7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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commit 03d949abaf
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0,"TEXT_DUNGEONANTITOWER_00000_CALCABRINA_000_000","Wir sind ... die zauberhafte, herzallerliebste, schaurige Calcobrina! Hiiihihihahaha!"
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1 key 0 TEXT_DUNGEONANTITOWER_00000_CALCABRINA_000_000 1 Wir sind ... die zauberhafte, herzallerliebste, schaurige Calcobrina! Hiiihihihahaha!
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0,"TEXT_DUNGEONBORDERAREA_00000_IMPERIALGUARDRED_000_000","Hat <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> der Wilden also wirklich unsere Vorhut durchbrochen?"
1,"TEXT_DUNGEONBORDERAREA_00000_IMPERIALGUARDBLUE_000_001","Ich werde <If(PlayerParameter(4))>der Unwürdigen<Else/>dem Unwürdigen</If> die Kehle durchschneiden!"
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0,TEXT_DUNGEONBORDERAREA_00000_IMPERIALGUARDRED_000_000,Hat die Heldin der Wilden also wirklich unsere Vorhut durchbrochen?
1,TEXT_DUNGEONBORDERAREA_00000_IMPERIALGUARDBLUE_000_001,Ich werde der Unwürdigen die Kehle durchschneiden!
2,TEXT_DUNGEONBORDERAREA_00000_IMPERIALGUARDRED_000_010,Das reicht. Seine Majestät sollte jetzt in Sicherheit sein. Rückzug!
1 key 0 TEXT_DUNGEONBORDERAREA_00000_IMPERIALGUARDRED_000_000 1 Hat die Heldin der Wilden also wirklich unsere Vorhut durchbrochen?
2 # 1 TEXT_DUNGEONBORDERAREA_00000_IMPERIALGUARDBLUE_000_001 Ich werde der Unwürdigen die Kehle durchschneiden!
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONBORDERAREA_00000_IMPERIALGUARDRED_000_010 str Das reicht. Seine Majestät sollte jetzt in Sicherheit sein. Rückzug!
0 TEXT_DUNGEONBORDERAREA_00000_IMPERIALGUARDRED_000_000 Hat <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> der Wilden also wirklich unsere Vorhut durchbrochen?
1 TEXT_DUNGEONBORDERAREA_00000_IMPERIALGUARDBLUE_000_001 Ich werde <If(PlayerParameter(4))>der Unwürdigen<Else/>dem Unwürdigen</If> die Kehle durchschneiden!
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0,"TEXT_DUNGEONBRAYFLOX_00000_GOBLINLEADER_000_000","Rezept für Essensache unser Heimnis! Muss beschützen mit Starkehand!"
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1 key 0 TEXT_DUNGEONBRAYFLOX_00000_GOBLINLEADER_000_000 1 Rezept für Essensache unser Heimnis! Muss beschützen mit Starkehand!
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0 TEXT_DUNGEONBRAYFLOX_00000_GOBLINLEADER_000_000 Rezept für Essensache unser Heimnis! Muss beschützen mit Starkehand!
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0,"TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER3_00000_CLOUDOFDARKNESS_000_000","Wer wagt es, unsere Welt zu betreten?
0,TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER3_00000_CLOUDOFDARKNESS_000_000,"Wer wagt es, unsere Welt zu betreten?
Lästige Fleischgeborene! Erbärmliche Kreaturen des Lichts!"
1,"TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER3_00000_CLOUDOFDARKNESS_000_010","Wir sind die Wolke der Dunkelheit!
1,TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER3_00000_CLOUDOFDARKNESS_000_010,"Wir sind die Wolke der Dunkelheit!
Alles ergreifend, alles verschlingend!"
2,"TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER3_00000_CLOUDOFDARKNESS_000_020","Ein Pakt wurde geschlossen ...
2,TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER3_00000_CLOUDOFDARKNESS_000_020,"Ein Pakt wurde geschlossen ...
Mit ihm werden wir die Leere in eure Welt des Lichts bringen!"
1 key 0 TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER3_00000_CLOUDOFDARKNESS_000_000 1 Wer wagt es, unsere Welt zu betreten? Lästige Fleischgeborene! Erbärmliche Kreaturen des Lichts!
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0 TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER3_00000_CLOUDOFDARKNESS_000_000 Wer wagt es, unsere Welt zu betreten? Lästige Fleischgeborene! Erbärmliche Kreaturen des Lichts!
2 1 TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER3_00000_CLOUDOFDARKNESS_000_010 1 TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER3_00000_CLOUDOFDARKNESS_000_010 Wir sind die Wolke der Dunkelheit! Alles ergreifend, alles verschlingend! Wir sind die Wolke der Dunkelheit! Alles ergreifend, alles verschlingend!
3 2 TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER3_00000_CLOUDOFDARKNESS_000_020 2 TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER3_00000_CLOUDOFDARKNESS_000_020 Ein Pakt wurde geschlossen ... Mit ihm werden wir die Leere in eure Welt des Lichts bringen! Ein Pakt wurde geschlossen ... Mit ihm werden wir die Leere in eure Welt des Lichts bringen!
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0,"TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER_00000_XANDE_000_000","Weltliche! Ihr habt tapfer gekämpft, und dennoch sind eure Mühen vergeblich. Die Dunkelheit hat sich längst erhoben!"
1,"TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER_00000_XANDE_000_010","Schon bald wird sich die ganze Welt in ihrem unnachgiebigen Griff winden! Und ihr werdet als Erste im Staub kriechen, Würmer!"
0,TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER_00000_XANDE_000_000,"Weltliche! Ihr habt tapfer gekämpft, und dennoch sind eure Mühen vergeblich. Die Dunkelheit hat sich längst erhoben!"
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2 # 1 TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER_00000_XANDE_000_010 Schon bald wird sich die ganze Welt in ihrem unnachgiebigen Griff winden! Und ihr werdet als Erste im Staub kriechen, Würmer!
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0 TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER_00000_XANDE_000_000 Weltliche! Ihr habt tapfer gekämpft, und dennoch sind eure Mühen vergeblich. Die Dunkelheit hat sich längst erhoben!
1 TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER_00000_XANDE_000_010 Schon bald wird sich die ganze Welt in ihrem unnachgiebigen Griff winden! Und ihr werdet als Erste im Staub kriechen, Würmer!
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0,"TEXT_DUNGEONDAIMYOYASHIKI_00000_KAGEYAMA_000_000","Du hast es weit geschafft, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Aber mein Leibwächter wird dich in die Schranken weisen!"
1,"TEXT_DUNGEONDAIMYOYASHIKI_00000_YOJIMBO_000_100","Herr Kageyama ist am Ende ... so endet hier auch meine Pflicht. Verzeiht meine Untreue, Herr<Indent/>... "
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2 # 1 TEXT_DUNGEONDAIMYOYASHIKI_00000_YOJIMBO_000_100 Herr Kageyama ist am Ende ... so endet hier auch meine Pflicht. Verzeiht meine Untreue, Herr ...
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0,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_000","(-Au Ra in traditionellem Gewand-)Tatsächlich. Die ersten zehn Ebenen waren ein Kinderspiel für <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If>. Ist es dieses Geschick und dieser Heldenmut, weswegen man <If(PlayerParameter(4))>sie eine Kriegerin<Else/>ihn einen Krieger</If> des Lichts nennt?"
1,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_001","(-Au Ra in traditionellem Gewand-)Es bewahrheitet sich also. Nur die größten Helden verdienen sich in Eorzea den Titel des Kriegers des Lichts. Man sagt, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> habe sogar den Heerführer besiegt, den man den Garleischen Wolf nennt."
2,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_RASHO_000_002","Woher weißt du so viel über die Länder des Westens? Spuck's aus!"
3,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_RASHO_000_003","<grummel> ... Das ist nicht das einzige Rätsel, das dich umgibt. Aber gut. Mach, was du für richtig hältst."
4,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_004","(-Au Ra in traditionellem Gewand-)Zeig sie mir. Zeig mir deine Heldenkräfte!"
5,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_010","(-Au Ra in traditionellem Gewand-)<If(PlayerParameter(4))>Die eorzäische Heldin<Else/>Der eorzäische Held</If> hat auch den Wächter auf der zwanzigsten Ebene besiegt. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> wird bald hier sein. Dürfte ich vorschlagen, dass Ihr alles Entsprechende vorbereit..."
6,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_011","(-Au Ra in traditionellem Gewand-)Verzeiht. Ich werde von solch Anmaßungen in Zukunft absehen. Entschuldigt mich."
