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#,Text
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0,
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1,× UNKNOWN
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2,残り
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3,Osten
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4,Süden
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5,Westen
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6,Norden
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7,Punkte umschalten
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8,Ausrufen Ein
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9,Ausrufen Aus
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10,Pong!
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11,Chi!
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12,Kang!
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13,Riichi!
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14,Tsumo!
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15,Ron!
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16,Riichi
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17,Pong
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18,Chi
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19,Kang
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20,Tsumo
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21,Ron
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22,Passen
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23,Abbrechen
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24,Schließen
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25,Neun Randziegel oder Bildziegel gezogen
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26,Vier Spieler in Riichi
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27,Dreifach-Ron
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28,Vier Kang ausgerufen
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29,Gleicher Wind von vier Spielern abgelegt
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30,Vierfacher Patt
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31,Unentschieden
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32,Diese Hand aufgeben?
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33,Ja
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34,Nein
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35,Hand aufgegeben
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36,Aus dieser Partie zurückziehen?
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37,"Aus dieser gewerteten Partie zurückziehen?
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Sie wird dann so gewertet, als hättest du den vierten Platz belegt."
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38,Du hast den höchsten Rang erreicht.
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39,ERGEBNISSE
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40,
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41,Tsumo ausgerufen
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42,Ron ausgerufen
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43,Ostwind
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44,Südwind
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45,Westwind
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46,Nordwind
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47,Glücksziegel
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48,Ura-Glücksziegel
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49,UNKNOWN Han
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50,UNKNOWN Fu
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51,Weiter
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52,Mangan
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53,Haneman
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54,Baiman
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55,Sanbaiman
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56,Yakuman
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57,Kazoe-Yakuman
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58,Doppeltes Limit
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59,Dreifaches Limit
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60,Zeit bis zur nächsten Hand: UNKNOWN:00
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61,Zeit bis zu den endgültigen Ergebnissen: UNKNOWN:00
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62,Ergebnisse der Partie
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63,Wartet auf andere Spieler ...
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64,Partie beenden
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65,●OPPONENT SELECT
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66,●対戦者選択
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67,●麻雀を始める
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68,●戻る
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69,●残り対戦者
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70,●UNKNOWN/UNKNOWN
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71,●まわりを気にせずカンをしまくって場を荒らす暴れん坊。
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72,●ポンポン鳴いて「トイトイ」を狙う。
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73,●「メンタンピン三色」が得意な正統派。他家のリーチが怖くておりちゃうことも。
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74,●混一が好き。カンでドラを増やして高得点を狙う。黙聴もあり油断できない。
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75,●お得意の四暗刻が炸裂する。
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76,●手をつくるのが速い。親での一発逆転は要注意。
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77,●伝承では古の知識をもつ理知的なおじいちゃん。牌の流れに逆らわない自然流。
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78,●いつ誰がこの雀荘に呼び降ろしたのか、その真実を知る者はいない。
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79,●
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80,
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81,
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82,
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83,+ UNKNOWN
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84,- UNKNOWN
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85,▲ UNKNOWN
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86,▼ UNKNOWN
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87, Hilfsfunktionen
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88,Passen
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89,Ablegen
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90,Ablegen
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91,Ablegen
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92,Kang!
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93,Pong!
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94,Chi!
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95,Riichi!
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96,Ron!
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97,Tsumo!
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98,Neun Randziegel oder Bildziegel gezogen
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99,Pong!
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100,Chi!
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101,Kang!
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102,Riichi!
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103,Tsumo!
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104,Ron!
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105,Pong!
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106,Chi!
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107,Kang!
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108,Riichi!
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109,Tsumo!
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110,Ron!
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111,Pong!
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112,Chi!
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113,Kang!
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114,Riichi!
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115,Tsumo!
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116,Ron!
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117,Pong!
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118,Chi!
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119,Kang!
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|
120,Riichi!
|
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121,Tsumo!
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122,Ron!
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|
|
123,Pong!
|
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124,Chi!
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|
|
125,Kang!
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|
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126,Riichi!
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127,Tsumo!
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128,Ron!
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129,Pong!
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130,Chi!
|
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|
|
131,Kang!
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|||
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|
132,Riichi!
|
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|
|
133,Tsumo!
