7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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1,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_000","Willkommen an der Carteneauer Front, <If(PlayerParameter(4))>Soldatin<Else/>Soldat</If>. Willst du noch etwas fragen, bevor du für deine Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft zu Felde ziehst?"
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5,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_Q1_000_000","Was möchtest du wissen?"
6,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_000","Worum geht es an der Carteneauer Front?"
7,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_001","Wie laufen die Einsätze ab?"
8,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_002","Werden die Einsätze belohnt?"
9,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_003","Nichts."
10,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_Q2_000_000","Worüber möchtest du mehr erfahren?"
11,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_000","Über die Organisation der Einsatztrupps"
12,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_001","Über den Einsatzbefehl „Äußere Ruinen (Sicherung)“"
13,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_100_002","Über den Einsatzbefehl „Robbenholm (Eroberung)“"
14,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_110_002","Über den Einsatzbefehl „Feld der Ehre (Zersplitterung)“"
15,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_003","Über nichts weiter"
16,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_002","(★未使用/削除予定★)"
17,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_010","Auf der Carteneauer Heide versammeln sich die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften der drei Stadt<SoftHyphen/>staaten, um ihre Streitigkeiten zwar mit Waffengewalt, doch aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich vor Ort und innerhalb eines begrenzten Gebiets auszutragen."
18,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_011","An der Carteneauer Front kämpfen große Einheiten von Abenteurern gegeneinander für die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften."
19,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_012","Die Teilnahme an den Kämpfen erfolgt über die Inhaltssuche unter der Kategorie „PvP“."
20,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_013","(★未使用/削除予定★)"
21,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_050","Wie bitte? Ist es dir nicht Belohnung genug, für deine Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kämpfen zu dürfen? Dann sei unbesorgt! Du wirst für deine Dienste angemessen entlohnt werden!"
22,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_051","Kämpfe an der Carteneauer Front werden mit PvP-Routine und Wolfsmarken belohnt. Sieger erhalten eine größere Vergütung als Verlierer."
23,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_100_051","Außerdem werden Routine und Allagische Steine als Zusatzvergütung verteilt."
24,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_020","Für die Kämpfe an der Carteneauer Front schließen sich Abenteurer, die jeweils derselben Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft angehören, zu schlagkräftigen Allianzen zusammen."
25,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_021","Eine Allianz besteht aus maximal drei vollen Trupps, also aus 24 Spielercharakteren. Bei jeder Schlacht an der Carteneauer Front tritt dann eine Allianz für jede Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft an. Insgesamt kämpfen also drei Allianzen gegeneinander."
26,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_022","Die Inhaltssuche teilt Spielercharaktere automatisch geeigneten Trupps ihrer Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft zu."
27,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_030","Letztendlich verfolgen alle Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften das Ziel, ins Zentrum der allagischen Ruinen vorzustoßen. Der erste Schritt auf diesem Weg ist die Eroberung der äußeren Ruinen von Carteneau."
28,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_031","Für die Bezwingung gegnerischer Abenteurer und für die Kontrolle von Schlüsselstellungen erhält eine Allianz Punkte, die über Sieg und Niederlage entscheiden."
29,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_032","Die Allianz, die zuerst eine vorgegebene Punktzahl erreicht, gewinnt die Schlacht!"
30,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_033","Falls innerhalb der vorgegebenen Zeit keine Seite den Sieg für sich entscheiden kann, gewinnt die Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft mit der höchsten Punktzahl."
31,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_034","Beim Einsatzbefehl „Sicherung“ dreht sich der Kampf um Schlüsselstellungen, also strategisch wichtige Punkte wie Ruinen und Außenposten, die um jeden Preis erobert und gehalten werden müssen."
32,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_035","Auf dem Schlachtfeld gibt es mehrere Schlüsselstellungen, die bei der Sicherungs-Kampagne in Besitz genommen werden können, indem sich Charaktere in der Nähe der Flaggen aufhalten. Die Kontrolle über eine Schlüsselstellung bringt kontinuierlich Punkte ein."
