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100002,"Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %",240,247,1502,8,9,5,0,false,18,100002,100016,100031,100076,100046,100061,100091,100106
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100003,"Wiederherstellung","30 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.",242,249,1507,8,9,7,0,false,92,100003,100017,100032,100077,100047,100062,100092,100107
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100004,"Solide Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 125 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80 %",240,247,1516,8,9,18,0,false,32,100004,100018,100034,100078,100048,100064,100093,100109
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100005,"Wiederherstellung II","60 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.",242,249,1520,8,9,25,0,false,160,100005,100019,100035,100079,100049,100065,100094,100110
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100006,"Zeichen des Winds","Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (bei windbasiertem Rezept 200 %)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",239,246,1509,8,33,37,0,false,6,100006,100006,100006,100006,100006,100006,100006,100006
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100007,"Solide Bearbeitung","Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",239,246,1515,8,9,31,0,false,15,100007,100021,100037,100080,100051,100067,100096,100111
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100008,"Höhere Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",240,247,1517,8,9,43,0,false,48,100008,100022,100038,100081,100052,100068,100097,100112
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100009,"Byregots Benediktion","Die Qualität wird erhöht.\nEffizienz: 100 % (+ pro Status „Innere Ruhe“\nweitere 20 %, wobei „Innere Ruhe“ durch dieses Kommando beendet wird)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",240,247,1521,8,33,50,0,false,24,100009,100009,100009,100009,100009,100009,100009,100009
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100010,"Beobachten","Wartet für einen Arbeitsschritt ab.",242,249,1518,8,9,13,0,false,14,100010,100023,100040,100082,100053,100070,100099,100113
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100015,"Bearbeiten","Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",239,246,1551,9,10,1,0,false,0,100001,100015,100030,100075,100045,100060,100090,100105
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100016,"Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %",240,247,1552,9,10,5,0,false,18,100002,100016,100031,100076,100046,100061,100091,100106
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100017,"Wiederherstellung","30 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.",242,249,1557,9,10,7,0,false,92,100003,100017,100032,100077,100047,100062,100092,100107
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100018,"Solide Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 125 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80 %",240,247,1566,9,10,18,0,false,32,100004,100018,100034,100078,100048,100064,100093,100109
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100019,"Wiederherstellung II","60 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.",242,249,1570,9,10,25,0,false,160,100005,100019,100035,100079,100049,100065,100094,100110
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100020,"Zeichen des Feuers","Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (bei feuerbasiertem Rezept 200 %)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",239,246,1559,9,33,37,0,false,6,100020,100020,100020,100020,100020,100020,100020,100020
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100021,"Solide Bearbeitung","Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",239,246,1565,9,10,31,0,false,15,100007,100021,100037,100080,100051,100067,100096,100111
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100022,"Höhere Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",240,247,1567,9,10,43,0,false,48,100008,100022,100038,100081,100052,100068,100097,100112
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100023,"Beobachten","Wartet für einen Arbeitsschritt ab.",242,249,1568,9,10,13,0,false,14,100010,100023,100040,100082,100053,100070,100099,100113
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100030,"Bearbeiten","Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",239,246,1601,10,11,1,0,false,0,100001,100015,100030,100075,100045,100060,100090,100105
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100031,"Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %",240,247,1602,10,11,5,0,false,18,100002,100016,100031,100076,100046,100061,100091,100106
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100032,"Wiederherstellung","30 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.",242,249,1607,10,11,7,0,false,92,100003,100017,100032,100077,100047,100062,100092,100107
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100033,"Schnelle Bearbeitung","Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 250 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",241,248,1619,10,33,15,0,false,0,100033,100033,100033,100033,100033,100033,100033,100033
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100034,"Solide Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 125 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80 %",240,247,1616,10,11,18,0,false,32,100004,100018,100034,100078,100048,100064,100093,100109
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100035,"Wiederherstellung II","60 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.",242,249,1621,10,11,25,0,false,160,100005,100019,100035,100079,100049,100065,100094,100110
