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0,"TEXT_BANIXA102_01495_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※本クエストは、クラフタークラス:レベル1以上、
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バトルクラス:レベル41以上推奨です。
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エカトル実験場の職工のヤゼル・アファタンは、冒険者に切実な依頼があるようだ。"
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1,"TEXT_BANIXA102_01495_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト」が、
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設定されています。
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職工のヤゼル・アファタンから「<Sheet(Item, 8092,0)/>」の製作を依頼された。ハーストミルの「アメッタ」に製作施設の使用許可をもらおう。"
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2,"TEXT_BANIXA102_01495_SEQ_02","製作施設を使う条件として、アメッタから弁当の配達を頼まれた。エ・タッタ監視哨の「ポールモン」に「<Sheet(EventItem,2001377,0)/>」を渡そう。"
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3,"TEXT_BANIXA102_01495_SEQ_03","ポールモンに無事、弁当を届けた。ハーストミルの「アメッタ」に証拠の品「<Sheet(EventItem,2001378,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2001376,0)/>」を渡し、製作施設の使用許可をもらおう。"
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4,"TEXT_BANIXA102_01495_SEQ_04","製作施設の準備が整った。「<Sheet(Item, 8053,0)/>」をもとに「<Sheet(Item, 8092,0)/>」を製作し、エカトル実験場の「職工のヤゼル・アファタン」に納品しよう。
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※バフステータス「製作施設:部材工作」が終了した場合や、「<Sheet(Item, 8053,0)/>」を失った場合は、再びアメッタに話しかけましょう。バフステータスと材料が付与され、再挑戦が可能になります。"
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5,"TEXT_BANIXA102_01495_SEQ_05","職工のヤゼル・アファタンに<Sheet(Item, 8092,0)/>を納品した。メトゥリの姐御に臀部の羽毛をむしられずに済んだ彼は、冒険者に心から謝意を表した。熟練の職工の心胆を寒からしめる姐御のお仕置きとは、どれほど苛烈なのだろうか……。"
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6,"TEXT_BANIXA102_01495_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA102_01495_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA102_01495_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA102_01495_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA102_01495_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA102_01495_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA102_01495_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA102_01495_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA102_01495_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANIXA102_01495_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANIXA102_01495_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANIXA102_01495_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANIXA102_01495_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANIXA102_01495_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANIXA102_01495_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANIXA102_01495_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANIXA102_01495_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANIXA102_01495_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA102_01495_TODO_00","ハーストミルのアメッタと話す"
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25,"TEXT_BANIXA102_01495_TODO_01","エ・タッタ監視哨のポールモンに<Sheet(EventItem,2001377,0)/>を渡す"
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26,"TEXT_BANIXA102_01495_TODO_02","ハーストミルのアメッタに<Sheet(EventItem,2001378,0)/>と<Sheet(EventItem,2001376,0)/>を渡す"
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27,"TEXT_BANIXA102_01495_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエストLv1:<Sheet(Item, 8092,0)/>を製作<Else/>職工のヤゼル・アファタンに<Sheet(Item, 8092,0)/>を納品</If>"
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28,"TEXT_BANIXA102_01495_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANIXA102_01495_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA102_01495_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANIXA102_01495_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANIXA102_01495_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANIXA102_01495_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA102_01495_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANIXA102_01495_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA102_01495_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA102_01495_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANIXA102_01495_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANIXA102_01495_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA102_01495_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA102_01495_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA102_01495_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANIXA102_01495_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANIXA102_01495_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANIXA102_01495_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA102_01495_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA102_01495_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA102_01495_YAZELAHUATAN_000_000","<If(PlayerParameter(4))>ネエチャン<Else/>アンチャン</If>、手を貸してくれッェー!
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「<Sheet(Item, 8092,0)/>」をそろえんと、
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メトゥリの姐御にケツの羽根までむしられるんじゃッァ!"
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49,"TEXT_BANIXA102_01495_YAZELAHUATAN_000_010","気嚢の形を保持するための骨組みリング……
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あれを作るための軽金属板が足りんのじゃッァ!
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材料だけは、どうにかそろえたんだがッァ……!"
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50,"TEXT_BANIXA102_01495_YAZELAHUATAN_000_020","気嚢の表面に塗るための塗料……
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特に耐水性を高める塗料が必要なんじゃッァ!
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材料だけは、どうにかそろえたんだがッァ……!"
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51,"TEXT_BANIXA102_01495_YAZELAHUATAN_000_030","気嚢の強度を高めるための部材……
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裏張りする生地や木材が足りんのじゃッァ!
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材料だけは、どうにかそろえたんだがッァ……!"
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52,"TEXT_BANIXA102_01495_YAZELAHUATAN_000_040","アンタならハーストミルって集落にも入れるだろッォ?
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あそこに「<Sheet(Item, 8092,0)/>」を作れる丈夫な作業台があるッゥ!