0,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_000,"(-Au Ra in traditionellem Gewand-)Tatsächlich. Die ersten zehn Ebenen waren ein Kinderspiel für sie. Ist es dieses Geschick und dieser Heldenmut, weswegen man sie eine Kriegerin des Lichts nennt?"
1,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_001,"(-Au Ra in traditionellem Gewand-)Es bewahrheitet sich also. Nur die größten Helden verdienen sich in Eorzea den Titel des Kriegers des Lichts. Man sagt, sie habe sogar den Heerführer besiegt, den man den Garleischen Wolf nennt."
2,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_RASHO_000_002,Woher weißt du so viel über die Länder des Westens? Spuck's aus!
3,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_RASHO_000_003,"<grummel> ... Das ist nicht das einzige Rätsel, das dich umgibt. Aber gut. Mach, was du für richtig hältst."
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5,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_010,"(-Au Ra in traditionellem Gewand-)Die eorzäische Heldin hat auch den Wächter auf der zwanzigsten Ebene besiegt. Sie wird bald hier sein. Dürfte ich vorschlagen, dass Ihr alles Entsprechende vorbereit..."
6,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_011,(-Au Ra in traditionellem Gewand-)Verzeiht. Ich werde von solch Anmaßungen in Zukunft absehen. Entschuldigt mich.
1 key 0 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_000 1 (-Au Ra in traditionellem Gewand-)Tatsächlich. Die ersten zehn Ebenen waren ein Kinderspiel für sie. Ist es dieses Geschick und dieser Heldenmut, weswegen man sie eine Kriegerin des Lichts nennt?
2 # 1 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_001 (-Au Ra in traditionellem Gewand-)Es bewahrheitet sich also. Nur die größten Helden verdienen sich in Eorzea den Titel des Kriegers des Lichts. Man sagt, sie habe sogar den Heerführer besiegt, den man den Garleischen Wolf nennt.
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_RASHO_000_002 str Woher weißt du so viel über die Länder des Westens? Spuck's aus!
4 0 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_000 3 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_RASHO_000_003 (-Au Ra in traditionellem Gewand-)Tatsächlich. Die ersten zehn Ebenen waren ein Kinderspiel für <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If>. Ist es dieses Geschick und dieser Heldenmut, weswegen man <If(PlayerParameter(4))>sie eine Kriegerin<Else/>ihn einen Krieger</If> des Lichts nennt? <grummel> ... Das ist nicht das einzige Rätsel, das dich umgibt. Aber gut. Mach, was du für richtig hältst.
5 1 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_001 4 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_004 (-Au Ra in traditionellem Gewand-)Es bewahrheitet sich also. Nur die größten Helden verdienen sich in Eorzea den Titel des Kriegers des Lichts. Man sagt, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> habe sogar den Heerführer besiegt, den man den Garleischen Wolf nennt. (-Au Ra in traditionellem Gewand-)Zeig sie mir. Zeig mir deine Heldenkräfte!
6 2 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_RASHO_000_002 5 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_010 Woher weißt du so viel über die Länder des Westens? Spuck's aus! (-Au Ra in traditionellem Gewand-)Die eorzäische Heldin hat auch den Wächter auf der zwanzigsten Ebene besiegt. Sie wird bald hier sein. Dürfte ich vorschlagen, dass Ihr alles Entsprechende vorbereit...
7 3 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_RASHO_000_003 6 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_011 <grummel> ... Das ist nicht das einzige Rätsel, das dich umgibt. Aber gut. Mach, was du für richtig hältst. (-Au Ra in traditionellem Gewand-)Verzeiht. Ich werde von solch Anmaßungen in Zukunft absehen. Entschuldigt mich.
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6 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_011 (-Au Ra in traditionellem Gewand-)Verzeiht. Ich werde von solch Anmaßungen in Zukunft absehen. Entschuldigt mich.
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0,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON3_00000_DD3ANNOUNCE_000_000","(-Dröhnende Maschinenstimme-)Eindringling entdeckt. Abfangmechanismen gestartet. Notfall-Freigabe von Proto-Dalamud eingeleitet."
1,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON3_00000_DD3LASTBOSS_000_010","Ich<Indent/>... Ich<Indent/>... Aaah<Indent/>...
Phlegethon. Phlege... Verzeih<Indent/>... m-mir<Indent/>..."
2,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON3_00000_DD3ANNOUNCE_000_015","(-Dröhnende Maschinenstimme-)Warnung. Trennung von Excalibur und Organismus bestätigt. Transfer zu Ebene 100 eingeleitet. Sicherungsmodus gestartet."
0,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON3_00000_DD3ANNOUNCE_000_000,(-Dröhnende Maschinenstimme-)Eindringling entdeckt. Abfangmechanismen gestartet. Notfall-Freigabe von Proto-Dalamud eingeleitet.
1,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON3_00000_DD3LASTBOSS_000_010,"Ich ... Ich ... Aaah ...
Phlegethon. Phlege... Verzeih ... m-mir ..."
2,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON3_00000_DD3ANNOUNCE_000_015,(-Dröhnende Maschinenstimme-)Warnung. Trennung von Excalibur und Organismus bestätigt. Transfer zu Ebene 100 eingeleitet. Sicherungsmodus gestartet.
1 key 0 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON3_00000_DD3ANNOUNCE_000_000 1 (-Dröhnende Maschinenstimme-)Eindringling entdeckt. Abfangmechanismen gestartet. Notfall-Freigabe von Proto-Dalamud eingeleitet.
2 # 1 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON3_00000_DD3LASTBOSS_000_010 Ich ... Ich ... Aaah ... Phlegethon. Phlege... Verzeih ... m-mir ...
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON3_00000_DD3ANNOUNCE_000_015 str (-Dröhnende Maschinenstimme-)Warnung. Trennung von Excalibur und Organismus bestätigt. Transfer zu Ebene 100 eingeleitet. Sicherungsmodus gestartet.
4 0 (-Dröhnende Maschinenstimme-)Eindringling entdeckt. Abfangmechanismen gestartet. Notfall-Freigabe von Proto-Dalamud eingeleitet.
1 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON3_00000_DD3LASTBOSS_000_010 Ich<Indent/>... Ich<Indent/>... Aaah<Indent/>... Phlegethon. Phlege... Verzeih<Indent/>... m-mir<Indent/>...
2 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON3_00000_DD3ANNOUNCE_000_015 (-Dröhnende Maschinenstimme-)Warnung. Trennung von Excalibur und Organismus bestätigt. Transfer zu Ebene 100 eingeleitet. Sicherungsmodus gestartet.
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0,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON4_00000_DD4LASTBOSS_000_000","Er sticht ... Der Schmerz der<Indent/>... Niederlage<Indent/>...
Meine Rache ... bleibt ein Traum<Indent/>..."
0,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON4_00000_DD4LASTBOSS_000_000,"Er sticht ... Der Schmerz der ... Niederlage ...
Meine Rache ... bleibt ein Traum ..."
1 key 0 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON4_00000_DD4LASTBOSS_000_000 1 Er sticht ... Der Schmerz der ... Niederlage ... Meine Rache ... bleibt ein Traum ...
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0,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_000","Ist da schon wieder jemand, der unsere Ruhe stört?"
1,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_100","Wir werden <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> die Tür zeigen müssen, nicht wahr, Avere?"
2,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_200","D-Du bist das? Ich erinnere mich ..."
3,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_210","Ich wollte auch auf spannende Abenteuer gehen. Genau wie du. Doch mein geliebter Avere ..."
4,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_220","Alles ist so verschwommen. Ich fiel ... immer tiefer ... Und dann kam der Magier."
5,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_500","Die Überwindung des Todes scheint auch in dieser Welt noch ein ungelöstes Problem zu sein."
6,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_510","Mit den „Tränen Thals“ lässt sich ein Körper beleben, doch fehlt ihm die Erinnerung und die Klarheit des Verstandes. Und die bei Abenteurern beliebte Wiederbelebung erweckt einen Kämpfer lediglich aus tiefer Bewusstlosigkeit<Indent/>..."
7,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_600","Die Kraft des Äthers ist wahrhaft faszinierend ... Es scheint, als könne er einem innigen Wunsch physische Form verleihen.
Nichts kommt der <Emphasis>echten</Emphasis> Wiedererweckung eines Toten so nahe."
8,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_610","Ich hätte mir nicht erträumt, in diesem Mädchen so fabelhaftes Forschungsmaterial vorzufinden!
0,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_000,"Ist da schon wieder jemand, der unsere Ruhe stört?"
1,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_100,"Wir werden ihr die Tür zeigen müssen, nicht wahr, Avere?"
2,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_200,D-Du bist das? Ich erinnere mich ...