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100036,"Zeichen des Eises","Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (bei eisbasiertem Rezept 200 %)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",239,246,1609,10,33,37,0,false,6,100036,100036,100036,100036,100036,100036,100036,100036
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100037,"Solide Bearbeitung","Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",239,246,1615,10,11,31,0,false,15,100007,100021,100037,100080,100051,100067,100096,100111
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100038,"Höhere Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",240,247,1617,10,11,43,0,false,48,100008,100022,100038,100081,100052,100068,100097,100112
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100039,"Stück für Stück","Die Arbeit schreitet um etwa ein Drittel des verbliebenen Fortschritts fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",239,246,1622,10,33,50,0,false,15,100039,100039,100039,100039,100039,100039,100039,100039
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100040,"Beobachten","Wartet für einen Arbeitsschritt ab.",242,249,1618,10,11,13,0,false,14,100010,100023,100040,100082,100053,100070,100099,100113
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100045,"Bearbeiten","Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",239,246,1701,12,13,1,0,false,0,100001,100015,100030,100075,100045,100060,100090,100105
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100046,"Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %",240,247,1702,12,13,5,0,false,18,100002,100016,100031,100076,100046,100061,100091,100106
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100047,"Wiederherstellung","30 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.",242,249,1707,12,13,7,0,false,92,100003,100017,100032,100077,100047,100062,100092,100107
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100048,"Solide Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 125 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80 %",240,247,1716,12,13,18,0,false,32,100004,100018,100034,100078,100048,100064,100093,100109
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100049,"Wiederherstellung II","60 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.",242,249,1720,12,13,25,0,false,160,100005,100019,100035,100079,100049,100065,100094,100110
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100050,"Zeichen der Erde","Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (bei erdbasiertem Rezept 200 %)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",239,246,1709,12,33,37,0,false,6,100050,100050,100050,100050,100050,100050,100050,100050
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100051,"Solide Bearbeitung","Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",239,246,1715,12,13,31,0,false,15,100007,100021,100037,100080,100051,100067,100096,100111
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100052,"Höhere Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",240,247,1717,12,13,43,0,false,48,100008,100022,100038,100081,100052,100068,100097,100112
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100053,"Beobachten","Wartet für einen Arbeitsschritt ab.",242,249,1718,12,13,13,0,false,14,100010,100023,100040,100082,100053,100070,100099,100113
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100054,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100055,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100056,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100057,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100058,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100059,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100060,"Bearbeiten","Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",239,246,1751,13,14,1,0,false,0,100001,100015,100030,100075,100045,100060,100090,100105
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100061,"Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %",240,247,1752,13,14,5,0,false,18,100002,100016,100031,100076,100046,100061,100091,100106
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100062,"Wiederherstellung","30 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.",242,249,1757,13,14,7,0,false,92,100003,100017,100032,100077,100047,100062,100092,100107
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100063,"Sorgfältige Bearbeitung","Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 90 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",240,247,1768,13,33,15,0,false,0,100063,100063,100063,100063,100063,100063,100063,100063
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100064,"Solide Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 125 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80 %",240,247,1765,13,14,18,0,false,32,100004,100018,100034,100078,100048,100064,100093,100109
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100065,"Wiederherstellung II","60 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.",242,249,1770,13,14,25,0,false,160,100005,100019,100035,100079,100049,100065,100094,100110
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100066,"Zeichen des Blitzes","Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (bei blitzbasiertem Rezept 200 %)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",239,246,1758,13,33,37,0,false,6,100066,100066,100066,100066,100066,100066,100066,100066
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100067,"Solide Bearbeitung","Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",239,246,1764,13,14,31,0,false,15,100007,100021,100037,100080,100051,100067,100096,100111
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100068,"Höhere Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",240,247,1766,13,14,43,0,false,48,100008,100022,100038,100081,100052,100068,100097,100112
