7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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0,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_000","Einen schönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>! Wenn du irgendwelche Fragen über die Unterkünfte hier <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>im Dorf des Nebels</Case><Case(2)>in den Lavendelbeeten</Case><Case(3)>auf der Kelchkuppe</Case><Case(4)>in Shirogane</Case></Switch> hast, kannst du dich gerne an mich wenden."
1,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2Q1_100_002","Was möchtest du fragen?"
2,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A11_111_002","Nichts."
3,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A1_101_002","Was hat es mit diesem Ort auf sich?"
4,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_100_002","Wie kann ich Grundstücke kaufen und verkaufen?"
5,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A2_102_002","Was gibt es über Grundstücke zu wissen?"
6,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A3_103_002","Wie kann ich ein Grundstück erwerben?"
7,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A4_104_002","Wie kann ich ein erworbenes Grundstück zurückgeben?"
8,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A4_121_002","Verliere ich mein Grundstück, wenn ich es nicht nutze?"
9,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_101_002","Wie kann ich Gebäude errichten und ihr Aussehen verändern?"
10,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A5_105_002","Wie errichte ich ein Gebäude?"
11,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A6_106_002","Kann ich bestimmen, wie mein Gebäude von außen aussieht?"
12,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A7_107_002","Wie kann ich etwas im Garten aufstellen?"
13,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_102_002","Wie kann ich meine Unterkunft einrichten?"
14,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A8_108_002","Kann ich bestimmen, wie mein Gebäude von innen aussieht?"
15,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A9_109_002","Wie kann ich Zimmerausstattung aufstellen?"
16,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A4_122_002","Wie kann ich die Beleuchtung verändern?"
17,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A10_110_002","Kann man einmal platzierte Möbel wieder verkaufen?"
18,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_103_002","Welche weiteren Möglichkeiten bieten Unterkünfte der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft?"
19,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A12_112_002","Was sind persönliche Zimmer und wie bekomme ich eines?"
20,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_113_002","Wie kann ich mein persönliches Zimmer wieder räumen?"
21,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_114_002","Was passiert, wenn ich aus der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft ausgeschlossen werde?"
22,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_115_002","Was sind Ätherräder?"
23,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_116_002","Wie kann ich eine Werkstätte entfernen?"
24,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_117_002","Wie kann ich eine Werkstätte einrichten?"
25,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYQ1_100_000","Was möchtest du fragen?"
26,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYC1_100_000","Nichts."
27,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A10_120_002","Wie platziere ich einen Gehilfen?"
28,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A10_123_002","Was ist eine Wohngemeinschaft?"
29,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A10_124_002","Wie kann ich eine Wohnung beziehen?"
30,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_104_002","Ich habe Fragen zum Umzug."
31,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A25_125_002","Wie kann ich mit meiner Unterkunft umziehen?"
32,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A26_126_002","Was passiert mit den Möbeln bei einem Umzug?"
33,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A27_127_002","Was gibt es sonst noch zu beachten?"
34,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A28_128_002","Was ist das Lagerhaus?"
35,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_010","Die Grundstücke <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>im Dorf des Nebels</Case><Case(2)>in den Lavendelbeeten</Case><Case(3)>in Kelchkuppe</Case><Case(4)>in Shirogane</Case></Switch> erfreuen sich äußerster Beliebtheit in <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>Limsa Lominsa</Case><Case(2)>Gridania</Case><Case(3)>Ul'dah</Case><Case(4)>Kugane</Case></Switch>. Sie bieten Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen und Abenteurern die Chance, sich in einem rasant wachsenden Wohngebiet niederzulassen."
36,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_011","Viele konnten von so einer Möglichkeit bisher nur träumen. Nun, der Traum ist wahr geworden - es steht euch allen nun frei, ein Grundstück zu erwerben und darauf ein Gebäude zu errichten, oder in eine Wohnung einzuziehen."
37,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_012","Das Wohngebiet wurde unter der Federführung <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>des Mahlstroms</Case><Case(2)>der Bruderschaft der Morgenviper</Case><Case(3)>der Legion der Unsterblichen</Case><Case(4)>des Magistrats von Kugane</Case></Switch> errichtet. Sie erhoffen sich damit einen noch größeren Zustrom an gut ausgebildeten Abenteurern aus aller Herren Länder."
38,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_013","Falls du dich und deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten bereits einer anderen Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft verschrieben hast, ist das übrigens auch kein Problem. "
39,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_014","Sei unbesorgt, wir stecken unsere Nasen nicht in die privaten An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten unserer Bewohner. Auch als Mitglied einer anderen Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kannst du dich hier bedenkenlos niederlassen."
40,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_015","In den Wohngebieten kannst du Grundstücke erwerben. Auf diesen Grundstücken kannst du Häuser bauen und diese nach eigenen Wünschen gestalten."
41,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_016","Um sicherzustellen, dass alle Spieler ein ihren Wünschen entsprechendes Grundstück erwerben können, gibt es eine Vielzahl von Instanzen („Bezirken“) der gleichen Wohngebiete. Daher wirst du beim Betreten auch aufgefordert, den Bezirk anzugeben, den du betreten willst."
42,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_020","Komische Frage. Du benötigst ein Grundstück, um ein Gebäude darauf bauen zu dürfen, warum sonst? Hast du zum Beispiel schon mal versucht, ein Haus einfach in die Luft zu bauen? Davon kann ich dir nur abraten ..."
43,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_021","In jedem Wohngebiet gibt es Grundstücke in drei verschiedenen Größen - klein, mittelgroß und groß. Die Größe des Grundstücks bestimmt, welche Art von Gebäude darauf errichtet werden kann."
44,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_022","Ein kleines Grundstück bietet Platz für eine Hütte, ein mittelgroßes für ein Haus und ein großes für eine Residenz. Es ist übrigens nicht möglich, eine Hütte, die für ein kleines Grundstück gedacht ist, auf einem großen Grundstück zu errichten. "
45,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_023","Des Weiteren ist von der Grundstücks- und damit Gebäudegröße abhängig, mit wie vielen Gegenständen das Anwesen ausgestattet werden kann."
46,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_030","Da muss man zunächst einmal unterscheiden, ob du das Grundstück für dich selbst oder im Namen deiner Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kaufen willst. Beides ist ein wahres Kinderspiel! ... Nun ja, ein Spiel ist es wohl nicht wirklich - und bisher war auch noch kein Kind hier, das auch nur annähernd genug Gil hatte, um mein Interesse zu wecken, geschweige denn, sich ein Grundstück leisten zu können, haha. Außerdem gibt es verschiedene Bedingungen."
47,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_100_031","Um dir ein eigenes Grundstück zu kaufen, musst du in einer Klasse mindestens Stufe 50 erreicht haben."
48,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_101_031","Außerdem musst du in deiner Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft mindestens den Rang eines Zweiten Sturmbootsmanns, Zweiten Schlangenpriesters oder Zweiten Legionsfähnrichs innehaben."
49,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_102_031","Falls du Grund und Boden für deine Freie Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kaufst, musst du innerhalb dieser Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft natürlich das Recht haben, ein Grundstück zu kaufen."
50,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_103_031","Um Grundstücke in Shirogane zu erwerben, muss der Auftrag des Hauptszenarios „Misere auf der <Emphasis>Misery</Emphasis>“ abgeschlossen sein."
51,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_031","Unabhängig davon, ob du das Grundstück für dich oder für deine Freie Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kaufst: Der Preis ist in beiden Fällen derselbe. Direkt vor jedem Grundstück befindet sich eine Informationstafel. Auf ihr findest du den gegenwärtigen Verkaufspreis in Gil."
52,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_032","Dieser wird alle 6 Stunden Stück für Stück gesenkt, bis ein bestimmter Mindestverkaufspreis erreicht ist. Wie lange du wartest, bleibt allein dir überlassen."
53,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_033","Es gilt Folgendes zu beachten: Wenn sich ein Mitspieler schneller entscheidet und das Grundstück vor dir erwirbt, gehst du leer aus und musst dich nach einem anderen Grundstück oder Bezirk umschauen."
54,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_040","Zurückgeben? Wer würde mit einem solchen Gedanken auch nur spielen? ... Wenn du dies allerdings wirklich vorhaben solltest, musst du vorher wirklich alles von deinem Grundstück entfernen, was vor deinem Kauf auch noch nicht vorhanden war. Möbel, Gartenausstattung ... das gesamte Gebäude, mit allem, was dazugehört!"
55,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_041","Sobald der Abbau deines Gebäudes getätigt und das Grundstück leer ist, kannst du unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) dein Grundstück aufgeben."
56,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_100_041","Aber überleg dir das gut, denn du bekommst den Verkaufspreis nicht zurück!"
57,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_100_045","Um eine aktive Gemeinschaft zu fördern, haben wir beschlossen, Grundstücke zu räumen, die lange Zeit nicht benutzt werden."
58,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_182","Wenn eine Unterkunft 30 Tage (Erdenzeit) lang nicht von ihren Besitzern betreten wird, beginnt die Vorbereitung der Zwangsräumung."
59,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_001_182","Wurde die Unterkunft nach insgesamt 45 Tagen (Erdenzeit) immer noch nicht betreten, wird die Zwangsräumung durchgeführt."
60,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_183","Bei einer Unterkunft einer Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft gelten alle Mitglieder der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft als Besitzer."
61,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_001_183","Persönliche Unterkünfte können jedoch nur einen registrierten Besitzer haben."
62,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_184","Um die Zwangsräumung zu verhindern, reicht es, wenn ein Mitglied der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft (bei einer Unterkunft einer Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft) bzw. der Besitzer (bei persönlichen Unterkünften) die Unterkunft betritt."
63,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_185","Im Fall einer Zwangsräumung werden auch die darin befindlichen Gegenstände eingezogen."
64,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_186","Wiederverwendbare Einrichtungsobjekte werden nach der Zwangsräumung für 35 Tage (Erdenzeit) aufbewahrt und können beim Unterkunftsbeamten des jeweiligen Areals abgeholt werden, ebenso wie eine Entschädigung in Höhe von 80 % des bezahlten Grundstückspreises."
65,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_187","Mitglieder einer Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft müssen über die Berechtigung „Grundstück kaufen/zurückgeben“ verfügen, um Gegenstände ihrer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft abzuholen und die Entschädigung in Anspruch zu nehmen."
66,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_188","Bei persönlichen Unterkünften kann nur der ehemalige Besitzer die Besitztümer abholen und die Entschädigung in Anspruch nehmen."
67,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_050","Um ein Gebäude auf deinem Grundstück errichten zu dürfen, brauchst du natürlich eine Baugenehmigung."
68,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_051","Baugenehmigungen gibt es in ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten Ausführungen. Pass bloß auf, dass du die richtige bekommst, die genau zu deinem Grundstück passt!"
69,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_052","Wenn sich die in deiner Baugenehmigung beurkundeten Spezifikationen nicht mit denen deines Grundstücks decken, kannst du kein Gebäude darauf errichten. Wir achten ganz genau darauf, dass das Gebäude die richtige Größe hat und von seiner Bauart her dem Wohngebiet entspricht. Ins Dorf des Nebels passt eben nur ein Riviera-Gebäude oder in die Lavendelbeete nur ein Wald-Gebäude. Was nicht passt, wird auch nicht passend gemacht."
70,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_053","Sobald du eine Baugenehmigung erworben hast, kannst du unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) ein Gebäude errichten, wenn du dich auf deinem Grundstück befindest."
71,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_060","Nun, zuerst muss das Gebäude natürlich errichtet werden. Danach gibt es allerdings viele Möglichkeiten, seine Außenansicht deinen Wünschen entsprechend zu gestalten."
72,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_061","Jedes Gebäudes besteht aus acht Elementen<Indent/>- Dach, Außenwand, Fenstern, Tür, Tafel, Zaun, Dachdekoration und Fassadendekoration."
73,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_062","Unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) kannst du diese Elemente anpassen, indem du „Bauelemente ändern“ auswählst. Du musst dich dabei im Außenbereich deines Grundstücks befinden."
74,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_063","Es gilt zu beachten, dass einmal verwendete Bauelemente nicht mehr ins Inventar zurückgelegt werden können. Elemente, die durch andere ersetzt wurden, gehen also für immer verloren."
75,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_070","Obwohl ich die starke Vermutung habe, dir nichts Neues zu erzählen, will ich doch an dieser Stelle kurz erwähnt haben, dass der Teil der Fläche deines Grundstückes, der nicht von den Außenmauern deines Gebäudes eingeschlossen wird, dein Garten ist."
76,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_071","Deinen Garten kannst du ganz nach deinem persönlichen Geschmack gestalten und viele unserer Grundstücksbesitzer sind zweifellos sehr stolz auf ihre Gartenausstattung."
77,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_072","Wähle unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) die Option „Gartenobjekt platzieren, um deinen Garten auszustatten. Du musst dich dabei im Außenbereich deines Grundstücks befinden."
78,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_080","Ja, natürlich. Wir achten sehr darauf, dass den persönlichen Geschmäckern unserer Grundstücksbesitzer auch innerhalb ihrer eigenen vier Wände Genüge getan wird."
