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ffxiv-datamining/csv/ja/EventTutorialPage.csv
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11,目的地まで「運搬」しよう!,"持ち上げた荷物を、制限時間内に指定された場所まで運びましょう!
運搬中は「運搬」のステータスが付与されます。
そのステータスの効果時間が、運搬終了までの制限時間です。
攻撃を受けると制限時間が減ってしまうため、
なるべく敵を避けて目的地を目指しましょう。
なお、運搬中は、使用できるアクションが制限されます。",86902
12,「運搬」が解除されてしまったら……,"制限時間が0になった場合や、
エリア移動などで「運搬」のステータスが解除された場合、
運搬は失敗となってしまいます。
その際は、「運搬」の開始地点から、再挑戦することができます。",86903
13,「透明」状態で行動しよう!,"透明になると、一部の対象やモンスターから、存在を認識されにくくなります。
その状態で、こっそり目的を達成しましょう!
進行中は「透明」のステータスが付与されます。
そのステータスの効果時間が、透明終了までの制限時間です。
なお、透明になっている間は、使用できるアクションが制限されます。",86904
14,「透明」が解除されてしまったら……,"制限時間が0になった場合や、
エリア移動などで「透明」のステータスが解除された場合、
対象に見つかるようになり、クエストを進められません。
制限時間が切れてしまう前に、
「透明」の開始地点に戻り、効果を延長してもらいましょう。
ステータスが解除されてしまった際も、
開始地点で、再度「透明」になることができます。",86905
15,仲間を「同行」させて探索しよう!,"クエストの進行中、一時的に仲間を連れ歩くことがあります。
その状態を「同行」と呼びます。
一緒に探索を進め、同行者が近くにいる状態で、
目的を達成しましょう!",86906
16,仲間を「同行」させて探索しよう!,"同じエリア内であれば、テレポや都市内転送網を利用しても、
同行者がはぐれることはありません。
マウントに騎乗したり、水上を泳いだりしても「同行」は継続されますが、
同行者が一時的に非表示となります。",86906
17,同行者と話してみよう!,"同行者には、いつでも話しかけることができます。
また、目的地までの経路付近に、
特殊な会話を聞くことができる「トークスポット」が存在する場合があります。
「トークスポット」に入った状態で同行者に話しかけると、
関連する話題が追加されています。
「トークスポット」の位置は、地図にも掲載されているので、
見かけた際は寄り道を楽しみましょう!",86907
18,「同行」が解除されてしまったら……,"同行者に話しかけ「同行状態を解除する」を選んだ場合や、
エリア移動をした場合、「同行」は中断されます。
開始地点に戻っている同行者に話しかけることで、
「同行」を再開することができます。",86908
19,「先導」についていこう!,"仲間が目的地まで「先導」してくれます。
離れすぎないように、あとを追いかけましょう!
仲間と大きく距離が離れると、「先導」は中断されます。
その場合、開始地点に戻っている仲間に話しかけることで、
「先導」を再開することができます。",86909
20,気づかれずに「尾行」しよう!,"対象に気づかれないよう、背後から「尾行」しましょう!
尾行中、対象の視界に入ったり、近づきすぎたりすると、
見つかって失敗となります。
また、対象から離れすぎた場合も失敗となります。
その際は、「尾行」の開始地点から、再挑戦することができます。",86910
21,「尾行」を成功させるには……,"対象の周囲に、画像のようなマークが出ていたら要注意!
対象が振り返った場合、見つかってしまうことを示しています。
すぐに身を隠せる場所まで移動しましょう。",86911
22,「尾行」を成功させるには……,"対象に近づきすぎないことも大切です。
画像のような、円形の範囲には入らないよう、
一定の距離を保ちながら「尾行」しましょう!",86912
23,「変身」状態で行動しよう!,"通常とは異なる姿に「変身」し、目的を達成しましょう!
変身中は「変身」のステータスが付与されます。
そのステータスの効果時間が、変身終了までの制限時間です。
なお、変身中は、使用できるアクションが制限されます。",86913
24,「変身」が解除されてしまったら……,"制限時間が0になった場合や、
有効範囲の外に出て「変身」のステータスが解除された場合、
クエストを進められません。
制限時間が切れてしまう前に、
「変身」の開始地点に戻り、効果を延長してもらいましょう。
ステータスが解除されてしまった際も、
開始地点で、再度「変身」することができます。",86914
25,「衣替」状態で行動しよう!,"クエストの進行中、一時的に装備の見た目が変わることがあります。
その状態を「衣替」と呼びます。
進行中は「衣替」のステータスが付与されます。
そのステータスの効果時間が、衣替終了までの制限時間です。",86915
26,「衣替」が解除されてしまったら……,"制限時間が0になった場合や、
有効範囲の外に出て「衣替」のステータスが解除された場合、
クエストを進められません。
制限時間が切れてしまう前に、
「衣替」の開始地点に戻り、効果を延長してもらいましょう。
ステータスが解除されてしまった際も、
開始地点で、再度「衣替」をすることができます。",86916
27,「護衛」をしながら進もう!,"追従してくる護衛対象を、目的地まで無事に送り届けましょう!