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100069,"Sorgfältige Bearbeitung II","Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 120 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100 %",240,247,1771,13,33,50,0,false,0,100069,100069,100069,100069,100069,100069,100069,100069
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100070,"Beobachten","Wartet für einen Arbeitsschritt ab.",242,249,1767,13,14,13,0,false,14,100010,100023,100040,100082,100053,100070,100099,100113
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100071,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100072,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100073,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100074,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100075,"Bearbeiten","Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",239,246,1651,11,12,1,0,false,0,100001,100015,100030,100075,100045,100060,100090,100105
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100076,"Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %",240,247,1652,11,12,5,0,false,18,100002,100016,100031,100076,100046,100061,100091,100106
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100077,"Wiederherstellung","30 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.",242,249,1657,11,12,7,0,false,92,100003,100017,100032,100077,100047,100062,100092,100107
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100078,"Solide Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 125 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80 %",240,247,1665,11,12,18,0,false,32,100004,100018,100034,100078,100048,100064,100093,100109
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100079,"Wiederherstellung II","60 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.",242,249,1670,11,12,25,0,false,160,100005,100019,100035,100079,100049,100065,100094,100110
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100080,"Solide Bearbeitung","Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",239,246,1664,11,12,31,0,false,15,100007,100021,100037,100080,100051,100067,100096,100111
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100081,"Höhere Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",240,247,1666,11,12,43,0,false,48,100008,100022,100038,100081,100052,100068,100097,100112
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100082,"Beobachten","Wartet für einen Arbeitsschritt ab.",242,249,1667,11,12,13,0,false,14,100010,100023,100040,100082,100053,100070,100099,100113
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100083,"Makellose Bearbeitung","Die Arbeit schreitet um 40 Einheiten fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",239,246,1673,11,33,37,0,false,15,100083,100083,100083,100083,100083,100083,100083,100083
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100084,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100085,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100086,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100087,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100088,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100089,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100090,"Bearbeiten","Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",239,246,1801,14,15,1,0,false,0,100001,100015,100030,100075,100045,100060,100090,100105
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100091,"Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %",240,247,1802,14,15,5,0,false,18,100002,100016,100031,100076,100046,100061,100091,100106
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100092,"Wiederherstellung","30 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.",242,249,1807,14,15,7,0,false,92,100003,100017,100032,100077,100047,100062,100092,100107
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100093,"Solide Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 125 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80 %",240,247,1816,14,15,18,0,false,32,100004,100018,100034,100078,100048,100064,100093,100109
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100094,"Wiederherstellung II","60 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.",242,249,1821,14,15,25,0,false,160,100005,100019,100035,100079,100049,100065,100094,100110
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100095,"Zeichen des Wassers","Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (bei wasserbasiertem Rezept 200 %)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",239,246,1809,14,33,37,0,false,6,100095,100095,100095,100095,100095,100095,100095,100095
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100096,"Solide Bearbeitung","Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",239,246,1815,14,15,31,0,false,15,100007,100021,100037,100080,100051,100067,100096,100111
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100097,"Höhere Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",240,247,1817,14,15,43,0,false,48,100008,100022,100038,100081,100052,100068,100097,100112
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100098,"Kunstgriff","Stellt 20 HP wieder her. Kann nur eingesetzt werden, wenn der Zustand des Materials mindestens „Gut“ ist.",242,249,1819,14,33,15,0,false,0,100098,100098,100098,100098,100098,100098,100098,100098
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100099,"Beobachten","Wartet für einen Arbeitsschritt ab.",242,249,1818,14,15,13,0,false,14,100010,100023,100040,100082,100053,100070,100099,100113
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100100,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100101,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100102,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100103,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100104,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100105,"Bearbeiten","Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",239,246,1851,15,16,1,0,false,0,100001,100015,100030,100075,100045,100060,100090,100105