3,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_210,Ich wollte auch auf spannende Abenteuer gehen. Genau wie du. Doch mein geliebter Avere ...
4,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_220,Alles ist so verschwommen. Ich fiel ... immer tiefer ... Und dann kam der Magier.
5,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_500,Die Überwindung des Todes scheint auch in dieser Welt noch ein ungelöstes Problem zu sein.
6,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_510,"Mit den „Tränen Thals“ lässt sich ein Körper beleben, doch fehlt ihm die Erinnerung und die Klarheit des Verstandes. Und die bei Abenteurern beliebte Wiederbelebung erweckt einen Kämpfer lediglich aus tiefer Bewusstlosigkeit ..."
7,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_600,"Die Kraft des Äthers ist wahrhaft faszinierend ... Es scheint, als könne er einem innigen Wunsch physische Form verleihen.
Nichts kommt der *echten* Wiedererweckung eines Toten so nahe."
8,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_610,"Ich hätte mir nicht erträumt, in diesem Mädchen so fabelhaftes Forschungsmaterial vorzufinden!
Dem dunklen Kristall sei Dank, der mich in diese Welt gelangen ließ."
9,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_700","Schade, dass ich das Mädchen nicht mehr habe."
10,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_710","Sie hätte der Schlüssel zum ewigen Leben sein können ... Ihre Gefühle waren unvergleichlich stark."
11,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_800","Wenn nur <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>dieser Abenteurer</If> ihr nicht solche widernatürlichen Gedanken eingegeben hätte! „Ruhe in Frieden“ - pah!"
12,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_810","Als könnte sie es gar nicht erwarten, ihre Existenz zu Äther zerfallen zu sehen. Als ob sich so ihr Sehnen erfüllen würde!"
13,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_900","Was sagt man denn dazu ...? Bis hierher hast du es also geschafft, du frecher Wurm!"
14,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_910","Dann sollst du am eigenen Leib erfahren, was es heißt, sich gegen Nybeth Obdilord zu stellen! Den Erbauer dieses Gewölbes! Geheimnissen auf der Spur, die dein Vorstellungsvermögen weit übersteigen!"
15,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_920","Du wähnst dich auf der Seite des Rechten und Guten? Hah. Doch gut, wenn du die Unsterblichkeit so verdammst, dann sei es! Beenden wir den kümmerlichen Rest deiner Lebenszeit gleich jetzt!"
16,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_950","Du ... du <If(PlayerParameter(4))>Närrin<Else/>Narr</If>! Begreifst du denn nicht? Meine Kunst ... bedeutet Unsterblichkeit ... <Emphasis>Leben in alle Ewigkeit</Emphasis>!"
17,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_960","Graut nicht einem jeden vor dem Tod? Dem Verlöschen des Selbst, des wertvollsten Guts, das man zeitlebens zu vervollkommnen trachtete? Und dem Verlust unserer Nahen und Nächsten? Wie vermessen von dir, sie alle dem Tod zu weihen!"
18,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_970","Ist denn der Wunsch nach Bestand so verwerflich? ... Es ist doch nichts anderes als das, was ihr die „Liebe“ nennt<Indent/>..."
9,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_700,"Schade, dass ich das Mädchen nicht mehr habe."
10,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_710,Sie hätte der Schlüssel zum ewigen Leben sein können ... Ihre Gefühle waren unvergleichlich stark.
11,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_800,Wenn nur diese Abenteurerin ihr nicht solche widernatürlichen Gedanken eingegeben hätte! „Ruhe in Frieden“ - pah!
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14,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_910,"Dann sollst du am eigenen Leib erfahren, was es heißt, sich gegen Nybeth Obdilord zu stellen! Den Erbauer dieses Gewölbes! Geheimnissen auf der Spur, die dein Vorstellungsvermögen weit übersteigen!"
15,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_920,"Du wähnst dich auf der Seite des Rechten und Guten? Hah. Doch gut, wenn du die Unsterblichkeit so verdammst, dann sei es! Beenden wir den kümmerlichen Rest deiner Lebenszeit gleich jetzt!"
16,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_950,Du ... du Närrin! Begreifst du denn nicht? Meine Kunst ... bedeutet Unsterblichkeit ... *Leben in alle Ewigkeit*!
17,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_960,"Graut nicht einem jeden vor dem Tod? Dem Verlöschen des Selbst, des wertvollsten Guts, das man zeitlebens zu vervollkommnen trachtete? Und dem Verlust unserer Nahen und Nächsten? Wie vermessen von dir, sie alle dem Tod zu weihen!"
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1 key 0 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_000 1 Ist da schon wieder jemand, der unsere Ruhe stört?
2 # 1 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_100 Wir werden ihr die Tür zeigen müssen, nicht wahr, Avere?
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_200 str D-Du bist das? Ich erinnere mich ...
4 0 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_000 3 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_210 Ist da schon wieder jemand, der unsere Ruhe stört? Ich wollte auch auf spannende Abenteuer gehen. Genau wie du. Doch mein geliebter Avere ...
5 1 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_100 4 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_220 Wir werden <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> die Tür zeigen müssen, nicht wahr, Avere? Alles ist so verschwommen. Ich fiel ... immer tiefer ... Und dann kam der Magier.
6 2 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_200 5 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_500 D-Du bist das? Ich erinnere mich ... Die Überwindung des Todes scheint auch in dieser Welt noch ein ungelöstes Problem zu sein.
7 3 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_210 6 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_510 Ich wollte auch auf spannende Abenteuer gehen. Genau wie du. Doch mein geliebter Avere ... Mit den „Tränen Thals“ lässt sich ein Körper beleben, doch fehlt ihm die Erinnerung und die Klarheit des Verstandes. Und die bei Abenteurern beliebte Wiederbelebung erweckt einen Kämpfer lediglich aus tiefer Bewusstlosigkeit ...
8 4 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_220 7 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_600 Alles ist so verschwommen. Ich fiel ... immer tiefer ... Und dann kam der Magier. Die Kraft des Äthers ist wahrhaft faszinierend ... Es scheint, als könne er einem innigen Wunsch physische Form verleihen. Nichts kommt der *echten* Wiedererweckung eines Toten so nahe.
9 5 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_500 8 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_610 Die Überwindung des Todes scheint auch in dieser Welt noch ein ungelöstes Problem zu sein. Ich hätte mir nicht erträumt, in diesem Mädchen so fabelhaftes Forschungsmaterial vorzufinden! Dem dunklen Kristall sei Dank, der mich in diese Welt gelangen ließ.
10 6 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_510 9 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_700 Mit den „Tränen Thals“ lässt sich ein Körper beleben, doch fehlt ihm die Erinnerung und die Klarheit des Verstandes. Und die bei Abenteurern beliebte Wiederbelebung erweckt einen Kämpfer lediglich aus tiefer Bewusstlosigkeit<Indent/>... Schade, dass ich das Mädchen nicht mehr habe.
7 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_600 Die Kraft des Äthers ist wahrhaft faszinierend ... Es scheint, als könne er einem innigen Wunsch physische Form verleihen. Nichts kommt der <Emphasis>echten</Emphasis> Wiedererweckung eines Toten so nahe.
8 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_610 Ich hätte mir nicht erträumt, in diesem Mädchen so fabelhaftes Forschungsmaterial vorzufinden! Dem dunklen Kristall sei Dank, der mich in diese Welt gelangen ließ.
9 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_700 Schade, dass ich das Mädchen nicht mehr habe.
11 10 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_710 10 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_710 Sie hätte der Schlüssel zum ewigen Leben sein können ... Ihre Gefühle waren unvergleichlich stark. Sie hätte der Schlüssel zum ewigen Leben sein können ... Ihre Gefühle waren unvergleichlich stark.
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14 13 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_900 13 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_900 Was sagt man denn dazu ...? Bis hierher hast du es also geschafft, du frecher Wurm! Was sagt man denn dazu ...? Bis hierher hast du es also geschafft, du frecher Wurm!
15 14 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_910 14 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_910 Dann sollst du am eigenen Leib erfahren, was es heißt, sich gegen Nybeth Obdilord zu stellen! Den Erbauer dieses Gewölbes! Geheimnissen auf der Spur, die dein Vorstellungsvermögen weit übersteigen! Dann sollst du am eigenen Leib erfahren, was es heißt, sich gegen Nybeth Obdilord zu stellen! Den Erbauer dieses Gewölbes! Geheimnissen auf der Spur, die dein Vorstellungsvermögen weit übersteigen!