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134,Ron!
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135,Pong!
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136,Chi!
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137,Kang!
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|||
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|
138,Riichi!
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139,Tsumo!
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140,Ron!
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141,Pong!
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142,Chi!
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143,Kang!
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144,Riichi!
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145,Tsumo!
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146,Ron!
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147,Pong!
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148,Chi!
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149,Kang!
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150,Riichi!
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151,Tsumo!
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152,Ron!
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153,Punkte
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154,Wertung
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155,Verbleibende Zeit: UNKNOWN:00
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156,Osten 1
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157,Osten 2
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158,Osten 3
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159,Osten 4
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160,Süden 1
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161,Süden 2
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|
162,Süden 3
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|
|
163,Süden 4
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164,
|
|||
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165,
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|
166,
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|||
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167,
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168,
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|
169,
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170,
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171,
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172,"Ein Spieler hatte neun oder mehr verschiedene Arten von Farbziegeln und Bildziegeln, einschließlich Randziegel."
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173,Vier Spieler waren in Riichi.
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174,Drei Spieler haben gleichzeitig eine vollständige Hand ausgerufen.
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175,Es wurden vier Kang gebildet.
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176,Alle Spieler haben in der ersten Runde den gleichen Windziegel abgelegt.
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177,Erhaltene Punkte
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178,"Bei einem Unentschieden müssen **alle Spieler, die keine vollständige Hand ausrufen können**, den **Spielern, die eine vollständige Hand ausrufen können**, Punkte bezahlen."
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179,Tenpai!
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180,Noten
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181,Gesamte Rangpunkte
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182,UNKNOWN/UNKNOWN
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183,Derzeitiger Rang
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184,Bis zum nächsten Rang:
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185,Punkte
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186, +UNKNOWN
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187,UNKNOWN Alle
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188,UNKNOWN - UNKNOWN
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189,Honba UNKNOWN
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190,"Bitte warte darauf, dass alle Spieler ihre Runde beenden."
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191,
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192,
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193,
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194,
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195,
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196,
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197,Glücksziegel (Traditionell)
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198,Glücksziegel (Domanisches Mahjong)
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199,control: Punktdifferenz
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200,Wertung: UNKNOWN
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201,Verbleibende Zeit bis zur neuen Hand: UNKNOWN Minuten
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202,Verbleibende Zeit bis zur neuen Hand:
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203,Noch eine Hand
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204,Letzte Hand
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205,control: Abgelegte Ziegel
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206,Vierfach-Yakuman
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207,Verbleibende Zeit
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208,Furiten: Ein abgelegter Ziegel könnte deine Hand vervollständigen. In Furiten kannst du kein Ron ausrufen.
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209,Automatisch vollständige Hand ausrufen: An
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210,Automatisch vollständige Hand ausrufen: Aus
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211,対戦者リスト
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212,UNKNOWN
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|
213,UNKNOWN
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214,UNKNOWN
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215,Gegnerliste
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216,Wtg.: UNKNOWN
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217,
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218,
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219,
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|
220,
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|
221,
|
|||
|
|
222,
|
|||
|
|
223,
|
|||
|
|
224,
|
|||
|
|
225,
|
|||
|
|
226,
|
|||
|
|
227,
|
|||
|
|
228,
|
|||
|
|
229,
|
|||
|
|
230,
|
|||
|
|
231,
|
|||
|
|
232,
|
|||
|
|
233,
|
|||
|
|
234,
|
|||
|
|
235,
|
|||
|
|
236,
|
|||
|
|
237,
|
|||
|
|
238,
|
|||
|
|
239,
|
|||
|
|
240,
|
|||
|
|
241,
|
|||
|
|
242,
|
|||
|
|
243,
|
|||
|
|
244,
|
|||
|
|
245,
|
|||
|
|
246,
|
|||
|
|
247,
|
|||
|
|
248,
|
|||
|
|
249,
|
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|
|
250,
|
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|
|
251,
|
|||
|
|
252,
|
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|
|
253,
|
|||
|
|
254,
|
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|
|
255,
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|
|
256,"Sieg durch einen aufgenommenen Ziegel, ohne Pong oder Chi auszurufen."
|
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|
|
257,Sieg nach einem Ausruf von Riichi.