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100106,"Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %",240,247,1852,15,16,5,0,false,18,100002,100016,100031,100076,100046,100061,100091,100106
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100107,"Wiederherstellung","30 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.",242,249,1857,15,16,7,0,false,92,100003,100017,100032,100077,100047,100062,100092,100107
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100108,"Hastige Veredelung","Die Qualität wird erhöht, aber keine HP verbraucht.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 50 %",241,248,1868,15,33,15,0,false,0,100108,100108,100108,100108,100108,100108,100108,100108
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100109,"Solide Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 125 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80 %",240,247,1865,15,16,18,0,false,32,100004,100018,100034,100078,100048,100064,100093,100109
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100110,"Wiederherstellung II","60 Punkte der Belastbarkeit des Materials werden wiederhergestellt.",242,249,1870,15,16,25,0,false,160,100005,100019,100035,100079,100049,100065,100094,100110
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100111,"Solide Bearbeitung","Die Arbeit schreitet fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",239,246,1864,15,16,31,0,false,15,100007,100021,100037,100080,100051,100067,100096,100111
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100112,"Höhere Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 90 %",240,247,1866,15,16,43,0,false,48,100008,100022,100038,100081,100052,100068,100097,100112
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100113,"Beobachten","Wartet für einen Arbeitsschritt ab.",242,249,1867,15,16,13,0,false,14,100010,100023,100040,100082,100053,100070,100099,100113
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100114,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100115,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100116,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100117,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100118,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100119,"","",0,0,1,-1,0,1,0,false,0,0,0,0,0,0,0,0,0
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100120,"Byregots Schwung","Die Qualität wird erhöht.\nEffizienz: 150 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10 %, wobei „Innere Ruhe“ durch dieses Kommando beendet wird)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>",240,247,1523,8,9,51,0,false,18,100120,100121,100122,100123,100124,100125,100126,100127
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100121,"Byregots Schwung","Die Qualität wird erhöht.\nEffizienz: 150 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10 %, wobei „Innere Ruhe“ durch dieses Kommando beendet wird)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>",240,247,1573,9,10,51,0,false,18,100120,100121,100122,100123,100124,100125,100126,100127
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100122,"Byregots Schwung","Die Qualität wird erhöht.\nEffizienz: 150 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10 %, wobei „Innere Ruhe“ durch dieses Kommando beendet wird)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>",240,247,1624,10,11,51,0,false,18,100120,100121,100122,100123,100124,100125,100126,100127
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100123,"Byregots Schwung","Die Qualität wird erhöht.\nEffizienz: 150 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10 %, wobei „Innere Ruhe“ durch dieses Kommando beendet wird)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>",240,247,1675,11,12,51,0,false,18,100120,100121,100122,100123,100124,100125,100126,100127
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100124,"Byregots Schwung","Die Qualität wird erhöht.\nEffizienz: 150 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10 %, wobei „Innere Ruhe“ durch dieses Kommando beendet wird)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>",240,247,1723,12,13,51,0,false,18,100120,100121,100122,100123,100124,100125,100126,100127
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100125,"Byregots Schwung","Die Qualität wird erhöht.\nEffizienz: 150 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10 %, wobei „Innere Ruhe“ durch dieses Kommando beendet wird)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>",240,247,1773,13,14,51,0,false,18,100120,100121,100122,100123,100124,100125,100126,100127
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100126,"Byregots Schwung","Die Qualität wird erhöht.\nEffizienz: 150 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10 %, wobei „Innere Ruhe“ durch dieses Kommando beendet wird)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>",240,247,1824,14,15,51,0,false,18,100120,100121,100122,100123,100124,100125,100126,100127
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100127,"Byregots Schwung","Die Qualität wird erhöht.\nEffizienz: 150 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10 %, wobei „Innere Ruhe“ durch dieses Kommando beendet wird)\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>",240,247,1874,15,16,51,0,false,18,100120,100121,100122,100123,100124,100125,100126,100127
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100128,"Präzise Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>\nZusatzeffekt: + 1 Status „Innere Ruhe“ (max. 11).",240,247,1524,8,9,53,0,false,18,100128,100129,100130,100131,100132,100133,100134,100135
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100129,"Präzise Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>\nZusatzeffekt: + 1 Status „Innere Ruhe“ (max. 11).",240,247,1574,9,10,53,0,false,18,100128,100129,100130,100131,100132,100133,100134,100135
