7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_00","Ellie glaubt, das nächste Ziel des Phantoms zu kennen."
1,"TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_01","Was bisher geschah:
0,TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_00,"Ellie glaubt, das nächste Ziel des Phantoms zu kennen."
1,TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_01,"Was bisher geschah:
Um Arabella, die Braut mit dem azurblauen Haar, vor dem Phantom mit den tausend Gesichtern zu beschützen, begeben Hildibrand und seine Gefährten sich an die Sonnenküste. Doch wieder einmal ist der maskierte Dieb unseren Spürnasen einen Schritt voraus! Statt des angedrohten Kusses stiehlt es der Braut nämlich die Sonnenkette, ein Halsschmuck, den Azeyma höchstselbst mit einem Hauch von ihren Lippen gesegnet haben soll. Der nächste Drohbrief lässt nicht lange auf sich warten und spricht von Gladiatoren und Ehre - sollte das Phantom etwa das Kolosseum im Visier haben? Und wird es Hildibrand und seinen Freunden gelingen, nicht nur die Ehre der Gladiatoren, sondern auch ihre eigene zu retten? Ganz Eorzea drückt ihnen die Daumen!
            * * *
Ellie vermutet, dass das Phantom es auf den Preis des nächsten Turniers im Kolosseum von Ul'dah abgesehen hat: den Mithril-Pokal. Sie empfiehlt dir, mit ihrem Redaktionskollegen Ganelon vor dem Kolosseum zu sprechen, der für die Sportberichterstattung des Mihtril-Boten zuständig ist."
2,"TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_02","Ganelon berichtet euch, dass es schon im Vorfeld des Mithril-Pokals zu einigen Turbulenzen gekommen ist. Lass dich von dem Kolosseumswächter Yuyubaya zum Organisator des Turniers bringen, um Genaueres zu erfahren."
3,"TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_03","Mürrische Aue berichtet euch stolz, dass er bereits alle nötigen Vorkehrungen getroffen hat, um den Turnierpreis vor dem Phantom zu schützen. Wenn ihr ihn in Verwahrung nehmen wollt, bleibt euch nichts anderes übrig, als ihn euch selbst zu erkämpfen - womit sich ein neues Problem für euch ergibt: der Fäller von Ul'dah. Vielleicht weiß Ganelon, wie ihr euch diesen unliebsamen Zeitgenossen vom Leib halten könnt."
4,"TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_04","Ganelon weiß zu berichten, dass es bislang hauptsächlich Teilnehmer erwischt hat, denen ein Kampf mit Avila bevorstand. Er schlägt vor, einen der betroffenen Gladiatoren zu befragen. Sprecht mit Rasende Ratte vor der Gilde der Faustkämpfer."
5,"TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_05","Rasende Ratte äußert den Verdacht, dass bei Avilas Klingenwirbeln auf irgendeine Art und Weise nachgeholfen wird. Eventuell hat sie einen Komplizen. Hildibrand verdächtigt Ultros und eilt schnurstracks zum Kolosseum, um den Portier dort zu beschatten. Hefte dich an seine Fersen."
6,"TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_06","Ihr beobachtet Ultros vor der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde, könnt aber keine stichfesten Beweise für seine Mittäterschaft finden. Hildibrand und Nashu wollen dennoch nicht aufgeben und setzen dem Portier nach. Folge ihnen vor das Kolosseum."
7,"TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_07","Auch beim zweiten Mal findet ihr nichts, das euren Verdacht bestätigen würde. Beratschlage dich mit Hildibrand."
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24,"TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_00","Mit Ganelon im Nald-Kreuzgang sprechen"
25,"TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_01","Mit Yuyubaya am Kolosseum sprechen"
26,"TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_02","Mit Ganelon vorm Kolosseum sprechen"
27,"TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_03","Mit Rasende Ratte vor der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde sprechen"
28,"TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_04","Mit Hildibrand im Kolosseum sprechen"
29,"TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_05","Mit Nashu vor dem Kolosseum sprechen"
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48,"TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst wie gerufen! Ich glaube, ich weiß jetzt, was das Phantom mit den tausend Gesichtern im Schilde führt! Du erinnerst dich? Das Gerede von Gladiatoren und davon, sich das zu holen, was ihnen gebührt."
49,"TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_001","Die Amajina Bergbau AG veranstaltet schon bald ein großes Turnier in Ul'dahs Kolosseum: den Mithril-Pokal!"
50,"TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_002","Ihr Präsident, Meister Fyrgeiss höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich, hat das Turnier ausgerufen. Er ist eines der wohlhabendsten Mitglieder des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses und außerdem ein glühender Verehrer der Gladiatorenkämpfe."
51,"TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_003","Sowohl der metallverarbeitende Zweig als auch das Eisenbahngeschäft von Amajina laufen in letzter Zeit prächtig. Geld ist also genug in den Kassen. Den Gewinnern des Turniers winken wertvolle Preise."
52,"TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_004","Ich verwette meinen Federkiel darauf, dass das Phantom es auf einen davon abgesehen hat."
53,"TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_005","Für den Sportteil des Mithril-Boten ist mein Kollege Ganelon zuständig. Er sollte die genauen Hintergründe kennen."
54,"TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_006","Wir sollten ihn direkt mal aufsuchen, findest du nicht? Vermutlich treibt er sich auf der Suche nach Interviews und Wettskandalen irgendwo in der Nähe des Kolosseums rum."
55,"TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_010","Ganelon liegt normalerweise in der Nähe des Kolosseums auf der Lauer nach der nächsten großen Schlagzeile. Wir sollten ihn in Ul'dah aufsuchen!"
56,"TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_030","Wenn du eine Anzeige im Mithril-Boten schalten möchtest, kommst du zu einem denkbar ungünstigen Zeitpunkt. Ich arbeite nämlich gerade fieberhaft an einem Artikel zum nächsten sportlichen Großereignis unserer Stadt."
57,"TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_031","Na, na, Ganelon! Wer wird denn über die Arbeit die Höflichkeit vergessen?"
58,"TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_032","Ellie? Was suchst du denn hier? Ich dachte, du wärst an der Sonnenküste auf Prominentenjagd!"
59,"TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_033","Ah, der Gil ist gefallen! Es geht um dein Phantom, hm? Das hat schließlich angekündigt, sein nächster Coup würde etwas mit Gladiatoren zu tun haben. Ich seh's schon: Nachdem du mit deiner Kriminalartikel-Serie bereits der Star unserer Leserschaft bist, willst du mir als Nächstes auch noch die Sportfreunde abspenstig machen!"
60,"TEXT_CHRHDB401_00166_HOTCH_000_034","(-???-)Es ist wirklich zum Heulen ..."
61,"TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_035","Na, wenn das mal nicht Hotch, Hewe und Haymo sind! Schönen Tag auch! Aber wo habt ihr Hutchin gelassen? Ihr wollt den Mithril-Pokal doch wohl nicht zu dritt in Angriff nehmen, oder?"
62,"TEXT_CHRHDB401_00166_HEWE_000_036","Ah, der Herr Redakteur. Ebenfalls 'nen schönen Tag. Unser war bislang leider alles andere als angenehm. Wir mussten unsere Teilnahme am Mithril-Pokal zurückziehen. Haben's gerade Mürrische Aue berichtet. Kannst dir ja sicher vorstellen, dass das seine Laune nicht gerade gebessert hat."
63,"TEXT_CHRHDB401_00166_HOTCH_000_037","Irgend so ein feiges Schwein hat Hutchin aufgelauert und ihm 'ne ordentliche Abreibung verpasst. Nennt sich angeblich der Fäller von Ul'dah. Jedenfalls ist bei Hutchin an Kämpfen gerade nicht zu denken."
64,"TEXT_CHRHDB401_00166_HUTCHIN_000_038","(-???-)Na, na, na, Jungs! Jetzt lasst die Iros mal nicht so hängen! Trübsal hat noch keinen Kranken wieder auf die Beine gebracht."
65,"TEXT_CHRHDB401_00166_HAYMO_000_039","Hutchin, alter Mönchskollege! Du kannst schon wieder gehen? Da fällt mir aber 'n Stein vom Herzen! Ich kann mir immer noch nicht verzeihen, dass ich mein Schutzmantra zu spät gesprochen hab. Andernfalls hätt ich unsere Teilnahme vielleicht noch retten können."
66,"TEXT_CHRHDB401_00166_HUTCHIN_000_040","Ach Bruder, mach dir das Leben doch nicht so schwer! Dieser Fehlschlag geht auf unser aller Kappe. Wir haben unsere Gebetsübungen in letzter Zeit sträflich vernachlässigt."
67,"TEXT_CHRHDB401_00166_HUTCHIN_000_041","Und für mich gilt das wegen meiner ungewollten Bettruhe sowieso. Was meint ihr, Freunde? Eine kleine Meditationsrunde gefällig?"
68,"TEXT_CHRHDB401_00166_HAYMO_000_042","Aber immer doch!"
69,"TEXT_CHRHDB401_00166_HUTCHIN_000_043","Also dann, auf geht's, Jungs! Jeder tausend Mantras! Und wehe, ich erwisch euch beim Silbenauslassen!"
70,"TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_044","Erst ein Haufen Gemüse, jetzt vier verrückte Mönche! Was kommt als Nächstes?"
71,"TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_044","Sag nicht, du hast noch nichts von dem bunten Mönchshaufen gehört. Die schmissigen Mantras der Jungs sind momentan der letzte Schrei im Kolosseum. Das Publikum jubelt jede Silbe von den Rängen mit."
72,"TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_045","Was ... du nicht sagst. Und was hat es mit dem Fäller von Ul'dah auf sich, von dem sie sprachen?"
73,"TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_046","In letzter Zeit kommt es auffallend oft vor, dass Gladiatoren vor wichtigen Wettkämpfen krank werden oder sich verletzen und nicht teilnehmen können. Einige vermuten, dass ein Attentäter dahintersteckt: Der Fäller von Ul'dah."
74,"TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_047","Beim Mithril-Pokal geht es jedenfalls drunter und drüber. Eigentlich waren Vorrundenkämpfe geplant, aber wegen der zahlreichen Ausfälle will man jetzt direkt mit dem Finale beginnen."
75,"TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_048","Hm, klingt ganz so, als sollten wir uns mal mit dem Veranstalter unterhalten. Weißt du, an wen wir uns wenden müssen?"
76,"TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_049","Um die Organisation des Turniers kümmert sich Mürrische Aue. Vermutlich trefft ihr ihn im Büro der Kolosseumsgesellschaft an, drinnen im Thal-Kreuzgang. Sagt dem Kolosseumswächter Yuyubaya, dass ihr für ein Interview da seid, und er wird euch zu ihm bringen."
77,"TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_050","Danke, wir statten ihm direkt einen Besuch ab!"
78,"TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_060","Erst der Fäller von Ul'dah, jetzt auch noch das Phantom ... Sieht aus, als müsste ich für diesen Artikel mal wieder Überstunden schieben ..."
79,"TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_065","Wir sollten mit dem Organisator des Turniers sprechen. Das Büro der Kolosseumsgesellschaft befindet sich von hier aus direkt hinter dem Kolosseum."
80,"TEXT_CHRHDB401_00166_YUYUBAYA_000_070","Der Mithril-Bote wünscht ein Interview mit Mürrische Aue zu führen? Folge mir bitte. Ich werde dich in das Büro der Kolosseumsgesellschaft bringen."
81,"TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_100","Mürrische Aue, welch Freude, Euch endlich einmal persönlich zu treffen. Für gewöhnlich ist diese Ehre ja meinem Kollegen Ganelon vorbehalten. Gestatten, Ellie vom Mithril-Boten. Ihr könnt Euch vermutlich denken, warum ich hier bin."
82,"TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_101","Hahahahaha! Ich dachte schon, du würdest nie hier aufkreuzen! Endlich kann ich mich mal persönlich bedanken! Dein Artikel über den geplanten Angriff des Phantoms auf das Kolosseum hat für ordentlich Werberummel gesorgt. Jeder will dabei sein, wenn das Phantom seinen nächsten Coup durchführt. Die Karten für den Mithril-Pokal sind schon so gut wie ausverkauft."
83,"TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_102","Das Wettgeschäft läuft ebenfalls wie geschmiert! Für uns hat sich das Drohschreiben des Phantoms als wahrer Segen erwiesen!"
84,"TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_103","Ich werde dir bei deinen Recherchen gewiss keine Steine in den Weg legen. Doch möchte ich dich bitten, behutsam vorzugehen. Die Gladiatoren sind vor großen Turnieren alle auf Hundertachtzig. Eine Frage im falschen Hals könnte mit einem Schwert am falschen Hals enden - deinem nämlich!"
85,"TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_100_103","Na, was sag ich? Da vorne geht's schon los! Wer sind die Streithähne denn heute?"
86,"TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_104","Herr Hildibrand suchte den Gegner mit seinem strahlenden Lächeln zu blenden, doch dieser schickte ihn mit einem rechten Haken im Augenblick größter Noblesse zu Boden! Was für ein Kampf!"
87,"TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_105","Oh ja ... Briardien ist im Beisein eines gewissen Kriminologen in der Tat stets auf Hundertachtzig."
88,"TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_106","Daffei ... fin ich doch ... Faffifift ..."
89,"TEXT_CHRHDB401_00166_BRIARDIEN_000_107","Bitte entschuldigt den Krach, Mürrische Aue. Doch Kommissar Tölpelfeld hier schickte sich einmal mehr an, mir in die Ermittlungen zu pfuschen. Also habe ich mir erlaubt, ihn kurzerhand ruhig zu stellen."
90,"TEXT_CHRHDB401_00166_BRIARDIEN_000_108","Ihr seid der Organisator des Mithril-Pokals, wenn ich recht informiert bin. Wärt Ihr so freundlich, mir einige Fragen zur Siegesprämie zu beantworten?"
91,"TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_109","Nichts lieber als das! So einen Preis wie bei diesem Turnier hat es schon lange nicht mehr gegeben. Wir sind mächtig stolz darauf, den Sieger mit dem Azeyma-Ring beschenken zu können, den ein echter Sonnenstein ziert! Ich kann es dem Phantom beim bestem Willen nicht verdenken, uns aufs Korn genommen zu haben."
92,"TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_110","Aber keine Angst! Sowohl der Hauptpreis als auch die Trostpreise sind allesamt in einem Tresorraum unter Verschluss, der selbstredend strengstens bewacht wird. Wir haben sogar eigens einige Eisenschein-Soldaten von der Amajina Bergbau AG zugeteilt bekommen. An ihnen und der Tresortür wird das Phantom sich die Zähne ausbeißen."
93,"TEXT_CHRHDB401_00166_BRIARDIEN_000_111","Selig ist die Ruhe der Unwissenden ... Werter Mürrische Aue, bei allem Respekt, aber ich kann Euch nur eindringlich raten, Eure Siegprämien in meine Obhut zu geben. Unser Widersacher ist ein Meister der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung. Er wird sich von Schlössern und Wachen nicht aufhalten lassen."
94,"TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_112","Euch den Preis überlassen? Seid Ihr von Sinnen, guter Mann? Wer sagt mir, dass <Emphasis>Ihr</Emphasis> nicht das Phantom seid?"
95,"TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_113","Wenn Ihr es auf den ersten Preis abgesehen habt, müsst Ihr ihn Euch schon erkämpfen!"
96,"TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_100_113","Ihr habt Glück! Statt das Turnier in mehreren Runden auszutragen, beginnen wir wegen akuten Teilnehmerschwundes diesmal direkt mit dem Finale, das in einem temporeichen Kampf jeder gegen jeden ausgetragen wird!"
97,"TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_114","He, Portier! Der werte Herr Kriminologe hier liebäugelt mit einer Teilnahme an unserem Turnier. Würdest du ihm bitte die Formalitäten erklären?"
98,"TEXT_CHRHDB401_00166_ORTHRUS_000_115","(-???-)Portier dies, Portier das ... Für diesen Job reichen selbst sieben Arme nicht. Wenn ich das bei der Bewerbung gewusst hätte!"
99,"TEXT_CHRHDB401_00166_ORTHRUS_000_116","(-Lila Oktopus-)Dabei war ich gerade damit beschäftigt, die Titelfavoritin Avila durch unsere Büros zu führen."
100,"TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_117","Herr Hildibrand, Herr Hildibrand! Seht mal, wie viele Arme der Mann hat! Und sein Gesicht ist ganz lila! Ob er was Schlechtes gegessen hat?"
101,"TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_118","Ha! Wer so viele Arme hat, hat sich mindestens eine Hand schon schmutzig gemacht! Und sei es nur die metaphorische, weil er in Wirklichkeit gar keine Hände hat! Diesen interessant... äh, verdächtigen Gesellen sollten wir auf jeden Fall im Auge behalten!"
102,"TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_119","Keine Angst, das ist nur Ultros, mein neuer Portier. Den Thaumaturgen ist kürzlich ein seltenes Grimoire in die Hände gefallen, und als sie damit probeweise Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te beschworen, ist neben einigen anderen Kreaturen auch dieses drollige Kerlchen bei uns gelandet."
103,"TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_120","Ein Mann, mit dem man reden kann, wie ich betonen möchte. Als die Thaumaturgen damit begannen, die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten in ihre Dimension zurückzubannen, bat Ultros darum, in Eorzea arbeiten zu dürfen. Wenn wir unsere Gäste mit dem Kerl empfangen, vergessen sie das Kolosseum nie, hab ich mir gedacht, und ihm kurzerhand den Posten des Portiers angeboten."
104,"TEXT_CHRHDB401_00166_ORTHRUS_000_121","Wofür ich Euch überaus dankbar bin, Mürrische Aue! An die vielen Aufgaben eines Portiers musste ich mich erst mal gewöhnen, aber jetzt möchte ich gar nichts anderes mehr tun! Man trifft so viele ... äh, nette Frauen dabei!"
105,"TEXT_CHRHDB401_00166_ORTHRUS_000_122","Nicht wahr, Avila?"
106,"TEXT_CHRHDB401_00166_AVILA_000_123","Ob ich nett bin, wird sich in der Arena zeigen. Wer den ersten Preis möchte - egal ob Phantom oder Kriminologe - muss nämlich erst mal mich besiegen!"
107,"TEXT_CHRHDB401_00166_AVILA_000_124","Und jeden, der es wagt, werde ich mit meinen Klingenwirbeln in Stücke schneiden!"
108,"TEXT_CHRHDB401_00166_ORTHRUS_000_125","Ihr habt es gehört: Wer also ist der Lebensmüde, der sich von Avila zerteilen lassen möchte?"
109,"TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_126","Tja, da bleibt mir wohl nichts anderes übrig, als galant für meine hasenfüßigen Freunde in die Bresche zu springen!"
110,"TEXT_CHRHDB401_00166_BRIARDIEN_000_127","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hier bist du gefragt. Mit deinem Können wirst du den Sieg zweifelsohne davontragen."
111,"TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_128","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Doch nicht etwa <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If></Emphasis> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> die Eorzäische Allianz zum Sieg über die Garlear geführt hat?! "
112,"TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_129","Das wird ja immer besser! Wenn <If(PlayerParameter(4))>die berühmte Kriegerin des Lichts<Else/>der berühmte Krieger des Lichts</If> am Turnier teilnimmt, werden die Tribünen vor Begeisterung beben und unsere Kassen klingeln! Ultros, trage den Herrn Kriminologen und <If(PlayerParameter(4))>seine heldenhafte Mitstreiterin<Else/>seinen heldenhaften Mitstreiter</If> bitte für den Mithril-Pokal ein."
113,"TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_130","Na, das kann ja heiter werden. Wenn wir ernsthaft um den Sieg kämpfen, könnte das den Fäller von Ul'dah auf den Plan rufen."
114,"TEXT_CHRHDB401_00166_BRIARDIEN_000_131","Das an Hohn grenzende Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen dieser Gladiatorin Avila kam mir höchst verdächtig vor. Es würde mich gar nicht wundern, wenn sie ihre glanzvolle Siegesserie irgendwelchen krummen Machenschaften zu verdanken hätte."
115,"TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_132","Nicht wahr, nicht wahr? Ganz meine Rede! Ich werde gleich einmal diesem höchst verdächtigen Oktopus auf seine schmierigen Tentakel schauen!"
116,"TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_133","Wenn hier jemand etwas über die Teilnehmer des Turniers weiß, dann mein Kollege Ganelon! Du führst dich auf wie ein kleiner Junge, der gerade seine erste Helmkrabbe gesehen hat, Hildibrand!"
117,"TEXT_CHRHDB401_00166_BRIARDIEN_000_134","In Ordnung. Spürt ihr dieser Gladiatorin nach. Ich werde meine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen an anderer Stelle fortsetzen. Wenn ich etwas in Erfahrung bringen sollte, werde ich euch umgehend informieren."
118,"TEXT_CHRHDB401_00166_YUYUBAYA_000_134","Ganz schön mutig von dir, dich für dieses Chaos von einem Wettkampf zu melden. Nimm dich vor dem Fäller von Ul'dah in Acht, hörst du?"
119,"TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_140","Mal sehen, was Ganelon uns über diesen Fäller von Ul'dah erzählen kann."
120,"TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_145","An deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zweifle ich nicht, aber wir müssen alle Eventualitäten ausschließen."
121,"TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_160","Ihr ... Ihr nehmt am Pokal teil? Die Nachricht hat mich gerade erreicht. Jetzt kann ich meinen Artikel schon wieder umschreiben. Schönen Dank auch!"
122,"TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_161","Sicher seid ihr jetzt hier, um mir Informationen über den Fäller von Ul'dah zu entlocken, was? Versorgen werd ich euch gerne damit, aber für euer Wohl und Leben müsst ihr schon selbst sorgen."
123,"TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_163","Auffallend viele Opfer des Fällers waren Teilnehmer, die im Turnier mit großer Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit auf Avila getroffen wären. Vor der solltet ihr euch in der Arena in Acht nehmen."
124,"TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_164","Mehr zu der Dame kann euch vielleicht Rasende Ratte berichten."
125,"TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_165","Der arme Tropf stand ihr in einem Qualifikationskampf direkt gegenüber. Sie hat ihn windelweich geprügelt und vor aller Augen gedemütigt. An eurer Stelle würd ich mein Glück mal vor der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde versuchen. Da leckt sich Rasende Ratte wahrscheinlich die Wunden."
126,"TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_175","Rasende Ratte stand Avila im Ring schon einmal gegenüber - zumindest so lange, bis sie ihn windelweich geprügelt hat. Vermutlich leckt er seine Wunden vor der Gilde der Faustkämpfer. Wenn ihr mehr über Avila in Erfahrung bringen wollt, würde ich bei ihm anfangen."
127,"TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_180","Rasende Ratte hat die Niederlage vermutlich stark zugesetzt. Wir sollten die Befragung behutsam angehen."
128,"TEXT_CHRHDB401_00166_RAZINGRAT_000_200","Entschuldigt, aber mein letzter Kampf steckt mir noch ziemlich in den Knochen. Wenn ihr mich für die Zeitung interviewen möchtet, beantworte ich gerne eure Fragen. Aber bitte nehmt etwas Rücksicht auf mein angeschlagenes Ego."
129,"TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_201","Keine Sorge, guter Mann. Ich, Hildibrand, Eorzeas charmantester und galantester Kriminologe, bin bekannt für meine einfühlsame Art. Also: Wie man sich erzählt, hat die werte Dame Avila Euch in der Qualifikationsrunde für das Turnier die womöglich despektierlichste Niederlage in der Geschichte des Kolosseums eingebracht. Wie, oh werter Nonvaleur, fühlt Ihr Euch nach solch einer un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen Desavouierung, die Euch gewiss bis an das Ende Eures genierlichen Lebens anhaften wird?"
130,"TEXT_CHRHDB401_00166_RAZINGRAT_000_202","Ich ...! Gut, ich hab das jetzt nicht alles verstanden, aber nett hörte sich das ganz sicher nicht an! Außerdem hat Avila mit unfairen Mitteln gekämpft!"
131,"TEXT_CHRHDB401_00166_RAZINGRAT_000_203","Ich sag's euch: Bei ihrer Spezialtechnik, diesen Klingenwirbeln, ging irgendwas nicht mit rechten Dingen zu!"
132,"TEXT_CHRHDB401_00166_RAZINGRAT_000_204","Ich war darauf vorbereitet und habe ihre Bewegungen genau beobachtet! Die Wirbel haben mich erfasst, bevor sie ihre Waffe überhaupt geschwungen hat! Betrug war das, jawohl!"
133,"TEXT_CHRHDB401_00166_RAZINGRAT_000_205","Avila ist ein mhigischer Flüchtling. Wer am Boden ist, greift nach jedem Strohhalm. Ich sag's euch: Die hat nichts zu verlieren, erst recht keine Ehre."
134,"TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_206","Das sind herbe Worte ..."
135,"TEXT_CHRHDB401_00166_RAZINGRAT_000_207","Das Leben ist leider kein Wohlfahrtsverein, meine Liebe."
136,"TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_208","Ob sie vielleicht eine Windmaschine benutzt? Oder jemand hilft ihr und pustet ganz doll!"
137,"TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_209","Hm ... Ein Komplize scheint mir da noch am wahrscheinlichsten. Das sagt mir zumindest meine Intuition."
138,"TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_210","Hoho, werte Ellie! Ihr klingt ja fast schon wie eine Kriminologin! Sollte meine Gegenwart etwa positiv auf Euch abfärben?"
139,"TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_211","Einbildung ist auch eine Bildung, was, Hildibrand? Selbst ein Qiqirn hätte diesen Schluss gezogen. Wenn Avila wirklich so arm ist, wie sollte sie sich dann eine teure Apparatur leisten können?"
140,"TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_212","In der Tat, in der Tat. Und ich weiß auch schon, wer mit dieser Gladiatorin unter einer Decke steckt! Na?"
141,"TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_213","Niemand anderer als dieser schmierige Portier Ultros natürlich! Mit seinen vielen Armen wäre es ihm ein Leichtes, starke Windböen zu erzeugen."
142,"TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_214","Stimmt, Herr Hildibrand! Mir kam der Kerl auch gleich verdächtig vor!"
143,"TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_215","Gebt's zu! Ihr sagt das doch bloß, weil ihr von dieser seltsamen Kreatur fasziniert seid!"
144,"TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_216","Fasziniert, ja. Aber auf eine rein professionelle, kriminologische Art und Weise natürlich. Wir machen uns dann mal auf die Suche nach diesem Ultros. Vermutlich finden wir ihn in der Nähe des Kolosseums."
145,"TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_250","Pst! Ultros ist gleich dort vorne. Er darf uns nicht bemerken!"
146,"TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_251","Seht nur, seine starken Arm..., äh, seine verdächtigen Bewegungen, meine ich natürlich!"
147,"TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_252","Er starrt diese Gladiatorin unentwegt an. Ob sie das nächste Opfer ist?"
148,"TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_253","Jetzt spricht er sie auch noch an! Höchst suspekt, ja, ja!"
149,"TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_254","Ha, die Dame konnte entkommen!"
150,"TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_255","Seht nur, Ultros lässt ganz nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen die Schultern hängen! Auch, äh, wenn anatomisch nicht so ganz klar ist, wo sich seine Schultern befinden."
151,"TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_256","Verflucht, er stiehlt sich davon. Meine liebe Nashu, nichts wie hinterher!"
152,"TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_260","Ha! Mit meiner Spürnase war es mir ein Leichtes, Ultros ausfindig zu machen."
153,"TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_300","Herr Ultros ist gleich dort vorne! Er scheint sein nächstes Opfer gefunden zu haben!"
154,"TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_301","Guck dir doch nur seine lecker... äh, gefährlichen Fangarme an!"
155,"TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_302","Jetzt hat er sie angesprochen! Sicher will er sie angreifen!"
156,"TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_303","Oh! Sie ist ihm entwischt!"
157,"TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_304","Herr Ultros lässt ganz geknickt die Schultern hängen - die übrigens auch ziemlich lecker aussehen!"
158,"TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_305","Das ... Das sind doch einfach nur schmierige Anmachen!"
159,"TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_104","(★未使用/削除予定★)"
160,"TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_106","(★未使用/削除予定★)"
2,TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_02,"Ganelon berichtet euch, dass es schon im Vorfeld des Mithril-Pokals zu einigen Turbulenzen gekommen ist. Lass dich von dem Kolosseumswächter Yuyubaya zum Organisator des Turniers bringen, um Genaueres zu erfahren."
3,TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_03,"Mürrische Aue berichtet euch stolz, dass er bereits alle nötigen Vorkehrungen getroffen hat, um den Turnierpreis vor dem Phantom zu schützen. Wenn ihr ihn in Verwahrung nehmen wollt, bleibt euch nichts anderes übrig, als ihn euch selbst zu erkämpfen - womit sich ein neues Problem für euch ergibt: der Fäller von Ul'dah. Vielleicht weiß Ganelon, wie ihr euch diesen unliebsamen Zeitgenossen vom Leib halten könnt."
4,TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_04,"Ganelon weiß zu berichten, dass es bislang hauptsächlich Teilnehmer erwischt hat, denen ein Kampf mit Avila bevorstand. Er schlägt vor, einen der betroffenen Gladiatoren zu befragen. Sprecht mit Rasende Ratte vor der Gilde der Faustkämpfer."
5,TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_05,"Rasende Ratte äußert den Verdacht, dass bei Avilas Klingenwirbeln auf irgendeine Art und Weise nachgeholfen wird. Eventuell hat sie einen Komplizen. Hildibrand verdächtigt Ultros und eilt schnurstracks zum Kolosseum, um den Portier dort zu beschatten. Hefte dich an seine Fersen."
6,TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_06,"Ihr beobachtet Ultros vor der Gladia­toren­gilde, könnt aber keine stichfesten Beweise für seine Mittäterschaft finden. Hildibrand und Nashu wollen dennoch nicht aufgeben und setzen dem Portier nach. Folge ihnen vor das Kolosseum."
7,TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_07,"Auch beim zweiten Mal findet ihr nichts, das euren Verdacht bestätigen würde. Beratschlage dich mit Hildibrand."
8,TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_08,
9,TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_09,
10,TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_10,
11,TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_11,
12,TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_12,
13,TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_13,
14,TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_14,
15,TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_15,
16,TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_16,
17,TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_17,
18,TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_18,
19,TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_19,
20,TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_20,
21,TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_21,
22,TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_22,
23,TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_23,
24,TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_00,Mit Ganelon im Nald-Kreuzgang sprechen
25,TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_01,Mit Yuyubaya am Kolosseum sprechen
26,TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_02,Mit Ganelon vorm Kolosseum sprechen
27,TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_03,Mit Rasende Ratte vor der Faust­kämpfer­gilde sprechen
28,TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_04,Mit Hildibrand im Kolosseum sprechen
29,TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_05,Mit Nashu vor dem Kolosseum sprechen
30,TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_06,
31,TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_07,
32,TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_08,
33,TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_09,
34,TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_10,
35,TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_11,
36,TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_12,
37,TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_13,
38,TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_14,
39,TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_15,
40,TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_16,
41,TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_17,
42,TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_18,
43,TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_19,
44,TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_20,
45,TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_21,
46,TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_22,
47,TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_23,
48,TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_000,"Player, du kommst wie gerufen! Ich glaube, ich weiß jetzt, was das Phantom mit den tausend Gesichtern im Schilde führt! Du erinnerst dich? Das Gerede von Gladiatoren und davon, sich das zu holen, was ihnen gebührt."
49,TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_001,Die Amajina Bergbau AG veranstaltet schon bald ein großes Turnier in Ul'dahs Kolosseum: den Mithril-Pokal!
50,TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_002,"Ihr Präsident, Meister Fyrgeiss höchst­persön­lich, hat das Turnier ausgerufen. Er ist eines der wohlhabendsten Mitglieder des Scor­pio-Krei­ses und außerdem ein glühender Verehrer der Gladiatorenkämpfe."
51,TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_003,Sowohl der metallverarbeitende Zweig als auch das Eisenbahngeschäft von Amajina laufen in letzter Zeit prächtig. Geld ist also genug in den Kassen. Den Gewinnern des Turniers winken wertvolle Preise.
52,TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_004,"Ich verwette meinen Federkiel darauf, dass das Phantom es auf einen davon abgesehen hat."
53,TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_005,Für den Sportteil des Mithril-Boten ist mein Kollege Ganelon zuständig. Er sollte die genauen Hintergründe kennen.
54,TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_006,"Wir sollten ihn direkt mal aufsuchen, findest du nicht? Vermutlich treibt er sich auf der Suche nach Interviews und Wettskandalen irgendwo in der Nähe des Kolosseums rum."
55,TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_010,Ganelon liegt normalerweise in der Nähe des Kolosseums auf der Lauer nach der nächsten großen Schlagzeile. Wir sollten ihn in Ul'dah aufsuchen!
56,TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_030,"Wenn du eine Anzeige im Mithril-Boten schalten möchtest, kommst du zu einem denkbar ungünstigen Zeitpunkt. Ich arbeite nämlich gerade fieberhaft an einem Artikel zum nächsten sportlichen Großereignis unserer Stadt."
57,TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_031,"Na, na, Ganelon! Wer wird denn über die Arbeit die Höflichkeit vergessen?"
58,TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_032,"Ellie? Was suchst du denn hier? Ich dachte, du wärst an der Sonnenküste auf Prominentenjagd!"
59,TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_033,"Ah, der Gil ist gefallen! Es geht um dein Phantom, hm? Das hat schließlich angekündigt, sein nächster Coup würde etwas mit Gladiatoren zu tun haben. Ich seh's schon: Nachdem du mit deiner Kriminalartikel-Serie bereits der Star unserer Leserschaft bist, willst du mir als Nächstes auch noch die Sportfreunde abspenstig machen!"
60,TEXT_CHRHDB401_00166_HOTCH_000_034,(-???-)Es ist wirklich zum Heulen ...
61,TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_035,"Na, wenn das mal nicht Hotch, Hewe und Haymo sind! Schönen Tag auch! Aber wo habt ihr Hutchin gelassen? Ihr wollt den Mithril-Pokal doch wohl nicht zu dritt in Angriff nehmen, oder?"
62,TEXT_CHRHDB401_00166_HEWE_000_036,"Ah, der Herr Redakteur. Ebenfalls 'nen schönen Tag. Unser war bislang leider alles andere als angenehm. Wir mussten unsere Teilnahme am Mithril-Pokal zurückziehen. Haben's gerade Mürrische Aue berichtet. Kannst dir ja sicher vorstellen, dass das seine Laune nicht gerade gebessert hat."
63,TEXT_CHRHDB401_00166_HOTCH_000_037,Irgend so ein feiges Schwein hat Hutchin aufgelauert und ihm 'ne ordentliche Abreibung verpasst. Nennt sich angeblich der Fäller von Ul'dah. Jedenfalls ist bei Hutchin an Kämpfen gerade nicht zu denken.
64,TEXT_CHRHDB401_00166_HUTCHIN_000_038,"(-???-)Na, na, na, Jungs! Jetzt lasst die Iros mal nicht so hängen! Trübsal hat noch keinen Kranken wieder auf die Beine gebracht."
65,TEXT_CHRHDB401_00166_HAYMO_000_039,"Hutchin, alter Mönchskollege! Du kannst schon wieder gehen? Da fällt mir aber 'n Stein vom Herzen! Ich kann mir immer noch nicht verzeihen, dass ich mein Schutzmantra zu spät gesprochen hab. Andernfalls hätt ich unsere Teilnahme vielleicht noch retten können."
66,TEXT_CHRHDB401_00166_HUTCHIN_000_040,"Ach Bruder, mach dir das Leben doch nicht so schwer! Dieser Fehlschlag geht auf unser aller Kappe. Wir haben unsere Gebetsübungen in letzter Zeit sträflich vernachlässigt."
67,TEXT_CHRHDB401_00166_HUTCHIN_000_041,"Und für mich gilt das wegen meiner ungewollten Bettruhe sowieso. Was meint ihr, Freunde? Eine kleine Meditationsrunde gefällig?"
68,TEXT_CHRHDB401_00166_HAYMO_000_042,Aber immer doch!
69,TEXT_CHRHDB401_00166_HUTCHIN_000_043,"Also dann, auf geht's, Jungs! Jeder tausend Mantras! Und wehe, ich erwisch euch beim Silbenauslassen!"
70,TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_044,"Erst ein Haufen Gemüse, jetzt vier verrückte Mönche! Was kommt als Nächstes?"
71,TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_044,"Sag nicht, du hast noch nichts von dem bunten Mönchshaufen gehört. Die schmissigen Mantras der Jungs sind momentan der letzte Schrei im Kolosseum. Das Publikum jubelt jede Silbe von den Rängen mit."
72,TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_045,"Was ... du nicht sagst. Und was hat es mit dem Fäller von Ul'dah auf sich, von dem sie sprachen?"
73,TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_046,"In letzter Zeit kommt es auffallend oft vor, dass Gladiatoren vor wichtigen Wettkämpfen krank werden oder sich verletzen und nicht teilnehmen können. Einige vermuten, dass ein Attentäter dahintersteckt: Der Fäller von Ul'dah."
74,TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_047,"Beim Mithril-Pokal geht es jedenfalls drunter und drüber. Eigentlich waren Vorrundenkämpfe geplant, aber wegen der zahlreichen Ausfälle will man jetzt direkt mit dem Finale beginnen."
75,TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_048,"Hm, klingt ganz so, als sollten wir uns mal mit dem Veranstalter unterhalten. Weißt du, an wen wir uns wenden müssen?"
76,TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_049,"Um die Organisation des Turniers kümmert sich Mürrische Aue. Vermutlich trefft ihr ihn im Büro der Kolosseumsgesellschaft an, drinnen im Thal-Kreuzgang. Sagt dem Kolosseumswächter Yuyubaya, dass ihr für ein Interview da seid, und er wird euch zu ihm bringen."
77,TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_050,"Danke, wir statten ihm direkt einen Besuch ab!"
78,TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_060,"Erst der Fäller von Ul'dah, jetzt auch noch das Phantom ... Sieht aus, als müsste ich für diesen Artikel mal wieder Überstunden schieben ..."
79,TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_065,Wir sollten mit dem Organisator des Turniers sprechen. Das Büro der Kolosseumsgesellschaft befindet sich von hier aus direkt hinter dem Kolosseum.
80,TEXT_CHRHDB401_00166_YUYUBAYA_000_070,Der Mithril-Bote wünscht ein Interview mit Mürrische Aue zu führen? Folge mir bitte. Ich werde dich in das Büro der Kolosseumsgesellschaft bringen.
81,TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_100,"Mürrische Aue, welch Freude, Euch endlich einmal persönlich zu treffen. Für gewöhnlich ist diese Ehre ja meinem Kollegen Ganelon vorbehalten. Gestatten, Ellie vom Mithril-Boten. Ihr könnt Euch vermutlich denken, warum ich hier bin."
82,TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_101,"Hahahahaha! Ich dachte schon, du würdest nie hier aufkreuzen! Endlich kann ich mich mal persönlich bedanken! Dein Artikel über den geplanten Angriff des Phantoms auf das Kolosseum hat für ordentlich Werberummel gesorgt. Jeder will dabei sein, wenn das Phantom seinen nächsten Coup durchführt. Die Karten für den Mithril-Pokal sind schon so gut wie ausverkauft."
83,TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_102,Das Wettgeschäft läuft ebenfalls wie geschmiert! Für uns hat sich das Drohschreiben des Phantoms als wahrer Segen erwiesen!
84,TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_103,"Ich werde dir bei deinen Recherchen gewiss keine Steine in den Weg legen. Doch möchte ich dich bitten, behutsam vorzugehen. Die Gladiatoren sind vor großen Turnieren alle auf Hundertachtzig. Eine Frage im falschen Hals könnte mit einem Schwert am falschen Hals enden - deinem nämlich!"
85,TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_100_103,"Na, was sag ich? Da vorne geht's schon los! Wer sind die Streithähne denn heute?"
86,TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_104,"Herr Hildibrand suchte den Gegner mit seinem strahlenden Lächeln zu blenden, doch dieser schickte ihn mit einem rechten Haken im Augenblick größter Noblesse zu Boden! Was für ein Kampf!"
87,TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_105,Oh ja ... Briardien ist im Beisein eines gewissen Kriminologen in der Tat stets auf Hundertachtzig.
88,TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_106,Daffei ... fin ich doch ... Faffifift ...
89,TEXT_CHRHDB401_00166_BRIARDIEN_000_107,"Bitte entschuldigt den Krach, Mürrische Aue. Doch Kommissar Tölpelfeld hier schickte sich einmal mehr an, mir in die Ermittlungen zu pfuschen. Also habe ich mir erlaubt, ihn kurzerhand ruhig zu stellen."
90,TEXT_CHRHDB401_00166_BRIARDIEN_000_108,"Ihr seid der Organisator des Mithril-Pokals, wenn ich recht informiert bin. Wärt Ihr so freundlich, mir einige Fragen zur Siegesprämie zu beantworten?"
91,TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_109,"Nichts lieber als das! So einen Preis wie bei diesem Turnier hat es schon lange nicht mehr gegeben. Wir sind mächtig stolz darauf, den Sieger mit dem Azeyma-Ring beschenken zu können, den ein echter Sonnenstein ziert! Ich kann es dem Phantom beim bestem Willen nicht verdenken, uns aufs Korn genommen zu haben."
92,TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_110,"Aber keine Angst! Sowohl der Hauptpreis als auch die Trostpreise sind allesamt in einem Tresorraum unter Verschluss, der selbstredend strengstens bewacht wird. Wir haben sogar eigens einige Eisenschein-Soldaten von der Amajina Bergbau AG zugeteilt bekommen. An ihnen und der Tresortür wird das Phantom sich die Zähne ausbeißen."
93,TEXT_CHRHDB401_00166_BRIARDIEN_000_111,"Selig ist die Ruhe der Unwissenden ... Werter Mürrische Aue, bei allem Respekt, aber ich kann Euch nur eindringlich raten, Eure Siegprämien in meine Obhut zu geben. Unser Widersacher ist ein Meister der Ver­wand­lung. Er wird sich von Schlössern und Wachen nicht aufhalten lassen."
94,TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_112,"Euch den Preis überlassen? Seid Ihr von Sinnen, guter Mann? Wer sagt mir, dass *Ihr* nicht das Phantom seid?"
95,TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_113,"Wenn Ihr es auf den ersten Preis abgesehen habt, müsst Ihr ihn Euch schon erkämpfen!"
96,TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_100_113,"Ihr habt Glück! Statt das Turnier in mehreren Runden auszutragen, beginnen wir wegen akuten Teilnehmerschwundes diesmal direkt mit dem Finale, das in einem temporeichen Kampf jeder gegen jeden ausgetragen wird!"
97,TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_114,"He, Portier! Der werte Herr Kriminologe hier liebäugelt mit einer Teilnahme an unserem Turnier. Würdest du ihm bitte die Formalitäten erklären?"
98,TEXT_CHRHDB401_00166_ORTHRUS_000_115,"(-???-)Portier dies, Portier das ... Für diesen Job reichen selbst sieben Arme nicht. Wenn ich das bei der Bewerbung gewusst hätte!"
99,TEXT_CHRHDB401_00166_ORTHRUS_000_116,"(-Lila Oktopus-)Dabei war ich gerade damit beschäftigt, die Titelfavoritin Avila durch unsere Büros zu führen."
100,TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_117,"Herr Hildibrand, Herr Hildibrand! Seht mal, wie viele Arme der Mann hat! Und sein Gesicht ist ganz lila! Ob er was Schlechtes gegessen hat?"
101,TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_118,"Ha! Wer so viele Arme hat, hat sich mindestens eine Hand schon schmutzig gemacht! Und sei es nur die metaphorische, weil er in Wirklichkeit gar keine Hände hat! Diesen interessant... äh, verdächtigen Gesellen sollten wir auf jeden Fall im Auge behalten!"
102,TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_119,"Keine Angst, das ist nur Ultros, mein neuer Portier. Den Thaumaturgen ist kürzlich ein seltenes Grimoire in die Hände gefallen, und als sie damit probeweise Nichts­gesand­te beschworen, ist neben einigen anderen Kreaturen auch dieses drollige Kerlchen bei uns gelandet."
103,TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_120,"Ein Mann, mit dem man reden kann, wie ich betonen möchte. Als die Thaumaturgen damit begannen, die Nichts­gesand­ten in ihre Dimension zurückzubannen, bat Ultros darum, in Eorzea arbeiten zu dürfen. Wenn wir unsere Gäste mit dem Kerl empfangen, vergessen sie das Kolosseum nie, hab ich mir gedacht, und ihm kurzerhand den Posten des Portiers angeboten."
104,TEXT_CHRHDB401_00166_ORTHRUS_000_121,"Wofür ich Euch überaus dankbar bin, Mürrische Aue! An die vielen Aufgaben eines Portiers musste ich mich erst mal gewöhnen, aber jetzt möchte ich gar nichts anderes mehr tun! Man trifft so viele ... äh, nette Frauen dabei!"
105,TEXT_CHRHDB401_00166_ORTHRUS_000_122,"Nicht wahr, Avila?"
106,TEXT_CHRHDB401_00166_AVILA_000_123,"Ob ich nett bin, wird sich in der Arena zeigen. Wer den ersten Preis möchte - egal ob Phantom oder Kriminologe - muss nämlich erst mal mich besiegen!"
107,TEXT_CHRHDB401_00166_AVILA_000_124,"Und jeden, der es wagt, werde ich mit meinen Klingenwirbeln in Stücke schneiden!"
108,TEXT_CHRHDB401_00166_ORTHRUS_000_125,"Ihr habt es gehört: Wer also ist der Lebensmüde, der sich von Avila zerteilen lassen möchte?"
109,TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_126,"Tja, da bleibt mir wohl nichts anderes übrig, als galant für meine hasenfüßigen Freunde in die Bresche zu springen!"
110,TEXT_CHRHDB401_00166_BRIARDIEN_000_127,"Player, hier bist du gefragt. Mit deinem Können wirst du den Sieg zweifelsohne davontragen."
111,TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_128,"Player? Doch nicht etwa *die* Player Player, die die Eorzäische Allianz zum Sieg über die Garlear geführt hat?! "
112,TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_129,"Das wird ja immer besser! Wenn die berühmte Kriegerin des Lichts am Turnier teilnimmt, werden die Tribünen vor Begeisterung beben und unsere Kassen klingeln! Ultros, trage den Herrn Kriminologen und seine heldenhafte Mitstreiterin bitte für den Mithril-Pokal ein."
113,TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_130,"Na, das kann ja heiter werden. Wenn wir ernsthaft um den Sieg kämpfen, könnte das den Fäller von Ul'dah auf den Plan rufen."
114,TEXT_CHRHDB401_00166_BRIARDIEN_000_131,"Das an Hohn grenzende Selbst­ver­trauen dieser Gladiatorin Avila kam mir höchst verdächtig vor. Es würde mich gar nicht wundern, wenn sie ihre glanzvolle Siegesserie irgendwelchen krummen Machenschaften zu verdanken hätte."
115,TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_132,"Nicht wahr, nicht wahr? Ganz meine Rede! Ich werde gleich einmal diesem höchst verdächtigen Oktopus auf seine schmierigen Tentakel schauen!"
116,TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_133,"Wenn hier jemand etwas über die Teilnehmer des Turniers weiß, dann mein Kollege Ganelon! Du führst dich auf wie ein kleiner Junge, der gerade seine erste Helmkrabbe gesehen hat, Hildibrand!"
117,TEXT_CHRHDB401_00166_BRIARDIEN_000_134,"In Ordnung. Spürt ihr dieser Gladiatorin nach. Ich werde meine Nach­for­schungen an anderer Stelle fortsetzen. Wenn ich etwas in Erfahrung bringen sollte, werde ich euch umgehend informieren."
118,TEXT_CHRHDB401_00166_YUYUBAYA_000_134,"Ganz schön mutig von dir, dich für dieses Chaos von einem Wettkampf zu melden. Nimm dich vor dem Fäller von Ul'dah in Acht, hörst du?"
119,TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_140,"Mal sehen, was Ganelon uns über diesen Fäller von Ul'dah erzählen kann."
120,TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_145,"An deinen Fä­hig­kei­ten zweifle ich nicht, aber wir müssen alle Eventualitäten ausschließen."
121,TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_160,Ihr ... Ihr nehmt am Pokal teil? Die Nachricht hat mich gerade erreicht. Jetzt kann ich meinen Artikel schon wieder umschreiben. Schönen Dank auch!
122,TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_161,"Sicher seid ihr jetzt hier, um mir Informationen über den Fäller von Ul'dah zu entlocken, was? Versorgen werd ich euch gerne damit, aber für euer Wohl und Leben müsst ihr schon selbst sorgen."
123,TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_163,"Auffallend viele Opfer des Fällers waren Teilnehmer, die im Turnier mit großer Wahr­schein­lich­keit auf Avila getroffen wären. Vor der solltet ihr euch in der Arena in Acht nehmen."
124,TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_164,Mehr zu der Dame kann euch vielleicht Rasende Ratte berichten.
125,TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_165,Der arme Tropf stand ihr in einem Qualifikationskampf direkt gegenüber. Sie hat ihn windelweich geprügelt und vor aller Augen gedemütigt. An eurer Stelle würd ich mein Glück mal vor der Faust­kämpfer­gilde versuchen. Da leckt sich Rasende Ratte wahrscheinlich die Wunden.
126,TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_175,"Rasende Ratte stand Avila im Ring schon einmal gegenüber - zumindest so lange, bis sie ihn windelweich geprügelt hat. Vermutlich leckt er seine Wunden vor der Gilde der Faustkämpfer. Wenn ihr mehr über Avila in Erfahrung bringen wollt, würde ich bei ihm anfangen."
127,TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_180,Rasende Ratte hat die Niederlage vermutlich stark zugesetzt. Wir sollten die Befragung behutsam angehen.
128,TEXT_CHRHDB401_00166_RAZINGRAT_000_200,"Entschuldigt, aber mein letzter Kampf steckt mir noch ziemlich in den Knochen. Wenn ihr mich für die Zeitung interviewen möchtet, beantworte ich gerne eure Fragen. Aber bitte nehmt etwas Rücksicht auf mein angeschlagenes Ego."
129,TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_201,"Keine Sorge, guter Mann. Ich, Hildibrand, Eorzeas charmantester und galantester Kriminologe, bin bekannt für meine einfühlsame Art. Also: Wie man sich erzählt, hat die werte Dame Avila Euch in der Qualifikationsrunde für das Turnier die womöglich despektierlichste Niederlage in der Geschichte des Kolosseums eingebracht. Wie, oh werter Nonvaleur, fühlt Ihr Euch nach solch einer un­ver­gleich­li­chen Desavouierung, die Euch gewiss bis an das Ende Eures genierlichen Lebens anhaften wird?"
130,TEXT_CHRHDB401_00166_RAZINGRAT_000_202,"Ich ...! Gut, ich hab das jetzt nicht alles verstanden, aber nett hörte sich das ganz sicher nicht an! Außerdem hat Avila mit unfairen Mitteln gekämpft!"
131,TEXT_CHRHDB401_00166_RAZINGRAT_000_203,"Ich sag's euch: Bei ihrer Spezialtechnik, diesen Klingenwirbeln, ging irgendwas nicht mit rechten Dingen zu!"
132,TEXT_CHRHDB401_00166_RAZINGRAT_000_204,"Ich war darauf vorbereitet und habe ihre Bewegungen genau beobachtet! Die Wirbel haben mich erfasst, bevor sie ihre Waffe überhaupt geschwungen hat! Betrug war das, jawohl!"
133,TEXT_CHRHDB401_00166_RAZINGRAT_000_205,"Avila ist ein mhigischer Flüchtling. Wer am Boden ist, greift nach jedem Strohhalm. Ich sag's euch: Die hat nichts zu verlieren, erst recht keine Ehre."
134,TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_206,Das sind herbe Worte ...
135,TEXT_CHRHDB401_00166_RAZINGRAT_000_207,"Das Leben ist leider kein Wohlfahrtsverein, meine Liebe."
136,TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_208,Ob sie vielleicht eine Windmaschine benutzt? Oder jemand hilft ihr und pustet ganz doll!
137,TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_209,Hm ... Ein Komplize scheint mir da noch am wahrscheinlichsten. Das sagt mir zumindest meine Intuition.
138,TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_210,"Hoho, werte Ellie! Ihr klingt ja fast schon wie eine Kriminologin! Sollte meine Gegenwart etwa positiv auf Euch abfärben?"
139,TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_211,"Einbildung ist auch eine Bildung, was, Hildibrand? Selbst ein Qiqirn hätte diesen Schluss gezogen. Wenn Avila wirklich so arm ist, wie sollte sie sich dann eine teure Apparatur leisten können?"
140,TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_212,"In der Tat, in der Tat. Und ich weiß auch schon, wer mit dieser Gladiatorin unter einer Decke steckt! Na?"
141,TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_213,"Niemand anderer als dieser schmierige Portier Ultros natürlich! Mit seinen vielen Armen wäre es ihm ein Leichtes, starke Windböen zu erzeugen."
142,TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_214,"Stimmt, Herr Hildibrand! Mir kam der Kerl auch gleich verdächtig vor!"
143,TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_215,"Gebt's zu! Ihr sagt das doch bloß, weil ihr von dieser seltsamen Kreatur fasziniert seid!"
144,TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_216,"Fasziniert, ja. Aber auf eine rein professionelle, kriminologische Art und Weise natürlich. Wir machen uns dann mal auf die Suche nach diesem Ultros. Vermutlich finden wir ihn in der Nähe des Kolosseums."
145,TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_250,Pst! Ultros ist gleich dort vorne. Er darf uns nicht bemerken!
146,TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_251,"Seht nur, seine starken Arm..., äh, seine verdächtigen Bewegungen, meine ich natürlich!"
147,TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_252,Er starrt diese Gladiatorin unentwegt an. Ob sie das nächste Opfer ist?
148,TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_253,"Jetzt spricht er sie auch noch an! Höchst suspekt, ja, ja!"
149,TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_254,"Ha, die Dame konnte entkommen!"
150,TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_255,"Seht nur, Ultros lässt ganz nieder­ge­schlagen die Schultern hängen! Auch, äh, wenn anatomisch nicht so ganz klar ist, wo sich seine Schultern befinden."
151,TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_256,"Verflucht, er stiehlt sich davon. Meine liebe Nashu, nichts wie hinterher!"
152,TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_260,"Ha! Mit meiner Spürnase war es mir ein Leichtes, Ultros ausfindig zu machen."
153,TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_300,Herr Ultros ist gleich dort vorne! Er scheint sein nächstes Opfer gefunden zu haben!
154,TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_301,"Guck dir doch nur seine lecker... äh, gefährlichen Fangarme an!"
155,TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_302,Jetzt hat er sie angesprochen! Sicher will er sie angreifen!
156,TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_303,Oh! Sie ist ihm entwischt!
157,TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_304,Herr Ultros lässt ganz geknickt die Schultern hängen - die übrigens auch ziemlich lecker aussehen!
158,TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_305,Das ... Das sind doch einfach nur schmierige Anmachen!
159,TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_104,(★未使用/削除予定★)
160,TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_106,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_00 1 Ellie glaubt, das nächste Ziel des Phantoms zu kennen.
2 # 1 TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_01 Was bisher geschah: Um Arabella, die Braut mit dem azurblauen Haar, vor dem Phantom mit den tausend Gesichtern zu beschützen, begeben Hildibrand und seine Gefährten sich an die Sonnenküste. Doch wieder einmal ist der maskierte Dieb unseren Spürnasen einen Schritt voraus! Statt des angedrohten Kusses stiehlt es der Braut nämlich die Sonnenkette, ein Halsschmuck, den Azeyma höchstselbst mit einem Hauch von ihren Lippen gesegnet haben soll. Der nächste Drohbrief lässt nicht lange auf sich warten und spricht von Gladiatoren und Ehre - sollte das Phantom etwa das Kolosseum im Visier haben? Und wird es Hildibrand und seinen Freunden gelingen, nicht nur die Ehre der Gladiatoren, sondern auch ihre eigene zu retten? Ganz Eorzea drückt ihnen die Daumen!             * * * Ellie vermutet, dass das Phantom es auf den Preis des nächsten Turniers im Kolosseum von Ul'dah abgesehen hat: den Mithril-Pokal. Sie empfiehlt dir, mit ihrem Redaktionskollegen Ganelon vor dem Kolosseum zu sprechen, der für die Sportberichterstattung des Mihtril-Boten zuständig ist.
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0 TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_00 Ellie glaubt, das nächste Ziel des Phantoms zu kennen.
1 TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_01 Was bisher geschah: Um Arabella, die Braut mit dem azurblauen Haar, vor dem Phantom mit den tausend Gesichtern zu beschützen, begeben Hildibrand und seine Gefährten sich an die Sonnenküste. Doch wieder einmal ist der maskierte Dieb unseren Spürnasen einen Schritt voraus! Statt des angedrohten Kusses stiehlt es der Braut nämlich die Sonnenkette, ein Halsschmuck, den Azeyma höchstselbst mit einem Hauch von ihren Lippen gesegnet haben soll. Der nächste Drohbrief lässt nicht lange auf sich warten und spricht von Gladiatoren und Ehre - sollte das Phantom etwa das Kolosseum im Visier haben? Und wird es Hildibrand und seinen Freunden gelingen, nicht nur die Ehre der Gladiatoren, sondern auch ihre eigene zu retten? Ganz Eorzea drückt ihnen die Daumen!             * * * Ellie vermutet, dass das Phantom es auf den Preis des nächsten Turniers im Kolosseum von Ul'dah abgesehen hat: den Mithril-Pokal. Sie empfiehlt dir, mit ihrem Redaktionskollegen Ganelon vor dem Kolosseum zu sprechen, der für die Sportberichterstattung des Mihtril-Boten zuständig ist.
3 2 TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_02 2 TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_02 Ganelon berichtet euch, dass es schon im Vorfeld des Mithril-Pokals zu einigen Turbulenzen gekommen ist. Lass dich von dem Kolosseumswächter Yuyubaya zum Organisator des Turniers bringen, um Genaueres zu erfahren. Ganelon berichtet euch, dass es schon im Vorfeld des Mithril-Pokals zu einigen Turbulenzen gekommen ist. Lass dich von dem Kolosseumswächter Yuyubaya zum Organisator des Turniers bringen, um Genaueres zu erfahren.
4 3 TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_03 3 TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_03 Mürrische Aue berichtet euch stolz, dass er bereits alle nötigen Vorkehrungen getroffen hat, um den Turnierpreis vor dem Phantom zu schützen. Wenn ihr ihn in Verwahrung nehmen wollt, bleibt euch nichts anderes übrig, als ihn euch selbst zu erkämpfen - womit sich ein neues Problem für euch ergibt: der Fäller von Ul'dah. Vielleicht weiß Ganelon, wie ihr euch diesen unliebsamen Zeitgenossen vom Leib halten könnt. Mürrische Aue berichtet euch stolz, dass er bereits alle nötigen Vorkehrungen getroffen hat, um den Turnierpreis vor dem Phantom zu schützen. Wenn ihr ihn in Verwahrung nehmen wollt, bleibt euch nichts anderes übrig, als ihn euch selbst zu erkämpfen - womit sich ein neues Problem für euch ergibt: der Fäller von Ul'dah. Vielleicht weiß Ganelon, wie ihr euch diesen unliebsamen Zeitgenossen vom Leib halten könnt.
5 4 TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_04 4 TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_04 Ganelon weiß zu berichten, dass es bislang hauptsächlich Teilnehmer erwischt hat, denen ein Kampf mit Avila bevorstand. Er schlägt vor, einen der betroffenen Gladiatoren zu befragen. Sprecht mit Rasende Ratte vor der Gilde der Faustkämpfer. Ganelon weiß zu berichten, dass es bislang hauptsächlich Teilnehmer erwischt hat, denen ein Kampf mit Avila bevorstand. Er schlägt vor, einen der betroffenen Gladiatoren zu befragen. Sprecht mit Rasende Ratte vor der Gilde der Faustkämpfer.
6 5 TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_05 5 TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_05 Rasende Ratte äußert den Verdacht, dass bei Avilas Klingenwirbeln auf irgendeine Art und Weise nachgeholfen wird. Eventuell hat sie einen Komplizen. Hildibrand verdächtigt Ultros und eilt schnurstracks zum Kolosseum, um den Portier dort zu beschatten. Hefte dich an seine Fersen. Rasende Ratte äußert den Verdacht, dass bei Avilas Klingenwirbeln auf irgendeine Art und Weise nachgeholfen wird. Eventuell hat sie einen Komplizen. Hildibrand verdächtigt Ultros und eilt schnurstracks zum Kolosseum, um den Portier dort zu beschatten. Hefte dich an seine Fersen.
7 6 TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_06 6 TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_06 Ihr beobachtet Ultros vor der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde, könnt aber keine stichfesten Beweise für seine Mittäterschaft finden. Hildibrand und Nashu wollen dennoch nicht aufgeben und setzen dem Portier nach. Folge ihnen vor das Kolosseum. Ihr beobachtet Ultros vor der Gladia­toren­gilde, könnt aber keine stichfesten Beweise für seine Mittäterschaft finden. Hildibrand und Nashu wollen dennoch nicht aufgeben und setzen dem Portier nach. Folge ihnen vor das Kolosseum.
8 7 TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_07 7 TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_07 Auch beim zweiten Mal findet ihr nichts, das euren Verdacht bestätigen würde. Beratschlage dich mit Hildibrand. Auch beim zweiten Mal findet ihr nichts, das euren Verdacht bestätigen würde. Beratschlage dich mit Hildibrand.
9 8 TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_08 8 TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_08
10 9 TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_09 9 TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_09
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24 23 TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_23 23 TEXT_CHRHDB401_00166_SEQ_23
25 24 TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_00 24 TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_00 Mit Ganelon im Nald-Kreuzgang sprechen Mit Ganelon im Nald-Kreuzgang sprechen
26 25 TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_01 25 TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_01 Mit Yuyubaya am Kolosseum sprechen Mit Yuyubaya am Kolosseum sprechen
27 26 TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_02 26 TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_02 Mit Ganelon vorm Kolosseum sprechen Mit Ganelon vorm Kolosseum sprechen
28 27 TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_03 27 TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_03 Mit Rasende Ratte vor der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde sprechen Mit Rasende Ratte vor der Faust­kämpfer­gilde sprechen
29 28 TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_04 28 TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_04 Mit Hildibrand im Kolosseum sprechen Mit Hildibrand im Kolosseum sprechen
30 29 TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_05 29 TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_05 Mit Nashu vor dem Kolosseum sprechen Mit Nashu vor dem Kolosseum sprechen
31 30 TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_06 30 TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_06
32 31 TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_07 31 TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_07
33 32 TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_08 32 TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_08
34 33 TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_09 33 TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_09
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36 35 TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_11 35 TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_11
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48 47 TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_23 47 TEXT_CHRHDB401_00166_TODO_23
49 48 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_000 48 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst wie gerufen! Ich glaube, ich weiß jetzt, was das Phantom mit den tausend Gesichtern im Schilde führt! Du erinnerst dich? Das Gerede von Gladiatoren und davon, sich das zu holen, was ihnen gebührt. Player, du kommst wie gerufen! Ich glaube, ich weiß jetzt, was das Phantom mit den tausend Gesichtern im Schilde führt! Du erinnerst dich? Das Gerede von Gladiatoren und davon, sich das zu holen, was ihnen gebührt.
50 49 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_001 49 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_001 Die Amajina Bergbau AG veranstaltet schon bald ein großes Turnier in Ul'dahs Kolosseum: den Mithril-Pokal! Die Amajina Bergbau AG veranstaltet schon bald ein großes Turnier in Ul'dahs Kolosseum: den Mithril-Pokal!
51 50 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_002 50 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_002 Ihr Präsident, Meister Fyrgeiss höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich, hat das Turnier ausgerufen. Er ist eines der wohlhabendsten Mitglieder des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses und außerdem ein glühender Verehrer der Gladiatorenkämpfe. Ihr Präsident, Meister Fyrgeiss höchst­persön­lich, hat das Turnier ausgerufen. Er ist eines der wohlhabendsten Mitglieder des Scor­pio-Krei­ses und außerdem ein glühender Verehrer der Gladiatorenkämpfe.
52 51 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_003 51 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_003 Sowohl der metallverarbeitende Zweig als auch das Eisenbahngeschäft von Amajina laufen in letzter Zeit prächtig. Geld ist also genug in den Kassen. Den Gewinnern des Turniers winken wertvolle Preise. Sowohl der metallverarbeitende Zweig als auch das Eisenbahngeschäft von Amajina laufen in letzter Zeit prächtig. Geld ist also genug in den Kassen. Den Gewinnern des Turniers winken wertvolle Preise.
53 52 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_004 52 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_004 Ich verwette meinen Federkiel darauf, dass das Phantom es auf einen davon abgesehen hat. Ich verwette meinen Federkiel darauf, dass das Phantom es auf einen davon abgesehen hat.
54 53 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_005 53 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_005 Für den Sportteil des Mithril-Boten ist mein Kollege Ganelon zuständig. Er sollte die genauen Hintergründe kennen. Für den Sportteil des Mithril-Boten ist mein Kollege Ganelon zuständig. Er sollte die genauen Hintergründe kennen.
55 54 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_006 54 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_006 Wir sollten ihn direkt mal aufsuchen, findest du nicht? Vermutlich treibt er sich auf der Suche nach Interviews und Wettskandalen irgendwo in der Nähe des Kolosseums rum. Wir sollten ihn direkt mal aufsuchen, findest du nicht? Vermutlich treibt er sich auf der Suche nach Interviews und Wettskandalen irgendwo in der Nähe des Kolosseums rum.
56 55 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_010 55 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_010 Ganelon liegt normalerweise in der Nähe des Kolosseums auf der Lauer nach der nächsten großen Schlagzeile. Wir sollten ihn in Ul'dah aufsuchen! Ganelon liegt normalerweise in der Nähe des Kolosseums auf der Lauer nach der nächsten großen Schlagzeile. Wir sollten ihn in Ul'dah aufsuchen!
57 56 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_030 56 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_030 Wenn du eine Anzeige im Mithril-Boten schalten möchtest, kommst du zu einem denkbar ungünstigen Zeitpunkt. Ich arbeite nämlich gerade fieberhaft an einem Artikel zum nächsten sportlichen Großereignis unserer Stadt. Wenn du eine Anzeige im Mithril-Boten schalten möchtest, kommst du zu einem denkbar ungünstigen Zeitpunkt. Ich arbeite nämlich gerade fieberhaft an einem Artikel zum nächsten sportlichen Großereignis unserer Stadt.
58 57 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_031 57 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_031 Na, na, Ganelon! Wer wird denn über die Arbeit die Höflichkeit vergessen? Na, na, Ganelon! Wer wird denn über die Arbeit die Höflichkeit vergessen?
59 58 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_032 58 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_032 Ellie? Was suchst du denn hier? Ich dachte, du wärst an der Sonnenküste auf Prominentenjagd! Ellie? Was suchst du denn hier? Ich dachte, du wärst an der Sonnenküste auf Prominentenjagd!
60 59 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_033 59 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_033 Ah, der Gil ist gefallen! Es geht um dein Phantom, hm? Das hat schließlich angekündigt, sein nächster Coup würde etwas mit Gladiatoren zu tun haben. Ich seh's schon: Nachdem du mit deiner Kriminalartikel-Serie bereits der Star unserer Leserschaft bist, willst du mir als Nächstes auch noch die Sportfreunde abspenstig machen! Ah, der Gil ist gefallen! Es geht um dein Phantom, hm? Das hat schließlich angekündigt, sein nächster Coup würde etwas mit Gladiatoren zu tun haben. Ich seh's schon: Nachdem du mit deiner Kriminalartikel-Serie bereits der Star unserer Leserschaft bist, willst du mir als Nächstes auch noch die Sportfreunde abspenstig machen!
61 60 TEXT_CHRHDB401_00166_HOTCH_000_034 60 TEXT_CHRHDB401_00166_HOTCH_000_034 (-???-)Es ist wirklich zum Heulen ... (-???-)Es ist wirklich zum Heulen ...
62 61 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_035 61 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_035 Na, wenn das mal nicht Hotch, Hewe und Haymo sind! Schönen Tag auch! Aber wo habt ihr Hutchin gelassen? Ihr wollt den Mithril-Pokal doch wohl nicht zu dritt in Angriff nehmen, oder? Na, wenn das mal nicht Hotch, Hewe und Haymo sind! Schönen Tag auch! Aber wo habt ihr Hutchin gelassen? Ihr wollt den Mithril-Pokal doch wohl nicht zu dritt in Angriff nehmen, oder?
63 62 TEXT_CHRHDB401_00166_HEWE_000_036 62 TEXT_CHRHDB401_00166_HEWE_000_036 Ah, der Herr Redakteur. Ebenfalls 'nen schönen Tag. Unser war bislang leider alles andere als angenehm. Wir mussten unsere Teilnahme am Mithril-Pokal zurückziehen. Haben's gerade Mürrische Aue berichtet. Kannst dir ja sicher vorstellen, dass das seine Laune nicht gerade gebessert hat. Ah, der Herr Redakteur. Ebenfalls 'nen schönen Tag. Unser war bislang leider alles andere als angenehm. Wir mussten unsere Teilnahme am Mithril-Pokal zurückziehen. Haben's gerade Mürrische Aue berichtet. Kannst dir ja sicher vorstellen, dass das seine Laune nicht gerade gebessert hat.
64 63 TEXT_CHRHDB401_00166_HOTCH_000_037 63 TEXT_CHRHDB401_00166_HOTCH_000_037 Irgend so ein feiges Schwein hat Hutchin aufgelauert und ihm 'ne ordentliche Abreibung verpasst. Nennt sich angeblich der Fäller von Ul'dah. Jedenfalls ist bei Hutchin an Kämpfen gerade nicht zu denken. Irgend so ein feiges Schwein hat Hutchin aufgelauert und ihm 'ne ordentliche Abreibung verpasst. Nennt sich angeblich der Fäller von Ul'dah. Jedenfalls ist bei Hutchin an Kämpfen gerade nicht zu denken.
65 64 TEXT_CHRHDB401_00166_HUTCHIN_000_038 64 TEXT_CHRHDB401_00166_HUTCHIN_000_038 (-???-)Na, na, na, Jungs! Jetzt lasst die Iros mal nicht so hängen! Trübsal hat noch keinen Kranken wieder auf die Beine gebracht. (-???-)Na, na, na, Jungs! Jetzt lasst die Iros mal nicht so hängen! Trübsal hat noch keinen Kranken wieder auf die Beine gebracht.
66 65 TEXT_CHRHDB401_00166_HAYMO_000_039 65 TEXT_CHRHDB401_00166_HAYMO_000_039 Hutchin, alter Mönchskollege! Du kannst schon wieder gehen? Da fällt mir aber 'n Stein vom Herzen! Ich kann mir immer noch nicht verzeihen, dass ich mein Schutzmantra zu spät gesprochen hab. Andernfalls hätt ich unsere Teilnahme vielleicht noch retten können. Hutchin, alter Mönchskollege! Du kannst schon wieder gehen? Da fällt mir aber 'n Stein vom Herzen! Ich kann mir immer noch nicht verzeihen, dass ich mein Schutzmantra zu spät gesprochen hab. Andernfalls hätt ich unsere Teilnahme vielleicht noch retten können.
67 66 TEXT_CHRHDB401_00166_HUTCHIN_000_040 66 TEXT_CHRHDB401_00166_HUTCHIN_000_040 Ach Bruder, mach dir das Leben doch nicht so schwer! Dieser Fehlschlag geht auf unser aller Kappe. Wir haben unsere Gebetsübungen in letzter Zeit sträflich vernachlässigt. Ach Bruder, mach dir das Leben doch nicht so schwer! Dieser Fehlschlag geht auf unser aller Kappe. Wir haben unsere Gebetsübungen in letzter Zeit sträflich vernachlässigt.
68 67 TEXT_CHRHDB401_00166_HUTCHIN_000_041 67 TEXT_CHRHDB401_00166_HUTCHIN_000_041 Und für mich gilt das wegen meiner ungewollten Bettruhe sowieso. Was meint ihr, Freunde? Eine kleine Meditationsrunde gefällig? Und für mich gilt das wegen meiner ungewollten Bettruhe sowieso. Was meint ihr, Freunde? Eine kleine Meditationsrunde gefällig?
69 68 TEXT_CHRHDB401_00166_HAYMO_000_042 68 TEXT_CHRHDB401_00166_HAYMO_000_042 Aber immer doch! Aber immer doch!
70 69 TEXT_CHRHDB401_00166_HUTCHIN_000_043 69 TEXT_CHRHDB401_00166_HUTCHIN_000_043 Also dann, auf geht's, Jungs! Jeder tausend Mantras! Und wehe, ich erwisch euch beim Silbenauslassen! Also dann, auf geht's, Jungs! Jeder tausend Mantras! Und wehe, ich erwisch euch beim Silbenauslassen!
71 70 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_044 70 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_044 Erst ein Haufen Gemüse, jetzt vier verrückte Mönche! Was kommt als Nächstes? Erst ein Haufen Gemüse, jetzt vier verrückte Mönche! Was kommt als Nächstes?
72 71 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_044 71 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_044 Sag nicht, du hast noch nichts von dem bunten Mönchshaufen gehört. Die schmissigen Mantras der Jungs sind momentan der letzte Schrei im Kolosseum. Das Publikum jubelt jede Silbe von den Rängen mit. Sag nicht, du hast noch nichts von dem bunten Mönchshaufen gehört. Die schmissigen Mantras der Jungs sind momentan der letzte Schrei im Kolosseum. Das Publikum jubelt jede Silbe von den Rängen mit.
73 72 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_045 72 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_045 Was ... du nicht sagst. Und was hat es mit dem Fäller von Ul'dah auf sich, von dem sie sprachen? Was ... du nicht sagst. Und was hat es mit dem Fäller von Ul'dah auf sich, von dem sie sprachen?
74 73 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_046 73 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_046 In letzter Zeit kommt es auffallend oft vor, dass Gladiatoren vor wichtigen Wettkämpfen krank werden oder sich verletzen und nicht teilnehmen können. Einige vermuten, dass ein Attentäter dahintersteckt: Der Fäller von Ul'dah. In letzter Zeit kommt es auffallend oft vor, dass Gladiatoren vor wichtigen Wettkämpfen krank werden oder sich verletzen und nicht teilnehmen können. Einige vermuten, dass ein Attentäter dahintersteckt: Der Fäller von Ul'dah.
75 74 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_047 74 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_047 Beim Mithril-Pokal geht es jedenfalls drunter und drüber. Eigentlich waren Vorrundenkämpfe geplant, aber wegen der zahlreichen Ausfälle will man jetzt direkt mit dem Finale beginnen. Beim Mithril-Pokal geht es jedenfalls drunter und drüber. Eigentlich waren Vorrundenkämpfe geplant, aber wegen der zahlreichen Ausfälle will man jetzt direkt mit dem Finale beginnen.
76 75 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_048 75 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_048 Hm, klingt ganz so, als sollten wir uns mal mit dem Veranstalter unterhalten. Weißt du, an wen wir uns wenden müssen? Hm, klingt ganz so, als sollten wir uns mal mit dem Veranstalter unterhalten. Weißt du, an wen wir uns wenden müssen?
77 76 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_049 76 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_049 Um die Organisation des Turniers kümmert sich Mürrische Aue. Vermutlich trefft ihr ihn im Büro der Kolosseumsgesellschaft an, drinnen im Thal-Kreuzgang. Sagt dem Kolosseumswächter Yuyubaya, dass ihr für ein Interview da seid, und er wird euch zu ihm bringen. Um die Organisation des Turniers kümmert sich Mürrische Aue. Vermutlich trefft ihr ihn im Büro der Kolosseumsgesellschaft an, drinnen im Thal-Kreuzgang. Sagt dem Kolosseumswächter Yuyubaya, dass ihr für ein Interview da seid, und er wird euch zu ihm bringen.
78 77 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_050 77 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_050 Danke, wir statten ihm direkt einen Besuch ab! Danke, wir statten ihm direkt einen Besuch ab!
79 78 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_060 78 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_060 Erst der Fäller von Ul'dah, jetzt auch noch das Phantom ... Sieht aus, als müsste ich für diesen Artikel mal wieder Überstunden schieben ... Erst der Fäller von Ul'dah, jetzt auch noch das Phantom ... Sieht aus, als müsste ich für diesen Artikel mal wieder Überstunden schieben ...
80 79 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_065 79 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_065 Wir sollten mit dem Organisator des Turniers sprechen. Das Büro der Kolosseumsgesellschaft befindet sich von hier aus direkt hinter dem Kolosseum. Wir sollten mit dem Organisator des Turniers sprechen. Das Büro der Kolosseumsgesellschaft befindet sich von hier aus direkt hinter dem Kolosseum.
81 80 TEXT_CHRHDB401_00166_YUYUBAYA_000_070 80 TEXT_CHRHDB401_00166_YUYUBAYA_000_070 Der Mithril-Bote wünscht ein Interview mit Mürrische Aue zu führen? Folge mir bitte. Ich werde dich in das Büro der Kolosseumsgesellschaft bringen. Der Mithril-Bote wünscht ein Interview mit Mürrische Aue zu führen? Folge mir bitte. Ich werde dich in das Büro der Kolosseumsgesellschaft bringen.
82 81 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_100 81 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_100 Mürrische Aue, welch Freude, Euch endlich einmal persönlich zu treffen. Für gewöhnlich ist diese Ehre ja meinem Kollegen Ganelon vorbehalten. Gestatten, Ellie vom Mithril-Boten. Ihr könnt Euch vermutlich denken, warum ich hier bin. Mürrische Aue, welch Freude, Euch endlich einmal persönlich zu treffen. Für gewöhnlich ist diese Ehre ja meinem Kollegen Ganelon vorbehalten. Gestatten, Ellie vom Mithril-Boten. Ihr könnt Euch vermutlich denken, warum ich hier bin.
83 82 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_101 82 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_101 Hahahahaha! Ich dachte schon, du würdest nie hier aufkreuzen! Endlich kann ich mich mal persönlich bedanken! Dein Artikel über den geplanten Angriff des Phantoms auf das Kolosseum hat für ordentlich Werberummel gesorgt. Jeder will dabei sein, wenn das Phantom seinen nächsten Coup durchführt. Die Karten für den Mithril-Pokal sind schon so gut wie ausverkauft. Hahahahaha! Ich dachte schon, du würdest nie hier aufkreuzen! Endlich kann ich mich mal persönlich bedanken! Dein Artikel über den geplanten Angriff des Phantoms auf das Kolosseum hat für ordentlich Werberummel gesorgt. Jeder will dabei sein, wenn das Phantom seinen nächsten Coup durchführt. Die Karten für den Mithril-Pokal sind schon so gut wie ausverkauft.
84 83 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_102 83 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_102 Das Wettgeschäft läuft ebenfalls wie geschmiert! Für uns hat sich das Drohschreiben des Phantoms als wahrer Segen erwiesen! Das Wettgeschäft läuft ebenfalls wie geschmiert! Für uns hat sich das Drohschreiben des Phantoms als wahrer Segen erwiesen!
85 84 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_103 84 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_103 Ich werde dir bei deinen Recherchen gewiss keine Steine in den Weg legen. Doch möchte ich dich bitten, behutsam vorzugehen. Die Gladiatoren sind vor großen Turnieren alle auf Hundertachtzig. Eine Frage im falschen Hals könnte mit einem Schwert am falschen Hals enden - deinem nämlich! Ich werde dir bei deinen Recherchen gewiss keine Steine in den Weg legen. Doch möchte ich dich bitten, behutsam vorzugehen. Die Gladiatoren sind vor großen Turnieren alle auf Hundertachtzig. Eine Frage im falschen Hals könnte mit einem Schwert am falschen Hals enden - deinem nämlich!
86 85 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_100_103 85 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_100_103 Na, was sag ich? Da vorne geht's schon los! Wer sind die Streithähne denn heute? Na, was sag ich? Da vorne geht's schon los! Wer sind die Streithähne denn heute?
87 86 TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_104 86 TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_104 Herr Hildibrand suchte den Gegner mit seinem strahlenden Lächeln zu blenden, doch dieser schickte ihn mit einem rechten Haken im Augenblick größter Noblesse zu Boden! Was für ein Kampf! Herr Hildibrand suchte den Gegner mit seinem strahlenden Lächeln zu blenden, doch dieser schickte ihn mit einem rechten Haken im Augenblick größter Noblesse zu Boden! Was für ein Kampf!
88 87 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_105 87 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_105 Oh ja ... Briardien ist im Beisein eines gewissen Kriminologen in der Tat stets auf Hundertachtzig. Oh ja ... Briardien ist im Beisein eines gewissen Kriminologen in der Tat stets auf Hundertachtzig.
89 88 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_106 88 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_106 Daffei ... fin ich doch ... Faffifift ... Daffei ... fin ich doch ... Faffifift ...
90 89 TEXT_CHRHDB401_00166_BRIARDIEN_000_107 89 TEXT_CHRHDB401_00166_BRIARDIEN_000_107 Bitte entschuldigt den Krach, Mürrische Aue. Doch Kommissar Tölpelfeld hier schickte sich einmal mehr an, mir in die Ermittlungen zu pfuschen. Also habe ich mir erlaubt, ihn kurzerhand ruhig zu stellen. Bitte entschuldigt den Krach, Mürrische Aue. Doch Kommissar Tölpelfeld hier schickte sich einmal mehr an, mir in die Ermittlungen zu pfuschen. Also habe ich mir erlaubt, ihn kurzerhand ruhig zu stellen.
91 90 TEXT_CHRHDB401_00166_BRIARDIEN_000_108 90 TEXT_CHRHDB401_00166_BRIARDIEN_000_108 Ihr seid der Organisator des Mithril-Pokals, wenn ich recht informiert bin. Wärt Ihr so freundlich, mir einige Fragen zur Siegesprämie zu beantworten? Ihr seid der Organisator des Mithril-Pokals, wenn ich recht informiert bin. Wärt Ihr so freundlich, mir einige Fragen zur Siegesprämie zu beantworten?
92 91 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_109 91 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_109 Nichts lieber als das! So einen Preis wie bei diesem Turnier hat es schon lange nicht mehr gegeben. Wir sind mächtig stolz darauf, den Sieger mit dem Azeyma-Ring beschenken zu können, den ein echter Sonnenstein ziert! Ich kann es dem Phantom beim bestem Willen nicht verdenken, uns aufs Korn genommen zu haben. Nichts lieber als das! So einen Preis wie bei diesem Turnier hat es schon lange nicht mehr gegeben. Wir sind mächtig stolz darauf, den Sieger mit dem Azeyma-Ring beschenken zu können, den ein echter Sonnenstein ziert! Ich kann es dem Phantom beim bestem Willen nicht verdenken, uns aufs Korn genommen zu haben.
93 92 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_110 92 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_110 Aber keine Angst! Sowohl der Hauptpreis als auch die Trostpreise sind allesamt in einem Tresorraum unter Verschluss, der selbstredend strengstens bewacht wird. Wir haben sogar eigens einige Eisenschein-Soldaten von der Amajina Bergbau AG zugeteilt bekommen. An ihnen und der Tresortür wird das Phantom sich die Zähne ausbeißen. Aber keine Angst! Sowohl der Hauptpreis als auch die Trostpreise sind allesamt in einem Tresorraum unter Verschluss, der selbstredend strengstens bewacht wird. Wir haben sogar eigens einige Eisenschein-Soldaten von der Amajina Bergbau AG zugeteilt bekommen. An ihnen und der Tresortür wird das Phantom sich die Zähne ausbeißen.
94 93 TEXT_CHRHDB401_00166_BRIARDIEN_000_111 93 TEXT_CHRHDB401_00166_BRIARDIEN_000_111 Selig ist die Ruhe der Unwissenden ... Werter Mürrische Aue, bei allem Respekt, aber ich kann Euch nur eindringlich raten, Eure Siegprämien in meine Obhut zu geben. Unser Widersacher ist ein Meister der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung. Er wird sich von Schlössern und Wachen nicht aufhalten lassen. Selig ist die Ruhe der Unwissenden ... Werter Mürrische Aue, bei allem Respekt, aber ich kann Euch nur eindringlich raten, Eure Siegprämien in meine Obhut zu geben. Unser Widersacher ist ein Meister der Ver­wand­lung. Er wird sich von Schlössern und Wachen nicht aufhalten lassen.
95 94 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_112 94 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_112 Euch den Preis überlassen? Seid Ihr von Sinnen, guter Mann? Wer sagt mir, dass <Emphasis>Ihr</Emphasis> nicht das Phantom seid? Euch den Preis überlassen? Seid Ihr von Sinnen, guter Mann? Wer sagt mir, dass *Ihr* nicht das Phantom seid?
96 95 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_113 95 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_113 Wenn Ihr es auf den ersten Preis abgesehen habt, müsst Ihr ihn Euch schon erkämpfen! Wenn Ihr es auf den ersten Preis abgesehen habt, müsst Ihr ihn Euch schon erkämpfen!
97 96 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_100_113 96 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_100_113 Ihr habt Glück! Statt das Turnier in mehreren Runden auszutragen, beginnen wir wegen akuten Teilnehmerschwundes diesmal direkt mit dem Finale, das in einem temporeichen Kampf jeder gegen jeden ausgetragen wird! Ihr habt Glück! Statt das Turnier in mehreren Runden auszutragen, beginnen wir wegen akuten Teilnehmerschwundes diesmal direkt mit dem Finale, das in einem temporeichen Kampf jeder gegen jeden ausgetragen wird!
98 97 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_114 97 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_114 He, Portier! Der werte Herr Kriminologe hier liebäugelt mit einer Teilnahme an unserem Turnier. Würdest du ihm bitte die Formalitäten erklären? He, Portier! Der werte Herr Kriminologe hier liebäugelt mit einer Teilnahme an unserem Turnier. Würdest du ihm bitte die Formalitäten erklären?
99 98 TEXT_CHRHDB401_00166_ORTHRUS_000_115 98 TEXT_CHRHDB401_00166_ORTHRUS_000_115 (-???-)Portier dies, Portier das ... Für diesen Job reichen selbst sieben Arme nicht. Wenn ich das bei der Bewerbung gewusst hätte! (-???-)Portier dies, Portier das ... Für diesen Job reichen selbst sieben Arme nicht. Wenn ich das bei der Bewerbung gewusst hätte!
100 99 TEXT_CHRHDB401_00166_ORTHRUS_000_116 99 TEXT_CHRHDB401_00166_ORTHRUS_000_116 (-Lila Oktopus-)Dabei war ich gerade damit beschäftigt, die Titelfavoritin Avila durch unsere Büros zu führen. (-Lila Oktopus-)Dabei war ich gerade damit beschäftigt, die Titelfavoritin Avila durch unsere Büros zu führen.
101 100 TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_117 100 TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_117 Herr Hildibrand, Herr Hildibrand! Seht mal, wie viele Arme der Mann hat! Und sein Gesicht ist ganz lila! Ob er was Schlechtes gegessen hat? Herr Hildibrand, Herr Hildibrand! Seht mal, wie viele Arme der Mann hat! Und sein Gesicht ist ganz lila! Ob er was Schlechtes gegessen hat?
102 101 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_118 101 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_118 Ha! Wer so viele Arme hat, hat sich mindestens eine Hand schon schmutzig gemacht! Und sei es nur die metaphorische, weil er in Wirklichkeit gar keine Hände hat! Diesen interessant... äh, verdächtigen Gesellen sollten wir auf jeden Fall im Auge behalten! Ha! Wer so viele Arme hat, hat sich mindestens eine Hand schon schmutzig gemacht! Und sei es nur die metaphorische, weil er in Wirklichkeit gar keine Hände hat! Diesen interessant... äh, verdächtigen Gesellen sollten wir auf jeden Fall im Auge behalten!
103 102 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_119 102 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_119 Keine Angst, das ist nur Ultros, mein neuer Portier. Den Thaumaturgen ist kürzlich ein seltenes Grimoire in die Hände gefallen, und als sie damit probeweise Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te beschworen, ist neben einigen anderen Kreaturen auch dieses drollige Kerlchen bei uns gelandet. Keine Angst, das ist nur Ultros, mein neuer Portier. Den Thaumaturgen ist kürzlich ein seltenes Grimoire in die Hände gefallen, und als sie damit probeweise Nichts­gesand­te beschworen, ist neben einigen anderen Kreaturen auch dieses drollige Kerlchen bei uns gelandet.
104 103 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_120 103 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_120 Ein Mann, mit dem man reden kann, wie ich betonen möchte. Als die Thaumaturgen damit begannen, die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten in ihre Dimension zurückzubannen, bat Ultros darum, in Eorzea arbeiten zu dürfen. Wenn wir unsere Gäste mit dem Kerl empfangen, vergessen sie das Kolosseum nie, hab ich mir gedacht, und ihm kurzerhand den Posten des Portiers angeboten. Ein Mann, mit dem man reden kann, wie ich betonen möchte. Als die Thaumaturgen damit begannen, die Nichts­gesand­ten in ihre Dimension zurückzubannen, bat Ultros darum, in Eorzea arbeiten zu dürfen. Wenn wir unsere Gäste mit dem Kerl empfangen, vergessen sie das Kolosseum nie, hab ich mir gedacht, und ihm kurzerhand den Posten des Portiers angeboten.
105 104 TEXT_CHRHDB401_00166_ORTHRUS_000_121 104 TEXT_CHRHDB401_00166_ORTHRUS_000_121 Wofür ich Euch überaus dankbar bin, Mürrische Aue! An die vielen Aufgaben eines Portiers musste ich mich erst mal gewöhnen, aber jetzt möchte ich gar nichts anderes mehr tun! Man trifft so viele ... äh, nette Frauen dabei! Wofür ich Euch überaus dankbar bin, Mürrische Aue! An die vielen Aufgaben eines Portiers musste ich mich erst mal gewöhnen, aber jetzt möchte ich gar nichts anderes mehr tun! Man trifft so viele ... äh, nette Frauen dabei!
106 105 TEXT_CHRHDB401_00166_ORTHRUS_000_122 105 TEXT_CHRHDB401_00166_ORTHRUS_000_122 Nicht wahr, Avila? Nicht wahr, Avila?
107 106 TEXT_CHRHDB401_00166_AVILA_000_123 106 TEXT_CHRHDB401_00166_AVILA_000_123 Ob ich nett bin, wird sich in der Arena zeigen. Wer den ersten Preis möchte - egal ob Phantom oder Kriminologe - muss nämlich erst mal mich besiegen! Ob ich nett bin, wird sich in der Arena zeigen. Wer den ersten Preis möchte - egal ob Phantom oder Kriminologe - muss nämlich erst mal mich besiegen!
108 107 TEXT_CHRHDB401_00166_AVILA_000_124 107 TEXT_CHRHDB401_00166_AVILA_000_124 Und jeden, der es wagt, werde ich mit meinen Klingenwirbeln in Stücke schneiden! Und jeden, der es wagt, werde ich mit meinen Klingenwirbeln in Stücke schneiden!
109 108 TEXT_CHRHDB401_00166_ORTHRUS_000_125 108 TEXT_CHRHDB401_00166_ORTHRUS_000_125 Ihr habt es gehört: Wer also ist der Lebensmüde, der sich von Avila zerteilen lassen möchte? Ihr habt es gehört: Wer also ist der Lebensmüde, der sich von Avila zerteilen lassen möchte?
110 109 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_126 109 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_126 Tja, da bleibt mir wohl nichts anderes übrig, als galant für meine hasenfüßigen Freunde in die Bresche zu springen! Tja, da bleibt mir wohl nichts anderes übrig, als galant für meine hasenfüßigen Freunde in die Bresche zu springen!
111 110 TEXT_CHRHDB401_00166_BRIARDIEN_000_127 110 TEXT_CHRHDB401_00166_BRIARDIEN_000_127 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hier bist du gefragt. Mit deinem Können wirst du den Sieg zweifelsohne davontragen. Player, hier bist du gefragt. Mit deinem Können wirst du den Sieg zweifelsohne davontragen.
112 111 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_128 111 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_128 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Doch nicht etwa <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If></Emphasis> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> die Eorzäische Allianz zum Sieg über die Garlear geführt hat?! Player? Doch nicht etwa *die* Player Player, die die Eorzäische Allianz zum Sieg über die Garlear geführt hat?!
113 112 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_129 112 TEXT_CHRHDB401_00166_DOURMEADOW_000_129 Das wird ja immer besser! Wenn <If(PlayerParameter(4))>die berühmte Kriegerin des Lichts<Else/>der berühmte Krieger des Lichts</If> am Turnier teilnimmt, werden die Tribünen vor Begeisterung beben und unsere Kassen klingeln! Ultros, trage den Herrn Kriminologen und <If(PlayerParameter(4))>seine heldenhafte Mitstreiterin<Else/>seinen heldenhaften Mitstreiter</If> bitte für den Mithril-Pokal ein. Das wird ja immer besser! Wenn die berühmte Kriegerin des Lichts am Turnier teilnimmt, werden die Tribünen vor Begeisterung beben und unsere Kassen klingeln! Ultros, trage den Herrn Kriminologen und seine heldenhafte Mitstreiterin bitte für den Mithril-Pokal ein.
114 113 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_130 113 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_130 Na, das kann ja heiter werden. Wenn wir ernsthaft um den Sieg kämpfen, könnte das den Fäller von Ul'dah auf den Plan rufen. Na, das kann ja heiter werden. Wenn wir ernsthaft um den Sieg kämpfen, könnte das den Fäller von Ul'dah auf den Plan rufen.
115 114 TEXT_CHRHDB401_00166_BRIARDIEN_000_131 114 TEXT_CHRHDB401_00166_BRIARDIEN_000_131 Das an Hohn grenzende Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen dieser Gladiatorin Avila kam mir höchst verdächtig vor. Es würde mich gar nicht wundern, wenn sie ihre glanzvolle Siegesserie irgendwelchen krummen Machenschaften zu verdanken hätte. Das an Hohn grenzende Selbst­ver­trauen dieser Gladiatorin Avila kam mir höchst verdächtig vor. Es würde mich gar nicht wundern, wenn sie ihre glanzvolle Siegesserie irgendwelchen krummen Machenschaften zu verdanken hätte.
116 115 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_132 115 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_132 Nicht wahr, nicht wahr? Ganz meine Rede! Ich werde gleich einmal diesem höchst verdächtigen Oktopus auf seine schmierigen Tentakel schauen! Nicht wahr, nicht wahr? Ganz meine Rede! Ich werde gleich einmal diesem höchst verdächtigen Oktopus auf seine schmierigen Tentakel schauen!
117 116 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_133 116 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_133 Wenn hier jemand etwas über die Teilnehmer des Turniers weiß, dann mein Kollege Ganelon! Du führst dich auf wie ein kleiner Junge, der gerade seine erste Helmkrabbe gesehen hat, Hildibrand! Wenn hier jemand etwas über die Teilnehmer des Turniers weiß, dann mein Kollege Ganelon! Du führst dich auf wie ein kleiner Junge, der gerade seine erste Helmkrabbe gesehen hat, Hildibrand!
118 117 TEXT_CHRHDB401_00166_BRIARDIEN_000_134 117 TEXT_CHRHDB401_00166_BRIARDIEN_000_134 In Ordnung. Spürt ihr dieser Gladiatorin nach. Ich werde meine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen an anderer Stelle fortsetzen. Wenn ich etwas in Erfahrung bringen sollte, werde ich euch umgehend informieren. In Ordnung. Spürt ihr dieser Gladiatorin nach. Ich werde meine Nach­for­schungen an anderer Stelle fortsetzen. Wenn ich etwas in Erfahrung bringen sollte, werde ich euch umgehend informieren.
119 118 TEXT_CHRHDB401_00166_YUYUBAYA_000_134 118 TEXT_CHRHDB401_00166_YUYUBAYA_000_134 Ganz schön mutig von dir, dich für dieses Chaos von einem Wettkampf zu melden. Nimm dich vor dem Fäller von Ul'dah in Acht, hörst du? Ganz schön mutig von dir, dich für dieses Chaos von einem Wettkampf zu melden. Nimm dich vor dem Fäller von Ul'dah in Acht, hörst du?
120 119 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_140 119 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_140 Mal sehen, was Ganelon uns über diesen Fäller von Ul'dah erzählen kann. Mal sehen, was Ganelon uns über diesen Fäller von Ul'dah erzählen kann.
121 120 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_145 120 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_145 An deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zweifle ich nicht, aber wir müssen alle Eventualitäten ausschließen. An deinen Fä­hig­kei­ten zweifle ich nicht, aber wir müssen alle Eventualitäten ausschließen.
122 121 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_160 121 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_160 Ihr ... Ihr nehmt am Pokal teil? Die Nachricht hat mich gerade erreicht. Jetzt kann ich meinen Artikel schon wieder umschreiben. Schönen Dank auch! Ihr ... Ihr nehmt am Pokal teil? Die Nachricht hat mich gerade erreicht. Jetzt kann ich meinen Artikel schon wieder umschreiben. Schönen Dank auch!
123 122 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_161 122 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_161 Sicher seid ihr jetzt hier, um mir Informationen über den Fäller von Ul'dah zu entlocken, was? Versorgen werd ich euch gerne damit, aber für euer Wohl und Leben müsst ihr schon selbst sorgen. Sicher seid ihr jetzt hier, um mir Informationen über den Fäller von Ul'dah zu entlocken, was? Versorgen werd ich euch gerne damit, aber für euer Wohl und Leben müsst ihr schon selbst sorgen.
124 123 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_163 123 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_163 Auffallend viele Opfer des Fällers waren Teilnehmer, die im Turnier mit großer Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit auf Avila getroffen wären. Vor der solltet ihr euch in der Arena in Acht nehmen. Auffallend viele Opfer des Fällers waren Teilnehmer, die im Turnier mit großer Wahr­schein­lich­keit auf Avila getroffen wären. Vor der solltet ihr euch in der Arena in Acht nehmen.
125 124 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_164 124 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_164 Mehr zu der Dame kann euch vielleicht Rasende Ratte berichten. Mehr zu der Dame kann euch vielleicht Rasende Ratte berichten.
126 125 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_165 125 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_165 Der arme Tropf stand ihr in einem Qualifikationskampf direkt gegenüber. Sie hat ihn windelweich geprügelt und vor aller Augen gedemütigt. An eurer Stelle würd ich mein Glück mal vor der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde versuchen. Da leckt sich Rasende Ratte wahrscheinlich die Wunden. Der arme Tropf stand ihr in einem Qualifikationskampf direkt gegenüber. Sie hat ihn windelweich geprügelt und vor aller Augen gedemütigt. An eurer Stelle würd ich mein Glück mal vor der Faust­kämpfer­gilde versuchen. Da leckt sich Rasende Ratte wahrscheinlich die Wunden.
127 126 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_175 126 TEXT_CHRHDB401_00166_GANELON_000_175 Rasende Ratte stand Avila im Ring schon einmal gegenüber - zumindest so lange, bis sie ihn windelweich geprügelt hat. Vermutlich leckt er seine Wunden vor der Gilde der Faustkämpfer. Wenn ihr mehr über Avila in Erfahrung bringen wollt, würde ich bei ihm anfangen. Rasende Ratte stand Avila im Ring schon einmal gegenüber - zumindest so lange, bis sie ihn windelweich geprügelt hat. Vermutlich leckt er seine Wunden vor der Gilde der Faustkämpfer. Wenn ihr mehr über Avila in Erfahrung bringen wollt, würde ich bei ihm anfangen.
128 127 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_180 127 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_180 Rasende Ratte hat die Niederlage vermutlich stark zugesetzt. Wir sollten die Befragung behutsam angehen. Rasende Ratte hat die Niederlage vermutlich stark zugesetzt. Wir sollten die Befragung behutsam angehen.
129 128 TEXT_CHRHDB401_00166_RAZINGRAT_000_200 128 TEXT_CHRHDB401_00166_RAZINGRAT_000_200 Entschuldigt, aber mein letzter Kampf steckt mir noch ziemlich in den Knochen. Wenn ihr mich für die Zeitung interviewen möchtet, beantworte ich gerne eure Fragen. Aber bitte nehmt etwas Rücksicht auf mein angeschlagenes Ego. Entschuldigt, aber mein letzter Kampf steckt mir noch ziemlich in den Knochen. Wenn ihr mich für die Zeitung interviewen möchtet, beantworte ich gerne eure Fragen. Aber bitte nehmt etwas Rücksicht auf mein angeschlagenes Ego.
130 129 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_201 129 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_201 Keine Sorge, guter Mann. Ich, Hildibrand, Eorzeas charmantester und galantester Kriminologe, bin bekannt für meine einfühlsame Art. Also: Wie man sich erzählt, hat die werte Dame Avila Euch in der Qualifikationsrunde für das Turnier die womöglich despektierlichste Niederlage in der Geschichte des Kolosseums eingebracht. Wie, oh werter Nonvaleur, fühlt Ihr Euch nach solch einer un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen Desavouierung, die Euch gewiss bis an das Ende Eures genierlichen Lebens anhaften wird? Keine Sorge, guter Mann. Ich, Hildibrand, Eorzeas charmantester und galantester Kriminologe, bin bekannt für meine einfühlsame Art. Also: Wie man sich erzählt, hat die werte Dame Avila Euch in der Qualifikationsrunde für das Turnier die womöglich despektierlichste Niederlage in der Geschichte des Kolosseums eingebracht. Wie, oh werter Nonvaleur, fühlt Ihr Euch nach solch einer un­ver­gleich­li­chen Desavouierung, die Euch gewiss bis an das Ende Eures genierlichen Lebens anhaften wird?
131 130 TEXT_CHRHDB401_00166_RAZINGRAT_000_202 130 TEXT_CHRHDB401_00166_RAZINGRAT_000_202 Ich ...! Gut, ich hab das jetzt nicht alles verstanden, aber nett hörte sich das ganz sicher nicht an! Außerdem hat Avila mit unfairen Mitteln gekämpft! Ich ...! Gut, ich hab das jetzt nicht alles verstanden, aber nett hörte sich das ganz sicher nicht an! Außerdem hat Avila mit unfairen Mitteln gekämpft!
132 131 TEXT_CHRHDB401_00166_RAZINGRAT_000_203 131 TEXT_CHRHDB401_00166_RAZINGRAT_000_203 Ich sag's euch: Bei ihrer Spezialtechnik, diesen Klingenwirbeln, ging irgendwas nicht mit rechten Dingen zu! Ich sag's euch: Bei ihrer Spezialtechnik, diesen Klingenwirbeln, ging irgendwas nicht mit rechten Dingen zu!
133 132 TEXT_CHRHDB401_00166_RAZINGRAT_000_204 132 TEXT_CHRHDB401_00166_RAZINGRAT_000_204 Ich war darauf vorbereitet und habe ihre Bewegungen genau beobachtet! Die Wirbel haben mich erfasst, bevor sie ihre Waffe überhaupt geschwungen hat! Betrug war das, jawohl! Ich war darauf vorbereitet und habe ihre Bewegungen genau beobachtet! Die Wirbel haben mich erfasst, bevor sie ihre Waffe überhaupt geschwungen hat! Betrug war das, jawohl!
134 133 TEXT_CHRHDB401_00166_RAZINGRAT_000_205 133 TEXT_CHRHDB401_00166_RAZINGRAT_000_205 Avila ist ein mhigischer Flüchtling. Wer am Boden ist, greift nach jedem Strohhalm. Ich sag's euch: Die hat nichts zu verlieren, erst recht keine Ehre. Avila ist ein mhigischer Flüchtling. Wer am Boden ist, greift nach jedem Strohhalm. Ich sag's euch: Die hat nichts zu verlieren, erst recht keine Ehre.
135 134 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_206 134 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_206 Das sind herbe Worte ... Das sind herbe Worte ...
136 135 TEXT_CHRHDB401_00166_RAZINGRAT_000_207 135 TEXT_CHRHDB401_00166_RAZINGRAT_000_207 Das Leben ist leider kein Wohlfahrtsverein, meine Liebe. Das Leben ist leider kein Wohlfahrtsverein, meine Liebe.
137 136 TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_208 136 TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_208 Ob sie vielleicht eine Windmaschine benutzt? Oder jemand hilft ihr und pustet ganz doll! Ob sie vielleicht eine Windmaschine benutzt? Oder jemand hilft ihr und pustet ganz doll!
138 137 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_209 137 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_209 Hm ... Ein Komplize scheint mir da noch am wahrscheinlichsten. Das sagt mir zumindest meine Intuition. Hm ... Ein Komplize scheint mir da noch am wahrscheinlichsten. Das sagt mir zumindest meine Intuition.
139 138 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_210 138 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_210 Hoho, werte Ellie! Ihr klingt ja fast schon wie eine Kriminologin! Sollte meine Gegenwart etwa positiv auf Euch abfärben? Hoho, werte Ellie! Ihr klingt ja fast schon wie eine Kriminologin! Sollte meine Gegenwart etwa positiv auf Euch abfärben?
140 139 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_211 139 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_211 Einbildung ist auch eine Bildung, was, Hildibrand? Selbst ein Qiqirn hätte diesen Schluss gezogen. Wenn Avila wirklich so arm ist, wie sollte sie sich dann eine teure Apparatur leisten können? Einbildung ist auch eine Bildung, was, Hildibrand? Selbst ein Qiqirn hätte diesen Schluss gezogen. Wenn Avila wirklich so arm ist, wie sollte sie sich dann eine teure Apparatur leisten können?
141 140 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_212 140 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_212 In der Tat, in der Tat. Und ich weiß auch schon, wer mit dieser Gladiatorin unter einer Decke steckt! Na? In der Tat, in der Tat. Und ich weiß auch schon, wer mit dieser Gladiatorin unter einer Decke steckt! Na?
142 141 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_213 141 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_213 Niemand anderer als dieser schmierige Portier Ultros natürlich! Mit seinen vielen Armen wäre es ihm ein Leichtes, starke Windböen zu erzeugen. Niemand anderer als dieser schmierige Portier Ultros natürlich! Mit seinen vielen Armen wäre es ihm ein Leichtes, starke Windböen zu erzeugen.
143 142 TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_214 142 TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_214 Stimmt, Herr Hildibrand! Mir kam der Kerl auch gleich verdächtig vor! Stimmt, Herr Hildibrand! Mir kam der Kerl auch gleich verdächtig vor!
144 143 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_215 143 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_215 Gebt's zu! Ihr sagt das doch bloß, weil ihr von dieser seltsamen Kreatur fasziniert seid! Gebt's zu! Ihr sagt das doch bloß, weil ihr von dieser seltsamen Kreatur fasziniert seid!
145 144 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_216 144 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_216 Fasziniert, ja. Aber auf eine rein professionelle, kriminologische Art und Weise natürlich. Wir machen uns dann mal auf die Suche nach diesem Ultros. Vermutlich finden wir ihn in der Nähe des Kolosseums. Fasziniert, ja. Aber auf eine rein professionelle, kriminologische Art und Weise natürlich. Wir machen uns dann mal auf die Suche nach diesem Ultros. Vermutlich finden wir ihn in der Nähe des Kolosseums.
146 145 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_250 145 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_250 Pst! Ultros ist gleich dort vorne. Er darf uns nicht bemerken! Pst! Ultros ist gleich dort vorne. Er darf uns nicht bemerken!
147 146 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_251 146 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_251 Seht nur, seine starken Arm..., äh, seine verdächtigen Bewegungen, meine ich natürlich! Seht nur, seine starken Arm..., äh, seine verdächtigen Bewegungen, meine ich natürlich!
148 147 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_252 147 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_252 Er starrt diese Gladiatorin unentwegt an. Ob sie das nächste Opfer ist? Er starrt diese Gladiatorin unentwegt an. Ob sie das nächste Opfer ist?
149 148 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_253 148 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_253 Jetzt spricht er sie auch noch an! Höchst suspekt, ja, ja! Jetzt spricht er sie auch noch an! Höchst suspekt, ja, ja!
150 149 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_254 149 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_254 Ha, die Dame konnte entkommen! Ha, die Dame konnte entkommen!
151 150 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_255 150 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_255 Seht nur, Ultros lässt ganz nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen die Schultern hängen! Auch, äh, wenn anatomisch nicht so ganz klar ist, wo sich seine Schultern befinden. Seht nur, Ultros lässt ganz nieder­ge­schlagen die Schultern hängen! Auch, äh, wenn anatomisch nicht so ganz klar ist, wo sich seine Schultern befinden.
152 151 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_256 151 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_256 Verflucht, er stiehlt sich davon. Meine liebe Nashu, nichts wie hinterher! Verflucht, er stiehlt sich davon. Meine liebe Nashu, nichts wie hinterher!
153 152 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_260 152 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_260 Ha! Mit meiner Spürnase war es mir ein Leichtes, Ultros ausfindig zu machen. Ha! Mit meiner Spürnase war es mir ein Leichtes, Ultros ausfindig zu machen.
154 153 TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_300 153 TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_300 Herr Ultros ist gleich dort vorne! Er scheint sein nächstes Opfer gefunden zu haben! Herr Ultros ist gleich dort vorne! Er scheint sein nächstes Opfer gefunden zu haben!
155 154 TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_301 154 TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_301 Guck dir doch nur seine lecker... äh, gefährlichen Fangarme an! Guck dir doch nur seine lecker... äh, gefährlichen Fangarme an!
156 155 TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_302 155 TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_302 Jetzt hat er sie angesprochen! Sicher will er sie angreifen! Jetzt hat er sie angesprochen! Sicher will er sie angreifen!
157 156 TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_303 156 TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_303 Oh! Sie ist ihm entwischt! Oh! Sie ist ihm entwischt!
158 157 TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_304 157 TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_304 Herr Ultros lässt ganz geknickt die Schultern hängen - die übrigens auch ziemlich lecker aussehen! Herr Ultros lässt ganz geknickt die Schultern hängen - die übrigens auch ziemlich lecker aussehen!
159 158 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_305 158 TEXT_CHRHDB401_00166_ELLIE_000_305 Das ... Das sind doch einfach nur schmierige Anmachen! Das ... Das sind doch einfach nur schmierige Anmachen!
160 159 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_104 159 TEXT_CHRHDB401_00166_HILDIBRAND_000_104 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
161 160 TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_106 160 TEXT_CHRHDB401_00166_NASHUMHAKARACCA_000_106 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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49,"TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_001","Unsere Hauptaufgabe besteht darin, Tränke und Salben zu erforschen, mit denen alle möglichen Krankheiten und Gebrechen behandelt oder auch die körperliche und geistige Leistungsfähigkeit gesteigert werden können."
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51,"TEXT_CLSALC001_00190_Q1_1","Möchtest du der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde beitreten?"
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53,"TEXT_CLSALC001_00190_A1_2","Nein"
54,"TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_010","Nein?! Dir ist wohl nicht klar, welch einmalige Gelegenheit du damit ausschlägst. Oder haben dich womöglich Gerüchte über unseren Gildenmeister abgeschreckt?"
55,"TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_011","Na ja, vergessen wir das einfach. Wenn du nicht voll und ganz dahinter stehst, werden unsere Lehren bei dir ohnehin auf taube Ohren stoßen."
56,"TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_020","Ja? Wunderbar! Dann können wir sofort mit der Ausbild... Oh, Moment, ich fürchte, du bist noch nicht bereit, unserer Gilde beizutreten."
57,"TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_021","Verzeih mir! Ich hätte mich genauer über deinen bisherigen Werdegang informieren sollen. Bevor du unserer Gilde beitreten kannst, brauchst du selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich die Erlaubnis deiner jetzigen Gilde. Dafür wirst du erst noch ein wenig Erfahrung sammeln müssen."
58,"TEXT_CLSALC001_00190_SYS_022","Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
59,"TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_030","Wunderbar! Dann werde ich dir zunächst einen groben Überblick über die Geschichte unserer Gilde geben, bevor wir die Formalitäten erledigen."
60,"TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_031","Wie allgemein bekannt ist, brauen wir Alchemisten Tränke, doch der Kern unseres Strebens ist die Verwirklichung eines Traumes."
61,"TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_032","Wir träumen davon, den Stein der Weisen zu finden, eine mystische Substanz, mit der sich unedle Metalle in Gold oder Silber verwandeln lassen. Und nicht nur das! Der Stein der Weisen soll auch sämtliche Leiden heilen und ewiges Leben schenken."
62,"TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_033","Auch wenn dieser Traum niemals in Erfüllung gehen sollte, haben wir doch bei der Jagd nach seiner Realisierung umfassendes Wissen zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen und zahlreiche nützliche Substanzen und Wirkstoffkombinationen entdeckt."
63,"TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_034","Leider schlug uns von der Bevölkerung zunächst nur Misstrauen entgegen, weil man den Nutzen unserer Kunst nicht sah, sondern dahinter dämonische Kräfte vermutete."
64,"TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_035","Um das Misstrauen zu überwinden, wurde Frondales Physiatrische Akademie gegründet, die sich auf die Behandlung der Kranken und Schwachen spezialisierte und heute für ihre Ärzte berühmt ist. Das führte zu einer breiten Akzeptanz in Ul'dah."
65,"TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_036","Schon bald sprach es sich herum, dass Alchemisten hier frei und ohne Angst vor Verfolgung forschen können, und viele kamen nach Ul'dah, um genau das zu tun. Um ihre Kräfte zu bündeln und die Ausbildung der Lehrlinge zu organisieren, gründeten die führenden Alchemisten schon bald eine eigene Gilde."
66,"TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_037","Die Aufgabe der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde besteht darin, ein produktives Umfeld für unsere Arbeit zu gewährleisten, doch ebenso wichtig ist es, dass wir unseren guten Ruf bewahren und für Verständnis werben."
67,"TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_038","Wenn du die Geheimnisse unserer Kunst ergründen willst, musst du dir der großen Verantwortung für andere Alchemisten und für das Allgemeinwohl bewusst sein. Denke gut darüber nach! Wenn du frei von Zweifeln bist, kannst du dich wieder bei mir melden."
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49,TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_001,"Unsere Hauptaufgabe besteht darin, Tränke und Salben zu erforschen, mit denen alle möglichen Krankheiten und Gebrechen behandelt oder auch die körperliche und geistige Leistungsfähigkeit gesteigert werden können."
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65,TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_036,"Schon bald sprach es sich herum, dass Alchemisten hier frei und ohne Angst vor Verfolgung forschen können, und viele kamen nach Ul'dah, um genau das zu tun. Um ihre Kräfte zu bündeln und die Ausbildung der Lehrlinge zu organisieren, gründeten die führenden Alchemisten schon bald eine eigene Gilde."
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55 51 TEXT_CLSALC001_00190_Q1_1 54 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_010 Möchtest du der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde beitreten? Nein?! Dir ist wohl nicht klar, welch einmalige Gelegenheit du damit ausschlägst. Oder haben dich womöglich Gerüchte über unseren Gildenmeister abgeschreckt?
56 52 TEXT_CLSALC001_00190_A1_1 55 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_011 Ja Na ja, vergessen wir das einfach. Wenn du nicht voll und ganz dahinter stehst, werden unsere Lehren bei dir ohnehin auf taube Ohren stoßen.
57 53 TEXT_CLSALC001_00190_A1_2 56 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_020 Nein Ja? Wunderbar! Dann können wir sofort mit der Ausbild... Oh, Moment, ich fürchte, du bist noch nicht bereit, unserer Gilde beizutreten.
58 54 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_010 57 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_021 Nein?! Dir ist wohl nicht klar, welch einmalige Gelegenheit du damit ausschlägst. Oder haben dich womöglich Gerüchte über unseren Gildenmeister abgeschreckt? Verzeih mir! Ich hätte mich genauer über deinen bisherigen Werdegang informieren sollen. Bevor du unserer Gilde beitreten kannst, brauchst du selbst­verständ­lich die Erlaubnis deiner jetzigen Gilde. Dafür wirst du erst noch ein wenig Erfahrung sammeln müssen.
59 55 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_011 58 TEXT_CLSALC001_00190_SYS_022 Na ja, vergessen wir das einfach. Wenn du nicht voll und ganz dahinter stehst, werden unsere Lehren bei dir ohnehin auf taube Ohren stoßen. Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben.
60 56 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_020 59 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_030 Ja? Wunderbar! Dann können wir sofort mit der Ausbild... Oh, Moment, ich fürchte, du bist noch nicht bereit, unserer Gilde beizutreten. Wunderbar! Dann werde ich dir zunächst einen groben Überblick über die Geschichte unserer Gilde geben, bevor wir die Formalitäten erledigen.
61 57 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_021 60 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_031 Verzeih mir! Ich hätte mich genauer über deinen bisherigen Werdegang informieren sollen. Bevor du unserer Gilde beitreten kannst, brauchst du selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich die Erlaubnis deiner jetzigen Gilde. Dafür wirst du erst noch ein wenig Erfahrung sammeln müssen. Wie allgemein bekannt ist, brauen wir Alchemisten Tränke, doch der Kern unseres Strebens ist die Verwirklichung eines Traumes.
62 58 TEXT_CLSALC001_00190_SYS_022 61 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_032 Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben. Wir träumen davon, den Stein der Weisen zu finden, eine mystische Substanz, mit der sich unedle Metalle in Gold oder Silber verwandeln lassen. Und nicht nur das! Der Stein der Weisen soll auch sämtliche Leiden heilen und ewiges Leben schenken.
63 59 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_030 62 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_033 Wunderbar! Dann werde ich dir zunächst einen groben Überblick über die Geschichte unserer Gilde geben, bevor wir die Formalitäten erledigen. Auch wenn dieser Traum niemals in Erfüllung gehen sollte, haben wir doch bei der Jagd nach seiner Realisierung umfassendes Wissen zu­sammen­getragen und zahlreiche nützliche Substanzen und Wirkstoffkombinationen entdeckt.
64 60 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_031 63 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_034 Wie allgemein bekannt ist, brauen wir Alchemisten Tränke, doch der Kern unseres Strebens ist die Verwirklichung eines Traumes. Leider schlug uns von der Bevölkerung zunächst nur Misstrauen entgegen, weil man den Nutzen unserer Kunst nicht sah, sondern dahinter dämonische Kräfte vermutete.
65 61 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_032 64 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_035 Wir träumen davon, den Stein der Weisen zu finden, eine mystische Substanz, mit der sich unedle Metalle in Gold oder Silber verwandeln lassen. Und nicht nur das! Der Stein der Weisen soll auch sämtliche Leiden heilen und ewiges Leben schenken. Um das Misstrauen zu überwinden, wurde Frondales Physiatrische Akademie gegründet, die sich auf die Behandlung der Kranken und Schwachen spezialisierte und heute für ihre Ärzte berühmt ist. Das führte zu einer breiten Akzeptanz in Ul'dah.
66 62 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_033 65 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_036 Auch wenn dieser Traum niemals in Erfüllung gehen sollte, haben wir doch bei der Jagd nach seiner Realisierung umfassendes Wissen zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen und zahlreiche nützliche Substanzen und Wirkstoffkombinationen entdeckt. Schon bald sprach es sich herum, dass Alchemisten hier frei und ohne Angst vor Verfolgung forschen können, und viele kamen nach Ul'dah, um genau das zu tun. Um ihre Kräfte zu bündeln und die Ausbildung der Lehrlinge zu organisieren, gründeten die führenden Alchemisten schon bald eine eigene Gilde.
67 63 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_034 66 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_037 Leider schlug uns von der Bevölkerung zunächst nur Misstrauen entgegen, weil man den Nutzen unserer Kunst nicht sah, sondern dahinter dämonische Kräfte vermutete. Die Aufgabe der Alche­misten­gilde besteht darin, ein produktives Umfeld für unsere Arbeit zu gewährleisten, doch ebenso wichtig ist es, dass wir unseren guten Ruf bewahren und für Verständnis werben.
68 64 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_035 67 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_038 Um das Misstrauen zu überwinden, wurde Frondales Physiatrische Akademie gegründet, die sich auf die Behandlung der Kranken und Schwachen spezialisierte und heute für ihre Ärzte berühmt ist. Das führte zu einer breiten Akzeptanz in Ul'dah. Wenn du die Geheimnisse unserer Kunst ergründen willst, musst du dir der großen Verantwortung für andere Alchemisten und für das Allgemeinwohl bewusst sein. Denke gut darüber nach! Wenn du frei von Zweifeln bist, kannst du dich wieder bei mir melden.
65 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_036 Schon bald sprach es sich herum, dass Alchemisten hier frei und ohne Angst vor Verfolgung forschen können, und viele kamen nach Ul'dah, um genau das zu tun. Um ihre Kräfte zu bündeln und die Ausbildung der Lehrlinge zu organisieren, gründeten die führenden Alchemisten schon bald eine eigene Gilde.
66 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_037 Die Aufgabe der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde besteht darin, ein produktives Umfeld für unsere Arbeit zu gewährleisten, doch ebenso wichtig ist es, dass wir unseren guten Ruf bewahren und für Verständnis werben.
67 TEXT_CLSALC001_00190_DEITRICH_038 Wenn du die Geheimnisse unserer Kunst ergründen willst, musst du dir der großen Verantwortung für andere Alchemisten und für das Allgemeinwohl bewusst sein. Denke gut darüber nach! Wenn du frei von Zweifeln bist, kannst du dich wieder bei mir melden.
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0,"TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_00","Luciane sieht, dass du bereit für die nächste Lektion bist."
1,"TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_01","Diesmal soll dir Leih Aliapoh einige Dinge erklären. Rede mit ihr."
2,"TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_02","Leih Aliapoh will, dass du Zielscheiben im Wald mit gewaltigen Schüssen zerstörst. Dadurch sollst du üben, niemals deine Umgebung zu vergessen, auch während du mit einer Aufgabe beschäftigt bist."
3,"TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_03","Du konntest die Zielscheiben finden und zerstören. Berichte Leih in der Wald<SoftHyphen/>läufer<SoftHyphen/>gilde davon."
4,"TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_04","Zur weiteren Vertiefung der Lektion sollst du dich im Ostwald beim Honighof nun an echte Gegner wagen. Erlege dort je acht Kapgeier und Baumschnecken und beobachte gut, welche Kampftechniken sie einsetzen."
5,"TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_05","Du konntest die Tiere erfolgreich erlegen. Berichte gleich Leih davon."
6,"TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_06","Leih sagt, die Kunst des Bogenschießens habe sich aus den Jagdtechniken der Mondstreuner entwickelt. Berichte Gildenmeisterin Luciane davon, dass du die Aufgabe, die Leih dir gestellt hat, erfüllt hast."
7,"TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_07","Silvairre scheint wirklich nichts für dich übrig zu haben, aber Luciane weist ihn ob seiner herablassenden Haltung zurecht. Die nächste Lektion sollst du allerdings von Silvairre erhalten. Ruf dir ins Gedächtnis, was Leih dir beigebracht hat, und bereite dich gut vor.
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1,TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_01,Diesmal soll dir Leih Aliapoh einige Dinge erklären. Rede mit ihr.
2,TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_02,"Leih Aliapoh will, dass du Zielscheiben im Wald mit gewaltigen Schüssen zerstörst. Dadurch sollst du üben, niemals deine Umgebung zu vergessen, auch während du mit einer Aufgabe beschäftigt bist."
3,TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_03,Du konntest die Zielscheiben finden und zerstören. Berichte Leih in der Wald­läufer­gilde davon.
4,TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_04,"Zur weiteren Vertiefung der Lektion sollst du dich im Ostwald beim Honighof nun an echte Gegner wagen. Erlege dort je acht Kapgeier und Baumschnecken und beobachte gut, welche Kampftechniken sie einsetzen."
5,TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_05,Du konntest die Tiere erfolgreich erlegen. Berichte gleich Leih davon.
6,TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_06,"Leih sagt, die Kunst des Bogenschießens habe sich aus den Jagdtechniken der Mondstreuner entwickelt. Berichte Gildenmeisterin Luciane davon, dass du die Aufgabe, die Leih dir gestellt hat, erfüllt hast."
7,TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_07,"Silvairre scheint wirklich nichts für dich übrig zu haben, aber Luciane weist ihn ob seiner herablassenden Haltung zurecht. Die nächste Lektion sollst du allerdings von Silvairre erhalten. Ruf dir ins Gedächtnis, was Leih dir beigebracht hat, und bereite dich gut vor.
※ Sobald du als Waldläufer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Luciane den nächsten Auftrag annehmen."
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24,"TEXT_CLSARC997_00134_TODO_00","Mit Leih Aliapoh sprechen"
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27,"TEXT_CLSARC997_00134_TODO_03","Baumschnecken erlegen"
28,"TEXT_CLSARC997_00134_TODO_04","Kapgeier erlegen"
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48,"TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_1","Du hast offenbar beherzigt, was ich dir beigebracht habe. Kann es sein, dass du schon bereit für die nächste Lektion bist?"
49,"TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_2","Ich möchte dir nun noch etwas über den richtigen Standpunkt beibringen."
50,"TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_3","Du erinnerst dich doch an Leih. Nicht ich, sondern sie wird dich diesmal unterrichten. Sprich mit ihr und tu, was sie dir aufträgt."
51,"TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_10","Ah, da bist du ja! Dann fangen wir gleich an."
52,"TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_11","Aber zuerst mal eine kleine Wiederholung: Letztes Mal musstest du doch Zielscheiben in der Stadt finden und zerstören."
53,"TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_12","Diesmal gehen wir dafür in den Wald."
54,"TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_13","Es ist wohl nichts Neues für dich, dass der Wald kein allzu sicheres Pflaster ist. Achte gut auf deine Umgebung, wenn du dich ins Dickicht vorwagst."
55,"TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_14","Du musst zwei Dinge im Auge behalten - dein Ziel und die wilden Tiere, die <Emphasis>dich</Emphasis> zum Ziel haben."
56,"TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_15","Bleib auf Distanz, dann kannst du einen Kampf vermeiden, auch wenn du einmal entdeckt worden bist."
57,"TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_16","Also, dann viel Glück! Vergiss nicht, wie beim letzten Mal musst du die Zielscheiben mit einem gezielten gewaltigen Schuss zerstören."
58,"TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_20","Du bist ja schon wieder da! Hast du Kleinholz aus den Zielscheiben gemacht?"
59,"TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_21","Dann können wir ja zu echten Gegnern schreiten. Und ich denke, wir haben da gerade genau die richtige Anfrage bekommen ..."
60,"TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_22","Es geht um reißende Mördervögel und schleimige Giftmollusken, die nur auf dich warten!"
61,"TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_23","Hehe, ich mach nur Spaß. Im Ostwald um Honighof wurden Kapgeier und Baumschnecken gesichtet, die die Gegend verwüsten. Die Druiden haben uns gebeten, die Plage einzudämmen, weil weder Nophicas Schar noch das Klageregiment Zeit hat, sich darum zu kümmern."
62,"TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_24","Nein, nein. Sag nicht, dass die Druiden die Sache selbst in die Hand nehmen sollten. Es gibt einen guten Grund dafür."
63,"TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_25","Du solltest inzwischen wissen, dass jede Kreatur ganz eigene Angriffsweisen hat. Behalte das im Hinterkopf, und denk auch daran, nie die Umgebung aus den Augen zu lassen. Acht Kapgeier und acht Baumschnecken, verstanden? Viel Erfolg, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
64,"TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_30","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Alles in Ordnung?"
65,"TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_31","Du hast sicher bemerkt, dass die Geier dich mit ihren Attacken einige Flügellängen zurückschleudern. Und während du dich noch über den gewonnenen Abstand freust, hat dich schon der nächste Gegner am Kragen, dem du direkt in die Arme gesegelt bist."
66,"TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_32","Und die Baumschnecken haben die lästige Eigenschaft, dich mit ihrem Schleim beim Wirken von Zaubersprüchen zu unterbrechen. Du solltest sie also tunlichst von den Magiern in deiner Gruppe fern<SoftHyphen/>halten ... Na, geht dir jetzt ein Licht auf, warum die Druiden die Schnecken nicht selbst beseitigt haben?"
67,"TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_33","Jedenfalls musst du immer aufpassen, dass du dich richtig positionierst! Wen kann ich erreichen, und in wessen Reichweite bin ich? Das musst du dir in jeder Sekunde bewusst machen."
68,"TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_34","Je mehr du über deinen Gegner weißt, desto einfacher kannst du ihn zur Strecke bringen, das ist das ganze Geheimnis der Jagd."
69,"TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_35","Ja, der Jagd. Das Bogenschießen hat sich nämlich aus den Techniken der miqo'tischen Jäger entwickelt. Die Mondstreuner wie ich lebten früher im Wald und erlegten wilde Tiere, um sich zu ernähren."
70,"TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_36","Früher machte ich mir keine großen Gedanken darüber. Ich dachte, es ginge einfach nur um Nahrungssuche - blutige Tierkadaver oder dreckige Wurzelknollen - wo war denn da der Unterschied? "
71,"TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_37","Aber hier habe ich erneut entdeckt, welch eine hohe Kunst die Jagd ist."
72,"TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_38","Bevor du deinen Pfeil von der Sehne schnellen lässt, musst du bereit sein, deinem Gegner auf Augenhöhe gegenüberzutreten - dein Leben gegen seines. Vergiss das nicht."
73,"TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_39","Das war wohl eher eine Lektion über die Jagd als über Bogentechnik. Na, das hatte Luciane wohl auch im Sinn, als sie dich zu mir geschickt hat. Sag ihr doch kurz Bescheid, dass du meine Übung erfolgreich beendet hast."
74,"TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_40","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe dich hereinkommen sehen. Ich hoffe, Leih konnte dir etwas Nützliches beibringen."
75,"TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_41","He, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Hast du die Geier und Schnecken tatsächlich erlegt?"
76,"TEXT_CLSARC997_00134_Q1_000_1","Zugeben, dass du die Tiere erlegt hast?"
77,"TEXT_CLSARC997_00134_A1_000_1","Ja"
78,"TEXT_CLSARC997_00134_A1_000_2","Nein"
79,"TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_42","Du denkst doch nicht, dass du mich täuschen kannst, du Anfänger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>."
80,"TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_43","Was bildest du dir ein. Bist du <If(PlayerParameter(4))>die Retterin<Else/>der Retter</If> des Waldes? Maßt du dir tatsächlich an, uns wichtige offizielle Aufträge aus den Händen zu nehmen?"
81,"TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_44","Luciane, ich habe dir doch gesagt, dass wir unsere Zeit nicht mit unverständigen Störenfrieden verschwenden sollten."
82,"TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_45","Und dass du <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> auch noch von dieser kulturlosen Miqo'te beschwatzen lässt! Als ob der Weg des Bogens etwas mit dem hungergetriebenen Hinmetzeln von Baumhörnchen zu tun hätte!"
83,"TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_46","Silvairre! Du weißt, dass ich dein Talent als Schütze anerkenne und auch die große Bedeutung, die du dem Bogenschießen und dem Schutz Gridanias beimisst."
84,"TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_47","Aber das Bogenschießen hat noch mehr Seiten als die, die du kennst."
85,"TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_48","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> hat große Fortschritte gemacht, das musst auch du zugeben."
86,"TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_49","<hmpf>"
87,"TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_50","Und die nächste Lektion wirst <Emphasis>du</Emphasis> <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> erteilen, also vertragt euch!"
88,"TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_51","Du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, präg dir inzwischen gut ein, was dir Leih beigebracht hat, und beherzige es, wenn du mit dem Bogen übst."
89,"TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_52","Hm! Ich sehe, meine Anwesenheit hier ist nicht mehr erforderlich."
90,"TEXT_CLSARC997_00134_TALK_SCENE00002_000","dummmmmmy"
※ Sobald du als Waldläuferin Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Luciane den nächsten Auftrag annehmen."
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48,TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_1,"Du hast offenbar beherzigt, was ich dir beigebracht habe. Kann es sein, dass du schon bereit für die nächste Lektion bist?"
49,TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_2,Ich möchte dir nun noch etwas über den richtigen Standpunkt beibringen.
50,TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_3,"Du erinnerst dich doch an Leih. Nicht ich, sondern sie wird dich diesmal unterrichten. Sprich mit ihr und tu, was sie dir aufträgt."
51,TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_10,"Ah, da bist du ja! Dann fangen wir gleich an."
52,TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_11,Aber zuerst mal eine kleine Wiederholung: Letztes Mal musstest du doch Zielscheiben in der Stadt finden und zerstören.
53,TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_12,Diesmal gehen wir dafür in den Wald.
54,TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_13,"Es ist wohl nichts Neues für dich, dass der Wald kein allzu sicheres Pflaster ist. Achte gut auf deine Umgebung, wenn du dich ins Dickicht vorwagst."
55,TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_14,"Du musst zwei Dinge im Auge behalten - dein Ziel und die wilden Tiere, die *dich* zum Ziel haben."
56,TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_15,"Bleib auf Distanz, dann kannst du einen Kampf vermeiden, auch wenn du einmal entdeckt worden bist."
57,TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_16,"Also, dann viel Glück! Vergiss nicht, wie beim letzten Mal musst du die Zielscheiben mit einem gezielten gewaltigen Schuss zerstören."
58,TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_20,Du bist ja schon wieder da! Hast du Kleinholz aus den Zielscheiben gemacht?
59,TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_21,"Dann können wir ja zu echten Gegnern schreiten. Und ich denke, wir haben da gerade genau die richtige Anfrage bekommen ..."
60,TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_22,"Es geht um reißende Mördervögel und schleimige Giftmollusken, die nur auf dich warten!"
61,TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_23,"Hehe, ich mach nur Spaß. Im Ostwald um Honighof wurden Kapgeier und Baumschnecken gesichtet, die die Gegend verwüsten. Die Druiden haben uns gebeten, die Plage einzudämmen, weil weder Nophicas Schar noch das Klageregiment Zeit hat, sich darum zu kümmern."
62,TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_24,"Nein, nein. Sag nicht, dass die Druiden die Sache selbst in die Hand nehmen sollten. Es gibt einen guten Grund dafür."
63,TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_25,"Du solltest inzwischen wissen, dass jede Kreatur ganz eigene Angriffsweisen hat. Behalte das im Hinterkopf, und denk auch daran, nie die Umgebung aus den Augen zu lassen. Acht Kapgeier und acht Baumschnecken, verstanden? Viel Erfolg, Player."
64,TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_30,"Oh, Player! Alles in Ordnung?"
65,TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_31,"Du hast sicher bemerkt, dass die Geier dich mit ihren Attacken einige Flügellängen zurückschleudern. Und während du dich noch über den gewonnenen Abstand freust, hat dich schon der nächste Gegner am Kragen, dem du direkt in die Arme gesegelt bist."
66,TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_32,"Und die Baumschnecken haben die lästige Eigenschaft, dich mit ihrem Schleim beim Wirken von Zaubersprüchen zu unterbrechen. Du solltest sie also tunlichst von den Magiern in deiner Gruppe fern­halten ... Na, geht dir jetzt ein Licht auf, warum die Druiden die Schnecken nicht selbst beseitigt haben?"
67,TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_33,"Jedenfalls musst du immer aufpassen, dass du dich richtig positionierst! Wen kann ich erreichen, und in wessen Reichweite bin ich? Das musst du dir in jeder Sekunde bewusst machen."
68,TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_34,"Je mehr du über deinen Gegner weißt, desto einfacher kannst du ihn zur Strecke bringen, das ist das ganze Geheimnis der Jagd."
69,TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_35,"Ja, der Jagd. Das Bogenschießen hat sich nämlich aus den Techniken der miqo'tischen Jäger entwickelt. Die Mondstreuner wie ich lebten früher im Wald und erlegten wilde Tiere, um sich zu ernähren."
70,TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_36,"Früher machte ich mir keine großen Gedanken darüber. Ich dachte, es ginge einfach nur um Nahrungssuche - blutige Tierkadaver oder dreckige Wurzelknollen - wo war denn da der Unterschied? "
71,TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_37,"Aber hier habe ich erneut entdeckt, welch eine hohe Kunst die Jagd ist."
72,TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_38,"Bevor du deinen Pfeil von der Sehne schnellen lässt, musst du bereit sein, deinem Gegner auf Augenhöhe gegenüberzutreten - dein Leben gegen seines. Vergiss das nicht."
73,TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_39,"Das war wohl eher eine Lektion über die Jagd als über Bogentechnik. Na, das hatte Luciane wohl auch im Sinn, als sie dich zu mir geschickt hat. Sag ihr doch kurz Bescheid, dass du meine Übung erfolgreich beendet hast."
74,TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_40,"Ah, Player. Ich habe dich hereinkommen sehen. Ich hoffe, Leih konnte dir etwas Nützliches beibringen."
75,TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_41,"He, Abenteurerin. Hast du die Geier und Schnecken tatsächlich erlegt?"
76,TEXT_CLSARC997_00134_Q1_000_1,"Zugeben, dass du die Tiere erlegt hast?"
77,TEXT_CLSARC997_00134_A1_000_1,Ja
78,TEXT_CLSARC997_00134_A1_000_2,Nein
79,TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_42,"Du denkst doch nicht, dass du mich täuschen kannst, du Anfängerin."
80,TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_43,"Was bildest du dir ein. Bist du die Retterin des Waldes? Maßt du dir tatsächlich an, uns wichtige offizielle Aufträge aus den Händen zu nehmen?"
81,TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_44,"Luciane, ich habe dir doch gesagt, dass wir unsere Zeit nicht mit unverständigen Störenfrieden verschwenden sollten."
82,TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_45,Und dass du sie auch noch von dieser kulturlosen Miqo'te beschwatzen lässt! Als ob der Weg des Bogens etwas mit dem hungergetriebenen Hinmetzeln von Baumhörnchen zu tun hätte!
83,TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_46,"Silvairre! Du weißt, dass ich dein Talent als Schütze anerkenne und auch die große Bedeutung, die du dem Bogenschießen und dem Schutz Gridanias beimisst."
84,TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_47,"Aber das Bogenschießen hat noch mehr Seiten als die, die du kennst."
85,TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_48,"Player Player hat große Fortschritte gemacht, das musst auch du zugeben."
86,TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_49,<hmpf>
87,TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_50,"Und die nächste Lektion wirst *du* ihr erteilen, also vertragt euch!"
88,TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_51,"Du, Player, präg dir inzwischen gut ein, was dir Leih beigebracht hat, und beherzige es, wenn du mit dem Bogen übst."
89,TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_52,"Hm! Ich sehe, meine Anwesenheit hier ist nicht mehr erforderlich."
90,TEXT_CLSARC997_00134_TALK_SCENE00002_000,dummmmmmy
1 key 0 TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_00 1 Luciane sieht, dass du bereit für die nächste Lektion bist.
2 # 1 TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_01 Diesmal soll dir Leih Aliapoh einige Dinge erklären. Rede mit ihr.
3 int32 str 2 TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_02 str Leih Aliapoh will, dass du Zielscheiben im Wald mit gewaltigen Schüssen zerstörst. Dadurch sollst du üben, niemals deine Umgebung zu vergessen, auch während du mit einer Aufgabe beschäftigt bist.
4 0 TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_00 3 TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_03 Luciane sieht, dass du bereit für die nächste Lektion bist. Du konntest die Zielscheiben finden und zerstören. Berichte Leih in der Wald­läufer­gilde davon.
5 1 TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_01 4 TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_04 Diesmal soll dir Leih Aliapoh einige Dinge erklären. Rede mit ihr. Zur weiteren Vertiefung der Lektion sollst du dich im Ostwald beim Honighof nun an echte Gegner wagen. Erlege dort je acht Kapgeier und Baumschnecken und beobachte gut, welche Kampftechniken sie einsetzen.
6 2 TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_02 5 TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_05 Leih Aliapoh will, dass du Zielscheiben im Wald mit gewaltigen Schüssen zerstörst. Dadurch sollst du üben, niemals deine Umgebung zu vergessen, auch während du mit einer Aufgabe beschäftigt bist. Du konntest die Tiere erfolgreich erlegen. Berichte gleich Leih davon.
7 3 TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_03 6 TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_06 Du konntest die Zielscheiben finden und zerstören. Berichte Leih in der Wald<SoftHyphen/>läufer<SoftHyphen/>gilde davon. Leih sagt, die Kunst des Bogenschießens habe sich aus den Jagdtechniken der Mondstreuner entwickelt. Berichte Gildenmeisterin Luciane davon, dass du die Aufgabe, die Leih dir gestellt hat, erfüllt hast.
8 4 TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_04 7 TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_07 Zur weiteren Vertiefung der Lektion sollst du dich im Ostwald beim Honighof nun an echte Gegner wagen. Erlege dort je acht Kapgeier und Baumschnecken und beobachte gut, welche Kampftechniken sie einsetzen. Silvairre scheint wirklich nichts für dich übrig zu haben, aber Luciane weist ihn ob seiner herablassenden Haltung zurecht. Die nächste Lektion sollst du allerdings von Silvairre erhalten. Ruf dir ins Gedächtnis, was Leih dir beigebracht hat, und bereite dich gut vor. ※ Sobald du als Waldläuferin Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Luciane den nächsten Auftrag annehmen.
5 TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_05 Du konntest die Tiere erfolgreich erlegen. Berichte gleich Leih davon.
6 TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_06 Leih sagt, die Kunst des Bogenschießens habe sich aus den Jagdtechniken der Mondstreuner entwickelt. Berichte Gildenmeisterin Luciane davon, dass du die Aufgabe, die Leih dir gestellt hat, erfüllt hast.
7 TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_07 Silvairre scheint wirklich nichts für dich übrig zu haben, aber Luciane weist ihn ob seiner herablassenden Haltung zurecht. Die nächste Lektion sollst du allerdings von Silvairre erhalten. Ruf dir ins Gedächtnis, was Leih dir beigebracht hat, und bereite dich gut vor. ※ Sobald du als Waldläufer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Luciane den nächsten Auftrag annehmen.
9 8 TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_08 8 TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_08
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24 23 TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_23 23 TEXT_CLSARC997_00134_SEQ_23
25 24 TEXT_CLSARC997_00134_TODO_00 24 TEXT_CLSARC997_00134_TODO_00 Mit Leih Aliapoh sprechen Mit Leih Aliapoh sprechen
26 25 TEXT_CLSARC997_00134_TODO_01 25 TEXT_CLSARC997_00134_TODO_01 Zielscheiben im Wald zerstören Zielscheiben im Wald zerstören
27 26 TEXT_CLSARC997_00134_TODO_02 26 TEXT_CLSARC997_00134_TODO_02 Leih Aliapoh Bericht erstatten Leih Aliapoh Bericht erstatten
28 27 TEXT_CLSARC997_00134_TODO_03 27 TEXT_CLSARC997_00134_TODO_03 Baumschnecken erlegen Baumschnecken erlegen
29 28 TEXT_CLSARC997_00134_TODO_04 28 TEXT_CLSARC997_00134_TODO_04 Kapgeier erlegen Kapgeier erlegen
30 29 TEXT_CLSARC997_00134_TODO_05 29 TEXT_CLSARC997_00134_TODO_05 Leih Aliapoh Bericht erstatten Leih Aliapoh Bericht erstatten
31 30 TEXT_CLSARC997_00134_TODO_06 30 TEXT_CLSARC997_00134_TODO_06 Mit Luciane sprechen Mit Luciane sprechen
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49 48 TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_1 48 TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_1 Du hast offenbar beherzigt, was ich dir beigebracht habe. Kann es sein, dass du schon bereit für die nächste Lektion bist? Du hast offenbar beherzigt, was ich dir beigebracht habe. Kann es sein, dass du schon bereit für die nächste Lektion bist?
50 49 TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_2 49 TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_2 Ich möchte dir nun noch etwas über den richtigen Standpunkt beibringen. Ich möchte dir nun noch etwas über den richtigen Standpunkt beibringen.
51 50 TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_3 50 TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_3 Du erinnerst dich doch an Leih. Nicht ich, sondern sie wird dich diesmal unterrichten. Sprich mit ihr und tu, was sie dir aufträgt. Du erinnerst dich doch an Leih. Nicht ich, sondern sie wird dich diesmal unterrichten. Sprich mit ihr und tu, was sie dir aufträgt.
52 51 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_10 51 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_10 Ah, da bist du ja! Dann fangen wir gleich an. Ah, da bist du ja! Dann fangen wir gleich an.
53 52 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_11 52 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_11 Aber zuerst mal eine kleine Wiederholung: Letztes Mal musstest du doch Zielscheiben in der Stadt finden und zerstören. Aber zuerst mal eine kleine Wiederholung: Letztes Mal musstest du doch Zielscheiben in der Stadt finden und zerstören.
54 53 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_12 53 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_12 Diesmal gehen wir dafür in den Wald. Diesmal gehen wir dafür in den Wald.
55 54 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_13 54 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_13 Es ist wohl nichts Neues für dich, dass der Wald kein allzu sicheres Pflaster ist. Achte gut auf deine Umgebung, wenn du dich ins Dickicht vorwagst. Es ist wohl nichts Neues für dich, dass der Wald kein allzu sicheres Pflaster ist. Achte gut auf deine Umgebung, wenn du dich ins Dickicht vorwagst.
56 55 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_14 55 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_14 Du musst zwei Dinge im Auge behalten - dein Ziel und die wilden Tiere, die <Emphasis>dich</Emphasis> zum Ziel haben. Du musst zwei Dinge im Auge behalten - dein Ziel und die wilden Tiere, die *dich* zum Ziel haben.
57 56 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_15 56 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_15 Bleib auf Distanz, dann kannst du einen Kampf vermeiden, auch wenn du einmal entdeckt worden bist. Bleib auf Distanz, dann kannst du einen Kampf vermeiden, auch wenn du einmal entdeckt worden bist.
58 57 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_16 57 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_16 Also, dann viel Glück! Vergiss nicht, wie beim letzten Mal musst du die Zielscheiben mit einem gezielten gewaltigen Schuss zerstören. Also, dann viel Glück! Vergiss nicht, wie beim letzten Mal musst du die Zielscheiben mit einem gezielten gewaltigen Schuss zerstören.
59 58 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_20 58 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_20 Du bist ja schon wieder da! Hast du Kleinholz aus den Zielscheiben gemacht? Du bist ja schon wieder da! Hast du Kleinholz aus den Zielscheiben gemacht?
60 59 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_21 59 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_21 Dann können wir ja zu echten Gegnern schreiten. Und ich denke, wir haben da gerade genau die richtige Anfrage bekommen ... Dann können wir ja zu echten Gegnern schreiten. Und ich denke, wir haben da gerade genau die richtige Anfrage bekommen ...
61 60 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_22 60 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_22 Es geht um reißende Mördervögel und schleimige Giftmollusken, die nur auf dich warten! Es geht um reißende Mördervögel und schleimige Giftmollusken, die nur auf dich warten!
62 61 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_23 61 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_23 Hehe, ich mach nur Spaß. Im Ostwald um Honighof wurden Kapgeier und Baumschnecken gesichtet, die die Gegend verwüsten. Die Druiden haben uns gebeten, die Plage einzudämmen, weil weder Nophicas Schar noch das Klageregiment Zeit hat, sich darum zu kümmern. Hehe, ich mach nur Spaß. Im Ostwald um Honighof wurden Kapgeier und Baumschnecken gesichtet, die die Gegend verwüsten. Die Druiden haben uns gebeten, die Plage einzudämmen, weil weder Nophicas Schar noch das Klageregiment Zeit hat, sich darum zu kümmern.
63 62 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_24 62 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_24 Nein, nein. Sag nicht, dass die Druiden die Sache selbst in die Hand nehmen sollten. Es gibt einen guten Grund dafür. Nein, nein. Sag nicht, dass die Druiden die Sache selbst in die Hand nehmen sollten. Es gibt einen guten Grund dafür.
64 63 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_25 63 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_25 Du solltest inzwischen wissen, dass jede Kreatur ganz eigene Angriffsweisen hat. Behalte das im Hinterkopf, und denk auch daran, nie die Umgebung aus den Augen zu lassen. Acht Kapgeier und acht Baumschnecken, verstanden? Viel Erfolg, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du solltest inzwischen wissen, dass jede Kreatur ganz eigene Angriffsweisen hat. Behalte das im Hinterkopf, und denk auch daran, nie die Umgebung aus den Augen zu lassen. Acht Kapgeier und acht Baumschnecken, verstanden? Viel Erfolg, Player.
65 64 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_30 64 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_30 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Alles in Ordnung? Oh, Player! Alles in Ordnung?
66 65 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_31 65 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_31 Du hast sicher bemerkt, dass die Geier dich mit ihren Attacken einige Flügellängen zurückschleudern. Und während du dich noch über den gewonnenen Abstand freust, hat dich schon der nächste Gegner am Kragen, dem du direkt in die Arme gesegelt bist. Du hast sicher bemerkt, dass die Geier dich mit ihren Attacken einige Flügellängen zurückschleudern. Und während du dich noch über den gewonnenen Abstand freust, hat dich schon der nächste Gegner am Kragen, dem du direkt in die Arme gesegelt bist.
67 66 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_32 66 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_32 Und die Baumschnecken haben die lästige Eigenschaft, dich mit ihrem Schleim beim Wirken von Zaubersprüchen zu unterbrechen. Du solltest sie also tunlichst von den Magiern in deiner Gruppe fern<SoftHyphen/>halten ... Na, geht dir jetzt ein Licht auf, warum die Druiden die Schnecken nicht selbst beseitigt haben? Und die Baumschnecken haben die lästige Eigenschaft, dich mit ihrem Schleim beim Wirken von Zaubersprüchen zu unterbrechen. Du solltest sie also tunlichst von den Magiern in deiner Gruppe fern­halten ... Na, geht dir jetzt ein Licht auf, warum die Druiden die Schnecken nicht selbst beseitigt haben?
68 67 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_33 67 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_33 Jedenfalls musst du immer aufpassen, dass du dich richtig positionierst! Wen kann ich erreichen, und in wessen Reichweite bin ich? Das musst du dir in jeder Sekunde bewusst machen. Jedenfalls musst du immer aufpassen, dass du dich richtig positionierst! Wen kann ich erreichen, und in wessen Reichweite bin ich? Das musst du dir in jeder Sekunde bewusst machen.
69 68 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_34 68 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_34 Je mehr du über deinen Gegner weißt, desto einfacher kannst du ihn zur Strecke bringen, das ist das ganze Geheimnis der Jagd. Je mehr du über deinen Gegner weißt, desto einfacher kannst du ihn zur Strecke bringen, das ist das ganze Geheimnis der Jagd.
70 69 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_35 69 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_35 Ja, der Jagd. Das Bogenschießen hat sich nämlich aus den Techniken der miqo'tischen Jäger entwickelt. Die Mondstreuner wie ich lebten früher im Wald und erlegten wilde Tiere, um sich zu ernähren. Ja, der Jagd. Das Bogenschießen hat sich nämlich aus den Techniken der miqo'tischen Jäger entwickelt. Die Mondstreuner wie ich lebten früher im Wald und erlegten wilde Tiere, um sich zu ernähren.
