105, Vérifier l'état en ligne Sous-menu Changer de page
106, Défiler
107, Utiliser Sous-menu
108, Placer dans les raccourcis
109, Sélectionner Confirmer la participation Défiler
110, Reprendre l'objet
111, Choisir un objet
112, Défiler
113, Sous-menu Choisir un objet
114, Déplacer Confirmer Annuler
115, Sortir un objet Choisir un objet
116, Sous-menu Retour
117, Sous-menu Changer de catégorie Retour
118, Placer dans les raccourcis
119, Sous-menu
120, Mettre/retirer
121, Choix aléatoire
122, Choisir la couleur Choix aléatoire
123, Sélectionner Choix aléatoire
124, Défilement des informations
125, Déplacer Confirmer
126, Appliquer
127, Choisir un objet
128, Sous-menu Sélection du log Taille normale du log
129, Réduction de la fenêtre Cacher/Afficher
130, Sous-menu Vérifier la tenue
131, Bons coins
132, Défilement de la carte
133, Défilement de la carte Nomenclature
134, Sélection du log Sélection de l'onglet Agrandissement du log
135, Sélection du log Taille normale du log
136, Choisir un objet
137, Annuler les changements
138, Sous-menu Liste du mobilier
139, Sous-menu Inventaire Basculer entre rangés/entrepôt
140, Se déplacer
141, Déplacer Tourner + Zoomer
142, Sous-menu Déplacer Tourner + Zoomer
143, Placer dans les raccourcis
144, Sous-menu Sélection du log Sélection de l'onglet
145, Sous-menu Retour
146, Sélection du log Sélection de l'onglet
147, Naviguer entre les onglets
148, Discussion Agrandissement du log
149, Discussion Réinitialise la taille du log
150, Défiler Type de carte + Zoom avant/arrière
151, Sous-menu
152, Retour
153, Sélection du log Sélection de l'onglet
154, Choisir la classe
155, Choix de la catégorie Sous-menu Synthétiser
156, Sous-menu Synthétiser
157, Bouton “Fermer”
158, Bouton “Fermer”
159, Sous-menu
160, Sous-menu
161, Sous-menu
162, Sous-menu Déplacer Tourner + Zoomer
163, Défiler Type de carte + Zoom avant/arrière + Lien de carte
164, Défiler Type de carte + Changer de section + Zoom avant/arrière + Lien de carte
165, Choix aléatoire
166, Sous-menu
167, Sous-menu
168, Choix aléatoire
169, Sous-menu
170, Règles
171, Sous-menu Choisir un objet
172, Bouton “Fermer”
173,"------------------------
lua 5.1.4 / MIT License
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Copyright (C) 1994-2008 Lua.org, PUC-Rio.
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the “Software”), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
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Copyright (C) 1991-2, RSA Data Security, Inc. Created 1991. All rights reserved.
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Acknowledgement
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Christian Michelsen Research AS
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Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software and its documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that the above copyright notice appear in all copies and that both that copyright notice and this permission notice appear in supporting documentation. Christian Michelsen Research AS makes no representations about the suitability of this software for any purpose. It is provided “as is” without express or implied warranty.
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LIBRARY FOR DUALSHOCK®4 & DualSense™ WIRELESS CONTROLLER
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“DUALSHOCK” and “DualSense” are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.
+: Sélectionne une mascotte dans la liste d'équipe
- Sélection groupée
: Crée un cadre et sélectionne les mascottes dedans
**Fonctions spéciales**
- Commandes générales
: Alterne entre les portails
: Affiche/cache la liste d'équipe
: Sélectionne la liste d'attente d'invocation
+: Utilise la technique de la mascotte
+: Déplace le point de ciblage au sol
+ : Réinitialise la position du point de ciblage au sol
: Ouvre l'aide de jeu
- Sélection des mascottes
+: Sélectionne les mascottes identiques à la cible près d'elle
+: Sélectionne les mascottes alliées près de la cible
+: Sélectionne les mascottes alliées identiques à la cible
- Commandes de la carte
enfoncée: Mémorise le point de saut de carte
(relâcher pour déplacer)
+: Déplace le point de saut de carte
+: Réinitialise le point de saut de carte
**Jeu à la souris**
**Sélection des mascottes**
Clic gauche: Sélectionne une mascotte
* Faire un clic gauche sur une mascotte déjà ciblée
permet de sélectionner celles identiques autour.
Glisser gauche: Sélectionne les mascottes dans le cadre
**Raccourcis clavier**
Les raccourcis clavier suivants sont automatiquement
attribués à des fonctions de Choc des mascottes lors
des batailles.