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100130,"Präzise Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>\nZusatzeffekt: + 1 Status „Innere Ruhe“ (max. 11).",240,247,1625,10,11,53,0,false,18,100128,100129,100130,100131,100132,100133,100134,100135
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100131,"Präzise Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>\nZusatzeffekt: + 1 Status „Innere Ruhe“ (max. 11).",240,247,1676,11,12,53,0,false,18,100128,100129,100130,100131,100132,100133,100134,100135
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100132,"Präzise Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>\nZusatzeffekt: + 1 Status „Innere Ruhe“ (max. 11).",240,247,1724,12,13,53,0,false,18,100128,100129,100130,100131,100132,100133,100134,100135
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100133,"Präzise Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>\nZusatzeffekt: + 1 Status „Innere Ruhe“ (max. 11).",240,247,1774,13,14,53,0,false,18,100128,100129,100130,100131,100132,100133,100134,100135
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100134,"Präzise Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>\nZusatzeffekt: + 1 Status „Innere Ruhe“ (max. 11).",240,247,1825,14,15,53,0,false,18,100128,100129,100130,100131,100132,100133,100134,100135
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100135,"Präzise Veredelung","Die Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70 %\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn der Materialzustand mindestens „Gut“ ist.</color>\nZusatzeffekt: + 1 Status „Innere Ruhe“ (max. 11).",240,247,1875,15,16,53,0,false,18,100128,100129,100130,100131,100132,100133,100134,100135
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100136,"Motorisches Gedächtnis","Die Arbeit schreitet um etwa ein Drittel des Gesamt-Fortschritts fort, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100 %\n<color #FF7B1A>Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar.</color>",239,246,1876,15,33,54,0,false,6,100136,100136,100136,100136,100136,100136,100136,100136
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100137,"Innovative Veredelung","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 40 %\nZusatzeffekt: Innovation",240,247,1526,8,9,56,67632,true,8,100137,100138,100139,100140,100141,100142,100143,100144
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100138,"Innovative Veredelung","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 40 %\nZusatzeffekt: Innovation",240,247,1576,9,10,56,67632,true,8,100137,100138,100139,100140,100141,100142,100143,100144
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100139,"Innovative Veredelung","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 40 %\nZusatzeffekt: Innovation",240,247,1627,10,11,56,67632,true,8,100137,100138,100139,100140,100141,100142,100143,100144
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100140,"Innovative Veredelung","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 40 %\nZusatzeffekt: Innovation",240,247,1678,11,12,56,67632,true,8,100137,100138,100139,100140,100141,100142,100143,100144
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100141,"Innovative Veredelung","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 40 %\nZusatzeffekt: Innovation",240,247,1726,12,13,56,67632,true,8,100137,100138,100139,100140,100141,100142,100143,100144
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100142,"Innovative Veredelung","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 40 %\nZusatzeffekt: Innovation",240,247,1776,13,14,56,67632,true,8,100137,100138,100139,100140,100141,100142,100143,100144
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100143,"Innovative Veredelung","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 40 %\nZusatzeffekt: Innovation",240,247,1827,14,15,56,67632,true,8,100137,100138,100139,100140,100141,100142,100143,100144
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100144,"Innovative Veredelung","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 40 %\nZusatzeffekt: Innovation",240,247,1877,15,16,56,67632,true,8,100137,100138,100139,100140,100141,100142,100143,100144
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100145,"Byregots Wunder","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht.\nEffizienz: 100 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10%). Danach wird der Stapel der Status „Innere Ruhe“ halbiert.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70%",240,247,1527,8,9,58,67632,true,16,100145,100146,100147,100148,100149,100150,100151,100152
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100146,"Byregots Wunder","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10%). Danach wird der Stapel der Status „Innere Ruhe“ halbiert.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70%",240,247,1577,9,10,58,67632,true,16,100145,100146,100147,100148,100149,100150,100151,100152
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100147,"Byregots Wunder","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10%). Danach wird der Stapel der Status „Innere Ruhe“ halbiert.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70%",240,247,1628,10,11,58,67632,true,16,100145,100146,100147,100148,100149,100150,100151,100152
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100148,"Byregots Wunder","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10%). Danach wird der Stapel der Status „Innere Ruhe“ halbiert.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70%",240,247,1679,11,12,58,67632,true,16,100145,100146,100147,100148,100149,100150,100151,100152
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100149,"Byregots Wunder","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10%). Danach wird der Stapel der Status „Innere Ruhe“ halbiert.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70%",240,247,1727,12,13,58,67632,true,16,100145,100146,100147,100148,100149,100150,100151,100152