71 70 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_36 70 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_36 Früher machte ich mir keine großen Gedanken darüber. Ich dachte, es ginge einfach nur um Nahrungssuche - blutige Tierkadaver oder dreckige Wurzelknollen - wo war denn da der Unterschied? Früher machte ich mir keine großen Gedanken darüber. Ich dachte, es ginge einfach nur um Nahrungssuche - blutige Tierkadaver oder dreckige Wurzelknollen - wo war denn da der Unterschied?
72 71 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_37 71 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_37 Aber hier habe ich erneut entdeckt, welch eine hohe Kunst die Jagd ist. Aber hier habe ich erneut entdeckt, welch eine hohe Kunst die Jagd ist.
73 72 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_38 72 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_38 Bevor du deinen Pfeil von der Sehne schnellen lässt, musst du bereit sein, deinem Gegner auf Augenhöhe gegenüberzutreten - dein Leben gegen seines. Vergiss das nicht. Bevor du deinen Pfeil von der Sehne schnellen lässt, musst du bereit sein, deinem Gegner auf Augenhöhe gegenüberzutreten - dein Leben gegen seines. Vergiss das nicht.
74 73 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_39 73 TEXT_CLSARC997_00134_LEIHALIAPOH_000_39 Das war wohl eher eine Lektion über die Jagd als über Bogentechnik. Na, das hatte Luciane wohl auch im Sinn, als sie dich zu mir geschickt hat. Sag ihr doch kurz Bescheid, dass du meine Übung erfolgreich beendet hast. Das war wohl eher eine Lektion über die Jagd als über Bogentechnik. Na, das hatte Luciane wohl auch im Sinn, als sie dich zu mir geschickt hat. Sag ihr doch kurz Bescheid, dass du meine Übung erfolgreich beendet hast.
75 74 TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_40 74 TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_40 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe dich hereinkommen sehen. Ich hoffe, Leih konnte dir etwas Nützliches beibringen. Ah, Player. Ich habe dich hereinkommen sehen. Ich hoffe, Leih konnte dir etwas Nützliches beibringen.
76 75 TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_41 75 TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_41 He, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Hast du die Geier und Schnecken tatsächlich erlegt? He, Abenteurerin. Hast du die Geier und Schnecken tatsächlich erlegt?
77 76 TEXT_CLSARC997_00134_Q1_000_1 76 TEXT_CLSARC997_00134_Q1_000_1 Zugeben, dass du die Tiere erlegt hast? Zugeben, dass du die Tiere erlegt hast?
78 77 TEXT_CLSARC997_00134_A1_000_1 77 TEXT_CLSARC997_00134_A1_000_1 Ja Ja
79 78 TEXT_CLSARC997_00134_A1_000_2 78 TEXT_CLSARC997_00134_A1_000_2 Nein Nein
80 79 TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_42 79 TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_42 Du denkst doch nicht, dass du mich täuschen kannst, du Anfänger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Du denkst doch nicht, dass du mich täuschen kannst, du Anfängerin.
81 80 TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_43 80 TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_43 Was bildest du dir ein. Bist du <If(PlayerParameter(4))>die Retterin<Else/>der Retter</If> des Waldes? Maßt du dir tatsächlich an, uns wichtige offizielle Aufträge aus den Händen zu nehmen? Was bildest du dir ein. Bist du die Retterin des Waldes? Maßt du dir tatsächlich an, uns wichtige offizielle Aufträge aus den Händen zu nehmen?
82 81 TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_44 81 TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_44 Luciane, ich habe dir doch gesagt, dass wir unsere Zeit nicht mit unverständigen Störenfrieden verschwenden sollten. Luciane, ich habe dir doch gesagt, dass wir unsere Zeit nicht mit unverständigen Störenfrieden verschwenden sollten.
83 82 TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_45 82 TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_45 Und dass du <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> auch noch von dieser kulturlosen Miqo'te beschwatzen lässt! Als ob der Weg des Bogens etwas mit dem hungergetriebenen Hinmetzeln von Baumhörnchen zu tun hätte! Und dass du sie auch noch von dieser kulturlosen Miqo'te beschwatzen lässt! Als ob der Weg des Bogens etwas mit dem hungergetriebenen Hinmetzeln von Baumhörnchen zu tun hätte!
84 83 TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_46 83 TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_46 Silvairre! Du weißt, dass ich dein Talent als Schütze anerkenne und auch die große Bedeutung, die du dem Bogenschießen und dem Schutz Gridanias beimisst. Silvairre! Du weißt, dass ich dein Talent als Schütze anerkenne und auch die große Bedeutung, die du dem Bogenschießen und dem Schutz Gridanias beimisst.
85 84 TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_47 84 TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_47 Aber das Bogenschießen hat noch mehr Seiten als die, die du kennst. Aber das Bogenschießen hat noch mehr Seiten als die, die du kennst.
86 85 TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_48 85 TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_48 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> hat große Fortschritte gemacht, das musst auch du zugeben. Player Player hat große Fortschritte gemacht, das musst auch du zugeben.
87 86 TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_49 86 TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_49 <hmpf> <hmpf>
88 87 TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_50 87 TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_50 Und die nächste Lektion wirst <Emphasis>du</Emphasis> <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> erteilen, also vertragt euch! Und die nächste Lektion wirst *du* ihr erteilen, also vertragt euch!
89 88 TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_51 88 TEXT_CLSARC997_00134_LUCIANE_000_51 Du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, präg dir inzwischen gut ein, was dir Leih beigebracht hat, und beherzige es, wenn du mit dem Bogen übst. Du, Player, präg dir inzwischen gut ein, was dir Leih beigebracht hat, und beherzige es, wenn du mit dem Bogen übst.
90 89 TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_52 89 TEXT_CLSARC997_00134_SILVAIRRE_000_52 Hm! Ich sehe, meine Anwesenheit hier ist nicht mehr erforderlich. Hm! Ich sehe, meine Anwesenheit hier ist nicht mehr erforderlich.
91 90 TEXT_CLSARC997_00134_TALK_SCENE00002_000 90 TEXT_CLSARC997_00134_TALK_SCENE00002_000 dummmmmmy dummmmmmy
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0,"TEXT_CLSARC998_00131_SEQ_00","Athelyna in der Wald<SoftHyphen/>läufer<SoftHyphen/>gilde will wissen, ob du wirklich die Kunst des Bogenschießens erlernen möchtest."
1,"TEXT_CLSARC998_00131_SEQ_01","Man hat dir gesagt, wo du Gildenmeisterin Luciane findest. Geh nach hinten und sprich mit ihr."
2,"TEXT_CLSARC998_00131_SEQ_02","Luciane hat dir die Kunst des Bogenschießens erklärt: Ein Waldläufer muss den Gegner mit scharfem Blick durchschauen, um ihn aus der Distanz zu durchbohren. Sie überreicht dir <SheetDe(Item,1,1889,1,4,1)/>, damit du als frisch<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>ne<If(PlayerParameter(4))> Waldläuferin<Else/>r Waldläufer</If> gleich mit dem Training beginnen kannst. Sprich sie mit angelegtem Bogen noch einmal an."
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48,"TEXT_CLSARC998_00131_ATHELYNA_000_1","Nun, bist du bereit, <If(PlayerParameter(4))>eine tüchtige Waldläuferin<Else/>ein tüchtiger Waldläufer</If> zu werden?"
49,"TEXT_CLSARC998_00131_ATHELYNA_000_2","Natürlich, gerne. Wenn du noch Zeit zum Nachdenken brauchst, werde ich dich nicht weiter drängen."
50,"TEXT_CLSARC998_00131_ATHELYNA_000_3","Die Gildenmeisterin würde auch den kleinsten Funken Unentschlossenheit in dir spüren, also sprich sie lieber nicht an, wenn du noch nicht so weit bist."
51,"TEXT_CLSARC998_00131_ATHELYNA_000_5","Du hast es dir gut überlegt, wie ich sehe. Gut, denn nur wenn dein Entschluss so fest wie ein Felsen ist, kann ich dich an unsere Gildenmeisterin Luciane verweisen."
52,"TEXT_CLSARC998_00131_ATHELYNA_000_6","Du brauchst nicht zu aufgeregt zu sein, Luciane ist immer sehr freundlich. Viele, die gar nicht unserer Gilde angehören, kommen, um sich bei ihr Rat zu holen."
53,"TEXT_CLSARC998_00131_ATHELYNA_000_7","Sie ist im hinteren Raum, geh nur und sprich mit ihr."
54,"TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_10","Ah, ein neues Gesicht? Willst du das Bogenschießen lernen?"
55,"TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_11","Dann herzlich willkommen! Ich bin Luciane und leite die Gilde. Es freut mich sehr, dass du dich für unsere Kunst interessierst."
56,"TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_12","Lass mich kurz erklären, was wir unseren angehenden Waldläufern mit auf den Weg geben."
57,"TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_13","Die entscheidende Stärke des Bogens ... Das ist die Sicherheit der Distanz, die er dem Schützen gewährt. Schwerter und Lanzen können noch so lang sein, ihre Reichweite ist immer begrenzt."
58,"TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_14","Wenn du zerschmetternde Hiebe austeilen willst, bist du hier falsch. Bei uns lernst du effiziente Bewegungen und strategisches Denken, und dann kannst du den Feind kontrollieren, ihn erwischen, wenn er gerade fliehen will, und ihn mit Giftpfeilen zur Strecke bringen."
59,"TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_15","Du wirst erstaunt sein, wie vielfältig diese Waffe ist und wie ein Meister des Bogens seine Gegner scheinbar ohne jede Anstrengung niederstrecken kann."
60,"TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_16","Aber bedenke: Wenn dir die Distanz etwas nützen soll, dann musst du den Überblick bewahren und den Feind richtig einschätzen. Dann beherrschst du das Schlachtfeld!"
61,"TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_17","Das ist die Aufgabe des Waldläufers: Die Schwachstellen des Feindes zu entlarven. Dann kann ein einziger Pfeil den Ausgang der Schlacht wenden."
62,"TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_18","Merk es dir: ein scharfer Blick und das Vermögen, die Situation vollkommen zu erfassen. Das ist es, was jeder hier lernen muss."
63,"TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_19","Willst du ernsthaft an dir arbeiten? Keiner wird von selbst ein guter Schütze. Nur wer durchhält, wird schließlich die Früchte seiner Anstrengungen ernten."
64,"TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_20","Bist du dazu bereit?"
65,"TEXT_CLSARC998_00131_Q1_000_1","Willst du dich dem Bogenschießen verschreiben?"
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68,"TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_25","Sehr bedauerlich. Aber besser, du gestehst es dir jetzt ein und nicht erst nach mehreren Monden halbherzigen Übens."
69,"TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_26","Trotzdem - ich bin mir sicher, dass <If(PlayerParameter(4))>eine hervorragende Waldläuferin<Else/>ein hervorragender Waldläufer</If> aus dir werden kann. Denk noch mal darüber nach."
70,"TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_30","Sehr schön! Von diesem Moment an kannst du dich als Waldläufer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> betrachten."
71,"TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_31","Führst du ein Bestiarium? Dann gib es mir, damit ich dir die Namen von Gegnern eintragen kann, denen du als Waldläufer gegenübertreten sollst."
72,"TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_32","Und ich schenke dir einen Bogen, hier, bitte. Um dir den Anfang etwas leichter zu machen. "
73,"TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_33","Er ist schon etwas verschlissen, tut aber durchaus noch seinen Dienst. Leg ihn an und sag mir, wenn du so weit bist."
74,"TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_34","Dann habe ich nämlich eine Übungsaufgabe für dich."
75,"TEXT_CLSARC998_00131_SYSTEM_000_40","Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln."
76,"TEXT_CLSARC998_00131_SYSTEM_000_41","Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst."
77,"TEXT_CLSARC998_00131_SYSTEM_000_42","Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden."
0,TEXT_CLSARC998_00131_SEQ_00,"Athelyna in der Wald­läufer­gilde will wissen, ob du wirklich die Kunst des Bogenschießens erlernen möchtest."
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49,TEXT_CLSARC998_00131_ATHELYNA_000_2,"Natürlich, gerne. Wenn du noch Zeit zum Nachdenken brauchst, werde ich dich nicht weiter drängen."
50,TEXT_CLSARC998_00131_ATHELYNA_000_3,"Die Gildenmeisterin würde auch den kleinsten Funken Unentschlossenheit in dir spüren, also sprich sie lieber nicht an, wenn du noch nicht so weit bist."
51,TEXT_CLSARC998_00131_ATHELYNA_000_5,"Du hast es dir gut überlegt, wie ich sehe. Gut, denn nur wenn dein Entschluss so fest wie ein Felsen ist, kann ich dich an unsere Gildenmeisterin Luciane verweisen."
52,TEXT_CLSARC998_00131_ATHELYNA_000_6,"Du brauchst nicht zu aufgeregt zu sein, Luciane ist immer sehr freundlich. Viele, die gar nicht unserer Gilde angehören, kommen, um sich bei ihr Rat zu holen."
53,TEXT_CLSARC998_00131_ATHELYNA_000_7,"Sie ist im hinteren Raum, geh nur und sprich mit ihr."
54,TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_10,"Ah, ein neues Gesicht? Willst du das Bogenschießen lernen?"
55,TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_11,"Dann herzlich willkommen! Ich bin Luciane und leite die Gilde. Es freut mich sehr, dass du dich für unsere Kunst interessierst."
56,TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_12,"Lass mich kurz erklären, was wir unseren angehenden Waldläufern mit auf den Weg geben."
57,TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_13,"Die entscheidende Stärke des Bogens ... Das ist die Sicherheit der Distanz, die er dem Schützen gewährt. Schwerter und Lanzen können noch so lang sein, ihre Reichweite ist immer begrenzt."
58,TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_14,"Wenn du zerschmetternde Hiebe austeilen willst, bist du hier falsch. Bei uns lernst du effiziente Bewegungen und strategisches Denken, und dann kannst du den Feind kontrollieren, ihn erwischen, wenn er gerade fliehen will, und ihn mit Giftpfeilen zur Strecke bringen."
59,TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_15,"Du wirst erstaunt sein, wie vielfältig diese Waffe ist und wie ein Meister des Bogens seine Gegner scheinbar ohne jede Anstrengung niederstrecken kann."
60,TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_16,"Aber bedenke: Wenn dir die Distanz etwas nützen soll, dann musst du den Überblick bewahren und den Feind richtig einschätzen. Dann beherrschst du das Schlachtfeld!"
61,TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_17,Das ist die Aufgabe des Waldläufers: Die Schwachstellen des Feindes zu entlarven. Dann kann ein einziger Pfeil den Ausgang der Schlacht wenden.
62,TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_18,"Merk es dir: ein scharfer Blick und das Vermögen, die Situation vollkommen zu erfassen. Das ist es, was jeder hier lernen muss."
63,TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_19,"Willst du ernsthaft an dir arbeiten? Keiner wird von selbst ein guter Schütze. Nur wer durchhält, wird schließlich die Früchte seiner Anstrengungen ernten."
64,TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_20,Bist du dazu bereit?
65,TEXT_CLSARC998_00131_Q1_000_1,Willst du dich dem Bogenschießen verschreiben?
66,TEXT_CLSARC998_00131_A1_000_1,Ja
67,TEXT_CLSARC998_00131_A1_000_2,Nein
68,TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_25,"Sehr bedauerlich. Aber besser, du gestehst es dir jetzt ein und nicht erst nach mehreren Monden halbherzigen Übens."
69,TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_26,"Trotzdem - ich bin mir sicher, dass eine hervorragende Waldläuferin aus dir werden kann. Denk noch mal darüber nach."
70,TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_30,Sehr schön! Von diesem Moment an kannst du dich als Waldläuferin betrachten.
71,TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_31,"Führst du ein Bestiarium? Dann gib es mir, damit ich dir die Namen von Gegnern eintragen kann, denen du als Waldläufer gegenübertreten sollst."
72,TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_32,"Und ich schenke dir einen Bogen, hier, bitte. Um dir den Anfang etwas leichter zu machen. "
73,TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_33,"Er ist schon etwas verschlissen, tut aber durchaus noch seinen Dienst. Leg ihn an und sag mir, wenn du so weit bist."
74,TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_34,Dann habe ich nämlich eine Übungsaufgabe für dich.
75,TEXT_CLSARC998_00131_SYSTEM_000_40,"Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln."
76,TEXT_CLSARC998_00131_SYSTEM_000_41,"Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst."
77,TEXT_CLSARC998_00131_SYSTEM_000_42,Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
1 key 0 TEXT_CLSARC998_00131_SEQ_00 1 Athelyna in der Wald­läufer­gilde will wissen, ob du wirklich die Kunst des Bogenschießens erlernen möchtest.
2 # 1 TEXT_CLSARC998_00131_SEQ_01 Man hat dir gesagt, wo du Gildenmeisterin Luciane findest. Geh nach hinten und sprich mit ihr.
3 int32 str 2 TEXT_CLSARC998_00131_SEQ_02 str Luciane hat dir die Kunst des Bogenschießens erklärt: Ein Waldläufer muss den Gegner mit scharfem Blick durchschauen, um ihn aus der Distanz zu durchbohren. Sie überreicht dir , damit du als frisch­ge­ba­cke­ne Waldläuferin gleich mit dem Training beginnen kannst. Sprich sie mit angelegtem Bogen noch einmal an.
4 0 TEXT_CLSARC998_00131_SEQ_00 3 TEXT_CLSARC998_00131_SEQ_03 Athelyna in der Wald<SoftHyphen/>läufer<SoftHyphen/>gilde will wissen, ob du wirklich die Kunst des Bogenschießens erlernen möchtest.
5 1 TEXT_CLSARC998_00131_SEQ_01 4 TEXT_CLSARC998_00131_SEQ_04 Man hat dir gesagt, wo du Gildenmeisterin Luciane findest. Geh nach hinten und sprich mit ihr.
6 2 TEXT_CLSARC998_00131_SEQ_02 5 TEXT_CLSARC998_00131_SEQ_05 Luciane hat dir die Kunst des Bogenschießens erklärt: Ein Waldläufer muss den Gegner mit scharfem Blick durchschauen, um ihn aus der Distanz zu durchbohren. Sie überreicht dir <SheetDe(Item,1,1889,1,4,1)/>, damit du als frisch<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>ne<If(PlayerParameter(4))> Waldläuferin<Else/>r Waldläufer</If> gleich mit dem Training beginnen kannst. Sprich sie mit angelegtem Bogen noch einmal an.
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49 45 TEXT_CLSARC998_00131_TODO_21 48 TEXT_CLSARC998_00131_ATHELYNA_000_1 Nun, bist du bereit, eine tüchtige Waldläuferin zu werden?
50 46 TEXT_CLSARC998_00131_TODO_22 49 TEXT_CLSARC998_00131_ATHELYNA_000_2 Natürlich, gerne. Wenn du noch Zeit zum Nachdenken brauchst, werde ich dich nicht weiter drängen.
51 47 TEXT_CLSARC998_00131_TODO_23 50 TEXT_CLSARC998_00131_ATHELYNA_000_3 Die Gildenmeisterin würde auch den kleinsten Funken Unentschlossenheit in dir spüren, also sprich sie lieber nicht an, wenn du noch nicht so weit bist.
52 48 TEXT_CLSARC998_00131_ATHELYNA_000_1 51 TEXT_CLSARC998_00131_ATHELYNA_000_5 Nun, bist du bereit, <If(PlayerParameter(4))>eine tüchtige Waldläuferin<Else/>ein tüchtiger Waldläufer</If> zu werden? Du hast es dir gut überlegt, wie ich sehe. Gut, denn nur wenn dein Entschluss so fest wie ein Felsen ist, kann ich dich an unsere Gildenmeisterin Luciane verweisen.
53 49 TEXT_CLSARC998_00131_ATHELYNA_000_2 52 TEXT_CLSARC998_00131_ATHELYNA_000_6 Natürlich, gerne. Wenn du noch Zeit zum Nachdenken brauchst, werde ich dich nicht weiter drängen. Du brauchst nicht zu aufgeregt zu sein, Luciane ist immer sehr freundlich. Viele, die gar nicht unserer Gilde angehören, kommen, um sich bei ihr Rat zu holen.
54 50 TEXT_CLSARC998_00131_ATHELYNA_000_3 53 TEXT_CLSARC998_00131_ATHELYNA_000_7 Die Gildenmeisterin würde auch den kleinsten Funken Unentschlossenheit in dir spüren, also sprich sie lieber nicht an, wenn du noch nicht so weit bist. Sie ist im hinteren Raum, geh nur und sprich mit ihr.
55 51 TEXT_CLSARC998_00131_ATHELYNA_000_5 54 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_10 Du hast es dir gut überlegt, wie ich sehe. Gut, denn nur wenn dein Entschluss so fest wie ein Felsen ist, kann ich dich an unsere Gildenmeisterin Luciane verweisen. Ah, ein neues Gesicht? Willst du das Bogenschießen lernen?
56 52 TEXT_CLSARC998_00131_ATHELYNA_000_6 55 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_11 Du brauchst nicht zu aufgeregt zu sein, Luciane ist immer sehr freundlich. Viele, die gar nicht unserer Gilde angehören, kommen, um sich bei ihr Rat zu holen. Dann herzlich willkommen! Ich bin Luciane und leite die Gilde. Es freut mich sehr, dass du dich für unsere Kunst interessierst.
57 53 TEXT_CLSARC998_00131_ATHELYNA_000_7 56 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_12 Sie ist im hinteren Raum, geh nur und sprich mit ihr. Lass mich kurz erklären, was wir unseren angehenden Waldläufern mit auf den Weg geben.
58 54 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_10 57 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_13 Ah, ein neues Gesicht? Willst du das Bogenschießen lernen? Die entscheidende Stärke des Bogens ... Das ist die Sicherheit der Distanz, die er dem Schützen gewährt. Schwerter und Lanzen können noch so lang sein, ihre Reichweite ist immer begrenzt.
59 55 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_11 58 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_14 Dann herzlich willkommen! Ich bin Luciane und leite die Gilde. Es freut mich sehr, dass du dich für unsere Kunst interessierst. Wenn du zerschmetternde Hiebe austeilen willst, bist du hier falsch. Bei uns lernst du effiziente Bewegungen und strategisches Denken, und dann kannst du den Feind kontrollieren, ihn erwischen, wenn er gerade fliehen will, und ihn mit Giftpfeilen zur Strecke bringen.
60 56 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_12 59 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_15 Lass mich kurz erklären, was wir unseren angehenden Waldläufern mit auf den Weg geben. Du wirst erstaunt sein, wie vielfältig diese Waffe ist und wie ein Meister des Bogens seine Gegner scheinbar ohne jede Anstrengung niederstrecken kann.
61 57 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_13 60 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_16 Die entscheidende Stärke des Bogens ... Das ist die Sicherheit der Distanz, die er dem Schützen gewährt. Schwerter und Lanzen können noch so lang sein, ihre Reichweite ist immer begrenzt. Aber bedenke: Wenn dir die Distanz etwas nützen soll, dann musst du den Überblick bewahren und den Feind richtig einschätzen. Dann beherrschst du das Schlachtfeld!
62 58 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_14 61 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_17 Wenn du zerschmetternde Hiebe austeilen willst, bist du hier falsch. Bei uns lernst du effiziente Bewegungen und strategisches Denken, und dann kannst du den Feind kontrollieren, ihn erwischen, wenn er gerade fliehen will, und ihn mit Giftpfeilen zur Strecke bringen. Das ist die Aufgabe des Waldläufers: Die Schwachstellen des Feindes zu entlarven. Dann kann ein einziger Pfeil den Ausgang der Schlacht wenden.
63 59 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_15 62 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_18 Du wirst erstaunt sein, wie vielfältig diese Waffe ist und wie ein Meister des Bogens seine Gegner scheinbar ohne jede Anstrengung niederstrecken kann. Merk es dir: ein scharfer Blick und das Vermögen, die Situation vollkommen zu erfassen. Das ist es, was jeder hier lernen muss.
64 60 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_16 63 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_19 Aber bedenke: Wenn dir die Distanz etwas nützen soll, dann musst du den Überblick bewahren und den Feind richtig einschätzen. Dann beherrschst du das Schlachtfeld! Willst du ernsthaft an dir arbeiten? Keiner wird von selbst ein guter Schütze. Nur wer durchhält, wird schließlich die Früchte seiner Anstrengungen ernten.
65 61 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_17 64 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_20 Das ist die Aufgabe des Waldläufers: Die Schwachstellen des Feindes zu entlarven. Dann kann ein einziger Pfeil den Ausgang der Schlacht wenden. Bist du dazu bereit?
66 62 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_18 65 TEXT_CLSARC998_00131_Q1_000_1 Merk es dir: ein scharfer Blick und das Vermögen, die Situation vollkommen zu erfassen. Das ist es, was jeder hier lernen muss. Willst du dich dem Bogenschießen verschreiben?
67 63 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_19 66 TEXT_CLSARC998_00131_A1_000_1 Willst du ernsthaft an dir arbeiten? Keiner wird von selbst ein guter Schütze. Nur wer durchhält, wird schließlich die Früchte seiner Anstrengungen ernten. Ja
68 64 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_20 67 TEXT_CLSARC998_00131_A1_000_2 Bist du dazu bereit? Nein
69 65 TEXT_CLSARC998_00131_Q1_000_1 68 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_25 Willst du dich dem Bogenschießen verschreiben? Sehr bedauerlich. Aber besser, du gestehst es dir jetzt ein und nicht erst nach mehreren Monden halbherzigen Übens.
70 66 TEXT_CLSARC998_00131_A1_000_1 69 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_26 Ja Trotzdem - ich bin mir sicher, dass eine hervorragende Waldläuferin aus dir werden kann. Denk noch mal darüber nach.
71 67 TEXT_CLSARC998_00131_A1_000_2 70 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_30 Nein Sehr schön! Von diesem Moment an kannst du dich als Waldläuferin betrachten.
72 68 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_25 71 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_31 Sehr bedauerlich. Aber besser, du gestehst es dir jetzt ein und nicht erst nach mehreren Monden halbherzigen Übens. Führst du ein Bestiarium? Dann gib es mir, damit ich dir die Namen von Gegnern eintragen kann, denen du als Waldläufer gegenübertreten sollst.
73 69 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_26 72 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_32 Trotzdem - ich bin mir sicher, dass <If(PlayerParameter(4))>eine hervorragende Waldläuferin<Else/>ein hervorragender Waldläufer</If> aus dir werden kann. Denk noch mal darüber nach. Und ich schenke dir einen Bogen, hier, bitte. Um dir den Anfang etwas leichter zu machen.
74 70 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_30 73 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_33 Sehr schön! Von diesem Moment an kannst du dich als Waldläufer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> betrachten. Er ist schon etwas verschlissen, tut aber durchaus noch seinen Dienst. Leg ihn an und sag mir, wenn du so weit bist.
75 71 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_31 74 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_34 Führst du ein Bestiarium? Dann gib es mir, damit ich dir die Namen von Gegnern eintragen kann, denen du als Waldläufer gegenübertreten sollst. Dann habe ich nämlich eine Übungsaufgabe für dich.
76 72 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_32 75 TEXT_CLSARC998_00131_SYSTEM_000_40 Und ich schenke dir einen Bogen, hier, bitte. Um dir den Anfang etwas leichter zu machen. Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
77 73 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_33 76 TEXT_CLSARC998_00131_SYSTEM_000_41 Er ist schon etwas verschlissen, tut aber durchaus noch seinen Dienst. Leg ihn an und sag mir, wenn du so weit bist. Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
78 74 TEXT_CLSARC998_00131_LUCIANE_000_34 77 TEXT_CLSARC998_00131_SYSTEM_000_42 Dann habe ich nämlich eine Übungsaufgabe für dich. Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
75 TEXT_CLSARC998_00131_SYSTEM_000_40 Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
76 TEXT_CLSARC998_00131_SYSTEM_000_41 Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
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48,"TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_1","Willkommen in der Gilde der Waldläufer, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!"
49,"TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_2","Hier ist der Ort, an dem die ehrgeizigsten Schützen Eorzeas Perfektion in der Kunst des Bogenschießens zu erlangen versuchen - der Kunst, das Ziel mit einem sauberen Schuss zu durchbohren."
50,"TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_3","Wenn du hier bist, um das Bogenschießen zu erlernen, bist du am richtigen Ort. Möchtest du in unsere Gilde eintreten?"
51,"TEXT_CLSARC999_00181_Q1_000_1","Willst du der Gilde der Waldläufer beitreten?"
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53,"TEXT_CLSARC999_00181_A1_000_2","Nein"
54,"TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_4","Wie schade. Du machst einen viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechenden Eindruck."
55,"TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_5","Aber sicher ist es ohnehin besser, wenn du dich erst dem Studium deiner Hauptdisziplin widmest. Falls du danach das Bogenschießen kennenlernen willst, kannst du gerne wiederkommen."
56,"TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_6","Hm ... Ich sehe, dass du noch an der Verbesserung einer anderen Disziplin arbeitest."
57,"TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_7","Ich schlage vor, dass du dich erst dieser Aufgabe widmest. Lass uns danach über deine Ausbildung als Waldläufer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> sprechen."
58,"TEXT_CLSARC999_00181_SYSTEM_000_8","Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
59,"TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_9","Sehr gut! Ernsthafte Schüler sind uns immer willkommen. Dann erkläre ich dir gleich, worum es bei uns geht."
60,"TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_10","Der Bogen ist ein uraltes Werkzeug, das schon in Verwendung war, als Gridania noch gar nicht existierte. Unser Leben hing von ihm ab - in mehrerlei Hinsicht, denn er war zugleich Jagdinstrument als auch Waffe."
61,"TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_11","In der heutigen Bogentechnik fließen zwei Traditionen zusammen. Die der Elezen, die mit dem Langbogen ihre Siedlungen im flachen Tiefland verteidigten."
62,"TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_12","Und die der ursprünglich nomadischen Miqo'te, die den Kurzbogen zur Jagd einsetzten."
63,"TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_13","Als sich beide im selben Territorium, im Wald der Einkehr, niederlassen wollten, verschmolzen die beiden Traditionen nach einer Zeit der Konflikte zu einem neuen Stil des Bogenschießens, der die Stärken beider Traditionen in sich vereint."
64,"TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_14","Das wäre ohne die Gilde der Jäger nie möglich gewesen. Sie hat die heutige Bogentechnik der Waldläufer stark geprägt."
65,"TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_15","Die Jägergilde sorgte für ein geordnetes Miteinander, indem sie die Jagd- und Schonzeiten regelte und die Reviere verwaltete."
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67,"TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_17","Unsere Gilde arbeitet daran, die Kunst des Bogenschießens zu allerhöchster Perfektion zu führen. Du wirst feststellen, dass sehr viele Mitglieder von Nophicas Schar bei uns ausgebildet wurden."
68,"TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_18","So, das war in groben Zügen der Hintergrund unserer Gilde. Siehst du unsere Kunst nun mit anderen Augen?"
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50,TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_3,"Wenn du hier bist, um das Bogenschießen zu erlernen, bist du am richtigen Ort. Möchtest du in unsere Gilde eintreten?"
51,TEXT_CLSARC999_00181_Q1_000_1,Willst du der Gilde der Waldläufer beitreten?
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55,TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_5,"Aber sicher ist es ohnehin besser, wenn du dich erst dem Studium deiner Hauptdisziplin widmest. Falls du danach das Bogenschießen kennenlernen willst, kannst du gerne wiederkommen."
56,TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_6,"Hm ... Ich sehe, dass du noch an der Verbesserung einer anderen Disziplin arbeitest."
57,TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_7,"Ich schlage vor, dass du dich erst dieser Aufgabe widmest. Lass uns danach über deine Ausbildung als Waldläuferin sprechen."
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59,TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_9,"Sehr gut! Ernsthafte Schüler sind uns immer willkommen. Dann erkläre ich dir gleich, worum es bei uns geht."
60,TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_10,"Der Bogen ist ein uraltes Werkzeug, das schon in Verwendung war, als Gridania noch gar nicht existierte. Unser Leben hing von ihm ab - in mehrerlei Hinsicht, denn er war zugleich Jagdinstrument als auch Waffe."
61,TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_11,"In der heutigen Bogentechnik fließen zwei Traditionen zusammen. Die der Elezen, die mit dem Langbogen ihre Siedlungen im flachen Tiefland verteidigten."
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68,TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_18,"So, das war in groben Zügen der Hintergrund unserer Gilde. Siehst du unsere Kunst nun mit anderen Augen?"
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66 62 TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_12 65 TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_15 Und die der ursprünglich nomadischen Miqo'te, die den Kurzbogen zur Jagd einsetzten. Die Jägergilde sorgte für ein geordnetes Miteinander, indem sie die Jagd- und Schonzeiten regelte und die Reviere verwaltete.
67 63 TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_13 66 TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_16 Als sich beide im selben Territorium, im Wald der Einkehr, niederlassen wollten, verschmolzen die beiden Traditionen nach einer Zeit der Konflikte zu einem neuen Stil des Bogenschießens, der die Stärken beider Traditionen in sich vereint. Die besten Schützen beider Volksstämme standen nun im direkten Vergleich, und so fühlte sich eine Handvoll besonders ambitionierter Schützen herausgefordert, die ideale Technik aus beiden Stilen zu entwickeln. Und das sind die Begründer der Wald­läufer­gilde.
68 64 TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_14 67 TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_17 Das wäre ohne die Gilde der Jäger nie möglich gewesen. Sie hat die heutige Bogentechnik der Waldläufer stark geprägt. Unsere Gilde arbeitet daran, die Kunst des Bogenschießens zu allerhöchster Perfektion zu führen. Du wirst feststellen, dass sehr viele Mitglieder von Nophicas Schar bei uns ausgebildet wurden.
69 65 TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_15 68 TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_18 Die Jägergilde sorgte für ein geordnetes Miteinander, indem sie die Jagd- und Schonzeiten regelte und die Reviere verwaltete. So, das war in groben Zügen der Hintergrund unserer Gilde. Siehst du unsere Kunst nun mit anderen Augen?
70 66 TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_16 69 TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_19 Die besten Schützen beider Volksstämme standen nun im direkten Vergleich, und so fühlte sich eine Handvoll besonders ambitionierter Schützen herausgefordert, die ideale Technik aus beiden Stilen zu entwickeln. Und das sind die Begründer der Wald<SoftHyphen/>läufer<SoftHyphen/>gilde. Falls du den Umgang mit dieser Waffe erlernen willst, kannst du gerne in unsere Gilde eintreten. Natürlich muss auch die Gildenmeisterin ihr Einverständnis geben.
71 67 TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_17 70 TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_20 Unsere Gilde arbeitet daran, die Kunst des Bogenschießens zu allerhöchster Perfektion zu führen. Du wirst feststellen, dass sehr viele Mitglieder von Nophicas Schar bei uns ausgebildet wurden. Wenn du eine Minute wartest, bereite ich die Unterlagen vor.
68 TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_18 So, das war in groben Zügen der Hintergrund unserer Gilde. Siehst du unsere Kunst nun mit anderen Augen?
69 TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_19 Falls du den Umgang mit dieser Waffe erlernen willst, kannst du gerne in unsere Gilde eintreten. Natürlich muss auch die Gildenmeisterin ihr Einverständnis geben.
70 TEXT_CLSARC999_00181_ATHELYNA_000_20 Wenn du eine Minute wartest, bereite ich die Unterlagen vor.
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48,"TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_1","Ahoi, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! Hat dich der Lärm aus unserer Werkstatt aufhorchen lassen? Nun, du bist hier bei der Plattnergilde gelandet."
49,"TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_2","Wir fertigen allerlei Metallrüstungen sowie hochwertige Werkzeuge und Schiffsteile an. Das macht natürlich ordentlich Krach, aber auch tierisch Spaß, sage ich dir."
50,"TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_3","Man kann einfach so richtig schön Dampf ablassen, wenn man Eisen in Form hämmert, und wenn du unserer Gilde beitrittst, kommst du jeden Tag in das Vergnügen. Hast du Interesse?"
51,"TEXT_CLSARM001_00186_Q1_000_1","Möchtest du der Plattnergilde beitreten?"
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56,"TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_21","Hm ... Tut mir leid. Wenn ich es mir recht überlege, bist du noch nicht reif genug, um der Plattnergilde beizutreten."
57,"TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_22","Wir leben in einer gefährlichen Welt und auch Plattner müssen sich ihrer Haut wehren können. Lern erst, wie man kämpft, und stähle deinen Körper. Danach kannst du bei uns lernen, den Stahl zu härten."
58,"TEXT_CLSARM001_00186_SYSTEM_000_23","Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Klasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
59,"TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_31","Gut! Das freut meine halb tauben Ohren! Und zur Einstimmung gebe ich dir einen groben Überblick über die Geschichte unserer Gilde."
60,"TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_32","Ursprünglich wurde nicht zwischen Plattnern und Schmieden unterschieden. Alle, die mit Metall arbeiteten, wurden einfach als Schmiede bezeichnet."
61,"TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_33","Mit der Zeit spezialisierten sich einige Schmiede auf die Fertigung von Metallplatten, die sie dann zum Beispiel zu Plattenpanzern weiterverarbeiteten."
62,"TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_34","Diese Spezialisten gaben sich dann irgendwann die naheliegende Berufsbezeichnung Plattner, um sich von anderen, in ihren Augen gewöhnlichen Schmieden abzugrenzen."
63,"TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_35","Sicher hast du schon davon gehört, dass Plattner auch wichtige Bauteile für Schiffe herstellen. Das ist aber noch schwieriger als die Herstellung von Rüstungen und wird daher nur von sehr erfahrenen Meistern ausgeführt, die Schiffbauer genannt werden."
64,"TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_36","Wie du siehst, spielen Plattner also eine wichtige Rolle für Limsa Lominsa, besonders für die Marine. Daher wurde uns das Recht eingeräumt, eine eigene Gilde zu gründen."
65,"TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_37","Den Grobschmieden hat das natürlich gar nicht gepasst, und sie versuchen bis heute, uns in technischen Belangen zu übertrumpfen. Aber da müssen die schon früher aufstehen! Wir haben's einfach besser drauf!"
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67,"TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_39","Wenn es um Qualität geht, versteht Gildenmeisterin H'naanza keinen Spaß, und ihr strenger Blick bringt selbst Eisen zum Schmelzen, aber sie ist gerecht und immer sachlich. Sag mir Bescheid, wenn ich dich ihr vorstellen soll."
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50 46 TEXT_CLSARM001_00186_TODO_22 49 TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_2 Wir fertigen allerlei Metallrüstungen sowie hochwertige Werkzeuge und Schiffsteile an. Das macht natürlich ordentlich Krach, aber auch tierisch Spaß, sage ich dir.
51 47 TEXT_CLSARM001_00186_TODO_23 50 TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_3 Man kann einfach so richtig schön Dampf ablassen, wenn man Eisen in Form hämmert, und wenn du unserer Gilde beitrittst, kommst du jeden Tag in das Vergnügen. Hast du Interesse?
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56 52 TEXT_CLSARM001_00186_A1_000_1 55 TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_12 Ja Falls du es dir anders überlegst, kannst du ja wiederkommen. Zu hämmern gibt es immer genug.
57 53 TEXT_CLSARM001_00186_A1_000_2 56 TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_21 Nein Hm ... Tut mir leid. Wenn ich es mir recht überlege, bist du noch nicht reif genug, um der Plattnergilde beizutreten.
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59 55 TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_12 58 TEXT_CLSARM001_00186_SYSTEM_000_23 Falls du es dir anders überlegst, kannst du ja wiederkommen. Zu hämmern gibt es immer genug. Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Klasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben.
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61 57 TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_22 60 TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_32 Wir leben in einer gefährlichen Welt und auch Plattner müssen sich ihrer Haut wehren können. Lern erst, wie man kämpft, und stähle deinen Körper. Danach kannst du bei uns lernen, den Stahl zu härten. Ursprünglich wurde nicht zwischen Plattnern und Schmieden unterschieden. Alle, die mit Metall arbeiteten, wurden einfach als Schmiede bezeichnet.
62 58 TEXT_CLSARM001_00186_SYSTEM_000_23 61 TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_33 Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Klasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben. Mit der Zeit spezialisierten sich einige Schmiede auf die Fertigung von Metallplatten, die sie dann zum Beispiel zu Plattenpanzern weiterverarbeiteten.
63 59 TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_31 62 TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_34 Gut! Das freut meine halb tauben Ohren! Und zur Einstimmung gebe ich dir einen groben Überblick über die Geschichte unserer Gilde. Diese Spezialisten gaben sich dann irgendwann die naheliegende Berufsbezeichnung Plattner, um sich von anderen, in ihren Augen gewöhnlichen Schmieden abzugrenzen.
64 60 TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_32 63 TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_35 Ursprünglich wurde nicht zwischen Plattnern und Schmieden unterschieden. Alle, die mit Metall arbeiteten, wurden einfach als Schmiede bezeichnet. Sicher hast du schon davon gehört, dass Plattner auch wichtige Bauteile für Schiffe herstellen. Das ist aber noch schwieriger als die Herstellung von Rüstungen und wird daher nur von sehr erfahrenen Meistern ausgeführt, die Schiffbauer genannt werden.
65 61 TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_33 64 TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_36 Mit der Zeit spezialisierten sich einige Schmiede auf die Fertigung von Metallplatten, die sie dann zum Beispiel zu Plattenpanzern weiterverarbeiteten. Wie du siehst, spielen Plattner also eine wichtige Rolle für Limsa Lominsa, besonders für die Marine. Daher wurde uns das Recht eingeräumt, eine eigene Gilde zu gründen.
66 62 TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_34 65 TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_37 Diese Spezialisten gaben sich dann irgendwann die naheliegende Berufsbezeichnung Plattner, um sich von anderen, in ihren Augen gewöhnlichen Schmieden abzugrenzen. Den Grobschmieden hat das natürlich gar nicht gepasst, und sie versuchen bis heute, uns in technischen Belangen zu übertrumpfen. Aber da müssen die schon früher aufstehen! Wir haben's einfach besser drauf!
67 63 TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_35 66 TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_38 Sicher hast du schon davon gehört, dass Plattner auch wichtige Bauteile für Schiffe herstellen. Das ist aber noch schwieriger als die Herstellung von Rüstungen und wird daher nur von sehr erfahrenen Meistern ausgeführt, die Schiffbauer genannt werden. Also, wenn du meinst, dass du das Zeug zur Plattnerin hast, dann musst du bei unserer Gildenmeisterin vorsprechen. Sie wird über deine Aufnahme entscheiden.
68 64 TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_36 67 TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_39 Wie du siehst, spielen Plattner also eine wichtige Rolle für Limsa Lominsa, besonders für die Marine. Daher wurde uns das Recht eingeräumt, eine eigene Gilde zu gründen. Wenn es um Qualität geht, versteht Gildenmeisterin H'naanza keinen Spaß, und ihr strenger Blick bringt selbst Eisen zum Schmelzen, aber sie ist gerecht und immer sachlich. Sag mir Bescheid, wenn ich dich ihr vorstellen soll.
65 TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_37 Den Grobschmieden hat das natürlich gar nicht gepasst, und sie versuchen bis heute, uns in technischen Belangen zu übertrumpfen. Aber da müssen die schon früher aufstehen! Wir haben's einfach besser drauf!
66 TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_38 Also, wenn du meinst, dass du das Zeug <If(PlayerParameter(4))>zur Plattnerin<Else/>zum Plattner</If> hast, dann musst du bei unserer Gildenmeisterin vorsprechen. Sie wird über deine Aufnahme entscheiden.
67 TEXT_CLSARM001_00186_GWAHNAKO_000_39 Wenn es um Qualität geht, versteht Gildenmeisterin H'naanza keinen Spaß, und ihr strenger Blick bringt selbst Eisen zum Schmelzen, aber sie ist gerecht und immer sachlich. Sag mir Bescheid, wenn ich dich ihr vorstellen soll.
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49,"TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_2","Hier in diesen heiligen Hallen fertigen Limsas beste Schmiede aus Metall alle möglichen Werkzeuge und Waffen. Selbstverständlich hat nicht jeder das Zeug dazu, in unsere Reihen aufgenommen zu werden."
50,"TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_3","Aber wenn du Eisen im Blut hast und dich zum Schmied berufen fühlst, dann bist du hier genau richtig. Also, wie sieht's aus?"
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57,"TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_22","Aber noch ist die Zeit nicht reif dafür. Unser Schicksal ist nicht in Stein gemeißelt, aber du solltest zunächst mal deiner derzeitigen Berufung folgen, bevor du dich neuen Aufgaben widmest. "
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62,"TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_34","Die See tilgt alles, wie man so sagt - das Salzwasser zersetzt selbst das härteste Eisen, und unsere Vorfahren haben lange damit gerungen, Legierungen zu schmieden, die widerstandsfähiger gegen Rost sind."
63,"TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_35","Diese Schmiede waren ein ziemlich entschlossener Haufen. Und dazu noch gewitzt! Als sie davon erfuhren, dass die Kobolde Wissen über fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Metallurgie besitzen, haben sie sich dieses kurzerhand einverleibt."
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65,"TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_37","Dies weckte natürlich Begehrlichkeiten bei den anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten, unsere Waren und das Wissen zu ihrer Herstellung zu erwerben. Und so entschlossen sich vor etwa einhundertfünfzig Jahren zwei vorausschauende Männer namens Theor Naldiq und Bryce Vymelli zur Gründung unserer Firma."
66,"TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_38","Sie veräußerten ihre Waren sowohl an Piraten als auch an Fremde und hüteten ihre Betriebsgeheimnisse mit unerbittlicher Strenge."
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49,TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_2,"Hier in diesen heiligen Hallen fertigen Limsas beste Schmiede aus Metall alle möglichen Werkzeuge und Waffen. Selbstverständlich hat nicht jeder das Zeug dazu, in unsere Reihen aufgenommen zu werden."
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49 45 TEXT_CLSBSM001_00185_TODO_21 48 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_1 Hmpf. Da du weder blind, taub noch stumm zu sein scheinst, hast du wohl aus freien Stücken den Weg in unsere Schmiede angetreten. Zweifelsohne angelockt von dem lieblichen Klang, den Hämmer auf stählernen Ambossen hinterlassen.
50 46 TEXT_CLSBSM001_00185_TODO_22 49 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_2 Hier in diesen heiligen Hallen fertigen Limsas beste Schmiede aus Metall alle möglichen Werkzeuge und Waffen. Selbstverständlich hat nicht jeder das Zeug dazu, in unsere Reihen aufgenommen zu werden.
51 47 TEXT_CLSBSM001_00185_TODO_23 50 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_3 Aber wenn du Eisen im Blut hast und dich zum Schmied berufen fühlst, dann bist du hier genau richtig. Also, wie sieht's aus?
52 48 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_1 51 TEXT_CLSBSM001_00185_Q1_000_1 Hmpf. Da du weder blind, taub noch stumm zu sein scheinst, hast du wohl aus freien Stücken den Weg in unsere Schmiede angetreten. Zweifelsohne angelockt von dem lieblichen Klang, den Hämmer auf stählernen Ambossen hinterlassen. Der Gilde der Grobschmiede beitreten?
53 49 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_2 52 TEXT_CLSBSM001_00185_A1_000_1 Hier in diesen heiligen Hallen fertigen Limsas beste Schmiede aus Metall alle möglichen Werkzeuge und Waffen. Selbstverständlich hat nicht jeder das Zeug dazu, in unsere Reihen aufgenommen zu werden. Ja
54 50 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_3 53 TEXT_CLSBSM001_00185_A1_000_2 Aber wenn du Eisen im Blut hast und dich zum Schmied berufen fühlst, dann bist du hier genau richtig. Also, wie sieht's aus? Nein
55 51 TEXT_CLSBSM001_00185_Q1_000_1 54 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_11 Der Gilde der Grobschmiede beitreten? Tatsächlich? Und ich dachte, du seist ehrgeiziger als die meisten anderen.
56 52 TEXT_CLSBSM001_00185_A1_000_1 55 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_12 Ja Na dann fort mit dir. Ich habe keine Zeit, mich mit unentschlossenen Aben­teu­re­rin­nen herumzuschlagen. Bitte belästige mich nicht länger, es sei denn, du überlegst es dir noch mal anders.
57 53 TEXT_CLSBSM001_00185_A1_000_2 56 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_21 Nein Hmmm ... du hast Feuer in dir, Abenteurerin, das muss ich dir lassen. Eines Tages wird aus dir vielleicht sogar mal eine gute Schmiedin.
58 54 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_11 57 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_22 Tatsächlich? Und ich dachte, du seist ehrgeiziger als die meisten anderen. Aber noch ist die Zeit nicht reif dafür. Unser Schicksal ist nicht in Stein gemeißelt, aber du solltest zunächst mal deiner derzeitigen Berufung folgen, bevor du dich neuen Aufgaben widmest.
59 55 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_12 58 TEXT_CLSBSM001_00185_SYSTEM_000_23 Na dann fort mit dir. Ich habe keine Zeit, mich mit unentschlossenen <If(PlayerParameter(4))>Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen<Else/>Abenteurern</If> herumzuschlagen. Bitte belästige mich nicht länger, es sei denn, du überlegst es dir noch mal anders. Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben.
60 56 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_21 59 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_31 Hmmm ... du hast Feuer in dir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, das muss ich dir lassen. Eines Tages wird aus dir vielleicht sogar mal <If(PlayerParameter(4))>eine gute Schmiedin<Else/>ein guter Schmied</If>. Ha, nun, an Enthusiasmus scheint es dir nicht zu mangeln.
61 57 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_22 60 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_32 Aber noch ist die Zeit nicht reif dafür. Unser Schicksal ist nicht in Stein gemeißelt, aber du solltest zunächst mal deiner derzeitigen Berufung folgen, bevor du dich neuen Aufgaben widmest. Aber weißt du auch, worauf du dich da einlässt, Mädel?
62 58 TEXT_CLSBSM001_00185_SYSTEM_000_23 61 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_33 Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben. Unser Handwerk hat eine lange Tradition. Seit die Piraten über die Rhotano-See segeln, stellen die Schmiede Waffen für sie her und reparieren ihre Schiffe.
63 59 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_31 62 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_34 Ha, nun, an Enthusiasmus scheint es dir nicht zu mangeln. Die See tilgt alles, wie man so sagt - das Salzwasser zersetzt selbst das härteste Eisen, und unsere Vorfahren haben lange damit gerungen, Legierungen zu schmieden, die widerstandsfähiger gegen Rost sind.
64 60 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_32 63 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_35 Aber weißt du auch, worauf du dich da einlässt, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>? Diese Schmiede waren ein ziemlich entschlossener Haufen. Und dazu noch gewitzt! Als sie davon erfuhren, dass die Kobolde Wissen über fort­ge­schrit­te­ne Metallurgie besitzen, haben sie sich dieses kurzerhand einverleibt.
65 61 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_33 64 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_36 Unser Handwerk hat eine lange Tradition. Seit die Piraten über die Rhotano-See segeln, stellen die Schmiede Waffen für sie her und reparieren ihre Schiffe. Dank dieser Wohltat der Kobolde - für die sie *reichlich* entlohnt wurden - hat Limsas Schmiedetechnik einen Quantensprung gemacht.
66 62 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_34 65 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_37 Die See tilgt alles, wie man so sagt - das Salzwasser zersetzt selbst das härteste Eisen, und unsere Vorfahren haben lange damit gerungen, Legierungen zu schmieden, die widerstandsfähiger gegen Rost sind. Dies weckte natürlich Begehrlichkeiten bei den anderen Stadt­staaten, unsere Waren und das Wissen zu ihrer Herstellung zu erwerben. Und so entschlossen sich vor etwa einhundertfünfzig Jahren zwei vorausschauende Männer namens Theor Naldiq und Bryce Vymelli zur Gründung unserer Firma.
67 63 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_35 66 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_38 Diese Schmiede waren ein ziemlich entschlossener Haufen. Und dazu noch gewitzt! Als sie davon erfuhren, dass die Kobolde Wissen über fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Metallurgie besitzen, haben sie sich dieses kurzerhand einverleibt. Sie veräußerten ihre Waren sowohl an Piraten als auch an Fremde und hüteten ihre Betriebsgeheimnisse mit unerbittlicher Strenge.
68 64 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_36 67 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_39 Dank dieser Wohltat der Kobolde - für die sie <Emphasis>reichlich</Emphasis> entlohnt wurden - hat Limsas Schmiedetechnik einen Quantensprung gemacht. Diese Zeiten sind jedoch lange vorbei und die Firma betreibt bereits seit einigen Jahren die Gilden der Grobschmiede und Plattner, in denen alle arbeitswilligen Abenteurer willkommen sind.
69 65 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_37 68 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_40 Dies weckte natürlich Begehrlichkeiten bei den anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten, unsere Waren und das Wissen zu ihrer Herstellung zu erwerben. Und so entschlossen sich vor etwa einhundertfünfzig Jahren zwei vorausschauende Männer namens Theor Naldiq und Bryce Vymelli zur Gründung unserer Firma. Über die endgültige Aufnahme entscheidet jedoch unser Schmiedemeister. Sprich mich an, wenn du bereit bist für die Begegnung, dann stelle ich dich ihm vor.
66 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_38 Sie veräußerten ihre Waren sowohl an Piraten als auch an Fremde und hüteten ihre Betriebsgeheimnisse mit unerbittlicher Strenge.
67 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_39 Diese Zeiten sind jedoch lange vorbei und die Firma betreibt bereits seit einigen Jahren die Gilden der Grobschmiede und Plattner, in denen alle arbeitswilligen Abenteurer willkommen sind.
68 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_40 Über die endgültige Aufnahme entscheidet jedoch unser Schmiedemeister. Sprich mich an, wenn du bereit bist für die Begegnung, dann stelle ich dich ihm vor.
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0,"TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_00","E-Sumi-Yan, der Oberste Seher der Druidengilde, möchte dir als Nächstes etwas über das Element Wind beibringen."
1,"TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_01","E-Sumi-Yan bittet dich, zur Imkerei Blütengold im Ostwald zu reisen und die Druidin Wulfiue aufzusuchen."
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3,"TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_03","Du hast die Bienen an der Quelle besiegt. Kehre zur Druidin Wulfiue zurück."
4,"TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_04","Wulfiue erklärt dir, dass das Erscheinen der Bienen mit Störungen in der natürlichen Strömung des Windes zusammen<SoftHyphen/>hängt. Kehre zur Quelle beim Honigblumen-Steg zurück, finde die Störung und beseitige sie mit der Macht deiner animistischen Magie."
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0,TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_00,"E-Sumi-Yan, der Oberste Seher der Druidengilde, möchte dir als Nächstes etwas über das Element Wind beibringen."
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2,TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_02,"Die Druidin Wulfiue hat dir aufgetragen, einen Schwarm Honigbienen zu besiegen. Der Zusammenhang mit deiner Ausbildung ist etwas unklar, aber du solltest dennoch Richtung Honigblumen-Steg aufbrechen und die Quelle östlich davon untersuchen."
3,TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_03,Du hast die Bienen an der Quelle besiegt. Kehre zur Druidin Wulfiue zurück.
4,TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_04,"Wulfiue erklärt dir, dass das Erscheinen der Bienen mit Störungen in der natürlichen Strömung des Windes zusammen­hängt. Kehre zur Quelle beim Honigblumen-Steg zurück, finde die Störung und beseitige sie mit der Macht deiner animistischen Magie."
5,TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_05,Du hast die verdorbene Luft beseitigt. Kehre zur Imkerei Blütengold zurück und erstatte Wulfiue Bericht.
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E-Sumi-Yan."
7,"TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_07","E-Sumi-Yan ist hocherfreut darüber, dass du gelernt hast, die Stimme des Windes zu vernehmen. Einmal mehr wird deine Ausbildung von der jungen Druiden Sylphie unterbrochen. Wie immer hat sie kein Interesse an einem tieferen Verständnis der Natur und schlägt
7,TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_07,"E-Sumi-Yan ist hocherfreut darüber, dass du gelernt hast, die Stimme des Windes zu vernehmen. Einmal mehr wird deine Ausbildung von der jungen Druiden Sylphie unterbrochen. Wie immer hat sie kein Interesse an einem tieferen Verständnis der Natur und schlägt
E-Sumi-Yans Rat aus. Du jedoch nimmst dir seine Worte zu Herzen und setzt deinen Pfad unbeirrt fort.
※ Sobald du als Druid<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du bei E-Sumi-Yan einen neuen Auftrag erhalten."
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47,TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_23,
48,TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_1,"Dein Blick ist voller Tatendrang, Player.
Aus dir wird wohl schon bald eine große Stütze unserer Gilde werden."
49,"TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_2","Letztes Mal hast du ja einiges über die Erde erfahren.
49,TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_2,"Letztes Mal hast du ja einiges über die Erde erfahren.
Heute möchte ich dich darum bitten, dich mit einem anderen Element zu beschäftigen: dem Wind."
50,"TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_3","Reise zur Imkerei Blütengold im Ostwald und suche die Druidin Wulfiue auf."
51,"TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_4","Sie ist zwar noch ein relativ junges Mitglied unserer Gilde, aber bereits eine Druidin mit vollendeten Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, wenn es darum geht, den Willen der Luftelementare zu erahnen. Ich kenne keinen besseren Lehrer, um dich in den Mysterien des Windes zu unterweisen."
52,"TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_11","Du musst <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sein. E-Sumi-Yan hat mir dein Kommen angekündigt."
53,"TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_12","Es wird mir eine Freude sein, dich alles über Böen und Winde zu lehren."
54,"TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_13","Nun, wo fangen wir an ...? Vergib mir mein Zögern. Ich habe mir erst vor kurzem den Titel „Druidin“ verdient und du bist <If(PlayerParameter(4))>meine erste Schülerin<Else/>mein erster Schüler</If>."
55,"TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_14","Hmm ... Ach ja, ich denke, ich habe eine passende Aufgabe für dich. Östlich vom Honigblumen-Steg gibt es eine kleine Quelle. Begib dich dorthin und beseitige den Honigbienenschwarm."
56,"TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_15","Du fragst dich vielleicht, was diese Angelegenheit mit deinen Studien der Luft zu tun hat. Keine Sorge, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich verspreche dir, dass diese Aufgabe dein Verständnis des Windes schärfen wird."
57,"TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_21","Willkommen zurück. Hast du dich um die Bienen gekümmert?"
58,"TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_22","Es ist in der Tat äußerst ungewöhnlich, dass sich diese Kreaturen überhaupt in der Nähe der Quelle aufhalten, wo die von den Bienen bevorzugten Blumen gar nicht blühen."
59,"TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_23","Und was hat dieses seltsame Verhalten verursacht? Beruhige deinen Verstand und aktiviere deine Sinne. Kannst du es fühlen? Der Pfad des Windes weicht von seinem natürlichen Weg ab und reißt dabei unglückselige Kreaturen mit."
60,"TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_24","Es liegt eine Störung der Elemente vor, die ihr Unwesen mit den Luftströmungen treibt."
61,"TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_25","Kehre zur Quelle nahe des Honigblumen-Stegs zurück und suche nach dieser verdorbenen Luft. Setze dann deine animistische Magie ein, um die Störung zu beseitigen."
62,"TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_31","Ah, das Wehklagen des Windes ist verstummt. Du hast ihn befreit und zurück auf seinen natürlichen Weg gebracht."
63,"TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_32","Nun denn, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was hast du während deiner Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung mit der Luft gelernt? Der Wind greift dich nicht unmittelbar mit einer gewaltigen Kraft an, wie die Erde das tut."
64,"TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_33","Stattdessen peinigt er deine Gestalt und fügt ihr unzählige winzige Wunden zu, während er um dich herumtanzt."
65,"TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_34","Nach solch einer schmerzhaften Erfahrung solltest du nun mit der Fähigkeit des Windes zur schleichenden Zerstörung vertraut sein."
66,"TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_35","Es gibt kein Land auf dieser Welt, das vom Wind unberührt bleibt. Wenn du dich in fernen Ländern wiederfindest und seinen Hauch auf deiner Haut spürst, dann erinnere dich an die Lektion, die du heute hier gelernt hast."
67,"TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_36","Hm. Irgendwas stimmt nicht mit diesen Strömungen der Elemente ... Es freut mich zwar, dass sich uns eine so gute Gelegenheit für deine Ausbildung geboten hat, aber die zunehmende Häufigkeit der Störungen beunruhigt mich ein wenig."
68,"TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_37","Es stimmt zwar, dass die Katastrophe viel Schaden im Wald der Einkehr angerichtet hat, aber ich vermute, hier steckt eine andere Kraft dahinter. Bitte bleib wachsam, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
69,"TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_38","Aber genug der ominösen Sorgen. Be<SoftHyphen/>dauer<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise trennen sich unsere Wege hier wieder. Kehre zur Grotte der Versunkenen Gedanken zurück und informiere E-Sumi-Yan über deine neuen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten."
70,"TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_51","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Gebieter haben mich darüber informiert, dass du gelernt hast, die Stimme des Windes zu vernehmen. Das freut mich."
71,"TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_52","Nun, da du dich mit zwei Elementen verbündet hast, ist deine Ausbildung auf einem guten Weg. Aber das wahre Verständnis dieser Energien wird sich dir erst im Laufe der Zeit offenbaren."
72,"TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_53","Hab Geduld. Du hast dich der Natur genähert und genauso wird sich die Natur auch dir nähern."
73,"TEXT_CLSCNJ997_00147_SYLPHIE_000_54","Sie haben dir etwas über den Wind beigebracht? Warum sollte man sich darum scheren?"
74,"TEXT_CLSCNJ997_00147_SYLPHIE_000_55","Du kannst auch ohne diese langweiligen Lektionen heilen."
75,"TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_56","Das Druidentum ist untrennbar mit der Natur verbunden, Sylphie. Diese „langweilige Lektion“ solltest auch du inzwischen gelernt haben."
76,"TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_57","Aber da du nun hier bist, nehme ich an, du hast deine Lehrmeister einmal mehr im Stich gelassen?"
77,"TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_58","Du <Emphasis>musst</Emphasis> das verstehen. Wenn du weiterhin ohne angemessenes Wissen Heilzauber ..."
78,"TEXT_CLSCNJ997_00147_SYLPHIE_000_59","Ich weiß bereits genug! Meine Mutter hat sich auch niemals mit der Natur beschäftigen müssen, um zu heilen. Und die Leute, denen sie geholfen hat, waren überaus dankbar dafür!"
79,"TEXT_CLSCNJ997_00147_SYLPHIE_000_60","Ich werde das Druidentum auf die gleiche Art wie sie erlernen und eine ebenso großartige Druidin werden, du wirst schon sehen."
80,"TEXT_CLSCNJ997_00147_SYLPHIE_000_61","Aber ich bin nicht hier, um mich zu streiten, E-Sumi-Yan. Ich wollte dir nur sagen, dass ich herausgefunden habe, wie man Wiederbeleben wirkt!"
81,"TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_62","Wie ... Was hast du nun angestellt, Mädchen!?"
82,"TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_63","Du weißt ja gar nicht, welch gefährliche Kräfte du zu kontrollieren versuchst! Solltest du versuchen, diesen Zauber zu wirken, bleibt mir keine andere Wahl, als dir den Titel „Druidin“ zu entziehen."
83,"TEXT_CLSCNJ997_00147_SYLPHIE_000_64","Warum bist du denn so böse? Es ist doch nicht so, als würde ich versuchen, jemandem Schaden zuzufügen."
84,"TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_65","Oh, meine liebe Sylphie ... Darum geht es doch gerade."
85,"TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_66","Verzeihung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, diese ständigen Unterbrechungen entmutigen dich nicht."
86,"TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_67","Sylphies Mutter war, wie du vielleicht gehört hast, auch eine Druidin. Sie beherrschte keine Sprüche außer ihren Heilzaubern. Verständlicherweise versucht Sylphie ihr nachzueifern."
87,"TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_68","Es ist eine seltene und rätselhafte Gabe, ohne die Energien der Natur heilen zu können. Aber diese Macht entspringt nicht dem wahren Druidentum."
88,"TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_69","Unserem aktuellen Wissensstand nach sollte es unmöglich für Sylphie sein, den Zauber Wiederbeleben zu wirken. Mir schaudert es bei dem Gedanken, was passieren könnte, sollte sie es versuchen."
89,"TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_70","Ich fürchte, mein Misserfolg dabei, sie auf den richtigen Weg zu führen, spricht nicht gerade für meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Lehrmeister."
90,"TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_001_71","Nichtsdestotrotz habe ich weiterhin die höchsten Erwartungen für deine Ausbildung <If(PlayerParameter(4))>zur Druidin<Else/>zum Druiden</If>. Du verfügst bereits über große Macht und wirst diese sicherlich weiter ausbauen. Aber denke immer daran, dass wir diese Kräfte nur <Emphasis>geliehen</Emphasis> und nicht vereinnahmt haben."
91,"TEXT_CLSCNJ997_00147_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
50,TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_3,Reise zur Imkerei Blütengold im Ostwald und suche die Druidin Wulfiue auf.
51,TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_4,"Sie ist zwar noch ein relativ junges Mitglied unserer Gilde, aber bereits eine Druidin mit vollendeten Fä­hig­kei­ten, wenn es darum geht, den Willen der Luftelementare zu erahnen. Ich kenne keinen besseren Lehrer, um dich in den Mysterien des Windes zu unterweisen."
52,TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_11,Du musst Player sein. E-Sumi-Yan hat mir dein Kommen angekündigt.
53,TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_12,"Es wird mir eine Freude sein, dich alles über Böen und Winde zu lehren."
54,TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_13,"Nun, wo fangen wir an ...? Vergib mir mein Zögern. Ich habe mir erst vor kurzem den Titel „Druidin“ verdient und du bist meine erste Schülerin."
55,TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_14,"Hmm ... Ach ja, ich denke, ich habe eine passende Aufgabe für dich. Östlich vom Honigblumen-Steg gibt es eine kleine Quelle. Begib dich dorthin und beseitige den Honigbienenschwarm."
56,TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_15,"Du fragst dich vielleicht, was diese Angelegenheit mit deinen Studien der Luft zu tun hat. Keine Sorge, Player. Ich verspreche dir, dass diese Aufgabe dein Verständnis des Windes schärfen wird."
57,TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_21,Willkommen zurück. Hast du dich um die Bienen gekümmert?
58,TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_22,"Es ist in der Tat äußerst ungewöhnlich, dass sich diese Kreaturen überhaupt in der Nähe der Quelle aufhalten, wo die von den Bienen bevorzugten Blumen gar nicht blühen."
59,TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_23,Und was hat dieses seltsame Verhalten verursacht? Beruhige deinen Verstand und aktiviere deine Sinne. Kannst du es fühlen? Der Pfad des Windes weicht von seinem natürlichen Weg ab und reißt dabei unglückselige Kreaturen mit.
60,TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_24,"Es liegt eine Störung der Elemente vor, die ihr Unwesen mit den Luftströmungen treibt."
61,TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_25,"Kehre zur Quelle nahe des Honigblumen-Stegs zurück und suche nach dieser verdorbenen Luft. Setze dann deine animistische Magie ein, um die Störung zu beseitigen."
62,TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_31,"Ah, das Wehklagen des Windes ist verstummt. Du hast ihn befreit und zurück auf seinen natürlichen Weg gebracht."
63,TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_32,"Nun denn, Player. Was hast du während deiner Aus­einander­set­zung mit der Luft gelernt? Der Wind greift dich nicht unmittelbar mit einer gewaltigen Kraft an, wie die Erde das tut."
64,TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_33,"Stattdessen peinigt er deine Gestalt und fügt ihr unzählige winzige Wunden zu, während er um dich herumtanzt."
65,TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_34,Nach solch einer schmerzhaften Erfahrung solltest du nun mit der Fähigkeit des Windes zur schleichenden Zerstörung vertraut sein.
66,TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_35,"Es gibt kein Land auf dieser Welt, das vom Wind unberührt bleibt. Wenn du dich in fernen Ländern wiederfindest und seinen Hauch auf deiner Haut spürst, dann erinnere dich an die Lektion, die du heute hier gelernt hast."
67,TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_36,"Hm. Irgendwas stimmt nicht mit diesen Strömungen der Elemente ... Es freut mich zwar, dass sich uns eine so gute Gelegenheit für deine Ausbildung geboten hat, aber die zunehmende Häufigkeit der Störungen beunruhigt mich ein wenig."
68,TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_37,"Es stimmt zwar, dass die Katastrophe viel Schaden im Wald der Einkehr angerichtet hat, aber ich vermute, hier steckt eine andere Kraft dahinter. Bitte bleib wachsam, Player."
69,TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_38,Aber genug der ominösen Sorgen. Be­dauer­licher­weise trennen sich unsere Wege hier wieder. Kehre zur Grotte der Versunkenen Gedanken zurück und informiere E-Sumi-Yan über deine neuen Fä­hig­kei­ten.
70,TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_51,"Willkommen zurück, Player. Die Gebieter haben mich darüber informiert, dass du gelernt hast, die Stimme des Windes zu vernehmen. Das freut mich."
71,TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_52,"Nun, da du dich mit zwei Elementen verbündet hast, ist deine Ausbildung auf einem guten Weg. Aber das wahre Verständnis dieser Energien wird sich dir erst im Laufe der Zeit offenbaren."
72,TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_53,Hab Geduld. Du hast dich der Natur genähert und genauso wird sich die Natur auch dir nähern.
73,TEXT_CLSCNJ997_00147_SYLPHIE_000_54,Sie haben dir etwas über den Wind beigebracht? Warum sollte man sich darum scheren?
74,TEXT_CLSCNJ997_00147_SYLPHIE_000_55,Du kannst auch ohne diese langweiligen Lektionen heilen.
75,TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_56,"Das Druidentum ist untrennbar mit der Natur verbunden, Sylphie. Diese „langweilige Lektion“ solltest auch du inzwischen gelernt haben."
76,TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_57,"Aber da du nun hier bist, nehme ich an, du hast deine Lehrmeister einmal mehr im Stich gelassen?"
77,TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_58,Du *musst* das verstehen. Wenn du weiterhin ohne angemessenes Wissen Heilzauber ...
78,TEXT_CLSCNJ997_00147_SYLPHIE_000_59,"Ich weiß bereits genug! Meine Mutter hat sich auch niemals mit der Natur beschäftigen müssen, um zu heilen. Und die Leute, denen sie geholfen hat, waren überaus dankbar dafür!"
79,TEXT_CLSCNJ997_00147_SYLPHIE_000_60,"Ich werde das Druidentum auf die gleiche Art wie sie erlernen und eine ebenso großartige Druidin werden, du wirst schon sehen."
80,TEXT_CLSCNJ997_00147_SYLPHIE_000_61,"Aber ich bin nicht hier, um mich zu streiten, E-Sumi-Yan. Ich wollte dir nur sagen, dass ich herausgefunden habe, wie man Wiederbeleben wirkt!"
81,TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_62,"Wie ... Was hast du nun angestellt, Mädchen!?"
82,TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_63,"Du weißt ja gar nicht, welch gefährliche Kräfte du zu kontrollieren versuchst! Solltest du versuchen, diesen Zauber zu wirken, bleibt mir keine andere Wahl, als dir den Titel „Druidin“ zu entziehen."
83,TEXT_CLSCNJ997_00147_SYLPHIE_000_64,"Warum bist du denn so böse? Es ist doch nicht so, als würde ich versuchen, jemandem Schaden zuzufügen."
84,TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_65,"Oh, meine liebe Sylphie ... Darum geht es doch gerade."
85,TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_66,"Verzeihung, Player. Ich hoffe, diese ständigen Unterbrechungen entmutigen dich nicht."
86,TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_67,"Sylphies Mutter war, wie du vielleicht gehört hast, auch eine Druidin. Sie beherrschte keine Sprüche außer ihren Heilzaubern. Verständlicherweise versucht Sylphie ihr nachzueifern."
87,TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_68,"Es ist eine seltene und rätselhafte Gabe, ohne die Energien der Natur heilen zu können. Aber diese Macht entspringt nicht dem wahren Druidentum."
88,TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_69,"Unserem aktuellen Wissensstand nach sollte es unmöglich für Sylphie sein, den Zauber Wiederbeleben zu wirken. Mir schaudert es bei dem Gedanken, was passieren könnte, sollte sie es versuchen."
89,TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_70,"Ich fürchte, mein Misserfolg dabei, sie auf den richtigen Weg zu führen, spricht nicht gerade für meine Fä­hig­kei­ten als Lehrmeister."
90,TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_001_71,"Nichtsdestotrotz habe ich weiterhin die höchsten Erwartungen für deine Ausbildung zur Druidin. Du verfügst bereits über große Macht und wirst diese sicherlich weiter ausbauen. Aber denke immer daran, dass wir diese Kräfte nur *geliehen* und nicht vereinnahmt haben."
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1 key 0 TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_00 1 E-Sumi-Yan, der Oberste Seher der Druidengilde, möchte dir als Nächstes etwas über das Element Wind beibringen.
2 # 1 TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_01 E-Sumi-Yan bittet dich, zur Imkerei Blütengold im Ostwald zu reisen und die Druidin Wulfiue aufzusuchen.
3 int32 str 2 TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_02 str Die Druidin Wulfiue hat dir aufgetragen, einen Schwarm Honigbienen zu besiegen. Der Zusammenhang mit deiner Ausbildung ist etwas unklar, aber du solltest dennoch Richtung Honigblumen-Steg aufbrechen und die Quelle östlich davon untersuchen.
4 0 TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_00 3 TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_03 E-Sumi-Yan, der Oberste Seher der Druidengilde, möchte dir als Nächstes etwas über das Element Wind beibringen. Du hast die Bienen an der Quelle besiegt. Kehre zur Druidin Wulfiue zurück.
5 1 TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_01 4 TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_04 E-Sumi-Yan bittet dich, zur Imkerei Blütengold im Ostwald zu reisen und die Druidin Wulfiue aufzusuchen. Wulfiue erklärt dir, dass das Erscheinen der Bienen mit Störungen in der natürlichen Strömung des Windes zusammen­hängt. Kehre zur Quelle beim Honigblumen-Steg zurück, finde die Störung und beseitige sie mit der Macht deiner animistischen Magie.
6 2 TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_02 5 TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_05 Die Druidin Wulfiue hat dir aufgetragen, einen Schwarm Honigbienen zu besiegen. Der Zusammenhang mit deiner Ausbildung ist etwas unklar, aber du solltest dennoch Richtung Honigblumen-Steg aufbrechen und die Quelle östlich davon untersuchen. Du hast die verdorbene Luft beseitigt. Kehre zur Imkerei Blütengold zurück und erstatte Wulfiue Bericht.
7 3 TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_03 6 TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_06 Du hast die Bienen an der Quelle besiegt. Kehre zur Druidin Wulfiue zurück. Wulfiue hat ihr Wissen über den Wind an dich weitergegeben. Kehre zur Grotte der Versunkenen Gedanken zurück und sprich mit E-Sumi-Yan.
4 TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_04 Wulfiue erklärt dir, dass das Erscheinen der Bienen mit Störungen in der natürlichen Strömung des Windes zusammen<SoftHyphen/>hängt. Kehre zur Quelle beim Honigblumen-Steg zurück, finde die Störung und beseitige sie mit der Macht deiner animistischen Magie.
5 TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_05 Du hast die verdorbene Luft beseitigt. Kehre zur Imkerei Blütengold zurück und erstatte Wulfiue Bericht.
6 TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_06 Wulfiue hat ihr Wissen über den Wind an dich weitergegeben. Kehre zur Grotte der Versunkenen Gedanken zurück und sprich mit E-Sumi-Yan.
8 7 TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_07 7 TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_07 E-Sumi-Yan ist hocherfreut darüber, dass du gelernt hast, die Stimme des Windes zu vernehmen. Einmal mehr wird deine Ausbildung von der jungen Druiden Sylphie unterbrochen. Wie immer hat sie kein Interesse an einem tieferen Verständnis der Natur und schlägt E-Sumi-Yans Rat aus. Du jedoch nimmst dir seine Worte zu Herzen und setzt deinen Pfad unbeirrt fort. ※ Sobald du als Druid<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du bei E-Sumi-Yan einen neuen Auftrag erhalten. E-Sumi-Yan ist hocherfreut darüber, dass du gelernt hast, die Stimme des Windes zu vernehmen. Einmal mehr wird deine Ausbildung von der jungen Druiden Sylphie unterbrochen. Wie immer hat sie kein Interesse an einem tieferen Verständnis der Natur und schlägt E-Sumi-Yans Rat aus. Du jedoch nimmst dir seine Worte zu Herzen und setzt deinen Pfad unbeirrt fort. ※ Sobald du als Druidin Stufe 15 erreicht hast, kannst du bei E-Sumi-Yan einen neuen Auftrag erhalten.
9 8 TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_08 8 TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_08
10 9 TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_09 9 TEXT_CLSCNJ997_00147_SEQ_09
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25 24 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_00 24 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_00 Mit Wulfiue bei der Imkerei Blütengold sprechen Mit Wulfiue bei der Imkerei Blütengold sprechen
26 25 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_01 25 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_01 Die Quelle in der Nähe des Honigblumen-Stegs untersuchen Die Quelle in der Nähe des Honigblumen-Stegs untersuchen
27 26 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_02 26 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_02 Mit Wulfiue bei der Imkerei Blütengold sprechen Mit Wulfiue bei der Imkerei Blütengold sprechen
28 27 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_03 27 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_03 Verdorbene Luft untersuchen Verdorbene Luft untersuchen
29 28 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_04 28 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_04 Wulfiue Bericht erstatten Wulfiue Bericht erstatten
30 29 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_05 29 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_05 E-Sumi-Yan Bericht erstatten E-Sumi-Yan Bericht erstatten
31 30 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_06 30 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_06
32 31 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_07 31 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_07
33 32 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_08 32 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_08
34 33 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_09 33 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_09
35 34 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_10 34 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_10
36 35 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_11 35 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_11
37 36 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_12 36 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_12
38 37 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_13 37 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_13
39 38 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_14 38 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_14
40 39 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_15 39 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_15
41 40 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_16 40 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_16
42 41 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_17 41 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_17
43 42 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_18 42 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_18
44 43 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_19 43 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_19
45 44 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_20 44 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_20
46 45 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_21 45 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_21
47 46 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_22 46 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_22
48 47 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_23 47 TEXT_CLSCNJ997_00147_TODO_23
49 48 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_1 48 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_1 Dein Blick ist voller Tatendrang, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aus dir wird wohl schon bald eine große Stütze unserer Gilde werden. Dein Blick ist voller Tatendrang, Player. Aus dir wird wohl schon bald eine große Stütze unserer Gilde werden.
50 49 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_2 49 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_2 Letztes Mal hast du ja einiges über die Erde erfahren. Heute möchte ich dich darum bitten, dich mit einem anderen Element zu beschäftigen: dem Wind. Letztes Mal hast du ja einiges über die Erde erfahren. Heute möchte ich dich darum bitten, dich mit einem anderen Element zu beschäftigen: dem Wind.
51 50 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_3 50 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_3 Reise zur Imkerei Blütengold im Ostwald und suche die Druidin Wulfiue auf. Reise zur Imkerei Blütengold im Ostwald und suche die Druidin Wulfiue auf.
52 51 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_4 51 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_4 Sie ist zwar noch ein relativ junges Mitglied unserer Gilde, aber bereits eine Druidin mit vollendeten Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, wenn es darum geht, den Willen der Luftelementare zu erahnen. Ich kenne keinen besseren Lehrer, um dich in den Mysterien des Windes zu unterweisen. Sie ist zwar noch ein relativ junges Mitglied unserer Gilde, aber bereits eine Druidin mit vollendeten Fä­hig­kei­ten, wenn es darum geht, den Willen der Luftelementare zu erahnen. Ich kenne keinen besseren Lehrer, um dich in den Mysterien des Windes zu unterweisen.
53 52 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_11 52 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_11 Du musst <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sein. E-Sumi-Yan hat mir dein Kommen angekündigt. Du musst Player sein. E-Sumi-Yan hat mir dein Kommen angekündigt.
54 53 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_12 53 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_12 Es wird mir eine Freude sein, dich alles über Böen und Winde zu lehren. Es wird mir eine Freude sein, dich alles über Böen und Winde zu lehren.
55 54 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_13 54 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_13 Nun, wo fangen wir an ...? Vergib mir mein Zögern. Ich habe mir erst vor kurzem den Titel „Druidin“ verdient und du bist <If(PlayerParameter(4))>meine erste Schülerin<Else/>mein erster Schüler</If>. Nun, wo fangen wir an ...? Vergib mir mein Zögern. Ich habe mir erst vor kurzem den Titel „Druidin“ verdient und du bist meine erste Schülerin.
56 55 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_14 55 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_14 Hmm ... Ach ja, ich denke, ich habe eine passende Aufgabe für dich. Östlich vom Honigblumen-Steg gibt es eine kleine Quelle. Begib dich dorthin und beseitige den Honigbienenschwarm. Hmm ... Ach ja, ich denke, ich habe eine passende Aufgabe für dich. Östlich vom Honigblumen-Steg gibt es eine kleine Quelle. Begib dich dorthin und beseitige den Honigbienenschwarm.
57 56 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_15 56 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_15 Du fragst dich vielleicht, was diese Angelegenheit mit deinen Studien der Luft zu tun hat. Keine Sorge, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich verspreche dir, dass diese Aufgabe dein Verständnis des Windes schärfen wird. Du fragst dich vielleicht, was diese Angelegenheit mit deinen Studien der Luft zu tun hat. Keine Sorge, Player. Ich verspreche dir, dass diese Aufgabe dein Verständnis des Windes schärfen wird.
58 57 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_21 57 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_21 Willkommen zurück. Hast du dich um die Bienen gekümmert? Willkommen zurück. Hast du dich um die Bienen gekümmert?
59 58 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_22 58 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_22 Es ist in der Tat äußerst ungewöhnlich, dass sich diese Kreaturen überhaupt in der Nähe der Quelle aufhalten, wo die von den Bienen bevorzugten Blumen gar nicht blühen. Es ist in der Tat äußerst ungewöhnlich, dass sich diese Kreaturen überhaupt in der Nähe der Quelle aufhalten, wo die von den Bienen bevorzugten Blumen gar nicht blühen.
60 59 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_23 59 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_23 Und was hat dieses seltsame Verhalten verursacht? Beruhige deinen Verstand und aktiviere deine Sinne. Kannst du es fühlen? Der Pfad des Windes weicht von seinem natürlichen Weg ab und reißt dabei unglückselige Kreaturen mit. Und was hat dieses seltsame Verhalten verursacht? Beruhige deinen Verstand und aktiviere deine Sinne. Kannst du es fühlen? Der Pfad des Windes weicht von seinem natürlichen Weg ab und reißt dabei unglückselige Kreaturen mit.
61 60 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_24 60 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_24 Es liegt eine Störung der Elemente vor, die ihr Unwesen mit den Luftströmungen treibt. Es liegt eine Störung der Elemente vor, die ihr Unwesen mit den Luftströmungen treibt.
62 61 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_25 61 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_25 Kehre zur Quelle nahe des Honigblumen-Stegs zurück und suche nach dieser verdorbenen Luft. Setze dann deine animistische Magie ein, um die Störung zu beseitigen. Kehre zur Quelle nahe des Honigblumen-Stegs zurück und suche nach dieser verdorbenen Luft. Setze dann deine animistische Magie ein, um die Störung zu beseitigen.
63 62 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_31 62 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_31 Ah, das Wehklagen des Windes ist verstummt. Du hast ihn befreit und zurück auf seinen natürlichen Weg gebracht. Ah, das Wehklagen des Windes ist verstummt. Du hast ihn befreit und zurück auf seinen natürlichen Weg gebracht.
64 63 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_32 63 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_32 Nun denn, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was hast du während deiner Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung mit der Luft gelernt? Der Wind greift dich nicht unmittelbar mit einer gewaltigen Kraft an, wie die Erde das tut. Nun denn, Player. Was hast du während deiner Aus­einander­set­zung mit der Luft gelernt? Der Wind greift dich nicht unmittelbar mit einer gewaltigen Kraft an, wie die Erde das tut.
65 64 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_33 64 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_33 Stattdessen peinigt er deine Gestalt und fügt ihr unzählige winzige Wunden zu, während er um dich herumtanzt. Stattdessen peinigt er deine Gestalt und fügt ihr unzählige winzige Wunden zu, während er um dich herumtanzt.
66 65 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_34 65 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_34 Nach solch einer schmerzhaften Erfahrung solltest du nun mit der Fähigkeit des Windes zur schleichenden Zerstörung vertraut sein. Nach solch einer schmerzhaften Erfahrung solltest du nun mit der Fähigkeit des Windes zur schleichenden Zerstörung vertraut sein.
67 66 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_35 66 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_35 Es gibt kein Land auf dieser Welt, das vom Wind unberührt bleibt. Wenn du dich in fernen Ländern wiederfindest und seinen Hauch auf deiner Haut spürst, dann erinnere dich an die Lektion, die du heute hier gelernt hast. Es gibt kein Land auf dieser Welt, das vom Wind unberührt bleibt. Wenn du dich in fernen Ländern wiederfindest und seinen Hauch auf deiner Haut spürst, dann erinnere dich an die Lektion, die du heute hier gelernt hast.
68 67 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_36 67 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_36 Hm. Irgendwas stimmt nicht mit diesen Strömungen der Elemente ... Es freut mich zwar, dass sich uns eine so gute Gelegenheit für deine Ausbildung geboten hat, aber die zunehmende Häufigkeit der Störungen beunruhigt mich ein wenig. Hm. Irgendwas stimmt nicht mit diesen Strömungen der Elemente ... Es freut mich zwar, dass sich uns eine so gute Gelegenheit für deine Ausbildung geboten hat, aber die zunehmende Häufigkeit der Störungen beunruhigt mich ein wenig.
69 68 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_37 68 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_37 Es stimmt zwar, dass die Katastrophe viel Schaden im Wald der Einkehr angerichtet hat, aber ich vermute, hier steckt eine andere Kraft dahinter. Bitte bleib wachsam, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es stimmt zwar, dass die Katastrophe viel Schaden im Wald der Einkehr angerichtet hat, aber ich vermute, hier steckt eine andere Kraft dahinter. Bitte bleib wachsam, Player.
70 69 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_38 69 TEXT_CLSCNJ997_00147_WULFIUE_000_38 Aber genug der ominösen Sorgen. Be<SoftHyphen/>dauer<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise trennen sich unsere Wege hier wieder. Kehre zur Grotte der Versunkenen Gedanken zurück und informiere E-Sumi-Yan über deine neuen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Aber genug der ominösen Sorgen. Be­dauer­licher­weise trennen sich unsere Wege hier wieder. Kehre zur Grotte der Versunkenen Gedanken zurück und informiere E-Sumi-Yan über deine neuen Fä­hig­kei­ten.
71 70 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_51 70 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_51 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Gebieter haben mich darüber informiert, dass du gelernt hast, die Stimme des Windes zu vernehmen. Das freut mich. Willkommen zurück, Player. Die Gebieter haben mich darüber informiert, dass du gelernt hast, die Stimme des Windes zu vernehmen. Das freut mich.
72 71 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_52 71 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_52 Nun, da du dich mit zwei Elementen verbündet hast, ist deine Ausbildung auf einem guten Weg. Aber das wahre Verständnis dieser Energien wird sich dir erst im Laufe der Zeit offenbaren. Nun, da du dich mit zwei Elementen verbündet hast, ist deine Ausbildung auf einem guten Weg. Aber das wahre Verständnis dieser Energien wird sich dir erst im Laufe der Zeit offenbaren.
73 72 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_53 72 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_53 Hab Geduld. Du hast dich der Natur genähert und genauso wird sich die Natur auch dir nähern. Hab Geduld. Du hast dich der Natur genähert und genauso wird sich die Natur auch dir nähern.
74 73 TEXT_CLSCNJ997_00147_SYLPHIE_000_54 73 TEXT_CLSCNJ997_00147_SYLPHIE_000_54 Sie haben dir etwas über den Wind beigebracht? Warum sollte man sich darum scheren? Sie haben dir etwas über den Wind beigebracht? Warum sollte man sich darum scheren?
75 74 TEXT_CLSCNJ997_00147_SYLPHIE_000_55 74 TEXT_CLSCNJ997_00147_SYLPHIE_000_55 Du kannst auch ohne diese langweiligen Lektionen heilen. Du kannst auch ohne diese langweiligen Lektionen heilen.
76 75 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_56 75 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_56 Das Druidentum ist untrennbar mit der Natur verbunden, Sylphie. Diese „langweilige Lektion“ solltest auch du inzwischen gelernt haben. Das Druidentum ist untrennbar mit der Natur verbunden, Sylphie. Diese „langweilige Lektion“ solltest auch du inzwischen gelernt haben.
77 76 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_57 76 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_57 Aber da du nun hier bist, nehme ich an, du hast deine Lehrmeister einmal mehr im Stich gelassen? Aber da du nun hier bist, nehme ich an, du hast deine Lehrmeister einmal mehr im Stich gelassen?
78 77 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_58 77 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_58 Du <Emphasis>musst</Emphasis> das verstehen. Wenn du weiterhin ohne angemessenes Wissen Heilzauber ... Du *musst* das verstehen. Wenn du weiterhin ohne angemessenes Wissen Heilzauber ...
79 78 TEXT_CLSCNJ997_00147_SYLPHIE_000_59 78 TEXT_CLSCNJ997_00147_SYLPHIE_000_59 Ich weiß bereits genug! Meine Mutter hat sich auch niemals mit der Natur beschäftigen müssen, um zu heilen. Und die Leute, denen sie geholfen hat, waren überaus dankbar dafür! Ich weiß bereits genug! Meine Mutter hat sich auch niemals mit der Natur beschäftigen müssen, um zu heilen. Und die Leute, denen sie geholfen hat, waren überaus dankbar dafür!
80 79 TEXT_CLSCNJ997_00147_SYLPHIE_000_60 79 TEXT_CLSCNJ997_00147_SYLPHIE_000_60 Ich werde das Druidentum auf die gleiche Art wie sie erlernen und eine ebenso großartige Druidin werden, du wirst schon sehen. Ich werde das Druidentum auf die gleiche Art wie sie erlernen und eine ebenso großartige Druidin werden, du wirst schon sehen.
81 80 TEXT_CLSCNJ997_00147_SYLPHIE_000_61 80 TEXT_CLSCNJ997_00147_SYLPHIE_000_61 Aber ich bin nicht hier, um mich zu streiten, E-Sumi-Yan. Ich wollte dir nur sagen, dass ich herausgefunden habe, wie man Wiederbeleben wirkt! Aber ich bin nicht hier, um mich zu streiten, E-Sumi-Yan. Ich wollte dir nur sagen, dass ich herausgefunden habe, wie man Wiederbeleben wirkt!
82 81 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_62 81 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_62 Wie ... Was hast du nun angestellt, Mädchen!? Wie ... Was hast du nun angestellt, Mädchen!?
83 82 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_63 82 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_63 Du weißt ja gar nicht, welch gefährliche Kräfte du zu kontrollieren versuchst! Solltest du versuchen, diesen Zauber zu wirken, bleibt mir keine andere Wahl, als dir den Titel „Druidin“ zu entziehen. Du weißt ja gar nicht, welch gefährliche Kräfte du zu kontrollieren versuchst! Solltest du versuchen, diesen Zauber zu wirken, bleibt mir keine andere Wahl, als dir den Titel „Druidin“ zu entziehen.
84 83 TEXT_CLSCNJ997_00147_SYLPHIE_000_64 83 TEXT_CLSCNJ997_00147_SYLPHIE_000_64 Warum bist du denn so böse? Es ist doch nicht so, als würde ich versuchen, jemandem Schaden zuzufügen. Warum bist du denn so böse? Es ist doch nicht so, als würde ich versuchen, jemandem Schaden zuzufügen.
85 84 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_65 84 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_65 Oh, meine liebe Sylphie ... Darum geht es doch gerade. Oh, meine liebe Sylphie ... Darum geht es doch gerade.
86 85 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_66 85 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_66 Verzeihung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, diese ständigen Unterbrechungen entmutigen dich nicht. Verzeihung, Player. Ich hoffe, diese ständigen Unterbrechungen entmutigen dich nicht.
87 86 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_67 86 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_67 Sylphies Mutter war, wie du vielleicht gehört hast, auch eine Druidin. Sie beherrschte keine Sprüche außer ihren Heilzaubern. Verständlicherweise versucht Sylphie ihr nachzueifern. Sylphies Mutter war, wie du vielleicht gehört hast, auch eine Druidin. Sie beherrschte keine Sprüche außer ihren Heilzaubern. Verständlicherweise versucht Sylphie ihr nachzueifern.
88 87 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_68 87 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_68 Es ist eine seltene und rätselhafte Gabe, ohne die Energien der Natur heilen zu können. Aber diese Macht entspringt nicht dem wahren Druidentum. Es ist eine seltene und rätselhafte Gabe, ohne die Energien der Natur heilen zu können. Aber diese Macht entspringt nicht dem wahren Druidentum.
89 88 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_69 88 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_69 Unserem aktuellen Wissensstand nach sollte es unmöglich für Sylphie sein, den Zauber Wiederbeleben zu wirken. Mir schaudert es bei dem Gedanken, was passieren könnte, sollte sie es versuchen. Unserem aktuellen Wissensstand nach sollte es unmöglich für Sylphie sein, den Zauber Wiederbeleben zu wirken. Mir schaudert es bei dem Gedanken, was passieren könnte, sollte sie es versuchen.
90 89 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_70 89 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_000_70 Ich fürchte, mein Misserfolg dabei, sie auf den richtigen Weg zu führen, spricht nicht gerade für meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Lehrmeister. Ich fürchte, mein Misserfolg dabei, sie auf den richtigen Weg zu führen, spricht nicht gerade für meine Fä­hig­kei­ten als Lehrmeister.
91 90 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_001_71 90 TEXT_CLSCNJ997_00147_ESUMIYAN_001_71 Nichtsdestotrotz habe ich weiterhin die höchsten Erwartungen für deine Ausbildung <If(PlayerParameter(4))>zur Druidin<Else/>zum Druiden</If>. Du verfügst bereits über große Macht und wirst diese sicherlich weiter ausbauen. Aber denke immer daran, dass wir diese Kräfte nur <Emphasis>geliehen</Emphasis> und nicht vereinnahmt haben. Nichtsdestotrotz habe ich weiterhin die höchsten Erwartungen für deine Ausbildung zur Druidin. Du verfügst bereits über große Macht und wirst diese sicherlich weiter ausbauen. Aber denke immer daran, dass wir diese Kräfte nur *geliehen* und nicht vereinnahmt haben.
92 91 TEXT_CLSCNJ997_00147_POP_MESSAGE 91 TEXT_CLSCNJ997_00147_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz! Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_CLSCNJ998_00133_SEQ_00","Mit Madelle von der Rezeption der Grotte der Versunkenen Gedanken zu sprechen, ist der erste Schritt auf dem Weg, ein Mitglied der Druidengilde zu werden."
1,"TEXT_CLSCNJ998_00133_SEQ_01","E-Sumi-Yan, der Oberste Seher der Druidengilde, wurde dir an der Rezeption vorgestellt. Sprich nun im hinteren Teil der Grotte mit ihm."
2,"TEXT_CLSCNJ998_00133_SEQ_02","Dir wurde die Ehre zuteil, in die Druidengilde aufgenommen zu werden. Halte den verschlissenen Stock, den du erhalten hast, mit Stolz in deiner Hand und sprich erneut mit E-Sumi-Yan."
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24,"TEXT_CLSCNJ998_00133_TODO_00","Mit dem Obersten Seher E-Sumi-Yan sprechen"
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48,"TEXT_CLSCNJ998_00133_MADELLE_000_1","Und? Hast du den Entschluss gefasst, der Druidengilde beizutreten?"
49,"TEXT_CLSCNJ998_00133_MADELLE_000_2","Du brauchst noch Bedenkzeit? Das ist kein Problem. Ein solcher Entschluss sollte wohlüberlegt sein."
50,"TEXT_CLSCNJ998_00133_MADELLE_000_3","Wenn du nicht mit ganzem Herzen dabei bist, wirst du weder die Natur verstehen, noch wirst du lernen, dir ihre Energie zunutze zu machen. Komm noch einmal hierhin, wenn du ganz und gar davon überzeugt bist, dass du ein Druide werden willst."
51,"TEXT_CLSCNJ998_00133_MADELLE_000_5","Verstanden.
0,TEXT_CLSCNJ998_00133_SEQ_00,"Mit Madelle von der Rezeption der Grotte der Versunkenen Gedanken zu sprechen, ist der erste Schritt auf dem Weg, ein Mitglied der Druidengilde zu werden."
1,TEXT_CLSCNJ998_00133_SEQ_01,"E-Sumi-Yan, der Oberste Seher der Druidengilde, wurde dir an der Rezeption vorgestellt. Sprich nun im hinteren Teil der Grotte mit ihm."
2,TEXT_CLSCNJ998_00133_SEQ_02,"Dir wurde die Ehre zuteil, in die Druidengilde aufgenommen zu werden. Halte den verschlissenen Stock, den du erhalten hast, mit Stolz in deiner Hand und sprich erneut mit E-Sumi-Yan."
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51,TEXT_CLSCNJ998_00133_MADELLE_000_5,"Verstanden.
Dann möchte ich dir gerne E-Sumi-Yan, den Leiter unserer Gilde, vorstellen."
52,"TEXT_CLSCNJ998_00133_MADELLE_000_6","Er ist der Oberste der Seher, der Erfahrensten unter uns Druiden, die mit den Gebietern des Waldes Rat halten und die Geschicke Gridanias lenken."
53,"TEXT_CLSCNJ998_00133_MADELLE_000_7","Ich werde ihm deinen Entschluss mitteilen. Triff dich bitte im hinteren Teil der Grotte mit ihm. Ich muss dich jedoch darum bitten, innerhalb unserer Unterkunft die Stimme nicht zu sehr zu erheben. Du könntest dadurch meditierende Druiden um ihre Ruhe bringen."
54,"TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_10","<If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>! Ich bin sehr erfreut, dass dich die Zwölf zu uns geleitet haben."
55,"TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_11","Mein Name ist E-Sumi-Yan und ich versuche diese Gilde zu leiten, so gut ich kann."
56,"TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_12","Du bist zu uns gekommen, um dein Wissen als Druide zu vertiefen? Dann will ich sogleich damit beginnen, dir etwas über unser Tun zu erzählen."
57,"TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_13","Wir Druiden praktizieren animistische Magie. Wir leihen uns die Kräfte der Natur, um die Umgebung unserem Willen entsprechend zu verändern."
58,"TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_14","Unsere Zauber können sowohl heilen als auch Schutz verleihen. Sie können aber auch zerstörerische Kräfte entfesseln. All unsere Zauber funktionieren jedoch nach ein und demselben Prinzip ..."
59,"TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_15","Druiden erlernen bei uns zuallererst, ihr Umfeld zu verstehen. Wer begriffen hat, welche Kräfte der ihn umgebenden Natur innewohnen, der vermag auch, sich diese zunutze zu machen. Wir bedienen uns dabei der Macht der Elemente Erde, Wind und Wasser."
60,"TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_16","Aus diesen Elementen lassen sich mit ausreichend Training magische Geschosse formen, mit denen man sich seiner Feinde erwehren kann."
61,"TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_17","Wenn du lange genug bei uns bleibst, wirst du nicht nur das Heilen von Wunden, sondern auch von Flüchen, Vergiftungen und Krankheiten erlernen. Irgendwann wirst du sogar zu Boden gegangenen Kameraden auf die Beine helfen."
62,"TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_18","Druiden darfst du dir nicht als bloße Heiler oder Zerstörer vorstellen. Wir unterstützen unsere Verbündeten mithilfe unserer Magie auf unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichste Art und Weise."
63,"TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_19","Nun schaust du mich an wie alle Abenteurer vor dir, mit denen ich dieses Gespräch geführt habe. Sorge dich nicht. Du hast viel Zeit, um meine Worte verstehen zu lernen ..."
64,"TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_20","Sei dir nur darüber im Klaren, dass die Kraft der Natur nicht dir alleine zusteht. Wenn du dir die Kraft der Natur zunutze machst, dann tue es für das Allgemeinwohl und nicht nur für dich selbst."
65,"TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_21","Versprich mir, dass du als Mitglied unserer Gilde auf die Natur hören und niemals deine Pflichten und auch nicht dein Training ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen wirst."
66,"TEXT_CLSCNJ998_00133_Q1_000_1","Schwörst du, im Einklang mit der Natur zu leben?"
67,"TEXT_CLSCNJ998_00133_A1_000_1","Ja"
68,"TEXT_CLSCNJ998_00133_A1_000_2","Nein"
69,"TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_25","Hm ...
52,TEXT_CLSCNJ998_00133_MADELLE_000_6,"Er ist der Oberste der Seher, der Erfahrensten unter uns Druiden, die mit den Gebietern des Waldes Rat halten und die Geschicke Gridanias lenken."
53,TEXT_CLSCNJ998_00133_MADELLE_000_7,"Ich werde ihm deinen Entschluss mitteilen. Triff dich bitte im hinteren Teil der Grotte mit ihm. Ich muss dich jedoch darum bitten, innerhalb unserer Unterkunft die Stimme nicht zu sehr zu erheben. Du könntest dadurch meditierende Druiden um ihre Ruhe bringen."
54,TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_10,"Eine Abenteurerin! Ich bin sehr erfreut, dass dich die Zwölf zu uns geleitet haben."
55,TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_11,"Mein Name ist E-Sumi-Yan und ich versuche diese Gilde zu leiten, so gut ich kann."
56,TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_12,"Du bist zu uns gekommen, um dein Wissen als Druide zu vertiefen? Dann will ich sogleich damit beginnen, dir etwas über unser Tun zu erzählen."
57,TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_13,"Wir Druiden praktizieren animistische Magie. Wir leihen uns die Kräfte der Natur, um die Umgebung unserem Willen entsprechend zu verändern."
58,TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_14,Unsere Zauber können sowohl heilen als auch Schutz verleihen. Sie können aber auch zerstörerische Kräfte entfesseln. All unsere Zauber funktionieren jedoch nach ein und demselben Prinzip ...
59,TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_15,"Druiden erlernen bei uns zuallererst, ihr Umfeld zu verstehen. Wer begriffen hat, welche Kräfte der ihn umgebenden Natur innewohnen, der vermag auch, sich diese zunutze zu machen. Wir bedienen uns dabei der Macht der Elemente Erde, Wind und Wasser."
60,TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_16,"Aus diesen Elementen lassen sich mit ausreichend Training magische Geschosse formen, mit denen man sich seiner Feinde erwehren kann."
61,TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_17,"Wenn du lange genug bei uns bleibst, wirst du nicht nur das Heilen von Wunden, sondern auch von Flüchen, Vergiftungen und Krankheiten erlernen. Irgendwann wirst du sogar zu Boden gegangenen Kameraden auf die Beine helfen."
62,TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_18,Druiden darfst du dir nicht als bloße Heiler oder Zerstörer vorstellen. Wir unterstützen unsere Verbündeten mithilfe unserer Magie auf unter­schied­lichste Art und Weise.
63,TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_19,"Nun schaust du mich an wie alle Abenteurer vor dir, mit denen ich dieses Gespräch geführt habe. Sorge dich nicht. Du hast viel Zeit, um meine Worte verstehen zu lernen ..."
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Du scheinst mir noch nicht reif genug für unsere Gilde zu sein."
70,"TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_26","Nur wenn du die Regeln der Gilde akzeptierst und mit ganzem Herzen dabei bist, wirst du lernen, die Stimmen der Gebieter zu vernehmen und große Taten für Gridania und den Wald der Einkehr vollbringen können."
71,"TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_30","Eine weise Entscheidung."
72,"TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_31","Ich, E-Sumi-Yan, heiße dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hiermit herzlich als Mitglied in der Druidengilde willkommen."
73,"TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_32","Wenn du so freundlich wärest, mir dein Bestiarium zu leihen, dann werde ich die Namen der Kreaturen darin vermerken, die eine geeignete Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für Druiden darstellen."
74,"TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_33","Und zur Feier dieses bedeutsamen Anlasses überreiche ich dir diesen Stock. Er mag ein wenig alt und verwittert sein, aber er wird dir auf deinen ersten Schritten als Druid<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> gute Dienste leisten."
75,"TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_34","Lege diesen Stock bitte als Ausrüstung an, denn nur mit einer Druidenwaffe in deiner Hand kannst du animistische Magie wirken. Sprich mich noch einmal an, wenn du so weit bist."
76,"TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_35","Nun hör gut zu, da ich dir deinen ersten Auftrag als <If(PlayerParameter(4))>Druidin<Else/>Druide</If> der Grotte der Versunkenen Gedanken zuweisen werde."
77,"TEXT_CLSCNJ998_00133_SYSTEM_000_40","Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln."
78,"TEXT_CLSCNJ998_00133_SYSTEM_000_41","Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst."
79,"TEXT_CLSCNJ998_00133_SYSTEM_000_42","Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden."
70,TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_26,"Nur wenn du die Regeln der Gilde akzeptierst und mit ganzem Herzen dabei bist, wirst du lernen, die Stimmen der Gebieter zu vernehmen und große Taten für Gridania und den Wald der Einkehr vollbringen können."
71,TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_30,Eine weise Entscheidung.
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73,TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_32,"Wenn du so freundlich wärest, mir dein Bestiarium zu leihen, dann werde ich die Namen der Kreaturen darin vermerken, die eine geeignete Heraus­forde­rung für Druiden darstellen."
74,TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_33,"Und zur Feier dieses bedeutsamen Anlasses überreiche ich dir diesen Stock. Er mag ein wenig alt und verwittert sein, aber er wird dir auf deinen ersten Schritten als Druidin gute Dienste leisten."
75,TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_34,"Lege diesen Stock bitte als Ausrüstung an, denn nur mit einer Druidenwaffe in deiner Hand kannst du animistische Magie wirken. Sprich mich noch einmal an, wenn du so weit bist."
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77,TEXT_CLSCNJ998_00133_SYSTEM_000_40,"Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln."
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49 45 TEXT_CLSCNJ998_00133_TODO_21 48 TEXT_CLSCNJ998_00133_MADELLE_000_1 Und? Hast du den Entschluss gefasst, der Druidengilde beizutreten?
50 46 TEXT_CLSCNJ998_00133_TODO_22 49 TEXT_CLSCNJ998_00133_MADELLE_000_2 Du brauchst noch Bedenkzeit? Das ist kein Problem. Ein solcher Entschluss sollte wohlüberlegt sein.
51 47 TEXT_CLSCNJ998_00133_TODO_23 50 TEXT_CLSCNJ998_00133_MADELLE_000_3 Wenn du nicht mit ganzem Herzen dabei bist, wirst du weder die Natur verstehen, noch wirst du lernen, dir ihre Energie zunutze zu machen. Komm noch einmal hierhin, wenn du ganz und gar davon überzeugt bist, dass du ein Druide werden willst.
52 48 TEXT_CLSCNJ998_00133_MADELLE_000_1 51 TEXT_CLSCNJ998_00133_MADELLE_000_5 Und? Hast du den Entschluss gefasst, der Druidengilde beizutreten? Verstanden. Dann möchte ich dir gerne E-Sumi-Yan, den Leiter unserer Gilde, vorstellen.
49 TEXT_CLSCNJ998_00133_MADELLE_000_2 Du brauchst noch Bedenkzeit? Das ist kein Problem. Ein solcher Entschluss sollte wohlüberlegt sein.
50 TEXT_CLSCNJ998_00133_MADELLE_000_3 Wenn du nicht mit ganzem Herzen dabei bist, wirst du weder die Natur verstehen, noch wirst du lernen, dir ihre Energie zunutze zu machen. Komm noch einmal hierhin, wenn du ganz und gar davon überzeugt bist, dass du ein Druide werden willst.
51 TEXT_CLSCNJ998_00133_MADELLE_000_5 Verstanden. Dann möchte ich dir gerne E-Sumi-Yan, den Leiter unserer Gilde, vorstellen.
53 52 TEXT_CLSCNJ998_00133_MADELLE_000_6 52 TEXT_CLSCNJ998_00133_MADELLE_000_6 Er ist der Oberste der Seher, der Erfahrensten unter uns Druiden, die mit den Gebietern des Waldes Rat halten und die Geschicke Gridanias lenken. Er ist der Oberste der Seher, der Erfahrensten unter uns Druiden, die mit den Gebietern des Waldes Rat halten und die Geschicke Gridanias lenken.
54 53 TEXT_CLSCNJ998_00133_MADELLE_000_7 53 TEXT_CLSCNJ998_00133_MADELLE_000_7 Ich werde ihm deinen Entschluss mitteilen. Triff dich bitte im hinteren Teil der Grotte mit ihm. Ich muss dich jedoch darum bitten, innerhalb unserer Unterkunft die Stimme nicht zu sehr zu erheben. Du könntest dadurch meditierende Druiden um ihre Ruhe bringen. Ich werde ihm deinen Entschluss mitteilen. Triff dich bitte im hinteren Teil der Grotte mit ihm. Ich muss dich jedoch darum bitten, innerhalb unserer Unterkunft die Stimme nicht zu sehr zu erheben. Du könntest dadurch meditierende Druiden um ihre Ruhe bringen.
55 54 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_10 54 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_10 <If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>! Ich bin sehr erfreut, dass dich die Zwölf zu uns geleitet haben. Eine Abenteurerin! Ich bin sehr erfreut, dass dich die Zwölf zu uns geleitet haben.
56 55 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_11 55 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_11 Mein Name ist E-Sumi-Yan und ich versuche diese Gilde zu leiten, so gut ich kann. Mein Name ist E-Sumi-Yan und ich versuche diese Gilde zu leiten, so gut ich kann.
57 56 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_12 56 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_12 Du bist zu uns gekommen, um dein Wissen als Druide zu vertiefen? Dann will ich sogleich damit beginnen, dir etwas über unser Tun zu erzählen. Du bist zu uns gekommen, um dein Wissen als Druide zu vertiefen? Dann will ich sogleich damit beginnen, dir etwas über unser Tun zu erzählen.
58 57 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_13 57 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_13 Wir Druiden praktizieren animistische Magie. Wir leihen uns die Kräfte der Natur, um die Umgebung unserem Willen entsprechend zu verändern. Wir Druiden praktizieren animistische Magie. Wir leihen uns die Kräfte der Natur, um die Umgebung unserem Willen entsprechend zu verändern.
59 58 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_14 58 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_14 Unsere Zauber können sowohl heilen als auch Schutz verleihen. Sie können aber auch zerstörerische Kräfte entfesseln. All unsere Zauber funktionieren jedoch nach ein und demselben Prinzip ... Unsere Zauber können sowohl heilen als auch Schutz verleihen. Sie können aber auch zerstörerische Kräfte entfesseln. All unsere Zauber funktionieren jedoch nach ein und demselben Prinzip ...
60 59 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_15 59 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_15 Druiden erlernen bei uns zuallererst, ihr Umfeld zu verstehen. Wer begriffen hat, welche Kräfte der ihn umgebenden Natur innewohnen, der vermag auch, sich diese zunutze zu machen. Wir bedienen uns dabei der Macht der Elemente Erde, Wind und Wasser. Druiden erlernen bei uns zuallererst, ihr Umfeld zu verstehen. Wer begriffen hat, welche Kräfte der ihn umgebenden Natur innewohnen, der vermag auch, sich diese zunutze zu machen. Wir bedienen uns dabei der Macht der Elemente Erde, Wind und Wasser.
61 60 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_16 60 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_16 Aus diesen Elementen lassen sich mit ausreichend Training magische Geschosse formen, mit denen man sich seiner Feinde erwehren kann. Aus diesen Elementen lassen sich mit ausreichend Training magische Geschosse formen, mit denen man sich seiner Feinde erwehren kann.
62 61 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_17 61 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_17 Wenn du lange genug bei uns bleibst, wirst du nicht nur das Heilen von Wunden, sondern auch von Flüchen, Vergiftungen und Krankheiten erlernen. Irgendwann wirst du sogar zu Boden gegangenen Kameraden auf die Beine helfen. Wenn du lange genug bei uns bleibst, wirst du nicht nur das Heilen von Wunden, sondern auch von Flüchen, Vergiftungen und Krankheiten erlernen. Irgendwann wirst du sogar zu Boden gegangenen Kameraden auf die Beine helfen.
63 62 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_18 62 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_18 Druiden darfst du dir nicht als bloße Heiler oder Zerstörer vorstellen. Wir unterstützen unsere Verbündeten mithilfe unserer Magie auf unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichste Art und Weise. Druiden darfst du dir nicht als bloße Heiler oder Zerstörer vorstellen. Wir unterstützen unsere Verbündeten mithilfe unserer Magie auf unter­schied­lichste Art und Weise.
64 63 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_19 63 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_19 Nun schaust du mich an wie alle Abenteurer vor dir, mit denen ich dieses Gespräch geführt habe. Sorge dich nicht. Du hast viel Zeit, um meine Worte verstehen zu lernen ... Nun schaust du mich an wie alle Abenteurer vor dir, mit denen ich dieses Gespräch geführt habe. Sorge dich nicht. Du hast viel Zeit, um meine Worte verstehen zu lernen ...
65 64 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_20 64 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_20 Sei dir nur darüber im Klaren, dass die Kraft der Natur nicht dir alleine zusteht. Wenn du dir die Kraft der Natur zunutze machst, dann tue es für das Allgemeinwohl und nicht nur für dich selbst. Sei dir nur darüber im Klaren, dass die Kraft der Natur nicht dir alleine zusteht. Wenn du dir die Kraft der Natur zunutze machst, dann tue es für das Allgemeinwohl und nicht nur für dich selbst.
66 65 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_21 65 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_21 Versprich mir, dass du als Mitglied unserer Gilde auf die Natur hören und niemals deine Pflichten und auch nicht dein Training ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen wirst. Versprich mir, dass du als Mitglied unserer Gilde auf die Natur hören und niemals deine Pflichten und auch nicht dein Training ver­nach­lässigen wirst.
67 66 TEXT_CLSCNJ998_00133_Q1_000_1 66 TEXT_CLSCNJ998_00133_Q1_000_1 Schwörst du, im Einklang mit der Natur zu leben? Schwörst du, im Einklang mit der Natur zu leben?
68 67 TEXT_CLSCNJ998_00133_A1_000_1 67 TEXT_CLSCNJ998_00133_A1_000_1 Ja Ja
69 68 TEXT_CLSCNJ998_00133_A1_000_2 68 TEXT_CLSCNJ998_00133_A1_000_2 Nein Nein
70 69 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_25 69 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_25 Hm ... Du scheinst mir noch nicht reif genug für unsere Gilde zu sein. Hm ... Du scheinst mir noch nicht reif genug für unsere Gilde zu sein.
71 70 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_26 70 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_26 Nur wenn du die Regeln der Gilde akzeptierst und mit ganzem Herzen dabei bist, wirst du lernen, die Stimmen der Gebieter zu vernehmen und große Taten für Gridania und den Wald der Einkehr vollbringen können. Nur wenn du die Regeln der Gilde akzeptierst und mit ganzem Herzen dabei bist, wirst du lernen, die Stimmen der Gebieter zu vernehmen und große Taten für Gridania und den Wald der Einkehr vollbringen können.
72 71 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_30 71 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_30 Eine weise Entscheidung. Eine weise Entscheidung.
73 72 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_31 72 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_31 Ich, E-Sumi-Yan, heiße dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hiermit herzlich als Mitglied in der Druidengilde willkommen. Ich, E-Sumi-Yan, heiße dich, Player, hiermit herzlich als Mitglied in der Druidengilde willkommen.
74 73 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_32 73 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_32 Wenn du so freundlich wärest, mir dein Bestiarium zu leihen, dann werde ich die Namen der Kreaturen darin vermerken, die eine geeignete Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für Druiden darstellen. Wenn du so freundlich wärest, mir dein Bestiarium zu leihen, dann werde ich die Namen der Kreaturen darin vermerken, die eine geeignete Heraus­forde­rung für Druiden darstellen.
75 74 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_33 74 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_33 Und zur Feier dieses bedeutsamen Anlasses überreiche ich dir diesen Stock. Er mag ein wenig alt und verwittert sein, aber er wird dir auf deinen ersten Schritten als Druid<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> gute Dienste leisten. Und zur Feier dieses bedeutsamen Anlasses überreiche ich dir diesen Stock. Er mag ein wenig alt und verwittert sein, aber er wird dir auf deinen ersten Schritten als Druidin gute Dienste leisten.
76 75 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_34 75 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_34 Lege diesen Stock bitte als Ausrüstung an, denn nur mit einer Druidenwaffe in deiner Hand kannst du animistische Magie wirken. Sprich mich noch einmal an, wenn du so weit bist. Lege diesen Stock bitte als Ausrüstung an, denn nur mit einer Druidenwaffe in deiner Hand kannst du animistische Magie wirken. Sprich mich noch einmal an, wenn du so weit bist.
77 76 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_35 76 TEXT_CLSCNJ998_00133_ESUMIYAN_000_35 Nun hör gut zu, da ich dir deinen ersten Auftrag als <If(PlayerParameter(4))>Druidin<Else/>Druide</If> der Grotte der Versunkenen Gedanken zuweisen werde. Nun hör gut zu, da ich dir deinen ersten Auftrag als Druidin der Grotte der Versunkenen Gedanken zuweisen werde.
78 77 TEXT_CLSCNJ998_00133_SYSTEM_000_40 77 TEXT_CLSCNJ998_00133_SYSTEM_000_40 Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln. Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
79 78 TEXT_CLSCNJ998_00133_SYSTEM_000_41 78 TEXT_CLSCNJ998_00133_SYSTEM_000_41 Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst. Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
80 79 TEXT_CLSCNJ998_00133_SYSTEM_000_42 79 TEXT_CLSCNJ998_00133_SYSTEM_000_42 Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden. Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
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48,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_1","Willkommen in der Gilde der Druiden."
49,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_2","Du möchtest die Geheimnisse der animistischen Magie erlernen? Erfahren, wie du dir die Macht der Natur und ihre Energie zunutze machst? Wie du die Elemente Erde, Wind und Wasser manipulierst, Kameraden heilst und auch segnest?"
50,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_3","Dann bist du bei uns genau richtig. Tritt der Druidengilde bei, damit wir unser Wissen an dich weitergeben können."
51,"TEXT_CLSCNJ999_00182_Q1_000_1","Möchtest du ein Mitglied der Druidengilde werden?"
52,"TEXT_CLSCNJ999_00182_A1_000_1","Ja"
53,"TEXT_CLSCNJ999_00182_A1_000_2","Nein"
54,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_4","Verzeihung. Du scheinst dich voll und ganz auf deine derzeitige Spezialisierung konzentrieren zu wollen."
55,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_5","Nun, wir werden niemanden dazu überreden, etwas zu tun, was er nicht tun will. Sollte dein Interesse für unsere Kunst doch noch geweckt werden, so heißen wir dich hier jederzeit willkommen."
56,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_6","Diese Antwort gefällt mir. Allerdings scheint es mir, dass du als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> erst noch mehr Erfahrung sammeln solltest."
57,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_7","Nur wer sich zur Genüge selbst kennt, kann auch ein gutes Gespür für seine Umwelt entwickeln. Ein solches Gespür ist für Druiden unabdingbar ..."
58,"TEXT_CLSCNJ999_00182_SYSTEM_000_8","Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
59,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_9","Diese Antwort gefällt mir. Dann möchte ich dir zunächst einmal ein paar grundlegende Dinge über uns Druiden erzählen."
60,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_10","Wir studieren die Natur und ihre Funktionsweise. Du musst wissen, dass alles Leben von ätherischer Energie durchflossen wird."
61,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_11","Schon in grauer Vorzeit beschäftigten sich einige Magier damit, wie man sich diese Energie zunutze machen kann."
62,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_12","Ihre Erkenntnisse flossen in das ein, was sich über Jahrhunderte in Gridania zur „Animismus“ genannten Magie der Druiden entwickelte."
63,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_13","Vor etwa fünfhundertfünfzig Jahren sah das Leben hier im Wald der Einkehr noch ganz anders aus. Damals passte die Bezeichnung der Fremden noch genau, die unseren Wald „Finsterwald“ nennen, denn zu dieser Zeit wurde unsere Anwesenheit von den Gebietern des Waldes nicht akzeptiert. Damals lebten die Leute verborgen in der unterirdischen Stadt Gelmorra."
64,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_14","Unsere Vorfahren haben versucht, das Verständnis der Gebieter für ihre Anwesenheit im Wald zu erlangen. Dazu mussten sie jedoch einen Weg finden, mit den Naturgeistern des Waldes, die nur als ätherische Wesen existieren, zu kommunizieren."
65,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_15","Um Kontakt aufzunehmen, probierten sie alles Mögliche ..."
66,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_16","Bis ihnen schließlich nach ungefähr fünfzig Jahren mithilfe der animistischen Magie erste Gespräche mit den Gebietern gelangen.
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49,TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_2,"Du möchtest die Geheimnisse der animistischen Magie erlernen? Erfahren, wie du dir die Macht der Natur und ihre Energie zunutze machst? Wie du die Elemente Erde, Wind und Wasser manipulierst, Kameraden heilst und auch segnest?"
50,TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_3,"Dann bist du bei uns genau richtig. Tritt der Druidengilde bei, damit wir unser Wissen an dich weitergeben können."
51,TEXT_CLSCNJ999_00182_Q1_000_1,Möchtest du ein Mitglied der Druidengilde werden?
52,TEXT_CLSCNJ999_00182_A1_000_1,Ja
53,TEXT_CLSCNJ999_00182_A1_000_2,Nein
54,TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_4,Verzeihung. Du scheinst dich voll und ganz auf deine derzeitige Spezialisierung konzentrieren zu wollen.
55,TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_5,"Nun, wir werden niemanden dazu überreden, etwas zu tun, was er nicht tun will. Sollte dein Interesse für unsere Kunst doch noch geweckt werden, so heißen wir dich hier jederzeit willkommen."
56,TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_6,"Diese Antwort gefällt mir. Allerdings scheint es mir, dass du als Abenteurerin erst noch mehr Erfahrung sammeln solltest."
57,TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_7,"Nur wer sich zur Genüge selbst kennt, kann auch ein gutes Gespür für seine Umwelt entwickeln. Ein solches Gespür ist für Druiden unabdingbar ..."
58,TEXT_CLSCNJ999_00182_SYSTEM_000_8,"Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
59,TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_9,Diese Antwort gefällt mir. Dann möchte ich dir zunächst einmal ein paar grundlegende Dinge über uns Druiden erzählen.
60,TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_10,"Wir studieren die Natur und ihre Funktionsweise. Du musst wissen, dass alles Leben von ätherischer Energie durchflossen wird."
61,TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_11,"Schon in grauer Vorzeit beschäftigten sich einige Magier damit, wie man sich diese Energie zunutze machen kann."
62,TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_12,"Ihre Erkenntnisse flossen in das ein, was sich über Jahrhunderte in Gridania zur „Animismus“ genannten Magie der Druiden entwickelte."
63,TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_13,"Vor etwa fünfhundertfünfzig Jahren sah das Leben hier im Wald der Einkehr noch ganz anders aus. Damals passte die Bezeichnung der Fremden noch genau, die unseren Wald „Finsterwald“ nennen, denn zu dieser Zeit wurde unsere Anwesenheit von den Gebietern des Waldes nicht akzeptiert. Damals lebten die Leute verborgen in der unterirdischen Stadt Gelmorra."
64,TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_14,"Unsere Vorfahren haben versucht, das Verständnis der Gebieter für ihre Anwesenheit im Wald zu erlangen. Dazu mussten sie jedoch einen Weg finden, mit den Naturgeistern des Waldes, die nur als ätherische Wesen existieren, zu kommunizieren."
65,TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_15,"Um Kontakt aufzunehmen, probierten sie alles Mögliche ..."
66,TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_16,"Bis ihnen schließlich nach ungefähr fünfzig Jahren mithilfe der animistischen Magie erste Gespräche mit den Gebietern gelangen.
Daraufhin wurde ihnen die Besiedlung des Waldes gestattet und man begann mit dem Bau der Waldstadt Gridania."
67,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_17","Die Druiden - als Einzige dazu in der Lage, die Stimmen der Gebieter zu vernehmen - übernahmen wichtige Beraterfunktionen in allen Institutionen der Stadt."
68,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_18","Die erfahrensten unter den Druiden werden „Seher“ genannt und der von ihnen gegründete Rat der Seher entscheidet in Absprache mit den Gebietern des Waldes über die Geschicke der Stadt. Die oberste Entscheidungsgewalt liegt dabei bei den „Saatsehern“."
69,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_19","Wie du siehst, spielt unsere Gilde eine wichtige Rolle in der Geschichte Gridanias."
70,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_20","Wenn du dich mit unserer Magie ernsthaft beschäftigen willst, dann empfehle ich dir auf jeden Fall, unserer Gilde beizutreten."
71,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_21","Was dazu an Formalitäten notwendig ist, erfährst du von mir. Sprich mich einfach darauf an."
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68,TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_18,Die erfahrensten unter den Druiden werden „Seher“ genannt und der von ihnen gegründete Rat der Seher entscheidet in Absprache mit den Gebietern des Waldes über die Geschicke der Stadt. Die oberste Entscheidungsgewalt liegt dabei bei den „Saatsehern“.
69,TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_19,"Wie du siehst, spielt unsere Gilde eine wichtige Rolle in der Geschichte Gridanias."
70,TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_20,"Wenn du dich mit unserer Magie ernsthaft beschäftigen willst, dann empfehle ich dir auf jeden Fall, unserer Gilde beizutreten."
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49 45 TEXT_CLSCNJ999_00182_TODO_21 48 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_1 Willkommen in der Gilde der Druiden.
50 46 TEXT_CLSCNJ999_00182_TODO_22 49 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_2 Du möchtest die Geheimnisse der animistischen Magie erlernen? Erfahren, wie du dir die Macht der Natur und ihre Energie zunutze machst? Wie du die Elemente Erde, Wind und Wasser manipulierst, Kameraden heilst und auch segnest?
51 47 TEXT_CLSCNJ999_00182_TODO_23 50 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_3 Dann bist du bei uns genau richtig. Tritt der Druidengilde bei, damit wir unser Wissen an dich weitergeben können.
52 48 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_1 51 TEXT_CLSCNJ999_00182_Q1_000_1 Willkommen in der Gilde der Druiden. Möchtest du ein Mitglied der Druidengilde werden?
53 49 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_2 52 TEXT_CLSCNJ999_00182_A1_000_1 Du möchtest die Geheimnisse der animistischen Magie erlernen? Erfahren, wie du dir die Macht der Natur und ihre Energie zunutze machst? Wie du die Elemente Erde, Wind und Wasser manipulierst, Kameraden heilst und auch segnest? Ja
54 50 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_3 53 TEXT_CLSCNJ999_00182_A1_000_2 Dann bist du bei uns genau richtig. Tritt der Druidengilde bei, damit wir unser Wissen an dich weitergeben können. Nein
55 51 TEXT_CLSCNJ999_00182_Q1_000_1 54 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_4 Möchtest du ein Mitglied der Druidengilde werden? Verzeihung. Du scheinst dich voll und ganz auf deine derzeitige Spezialisierung konzentrieren zu wollen.
56 52 TEXT_CLSCNJ999_00182_A1_000_1 55 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_5 Ja Nun, wir werden niemanden dazu überreden, etwas zu tun, was er nicht tun will. Sollte dein Interesse für unsere Kunst doch noch geweckt werden, so heißen wir dich hier jederzeit willkommen.
57 53 TEXT_CLSCNJ999_00182_A1_000_2 56 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_6 Nein Diese Antwort gefällt mir. Allerdings scheint es mir, dass du als Abenteurerin erst noch mehr Erfahrung sammeln solltest.
58 54 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_4 57 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_7 Verzeihung. Du scheinst dich voll und ganz auf deine derzeitige Spezialisierung konzentrieren zu wollen. Nur wer sich zur Genüge selbst kennt, kann auch ein gutes Gespür für seine Umwelt entwickeln. Ein solches Gespür ist für Druiden unabdingbar ...
59 55 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_5 58 TEXT_CLSCNJ999_00182_SYSTEM_000_8 Nun, wir werden niemanden dazu überreden, etwas zu tun, was er nicht tun will. Sollte dein Interesse für unsere Kunst doch noch geweckt werden, so heißen wir dich hier jederzeit willkommen. Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben.
60 56 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_6 59 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_9 Diese Antwort gefällt mir. Allerdings scheint es mir, dass du als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> erst noch mehr Erfahrung sammeln solltest. Diese Antwort gefällt mir. Dann möchte ich dir zunächst einmal ein paar grundlegende Dinge über uns Druiden erzählen.
61 57 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_7 60 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_10 Nur wer sich zur Genüge selbst kennt, kann auch ein gutes Gespür für seine Umwelt entwickeln. Ein solches Gespür ist für Druiden unabdingbar ... Wir studieren die Natur und ihre Funktionsweise. Du musst wissen, dass alles Leben von ätherischer Energie durchflossen wird.
62 58 TEXT_CLSCNJ999_00182_SYSTEM_000_8 61 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_11 Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben. Schon in grauer Vorzeit beschäftigten sich einige Magier damit, wie man sich diese Energie zunutze machen kann.
63 59 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_9 62 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_12 Diese Antwort gefällt mir. Dann möchte ich dir zunächst einmal ein paar grundlegende Dinge über uns Druiden erzählen. Ihre Erkenntnisse flossen in das ein, was sich über Jahrhunderte in Gridania zur „Animismus“ genannten Magie der Druiden entwickelte.
64 60 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_10 63 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_13 Wir studieren die Natur und ihre Funktionsweise. Du musst wissen, dass alles Leben von ätherischer Energie durchflossen wird. Vor etwa fünfhundertfünfzig Jahren sah das Leben hier im Wald der Einkehr noch ganz anders aus. Damals passte die Bezeichnung der Fremden noch genau, die unseren Wald „Finsterwald“ nennen, denn zu dieser Zeit wurde unsere Anwesenheit von den Gebietern des Waldes nicht akzeptiert. Damals lebten die Leute verborgen in der unterirdischen Stadt Gelmorra.
65 61 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_11 64 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_14 Schon in grauer Vorzeit beschäftigten sich einige Magier damit, wie man sich diese Energie zunutze machen kann. Unsere Vorfahren haben versucht, das Verständnis der Gebieter für ihre Anwesenheit im Wald zu erlangen. Dazu mussten sie jedoch einen Weg finden, mit den Naturgeistern des Waldes, die nur als ätherische Wesen existieren, zu kommunizieren.
66 62 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_12 65 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_15 Ihre Erkenntnisse flossen in das ein, was sich über Jahrhunderte in Gridania zur „Animismus“ genannten Magie der Druiden entwickelte. Um Kontakt aufzunehmen, probierten sie alles Mögliche ...
67 63 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_13 66 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_16 Vor etwa fünfhundertfünfzig Jahren sah das Leben hier im Wald der Einkehr noch ganz anders aus. Damals passte die Bezeichnung der Fremden noch genau, die unseren Wald „Finsterwald“ nennen, denn zu dieser Zeit wurde unsere Anwesenheit von den Gebietern des Waldes nicht akzeptiert. Damals lebten die Leute verborgen in der unterirdischen Stadt Gelmorra. Bis ihnen schließlich nach ungefähr fünfzig Jahren mithilfe der animistischen Magie erste Gespräche mit den Gebietern gelangen. Daraufhin wurde ihnen die Besiedlung des Waldes gestattet und man begann mit dem Bau der Waldstadt Gridania.
64 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_14 Unsere Vorfahren haben versucht, das Verständnis der Gebieter für ihre Anwesenheit im Wald zu erlangen. Dazu mussten sie jedoch einen Weg finden, mit den Naturgeistern des Waldes, die nur als ätherische Wesen existieren, zu kommunizieren.
65 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_15 Um Kontakt aufzunehmen, probierten sie alles Mögliche ...
66 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_16 Bis ihnen schließlich nach ungefähr fünfzig Jahren mithilfe der animistischen Magie erste Gespräche mit den Gebietern gelangen. Daraufhin wurde ihnen die Besiedlung des Waldes gestattet und man begann mit dem Bau der Waldstadt Gridania.
68 67 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_17 67 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_17 Die Druiden - als Einzige dazu in der Lage, die Stimmen der Gebieter zu vernehmen - übernahmen wichtige Beraterfunktionen in allen Institutionen der Stadt.
69 68 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_18 68 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_18 Die erfahrensten unter den Druiden werden „Seher“ genannt und der von ihnen gegründete Rat der Seher entscheidet in Absprache mit den Gebietern des Waldes über die Geschicke der Stadt. Die oberste Entscheidungsgewalt liegt dabei bei den „Saatsehern“.
70 69 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_19 69 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_19 Wie du siehst, spielt unsere Gilde eine wichtige Rolle in der Geschichte Gridanias.
71 70 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_20 70 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_20 Wenn du dich mit unserer Magie ernsthaft beschäftigen willst, dann empfehle ich dir auf jeden Fall, unserer Gilde beizutreten.
72 71 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_21 71 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_21 Was dazu an Formalitäten notwendig ist, erfährst du von mir. Sprich mich einfach darauf an.
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49,"TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_2","Oh! Ihr wollt <Emphasis>nicht</Emphasis> im Bismarck <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>dinieren<Else/>frühstücken</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>zu Mittag speisen<Else/>dinieren</If></If>? Dann wollt Ihr etwa gar selbst die Kochkunst erlernen?"
50,"TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_3","Wenn das so ist, dann empfehle ich Euch von Herzen, unserer Gilde beizutreten, denn hier lernt Ihr verfeinerte Kulinarik in ihrer allerhöchsten Perfektion!"
51,"TEXT_CLSCUL001_00191_Q1_000_1","Willst du der Gourmet-Gilde beitreten?"
52,"TEXT_CLSCUL001_00191_A1_000_1","Ja"
53,"TEXT_CLSCUL001_00191_A1_000_2","Nein"
54,"TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_11","Oh, verzeiht mir meinen Fehler. Da habe ich doch glatt angenommen, Ihr würdet Euch für einen Betritt zu unserer Gilde interessieren!"
55,"TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_12","Aber falls Ihr doch noch hier speisen möchtet, dann sehe ich gerne nach, ob vielleicht noch ein Tisch frei ist - obwohl ich für das nächste Mal doch dringend zu einer Reservierung raten möchte."
56,"TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_15","Oh - da wäre noch eins. Darf ich fragen, ob Ihr schon genug Abenteuer erlebt habt? Ah, dann tut es tut mir wirklich ausgesprochen leid, aber Euch fehlt das reichhaltige Weltwissen, das für einen Gourmet so unentbehrlich ist."
57,"TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_16","Ich fürchte, ich habe Eure Hoffnungen ungebührlich in die Höhe geschraubt, nur um sie nun wie eine Seifenblase zerplatzen lassen zu müssen ... Aber seid guter Dinge. Ihr werdet sicher bald bereit sein."
58,"TEXT_CLSCUL001_00191_SYSTEM_17","Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
59,"TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_21","Wunderbar! Dann werde ich Euch kurz die Geschichte unserer Gilde darlegen."
60,"TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_22","Wie Euch zweifelsohne bekannt ist, war Limsa Lominsa lange Zeit hindurch Eorzeas Hochburg der Gastronomie. Das liegt an zwei Faktoren: erstens den fruchtbaren Ebenen und un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen Gewässern von Vylbrand ..."
61,"TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_23","Und zweitens an der günstigen Lage unseres Hafens, der uns Zugang zu den Produkten und Rohstoffen aller Länder der Welt verschafft. Wir sitzen an der Quelle jeder nur erdenklichen Zutat und, nicht weniger wichtig, auch des Wissens um ihre Zubereitung."
62,"TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_24","Bis vor kurzem wurde dieses Wissen nur mündlich weitergegeben, aber Ihr wisst ja sicher, wie es ist: Die Leute verlassen sich so lange auf ihr Gedächtnis, bis es zu spät ist und die Rezepte so verstümmelt sind, dass man das Gericht kaum wiedererkennt. Admiral Guolskyf Bhaldwaensyn wollte dieses wertvolle Wissen für die Nachwelt bewahren und schrieb alle Erinnerungsfetzen und Berichte von Seefahrern auf. "
63,"TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_25","Die Liebe des Admirals für die feine Küche ging so weit, dass er auf See fast genauso viel Zeit damit verbrachte, die Mahlzeiten zuzubereiten wie auf der Brücke zu stehen und seiner wahren Arbeit nachzugehen, dem Kommandieren. So war es auch kein Geringerer als er selbst, der die Gourmet-Gilde gründete und die Methoden der Zubereitung ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>ster Speisen niederschrieb."
64,"TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_26","Auch heute führt die Gilde noch sein Vermächtnis fort, obwohl dies mittlerweile natürlich in weitaus größerem Rahmen geschieht. Wir geben uns nicht einfach mit existierenden Rezepten zufrieden, wir probieren ständig neue Kombinationen aus, um neue kulinarische Meisterwerke zu kreieren, die die Sinne bezaubern."
65,"TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_27","Dementsprechend stehen unsere Türen auch allen Interessierten offen, egal woher sie auch kommen mögen. Dies schließt natürlich auch Abenteurer wie Euch mit ein. Wir verstehen unsere Gilde als einen großen Eintopf und jedes Gildenmitglied als eine einzigartige Zutat, die für die Zubereitung des Ganzen unentbehrlich ist."
66,"TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_28","Natürlich darf man die Zutaten nicht alle gedankenlos mischen, dies würde dem Geschmack sicher nicht zugutekommen. Bevor eine Zutat würdig ist, im Topf verweilen zu dürfen, muss sie erst vom Gildenmeister Lyngsath auf Herz und Nieren getestet werden. Seid gewarnt, die Liebe des Gildenmeisters für die Kochkunst brennt heißer als jeder Ofen!"
67,"TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_29","Bevor Ihr ihn aufsucht, solltet Ihr daher wissen, dass es demzufolge in unserer Küche sehr heiß zur Sache gehen kann. Ihr solltet Euch im Klaren darüber sein, ob Ihr eine solche Hitze überhaupt ertragen könnt. Wenn Ihr Euch dessen sicher seid, kommt einfach erneut zu mir, und ich werde Euch den Beitrittsprozess genauer erklären. "
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56,TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_15,"Oh - da wäre noch eins. Darf ich fragen, ob Ihr schon genug Abenteuer erlebt habt? Ah, dann tut es tut mir wirklich ausgesprochen leid, aber Euch fehlt das reichhaltige Weltwissen, das für einen Gourmet so unentbehrlich ist."
57,TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_16,"Ich fürchte, ich habe Eure Hoffnungen ungebührlich in die Höhe geschraubt, nur um sie nun wie eine Seifenblase zerplatzen lassen zu müssen ... Aber seid guter Dinge. Ihr werdet sicher bald bereit sein."
58,TEXT_CLSCUL001_00191_SYSTEM_17,"Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
59,TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_21,Wunderbar! Dann werde ich Euch kurz die Geschichte unserer Gilde darlegen.
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61,TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_23,"Und zweitens an der günstigen Lage unseres Hafens, der uns Zugang zu den Produkten und Rohstoffen aller Länder der Welt verschafft. Wir sitzen an der Quelle jeder nur erdenklichen Zutat und, nicht weniger wichtig, auch des Wissens um ihre Zubereitung."
62,TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_24,"Bis vor kurzem wurde dieses Wissen nur mündlich weitergegeben, aber Ihr wisst ja sicher, wie es ist: Die Leute verlassen sich so lange auf ihr Gedächtnis, bis es zu spät ist und die Rezepte so verstümmelt sind, dass man das Gericht kaum wiedererkennt. Admiral Guolskyf Bhaldwaensyn wollte dieses wertvolle Wissen für die Nachwelt bewahren und schrieb alle Erinnerungsfetzen und Berichte von Seefahrern auf. "
63,TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_25,"Die Liebe des Admirals für die feine Küche ging so weit, dass er auf See fast genauso viel Zeit damit verbrachte, die Mahlzeiten zuzubereiten wie auf der Brücke zu stehen und seiner wahren Arbeit nachzugehen, dem Kommandieren. So war es auch kein Geringerer als er selbst, der die Gourmet-Gilde gründete und die Methoden der Zubereitung ver­schie­den­ster Speisen niederschrieb."
64,TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_26,"Auch heute führt die Gilde noch sein Vermächtnis fort, obwohl dies mittlerweile natürlich in weitaus größerem Rahmen geschieht. Wir geben uns nicht einfach mit existierenden Rezepten zufrieden, wir probieren ständig neue Kombinationen aus, um neue kulinarische Meisterwerke zu kreieren, die die Sinne bezaubern."
65,TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_27,"Dementsprechend stehen unsere Türen auch allen Interessierten offen, egal woher sie auch kommen mögen. Dies schließt natürlich auch Abenteurer wie Euch mit ein. Wir verstehen unsere Gilde als einen großen Eintopf und jedes Gildenmitglied als eine einzigartige Zutat, die für die Zubereitung des Ganzen unentbehrlich ist."
66,TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_28,"Natürlich darf man die Zutaten nicht alle gedankenlos mischen, dies würde dem Geschmack sicher nicht zugutekommen. Bevor eine Zutat würdig ist, im Topf verweilen zu dürfen, muss sie erst vom Gildenmeister Lyngsath auf Herz und Nieren getestet werden. Seid gewarnt, die Liebe des Gildenmeisters für die Kochkunst brennt heißer als jeder Ofen!"
67,TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_29,"Bevor Ihr ihn aufsucht, solltet Ihr daher wissen, dass es demzufolge in unserer Küche sehr heiß zur Sache gehen kann. Ihr solltet Euch im Klaren darüber sein, ob Ihr eine solche Hitze überhaupt ertragen könnt. Wenn Ihr Euch dessen sicher seid, kommt einfach erneut zu mir, und ich werde Euch den Beitrittsprozess genauer erklären. "
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61 57 TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_16 60 TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_22 Ich fürchte, ich habe Eure Hoffnungen ungebührlich in die Höhe geschraubt, nur um sie nun wie eine Seifenblase zerplatzen lassen zu müssen ... Aber seid guter Dinge. Ihr werdet sicher bald bereit sein. Wie Euch zweifelsohne bekannt ist, war Limsa Lominsa lange Zeit hindurch Eorzeas Hochburg der Gastronomie. Das liegt an zwei Faktoren: erstens den fruchtbaren Ebenen und un­er­schöpf­li­chen Gewässern von Vylbrand ...
62 58 TEXT_CLSCUL001_00191_SYSTEM_17 61 TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_23 Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben. Und zweitens an der günstigen Lage unseres Hafens, der uns Zugang zu den Produkten und Rohstoffen aller Länder der Welt verschafft. Wir sitzen an der Quelle jeder nur erdenklichen Zutat und, nicht weniger wichtig, auch des Wissens um ihre Zubereitung.
63 59 TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_21 62 TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_24 Wunderbar! Dann werde ich Euch kurz die Geschichte unserer Gilde darlegen. Bis vor kurzem wurde dieses Wissen nur mündlich weitergegeben, aber Ihr wisst ja sicher, wie es ist: Die Leute verlassen sich so lange auf ihr Gedächtnis, bis es zu spät ist und die Rezepte so verstümmelt sind, dass man das Gericht kaum wiedererkennt. Admiral Guolskyf Bhaldwaensyn wollte dieses wertvolle Wissen für die Nachwelt bewahren und schrieb alle Erinnerungsfetzen und Berichte von Seefahrern auf.
64 60 TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_22 63 TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_25 Wie Euch zweifelsohne bekannt ist, war Limsa Lominsa lange Zeit hindurch Eorzeas Hochburg der Gastronomie. Das liegt an zwei Faktoren: erstens den fruchtbaren Ebenen und un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen Gewässern von Vylbrand ... Die Liebe des Admirals für die feine Küche ging so weit, dass er auf See fast genauso viel Zeit damit verbrachte, die Mahlzeiten zuzubereiten wie auf der Brücke zu stehen und seiner wahren Arbeit nachzugehen, dem Kommandieren. So war es auch kein Geringerer als er selbst, der die Gourmet-Gilde gründete und die Methoden der Zubereitung ver­schie­den­ster Speisen niederschrieb.
65 61 TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_23 64 TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_26 Und zweitens an der günstigen Lage unseres Hafens, der uns Zugang zu den Produkten und Rohstoffen aller Länder der Welt verschafft. Wir sitzen an der Quelle jeder nur erdenklichen Zutat und, nicht weniger wichtig, auch des Wissens um ihre Zubereitung. Auch heute führt die Gilde noch sein Vermächtnis fort, obwohl dies mittlerweile natürlich in weitaus größerem Rahmen geschieht. Wir geben uns nicht einfach mit existierenden Rezepten zufrieden, wir probieren ständig neue Kombinationen aus, um neue kulinarische Meisterwerke zu kreieren, die die Sinne bezaubern.
66 62 TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_24 65 TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_27 Bis vor kurzem wurde dieses Wissen nur mündlich weitergegeben, aber Ihr wisst ja sicher, wie es ist: Die Leute verlassen sich so lange auf ihr Gedächtnis, bis es zu spät ist und die Rezepte so verstümmelt sind, dass man das Gericht kaum wiedererkennt. Admiral Guolskyf Bhaldwaensyn wollte dieses wertvolle Wissen für die Nachwelt bewahren und schrieb alle Erinnerungsfetzen und Berichte von Seefahrern auf. Dementsprechend stehen unsere Türen auch allen Interessierten offen, egal woher sie auch kommen mögen. Dies schließt natürlich auch Abenteurer wie Euch mit ein. Wir verstehen unsere Gilde als einen großen Eintopf und jedes Gildenmitglied als eine einzigartige Zutat, die für die Zubereitung des Ganzen unentbehrlich ist.
67 63 TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_25 66 TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_28 Die Liebe des Admirals für die feine Küche ging so weit, dass er auf See fast genauso viel Zeit damit verbrachte, die Mahlzeiten zuzubereiten wie auf der Brücke zu stehen und seiner wahren Arbeit nachzugehen, dem Kommandieren. So war es auch kein Geringerer als er selbst, der die Gourmet-Gilde gründete und die Methoden der Zubereitung ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>ster Speisen niederschrieb. Natürlich darf man die Zutaten nicht alle gedankenlos mischen, dies würde dem Geschmack sicher nicht zugutekommen. Bevor eine Zutat würdig ist, im Topf verweilen zu dürfen, muss sie erst vom Gildenmeister Lyngsath auf Herz und Nieren getestet werden. Seid gewarnt, die Liebe des Gildenmeisters für die Kochkunst brennt heißer als jeder Ofen!
68 64 TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_26 67 TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_29 Auch heute führt die Gilde noch sein Vermächtnis fort, obwohl dies mittlerweile natürlich in weitaus größerem Rahmen geschieht. Wir geben uns nicht einfach mit existierenden Rezepten zufrieden, wir probieren ständig neue Kombinationen aus, um neue kulinarische Meisterwerke zu kreieren, die die Sinne bezaubern. Bevor Ihr ihn aufsucht, solltet Ihr daher wissen, dass es demzufolge in unserer Küche sehr heiß zur Sache gehen kann. Ihr solltet Euch im Klaren darüber sein, ob Ihr eine solche Hitze überhaupt ertragen könnt. Wenn Ihr Euch dessen sicher seid, kommt einfach erneut zu mir, und ich werde Euch den Beitrittsprozess genauer erklären.
65 TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_27 Dementsprechend stehen unsere Türen auch allen Interessierten offen, egal woher sie auch kommen mögen. Dies schließt natürlich auch Abenteurer wie Euch mit ein. Wir verstehen unsere Gilde als einen großen Eintopf und jedes Gildenmitglied als eine einzigartige Zutat, die für die Zubereitung des Ganzen unentbehrlich ist.
66 TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_28 Natürlich darf man die Zutaten nicht alle gedankenlos mischen, dies würde dem Geschmack sicher nicht zugutekommen. Bevor eine Zutat würdig ist, im Topf verweilen zu dürfen, muss sie erst vom Gildenmeister Lyngsath auf Herz und Nieren getestet werden. Seid gewarnt, die Liebe des Gildenmeisters für die Kochkunst brennt heißer als jeder Ofen!
67 TEXT_CLSCUL001_00191_CHARLYS_000_29 Bevor Ihr ihn aufsucht, solltet Ihr daher wissen, dass es demzufolge in unserer Küche sehr heiß zur Sache gehen kann. Ihr solltet Euch im Klaren darüber sein, ob Ihr eine solche Hitze überhaupt ertragen könnt. Wenn Ihr Euch dessen sicher seid, kommt einfach erneut zu mir, und ich werde Euch den Beitrittsprozess genauer erklären.
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48,"TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_0","Na, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, willst du irgendwas Bestimmtes? Hier ist die Gilde der Marodeure."
49,"TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_1","Unsere Mitglieder trainieren mit Äxten, die mit beiden Händen gehalten werden müssen. Die Klingen sind so scharf, dass sie mit einem Hieb den Hauptmast eines Schiffes teilen könnten. Training ist deshalb sehr wichtig. Äxte sind ungemein trügerische Waffen, denn man würde auf den ersten Blick niemals vermuten, dass eine solch schwere Waffe sehr präzise und blitzschnell geführt werden kann."
50,"TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_2","Die Gilde der Marodeure nimmt jeden herzlich auf, der sich dem Leben mit der Axt verschreiben will. Sag an, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Bist du bereit dazu?"
51,"TEXT_CLSEXC001_00179_Q1_000_1","Möchtest du der Gilde der Marodeure beitreten?"
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56,"TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_11","Eine vorzügliche Entscheidung. Lass mich mit einer kurzen Geschichtsstunde beginnen. Alles begann damals mit den Schiffen ... Jetzt fragst du dich bestimmt, was Äxte mit Schiffen zu tun haben, oder? Nun ja, ohne Holz gäbe es keine Schiffe. Und ohne Äxte gäbe es kein Holz. Man kann Bäume schließlich nicht mit einer Kasserolle fällen, hab ich Recht?"
57,"TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_12","Nach der Fertigstellung der Schiffe wurden die Äxte mit an Bord genommen, um auf See oder nach einem Schiffbruch in fremden Regionen Reparaturen durchführen zu können. Des Weiteren war die Axt auch als Waffe äußerst gut geeignet."
