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ffxiv-datamining/csv/ja/quest/036/LucKme105_03634.csv
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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_00","ボトムラングのウリエンジェは、神妙な面持ちだ。"
1,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_01","ウリエンジェから、しばし休むよう言われた。ボトムラングの「<Sheet(EObj,2010090,0)/>」で待機しよう。"
2,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_02","しばし待機し、復活したラダー大昇降機に乗り込んだ。トップラングの「アルフィノ」と話そう。"
3,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_03","アルフィノと話した。トップラングの「アリゼー」と話そう。"
4,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_04","アリゼーから謎の人影を見たと言われた。トップラングの「<Sheet(EObj,2010124,0)/>」から、正体不明の人影を探そう。"
5,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_05","正体不明の人影を発見した。コルシア島のアミティーで、情報を集めよう。"
6,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_06","いくつかの気になる点を調べた。アミティーのアルフィノと話そう。"
7,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_07","アルフィノと話していたところ、画家のトリストルがやってきた。この村は、ユールモアから追放されながらも生き延びた人々が、細々暮らす場所だという。彼らの協力も得ることができたので、引き続き、グルグ火山を目指そう。"
8,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_17",""
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19,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_00","<Sheet(EObj,2010090,0)/>で待機"
25,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_01","アルフィノと話す"
26,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_02","アリゼーと話す"
27,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_03","<Sheet(EObj,2010124,0)/>から、正体不明の人影を捜索"
28,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_04","村の情報を集める"
29,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_05","アルフィノと話す"
30,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_10",""
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39,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_16",""
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46,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_000","みんなのおかげで、だいぶ準備が整ってきたんだ。
ラダー大昇降機が動くことが、単なる経路確保に留まらず、
コルシア島の変化の第一歩となってくれることを願うよ。"
49,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_005","不足していた資材は、集められるだけ集めてきたわ。
アルフィノが信じて拓いた道ですもの、
やれるだけのことはやってあげるわよ。"
50,"TEXT_LUCKME105_03634_THANCRED_000_010","住民たちのことにしても、いい流れになってる。
このままの勢いで、ヴァウスリーに追いつきたいところだな。"
51,"TEXT_LUCKME105_03634_RYNE_000_015","あっ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!
木材は手に入りましたか……?"
52,"TEXT_LUCKME105_03634_RYNE_000_016","この大昇降機、遠くから見たときは、
黒いから鉄だとばっかり思っていたのですが……
よく見ると、木が使われている部分も多いんですね。"
53,"TEXT_LUCKME105_03634_YSHTOLA_000_020","……大丈夫かしら、ダイダロス社の跡取りさんは。"
54,"TEXT_LUCKME105_03634_CHAINUZZ_000_025","ぐぬぬ……なんて半端な設計だ!
うちのタロースだったら、もっと効率的に動くものを!
これだから他社製品は……ブツブツ……。"
55,"TEXT_LUCKME105_03634_DULIACHAI_000_030","大変、あの人ったら、すごい汗だわ。
それだけがんばってるなら、きっと間もなく、
タロースが動くに違いないわね!"
56,"TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_040","おっと……感傷に浸るには、いささか早すぎましょう。
今はまず、大昇降機を動かし、
浮遊した山にたどり着かねばなりません。"
57,"TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_041","見たところ、人手は不足していないようですので、
あなたはしばし、身を休めていてください。
このあとも、戦いは続くのですから……。"
58,"TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_050","あなたはしばし、身を休めていてください。
造船所の職人たちも合流してくださるのなら、なおのこと……。
昇降機が動いたあとに備えていただくのが、得策かと。"
59,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_060","あれって……。"
60,"TEXT_LUCKME105_03634_EULMOREMAN03634_000_065","君たちの仲間なら、昇降機に乗ろうとしてたけど、
誰かが来たとかで、一旦そちらに行ったみたいよ。"
61,"TEXT_LUCKME105_03634_EULMOREMAN03634_000_066","もし君が案じて降りてきたら、
「すぐに行くから心配しないで」と伝えるよう言われたんだ。"
62,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_070","ここが、ラダー大昇降機の上……
先ほどまでいたボトムラングに対して、
「トップラング」と呼ばれる場所だそうだ。"
63,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_071","ひとまずは、この場でウリエンジェたちも昇ってくるのを、
待っていようかと思うのだが……"
64,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_072","(-アリゼー-)アルフィノ! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
ちょっとこっちに来て!"
65,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_073","アリゼー……?
階段の上だろうか、行ってみよう。"
66,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_080","あそこに見えるのは……。"
67,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、あなたも見て!
北東の方角に、集落らしきものがあるのよ。"
68,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_091","しかし、断崖の上へは、もう20年は人が来ていないはず……。
あれも廃村ではないのだろうか?"