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100150,"Byregots Wunder","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10%). Danach wird der Stapel der Status „Innere Ruhe“ halbiert.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70%",240,247,1777,13,14,58,67632,true,16,100145,100146,100147,100148,100149,100150,100151,100152
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100151,"Byregots Wunder","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10%). Danach wird der Stapel der Status „Innere Ruhe“ halbiert.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70%",240,247,1828,14,15,58,67632,true,16,100145,100146,100147,100148,100149,100150,100151,100152
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100152,"Byregots Wunder","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nDie Qualität wird erhöht, dafür sinkt die Belastbarkeit.\nEffizienz: 100 % (+ pro Status „Innere Ruhe“ weitere\n10%). Danach wird der Stapel der Status „Innere Ruhe“ halbiert.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 70%",240,247,1878,15,16,58,67632,true,16,100145,100146,100147,100148,100149,100150,100151,100152
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100153,"Nymeias Rad","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nEntsprechend der Stapelzahl von „Trällern“ wird ein Teil der Belastbarkeit des Materials wiederhergestellt und „Trällern“ beendet.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%",242,249,1531,8,9,57,67632,true,18,100153,100154,100155,100156,100157,100158,100159,100160
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100154,"Nymeias Rad","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nEntsprechend der Stapelzahl von „Trällern“ wird ein Teil der Belastbarkeit des Materials wiederhergestellt und „Trällern“ beendet.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%",242,249,1581,9,10,57,67632,true,18,100153,100154,100155,100156,100157,100158,100159,100160
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100155,"Nymeias Rad","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nEntsprechend der Stapelzahl von „Trällern“ wird ein Teil der Belastbarkeit des Materials wiederhergestellt und „Trällern“ beendet.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%",242,249,1632,10,11,57,67632,true,18,100153,100154,100155,100156,100157,100158,100159,100160
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100156,"Nymeias Rad","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nEntsprechend der Stapelzahl von „Trällern“ wird ein Teil der Belastbarkeit des Materials wiederhergestellt und „Trällern“ beendet.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%",242,249,1683,11,12,57,67632,true,18,100153,100154,100155,100156,100157,100158,100159,100160
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100157,"Nymeias Rad","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nEntsprechend der Stapelzahl von „Trällern“ wird ein Teil der Belastbarkeit des Materials wiederhergestellt und „Trällern“ beendet.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%",242,249,1731,12,13,57,67632,true,18,100153,100154,100155,100156,100157,100158,100159,100160
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100158,"Nymeias Rad","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nEntsprechend der Stapelzahl von „Trällern“ wird ein Teil der Belastbarkeit des Materials wiederhergestellt und „Trällern“ beendet.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%",242,249,1781,13,14,57,67632,true,18,100153,100154,100155,100156,100157,100158,100159,100160
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100159,"Nymeias Rad","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nEntsprechend der Stapelzahl von „Trällern“ wird ein Teil der Belastbarkeit des Materials wiederhergestellt und „Trällern“ beendet.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%",242,249,1832,14,15,57,67632,true,18,100153,100154,100155,100156,100157,100158,100159,100160
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100160,"Nymeias Rad","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nEntsprechend der Stapelzahl von „Trällern“ wird ein Teil der Belastbarkeit des Materials wiederhergestellt und „Trällern“ beendet.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%",242,249,1882,15,16,57,67632,true,18,100153,100154,100155,100156,100157,100158,100159,100160
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100161,"Geübte Hand","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nSowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Innere Ruhe“ und „Trällern“ gleich ist.</color>",239,246,1532,8,9,59,67632,true,32,100161,100162,100163,100164,100165,100166,100167,100168
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100162,"Geübte Hand","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nSowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Innere Ruhe“ und „Trällern“ gleich ist.</color>",239,246,1582,9,10,59,67632,true,32,100161,100162,100163,100164,100165,100166,100167,100168
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100163,"Geübte Hand","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nSowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Innere Ruhe“ und „Trällern“ gleich ist.</color>",239,246,1633,10,11,59,67632,true,32,100161,100162,100163,100164,100165,100166,100167,100168
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100164,"Geübte Hand","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nSowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Innere Ruhe“ und „Trällern“ gleich ist.</color>",239,246,1684,11,12,59,67632,true,32,100161,100162,100163,100164,100165,100166,100167,100168