Activer le cadre de sélection: Sauter
Alterner entre les portails: Dégainer / rengainer
Liste CdM: Encyclopédie des mascottes"
188, Sélectionner Participer Défiler
189, Changer l'ordre/changer de niveau Affichage Appliquer
190, Sous-menu
191, Déplacer Changer de niveau Confirmer Affichage Appliquer
192, Choisir la catégorie Écouter Sélectionner Sous-menu
193, Choisir la catégorie Sélectionner Ne plus écouter Sous-menu
194, Choisir la catégorie Arrêter Sous-menu
195, Choisir la catégorie Jouer Sous-menu
196, Racheter
197, Sous-menu
198, Déplacer Tourner + Zoom avant/arrière
199, Sous-menu Déplacer Tourner + Zoomer
200, Sélectionner Commencer Défiler
201, Choisir la catégorie
202, Sous-menu Sélection de la liste
203, Changer l'ordre Appliquer
204, Déplacer Confirmer Appliquer
205, Sélectionner Confirmer la participation Défiler
206, Sous-menu Vérifier le set d'actions
207, Fermer Défiler
208, Fermer Défiler
209, Sous-menu Confirmer Annuler
210, Sous-menu Confirmer Annuler
211, Écouter Jouer Sous-menu
212, Jouer Ne plus écouter Sous-menu
213, Arrêter Sous-menu
214, Composition de l'escouade
215, Confirmer Fermer
216, Sous-menu
217, Sous-menu
218, Sous-menu
219, Changer de caméra Ouvrir le menu
220, Accéder à votre appartement Profil de l'appartement
221, Sous-menu
222, Sous-menu
223, Défiler + Zoomer Changer de caméra
224, Sous-menu
225, Sous-menu Changer le milieu
226, Fermer Défiler
227, Choisir la catégorie Ajouter Sous-menu
228, Sous-menu
229, Sous-menu
230, Sous-menu
231, Sous-menu Déplacer Tourner + Zoomer
232, Sous-menu
233, Sous-menu
234, Sous-menu
235, Placer dans les raccourcis Exécuter
236, Enregistrer dans les talents JcJ
237, Sous-menu Sélectionner
238, Déplacer Confirmer
239, Défiler Type de carte + Changer de section + Zoom avant/arrière
240, Enregistrer le trait JcJ
241, Sous-menu
242, Sélectionner “Abandonner”
243, Sélectionner “Fermer”
244, Défiler Fermer
245, Composition de l'escouade
246, Vérifier l'état en ligne Sous-menu
247,"Il est strictement interdit de jouer de la musique provenant de tiers avec les Actions d'interprétation. Vous pouvez enregistrer et télécharger votre performance et par là même accorder à Square Enix et d'autres la licence d'utiliser lesdits enregistrements, en accord avec les termes de la Politique d'utilisation des Matériels de FINAL FANTASY XIV."
248, Sous-menu
249, Commencer/Abandonner
250, Commencer/Réessayer Fermer
251, Sous-menu Choisir un objet
252, Déplacer Confirmer Annuler
253, Sous-menu Retour
254, Sous-menu Retour
255, Sous-menu Changer de catégorie Retour
256, Appliquer
257, Apposer une magicite Retirer une magicite
258, Changer de fenêtre Sous-menu
259, Changer de fenêtre Sous-menu
260, Sous-menu
261, Revenir à la planche mirage
262, Sous-menu Revenir à la planche mirage
263, Sous-menu Déplacer Tourner + Zoomer
264, Sous-menu
265, Sous-menu
266, Sous-menu
267, Fermer
268, Sous-menu
269, Tout sélectionner/Annuler
270, Sous-menu
271, Annuler Donner
272, Sous-menu Retour
273, Défiler
274, Sous-menu
275, Sous-menu Modifier l'emplacement des favoris
276, Choisir un objet
277, Appeler/Renvoyer Sous-menu Éditer les barres CdM
278, Appeler/Renvoyer Sous-menu Déplacer une mascotte
392,Sélectionner une destination Se téléporter Dernier lieu Basculer sur la carte
393, Défiler Basculer sur la liste Dernier lieu
394, Défiler Se téléporter Dernier lieu Basculer sur la liste
395, Alterner entre les différents rôles Modifier les classes/jobs recherchés Rechercher
396, Tout cocher/décocher Rechercher
397, Basculer entre sélection unique et multiple
398, Basculer entre sélection unique et multiple
399, Valider et fermer
400, Défiler Type de carte + Changer de section + Zoomer Se téléporter
401, Sous-menu Confirmer la participation Défiler
402, Revenir à la liste Défiler
403, Sous-menu Défiler
404, Défiler
405, Aperçu Sous-menu Déplacer Tourner + Zoomer
406,Confirmer la participation Modifier l'équipe
407,Ajouter/Retirer un équipier Fermer
408,L'adjuration
409,"Les donjons instanciés de **niveau 71 et plus** déjà traversés au cours de l'épopée peuvent être accomplis avec l'aide d'une équipe d'**alter ego** des personnages de l'histoire.