16 15 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_920 15 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_920 Du wähnst dich auf der Seite des Rechten und Guten? Hah. Doch gut, wenn du die Unsterblichkeit so verdammst, dann sei es! Beenden wir den kümmerlichen Rest deiner Lebenszeit gleich jetzt! Du wähnst dich auf der Seite des Rechten und Guten? Hah. Doch gut, wenn du die Unsterblichkeit so verdammst, dann sei es! Beenden wir den kümmerlichen Rest deiner Lebenszeit gleich jetzt!
17 16 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_950 16 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_950 Du ... du <If(PlayerParameter(4))>Närrin<Else/>Narr</If>! Begreifst du denn nicht? Meine Kunst ... bedeutet Unsterblichkeit ... <Emphasis>Leben in alle Ewigkeit</Emphasis>! Du ... du Närrin! Begreifst du denn nicht? Meine Kunst ... bedeutet Unsterblichkeit ... *Leben in alle Ewigkeit*!
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19 18 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_970 18 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_970 Ist denn der Wunsch nach Bestand so verwerflich? ... Es ist doch nichts anderes als das, was ihr die „Liebe“ nennt<Indent/>... Ist denn der Wunsch nach Bestand so verwerflich? ... Es ist doch nichts anderes als das, was ihr die „Liebe“ nennt ...
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0,"TEXT_DUNGEONDOMACASTLE_00000_GRYNEWAHT_000_000","Ooohh ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!!!"
1,"TEXT_DUNGEONDOMACASTLE_00000_GRYNEWAHT_000_001","Muss ... Feind ... vernichten! Erzfeind ... vernichten!"
2,"TEXT_DUNGEONDOMACASTLE_00000_GRYNEWAHT_000_010","Nein ... Ich will ... nicht wieder ... verlieren!!!"
0,TEXT_DUNGEONDOMACASTLE_00000_GRYNEWAHT_000_000,Ooohh ... Player!!!
1,TEXT_DUNGEONDOMACASTLE_00000_GRYNEWAHT_000_001,Muss ... Feind ... vernichten! Erzfeind ... vernichten!
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1 key 0 TEXT_DUNGEONDOMACASTLE_00000_GRYNEWAHT_000_000 1 Ooohh ... Player!!!
2 # 1 TEXT_DUNGEONDOMACASTLE_00000_GRYNEWAHT_000_001 Muss ... Feind ... vernichten! Erzfeind ... vernichten!
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0,"TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_000_000","Und so geht ein weiteres, bedeutendes Kapitel zu Ende. Doch werden wir daraus unsere Lehren ziehen, und neues Blutvergießen unter den Himmeln der Zukunft vermeiden?"
1,"TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_000_001","Gewiss ist allein der Wert des Lebens selbst. Ganz gleich welcher Herkunft, sticht sein Verlust den Hinter<SoftHyphen/>bliebenen ins Herz und hinterlässt einen Schatten der Leere, wo einst Fülle war."
2,"TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_100_001","Der Tod jedoch birgt nicht nur Kummer allein. Er birgt Erinnerungen an gemeinsame Tage, geteilte Liebe und fortwährende Hoffnung. "
3,"TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_100_002","Selbst die dunkelste Nacht mündet in einen neuen Morgen. Welch größeres Zeugnis dafür haben wir, als die Reise <If(PlayerParameter(4))>derer<Else/>dessen</If>, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> ich diese Zeilen widme? Unentwegt schreitend, mit der Sonne im Rücken: <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> des Lichts."
4,"TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_000_002","Aus dem Werk des Fahrenden Sängers:
<Emphasis>Himmelwärts: Eine Neuerzählung</Emphasis>"
0,TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_000_000,"Und so geht ein weiteres, bedeutendes Kapitel zu Ende. Doch werden wir daraus unsere Lehren ziehen, und neues Blutvergießen unter den Himmeln der Zukunft vermeiden?"
1,TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_000_001,"Gewiss ist allein der Wert des Lebens selbst. Ganz gleich welcher Herkunft, sticht sein Verlust den Hinter­bliebenen ins Herz und hinterlässt einen Schatten der Leere, wo einst Fülle war."
2,TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_100_001,"Der Tod jedoch birgt nicht nur Kummer allein. Er birgt Erinnerungen an gemeinsame Tage, geteilte Liebe und fortwährende Hoffnung. "
3,TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_100_002,"Selbst die dunkelste Nacht mündet in einen neuen Morgen. Welch größeres Zeugnis dafür haben wir, als die Reise derer, der ich diese Zeilen widme? Unentwegt schreitend, mit der Sonne im Rücken: die Kriegerin des Lichts."
4,TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_000_002,"Aus dem Werk des Fahrenden Sängers:
*Himmelwärts: Eine Neuerzählung*"
1 key 0 TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_000_000 1 Und so geht ein weiteres, bedeutendes Kapitel zu Ende. Doch werden wir daraus unsere Lehren ziehen, und neues Blutvergießen unter den Himmeln der Zukunft vermeiden?
2 # 1 TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_000_001 Gewiss ist allein der Wert des Lebens selbst. Ganz gleich welcher Herkunft, sticht sein Verlust den Hinter­bliebenen ins Herz und hinterlässt einen Schatten der Leere, wo einst Fülle war.
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_100_001 str Der Tod jedoch birgt nicht nur Kummer allein. Er birgt Erinnerungen an gemeinsame Tage, geteilte Liebe und fortwährende Hoffnung.
4 0 TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_000_000 3 TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_100_002 Und so geht ein weiteres, bedeutendes Kapitel zu Ende. Doch werden wir daraus unsere Lehren ziehen, und neues Blutvergießen unter den Himmeln der Zukunft vermeiden? Selbst die dunkelste Nacht mündet in einen neuen Morgen. Welch größeres Zeugnis dafür haben wir, als die Reise derer, der ich diese Zeilen widme? Unentwegt schreitend, mit der Sonne im Rücken: die Kriegerin des Lichts.
5 1 TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_000_001 4 TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_000_002 Gewiss ist allein der Wert des Lebens selbst. Ganz gleich welcher Herkunft, sticht sein Verlust den Hinter<SoftHyphen/>bliebenen ins Herz und hinterlässt einen Schatten der Leere, wo einst Fülle war. Aus dem Werk des Fahrenden Sängers: *Himmelwärts: Eine Neuerzählung*
6 2 Der Tod jedoch birgt nicht nur Kummer allein. Er birgt Erinnerungen an gemeinsame Tage, geteilte Liebe und fortwährende Hoffnung.
3 TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_100_002 Selbst die dunkelste Nacht mündet in einen neuen Morgen. Welch größeres Zeugnis dafür haben wir, als die Reise <If(PlayerParameter(4))>derer<Else/>dessen</If>, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> ich diese Zeilen widme? Unentwegt schreitend, mit der Sonne im Rücken: <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> des Lichts.
4 TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_000_002 Aus dem Werk des Fahrenden Sängers: <Emphasis>Himmelwärts: Eine Neuerzählung</Emphasis>
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0,"TEXT_DUNGEONELFPALACE_00000_BEQLUGG_000_000","Sucht ihr so verbissen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft? Wie wäre es dann mit einem Tanz?
0,TEXT_DUNGEONELFPALACE_00000_BEQLUGG_000_000,"Sucht ihr so verbissen Ge­sell­schaft? Wie wäre es dann mit einem Tanz?
Lohengeneral Lugus, das stärkste meiner Familiare, wird euch ein feurig-heißes Tempo vorgeben!"
1 key 0 TEXT_DUNGEONELFPALACE_00000_BEQLUGG_000_000 1 Sucht ihr so verbissen Ge­sell­schaft? Wie wäre es dann mit einem Tanz? Lohengeneral Lugus, das stärkste meiner Familiare, wird euch ein feurig-heißes Tempo vorgeben!
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0 TEXT_DUNGEONELFPALACE_00000_BEQLUGG_000_000 Sucht ihr so verbissen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft? Wie wäre es dann mit einem Tanz? Lohengeneral Lugus, das stärkste meiner Familiare, wird euch ein feurig-heißes Tempo vorgeben!
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0,"TEXT_DUNGEONFANFESUS_00000_HILDIBRAND_000_000","Why, if it isn't a gathering of my most stalwart adventuring assistants! Or are you perchance participants in a grand convention being held in my honor?"
1,"TEXT_DUNGEONFANFESUS_00000_HILDIBRAND_000_001","But never mind that! I have urgent need of your assistance with a case which took place in this golden garden of earthly delights!"
2,"TEXT_DUNGEONFANFESUS_00000_HILDIBRAND_000_002","Quickly now, we must depart for Idyllshire! No time to explain why! Nor is there time to explain why I haven't time to explain! Go, go!"
0,TEXT_DUNGEONFANFESUS_00000_HILDIBRAND_000_000,"Why, if it isn't a gathering of my most stalwart adventuring assistants! Or are you perchance participants in a grand convention being held in my honor?"