58,"TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_13","Sie wurde in den nächsten Jahren für immer mehr Seeleute zum festen Bestandteil der Ausrüstung. Ein ständig wachsendes Wissen um die effektivste Handhabung in allen erdenklichen Situationen bedeutete schließlich die Geburt der Axtkunst. Am Anfang wurde sie vor allem von Piraten vorangetrieben, für die ein geschickter Umgang mit der Axt lebenswichtig war."
59,"TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_15","Sie begannen sehr früh damit, auch ihre Grünschnäbel in der Axtkunst zu trainieren, um auf See immer die schlagkräftigste Truppe zur Verfügung zu haben, wenn sie andere Boote überfielen. Damit war es dann nur noch ein kurzer Schritt bis zur offiziellen Entstehung der Gilde der Marodeure."
60,"TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_17","Im Zuge des Inkrafttretens des Galadion-Abkommens trennte sich die Gilde dann allerdings von ihren Wurzeln als reine Seeräuber-Brutstätte. Nach vollzogener Unabhängigkeit und Reorganisation widmete sie ihre Aufmerksamkeit nun aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich der Axtkunst."
61,"TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_18","Die Mitglieder waren keine vom Eigennutz getriebenen Seeräuber mehr, sondern Krieger, die mit ihren Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten dem Allgemeinwohl zugutekommen wollten."
62,"TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_19","Nun ... habe ich dein Interesse an unserer Gilde geweckt? Falls ja, kannst du dich gerne wieder bei mir melden."
63,"TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_5","Das ist dein gutes Recht, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Das Leben mit der Axt ist kein Zucker<SoftHyphen/>schlecken. Viel Glück auf deinen weiteren Wegen. Falls du deine Meinung ändern solltest, lass es mich wissen. "
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50,TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_2,"Die Gilde der Marodeure nimmt jeden herzlich auf, der sich dem Leben mit der Axt verschreiben will. Sag an, Abenteurerin! Bist du bereit dazu?"
51,TEXT_CLSEXC001_00179_Q1_000_1,Möchtest du der Gilde der Marodeure beitreten?
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54,TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_8,"Dein Enthusiasmus spricht Bände, Mädel. Ich würde deinem Ersuchen gerne Folge leisten, aber du solltest zuerst weitere Erfahrung als Abenteurerin sammeln, bevor wir an deinen weiteren Weg als Marodeur denken können."
55,TEXT_CLSEXC001_00179_SYSTEM_000_9,"Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
56,TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_11,"Eine vorzügliche Entscheidung. Lass mich mit einer kurzen Geschichtsstunde beginnen. Alles begann damals mit den Schiffen ... Jetzt fragst du dich bestimmt, was Äxte mit Schiffen zu tun haben, oder? Nun ja, ohne Holz gäbe es keine Schiffe. Und ohne Äxte gäbe es kein Holz. Man kann Bäume schließlich nicht mit einer Kasserolle fällen, hab ich Recht?"
57,TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_12,"Nach der Fertigstellung der Schiffe wurden die Äxte mit an Bord genommen, um auf See oder nach einem Schiffbruch in fremden Regionen Reparaturen durchführen zu können. Des Weiteren war die Axt auch als Waffe äußerst gut geeignet."
58,TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_13,"Sie wurde in den nächsten Jahren für immer mehr Seeleute zum festen Bestandteil der Ausrüstung. Ein ständig wachsendes Wissen um die effektivste Handhabung in allen erdenklichen Situationen bedeutete schließlich die Geburt der Axtkunst. Am Anfang wurde sie vor allem von Piraten vorangetrieben, für die ein geschickter Umgang mit der Axt lebenswichtig war."
59,TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_15,"Sie begannen sehr früh damit, auch ihre Grünschnäbel in der Axtkunst zu trainieren, um auf See immer die schlagkräftigste Truppe zur Verfügung zu haben, wenn sie andere Boote überfielen. Damit war es dann nur noch ein kurzer Schritt bis zur offiziellen Entstehung der Gilde der Marodeure."
60,TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_17,Im Zuge des Inkrafttretens des Galadion-Abkommens trennte sich die Gilde dann allerdings von ihren Wurzeln als reine Seeräuber-Brutstätte. Nach vollzogener Unabhängigkeit und Reorganisation widmete sie ihre Aufmerksamkeit nun aus­schließ­lich der Axtkunst.
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49 45 TEXT_CLSEXC001_00179_TODO_21 48 TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_0 Na, Abenteurerin, willst du irgendwas Bestimmtes? Hier ist die Gilde der Marodeure.
50 46 TEXT_CLSEXC001_00179_TODO_22 49 TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_1 Unsere Mitglieder trainieren mit Äxten, die mit beiden Händen gehalten werden müssen. Die Klingen sind so scharf, dass sie mit einem Hieb den Hauptmast eines Schiffes teilen könnten. Training ist deshalb sehr wichtig. Äxte sind ungemein trügerische Waffen, denn man würde auf den ersten Blick niemals vermuten, dass eine solch schwere Waffe sehr präzise und blitzschnell geführt werden kann.
51 47 TEXT_CLSEXC001_00179_TODO_23 50 TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_2 Die Gilde der Marodeure nimmt jeden herzlich auf, der sich dem Leben mit der Axt verschreiben will. Sag an, Abenteurerin! Bist du bereit dazu?
52 48 TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_0 51 TEXT_CLSEXC001_00179_Q1_000_1 Na, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, willst du irgendwas Bestimmtes? Hier ist die Gilde der Marodeure. Möchtest du der Gilde der Marodeure beitreten?
53 49 TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_1 52 TEXT_CLSEXC001_00179_A1_000_1 Unsere Mitglieder trainieren mit Äxten, die mit beiden Händen gehalten werden müssen. Die Klingen sind so scharf, dass sie mit einem Hieb den Hauptmast eines Schiffes teilen könnten. Training ist deshalb sehr wichtig. Äxte sind ungemein trügerische Waffen, denn man würde auf den ersten Blick niemals vermuten, dass eine solch schwere Waffe sehr präzise und blitzschnell geführt werden kann. Ja
54 50 TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_2 53 TEXT_CLSEXC001_00179_A1_000_2 Die Gilde der Marodeure nimmt jeden herzlich auf, der sich dem Leben mit der Axt verschreiben will. Sag an, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Bist du bereit dazu? Nein
55 51 TEXT_CLSEXC001_00179_Q1_000_1 54 TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_8 Möchtest du der Gilde der Marodeure beitreten? Dein Enthusiasmus spricht Bände, Mädel. Ich würde deinem Ersuchen gerne Folge leisten, aber du solltest zuerst weitere Erfahrung als Abenteurerin sammeln, bevor wir an deinen weiteren Weg als Marodeur denken können.
56 52 TEXT_CLSEXC001_00179_A1_000_1 55 TEXT_CLSEXC001_00179_SYSTEM_000_9 Ja Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben.
57 53 TEXT_CLSEXC001_00179_A1_000_2 56 TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_11 Nein Eine vorzügliche Entscheidung. Lass mich mit einer kurzen Geschichtsstunde beginnen. Alles begann damals mit den Schiffen ... Jetzt fragst du dich bestimmt, was Äxte mit Schiffen zu tun haben, oder? Nun ja, ohne Holz gäbe es keine Schiffe. Und ohne Äxte gäbe es kein Holz. Man kann Bäume schließlich nicht mit einer Kasserolle fällen, hab ich Recht?
58 54 TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_8 57 TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_12 Dein Enthusiasmus spricht Bände, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Ich würde deinem Ersuchen gerne Folge leisten, aber du solltest zuerst weitere Erfahrung als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> sammeln, bevor wir an deinen weiteren Weg als Marodeur denken können. Nach der Fertigstellung der Schiffe wurden die Äxte mit an Bord genommen, um auf See oder nach einem Schiffbruch in fremden Regionen Reparaturen durchführen zu können. Des Weiteren war die Axt auch als Waffe äußerst gut geeignet.
59 55 TEXT_CLSEXC001_00179_SYSTEM_000_9 58 TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_13 Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben. Sie wurde in den nächsten Jahren für immer mehr Seeleute zum festen Bestandteil der Ausrüstung. Ein ständig wachsendes Wissen um die effektivste Handhabung in allen erdenklichen Situationen bedeutete schließlich die Geburt der Axtkunst. Am Anfang wurde sie vor allem von Piraten vorangetrieben, für die ein geschickter Umgang mit der Axt lebenswichtig war.
60 56 TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_11 59 TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_15 Eine vorzügliche Entscheidung. Lass mich mit einer kurzen Geschichtsstunde beginnen. Alles begann damals mit den Schiffen ... Jetzt fragst du dich bestimmt, was Äxte mit Schiffen zu tun haben, oder? Nun ja, ohne Holz gäbe es keine Schiffe. Und ohne Äxte gäbe es kein Holz. Man kann Bäume schließlich nicht mit einer Kasserolle fällen, hab ich Recht? Sie begannen sehr früh damit, auch ihre Grünschnäbel in der Axtkunst zu trainieren, um auf See immer die schlagkräftigste Truppe zur Verfügung zu haben, wenn sie andere Boote überfielen. Damit war es dann nur noch ein kurzer Schritt bis zur offiziellen Entstehung der Gilde der Marodeure.
61 57 TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_12 60 TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_17 Nach der Fertigstellung der Schiffe wurden die Äxte mit an Bord genommen, um auf See oder nach einem Schiffbruch in fremden Regionen Reparaturen durchführen zu können. Des Weiteren war die Axt auch als Waffe äußerst gut geeignet. Im Zuge des Inkrafttretens des Galadion-Abkommens trennte sich die Gilde dann allerdings von ihren Wurzeln als reine Seeräuber-Brutstätte. Nach vollzogener Unabhängigkeit und Reorganisation widmete sie ihre Aufmerksamkeit nun aus­schließ­lich der Axtkunst.
62 58 TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_13 61 TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_18 Sie wurde in den nächsten Jahren für immer mehr Seeleute zum festen Bestandteil der Ausrüstung. Ein ständig wachsendes Wissen um die effektivste Handhabung in allen erdenklichen Situationen bedeutete schließlich die Geburt der Axtkunst. Am Anfang wurde sie vor allem von Piraten vorangetrieben, für die ein geschickter Umgang mit der Axt lebenswichtig war. Die Mitglieder waren keine vom Eigennutz getriebenen Seeräuber mehr, sondern Krieger, die mit ihren Fä­hig­kei­ten dem Allgemeinwohl zugutekommen wollten.
63 59 TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_15 62 TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_19 Sie begannen sehr früh damit, auch ihre Grünschnäbel in der Axtkunst zu trainieren, um auf See immer die schlagkräftigste Truppe zur Verfügung zu haben, wenn sie andere Boote überfielen. Damit war es dann nur noch ein kurzer Schritt bis zur offiziellen Entstehung der Gilde der Marodeure. Nun ... habe ich dein Interesse an unserer Gilde geweckt? Falls ja, kannst du dich gerne wieder bei mir melden.
64 60 TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_17 63 TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_5 Im Zuge des Inkrafttretens des Galadion-Abkommens trennte sich die Gilde dann allerdings von ihren Wurzeln als reine Seeräuber-Brutstätte. Nach vollzogener Unabhängigkeit und Reorganisation widmete sie ihre Aufmerksamkeit nun aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich der Axtkunst. Das ist dein gutes Recht, Abenteurerin. Das Leben mit der Axt ist kein Zucker­schlecken. Viel Glück auf deinen weiteren Wegen. Falls du deine Meinung ändern solltest, lass es mich wissen.
61 TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_18 Die Mitglieder waren keine vom Eigennutz getriebenen Seeräuber mehr, sondern Krieger, die mit ihren Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten dem Allgemeinwohl zugutekommen wollten.
62 TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_19 Nun ... habe ich dein Interesse an unserer Gilde geweckt? Falls ja, kannst du dich gerne wieder bei mir melden.
63 TEXT_CLSEXC001_00179_BLAUTHOTA_000_5 Das ist dein gutes Recht, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Das Leben mit der Axt ist kein Zucker<SoftHyphen/>schlecken. Viel Glück auf deinen weiteren Wegen. Falls du deine Meinung ändern solltest, lass es mich wissen.
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55,"TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_22","Komm doch noch einmal wieder, wenn du etwas mehr Erfahrung als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> gesammelt hast. Du bist jederzeit willkommen!"
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59,"TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_33","Ach, was frag ich überhaupt? Ich fang einfach mal an! Also, wir Gladiatoren sind die stählernsten und kühnsten Krieger unter der Sonne Eorzeas, aber das brauche ich dir ja vermutlich nicht zu erzählen! Unser Training ist hart, doch der Schweiß lohnt sich!"
60,"TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_34","Schließlich bietet das Kolosseum in Ul'dah der Crème de la Crème unserer geölten Muskelpakete die Chance, ihr Können vor einem riesigen Publikum unter Beweis zu stellen und im Jubel der Menge zu baden!"
61,"TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_35","Und nicht nur im Jubel! Denn die Preisgelder haben sich gewaschen und erlauben unseren Stars ein Leben in Saus und Braus, das dem der berühmtesten Diven und Schausteller des Landes in nichts nachsteht!"
62,"TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_36","Ruhm und Reichtum, erkämpft mit einem einzigen Schwert! Kannst du dir etwas Aufregenderes vorstellen? Ich sage dir: Jeder hier in Ul'dah träumt irgendwann mal davon, als Gladiator groß rauszukommen. Doch nur die wenigsten haben das Zeug dazu."
63,"TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_37","Und jetzt darfst du dreimal raten, aus welcher Kaderschmiede die fähigsten Arenenkämpfer mit schönster Regelmäßigkeit hervorgehen! Bingo, aus unserer Gilde! Aaahhh, allein bei dem Gedanken läuft mir ein wonniger Schauer den Rücken hinunter!"
64,"TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_38","Denn um ein Champion zu werden, den die Massen lieben, reicht ein guter Schwertarm alleine nicht! Du musst den Leuten mit neuen Spezialtechniken und schnittigen Paraden den Atem rauben! Ihnen einen Kampf liefern, den sie ihr Leben lang nicht vergessen werden! Und genau mit solchen Dingen beschäftigen wir uns hier. Wenn die Menge kläfft, liegt's am Schaugeschäft!"
65,"TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_39","Lebe auch du den ul'dhischen Traum, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>, und mache Karriere als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Erkämpfe dir einen der oberen Plätze in unseren Ranglisten, schwimme in Gil und gib mit deinem eigenen Fanclub an - wie der Schöne Franz, unser aller Vorbild!"
66,"TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_40","Aber keine halben Sachen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Wir nehmen nur Kämpfer auf, die Schwert auf Schild und Schild auf Schwert schlagen lassen, bis ihnen die Hände taub werden! Vor den Ruhm hat der liebe Nald'thal schließlich den Schweiß gesetzt. Ich bin hier jederzeit für dich zur Stelle, wenn du dich der Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung gewachsen fühlst!"
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54,TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_21,"Huch, ich dachte, du hättest schon etwas Kampf­erfahrung, aber du bist ja noch ganz grün hinter den Ohren. Hast die Narben da wohl vom Zwiebelschneiden, hm? Jedenfalls kannst du unserer Gilde noch nicht beitreten."
55,TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_22,"Komm doch noch einmal wieder, wenn du etwas mehr Erfahrung als Abenteurerin gesammelt hast. Du bist jederzeit willkommen!"
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57,TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_31,"Juchu, das freut mich aber! Herzlich willkommen!"
58,TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_32,"Also, was kann ich dir erzählen über unseren fabelhaften Verbund ehrenhafter und athletischer Recken und, äh, Reckinnen?"
59,TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_33,"Ach, was frag ich überhaupt? Ich fang einfach mal an! Also, wir Gladiatoren sind die stählernsten und kühnsten Krieger unter der Sonne Eorzeas, aber das brauche ich dir ja vermutlich nicht zu erzählen! Unser Training ist hart, doch der Schweiß lohnt sich!"
60,TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_34,"Schließlich bietet das Kolosseum in Ul'dah der Crème de la Crème unserer geölten Muskelpakete die Chance, ihr Können vor einem riesigen Publikum unter Beweis zu stellen und im Jubel der Menge zu baden!"
61,TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_35,"Und nicht nur im Jubel! Denn die Preisgelder haben sich gewaschen und erlauben unseren Stars ein Leben in Saus und Braus, das dem der berühmtesten Diven und Schausteller des Landes in nichts nachsteht!"
62,TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_36,"Ruhm und Reichtum, erkämpft mit einem einzigen Schwert! Kannst du dir etwas Aufregenderes vorstellen? Ich sage dir: Jeder hier in Ul'dah träumt irgendwann mal davon, als Gladiator groß rauszukommen. Doch nur die wenigsten haben das Zeug dazu."
63,TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_37,"Und jetzt darfst du dreimal raten, aus welcher Kaderschmiede die fähigsten Arenenkämpfer mit schönster Regelmäßigkeit hervorgehen! Bingo, aus unserer Gilde! Aaahhh, allein bei dem Gedanken läuft mir ein wonniger Schauer den Rücken hinunter!"
64,TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_38,"Denn um ein Champion zu werden, den die Massen lieben, reicht ein guter Schwertarm alleine nicht! Du musst den Leuten mit neuen Spezialtechniken und schnittigen Paraden den Atem rauben! Ihnen einen Kampf liefern, den sie ihr Leben lang nicht vergessen werden! Und genau mit solchen Dingen beschäftigen wir uns hier. Wenn die Menge kläfft, liegt's am Schaugeschäft!"
65,TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_39,"Lebe auch du den ul'dhischen Traum, meine Liebe, und mache Karriere als Gladiatorin. Erkämpfe dir einen der oberen Plätze in unseren Ranglisten, schwimme in Gil und gib mit deinem eigenen Fanclub an - wie der Schöne Franz, unser aller Vorbild!"
66,TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_40,"Aber keine halben Sachen, meine Liebe! Wir nehmen nur Kämpfer auf, die Schwert auf Schild und Schild auf Schwert schlagen lassen, bis ihnen die Hände taub werden! Vor den Ruhm hat der liebe Nald'thal schließlich den Schweiß gesetzt. Ich bin hier jederzeit für dich zur Stelle, wenn du dich der Heraus­forde­rung gewachsen fühlst!"
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49 45 TEXT_CLSGLA001_00177_TODO_21 48 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_1 Willkommen bei der Gladia­toren­gilde!
50 46 TEXT_CLSGLA001_00177_TODO_22 49 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_2 Na, hast du nicht Lust, zum Keister des Schwertmampfs ... ich meine, zum Meister des Schwertkampfs zu werden? Das steht dir doch ins Gesicht geschrieben! Hier, trag dich ein, es ist doch kostenlos!
51 47 TEXT_CLSGLA001_00177_TODO_23 50 TEXT_CLSGLA001_00177_Q1_000_1 Möchtest du der Gladia­toren­gilde beitreten?
52 48 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_1 51 TEXT_CLSGLA001_00177_A1_000_1 Willkommen bei der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde! Ja
53 49 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_2 52 TEXT_CLSGLA001_00177_A1_000_2 Na, hast du nicht Lust, zum Keister des Schwertmampfs ... ich meine, zum Meister des Schwertkampfs zu werden? Das steht dir doch ins Gesicht geschrieben! Hier, trag dich ein, es ist doch kostenlos! Nein
54 50 TEXT_CLSGLA001_00177_Q1_000_1 53 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_11 Möchtest du der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde beitreten? Das kann ich dir nicht verübeln. So manchen hat allein das Training schon einen Kopf kürzer gemacht, bevor er zum ersten Mal in einer richtigen Arena kämpfen konnte. Wenn du es dir anders überlegst, bist du natürlich jederzeit willkommen.
55 51 TEXT_CLSGLA001_00177_A1_000_1 54 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_21 Ja Huch, ich dachte, du hättest schon etwas Kampf­erfahrung, aber du bist ja noch ganz grün hinter den Ohren. Hast die Narben da wohl vom Zwiebelschneiden, hm? Jedenfalls kannst du unserer Gilde noch nicht beitreten.
56 52 TEXT_CLSGLA001_00177_A1_000_2 55 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_22 Nein Komm doch noch einmal wieder, wenn du etwas mehr Erfahrung als Abenteurerin gesammelt hast. Du bist jederzeit willkommen!
57 53 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_11 56 TEXT_CLSGLA001_00177_SYSTEM_000_23 Das kann ich dir nicht verübeln. So manchen hat allein das Training schon einen Kopf kürzer gemacht, bevor er zum ersten Mal in einer richtigen Arena kämpfen konnte. Wenn du es dir anders überlegst, bist du natürlich jederzeit willkommen. Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben.
58 54 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_21 57 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_31 Huch, ich dachte, du hättest schon etwas Kampf<SoftHyphen/>erfahrung, aber du bist ja noch ganz grün hinter den Ohren. Hast die Narben da wohl vom Zwiebelschneiden, hm? Jedenfalls kannst du unserer Gilde noch nicht beitreten. Juchu, das freut mich aber! Herzlich willkommen!
59 55 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_22 58 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_32 Komm doch noch einmal wieder, wenn du etwas mehr Erfahrung als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> gesammelt hast. Du bist jederzeit willkommen! Also, was kann ich dir erzählen über unseren fabelhaften Verbund ehrenhafter und athletischer Recken und, äh, Reckinnen?
60 56 TEXT_CLSGLA001_00177_SYSTEM_000_23 59 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_33 Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben. Ach, was frag ich überhaupt? Ich fang einfach mal an! Also, wir Gladiatoren sind die stählernsten und kühnsten Krieger unter der Sonne Eorzeas, aber das brauche ich dir ja vermutlich nicht zu erzählen! Unser Training ist hart, doch der Schweiß lohnt sich!
61 57 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_31 60 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_34 Juchu, das freut mich aber! Herzlich willkommen! Schließlich bietet das Kolosseum in Ul'dah der Crème de la Crème unserer geölten Muskelpakete die Chance, ihr Können vor einem riesigen Publikum unter Beweis zu stellen und im Jubel der Menge zu baden!
62 58 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_32 61 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_35 Also, was kann ich dir erzählen über unseren fabelhaften Verbund ehrenhafter und athletischer Recken und, äh, Reckinnen? Und nicht nur im Jubel! Denn die Preisgelder haben sich gewaschen und erlauben unseren Stars ein Leben in Saus und Braus, das dem der berühmtesten Diven und Schausteller des Landes in nichts nachsteht!
63 59 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_33 62 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_36 Ach, was frag ich überhaupt? Ich fang einfach mal an! Also, wir Gladiatoren sind die stählernsten und kühnsten Krieger unter der Sonne Eorzeas, aber das brauche ich dir ja vermutlich nicht zu erzählen! Unser Training ist hart, doch der Schweiß lohnt sich! Ruhm und Reichtum, erkämpft mit einem einzigen Schwert! Kannst du dir etwas Aufregenderes vorstellen? Ich sage dir: Jeder hier in Ul'dah träumt irgendwann mal davon, als Gladiator groß rauszukommen. Doch nur die wenigsten haben das Zeug dazu.
64 60 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_34 63 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_37 Schließlich bietet das Kolosseum in Ul'dah der Crème de la Crème unserer geölten Muskelpakete die Chance, ihr Können vor einem riesigen Publikum unter Beweis zu stellen und im Jubel der Menge zu baden! Und jetzt darfst du dreimal raten, aus welcher Kaderschmiede die fähigsten Arenenkämpfer mit schönster Regelmäßigkeit hervorgehen! Bingo, aus unserer Gilde! Aaahhh, allein bei dem Gedanken läuft mir ein wonniger Schauer den Rücken hinunter!
65 61 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_35 64 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_38 Und nicht nur im Jubel! Denn die Preisgelder haben sich gewaschen und erlauben unseren Stars ein Leben in Saus und Braus, das dem der berühmtesten Diven und Schausteller des Landes in nichts nachsteht! Denn um ein Champion zu werden, den die Massen lieben, reicht ein guter Schwertarm alleine nicht! Du musst den Leuten mit neuen Spezialtechniken und schnittigen Paraden den Atem rauben! Ihnen einen Kampf liefern, den sie ihr Leben lang nicht vergessen werden! Und genau mit solchen Dingen beschäftigen wir uns hier. Wenn die Menge kläfft, liegt's am Schaugeschäft!
66 62 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_36 65 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_39 Ruhm und Reichtum, erkämpft mit einem einzigen Schwert! Kannst du dir etwas Aufregenderes vorstellen? Ich sage dir: Jeder hier in Ul'dah träumt irgendwann mal davon, als Gladiator groß rauszukommen. Doch nur die wenigsten haben das Zeug dazu. Lebe auch du den ul'dhischen Traum, meine Liebe, und mache Karriere als Gladiatorin. Erkämpfe dir einen der oberen Plätze in unseren Ranglisten, schwimme in Gil und gib mit deinem eigenen Fanclub an - wie der Schöne Franz, unser aller Vorbild!
67 63 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_37 66 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_40 Und jetzt darfst du dreimal raten, aus welcher Kaderschmiede die fähigsten Arenenkämpfer mit schönster Regelmäßigkeit hervorgehen! Bingo, aus unserer Gilde! Aaahhh, allein bei dem Gedanken läuft mir ein wonniger Schauer den Rücken hinunter! Aber keine halben Sachen, meine Liebe! Wir nehmen nur Kämpfer auf, die Schwert auf Schild und Schild auf Schwert schlagen lassen, bis ihnen die Hände taub werden! Vor den Ruhm hat der liebe Nald'thal schließlich den Schweiß gesetzt. Ich bin hier jederzeit für dich zur Stelle, wenn du dich der Heraus­forde­rung gewachsen fühlst!
64 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_38 Denn um ein Champion zu werden, den die Massen lieben, reicht ein guter Schwertarm alleine nicht! Du musst den Leuten mit neuen Spezialtechniken und schnittigen Paraden den Atem rauben! Ihnen einen Kampf liefern, den sie ihr Leben lang nicht vergessen werden! Und genau mit solchen Dingen beschäftigen wir uns hier. Wenn die Menge kläfft, liegt's am Schaugeschäft!
65 TEXT_CLSGLA001_00177_LULUTSU_000_39 Lebe auch du den ul'dhischen Traum, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>, und mache Karriere als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Erkämpfe dir einen der oberen Plätze in unseren Ranglisten, schwimme in Gil und gib mit deinem eigenen Fanclub an - wie der Schöne Franz, unser aller Vorbild!
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50,"TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_3","Falls du einmal selbst Hand anlegen möchtest, nimmt die Gilde mitunter auch Abenteurer wie dich auf. Hättest du Interesse?"
51,"TEXT_CLSGLD001_00187_Q1_000_1","Möchtest du der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde beitreten?"
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58,"TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_24","Das freut mich zu hören. Aber bevor wir mit der Aufnahme fortfahren können, musst du zunächst einmal die Bedeutung unserer Gilde verstehen."
59,"TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_25","Die reichhaltigen Mineralvorkommen Thanalans sind den Bewohnern dieses Landes schon lange bekannt und die Traditionen der Goldschmiede reichen bis ins Altertum zurück. "
60,"TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_26","Daher sollte es dich kaum überraschen, dass unsere Schmuckwaren auch in fernen Ländern ein hohes Ansehen genießen."
61,"TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_27","Der Edelsteinschleiferei Eshtaime ist jedoch klar, dass sich der außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>liche Ruf der Goldschmiede Ul'dahs nicht durch Selbstgefälligkeit aufrechterhalten lässt."
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63,"TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_29","Und nun stehen wir hier, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. In unserer Gilde wirst du von der Weisheit der erfahrenen Handwerker und der rohen Inspiration der Neulinge profitieren. Hier lernst du, das Potenzial in deinen Materialien zu erkennen und diese nach deinem Willen zu formen."
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65,"TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_31","Die Möglichkeiten sind endlos - du musst sie dir nur vorstellen können."
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49,TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_2,"Ich sehe ihnen auch gerne bei der Arbeit zu. Es ist erstaunlich, wie mühelos sie Rohmaterialien und ungeschliffene Erze in funkelnde Ringe, Ohrringe und Ketten verwandeln - einige von ihnen haben sogar thaumaturgische Eigenschaften!"
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54,TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_11,"Verzeihung, ich habe deine Absichten wohl missverstanden. Vergiss, was ich gesagt habe."
55,TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_21,"Oje, das ist immer *so* unangenehm ... Versteh mich nicht falsch, ich würde nichts lieber tun, als dich in der Gilde willkommen zu heißen, aber du scheinst mir noch ein wenig, wie soll ich das ausdrücken, *roh* zu sein."
56,TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_22,"Soll heißen, dir fehlt noch ein wenig Feinschliff. Aber keine Sorge, ich hege keinen Zweifel daran, dass du eines Tages so weit sein wirst, uns beizutreten."
57,TEXT_CLSGLD001_00187_SYSTEM_000_23,"Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
58,TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_24,"Das freut mich zu hören. Aber bevor wir mit der Aufnahme fortfahren können, musst du zunächst einmal die Bedeutung unserer Gilde verstehen."
59,TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_25,Die reichhaltigen Mineralvorkommen Thanalans sind den Bewohnern dieses Landes schon lange bekannt und die Traditionen der Goldschmiede reichen bis ins Altertum zurück.
60,TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_26,"Daher sollte es dich kaum überraschen, dass unsere Schmuckwaren auch in fernen Ländern ein hohes Ansehen genießen."
61,TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_27,"Der Edelsteinschleiferei Eshtaime ist jedoch klar, dass sich der außer­ordent­liche Ruf der Goldschmiede Ul'dahs nicht durch Selbstgefälligkeit aufrechterhalten lässt."
62,TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_28,Frische Ideen und Nachwuchs von außerhalb werden dringend benötigt und nur die besten Einrichtungen locken Talente in unser Land.
63,TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_29,"Und nun stehen wir hier, Abenteurerin. In unserer Gilde wirst du von der Weisheit der erfahrenen Handwerker und der rohen Inspiration der Neulinge profitieren. Hier lernst du, das Potenzial in deinen Materialien zu erkennen und diese nach deinem Willen zu formen."
64,TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_30,Diese Fä­hig­kei­ten sind in vielerlei Hinsicht nützlich. Einige deiner Gildenbrüder verdienen mehr mit dem Begutachten von Edelsteinen als dem Anfertigen - derart ausgereift ist ihr Sinn für Ästhetik!
65,TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_31,Die Möglichkeiten sind endlos - du musst sie dir nur vorstellen können.
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67,TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_33,"Wenn du eine weltbekannte Goldschmiedin werden möchtest, solltest du dich mit der Zeit selbst so veredeln, wie du es mit Erz machen würdest. Es bedarf viel Zeit und großer Anstrengungen, und der Erfolg ist nicht garantiert."
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49 45 TEXT_CLSGLD001_00187_TODO_21 48 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_1 Guten Abend, Abenteurerin, und willkommen in der Gold­schmiede­gilde. Bist du gekommen, um unseren Kunsthandwerkern über die Schulter zu gucken?
50 46 TEXT_CLSGLD001_00187_TODO_22 49 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_2 Ich sehe ihnen auch gerne bei der Arbeit zu. Es ist erstaunlich, wie mühelos sie Rohmaterialien und ungeschliffene Erze in funkelnde Ringe, Ohrringe und Ketten verwandeln - einige von ihnen haben sogar thaumaturgische Eigenschaften!
51 47 TEXT_CLSGLD001_00187_TODO_23 50 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_3 Falls du einmal selbst Hand anlegen möchtest, nimmt die Gilde mitunter auch Abenteurer wie dich auf. Hättest du Interesse?
52 48 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_1 51 TEXT_CLSGLD001_00187_Q1_000_1 Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, und willkommen in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde. Bist du gekommen, um unseren Kunsthandwerkern über die Schulter zu gucken? Möchtest du der Gold­schmiede­gilde beitreten?
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55 51 TEXT_CLSGLD001_00187_Q1_000_1 54 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_11 Möchtest du der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde beitreten? Verzeihung, ich habe deine Absichten wohl missverstanden. Vergiss, was ich gesagt habe.
56 52 TEXT_CLSGLD001_00187_A1_000_1 55 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_21 Ja Oje, das ist immer *so* unangenehm ... Versteh mich nicht falsch, ich würde nichts lieber tun, als dich in der Gilde willkommen zu heißen, aber du scheinst mir noch ein wenig, wie soll ich das ausdrücken, *roh* zu sein.
57 53 TEXT_CLSGLD001_00187_A1_000_2 56 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_22 Nein Soll heißen, dir fehlt noch ein wenig Feinschliff. Aber keine Sorge, ich hege keinen Zweifel daran, dass du eines Tages so weit sein wirst, uns beizutreten.
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59 55 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_21 58 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_24 Oje, das ist immer <Emphasis>so</Emphasis> unangenehm ... Versteh mich nicht falsch, ich würde nichts lieber tun, als dich in der Gilde willkommen zu heißen, aber du scheinst mir noch ein wenig, wie soll ich das ausdrücken, <Emphasis>roh</Emphasis> zu sein. Das freut mich zu hören. Aber bevor wir mit der Aufnahme fortfahren können, musst du zunächst einmal die Bedeutung unserer Gilde verstehen.
60 56 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_22 59 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_25 Soll heißen, dir fehlt noch ein wenig Feinschliff. Aber keine Sorge, ich hege keinen Zweifel daran, dass du eines Tages so weit sein wirst, uns beizutreten. Die reichhaltigen Mineralvorkommen Thanalans sind den Bewohnern dieses Landes schon lange bekannt und die Traditionen der Goldschmiede reichen bis ins Altertum zurück.
61 57 TEXT_CLSGLD001_00187_SYSTEM_000_23 60 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_26 Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben. Daher sollte es dich kaum überraschen, dass unsere Schmuckwaren auch in fernen Ländern ein hohes Ansehen genießen.
62 58 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_24 61 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_27 Das freut mich zu hören. Aber bevor wir mit der Aufnahme fortfahren können, musst du zunächst einmal die Bedeutung unserer Gilde verstehen. Der Edelsteinschleiferei Eshtaime ist jedoch klar, dass sich der außer­ordent­liche Ruf der Goldschmiede Ul'dahs nicht durch Selbstgefälligkeit aufrechterhalten lässt.
63 59 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_25 62 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_28 Die reichhaltigen Mineralvorkommen Thanalans sind den Bewohnern dieses Landes schon lange bekannt und die Traditionen der Goldschmiede reichen bis ins Altertum zurück. Frische Ideen und Nachwuchs von außerhalb werden dringend benötigt und nur die besten Einrichtungen locken Talente in unser Land.
64 60 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_26 63 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_29 Daher sollte es dich kaum überraschen, dass unsere Schmuckwaren auch in fernen Ländern ein hohes Ansehen genießen. Und nun stehen wir hier, Abenteurerin. In unserer Gilde wirst du von der Weisheit der erfahrenen Handwerker und der rohen Inspiration der Neulinge profitieren. Hier lernst du, das Potenzial in deinen Materialien zu erkennen und diese nach deinem Willen zu formen.
65 61 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_27 64 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_30 Der Edelsteinschleiferei Eshtaime ist jedoch klar, dass sich der außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>liche Ruf der Goldschmiede Ul'dahs nicht durch Selbstgefälligkeit aufrechterhalten lässt. Diese Fä­hig­kei­ten sind in vielerlei Hinsicht nützlich. Einige deiner Gildenbrüder verdienen mehr mit dem Begutachten von Edelsteinen als dem Anfertigen - derart ausgereift ist ihr Sinn für Ästhetik!
66 62 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_28 65 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_31 Frische Ideen und Nachwuchs von außerhalb werden dringend benötigt und nur die besten Einrichtungen locken Talente in unser Land. Die Möglichkeiten sind endlos - du musst sie dir nur vorstellen können.
67 63 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_29 66 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_32 Und nun stehen wir hier, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. In unserer Gilde wirst du von der Weisheit der erfahrenen Handwerker und der rohen Inspiration der Neulinge profitieren. Hier lernst du, das Potenzial in deinen Materialien zu erkennen und diese nach deinem Willen zu formen. Aber auch der prunkvollste Edelstein muss erst mal geschliffen und poliert werden, ehe er im Sonnenlicht glänzt.
68 64 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_30 67 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_33 Diese Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind in vielerlei Hinsicht nützlich. Einige deiner Gildenbrüder verdienen mehr mit dem Begutachten von Edelsteinen als dem Anfertigen - derart ausgereift ist ihr Sinn für Ästhetik! Wenn du eine weltbekannte Goldschmiedin werden möchtest, solltest du dich mit der Zeit selbst so veredeln, wie du es mit Erz machen würdest. Es bedarf viel Zeit und großer Anstrengungen, und der Erfolg ist nicht garantiert.
69 65 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_31 68 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_34 Die Möglichkeiten sind endlos - du musst sie dir nur vorstellen können. Sollte dies ein lohnenswertes Ziel für dich sein, dann sprich mich erneut an.
66 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_32 Aber auch der prunkvollste Edelstein muss erst mal geschliffen und poliert werden, ehe er im Sonnenlicht glänzt.
67 TEXT_CLSGLD001_00187_JEMIME_000_33 Wenn du <If(PlayerParameter(4))>eine weltbekannte Goldschmiedin<Else/>ein weltbekannter Goldschmied</If> werden möchtest, solltest du dich mit der Zeit selbst so veredeln, wie du es mit Erz machen würdest. Es bedarf viel Zeit und großer Anstrengungen, und der Erfolg ist nicht garantiert.
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50,"TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_3","Ich stell dir gleich Fufucha vor. Sie ist die Gildenmeisterin und erfahrenste Botanikerin weit und breit."
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54,"TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_10","Deine Begeisterung hat ja nicht gerade lange angehalten. Genau eine Minute. Auf solche Leute können wir hier gerne verzichten. Schönes Leben noch!"
55,"TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_11","'Tschuldige, war nicht so gemeint. Natürlich bist du jederzeit willkommen, falls du deine Meinung noch änderst."
56,"TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_20","Recht so! Angesichts so viel Eifers würde ich dich gerne ausbilden, wirklich. Aber du scheinst mit den Gedanken ganz woanders zu sein. Bist du vielleicht gerade dabei, eine andere Disziplin zu erlernen?"
57,"TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_21","Konzentriere dich lieber auf das, was du angefangen hast. Wenn du etwas erfahrener bist, kannst du gerne wiederkommen."
58,"TEXT_CLSHRV999_00193_SYSTEM_000_22","Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Klasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
59,"TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_30","Recht so, recht so! Das ist die richtige Einstellung. Lass mich dir nur kurz unsere Geschichte erzählen, bevor du dich ins Unterholz stürzt."
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61,"TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_32","Und aus dieser Zeit stammen auch unsere Grundsätze: Die Gaben des Waldes dankbar empfangen und die Stimmen der allgegenwärtigen Gebieter hören."
62,"TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_33","Aha, da runzelst du die Stirn? Tja, wer die Gebieter noch nicht selbst gehört hat, ist natürlich skeptisch."
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50,TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_3,Ich stell dir gleich Fufucha vor. Sie ist die Gildenmeisterin und erfahrenste Botanikerin weit und breit.
51,TEXT_CLSHRV999_00193_Q1_000_1,Willst du Gärtnerin werden?
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56,TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_20,"Recht so! Angesichts so viel Eifers würde ich dich gerne ausbilden, wirklich. Aber du scheinst mit den Gedanken ganz woanders zu sein. Bist du vielleicht gerade dabei, eine andere Disziplin zu erlernen?"
57,TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_21,"Konzentriere dich lieber auf das, was du angefangen hast. Wenn du etwas erfahrener bist, kannst du gerne wiederkommen."
58,TEXT_CLSHRV999_00193_SYSTEM_000_22,"Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Klasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
59,TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_30,"Recht so, recht so! Das ist die richtige Einstellung. Lass mich dir nur kurz unsere Geschichte erzählen, bevor du dich ins Unterholz stürzt."
60,TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_31,"Unsere Gilde ist alt - sehr alt. Schon vor fünfhundert Jahren, als unser Stadt­staat gerade erst im Entstehen begriffen war, gab es eine Vorläuferorganisation."
61,TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_32,Und aus dieser Zeit stammen auch unsere Grundsätze: Die Gaben des Waldes dankbar empfangen und die Stimmen der allgegenwärtigen Gebieter hören.
62,TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_33,"Aha, da runzelst du die Stirn? Tja, wer die Gebieter noch nicht selbst gehört hat, ist natürlich skeptisch."
63,TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_34,"Ich habe da einen Beweis für die Existenz der Gebieter ausgearbeitet, und der geht so: ...
Ach, wie dem auch sei. Jedenfalls ist der Wald nicht unser Eigentum, sondern wir mussten die Gebieter anflehen, damit sie uns in ihrem Reich dulden."
64,"TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_35","Nur die Druiden können mit den Gebietern sprechen. Doch gerade die Gärtner müssen ihren Willen kennen, weil sie ja direkt die Gaben des Waldes nutzen. Deswegen haben wir die Gärtnergilde ins Leben gerufen."
65,"TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_36","Auch heute hat die Gilde noch diese Aufgabe, die Worte der Gebieter an die Waldarbeiter weiterzugeben - besonders an unwissende Abenteurerneulinge, die keine Ahnung haben, wie man richtig und sicher Rohstoffe sammelt."
66,"TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_37","Fertig. Das war unsere Geschichte in Kurzfassung."
67,"TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_38","Und jetzt zu dir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Ich frage nicht, wie du es mit der Religion hältst, aber eine Regel musst du befolgen: Begegne der Natur mit Respekt."
68,"TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_39","Falls du es ernst meinst mit deiner Ausbildung als Gärtner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, solltest du mit der Meisterin sprechen."
69,"TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_40","Warte kurz ... Ich sehe mal, ob deinem Eintritt auch nichts im Weg steht. Vertritt dir mal ein bisschen die Füße und melde dich dann bei mir."
64,TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_35,"Nur die Druiden können mit den Gebietern sprechen. Doch gerade die Gärtner müssen ihren Willen kennen, weil sie ja direkt die Gaben des Waldes nutzen. Deswegen haben wir die Gärtnergilde ins Leben gerufen."
65,TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_36,"Auch heute hat die Gilde noch diese Aufgabe, die Worte der Gebieter an die Waldarbeiter weiterzugeben - besonders an unwissende Abenteurerneulinge, die keine Ahnung haben, wie man richtig und sicher Rohstoffe sammelt."
66,TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_37,Fertig. Das war unsere Geschichte in Kurzfassung.
67,TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_38,"Und jetzt zu dir, Abenteurerin. Ich frage nicht, wie du es mit der Religion hältst, aber eine Regel musst du befolgen: Begegne der Natur mit Respekt."
68,TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_39,"Falls du es ernst meinst mit deiner Ausbildung als Gärtnerin, solltest du mit der Meisterin sprechen."
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49 45 TEXT_CLSHRV999_00193_TODO_21 48 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_1 Hallo, Schwester! Willkommen in der Gärtnergilde! Sag bloß, du willst Gärtnerin werden?
50 46 TEXT_CLSHRV999_00193_TODO_22 49 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_2 Soso. Dann musst du zuerst eine Ausbildung bei uns machen. Hast du die nächsten Monde irgendetwas vor? Denk nur nicht, du könntest dir das alles selbst beibringen.
51 47 TEXT_CLSHRV999_00193_TODO_23 50 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_3 Ich stell dir gleich Fufucha vor. Sie ist die Gildenmeisterin und erfahrenste Botanikerin weit und breit.
52 48 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_1 51 TEXT_CLSHRV999_00193_Q1_000_1 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>! Willkommen in der Gärtnergilde! Sag bloß, du willst <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If> werden? Willst du Gärtnerin werden?
53 49 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_2 52 TEXT_CLSHRV999_00193_A1_000_1 Soso. Dann musst du zuerst eine Ausbildung bei uns machen. Hast du die nächsten Monde irgendetwas vor? Denk nur nicht, du könntest dir das alles selbst beibringen. Ja
54 50 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_3 53 TEXT_CLSHRV999_00193_A1_000_2 Ich stell dir gleich Fufucha vor. Sie ist die Gildenmeisterin und erfahrenste Botanikerin weit und breit. Nein
55 51 TEXT_CLSHRV999_00193_Q1_000_1 54 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_10 Willst du <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If> werden? Deine Begeisterung hat ja nicht gerade lange angehalten. Genau eine Minute. Auf solche Leute können wir hier gerne verzichten. Schönes Leben noch!
56 52 TEXT_CLSHRV999_00193_A1_000_1 55 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_11 Ja 'Tschuldige, war nicht so gemeint. Natürlich bist du jederzeit willkommen, falls du deine Meinung noch änderst.
57 53 TEXT_CLSHRV999_00193_A1_000_2 56 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_20 Nein Recht so! Angesichts so viel Eifers würde ich dich gerne ausbilden, wirklich. Aber du scheinst mit den Gedanken ganz woanders zu sein. Bist du vielleicht gerade dabei, eine andere Disziplin zu erlernen?
58 54 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_10 57 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_21 Deine Begeisterung hat ja nicht gerade lange angehalten. Genau eine Minute. Auf solche Leute können wir hier gerne verzichten. Schönes Leben noch! Konzentriere dich lieber auf das, was du angefangen hast. Wenn du etwas erfahrener bist, kannst du gerne wiederkommen.
59 55 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_11 58 TEXT_CLSHRV999_00193_SYSTEM_000_22 'Tschuldige, war nicht so gemeint. Natürlich bist du jederzeit willkommen, falls du deine Meinung noch änderst. Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Klasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben.
60 56 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_20 59 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_30 Recht so! Angesichts so viel Eifers würde ich dich gerne ausbilden, wirklich. Aber du scheinst mit den Gedanken ganz woanders zu sein. Bist du vielleicht gerade dabei, eine andere Disziplin zu erlernen? Recht so, recht so! Das ist die richtige Einstellung. Lass mich dir nur kurz unsere Geschichte erzählen, bevor du dich ins Unterholz stürzt.
61 57 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_21 60 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_31 Konzentriere dich lieber auf das, was du angefangen hast. Wenn du etwas erfahrener bist, kannst du gerne wiederkommen. Unsere Gilde ist alt - sehr alt. Schon vor fünfhundert Jahren, als unser Stadt­staat gerade erst im Entstehen begriffen war, gab es eine Vorläuferorganisation.
62 58 TEXT_CLSHRV999_00193_SYSTEM_000_22 61 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_32 Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Klasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben. Und aus dieser Zeit stammen auch unsere Grundsätze: Die Gaben des Waldes dankbar empfangen und die Stimmen der allgegenwärtigen Gebieter hören.
63 59 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_30 62 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_33 Recht so, recht so! Das ist die richtige Einstellung. Lass mich dir nur kurz unsere Geschichte erzählen, bevor du dich ins Unterholz stürzt. Aha, da runzelst du die Stirn? Tja, wer die Gebieter noch nicht selbst gehört hat, ist natürlich skeptisch.
64 60 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_31 63 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_34 Unsere Gilde ist alt - sehr alt. Schon vor fünfhundert Jahren, als unser Stadt<SoftHyphen/>staat gerade erst im Entstehen begriffen war, gab es eine Vorläuferorganisation. Ich habe da einen Beweis für die Existenz der Gebieter ausgearbeitet, und der geht so: ... Ach, wie dem auch sei. Jedenfalls ist der Wald nicht unser Eigentum, sondern wir mussten die Gebieter anflehen, damit sie uns in ihrem Reich dulden.
61 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_32 Und aus dieser Zeit stammen auch unsere Grundsätze: Die Gaben des Waldes dankbar empfangen und die Stimmen der allgegenwärtigen Gebieter hören.
62 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_33 Aha, da runzelst du die Stirn? Tja, wer die Gebieter noch nicht selbst gehört hat, ist natürlich skeptisch.
63 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_34 Ich habe da einen Beweis für die Existenz der Gebieter ausgearbeitet, und der geht so: ... Ach, wie dem auch sei. Jedenfalls ist der Wald nicht unser Eigentum, sondern wir mussten die Gebieter anflehen, damit sie uns in ihrem Reich dulden.
65 64 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_35 64 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_35 Nur die Druiden können mit den Gebietern sprechen. Doch gerade die Gärtner müssen ihren Willen kennen, weil sie ja direkt die Gaben des Waldes nutzen. Deswegen haben wir die Gärtnergilde ins Leben gerufen.
66 65 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_36 65 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_36 Auch heute hat die Gilde noch diese Aufgabe, die Worte der Gebieter an die Waldarbeiter weiterzugeben - besonders an unwissende Abenteurerneulinge, die keine Ahnung haben, wie man richtig und sicher Rohstoffe sammelt.
67 66 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_37 66 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_37 Fertig. Das war unsere Geschichte in Kurzfassung.
68 67 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_38 67 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_38 Und jetzt zu dir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Ich frage nicht, wie du es mit der Religion hältst, aber eine Regel musst du befolgen: Begegne der Natur mit Respekt. Und jetzt zu dir, Abenteurerin. Ich frage nicht, wie du es mit der Religion hältst, aber eine Regel musst du befolgen: Begegne der Natur mit Respekt.
69 68 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_39 68 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_39 Falls du es ernst meinst mit deiner Ausbildung als Gärtner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, solltest du mit der Meisterin sprechen. Falls du es ernst meinst mit deiner Ausbildung als Gärtnerin, solltest du mit der Meisterin sprechen.
70 69 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_40 69 TEXT_CLSHRV999_00193_LEONCEAULT_000_40 Warte kurz ... Ich sehe mal, ob deinem Eintritt auch nichts im Weg steht. Vertritt dir mal ein bisschen die Füße und melde dich dann bei mir.
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0,"TEXT_CLSLNC997_00143_SEQ_00","Ywain möchte deinen Mut auf die Probe stellen."
1,"TEXT_CLSLNC997_00143_SEQ_01","Du sollst nach Blankenfels im Tiefen Wald reisen und dort mitten im Brutgebiet der aggressiven Anolis den „Stein der Resolution“ finden. Um dir deinen Weg durch die gefährlichen Vogelbestien zu bahnen, wirst du wohlüberlegt und entschlossen vorgehen müssen."
2,"TEXT_CLSLNC997_00143_SEQ_02","Der Stein, den du in Blankenfels gefunden hast, ist eine Fälschung. Der Pikenier Foulques hat den echten Stein im Geisterkerker versteckt, um deine Prüfung gefährlicher zu gestalten. Zeige ihm, was <If(PlayerParameter(4))>eine echte Pikenierin<Else/>ein echter Pikenier</If> ist, und hole den Stein zurück."
3,"TEXT_CLSLNC997_00143_SEQ_03","Du hast den „Stein der Resolution“ in deinen Besitz gebracht. Bringe ihn sogleich zu Ywain, der dich in der Großen Waldschanze erwartet."
4,"TEXT_CLSLNC997_00143_SEQ_04","Zurück in der Gilde ermahnt Ywain dich, nicht auf die Worte des offensichtlich größenwahnsinnigen Pikeniers Foulques zu hören, sondern weiter deine Selbstbeherrschung und deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit zu stärken.
0,TEXT_CLSLNC997_00143_SEQ_00,Ywain möchte deinen Mut auf die Probe stellen.
1,TEXT_CLSLNC997_00143_SEQ_01,"Du sollst nach Blankenfels im Tiefen Wald reisen und dort mitten im Brutgebiet der aggressiven Anolis den „Stein der Resolution“ finden. Um dir deinen Weg durch die gefährlichen Vogelbestien zu bahnen, wirst du wohlüberlegt und entschlossen vorgehen müssen."
2,TEXT_CLSLNC997_00143_SEQ_02,"Der Stein, den du in Blankenfels gefunden hast, ist eine Fälschung. Der Pikenier Foulques hat den echten Stein im Geisterkerker versteckt, um deine Prüfung gefährlicher zu gestalten. Zeige ihm, was eine echte Pikenierin ist, und hole den Stein zurück."
3,TEXT_CLSLNC997_00143_SEQ_03,"Du hast den „Stein der Resolution“ in deinen Besitz gebracht. Bringe ihn sogleich zu Ywain, der dich in der Großen Waldschanze erwartet."
4,TEXT_CLSLNC997_00143_SEQ_04,"Zurück in der Gilde ermahnt Ywain dich, nicht auf die Worte des offensichtlich größenwahnsinnigen Pikeniers Foulques zu hören, sondern weiter deine Selbstbeherrschung und deine Ent­schlos­sen­heit zu stärken.
※ Sobald du als Pikenier<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Ywain den nächsten Gildenauftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSLNC997_00143_TODO_00","In Blankenfels den „Stein der Resolution“ finden"
25,"TEXT_CLSLNC997_00143_TODO_01","Im Geisterkerker den „Stein der Resolution“ finden"
26,"TEXT_CLSLNC997_00143_TODO_02","„Stein der Resolution“ bei Ywain abliefern"
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48,"TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_1","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du siehst stärker aus als bei unserem letzten Treffen, vor allem aber auch ruhiger und entschlossener. Du scheinst dir meine Worte zu Herzen genommen zu haben."
49,"TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_2","Beim letzten Mal habe ich dir beigebracht, was wir Pikeniere unter Mut verstehen und warum du dafür deine Selbstbeherrschung und Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit trainieren musst."
50,"TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_3","Heute wird sich zeigen, ob meine Lehre auf fruchtbaren Boden gefallen ist."
51,"TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_4","Hoffentlich ist deine Waffe gut in Schuss. Du wirst sie brauchen."
52,"TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_5","Für die nächste Prüfung wirst du dich mitten in eine Meute von Feinden begeben müssen."
53,"TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_6","In solchen Situationen kannst du nie wissen, aus welcher Richtung der nächste Angriff erfolgt. Wenn du nicht höllisch aufpasst, wirst du von Gegnern umzingelt und von ihrer schieren Masse schlicht überwältigt."
54,"TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_7","Du wirst nur überleben können, wenn du deine Angst unter Kontrolle hältst und entschlossen angreifst."
55,"TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_8","Solltest du erfolgreich sein, wird das deinen bereits vorhandenen Mut weiter stärken. Es geht um Alles oder Nichts, also hör gut zu!"
56,"TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_9","Dein Auftrag lautet: Reise nach Blankenfels in das Brutgebiet der Anolis. Irgendwo dort am Felshang ist der „Stein der Resolution“ versteckt. Finde ihn und bringe ihn zu mir."
57,"TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_10","Dafür wirst du dir einen Weg durch eine Horde fleischfressender Vogelbestien mit spitzen Schnäbeln und messerscharfen Krallen bahnen müssen. Überlege dir gut, wann es klüger ist, ihnen auszuweichen, und wann du kämpfen musst."
58,"TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_11","Begeh keinen Fehler, denn er könnte dein Ende bedeuten. Die Anolis sind gefährliche Gegner. Doch keine Sorge: Mit wachem Geist und Mut im Herzen wirst du erfolgreich sein!"
59,"TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_20","(-???-)Alle Achtung! Du hast den falschen „Stein der Resolution“ gefunden."
60,"TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_21","(-???-)Ja, richtig gehört. Der Stein ist eine Fälschung. Irgendwie passend für <If(PlayerParameter(4))>eine feige Pikenierin<Else/>einen feigen Pikenier</If> wie dich, findest du nicht?"
61,"TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_22","Doch verzeih mir, ich habe mich noch gar nicht vorgestellt. Mein Name ist Foulques. Wir hatten ja bereits das Vergnügen in der Übungshalle der Pikeniergilde."
62,"TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_23","Als ich meine Waffe auf dich gerichtet hatte, hast du nicht mal mit der Wimper gezuckt. Ich hatte den Eindruck, dass du womöglich doch kein Feigling bist. Vielleicht steckt tatsächlich <If(PlayerParameter(4))>eine Pikenierin<Else/>ein Pikenier</If> in dir."
63,"TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_24","Um das herauszufinden, habe ich mir erlaubt, diese lächerlich einfache Prüfung etwas zu verschärfen."
64,"TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_25","Ich habe den echten „Stein der Resolution“ an einem anderen, viel gefährlicheren Ort versteckt. Er liegt nun im Geisterkerker, bewacht von finsteren Monstern. Nun ist es eine Prüfung, die <If(PlayerParameter(4))>einer Pikenierin<Else/>eines Pikeniers</If> würdig ist."
65,"TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_26","Die Entscheidung, ob du die Prüfung annimmst, liegt bei dir. Wenn du Angst um dein Leben hast, kannst du den Schwanz einkneifen und davonrennen. Ich werde dich nicht aufhalten."
66,"TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_27","Bedenke jedoch, dass <If(PlayerParameter(4))>eine Pikenierin<Else/>ein Pikenier</If> nur im Angesicht großer Gefahr wahren Mut entwickeln kann."
67,"TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_30","Du hast also überlebt, doch sage mir, hast du auch den „Stein der Resolution“ gefunden?"
68,"TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_31","Ja, das ist er ... aber er hat einige Kratzer abbekommen. Was ist in Blankenfels geschehen?"
69,"TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_32","Der Pikenier, der dich neulich bedroht hat, heißt Foulques? Und er hatte den Stein im Geisterkerker versteckt?"
70,"TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_33","Was für eine Ausgeburt von Frechheit! Erst beleidigt er die gesamte Gilde und nun stört er auch noch unsere Ausbildung!"
71,"TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_34","Was bei den Sieben Höllen will er damit nur bezwecken?"
72,"TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_35","Offensichtlich scheint der Mann größenwahnsinnig zu sein. Er will dich beeinflussen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du darfst dir seine Worte nicht so zu Herzen nehmen!"
73,"TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_36","Dass <If(PlayerParameter(4))>eine Pikenierin<Else/>ein Pikenier</If> nur im Angesicht der Gefahr <If(PlayerParameter(4))>ihren Mut<Else/>seinen Mut</If> beweisen kann, ist Unsinn! Mut entsteht aus Selbstbeherrschung und Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit!"
74,"TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_37","Beides hast du unter Beweis gestellt, indem du dir deinen Weg durch eine Vielzahl von Feinden gebahnt hast. Dadurch hast du deinen Mut weiter gefestigt, was dich auf dem Weg der Pike voranbringen wird."
75,"TEXT_CLSLNC997_00143_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
76,"TEXT_CLSLNC997_00143_ACCESS_MESSAGE","Du musst erst alle Gegner besiegen!"
※ Sobald du als Pikenierin Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Ywain den nächsten Gildenauftrag erhalten."
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24,TEXT_CLSLNC997_00143_TODO_00,In Blankenfels den „Stein der Resolution“ finden
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50,TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_3,"Heute wird sich zeigen, ob meine Lehre auf fruchtbaren Boden gefallen ist."
51,TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_4,Hoffentlich ist deine Waffe gut in Schuss. Du wirst sie brauchen.
52,TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_5,Für die nächste Prüfung wirst du dich mitten in eine Meute von Feinden begeben müssen.
53,TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_6,"In solchen Situationen kannst du nie wissen, aus welcher Richtung der nächste Angriff erfolgt. Wenn du nicht höllisch aufpasst, wirst du von Gegnern umzingelt und von ihrer schieren Masse schlicht überwältigt."
54,TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_7,"Du wirst nur überleben können, wenn du deine Angst unter Kontrolle hältst und entschlossen angreifst."
55,TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_8,"Solltest du erfolgreich sein, wird das deinen bereits vorhandenen Mut weiter stärken. Es geht um Alles oder Nichts, also hör gut zu!"
56,TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_9,Dein Auftrag lautet: Reise nach Blankenfels in das Brutgebiet der Anolis. Irgendwo dort am Felshang ist der „Stein der Resolution“ versteckt. Finde ihn und bringe ihn zu mir.
57,TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_10,"Dafür wirst du dir einen Weg durch eine Horde fleischfressender Vogelbestien mit spitzen Schnäbeln und messerscharfen Krallen bahnen müssen. Überlege dir gut, wann es klüger ist, ihnen auszuweichen, und wann du kämpfen musst."
58,TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_11,"Begeh keinen Fehler, denn er könnte dein Ende bedeuten. Die Anolis sind gefährliche Gegner. Doch keine Sorge: Mit wachem Geist und Mut im Herzen wirst du erfolgreich sein!"
59,TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_20,(-???-)Alle Achtung! Du hast den falschen „Stein der Resolution“ gefunden.
60,TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_21,"(-???-)Ja, richtig gehört. Der Stein ist eine Fälschung. Irgendwie passend für eine feige Pikenierin wie dich, findest du nicht?"
61,TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_22,"Doch verzeih mir, ich habe mich noch gar nicht vorgestellt. Mein Name ist Foulques. Wir hatten ja bereits das Vergnügen in der Übungshalle der Pikeniergilde."
62,TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_23,"Als ich meine Waffe auf dich gerichtet hatte, hast du nicht mal mit der Wimper gezuckt. Ich hatte den Eindruck, dass du womöglich doch kein Feigling bist. Vielleicht steckt tatsächlich eine Pikenierin in dir."
63,TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_24,"Um das herauszufinden, habe ich mir erlaubt, diese lächerlich einfache Prüfung etwas zu verschärfen."
64,TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_25,"Ich habe den echten „Stein der Resolution“ an einem anderen, viel gefährlicheren Ort versteckt. Er liegt nun im Geisterkerker, bewacht von finsteren Monstern. Nun ist es eine Prüfung, die einer Pikenierin würdig ist."
65,TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_26,"Die Entscheidung, ob du die Prüfung annimmst, liegt bei dir. Wenn du Angst um dein Leben hast, kannst du den Schwanz einkneifen und davonrennen. Ich werde dich nicht aufhalten."
66,TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_27,"Bedenke jedoch, dass eine Pikenierin nur im Angesicht großer Gefahr wahren Mut entwickeln kann."
67,TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_30,"Du hast also überlebt, doch sage mir, hast du auch den „Stein der Resolution“ gefunden?"
68,TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_31,"Ja, das ist er ... aber er hat einige Kratzer abbekommen. Was ist in Blankenfels geschehen?"
69,TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_32,"Der Pikenier, der dich neulich bedroht hat, heißt Foulques? Und er hatte den Stein im Geisterkerker versteckt?"
70,TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_33,Was für eine Ausgeburt von Frechheit! Erst beleidigt er die gesamte Gilde und nun stört er auch noch unsere Ausbildung!
71,TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_34,Was bei den Sieben Höllen will er damit nur bezwecken?
72,TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_35,"Offensichtlich scheint der Mann größenwahnsinnig zu sein. Er will dich beeinflussen. Player, du darfst dir seine Worte nicht so zu Herzen nehmen!"
73,TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_36,"Dass eine Pikenierin nur im Angesicht der Gefahr ihren Mut beweisen kann, ist Unsinn! Mut entsteht aus Selbstbeherrschung und Ent­schlos­sen­heit!"
74,TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_37,"Beides hast du unter Beweis gestellt, indem du dir deinen Weg durch eine Vielzahl von Feinden gebahnt hast. Dadurch hast du deinen Mut weiter gefestigt, was dich auf dem Weg der Pike voranbringen wird."
75,TEXT_CLSLNC997_00143_POP_MESSAGE,Du spürst eine feindliche Präsenz!
76,TEXT_CLSLNC997_00143_ACCESS_MESSAGE,Du musst erst alle Gegner besiegen!
1 key 0 TEXT_CLSLNC997_00143_SEQ_00 1 Ywain möchte deinen Mut auf die Probe stellen.
2 # 1 TEXT_CLSLNC997_00143_SEQ_01 Du sollst nach Blankenfels im Tiefen Wald reisen und dort mitten im Brutgebiet der aggressiven Anolis den „Stein der Resolution“ finden. Um dir deinen Weg durch die gefährlichen Vogelbestien zu bahnen, wirst du wohlüberlegt und entschlossen vorgehen müssen.
3 int32 str 2 TEXT_CLSLNC997_00143_SEQ_02 str Der Stein, den du in Blankenfels gefunden hast, ist eine Fälschung. Der Pikenier Foulques hat den echten Stein im Geisterkerker versteckt, um deine Prüfung gefährlicher zu gestalten. Zeige ihm, was eine echte Pikenierin ist, und hole den Stein zurück.
4 0 TEXT_CLSLNC997_00143_SEQ_00 3 TEXT_CLSLNC997_00143_SEQ_03 Ywain möchte deinen Mut auf die Probe stellen. Du hast den „Stein der Resolution“ in deinen Besitz gebracht. Bringe ihn sogleich zu Ywain, der dich in der Großen Waldschanze erwartet.
5 1 TEXT_CLSLNC997_00143_SEQ_01 4 TEXT_CLSLNC997_00143_SEQ_04 Du sollst nach Blankenfels im Tiefen Wald reisen und dort mitten im Brutgebiet der aggressiven Anolis den „Stein der Resolution“ finden. Um dir deinen Weg durch die gefährlichen Vogelbestien zu bahnen, wirst du wohlüberlegt und entschlossen vorgehen müssen. Zurück in der Gilde ermahnt Ywain dich, nicht auf die Worte des offensichtlich größenwahnsinnigen Pikeniers Foulques zu hören, sondern weiter deine Selbstbeherrschung und deine Ent­schlos­sen­heit zu stärken. ※ Sobald du als Pikenierin Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Ywain den nächsten Gildenauftrag erhalten.
2 TEXT_CLSLNC997_00143_SEQ_02 Der Stein, den du in Blankenfels gefunden hast, ist eine Fälschung. Der Pikenier Foulques hat den echten Stein im Geisterkerker versteckt, um deine Prüfung gefährlicher zu gestalten. Zeige ihm, was <If(PlayerParameter(4))>eine echte Pikenierin<Else/>ein echter Pikenier</If> ist, und hole den Stein zurück.
3 TEXT_CLSLNC997_00143_SEQ_03 Du hast den „Stein der Resolution“ in deinen Besitz gebracht. Bringe ihn sogleich zu Ywain, der dich in der Großen Waldschanze erwartet.
4 TEXT_CLSLNC997_00143_SEQ_04 Zurück in der Gilde ermahnt Ywain dich, nicht auf die Worte des offensichtlich größenwahnsinnigen Pikeniers Foulques zu hören, sondern weiter deine Selbstbeherrschung und deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit zu stärken. ※ Sobald du als Pikenier<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Ywain den nächsten Gildenauftrag erhalten.
6 5 TEXT_CLSLNC997_00143_SEQ_05 5 TEXT_CLSLNC997_00143_SEQ_05
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25 24 TEXT_CLSLNC997_00143_TODO_00 24 TEXT_CLSLNC997_00143_TODO_00 In Blankenfels den „Stein der Resolution“ finden In Blankenfels den „Stein der Resolution“ finden
26 25 TEXT_CLSLNC997_00143_TODO_01 25 TEXT_CLSLNC997_00143_TODO_01 Im Geisterkerker den „Stein der Resolution“ finden Im Geisterkerker den „Stein der Resolution“ finden
27 26 TEXT_CLSLNC997_00143_TODO_02 26 TEXT_CLSLNC997_00143_TODO_02 „Stein der Resolution“ bei Ywain abliefern „Stein der Resolution“ bei Ywain abliefern
28 27 TEXT_CLSLNC997_00143_TODO_03 27 TEXT_CLSLNC997_00143_TODO_03
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49 48 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_1 48 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_1 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du siehst stärker aus als bei unserem letzten Treffen, vor allem aber auch ruhiger und entschlossener. Du scheinst dir meine Worte zu Herzen genommen zu haben. Player! Du siehst stärker aus als bei unserem letzten Treffen, vor allem aber auch ruhiger und entschlossener. Du scheinst dir meine Worte zu Herzen genommen zu haben.
50 49 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_2 49 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_2 Beim letzten Mal habe ich dir beigebracht, was wir Pikeniere unter Mut verstehen und warum du dafür deine Selbstbeherrschung und Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit trainieren musst. Beim letzten Mal habe ich dir beigebracht, was wir Pikeniere unter Mut verstehen und warum du dafür deine Selbstbeherrschung und Ent­schlos­sen­heit trainieren musst.
51 50 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_3 50 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_3 Heute wird sich zeigen, ob meine Lehre auf fruchtbaren Boden gefallen ist. Heute wird sich zeigen, ob meine Lehre auf fruchtbaren Boden gefallen ist.
52 51 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_4 51 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_4 Hoffentlich ist deine Waffe gut in Schuss. Du wirst sie brauchen. Hoffentlich ist deine Waffe gut in Schuss. Du wirst sie brauchen.
53 52 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_5 52 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_5 Für die nächste Prüfung wirst du dich mitten in eine Meute von Feinden begeben müssen. Für die nächste Prüfung wirst du dich mitten in eine Meute von Feinden begeben müssen.
54 53 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_6 53 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_6 In solchen Situationen kannst du nie wissen, aus welcher Richtung der nächste Angriff erfolgt. Wenn du nicht höllisch aufpasst, wirst du von Gegnern umzingelt und von ihrer schieren Masse schlicht überwältigt. In solchen Situationen kannst du nie wissen, aus welcher Richtung der nächste Angriff erfolgt. Wenn du nicht höllisch aufpasst, wirst du von Gegnern umzingelt und von ihrer schieren Masse schlicht überwältigt.
55 54 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_7 54 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_7 Du wirst nur überleben können, wenn du deine Angst unter Kontrolle hältst und entschlossen angreifst. Du wirst nur überleben können, wenn du deine Angst unter Kontrolle hältst und entschlossen angreifst.
56 55 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_8 55 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_8 Solltest du erfolgreich sein, wird das deinen bereits vorhandenen Mut weiter stärken. Es geht um Alles oder Nichts, also hör gut zu! Solltest du erfolgreich sein, wird das deinen bereits vorhandenen Mut weiter stärken. Es geht um Alles oder Nichts, also hör gut zu!
57 56 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_9 56 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_9 Dein Auftrag lautet: Reise nach Blankenfels in das Brutgebiet der Anolis. Irgendwo dort am Felshang ist der „Stein der Resolution“ versteckt. Finde ihn und bringe ihn zu mir. Dein Auftrag lautet: Reise nach Blankenfels in das Brutgebiet der Anolis. Irgendwo dort am Felshang ist der „Stein der Resolution“ versteckt. Finde ihn und bringe ihn zu mir.
58 57 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_10 57 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_10 Dafür wirst du dir einen Weg durch eine Horde fleischfressender Vogelbestien mit spitzen Schnäbeln und messerscharfen Krallen bahnen müssen. Überlege dir gut, wann es klüger ist, ihnen auszuweichen, und wann du kämpfen musst. Dafür wirst du dir einen Weg durch eine Horde fleischfressender Vogelbestien mit spitzen Schnäbeln und messerscharfen Krallen bahnen müssen. Überlege dir gut, wann es klüger ist, ihnen auszuweichen, und wann du kämpfen musst.
59 58 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_11 58 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_11 Begeh keinen Fehler, denn er könnte dein Ende bedeuten. Die Anolis sind gefährliche Gegner. Doch keine Sorge: Mit wachem Geist und Mut im Herzen wirst du erfolgreich sein! Begeh keinen Fehler, denn er könnte dein Ende bedeuten. Die Anolis sind gefährliche Gegner. Doch keine Sorge: Mit wachem Geist und Mut im Herzen wirst du erfolgreich sein!
60 59 TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_20 59 TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_20 (-???-)Alle Achtung! Du hast den falschen „Stein der Resolution“ gefunden. (-???-)Alle Achtung! Du hast den falschen „Stein der Resolution“ gefunden.
61 60 TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_21 60 TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_21 (-???-)Ja, richtig gehört. Der Stein ist eine Fälschung. Irgendwie passend für <If(PlayerParameter(4))>eine feige Pikenierin<Else/>einen feigen Pikenier</If> wie dich, findest du nicht? (-???-)Ja, richtig gehört. Der Stein ist eine Fälschung. Irgendwie passend für eine feige Pikenierin wie dich, findest du nicht?
62 61 TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_22 61 TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_22 Doch verzeih mir, ich habe mich noch gar nicht vorgestellt. Mein Name ist Foulques. Wir hatten ja bereits das Vergnügen in der Übungshalle der Pikeniergilde. Doch verzeih mir, ich habe mich noch gar nicht vorgestellt. Mein Name ist Foulques. Wir hatten ja bereits das Vergnügen in der Übungshalle der Pikeniergilde.
63 62 TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_23 62 TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_23 Als ich meine Waffe auf dich gerichtet hatte, hast du nicht mal mit der Wimper gezuckt. Ich hatte den Eindruck, dass du womöglich doch kein Feigling bist. Vielleicht steckt tatsächlich <If(PlayerParameter(4))>eine Pikenierin<Else/>ein Pikenier</If> in dir. Als ich meine Waffe auf dich gerichtet hatte, hast du nicht mal mit der Wimper gezuckt. Ich hatte den Eindruck, dass du womöglich doch kein Feigling bist. Vielleicht steckt tatsächlich eine Pikenierin in dir.
64 63 TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_24 63 TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_24 Um das herauszufinden, habe ich mir erlaubt, diese lächerlich einfache Prüfung etwas zu verschärfen. Um das herauszufinden, habe ich mir erlaubt, diese lächerlich einfache Prüfung etwas zu verschärfen.
65 64 TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_25 64 TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_25 Ich habe den echten „Stein der Resolution“ an einem anderen, viel gefährlicheren Ort versteckt. Er liegt nun im Geisterkerker, bewacht von finsteren Monstern. Nun ist es eine Prüfung, die <If(PlayerParameter(4))>einer Pikenierin<Else/>eines Pikeniers</If> würdig ist. Ich habe den echten „Stein der Resolution“ an einem anderen, viel gefährlicheren Ort versteckt. Er liegt nun im Geisterkerker, bewacht von finsteren Monstern. Nun ist es eine Prüfung, die einer Pikenierin würdig ist.
66 65 TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_26 65 TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_26 Die Entscheidung, ob du die Prüfung annimmst, liegt bei dir. Wenn du Angst um dein Leben hast, kannst du den Schwanz einkneifen und davonrennen. Ich werde dich nicht aufhalten. Die Entscheidung, ob du die Prüfung annimmst, liegt bei dir. Wenn du Angst um dein Leben hast, kannst du den Schwanz einkneifen und davonrennen. Ich werde dich nicht aufhalten.
67 66 TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_27 66 TEXT_CLSLNC997_00143_FOULQUES_000_27 Bedenke jedoch, dass <If(PlayerParameter(4))>eine Pikenierin<Else/>ein Pikenier</If> nur im Angesicht großer Gefahr wahren Mut entwickeln kann. Bedenke jedoch, dass eine Pikenierin nur im Angesicht großer Gefahr wahren Mut entwickeln kann.
68 67 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_30 67 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_30 Du hast also überlebt, doch sage mir, hast du auch den „Stein der Resolution“ gefunden? Du hast also überlebt, doch sage mir, hast du auch den „Stein der Resolution“ gefunden?
69 68 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_31 68 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_31 Ja, das ist er ... aber er hat einige Kratzer abbekommen. Was ist in Blankenfels geschehen? Ja, das ist er ... aber er hat einige Kratzer abbekommen. Was ist in Blankenfels geschehen?
70 69 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_32 69 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_32 Der Pikenier, der dich neulich bedroht hat, heißt Foulques? Und er hatte den Stein im Geisterkerker versteckt? Der Pikenier, der dich neulich bedroht hat, heißt Foulques? Und er hatte den Stein im Geisterkerker versteckt?
71 70 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_33 70 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_33 Was für eine Ausgeburt von Frechheit! Erst beleidigt er die gesamte Gilde und nun stört er auch noch unsere Ausbildung! Was für eine Ausgeburt von Frechheit! Erst beleidigt er die gesamte Gilde und nun stört er auch noch unsere Ausbildung!
72 71 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_34 71 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_34 Was bei den Sieben Höllen will er damit nur bezwecken? Was bei den Sieben Höllen will er damit nur bezwecken?
73 72 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_35 72 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_35 Offensichtlich scheint der Mann größenwahnsinnig zu sein. Er will dich beeinflussen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du darfst dir seine Worte nicht so zu Herzen nehmen! Offensichtlich scheint der Mann größenwahnsinnig zu sein. Er will dich beeinflussen. Player, du darfst dir seine Worte nicht so zu Herzen nehmen!
74 73 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_36 73 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_36 Dass <If(PlayerParameter(4))>eine Pikenierin<Else/>ein Pikenier</If> nur im Angesicht der Gefahr <If(PlayerParameter(4))>ihren Mut<Else/>seinen Mut</If> beweisen kann, ist Unsinn! Mut entsteht aus Selbstbeherrschung und Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit! Dass eine Pikenierin nur im Angesicht der Gefahr ihren Mut beweisen kann, ist Unsinn! Mut entsteht aus Selbstbeherrschung und Ent­schlos­sen­heit!
75 74 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_37 74 TEXT_CLSLNC997_00143_YWAIN_000_37 Beides hast du unter Beweis gestellt, indem du dir deinen Weg durch eine Vielzahl von Feinden gebahnt hast. Dadurch hast du deinen Mut weiter gefestigt, was dich auf dem Weg der Pike voranbringen wird. Beides hast du unter Beweis gestellt, indem du dir deinen Weg durch eine Vielzahl von Feinden gebahnt hast. Dadurch hast du deinen Mut weiter gefestigt, was dich auf dem Weg der Pike voranbringen wird.
76 75 TEXT_CLSLNC997_00143_POP_MESSAGE 75 TEXT_CLSLNC997_00143_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz! Du spürst eine feindliche Präsenz!
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2,"TEXT_CLSLNC998_00132_SEQ_02","Ywain hat dich in die Gilde aufgenommen und dir einen Speer überreicht. Lege den Speer an und sprich dann noch einmal mit Ywain."
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48,"TEXT_CLSLNC998_00132_JILLIAN_000_1","Du möchtest der Gilde der Pikeniere beitreten, nicht wahr?"
49,"TEXT_CLSLNC998_00132_JILLIAN_000_2","Ich verstehe, du bist noch unentschlossen. Solch eine schwerwiegende Entscheidung will auch gut überlegt sein."
50,"TEXT_CLSLNC998_00132_JILLIAN_000_3","Unsere Tür steht dir jederzeit offen. Melde dich einfach, wenn du der Gilde beitreten möchtest."
51,"TEXT_CLSLNC998_00132_JILLIAN_000_5","Na also, ich habe mich nicht in dir getäuscht! Dann will ich dir unseren Gildenmeister Ywain vorstellen. Er wird über deinen Aufnahmeantrag entscheiden."
52,"TEXT_CLSLNC998_00132_JILLIAN_000_6","Am besten trägst du ihm deinen Wunsch persönlich vor."
53,"TEXT_CLSLNC998_00132_JILLIAN_000_7","Du findest ihn in der Übungshalle."
54,"TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_10","Willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>. Möchtest du unserer Gilde beitreten?"
55,"TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_11","Du scheinst bereits einige Kampftechniken erlernt zu haben, doch das bedeutet noch lange nicht, dass du auch als <If(PlayerParameter(4))>Pikenierin<Else/>Pikenier</If> taugst."
56,"TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_12","Deshalb will ich dir zunächst einmal erklären, was dich bei uns erwartet."
57,"TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_13","Wir Pikeniere sind auf den Angriff fokussiert und verstehen uns darauf, Gegner in die Enge zu treiben und ihre Verteidigung mit gezielten Stößen zu durchbrechen."
58,"TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_14","Ein geübter Kämpfer vermag mit seiner Pike einen wahren Wirbelsturm zu entfachen, indem er eine Technik an die andere reiht, sodass die Schläge, Stöße und Finten fließend ineinander übergehen."
59,"TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_15","Um solche schnellen Manöver zu ermöglichen, bevorzugen wir leichte Rüstungen aus Leder und Kette, die unsere Beweglichkeit kaum einschränken. Das unterstreicht unsere Fokussierung auf den Angriff."
60,"TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_16","Unser Kampfstil erfordert Kraft, einen klaren Geist und felsenfeste Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit. Es kommt darauf an, im entscheidenden Augenblick ohne Zögern zuzustoßen und den Feind bis aufs Mark zu durchbohren."
61,"TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_17","Grundsätzlich sind Stangenwaffen wegen ihrer langen Reichweite leicht einzusetzen. Deswegen bilden Speerträger in vielen Armeen Eorzeas auch die Kerntruppen."
62,"TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_18","Leider mangelt es den meisten von ihnen an der nötigen Ausbildung. Ein Speer macht aus einem Bauern eben noch keinen Soldaten. Wenn's wirklich brenzlig wird, lässt er seine Waffe fallen und nimmt die Beine in die Hand."
63,"TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_19","Um wahre Meis<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>schaft zu erreichen, bedarf es Mumm in den Knochen! Deshalb ist der wichtigste Bestandteil unserer Ausbildung, den Mut im Kampf zu stählen."
64,"TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_20","Hasenfüße haben bei uns nichts verloren, und ich achte persönlich darauf, dass sich kein faules Ei in unseren Korb verirrt."
65,"TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_100_20","Also, was ist mit dir?! Hast du das Zeug dazu, <If(PlayerParameter(4))>eine Pikenierin<Else/>ein Pikenier</If> in unserer Gilde zu werden?"
66,"TEXT_CLSLNC998_00132_Q1_000_1","Willst du der Pikeniergilde beitreten?"
67,"TEXT_CLSLNC998_00132_A1_000_1","Ja"
68,"TEXT_CLSLNC998_00132_A1_000_2","Nein"
69,"TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_25","Ha! Du hast wohl ein flaues Gefühl im Magen, aber zumindest bist du ehrlich. Das lob ich mir!"
70,"TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_26","Wenn du bereit bist, unserer Gilde beizutreten, kannst du gerne wieder zu mir kommen. Ich hoffe darauf, dich bald wiederzusehen."
71,"TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_30","Hervorragend! Ich freue mich über deine Entscheidung und heiße dich in unserer Gilde willkommen!"
72,"TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_31","Merke dir meinen Namen: Gildenmeister Ywain. Ich bin von nun an für deine Ausbildung zuständig."
73,"TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_32","Als Begrüßungsgeschenk erhältst du von mir diesen Speer. Er ist bereits etwas verschlissen, doch er ist robust und mit einer scharfen Spitze bestückt. Trage ihn mit Stolz!"
74,"TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_33","Na los, probier mal, wie er sich in deinen Händen anfühlt! Wenn du ihn angelegt hast, bist du schon <If(PlayerParameter(4))>eine halbwegs ordentliche Pikenierin<Else/>ein halbwegs ordentlicher Pikenier</If>."
75,"TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_34","Sprich mich dann noch mal an. Ich werde dir eine erste Aufgabe stellen."
76,"TEXT_CLSLNC998_00132_SYSTEM_000_40","Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln."
77,"TEXT_CLSLNC998_00132_SYSTEM_000_41","Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst."
78,"TEXT_CLSLNC998_00132_SYSTEM_000_42","Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden."
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2,TEXT_CLSLNC998_00132_SEQ_02,Ywain hat dich in die Gilde aufgenommen und dir einen Speer überreicht. Lege den Speer an und sprich dann noch einmal mit Ywain.
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25 21 TEXT_CLSLNC998_00132_SEQ_21 24 TEXT_CLSLNC998_00132_TODO_00 Mit Gildenmeister Ywain sprechen
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49 45 TEXT_CLSLNC998_00132_TODO_21 48 TEXT_CLSLNC998_00132_JILLIAN_000_1 Du möchtest der Gilde der Pikeniere beitreten, nicht wahr?
50 46 TEXT_CLSLNC998_00132_TODO_22 49 TEXT_CLSLNC998_00132_JILLIAN_000_2 Ich verstehe, du bist noch unentschlossen. Solch eine schwerwiegende Entscheidung will auch gut überlegt sein.
51 47 TEXT_CLSLNC998_00132_TODO_23 50 TEXT_CLSLNC998_00132_JILLIAN_000_3 Unsere Tür steht dir jederzeit offen. Melde dich einfach, wenn du der Gilde beitreten möchtest.
52 48 TEXT_CLSLNC998_00132_JILLIAN_000_1 51 TEXT_CLSLNC998_00132_JILLIAN_000_5 Du möchtest der Gilde der Pikeniere beitreten, nicht wahr? Na also, ich habe mich nicht in dir getäuscht! Dann will ich dir unseren Gildenmeister Ywain vorstellen. Er wird über deinen Aufnahmeantrag entscheiden.
53 49 TEXT_CLSLNC998_00132_JILLIAN_000_2 52 TEXT_CLSLNC998_00132_JILLIAN_000_6 Ich verstehe, du bist noch unentschlossen. Solch eine schwerwiegende Entscheidung will auch gut überlegt sein. Am besten trägst du ihm deinen Wunsch persönlich vor.
54 50 TEXT_CLSLNC998_00132_JILLIAN_000_3 53 TEXT_CLSLNC998_00132_JILLIAN_000_7 Unsere Tür steht dir jederzeit offen. Melde dich einfach, wenn du der Gilde beitreten möchtest. Du findest ihn in der Übungshalle.
55 51 TEXT_CLSLNC998_00132_JILLIAN_000_5 54 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_10 Na also, ich habe mich nicht in dir getäuscht! Dann will ich dir unseren Gildenmeister Ywain vorstellen. Er wird über deinen Aufnahmeantrag entscheiden. Willkommen, Fremde. Möchtest du unserer Gilde beitreten?
56 52 TEXT_CLSLNC998_00132_JILLIAN_000_6 55 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_11 Am besten trägst du ihm deinen Wunsch persönlich vor. Du scheinst bereits einige Kampftechniken erlernt zu haben, doch das bedeutet noch lange nicht, dass du auch als Pikenierin taugst.
57 53 TEXT_CLSLNC998_00132_JILLIAN_000_7 56 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_12 Du findest ihn in der Übungshalle. Deshalb will ich dir zunächst einmal erklären, was dich bei uns erwartet.
58 54 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_10 57 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_13 Willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>. Möchtest du unserer Gilde beitreten? Wir Pikeniere sind auf den Angriff fokussiert und verstehen uns darauf, Gegner in die Enge zu treiben und ihre Verteidigung mit gezielten Stößen zu durchbrechen.
59 55 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_11 58 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_14 Du scheinst bereits einige Kampftechniken erlernt zu haben, doch das bedeutet noch lange nicht, dass du auch als <If(PlayerParameter(4))>Pikenierin<Else/>Pikenier</If> taugst. Ein geübter Kämpfer vermag mit seiner Pike einen wahren Wirbelsturm zu entfachen, indem er eine Technik an die andere reiht, sodass die Schläge, Stöße und Finten fließend ineinander übergehen.
60 56 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_12 59 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_15 Deshalb will ich dir zunächst einmal erklären, was dich bei uns erwartet. Um solche schnellen Manöver zu ermöglichen, bevorzugen wir leichte Rüstungen aus Leder und Kette, die unsere Beweglichkeit kaum einschränken. Das unterstreicht unsere Fokussierung auf den Angriff.
61 57 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_13 60 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_16 Wir Pikeniere sind auf den Angriff fokussiert und verstehen uns darauf, Gegner in die Enge zu treiben und ihre Verteidigung mit gezielten Stößen zu durchbrechen. Unser Kampfstil erfordert Kraft, einen klaren Geist und felsenfeste Ent­schlos­sen­heit. Es kommt darauf an, im entscheidenden Augenblick ohne Zögern zuzustoßen und den Feind bis aufs Mark zu durchbohren.
62 58 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_14 61 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_17 Ein geübter Kämpfer vermag mit seiner Pike einen wahren Wirbelsturm zu entfachen, indem er eine Technik an die andere reiht, sodass die Schläge, Stöße und Finten fließend ineinander übergehen. Grundsätzlich sind Stangenwaffen wegen ihrer langen Reichweite leicht einzusetzen. Deswegen bilden Speerträger in vielen Armeen Eorzeas auch die Kerntruppen.
63 59 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_15 62 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_18 Um solche schnellen Manöver zu ermöglichen, bevorzugen wir leichte Rüstungen aus Leder und Kette, die unsere Beweglichkeit kaum einschränken. Das unterstreicht unsere Fokussierung auf den Angriff. Leider mangelt es den meisten von ihnen an der nötigen Ausbildung. Ein Speer macht aus einem Bauern eben noch keinen Soldaten. Wenn's wirklich brenzlig wird, lässt er seine Waffe fallen und nimmt die Beine in die Hand.
64 60 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_16 63 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_19 Unser Kampfstil erfordert Kraft, einen klaren Geist und felsenfeste Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit. Es kommt darauf an, im entscheidenden Augenblick ohne Zögern zuzustoßen und den Feind bis aufs Mark zu durchbohren. Um wahre Meis­ter­schaft zu erreichen, bedarf es Mumm in den Knochen! Deshalb ist der wichtigste Bestandteil unserer Ausbildung, den Mut im Kampf zu stählen.
65 61 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_17 64 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_20 Grundsätzlich sind Stangenwaffen wegen ihrer langen Reichweite leicht einzusetzen. Deswegen bilden Speerträger in vielen Armeen Eorzeas auch die Kerntruppen. Hasenfüße haben bei uns nichts verloren, und ich achte persönlich darauf, dass sich kein faules Ei in unseren Korb verirrt.
66 62 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_18 65 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_100_20 Leider mangelt es den meisten von ihnen an der nötigen Ausbildung. Ein Speer macht aus einem Bauern eben noch keinen Soldaten. Wenn's wirklich brenzlig wird, lässt er seine Waffe fallen und nimmt die Beine in die Hand. Also, was ist mit dir?! Hast du das Zeug dazu, eine Pikenierin in unserer Gilde zu werden?
67 63 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_19 66 TEXT_CLSLNC998_00132_Q1_000_1 Um wahre Meis<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>schaft zu erreichen, bedarf es Mumm in den Knochen! Deshalb ist der wichtigste Bestandteil unserer Ausbildung, den Mut im Kampf zu stählen. Willst du der Pikeniergilde beitreten?
68 64 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_20 67 TEXT_CLSLNC998_00132_A1_000_1 Hasenfüße haben bei uns nichts verloren, und ich achte persönlich darauf, dass sich kein faules Ei in unseren Korb verirrt. Ja
69 65 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_100_20 68 TEXT_CLSLNC998_00132_A1_000_2 Also, was ist mit dir?! Hast du das Zeug dazu, <If(PlayerParameter(4))>eine Pikenierin<Else/>ein Pikenier</If> in unserer Gilde zu werden? Nein
70 66 TEXT_CLSLNC998_00132_Q1_000_1 69 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_25 Willst du der Pikeniergilde beitreten? Ha! Du hast wohl ein flaues Gefühl im Magen, aber zumindest bist du ehrlich. Das lob ich mir!
71 67 TEXT_CLSLNC998_00132_A1_000_1 70 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_26 Ja Wenn du bereit bist, unserer Gilde beizutreten, kannst du gerne wieder zu mir kommen. Ich hoffe darauf, dich bald wiederzusehen.
72 68 TEXT_CLSLNC998_00132_A1_000_2 71 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_30 Nein Hervorragend! Ich freue mich über deine Entscheidung und heiße dich in unserer Gilde willkommen!
73 69 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_25 72 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_31 Ha! Du hast wohl ein flaues Gefühl im Magen, aber zumindest bist du ehrlich. Das lob ich mir! Merke dir meinen Namen: Gildenmeister Ywain. Ich bin von nun an für deine Ausbildung zuständig.
74 70 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_26 73 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_32 Wenn du bereit bist, unserer Gilde beizutreten, kannst du gerne wieder zu mir kommen. Ich hoffe darauf, dich bald wiederzusehen. Als Begrüßungsgeschenk erhältst du von mir diesen Speer. Er ist bereits etwas verschlissen, doch er ist robust und mit einer scharfen Spitze bestückt. Trage ihn mit Stolz!
75 71 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_30 74 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_33 Hervorragend! Ich freue mich über deine Entscheidung und heiße dich in unserer Gilde willkommen! Na los, probier mal, wie er sich in deinen Händen anfühlt! Wenn du ihn angelegt hast, bist du schon eine halbwegs ordentliche Pikenierin.
76 72 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_31 75 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_34 Merke dir meinen Namen: Gildenmeister Ywain. Ich bin von nun an für deine Ausbildung zuständig. Sprich mich dann noch mal an. Ich werde dir eine erste Aufgabe stellen.
77 73 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_32 76 TEXT_CLSLNC998_00132_SYSTEM_000_40 Als Begrüßungsgeschenk erhältst du von mir diesen Speer. Er ist bereits etwas verschlissen, doch er ist robust und mit einer scharfen Spitze bestückt. Trage ihn mit Stolz! Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
78 74 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_33 77 TEXT_CLSLNC998_00132_SYSTEM_000_41 Na los, probier mal, wie er sich in deinen Händen anfühlt! Wenn du ihn angelegt hast, bist du schon <If(PlayerParameter(4))>eine halbwegs ordentliche Pikenierin<Else/>ein halbwegs ordentlicher Pikenier</If>. Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
79 75 TEXT_CLSLNC998_00132_YWAIN_000_34 78 TEXT_CLSLNC998_00132_SYSTEM_000_42 Sprich mich dann noch mal an. Ich werde dir eine erste Aufgabe stellen. Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
76 TEXT_CLSLNC998_00132_SYSTEM_000_40 Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
77 TEXT_CLSLNC998_00132_SYSTEM_000_41 Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
78 TEXT_CLSLNC998_00132_SYSTEM_000_42 Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
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48,"TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_1","Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Ich heiße dich hier in der Gilde der Pikeniere herzlich willkommen."
49,"TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_2","Die Gilde der Pikeniere ist der richtige Ort für all jene, die den stilvollen und effektiven Umgang mit Stangenwaffen per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nie<SoftHyphen/>ren wollen."
50,"TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_3","Wenn das dein Wunsch ist, bist du hier gut aufgehoben. Möchtest du Mitglied der Pikeniergilde werden?"
51,"TEXT_CLSLNC999_00180_Q1_000_1","Der Gilde der Pikeniere beitreten?"
52,"TEXT_CLSLNC999_00180_A1_000_1","Ja"
53,"TEXT_CLSLNC999_00180_A1_000_2","Nein"
54,"TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_4","Das ist schade, aber verständlich. Als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> bist du frei und ungebunden."
55,"TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_5","Allerdings können wir dir dann auch nichts beibringen und du musst ohne unsere Unterstützung deines Weges ziehen. Viel Glück!"
56,"TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_6","Es ist uns eine Ehre, dass du Interesse an einer Mitgliedschaft in unserer Gilde bekundest. Allerdings scheinst du noch recht unerfahren zu sein."
57,"TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_7","Ich rate dir, erst einmal auf dem Weg, den du zu Beginn deines Abenteurerlebens eingeschlagen hast, ordentlich Fuß zu fassen. Dann kannst du noch immer auf den Pfad der Pikeniere umschwenken."
58,"TEXT_CLSLNC999_00180_SYSTEM_000_8","Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
59,"TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_9","Wohlan, dann will ich dir mal eine kleine Einführung geben."
60,"TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_10","Speere und Spieße sind nicht nur Kriegswerkzeuge, sondern werden auch für die Jagd verwendet. Da diese in unserem Waldreich seit jeher eine wichtige Rolle spielt, ist Gridania ein fruchtbarer Boden, auf dem die Kunst im Umgang mit Stangenwaffen prächtig gedeiht."
61,"TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_11","Das Klageregiment genießt den ehrenvollen Ruf, die besten Pikeniere weit und breit in seinen Reihen zu vereinen, weshalb heißblütige Jünglinge aus allen Himmels<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>tungen hierhin kommen, um sich mit den Besten der Besten zu messen."
62,"TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_12","Viele von ihnen lassen sich hier nieder und machen Gridania zu einem Schmelztiegel, in dem die Kampfkünste der Pikeniere aus allen Teilen Eorzeas eine fruchtbare Verbindung eingehen."
63,"TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_13","Ein Malmenstein in der Entwicklung unserer Zunft war die Gründung der Pikeniergilde vor ungefähr hundert Jahren durch Mistalle, den damaligen Kommandanten des Klageregiments."
64,"TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_14","Er nahm Gridanier und Fremde ohne Vorbehalte in die Gilde auf. Dieser Tradition bleiben wir bis heute treu."
65,"TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_15","So weit fürs Erste. Ich hoffe, dass du nun eine Vorstellung davon hast, was dich hier erwartet."
66,"TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_16","Wenn du den Weg der Pike beschreiten möchtest, bist du in unserer Gilde herzlich willkommen."
67,"TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_17","Lass es dir in Ruhe durch den Kopf gehen und melde dich bei mir, wenn du dich zum Eintreten entschließen solltest."
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58,TEXT_CLSLNC999_00180_SYSTEM_000_8,"Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
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60,TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_10,"Speere und Spieße sind nicht nur Kriegswerkzeuge, sondern werden auch für die Jagd verwendet. Da diese in unserem Waldreich seit jeher eine wichtige Rolle spielt, ist Gridania ein fruchtbarer Boden, auf dem die Kunst im Umgang mit Stangenwaffen prächtig gedeiht."
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62,TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_12,"Viele von ihnen lassen sich hier nieder und machen Gridania zu einem Schmelztiegel, in dem die Kampfkünste der Pikeniere aus allen Teilen Eorzeas eine fruchtbare Verbindung eingehen."
63,TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_13,"Ein Malmenstein in der Entwicklung unserer Zunft war die Gründung der Pikeniergilde vor ungefähr hundert Jahren durch Mistalle, den damaligen Kommandanten des Klageregiments."
64,TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_14,Er nahm Gridanier und Fremde ohne Vorbehalte in die Gilde auf. Dieser Tradition bleiben wir bis heute treu.
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49 45 TEXT_CLSLNC999_00180_TODO_21 48 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_1 Sei gegrüßt, Abenteurerin. Ich heiße dich hier in der Gilde der Pikeniere herzlich willkommen.
50 46 TEXT_CLSLNC999_00180_TODO_22 49 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_2 Die Gilde der Pikeniere ist der richtige Ort für all jene, die den stilvollen und effektiven Umgang mit Stangenwaffen per­fek­tio­nie­ren wollen.
51 47 TEXT_CLSLNC999_00180_TODO_23 50 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_3 Wenn das dein Wunsch ist, bist du hier gut aufgehoben. Möchtest du Mitglied der Pikeniergilde werden?
52 48 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_1 51 TEXT_CLSLNC999_00180_Q1_000_1 Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Ich heiße dich hier in der Gilde der Pikeniere herzlich willkommen. Der Gilde der Pikeniere beitreten?
53 49 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_2 52 TEXT_CLSLNC999_00180_A1_000_1 Die Gilde der Pikeniere ist der richtige Ort für all jene, die den stilvollen und effektiven Umgang mit Stangenwaffen per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nie<SoftHyphen/>ren wollen. Ja
54 50 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_3 53 TEXT_CLSLNC999_00180_A1_000_2 Wenn das dein Wunsch ist, bist du hier gut aufgehoben. Möchtest du Mitglied der Pikeniergilde werden? Nein
55 51 TEXT_CLSLNC999_00180_Q1_000_1 54 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_4 Der Gilde der Pikeniere beitreten? Das ist schade, aber verständlich. Als Abenteurerin bist du frei und ungebunden.
56 52 TEXT_CLSLNC999_00180_A1_000_1 55 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_5 Ja Allerdings können wir dir dann auch nichts beibringen und du musst ohne unsere Unterstützung deines Weges ziehen. Viel Glück!
57 53 TEXT_CLSLNC999_00180_A1_000_2 56 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_6 Nein Es ist uns eine Ehre, dass du Interesse an einer Mitgliedschaft in unserer Gilde bekundest. Allerdings scheinst du noch recht unerfahren zu sein.
58 54 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_4 57 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_7 Das ist schade, aber verständlich. Als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> bist du frei und ungebunden. Ich rate dir, erst einmal auf dem Weg, den du zu Beginn deines Abenteurerlebens eingeschlagen hast, ordentlich Fuß zu fassen. Dann kannst du noch immer auf den Pfad der Pikeniere umschwenken.
59 55 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_5 58 TEXT_CLSLNC999_00180_SYSTEM_000_8 Allerdings können wir dir dann auch nichts beibringen und du musst ohne unsere Unterstützung deines Weges ziehen. Viel Glück! Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben.
60 56 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_6 59 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_9 Es ist uns eine Ehre, dass du Interesse an einer Mitgliedschaft in unserer Gilde bekundest. Allerdings scheinst du noch recht unerfahren zu sein. Wohlan, dann will ich dir mal eine kleine Einführung geben.
61 57 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_7 60 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_10 Ich rate dir, erst einmal auf dem Weg, den du zu Beginn deines Abenteurerlebens eingeschlagen hast, ordentlich Fuß zu fassen. Dann kannst du noch immer auf den Pfad der Pikeniere umschwenken. Speere und Spieße sind nicht nur Kriegswerkzeuge, sondern werden auch für die Jagd verwendet. Da diese in unserem Waldreich seit jeher eine wichtige Rolle spielt, ist Gridania ein fruchtbarer Boden, auf dem die Kunst im Umgang mit Stangenwaffen prächtig gedeiht.
62 58 TEXT_CLSLNC999_00180_SYSTEM_000_8 61 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_11 Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben. Das Klageregiment genießt den ehrenvollen Ruf, die besten Pikeniere weit und breit in seinen Reihen zu vereinen, weshalb heißblütige Jünglinge aus allen Himmels­rich­tungen hierhin kommen, um sich mit den Besten der Besten zu messen.
63 59 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_9 62 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_12 Wohlan, dann will ich dir mal eine kleine Einführung geben. Viele von ihnen lassen sich hier nieder und machen Gridania zu einem Schmelztiegel, in dem die Kampfkünste der Pikeniere aus allen Teilen Eorzeas eine fruchtbare Verbindung eingehen.
64 60 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_10 63 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_13 Speere und Spieße sind nicht nur Kriegswerkzeuge, sondern werden auch für die Jagd verwendet. Da diese in unserem Waldreich seit jeher eine wichtige Rolle spielt, ist Gridania ein fruchtbarer Boden, auf dem die Kunst im Umgang mit Stangenwaffen prächtig gedeiht. Ein Malmenstein in der Entwicklung unserer Zunft war die Gründung der Pikeniergilde vor ungefähr hundert Jahren durch Mistalle, den damaligen Kommandanten des Klageregiments.
65 61 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_11 64 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_14 Das Klageregiment genießt den ehrenvollen Ruf, die besten Pikeniere weit und breit in seinen Reihen zu vereinen, weshalb heißblütige Jünglinge aus allen Himmels<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>tungen hierhin kommen, um sich mit den Besten der Besten zu messen. Er nahm Gridanier und Fremde ohne Vorbehalte in die Gilde auf. Dieser Tradition bleiben wir bis heute treu.
66 62 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_12 65 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_15 Viele von ihnen lassen sich hier nieder und machen Gridania zu einem Schmelztiegel, in dem die Kampfkünste der Pikeniere aus allen Teilen Eorzeas eine fruchtbare Verbindung eingehen. So weit fürs Erste. Ich hoffe, dass du nun eine Vorstellung davon hast, was dich hier erwartet.
67 63 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_13 66 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_16 Ein Malmenstein in der Entwicklung unserer Zunft war die Gründung der Pikeniergilde vor ungefähr hundert Jahren durch Mistalle, den damaligen Kommandanten des Klageregiments. Wenn du den Weg der Pike beschreiten möchtest, bist du in unserer Gilde herzlich willkommen.
68 64 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_14 67 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_17 Er nahm Gridanier und Fremde ohne Vorbehalte in die Gilde auf. Dieser Tradition bleiben wir bis heute treu. Lass es dir in Ruhe durch den Kopf gehen und melde dich bei mir, wenn du dich zum Eintreten entschließen solltest.
65 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_15 So weit fürs Erste. Ich hoffe, dass du nun eine Vorstellung davon hast, was dich hier erwartet.
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67 TEXT_CLSLNC999_00180_JILLIAN_000_17 Lass es dir in Ruhe durch den Kopf gehen und melde dich bei mir, wenn du dich zum Eintreten entschließen solltest.
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48,"TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_0","Willkommen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Du befindest dich in der Minenarbeitergilde, einem Ort der Versammlung für Leute, die nach den mineralischen Schätzen suchen, die diese Welt zu bieten hat."
49,"TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_1","Mit Spitzhacken und Vorschlaghämmern ausgerüstet, bearbeiten wir Minenarbeiter Felsen und Erde, um an Erz, Fossilien und wertvolle Steine zu gelangen."
50,"TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_2","Wenn du gewillt bist, dich unseren Reihen anzuschließen, so lass dir gesagt sein, dass wir derzeit Lehrlinge aufnehmen. Große Reichtümer warten auf Leute mit starkem Rücken und hellwachen Augen!"
51,"TEXT_CLSMIN001_00192_Q1_000_1","Möchtest du der Minenarbeitergilde beitreten?"
52,"TEXT_CLSMIN001_00192_A1_000_1","Ja"
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55,"TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_11","Nun, jeder, wie er mag, nehme ich an."
56,"TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_12","Solltest du es dir noch einmal anders überlegen, weißt du ja, wo ich zu finden bin."
57,"TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_20","Oh, anscheinend bist du gerade erst ins Abenteurerleben gestartet. Daher können wir dich leider noch nicht aufnehmen."
58,"TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_21","Um für einen Platz in der Gilde in Frage zu kommen, musst du zunächst einmal deine Hingabe unter Beweis stellen. Soll heißen, du solltest weitere Fortschritte in deiner derzeitigen Berufung machen."
59,"TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_22","Sobald du dies getan hast, bist du hier jederzeit herzlich willkommen. Es wird auch dann nicht zu spät sein, die Spitzhacke aufzunehmen."
60,"TEXT_CLSMIN001_00192_SYSTEM_000_23","Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
61,"TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_30","Eine Entscheidung, die du nicht bereuen wirst. Du hast gerade deinen ersten Schritt in Richtung Reichtum gemacht!"
62,"TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_31","Das Land rund um Ul'dah ist größtenteils unwirtlich und besteht überwiegend aus Fels und Sand. Aber wenn du mal einen Blick unter die Oberfläche wirfst, sieht die Sache ganz anders aus: Gold-, Silber- und Kupferadern von unermesslichen Ausmaßen!"
63,"TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_32","Dieser Reichtum an Mineralien hat eine dynamische Bergbauindustrie hervorgebracht, die die Grundlage des Wohlstands unserer Nation darstellt."
64,"TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_33","Die Bewohner Thanalans haben sich schon immer an den reichhaltigen Mineralienvorkommen bedient. Aber die Industrie, so wie wir sie heute kennen, verdankt ihre Existenz einem Ereignis vor einhundertfünfzig Jahren: dem Großen Mithrilrausch."
65,"TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_34","Nie zuvor hatte das Sultanat einen solchen Zustrom von Einwanderern gesehen. Ein schier endloser Zustrom von Bewohnern naher und ferner Länder, alle getrieben von dem Traum, auf eine Hauptader zu stoßen. Die Realität sah jedoch deutlich anders aus."
66,"TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_35","Damals hatten die Bergbaukonzerne eine absolute Machtposition, und sie zeigten keinerlei Skrupel, das Überangebot an Arbeitskräften auszunutzen. Die Minenarbeiter erhielten einen Hungerlohn für ihre Schwerstarbeit und bekamen von den Reichtümern, die sie zu Tage förderten, nichts zu sehen."
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49,TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_1,"Mit Spitzhacken und Vorschlaghämmern ausgerüstet, bearbeiten wir Minenarbeiter Felsen und Erde, um an Erz, Fossilien und wertvolle Steine zu gelangen."
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62,TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_31,"Das Land rund um Ul'dah ist größtenteils unwirtlich und besteht überwiegend aus Fels und Sand. Aber wenn du mal einen Blick unter die Oberfläche wirfst, sieht die Sache ganz anders aus: Gold-, Silber- und Kupferadern von unermesslichen Ausmaßen!"
63,TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_32,"Dieser Reichtum an Mineralien hat eine dynamische Bergbauindustrie hervorgebracht, die die Grundlage des Wohlstands unserer Nation darstellt."
64,TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_33,"Die Bewohner Thanalans haben sich schon immer an den reichhaltigen Mineralienvorkommen bedient. Aber die Industrie, so wie wir sie heute kennen, verdankt ihre Existenz einem Ereignis vor einhundertfünfzig Jahren: dem Großen Mithrilrausch."
65,TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_34,"Nie zuvor hatte das Sultanat einen solchen Zustrom von Einwanderern gesehen. Ein schier endloser Zustrom von Bewohnern naher und ferner Länder, alle getrieben von dem Traum, auf eine Hauptader zu stoßen. Die Realität sah jedoch deutlich anders aus."
66,TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_35,"Damals hatten die Bergbaukonzerne eine absolute Machtposition, und sie zeigten keinerlei Skrupel, das Überangebot an Arbeitskräften auszunutzen. Die Minenarbeiter erhielten einen Hungerlohn für ihre Schwerstarbeit und bekamen von den Reichtümern, die sie zu Tage förderten, nichts zu sehen."
67,TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_36,"Derart in die Enge getrieben, rauften die Minenarbeiter sich zusammen und erhoben sich gegen die Unterdrücker. Die Minenarbeitergilde wurde ins Leben gerufen, um die Rechte des einfachen Minenarbeiters zu schützen."
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66 62 TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_31 65 TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_34 Das Land rund um Ul'dah ist größtenteils unwirtlich und besteht überwiegend aus Fels und Sand. Aber wenn du mal einen Blick unter die Oberfläche wirfst, sieht die Sache ganz anders aus: Gold-, Silber- und Kupferadern von unermesslichen Ausmaßen! Nie zuvor hatte das Sultanat einen solchen Zustrom von Einwanderern gesehen. Ein schier endloser Zustrom von Bewohnern naher und ferner Länder, alle getrieben von dem Traum, auf eine Hauptader zu stoßen. Die Realität sah jedoch deutlich anders aus.
67 63 TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_32 66 TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_35 Dieser Reichtum an Mineralien hat eine dynamische Bergbauindustrie hervorgebracht, die die Grundlage des Wohlstands unserer Nation darstellt. Damals hatten die Bergbaukonzerne eine absolute Machtposition, und sie zeigten keinerlei Skrupel, das Überangebot an Arbeitskräften auszunutzen. Die Minenarbeiter erhielten einen Hungerlohn für ihre Schwerstarbeit und bekamen von den Reichtümern, die sie zu Tage förderten, nichts zu sehen.
68 64 TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_33 67 TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_36 Die Bewohner Thanalans haben sich schon immer an den reichhaltigen Mineralienvorkommen bedient. Aber die Industrie, so wie wir sie heute kennen, verdankt ihre Existenz einem Ereignis vor einhundertfünfzig Jahren: dem Großen Mithrilrausch. Derart in die Enge getrieben, rauften die Minenarbeiter sich zusammen und erhoben sich gegen die Unterdrücker. Die Minenarbeitergilde wurde ins Leben gerufen, um die Rechte des einfachen Minenarbeiters zu schützen.
69 65 TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_34 68 TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_37 Nie zuvor hatte das Sultanat einen solchen Zustrom von Einwanderern gesehen. Ein schier endloser Zustrom von Bewohnern naher und ferner Länder, alle getrieben von dem Traum, auf eine Hauptader zu stoßen. Die Realität sah jedoch deutlich anders aus. Auch heute noch ist es die Aufgabe der Gilde, die Arbeitsbedingungen für ihre Mitglieder zu verbessern und unseren Berufsstand zu schützen.
70 66 TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_35 69 TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_38 Damals hatten die Bergbaukonzerne eine absolute Machtposition, und sie zeigten keinerlei Skrupel, das Überangebot an Arbeitskräften auszunutzen. Die Minenarbeiter erhielten einen Hungerlohn für ihre Schwerstarbeit und bekamen von den Reichtümern, die sie zu Tage förderten, nichts zu sehen. Darüber hinaus unterrichten wir die Leute in den richtigen Bergbaumethoden, um Unfälle und eine undurchdachte Ausbeutung der Lagerstätten zu vermeiden.
71 67 TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_36 70 TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_39 Derart in die Enge getrieben, rauften die Minenarbeiter sich zusammen und erhoben sich gegen die Unterdrücker. Die Minenarbeitergilde wurde ins Leben gerufen, um die Rechte des einfachen Minenarbeiters zu schützen. Ich bin mir sicher, dass du nun eine bessere Vorstellung von unserer Arbeit gewonnen hast. Jetzt brauchst du dich nur noch bei uns einzuschreiben.
72 68 TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_37 71 TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_40 Auch heute noch ist es die Aufgabe der Gilde, die Arbeitsbedingungen für ihre Mitglieder zu verbessern und unseren Berufsstand zu schützen. Sprich mich noch einmal an, wenn du dazu bereit bist. Ich helfe dir dann bei der Anmeldeprozedur.
69 TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_38 Darüber hinaus unterrichten wir die Leute in den richtigen Bergbaumethoden, um Unfälle und eine undurchdachte Ausbeutung der Lagerstätten zu vermeiden.
70 TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_39 Ich bin mir sicher, dass du nun eine bessere Vorstellung von unserer Arbeit gewonnen hast. Jetzt brauchst du dich nur noch bei uns einzuschreiben.
71 TEXT_CLSMIN001_00192_LINETTE_000_40 Sprich mich noch einmal an, wenn du dazu bereit bist. Ich helfe dir dann bei der Anmeldeprozedur.
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48,"TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_1","Willkommen in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde!"
49,"TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_2","Wir Faustkämpfer sind auf den Nahkampf spezialisiert. Mittels rigorosen Trainings formen wir unsere Fäuste und Füße zu Waffen, mit denen wir in die Schlacht ziehen."
50,"TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_3","Es gibt auf der ganzen Welt keinen besseren Ort, um unsere Disziplin zu erlernen. Wenn du den Weg des Faustkämpfers einschlagen möchtest, solltest du dich unbedingt bei uns einschreiben. Was meinst du?"
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58,"TEXT_CLSPGL001_00178_SYSTEM_000_23","Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
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61,"TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_33","Die heutige Tradition des Faustkampfes nahm ihren Anfang mit den waffenlosen Wettstreiten im Kolosseum. Diese Wettstreite zogen Faustkämpfer aus aller Herren Länder an und mit ihnen eine Vielzahl von Kampfstilen."
62,"TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_34","Aus dem Wirrwarr all dieser Stile erhob sich eine Faustkämpferin von außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>licher Stärke und enormem Talent. Diese Frau machte es sich zu einer Lebensaufgabe, jede Form zu meistern, und schaffte dies auch."
63,"TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_35","Von ihren vielen Heldentaten ist ihre Teilnahme an einem Gladiatorenturnier die bekannteste. Obwohl sie zur Faustkämpferin ausgebildet war, trat sie ihren Gegnern mit Schwert und Schild gegenüber und besiegte sie mühelos."
64,"TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_36","Letztendlich hing ihr Herz jedoch am Kampf mit den bloßen Fäusten und so verschrieb sie sich der Weiterentwicklung des Kampfes mit den bloßen Händen. Faustkämpfer von überall auf der Welt versammelten sich in Ul'dah, um unter dieser Meisterin zu trainieren."
65,"TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_37","Der Name dieser Frau war Cornelia, und sie ist die Begründerin der Faustkampfkunst, wie wir sie heute kennen. Zudem wurde die Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde der Trainingshalle nachempfunden, die sie errichtet hat."
66,"TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_38","Und das wäre alles - eine kurze Geschichte unserer Gilde."
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49 45 TEXT_CLSPGL001_00178_TODO_21 48 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_1 Willkommen in der Faust­kämpfer­gilde!
50 46 TEXT_CLSPGL001_00178_TODO_22 49 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_2 Wir Faustkämpfer sind auf den Nahkampf spezialisiert. Mittels rigorosen Trainings formen wir unsere Fäuste und Füße zu Waffen, mit denen wir in die Schlacht ziehen.
51 47 TEXT_CLSPGL001_00178_TODO_23 50 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_3 Es gibt auf der ganzen Welt keinen besseren Ort, um unsere Disziplin zu erlernen. Wenn du den Weg des Faustkämpfers einschlagen möchtest, solltest du dich unbedingt bei uns einschreiben. Was meinst du?
52 48 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_1 51 TEXT_CLSPGL001_00178_Q1_000_1 Willkommen in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde! Der Faust­kämpfer­gilde beitreten?
53 49 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_2 52 TEXT_CLSPGL001_00178_A1_000_1 Wir Faustkämpfer sind auf den Nahkampf spezialisiert. Mittels rigorosen Trainings formen wir unsere Fäuste und Füße zu Waffen, mit denen wir in die Schlacht ziehen. Ja
54 50 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_3 53 TEXT_CLSPGL001_00178_A1_000_2 Es gibt auf der ganzen Welt keinen besseren Ort, um unsere Disziplin zu erlernen. Wenn du den Weg des Faustkämpfers einschlagen möchtest, solltest du dich unbedingt bei uns einschreiben. Was meinst du? Nein
55 51 TEXT_CLSPGL001_00178_Q1_000_1 54 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_11 Der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde beitreten? Das ist wirklich schade ... Mit deiner Konstitution hättest du gut bei uns reingepasst.
56 52 TEXT_CLSPGL001_00178_A1_000_1 55 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_12 Ja Solltest du es dir noch einmal anders überlegen, bist du hier jederzeit willkommen.
57 53 TEXT_CLSPGL001_00178_A1_000_2 56 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_21 Nein Hmmm ... Wenn ich mir deinen Körperbau so ansehe, scheinst du doch irgendwie noch ein wenig ... *weich* zu sein.
58 54 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_11 57 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_22 Das ist wirklich schade ... Mit deiner Konstitution hättest du gut bei uns reingepasst. Es bedarf einer gewissen körperlichen Kraft, um unserer Gilde beizutreten. Du musst deinen Körper erst noch ein wenig stählen, bevor du in unsere Ränge aufgenommen werden kannst.
59 55 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_12 58 TEXT_CLSPGL001_00178_SYSTEM_000_23 Solltest du es dir noch einmal anders überlegen, bist du hier jederzeit willkommen. Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben.
60 56 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_21 59 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_31 Hmmm ... Wenn ich mir deinen Körperbau so ansehe, scheinst du doch irgendwie noch ein wenig ... <Emphasis>weich</Emphasis> zu sein. Eine Entscheidung, die du nicht bereuen wirst! Nun, bevor wir den Papierkram erledigen, möchte ich dir zunächst einmal ein wenig über die Geschichte der Gilde erzählen.
61 57 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_22 60 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_32 Es bedarf einer gewissen körperlichen Kraft, um unserer Gilde beizutreten. Du musst deinen Körper erst noch ein wenig stählen, bevor du in unsere Ränge aufgenommen werden kannst. Seit Anbeginn der Zeit haben Leute mit Fäusten und Füßen gekämpft. Der Nahkampf existierte in ganz Eorzea in unter­schied­lichen Formen, die sich unabhängig voneinander weiterentwickelt haben.
62 58 TEXT_CLSPGL001_00178_SYSTEM_000_23 61 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_33 Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben. Die heutige Tradition des Faustkampfes nahm ihren Anfang mit den waffenlosen Wettstreiten im Kolosseum. Diese Wettstreite zogen Faustkämpfer aus aller Herren Länder an und mit ihnen eine Vielzahl von Kampfstilen.
63 59 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_31 62 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_34 Eine Entscheidung, die du nicht bereuen wirst! Nun, bevor wir den Papierkram erledigen, möchte ich dir zunächst einmal ein wenig über die Geschichte der Gilde erzählen. Aus dem Wirrwarr all dieser Stile erhob sich eine Faustkämpferin von außer­ge­wöhn­licher Stärke und enormem Talent. Diese Frau machte es sich zu einer Lebensaufgabe, jede Form zu meistern, und schaffte dies auch.
64 60 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_32 63 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_35 Seit Anbeginn der Zeit haben Leute mit Fäusten und Füßen gekämpft. Der Nahkampf existierte in ganz Eorzea in unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Formen, die sich unabhängig voneinander weiterentwickelt haben. Von ihren vielen Heldentaten ist ihre Teilnahme an einem Gladiatorenturnier die bekannteste. Obwohl sie zur Faustkämpferin ausgebildet war, trat sie ihren Gegnern mit Schwert und Schild gegenüber und besiegte sie mühelos.
65 61 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_33 64 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_36 Die heutige Tradition des Faustkampfes nahm ihren Anfang mit den waffenlosen Wettstreiten im Kolosseum. Diese Wettstreite zogen Faustkämpfer aus aller Herren Länder an und mit ihnen eine Vielzahl von Kampfstilen. Letztendlich hing ihr Herz jedoch am Kampf mit den bloßen Fäusten und so verschrieb sie sich der Weiterentwicklung des Kampfes mit den bloßen Händen. Faustkämpfer von überall auf der Welt versammelten sich in Ul'dah, um unter dieser Meisterin zu trainieren.
66 62 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_34 65 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_37 Aus dem Wirrwarr all dieser Stile erhob sich eine Faustkämpferin von außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>licher Stärke und enormem Talent. Diese Frau machte es sich zu einer Lebensaufgabe, jede Form zu meistern, und schaffte dies auch. Der Name dieser Frau war Cornelia, und sie ist die Begründerin der Faustkampfkunst, wie wir sie heute kennen. Zudem wurde die Faust­kämpfer­gilde der Trainingshalle nachempfunden, die sie errichtet hat.
67 63 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_35 66 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_38 Von ihren vielen Heldentaten ist ihre Teilnahme an einem Gladiatorenturnier die bekannteste. Obwohl sie zur Faustkämpferin ausgebildet war, trat sie ihren Gegnern mit Schwert und Schild gegenüber und besiegte sie mühelos. Und das wäre alles - eine kurze Geschichte unserer Gilde.
68 64 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_36 67 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_39 Letztendlich hing ihr Herz jedoch am Kampf mit den bloßen Fäusten und so verschrieb sie sich der Weiterentwicklung des Kampfes mit den bloßen Händen. Faustkämpfer von überall auf der Welt versammelten sich in Ul'dah, um unter dieser Meisterin zu trainieren. Ich habe sie schon tausendmal erzählt, aber sie entfacht meinen Kampfgeist jedes Mal aufs Neue!
69 65 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_37 68 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_40 Der Name dieser Frau war Cornelia, und sie ist die Begründerin der Faustkampfkunst, wie wir sie heute kennen. Zudem wurde die Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde der Trainingshalle nachempfunden, die sie errichtet hat. Nun denn, bevor wir mit deiner Aufnahme fortfahren können, musst du zunächst einmal die Genehmigung des Gildenmeisters einholen. Gib mir Bescheid, wenn du bereit bist, ihn zu treffen.
66 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_38 Und das wäre alles - eine kurze Geschichte unserer Gilde.
67 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_39 Ich habe sie schon tausendmal erzählt, aber sie entfacht meinen Kampfgeist jedes Mal aufs Neue!
68 TEXT_CLSPGL001_00178_GAGARUNA_000_40 Nun denn, bevor wir mit deiner Aufnahme fortfahren können, musst du zunächst einmal die Genehmigung des Gildenmeisters einholen. Gib mir Bescheid, wenn du bereit bist, ihn zu treffen.
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49,"TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_010","Hinter diesen Klostertüren gibt es nichts für eine weltliche Person wie dich, <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Junge</If>. Wir sind die Artigen Schwestern von Edelweiß - die reinsten Engel. Und jetzt verzieh dich."
50,"TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_011","... Moment mal. Bist du nicht <If(PlayerParameter(4))>dieses Mädel<Else/>dieser Typ</If> namens <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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52,"TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_020","Ha, ich wusste es! Das Verprügeln von Primae hinterlässt so seine Spuren, nehme ich an."
53,"TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_021","Dann hast du sicherlich auch eine ungefähre Vorstellung davon, was dies für ein Ort ist, oder? Der Admiral schickt dich, um nach dieser Sache mit Leviathan mit einem meiner Kollegen zu sprechen, falls du dich noch daran erinnerst."
54,"TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_022","So sieht's aus, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If> - du stehst am Eingang zur Schurkengilde. Natürlich wäre es für eine Untergrundorganisation wie die unsere nicht gerade klug, ein verdammtes Schild am Eingang aufzustellen."
55,"TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_023","Wie auch immer ... Yugiri zufolge weißt du dich im Kampf zu behaupten."
56,"TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_024","Sie ist gerade unterwegs, aber für jemanden wie dich könnten wir sicherlich Verwendung haben."
57,"TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_025","Wenn du daran interessiert bist, das Schurkenhandwerk zu erlernen, musst du lediglich beide Hände ausstrecken, und wir werden sie mit zwei schicken Dolchen ausstatten. Bist du bereit dafür?"
58,"TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_030","Ha, wusste ich es doch. Wir reißen uns gerne Nachwuchstalente unter den Nagel, und nach dem, was man so hört, verfügst du über außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten."
59,"TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_031","Du kannst dich gut im Kampf behaupten, oder? Dann haben wir sicherlich Verwendung für dich."
60,"TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_032","... Ach ja, vergiss diesen Schwachsinn mit den „Schwestern von Edelweiß“. Das erzähle ich den Leuten nur, um allzu neugierige Störenfriede loszuwerden. Wir sind eine Schurkengilde, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If> - zum Beten gehst du besser woanders hin."
61,"TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_033","Unsere Organisation operiert im Verborgenen und Betrüger und Schwätzer haben bei uns nichts verloren. Wir werben nicht aktiv um Mitglieder, aber hin und wieder nehmen wir viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Leute in unsere Ränge auf."
62,"TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_034","Wenn du daran interessiert bist, das Schurkenhandwerk zu erlernen, musst du lediglich beide Hände ausstrecken, und wir werden sie mit zwei schicken Dolchen ausstatten. Bist du bereit dafür?"
63,"TEXT_CLSROG001_00101_Q1_000_040","Möchtest du der Schurkengilde beitreten?"
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65,"TEXT_CLSROG001_00101_A1_000_042","Nein"
66,"TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_050","Dein Eifer ist löblich. Aber ich sollte dir vielleicht ein paar Dinge mit auf den Weg geben ..."
67,"TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_051","Bei den meisten Gilden geht es nur darum, der beste Schweinehirt aller Zeiten zu werden ... oder was auch immer die für einen Schwachsinn lehren. Aber nicht bei uns. Nein, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, unser Ziel ist es, einen Job zu erledigen."
68,"TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_052","Und der Job ist nicht immer ganz sauber. Wenn du <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von uns wirst, steckst du schon bald bis zum Hals in Abschaum und Messerkämpfen."
69,"TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_053","Wenn du glaubst, wir würden über Häuserdächern herumhüpfen und irgendwelche Leute abziehen, dann suchst du dir lieber andere Kollegen. Lass dir das mal durch den Kopf gehen und sprich mich wieder an, wenn du noch immer Interesse hast."
70,"TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_060","Nicht dein Ding, wie? Dann solltest du dich wieder deinem Abenteurerleben widmen und ich kümmere mich um meine Pflichten als „Artige Schwester“. Oder so ähnlich."
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48,TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_000,"Hinter diesen Klostertüren gibt es nichts für eine weltliche Person wie dich, Mädel. Wir sind die Artigen Schwestern von Edelweiß - die reinsten Engel. Und jetzt verzieh dich."
49,TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_010,"Hinter diesen Klostertüren gibt es nichts für eine weltliche Person wie dich, Fräulein. Wir sind die Artigen Schwestern von Edelweiß - die reinsten Engel. Und jetzt verzieh dich."
50,TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_011,... Moment mal. Bist du nicht dieses Mädel namens Player?
51,TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_100_011,"... Moment mal. Ich dachte, du wärst irgend so 'ne komische Händlerin, die sich verlaufen hat, aber nun, da ich dich genauer unter die Lupe nehmen konnte ... Ja, du bist Player, oder?"
52,TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_020,"Ha, ich wusste es! Das Verprügeln von Primae hinterlässt so seine Spuren, nehme ich an."
53,TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_021,"Dann hast du sicherlich auch eine ungefähre Vorstellung davon, was dies für ein Ort ist, oder? Der Admiral schickt dich, um nach dieser Sache mit Leviathan mit einem meiner Kollegen zu sprechen, falls du dich noch daran erinnerst."
54,TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_022,"So sieht's aus, Mädel - du stehst am Eingang zur Schurkengilde. Natürlich wäre es für eine Untergrundorganisation wie die unsere nicht gerade klug, ein verdammtes Schild am Eingang aufzustellen."
55,TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_023,Wie auch immer ... Yugiri zufolge weißt du dich im Kampf zu behaupten.
56,TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_024,"Sie ist gerade unterwegs, aber für jemanden wie dich könnten wir sicherlich Verwendung haben."
57,TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_025,"Wenn du daran interessiert bist, das Schurkenhandwerk zu erlernen, musst du lediglich beide Hände ausstrecken, und wir werden sie mit zwei schicken Dolchen ausstatten. Bist du bereit dafür?"
58,TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_030,"Ha, wusste ich es doch. Wir reißen uns gerne Nachwuchstalente unter den Nagel, und nach dem, was man so hört, verfügst du über außer­ge­wöhn­liche Fä­hig­kei­ten."
59,TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_031,"Du kannst dich gut im Kampf behaupten, oder? Dann haben wir sicherlich Verwendung für dich."
60,TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_032,"... Ach ja, vergiss diesen Schwachsinn mit den „Schwestern von Edelweiß“. Das erzähle ich den Leuten nur, um allzu neugierige Störenfriede loszuwerden. Wir sind eine Schurkengilde, Mädel - zum Beten gehst du besser woanders hin."
61,TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_033,"Unsere Organisation operiert im Verborgenen und Betrüger und Schwätzer haben bei uns nichts verloren. Wir werben nicht aktiv um Mitglieder, aber hin und wieder nehmen wir viel­ver­sprechende Leute in unsere Ränge auf."
62,TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_034,"Wenn du daran interessiert bist, das Schurkenhandwerk zu erlernen, musst du lediglich beide Hände ausstrecken, und wir werden sie mit zwei schicken Dolchen ausstatten. Bist du bereit dafür?"
63,TEXT_CLSROG001_00101_Q1_000_040,Möchtest du der Schurkengilde beitreten?
64,TEXT_CLSROG001_00101_A1_000_041,Ja
65,TEXT_CLSROG001_00101_A1_000_042,Nein
66,TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_050,Dein Eifer ist löblich. Aber ich sollte dir vielleicht ein paar Dinge mit auf den Weg geben ...
67,TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_051,"Bei den meisten Gilden geht es nur darum, der beste Schweinehirt aller Zeiten zu werden ... oder was auch immer die für einen Schwachsinn lehren. Aber nicht bei uns. Nein, Mädel, unser Ziel ist es, einen Job zu erledigen."
68,TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_052,"Und der Job ist nicht immer ganz sauber. Wenn du eine von uns wirst, steckst du schon bald bis zum Hals in Abschaum und Messerkämpfen."
69,TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_053,"Wenn du glaubst, wir würden über Häuserdächern herumhüpfen und irgendwelche Leute abziehen, dann suchst du dir lieber andere Kollegen. Lass dir das mal durch den Kopf gehen und sprich mich wieder an, wenn du noch immer Interesse hast."
70,TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_060,"Nicht dein Ding, wie? Dann solltest du dich wieder deinem Abenteurerleben widmen und ich mmere mich um meine Pflichten als „Artige Schwester“. Oder so ähnlich."
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49 45 TEXT_CLSROG001_00101_TODO_21 48 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_000 Hinter diesen Klostertüren gibt es nichts für eine weltliche Person wie dich, Mädel. Wir sind die Artigen Schwestern von Edelweiß - die reinsten Engel. Und jetzt verzieh dich.
50 46 TEXT_CLSROG001_00101_TODO_22 49 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_010 Hinter diesen Klostertüren gibt es nichts für eine weltliche Person wie dich, Fräulein. Wir sind die Artigen Schwestern von Edelweiß - die reinsten Engel. Und jetzt verzieh dich.
51 47 TEXT_CLSROG001_00101_TODO_23 50 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_011 ... Moment mal. Bist du nicht dieses Mädel namens Player?
52 48 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_000 51 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_100_011 Hinter diesen Klostertüren gibt es nichts für eine weltliche Person wie dich, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Wir sind die Artigen Schwestern von Edelweiß - die reinsten Engel. Und jetzt verzieh dich. ... Moment mal. Ich dachte, du wärst irgend so 'ne komische Händlerin, die sich verlaufen hat, aber nun, da ich dich genauer unter die Lupe nehmen konnte ... Ja, du bist Player, oder?
53 49 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_010 52 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_020 Hinter diesen Klostertüren gibt es nichts für eine weltliche Person wie dich, <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Junge</If>. Wir sind die Artigen Schwestern von Edelweiß - die reinsten Engel. Und jetzt verzieh dich. Ha, ich wusste es! Das Verprügeln von Primae hinterlässt so seine Spuren, nehme ich an.
54 50 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_011 53 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_021 ... Moment mal. Bist du nicht <If(PlayerParameter(4))>dieses Mädel<Else/>dieser Typ</If> namens <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Dann hast du sicherlich auch eine ungefähre Vorstellung davon, was dies für ein Ort ist, oder? Der Admiral schickt dich, um nach dieser Sache mit Leviathan mit einem meiner Kollegen zu sprechen, falls du dich noch daran erinnerst.
55 51 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_100_011 54 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_022 ... Moment mal. Ich dachte, du wärst irgend so <If(PlayerParameter(4))>'ne komische Händlerin<Else/>'n komischer Händler</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich verlaufen hat, aber nun, da ich dich genauer unter die Lupe nehmen konnte ... Ja, du bist <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, oder? So sieht's aus, Mädel - du stehst am Eingang zur Schurkengilde. Natürlich wäre es für eine Untergrundorganisation wie die unsere nicht gerade klug, ein verdammtes Schild am Eingang aufzustellen.
56 52 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_020 55 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_023 Ha, ich wusste es! Das Verprügeln von Primae hinterlässt so seine Spuren, nehme ich an. Wie auch immer ... Yugiri zufolge weißt du dich im Kampf zu behaupten.
57 53 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_021 56 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_024 Dann hast du sicherlich auch eine ungefähre Vorstellung davon, was dies für ein Ort ist, oder? Der Admiral schickt dich, um nach dieser Sache mit Leviathan mit einem meiner Kollegen zu sprechen, falls du dich noch daran erinnerst. Sie ist gerade unterwegs, aber für jemanden wie dich könnten wir sicherlich Verwendung haben.
58 54 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_022 57 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_025 So sieht's aus, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If> - du stehst am Eingang zur Schurkengilde. Natürlich wäre es für eine Untergrundorganisation wie die unsere nicht gerade klug, ein verdammtes Schild am Eingang aufzustellen. Wenn du daran interessiert bist, das Schurkenhandwerk zu erlernen, musst du lediglich beide Hände ausstrecken, und wir werden sie mit zwei schicken Dolchen ausstatten. Bist du bereit dafür?
59 55 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_023 58 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_030 Wie auch immer ... Yugiri zufolge weißt du dich im Kampf zu behaupten. Ha, wusste ich es doch. Wir reißen uns gerne Nachwuchstalente unter den Nagel, und nach dem, was man so hört, verfügst du über außer­ge­wöhn­liche Fä­hig­kei­ten.
60 56 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_024 59 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_031 Sie ist gerade unterwegs, aber für jemanden wie dich könnten wir sicherlich Verwendung haben. Du kannst dich gut im Kampf behaupten, oder? Dann haben wir sicherlich Verwendung für dich.
61 57 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_025 60 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_032 Wenn du daran interessiert bist, das Schurkenhandwerk zu erlernen, musst du lediglich beide Hände ausstrecken, und wir werden sie mit zwei schicken Dolchen ausstatten. Bist du bereit dafür? ... Ach ja, vergiss diesen Schwachsinn mit den „Schwestern von Edelweiß“. Das erzähle ich den Leuten nur, um allzu neugierige Störenfriede loszuwerden. Wir sind eine Schurkengilde, Mädel - zum Beten gehst du besser woanders hin.
62 58 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_030 61 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_033 Ha, wusste ich es doch. Wir reißen uns gerne Nachwuchstalente unter den Nagel, und nach dem, was man so hört, verfügst du über außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Unsere Organisation operiert im Verborgenen und Betrüger und Schwätzer haben bei uns nichts verloren. Wir werben nicht aktiv um Mitglieder, aber hin und wieder nehmen wir viel­ver­sprechende Leute in unsere Ränge auf.
63 59 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_031 62 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_034 Du kannst dich gut im Kampf behaupten, oder? Dann haben wir sicherlich Verwendung für dich. Wenn du daran interessiert bist, das Schurkenhandwerk zu erlernen, musst du lediglich beide Hände ausstrecken, und wir werden sie mit zwei schicken Dolchen ausstatten. Bist du bereit dafür?
64 60 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_032 63 TEXT_CLSROG001_00101_Q1_000_040 ... Ach ja, vergiss diesen Schwachsinn mit den „Schwestern von Edelweiß“. Das erzähle ich den Leuten nur, um allzu neugierige Störenfriede loszuwerden. Wir sind eine Schurkengilde, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If> - zum Beten gehst du besser woanders hin. Möchtest du der Schurkengilde beitreten?
65 61 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_033 64 TEXT_CLSROG001_00101_A1_000_041 Unsere Organisation operiert im Verborgenen und Betrüger und Schwätzer haben bei uns nichts verloren. Wir werben nicht aktiv um Mitglieder, aber hin und wieder nehmen wir viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Leute in unsere Ränge auf. Ja
66 62 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_034 65 TEXT_CLSROG001_00101_A1_000_042 Wenn du daran interessiert bist, das Schurkenhandwerk zu erlernen, musst du lediglich beide Hände ausstrecken, und wir werden sie mit zwei schicken Dolchen ausstatten. Bist du bereit dafür? Nein
67 63 TEXT_CLSROG001_00101_Q1_000_040 66 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_050 Möchtest du der Schurkengilde beitreten? Dein Eifer ist löblich. Aber ich sollte dir vielleicht ein paar Dinge mit auf den Weg geben ...
68 64 TEXT_CLSROG001_00101_A1_000_041 67 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_051 Ja Bei den meisten Gilden geht es nur darum, der beste Schweinehirt aller Zeiten zu werden ... oder was auch immer die für einen Schwachsinn lehren. Aber nicht bei uns. Nein, Mädel, unser Ziel ist es, einen Job zu erledigen.
69 65 TEXT_CLSROG001_00101_A1_000_042 68 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_052 Nein Und der Job ist nicht immer ganz sauber. Wenn du eine von uns wirst, steckst du schon bald bis zum Hals in Abschaum und Messerkämpfen.
70 66 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_050 69 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_053 Dein Eifer ist löblich. Aber ich sollte dir vielleicht ein paar Dinge mit auf den Weg geben ... Wenn du glaubst, wir würden über Häuserdächern herumhüpfen und irgendwelche Leute abziehen, dann suchst du dir lieber andere Kollegen. Lass dir das mal durch den Kopf gehen und sprich mich wieder an, wenn du noch immer Interesse hast.
71 67 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_051 70 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_060 Bei den meisten Gilden geht es nur darum, der beste Schweinehirt aller Zeiten zu werden ... oder was auch immer die für einen Schwachsinn lehren. Aber nicht bei uns. Nein, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, unser Ziel ist es, einen Job zu erledigen. Nicht dein Ding, wie? Dann solltest du dich wieder deinem Abenteurerleben widmen und ich kümmere mich um meine Pflichten als „Artige Schwester“. Oder so ähnlich.
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69 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_053 Wenn du glaubst, wir würden über Häuserdächern herumhüpfen und irgendwelche Leute abziehen, dann suchst du dir lieber andere Kollegen. Lass dir das mal durch den Kopf gehen und sprich mich wieder an, wenn du noch immer Interesse hast.
70 TEXT_CLSROG001_00101_LONWOERD_000_060 Nicht dein Ding, wie? Dann solltest du dich wieder deinem Abenteurerleben widmen und ich kümmere mich um meine Pflichten als „Artige Schwester“. Oder so ähnlich.
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48,"TEXT_CLSROG011_00102_LONWOERD_000_000","Ich hab dir also keine Angst eingejagt. Sehr gut. Ich freue mich, dass an den Geschichten über deinen Mut und deine Verwegenheit etwas dran zu sein scheint."
49,"TEXT_CLSROG011_00102_LONWOERD_000_001","Du wirst schon bald jede Unze dieses Mutes brauchen. Geh rein und sprich mit Jack. Er ist unser <Emphasis>aufrichtiger</Emphasis> Gildenmeister."
50,"TEXT_CLSROG011_00102_SYSTEM_000_002","Du kannst nun jederzeit die Schurkengilde betreten. Sprich mit Lonwoerd, wenn du Zugang zum Hauptquartier der Gilde benötigst."
51,"TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_010","Ja, mein Name ist Jack. Ich bin überrascht, dass du von mir gehört hast ... Wie <Emphasis>genau</Emphasis> hast du von mir gehört?"
52,"TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_011","Oho! <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> berühmte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Der alte Lonny Einauge hat dich reingelassen, wie?"
53,"TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_012","Hm ... Im Umgang mit dem Schwert ist er eine Katastrophe, aber seinem einen Auge schenke ich mein vollstes Vertrauen, wenn es um die Einschätzung von Neuankömmlingen geht."
54,"TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_013","Eine Sache nur ... Du bist <If(PlayerParameter(4))>keine Piratin<Else/>kein Pirat</If>, oder?"
55,"TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_014","Nun denn, ich würde sagen, du bist bereit, der Schurkengilde beizutreten! "
56,"TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_015","Ich könnte dir jetzt ein Ohr abkauen und dich mit der Geschichte unserer Gilde langweilen, aber wen interessiert das schon. Das Wichtigste - und das Einzige, worum du dich kümmern solltest - ist „der Job“."
57,"TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_016","Die meisten Leute - und ich bin mir sicher, das gilt auch für dich - wissen nur zu gut, dass die Ursprünge von Limsa Lominsa auf einen wilden Haufen von Piraten und Dieben zurückgehen."
58,"TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_017","Aber selbst diese gesetzlosen Nichtsnutze verstanden schon bald, dass dieser Ort zu einer Insel voller Leichen verkommen würde, wenn man sich nicht an ein paar Regeln hielte - einen allgemeinen Verhaltenskodex quasi."
59,"TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_018","Finger weg von den Gilbeuteln anderer Limser, keine Betrügereien der eigenen Mannschaft bei der Verteilung der Beute und Leute werden nicht wie Vieh verkauft und gehandelt. Ich muss zugeben, dass die anderen Punkte im Kodex ein wenig unscharf sind, aber die meisten von uns halten sich zumindest an diese drei."
60,"TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_019","Nun magst du vielleicht denken, das wäre eh nicht von Bedeutung, da der Admiral die Piraterie verboten hat. Aber in den dunklen Gassen und auf den Schwarzmärkten, wo Merlwybs Autorität nicht viel wert ist, wird der Kodex noch immer gelebt."
61,"TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_020","Und so, wie die Gelbjacken über die Einhaltung der Gesetze wachen, haben die Schurken ein Auge darauf, dass der Kodex eingehalten wird."
62,"TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_021","Wir sind in den dunkelsten Ecken der Stadt zu Hause und führen Kodexbrecher der Gerechtigkeit zu. Irgendein fauler Nichtsnutz stiehlt die Waren von dem falschen Typen, dann holen wir sie uns zurück. Das ist „der Job“, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>."
63,"TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_022","Und wir schrecken auch nicht davor zurück, uns die Hände schmutzig zu machen."
64,"TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_023","Du musst wissen, dass der Umgang mit den Dolchen mehr umfasst, als Gegner mit dem spitzen Ende zu malträtieren. Wir benutzen Gifte, um unsere Ziele zu schwächen, oder wir weichen zurück und schlagen aus dem Hinterhalt zu - was immer auch nötig ist, um den Sieg zu erringen und den Job zu erledigen."
65,"TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_024","Nun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Hast du das Zeug <If(PlayerParameter(4))>zur Schurkin<Else/>zum Schurken</If>?"
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69,"TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_040","Alles klar! Dann sollten wir uns zunächst mal um deine Ausrüstung kümmern."
70,"TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_041","Ein Schurke bevorzugt leichtes Gepäck, um dem Ziel auf den Fersen bleiben zu können. Die Arbeit bringt es womöglich mit sich, auf einem Schiffsdeck kämpfen zu müssen oder sich um einen Gegner herumzuschlängeln. Das Letzte, was man in dieser Situation benötigt, ist eine fette Kriegsaxt, die an jedem verdammten Seil und Balken hängenbleibt."
71,"TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_042","Darum halten wir uns an Dolche. Mit denen kann man unentdeckt durch die Straßen schleichen und Gegner schnell und lautlos ausschalten."
72,"TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_043","Hier, schnapp dir mal diese Dinger und schau, wie sie in der Hand liegen ... Aber vergiss vor lauter Aufregung nicht, dir ein paar passende Hosen zuzulegen. Du wärst überrascht, wie viele Typen ich hier mit nichts als Dolchen und Unterwäsche habe rumlaufen sehen ..."
73,"TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_050","Schade, aber es ist deine Entscheidung, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Das Leben als Schurke ist nichts für schwache Nerven."
74,"TEXT_CLSROG011_00102_LONWOERD_000_900","Willst du reingehen?"
75,"TEXT_CLSROG011_00102_Q9_000_901","Die Schurkengilde betreten?"
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78,"TEXT_CLSROG011_00102_SYSTEM_000_060","Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln."
79,"TEXT_CLSROG011_00102_SYSTEM_000_061","Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst."
80,"TEXT_CLSROG011_00102_SYSTEM_000_062","Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden."
0,TEXT_CLSROG011_00102_SEQ_00,"Lonwoerd möchte, dass du deinen Wunsch, der Schurkengilde beizutreten, bekräftigst."
1,TEXT_CLSROG011_00102_SEQ_01,"Lonwoerd schlägt dir vor, dich mit dem Meister der Schurkengilde zu treffen. Geh rein und sprich mit Jack."
2,TEXT_CLSROG011_00102_SEQ_02,"Nachdem Jack dir das Schurkendasein nähergebracht hat, überzeugst du den Gildenmeister, dass du gewillt bist, das schattenhafte Leben als Schurke anzunehmen. Leg die verschlissenen Dolche an und sprich erneut mit Jack."
3,TEXT_CLSROG011_00102_SEQ_03,
4,TEXT_CLSROG011_00102_SEQ_04,
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24,TEXT_CLSROG011_00102_TODO_00,Mit Jack sprechen
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51,TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_010,"Ja, mein Name ist Jack. Ich bin überrascht, dass du von mir gehört hast ... Wie *genau* hast du von mir gehört?"
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54,TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_013,"Eine Sache nur ... Du bist keine Piratin, oder?"
55,TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_014,"Nun denn, ich würde sagen, du bist bereit, der Schurkengilde beizutreten! "
56,TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_015,"Ich könnte dir jetzt ein Ohr abkauen und dich mit der Geschichte unserer Gilde langweilen, aber wen interessiert das schon. Das Wichtigste - und das Einzige, worum du dich kümmern solltest - ist „der Job“."
57,TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_016,"Die meisten Leute - und ich bin mir sicher, das gilt auch für dich - wissen nur zu gut, dass die Ursprünge von Limsa Lominsa auf einen wilden Haufen von Piraten und Dieben zurückgehen."
58,TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_017,"Aber selbst diese gesetzlosen Nichtsnutze verstanden schon bald, dass dieser Ort zu einer Insel voller Leichen verkommen würde, wenn man sich nicht an ein paar Regeln hielte - einen allgemeinen Verhaltenskodex quasi."
59,TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_018,"Finger weg von den Gilbeuteln anderer Limser, keine Betrügereien der eigenen Mannschaft bei der Verteilung der Beute und Leute werden nicht wie Vieh verkauft und gehandelt. Ich muss zugeben, dass die anderen Punkte im Kodex ein wenig unscharf sind, aber die meisten von uns halten sich zumindest an diese drei."
60,TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_019,"Nun magst du vielleicht denken, das wäre eh nicht von Bedeutung, da der Admiral die Piraterie verboten hat. Aber in den dunklen Gassen und auf den Schwarzmärkten, wo Merlwybs Autorität nicht viel wert ist, wird der Kodex noch immer gelebt."
61,TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_020,"Und so, wie die Gelbjacken über die Einhaltung der Gesetze wachen, haben die Schurken ein Auge darauf, dass der Kodex eingehalten wird."
62,TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_021,"Wir sind in den dunkelsten Ecken der Stadt zu Hause und führen Kodexbrecher der Gerechtigkeit zu. Irgendein fauler Nichtsnutz stiehlt die Waren von dem falschen Typen, dann holen wir sie uns zurück. Das ist „der Job“, Mädel."
63,TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_022,"Und wir schrecken auch nicht davor zurück, uns die Hände schmutzig zu machen."
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65,TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_024,"Nun, Player ... Hast du das Zeug zur Schurkin?"
66,TEXT_CLSROG011_00102_Q1_000_030,Hast du das Zeug zur Schurkin?
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53 49 TEXT_CLSROG011_00102_LONWOERD_000_001 52 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_011 Du wirst schon bald jede Unze dieses Mutes brauchen. Geh rein und sprich mit Jack. Er ist unser <Emphasis>aufrichtiger</Emphasis> Gildenmeister. Oho! Die berühmte Player! Der alte Lonny Einauge hat dich reingelassen, wie?
54 50 TEXT_CLSROG011_00102_SYSTEM_000_002 53 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_012 Du kannst nun jederzeit die Schurkengilde betreten. Sprich mit Lonwoerd, wenn du Zugang zum Hauptquartier der Gilde benötigst. Hm ... Im Umgang mit dem Schwert ist er eine Katastrophe, aber seinem einen Auge schenke ich mein vollstes Vertrauen, wenn es um die Einschätzung von Neuankömmlingen geht.
55 51 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_010 54 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_013 Ja, mein Name ist Jack. Ich bin überrascht, dass du von mir gehört hast ... Wie <Emphasis>genau</Emphasis> hast du von mir gehört? Eine Sache nur ... Du bist keine Piratin, oder?
56 52 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_011 55 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_014 Oho! <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> berühmte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Der alte Lonny Einauge hat dich reingelassen, wie? Nun denn, ich würde sagen, du bist bereit, der Schurkengilde beizutreten!
57 53 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_012 56 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_015 Hm ... Im Umgang mit dem Schwert ist er eine Katastrophe, aber seinem einen Auge schenke ich mein vollstes Vertrauen, wenn es um die Einschätzung von Neuankömmlingen geht. Ich könnte dir jetzt ein Ohr abkauen und dich mit der Geschichte unserer Gilde langweilen, aber wen interessiert das schon. Das Wichtigste - und das Einzige, worum du dich kümmern solltest - ist „der Job“.
58 54 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_013 57 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_016 Eine Sache nur ... Du bist <If(PlayerParameter(4))>keine Piratin<Else/>kein Pirat</If>, oder? Die meisten Leute - und ich bin mir sicher, das gilt auch für dich - wissen nur zu gut, dass die Ursprünge von Limsa Lominsa auf einen wilden Haufen von Piraten und Dieben zurückgehen.
59 55 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_014 58 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_017 Nun denn, ich würde sagen, du bist bereit, der Schurkengilde beizutreten! Aber selbst diese gesetzlosen Nichtsnutze verstanden schon bald, dass dieser Ort zu einer Insel voller Leichen verkommen würde, wenn man sich nicht an ein paar Regeln hielte - einen allgemeinen Verhaltenskodex quasi.