Ces alter ego gagnent de l'expérience et des niveaux en participant à ces donjons.
*** En utilisant le système d'adjuration, les coffres offrent moins de récompenses, et certains ennemis ne lâchent pas d'objets lorsqu'ils sont terrassés.**"
410,Les mirages
411,"Les PNJ ayant atteint le niveau 80 auront accès aux **mirages**. Leur apparence pourra être modifiée à l'écran de sélection des équipiers, via l'option Mirages du sous-menu ou en cliquant sur l'icone dédié."
412,Limitations
413,Certains alter ego ne peuvent pas participer à toutes les missions.
414,Les modalités de participation
415,"Il est possible d'explorer un donjon selon deux modalités différentes: en **solo**, avec l'aide de **PNJ alliés**, ou avec **d'autres joueurs**, trouvés à l'aide de la fonction de **groupement**. Bien sûr, il est également possible de s'enregistrer avec son équipe préalablement formée.
Les donjons peuvent être accomplis de la même façon, quelle que soit la modalité de participation.
*** En utilisant le système de renforts, les coffres offrent moins de récompenses, et certains ennemis ne lâchent pas d'objets lorsqu'ils sont terrassés.**"
416,Le système de renforts
417,"Vous pouvez faire appel à des **PNJ alliés** pour explorer un donjon en **solo**, une fonctionnalité désignée sous le nom de “**Renforts**”.
Les donjons compatibles avec le système de renforts sont indiqués par un **icone** au niveau de leur entrée.
Cliquez sur l'entrée du donjon, puis choisissez l'**option** correspondante pour ouvrir la **fenêtre** des renforts.
Les **classes/jobs** des PNJ seront fixés en fonction de votre propre classe/job, de façon à former **automatiquement** l'équipe la mieux équilibrée possible.
Passez en revue les informations fournies, puis pressez le bouton “**Participer**” pour lancer la mission!"
418,La fenêtre de confirmation
419,"Un **signal sonore** retentira une fois tous les préparatifs terminés.
Pressez le bouton **Commencer** et lancez-vous corps et âme dans la bataille!
**En cas d'absence de confirmation de votre part, votre participation sera automatiquement annulée à l'issue du temps imparti, et vous devrez alors réitérer la procédure d'enregistrement.**"
420,Les missions disponibles
421,"À mesure que vous progresserez dans le jeu, vous aurez accès à de plus en plus de donjons et défis.
Il se peut que certaines missions soient **incompatibles** avec le système de renforts, auquel cas vous pourrez toujours les jouer en vous enregistrant via l'**outil de mission**.
Vous pourrez également rejouer les missions déjà accomplies, aussi bien avec l'**outil de mission** que le système de **renforts** (tous deux accessibles à partir de la rubrique **Missions** du **menu principal**)."
422,Modifier l'équipe
423,"Les donjons et défis de **niveau 71 et plus** rencontrés au cours de l'épopée peuvent être accomplis avec l'aide d'une équipe de PNJ alliés **personnalisable**.
Pour modifier l'équipe, cliquez sur les portraits des PNJ. Une fenêtre s'ouvrira alors, vous montrant les PNJ que vous pouvez sélectionner."
424, Sous-menu
425, Sous-menu
426,
427,
428,L'outil de mission
429,"Vous cherchez des **coéquipiers** pour explorer un donjon? Dans ce cas, facilitez-vous la tâche avec l'**outil de mission**!
Cliquez sur l'entrée du donjon, puis choisissez l'**option** correspondante pour ouvrir la **fenêtre** de l'outil de mission."
430,S'enregistrer pour des missions
431,"Pour procéder à l'enregistrement dans l'outil de mission, sélectionnez les **destinations** de votre choix et pressez le bouton **Participer**. Vous serez alors automatiquement **groupé(e)** avec d'autres joueurs désirant explorer les mêmes lieux.