79,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_081","Als Bauelemente für das Innere des Gebäudes können die Innenwand, der Boden und die Deckenbeleuchtung verändert werden."
80,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_082","Unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) kannst du diese Elemente anpassen, indem du „Bauelemente ändern“ auswählst. Du musst dich dabei innerhalb deines Gebäudes befinden."
81,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_083","Einmal verwendete Bauelemente können nicht mehr ins Inventar zurückgelegt werden. Elemente, die durch andere ersetzt wurden, gehen also für immer verloren."
82,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_090","Wie du es gerne hättest, haha ... na ja, mehr oder weniger."
83,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_091","Unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) kannst du Möbel platzieren. Du musst dich dabei innerhalb deiner Unterkunft befinden."
84,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_092","Wo du ein Möbelstück platzieren kannst, ist von seinem Typ abhängig. Tischdekorationen kannst du zum Beispiel nur auf Tischen, Ablagen und dem Boden platzieren, Wanddekorationen nur an der Wand."
85,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_095","Viele unter<SoftHyphen/>schätzen, welch großen Einfluss die Beleuchtung auf die Atmosphäre hat."
86,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_191","In allen Unterkünften kann die Lichtstärke in fünf Stufen angepasst werden."
87,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_192","Die Anpassung erfolgt im Hauptmenü der Unterkunft über die Option „Innenraum anpassen“."
88,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_100","Nein. Sobald sie einmal platziert wurden, können Zimmer- und Gartenobjekte weder an andere Spieler weitergegeben noch auf dem Markt angeboten werden."
89,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_101","Außerdem können bestimmte Ausstattungsgegenstände nicht mehr ins Inventar genommen werden, sobald sie einmal aufgestellt wurden, und gehen für immer verloren, wenn sie entfernt werden."
90,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_102","Zur Sicherheit wird ein Warnhinweis angezeigt, wenn du solche Objekte aufstellst oder entfernst."
91,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_110","Das Gebäude einer Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kann um persönliche Zimmer für Mitglieder erweitert werden."
92,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_111","Um dein eigenes persönliches Zimmer einzurichten, musst du die Gebühr für die Umbauarbeiten bezahlen und außerdem in einer Klasse mindestens Stufe 50 erreicht haben."
93,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_112","Außerdem musst du in deiner Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft mindestens den Rang eines Zweiten Sturmbootsmanns, Zweiten Schlangenpriesters bzw. Zweiten Legionsfähnrichs bekleiden."
94,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_113","Interagiere mit der Tür im Gebäudeinneren, um dein Zimmer zu betreten."
95,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_120","Falls du dein persönliches Zimmer nicht mehr benötigst, kannst du es jederzeit wieder räumen."
96,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_121","Du musst dich dazu auf dem Anwesen deiner Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft befinden. Wähle dann unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) „Zimmer räumen“."
97,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_122","Das Zimmer muss aber leer sein. Falls du noch Mobiliar dort abgestellt hast, musst du es vor dem Räumen des Zimmers entfernen. "
98,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_130","Sollten du und deine Freie Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft irgendwann mal getrennte Wege gehen, kannst du dein persönliches Zimmer nicht länger betreten."
99,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_131","Sämtliche Möbel in deinem Zimmer landen bei einer Aufbewahrungsstelle. Bitte beachte jedoch, dass dieser Dienst nur für eine begrenzte Zeit zur Verfügung steht."
100,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_132","Wenn du aus deiner Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft entfernt wirst, wird dein persönliches Zimmer geräumt und sämtliche Möbel der Obhut des Unterkunftsbeamten übergeben."
101,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_133","Der Unterkunftsbeamte bewahrt die Möbel für 35 Tage (Erdenzeit) auf. Nach Ablauf dieser Frist werden sie endgültig entsorgt."
102,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_134","Die verbleibende Zeit bis zur Entsorgung deiner Möbel kannst du im „Timer“ (Hauptmenü → Spielinhalte) nachsehen."
103,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_135","Bitte beachte, dass bestimmte Objekte und Bauelemente nicht in die Obhut des Unterkunftsbeamten übergeben werden, und keine Rückerstattung der für den Kauf des persönlichen Zimmers ausgegebenen Gil stattfindet."
104,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_140","Ätherräder sind praktische Vorrichtungen, die in Unterkünften einer Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft aufgestellt werden können."
105,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_141","Aber sie arbeiten nicht einfach so. Man muss ihre magische Kraft aufladen, und das geht nur mit einem Ätherrad-Ständer."
106,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_142","Um ein Ätherrad zu platzieren, ist ein Ätherrad-Ständer erforderlich. Ätherrad-Ständer können bei den Händlern der Wohngebiete erworben werden."
107,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_143","Stelle zuerst den Ätherrad-Ständer auf und lade dann das Ätherrad damit auf. Der Name des Rads ändert sich nach einer bestimmten Zeit zu „geladenes Rad“."
108,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_144","Der Effekt des Ätherrads kann mit einem Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftskommando aktiviert werden."
109,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_150","Du möchtest einen Gehilfen in der Unterkunft platzieren? Dann brauchst du einen erweiterten Gehilfenvertrag. Ohne den geht's nicht."
110,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_151","Erweiterte Gehilfenverträge können bei den Schankwirten der Wohngebiete erworben werden."
111,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_152","Damit kann ein Gehilfe im Garten einer Unterkunft aufgestellt werden und von dort aus Waren auf dem Markt verkaufen."
112,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_153","Du kannst entscheiden, welcher deiner aktuell angestellten Gehilfen platziert wird, und diese Auswahl später auch wieder ändern."
113,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_154","Wenn der Eigentümer des Gehilfen die Freie Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft verlässt, wird der Gehilfe nicht automatisch entfernt."
114,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_155","Gehilfen, die nicht mehr gebraucht werden, sollten von berechtigten Mitgliedern der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft manuell entfernt werden."
115,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_155","Auf vielfachen Wunsch hin wurde die Möglichkeit geschaffen, persönliche Unterkünfte mit Freunden zu teilen."
116,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_201","Der Eigentümer einer persönlichen Unterkunft kann eine Wohngemeinschaft gründen."
117,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_202","Um dies zu tun, braucht er nur Freunde dazu einladen, seine Mitbewohner zu werden."
118,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_203","Ein Eigentümer einer persönlichen Unterkunft kann bis zu drei Mitbewohner aufnehmen und ihnen Rechte zur Nutzung bestimmter Einrichtungen und Funktionen seiner Unterkunft gewähren. Mitbewohner können in maximal zwei Wohngemeinschaften wohnen."
119,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_204","Die Aufnahme von Mitbewohnern und die Vergabe ihrer Rechte erfolgt über das Hauptmenü der Unterkunft."
120,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_205","Der Besitzer kann Mitbewohner jederzeit aus der Wohngemeinschaft ausschließen."
121,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_170","Im Keller der Unterkunft einer Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kann eine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftswerkstätte eingerichtet werden."
122,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_171","Die Mitglieder der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft können dort Projekte wie etwa den Bau von Luftschiffen oder Tauchbooten in Angriff nehmen und damit auf Erkundungsreise gehen."
123,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_172","Die Konstruktion eines Fahrzeugs ist ein großes Unterfangen, bei dem alle Mitglieder der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten müssen!"
124,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_173","Um das Gebäude um eine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftswerkstätte zu erweitern, ist eine Gebühr erforderlich."
125,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_174","Ist die Werkstätte einmal eingerichtet, gelangst du über den „Eingang zu anderen Zimmern“ im Inneren des Gebäudes dorthin."
126,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_175","Anweisungen zur Bedienung der einzelnen Einrichtungen der Werkstätte erfährst du vor Ort von Abenteurer-Marionette Nr. 014."
127,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_160","Wenn eine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftswerkstätte nicht mehr gebraucht wird, kann sie aufgegeben werden."
128,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_161","Alle Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen über dort ausgeführte Projekte werden dabei verworfen."
129,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_162","Um die Entfernung durchzuführen, musst du zuerst alle in Arbeit befindlichen Projekte abbrechen und alle Fahrzeuge demontieren."
130,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_163","Die Gebühr für den Bau der Werkstätte wird nicht rückerstattet und der Fortschritt aller Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftsprojekte zurückgesetzt."
131,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_164","Die Aufgabe ist erst möglich, nachdem alle Arbeiten an Syntheseeinrichtungen beendet und alle Luftschiffe demontiert wurden."
132,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_156","Wenn du eine eigene Wohnung beziehen möchtest, musst du dich an eine der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften halten. Die haben nämlich Gebäude in den Abenteurer<SoftHyphen/>wohn<SoftHyphen/>gebieten erworben und bieten sie allen Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen und Abenteurern zum Kauf an."
133,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_157","Es gibt vier Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftswohnhäuser: der Fockmast im Dorf des Nebels, den Lilienhügel in den Lavendelbeeten, das Nanamo-Windrad auf der Kelchkuppe und das Kobai Goten in Shirogane."
134,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_158","Sprich mit dem Wohnungsbeamten in einem der Wohnhäuser, um zu erfahren, wie du dort eine Wohnung erwerben kannst."
135,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_210","Du möchtest mit deiner <Emphasis>ganzen</Emphasis> Unterkunft einfach so an einen anderen Ort umziehen? ... Kein Problem!"
136,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_211","Es ist möglich, mit deiner Unterkunft auf ein anderes Grundstück umzuziehen. Das neue Grundstück kann dabei in einem beliebigen Wohngebiet liegen und auch die Größe spielt keine Rolle."
137,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_212","Den Umzug durchführen kann der Besitzer der Unterkunft. Bei Unterkünften von Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften können nur Mitglieder mit dem Recht „Grundstück kaufen/aufgeben“ den Umzug durchführen."
138,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_213","Um den Umzug zu starten, musst du lediglich mit der <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Informationstafel<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> am Eingang des gewünschten neuen Grundstücks interagieren und <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Kaufen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> auswählen. Dann erscheint ein Dialogfenster für den Umzug."
139,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_214","Wenn du ein neues Grundstück kaufst, werden 30 % des Mindestwertes des alten Grundstücks auf den neuen Kaufpreis angerechnet."
140,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_221","Beim Umzug werden platzierte Möbel ins Lagerhaus des neuen Grundstücks verbracht. Davon ausgenommen sind der Chocobo-Stall und der Miniatur-Ätheryt, die automatisch auf dem neuen Grundstück im Garten platziert werden."
141,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_222","Persönliche Zimmer und Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftswerkstätten werden so wie sie sind in die neue Unterkunft gebracht."
142,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_224","Wenn der Umzug in ein anderes Wohngebiet oder zu einem Grundstück anderer Größe erfolgt, werden angebrachte Bauelemente entsprechend angepasst."
143,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_225","Die Innenelemente werden beibehalten, solange der Umzug nicht auf ein kleineres Grundstück erfolgt. In diesem Fall gehen die Elemente zusammen mit dem betroffenen Stockwerk verloren."
144,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_231","Gebäude, die seit 30 Tagen (Erdenzeit) nicht von ihrem Besitzer betreten wurden, können nicht umziehen."
145,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_232","Ein Umzug hat den gleichen Effekt wie das Betreten eines Gebäudes durch seinen Besitzer und setzt die Zeit bis zur automatischen Rückgabe des Grundstücks zurück."
146,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_240","Unabhängig davon, ob es sich um eine voll ausgebaute Residenz oder gemütliche Wohnung handelt, verfügen alle Unterkünfte über ein Lager für die vorhandenen Möbel. Je größer die Unterkunft, desto größer das Lagerhaus."
147,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_241","Die Lagerhäuser für Hütten haben Platz für 200 Zimmer- und 20 Gartenobjekte. Bei Häusern erhöht sich der Platz auf 300 Zimmer- und 30 Gartenobjekte, und bei Residenzen auf 400 Zimmer- und 40 Gartenobjekte."
148,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_242","Im Lagerhaus für Wohnungen ist Platz für 100 Zimmerobjekte."
149,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_243","Chocobo-Ställe und Miniatur-Ätheryten können nicht eingelagert werden, sie werden automatisch im Garten der neuen Unterkunft platziert. Zudem kann ein Gebäude nicht entfernt werden, solange sich Gegenstände im Lagerhaus befinden."
150,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_244","Beete und Blumentöpfe erhalten im Lagerhaus nicht genügend Licht, sodass das Wachstum der Pflanzen unterbrochen wird. Ätherrad-Ständer wechseln ebenfalls in einen inaktiven Zustand."
151,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_245","Beim Umzug werden platzierte Möbel ins Lagerhaus der neuen Unterkunft gepackt. Falls dort nicht genügend Platz vorhanden ist, kann der Umzug nicht stattfinden."
152,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_246","Falls die Unterkunft geräumt worden sein sollte, können ihre Objekte innerhalb von 35 Tagen (Erdenzeit) beim Unterkunftsbeamten abgeholt werden. Danach gehen sie verloren."
153,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_181","(★未使用/削除予定★)"
154,"TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_193","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_000,"Einen schönen guten Abend! Wenn du irgendwelche Fragen über die Unterkünfte hier im Dorf des Nebels hast, kannst du dich gerne an mich wenden."
1,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2Q1_100_002,Was möchtest du fragen?