33,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_036","Die Ge<SoftHyphen/>schwindig<SoftHyphen/>keit, wie schnell eine Schlüsselstellung erobert werden kann, hängt von der Anzahl der verbündeten und feindlichen Soldaten in der Nähe ab."
34,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_037","Je mehr Schlüsselstellungen gehalten werden, desto schneller steigen die Punkte."
35,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_038","Die Kontrolle über eine Schlüsselstellung kann durch eine gegnerische Übermacht zunächst neutralisiert und dann übernommen werden."
36,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_040","(★未使用/削除予定★)"
37,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_041","(★未使用/削除予定★)"
38,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_041","(★未使用/削除予定★)"
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40,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_043","(★未使用/削除予定★)"
41,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_044","(★未使用/削除予定★)"
42,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_045","(★未使用/削除予定★)"
43,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_001","In der Merlthor-Straße, die Vylbrand vom Festland trennt, liegt eine kleine Insel namens Robbenholm - bei den Limsern auch als das geheimnisumwitterte „Eiland der wandernden Schwalbe“ bekannt. "
44,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_002","Man erzählte sich seit jeher, dass die Insel im Meer umherwandere. Nun haben Ausgrabungen ergeben, dass die Allager sie einst künstlich aufgeschüttet hatten, um dort Forschungsarbeiten zu verrichten."
45,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_003","In den fünftausend Jahren, die seither vergangen sind, verfielen die Bauwerke und Robbenholm erschien wie eine natürlich entstandene Insel. "
46,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_004","Doch die Siebte Katastrophe legte die Spuren der Allager wieder frei. Nun ist klar, dass es sich um eine künstliche Insel handelt. Eine bemerkenswerte Leistung mariner Bautechnik."
47,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_005","Wir fanden große Steine von seltsamer Mineralzusammensetzung, in denen offenbar Informationen gespeichert sind. Daran angelehnt haben wir sie Echolithen genannt. Wir versprechen uns davon tiefere Einsicht in die Forschung der Allager. Robbenholm wird also mit Sicherheit ebenso wichtig werden wie die äußeren Ruinen von Carteneau. "
48,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_006","Da die Echolithen zu groß zum Abtransportieren sind, versuchen wir stattdessen, möglichst viele Daten daraus auszulesen. Das ist das Ziel der Kampagne."
49,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_010","Das Ziel der Kampagne auf Robbenholm ist es, allagische Echolithen zu erobern und Daten aus ihnen zu extrahieren."
50,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_011","Wenn alle Daten ausgelesen sind, wird der Echolith inaktiv."
51,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_012","Echolithen sind verschiedenen Klassen des Informationsgehalts zugeordnet. Je nach Klasse ändert sich die maximal extrahierbare Gesamtdatenmenge und die kontinuierlich extrahierbare Datenmenge."
52,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_013","Die Datenwertung wird für jede Gruppe als Ganzes durchgeführt. Die Gruppe, die eine bestimmte Datenmenge erlangt hat, siegt."
53,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_014","Wenn innerhalb des Zeitlimits keine Entscheidung gefallen ist, werden die Siegesränge nach der Menge der erworbenen Daten verteilt."
54,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_330_001","Im östlichen Tiefland von Coerthas wurden allagische Trümmer entdeckt. Die Eorzäische Allianz hat das Gebiet kurzerhand zur rechtsfreien Zone erklärt und auf den Namen „Feld der Ehre“ getauft. Damit ist der Wettlauf um die wertvolle Technik der Allager eröffnet - doch muss sie zuerst aus dem Eis gehauen werden."
55,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_010","Ähnlich wie bei dem Einsatzbefehl „Robbenholm“ geht es auf dem Feld der Ehre darum, eine bestimmte Menge an Daten zu extrahieren."
56,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_011","Die Daten sind in allagischen Echolithen und vereisten Echolithen gespeichert."
57,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_012","Um einen allagischen Echolithen zu besetzen und so seine Daten zu extrahieren, muss man sich für eine bestimmte Zeit in der Nähe des Echolithen aufhalten."
58,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_013","Die Zeit, die nötig ist, um einen allagischen Echolithen zu besetzen, ändert sich abhängig von der Anzahl der verbündeten und feindlichen Spieler in der Nähe des Echolithen."
