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0,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_00","ショートストップ野営地のミーデには、気がかりなことがあるようだ。"
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1,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_01","前回までの冒険録:
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ゴブリン族の科学者集団「青の手」が蛮神アレキサンダーを召喚した。冒険者は第1・第2のコアを停止させたものの、アレキサンダーは「時」をあやつる蛮神と判明。コア停止前の状態まで、内部の時間を巻き戻されてしまった。さらに「青の手」総統クイックシンクスはラウンドロクスを拉致し、「エニグマ・コーデックス」の最後の断章を奪取。アレキサンダーは完全制御下に置かれ、真なる覚醒を待つのみとなった……。
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* * *
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ショートストップ野営地の裏手で、ミーデがクァールの幼獣を見かけたという。低地ドラヴァニアのシャーレアン選者街で「ミーデ」と話そう。"
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2,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_02","アレキサンダーの正体は、歴史への介入を目的とした、いわば巨大な時空移動装置だという。さらに「万能のクイックシンクス」は未来からきた存在であり、3年前には歴史への干渉が始まっていた可能性があるというのだ……!蛮神が完全起動すれば、歴史そのものが脅かされる……空前の危機を前に、シドは中枢への進攻を急ぐ。低地ドラヴァニアのシャーレアン工匠街にいる「ビッグス」と話そう。"
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3,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_03","ビッグスと話し、「機工城アレキサンダー:天動編1」に入れるようになった。しっかりと準備を整えて、仲間とともに戦いに挑もう。
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※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。また、シャーレアン工匠街にある<Sheet(EObj,2007430,0)/>からも挑戦できます。"
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4,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_04","「機工城アレキサンダー:天動編1」を攻略した。この区画から脱出しよう。"
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5,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_05","アレキサンダー胴体部への進入路を確保した。そして幼き日のミーデの記憶から、新たな事実が判明する。アレキサンダーはそのコアに、かつてヤ・シュトラが追っていた破滅の種子を宿す、破格の蛮神であった。クイックシンクスのいう「定められし未来」の到来は、不可避なのだろうか……?シャーレアン工匠街の「ビッグス」と話そう。"
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6,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_06","ビッグスと話した。並行してヤ・シュトラが進めていた計画が不首尾に終わったいま、一刻も早くラウンドロクスを救出することが、蛮神を止める唯一の道となった。引き続き、「機工城アレキサンダー:天動編」の攻略を進めていこう。"
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7,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_07",""
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8,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_08",""
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9,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_09",""
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10,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_10",""
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11,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_11",""
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12,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_12",""
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13,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_13",""
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14,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_14",""
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15,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_15",""
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16,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_16",""
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17,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_17",""
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18,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_18",""
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19,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_19",""
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20,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_20",""
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21,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_21",""
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22,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_22",""
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23,"TEXT_HEAVNR301_02335_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_00","ミーデと合流"
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25,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_01","ビッグスと話す"
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26,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_02","「機工城アレキサンダー:天動編1」を攻略"
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27,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_03","「機工城アレキサンダー:天動編1」を攻略"
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28,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_04","ビッグスと話す"
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29,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_05",""
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30,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_06",""
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31,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_07",""
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32,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_08",""
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33,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_09",""
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34,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_10",""
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35,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_11",""
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36,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_12",""
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37,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_13",""
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38,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_14",""
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39,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_15",""
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40,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_16",""
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41,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_17",""
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42,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_18",""
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43,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_19",""
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44,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_20",""
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45,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_21",""
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46,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNR301_02335_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_000","「青の手」はまだ、表立った動きを見せていないみたい。
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ただ……気になることがあるの。
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野営地の裏手で、クァールの幼獣を見かけたのよ。"
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49,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_001","クイックシンクスが連れてる「シャノア」とそっくりだった。
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もしかして、近くに敵がひそんでいるのかも……。"
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50,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_002","…………やっぱり、確かめたほうがよさそうね。
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よかったら、いっしょに探して!"
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51,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_050","この子、シャノア……よね?
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どうして、1匹だけで?"
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52,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_051","……あの音は!?"
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53,"TEXT_HEAVNR301_02335_BACKRIX_000_052","シュコォ……シュコォ……
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イッタイ ゼンタイ 何の騒ぎ?"
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54,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_053","そいつは、「青の手」の狙撃兵だ。
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野営地を狙ってたんで、おとなしくしてもらったが……"
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55,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_054","この野郎、最後にとんでもないことを口にしやがった。
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アレキサンダーが完全起動すれば、
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デカブツごと、過去や未来へ行けるってな!!"
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56,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_055","クイックシンクスは、未来からやってきた指導者……
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歴史を正しき姿に導く者だ……とも、ね。"
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57,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_056","「青の手」はこの戦いに勝利し、
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あらゆる時代に介入する、歴史の管理者となる……。
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それは、あらかじめ「定められし未来」なんだとよ!"
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58,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_057","敵は…………歴史全体を、支配しようとしているの?