60 56 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_015 59 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_018 Ich könnte dir jetzt ein Ohr abkauen und dich mit der Geschichte unserer Gilde langweilen, aber wen interessiert das schon. Das Wichtigste - und das Einzige, worum du dich kümmern solltest - ist „der Job“. Finger weg von den Gilbeuteln anderer Limser, keine Betrügereien der eigenen Mannschaft bei der Verteilung der Beute und Leute werden nicht wie Vieh verkauft und gehandelt. Ich muss zugeben, dass die anderen Punkte im Kodex ein wenig unscharf sind, aber die meisten von uns halten sich zumindest an diese drei.
61 57 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_016 60 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_019 Die meisten Leute - und ich bin mir sicher, das gilt auch für dich - wissen nur zu gut, dass die Ursprünge von Limsa Lominsa auf einen wilden Haufen von Piraten und Dieben zurückgehen. Nun magst du vielleicht denken, das wäre eh nicht von Bedeutung, da der Admiral die Piraterie verboten hat. Aber in den dunklen Gassen und auf den Schwarzmärkten, wo Merlwybs Autorität nicht viel wert ist, wird der Kodex noch immer gelebt.
62 58 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_017 61 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_020 Aber selbst diese gesetzlosen Nichtsnutze verstanden schon bald, dass dieser Ort zu einer Insel voller Leichen verkommen würde, wenn man sich nicht an ein paar Regeln hielte - einen allgemeinen Verhaltenskodex quasi. Und so, wie die Gelbjacken über die Einhaltung der Gesetze wachen, haben die Schurken ein Auge darauf, dass der Kodex eingehalten wird.
63 59 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_018 62 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_021 Finger weg von den Gilbeuteln anderer Limser, keine Betrügereien der eigenen Mannschaft bei der Verteilung der Beute und Leute werden nicht wie Vieh verkauft und gehandelt. Ich muss zugeben, dass die anderen Punkte im Kodex ein wenig unscharf sind, aber die meisten von uns halten sich zumindest an diese drei. Wir sind in den dunkelsten Ecken der Stadt zu Hause und führen Kodexbrecher der Gerechtigkeit zu. Irgendein fauler Nichtsnutz stiehlt die Waren von dem falschen Typen, dann holen wir sie uns zurück. Das ist „der Job“, Mädel.
64 60 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_019 63 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_022 Nun magst du vielleicht denken, das wäre eh nicht von Bedeutung, da der Admiral die Piraterie verboten hat. Aber in den dunklen Gassen und auf den Schwarzmärkten, wo Merlwybs Autorität nicht viel wert ist, wird der Kodex noch immer gelebt. Und wir schrecken auch nicht davor zurück, uns die Hände schmutzig zu machen.
65 61 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_020 64 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_023 Und so, wie die Gelbjacken über die Einhaltung der Gesetze wachen, haben die Schurken ein Auge darauf, dass der Kodex eingehalten wird. Du musst wissen, dass der Umgang mit den Dolchen mehr umfasst, als Gegner mit dem spitzen Ende zu malträtieren. Wir benutzen Gifte, um unsere Ziele zu schwächen, oder wir weichen zurück und schlagen aus dem Hinterhalt zu - was immer auch nötig ist, um den Sieg zu erringen und den Job zu erledigen.
66 62 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_021 65 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_024 Wir sind in den dunkelsten Ecken der Stadt zu Hause und führen Kodexbrecher der Gerechtigkeit zu. Irgendein fauler Nichtsnutz stiehlt die Waren von dem falschen Typen, dann holen wir sie uns zurück. Das ist „der Job“, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Nun, Player ... Hast du das Zeug zur Schurkin?
67 63 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_022 66 TEXT_CLSROG011_00102_Q1_000_030 Und wir schrecken auch nicht davor zurück, uns die Hände schmutzig zu machen. Hast du das Zeug zur Schurkin?
68 64 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_023 67 TEXT_CLSROG011_00102_A1_000_031 Du musst wissen, dass der Umgang mit den Dolchen mehr umfasst, als Gegner mit dem spitzen Ende zu malträtieren. Wir benutzen Gifte, um unsere Ziele zu schwächen, oder wir weichen zurück und schlagen aus dem Hinterhalt zu - was immer auch nötig ist, um den Sieg zu erringen und den Job zu erledigen. Ja
69 65 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_024 68 TEXT_CLSROG011_00102_A1_000_032 Nun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Hast du das Zeug <If(PlayerParameter(4))>zur Schurkin<Else/>zum Schurken</If>? Nein
70 66 TEXT_CLSROG011_00102_Q1_000_030 69 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_040 Hast du das Zeug <If(PlayerParameter(4))>zur Schurkin<Else/>zum Schurken</If>? Alles klar! Dann sollten wir uns zunächst mal um deine Ausrüstung kümmern.
71 67 TEXT_CLSROG011_00102_A1_000_031 70 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_041 Ja Ein Schurke bevorzugt leichtes Gepäck, um dem Ziel auf den Fersen bleiben zu können. Die Arbeit bringt es womöglich mit sich, auf einem Schiffsdeck kämpfen zu müssen oder sich um einen Gegner herumzuschlängeln. Das Letzte, was man in dieser Situation benötigt, ist eine fette Kriegsaxt, die an jedem verdammten Seil und Balken hängenbleibt.
72 68 TEXT_CLSROG011_00102_A1_000_032 71 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_042 Nein Darum halten wir uns an Dolche. Mit denen kann man unentdeckt durch die Straßen schleichen und Gegner schnell und lautlos ausschalten.
73 69 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_040 72 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_043 Alles klar! Dann sollten wir uns zunächst mal um deine Ausrüstung kümmern. Hier, schnapp dir mal diese Dinger und schau, wie sie in der Hand liegen ... Aber vergiss vor lauter Aufregung nicht, dir ein paar passende Hosen zuzulegen. Du wärst überrascht, wie viele Typen ich hier mit nichts als Dolchen und Unterwäsche habe rumlaufen sehen ...
74 70 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_041 73 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_050 Ein Schurke bevorzugt leichtes Gepäck, um dem Ziel auf den Fersen bleiben zu können. Die Arbeit bringt es womöglich mit sich, auf einem Schiffsdeck kämpfen zu müssen oder sich um einen Gegner herumzuschlängeln. Das Letzte, was man in dieser Situation benötigt, ist eine fette Kriegsaxt, die an jedem verdammten Seil und Balken hängenbleibt. Schade, aber es ist deine Entscheidung, Mädel. Das Leben als Schurke ist nichts für schwache Nerven.
75 71 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_042 74 TEXT_CLSROG011_00102_LONWOERD_000_900 Darum halten wir uns an Dolche. Mit denen kann man unentdeckt durch die Straßen schleichen und Gegner schnell und lautlos ausschalten. Willst du reingehen?
76 72 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_043 75 TEXT_CLSROG011_00102_Q9_000_901 Hier, schnapp dir mal diese Dinger und schau, wie sie in der Hand liegen ... Aber vergiss vor lauter Aufregung nicht, dir ein paar passende Hosen zuzulegen. Du wärst überrascht, wie viele Typen ich hier mit nichts als Dolchen und Unterwäsche habe rumlaufen sehen ... Die Schurkengilde betreten?
77 73 TEXT_CLSROG011_00102_JACKE_000_050 76 TEXT_CLSROG011_00102_A9_000_902 Schade, aber es ist deine Entscheidung, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Das Leben als Schurke ist nichts für schwache Nerven. Ja
78 74 TEXT_CLSROG011_00102_LONWOERD_000_900 77 TEXT_CLSROG011_00102_A9_000_903 Willst du reingehen? Nein
79 75 TEXT_CLSROG011_00102_Q9_000_901 78 TEXT_CLSROG011_00102_SYSTEM_000_060 Die Schurkengilde betreten? Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
80 76 TEXT_CLSROG011_00102_A9_000_902 79 TEXT_CLSROG011_00102_SYSTEM_000_061 Ja Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
81 77 TEXT_CLSROG011_00102_A9_000_903 80 TEXT_CLSROG011_00102_SYSTEM_000_062 Nein Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
78 TEXT_CLSROG011_00102_SYSTEM_000_060 Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
79 TEXT_CLSROG011_00102_SYSTEM_000_061 Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
80 TEXT_CLSROG011_00102_SYSTEM_000_062 Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
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0,"TEXT_CLSROG021_00104_SEQ_00","Jack möchte dir ein paar Tricks im Umgang mit Dolchen zeigen."
1,"TEXT_CLSROG021_00104_SEQ_01","Um dir ein besseres Gefühl für deine neuen Waffen zu verschaffen, schlägt Jack vor, dass du dich in die Felder außerhalb von Limsa Lominsa begibst und die lokale Fauna dort dezimierst. Reise ins zentrale La Noscea und erlege 3 <SheetDe(BNpcName,5,417,2,4,1)/>, 3 <SheetDe(BNpcName,5,392,2,4,1)/> und 3 <SheetDe(BNpcName,5,640,2,4,1)/>."
2,"TEXT_CLSROG021_00104_SEQ_02","Du hast die erforderlichen Kreaturen erlegt. Kehre zur Schurkengilde zurück und erstatte Jack Bericht."
3,"TEXT_CLSROG021_00104_SEQ_03","Jack freut sich über deine Rückkehr und hat ein weiteres Körnchen Weisheit für dich im Angebot: Das Meistern der Waffen eines Schurken hat mehr mit Gewandheit als mit roher Kraft zu tun. Behalte die Lektionen des Gildenmeisters im Hinterkopf und bereite dich auf die nächste Aufgabe von Jack vor.
0,TEXT_CLSROG021_00104_SEQ_00,Jack möchte dir ein paar Tricks im Umgang mit Dolchen zeigen.
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3,TEXT_CLSROG021_00104_SEQ_03,"Jack freut sich über deine Rückkehr und hat ein weiteres Körnchen Weisheit für dich im Angebot: Das Meistern der Waffen eines Schurken hat mehr mit Gewandheit als mit roher Kraft zu tun. Behalte die Lektionen des Gildenmeisters im Hinterkopf und bereite dich auf die nächste Aufgabe von Jack vor.
※ Sobald du als Schurk<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_000","Du konntest also die Dolche anlegen, ohne dich dabei selbst zu verletzen? Nun, das ist ein guter Start, denke ich."
49,"TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_001","Als Nächstes solltest du ein Gefühl für das Gewicht und die Schnelligkeit deiner neuen Waffen gewinnen. Hm ... Diese elenden Viecher in den Feldern außerhalb von Limsa sollten für deine erste Lektion genau richtig sein."
50,"TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_002","Teste deine Klingen an ein paar Schafen und nimm dir dann noch einige Ratten und Pugil vor. Aber immer schön eine Bestie nach der anderen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If> - man wird nicht über Nacht zu einem Meisterschurken!"
51,"TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_010","Geh in die Felder und teste deine Klingen an den elenden Viechern dort. Ein paar Schafe und Ratten, und dann noch ein paar Pugil als kleine Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung."
52,"TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_020","Du bist schon fertig, wie? Man kann niemals genug Training im Umgang mit den Klingen haben, <If(PlayerParameter(4))>junge Dame<Else/>mein Jungspund</If>."
53,"TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_021","Daher habe ich deinem Bestiarium eine Liste mit Zielen hinzugefügt. Stell dich einer Reihe von Gegnern, und du wirst schon bald ein paar neue Schritte für den Tanz mit den Dolchen lernen."
54,"TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_022","Du hast schon richtig gehört ... Du musst dich selber als Tänzer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> sehen - und nicht als <If(PlayerParameter(4))>verdammte Metzgerin<Else/>verdammter Metzger</If>. Es bedarf gar nicht viel Kraft, eine kurze Klinge in den Gegner zu stoßen."
55,"TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_023","Präzision und Schnelligkeit - damit holst du das Äußerste aus deinen Dolchen heraus. Sperrige Rüstung lässt dich durch die Gegend trotten wie ein Auerochse, also sieh zu, dass deine Ausrüstung dir genügend Bewegungsspielraum gibt."
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57,"TEXT_CLSROG021_00104_SYSTEM_000_030","Sobald du als Schurk<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten."
※ Sobald du als Schurkin Stufe 5 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten."
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50,TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_002,"Teste deine Klingen an ein paar Schafen und nimm dir dann noch einige Ratten und Pugil vor. Aber immer schön eine Bestie nach der anderen, Mädel - man wird nicht über Nacht zu einem Meisterschurken!"
51,TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_010,"Geh in die Felder und teste deine Klingen an den elenden Viechern dort. Ein paar Schafe und Ratten, und dann noch ein paar Pugil als kleine Heraus­forde­rung."
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53,TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_021,"Daher habe ich deinem Bestiarium eine Liste mit Zielen hinzugefügt. Stell dich einer Reihe von Gegnern, und du wirst schon bald ein paar neue Schritte für den Tanz mit den Dolchen lernen."
54,TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_022,"Du hast schon richtig gehört ... Du musst dich selber als Tänzerin sehen - und nicht als verdammte Metzgerin. Es bedarf gar nicht viel Kraft, eine kurze Klinge in den Gegner zu stoßen."
55,TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_023,"Präzision und Schnelligkeit - damit holst du das Äußerste aus deinen Dolchen heraus. Sperrige Rüstung lässt dich durch die Gegend trotten wie ein Auerochse, also sieh zu, dass deine Ausrüstung dir genügend Bewegungsspielraum gibt."
56,TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_024,"Alles klar? Dann solltest du dich wieder deinem Training widmen, Player. Vielleicht habe ich dann schon bald wieder einen Auftrag für dich ..."
57,TEXT_CLSROG021_00104_SYSTEM_000_030,"Sobald du als Schurkin Stufe 5 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten."
1 key 0 TEXT_CLSROG021_00104_SEQ_00 1 Jack möchte dir ein paar Tricks im Umgang mit Dolchen zeigen.
2 # 1 TEXT_CLSROG021_00104_SEQ_01 Um dir ein besseres Gefühl für deine neuen Waffen zu verschaffen, schlägt Jack vor, dass du dich in die Felder außerhalb von Limsa Lominsa begibst und die lokale Fauna dort dezimierst. Reise ins zentrale La Noscea und erlege 3 , 3 und 3 .
3 int32 str 2 TEXT_CLSROG021_00104_SEQ_02 str Du hast die erforderlichen Kreaturen erlegt. Kehre zur Schurkengilde zurück und erstatte Jack Bericht.
4 0 TEXT_CLSROG021_00104_SEQ_00 3 TEXT_CLSROG021_00104_SEQ_03 Jack möchte dir ein paar Tricks im Umgang mit Dolchen zeigen. Jack freut sich über deine Rückkehr und hat ein weiteres Körnchen Weisheit für dich im Angebot: Das Meistern der Waffen eines Schurken hat mehr mit Gewandheit als mit roher Kraft zu tun. Behalte die Lektionen des Gildenmeisters im Hinterkopf und bereite dich auf die nächste Aufgabe von Jack vor. ※ Sobald du als Schurkin Stufe 5 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten.
1 TEXT_CLSROG021_00104_SEQ_01 Um dir ein besseres Gefühl für deine neuen Waffen zu verschaffen, schlägt Jack vor, dass du dich in die Felder außerhalb von Limsa Lominsa begibst und die lokale Fauna dort dezimierst. Reise ins zentrale La Noscea und erlege 3 <SheetDe(BNpcName,5,417,2,4,1)/>, 3 <SheetDe(BNpcName,5,392,2,4,1)/> und 3 <SheetDe(BNpcName,5,640,2,4,1)/>.
2 TEXT_CLSROG021_00104_SEQ_02 Du hast die erforderlichen Kreaturen erlegt. Kehre zur Schurkengilde zurück und erstatte Jack Bericht.
3 TEXT_CLSROG021_00104_SEQ_03 Jack freut sich über deine Rückkehr und hat ein weiteres Körnchen Weisheit für dich im Angebot: Das Meistern der Waffen eines Schurken hat mehr mit Gewandheit als mit roher Kraft zu tun. Behalte die Lektionen des Gildenmeisters im Hinterkopf und bereite dich auf die nächste Aufgabe von Jack vor. ※ Sobald du als Schurk<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten.
5 4 TEXT_CLSROG021_00104_SEQ_04 4 TEXT_CLSROG021_00104_SEQ_04
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25 24 TEXT_CLSROG021_00104_TODO_00 24 TEXT_CLSROG021_00104_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,392,2,4,1)/>)/> erlegen erlegen
26 25 TEXT_CLSROG021_00104_TODO_01 25 TEXT_CLSROG021_00104_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,417,2,4,1)/>)/> erlegen erlegen
27 26 TEXT_CLSROG021_00104_TODO_02 26 TEXT_CLSROG021_00104_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,640,2,4,1)/>)/> erlegen erlegen
28 27 TEXT_CLSROG021_00104_TODO_03 27 TEXT_CLSROG021_00104_TODO_03 Jack in der Schurkengilde Bericht erstatten Jack in der Schurkengilde Bericht erstatten
29 28 TEXT_CLSROG021_00104_TODO_04 28 TEXT_CLSROG021_00104_TODO_04
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49 48 TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_000 48 TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_000 Du konntest also die Dolche anlegen, ohne dich dabei selbst zu verletzen? Nun, das ist ein guter Start, denke ich. Du konntest also die Dolche anlegen, ohne dich dabei selbst zu verletzen? Nun, das ist ein guter Start, denke ich.
50 49 TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_001 49 TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_001 Als Nächstes solltest du ein Gefühl für das Gewicht und die Schnelligkeit deiner neuen Waffen gewinnen. Hm ... Diese elenden Viecher in den Feldern außerhalb von Limsa sollten für deine erste Lektion genau richtig sein. Als Nächstes solltest du ein Gefühl für das Gewicht und die Schnelligkeit deiner neuen Waffen gewinnen. Hm ... Diese elenden Viecher in den Feldern außerhalb von Limsa sollten für deine erste Lektion genau richtig sein.
51 50 TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_002 50 TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_002 Teste deine Klingen an ein paar Schafen und nimm dir dann noch einige Ratten und Pugil vor. Aber immer schön eine Bestie nach der anderen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If> - man wird nicht über Nacht zu einem Meisterschurken! Teste deine Klingen an ein paar Schafen und nimm dir dann noch einige Ratten und Pugil vor. Aber immer schön eine Bestie nach der anderen, Mädel - man wird nicht über Nacht zu einem Meisterschurken!
52 51 TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_010 51 TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_010 Geh in die Felder und teste deine Klingen an den elenden Viechern dort. Ein paar Schafe und Ratten, und dann noch ein paar Pugil als kleine Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung. Geh in die Felder und teste deine Klingen an den elenden Viechern dort. Ein paar Schafe und Ratten, und dann noch ein paar Pugil als kleine Heraus­forde­rung.
53 52 TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_020 52 TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_020 Du bist schon fertig, wie? Man kann niemals genug Training im Umgang mit den Klingen haben, <If(PlayerParameter(4))>junge Dame<Else/>mein Jungspund</If>. Du bist schon fertig, wie? Man kann niemals genug Training im Umgang mit den Klingen haben, junge Dame.
54 53 TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_021 53 TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_021 Daher habe ich deinem Bestiarium eine Liste mit Zielen hinzugefügt. Stell dich einer Reihe von Gegnern, und du wirst schon bald ein paar neue Schritte für den Tanz mit den Dolchen lernen. Daher habe ich deinem Bestiarium eine Liste mit Zielen hinzugefügt. Stell dich einer Reihe von Gegnern, und du wirst schon bald ein paar neue Schritte für den Tanz mit den Dolchen lernen.
55 54 TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_022 54 TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_022 Du hast schon richtig gehört ... Du musst dich selber als Tänzer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> sehen - und nicht als <If(PlayerParameter(4))>verdammte Metzgerin<Else/>verdammter Metzger</If>. Es bedarf gar nicht viel Kraft, eine kurze Klinge in den Gegner zu stoßen. Du hast schon richtig gehört ... Du musst dich selber als Tänzerin sehen - und nicht als verdammte Metzgerin. Es bedarf gar nicht viel Kraft, eine kurze Klinge in den Gegner zu stoßen.
56 55 TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_023 55 TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_023 Präzision und Schnelligkeit - damit holst du das Äußerste aus deinen Dolchen heraus. Sperrige Rüstung lässt dich durch die Gegend trotten wie ein Auerochse, also sieh zu, dass deine Ausrüstung dir genügend Bewegungsspielraum gibt. Präzision und Schnelligkeit - damit holst du das Äußerste aus deinen Dolchen heraus. Sperrige Rüstung lässt dich durch die Gegend trotten wie ein Auerochse, also sieh zu, dass deine Ausrüstung dir genügend Bewegungsspielraum gibt.
57 56 TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_024 56 TEXT_CLSROG021_00104_JACKE_000_024 Alles klar? Dann solltest du dich wieder deinem Training widmen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielleicht habe ich dann schon bald wieder einen Auftrag für dich ... Alles klar? Dann solltest du dich wieder deinem Training widmen, Player. Vielleicht habe ich dann schon bald wieder einen Auftrag für dich ...
58 57 TEXT_CLSROG021_00104_SYSTEM_000_030 57 TEXT_CLSROG021_00104_SYSTEM_000_030 Sobald du als Schurk<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten. Sobald du als Schurkin Stufe 5 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten.
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60
+154 -157
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0,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_00","Jack scheint sich darauf zu freuen, dir deinen ersten Auftrag zu geben."
1,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_01","Jack hat dir deinen ersten Auftrag erteilt - ein Fall, bei dem es um ein gestohlenes Stück garleischer Technik geht. Ein anderer Schurke, ein Lalafell namens Perimu Haurimu, soll dir bei der Arbeit helfen. Sprich mit Perimu „Leichtfuß“ Haurimu, um mit dem Job zu beginnen."
2,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_02","Bevor du mit deinem eigentlich Auftrag beginnst, möchte Perimu, dass du die Bedeutung des Ausweichens für einen Schurken mit leichter Rüstung verinnerlichst. Begib dich ins untere La Noscea und besiege 3 <SheetDe(BNpcName,5,563,2,4,1)/>, während du dich darauf konzentrierst, Angriffen durch flinke Fußarbeit auszuweichen."
3,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_03","Du hast die <SheetDe(BNpcName,5,563,2,4,1)/> besiegt. Kehre zur Schurkengilde zurück und erstatte Perimu Haurimu Bericht."
4,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_04","Du lieferst deinen Bericht ab und Perimu Haurimu scheint mit deinen Ausweichfähigkeiten zufrieden zu sein. Er erklärt dir, dass der nächste Schritt deines Auftrags das Aufspüren der Diebe umfasst, die den Kodex gebrochen haben, und schlägt dir vor, das umfassende Netzwerk von Informanten der Gilde zu nutzen. Begib dich zur Ertränkten Sorge und bestelle ein Leichtbier bei I'tolwann, der Miqo'te-Bedienung."
5,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_05","Du bestellst ein ungewöhnliches Leichtbier und signalisierst I'tolwann damit, dass du ein Mitglied der Schurkengilde auf der Suche nach Informationen bist. Die Bedienung der Ertränkten Sorge gibt dir eine Beschreibung der gesuchten Personen, die gemeinhin als „Holde Zerstörer“ bekannt sind. Anscheinend verscherbeln die Zerstörer ihre Waren - meist handelt es sich dabei um Maschinen der Garlear - an eine Gruppe von Goblins im zentralen La Noscea. Reise nach Sommerfurt und finde Perimu Haurimu am Treffpunkt nahe des Flusses beim Goblinlager."
6,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_06","Nach dem Zusammentreffen mit Perimu erfährst du, dass einer der Goblins bereits im Besitz der gestohlenen Ware ist. Besiege <SheetDe(BNpcName,2,3099,1,4,1)/> und hol dir <SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/> zurück."
7,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_07","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,3099,1,4,1)/> erschlagen und <SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/> sichergestellt. "
8,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_08","Perimu Haurimu untersucht das Gerät und bescheinigt dir gute Arbeit. Kehre zur Schurkengilde zurück und liefere <SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/> bei Jack ab."
9,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_09","Nachdem du das Gerät bei Jack abgeliefert hast, bekommen die „Artigen Schwestern“ plötzlich Besuch von den Holden Zerstörern. Anscheinend ist dir das Trio von geschniegelten Banditen zur Gilde gefolgt, um eine Entschädigung für die entwendete Beute zu fordern. Die Schurken machen kurzen Prozess mit den Eindringlingen, aber der Anführer der Zerstörer enthüllt etwas Interessantes über die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit der Gilde. Sprich mit Jack, um deinen Auftrag abzuschließen und mehr über die Geschichte der Schurken zu erfahren."
10,"TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_10","Jack spricht nur ungern über die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, aber er erklärt dir dennoch die Entstehung der Schurkengilde. Egal, welchen Namen sie auch trägt, der Gildenmeister besteht darauf, dass dies für ihren Auftrag, den Kodex zu bewahren, keinen Unterschied macht. Widme dich wieder deinem Training und bereite dich auf den nächsten Einsatz vor.
0,TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_00,"Jack scheint sich darauf zu freuen, dir deinen ersten Auftrag zu geben."
1,TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_01,"Jack hat dir deinen ersten Auftrag erteilt - ein Fall, bei dem es um ein gestohlenes Stück garleischer Technik geht. Ein anderer Schurke, ein Lalafell namens Perimu Haurimu, soll dir bei der Arbeit helfen. Sprich mit Perimu „Leichtfuß“ Haurimu, um mit dem Job zu beginnen."
2,TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_02,"Bevor du mit deinem eigentlich Auftrag beginnst, möchte Perimu, dass du die Bedeutung des Ausweichens für einen Schurken mit leichter Rüstung verinnerlichst. Begib dich ins untere La Noscea und besiege 3 , während du dich darauf konzentrierst, Angriffen durch flinke Fußarbeit auszuweichen."
3,TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_03,Du hast die besiegt. Kehre zur Schurkengilde zurück und erstatte Perimu Haurimu Bericht.
4,TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_04,"Du lieferst deinen Bericht ab und Perimu Haurimu scheint mit deinen Ausweichfähigkeiten zufrieden zu sein. Er erklärt dir, dass der nächste Schritt deines Auftrags das Aufspüren der Diebe umfasst, die den Kodex gebrochen haben, und schlägt dir vor, das umfassende Netzwerk von Informanten der Gilde zu nutzen. Begib dich zur Ertränkten Sorge und bestelle ein Leichtbier bei I'tolwann, der Miqo'te-Bedienung."
5,TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_05,"Du bestellst ein ungewöhnliches Leichtbier und signalisierst I'tolwann damit, dass du ein Mitglied der Schurkengilde auf der Suche nach Informationen bist. Die Bedienung der Ertränkten Sorge gibt dir eine Beschreibung der gesuchten Personen, die gemeinhin als „Holde Zerstörer“ bekannt sind. Anscheinend verscherbeln die Zerstörer ihre Waren - meist handelt es sich dabei um Maschinen der Garlear - an eine Gruppe von Goblins im zentralen La Noscea. Reise nach Sommerfurt und finde Perimu Haurimu am Treffpunkt nahe des Flusses beim Goblinlager."
6,TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_06,"Nach dem Zusammentreffen mit Perimu erfährst du, dass einer der Goblins bereits im Besitz der gestohlenen Ware ist. Besiege und hol dir zurück."
7,TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_07,Du hast erschlagen und sichergestellt.
8,TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_08,Perimu Haurimu untersucht das Gerät und bescheinigt dir gute Arbeit. Kehre zur Schurkengilde zurück und liefere bei Jack ab.
9,TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_09,"Nachdem du das Gerät bei Jack abgeliefert hast, bekommen die „Artigen Schwestern“ plötzlich Besuch von den Holden Zerstörern. Anscheinend ist dir das Trio von geschniegelten Banditen zur Gilde gefolgt, um eine Entschädigung für die entwendete Beute zu fordern. Die Schurken machen kurzen Prozess mit den Eindringlingen, aber der Anführer der Zerstörer enthüllt etwas Interessantes über die Ver­gangen­heit der Gilde. Sprich mit Jack, um deinen Auftrag abzuschließen und mehr über die Geschichte der Schurken zu erfahren."
10,TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_10,"Jack spricht nur ungern über die Ver­gangen­heit, aber er erklärt dir dennoch die Entstehung der Schurkengilde. Egal, welchen Namen sie auch trägt, der Gildenmeister besteht darauf, dass dies für ihren Auftrag, den Kodex zu bewahren, keinen Unterschied macht. Widme dich wieder deinem Training und bereite dich auf den nächsten Einsatz vor.
※ Sobald du als Schurk<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_00","Mit Perimu Haurimu sprechen"
25,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,563,2,4,1)/>)/> erlegen"
26,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_02","Perimu Haurimu in der Schurkengilde Bericht erstatten"
27,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_03","Mit I'tolwann in der Ertränkten Sorge sprechen"
28,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_04","Mit Perimu Haurimu in Sommerfurt sprechen"
29,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_05","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/>)/> von einem <SheetDe(BNpcName,5,3099,1,3,1)/> erbeuten"
30,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_06","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/>)/> bei Perimu Haurimu abliefern"
31,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_07","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/>)/> bei Jack in der Schurkengilde abliefern"
32,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_08","Mit Jack sprechen"
33,"TEXT_CLSROG050_00110_TODO_09",""
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48,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_000","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du scheinst dich ja schon gut an diese Dolche gewöhnt zu haben."
49,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_001","Ja, ich würde sagen, du bist bereit für deinen ersten Auftrag."
50,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_002","... Normalerweise würde ich dich nicht weiter belästigen und einfach deiner Arbeit nachgehen lassen, aber da du erst kürzlich zu uns gestoßen bist, gibt es womöglich ein paar Dinge, mit denen du noch nicht so vertraut bist."
51,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_003","Lass uns jedoch mit etwas beginnen, das du vermutlich schon weißt. Und zwar die Tatsache, dass der Admiral - mögen die Zwölf ihr gnädig sein - die Piraterie in Limsa Lominsa verboten hat."
52,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_004","Also warum glaubst du, gibt es noch immer so viele verfluchte Piraten in dieser Stadt? Ich werde dir sagen, warum: Weil es noch immer einen Weg für sie gibt, zu plündern und zu brandschatzen, ohne den Zorn des Gesetzes auf sich zu ziehen."
53,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_005","Das Einzige, was man dafür tun muss, ist, sich bei der Regierung als zertifizierter Freibeuter zu verdingen. Ein Kapitän mit einer Freibeuterlizenz kann die See nach Belieben terrorisieren ... solange er nur über Schiffe des Garleischen Kaiserreiches herfällt."
54,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_006","Wenn man bedenkt, wie verdammt groß das Kaiserreich ist, gibt es da eine ganze Menge zu plündern."
55,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_007","Die Mannschaften stopfen ihre Laderäume mit von den Garlearn erbeuteten Waren voll und segeln dann nach Limsa zurück, um ihre Schätze abzuladen. Und an dieser Stelle wird es in diesem Fall kompliziert."
56,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_008","Die fragliche Mannschaft ist an ein Magitek-Gerät gelangt, genauer gesagt eine Abschussvorrichtung. Leider wurden sie jedoch von ein paar allzu gierigen Typen um den Lohn ihrer Mühen gebracht."
57,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_009","Wenn du dich recht besinnst, ist das ein klarer Verstoß gegen den Kodex. Wenn du den Mumm hast, einen Piraten um seine Beute zu erleichtern, dann stellst du dich besser auch auf einen Besuch von den Schurken ein."
58,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_010","Ah, wenn man von Schurken, die zu Besuch kommen, spricht ... „Leichtfuß“! Komm hier rüber, Junge!"
59,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_011","Ich möchte, dass ihr beiden zusammen an diesem Fall arbeitet. Richtet über diese Kodexbrecher und holt das Magitek-Gerät zurück."
60,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_012","Hä!? Wofür braucht <If(PlayerParameter(4))>diese Anfängerin<Else/>dieser Anfänger</If> mich denn!?"
61,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_013","Du bist doch für neue Rekruten zuständig, oder nicht? Dies ist der erste Auftrag für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Also begleitest du <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> und lässt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> von deiner Weisheit profitieren."
62,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_014","Seit wann bin ich für neue ...? Ach, verdammt ..."
63,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_015","Äh ... Ich nehme an, wir sind fürs Erste Partner. Mein Name ist Perimu Haurimu, aber die meisten hier nennen mich „Leichtfuß“."
64,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_016","Er sträubt sich manchmal ein bisschen, aber Perimu ist einer unserer Besten. Mach einfach, was er sagt, und der Job ist im Nu erledigt."
65,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_020","Also gut, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Da dies dein erster offizieller Auftrag ist, möchte ich sichergehen, dass deine Tanzschritte der Sache gewachsen sind."
66,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_021","Mit diesen kurzen Klingen muss man auf Tuchfühlung mit dem Gegner gehen, nicht wahr? Aber wir sind keine verdammten Soldaten in glänzenden Rüstungen und unsere leichten Gewänder bieten nicht viel Schutz gegen Angreifer."
67,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_022","Wenn du es also nicht drauf anlegst, ein paar blutige Zähne auszuspucken, dann solltest du dich am besten vom Acker machen, wenn dein Gegner zu einem kräftigen Schwung ansetzt."
68,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_100_022","Normalerweise ist es damit getan, sich auf die Flanke des Gegners zu schwingen, aber es gibt da noch einen besonderen Trick, den jeder Schurke meistern sollte: den Superkniff. Fokussiere deinen Geist und vertrau auf deine Schnelligkeit, um axtschwingende Tölpel ins Leere schlagen zu lassen, während du deine Dolche in ihre Eingeweide rammst."
69,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_023","Nun, es ist an der Zeit, dass du diese Lektion in die Praxis umsetzt. Am besten versuchst du dich mal an ein paar <SheetDe(BNpcName,5,563,2,3,1)/> im unteren La Noscea. Ich hoffe, du hast gut aufgepasst, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, mit ihren Tentakeln langen sie ordentlich zu. Viel Spaß!"
70,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_030","Begib dich ins untere La Noscea und nimmt dir ein paar der <SheetDe(BNpcName,5,563,2,3,1)/> vor. Denk dran: Bei dieser Übung geht es darum, das Ausweichen zu trainieren, also komm ja nicht mit einem Haufen Quaddeln im Gesicht wieder!"
71,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_040","Schon fertig mit dem Training? Hehe, der brennende Schmerz, den diese Tentakel auf der Haut hinterlassen, treibt einen schnell zur Vorsicht, wie?"
72,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_041","Ähm, ja. Nun, da du dich aufgewärmt hast, können wir uns wieder der richtigen Arbeit zuwenden."
73,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_042","Zunächst einmal müssen wir die Typen ausfindig machen, die sich dieses Magitek-Spielzeug unter den Nagel gerissen haben."
74,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_043","Vielleicht hat einer der Unseren ja was gehört. Die Gilde ist ein Hort der Informationen, musst du wissen, und unsere Leute sind überall verstreut und halten Augen und Ohren offen."
75,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_044","Wir sollten mal bei I'tolwann in der Ertränkten Sorge vorbeischauen. Frag sie nach einem Leichtbier und schau, was sie dazu zu sagen hat."
76,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_045","Keine Sorge, ich erlaube mir keinen Spaß mit dir, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Vertrau mir einfach!"
77,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_050","Bestell dir ein Leichtbier. Du wirst schon bald sehen, warum."
78,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_060","Willkommen in der Ertränkten Sorge! Womit kann ich dienen, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>?"
79,"TEXT_CLSROG050_00110_Q1_000_061","Was möchtest du bestellen?"
80,"TEXT_CLSROG050_00110_A1_000_062","Ein kühles Bier."
81,"TEXT_CLSROG050_00110_A1_000_063","Ein Starkbier."
82,"TEXT_CLSROG050_00110_A1_000_064","Ein Leichtbier."
83,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_070","Kommt sofort, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>. Nimm schon mal Platz und ich bring es direkt an den ... Hm? Du hast es dir anders überlegt?"
84,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_080","Nur über meine Leiche! Wir servieren ja mitunter billigen Fusel hier in der Sorge, aber niemals etwas Verwässertes."
85,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_081","Aber wenn dir unser normales Bier nicht zusagt, möchtest du vielleicht etwas von unserem <Emphasis>Untergrund</Emphasis>-Menü bestellen?"
86,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_082","Ja, wir haben eine Menge im Angebot für Kunden mit deinem <Emphasis>schurkigen</Emphasis> Charme. Gibt es etwas Bestimmtes, womit ich dir helfen könnte?"
87,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_083","... Ah, die Sache mit dem Magitek-Raub? Das war nicht gerade ein raffinierter Job."
88,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_084","Die fragliche Bande ist eine ungewöhnliche Mischung aus ehemaligen Piraten, die sich „Holde Zerstörer“ nennen. Sie sind fasziniert von höflichen Umgangsformen und haben eine Vorliebe für garleische Maschinen. "
89,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_085","Zudem sind sie dafür bekannt, mit den Goblins unter einer Decke zu stecken. Gerüchten zufolge besuchen die Holden Zerstörer häufig ein Lager von ihnen im zentralen La Noscea, um dort ihre Waren loszuschlagen."
90,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_086","Und diese Waren bestehen in der Regel aus Technologie der Garlear. Ich nehme an, die Goblins waren hocherfreut, in den Besitz einer <SheetDe(EventItem,5,2001507,1,4,1)/> zu gelangen."
91,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_087","Falls du das Teil stehlen möchtest, führt dich dein Weg also ins Goblinlager in Sommerfurt."
92,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_088","Sommerfurt, wie? Dann mal los. Wir treffen uns beim Fluss nahe des Lagers und besprechen das weitere Vorgehen dort ..."
93,"TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_090","Das gestohlene Magitek-Gerät ist vermutlich im Goblinlager in Sommerfurt. Ich würde mich an deiner Stelle beeilen - es wird nicht lange dauern, bis diese neugierigen Goblins anfangen, das Ding zu zerlegen."
94,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_100","Zieh den Kopf ein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe von hier aus alles beobachtet."
95,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_101","Keine Spur von den Holden Zerstörern, aber ich habe gesehen, wie einer der Goblins das garleische Gerät in seinen Rucksack gepackt hat."
96,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_102","Ich wusste, I'tolwann würde uns auf die richtige Spur bringen. Das ist deine Chance, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Verpass dem Goblin eins und schnapp dir das Teil!"
97,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_103","Ähm ... Ich weiß nicht mehr genau, wer von ihnen es war, aber ich meine, es war der Typ ganz links. Pass auf die Bombenexplosionen auf - Herumwirbeln und Ausweichen ist inmitten eines Feuerballs nicht besonders effektiv."
98,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_110","Dann mal los! Die Typen werden nicht gerade auf uns warten. Zeig dem alten Leichtfuß, dass du deine Lektionen verinnerlicht hast!"
99,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_120","So wird's gemacht, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Da konnte ich entspannt hier sitzenbleiben und mir die Show ansehen! ... Hast du die Ware?"
100,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_121","Ja, das ist zweifellos das gesuchte Gerät."
101,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_122","Lass es uns zurück zur Gilde bringen. Die Holden Zerstörer haben noch immer eine Abreibung verdient, aber darum kümmern wir uns später."
102,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_123","Hier, du solltest Jack das Teil überreichen. Immerhin hast du es den Pfoten der Goblins entrissen."
103,"TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNA00110_000_124","Kapitän! Kapitän! Irgendjemand hat unsere Goblin-Kameraden angegriffen, als wir gerade damit beschäftigt waren, unseren trockenen Kehlen Erleichterung zu verschaffen!"
104,"TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_125","Das können wir nicht durchgehen lassen, Kapitän! Unsere feine Beute wurde uns direkt vor der Nase gestohlen!"
105,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_126","Verflixt und zugenäht! Diese Dreistigkeit bringt mein Blut zum Kochen!"
106,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_127","Ich weiß, wem wir diesen Affront zu verdanken haben, und sie werden teuer dafür bezahlen! Mir nach, meine treuen Kameraden!"
107,"TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNAB00110_000_128","(-Schiffsjungen der Holden Zerstörer-)Hurra!"
108,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_130","Liefere <SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/> direkt bei Jack ab. Ich werde nicht die Lorbeeren für deine Arbeit einheimsen!"
109,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_140","Konntest du <SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/> schon finden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
110,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_150","Ah, und sogar noch in einem Stück!"
111,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_151","Für deinen ersten Auftrag hast du dich gut geschlagen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Es macht zwar nicht gerade viel her, aber die mutigen Freibeuter haben ihr Leben riskiert, um das Teil hier zu stehlen. Sie werden hocherfreut sein, es zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>bekommen."
112,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_152","Wir müssen uns noch immer um die Holden Zerstörer kümmern, Jack. Der Job ist noch nicht erledigt."
113,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_153","Du hast Recht, Leichtfuß. Das ist er nicht. Wer den Kodex bricht, muss mit Konsequenzen rechnen."
114,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_154","(-???-)Oho! Ein Kloster hatte ich mir irgendwie anders vorgestellt!"
115,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_155","... Und wer seid ihr bitte?"
116,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_156","Hahaha! Deine Ignoranz wundert mich nicht! Immerhin sind unsere Pläne stets perfekt - unsere Raubüberfälle makellos! Soll ich dir unseren berüchtigten Namen verraten und mich an deiner Furcht ergötzen?"
117,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_157","Wir sind tödlich, hinterhältig und abscheulich! Knie nieder vor den Holden Zerstörern!"
118,"TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNA00110_000_158","Kapitän! Kapitän! Da ist <If(PlayerParameter(4))>die Tante<Else/>der Kerl</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> unsere Ware geklaut hat!"
119,"TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_159","Das kann ich bestätigen! Wir haben <If(PlayerParameter(4))>die dumme Gans<Else/>den Tölpel</If> unbemerkt bis hierhin verfolgt!"
120,"TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNAB00110_000_160","(-Schiffsjungen der Holden Zerstörer-)Überraschung!"
121,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_161","Aber, aber, meine Lieben. Lasst uns nicht so unhöflich sein. Wir sollten versuchen, diese unschöne Angelegenheit ohne Einschüchterungen oder andere, weniger ... diplomatische Methoden zu lösen. Zumindest vorerst."
122,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_162","Du da. Ja, der gelackte Laufbursche. Sei ein guter Junge und hol deinen Vorgesetzten."
123,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_163","Einer deiner Kollegen hat ein furchtbares Verbrechen an uns begangen. Und wir werden nicht wieder gehen, ehe wir eine angemessene Entschädigung dafür erhalten haben."
124,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_164","... Oho, ich bin also ein Laufbursche, wie?"
125,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_165","Sag mir, <Emphasis>Kapitän</Emphasis>: An was für einem Ort glaubst du dich hier zu befinden?"
126,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_166","Hm? Dieser Ort? Nun, ich nehme an, es ist eine Art Kloster. Der einäugige Türsteher hat was von „Artige Schwestern von Edelweiß“ oder so erzählt ..."
127,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_167","Und du hast deinen Fehler noch nicht bemerkt? Dein Schicksal war bereits besiegelt, als du deinen traurigen Hintern über diese Türschwelle bewegt hast."
128,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_168","... Willst du mir etwa drohen, Junge!? Meine Männer werden dir deine unverschämte Zunge abschneiden!"
129,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_169","Genug der „holden“ Gesten für heute, Männer! Zeigt diesen betrügerischen „Schwestern“, wie die Zerstörer mit Emporkömmlingen umgehen!"
130,"TEXT_CLSROG050_00110_VKEBBE_000_170","(-Rothaarige Schurkin-)Du verstehst es noch immer nicht, wie?"
131,"TEXT_CLSROG050_00110_VKEBBE_000_171","(-Rothaarige Schurkin-)Es gibt nur drei Arten von Typen, die der Türsteher hier reinlässt: Kunden, Rekruten ..."
132,"TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_172","Bei den Zwölf!"
133,"TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_173","Ich werde euch alle töten!"
134,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_174","Hat deine Mama dir nicht beigebracht, dass man eine Dame nicht unterbricht?"
135,"TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_175","Sonst hätte sie dir verraten können, dass die dritte Art von Typen gesuchte Vollidioten sind, die einfach so in die Höhle der Schurken reinlatschen."
136,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_176","Sch-Schurken!? A-Aber, wir waren doch so vorsichtig!"
137,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_177","Ich habe zu meinen Piratenzeiten Geschichten gehört - Geschichten über unbarmherzige Gesellen, die den Kodex aufrechterhalten. Damals nannten sie sich jedoch nicht Schurken ..."
138,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_178","Die „Aufrichtigen Diebe“ waren das! Die Messer in den Schatten!"
139,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_179","D-Das könnt ihr nicht sein ... Ihr versucht nur, mir Angst einzujagen! Nun, der Kapitän der Holden Zerstörer lässt sich nicht so leicht einschüchtern!"
140,"TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_180","Zu den Höllen mit euren Täuschungen! Hurra! Hurra für meine gefallenen Kameraden!"
141,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_181","Täuschungen? Ja. Jeder, den du triffst, könnte ein Schurke sein, Kapitän - sogar ein gelackter Laufbursche."
142,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_182","Er atmet noch. Findet ein Seil und knüpft ihn irgendwo in der Stadt auf."
143,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_183","Und <Emphasis>jetzt</Emphasis> ist der Job erledigt. Ganz schön wilde Einführung für dich, oder?"
144,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_184","Willkommen auf Limsa Lominsas bewegter Schattenseite, wo Diebe ihre schlechten Gewohnheiten ablegen und zu Schurken werden."
145,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_190","Ich rede nicht gerne über die alten Zeiten, aber da es angesprochen wurde, möchte ich doch etwas klarstellen."
146,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_191","Es war damals, als die Piraterie auf einem Höhepunkt war. Die Bewahrer des Kodex waren die Elite - die besten Jungs und Mädels von den Piratenmannschaften."
147,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_192","Sie stahlen die Beute zurück, die zu unrecht gestohlen wurde, und zogen die Schuldigen im Schutze der Nacht zur Rechenschaft. „Aufrichtiger Dieb“ wurde zum Titel für diejenigen, die sich beim Rauben und Plündern an die Regeln hielten."
148,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_193","Aber es wurden nur Leute in die Ränge aufgenommen, die ihrem Leben als Freibeuter abgeschworen hatten. Offensichtliche Interessenskonflikte und so weiter."
149,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_194","Sie gründeten ihre eigene Gilde und waren fortan keine Piraten mehr."
150,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_195","Als Merlwyb dann später zum Admiral wurde, willigten die Aufrichtigen Diebe ein, sich ihren Gesetzen zu unterwerfen."
151,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_196","Im Zuge dieser Veränderungen wurden wir zur „Schurkengilde“ und akzeptieren seitdem auch Abenteurer wie dich als Rekruten. Aber auch, wenn sich der Name geändert hat, so ist der Job doch der gleiche geblieben: den Kodex bewahren und die Untergrundgesellschaft, aus der wir hervorgegangen sind."
152,"TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_197","... So, wie du es mit diesem Auftrag getan hast. Mach weiter so, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und du wirst es noch weit bringen in den Schatten!"
※ Sobald du als Schurkin Stufe 10 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten."
11,TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_11,
12,TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_12,
13,TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_13,
14,TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_14,
15,TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_15,
16,TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_16,
17,TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_17,
18,TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_18,
19,TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_19,
20,TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_20,
21,TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_21,
22,TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_22,
23,TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_23,
24,TEXT_CLSROG050_00110_TODO_00,Mit Perimu Haurimu sprechen
25,TEXT_CLSROG050_00110_TODO_01, erlegen
26,TEXT_CLSROG050_00110_TODO_02,Perimu Haurimu in der Schurkengilde Bericht erstatten
27,TEXT_CLSROG050_00110_TODO_03,Mit I'tolwann in der Ertränkten Sorge sprechen
28,TEXT_CLSROG050_00110_TODO_04,Mit Perimu Haurimu in Sommerfurt sprechen
29,TEXT_CLSROG050_00110_TODO_05, von einem erbeuten
30,TEXT_CLSROG050_00110_TODO_06, bei Perimu Haurimu abliefern
31,TEXT_CLSROG050_00110_TODO_07, bei Jack in der Schurkengilde abliefern
32,TEXT_CLSROG050_00110_TODO_08,Mit Jack sprechen
33,TEXT_CLSROG050_00110_TODO_09,
34,TEXT_CLSROG050_00110_TODO_10,
35,TEXT_CLSROG050_00110_TODO_11,
36,TEXT_CLSROG050_00110_TODO_12,
37,TEXT_CLSROG050_00110_TODO_13,
38,TEXT_CLSROG050_00110_TODO_14,
39,TEXT_CLSROG050_00110_TODO_15,
40,TEXT_CLSROG050_00110_TODO_16,
41,TEXT_CLSROG050_00110_TODO_17,
42,TEXT_CLSROG050_00110_TODO_18,
43,TEXT_CLSROG050_00110_TODO_19,
44,TEXT_CLSROG050_00110_TODO_20,
45,TEXT_CLSROG050_00110_TODO_21,
46,TEXT_CLSROG050_00110_TODO_22,
47,TEXT_CLSROG050_00110_TODO_23,
48,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_000,"Hallo, Player. Du scheinst dich ja schon gut an diese Dolche gewöhnt zu haben."
49,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_001,"Ja, ich würde sagen, du bist bereit für deinen ersten Auftrag."
50,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_002,"... Normalerweise würde ich dich nicht weiter belästigen und einfach deiner Arbeit nachgehen lassen, aber da du erst kürzlich zu uns gestoßen bist, gibt es womöglich ein paar Dinge, mit denen du noch nicht so vertraut bist."
51,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_003,"Lass uns jedoch mit etwas beginnen, das du vermutlich schon weißt. Und zwar die Tatsache, dass der Admiral - mögen die Zwölf ihr gnädig sein - die Piraterie in Limsa Lominsa verboten hat."
52,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_004,"Also warum glaubst du, gibt es noch immer so viele verfluchte Piraten in dieser Stadt? Ich werde dir sagen, warum: Weil es noch immer einen Weg für sie gibt, zu plündern und zu brandschatzen, ohne den Zorn des Gesetzes auf sich zu ziehen."
53,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_005,"Das Einzige, was man dafür tun muss, ist, sich bei der Regierung als zertifizierter Freibeuter zu verdingen. Ein Kapitän mit einer Freibeuterlizenz kann die See nach Belieben terrorisieren ... solange er nur über Schiffe des Garleischen Kaiserreiches herfällt."
54,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_006,"Wenn man bedenkt, wie verdammt groß das Kaiserreich ist, gibt es da eine ganze Menge zu plündern."
55,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_007,"Die Mannschaften stopfen ihre Laderäume mit von den Garlearn erbeuteten Waren voll und segeln dann nach Limsa zurück, um ihre Schätze abzuladen. Und an dieser Stelle wird es in diesem Fall kompliziert."
56,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_008,"Die fragliche Mannschaft ist an ein Magitek-Gerät gelangt, genauer gesagt eine Abschussvorrichtung. Leider wurden sie jedoch von ein paar allzu gierigen Typen um den Lohn ihrer Mühen gebracht."
57,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_009,"Wenn du dich recht besinnst, ist das ein klarer Verstoß gegen den Kodex. Wenn du den Mumm hast, einen Piraten um seine Beute zu erleichtern, dann stellst du dich besser auch auf einen Besuch von den Schurken ein."
58,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_010,"Ah, wenn man von Schurken, die zu Besuch kommen, spricht ... „Leichtfuß“! Komm hier rüber, Junge!"
59,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_011,"Ich möchte, dass ihr beiden zusammen an diesem Fall arbeitet. Richtet über diese Kodexbrecher und holt das Magitek-Gerät zurück."
60,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_012,Hä!? Wofür braucht diese Anfängerin mich denn!?
61,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_013,"Du bist doch für neue Rekruten zuständig, oder nicht? Dies ist der erste Auftrag für Player. Also begleitest du sie und lässt sie von deiner Weisheit profitieren."
62,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_014,"Seit wann bin ich für neue ...? Ach, verdammt ..."
63,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_015,"Äh ... Ich nehme an, wir sind fürs Erste Partner. Mein Name ist Perimu Haurimu, aber die meisten hier nennen mich „Leichtfuß“."
64,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_016,"Er sträubt sich manchmal ein bisschen, aber Perimu ist einer unserer Besten. Mach einfach, was er sagt, und der Job ist im Nu erledigt."
65,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_020,"Also gut, Mädel. Da dies dein erster offizieller Auftrag ist, möchte ich sichergehen, dass deine Tanzschritte der Sache gewachsen sind."
66,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_021,"Mit diesen kurzen Klingen muss man auf Tuchfühlung mit dem Gegner gehen, nicht wahr? Aber wir sind keine verdammten Soldaten in glänzenden Rüstungen und unsere leichten Gewänder bieten nicht viel Schutz gegen Angreifer."
67,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_022,"Wenn du es also nicht drauf anlegst, ein paar blutige Zähne auszuspucken, dann solltest du dich am besten vom Acker machen, wenn dein Gegner zu einem kräftigen Schwung ansetzt."
68,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_100_022,"Normalerweise ist es damit getan, sich auf die Flanke des Gegners zu schwingen, aber es gibt da noch einen besonderen Trick, den jeder Schurke meistern sollte: den Superkniff. Fokussiere deinen Geist und vertrau auf deine Schnelligkeit, um axtschwingende Tölpel ins Leere schlagen zu lassen, während du deine Dolche in ihre Eingeweide rammst."
69,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_023,"Nun, es ist an der Zeit, dass du diese Lektion in die Praxis umsetzt. Am besten versuchst du dich mal an ein paar im unteren La Noscea. Ich hoffe, du hast gut aufgepasst, Mädel, mit ihren Tentakeln langen sie ordentlich zu. Viel Spaß!"
70,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_030,"Begib dich ins untere La Noscea und nimmt dir ein paar der vor. Denk dran: Bei dieser Übung geht es darum, das Ausweichen zu trainieren, also komm ja nicht mit einem Haufen Quaddeln im Gesicht wieder!"
71,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_040,"Schon fertig mit dem Training? Hehe, der brennende Schmerz, den diese Tentakel auf der Haut hinterlassen, treibt einen schnell zur Vorsicht, wie?"
72,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_041,"Ähm, ja. Nun, da du dich aufgewärmt hast, können wir uns wieder der richtigen Arbeit zuwenden."
73,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_042,"Zunächst einmal müssen wir die Typen ausfindig machen, die sich dieses Magitek-Spielzeug unter den Nagel gerissen haben."
74,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_043,"Vielleicht hat einer der Unseren ja was gehört. Die Gilde ist ein Hort der Informationen, musst du wissen, und unsere Leute sind überall verstreut und halten Augen und Ohren offen."
75,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_044,"Wir sollten mal bei I'tolwann in der Ertränkten Sorge vorbeischauen. Frag sie nach einem Leichtbier und schau, was sie dazu zu sagen hat."
76,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_045,"Keine Sorge, ich erlaube mir keinen Spaß mit dir, Mädel. Vertrau mir einfach!"
77,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_050,"Bestell dir ein Leichtbier. Du wirst schon bald sehen, warum."
78,TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_060,"Willkommen in der Ertränkten Sorge! Womit kann ich dienen, die Dame?"
79,TEXT_CLSROG050_00110_Q1_000_061,Was möchtest du bestellen?
80,TEXT_CLSROG050_00110_A1_000_062,Ein kühles Bier.
81,TEXT_CLSROG050_00110_A1_000_063,Ein Starkbier.
82,TEXT_CLSROG050_00110_A1_000_064,Ein Leichtbier.
83,TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_070,"Kommt sofort, die Dame. Nimm schon mal Platz und ich bring es direkt an den ... Hm? Du hast es dir anders überlegt?"
84,TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_080,"Nur über meine Leiche! Wir servieren ja mitunter billigen Fusel hier in der Sorge, aber niemals etwas Verwässertes."
85,TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_081,"Aber wenn dir unser normales Bier nicht zusagt, möchtest du vielleicht etwas von unserem *Untergrund*-Menü bestellen?"
86,TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_082,"Ja, wir haben eine Menge im Angebot für Kunden mit deinem *schurkigen* Charme. Gibt es etwas Bestimmtes, womit ich dir helfen könnte?"
87,TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_083,"... Ah, die Sache mit dem Magitek-Raub? Das war nicht gerade ein raffinierter Job."
88,TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_084,"Die fragliche Bande ist eine ungewöhnliche Mischung aus ehemaligen Piraten, die sich „Holde Zerstörer“ nennen. Sie sind fasziniert von höflichen Umgangsformen und haben eine Vorliebe für garleische Maschinen. "
89,TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_085,"Zudem sind sie dafür bekannt, mit den Goblins unter einer Decke zu stecken. Gerüchten zufolge besuchen die Holden Zerstörer häufig ein Lager von ihnen im zentralen La Noscea, um dort ihre Waren loszuschlagen."
90,TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_086,"Und diese Waren bestehen in der Regel aus Technologie der Garlear. Ich nehme an, die Goblins waren hocherfreut, in den Besitz einer zu gelangen."
91,TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_087,"Falls du das Teil stehlen möchtest, führt dich dein Weg also ins Goblinlager in Sommerfurt."
92,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_088,"Sommerfurt, wie? Dann mal los. Wir treffen uns beim Fluss nahe des Lagers und besprechen das weitere Vorgehen dort ..."
93,TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_090,"Das gestohlene Magitek-Gerät ist vermutlich im Goblinlager in Sommerfurt. Ich würde mich an deiner Stelle beeilen - es wird nicht lange dauern, bis diese neugierigen Goblins anfangen, das Ding zu zerlegen."
94,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_100,"Zieh den Kopf ein, Player. Ich habe von hier aus alles beobachtet."
95,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_101,"Keine Spur von den Holden Zerstörern, aber ich habe gesehen, wie einer der Goblins das garleische Gerät in seinen Rucksack gepackt hat."
96,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_102,"Ich wusste, I'tolwann würde uns auf die richtige Spur bringen. Das ist deine Chance, Mädel. Verpass dem Goblin eins und schnapp dir das Teil!"
97,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_103,"Ähm ... Ich weiß nicht mehr genau, wer von ihnen es war, aber ich meine, es war der Typ ganz links. Pass auf die Bombenexplosionen auf - Herumwirbeln und Ausweichen ist inmitten eines Feuerballs nicht besonders effektiv."
98,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_110,"Dann mal los! Die Typen werden nicht gerade auf uns warten. Zeig dem alten Leichtfuß, dass du deine Lektionen verinnerlicht hast!"
99,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_120,"So wird's gemacht, Mädel. Da konnte ich entspannt hier sitzenbleiben und mir die Show ansehen! ... Hast du die Ware?"
100,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_121,"Ja, das ist zweifellos das gesuchte Gerät."
101,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_122,"Lass es uns zurück zur Gilde bringen. Die Holden Zerstörer haben noch immer eine Abreibung verdient, aber darum kümmern wir uns später."
102,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_123,"Hier, du solltest Jack das Teil überreichen. Immerhin hast du es den Pfoten der Goblins entrissen."
103,TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNA00110_000_124,"Kapitän! Kapitän! Irgendjemand hat unsere Goblin-Kameraden angegriffen, als wir gerade damit beschäftigt waren, unseren trockenen Kehlen Erleichterung zu verschaffen!"
104,TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_125,"Das können wir nicht durchgehen lassen, Kapitän! Unsere feine Beute wurde uns direkt vor der Nase gestohlen!"
105,TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_126,Verflixt und zugenäht! Diese Dreistigkeit bringt mein Blut zum Kochen!
106,TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_127,"Ich weiß, wem wir diesen Affront zu verdanken haben, und sie werden teuer dafür bezahlen! Mir nach, meine treuen Kameraden!"
107,TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNAB00110_000_128,(-Schiffsjungen der Holden Zerstörer-)Hurra!
108,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_130,Liefere direkt bei Jack ab. Ich werde nicht die Lorbeeren für deine Arbeit einheimsen!
109,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_140,"Konntest du schon finden, Player?"
110,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_150,"Ah, und sogar noch in einem Stück!"
111,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_151,"Für deinen ersten Auftrag hast du dich gut geschlagen, Mädel. Es macht zwar nicht gerade viel her, aber die mutigen Freibeuter haben ihr Leben riskiert, um das Teil hier zu stehlen. Sie werden hocherfreut sein, es zurück­zu­bekommen."
112,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_152,"Wir müssen uns noch immer um die Holden Zerstörer kümmern, Jack. Der Job ist noch nicht erledigt."
113,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_153,"Du hast Recht, Leichtfuß. Das ist er nicht. Wer den Kodex bricht, muss mit Konsequenzen rechnen."
114,TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_154,(-???-)Oho! Ein Kloster hatte ich mir irgendwie anders vorgestellt!
115,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_155,... Und wer seid ihr bitte?
116,TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_156,Hahaha! Deine Ignoranz wundert mich nicht! Immerhin sind unsere Pläne stets perfekt - unsere Raubüberfälle makellos! Soll ich dir unseren berüchtigten Namen verraten und mich an deiner Furcht ergötzen?
117,TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_157,"Wir sind tödlich, hinterhältig und abscheulich! Knie nieder vor den Holden Zerstörern!"
118,TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNA00110_000_158,"Kapitän! Kapitän! Da ist die Tante, die unsere Ware geklaut hat!"
119,TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_159,Das kann ich bestätigen! Wir haben die dumme Gans unbemerkt bis hierhin verfolgt!
120,TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNAB00110_000_160,(-Schiffsjungen der Holden Zerstörer-)Überraschung!
121,TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_161,"Aber, aber, meine Lieben. Lasst uns nicht so unhöflich sein. Wir sollten versuchen, diese unschöne Angelegenheit ohne Einschüchterungen oder andere, weniger ... diplomatische Methoden zu lösen. Zumindest vorerst."
122,TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_162,"Du da. Ja, der gelackte Laufbursche. Sei ein guter Junge und hol deinen Vorgesetzten."
123,TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_163,"Einer deiner Kollegen hat ein furchtbares Verbrechen an uns begangen. Und wir werden nicht wieder gehen, ehe wir eine angemessene Entschädigung dafür erhalten haben."
124,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_164,"... Oho, ich bin also ein Laufbursche, wie?"
125,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_165,"Sag mir, *Kapitän*: An was für einem Ort glaubst du dich hier zu befinden?"
126,TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_166,"Hm? Dieser Ort? Nun, ich nehme an, es ist eine Art Kloster. Der einäugige Türsteher hat was von „Artige Schwestern von Edelweiß“ oder so erzählt ..."
127,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_167,"Und du hast deinen Fehler noch nicht bemerkt? Dein Schicksal war bereits besiegelt, als du deinen traurigen Hintern über diese Türschwelle bewegt hast."
128,TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_168,"... Willst du mir etwa drohen, Junge!? Meine Männer werden dir deine unverschämte Zunge abschneiden!"
129,TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_169,"Genug der „holden“ Gesten für heute, Männer! Zeigt diesen betrügerischen „Schwestern“, wie die Zerstörer mit Emporkömmlingen umgehen!"
130,TEXT_CLSROG050_00110_VKEBBE_000_170,"(-Rothaarige Schurkin-)Du verstehst es noch immer nicht, wie?"
131,TEXT_CLSROG050_00110_VKEBBE_000_171,"(-Rothaarige Schurkin-)Es gibt nur drei Arten von Typen, die der Türsteher hier reinlässt: Kunden, Rekruten ..."
132,TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_172,Bei den Zwölf!
133,TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_173,Ich werde euch alle töten!
134,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_174,"Hat deine Mama dir nicht beigebracht, dass man eine Dame nicht unterbricht?"
135,TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_175,"Sonst hätte sie dir verraten können, dass die dritte Art von Typen gesuchte Vollidioten sind, die einfach so in die Höhle der Schurken reinlatschen."
136,TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_176,"Sch-Schurken!? A-Aber, wir waren doch so vorsichtig!"
137,TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_177,"Ich habe zu meinen Piratenzeiten Geschichten gehört - Geschichten über unbarmherzige Gesellen, die den Kodex aufrechterhalten. Damals nannten sie sich jedoch nicht Schurken ..."
138,TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_178,Die „Aufrichtigen Diebe“ waren das! Die Messer in den Schatten!
139,TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_179,"D-Das könnt ihr nicht sein ... Ihr versucht nur, mir Angst einzujagen! Nun, der Kapitän der Holden Zerstörer lässt sich nicht so leicht einschüchtern!"
140,TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_180,Zu den Höllen mit euren Täuschungen! Hurra! Hurra für meine gefallenen Kameraden!
141,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_181,"Täuschungen? Ja. Jeder, den du triffst, könnte ein Schurke sein, Kapitän - sogar ein gelackter Laufbursche."
142,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_182,Er atmet noch. Findet ein Seil und knüpft ihn irgendwo in der Stadt auf.
143,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_183,"Und *jetzt* ist der Job erledigt. Ganz schön wilde Einführung für dich, oder?"
144,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_184,"Willkommen auf Limsa Lominsas bewegter Schattenseite, wo Diebe ihre schlechten Gewohnheiten ablegen und zu Schurken werden."
145,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_190,"Ich rede nicht gerne über die alten Zeiten, aber da es angesprochen wurde, möchte ich doch etwas klarstellen."
146,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_191,"Es war damals, als die Piraterie auf einem Höhepunkt war. Die Bewahrer des Kodex waren die Elite - die besten Jungs und Mädels von den Piratenmannschaften."
147,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_192,"Sie stahlen die Beute zurück, die zu unrecht gestohlen wurde, und zogen die Schuldigen im Schutze der Nacht zur Rechenschaft. „Aufrichtiger Dieb“ wurde zum Titel für diejenigen, die sich beim Rauben und Plündern an die Regeln hielten."
148,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_193,"Aber es wurden nur Leute in die Ränge aufgenommen, die ihrem Leben als Freibeuter abgeschworen hatten. Offensichtliche Interessenskonflikte und so weiter."
149,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_194,Sie gründeten ihre eigene Gilde und waren fortan keine Piraten mehr.
150,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_195,"Als Merlwyb dann später zum Admiral wurde, willigten die Aufrichtigen Diebe ein, sich ihren Gesetzen zu unterwerfen."
151,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_196,"Im Zuge dieser Veränderungen wurden wir zur „Schurkengilde“ und akzeptieren seitdem auch Abenteurer wie dich als Rekruten. Aber auch, wenn sich der Name geändert hat, so ist der Job doch der gleiche geblieben: den Kodex bewahren und die Untergrundgesellschaft, aus der wir hervorgegangen sind."
152,TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_197,"... So, wie du es mit diesem Auftrag getan hast. Mach weiter so, Player, und du wirst es noch weit bringen in den Schatten!"
1 key 0 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_00 1 Jack scheint sich darauf zu freuen, dir deinen ersten Auftrag zu geben.
2 # 1 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_01 Jack hat dir deinen ersten Auftrag erteilt - ein Fall, bei dem es um ein gestohlenes Stück garleischer Technik geht. Ein anderer Schurke, ein Lalafell namens Perimu Haurimu, soll dir bei der Arbeit helfen. Sprich mit Perimu „Leichtfuß“ Haurimu, um mit dem Job zu beginnen.
3 int32 str 2 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_02 str Bevor du mit deinem eigentlich Auftrag beginnst, möchte Perimu, dass du die Bedeutung des Ausweichens für einen Schurken mit leichter Rüstung verinnerlichst. Begib dich ins untere La Noscea und besiege 3 , während du dich darauf konzentrierst, Angriffen durch flinke Fußarbeit auszuweichen.
4 0 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_00 3 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_03 Jack scheint sich darauf zu freuen, dir deinen ersten Auftrag zu geben. Du hast die besiegt. Kehre zur Schurkengilde zurück und erstatte Perimu Haurimu Bericht.
5 1 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_01 4 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_04 Jack hat dir deinen ersten Auftrag erteilt - ein Fall, bei dem es um ein gestohlenes Stück garleischer Technik geht. Ein anderer Schurke, ein Lalafell namens Perimu Haurimu, soll dir bei der Arbeit helfen. Sprich mit Perimu „Leichtfuß“ Haurimu, um mit dem Job zu beginnen. Du lieferst deinen Bericht ab und Perimu Haurimu scheint mit deinen Ausweichfähigkeiten zufrieden zu sein. Er erklärt dir, dass der nächste Schritt deines Auftrags das Aufspüren der Diebe umfasst, die den Kodex gebrochen haben, und schlägt dir vor, das umfassende Netzwerk von Informanten der Gilde zu nutzen. Begib dich zur Ertränkten Sorge und bestelle ein Leichtbier bei I'tolwann, der Miqo'te-Bedienung.
6 2 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_02 5 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_05 Bevor du mit deinem eigentlich Auftrag beginnst, möchte Perimu, dass du die Bedeutung des Ausweichens für einen Schurken mit leichter Rüstung verinnerlichst. Begib dich ins untere La Noscea und besiege 3 <SheetDe(BNpcName,5,563,2,4,1)/>, während du dich darauf konzentrierst, Angriffen durch flinke Fußarbeit auszuweichen. Du bestellst ein ungewöhnliches Leichtbier und signalisierst I'tolwann damit, dass du ein Mitglied der Schurkengilde auf der Suche nach Informationen bist. Die Bedienung der Ertränkten Sorge gibt dir eine Beschreibung der gesuchten Personen, die gemeinhin als „Holde Zerstörer“ bekannt sind. Anscheinend verscherbeln die Zerstörer ihre Waren - meist handelt es sich dabei um Maschinen der Garlear - an eine Gruppe von Goblins im zentralen La Noscea. Reise nach Sommerfurt und finde Perimu Haurimu am Treffpunkt nahe des Flusses beim Goblinlager.
7 3 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_03 6 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_06 Du hast die <SheetDe(BNpcName,5,563,2,4,1)/> besiegt. Kehre zur Schurkengilde zurück und erstatte Perimu Haurimu Bericht. Nach dem Zusammentreffen mit Perimu erfährst du, dass einer der Goblins bereits im Besitz der gestohlenen Ware ist. Besiege und hol dir zurück.
8 4 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_04 7 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_07 Du lieferst deinen Bericht ab und Perimu Haurimu scheint mit deinen Ausweichfähigkeiten zufrieden zu sein. Er erklärt dir, dass der nächste Schritt deines Auftrags das Aufspüren der Diebe umfasst, die den Kodex gebrochen haben, und schlägt dir vor, das umfassende Netzwerk von Informanten der Gilde zu nutzen. Begib dich zur Ertränkten Sorge und bestelle ein Leichtbier bei I'tolwann, der Miqo'te-Bedienung. Du hast erschlagen und sichergestellt.
9 5 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_05 8 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_08 Du bestellst ein ungewöhnliches Leichtbier und signalisierst I'tolwann damit, dass du ein Mitglied der Schurkengilde auf der Suche nach Informationen bist. Die Bedienung der Ertränkten Sorge gibt dir eine Beschreibung der gesuchten Personen, die gemeinhin als „Holde Zerstörer“ bekannt sind. Anscheinend verscherbeln die Zerstörer ihre Waren - meist handelt es sich dabei um Maschinen der Garlear - an eine Gruppe von Goblins im zentralen La Noscea. Reise nach Sommerfurt und finde Perimu Haurimu am Treffpunkt nahe des Flusses beim Goblinlager. Perimu Haurimu untersucht das Gerät und bescheinigt dir gute Arbeit. Kehre zur Schurkengilde zurück und liefere bei Jack ab.
10 6 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_06 9 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_09 Nach dem Zusammentreffen mit Perimu erfährst du, dass einer der Goblins bereits im Besitz der gestohlenen Ware ist. Besiege <SheetDe(BNpcName,2,3099,1,4,1)/> und hol dir <SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/> zurück. Nachdem du das Gerät bei Jack abgeliefert hast, bekommen die „Artigen Schwestern“ plötzlich Besuch von den Holden Zerstörern. Anscheinend ist dir das Trio von geschniegelten Banditen zur Gilde gefolgt, um eine Entschädigung für die entwendete Beute zu fordern. Die Schurken machen kurzen Prozess mit den Eindringlingen, aber der Anführer der Zerstörer enthüllt etwas Interessantes über die Ver­gangen­heit der Gilde. Sprich mit Jack, um deinen Auftrag abzuschließen und mehr über die Geschichte der Schurken zu erfahren.
11 7 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_07 10 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_10 Du hast <SheetDe(BNpcName,2,3099,1,4,1)/> erschlagen und <SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/> sichergestellt. Jack spricht nur ungern über die Ver­gangen­heit, aber er erklärt dir dennoch die Entstehung der Schurkengilde. Egal, welchen Namen sie auch trägt, der Gildenmeister besteht darauf, dass dies für ihren Auftrag, den Kodex zu bewahren, keinen Unterschied macht. Widme dich wieder deinem Training und bereite dich auf den nächsten Einsatz vor. ※ Sobald du als Schurkin Stufe 10 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten.
8 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_08 Perimu Haurimu untersucht das Gerät und bescheinigt dir gute Arbeit. Kehre zur Schurkengilde zurück und liefere <SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/> bei Jack ab.
9 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_09 Nachdem du das Gerät bei Jack abgeliefert hast, bekommen die „Artigen Schwestern“ plötzlich Besuch von den Holden Zerstörern. Anscheinend ist dir das Trio von geschniegelten Banditen zur Gilde gefolgt, um eine Entschädigung für die entwendete Beute zu fordern. Die Schurken machen kurzen Prozess mit den Eindringlingen, aber der Anführer der Zerstörer enthüllt etwas Interessantes über die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit der Gilde. Sprich mit Jack, um deinen Auftrag abzuschließen und mehr über die Geschichte der Schurken zu erfahren.
10 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_10 Jack spricht nur ungern über die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, aber er erklärt dir dennoch die Entstehung der Schurkengilde. Egal, welchen Namen sie auch trägt, der Gildenmeister besteht darauf, dass dies für ihren Auftrag, den Kodex zu bewahren, keinen Unterschied macht. Widme dich wieder deinem Training und bereite dich auf den nächsten Einsatz vor. ※ Sobald du als Schurk<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten.
12 11 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_11 11 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_11
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24 23 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_23 23 TEXT_CLSROG050_00110_SEQ_23
25 24 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_00 24 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_00 Mit Perimu Haurimu sprechen Mit Perimu Haurimu sprechen
26 25 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_01 25 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,563,2,4,1)/>)/> erlegen erlegen
27 26 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_02 26 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_02 Perimu Haurimu in der Schurkengilde Bericht erstatten Perimu Haurimu in der Schurkengilde Bericht erstatten
28 27 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_03 27 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_03 Mit I'tolwann in der Ertränkten Sorge sprechen Mit I'tolwann in der Ertränkten Sorge sprechen
29 28 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_04 28 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_04 Mit Perimu Haurimu in Sommerfurt sprechen Mit Perimu Haurimu in Sommerfurt sprechen
30 29 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_05 29 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_05 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/>)/> von einem <SheetDe(BNpcName,5,3099,1,3,1)/> erbeuten von einem erbeuten
31 30 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_06 30 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_06 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/>)/> bei Perimu Haurimu abliefern bei Perimu Haurimu abliefern
32 31 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_07 31 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_07 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/>)/> bei Jack in der Schurkengilde abliefern bei Jack in der Schurkengilde abliefern
33 32 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_08 32 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_08 Mit Jack sprechen Mit Jack sprechen
34 33 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_09 33 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_09
35 34 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_10 34 TEXT_CLSROG050_00110_TODO_10
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49 48 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_000 48 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_000 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du scheinst dich ja schon gut an diese Dolche gewöhnt zu haben. Hallo, Player. Du scheinst dich ja schon gut an diese Dolche gewöhnt zu haben.
50 49 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_001 49 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_001 Ja, ich würde sagen, du bist bereit für deinen ersten Auftrag. Ja, ich würde sagen, du bist bereit für deinen ersten Auftrag.
51 50 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_002 50 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_002 ... Normalerweise würde ich dich nicht weiter belästigen und einfach deiner Arbeit nachgehen lassen, aber da du erst kürzlich zu uns gestoßen bist, gibt es womöglich ein paar Dinge, mit denen du noch nicht so vertraut bist. ... Normalerweise würde ich dich nicht weiter belästigen und einfach deiner Arbeit nachgehen lassen, aber da du erst kürzlich zu uns gestoßen bist, gibt es womöglich ein paar Dinge, mit denen du noch nicht so vertraut bist.
52 51 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_003 51 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_003 Lass uns jedoch mit etwas beginnen, das du vermutlich schon weißt. Und zwar die Tatsache, dass der Admiral - mögen die Zwölf ihr gnädig sein - die Piraterie in Limsa Lominsa verboten hat. Lass uns jedoch mit etwas beginnen, das du vermutlich schon weißt. Und zwar die Tatsache, dass der Admiral - mögen die Zwölf ihr gnädig sein - die Piraterie in Limsa Lominsa verboten hat.
53 52 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_004 52 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_004 Also warum glaubst du, gibt es noch immer so viele verfluchte Piraten in dieser Stadt? Ich werde dir sagen, warum: Weil es noch immer einen Weg für sie gibt, zu plündern und zu brandschatzen, ohne den Zorn des Gesetzes auf sich zu ziehen. Also warum glaubst du, gibt es noch immer so viele verfluchte Piraten in dieser Stadt? Ich werde dir sagen, warum: Weil es noch immer einen Weg für sie gibt, zu plündern und zu brandschatzen, ohne den Zorn des Gesetzes auf sich zu ziehen.
54 53 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_005 53 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_005 Das Einzige, was man dafür tun muss, ist, sich bei der Regierung als zertifizierter Freibeuter zu verdingen. Ein Kapitän mit einer Freibeuterlizenz kann die See nach Belieben terrorisieren ... solange er nur über Schiffe des Garleischen Kaiserreiches herfällt. Das Einzige, was man dafür tun muss, ist, sich bei der Regierung als zertifizierter Freibeuter zu verdingen. Ein Kapitän mit einer Freibeuterlizenz kann die See nach Belieben terrorisieren ... solange er nur über Schiffe des Garleischen Kaiserreiches herfällt.
55 54 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_006 54 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_006 Wenn man bedenkt, wie verdammt groß das Kaiserreich ist, gibt es da eine ganze Menge zu plündern. Wenn man bedenkt, wie verdammt groß das Kaiserreich ist, gibt es da eine ganze Menge zu plündern.
56 55 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_007 55 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_007 Die Mannschaften stopfen ihre Laderäume mit von den Garlearn erbeuteten Waren voll und segeln dann nach Limsa zurück, um ihre Schätze abzuladen. Und an dieser Stelle wird es in diesem Fall kompliziert. Die Mannschaften stopfen ihre Laderäume mit von den Garlearn erbeuteten Waren voll und segeln dann nach Limsa zurück, um ihre Schätze abzuladen. Und an dieser Stelle wird es in diesem Fall kompliziert.
57 56 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_008 56 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_008 Die fragliche Mannschaft ist an ein Magitek-Gerät gelangt, genauer gesagt eine Abschussvorrichtung. Leider wurden sie jedoch von ein paar allzu gierigen Typen um den Lohn ihrer Mühen gebracht. Die fragliche Mannschaft ist an ein Magitek-Gerät gelangt, genauer gesagt eine Abschussvorrichtung. Leider wurden sie jedoch von ein paar allzu gierigen Typen um den Lohn ihrer Mühen gebracht.
58 57 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_009 57 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_009 Wenn du dich recht besinnst, ist das ein klarer Verstoß gegen den Kodex. Wenn du den Mumm hast, einen Piraten um seine Beute zu erleichtern, dann stellst du dich besser auch auf einen Besuch von den Schurken ein. Wenn du dich recht besinnst, ist das ein klarer Verstoß gegen den Kodex. Wenn du den Mumm hast, einen Piraten um seine Beute zu erleichtern, dann stellst du dich besser auch auf einen Besuch von den Schurken ein.
59 58 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_010 58 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_010 Ah, wenn man von Schurken, die zu Besuch kommen, spricht ... „Leichtfuß“! Komm hier rüber, Junge! Ah, wenn man von Schurken, die zu Besuch kommen, spricht ... „Leichtfuß“! Komm hier rüber, Junge!
60 59 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_011 59 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_011 Ich möchte, dass ihr beiden zusammen an diesem Fall arbeitet. Richtet über diese Kodexbrecher und holt das Magitek-Gerät zurück. Ich möchte, dass ihr beiden zusammen an diesem Fall arbeitet. Richtet über diese Kodexbrecher und holt das Magitek-Gerät zurück.
61 60 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_012 60 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_012 Hä!? Wofür braucht <If(PlayerParameter(4))>diese Anfängerin<Else/>dieser Anfänger</If> mich denn!? Hä!? Wofür braucht diese Anfängerin mich denn!?
62 61 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_013 61 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_013 Du bist doch für neue Rekruten zuständig, oder nicht? Dies ist der erste Auftrag für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Also begleitest du <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> und lässt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> von deiner Weisheit profitieren. Du bist doch für neue Rekruten zuständig, oder nicht? Dies ist der erste Auftrag für Player. Also begleitest du sie und lässt sie von deiner Weisheit profitieren.
63 62 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_014 62 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_014 Seit wann bin ich für neue ...? Ach, verdammt ... Seit wann bin ich für neue ...? Ach, verdammt ...
64 63 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_015 63 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_015 Äh ... Ich nehme an, wir sind fürs Erste Partner. Mein Name ist Perimu Haurimu, aber die meisten hier nennen mich „Leichtfuß“. Äh ... Ich nehme an, wir sind fürs Erste Partner. Mein Name ist Perimu Haurimu, aber die meisten hier nennen mich „Leichtfuß“.
65 64 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_016 64 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_016 Er sträubt sich manchmal ein bisschen, aber Perimu ist einer unserer Besten. Mach einfach, was er sagt, und der Job ist im Nu erledigt. Er sträubt sich manchmal ein bisschen, aber Perimu ist einer unserer Besten. Mach einfach, was er sagt, und der Job ist im Nu erledigt.
66 65 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_020 65 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_020 Also gut, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Da dies dein erster offizieller Auftrag ist, möchte ich sichergehen, dass deine Tanzschritte der Sache gewachsen sind. Also gut, Mädel. Da dies dein erster offizieller Auftrag ist, möchte ich sichergehen, dass deine Tanzschritte der Sache gewachsen sind.
67 66 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_021 66 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_021 Mit diesen kurzen Klingen muss man auf Tuchfühlung mit dem Gegner gehen, nicht wahr? Aber wir sind keine verdammten Soldaten in glänzenden Rüstungen und unsere leichten Gewänder bieten nicht viel Schutz gegen Angreifer. Mit diesen kurzen Klingen muss man auf Tuchfühlung mit dem Gegner gehen, nicht wahr? Aber wir sind keine verdammten Soldaten in glänzenden Rüstungen und unsere leichten Gewänder bieten nicht viel Schutz gegen Angreifer.
68 67 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_022 67 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_022 Wenn du es also nicht drauf anlegst, ein paar blutige Zähne auszuspucken, dann solltest du dich am besten vom Acker machen, wenn dein Gegner zu einem kräftigen Schwung ansetzt. Wenn du es also nicht drauf anlegst, ein paar blutige Zähne auszuspucken, dann solltest du dich am besten vom Acker machen, wenn dein Gegner zu einem kräftigen Schwung ansetzt.
69 68 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_100_022 68 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_100_022 Normalerweise ist es damit getan, sich auf die Flanke des Gegners zu schwingen, aber es gibt da noch einen besonderen Trick, den jeder Schurke meistern sollte: den Superkniff. Fokussiere deinen Geist und vertrau auf deine Schnelligkeit, um axtschwingende Tölpel ins Leere schlagen zu lassen, während du deine Dolche in ihre Eingeweide rammst. Normalerweise ist es damit getan, sich auf die Flanke des Gegners zu schwingen, aber es gibt da noch einen besonderen Trick, den jeder Schurke meistern sollte: den Superkniff. Fokussiere deinen Geist und vertrau auf deine Schnelligkeit, um axtschwingende Tölpel ins Leere schlagen zu lassen, während du deine Dolche in ihre Eingeweide rammst.
70 69 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_023 69 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_023 Nun, es ist an der Zeit, dass du diese Lektion in die Praxis umsetzt. Am besten versuchst du dich mal an ein paar <SheetDe(BNpcName,5,563,2,3,1)/> im unteren La Noscea. Ich hoffe, du hast gut aufgepasst, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, mit ihren Tentakeln langen sie ordentlich zu. Viel Spaß! Nun, es ist an der Zeit, dass du diese Lektion in die Praxis umsetzt. Am besten versuchst du dich mal an ein paar im unteren La Noscea. Ich hoffe, du hast gut aufgepasst, Mädel, mit ihren Tentakeln langen sie ordentlich zu. Viel Spaß!
71 70 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_030 70 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_030 Begib dich ins untere La Noscea und nimmt dir ein paar der <SheetDe(BNpcName,5,563,2,3,1)/> vor. Denk dran: Bei dieser Übung geht es darum, das Ausweichen zu trainieren, also komm ja nicht mit einem Haufen Quaddeln im Gesicht wieder! Begib dich ins untere La Noscea und nimmt dir ein paar der vor. Denk dran: Bei dieser Übung geht es darum, das Ausweichen zu trainieren, also komm ja nicht mit einem Haufen Quaddeln im Gesicht wieder!
72 71 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_040 71 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_040 Schon fertig mit dem Training? Hehe, der brennende Schmerz, den diese Tentakel auf der Haut hinterlassen, treibt einen schnell zur Vorsicht, wie? Schon fertig mit dem Training? Hehe, der brennende Schmerz, den diese Tentakel auf der Haut hinterlassen, treibt einen schnell zur Vorsicht, wie?
73 72 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_041 72 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_041 Ähm, ja. Nun, da du dich aufgewärmt hast, können wir uns wieder der richtigen Arbeit zuwenden. Ähm, ja. Nun, da du dich aufgewärmt hast, können wir uns wieder der richtigen Arbeit zuwenden.
74 73 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_042 73 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_042 Zunächst einmal müssen wir die Typen ausfindig machen, die sich dieses Magitek-Spielzeug unter den Nagel gerissen haben. Zunächst einmal müssen wir die Typen ausfindig machen, die sich dieses Magitek-Spielzeug unter den Nagel gerissen haben.
75 74 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_043 74 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_043 Vielleicht hat einer der Unseren ja was gehört. Die Gilde ist ein Hort der Informationen, musst du wissen, und unsere Leute sind überall verstreut und halten Augen und Ohren offen. Vielleicht hat einer der Unseren ja was gehört. Die Gilde ist ein Hort der Informationen, musst du wissen, und unsere Leute sind überall verstreut und halten Augen und Ohren offen.
76 75 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_044 75 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_044 Wir sollten mal bei I'tolwann in der Ertränkten Sorge vorbeischauen. Frag sie nach einem Leichtbier und schau, was sie dazu zu sagen hat. Wir sollten mal bei I'tolwann in der Ertränkten Sorge vorbeischauen. Frag sie nach einem Leichtbier und schau, was sie dazu zu sagen hat.
77 76 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_045 76 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_045 Keine Sorge, ich erlaube mir keinen Spaß mit dir, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Vertrau mir einfach! Keine Sorge, ich erlaube mir keinen Spaß mit dir, Mädel. Vertrau mir einfach!
78 77 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_050 77 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_050 Bestell dir ein Leichtbier. Du wirst schon bald sehen, warum. Bestell dir ein Leichtbier. Du wirst schon bald sehen, warum.
79 78 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_060 78 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_060 Willkommen in der Ertränkten Sorge! Womit kann ich dienen, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>? Willkommen in der Ertränkten Sorge! Womit kann ich dienen, die Dame?
80 79 TEXT_CLSROG050_00110_Q1_000_061 79 TEXT_CLSROG050_00110_Q1_000_061 Was möchtest du bestellen? Was möchtest du bestellen?
81 80 TEXT_CLSROG050_00110_A1_000_062 80 TEXT_CLSROG050_00110_A1_000_062 Ein kühles Bier. Ein kühles Bier.
82 81 TEXT_CLSROG050_00110_A1_000_063 81 TEXT_CLSROG050_00110_A1_000_063 Ein Starkbier. Ein Starkbier.
83 82 TEXT_CLSROG050_00110_A1_000_064 82 TEXT_CLSROG050_00110_A1_000_064 Ein Leichtbier. Ein Leichtbier.
84 83 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_070 83 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_070 Kommt sofort, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>. Nimm schon mal Platz und ich bring es direkt an den ... Hm? Du hast es dir anders überlegt? Kommt sofort, die Dame. Nimm schon mal Platz und ich bring es direkt an den ... Hm? Du hast es dir anders überlegt?
85 84 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_080 84 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_080 Nur über meine Leiche! Wir servieren ja mitunter billigen Fusel hier in der Sorge, aber niemals etwas Verwässertes. Nur über meine Leiche! Wir servieren ja mitunter billigen Fusel hier in der Sorge, aber niemals etwas Verwässertes.
86 85 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_081 85 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_081 Aber wenn dir unser normales Bier nicht zusagt, möchtest du vielleicht etwas von unserem <Emphasis>Untergrund</Emphasis>-Menü bestellen? Aber wenn dir unser normales Bier nicht zusagt, möchtest du vielleicht etwas von unserem *Untergrund*-Menü bestellen?
87 86 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_082 86 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_082 Ja, wir haben eine Menge im Angebot für Kunden mit deinem <Emphasis>schurkigen</Emphasis> Charme. Gibt es etwas Bestimmtes, womit ich dir helfen könnte? Ja, wir haben eine Menge im Angebot für Kunden mit deinem *schurkigen* Charme. Gibt es etwas Bestimmtes, womit ich dir helfen könnte?
88 87 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_083 87 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_083 ... Ah, die Sache mit dem Magitek-Raub? Das war nicht gerade ein raffinierter Job. ... Ah, die Sache mit dem Magitek-Raub? Das war nicht gerade ein raffinierter Job.
89 88 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_084 88 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_084 Die fragliche Bande ist eine ungewöhnliche Mischung aus ehemaligen Piraten, die sich „Holde Zerstörer“ nennen. Sie sind fasziniert von höflichen Umgangsformen und haben eine Vorliebe für garleische Maschinen. Die fragliche Bande ist eine ungewöhnliche Mischung aus ehemaligen Piraten, die sich „Holde Zerstörer“ nennen. Sie sind fasziniert von höflichen Umgangsformen und haben eine Vorliebe für garleische Maschinen.
90 89 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_085 89 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_085 Zudem sind sie dafür bekannt, mit den Goblins unter einer Decke zu stecken. Gerüchten zufolge besuchen die Holden Zerstörer häufig ein Lager von ihnen im zentralen La Noscea, um dort ihre Waren loszuschlagen. Zudem sind sie dafür bekannt, mit den Goblins unter einer Decke zu stecken. Gerüchten zufolge besuchen die Holden Zerstörer häufig ein Lager von ihnen im zentralen La Noscea, um dort ihre Waren loszuschlagen.
91 90 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_086 90 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_086 Und diese Waren bestehen in der Regel aus Technologie der Garlear. Ich nehme an, die Goblins waren hocherfreut, in den Besitz einer <SheetDe(EventItem,5,2001507,1,4,1)/> zu gelangen. Und diese Waren bestehen in der Regel aus Technologie der Garlear. Ich nehme an, die Goblins waren hocherfreut, in den Besitz einer zu gelangen.
92 91 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_087 91 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_087 Falls du das Teil stehlen möchtest, führt dich dein Weg also ins Goblinlager in Sommerfurt. Falls du das Teil stehlen möchtest, führt dich dein Weg also ins Goblinlager in Sommerfurt.
93 92 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_088 92 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_088 Sommerfurt, wie? Dann mal los. Wir treffen uns beim Fluss nahe des Lagers und besprechen das weitere Vorgehen dort ... Sommerfurt, wie? Dann mal los. Wir treffen uns beim Fluss nahe des Lagers und besprechen das weitere Vorgehen dort ...
94 93 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_090 93 TEXT_CLSROG050_00110_ITOLWANN_000_090 Das gestohlene Magitek-Gerät ist vermutlich im Goblinlager in Sommerfurt. Ich würde mich an deiner Stelle beeilen - es wird nicht lange dauern, bis diese neugierigen Goblins anfangen, das Ding zu zerlegen. Das gestohlene Magitek-Gerät ist vermutlich im Goblinlager in Sommerfurt. Ich würde mich an deiner Stelle beeilen - es wird nicht lange dauern, bis diese neugierigen Goblins anfangen, das Ding zu zerlegen.
95 94 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_100 94 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_100 Zieh den Kopf ein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe von hier aus alles beobachtet. Zieh den Kopf ein, Player. Ich habe von hier aus alles beobachtet.
96 95 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_101 95 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_101 Keine Spur von den Holden Zerstörern, aber ich habe gesehen, wie einer der Goblins das garleische Gerät in seinen Rucksack gepackt hat. Keine Spur von den Holden Zerstörern, aber ich habe gesehen, wie einer der Goblins das garleische Gerät in seinen Rucksack gepackt hat.
97 96 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_102 96 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_102 Ich wusste, I'tolwann würde uns auf die richtige Spur bringen. Das ist deine Chance, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Verpass dem Goblin eins und schnapp dir das Teil! Ich wusste, I'tolwann würde uns auf die richtige Spur bringen. Das ist deine Chance, Mädel. Verpass dem Goblin eins und schnapp dir das Teil!
98 97 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_103 97 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_103 Ähm ... Ich weiß nicht mehr genau, wer von ihnen es war, aber ich meine, es war der Typ ganz links. Pass auf die Bombenexplosionen auf - Herumwirbeln und Ausweichen ist inmitten eines Feuerballs nicht besonders effektiv. Ähm ... Ich weiß nicht mehr genau, wer von ihnen es war, aber ich meine, es war der Typ ganz links. Pass auf die Bombenexplosionen auf - Herumwirbeln und Ausweichen ist inmitten eines Feuerballs nicht besonders effektiv.
99 98 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_110 98 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_110 Dann mal los! Die Typen werden nicht gerade auf uns warten. Zeig dem alten Leichtfuß, dass du deine Lektionen verinnerlicht hast! Dann mal los! Die Typen werden nicht gerade auf uns warten. Zeig dem alten Leichtfuß, dass du deine Lektionen verinnerlicht hast!
100 99 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_120 99 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_120 So wird's gemacht, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Da konnte ich entspannt hier sitzenbleiben und mir die Show ansehen! ... Hast du die Ware? So wird's gemacht, Mädel. Da konnte ich entspannt hier sitzenbleiben und mir die Show ansehen! ... Hast du die Ware?
101 100 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_121 100 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_121 Ja, das ist zweifellos das gesuchte Gerät. Ja, das ist zweifellos das gesuchte Gerät.
102 101 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_122 101 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_122 Lass es uns zurück zur Gilde bringen. Die Holden Zerstörer haben noch immer eine Abreibung verdient, aber darum kümmern wir uns später. Lass es uns zurück zur Gilde bringen. Die Holden Zerstörer haben noch immer eine Abreibung verdient, aber darum kümmern wir uns später.
103 102 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_123 102 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_123 Hier, du solltest Jack das Teil überreichen. Immerhin hast du es den Pfoten der Goblins entrissen. Hier, du solltest Jack das Teil überreichen. Immerhin hast du es den Pfoten der Goblins entrissen.
104 103 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNA00110_000_124 103 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNA00110_000_124 Kapitän! Kapitän! Irgendjemand hat unsere Goblin-Kameraden angegriffen, als wir gerade damit beschäftigt waren, unseren trockenen Kehlen Erleichterung zu verschaffen! Kapitän! Kapitän! Irgendjemand hat unsere Goblin-Kameraden angegriffen, als wir gerade damit beschäftigt waren, unseren trockenen Kehlen Erleichterung zu verschaffen!
105 104 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_125 104 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_125 Das können wir nicht durchgehen lassen, Kapitän! Unsere feine Beute wurde uns direkt vor der Nase gestohlen! Das können wir nicht durchgehen lassen, Kapitän! Unsere feine Beute wurde uns direkt vor der Nase gestohlen!
106 105 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_126 105 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_126 Verflixt und zugenäht! Diese Dreistigkeit bringt mein Blut zum Kochen! Verflixt und zugenäht! Diese Dreistigkeit bringt mein Blut zum Kochen!
107 106 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_127 106 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_127 Ich weiß, wem wir diesen Affront zu verdanken haben, und sie werden teuer dafür bezahlen! Mir nach, meine treuen Kameraden! Ich weiß, wem wir diesen Affront zu verdanken haben, und sie werden teuer dafür bezahlen! Mir nach, meine treuen Kameraden!
108 107 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNAB00110_000_128 107 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNAB00110_000_128 (-Schiffsjungen der Holden Zerstörer-)Hurra! (-Schiffsjungen der Holden Zerstörer-)Hurra!
109 108 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_130 108 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_130 Liefere <SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/> direkt bei Jack ab. Ich werde nicht die Lorbeeren für deine Arbeit einheimsen! Liefere direkt bei Jack ab. Ich werde nicht die Lorbeeren für deine Arbeit einheimsen!
110 109 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_140 109 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_140 Konntest du <SheetDe(EventItem,2,2001507,1,4,1)/> schon finden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Konntest du schon finden, Player?
111 110 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_150 110 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_150 Ah, und sogar noch in einem Stück! Ah, und sogar noch in einem Stück!
112 111 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_151 111 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_151 Für deinen ersten Auftrag hast du dich gut geschlagen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Es macht zwar nicht gerade viel her, aber die mutigen Freibeuter haben ihr Leben riskiert, um das Teil hier zu stehlen. Sie werden hocherfreut sein, es zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>bekommen. Für deinen ersten Auftrag hast du dich gut geschlagen, Mädel. Es macht zwar nicht gerade viel her, aber die mutigen Freibeuter haben ihr Leben riskiert, um das Teil hier zu stehlen. Sie werden hocherfreut sein, es zurück­zu­bekommen.
113 112 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_152 112 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_152 Wir müssen uns noch immer um die Holden Zerstörer kümmern, Jack. Der Job ist noch nicht erledigt. Wir müssen uns noch immer um die Holden Zerstörer kümmern, Jack. Der Job ist noch nicht erledigt.
114 113 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_153 113 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_153 Du hast Recht, Leichtfuß. Das ist er nicht. Wer den Kodex bricht, muss mit Konsequenzen rechnen. Du hast Recht, Leichtfuß. Das ist er nicht. Wer den Kodex bricht, muss mit Konsequenzen rechnen.
115 114 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_154 114 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_154 (-???-)Oho! Ein Kloster hatte ich mir irgendwie anders vorgestellt! (-???-)Oho! Ein Kloster hatte ich mir irgendwie anders vorgestellt!
116 115 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_155 115 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_155 ... Und wer seid ihr bitte? ... Und wer seid ihr bitte?
117 116 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_156 116 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_156 Hahaha! Deine Ignoranz wundert mich nicht! Immerhin sind unsere Pläne stets perfekt - unsere Raubüberfälle makellos! Soll ich dir unseren berüchtigten Namen verraten und mich an deiner Furcht ergötzen? Hahaha! Deine Ignoranz wundert mich nicht! Immerhin sind unsere Pläne stets perfekt - unsere Raubüberfälle makellos! Soll ich dir unseren berüchtigten Namen verraten und mich an deiner Furcht ergötzen?
118 117 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_157 117 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_157 Wir sind tödlich, hinterhältig und abscheulich! Knie nieder vor den Holden Zerstörern! Wir sind tödlich, hinterhältig und abscheulich! Knie nieder vor den Holden Zerstörern!
119 118 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNA00110_000_158 118 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNA00110_000_158 Kapitän! Kapitän! Da ist <If(PlayerParameter(4))>die Tante<Else/>der Kerl</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> unsere Ware geklaut hat! Kapitän! Kapitän! Da ist die Tante, die unsere Ware geklaut hat!
120 119 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_159 119 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_159 Das kann ich bestätigen! Wir haben <If(PlayerParameter(4))>die dumme Gans<Else/>den Tölpel</If> unbemerkt bis hierhin verfolgt! Das kann ich bestätigen! Wir haben die dumme Gans unbemerkt bis hierhin verfolgt!
121 120 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNAB00110_000_160 120 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNAB00110_000_160 (-Schiffsjungen der Holden Zerstörer-)Überraschung! (-Schiffsjungen der Holden Zerstörer-)Überraschung!
122 121 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_161 121 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_161 Aber, aber, meine Lieben. Lasst uns nicht so unhöflich sein. Wir sollten versuchen, diese unschöne Angelegenheit ohne Einschüchterungen oder andere, weniger ... diplomatische Methoden zu lösen. Zumindest vorerst. Aber, aber, meine Lieben. Lasst uns nicht so unhöflich sein. Wir sollten versuchen, diese unschöne Angelegenheit ohne Einschüchterungen oder andere, weniger ... diplomatische Methoden zu lösen. Zumindest vorerst.
123 122 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_162 122 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_162 Du da. Ja, der gelackte Laufbursche. Sei ein guter Junge und hol deinen Vorgesetzten. Du da. Ja, der gelackte Laufbursche. Sei ein guter Junge und hol deinen Vorgesetzten.
124 123 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_163 123 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_163 Einer deiner Kollegen hat ein furchtbares Verbrechen an uns begangen. Und wir werden nicht wieder gehen, ehe wir eine angemessene Entschädigung dafür erhalten haben. Einer deiner Kollegen hat ein furchtbares Verbrechen an uns begangen. Und wir werden nicht wieder gehen, ehe wir eine angemessene Entschädigung dafür erhalten haben.
125 124 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_164 124 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_164 ... Oho, ich bin also ein Laufbursche, wie? ... Oho, ich bin also ein Laufbursche, wie?
126 125 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_165 125 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_165 Sag mir, <Emphasis>Kapitän</Emphasis>: An was für einem Ort glaubst du dich hier zu befinden? Sag mir, *Kapitän*: An was für einem Ort glaubst du dich hier zu befinden?
127 126 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_166 126 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_166 Hm? Dieser Ort? Nun, ich nehme an, es ist eine Art Kloster. Der einäugige Türsteher hat was von „Artige Schwestern von Edelweiß“ oder so erzählt ... Hm? Dieser Ort? Nun, ich nehme an, es ist eine Art Kloster. Der einäugige Türsteher hat was von „Artige Schwestern von Edelweiß“ oder so erzählt ...
128 127 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_167 127 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_167 Und du hast deinen Fehler noch nicht bemerkt? Dein Schicksal war bereits besiegelt, als du deinen traurigen Hintern über diese Türschwelle bewegt hast. Und du hast deinen Fehler noch nicht bemerkt? Dein Schicksal war bereits besiegelt, als du deinen traurigen Hintern über diese Türschwelle bewegt hast.
129 128 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_168 128 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_168 ... Willst du mir etwa drohen, Junge!? Meine Männer werden dir deine unverschämte Zunge abschneiden! ... Willst du mir etwa drohen, Junge!? Meine Männer werden dir deine unverschämte Zunge abschneiden!
130 129 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_169 129 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_169 Genug der „holden“ Gesten für heute, Männer! Zeigt diesen betrügerischen „Schwestern“, wie die Zerstörer mit Emporkömmlingen umgehen! Genug der „holden“ Gesten für heute, Männer! Zeigt diesen betrügerischen „Schwestern“, wie die Zerstörer mit Emporkömmlingen umgehen!
131 130 TEXT_CLSROG050_00110_VKEBBE_000_170 130 TEXT_CLSROG050_00110_VKEBBE_000_170 (-Rothaarige Schurkin-)Du verstehst es noch immer nicht, wie? (-Rothaarige Schurkin-)Du verstehst es noch immer nicht, wie?
132 131 TEXT_CLSROG050_00110_VKEBBE_000_171 131 TEXT_CLSROG050_00110_VKEBBE_000_171 (-Rothaarige Schurkin-)Es gibt nur drei Arten von Typen, die der Türsteher hier reinlässt: Kunden, Rekruten ... (-Rothaarige Schurkin-)Es gibt nur drei Arten von Typen, die der Türsteher hier reinlässt: Kunden, Rekruten ...
133 132 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_172 132 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_172 Bei den Zwölf! Bei den Zwölf!
134 133 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_173 133 TEXT_CLSROG050_00110_KOBUNB00110_000_173 Ich werde euch alle töten! Ich werde euch alle töten!
135 134 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_174 134 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_174 Hat deine Mama dir nicht beigebracht, dass man eine Dame nicht unterbricht? Hat deine Mama dir nicht beigebracht, dass man eine Dame nicht unterbricht?
136 135 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_175 135 TEXT_CLSROG050_00110_PERIMUHAURIMU_000_175 Sonst hätte sie dir verraten können, dass die dritte Art von Typen gesuchte Vollidioten sind, die einfach so in die Höhle der Schurken reinlatschen. Sonst hätte sie dir verraten können, dass die dritte Art von Typen gesuchte Vollidioten sind, die einfach so in die Höhle der Schurken reinlatschen.
137 136 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_176 136 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_176 Sch-Schurken!? A-Aber, wir waren doch so vorsichtig! Sch-Schurken!? A-Aber, wir waren doch so vorsichtig!
138 137 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_177 137 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_177 Ich habe zu meinen Piratenzeiten Geschichten gehört - Geschichten über unbarmherzige Gesellen, die den Kodex aufrechterhalten. Damals nannten sie sich jedoch nicht Schurken ... Ich habe zu meinen Piratenzeiten Geschichten gehört - Geschichten über unbarmherzige Gesellen, die den Kodex aufrechterhalten. Damals nannten sie sich jedoch nicht Schurken ...
139 138 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_178 138 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_178 Die „Aufrichtigen Diebe“ waren das! Die Messer in den Schatten! Die „Aufrichtigen Diebe“ waren das! Die Messer in den Schatten!
140 139 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_179 139 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_179 D-Das könnt ihr nicht sein ... Ihr versucht nur, mir Angst einzujagen! Nun, der Kapitän der Holden Zerstörer lässt sich nicht so leicht einschüchtern! D-Das könnt ihr nicht sein ... Ihr versucht nur, mir Angst einzujagen! Nun, der Kapitän der Holden Zerstörer lässt sich nicht so leicht einschüchtern!
141 140 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_180 140 TEXT_CLSROG050_00110_OYABUN00110_000_180 Zu den Höllen mit euren Täuschungen! Hurra! Hurra für meine gefallenen Kameraden! Zu den Höllen mit euren Täuschungen! Hurra! Hurra für meine gefallenen Kameraden!
142 141 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_181 141 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_181 Täuschungen? Ja. Jeder, den du triffst, könnte ein Schurke sein, Kapitän - sogar ein gelackter Laufbursche. Täuschungen? Ja. Jeder, den du triffst, könnte ein Schurke sein, Kapitän - sogar ein gelackter Laufbursche.
143 142 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_182 142 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_182 Er atmet noch. Findet ein Seil und knüpft ihn irgendwo in der Stadt auf. Er atmet noch. Findet ein Seil und knüpft ihn irgendwo in der Stadt auf.
144 143 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_183 143 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_183 Und <Emphasis>jetzt</Emphasis> ist der Job erledigt. Ganz schön wilde Einführung für dich, oder? Und *jetzt* ist der Job erledigt. Ganz schön wilde Einführung für dich, oder?
145 144 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_184 144 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_184 Willkommen auf Limsa Lominsas bewegter Schattenseite, wo Diebe ihre schlechten Gewohnheiten ablegen und zu Schurken werden. Willkommen auf Limsa Lominsas bewegter Schattenseite, wo Diebe ihre schlechten Gewohnheiten ablegen und zu Schurken werden.
146 145 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_190 145 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_190 Ich rede nicht gerne über die alten Zeiten, aber da es angesprochen wurde, möchte ich doch etwas klarstellen. Ich rede nicht gerne über die alten Zeiten, aber da es angesprochen wurde, möchte ich doch etwas klarstellen.
147 146 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_191 146 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_191 Es war damals, als die Piraterie auf einem Höhepunkt war. Die Bewahrer des Kodex waren die Elite - die besten Jungs und Mädels von den Piratenmannschaften. Es war damals, als die Piraterie auf einem Höhepunkt war. Die Bewahrer des Kodex waren die Elite - die besten Jungs und Mädels von den Piratenmannschaften.
148 147 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_192 147 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_192 Sie stahlen die Beute zurück, die zu unrecht gestohlen wurde, und zogen die Schuldigen im Schutze der Nacht zur Rechenschaft. „Aufrichtiger Dieb“ wurde zum Titel für diejenigen, die sich beim Rauben und Plündern an die Regeln hielten. Sie stahlen die Beute zurück, die zu unrecht gestohlen wurde, und zogen die Schuldigen im Schutze der Nacht zur Rechenschaft. „Aufrichtiger Dieb“ wurde zum Titel für diejenigen, die sich beim Rauben und Plündern an die Regeln hielten.
149 148 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_193 148 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_193 Aber es wurden nur Leute in die Ränge aufgenommen, die ihrem Leben als Freibeuter abgeschworen hatten. Offensichtliche Interessenskonflikte und so weiter. Aber es wurden nur Leute in die Ränge aufgenommen, die ihrem Leben als Freibeuter abgeschworen hatten. Offensichtliche Interessenskonflikte und so weiter.
150 149 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_194 149 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_194 Sie gründeten ihre eigene Gilde und waren fortan keine Piraten mehr. Sie gründeten ihre eigene Gilde und waren fortan keine Piraten mehr.
151 150 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_195 150 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_195 Als Merlwyb dann später zum Admiral wurde, willigten die Aufrichtigen Diebe ein, sich ihren Gesetzen zu unterwerfen. Als Merlwyb dann später zum Admiral wurde, willigten die Aufrichtigen Diebe ein, sich ihren Gesetzen zu unterwerfen.
152 151 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_196 151 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_196 Im Zuge dieser Veränderungen wurden wir zur „Schurkengilde“ und akzeptieren seitdem auch Abenteurer wie dich als Rekruten. Aber auch, wenn sich der Name geändert hat, so ist der Job doch der gleiche geblieben: den Kodex bewahren und die Untergrundgesellschaft, aus der wir hervorgegangen sind. Im Zuge dieser Veränderungen wurden wir zur „Schurkengilde“ und akzeptieren seitdem auch Abenteurer wie dich als Rekruten. Aber auch, wenn sich der Name geändert hat, so ist der Job doch der gleiche geblieben: den Kodex bewahren und die Untergrundgesellschaft, aus der wir hervorgegangen sind.
153 152 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_197 152 TEXT_CLSROG050_00110_JACKE_000_197 ... So, wie du es mit diesem Auftrag getan hast. Mach weiter so, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und du wirst es noch weit bringen in den Schatten! ... So, wie du es mit diesem Auftrag getan hast. Mach weiter so, Player, und du wirst es noch weit bringen in den Schatten!
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0,"TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_00","Jack hat einen neuen Auftrag für dich."
1,"TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_01","Jack hat dich damit beauftragt, eine Lieferung gestohlener Schusswaffen wiederzuerlangen. Die für den Diebstahl verantwortlichen Piraten wurden gefasst, aber die Musketen waren zu diesem Zeitpunkt schon an den Hehler gebracht. Sprich mit V'kebbe und stimme euer weiteres Vorgehen mit ihr ab."
2,"TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_02","V'kebbe schlägt vor, eine Spionin der Schurken aufzusuchen, um zu sehen, ob sie etwas über die gestohlenen Schusswaffen weiß. Sprich mit der Frau, die sich am Wasserglas als Fischhändlerin ausgibt."
3,"TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_03","Die „Fischhändlerin“ teilt dir mit, dass die Musketen von einer aus der Südsee stammenden Organisation namens Schattenhändler erworben wurden. Sprich mit V'kebbe am Wasserglas und berichte ihr davon."
4,"TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_04","Nachdem du V'kebbe berichtet hast, was die Spionin über den Händler wusste, entscheidet sie, dass weitere Informationsbeschaffung vonnöten ist. Besuche das Bismarck, den Fähranleger und die Östliche Handelsstraße und setze das Kommando „Verstecken“ ein, um möglicherweise aufschlussreiches Gemurmel aufzuschnappen."
5,"TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_05","Du hast an den dir zugewiesenen Orten Informationen gesammelt. Triff dich mit V'kebbe vor der Schurkengilde und teile ihr diese mit."
6,"TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_06","Aus den von dir beschafften Informationen schließt V'kebbe, dass der zwielichtige Händler schon bald mit einem Schiff ablegen wird. Die Streunerin hat einen Plan: darauf warten, dass der Händler seine Waren am Steg ablädt, sich an den angeheuerten Wachen vorbeischleichen und dann die Feuerwaffen der Gelbjacken zurückstehlen. Sprich mit V'kebbe, wenn du bereit für diese Mission bist."
7,"TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_07","Du hast die gestohlenen Musketen erfolgreich wiedererlangt und an die Gelbjacken übergeben. Erstatte V'kebbe vor der Schurkengilde Bericht."
8,"TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_08","Jack stößt vor der Gilde zu euch und gratuliert dir zu deiner guten Arbeit. Während er V'kebbe über seine traurige Entdeckung bezüglich des vermissten Sandwiches informiert, fliegt seine Lüge durch die Ankunft des selbstvergessenen Perimu Haurimu auf. V'kebbe reagiert daraufhin wie bei jedem Verstoß gegen den Kodex. Betritt die Gilde und finde heraus, was aus dem diebischen Gildenmeister geworden ist."
9,"TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_09","Jack hat so einige Wunden von den Seilen davongetragen, aber er ist sich seines Fehlverhaltens durchaus bewusst. Er erklärt dir, dass das Aufknüpfen noch eine der geringsten Strafen ist, die man von den Schurken zu erwarten hat. Arbeite weiter an deinem Körper und deinem Geist, damit auch du Kodexbrecher der Gerechtigkeit zuführen kannst.
0,TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_00,Jack hat einen neuen Auftrag für dich.
1,TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_01,"Jack hat dich damit beauftragt, eine Lieferung gestohlener Schusswaffen wiederzuerlangen. Die für den Diebstahl verantwortlichen Piraten wurden gefasst, aber die Musketen waren zu diesem Zeitpunkt schon an den Hehler gebracht. Sprich mit V'kebbe und stimme euer weiteres Vorgehen mit ihr ab."
2,TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_02,"V'kebbe schlägt vor, eine Spionin der Schurken aufzusuchen, um zu sehen, ob sie etwas über die gestohlenen Schusswaffen weiß. Sprich mit der Frau, die sich am Wasserglas als Fischhändlerin ausgibt."
3,TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_03,"Die „Fischhändlerin“ teilt dir mit, dass die Musketen von einer aus der Südsee stammenden Organisation namens Schattenhändler erworben wurden. Sprich mit V'kebbe am Wasserglas und berichte ihr davon."
4,TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_04,"Nachdem du V'kebbe berichtet hast, was die Spionin über den Händler wusste, entscheidet sie, dass weitere Informationsbeschaffung vonnöten ist. Besuche das Bismarck, den Fähranleger und die Östliche Handelsstraße und setze das Kommando „Verstecken“ ein, um möglicherweise aufschlussreiches Gemurmel aufzuschnappen."
5,TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_05,Du hast an den dir zugewiesenen Orten Informationen gesammelt. Triff dich mit V'kebbe vor der Schurkengilde und teile ihr diese mit.
6,TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_06,"Aus den von dir beschafften Informationen schließt V'kebbe, dass der zwielichtige Händler schon bald mit einem Schiff ablegen wird. Die Streunerin hat einen Plan: darauf warten, dass der Händler seine Waren am Steg ablädt, sich an den angeheuerten Wachen vorbeischleichen und dann die Feuerwaffen der Gelbjacken zurückstehlen. Sprich mit V'kebbe, wenn du bereit für diese Mission bist."
7,TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_07,Du hast die gestohlenen Musketen erfolgreich wiedererlangt und an die Gelbjacken übergeben. Erstatte V'kebbe vor der Schurkengilde Bericht.
8,TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_08,"Jack stößt vor der Gilde zu euch und gratuliert dir zu deiner guten Arbeit. Während er V'kebbe über seine traurige Entdeckung bezüglich des vermissten Sandwiches informiert, fliegt seine Lüge durch die Ankunft des selbstvergessenen Perimu Haurimu auf. V'kebbe reagiert daraufhin wie bei jedem Verstoß gegen den Kodex. Betritt die Gilde und finde heraus, was aus dem diebischen Gildenmeister geworden ist."
9,TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_09,"Jack hat so einige Wunden von den Seilen davongetragen, aber er ist sich seines Fehlverhaltens durchaus bewusst. Er erklärt dir, dass das Aufknüpfen noch eine der geringsten Strafen ist, die man von den Schurken zu erwarten hat. Arbeite weiter an deinem Körper und deinem Geist, damit auch du Kodexbrecher der Gerechtigkeit zuführen kannst.
※ Sobald du als Schurk<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSROG101_00126_TODO_00","Mit V'kebbe sprechen"
25,"TEXT_CLSROG101_00126_TODO_01","Mit der Fischhändlerin im Wasserglas sprechen"
26,"TEXT_CLSROG101_00126_TODO_02","Mit V'kebbe sprechen"
27,"TEXT_CLSROG101_00126_TODO_03","„Verstecken“ benutzen, um im Bismarck Informationen zu sammeln"
28,"TEXT_CLSROG101_00126_TODO_04","„Verstecken“ benutzen, um am Fähranleger Informationen zu sammeln"
29,"TEXT_CLSROG101_00126_TODO_05","„Verstecken“ benutzen, um in der Östlichen Handelsstraße Informationen zu sammeln"
30,"TEXT_CLSROG101_00126_TODO_06","Mit V'kebbe vor der Schurkengilde sprechen"
31,"TEXT_CLSROG101_00126_TODO_07","Mit V'kebbe sprechen und die Musketen wiederbeschaffen"
32,"TEXT_CLSROG101_00126_TODO_08","Mit V'kebbe vor der Schurkengilde sprechen"
33,"TEXT_CLSROG101_00126_TODO_09","Mit Jack sprechen"
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48,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_000","Einen schönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
49,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_001","Und was für ein schöner <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If> es ist, um zu arbeiten, nicht wahr?"
50,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_002","Dieses Mal haben ein paar übermütige Piraten ein Handelsschiff überfallen und sich mit einer Ladung Musketen aus dem Staub gemacht."
51,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_003","Nun, da es nicht gerade gesetzestreu ist, sich über ein limsisches Schiff herzumachen, haben sich die Gelbjacken die Kollegen geschnappt, noch ehe ihre Stiefel wieder trocken waren."
52,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_004","Sie haben die Piraten direkt an den Docks dingfest gemacht, aber von den gestohlenen Waffen fehlte jede Spur. Ich vermute, sie wurden mit einem Beiboot fortgeschafft."
53,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_005","Also wurde unsere Gilde offiziell mit der Wiederbeschaffung der Musketen beauftragt. Was natürlich nicht nötig war, da wir uns der Sache gemäß unserem Kodex ohnehin angenommen hätten."
54,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_006","Also, hier ist deine Aufgabe, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>: Finde heraus, wohin die Waffen gelangt sind, und beschaffe die Lieferung wieder."
55,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_007","Da die Schlägertypen, die den Händler überfallen haben, bereits hinter Gittern sitzen, wirst du deine Dolche diesmal steckenlassen können. Ich möchte, dass der Job schnell und lautlos über die Bühne geht, und ich habe die perfekte Partnerin, die dir zeigen wird, wie das geht."
56,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_008","Dies hier ist V'kebbe, die Streunerin. Es gibt keinen anderen Schurken, der es mit ihr im Schleichen aufnehmen könnte."
57,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_009","... Sehr erfreut."
58,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_010","... Gibt es ein Problem, V'kebbe? Du scheinst nicht ganz auf dem Damm zu sein."
59,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_011","Ich habe einen Riesenkohldampf. Ich hatte mir extra ein Sandwich beiseite gelegt - du weißt schon, die aus dem Bismarck mit dem leckeren Eiersalat - aber als ich von der Arbeit wiederkam, war es verdammt noch mal weg ..."
60,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_012","(Oh oh. Das war von V'kebbe? Ich dachte, es wäre von Leichtfuß ...)"
61,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_013","<hust> Ähm! Nun, warum kümmerst du dich nicht einfach um den Job, und ich werde inzwischen schauen, ob ich das verschwundene Sandwich irgendwo auftreiben kann!"
62,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_014","... Alles klar, Jack."
63,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_015","Ah, eine Sache solltest du noch wissen: Die Musketen waren für das Arsenal der Gelbjacken gedacht. Wenn du sie findest, kannst du sie also einfach bei einem der ihren abliefern."
64,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_020","Wenn du so weit bist, können wir aufbrechen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
65,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_021","Eine Kollegin von mir hat die Lauscher aufgesperrt, um etwas herauszufinden, das uns helfen könnte. Ich schlage vor, du schaust zunächst einmal bei ihr vorbei."
66,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_022","Du findest sie im Wasserglas. Sie gibt sich dort als Fischhändlerin aus."
67,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_030","Das Mädel da drüben, das nach Fisch und Meer stinkt. Geh rüber und frag sie nach dem Tagesfang."
68,"TEXT_CLSROG101_00126_THIEF00126_000_040","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Wir haben Karpfen und Forellen, Hummer und Garnelen ... Aber ich habe gehört, dass du auf der Suche nach einer ganz bestimmten Sorte Fisch bist - der langen, glänzenden, deren Brüllen einen ausgewachsenen Mann umhaut."
69,"TEXT_CLSROG101_00126_THIEF00126_000_041","Die Sorte verkaufen wir hier nicht, aber du kannst es ja mal bei den Händlern von außerhalb versuchen. Wie hießen die noch gleich ...? Ach ja, die „Schattenhändler“. Sie stammen von den Inseln der südlichen See und sind bekannt dafür, mit allerlei fragwürdigen Waren zu handeln."
70,"TEXT_CLSROG101_00126_THIEF00126_000_042","Ich sollte dich jedoch warnen: Diese Leute werden nicht gerne nach der Herkunft ihrer Waren gefragt. Genau genommen handeln sie bevorzugt mit Gütern, die „vom Boot gefallen“ sind, wenn du verstehst, was ich meine."
71,"TEXT_CLSROG101_00126_THIEF00126_000_043","Aber wenn du noch immer Interesse an diesen seltenen Fischen hast, solltest du dich beeilen. Der Schattenhändler, der in Limsa Halt gemacht hat, ist dabei, seine Waren zu verstauen und die Stadt zu verlassen."
72,"TEXT_CLSROG101_00126_THIEF00126_000_044","Wie genau er seine Waren transportieren möchte, ist mir jedoch ein Rätsel. Leider wird seine Operation von zahlreichen Söldnern beschützt. Daher ist es nicht leicht für ein Mädchen, nah genug heranzukommen, um zu schauen, was die Konkurrenz so treibt!"
73,"TEXT_CLSROG101_00126_THIEF00126_000_045","Ich werde weiterhin meine Augen und Ohren für dich offenhalten, aber vielleicht kannst du ja auch bei anderen Bewohnern von Limsa etwas in Erfahrung bringen."
74,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_050","... Die Schattenhändler, wie? Nun, wenn einer ihrer Händler sich hier in der Stadt aufhält, wird schon irgendjemand etwas darüber wissen."
75,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_051","Der Trick besteht darin, zu belauschen, ohne gesehen zu werden. Du wärst überrascht, was die Leute so vom Stapel lassen, wenn sie sich unbeobachtet wähnen."
76,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_052","Wir konzentrieren uns auf Orte mit großem Andrang. Du solltest dir das Bismarck, den Fähranleger und die Östliche Handelsstraße vornehmen."
77,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_053","Ich werde mein Glück an ein paar anderen Plätzen versuchen und wir treffen uns vor der Gilde wieder. Denk dran: Bleib versteckt, verhalte dich ruhig und sperr deine Lauscher auf."
78,"TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_054","Tauchende Taube ist unzufrieden und nörgelt ..."
79,"TEXT_CLSROG101_00126_DIVINGDOVE_000_055","Pah! Der verächtliche Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck dieses Kunden! Denkt er vielleicht, ich könnte die Kasserolle dazu bringen, schneller zu kochen, nur weil er bald ablegen muss?"
80,"TEXT_CLSROG101_00126_DIVINGDOVE_000_056","Ich weiß ja nicht, wie's in der Südsee zugeht, aber hier in Limsa Lominsa wissen die Leute Kulinarisches zu schätzen, das seine Zeit braucht!"
81,"TEXT_CLSROG101_00126_DIVINGDOVE_000_057","... Komm schon, Taube. Es gehört sich nicht, schlecht über Kunden zu sprechen. Nun, was habe ich als Nächstes auf der Liste? Aha, noch ein Sandwich für die Artigen Schwestern. Irgendwer dort mag wirklich gerne Ei ..."
82,"TEXT_CLSROG101_00126_DIVINGDOVE_000_058","Pah! Das ist ja wohl ..."
83,"TEXT_CLSROG101_00126_DIVINGDOVE_000_059","Ja, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>? Bitte bestellt bei einer Bedienung, und wir werden Euer Mahl mit größter Sorgfalt zubereiten."
84,"TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_100_059","Tauchende Taube scheint etwas auf dem Herzen zu haben. Gehe ein Stück zurück und nähere dich ihr dann erneut, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, um ihrem Genörgel zu lauschen."
85,"TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_110_059","Tauchende Taube scheint etwas auf dem Herzen zu haben. Nähere dich ihr, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, um ihrem Genörgel zu lauschen."
86,"TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_058","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_060","Rerenasu murmelt ängstlich vor sich hin ..."
88,"TEXT_CLSROG101_00126_RERENASU_000_061","Mein verdammtes Pflichtbewusstsein ... Wäre ich nur mal auf noch ein Gläschen in der Sorge geblieben, anstatt frühzeitig hierher zurückzukehren."
89,"TEXT_CLSROG101_00126_RERENASU_000_062","Jetzt musste ich diese Bestechung mitansehen! Und dann auch noch mein Hilfskapitän! Ich frage mich, was das für ein Händler war. Ein Schmuggler? Sehr wahrscheinlich ..."
90,"TEXT_CLSROG101_00126_RERENASU_000_063","Sollte ich die Sache den Gelbjacken melden? ... Aber was, wenn ich beobachtet werde? Ich könnte mit dem Gesicht nach unten im Hafenbecken treibend enden ..."
91,"TEXT_CLSROG101_00126_RERENASU_000_064","Was soll ich nur machen ...?"
92,"TEXT_CLSROG101_00126_RERENASU_000_065","Oh! Seid gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>! Möchtet Ihr nach Bierhafen übersetzen? Oder zur Sonnenküste vielleicht?"
93,"TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_066","Rerenasu scheint verstört zu sein. Gehe ein Stück zurück und nähere dich ihm dann erneut, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, um seinem Gemurmel zu lauschen."
94,"TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_067","Rerenasu scheint verstört zu sein. Nähere dich ihm, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, um seinem Gemurmel zu lauschen."
95,"TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_064","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_070","Gerulf bietet seine Ware einem Kunden feil ..."
97,"TEXT_CLSROG101_00126_GERULF_000_071","Ihr habt ein ausgezeichnetes Auge für Qualität, mein Herr! Wir haben eine ganze Reihe von Produkten aus ganz Eorzea, aber man kann schließlich nicht Limsa Lominsa einen Besuch abstatten, ohne ein paar lokale Spezialitäten zu testen!"
98,"TEXT_CLSROG101_00126_GERULF_000_072","Wie wär's mit einem frisch gepressten La Noscea-Orangensaft? Oder vielleicht ist unser berühmter Salzdorsch eher nach Eurem Geschmack ...?"
99,"TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_073","Gerulf fährt damit fort, seine Ware anzupreisen, aber seine Ausführungen haben keine Relevanz für deinen Auftrag."
100,"TEXT_CLSROG101_00126_GERULF_000_074","Eine hervorragende Wahl! Ihr solltet vielleicht auch mal einen Blick auf die Waren hier unten ..."
101,"TEXT_CLSROG101_00126_GERULF_000_075","Ah! Noch ein Kunde! Herzlich willkommen! Habt Ihr Gefallen an etwas Bestimmtem gefunden? Schaut Euch ruhig weiter in Ruhe um!"
102,"TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_076","Gerulf spricht in einem leisen, aber durchaus lebhaften Ton mit einem Kunden in der Nähe. Gehe ein Stück zurück und nähere dich ihm dann erneut, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, um seinen Ausführungen zu lauschen."
103,"TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_077","Gerulf spricht in einem leisen, aber durchaus lebhaften Ton mit einem Kunden in der Nähe. Nähere dich ihm, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, um seinen Ausführungen zu lauschen."
104,"TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_074","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_080","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, dein Herumgeschleiche war erfolgreich."
106,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_081","Du magst ja ein Todesengel mit den Dolchen sein, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, aber ein Schurke, der die Schatten nicht zu schätzen weiß, findet in der Regel ein frühes Grab. Durch das Schleichen kannst du deine Nase in viele Dinge reinstecken, ohne dir dabei Ärger einzuhandeln. Oder du kannst dich dadurch in eine gute Position für einen Überfall bringen."
107,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_082","Sobald du jedoch entdeckt wirst, ist der Spaß vorbei. Das Verstecken dient dem Verbergen und der Ablenkung, aber wenn jemand erst mal weiß, wo du bist, kannst du nicht so einfach wieder verschwinden."
108,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_083","Aber genug von meinem Geschwätz. Was konntest du über unseren gesuchten Händler in Erfahrung bringen?"
109,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_084","Er hat einen Fährenkapitän bestochen, wie? Und nach dem, was du von der Köchin im Bismarck erfahren hast, wird er wohl bald wieder aufbrechen."
110,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_085","Das stimmt mit meinen eigenen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen überein: Er hat sein Gästezimmer bereits verlassen und seine Rechnung vollständig beglichen."
111,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_086","Da es sich um einen Händler handelt, können wir wohl davon ausgehen, dass er nicht ohne seine Ware abreisen wird. Also hier ist der Plan: Wir warten darauf, dass er seine Güter am Steg ablädt, und dann schleichst du dich hin, um dir die Schusswaffen zu krallen."
112,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_087","Ich hoffe, wir können den Job lautlos über die Bühne bringen, aber es schadet nie, sich auf das Schlimmste gefasst zu machen. Es klingt, als hätte er eine kleine Armee von Söldnern angeheuert ..."
113,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_090","Ich werde die Gelbjacken informieren, damit sie einen Wachposten nahe der Handelsstraße abstellen. Dann hast du es nicht so weit, wenn du die Musketen sichergestellt hast."
114,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_091","Das Ziel müsste jeden Moment hier sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hast du auch deine Schleichschühchen an?"
115,"TEXT_CLSROG101_00126_EDGETRADERS00126_000_100","Du da! Was hast du hier zu suchen!? Ich habe meinen Jungs doch gesagt, sie sollen den Steg freihalten!"
116,"TEXT_CLSROG101_00126_EDGETRADERS00126_000_101","Hm? ... Fünf ... Sechs ... Sieben ... Eine fehlt."
117,"TEXT_CLSROG101_00126_EDGETRADERS00126_000_102","Meine Kiste mit Musketen! Sie ist weg!"
118,"TEXT_CLSROG101_00126_EDGETRADERS00126_000_103","Dieb<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Haltet <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> auf, ihr nutzlosen Faulpelze! Wofür bezahle ich euch eigentlich!?"
119,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_110","Das war knapp, oder, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>?"
120,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_111","Nachdem du die Gelbjacke erreicht hattest, hat der Händler seine Schläger jedoch zurückgerufen. Immerhin ist er schlau genug, um zu wissen, wann es besser ist, Schadensbegrenzung zu betreiben."
121,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_112","Ich würde sagen, wir sind hier fertig. Lass uns reingehen und Jack die guten Nachrichten überbringen."
122,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_130","Ich habe Kampfgeräusche gehört und nun weiß ich ja auch, woher diese kamen. Ich dachte, wir hätten uns darauf geeinigt, den Job „lautlos“ zu erledigen."
123,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_131","So viele Söldner waren da? Aber die Gelbjacken haben ihre Ware wieder, also Ende gut, alles gut, oder?"
124,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_132","Du bist auf dem besten Weg, <If(PlayerParameter(4))>eine erstklassige Schurkin<Else/>ein erstklassiger Schurke</If> zu werden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
125,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_133","Der Job ist vielleicht nicht ganz nach Plan verlaufen, aber du verstehst nun, wie wichtig es ist, im Verborgenen zu operieren, nicht wahr? Das Herumschleichen mag dir langsam erscheinen, aber langfristig erspart es dir viel Zeit - und jede Menge Verletzungen."
126,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_134","Ach ja, wo wir gerade von unerwarteten Entwicklungen sprechen ... Ich habe schlechte Nachrichten für dich, V'kebbe."
127,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_135","Ich habe die ganze Gilde auf den Kopf gestellt, aber anscheinend hat irgendein gewissenloser Typ sich dein Sandwich einverleibt. Es waren nur noch Krümel davon übrig."
128,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_136","Nein ... Mein Sandwich ... Es war doch ein Bismarck-Spezial ..."
129,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_137","Weißt du eigentlich, wie sehr ich mich auf diese Mahlzeit gefreut habe!? Mir hängt der Magen schon in den Kniekehlen!"
130,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_138","Das ist eine Tragödie von höchstem Ausmaß, meine Liebe. Und du weißt ja, dass ich es nicht ertragen kann, Schurkinnen Not leiden zu sehen ..."
131,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_139","Daher habe ich Leichtfuß mit einem Spezialauftrag versehen. Er sollte eigentlich jeden Augenblick zurück sein ..."
132,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_140","... mit einem frisch gemachten Bismarck-Spezial-Sandwich!"
133,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_141","Das hast du für mich getan!? Du verkackeierst mich nicht, oder, Jack!?"
134,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_142","Darüber macht man keine Witze. Es liegt in der Verantwortung eines Gildenmeisters, dafür zu sorgen, dass alle Mitglieder wohlauf und in der Lage sind, ihrem Job nachzugehen."
135,"TEXT_CLSROG101_00126_PERIMUHAURIMU_000_143","Ah, Jack, da bist du ja! Ich habe das Sandwich, das du bestellt hast!"
136,"TEXT_CLSROG101_00126_PERIMUHAURIMU_000_144","Und die Köchin hat mir ganz schön die Leviten gelesen, als ich ihr sagte, wir hätten es eilig! Vielleicht solltest du es dir beim nächsten Mal genauer überlegen, bevor du dir das Sandwich einer Kollegin schnapp..."
137,"TEXT_CLSROG101_00126_PERIMUHAURIMU_000_145","... Oh, verdammt."
138,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_146","..."
139,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_147","... Jack. Hast du etwa mein Sandwich gegessen?"
140,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_148","Ähm, nun, Mädel, wir sollten keine voreiligen Schlüsse ziehen. Hier ist ein frisches neues Sandwich für dich. Nichts für ungut, oder?"
141,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_149","Du hast etwas gestohlen, was mir gehörte, Jack. Und ich kann den Kodex nicht einfach ignorieren ..."
142,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_150","Ahaha, ja, der Kodex! Den Kodex dürfen wir nicht ignorieren! ... Du machst Witze, oder, Mädel? ... Mädel?"
143,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_151","Aaargh!"
144,"TEXT_CLSROG101_00126_PERIMUHAURIMU_000_152","... So schnell habe ich noch nie jemanden an einem Seil baumeln sehen."
145,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_153","Eine Strafe, die dem Vergehen gerecht wird. Sieh gut hin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
146,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_154","Der Kodex existiert, um den Frieden in Limsa zu bewahren - um ein Blutvergießen in den Gassen zu verhindern. Diese Stadt ist mein Zuhause und meine Dolche werden es mit jedem aufnehmen, der diesen Frieden bedroht."
147,"TEXT_CLSROG101_00126_PERIMUHAURIMU_000_155","Eine wichtige Lektion. Lass uns reingehen, oder? Dein Sandwich wird kalt."
148,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_156","(-Jack-)He! Wollt ihr mich etwa die ganze Nacht hier hängen lassen!? Immerhin habe ich einen schönen Ausblick auf den Hafen! ... Verdammt, sind diese Seile eng!"
149,"TEXT_CLSROG101_00126_MILALA_000_157","(-Soldatin der Gelbjacken-)Und nun stehen wir ausgerechnet in der Schuld dieser <Emphasis>Schurken</Emphasis>."
150,"TEXT_CLSROG101_00126_MILALA_000_158","(-Soldatin der Gelbjacken-)Hmpf. Völlig unangemessen. Ich würde die Typen ja lieber in einer Zelle neben diesen verdammten Piraten sehen."
151,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_160","Autsch ... Diese Seile hinterlassen ganz schön schmerzhafte Striemen. Ich konnte mich zwar selber wieder befreien, aber das ist das letzte Mal, dass ich meinem Magen das Denken überlassen habe ..."
152,"TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_161","Und bedenke Folgendes: V'kebbe hat mich schon wegen eines Eier-Sandwichs aufgehängt. Bei gröberen Verstößen gegen den Kodex kann es einen deutlich schlimmer erwischen. Widme dich wieder deinem Training, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, und schon bald wirst du selber Gerechtigkeit üben."
153,"TEXT_CLSROG101_00126_QIB_TODO001","Verstecken benutzen, um die gestohlenen Schusswaffen wiederzuerlangen"
154,"TEXT_CLSROG101_00126_QIB_TODO002","Die Schusswaffen bei der Gelbjacke in der Nähe der Handelsstraße abliefern"
155,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_BATTLETALK_01","Ich habe das Ziel am Ende des Stegs gesichtet.
※ Sobald du als Schurkin Stufe 15 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten."
10,TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_10,
11,TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_11,
12,TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_12,
13,TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_13,
14,TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_14,
15,TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_15,
16,TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_16,
17,TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_17,
18,TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_18,
19,TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_19,
20,TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_20,
21,TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_21,
22,TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_22,
23,TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_23,
24,TEXT_CLSROG101_00126_TODO_00,Mit V'kebbe sprechen
25,TEXT_CLSROG101_00126_TODO_01,Mit der Fischhändlerin im Wasserglas sprechen
26,TEXT_CLSROG101_00126_TODO_02,Mit V'kebbe sprechen
27,TEXT_CLSROG101_00126_TODO_03,"„Verstecken“ benutzen, um im Bismarck Informationen zu sammeln"
28,TEXT_CLSROG101_00126_TODO_04,"„Verstecken“ benutzen, um am Fähranleger Informationen zu sammeln"
29,TEXT_CLSROG101_00126_TODO_05,"„Verstecken“ benutzen, um in der Östlichen Handelsstraße Informationen zu sammeln"
30,TEXT_CLSROG101_00126_TODO_06,Mit V'kebbe vor der Schurkengilde sprechen
31,TEXT_CLSROG101_00126_TODO_07,Mit V'kebbe sprechen und die Musketen wiederbeschaffen
32,TEXT_CLSROG101_00126_TODO_08,Mit V'kebbe vor der Schurkengilde sprechen
33,TEXT_CLSROG101_00126_TODO_09,Mit Jack sprechen
34,TEXT_CLSROG101_00126_TODO_10,
35,TEXT_CLSROG101_00126_TODO_11,
36,TEXT_CLSROG101_00126_TODO_12,
37,TEXT_CLSROG101_00126_TODO_13,
38,TEXT_CLSROG101_00126_TODO_14,
39,TEXT_CLSROG101_00126_TODO_15,
40,TEXT_CLSROG101_00126_TODO_16,
41,TEXT_CLSROG101_00126_TODO_17,
42,TEXT_CLSROG101_00126_TODO_18,
43,TEXT_CLSROG101_00126_TODO_19,
44,TEXT_CLSROG101_00126_TODO_20,
45,TEXT_CLSROG101_00126_TODO_21,
46,TEXT_CLSROG101_00126_TODO_22,
47,TEXT_CLSROG101_00126_TODO_23,
48,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_000,"Einen schönen guten Abend, Player."
49,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_001,"Und was für ein schöner Abend es ist, um zu arbeiten, nicht wahr?"
50,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_002,Dieses Mal haben ein paar übermütige Piraten ein Handelsschiff überfallen und sich mit einer Ladung Musketen aus dem Staub gemacht.
51,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_003,"Nun, da es nicht gerade gesetzestreu ist, sich über ein limsisches Schiff herzumachen, haben sich die Gelbjacken die Kollegen geschnappt, noch ehe ihre Stiefel wieder trocken waren."
52,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_004,"Sie haben die Piraten direkt an den Docks dingfest gemacht, aber von den gestohlenen Waffen fehlte jede Spur. Ich vermute, sie wurden mit einem Beiboot fortgeschafft."
53,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_005,"Also wurde unsere Gilde offiziell mit der Wiederbeschaffung der Musketen beauftragt. Was natürlich nicht nötig war, da wir uns der Sache gemäß unserem Kodex ohnehin angenommen hätten."
54,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_006,"Also, hier ist deine Aufgabe, Mädel: Finde heraus, wohin die Waffen gelangt sind, und beschaffe die Lieferung wieder."
55,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_007,"Da die Schlägertypen, die den Händler überfallen haben, bereits hinter Gittern sitzen, wirst du deine Dolche diesmal steckenlassen können. Ich möchte, dass der Job schnell und lautlos über die Bühne geht, und ich habe die perfekte Partnerin, die dir zeigen wird, wie das geht."
56,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_008,"Dies hier ist V'kebbe, die Streunerin. Es gibt keinen anderen Schurken, der es mit ihr im Schleichen aufnehmen könnte."
57,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_009,... Sehr erfreut.
58,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_010,"... Gibt es ein Problem, V'kebbe? Du scheinst nicht ganz auf dem Damm zu sein."
59,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_011,"Ich habe einen Riesenkohldampf. Ich hatte mir extra ein Sandwich beiseite gelegt - du weißt schon, die aus dem Bismarck mit dem leckeren Eiersalat - aber als ich von der Arbeit wiederkam, war es verdammt noch mal weg ..."
60,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_012,"(Oh oh. Das war von V'kebbe? Ich dachte, es wäre von Leichtfuß ...)"
61,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_013,"<hust> Ähm! Nun, warum kümmerst du dich nicht einfach um den Job, und ich werde inzwischen schauen, ob ich das verschwundene Sandwich irgendwo auftreiben kann!"
62,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_014,"... Alles klar, Jack."
63,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_015,"Ah, eine Sache solltest du noch wissen: Die Musketen waren für das Arsenal der Gelbjacken gedacht. Wenn du sie findest, kannst du sie also einfach bei einem der ihren abliefern."
64,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_020,"Wenn du so weit bist, können wir aufbrechen, Player."
65,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_021,"Eine Kollegin von mir hat die Lauscher aufgesperrt, um etwas herauszufinden, das uns helfen könnte. Ich schlage vor, du schaust zunächst einmal bei ihr vorbei."
66,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_022,Du findest sie im Wasserglas. Sie gibt sich dort als Fischhändlerin aus.
67,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_030,"Das Mädel da drüben, das nach Fisch und Meer stinkt. Geh rüber und frag sie nach dem Tagesfang."
68,TEXT_CLSROG101_00126_THIEF00126_000_040,"Hallo, meine Dame. Wir haben Karpfen und Forellen, Hummer und Garnelen ... Aber ich habe gehört, dass du auf der Suche nach einer ganz bestimmten Sorte Fisch bist - der langen, glänzenden, deren Brüllen einen ausgewachsenen Mann umhaut."
69,TEXT_CLSROG101_00126_THIEF00126_000_041,"Die Sorte verkaufen wir hier nicht, aber du kannst es ja mal bei den Händlern von außerhalb versuchen. Wie hießen die noch gleich ...? Ach ja, die „Schattenhändler“. Sie stammen von den Inseln der südlichen See und sind bekannt dafür, mit allerlei fragwürdigen Waren zu handeln."
70,TEXT_CLSROG101_00126_THIEF00126_000_042,"Ich sollte dich jedoch warnen: Diese Leute werden nicht gerne nach der Herkunft ihrer Waren gefragt. Genau genommen handeln sie bevorzugt mit Gütern, die „vom Boot gefallen“ sind, wenn du verstehst, was ich meine."
71,TEXT_CLSROG101_00126_THIEF00126_000_043,"Aber wenn du noch immer Interesse an diesen seltenen Fischen hast, solltest du dich beeilen. Der Schattenhändler, der in Limsa Halt gemacht hat, ist dabei, seine Waren zu verstauen und die Stadt zu verlassen."
72,TEXT_CLSROG101_00126_THIEF00126_000_044,"Wie genau er seine Waren transportieren möchte, ist mir jedoch ein Rätsel. Leider wird seine Operation von zahlreichen Söldnern beschützt. Daher ist es nicht leicht für ein Mädchen, nah genug heranzukommen, um zu schauen, was die Konkurrenz so treibt!"
73,TEXT_CLSROG101_00126_THIEF00126_000_045,"Ich werde weiterhin meine Augen und Ohren für dich offenhalten, aber vielleicht kannst du ja auch bei anderen Bewohnern von Limsa etwas in Erfahrung bringen."
74,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_050,"... Die Schattenhändler, wie? Nun, wenn einer ihrer Händler sich hier in der Stadt aufhält, wird schon irgendjemand etwas darüber wissen."
75,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_051,"Der Trick besteht darin, zu belauschen, ohne gesehen zu werden. Du wärst überrascht, was die Leute so vom Stapel lassen, wenn sie sich unbeobachtet wähnen."
76,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_052,"Wir konzentrieren uns auf Orte mit großem Andrang. Du solltest dir das Bismarck, den Fähranleger und die Östliche Handelsstraße vornehmen."
77,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_053,"Ich werde mein Glück an ein paar anderen Plätzen versuchen und wir treffen uns vor der Gilde wieder. Denk dran: Bleib versteckt, verhalte dich ruhig und sperr deine Lauscher auf."
78,TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_054,Tauchende Taube ist unzufrieden und nörgelt ...
79,TEXT_CLSROG101_00126_DIVINGDOVE_000_055,"Pah! Der verächtliche Ge­sichts­aus­druck dieses Kunden! Denkt er vielleicht, ich könnte die Kasserolle dazu bringen, schneller zu kochen, nur weil er bald ablegen muss?"
80,TEXT_CLSROG101_00126_DIVINGDOVE_000_056,"Ich weiß ja nicht, wie's in der Südsee zugeht, aber hier in Limsa Lominsa wissen die Leute Kulinarisches zu schätzen, das seine Zeit braucht!"
81,TEXT_CLSROG101_00126_DIVINGDOVE_000_057,"... Komm schon, Taube. Es gehört sich nicht, schlecht über Kunden zu sprechen. Nun, was habe ich als Nächstes auf der Liste? Aha, noch ein Sandwich für die Artigen Schwestern. Irgendwer dort mag wirklich gerne Ei ..."
82,TEXT_CLSROG101_00126_DIVINGDOVE_000_058,Pah! Das ist ja wohl ...
83,TEXT_CLSROG101_00126_DIVINGDOVE_000_059,"Ja, meine Dame? Bitte bestellt bei einer Bedienung, und wir werden Euer Mahl mit größter Sorgfalt zubereiten."
84,TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_100_059,"Tauchende Taube scheint etwas auf dem Herzen zu haben. Gehe ein Stück zurück und nähere dich ihr dann erneut, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, um ihrem Genörgel zu lauschen."
85,TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_110_059,"Tauchende Taube scheint etwas auf dem Herzen zu haben. Nähere dich ihr, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, um ihrem Genörgel zu lauschen."
86,TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_058,(★未使用/削除予定★)
87,TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_060,Rerenasu murmelt ängstlich vor sich hin ...
88,TEXT_CLSROG101_00126_RERENASU_000_061,"Mein verdammtes Pflichtbewusstsein ... Wäre ich nur mal auf noch ein Gläschen in der Sorge geblieben, anstatt frühzeitig hierher zurückzukehren."
89,TEXT_CLSROG101_00126_RERENASU_000_062,"Jetzt musste ich diese Bestechung mitansehen! Und dann auch noch mein Hilfskapitän! Ich frage mich, was das für ein Händler war. Ein Schmuggler? Sehr wahrscheinlich ..."
90,TEXT_CLSROG101_00126_RERENASU_000_063,"Sollte ich die Sache den Gelbjacken melden? ... Aber was, wenn ich beobachtet werde? Ich könnte mit dem Gesicht nach unten im Hafenbecken treibend enden ..."
91,TEXT_CLSROG101_00126_RERENASU_000_064,Was soll ich nur machen ...?
92,TEXT_CLSROG101_00126_RERENASU_000_065,"Oh! Seid gegrüßt, meine Dame! Möchtet Ihr nach Bierhafen übersetzen? Oder zur Sonnenküste vielleicht?"
93,TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_066,"Rerenasu scheint verstört zu sein. Gehe ein Stück zurück und nähere dich ihm dann erneut, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, um seinem Gemurmel zu lauschen."
94,TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_067,"Rerenasu scheint verstört zu sein. Nähere dich ihm, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, um seinem Gemurmel zu lauschen."
95,TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_064,(★未使用/削除予定★)
96,TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_070,Gerulf bietet seine Ware einem Kunden feil ...
97,TEXT_CLSROG101_00126_GERULF_000_071,"Ihr habt ein ausgezeichnetes Auge für Qualität, mein Herr! Wir haben eine ganze Reihe von Produkten aus ganz Eorzea, aber man kann schließlich nicht Limsa Lominsa einen Besuch abstatten, ohne ein paar lokale Spezialitäten zu testen!"
98,TEXT_CLSROG101_00126_GERULF_000_072,Wie wär's mit einem frisch gepressten La Noscea-Orangensaft? Oder vielleicht ist unser berühmter Salzdorsch eher nach Eurem Geschmack ...?
99,TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_073,"Gerulf fährt damit fort, seine Ware anzupreisen, aber seine Ausführungen haben keine Relevanz für deinen Auftrag."
100,TEXT_CLSROG101_00126_GERULF_000_074,Eine hervorragende Wahl! Ihr solltet vielleicht auch mal einen Blick auf die Waren hier unten ...
101,TEXT_CLSROG101_00126_GERULF_000_075,Ah! Noch ein Kunde! Herzlich willkommen! Habt Ihr Gefallen an etwas Bestimmtem gefunden? Schaut Euch ruhig weiter in Ruhe um!
102,TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_076,"Gerulf spricht in einem leisen, aber durchaus lebhaften Ton mit einem Kunden in der Nähe. Gehe ein Stück zurück und nähere dich ihm dann erneut, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, um seinen Ausführungen zu lauschen."
103,TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_077,"Gerulf spricht in einem leisen, aber durchaus lebhaften Ton mit einem Kunden in der Nähe. Nähere dich ihm, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, um seinen Ausführungen zu lauschen."
104,TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_074,(★未使用/削除予定★)
105,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_080,"Willkommen zurück, Player. Ich hoffe, dein Herumgeschleiche war erfolgreich."