59,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_014","Vereiste Echolithen hingegen müssen zersplittert werden, damit sie ihre Daten preisgeben. Die erworbene Datenmenge richtet sich nach dem Schaden, der dem vereisten Echolithen zugefügt wurde."
60,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_015","Es gibt kleine und große vereiste Echolithen. Große bergen mehr Daten, sind aber auch schwieriger zu zersplittern."
61,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_016","Es gewinnt die Gruppe, die zuerst eine bestimmte Datenmenge sammelt. Wenn innerhalb des Zeitlimits keine Entscheidung gefallen ist, werden die Siegesränge nach der Menge der erworbenen Daten verteilt."
0,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_100_000,"Ah, !"
1,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_000,"Willkommen an der Carteneauer Front, Soldatin. Willst du noch etwas fragen, bevor du für deine Staatliche Ge­sell­schaft zu Felde ziehst?"
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3,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_100_002,(★未使用/削除予定★)
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5,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_Q1_000_000,Was möchtest du wissen?
6,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_000,Worum geht es an der Carteneauer Front?
7,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_001,Wie laufen die Einsätze ab?
8,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_002,Werden die Einsätze belohnt?
9,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_003,Nichts.
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12,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_001,Über den Einsatzbefehl „Äußere Ruinen (Sicherung)“
13,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_100_002,Über den Einsatzbefehl „Robbenholm (Eroberung)“
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22,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_051,Kämpfe an der Carteneauer Front werden mit PvP-Routine und Wolfsmarken belohnt. Sieger erhalten eine größere Vergütung als Verlierer.
23,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_100_051,Außerdem werden Routine und Allagische Steine als Zusatzvergütung verteilt.
24,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_020,"Für die Kämpfe an der Carteneauer Front schließen sich Abenteurer, die jeweils derselben Staatlichen Ge­sell­schaft angehören, zu schlagkräftigen Allianzen zusammen."
25,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_021,"Eine Allianz besteht aus maximal drei vollen Trupps, also aus 24 Spielercharakteren. Bei jeder Schlacht an der Carteneauer Front tritt dann eine Allianz für jede Staatliche Ge­sell­schaft an. Insgesamt kämpfen also drei Allianzen gegeneinander."
26,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_022,Die Inhaltssuche teilt Spielercharaktere automatisch geeigneten Trupps ihrer Staatlichen Ge­sell­schaft zu.
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28,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_031,"Für die Bezwingung gegnerischer Abenteurer und für die Kontrolle von Schlüsselstellungen erhält eine Allianz Punkte, die über Sieg und Niederlage entscheiden."
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31,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_034,"Beim Einsatzbefehl „Sicherung“ dreht sich der Kampf um Schlüsselstellungen, also strategisch wichtige Punkte wie Ruinen und Außenposten, die um jeden Preis erobert und gehalten werden müssen."
32,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_035,"Auf dem Schlachtfeld gibt es mehrere Schlüsselstellungen, die bei der Sicherungs-Kampagne in Besitz genommen werden können, indem sich Charaktere in der Nähe der Flaggen aufhalten. Die Kontrolle über eine Schlüsselstellung bringt kontinuierlich Punkte ein."
33,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_036,"Die Ge­schwindig­keit, wie schnell eine Schlüsselstellung erobert werden kann, hängt von der Anzahl der verbündeten und feindlichen Soldaten in der Nähe ab."
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43,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_001,"In der Merlthor-Straße, die Vylbrand vom Festland trennt, liegt eine kleine Insel namens Robbenholm - bei den Limsern auch als das geheimnisumwitterte „Eiland der wandernden Schwalbe“ bekannt. "
44,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_002,"Man erzählte sich seit jeher, dass die Insel im Meer umherwandere. Nun haben Ausgrabungen ergeben, dass die Allager sie einst künstlich aufgeschüttet hatten, um dort Forschungsarbeiten zu verrichten."