2,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A11_111_002,Nichts.
3,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A1_101_002,Was hat es mit diesem Ort auf sich?
4,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_100_002,Wie kann ich Grundstücke kaufen und verkaufen?
5,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A2_102_002,Was gibt es über Grundstücke zu wissen?
6,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A3_103_002,Wie kann ich ein Grundstück erwerben?
7,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A4_104_002,Wie kann ich ein erworbenes Grundstück zurückgeben?
8,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A4_121_002,"Verliere ich mein Grundstück, wenn ich es nicht nutze?"
9,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_101_002,Wie kann ich Gebäude errichten und ihr Aussehen verändern?
10,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A5_105_002,Wie errichte ich ein Gebäude?
11,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A6_106_002,"Kann ich bestimmen, wie mein Gebäude von außen aussieht?"
12,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A7_107_002,Wie kann ich etwas im Garten aufstellen?
13,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_102_002,Wie kann ich meine Unterkunft einrichten?
14,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A8_108_002,"Kann ich bestimmen, wie mein Gebäude von innen aussieht?"
15,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A9_109_002,Wie kann ich Zimmerausstattung aufstellen?
16,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A4_122_002,Wie kann ich die Beleuchtung verändern?
17,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A10_110_002,Kann man einmal platzierte Möbel wieder verkaufen?
18,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_103_002,Welche weiteren Möglichkeiten bieten Unterkünfte der Freien Ge­sell­schaft?
19,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A12_112_002,Was sind persönliche Zimmer und wie bekomme ich eines?
20,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_113_002,Wie kann ich mein persönliches Zimmer wieder räumen?
21,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_114_002,"Was passiert, wenn ich aus der Freien Ge­sell­schaft ausgeschlossen werde?"
22,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_115_002,Was sind Ätherräder?
23,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_116_002,Wie kann ich eine Werkstätte entfernen?
24,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_117_002,Wie kann ich eine Werkstätte einrichten?
25,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYQ1_100_000,Was möchtest du fragen?
26,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYC1_100_000,Nichts.
27,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A10_120_002,Wie platziere ich einen Gehilfen?
28,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A10_123_002,Was ist eine Wohngemeinschaft?
29,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A10_124_002,Wie kann ich eine Wohnung beziehen?
30,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_104_002,Ich habe Fragen zum Umzug.
31,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A25_125_002,Wie kann ich mit meiner Unterkunft umziehen?
32,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A26_126_002,Was passiert mit den Möbeln bei einem Umzug?
33,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A27_127_002,Was gibt es sonst noch zu beachten?
34,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A28_128_002,Was ist das Lagerhaus?
35,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_010,"Die Grundstücke im Dorf des Nebels erfreuen sich äußerster Beliebtheit in Limsa Lominsa. Sie bieten Aben­teu­re­rin­nen und Abenteurern die Chance, sich in einem rasant wachsenden Wohngebiet niederzulassen."
36,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_011,"Viele konnten von so einer Möglichkeit bisher nur träumen. Nun, der Traum ist wahr geworden - es steht euch allen nun frei, ein Grundstück zu erwerben und darauf ein Gebäude zu errichten, oder in eine Wohnung einzuziehen."
37,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_012,Das Wohngebiet wurde unter der Federführung des Mahlstroms errichtet. Sie erhoffen sich damit einen noch größeren Zustrom an gut ausgebildeten Abenteurern aus aller Herren Länder.
38,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_013,"Falls du dich und deine Fä­hig­kei­ten bereits einer anderen Staatlichen Ge­sell­schaft verschrieben hast, ist das übrigens auch kein Problem. "
39,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_014,"Sei unbesorgt, wir stecken unsere Nasen nicht in die privaten An­ge­legen­heiten unserer Bewohner. Auch als Mitglied einer anderen Staatlichen Ge­sell­schaft kannst du dich hier bedenkenlos niederlassen."
40,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_015,In den Wohngebieten kannst du Grundstücke erwerben. Auf diesen Grundstücken kannst du Häuser bauen und diese nach eigenen Wünschen gestalten.
41,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_016,"Um sicherzustellen, dass alle Spieler ein ihren Wünschen entsprechendes Grundstück erwerben können, gibt es eine Vielzahl von Instanzen („Bezirken“) der gleichen Wohngebiete. Daher wirst du beim Betreten auch aufgefordert, den Bezirk anzugeben, den du betreten willst."
42,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_020,"Komische Frage. Du benötigst ein Grundstück, um ein Gebäude darauf bauen zu dürfen, warum sonst? Hast du zum Beispiel schon mal versucht, ein Haus einfach in die Luft zu bauen? Davon kann ich dir nur abraten ..."
43,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_021,"In jedem Wohngebiet gibt es Grundstücke in drei verschiedenen Größen - klein, mittelgroß und groß. Die Größe des Grundstücks bestimmt, welche Art von Gebäude darauf errichtet werden kann."
44,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_022,"Ein kleines Grundstück bietet Platz für eine Hütte, ein mittelgroßes für ein Haus und ein großes für eine Residenz. Es ist übrigens nicht möglich, eine Hütte, die für ein kleines Grundstück gedacht ist, auf einem großen Grundstück zu errichten. "
45,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_023,"Des Weiteren ist von der Grundstücks- und damit Gebäudegröße abhängig, mit wie vielen Gegenständen das Anwesen ausgestattet werden kann."
46,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_030,"Da muss man zunächst einmal unterscheiden, ob du das Grundstück für dich selbst oder im Namen deiner Freien Ge­sell­schaft kaufen willst. Beides ist ein wahres Kinderspiel! ... Nun ja, ein Spiel ist es wohl nicht wirklich - und bisher war auch noch kein Kind hier, das auch nur annähernd genug Gil hatte, um mein Interesse zu wecken, geschweige denn, sich ein Grundstück leisten zu können, haha. Außerdem gibt es verschiedene Bedingungen."
47,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_100_031,"Um dir ein eigenes Grundstück zu kaufen, musst du in einer Klasse mindestens Stufe 50 erreicht haben."
48,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_101_031,"Außerdem musst du in deiner Staatlichen Ge­sell­schaft mindestens den Rang eines Zweiten Sturmbootsmanns, Zweiten Schlangenpriesters oder Zweiten Legionsfähnrichs innehaben."
49,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_102_031,"Falls du Grund und Boden für deine Freie Ge­sell­schaft kaufst, musst du innerhalb dieser Ge­sell­schaft natürlich das Recht haben, ein Grundstück zu kaufen."
50,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_103_031,"Um Grundstücke in Shirogane zu erwerben, muss der Auftrag des Hauptszenarios „Misere auf der *Misery*“ abgeschlossen sein."
51,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_031,"Unabhängig davon, ob du das Grundstück für dich oder für deine Freie Ge­sell­schaft kaufst: Der Preis ist in beiden Fällen derselbe. Direkt vor jedem Grundstück befindet sich eine Informationstafel. Auf ihr findest du den gegenwärtigen Verkaufspreis in Gil."
52,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_032,"Dieser wird alle 6 Stunden Stück für Stück gesenkt, bis ein bestimmter Mindestverkaufspreis erreicht ist. Wie lange du wartest, bleibt allein dir überlassen."
53,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_033,"Es gilt Folgendes zu beachten: Wenn sich ein Mitspieler schneller entscheidet und das Grundstück vor dir erwirbt, gehst du leer aus und musst dich nach einem anderen Grundstück oder Bezirk umschauen."
54,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_040,"Zurückgeben? Wer würde mit einem solchen Gedanken auch nur spielen? ... Wenn du dies allerdings wirklich vorhaben solltest, musst du vorher wirklich alles von deinem Grundstück entfernen, was vor deinem Kauf auch noch nicht vorhanden war. Möbel, Gartenausstattung ... das gesamte Gebäude, mit allem, was dazugehört!"
55,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_041,"Sobald der Abbau deines Gebäudes getätigt und das Grundstück leer ist, kannst du unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) dein Grundstück aufgeben."
56,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_100_041,"Aber überleg dir das gut, denn du bekommst den Verkaufspreis nicht zurück!"
57,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_100_045,"Um eine aktive Gemeinschaft zu fördern, haben wir beschlossen, Grundstücke zu räumen, die lange Zeit nicht benutzt werden."
58,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_182,"Wenn eine Unterkunft 30 Tage (Erdenzeit) lang nicht von ihren Besitzern betreten wird, beginnt die Vorbereitung der Zwangsräumung."
59,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_001_182,"Wurde die Unterkunft nach insgesamt 45 Tagen (Erdenzeit) immer noch nicht betreten, wird die Zwangsräumung durchgeführt."
60,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_183,Bei einer Unterkunft einer Freien Ge­sell­schaft gelten alle Mitglieder der Freien Ge­sell­schaft als Besitzer.
61,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_001_183,Persönliche Unterkünfte können jedoch nur einen registrierten Besitzer haben.
62,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_184,"Um die Zwangsräumung zu verhindern, reicht es, wenn ein Mitglied der Freien Ge­sell­schaft (bei einer Unterkunft einer Freien Ge­sell­schaft) bzw. der Besitzer (bei persönlichen Unterkünften) die Unterkunft betritt."
63,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_185,Im Fall einer Zwangsräumung werden auch die darin befindlichen Gegenstände eingezogen.
64,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_186,"Wiederverwendbare Einrichtungsobjekte werden nach der Zwangsräumung für 35 Tage (Erdenzeit) aufbewahrt und können beim Unterkunftsbeamten des jeweiligen Areals abgeholt werden, ebenso wie eine Entschädigung in Höhe von 80 % des bezahlten Grundstückspreises."
65,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_187,"Mitglieder einer Freien Ge­sell­schaft müssen über die Berechtigung „Grundstück kaufen/zurückgeben“ verfügen, um Gegenstände ihrer Ge­sell­schaft abzuholen und die Entschädigung in Anspruch zu nehmen."
66,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_188,Bei persönlichen Unterkünften kann nur der ehemalige Besitzer die Besitztümer abholen und die Entschädigung in Anspruch nehmen.
67,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_050,"Um ein Gebäude auf deinem Grundstück errichten zu dürfen, brauchst du natürlich eine Baugenehmigung."
68,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_051,"Baugenehmigungen gibt es in ver­schie­den­sten Ausführungen. Pass bloß auf, dass du die richtige bekommst, die genau zu deinem Grundstück passt!"
69,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_052,"Wenn sich die in deiner Baugenehmigung beurkundeten Spezifikationen nicht mit denen deines Grundstücks decken, kannst du kein Gebäude darauf errichten. Wir achten ganz genau darauf, dass das Gebäude die richtige Größe hat und von seiner Bauart her dem Wohngebiet entspricht. Ins Dorf des Nebels passt eben nur ein Riviera-Gebäude oder in die Lavendelbeete nur ein Wald-Gebäude. Was nicht passt, wird auch nicht passend gemacht."
70,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_053,"Sobald du eine Baugenehmigung erworben hast, kannst du unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) ein Gebäude errichten, wenn du dich auf deinem Grundstück befindest."
71,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_060,"Nun, zuerst muss das Gebäude natürlich errichtet werden. Danach gibt es allerdings viele Möglichkeiten, seine Außenansicht deinen Wünschen entsprechend zu gestalten."
72,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_061,"Jedes Gebäudes besteht aus acht Elementen - Dach, Außenwand, Fenstern, Tür, Tafel, Zaun, Dachdekoration und Fassadendekoration."
73,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_062,"Unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) kannst du diese Elemente anpassen, indem du „Bauelemente ändern“ auswählst. Du musst dich dabei im Außenbereich deines Grundstücks befinden."
74,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_063,"Es gilt zu beachten, dass einmal verwendete Bauelemente nicht mehr ins Inventar zurückgelegt werden können. Elemente, die durch andere ersetzt wurden, gehen also für immer verloren."
75,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_070,"Obwohl ich die starke Vermutung habe, dir nichts Neues zu erzählen, will ich doch an dieser Stelle kurz erwähnt haben, dass der Teil der Fläche deines Grundstückes, der nicht von den Außenmauern deines Gebäudes eingeschlossen wird, dein Garten ist."
76,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_071,Deinen Garten kannst du ganz nach deinem persönlichen Geschmack gestalten und viele unserer Grundstücksbesitzer sind zweifellos sehr stolz auf ihre Gartenausstattung.
77,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_072,"Wähle unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) die Option „Gartenobjekt platzieren“, um deinen Garten auszustatten. Du musst dich dabei im Außenbereich deines Grundstücks befinden."
78,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_080,"Ja, natürlich. Wir achten sehr darauf, dass den persönlichen Geschmäckern unserer Grundstücksbesitzer auch innerhalb ihrer eigenen vier Wände Genüge getan wird."
79,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_081,"Als Bauelemente für das Innere des Gebäudes können die Innenwand, der Boden und die Deckenbeleuchtung verändert werden."
80,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_082,"Unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) kannst du diese Elemente anpassen, indem du „Bauelemente ändern“ auswählst. Du musst dich dabei innerhalb deines Gebäudes befinden."
81,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_083,"Einmal verwendete Bauelemente können nicht mehr ins Inventar zurückgelegt werden. Elemente, die durch andere ersetzt wurden, gehen also für immer verloren."