106,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_081,"Du magst ja ein Todesengel mit den Dolchen sein, Mädel, aber ein Schurke, der die Schatten nicht zu schätzen weiß, findet in der Regel ein frühes Grab. Durch das Schleichen kannst du deine Nase in viele Dinge reinstecken, ohne dir dabei Ärger einzuhandeln. Oder du kannst dich dadurch in eine gute Position für einen Überfall bringen."
107,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_082,"Sobald du jedoch entdeckt wirst, ist der Spaß vorbei. Das Verstecken dient dem Verbergen und der Ablenkung, aber wenn jemand erst mal weiß, wo du bist, kannst du nicht so einfach wieder verschwinden."
108,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_083,Aber genug von meinem Geschwätz. Was konntest du über unseren gesuchten Händler in Erfahrung bringen?
109,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_084,"Er hat einen Fährenkapitän bestochen, wie? Und nach dem, was du von der Köchin im Bismarck erfahren hast, wird er wohl bald wieder aufbrechen."
110,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_085,Das stimmt mit meinen eigenen Nach­for­schungen überein: Er hat sein Gästezimmer bereits verlassen und seine Rechnung vollständig beglichen.
111,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_086,"Da es sich um einen Händler handelt, können wir wohl davon ausgehen, dass er nicht ohne seine Ware abreisen wird. Also hier ist der Plan: Wir warten darauf, dass er seine Güter am Steg ablädt, und dann schleichst du dich hin, um dir die Schusswaffen zu krallen."
112,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_087,"Ich hoffe, wir können den Job lautlos über die Bühne bringen, aber es schadet nie, sich auf das Schlimmste gefasst zu machen. Es klingt, als hätte er eine kleine Armee von Söldnern angeheuert ..."
113,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_090,"Ich werde die Gelbjacken informieren, damit sie einen Wachposten nahe der Handelsstraße abstellen. Dann hast du es nicht so weit, wenn du die Musketen sichergestellt hast."
114,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_091,"Das Ziel müsste jeden Moment hier sein, Player. Hast du auch deine Schleichschühchen an?"
115,TEXT_CLSROG101_00126_EDGETRADERS00126_000_100,"Du da! Was hast du hier zu suchen!? Ich habe meinen Jungs doch gesagt, sie sollen den Steg freihalten!"
116,TEXT_CLSROG101_00126_EDGETRADERS00126_000_101,Hm? ... Fünf ... Sechs ... Sieben ... Eine fehlt.
117,TEXT_CLSROG101_00126_EDGETRADERS00126_000_102,Meine Kiste mit Musketen! Sie ist weg!
118,TEXT_CLSROG101_00126_EDGETRADERS00126_000_103,"Diebin! Haltet sie auf, ihr nutzlosen Faulpelze! Wofür bezahle ich euch eigentlich!?"
119,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_110,"Das war knapp, oder, Mädel?"
120,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_111,"Nachdem du die Gelbjacke erreicht hattest, hat der Händler seine Schläger jedoch zurückgerufen. Immerhin ist er schlau genug, um zu wissen, wann es besser ist, Schadensbegrenzung zu betreiben."
121,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_112,"Ich würde sagen, wir sind hier fertig. Lass uns reingehen und Jack die guten Nachrichten überbringen."
122,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_130,"Ich habe Kampfgeräusche gehört und nun weiß ich ja auch, woher diese kamen. Ich dachte, wir hätten uns darauf geeinigt, den Job „lautlos“ zu erledigen."
123,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_131,"So viele Söldner waren da? Aber die Gelbjacken haben ihre Ware wieder, also Ende gut, alles gut, oder?"
124,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_132,"Du bist auf dem besten Weg, eine erstklassige Schurkin zu werden, Player."
125,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_133,"Der Job ist vielleicht nicht ganz nach Plan verlaufen, aber du verstehst nun, wie wichtig es ist, im Verborgenen zu operieren, nicht wahr? Das Herumschleichen mag dir langsam erscheinen, aber langfristig erspart es dir viel Zeit - und jede Menge Verletzungen."
126,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_134,"Ach ja, wo wir gerade von unerwarteten Entwicklungen sprechen ... Ich habe schlechte Nachrichten für dich, V'kebbe."
127,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_135,"Ich habe die ganze Gilde auf den Kopf gestellt, aber anscheinend hat irgendein gewissenloser Typ sich dein Sandwich einverleibt. Es waren nur noch Krümel davon übrig."
128,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_136,Nein ... Mein Sandwich ... Es war doch ein Bismarck-Spezial ...
129,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_137,"Weißt du eigentlich, wie sehr ich mich auf diese Mahlzeit gefreut habe!? Mir hängt der Magen schon in den Kniekehlen!"
130,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_138,"Das ist eine Tragödie von höchstem Ausmaß, meine Liebe. Und du weißt ja, dass ich es nicht ertragen kann, Schurkinnen Not leiden zu sehen ..."
131,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_139,Daher habe ich Leichtfuß mit einem Spezialauftrag versehen. Er sollte eigentlich jeden Augenblick zurück sein ...
132,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_140,... mit einem frisch gemachten Bismarck-Spezial-Sandwich!
133,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_141,"Das hast du für mich getan!? Du verkackeierst mich nicht, oder, Jack!?"
134,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_142,"Darüber macht man keine Witze. Es liegt in der Verantwortung eines Gildenmeisters, dafür zu sorgen, dass alle Mitglieder wohlauf und in der Lage sind, ihrem Job nachzugehen."
135,TEXT_CLSROG101_00126_PERIMUHAURIMU_000_143,"Ah, Jack, da bist du ja! Ich habe das Sandwich, das du bestellt hast!"
136,TEXT_CLSROG101_00126_PERIMUHAURIMU_000_144,"Und die Köchin hat mir ganz schön die Leviten gelesen, als ich ihr sagte, wir hätten es eilig! Vielleicht solltest du es dir beim nächsten Mal genauer überlegen, bevor du dir das Sandwich einer Kollegin schnapp..."
137,TEXT_CLSROG101_00126_PERIMUHAURIMU_000_145,"... Oh, verdammt."
138,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_146,...
139,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_147,... Jack. Hast du etwa mein Sandwich gegessen?
140,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_148,"Ähm, nun, Mädel, wir sollten keine voreiligen Schlüsse ziehen. Hier ist ein frisches neues Sandwich für dich. Nichts für ungut, oder?"
141,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_149,"Du hast etwas gestohlen, was mir gehörte, Jack. Und ich kann den Kodex nicht einfach ignorieren ..."
142,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_150,"Ahaha, ja, der Kodex! Den Kodex dürfen wir nicht ignorieren! ... Du machst Witze, oder, Mädel? ... Mädel?"
143,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_151,Aaargh!
144,TEXT_CLSROG101_00126_PERIMUHAURIMU_000_152,... So schnell habe ich noch nie jemanden an einem Seil baumeln sehen.
145,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_153,"Eine Strafe, die dem Vergehen gerecht wird. Sieh gut hin, Player."
146,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_154,"Der Kodex existiert, um den Frieden in Limsa zu bewahren - um ein Blutvergießen in den Gassen zu verhindern. Diese Stadt ist mein Zuhause und meine Dolche werden es mit jedem aufnehmen, der diesen Frieden bedroht."
147,TEXT_CLSROG101_00126_PERIMUHAURIMU_000_155,"Eine wichtige Lektion. Lass uns reingehen, oder? Dein Sandwich wird kalt."
148,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_156,"(-Jack-)He! Wollt ihr mich etwa die ganze Nacht hier hängen lassen!? Immerhin habe ich einen schönen Ausblick auf den Hafen! ... Verdammt, sind diese Seile eng!"
149,TEXT_CLSROG101_00126_MILALA_000_157,(-Soldatin der Gelbjacken-)Und nun stehen wir ausgerechnet in der Schuld dieser *Schurken*.
150,TEXT_CLSROG101_00126_MILALA_000_158,(-Soldatin der Gelbjacken-)Hmpf. Völlig unangemessen. Ich würde die Typen ja lieber in einer Zelle neben diesen verdammten Piraten sehen.
151,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_160,"Autsch ... Diese Seile hinterlassen ganz schön schmerzhafte Striemen. Ich konnte mich zwar selber wieder befreien, aber das ist das letzte Mal, dass ich meinem Magen das Denken überlassen habe ..."
152,TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_161,"Und bedenke Folgendes: V'kebbe hat mich schon wegen eines Eier-Sandwichs aufgehängt. Bei gröberen Verstößen gegen den Kodex kann es einen deutlich schlimmer erwischen. Widme dich wieder deinem Training, Mädel, und schon bald wirst du selber Gerechtigkeit üben."
153,TEXT_CLSROG101_00126_QIB_TODO001,"Verstecken benutzen, um die gestohlenen Schusswaffen wiederzuerlangen"
154,TEXT_CLSROG101_00126_QIB_TODO002,Die Schusswaffen bei der Gelbjacke in der Nähe der Handelsstraße abliefern
155,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_BATTLETALK_01,"Ich habe das Ziel am Ende des Stegs gesichtet.
Schleich dich da rüber und erleichtere sie um die Beute."
156,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_BATTLETALK_02","Wir kommen hier nicht weg ...
156,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_BATTLETALK_02,"Wir kommen hier nicht weg ...
Zeit, deine Dolche zu ziehen!"
157,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_BATTLETALK_03","Schleich dich an den anderen Söldnern vorbei
157,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_BATTLETALK_03,"Schleich dich an den anderen Söldnern vorbei
und bring die Musketen zu der Gelbjacken-Wache."
158,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_BATTLETALK_04","Ich werde diese Typen ablenken.
158,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_BATTLETALK_04,"Ich werde diese Typen ablenken.
Wir treffen uns vor der Gilde!"
159,"TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_BATTLETALK_05","Verdammt!
159,TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_BATTLETALK_05,"Verdammt!
So sollte der Job nicht enden ..."
160,"TEXT_CLSROG101_00126_MERCHANT_BATTLETALK_01","Diebe! Halunken!
160,TEXT_CLSROG101_00126_MERCHANT_BATTLETALK_01,"Diebe! Halunken!
Eine Prämie für denjenigen, der sie zur Strecke bringt!"
161,"TEXT_CLSROG101_00126_YEL_DUMMY_BATTLETALK_01","Ja, das sind unsere gestohlenen Musketen.
161,TEXT_CLSROG101_00126_YEL_DUMMY_BATTLETALK_01,"Ja, das sind unsere gestohlenen Musketen.
Der Quartiermeister wird hocherfreut sein."
1 key 0 TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_00 1 Jack hat einen neuen Auftrag für dich.
2 # 1 TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_01 Jack hat dich damit beauftragt, eine Lieferung gestohlener Schusswaffen wiederzuerlangen. Die für den Diebstahl verantwortlichen Piraten wurden gefasst, aber die Musketen waren zu diesem Zeitpunkt schon an den Hehler gebracht. Sprich mit V'kebbe und stimme euer weiteres Vorgehen mit ihr ab.
3 int32 str 2 TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_02 str V'kebbe schlägt vor, eine Spionin der Schurken aufzusuchen, um zu sehen, ob sie etwas über die gestohlenen Schusswaffen weiß. Sprich mit der Frau, die sich am Wasserglas als Fischhändlerin ausgibt.
4 0 TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_00 3 TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_03 Jack hat einen neuen Auftrag für dich. Die „Fischhändlerin“ teilt dir mit, dass die Musketen von einer aus der Südsee stammenden Organisation namens Schattenhändler erworben wurden. Sprich mit V'kebbe am Wasserglas und berichte ihr davon.
5 1 TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_01 4 TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_04 Jack hat dich damit beauftragt, eine Lieferung gestohlener Schusswaffen wiederzuerlangen. Die für den Diebstahl verantwortlichen Piraten wurden gefasst, aber die Musketen waren zu diesem Zeitpunkt schon an den Hehler gebracht. Sprich mit V'kebbe und stimme euer weiteres Vorgehen mit ihr ab. Nachdem du V'kebbe berichtet hast, was die Spionin über den Händler wusste, entscheidet sie, dass weitere Informationsbeschaffung vonnöten ist. Besuche das Bismarck, den Fähranleger und die Östliche Handelsstraße und setze das Kommando „Verstecken“ ein, um möglicherweise aufschlussreiches Gemurmel aufzuschnappen.
6 2 TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_02 5 TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_05 V'kebbe schlägt vor, eine Spionin der Schurken aufzusuchen, um zu sehen, ob sie etwas über die gestohlenen Schusswaffen weiß. Sprich mit der Frau, die sich am Wasserglas als Fischhändlerin ausgibt. Du hast an den dir zugewiesenen Orten Informationen gesammelt. Triff dich mit V'kebbe vor der Schurkengilde und teile ihr diese mit.
7 3 TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_03 6 TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_06 Die „Fischhändlerin“ teilt dir mit, dass die Musketen von einer aus der Südsee stammenden Organisation namens Schattenhändler erworben wurden. Sprich mit V'kebbe am Wasserglas und berichte ihr davon. Aus den von dir beschafften Informationen schließt V'kebbe, dass der zwielichtige Händler schon bald mit einem Schiff ablegen wird. Die Streunerin hat einen Plan: darauf warten, dass der Händler seine Waren am Steg ablädt, sich an den angeheuerten Wachen vorbeischleichen und dann die Feuerwaffen der Gelbjacken zurückstehlen. Sprich mit V'kebbe, wenn du bereit für diese Mission bist.
8 4 TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_04 7 TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_07 Nachdem du V'kebbe berichtet hast, was die Spionin über den Händler wusste, entscheidet sie, dass weitere Informationsbeschaffung vonnöten ist. Besuche das Bismarck, den Fähranleger und die Östliche Handelsstraße und setze das Kommando „Verstecken“ ein, um möglicherweise aufschlussreiches Gemurmel aufzuschnappen. Du hast die gestohlenen Musketen erfolgreich wiedererlangt und an die Gelbjacken übergeben. Erstatte V'kebbe vor der Schurkengilde Bericht.
9 5 TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_05 8 TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_08 Du hast an den dir zugewiesenen Orten Informationen gesammelt. Triff dich mit V'kebbe vor der Schurkengilde und teile ihr diese mit. Jack stößt vor der Gilde zu euch und gratuliert dir zu deiner guten Arbeit. Während er V'kebbe über seine traurige Entdeckung bezüglich des vermissten Sandwiches informiert, fliegt seine Lüge durch die Ankunft des selbstvergessenen Perimu Haurimu auf. V'kebbe reagiert daraufhin wie bei jedem Verstoß gegen den Kodex. Betritt die Gilde und finde heraus, was aus dem diebischen Gildenmeister geworden ist.
10 6 TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_06 9 TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_09 Aus den von dir beschafften Informationen schließt V'kebbe, dass der zwielichtige Händler schon bald mit einem Schiff ablegen wird. Die Streunerin hat einen Plan: darauf warten, dass der Händler seine Waren am Steg ablädt, sich an den angeheuerten Wachen vorbeischleichen und dann die Feuerwaffen der Gelbjacken zurückstehlen. Sprich mit V'kebbe, wenn du bereit für diese Mission bist. Jack hat so einige Wunden von den Seilen davongetragen, aber er ist sich seines Fehlverhaltens durchaus bewusst. Er erklärt dir, dass das Aufknüpfen noch eine der geringsten Strafen ist, die man von den Schurken zu erwarten hat. Arbeite weiter an deinem Körper und deinem Geist, damit auch du Kodexbrecher der Gerechtigkeit zuführen kannst. ※ Sobald du als Schurkin Stufe 15 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten.
7 TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_07 Du hast die gestohlenen Musketen erfolgreich wiedererlangt und an die Gelbjacken übergeben. Erstatte V'kebbe vor der Schurkengilde Bericht.
8 TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_08 Jack stößt vor der Gilde zu euch und gratuliert dir zu deiner guten Arbeit. Während er V'kebbe über seine traurige Entdeckung bezüglich des vermissten Sandwiches informiert, fliegt seine Lüge durch die Ankunft des selbstvergessenen Perimu Haurimu auf. V'kebbe reagiert daraufhin wie bei jedem Verstoß gegen den Kodex. Betritt die Gilde und finde heraus, was aus dem diebischen Gildenmeister geworden ist.
9 TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_09 Jack hat so einige Wunden von den Seilen davongetragen, aber er ist sich seines Fehlverhaltens durchaus bewusst. Er erklärt dir, dass das Aufknüpfen noch eine der geringsten Strafen ist, die man von den Schurken zu erwarten hat. Arbeite weiter an deinem Körper und deinem Geist, damit auch du Kodexbrecher der Gerechtigkeit zuführen kannst. ※ Sobald du als Schurk<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten.
11 10 TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_10 10 TEXT_CLSROG101_00126_SEQ_10
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25 24 TEXT_CLSROG101_00126_TODO_00 24 TEXT_CLSROG101_00126_TODO_00 Mit V'kebbe sprechen Mit V'kebbe sprechen
26 25 TEXT_CLSROG101_00126_TODO_01 25 TEXT_CLSROG101_00126_TODO_01 Mit der Fischhändlerin im Wasserglas sprechen Mit der Fischhändlerin im Wasserglas sprechen
27 26 TEXT_CLSROG101_00126_TODO_02 26 TEXT_CLSROG101_00126_TODO_02 Mit V'kebbe sprechen Mit V'kebbe sprechen
28 27 TEXT_CLSROG101_00126_TODO_03 27 TEXT_CLSROG101_00126_TODO_03 „Verstecken“ benutzen, um im Bismarck Informationen zu sammeln „Verstecken“ benutzen, um im Bismarck Informationen zu sammeln
29 28 TEXT_CLSROG101_00126_TODO_04 28 TEXT_CLSROG101_00126_TODO_04 „Verstecken“ benutzen, um am Fähranleger Informationen zu sammeln „Verstecken“ benutzen, um am Fähranleger Informationen zu sammeln
30 29 TEXT_CLSROG101_00126_TODO_05 29 TEXT_CLSROG101_00126_TODO_05 „Verstecken“ benutzen, um in der Östlichen Handelsstraße Informationen zu sammeln „Verstecken“ benutzen, um in der Östlichen Handelsstraße Informationen zu sammeln
31 30 TEXT_CLSROG101_00126_TODO_06 30 TEXT_CLSROG101_00126_TODO_06 Mit V'kebbe vor der Schurkengilde sprechen Mit V'kebbe vor der Schurkengilde sprechen
32 31 TEXT_CLSROG101_00126_TODO_07 31 TEXT_CLSROG101_00126_TODO_07 Mit V'kebbe sprechen und die Musketen wiederbeschaffen Mit V'kebbe sprechen und die Musketen wiederbeschaffen
33 32 TEXT_CLSROG101_00126_TODO_08 32 TEXT_CLSROG101_00126_TODO_08 Mit V'kebbe vor der Schurkengilde sprechen Mit V'kebbe vor der Schurkengilde sprechen
34 33 TEXT_CLSROG101_00126_TODO_09 33 TEXT_CLSROG101_00126_TODO_09 Mit Jack sprechen Mit Jack sprechen
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49 48 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_000 48 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_000 Einen schönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Einen schönen guten Abend, Player.
50 49 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_001 49 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_001 Und was für ein schöner <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If> es ist, um zu arbeiten, nicht wahr? Und was für ein schöner Abend es ist, um zu arbeiten, nicht wahr?
51 50 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_002 50 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_002 Dieses Mal haben ein paar übermütige Piraten ein Handelsschiff überfallen und sich mit einer Ladung Musketen aus dem Staub gemacht. Dieses Mal haben ein paar übermütige Piraten ein Handelsschiff überfallen und sich mit einer Ladung Musketen aus dem Staub gemacht.
52 51 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_003 51 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_003 Nun, da es nicht gerade gesetzestreu ist, sich über ein limsisches Schiff herzumachen, haben sich die Gelbjacken die Kollegen geschnappt, noch ehe ihre Stiefel wieder trocken waren. Nun, da es nicht gerade gesetzestreu ist, sich über ein limsisches Schiff herzumachen, haben sich die Gelbjacken die Kollegen geschnappt, noch ehe ihre Stiefel wieder trocken waren.
53 52 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_004 52 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_004 Sie haben die Piraten direkt an den Docks dingfest gemacht, aber von den gestohlenen Waffen fehlte jede Spur. Ich vermute, sie wurden mit einem Beiboot fortgeschafft. Sie haben die Piraten direkt an den Docks dingfest gemacht, aber von den gestohlenen Waffen fehlte jede Spur. Ich vermute, sie wurden mit einem Beiboot fortgeschafft.
54 53 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_005 53 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_005 Also wurde unsere Gilde offiziell mit der Wiederbeschaffung der Musketen beauftragt. Was natürlich nicht nötig war, da wir uns der Sache gemäß unserem Kodex ohnehin angenommen hätten. Also wurde unsere Gilde offiziell mit der Wiederbeschaffung der Musketen beauftragt. Was natürlich nicht nötig war, da wir uns der Sache gemäß unserem Kodex ohnehin angenommen hätten.
55 54 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_006 54 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_006 Also, hier ist deine Aufgabe, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>: Finde heraus, wohin die Waffen gelangt sind, und beschaffe die Lieferung wieder. Also, hier ist deine Aufgabe, Mädel: Finde heraus, wohin die Waffen gelangt sind, und beschaffe die Lieferung wieder.
56 55 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_007 55 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_007 Da die Schlägertypen, die den Händler überfallen haben, bereits hinter Gittern sitzen, wirst du deine Dolche diesmal steckenlassen können. Ich möchte, dass der Job schnell und lautlos über die Bühne geht, und ich habe die perfekte Partnerin, die dir zeigen wird, wie das geht. Da die Schlägertypen, die den Händler überfallen haben, bereits hinter Gittern sitzen, wirst du deine Dolche diesmal steckenlassen können. Ich möchte, dass der Job schnell und lautlos über die Bühne geht, und ich habe die perfekte Partnerin, die dir zeigen wird, wie das geht.
57 56 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_008 56 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_008 Dies hier ist V'kebbe, die Streunerin. Es gibt keinen anderen Schurken, der es mit ihr im Schleichen aufnehmen könnte. Dies hier ist V'kebbe, die Streunerin. Es gibt keinen anderen Schurken, der es mit ihr im Schleichen aufnehmen könnte.
58 57 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_009 57 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_009 ... Sehr erfreut. ... Sehr erfreut.
59 58 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_010 58 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_010 ... Gibt es ein Problem, V'kebbe? Du scheinst nicht ganz auf dem Damm zu sein. ... Gibt es ein Problem, V'kebbe? Du scheinst nicht ganz auf dem Damm zu sein.
60 59 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_011 59 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_011 Ich habe einen Riesenkohldampf. Ich hatte mir extra ein Sandwich beiseite gelegt - du weißt schon, die aus dem Bismarck mit dem leckeren Eiersalat - aber als ich von der Arbeit wiederkam, war es verdammt noch mal weg ... Ich habe einen Riesenkohldampf. Ich hatte mir extra ein Sandwich beiseite gelegt - du weißt schon, die aus dem Bismarck mit dem leckeren Eiersalat - aber als ich von der Arbeit wiederkam, war es verdammt noch mal weg ...
61 60 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_012 60 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_012 (Oh oh. Das war von V'kebbe? Ich dachte, es wäre von Leichtfuß ...) (Oh oh. Das war von V'kebbe? Ich dachte, es wäre von Leichtfuß ...)
62 61 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_013 61 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_013 <hust> Ähm! Nun, warum kümmerst du dich nicht einfach um den Job, und ich werde inzwischen schauen, ob ich das verschwundene Sandwich irgendwo auftreiben kann! <hust> Ähm! Nun, warum kümmerst du dich nicht einfach um den Job, und ich werde inzwischen schauen, ob ich das verschwundene Sandwich irgendwo auftreiben kann!
63 62 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_014 62 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_014 ... Alles klar, Jack. ... Alles klar, Jack.
64 63 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_015 63 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_015 Ah, eine Sache solltest du noch wissen: Die Musketen waren für das Arsenal der Gelbjacken gedacht. Wenn du sie findest, kannst du sie also einfach bei einem der ihren abliefern. Ah, eine Sache solltest du noch wissen: Die Musketen waren für das Arsenal der Gelbjacken gedacht. Wenn du sie findest, kannst du sie also einfach bei einem der ihren abliefern.
65 64 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_020 64 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_020 Wenn du so weit bist, können wir aufbrechen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wenn du so weit bist, können wir aufbrechen, Player.
66 65 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_021 65 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_021 Eine Kollegin von mir hat die Lauscher aufgesperrt, um etwas herauszufinden, das uns helfen könnte. Ich schlage vor, du schaust zunächst einmal bei ihr vorbei. Eine Kollegin von mir hat die Lauscher aufgesperrt, um etwas herauszufinden, das uns helfen könnte. Ich schlage vor, du schaust zunächst einmal bei ihr vorbei.
67 66 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_022 66 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_022 Du findest sie im Wasserglas. Sie gibt sich dort als Fischhändlerin aus. Du findest sie im Wasserglas. Sie gibt sich dort als Fischhändlerin aus.
68 67 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_030 67 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_030 Das Mädel da drüben, das nach Fisch und Meer stinkt. Geh rüber und frag sie nach dem Tagesfang. Das Mädel da drüben, das nach Fisch und Meer stinkt. Geh rüber und frag sie nach dem Tagesfang.
69 68 TEXT_CLSROG101_00126_THIEF00126_000_040 68 TEXT_CLSROG101_00126_THIEF00126_000_040 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Wir haben Karpfen und Forellen, Hummer und Garnelen ... Aber ich habe gehört, dass du auf der Suche nach einer ganz bestimmten Sorte Fisch bist - der langen, glänzenden, deren Brüllen einen ausgewachsenen Mann umhaut. Hallo, meine Dame. Wir haben Karpfen und Forellen, Hummer und Garnelen ... Aber ich habe gehört, dass du auf der Suche nach einer ganz bestimmten Sorte Fisch bist - der langen, glänzenden, deren Brüllen einen ausgewachsenen Mann umhaut.
70 69 TEXT_CLSROG101_00126_THIEF00126_000_041 69 TEXT_CLSROG101_00126_THIEF00126_000_041 Die Sorte verkaufen wir hier nicht, aber du kannst es ja mal bei den Händlern von außerhalb versuchen. Wie hießen die noch gleich ...? Ach ja, die „Schattenhändler“. Sie stammen von den Inseln der südlichen See und sind bekannt dafür, mit allerlei fragwürdigen Waren zu handeln. Die Sorte verkaufen wir hier nicht, aber du kannst es ja mal bei den Händlern von außerhalb versuchen. Wie hießen die noch gleich ...? Ach ja, die „Schattenhändler“. Sie stammen von den Inseln der südlichen See und sind bekannt dafür, mit allerlei fragwürdigen Waren zu handeln.
71 70 TEXT_CLSROG101_00126_THIEF00126_000_042 70 TEXT_CLSROG101_00126_THIEF00126_000_042 Ich sollte dich jedoch warnen: Diese Leute werden nicht gerne nach der Herkunft ihrer Waren gefragt. Genau genommen handeln sie bevorzugt mit Gütern, die „vom Boot gefallen“ sind, wenn du verstehst, was ich meine. Ich sollte dich jedoch warnen: Diese Leute werden nicht gerne nach der Herkunft ihrer Waren gefragt. Genau genommen handeln sie bevorzugt mit Gütern, die „vom Boot gefallen“ sind, wenn du verstehst, was ich meine.
72 71 TEXT_CLSROG101_00126_THIEF00126_000_043 71 TEXT_CLSROG101_00126_THIEF00126_000_043 Aber wenn du noch immer Interesse an diesen seltenen Fischen hast, solltest du dich beeilen. Der Schattenhändler, der in Limsa Halt gemacht hat, ist dabei, seine Waren zu verstauen und die Stadt zu verlassen. Aber wenn du noch immer Interesse an diesen seltenen Fischen hast, solltest du dich beeilen. Der Schattenhändler, der in Limsa Halt gemacht hat, ist dabei, seine Waren zu verstauen und die Stadt zu verlassen.
73 72 TEXT_CLSROG101_00126_THIEF00126_000_044 72 TEXT_CLSROG101_00126_THIEF00126_000_044 Wie genau er seine Waren transportieren möchte, ist mir jedoch ein Rätsel. Leider wird seine Operation von zahlreichen Söldnern beschützt. Daher ist es nicht leicht für ein Mädchen, nah genug heranzukommen, um zu schauen, was die Konkurrenz so treibt! Wie genau er seine Waren transportieren möchte, ist mir jedoch ein Rätsel. Leider wird seine Operation von zahlreichen Söldnern beschützt. Daher ist es nicht leicht für ein Mädchen, nah genug heranzukommen, um zu schauen, was die Konkurrenz so treibt!
74 73 TEXT_CLSROG101_00126_THIEF00126_000_045 73 TEXT_CLSROG101_00126_THIEF00126_000_045 Ich werde weiterhin meine Augen und Ohren für dich offenhalten, aber vielleicht kannst du ja auch bei anderen Bewohnern von Limsa etwas in Erfahrung bringen. Ich werde weiterhin meine Augen und Ohren für dich offenhalten, aber vielleicht kannst du ja auch bei anderen Bewohnern von Limsa etwas in Erfahrung bringen.
75 74 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_050 74 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_050 ... Die Schattenhändler, wie? Nun, wenn einer ihrer Händler sich hier in der Stadt aufhält, wird schon irgendjemand etwas darüber wissen. ... Die Schattenhändler, wie? Nun, wenn einer ihrer Händler sich hier in der Stadt aufhält, wird schon irgendjemand etwas darüber wissen.
76 75 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_051 75 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_051 Der Trick besteht darin, zu belauschen, ohne gesehen zu werden. Du wärst überrascht, was die Leute so vom Stapel lassen, wenn sie sich unbeobachtet wähnen. Der Trick besteht darin, zu belauschen, ohne gesehen zu werden. Du wärst überrascht, was die Leute so vom Stapel lassen, wenn sie sich unbeobachtet wähnen.
77 76 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_052 76 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_052 Wir konzentrieren uns auf Orte mit großem Andrang. Du solltest dir das Bismarck, den Fähranleger und die Östliche Handelsstraße vornehmen. Wir konzentrieren uns auf Orte mit großem Andrang. Du solltest dir das Bismarck, den Fähranleger und die Östliche Handelsstraße vornehmen.
78 77 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_053 77 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_053 Ich werde mein Glück an ein paar anderen Plätzen versuchen und wir treffen uns vor der Gilde wieder. Denk dran: Bleib versteckt, verhalte dich ruhig und sperr deine Lauscher auf. Ich werde mein Glück an ein paar anderen Plätzen versuchen und wir treffen uns vor der Gilde wieder. Denk dran: Bleib versteckt, verhalte dich ruhig und sperr deine Lauscher auf.
79 78 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_054 78 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_054 Tauchende Taube ist unzufrieden und nörgelt ... Tauchende Taube ist unzufrieden und nörgelt ...
80 79 TEXT_CLSROG101_00126_DIVINGDOVE_000_055 79 TEXT_CLSROG101_00126_DIVINGDOVE_000_055 Pah! Der verächtliche Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck dieses Kunden! Denkt er vielleicht, ich könnte die Kasserolle dazu bringen, schneller zu kochen, nur weil er bald ablegen muss? Pah! Der verächtliche Ge­sichts­aus­druck dieses Kunden! Denkt er vielleicht, ich könnte die Kasserolle dazu bringen, schneller zu kochen, nur weil er bald ablegen muss?
81 80 TEXT_CLSROG101_00126_DIVINGDOVE_000_056 80 TEXT_CLSROG101_00126_DIVINGDOVE_000_056 Ich weiß ja nicht, wie's in der Südsee zugeht, aber hier in Limsa Lominsa wissen die Leute Kulinarisches zu schätzen, das seine Zeit braucht! Ich weiß ja nicht, wie's in der Südsee zugeht, aber hier in Limsa Lominsa wissen die Leute Kulinarisches zu schätzen, das seine Zeit braucht!
82 81 TEXT_CLSROG101_00126_DIVINGDOVE_000_057 81 TEXT_CLSROG101_00126_DIVINGDOVE_000_057 ... Komm schon, Taube. Es gehört sich nicht, schlecht über Kunden zu sprechen. Nun, was habe ich als Nächstes auf der Liste? Aha, noch ein Sandwich für die Artigen Schwestern. Irgendwer dort mag wirklich gerne Ei ... ... Komm schon, Taube. Es gehört sich nicht, schlecht über Kunden zu sprechen. Nun, was habe ich als Nächstes auf der Liste? Aha, noch ein Sandwich für die Artigen Schwestern. Irgendwer dort mag wirklich gerne Ei ...
83 82 TEXT_CLSROG101_00126_DIVINGDOVE_000_058 82 TEXT_CLSROG101_00126_DIVINGDOVE_000_058 Pah! Das ist ja wohl ... Pah! Das ist ja wohl ...
84 83 TEXT_CLSROG101_00126_DIVINGDOVE_000_059 83 TEXT_CLSROG101_00126_DIVINGDOVE_000_059 Ja, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>? Bitte bestellt bei einer Bedienung, und wir werden Euer Mahl mit größter Sorgfalt zubereiten. Ja, meine Dame? Bitte bestellt bei einer Bedienung, und wir werden Euer Mahl mit größter Sorgfalt zubereiten.
85 84 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_100_059 84 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_100_059 Tauchende Taube scheint etwas auf dem Herzen zu haben. Gehe ein Stück zurück und nähere dich ihr dann erneut, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, um ihrem Genörgel zu lauschen. Tauchende Taube scheint etwas auf dem Herzen zu haben. Gehe ein Stück zurück und nähere dich ihr dann erneut, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, um ihrem Genörgel zu lauschen.
86 85 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_110_059 85 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_110_059 Tauchende Taube scheint etwas auf dem Herzen zu haben. Nähere dich ihr, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, um ihrem Genörgel zu lauschen. Tauchende Taube scheint etwas auf dem Herzen zu haben. Nähere dich ihr, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, um ihrem Genörgel zu lauschen.
87 86 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_058 86 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_058 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
88 87 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_060 87 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_060 Rerenasu murmelt ängstlich vor sich hin ... Rerenasu murmelt ängstlich vor sich hin ...
89 88 TEXT_CLSROG101_00126_RERENASU_000_061 88 TEXT_CLSROG101_00126_RERENASU_000_061 Mein verdammtes Pflichtbewusstsein ... Wäre ich nur mal auf noch ein Gläschen in der Sorge geblieben, anstatt frühzeitig hierher zurückzukehren. Mein verdammtes Pflichtbewusstsein ... Wäre ich nur mal auf noch ein Gläschen in der Sorge geblieben, anstatt frühzeitig hierher zurückzukehren.
90 89 TEXT_CLSROG101_00126_RERENASU_000_062 89 TEXT_CLSROG101_00126_RERENASU_000_062 Jetzt musste ich diese Bestechung mitansehen! Und dann auch noch mein Hilfskapitän! Ich frage mich, was das für ein Händler war. Ein Schmuggler? Sehr wahrscheinlich ... Jetzt musste ich diese Bestechung mitansehen! Und dann auch noch mein Hilfskapitän! Ich frage mich, was das für ein Händler war. Ein Schmuggler? Sehr wahrscheinlich ...
91 90 TEXT_CLSROG101_00126_RERENASU_000_063 90 TEXT_CLSROG101_00126_RERENASU_000_063 Sollte ich die Sache den Gelbjacken melden? ... Aber was, wenn ich beobachtet werde? Ich könnte mit dem Gesicht nach unten im Hafenbecken treibend enden ... Sollte ich die Sache den Gelbjacken melden? ... Aber was, wenn ich beobachtet werde? Ich könnte mit dem Gesicht nach unten im Hafenbecken treibend enden ...
92 91 TEXT_CLSROG101_00126_RERENASU_000_064 91 TEXT_CLSROG101_00126_RERENASU_000_064 Was soll ich nur machen ...? Was soll ich nur machen ...?
93 92 TEXT_CLSROG101_00126_RERENASU_000_065 92 TEXT_CLSROG101_00126_RERENASU_000_065 Oh! Seid gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>! Möchtet Ihr nach Bierhafen übersetzen? Oder zur Sonnenküste vielleicht? Oh! Seid gegrüßt, meine Dame! Möchtet Ihr nach Bierhafen übersetzen? Oder zur Sonnenküste vielleicht?
94 93 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_066 93 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_066 Rerenasu scheint verstört zu sein. Gehe ein Stück zurück und nähere dich ihm dann erneut, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, um seinem Gemurmel zu lauschen. Rerenasu scheint verstört zu sein. Gehe ein Stück zurück und nähere dich ihm dann erneut, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, um seinem Gemurmel zu lauschen.
95 94 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_067 94 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_067 Rerenasu scheint verstört zu sein. Nähere dich ihm, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, um seinem Gemurmel zu lauschen. Rerenasu scheint verstört zu sein. Nähere dich ihm, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, um seinem Gemurmel zu lauschen.
96 95 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_064 95 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_064 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
97 96 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_070 96 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_070 Gerulf bietet seine Ware einem Kunden feil ... Gerulf bietet seine Ware einem Kunden feil ...
98 97 TEXT_CLSROG101_00126_GERULF_000_071 97 TEXT_CLSROG101_00126_GERULF_000_071 Ihr habt ein ausgezeichnetes Auge für Qualität, mein Herr! Wir haben eine ganze Reihe von Produkten aus ganz Eorzea, aber man kann schließlich nicht Limsa Lominsa einen Besuch abstatten, ohne ein paar lokale Spezialitäten zu testen! Ihr habt ein ausgezeichnetes Auge für Qualität, mein Herr! Wir haben eine ganze Reihe von Produkten aus ganz Eorzea, aber man kann schließlich nicht Limsa Lominsa einen Besuch abstatten, ohne ein paar lokale Spezialitäten zu testen!
99 98 TEXT_CLSROG101_00126_GERULF_000_072 98 TEXT_CLSROG101_00126_GERULF_000_072 Wie wär's mit einem frisch gepressten La Noscea-Orangensaft? Oder vielleicht ist unser berühmter Salzdorsch eher nach Eurem Geschmack ...? Wie wär's mit einem frisch gepressten La Noscea-Orangensaft? Oder vielleicht ist unser berühmter Salzdorsch eher nach Eurem Geschmack ...?
100 99 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_073 99 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_073 Gerulf fährt damit fort, seine Ware anzupreisen, aber seine Ausführungen haben keine Relevanz für deinen Auftrag. Gerulf fährt damit fort, seine Ware anzupreisen, aber seine Ausführungen haben keine Relevanz für deinen Auftrag.
101 100 TEXT_CLSROG101_00126_GERULF_000_074 100 TEXT_CLSROG101_00126_GERULF_000_074 Eine hervorragende Wahl! Ihr solltet vielleicht auch mal einen Blick auf die Waren hier unten ... Eine hervorragende Wahl! Ihr solltet vielleicht auch mal einen Blick auf die Waren hier unten ...
102 101 TEXT_CLSROG101_00126_GERULF_000_075 101 TEXT_CLSROG101_00126_GERULF_000_075 Ah! Noch ein Kunde! Herzlich willkommen! Habt Ihr Gefallen an etwas Bestimmtem gefunden? Schaut Euch ruhig weiter in Ruhe um! Ah! Noch ein Kunde! Herzlich willkommen! Habt Ihr Gefallen an etwas Bestimmtem gefunden? Schaut Euch ruhig weiter in Ruhe um!
103 102 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_076 102 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_076 Gerulf spricht in einem leisen, aber durchaus lebhaften Ton mit einem Kunden in der Nähe. Gehe ein Stück zurück und nähere dich ihm dann erneut, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, um seinen Ausführungen zu lauschen. Gerulf spricht in einem leisen, aber durchaus lebhaften Ton mit einem Kunden in der Nähe. Gehe ein Stück zurück und nähere dich ihm dann erneut, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, um seinen Ausführungen zu lauschen.
104 103 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_077 103 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_077 Gerulf spricht in einem leisen, aber durchaus lebhaften Ton mit einem Kunden in der Nähe. Nähere dich ihm, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, um seinen Ausführungen zu lauschen. Gerulf spricht in einem leisen, aber durchaus lebhaften Ton mit einem Kunden in der Nähe. Nähere dich ihm, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, um seinen Ausführungen zu lauschen.
105 104 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_074 104 TEXT_CLSROG101_00126_SYSTEM_000_074 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
106 105 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_080 105 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_080 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, dein Herumgeschleiche war erfolgreich. Willkommen zurück, Player. Ich hoffe, dein Herumgeschleiche war erfolgreich.
107 106 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_081 106 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_081 Du magst ja ein Todesengel mit den Dolchen sein, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, aber ein Schurke, der die Schatten nicht zu schätzen weiß, findet in der Regel ein frühes Grab. Durch das Schleichen kannst du deine Nase in viele Dinge reinstecken, ohne dir dabei Ärger einzuhandeln. Oder du kannst dich dadurch in eine gute Position für einen Überfall bringen. Du magst ja ein Todesengel mit den Dolchen sein, Mädel, aber ein Schurke, der die Schatten nicht zu schätzen weiß, findet in der Regel ein frühes Grab. Durch das Schleichen kannst du deine Nase in viele Dinge reinstecken, ohne dir dabei Ärger einzuhandeln. Oder du kannst dich dadurch in eine gute Position für einen Überfall bringen.
108 107 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_082 107 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_082 Sobald du jedoch entdeckt wirst, ist der Spaß vorbei. Das Verstecken dient dem Verbergen und der Ablenkung, aber wenn jemand erst mal weiß, wo du bist, kannst du nicht so einfach wieder verschwinden. Sobald du jedoch entdeckt wirst, ist der Spaß vorbei. Das Verstecken dient dem Verbergen und der Ablenkung, aber wenn jemand erst mal weiß, wo du bist, kannst du nicht so einfach wieder verschwinden.
109 108 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_083 108 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_083 Aber genug von meinem Geschwätz. Was konntest du über unseren gesuchten Händler in Erfahrung bringen? Aber genug von meinem Geschwätz. Was konntest du über unseren gesuchten Händler in Erfahrung bringen?
110 109 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_084 109 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_084 Er hat einen Fährenkapitän bestochen, wie? Und nach dem, was du von der Köchin im Bismarck erfahren hast, wird er wohl bald wieder aufbrechen. Er hat einen Fährenkapitän bestochen, wie? Und nach dem, was du von der Köchin im Bismarck erfahren hast, wird er wohl bald wieder aufbrechen.
111 110 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_085 110 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_085 Das stimmt mit meinen eigenen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen überein: Er hat sein Gästezimmer bereits verlassen und seine Rechnung vollständig beglichen. Das stimmt mit meinen eigenen Nach­for­schungen überein: Er hat sein Gästezimmer bereits verlassen und seine Rechnung vollständig beglichen.
112 111 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_086 111 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_086 Da es sich um einen Händler handelt, können wir wohl davon ausgehen, dass er nicht ohne seine Ware abreisen wird. Also hier ist der Plan: Wir warten darauf, dass er seine Güter am Steg ablädt, und dann schleichst du dich hin, um dir die Schusswaffen zu krallen. Da es sich um einen Händler handelt, können wir wohl davon ausgehen, dass er nicht ohne seine Ware abreisen wird. Also hier ist der Plan: Wir warten darauf, dass er seine Güter am Steg ablädt, und dann schleichst du dich hin, um dir die Schusswaffen zu krallen.
113 112 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_087 112 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_087 Ich hoffe, wir können den Job lautlos über die Bühne bringen, aber es schadet nie, sich auf das Schlimmste gefasst zu machen. Es klingt, als hätte er eine kleine Armee von Söldnern angeheuert ... Ich hoffe, wir können den Job lautlos über die Bühne bringen, aber es schadet nie, sich auf das Schlimmste gefasst zu machen. Es klingt, als hätte er eine kleine Armee von Söldnern angeheuert ...
114 113 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_090 113 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_090 Ich werde die Gelbjacken informieren, damit sie einen Wachposten nahe der Handelsstraße abstellen. Dann hast du es nicht so weit, wenn du die Musketen sichergestellt hast. Ich werde die Gelbjacken informieren, damit sie einen Wachposten nahe der Handelsstraße abstellen. Dann hast du es nicht so weit, wenn du die Musketen sichergestellt hast.
115 114 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_091 114 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_091 Das Ziel müsste jeden Moment hier sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hast du auch deine Schleichschühchen an? Das Ziel müsste jeden Moment hier sein, Player. Hast du auch deine Schleichschühchen an?
116 115 TEXT_CLSROG101_00126_EDGETRADERS00126_000_100 115 TEXT_CLSROG101_00126_EDGETRADERS00126_000_100 Du da! Was hast du hier zu suchen!? Ich habe meinen Jungs doch gesagt, sie sollen den Steg freihalten! Du da! Was hast du hier zu suchen!? Ich habe meinen Jungs doch gesagt, sie sollen den Steg freihalten!
117 116 TEXT_CLSROG101_00126_EDGETRADERS00126_000_101 116 TEXT_CLSROG101_00126_EDGETRADERS00126_000_101 Hm? ... Fünf ... Sechs ... Sieben ... Eine fehlt. Hm? ... Fünf ... Sechs ... Sieben ... Eine fehlt.
118 117 TEXT_CLSROG101_00126_EDGETRADERS00126_000_102 117 TEXT_CLSROG101_00126_EDGETRADERS00126_000_102 Meine Kiste mit Musketen! Sie ist weg! Meine Kiste mit Musketen! Sie ist weg!
119 118 TEXT_CLSROG101_00126_EDGETRADERS00126_000_103 118 TEXT_CLSROG101_00126_EDGETRADERS00126_000_103 Dieb<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Haltet <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> auf, ihr nutzlosen Faulpelze! Wofür bezahle ich euch eigentlich!? Diebin! Haltet sie auf, ihr nutzlosen Faulpelze! Wofür bezahle ich euch eigentlich!?
120 119 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_110 119 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_110 Das war knapp, oder, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>? Das war knapp, oder, Mädel?
121 120 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_111 120 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_111 Nachdem du die Gelbjacke erreicht hattest, hat der Händler seine Schläger jedoch zurückgerufen. Immerhin ist er schlau genug, um zu wissen, wann es besser ist, Schadensbegrenzung zu betreiben. Nachdem du die Gelbjacke erreicht hattest, hat der Händler seine Schläger jedoch zurückgerufen. Immerhin ist er schlau genug, um zu wissen, wann es besser ist, Schadensbegrenzung zu betreiben.
122 121 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_112 121 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_112 Ich würde sagen, wir sind hier fertig. Lass uns reingehen und Jack die guten Nachrichten überbringen. Ich würde sagen, wir sind hier fertig. Lass uns reingehen und Jack die guten Nachrichten überbringen.
123 122 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_130 122 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_130 Ich habe Kampfgeräusche gehört und nun weiß ich ja auch, woher diese kamen. Ich dachte, wir hätten uns darauf geeinigt, den Job „lautlos“ zu erledigen. Ich habe Kampfgeräusche gehört und nun weiß ich ja auch, woher diese kamen. Ich dachte, wir hätten uns darauf geeinigt, den Job „lautlos“ zu erledigen.
124 123 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_131 123 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_131 So viele Söldner waren da? Aber die Gelbjacken haben ihre Ware wieder, also Ende gut, alles gut, oder? So viele Söldner waren da? Aber die Gelbjacken haben ihre Ware wieder, also Ende gut, alles gut, oder?
125 124 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_132 124 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_132 Du bist auf dem besten Weg, <If(PlayerParameter(4))>eine erstklassige Schurkin<Else/>ein erstklassiger Schurke</If> zu werden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du bist auf dem besten Weg, eine erstklassige Schurkin zu werden, Player.
126 125 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_133 125 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_133 Der Job ist vielleicht nicht ganz nach Plan verlaufen, aber du verstehst nun, wie wichtig es ist, im Verborgenen zu operieren, nicht wahr? Das Herumschleichen mag dir langsam erscheinen, aber langfristig erspart es dir viel Zeit - und jede Menge Verletzungen. Der Job ist vielleicht nicht ganz nach Plan verlaufen, aber du verstehst nun, wie wichtig es ist, im Verborgenen zu operieren, nicht wahr? Das Herumschleichen mag dir langsam erscheinen, aber langfristig erspart es dir viel Zeit - und jede Menge Verletzungen.
127 126 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_134 126 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_134 Ach ja, wo wir gerade von unerwarteten Entwicklungen sprechen ... Ich habe schlechte Nachrichten für dich, V'kebbe. Ach ja, wo wir gerade von unerwarteten Entwicklungen sprechen ... Ich habe schlechte Nachrichten für dich, V'kebbe.
128 127 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_135 127 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_135 Ich habe die ganze Gilde auf den Kopf gestellt, aber anscheinend hat irgendein gewissenloser Typ sich dein Sandwich einverleibt. Es waren nur noch Krümel davon übrig. Ich habe die ganze Gilde auf den Kopf gestellt, aber anscheinend hat irgendein gewissenloser Typ sich dein Sandwich einverleibt. Es waren nur noch Krümel davon übrig.
129 128 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_136 128 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_136 Nein ... Mein Sandwich ... Es war doch ein Bismarck-Spezial ... Nein ... Mein Sandwich ... Es war doch ein Bismarck-Spezial ...
130 129 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_137 129 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_137 Weißt du eigentlich, wie sehr ich mich auf diese Mahlzeit gefreut habe!? Mir hängt der Magen schon in den Kniekehlen! Weißt du eigentlich, wie sehr ich mich auf diese Mahlzeit gefreut habe!? Mir hängt der Magen schon in den Kniekehlen!
131 130 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_138 130 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_138 Das ist eine Tragödie von höchstem Ausmaß, meine Liebe. Und du weißt ja, dass ich es nicht ertragen kann, Schurkinnen Not leiden zu sehen ... Das ist eine Tragödie von höchstem Ausmaß, meine Liebe. Und du weißt ja, dass ich es nicht ertragen kann, Schurkinnen Not leiden zu sehen ...
132 131 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_139 131 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_139 Daher habe ich Leichtfuß mit einem Spezialauftrag versehen. Er sollte eigentlich jeden Augenblick zurück sein ... Daher habe ich Leichtfuß mit einem Spezialauftrag versehen. Er sollte eigentlich jeden Augenblick zurück sein ...
133 132 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_140 132 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_140 ... mit einem frisch gemachten Bismarck-Spezial-Sandwich! ... mit einem frisch gemachten Bismarck-Spezial-Sandwich!
134 133 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_141 133 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_141 Das hast du für mich getan!? Du verkackeierst mich nicht, oder, Jack!? Das hast du für mich getan!? Du verkackeierst mich nicht, oder, Jack!?
135 134 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_142 134 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_142 Darüber macht man keine Witze. Es liegt in der Verantwortung eines Gildenmeisters, dafür zu sorgen, dass alle Mitglieder wohlauf und in der Lage sind, ihrem Job nachzugehen. Darüber macht man keine Witze. Es liegt in der Verantwortung eines Gildenmeisters, dafür zu sorgen, dass alle Mitglieder wohlauf und in der Lage sind, ihrem Job nachzugehen.
136 135 TEXT_CLSROG101_00126_PERIMUHAURIMU_000_143 135 TEXT_CLSROG101_00126_PERIMUHAURIMU_000_143 Ah, Jack, da bist du ja! Ich habe das Sandwich, das du bestellt hast! Ah, Jack, da bist du ja! Ich habe das Sandwich, das du bestellt hast!
137 136 TEXT_CLSROG101_00126_PERIMUHAURIMU_000_144 136 TEXT_CLSROG101_00126_PERIMUHAURIMU_000_144 Und die Köchin hat mir ganz schön die Leviten gelesen, als ich ihr sagte, wir hätten es eilig! Vielleicht solltest du es dir beim nächsten Mal genauer überlegen, bevor du dir das Sandwich einer Kollegin schnapp... Und die Köchin hat mir ganz schön die Leviten gelesen, als ich ihr sagte, wir hätten es eilig! Vielleicht solltest du es dir beim nächsten Mal genauer überlegen, bevor du dir das Sandwich einer Kollegin schnapp...
138 137 TEXT_CLSROG101_00126_PERIMUHAURIMU_000_145 137 TEXT_CLSROG101_00126_PERIMUHAURIMU_000_145 ... Oh, verdammt. ... Oh, verdammt.
139 138 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_146 138 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_146 ... ...
140 139 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_147 139 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_147 ... Jack. Hast du etwa mein Sandwich gegessen? ... Jack. Hast du etwa mein Sandwich gegessen?
141 140 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_148 140 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_148 Ähm, nun, Mädel, wir sollten keine voreiligen Schlüsse ziehen. Hier ist ein frisches neues Sandwich für dich. Nichts für ungut, oder? Ähm, nun, Mädel, wir sollten keine voreiligen Schlüsse ziehen. Hier ist ein frisches neues Sandwich für dich. Nichts für ungut, oder?
142 141 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_149 141 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_149 Du hast etwas gestohlen, was mir gehörte, Jack. Und ich kann den Kodex nicht einfach ignorieren ... Du hast etwas gestohlen, was mir gehörte, Jack. Und ich kann den Kodex nicht einfach ignorieren ...
143 142 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_150 142 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_150 Ahaha, ja, der Kodex! Den Kodex dürfen wir nicht ignorieren! ... Du machst Witze, oder, Mädel? ... Mädel? Ahaha, ja, der Kodex! Den Kodex dürfen wir nicht ignorieren! ... Du machst Witze, oder, Mädel? ... Mädel?
144 143 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_151 143 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_151 Aaargh! Aaargh!
145 144 TEXT_CLSROG101_00126_PERIMUHAURIMU_000_152 144 TEXT_CLSROG101_00126_PERIMUHAURIMU_000_152 ... So schnell habe ich noch nie jemanden an einem Seil baumeln sehen. ... So schnell habe ich noch nie jemanden an einem Seil baumeln sehen.
146 145 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_153 145 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_153 Eine Strafe, die dem Vergehen gerecht wird. Sieh gut hin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Eine Strafe, die dem Vergehen gerecht wird. Sieh gut hin, Player.
147 146 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_154 146 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_000_154 Der Kodex existiert, um den Frieden in Limsa zu bewahren - um ein Blutvergießen in den Gassen zu verhindern. Diese Stadt ist mein Zuhause und meine Dolche werden es mit jedem aufnehmen, der diesen Frieden bedroht. Der Kodex existiert, um den Frieden in Limsa zu bewahren - um ein Blutvergießen in den Gassen zu verhindern. Diese Stadt ist mein Zuhause und meine Dolche werden es mit jedem aufnehmen, der diesen Frieden bedroht.
148 147 TEXT_CLSROG101_00126_PERIMUHAURIMU_000_155 147 TEXT_CLSROG101_00126_PERIMUHAURIMU_000_155 Eine wichtige Lektion. Lass uns reingehen, oder? Dein Sandwich wird kalt. Eine wichtige Lektion. Lass uns reingehen, oder? Dein Sandwich wird kalt.
149 148 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_156 148 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_156 (-Jack-)He! Wollt ihr mich etwa die ganze Nacht hier hängen lassen!? Immerhin habe ich einen schönen Ausblick auf den Hafen! ... Verdammt, sind diese Seile eng! (-Jack-)He! Wollt ihr mich etwa die ganze Nacht hier hängen lassen!? Immerhin habe ich einen schönen Ausblick auf den Hafen! ... Verdammt, sind diese Seile eng!
150 149 TEXT_CLSROG101_00126_MILALA_000_157 149 TEXT_CLSROG101_00126_MILALA_000_157 (-Soldatin der Gelbjacken-)Und nun stehen wir ausgerechnet in der Schuld dieser <Emphasis>Schurken</Emphasis>. (-Soldatin der Gelbjacken-)Und nun stehen wir ausgerechnet in der Schuld dieser *Schurken*.
151 150 TEXT_CLSROG101_00126_MILALA_000_158 150 TEXT_CLSROG101_00126_MILALA_000_158 (-Soldatin der Gelbjacken-)Hmpf. Völlig unangemessen. Ich würde die Typen ja lieber in einer Zelle neben diesen verdammten Piraten sehen. (-Soldatin der Gelbjacken-)Hmpf. Völlig unangemessen. Ich würde die Typen ja lieber in einer Zelle neben diesen verdammten Piraten sehen.
152 151 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_160 151 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_160 Autsch ... Diese Seile hinterlassen ganz schön schmerzhafte Striemen. Ich konnte mich zwar selber wieder befreien, aber das ist das letzte Mal, dass ich meinem Magen das Denken überlassen habe ... Autsch ... Diese Seile hinterlassen ganz schön schmerzhafte Striemen. Ich konnte mich zwar selber wieder befreien, aber das ist das letzte Mal, dass ich meinem Magen das Denken überlassen habe ...
153 152 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_161 152 TEXT_CLSROG101_00126_JACKE_000_161 Und bedenke Folgendes: V'kebbe hat mich schon wegen eines Eier-Sandwichs aufgehängt. Bei gröberen Verstößen gegen den Kodex kann es einen deutlich schlimmer erwischen. Widme dich wieder deinem Training, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, und schon bald wirst du selber Gerechtigkeit üben. Und bedenke Folgendes: V'kebbe hat mich schon wegen eines Eier-Sandwichs aufgehängt. Bei gröberen Verstößen gegen den Kodex kann es einen deutlich schlimmer erwischen. Widme dich wieder deinem Training, Mädel, und schon bald wirst du selber Gerechtigkeit üben.
154 153 TEXT_CLSROG101_00126_QIB_TODO001 153 TEXT_CLSROG101_00126_QIB_TODO001 Verstecken benutzen, um die gestohlenen Schusswaffen wiederzuerlangen Verstecken benutzen, um die gestohlenen Schusswaffen wiederzuerlangen
155 154 TEXT_CLSROG101_00126_QIB_TODO002 154 TEXT_CLSROG101_00126_QIB_TODO002 Die Schusswaffen bei der Gelbjacke in der Nähe der Handelsstraße abliefern Die Schusswaffen bei der Gelbjacke in der Nähe der Handelsstraße abliefern
156 155 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_BATTLETALK_01 155 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_BATTLETALK_01 Ich habe das Ziel am Ende des Stegs gesichtet. Schleich dich da rüber und erleichtere sie um die Beute. Ich habe das Ziel am Ende des Stegs gesichtet. Schleich dich da rüber und erleichtere sie um die Beute.
157 156 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_BATTLETALK_02 156 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_BATTLETALK_02 Wir kommen hier nicht weg ... Zeit, deine Dolche zu ziehen! Wir kommen hier nicht weg ... Zeit, deine Dolche zu ziehen!
158 157 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_BATTLETALK_03 157 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_BATTLETALK_03 Schleich dich an den anderen Söldnern vorbei und bring die Musketen zu der Gelbjacken-Wache. Schleich dich an den anderen Söldnern vorbei und bring die Musketen zu der Gelbjacken-Wache.
159 158 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_BATTLETALK_04 158 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_BATTLETALK_04 Ich werde diese Typen ablenken. Wir treffen uns vor der Gilde! Ich werde diese Typen ablenken. Wir treffen uns vor der Gilde!
160 159 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_BATTLETALK_05 159 TEXT_CLSROG101_00126_VKEBBE_BATTLETALK_05 Verdammt! So sollte der Job nicht enden ... Verdammt! So sollte der Job nicht enden ...
161 160 TEXT_CLSROG101_00126_MERCHANT_BATTLETALK_01 160 TEXT_CLSROG101_00126_MERCHANT_BATTLETALK_01 Diebe! Halunken! Eine Prämie für denjenigen, der sie zur Strecke bringt! Diebe! Halunken! Eine Prämie für denjenigen, der sie zur Strecke bringt!
162 161 TEXT_CLSROG101_00126_YEL_DUMMY_BATTLETALK_01 161 TEXT_CLSROG101_00126_YEL_DUMMY_BATTLETALK_01 Ja, das sind unsere gestohlenen Musketen. Der Quartiermeister wird hocherfreut sein. Ja, das sind unsere gestohlenen Musketen. Der Quartiermeister wird hocherfreut sein.
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0,"TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_00","Jack möchte dich bei einem schwierigen Auftrag dabeihaben."
1,"TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_01","Der Besucher vom Mahlstrom-Kommando bittet die Schurkengilde darum, dem Sklavenhandel der Schädelbande ein Ende zu bereiten. Jack nimmt den Job ohne zu zögern an und bestimmt dich dazu, ihm dabei zu helfen, den Sklavenhändlern das Handwerk zu legen. Sprich mit Jack, um weitere Anweisungen zu erhalten."
2,"TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_02","Nachdem es Berichte über einen Schädelpiraten in der Gegend gibt, entsendet Jack dich ins untere La Noscea, um Informationen zu beschaffen. Reise zu den Moraby-Trockendocks und sprich mit Swarsynt."
3,"TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_03","Du triffst dich mit Swarsynt, und der aufmerksame Schiffsbauer erzählt dir von einer seltsamen Gruppe, die er zuvor erspäht hat. Er glaubt, es handele sich dabei um einen Piraten und zwei Gefangene. Swarsynt vermutet, dass der Sklavenhändler ein Boot irgendwo entlang der Küste im Süden versteckt hat. Reise zum Salzstrand und halte die Augen auf der Suche nach dem Schädelpiraten offen, bis Jack eintrifft."
4,"TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_04","Jack und du beobachtet den Sklaventreiber und seine unangemessene Behandlung der Gefangenen. Dabei erfahrt ihr, dass sich die Mitglieder der Schädelbande in Bierhafen versammeln, um auf die Rückkehr ihres Schiffes zu warten. Begib dich nach Bierhafen und sprich dort mit Jack, um zu erfahren, wie der Gildenmeister mit den versammelten Piraten umzugehen gedenkt."
5,"TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_05","Jack hat herausgefunden, dass die gesuchten Zielpersonen und ihre Gefangenen sich in Zimmern in Bierhafen einquartiert haben. Sprich erneut mit Jack, wenn du bereit bist, seinen Befreiungsplan in die Tat umzusetzen."
6,"TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_06","Du hast die Schädelbande besiegt und die entführten Dorfbewohner befreit. Sprich mit Jack, um deinen Auftrag abzuschließen."
7,"TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_07","Der Gildenmeister ist gerade dabei, dich für deine gute Arbeit zu loben, als eine der früheren Gefangenen auf euch zutritt. Nachdem sie euch für ihre Rettung gedankt hat, erklärt das immer noch zitternde Mädchen, dass einer der Schädelpiraten von einer herumtrödelnden Gruppe sprach, die es nicht zum Treffpunkt geschafft hat. Anscheinend ist der Job noch nicht erledigt. Füge deinem Arsenal als Schurk<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> das Kommando Wurfmesser hinzu und hilf Jack dabei, die verbleibenden Mitglieder der Schädelbande auszuschalten."
8,"TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_09",""
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20,"TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSROG150_00144_TODO_00","Mit Jack sprechen"
25,"TEXT_CLSROG150_00144_TODO_01","Mit Swarsynt an den Moraby-Trockendocks sprechen"
26,"TEXT_CLSROG150_00144_TODO_02","Den Schädelpiraten beobachten, bis Jack eintrifft"
27,"TEXT_CLSROG150_00144_TODO_03","Mit Jack in Bierhafen sprechen"
28,"TEXT_CLSROG150_00144_TODO_04","Mit Jack sprechen und die Gefangenen befreien"
29,"TEXT_CLSROG150_00144_TODO_05","Mit Jack in Bierhafen sprechen"
30,"TEXT_CLSROG150_00144_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSROG150_00144_TODO_07",""
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47,"TEXT_CLSROG150_00144_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst genau richtig. Es gibt anscheinend Ärger ..."
49,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_001","Der Kunde ist auf dem Weg, also rühr dich nicht von der Stelle und spitz die Ohren. Ich werde Leichtfuß und die Streunerin ebenfalls mit der Sache beauftragen."
50,"TEXT_CLSROG150_00144_VKEBBE_000_002","Jack. Der Kunde ist eingetroffen."
51,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_003","Unser Gast ist vom Mahlstrom-Kommando und überbringt vertrauliche Befehle direkt vom Admiral. Es wird also sicher kein ganz leichter Job werden."
52,"TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_004","Ich fürchte, euer Gildenmeister hat Recht. Vor ein paar Tagen strauchelte ein aus<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>mergelter Mann auf der Suche nach Hilfe in eines unserer Lager."
53,"TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_005","Nachdem wir den armen Kerl befragt hatten, fanden wir heraus, dass er nur knapp einem Leben als Sklave entgangen ist. Er behauptete, dass Piraten sein Dorf überfallen und ihn - wie auch viele andere - entführt hätten. Die Leute sollten wohl anschließend auf dem Schwarzmarkt feilgeboten werden."
54,"TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_006","Wir haben einen Spähtrupp losgeschickt, um die Geschichte zu überprüfen, und fanden das Dorf komplett zerstört vor. Es war lediglich eine mickrige Siedlung, die nicht einmal ein Wachhaus hatte - daher wussten wir bisher auch nichts von ihrem traurigen Schicksal ..."
55,"TEXT_CLSROG150_00144_PERIMUHAURIMU_000_007","Man könnte meinen, diese Piraten hätten noch nie etwas von dem Kodex gehört."
56,"TEXT_CLSROG150_00144_PERIMUHAURIMU_000_008","Brave Bürger ausrauben und in die Sklaverei schicken? Die haben sich eine ordentliche Abreibung verdient."
57,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_009","Und ob! Der Kodex verliert zwar nicht allzu viele Worte darüber, aber wenn es gegen jene geht, die sich an den Schwachen vergehen, gibt es keine Gnade."
58,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_010","Immerhin waren die ersten Piraten hier Typen, die selbst vor der Unterdrückung in den nördlichen Meeren geflohen sind. Wer seine eigene Geschichte verdrängt, riskiert, das zu werden, was er am meisten gehasst hat."
59,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_011","... Also, habt ihr Informationen über die gesuchten Halunken?"
60,"TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_012","Die haben wir. Aus den Beschreibungen eines geflohenen Dorfbewohners konnten wir schließen, dass diese Gesetzesbrecher Mitglieder der Schädelbande sind - eine Piratenmannschaft, die eine offizielle Freibeuterlizenz besitzt."
61,"TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_013","... Jedoch sieht es so aus, als würden sie die Freibeuterei lediglich als Fassade nutzen, hinter der sie ihren unerlaubten Aktivitäten nachgehen. Kaum vorzustellen, wie viele andere Bewohner Limsas diesen gefährlichen Sklavenhändlern bereits zum Opfer gefallen sind ..."
62,"TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_014","Und wir haben das direkt vor unserer Nase zugelassen! Der Admiral wünscht, dass diese Schmach unverzüglich aus der Welt geschafft wird. Aber schon allein das Aufspüren dieser armen Seelen, die in die Sklaverei verkauft wurden, übersteigt unsere personellen Kapazitäten."
63,"TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_015","Zudem <Emphasis>könnten</Emphasis> wir zwar noch mehr Soldaten auf das Problem ansetzen ... aber dabei riskieren wir, zu viel Aufmerksamkeit zu erregen und womöglich eine Panik zu verursachen."
64,"TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_016","Daher möchten wir die Schurkengilde um Hilfe ersuchen. Wir bitten darum, dass ihr die Schädelbande ausschaltet und die Dorfbewohner aus der Gefangenschaft befreit - und das alles möglichst diskret, wenn's geht."
65,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_017","Ist so gut wie erledigt. Wenn diese miesen Typen erst unsere Klingen im Rücken spüren, wird ihnen nur ein kurzer Moment zur Reue bleiben, ehe wir die Einhaltung des Kodex durchsetzen."
66,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_018","Alles klar, an die Arbeit! Ich werde mich dieser Sache selbst annehmen."
67,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_019","Leichtfuß, V'kebbe. Ihr zwei solltet die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Mahlstroms unterstützen und herausfinden, was aus den Leuten geworden ist, die bereits in die Sklaverei verkauft wurden."
68,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst mit mir. Ich denke, du bist bereit für den nächsten Schritt deiner Ausbildung."
69,"TEXT_CLSROG150_00144_PERIMUHAURIMU_000_030","Diese Schädelpiraten werden nichts mehr zu lachen haben, wenn ich sie erst mal am Schlafittchen packe."
70,"TEXT_CLSROG150_00144_VKEBBE_000_035","Ich habe keinen Zweifel, dass Jack und du ein paar versoffene Piraten ausschalten könnt. Aber wenn ihr ein paar helfende Hände benötigt, dann meldet euch einfach, und wir sind sofort zur Stelle."
71,"TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_040","Ich weiß eure Hilfe - und Ver<SoftHyphen/>schwie<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>heit - in dieser Sache äußerst zu schätzen. Wir können uns nun darauf konzentrieren, uns mit den Gelbjacken kurzzuschließen, um diese armen Seelen zu befreien, die bereits in die Sklaverei verkauft wurden."
72,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_050","Sollen wir uns dann um diese elenden Sklavenhändler kümmern?"
73,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_051","Unser Kunde hat berichtet, dass die <Emphasis>Todeskogge</Emphasis> vor ein paar Glocken in Bierhafen ausgelaufen ist."
74,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_052","Womöglich plündern sie auch tatsächlich das ein oder andere Schiff der Garlear, aber das ist nur eine Fassade, die sie zur Täuschung der Soldaten des Admirals aufrechterhalten."
75,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_053","Ich hatte bereits vermutet, dass der Rest der Mannschaft auf Landgang ist, um weitere Opfer für ihren Sklavenhandel aufzutreiben. Und wie zur Bestätigung meiner Theorie, wurde einer dieser verdammten Schädelpiraten gesichtet, als er im unteren La Noscea herumschlich."
76,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_054","Es gibt einen netten Kerl namens Swarsynt drüben bei den Moraby-Trockendocks, der dir vermutlich mehr darüber erzählen kann."
77,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_055","Er ist eigentlich ein Schiffsbauer, aber er hält die Augen für unsere Gilde offen. Schau mal bei ihm vorbei und unterhalte dich mit ihm. Ich werde später zu euch stoßen."
78,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_060","Sprich mit Swarsynt über diesen Schädelpiraten. Ich werde später dazustoßen."
79,"TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_070","He ... Ich weiß, wer du bist. Was kann der alte Swarsynt für dich tun?"
80,"TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_071","Du jagst einen Sklavenhändler von der Schädelbande? Aha, nun, das erklärt so einiges ..."
81,"TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_072","Ich habe immer ein Auge auf das Treiben an den Trockendocks, musst du wissen, und in der Ferne habe ich ein seltsames Trio erblickt. Dieser Grobian - einer der Piraten, nehme ich an - schubste einen anderen Kerl und dieses arme, dürre Mädchen vor sich her. Ich habe schon geprügelte Köter gesehen, die weniger erbärmlich als diese beiden aussahen."
82,"TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_073","Zuletzt waren sie auf dem Weg nach Süden. Wenn an deinen Berichten über ihren Sklavenhandel etwas dran ist, dann führt dieser Schädelpirat sie nicht den ganzen Weg bis zum Markt. Nein, vermutlich wartet irgendwo ein Schiff auf sie."
83,"TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_074","Und wenn ich ein Sklavenhändler auf dem Weg nach Süden wäre, würde ich mein Schiff irgendwo am Salzstrand verstecken. Somit bleibt dir nicht viel Zeit."
84,"TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_075","Du meintest, Jack ist auf dem Weg, oder? Du gehst am besten schon mal vor, und ich schicke ihn dir dann hinterher, sobald er hier eintrifft."
85,"TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_080","Suche die Küste entlang des Salzstrandes ab und finde diese Sklavenhändler. Jack sollte bald hier eintreffen, dann schicke ich ihn dir sofort hinterher."
86,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_090","Auf den alten Swarsynt ist Verlass, wie? ... Nun, wie ist die Lage?"
87,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_091","Ein richtig sympathischer Typ ..."
88,"TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_092","Bewegt euch, habe ich gesagt! Meine Oma ist mit ihrem Holzbein schneller als ihr erbärmlichen Säcke!"
89,"TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_093","... Oder braucht ihr etwa noch eine Tracht Prügel!? Habt ihr bereits vergessen, was passiert, wenn mir der Geduldsfaden reißt!?"
90,"TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_094","E-Es tut mir leid! B-Bitte keine Prügel mehr! Wir sind gelaufen, so schnell wir konnten ... Aber wir brauchen Essen ... und Wasser ..."
91,"TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_095","Dann ab aufs Boot und die Klappe halten! Ihr kriegt was zu essen, wenn wir die andere Seite erreicht haben."
92,"TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_096","Die andere Seite!? ... Wohin bringt ihr uns!?"
93,"TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_097","Willst du mich herausfordern, oder bist du einfach nur dumm? Ich hab doch gesagt: Klappe halten!"
94,"TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_098","<wimmer> T-Tut mir leid ... <seufz> Ich wollte nicht ... <seufz>"
95,"TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_099","Bei Leviathan, jetzt jammert sie schon wieder ... Hör zu, wir brechen nach Bierhafen auf, ja?"
96,"TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_100","Dort treffe ich mich mit meinen Kollegen, um eine Bestandsaufnahme zu machen und zu entscheiden, welche „Ware“ wohin verkauft wird."
97,"TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_101","Manche Käufer wollen nur Typen, andere sind auf der Suche nach Mädels. Solange diese reichen Bastarde glücklich sind, verdienen wir mehr Gil, als wir jemals durch das Plündern der Schiffe des Kaiserreiches machen könnten."
98,"TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_102","Denk dran, Mädel: Sobald die <Emphasis>Todeskogge</Emphasis> zum Beladen im Hafen eingelaufen ist, wirst du in ein fernes Land, weit weg, verschifft. Du wirst deine Heimat nie wiedersehen."
99,"TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_103","Also wenn ich du wäre, würde ich meinen leeren Magen noch mal mit einer letzten großen Portion der süßen Meeresbrise von La Noscea füllen! Muhahaha!"
100,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_104","Ich bin versucht, ihm auf der Stelle ein Messer zwischen die Augen zu rammen, aber so kriegen wir den Job nicht erledigt."
101,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_105","Wir werden warten, bis er uns zu seinen Jungs in Bierhafen führt ... Dann mischen wir den ganzen verdammten Haufen auf."
102,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_106","Die Schädelpiraten kriegen ihre Abreibung, keine Sorge."
103,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_107","... Sie sind fort."
104,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_108","Wir machen uns lieber nach Bierhafen auf. Solange du keinen schnelleren Weg weißt, sollten wir die Fähre am Kerzenwacht-Kai nehmen. Wir treffen uns auf der anderen Seite, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>."
105,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_110","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dieser Schädelpirat hat noch immer die Gefangenen bei sich. Anscheinend haben sie unter einem Decknamen ein Zimmer gemietet."
106,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_111","Hmpf. Sie geben sich nicht einmal Mühe, ihre Untaten zu verbergen. Ganz schön mutig, aber das ist ein alter Trick von Sklavenhändlern. Falls jemand die „Ware“ als solche erkennt, wird nur ein einziger Händler geschnappt. Der Rest der Mannschaft macht sich aus dem Staub, während sie ihren Kollegen am Schlafittchen haben."
107,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_112","Und du kannst dir sicher sein, dass sie ihren Gefangenen mit dem Tod gedroht haben, falls sie auch nur einen Mucks von sich geben ..."
108,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_113","Hab Geduld, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Wir werden einfach warten, bis das ganze Gesindel hier versammelt ist. In der Zwischenzeit spitzt du am besten deine Dolche. Wir haben eine lange Nacht vor uns."
109,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_120","Bist du bereit für den Job? Sobald alle Mitglieder der Schädelbande hier versammelt sind, überfallen wir den ganzen Haufen und befreien die Gefangenen."
110,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_121","... So, wir haben lange genug gewartet. Hoffentlich gibt es keine Nachzügler mehr."
111,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_122","Hör gut zu, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>: Die Händler sind als ehrbare Kaufleute getarnt und haben sich in drei verschiedenen Zimmern in Bierhafen einquartiert."
112,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_123","... Woran wir erkennen, wer von den Leuten zu den Händlern gehört? Ganz einfach. Wirf einfach einen Blick auf ihre Hände."
113,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_124","Die Händler tragen Lavendel-Handschuhe - genau die gleichen, die dieser widerliche Kerl am Salzstrand anhatte. So finden sie sich auch in belebten Städten wieder."
114,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_125","So habe ich auch herausgefunden, wo die Bastarde abgestiegen sind. Wenn man dann noch die hoffnungslosen Gesichtsausdrücke ihrer Begleitung in Betracht zieht, kann man sich sicher sein, das passende Ziel gefunden zu haben."
115,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_126","Also, der Job läuft folgendermaßen ab: Wir dringen in alle drei Zimmer ein, erledigen die Händler so schnell wie möglich und geben diesen Gefangenen ihr Leben zurück. Alles klar?"
116,"TEXT_CLSROG150_00144_YELLOWJACKET00144_000_127","He! Die Tür zum Lagerraum wurde aufgebrochen! Irgendein Dieb hat sich an dem Bier zu schaffen gemacht!"
117,"TEXT_CLSROG150_00144_YELLOWJACKET00144_000_128","Nun, sie können nicht weit gekommen sein! Ich trommle besser die Jungs zusammen und schau mich mal am Hafen um."
118,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_129","Hm, hat dieser Händler sich an gestohlenem Bier gütlich getan? Man sollte meinen, sie würden versuchen, keine Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Verdammte Volltrottel ..."
119,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_130","Und jetzt wimmelt es hier bald nur so von Gelbjacken. Wenn sie uns erwischen, wie wir hier herumschleichen, kriegen wir es vermutlich mit ihren Äxten zu tun, noch bevor sie groß Fragen stellen."
120,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_131","Daher sollten wir die Patrouillen auf jeden Fall vermeiden."
121,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_132","Wir schleichen uns möglichst unbemerkt in jedes der Zimmer und halten nach diesen Lavendel-Handschuhen Ausschau. Da drinnen sind auch unschuldige Typen, die sollten wir wenn möglich verschonen, in Ordnung?"
122,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_133","(★未使用/削除予定★)"
123,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_135","Hm. Ich denke, wir sollten lieber einer nach dem anderen aufbrechen, um den Gelbjacken aus dem Weg zu gehen. Du gehst vor, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
124,"TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_139","Ich habe gerade den Bericht gelesen: Ihr habt nicht nur diese armen Bürger Lominsas befreit, sondern auch den Sklavenhandel der Schädelbande empfindlich gestört. Vielen Dank. Der Admiral wird sehr zufrieden sein."
125,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_140","Keine schlechte Arbeit, oder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
126,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_141","Der Mahlstrom wird sich um die armen Leute, die wir befreit haben, kümmern und ich habe sichergestellt, dass keiner der Piraten, die wir erledigt haben, wieder auf die Beine kommt."
127,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_142","Was die <Emphasis>Todeskogge</Emphasis> angeht, nun, die Soldaten des Admirals werden ihrer Mannschaft einen kleinen Besuch abstatten ... und das nicht zum Teetrinken und Plaudern."
128,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_143","So sieht's aus, mein <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Unser Job ist erledigt! Zeit, zur Gilde zurückzukehren."
129,"TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_144","Entschuldigung ... Seid ihr diejenigen, die uns befreit haben?"
130,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_145","Ja, das sind wir. Gibt es etwas, bei dem wir Euch helfen können, Fräulein? Die Männer vom Mahlstrom werden Euch nach Hause bringen, falls Ihr Euch darum sorgt ..."
131,"TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_146","Oh, nein, das weiß ich. Ich wollte mich nur ... bedanken."
132,"TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_147","... Und es gibt da noch eine Sache, die ich euch erzählen muss: Kurz vor meiner Rettung hat dieser elende Pirat etwas vor sich hingemurmelt."
133,"TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_148","Irgendwas über eine Gruppe von Händlern, die noch nicht zurückgekehrt
0,TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_00,Jack möchte dich bei einem schwierigen Auftrag dabeihaben.
1,TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_01,"Der Besucher vom Mahlstrom-Kommando bittet die Schurkengilde darum, dem Sklavenhandel der Schädelbande ein Ende zu bereiten. Jack nimmt den Job ohne zu zögern an und bestimmt dich dazu, ihm dabei zu helfen, den Sklavenhändlern das Handwerk zu legen. Sprich mit Jack, um weitere Anweisungen zu erhalten."
2,TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_02,"Nachdem es Berichte über einen Schädelpiraten in der Gegend gibt, entsendet Jack dich ins untere La Noscea, um Informationen zu beschaffen. Reise zu den Moraby-Trockendocks und sprich mit Swarsynt."
3,TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_03,"Du triffst dich mit Swarsynt, und der aufmerksame Schiffsbauer erzählt dir von einer seltsamen Gruppe, die er zuvor erspäht hat. Er glaubt, es handele sich dabei um einen Piraten und zwei Gefangene. Swarsynt vermutet, dass der Sklavenhändler ein Boot irgendwo entlang der Küste im Süden versteckt hat. Reise zum Salzstrand und halte die Augen auf der Suche nach dem Schädelpiraten offen, bis Jack eintrifft."
4,TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_04,"Jack und du beobachtet den Sklaventreiber und seine unangemessene Behandlung der Gefangenen. Dabei erfahrt ihr, dass sich die Mitglieder der Schädelbande in Bierhafen versammeln, um auf die Rückkehr ihres Schiffes zu warten. Begib dich nach Bierhafen und sprich dort mit Jack, um zu erfahren, wie der Gildenmeister mit den versammelten Piraten umzugehen gedenkt."
5,TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_05,"Jack hat herausgefunden, dass die gesuchten Zielpersonen und ihre Gefangenen sich in Zimmern in Bierhafen einquartiert haben. Sprich erneut mit Jack, wenn du bereit bist, seinen Befreiungsplan in die Tat umzusetzen."
6,TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_06,"Du hast die Schädelbande besiegt und die entführten Dorfbewohner befreit. Sprich mit Jack, um deinen Auftrag abzuschließen."
7,TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_07,"Der Gildenmeister ist gerade dabei, dich für deine gute Arbeit zu loben, als eine der früheren Gefangenen auf euch zutritt. Nachdem sie euch für ihre Rettung gedankt hat, erklärt das immer noch zitternde Mädchen, dass einer der Schädelpiraten von einer herumtrödelnden Gruppe sprach, die es nicht zum Treffpunkt geschafft hat. Anscheinend ist der Job noch nicht erledigt. Füge deinem Arsenal als Schurkin das Kommando Wurfmesser hinzu und hilf Jack dabei, die verbleibenden Mitglieder der Schädelbande auszuschalten."
8,TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_08,
9,TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_09,
10,TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_10,
11,TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_11,
12,TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_12,
13,TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_13,
14,TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_14,
15,TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_15,
16,TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_16,
17,TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_17,
18,TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_18,
19,TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_19,
20,TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_20,
21,TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_21,
22,TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_22,
23,TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_23,
24,TEXT_CLSROG150_00144_TODO_00,Mit Jack sprechen
25,TEXT_CLSROG150_00144_TODO_01,Mit Swarsynt an den Moraby-Trockendocks sprechen
26,TEXT_CLSROG150_00144_TODO_02,"Den Schädelpiraten beobachten, bis Jack eintrifft"
27,TEXT_CLSROG150_00144_TODO_03,Mit Jack in Bierhafen sprechen
28,TEXT_CLSROG150_00144_TODO_04,Mit Jack sprechen und die Gefangenen befreien
29,TEXT_CLSROG150_00144_TODO_05,Mit Jack in Bierhafen sprechen
30,TEXT_CLSROG150_00144_TODO_06,
31,TEXT_CLSROG150_00144_TODO_07,
32,TEXT_CLSROG150_00144_TODO_08,
33,TEXT_CLSROG150_00144_TODO_09,
34,TEXT_CLSROG150_00144_TODO_10,
35,TEXT_CLSROG150_00144_TODO_11,
36,TEXT_CLSROG150_00144_TODO_12,
37,TEXT_CLSROG150_00144_TODO_13,
38,TEXT_CLSROG150_00144_TODO_14,
39,TEXT_CLSROG150_00144_TODO_15,
40,TEXT_CLSROG150_00144_TODO_16,
41,TEXT_CLSROG150_00144_TODO_17,
42,TEXT_CLSROG150_00144_TODO_18,
43,TEXT_CLSROG150_00144_TODO_19,
44,TEXT_CLSROG150_00144_TODO_20,
45,TEXT_CLSROG150_00144_TODO_21,
46,TEXT_CLSROG150_00144_TODO_22,
47,TEXT_CLSROG150_00144_TODO_23,
48,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_000,"Ah, Player, du kommst genau richtig. Es gibt anscheinend Ärger ..."
49,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_001,"Der Kunde ist auf dem Weg, also rühr dich nicht von der Stelle und spitz die Ohren. Ich werde Leichtfuß und die Streunerin ebenfalls mit der Sache beauftragen."
50,TEXT_CLSROG150_00144_VKEBBE_000_002,Jack. Der Kunde ist eingetroffen.
51,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_003,Unser Gast ist vom Mahlstrom-Kommando und überbringt vertrauliche Befehle direkt vom Admiral. Es wird also sicher kein ganz leichter Job werden.
52,TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_004,"Ich fürchte, euer Gildenmeister hat Recht. Vor ein paar Tagen strauchelte ein aus­ge­mergelter Mann auf der Suche nach Hilfe in eines unserer Lager."
53,TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_005,"Nachdem wir den armen Kerl befragt hatten, fanden wir heraus, dass er nur knapp einem Leben als Sklave entgangen ist. Er behauptete, dass Piraten sein Dorf überfallen und ihn - wie auch viele andere - entführt hätten. Die Leute sollten wohl anschließend auf dem Schwarzmarkt feilgeboten werden."
54,TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_006,"Wir haben einen Spähtrupp losgeschickt, um die Geschichte zu überprüfen, und fanden das Dorf komplett zerstört vor. Es war lediglich eine mickrige Siedlung, die nicht einmal ein Wachhaus hatte - daher wussten wir bisher auch nichts von ihrem traurigen Schicksal ..."
55,TEXT_CLSROG150_00144_PERIMUHAURIMU_000_007,"Man könnte meinen, diese Piraten hätten noch nie etwas von dem Kodex gehört."
56,TEXT_CLSROG150_00144_PERIMUHAURIMU_000_008,Brave Bürger ausrauben und in die Sklaverei schicken? Die haben sich eine ordentliche Abreibung verdient.
57,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_009,"Und ob! Der Kodex verliert zwar nicht allzu viele Worte darüber, aber wenn es gegen jene geht, die sich an den Schwachen vergehen, gibt es keine Gnade."
58,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_010,"Immerhin waren die ersten Piraten hier Typen, die selbst vor der Unterdrückung in den nördlichen Meeren geflohen sind. Wer seine eigene Geschichte verdrängt, riskiert, das zu werden, was er am meisten gehasst hat."
59,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_011,"... Also, habt ihr Informationen über die gesuchten Halunken?"
60,TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_012,"Die haben wir. Aus den Beschreibungen eines geflohenen Dorfbewohners konnten wir schließen, dass diese Gesetzesbrecher Mitglieder der Schädelbande sind - eine Piratenmannschaft, die eine offizielle Freibeuterlizenz besitzt."
61,TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_013,"... Jedoch sieht es so aus, als würden sie die Freibeuterei lediglich als Fassade nutzen, hinter der sie ihren unerlaubten Aktivitäten nachgehen. Kaum vorzustellen, wie viele andere Bewohner Limsas diesen gefährlichen Sklavenhändlern bereits zum Opfer gefallen sind ..."
62,TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_014,"Und wir haben das direkt vor unserer Nase zugelassen! Der Admiral wünscht, dass diese Schmach unverzüglich aus der Welt geschafft wird. Aber schon allein das Aufspüren dieser armen Seelen, die in die Sklaverei verkauft wurden, übersteigt unsere personellen Kapazitäten."
63,TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_015,"Zudem *könnten* wir zwar noch mehr Soldaten auf das Problem ansetzen ... aber dabei riskieren wir, zu viel Aufmerksamkeit zu erregen und womöglich eine Panik zu verursachen."
64,TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_016,"Daher möchten wir die Schurkengilde um Hilfe ersuchen. Wir bitten darum, dass ihr die Schädelbande ausschaltet und die Dorfbewohner aus der Gefangenschaft befreit - und das alles möglichst diskret, wenn's geht."
65,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_017,"Ist so gut wie erledigt. Wenn diese miesen Typen erst unsere Klingen im Rücken spüren, wird ihnen nur ein kurzer Moment zur Reue bleiben, ehe wir die Einhaltung des Kodex durchsetzen."
66,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_018,"Alles klar, an die Arbeit! Ich werde mich dieser Sache selbst annehmen."
67,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_019,"Leichtfuß, V'kebbe. Ihr zwei solltet die Unter­such­ung des Mahlstroms unterstützen und herausfinden, was aus den Leuten geworden ist, die bereits in die Sklaverei verkauft wurden."
68,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_020,"Player, du kommst mit mir. Ich denke, du bist bereit für den nächsten Schritt deiner Ausbildung."
69,TEXT_CLSROG150_00144_PERIMUHAURIMU_000_030,"Diese Schädelpiraten werden nichts mehr zu lachen haben, wenn ich sie erst mal am Schlafittchen packe."
70,TEXT_CLSROG150_00144_VKEBBE_000_035,"Ich habe keinen Zweifel, dass Jack und du ein paar versoffene Piraten ausschalten könnt. Aber wenn ihr ein paar helfende Hände benötigt, dann meldet euch einfach, und wir sind sofort zur Stelle."
71,TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_040,"Ich weiß eure Hilfe - und Ver­schwie­gen­heit - in dieser Sache äußerst zu schätzen. Wir können uns nun darauf konzentrieren, uns mit den Gelbjacken kurzzuschließen, um diese armen Seelen zu befreien, die bereits in die Sklaverei verkauft wurden."
72,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_050,Sollen wir uns dann um diese elenden Sklavenhändler kümmern?
73,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_051,"Unser Kunde hat berichtet, dass die *Todeskogge* vor ein paar Glocken in Bierhafen ausgelaufen ist."
74,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_052,"Womöglich plündern sie auch tatsächlich das ein oder andere Schiff der Garlear, aber das ist nur eine Fassade, die sie zur Täuschung der Soldaten des Admirals aufrechterhalten."
75,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_053,"Ich hatte bereits vermutet, dass der Rest der Mannschaft auf Landgang ist, um weitere Opfer für ihren Sklavenhandel aufzutreiben. Und wie zur Bestätigung meiner Theorie, wurde einer dieser verdammten Schädelpiraten gesichtet, als er im unteren La Noscea herumschlich."
76,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_054,"Es gibt einen netten Kerl namens Swarsynt drüben bei den Moraby-Trockendocks, der dir vermutlich mehr darüber erzählen kann."
77,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_055,"Er ist eigentlich ein Schiffsbauer, aber er hält die Augen für unsere Gilde offen. Schau mal bei ihm vorbei und unterhalte dich mit ihm. Ich werde später zu euch stoßen."
78,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_060,Sprich mit Swarsynt über diesen Schädelpiraten. Ich werde später dazustoßen.
79,TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_070,"He ... Ich weiß, wer du bist. Was kann der alte Swarsynt für dich tun?"
80,TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_071,"Du jagst einen Sklavenhändler von der Schädelbande? Aha, nun, das erklärt so einiges ..."
81,TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_072,"Ich habe immer ein Auge auf das Treiben an den Trockendocks, musst du wissen, und in der Ferne habe ich ein seltsames Trio erblickt. Dieser Grobian - einer der Piraten, nehme ich an - schubste einen anderen Kerl und dieses arme, dürre Mädchen vor sich her. Ich habe schon geprügelte Köter gesehen, die weniger erbärmlich als diese beiden aussahen."
82,TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_073,"Zuletzt waren sie auf dem Weg nach Süden. Wenn an deinen Berichten über ihren Sklavenhandel etwas dran ist, dann führt dieser Schädelpirat sie nicht den ganzen Weg bis zum Markt. Nein, vermutlich wartet irgendwo ein Schiff auf sie."
83,TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_074,"Und wenn ich ein Sklavenhändler auf dem Weg nach Süden wäre, würde ich mein Schiff irgendwo am Salzstrand verstecken. Somit bleibt dir nicht viel Zeit."
84,TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_075,"Du meintest, Jack ist auf dem Weg, oder? Du gehst am besten schon mal vor, und ich schicke ihn dir dann hinterher, sobald er hier eintrifft."
85,TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_080,"Suche die Küste entlang des Salzstrandes ab und finde diese Sklavenhändler. Jack sollte bald hier eintreffen, dann schicke ich ihn dir sofort hinterher."
86,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_090,"Auf den alten Swarsynt ist Verlass, wie? ... Nun, wie ist die Lage?"
87,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_091,Ein richtig sympathischer Typ ...
88,TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_092,"Bewegt euch, habe ich gesagt! Meine Oma ist mit ihrem Holzbein schneller als ihr erbärmlichen Säcke!"
89,TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_093,"... Oder braucht ihr etwa noch eine Tracht Prügel!? Habt ihr bereits vergessen, was passiert, wenn mir der Geduldsfaden reißt!?"
90,TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_094,"E-Es tut mir leid! B-Bitte keine Prügel mehr! Wir sind gelaufen, so schnell wir konnten ... Aber wir brauchen Essen ... und Wasser ..."
91,TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_095,"Dann ab aufs Boot und die Klappe halten! Ihr kriegt was zu essen, wenn wir die andere Seite erreicht haben."
92,TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_096,Die andere Seite!? ... Wohin bringt ihr uns!?
93,TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_097,"Willst du mich herausfordern, oder bist du einfach nur dumm? Ich hab doch gesagt: Klappe halten!"
94,TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_098,<wimmer> T-Tut mir leid ... <seufz> Ich wollte nicht ... <seufz>
95,TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_099,"Bei Leviathan, jetzt jammert sie schon wieder ... Hör zu, wir brechen nach Bierhafen auf, ja?"
96,TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_100,"Dort treffe ich mich mit meinen Kollegen, um eine Bestandsaufnahme zu machen und zu entscheiden, welche „Ware“ wohin verkauft wird."
97,TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_101,"Manche Käufer wollen nur Typen, andere sind auf der Suche nach Mädels. Solange diese reichen Bastarde glücklich sind, verdienen wir mehr Gil, als wir jemals durch das Plündern der Schiffe des Kaiserreiches machen könnten."
98,TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_102,"Denk dran, Mädel: Sobald die *Todeskogge* zum Beladen im Hafen eingelaufen ist, wirst du in ein fernes Land, weit weg, verschifft. Du wirst deine Heimat nie wiedersehen."
99,TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_103,"Also wenn ich du wäre, würde ich meinen leeren Magen noch mal mit einer letzten großen Portion der süßen Meeresbrise von La Noscea füllen! Muhahaha!"
100,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_104,"Ich bin versucht, ihm auf der Stelle ein Messer zwischen die Augen zu rammen, aber so kriegen wir den Job nicht erledigt."
101,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_105,"Wir werden warten, bis er uns zu seinen Jungs in Bierhafen führt ... Dann mischen wir den ganzen verdammten Haufen auf."
102,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_106,"Die Schädelpiraten kriegen ihre Abreibung, keine Sorge."
103,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_107,... Sie sind fort.
104,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_108,"Wir machen uns lieber nach Bierhafen auf. Solange du keinen schnelleren Weg weißt, sollten wir die Fähre am Kerzenwacht-Kai nehmen. Wir treffen uns auf der anderen Seite, Mädel."
105,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_110,Player. Dieser Schädelpirat hat noch immer die Gefangenen bei sich. Anscheinend haben sie unter einem Decknamen ein Zimmer gemietet.
106,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_111,"Hmpf. Sie geben sich nicht einmal Mühe, ihre Untaten zu verbergen. Ganz schön mutig, aber das ist ein alter Trick von Sklavenhändlern. Falls jemand die „Ware“ als solche erkennt, wird nur ein einziger Händler geschnappt. Der Rest der Mannschaft macht sich aus dem Staub, während sie ihren Kollegen am Schlafittchen haben."
107,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_112,"Und du kannst dir sicher sein, dass sie ihren Gefangenen mit dem Tod gedroht haben, falls sie auch nur einen Mucks von sich geben ..."
108,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_113,"Hab Geduld, Mädel. Wir werden einfach warten, bis das ganze Gesindel hier versammelt ist. In der Zwischenzeit spitzt du am besten deine Dolche. Wir haben eine lange Nacht vor uns."
109,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_120,"Bist du bereit für den Job? Sobald alle Mitglieder der Schädelbande hier versammelt sind, überfallen wir den ganzen Haufen und befreien die Gefangenen."
110,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_121,"... So, wir haben lange genug gewartet. Hoffentlich gibt es keine Nachzügler mehr."
111,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_122,"Hör gut zu, Mädel: Die Händler sind als ehrbare Kaufleute getarnt und haben sich in drei verschiedenen Zimmern in Bierhafen einquartiert."
112,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_123,"... Woran wir erkennen, wer von den Leuten zu den Händlern gehört? Ganz einfach. Wirf einfach einen Blick auf ihre Hände."
113,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_124,"Die Händler tragen Lavendel-Handschuhe - genau die gleichen, die dieser widerliche Kerl am Salzstrand anhatte. So finden sie sich auch in belebten Städten wieder."
114,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_125,"So habe ich auch herausgefunden, wo die Bastarde abgestiegen sind. Wenn man dann noch die hoffnungslosen Gesichtsausdrücke ihrer Begleitung in Betracht zieht, kann man sich sicher sein, das passende Ziel gefunden zu haben."
115,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_126,"Also, der Job läuft folgendermaßen ab: Wir dringen in alle drei Zimmer ein, erledigen die Händler so schnell wie möglich und geben diesen Gefangenen ihr Leben zurück. Alles klar?"
116,TEXT_CLSROG150_00144_YELLOWJACKET00144_000_127,He! Die Tür zum Lagerraum wurde aufgebrochen! Irgendein Dieb hat sich an dem Bier zu schaffen gemacht!
117,TEXT_CLSROG150_00144_YELLOWJACKET00144_000_128,"Nun, sie können nicht weit gekommen sein! Ich trommle besser die Jungs zusammen und schau mich mal am Hafen um."
118,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_129,"Hm, hat dieser Händler sich an gestohlenem Bier gütlich getan? Man sollte meinen, sie würden versuchen, keine Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Verdammte Volltrottel ..."
119,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_130,"Und jetzt wimmelt es hier bald nur so von Gelbjacken. Wenn sie uns erwischen, wie wir hier herumschleichen, kriegen wir es vermutlich mit ihren Äxten zu tun, noch bevor sie groß Fragen stellen."
120,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_131,Daher sollten wir die Patrouillen auf jeden Fall vermeiden.
121,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_132,"Wir schleichen uns möglichst unbemerkt in jedes der Zimmer und halten nach diesen Lavendel-Handschuhen Ausschau. Da drinnen sind auch unschuldige Typen, die sollten wir wenn möglich verschonen, in Ordnung?"
122,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_133,(★未使用/削除予定★)
123,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_135,"Hm. Ich denke, wir sollten lieber einer nach dem anderen aufbrechen, um den Gelbjacken aus dem Weg zu gehen. Du gehst vor, Player."
124,TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_139,"Ich habe gerade den Bericht gelesen: Ihr habt nicht nur diese armen Bürger Lominsas befreit, sondern auch den Sklavenhandel der Schädelbande empfindlich gestört. Vielen Dank. Der Admiral wird sehr zufrieden sein."
125,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_140,"Keine schlechte Arbeit, oder, Player?"
126,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_141,"Der Mahlstrom wird sich um die armen Leute, die wir befreit haben, kümmern und ich habe sichergestellt, dass keiner der Piraten, die wir erledigt haben, wieder auf die Beine kommt."
127,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_142,"Was die *Todeskogge* angeht, nun, die Soldaten des Admirals werden ihrer Mannschaft einen kleinen Besuch abstatten ... und das nicht zum Teetrinken und Plaudern."
128,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_143,"So sieht's aus, mein Mädel! Unser Job ist erledigt! Zeit, zur Gilde zurückzukehren."
129,TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_144,"Entschuldigung ... Seid ihr diejenigen, die uns befreit haben?"
130,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_145,"Ja, das sind wir. Gibt es etwas, bei dem wir Euch helfen können, Fräulein? Die Männer vom Mahlstrom werden Euch nach Hause bringen, falls Ihr Euch darum sorgt ..."
131,TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_146,"Oh, nein, das weiß ich. Ich wollte mich nur ... bedanken."
132,TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_147,"... Und es gibt da noch eine Sache, die ich euch erzählen muss: Kurz vor meiner Rettung hat dieser elende Pirat etwas vor sich hingemurmelt."
133,TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_148,"Irgendwas über eine Gruppe von Händlern, die noch nicht zurückgekehrt
ist ..."
134,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_149","Wie bitte?"
135,"TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_150","Anscheinend sind sie im westlichen La Noscea auf der Suche nach Sklaven und da das sehr nahe bei Bierhafen ist, vermutete unser Entführer, dass sie noch „bis zur letzten Glocke Vieh zusammentreiben“."
136,"TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_151","Ich kann den Gedanken nicht ertragen, dass jemand anderes so leiden muss, wie ich das getan habe. Bitte, könnt ihr denn nichts dagegen unternehmen?"
137,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_152","Das werden wir sogar mit Sicherheit tun, meine Dame. Kümmert Euch einfach darum, sicher wieder nach Hause zu gelangen, und überlasst diese Halunken uns."
138,"TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_153","Ich werde für euren Erfolg beten. Habt vielen Dank."
139,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_154","Tja, so viel zum Feierabendbierchen. Ich werde Leichtfuß und V'kebbe über die jüngsten Entwicklungen unterrichten. Diese Nachzügler der Schädelbande können sich ordentlich auf was gefasst machen!"
140,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_155","Übrigens ... wie geht's deinem Wurfarm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich denke, es ist an der Zeit, dass du lernst, wie man eine Klinge wirft."
141,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_156","Wenn du draußen in der Wildnis bist, kommt es häufiger vor, dass du einen Gegner aus der Distanz treffen musst."
142,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_157","Und ein <If(PlayerParameter(4))>gerissenes Mädel<Else/>gerissener Junge</If> wie du findet bestimmt allerlei Verwendung für ein Wurfmesser. Behalte das also im Hinterkopf, wenn wir die restlichen Sklavenhändler jagen!"
143,"TEXT_CLSROG150_00144_QIB_TODO001","Besiege die Schädelpiraten und befreie die Gefangenen!"
144,"TEXT_CLSROG150_00144_QIB_TODO002","Befreie die gefangenen Dorfbewohner"
145,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_01","Die gesuchten Ziele sind hinter diesen Türen.
134,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_149,Wie bitte?
135,TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_150,"Anscheinend sind sie im westlichen La Noscea auf der Suche nach Sklaven und da das sehr nahe bei Bierhafen ist, vermutete unser Entführer, dass sie noch „bis zur letzten Glocke Vieh zusammentreiben“."
136,TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_151,"Ich kann den Gedanken nicht ertragen, dass jemand anderes so leiden muss, wie ich das getan habe. Bitte, könnt ihr denn nichts dagegen unternehmen?"
137,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_152,"Das werden wir sogar mit Sicherheit tun, meine Dame. Kümmert Euch einfach darum, sicher wieder nach Hause zu gelangen, und überlasst diese Halunken uns."
138,TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_153,Ich werde für euren Erfolg beten. Habt vielen Dank.
139,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_154,"Tja, so viel zum Feierabendbierchen. Ich werde Leichtfuß und V'kebbe über die jüngsten Entwicklungen unterrichten. Diese Nachzügler der Schädelbande können sich ordentlich auf was gefasst machen!"
140,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_155,"Übrigens ... wie geht's deinem Wurfarm, Player? Ich denke, es ist an der Zeit, dass du lernst, wie man eine Klinge wirft."
141,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_156,"Wenn du draußen in der Wildnis bist, kommt es häufiger vor, dass du einen Gegner aus der Distanz treffen musst."
142,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_157,"Und ein gerissenes Mädel wie du findet bestimmt allerlei Verwendung für ein Wurfmesser. Behalte das also im Hinterkopf, wenn wir die restlichen Sklavenhändler jagen!"
143,TEXT_CLSROG150_00144_QIB_TODO001,Besiege die Schädelpiraten und befreie die Gefangenen!
144,TEXT_CLSROG150_00144_QIB_TODO002,Befreie die gefangenen Dorfbewohner
145,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_01,"Die gesuchten Ziele sind hinter diesen Türen.
Pass auf, dass die Gelbjacken dich nicht sehen!"
146,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_05","Das scheint der Letzte von ihnen gewesen zu sein.
146,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_05,"Das scheint der Letzte von ihnen gewesen zu sein.
Und du hast meine Hilfe fast gar nicht gebraucht!"
147,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_06","Zurück in die Schatten, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If> ..."
148,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_02","Wah, wo kommen diese Typen denn plötzlich her!?
Mach dich an die Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
149,"TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_03","Ganz ruhig, Jack ...
147,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_06,"Zurück in die Schatten, Mädel ..."
148,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_02,"Wah, wo kommen diese Typen denn plötzlich her!?
Mach dich an die Arbeit, Player!"
149,TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_03,"Ganz ruhig, Jack ...
Du hast alles im Griff ..."
150,"TEXT_CLSROG150_00144_TARGET_BATTLETALK_04","Hände weg von der Ware!
150,TEXT_CLSROG150_00144_TARGET_BATTLETALK_04,"Hände weg von der Ware!
Unsere Profite macht uns keiner streitig!"
1 key 0 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_00 1 Jack möchte dich bei einem schwierigen Auftrag dabeihaben.
2 # 1 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_01 Der Besucher vom Mahlstrom-Kommando bittet die Schurkengilde darum, dem Sklavenhandel der Schädelbande ein Ende zu bereiten. Jack nimmt den Job ohne zu zögern an und bestimmt dich dazu, ihm dabei zu helfen, den Sklavenhändlern das Handwerk zu legen. Sprich mit Jack, um weitere Anweisungen zu erhalten.
3 int32 str 2 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_02 str Nachdem es Berichte über einen Schädelpiraten in der Gegend gibt, entsendet Jack dich ins untere La Noscea, um Informationen zu beschaffen. Reise zu den Moraby-Trockendocks und sprich mit Swarsynt.
4 0 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_00 3 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_03 Jack möchte dich bei einem schwierigen Auftrag dabeihaben. Du triffst dich mit Swarsynt, und der aufmerksame Schiffsbauer erzählt dir von einer seltsamen Gruppe, die er zuvor erspäht hat. Er glaubt, es handele sich dabei um einen Piraten und zwei Gefangene. Swarsynt vermutet, dass der Sklavenhändler ein Boot irgendwo entlang der Küste im Süden versteckt hat. Reise zum Salzstrand und halte die Augen auf der Suche nach dem Schädelpiraten offen, bis Jack eintrifft.
5 1 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_01 4 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_04 Der Besucher vom Mahlstrom-Kommando bittet die Schurkengilde darum, dem Sklavenhandel der Schädelbande ein Ende zu bereiten. Jack nimmt den Job ohne zu zögern an und bestimmt dich dazu, ihm dabei zu helfen, den Sklavenhändlern das Handwerk zu legen. Sprich mit Jack, um weitere Anweisungen zu erhalten. Jack und du beobachtet den Sklaventreiber und seine unangemessene Behandlung der Gefangenen. Dabei erfahrt ihr, dass sich die Mitglieder der Schädelbande in Bierhafen versammeln, um auf die Rückkehr ihres Schiffes zu warten. Begib dich nach Bierhafen und sprich dort mit Jack, um zu erfahren, wie der Gildenmeister mit den versammelten Piraten umzugehen gedenkt.
6 2 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_02 5 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_05 Nachdem es Berichte über einen Schädelpiraten in der Gegend gibt, entsendet Jack dich ins untere La Noscea, um Informationen zu beschaffen. Reise zu den Moraby-Trockendocks und sprich mit Swarsynt. Jack hat herausgefunden, dass die gesuchten Zielpersonen und ihre Gefangenen sich in Zimmern in Bierhafen einquartiert haben. Sprich erneut mit Jack, wenn du bereit bist, seinen Befreiungsplan in die Tat umzusetzen.
7 3 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_03 6 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_06 Du triffst dich mit Swarsynt, und der aufmerksame Schiffsbauer erzählt dir von einer seltsamen Gruppe, die er zuvor erspäht hat. Er glaubt, es handele sich dabei um einen Piraten und zwei Gefangene. Swarsynt vermutet, dass der Sklavenhändler ein Boot irgendwo entlang der Küste im Süden versteckt hat. Reise zum Salzstrand und halte die Augen auf der Suche nach dem Schädelpiraten offen, bis Jack eintrifft. Du hast die Schädelbande besiegt und die entführten Dorfbewohner befreit. Sprich mit Jack, um deinen Auftrag abzuschließen.
8 4 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_04 7 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_07 Jack und du beobachtet den Sklaventreiber und seine unangemessene Behandlung der Gefangenen. Dabei erfahrt ihr, dass sich die Mitglieder der Schädelbande in Bierhafen versammeln, um auf die Rückkehr ihres Schiffes zu warten. Begib dich nach Bierhafen und sprich dort mit Jack, um zu erfahren, wie der Gildenmeister mit den versammelten Piraten umzugehen gedenkt. Der Gildenmeister ist gerade dabei, dich für deine gute Arbeit zu loben, als eine der früheren Gefangenen auf euch zutritt. Nachdem sie euch für ihre Rettung gedankt hat, erklärt das immer noch zitternde Mädchen, dass einer der Schädelpiraten von einer herumtrödelnden Gruppe sprach, die es nicht zum Treffpunkt geschafft hat. Anscheinend ist der Job noch nicht erledigt. Füge deinem Arsenal als Schurkin das Kommando Wurfmesser hinzu und hilf Jack dabei, die verbleibenden Mitglieder der Schädelbande auszuschalten.
9 5 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_05 8 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_08 Jack hat herausgefunden, dass die gesuchten Zielpersonen und ihre Gefangenen sich in Zimmern in Bierhafen einquartiert haben. Sprich erneut mit Jack, wenn du bereit bist, seinen Befreiungsplan in die Tat umzusetzen.
10 6 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_06 9 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_09 Du hast die Schädelbande besiegt und die entführten Dorfbewohner befreit. Sprich mit Jack, um deinen Auftrag abzuschließen.
11 7 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_07 10 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_10 Der Gildenmeister ist gerade dabei, dich für deine gute Arbeit zu loben, als eine der früheren Gefangenen auf euch zutritt. Nachdem sie euch für ihre Rettung gedankt hat, erklärt das immer noch zitternde Mädchen, dass einer der Schädelpiraten von einer herumtrödelnden Gruppe sprach, die es nicht zum Treffpunkt geschafft hat. Anscheinend ist der Job noch nicht erledigt. Füge deinem Arsenal als Schurk<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> das Kommando Wurfmesser hinzu und hilf Jack dabei, die verbleibenden Mitglieder der Schädelbande auszuschalten.
12 8 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_08 11 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_11
13 9 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_09 12 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_12
14 10 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_10 13 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_13
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17 13 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_13 16 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_16
18 14 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_14 17 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_17
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20 16 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_16 19 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_19
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24 20 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_20 23 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_23
25 21 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_21 24 TEXT_CLSROG150_00144_TODO_00 Mit Jack sprechen
26 22 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_22 25 TEXT_CLSROG150_00144_TODO_01 Mit Swarsynt an den Moraby-Trockendocks sprechen
27 23 TEXT_CLSROG150_00144_SEQ_23 26 TEXT_CLSROG150_00144_TODO_02 Den Schädelpiraten beobachten, bis Jack eintrifft
28 24 TEXT_CLSROG150_00144_TODO_00 27 TEXT_CLSROG150_00144_TODO_03 Mit Jack sprechen Mit Jack in Bierhafen sprechen
29 25 TEXT_CLSROG150_00144_TODO_01 28 TEXT_CLSROG150_00144_TODO_04 Mit Swarsynt an den Moraby-Trockendocks sprechen Mit Jack sprechen und die Gefangenen befreien
30 26 TEXT_CLSROG150_00144_TODO_02 29 TEXT_CLSROG150_00144_TODO_05 Den Schädelpiraten beobachten, bis Jack eintrifft Mit Jack in Bierhafen sprechen
31 27 TEXT_CLSROG150_00144_TODO_03 30 TEXT_CLSROG150_00144_TODO_06 Mit Jack in Bierhafen sprechen
32 28 TEXT_CLSROG150_00144_TODO_04 31 TEXT_CLSROG150_00144_TODO_07 Mit Jack sprechen und die Gefangenen befreien
33 29 TEXT_CLSROG150_00144_TODO_05 32 TEXT_CLSROG150_00144_TODO_08 Mit Jack in Bierhafen sprechen
34 30 TEXT_CLSROG150_00144_TODO_06 33 TEXT_CLSROG150_00144_TODO_09
35 31 TEXT_CLSROG150_00144_TODO_07 34 TEXT_CLSROG150_00144_TODO_10
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49 45 TEXT_CLSROG150_00144_TODO_21 48 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_000 Ah, Player, du kommst genau richtig. Es gibt anscheinend Ärger ...
50 46 TEXT_CLSROG150_00144_TODO_22 49 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_001 Der Kunde ist auf dem Weg, also rühr dich nicht von der Stelle und spitz die Ohren. Ich werde Leichtfuß und die Streunerin ebenfalls mit der Sache beauftragen.
51 47 TEXT_CLSROG150_00144_TODO_23 50 TEXT_CLSROG150_00144_VKEBBE_000_002 Jack. Der Kunde ist eingetroffen.
52 48 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_000 51 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_003 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst genau richtig. Es gibt anscheinend Ärger ... Unser Gast ist vom Mahlstrom-Kommando und überbringt vertrauliche Befehle direkt vom Admiral. Es wird also sicher kein ganz leichter Job werden.
53 49 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_001 52 TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_004 Der Kunde ist auf dem Weg, also rühr dich nicht von der Stelle und spitz die Ohren. Ich werde Leichtfuß und die Streunerin ebenfalls mit der Sache beauftragen. Ich fürchte, euer Gildenmeister hat Recht. Vor ein paar Tagen strauchelte ein aus­ge­mergelter Mann auf der Suche nach Hilfe in eines unserer Lager.
54 50 TEXT_CLSROG150_00144_VKEBBE_000_002 53 TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_005 Jack. Der Kunde ist eingetroffen. Nachdem wir den armen Kerl befragt hatten, fanden wir heraus, dass er nur knapp einem Leben als Sklave entgangen ist. Er behauptete, dass Piraten sein Dorf überfallen und ihn - wie auch viele andere - entführt hätten. Die Leute sollten wohl anschließend auf dem Schwarzmarkt feilgeboten werden.
55 51 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_003 54 TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_006 Unser Gast ist vom Mahlstrom-Kommando und überbringt vertrauliche Befehle direkt vom Admiral. Es wird also sicher kein ganz leichter Job werden. Wir haben einen Spähtrupp losgeschickt, um die Geschichte zu überprüfen, und fanden das Dorf komplett zerstört vor. Es war lediglich eine mickrige Siedlung, die nicht einmal ein Wachhaus hatte - daher wussten wir bisher auch nichts von ihrem traurigen Schicksal ...
56 52 TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_004 55 TEXT_CLSROG150_00144_PERIMUHAURIMU_000_007 Ich fürchte, euer Gildenmeister hat Recht. Vor ein paar Tagen strauchelte ein aus<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>mergelter Mann auf der Suche nach Hilfe in eines unserer Lager. Man könnte meinen, diese Piraten hätten noch nie etwas von dem Kodex gehört.
57 53 TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_005 56 TEXT_CLSROG150_00144_PERIMUHAURIMU_000_008 Nachdem wir den armen Kerl befragt hatten, fanden wir heraus, dass er nur knapp einem Leben als Sklave entgangen ist. Er behauptete, dass Piraten sein Dorf überfallen und ihn - wie auch viele andere - entführt hätten. Die Leute sollten wohl anschließend auf dem Schwarzmarkt feilgeboten werden. Brave Bürger ausrauben und in die Sklaverei schicken? Die haben sich eine ordentliche Abreibung verdient.
58 54 TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_006 57 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_009 Wir haben einen Spähtrupp losgeschickt, um die Geschichte zu überprüfen, und fanden das Dorf komplett zerstört vor. Es war lediglich eine mickrige Siedlung, die nicht einmal ein Wachhaus hatte - daher wussten wir bisher auch nichts von ihrem traurigen Schicksal ... Und ob! Der Kodex verliert zwar nicht allzu viele Worte darüber, aber wenn es gegen jene geht, die sich an den Schwachen vergehen, gibt es keine Gnade.
59 55 TEXT_CLSROG150_00144_PERIMUHAURIMU_000_007 58 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_010 Man könnte meinen, diese Piraten hätten noch nie etwas von dem Kodex gehört. Immerhin waren die ersten Piraten hier Typen, die selbst vor der Unterdrückung in den nördlichen Meeren geflohen sind. Wer seine eigene Geschichte verdrängt, riskiert, das zu werden, was er am meisten gehasst hat.
60 56 TEXT_CLSROG150_00144_PERIMUHAURIMU_000_008 59 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_011 Brave Bürger ausrauben und in die Sklaverei schicken? Die haben sich eine ordentliche Abreibung verdient. ... Also, habt ihr Informationen über die gesuchten Halunken?
61 57 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_009 60 TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_012 Und ob! Der Kodex verliert zwar nicht allzu viele Worte darüber, aber wenn es gegen jene geht, die sich an den Schwachen vergehen, gibt es keine Gnade. Die haben wir. Aus den Beschreibungen eines geflohenen Dorfbewohners konnten wir schließen, dass diese Gesetzesbrecher Mitglieder der Schädelbande sind - eine Piratenmannschaft, die eine offizielle Freibeuterlizenz besitzt.
62 58 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_010 61 TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_013 Immerhin waren die ersten Piraten hier Typen, die selbst vor der Unterdrückung in den nördlichen Meeren geflohen sind. Wer seine eigene Geschichte verdrängt, riskiert, das zu werden, was er am meisten gehasst hat. ... Jedoch sieht es so aus, als würden sie die Freibeuterei lediglich als Fassade nutzen, hinter der sie ihren unerlaubten Aktivitäten nachgehen. Kaum vorzustellen, wie viele andere Bewohner Limsas diesen gefährlichen Sklavenhändlern bereits zum Opfer gefallen sind ...
63 59 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_011 62 TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_014 ... Also, habt ihr Informationen über die gesuchten Halunken? Und wir haben das direkt vor unserer Nase zugelassen! Der Admiral wünscht, dass diese Schmach unverzüglich aus der Welt geschafft wird. Aber schon allein das Aufspüren dieser armen Seelen, die in die Sklaverei verkauft wurden, übersteigt unsere personellen Kapazitäten.
64 60 TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_012 63 TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_015 Die haben wir. Aus den Beschreibungen eines geflohenen Dorfbewohners konnten wir schließen, dass diese Gesetzesbrecher Mitglieder der Schädelbande sind - eine Piratenmannschaft, die eine offizielle Freibeuterlizenz besitzt. Zudem *könnten* wir zwar noch mehr Soldaten auf das Problem ansetzen ... aber dabei riskieren wir, zu viel Aufmerksamkeit zu erregen und womöglich eine Panik zu verursachen.
65 61 TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_013 64 TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_016 ... Jedoch sieht es so aus, als würden sie die Freibeuterei lediglich als Fassade nutzen, hinter der sie ihren unerlaubten Aktivitäten nachgehen. Kaum vorzustellen, wie viele andere Bewohner Limsas diesen gefährlichen Sklavenhändlern bereits zum Opfer gefallen sind ... Daher möchten wir die Schurkengilde um Hilfe ersuchen. Wir bitten darum, dass ihr die Schädelbande ausschaltet und die Dorfbewohner aus der Gefangenschaft befreit - und das alles möglichst diskret, wenn's geht.
66 62 TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_014 65 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_017 Und wir haben das direkt vor unserer Nase zugelassen! Der Admiral wünscht, dass diese Schmach unverzüglich aus der Welt geschafft wird. Aber schon allein das Aufspüren dieser armen Seelen, die in die Sklaverei verkauft wurden, übersteigt unsere personellen Kapazitäten. Ist so gut wie erledigt. Wenn diese miesen Typen erst unsere Klingen im Rücken spüren, wird ihnen nur ein kurzer Moment zur Reue bleiben, ehe wir die Einhaltung des Kodex durchsetzen.
67 63 TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_015 66 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_018 Zudem <Emphasis>könnten</Emphasis> wir zwar noch mehr Soldaten auf das Problem ansetzen ... aber dabei riskieren wir, zu viel Aufmerksamkeit zu erregen und womöglich eine Panik zu verursachen. Alles klar, an die Arbeit! Ich werde mich dieser Sache selbst annehmen.
68 64 TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_016 67 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_019 Daher möchten wir die Schurkengilde um Hilfe ersuchen. Wir bitten darum, dass ihr die Schädelbande ausschaltet und die Dorfbewohner aus der Gefangenschaft befreit - und das alles möglichst diskret, wenn's geht. Leichtfuß, V'kebbe. Ihr zwei solltet die Unter­such­ung des Mahlstroms unterstützen und herausfinden, was aus den Leuten geworden ist, die bereits in die Sklaverei verkauft wurden.
69 65 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_017 68 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_020 Ist so gut wie erledigt. Wenn diese miesen Typen erst unsere Klingen im Rücken spüren, wird ihnen nur ein kurzer Moment zur Reue bleiben, ehe wir die Einhaltung des Kodex durchsetzen. Player, du kommst mit mir. Ich denke, du bist bereit für den nächsten Schritt deiner Ausbildung.
70 66 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_018 69 TEXT_CLSROG150_00144_PERIMUHAURIMU_000_030 Alles klar, an die Arbeit! Ich werde mich dieser Sache selbst annehmen. Diese Schädelpiraten werden nichts mehr zu lachen haben, wenn ich sie erst mal am Schlafittchen packe.
71 67 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_019 70 TEXT_CLSROG150_00144_VKEBBE_000_035 Leichtfuß, V'kebbe. Ihr zwei solltet die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Mahlstroms unterstützen und herausfinden, was aus den Leuten geworden ist, die bereits in die Sklaverei verkauft wurden. Ich habe keinen Zweifel, dass Jack und du ein paar versoffene Piraten ausschalten könnt. Aber wenn ihr ein paar helfende Hände benötigt, dann meldet euch einfach, und wir sind sofort zur Stelle.
72 68 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_020 71 TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst mit mir. Ich denke, du bist bereit für den nächsten Schritt deiner Ausbildung. Ich weiß eure Hilfe - und Ver­schwie­gen­heit - in dieser Sache äußerst zu schätzen. Wir können uns nun darauf konzentrieren, uns mit den Gelbjacken kurzzuschließen, um diese armen Seelen zu befreien, die bereits in die Sklaverei verkauft wurden.
73 69 TEXT_CLSROG150_00144_PERIMUHAURIMU_000_030 72 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_050 Diese Schädelpiraten werden nichts mehr zu lachen haben, wenn ich sie erst mal am Schlafittchen packe. Sollen wir uns dann um diese elenden Sklavenhändler kümmern?
74 70 TEXT_CLSROG150_00144_VKEBBE_000_035 73 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_051 Ich habe keinen Zweifel, dass Jack und du ein paar versoffene Piraten ausschalten könnt. Aber wenn ihr ein paar helfende Hände benötigt, dann meldet euch einfach, und wir sind sofort zur Stelle. Unser Kunde hat berichtet, dass die *Todeskogge* vor ein paar Glocken in Bierhafen ausgelaufen ist.
75 71 TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_040 74 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_052 Ich weiß eure Hilfe - und Ver<SoftHyphen/>schwie<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>heit - in dieser Sache äußerst zu schätzen. Wir können uns nun darauf konzentrieren, uns mit den Gelbjacken kurzzuschließen, um diese armen Seelen zu befreien, die bereits in die Sklaverei verkauft wurden. Womöglich plündern sie auch tatsächlich das ein oder andere Schiff der Garlear, aber das ist nur eine Fassade, die sie zur Täuschung der Soldaten des Admirals aufrechterhalten.
76 72 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_050 75 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_053 Sollen wir uns dann um diese elenden Sklavenhändler kümmern? Ich hatte bereits vermutet, dass der Rest der Mannschaft auf Landgang ist, um weitere Opfer für ihren Sklavenhandel aufzutreiben. Und wie zur Bestätigung meiner Theorie, wurde einer dieser verdammten Schädelpiraten gesichtet, als er im unteren La Noscea herumschlich.
77 73 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_051 76 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_054 Unser Kunde hat berichtet, dass die <Emphasis>Todeskogge</Emphasis> vor ein paar Glocken in Bierhafen ausgelaufen ist. Es gibt einen netten Kerl namens Swarsynt drüben bei den Moraby-Trockendocks, der dir vermutlich mehr darüber erzählen kann.
78 74 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_052 77 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_055 Womöglich plündern sie auch tatsächlich das ein oder andere Schiff der Garlear, aber das ist nur eine Fassade, die sie zur Täuschung der Soldaten des Admirals aufrechterhalten. Er ist eigentlich ein Schiffsbauer, aber er hält die Augen für unsere Gilde offen. Schau mal bei ihm vorbei und unterhalte dich mit ihm. Ich werde später zu euch stoßen.
79 75 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_053 78 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_060 Ich hatte bereits vermutet, dass der Rest der Mannschaft auf Landgang ist, um weitere Opfer für ihren Sklavenhandel aufzutreiben. Und wie zur Bestätigung meiner Theorie, wurde einer dieser verdammten Schädelpiraten gesichtet, als er im unteren La Noscea herumschlich. Sprich mit Swarsynt über diesen Schädelpiraten. Ich werde später dazustoßen.
80 76 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_054 79 TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_070 Es gibt einen netten Kerl namens Swarsynt drüben bei den Moraby-Trockendocks, der dir vermutlich mehr darüber erzählen kann. He ... Ich weiß, wer du bist. Was kann der alte Swarsynt für dich tun?
81 77 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_055 80 TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_071 Er ist eigentlich ein Schiffsbauer, aber er hält die Augen für unsere Gilde offen. Schau mal bei ihm vorbei und unterhalte dich mit ihm. Ich werde später zu euch stoßen. Du jagst einen Sklavenhändler von der Schädelbande? Aha, nun, das erklärt so einiges ...
82 78 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_060 81 TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_072 Sprich mit Swarsynt über diesen Schädelpiraten. Ich werde später dazustoßen. Ich habe immer ein Auge auf das Treiben an den Trockendocks, musst du wissen, und in der Ferne habe ich ein seltsames Trio erblickt. Dieser Grobian - einer der Piraten, nehme ich an - schubste einen anderen Kerl und dieses arme, dürre Mädchen vor sich her. Ich habe schon geprügelte Köter gesehen, die weniger erbärmlich als diese beiden aussahen.
83 79 TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_070 82 TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_073 He ... Ich weiß, wer du bist. Was kann der alte Swarsynt für dich tun? Zuletzt waren sie auf dem Weg nach Süden. Wenn an deinen Berichten über ihren Sklavenhandel etwas dran ist, dann führt dieser Schädelpirat sie nicht den ganzen Weg bis zum Markt. Nein, vermutlich wartet irgendwo ein Schiff auf sie.
84 80 TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_071 83 TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_074 Du jagst einen Sklavenhändler von der Schädelbande? Aha, nun, das erklärt so einiges ... Und wenn ich ein Sklavenhändler auf dem Weg nach Süden wäre, würde ich mein Schiff irgendwo am Salzstrand verstecken. Somit bleibt dir nicht viel Zeit.
85 81 TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_072 84 TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_075 Ich habe immer ein Auge auf das Treiben an den Trockendocks, musst du wissen, und in der Ferne habe ich ein seltsames Trio erblickt. Dieser Grobian - einer der Piraten, nehme ich an - schubste einen anderen Kerl und dieses arme, dürre Mädchen vor sich her. Ich habe schon geprügelte Köter gesehen, die weniger erbärmlich als diese beiden aussahen. Du meintest, Jack ist auf dem Weg, oder? Du gehst am besten schon mal vor, und ich schicke ihn dir dann hinterher, sobald er hier eintrifft.
86 82 TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_073 85 TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_080 Zuletzt waren sie auf dem Weg nach Süden. Wenn an deinen Berichten über ihren Sklavenhandel etwas dran ist, dann führt dieser Schädelpirat sie nicht den ganzen Weg bis zum Markt. Nein, vermutlich wartet irgendwo ein Schiff auf sie. Suche die Küste entlang des Salzstrandes ab und finde diese Sklavenhändler. Jack sollte bald hier eintreffen, dann schicke ich ihn dir sofort hinterher.
87 83 TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_074 86 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_090 Und wenn ich ein Sklavenhändler auf dem Weg nach Süden wäre, würde ich mein Schiff irgendwo am Salzstrand verstecken. Somit bleibt dir nicht viel Zeit. Auf den alten Swarsynt ist Verlass, wie? ... Nun, wie ist die Lage?
88 84 TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_075 87 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_091 Du meintest, Jack ist auf dem Weg, oder? Du gehst am besten schon mal vor, und ich schicke ihn dir dann hinterher, sobald er hier eintrifft. Ein richtig sympathischer Typ ...
89 85 TEXT_CLSROG150_00144_SWARSYNT_000_080 88 TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_092 Suche die Küste entlang des Salzstrandes ab und finde diese Sklavenhändler. Jack sollte bald hier eintreffen, dann schicke ich ihn dir sofort hinterher. Bewegt euch, habe ich gesagt! Meine Oma ist mit ihrem Holzbein schneller als ihr erbärmlichen Säcke!
90 86 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_090 89 TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_093 Auf den alten Swarsynt ist Verlass, wie? ... Nun, wie ist die Lage? ... Oder braucht ihr etwa noch eine Tracht Prügel!? Habt ihr bereits vergessen, was passiert, wenn mir der Geduldsfaden reißt!?
91 87 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_091 90 TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_094 Ein richtig sympathischer Typ ... E-Es tut mir leid! B-Bitte keine Prügel mehr! Wir sind gelaufen, so schnell wir konnten ... Aber wir brauchen Essen ... und Wasser ...
92 88 TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_092 91 TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_095 Bewegt euch, habe ich gesagt! Meine Oma ist mit ihrem Holzbein schneller als ihr erbärmlichen Säcke! Dann ab aufs Boot und die Klappe halten! Ihr kriegt was zu essen, wenn wir die andere Seite erreicht haben.
93 89 TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_093 92 TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_096 ... Oder braucht ihr etwa noch eine Tracht Prügel!? Habt ihr bereits vergessen, was passiert, wenn mir der Geduldsfaden reißt!? Die andere Seite!? ... Wohin bringt ihr uns!?
94 90 TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_094 93 TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_097 E-Es tut mir leid! B-Bitte keine Prügel mehr! Wir sind gelaufen, so schnell wir konnten ... Aber wir brauchen Essen ... und Wasser ... Willst du mich herausfordern, oder bist du einfach nur dumm? Ich hab doch gesagt: Klappe halten!
95 91 TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_095 94 TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_098 Dann ab aufs Boot und die Klappe halten! Ihr kriegt was zu essen, wenn wir die andere Seite erreicht haben. <wimmer> T-Tut mir leid ... <seufz> Ich wollte nicht ... <seufz>
96 92 TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_096 95 TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_099 Die andere Seite!? ... Wohin bringt ihr uns!? Bei Leviathan, jetzt jammert sie schon wieder ... Hör zu, wir brechen nach Bierhafen auf, ja?
97 93 TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_097 96 TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_100 Willst du mich herausfordern, oder bist du einfach nur dumm? Ich hab doch gesagt: Klappe halten! Dort treffe ich mich mit meinen Kollegen, um eine Bestandsaufnahme zu machen und zu entscheiden, welche „Ware“ wohin verkauft wird.
98 94 TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_098 97 TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_101 <wimmer> T-Tut mir leid ... <seufz> Ich wollte nicht ... <seufz> Manche Käufer wollen nur Typen, andere sind auf der Suche nach Mädels. Solange diese reichen Bastarde glücklich sind, verdienen wir mehr Gil, als wir jemals durch das Plündern der Schiffe des Kaiserreiches machen könnten.
99 95 TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_099 98 TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_102 Bei Leviathan, jetzt jammert sie schon wieder ... Hör zu, wir brechen nach Bierhafen auf, ja? Denk dran, Mädel: Sobald die *Todeskogge* zum Beladen im Hafen eingelaufen ist, wirst du in ein fernes Land, weit weg, verschifft. Du wirst deine Heimat nie wiedersehen.
100 96 TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_100 99 TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_103 Dort treffe ich mich mit meinen Kollegen, um eine Bestandsaufnahme zu machen und zu entscheiden, welche „Ware“ wohin verkauft wird. Also wenn ich du wäre, würde ich meinen leeren Magen noch mal mit einer letzten großen Portion der süßen Meeresbrise von La Noscea füllen! Muhahaha!
101 97 TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_101 100 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_104 Manche Käufer wollen nur Typen, andere sind auf der Suche nach Mädels. Solange diese reichen Bastarde glücklich sind, verdienen wir mehr Gil, als wir jemals durch das Plündern der Schiffe des Kaiserreiches machen könnten. Ich bin versucht, ihm auf der Stelle ein Messer zwischen die Augen zu rammen, aber so kriegen wir den Job nicht erledigt.
102 98 TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_102 101 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_105 Denk dran, Mädel: Sobald die <Emphasis>Todeskogge</Emphasis> zum Beladen im Hafen eingelaufen ist, wirst du in ein fernes Land, weit weg, verschifft. Du wirst deine Heimat nie wiedersehen. Wir werden warten, bis er uns zu seinen Jungs in Bierhafen führt ... Dann mischen wir den ganzen verdammten Haufen auf.
103 99 TEXT_CLSROG150_00144_PIRATE00144_000_103 102 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_106 Also wenn ich du wäre, würde ich meinen leeren Magen noch mal mit einer letzten großen Portion der süßen Meeresbrise von La Noscea füllen! Muhahaha! Die Schädelpiraten kriegen ihre Abreibung, keine Sorge.
104 100 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_104 103 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_107 Ich bin versucht, ihm auf der Stelle ein Messer zwischen die Augen zu rammen, aber so kriegen wir den Job nicht erledigt. ... Sie sind fort.
105 101 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_105 104 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_108 Wir werden warten, bis er uns zu seinen Jungs in Bierhafen führt ... Dann mischen wir den ganzen verdammten Haufen auf. Wir machen uns lieber nach Bierhafen auf. Solange du keinen schnelleren Weg weißt, sollten wir die Fähre am Kerzenwacht-Kai nehmen. Wir treffen uns auf der anderen Seite, Mädel.
106 102 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_106 105 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_110 Die Schädelpiraten kriegen ihre Abreibung, keine Sorge. Player. Dieser Schädelpirat hat noch immer die Gefangenen bei sich. Anscheinend haben sie unter einem Decknamen ein Zimmer gemietet.
107 103 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_107 106 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_111 ... Sie sind fort. Hmpf. Sie geben sich nicht einmal Mühe, ihre Untaten zu verbergen. Ganz schön mutig, aber das ist ein alter Trick von Sklavenhändlern. Falls jemand die „Ware“ als solche erkennt, wird nur ein einziger Händler geschnappt. Der Rest der Mannschaft macht sich aus dem Staub, während sie ihren Kollegen am Schlafittchen haben.
108 104 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_108 107 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_112 Wir machen uns lieber nach Bierhafen auf. Solange du keinen schnelleren Weg weißt, sollten wir die Fähre am Kerzenwacht-Kai nehmen. Wir treffen uns auf der anderen Seite, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Und du kannst dir sicher sein, dass sie ihren Gefangenen mit dem Tod gedroht haben, falls sie auch nur einen Mucks von sich geben ...
109 105 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_110 108 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_113 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dieser Schädelpirat hat noch immer die Gefangenen bei sich. Anscheinend haben sie unter einem Decknamen ein Zimmer gemietet. Hab Geduld, Mädel. Wir werden einfach warten, bis das ganze Gesindel hier versammelt ist. In der Zwischenzeit spitzt du am besten deine Dolche. Wir haben eine lange Nacht vor uns.
110 106 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_111 109 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_120 Hmpf. Sie geben sich nicht einmal Mühe, ihre Untaten zu verbergen. Ganz schön mutig, aber das ist ein alter Trick von Sklavenhändlern. Falls jemand die „Ware“ als solche erkennt, wird nur ein einziger Händler geschnappt. Der Rest der Mannschaft macht sich aus dem Staub, während sie ihren Kollegen am Schlafittchen haben. Bist du bereit für den Job? Sobald alle Mitglieder der Schädelbande hier versammelt sind, überfallen wir den ganzen Haufen und befreien die Gefangenen.
111 107 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_112 110 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_121 Und du kannst dir sicher sein, dass sie ihren Gefangenen mit dem Tod gedroht haben, falls sie auch nur einen Mucks von sich geben ... ... So, wir haben lange genug gewartet. Hoffentlich gibt es keine Nachzügler mehr.
112 108 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_113 111 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_122 Hab Geduld, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Wir werden einfach warten, bis das ganze Gesindel hier versammelt ist. In der Zwischenzeit spitzt du am besten deine Dolche. Wir haben eine lange Nacht vor uns. Hör gut zu, Mädel: Die Händler sind als ehrbare Kaufleute getarnt und haben sich in drei verschiedenen Zimmern in Bierhafen einquartiert.
113 109 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_120 112 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_123 Bist du bereit für den Job? Sobald alle Mitglieder der Schädelbande hier versammelt sind, überfallen wir den ganzen Haufen und befreien die Gefangenen. ... Woran wir erkennen, wer von den Leuten zu den Händlern gehört? Ganz einfach. Wirf einfach einen Blick auf ihre Hände.
114 110 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_121 113 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_124 ... So, wir haben lange genug gewartet. Hoffentlich gibt es keine Nachzügler mehr. Die Händler tragen Lavendel-Handschuhe - genau die gleichen, die dieser widerliche Kerl am Salzstrand anhatte. So finden sie sich auch in belebten Städten wieder.
115 111 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_122 114 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_125 Hör gut zu, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>: Die Händler sind als ehrbare Kaufleute getarnt und haben sich in drei verschiedenen Zimmern in Bierhafen einquartiert. So habe ich auch herausgefunden, wo die Bastarde abgestiegen sind. Wenn man dann noch die hoffnungslosen Gesichtsausdrücke ihrer Begleitung in Betracht zieht, kann man sich sicher sein, das passende Ziel gefunden zu haben.
116 112 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_123 115 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_126 ... Woran wir erkennen, wer von den Leuten zu den Händlern gehört? Ganz einfach. Wirf einfach einen Blick auf ihre Hände. Also, der Job läuft folgendermaßen ab: Wir dringen in alle drei Zimmer ein, erledigen die Händler so schnell wie möglich und geben diesen Gefangenen ihr Leben zurück. Alles klar?
117 113 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_124 116 TEXT_CLSROG150_00144_YELLOWJACKET00144_000_127 Die Händler tragen Lavendel-Handschuhe - genau die gleichen, die dieser widerliche Kerl am Salzstrand anhatte. So finden sie sich auch in belebten Städten wieder. He! Die Tür zum Lagerraum wurde aufgebrochen! Irgendein Dieb hat sich an dem Bier zu schaffen gemacht!
118 114 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_125 117 TEXT_CLSROG150_00144_YELLOWJACKET00144_000_128 So habe ich auch herausgefunden, wo die Bastarde abgestiegen sind. Wenn man dann noch die hoffnungslosen Gesichtsausdrücke ihrer Begleitung in Betracht zieht, kann man sich sicher sein, das passende Ziel gefunden zu haben. Nun, sie können nicht weit gekommen sein! Ich trommle besser die Jungs zusammen und schau mich mal am Hafen um.
119 115 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_126 118 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_129 Also, der Job läuft folgendermaßen ab: Wir dringen in alle drei Zimmer ein, erledigen die Händler so schnell wie möglich und geben diesen Gefangenen ihr Leben zurück. Alles klar? Hm, hat dieser Händler sich an gestohlenem Bier gütlich getan? Man sollte meinen, sie würden versuchen, keine Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Verdammte Volltrottel ...
120 116 TEXT_CLSROG150_00144_YELLOWJACKET00144_000_127 119 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_130 He! Die Tür zum Lagerraum wurde aufgebrochen! Irgendein Dieb hat sich an dem Bier zu schaffen gemacht! Und jetzt wimmelt es hier bald nur so von Gelbjacken. Wenn sie uns erwischen, wie wir hier herumschleichen, kriegen wir es vermutlich mit ihren Äxten zu tun, noch bevor sie groß Fragen stellen.
121 117 TEXT_CLSROG150_00144_YELLOWJACKET00144_000_128 120 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_131 Nun, sie können nicht weit gekommen sein! Ich trommle besser die Jungs zusammen und schau mich mal am Hafen um. Daher sollten wir die Patrouillen auf jeden Fall vermeiden.
122 118 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_129 121 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_132 Hm, hat dieser Händler sich an gestohlenem Bier gütlich getan? Man sollte meinen, sie würden versuchen, keine Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Verdammte Volltrottel ... Wir schleichen uns möglichst unbemerkt in jedes der Zimmer und halten nach diesen Lavendel-Handschuhen Ausschau. Da drinnen sind auch unschuldige Typen, die sollten wir wenn möglich verschonen, in Ordnung?
123 119 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_130 122 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_133 Und jetzt wimmelt es hier bald nur so von Gelbjacken. Wenn sie uns erwischen, wie wir hier herumschleichen, kriegen wir es vermutlich mit ihren Äxten zu tun, noch bevor sie groß Fragen stellen. (★未使用/削除予定★)
124 120 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_131 123 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_135 Daher sollten wir die Patrouillen auf jeden Fall vermeiden. Hm. Ich denke, wir sollten lieber einer nach dem anderen aufbrechen, um den Gelbjacken aus dem Weg zu gehen. Du gehst vor, Player.
125 121 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_132 124 TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_139 Wir schleichen uns möglichst unbemerkt in jedes der Zimmer und halten nach diesen Lavendel-Handschuhen Ausschau. Da drinnen sind auch unschuldige Typen, die sollten wir wenn möglich verschonen, in Ordnung? Ich habe gerade den Bericht gelesen: Ihr habt nicht nur diese armen Bürger Lominsas befreit, sondern auch den Sklavenhandel der Schädelbande empfindlich gestört. Vielen Dank. Der Admiral wird sehr zufrieden sein.
126 122 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_133 125 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_140 (★未使用/削除予定★) Keine schlechte Arbeit, oder, Player?
127 123 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_135 126 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_141 Hm. Ich denke, wir sollten lieber einer nach dem anderen aufbrechen, um den Gelbjacken aus dem Weg zu gehen. Du gehst vor, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Der Mahlstrom wird sich um die armen Leute, die wir befreit haben, kümmern und ich habe sichergestellt, dass keiner der Piraten, die wir erledigt haben, wieder auf die Beine kommt.
128 124 TEXT_CLSROG150_00144_CLIENT00144_000_139 127 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_142 Ich habe gerade den Bericht gelesen: Ihr habt nicht nur diese armen Bürger Lominsas befreit, sondern auch den Sklavenhandel der Schädelbande empfindlich gestört. Vielen Dank. Der Admiral wird sehr zufrieden sein. Was die *Todeskogge* angeht, nun, die Soldaten des Admirals werden ihrer Mannschaft einen kleinen Besuch abstatten ... und das nicht zum Teetrinken und Plaudern.
129 125 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_140 128 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_143 Keine schlechte Arbeit, oder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? So sieht's aus, mein Mädel! Unser Job ist erledigt! Zeit, zur Gilde zurückzukehren.
130 126 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_141 129 TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_144 Der Mahlstrom wird sich um die armen Leute, die wir befreit haben, kümmern und ich habe sichergestellt, dass keiner der Piraten, die wir erledigt haben, wieder auf die Beine kommt. Entschuldigung ... Seid ihr diejenigen, die uns befreit haben?
131 127 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_142 130 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_145 Was die <Emphasis>Todeskogge</Emphasis> angeht, nun, die Soldaten des Admirals werden ihrer Mannschaft einen kleinen Besuch abstatten ... und das nicht zum Teetrinken und Plaudern. Ja, das sind wir. Gibt es etwas, bei dem wir Euch helfen können, Fräulein? Die Männer vom Mahlstrom werden Euch nach Hause bringen, falls Ihr Euch darum sorgt ...
132 128 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_143 131 TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_146 So sieht's aus, mein <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Unser Job ist erledigt! Zeit, zur Gilde zurückzukehren. Oh, nein, das weiß ich. Ich wollte mich nur ... bedanken.
133 129 TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_144 132 TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_147 Entschuldigung ... Seid ihr diejenigen, die uns befreit haben? ... Und es gibt da noch eine Sache, die ich euch erzählen muss: Kurz vor meiner Rettung hat dieser elende Pirat etwas vor sich hingemurmelt.
134 130 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_145 133 TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_148 Ja, das sind wir. Gibt es etwas, bei dem wir Euch helfen können, Fräulein? Die Männer vom Mahlstrom werden Euch nach Hause bringen, falls Ihr Euch darum sorgt ... Irgendwas über eine Gruppe von Händlern, die noch nicht zurückgekehrt ist ...
131 TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_146 Oh, nein, das weiß ich. Ich wollte mich nur ... bedanken.
132 TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_147 ... Und es gibt da noch eine Sache, die ich euch erzählen muss: Kurz vor meiner Rettung hat dieser elende Pirat etwas vor sich hingemurmelt.
133 TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_148 Irgendwas über eine Gruppe von Händlern, die noch nicht zurückgekehrt ist ...
135 134 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_149 134 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_149 Wie bitte? Wie bitte?
136 135 TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_150 135 TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_150 Anscheinend sind sie im westlichen La Noscea auf der Suche nach Sklaven und da das sehr nahe bei Bierhafen ist, vermutete unser Entführer, dass sie noch „bis zur letzten Glocke Vieh zusammentreiben“. Anscheinend sind sie im westlichen La Noscea auf der Suche nach Sklaven und da das sehr nahe bei Bierhafen ist, vermutete unser Entführer, dass sie noch „bis zur letzten Glocke Vieh zusammentreiben“.
137 136 TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_151 136 TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_151 Ich kann den Gedanken nicht ertragen, dass jemand anderes so leiden muss, wie ich das getan habe. Bitte, könnt ihr denn nichts dagegen unternehmen? Ich kann den Gedanken nicht ertragen, dass jemand anderes so leiden muss, wie ich das getan habe. Bitte, könnt ihr denn nichts dagegen unternehmen?
138 137 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_152 137 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_152 Das werden wir sogar mit Sicherheit tun, meine Dame. Kümmert Euch einfach darum, sicher wieder nach Hause zu gelangen, und überlasst diese Halunken uns. Das werden wir sogar mit Sicherheit tun, meine Dame. Kümmert Euch einfach darum, sicher wieder nach Hause zu gelangen, und überlasst diese Halunken uns.
139 138 TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_153 138 TEXT_CLSROG150_00144_POORLADY00144_000_153 Ich werde für euren Erfolg beten. Habt vielen Dank. Ich werde für euren Erfolg beten. Habt vielen Dank.
140 139 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_154 139 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_154 Tja, so viel zum Feierabendbierchen. Ich werde Leichtfuß und V'kebbe über die jüngsten Entwicklungen unterrichten. Diese Nachzügler der Schädelbande können sich ordentlich auf was gefasst machen! Tja, so viel zum Feierabendbierchen. Ich werde Leichtfuß und V'kebbe über die jüngsten Entwicklungen unterrichten. Diese Nachzügler der Schädelbande können sich ordentlich auf was gefasst machen!
141 140 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_155 140 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_155 Übrigens ... wie geht's deinem Wurfarm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich denke, es ist an der Zeit, dass du lernst, wie man eine Klinge wirft. Übrigens ... wie geht's deinem Wurfarm, Player? Ich denke, es ist an der Zeit, dass du lernst, wie man eine Klinge wirft.
142 141 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_156 141 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_156 Wenn du draußen in der Wildnis bist, kommt es häufiger vor, dass du einen Gegner aus der Distanz treffen musst. Wenn du draußen in der Wildnis bist, kommt es häufiger vor, dass du einen Gegner aus der Distanz treffen musst.
143 142 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_157 142 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_000_157 Und ein <If(PlayerParameter(4))>gerissenes Mädel<Else/>gerissener Junge</If> wie du findet bestimmt allerlei Verwendung für ein Wurfmesser. Behalte das also im Hinterkopf, wenn wir die restlichen Sklavenhändler jagen! Und ein gerissenes Mädel wie du findet bestimmt allerlei Verwendung für ein Wurfmesser. Behalte das also im Hinterkopf, wenn wir die restlichen Sklavenhändler jagen!
144 143 TEXT_CLSROG150_00144_QIB_TODO001 143 TEXT_CLSROG150_00144_QIB_TODO001 Besiege die Schädelpiraten und befreie die Gefangenen! Besiege die Schädelpiraten und befreie die Gefangenen!
145 144 TEXT_CLSROG150_00144_QIB_TODO002 144 TEXT_CLSROG150_00144_QIB_TODO002 Befreie die gefangenen Dorfbewohner Befreie die gefangenen Dorfbewohner
146 145 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_01 145 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_01 Die gesuchten Ziele sind hinter diesen Türen. Pass auf, dass die Gelbjacken dich nicht sehen! Die gesuchten Ziele sind hinter diesen Türen. Pass auf, dass die Gelbjacken dich nicht sehen!
147 146 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_05 146 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_05 Das scheint der Letzte von ihnen gewesen zu sein. Und du hast meine Hilfe fast gar nicht gebraucht! Das scheint der Letzte von ihnen gewesen zu sein. Und du hast meine Hilfe fast gar nicht gebraucht!
148 147 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_06 147 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_06 Zurück in die Schatten, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If> ... Zurück in die Schatten, Mädel ...
149 148 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_02 148 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_02 Wah, wo kommen diese Typen denn plötzlich her!? Mach dich an die Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wah, wo kommen diese Typen denn plötzlich her!? Mach dich an die Arbeit, Player!
150 149 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_03 149 TEXT_CLSROG150_00144_JACKE_BATTLETALK_03 Ganz ruhig, Jack ... Du hast alles im Griff ... Ganz ruhig, Jack ... Du hast alles im Griff ...
151 150 TEXT_CLSROG150_00144_TARGET_BATTLETALK_04 150 TEXT_CLSROG150_00144_TARGET_BATTLETALK_04 Hände weg von der Ware! Unsere Profite macht uns keiner streitig! Hände weg von der Ware! Unsere Profite macht uns keiner streitig!
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0,"TEXT_CLSROG151_00145_SEQ_00","Jack ist fest entschlossen, die restlichen Mitglieder der Schädelbande ausfindig zu machen."