*** Vous pouvez sélectionner jusqu'à cinq missions différentes simultanément.
* Les missions pour lesquelles vous ne remplissez pas les conditions de participation sont indiquées par un icone en forme de cadenas.**"
432,Les informations d'enregistrement
433,"Une fois l'enregistrement effectué, l'icone de l'outil de mission apparaît dans la liste des objectifs. Celui-ci vous permet de vérifier diverses informations, telles que la formation de l'équipe, l'état des réservations, etc."
434,La fenêtre de confirmation
435,"Un **signal sonore** retentira une fois le groupement accompli.
Pressez alors le bouton **Commencer** pour lancer la mission!
**En cas d'absence de confirmation de votre part, votre participation sera automatiquement annulée à l'issue du temps imparti, et vous devrez alors réitérer la procédure d'enregistrement.**"
436,Les donjons disponibles
437,"À mesure que vous progresserez dans le jeu, vous aurez accès à de plus en plus de donjons.
Il se peut que certains soient **incompatibles** avec le système de renforts, auquel cas vous pourrez toujours les explorer en vous enregistrant via l'**outil de mission**.
Vous pourrez également revisiter les donjons déjà accomplis, aussi bien avec l'**outil de mission** que le système de **renforts** (tous deux accessibles à partir de la rubrique **Missions** du **menu principal**)."
438, Déplacer Rotation + Zoom avant/arrière
439, Sous-menu
440, Sous-menu
441,Commandes de visionnage
442,"*** Les touches du mode clavier/souris mentionnées ci-dessous sont celles de la configuration par défaut.**
1000,L'envoi du message a échoué. Veuillez réessayer.
1001,
1002,
1003,Les communautés
1004,"Les communautés sont des groupes de joueurs partageant les mêmes intérêts. Elles sont inter-Monde et peuvent accueillir jusqu'à 1 000 personnes.
Vous pouvez rejoindre jusqu'à 10 communautés en vous faisant inviter ou en sélectionnant Recherche de communautés dans la rubrique Communication du menu principal pour voir lesquelles recrutent actuellement.
Il est aussi possible de créer la vôtre! Une fois fondée, il vous suffit d'inviter de nouveaux membres vous-même ou de lancer une campagne de recrutement lors de laquelle chacun sera libre de vous rejoindre.
La hiérarchie d'une communauté se compose d'un président (fondateur ou non, si cette personne a été nommée par un prédécesseur), de représentants disposants de certains pouvoirs et de membres.
Dès que vous rejoignez ou fondez une communauté, celle-ci est ajoutée à votre liste et vous pouvez consulter les détails la concernant."
1005,“Général”
1006,"■Annonce de la communauté
Le président et les représentants peuvent utiliser cet espace pour y écrire un message d'accueil ou toutes sortes d'annonces.
■Sondage
Le président et les représentants peuvent créer des sondages auxquels les membres de la communauté peuvent ensuite répondre (la réponse ne peut pas être modifiée une fois soumise).
■Bloc-notes
Le président et les représentants peuvent laisser jusqu'à 5 courtes notes dans cet espace visible par tous les membres."
1007,“Panneau d'affichage”
1008,"Tous les membres de la communauté peuvent laisser des messages sur ce panneau. Ils s'affichent en partant du plus récent, et les plus anciens sont effacés au-delà de 100.
Le président et les représentants ont le droit exclusif de les supprimer.
* Les personnages de la version d'essai gratuit doivent faire partie de la communauté depuis au moins 14 jours avant de pouvoir laisser un message sur le panneau d'affichage."
1009,“Membres”
1010,"Cet onglet affiche la liste des membres de la communauté.
Afficher le sous-menu en sélectionnant un membre particulier donne accès à différentes options.
Par exemple, le président peut nommer des représentants au sein des membres de la communauté ou nommer un nouveau président pour lui succéder.
Il peut aussi ajouter un membre à la liste noire de la communauté, auquel cas ce dernier s'en retrouve exclu et ne peut plus la rejoindre même lors d'une période de recrutement. Cette fonctionnalité peut se révéler utile notamment en cas d'abus de la part de certains membres."
1011,Autres fonctionnalités
1012,"■Modification du profil de la communauté
Seul le président a accès à cette fonctionnalité.
Il peut modifier le nom de la communauté, ses activités, gérer sa liste noire ou la dissoudre.
■Recruter des membres
Cette fonctionnalité permet de recruter automatiquement des membres jusqu'au seuil fixé.
Le recrutement s'étale sur une semaine, mais peut prendre fin plus tôt si le seuil de membres fixé est atteint avant.