82,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_090,"Wie du es gerne hättest, haha ... na ja, mehr oder weniger."
83,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_091,Unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) kannst du Möbel platzieren. Du musst dich dabei innerhalb deiner Unterkunft befinden.
84,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_092,"Wo du ein Möbelstück platzieren kannst, ist von seinem Typ abhängig. Tischdekorationen kannst du zum Beispiel nur auf Tischen, Ablagen und dem Boden platzieren, Wanddekorationen nur an der Wand."
85,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_095,"Viele unter­schätzen, welch großen Einfluss die Beleuchtung auf die Atmosphäre hat."
86,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_191,In allen Unterkünften kann die Lichtstärke in fünf Stufen angepasst werden.
87,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_192,Die Anpassung erfolgt im Hauptmenü der Unterkunft über die Option „Innenraum anpassen“.
88,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_100,"Nein. Sobald sie einmal platziert wurden, können Zimmer- und Gartenobjekte weder an andere Spieler weitergegeben noch auf dem Markt angeboten werden."
89,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_101,"Außerdem können bestimmte Ausstattungsgegenstände nicht mehr ins Inventar genommen werden, sobald sie einmal aufgestellt wurden, und gehen für immer verloren, wenn sie entfernt werden."
90,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_102,"Zur Sicherheit wird ein Warnhinweis angezeigt, wenn du solche Objekte aufstellst oder entfernst."
91,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_110,Das Gebäude einer Freien Ge­sell­schaft kann um persönliche Zimmer für Mitglieder erweitert werden.
92,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_111,"Um dein eigenes persönliches Zimmer einzurichten, musst du die Gebühr für die Umbauarbeiten bezahlen und außerdem in einer Klasse mindestens Stufe 50 erreicht haben."
93,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_112,"Außerdem musst du in deiner Staatlichen Ge­sell­schaft mindestens den Rang eines Zweiten Sturmbootsmanns, Zweiten Schlangenpriesters bzw. Zweiten Legionsfähnrichs bekleiden."
94,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_113,"Interagiere mit der Tür im Gebäudeinneren, um dein Zimmer zu betreten."
95,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_120,"Falls du dein persönliches Zimmer nicht mehr benötigst, kannst du es jederzeit wieder räumen."
96,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_121,Du musst dich dazu auf dem Anwesen deiner Freien Ge­sell­schaft befinden. Wähle dann unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) „Zimmer räumen“.
97,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_122,"Das Zimmer muss aber leer sein. Falls du noch Mobiliar dort abgestellt hast, musst du es vor dem Räumen des Zimmers entfernen. "
98,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_130,"Sollten du und deine Freie Ge­sell­schaft irgendwann mal getrennte Wege gehen, kannst du dein persönliches Zimmer nicht länger betreten."
99,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_131,"Sämtliche Möbel in deinem Zimmer landen bei einer Aufbewahrungsstelle. Bitte beachte jedoch, dass dieser Dienst nur für eine begrenzte Zeit zur Verfügung steht."
100,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_132,"Wenn du aus deiner Freien Ge­sell­schaft entfernt wirst, wird dein persönliches Zimmer geräumt und sämtliche Möbel der Obhut des Unterkunftsbeamten übergeben."
101,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_133,Der Unterkunftsbeamte bewahrt die Möbel für 35 Tage (Erdenzeit) auf. Nach Ablauf dieser Frist werden sie endgültig entsorgt.
102,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_134,Die verbleibende Zeit bis zur Entsorgung deiner Möbel kannst du im „Timer“ (Hauptmenü → Spielinhalte) nachsehen.
103,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_135,"Bitte beachte, dass bestimmte Objekte und Bauelemente nicht in die Obhut des Unterkunftsbeamten übergeben werden, und keine Rückerstattung der für den Kauf des persönlichen Zimmers ausgegebenen Gil stattfindet."
104,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_140,"Ätherräder sind praktische Vorrichtungen, die in Unterkünften einer Freien Ge­sell­schaft aufgestellt werden können."
105,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_141,"Aber sie arbeiten nicht einfach so. Man muss ihre magische Kraft aufladen, und das geht nur mit einem Ätherrad-Ständer."
106,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_142,"Um ein Ätherrad zu platzieren, ist ein Ätherrad-Ständer erforderlich. Ätherrad-Ständer können bei den Händlern der Wohngebiete erworben werden."
107,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_143,Stelle zuerst den Ätherrad-Ständer auf und lade dann das Ätherrad damit auf. Der Name des Rads ändert sich nach einer bestimmten Zeit zu „geladenes Rad“.
108,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_144,Der Effekt des Ätherrads kann mit einem Ge­sell­schaftskommando aktiviert werden.
109,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_150,Du möchtest einen Gehilfen in der Unterkunft platzieren? Dann brauchst du einen erweiterten Gehilfenvertrag. Ohne den geht's nicht.
110,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_151,Erweiterte Gehilfenverträge können bei den Schankwirten der Wohngebiete erworben werden.
111,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_152,Damit kann ein Gehilfe im Garten einer Unterkunft aufgestellt werden und von dort aus Waren auf dem Markt verkaufen.
112,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_153,"Du kannst entscheiden, welcher deiner aktuell angestellten Gehilfen platziert wird, und diese Auswahl später auch wieder ändern."
113,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_154,"Wenn der Eigentümer des Gehilfen die Freie Ge­sell­schaft verlässt, wird der Gehilfe nicht automatisch entfernt."
114,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_155,"Gehilfen, die nicht mehr gebraucht werden, sollten von berechtigten Mitgliedern der Freien Ge­sell­schaft manuell entfernt werden."
115,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_155,"Auf vielfachen Wunsch hin wurde die Möglichkeit geschaffen, persönliche Unterkünfte mit Freunden zu teilen."
116,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_201,Der Eigentümer einer persönlichen Unterkunft kann eine Wohngemeinschaft gründen.
117,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_202,"Um dies zu tun, braucht er nur Freunde dazu einladen, seine Mitbewohner zu werden."
118,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_203,Ein Eigentümer einer persönlichen Unterkunft kann bis zu drei Mitbewohner aufnehmen und ihnen Rechte zur Nutzung bestimmter Einrichtungen und Funktionen seiner Unterkunft gewähren. Mitbewohner können in maximal zwei Wohngemeinschaften wohnen.
119,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_204,Die Aufnahme von Mitbewohnern und die Vergabe ihrer Rechte erfolgt über das Hauptmenü der Unterkunft.
120,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_205,Der Besitzer kann Mitbewohner jederzeit aus der Wohngemeinschaft ausschließen.
121,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_170,Im Keller der Unterkunft einer Freien Ge­sell­schaft kann eine Ge­sell­schaftswerkstätte eingerichtet werden.
122,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_171,Die Mitglieder der Freien Ge­sell­schaft können dort Projekte wie etwa den Bau von Luftschiffen oder Tauchbooten in Angriff nehmen und damit auf Erkundungsreise gehen.
123,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_172,"Die Konstruktion eines Fahrzeugs ist ein großes Unterfangen, bei dem alle Mitglieder der Ge­sell­schaft zu­sammen­arbeiten müssen!"
124,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_173,"Um das Gebäude um eine Ge­sell­schaftswerkstätte zu erweitern, ist eine Gebühr erforderlich."
125,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_174,"Ist die Werkstätte einmal eingerichtet, gelangst du über den „Eingang zu anderen Zimmern“ im Inneren des Gebäudes dorthin."
126,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_175,Anweisungen zur Bedienung der einzelnen Einrichtungen der Werkstätte erfährst du vor Ort von Abenteurer-Marionette Nr. 014.
127,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_160,"Wenn eine Ge­sell­schaftswerkstätte nicht mehr gebraucht wird, kann sie aufgegeben werden."
128,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_161,Alle Auf­zeich­nun­gen über dort ausgeführte Projekte werden dabei verworfen.
129,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_162,"Um die Entfernung durchzuführen, musst du zuerst alle in Arbeit befindlichen Projekte abbrechen und alle Fahrzeuge demontieren."
130,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_163,Die Gebühr für den Bau der Werkstätte wird nicht rückerstattet und der Fortschritt aller Ge­sell­schaftsprojekte zurückgesetzt.
131,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_164,"Die Aufgabe ist erst möglich, nachdem alle Arbeiten an Syntheseeinrichtungen beendet und alle Luftschiffe demontiert wurden."
132,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_156,"Wenn du eine eigene Wohnung beziehen möchtest, musst du dich an eine der Staatlichen Ge­sell­schaften halten. Die haben nämlich Gebäude in den Abenteurer­wohn­gebieten erworben und bieten sie allen Aben­teu­re­rin­nen und Abenteurern zum Kauf an."
133,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_157,"Es gibt vier Ge­sell­schaftswohnhäuser: der Fockmast im Dorf des Nebels, den Lilienhügel in den Lavendelbeeten, das Nanamo-Windrad auf der Kelchkuppe und das Kobai Goten in Shirogane."
134,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_158,"Sprich mit dem Wohnungsbeamten in einem der Wohnhäuser, um zu erfahren, wie du dort eine Wohnung erwerben kannst."
135,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_210,Du möchtest mit deiner *ganzen* Unterkunft einfach so an einen anderen Ort umziehen? ... Kein Problem!
136,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_211,"Es ist möglich, mit deiner Unterkunft auf ein anderes Grundstück umzuziehen. Das neue Grundstück kann dabei in einem beliebigen Wohngebiet liegen und auch die Größe spielt keine Rolle."
137,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_212,Den Umzug durchführen kann der Besitzer der Unterkunft. Bei Unterkünften von Freien Ge­sell­schaften können nur Mitglieder mit dem Recht „Grundstück kaufen/aufgeben“ den Umzug durchführen.
138,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_213,"Um den Umzug zu starten, musst du lediglich mit der **Informationstafel** am Eingang des gewünschten neuen Grundstücks interagieren und **Kaufen** auswählen. Dann erscheint ein Dialogfenster für den Umzug."
139,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_214,"Wenn du ein neues Grundstück kaufst, werden 30 % des Mindestwertes des alten Grundstücks auf den neuen Kaufpreis angerechnet."
140,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_221,"Beim Umzug werden platzierte Möbel ins Lagerhaus des neuen Grundstücks verbracht. Davon ausgenommen sind der Chocobo-Stall und der Miniatur-Ätheryt, die automatisch auf dem neuen Grundstück im Garten platziert werden."
141,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_222,Persönliche Zimmer und Ge­sell­schaftswerkstätten werden so wie sie sind in die neue Unterkunft gebracht.
142,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_224,"Wenn der Umzug in ein anderes Wohngebiet oder zu einem Grundstück anderer Größe erfolgt, werden angebrachte Bauelemente entsprechend angepasst."
143,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_225,"Die Innenelemente werden beibehalten, solange der Umzug nicht auf ein kleineres Grundstück erfolgt. In diesem Fall gehen die Elemente zusammen mit dem betroffenen Stockwerk verloren."
144,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_231,"Gebäude, die seit 30 Tagen (Erdenzeit) nicht von ihrem Besitzer betreten wurden, können nicht umziehen."
145,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_232,Ein Umzug hat den gleichen Effekt wie das Betreten eines Gebäudes durch seinen Besitzer und setzt die Zeit bis zur automatischen Rückgabe des Grundstücks zurück.
146,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_240,"Unabhängig davon, ob es sich um eine voll ausgebaute Residenz oder gemütliche Wohnung handelt, verfügen alle Unterkünfte über ein Lager für die vorhandenen Möbel. Je größer die Unterkunft, desto größer das Lagerhaus."
147,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_241,"Die Lagerhäuser für Hütten haben Platz für 200 Zimmer- und 20 Gartenobjekte. Bei Häusern erhöht sich der Platz auf 300 Zimmer- und 30 Gartenobjekte, und bei Residenzen auf 400 Zimmer- und 40 Gartenobjekte."
148,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_242,Im Lagerhaus für Wohnungen ist Platz für 100 Zimmerobjekte.
149,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_243,"Chocobo-Ställe und Miniatur-Ätheryten können nicht eingelagert werden, sie werden automatisch im Garten der neuen Unterkunft platziert. Zudem kann ein Gebäude nicht entfernt werden, solange sich Gegenstände im Lagerhaus befinden."
150,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_244,"Beete und Blumentöpfe erhalten im Lagerhaus nicht genügend Licht, sodass das Wachstum der Pflanzen unterbrochen wird. Ätherrad-Ständer wechseln ebenfalls in einen inaktiven Zustand."
151,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_245,"Beim Umzug werden platzierte Möbel ins Lagerhaus der neuen Unterkunft gepackt. Falls dort nicht genügend Platz vorhanden ist, kann der Umzug nicht stattfinden."
152,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_246,"Falls die Unterkunft geräumt worden sein sollte, können ihre Objekte innerhalb von 35 Tagen (Erdenzeit) beim Unterkunftsbeamten abgeholt werden. Danach gehen sie verloren."
153,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_181,(★未使用/削除予定★)
154,TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_193,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_000 1 Einen schönen guten Abend! Wenn du irgendwelche Fragen über die Unterkünfte hier im Dorf des Nebels hast, kannst du dich gerne an mich wenden.