45,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_003,"In den fünftausend Jahren, die seither vergangen sind, verfielen die Bauwerke und Robbenholm erschien wie eine natürlich entstandene Insel. "
46,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_004,"Doch die Siebte Katastrophe legte die Spuren der Allager wieder frei. Nun ist klar, dass es sich um eine künstliche Insel handelt. Eine bemerkenswerte Leistung mariner Bautechnik."
47,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_005,"Wir fanden große Steine von seltsamer Mineralzusammensetzung, in denen offenbar Informationen gespeichert sind. Daran angelehnt haben wir sie Echolithen genannt. Wir versprechen uns davon tiefere Einsicht in die Forschung der Allager. Robbenholm wird also mit Sicherheit ebenso wichtig werden wie die äußeren Ruinen von Carteneau. "
48,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_006,"Da die Echolithen zu groß zum Abtransportieren sind, versuchen wir stattdessen, möglichst viele Daten daraus auszulesen. Das ist das Ziel der Kampagne."
49,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_010,"Das Ziel der Kampagne auf Robbenholm ist es, allagische Echolithen zu erobern und Daten aus ihnen zu extrahieren."
50,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_011,"Wenn alle Daten ausgelesen sind, wird der Echolith inaktiv."
51,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_012,Echolithen sind verschiedenen Klassen des Informationsgehalts zugeordnet. Je nach Klasse ändert sich die maximal extrahierbare Gesamtdatenmenge und die kontinuierlich extrahierbare Datenmenge.
52,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_013,"Die Datenwertung wird für jede Gruppe als Ganzes durchgeführt. Die Gruppe, die eine bestimmte Datenmenge erlangt hat, siegt."
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54,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_330_001,Im östlichen Tiefland von Coerthas wurden allagische Trümmer entdeckt. Die Eorzäische Allianz hat das Gebiet kurzerhand zur rechtsfreien Zone erklärt und auf den Namen „Feld der Ehre“ getauft. Damit ist der Wettlauf um die wertvolle Technik der Allager eröffnet - doch muss sie zuerst aus dem Eis gehauen werden.
55,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_010,"Ähnlich wie bei dem Einsatzbefehl „Robbenholm“ geht es auf dem Feld der Ehre darum, eine bestimmte Menge an Daten zu extrahieren."
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1 key 0 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_100_000 1 Ah, !
2 # 1 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_000 Willkommen an der Carteneauer Front, Soldatin. Willst du noch etwas fragen, bevor du für deine Staatliche Ge­sell­schaft zu Felde ziehst?
3 int32 str 2 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_100_001 str (★未使用/削除予定★)
4 0 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_100_000 3 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_100_002 Ah, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! (★未使用/削除予定★)
5 1 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_000 4 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_100_003 Willkommen an der Carteneauer Front, <If(PlayerParameter(4))>Soldatin<Else/>Soldat</If>. Willst du noch etwas fragen, bevor du für deine Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft zu Felde ziehst? (★未使用/削除予定★)
6 2 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_100_001 5 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_Q1_000_000 (★未使用/削除予定★) Was möchtest du wissen?
7 3 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_100_002 6 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_000 (★未使用/削除予定★) Worum geht es an der Carteneauer Front?
8 4 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_100_003 7 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_001 (★未使用/削除予定★) Wie laufen die Einsätze ab?
9 5 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_Q1_000_000 8 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_002 Was möchtest du wissen? Werden die Einsätze belohnt?
10 6 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_000 9 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_003 Worum geht es an der Carteneauer Front? Nichts.
11 7 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_001 10 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_Q2_000_000 Wie laufen die Einsätze ab? Worüber möchtest du mehr erfahren?