1,"TEXT_CLSROG151_00145_SEQ_01","Jack versetzt sich in die Lage der gesuchten Schädelpiraten, um einen wahrscheinlichen Ort für ein Versteck auszumachen. Begib dich ins Dodo-Nistgebiet im westlichen La Noscea und suche nach Spuren der verbliebenen Sklavenhändler."
2,"TEXT_CLSROG151_00145_SEQ_02","Nachdem du inmitten der Dodo-Nester eine gefesselte Familie von Dorfbewohnern entdeckt hast, wirst du mit der letzten Gruppe von Schädelpiraten konfrontiert. Nach einem hektischen Kampf, bei dem viele Federn fliegen, sind die Piraten besiegt und die Schädelbande ist Geschichte. Kümmere dich um das Wohlergehen der Dorfbewohner."
3,"TEXT_CLSROG151_00145_SEQ_03","Während du dich um die traumatisierten Dorfbewohner kümmerst, kommt ein Trio von Gelbjacken unter der Führung von Kapitänleutnant Milala auf dich zu. Sie scheint von allem besessen zu sein, was auch nur entfernt mit der Piraterie zu tun hat, und fordert die Schurkengilde dazu heraus, ihre Existenz zu rechtfertigen. Kehre zur Gilde zurück und sprich mit Jack über die jüngsten Ereignisse."
4,"TEXT_CLSROG151_00145_SEQ_04","Du kehrst zu den Artigen Schwestern zurück, wo Jack noch immer über Kapitänleutnant Milalas anmaßende Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung nachsinnt. Da er an den Kodex gebunden ist, ist der Gildenmeister fest entschlossen, die gestohlenen Schätze zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern, auch wenn er dafür nach der Pfeife der Gelbjacke tanzen muss. Meistere das Kommando Ausrauben und verfeinere deine Fertigkeiten, um einen Sieg der Gilde sicherzustellen.
0,TEXT_CLSROG151_00145_SEQ_00,"Jack ist fest entschlossen, die restlichen Mitglieder der Schädelbande ausfindig zu machen."
1,TEXT_CLSROG151_00145_SEQ_01,"Jack versetzt sich in die Lage der gesuchten Schädelpiraten, um einen wahrscheinlichen Ort für ein Versteck auszumachen. Begib dich ins Dodo-Nistgebiet im westlichen La Noscea und suche nach Spuren der verbliebenen Sklavenhändler."
2,TEXT_CLSROG151_00145_SEQ_02,"Nachdem du inmitten der Dodo-Nester eine gefesselte Familie von Dorfbewohnern entdeckt hast, wirst du mit der letzten Gruppe von Schädelpiraten konfrontiert. Nach einem hektischen Kampf, bei dem viele Federn fliegen, sind die Piraten besiegt und die Schädelbande ist Geschichte. Kümmere dich um das Wohlergehen der Dorfbewohner."
3,TEXT_CLSROG151_00145_SEQ_03,"Während du dich um die traumatisierten Dorfbewohner kümmerst, kommt ein Trio von Gelbjacken unter der Führung von Kapitänleutnant Milala auf dich zu. Sie scheint von allem besessen zu sein, was auch nur entfernt mit der Piraterie zu tun hat, und fordert die Schurkengilde dazu heraus, ihre Existenz zu rechtfertigen. Kehre zur Gilde zurück und sprich mit Jack über die jüngsten Ereignisse."
4,TEXT_CLSROG151_00145_SEQ_04,"Du kehrst zu den Artigen Schwestern zurück, wo Jack noch immer über Kapitänleutnant Milalas anmaßende Heraus­forde­rung nachsinnt. Da er an den Kodex gebunden ist, ist der Gildenmeister fest entschlossen, die gestohlenen Schätze zurück­zu­erobern, auch wenn er dafür nach der Pfeife der Gelbjacke tanzen muss. Meistere das Kommando Ausrauben und verfeinere deine Fertigkeiten, um einen Sieg der Gilde sicherzustellen.
※ Sobald du als Schurk<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSROG151_00145_TODO_00","Das Dodo-Nistgebiet nach Spuren der Schädelbande absuchen"
25,"TEXT_CLSROG151_00145_TODO_01","Das Dodo-Nistgebiet nach Spuren der Schädelbande absuchen"
26,"TEXT_CLSROG151_00145_TODO_02","Mit Jack in der Schurkengilde sprechen"
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48,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_000","Die letzten paar Bastarde der Schädelbande müssen irgendwo im westlichen La Noscea ihr Lager aufgeschlagen haben. Nun, wenn ich ein verdammter Sklavenhändler wäre, wo würde ich mich wohl verstecken ...?"
49,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_001","Im Westen gibt es nichts außer den Sahagin. Selbst diese Dummköpfe von Piraten würden sich nicht in das Territorium eines Wilden Stammes wagen."
50,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_002","Und sie werden es nicht riskieren, einer Patrouille in der Nähe von Bierhafen in die Arme zu laufen. Bleibt also nur der Osten. Das Dodo-Nistgebiet? Ja, vermutlich treiben sie sich irgendwo dort zwischen den Dodos rum."
51,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_003","Wir sollten versuchen, dort eine Spur von ihnen zu finden. Geh schon mal vor und sieh dich dort um, während ich den „Schwestern“ und dem Mahlstrom Bescheid gebe."
52,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_010","Begib dich zum Dodo-Nistgebiet und schau, ob du eine Spur von den übrigen Sklavenhändlern finden kannst. Ich komme nach, sobald ich unsere Kollegen und den Mahlstrom informiert habe."
53,"TEXT_CLSROG151_00145_POORLADY00145_000_020","Vielen Dank für unsere Befreiung! Wir waren hier gefangen, seit diese furchtbaren Piraten uns einfach aus unseren Häusern heraus entführt hatten."
54,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_021","Das sind ein paar interessant aussehende Dodos, die du da hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber noch keine Spur von den Schädelpiraten, wie?"
55,"TEXT_CLSROG151_00145_POORLADY00145_000_022","Ihr Anführer erwähnte, nach Bierhafen aufbrechen zu wollen. Er sagte, es gäbe kein Signal, was vermuten ließe, dass etwas nicht stimmt."
56,"TEXT_CLSROG151_00145_POORLADY00145_000_023","Sie haben uns einfach hier gefesselt zurückgelassen, wie Vieh für den Markt. Einer von ihnen meinte noch, sie sollten die Ware lieber in gutem Zustand lassen, falls etwas schiefgeht. Lasst uns von hier fliehen, ehe sie zurückkehren!"
57,"TEXT_CLSROG151_00145_PIRATE00145_000_024","(-???-)Und wer seid ihr, dass ihr einfach hier reinspaziert und unsere hart erarbeitete Beute freilasst? Hm?"
58,"TEXT_CLSROG151_00145_PIRATE00145_000_025","Das ist unglaublich. Die halbe Mannschaft ist in Bierhafen abgestiegen, und nicht einer von ihnen hat die Nacht überlebt. Angeblich wurden sie von ein paar Typen erledigt, die eine Vorliebe für kurze Klingen haben."
59,"TEXT_CLSROG151_00145_PIRATE00145_000_026","... Ich nehme an, das wart ihr beiden. Anscheinend habt ihr etwas gegen unser „Geschäft“ einzuwenden."
60,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_027","Ja, ich kann nicht behaupten, viel für Sklavenhändler übrig zu haben ... außer ein paar schicken Messern natürlich. Oh, und an deiner Stelle würde ich nicht auf die Rückkehr deines Schiffes warten. Die Schädelbande ist erledigt."
61,"TEXT_CLSROG151_00145_PIRATE00145_000_028","Hahaha! Da könntest du Recht haben, Junge!"
62,"TEXT_CLSROG151_00145_PIRATE00145_000_029","Aber du hast ja keine Ahnung, wie viel Gil uns drei gesunde Sklaven wie diese hier einbringen. Damit habe ich im Nu ein neues Schiff und eine neue Mannschaft."
63,"TEXT_CLSROG151_00145_PIRATE00145_000_030","Habt ihr das gehört? Jeder von euch ist ein verdammtes Vermögen wert! Und mir habt ihr es zu verdanken, dass ihr nun euren wahren Wert kennt!"
64,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_031","Ignoriert diesen Schwätzer einfach. Geht lieber mal ein Stück zurück."
65,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_032","Wir werden diesen Typen beibringen, was es heißt, den Kodex zu brechen, und die Diskussion könnte ein wenig ausarten."
66,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_033","War dir nicht klar, dass wir dich zur Rechenschaft ziehen würden? Du kannst noch so sehr versuchen, die Schreie deiner Opfer in der Nacht zu ersticken, aber die Schatten hören alles!"
67,"TEXT_CLSROG151_00145_POORLADY00145_000_050","Vielen Dank. Ich mag gar nicht dran denken, welch schreckliches Schicksal uns geblüht hätte, wenn ihr uns nicht befreit hättet ..."
68,"TEXT_CLSROG151_00145_POORBOY00145_000_051","Ich wusste, dass jemand kommen würde! Genau wie die Helden in den Geschichten!"
69,"TEXT_CLSROG151_00145_POORBOY00145_000_052","Sie kommen immer genau zur rechten Zeit und triumphieren über die Bösewichte! Glaubst du, ich könnte auch ein Held sein wie du? Ich bin mir sicher, ich könnte auch mutig und stark sein. Ganz bestimmt!"
70,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_053","Ich ... Äh, du willst nicht so sein wie ich, Junge."
71,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_054","Hör mal. Ich und die Jungs und Mädels hier, wir sind diejenigen, vor denen die Halunken sich fürchten. Und zwar, weil wir die Regeln in unserer Welt aufrechterhalten."
72,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_055","Uns ist es egal, ob du dich vor deinen Aufgaben drückst oder in Schlägereien verwickelt bist ..."
73,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_100_055","Aber wenn du jemals den Kodex brichst oder deine Freunde betrügst, dann werden wir hinter dir her sein - egal, wie weit du läufst und wie gut du dich versteckst!"
74,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_056","Leb dein Leben wie der Held, der du sein möchtest, und du wirst dir darum niemals Sorgen machen müssen."
75,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_057","Ja bitte? Ruhe auf den billigen Plätzen!"
76,"TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_058","(-Soldatin der Gelbjacken-)Ich nehme an, ihr seid die Bürger, die von der Schädelbande entführt wurden?"
77,"TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_059","Ich bin Kapitänleutnant Milala von den Gelbjacken. Das Mahlstrom-Kommando hat mich damit beauftragt, für eure Sicherheit zu sorgen."
78,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_060","Ist schon in Ordnung, Junge, diese Typen werden sich um dich kümmern. Nun geh schon!"
79,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_061","Gibt es sonst noch etwas, Kapitänleutnant? Einen neuen Job vielleicht?"
80,"TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_062","Ein Job? Von mir? ... Für <Emphasis>euch</Emphasis>?"
81,"TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_063","Mach dich nicht lächerlich! Ich würde eher eine Kanalratte anheuern, um meine Speisekammer zu bewachen!"
82,"TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_064","War es während einer eurer „Jobs“, als ihr Bierhafen in ein Schlachthaus verwandelt habt? In welch dunklen Zeiten leben wir eigentlich, dass wir Meuchelmörder anheuern müssen, um für Recht und Ordnung zu sorgen!?"
83,"TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_065","Es ist diese fortlaufende Liebelei mit Unterweltabschaum wie euch, die Limsa Lominsa daran hindert, sich völlig von der Pest der Piraterie zu befreien!"
84,"TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_066","Schaut euch allein mal die Waffen an, die ihr tragt! Eine zivilisierte Person würde damit Fleisch zubereiten oder Früchte schälen und sie auf dem Tisch lassen, wo sie hingehören!"
85,"TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_067","Klemmt ihr euch die Dinger zwischen die Zähne, während ihr euch über die Reling schwingt? So wie die Piraten, die ihr jagt? In unserer schönen Stadt gibt es keinen Platz für jene, die die unzivilisierten Gewohnheiten der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nicht ablegen wollen ..."
86,"TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_068","Nein, die einzigen Helden der Gerechtigkeit, die diese Stadt braucht, sind die tapferen und ehrbaren Soldaten der Gelbjacken!"
87,"TEXT_CLSROG151_00145_VKEBBE_000_069","Jack ... Was bei den verfluchten Höllen will dieses Mädel von uns?"
88,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_070","Ich habe nicht den leisesten Schimmer, meine Liebe. Einfach immer lächeln und nicken."
89,"TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_071","Ich bin nicht hier, um herablassend behandelt zu werden. Ich bin gekommen, um der Piraterie in <Emphasis>all</Emphasis> ihren Formen ein Ende zu bereiten! Betrachtet meinen Besuch als einen Fehdehandschuh, den ich vor die Füße der Schurkengilde werfe!"
90,"TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_072","Hört mir gut zu. Kurz vor Sonnenaufgang wurde ein Schiff mit Vorräten des Mahlstroms von Piraten geentert und geplündert."
91,"TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_073","Ein Großteil der Ladung wurde gestohlen, was schon ärgerlich genug ist. Aber es ist der Diebstahl von drei bestimmten Gegenständen - einzigartigen Schätzen von unschätzbarem Wert - der meine Kollegen bekümmert."
92,"TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_074","Die Räuber konnten unbeschadet entkommen und sind mit ihrer wertvollen Beute im Nebel des Morgengrauens verschwunden ..."
93,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_075","Eine tolle Geschichte. Aber was haben wir mit der Sache zu tun?"
94,"TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_076","Ich fordere euch heraus! Ein Wettbewerb, um die gestohlenen Schätze wiederzuerlangen!"
95,"TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_077","Sollten meine Gelbjacken und ich erfolgreich einen größeren Teil wiederbeschaffen, werde ich höchst offiziell die Abschaffung der Schurkengilde vorschlagen. Angesichts unserer Verdienste wird der Admiral sicherlich mit mir übereinstimmen, dass solch eine skrupellose Einrichtung nicht mehr zeitgemäß ist."
96,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_078","Wie auch immer. Ich kann dein Gelaber nicht länger ertragen. Ich habe Besseres zu tun."
97,"TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_079","Ach, hast du das? Dieser Vorfall ist ein Diebstahl an dem Stadt<SoftHyphen/>staat Limsa Lominsa. Verletzt das etwa nicht deinen geliebten Kodex?"
98,"TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_080","Wenn ich nicht völlig daneben liege, hast du gar keine andere Wahl, als dich der Sache anzunehmen ... Es sei denn natürlich, du willst in dein kümmerliches Loch zurückkriechen und den fundamentalen Prinzipien deiner „Pflicht“ den Rücken kehren."
99,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_081","Schon gut, schon gut, du zänkisches Weib. Du hast deinen Standpunkt deutlich gemacht. Und das wirst du noch bereuen, das verspreche ich dir."
100,"TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_082","Deine armseligen Versprechungen sind in meinen Augen wertlos. Ich werde nicht ruhen, ehe Limsa Lominsa von allen Freibeutern, Halunken und anderem lichtscheuen Gesindel befreit ist!"
101,"TEXT_CLSROG151_00145_PERIMUHAURIMU_000_083","... Was nun, Jack?"
102,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_084","Fürs Erste kehren wir mal in die Gilde zurück."
103,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_090","Für ein kleines Mädel hat diese Milala ordentlich Mumm. Und anscheinend hat sie ganz schön die Nase voll von Piraten."
104,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_091","Hmpf. Es gefällt mir ja überhaupt nicht, nach der Pfeife von jemand anderem zu tanzen, aber das zänkische Weib hat Recht. Der Kodex wurde gebrochen und wir haben einen Job zu erledigen."
105,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_092","Es klingt allerdings so, als hätten diese Typen gewusst, worauf sie sich einlassen, als sie sich diese Schätze unter den Nagel gerissen haben. Du solltest dich daher gut vorbereiten."
106,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_093","Es ist an der Zeit für dich, das Kommando Ausrauben zu erlernen! Wenn du jemandem auf die richtige Art und Weise zusetzt, dann springt dabei deutlich mehr für dich raus, als wenn du ihm einfach nur einen Klaps auf den Hintern gibst."
107,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_094","Wir werden uns hier noch über das weitere Vorgehen beraten müssen, daher bleibt dir genügend Zeit, deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu verfeinern. Vielleicht fällt dabei ja auch die ein oder andere Münze für dich ab."
108,"TEXT_CLSROG151_00145_QIB_TODO001","Besiege die Schädelpiraten!"
109,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_01","Genug geredet! Jetzt sprechen die Klingen!"
110,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_02","Es werden immer mehr ..."
111,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_03","Die Typen sind zwar langsam, aber teilen ganz schön aus!"
112,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_04","Bleib auf Distanz und greif aus der Ferne an!
Ja, wirf deine Dolche auf sie, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>!"
113,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_05","Noch mehr Dodos!? Ich dachte, sie wären Sklavenhändler und keine verdammten Bauern!"
114,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_06","Bleib ruhig, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>!
※ Sobald du als Schurkin Stufe 20 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten."
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49,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_001,Im Westen gibt es nichts außer den Sahagin. Selbst diese Dummköpfe von Piraten würden sich nicht in das Territorium eines Wilden Stammes wagen.
50,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_002,"Und sie werden es nicht riskieren, einer Patrouille in der Nähe von Bierhafen in die Arme zu laufen. Bleibt also nur der Osten. Das Dodo-Nistgebiet? Ja, vermutlich treiben sie sich irgendwo dort zwischen den Dodos rum."
51,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_003,"Wir sollten versuchen, dort eine Spur von ihnen zu finden. Geh schon mal vor und sieh dich dort um, während ich den „Schwestern“ und dem Mahlstrom Bescheid gebe."
52,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_010,"Begib dich zum Dodo-Nistgebiet und schau, ob du eine Spur von den übrigen Sklavenhändlern finden kannst. Ich komme nach, sobald ich unsere Kollegen und den Mahlstrom informiert habe."
53,TEXT_CLSROG151_00145_POORLADY00145_000_020,"Vielen Dank für unsere Befreiung! Wir waren hier gefangen, seit diese furchtbaren Piraten uns einfach aus unseren Häusern heraus entführt hatten."
54,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_021,"Das sind ein paar interessant aussehende Dodos, die du da hast, Player. Aber noch keine Spur von den Schädelpiraten, wie?"
55,TEXT_CLSROG151_00145_POORLADY00145_000_022,"Ihr Anführer erwähnte, nach Bierhafen aufbrechen zu wollen. Er sagte, es gäbe kein Signal, was vermuten ließe, dass etwas nicht stimmt."
56,TEXT_CLSROG151_00145_POORLADY00145_000_023,"Sie haben uns einfach hier gefesselt zurückgelassen, wie Vieh für den Markt. Einer von ihnen meinte noch, sie sollten die Ware lieber in gutem Zustand lassen, falls etwas schiefgeht. Lasst uns von hier fliehen, ehe sie zurückkehren!"
57,TEXT_CLSROG151_00145_PIRATE00145_000_024,"(-???-)Und wer seid ihr, dass ihr einfach hier reinspaziert und unsere hart erarbeitete Beute freilasst? Hm?"
58,TEXT_CLSROG151_00145_PIRATE00145_000_025,"Das ist unglaublich. Die halbe Mannschaft ist in Bierhafen abgestiegen, und nicht einer von ihnen hat die Nacht überlebt. Angeblich wurden sie von ein paar Typen erledigt, die eine Vorliebe für kurze Klingen haben."
59,TEXT_CLSROG151_00145_PIRATE00145_000_026,"... Ich nehme an, das wart ihr beiden. Anscheinend habt ihr etwas gegen unser „Geschäft“ einzuwenden."
60,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_027,"Ja, ich kann nicht behaupten, viel für Sklavenhändler übrig zu haben ... außer ein paar schicken Messern natürlich. Oh, und an deiner Stelle würde ich nicht auf die Rückkehr deines Schiffes warten. Die Schädelbande ist erledigt."
61,TEXT_CLSROG151_00145_PIRATE00145_000_028,"Hahaha! Da könntest du Recht haben, Junge!"
62,TEXT_CLSROG151_00145_PIRATE00145_000_029,"Aber du hast ja keine Ahnung, wie viel Gil uns drei gesunde Sklaven wie diese hier einbringen. Damit habe ich im Nu ein neues Schiff und eine neue Mannschaft."
63,TEXT_CLSROG151_00145_PIRATE00145_000_030,"Habt ihr das gehört? Jeder von euch ist ein verdammtes Vermögen wert! Und mir habt ihr es zu verdanken, dass ihr nun euren wahren Wert kennt!"
64,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_031,Ignoriert diesen Schwätzer einfach. Geht lieber mal ein Stück zurück.
65,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_032,"Wir werden diesen Typen beibringen, was es heißt, den Kodex zu brechen, und die Diskussion könnte ein wenig ausarten."
66,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_033,"War dir nicht klar, dass wir dich zur Rechenschaft ziehen würden? Du kannst noch so sehr versuchen, die Schreie deiner Opfer in der Nacht zu ersticken, aber die Schatten hören alles!"
67,TEXT_CLSROG151_00145_POORLADY00145_000_050,"Vielen Dank. Ich mag gar nicht dran denken, welch schreckliches Schicksal uns geblüht hätte, wenn ihr uns nicht befreit hättet ..."
68,TEXT_CLSROG151_00145_POORBOY00145_000_051,"Ich wusste, dass jemand kommen würde! Genau wie die Helden in den Geschichten!"
69,TEXT_CLSROG151_00145_POORBOY00145_000_052,"Sie kommen immer genau zur rechten Zeit und triumphieren über die Bösewichte! Glaubst du, ich könnte auch ein Held sein wie du? Ich bin mir sicher, ich könnte auch mutig und stark sein. Ganz bestimmt!"
70,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_053,"Ich ... Äh, du willst nicht so sein wie ich, Junge."
71,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_054,"Hör mal. Ich und die Jungs und Mädels hier, wir sind diejenigen, vor denen die Halunken sich fürchten. Und zwar, weil wir die Regeln in unserer Welt aufrechterhalten."
72,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_055,"Uns ist es egal, ob du dich vor deinen Aufgaben drückst oder in Schlägereien verwickelt bist ..."
73,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_100_055,"Aber wenn du jemals den Kodex brichst oder deine Freunde betrügst, dann werden wir hinter dir her sein - egal, wie weit du läufst und wie gut du dich versteckst!"
74,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_056,"Leb dein Leben wie der Held, der du sein möchtest, und du wirst dir darum niemals Sorgen machen müssen."
75,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_057,Ja bitte? Ruhe auf den billigen Plätzen!
76,TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_058,"(-Soldatin der Gelbjacken-)Ich nehme an, ihr seid die Bürger, die von der Schädelbande entführt wurden?"
77,TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_059,"Ich bin Kapitänleutnant Milala von den Gelbjacken. Das Mahlstrom-Kommando hat mich damit beauftragt, für eure Sicherheit zu sorgen."
78,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_060,"Ist schon in Ordnung, Junge, diese Typen werden sich um dich kümmern. Nun geh schon!"
79,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_061,"Gibt es sonst noch etwas, Kapitänleutnant? Einen neuen Job vielleicht?"
80,TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_062,Ein Job? Von mir? ... Für *euch*?
81,TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_063,"Mach dich nicht lächerlich! Ich würde eher eine Kanalratte anheuern, um meine Speisekammer zu bewachen!"
82,TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_064,"War es während einer eurer „Jobs“, als ihr Bierhafen in ein Schlachthaus verwandelt habt? In welch dunklen Zeiten leben wir eigentlich, dass wir Meuchelmörder anheuern müssen, um für Recht und Ordnung zu sorgen!?"
83,TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_065,"Es ist diese fortlaufende Liebelei mit Unterweltabschaum wie euch, die Limsa Lominsa daran hindert, sich völlig von der Pest der Piraterie zu befreien!"
84,TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_066,"Schaut euch allein mal die Waffen an, die ihr tragt! Eine zivilisierte Person würde damit Fleisch zubereiten oder Früchte schälen und sie auf dem Tisch lassen, wo sie hingehören!"
85,TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_067,"Klemmt ihr euch die Dinger zwischen die Zähne, während ihr euch über die Reling schwingt? So wie die Piraten, die ihr jagt? In unserer schönen Stadt gibt es keinen Platz für jene, die die unzivilisierten Gewohnheiten der Ver­gangen­heit nicht ablegen wollen ..."
86,TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_068,"Nein, die einzigen Helden der Gerechtigkeit, die diese Stadt braucht, sind die tapferen und ehrbaren Soldaten der Gelbjacken!"
87,TEXT_CLSROG151_00145_VKEBBE_000_069,Jack ... Was bei den verfluchten Höllen will dieses Mädel von uns?
88,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_070,"Ich habe nicht den leisesten Schimmer, meine Liebe. Einfach immer lächeln und nicken."
89,TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_071,"Ich bin nicht hier, um herablassend behandelt zu werden. Ich bin gekommen, um der Piraterie in *all* ihren Formen ein Ende zu bereiten! Betrachtet meinen Besuch als einen Fehdehandschuh, den ich vor die Füße der Schurkengilde werfe!"
90,TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_072,Hört mir gut zu. Kurz vor Sonnenaufgang wurde ein Schiff mit Vorräten des Mahlstroms von Piraten geentert und geplündert.
91,TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_073,"Ein Großteil der Ladung wurde gestohlen, was schon ärgerlich genug ist. Aber es ist der Diebstahl von drei bestimmten Gegenständen - einzigartigen Schätzen von unschätzbarem Wert - der meine Kollegen bekümmert."
92,TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_074,Die Räuber konnten unbeschadet entkommen und sind mit ihrer wertvollen Beute im Nebel des Morgengrauens verschwunden ...
93,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_075,Eine tolle Geschichte. Aber was haben wir mit der Sache zu tun?
94,TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_076,"Ich fordere euch heraus! Ein Wettbewerb, um die gestohlenen Schätze wiederzuerlangen!"
95,TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_077,"Sollten meine Gelbjacken und ich erfolgreich einen größeren Teil wiederbeschaffen, werde ich höchst offiziell die Abschaffung der Schurkengilde vorschlagen. Angesichts unserer Verdienste wird der Admiral sicherlich mit mir übereinstimmen, dass solch eine skrupellose Einrichtung nicht mehr zeitgemäß ist."
96,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_078,Wie auch immer. Ich kann dein Gelaber nicht länger ertragen. Ich habe Besseres zu tun.
97,TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_079,"Ach, hast du das? Dieser Vorfall ist ein Diebstahl an dem Stadt­staat Limsa Lominsa. Verletzt das etwa nicht deinen geliebten Kodex?"
98,TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_080,"Wenn ich nicht völlig daneben liege, hast du gar keine andere Wahl, als dich der Sache anzunehmen ... Es sei denn natürlich, du willst in dein kümmerliches Loch zurückkriechen und den fundamentalen Prinzipien deiner „Pflicht“ den Rücken kehren."
99,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_081,"Schon gut, schon gut, du zänkisches Weib. Du hast deinen Standpunkt deutlich gemacht. Und das wirst du noch bereuen, das verspreche ich dir."
100,TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_082,"Deine armseligen Versprechungen sind in meinen Augen wertlos. Ich werde nicht ruhen, ehe Limsa Lominsa von allen Freibeutern, Halunken und anderem lichtscheuen Gesindel befreit ist!"
101,TEXT_CLSROG151_00145_PERIMUHAURIMU_000_083,"... Was nun, Jack?"
102,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_084,Fürs Erste kehren wir mal in die Gilde zurück.
103,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_090,Für ein kleines Mädel hat diese Milala ordentlich Mumm. Und anscheinend hat sie ganz schön die Nase voll von Piraten.
104,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_091,"Hmpf. Es gefällt mir ja überhaupt nicht, nach der Pfeife von jemand anderem zu tanzen, aber das zänkische Weib hat Recht. Der Kodex wurde gebrochen und wir haben einen Job zu erledigen."
105,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_092,"Es klingt allerdings so, als hätten diese Typen gewusst, worauf sie sich einlassen, als sie sich diese Schätze unter den Nagel gerissen haben. Du solltest dich daher gut vorbereiten."
106,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_093,"Es ist an der Zeit für dich, das Kommando Ausrauben zu erlernen! Wenn du jemandem auf die richtige Art und Weise zusetzt, dann springt dabei deutlich mehr für dich raus, als wenn du ihm einfach nur einen Klaps auf den Hintern gibst."
107,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_094,"Wir werden uns hier noch über das weitere Vorgehen beraten müssen, daher bleibt dir genügend Zeit, deine Fä­hig­kei­ten zu verfeinern. Vielleicht fällt dabei ja auch die ein oder andere Münze für dich ab."
108,TEXT_CLSROG151_00145_QIB_TODO001,Besiege die Schädelpiraten!
109,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_01,Genug geredet! Jetzt sprechen die Klingen!
110,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_02,Es werden immer mehr ...
111,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_03,"Die Typen sind zwar langsam, aber teilen ganz schön aus!"
112,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_04,"Bleib auf Distanz und greif aus der Ferne an!
Ja, wirf deine Dolche auf sie, Mädel!"
113,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_05,"Noch mehr Dodos!? Ich dachte, sie wären Sklavenhändler und keine verdammten Bauern!"
114,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_06,"Bleib ruhig, Mädel!
Nimm dir einen nach dem anderen vor!"
115,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_07","Und sie kommen immer noch ...
115,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_07,"Und sie kommen immer noch ...
Sehr gut! Das erspart uns die Suche!"
116,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_10","Verschwinde von hier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
116,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_10,"Verschwinde von hier, Player.
Schnapp dir die Gefangenen und hau ab ..."
117,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_08","Für Nachzügler gibt es hier nichts zu holen!
<If(PlayerParameter(4))>Das Mädel<Else/>Der Junge</If> und ich waren einfach zu gut!"
118,"TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_09","Ihr habt euch ganz schön Zeit gelassen!
117,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_08,"Für Nachzügler gibt es hier nichts zu holen!
Das Mädel und ich waren einfach zu gut!"
118,TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_09,"Ihr habt euch ganz schön Zeit gelassen!
Dann lasst uns mal aufräumen hier!"
119,"TEXT_CLSROG151_00145_BOSS_BATTLETALK_02","Ich mag Sklaven, die sich ein bisschen wehren!
119,TEXT_CLSROG151_00145_BOSS_BATTLETALK_02,"Ich mag Sklaven, die sich ein bisschen wehren!
Ihr werdet einen guten Preis erzielen!"
120,"TEXT_CLSROG151_00145_VKEBBE_BATTLETALK_01","Wie jetzt? Hast du uns gerufen, um die Leichen zu
120,TEXT_CLSROG151_00145_VKEBBE_BATTLETALK_01,"Wie jetzt? Hast du uns gerufen, um die Leichen zu
begraben? Hier gibt es ja nichts mehr zu tun ..."
121,"TEXT_CLSROG151_00145_VKEBBE_BATTLETALK_02","Du bist nicht der Einzige, der Verstärkung hat!"
122,"TEXT_CLSROG151_00145_PERIMU_BATTLETALK_01","Leichtfuß ist leichten Fußes zur Stelle!"
123,"TEXT_CLSROG151_00145_PERIMU_BATTLETALK_02","... Ähm, aber wie es aussieht, ist hier kein Feind mehr auf den Beinen. "
121,TEXT_CLSROG151_00145_VKEBBE_BATTLETALK_02,"Du bist nicht der Einzige, der Verstärkung hat!"
122,TEXT_CLSROG151_00145_PERIMU_BATTLETALK_01,Leichtfuß ist leichten Fußes zur Stelle!
123,TEXT_CLSROG151_00145_PERIMU_BATTLETALK_02,"... Ähm, aber wie es aussieht, ist hier kein Feind mehr auf den Beinen. "
1 key 0 TEXT_CLSROG151_00145_SEQ_00 1 Jack ist fest entschlossen, die restlichen Mitglieder der Schädelbande ausfindig zu machen.
2 # 1 TEXT_CLSROG151_00145_SEQ_01 Jack versetzt sich in die Lage der gesuchten Schädelpiraten, um einen wahrscheinlichen Ort für ein Versteck auszumachen. Begib dich ins Dodo-Nistgebiet im westlichen La Noscea und suche nach Spuren der verbliebenen Sklavenhändler.
3 int32 str 2 TEXT_CLSROG151_00145_SEQ_02 str Nachdem du inmitten der Dodo-Nester eine gefesselte Familie von Dorfbewohnern entdeckt hast, wirst du mit der letzten Gruppe von Schädelpiraten konfrontiert. Nach einem hektischen Kampf, bei dem viele Federn fliegen, sind die Piraten besiegt und die Schädelbande ist Geschichte. Kümmere dich um das Wohlergehen der Dorfbewohner.
4 0 TEXT_CLSROG151_00145_SEQ_00 3 TEXT_CLSROG151_00145_SEQ_03 Jack ist fest entschlossen, die restlichen Mitglieder der Schädelbande ausfindig zu machen. Während du dich um die traumatisierten Dorfbewohner kümmerst, kommt ein Trio von Gelbjacken unter der Führung von Kapitänleutnant Milala auf dich zu. Sie scheint von allem besessen zu sein, was auch nur entfernt mit der Piraterie zu tun hat, und fordert die Schurkengilde dazu heraus, ihre Existenz zu rechtfertigen. Kehre zur Gilde zurück und sprich mit Jack über die jüngsten Ereignisse.
5 1 TEXT_CLSROG151_00145_SEQ_01 4 TEXT_CLSROG151_00145_SEQ_04 Jack versetzt sich in die Lage der gesuchten Schädelpiraten, um einen wahrscheinlichen Ort für ein Versteck auszumachen. Begib dich ins Dodo-Nistgebiet im westlichen La Noscea und suche nach Spuren der verbliebenen Sklavenhändler. Du kehrst zu den Artigen Schwestern zurück, wo Jack noch immer über Kapitänleutnant Milalas anmaßende Heraus­forde­rung nachsinnt. Da er an den Kodex gebunden ist, ist der Gildenmeister fest entschlossen, die gestohlenen Schätze zurück­zu­erobern, auch wenn er dafür nach der Pfeife der Gelbjacke tanzen muss. Meistere das Kommando Ausrauben und verfeinere deine Fertigkeiten, um einen Sieg der Gilde sicherzustellen. ※ Sobald du als Schurkin Stufe 20 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten.
2 TEXT_CLSROG151_00145_SEQ_02 Nachdem du inmitten der Dodo-Nester eine gefesselte Familie von Dorfbewohnern entdeckt hast, wirst du mit der letzten Gruppe von Schädelpiraten konfrontiert. Nach einem hektischen Kampf, bei dem viele Federn fliegen, sind die Piraten besiegt und die Schädelbande ist Geschichte. Kümmere dich um das Wohlergehen der Dorfbewohner.
3 TEXT_CLSROG151_00145_SEQ_03 Während du dich um die traumatisierten Dorfbewohner kümmerst, kommt ein Trio von Gelbjacken unter der Führung von Kapitänleutnant Milala auf dich zu. Sie scheint von allem besessen zu sein, was auch nur entfernt mit der Piraterie zu tun hat, und fordert die Schurkengilde dazu heraus, ihre Existenz zu rechtfertigen. Kehre zur Gilde zurück und sprich mit Jack über die jüngsten Ereignisse.
4 TEXT_CLSROG151_00145_SEQ_04 Du kehrst zu den Artigen Schwestern zurück, wo Jack noch immer über Kapitänleutnant Milalas anmaßende Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung nachsinnt. Da er an den Kodex gebunden ist, ist der Gildenmeister fest entschlossen, die gestohlenen Schätze zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern, auch wenn er dafür nach der Pfeife der Gelbjacke tanzen muss. Meistere das Kommando Ausrauben und verfeinere deine Fertigkeiten, um einen Sieg der Gilde sicherzustellen. ※ Sobald du als Schurk<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten.
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25 24 TEXT_CLSROG151_00145_TODO_00 24 TEXT_CLSROG151_00145_TODO_00 Das Dodo-Nistgebiet nach Spuren der Schädelbande absuchen Das Dodo-Nistgebiet nach Spuren der Schädelbande absuchen
26 25 TEXT_CLSROG151_00145_TODO_01 25 TEXT_CLSROG151_00145_TODO_01 Das Dodo-Nistgebiet nach Spuren der Schädelbande absuchen Das Dodo-Nistgebiet nach Spuren der Schädelbande absuchen
27 26 TEXT_CLSROG151_00145_TODO_02 26 TEXT_CLSROG151_00145_TODO_02 Mit Jack in der Schurkengilde sprechen Mit Jack in der Schurkengilde sprechen
28 27 TEXT_CLSROG151_00145_TODO_03 27 TEXT_CLSROG151_00145_TODO_03
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49 48 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_000 48 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_000 Die letzten paar Bastarde der Schädelbande müssen irgendwo im westlichen La Noscea ihr Lager aufgeschlagen haben. Nun, wenn ich ein verdammter Sklavenhändler wäre, wo würde ich mich wohl verstecken ...? Die letzten paar Bastarde der Schädelbande müssen irgendwo im westlichen La Noscea ihr Lager aufgeschlagen haben. Nun, wenn ich ein verdammter Sklavenhändler wäre, wo würde ich mich wohl verstecken ...?
50 49 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_001 49 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_001 Im Westen gibt es nichts außer den Sahagin. Selbst diese Dummköpfe von Piraten würden sich nicht in das Territorium eines Wilden Stammes wagen. Im Westen gibt es nichts außer den Sahagin. Selbst diese Dummköpfe von Piraten würden sich nicht in das Territorium eines Wilden Stammes wagen.
51 50 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_002 50 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_002 Und sie werden es nicht riskieren, einer Patrouille in der Nähe von Bierhafen in die Arme zu laufen. Bleibt also nur der Osten. Das Dodo-Nistgebiet? Ja, vermutlich treiben sie sich irgendwo dort zwischen den Dodos rum. Und sie werden es nicht riskieren, einer Patrouille in der Nähe von Bierhafen in die Arme zu laufen. Bleibt also nur der Osten. Das Dodo-Nistgebiet? Ja, vermutlich treiben sie sich irgendwo dort zwischen den Dodos rum.
52 51 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_003 51 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_003 Wir sollten versuchen, dort eine Spur von ihnen zu finden. Geh schon mal vor und sieh dich dort um, während ich den „Schwestern“ und dem Mahlstrom Bescheid gebe. Wir sollten versuchen, dort eine Spur von ihnen zu finden. Geh schon mal vor und sieh dich dort um, während ich den „Schwestern“ und dem Mahlstrom Bescheid gebe.
53 52 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_010 52 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_010 Begib dich zum Dodo-Nistgebiet und schau, ob du eine Spur von den übrigen Sklavenhändlern finden kannst. Ich komme nach, sobald ich unsere Kollegen und den Mahlstrom informiert habe. Begib dich zum Dodo-Nistgebiet und schau, ob du eine Spur von den übrigen Sklavenhändlern finden kannst. Ich komme nach, sobald ich unsere Kollegen und den Mahlstrom informiert habe.
54 53 TEXT_CLSROG151_00145_POORLADY00145_000_020 53 TEXT_CLSROG151_00145_POORLADY00145_000_020 Vielen Dank für unsere Befreiung! Wir waren hier gefangen, seit diese furchtbaren Piraten uns einfach aus unseren Häusern heraus entführt hatten. Vielen Dank für unsere Befreiung! Wir waren hier gefangen, seit diese furchtbaren Piraten uns einfach aus unseren Häusern heraus entführt hatten.
55 54 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_021 54 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_021 Das sind ein paar interessant aussehende Dodos, die du da hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber noch keine Spur von den Schädelpiraten, wie? Das sind ein paar interessant aussehende Dodos, die du da hast, Player. Aber noch keine Spur von den Schädelpiraten, wie?
56 55 TEXT_CLSROG151_00145_POORLADY00145_000_022 55 TEXT_CLSROG151_00145_POORLADY00145_000_022 Ihr Anführer erwähnte, nach Bierhafen aufbrechen zu wollen. Er sagte, es gäbe kein Signal, was vermuten ließe, dass etwas nicht stimmt. Ihr Anführer erwähnte, nach Bierhafen aufbrechen zu wollen. Er sagte, es gäbe kein Signal, was vermuten ließe, dass etwas nicht stimmt.
57 56 TEXT_CLSROG151_00145_POORLADY00145_000_023 56 TEXT_CLSROG151_00145_POORLADY00145_000_023 Sie haben uns einfach hier gefesselt zurückgelassen, wie Vieh für den Markt. Einer von ihnen meinte noch, sie sollten die Ware lieber in gutem Zustand lassen, falls etwas schiefgeht. Lasst uns von hier fliehen, ehe sie zurückkehren! Sie haben uns einfach hier gefesselt zurückgelassen, wie Vieh für den Markt. Einer von ihnen meinte noch, sie sollten die Ware lieber in gutem Zustand lassen, falls etwas schiefgeht. Lasst uns von hier fliehen, ehe sie zurückkehren!
58 57 TEXT_CLSROG151_00145_PIRATE00145_000_024 57 TEXT_CLSROG151_00145_PIRATE00145_000_024 (-???-)Und wer seid ihr, dass ihr einfach hier reinspaziert und unsere hart erarbeitete Beute freilasst? Hm? (-???-)Und wer seid ihr, dass ihr einfach hier reinspaziert und unsere hart erarbeitete Beute freilasst? Hm?
59 58 TEXT_CLSROG151_00145_PIRATE00145_000_025 58 TEXT_CLSROG151_00145_PIRATE00145_000_025 Das ist unglaublich. Die halbe Mannschaft ist in Bierhafen abgestiegen, und nicht einer von ihnen hat die Nacht überlebt. Angeblich wurden sie von ein paar Typen erledigt, die eine Vorliebe für kurze Klingen haben. Das ist unglaublich. Die halbe Mannschaft ist in Bierhafen abgestiegen, und nicht einer von ihnen hat die Nacht überlebt. Angeblich wurden sie von ein paar Typen erledigt, die eine Vorliebe für kurze Klingen haben.
60 59 TEXT_CLSROG151_00145_PIRATE00145_000_026 59 TEXT_CLSROG151_00145_PIRATE00145_000_026 ... Ich nehme an, das wart ihr beiden. Anscheinend habt ihr etwas gegen unser „Geschäft“ einzuwenden. ... Ich nehme an, das wart ihr beiden. Anscheinend habt ihr etwas gegen unser „Geschäft“ einzuwenden.
61 60 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_027 60 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_027 Ja, ich kann nicht behaupten, viel für Sklavenhändler übrig zu haben ... außer ein paar schicken Messern natürlich. Oh, und an deiner Stelle würde ich nicht auf die Rückkehr deines Schiffes warten. Die Schädelbande ist erledigt. Ja, ich kann nicht behaupten, viel für Sklavenhändler übrig zu haben ... außer ein paar schicken Messern natürlich. Oh, und an deiner Stelle würde ich nicht auf die Rückkehr deines Schiffes warten. Die Schädelbande ist erledigt.
62 61 TEXT_CLSROG151_00145_PIRATE00145_000_028 61 TEXT_CLSROG151_00145_PIRATE00145_000_028 Hahaha! Da könntest du Recht haben, Junge! Hahaha! Da könntest du Recht haben, Junge!
63 62 TEXT_CLSROG151_00145_PIRATE00145_000_029 62 TEXT_CLSROG151_00145_PIRATE00145_000_029 Aber du hast ja keine Ahnung, wie viel Gil uns drei gesunde Sklaven wie diese hier einbringen. Damit habe ich im Nu ein neues Schiff und eine neue Mannschaft. Aber du hast ja keine Ahnung, wie viel Gil uns drei gesunde Sklaven wie diese hier einbringen. Damit habe ich im Nu ein neues Schiff und eine neue Mannschaft.
64 63 TEXT_CLSROG151_00145_PIRATE00145_000_030 63 TEXT_CLSROG151_00145_PIRATE00145_000_030 Habt ihr das gehört? Jeder von euch ist ein verdammtes Vermögen wert! Und mir habt ihr es zu verdanken, dass ihr nun euren wahren Wert kennt! Habt ihr das gehört? Jeder von euch ist ein verdammtes Vermögen wert! Und mir habt ihr es zu verdanken, dass ihr nun euren wahren Wert kennt!
65 64 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_031 64 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_031 Ignoriert diesen Schwätzer einfach. Geht lieber mal ein Stück zurück. Ignoriert diesen Schwätzer einfach. Geht lieber mal ein Stück zurück.
66 65 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_032 65 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_032 Wir werden diesen Typen beibringen, was es heißt, den Kodex zu brechen, und die Diskussion könnte ein wenig ausarten. Wir werden diesen Typen beibringen, was es heißt, den Kodex zu brechen, und die Diskussion könnte ein wenig ausarten.
67 66 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_033 66 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_033 War dir nicht klar, dass wir dich zur Rechenschaft ziehen würden? Du kannst noch so sehr versuchen, die Schreie deiner Opfer in der Nacht zu ersticken, aber die Schatten hören alles! War dir nicht klar, dass wir dich zur Rechenschaft ziehen würden? Du kannst noch so sehr versuchen, die Schreie deiner Opfer in der Nacht zu ersticken, aber die Schatten hören alles!
68 67 TEXT_CLSROG151_00145_POORLADY00145_000_050 67 TEXT_CLSROG151_00145_POORLADY00145_000_050 Vielen Dank. Ich mag gar nicht dran denken, welch schreckliches Schicksal uns geblüht hätte, wenn ihr uns nicht befreit hättet ... Vielen Dank. Ich mag gar nicht dran denken, welch schreckliches Schicksal uns geblüht hätte, wenn ihr uns nicht befreit hättet ...
69 68 TEXT_CLSROG151_00145_POORBOY00145_000_051 68 TEXT_CLSROG151_00145_POORBOY00145_000_051 Ich wusste, dass jemand kommen würde! Genau wie die Helden in den Geschichten! Ich wusste, dass jemand kommen würde! Genau wie die Helden in den Geschichten!
70 69 TEXT_CLSROG151_00145_POORBOY00145_000_052 69 TEXT_CLSROG151_00145_POORBOY00145_000_052 Sie kommen immer genau zur rechten Zeit und triumphieren über die Bösewichte! Glaubst du, ich könnte auch ein Held sein wie du? Ich bin mir sicher, ich könnte auch mutig und stark sein. Ganz bestimmt! Sie kommen immer genau zur rechten Zeit und triumphieren über die Bösewichte! Glaubst du, ich könnte auch ein Held sein wie du? Ich bin mir sicher, ich könnte auch mutig und stark sein. Ganz bestimmt!
71 70 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_053 70 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_053 Ich ... Äh, du willst nicht so sein wie ich, Junge. Ich ... Äh, du willst nicht so sein wie ich, Junge.
72 71 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_054 71 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_054 Hör mal. Ich und die Jungs und Mädels hier, wir sind diejenigen, vor denen die Halunken sich fürchten. Und zwar, weil wir die Regeln in unserer Welt aufrechterhalten. Hör mal. Ich und die Jungs und Mädels hier, wir sind diejenigen, vor denen die Halunken sich fürchten. Und zwar, weil wir die Regeln in unserer Welt aufrechterhalten.
73 72 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_055 72 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_055 Uns ist es egal, ob du dich vor deinen Aufgaben drückst oder in Schlägereien verwickelt bist ... Uns ist es egal, ob du dich vor deinen Aufgaben drückst oder in Schlägereien verwickelt bist ...
74 73 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_100_055 73 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_100_055 Aber wenn du jemals den Kodex brichst oder deine Freunde betrügst, dann werden wir hinter dir her sein - egal, wie weit du läufst und wie gut du dich versteckst! Aber wenn du jemals den Kodex brichst oder deine Freunde betrügst, dann werden wir hinter dir her sein - egal, wie weit du läufst und wie gut du dich versteckst!
75 74 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_056 74 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_056 Leb dein Leben wie der Held, der du sein möchtest, und du wirst dir darum niemals Sorgen machen müssen. Leb dein Leben wie der Held, der du sein möchtest, und du wirst dir darum niemals Sorgen machen müssen.
76 75 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_057 75 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_057 Ja bitte? Ruhe auf den billigen Plätzen! Ja bitte? Ruhe auf den billigen Plätzen!
77 76 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_058 76 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_058 (-Soldatin der Gelbjacken-)Ich nehme an, ihr seid die Bürger, die von der Schädelbande entführt wurden? (-Soldatin der Gelbjacken-)Ich nehme an, ihr seid die Bürger, die von der Schädelbande entführt wurden?
78 77 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_059 77 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_059 Ich bin Kapitänleutnant Milala von den Gelbjacken. Das Mahlstrom-Kommando hat mich damit beauftragt, für eure Sicherheit zu sorgen. Ich bin Kapitänleutnant Milala von den Gelbjacken. Das Mahlstrom-Kommando hat mich damit beauftragt, für eure Sicherheit zu sorgen.
79 78 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_060 78 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_060 Ist schon in Ordnung, Junge, diese Typen werden sich um dich kümmern. Nun geh schon! Ist schon in Ordnung, Junge, diese Typen werden sich um dich kümmern. Nun geh schon!
80 79 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_061 79 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_061 Gibt es sonst noch etwas, Kapitänleutnant? Einen neuen Job vielleicht? Gibt es sonst noch etwas, Kapitänleutnant? Einen neuen Job vielleicht?
81 80 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_062 80 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_062 Ein Job? Von mir? ... Für <Emphasis>euch</Emphasis>? Ein Job? Von mir? ... Für *euch*?
82 81 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_063 81 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_063 Mach dich nicht lächerlich! Ich würde eher eine Kanalratte anheuern, um meine Speisekammer zu bewachen! Mach dich nicht lächerlich! Ich würde eher eine Kanalratte anheuern, um meine Speisekammer zu bewachen!
83 82 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_064 82 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_064 War es während einer eurer „Jobs“, als ihr Bierhafen in ein Schlachthaus verwandelt habt? In welch dunklen Zeiten leben wir eigentlich, dass wir Meuchelmörder anheuern müssen, um für Recht und Ordnung zu sorgen!? War es während einer eurer „Jobs“, als ihr Bierhafen in ein Schlachthaus verwandelt habt? In welch dunklen Zeiten leben wir eigentlich, dass wir Meuchelmörder anheuern müssen, um für Recht und Ordnung zu sorgen!?
84 83 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_065 83 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_065 Es ist diese fortlaufende Liebelei mit Unterweltabschaum wie euch, die Limsa Lominsa daran hindert, sich völlig von der Pest der Piraterie zu befreien! Es ist diese fortlaufende Liebelei mit Unterweltabschaum wie euch, die Limsa Lominsa daran hindert, sich völlig von der Pest der Piraterie zu befreien!
85 84 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_066 84 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_066 Schaut euch allein mal die Waffen an, die ihr tragt! Eine zivilisierte Person würde damit Fleisch zubereiten oder Früchte schälen und sie auf dem Tisch lassen, wo sie hingehören! Schaut euch allein mal die Waffen an, die ihr tragt! Eine zivilisierte Person würde damit Fleisch zubereiten oder Früchte schälen und sie auf dem Tisch lassen, wo sie hingehören!
86 85 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_067 85 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_067 Klemmt ihr euch die Dinger zwischen die Zähne, während ihr euch über die Reling schwingt? So wie die Piraten, die ihr jagt? In unserer schönen Stadt gibt es keinen Platz für jene, die die unzivilisierten Gewohnheiten der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nicht ablegen wollen ... Klemmt ihr euch die Dinger zwischen die Zähne, während ihr euch über die Reling schwingt? So wie die Piraten, die ihr jagt? In unserer schönen Stadt gibt es keinen Platz für jene, die die unzivilisierten Gewohnheiten der Ver­gangen­heit nicht ablegen wollen ...
87 86 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_068 86 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_068 Nein, die einzigen Helden der Gerechtigkeit, die diese Stadt braucht, sind die tapferen und ehrbaren Soldaten der Gelbjacken! Nein, die einzigen Helden der Gerechtigkeit, die diese Stadt braucht, sind die tapferen und ehrbaren Soldaten der Gelbjacken!
88 87 TEXT_CLSROG151_00145_VKEBBE_000_069 87 TEXT_CLSROG151_00145_VKEBBE_000_069 Jack ... Was bei den verfluchten Höllen will dieses Mädel von uns? Jack ... Was bei den verfluchten Höllen will dieses Mädel von uns?
89 88 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_070 88 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_070 Ich habe nicht den leisesten Schimmer, meine Liebe. Einfach immer lächeln und nicken. Ich habe nicht den leisesten Schimmer, meine Liebe. Einfach immer lächeln und nicken.
90 89 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_071 89 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_071 Ich bin nicht hier, um herablassend behandelt zu werden. Ich bin gekommen, um der Piraterie in <Emphasis>all</Emphasis> ihren Formen ein Ende zu bereiten! Betrachtet meinen Besuch als einen Fehdehandschuh, den ich vor die Füße der Schurkengilde werfe! Ich bin nicht hier, um herablassend behandelt zu werden. Ich bin gekommen, um der Piraterie in *all* ihren Formen ein Ende zu bereiten! Betrachtet meinen Besuch als einen Fehdehandschuh, den ich vor die Füße der Schurkengilde werfe!
91 90 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_072 90 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_072 Hört mir gut zu. Kurz vor Sonnenaufgang wurde ein Schiff mit Vorräten des Mahlstroms von Piraten geentert und geplündert. Hört mir gut zu. Kurz vor Sonnenaufgang wurde ein Schiff mit Vorräten des Mahlstroms von Piraten geentert und geplündert.
92 91 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_073 91 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_073 Ein Großteil der Ladung wurde gestohlen, was schon ärgerlich genug ist. Aber es ist der Diebstahl von drei bestimmten Gegenständen - einzigartigen Schätzen von unschätzbarem Wert - der meine Kollegen bekümmert. Ein Großteil der Ladung wurde gestohlen, was schon ärgerlich genug ist. Aber es ist der Diebstahl von drei bestimmten Gegenständen - einzigartigen Schätzen von unschätzbarem Wert - der meine Kollegen bekümmert.
93 92 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_074 92 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_074 Die Räuber konnten unbeschadet entkommen und sind mit ihrer wertvollen Beute im Nebel des Morgengrauens verschwunden ... Die Räuber konnten unbeschadet entkommen und sind mit ihrer wertvollen Beute im Nebel des Morgengrauens verschwunden ...
94 93 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_075 93 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_075 Eine tolle Geschichte. Aber was haben wir mit der Sache zu tun? Eine tolle Geschichte. Aber was haben wir mit der Sache zu tun?
95 94 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_076 94 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_076 Ich fordere euch heraus! Ein Wettbewerb, um die gestohlenen Schätze wiederzuerlangen! Ich fordere euch heraus! Ein Wettbewerb, um die gestohlenen Schätze wiederzuerlangen!
96 95 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_077 95 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_077 Sollten meine Gelbjacken und ich erfolgreich einen größeren Teil wiederbeschaffen, werde ich höchst offiziell die Abschaffung der Schurkengilde vorschlagen. Angesichts unserer Verdienste wird der Admiral sicherlich mit mir übereinstimmen, dass solch eine skrupellose Einrichtung nicht mehr zeitgemäß ist. Sollten meine Gelbjacken und ich erfolgreich einen größeren Teil wiederbeschaffen, werde ich höchst offiziell die Abschaffung der Schurkengilde vorschlagen. Angesichts unserer Verdienste wird der Admiral sicherlich mit mir übereinstimmen, dass solch eine skrupellose Einrichtung nicht mehr zeitgemäß ist.
97 96 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_078 96 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_078 Wie auch immer. Ich kann dein Gelaber nicht länger ertragen. Ich habe Besseres zu tun. Wie auch immer. Ich kann dein Gelaber nicht länger ertragen. Ich habe Besseres zu tun.
98 97 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_079 97 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_079 Ach, hast du das? Dieser Vorfall ist ein Diebstahl an dem Stadt<SoftHyphen/>staat Limsa Lominsa. Verletzt das etwa nicht deinen geliebten Kodex? Ach, hast du das? Dieser Vorfall ist ein Diebstahl an dem Stadt­staat Limsa Lominsa. Verletzt das etwa nicht deinen geliebten Kodex?
99 98 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_080 98 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_080 Wenn ich nicht völlig daneben liege, hast du gar keine andere Wahl, als dich der Sache anzunehmen ... Es sei denn natürlich, du willst in dein kümmerliches Loch zurückkriechen und den fundamentalen Prinzipien deiner „Pflicht“ den Rücken kehren. Wenn ich nicht völlig daneben liege, hast du gar keine andere Wahl, als dich der Sache anzunehmen ... Es sei denn natürlich, du willst in dein kümmerliches Loch zurückkriechen und den fundamentalen Prinzipien deiner „Pflicht“ den Rücken kehren.
100 99 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_081 99 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_081 Schon gut, schon gut, du zänkisches Weib. Du hast deinen Standpunkt deutlich gemacht. Und das wirst du noch bereuen, das verspreche ich dir. Schon gut, schon gut, du zänkisches Weib. Du hast deinen Standpunkt deutlich gemacht. Und das wirst du noch bereuen, das verspreche ich dir.
101 100 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_082 100 TEXT_CLSROG151_00145_MILALA_000_082 Deine armseligen Versprechungen sind in meinen Augen wertlos. Ich werde nicht ruhen, ehe Limsa Lominsa von allen Freibeutern, Halunken und anderem lichtscheuen Gesindel befreit ist! Deine armseligen Versprechungen sind in meinen Augen wertlos. Ich werde nicht ruhen, ehe Limsa Lominsa von allen Freibeutern, Halunken und anderem lichtscheuen Gesindel befreit ist!
102 101 TEXT_CLSROG151_00145_PERIMUHAURIMU_000_083 101 TEXT_CLSROG151_00145_PERIMUHAURIMU_000_083 ... Was nun, Jack? ... Was nun, Jack?
103 102 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_084 102 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_084 Fürs Erste kehren wir mal in die Gilde zurück. Fürs Erste kehren wir mal in die Gilde zurück.
104 103 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_090 103 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_090 Für ein kleines Mädel hat diese Milala ordentlich Mumm. Und anscheinend hat sie ganz schön die Nase voll von Piraten. Für ein kleines Mädel hat diese Milala ordentlich Mumm. Und anscheinend hat sie ganz schön die Nase voll von Piraten.
105 104 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_091 104 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_091 Hmpf. Es gefällt mir ja überhaupt nicht, nach der Pfeife von jemand anderem zu tanzen, aber das zänkische Weib hat Recht. Der Kodex wurde gebrochen und wir haben einen Job zu erledigen. Hmpf. Es gefällt mir ja überhaupt nicht, nach der Pfeife von jemand anderem zu tanzen, aber das zänkische Weib hat Recht. Der Kodex wurde gebrochen und wir haben einen Job zu erledigen.
106 105 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_092 105 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_092 Es klingt allerdings so, als hätten diese Typen gewusst, worauf sie sich einlassen, als sie sich diese Schätze unter den Nagel gerissen haben. Du solltest dich daher gut vorbereiten. Es klingt allerdings so, als hätten diese Typen gewusst, worauf sie sich einlassen, als sie sich diese Schätze unter den Nagel gerissen haben. Du solltest dich daher gut vorbereiten.
107 106 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_093 106 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_093 Es ist an der Zeit für dich, das Kommando Ausrauben zu erlernen! Wenn du jemandem auf die richtige Art und Weise zusetzt, dann springt dabei deutlich mehr für dich raus, als wenn du ihm einfach nur einen Klaps auf den Hintern gibst. Es ist an der Zeit für dich, das Kommando Ausrauben zu erlernen! Wenn du jemandem auf die richtige Art und Weise zusetzt, dann springt dabei deutlich mehr für dich raus, als wenn du ihm einfach nur einen Klaps auf den Hintern gibst.
108 107 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_094 107 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_000_094 Wir werden uns hier noch über das weitere Vorgehen beraten müssen, daher bleibt dir genügend Zeit, deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu verfeinern. Vielleicht fällt dabei ja auch die ein oder andere Münze für dich ab. Wir werden uns hier noch über das weitere Vorgehen beraten müssen, daher bleibt dir genügend Zeit, deine Fä­hig­kei­ten zu verfeinern. Vielleicht fällt dabei ja auch die ein oder andere Münze für dich ab.
109 108 TEXT_CLSROG151_00145_QIB_TODO001 108 TEXT_CLSROG151_00145_QIB_TODO001 Besiege die Schädelpiraten! Besiege die Schädelpiraten!
110 109 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_01 109 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_01 Genug geredet! Jetzt sprechen die Klingen! Genug geredet! Jetzt sprechen die Klingen!
111 110 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_02 110 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_02 Es werden immer mehr ... Es werden immer mehr ...
112 111 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_03 111 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_03 Die Typen sind zwar langsam, aber teilen ganz schön aus! Die Typen sind zwar langsam, aber teilen ganz schön aus!
113 112 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_04 112 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_04 Bleib auf Distanz und greif aus der Ferne an! Ja, wirf deine Dolche auf sie, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Bleib auf Distanz und greif aus der Ferne an! Ja, wirf deine Dolche auf sie, Mädel!
114 113 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_05 113 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_05 Noch mehr Dodos!? Ich dachte, sie wären Sklavenhändler und keine verdammten Bauern! Noch mehr Dodos!? Ich dachte, sie wären Sklavenhändler und keine verdammten Bauern!
115 114 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_06 114 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_06 Bleib ruhig, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Nimm dir einen nach dem anderen vor! Bleib ruhig, Mädel! Nimm dir einen nach dem anderen vor!
116 115 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_07 115 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_07 Und sie kommen immer noch ... Sehr gut! Das erspart uns die Suche! Und sie kommen immer noch ... Sehr gut! Das erspart uns die Suche!
117 116 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_10 116 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_10 Verschwinde von hier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Schnapp dir die Gefangenen und hau ab ... Verschwinde von hier, Player. Schnapp dir die Gefangenen und hau ab ...
118 117 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_08 117 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_08 Für Nachzügler gibt es hier nichts zu holen! <If(PlayerParameter(4))>Das Mädel<Else/>Der Junge</If> und ich waren einfach zu gut! Für Nachzügler gibt es hier nichts zu holen! Das Mädel und ich waren einfach zu gut!
119 118 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_09 118 TEXT_CLSROG151_00145_JACKE_BATTLETALK_09 Ihr habt euch ganz schön Zeit gelassen! Dann lasst uns mal aufräumen hier! Ihr habt euch ganz schön Zeit gelassen! Dann lasst uns mal aufräumen hier!
120 119 TEXT_CLSROG151_00145_BOSS_BATTLETALK_02 119 TEXT_CLSROG151_00145_BOSS_BATTLETALK_02 Ich mag Sklaven, die sich ein bisschen wehren! Ihr werdet einen guten Preis erzielen! Ich mag Sklaven, die sich ein bisschen wehren! Ihr werdet einen guten Preis erzielen!
121 120 TEXT_CLSROG151_00145_VKEBBE_BATTLETALK_01 120 TEXT_CLSROG151_00145_VKEBBE_BATTLETALK_01 Wie jetzt? Hast du uns gerufen, um die Leichen zu begraben? Hier gibt es ja nichts mehr zu tun ... Wie jetzt? Hast du uns gerufen, um die Leichen zu begraben? Hier gibt es ja nichts mehr zu tun ...
122 121 TEXT_CLSROG151_00145_VKEBBE_BATTLETALK_02 121 TEXT_CLSROG151_00145_VKEBBE_BATTLETALK_02 Du bist nicht der Einzige, der Verstärkung hat! Du bist nicht der Einzige, der Verstärkung hat!
123 122 TEXT_CLSROG151_00145_PERIMU_BATTLETALK_01 122 TEXT_CLSROG151_00145_PERIMU_BATTLETALK_01 Leichtfuß ist leichten Fußes zur Stelle! Leichtfuß ist leichten Fußes zur Stelle!
124 123 TEXT_CLSROG151_00145_PERIMU_BATTLETALK_02 123 TEXT_CLSROG151_00145_PERIMU_BATTLETALK_02 ... Ähm, aber wie es aussieht, ist hier kein Feind mehr auf den Beinen. ... Ähm, aber wie es aussieht, ist hier kein Feind mehr auf den Beinen.
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0,"TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_00","Jack scheint darauf erpicht zu sein, die gestohlenen Schätze des Mahlstroms ausfindig zu machen."
1,"TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_01","Jack hat den Wettstreit, den Kapitänleutnant Milala ausgerufen hat, akzeptiert und hat seine Schurken losgeschickt, um Informationen über diesen dreisten Diebstahl zu sammeln. Während Perimu euch über die Art der drei Schätze aufklärt, taucht plötzlich V'kebbe mit dringenden Neuigkeiten auf. Es sieht so aus, als wären die Gelbjacken bei einer Routineinspektion an einem Grenzposten auf einige der dem Mahlstrom gestohlenen Waren gestoßen. Der Gildenmeister entsendet daraufhin Leichtfuß und dich ins zentrale La Noscea, um der Sache auf den Grund zu gehen. Begib dich zum La Thagran-Grenzposten und triff dich mit Perimu Haurimu."
2,"TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_02","Perimu kann bestätigen, dass in der Tat ein Händler festgenommen wurde, da er gestohlene Waren von dem Mahlstrom-Transportschiff bei sich trug. Benutze das Kommando „Verstecken“, um dich den Gelbjacken zu nähern, die die Fracht untersuchen, und versuche etwas über diese herauszufinden."
3,"TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_03","Du hast erfahren, dass die beschlagnahmte Fracht nichts von Wert enthält. Erstatte Perimu Haurimu nahe des La Thagran-Grenzpostens Bericht."
4,"TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_04","Perimu ist erleichtert, da die Schätze noch nicht gefunden wurden, aber er wundert sich über die Absichten des Schmugglers. Finde den Schwarzmarkthändler an der Feldscheune und decke die Gründe dafür auf, warum der Händler den Grenzposten nicht gemieden hat."
5,"TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_05","Du findest den Unterweltkollegen von Leichtfuß und musst dich seiner Qiqirn-Leibwächter entledigen. Sprich noch einmal mit dem Schwarzmarkthändler an der Feldscheune."
6,"TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_06","Nachdem du den zwielichtigen Schwarzmarkthändler befragt hast, bist du dir ziemlich sicher, dass der unglückselige Kerl am Grenzposten absichtlich auffliegen sollte. Zu Perimus Überraschung erfährst du zudem, dass die Ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wort<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen für den Überfall - die Kläffenden Köter - sich in den dichten Nebeln der Teufelssee versteckt halten sollen. Eile zurück zur Schurkengilde und berichte Jack von deinen Entdeckungen."
7,"TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_07","Angesichts der Enthüllungen, die du an der Feldscheune gemacht hast, organisiert Jack unverzüglich eine Expedition in die Teufelssee. Reise zu den Moraby-Trockendocks im unteren La Noscea und begleite V'kebbe und den Gildenmeister bei der Jagd auf die Kläffenden Köter."
8,"TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_08","Du hast die Kläffenden Köter an Bord ihres Schiffes besiegt und den außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen blauen Diamanten, der als Blauer Stern bekannt ist, an dich gebracht. Sprich mit Jack an den Moraby-Trockendocks."
9,"TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_09","Jack wird bei seinen Ausführungen über eine gerechte Strafe für die Übeltäter durch die Ankunft von Kapitänleutnant Milala unterbrochen und gibt sich damit zufrieden, die Kläffenden Köter in den Gewahrsam der Gelbjacken zu übergeben. Kehre in die Schurkengilde zurück und sprich mit Jack über das weitere Vorgehen für den Job, der auf einmal deutlich komplizierter geworden zu sein scheint."
10,"TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_10","Dem Kapitän der Kläffenden Köter zufolge befinden sich die verbleibenden Schätze in den Händen einer mysteriösen Gruppe, die sich „Galgenvögel“ nennt. Jack ist sich zwar nicht vollkommen sicher, was die Identität dieses neuen Gegners angeht, aber er ist hinreichend besorgt, um dir gegenüber seinen Wunsch zu bekräftigen, dass du deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Schurk<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> weiter verfeinern mögest. Setze dein Training fort, bis deine Fertigkeiten den Gildenmeister zufriedenstellen.
0,TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_00,"Jack scheint darauf erpicht zu sein, die gestohlenen Schätze des Mahlstroms ausfindig zu machen."
1,TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_01,"Jack hat den Wettstreit, den Kapitänleutnant Milala ausgerufen hat, akzeptiert und hat seine Schurken losgeschickt, um Informationen über diesen dreisten Diebstahl zu sammeln. Während Perimu euch über die Art der drei Schätze aufklärt, taucht plötzlich V'kebbe mit dringenden Neuigkeiten auf. Es sieht so aus, als wären die Gelbjacken bei einer Routineinspektion an einem Grenzposten auf einige der dem Mahlstrom gestohlenen Waren gestoßen. Der Gildenmeister entsendet daraufhin Leichtfuß und dich ins zentrale La Noscea, um der Sache auf den Grund zu gehen. Begib dich zum La Thagran-Grenzposten und triff dich mit Perimu Haurimu."
2,TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_02,"Perimu kann bestätigen, dass in der Tat ein Händler festgenommen wurde, da er gestohlene Waren von dem Mahlstrom-Transportschiff bei sich trug. Benutze das Kommando „Verstecken“, um dich den Gelbjacken zu nähern, die die Fracht untersuchen, und versuche etwas über diese herauszufinden."
3,TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_03,"Du hast erfahren, dass die beschlagnahmte Fracht nichts von Wert enthält. Erstatte Perimu Haurimu nahe des La Thagran-Grenzpostens Bericht."
4,TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_04,"Perimu ist erleichtert, da die Schätze noch nicht gefunden wurden, aber er wundert sich über die Absichten des Schmugglers. Finde den Schwarzmarkthändler an der Feldscheune und decke die Gründe dafür auf, warum der Händler den Grenzposten nicht gemieden hat."
5,TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_05,Du findest den Unterweltkollegen von Leichtfuß und musst dich seiner Qiqirn-Leibwächter entledigen. Sprich noch einmal mit dem Schwarzmarkthändler an der Feldscheune.
6,TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_06,"Nachdem du den zwielichtigen Schwarzmarkthändler befragt hast, bist du dir ziemlich sicher, dass der unglückselige Kerl am Grenzposten absichtlich auffliegen sollte. Zu Perimus Überraschung erfährst du zudem, dass die Ver­ant­wort­li­chen für den Überfall - die Kläffenden Köter - sich in den dichten Nebeln der Teufelssee versteckt halten sollen. Eile zurück zur Schurkengilde und berichte Jack von deinen Entdeckungen."
7,TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_07,"Angesichts der Enthüllungen, die du an der Feldscheune gemacht hast, organisiert Jack unverzüglich eine Expedition in die Teufelssee. Reise zu den Moraby-Trockendocks im unteren La Noscea und begleite V'kebbe und den Gildenmeister bei der Jagd auf die Kläffenden Köter."
8,TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_08,"Du hast die Kläffenden ter an Bord ihres Schiffes besiegt und den außer­ge­wöhn­lichen blauen Diamanten, der als Blauer Stern bekannt ist, an dich gebracht. Sprich mit Jack an den Moraby-Trockendocks."
9,TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_09,"Jack wird bei seinen Ausführungen über eine gerechte Strafe für die Übeltäter durch die Ankunft von Kapitänleutnant Milala unterbrochen und gibt sich damit zufrieden, die Kläffenden Köter in den Gewahrsam der Gelbjacken zu übergeben. Kehre in die Schurkengilde zurück und sprich mit Jack über das weitere Vorgehen für den Job, der auf einmal deutlich komplizierter geworden zu sein scheint."
10,TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_10,"Dem Kapitän der Kläffenden Köter zufolge befinden sich die verbleibenden Schätze in den Händen einer mysteriösen Gruppe, die sich „Galgenvögel“ nennt. Jack ist sich zwar nicht vollkommen sicher, was die Identität dieses neuen Gegners angeht, aber er ist hinreichend besorgt, um dir gegenüber seinen Wunsch zu bekräftigen, dass du deine Fä­hig­kei­ten als Schurkin weiter verfeinern mögest. Setze dein Training fort, bis deine Fertigkeiten den Gildenmeister zufriedenstellen.
※ Sobald du als Schurk<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten."
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23,"TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSROG200_00146_TODO_00","Mit Perimu Haurimu nahe des La Thagran-Grenzpostens sprechen"
25,"TEXT_CLSROG200_00146_TODO_01","Verstecken benutzen, um am La Thagran-Grenzposten Informationen zu sammeln"
26,"TEXT_CLSROG200_00146_TODO_02","Perimu Haurimu Bericht erstatten"
27,"TEXT_CLSROG200_00146_TODO_03","Den Schwarzmarkthändler bei der Feldscheune finden"
28,"TEXT_CLSROG200_00146_TODO_04","Mit dem Schwarzmarkthändler sprechen"
29,"TEXT_CLSROG200_00146_TODO_05","Mit Jack in der Schurkengilde sprechen"
30,"TEXT_CLSROG200_00146_TODO_06","Jack an den Moraby-Trockendocks treffen und die Kläffenden Köter verfolgen"
31,"TEXT_CLSROG200_00146_TODO_07","Mit Jack an den Moraby-Trockendocks sprechen"
32,"TEXT_CLSROG200_00146_TODO_08","Mit Jack in der Schurkengilde sprechen"
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48,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_000","Hast du fleißig deine Tanzschritte geübt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wir sind nämlich bereit, Kapitänleutnant Milala und ihre Truppen schwindlig zu tanzen."
49,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_001","Die Gelbjacken haben ihre Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zu den geklauten Schätzen von diesem Mahlstrom-Schiff vorangetrieben, aber wie du ja weißt, haben wir so unser eigenes Netzwerk von Informanten, denen nichts in der Stadt entgeht."
50,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_002","Und wenn's ans Eingemachte geht, dann kommt es auf dich, mich, Leichtfuß und die Streunerin an. Lass uns loslegen, oder?"
51,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_003","V'kebbe lässt noch auf sich warten, aber ich werde den Rest von euch schon mal auf den neuesten Stand bringen. Für diesen Job gibt es letztlich nur zwei Ziele: die drei Schätze zurückerobern und die Typen, die sie entwendet haben, aufmischen."
52,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_004","Ihr könnt euch sicher sein, dass die Gelbjacken alles dransetzen werden, um uns zuvorzukommen. Das Schicksal der Gilde steht auf dem Spiel, also seid nicht zu zögerlich."
53,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_005","Wir sollten die Sache erledigen, noch bevor diese Schnepfe den Anker lichtet. Dann hat sie mal einen richtigen Grund, um wütend auf uns Schurken zu sein!"
54,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_006","Du scheinst auf einmal ziemlich angetan von diesem Wettstreit zu sein, Jack."
55,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_007","Nun, es ist folgendermaßen ... Ich habe mich beim Mahlstrom über die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung dieser Schreckschraube beschwert, aber die Bürohengste dort kümmert das nicht, solange einer von uns den Job erledigt."
56,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_008","Daher denke ich, es ist besser, mit dem Wind zu segeln als dagegen. Zudem wollen wir uns doch nicht vor unseren Pflichten drücken. Sonst müsste die arme Milala am Ende noch nachts in dieser gefährlichen Gegend herumirren."
57,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_009","... Wie überaus galant von dir."
58,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_010","Nun, so ist nun mal die Lage, in Ordnung? Also hör mit deinen Sticheleien auf und sag mir lieber, was du über diese verdammten Schätze in Erfahrung bringen konntest!"
59,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_011","Ja, die Schätze ... Den Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen des Mahlstrom-Schiffes zufolge suchen wir den „Blauen Stern“, die „Silbertränen“ und etwas, das sich „Schwarzer Sarkophag“ nennt."
60,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_012","Von den ausgefallenen Namen mal abgesehen, konnte ich ein paar weitere Einzelheiten in Erfahrung bringen. Der „Blaue Stern“ ist ein großer blauer Diamant, der ... wie ein Stern funkelt, nehme ich an."
61,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_013","Dann wären da noch die „Silbertränen“ - ein Paar Ohrringe, die einst die Sultana von Ul'dah geschmückt haben. Es gibt noch eine längere Geschichte dazu, aber die braucht uns jetzt nicht zu interessieren."
62,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_014","Und schließlich dieser „Schwarze Sarkophag“ ... Trotz all meiner Bemühungen bleibt dieses Teil ein Rätsel."
63,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_015","... Nun, was immer es auch sein mag, alle drei dieser Schätze waren offiziell als Beute aus Raubzügen von Freibeutern verzeichnet."
64,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_016","Wie wir wissen, verkaufen Piraten ihre Beute üb<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se über einen vertrauenswürdigen Hehler. Wenn die Ware jedoch zu ausgefallen oder verdammt selten ist, ist sie oft nicht so leicht an den Mann zu bringen. In diesem Fall führt der einzige Weg über eine Auktion."
65,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_017","Und unsere drei wundersamen Schätze fielen in diese Kategorie. Als die Auktion in Bierhafen begann, schaltete sich der Mahlstrom ein und machte ein Angebot, das für Normalsterbliche nicht zu überbieten war. Sie organisierten ein Schiff, um die Ware zurück nach Limsa zu bringen ..."
66,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_018","Und in diesem Moment schlugen unsere gesuchten Halunken zu und räumten das Transportschiff leer ..."
67,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_019","Ich habe ein paar Worte mit den Matrosen vom Mahlstrom gewechselt, die den Angriff überlebt haben, und sie alle zeigen mit dem Finger auf die Kläffenden Köter."
68,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_020","Das Problem ist nur, dass von den Kötern seit dem Überfall jegliche Spur fehlt - von ihrem verdammten Schiff ganz zu schweigen."
69,"TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_021","<keuch> Tut mir leid, dass ich spät dran bin, Jack ... <schnauf> ... Aber das musst du dir anhören!"
70,"TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_022","Ein Teil der Ladung, die von diesem Transportschiff gestohlen wurde, ist gerade bei einer Routineinspektion am La Thagran-Grenzposten aufgetaucht!"
71,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_023","Am La Thagran-Grenzposten!? ... Sind die Köter etwa an Land gegangen?"
72,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_024","Und was ist mit den Schätzen? Hat die jemand erwähnt?"
73,"TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_025","Darüber habe ich nichts gehört. Aber die Gelbjacken sind noch dabei, die Kisten zu untersuchen."
74,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_026","Dann sollten wir uns lieber schnell dorthin aufmachen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Leichtfuß, ihr seid dafür zu haben, oder?"
75,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_027","Komm schon, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Wer zuerst am Grenzposten ist ..."
76,"TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_030","Du hast noch nie von den Kläffenden Kötern gehört? Das ist eine Bande von wilden Freibeutern, die einst zu den Meereskötern gehörten."
77,"TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_031","Früher hatten die Meeresköter genug Leute, um mehrere Schiffe zu füllen ... Ja, es gab keine andere Piratenbande, die es mit ihrer Anzahl aufnehmen konnte."
78,"TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_032","Aber als der Admiral an die Macht kam und sie ihr berühmtes Gesetz erließ, entschieden sich die meisten Köter für ein Leben an Land. Und diejenigen, die auf das Gesetz pfiffen, wurden zu den Kläffenden Kötern. So einfach ist das."
79,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_040","Ich hab das Rennen gewonnen! Du schuldest mir ein Bier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! ... Aber mal Spaß beiseite, es sieht aus, als hätte V'kebbe Recht gehabt, was die Ladung angeht."
80,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_041","Von den Wachen am Tor habe ich aufgeschnappt, dass sie einen Typen aufgegriffen haben, der Güter bei sich trug, die bekanntermaßen an Bord dieses Transportschiffes waren."
81,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_042","Sie haben den armen Kerl in Ketten abgeführt, aber die Ladung ist noch immer hier. Ich habe gesehen, wie ein paar Gelbjacken Kisten diese Holzrampe dort hochgetragen haben."
82,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_043","Wir müssen in Erfahrung bringen, was in diesen Kisten drin ist. Ich habe das Gefühl, sie werden uns auf Nachfrage keine Auskunft geben, zumindest nicht, solange dieser dumme Wettstreit andauert. Kannst du dich mal rüberschleichen und nachsehen, ob sie die Schätze schon gefunden haben?"
83,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_050","Ein paar Gelbjacken wühlen sich durch die Ladung dort oben auf der Rampe. Schleich dich so nah wie möglich ran und finde heraus, was aus den Schätzen geworden ist."
84,"TEXT_CLSROG200_00146_SYSTEM_000_060","Die Gelbjacken unterhalten sich über den Inhalt der Kisten ..."
85,"TEXT_CLSROG200_00146_YELLOWJACKETMAN00146_000_061","Das ist alles Plunder. Kein Diamant, keine Ohrringe und kein verdammter Schwarzer Sarkophag. Sieht so aus, als müssten sie sich diesen dürren Typen mal vornehmen, wenn wir die Schätze finden wollen."
86,"TEXT_CLSROG200_00146_YELLOWJACKETWOMAN00146_000_062","Der Sturmmaat sagt, der Händler wisse von nichts. Behauptet, er wurde lediglich angeheuert, um die Kisten durch den Grenzposten zu tragen."
87,"TEXT_CLSROG200_00146_YELLOWJACKETMAN00146_000_063","Was für ein Haufen Pugil-Mist! Ich vermute, die Diebe haben die Ladung unter sich aufgeteilt und versuchen ihr Glück an verschiedenen Grenzposten. Kapitänleutnant Milala hat bereits angeordnet, die Wachen zu verdoppeln und jede Fracht, die hier durchkommt, zu inspizieren."
88,"TEXT_CLSROG200_00146_YELLOWJACKETMAN00146_000_070","Das ist nah genug! Wir können nicht zulassen, dass nicht autorisierte Personen unsere offizielle Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung stören. Bitte geh weiter!"
89,"TEXT_CLSROG200_00146_SYSTEM_000_071","Die Soldaten der Gelbjacken scheinen in höchster Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft zu sein. Gehe ein Stück zurück und nähere dich dann erneut, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist."
90,"TEXT_CLSROG200_00146_SYSTEM_000_072","Zwei Soldaten der Gelbjacken inspizieren die sichergestellte Ladung. Nähere dich ihnen, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, und versuche, sie zu belauschen."
91,"TEXT_CLSROG200_00146_YELLOWJACKETMAN00146_000_080","Wir können nicht zulassen, dass nicht autorisierte Personen unsere offizielle Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung stören. Bitte geh weiter!"
92,"TEXT_CLSROG200_00146_YELLOWJACKETWOMAN00146_000_085","Du bist neugierig, was in diesen Kisten drin ist, wie? Nun, neugierig kannst du auch da drüben sein, also lass uns nun in Ruhe unseren Job machen."
93,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_090","Hm, sie haben also nichts von Wert gefunden, wie? Sehr gut. Ich dachte schon, wir hätten den Wettstreit verloren, bevor er überhaupt richtig begonnen hat."
94,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_091","Aber wie dem auch sei, irgendwas stimmt hier nicht ... Warum sollte man einen Typen anheuern, um die Waren <Emphasis>durch</Emphasis> den Grenzposten zu tragen? Sicherlich gibt es keinen Schmuggler, der <Emphasis>so</Emphasis> doof ist!"
95,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_092","Und selbst wenn die Ladung wie durch ein Wunder ohne großes Aufsehen durch den La Thagran-Grenzposten gelangt ... Warum sollte man riskieren, die Ware ausgerechnet in die Stadt zu bringen, wo sie rechtmäßig hingehört?"
96,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_093","Nein, wir übersehen hier etwas. Vielleicht sollten wir einen Schritt zurückgehen und das Gesamtbild betrachten ..."
97,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_094","Nehmen wir mal an, die Köter haben diesen Typen angeheuert, um ihre Drecksarbeit zu machen. Dann gibt es jemanden im Verborgenen, der diesen Deal eingefädelt hat. Und ich kenne da jemanden, der davon lebt, genau diese dubiosen Abmachungen zu überwachen."
98,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_095","Das Problem ist nur, dass dieser Schwarzmarkthändler seinen Aufenthaltsort ständig ändert, je nachdem, aus welcher Richtung der Wind weht. Ich meine, mich daran zu erinnern, dass Llymlaens Schleier heute Morgen auf westliche Winde gedreht hat, also müsste er ..."
99,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_096","... Ja, bei der Feldscheune. Das ist ganz in der Nähe. Warum stellen wir ihm nicht ein paar Fragen, bevor wir zur Gilde zurückkehren?"
100,"TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_100","Ich habe ein sehr gutes Gedächtnis für Gesichter, aber deins kommt mir nicht bekannt vor. Bist du ein ehrbarer Kunde ... oder eine neugierige Nervensäge? Ich muss mir über deine Absichten klar werden."
101,"TEXT_CLSROG200_00146_BALLOON_000_101","Meisterhafter Meister duldet
※ Sobald du als Schurkin Stufe 25 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten."
11,TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_11,
12,TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_12,
13,TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_13,
14,TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_14,
15,TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_15,
16,TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_16,
17,TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_17,
18,TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_18,
19,TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_19,
20,TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_20,
21,TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_21,
22,TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_22,
23,TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_23,
24,TEXT_CLSROG200_00146_TODO_00,Mit Perimu Haurimu nahe des La Thagran-Grenzpostens sprechen
25,TEXT_CLSROG200_00146_TODO_01,"Verstecken benutzen, um am La Thagran-Grenzposten Informationen zu sammeln"
26,TEXT_CLSROG200_00146_TODO_02,Perimu Haurimu Bericht erstatten
27,TEXT_CLSROG200_00146_TODO_03,Den Schwarzmarkthändler bei der Feldscheune finden
28,TEXT_CLSROG200_00146_TODO_04,Mit dem Schwarzmarkthändler sprechen
29,TEXT_CLSROG200_00146_TODO_05,Mit Jack in der Schurkengilde sprechen
30,TEXT_CLSROG200_00146_TODO_06,Jack an den Moraby-Trockendocks treffen und die Kläffenden Köter verfolgen
31,TEXT_CLSROG200_00146_TODO_07,Mit Jack an den Moraby-Trockendocks sprechen
32,TEXT_CLSROG200_00146_TODO_08,Mit Jack in der Schurkengilde sprechen
33,TEXT_CLSROG200_00146_TODO_09,
34,TEXT_CLSROG200_00146_TODO_10,
35,TEXT_CLSROG200_00146_TODO_11,
36,TEXT_CLSROG200_00146_TODO_12,
37,TEXT_CLSROG200_00146_TODO_13,
38,TEXT_CLSROG200_00146_TODO_14,
39,TEXT_CLSROG200_00146_TODO_15,
40,TEXT_CLSROG200_00146_TODO_16,
41,TEXT_CLSROG200_00146_TODO_17,
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43,TEXT_CLSROG200_00146_TODO_19,
44,TEXT_CLSROG200_00146_TODO_20,
45,TEXT_CLSROG200_00146_TODO_21,
46,TEXT_CLSROG200_00146_TODO_22,
47,TEXT_CLSROG200_00146_TODO_23,
48,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_000,"Hast du fleißig deine Tanzschritte geübt, Player? Wir sind nämlich bereit, Kapitänleutnant Milala und ihre Truppen schwindlig zu tanzen."
49,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_001,"Die Gelbjacken haben ihre Nach­for­schungen zu den geklauten Schätzen von diesem Mahlstrom-Schiff vorangetrieben, aber wie du ja weißt, haben wir so unser eigenes Netzwerk von Informanten, denen nichts in der Stadt entgeht."
50,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_002,"Und wenn's ans Eingemachte geht, dann kommt es auf dich, mich, Leichtfuß und die Streunerin an. Lass uns loslegen, oder?"
51,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_003,"V'kebbe lässt noch auf sich warten, aber ich werde den Rest von euch schon mal auf den neuesten Stand bringen. Für diesen Job gibt es letztlich nur zwei Ziele: die drei Schätze zurückerobern und die Typen, die sie entwendet haben, aufmischen."
52,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_004,"Ihr könnt euch sicher sein, dass die Gelbjacken alles dransetzen werden, um uns zuvorzukommen. Das Schicksal der Gilde steht auf dem Spiel, also seid nicht zu zögerlich."
53,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_005,"Wir sollten die Sache erledigen, noch bevor diese Schnepfe den Anker lichtet. Dann hat sie mal einen richtigen Grund, um wütend auf uns Schurken zu sein!"
54,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_006,"Du scheinst auf einmal ziemlich angetan von diesem Wettstreit zu sein, Jack."
55,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_007,"Nun, es ist folgendermaßen ... Ich habe mich beim Mahlstrom über die Heraus­forde­rung dieser Schreckschraube beschwert, aber die Bürohengste dort kümmert das nicht, solange einer von uns den Job erledigt."
56,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_008,"Daher denke ich, es ist besser, mit dem Wind zu segeln als dagegen. Zudem wollen wir uns doch nicht vor unseren Pflichten drücken. Sonst müsste die arme Milala am Ende noch nachts in dieser gefährlichen Gegend herumirren."
57,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_009,... Wie überaus galant von dir.
58,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_010,"Nun, so ist nun mal die Lage, in Ordnung? Also hör mit deinen Sticheleien auf und sag mir lieber, was du über diese verdammten Schätze in Erfahrung bringen konntest!"
59,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_011,"Ja, die Schätze ... Den Auf­zeich­nun­gen des Mahlstrom-Schiffes zufolge suchen wir den „Blauen Stern“, die „Silbertränen“ und etwas, das sich „Schwarzer Sarkophag“ nennt."
60,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_012,"Von den ausgefallenen Namen mal abgesehen, konnte ich ein paar weitere Einzelheiten in Erfahrung bringen. Der „Blaue Stern“ ist ein großer blauer Diamant, der ... wie ein Stern funkelt, nehme ich an."
61,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_013,"Dann wären da noch die „Silbertränen“ - ein Paar Ohrringe, die einst die Sultana von Ul'dah geschmückt haben. Es gibt noch eine längere Geschichte dazu, aber die braucht uns jetzt nicht zu interessieren."
62,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_014,Und schließlich dieser „Schwarze Sarkophag“ ... Trotz all meiner Bemühungen bleibt dieses Teil ein Rätsel.
63,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_015,"... Nun, was immer es auch sein mag, alle drei dieser Schätze waren offiziell als Beute aus Raubzügen von Freibeutern verzeichnet."
64,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_016,"Wie wir wissen, verkaufen Piraten ihre Beute üb­lich­er­wei­se über einen vertrauenswürdigen Hehler. Wenn die Ware jedoch zu ausgefallen oder verdammt selten ist, ist sie oft nicht so leicht an den Mann zu bringen. In diesem Fall führt der einzige Weg über eine Auktion."
65,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_017,"Und unsere drei wundersamen Schätze fielen in diese Kategorie. Als die Auktion in Bierhafen begann, schaltete sich der Mahlstrom ein und machte ein Angebot, das für Normalsterbliche nicht zu überbieten war. Sie organisierten ein Schiff, um die Ware zurück nach Limsa zu bringen ..."
66,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_018,Und in diesem Moment schlugen unsere gesuchten Halunken zu und räumten das Transportschiff leer ...
67,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_019,"Ich habe ein paar Worte mit den Matrosen vom Mahlstrom gewechselt, die den Angriff überlebt haben, und sie alle zeigen mit dem Finger auf die Kläffenden Köter."
68,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_020,"Das Problem ist nur, dass von den Kötern seit dem Überfall jegliche Spur fehlt - von ihrem verdammten Schiff ganz zu schweigen."
69,TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_021,"<keuch> Tut mir leid, dass ich spät dran bin, Jack ... <schnauf> ... Aber das musst du dir anhören!"
70,TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_022,"Ein Teil der Ladung, die von diesem Transportschiff gestohlen wurde, ist gerade bei einer Routineinspektion am La Thagran-Grenzposten aufgetaucht!"
71,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_023,Am La Thagran-Grenzposten!? ... Sind die Köter etwa an Land gegangen?
72,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_024,Und was ist mit den Schätzen? Hat die jemand erwähnt?
73,TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_025,"Darüber habe ich nichts gehört. Aber die Gelbjacken sind noch dabei, die Kisten zu untersuchen."
74,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_026,"Dann sollten wir uns lieber schnell dorthin aufmachen. Player, Leichtfuß, ihr seid dafür zu haben, oder?"
75,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_027,"Komm schon, Mädel. Wer zuerst am Grenzposten ist ..."
76,TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_030,"Du hast noch nie von den Kläffenden Kötern gehört? Das ist eine Bande von wilden Freibeutern, die einst zu den Meereskötern gehörten."
77,TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_031,"Früher hatten die Meeresköter genug Leute, um mehrere Schiffe zu füllen ... Ja, es gab keine andere Piratenbande, die es mit ihrer Anzahl aufnehmen konnte."
78,TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_032,"Aber als der Admiral an die Macht kam und sie ihr berühmtes Gesetz erließ, entschieden sich die meisten Köter für ein Leben an Land. Und diejenigen, die auf das Gesetz pfiffen, wurden zu den Kläffenden Kötern. So einfach ist das."
79,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_040,"Ich hab das Rennen gewonnen! Du schuldest mir ein Bier, Player! ... Aber mal Spaß beiseite, es sieht aus, als hätte V'kebbe Recht gehabt, was die Ladung angeht."
80,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_041,"Von den Wachen am Tor habe ich aufgeschnappt, dass sie einen Typen aufgegriffen haben, der Güter bei sich trug, die bekanntermaßen an Bord dieses Transportschiffes waren."
81,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_042,"Sie haben den armen Kerl in Ketten abgeführt, aber die Ladung ist noch immer hier. Ich habe gesehen, wie ein paar Gelbjacken Kisten diese Holzrampe dort hochgetragen haben."
82,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_043,"Wir müssen in Erfahrung bringen, was in diesen Kisten drin ist. Ich habe das Gefühl, sie werden uns auf Nachfrage keine Auskunft geben, zumindest nicht, solange dieser dumme Wettstreit andauert. Kannst du dich mal rüberschleichen und nachsehen, ob sie die Schätze schon gefunden haben?"
83,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_050,"Ein paar Gelbjacken wühlen sich durch die Ladung dort oben auf der Rampe. Schleich dich so nah wie möglich ran und finde heraus, was aus den Schätzen geworden ist."
84,TEXT_CLSROG200_00146_SYSTEM_000_060,Die Gelbjacken unterhalten sich über den Inhalt der Kisten ...
85,TEXT_CLSROG200_00146_YELLOWJACKETMAN00146_000_061,"Das ist alles Plunder. Kein Diamant, keine Ohrringe und kein verdammter Schwarzer Sarkophag. Sieht so aus, als müssten sie sich diesen dürren Typen mal vornehmen, wenn wir die Schätze finden wollen."
86,TEXT_CLSROG200_00146_YELLOWJACKETWOMAN00146_000_062,"Der Sturmmaat sagt, der Händler wisse von nichts. Behauptet, er wurde lediglich angeheuert, um die Kisten durch den Grenzposten zu tragen."
87,TEXT_CLSROG200_00146_YELLOWJACKETMAN00146_000_063,"Was für ein Haufen Pugil-Mist! Ich vermute, die Diebe haben die Ladung unter sich aufgeteilt und versuchen ihr Glück an verschiedenen Grenzposten. Kapitänleutnant Milala hat bereits angeordnet, die Wachen zu verdoppeln und jede Fracht, die hier durchkommt, zu inspizieren."
88,TEXT_CLSROG200_00146_YELLOWJACKETMAN00146_000_070,"Das ist nah genug! Wir können nicht zulassen, dass nicht autorisierte Personen unsere offizielle Unter­such­ung stören. Bitte geh weiter!"
89,TEXT_CLSROG200_00146_SYSTEM_000_071,"Die Soldaten der Gelbjacken scheinen in höchster Alarm­bereit­schaft zu sein. Gehe ein Stück zurück und nähere dich dann erneut, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist."
90,TEXT_CLSROG200_00146_SYSTEM_000_072,"Zwei Soldaten der Gelbjacken inspizieren die sichergestellte Ladung. Nähere dich ihnen, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, und versuche, sie zu belauschen."
91,TEXT_CLSROG200_00146_YELLOWJACKETMAN00146_000_080,"Wir können nicht zulassen, dass nicht autorisierte Personen unsere offizielle Unter­such­ung stören. Bitte geh weiter!"
92,TEXT_CLSROG200_00146_YELLOWJACKETWOMAN00146_000_085,"Du bist neugierig, was in diesen Kisten drin ist, wie? Nun, neugierig kannst du auch da drüben sein, also lass uns nun in Ruhe unseren Job machen."
93,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_090,"Hm, sie haben also nichts von Wert gefunden, wie? Sehr gut. Ich dachte schon, wir hätten den Wettstreit verloren, bevor er überhaupt richtig begonnen hat."
94,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_091,"Aber wie dem auch sei, irgendwas stimmt hier nicht ... Warum sollte man einen Typen anheuern, um die Waren *durch* den Grenzposten zu tragen? Sicherlich gibt es keinen Schmuggler, der *so* doof ist!"
95,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_092,"Und selbst wenn die Ladung wie durch ein Wunder ohne großes Aufsehen durch den La Thagran-Grenzposten gelangt ... Warum sollte man riskieren, die Ware ausgerechnet in die Stadt zu bringen, wo sie rechtmäßig hingehört?"
96,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_093,"Nein, wir übersehen hier etwas. Vielleicht sollten wir einen Schritt zurückgehen und das Gesamtbild betrachten ..."
97,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_094,"Nehmen wir mal an, die Köter haben diesen Typen angeheuert, um ihre Drecksarbeit zu machen. Dann gibt es jemanden im Verborgenen, der diesen Deal eingefädelt hat. Und ich kenne da jemanden, der davon lebt, genau diese dubiosen Abmachungen zu überwachen."
98,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_095,"Das Problem ist nur, dass dieser Schwarzmarkthändler seinen Aufenthaltsort ständig ändert, je nachdem, aus welcher Richtung der Wind weht. Ich meine, mich daran zu erinnern, dass Llymlaens Schleier heute Morgen auf westliche Winde gedreht hat, also müsste er ..."
99,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_096,"... Ja, bei der Feldscheune. Das ist ganz in der Nähe. Warum stellen wir ihm nicht ein paar Fragen, bevor wir zur Gilde zurückkehren?"
100,TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_100,"Ich habe ein sehr gutes Gedächtnis für Gesichter, aber deins kommt mir nicht bekannt vor. Bist du ein ehrbarer Kunde ... oder eine neugierige Nervensäge? Ich muss mir über deine Absichten klar werden."
101,TEXT_CLSROG200_00146_BALLOON_000_101,"Meisterhafter Meister duldet
keine dummen Dummköpfe!"
102,"TEXT_CLSROG200_00146_BALLOON_000_102","Nervige Nervensäge sollte fliehen!"
103,"TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_110","Hahaha! <schnauf> Die Nummer wird nie alt! Pack deine Dolche weg, Schurk<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>."
104,"TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_111","Ich bringe schon meine Waren an Leute wie dich, seit die Aufrichtigen Diebe durch die Nacht schlichen! Also spuck's schon aus: Was kann ich für dich tun?"
105,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_112","Du belästigst die Leute noch immer, wie, alter Mann? Wir sind auf der Suche nach Informationen über einen Schmuggeljob."
106,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_113","Es gibt da diesen Typen, der am La Thagran-Grenzposten geschnappt wurde, als er Ware für die Kläffenden Köter verschob. Er plädiert auf seine Unschuld, selbst nachdem sie ihm die Daumenschrauben angezogen haben. Du weißt nicht zufällig etwas über die Sache, oder?"
107,"TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_114","Aber ja doch! Jedes noch so schmutzige Detail. Es gibt kein Sandkorn, das sich durch die Schatten bewegt, ohne dass ich Wind von der Sache kriege!"
108,"TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_115","... Aber solch pikantes Wissen kommt einem nicht gerade leicht über die Lippen. Was habt ihr mir anzubieten, um die Sache ein wenig einträglicher zu gestalten?"
109,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_116","Erspar mir die Theatralik, alter Mann. Hier ist dein übliches Entgelt."
110,"TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_117","Die Firma dankt! Mögen meine Antworten deinen unstillbaren Hunger nach Informationen sättigen."
111,"TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_118","Dieser unglückselige Typ ist in der Tat unschuldig. Er wurde von einem Geschäftspartner der Kläffenden Köter angeworben und wusste sehr wahrscheinlich nichts von seiner unguten Fracht."
112,"TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_119","... Ein Bauer, der zur Not geopfert werden kann, wenn man so will<Indent/>- ein Ablenkungsmanöver. Es gibt einige von meinen Bekannten, die sich auf solche Dienste spezialisiert haben."
113,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_120","Ja, so etwas dachte ich mir schon ... Die Köter <Emphasis>wollten</Emphasis>, dass der Junge hochgenommen wird. Und nun, da die Gelbjacken Blut geleckt haben, werden sie ihre Zeit damit verschwenden, jede noch so kleine Kiste, die ihre Grenzposten passiert, genauestens unter die Lupe zu nehmen."
114,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_121","In der Zwischenzeit verbleiben die wahren Schätze im Schutze der Dunkelheit, genau wie die Kläffenden Köter."
115,"TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_122","... Nicht in der Dunkelheit, mein Meister-Schurke. Im Nebel."
116,"TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_123","Von diesem reisenden Händler mal abgesehen, hat der Geschäftspartner der Köter auch noch ein paar Gil für ein weiteres Puzzlestück in diesem kleinen Spiel hingelegt ..."
117,"TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_124","... Einen Navigator. Jemand, der Erfahrung damit hat, ein Schiff durch die Teufelssee zu steuern."
118,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_125","Die Teufelssee ...!? Die Zwölf allein wissen, wie viele Schiffe in diese Nebelsuppe gesteuert sind und niemals wieder herauskamen ... Und dort sollen die Köter vor Anker gegangen sein!?"
119,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_126","Das ist ja mal ein ganz schönes Kunststück. Wenn ihr Schiff sich dort im Nebel versteckt hält, wäre es für ihren „Geschäftspartner“ ein Leichtes gewesen, diesen nutzlosen Plunder nach La Noscea zu bringen ..."
120,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_127","Dann bräuchten diese gerissenen Hunde nur darauf zu warten, dass der Kerl geschnappt wird und sich die Blicke der Gelbjacken landeinwärts richten. Sobald die Küste klar ist, können sie aufs offene Meer hinaus fliehen."
121,"TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_128","Eine ziemlich gelungene Zusammenfassung der Ereignisse. Nun, da ihr jedoch wisst, wo sich die Gesuchten befinden, sollte es nicht allzu schwer sein, ihnen auf den Pelz zu rücken."
122,"TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_129","Die Teufelssee war einst ein undurchdringlicher Nebelwald, aber seit der Katastrophe sind die Nebelbänke oft unbeständiger."
123,"TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_130","Grenzt eure Suche auf die dichtesten Nebelbänke ein, und ihr werdet schon bald diejenigen entdecken, die lieber im Verborgenen bleiben."
124,"TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_131","Aber ich muss euch warnen: Die Nebel verbergen noch andere Gefahren außer den von euch gesuchten Kötern. Ein unbedachter Schritt, und ihr könntet am Galgen enden."
125,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_132","Am Galgen!? Du meinst doch nicht ..."
126,"TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_133","... Anscheinend habe ich noch eine weitere Spur zu verfolgen. Du solltest zu Jack zurückeilen und ihm berichten, was wir erfahren haben."
127,"TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_140","Ich hoffe, wir kommen bald wieder ins Geschäft, Schurk<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>. Pass auf, dass du bei all der Pflichterfüllung nicht deinen Kopf verlierst. Hahaha!"
128,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_150","Das wurde aber auch Zeit, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Du warst so lange weg, ich hätte dir fast schon die Streunerin hinterhergeschickt. Was ist mit Leichtfuß?"
129,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_151","... Dann verbergen sich unsere gesuchten Ziele und die Schätze also in der Teufelssee, wie?"
130,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_152","Ich werde die Warnung des alten Mannes nicht in den Wind schlagen, aber so eine gute Gelegenheit, die Köter zu beseitigen und uns die Schätze unter den Nagel zu reißen, kommt so bald nicht wieder. Wir werden ihr Schiff entern - du, ich und V'kebbe."
131,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_153","... Ich nehme an, wir werden ein Boot für die Reise benötigen. Ich werd mal mit Swarsynt sprechen und schauen, ob sie an den Trockendocks ein kleines Schiff und eine vertrauenswürdige Mannschaft entbehren können. Bereite dich gut vor und triff uns dann dort."
132,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_160","Die Teufelssee ist kein Ort, an den man überhastet aufbricht, aber uns bleibt keine andere Wahl. Wir werden von den Trockendocks aus aufbrechen, sobald wir alle bereit sind."
133,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_170","Alles klar, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich habe meine Beziehungen spielen lassen und eine Mannschaft gefunden, die uns nah genug an das Schiff der Köter bringt, um es zu entern."
134,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_171","Auf dem Deck wird so einiges los sein. Wenn wir versuchen würden, die ganze Bande zu erledigen, nähme die Sache wohl ein frühes Ende für uns. Also sollten wir schnell und lautlos vorgehen und uns so lange wie möglich einen nach dem anderen vornehmen."
135,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_172","Nun, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>? Bist du bereit, deine Seetauglichkeit unter Beweis zu stellen?"
136,"TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_180","Jack, ich habe einen der Schätze gefunden! Solange es nicht noch einen anderen faustgroßen blauen Diamanten an Bord gibt, muss das der Blaue Stern sein!"
137,"TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_181","Was die anderen beiden Schätze angeht ... Ich habe alle Kabinen und den Laderaum Ilm für Ilm abgesucht, aber es ist nichts zu finden."
138,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_182","Tja, dann werden wir wohl mal ganz nett danach fragen müssen, oder? Spuck's schon aus, Köter: Wo habt ihr die anderen Schätze versteckt?"
139,"TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_183","Ha! Glaubst du, ich würde einem Typen wie dir auch nur das Geringste verraten, Schurke?"
140,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_184","Du vielleicht nicht ... aber was ist mit diesem Geschäftspartner von euch?"
141,"TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_185","Woher wei... <hust> Wir brauchen keine Partner!"
142,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_186","Du willst mir erzählen, das war alles deine Idee? Du bist also eines Tages aufgewacht und hast dich dazu entschieden, ein Transportschiff des <Emphasis>Mahlstroms</Emphasis> direkt vor der Küste von Bierhafen anzugreifen und dann in die liebevolle Umklammerung der Teufelssee zu verschwinden?"
143,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_187","... Nicht so ganz dein Kaliber, oder?"
144,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_188","Die Kläffenden Köter sind doch verdammt noch mal berühmt dafür, sich der Freibeuterei zu verweigern, um ihren Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt auf die alte Art und Weise zu bestreiten."
145,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_189","Ihr seid den Gelbjacken die ganze Zeit über doch nur entgangen, weil ihr auf dem Boden rumgekrochen seid und euch um die Krümel gerissen habt, die vom Tisch gefallen sind. Es ist nicht eure Art, sich mit einem Schiff der Flotte anzulegen, egal, wie verlockend der Preis ist."
146,"TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_190","... Nun, vielleicht ist es nicht mehr profitabel, vorsichtig zu sein."
147,"TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_191","Das Piratenzeitalter nähert sich seinem Ende. Merlwyb ist nicht aufzuhalten - schon gar nicht von einer kleinen Mannschaft wie der meinen."
148,"TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_192","Darum haben wir uns mit den Galgenvögeln zusammengetan."
149,"TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_193","Dieser blaue Stein war lediglich unser Anteil der Beute - „die Krümel, die vom Tisch gefallen sind“, wie du so schön gesagt hast. Wenn ihr die anderen Schätze wollt, müsst ihr euch mit unseren neuen Kumpanen anlegen."
150,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_194","... Eins nach dem anderen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Zunächst einmal müssen wir diese stinkenden Kerle und ihr Schiff zurück zu den Trockendocks bringen."
151,"TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_200","Der Job ist richtig haarig geworden ... Aber immerhin haben wir einen dieser verdammten Schätze an uns reißen können."
152,"TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_201","Ihr könnt doch nicht unser verdammtes Schiff nehmen! Ich hätte es in Brand setzen sollen, solange ich noch konnte ..."
153,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_202","Es gibt noch immer was zu tun hier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir müssen uns überlegen, was wir mit diesen elenden Kötern anstellen ..."
154,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_210","Unabhängig davon, wer die Befehle gab, besteht kein Zweifel daran, dass diese Halunken das Mahlstrom-Schiff überfallen haben. Nun, was die Bestrafung für dieses Verbrechen angeht ..."
155,"TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_211","Ich wurde darüber in Kenntnis gesetzt, dass ein äußerst bekanntes Piratenschiff in den Moraby-Trockendocks vor Anker gegangen ist. Ich nehme an, das war eure Arbeit?"
156,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_212","Ja, du hast den ganzen Spaß verpasst, Kapitänleutnant. Aber keine Sorge: Der Blaue Stern wurde von uns sichergestellt."
157,"TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_213","... Hmpf!"
158,"TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_214","Und das müssen die Kläffenden Köter sein ..."
159,"TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_215","Degenerierter Abschaum! Wie könnt ihr es wagen, eurem dreckigen Gewerbe in den Gewässern von Limsa nachzugehen!? Wie viele unschuldige Matrosen mussten wegen eurer verdammten Habgier ihr Leben lassen!?"
160,"TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_216","Jeder einzelne von euch sollte an die Wand gestellt und exekutiert werden! Eine Kugel in den Kopf ist die einzig richtige Antwort auf diese dreiste Gesetzlosigkeit!"
161,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_217","Moment mal! Du willst sie doch nicht etwa einfach so hier an den verdammten Docks exekutieren!? Nimm diese Halunken zumindest erst mal in Gewahrsam."
162,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_218","Dem Kodex ist Genüge getan, wenn wir sie an dich übergeben, damit sie ihrer gerechten Strafe zugeführt werden. Wir haben bereits die Antworten auf unsere Fragen, also kannst du sie gerne mitnehmen."
163,"TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_219","Glaub nicht, dass du mir Befehle erteilen könntest, Schurke! Ihr habt diese Piraten und ihre unrechtmäßig erworbenen Schätze nur durch eine ungehobelte und skrupellose Vorgehensweise an euch gebracht. Ihr seid selbst nichts anderes als Piraten!"
164,"TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_220","Diese Bastarde sind nicht mal die Spucke eines wahren Piraten wert!"
165,"TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_221","Die Aufrichtigen Diebe wurden gegründet, um uns vor uns selbst zu schützen! Inzwischen sind sie zu Jagdhunden für den Admiral verkommen!"
166,"TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_222","Merlwyb schwingt die Peitsche, und wieder verschwindet ein Freibeuter. Ihr Schurken verratet eure eigenen Leute! Wenn du nicht gewesen wärst ..."
167,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_223","Ja? Bitte, führ den Gedanken zu Ende. Gib mir und meinen Kollegen die Schuld für euer eigenes Fehlverhalten."
168,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_224","Ihr wusstest, was euch blühen würde, wenn ihr den Kodex brecht. Ihr wusstet, dass wir hinter euch her sein würden. Unser Job hier ist erledigt."
169,"TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_225","Es sind noch immer zwei Schätze übrig, Schurke! Und ich habe vor, sie beide sicherzustellen."
170,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_226","Ich würde mir die Sache mit dem Wettstreit an deiner Stelle noch mal überlegen, Kapitänleutnant. Anscheinend ist der Fisch, den wir an die Angel kriegen wollen, ein Hai ... Und er könnte dich vermutlich mit einem Happen verschlingen."
171,"TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_230","Von welchem Hai redet er? Und warum sollten irgendwelche Piraten die mächtigen Gelbjacken herausfordern?"
172,"TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_231","Nein, er möchte mich nur verunsichern. Ich werde die Wahrheit aus diesen Kläffenden Kötern herausquetschen. Dann werden wir ja sehen, wer hier über wen triumphiert!"
173,"TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_240","Du glaubst, es sei vorbei!? Der Tag der Piraten wird schon noch kommen!"
174,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_250","Gute Arbeit auf dem Schiff, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Der erste Treffer geht an uns!"
175,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_251","Wie gefällt dir das Kämpfen auf See? Es gibt nicht viele, die einen Gegner so schnell zur Strecke bringen können wie ein Schurke. Aber du solltest dich nicht dabei überanstrengen, die stärkeren Gegner zu malträtieren."
176,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_252","Und das gilt erst Recht, wenn du Kollegen an deiner Seite hast. Wenn du bemerkst, dass einer von ihnen schlappmacht, dann wende die Tricks an, die wir dir beigebracht haben, um ihnen Dampf zu machen."
177,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_253","... Ich hab's schon mal gesagt, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, aber für die anstehenden Aufgaben brauchst du Nerven wie Drahtseile. Ich fürchte, die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung wird deutlich größer, als wir angenommen haben."
178,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_254","Sofern dieser Köter die Wahrheit über die Galgenvögel gesagt hat ... und die Galgenvögel das sind, wofür ich sie halte. Ich habe ja immer noch die Hoffnung, dass es sich bei dem Namen lediglich um einen komischen Zufall handelt ..."
179,"TEXT_CLSROG200_00146_QIB_TODO001","Besiege die Kläffenden Köter!"
180,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_BATTLETALK_01","Gut, es hat uns noch keiner bemerkt.
102,TEXT_CLSROG200_00146_BALLOON_000_102,Nervige Nervensäge sollte fliehen!
103,TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_110,"Hahaha! <schnauf> Die Nummer wird nie alt! Pack deine Dolche weg, Schurkin."
104,TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_111,"Ich bringe schon meine Waren an Leute wie dich, seit die Aufrichtigen Diebe durch die Nacht schlichen! Also spuck's schon aus: Was kann ich für dich tun?"
105,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_112,"Du belästigst die Leute noch immer, wie, alter Mann? Wir sind auf der Suche nach Informationen über einen Schmuggeljob."
106,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_113,"Es gibt da diesen Typen, der am La Thagran-Grenzposten geschnappt wurde, als er Ware für die Kläffenden Köter verschob. Er plädiert auf seine Unschuld, selbst nachdem sie ihm die Daumenschrauben angezogen haben. Du weißt nicht zufällig etwas über die Sache, oder?"
107,TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_114,"Aber ja doch! Jedes noch so schmutzige Detail. Es gibt kein Sandkorn, das sich durch die Schatten bewegt, ohne dass ich Wind von der Sache kriege!"
108,TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_115,"... Aber solch pikantes Wissen kommt einem nicht gerade leicht über die Lippen. Was habt ihr mir anzubieten, um die Sache ein wenig einträglicher zu gestalten?"
109,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_116,"Erspar mir die Theatralik, alter Mann. Hier ist dein übliches Entgelt."
110,TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_117,Die Firma dankt! Mögen meine Antworten deinen unstillbaren Hunger nach Informationen sättigen.
111,TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_118,Dieser unglückselige Typ ist in der Tat unschuldig. Er wurde von einem Geschäftspartner der Kläffenden Köter angeworben und wusste sehr wahrscheinlich nichts von seiner unguten Fracht.
112,TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_119,"... Ein Bauer, der zur Not geopfert werden kann, wenn man so will - ein Ablenkungsmanöver. Es gibt einige von meinen Bekannten, die sich auf solche Dienste spezialisiert haben."
113,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_120,"Ja, so etwas dachte ich mir schon ... Die Köter *wollten*, dass der Junge hochgenommen wird. Und nun, da die Gelbjacken Blut geleckt haben, werden sie ihre Zeit damit verschwenden, jede noch so kleine Kiste, die ihre Grenzposten passiert, genauestens unter die Lupe zu nehmen."
114,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_121,"In der Zwischenzeit verbleiben die wahren Schätze im Schutze der Dunkelheit, genau wie die Kläffenden Köter."
115,TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_122,"... Nicht in der Dunkelheit, mein Meister-Schurke. Im Nebel."
116,TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_123,"Von diesem reisenden Händler mal abgesehen, hat der Geschäftspartner der Köter auch noch ein paar Gil für ein weiteres Puzzlestück in diesem kleinen Spiel hingelegt ..."
117,TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_124,"... Einen Navigator. Jemand, der Erfahrung damit hat, ein Schiff durch die Teufelssee zu steuern."
118,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_125,"Die Teufelssee ...!? Die Zwölf allein wissen, wie viele Schiffe in diese Nebelsuppe gesteuert sind und niemals wieder herauskamen ... Und dort sollen die Köter vor Anker gegangen sein!?"
119,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_126,"Das ist ja mal ein ganz schönes Kunststück. Wenn ihr Schiff sich dort im Nebel versteckt hält, wäre es für ihren „Geschäftspartner“ ein Leichtes gewesen, diesen nutzlosen Plunder nach La Noscea zu bringen ..."
120,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_127,"Dann bräuchten diese gerissenen Hunde nur darauf zu warten, dass der Kerl geschnappt wird und sich die Blicke der Gelbjacken landeinwärts richten. Sobald die Küste klar ist, können sie aufs offene Meer hinaus fliehen."
121,TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_128,"Eine ziemlich gelungene Zusammenfassung der Ereignisse. Nun, da ihr jedoch wisst, wo sich die Gesuchten befinden, sollte es nicht allzu schwer sein, ihnen auf den Pelz zu rücken."
122,TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_129,"Die Teufelssee war einst ein undurchdringlicher Nebelwald, aber seit der Katastrophe sind die Nebelbänke oft unbeständiger."
123,TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_130,"Grenzt eure Suche auf die dichtesten Nebelbänke ein, und ihr werdet schon bald diejenigen entdecken, die lieber im Verborgenen bleiben."
124,TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_131,"Aber ich muss euch warnen: Die Nebel verbergen noch andere Gefahren außer den von euch gesuchten Kötern. Ein unbedachter Schritt, und ihr könntet am Galgen enden."
125,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_132,Am Galgen!? Du meinst doch nicht ...
126,TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_133,"... Anscheinend habe ich noch eine weitere Spur zu verfolgen. Du solltest zu Jack zurückeilen und ihm berichten, was wir erfahren haben."
127,TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_140,"Ich hoffe, wir kommen bald wieder ins Geschäft, Schurkin. Pass auf, dass du bei all der Pflichterfüllung nicht deinen Kopf verlierst. Hahaha!"
128,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_150,"Das wurde aber auch Zeit, Mädel. Du warst so lange weg, ich hätte dir fast schon die Streunerin hinterhergeschickt. Was ist mit Leichtfuß?"
129,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_151,"... Dann verbergen sich unsere gesuchten Ziele und die Schätze also in der Teufelssee, wie?"
130,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_152,"Ich werde die Warnung des alten Mannes nicht in den Wind schlagen, aber so eine gute Gelegenheit, die Köter zu beseitigen und uns die Schätze unter den Nagel zu reißen, kommt so bald nicht wieder. Wir werden ihr Schiff entern - du, ich und V'kebbe."
131,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_153,"... Ich nehme an, wir werden ein Boot für die Reise benötigen. Ich werd mal mit Swarsynt sprechen und schauen, ob sie an den Trockendocks ein kleines Schiff und eine vertrauenswürdige Mannschaft entbehren können. Bereite dich gut vor und triff uns dann dort."
132,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_160,"Die Teufelssee ist kein Ort, an den man überhastet aufbricht, aber uns bleibt keine andere Wahl. Wir werden von den Trockendocks aus aufbrechen, sobald wir alle bereit sind."
133,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_170,"Alles klar, Player? Ich habe meine Beziehungen spielen lassen und eine Mannschaft gefunden, die uns nah genug an das Schiff der Köter bringt, um es zu entern."
134,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_171,"Auf dem Deck wird so einiges los sein. Wenn wir versuchen würden, die ganze Bande zu erledigen, nähme die Sache wohl ein frühes Ende für uns. Also sollten wir schnell und lautlos vorgehen und uns so lange wie möglich einen nach dem anderen vornehmen."
135,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_172,"Nun, Mädel? Bist du bereit, deine Seetauglichkeit unter Beweis zu stellen?"
136,TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_180,"Jack, ich habe einen der Schätze gefunden! Solange es nicht noch einen anderen faustgroßen blauen Diamanten an Bord gibt, muss das der Blaue Stern sein!"
137,TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_181,"Was die anderen beiden Schätze angeht ... Ich habe alle Kabinen und den Laderaum Ilm für Ilm abgesucht, aber es ist nichts zu finden."
138,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_182,"Tja, dann werden wir wohl mal ganz nett danach fragen müssen, oder? Spuck's schon aus, Köter: Wo habt ihr die anderen Schätze versteckt?"
139,TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_183,"Ha! Glaubst du, ich würde einem Typen wie dir auch nur das Geringste verraten, Schurke?"
140,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_184,Du vielleicht nicht ... aber was ist mit diesem Geschäftspartner von euch?
141,TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_185,Woher wei... <hust> Wir brauchen keine Partner!
142,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_186,"Du willst mir erzählen, das war alles deine Idee? Du bist also eines Tages aufgewacht und hast dich dazu entschieden, ein Transportschiff des *Mahlstroms* direkt vor der Küste von Bierhafen anzugreifen und dann in die liebevolle Umklammerung der Teufelssee zu verschwinden?"
143,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_187,"... Nicht so ganz dein Kaliber, oder?"
144,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_188,"Die Kläffenden Köter sind doch verdammt noch mal berühmt dafür, sich der Freibeuterei zu verweigern, um ihren Lebens­unter­halt auf die alte Art und Weise zu bestreiten."
145,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_189,"Ihr seid den Gelbjacken die ganze Zeit über doch nur entgangen, weil ihr auf dem Boden rumgekrochen seid und euch um die Krümel gerissen habt, die vom Tisch gefallen sind. Es ist nicht eure Art, sich mit einem Schiff der Flotte anzulegen, egal, wie verlockend der Preis ist."
146,TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_190,"... Nun, vielleicht ist es nicht mehr profitabel, vorsichtig zu sein."
147,TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_191,Das Piratenzeitalter nähert sich seinem Ende. Merlwyb ist nicht aufzuhalten - schon gar nicht von einer kleinen Mannschaft wie der meinen.
148,TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_192,Darum haben wir uns mit den Galgenvögeln zusammengetan.
149,TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_193,"Dieser blaue Stein war lediglich unser Anteil der Beute - „die Krümel, die vom Tisch gefallen sind“, wie du so schön gesagt hast. Wenn ihr die anderen Schätze wollt, müsst ihr euch mit unseren neuen Kumpanen anlegen."
150,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_194,"... Eins nach dem anderen, Mädel. Zunächst einmal müssen wir diese stinkenden Kerle und ihr Schiff zurück zu den Trockendocks bringen."
151,TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_200,Der Job ist richtig haarig geworden ... Aber immerhin haben wir einen dieser verdammten Schätze an uns reißen können.
152,TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_201,"Ihr könnt doch nicht unser verdammtes Schiff nehmen! Ich hätte es in Brand setzen sollen, solange ich noch konnte ..."
153,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_202,"Es gibt noch immer was zu tun hier, Player. Wir müssen uns überlegen, was wir mit diesen elenden Kötern anstellen ..."
154,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_210,"Unabhängig davon, wer die Befehle gab, besteht kein Zweifel daran, dass diese Halunken das Mahlstrom-Schiff überfallen haben. Nun, was die Bestrafung für dieses Verbrechen angeht ..."
155,TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_211,"Ich wurde darüber in Kenntnis gesetzt, dass ein äußerst bekanntes Piratenschiff in den Moraby-Trockendocks vor Anker gegangen ist. Ich nehme an, das war eure Arbeit?"
156,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_212,"Ja, du hast den ganzen Spaß verpasst, Kapitänleutnant. Aber keine Sorge: Der Blaue Stern wurde von uns sichergestellt."
157,TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_213,... Hmpf!
158,TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_214,Und das müssen die Kläffenden Köter sein ...
159,TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_215,"Degenerierter Abschaum! Wie könnt ihr es wagen, eurem dreckigen Gewerbe in den Gewässern von Limsa nachzugehen!? Wie viele unschuldige Matrosen mussten wegen eurer verdammten Habgier ihr Leben lassen!?"
160,TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_216,Jeder einzelne von euch sollte an die Wand gestellt und exekutiert werden! Eine Kugel in den Kopf ist die einzig richtige Antwort auf diese dreiste Gesetzlosigkeit!
161,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_217,Moment mal! Du willst sie doch nicht etwa einfach so hier an den verdammten Docks exekutieren!? Nimm diese Halunken zumindest erst mal in Gewahrsam.
162,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_218,"Dem Kodex ist Genüge getan, wenn wir sie an dich übergeben, damit sie ihrer gerechten Strafe zugeführt werden. Wir haben bereits die Antworten auf unsere Fragen, also kannst du sie gerne mitnehmen."
163,TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_219,"Glaub nicht, dass du mir Befehle erteilen könntest, Schurke! Ihr habt diese Piraten und ihre unrechtmäßig erworbenen Schätze nur durch eine ungehobelte und skrupellose Vorgehensweise an euch gebracht. Ihr seid selbst nichts anderes als Piraten!"
164,TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_220,Diese Bastarde sind nicht mal die Spucke eines wahren Piraten wert!
165,TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_221,"Die Aufrichtigen Diebe wurden gegründet, um uns vor uns selbst zu schützen! Inzwischen sind sie zu Jagdhunden für den Admiral verkommen!"
166,TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_222,"Merlwyb schwingt die Peitsche, und wieder verschwindet ein Freibeuter. Ihr Schurken verratet eure eigenen Leute! Wenn du nicht gewesen wärst ..."
167,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_223,"Ja? Bitte, führ den Gedanken zu Ende. Gib mir und meinen Kollegen die Schuld für euer eigenes Fehlverhalten."
168,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_224,"Ihr wusstest, was euch blühen würde, wenn ihr den Kodex brecht. Ihr wusstet, dass wir hinter euch her sein würden. Unser Job hier ist erledigt."
169,TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_225,"Es sind noch immer zwei Schätze übrig, Schurke! Und ich habe vor, sie beide sicherzustellen."
170,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_226,"Ich würde mir die Sache mit dem Wettstreit an deiner Stelle noch mal überlegen, Kapitänleutnant. Anscheinend ist der Fisch, den wir an die Angel kriegen wollen, ein Hai ... Und er könnte dich vermutlich mit einem Happen verschlingen."
171,TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_230,Von welchem Hai redet er? Und warum sollten irgendwelche Piraten die mächtigen Gelbjacken herausfordern?
172,TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_231,"Nein, er möchte mich nur verunsichern. Ich werde die Wahrheit aus diesen Kläffenden Kötern herausquetschen. Dann werden wir ja sehen, wer hier über wen triumphiert!"
173,TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_240,"Du glaubst, es sei vorbei!? Der Tag der Piraten wird schon noch kommen!"
174,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_250,"Gute Arbeit auf dem Schiff, Player. Der erste Treffer geht an uns!"
175,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_251,"Wie gefällt dir das Kämpfen auf See? Es gibt nicht viele, die einen Gegner so schnell zur Strecke bringen können wie ein Schurke. Aber du solltest dich nicht dabei überanstrengen, die stärkeren Gegner zu malträtieren."
176,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_252,"Und das gilt erst Recht, wenn du Kollegen an deiner Seite hast. Wenn du bemerkst, dass einer von ihnen schlappmacht, dann wende die Tricks an, die wir dir beigebracht haben, um ihnen Dampf zu machen."
177,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_253,"... Ich hab's schon mal gesagt, Mädel, aber für die anstehenden Aufgaben brauchst du Nerven wie Drahtseile. Ich fürchte, die Heraus­forde­rung wird deutlich größer, als wir angenommen haben."
178,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_254,"Sofern dieser Köter die Wahrheit über die Galgenvögel gesagt hat ... und die Galgenvögel das sind, wofür ich sie halte. Ich habe ja immer noch die Hoffnung, dass es sich bei dem Namen lediglich um einen komischen Zufall handelt ..."
179,TEXT_CLSROG200_00146_QIB_TODO001,Besiege die Kläffenden Köter!
180,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_BATTLETALK_01,"Gut, es hat uns noch keiner bemerkt.
An die Arbeit!"
181,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_BATTLETALK_02","Ich werde mir den Kapitän vornehmen.
181,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_BATTLETALK_02,"Ich werde mir den Kapitän vornehmen.
Die beiden da hinten gehören dir."
182,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_BATTLETALK_03","(★未使用/削除予定★)"
183,"TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_BATTLETALK_04","Argh ... Da habe ich mich wohl etwas übernommen ..."
184,"TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_BATTLETALK_01","Mir nach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
185,"TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_BATTLETALK_02","(★未使用/削除予定★)"
186,"TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_BATTLETALK_03","Meine Dolche ... haben sich noch nie so schwer angefühlt ..."
187,"TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE_BATTLETALK_01","Sch-Schurken!? Hier draußen!?"
188,"TEXT_CLSROG200_00146_PIRATEBOSS_BATTLETALK_01","Ich weiß nicht, wie ihr uns gefunden habt ...
182,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_BATTLETALK_03,(★未使用/削除予定★)
183,TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_BATTLETALK_04,Argh ... Da habe ich mich wohl etwas übernommen ...
184,TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_BATTLETALK_01,"Mir nach, Player!"
185,TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_BATTLETALK_02,(★未使用/削除予定★)
186,TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_BATTLETALK_03,Meine Dolche ... haben sich noch nie so schwer angefühlt ...
187,TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE_BATTLETALK_01,Sch-Schurken!? Hier draußen!?
188,TEXT_CLSROG200_00146_PIRATEBOSS_BATTLETALK_01,"Ich weiß nicht, wie ihr uns gefunden habt ...
Aber eure Überreste wird keiner finden!"
189,"TEXT_CLSROG200_00146_PIRATEBOSS_BATTLETALK_02","Schlüpfrige Bastarde!
189,TEXT_CLSROG200_00146_PIRATEBOSS_BATTLETALK_02,"Schlüpfrige Bastarde!
Dann lasst mal sehen, wie schnell ihr wirklich seid!"
190,"TEXT_CLSROG200_00146_PIRATEBOSS_BATTLETALK_03","Öffnet den Käfig!
190,TEXT_CLSROG200_00146_PIRATEBOSS_BATTLETALK_03,"Öffnet den Käfig!
Lasst Knurrer von der Kette!"
1 key 0 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_00 1 Jack scheint darauf erpicht zu sein, die gestohlenen Schätze des Mahlstroms ausfindig zu machen.
2 # 1 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_01 Jack hat den Wettstreit, den Kapitänleutnant Milala ausgerufen hat, akzeptiert und hat seine Schurken losgeschickt, um Informationen über diesen dreisten Diebstahl zu sammeln. Während Perimu euch über die Art der drei Schätze aufklärt, taucht plötzlich V'kebbe mit dringenden Neuigkeiten auf. Es sieht so aus, als wären die Gelbjacken bei einer Routineinspektion an einem Grenzposten auf einige der dem Mahlstrom gestohlenen Waren gestoßen. Der Gildenmeister entsendet daraufhin Leichtfuß und dich ins zentrale La Noscea, um der Sache auf den Grund zu gehen. Begib dich zum La Thagran-Grenzposten und triff dich mit Perimu Haurimu.
3 int32 str 2 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_02 str Perimu kann bestätigen, dass in der Tat ein Händler festgenommen wurde, da er gestohlene Waren von dem Mahlstrom-Transportschiff bei sich trug. Benutze das Kommando „Verstecken“, um dich den Gelbjacken zu nähern, die die Fracht untersuchen, und versuche etwas über diese herauszufinden.
4 0 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_00 3 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_03 Jack scheint darauf erpicht zu sein, die gestohlenen Schätze des Mahlstroms ausfindig zu machen. Du hast erfahren, dass die beschlagnahmte Fracht nichts von Wert enthält. Erstatte Perimu Haurimu nahe des La Thagran-Grenzpostens Bericht.
5 1 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_01 4 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_04 Jack hat den Wettstreit, den Kapitänleutnant Milala ausgerufen hat, akzeptiert und hat seine Schurken losgeschickt, um Informationen über diesen dreisten Diebstahl zu sammeln. Während Perimu euch über die Art der drei Schätze aufklärt, taucht plötzlich V'kebbe mit dringenden Neuigkeiten auf. Es sieht so aus, als wären die Gelbjacken bei einer Routineinspektion an einem Grenzposten auf einige der dem Mahlstrom gestohlenen Waren gestoßen. Der Gildenmeister entsendet daraufhin Leichtfuß und dich ins zentrale La Noscea, um der Sache auf den Grund zu gehen. Begib dich zum La Thagran-Grenzposten und triff dich mit Perimu Haurimu. Perimu ist erleichtert, da die Schätze noch nicht gefunden wurden, aber er wundert sich über die Absichten des Schmugglers. Finde den Schwarzmarkthändler an der Feldscheune und decke die Gründe dafür auf, warum der Händler den Grenzposten nicht gemieden hat.
6 2 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_02 5 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_05 Perimu kann bestätigen, dass in der Tat ein Händler festgenommen wurde, da er gestohlene Waren von dem Mahlstrom-Transportschiff bei sich trug. Benutze das Kommando „Verstecken“, um dich den Gelbjacken zu nähern, die die Fracht untersuchen, und versuche etwas über diese herauszufinden. Du findest den Unterweltkollegen von Leichtfuß und musst dich seiner Qiqirn-Leibwächter entledigen. Sprich noch einmal mit dem Schwarzmarkthändler an der Feldscheune.
7 3 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_03 6 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_06 Du hast erfahren, dass die beschlagnahmte Fracht nichts von Wert enthält. Erstatte Perimu Haurimu nahe des La Thagran-Grenzpostens Bericht. Nachdem du den zwielichtigen Schwarzmarkthändler befragt hast, bist du dir ziemlich sicher, dass der unglückselige Kerl am Grenzposten absichtlich auffliegen sollte. Zu Perimus Überraschung erfährst du zudem, dass die Ver­ant­wort­li­chen für den Überfall - die Kläffenden Köter - sich in den dichten Nebeln der Teufelssee versteckt halten sollen. Eile zurück zur Schurkengilde und berichte Jack von deinen Entdeckungen.
8 4 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_04 7 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_07 Perimu ist erleichtert, da die Schätze noch nicht gefunden wurden, aber er wundert sich über die Absichten des Schmugglers. Finde den Schwarzmarkthändler an der Feldscheune und decke die Gründe dafür auf, warum der Händler den Grenzposten nicht gemieden hat. Angesichts der Enthüllungen, die du an der Feldscheune gemacht hast, organisiert Jack unverzüglich eine Expedition in die Teufelssee. Reise zu den Moraby-Trockendocks im unteren La Noscea und begleite V'kebbe und den Gildenmeister bei der Jagd auf die Kläffenden Köter.
9 5 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_05 8 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_08 Du findest den Unterweltkollegen von Leichtfuß und musst dich seiner Qiqirn-Leibwächter entledigen. Sprich noch einmal mit dem Schwarzmarkthändler an der Feldscheune. Du hast die Kläffenden Köter an Bord ihres Schiffes besiegt und den außer­ge­wöhn­lichen blauen Diamanten, der als Blauer Stern bekannt ist, an dich gebracht. Sprich mit Jack an den Moraby-Trockendocks.
10 6 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_06 9 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_09 Nachdem du den zwielichtigen Schwarzmarkthändler befragt hast, bist du dir ziemlich sicher, dass der unglückselige Kerl am Grenzposten absichtlich auffliegen sollte. Zu Perimus Überraschung erfährst du zudem, dass die Ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wort<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen für den Überfall - die Kläffenden Köter - sich in den dichten Nebeln der Teufelssee versteckt halten sollen. Eile zurück zur Schurkengilde und berichte Jack von deinen Entdeckungen. Jack wird bei seinen Ausführungen über eine gerechte Strafe für die Übeltäter durch die Ankunft von Kapitänleutnant Milala unterbrochen und gibt sich damit zufrieden, die Kläffenden Köter in den Gewahrsam der Gelbjacken zu übergeben. Kehre in die Schurkengilde zurück und sprich mit Jack über das weitere Vorgehen für den Job, der auf einmal deutlich komplizierter geworden zu sein scheint.
11 7 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_07 10 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_10 Angesichts der Enthüllungen, die du an der Feldscheune gemacht hast, organisiert Jack unverzüglich eine Expedition in die Teufelssee. Reise zu den Moraby-Trockendocks im unteren La Noscea und begleite V'kebbe und den Gildenmeister bei der Jagd auf die Kläffenden Köter. Dem Kapitän der Kläffenden Köter zufolge befinden sich die verbleibenden Schätze in den Händen einer mysteriösen Gruppe, die sich „Galgenvögel“ nennt. Jack ist sich zwar nicht vollkommen sicher, was die Identität dieses neuen Gegners angeht, aber er ist hinreichend besorgt, um dir gegenüber seinen Wunsch zu bekräftigen, dass du deine Fä­hig­kei­ten als Schurkin weiter verfeinern mögest. Setze dein Training fort, bis deine Fertigkeiten den Gildenmeister zufriedenstellen. ※ Sobald du als Schurkin Stufe 25 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten.
8 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_08 Du hast die Kläffenden Köter an Bord ihres Schiffes besiegt und den außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen blauen Diamanten, der als Blauer Stern bekannt ist, an dich gebracht. Sprich mit Jack an den Moraby-Trockendocks.
9 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_09 Jack wird bei seinen Ausführungen über eine gerechte Strafe für die Übeltäter durch die Ankunft von Kapitänleutnant Milala unterbrochen und gibt sich damit zufrieden, die Kläffenden Köter in den Gewahrsam der Gelbjacken zu übergeben. Kehre in die Schurkengilde zurück und sprich mit Jack über das weitere Vorgehen für den Job, der auf einmal deutlich komplizierter geworden zu sein scheint.
10 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_10 Dem Kapitän der Kläffenden Köter zufolge befinden sich die verbleibenden Schätze in den Händen einer mysteriösen Gruppe, die sich „Galgenvögel“ nennt. Jack ist sich zwar nicht vollkommen sicher, was die Identität dieses neuen Gegners angeht, aber er ist hinreichend besorgt, um dir gegenüber seinen Wunsch zu bekräftigen, dass du deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Schurk<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> weiter verfeinern mögest. Setze dein Training fort, bis deine Fertigkeiten den Gildenmeister zufriedenstellen. ※ Sobald du als Schurk<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du bei Jack einen neuen Auftrag erhalten.
12 11 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_11 11 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_11
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24 23 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_23 23 TEXT_CLSROG200_00146_SEQ_23
25 24 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_00 24 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_00 Mit Perimu Haurimu nahe des La Thagran-Grenzpostens sprechen Mit Perimu Haurimu nahe des La Thagran-Grenzpostens sprechen
26 25 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_01 25 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_01 Verstecken benutzen, um am La Thagran-Grenzposten Informationen zu sammeln Verstecken benutzen, um am La Thagran-Grenzposten Informationen zu sammeln
27 26 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_02 26 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_02 Perimu Haurimu Bericht erstatten Perimu Haurimu Bericht erstatten
28 27 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_03 27 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_03 Den Schwarzmarkthändler bei der Feldscheune finden Den Schwarzmarkthändler bei der Feldscheune finden
29 28 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_04 28 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_04 Mit dem Schwarzmarkthändler sprechen Mit dem Schwarzmarkthändler sprechen
30 29 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_05 29 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_05 Mit Jack in der Schurkengilde sprechen Mit Jack in der Schurkengilde sprechen
31 30 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_06 30 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_06 Jack an den Moraby-Trockendocks treffen und die Kläffenden Köter verfolgen Jack an den Moraby-Trockendocks treffen und die Kläffenden Köter verfolgen
32 31 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_07 31 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_07 Mit Jack an den Moraby-Trockendocks sprechen Mit Jack an den Moraby-Trockendocks sprechen
33 32 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_08 32 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_08 Mit Jack in der Schurkengilde sprechen Mit Jack in der Schurkengilde sprechen
34 33 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_09 33 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_09
35 34 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_10 34 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_10
36 35 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_11 35 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_11
37 36 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_12 36 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_12
38 37 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_13 37 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_13
39 38 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_14 38 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_14
40 39 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_15 39 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_15
41 40 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_16 40 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_16
42 41 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_17 41 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_17
43 42 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_18 42 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_18
44 43 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_19 43 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_19
45 44 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_20 44 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_20
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47 46 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_22 46 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_22
48 47 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_23 47 TEXT_CLSROG200_00146_TODO_23
49 48 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_000 48 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_000 Hast du fleißig deine Tanzschritte geübt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wir sind nämlich bereit, Kapitänleutnant Milala und ihre Truppen schwindlig zu tanzen. Hast du fleißig deine Tanzschritte geübt, Player? Wir sind nämlich bereit, Kapitänleutnant Milala und ihre Truppen schwindlig zu tanzen.
50 49 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_001 49 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_001 Die Gelbjacken haben ihre Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zu den geklauten Schätzen von diesem Mahlstrom-Schiff vorangetrieben, aber wie du ja weißt, haben wir so unser eigenes Netzwerk von Informanten, denen nichts in der Stadt entgeht. Die Gelbjacken haben ihre Nach­for­schungen zu den geklauten Schätzen von diesem Mahlstrom-Schiff vorangetrieben, aber wie du ja weißt, haben wir so unser eigenes Netzwerk von Informanten, denen nichts in der Stadt entgeht.
51 50 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_002 50 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_002 Und wenn's ans Eingemachte geht, dann kommt es auf dich, mich, Leichtfuß und die Streunerin an. Lass uns loslegen, oder? Und wenn's ans Eingemachte geht, dann kommt es auf dich, mich, Leichtfuß und die Streunerin an. Lass uns loslegen, oder?
52 51 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_003 51 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_003 V'kebbe lässt noch auf sich warten, aber ich werde den Rest von euch schon mal auf den neuesten Stand bringen. Für diesen Job gibt es letztlich nur zwei Ziele: die drei Schätze zurückerobern und die Typen, die sie entwendet haben, aufmischen. V'kebbe lässt noch auf sich warten, aber ich werde den Rest von euch schon mal auf den neuesten Stand bringen. Für diesen Job gibt es letztlich nur zwei Ziele: die drei Schätze zurückerobern und die Typen, die sie entwendet haben, aufmischen.
53 52 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_004 52 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_004 Ihr könnt euch sicher sein, dass die Gelbjacken alles dransetzen werden, um uns zuvorzukommen. Das Schicksal der Gilde steht auf dem Spiel, also seid nicht zu zögerlich. Ihr könnt euch sicher sein, dass die Gelbjacken alles dransetzen werden, um uns zuvorzukommen. Das Schicksal der Gilde steht auf dem Spiel, also seid nicht zu zögerlich.
54 53 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_005 53 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_005 Wir sollten die Sache erledigen, noch bevor diese Schnepfe den Anker lichtet. Dann hat sie mal einen richtigen Grund, um wütend auf uns Schurken zu sein! Wir sollten die Sache erledigen, noch bevor diese Schnepfe den Anker lichtet. Dann hat sie mal einen richtigen Grund, um wütend auf uns Schurken zu sein!
55 54 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_006 54 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_006 Du scheinst auf einmal ziemlich angetan von diesem Wettstreit zu sein, Jack. Du scheinst auf einmal ziemlich angetan von diesem Wettstreit zu sein, Jack.
56 55 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_007 55 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_007 Nun, es ist folgendermaßen ... Ich habe mich beim Mahlstrom über die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung dieser Schreckschraube beschwert, aber die Bürohengste dort kümmert das nicht, solange einer von uns den Job erledigt. Nun, es ist folgendermaßen ... Ich habe mich beim Mahlstrom über die Heraus­forde­rung dieser Schreckschraube beschwert, aber die Bürohengste dort kümmert das nicht, solange einer von uns den Job erledigt.
57 56 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_008 56 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_008 Daher denke ich, es ist besser, mit dem Wind zu segeln als dagegen. Zudem wollen wir uns doch nicht vor unseren Pflichten drücken. Sonst müsste die arme Milala am Ende noch nachts in dieser gefährlichen Gegend herumirren. Daher denke ich, es ist besser, mit dem Wind zu segeln als dagegen. Zudem wollen wir uns doch nicht vor unseren Pflichten drücken. Sonst müsste die arme Milala am Ende noch nachts in dieser gefährlichen Gegend herumirren.
58 57 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_009 57 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_009 ... Wie überaus galant von dir. ... Wie überaus galant von dir.
59 58 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_010 58 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_010 Nun, so ist nun mal die Lage, in Ordnung? Also hör mit deinen Sticheleien auf und sag mir lieber, was du über diese verdammten Schätze in Erfahrung bringen konntest! Nun, so ist nun mal die Lage, in Ordnung? Also hör mit deinen Sticheleien auf und sag mir lieber, was du über diese verdammten Schätze in Erfahrung bringen konntest!
60 59 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_011 59 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_011 Ja, die Schätze ... Den Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen des Mahlstrom-Schiffes zufolge suchen wir den „Blauen Stern“, die „Silbertränen“ und etwas, das sich „Schwarzer Sarkophag“ nennt. Ja, die Schätze ... Den Auf­zeich­nun­gen des Mahlstrom-Schiffes zufolge suchen wir den „Blauen Stern“, die „Silbertränen“ und etwas, das sich „Schwarzer Sarkophag“ nennt.
61 60 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_012 60 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_012 Von den ausgefallenen Namen mal abgesehen, konnte ich ein paar weitere Einzelheiten in Erfahrung bringen. Der „Blaue Stern“ ist ein großer blauer Diamant, der ... wie ein Stern funkelt, nehme ich an. Von den ausgefallenen Namen mal abgesehen, konnte ich ein paar weitere Einzelheiten in Erfahrung bringen. Der „Blaue Stern“ ist ein großer blauer Diamant, der ... wie ein Stern funkelt, nehme ich an.
62 61 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_013 61 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_013 Dann wären da noch die „Silbertränen“ - ein Paar Ohrringe, die einst die Sultana von Ul'dah geschmückt haben. Es gibt noch eine längere Geschichte dazu, aber die braucht uns jetzt nicht zu interessieren. Dann wären da noch die „Silbertränen“ - ein Paar Ohrringe, die einst die Sultana von Ul'dah geschmückt haben. Es gibt noch eine längere Geschichte dazu, aber die braucht uns jetzt nicht zu interessieren.
63 62 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_014 62 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_014 Und schließlich dieser „Schwarze Sarkophag“ ... Trotz all meiner Bemühungen bleibt dieses Teil ein Rätsel. Und schließlich dieser „Schwarze Sarkophag“ ... Trotz all meiner Bemühungen bleibt dieses Teil ein Rätsel.
64 63 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_015 63 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_015 ... Nun, was immer es auch sein mag, alle drei dieser Schätze waren offiziell als Beute aus Raubzügen von Freibeutern verzeichnet. ... Nun, was immer es auch sein mag, alle drei dieser Schätze waren offiziell als Beute aus Raubzügen von Freibeutern verzeichnet.
65 64 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_016 64 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_016 Wie wir wissen, verkaufen Piraten ihre Beute üb<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se über einen vertrauenswürdigen Hehler. Wenn die Ware jedoch zu ausgefallen oder verdammt selten ist, ist sie oft nicht so leicht an den Mann zu bringen. In diesem Fall führt der einzige Weg über eine Auktion. Wie wir wissen, verkaufen Piraten ihre Beute üb­lich­er­wei­se über einen vertrauenswürdigen Hehler. Wenn die Ware jedoch zu ausgefallen oder verdammt selten ist, ist sie oft nicht so leicht an den Mann zu bringen. In diesem Fall führt der einzige Weg über eine Auktion.
66 65 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_017 65 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_017 Und unsere drei wundersamen Schätze fielen in diese Kategorie. Als die Auktion in Bierhafen begann, schaltete sich der Mahlstrom ein und machte ein Angebot, das für Normalsterbliche nicht zu überbieten war. Sie organisierten ein Schiff, um die Ware zurück nach Limsa zu bringen ... Und unsere drei wundersamen Schätze fielen in diese Kategorie. Als die Auktion in Bierhafen begann, schaltete sich der Mahlstrom ein und machte ein Angebot, das für Normalsterbliche nicht zu überbieten war. Sie organisierten ein Schiff, um die Ware zurück nach Limsa zu bringen ...
67 66 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_018 66 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_018 Und in diesem Moment schlugen unsere gesuchten Halunken zu und räumten das Transportschiff leer ... Und in diesem Moment schlugen unsere gesuchten Halunken zu und räumten das Transportschiff leer ...
68 67 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_019 67 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_019 Ich habe ein paar Worte mit den Matrosen vom Mahlstrom gewechselt, die den Angriff überlebt haben, und sie alle zeigen mit dem Finger auf die Kläffenden Köter. Ich habe ein paar Worte mit den Matrosen vom Mahlstrom gewechselt, die den Angriff überlebt haben, und sie alle zeigen mit dem Finger auf die Kläffenden Köter.
69 68 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_020 68 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_020 Das Problem ist nur, dass von den Kötern seit dem Überfall jegliche Spur fehlt - von ihrem verdammten Schiff ganz zu schweigen. Das Problem ist nur, dass von den Kötern seit dem Überfall jegliche Spur fehlt - von ihrem verdammten Schiff ganz zu schweigen.
70 69 TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_021 69 TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_021 <keuch> Tut mir leid, dass ich spät dran bin, Jack ... <schnauf> ... Aber das musst du dir anhören! <keuch> Tut mir leid, dass ich spät dran bin, Jack ... <schnauf> ... Aber das musst du dir anhören!
71 70 TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_022 70 TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_022 Ein Teil der Ladung, die von diesem Transportschiff gestohlen wurde, ist gerade bei einer Routineinspektion am La Thagran-Grenzposten aufgetaucht! Ein Teil der Ladung, die von diesem Transportschiff gestohlen wurde, ist gerade bei einer Routineinspektion am La Thagran-Grenzposten aufgetaucht!
72 71 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_023 71 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_023 Am La Thagran-Grenzposten!? ... Sind die Köter etwa an Land gegangen? Am La Thagran-Grenzposten!? ... Sind die Köter etwa an Land gegangen?
73 72 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_024 72 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_024 Und was ist mit den Schätzen? Hat die jemand erwähnt? Und was ist mit den Schätzen? Hat die jemand erwähnt?
74 73 TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_025 73 TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_025 Darüber habe ich nichts gehört. Aber die Gelbjacken sind noch dabei, die Kisten zu untersuchen. Darüber habe ich nichts gehört. Aber die Gelbjacken sind noch dabei, die Kisten zu untersuchen.
75 74 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_026 74 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_026 Dann sollten wir uns lieber schnell dorthin aufmachen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Leichtfuß, ihr seid dafür zu haben, oder? Dann sollten wir uns lieber schnell dorthin aufmachen. Player, Leichtfuß, ihr seid dafür zu haben, oder?
76 75 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_027 75 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_027 Komm schon, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Wer zuerst am Grenzposten ist ... Komm schon, Mädel. Wer zuerst am Grenzposten ist ...