2 # 1 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2Q1_100_002 Was möchtest du fragen?
3 int32 str 2 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A11_111_002 str Nichts.
4 0 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_000 3 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A1_101_002 Einen schönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>! Wenn du irgendwelche Fragen über die Unterkünfte hier <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>im Dorf des Nebels</Case><Case(2)>in den Lavendelbeeten</Case><Case(3)>auf der Kelchkuppe</Case><Case(4)>in Shirogane</Case></Switch> hast, kannst du dich gerne an mich wenden. Was hat es mit diesem Ort auf sich?
5 1 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2Q1_100_002 4 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_100_002 Was möchtest du fragen? Wie kann ich Grundstücke kaufen und verkaufen?
6 2 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A11_111_002 5 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A2_102_002 Nichts. Was gibt es über Grundstücke zu wissen?
7 3 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A1_101_002 6 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A3_103_002 Was hat es mit diesem Ort auf sich? Wie kann ich ein Grundstück erwerben?
8 4 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_100_002 7 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A4_104_002 Wie kann ich Grundstücke kaufen und verkaufen? Wie kann ich ein erworbenes Grundstück zurückgeben?
9 5 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A2_102_002 8 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A4_121_002 Was gibt es über Grundstücke zu wissen? Verliere ich mein Grundstück, wenn ich es nicht nutze?
10 6 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A3_103_002 9 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_101_002 Wie kann ich ein Grundstück erwerben? Wie kann ich Gebäude errichten und ihr Aussehen verändern?
11 7 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A4_104_002 10 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A5_105_002 Wie kann ich ein erworbenes Grundstück zurückgeben? Wie errichte ich ein Gebäude?
12 8 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A4_121_002 11 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A6_106_002 Verliere ich mein Grundstück, wenn ich es nicht nutze? Kann ich bestimmen, wie mein Gebäude von außen aussieht?
13 9 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_101_002 12 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A7_107_002 Wie kann ich Gebäude errichten und ihr Aussehen verändern? Wie kann ich etwas im Garten aufstellen?
14 10 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A5_105_002 13 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_102_002 Wie errichte ich ein Gebäude? Wie kann ich meine Unterkunft einrichten?
15 11 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A6_106_002 14 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A8_108_002 Kann ich bestimmen, wie mein Gebäude von außen aussieht? Kann ich bestimmen, wie mein Gebäude von innen aussieht?
16 12 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A7_107_002 15 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A9_109_002 Wie kann ich etwas im Garten aufstellen? Wie kann ich Zimmerausstattung aufstellen?
17 13 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_102_002 16 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A4_122_002 Wie kann ich meine Unterkunft einrichten? Wie kann ich die Beleuchtung verändern?
18 14 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A8_108_002 17 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A10_110_002 Kann ich bestimmen, wie mein Gebäude von innen aussieht? Kann man einmal platzierte Möbel wieder verkaufen?
19 15 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A9_109_002 18 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_103_002 Wie kann ich Zimmerausstattung aufstellen? Welche weiteren Möglichkeiten bieten Unterkünfte der Freien Ge­sell­schaft?
20 16 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A4_122_002 19 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A12_112_002 Wie kann ich die Beleuchtung verändern? Was sind persönliche Zimmer und wie bekomme ich eines?
21 17 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A10_110_002 20 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_113_002 Kann man einmal platzierte Möbel wieder verkaufen? Wie kann ich mein persönliches Zimmer wieder räumen?
22 18 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_103_002 21 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_114_002 Welche weiteren Möglichkeiten bieten Unterkünfte der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft? Was passiert, wenn ich aus der Freien Ge­sell­schaft ausgeschlossen werde?
23 19 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A12_112_002 22 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_115_002 Was sind persönliche Zimmer und wie bekomme ich eines? Was sind Ätherräder?
24 20 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_113_002 23 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_116_002 Wie kann ich mein persönliches Zimmer wieder räumen? Wie kann ich eine Werkstätte entfernen?
25 21 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_114_002 24 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_117_002 Was passiert, wenn ich aus der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft ausgeschlossen werde? Wie kann ich eine Werkstätte einrichten?
26 22 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_115_002 25 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYQ1_100_000 Was sind Ätherräder? Was möchtest du fragen?
27 23 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_116_002 26 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYC1_100_000 Wie kann ich eine Werkstätte entfernen? Nichts.
28 24 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A13_117_002 27 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A10_120_002 Wie kann ich eine Werkstätte einrichten? Wie platziere ich einen Gehilfen?
29 25 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYQ1_100_000 28 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A10_123_002 Was möchtest du fragen? Was ist eine Wohngemeinschaft?
30 26 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYC1_100_000 29 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A10_124_002 Nichts. Wie kann ich eine Wohnung beziehen?
31 27 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A10_120_002 30 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_104_002 Wie platziere ich einen Gehilfen? Ich habe Fragen zum Umzug.
32 28 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A10_123_002 31 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A25_125_002 Was ist eine Wohngemeinschaft? Wie kann ich mit meiner Unterkunft umziehen?
33 29 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A10_124_002 32 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A26_126_002 Wie kann ich eine Wohnung beziehen? Was passiert mit den Möbeln bei einem Umzug?
34 30 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CATEGORYA1_104_002 33 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A27_127_002 Ich habe Fragen zum Umzug. Was gibt es sonst noch zu beachten?
35 31 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A25_125_002 34 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A28_128_002 Wie kann ich mit meiner Unterkunft umziehen? Was ist das Lagerhaus?
36 32 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A26_126_002 35 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_010 Was passiert mit den Möbeln bei einem Umzug? Die Grundstücke im Dorf des Nebels erfreuen sich äußerster Beliebtheit in Limsa Lominsa. Sie bieten Aben­teu­re­rin­nen und Abenteurern die Chance, sich in einem rasant wachsenden Wohngebiet niederzulassen.
37 33 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A27_127_002 36 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_011 Was gibt es sonst noch zu beachten? Viele konnten von so einer Möglichkeit bisher nur träumen. Nun, der Traum ist wahr geworden - es steht euch allen nun frei, ein Grundstück zu erwerben und darauf ein Gebäude zu errichten, oder in eine Wohnung einzuziehen.
38 34 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_CHOICE2A28_128_002 37 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_012 Was ist das Lagerhaus? Das Wohngebiet wurde unter der Federführung des Mahlstroms errichtet. Sie erhoffen sich damit einen noch größeren Zustrom an gut ausgebildeten Abenteurern aus aller Herren Länder.
39 35 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_010 38 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_013 Die Grundstücke <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>im Dorf des Nebels</Case><Case(2)>in den Lavendelbeeten</Case><Case(3)>in Kelchkuppe</Case><Case(4)>in Shirogane</Case></Switch> erfreuen sich äußerster Beliebtheit in <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>Limsa Lominsa</Case><Case(2)>Gridania</Case><Case(3)>Ul'dah</Case><Case(4)>Kugane</Case></Switch>. Sie bieten Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen und Abenteurern die Chance, sich in einem rasant wachsenden Wohngebiet niederzulassen. Falls du dich und deine Fä­hig­kei­ten bereits einer anderen Staatlichen Ge­sell­schaft verschrieben hast, ist das übrigens auch kein Problem.
40 36 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_011 39 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_014 Viele konnten von so einer Möglichkeit bisher nur träumen. Nun, der Traum ist wahr geworden - es steht euch allen nun frei, ein Grundstück zu erwerben und darauf ein Gebäude zu errichten, oder in eine Wohnung einzuziehen. Sei unbesorgt, wir stecken unsere Nasen nicht in die privaten An­ge­legen­heiten unserer Bewohner. Auch als Mitglied einer anderen Staatlichen Ge­sell­schaft kannst du dich hier bedenkenlos niederlassen.
41 37 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_012 40 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_015 Das Wohngebiet wurde unter der Federführung <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>des Mahlstroms</Case><Case(2)>der Bruderschaft der Morgenviper</Case><Case(3)>der Legion der Unsterblichen</Case><Case(4)>des Magistrats von Kugane</Case></Switch> errichtet. Sie erhoffen sich damit einen noch größeren Zustrom an gut ausgebildeten Abenteurern aus aller Herren Länder. In den Wohngebieten kannst du Grundstücke erwerben. Auf diesen Grundstücken kannst du Häuser bauen und diese nach eigenen Wünschen gestalten.
42 38 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_013 41 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_016 Falls du dich und deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten bereits einer anderen Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft verschrieben hast, ist das übrigens auch kein Problem. Um sicherzustellen, dass alle Spieler ein ihren Wünschen entsprechendes Grundstück erwerben können, gibt es eine Vielzahl von Instanzen („Bezirken“) der gleichen Wohngebiete. Daher wirst du beim Betreten auch aufgefordert, den Bezirk anzugeben, den du betreten willst.
43 39 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_014 42 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_020 Sei unbesorgt, wir stecken unsere Nasen nicht in die privaten An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten unserer Bewohner. Auch als Mitglied einer anderen Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kannst du dich hier bedenkenlos niederlassen. Komische Frage. Du benötigst ein Grundstück, um ein Gebäude darauf bauen zu dürfen, warum sonst? Hast du zum Beispiel schon mal versucht, ein Haus einfach in die Luft zu bauen? Davon kann ich dir nur abraten ...
44 40 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_015 43 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_021 In den Wohngebieten kannst du Grundstücke erwerben. Auf diesen Grundstücken kannst du Häuser bauen und diese nach eigenen Wünschen gestalten. In jedem Wohngebiet gibt es Grundstücke in drei verschiedenen Größen - klein, mittelgroß und groß. Die Größe des Grundstücks bestimmt, welche Art von Gebäude darauf errichtet werden kann.
45 41 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_016 44 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_022 Um sicherzustellen, dass alle Spieler ein ihren Wünschen entsprechendes Grundstück erwerben können, gibt es eine Vielzahl von Instanzen („Bezirken“) der gleichen Wohngebiete. Daher wirst du beim Betreten auch aufgefordert, den Bezirk anzugeben, den du betreten willst. Ein kleines Grundstück bietet Platz für eine Hütte, ein mittelgroßes für ein Haus und ein großes für eine Residenz. Es ist übrigens nicht möglich, eine Hütte, die für ein kleines Grundstück gedacht ist, auf einem großen Grundstück zu errichten.
46 42 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_020 45 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_023 Komische Frage. Du benötigst ein Grundstück, um ein Gebäude darauf bauen zu dürfen, warum sonst? Hast du zum Beispiel schon mal versucht, ein Haus einfach in die Luft zu bauen? Davon kann ich dir nur abraten ... Des Weiteren ist von der Grundstücks- und damit Gebäudegröße abhängig, mit wie vielen Gegenständen das Anwesen ausgestattet werden kann.
47 43 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_021 46 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_030 In jedem Wohngebiet gibt es Grundstücke in drei verschiedenen Größen - klein, mittelgroß und groß. Die Größe des Grundstücks bestimmt, welche Art von Gebäude darauf errichtet werden kann. Da muss man zunächst einmal unterscheiden, ob du das Grundstück für dich selbst oder im Namen deiner Freien Ge­sell­schaft kaufen willst. Beides ist ein wahres Kinderspiel! ... Nun ja, ein Spiel ist es wohl nicht wirklich - und bisher war auch noch kein Kind hier, das auch nur annähernd genug Gil hatte, um mein Interesse zu wecken, geschweige denn, sich ein Grundstück leisten zu können, haha. Außerdem gibt es verschiedene Bedingungen.
48 44 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_022 47 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_100_031 Ein kleines Grundstück bietet Platz für eine Hütte, ein mittelgroßes für ein Haus und ein großes für eine Residenz. Es ist übrigens nicht möglich, eine Hütte, die für ein kleines Grundstück gedacht ist, auf einem großen Grundstück zu errichten. Um dir ein eigenes Grundstück zu kaufen, musst du in einer Klasse mindestens Stufe 50 erreicht haben.
49 45 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_023 48 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_101_031 Des Weiteren ist von der Grundstücks- und damit Gebäudegröße abhängig, mit wie vielen Gegenständen das Anwesen ausgestattet werden kann. Außerdem musst du in deiner Staatlichen Ge­sell­schaft mindestens den Rang eines Zweiten Sturmbootsmanns, Zweiten Schlangenpriesters oder Zweiten Legionsfähnrichs innehaben.
50 46 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_030 49 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_102_031 Da muss man zunächst einmal unterscheiden, ob du das Grundstück für dich selbst oder im Namen deiner Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kaufen willst. Beides ist ein wahres Kinderspiel! ... Nun ja, ein Spiel ist es wohl nicht wirklich - und bisher war auch noch kein Kind hier, das auch nur annähernd genug Gil hatte, um mein Interesse zu wecken, geschweige denn, sich ein Grundstück leisten zu können, haha. Außerdem gibt es verschiedene Bedingungen. Falls du Grund und Boden für deine Freie Ge­sell­schaft kaufst, musst du innerhalb dieser Ge­sell­schaft natürlich das Recht haben, ein Grundstück zu kaufen.