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クイックシンクスが、未来を予知してみせたのも、
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すべてが決められたとおりに運ぶよう……仕向けられていたから?"
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59,"TEXT_HEAVNR301_02335_BACKRIX_000_058","予知に予言 ヨクワカランが……
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オマエら ナゼナゼ ココにいる?"
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60,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_059","マトーヤと進めていた作戦の、実行準備をしていたのよ。
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そこに、その幼獣が現れて、何か伝えたそうに鳴くものだから……
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あとを追ったら、狙撃兵がいたというわけ。"
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61,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_060","コイツ……あの野郎が連れてるクァールだよな?
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どうして、伏兵がいるのを教えてくれた……?
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コイツに、人の言葉がわかればな……。"
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62,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_061","…………ダメもとで試すか。
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お前さん、「青の手」に飼われてるシャノアか……?
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そうなら2回、違うなら1回鳴いてみろ。"
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63,"TEXT_HEAVNR301_02335_CHATNOIR_000_062","(-クァールの幼獣-)ニャーン、ニャーン♪"
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64,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_063","…………クイックシンクスのところに、戻りたい?"
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65,"TEXT_HEAVNR301_02335_CHATNOIR_000_064","(-クァールの幼獣-)ニャーン……。"
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66,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_065","おいおい…………まさか、本当に言葉が通じてるのか!?
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とすると、クイックシンクスから逃げてきた……?
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……いや、逆にヤツの差し金ってことも。"
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67,"TEXT_HEAVNR301_02335_BACKRIX_000_066","…………たったイマ 思い出した!
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ラウンドロクス コーデックスのかけら 拾ったとき……
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黒いタイニークァール 見た 言ってた!"
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68,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_067","私たちが「神降ろし」に失敗した、あの日……
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シャノアもいたっていうの?
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それは変よ…………3年経って、少しも成長してないなんて。"
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69,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_068","この子が、過去と未来を行き来しているのなら、説明はつくわ。
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ラウンドロクスが断章を手にしたのも、未来からの干渉の結果……?"
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70,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_069","わからんことを考えても、仕方がないが……急ぐ必要はあるな。
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実は、とっておきの新兵器があるんだ!"
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71,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_070","ウェッジが開発した装置でな……。
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そいつを使えば、一気にアレキサンダーの中枢めざして突入できる!
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お前さん、サリャク河畔に精鋭を召集してくれるか?"
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72,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_071","過去の時代にわたり、歴史を改変する…………恐ろしい考えね。
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私も、夢想することがあるわ……あの苦い過去を変えてしまえたら、
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いまとは違う未来があったかも、って。"
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73,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_072","けれど…………現実にその手段を手にしたら、
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人は過去をやり直すことに腐心して、明日への歩みを止めてしまう。
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……そんな気がするのよ。"
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74,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_080","敵は、私たちの行動を、あらかじめ知って動いていたの?
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何もかも予見されているとは……思いたくないけれど……。"
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75,"TEXT_HEAVNR301_02335_WEDGE_000_090","オイラが考案した装置で、敵をギャフンと言わせてやるッス!
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……前回の汚名を、今度こそ晴らすッス!"
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76,"TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_200","シド親方も、こっちに向かってる。
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いまのうちに作戦を説明しておくぞッ!"
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77,"TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_201","今回は、ふたつの作戦を並行する。
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ひとつは、ヤ・シュトラさん主導で、すでに始まってるぞ……!
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蛮神のエーテル吸収を阻害する、巨大な魔紋を構築中だ!"
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78,"TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_202","一方、オレたちはラウンドロクスの救出をめざす!
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成功すれば、敵は「時間」をあやつれなくなるからな。"
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79,"TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_203","進入口は頭部にあるが……魔法障壁が邪魔して、入れないでいた。
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新兵器というのは、そいつを解除する装置だッ!"
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80,"TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_204","障壁の正体は、かつてミーデが施した封印……
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解除すれば、抑え込まれた蛮神の力を解き放つことにもなる。"
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81,"TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_205","そこで、「エンタープライズ」を使って素早く接近し、
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進入路を確保したら、すぐ封印を戻すってワケだ!
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……準備ができしだい、作戦開始といくぜッ!"
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82,"TEXT_HEAVNR301_02335_SYSTEM_000_210","「機工城アレキサンダー:天動編1」に挑戦可能になりました。
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コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
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また、シャーレアン工匠街にある<Sheet(EObj,2007430,0)/>からも挑戦できます。"
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83,"TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_220","アレキサンダーの頭部までは、「エンタープライズ」で接近し、
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進入路を確保したら、すぐに封印を戻す手はずだ!
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……準備ができしだい、作戦開始といくぜッ!"
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84,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_400","よし、障壁を解除するぜ!"
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85,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_401","コイツぁ、頭部への接舷は無理だな……。
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そこの近場に降ろすぜ!"
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86,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_700","よしッ、進入路を確保できたようだな!
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これから迎えにいく!"