12 8 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_002 11 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_000 Werden die Einsätze belohnt? Über die Organisation der Einsatztrupps
13 9 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_003 12 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_001 Nichts. Über den Einsatzbefehl „Äußere Ruinen (Sicherung)“
14 10 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_Q2_000_000 13 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_100_002 Worüber möchtest du mehr erfahren? Über den Einsatzbefehl „Robbenholm (Eroberung)“
15 11 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_000 14 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_110_002 Über die Organisation der Einsatztrupps Über den Einsatzbefehl „Feld der Ehre (Zersplitterung)“
16 12 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_001 15 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_003 Über den Einsatzbefehl „Äußere Ruinen (Sicherung)“ Über nichts weiter
17 13 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_100_002 16 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_002 Über den Einsatzbefehl „Robbenholm (Eroberung)“ (★未使用/削除予定★)
18 14 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_110_002 17 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_010 Über den Einsatzbefehl „Feld der Ehre (Zersplitterung)“ Auf der Carteneauer Heide versammeln sich die Staatlichen Ge­sell­schaften der drei Stadt­staaten, um ihre Streitigkeiten zwar mit Waffengewalt, doch aus­schließ­lich vor Ort und innerhalb eines begrenzten Gebiets auszutragen.
19 15 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_003 18 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_011 Über nichts weiter An der Carteneauer Front kämpfen große Einheiten von Abenteurern gegeneinander für die Staatlichen Ge­sell­schaften.
20 16 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_002 19 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_012 (★未使用/削除予定★) Die Teilnahme an den Kämpfen erfolgt über die Inhaltssuche unter der Kategorie „PvP“.
21 17 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_010 20 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_013 Auf der Carteneauer Heide versammeln sich die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften der drei Stadt<SoftHyphen/>staaten, um ihre Streitigkeiten zwar mit Waffengewalt, doch aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich vor Ort und innerhalb eines begrenzten Gebiets auszutragen. (★未使用/削除予定★)
22 18 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_011 21 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_050 An der Carteneauer Front kämpfen große Einheiten von Abenteurern gegeneinander für die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften. Wie bitte? Ist es dir nicht Belohnung genug, für deine Staatliche Ge­sell­schaft kämpfen zu dürfen? Dann sei unbesorgt! Du wirst für deine Dienste angemessen entlohnt werden!
23 19 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_012 22 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_051 Die Teilnahme an den Kämpfen erfolgt über die Inhaltssuche unter der Kategorie „PvP“. Kämpfe an der Carteneauer Front werden mit PvP-Routine und Wolfsmarken belohnt. Sieger erhalten eine größere Vergütung als Verlierer.
24 20 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_013 23 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_100_051 (★未使用/削除予定★) Außerdem werden Routine und Allagische Steine als Zusatzvergütung verteilt.
25 21 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_050 24 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_020 Wie bitte? Ist es dir nicht Belohnung genug, für deine Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kämpfen zu dürfen? Dann sei unbesorgt! Du wirst für deine Dienste angemessen entlohnt werden! Für die Kämpfe an der Carteneauer Front schließen sich Abenteurer, die jeweils derselben Staatlichen Ge­sell­schaft angehören, zu schlagkräftigen Allianzen zusammen.
26 22 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_051 25 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_021 Kämpfe an der Carteneauer Front werden mit PvP-Routine und Wolfsmarken belohnt. Sieger erhalten eine größere Vergütung als Verlierer. Eine Allianz besteht aus maximal drei vollen Trupps, also aus 24 Spielercharakteren. Bei jeder Schlacht an der Carteneauer Front tritt dann eine Allianz für jede Staatliche Ge­sell­schaft an. Insgesamt kämpfen also drei Allianzen gegeneinander.
27 23 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_100_051 26 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_022 Außerdem werden Routine und Allagische Steine als Zusatzvergütung verteilt. Die Inhaltssuche teilt Spielercharaktere automatisch geeigneten Trupps ihrer Staatlichen Ge­sell­schaft zu.
28 24 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_020 27 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_030 Für die Kämpfe an der Carteneauer Front schließen sich Abenteurer, die jeweils derselben Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft angehören, zu schlagkräftigen Allianzen zusammen. Letztendlich verfolgen alle Ge­sell­schaften das Ziel, ins Zentrum der allagischen Ruinen vorzustoßen. Der erste Schritt auf diesem Weg ist die Eroberung der äußeren Ruinen von Carteneau.