51 47 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_100_031 50 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_103_031 Um dir ein eigenes Grundstück zu kaufen, musst du in einer Klasse mindestens Stufe 50 erreicht haben. Um Grundstücke in Shirogane zu erwerben, muss der Auftrag des Hauptszenarios „Misere auf der *Misery*“ abgeschlossen sein.
52 48 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_101_031 51 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_031 Außerdem musst du in deiner Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft mindestens den Rang eines Zweiten Sturmbootsmanns, Zweiten Schlangenpriesters oder Zweiten Legionsfähnrichs innehaben. Unabhängig davon, ob du das Grundstück für dich oder für deine Freie Ge­sell­schaft kaufst: Der Preis ist in beiden Fällen derselbe. Direkt vor jedem Grundstück befindet sich eine Informationstafel. Auf ihr findest du den gegenwärtigen Verkaufspreis in Gil.
53 49 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_102_031 52 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_032 Falls du Grund und Boden für deine Freie Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kaufst, musst du innerhalb dieser Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft natürlich das Recht haben, ein Grundstück zu kaufen. Dieser wird alle 6 Stunden Stück für Stück gesenkt, bis ein bestimmter Mindestverkaufspreis erreicht ist. Wie lange du wartest, bleibt allein dir überlassen.
54 50 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_103_031 53 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_033 Um Grundstücke in Shirogane zu erwerben, muss der Auftrag des Hauptszenarios „Misere auf der <Emphasis>Misery</Emphasis>“ abgeschlossen sein. Es gilt Folgendes zu beachten: Wenn sich ein Mitspieler schneller entscheidet und das Grundstück vor dir erwirbt, gehst du leer aus und musst dich nach einem anderen Grundstück oder Bezirk umschauen.
55 51 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_031 54 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_040 Unabhängig davon, ob du das Grundstück für dich oder für deine Freie Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kaufst: Der Preis ist in beiden Fällen derselbe. Direkt vor jedem Grundstück befindet sich eine Informationstafel. Auf ihr findest du den gegenwärtigen Verkaufspreis in Gil. Zurückgeben? Wer würde mit einem solchen Gedanken auch nur spielen? ... Wenn du dies allerdings wirklich vorhaben solltest, musst du vorher wirklich alles von deinem Grundstück entfernen, was vor deinem Kauf auch noch nicht vorhanden war. Möbel, Gartenausstattung ... das gesamte Gebäude, mit allem, was dazugehört!
56 52 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_032 55 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_041 Dieser wird alle 6 Stunden Stück für Stück gesenkt, bis ein bestimmter Mindestverkaufspreis erreicht ist. Wie lange du wartest, bleibt allein dir überlassen. Sobald der Abbau deines Gebäudes getätigt und das Grundstück leer ist, kannst du unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) dein Grundstück aufgeben.
57 53 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_033 56 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_100_041 Es gilt Folgendes zu beachten: Wenn sich ein Mitspieler schneller entscheidet und das Grundstück vor dir erwirbt, gehst du leer aus und musst dich nach einem anderen Grundstück oder Bezirk umschauen. Aber überleg dir das gut, denn du bekommst den Verkaufspreis nicht zurück!
58 54 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_040 57 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_100_045 Zurückgeben? Wer würde mit einem solchen Gedanken auch nur spielen? ... Wenn du dies allerdings wirklich vorhaben solltest, musst du vorher wirklich alles von deinem Grundstück entfernen, was vor deinem Kauf auch noch nicht vorhanden war. Möbel, Gartenausstattung ... das gesamte Gebäude, mit allem, was dazugehört! Um eine aktive Gemeinschaft zu fördern, haben wir beschlossen, Grundstücke zu räumen, die lange Zeit nicht benutzt werden.
59 55 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_041 58 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_182 Sobald der Abbau deines Gebäudes getätigt und das Grundstück leer ist, kannst du unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) dein Grundstück aufgeben. Wenn eine Unterkunft 30 Tage (Erdenzeit) lang nicht von ihren Besitzern betreten wird, beginnt die Vorbereitung der Zwangsräumung.
60 56 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_100_041 59 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_001_182 Aber überleg dir das gut, denn du bekommst den Verkaufspreis nicht zurück! Wurde die Unterkunft nach insgesamt 45 Tagen (Erdenzeit) immer noch nicht betreten, wird die Zwangsräumung durchgeführt.
61 57 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_100_045 60 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_183 Um eine aktive Gemeinschaft zu fördern, haben wir beschlossen, Grundstücke zu räumen, die lange Zeit nicht benutzt werden. Bei einer Unterkunft einer Freien Ge­sell­schaft gelten alle Mitglieder der Freien Ge­sell­schaft als Besitzer.
62 58 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_182 61 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_001_183 Wenn eine Unterkunft 30 Tage (Erdenzeit) lang nicht von ihren Besitzern betreten wird, beginnt die Vorbereitung der Zwangsräumung. Persönliche Unterkünfte können jedoch nur einen registrierten Besitzer haben.
63 59 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_001_182 62 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_184 Wurde die Unterkunft nach insgesamt 45 Tagen (Erdenzeit) immer noch nicht betreten, wird die Zwangsräumung durchgeführt. Um die Zwangsräumung zu verhindern, reicht es, wenn ein Mitglied der Freien Ge­sell­schaft (bei einer Unterkunft einer Freien Ge­sell­schaft) bzw. der Besitzer (bei persönlichen Unterkünften) die Unterkunft betritt.
64 60 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_183 63 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_185 Bei einer Unterkunft einer Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft gelten alle Mitglieder der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft als Besitzer. Im Fall einer Zwangsräumung werden auch die darin befindlichen Gegenstände eingezogen.
65 61 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_001_183 64 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_186 Persönliche Unterkünfte können jedoch nur einen registrierten Besitzer haben. Wiederverwendbare Einrichtungsobjekte werden nach der Zwangsräumung für 35 Tage (Erdenzeit) aufbewahrt und können beim Unterkunftsbeamten des jeweiligen Areals abgeholt werden, ebenso wie eine Entschädigung in Höhe von 80 % des bezahlten Grundstückspreises.
66 62 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_184 65 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_187 Um die Zwangsräumung zu verhindern, reicht es, wenn ein Mitglied der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft (bei einer Unterkunft einer Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft) bzw. der Besitzer (bei persönlichen Unterkünften) die Unterkunft betritt. Mitglieder einer Freien Ge­sell­schaft müssen über die Berechtigung „Grundstück kaufen/zurückgeben“ verfügen, um Gegenstände ihrer Ge­sell­schaft abzuholen und die Entschädigung in Anspruch zu nehmen.
67 63 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_185 66 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_188 Im Fall einer Zwangsräumung werden auch die darin befindlichen Gegenstände eingezogen. Bei persönlichen Unterkünften kann nur der ehemalige Besitzer die Besitztümer abholen und die Entschädigung in Anspruch nehmen.
68 64 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_186 67 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_050 Wiederverwendbare Einrichtungsobjekte werden nach der Zwangsräumung für 35 Tage (Erdenzeit) aufbewahrt und können beim Unterkunftsbeamten des jeweiligen Areals abgeholt werden, ebenso wie eine Entschädigung in Höhe von 80 % des bezahlten Grundstückspreises. Um ein Gebäude auf deinem Grundstück errichten zu dürfen, brauchst du natürlich eine Baugenehmigung.
69 65 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_187 68 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_051 Mitglieder einer Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft müssen über die Berechtigung „Grundstück kaufen/zurückgeben“ verfügen, um Gegenstände ihrer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft abzuholen und die Entschädigung in Anspruch zu nehmen. Baugenehmigungen gibt es in ver­schie­den­sten Ausführungen. Pass bloß auf, dass du die richtige bekommst, die genau zu deinem Grundstück passt!
70 66 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_188 69 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_052 Bei persönlichen Unterkünften kann nur der ehemalige Besitzer die Besitztümer abholen und die Entschädigung in Anspruch nehmen. Wenn sich die in deiner Baugenehmigung beurkundeten Spezifikationen nicht mit denen deines Grundstücks decken, kannst du kein Gebäude darauf errichten. Wir achten ganz genau darauf, dass das Gebäude die richtige Größe hat und von seiner Bauart her dem Wohngebiet entspricht. Ins Dorf des Nebels passt eben nur ein Riviera-Gebäude oder in die Lavendelbeete nur ein Wald-Gebäude. Was nicht passt, wird auch nicht passend gemacht.
71 67 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_050 70 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_053 Um ein Gebäude auf deinem Grundstück errichten zu dürfen, brauchst du natürlich eine Baugenehmigung. Sobald du eine Baugenehmigung erworben hast, kannst du unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) ein Gebäude errichten, wenn du dich auf deinem Grundstück befindest.
72 68 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_051 71 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_060 Baugenehmigungen gibt es in ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten Ausführungen. Pass bloß auf, dass du die richtige bekommst, die genau zu deinem Grundstück passt! Nun, zuerst muss das Gebäude natürlich errichtet werden. Danach gibt es allerdings viele Möglichkeiten, seine Außenansicht deinen Wünschen entsprechend zu gestalten.
73 69 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_052 72 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_061 Wenn sich die in deiner Baugenehmigung beurkundeten Spezifikationen nicht mit denen deines Grundstücks decken, kannst du kein Gebäude darauf errichten. Wir achten ganz genau darauf, dass das Gebäude die richtige Größe hat und von seiner Bauart her dem Wohngebiet entspricht. Ins Dorf des Nebels passt eben nur ein Riviera-Gebäude oder in die Lavendelbeete nur ein Wald-Gebäude. Was nicht passt, wird auch nicht passend gemacht. Jedes Gebäudes besteht aus acht Elementen - Dach, Außenwand, Fenstern, Tür, Tafel, Zaun, Dachdekoration und Fassadendekoration.
74 70 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_053 73 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_062 Sobald du eine Baugenehmigung erworben hast, kannst du unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) ein Gebäude errichten, wenn du dich auf deinem Grundstück befindest. Unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) kannst du diese Elemente anpassen, indem du „Bauelemente ändern“ auswählst. Du musst dich dabei im Außenbereich deines Grundstücks befinden.
75 71 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_060 74 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_063 Nun, zuerst muss das Gebäude natürlich errichtet werden. Danach gibt es allerdings viele Möglichkeiten, seine Außenansicht deinen Wünschen entsprechend zu gestalten. Es gilt zu beachten, dass einmal verwendete Bauelemente nicht mehr ins Inventar zurückgelegt werden können. Elemente, die durch andere ersetzt wurden, gehen also für immer verloren.
76 72 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_061 75 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_070 Jedes Gebäudes besteht aus acht Elementen<Indent/>- Dach, Außenwand, Fenstern, Tür, Tafel, Zaun, Dachdekoration und Fassadendekoration. Obwohl ich die starke Vermutung habe, dir nichts Neues zu erzählen, will ich doch an dieser Stelle kurz erwähnt haben, dass der Teil der Fläche deines Grundstückes, der nicht von den Außenmauern deines Gebäudes eingeschlossen wird, dein Garten ist.
77 73 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_062 76 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_071 Unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) kannst du diese Elemente anpassen, indem du „Bauelemente ändern“ auswählst. Du musst dich dabei im Außenbereich deines Grundstücks befinden. Deinen Garten kannst du ganz nach deinem persönlichen Geschmack gestalten und viele unserer Grundstücksbesitzer sind zweifellos sehr stolz auf ihre Gartenausstattung.
78 74 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_063 77 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_072 Es gilt zu beachten, dass einmal verwendete Bauelemente nicht mehr ins Inventar zurückgelegt werden können. Elemente, die durch andere ersetzt wurden, gehen also für immer verloren. Wähle unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) die Option „Gartenobjekt platzieren“, um deinen Garten auszustatten. Du musst dich dabei im Außenbereich deines Grundstücks befinden.
79 75 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_070 78 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_080 Obwohl ich die starke Vermutung habe, dir nichts Neues zu erzählen, will ich doch an dieser Stelle kurz erwähnt haben, dass der Teil der Fläche deines Grundstückes, der nicht von den Außenmauern deines Gebäudes eingeschlossen wird, dein Garten ist. Ja, natürlich. Wir achten sehr darauf, dass den persönlichen Geschmäckern unserer Grundstücksbesitzer auch innerhalb ihrer eigenen vier Wände Genüge getan wird.
80 76 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_071 79 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_081 Deinen Garten kannst du ganz nach deinem persönlichen Geschmack gestalten und viele unserer Grundstücksbesitzer sind zweifellos sehr stolz auf ihre Gartenausstattung. Als Bauelemente für das Innere des Gebäudes können die Innenwand, der Boden und die Deckenbeleuchtung verändert werden.
81 77 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_072 80 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_082 Wähle unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) die Option „Gartenobjekt platzieren“, um deinen Garten auszustatten. Du musst dich dabei im Außenbereich deines Grundstücks befinden. Unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) kannst du diese Elemente anpassen, indem du „Bauelemente ändern“ auswählst. Du musst dich dabei innerhalb deines Gebäudes befinden.
82 78 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_080 81 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_083 Ja, natürlich. Wir achten sehr darauf, dass den persönlichen Geschmäckern unserer Grundstücksbesitzer auch innerhalb ihrer eigenen vier Wände Genüge getan wird. Einmal verwendete Bauelemente können nicht mehr ins Inventar zurückgelegt werden. Elemente, die durch andere ersetzt wurden, gehen also für immer verloren.