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|||
|
|
258,"Sieg in dem Zug, in dem Riichi ausgerufen wurde."
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|
|
259,Sieg mit dem Ersatzziegel nach einem Kang.
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|||
|
|
260,"Sieg mit einem Ziegel, den ein Gegner für ein Kang verwendet hat."
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|
|
261,Sieg bei Aufnahme des letzten Ziegels einer Hand.
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|||
|
|
262,Sieg bei Anforderung des letzten Ziegels einer Hand.
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|
|
263,"Sieg mit einer Hand, die aus Folgen und einem Paar besteht, das keine Yaku-Ziegel verwendet, und mit zwei oder mehr Arten von Ziegeln vervollständigt werden kann."
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|||
|
|
264,Sieg nur mit Farbziegeln und ohne Randziegel.
|
|||
|
|
265,Sieg nur mit Farbziegeln und ohne Randziegel.
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|||
|
|
266,Sieg mit zwei identischen Folgen mit den gleichen Nummern der gleichen Farbe.
|
|||
|
|
267,Sieg mit einem Yaku-Ziegel.
|
|||
|
|
268,Sieg mit einem Drilling (oder Kang) aus Ostwind-Yaku-Ziegeln.
|
|||
|
|
269,Sieg mit einem Drilling (oder Kang) aus Südwind-Yaku-Ziegeln.
|
|||
|
|
270,Sieg mit einem Drilling (oder Kang) aus Westwind-Yaku-Ziegeln.
|
|||
|
|
271,Sieg mit einem Drilling (oder Kang) aus Nordwind-Yaku-Ziegeln.
|
|||
|
|
272,Sieg in einer Ostwindrunde mit Ostwind-Platzziegeln.
|
|||
|
|
273,Sieg in einer Südwindrunde mit Südwind-Platzziegeln.
|
|||
|
|
274,Sieg in einer Westwindrunde mit Westwind-Platzziegeln.
|
|||
|
|
275,Sieg in einer Nordwindrunde mit Nordwind-Platzziegeln.
|
|||
|
|
276,Sieg mit einem Drilling (oder Kang) aus Weißer-Drache-Yaku-Ziegeln.
|
|||
|
|
277,Sieg mit einem Drilling (oder Kang) aus Grüner-Drache-Yaku-Ziegeln.
|
|||
|
|
278,Sieg mit einem Drilling (oder Kang) aus Roter-Drache-Yaku-Ziegeln.
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|||
|
|
279,"Gibt Bonus-Han, ist aber selbst kein Yaku."
|
|||
|
|
280,Ausruf von Riichi im ersten Zug und unmittelbarer Sieg im Anschluss.
|
|||
|
|
281,Sieg mit der gleichen Folge in jeder Farbe.
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|||
|
|
282,"Sieg mit drei Folgen der gleichen Farbe, die sowohl 1, 2, 3 als auch 4, 5, 6 und 7, 8, 9 bilden."
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|||
|
|
283,"Sieg, bei dem alle Figuren Randziegel oder Bildziegel enthalten."
|
|||
|
|
284,Sieg mit vier Drillingen (oder Kang) und einem Paar.
|
|||
|
|
285,Sieg mit drei Drillingen mit der gleichen Nummer in jeder Farbe.
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|||
|
|
286,"Sieg mit vier Drillingen (oder Kang) und einem Paar, bei dem alle Randziegel oder Bildziegel enthalten."
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|||
|
|
287,Sieg mit drei Drillingen (oder Kang) ohne Pong auszurufen.
|
|||
|
|
288,Sieg mit drei Kang.
|
|||
|
|
289,Sieg mit zwei Drillingen und einem Paar aus Drachenziegeln.
|
|||
|
|
290,Sieg mit sieben Paaren.
|
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|
|
291,Sieg mit Randziegeln in jeder Figur.
|
|||
|
|
292,Sieg mit zwei Sets aus zwei identischen Folgen.
|
|||
|
|
293,Sieg nur mit Farbziegeln einer Farbe und Bildziegeln.
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|||
|
|
294,Sieg nur mit Farbziegeln einer Farbe.
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|||
|
|
295,"Sieg, nachdem alle Ziegel aufgenommen wurden und nur Randziegel und Bildziegel abgelegt wurden."