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1 key 0 TEXT_DUNGEONFANFESUS_00000_HILDIBRAND_000_000 1 Why, if it isn't a gathering of my most stalwart adventuring assistants! Or are you perchance participants in a grand convention being held in my honor?
2 # 1 TEXT_DUNGEONFANFESUS_00000_HILDIBRAND_000_001 But never mind that! I have urgent need of your assistance with a case which took place in this golden garden of earthly delights!
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONFANFESUS_00000_HILDIBRAND_000_002 str Quickly now, we must depart for Idyllshire! No time to explain why! Nor is there time to explain why I haven't time to explain! Go, go!
0 TEXT_DUNGEONFANFESUS_00000_HILDIBRAND_000_000 Why, if it isn't a gathering of my most stalwart adventuring assistants! Or are you perchance participants in a grand convention being held in my honor?
1 TEXT_DUNGEONFANFESUS_00000_HILDIBRAND_000_001 But never mind that! I have urgent need of your assistance with a case which took place in this golden garden of earthly delights!
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0,"TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_YOJINBO_000_000","Endlich! Wie lange habe ich auf diesen Tag gewartet!"
1,"TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_YOJINBO_100_000","Der entscheidende Kampf um Soboro Sukehiro. Der Kampf um mein Schicksal!"
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4,"TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_GILGAMESH_000_011","Bitte ... Bitte verschone mich!"
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1,TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_YOJINBO_100_000,Der entscheidende Kampf um Soboro Sukehiro. Der Kampf um mein Schicksal!
2,TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_YOJINBO_000_001,Möge der Schlechtere verlieren!
3,TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_GILGAMESH_000_010,Du ... Du hast mich geschlagen ...
4,TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_GILGAMESH_000_011,Bitte ... Bitte verschone mich!
1 key 0 TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_YOJINBO_000_000 1 Endlich! Wie lange habe ich auf diesen Tag gewartet!
2 # 1 TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_YOJINBO_100_000 Der entscheidende Kampf um Soboro Sukehiro. Der Kampf um mein Schicksal!
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_YOJINBO_000_001 str Möge der Schlechtere verlieren!
4 0 TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_YOJINBO_000_000 3 TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_GILGAMESH_000_010 Endlich! Wie lange habe ich auf diesen Tag gewartet! Du ... Du hast mich geschlagen ...
5 1 TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_YOJINBO_100_000 4 TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_GILGAMESH_000_011 Der entscheidende Kampf um Soboro Sukehiro. Der Kampf um mein Schicksal! Bitte ... Bitte verschone mich!
2 TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_YOJINBO_000_001 Möge der Schlechtere verlieren!
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4 TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_GILGAMESH_000_011 Bitte ... Bitte verschone mich!
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0,"TEXT_DUNGEONHALATALI_00000_BRONZEBULL_000_000","Arena frei für die Elite-Gladiatoren des Kollosseums! <Emphasis>DAS</Emphasis> wird ein Kampf!"
1,"TEXT_DUNGEONHALATALI_00000_BRONZEBULL_000_001","Was für ein dramatischer Kampf! Allein vom Hinsehen tun mir schon alle Knochen weh."
0,TEXT_DUNGEONHALATALI_00000_BRONZEBULL_000_000,Arena frei für die Elite-Gladiatoren des Kollosseums! *DAS* wird ein Kampf!
1,TEXT_DUNGEONHALATALI_00000_BRONZEBULL_000_001,Was für ein dramatischer Kampf! Allein vom Hinsehen tun mir schon alle Knochen weh.
1 key 0 TEXT_DUNGEONHALATALI_00000_BRONZEBULL_000_000 1 Arena frei für die Elite-Gladiatoren des Kollosseums! *DAS* wird ein Kampf!
2 # 1 TEXT_DUNGEONHALATALI_00000_BRONZEBULL_000_001 Was für ein dramatischer Kampf! Allein vom Hinsehen tun mir schon alle Knochen weh.
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0 TEXT_DUNGEONHALATALI_00000_BRONZEBULL_000_000 Arena frei für die Elite-Gladiatoren des Kollosseums! <Emphasis>DAS</Emphasis> wird ein Kampf!
1 TEXT_DUNGEONHALATALI_00000_BRONZEBULL_000_001 Was für ein dramatischer Kampf! Allein vom Hinsehen tun mir schon alle Knochen weh.
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0,"TEXT_DUNGEONMYC1_00000_RIAN_000_000","Was riech ich da? Fette Beute? Bei Fuß, Dawon!"
1,"TEXT_DUNGEONMYC1_00000_RIAN_000_050","An dem hast du ja keine Feder mehr gelassen! Du hast mehr drauf, als ich dachte."
2,"TEXT_DUNGEONMYC1_00000_RIAN_000_051","Aber das ist nicht das letzte Wort ... Wir sprechen uns noch!"
0,TEXT_DUNGEONMYC1_00000_RIAN_000_000,"Was riech ich da? Fette Beute? Bei Fuß, Dawon!"
1,TEXT_DUNGEONMYC1_00000_RIAN_000_050,"An dem hast du ja keine Feder mehr gelassen! Du hast mehr drauf, als ich dachte."
2,TEXT_DUNGEONMYC1_00000_RIAN_000_051,Aber das ist nicht das letzte Wort ... Wir sprechen uns noch!
1 key 0 TEXT_DUNGEONMYC1_00000_RIAN_000_000 1 Was riech ich da? Fette Beute? Bei Fuß, Dawon!
2 # 1 TEXT_DUNGEONMYC1_00000_RIAN_000_050 An dem hast du ja keine Feder mehr gelassen! Du hast mehr drauf, als ich dachte.
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONMYC1_00000_RIAN_000_051 str Aber das ist nicht das letzte Wort ... Wir sprechen uns noch!
0 TEXT_DUNGEONMYC1_00000_RIAN_000_000 Was riech ich da? Fette Beute? Bei Fuß, Dawon!
1 TEXT_DUNGEONMYC1_00000_RIAN_000_050 An dem hast du ja keine Feder mehr gelassen! Du hast mehr drauf, als ich dachte.
2 TEXT_DUNGEONMYC1_00000_RIAN_000_051 Aber das ist nicht das letzte Wort ... Wir sprechen uns noch!
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0,"TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MEESIYA_000_050","Die Gloriole der Königin ... Was für ein Anblick! Jetzt endlich kann ich die wahre Kraft der Königinnenwache entfesseln."
1,"TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MEESIYA_000_051","Ich halte das Schwert Gunnhildrs
0,TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MEESIYA_000_050,Die Gloriole der Königin ... Was für ein Anblick! Jetzt endlich kann ich die wahre Kraft der Königinnenwache entfesseln.
1,TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MEESIYA_000_051,"Ich halte das Schwert Gunnhildrs
Und gelobe, ihren Willen zu ehren.
Ich werde es führen,
Bis auch der letzte Feind Bozjas niedergestreckt ist."
2,"TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MIKOTO_000_052","Das ist die wahre Kriegsgöttin<Indent/>..."
3,"TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MEESIYA_000_100","Nein! Ich muss meinen Hass ... den Hass meines Volkes entfesseln! Das ganze verfluchte Bozja soll meinen zornigen Schlag spüren!"
2,TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MIKOTO_000_052,Das ist die wahre Kriegsgöttin ...
3,TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MEESIYA_000_100,Nein! Ich muss meinen Hass ... den Hass meines Volkes entfesseln! Das ganze verfluchte Bozja soll meinen zornigen Schlag spüren!
1 key 0 TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MEESIYA_000_050 1 Die Gloriole der Königin ... Was für ein Anblick! Jetzt endlich kann ich die wahre Kraft der Königinnenwache entfesseln.
2 # 1 TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MEESIYA_000_051 Ich halte das Schwert Gunnhildrs Und gelobe, ihren Willen zu ehren. Ich werde es führen, Bis auch der letzte Feind Bozjas niedergestreckt ist.
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0 TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MEESIYA_000_050 Die Gloriole der Königin ... Was für ein Anblick! Jetzt endlich kann ich die wahre Kraft der Königinnenwache entfesseln.
1 TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MEESIYA_000_051 Ich halte das Schwert Gunnhildrs Und gelobe, ihren Willen zu ehren. Ich werde es führen, Bis auch der letzte Feind Bozjas niedergestreckt ist.
3 2 TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MIKOTO_000_052 2 TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MIKOTO_000_052 Das ist die wahre Kriegsgöttin<Indent/>... Das ist die wahre Kriegsgöttin ...