77 76 TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_030 76 TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_030 Du hast noch nie von den Kläffenden Kötern gehört? Das ist eine Bande von wilden Freibeutern, die einst zu den Meereskötern gehörten. Du hast noch nie von den Kläffenden Kötern gehört? Das ist eine Bande von wilden Freibeutern, die einst zu den Meereskötern gehörten.
78 77 TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_031 77 TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_031 Früher hatten die Meeresköter genug Leute, um mehrere Schiffe zu füllen ... Ja, es gab keine andere Piratenbande, die es mit ihrer Anzahl aufnehmen konnte. Früher hatten die Meeresköter genug Leute, um mehrere Schiffe zu füllen ... Ja, es gab keine andere Piratenbande, die es mit ihrer Anzahl aufnehmen konnte.
79 78 TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_032 78 TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_032 Aber als der Admiral an die Macht kam und sie ihr berühmtes Gesetz erließ, entschieden sich die meisten Köter für ein Leben an Land. Und diejenigen, die auf das Gesetz pfiffen, wurden zu den Kläffenden Kötern. So einfach ist das. Aber als der Admiral an die Macht kam und sie ihr berühmtes Gesetz erließ, entschieden sich die meisten Köter für ein Leben an Land. Und diejenigen, die auf das Gesetz pfiffen, wurden zu den Kläffenden Kötern. So einfach ist das.
80 79 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_040 79 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_040 Ich hab das Rennen gewonnen! Du schuldest mir ein Bier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! ... Aber mal Spaß beiseite, es sieht aus, als hätte V'kebbe Recht gehabt, was die Ladung angeht. Ich hab das Rennen gewonnen! Du schuldest mir ein Bier, Player! ... Aber mal Spaß beiseite, es sieht aus, als hätte V'kebbe Recht gehabt, was die Ladung angeht.
81 80 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_041 80 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_041 Von den Wachen am Tor habe ich aufgeschnappt, dass sie einen Typen aufgegriffen haben, der Güter bei sich trug, die bekanntermaßen an Bord dieses Transportschiffes waren. Von den Wachen am Tor habe ich aufgeschnappt, dass sie einen Typen aufgegriffen haben, der Güter bei sich trug, die bekanntermaßen an Bord dieses Transportschiffes waren.
82 81 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_042 81 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_042 Sie haben den armen Kerl in Ketten abgeführt, aber die Ladung ist noch immer hier. Ich habe gesehen, wie ein paar Gelbjacken Kisten diese Holzrampe dort hochgetragen haben. Sie haben den armen Kerl in Ketten abgeführt, aber die Ladung ist noch immer hier. Ich habe gesehen, wie ein paar Gelbjacken Kisten diese Holzrampe dort hochgetragen haben.
83 82 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_043 82 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_043 Wir müssen in Erfahrung bringen, was in diesen Kisten drin ist. Ich habe das Gefühl, sie werden uns auf Nachfrage keine Auskunft geben, zumindest nicht, solange dieser dumme Wettstreit andauert. Kannst du dich mal rüberschleichen und nachsehen, ob sie die Schätze schon gefunden haben? Wir müssen in Erfahrung bringen, was in diesen Kisten drin ist. Ich habe das Gefühl, sie werden uns auf Nachfrage keine Auskunft geben, zumindest nicht, solange dieser dumme Wettstreit andauert. Kannst du dich mal rüberschleichen und nachsehen, ob sie die Schätze schon gefunden haben?
84 83 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_050 83 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_050 Ein paar Gelbjacken wühlen sich durch die Ladung dort oben auf der Rampe. Schleich dich so nah wie möglich ran und finde heraus, was aus den Schätzen geworden ist. Ein paar Gelbjacken wühlen sich durch die Ladung dort oben auf der Rampe. Schleich dich so nah wie möglich ran und finde heraus, was aus den Schätzen geworden ist.
85 84 TEXT_CLSROG200_00146_SYSTEM_000_060 84 TEXT_CLSROG200_00146_SYSTEM_000_060 Die Gelbjacken unterhalten sich über den Inhalt der Kisten ... Die Gelbjacken unterhalten sich über den Inhalt der Kisten ...
86 85 TEXT_CLSROG200_00146_YELLOWJACKETMAN00146_000_061 85 TEXT_CLSROG200_00146_YELLOWJACKETMAN00146_000_061 Das ist alles Plunder. Kein Diamant, keine Ohrringe und kein verdammter Schwarzer Sarkophag. Sieht so aus, als müssten sie sich diesen dürren Typen mal vornehmen, wenn wir die Schätze finden wollen. Das ist alles Plunder. Kein Diamant, keine Ohrringe und kein verdammter Schwarzer Sarkophag. Sieht so aus, als müssten sie sich diesen dürren Typen mal vornehmen, wenn wir die Schätze finden wollen.
87 86 TEXT_CLSROG200_00146_YELLOWJACKETWOMAN00146_000_062 86 TEXT_CLSROG200_00146_YELLOWJACKETWOMAN00146_000_062 Der Sturmmaat sagt, der Händler wisse von nichts. Behauptet, er wurde lediglich angeheuert, um die Kisten durch den Grenzposten zu tragen. Der Sturmmaat sagt, der Händler wisse von nichts. Behauptet, er wurde lediglich angeheuert, um die Kisten durch den Grenzposten zu tragen.
88 87 TEXT_CLSROG200_00146_YELLOWJACKETMAN00146_000_063 87 TEXT_CLSROG200_00146_YELLOWJACKETMAN00146_000_063 Was für ein Haufen Pugil-Mist! Ich vermute, die Diebe haben die Ladung unter sich aufgeteilt und versuchen ihr Glück an verschiedenen Grenzposten. Kapitänleutnant Milala hat bereits angeordnet, die Wachen zu verdoppeln und jede Fracht, die hier durchkommt, zu inspizieren. Was für ein Haufen Pugil-Mist! Ich vermute, die Diebe haben die Ladung unter sich aufgeteilt und versuchen ihr Glück an verschiedenen Grenzposten. Kapitänleutnant Milala hat bereits angeordnet, die Wachen zu verdoppeln und jede Fracht, die hier durchkommt, zu inspizieren.
89 88 TEXT_CLSROG200_00146_YELLOWJACKETMAN00146_000_070 88 TEXT_CLSROG200_00146_YELLOWJACKETMAN00146_000_070 Das ist nah genug! Wir können nicht zulassen, dass nicht autorisierte Personen unsere offizielle Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung stören. Bitte geh weiter! Das ist nah genug! Wir können nicht zulassen, dass nicht autorisierte Personen unsere offizielle Unter­such­ung stören. Bitte geh weiter!
90 89 TEXT_CLSROG200_00146_SYSTEM_000_071 89 TEXT_CLSROG200_00146_SYSTEM_000_071 Die Soldaten der Gelbjacken scheinen in höchster Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft zu sein. Gehe ein Stück zurück und nähere dich dann erneut, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist. Die Soldaten der Gelbjacken scheinen in höchster Alarm­bereit­schaft zu sein. Gehe ein Stück zurück und nähere dich dann erneut, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist.
91 90 TEXT_CLSROG200_00146_SYSTEM_000_072 90 TEXT_CLSROG200_00146_SYSTEM_000_072 Zwei Soldaten der Gelbjacken inspizieren die sichergestellte Ladung. Nähere dich ihnen, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, und versuche, sie zu belauschen. Zwei Soldaten der Gelbjacken inspizieren die sichergestellte Ladung. Nähere dich ihnen, während du durch das Kommando „Verstecken“ getarnt bist, und versuche, sie zu belauschen.
92 91 TEXT_CLSROG200_00146_YELLOWJACKETMAN00146_000_080 91 TEXT_CLSROG200_00146_YELLOWJACKETMAN00146_000_080 Wir können nicht zulassen, dass nicht autorisierte Personen unsere offizielle Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung stören. Bitte geh weiter! Wir können nicht zulassen, dass nicht autorisierte Personen unsere offizielle Unter­such­ung stören. Bitte geh weiter!
93 92 TEXT_CLSROG200_00146_YELLOWJACKETWOMAN00146_000_085 92 TEXT_CLSROG200_00146_YELLOWJACKETWOMAN00146_000_085 Du bist neugierig, was in diesen Kisten drin ist, wie? Nun, neugierig kannst du auch da drüben sein, also lass uns nun in Ruhe unseren Job machen. Du bist neugierig, was in diesen Kisten drin ist, wie? Nun, neugierig kannst du auch da drüben sein, also lass uns nun in Ruhe unseren Job machen.
94 93 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_090 93 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_090 Hm, sie haben also nichts von Wert gefunden, wie? Sehr gut. Ich dachte schon, wir hätten den Wettstreit verloren, bevor er überhaupt richtig begonnen hat. Hm, sie haben also nichts von Wert gefunden, wie? Sehr gut. Ich dachte schon, wir hätten den Wettstreit verloren, bevor er überhaupt richtig begonnen hat.
95 94 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_091 94 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_091 Aber wie dem auch sei, irgendwas stimmt hier nicht ... Warum sollte man einen Typen anheuern, um die Waren <Emphasis>durch</Emphasis> den Grenzposten zu tragen? Sicherlich gibt es keinen Schmuggler, der <Emphasis>so</Emphasis> doof ist! Aber wie dem auch sei, irgendwas stimmt hier nicht ... Warum sollte man einen Typen anheuern, um die Waren *durch* den Grenzposten zu tragen? Sicherlich gibt es keinen Schmuggler, der *so* doof ist!
96 95 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_092 95 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_092 Und selbst wenn die Ladung wie durch ein Wunder ohne großes Aufsehen durch den La Thagran-Grenzposten gelangt ... Warum sollte man riskieren, die Ware ausgerechnet in die Stadt zu bringen, wo sie rechtmäßig hingehört? Und selbst wenn die Ladung wie durch ein Wunder ohne großes Aufsehen durch den La Thagran-Grenzposten gelangt ... Warum sollte man riskieren, die Ware ausgerechnet in die Stadt zu bringen, wo sie rechtmäßig hingehört?
97 96 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_093 96 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_093 Nein, wir übersehen hier etwas. Vielleicht sollten wir einen Schritt zurückgehen und das Gesamtbild betrachten ... Nein, wir übersehen hier etwas. Vielleicht sollten wir einen Schritt zurückgehen und das Gesamtbild betrachten ...
98 97 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_094 97 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_094 Nehmen wir mal an, die Köter haben diesen Typen angeheuert, um ihre Drecksarbeit zu machen. Dann gibt es jemanden im Verborgenen, der diesen Deal eingefädelt hat. Und ich kenne da jemanden, der davon lebt, genau diese dubiosen Abmachungen zu überwachen. Nehmen wir mal an, die Köter haben diesen Typen angeheuert, um ihre Drecksarbeit zu machen. Dann gibt es jemanden im Verborgenen, der diesen Deal eingefädelt hat. Und ich kenne da jemanden, der davon lebt, genau diese dubiosen Abmachungen zu überwachen.
99 98 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_095 98 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_095 Das Problem ist nur, dass dieser Schwarzmarkthändler seinen Aufenthaltsort ständig ändert, je nachdem, aus welcher Richtung der Wind weht. Ich meine, mich daran zu erinnern, dass Llymlaens Schleier heute Morgen auf westliche Winde gedreht hat, also müsste er ... Das Problem ist nur, dass dieser Schwarzmarkthändler seinen Aufenthaltsort ständig ändert, je nachdem, aus welcher Richtung der Wind weht. Ich meine, mich daran zu erinnern, dass Llymlaens Schleier heute Morgen auf westliche Winde gedreht hat, also müsste er ...
100 99 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_096 99 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_096 ... Ja, bei der Feldscheune. Das ist ganz in der Nähe. Warum stellen wir ihm nicht ein paar Fragen, bevor wir zur Gilde zurückkehren? ... Ja, bei der Feldscheune. Das ist ganz in der Nähe. Warum stellen wir ihm nicht ein paar Fragen, bevor wir zur Gilde zurückkehren?
101 100 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_100 100 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_100 Ich habe ein sehr gutes Gedächtnis für Gesichter, aber deins kommt mir nicht bekannt vor. Bist du ein ehrbarer Kunde ... oder eine neugierige Nervensäge? Ich muss mir über deine Absichten klar werden. Ich habe ein sehr gutes Gedächtnis für Gesichter, aber deins kommt mir nicht bekannt vor. Bist du ein ehrbarer Kunde ... oder eine neugierige Nervensäge? Ich muss mir über deine Absichten klar werden.
102 101 TEXT_CLSROG200_00146_BALLOON_000_101 101 TEXT_CLSROG200_00146_BALLOON_000_101 Meisterhafter Meister duldet keine dummen Dummköpfe! Meisterhafter Meister duldet keine dummen Dummköpfe!
103 102 TEXT_CLSROG200_00146_BALLOON_000_102 102 TEXT_CLSROG200_00146_BALLOON_000_102 Nervige Nervensäge sollte fliehen! Nervige Nervensäge sollte fliehen!
104 103 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_110 103 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_110 Hahaha! <schnauf> Die Nummer wird nie alt! Pack deine Dolche weg, Schurk<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>. Hahaha! <schnauf> Die Nummer wird nie alt! Pack deine Dolche weg, Schurkin.
105 104 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_111 104 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_111 Ich bringe schon meine Waren an Leute wie dich, seit die Aufrichtigen Diebe durch die Nacht schlichen! Also spuck's schon aus: Was kann ich für dich tun? Ich bringe schon meine Waren an Leute wie dich, seit die Aufrichtigen Diebe durch die Nacht schlichen! Also spuck's schon aus: Was kann ich für dich tun?
106 105 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_112 105 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_112 Du belästigst die Leute noch immer, wie, alter Mann? Wir sind auf der Suche nach Informationen über einen Schmuggeljob. Du belästigst die Leute noch immer, wie, alter Mann? Wir sind auf der Suche nach Informationen über einen Schmuggeljob.
107 106 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_113 106 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_113 Es gibt da diesen Typen, der am La Thagran-Grenzposten geschnappt wurde, als er Ware für die Kläffenden Köter verschob. Er plädiert auf seine Unschuld, selbst nachdem sie ihm die Daumenschrauben angezogen haben. Du weißt nicht zufällig etwas über die Sache, oder? Es gibt da diesen Typen, der am La Thagran-Grenzposten geschnappt wurde, als er Ware für die Kläffenden Köter verschob. Er plädiert auf seine Unschuld, selbst nachdem sie ihm die Daumenschrauben angezogen haben. Du weißt nicht zufällig etwas über die Sache, oder?
108 107 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_114 107 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_114 Aber ja doch! Jedes noch so schmutzige Detail. Es gibt kein Sandkorn, das sich durch die Schatten bewegt, ohne dass ich Wind von der Sache kriege! Aber ja doch! Jedes noch so schmutzige Detail. Es gibt kein Sandkorn, das sich durch die Schatten bewegt, ohne dass ich Wind von der Sache kriege!
109 108 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_115 108 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_115 ... Aber solch pikantes Wissen kommt einem nicht gerade leicht über die Lippen. Was habt ihr mir anzubieten, um die Sache ein wenig einträglicher zu gestalten? ... Aber solch pikantes Wissen kommt einem nicht gerade leicht über die Lippen. Was habt ihr mir anzubieten, um die Sache ein wenig einträglicher zu gestalten?
110 109 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_116 109 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_116 Erspar mir die Theatralik, alter Mann. Hier ist dein übliches Entgelt. Erspar mir die Theatralik, alter Mann. Hier ist dein übliches Entgelt.
111 110 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_117 110 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_117 Die Firma dankt! Mögen meine Antworten deinen unstillbaren Hunger nach Informationen sättigen. Die Firma dankt! Mögen meine Antworten deinen unstillbaren Hunger nach Informationen sättigen.
112 111 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_118 111 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_118 Dieser unglückselige Typ ist in der Tat unschuldig. Er wurde von einem Geschäftspartner der Kläffenden Köter angeworben und wusste sehr wahrscheinlich nichts von seiner unguten Fracht. Dieser unglückselige Typ ist in der Tat unschuldig. Er wurde von einem Geschäftspartner der Kläffenden Köter angeworben und wusste sehr wahrscheinlich nichts von seiner unguten Fracht.
113 112 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_119 112 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_119 ... Ein Bauer, der zur Not geopfert werden kann, wenn man so will<Indent/>- ein Ablenkungsmanöver. Es gibt einige von meinen Bekannten, die sich auf solche Dienste spezialisiert haben. ... Ein Bauer, der zur Not geopfert werden kann, wenn man so will - ein Ablenkungsmanöver. Es gibt einige von meinen Bekannten, die sich auf solche Dienste spezialisiert haben.
114 113 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_120 113 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_120 Ja, so etwas dachte ich mir schon ... Die Köter <Emphasis>wollten</Emphasis>, dass der Junge hochgenommen wird. Und nun, da die Gelbjacken Blut geleckt haben, werden sie ihre Zeit damit verschwenden, jede noch so kleine Kiste, die ihre Grenzposten passiert, genauestens unter die Lupe zu nehmen. Ja, so etwas dachte ich mir schon ... Die Köter *wollten*, dass der Junge hochgenommen wird. Und nun, da die Gelbjacken Blut geleckt haben, werden sie ihre Zeit damit verschwenden, jede noch so kleine Kiste, die ihre Grenzposten passiert, genauestens unter die Lupe zu nehmen.
115 114 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_121 114 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_121 In der Zwischenzeit verbleiben die wahren Schätze im Schutze der Dunkelheit, genau wie die Kläffenden Köter. In der Zwischenzeit verbleiben die wahren Schätze im Schutze der Dunkelheit, genau wie die Kläffenden Köter.
116 115 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_122 115 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_122 ... Nicht in der Dunkelheit, mein Meister-Schurke. Im Nebel. ... Nicht in der Dunkelheit, mein Meister-Schurke. Im Nebel.
117 116 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_123 116 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_123 Von diesem reisenden Händler mal abgesehen, hat der Geschäftspartner der Köter auch noch ein paar Gil für ein weiteres Puzzlestück in diesem kleinen Spiel hingelegt ... Von diesem reisenden Händler mal abgesehen, hat der Geschäftspartner der Köter auch noch ein paar Gil für ein weiteres Puzzlestück in diesem kleinen Spiel hingelegt ...
118 117 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_124 117 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_124 ... Einen Navigator. Jemand, der Erfahrung damit hat, ein Schiff durch die Teufelssee zu steuern. ... Einen Navigator. Jemand, der Erfahrung damit hat, ein Schiff durch die Teufelssee zu steuern.
119 118 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_125 118 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_125 Die Teufelssee ...!? Die Zwölf allein wissen, wie viele Schiffe in diese Nebelsuppe gesteuert sind und niemals wieder herauskamen ... Und dort sollen die Köter vor Anker gegangen sein!? Die Teufelssee ...!? Die Zwölf allein wissen, wie viele Schiffe in diese Nebelsuppe gesteuert sind und niemals wieder herauskamen ... Und dort sollen die Köter vor Anker gegangen sein!?
120 119 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_126 119 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_126 Das ist ja mal ein ganz schönes Kunststück. Wenn ihr Schiff sich dort im Nebel versteckt hält, wäre es für ihren „Geschäftspartner“ ein Leichtes gewesen, diesen nutzlosen Plunder nach La Noscea zu bringen ... Das ist ja mal ein ganz schönes Kunststück. Wenn ihr Schiff sich dort im Nebel versteckt hält, wäre es für ihren „Geschäftspartner“ ein Leichtes gewesen, diesen nutzlosen Plunder nach La Noscea zu bringen ...
121 120 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_127 120 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_127 Dann bräuchten diese gerissenen Hunde nur darauf zu warten, dass der Kerl geschnappt wird und sich die Blicke der Gelbjacken landeinwärts richten. Sobald die Küste klar ist, können sie aufs offene Meer hinaus fliehen. Dann bräuchten diese gerissenen Hunde nur darauf zu warten, dass der Kerl geschnappt wird und sich die Blicke der Gelbjacken landeinwärts richten. Sobald die Küste klar ist, können sie aufs offene Meer hinaus fliehen.
122 121 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_128 121 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_128 Eine ziemlich gelungene Zusammenfassung der Ereignisse. Nun, da ihr jedoch wisst, wo sich die Gesuchten befinden, sollte es nicht allzu schwer sein, ihnen auf den Pelz zu rücken. Eine ziemlich gelungene Zusammenfassung der Ereignisse. Nun, da ihr jedoch wisst, wo sich die Gesuchten befinden, sollte es nicht allzu schwer sein, ihnen auf den Pelz zu rücken.
123 122 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_129 122 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_129 Die Teufelssee war einst ein undurchdringlicher Nebelwald, aber seit der Katastrophe sind die Nebelbänke oft unbeständiger. Die Teufelssee war einst ein undurchdringlicher Nebelwald, aber seit der Katastrophe sind die Nebelbänke oft unbeständiger.
124 123 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_130 123 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_130 Grenzt eure Suche auf die dichtesten Nebelbänke ein, und ihr werdet schon bald diejenigen entdecken, die lieber im Verborgenen bleiben. Grenzt eure Suche auf die dichtesten Nebelbänke ein, und ihr werdet schon bald diejenigen entdecken, die lieber im Verborgenen bleiben.
125 124 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_131 124 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_131 Aber ich muss euch warnen: Die Nebel verbergen noch andere Gefahren außer den von euch gesuchten Kötern. Ein unbedachter Schritt, und ihr könntet am Galgen enden. Aber ich muss euch warnen: Die Nebel verbergen noch andere Gefahren außer den von euch gesuchten Kötern. Ein unbedachter Schritt, und ihr könntet am Galgen enden.
126 125 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_132 125 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_132 Am Galgen!? Du meinst doch nicht ... Am Galgen!? Du meinst doch nicht ...
127 126 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_133 126 TEXT_CLSROG200_00146_PERIMUHAURIMU_000_133 ... Anscheinend habe ich noch eine weitere Spur zu verfolgen. Du solltest zu Jack zurückeilen und ihm berichten, was wir erfahren haben. ... Anscheinend habe ich noch eine weitere Spur zu verfolgen. Du solltest zu Jack zurückeilen und ihm berichten, was wir erfahren haben.
128 127 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_140 127 TEXT_CLSROG200_00146_BLACKMERCHANT00146_000_140 Ich hoffe, wir kommen bald wieder ins Geschäft, Schurk<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>. Pass auf, dass du bei all der Pflichterfüllung nicht deinen Kopf verlierst. Hahaha! Ich hoffe, wir kommen bald wieder ins Geschäft, Schurkin. Pass auf, dass du bei all der Pflichterfüllung nicht deinen Kopf verlierst. Hahaha!
129 128 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_150 128 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_150 Das wurde aber auch Zeit, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Du warst so lange weg, ich hätte dir fast schon die Streunerin hinterhergeschickt. Was ist mit Leichtfuß? Das wurde aber auch Zeit, Mädel. Du warst so lange weg, ich hätte dir fast schon die Streunerin hinterhergeschickt. Was ist mit Leichtfuß?
130 129 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_151 129 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_151 ... Dann verbergen sich unsere gesuchten Ziele und die Schätze also in der Teufelssee, wie? ... Dann verbergen sich unsere gesuchten Ziele und die Schätze also in der Teufelssee, wie?
131 130 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_152 130 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_152 Ich werde die Warnung des alten Mannes nicht in den Wind schlagen, aber so eine gute Gelegenheit, die Köter zu beseitigen und uns die Schätze unter den Nagel zu reißen, kommt so bald nicht wieder. Wir werden ihr Schiff entern - du, ich und V'kebbe. Ich werde die Warnung des alten Mannes nicht in den Wind schlagen, aber so eine gute Gelegenheit, die Köter zu beseitigen und uns die Schätze unter den Nagel zu reißen, kommt so bald nicht wieder. Wir werden ihr Schiff entern - du, ich und V'kebbe.
132 131 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_153 131 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_153 ... Ich nehme an, wir werden ein Boot für die Reise benötigen. Ich werd mal mit Swarsynt sprechen und schauen, ob sie an den Trockendocks ein kleines Schiff und eine vertrauenswürdige Mannschaft entbehren können. Bereite dich gut vor und triff uns dann dort. ... Ich nehme an, wir werden ein Boot für die Reise benötigen. Ich werd mal mit Swarsynt sprechen und schauen, ob sie an den Trockendocks ein kleines Schiff und eine vertrauenswürdige Mannschaft entbehren können. Bereite dich gut vor und triff uns dann dort.
133 132 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_160 132 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_160 Die Teufelssee ist kein Ort, an den man überhastet aufbricht, aber uns bleibt keine andere Wahl. Wir werden von den Trockendocks aus aufbrechen, sobald wir alle bereit sind. Die Teufelssee ist kein Ort, an den man überhastet aufbricht, aber uns bleibt keine andere Wahl. Wir werden von den Trockendocks aus aufbrechen, sobald wir alle bereit sind.
134 133 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_170 133 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_170 Alles klar, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich habe meine Beziehungen spielen lassen und eine Mannschaft gefunden, die uns nah genug an das Schiff der Köter bringt, um es zu entern. Alles klar, Player? Ich habe meine Beziehungen spielen lassen und eine Mannschaft gefunden, die uns nah genug an das Schiff der Köter bringt, um es zu entern.
135 134 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_171 134 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_171 Auf dem Deck wird so einiges los sein. Wenn wir versuchen würden, die ganze Bande zu erledigen, nähme die Sache wohl ein frühes Ende für uns. Also sollten wir schnell und lautlos vorgehen und uns so lange wie möglich einen nach dem anderen vornehmen. Auf dem Deck wird so einiges los sein. Wenn wir versuchen würden, die ganze Bande zu erledigen, nähme die Sache wohl ein frühes Ende für uns. Also sollten wir schnell und lautlos vorgehen und uns so lange wie möglich einen nach dem anderen vornehmen.
136 135 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_172 135 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_172 Nun, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>? Bist du bereit, deine Seetauglichkeit unter Beweis zu stellen? Nun, Mädel? Bist du bereit, deine Seetauglichkeit unter Beweis zu stellen?
137 136 TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_180 136 TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_180 Jack, ich habe einen der Schätze gefunden! Solange es nicht noch einen anderen faustgroßen blauen Diamanten an Bord gibt, muss das der Blaue Stern sein! Jack, ich habe einen der Schätze gefunden! Solange es nicht noch einen anderen faustgroßen blauen Diamanten an Bord gibt, muss das der Blaue Stern sein!
138 137 TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_181 137 TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_181 Was die anderen beiden Schätze angeht ... Ich habe alle Kabinen und den Laderaum Ilm für Ilm abgesucht, aber es ist nichts zu finden. Was die anderen beiden Schätze angeht ... Ich habe alle Kabinen und den Laderaum Ilm für Ilm abgesucht, aber es ist nichts zu finden.
139 138 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_182 138 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_182 Tja, dann werden wir wohl mal ganz nett danach fragen müssen, oder? Spuck's schon aus, Köter: Wo habt ihr die anderen Schätze versteckt? Tja, dann werden wir wohl mal ganz nett danach fragen müssen, oder? Spuck's schon aus, Köter: Wo habt ihr die anderen Schätze versteckt?
140 139 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_183 139 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_183 Ha! Glaubst du, ich würde einem Typen wie dir auch nur das Geringste verraten, Schurke? Ha! Glaubst du, ich würde einem Typen wie dir auch nur das Geringste verraten, Schurke?
141 140 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_184 140 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_184 Du vielleicht nicht ... aber was ist mit diesem Geschäftspartner von euch? Du vielleicht nicht ... aber was ist mit diesem Geschäftspartner von euch?
142 141 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_185 141 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_185 Woher wei... <hust> Wir brauchen keine Partner! Woher wei... <hust> Wir brauchen keine Partner!
143 142 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_186 142 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_186 Du willst mir erzählen, das war alles deine Idee? Du bist also eines Tages aufgewacht und hast dich dazu entschieden, ein Transportschiff des <Emphasis>Mahlstroms</Emphasis> direkt vor der Küste von Bierhafen anzugreifen und dann in die liebevolle Umklammerung der Teufelssee zu verschwinden? Du willst mir erzählen, das war alles deine Idee? Du bist also eines Tages aufgewacht und hast dich dazu entschieden, ein Transportschiff des *Mahlstroms* direkt vor der Küste von Bierhafen anzugreifen und dann in die liebevolle Umklammerung der Teufelssee zu verschwinden?
144 143 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_187 143 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_187 ... Nicht so ganz dein Kaliber, oder? ... Nicht so ganz dein Kaliber, oder?
145 144 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_188 144 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_188 Die Kläffenden Köter sind doch verdammt noch mal berühmt dafür, sich der Freibeuterei zu verweigern, um ihren Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt auf die alte Art und Weise zu bestreiten. Die Kläffenden Köter sind doch verdammt noch mal berühmt dafür, sich der Freibeuterei zu verweigern, um ihren Lebens­unter­halt auf die alte Art und Weise zu bestreiten.
146 145 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_189 145 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_189 Ihr seid den Gelbjacken die ganze Zeit über doch nur entgangen, weil ihr auf dem Boden rumgekrochen seid und euch um die Krümel gerissen habt, die vom Tisch gefallen sind. Es ist nicht eure Art, sich mit einem Schiff der Flotte anzulegen, egal, wie verlockend der Preis ist. Ihr seid den Gelbjacken die ganze Zeit über doch nur entgangen, weil ihr auf dem Boden rumgekrochen seid und euch um die Krümel gerissen habt, die vom Tisch gefallen sind. Es ist nicht eure Art, sich mit einem Schiff der Flotte anzulegen, egal, wie verlockend der Preis ist.
147 146 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_190 146 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_190 ... Nun, vielleicht ist es nicht mehr profitabel, vorsichtig zu sein. ... Nun, vielleicht ist es nicht mehr profitabel, vorsichtig zu sein.
148 147 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_191 147 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_191 Das Piratenzeitalter nähert sich seinem Ende. Merlwyb ist nicht aufzuhalten - schon gar nicht von einer kleinen Mannschaft wie der meinen. Das Piratenzeitalter nähert sich seinem Ende. Merlwyb ist nicht aufzuhalten - schon gar nicht von einer kleinen Mannschaft wie der meinen.
149 148 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_192 148 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_192 Darum haben wir uns mit den Galgenvögeln zusammengetan. Darum haben wir uns mit den Galgenvögeln zusammengetan.
150 149 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_193 149 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_193 Dieser blaue Stein war lediglich unser Anteil der Beute - „die Krümel, die vom Tisch gefallen sind“, wie du so schön gesagt hast. Wenn ihr die anderen Schätze wollt, müsst ihr euch mit unseren neuen Kumpanen anlegen. Dieser blaue Stein war lediglich unser Anteil der Beute - „die Krümel, die vom Tisch gefallen sind“, wie du so schön gesagt hast. Wenn ihr die anderen Schätze wollt, müsst ihr euch mit unseren neuen Kumpanen anlegen.
151 150 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_194 150 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_194 ... Eins nach dem anderen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Zunächst einmal müssen wir diese stinkenden Kerle und ihr Schiff zurück zu den Trockendocks bringen. ... Eins nach dem anderen, Mädel. Zunächst einmal müssen wir diese stinkenden Kerle und ihr Schiff zurück zu den Trockendocks bringen.
152 151 TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_200 151 TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_000_200 Der Job ist richtig haarig geworden ... Aber immerhin haben wir einen dieser verdammten Schätze an uns reißen können. Der Job ist richtig haarig geworden ... Aber immerhin haben wir einen dieser verdammten Schätze an uns reißen können.
153 152 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_201 152 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_201 Ihr könnt doch nicht unser verdammtes Schiff nehmen! Ich hätte es in Brand setzen sollen, solange ich noch konnte ... Ihr könnt doch nicht unser verdammtes Schiff nehmen! Ich hätte es in Brand setzen sollen, solange ich noch konnte ...
154 153 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_202 153 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_202 Es gibt noch immer was zu tun hier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir müssen uns überlegen, was wir mit diesen elenden Kötern anstellen ... Es gibt noch immer was zu tun hier, Player. Wir müssen uns überlegen, was wir mit diesen elenden Kötern anstellen ...
155 154 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_210 154 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_210 Unabhängig davon, wer die Befehle gab, besteht kein Zweifel daran, dass diese Halunken das Mahlstrom-Schiff überfallen haben. Nun, was die Bestrafung für dieses Verbrechen angeht ... Unabhängig davon, wer die Befehle gab, besteht kein Zweifel daran, dass diese Halunken das Mahlstrom-Schiff überfallen haben. Nun, was die Bestrafung für dieses Verbrechen angeht ...
156 155 TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_211 155 TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_211 Ich wurde darüber in Kenntnis gesetzt, dass ein äußerst bekanntes Piratenschiff in den Moraby-Trockendocks vor Anker gegangen ist. Ich nehme an, das war eure Arbeit? Ich wurde darüber in Kenntnis gesetzt, dass ein äußerst bekanntes Piratenschiff in den Moraby-Trockendocks vor Anker gegangen ist. Ich nehme an, das war eure Arbeit?
157 156 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_212 156 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_212 Ja, du hast den ganzen Spaß verpasst, Kapitänleutnant. Aber keine Sorge: Der Blaue Stern wurde von uns sichergestellt. Ja, du hast den ganzen Spaß verpasst, Kapitänleutnant. Aber keine Sorge: Der Blaue Stern wurde von uns sichergestellt.
158 157 TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_213 157 TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_213 ... Hmpf! ... Hmpf!
159 158 TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_214 158 TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_214 Und das müssen die Kläffenden Köter sein ... Und das müssen die Kläffenden Köter sein ...
160 159 TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_215 159 TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_215 Degenerierter Abschaum! Wie könnt ihr es wagen, eurem dreckigen Gewerbe in den Gewässern von Limsa nachzugehen!? Wie viele unschuldige Matrosen mussten wegen eurer verdammten Habgier ihr Leben lassen!? Degenerierter Abschaum! Wie könnt ihr es wagen, eurem dreckigen Gewerbe in den Gewässern von Limsa nachzugehen!? Wie viele unschuldige Matrosen mussten wegen eurer verdammten Habgier ihr Leben lassen!?
161 160 TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_216 160 TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_216 Jeder einzelne von euch sollte an die Wand gestellt und exekutiert werden! Eine Kugel in den Kopf ist die einzig richtige Antwort auf diese dreiste Gesetzlosigkeit! Jeder einzelne von euch sollte an die Wand gestellt und exekutiert werden! Eine Kugel in den Kopf ist die einzig richtige Antwort auf diese dreiste Gesetzlosigkeit!
162 161 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_217 161 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_217 Moment mal! Du willst sie doch nicht etwa einfach so hier an den verdammten Docks exekutieren!? Nimm diese Halunken zumindest erst mal in Gewahrsam. Moment mal! Du willst sie doch nicht etwa einfach so hier an den verdammten Docks exekutieren!? Nimm diese Halunken zumindest erst mal in Gewahrsam.
163 162 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_218 162 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_218 Dem Kodex ist Genüge getan, wenn wir sie an dich übergeben, damit sie ihrer gerechten Strafe zugeführt werden. Wir haben bereits die Antworten auf unsere Fragen, also kannst du sie gerne mitnehmen. Dem Kodex ist Genüge getan, wenn wir sie an dich übergeben, damit sie ihrer gerechten Strafe zugeführt werden. Wir haben bereits die Antworten auf unsere Fragen, also kannst du sie gerne mitnehmen.
164 163 TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_219 163 TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_219 Glaub nicht, dass du mir Befehle erteilen könntest, Schurke! Ihr habt diese Piraten und ihre unrechtmäßig erworbenen Schätze nur durch eine ungehobelte und skrupellose Vorgehensweise an euch gebracht. Ihr seid selbst nichts anderes als Piraten! Glaub nicht, dass du mir Befehle erteilen könntest, Schurke! Ihr habt diese Piraten und ihre unrechtmäßig erworbenen Schätze nur durch eine ungehobelte und skrupellose Vorgehensweise an euch gebracht. Ihr seid selbst nichts anderes als Piraten!
165 164 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_220 164 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_220 Diese Bastarde sind nicht mal die Spucke eines wahren Piraten wert! Diese Bastarde sind nicht mal die Spucke eines wahren Piraten wert!
166 165 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_221 165 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_221 Die Aufrichtigen Diebe wurden gegründet, um uns vor uns selbst zu schützen! Inzwischen sind sie zu Jagdhunden für den Admiral verkommen! Die Aufrichtigen Diebe wurden gegründet, um uns vor uns selbst zu schützen! Inzwischen sind sie zu Jagdhunden für den Admiral verkommen!
167 166 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_222 166 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_222 Merlwyb schwingt die Peitsche, und wieder verschwindet ein Freibeuter. Ihr Schurken verratet eure eigenen Leute! Wenn du nicht gewesen wärst ... Merlwyb schwingt die Peitsche, und wieder verschwindet ein Freibeuter. Ihr Schurken verratet eure eigenen Leute! Wenn du nicht gewesen wärst ...
168 167 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_223 167 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_223 Ja? Bitte, führ den Gedanken zu Ende. Gib mir und meinen Kollegen die Schuld für euer eigenes Fehlverhalten. Ja? Bitte, führ den Gedanken zu Ende. Gib mir und meinen Kollegen die Schuld für euer eigenes Fehlverhalten.
169 168 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_224 168 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_224 Ihr wusstest, was euch blühen würde, wenn ihr den Kodex brecht. Ihr wusstet, dass wir hinter euch her sein würden. Unser Job hier ist erledigt. Ihr wusstest, was euch blühen würde, wenn ihr den Kodex brecht. Ihr wusstet, dass wir hinter euch her sein würden. Unser Job hier ist erledigt.
170 169 TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_225 169 TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_225 Es sind noch immer zwei Schätze übrig, Schurke! Und ich habe vor, sie beide sicherzustellen. Es sind noch immer zwei Schätze übrig, Schurke! Und ich habe vor, sie beide sicherzustellen.
171 170 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_226 170 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_226 Ich würde mir die Sache mit dem Wettstreit an deiner Stelle noch mal überlegen, Kapitänleutnant. Anscheinend ist der Fisch, den wir an die Angel kriegen wollen, ein Hai ... Und er könnte dich vermutlich mit einem Happen verschlingen. Ich würde mir die Sache mit dem Wettstreit an deiner Stelle noch mal überlegen, Kapitänleutnant. Anscheinend ist der Fisch, den wir an die Angel kriegen wollen, ein Hai ... Und er könnte dich vermutlich mit einem Happen verschlingen.
172 171 TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_230 171 TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_230 Von welchem Hai redet er? Und warum sollten irgendwelche Piraten die mächtigen Gelbjacken herausfordern? Von welchem Hai redet er? Und warum sollten irgendwelche Piraten die mächtigen Gelbjacken herausfordern?
173 172 TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_231 172 TEXT_CLSROG200_00146_MILALA_000_231 Nein, er möchte mich nur verunsichern. Ich werde die Wahrheit aus diesen Kläffenden Kötern herausquetschen. Dann werden wir ja sehen, wer hier über wen triumphiert! Nein, er möchte mich nur verunsichern. Ich werde die Wahrheit aus diesen Kläffenden Kötern herausquetschen. Dann werden wir ja sehen, wer hier über wen triumphiert!
174 173 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_240 173 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE00146_000_240 Du glaubst, es sei vorbei!? Der Tag der Piraten wird schon noch kommen! Du glaubst, es sei vorbei!? Der Tag der Piraten wird schon noch kommen!
175 174 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_250 174 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_250 Gute Arbeit auf dem Schiff, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Der erste Treffer geht an uns! Gute Arbeit auf dem Schiff, Player. Der erste Treffer geht an uns!
176 175 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_251 175 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_251 Wie gefällt dir das Kämpfen auf See? Es gibt nicht viele, die einen Gegner so schnell zur Strecke bringen können wie ein Schurke. Aber du solltest dich nicht dabei überanstrengen, die stärkeren Gegner zu malträtieren. Wie gefällt dir das Kämpfen auf See? Es gibt nicht viele, die einen Gegner so schnell zur Strecke bringen können wie ein Schurke. Aber du solltest dich nicht dabei überanstrengen, die stärkeren Gegner zu malträtieren.
177 176 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_252 176 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_252 Und das gilt erst Recht, wenn du Kollegen an deiner Seite hast. Wenn du bemerkst, dass einer von ihnen schlappmacht, dann wende die Tricks an, die wir dir beigebracht haben, um ihnen Dampf zu machen. Und das gilt erst Recht, wenn du Kollegen an deiner Seite hast. Wenn du bemerkst, dass einer von ihnen schlappmacht, dann wende die Tricks an, die wir dir beigebracht haben, um ihnen Dampf zu machen.
178 177 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_253 177 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_253 ... Ich hab's schon mal gesagt, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, aber für die anstehenden Aufgaben brauchst du Nerven wie Drahtseile. Ich fürchte, die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung wird deutlich größer, als wir angenommen haben. ... Ich hab's schon mal gesagt, Mädel, aber für die anstehenden Aufgaben brauchst du Nerven wie Drahtseile. Ich fürchte, die Heraus­forde­rung wird deutlich größer, als wir angenommen haben.
179 178 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_254 178 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_000_254 Sofern dieser Köter die Wahrheit über die Galgenvögel gesagt hat ... und die Galgenvögel das sind, wofür ich sie halte. Ich habe ja immer noch die Hoffnung, dass es sich bei dem Namen lediglich um einen komischen Zufall handelt ... Sofern dieser Köter die Wahrheit über die Galgenvögel gesagt hat ... und die Galgenvögel das sind, wofür ich sie halte. Ich habe ja immer noch die Hoffnung, dass es sich bei dem Namen lediglich um einen komischen Zufall handelt ...
180 179 TEXT_CLSROG200_00146_QIB_TODO001 179 TEXT_CLSROG200_00146_QIB_TODO001 Besiege die Kläffenden Köter! Besiege die Kläffenden Köter!
181 180 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_BATTLETALK_01 180 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_BATTLETALK_01 Gut, es hat uns noch keiner bemerkt. An die Arbeit! Gut, es hat uns noch keiner bemerkt. An die Arbeit!
182 181 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_BATTLETALK_02 181 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_BATTLETALK_02 Ich werde mir den Kapitän vornehmen. Die beiden da hinten gehören dir. Ich werde mir den Kapitän vornehmen. Die beiden da hinten gehören dir.
183 182 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_BATTLETALK_03 182 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_BATTLETALK_03 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
184 183 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_BATTLETALK_04 183 TEXT_CLSROG200_00146_JACKE_BATTLETALK_04 Argh ... Da habe ich mich wohl etwas übernommen ... Argh ... Da habe ich mich wohl etwas übernommen ...
185 184 TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_BATTLETALK_01 184 TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_BATTLETALK_01 Mir nach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mir nach, Player!
186 185 TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_BATTLETALK_02 185 TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_BATTLETALK_02 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
187 186 TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_BATTLETALK_03 186 TEXT_CLSROG200_00146_VKEBBE_BATTLETALK_03 Meine Dolche ... haben sich noch nie so schwer angefühlt ... Meine Dolche ... haben sich noch nie so schwer angefühlt ...
188 187 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE_BATTLETALK_01 187 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATE_BATTLETALK_01 Sch-Schurken!? Hier draußen!? Sch-Schurken!? Hier draußen!?
189 188 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATEBOSS_BATTLETALK_01 188 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATEBOSS_BATTLETALK_01 Ich weiß nicht, wie ihr uns gefunden habt ... Aber eure Überreste wird keiner finden! Ich weiß nicht, wie ihr uns gefunden habt ... Aber eure Überreste wird keiner finden!
190 189 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATEBOSS_BATTLETALK_02 189 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATEBOSS_BATTLETALK_02 Schlüpfrige Bastarde! Dann lasst mal sehen, wie schnell ihr wirklich seid! Schlüpfrige Bastarde! Dann lasst mal sehen, wie schnell ihr wirklich seid!
191 190 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATEBOSS_BATTLETALK_03 190 TEXT_CLSROG200_00146_PIRATEBOSS_BATTLETALK_03 Öffnet den Käfig! Lasst Knurrer von der Kette! Öffnet den Käfig! Lasst Knurrer von der Kette!
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0,"TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_00","Jack möchte den zweiten Schatz für die Gilde sichern."
1,"TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_01","Bei dem zweiten Schatz handelt es sich um die Silbertränen, zwei kostbare Ohrringe. Sie befinden sich bei radikalen Mitgliedern der Henkershorde, die sich gegen Admiral Merwylb und die bestehende Ordnung in Limsa verschworen haben. Jack hat einen Schwarzmarkthändler beauftragt, Informationen über die Galgenvögel zu beschaffen. Triff dich mit dem Informanten am Steckenschuppen im unteren La Noscea und bezahle ihn für seine Dienste. Lass dich dabei nicht von den Kobolden abhalten, die dem Händler als Wächter dienen."
2,"TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_02","Du kämpfst dich durch die Koboldwachen hindurch, die dich wohl für einen Räuber halten. Gib nun dem Schwarzmarkthändler am Steckenschuppen <SheetDe(EventItem,2,2001510,1,4,1)/> im Austausch gegen Informationen über die Galgenvögel."
3,"TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_03","Der Händler verrät dir, dass die Galgenvögel vorhaben, die Silbertränen an eine Händlerin aus Ul'dah zu verkaufen. Der Handel soll an der Sonnenküste stattfinden. Das muss Jack sofort erfahren!"
4,"TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_04","V'kebbe bricht überhastet auf, um die Silbertränen auf ihre Weise zurückzuholen, doch Jack fürchtet, dass die Nummer für sie allein zu groß sein könnte. Folge V'kebbe zur Sonnenküste im östlichen La Noscea und biete ihr deine Hilfe an."
5,"TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_05","Nach anfänglicher Ablehnung zeigt sich V'kebbe dann doch erleichtert, dass sie den Job nicht alleine durchziehen muss. Sag ihr Bescheid, wenn du bereit bist, mit ihr zusammen die Silbertränen zu stehlen."
6,"TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_06","Jack schließt sich euch an und überzeugt euch davon, diesmal offensiv vorzugehen und die Reihen der ul'dhischen Söldner zu lichten. Es läuft auch alles glatt, bis plötzlich Milala erscheint und die Silbertränen für sich beansprucht - angeblich auf Befehl von Admiral Merlwyb. Mal sehen, was Jack dazu sagt."
7,"TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_07","Jack und Milala liefern sich einen verbalen Schlagabtausch, der beiden wenig Raum zum Einlenken lässt. Folge Jack zur Schurkengilde und unterhalte dich dort mit ihm."
8,"TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_08","Es fehlt noch einer der drei Schätze, und dieser wird den Wettstreit zwischen Jack und Milala entscheiden. Mach dich auf eine harte Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung mit den Galgenvögeln gefasst."
9,"TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_09",""
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23,"TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSROG250_00148_TODO_00","Die Wächter des Schwarzmarkthändlers am Steckenschuppen besiegen"
25,"TEXT_CLSROG250_00148_TODO_01","Dem Schwarzmarkthändler <SheetDe(EventItem,2,2001510,1,4,1)/> geben"
26,"TEXT_CLSROG250_00148_TODO_02","Mit Jack in der Schurkengilde sprechen"
27,"TEXT_CLSROG250_00148_TODO_03","Mit V'kebbe an der Sonnenküste sprechen"
28,"TEXT_CLSROG250_00148_TODO_04","Mit V'kebbe sprechen und die Silbertränen beschaffen"
29,"TEXT_CLSROG250_00148_TODO_05","An der Sonnenküste mit Jack sprechen"
30,"TEXT_CLSROG250_00148_TODO_06","In der Schurkengilde mit Jack sprechen"
31,"TEXT_CLSROG250_00148_TODO_07",""
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48,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_000","Gut, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, weiter geht's mit dem Job!"
49,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_001","Einen der drei Schätze, die von dem Transportschiff des Mahlstroms gestohlen wurden, haben wir <Emphasis>gefunden</Emphasis>, also fehlen uns noch zwei. Wir müssen den Job erledigen, bevor uns diese gelbgejackte Schnepfe zuvorkommt."
50,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_002","Ärgerlich ist nur, dass wir noch nicht so genau wissen, wo die beiden Schätze abgeblieben sind. Wir brauchen einen Plan!"
51,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_003","Von den drei Schätzen fehlen uns noch die Silbertränen und der Schwarze Sarkophag. Wie finden wir sie?"
52,"TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_004","Wo treibt sich Leichtfuß schon wieder rum? Nie ist er da, wenn man seinen Ratschlag braucht."
53,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_005","Ach ja, ich glaube, er wollte sich nach dem Schwarzen Sarkophag erkundigen, um zumindest eine grobe Beschreibung zu bekommen. Es kann schließlich nicht schaden, ein möglichst genaues Bild von unserem Zielobjekt zu haben."
54,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_006","Ein pfiffiger Junge, unser Leichtfuß. Er hat schon ein paar interessante Details über die <Emphasis>Galgenvögel</Emphasis> in Erfahrung gebracht. Du weißt schon, die mysteriösen Jungs, die die Kläffenden Köter zum Raub der Schätze angestiftet haben."
55,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_007","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast bestimmt von der Henkershorde gehört, oder? Genau, eine der drei großen Piratenbanden. Die Galgenvögel gehören anscheinend zu ihrer Mannschaft."
56,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_008","Wir haben es also mit ganz dicken Fischen zu tun. Mit der Henkershorde ist nicht zu spaßen. Sie hat fast so viel Einfluss in Limsa wie Admiral Merlwyb - und eine beachtliche Schlagkraft."
57,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_009","Zunächst widersetzte sich die Horde dem Verbot der Piraterie, das der Admiral verhängt hatte, mit allen Mitteln. Erst kurz vor der Siebten Katastrophe, als sie ihre Existenz durch das Garleische Kaiserreich bedroht sah, schloss sie einen Burgfrieden, der mit dem Galadion-Abkommen besiegelt wurde."
58,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_010","Die Frage ist nur, wie lange der Burgfrieden noch hält. Dass die Henker der Piraterie ganz abgeschworen hätten, können sie ihrer Großmutter erzählen. Sie waren in letzter Zeit ganz schön umtriebig, insbesondere seit Hyllfyr, ihr Anführer, verschwunden ist."
59,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_011","Seine rechte Hand und die anderen Kapitäne streiten untereinander um seine Nachfolge. Noch brodelt es nur unter der Oberfläche, aber das kann schnell hochkochen. Und mit der Nachfolge wird auch die zukünftige Ausrichtung der Henkershorde entschieden."
60,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_012","Der radikale Flügel spricht sich vehement für die Annullierung des Galadion-Abkommens aus und ruft zum Widerstand gegen Admiral Merlwyb auf. Und die Kläffenden Köter haben sich eben mit diesen Galgenvögeln eingelassen."
61,"TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_013","Ich bin mir sicher, die Galgenvögel haben unsere Schätze! War ja klar, dass wir es mit den härtesten Piraten überhaupt zu tun bekommen."
62,"TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_014","Jack, sollten wir nicht lieber die Finger von dem Job lassen? Das könnte echt zu heiß werden. Da lege ich mich lieber mit Kapitänleutnant Milala an."
63,"TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_015","Selbst Merlwyb scheut den Konflikt mit den Henkern! So mächtig sind sie. Wenn wir's uns mit denen verscherzen, haben wir eine gute Chance, als Fischfutter zu enden."
64,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_016","Gefahr hin oder her, die Henker haben den Kodex gebrochen und müssen dafür bestraft werden."
65,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_017","Die Kläffenden Köter haben ihr Fett weggekriegt, aber wenn wir ihre Hintermänner laufen ließen, hätten wir als Wächter des Kodex versagt. Es gibt nur einen Weg für uns: die Wiederbeschaffung der Schätze!"
66,"TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_018","Jack, das ist verrückt!"
67,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_019","Immer mit der Ruhe! Es wird schon alles glattgehen. Die Henker sind viel zu sehr mit sich selbst beschäftigt, um sich uns vorzuknöpfen."
68,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_020","Also los, bringen wir den Job hinter uns! Ich habe bei einem einschlägigen Schwarzmarkthändler angefragt, ob er uns Informationen über die Galgenvögel besorgen kann. Frag ihn, was er herausgefunden hat!"
69,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_021","Mal sehen ... Der Nebelschleier wurde heute Morgen von einer südlichen Brise gelüftet. Dann müsste er sich am Steckenschuppen im unteren La Noscea aufhalten. Hier, gib ihm die versprochene Bezahlung!"
70,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_022","Und pass auf, beim Steckenschuppen hausen ziemlich viele Kobolde, von denen einige dem Händler als Wächter dienen. Hoffentlich kommen sie nicht auf dumme Gedanken, wenn sie dich sehen."
71,"TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_030","Ich kenne unsere Pflicht, den Kodex zu schützen, aber mit der Henkershorde sollten wir es uns lieber nicht verscherzen. Sonst machen sie unsere ganze Gilde platt!"
72,"TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_040","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die werte Frau Schurkin<Else/>der werte Herr Schurke</If>, wie angenehm! Bitte verzeih die Störung durch meine kleinen Freunde. Sie wissen sich einfach nicht zu benehmen. Dafür habe ich die Informationen, die du suchst. Gegen die ausgehandelte Bezahlung, versteht sich."
73,"TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_041","Hahaha! Die Firma dankt! Es ist mir eine Freude, mit dir Geschäfte zu machen. So erlaube mir, dir eine kleine Geschichte über die Galgenvögel zu erzählen. Hör gut zu!"
74,"TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_042","Sie sind im Besitz zweier wunderschöner Ohrringe, die man die Silbertränen nennt, und bieten sie zum Verkauf an."
75,"TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_043","Es hat sich auch schon eine Käuferin gefunden, und zwar - wie sollte es auch anders sein - eine wohlhabende Händlerin aus Ul'dah. Sie befindet sich auf dem Weg zur Sonnenküste, wo der Handel unter Dach und Fach gebracht werden soll."
76,"TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_044","Falls du dabei ein Wörtchen mitreden willst, solltest du dich beeilen. Eben war ein Bursche bei mir und hat dieselbe Information von mir erworben."
77,"TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_045","Er gab sich als Pirat aus, aber das war nur vorgegaukelt. Frag mich nicht, woher ich das weiß. Sagen wir einfach, ich habe ein Gespür für so etwas, und mein Gespür sagt mir, er arbeitet für die Gelbjacken."
78,"TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_046","Es geht mich ja nichts an, aber gerätst du da etwa zwischen die Fronten? Das könnte äußerst ungemütlich werden. Pass gut auf dich auf!"
79,"TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_050","Eigentlich verlange ich für jede Wiederholung eine Gebühr, aber weil du es bist: Die Galgenvögel sind im Besitz der Silbertränen und wollen diese wunderschönen Ohrringe an der Sonnenküste verhökern. Wenn du das verhindern willst, solltest du dich beeilen."
80,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_060","Schon zurück, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>? Was hast du herausgefunden? Ich hoffe, die Informationen des Schwarzmarkthändlers sind ihr Geld wert. Wie bitte? Die Galgenvögel wollen die Silbertränen an eine Ul'dahnerin verscherbeln? Potzblitz!"
81,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_061","Hm, womöglich haben sie den Handel eingefädelt, um Kontakt zu einflussreichen Personen in Ul'dah herzustellen. Wenn sie Admiral Merlwyb ernsthaft die Stirn bieten wollen, brauchen sie Unterstützung von außen. Ganz klar!"
82,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_062","Hm? Und ein Agent der Gelbjacken hat sich ebenfalls dafür interessiert? Dann hat Milala also auch Wind von der Sache bekommen. Verflixt und zugenäht!"
83,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_063","Wir müssen ihr zuvorkommen! Schnell, zur Sonnenküste! Beim Verkauf der Silbertränen haben wir ein Wörtchen mitzureden."
84,"TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_064","Das regle ich auf <Emphasis>meine</Emphasis> Weise! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Jack, bleibt in der Gilde! Ich brauche keine Hilfe."
85,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_064","V'kebbe?! Jetzt ist sie übergeschnappt. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pass auf sie auf! Sonst stellt sie noch irgendwelchen Blödsinn an."
86,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hilf V'kebbe bei dem Job! Alleine ist er viel zu gefährlich. Vom Anleger am Fischers Bodden fährt eine Fähre zur Sonnenküste."
87,"TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_071","Ich hab doch gesagt, ich brauche keine Hilf... Na ja, schon gut. Ehrlich gesagt, bin ich froh, dass du hier bist. Verzeih mir meinen übereilten Aufbruch!"
88,"TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_072","Ich habe einfach Angst, dass die Lage eskaliert. Mit den Galgenvögeln der Henkershorde ist nicht zu spaßen! Jack scheut keine Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung, aber ich finde, wir sollten den Job möglichst still und heimlich erledigen."
89,"TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_073","Wenn die Galgenvögel nicht mitkriegen, wie wir die Silbertränen zurückholen, werden sie uns auch nicht dafür verantwortlich machen. Andernfalls droht uns eine heftige Abreibung!"
90,"TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_074","Der Kodex ist wichtig, klar. Aber das Wohl unserer Gildenmitglieder ist mir noch wichtiger. Die Gilde ist meine Familie! Ihr habe ich zu verdanken, dass ich nicht in der Gosse verendet bin, nachdem mich die Piraten fallengelassen haben. "
91,"TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_075","Der Verkauf der Silbertränen wird sicher bald über die Bühne gehen. Sag mir Bescheid, wenn du bereit bist!"
92,"TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_080","Also, dann woll'n wir mal! Ich hab gehört, die Kaufinteressentin ist eine alte Bekannte von Gegeruju, dem Herrn der Sonnenküste."
93,"TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_081","Gegeruju hat ihr gestattet, hier ihre Privatgeschäfte zu erledigen,hrend er mit seinen Tänzerinnen und Söldnern einen kleinen Vergnügungsausflug unternimmt."
94,"TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_082","Ganz schön gerissen. Das hat aber auch für uns den Vorteil, dass hier weniger Wachen sind als sonst. Wenn alles gut läuft, können wir uns unbemerkt anschleichen und die Silbertränen stehlen. Bist du bereit?"
95,"TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_083","Die Galgenvögel verhandeln schon mit der Händlerin aus Ul'dah. Bestimmt haben sie die Silbertränen bei sich. Uns bleibt nicht mehr viel Zeit!"
96,"TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_084","Hm? Moment mal, da sind ja doch Wachen! Ich dachte, die wären alle mit Gegeruju unterwegs."
97,"TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_085","Hm, sie sehen nicht wie Gegerujus Männer aus und haben eine Marionette bei sich. Das könnten Söldner aus Ul'dah sein, die die Händlerin beschützen."
98,"TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_086","Das verkompliziert die Lage, aber uns bleibt keine Wahl. Irgendwie muss es uns trotzdem gelingen, die Silbertränen zu schnappen, ohne dass uns jemand bemerkt."
99,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_087","(-???-)Vergiss es! Über die schmalen Stege kommt ihr niemals unbemerkt auf die Plattform. Ein Kampf ist unvermeidlich."
100,"TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_088","Jack! Was machst du denn hier? Wir wollten gerade ... äh ..."
101,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_089","Ja, schon klar, du hast es gut gemeint. Dir geht es um die Gilde."
102,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_090","Aber manchmal führt kein Weg an einem Konflikt vorbei. Dieser Job verlangt, dass wir handgreiflich werden, Mädel! Und ich kann es verdammt noch mal nicht allein mit der ganzen Henkershorde aufnehmen."
103,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_091","Du, Leichtfuß, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich, zusammen haben wir eine gute Chance, heil aus der Sache rauszukommen. Wir müssen uns vor keinem Gegner fürchten!"
104,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_092","V'kebbe, vertrau mir! Mit Schleichen kommen wir hier nicht weiter. Es wird Zeit, unsere Dolche zu zücken und zum Angriff überzugehen!"
105,"TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_093","Jack, dir macht auch wirklich gar nichts Angst, was? Also gut, ich bin dabei. Ich kann dich schließlich nicht im Stich lassen."
106,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_094","Also los! Holen wir uns die Silbertränen! V'kebbe, leg dich am Fähranleger auf die Lauer und schneide unseren Freunden den Weg ab, falls sie abhauen wollen!"
107,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_095","Wir teilen uns auf und kämpfen uns von zwei Seiten durch die Söldner, bis wir am Ziel sind."
108,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_096","Pass auf die Marionetten auf! Mit denen habe ich noch keine Erfahrung. Im Zweifelsfall ist es besser, sie mit einer Trickattacke zu überraschen!"
109,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_097","Dafür musst du dich erst <Emphasis>Verstecken</Emphasis> und an dein Opfer anschleichen. Wenn du nahe genug dran bist, kannst du es mit einer gut platzierten <Emphasis>Trickattacke</Emphasis> ausschalten. Es geht doch nichts über einen Angriff aus dem Hinterhalt!"
110,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_098","Sobald du eine Gruppe erledigt hast, kannst du dich wieder verstecken, an den nächsten Gegner anschleichen und wieder eine Trickattacke ausführen. Alles klar?"
111,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_099","Gut. Dann mal los! Geh du geradeaus rein! Ich greif von der Seite an. Viel Glück!"
112,"TEXT_CLSROG250_00148_MERCHANT00148_000_100","Ahhh!!! Schurken?!"
113,"TEXT_CLSROG250_00148_MERCHANT00148_000_101","Was fällt euch ein, uns zu überfallen?! Wollt ihr unbedingt den Zorn der Henker auf euch ziehen? Verzieht euch augenblicklich, dann vergessen wir den Vorfall!"
114,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_102","Pah, die Drohung kannst du dir sparen! Vor den Henkern haben wir keine Angst. "
115,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_103","Der Kodex wurde gebrochen und wir fordern Gerechtigkeit. Gebt die Silbertränen zurück!"
116,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_104","Du trägst da aber hübsche Ohrringe. Das dürften die Silbertränen sein, nicht wahr? Es tut mir leid, dass du den weiten Weg hierher umsonst gemacht hast, aber der Kodex gestattet keine Ausnahme. Her mit den Ohrringen, wenn dir dein Leben lieb ist!"
117,"TEXT_CLSROG250_00148_MERCHANT00148_000_105","Narr, weißt du überhaupt, mit wem du es hier zu tun hast? Mit einer hohen Vertreterin der Ostaldenard-Handelsgesellschaft!"
118,"TEXT_CLSROG250_00148_MERCHANT00148_000_106","Selbst wenn dich die Henkershorde kalt lässt, solltest du Angst haben. Wer Hand an diese Dame legt, provoziert einen Konflikt auf höchster Staatsebene. Das dürfte wohl kaum im Interesse von Admiral Merlwyb sein."
119,"TEXT_CLSROG250_00148_RICH00148_000_107","Ganz genau! Ich habe gute Beziehungen! Wenn ihr mir auch nur ein Haar krümmt, schicke ich euch die Ostaldenard-Handelsgesellschaft auf den Hals! Da könnt ihr euch besser gleich begraben lassen."
120,"TEXT_CLSROG250_00148_RICH00148_000_108","Außerdem gehören die Silbertränen nach Ul'dah! Sultana Nanasha Ul Nasha verlieh sie einst einem ul'dhischen Ritter für eine große Heldentat. Sie wurden aus einem Tresor geraubt, doch nun bringe ich sie in die Heimat zurück."
121,"TEXT_CLSROG250_00148_RICH00148_000_109","( ... und verkaufe sie für eine horrende Summe an den Meistbietenden ...)
0,TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_00,Jack möchte den zweiten Schatz für die Gilde sichern.
1,TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_01,"Bei dem zweiten Schatz handelt es sich um die Silbertränen, zwei kostbare Ohrringe. Sie befinden sich bei radikalen Mitgliedern der Henkershorde, die sich gegen Admiral Merwylb und die bestehende Ordnung in Limsa verschworen haben. Jack hat einen Schwarzmarkthändler beauftragt, Informationen über die Galgenvögel zu beschaffen. Triff dich mit dem Informanten am Steckenschuppen im unteren La Noscea und bezahle ihn für seine Dienste. Lass dich dabei nicht von den Kobolden abhalten, die dem Händler als Wächter dienen."
2,TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_02,"Du kämpfst dich durch die Koboldwachen hindurch, die dich wohl für einen Räuber halten. Gib nun dem Schwarzmarkthändler am Steckenschuppen im Austausch gegen Informationen über die Galgenvögel."
3,TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_03,"Der Händler verrät dir, dass die Galgenvögel vorhaben, die Silbertränen an eine Händlerin aus Ul'dah zu verkaufen. Der Handel soll an der Sonnenküste stattfinden. Das muss Jack sofort erfahren!"
4,TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_04,"V'kebbe bricht überhastet auf, um die Silbertränen auf ihre Weise zurückzuholen, doch Jack fürchtet, dass die Nummer für sie allein zu groß sein könnte. Folge V'kebbe zur Sonnenküste im östlichen La Noscea und biete ihr deine Hilfe an."
5,TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_05,"Nach anfänglicher Ablehnung zeigt sich V'kebbe dann doch erleichtert, dass sie den Job nicht alleine durchziehen muss. Sag ihr Bescheid, wenn du bereit bist, mit ihr zusammen die Silbertränen zu stehlen."
6,TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_06,"Jack schließt sich euch an und überzeugt euch davon, diesmal offensiv vorzugehen und die Reihen der ul'dhischen Söldner zu lichten. Es läuft auch alles glatt, bis plötzlich Milala erscheint und die Silbertränen für sich beansprucht - angeblich auf Befehl von Admiral Merlwyb. Mal sehen, was Jack dazu sagt."
7,TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_07,"Jack und Milala liefern sich einen verbalen Schlagabtausch, der beiden wenig Raum zum Einlenken lässt. Folge Jack zur Schurkengilde und unterhalte dich dort mit ihm."
8,TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_08,"Es fehlt noch einer der drei Schätze, und dieser wird den Wettstreit zwischen Jack und Milala entscheiden. Mach dich auf eine harte Aus­einander­set­zung mit den Galgenvögeln gefasst."
9,TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_09,
10,TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_10,
11,TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_11,
12,TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_12,
13,TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_13,
14,TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_14,
15,TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_15,
16,TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_16,
17,TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_17,
18,TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_18,
19,TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_19,
20,TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_20,
21,TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_21,
22,TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_22,
23,TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_23,
24,TEXT_CLSROG250_00148_TODO_00,Die Wächter des Schwarzmarkthändlers am Steckenschuppen besiegen
25,TEXT_CLSROG250_00148_TODO_01,Dem Schwarzmarkthändler geben
26,TEXT_CLSROG250_00148_TODO_02,Mit Jack in der Schurkengilde sprechen
27,TEXT_CLSROG250_00148_TODO_03,Mit V'kebbe an der Sonnenküste sprechen
28,TEXT_CLSROG250_00148_TODO_04,Mit V'kebbe sprechen und die Silbertränen beschaffen
29,TEXT_CLSROG250_00148_TODO_05,An der Sonnenküste mit Jack sprechen
30,TEXT_CLSROG250_00148_TODO_06,In der Schurkengilde mit Jack sprechen
31,TEXT_CLSROG250_00148_TODO_07,
32,TEXT_CLSROG250_00148_TODO_08,
33,TEXT_CLSROG250_00148_TODO_09,
34,TEXT_CLSROG250_00148_TODO_10,
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46,TEXT_CLSROG250_00148_TODO_22,
47,TEXT_CLSROG250_00148_TODO_23,
48,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_000,"Gut, Mädel, weiter geht's mit dem Job!"
49,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_001,"Einen der drei Schätze, die von dem Transportschiff des Mahlstroms gestohlen wurden, haben wir *gefunden*, also fehlen uns noch zwei. Wir müssen den Job erledigen, bevor uns diese gelbgejackte Schnepfe zuvorkommt."
50,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_002,"Ärgerlich ist nur, dass wir noch nicht so genau wissen, wo die beiden Schätze abgeblieben sind. Wir brauchen einen Plan!"
51,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_003,Von den drei Schätzen fehlen uns noch die Silbertränen und der Schwarze Sarkophag. Wie finden wir sie?
52,TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_004,"Wo treibt sich Leichtfuß schon wieder rum? Nie ist er da, wenn man seinen Ratschlag braucht."
53,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_005,"Ach ja, ich glaube, er wollte sich nach dem Schwarzen Sarkophag erkundigen, um zumindest eine grobe Beschreibung zu bekommen. Es kann schließlich nicht schaden, ein möglichst genaues Bild von unserem Zielobjekt zu haben."
54,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_006,"Ein pfiffiger Junge, unser Leichtfuß. Er hat schon ein paar interessante Details über die *Galgenvögel* in Erfahrung gebracht. Du weißt schon, die mysteriösen Jungs, die die Kläffenden Köter zum Raub der Schätze angestiftet haben."
55,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_007,"Player, du hast bestimmt von der Henkershorde gehört, oder? Genau, eine der drei großen Piratenbanden. Die Galgenvögel gehören anscheinend zu ihrer Mannschaft."
56,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_008,Wir haben es also mit ganz dicken Fischen zu tun. Mit der Henkershorde ist nicht zu spaßen. Sie hat fast so viel Einfluss in Limsa wie Admiral Merlwyb - und eine beachtliche Schlagkraft.
57,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_009,"Zunächst widersetzte sich die Horde dem Verbot der Piraterie, das der Admiral verhängt hatte, mit allen Mitteln. Erst kurz vor der Siebten Katastrophe, als sie ihre Existenz durch das Garleische Kaiserreich bedroht sah, schloss sie einen Burgfrieden, der mit dem Galadion-Abkommen besiegelt wurde."
58,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_010,"Die Frage ist nur, wie lange der Burgfrieden noch hält. Dass die Henker der Piraterie ganz abgeschworen hätten, können sie ihrer Großmutter erzählen. Sie waren in letzter Zeit ganz schön umtriebig, insbesondere seit Hyllfyr, ihr Anführer, verschwunden ist."
59,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_011,"Seine rechte Hand und die anderen Kapitäne streiten untereinander um seine Nachfolge. Noch brodelt es nur unter der Oberfläche, aber das kann schnell hochkochen. Und mit der Nachfolge wird auch die zukünftige Ausrichtung der Henkershorde entschieden."
60,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_012,Der radikale Flügel spricht sich vehement für die Annullierung des Galadion-Abkommens aus und ruft zum Widerstand gegen Admiral Merlwyb auf. Und die Kläffenden Köter haben sich eben mit diesen Galgenvögeln eingelassen.
61,TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_013,"Ich bin mir sicher, die Galgenvögel haben unsere Schätze! War ja klar, dass wir es mit den härtesten Piraten überhaupt zu tun bekommen."
62,TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_014,"Jack, sollten wir nicht lieber die Finger von dem Job lassen? Das könnte echt zu heiß werden. Da lege ich mich lieber mit Kapitänleutnant Milala an."
63,TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_015,"Selbst Merlwyb scheut den Konflikt mit den Henkern! So mächtig sind sie. Wenn wir's uns mit denen verscherzen, haben wir eine gute Chance, als Fischfutter zu enden."
64,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_016,"Gefahr hin oder her, die Henker haben den Kodex gebrochen und müssen dafür bestraft werden."
65,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_017,"Die Kläffenden Köter haben ihr Fett weggekriegt, aber wenn wir ihre Hintermänner laufen ließen, hätten wir als Wächter des Kodex versagt. Es gibt nur einen Weg für uns: die Wiederbeschaffung der Schätze!"
66,TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_018,"Jack, das ist verrückt!"
67,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_019,"Immer mit der Ruhe! Es wird schon alles glattgehen. Die Henker sind viel zu sehr mit sich selbst beschäftigt, um sich uns vorzuknöpfen."
68,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_020,"Also los, bringen wir den Job hinter uns! Ich habe bei einem einschlägigen Schwarzmarkthändler angefragt, ob er uns Informationen über die Galgenvögel besorgen kann. Frag ihn, was er herausgefunden hat!"
69,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_021,"Mal sehen ... Der Nebelschleier wurde heute Morgen von einer südlichen Brise gelüftet. Dann müsste er sich am Steckenschuppen im unteren La Noscea aufhalten. Hier, gib ihm die versprochene Bezahlung!"
70,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_022,"Und pass auf, beim Steckenschuppen hausen ziemlich viele Kobolde, von denen einige dem Händler als Wächter dienen. Hoffentlich kommen sie nicht auf dumme Gedanken, wenn sie dich sehen."
71,TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_030,"Ich kenne unsere Pflicht, den Kodex zu schützen, aber mit der Henkershorde sollten wir es uns lieber nicht verscherzen. Sonst machen sie unsere ganze Gilde platt!"
72,TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_040,"Ah, die werte Frau Schurkin, wie angenehm! Bitte verzeih die Störung durch meine kleinen Freunde. Sie wissen sich einfach nicht zu benehmen. Dafür habe ich die Informationen, die du suchst. Gegen die ausgehandelte Bezahlung, versteht sich."
73,TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_041,"Hahaha! Die Firma dankt! Es ist mir eine Freude, mit dir Geschäfte zu machen. So erlaube mir, dir eine kleine Geschichte über die Galgenvögel zu erzählen. Hör gut zu!"
74,TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_042,"Sie sind im Besitz zweier wunderschöner Ohrringe, die man die Silbertränen nennt, und bieten sie zum Verkauf an."
75,TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_043,"Es hat sich auch schon eine Käuferin gefunden, und zwar - wie sollte es auch anders sein - eine wohlhabende Händlerin aus Ul'dah. Sie befindet sich auf dem Weg zur Sonnenküste, wo der Handel unter Dach und Fach gebracht werden soll."
76,TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_044,"Falls du dabei ein Wörtchen mitreden willst, solltest du dich beeilen. Eben war ein Bursche bei mir und hat dieselbe Information von mir erworben."
77,TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_045,"Er gab sich als Pirat aus, aber das war nur vorgegaukelt. Frag mich nicht, woher ich das weiß. Sagen wir einfach, ich habe ein Gespür für so etwas, und mein Gespür sagt mir, er arbeitet für die Gelbjacken."
78,TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_046,"Es geht mich ja nichts an, aber gerätst du da etwa zwischen die Fronten? Das könnte äußerst ungemütlich werden. Pass gut auf dich auf!"
79,TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_050,"Eigentlich verlange ich für jede Wiederholung eine Gebühr, aber weil du es bist: Die Galgenvögel sind im Besitz der Silbertränen und wollen diese wunderschönen Ohrringe an der Sonnenküste verhökern. Wenn du das verhindern willst, solltest du dich beeilen."
80,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_060,"Schon zurück, Mädel? Was hast du herausgefunden? Ich hoffe, die Informationen des Schwarzmarkthändlers sind ihr Geld wert. Wie bitte? Die Galgenvögel wollen die Silbertränen an eine Ul'dahnerin verscherbeln? Potzblitz!"
81,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_061,"Hm, womöglich haben sie den Handel eingefädelt, um Kontakt zu einflussreichen Personen in Ul'dah herzustellen. Wenn sie Admiral Merlwyb ernsthaft die Stirn bieten wollen, brauchen sie Unterstützung von außen. Ganz klar!"
82,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_062,Hm? Und ein Agent der Gelbjacken hat sich ebenfalls dafür interessiert? Dann hat Milala also auch Wind von der Sache bekommen. Verflixt und zugenäht!
83,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_063,"Wir müssen ihr zuvorkommen! Schnell, zur Sonnenküste! Beim Verkauf der Silbertränen haben wir ein Wörtchen mitzureden."
84,TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_064,"Das regle ich auf *meine* Weise! Player, Jack, bleibt in der Gilde! Ich brauche keine Hilfe."
85,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_064,"V'kebbe?! Jetzt ist sie übergeschnappt. Player, pass auf sie auf! Sonst stellt sie noch irgendwelchen Blödsinn an."
86,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_070,"Player, hilf V'kebbe bei dem Job! Alleine ist er viel zu gefährlich. Vom Anleger am Fischers Bodden fährt eine Fähre zur Sonnenküste."
87,TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_071,"Ich hab doch gesagt, ich brauche keine Hilf... Na ja, schon gut. Ehrlich gesagt, bin ich froh, dass du hier bist. Verzeih mir meinen übereilten Aufbruch!"
88,TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_072,"Ich habe einfach Angst, dass die Lage eskaliert. Mit den Galgenvögeln der Henkershorde ist nicht zu spaßen! Jack scheut keine Aus­einander­set­zung, aber ich finde, wir sollten den Job möglichst still und heimlich erledigen."
89,TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_073,"Wenn die Galgenvögel nicht mitkriegen, wie wir die Silbertränen zurückholen, werden sie uns auch nicht dafür verantwortlich machen. Andernfalls droht uns eine heftige Abreibung!"
90,TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_074,"Der Kodex ist wichtig, klar. Aber das Wohl unserer Gildenmitglieder ist mir noch wichtiger. Die Gilde ist meine Familie! Ihr habe ich zu verdanken, dass ich nicht in der Gosse verendet bin, nachdem mich die Piraten fallengelassen haben. "
91,TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_075,"Der Verkauf der Silbertränen wird sicher bald über die Bühne gehen. Sag mir Bescheid, wenn du bereit bist!"
92,TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_080,"Also, dann woll'n wir mal! Ich hab gehört, die Kaufinteressentin ist eine alte Bekannte von Gegeruju, dem Herrn der Sonnenküste."
93,TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_081,"Gegeruju hat ihr gestattet, hier ihre Privatgeschäfte zu erledigen, während er mit seinen Tänzerinnen und Söldnern einen kleinen Vergnügungsausflug unternimmt."
94,TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_082,"Ganz schön gerissen. Das hat aber auch für uns den Vorteil, dass hier weniger Wachen sind als sonst. Wenn alles gut läuft, können wir uns unbemerkt anschleichen und die Silbertränen stehlen. Bist du bereit?"
95,TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_083,Die Galgenvögel verhandeln schon mit der Händlerin aus Ul'dah. Bestimmt haben sie die Silbertränen bei sich. Uns bleibt nicht mehr viel Zeit!
96,TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_084,"Hm? Moment mal, da sind ja doch Wachen! Ich dachte, die wären alle mit Gegeruju unterwegs."
97,TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_085,"Hm, sie sehen nicht wie Gegerujus Männer aus und haben eine Marionette bei sich. Das könnten Söldner aus Ul'dah sein, die die Händlerin beschützen."
98,TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_086,"Das verkompliziert die Lage, aber uns bleibt keine Wahl. Irgendwie muss es uns trotzdem gelingen, die Silbertränen zu schnappen, ohne dass uns jemand bemerkt."
99,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_087,(-???-)Vergiss es! Über die schmalen Stege kommt ihr niemals unbemerkt auf die Plattform. Ein Kampf ist unvermeidlich.
100,TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_088,Jack! Was machst du denn hier? Wir wollten gerade ... äh ...
101,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_089,"Ja, schon klar, du hast es gut gemeint. Dir geht es um die Gilde."
102,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_090,"Aber manchmal führt kein Weg an einem Konflikt vorbei. Dieser Job verlangt, dass wir handgreiflich werden, Mädel! Und ich kann es verdammt noch mal nicht allein mit der ganzen Henkershorde aufnehmen."
103,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_091,"Du, Leichtfuß, Player und ich, zusammen haben wir eine gute Chance, heil aus der Sache rauszukommen. Wir müssen uns vor keinem Gegner fürchten!"
104,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_092,"V'kebbe, vertrau mir! Mit Schleichen kommen wir hier nicht weiter. Es wird Zeit, unsere Dolche zu zücken und zum Angriff überzugehen!"
105,TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_093,"Jack, dir macht auch wirklich gar nichts Angst, was? Also gut, ich bin dabei. Ich kann dich schließlich nicht im Stich lassen."
106,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_094,"Also los! Holen wir uns die Silbertränen! V'kebbe, leg dich am Fähranleger auf die Lauer und schneide unseren Freunden den Weg ab, falls sie abhauen wollen!"
107,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_095,"Wir teilen uns auf und kämpfen uns von zwei Seiten durch die Söldner, bis wir am Ziel sind."
108,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_096,"Pass auf die Marionetten auf! Mit denen habe ich noch keine Erfahrung. Im Zweifelsfall ist es besser, sie mit einer Trickattacke zu überraschen!"
109,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_097,"Dafür musst du dich erst *Verstecken* und an dein Opfer anschleichen. Wenn du nahe genug dran bist, kannst du es mit einer gut platzierten *Trickattacke* ausschalten. Es geht doch nichts über einen Angriff aus dem Hinterhalt!"
110,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_098,"Sobald du eine Gruppe erledigt hast, kannst du dich wieder verstecken, an den nächsten Gegner anschleichen und wieder eine Trickattacke ausführen. Alles klar?"
111,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_099,Gut. Dann mal los! Geh du geradeaus rein! Ich greif von der Seite an. Viel Glück!
112,TEXT_CLSROG250_00148_MERCHANT00148_000_100,Ahhh!!! Schurken?!
113,TEXT_CLSROG250_00148_MERCHANT00148_000_101,"Was fällt euch ein, uns zu überfallen?! Wollt ihr unbedingt den Zorn der Henker auf euch ziehen? Verzieht euch augenblicklich, dann vergessen wir den Vorfall!"
114,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_102,"Pah, die Drohung kannst du dir sparen! Vor den Henkern haben wir keine Angst. "
115,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_103,Der Kodex wurde gebrochen und wir fordern Gerechtigkeit. Gebt die Silbertränen zurück!
116,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_104,"Du trägst da aber hübsche Ohrringe. Das dürften die Silbertränen sein, nicht wahr? Es tut mir leid, dass du den weiten Weg hierher umsonst gemacht hast, aber der Kodex gestattet keine Ausnahme. Her mit den Ohrringen, wenn dir dein Leben lieb ist!"
117,TEXT_CLSROG250_00148_MERCHANT00148_000_105,"Narr, weißt du überhaupt, mit wem du es hier zu tun hast? Mit einer hohen Vertreterin der Ostaldenard-Handelsgesellschaft!"
118,TEXT_CLSROG250_00148_MERCHANT00148_000_106,"Selbst wenn dich die Henkershorde kalt lässt, solltest du Angst haben. Wer Hand an diese Dame legt, provoziert einen Konflikt auf höchster Staatsebene. Das dürfte wohl kaum im Interesse von Admiral Merlwyb sein."
119,TEXT_CLSROG250_00148_RICH00148_000_107,"Ganz genau! Ich habe gute Beziehungen! Wenn ihr mir auch nur ein Haar krümmt, schicke ich euch die Ostaldenard-Handelsgesellschaft auf den Hals! Da könnt ihr euch besser gleich begraben lassen."
120,TEXT_CLSROG250_00148_RICH00148_000_108,"Außerdem gehören die Silbertränen nach Ul'dah! Sultana Nanasha Ul Nasha verlieh sie einst einem ul'dhischen Ritter für eine große Heldentat. Sie wurden aus einem Tresor geraubt, doch nun bringe ich sie in die Heimat zurück."
121,TEXT_CLSROG250_00148_RICH00148_000_109,"( ... und verkaufe sie für eine horrende Summe an den Meistbietenden ...)
Das Recht ist auf meiner Seite! Also steht mir nicht länger im Weg!"
122,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_110","Ha, was für eine Farce! Und selbst wenn du im guten Glauben gehandelt hättest, dem Kodex muss Genüge getan werden!"
123,"TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_111","(-???-)Wirklich eine klägliche Ausrede, das muss ich schon sagen. Vor lauter Lügen biegen sich schon die Planken unter euren Füßen."
124,"TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_112","Wäre das Recht auf deiner Seite, hättest du dich vertrauensvoll an die Gelbjacken wenden können. Schließlich hat Limsa die Silbertränen ersteigert, um sie vor unbefugtem Zugriff zu schützen."
125,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_113","Na, das ist ja gründlich in die Hose gegangen! Und jetzt willst du dich hier einmischen? Nachdem die ganze Arbeit getan ist? Also bitte!"
126,"TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_114","Wann es mir beliebt, mich einzumischen, darfst du getrost mir überlassen. Von einem Schurken lasse ich mir gar nichts sagen."
127,"TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_115","Admiral Merlwyb hat mich beauftragt, den geraubten Schätzen nachzuspüren. Deshalb bin ich hier. Vielen Dank, dass ihr mir ein wenig zur Hand gegangen seid. Das werde ich in meinem Bericht wohlwollend erwähnen."
128,"TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_116","Gegeruju beansprucht die Sonnenküste zwar als sein Eigentum, doch wir befinden uns hier immer noch auf dem Hoheitsgebiet Limsas. Daher erwarte ich, dass ihr euch limsischen Gesetzen unterwerft. Haben wir uns verstanden?"
129,"TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_117","Ihr seid vorläufig verhaftet und die Silbertränen konfisziert! Keine Sorge, ich gebe gut darauf Acht!"
130,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_120","Auf, auf, triff dich mit V'kebbe an der Sonnenküste. Vom Anleger am Fischers Bodden fährt eine Fähre hin. "
131,"TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_125","Jack hat mir alles erzählt. Ich glaube nicht, dass Milala in Merlwybs Auftrag handelt. Wetten, sie war einfach scharf auf die Silbertränen?"
132,"TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_126","Aber an der Geschichte, dass die Ohrringe ursprünglich aus Ul'dah stammen, könnte etwas dran sein. Davon habe ich schon einmal gehört. Der Dieb der Diebe soll die Silbertränen gestohlen haben, weil sie angeblich ihrem Träger göttliches Geschick verleihen."
133,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_130","Musste sich dieses aufgeblasene Weibsbild schon wieder einmischen?! Das ist doch wirklich zum Aus-der-Haut-fahren!"
134,"TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_131","Es hilft ja nichts! Leichtfuß und ich hören uns mal um, ob wir etwas über den letzten fehlenden Schatz herausfinden können. Es würde mich nicht wundern, wenn er sich auch bei den Galgenvögeln befindet. "
135,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_132","Danke, V'kebbe! Macht das, aber übernehmt euch nicht! "
136,"TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_133","Ah, hier seid ihr ja. Ich wollte euch kurz berichten, was aus der Sache geworden ist."
137,"TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_134","Unsere ul'dhischen Gäste haben eingesehen, dass die Silbertränen bei uns am besten aufgehoben sind. Und um den Tathergang des Raubs aufzuklären, haben wir vorsorglich den Buchhalter der Galgenvögel festgenommen."
138,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_135","Ha, ganz schön mutig, ein Mitglied der Henkershorde zu verhaften. Das könnte blutig ausgehen."
139,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_136","Und ich wundere mich ein wenig über deine unlauteren Methoden. Offensichtlich hast du nicht davor zurückgeschreckt, Informationen auf dem Schwarzmarkt zu kaufen. Stellst du dich dadurch nicht auf eine Stufe mit uns?"
140,"TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_137","Ich bekämpfe nur Feuer mit Feuer, nichts weiter. Und der Schwarzmarkt ist zwar eine Grauzone, aber immerhin sind seine Händler keine Piraten."
141,"TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_138","Die Piraterie ist es, die ich endgültig ausrotten werde, mit Stumpf und Stiel! Schon bald wird sie zu einem Relikt der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit geworden sein."
142,"TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_139","Limsa Lominsa braucht keine Piraten, sondern nur uns, die tapferen und ehrbaren Soldaten der Gelbjacken! Das Gesocks darf niemandem mehr Leid zufügen. Das habe ich meinen geliebten Schwestern geschworen, die durch Piratenhand starben."
143,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_140","Aha, daher weht der Wind. Es geht um deinen kleinen Rachefeldzug. Nur deshalb kommst du uns in die Quere. Im Gegensatz zu dir dienen wir einer höheren Sache: dem Kodex!"
144,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_141","Daher sei dir gesagt: Bei der Erledigung eines Jobs fürchten wir weder Tod noch Eufel! Wir werden nicht klein beigeben!"
145,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_142","Falls du nicht gerne verlierst, solltest du dir gut überlegen, ob du das Spiel gegen uns weiterspielen möchtest! Entschuldige dich, und wir werden gutmütig über deine Einmischung hinwegsehen."
146,"TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_143","Sch-Schuft! W-Wie kannst du es nur wagen?! Du wirst derjenige sein, der um Vergebung bettelt!"
147,"TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_144","Ich werde auch den dritten Schatz für mich beanspruchen und dann die nutzlose Schurkengilde auflösen. Dann hat der Spuk ein Ende!"
148,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_145","Ha, lächerlich! Du trägst doch nur deine Eitelkeit zur Schau. Behalte die Silbertränen lieber gut im Auge!"
149,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_146","Sollte deine Wachsamkeit auch nur eine Sekunde lang schwinden, und sei es mitten im Tresor des Korallenturms, wird ein Schurke zur Stelle sein, um den Schatz zu holen. Ich habe dich gewarnt!"
150,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_100_146","Los, zurück zur Gilde! Hier sind wir fertig."
151,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_150","Tja, so ein Mist aber auch. Alles lief glatt, bis Milala aufgekreuzt ist. Tut mir leid, dass deine Mühen umsonst waren."
152,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_151","Damit steht unser Wettstreit eins zu eins. Wer von uns den letzten Schatz, den Schwarzen Sarkophag, findet, trägt den Sieg davon."
153,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_152","Wir wissen nicht, was die Galgenvögel vorhaben, aber es kann gut sein, dass eine direkte Konfrontation unvermeidbar ist. Dabei kann ich hoffentlich auf dich zählen."
154,"TEXT_CLSROG250_00148_QIB_TODO001","Besiege die Söldner!"
155,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_BATTLETALK_01","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich hab hier ein Problem! Kannst du mir kurz helfen?"
156,"TEXT_CLSROG250_00148_MERCHANT_BATTLETALK_02","Geschlossene Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Freundchen</If>!
122,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_110,"Ha, was für eine Farce! Und selbst wenn du im guten Glauben gehandelt hättest, dem Kodex muss Genüge getan werden!"
123,TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_111,"(-???-)Wirklich eine klägliche Ausrede, das muss ich schon sagen. Vor lauter Lügen biegen sich schon die Planken unter euren Füßen."
124,TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_112,"Wäre das Recht auf deiner Seite, hättest du dich vertrauensvoll an die Gelbjacken wenden können. Schließlich hat Limsa die Silbertränen ersteigert, um sie vor unbefugtem Zugriff zu schützen."
125,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_113,"Na, das ist ja gründlich in die Hose gegangen! Und jetzt willst du dich hier einmischen? Nachdem die ganze Arbeit getan ist? Also bitte!"
126,TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_114,"Wann es mir beliebt, mich einzumischen, darfst du getrost mir überlassen. Von einem Schurken lasse ich mir gar nichts sagen."
127,TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_115,"Admiral Merlwyb hat mich beauftragt, den geraubten Schätzen nachzuspüren. Deshalb bin ich hier. Vielen Dank, dass ihr mir ein wenig zur Hand gegangen seid. Das werde ich in meinem Bericht wohlwollend erwähnen."
128,TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_116,"Gegeruju beansprucht die Sonnenküste zwar als sein Eigentum, doch wir befinden uns hier immer noch auf dem Hoheitsgebiet Limsas. Daher erwarte ich, dass ihr euch limsischen Gesetzen unterwerft. Haben wir uns verstanden?"
129,TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_117,"Ihr seid vorläufig verhaftet und die Silbertränen konfisziert! Keine Sorge, ich gebe gut darauf Acht!"
130,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_120,"Auf, auf, triff dich mit V'kebbe an der Sonnenküste. Vom Anleger am Fischers Bodden fährt eine Fähre hin. "
131,TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_125,"Jack hat mir alles erzählt. Ich glaube nicht, dass Milala in Merlwybs Auftrag handelt. Wetten, sie war einfach scharf auf die Silbertränen?"
132,TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_126,"Aber an der Geschichte, dass die Ohrringe ursprünglich aus Ul'dah stammen, könnte etwas dran sein. Davon habe ich schon einmal gehört. Der Dieb der Diebe soll die Silbertränen gestohlen haben, weil sie angeblich ihrem Träger göttliches Geschick verleihen."
133,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_130,Musste sich dieses aufgeblasene Weibsbild schon wieder einmischen?! Das ist doch wirklich zum Aus-der-Haut-fahren!
134,TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_131,"Es hilft ja nichts! Leichtfuß und ich hören uns mal um, ob wir etwas über den letzten fehlenden Schatz herausfinden können. Es würde mich nicht wundern, wenn er sich auch bei den Galgenvögeln befindet. "
135,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_132,"Danke, V'kebbe! Macht das, aber übernehmt euch nicht! "
136,TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_133,"Ah, hier seid ihr ja. Ich wollte euch kurz berichten, was aus der Sache geworden ist."
137,TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_134,"Unsere ul'dhischen Gäste haben eingesehen, dass die Silbertränen bei uns am besten aufgehoben sind. Und um den Tathergang des Raubs aufzuklären, haben wir vorsorglich den Buchhalter der Galgenvögel festgenommen."
138,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_135,"Ha, ganz schön mutig, ein Mitglied der Henkershorde zu verhaften. Das könnte blutig ausgehen."
139,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_136,"Und ich wundere mich ein wenig über deine unlauteren Methoden. Offensichtlich hast du nicht davor zurückgeschreckt, Informationen auf dem Schwarzmarkt zu kaufen. Stellst du dich dadurch nicht auf eine Stufe mit uns?"
140,TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_137,"Ich bekämpfe nur Feuer mit Feuer, nichts weiter. Und der Schwarzmarkt ist zwar eine Grauzone, aber immerhin sind seine Händler keine Piraten."
141,TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_138,"Die Piraterie ist es, die ich endgültig ausrotten werde, mit Stumpf und Stiel! Schon bald wird sie zu einem Relikt der Ver­gangen­heit geworden sein."
142,TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_139,"Limsa Lominsa braucht keine Piraten, sondern nur uns, die tapferen und ehrbaren Soldaten der Gelbjacken! Das Gesocks darf niemandem mehr Leid zufügen. Das habe ich meinen geliebten Schwestern geschworen, die durch Piratenhand starben."
143,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_140,"Aha, daher weht der Wind. Es geht um deinen kleinen Rachefeldzug. Nur deshalb kommst du uns in die Quere. Im Gegensatz zu dir dienen wir einer höheren Sache: dem Kodex!"
144,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_141,Daher sei dir gesagt: Bei der Erledigung eines Jobs fürchten wir weder Tod noch Eufel! Wir werden nicht klein beigeben!
145,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_142,"Falls du nicht gerne verlierst, solltest du dir gut überlegen, ob du das Spiel gegen uns weiterspielen möchtest! Entschuldige dich, und wir werden gutmütig über deine Einmischung hinwegsehen."
146,TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_143,"Sch-Schuft! W-Wie kannst du es nur wagen?! Du wirst derjenige sein, der um Vergebung bettelt!"
147,TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_144,Ich werde auch den dritten Schatz für mich beanspruchen und dann die nutzlose Schurkengilde auflösen. Dann hat der Spuk ein Ende!
148,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_145,"Ha, lächerlich! Du trägst doch nur deine Eitelkeit zur Schau. Behalte die Silbertränen lieber gut im Auge!"
149,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_146,"Sollte deine Wachsamkeit auch nur eine Sekunde lang schwinden, und sei es mitten im Tresor des Korallenturms, wird ein Schurke zur Stelle sein, um den Schatz zu holen. Ich habe dich gewarnt!"
150,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_100_146,"Los, zurück zur Gilde! Hier sind wir fertig."
151,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_150,"Tja, so ein Mist aber auch. Alles lief glatt, bis Milala aufgekreuzt ist. Tut mir leid, dass deine Mühen umsonst waren."
152,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_151,"Damit steht unser Wettstreit eins zu eins. Wer von uns den letzten Schatz, den Schwarzen Sarkophag, findet, trägt den Sieg davon."
153,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_152,"Wir wissen nicht, was die Galgenvögel vorhaben, aber es kann gut sein, dass eine direkte Konfrontation unvermeidbar ist. Dabei kann ich hoffentlich auf dich zählen."
154,TEXT_CLSROG250_00148_QIB_TODO001,Besiege die Söldner!
155,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_BATTLETALK_01,"Player, ich hab hier ein Problem! Kannst du mir kurz helfen?"
156,TEXT_CLSROG250_00148_MERCHANT_BATTLETALK_02,"Geschlossene Ge­sell­schaft, Mädchen!
Du hast hier nichts verloren!"
157,"TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_BATTLETALK_03","Arrr, doch keine so gute Idee ..."
157,TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_BATTLETALK_03,"Arrr, doch keine so gute Idee ..."
1 key 0 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_00 1 Jack möchte den zweiten Schatz für die Gilde sichern.
2 # 1 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_01 Bei dem zweiten Schatz handelt es sich um die Silbertränen, zwei kostbare Ohrringe. Sie befinden sich bei radikalen Mitgliedern der Henkershorde, die sich gegen Admiral Merwylb und die bestehende Ordnung in Limsa verschworen haben. Jack hat einen Schwarzmarkthändler beauftragt, Informationen über die Galgenvögel zu beschaffen. Triff dich mit dem Informanten am Steckenschuppen im unteren La Noscea und bezahle ihn für seine Dienste. Lass dich dabei nicht von den Kobolden abhalten, die dem Händler als Wächter dienen.
3 int32 str 2 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_02 str Du kämpfst dich durch die Koboldwachen hindurch, die dich wohl für einen Räuber halten. Gib nun dem Schwarzmarkthändler am Steckenschuppen im Austausch gegen Informationen über die Galgenvögel.
4 0 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_00 3 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_03 Jack möchte den zweiten Schatz für die Gilde sichern. Der Händler verrät dir, dass die Galgenvögel vorhaben, die Silbertränen an eine Händlerin aus Ul'dah zu verkaufen. Der Handel soll an der Sonnenküste stattfinden. Das muss Jack sofort erfahren!
5 1 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_01 4 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_04 Bei dem zweiten Schatz handelt es sich um die Silbertränen, zwei kostbare Ohrringe. Sie befinden sich bei radikalen Mitgliedern der Henkershorde, die sich gegen Admiral Merwylb und die bestehende Ordnung in Limsa verschworen haben. Jack hat einen Schwarzmarkthändler beauftragt, Informationen über die Galgenvögel zu beschaffen. Triff dich mit dem Informanten am Steckenschuppen im unteren La Noscea und bezahle ihn für seine Dienste. Lass dich dabei nicht von den Kobolden abhalten, die dem Händler als Wächter dienen. V'kebbe bricht überhastet auf, um die Silbertränen auf ihre Weise zurückzuholen, doch Jack fürchtet, dass die Nummer für sie allein zu groß sein könnte. Folge V'kebbe zur Sonnenküste im östlichen La Noscea und biete ihr deine Hilfe an.
6 2 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_02 5 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_05 Du kämpfst dich durch die Koboldwachen hindurch, die dich wohl für einen Räuber halten. Gib nun dem Schwarzmarkthändler am Steckenschuppen <SheetDe(EventItem,2,2001510,1,4,1)/> im Austausch gegen Informationen über die Galgenvögel. Nach anfänglicher Ablehnung zeigt sich V'kebbe dann doch erleichtert, dass sie den Job nicht alleine durchziehen muss. Sag ihr Bescheid, wenn du bereit bist, mit ihr zusammen die Silbertränen zu stehlen.
7 3 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_03 6 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_06 Der Händler verrät dir, dass die Galgenvögel vorhaben, die Silbertränen an eine Händlerin aus Ul'dah zu verkaufen. Der Handel soll an der Sonnenküste stattfinden. Das muss Jack sofort erfahren! Jack schließt sich euch an und überzeugt euch davon, diesmal offensiv vorzugehen und die Reihen der ul'dhischen Söldner zu lichten. Es läuft auch alles glatt, bis plötzlich Milala erscheint und die Silbertränen für sich beansprucht - angeblich auf Befehl von Admiral Merlwyb. Mal sehen, was Jack dazu sagt.
8 4 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_04 7 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_07 V'kebbe bricht überhastet auf, um die Silbertränen auf ihre Weise zurückzuholen, doch Jack fürchtet, dass die Nummer für sie allein zu groß sein könnte. Folge V'kebbe zur Sonnenküste im östlichen La Noscea und biete ihr deine Hilfe an. Jack und Milala liefern sich einen verbalen Schlagabtausch, der beiden wenig Raum zum Einlenken lässt. Folge Jack zur Schurkengilde und unterhalte dich dort mit ihm.
9 5 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_05 8 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_08 Nach anfänglicher Ablehnung zeigt sich V'kebbe dann doch erleichtert, dass sie den Job nicht alleine durchziehen muss. Sag ihr Bescheid, wenn du bereit bist, mit ihr zusammen die Silbertränen zu stehlen. Es fehlt noch einer der drei Schätze, und dieser wird den Wettstreit zwischen Jack und Milala entscheiden. Mach dich auf eine harte Aus­einander­set­zung mit den Galgenvögeln gefasst.
10 6 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_06 9 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_09 Jack schließt sich euch an und überzeugt euch davon, diesmal offensiv vorzugehen und die Reihen der ul'dhischen Söldner zu lichten. Es läuft auch alles glatt, bis plötzlich Milala erscheint und die Silbertränen für sich beansprucht - angeblich auf Befehl von Admiral Merlwyb. Mal sehen, was Jack dazu sagt.
11 7 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_07 10 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_10 Jack und Milala liefern sich einen verbalen Schlagabtausch, der beiden wenig Raum zum Einlenken lässt. Folge Jack zur Schurkengilde und unterhalte dich dort mit ihm.
12 8 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_08 11 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_11 Es fehlt noch einer der drei Schätze, und dieser wird den Wettstreit zwischen Jack und Milala entscheiden. Mach dich auf eine harte Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung mit den Galgenvögeln gefasst.
13 9 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_09 12 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_12
14 10 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_10 13 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_13
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23 19 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_19 22 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_22
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25 21 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_21 24 TEXT_CLSROG250_00148_TODO_00 Die Wächter des Schwarzmarkthändlers am Steckenschuppen besiegen
26 22 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_22 25 TEXT_CLSROG250_00148_TODO_01 Dem Schwarzmarkthändler geben
27 23 TEXT_CLSROG250_00148_SEQ_23 26 TEXT_CLSROG250_00148_TODO_02 Mit Jack in der Schurkengilde sprechen
28 24 TEXT_CLSROG250_00148_TODO_00 27 TEXT_CLSROG250_00148_TODO_03 Die Wächter des Schwarzmarkthändlers am Steckenschuppen besiegen Mit V'kebbe an der Sonnenküste sprechen
29 25 TEXT_CLSROG250_00148_TODO_01 28 TEXT_CLSROG250_00148_TODO_04 Dem Schwarzmarkthändler <SheetDe(EventItem,2,2001510,1,4,1)/> geben Mit V'kebbe sprechen und die Silbertränen beschaffen
30 26 TEXT_CLSROG250_00148_TODO_02 29 TEXT_CLSROG250_00148_TODO_05 Mit Jack in der Schurkengilde sprechen An der Sonnenküste mit Jack sprechen
31 27 TEXT_CLSROG250_00148_TODO_03 30 TEXT_CLSROG250_00148_TODO_06 Mit V'kebbe an der Sonnenküste sprechen In der Schurkengilde mit Jack sprechen
32 28 TEXT_CLSROG250_00148_TODO_04 31 TEXT_CLSROG250_00148_TODO_07 Mit V'kebbe sprechen und die Silbertränen beschaffen
33 29 TEXT_CLSROG250_00148_TODO_05 32 TEXT_CLSROG250_00148_TODO_08 An der Sonnenküste mit Jack sprechen
34 30 TEXT_CLSROG250_00148_TODO_06 33 TEXT_CLSROG250_00148_TODO_09 In der Schurkengilde mit Jack sprechen
35 31 TEXT_CLSROG250_00148_TODO_07 34 TEXT_CLSROG250_00148_TODO_10
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50 46 TEXT_CLSROG250_00148_TODO_22 49 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_001 Einen der drei Schätze, die von dem Transportschiff des Mahlstroms gestohlen wurden, haben wir *gefunden*, also fehlen uns noch zwei. Wir müssen den Job erledigen, bevor uns diese gelbgejackte Schnepfe zuvorkommt.
51 47 TEXT_CLSROG250_00148_TODO_23 50 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_002 Ärgerlich ist nur, dass wir noch nicht so genau wissen, wo die beiden Schätze abgeblieben sind. Wir brauchen einen Plan!
52 48 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_000 51 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_003 Gut, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, weiter geht's mit dem Job! Von den drei Schätzen fehlen uns noch die Silbertränen und der Schwarze Sarkophag. Wie finden wir sie?
53 49 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_001 52 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_004 Einen der drei Schätze, die von dem Transportschiff des Mahlstroms gestohlen wurden, haben wir <Emphasis>gefunden</Emphasis>, also fehlen uns noch zwei. Wir müssen den Job erledigen, bevor uns diese gelbgejackte Schnepfe zuvorkommt. Wo treibt sich Leichtfuß schon wieder rum? Nie ist er da, wenn man seinen Ratschlag braucht.
54 50 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_002 53 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_005 Ärgerlich ist nur, dass wir noch nicht so genau wissen, wo die beiden Schätze abgeblieben sind. Wir brauchen einen Plan! Ach ja, ich glaube, er wollte sich nach dem Schwarzen Sarkophag erkundigen, um zumindest eine grobe Beschreibung zu bekommen. Es kann schließlich nicht schaden, ein möglichst genaues Bild von unserem Zielobjekt zu haben.
55 51 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_003 54 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_006 Von den drei Schätzen fehlen uns noch die Silbertränen und der Schwarze Sarkophag. Wie finden wir sie? Ein pfiffiger Junge, unser Leichtfuß. Er hat schon ein paar interessante Details über die *Galgenvögel* in Erfahrung gebracht. Du weißt schon, die mysteriösen Jungs, die die Kläffenden Köter zum Raub der Schätze angestiftet haben.
56 52 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_004 55 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_007 Wo treibt sich Leichtfuß schon wieder rum? Nie ist er da, wenn man seinen Ratschlag braucht. Player, du hast bestimmt von der Henkershorde gehört, oder? Genau, eine der drei großen Piratenbanden. Die Galgenvögel gehören anscheinend zu ihrer Mannschaft.
57 53 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_005 56 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_008 Ach ja, ich glaube, er wollte sich nach dem Schwarzen Sarkophag erkundigen, um zumindest eine grobe Beschreibung zu bekommen. Es kann schließlich nicht schaden, ein möglichst genaues Bild von unserem Zielobjekt zu haben. Wir haben es also mit ganz dicken Fischen zu tun. Mit der Henkershorde ist nicht zu spaßen. Sie hat fast so viel Einfluss in Limsa wie Admiral Merlwyb - und eine beachtliche Schlagkraft.
58 54 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_006 57 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_009 Ein pfiffiger Junge, unser Leichtfuß. Er hat schon ein paar interessante Details über die <Emphasis>Galgenvögel</Emphasis> in Erfahrung gebracht. Du weißt schon, die mysteriösen Jungs, die die Kläffenden Köter zum Raub der Schätze angestiftet haben. Zunächst widersetzte sich die Horde dem Verbot der Piraterie, das der Admiral verhängt hatte, mit allen Mitteln. Erst kurz vor der Siebten Katastrophe, als sie ihre Existenz durch das Garleische Kaiserreich bedroht sah, schloss sie einen Burgfrieden, der mit dem Galadion-Abkommen besiegelt wurde.
59 55 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_007 58 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast bestimmt von der Henkershorde gehört, oder? Genau, eine der drei großen Piratenbanden. Die Galgenvögel gehören anscheinend zu ihrer Mannschaft. Die Frage ist nur, wie lange der Burgfrieden noch hält. Dass die Henker der Piraterie ganz abgeschworen hätten, können sie ihrer Großmutter erzählen. Sie waren in letzter Zeit ganz schön umtriebig, insbesondere seit Hyllfyr, ihr Anführer, verschwunden ist.
60 56 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_008 59 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_011 Wir haben es also mit ganz dicken Fischen zu tun. Mit der Henkershorde ist nicht zu spaßen. Sie hat fast so viel Einfluss in Limsa wie Admiral Merlwyb - und eine beachtliche Schlagkraft. Seine rechte Hand und die anderen Kapitäne streiten untereinander um seine Nachfolge. Noch brodelt es nur unter der Oberfläche, aber das kann schnell hochkochen. Und mit der Nachfolge wird auch die zukünftige Ausrichtung der Henkershorde entschieden.
61 57 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_009 60 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_012 Zunächst widersetzte sich die Horde dem Verbot der Piraterie, das der Admiral verhängt hatte, mit allen Mitteln. Erst kurz vor der Siebten Katastrophe, als sie ihre Existenz durch das Garleische Kaiserreich bedroht sah, schloss sie einen Burgfrieden, der mit dem Galadion-Abkommen besiegelt wurde. Der radikale Flügel spricht sich vehement für die Annullierung des Galadion-Abkommens aus und ruft zum Widerstand gegen Admiral Merlwyb auf. Und die Kläffenden Köter haben sich eben mit diesen Galgenvögeln eingelassen.
62 58 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_010 61 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_013 Die Frage ist nur, wie lange der Burgfrieden noch hält. Dass die Henker der Piraterie ganz abgeschworen hätten, können sie ihrer Großmutter erzählen. Sie waren in letzter Zeit ganz schön umtriebig, insbesondere seit Hyllfyr, ihr Anführer, verschwunden ist. Ich bin mir sicher, die Galgenvögel haben unsere Schätze! War ja klar, dass wir es mit den härtesten Piraten überhaupt zu tun bekommen.
63 59 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_011 62 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_014 Seine rechte Hand und die anderen Kapitäne streiten untereinander um seine Nachfolge. Noch brodelt es nur unter der Oberfläche, aber das kann schnell hochkochen. Und mit der Nachfolge wird auch die zukünftige Ausrichtung der Henkershorde entschieden. Jack, sollten wir nicht lieber die Finger von dem Job lassen? Das könnte echt zu heiß werden. Da lege ich mich lieber mit Kapitänleutnant Milala an.
64 60 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_012 63 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_015 Der radikale Flügel spricht sich vehement für die Annullierung des Galadion-Abkommens aus und ruft zum Widerstand gegen Admiral Merlwyb auf. Und die Kläffenden Köter haben sich eben mit diesen Galgenvögeln eingelassen. Selbst Merlwyb scheut den Konflikt mit den Henkern! So mächtig sind sie. Wenn wir's uns mit denen verscherzen, haben wir eine gute Chance, als Fischfutter zu enden.
65 61 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_013 64 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_016 Ich bin mir sicher, die Galgenvögel haben unsere Schätze! War ja klar, dass wir es mit den härtesten Piraten überhaupt zu tun bekommen. Gefahr hin oder her, die Henker haben den Kodex gebrochen und müssen dafür bestraft werden.
66 62 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_014 65 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_017 Jack, sollten wir nicht lieber die Finger von dem Job lassen? Das könnte echt zu heiß werden. Da lege ich mich lieber mit Kapitänleutnant Milala an. Die Kläffenden Köter haben ihr Fett weggekriegt, aber wenn wir ihre Hintermänner laufen ließen, hätten wir als Wächter des Kodex versagt. Es gibt nur einen Weg für uns: die Wiederbeschaffung der Schätze!
67 63 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_015 66 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_018 Selbst Merlwyb scheut den Konflikt mit den Henkern! So mächtig sind sie. Wenn wir's uns mit denen verscherzen, haben wir eine gute Chance, als Fischfutter zu enden. Jack, das ist verrückt!
68 64 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_016 67 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_019 Gefahr hin oder her, die Henker haben den Kodex gebrochen und müssen dafür bestraft werden. Immer mit der Ruhe! Es wird schon alles glattgehen. Die Henker sind viel zu sehr mit sich selbst beschäftigt, um sich uns vorzuknöpfen.
69 65 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_017 68 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_020 Die Kläffenden Köter haben ihr Fett weggekriegt, aber wenn wir ihre Hintermänner laufen ließen, hätten wir als Wächter des Kodex versagt. Es gibt nur einen Weg für uns: die Wiederbeschaffung der Schätze! Also los, bringen wir den Job hinter uns! Ich habe bei einem einschlägigen Schwarzmarkthändler angefragt, ob er uns Informationen über die Galgenvögel besorgen kann. Frag ihn, was er herausgefunden hat!
70 66 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_018 69 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_021 Jack, das ist verrückt! Mal sehen ... Der Nebelschleier wurde heute Morgen von einer südlichen Brise gelüftet. Dann müsste er sich am Steckenschuppen im unteren La Noscea aufhalten. Hier, gib ihm die versprochene Bezahlung!
71 67 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_019 70 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_022 Immer mit der Ruhe! Es wird schon alles glattgehen. Die Henker sind viel zu sehr mit sich selbst beschäftigt, um sich uns vorzuknöpfen. Und pass auf, beim Steckenschuppen hausen ziemlich viele Kobolde, von denen einige dem Händler als Wächter dienen. Hoffentlich kommen sie nicht auf dumme Gedanken, wenn sie dich sehen.
72 68 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_020 71 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_030 Also los, bringen wir den Job hinter uns! Ich habe bei einem einschlägigen Schwarzmarkthändler angefragt, ob er uns Informationen über die Galgenvögel besorgen kann. Frag ihn, was er herausgefunden hat! Ich kenne unsere Pflicht, den Kodex zu schützen, aber mit der Henkershorde sollten wir es uns lieber nicht verscherzen. Sonst machen sie unsere ganze Gilde platt!
73 69 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_021 72 TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_040 Mal sehen ... Der Nebelschleier wurde heute Morgen von einer südlichen Brise gelüftet. Dann müsste er sich am Steckenschuppen im unteren La Noscea aufhalten. Hier, gib ihm die versprochene Bezahlung! Ah, die werte Frau Schurkin, wie angenehm! Bitte verzeih die Störung durch meine kleinen Freunde. Sie wissen sich einfach nicht zu benehmen. Dafür habe ich die Informationen, die du suchst. Gegen die ausgehandelte Bezahlung, versteht sich.
74 70 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_022 73 TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_041 Und pass auf, beim Steckenschuppen hausen ziemlich viele Kobolde, von denen einige dem Händler als Wächter dienen. Hoffentlich kommen sie nicht auf dumme Gedanken, wenn sie dich sehen. Hahaha! Die Firma dankt! Es ist mir eine Freude, mit dir Geschäfte zu machen. So erlaube mir, dir eine kleine Geschichte über die Galgenvögel zu erzählen. Hör gut zu!
75 71 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_030 74 TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_042 Ich kenne unsere Pflicht, den Kodex zu schützen, aber mit der Henkershorde sollten wir es uns lieber nicht verscherzen. Sonst machen sie unsere ganze Gilde platt! Sie sind im Besitz zweier wunderschöner Ohrringe, die man die Silbertränen nennt, und bieten sie zum Verkauf an.
76 72 TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_040 75 TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_043 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die werte Frau Schurkin<Else/>der werte Herr Schurke</If>, wie angenehm! Bitte verzeih die Störung durch meine kleinen Freunde. Sie wissen sich einfach nicht zu benehmen. Dafür habe ich die Informationen, die du suchst. Gegen die ausgehandelte Bezahlung, versteht sich. Es hat sich auch schon eine Käuferin gefunden, und zwar - wie sollte es auch anders sein - eine wohlhabende Händlerin aus Ul'dah. Sie befindet sich auf dem Weg zur Sonnenküste, wo der Handel unter Dach und Fach gebracht werden soll.
77 73 TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_041 76 TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_044 Hahaha! Die Firma dankt! Es ist mir eine Freude, mit dir Geschäfte zu machen. So erlaube mir, dir eine kleine Geschichte über die Galgenvögel zu erzählen. Hör gut zu! Falls du dabei ein Wörtchen mitreden willst, solltest du dich beeilen. Eben war ein Bursche bei mir und hat dieselbe Information von mir erworben.
78 74 TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_042 77 TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_045 Sie sind im Besitz zweier wunderschöner Ohrringe, die man die Silbertränen nennt, und bieten sie zum Verkauf an. Er gab sich als Pirat aus, aber das war nur vorgegaukelt. Frag mich nicht, woher ich das weiß. Sagen wir einfach, ich habe ein Gespür für so etwas, und mein Gespür sagt mir, er arbeitet für die Gelbjacken.
79 75 TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_043 78 TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_046 Es hat sich auch schon eine Käuferin gefunden, und zwar - wie sollte es auch anders sein - eine wohlhabende Händlerin aus Ul'dah. Sie befindet sich auf dem Weg zur Sonnenküste, wo der Handel unter Dach und Fach gebracht werden soll. Es geht mich ja nichts an, aber gerätst du da etwa zwischen die Fronten? Das könnte äußerst ungemütlich werden. Pass gut auf dich auf!
80 76 TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_044 79 TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_050 Falls du dabei ein Wörtchen mitreden willst, solltest du dich beeilen. Eben war ein Bursche bei mir und hat dieselbe Information von mir erworben. Eigentlich verlange ich für jede Wiederholung eine Gebühr, aber weil du es bist: Die Galgenvögel sind im Besitz der Silbertränen und wollen diese wunderschönen Ohrringe an der Sonnenküste verhökern. Wenn du das verhindern willst, solltest du dich beeilen.
81 77 TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_045 80 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_060 Er gab sich als Pirat aus, aber das war nur vorgegaukelt. Frag mich nicht, woher ich das weiß. Sagen wir einfach, ich habe ein Gespür für so etwas, und mein Gespür sagt mir, er arbeitet für die Gelbjacken. Schon zurück, Mädel? Was hast du herausgefunden? Ich hoffe, die Informationen des Schwarzmarkthändlers sind ihr Geld wert. Wie bitte? Die Galgenvögel wollen die Silbertränen an eine Ul'dahnerin verscherbeln? Potzblitz!
82 78 TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_046 81 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_061 Es geht mich ja nichts an, aber gerätst du da etwa zwischen die Fronten? Das könnte äußerst ungemütlich werden. Pass gut auf dich auf! Hm, womöglich haben sie den Handel eingefädelt, um Kontakt zu einflussreichen Personen in Ul'dah herzustellen. Wenn sie Admiral Merlwyb ernsthaft die Stirn bieten wollen, brauchen sie Unterstützung von außen. Ganz klar!
83 79 TEXT_CLSROG250_00148_BLACKMERCHANT00146_000_050 82 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_062 Eigentlich verlange ich für jede Wiederholung eine Gebühr, aber weil du es bist: Die Galgenvögel sind im Besitz der Silbertränen und wollen diese wunderschönen Ohrringe an der Sonnenküste verhökern. Wenn du das verhindern willst, solltest du dich beeilen. Hm? Und ein Agent der Gelbjacken hat sich ebenfalls dafür interessiert? Dann hat Milala also auch Wind von der Sache bekommen. Verflixt und zugenäht!
84 80 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_060 83 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_063 Schon zurück, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>? Was hast du herausgefunden? Ich hoffe, die Informationen des Schwarzmarkthändlers sind ihr Geld wert. Wie bitte? Die Galgenvögel wollen die Silbertränen an eine Ul'dahnerin verscherbeln? Potzblitz! Wir müssen ihr zuvorkommen! Schnell, zur Sonnenküste! Beim Verkauf der Silbertränen haben wir ein Wörtchen mitzureden.
85 81 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_061 84 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_064 Hm, womöglich haben sie den Handel eingefädelt, um Kontakt zu einflussreichen Personen in Ul'dah herzustellen. Wenn sie Admiral Merlwyb ernsthaft die Stirn bieten wollen, brauchen sie Unterstützung von außen. Ganz klar! Das regle ich auf *meine* Weise! Player, Jack, bleibt in der Gilde! Ich brauche keine Hilfe.
86 82 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_062 85 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_064 Hm? Und ein Agent der Gelbjacken hat sich ebenfalls dafür interessiert? Dann hat Milala also auch Wind von der Sache bekommen. Verflixt und zugenäht! V'kebbe?! Jetzt ist sie übergeschnappt. Player, pass auf sie auf! Sonst stellt sie noch irgendwelchen Blödsinn an.
87 83 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_063 86 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_070 Wir müssen ihr zuvorkommen! Schnell, zur Sonnenküste! Beim Verkauf der Silbertränen haben wir ein Wörtchen mitzureden. Player, hilf V'kebbe bei dem Job! Alleine ist er viel zu gefährlich. Vom Anleger am Fischers Bodden fährt eine Fähre zur Sonnenküste.
88 84 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_064 87 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_071 Das regle ich auf <Emphasis>meine</Emphasis> Weise! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Jack, bleibt in der Gilde! Ich brauche keine Hilfe. Ich hab doch gesagt, ich brauche keine Hilf... Na ja, schon gut. Ehrlich gesagt, bin ich froh, dass du hier bist. Verzeih mir meinen übereilten Aufbruch!
89 85 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_064 88 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_072 V'kebbe?! Jetzt ist sie übergeschnappt. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pass auf sie auf! Sonst stellt sie noch irgendwelchen Blödsinn an. Ich habe einfach Angst, dass die Lage eskaliert. Mit den Galgenvögeln der Henkershorde ist nicht zu spaßen! Jack scheut keine Aus­einander­set­zung, aber ich finde, wir sollten den Job möglichst still und heimlich erledigen.
90 86 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_070 89 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_073 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hilf V'kebbe bei dem Job! Alleine ist er viel zu gefährlich. Vom Anleger am Fischers Bodden fährt eine Fähre zur Sonnenküste. Wenn die Galgenvögel nicht mitkriegen, wie wir die Silbertränen zurückholen, werden sie uns auch nicht dafür verantwortlich machen. Andernfalls droht uns eine heftige Abreibung!
91 87 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_071 90 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_074 Ich hab doch gesagt, ich brauche keine Hilf... Na ja, schon gut. Ehrlich gesagt, bin ich froh, dass du hier bist. Verzeih mir meinen übereilten Aufbruch! Der Kodex ist wichtig, klar. Aber das Wohl unserer Gildenmitglieder ist mir noch wichtiger. Die Gilde ist meine Familie! Ihr habe ich zu verdanken, dass ich nicht in der Gosse verendet bin, nachdem mich die Piraten fallengelassen haben.
92 88 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_072 91 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_075 Ich habe einfach Angst, dass die Lage eskaliert. Mit den Galgenvögeln der Henkershorde ist nicht zu spaßen! Jack scheut keine Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung, aber ich finde, wir sollten den Job möglichst still und heimlich erledigen. Der Verkauf der Silbertränen wird sicher bald über die Bühne gehen. Sag mir Bescheid, wenn du bereit bist!
93 89 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_073 92 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_080 Wenn die Galgenvögel nicht mitkriegen, wie wir die Silbertränen zurückholen, werden sie uns auch nicht dafür verantwortlich machen. Andernfalls droht uns eine heftige Abreibung! Also, dann woll'n wir mal! Ich hab gehört, die Kaufinteressentin ist eine alte Bekannte von Gegeruju, dem Herrn der Sonnenküste.
94 90 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_074 93 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_081 Der Kodex ist wichtig, klar. Aber das Wohl unserer Gildenmitglieder ist mir noch wichtiger. Die Gilde ist meine Familie! Ihr habe ich zu verdanken, dass ich nicht in der Gosse verendet bin, nachdem mich die Piraten fallengelassen haben. Gegeruju hat ihr gestattet, hier ihre Privatgeschäfte zu erledigen, während er mit seinen Tänzerinnen und Söldnern einen kleinen Vergnügungsausflug unternimmt.
95 91 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_075 94 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_082 Der Verkauf der Silbertränen wird sicher bald über die Bühne gehen. Sag mir Bescheid, wenn du bereit bist! Ganz schön gerissen. Das hat aber auch für uns den Vorteil, dass hier weniger Wachen sind als sonst. Wenn alles gut läuft, können wir uns unbemerkt anschleichen und die Silbertränen stehlen. Bist du bereit?
96 92 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_080 95 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_083 Also, dann woll'n wir mal! Ich hab gehört, die Kaufinteressentin ist eine alte Bekannte von Gegeruju, dem Herrn der Sonnenküste. Die Galgenvögel verhandeln schon mit der Händlerin aus Ul'dah. Bestimmt haben sie die Silbertränen bei sich. Uns bleibt nicht mehr viel Zeit!
97 93 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_081 96 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_084 Gegeruju hat ihr gestattet, hier ihre Privatgeschäfte zu erledigen, während er mit seinen Tänzerinnen und Söldnern einen kleinen Vergnügungsausflug unternimmt. Hm? Moment mal, da sind ja doch Wachen! Ich dachte, die wären alle mit Gegeruju unterwegs.
98 94 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_082 97 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_085 Ganz schön gerissen. Das hat aber auch für uns den Vorteil, dass hier weniger Wachen sind als sonst. Wenn alles gut läuft, können wir uns unbemerkt anschleichen und die Silbertränen stehlen. Bist du bereit? Hm, sie sehen nicht wie Gegerujus Männer aus und haben eine Marionette bei sich. Das könnten Söldner aus Ul'dah sein, die die Händlerin beschützen.
99 95 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_083 98 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_086 Die Galgenvögel verhandeln schon mit der Händlerin aus Ul'dah. Bestimmt haben sie die Silbertränen bei sich. Uns bleibt nicht mehr viel Zeit! Das verkompliziert die Lage, aber uns bleibt keine Wahl. Irgendwie muss es uns trotzdem gelingen, die Silbertränen zu schnappen, ohne dass uns jemand bemerkt.
100 96 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_084 99 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_087 Hm? Moment mal, da sind ja doch Wachen! Ich dachte, die wären alle mit Gegeruju unterwegs. (-???-)Vergiss es! Über die schmalen Stege kommt ihr niemals unbemerkt auf die Plattform. Ein Kampf ist unvermeidlich.
101 97 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_085 100 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_088 Hm, sie sehen nicht wie Gegerujus Männer aus und haben eine Marionette bei sich. Das könnten Söldner aus Ul'dah sein, die die Händlerin beschützen. Jack! Was machst du denn hier? Wir wollten gerade ... äh ...
102 98 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_086 101 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_089 Das verkompliziert die Lage, aber uns bleibt keine Wahl. Irgendwie muss es uns trotzdem gelingen, die Silbertränen zu schnappen, ohne dass uns jemand bemerkt. Ja, schon klar, du hast es gut gemeint. Dir geht es um die Gilde.
103 99 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_087 102 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_090 (-???-)Vergiss es! Über die schmalen Stege kommt ihr niemals unbemerkt auf die Plattform. Ein Kampf ist unvermeidlich. Aber manchmal führt kein Weg an einem Konflikt vorbei. Dieser Job verlangt, dass wir handgreiflich werden, Mädel! Und ich kann es verdammt noch mal nicht allein mit der ganzen Henkershorde aufnehmen.
104 100 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_088 103 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_091 Jack! Was machst du denn hier? Wir wollten gerade ... äh ... Du, Leichtfuß, Player und ich, zusammen haben wir eine gute Chance, heil aus der Sache rauszukommen. Wir müssen uns vor keinem Gegner fürchten!
105 101 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_089 104 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_092 Ja, schon klar, du hast es gut gemeint. Dir geht es um die Gilde. V'kebbe, vertrau mir! Mit Schleichen kommen wir hier nicht weiter. Es wird Zeit, unsere Dolche zu zücken und zum Angriff überzugehen!
106 102 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_090 105 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_093 Aber manchmal führt kein Weg an einem Konflikt vorbei. Dieser Job verlangt, dass wir handgreiflich werden, Mädel! Und ich kann es verdammt noch mal nicht allein mit der ganzen Henkershorde aufnehmen. Jack, dir macht auch wirklich gar nichts Angst, was? Also gut, ich bin dabei. Ich kann dich schließlich nicht im Stich lassen.
107 103 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_091 106 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_094 Du, Leichtfuß, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich, zusammen haben wir eine gute Chance, heil aus der Sache rauszukommen. Wir müssen uns vor keinem Gegner fürchten! Also los! Holen wir uns die Silbertränen! V'kebbe, leg dich am Fähranleger auf die Lauer und schneide unseren Freunden den Weg ab, falls sie abhauen wollen!
108 104 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_092 107 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_095 V'kebbe, vertrau mir! Mit Schleichen kommen wir hier nicht weiter. Es wird Zeit, unsere Dolche zu zücken und zum Angriff überzugehen! Wir teilen uns auf und kämpfen uns von zwei Seiten durch die Söldner, bis wir am Ziel sind.
109 105 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_093 108 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_096 Jack, dir macht auch wirklich gar nichts Angst, was? Also gut, ich bin dabei. Ich kann dich schließlich nicht im Stich lassen. Pass auf die Marionetten auf! Mit denen habe ich noch keine Erfahrung. Im Zweifelsfall ist es besser, sie mit einer Trickattacke zu überraschen!
110 106 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_094 109 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_097 Also los! Holen wir uns die Silbertränen! V'kebbe, leg dich am Fähranleger auf die Lauer und schneide unseren Freunden den Weg ab, falls sie abhauen wollen! Dafür musst du dich erst *Verstecken* und an dein Opfer anschleichen. Wenn du nahe genug dran bist, kannst du es mit einer gut platzierten *Trickattacke* ausschalten. Es geht doch nichts über einen Angriff aus dem Hinterhalt!
111 107 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_095 110 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_098 Wir teilen uns auf und kämpfen uns von zwei Seiten durch die Söldner, bis wir am Ziel sind. Sobald du eine Gruppe erledigt hast, kannst du dich wieder verstecken, an den nächsten Gegner anschleichen und wieder eine Trickattacke ausführen. Alles klar?
112 108 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_096 111 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_099 Pass auf die Marionetten auf! Mit denen habe ich noch keine Erfahrung. Im Zweifelsfall ist es besser, sie mit einer Trickattacke zu überraschen! Gut. Dann mal los! Geh du geradeaus rein! Ich greif von der Seite an. Viel Glück!
113 109 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_097 112 TEXT_CLSROG250_00148_MERCHANT00148_000_100 Dafür musst du dich erst <Emphasis>Verstecken</Emphasis> und an dein Opfer anschleichen. Wenn du nahe genug dran bist, kannst du es mit einer gut platzierten <Emphasis>Trickattacke</Emphasis> ausschalten. Es geht doch nichts über einen Angriff aus dem Hinterhalt! Ahhh!!! Schurken?!
114 110 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_098 113 TEXT_CLSROG250_00148_MERCHANT00148_000_101 Sobald du eine Gruppe erledigt hast, kannst du dich wieder verstecken, an den nächsten Gegner anschleichen und wieder eine Trickattacke ausführen. Alles klar? Was fällt euch ein, uns zu überfallen?! Wollt ihr unbedingt den Zorn der Henker auf euch ziehen? Verzieht euch augenblicklich, dann vergessen wir den Vorfall!
115 111 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_099 114 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_102 Gut. Dann mal los! Geh du geradeaus rein! Ich greif von der Seite an. Viel Glück! Pah, die Drohung kannst du dir sparen! Vor den Henkern haben wir keine Angst.
116 112 TEXT_CLSROG250_00148_MERCHANT00148_000_100 115 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_103 Ahhh!!! Schurken?! Der Kodex wurde gebrochen und wir fordern Gerechtigkeit. Gebt die Silbertränen zurück!
117 113 TEXT_CLSROG250_00148_MERCHANT00148_000_101 116 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_104 Was fällt euch ein, uns zu überfallen?! Wollt ihr unbedingt den Zorn der Henker auf euch ziehen? Verzieht euch augenblicklich, dann vergessen wir den Vorfall! Du trägst da aber hübsche Ohrringe. Das dürften die Silbertränen sein, nicht wahr? Es tut mir leid, dass du den weiten Weg hierher umsonst gemacht hast, aber der Kodex gestattet keine Ausnahme. Her mit den Ohrringen, wenn dir dein Leben lieb ist!
118 114 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_102 117 TEXT_CLSROG250_00148_MERCHANT00148_000_105 Pah, die Drohung kannst du dir sparen! Vor den Henkern haben wir keine Angst. Narr, weißt du überhaupt, mit wem du es hier zu tun hast? Mit einer hohen Vertreterin der Ostaldenard-Handelsgesellschaft!
119 115 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_103 118 TEXT_CLSROG250_00148_MERCHANT00148_000_106 Der Kodex wurde gebrochen und wir fordern Gerechtigkeit. Gebt die Silbertränen zurück! Selbst wenn dich die Henkershorde kalt lässt, solltest du Angst haben. Wer Hand an diese Dame legt, provoziert einen Konflikt auf höchster Staatsebene. Das dürfte wohl kaum im Interesse von Admiral Merlwyb sein.
120 116 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_104 119 TEXT_CLSROG250_00148_RICH00148_000_107 Du trägst da aber hübsche Ohrringe. Das dürften die Silbertränen sein, nicht wahr? Es tut mir leid, dass du den weiten Weg hierher umsonst gemacht hast, aber der Kodex gestattet keine Ausnahme. Her mit den Ohrringen, wenn dir dein Leben lieb ist! Ganz genau! Ich habe gute Beziehungen! Wenn ihr mir auch nur ein Haar krümmt, schicke ich euch die Ostaldenard-Handelsgesellschaft auf den Hals! Da könnt ihr euch besser gleich begraben lassen.
121 117 TEXT_CLSROG250_00148_MERCHANT00148_000_105 120 TEXT_CLSROG250_00148_RICH00148_000_108 Narr, weißt du überhaupt, mit wem du es hier zu tun hast? Mit einer hohen Vertreterin der Ostaldenard-Handelsgesellschaft! Außerdem gehören die Silbertränen nach Ul'dah! Sultana Nanasha Ul Nasha verlieh sie einst einem ul'dhischen Ritter für eine große Heldentat. Sie wurden aus einem Tresor geraubt, doch nun bringe ich sie in die Heimat zurück.
122 118 TEXT_CLSROG250_00148_MERCHANT00148_000_106 121 TEXT_CLSROG250_00148_RICH00148_000_109 Selbst wenn dich die Henkershorde kalt lässt, solltest du Angst haben. Wer Hand an diese Dame legt, provoziert einen Konflikt auf höchster Staatsebene. Das dürfte wohl kaum im Interesse von Admiral Merlwyb sein. ( ... und verkaufe sie für eine horrende Summe an den Meistbietenden ...) Das Recht ist auf meiner Seite! Also steht mir nicht länger im Weg!
119 TEXT_CLSROG250_00148_RICH00148_000_107 Ganz genau! Ich habe gute Beziehungen! Wenn ihr mir auch nur ein Haar krümmt, schicke ich euch die Ostaldenard-Handelsgesellschaft auf den Hals! Da könnt ihr euch besser gleich begraben lassen.
120 TEXT_CLSROG250_00148_RICH00148_000_108 Außerdem gehören die Silbertränen nach Ul'dah! Sultana Nanasha Ul Nasha verlieh sie einst einem ul'dhischen Ritter für eine große Heldentat. Sie wurden aus einem Tresor geraubt, doch nun bringe ich sie in die Heimat zurück.
121 TEXT_CLSROG250_00148_RICH00148_000_109 ( ... und verkaufe sie für eine horrende Summe an den Meistbietenden ...) Das Recht ist auf meiner Seite! Also steht mir nicht länger im Weg!
123 122 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_110 122 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_110 Ha, was für eine Farce! Und selbst wenn du im guten Glauben gehandelt hättest, dem Kodex muss Genüge getan werden! Ha, was für eine Farce! Und selbst wenn du im guten Glauben gehandelt hättest, dem Kodex muss Genüge getan werden!
124 123 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_111 123 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_111 (-???-)Wirklich eine klägliche Ausrede, das muss ich schon sagen. Vor lauter Lügen biegen sich schon die Planken unter euren Füßen. (-???-)Wirklich eine klägliche Ausrede, das muss ich schon sagen. Vor lauter Lügen biegen sich schon die Planken unter euren Füßen.
125 124 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_112 124 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_112 Wäre das Recht auf deiner Seite, hättest du dich vertrauensvoll an die Gelbjacken wenden können. Schließlich hat Limsa die Silbertränen ersteigert, um sie vor unbefugtem Zugriff zu schützen. Wäre das Recht auf deiner Seite, hättest du dich vertrauensvoll an die Gelbjacken wenden können. Schließlich hat Limsa die Silbertränen ersteigert, um sie vor unbefugtem Zugriff zu schützen.
126 125 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_113 125 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_113 Na, das ist ja gründlich in die Hose gegangen! Und jetzt willst du dich hier einmischen? Nachdem die ganze Arbeit getan ist? Also bitte! Na, das ist ja gründlich in die Hose gegangen! Und jetzt willst du dich hier einmischen? Nachdem die ganze Arbeit getan ist? Also bitte!
127 126 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_114 126 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_114 Wann es mir beliebt, mich einzumischen, darfst du getrost mir überlassen. Von einem Schurken lasse ich mir gar nichts sagen. Wann es mir beliebt, mich einzumischen, darfst du getrost mir überlassen. Von einem Schurken lasse ich mir gar nichts sagen.
128 127 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_115 127 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_115 Admiral Merlwyb hat mich beauftragt, den geraubten Schätzen nachzuspüren. Deshalb bin ich hier. Vielen Dank, dass ihr mir ein wenig zur Hand gegangen seid. Das werde ich in meinem Bericht wohlwollend erwähnen. Admiral Merlwyb hat mich beauftragt, den geraubten Schätzen nachzuspüren. Deshalb bin ich hier. Vielen Dank, dass ihr mir ein wenig zur Hand gegangen seid. Das werde ich in meinem Bericht wohlwollend erwähnen.
129 128 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_116 128 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_116 Gegeruju beansprucht die Sonnenküste zwar als sein Eigentum, doch wir befinden uns hier immer noch auf dem Hoheitsgebiet Limsas. Daher erwarte ich, dass ihr euch limsischen Gesetzen unterwerft. Haben wir uns verstanden? Gegeruju beansprucht die Sonnenküste zwar als sein Eigentum, doch wir befinden uns hier immer noch auf dem Hoheitsgebiet Limsas. Daher erwarte ich, dass ihr euch limsischen Gesetzen unterwerft. Haben wir uns verstanden?
130 129 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_117 129 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_117 Ihr seid vorläufig verhaftet und die Silbertränen konfisziert! Keine Sorge, ich gebe gut darauf Acht! Ihr seid vorläufig verhaftet und die Silbertränen konfisziert! Keine Sorge, ich gebe gut darauf Acht!
131 130 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_120 130 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_120 Auf, auf, triff dich mit V'kebbe an der Sonnenküste. Vom Anleger am Fischers Bodden fährt eine Fähre hin. Auf, auf, triff dich mit V'kebbe an der Sonnenküste. Vom Anleger am Fischers Bodden fährt eine Fähre hin.
132 131 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_125 131 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_125 Jack hat mir alles erzählt. Ich glaube nicht, dass Milala in Merlwybs Auftrag handelt. Wetten, sie war einfach scharf auf die Silbertränen? Jack hat mir alles erzählt. Ich glaube nicht, dass Milala in Merlwybs Auftrag handelt. Wetten, sie war einfach scharf auf die Silbertränen?
133 132 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_126 132 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_126 Aber an der Geschichte, dass die Ohrringe ursprünglich aus Ul'dah stammen, könnte etwas dran sein. Davon habe ich schon einmal gehört. Der Dieb der Diebe soll die Silbertränen gestohlen haben, weil sie angeblich ihrem Träger göttliches Geschick verleihen. Aber an der Geschichte, dass die Ohrringe ursprünglich aus Ul'dah stammen, könnte etwas dran sein. Davon habe ich schon einmal gehört. Der Dieb der Diebe soll die Silbertränen gestohlen haben, weil sie angeblich ihrem Träger göttliches Geschick verleihen.
134 133 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_130 133 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_130 Musste sich dieses aufgeblasene Weibsbild schon wieder einmischen?! Das ist doch wirklich zum Aus-der-Haut-fahren! Musste sich dieses aufgeblasene Weibsbild schon wieder einmischen?! Das ist doch wirklich zum Aus-der-Haut-fahren!
135 134 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_131 134 TEXT_CLSROG250_00148_VKEBBE_000_131 Es hilft ja nichts! Leichtfuß und ich hören uns mal um, ob wir etwas über den letzten fehlenden Schatz herausfinden können. Es würde mich nicht wundern, wenn er sich auch bei den Galgenvögeln befindet. Es hilft ja nichts! Leichtfuß und ich hören uns mal um, ob wir etwas über den letzten fehlenden Schatz herausfinden können. Es würde mich nicht wundern, wenn er sich auch bei den Galgenvögeln befindet.
136 135 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_132 135 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_132 Danke, V'kebbe! Macht das, aber übernehmt euch nicht! Danke, V'kebbe! Macht das, aber übernehmt euch nicht!
137 136 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_133 136 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_133 Ah, hier seid ihr ja. Ich wollte euch kurz berichten, was aus der Sache geworden ist. Ah, hier seid ihr ja. Ich wollte euch kurz berichten, was aus der Sache geworden ist.
138 137 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_134 137 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_134 Unsere ul'dhischen Gäste haben eingesehen, dass die Silbertränen bei uns am besten aufgehoben sind. Und um den Tathergang des Raubs aufzuklären, haben wir vorsorglich den Buchhalter der Galgenvögel festgenommen. Unsere ul'dhischen Gäste haben eingesehen, dass die Silbertränen bei uns am besten aufgehoben sind. Und um den Tathergang des Raubs aufzuklären, haben wir vorsorglich den Buchhalter der Galgenvögel festgenommen.
139 138 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_135 138 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_135 Ha, ganz schön mutig, ein Mitglied der Henkershorde zu verhaften. Das könnte blutig ausgehen. Ha, ganz schön mutig, ein Mitglied der Henkershorde zu verhaften. Das könnte blutig ausgehen.
140 139 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_136 139 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_136 Und ich wundere mich ein wenig über deine unlauteren Methoden. Offensichtlich hast du nicht davor zurückgeschreckt, Informationen auf dem Schwarzmarkt zu kaufen. Stellst du dich dadurch nicht auf eine Stufe mit uns? Und ich wundere mich ein wenig über deine unlauteren Methoden. Offensichtlich hast du nicht davor zurückgeschreckt, Informationen auf dem Schwarzmarkt zu kaufen. Stellst du dich dadurch nicht auf eine Stufe mit uns?
141 140 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_137 140 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_137 Ich bekämpfe nur Feuer mit Feuer, nichts weiter. Und der Schwarzmarkt ist zwar eine Grauzone, aber immerhin sind seine Händler keine Piraten. Ich bekämpfe nur Feuer mit Feuer, nichts weiter. Und der Schwarzmarkt ist zwar eine Grauzone, aber immerhin sind seine Händler keine Piraten.
142 141 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_138 141 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_138 Die Piraterie ist es, die ich endgültig ausrotten werde, mit Stumpf und Stiel! Schon bald wird sie zu einem Relikt der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit geworden sein. Die Piraterie ist es, die ich endgültig ausrotten werde, mit Stumpf und Stiel! Schon bald wird sie zu einem Relikt der Ver­gangen­heit geworden sein.
143 142 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_139 142 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_139 Limsa Lominsa braucht keine Piraten, sondern nur uns, die tapferen und ehrbaren Soldaten der Gelbjacken! Das Gesocks darf niemandem mehr Leid zufügen. Das habe ich meinen geliebten Schwestern geschworen, die durch Piratenhand starben. Limsa Lominsa braucht keine Piraten, sondern nur uns, die tapferen und ehrbaren Soldaten der Gelbjacken! Das Gesocks darf niemandem mehr Leid zufügen. Das habe ich meinen geliebten Schwestern geschworen, die durch Piratenhand starben.
144 143 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_140 143 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_140 Aha, daher weht der Wind. Es geht um deinen kleinen Rachefeldzug. Nur deshalb kommst du uns in die Quere. Im Gegensatz zu dir dienen wir einer höheren Sache: dem Kodex! Aha, daher weht der Wind. Es geht um deinen kleinen Rachefeldzug. Nur deshalb kommst du uns in die Quere. Im Gegensatz zu dir dienen wir einer höheren Sache: dem Kodex!
145 144 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_141 144 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_141 Daher sei dir gesagt: Bei der Erledigung eines Jobs fürchten wir weder Tod noch Eufel! Wir werden nicht klein beigeben! Daher sei dir gesagt: Bei der Erledigung eines Jobs fürchten wir weder Tod noch Eufel! Wir werden nicht klein beigeben!
146 145 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_142 145 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_142 Falls du nicht gerne verlierst, solltest du dir gut überlegen, ob du das Spiel gegen uns weiterspielen möchtest! Entschuldige dich, und wir werden gutmütig über deine Einmischung hinwegsehen. Falls du nicht gerne verlierst, solltest du dir gut überlegen, ob du das Spiel gegen uns weiterspielen möchtest! Entschuldige dich, und wir werden gutmütig über deine Einmischung hinwegsehen.
147 146 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_143 146 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_143 Sch-Schuft! W-Wie kannst du es nur wagen?! Du wirst derjenige sein, der um Vergebung bettelt! Sch-Schuft! W-Wie kannst du es nur wagen?! Du wirst derjenige sein, der um Vergebung bettelt!
148 147 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_144 147 TEXT_CLSROG250_00148_MILALA_000_144 Ich werde auch den dritten Schatz für mich beanspruchen und dann die nutzlose Schurkengilde auflösen. Dann hat der Spuk ein Ende! Ich werde auch den dritten Schatz für mich beanspruchen und dann die nutzlose Schurkengilde auflösen. Dann hat der Spuk ein Ende!
149 148 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_145 148 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_145 Ha, lächerlich! Du trägst doch nur deine Eitelkeit zur Schau. Behalte die Silbertränen lieber gut im Auge! Ha, lächerlich! Du trägst doch nur deine Eitelkeit zur Schau. Behalte die Silbertränen lieber gut im Auge!
150 149 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_146 149 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_146 Sollte deine Wachsamkeit auch nur eine Sekunde lang schwinden, und sei es mitten im Tresor des Korallenturms, wird ein Schurke zur Stelle sein, um den Schatz zu holen. Ich habe dich gewarnt! Sollte deine Wachsamkeit auch nur eine Sekunde lang schwinden, und sei es mitten im Tresor des Korallenturms, wird ein Schurke zur Stelle sein, um den Schatz zu holen. Ich habe dich gewarnt!
151 150 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_100_146 150 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_100_146 Los, zurück zur Gilde! Hier sind wir fertig. Los, zurück zur Gilde! Hier sind wir fertig.
152 151 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_150 151 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_150 Tja, so ein Mist aber auch. Alles lief glatt, bis Milala aufgekreuzt ist. Tut mir leid, dass deine Mühen umsonst waren. Tja, so ein Mist aber auch. Alles lief glatt, bis Milala aufgekreuzt ist. Tut mir leid, dass deine Mühen umsonst waren.
153 152 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_151 152 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_151 Damit steht unser Wettstreit eins zu eins. Wer von uns den letzten Schatz, den Schwarzen Sarkophag, findet, trägt den Sieg davon. Damit steht unser Wettstreit eins zu eins. Wer von uns den letzten Schatz, den Schwarzen Sarkophag, findet, trägt den Sieg davon.
154 153 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_152 153 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_000_152 Wir wissen nicht, was die Galgenvögel vorhaben, aber es kann gut sein, dass eine direkte Konfrontation unvermeidbar ist. Dabei kann ich hoffentlich auf dich zählen. Wir wissen nicht, was die Galgenvögel vorhaben, aber es kann gut sein, dass eine direkte Konfrontation unvermeidbar ist. Dabei kann ich hoffentlich auf dich zählen.
155 154 TEXT_CLSROG250_00148_QIB_TODO001 154 TEXT_CLSROG250_00148_QIB_TODO001 Besiege die Söldner! Besiege die Söldner!
156 155 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_BATTLETALK_01 155 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_BATTLETALK_01 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich hab hier ein Problem! Kannst du mir kurz helfen? Player, ich hab hier ein Problem! Kannst du mir kurz helfen?
157 156 TEXT_CLSROG250_00148_MERCHANT_BATTLETALK_02 156 TEXT_CLSROG250_00148_MERCHANT_BATTLETALK_02 Geschlossene Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Freundchen</If>! Du hast hier nichts verloren! Geschlossene Ge­sell­schaft, Mädchen! Du hast hier nichts verloren!
158 157 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_BATTLETALK_03 157 TEXT_CLSROG250_00148_JACKE_BATTLETALK_03 Arrr, doch keine so gute Idee ... Arrr, doch keine so gute Idee ...
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0,"TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_00","Jack bläst zur Jagd auf den alles entscheidenden dritten Schatz."
1,"TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_01","Leichtfuß berichtet, dass es sich bei dem Schwarzen Sarkophag um eine neu entwickelte Magitek-Wassermine mit enormer Sprengkraft handelt, doch ihr Verbleib ist ungewiss. In einem Brief werdet ihr aufgefordert, zu den Überresten der Riesenschlange Thalaos zu kommen. Hoffentlich wartet dort im oberen La Noscea der Schwarzmarkthändler mit neuen Informationen auf euch. Suche nach ihm!"
2,"TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_02","Als du dich dem am Boden liegenden Händler näherst, stürzen sich Piraten der Galgenvögel auf dich. Du streckst sie nieder und kannst dich nun um den Schwarzmarkthändler kümmern."
3,"TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_03","Der Händler wurde von Galgenvögeln ermordet, nur um euch in eine Falle zu locken. Eine Piratin lässt es sich nicht nehmen, euch zu verhöhnen, wobei sie Details über ihren Plan ausplaudert. Kapitän Aisibhir, der Anführer der Galgenvögel, will mit dem Schwarzen Sarkophag ein Attentat auf Admiral Merlwyb verüben, um ihre Vorherrschaft zu brechen und die Henkershorde wieder zu Schrecken der Meere zu machen. Beratschlage dich mit Jack bei Thalaos."
4,"TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_04","Jack will Aisibhirs verrückten Plan durchkreuzen und führt die Piratin ab. Du sollst Milala am Fockmast im zentralen La Noscea vor dem Attentat warnen."
5,"TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_05","Milala glaubt dir und will umgehend Vorsichtsmaßnahmen einleiten. Für die Warnung ist sie dir dankbar, auch wenn sie deshalb nicht den Wettstreit vergessen will. Melde dich bei Jack in der Schurkengilde."
6,"TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_06","Jack ist fest entschlossen, den Schwarzen Sarkophag zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern, bevor dieser bei dem Attentat zum Einsatz kommt. Um dich auf den bevorstehenden Kampf gegen die Galgenvögel vorzubereiten, bringt er dir den Kehlschnitt bei. Diese Technik lässt deinen Gegner augenblicklich verstummen."
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24,"TEXT_CLSROG300_00154_TODO_00","Den Schwarzmarkthändler bei Thalaos suchen"
25,"TEXT_CLSROG300_00154_TODO_01","Dem Schwarzmarkthändler helfen"
26,"TEXT_CLSROG300_00154_TODO_02","Mit Jack bei Thalaos sprechen"
27,"TEXT_CLSROG300_00154_TODO_03","Am Fockmast Milala vor dem Attentat warnen"
28,"TEXT_CLSROG300_00154_TODO_04","In der Schurkengilde mit Jack sprechen"
29,"TEXT_CLSROG300_00154_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSROG300_00154_TODO_06",""
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49,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_001","Das ist auch gut so, denn die Jagd nach dem alles entscheidenden dritten Schatz wird gefährlich werden. Bei unserem Wettkampf mit Milala steht es eins zu eins. Wer den nächsten Punkt für sich entscheidet, gewinnt das Spiel!"