29 25 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_021 28 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_031 Eine Allianz besteht aus maximal drei vollen Trupps, also aus 24 Spielercharakteren. Bei jeder Schlacht an der Carteneauer Front tritt dann eine Allianz für jede Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft an. Insgesamt kämpfen also drei Allianzen gegeneinander. Für die Bezwingung gegnerischer Abenteurer und für die Kontrolle von Schlüsselstellungen erhält eine Allianz Punkte, die über Sieg und Niederlage entscheiden.
30 26 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_022 29 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_032 Die Inhaltssuche teilt Spielercharaktere automatisch geeigneten Trupps ihrer Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft zu. Die Allianz, die zuerst eine vorgegebene Punktzahl erreicht, gewinnt die Schlacht!
31 27 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_030 30 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_033 Letztendlich verfolgen alle Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften das Ziel, ins Zentrum der allagischen Ruinen vorzustoßen. Der erste Schritt auf diesem Weg ist die Eroberung der äußeren Ruinen von Carteneau. Falls innerhalb der vorgegebenen Zeit keine Seite den Sieg für sich entscheiden kann, gewinnt die Staatliche Ge­sell­schaft mit der höchsten Punktzahl.
32 28 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_031 31 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_034 Für die Bezwingung gegnerischer Abenteurer und für die Kontrolle von Schlüsselstellungen erhält eine Allianz Punkte, die über Sieg und Niederlage entscheiden. Beim Einsatzbefehl „Sicherung“ dreht sich der Kampf um Schlüsselstellungen, also strategisch wichtige Punkte wie Ruinen und Außenposten, die um jeden Preis erobert und gehalten werden müssen.
33 29 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_032 32 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_035 Die Allianz, die zuerst eine vorgegebene Punktzahl erreicht, gewinnt die Schlacht! Auf dem Schlachtfeld gibt es mehrere Schlüsselstellungen, die bei der Sicherungs-Kampagne in Besitz genommen werden können, indem sich Charaktere in der Nähe der Flaggen aufhalten. Die Kontrolle über eine Schlüsselstellung bringt kontinuierlich Punkte ein.
34 30 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_033 33 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_036 Falls innerhalb der vorgegebenen Zeit keine Seite den Sieg für sich entscheiden kann, gewinnt die Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft mit der höchsten Punktzahl. Die Ge­schwindig­keit, wie schnell eine Schlüsselstellung erobert werden kann, hängt von der Anzahl der verbündeten und feindlichen Soldaten in der Nähe ab.
35 31 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_034 34 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_037 Beim Einsatzbefehl „Sicherung“ dreht sich der Kampf um Schlüsselstellungen, also strategisch wichtige Punkte wie Ruinen und Außenposten, die um jeden Preis erobert und gehalten werden müssen. Je mehr Schlüsselstellungen gehalten werden, desto schneller steigen die Punkte.
36 32 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_035 35 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_038 Auf dem Schlachtfeld gibt es mehrere Schlüsselstellungen, die bei der Sicherungs-Kampagne in Besitz genommen werden können, indem sich Charaktere in der Nähe der Flaggen aufhalten. Die Kontrolle über eine Schlüsselstellung bringt kontinuierlich Punkte ein. Die Kontrolle über eine Schlüsselstellung kann durch eine gegnerische Übermacht zunächst neutralisiert und dann übernommen werden.
37 33 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_036 36 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_040 Die Ge<SoftHyphen/>schwindig<SoftHyphen/>keit, wie schnell eine Schlüsselstellung erobert werden kann, hängt von der Anzahl der verbündeten und feindlichen Soldaten in der Nähe ab. (★未使用/削除予定★)
38 34 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_037 37 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_041 Je mehr Schlüsselstellungen gehalten werden, desto schneller steigen die Punkte. (★未使用/削除予定★)
39 35 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_038 38 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_041 Die Kontrolle über eine Schlüsselstellung kann durch eine gegnerische Übermacht zunächst neutralisiert und dann übernommen werden. (★未使用/削除予定★)
40 36 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_040 39 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_042 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
41 37 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_041 40 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_043 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
42 38 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_041 41 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_044 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
43 39 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_042 42 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_045 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
44 40 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_043 43 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_001 (★未使用/削除予定★) In der Merlthor-Straße, die Vylbrand vom Festland trennt, liegt eine kleine Insel namens Robbenholm - bei den Limsern auch als das geheimnisumwitterte „Eiland der wandernden Schwalbe“ bekannt.