83 79 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_081 82 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_090 Als Bauelemente für das Innere des Gebäudes können die Innenwand, der Boden und die Deckenbeleuchtung verändert werden. Wie du es gerne hättest, haha ... na ja, mehr oder weniger.
84 80 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_082 83 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_091 Unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) kannst du diese Elemente anpassen, indem du „Bauelemente ändern“ auswählst. Du musst dich dabei innerhalb deines Gebäudes befinden. Unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) kannst du Möbel platzieren. Du musst dich dabei innerhalb deiner Unterkunft befinden.
85 81 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_083 84 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_092 Einmal verwendete Bauelemente können nicht mehr ins Inventar zurückgelegt werden. Elemente, die durch andere ersetzt wurden, gehen also für immer verloren. Wo du ein Möbelstück platzieren kannst, ist von seinem Typ abhängig. Tischdekorationen kannst du zum Beispiel nur auf Tischen, Ablagen und dem Boden platzieren, Wanddekorationen nur an der Wand.
86 82 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_090 85 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_095 Wie du es gerne hättest, haha ... na ja, mehr oder weniger. Viele unter­schätzen, welch großen Einfluss die Beleuchtung auf die Atmosphäre hat.
87 83 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_091 86 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_191 Unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) kannst du Möbel platzieren. Du musst dich dabei innerhalb deiner Unterkunft befinden. In allen Unterkünften kann die Lichtstärke in fünf Stufen angepasst werden.
88 84 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_092 87 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_192 Wo du ein Möbelstück platzieren kannst, ist von seinem Typ abhängig. Tischdekorationen kannst du zum Beispiel nur auf Tischen, Ablagen und dem Boden platzieren, Wanddekorationen nur an der Wand. Die Anpassung erfolgt im Hauptmenü der Unterkunft über die Option „Innenraum anpassen“.
89 85 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_095 88 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_100 Viele unter<SoftHyphen/>schätzen, welch großen Einfluss die Beleuchtung auf die Atmosphäre hat. Nein. Sobald sie einmal platziert wurden, können Zimmer- und Gartenobjekte weder an andere Spieler weitergegeben noch auf dem Markt angeboten werden.
90 86 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_191 89 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_101 In allen Unterkünften kann die Lichtstärke in fünf Stufen angepasst werden. Außerdem können bestimmte Ausstattungsgegenstände nicht mehr ins Inventar genommen werden, sobald sie einmal aufgestellt wurden, und gehen für immer verloren, wenn sie entfernt werden.
91 87 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_192 90 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_102 Die Anpassung erfolgt im Hauptmenü der Unterkunft über die Option „Innenraum anpassen“. Zur Sicherheit wird ein Warnhinweis angezeigt, wenn du solche Objekte aufstellst oder entfernst.
92 88 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_100 91 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_110 Nein. Sobald sie einmal platziert wurden, können Zimmer- und Gartenobjekte weder an andere Spieler weitergegeben noch auf dem Markt angeboten werden. Das Gebäude einer Freien Ge­sell­schaft kann um persönliche Zimmer für Mitglieder erweitert werden.
93 89 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_101 92 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_111 Außerdem können bestimmte Ausstattungsgegenstände nicht mehr ins Inventar genommen werden, sobald sie einmal aufgestellt wurden, und gehen für immer verloren, wenn sie entfernt werden. Um dein eigenes persönliches Zimmer einzurichten, musst du die Gebühr für die Umbauarbeiten bezahlen und außerdem in einer Klasse mindestens Stufe 50 erreicht haben.
94 90 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_102 93 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_112 Zur Sicherheit wird ein Warnhinweis angezeigt, wenn du solche Objekte aufstellst oder entfernst. Außerdem musst du in deiner Staatlichen Ge­sell­schaft mindestens den Rang eines Zweiten Sturmbootsmanns, Zweiten Schlangenpriesters bzw. Zweiten Legionsfähnrichs bekleiden.
95 91 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_110 94 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_113 Das Gebäude einer Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kann um persönliche Zimmer für Mitglieder erweitert werden. Interagiere mit der Tür im Gebäudeinneren, um dein Zimmer zu betreten.
96 92 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_111 95 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_120 Um dein eigenes persönliches Zimmer einzurichten, musst du die Gebühr für die Umbauarbeiten bezahlen und außerdem in einer Klasse mindestens Stufe 50 erreicht haben. Falls du dein persönliches Zimmer nicht mehr benötigst, kannst du es jederzeit wieder räumen.
97 93 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_112 96 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_121 Außerdem musst du in deiner Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft mindestens den Rang eines Zweiten Sturmbootsmanns, Zweiten Schlangenpriesters bzw. Zweiten Legionsfähnrichs bekleiden. Du musst dich dazu auf dem Anwesen deiner Freien Ge­sell­schaft befinden. Wähle dann unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) „Zimmer räumen“.
98 94 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_113 97 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_122 Interagiere mit der Tür im Gebäudeinneren, um dein Zimmer zu betreten. Das Zimmer muss aber leer sein. Falls du noch Mobiliar dort abgestellt hast, musst du es vor dem Räumen des Zimmers entfernen.
99 95 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_120 98 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_130 Falls du dein persönliches Zimmer nicht mehr benötigst, kannst du es jederzeit wieder räumen. Sollten du und deine Freie Ge­sell­schaft irgendwann mal getrennte Wege gehen, kannst du dein persönliches Zimmer nicht länger betreten.
100 96 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_121 99 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_131 Du musst dich dazu auf dem Anwesen deiner Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft befinden. Wähle dann unter „Unterkünfte“ (Hauptmenü → Soziales) „Zimmer räumen“. Sämtliche Möbel in deinem Zimmer landen bei einer Aufbewahrungsstelle. Bitte beachte jedoch, dass dieser Dienst nur für eine begrenzte Zeit zur Verfügung steht.
101 97 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_122 100 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_132 Das Zimmer muss aber leer sein. Falls du noch Mobiliar dort abgestellt hast, musst du es vor dem Räumen des Zimmers entfernen. Wenn du aus deiner Freien Ge­sell­schaft entfernt wirst, wird dein persönliches Zimmer geräumt und sämtliche Möbel der Obhut des Unterkunftsbeamten übergeben.
102 98 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_130 101 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_133 Sollten du und deine Freie Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft irgendwann mal getrennte Wege gehen, kannst du dein persönliches Zimmer nicht länger betreten. Der Unterkunftsbeamte bewahrt die Möbel für 35 Tage (Erdenzeit) auf. Nach Ablauf dieser Frist werden sie endgültig entsorgt.
103 99 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_131 102 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_134 Sämtliche Möbel in deinem Zimmer landen bei einer Aufbewahrungsstelle. Bitte beachte jedoch, dass dieser Dienst nur für eine begrenzte Zeit zur Verfügung steht. Die verbleibende Zeit bis zur Entsorgung deiner Möbel kannst du im „Timer“ (Hauptmenü → Spielinhalte) nachsehen.
104 100 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_132 103 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_135 Wenn du aus deiner Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft entfernt wirst, wird dein persönliches Zimmer geräumt und sämtliche Möbel der Obhut des Unterkunftsbeamten übergeben. Bitte beachte, dass bestimmte Objekte und Bauelemente nicht in die Obhut des Unterkunftsbeamten übergeben werden, und keine Rückerstattung der für den Kauf des persönlichen Zimmers ausgegebenen Gil stattfindet.
105 101 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_133 104 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_140 Der Unterkunftsbeamte bewahrt die Möbel für 35 Tage (Erdenzeit) auf. Nach Ablauf dieser Frist werden sie endgültig entsorgt. Ätherräder sind praktische Vorrichtungen, die in Unterkünften einer Freien Ge­sell­schaft aufgestellt werden können.
106 102 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_134 105 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_141 Die verbleibende Zeit bis zur Entsorgung deiner Möbel kannst du im „Timer“ (Hauptmenü → Spielinhalte) nachsehen. Aber sie arbeiten nicht einfach so. Man muss ihre magische Kraft aufladen, und das geht nur mit einem Ätherrad-Ständer.
107 103 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_135 106 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_142 Bitte beachte, dass bestimmte Objekte und Bauelemente nicht in die Obhut des Unterkunftsbeamten übergeben werden, und keine Rückerstattung der für den Kauf des persönlichen Zimmers ausgegebenen Gil stattfindet. Um ein Ätherrad zu platzieren, ist ein Ätherrad-Ständer erforderlich. Ätherrad-Ständer können bei den Händlern der Wohngebiete erworben werden.
108 104 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_140 107 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_143 Ätherräder sind praktische Vorrichtungen, die in Unterkünften einer Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft aufgestellt werden können. Stelle zuerst den Ätherrad-Ständer auf und lade dann das Ätherrad damit auf. Der Name des Rads ändert sich nach einer bestimmten Zeit zu „geladenes Rad“.
109 105 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_141 108 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_144 Aber sie arbeiten nicht einfach so. Man muss ihre magische Kraft aufladen, und das geht nur mit einem Ätherrad-Ständer. Der Effekt des Ätherrads kann mit einem Ge­sell­schaftskommando aktiviert werden.
110 106 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_142 109 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_150 Um ein Ätherrad zu platzieren, ist ein Ätherrad-Ständer erforderlich. Ätherrad-Ständer können bei den Händlern der Wohngebiete erworben werden. Du möchtest einen Gehilfen in der Unterkunft platzieren? Dann brauchst du einen erweiterten Gehilfenvertrag. Ohne den geht's nicht.
111 107 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_143 110 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_151 Stelle zuerst den Ätherrad-Ständer auf und lade dann das Ätherrad damit auf. Der Name des Rads ändert sich nach einer bestimmten Zeit zu „geladenes Rad“. Erweiterte Gehilfenverträge können bei den Schankwirten der Wohngebiete erworben werden.
112 108 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_144 111 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_152 Der Effekt des Ätherrads kann mit einem Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftskommando aktiviert werden. Damit kann ein Gehilfe im Garten einer Unterkunft aufgestellt werden und von dort aus Waren auf dem Markt verkaufen.
113 109 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_150 112 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_153 Du möchtest einen Gehilfen in der Unterkunft platzieren? Dann brauchst du einen erweiterten Gehilfenvertrag. Ohne den geht's nicht. Du kannst entscheiden, welcher deiner aktuell angestellten Gehilfen platziert wird, und diese Auswahl später auch wieder ändern.
114 110 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_151 113 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_154 Erweiterte Gehilfenverträge können bei den Schankwirten der Wohngebiete erworben werden. Wenn der Eigentümer des Gehilfen die Freie Ge­sell­schaft verlässt, wird der Gehilfe nicht automatisch entfernt.
115 111 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_152 114 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_155 Damit kann ein Gehilfe im Garten einer Unterkunft aufgestellt werden und von dort aus Waren auf dem Markt verkaufen. Gehilfen, die nicht mehr gebraucht werden, sollten von berechtigten Mitgliedern der Freien Ge­sell­schaft manuell entfernt werden.
116 112 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_153 115 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_155 Du kannst entscheiden, welcher deiner aktuell angestellten Gehilfen platziert wird, und diese Auswahl später auch wieder ändern. Auf vielfachen Wunsch hin wurde die Möglichkeit geschaffen, persönliche Unterkünfte mit Freunden zu teilen.
117 113 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_154 116 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_201 Wenn der Eigentümer des Gehilfen die Freie Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft verlässt, wird der Gehilfe nicht automatisch entfernt. Der Eigentümer einer persönlichen Unterkunft kann eine Wohngemeinschaft gründen.
118 114 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_155 117 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_202 Gehilfen, die nicht mehr gebraucht werden, sollten von berechtigten Mitgliedern der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft manuell entfernt werden. Um dies zu tun, braucht er nur Freunde dazu einladen, seine Mitbewohner zu werden.
119 115 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_155 118 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_203 Auf vielfachen Wunsch hin wurde die Möglichkeit geschaffen, persönliche Unterkünfte mit Freunden zu teilen. Ein Eigentümer einer persönlichen Unterkunft kann bis zu drei Mitbewohner aufnehmen und ihnen Rechte zur Nutzung bestimmter Einrichtungen und Funktionen seiner Unterkunft gewähren. Mitbewohner können in maximal zwei Wohngemeinschaften wohnen.
120 116 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_201 119 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_204 Der Eigentümer einer persönlichen Unterkunft kann eine Wohngemeinschaft gründen. Die Aufnahme von Mitbewohnern und die Vergabe ihrer Rechte erfolgt über das Hauptmenü der Unterkunft.
121 117 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_202 120 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_205 Um dies zu tun, braucht er nur Freunde dazu einladen, seine Mitbewohner zu werden. Der Besitzer kann Mitbewohner jederzeit aus der Wohngemeinschaft ausschließen.
122 118 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_203 121 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_170 Ein Eigentümer einer persönlichen Unterkunft kann bis zu drei Mitbewohner aufnehmen und ihnen Rechte zur Nutzung bestimmter Einrichtungen und Funktionen seiner Unterkunft gewähren. Mitbewohner können in maximal zwei Wohngemeinschaften wohnen. Im Keller der Unterkunft einer Freien Ge­sell­schaft kann eine Ge­sell­schaftswerkstätte eingerichtet werden.