■Remarques
Le président nomme lui-même les représentants en les choisissant parmi les membres de sa communauté.
De plus, il ne peut léguer son titre de président qu'à un représentant, et ne peut donc quitter la communauté dont il a la charge avant d'avoir nommé son successeur."
1013,Trouver une communauté
1014,"Cet outil permet de voir quelles sont les communautés qui recrutent actuellement des membres.
Vous pouvez affiner votre recherche en choisissant l'activité qui vous plaît et les langues acceptées par les communautés."
1015,Avertissement
1016,"**■Concernant les actions d'interprétation
Il est strictement interdit de jouer de la musique provenant de tiers avec les Actions d'interprétation. Vous pouvez enregistrer et télécharger votre performance et par là même accorder à Square Enix et d'autres la licence d'utiliser lesdits enregistrements, en accord avec les termes de la Politique d'utilisation des Matériels de FINAL FANTASY XIV."
1017,Le mode orchestral
1018,"**■Le mode orchestral
Le mode orchestral synchronise vos actions d'interprétation et celles des membres de votre équipe avant de les jouer ensemble, offrant ainsi un meilleur rendu à votre auditoire.
**■Différence avec le mode normal
Le mode orchestral introduit un délai entre le moment où les notes sont jouées et le moment où les joueurs les entendent, ce qui peut être gênant pour les musiciens. Afin de ne pas vous déconcentrer, vous avez accès à deux types d'écoute:
- Moi seule: vous n'entendrez que vos propres notes, mais instantanément.
- Tout l'orchestre: vous entendrez la même chose que votre auditoire. Vos notes et celles de toute votre équipe vous parviendront cependant avec un délai sonore.
* Votre auditoire, lui, entendra l'orchestre au complet, quel que soit le type d'écoute choisi.
**■Activer le mode orchestral
1. Lancer un appel de préparation par l'intermédiaire du métronome.
2. Cocher “Activer le mode orchestral”.
3. Lancer l'appel.
Le mode orchestral se lance automatiquement une fois que tout l'orchestre a répondu présent.
**■Restrictions
Les restrictions suivantes s'appliquent au mode orchestral:
1. Le chef du groupe doit être en train d'utiliser l'interprétation musicale.
2. Se trouver dans une zone appropriée (chambres d'auberges et caserne exclues).
3. Le nombre d'équipe à utiliser le mode orchestral dans la zone ne doit pas avoir dépassé la limite admise."
1019,Les partitions
1020,"**■Utilité
Une partition indique en temps réel quelle note jouer sur le clavier musical et facilite ainsi votre interprétation.
**■Utiliser une partition
1. Sélectionner “Partitions” sur le clavier musical.
2. Choisir la partition à jouer.
3. Effectuer les derniers réglages, comme la vitesse de défilement ou l'activation du métronome, puis commencer.
**■Avertissement
Lorsque vous jouez une partition, vous déclinez automatiquement tout appel de préparation à jouer en orchestre."
1021,"**Le Front sud de Bozja est une mission spéciale durant laquelle les joueurs doivent coopérer en grand nombre afin de soutenir les résistants dans leur lutte contre la 4e légion impériale.**
*** Les pages suivantes expliquent les règles propres à cette mission.
Les lire vous permettront de profiter pleinement de cette mission de grande envergure."
1022,"**■ Synchronisation spéciale des jobs au niveau 80!**
Le Front sud de Bozja est ouvert à tous les jobs de niveau 71 ou plus.
Une fois dans l'instance, les personnages sont tous synchronisés au niveau 80.
En outre, leur niveau d'objet est lui aussi synchronisé. Il n'est donc pas nécessaire de revêtir un équipement spécial pour profiter de cette mission.
*** Une fois sur le Front sud de Bozja, toutes les actions de jobs jusqu'au niveau 80 deviennent disponibles."
1023,"**■ Faites grimper votre rang de résistante en accumulant des points de faits d'armes!**
Participer à des combats spéciaux, comme les escarmouches ou les affrontements cruciaux, permet d'obtenir des points de faits d'armes. Vous en recevez d'autant plus que l'évaluation de votre participation à ces combats est élevée.
*** Vaincre des bêtes sauvages ou des troupes impériales n'octroie à eux seuls aucun point de faits d'armes."
1024,"Une fois que vous avez accumulé assez de points de faits d'armes, il suffit de parler à l'officier d'état-major du front sud pour qu'il vous octroie le rang de résistante suivant. Un rang plus élevé permet d'étendre la zone de combat en repoussant les lignes ennemies, mais aussi de progresser dans la quête principale de Garde-la-Reine.