45 41 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_044 44 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_002 (★未使用/削除予定★) Man erzählte sich seit jeher, dass die Insel im Meer umherwandere. Nun haben Ausgrabungen ergeben, dass die Allager sie einst künstlich aufgeschüttet hatten, um dort Forschungsarbeiten zu verrichten.
46 42 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_045 45 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_003 (★未使用/削除予定★) In den fünftausend Jahren, die seither vergangen sind, verfielen die Bauwerke und Robbenholm erschien wie eine natürlich entstandene Insel.
47 43 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_001 46 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_004 In der Merlthor-Straße, die Vylbrand vom Festland trennt, liegt eine kleine Insel namens Robbenholm - bei den Limsern auch als das geheimnisumwitterte „Eiland der wandernden Schwalbe“ bekannt. Doch die Siebte Katastrophe legte die Spuren der Allager wieder frei. Nun ist klar, dass es sich um eine künstliche Insel handelt. Eine bemerkenswerte Leistung mariner Bautechnik.
48 44 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_002 47 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_005 Man erzählte sich seit jeher, dass die Insel im Meer umherwandere. Nun haben Ausgrabungen ergeben, dass die Allager sie einst künstlich aufgeschüttet hatten, um dort Forschungsarbeiten zu verrichten. Wir fanden große Steine von seltsamer Mineralzusammensetzung, in denen offenbar Informationen gespeichert sind. Daran angelehnt haben wir sie Echolithen genannt. Wir versprechen uns davon tiefere Einsicht in die Forschung der Allager. Robbenholm wird also mit Sicherheit ebenso wichtig werden wie die äußeren Ruinen von Carteneau.
49 45 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_003 48 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_006 In den fünftausend Jahren, die seither vergangen sind, verfielen die Bauwerke und Robbenholm erschien wie eine natürlich entstandene Insel. Da die Echolithen zu groß zum Abtransportieren sind, versuchen wir stattdessen, möglichst viele Daten daraus auszulesen. Das ist das Ziel der Kampagne.
50 46 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_004 49 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_010 Doch die Siebte Katastrophe legte die Spuren der Allager wieder frei. Nun ist klar, dass es sich um eine künstliche Insel handelt. Eine bemerkenswerte Leistung mariner Bautechnik. Das Ziel der Kampagne auf Robbenholm ist es, allagische Echolithen zu erobern und Daten aus ihnen zu extrahieren.
51 47 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_005 50 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_011 Wir fanden große Steine von seltsamer Mineralzusammensetzung, in denen offenbar Informationen gespeichert sind. Daran angelehnt haben wir sie Echolithen genannt. Wir versprechen uns davon tiefere Einsicht in die Forschung der Allager. Robbenholm wird also mit Sicherheit ebenso wichtig werden wie die äußeren Ruinen von Carteneau. Wenn alle Daten ausgelesen sind, wird der Echolith inaktiv.
52 48 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_006 51 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_012 Da die Echolithen zu groß zum Abtransportieren sind, versuchen wir stattdessen, möglichst viele Daten daraus auszulesen. Das ist das Ziel der Kampagne. Echolithen sind verschiedenen Klassen des Informationsgehalts zugeordnet. Je nach Klasse ändert sich die maximal extrahierbare Gesamtdatenmenge und die kontinuierlich extrahierbare Datenmenge.
53 49 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_010 52 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_013 Das Ziel der Kampagne auf Robbenholm ist es, allagische Echolithen zu erobern und Daten aus ihnen zu extrahieren. Die Datenwertung wird für jede Gruppe als Ganzes durchgeführt. Die Gruppe, die eine bestimmte Datenmenge erlangt hat, siegt.
54 50 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_011 53 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_014 Wenn alle Daten ausgelesen sind, wird der Echolith inaktiv. Wenn innerhalb des Zeitlimits keine Entscheidung gefallen ist, werden die Siegesränge nach der Menge der erworbenen Daten verteilt.