69,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_092","私も最初はそう思ったんだけどね……。
じっと見ていたら、人が村からでてきて、
コソコソ隠れながら、こっちに近づいて来たのよ。"
70,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_093","ねえ、あなたも見てみて。
近づいてきた人は、まだ近くにいるはずだわ。"
71,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_100","誰もいないはずの断崖の上にいる人物……。
どういうことだ……?"
72,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_105","あなたも、そこから見渡してみて。
近づいてきた人は、まだ近くにいるはずだわ。"
73,"TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_110","「正体不明の人影」の捜索を開始します。
それらしき人物を発見したら、ズームをしてから、
<If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground>左クリック<UIForeground>01</UIForeground><Else/><CommandIcon(15)/>ボタン/<CommandIcon(8)/>ボタン</If>で確認しましょう!"
74,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_111","ね、誰かいたでしょう?
わからないままっていうのも不安だから、
一度、あとを追いかけてみない?"
75,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_112","……一理ある。
ウリエンジェたちが上がってくるのに、
時間もかかっているみたいだし、行ってみようか。"
76,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_113","そう来なくちゃ!
北東に見えている村まで行って、人がいれば声をかけるし、
姿がなければ探索をしてみましょう。"
77,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_120","木箱にもタルにも、しっかり中身が詰まっているようだ。"
78,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_125","物音がしたような気がするんだけど……
中はよく見えないわね。"
79,"TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_130","中から物音が聞こえた……。
しかし、扉は固く閉ざされ、開かれる気配はない。"
80,"TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_131","保存食が日干しにされている。
どれも、まだ食べられそうだ……。"
81,"TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_132","カウンターの上には、飲みかけの酒がある。
奥の鍋も、火にかけられたままだ……。"
82,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_140","ああ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
そちらはどうだい……?"
83,"TEXT_LUCKME105_03634_Q1_000_000","何と言う?"
84,"TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_001","最近まで人がいた痕跡がある"
85,"TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_002","さっき逃げた人物が見当たらない"
86,"TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_003","……やっぱり廃墟では?"
87,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_141","そうだね、私も同じ所感だよ。
まるで、ついさっきまでは、普通に生活をしていたような……。"
88,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_142","そうだね……順当に考えると、隠れているのだろう。
現に、村のいたるところに、
最近まで人がいたかのような痕跡が残っている……。"
89,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_143","いや……村のいたるところに、
最近まで人がいたかのような痕跡が残っている。
ただの廃墟ではないようだ……。"
90,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_144","私もそう思うわ。
っていうか、家の中にまだ誰かいそうなのよね。
扉は開けてくれないけど……。"
91,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_145","(-????-)も、もしや……あなた方は、以前私を助けてくださった……!"
92,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_146","君は確か……画家のトリストル!
ユールモアに入るために、知恵と絵筆を貸してくれた……!"
93,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_147","ええ、ええ! そのトリストルです。
ユールモアに向かったおふたりを、ずっと案じておりましたが、
まさかここで再会できるだなんて……!"
94,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_148","それは、こちらのセリフだよ。
君はここに住んでいるのかい?
この村は、いったい……?"
95,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_149","ここは「アミティー」の村……
ユールモアから追放されながら、かろうじて生き長らえた者が、
ひっそりと身を寄せ合って暮らす場所です。"
96,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_150","あなた方に助けられたあと、私は行く当てもなく、
コルシア島の荒れ野をさまよっていたのですが……
途中、「ある人」に見つけていただいたのです。"
97,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_151","そして、彼の知る「秘密の抜け道」を通って、ここへ……。
以来、仲間とともに静かに暮らしておりました。"
98,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_152","しかし、唐突にグルグ火山が浮き上がったかと思ったら、
今度は、大昇降機まで動き出す音がして……。"
99,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_153","ユールモアからの追手が来たと思って、
偵察に出たり、隠れたりした……ってところかしら?"
100,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_154","はい……。
しかし、何やら事情は異なっていた様子。
もしよければ、お話を聞かせてはいただけませんか?"
101,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_155","なるほど……。
大罪喰いだったヴァウスリーを追って、
グルグ火山を目指していると。"
102,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_156","尋常な話ではありませんが、
あのヴァウスリーが罪喰いだったという点は、
腑に落ちた心地です……。"
103,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_157","とすれば、私も、この事態を見過ごせません。
何かお手伝いできることはありませんか……!?"
104,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_158","ありがとう、トリストル。
ではひとまず、この周辺を私の仲間たちと探索することを、
許可してはもらえないだろうか?"
105,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_159","グルグ火山へ向かう道を、
どうにか見出さなければならないんだ。"
106,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_160","その程度、断る理由もありません。
村の仲間たちには、私からよく話しておきましょう。"
107,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_161","まずしい村ゆえ、もてなしはできませんが……
お好きに滞在し、ヴァウスリーへの足掛かりにしてください。"