*** Votre rang de résistante n'augmentera pas sans points de faits d'armes. Brillez sur le champ de bataille et rapportez vos exploits à l'état-major pour gagner du galon!"
1025,"**■ L'occasion parfaite de monter vos autres jobs!**
Remporter des escarmouches ou des affrontements cruciaux permet aussi de gagner des points d'expérience et de passer des niveaux pour le job utilisé. Contrairement aux rangs de résistant, ces gains sont automatiques, et il n'est pas nécessaire de s'adresser à l'officier d'état-major pour les obtenir.
Profitez-en donc pour monter vos jobs qui ne sont pas encore au niveau 80!"
1026,"**■ Des interrogations?**
Si vous pensez ne pas avoir bien compris le fonctionnement du Front sud de Bozja, Sjeros à Gangos et le guide de la résistance sur le front pourront vous renseigner. N'hésitez pas à leur demander des précisions, ils sont là pour ça!"
1027,Les objets collectionnables
1028,"Les objets collectionnables, même ceux de nom identique, ont un attribut spécial qui leur est propre: leur **valeur de collection**.
Les PNJ demandent parfois qu'on leur livre des objets collectionnables, et ils précisent dans ce cas la valeur de collection minimum qu'ils attendent.
Prenez donc soin de satisfaire ce prérequis lorsque vous récoltez ces objets."
1029,Manière de récolter
1030,"La technique de récolte diffère de celle des objets standards pour les botanistes et les mineurs.
Une fois l'objet sélectionné dans le point de récolte, une fenêtre spéciale apparaît permettant d'augmenter la valeur de collection de l'objet et de le récolter une fois que celle-ci a atteint un niveau satisfaisant."
1031,La valeur de collection
1032,"L'augmentation de la valeur de collection se fait par le biais des actions de **Sélection**.
Leur utilisation permet de se débarrasser des parties indésirables afin d'améliorer la valeur générale de l'objet qui sera récolté.
Bien sûr, ce procédé peut amoindrir la quantité qu'il sera possible de récolter ensuite et doit donc être utilisé avec parcimonie."
1033,Les actions de Sélection
1034,"**Sélection**, **Sélection instinctive** et **Sélection méthodique** consomment chacune une tentative de récolte.
**Sélection** augmente la valeur de collection d'un montant faible, mais fixe.
**Sélection instinctive** peut faire gagner plus, mais peut aussi faire gagner moins avec son montant variable.
**Sélection méthodique** augmente plus faiblement la valeur de collection que **Sélection**, mais a une chance de ne coûter aucune tentative de récolte.
* La puissance des actions de **Sélection** peut être augmentée en améliorant sa **Collecte**. Essayez donc de rassembler un équipement en conséquence afin de viser une plus haute valeur de collection. "
1035,Récolter l'objet
1036,"Une fois que l'objet a atteint la valeur de collection souhaitée, vous pouvez l'obtenir en utilisant l'action **Récolte**.
N'oubliez pas que vos tentatives de récolte s'amenuisent aussi au fur et à mesure que vous utilisez les actions de **Sélection**. À vous de trouver un bon équilibre entre quantité et valeur de collection, et quoi que vous décidiez, pensez toujours à conserver au moins une tentative de récolte pour obtenir le fruit de votre dur labeur.
* Prenez aussi en compte vos chances de récolte. Si elles sont inférieures à 100%, vous n'obtiendrez peut-être pas l'objet en question du premier coup."
1037,Effets bonus
1038,"En plus des actions de **Sélection**, il existe une autre action et deux effets bonus qui permettent d'obtenir une meilleure valeur de collection.
**Inspection rigoureuse** augmente la puissance de la prochaine action de **Sélection** et ne coûte aucune tentative de récolte. Elle consomme en revanche des **points de récolte**. Assurez-vous donc d'en avoir assez pour l'utiliser, et si vous pensez en manquer, essayez d'augmenter votre **Savoir-faire** en améliorant votre équipement."
1039,L'Intuition
1040,"Lorsque vous utilisez une action de **Sélection**, vous avez une chance d'obtenir l'effet **Intuition**, qui augmente grandement le prochain gain de valeur de collection.
* Les chances d'obtenir ce bonus augmentent avec votre **Savoir-faire**, accumulez-en donc un maximum en améliorant votre équipement. De plus, l'action **Œil du collectionneur** augmente les chances d'obtenir ce bonus."
1041,Œil vif
1042,"Lorsque vous utilisez une action de **Sélection**, vous avez une chance d'obtenir l'effet **Œil vif**.