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100165,"Geübte Hand","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nSowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Innere Ruhe“ und „Trällern“ gleich ist.</color>",239,246,1732,12,13,59,67632,true,32,100161,100162,100163,100164,100165,100166,100167,100168
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100166,"Geübte Hand","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nSowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Innere Ruhe“ und „Trällern“ gleich ist.</color>",239,246,1782,13,14,59,67632,true,32,100161,100162,100163,100164,100165,100166,100167,100168
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100167,"Geübte Hand","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nSowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Innere Ruhe“ und „Trällern“ gleich ist.</color>",239,246,1833,14,15,59,67632,true,32,100161,100162,100163,100164,100165,100166,100167,100168
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100168,"Geübte Hand","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nSowohl Fortschritt als auch Qualität werden beträchtlich erhöht.\nEffizienz: 150 %\nErfolgswahrscheinlichkeit: 80%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Innere Ruhe“ und „Trällern“ gleich ist.</color>",239,246,1883,15,16,59,67632,true,32,100161,100162,100163,100164,100165,100166,100167,100168
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100169,"Zufriedenheit","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nVerbraucht einen Status „Trällern“, um 15 HP wiederherzustellen.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Trällern“ ein Vielfaches von 3 ist.</color>",242,249,1530,8,9,55,67632,true,0,100169,100170,100171,100172,100173,100174,100175,100176
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100170,"Zufriedenheit","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nVerbraucht einen Status „Trällern“, um 15 HP wiederherzustellen.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Trällern“ ein Vielfaches von 3 ist.</color>",242,249,1580,9,10,55,67632,true,0,100169,100170,100171,100172,100173,100174,100175,100176
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100171,"Zufriedenheit","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nVerbraucht einen Status „Trällern“, um 15 HP wiederherzustellen.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Trällern“ ein Vielfaches von 3 ist.</color>",242,249,1631,10,11,55,67632,true,0,100169,100170,100171,100172,100173,100174,100175,100176
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100172,"Zufriedenheit","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nVerbraucht einen Status „Trällern“, um 15 HP wiederherzustellen.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Trällern“ ein Vielfaches von 3 ist.</color>",242,249,1682,11,12,55,67632,true,0,100169,100170,100171,100172,100173,100174,100175,100176
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100173,"Zufriedenheit","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nVerbraucht einen Status „Trällern“, um 15 HP wiederherzustellen.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Trällern“ ein Vielfaches von 3 ist.</color>",242,249,1730,12,13,55,67632,true,0,100169,100170,100171,100172,100173,100174,100175,100176
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100174,"Zufriedenheit","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nVerbraucht einen Status „Trällern“, um 15 HP wiederherzustellen.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Trällern“ ein Vielfaches von 3 ist.</color>",242,249,1780,13,14,55,67632,true,0,100169,100170,100171,100172,100173,100174,100175,100176
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100175,"Zufriedenheit","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nVerbraucht einen Status „Trällern“, um 15 HP wiederherzustellen.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Trällern“ ein Vielfaches von 3 ist.</color>",242,249,1831,14,15,55,67632,true,0,100169,100170,100171,100172,100173,100174,100175,100176
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100176,"Zufriedenheit","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nVerbraucht einen Status „Trällern“, um 15 HP wiederherzustellen.\nErfolgswahrscheinlichkeit: 100%\n<color #FF7B1A>Nur einsetzbar, wenn Stapelzahl von „Trällern“ ein Vielfaches von 3 ist.</color>",242,249,1881,15,16,55,67632,true,0,100169,100170,100171,100172,100173,100174,100175,100176
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100177,"Letzter Schliff","",241,248,1529,-1,33,1,0,false,0,100177,100177,100177,100177,100177,100177,100177,100177
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100178,"Kunst des Kundigen","„Makellose Bearbeitung“ verbraucht keine HP und die Belastbarkeit sinkt nicht. Dauer des Effekts abhängig vom zu erreichenden Fortschritt.\n<color #FF7B1A>Nur beim ersten Arbeitsschritt einsetzbar.</color>",242,249,1677,11,33,54,0,false,20,100178,100178,100178,100178,100178,100178,100178,100178
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100179,"Seele des Zimmerers","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nFür 7 Arbeitsschritte erhöhte Chance auf Materialzustand „Gut“. Verbraucht eine Zimmerer-Abhandlung.",4655,4656,1533,8,9,60,67632,true,45,100179,100180,100181,100182,100183,100184,100185,100186
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100180,"Seele des Grobschmieds","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nFür 7 Arbeitsschritte erhöhte Chance auf Materialzustand „Gut“. Verbraucht eine Grobschmied-Abhandlung.",4655,4656,1533,9,10,60,67632,true,45,100179,100180,100181,100182,100183,100184,100185,100186
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100181,"Seele des Plattners","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nFür 7 Arbeitsschritte erhöhte Chance auf Materialzustand „Gut“. Verbraucht eine Plattner-Abhandlung.",4655,4656,1533,10,11,60,67632,true,45,100179,100180,100181,100182,100183,100184,100185,100186