4 3 TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MEESIYA_000_100 3 TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MEESIYA_000_100 Nein! Ich muss meinen Hass ... den Hass meines Volkes entfesseln! Das ganze verfluchte Bozja soll meinen zornigen Schlag spüren! Nein! Ich muss meinen Hass ... den Hass meines Volkes entfesseln! Das ganze verfluchte Bozja soll meinen zornigen Schlag spüren!
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0,"TEXT_DUNGEONMYC3_00000_BAISHAEN_100_000","(-Bajsaljen-)Der Erkundungstrupp hat seine Mission erfolgreich beendet. Wir können dann auch in die <Emphasis>Dalriada</Emphasis>."
1,"TEXT_DUNGEONMYC3_00000_MENENIUS_000_000","Das war es also ... Bezwinger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> von Prinz Zenos. Also gut, ich werde mit dem Schiff untergehen."
2,"TEXT_DUNGEONMYC3_00000_MENENIUS_000_001","Niemand kann diesen allagischen Dämon kontrollieren ... Niemand!"
0,TEXT_DUNGEONMYC3_00000_BAISHAEN_100_000,(-Bajsaljen-)Der Erkundungstrupp hat seine Mission erfolgreich beendet. Wir können dann auch in die *Dalriada*.
1,TEXT_DUNGEONMYC3_00000_MENENIUS_000_000,"Das war es also ... Bezwingerin von Prinz Zenos. Also gut, ich werde mit dem Schiff untergehen."
2,TEXT_DUNGEONMYC3_00000_MENENIUS_000_001,Niemand kann diesen allagischen Dämon kontrollieren ... Niemand!
1 key 0 TEXT_DUNGEONMYC3_00000_BAISHAEN_100_000 1 (-Bajsaljen-)Der Erkundungstrupp hat seine Mission erfolgreich beendet. Wir können dann auch in die *Dalriada*.
2 # 1 TEXT_DUNGEONMYC3_00000_MENENIUS_000_000 Das war es also ... Bezwingerin von Prinz Zenos. Also gut, ich werde mit dem Schiff untergehen.
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONMYC3_00000_MENENIUS_000_001 str Niemand kann diesen allagischen Dämon kontrollieren ... Niemand!
0 TEXT_DUNGEONMYC3_00000_BAISHAEN_100_000 (-Bajsaljen-)Der Erkundungstrupp hat seine Mission erfolgreich beendet. Wir können dann auch in die <Emphasis>Dalriada</Emphasis>.
1 TEXT_DUNGEONMYC3_00000_MENENIUS_000_000 Das war es also ... Bezwinger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> von Prinz Zenos. Also gut, ich werde mit dem Schiff untergehen.
2 TEXT_DUNGEONMYC3_00000_MENENIUS_000_001 Niemand kann diesen allagischen Dämon kontrollieren ... Niemand!
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0,"TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_000","Dies ist das Ende. Und das, obwohl ich ungeahnte Kräfte erlangt habe."
1,"TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_001","Was ist das?"
2,"TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_002","Ist es doch noch nicht zu Ende? <biep> Gehen wir zusammen weiter?"
3,"TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_003","Bestätigung >> Wir machen es, wie du es sagst."
4,"TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_004","Danke für die Verifizierung. Deine Kraft hat meine Funktionalität verbessert."
5,"TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_005","Ich werde diese Welt erkunden und alles aufzeichnen. Lebt wohl."
0,TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_000,"Dies ist das Ende. Und das, obwohl ich ungeahnte Kräfte erlangt habe."
1,TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_001,Was ist das?
2,TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_002,Ist es doch noch nicht zu Ende? <biep> Gehen wir zusammen weiter?
3,TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_003,"Bestätigung >> Wir machen es, wie du es sagst."
4,TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_004,Danke für die Verifizierung. Deine Kraft hat meine Funktionalität verbessert.
5,TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_005,Ich werde diese Welt erkunden und alles aufzeichnen. Lebt wohl.
1 key 0 TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_000 1 Dies ist das Ende. Und das, obwohl ich ungeahnte Kräfte erlangt habe.
2 # 1 TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_001 Was ist das?
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_002 str Ist es doch noch nicht zu Ende? <biep> Gehen wir zusammen weiter?
4 0 TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_000 3 TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_003 Dies ist das Ende. Und das, obwohl ich ungeahnte Kräfte erlangt habe. Bestätigung >> Wir machen es, wie du es sagst.
5 1 TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_001 4 TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_004 Was ist das? Danke für die Verifizierung. Deine Kraft hat meine Funktionalität verbessert.
6 2 TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_002 5 TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_005 Ist es doch noch nicht zu Ende? <biep> Gehen wir zusammen weiter? Ich werde diese Welt erkunden und alles aufzeichnen. Lebt wohl.
3 TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_003 Bestätigung >> Wir machen es, wie du es sagst.
4 TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_004 Danke für die Verifizierung. Deine Kraft hat meine Funktionalität verbessert.
5 TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_005 Ich werde diese Welt erkunden und alles aufzeichnen. Lebt wohl.
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0,"TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CID_000_000","(-Cid-)Alles klar so weit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Dein Gegner trägt den Namen Alte Roite, wenn wir die Daten richtig lesen. Viel Glück!"
1,"TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_NERO_000_010","(-Nero tol Scaeva-)Da ist er - Katastroph! Lass dich nicht unterkriegen!"
2,"TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_HALICARNASSUS_000_020","Ah, ein paar, die ihres Lebens müde sind?
0,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CID_000_000,"(-Cid-)Alles klar so weit, Player? Dein Gegner trägt den Namen Alte Roite, wenn wir die Daten richtig lesen. Viel Glück!"
1,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_NERO_000_010,(-Nero tol Scaeva-)Da ist er - Katastroph! Lass dich nicht unterkriegen!
2,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_HALICARNASSUS_000_020,"Ah, ein paar, die ihres Lebens müde sind?
Aber spielen wir noch etwas, bevor ihr sterbt."
3,"TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_EXDEATH_000_030","Endlich ist sie mein! Die absolute Macht!
3,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_EXDEATH_000_030,"Endlich ist sie mein! Die absolute Macht!
Die Macht aus dem Nichts!!!"
4,"TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_EXDEATH_000_031","Warum? Das Nichts sollte mir doch gehorchen!"
5,"TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_EXDEATH_000_032","Wie konnte das gescheh... Aaaaah!!!"
6,"TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CID_000_100","(-Cid-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir haben deinen ersten Gegner gefunden ... Das gibt's doch nicht! Es ist ein Zug ...!"
7,"TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_NERO_000_110","(-Nero-)Was für ein hübsches Atelier ... Jetzt kannst du dein künstlerisches Talent unter Beweis stellen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
8,"TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CID_000_120","(-Cid-)Da ist der Wächter! Pass auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Er kann auf eine ganze Reihe verschiedener Kampfprogramme zugreifen. Achte auf den Moment, in dem er umschaltet!"
9,"TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CEFCA_000_129","Der stärksten Kraft dieser Welt bin ich habhaft geworden! "
10,"TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CEFCA_000_130","Außer mir existiert nichts als Abschaum. Und das Wort Abschaum ist noch ein Euphemismus für euch Schwächlinge!"
11,"TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CEFCA_000_131","Ich werde alles zerstören und eine Welt des Todes schaffen!"
12,"TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CEFCA_000_132","Was fällt denen ein, mich so in Bedrängnis zu bringen? Ungeheuerlich!"
4,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_EXDEATH_000_031,Warum? Das Nichts sollte mir doch gehorchen!
5,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_EXDEATH_000_032,Wie konnte das gescheh... Aaaaah!!!
6,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CID_000_100,"(-Cid-)Player, wir haben deinen ersten Gegner gefunden ... Das gibt's doch nicht! Es ist ein Zug ...!"
7,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_NERO_000_110,"(-Nero-)Was für ein hübsches Atelier ... Jetzt kannst du dein künstlerisches Talent unter Beweis stellen, Player!"
8,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CID_000_120,"(-Cid-)Da ist der Wächter! Pass auf, Player ... Er kann auf eine ganze Reihe verschiedener Kampfprogramme zugreifen. Achte auf den Moment, in dem er umschaltet!"
9,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CEFCA_000_129,Der stärksten Kraft dieser Welt bin ich habhaft geworden!
10,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CEFCA_000_130,Außer mir existiert nichts als Abschaum. Und das Wort Abschaum ist noch ein Euphemismus für euch Schwächlinge!
11,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CEFCA_000_131,Ich werde alles zerstören und eine Welt des Todes schaffen!
12,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CEFCA_000_132,"Was fällt denen ein, mich so in Bedrängnis zu bringen? Ungeheuerlich!"