Ce bonus augmente grandement la puissance de votre prochaine **Sélection instinctive** ou de votre prochaine **Sélection méthodique**, utilisez donc une de ces deux actions lorsque cette occasion se présente."
1043,Les autres actions
1044,"En plus des actions déjà citées, vous pouvez utiliser les actions suivantes:
- Les actions qui augmentent les chances de récolte, comme **Vue perçante** pour les mineurs et **Maîtrise du terrain** pour les botanistes.
- Les actions qui influent sur le nombre de tentatives de récolte, **Raison solide** pour les mineurs et **Sagesse du fermier** pour les botanistes.
Assurez-vous donc de les ajouter à votre barre de raccourcis afin que votre récolte soit abondante!"
1045,Objets volatils et sublimation
1046,"Les objets volatils sont des objets collectionnables qui, une fois qu'ils ont atteint leur valeur de collection maximale, peuvent produire des objets rares une fois éthérolysés.
Par ailleurs, lorsque ces objets sont récoltés à leur valeur de collection maximale, il se peut qu'ils deviennent sublimés, produisant à coup sûr des objets rares une fois éthérolysés.
Plus la caractéristique de “Collecte” est élevée, plus les chances de sublimation des objets volatils sont grandes."
1047,Valeur de collection
1048,"La valeur de collection est un attribut propre aux objets collectionnables: une valeur minimale est requise lors de la livraison d'objets de ce type.
* Lorsqu'un objet est détruit par éthérolyse, la valeur de collection minimale désigne la valeur minimale pour obtenir des matériaux autres que des cristaux."
1049,
1050,La fenêtre des donjons spéciaux
1051,"Pour explorer un donjon spécial, enregistrez-vous via la fenêtre dédiée. Ouvrez-la en parlant au PNJ correspondant, ou en choisissant **Donjons spéciaux** dans la rubrique Missions du menu principal.
Les informations et paramètres de participation sont contenus dans cette même fenêtre."
1052,Les donjons à embranchements
1053,"Les **donjons à embranchements** sont des donjons spéciaux jouables de un à quatre joueurs dont la difficulté **s'adapte automatiquement** au nombre de participants. Il est possible, mais difficile, de les explorer en solo.
Pour participer seul(e) ou uniquement avec vos équipiers actuels, décochez l'option **Grouper si l'équipe compte moins de 4 joueurs** (désactivée par défaut).
Cochez-la si vous voulez compléter votre équipe."
1054,Les actions embranchées
1055,"Utilisables au sein des donjons à embranchements, les **actions embranchées** permettent de pallier les faiblesses d'une équipe, aucune structure n'étant imposée pour ce type de missions.
Par exemple, un tank ou un DPS pourra jouer le rôle de soigneur à l'aide d'actions comme **Soin embranché** ou **Vie embranchée**.
Vous pouvez choisir jusqu'à deux actions embranchées, et en changer à tout moment durant la mission en appuyant sur le bouton **Modifier** de la fenêtre des donjons spéciaux."
1056,Les fragments d'histoire
1057,"Les donjons à embranchements offrent de **multiples chemins** à parcourir en compagnie d'un personnage clef. En les explorant, vous découvrirez des **fragments d'histoire** à collectionner.
Vos découvertes seront consignées dans un journal d'exploration.
Pour l'ouvrir, sélectionnez le portrait du personnage dans la fenêtre des donjons spéciaux. Choisissez ensuite l'entrée que vous souhaitez consulter."
1058,Les donjons alternatifs
1059,"Les **donjons alternatifs** sont des donjons spéciaux à la difficulté particulièrement élevée.
Pour vous enregistrer, rendez-vous dans l'onglet **Donjons alternatifs**, en haut de la fenêtre des donjons spéciaux.
Il n'y a pas de PNJ accompagnateur, d'embranchements ou de fragments d'histoire à collectionner dans les donjons alternatifs. L'onglet affiche d'autres informations comme la **liste des donjons** disponibles ou les **devises** qu'il est possible d'obtenir en récompense."
1060,Les donjons alternatifs - restrictions
1061,"Contrairement aux donjons à embranchements, les donjons alternatifs **n'autorisent pas le changement de job** en cours de mission.
Par ailleurs, les actions de résurrection classiques comme Vie y sont interdites, vous obligeant à user d'actions embranchées équivalentes.
Les actions embranchées **ne sont pas disponibles** dans les versions **sadiques** de ces donjons.
Enfin, les versions sadiques sont uniquement accessibles en équipe préformée de 4 joueurs remplissant les conditions requises."