123 119 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_204 122 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_171 Die Aufnahme von Mitbewohnern und die Vergabe ihrer Rechte erfolgt über das Hauptmenü der Unterkunft. Die Mitglieder der Freien Ge­sell­schaft können dort Projekte wie etwa den Bau von Luftschiffen oder Tauchbooten in Angriff nehmen und damit auf Erkundungsreise gehen.
124 120 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_205 123 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_172 Der Besitzer kann Mitbewohner jederzeit aus der Wohngemeinschaft ausschließen. Die Konstruktion eines Fahrzeugs ist ein großes Unterfangen, bei dem alle Mitglieder der Ge­sell­schaft zu­sammen­arbeiten müssen!
125 121 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_170 124 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_173 Im Keller der Unterkunft einer Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kann eine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftswerkstätte eingerichtet werden. Um das Gebäude um eine Ge­sell­schaftswerkstätte zu erweitern, ist eine Gebühr erforderlich.
126 122 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_171 125 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_174 Die Mitglieder der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft können dort Projekte wie etwa den Bau von Luftschiffen oder Tauchbooten in Angriff nehmen und damit auf Erkundungsreise gehen. Ist die Werkstätte einmal eingerichtet, gelangst du über den „Eingang zu anderen Zimmern“ im Inneren des Gebäudes dorthin.
127 123 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_172 126 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_175 Die Konstruktion eines Fahrzeugs ist ein großes Unterfangen, bei dem alle Mitglieder der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten müssen! Anweisungen zur Bedienung der einzelnen Einrichtungen der Werkstätte erfährst du vor Ort von Abenteurer-Marionette Nr. 014.
128 124 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_173 127 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_160 Um das Gebäude um eine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftswerkstätte zu erweitern, ist eine Gebühr erforderlich. Wenn eine Ge­sell­schaftswerkstätte nicht mehr gebraucht wird, kann sie aufgegeben werden.
129 125 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_174 128 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_161 Ist die Werkstätte einmal eingerichtet, gelangst du über den „Eingang zu anderen Zimmern“ im Inneren des Gebäudes dorthin. Alle Auf­zeich­nun­gen über dort ausgeführte Projekte werden dabei verworfen.
130 126 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_175 129 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_162 Anweisungen zur Bedienung der einzelnen Einrichtungen der Werkstätte erfährst du vor Ort von Abenteurer-Marionette Nr. 014. Um die Entfernung durchzuführen, musst du zuerst alle in Arbeit befindlichen Projekte abbrechen und alle Fahrzeuge demontieren.
131 127 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_160 130 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_163 Wenn eine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftswerkstätte nicht mehr gebraucht wird, kann sie aufgegeben werden. Die Gebühr für den Bau der Werkstätte wird nicht rückerstattet und der Fortschritt aller Ge­sell­schaftsprojekte zurückgesetzt.
132 128 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_161 131 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_164 Alle Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen über dort ausgeführte Projekte werden dabei verworfen. Die Aufgabe ist erst möglich, nachdem alle Arbeiten an Syntheseeinrichtungen beendet und alle Luftschiffe demontiert wurden.
133 129 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_162 132 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_156 Um die Entfernung durchzuführen, musst du zuerst alle in Arbeit befindlichen Projekte abbrechen und alle Fahrzeuge demontieren. Wenn du eine eigene Wohnung beziehen möchtest, musst du dich an eine der Staatlichen Ge­sell­schaften halten. Die haben nämlich Gebäude in den Abenteurer­wohn­gebieten erworben und bieten sie allen Aben­teu­re­rin­nen und Abenteurern zum Kauf an.
134 130 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_163 133 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_157 Die Gebühr für den Bau der Werkstätte wird nicht rückerstattet und der Fortschritt aller Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftsprojekte zurückgesetzt. Es gibt vier Ge­sell­schaftswohnhäuser: der Fockmast im Dorf des Nebels, den Lilienhügel in den Lavendelbeeten, das Nanamo-Windrad auf der Kelchkuppe und das Kobai Goten in Shirogane.
135 131 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_164 134 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_158 Die Aufgabe ist erst möglich, nachdem alle Arbeiten an Syntheseeinrichtungen beendet und alle Luftschiffe demontiert wurden. Sprich mit dem Wohnungsbeamten in einem der Wohnhäuser, um zu erfahren, wie du dort eine Wohnung erwerben kannst.
136 132 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_156 135 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_210 Wenn du eine eigene Wohnung beziehen möchtest, musst du dich an eine der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften halten. Die haben nämlich Gebäude in den Abenteurer<SoftHyphen/>wohn<SoftHyphen/>gebieten erworben und bieten sie allen Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen und Abenteurern zum Kauf an. Du möchtest mit deiner *ganzen* Unterkunft einfach so an einen anderen Ort umziehen? ... Kein Problem!
137 133 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_157 136 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_211 Es gibt vier Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftswohnhäuser: der Fockmast im Dorf des Nebels, den Lilienhügel in den Lavendelbeeten, das Nanamo-Windrad auf der Kelchkuppe und das Kobai Goten in Shirogane. Es ist möglich, mit deiner Unterkunft auf ein anderes Grundstück umzuziehen. Das neue Grundstück kann dabei in einem beliebigen Wohngebiet liegen und auch die Größe spielt keine Rolle.
138 134 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_158 137 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_212 Sprich mit dem Wohnungsbeamten in einem der Wohnhäuser, um zu erfahren, wie du dort eine Wohnung erwerben kannst. Den Umzug durchführen kann der Besitzer der Unterkunft. Bei Unterkünften von Freien Ge­sell­schaften können nur Mitglieder mit dem Recht „Grundstück kaufen/aufgeben“ den Umzug durchführen.
139 135 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_210 138 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_213 Du möchtest mit deiner <Emphasis>ganzen</Emphasis> Unterkunft einfach so an einen anderen Ort umziehen? ... Kein Problem! Um den Umzug zu starten, musst du lediglich mit der **Informationstafel** am Eingang des gewünschten neuen Grundstücks interagieren und **Kaufen** auswählen. Dann erscheint ein Dialogfenster für den Umzug.
140 136 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_211 139 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_214 Es ist möglich, mit deiner Unterkunft auf ein anderes Grundstück umzuziehen. Das neue Grundstück kann dabei in einem beliebigen Wohngebiet liegen und auch die Größe spielt keine Rolle. Wenn du ein neues Grundstück kaufst, werden 30 % des Mindestwertes des alten Grundstücks auf den neuen Kaufpreis angerechnet.
141 137 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_212 140 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_221 Den Umzug durchführen kann der Besitzer der Unterkunft. Bei Unterkünften von Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften können nur Mitglieder mit dem Recht „Grundstück kaufen/aufgeben“ den Umzug durchführen. Beim Umzug werden platzierte Möbel ins Lagerhaus des neuen Grundstücks verbracht. Davon ausgenommen sind der Chocobo-Stall und der Miniatur-Ätheryt, die automatisch auf dem neuen Grundstück im Garten platziert werden.
142 138 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_213 141 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_222 Um den Umzug zu starten, musst du lediglich mit der <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Informationstafel<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> am Eingang des gewünschten neuen Grundstücks interagieren und <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Kaufen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> auswählen. Dann erscheint ein Dialogfenster für den Umzug. Persönliche Zimmer und Ge­sell­schaftswerkstätten werden so wie sie sind in die neue Unterkunft gebracht.
143 139 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_214 142 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_224 Wenn du ein neues Grundstück kaufst, werden 30 % des Mindestwertes des alten Grundstücks auf den neuen Kaufpreis angerechnet. Wenn der Umzug in ein anderes Wohngebiet oder zu einem Grundstück anderer Größe erfolgt, werden angebrachte Bauelemente entsprechend angepasst.
144 140 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_221 143 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_225 Beim Umzug werden platzierte Möbel ins Lagerhaus des neuen Grundstücks verbracht. Davon ausgenommen sind der Chocobo-Stall und der Miniatur-Ätheryt, die automatisch auf dem neuen Grundstück im Garten platziert werden. Die Innenelemente werden beibehalten, solange der Umzug nicht auf ein kleineres Grundstück erfolgt. In diesem Fall gehen die Elemente zusammen mit dem betroffenen Stockwerk verloren.
145 141 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_222 144 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_231 Persönliche Zimmer und Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftswerkstätten werden so wie sie sind in die neue Unterkunft gebracht. Gebäude, die seit 30 Tagen (Erdenzeit) nicht von ihrem Besitzer betreten wurden, können nicht umziehen.
146 142 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_224 145 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_232 Wenn der Umzug in ein anderes Wohngebiet oder zu einem Grundstück anderer Größe erfolgt, werden angebrachte Bauelemente entsprechend angepasst. Ein Umzug hat den gleichen Effekt wie das Betreten eines Gebäudes durch seinen Besitzer und setzt die Zeit bis zur automatischen Rückgabe des Grundstücks zurück.
147 143 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_225 146 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_240 Die Innenelemente werden beibehalten, solange der Umzug nicht auf ein kleineres Grundstück erfolgt. In diesem Fall gehen die Elemente zusammen mit dem betroffenen Stockwerk verloren. Unabhängig davon, ob es sich um eine voll ausgebaute Residenz oder gemütliche Wohnung handelt, verfügen alle Unterkünfte über ein Lager für die vorhandenen Möbel. Je größer die Unterkunft, desto größer das Lagerhaus.
148 144 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_231 147 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_241 Gebäude, die seit 30 Tagen (Erdenzeit) nicht von ihrem Besitzer betreten wurden, können nicht umziehen. Die Lagerhäuser für Hütten haben Platz für 200 Zimmer- und 20 Gartenobjekte. Bei Häusern erhöht sich der Platz auf 300 Zimmer- und 30 Gartenobjekte, und bei Residenzen auf 400 Zimmer- und 40 Gartenobjekte.
149 145 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_232 148 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_242 Ein Umzug hat den gleichen Effekt wie das Betreten eines Gebäudes durch seinen Besitzer und setzt die Zeit bis zur automatischen Rückgabe des Grundstücks zurück. Im Lagerhaus für Wohnungen ist Platz für 100 Zimmerobjekte.
150 146 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_HOUSINGOFFICER_000_240 149 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_243 Unabhängig davon, ob es sich um eine voll ausgebaute Residenz oder gemütliche Wohnung handelt, verfügen alle Unterkünfte über ein Lager für die vorhandenen Möbel. Je größer die Unterkunft, desto größer das Lagerhaus. Chocobo-Ställe und Miniatur-Ätheryten können nicht eingelagert werden, sie werden automatisch im Garten der neuen Unterkunft platziert. Zudem kann ein Gebäude nicht entfernt werden, solange sich Gegenstände im Lagerhaus befinden.
151 147 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_241 150 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_244 Die Lagerhäuser für Hütten haben Platz für 200 Zimmer- und 20 Gartenobjekte. Bei Häusern erhöht sich der Platz auf 300 Zimmer- und 30 Gartenobjekte, und bei Residenzen auf 400 Zimmer- und 40 Gartenobjekte. Beete und Blumentöpfe erhalten im Lagerhaus nicht genügend Licht, sodass das Wachstum der Pflanzen unterbrochen wird. Ätherrad-Ständer wechseln ebenfalls in einen inaktiven Zustand.
152 148 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_242 151 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_245 Im Lagerhaus für Wohnungen ist Platz für 100 Zimmerobjekte. Beim Umzug werden platzierte Möbel ins Lagerhaus der neuen Unterkunft gepackt. Falls dort nicht genügend Platz vorhanden ist, kann der Umzug nicht stattfinden.
153 149 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_243 152 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_246 Chocobo-Ställe und Miniatur-Ätheryten können nicht eingelagert werden, sie werden automatisch im Garten der neuen Unterkunft platziert. Zudem kann ein Gebäude nicht entfernt werden, solange sich Gegenstände im Lagerhaus befinden. Falls die Unterkunft geräumt worden sein sollte, können ihre Objekte innerhalb von 35 Tagen (Erdenzeit) beim Unterkunftsbeamten abgeholt werden. Danach gehen sie verloren.
154 150 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_244 153 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_181 Beete und Blumentöpfe erhalten im Lagerhaus nicht genügend Licht, sodass das Wachstum der Pflanzen unterbrochen wird. Ätherrad-Ständer wechseln ebenfalls in einen inaktiven Zustand. (★未使用/削除予定★)
155 151 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_245 154 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_193 Beim Umzug werden platzierte Möbel ins Lagerhaus der neuen Unterkunft gepackt. Falls dort nicht genügend Platz vorhanden ist, kann der Umzug nicht stattfinden. (★未使用/削除予定★)
152 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_246 Falls die Unterkunft geräumt worden sein sollte, können ihre Objekte innerhalb von 35 Tagen (Erdenzeit) beim Unterkunftsbeamten abgeholt werden. Danach gehen sie verloren.
153 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_181 (★未使用/削除予定★)
154 TEXT_COMDEFHOUSINGOFFICER_00136_SYSTEM_000_193 (★未使用/削除予定★)