1 key 0 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CID_000_000 1 (-Cid-)Alles klar so weit, Player? Dein Gegner trägt den Namen Alte Roite, wenn wir die Daten richtig lesen. Viel Glück!
2 # 1 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_NERO_000_010 (-Nero tol Scaeva-)Da ist er - Katastroph! Lass dich nicht unterkriegen!
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_HALICARNASSUS_000_020 str Ah, ein paar, die ihres Lebens müde sind? Aber spielen wir noch etwas, bevor ihr sterbt.
0 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CID_000_000 (-Cid-)Alles klar so weit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Dein Gegner trägt den Namen Alte Roite, wenn wir die Daten richtig lesen. Viel Glück!
1 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_NERO_000_010 (-Nero tol Scaeva-)Da ist er - Katastroph! Lass dich nicht unterkriegen!
2 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_HALICARNASSUS_000_020 Ah, ein paar, die ihres Lebens müde sind? Aber spielen wir noch etwas, bevor ihr sterbt.
4 3 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_EXDEATH_000_030 3 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_EXDEATH_000_030 Endlich ist sie mein! Die absolute Macht! Die Macht aus dem Nichts!!! Endlich ist sie mein! Die absolute Macht! Die Macht aus dem Nichts!!!
5 4 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_EXDEATH_000_031 4 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_EXDEATH_000_031 Warum? Das Nichts sollte mir doch gehorchen! Warum? Das Nichts sollte mir doch gehorchen!
6 5 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_EXDEATH_000_032 5 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_EXDEATH_000_032 Wie konnte das gescheh... Aaaaah!!! Wie konnte das gescheh... Aaaaah!!!
7 6 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CID_000_100 6 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CID_000_100 (-Cid-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir haben deinen ersten Gegner gefunden ... Das gibt's doch nicht! Es ist ein Zug ...! (-Cid-)Player, wir haben deinen ersten Gegner gefunden ... Das gibt's doch nicht! Es ist ein Zug ...!
8 7 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_NERO_000_110 7 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_NERO_000_110 (-Nero-)Was für ein hübsches Atelier ... Jetzt kannst du dein künstlerisches Talent unter Beweis stellen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! (-Nero-)Was für ein hübsches Atelier ... Jetzt kannst du dein künstlerisches Talent unter Beweis stellen, Player!
9 8 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CID_000_120 8 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CID_000_120 (-Cid-)Da ist der Wächter! Pass auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Er kann auf eine ganze Reihe verschiedener Kampfprogramme zugreifen. Achte auf den Moment, in dem er umschaltet! (-Cid-)Da ist der Wächter! Pass auf, Player ... Er kann auf eine ganze Reihe verschiedener Kampfprogramme zugreifen. Achte auf den Moment, in dem er umschaltet!
10 9 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CEFCA_000_129 9 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CEFCA_000_129 Der stärksten Kraft dieser Welt bin ich habhaft geworden! Der stärksten Kraft dieser Welt bin ich habhaft geworden!
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12 11 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CEFCA_000_131 11 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CEFCA_000_131 Ich werde alles zerstören und eine Welt des Todes schaffen! Ich werde alles zerstören und eine Welt des Todes schaffen!
13 12 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CEFCA_000_132 12 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CEFCA_000_132 Was fällt denen ein, mich so in Bedrängnis zu bringen? Ungeheuerlich! Was fällt denen ein, mich so in Bedrängnis zu bringen? Ungeheuerlich!
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0,"TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_ERICHTHONIOS_000_000","Ah, uaaaaah! Ich muss sie schützen! Ich <Emphasis>werde</Emphasis> alle schützen! Ich muss<Indent/>... Ich<Indent/>...!"
1,"TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_THEMIS_000_001","Ein Kerkermeister des Pandæmoniums<Indent/>...? Aber er ist völlig außer sich, der arme Kerl. Bringen wir ihn zur Besinnung."
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3,"TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_ERICHTHONIOS_000_005","Das ist<Indent/>... der Hohe Wächter! Aber weshalb<Indent/>... Wieso stellst du dich gegen uns?!"
0,TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_ERICHTHONIOS_000_000,"Ah, uaaaaah! Ich muss sie schützen! Ich *werde* alle schützen! Ich muss ... Ich ...!"
1,TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_THEMIS_000_001,"Ein Kerkermeister des Pandæmoniums ...? Aber er ist völlig außer sich, der arme Kerl. Bringen wir ihn zur Besinnung."
2,TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_HESPEROS_000_002,(★未使用/削除予定★)
3,TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_ERICHTHONIOS_000_005,Das ist ... der Hohe Wächter! Aber weshalb ... Wieso stellst du dich gegen uns?!
1 key 0 TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_ERICHTHONIOS_000_000 1 Ah, uaaaaah! Ich muss sie schützen! Ich *werde* alle schützen! Ich muss ... Ich ...!
2 # 1 TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_THEMIS_000_001 Ein Kerkermeister des Pandæmoniums ...? Aber er ist völlig außer sich, der arme Kerl. Bringen wir ihn zur Besinnung.
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_HESPEROS_000_002 str (★未使用/削除予定★)
4 0 TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_ERICHTHONIOS_000_000 3 TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_ERICHTHONIOS_000_005 Ah, uaaaaah! Ich muss sie schützen! Ich <Emphasis>werde</Emphasis> alle schützen! Ich muss<Indent/>... Ich<Indent/>...! Das ist ... der Hohe Wächter! Aber weshalb ... Wieso stellst du dich gegen uns?!
1 TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_THEMIS_000_001 Ein Kerkermeister des Pandæmoniums<Indent/>...? Aber er ist völlig außer sich, der arme Kerl. Bringen wir ihn zur Besinnung.
2 TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_HESPEROS_000_002 (★未使用/削除予定★)
3 TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_ERICHTHONIOS_000_005 Das ist<Indent/>... der Hohe Wächter! Aber weshalb<Indent/>... Wieso stellst du dich gegen uns?!
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0,"TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_COLIBRI_000_000","Schmutzige Eindringlinge! Schmutzige Eindringlinge! Kraaar!"
1,"TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_MADISON_001_000","Beeindruckend, dass ihr es soweit geschafft habt ... aber das werdet ihr noch bereuen!
0,TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_COLIBRI_000_000,Schmutzige Eindringlinge! Schmutzige Eindringlinge! Kraaar!
1,TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_MADISON_001_000,"Beeindruckend, dass ihr es soweit geschafft habt ... aber das werdet ihr noch bereuen!
Mein treues Haustier wird euch zu Fischfutter verarbeiten!"
2,"TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_MADISON_001_001","LASST DEN AQUADON LOS!"
3,"TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_MADISON_001_002","Aaaaaargh!"
2,TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_MADISON_001_001,LASST DEN AQUADON LOS!
3,TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_MADISON_001_002,Aaaaaargh!
1 key 0 TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_COLIBRI_000_000 1 Schmutzige Eindringlinge! Schmutzige Eindringlinge! Kraaar!
2 # 1 TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_MADISON_001_000 Beeindruckend, dass ihr es soweit geschafft habt ... aber das werdet ihr noch bereuen! Mein treues Haustier wird euch zu Fischfutter verarbeiten!
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0 TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_COLIBRI_000_000 Schmutzige Eindringlinge! Schmutzige Eindringlinge! Kraaar!
1 TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_MADISON_001_000 Beeindruckend, dass ihr es soweit geschafft habt ... aber das werdet ihr noch bereuen! Mein treues Haustier wird euch zu Fischfutter verarbeiten!
3 2 TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_MADISON_001_001 2 TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_MADISON_001_001 LASST DEN AQUADON LOS! LASST DEN AQUADON LOS!
4 3 TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_MADISON_001_002 3 TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_MADISON_001_002 Aaaaaargh! Aaaaaargh!
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0,"TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_EDDA_000_000","Sieh nur, Avere! All diese Leute sind gekommen, um dir ihre Seele zu schenken! Ist das nicht nett von ihnen?"
1,"TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_EDDA_000_001","Sogar <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist hier! Nun ist dein Traum, so wie <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> zu werden, zum Greifen nah!"
2,"TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_EDDA_000_010","Was ... Was hast du getan? Aveeere! Neeein!"
3,"TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_GALVANTH_000_1","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_EDDA_000_000,"Sieh nur, Avere! All diese Leute sind gekommen, um dir ihre Seele zu schenken! Ist das nicht nett von ihnen?"
1,TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_EDDA_000_001,"Sogar Player ist hier! Nun ist dein Traum, so wie sie zu werden, zum Greifen nah!"
2,TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_EDDA_000_010,Was ... Was hast du getan? Aveeere! Neeein!