1062,Expulsion d'un logement
1063,"Les joueurs possédant une autorité d'expulsion peuvent interdire de séjour d'autres joueurs spécifiques, pendant une durée donnée. Depuis le menu principal, rendez-vous dans Communication > Logement > Réglages pour accéder aux Paramètres de l'autorité d'expulsion dans une nouvelle fenêtre."
1064,Autorité d'expulsion
1065,"Seuls les personnages disposant de l'autorité nécessaire peuvent en expulser d'autres. L'autorité principale est attribuée automatiquement en fonction du type de logement, et des autorités secondaires peuvent être assignées.
Pour les logements de compagnie libre, le maître dispose de l'autorité principale et peut désigner jusqu'à 4 membres comme autorités secondaires.
Dans le cas des maisons individuelles, le propriétaire est désigné comme autorité principale et peut choisir des cohabitants comme autorités secondaires.
Pour les appartements et chambres individuelles, seul le propriétaire peut disposer d'une autorité d'expulsion."
1066,Personnages expulsés
1067,"Vous pouvez consulter le répertoire des personnages interdits de séjour dans la liste des expulsés. Celle-ci est consultable dans le menu “Paramètres de l'autorité d'expulsion” par tout personnage possédant une autorité d'expulsion.
Inscrire un personnage dans cette liste l'expulse de force en dehors du logement et lui interdit l'accès pendant une durée de 10 jours.
Pour expulser un personnage, vous devez être présent dans le logement, et posséder une autorité suffisante. Ciblez le personnage à expulser puis sélectionnez “Gestion des invités indésirables” dans le sous-menu, puis “Ajouter à la liste des expulsés”.
À noter que l'autorité principale du logement peut choisir de révoquer les expulsions."
1068,Application de la liste noire
1069,"La fonction d'application de la liste noire permet d'interdire automatiquement l'accès au logement aux personnages figurant sur la liste noire d'un personnage détenant une autorité.
Cette fonction est automatiquement appliquée lorsqu'une autorité l'ayant activée se trouve dans le logement. Les personnages inscrits dans sa liste noire sont alors immédiatement renvoyés, interdits d'accès et ajoutés dans la liste des expulsés.
L'autorité principale peut activer ou désactiver cette fonction en cochant les cases situées à gauche du nom de chaque autorité secondaire."
1070,Exceptions
1071,"Selon le type de logement, certains personnages ne peuvent être ajoutés dans la liste des expulsés, ou ne peuvent être expulsés, même s'ils ont été ajoutés dans la liste.
Personnages exemptés:
- Autorité principale du logement
- Membres de la maison de compagnie libre
- Cohabitants du logement"
1072,Rénovation d'intérieur
1073,"La rénovation d'intérieur est une fonctionnalité qui vous permet de modifier intégralement l'apparence d'une pièce de votre maison.
Pour effectuer une rénovation d'intérieur, sélectionnez “Logement” depuis “Communication” dans le menu principal, et enfin “Rénovation d'intérieur” pour ouvrir la fenêtre dédiée. Il vous suffit ensuite de sélectionner le style souhaité.
À partir de cette fenêtre, vous pouvez modifier intégralement l'aménagement d'une pièce à l'exception des revêtements muraux, du plancher et des éclairages. La modification inclut parfois la position des marches ou la forme du plancher."
1074,Conditions à la rénovation d'intérieur
1075,"La rénovation d'intérieur peut être utilisée sur les maisons de toutes tailles. Elle n'est pas disponible pour les appartements et les chambres individuelles.
La rénovation implique un changement intégral de l'apparence, le mobilier déjà posé sera donc retiré et stocké dans l'entrepôt. Par conséquent, il n'est pas possible d'effectuer une rénovation d'intérieur si vous n'avez pas suffisamment d'espace libre dans votre entrepôt.
De plus, la rénovation d'intérieur devient indisponible s'il reste moins de quinze jours avant la cession automatique de votre terrain."
1076,Rénovation d'intérieur et autorités
1077,"Seuls les personnages disposant d'une autorité sur le logement peuvent effectuer une rénovation d'intérieur.
Dans le cas d'une maison de compagnie libre, les membres disposant des droits “Extérieur et intérieur” et “Ajout/Retrait/Déplacement du mobilier” peuvent effectuer une rénovation.
Dans le cas d'une maison individuelle, les personnages pouvant effectuer une rénovation sont le propriétaire du logement et les cohabitants disposant du droit “Ajout/Retrait/Déplacement/Teinture”."