護衛対象は、距離が離れてしまったときや、
敵から攻撃を受けたときには、動けなくなってしまいます。
対象から離れすぎないように気をつけつつ、
敵が襲ってきた際には迅速に排除して、一緒に目的地を目指しましょう。",86917
28,「護衛」が解除されてしまったら……,"護衛対象が敵に攻撃され、HPが0になってしまった場合、
「護衛」は失敗となります。
また、対象から大きく離れた場合や、
エリア移動をした場合も、同様に失敗となります。
その際は、「護衛」の開始地点から、再挑戦することができます。",86918
2026-09-08 02:36:56 -05:00
29,TPを100まで溜めよう,"「獣心技連携I」をクーシーと共に実行してみましょう。
まず、魔獣使いとクーシー、それぞれのTPを100まで溜めます。
TPは、魔獣使いはウェポンスキルのコンボ、
ペットはオートアタックで溜まっていきます。",86919
30,連続で技を使おう,"TPがそれぞれ100以上溜まったら、
クーシーの「おおわざ」を実行しましょう。
続けて7秒以内に、魔獣使いの「アバランチアクス」を実行します。
これで連携が成立し、「獣心技連携I・猛」が発生します。",86920
31,獣心技連携とは,"獣心技連携とは、このように魔獣使いとペットによる連携を指します。
魔獣使いとペットそれぞれが、
TPを消費して放つ「獣心技」を続けて繰り出すことで成立し、
相手に追加ダメージを与えることができます。
魔獣使いとペットの獣心技は、どちらが先でも後でも、
7秒以内であれば成立しますので、落ち着いて実行してみましょう。",86920
32,木人の敵視をリセットするには……,"木人の敵視を解除したい場合は、
木人をターゲットした状態で、
「ターゲット情報」のサブコマンドを開き、
「木人からの敵視をリセットする」を選択すると、解除できます。",86920
33,TPを100まで溜めよう,"「獣心技連携II」をクーシーと共に実行してみましょう。
基本は「獣心技連携I」と同様で、
まず魔獣使いとクーシー、それぞれのTPを100まで溜めます。",86919
34,滅命撃を発生させてみよう,"TPが100以上溜まったら、
まずクーシーの「おおわざ」を実行しましょう。
次に7秒以内に、魔獣使いの「ミストラルアクス」を実行します。
これで連携が成立し、「獣心技連携II・滅命撃」が発生します。",86921
35,属性を確認しておこう,"魔獣使いとペットの獣心技には、魔獣たちの特徴を表す、
翔、猛、堅、魔という4種の属性が備わっています。
この属性は、上位の獣心技連携を発動させるための、
重要な要素となるので覚えておきましょう。
なお、獣心技の属性はウェポンスキルのアイコンで判別できるほか、
ヘルプテキストにも記載されています。",86924
36,属性を意識して連携を繋げよう①,"獣心技連携IIには、「滅命撃」と「活命撃」の、2種類があります。
「滅命撃」の場合は、動的な技から静的な技につながる、
「猛→堅」か「魔→翔」の順で属性を連続させると発動します。
例えば、クーシーの獣心技属性は「猛」なので、
「おおわざ」→「ミストラルアクス」で、滅命撃が発動します。",86922
37,属性を意識して連携を繋げよう②,"一方、「活命撃」は、
静的な技から動的な技につながる、
「翔→猛」か「堅→魔」の順で属性を連続させると発動します。
属性の順序が合ってさえいれば、
魔獣使いとペットとで、技を繰り出す順番は逆でも成立します。
「猛」属性のクーシーの場合は、
「ラファールアクス」→「おおわざ」で、活命撃が発動します。",86923
38,獣心[主]を溜めよう,"「獣心技連携III」をクーシーと共に実行してみましょう。
まず事前準備として、「獣心[主]」を3つ蓄積させておきます。
この獣心[主]は、「きあい」の効果を高めるもので、
3つ蓄積していれば、きあいを使った際にTPを250まで上げられます。
「クーシー」→「魔獣使い」の順で獣心技を繋ぎ、
獣心技連携Iまたは獣心技連携IIを成功させながら溜めましょう。",86925
39,滅命撃を発生させよう,"獣心[主]が3つ蓄積したら、下準備は完了です。
万象流転の発動のために、最初に滅命撃を発動させます。
※滅命撃の発動から後の工程は、7秒以内に行ってください。
クーシーの「おおわざ」→魔獣使いの「ミストラルアクス」、
の順で獣心技連携を行い、
「獣心技連携II・滅命撃」を発動させましょう。",86921
40,きあいを使ってTPを250にしよう,"次に獣心[主]が3つ蓄積されている状態で、
「きあい」を実行し、魔獣使いのTPを250にします。
魔獣使いのTPが250になると、4つの獣心技が、
それぞれ「活命撃」「滅命撃」の属性の獣心技に置き換わります。",86926
41,万象流転を発生させよう,"先ほど「獣心技連携II・滅命撃」を発動させているので、
最後に、逆の属性の獣心技を放つ必要があります。
活命撃属性として置き換わっている、
「ブルータルレイジ」か「ライジングフォール」を実行すると、
獣心技連携IIIである、「万象流転」を発動させることができます。
滅命撃の発動からここまでは、7秒以内に実行して下さい。",86927
42,まとめると……,"1.「獣心[主]」を3つ蓄積させる。
2.「獣心技連携II」を実行する。
3.「きあい」を使って魔獣使いのTPを250にする。
 TPが250で魔獣使いの獣心技が置き換わる。
4.現在の属性とは反対属性の獣心技を実行する。
連携シンボルを確認しながら、試してみましょう。",86927
43,積極的に狙おう,"このように、獣心技連携IIIとは、
「活命撃」と「滅命撃」を組み合わせることで成立する、
最高位の連携のことです。
成立させることで発動する追加ダメージ「万象流転」は、
魔獣使いの攻撃の中で最もダメージ量が多いため、
強敵との戦いでは積極的に狙ってみるといいでしょう。",86927