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100182,"Seele des Goldschmieds","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nFür 7 Arbeitsschritte erhöhte Chance auf Materialzustand „Gut“. Verbraucht eine Goldschmied-Abhandlung.",4655,4656,1533,11,12,60,67632,true,45,100179,100180,100181,100182,100183,100184,100185,100186
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100183,"Seele des Gerbers","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nFür 7 Arbeitsschritte erhöhte Chance auf Materialzustand „Gut“. Verbraucht eine Gerber-Abhandlung.",4655,4656,1533,12,13,60,67632,true,45,100179,100180,100181,100182,100183,100184,100185,100186
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100184,"Seele des Webers","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nFür 7 Arbeitsschritte erhöhte Chance auf Materialzustand „Gut“. Verbraucht eine Weber-Abhandlung.",4655,4656,1533,13,14,60,67632,true,45,100179,100180,100181,100182,100183,100184,100185,100186
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100185,"Seele des Alchemisten","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nFür 7 Arbeitsschritte erhöhte Chance auf Materialzustand „Gut“. Verbraucht eine Alchemisten-Abhandlung.",4655,4656,1533,14,15,60,67632,true,45,100179,100180,100181,100182,100183,100184,100185,100186
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100186,"Seele des Gourmets","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nFür 7 Arbeitsschritte erhöhte Chance auf Materialzustand „Gut“. Verbraucht eine Gourmet-Abhandlung.",4655,4656,1533,15,16,60,67632,true,45,100179,100180,100181,100182,100183,100184,100185,100186
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100187,"Trällern","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nGewährt einen Stapel von 11 „Trällern“. Für jeden Arbeitsschritt bei Materialzustand „Gut“ oder höher wird je ein „Trällern“ verbraucht. Ist die Stapelzahl ein Vielfaches von 3, sind einige Bearbeitungs-Kommandos effektiver, bei Verbrauch des letzten Status schreitet die Arbeit beträchtlich voran.",242,249,1528,8,9,55,67632,true,36,100187,100188,100189,100190,100191,100192,100193,100194
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100188,"Trällern","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nGewährt einen Stapel von 11 „Trällern“. Für jeden Arbeitsschritt bei Materialzustand „Gut“ oder höher wird je ein „Trällern“ verbraucht. Ist die Stapelzahl ein Vielfaches von 3, sind einige Bearbeitungs-Kommandos effektiver, bei Verbrauch des letzten Status schreitet die Arbeit beträchtlich voran.",242,249,1578,9,10,55,67632,true,36,100187,100188,100189,100190,100191,100192,100193,100194
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100189,"Trällern","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nGewährt einen Stapel von 11 „Trällern“. Für jeden Arbeitsschritt bei Materialzustand „Gut“ oder höher wird je ein „Trällern“ verbraucht. Ist die Stapelzahl ein Vielfaches von 3, sind einige Bearbeitungs-Kommandos effektiver, bei Verbrauch des letzten Status schreitet die Arbeit beträchtlich voran.",242,249,1629,10,11,55,67632,true,36,100187,100188,100189,100190,100191,100192,100193,100194
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100190,"Trällern","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nGewährt einen Stapel von 11 „Trällern“. Für jeden Arbeitsschritt bei Materialzustand „Gut“ oder höher wird je ein „Trällern“ verbraucht. Ist die Stapelzahl ein Vielfaches von 3, sind einige Bearbeitungs-Kommandos effektiver, bei Verbrauch des letzten Status schreitet die Arbeit beträchtlich voran.",242,249,1680,11,12,55,67632,true,36,100187,100188,100189,100190,100191,100192,100193,100194
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100191,"Trällern","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nGewährt einen Stapel von 11 „Trällern“. Für jeden Arbeitsschritt bei Materialzustand „Gut“ oder höher wird je ein „Trällern“ verbraucht. Ist die Stapelzahl ein Vielfaches von 3, sind einige Bearbeitungs-Kommandos effektiver, bei Verbrauch des letzten Status schreitet die Arbeit beträchtlich voran.",242,249,1778,12,13,55,67632,true,36,100187,100188,100189,100190,100191,100192,100193,100194
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100192,"Trällern","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nGewährt einen Stapel von 11 „Trällern“. Für jeden Arbeitsschritt bei Materialzustand „Gut“ oder höher wird je ein „Trällern“ verbraucht. Ist die Stapelzahl ein Vielfaches von 3, sind einige Bearbeitungs-Kommandos effektiver, bei Verbrauch des letzten Status schreitet die Arbeit beträchtlich voran.",242,249,1728,13,14,55,67632,true,36,100187,100188,100189,100190,100191,100192,100193,100194
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100193,"Trällern","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nGewährt einen Stapel von 11 „Trällern“. Für jeden Arbeitsschritt bei Materialzustand „Gut“ oder höher wird je ein „Trällern“ verbraucht. Ist die Stapelzahl ein Vielfaches von 3, sind einige Bearbeitungs-Kommandos effektiver, bei Verbrauch des letzten Status schreitet die Arbeit beträchtlich voran.",242,249,1829,14,15,55,67632,true,36,100187,100188,100189,100190,100191,100192,100193,100194
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100194,"Trällern","<color #FF7B1A>Spezialistenkommando</color>\nGewährt einen Stapel von 11 „Trällern“. Für jeden Arbeitsschritt bei Materialzustand „Gut“ oder höher wird je ein „Trällern“ verbraucht. Ist die Stapelzahl ein Vielfaches von 3, sind einige Bearbeitungs-Kommandos effektiver, bei Verbrauch des letzten Status schreitet die Arbeit beträchtlich voran.",242,249,1879,15,16,55,67632,true,36,100187,100188,100189,100190,100191,100192,100193,100194
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