3,TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_GALVANTH_000_1,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_EDDA_000_000 1 Sieh nur, Avere! All diese Leute sind gekommen, um dir ihre Seele zu schenken! Ist das nicht nett von ihnen?
2 # 1 TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_EDDA_000_001 Sogar Player ist hier! Nun ist dein Traum, so wie sie zu werden, zum Greifen nah!
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_EDDA_000_010 str Was ... Was hast du getan? Aveeere! Neeein!
4 0 TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_EDDA_000_000 3 TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_GALVANTH_000_1 Sieh nur, Avere! All diese Leute sind gekommen, um dir ihre Seele zu schenken! Ist das nicht nett von ihnen? (★未使用/削除予定★)
1 TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_EDDA_000_001 Sogar <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist hier! Nun ist dein Traum, so wie <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> zu werden, zum Greifen nah!
2 TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_EDDA_000_010 Was ... Was hast du getan? Aveeere! Neeein!
3 TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_GALVANTH_000_1 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_MILISANDIA_000_000","Deckname Darnus
Berechnung der gegnerischen Stärke<Indent/>... Eröffne Kampf!"
1,"TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_SHADOWHUNTER_100_010","Die Smaragd-Waffe! Wir lagen also richtig mit unseren Vermutungen<Indent/>..."
2,"TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_REX_200_010","Da bist du also, <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If> Eorzeas. Ich habe dich bereits erwartet<Indent/>..."
3,"TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_REX_000_010","Vater, sieh her! Ich bin dein Sohn und <Emphasis>das hier</Emphasis> ist unser Weg in die Freiheit!"
4,"TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_CID_000_020","(-Gaius-)Ziel in Sicht. Stoppe die Diamant-Waffe mit einer Raketensalve!"
5,"TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_ALFONSE_000_020","(-Männliche Stimme-)Raketensalve detektiert. Leite Gegenmaßnahmen ein!"
6,"TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_CID_000_021","(-Cid-)Das Eindämmungsfeld hält nicht! Die Diamant-Waffe stürzt ab!"
0,TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_MILISANDIA_000_000,"Deckname Darnus
Berechnung der gegnerischen Stärke ... Eröffne Kampf!"
1,TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_SHADOWHUNTER_100_010,Die Smaragd-Waffe! Wir lagen also richtig mit unseren Vermutungen ...
2,TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_REX_200_010,"Da bist du also, Heldin Eorzeas. Ich habe dich bereits erwartet ..."
3,TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_REX_000_010,"Vater, sieh her! Ich bin dein Sohn und *das hier* ist unser Weg in die Freiheit!"
4,TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_CID_000_020,(-Gaius-)Ziel in Sicht. Stoppe die Diamant-Waffe mit einer Raketensalve!
5,TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_ALFONSE_000_020,(-Männliche Stimme-)Raketensalve detektiert. Leite Gegenmaßnahmen ein!
6,TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_CID_000_021,(-Cid-)Das Eindämmungsfeld hält nicht! Die Diamant-Waffe stürzt ab!
1 key 0 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_MILISANDIA_000_000 1 Deckname Darnus Berechnung der gegnerischen Stärke ... Eröffne Kampf!
2 # 1 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_SHADOWHUNTER_100_010 Die Smaragd-Waffe! Wir lagen also richtig mit unseren Vermutungen ...
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_REX_200_010 str Da bist du also, Heldin Eorzeas. Ich habe dich bereits erwartet ...
4 0 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_MILISANDIA_000_000 3 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_REX_000_010 Deckname Darnus Berechnung der gegnerischen Stärke<Indent/>... Eröffne Kampf! Vater, sieh her! Ich bin dein Sohn und *das hier* ist unser Weg in die Freiheit!
5 1 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_SHADOWHUNTER_100_010 4 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_CID_000_020 Die Smaragd-Waffe! Wir lagen also richtig mit unseren Vermutungen<Indent/>... (-Gaius-)Ziel in Sicht. Stoppe die Diamant-Waffe mit einer Raketensalve!
6 2 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_REX_200_010 5 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_ALFONSE_000_020 Da bist du also, <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If> Eorzeas. Ich habe dich bereits erwartet<Indent/>... (-Männliche Stimme-)Raketensalve detektiert. Leite Gegenmaßnahmen ein!
7 3 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_REX_000_010 6 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_CID_000_021 Vater, sieh her! Ich bin dein Sohn und <Emphasis>das hier</Emphasis> ist unser Weg in die Freiheit! (-Cid-)Das Eindämmungsfeld hält nicht! Die Diamant-Waffe stürzt ab!
8 4 (-Gaius-)Ziel in Sicht. Stoppe die Diamant-Waffe mit einer Raketensalve!
5 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_ALFONSE_000_020 (-Männliche Stimme-)Raketensalve detektiert. Leite Gegenmaßnahmen ein!
6 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_CID_000_021 (-Cid-)Das Eindämmungsfeld hält nicht! Die Diamant-Waffe stürzt ab!
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0,"TEXT_DUNGEONYTC1_00000_2P_000_000","Da ist er! Derjenige, der die Maschinen manipuliert!"
1,"TEXT_DUNGEONYTC1_00000_9S_000_000","Hab ich dich<Indent/>..."
2,"TEXT_DUNGEONYTC1_00000_9S_000_001","Und diesmal<Indent/>... Diesmal wird <Emphasis>nichts</Emphasis> mehr von dir übrig bleiben!"
0,TEXT_DUNGEONYTC1_00000_2P_000_000,"Da ist er! Derjenige, der die Maschinen manipuliert!"
1,TEXT_DUNGEONYTC1_00000_9S_000_000,Hab ich dich ...
2,TEXT_DUNGEONYTC1_00000_9S_000_001,Und diesmal ... Diesmal wird *nichts* mehr von dir übrig bleiben!
1 key 0 TEXT_DUNGEONYTC1_00000_2P_000_000 1 Da ist er! Derjenige, der die Maschinen manipuliert!
2 # 1 TEXT_DUNGEONYTC1_00000_9S_000_000 Hab ich dich ...
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONYTC1_00000_9S_000_001 str Und diesmal ... Diesmal wird *nichts* mehr von dir übrig bleiben!
0 TEXT_DUNGEONYTC1_00000_2P_000_000 Da ist er! Derjenige, der die Maschinen manipuliert!
1 TEXT_DUNGEONYTC1_00000_9S_000_000 Hab ich dich<Indent/>...
2 TEXT_DUNGEONYTC1_00000_9S_000_001 Und diesmal<Indent/>... Diesmal wird <Emphasis>nichts</Emphasis> mehr von dir übrig bleiben!
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0,"TEXT_DUNGEONYTC2_00000_2B_000_000","Überprüfe 2Ps Systemparameter<Indent/>..."
1,"TEXT_DUNGEONYTC2_00000_2B_000_001","Moment<Indent/>... Was hat das zu bedeuten?!"
0,TEXT_DUNGEONYTC2_00000_2B_000_000,Überprüfe 2Ps Systemparameter ...
1,TEXT_DUNGEONYTC2_00000_2B_000_001,Moment ... Was hat das zu bedeuten?!
1 key 0 TEXT_DUNGEONYTC2_00000_2B_000_000 1 Überprüfe 2Ps Systemparameter ...
2 # 1 TEXT_DUNGEONYTC2_00000_2B_000_001 Moment ... Was hat das zu bedeuten?!
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0 TEXT_DUNGEONYTC2_00000_2B_000_000 Überprüfe 2Ps Systemparameter<Indent/>...
1 TEXT_DUNGEONYTC2_00000_2B_000_001 Moment<Indent/>... Was hat das zu bedeuten?!
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0,"TEXT_DUNGEONYTC3_00000_2B_000_000","Verdammt<Indent/>... Es nimmt einfach kein Ende."
1,"TEXT_DUNGEONYTC3_00000_9S_000_001","Wir müssen sie um jeden Preis aufhalten!"
0,TEXT_DUNGEONYTC3_00000_2B_000_000,Verdammt ... Es nimmt einfach kein Ende.
1,TEXT_DUNGEONYTC3_00000_9S_000_001,Wir müssen sie um jeden Preis aufhalten!
1 key 0 TEXT_DUNGEONYTC3_00000_2B_000_000 1 Verdammt ... Es nimmt einfach kein Ende.
2 # 1 TEXT_DUNGEONYTC3_00000_9S_000_001 Wir müssen sie um jeden Preis aufhalten!
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0 TEXT_DUNGEONYTC3_00000_2B_000_000 Verdammt<Indent/>... Es nimmt einfach kein Ende.
1 TEXT_DUNGEONYTC3_00000_9S_000_001 Wir müssen sie um jeden Preis aufhalten!