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「アメッタ」って女に設備を借りて、製作してきてくれッェ!"
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53,"TEXT_BANIXA102_01495_YAZELAHUATAN_000_050","ハーストミルで「<Sheet(Item, 8092,0)/>」を製作してきてくれッェ!
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「アメッタ」って女に設備が借りられるッゥ。
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このままじゃ、姐御にケツの羽根までむしられちまうッゥ!"
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54,"TEXT_BANIXA102_01495_DAMETTA_000_060","あー、あんた職人さんだね?
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はいはい、心得てるよ。
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ここの作業台を使って、仕事したいってんだろ?"
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55,"TEXT_BANIXA102_01495_DAMETTA_000_061","こっちはかまわないけど、ひとつお願いがあるんだよね。
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鬼哭隊の隊士さんに、差し入れを届けておくれよ。
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最近、魔物が多くてねぇ、女ひとりで出歩くのは危険なのさ。"
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56,"TEXT_BANIXA102_01495_DAMETTA_000_062","届け先はエ・タッタ監視哨の「ポールモン」って人だよ。
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ちゃんと届けた証拠に、
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「<Sheet(EventItem,2001378,0)/>」を受け取ってきてよ!"
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57,"TEXT_BANIXA102_01495_DAMETTA_000_070","おや、あんたヒマなのかい?
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じゃあちょっと、話を聞いていくかい?
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頼んだ差し入れは、別に急ぎの仕事じゃないからさ。"
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58,"TEXT_BANIXA102_01495_DAMETTA_000_071","ポールモンさんは、ここら一帯の警備をしてる隊士さんでね。
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いつもご苦労さんって、ムントゥイ豆乳をおすそわけしたら、
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すっかり気に入ってくれたんだよ。"
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59,"TEXT_BANIXA102_01495_DAMETTA_000_072","それから、豆乳だけじゃなく、弁当も差し入れしてるのさ。
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ウチの旦那より、よっぽど男前だし……そのうえ…………
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…………真面目なもんで………ただねぇ…………"
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60,"TEXT_BANIXA102_01495_DAMETTA_000_073","……本当にオポオポは………………しつこくて……
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…………参っちまうよね……だいたいあいつら……
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……そう、少しは…………加減ってものを…………"
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61,"TEXT_BANIXA102_01495_SYSTEM_100_073","アメッタの話は続いている……。"
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62,"TEXT_BANIXA102_01495_PAULEMONT_000_080","アメッタさん特製の弁当を待ってるんだが、
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なかなか届かないな……。
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話好きな人だから、誰かと話し込んで遅くなってるのかな?"
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63,"TEXT_BANIXA102_01495_PAULEMONT_000_081","おおっ、待っていたよ!
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……前回の差し入れの容器も回収してくれるのかい?
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じゃあ、この弁当箱をアメッタさんに返却してくれよ!"
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64,"TEXT_BANIXA102_01495_PAULEMONT_000_090","弁当箱をアメッタさんに返却してくれよ!
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よろしくな!"
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65,"TEXT_BANIXA102_01495_DAMETTA_000_100","「<Sheet(EventItem,2001378,0)/>」を回収してきたのかい?
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だったら約束どおり、ここを使わせてあげなきゃね。
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下準備をするから、持ち込んだ材料と一緒に貸してごらん。"
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66,"TEXT_BANIXA102_01495_DAMETTA_000_101","おやまあ、ずいぶん多めに持ち込んだんだね?
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かさばる袋は預かって、材料は製作に必要な分だけ返すよ。
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あとはこの場所を、好きに使って製作するんだね!"
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67,"TEXT_BANIXA102_01495_DAMETTA_000_110","材料が足りなくなったり、
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またこの場所を使いたくなったら、声をかけてちょうだい。"
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68,"TEXT_BANIXA102_01495_DAMETTA_100_100","仕事は終わったみたいだから、早く納品に行きなよ!
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製作した品をなくしたりして、また作りなおすときは、
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声をかけておくれ。"
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69,"TEXT_BANIXA102_01495_YAZELAHUATAN_000_130","おっ、<If(PlayerParameter(4))>ネエチャン<Else/>アンチャン</If>!
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「<Sheet(Item, 8092,0)/>」は完成したかッァ……?"
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70,"TEXT_BANIXA102_01495_YAZELAHUATAN_000_131","これでメトゥリの姐御にッィ、
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ケツの羽根までむしられずに済むッゥ!
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助かったわッァ!"
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71,"TEXT_BANIXA102_01495_YAZELAHUATAN_000_132","姐御は冗談なんて言わねえからなッァ!!
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やると言ったら、<RubyCharaters>FF07E69CACE6B097FF07E3839EE382B8</RubyCharaters>でやる女なんじゃッァ!
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<If(PlayerParameter(4))>ネエチャン<Else/>アンチャン</If>は、ワシのケツの羽根の恩人じゃあッァ!"
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72,"TEXT_BANIXA102_01495_POPMESSAGE_000_200","製作の準備が整った。"
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