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|||
|
|
296,(Yakuman) Der Spielleiter gewinnt mit dem ersten aufgenommenen Ziegel.
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|
|
297,(Yakuman) Ein Nicht-Spielleiter gewinnt mit dem ersten aufgenommenen Ziegel.
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|||
|
|
298,"(Yakuman) Bilde eine Hand, die nur aus Farbziegeln einer Farbe besteht, und bei der mit jeder Nummer eine vollständige Hand ausgerufen werden kann."
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|
|
299,"(Yakuman) Bilde eine Hand, die nur aus Farbziegeln einer Farbe besteht, und rufe eine vollständige Hand mit einer beliebigen Nummer aus."
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|
|
300,(Yakuman) Sieg mit drei Drillingen aus Drachenziegeln.
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|
|
301,(Yakuman) Sieg mit vier Drillingen aus Windziegeln.
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|
|
302,(Yakuman) Sieg mit drei Drillingen und einem Paar aus Windziegeln.
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|
|
303,"(Yakuman) Sieg mit vier Drillingen (oder Kang), ohne Pong auszurufen."
|
|||
|
|
304,"(Yakuman) Sieg mit vier Drillingen (oder Kang), ohne Pong auszurufen. Abschluss durch Aufnahme des Ziegels, der ein Paar vervollständigt."
|
|||
|
|
305,(Yakuman) Sieg mit vier Kang.
|
|||
|
|
306,(Yakuman) Sieg mit ausschließlich Bildziegeln.
|
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|
|
307,"(Yakuman) Sieg mit vier Drillingen (oder Kang), die nur Randziegel enthalten."
|
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|
|
308,(Yakuman) Sieg nur mit grünen Ziegeln.
|
|||
|
|
309,(Yakuman) Sieg mit allen Randziegeln und allen Arten von Bildziegeln.
|
|||
|
|
310,"(Yakuman) Sieg mit allen Randziegeln und allen Arten von Bildziegeln. Abschluss durch Aufnahme des Ziegels, der ein Paar vervollständigt."
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|
|
311,"Gibt Bonus-Han, ist aber selbst kein Yaku."
|
|||
|
|
312,"Gibt Bonus-Han, ist aber selbst kein Yaku."
|
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|
|
313,"(Yakuman) Sieg mit drei Drillingen aus Drachenziegeln. Der Spieler, der die Vervollständigung des dritten Drillings erlaubt hat, muss eine Punktestrafe zahlen."
|
|||
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314,"(Yakuman) Sieg mit vier Drillingen aus Windziegeln. Der Spieler, der die Vervollständigung des vierten Drillings erlaubt hat, muss eine Punktestrafe zahlen."
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315,
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316,
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317,
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318,
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319,
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320,
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321,
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322,
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323,
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324,
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325,
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326,
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327,
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328,
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329,
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330,
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331,Zahl (1)
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332,Zahl (2)
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333,Zahl (3)
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334,Zahl (4)
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335,Zahl (5)
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336,Zahl (6)
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337,Zahl (7)
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338,Zahl (8)
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339,Zahl (9)
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340,Kreis (1)
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341,Kreis (2)
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342,Kreis (3)
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343,Kreis (4)
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344,Kreis (5)
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345,Kreis (6)
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346,Kreis (7)
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347,Kreis (8)
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348,Kreis (9)
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349,Bambus (1)
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350,Bambus (2)
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351,Bambus (3)
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352,Bambus (4)
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353,Bambus (5)
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354,Bambus (6)
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355,Bambus (7)
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356,Bambus (8)
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357,Bambus (9)
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358,Ostwind
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359,Südwind
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360,Westwind
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361,Nordwind
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362,Weißer Drache
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363,Grüner Drache
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364,Roter Drache
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365,Zahl (5)
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366,Kreis (5)
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367,Bambus (5)
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368,
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369,
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370,
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371,
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372,
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373,
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374,
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375,
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376,
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377,
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378,
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379,
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380,
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381,
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382,
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383,
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384,
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385,
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386,
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387,
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388,
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389,
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390,
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391,
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392,
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393,
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394,
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395,
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396,
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397,
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398,
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399,
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400,
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