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87,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_701","おっと、その前に……デカブツの動きを封じるぞ。
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障壁を戻すッ!"
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88,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_702","いいところへ来たな!
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<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>がやってくれたトコだぜ!"
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89,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_703","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、おつかれさま!
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そちらは順調のようね。"
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90,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_100_703","……私が預かった作戦のほうは、思わしくないわ。
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そこで、あなたに話を聞きにきたの。"
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91,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_704","ミーデに……?
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デカブツについて、もっと情報が欲しいのか。"
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92,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_705","あの蛮神の「コア」には、環境エーテルを吸収して、
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みずから成長する性質があるわ。
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それを阻害するため……マトーヤが、ある魔紋を考案した。"
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93,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_706","地形そのものを利用した、バカでかい魔紋を築く作戦だな!
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婆さんの指示どおり、あちこちに装置をおいたワケだが……
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まさか、効かなかったのか!?"
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94,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_707","魔紋は正常に構築されているのに、微塵も効果が現れない……。
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ありえないことが起きているのよ。"
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95,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_708","お前さんたちは、3年前、デカブツの召喚を試みたらしいが……
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その話を、詳しく聞かせてくれるか?"
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96,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_709","……すべてのはじまりは、私が幼いころに出会った男よ。
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よそ者の奇妙な男が、「神降ろし」の方法を教えてくれたの。"
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97,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_710","散逸した「エニグマ・コーデックス」を集め、
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<RubyCharaters>FF07E4BE9DE4BBA3FF0DE38288E3828AE38197E3828D</RubyCharaters>となる遺跡で、儀式を行え……
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そうすれば、君の願いはかなう……って。"
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98,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_711","そして、触媒になるという、不思議な角笛を渡された。
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男の名は…………「トラヴァンシェー」。"
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99,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_712","トラヴァンシェーですって……!?
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かつて、アシエンの<RubyCharaters>FF07E78FBEE8BAABFF0DE38186E381A4E38197E381BF</RubyCharaters>が使っていた名前だわ!"
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100,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_713","おそらく角笛の正体は、「シールロックの宝」と呼ばれる秘宝……
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環境エーテルを操作する力を秘めた、古代文明の遺物。
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……星を滅びに導くとして、「暁」も追いつづけていたの。"
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101,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_714","…………やっと見えてきたわ。
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蛮神のどこかに、角笛と同化した、真の「コア」があるはず。
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星の生命を飲みほすまで増大を続ける、意思なき破滅の種子が……!"
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102,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_715","めざす第3の「コア」がそれか!
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しかし、魔紋も受けつけないとなると……
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もはや乗り込んでブッ壊す以外に、手段はないぞ。"
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103,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_716","…………壊しても、時間を戻される恐れがあるわ。
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敵に、蛮神の顕現を維持するだけの「願い」があるかぎり。"
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104,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_717","敵の狙いは、そこにあるのかも……?
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「青の手」を追い込めば、力を求める願いは逆に強まる……。
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何度叩いても時間が巻き戻され、蛮神は力を増してゆく。"
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105,"TEXT_HEAVNR301_02335_WEDGE_000_718","……ま、負けるたびに強くなるってことッス!?
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相手が未来を知ってて、わざと負けてるなら……敵の思うツボっす!"
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106,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_719","いや……それでも、正面突破が正解だぜッ。
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ラウンドロクスを奪い返せば、敵は「時間」を巻き戻せない。
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ひるまず、突貫するまでだ!"
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107,"TEXT_HEAVNR301_02335_YSHTOLA_000_720","……かつて、角笛の捜索には、私も深くかかわっていたの。
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見失った破滅の種子が、ここまでの危機に成長していた……。
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これは、私自身が決着すべき戦いでもあるわ。"
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108,"TEXT_HEAVNR301_02335_CID_000_721","善は急げ、だ……!
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イディルシャイアの連中にも、作戦続行を伝えておくぜ!"
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109,"TEXT_HEAVNR301_02335_MIDE_000_850","敵はラウンドロクスを、蛮神の生体部品としかみていないわ。
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救出が遅くなれば、あの娘の身も危ない……。"
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110,"TEXT_HEAVNR301_02335_WEDGE_000_860","……記録屋がシャノアを見たらしいッス!
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こっちにいるのは、よく似た別のクァールだったみたいッス。"
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111,"TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_900","蛮神が宿す心核が、星を滅ぼすほどのシロモノだったとはな……!
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時空を移動する破格の存在……って話も、ハッタリじゃなさそうだ!"
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112,"TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_901","これまでは、局所的な時間を戻されただけだが……
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いまや、歴史全体が危機にさらされてる。
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完全起動の前に、必ずラウンドロクスを取り戻すぞ!"
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113,"TEXT_HEAVNR301_02335_BIGGS_000_902","そうそう……バックリクスの話だと、
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そこのチビ助は、シャノアとは別のクァールだったらしい。
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記録屋は、「シュレディンガー」って呼ぶことにしたそうだぜ!"
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