55 51 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_012 54 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_330_001 Echolithen sind verschiedenen Klassen des Informationsgehalts zugeordnet. Je nach Klasse ändert sich die maximal extrahierbare Gesamtdatenmenge und die kontinuierlich extrahierbare Datenmenge. Im östlichen Tiefland von Coerthas wurden allagische Trümmer entdeckt. Die Eorzäische Allianz hat das Gebiet kurzerhand zur rechtsfreien Zone erklärt und auf den Namen „Feld der Ehre“ getauft. Damit ist der Wettlauf um die wertvolle Technik der Allager eröffnet - doch muss sie zuerst aus dem Eis gehauen werden.
56 52 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_013 55 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_010 Die Datenwertung wird für jede Gruppe als Ganzes durchgeführt. Die Gruppe, die eine bestimmte Datenmenge erlangt hat, siegt. Ähnlich wie bei dem Einsatzbefehl „Robbenholm“ geht es auf dem Feld der Ehre darum, eine bestimmte Menge an Daten zu extrahieren.
57 53 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_014 56 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_011 Wenn innerhalb des Zeitlimits keine Entscheidung gefallen ist, werden die Siegesränge nach der Menge der erworbenen Daten verteilt. Die Daten sind in allagischen Echolithen und vereisten Echolithen gespeichert.
58 54 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_330_001 57 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_012 Im östlichen Tiefland von Coerthas wurden allagische Trümmer entdeckt. Die Eorzäische Allianz hat das Gebiet kurzerhand zur rechtsfreien Zone erklärt und auf den Namen „Feld der Ehre“ getauft. Damit ist der Wettlauf um die wertvolle Technik der Allager eröffnet - doch muss sie zuerst aus dem Eis gehauen werden. Um einen allagischen Echolithen zu besetzen und so seine Daten zu extrahieren, muss man sich für eine bestimmte Zeit in der Nähe des Echolithen aufhalten.
59 55 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_010 58 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_013 Ähnlich wie bei dem Einsatzbefehl „Robbenholm“ geht es auf dem Feld der Ehre darum, eine bestimmte Menge an Daten zu extrahieren. Die Zeit, die nötig ist, um einen allagischen Echolithen zu besetzen, ändert sich abhängig von der Anzahl der verbündeten und feindlichen Spieler in der Nähe des Echolithen.
60 56 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_011 59 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_014 Die Daten sind in allagischen Echolithen und vereisten Echolithen gespeichert. Vereiste Echolithen hingegen müssen zersplittert werden, damit sie ihre Daten preisgeben. Die erworbene Datenmenge richtet sich nach dem Schaden, der dem vereisten Echolithen zugefügt wurde.
61 57 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_012 60 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_015 Um einen allagischen Echolithen zu besetzen und so seine Daten zu extrahieren, muss man sich für eine bestimmte Zeit in der Nähe des Echolithen aufhalten. Es gibt kleine und große vereiste Echolithen. Große bergen mehr Daten, sind aber auch schwieriger zu zersplittern.
62 58 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_013 61 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_016 Die Zeit, die nötig ist, um einen allagischen Echolithen zu besetzen, ändert sich abhängig von der Anzahl der verbündeten und feindlichen Spieler in der Nähe des Echolithen. Es gewinnt die Gruppe, die zuerst eine bestimmte Datenmenge sammelt. Wenn innerhalb des Zeitlimits keine Entscheidung gefallen ist, werden die Siegesränge nach der Menge der erworbenen Daten verteilt.
59 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_014 Vereiste Echolithen hingegen müssen zersplittert werden, damit sie ihre Daten preisgeben. Die erworbene Datenmenge richtet sich nach dem Schaden, der dem vereisten Echolithen zugefügt wurde.
60 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_015 Es gibt kleine und große vereiste Echolithen. Große bergen mehr Daten, sind aber auch schwieriger zu zersplittern.
61 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_016 Es gewinnt die Gruppe, die zuerst eine bestimmte Datenmenge sammelt. Wenn innerhalb des Zeitlimits keine Entscheidung gefallen ist, werden die Siegesränge nach der Menge der erworbenen Daten verteilt.