50,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_002","Dann wollen wir mal die anderen herrufen und einen Schlachtplan aushecken."
51,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_003","Also, uns fehlt nur noch der Schwarze Sarkophag zum Sieg! Leichtfuß, hast du etwas über den Schatz herausgefunden?"
52,"TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_004","Ja, und ihr werdet es kaum glauben! Ich dachte zuerst, dabei würde es sich um irgendeine alte, staubige Kiste handeln, aber weit gefehlt."
53,"TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_005","Der Schwarze Sarkophag ist in Wirklichkeit eine experimentelle Waffe, die von einem garleischen Transportschiff geraubt wurde, und zwar irgendeine Art von Magitek-Wassermine."
54,"TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_006","Sie soll relativ klein sein und trotzdem eine gewaltige Sprengkraft besitzen, die selbst einen Behemoth augenblicklich zu Asche zerfallen lässt."
55,"TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_007","Hergestellt wurde der mörderische Kasten unter großer Geheimhaltung in La Noscea und vermutlich sollte er auf hoher See getestet werden."
56,"TEXT_CLSROG300_00154_VKEBBE_000_008","Limsa hat diesen seltenen <Emphasis>Schatz</Emphasis> bestimmt ersteigert, um damit eigene Forschung zu betreiben. Falls sein Verwendungszweck überhaupt bekannt war."
57,"TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_009","Was seinen Verbleib anbelangt, so konnte ich unseren Verdacht bestätigen. Die Spur führt eindeutig zur radikalen Fraktion der Henkershorde, den Galgenvögeln."
58,"TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_010","Doch weiter bin ich leider nicht gekommen. Ich weiß nicht, ob die Piraten den Sarkophag noch besitzen oder ob sie ihn schon verkauft haben."
59,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_011","Wenn ich allerdings bedenke, dass die Galgenvögel einen direkten Konfrontationskurs zu Admiral Merlwyb fahren, bekomme ich ein ganz ungutes Gefühl. Sie haben mit der Mine bestimmt nichts Gutes vor."
60,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_100_011","Was gibt's?"
61,"TEXT_CLSROG300_00154_LONWOERD_000_012","Tut mir leid, euch zu unterbrechen, aber ein Brief wurde abgegeben, der wichtig sein könnte. "
62,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_013","Ein Brief? Von wem denn?"
63,"TEXT_CLSROG300_00154_LONWOERD_000_014","Laut Absender von unserem Informanten, dem Schwarzmarkthändler. Mit Gewissheit sagen kann ich es nicht."
64,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_015","Hmhm ... mal sehen ...
0,TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_00,Jack bläst zur Jagd auf den alles entscheidenden dritten Schatz.
1,TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_01,"Leichtfuß berichtet, dass es sich bei dem Schwarzen Sarkophag um eine neu entwickelte Magitek-Wassermine mit enormer Sprengkraft handelt, doch ihr Verbleib ist ungewiss. In einem Brief werdet ihr aufgefordert, zu den Überresten der Riesenschlange Thalaos zu kommen. Hoffentlich wartet dort im oberen La Noscea der Schwarzmarkthändler mit neuen Informationen auf euch. Suche nach ihm!"
2,TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_02,"Als du dich dem am Boden liegenden Händler näherst, stürzen sich Piraten der Galgenvögel auf dich. Du streckst sie nieder und kannst dich nun um den Schwarzmarkthändler kümmern."
3,TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_03,"Der Händler wurde von Galgenvögeln ermordet, nur um euch in eine Falle zu locken. Eine Piratin sst es sich nicht nehmen, euch zu verhöhnen, wobei sie Details über ihren Plan ausplaudert. Kapitän Aisibhir, der Anführer der Galgenvögel, will mit dem Schwarzen Sarkophag ein Attentat auf Admiral Merlwyb verüben, um ihre Vorherrschaft zu brechen und die Henkershorde wieder zu Schrecken der Meere zu machen. Beratschlage dich mit Jack bei Thalaos."
4,TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_04,Jack will Aisibhirs verrückten Plan durchkreuzen und führt die Piratin ab. Du sollst Milala am Fockmast im zentralen La Noscea vor dem Attentat warnen.
5,TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_05,"Milala glaubt dir und will umgehend Vorsichtsmaßnahmen einleiten. Für die Warnung ist sie dir dankbar, auch wenn sie deshalb nicht den Wettstreit vergessen will. Melde dich bei Jack in der Schurkengilde."
6,TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_06,"Jack ist fest entschlossen, den Schwarzen Sarkophag zurück­zu­erobern, bevor dieser bei dem Attentat zum Einsatz kommt. Um dich auf den bevorstehenden Kampf gegen die Galgenvögel vorzubereiten, bringt er dir den Kehlschnitt bei. Diese Technik lässt deinen Gegner augenblicklich verstummen."
7,TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_07,
8,TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_08,
9,TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_09,
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22,TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_22,
23,TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_23,
24,TEXT_CLSROG300_00154_TODO_00,Den Schwarzmarkthändler bei Thalaos suchen
25,TEXT_CLSROG300_00154_TODO_01,Dem Schwarzmarkthändler helfen
26,TEXT_CLSROG300_00154_TODO_02,Mit Jack bei Thalaos sprechen
27,TEXT_CLSROG300_00154_TODO_03,Am Fockmast Milala vor dem Attentat warnen
28,TEXT_CLSROG300_00154_TODO_04,In der Schurkengilde mit Jack sprechen
29,TEXT_CLSROG300_00154_TODO_05,
30,TEXT_CLSROG300_00154_TODO_06,
31,TEXT_CLSROG300_00154_TODO_07,
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48,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_000,"Bist du bereit für den nächsten Akt, Player? Du siehst aus, als hättest du fleißig trainiert! "
49,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_001,"Das ist auch gut so, denn die Jagd nach dem alles entscheidenden dritten Schatz wird gefährlich werden. Bei unserem Wettkampf mit Milala steht es eins zu eins. Wer den nächsten Punkt für sich entscheidet, gewinnt das Spiel!"
50,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_002,Dann wollen wir mal die anderen herrufen und einen Schlachtplan aushecken.
51,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_003,"Also, uns fehlt nur noch der Schwarze Sarkophag zum Sieg! Leichtfuß, hast du etwas über den Schatz herausgefunden?"
52,TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_004,"Ja, und ihr werdet es kaum glauben! Ich dachte zuerst, dabei würde es sich um irgendeine alte, staubige Kiste handeln, aber weit gefehlt."
53,TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_005,"Der Schwarze Sarkophag ist in Wirklichkeit eine experimentelle Waffe, die von einem garleischen Transportschiff geraubt wurde, und zwar irgendeine Art von Magitek-Wassermine."
54,TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_006,"Sie soll relativ klein sein und trotzdem eine gewaltige Sprengkraft besitzen, die selbst einen Behemoth augenblicklich zu Asche zerfallen lässt."
55,TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_007,Hergestellt wurde der mörderische Kasten unter großer Geheimhaltung in La Noscea und vermutlich sollte er auf hoher See getestet werden.
56,TEXT_CLSROG300_00154_VKEBBE_000_008,"Limsa hat diesen seltenen *Schatz* bestimmt ersteigert, um damit eigene Forschung zu betreiben. Falls sein Verwendungszweck überhaupt bekannt war."
57,TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_009,"Was seinen Verbleib anbelangt, so konnte ich unseren Verdacht bestätigen. Die Spur führt eindeutig zur radikalen Fraktion der Henkershorde, den Galgenvögeln."
58,TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_010,"Doch weiter bin ich leider nicht gekommen. Ich weiß nicht, ob die Piraten den Sarkophag noch besitzen oder ob sie ihn schon verkauft haben."
59,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_011,"Wenn ich allerdings bedenke, dass die Galgenvögel einen direkten Konfrontationskurs zu Admiral Merlwyb fahren, bekomme ich ein ganz ungutes Gefühl. Sie haben mit der Mine bestimmt nichts Gutes vor."
60,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_100_011,Was gibt's?
61,TEXT_CLSROG300_00154_LONWOERD_000_012,"Tut mir leid, euch zu unterbrechen, aber ein Brief wurde abgegeben, der wichtig sein könnte. "
62,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_013,Ein Brief? Von wem denn?
63,TEXT_CLSROG300_00154_LONWOERD_000_014,"Laut Absender von unserem Informanten, dem Schwarzmarkthändler. Mit Gewissheit sagen kann ich es nicht."
64,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_015,"Hmhm ... mal sehen ...
„Ich erwarte euch bei den Überresten von Thalaos. Beeilt euch!“"
65,"TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_016","Wie geheimnisvoll! Vielleicht hat der Händler wichtige Informationen für uns."
66,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_017","Hm, wichtige Informationen? Wollen wir es hoffen."
67,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_018","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir beide gehen zu Thalaos. Leichtfuß und V'kebbe hören sich hier in der Stadt weiter nach dem Schwarzen Sarkophag um, bis wir zurück sind. Dann sehen wir weiter. "
68,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_020","Auf zu Thalaos! Mal sehen, wer uns die freundliche Einladung geschickt hat. Ich hoffe nur, dass das flaue Gefühl in meiner Magengrube von den Bohnen heute Morgen kommt."
69,"TEXT_CLSROG300_00154_BALLOON_000_025","Da haben wir dich!"
70,"TEXT_CLSROG300_00154_BALLOON_000_026","Jetzt gibt's auf die Fresse!"
71,"TEXT_CLSROG300_00154_BALLOON_000_027","Ha, in die Falle getappt!"
72,"TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_030","(-???-)Harharhar! Dem ist nicht mehr zu helfen. Wir erledigen unsere Arbeit immer gründlich."
73,"TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_031","Wer sich mit den Galgenvögeln anlegt, blutet! So einfach ist das."
74,"TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_032","Du musst deine Lektion noch lernen, was? Sonst würdest du dich nicht in unsere An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten einmischen. Übrigens nett von dir, dass du unserer Einladung gefolgt bist!"
75,"TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_033","Unser Kapitän Aisibhir hat uns Landgang gewährt, um mit dir ein wenig zu spielen. Das haben wir uns natürlich nicht zweimal sagen lassen. Für ein bisschen Spaß sind wir doch immer zu haben."
76,"TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_034","Wenn dabei etwas zu Bruch geht, dein Kiefer zum Beispiel, hast du das selbst zu verantworten. Nun siehst du, wohin dich der lächerliche Kodex führt!"
77,"TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_035","Überhaupt, in Limsa stinkt es an allen Ecken und Enden! Selbst die Henkershorde hat sich durch das Galadion-Abkommen einen Maulkorb verpassen lassen. Aber wir Galgenvögel werden unsere Fesseln sprengen und Aisibhir zum neuen Anführer der Henkershorde machen!"
78,"TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_036","Unter Aisibhir wird ein anderer Wind wehen, ein Wind der Freiheit! Als stolze Piraten werden wir die Meere unsicher machen. Wir läuten das goldene Zeitalter der Piraterie ein!"
79,"TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_037","Was ist dagegen schon euer veralteter Kodex? Nichts! Ihr Schurken werdet nicht mehr gebraucht, höchstens noch als Futter für die Fische."
80,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_038","(-???-)Da wäre ich mir an deiner Stelle nicht so sicher."
81,"TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_039","Huch? Noch ein Schurke? Wo kommst du denn her?"
82,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_040","Ich habe dir aufmerksam zugehört. Dein Märchen vom „goldenen Zeitalter der Piraterie“ klingt ja hochinteressant. Du scheinst nicht einmal zu merken, wie lächerlich du dich machst."
83,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_041","Du zeigst nur, dass du keine Ahnung von unseren Traditionen hast. Der Kodex ist die Grundlage der Piraterie. Er allein ermöglicht unser Zusammenleben und ist der Garant für unseren Erfolg. Viele Piraten mussten sinnlos krepieren, bevor endlich der Kodex Ordnung ins Chaos brachte."
84,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_042","Ohne den Kodex gäbe es heute keine Piraten mehr! Wer den Kodex verleugnet, hat kein Recht, sich Pirat zu schimpfen!"
85,"TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_043","Spar dir deine Belehrung! Sie kommt ohnehin zu spät."
86,"TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_100_043","Zu gerne würde ich euch beiden gleich hier die Hälse umdrehen, aber das könnte etwas schwierig werden. Nun ja, immerhin habe ich euch lange genug abgelenkt."
87,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_110_043","Was soll das bedeuten?!"
88,"TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_044","Harharhar! Ihr sucht doch den Schwarzen Sarkophag, oder? Ratet mal, wer ihn hat!"
89,"TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_045","Richtig, Aisibhir! Damit wird er allen zeigen, wer der verwegenste Henker ist!"
90,"TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_046","Das Meerweib muss dafür leider dran glauben, aber sie hat es nicht besser verdient. Sie hätte eben nicht die Henkershorde zum Narren halten sollen."
91,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_047","Ihr habt es auf Merlwyb abgesehen?! Wollt ihr die Admiralsbrücke sprengen?! Ihr seid wohl von allen guten Geistern verlassen!"
92,"TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_048","Harharhar! Dann versucht doch, Aisibhir aufzuhalten! Ihr werdet es nicht rechtzeitig schaffen. Ihr könnt euch aber auch noch weiter mit mir vergnügen, falls euch das mehr Spaß macht."
93,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_050","Ich muss noch mal zu Thalaos, um mich um die Piratenbraut zu kümmern. Kommst du mit?"
94,"TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_055","Harharhar! Ihr habt Aisibhir nichts entgegenzusetzen. Er wird die Henkershorde von ihrem Maulkorb befreien."
95,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_060","Dafür, dass die Lage so ernst ist, hat diese Piratenbraut viel Spaß. Aber der wird ihr schon noch vergehen. Ich bringe sie in unsere Gilde."
96,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_061","Dort warte ich auf dich, aber bevor du kommst, geh bitte noch beim Fockmast im zentralen La Noscea vorbei und berichte Milala von dem geplanten Attentat."
97,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_062","Wettstreit hin oder her, wir müssen jetzt zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten. Wenn ich mich nicht komplett in ihr täusche, wird sie die richtige Schlussfolgerung ziehen."
98,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_070","Warst du schon bei Milala am Fockmast und hast ihr von dem geplanten Attentat erzählt? Hoffentlich erkennt sie den Ernst der Lage und springt über ihren Schatten."
99,"TEXT_CLSROG300_00154_MILALA_000_080","Na, du Schurk<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>! Bist du gekommen, um die Silbertränen zu stehlen?"
100,"TEXT_CLSROG300_00154_MILALA_000_081","Da musst du schon früher aufstehen! Pflichtbewusst, wie ich nun einmal bin, passe ich persönlich auf die Ohrringe auf. Den Schurken will ich sehen, der sie mir von den Ohren klaut! ... Wie bitte, darum geht es gar nicht?"
101,"TEXT_CLSROG300_00154_MILALA_000_082","Was?! Der Anführer der Galgenvögel will Admiral Merlwyb in die Luft sprengen?! Dagegen müssen wir umgehend Vorsichtsmaßnahmen treffen!"
102,"TEXT_CLSROG300_00154_MILALA_000_083","Glaub ja nicht, dass ich darüber unseren Wettstreit vergesse. Das kannst du deinem Meister Jack ausrichten. Nichtsdestotrotz danke ich dir für die Warnung."
103,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_090","Milala hat dir geglaubt und Vorsichtsmaßnahmen getroffen? Danke! Das beruhigt mich ein wenig. Die Piratenbraut haben wir verhört, aber mehr war nicht aus ihr herauszubekommen."
104,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_091","Uns bleibt auch keine Zeit, länger nachzubohren. Wir müssen den Schwarzen Sarkophag zurückerobern - bevor er explodiert!"
105,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_092","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_093","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_095","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_094","(★未使用/削除予定★)"
65,TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_016,Wie geheimnisvoll! Vielleicht hat der Händler wichtige Informationen für uns.
66,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_017,"Hm, wichtige Informationen? Wollen wir es hoffen."
67,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_018,"Player, wir beide gehen zu Thalaos. Leichtfuß und V'kebbe hören sich hier in der Stadt weiter nach dem Schwarzen Sarkophag um, bis wir zurück sind. Dann sehen wir weiter. "
68,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_020,"Auf zu Thalaos! Mal sehen, wer uns die freundliche Einladung geschickt hat. Ich hoffe nur, dass das flaue Gefühl in meiner Magengrube von den Bohnen heute Morgen kommt."
69,TEXT_CLSROG300_00154_BALLOON_000_025,Da haben wir dich!
70,TEXT_CLSROG300_00154_BALLOON_000_026,Jetzt gibt's auf die Fresse!
71,TEXT_CLSROG300_00154_BALLOON_000_027,"Ha, in die Falle getappt!"
72,TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_030,(-???-)Harharhar! Dem ist nicht mehr zu helfen. Wir erledigen unsere Arbeit immer gründlich.
73,TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_031,"Wer sich mit den Galgenvögeln anlegt, blutet! So einfach ist das."
74,TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_032,"Du musst deine Lektion noch lernen, was? Sonst würdest du dich nicht in unsere An­ge­legen­heiten einmischen. Übrigens nett von dir, dass du unserer Einladung gefolgt bist!"
75,TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_033,"Unser Kapitän Aisibhir hat uns Landgang gewährt, um mit dir ein wenig zu spielen. Das haben wir uns natürlich nicht zweimal sagen lassen. Für ein bisschen Spaß sind wir doch immer zu haben."
76,TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_034,"Wenn dabei etwas zu Bruch geht, dein Kiefer zum Beispiel, hast du das selbst zu verantworten. Nun siehst du, wohin dich der lächerliche Kodex führt!"
77,TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_035,"Überhaupt, in Limsa stinkt es an allen Ecken und Enden! Selbst die Henkershorde hat sich durch das Galadion-Abkommen einen Maulkorb verpassen lassen. Aber wir Galgenvögel werden unsere Fesseln sprengen und Aisibhir zum neuen Anführer der Henkershorde machen!"
78,TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_036,"Unter Aisibhir wird ein anderer Wind wehen, ein Wind der Freiheit! Als stolze Piraten werden wir die Meere unsicher machen. Wir läuten das goldene Zeitalter der Piraterie ein!"
79,TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_037,"Was ist dagegen schon euer veralteter Kodex? Nichts! Ihr Schurken werdet nicht mehr gebraucht, höchstens noch als Futter für die Fische."
80,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_038,(-???-)Da wäre ich mir an deiner Stelle nicht so sicher.
81,TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_039,Huch? Noch ein Schurke? Wo kommst du denn her?
82,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_040,"Ich habe dir aufmerksam zugehört. Dein Märchen vom „goldenen Zeitalter der Piraterie“ klingt ja hochinteressant. Du scheinst nicht einmal zu merken, wie lächerlich du dich machst."
83,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_041,"Du zeigst nur, dass du keine Ahnung von unseren Traditionen hast. Der Kodex ist die Grundlage der Piraterie. Er allein ermöglicht unser Zusammenleben und ist der Garant für unseren Erfolg. Viele Piraten mussten sinnlos krepieren, bevor endlich der Kodex Ordnung ins Chaos brachte."
84,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_042,"Ohne den Kodex gäbe es heute keine Piraten mehr! Wer den Kodex verleugnet, hat kein Recht, sich Pirat zu schimpfen!"
85,TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_043,Spar dir deine Belehrung! Sie kommt ohnehin zu spät.
86,TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_100_043,"Zu gerne würde ich euch beiden gleich hier die Hälse umdrehen, aber das könnte etwas schwierig werden. Nun ja, immerhin habe ich euch lange genug abgelenkt."
87,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_110_043,Was soll das bedeuten?!
88,TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_044,"Harharhar! Ihr sucht doch den Schwarzen Sarkophag, oder? Ratet mal, wer ihn hat!"
89,TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_045,"Richtig, Aisibhir! Damit wird er allen zeigen, wer der verwegenste Henker ist!"
90,TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_046,"Das Meerweib muss dafür leider dran glauben, aber sie hat es nicht besser verdient. Sie hätte eben nicht die Henkershorde zum Narren halten sollen."
91,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_047,Ihr habt es auf Merlwyb abgesehen?! Wollt ihr die Admiralsbrücke sprengen?! Ihr seid wohl von allen guten Geistern verlassen!
92,TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_048,"Harharhar! Dann versucht doch, Aisibhir aufzuhalten! Ihr werdet es nicht rechtzeitig schaffen. Ihr könnt euch aber auch noch weiter mit mir vergnügen, falls euch das mehr Spaß macht."
93,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_050,"Ich muss noch mal zu Thalaos, um mich um die Piratenbraut zu kümmern. Kommst du mit?"
94,TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_055,Harharhar! Ihr habt Aisibhir nichts entgegenzusetzen. Er wird die Henkershorde von ihrem Maulkorb befreien.
95,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_060,"Dafür, dass die Lage so ernst ist, hat diese Piratenbraut viel Spaß. Aber der wird ihr schon noch vergehen. Ich bringe sie in unsere Gilde."
96,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_061,"Dort warte ich auf dich, aber bevor du kommst, geh bitte noch beim Fockmast im zentralen La Noscea vorbei und berichte Milala von dem geplanten Attentat."
97,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_062,"Wettstreit hin oder her, wir müssen jetzt zu­sammen­arbeiten. Wenn ich mich nicht komplett in ihr täusche, wird sie die richtige Schlussfolgerung ziehen."
98,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_070,Warst du schon bei Milala am Fockmast und hast ihr von dem geplanten Attentat erzählt? Hoffentlich erkennt sie den Ernst der Lage und springt über ihren Schatten.
99,TEXT_CLSROG300_00154_MILALA_000_080,"Na, du Schurkin! Bist du gekommen, um die Silbertränen zu stehlen?"
100,TEXT_CLSROG300_00154_MILALA_000_081,"Da musst du schon früher aufstehen! Pflichtbewusst, wie ich nun einmal bin, passe ich persönlich auf die Ohrringe auf. Den Schurken will ich sehen, der sie mir von den Ohren klaut! ... Wie bitte, darum geht es gar nicht?"
101,TEXT_CLSROG300_00154_MILALA_000_082,Was?! Der Anführer der Galgenvögel will Admiral Merlwyb in die Luft sprengen?! Dagegen müssen wir umgehend Vorsichtsmaßnahmen treffen!
102,TEXT_CLSROG300_00154_MILALA_000_083,"Glaub ja nicht, dass ich darüber unseren Wettstreit vergesse. Das kannst du deinem Meister Jack ausrichten. Nichtsdestotrotz danke ich dir für die Warnung."
103,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_090,"Milala hat dir geglaubt und Vorsichtsmaßnahmen getroffen? Danke! Das beruhigt mich ein wenig. Die Piratenbraut haben wir verhört, aber mehr war nicht aus ihr herauszubekommen."
104,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_091,"Uns bleibt auch keine Zeit, länger nachzubohren. Wir müssen den Schwarzen Sarkophag zurückerobern - bevor er explodiert!"
105,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_092,(★未使用/削除予定★)
106,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_093,(★未使用/削除予定★)
107,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_095,(★未使用/削除予定★)
108,TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_094,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_00 1 Jack bläst zur Jagd auf den alles entscheidenden dritten Schatz.
2 # 1 TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_01 Leichtfuß berichtet, dass es sich bei dem Schwarzen Sarkophag um eine neu entwickelte Magitek-Wassermine mit enormer Sprengkraft handelt, doch ihr Verbleib ist ungewiss. In einem Brief werdet ihr aufgefordert, zu den Überresten der Riesenschlange Thalaos zu kommen. Hoffentlich wartet dort im oberen La Noscea der Schwarzmarkthändler mit neuen Informationen auf euch. Suche nach ihm!
3 int32 str 2 TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_02 str Als du dich dem am Boden liegenden Händler näherst, stürzen sich Piraten der Galgenvögel auf dich. Du streckst sie nieder und kannst dich nun um den Schwarzmarkthändler kümmern.
4 0 TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_00 3 TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_03 Jack bläst zur Jagd auf den alles entscheidenden dritten Schatz. Der Händler wurde von Galgenvögeln ermordet, nur um euch in eine Falle zu locken. Eine Piratin lässt es sich nicht nehmen, euch zu verhöhnen, wobei sie Details über ihren Plan ausplaudert. Kapitän Aisibhir, der Anführer der Galgenvögel, will mit dem Schwarzen Sarkophag ein Attentat auf Admiral Merlwyb verüben, um ihre Vorherrschaft zu brechen und die Henkershorde wieder zu Schrecken der Meere zu machen. Beratschlage dich mit Jack bei Thalaos.
5 1 TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_01 4 TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_04 Leichtfuß berichtet, dass es sich bei dem Schwarzen Sarkophag um eine neu entwickelte Magitek-Wassermine mit enormer Sprengkraft handelt, doch ihr Verbleib ist ungewiss. In einem Brief werdet ihr aufgefordert, zu den Überresten der Riesenschlange Thalaos zu kommen. Hoffentlich wartet dort im oberen La Noscea der Schwarzmarkthändler mit neuen Informationen auf euch. Suche nach ihm! Jack will Aisibhirs verrückten Plan durchkreuzen und führt die Piratin ab. Du sollst Milala am Fockmast im zentralen La Noscea vor dem Attentat warnen.
6 2 TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_02 5 TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_05 Als du dich dem am Boden liegenden Händler näherst, stürzen sich Piraten der Galgenvögel auf dich. Du streckst sie nieder und kannst dich nun um den Schwarzmarkthändler kümmern. Milala glaubt dir und will umgehend Vorsichtsmaßnahmen einleiten. Für die Warnung ist sie dir dankbar, auch wenn sie deshalb nicht den Wettstreit vergessen will. Melde dich bei Jack in der Schurkengilde.
7 3 TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_03 6 TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_06 Der Händler wurde von Galgenvögeln ermordet, nur um euch in eine Falle zu locken. Eine Piratin lässt es sich nicht nehmen, euch zu verhöhnen, wobei sie Details über ihren Plan ausplaudert. Kapitän Aisibhir, der Anführer der Galgenvögel, will mit dem Schwarzen Sarkophag ein Attentat auf Admiral Merlwyb verüben, um ihre Vorherrschaft zu brechen und die Henkershorde wieder zu Schrecken der Meere zu machen. Beratschlage dich mit Jack bei Thalaos. Jack ist fest entschlossen, den Schwarzen Sarkophag zurück­zu­erobern, bevor dieser bei dem Attentat zum Einsatz kommt. Um dich auf den bevorstehenden Kampf gegen die Galgenvögel vorzubereiten, bringt er dir den Kehlschnitt bei. Diese Technik lässt deinen Gegner augenblicklich verstummen.
8 4 TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_04 7 TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_07 Jack will Aisibhirs verrückten Plan durchkreuzen und führt die Piratin ab. Du sollst Milala am Fockmast im zentralen La Noscea vor dem Attentat warnen.
9 5 TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_05 8 TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_08 Milala glaubt dir und will umgehend Vorsichtsmaßnahmen einleiten. Für die Warnung ist sie dir dankbar, auch wenn sie deshalb nicht den Wettstreit vergessen will. Melde dich bei Jack in der Schurkengilde.
10 6 TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_06 9 TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_09 Jack ist fest entschlossen, den Schwarzen Sarkophag zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern, bevor dieser bei dem Attentat zum Einsatz kommt. Um dich auf den bevorstehenden Kampf gegen die Galgenvögel vorzubereiten, bringt er dir den Kehlschnitt bei. Diese Technik lässt deinen Gegner augenblicklich verstummen.
11 7 TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_07 10 TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_10
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25 21 TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_21 24 TEXT_CLSROG300_00154_TODO_00 Den Schwarzmarkthändler bei Thalaos suchen
26 22 TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_22 25 TEXT_CLSROG300_00154_TODO_01 Dem Schwarzmarkthändler helfen
27 23 TEXT_CLSROG300_00154_SEQ_23 26 TEXT_CLSROG300_00154_TODO_02 Mit Jack bei Thalaos sprechen
28 24 TEXT_CLSROG300_00154_TODO_00 27 TEXT_CLSROG300_00154_TODO_03 Den Schwarzmarkthändler bei Thalaos suchen Am Fockmast Milala vor dem Attentat warnen
29 25 TEXT_CLSROG300_00154_TODO_01 28 TEXT_CLSROG300_00154_TODO_04 Dem Schwarzmarkthändler helfen In der Schurkengilde mit Jack sprechen
30 26 TEXT_CLSROG300_00154_TODO_02 29 TEXT_CLSROG300_00154_TODO_05 Mit Jack bei Thalaos sprechen
31 27 TEXT_CLSROG300_00154_TODO_03 30 TEXT_CLSROG300_00154_TODO_06 Am Fockmast Milala vor dem Attentat warnen
32 28 TEXT_CLSROG300_00154_TODO_04 31 TEXT_CLSROG300_00154_TODO_07 In der Schurkengilde mit Jack sprechen
33 29 TEXT_CLSROG300_00154_TODO_05 32 TEXT_CLSROG300_00154_TODO_08
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49 45 TEXT_CLSROG300_00154_TODO_21 48 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_000 Bist du bereit für den nächsten Akt, Player? Du siehst aus, als hättest du fleißig trainiert!
50 46 TEXT_CLSROG300_00154_TODO_22 49 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_001 Das ist auch gut so, denn die Jagd nach dem alles entscheidenden dritten Schatz wird gefährlich werden. Bei unserem Wettkampf mit Milala steht es eins zu eins. Wer den nächsten Punkt für sich entscheidet, gewinnt das Spiel!
51 47 TEXT_CLSROG300_00154_TODO_23 50 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_002 Dann wollen wir mal die anderen herrufen und einen Schlachtplan aushecken.
52 48 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_000 51 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_003 Bist du bereit für den nächsten Akt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Du siehst aus, als hättest du fleißig trainiert! Also, uns fehlt nur noch der Schwarze Sarkophag zum Sieg! Leichtfuß, hast du etwas über den Schatz herausgefunden?
53 49 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_001 52 TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_004 Das ist auch gut so, denn die Jagd nach dem alles entscheidenden dritten Schatz wird gefährlich werden. Bei unserem Wettkampf mit Milala steht es eins zu eins. Wer den nächsten Punkt für sich entscheidet, gewinnt das Spiel! Ja, und ihr werdet es kaum glauben! Ich dachte zuerst, dabei würde es sich um irgendeine alte, staubige Kiste handeln, aber weit gefehlt.
54 50 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_002 53 TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_005 Dann wollen wir mal die anderen herrufen und einen Schlachtplan aushecken. Der Schwarze Sarkophag ist in Wirklichkeit eine experimentelle Waffe, die von einem garleischen Transportschiff geraubt wurde, und zwar irgendeine Art von Magitek-Wassermine.
55 51 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_003 54 TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_006 Also, uns fehlt nur noch der Schwarze Sarkophag zum Sieg! Leichtfuß, hast du etwas über den Schatz herausgefunden? Sie soll relativ klein sein und trotzdem eine gewaltige Sprengkraft besitzen, die selbst einen Behemoth augenblicklich zu Asche zerfallen lässt.
56 52 TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_004 55 TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_007 Ja, und ihr werdet es kaum glauben! Ich dachte zuerst, dabei würde es sich um irgendeine alte, staubige Kiste handeln, aber weit gefehlt. Hergestellt wurde der mörderische Kasten unter großer Geheimhaltung in La Noscea und vermutlich sollte er auf hoher See getestet werden.
57 53 TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_005 56 TEXT_CLSROG300_00154_VKEBBE_000_008 Der Schwarze Sarkophag ist in Wirklichkeit eine experimentelle Waffe, die von einem garleischen Transportschiff geraubt wurde, und zwar irgendeine Art von Magitek-Wassermine. Limsa hat diesen seltenen *Schatz* bestimmt ersteigert, um damit eigene Forschung zu betreiben. Falls sein Verwendungszweck überhaupt bekannt war.
58 54 TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_006 57 TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_009 Sie soll relativ klein sein und trotzdem eine gewaltige Sprengkraft besitzen, die selbst einen Behemoth augenblicklich zu Asche zerfallen lässt. Was seinen Verbleib anbelangt, so konnte ich unseren Verdacht bestätigen. Die Spur führt eindeutig zur radikalen Fraktion der Henkershorde, den Galgenvögeln.
59 55 TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_007 58 TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_010 Hergestellt wurde der mörderische Kasten unter großer Geheimhaltung in La Noscea und vermutlich sollte er auf hoher See getestet werden. Doch weiter bin ich leider nicht gekommen. Ich weiß nicht, ob die Piraten den Sarkophag noch besitzen oder ob sie ihn schon verkauft haben.
60 56 TEXT_CLSROG300_00154_VKEBBE_000_008 59 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_011 Limsa hat diesen seltenen <Emphasis>Schatz</Emphasis> bestimmt ersteigert, um damit eigene Forschung zu betreiben. Falls sein Verwendungszweck überhaupt bekannt war. Wenn ich allerdings bedenke, dass die Galgenvögel einen direkten Konfrontationskurs zu Admiral Merlwyb fahren, bekomme ich ein ganz ungutes Gefühl. Sie haben mit der Mine bestimmt nichts Gutes vor.
61 57 TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_009 60 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_100_011 Was seinen Verbleib anbelangt, so konnte ich unseren Verdacht bestätigen. Die Spur führt eindeutig zur radikalen Fraktion der Henkershorde, den Galgenvögeln. Was gibt's?
62 58 TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_010 61 TEXT_CLSROG300_00154_LONWOERD_000_012 Doch weiter bin ich leider nicht gekommen. Ich weiß nicht, ob die Piraten den Sarkophag noch besitzen oder ob sie ihn schon verkauft haben. Tut mir leid, euch zu unterbrechen, aber ein Brief wurde abgegeben, der wichtig sein könnte.
63 59 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_011 62 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_013 Wenn ich allerdings bedenke, dass die Galgenvögel einen direkten Konfrontationskurs zu Admiral Merlwyb fahren, bekomme ich ein ganz ungutes Gefühl. Sie haben mit der Mine bestimmt nichts Gutes vor. Ein Brief? Von wem denn?
64 60 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_100_011 63 TEXT_CLSROG300_00154_LONWOERD_000_014 Was gibt's? Laut Absender von unserem Informanten, dem Schwarzmarkthändler. Mit Gewissheit sagen kann ich es nicht.
65 61 TEXT_CLSROG300_00154_LONWOERD_000_012 64 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_015 Tut mir leid, euch zu unterbrechen, aber ein Brief wurde abgegeben, der wichtig sein könnte. Hmhm ... mal sehen ... „Ich erwarte euch bei den Überresten von Thalaos. Beeilt euch!“
62 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_013 Ein Brief? Von wem denn?
63 TEXT_CLSROG300_00154_LONWOERD_000_014 Laut Absender von unserem Informanten, dem Schwarzmarkthändler. Mit Gewissheit sagen kann ich es nicht.
64 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_015 Hmhm ... mal sehen ... „Ich erwarte euch bei den Überresten von Thalaos. Beeilt euch!“
66 65 TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_016 65 TEXT_CLSROG300_00154_PERIMUHAURIMU_000_016 Wie geheimnisvoll! Vielleicht hat der Händler wichtige Informationen für uns. Wie geheimnisvoll! Vielleicht hat der Händler wichtige Informationen für uns.
67 66 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_017 66 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_017 Hm, wichtige Informationen? Wollen wir es hoffen. Hm, wichtige Informationen? Wollen wir es hoffen.
68 67 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_018 67 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_018 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir beide gehen zu Thalaos. Leichtfuß und V'kebbe hören sich hier in der Stadt weiter nach dem Schwarzen Sarkophag um, bis wir zurück sind. Dann sehen wir weiter. Player, wir beide gehen zu Thalaos. Leichtfuß und V'kebbe hören sich hier in der Stadt weiter nach dem Schwarzen Sarkophag um, bis wir zurück sind. Dann sehen wir weiter.
69 68 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_020 68 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_020 Auf zu Thalaos! Mal sehen, wer uns die freundliche Einladung geschickt hat. Ich hoffe nur, dass das flaue Gefühl in meiner Magengrube von den Bohnen heute Morgen kommt. Auf zu Thalaos! Mal sehen, wer uns die freundliche Einladung geschickt hat. Ich hoffe nur, dass das flaue Gefühl in meiner Magengrube von den Bohnen heute Morgen kommt.
70 69 TEXT_CLSROG300_00154_BALLOON_000_025 69 TEXT_CLSROG300_00154_BALLOON_000_025 Da haben wir dich! Da haben wir dich!
71 70 TEXT_CLSROG300_00154_BALLOON_000_026 70 TEXT_CLSROG300_00154_BALLOON_000_026 Jetzt gibt's auf die Fresse! Jetzt gibt's auf die Fresse!
72 71 TEXT_CLSROG300_00154_BALLOON_000_027 71 TEXT_CLSROG300_00154_BALLOON_000_027 Ha, in die Falle getappt! Ha, in die Falle getappt!
73 72 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_030 72 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_030 (-???-)Harharhar! Dem ist nicht mehr zu helfen. Wir erledigen unsere Arbeit immer gründlich. (-???-)Harharhar! Dem ist nicht mehr zu helfen. Wir erledigen unsere Arbeit immer gründlich.
74 73 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_031 73 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_031 Wer sich mit den Galgenvögeln anlegt, blutet! So einfach ist das. Wer sich mit den Galgenvögeln anlegt, blutet! So einfach ist das.
75 74 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_032 74 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_032 Du musst deine Lektion noch lernen, was? Sonst würdest du dich nicht in unsere An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten einmischen. Übrigens nett von dir, dass du unserer Einladung gefolgt bist! Du musst deine Lektion noch lernen, was? Sonst würdest du dich nicht in unsere An­ge­legen­heiten einmischen. Übrigens nett von dir, dass du unserer Einladung gefolgt bist!
76 75 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_033 75 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_033 Unser Kapitän Aisibhir hat uns Landgang gewährt, um mit dir ein wenig zu spielen. Das haben wir uns natürlich nicht zweimal sagen lassen. Für ein bisschen Spaß sind wir doch immer zu haben. Unser Kapitän Aisibhir hat uns Landgang gewährt, um mit dir ein wenig zu spielen. Das haben wir uns natürlich nicht zweimal sagen lassen. Für ein bisschen Spaß sind wir doch immer zu haben.
77 76 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_034 76 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_034 Wenn dabei etwas zu Bruch geht, dein Kiefer zum Beispiel, hast du das selbst zu verantworten. Nun siehst du, wohin dich der lächerliche Kodex führt! Wenn dabei etwas zu Bruch geht, dein Kiefer zum Beispiel, hast du das selbst zu verantworten. Nun siehst du, wohin dich der lächerliche Kodex führt!
78 77 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_035 77 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_035 Überhaupt, in Limsa stinkt es an allen Ecken und Enden! Selbst die Henkershorde hat sich durch das Galadion-Abkommen einen Maulkorb verpassen lassen. Aber wir Galgenvögel werden unsere Fesseln sprengen und Aisibhir zum neuen Anführer der Henkershorde machen! Überhaupt, in Limsa stinkt es an allen Ecken und Enden! Selbst die Henkershorde hat sich durch das Galadion-Abkommen einen Maulkorb verpassen lassen. Aber wir Galgenvögel werden unsere Fesseln sprengen und Aisibhir zum neuen Anführer der Henkershorde machen!
79 78 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_036 78 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_036 Unter Aisibhir wird ein anderer Wind wehen, ein Wind der Freiheit! Als stolze Piraten werden wir die Meere unsicher machen. Wir läuten das goldene Zeitalter der Piraterie ein! Unter Aisibhir wird ein anderer Wind wehen, ein Wind der Freiheit! Als stolze Piraten werden wir die Meere unsicher machen. Wir läuten das goldene Zeitalter der Piraterie ein!
80 79 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_037 79 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_037 Was ist dagegen schon euer veralteter Kodex? Nichts! Ihr Schurken werdet nicht mehr gebraucht, höchstens noch als Futter für die Fische. Was ist dagegen schon euer veralteter Kodex? Nichts! Ihr Schurken werdet nicht mehr gebraucht, höchstens noch als Futter für die Fische.
81 80 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_038 80 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_038 (-???-)Da wäre ich mir an deiner Stelle nicht so sicher. (-???-)Da wäre ich mir an deiner Stelle nicht so sicher.
82 81 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_039 81 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_039 Huch? Noch ein Schurke? Wo kommst du denn her? Huch? Noch ein Schurke? Wo kommst du denn her?
83 82 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_040 82 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_040 Ich habe dir aufmerksam zugehört. Dein Märchen vom „goldenen Zeitalter der Piraterie“ klingt ja hochinteressant. Du scheinst nicht einmal zu merken, wie lächerlich du dich machst. Ich habe dir aufmerksam zugehört. Dein Märchen vom „goldenen Zeitalter der Piraterie“ klingt ja hochinteressant. Du scheinst nicht einmal zu merken, wie lächerlich du dich machst.
84 83 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_041 83 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_041 Du zeigst nur, dass du keine Ahnung von unseren Traditionen hast. Der Kodex ist die Grundlage der Piraterie. Er allein ermöglicht unser Zusammenleben und ist der Garant für unseren Erfolg. Viele Piraten mussten sinnlos krepieren, bevor endlich der Kodex Ordnung ins Chaos brachte. Du zeigst nur, dass du keine Ahnung von unseren Traditionen hast. Der Kodex ist die Grundlage der Piraterie. Er allein ermöglicht unser Zusammenleben und ist der Garant für unseren Erfolg. Viele Piraten mussten sinnlos krepieren, bevor endlich der Kodex Ordnung ins Chaos brachte.
85 84 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_042 84 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_042 Ohne den Kodex gäbe es heute keine Piraten mehr! Wer den Kodex verleugnet, hat kein Recht, sich Pirat zu schimpfen! Ohne den Kodex gäbe es heute keine Piraten mehr! Wer den Kodex verleugnet, hat kein Recht, sich Pirat zu schimpfen!
86 85 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_043 85 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_043 Spar dir deine Belehrung! Sie kommt ohnehin zu spät. Spar dir deine Belehrung! Sie kommt ohnehin zu spät.
87 86 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_100_043 86 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_100_043 Zu gerne würde ich euch beiden gleich hier die Hälse umdrehen, aber das könnte etwas schwierig werden. Nun ja, immerhin habe ich euch lange genug abgelenkt. Zu gerne würde ich euch beiden gleich hier die Hälse umdrehen, aber das könnte etwas schwierig werden. Nun ja, immerhin habe ich euch lange genug abgelenkt.
88 87 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_110_043 87 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_110_043 Was soll das bedeuten?! Was soll das bedeuten?!
89 88 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_044 88 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_044 Harharhar! Ihr sucht doch den Schwarzen Sarkophag, oder? Ratet mal, wer ihn hat! Harharhar! Ihr sucht doch den Schwarzen Sarkophag, oder? Ratet mal, wer ihn hat!
90 89 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_045 89 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_045 Richtig, Aisibhir! Damit wird er allen zeigen, wer der verwegenste Henker ist! Richtig, Aisibhir! Damit wird er allen zeigen, wer der verwegenste Henker ist!
91 90 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_046 90 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_046 Das Meerweib muss dafür leider dran glauben, aber sie hat es nicht besser verdient. Sie hätte eben nicht die Henkershorde zum Narren halten sollen. Das Meerweib muss dafür leider dran glauben, aber sie hat es nicht besser verdient. Sie hätte eben nicht die Henkershorde zum Narren halten sollen.
92 91 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_047 91 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_047 Ihr habt es auf Merlwyb abgesehen?! Wollt ihr die Admiralsbrücke sprengen?! Ihr seid wohl von allen guten Geistern verlassen! Ihr habt es auf Merlwyb abgesehen?! Wollt ihr die Admiralsbrücke sprengen?! Ihr seid wohl von allen guten Geistern verlassen!
93 92 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_048 92 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_048 Harharhar! Dann versucht doch, Aisibhir aufzuhalten! Ihr werdet es nicht rechtzeitig schaffen. Ihr könnt euch aber auch noch weiter mit mir vergnügen, falls euch das mehr Spaß macht. Harharhar! Dann versucht doch, Aisibhir aufzuhalten! Ihr werdet es nicht rechtzeitig schaffen. Ihr könnt euch aber auch noch weiter mit mir vergnügen, falls euch das mehr Spaß macht.
94 93 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_050 93 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_050 Ich muss noch mal zu Thalaos, um mich um die Piratenbraut zu kümmern. Kommst du mit? Ich muss noch mal zu Thalaos, um mich um die Piratenbraut zu kümmern. Kommst du mit?
95 94 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_055 94 TEXT_CLSROG300_00154_PIRATE00154_000_055 Harharhar! Ihr habt Aisibhir nichts entgegenzusetzen. Er wird die Henkershorde von ihrem Maulkorb befreien. Harharhar! Ihr habt Aisibhir nichts entgegenzusetzen. Er wird die Henkershorde von ihrem Maulkorb befreien.
96 95 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_060 95 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_060 Dafür, dass die Lage so ernst ist, hat diese Piratenbraut viel Spaß. Aber der wird ihr schon noch vergehen. Ich bringe sie in unsere Gilde. Dafür, dass die Lage so ernst ist, hat diese Piratenbraut viel Spaß. Aber der wird ihr schon noch vergehen. Ich bringe sie in unsere Gilde.
97 96 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_061 96 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_061 Dort warte ich auf dich, aber bevor du kommst, geh bitte noch beim Fockmast im zentralen La Noscea vorbei und berichte Milala von dem geplanten Attentat. Dort warte ich auf dich, aber bevor du kommst, geh bitte noch beim Fockmast im zentralen La Noscea vorbei und berichte Milala von dem geplanten Attentat.
98 97 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_062 97 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_062 Wettstreit hin oder her, wir müssen jetzt zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten. Wenn ich mich nicht komplett in ihr täusche, wird sie die richtige Schlussfolgerung ziehen. Wettstreit hin oder her, wir müssen jetzt zu­sammen­arbeiten. Wenn ich mich nicht komplett in ihr täusche, wird sie die richtige Schlussfolgerung ziehen.
99 98 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_070 98 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_070 Warst du schon bei Milala am Fockmast und hast ihr von dem geplanten Attentat erzählt? Hoffentlich erkennt sie den Ernst der Lage und springt über ihren Schatten. Warst du schon bei Milala am Fockmast und hast ihr von dem geplanten Attentat erzählt? Hoffentlich erkennt sie den Ernst der Lage und springt über ihren Schatten.
100 99 TEXT_CLSROG300_00154_MILALA_000_080 99 TEXT_CLSROG300_00154_MILALA_000_080 Na, du Schurk<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>! Bist du gekommen, um die Silbertränen zu stehlen? Na, du Schurkin! Bist du gekommen, um die Silbertränen zu stehlen?
101 100 TEXT_CLSROG300_00154_MILALA_000_081 100 TEXT_CLSROG300_00154_MILALA_000_081 Da musst du schon früher aufstehen! Pflichtbewusst, wie ich nun einmal bin, passe ich persönlich auf die Ohrringe auf. Den Schurken will ich sehen, der sie mir von den Ohren klaut! ... Wie bitte, darum geht es gar nicht? Da musst du schon früher aufstehen! Pflichtbewusst, wie ich nun einmal bin, passe ich persönlich auf die Ohrringe auf. Den Schurken will ich sehen, der sie mir von den Ohren klaut! ... Wie bitte, darum geht es gar nicht?
102 101 TEXT_CLSROG300_00154_MILALA_000_082 101 TEXT_CLSROG300_00154_MILALA_000_082 Was?! Der Anführer der Galgenvögel will Admiral Merlwyb in die Luft sprengen?! Dagegen müssen wir umgehend Vorsichtsmaßnahmen treffen! Was?! Der Anführer der Galgenvögel will Admiral Merlwyb in die Luft sprengen?! Dagegen müssen wir umgehend Vorsichtsmaßnahmen treffen!
103 102 TEXT_CLSROG300_00154_MILALA_000_083 102 TEXT_CLSROG300_00154_MILALA_000_083 Glaub ja nicht, dass ich darüber unseren Wettstreit vergesse. Das kannst du deinem Meister Jack ausrichten. Nichtsdestotrotz danke ich dir für die Warnung. Glaub ja nicht, dass ich darüber unseren Wettstreit vergesse. Das kannst du deinem Meister Jack ausrichten. Nichtsdestotrotz danke ich dir für die Warnung.
104 103 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_090 103 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_090 Milala hat dir geglaubt und Vorsichtsmaßnahmen getroffen? Danke! Das beruhigt mich ein wenig. Die Piratenbraut haben wir verhört, aber mehr war nicht aus ihr herauszubekommen. Milala hat dir geglaubt und Vorsichtsmaßnahmen getroffen? Danke! Das beruhigt mich ein wenig. Die Piratenbraut haben wir verhört, aber mehr war nicht aus ihr herauszubekommen.
105 104 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_091 104 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_091 Uns bleibt auch keine Zeit, länger nachzubohren. Wir müssen den Schwarzen Sarkophag zurückerobern - bevor er explodiert! Uns bleibt auch keine Zeit, länger nachzubohren. Wir müssen den Schwarzen Sarkophag zurückerobern - bevor er explodiert!
106 105 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_092 105 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_092 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
107 106 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_093 106 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_093 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
108 107 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_095 107 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_095 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
109 108 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_094 108 TEXT_CLSROG300_00154_JACKE_000_094 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_00","Jack ist fest entschlossen, das Attentat auf Admiral Merlwyb zu verhindern und den Schwarzen Sarkophag sicherzustellen."
1,"TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_01","Jack will das Attentat auf Admiral Merlwyb verhindern, weiß aber nicht, wie und wann Aisibhir in den Gaffelschoner gelangen will. Deshalb befiehlt Jack seinen Schurken, alle Eingänge des Turms zu bewachen. Postiere dich am Zielort auf der Achterburg und halte nach Aisibhir, seinen Galgenvögeln und dem Schwarzen Sarkophag Ausschau."
2,"TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_02","Aisibhir verschafft sich gewaltsam Zugang zum Gaffelschoner und versucht, den ganzen Turm zu sprengen. Kurz bevor der Schwarze Sarkophag explodiert, kannst du gerade noch die Detonatoren zerstören und dadurch die Mine entschärfen. Nachdem auch noch Aisibhir und seine Galgenvögel besiegt sind, macht ihr euch aus dem Staub. Den Ruhm für die Vereitelung des Attentats überlässt Jack den Gelbjacken, doch nicht ohne vorher Milala die Silbertränen zu stehlen. Damit gewinnt die Schurkengilde den Wettstreit zwei zu eins. Unterhalte dich mit Jack in der Schurkengilde über euren Sieg."
3,"TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_03","Jack ist hocherfreut über den erfolgreichen Job und dankt dir für deine Hilfe. Er ist überzeugt, dass dir die erlernten Schurkenfähigkeiten bei all deinen Abenteuern hilfreich sein werden, solange du die Grundsätze des Kodex im Herzen bewahrst."
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23,"TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSROG301_00155_TODO_00","Auf der Achterburg Wache halten"
25,"TEXT_CLSROG301_00155_TODO_01","In der Schurkengilde mit Jack sprechen"
26,"TEXT_CLSROG301_00155_TODO_02",""
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48,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_000","Aisibhir, verflucht sei sein Name! Mit der Sprengung der Admiralsbrücke könnte er Merlwyb tatsächlich mit einem Schlag aus dem Weg räumen und Limsa ins Chaos stürzen."
49,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_001","Wie jeder weiß, liegt die Admiralsbrücke ganz oben im Gaffelschoner, direkt über der Ertränkten Sorge und der Bollwerkhalle."
50,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_002","Der Turm liegt mitten im Herzen der Stadt. Der lässt sich nicht so leicht abriegeln. Außerdem besteht die Gefahr einer Panik, wenn die Wahrheit die Runde macht. Das einfache Volk sollten wir lieber im Dunkeln lassen, bis wir die Gefahr beseitigt haben."
51,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_003","Leider kennen wir Aisibhirs Plan nicht genau und wissen nicht, wann und wie er in den Turm gelangen will. Uns bleibt nichts anderes übrig, als alle Eingänge zu überwachen. Dafür müssen wir uns aufteilen."
52,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_004","Kannst du auf der Achterburg Stellung beziehen? Halte dort nach Aisibhir, seinen Galgenvögeln und dem Schwarzen Sarkophag Ausschau."
53,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_010","Wir müssen den Gaffelschoner von allen Seiten bewachen, damit Aisibhir auf keinen Fall mit dem Schwarzen Sarkophag hineingelangt. Bitte, halte du auf der Achterburg Wache!"
54,"TEXT_CLSROG301_00155_BOCHARD_000_011","Eure Nerven scheinen ganz schön blank zu liegen, aber gerade deshalb müsst ihr versuchen, euch zu entspannen. Sonst entgehen euch noch wichtige Details."
55,"TEXT_CLSROG301_00155_LONWOERD_000_012","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_CLSROG301_00155_ITOLWANN_000_013","Die Galgenvögel wollen die Admiralsbrücke sprengen?! Verstanden! Ich werde die Gäste in der Ertränkten Sorge im Blick behalten."
57,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_050","Nebel zieht auf. Das wird eine raue Nacht ..."
58,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_051","Die Bewachung der Innenstadt ist völlig unzureichend! Wo bleibt die Verstärkung, die ich angefordert habe?"
59,"TEXT_CLSROG301_00155_YELLOWJACKET00155_000_052","Bitte um Verzeihung! Mehr Soldaten konnten nicht abgestellt werden. Es gibt noch andere Objekte und Personen zu beschützen, die ebenfalls als Ziele in Frage kommen."
60,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_053","So ein Unfug! Kommandant Reyner scheint den Ernst der Lage nicht zu begreifen."
61,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_054","Wir brauchen hier jeden Mann und jede Frau, um das Attentat zu verhindern!"
62,"TEXT_CLSROG301_00155_YELLOWJACKET00155_000_055","Mit Verlaub, es ist nicht gesagt, dass die Piraten wie vermutet vorgehen. Sie könnten ebenso gut an einem anderen Ort zuschlagen. Wir müssen unsere Aufgabe mit den anwesenden Gelbjacken erfüllen."
63,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_056","Arrr, na schön! Zurück auf deinen Posten!"
64,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_057","Hinterher, wenn das Kind in den Brunnen gefallen ist, will's mal wieder keiner gewesen sein ..."
65,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_058","Hm? Alles in Ordnung?"
66,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_059","...?!"
67,"TEXT_CLSROG301_00155_AISIBHIRSCREW00155_000_060","(-Pirat-)Schön, dich zu sehen! Mit dir habe ich ein Hühnchen zu rupfen. Oder dachtest du, wir lassen uns gerne in die Suppe spucken?"
68,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_061","Bist du ein Galgenvogel?! Einer von Aisibhirs Gesocks?!"
69,"TEXT_CLSROG301_00155_AISIBHIRSCREW00155_000_062","Ja, so könnte man sagen, und du wirst mich gleich noch näher kennenlernen. Hättest dein hübsches Näschen mal lieber nicht in unsere An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten stecken sollen."
70,"TEXT_CLSROG301_00155_AISIBHIRSCREW00155_000_063","Bitte sehr, ein Heldentod für die Verfechterin von Recht und Ordnung!"
71,"TEXT_CLSROG301_00155_AISIBHIRSCREW00155_000_064","Kapitän, die nervige Gelbjacke steht uns nicht länger im Weg. Wir können den Sarkophag vor der Ertränkten Sorge platzieren."
72,"TEXT_CLSROG301_00155_AISIBHIR_000_065","Ah ja, sehr schön! Schon bald wird Merlwybs stolzer Turm im Meer versinken, zusammen mit den ihr blind ergebenen Ratten."
73,"TEXT_CLSROG301_00155_AISIBHIR_000_066","Und ich - ich werde die Henkershorde über<SoftHyphen/>nehmen und ein neues Piratenzeitalter einläuten!"
74,"TEXT_CLSROG301_00155_DRUNK00155_000_067","Hicks ... warum dreht sich hier 'n alles? So 'ne Sauerei!"
75,"TEXT_CLSROG301_00155_DRUNK00155_000_068","Hm? Was 'n das?"
76,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_069","... Arrr ... Sie wollen nicht nur ... die Admiralsbrücke sprengen ... sondern den ganzen verdammten Turm ..."
77,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_070","W-Wenn er einstürzt, wird er halb Limsa mit sich in ... die Fluten reißen!"
78,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_071","Sch-Schnell ... tu etwas! So viele werden sterben ..."
79,"TEXT_CLSROG301_00155_DRUNK00155_000_072","Hicks ... wie, was? I-Ich hab damit nichts zu tun! Lass mich in Ruhe!"
80,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_073","H-Halt ...! Schlage wenigstens Alarm!"
81,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_074","Wer ... ist da?"
82,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_075","Jack? Was machst du hier?"
83,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_076","Ich habe einen Schuss aus der Pistole einer tapferen und ehrbaren Soldatin gehört. "
84,"TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_077","Ich habe die Gelbjacken alarmiert. Sie werden bald hier sein."
85,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_078","Gut, dann können wir uns um unseren eigentlichen Job kümmern."
86,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_079","I-Ich habe kein Recht, etwas von euch zu verlangen ..."
87,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_080","Doch ich bitte euch ... haltet die Galgenvögel auf! Rettet die unbescholtenen Bürger von Limsa!"
88,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_081","Keine Sorge, das werden wir! Nicht, weil wir es dir schuldig wären, sondern weil es unsere Pflicht ist. Aisibhir hat gegen den Kodex verstoßen und dafür wird er bezahlen!"
89,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_082","Seid ihr startklar?"
90,"TEXT_CLSROG301_00155_VKEBBE_000_083","Aber sicher!"
91,"TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_084","Allzeit bereit!"
92,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_085","Also dann, holen wir uns den Schwarzen Sarkophag. Und den Galgenvögeln geht's verdammt noch mal an den Kragen! "
93,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_100","Wie ist die Lage?"
94,"TEXT_CLSROG301_00155_YELLOWJACKET00155_000_101","Der Schwarze Sarkophag wurde entschärft und kann nun entfernt werden."
95,"TEXT_CLSROG301_00155_YELLOWJACKET00155_000_102","Beim Kampf gegen die Galgenvögel haben unsere Soldaten einige Wunden davongetragen, aber niemand wurde tödlich verletzt. Admiral Merlwyb lässt ihre Zufriedenheit ausrichten."
96,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_103","Wie beruhigend ..."
97,"TEXT_CLSROG301_00155_CITIZENB00155_000_104","Da ist sie: unsere Retterin! Unter Einsatz ihres Lebens hat sie Limsa vor der Katastrophe bewahrt."
98,"TEXT_CLSROG301_00155_CITIZENA00155_000_105","Wie geht es Euch? Seid Ihr schwer verletzt?"
99,"TEXT_CLSROG301_00155_CITIZENB00155_000_106","Ist es wahr, dass die Piraten den Gaffelschoner sprengen wollten? Wie gut, dass Ihr zur Stelle wart!"
100,"TEXT_CLSROG301_00155_CITIZENC00155_000_107","Ein Hoch auf die Gelbjacken, die Streiter für Recht und Ordnung!"
101,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_108","A-Aber nicht doch! Das war eigentlich ... also ..."
102,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_109","Was ist aus den Schurken geworden? Wo sind sie?"
103,"TEXT_CLSROG301_00155_YELLOWJACKET00155_000_110","Keine Ahnung. Als wir hier eintrafen, haben wir nur gefesselte Piraten vorgefunden, aber keinen einzigen Schurken."
104,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_111","So was aber auch! Damit stehe ich wohl tief in ihrer Schuld."
105,"TEXT_CLSROG301_00155_YELLOWJACKET00155_000_112","Ach ja, Kapitänleutnant Milala, ich soll Euch noch daran erinnern, die Silbertränen abzuliefern. Ihr habt sie doch noch, oder?"
106,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_113","Aber sicher ..."
107,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_114","Huch?! Wo sind sie?! Eben gerade waren sie noch da!"
108,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_115","Ha! Jack, dieser hinterhältige Schurke, muss sie gestohlen haben, als er mir angeblich zu Hilfe eilte."
109,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_116","So hat er seine Drohung also wahr gemacht. Was für ein Teufelskerl!"
110,"TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_117","Ich hätte ihn niemals unter<SoftHyphen/>schätzen dürfen."
111,"TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_118","War es wirklich so schlau, den Gelbjacken den Schwarzen Sarkophag zu überlassen?"
112,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_118","(★未使用/削除予定★)"
113,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_119","Ach, gönn ihnen doch ihren Ruhm. Wir haben, was wir wollten."
114,"TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_119","(★未使用/削除予定★) "
115,"TEXT_CLSROG301_00155_VKEBBE_000_120","Hihi, die stehen dir aber nicht, Jack."
116,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_121","Findest du nicht? Bist doch bestimmt nur neidisch auf meinen neuen Schmuck."
117,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_122","Die Gelbjacken mögen zwar den Schwarzen Sarkophag haben, doch wir besitzen die Silbertränen und den Blauen Stern. Damit haben wir den Wettstreit für uns entschieden! "
118,"TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_123","Ob das Milala einsieht? Irgendetwas sagt mir, dass sie keine Ruhe geben wird."
119,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_124","Gut möglich, aber sie wird sich mit dem Gedanken anfreunden müssen, dass die Schurkengilde in Limsa Lominsa unverzichtbar ist."
120,"TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_125","Recht hast du! Ich bin schon gespannt, welcher Job uns als Nächstes erwartet."
121,"TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_126","Hoffentlich können wir den dann wieder zusammen erledigen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es war ein großer Spaß mit dir!"
122,"TEXT_CLSROG301_00155_VKEBBE_000_127","Ja, das finde ich auch. Jetzt haben wir uns aber erst einmal eine Auszeit verdient und ich werde mir ein Sandwich aus dem Bismarck gönnen."
123,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_128","Wir sollten auch von hier verschwinden, bevor uns Milala entdeckt. Das könnte unangenehme Fragen aufwerfen. Ich geh zurück zur Gilde."
124,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_129","Gut gemacht, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Bis später!"
125,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_140","He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, endlich können wir wieder durchatmen. Der letzte Job war ja ganz schön brenzlig."
126,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_141","Dass letztendlich alles glatt lief, haben wir dir zu verdanken! Die Schurkengilde steht tief in deiner Schuld."
127,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_142","Hoffentlich hat sich der Einsatz auch für dich gelohnt. Die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, die du bei uns gelernt hast, kannst du sicher bei all deinen Aufträgen sinnvoll einsetzen."
128,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_143","Nicht immer wird es dabei um den Kodex gehen, doch bewahre seine Grundsätze im Herzen, so wirst du daraus Kraft schöpfen. Wohin auch immer dich deine Abenteuer führen werden."
129,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_144","So, für heute hast du genug getan, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Hau mal ordentlich auf den Putz! Aber denke daran: Der nächste Job kommt bestimmt."
130,"TEXT_CLSROG301_00155_QIB_TODO001","Besiege die Galgenvögel und verhindere die Explosion!"
131,"TEXT_CLSROG301_00155_QIB_TODO002","Zerstörte Detonatoren"
132,"TEXT_CLSROG301_00155_QIB_TODO003","Zerstöre rechtzeitig alle Detonatoren!"
133,"TEXT_CLSROG301_00155_QIB_TODO004","Besiege Aisibhir und seine Piraten!"
134,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_BATTLETALK_01","Los, zum Gaffelschoner!"
135,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_BATTLETALK_02","Los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, such die Detonatoren und zerstöre sie! Wir halten so lange die Galgenvögel auf."
136,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_BATTLETALK_03","Verdammt, zu spät ...!"
137,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_BATTLETALK_04","Jahaaa, jetzt fehlt nur noch eine Tracht Prügel für die Kodexbrecher!"
138,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_BATTLETALK_05","Arrrgh, so kurz vorm Ziel ..."
139,"TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_BATTLETALK_06","Ja, gut so! Bleibt dran, Freunde!"
140,"TEXT_CLSROG301_00155_PERIMU_BATTLETALK_01","Oh je, das sind ganz schön viele!"
141,"TEXT_CLSROG301_00155_PERIMU_BATTLETALK_02","Beeil dich! Die Detonatoren müssen hier ganz in der Nähe sein."
142,"TEXT_CLSROG301_00155_PERIMU_BATTLETALK_03","Der Schwarze Sarkophag ist deaktiviert!"
143,"TEXT_CLSROG301_00155_PERIMU_BATTLETALK_04","T-Tut mir leid ... ich bin zu schwach ..."
144,"TEXT_CLSROG301_00155_VKEBBE_BATTLETALK_01","Sind sie nicht mehr aufzuhalten?!"
145,"TEXT_CLSROG301_00155_VKEBBE_BATTLETALK_02","Juhu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat es geschafft! Die Detonatoren sind zerstört!"
146,"TEXT_CLSROG301_00155_VKEBBE_BATTLETALK_03","Ich bin am Ende ..."
147,"TEXT_CLSROG301_00155_BOSS_BATTLETALK_01","Ha, ihr kommt zu spät! In drei Minuten wird der Schwarze Sarkophag den ganzen Gaffelschoner zerfetzen!"
148,"TEXT_CLSROG301_00155_BOSS_BATTLETALK_02","Arrr, mein schöner Traum geht in Rauch auf! Dafür werdet ihr bluten!"
149,"TEXT_CLSROG301_00155_BOSS_BATTLETALK_DEAD","Verdammt, von Schurken erschlagen. Was für ein klägliches Ende ..."
0,TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_00,"Jack ist fest entschlossen, das Attentat auf Admiral Merlwyb zu verhindern und den Schwarzen Sarkophag sicherzustellen."
1,TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_01,"Jack will das Attentat auf Admiral Merlwyb verhindern, weiß aber nicht, wie und wann Aisibhir in den Gaffelschoner gelangen will. Deshalb befiehlt Jack seinen Schurken, alle Eingänge des Turms zu bewachen. Postiere dich am Zielort auf der Achterburg und halte nach Aisibhir, seinen Galgenvögeln und dem Schwarzen Sarkophag Ausschau."
2,TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_02,"Aisibhir verschafft sich gewaltsam Zugang zum Gaffelschoner und versucht, den ganzen Turm zu sprengen. Kurz bevor der Schwarze Sarkophag explodiert, kannst du gerade noch die Detonatoren zerstören und dadurch die Mine entschärfen. Nachdem auch noch Aisibhir und seine Galgenvögel besiegt sind, macht ihr euch aus dem Staub. Den Ruhm für die Vereitelung des Attentats überlässt Jack den Gelbjacken, doch nicht ohne vorher Milala die Silbertränen zu stehlen. Damit gewinnt die Schurkengilde den Wettstreit zwei zu eins. Unterhalte dich mit Jack in der Schurkengilde über euren Sieg."
3,TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_03,"Jack ist hocherfreut über den erfolgreichen Job und dankt dir für deine Hilfe. Er ist überzeugt, dass dir die erlernten Schurkenfähigkeiten bei all deinen Abenteuern hilfreich sein werden, solange du die Grundsätze des Kodex im Herzen bewahrst."
4,TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_04,
5,TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_05,
6,TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_06,
7,TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_07,
8,TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_08,
9,TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_09,
10,TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_10,
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13,TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_13,
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19,TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_19,
20,TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_20,
21,TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_21,
22,TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_22,
23,TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_23,
24,TEXT_CLSROG301_00155_TODO_00,Auf der Achterburg Wache halten
25,TEXT_CLSROG301_00155_TODO_01,In der Schurkengilde mit Jack sprechen
26,TEXT_CLSROG301_00155_TODO_02,
27,TEXT_CLSROG301_00155_TODO_03,
28,TEXT_CLSROG301_00155_TODO_04,
29,TEXT_CLSROG301_00155_TODO_05,
30,TEXT_CLSROG301_00155_TODO_06,
31,TEXT_CLSROG301_00155_TODO_07,
32,TEXT_CLSROG301_00155_TODO_08,
33,TEXT_CLSROG301_00155_TODO_09,
34,TEXT_CLSROG301_00155_TODO_10,
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47,TEXT_CLSROG301_00155_TODO_23,
48,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_000,"Aisibhir, verflucht sei sein Name! Mit der Sprengung der Admiralsbrücke könnte er Merlwyb tatsächlich mit einem Schlag aus dem Weg räumen und Limsa ins Chaos stürzen."
49,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_001,"Wie jeder weiß, liegt die Admiralsbrücke ganz oben im Gaffelschoner, direkt über der Ertränkten Sorge und der Bollwerkhalle."
50,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_002,"Der Turm liegt mitten im Herzen der Stadt. Der lässt sich nicht so leicht abriegeln. Außerdem besteht die Gefahr einer Panik, wenn die Wahrheit die Runde macht. Das einfache Volk sollten wir lieber im Dunkeln lassen, bis wir die Gefahr beseitigt haben."
51,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_003,"Leider kennen wir Aisibhirs Plan nicht genau und wissen nicht, wann und wie er in den Turm gelangen will. Uns bleibt nichts anderes übrig, als alle Eingänge zu überwachen. Dafür müssen wir uns aufteilen."
52,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_004,"Kannst du auf der Achterburg Stellung beziehen? Halte dort nach Aisibhir, seinen Galgenvögeln und dem Schwarzen Sarkophag Ausschau."
53,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_010,"Wir müssen den Gaffelschoner von allen Seiten bewachen, damit Aisibhir auf keinen Fall mit dem Schwarzen Sarkophag hineingelangt. Bitte, halte du auf der Achterburg Wache!"
54,TEXT_CLSROG301_00155_BOCHARD_000_011,"Eure Nerven scheinen ganz schön blank zu liegen, aber gerade deshalb müsst ihr versuchen, euch zu entspannen. Sonst entgehen euch noch wichtige Details."
55,TEXT_CLSROG301_00155_LONWOERD_000_012,(★未使用/削除予定★)
56,TEXT_CLSROG301_00155_ITOLWANN_000_013,Die Galgenvögel wollen die Admiralsbrücke sprengen?! Verstanden! Ich werde die Gäste in der Ertränkten Sorge im Blick behalten.
57,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_050,Nebel zieht auf. Das wird eine raue Nacht ...
58,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_051,"Die Bewachung der Innenstadt ist völlig unzureichend! Wo bleibt die Verstärkung, die ich angefordert habe?"
59,TEXT_CLSROG301_00155_YELLOWJACKET00155_000_052,"Bitte um Verzeihung! Mehr Soldaten konnten nicht abgestellt werden. Es gibt noch andere Objekte und Personen zu beschützen, die ebenfalls als Ziele in Frage kommen."
60,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_053,So ein Unfug! Kommandant Reyner scheint den Ernst der Lage nicht zu begreifen.
61,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_054,"Wir brauchen hier jeden Mann und jede Frau, um das Attentat zu verhindern!"
62,TEXT_CLSROG301_00155_YELLOWJACKET00155_000_055,"Mit Verlaub, es ist nicht gesagt, dass die Piraten wie vermutet vorgehen. Sie könnten ebenso gut an einem anderen Ort zuschlagen. Wir müssen unsere Aufgabe mit den anwesenden Gelbjacken erfüllen."
63,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_056,"Arrr, na schön! Zurück auf deinen Posten!"
64,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_057,"Hinterher, wenn das Kind in den Brunnen gefallen ist, will's mal wieder keiner gewesen sein ..."
65,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_058,Hm? Alles in Ordnung?
66,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_059,...?!
67,TEXT_CLSROG301_00155_AISIBHIRSCREW00155_000_060,"(-Pirat-)Schön, dich zu sehen! Mit dir habe ich ein Hühnchen zu rupfen. Oder dachtest du, wir lassen uns gerne in die Suppe spucken?"
68,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_061,Bist du ein Galgenvogel?! Einer von Aisibhirs Gesocks?!
69,TEXT_CLSROG301_00155_AISIBHIRSCREW00155_000_062,"Ja, so könnte man sagen, und du wirst mich gleich noch näher kennenlernen. Hättest dein hübsches Näschen mal lieber nicht in unsere An­ge­legen­heiten stecken sollen."
70,TEXT_CLSROG301_00155_AISIBHIRSCREW00155_000_063,"Bitte sehr, ein Heldentod für die Verfechterin von Recht und Ordnung!"
71,TEXT_CLSROG301_00155_AISIBHIRSCREW00155_000_064,"Kapitän, die nervige Gelbjacke steht uns nicht länger im Weg. Wir können den Sarkophag vor der Ertränkten Sorge platzieren."
72,TEXT_CLSROG301_00155_AISIBHIR_000_065,"Ah ja, sehr schön! Schon bald wird Merlwybs stolzer Turm im Meer versinken, zusammen mit den ihr blind ergebenen Ratten."
73,TEXT_CLSROG301_00155_AISIBHIR_000_066,Und ich - ich werde die Henkershorde über­nehmen und ein neues Piratenzeitalter einläuten!
74,TEXT_CLSROG301_00155_DRUNK00155_000_067,Hicks ... warum dreht sich hier 'n alles? So 'ne Sauerei!
75,TEXT_CLSROG301_00155_DRUNK00155_000_068,Hm? Was 'n das?
76,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_069,... Arrr ... Sie wollen nicht nur ... die Admiralsbrücke sprengen ... sondern den ganzen verdammten Turm ...
77,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_070,"W-Wenn er einstürzt, wird er halb Limsa mit sich in ... die Fluten reißen!"
78,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_071,Sch-Schnell ... tu etwas! So viele werden sterben ...
79,TEXT_CLSROG301_00155_DRUNK00155_000_072,"Hicks ... wie, was? I-Ich hab damit nichts zu tun! Lass mich in Ruhe!"
80,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_073,H-Halt ...! Schlage wenigstens Alarm!
81,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_074,Wer ... ist da?
82,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_075,Jack? Was machst du hier?
83,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_076,Ich habe einen Schuss aus der Pistole einer tapferen und ehrbaren Soldatin gehört.
84,TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_077,Ich habe die Gelbjacken alarmiert. Sie werden bald hier sein.
85,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_078,"Gut, dann können wir uns um unseren eigentlichen Job kümmern."
86,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_079,"I-Ich habe kein Recht, etwas von euch zu verlangen ..."
87,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_080,Doch ich bitte euch ... haltet die Galgenvögel auf! Rettet die unbescholtenen Bürger von Limsa!
88,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_081,"Keine Sorge, das werden wir! Nicht, weil wir es dir schuldig wären, sondern weil es unsere Pflicht ist. Aisibhir hat gegen den Kodex verstoßen und dafür wird er bezahlen!"
89,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_082,Seid ihr startklar?
90,TEXT_CLSROG301_00155_VKEBBE_000_083,Aber sicher!
91,TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_084,Allzeit bereit!
92,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_085,"Also dann, holen wir uns den Schwarzen Sarkophag. Und den Galgenvögeln geht's verdammt noch mal an den Kragen! "
93,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_100,Wie ist die Lage?
94,TEXT_CLSROG301_00155_YELLOWJACKET00155_000_101,Der Schwarze Sarkophag wurde entschärft und kann nun entfernt werden.
95,TEXT_CLSROG301_00155_YELLOWJACKET00155_000_102,"Beim Kampf gegen die Galgenvögel haben unsere Soldaten einige Wunden davongetragen, aber niemand wurde tödlich verletzt. Admiral Merlwyb lässt ihre Zufriedenheit ausrichten."
96,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_103,Wie beruhigend ...
97,TEXT_CLSROG301_00155_CITIZENB00155_000_104,Da ist sie: unsere Retterin! Unter Einsatz ihres Lebens hat sie Limsa vor der Katastrophe bewahrt.
98,TEXT_CLSROG301_00155_CITIZENA00155_000_105,Wie geht es Euch? Seid Ihr schwer verletzt?
99,TEXT_CLSROG301_00155_CITIZENB00155_000_106,"Ist es wahr, dass die Piraten den Gaffelschoner sprengen wollten? Wie gut, dass Ihr zur Stelle wart!"
100,TEXT_CLSROG301_00155_CITIZENC00155_000_107,"Ein Hoch auf die Gelbjacken, die Streiter für Recht und Ordnung!"
101,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_108,A-Aber nicht doch! Das war eigentlich ... also ...
102,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_109,Was ist aus den Schurken geworden? Wo sind sie?
103,TEXT_CLSROG301_00155_YELLOWJACKET00155_000_110,"Keine Ahnung. Als wir hier eintrafen, haben wir nur gefesselte Piraten vorgefunden, aber keinen einzigen Schurken."
104,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_111,So was aber auch! Damit stehe ich wohl tief in ihrer Schuld.
105,TEXT_CLSROG301_00155_YELLOWJACKET00155_000_112,"Ach ja, Kapitänleutnant Milala, ich soll Euch noch daran erinnern, die Silbertränen abzuliefern. Ihr habt sie doch noch, oder?"
106,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_113,Aber sicher ...
107,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_114,Huch?! Wo sind sie?! Eben gerade waren sie noch da!
108,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_115,"Ha! Jack, dieser hinterhältige Schurke, muss sie gestohlen haben, als er mir angeblich zu Hilfe eilte."
109,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_116,So hat er seine Drohung also wahr gemacht. Was für ein Teufelskerl!
110,TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_117,Ich hätte ihn niemals unter­schätzen dürfen.
111,TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_118,"War es wirklich so schlau, den Gelbjacken den Schwarzen Sarkophag zu überlassen?"
112,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_118,(★未使用/削除予定★)
113,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_119,"Ach, gönn ihnen doch ihren Ruhm. Wir haben, was wir wollten."
114,TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_119,(★未使用/削除予定★)
115,TEXT_CLSROG301_00155_VKEBBE_000_120,"Hihi, die stehen dir aber nicht, Jack."
116,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_121,Findest du nicht? Bist doch bestimmt nur neidisch auf meinen neuen Schmuck.
117,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_122,"Die Gelbjacken mögen zwar den Schwarzen Sarkophag haben, doch wir besitzen die Silbertränen und den Blauen Stern. Damit haben wir den Wettstreit für uns entschieden! "
118,TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_123,"Ob das Milala einsieht? Irgendetwas sagt mir, dass sie keine Ruhe geben wird."
119,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_124,"Gut möglich, aber sie wird sich mit dem Gedanken anfreunden müssen, dass die Schurkengilde in Limsa Lominsa unverzichtbar ist."
120,TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_125,"Recht hast du! Ich bin schon gespannt, welcher Job uns als Nächstes erwartet."
121,TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_126,"Hoffentlich können wir den dann wieder zusammen erledigen, Player. Es war ein großer Spaß mit dir!"
122,TEXT_CLSROG301_00155_VKEBBE_000_127,"Ja, das finde ich auch. Jetzt haben wir uns aber erst einmal eine Auszeit verdient und ich werde mir ein Sandwich aus dem Bismarck gönnen."
123,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_128,"Wir sollten auch von hier verschwinden, bevor uns Milala entdeckt. Das könnte unangenehme Fragen aufwerfen. Ich geh zurück zur Gilde."
124,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_129,"Gut gemacht, Mädel! Bis später!"
125,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_140,"He, Player, endlich können wir wieder durchatmen. Der letzte Job war ja ganz schön brenzlig."
126,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_141,"Dass letztendlich alles glatt lief, haben wir dir zu verdanken! Die Schurkengilde steht tief in deiner Schuld."
127,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_142,"Hoffentlich hat sich der Einsatz auch für dich gelohnt. Die Fä­hig­kei­ten, die du bei uns gelernt hast, kannst du sicher bei all deinen Aufträgen sinnvoll einsetzen."
128,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_143,"Nicht immer wird es dabei um den Kodex gehen, doch bewahre seine Grundsätze im Herzen, so wirst du daraus Kraft schöpfen. Wohin auch immer dich deine Abenteuer führen werden."
129,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_144,"So, für heute hast du genug getan, Mädel. Hau mal ordentlich auf den Putz! Aber denke daran: Der nächste Job kommt bestimmt."
130,TEXT_CLSROG301_00155_QIB_TODO001,Besiege die Galgenvögel und verhindere die Explosion!
131,TEXT_CLSROG301_00155_QIB_TODO002,Zerstörte Detonatoren
132,TEXT_CLSROG301_00155_QIB_TODO003,Zerstöre rechtzeitig alle Detonatoren!
133,TEXT_CLSROG301_00155_QIB_TODO004,Besiege Aisibhir und seine Piraten!
134,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_BATTLETALK_01,"Los, zum Gaffelschoner!"
135,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_BATTLETALK_02,"Los, Player, such die Detonatoren und zerstöre sie! Wir halten so lange die Galgenvögel auf."
136,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_BATTLETALK_03,"Verdammt, zu spät ...!"
137,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_BATTLETALK_04,"Jahaaa, jetzt fehlt nur noch eine Tracht Prügel für die Kodexbrecher!"
138,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_BATTLETALK_05,"Arrrgh, so kurz vorm Ziel ..."
139,TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_BATTLETALK_06,"Ja, gut so! Bleibt dran, Freunde!"
140,TEXT_CLSROG301_00155_PERIMU_BATTLETALK_01,"Oh je, das sind ganz schön viele!"
141,TEXT_CLSROG301_00155_PERIMU_BATTLETALK_02,Beeil dich! Die Detonatoren müssen hier ganz in der Nähe sein.
142,TEXT_CLSROG301_00155_PERIMU_BATTLETALK_03,Der Schwarze Sarkophag ist deaktiviert!
143,TEXT_CLSROG301_00155_PERIMU_BATTLETALK_04,T-Tut mir leid ... ich bin zu schwach ...
144,TEXT_CLSROG301_00155_VKEBBE_BATTLETALK_01,Sind sie nicht mehr aufzuhalten?!
145,TEXT_CLSROG301_00155_VKEBBE_BATTLETALK_02,"Juhu, Player hat es geschafft! Die Detonatoren sind zerstört!"
146,TEXT_CLSROG301_00155_VKEBBE_BATTLETALK_03,Ich bin am Ende ...
147,TEXT_CLSROG301_00155_BOSS_BATTLETALK_01,"Ha, ihr kommt zu spät! In drei Minuten wird der Schwarze Sarkophag den ganzen Gaffelschoner zerfetzen!"
148,TEXT_CLSROG301_00155_BOSS_BATTLETALK_02,"Arrr, mein schöner Traum geht in Rauch auf! Dafür werdet ihr bluten!"
149,TEXT_CLSROG301_00155_BOSS_BATTLETALK_DEAD,"Verdammt, von Schurken erschlagen. Was für ein klägliches Ende ..."
1 key 0 TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_00 1 Jack ist fest entschlossen, das Attentat auf Admiral Merlwyb zu verhindern und den Schwarzen Sarkophag sicherzustellen.
2 # 1 TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_01 Jack will das Attentat auf Admiral Merlwyb verhindern, weiß aber nicht, wie und wann Aisibhir in den Gaffelschoner gelangen will. Deshalb befiehlt Jack seinen Schurken, alle Eingänge des Turms zu bewachen. Postiere dich am Zielort auf der Achterburg und halte nach Aisibhir, seinen Galgenvögeln und dem Schwarzen Sarkophag Ausschau.
3 int32 str 2 TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_02 str Aisibhir verschafft sich gewaltsam Zugang zum Gaffelschoner und versucht, den ganzen Turm zu sprengen. Kurz bevor der Schwarze Sarkophag explodiert, kannst du gerade noch die Detonatoren zerstören und dadurch die Mine entschärfen. Nachdem auch noch Aisibhir und seine Galgenvögel besiegt sind, macht ihr euch aus dem Staub. Den Ruhm für die Vereitelung des Attentats überlässt Jack den Gelbjacken, doch nicht ohne vorher Milala die Silbertränen zu stehlen. Damit gewinnt die Schurkengilde den Wettstreit zwei zu eins. Unterhalte dich mit Jack in der Schurkengilde über euren Sieg.
4 0 TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_00 3 TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_03 Jack ist fest entschlossen, das Attentat auf Admiral Merlwyb zu verhindern und den Schwarzen Sarkophag sicherzustellen. Jack ist hocherfreut über den erfolgreichen Job und dankt dir für deine Hilfe. Er ist überzeugt, dass dir die erlernten Schurkenfähigkeiten bei all deinen Abenteuern hilfreich sein werden, solange du die Grundsätze des Kodex im Herzen bewahrst.
5 1 TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_01 4 TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_04 Jack will das Attentat auf Admiral Merlwyb verhindern, weiß aber nicht, wie und wann Aisibhir in den Gaffelschoner gelangen will. Deshalb befiehlt Jack seinen Schurken, alle Eingänge des Turms zu bewachen. Postiere dich am Zielort auf der Achterburg und halte nach Aisibhir, seinen Galgenvögeln und dem Schwarzen Sarkophag Ausschau.
6 2 TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_02 5 TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_05 Aisibhir verschafft sich gewaltsam Zugang zum Gaffelschoner und versucht, den ganzen Turm zu sprengen. Kurz bevor der Schwarze Sarkophag explodiert, kannst du gerade noch die Detonatoren zerstören und dadurch die Mine entschärfen. Nachdem auch noch Aisibhir und seine Galgenvögel besiegt sind, macht ihr euch aus dem Staub. Den Ruhm für die Vereitelung des Attentats überlässt Jack den Gelbjacken, doch nicht ohne vorher Milala die Silbertränen zu stehlen. Damit gewinnt die Schurkengilde den Wettstreit zwei zu eins. Unterhalte dich mit Jack in der Schurkengilde über euren Sieg.
7 3 TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_03 6 TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_06 Jack ist hocherfreut über den erfolgreichen Job und dankt dir für deine Hilfe. Er ist überzeugt, dass dir die erlernten Schurkenfähigkeiten bei all deinen Abenteuern hilfreich sein werden, solange du die Grundsätze des Kodex im Herzen bewahrst.
8 4 TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_04 7 TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_07
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25 21 TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_21 24 TEXT_CLSROG301_00155_TODO_00 Auf der Achterburg Wache halten
26 22 TEXT_CLSROG301_00155_SEQ_22 25 TEXT_CLSROG301_00155_TODO_01 In der Schurkengilde mit Jack sprechen
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29 25 TEXT_CLSROG301_00155_TODO_01 28 TEXT_CLSROG301_00155_TODO_04 In der Schurkengilde mit Jack sprechen
30 26 TEXT_CLSROG301_00155_TODO_02 29 TEXT_CLSROG301_00155_TODO_05
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49 45 TEXT_CLSROG301_00155_TODO_21 48 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_000 Aisibhir, verflucht sei sein Name! Mit der Sprengung der Admiralsbrücke könnte er Merlwyb tatsächlich mit einem Schlag aus dem Weg räumen und Limsa ins Chaos stürzen.
50 46 TEXT_CLSROG301_00155_TODO_22 49 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_001 Wie jeder weiß, liegt die Admiralsbrücke ganz oben im Gaffelschoner, direkt über der Ertränkten Sorge und der Bollwerkhalle.
51 47 TEXT_CLSROG301_00155_TODO_23 50 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_002 Der Turm liegt mitten im Herzen der Stadt. Der lässt sich nicht so leicht abriegeln. Außerdem besteht die Gefahr einer Panik, wenn die Wahrheit die Runde macht. Das einfache Volk sollten wir lieber im Dunkeln lassen, bis wir die Gefahr beseitigt haben.
52 48 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_000 51 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_003 Aisibhir, verflucht sei sein Name! Mit der Sprengung der Admiralsbrücke könnte er Merlwyb tatsächlich mit einem Schlag aus dem Weg räumen und Limsa ins Chaos stürzen. Leider kennen wir Aisibhirs Plan nicht genau und wissen nicht, wann und wie er in den Turm gelangen will. Uns bleibt nichts anderes übrig, als alle Eingänge zu überwachen. Dafür müssen wir uns aufteilen.
53 49 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_001 52 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_004 Wie jeder weiß, liegt die Admiralsbrücke ganz oben im Gaffelschoner, direkt über der Ertränkten Sorge und der Bollwerkhalle. Kannst du auf der Achterburg Stellung beziehen? Halte dort nach Aisibhir, seinen Galgenvögeln und dem Schwarzen Sarkophag Ausschau.
54 50 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_002 53 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_010 Der Turm liegt mitten im Herzen der Stadt. Der lässt sich nicht so leicht abriegeln. Außerdem besteht die Gefahr einer Panik, wenn die Wahrheit die Runde macht. Das einfache Volk sollten wir lieber im Dunkeln lassen, bis wir die Gefahr beseitigt haben. Wir müssen den Gaffelschoner von allen Seiten bewachen, damit Aisibhir auf keinen Fall mit dem Schwarzen Sarkophag hineingelangt. Bitte, halte du auf der Achterburg Wache!
55 51 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_003 54 TEXT_CLSROG301_00155_BOCHARD_000_011 Leider kennen wir Aisibhirs Plan nicht genau und wissen nicht, wann und wie er in den Turm gelangen will. Uns bleibt nichts anderes übrig, als alle Eingänge zu überwachen. Dafür müssen wir uns aufteilen. Eure Nerven scheinen ganz schön blank zu liegen, aber gerade deshalb müsst ihr versuchen, euch zu entspannen. Sonst entgehen euch noch wichtige Details.
56 52 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_004 55 TEXT_CLSROG301_00155_LONWOERD_000_012 Kannst du auf der Achterburg Stellung beziehen? Halte dort nach Aisibhir, seinen Galgenvögeln und dem Schwarzen Sarkophag Ausschau. (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_010 56 TEXT_CLSROG301_00155_ITOLWANN_000_013 Wir müssen den Gaffelschoner von allen Seiten bewachen, damit Aisibhir auf keinen Fall mit dem Schwarzen Sarkophag hineingelangt. Bitte, halte du auf der Achterburg Wache! Die Galgenvögel wollen die Admiralsbrücke sprengen?! Verstanden! Ich werde die Gäste in der Ertränkten Sorge im Blick behalten.
58 54 TEXT_CLSROG301_00155_BOCHARD_000_011 57 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_050 Eure Nerven scheinen ganz schön blank zu liegen, aber gerade deshalb müsst ihr versuchen, euch zu entspannen. Sonst entgehen euch noch wichtige Details. Nebel zieht auf. Das wird eine raue Nacht ...
59 55 TEXT_CLSROG301_00155_LONWOERD_000_012 58 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_051 (★未使用/削除予定★) Die Bewachung der Innenstadt ist völlig unzureichend! Wo bleibt die Verstärkung, die ich angefordert habe?
60 56 TEXT_CLSROG301_00155_ITOLWANN_000_013 59 TEXT_CLSROG301_00155_YELLOWJACKET00155_000_052 Die Galgenvögel wollen die Admiralsbrücke sprengen?! Verstanden! Ich werde die Gäste in der Ertränkten Sorge im Blick behalten. Bitte um Verzeihung! Mehr Soldaten konnten nicht abgestellt werden. Es gibt noch andere Objekte und Personen zu beschützen, die ebenfalls als Ziele in Frage kommen.
61 57 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_050 60 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_053 Nebel zieht auf. Das wird eine raue Nacht ... So ein Unfug! Kommandant Reyner scheint den Ernst der Lage nicht zu begreifen.
62 58 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_051 61 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_054 Die Bewachung der Innenstadt ist völlig unzureichend! Wo bleibt die Verstärkung, die ich angefordert habe? Wir brauchen hier jeden Mann und jede Frau, um das Attentat zu verhindern!
63 59 TEXT_CLSROG301_00155_YELLOWJACKET00155_000_052 62 TEXT_CLSROG301_00155_YELLOWJACKET00155_000_055 Bitte um Verzeihung! Mehr Soldaten konnten nicht abgestellt werden. Es gibt noch andere Objekte und Personen zu beschützen, die ebenfalls als Ziele in Frage kommen. Mit Verlaub, es ist nicht gesagt, dass die Piraten wie vermutet vorgehen. Sie könnten ebenso gut an einem anderen Ort zuschlagen. Wir müssen unsere Aufgabe mit den anwesenden Gelbjacken erfüllen.
64 60 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_053 63 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_056 So ein Unfug! Kommandant Reyner scheint den Ernst der Lage nicht zu begreifen. Arrr, na schön! Zurück auf deinen Posten!
65 61 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_054 64 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_057 Wir brauchen hier jeden Mann und jede Frau, um das Attentat zu verhindern! Hinterher, wenn das Kind in den Brunnen gefallen ist, will's mal wieder keiner gewesen sein ...
66 62 TEXT_CLSROG301_00155_YELLOWJACKET00155_000_055 65 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_058 Mit Verlaub, es ist nicht gesagt, dass die Piraten wie vermutet vorgehen. Sie könnten ebenso gut an einem anderen Ort zuschlagen. Wir müssen unsere Aufgabe mit den anwesenden Gelbjacken erfüllen. Hm? Alles in Ordnung?
67 63 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_056 66 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_059 Arrr, na schön! Zurück auf deinen Posten! ...?!
68 64 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_057 67 TEXT_CLSROG301_00155_AISIBHIRSCREW00155_000_060 Hinterher, wenn das Kind in den Brunnen gefallen ist, will's mal wieder keiner gewesen sein ... (-Pirat-)Schön, dich zu sehen! Mit dir habe ich ein Hühnchen zu rupfen. Oder dachtest du, wir lassen uns gerne in die Suppe spucken?
69 65 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_058 68 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_061 Hm? Alles in Ordnung? Bist du ein Galgenvogel?! Einer von Aisibhirs Gesocks?!
70 66 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_059 69 TEXT_CLSROG301_00155_AISIBHIRSCREW00155_000_062 ...?! Ja, so könnte man sagen, und du wirst mich gleich noch näher kennenlernen. Hättest dein hübsches Näschen mal lieber nicht in unsere An­ge­legen­heiten stecken sollen.
71 67 TEXT_CLSROG301_00155_AISIBHIRSCREW00155_000_060 70 TEXT_CLSROG301_00155_AISIBHIRSCREW00155_000_063 (-Pirat-)Schön, dich zu sehen! Mit dir habe ich ein Hühnchen zu rupfen. Oder dachtest du, wir lassen uns gerne in die Suppe spucken? Bitte sehr, ein Heldentod für die Verfechterin von Recht und Ordnung!
72 68 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_061 71 TEXT_CLSROG301_00155_AISIBHIRSCREW00155_000_064 Bist du ein Galgenvogel?! Einer von Aisibhirs Gesocks?! Kapitän, die nervige Gelbjacke steht uns nicht länger im Weg. Wir können den Sarkophag vor der Ertränkten Sorge platzieren.
73 69 TEXT_CLSROG301_00155_AISIBHIRSCREW00155_000_062 72 TEXT_CLSROG301_00155_AISIBHIR_000_065 Ja, so könnte man sagen, und du wirst mich gleich noch näher kennenlernen. Hättest dein hübsches Näschen mal lieber nicht in unsere An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten stecken sollen. Ah ja, sehr schön! Schon bald wird Merlwybs stolzer Turm im Meer versinken, zusammen mit den ihr blind ergebenen Ratten.
74 70 TEXT_CLSROG301_00155_AISIBHIRSCREW00155_000_063 73 TEXT_CLSROG301_00155_AISIBHIR_000_066 Bitte sehr, ein Heldentod für die Verfechterin von Recht und Ordnung! Und ich - ich werde die Henkershorde über­nehmen und ein neues Piratenzeitalter einläuten!
75 71 TEXT_CLSROG301_00155_AISIBHIRSCREW00155_000_064 74 TEXT_CLSROG301_00155_DRUNK00155_000_067 Kapitän, die nervige Gelbjacke steht uns nicht länger im Weg. Wir können den Sarkophag vor der Ertränkten Sorge platzieren. Hicks ... warum dreht sich hier 'n alles? So 'ne Sauerei!
76 72 TEXT_CLSROG301_00155_AISIBHIR_000_065 75 TEXT_CLSROG301_00155_DRUNK00155_000_068 Ah ja, sehr schön! Schon bald wird Merlwybs stolzer Turm im Meer versinken, zusammen mit den ihr blind ergebenen Ratten. Hm? Was 'n das?
77 73 TEXT_CLSROG301_00155_AISIBHIR_000_066 76 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_069 Und ich - ich werde die Henkershorde über<SoftHyphen/>nehmen und ein neues Piratenzeitalter einläuten! ... Arrr ... Sie wollen nicht nur ... die Admiralsbrücke sprengen ... sondern den ganzen verdammten Turm ...
78 74 TEXT_CLSROG301_00155_DRUNK00155_000_067 77 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_070 Hicks ... warum dreht sich hier 'n alles? So 'ne Sauerei! W-Wenn er einstürzt, wird er halb Limsa mit sich in ... die Fluten reißen!
79 75 TEXT_CLSROG301_00155_DRUNK00155_000_068 78 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_071 Hm? Was 'n das? Sch-Schnell ... tu etwas! So viele werden sterben ...
80 76 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_069 79 TEXT_CLSROG301_00155_DRUNK00155_000_072 ... Arrr ... Sie wollen nicht nur ... die Admiralsbrücke sprengen ... sondern den ganzen verdammten Turm ... Hicks ... wie, was? I-Ich hab damit nichts zu tun! Lass mich in Ruhe!
81 77 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_070 80 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_073 W-Wenn er einstürzt, wird er halb Limsa mit sich in ... die Fluten reißen! H-Halt ...! Schlage wenigstens Alarm!
82 78 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_071 81 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_074 Sch-Schnell ... tu etwas! So viele werden sterben ... Wer ... ist da?
83 79 TEXT_CLSROG301_00155_DRUNK00155_000_072 82 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_075 Hicks ... wie, was? I-Ich hab damit nichts zu tun! Lass mich in Ruhe! Jack? Was machst du hier?
84 80 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_073 83 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_076 H-Halt ...! Schlage wenigstens Alarm! Ich habe einen Schuss aus der Pistole einer tapferen und ehrbaren Soldatin gehört.
85 81 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_074 84 TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_077 Wer ... ist da? Ich habe die Gelbjacken alarmiert. Sie werden bald hier sein.
86 82 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_075 85 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_078 Jack? Was machst du hier? Gut, dann können wir uns um unseren eigentlichen Job kümmern.
87 83 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_076 86 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_079 Ich habe einen Schuss aus der Pistole einer tapferen und ehrbaren Soldatin gehört. I-Ich habe kein Recht, etwas von euch zu verlangen ...
88 84 TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_077 87 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_080 Ich habe die Gelbjacken alarmiert. Sie werden bald hier sein. Doch ich bitte euch ... haltet die Galgenvögel auf! Rettet die unbescholtenen Bürger von Limsa!
89 85 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_078 88 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_081 Gut, dann können wir uns um unseren eigentlichen Job kümmern. Keine Sorge, das werden wir! Nicht, weil wir es dir schuldig wären, sondern weil es unsere Pflicht ist. Aisibhir hat gegen den Kodex verstoßen und dafür wird er bezahlen!
90 86 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_079 89 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_082 I-Ich habe kein Recht, etwas von euch zu verlangen ... Seid ihr startklar?
91 87 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_080 90 TEXT_CLSROG301_00155_VKEBBE_000_083 Doch ich bitte euch ... haltet die Galgenvögel auf! Rettet die unbescholtenen Bürger von Limsa! Aber sicher!
92 88 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_081 91 TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_084 Keine Sorge, das werden wir! Nicht, weil wir es dir schuldig wären, sondern weil es unsere Pflicht ist. Aisibhir hat gegen den Kodex verstoßen und dafür wird er bezahlen! Allzeit bereit!
93 89 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_082 92 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_085 Seid ihr startklar? Also dann, holen wir uns den Schwarzen Sarkophag. Und den Galgenvögeln geht's verdammt noch mal an den Kragen!
94 90 TEXT_CLSROG301_00155_VKEBBE_000_083 93 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_100 Aber sicher! Wie ist die Lage?
95 91 TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_084 94 TEXT_CLSROG301_00155_YELLOWJACKET00155_000_101 Allzeit bereit! Der Schwarze Sarkophag wurde entschärft und kann nun entfernt werden.
96 92 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_085 95 TEXT_CLSROG301_00155_YELLOWJACKET00155_000_102 Also dann, holen wir uns den Schwarzen Sarkophag. Und den Galgenvögeln geht's verdammt noch mal an den Kragen! Beim Kampf gegen die Galgenvögel haben unsere Soldaten einige Wunden davongetragen, aber niemand wurde tödlich verletzt. Admiral Merlwyb lässt ihre Zufriedenheit ausrichten.
97 93 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_100 96 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_103 Wie ist die Lage? Wie beruhigend ...
98 94 TEXT_CLSROG301_00155_YELLOWJACKET00155_000_101 97 TEXT_CLSROG301_00155_CITIZENB00155_000_104 Der Schwarze Sarkophag wurde entschärft und kann nun entfernt werden. Da ist sie: unsere Retterin! Unter Einsatz ihres Lebens hat sie Limsa vor der Katastrophe bewahrt.
99 95 TEXT_CLSROG301_00155_YELLOWJACKET00155_000_102 98 TEXT_CLSROG301_00155_CITIZENA00155_000_105 Beim Kampf gegen die Galgenvögel haben unsere Soldaten einige Wunden davongetragen, aber niemand wurde tödlich verletzt. Admiral Merlwyb lässt ihre Zufriedenheit ausrichten. Wie geht es Euch? Seid Ihr schwer verletzt?
100 96 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_103 99 TEXT_CLSROG301_00155_CITIZENB00155_000_106 Wie beruhigend ... Ist es wahr, dass die Piraten den Gaffelschoner sprengen wollten? Wie gut, dass Ihr zur Stelle wart!
101 97 TEXT_CLSROG301_00155_CITIZENB00155_000_104 100 TEXT_CLSROG301_00155_CITIZENC00155_000_107 Da ist sie: unsere Retterin! Unter Einsatz ihres Lebens hat sie Limsa vor der Katastrophe bewahrt. Ein Hoch auf die Gelbjacken, die Streiter für Recht und Ordnung!
102 98 TEXT_CLSROG301_00155_CITIZENA00155_000_105 101 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_108 Wie geht es Euch? Seid Ihr schwer verletzt? A-Aber nicht doch! Das war eigentlich ... also ...
103 99 TEXT_CLSROG301_00155_CITIZENB00155_000_106 102 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_109 Ist es wahr, dass die Piraten den Gaffelschoner sprengen wollten? Wie gut, dass Ihr zur Stelle wart! Was ist aus den Schurken geworden? Wo sind sie?
104 100 TEXT_CLSROG301_00155_CITIZENC00155_000_107 103 TEXT_CLSROG301_00155_YELLOWJACKET00155_000_110 Ein Hoch auf die Gelbjacken, die Streiter für Recht und Ordnung! Keine Ahnung. Als wir hier eintrafen, haben wir nur gefesselte Piraten vorgefunden, aber keinen einzigen Schurken.
105 101 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_108 104 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_111 A-Aber nicht doch! Das war eigentlich ... also ... So was aber auch! Damit stehe ich wohl tief in ihrer Schuld.
106 102 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_109 105 TEXT_CLSROG301_00155_YELLOWJACKET00155_000_112 Was ist aus den Schurken geworden? Wo sind sie? Ach ja, Kapitänleutnant Milala, ich soll Euch noch daran erinnern, die Silbertränen abzuliefern. Ihr habt sie doch noch, oder?
107 103 TEXT_CLSROG301_00155_YELLOWJACKET00155_000_110 106 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_113 Keine Ahnung. Als wir hier eintrafen, haben wir nur gefesselte Piraten vorgefunden, aber keinen einzigen Schurken. Aber sicher ...
108 104 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_111 107 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_114 So was aber auch! Damit stehe ich wohl tief in ihrer Schuld. Huch?! Wo sind sie?! Eben gerade waren sie noch da!
109 105 TEXT_CLSROG301_00155_YELLOWJACKET00155_000_112 108 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_115 Ach ja, Kapitänleutnant Milala, ich soll Euch noch daran erinnern, die Silbertränen abzuliefern. Ihr habt sie doch noch, oder? Ha! Jack, dieser hinterhältige Schurke, muss sie gestohlen haben, als er mir angeblich zu Hilfe eilte.
110 106 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_113 109 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_116 Aber sicher ... So hat er seine Drohung also wahr gemacht. Was für ein Teufelskerl!
111 107 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_114 110 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_117 Huch?! Wo sind sie?! Eben gerade waren sie noch da! Ich hätte ihn niemals unter­schätzen dürfen.
112 108 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_115 111 TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_118 Ha! Jack, dieser hinterhältige Schurke, muss sie gestohlen haben, als er mir angeblich zu Hilfe eilte. War es wirklich so schlau, den Gelbjacken den Schwarzen Sarkophag zu überlassen?
113 109 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_116 112 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_118 So hat er seine Drohung also wahr gemacht. Was für ein Teufelskerl! (★未使用/削除予定★)
114 110 TEXT_CLSROG301_00155_MILALA_000_117 113 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_119 Ich hätte ihn niemals unter<SoftHyphen/>schätzen dürfen. Ach, gönn ihnen doch ihren Ruhm. Wir haben, was wir wollten.
115 111 TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_118 114 TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_119 War es wirklich so schlau, den Gelbjacken den Schwarzen Sarkophag zu überlassen? (★未使用/削除予定★)
116 112 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_118 115 TEXT_CLSROG301_00155_VKEBBE_000_120 (★未使用/削除予定★) Hihi, die stehen dir aber nicht, Jack.
117 113 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_119 116 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_121 Ach, gönn ihnen doch ihren Ruhm. Wir haben, was wir wollten. Findest du nicht? Bist doch bestimmt nur neidisch auf meinen neuen Schmuck.
118 114 TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_119 117 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_122 (★未使用/削除予定★) Die Gelbjacken mögen zwar den Schwarzen Sarkophag haben, doch wir besitzen die Silbertränen und den Blauen Stern. Damit haben wir den Wettstreit für uns entschieden!
119 115 TEXT_CLSROG301_00155_VKEBBE_000_120 118 TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_123 Hihi, die stehen dir aber nicht, Jack. Ob das Milala einsieht? Irgendetwas sagt mir, dass sie keine Ruhe geben wird.
120 116 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_121 119 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_124 Findest du nicht? Bist doch bestimmt nur neidisch auf meinen neuen Schmuck. Gut möglich, aber sie wird sich mit dem Gedanken anfreunden müssen, dass die Schurkengilde in Limsa Lominsa unverzichtbar ist.
121 117 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_122 120 TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_125 Die Gelbjacken mögen zwar den Schwarzen Sarkophag haben, doch wir besitzen die Silbertränen und den Blauen Stern. Damit haben wir den Wettstreit für uns entschieden! Recht hast du! Ich bin schon gespannt, welcher Job uns als Nächstes erwartet.
122 118 TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_123 121 TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_126 Ob das Milala einsieht? Irgendetwas sagt mir, dass sie keine Ruhe geben wird. Hoffentlich können wir den dann wieder zusammen erledigen, Player. Es war ein großer Spaß mit dir!
123 119 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_124 122 TEXT_CLSROG301_00155_VKEBBE_000_127 Gut möglich, aber sie wird sich mit dem Gedanken anfreunden müssen, dass die Schurkengilde in Limsa Lominsa unverzichtbar ist. Ja, das finde ich auch. Jetzt haben wir uns aber erst einmal eine Auszeit verdient und ich werde mir ein Sandwich aus dem Bismarck gönnen.
124 120 TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_125 123 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_128 Recht hast du! Ich bin schon gespannt, welcher Job uns als Nächstes erwartet. Wir sollten auch von hier verschwinden, bevor uns Milala entdeckt. Das könnte unangenehme Fragen aufwerfen. Ich geh zurück zur Gilde.
125 121 TEXT_CLSROG301_00155_PERIMUHAURIMU_000_126 124 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_129 Hoffentlich können wir den dann wieder zusammen erledigen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es war ein großer Spaß mit dir! Gut gemacht, Mädel! Bis später!
126 122 TEXT_CLSROG301_00155_VKEBBE_000_127 125 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_140 Ja, das finde ich auch. Jetzt haben wir uns aber erst einmal eine Auszeit verdient und ich werde mir ein Sandwich aus dem Bismarck gönnen. He, Player, endlich können wir wieder durchatmen. Der letzte Job war ja ganz schön brenzlig.
127 123 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_128 126 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_141 Wir sollten auch von hier verschwinden, bevor uns Milala entdeckt. Das könnte unangenehme Fragen aufwerfen. Ich geh zurück zur Gilde. Dass letztendlich alles glatt lief, haben wir dir zu verdanken! Die Schurkengilde steht tief in deiner Schuld.
128 124 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_129 127 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_142 Gut gemacht, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Bis später! Hoffentlich hat sich der Einsatz auch für dich gelohnt. Die Fä­hig­kei­ten, die du bei uns gelernt hast, kannst du sicher bei all deinen Aufträgen sinnvoll einsetzen.
129 125 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_140 128 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_143 He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, endlich können wir wieder durchatmen. Der letzte Job war ja ganz schön brenzlig. Nicht immer wird es dabei um den Kodex gehen, doch bewahre seine Grundsätze im Herzen, so wirst du daraus Kraft schöpfen. Wohin auch immer dich deine Abenteuer führen werden.
130 126 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_141 129 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_144 Dass letztendlich alles glatt lief, haben wir dir zu verdanken! Die Schurkengilde steht tief in deiner Schuld. So, für heute hast du genug getan, Mädel. Hau mal ordentlich auf den Putz! Aber denke daran: Der nächste Job kommt bestimmt.
131 127 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_142 130 TEXT_CLSROG301_00155_QIB_TODO001 Hoffentlich hat sich der Einsatz auch für dich gelohnt. Die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, die du bei uns gelernt hast, kannst du sicher bei all deinen Aufträgen sinnvoll einsetzen. Besiege die Galgenvögel und verhindere die Explosion!
132 128 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_143 131 TEXT_CLSROG301_00155_QIB_TODO002 Nicht immer wird es dabei um den Kodex gehen, doch bewahre seine Grundsätze im Herzen, so wirst du daraus Kraft schöpfen. Wohin auch immer dich deine Abenteuer führen werden. Zerstörte Detonatoren
133 129 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_000_144 132 TEXT_CLSROG301_00155_QIB_TODO003 So, für heute hast du genug getan, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Hau mal ordentlich auf den Putz! Aber denke daran: Der nächste Job kommt bestimmt. Zerstöre rechtzeitig alle Detonatoren!
134 130 TEXT_CLSROG301_00155_QIB_TODO001 133 TEXT_CLSROG301_00155_QIB_TODO004 Besiege die Galgenvögel und verhindere die Explosion! Besiege Aisibhir und seine Piraten!
135 131 TEXT_CLSROG301_00155_QIB_TODO002 134 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_BATTLETALK_01 Zerstörte Detonatoren Los, zum Gaffelschoner!
136 132 TEXT_CLSROG301_00155_QIB_TODO003 135 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_BATTLETALK_02 Zerstöre rechtzeitig alle Detonatoren! Los, Player, such die Detonatoren und zerstöre sie! Wir halten so lange die Galgenvögel auf.
137 133 TEXT_CLSROG301_00155_QIB_TODO004 136 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_BATTLETALK_03 Besiege Aisibhir und seine Piraten! Verdammt, zu spät ...!
138 134 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_BATTLETALK_01 137 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_BATTLETALK_04 Los, zum Gaffelschoner! Jahaaa, jetzt fehlt nur noch eine Tracht Prügel für die Kodexbrecher!
139 135 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_BATTLETALK_02 138 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_BATTLETALK_05 Los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, such die Detonatoren und zerstöre sie! Wir halten so lange die Galgenvögel auf. Arrrgh, so kurz vorm Ziel ...
140 136 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_BATTLETALK_03 139 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_BATTLETALK_06 Verdammt, zu spät ...! Ja, gut so! Bleibt dran, Freunde!
141 137 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_BATTLETALK_04 140 TEXT_CLSROG301_00155_PERIMU_BATTLETALK_01 Jahaaa, jetzt fehlt nur noch eine Tracht Prügel für die Kodexbrecher! Oh je, das sind ganz schön viele!
142 138 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_BATTLETALK_05 141 TEXT_CLSROG301_00155_PERIMU_BATTLETALK_02 Arrrgh, so kurz vorm Ziel ... Beeil dich! Die Detonatoren müssen hier ganz in der Nähe sein.
143 139 TEXT_CLSROG301_00155_JACKE_BATTLETALK_06 142 TEXT_CLSROG301_00155_PERIMU_BATTLETALK_03 Ja, gut so! Bleibt dran, Freunde! Der Schwarze Sarkophag ist deaktiviert!
144 140 TEXT_CLSROG301_00155_PERIMU_BATTLETALK_01 143 TEXT_CLSROG301_00155_PERIMU_BATTLETALK_04 Oh je, das sind ganz schön viele! T-Tut mir leid ... ich bin zu schwach ...
145 141 TEXT_CLSROG301_00155_PERIMU_BATTLETALK_02 144 TEXT_CLSROG301_00155_VKEBBE_BATTLETALK_01 Beeil dich! Die Detonatoren müssen hier ganz in der Nähe sein. Sind sie nicht mehr aufzuhalten?!
146 142 TEXT_CLSROG301_00155_PERIMU_BATTLETALK_03 145 TEXT_CLSROG301_00155_VKEBBE_BATTLETALK_02 Der Schwarze Sarkophag ist deaktiviert! Juhu, Player hat es geschafft! Die Detonatoren sind zerstört!
147 143 TEXT_CLSROG301_00155_PERIMU_BATTLETALK_04 146 TEXT_CLSROG301_00155_VKEBBE_BATTLETALK_03 T-Tut mir leid ... ich bin zu schwach ... Ich bin am Ende ...
148 144 TEXT_CLSROG301_00155_VKEBBE_BATTLETALK_01 147 TEXT_CLSROG301_00155_BOSS_BATTLETALK_01 Sind sie nicht mehr aufzuhalten?! Ha, ihr kommt zu spät! In drei Minuten wird der Schwarze Sarkophag den ganzen Gaffelschoner zerfetzen!
149 145 TEXT_CLSROG301_00155_VKEBBE_BATTLETALK_02 148 TEXT_CLSROG301_00155_BOSS_BATTLETALK_02 Juhu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat es geschafft! Die Detonatoren sind zerstört! Arrr, mein schöner Traum geht in Rauch auf! Dafür werdet ihr bluten!
150 146 TEXT_CLSROG301_00155_VKEBBE_BATTLETALK_03 149 TEXT_CLSROG301_00155_BOSS_BATTLETALK_DEAD Ich bin am Ende ... Verdammt, von Schurken erschlagen. Was für ein klägliches Ende ...
147 TEXT_CLSROG301_00155_BOSS_BATTLETALK_01 Ha, ihr kommt zu spät! In drei Minuten wird der Schwarze Sarkophag den ganzen Gaffelschoner zerfetzen!
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0,"TEXT_CLSTAN000_00105_SEQ_00","Wer der Gerbergilde beitreten möchte, muss sich an der Rezeption bei Randall melden."
1,"TEXT_CLSTAN000_00105_SEQ_01","Du sollst dein Aufnahmegesuch direkt an die Gildenmeisterin Geva richten. Sprich sie gleich an."
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52,"TEXT_CLSTAN000_00105_RANDALL_000_5","Sie ist eine begnadete Gerberin und geradezu der leuchtende Stern unserer Zunft. Ein Großteil der Artikel im Atelier Fen-Yll stammt aus ihrer Hand und ihr Name ist in ganz Eorzea bekannt."
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52,TEXT_CLSTAN000_00105_RANDALL_000_5,Sie ist eine begnadete Gerberin und geradezu der leuchtende Stern unserer Zunft. Ein Großteil der Artikel im Atelier Fen-Yll stammt aus ihrer Hand und ihr Name ist in ganz Eorzea bekannt.
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57,TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_11,"Dann ist dir hoffentlich klar, dass Gerbern das Blut von Lebewesen an den Händen klebt. Diese Verantwortung wiegt alles andere als leicht."
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54 50 TEXT_CLSTAN000_00105_RANDALL_000_3 53 TEXT_CLSTAN000_00105_RANDALL_000_6 Schließlich arbeiten wir hier mit den Häuten getöteter Tiere. Das ist nichts für zartbesaitete Seelen. Ihre Schnittmuster, die nicht umsonst auch explizit Geva-Muster genannt werden, gehen für Unsummen über den Ladentisch.
55 51 TEXT_CLSTAN000_00105_RANDALL_000_4 54 TEXT_CLSTAN000_00105_RANDALL_000_7 Wohlan, dann gestatte ich dir, deinen Wunsch der Gildenmeisterin Geva persönlich vorzutragen. Um in unsere Gilde aufgenommen zu werden, führt kein Weg an Geva vorbei. Du musst sie davon überzeugen, dass du es ernst meinst.
56 52 TEXT_CLSTAN000_00105_RANDALL_000_5 55 TEXT_CLSTAN000_00105_RANDALL_000_8 Sie ist eine begnadete Gerberin und geradezu der leuchtende Stern unserer Zunft. Ein Großteil der Artikel im Atelier Fen-Yll stammt aus ihrer Hand und ihr Name ist in ganz Eorzea bekannt. Nur zu, keine Sorge. Sie ist zwar berühmt, aber recht umgänglich. Gehe einfach in die Werkstube und sprich mit ihr!
57 53 TEXT_CLSTAN000_00105_RANDALL_000_6 56 TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_10 Ihre Schnittmuster, die nicht umsonst auch explizit Geva-Muster genannt werden, gehen für Unsummen über den Ladentisch. Du möchtest also eine Gerberin werden.
58 54 TEXT_CLSTAN000_00105_RANDALL_000_7 57 TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_11 Um in unsere Gilde aufgenommen zu werden, führt kein Weg an Geva vorbei. Du musst sie davon überzeugen, dass du es ernst meinst. Dann ist dir hoffentlich klar, dass Gerbern das Blut von Lebewesen an den Händen klebt. Diese Verantwortung wiegt alles andere als leicht.
59 55 TEXT_CLSTAN000_00105_RANDALL_000_8 58 TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_12 Nur zu, keine Sorge. Sie ist zwar berühmt, aber recht umgänglich. Gehe einfach in die Werkstube und sprich mit ihr! Wer ein vollwertiges Mitglied der Gerbergilde werden möchte, muss bereit sein, ver­ant­wor­tungs­voll mit dem Leben und den Leibern der Tiere umzugehen.
60 56 TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_10 59 TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_13 Du möchtest also <If(PlayerParameter(4))>eine Gerberin<Else/>ein Gerber</If> werden. Wer damit Schindluder treibt, dem ziehe ich sein eigenes Fell über die Ohren und mache daraus einen Chocobo-Sattel! Das gleiche Schicksal droht undankbaren Schülern, die nicht durchhalten und ihre Ausbildung unvermittelt abbrechen.
61 57 TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_11 60 TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_14 Dann ist dir hoffentlich klar, dass Gerbern das Blut von Lebewesen an den Händen klebt. Diese Verantwortung wiegt alles andere als leicht. Also, hast du dir das gut überlegt, meine Liebe? Noch kannst du einen Rückzieher machen, ohne als Chocobo-Sattel zu enden.
62 58 TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_12 61 TEXT_CLSTAN000_00105_Q1_000_1 Wer ein vollwertiges Mitglied der Gerbergilde werden möchte, muss bereit sein, ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wor<SoftHyphen/>tungs<SoftHyphen/>voll mit dem Leben und den Leibern der Tiere umzugehen. Willst du der Gerbergilde beitreten?
63 59 TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_13 62 TEXT_CLSTAN000_00105_A1_000_1 Wer damit Schindluder treibt, dem ziehe ich sein eigenes Fell über die Ohren und mache daraus einen Chocobo-Sattel! Das gleiche Schicksal droht undankbaren Schülern, die nicht durchhalten und ihre Ausbildung unvermittelt abbrechen. Ja
64 60 TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_14 63 TEXT_CLSTAN000_00105_A1_000_2 Also, hast du dir das gut überlegt, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>? Noch kannst du einen Rückzieher machen, ohne als Chocobo-Sattel zu enden. Nein
65 61 TEXT_CLSTAN000_00105_Q1_000_1 64 TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_15 Willst du der Gerbergilde beitreten? Zumindest bist du ehrlich. Aber offensichtlich hast du hier nichts mehr verloren, und ich bitte dich, meine kostbare Zeit nicht länger in Anspruch zu nehmen.
66 62 TEXT_CLSTAN000_00105_A1_000_1 65 TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_16 Ja Du lässt dich nicht einschüchtern und scheinst es ernst zu meinen. Daher nehme ich dich hiermit in unsere Gilde auf.
67 63 TEXT_CLSTAN000_00105_A1_000_2 66 TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_17 Nein Allerdings bist du noch ziemlich grün hinter den Ohren, wie man sieht. Du hast ja noch nicht einmal das nötige Werkzeug.
68 64 TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_15 67 TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_18 Zumindest bist du ehrlich. Aber offensichtlich hast du hier nichts mehr verloren, und ich bitte dich, meine kostbare Zeit nicht länger in Anspruch zu nehmen. Hier, nimm für den Anfang . Nimm es in die Hand, dann siehst du zumindest schon mal wie eine richtige Gerberin aus.
69 65 TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_16 68 TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_19 Du lässt dich nicht einschüchtern und scheinst es ernst zu meinen. Daher nehme ich dich hiermit in unsere Gilde auf. Ob du auch handwerklich das nötige Geschick besitzt, werden wir sehr bald herausfinden.
70 66 TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_17 69 TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_20 Allerdings bist du noch ziemlich grün hinter den Ohren, wie man sieht. Du hast ja noch nicht einmal das nötige Werkzeug. Sag mir Bescheid, wenn du ausgerüstet und bereit bist, dann werde ich dich auf die Probe stellen.
71 67 TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_18 70 TEXT_CLSTAN000_00105_SYSTEM_000_30 Hier, nimm für den Anfang <SheetDe(Item,2, 2416,1,4,1)/>. Nimm es in die Hand, dann siehst du zumindest schon mal wie <If(PlayerParameter(4))>eine richtige Gerberin<Else/>ein richtiger Gerber</If> aus. Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du das Werkzeug ausrüstest, das du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
72 68 TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_19 71 TEXT_CLSTAN000_00105_SYSTEM_000_31 Ob du auch handwerklich das nötige Geschick besitzt, werden wir sehr bald herausfinden. Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
73 69 TEXT_CLSTAN000_00105_GEVA_000_20 72 TEXT_CLSTAN000_00105_SYSTEM_000_32 Sag mir Bescheid, wenn du ausgerüstet und bereit bist, dann werde ich dich auf die Probe stellen. Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
70 TEXT_CLSTAN000_00105_SYSTEM_000_30 Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du das Werkzeug ausrüstest, das du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
71 TEXT_CLSTAN000_00105_SYSTEM_000_31 Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
72 TEXT_CLSTAN000_00105_SYSTEM_000_32 Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
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0,"TEXT_CLSTAN001_00106_SEQ_00","Gildenmeisterin Geva hält eine Aufgabe für dich bereit, um dich auf die Probe zu stellen."
1,"TEXT_CLSTAN001_00106_SEQ_01","Geva will sich von deinen handwerklichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten überzeugen. Dafür sollst du ihr drei <SheetDe(Item,5,4304,2,4,1)/> bringen."
2,"TEXT_CLSTAN001_00106_SEQ_02","Geva ist von <SheetDe(Item,2,4304,2,3,1)/>, die du ihr gebracht hast, nicht gerade begeistert, aber sie bescheinigt dir zumindest ein ordentliches Ergebnis. Als Belohnung schenkt sie dir <SheetDe(Item,1,2430,1,4,1)/>, ein Werkzeug, das in der Nebenhand verwendet wird, um die Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit zu verbessern.
0,TEXT_CLSTAN001_00106_SEQ_00,"Gildenmeisterin Geva hält eine Aufgabe für dich bereit, um dich auf die Probe zu stellen."
1,TEXT_CLSTAN001_00106_SEQ_01,Geva will sich von deinen handwerklichen Fä­hig­kei­ten überzeugen. Dafür sollst du ihr drei bringen.
2,TEXT_CLSTAN001_00106_SEQ_02,"Geva ist von , die du ihr gebracht hast, nicht gerade begeistert, aber sie bescheinigt dir zumindest ein ordentliches Ergebnis. Als Belohnung schenkt sie dir , ein Werkzeug, das in der Nebenhand verwendet wird, um die Kunst­fer­tig­keit zu verbessern.
※ Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Geva den nächsten Gildenauftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_1","Ah, du bist es! Hast du dich schon an die Arbeit als <If(PlayerParameter(4))>Gerberin<Else/>Gerber</If> gewöhnt?"
49,"TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_2","Ich habe gerade etwas Zeit - zeig mir doch mal, was du schon kannst."
50,"TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_3","Wie wäre es ... hm ... wenn du mir drei <SheetDe(Item,5,4304,2,4,1)/> anfertigst?"
51,"TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_4","Das bekommst du ja wohl hin, oder? Dafür brauchst du nichts weiter als Leder und feste Sehnen."
52,"TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_5","Feste Sehnen bekommst du zum Beispiel von Osgyth neben der Rezeption."
53,"TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_6","Leder kannst du aus weichen Tierhäuten herstellen, die Osgyth ebenfalls im Angebot hat. Oder du besorgst sie dir auf andere Weise."
54,"TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_7","Baumhörnchen haben nämlich eine herrlich weiche Haut, musst du wissen. Du könntest ein paar von ihnen jagen."
55,"TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_8","Das ist zwar aufwendiger, aber auch bedeutend günstiger. Für mich wäre das zwar nichts, weil ich zu schwach bin, aber für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> wie dich ist das doch ein Kinderspiel."
56,"TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_9","So, damit habe ich dir genug Tipps gegeben. Den Rest musst du schon alleine regeln. Ich bin gespannt, ob du das auf die Reihe bekommst."
57,"TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_20","Hast du <SheetDe(Item,2,4304,2,4,1)/> angefertigt?"
58,"TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_21","Hm ... Ja, das sind eindeutig <SheetDe(Item,5,4304,2,1,1)/>."
59,"TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_22","Doch von einer Qualität, wie sie selbst ein Opo-Opo ohne Weiteres hätte herstellen können, wenn du ihm nur das nötige Leder und feste Sehnen gegeben hättest."
60,"TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_23","Doch verstehe mich bitte nicht falsch. Du hast deinen Auftrag ordentlich erfüllt, und mehr war nicht zu erwarten."
61,"TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_24","Schließlich ist noch kein Meister vom Himmel gefallen.
Lass mich dir noch etwas über <SheetDe(Item,2,4304,2,4,1)/> erzählen."
62,"TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_25","Sie dienen dazu, eine sehr verletzliche Körperstelle zu schützen<Indent/>- und zwar den Hals."
63,"TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_26","Im Vergleich zu den robusteren Kehlstücken sind sie zudem viel leichter und können von fast jedem getragen werden. Außerdem lässt sich das schlichte Design hervorragend mit jeder Art von Kleidung kombinieren. Der Krieger von heute will ja schließlich nicht aussehen wie eine Blechbüchse."
64,"TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_27","Klare Formen sind äußerst wichtig, und du hast das ganz gut hinbekommen. Man sieht, dass du Talent hast, auch wenn es noch nicht richtig zur Geltung kommt."
65,"TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_28","Deine Arbeit ist ordentliches Mittelmaß, aber mit der Zeit wirst du immer besser werden."
66,"TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_29","Als Belohnung für deine Mühen schenke ich dir diese Laien-Ahle. Sie wird dir auf deinem weiteren Weg nützlich sein."
67,"TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_30","Die Ahle kannst du in der Nebenhand benutzen, zusätzlich zu dem Sattlermesser in der Haupthand. Damit wird dir die Arbeit leichter von der Hand gehen und du wirst die Qualität erheblich steigern."
68,"TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_31","So, ich muss langsam zurück an die Arbeit. Wenn du mich in einer freien Minute erwischst, kann ich dir gern wieder etwas beibringen. Bis dahin - üb, was das Zeug hält!"
69,"TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_32","Ich bin gespannt, was du zustande bringst."
70,"TEXT_CLSTAN001_00106_SYSTEM_000_40","Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern."
71,"TEXT_CLSTAN001_00106_SYSTEM_000_41","Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese."
72,"TEXT_CLSTAN001_00106_SYSTEM_000_42","Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen."
※ Sobald du als Gerberin Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Geva den nächsten Gildenauftrag erhalten."
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54,TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_7,"Baumhörnchen haben nämlich eine herrlich weiche Haut, musst du wissen. Du könntest ein paar von ihnen jagen."
55,TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_8,"Das ist zwar aufwendiger, aber auch bedeutend günstiger. Für mich wäre das zwar nichts, weil ich zu schwach bin, aber für eine Abenteurerin wie dich ist das doch ein Kinderspiel."
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Lass mich dir noch etwas über erzählen."
62,TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_25,"Sie dienen dazu, eine sehr verletzliche Körperstelle zu schützen - und zwar den Hals."
63,TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_26,Im Vergleich zu den robusteren Kehlstücken sind sie zudem viel leichter und können von fast jedem getragen werden. Außerdem lässt sich das schlichte Design hervorragend mit jeder Art von Kleidung kombinieren. Der Krieger von heute will ja schließlich nicht aussehen wie eine Blechbüchse.
64,TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_27,"Klare Formen sind äußerst wichtig, und du hast das ganz gut hinbekommen. Man sieht, dass du Talent hast, auch wenn es noch nicht richtig zur Geltung kommt."
65,TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_28,"Deine Arbeit ist ordentliches Mittelmaß, aber mit der Zeit wirst du immer besser werden."
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71,TEXT_CLSTAN001_00106_SYSTEM_000_41,Kunst­fer­tig­keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese.
72,TEXT_CLSTAN001_00106_SYSTEM_000_42,"Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen."
1 key 0 TEXT_CLSTAN001_00106_SEQ_00 1 Gildenmeisterin Geva hält eine Aufgabe für dich bereit, um dich auf die Probe zu stellen.
2 # 1 TEXT_CLSTAN001_00106_SEQ_01 Geva will sich von deinen handwerklichen Fä­hig­kei­ten überzeugen. Dafür sollst du ihr drei bringen.
3 int32 str 2 TEXT_CLSTAN001_00106_SEQ_02 str Geva ist von , die du ihr gebracht hast, nicht gerade begeistert, aber sie bescheinigt dir zumindest ein ordentliches Ergebnis. Als Belohnung schenkt sie dir , ein Werkzeug, das in der Nebenhand verwendet wird, um die Kunst­fer­tig­keit zu verbessern. ※ Sobald du als Gerberin Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Geva den nächsten Gildenauftrag erhalten.
0 TEXT_CLSTAN001_00106_SEQ_00 Gildenmeisterin Geva hält eine Aufgabe für dich bereit, um dich auf die Probe zu stellen.
1 TEXT_CLSTAN001_00106_SEQ_01 Geva will sich von deinen handwerklichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten überzeugen. Dafür sollst du ihr drei <SheetDe(Item,5,4304,2,4,1)/> bringen.
2 TEXT_CLSTAN001_00106_SEQ_02 Geva ist von <SheetDe(Item,2,4304,2,3,1)/>, die du ihr gebracht hast, nicht gerade begeistert, aber sie bescheinigt dir zumindest ein ordentliches Ergebnis. Als Belohnung schenkt sie dir <SheetDe(Item,1,2430,1,4,1)/>, ein Werkzeug, das in der Nebenhand verwendet wird, um die Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit zu verbessern. ※ Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Geva den nächsten Gildenauftrag erhalten.
4 3 TEXT_CLSTAN001_00106_SEQ_03 3 TEXT_CLSTAN001_00106_SEQ_03
5 4 TEXT_CLSTAN001_00106_SEQ_04 4 TEXT_CLSTAN001_00106_SEQ_04
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25 24 TEXT_CLSTAN001_00106_TODO_00 24 TEXT_CLSTAN001_00106_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(Item,5,4304,2,4,1)/>)/> an Geva übergeben an Geva übergeben
26 25 TEXT_CLSTAN001_00106_TODO_01 25 TEXT_CLSTAN001_00106_TODO_01
27 26 TEXT_CLSTAN001_00106_TODO_02 26 TEXT_CLSTAN001_00106_TODO_02
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29 28 TEXT_CLSTAN001_00106_TODO_04 28 TEXT_CLSTAN001_00106_TODO_04
30 29 TEXT_CLSTAN001_00106_TODO_05 29 TEXT_CLSTAN001_00106_TODO_05
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44 43 TEXT_CLSTAN001_00106_TODO_19 43 TEXT_CLSTAN001_00106_TODO_19
45 44 TEXT_CLSTAN001_00106_TODO_20 44 TEXT_CLSTAN001_00106_TODO_20
46 45 TEXT_CLSTAN001_00106_TODO_21 45 TEXT_CLSTAN001_00106_TODO_21
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48 47 TEXT_CLSTAN001_00106_TODO_23 47 TEXT_CLSTAN001_00106_TODO_23
49 48 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_1 48 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_1 Ah, du bist es! Hast du dich schon an die Arbeit als <If(PlayerParameter(4))>Gerberin<Else/>Gerber</If> gewöhnt? Ah, du bist es! Hast du dich schon an die Arbeit als Gerberin gewöhnt?
50 49 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_2 49 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_2 Ich habe gerade etwas Zeit - zeig mir doch mal, was du schon kannst. Ich habe gerade etwas Zeit - zeig mir doch mal, was du schon kannst.
51 50 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_3 50 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_3 Wie wäre es ... hm ... wenn du mir drei <SheetDe(Item,5,4304,2,4,1)/> anfertigst? Wie wäre es ... hm ... wenn du mir drei anfertigst?
52 51 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_4 51 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_4 Das bekommst du ja wohl hin, oder? Dafür brauchst du nichts weiter als Leder und feste Sehnen. Das bekommst du ja wohl hin, oder? Dafür brauchst du nichts weiter als Leder und feste Sehnen.
53 52 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_5 52 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_5 Feste Sehnen bekommst du zum Beispiel von Osgyth neben der Rezeption. Feste Sehnen bekommst du zum Beispiel von Osgyth neben der Rezeption.
54 53 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_6 53 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_6 Leder kannst du aus weichen Tierhäuten herstellen, die Osgyth ebenfalls im Angebot hat. Oder du besorgst sie dir auf andere Weise. Leder kannst du aus weichen Tierhäuten herstellen, die Osgyth ebenfalls im Angebot hat. Oder du besorgst sie dir auf andere Weise.
55 54 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_7 54 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_7 Baumhörnchen haben nämlich eine herrlich weiche Haut, musst du wissen. Du könntest ein paar von ihnen jagen. Baumhörnchen haben nämlich eine herrlich weiche Haut, musst du wissen. Du könntest ein paar von ihnen jagen.
56 55 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_8 55 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_8 Das ist zwar aufwendiger, aber auch bedeutend günstiger. Für mich wäre das zwar nichts, weil ich zu schwach bin, aber für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> wie dich ist das doch ein Kinderspiel. Das ist zwar aufwendiger, aber auch bedeutend günstiger. Für mich wäre das zwar nichts, weil ich zu schwach bin, aber für eine Abenteurerin wie dich ist das doch ein Kinderspiel.
57 56 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_9 56 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_9 So, damit habe ich dir genug Tipps gegeben. Den Rest musst du schon alleine regeln. Ich bin gespannt, ob du das auf die Reihe bekommst. So, damit habe ich dir genug Tipps gegeben. Den Rest musst du schon alleine regeln. Ich bin gespannt, ob du das auf die Reihe bekommst.
58 57 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_20 57 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_20 Hast du <SheetDe(Item,2,4304,2,4,1)/> angefertigt? Hast du angefertigt?
59 58 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_21 58 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_21 Hm ... Ja, das sind eindeutig <SheetDe(Item,5,4304,2,1,1)/>. Hm ... Ja, das sind eindeutig .
60 59 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_22 59 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_22 Doch von einer Qualität, wie sie selbst ein Opo-Opo ohne Weiteres hätte herstellen können, wenn du ihm nur das nötige Leder und feste Sehnen gegeben hättest. Doch von einer Qualität, wie sie selbst ein Opo-Opo ohne Weiteres hätte herstellen können, wenn du ihm nur das nötige Leder und feste Sehnen gegeben hättest.
61 60 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_23 60 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_23 Doch verstehe mich bitte nicht falsch. Du hast deinen Auftrag ordentlich erfüllt, und mehr war nicht zu erwarten. Doch verstehe mich bitte nicht falsch. Du hast deinen Auftrag ordentlich erfüllt, und mehr war nicht zu erwarten.
62 61 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_24 61 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_24 Schließlich ist noch kein Meister vom Himmel gefallen. Lass mich dir noch etwas über <SheetDe(Item,2,4304,2,4,1)/> erzählen. Schließlich ist noch kein Meister vom Himmel gefallen. Lass mich dir noch etwas über erzählen.
63 62 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_25 62 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_25 Sie dienen dazu, eine sehr verletzliche Körperstelle zu schützen<Indent/>- und zwar den Hals. Sie dienen dazu, eine sehr verletzliche Körperstelle zu schützen - und zwar den Hals.
64 63 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_26 63 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_26 Im Vergleich zu den robusteren Kehlstücken sind sie zudem viel leichter und können von fast jedem getragen werden. Außerdem lässt sich das schlichte Design hervorragend mit jeder Art von Kleidung kombinieren. Der Krieger von heute will ja schließlich nicht aussehen wie eine Blechbüchse. Im Vergleich zu den robusteren Kehlstücken sind sie zudem viel leichter und können von fast jedem getragen werden. Außerdem lässt sich das schlichte Design hervorragend mit jeder Art von Kleidung kombinieren. Der Krieger von heute will ja schließlich nicht aussehen wie eine Blechbüchse.
65 64 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_27 64 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_27 Klare Formen sind äußerst wichtig, und du hast das ganz gut hinbekommen. Man sieht, dass du Talent hast, auch wenn es noch nicht richtig zur Geltung kommt. Klare Formen sind äußerst wichtig, und du hast das ganz gut hinbekommen. Man sieht, dass du Talent hast, auch wenn es noch nicht richtig zur Geltung kommt.
66 65 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_28 65 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_28 Deine Arbeit ist ordentliches Mittelmaß, aber mit der Zeit wirst du immer besser werden. Deine Arbeit ist ordentliches Mittelmaß, aber mit der Zeit wirst du immer besser werden.
67 66 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_29 66 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_29 Als Belohnung für deine Mühen schenke ich dir diese Laien-Ahle. Sie wird dir auf deinem weiteren Weg nützlich sein. Als Belohnung für deine Mühen schenke ich dir diese Laien-Ahle. Sie wird dir auf deinem weiteren Weg nützlich sein.
68 67 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_30 67 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_30 Die Ahle kannst du in der Nebenhand benutzen, zusätzlich zu dem Sattlermesser in der Haupthand. Damit wird dir die Arbeit leichter von der Hand gehen und du wirst die Qualität erheblich steigern. Die Ahle kannst du in der Nebenhand benutzen, zusätzlich zu dem Sattlermesser in der Haupthand. Damit wird dir die Arbeit leichter von der Hand gehen und du wirst die Qualität erheblich steigern.
69 68 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_31 68 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_31 So, ich muss langsam zurück an die Arbeit. Wenn du mich in einer freien Minute erwischst, kann ich dir gern wieder etwas beibringen. Bis dahin - üb, was das Zeug hält! So, ich muss langsam zurück an die Arbeit. Wenn du mich in einer freien Minute erwischst, kann ich dir gern wieder etwas beibringen. Bis dahin - üb, was das Zeug hält!
70 69 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_32 69 TEXT_CLSTAN001_00106_GEVA_000_32 Ich bin gespannt, was du zustande bringst. Ich bin gespannt, was du zustande bringst.
71 70 TEXT_CLSTAN001_00106_SYSTEM_000_40 70 TEXT_CLSTAN001_00106_SYSTEM_000_40 Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern. Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst­fer­tig­keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern.
72 71 TEXT_CLSTAN001_00106_SYSTEM_000_41 71 TEXT_CLSTAN001_00106_SYSTEM_000_41 Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese. Kunst­fer­tig­keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese.
73 72 TEXT_CLSTAN001_00106_SYSTEM_000_42 72 TEXT_CLSTAN001_00106_SYSTEM_000_42 Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen. Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen.
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0,"TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_00","Gildenmeisterin Geva braucht Hilfe bei der Materialbeschaffung."
1,"TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_01","Die Gerbergilde hat einen Großauftrag von dem berühmten Atelier Fen-Yll erhalten. Allerdings fehlen dafür noch zwölf <SheetDe(Item,5,5276,2,1,1)/>, die du nun besorgen sollst."
2,"TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_02","Das Juchleder, das du besorgt hast, wird gar nicht für die Produkte verwendet, die für Fen-Yll bestimmt sind, sondern als Übungsmaterial für Lehrlinge. Welch eine Enttäuschung! Doch eines Tages werden auch deine Werke gut genug für Fen-Yll sein. Bis dahin kannst du Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe erfüllen, die von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde, genauer gesagt von Gontrant, vergeben werden.
0,TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_00,Gildenmeisterin Geva braucht Hilfe bei der Materialbeschaffung.
1,TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_01,"Die Gerbergilde hat einen Großauftrag von dem berühmten Atelier Fen-Yll erhalten. Allerdings fehlen dafür noch zwölf , die du nun besorgen sollst."
2,TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_02,"Das Juchleder, das du besorgt hast, wird gar nicht für die Produkte verwendet, die für Fen-Yll bestimmt sind, sondern als Übungsmaterial für Lehrlinge. Welch eine Enttäuschung! Doch eines Tages werden auch deine Werke gut genug für Fen-Yll sein. Bis dahin kannst du Gilden­frei­briefe erfüllen, die von der Aben­teurer­gilde, genauer gesagt von Gontrant, vergeben werden.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Gerberin<Else/>Gerber</If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Geva den nächsten Gildenauftrag erhalten."
3,"TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_03",""
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25,"TEXT_CLSTAN002_00135_TODO_01",""
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47,"TEXT_CLSTAN002_00135_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_1","Na, so langsam mauserst du dich ja zu <If(PlayerParameter(4))>einer geschickten Gerberin<Else/>einem geschickten Gerber</If>. Wenn du möchtest, kannst du mir bei meiner Arbeit etwas zur Hand gehen."
49,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_2","Ist dir das Atelier Fen-Yll ein Begriff?"
50,"TEXT_CLSTAN002_00135_Q1_000_1","Kennst du das Atelier Fen-Yll?"
51,"TEXT_CLSTAN002_00135_A1_000_1","Ja"
52,"TEXT_CLSTAN002_00135_A1_000_2","Nein"
53,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_3","Soso ...
※ Sobald du als Gerberin Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Geva den nächsten Gildenauftrag erhalten."
3,TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_03,
4,TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_04,
5,TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_05,
6,TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_06,
7,TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_07,
8,TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_08,
9,TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_09,
10,TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_10,
11,TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_11,
12,TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_12,
13,TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_13,
14,TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_14,
15,TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_15,
16,TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_16,
17,TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_17,
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21,TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_21,
22,TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_22,
23,TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_23,
24,TEXT_CLSTAN002_00135_TODO_00, an Geva liefern
25,TEXT_CLSTAN002_00135_TODO_01,
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27,TEXT_CLSTAN002_00135_TODO_03,
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47,TEXT_CLSTAN002_00135_TODO_23,
48,TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_1,"Na, so langsam mauserst du dich ja zu einer geschickten Gerberin. Wenn du möchtest, kannst du mir bei meiner Arbeit etwas zur Hand gehen."
49,TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_2,Ist dir das Atelier Fen-Yll ein Begriff?
50,TEXT_CLSTAN002_00135_Q1_000_1,Kennst du das Atelier Fen-Yll?
51,TEXT_CLSTAN002_00135_A1_000_1,Ja
52,TEXT_CLSTAN002_00135_A1_000_2,Nein
53,TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_3,"Soso ...
Ich wusste ja, dass es unter euch Abenteurern einige Ignoranten gibt, aber dich hatte ich nicht darunter vermutet."
54,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_4","Das Atelier Fen-Yll ist die berühmteste Marke für Lederartikel aller Art. Für das Atelier arbeiten nur die Besten der Besten, und entsprechend hochwertig sind die Produkte."
55,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_5","Aber natürlich kennt sogar <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> wie du die berühmteste Marke für Lederartikel aller Art. Für das Atelier arbeiten ja auch nur die Besten der Besten, und entsprechend hochwertig sind die Produkte."
56,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_6","Unsere Gilde ist der Hauptlieferant dieser hochexklusiven Marke, worauf wir zu Recht stolz sind."
57,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_7","Nun hat das Atelier uns jedoch einen Großauftrag erteilt, für dessen Erfüllung wir nicht genügend Juchleder vorrätig haben."
58,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_8","Und ausgerechnet in dieser Stunde der Not erscheinst du auf der Bildfläche. Das kann kein Zufall sein."
59,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_9","Du weißt, was du zu tun hast, nicht wahr?"
60,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_10","Genau! Du sollst Juchleder besorgen, und zwar zwölf große Stücke. Beeil dich!"
61,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_20","Wir brauchen noch zwölf <SheetDe(Item,5,5276,2,4,1)/>. Beeilung!"
62,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_21","Oh, dieses Juchleder ..."
63,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_22","... ist hervorragend gegerbt. Ich bin beeindruckt!"
64,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_23","Juchleder ist nicht leicht herzustellen. Das Gerben erfordert genau die richtige Temperatur und eine ausgefeilte Technik. Der Aufwand lohnt sich aber, da Juchleder viel härter und widerstandsfähiger ist als gewöhnliches Leder."
65,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_24","Daher eignet sich Juchleder besonders für Rüstungsteile, bei denen die zusätzliche Härte Leben retten kann."
66,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_25","Dein Juchleder ist von erstklassiger Qualität. Daran gibt es überhaupt nichts zu bemängeln."
67,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_26","Damit haben wir genügend Material, mit dem unsere Lehrlinge üben können."
68,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_27","Wie bitte? Du hast gedacht, dein Juchleder würde für Fen-Yll-Produkte verwendet werden?"
69,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_28","Mach dich bitte nicht lächerlich! Daran legen nur wahre Meister Hand an, und so weit bist du noch lange nicht."
70,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_29","Unsere Materialvorräte waren zwar knapp, haben aber gerade noch so gereicht, um den Auftrag von Fen-Yll zu erledigen. Danach blieb nur nichts mehr für unsere Lehrlinge übrig."
71,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_30","Na, zieh nicht so ein Gesicht! Du hast immerhin das Material für die Lehrlinge hergestellt. Das ist doch eine große Ehre."
72,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_31","Seit du der Gilde beigetreten bist, hast du viel gelernt. Wenn du so weitermachst, wirst du es noch weit bringen."
73,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_32","Wer weiß, vielleicht darfst du eines fernen Tages sogar einem meiner Enkel bei der Herstellung von Schuhsohlen assistieren."
74,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_33","Zunächst musst du dich jedoch daran gewöhnen, für verschiedene, nicht so berühmte Auftraggeber zu arbeiten."
75,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_34","Gontrant von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde vergibt Freibriefe für unser Gewerbe. Wenn du davon ein paar erledigst, ist das sicher eine gute Übung."
76,"TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_35","Wenn du ein paar neue Kniffe gelernt hast, kannst du dich wieder bei mir melden. Ich hoffe, das geschieht noch in diesem Leben."
54,TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_4,"Das Atelier Fen-Yll ist die berühmteste Marke für Lederartikel aller Art. Für das Atelier arbeiten nur die Besten der Besten, und entsprechend hochwertig sind die Produkte."
55,TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_5,"Aber natürlich kennt sogar eine Abenteurerin wie du die berühmteste Marke für Lederartikel aller Art. Für das Atelier arbeiten ja auch nur die Besten der Besten, und entsprechend hochwertig sind die Produkte."
56,TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_6,"Unsere Gilde ist der Hauptlieferant dieser hochexklusiven Marke, worauf wir zu Recht stolz sind."
57,TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_7,"Nun hat das Atelier uns jedoch einen Großauftrag erteilt, für dessen Erfüllung wir nicht genügend Juchleder vorrätig haben."
58,TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_8,Und ausgerechnet in dieser Stunde der Not erscheinst du auf der Bildfläche. Das kann kein Zufall sein.
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63,TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_22,... ist hervorragend gegerbt. Ich bin beeindruckt!
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69,TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_28,"Mach dich bitte nicht lächerlich! Daran legen nur wahre Meister Hand an, und so weit bist du noch lange nicht."
70,TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_29,"Unsere Materialvorräte waren zwar knapp, haben aber gerade noch so gereicht, um den Auftrag von Fen-Yll zu erledigen. Danach blieb nur nichts mehr für unsere Lehrlinge übrig."
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75,TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_34,"Gontrant von der Aben­teurer­gilde vergibt Freibriefe für unser Gewerbe. Wenn du davon ein paar erledigst, ist das sicher eine gute Übung."
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1 key 0 TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_00 1 Gildenmeisterin Geva braucht Hilfe bei der Materialbeschaffung.
2 # 1 TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_01 Die Gerbergilde hat einen Großauftrag von dem berühmten Atelier Fen-Yll erhalten. Allerdings fehlen dafür noch zwölf , die du nun besorgen sollst.
3 int32 str 2 TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_02 str Das Juchleder, das du besorgt hast, wird gar nicht für die Produkte verwendet, die für Fen-Yll bestimmt sind, sondern als Übungsmaterial für Lehrlinge. Welch eine Enttäuschung! Doch eines Tages werden auch deine Werke gut genug für Fen-Yll sein. Bis dahin kannst du Gilden­frei­briefe erfüllen, die von der Aben­teurer­gilde, genauer gesagt von Gontrant, vergeben werden. ※ Sobald du als Gerberin Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Geva den nächsten Gildenauftrag erhalten.
0 TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_00 Gildenmeisterin Geva braucht Hilfe bei der Materialbeschaffung.
1 TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_01 Die Gerbergilde hat einen Großauftrag von dem berühmten Atelier Fen-Yll erhalten. Allerdings fehlen dafür noch zwölf <SheetDe(Item,5,5276,2,1,1)/>, die du nun besorgen sollst.
2 TEXT_CLSTAN002_00135_SEQ_02 Das Juchleder, das du besorgt hast, wird gar nicht für die Produkte verwendet, die für Fen-Yll bestimmt sind, sondern als Übungsmaterial für Lehrlinge. Welch eine Enttäuschung! Doch eines Tages werden auch deine Werke gut genug für Fen-Yll sein. Bis dahin kannst du Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe erfüllen, die von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde, genauer gesagt von Gontrant, vergeben werden. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Gerberin<Else/>Gerber</If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Geva den nächsten Gildenauftrag erhalten.
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49 48 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_1 48 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_1 Na, so langsam mauserst du dich ja zu <If(PlayerParameter(4))>einer geschickten Gerberin<Else/>einem geschickten Gerber</If>. Wenn du möchtest, kannst du mir bei meiner Arbeit etwas zur Hand gehen. Na, so langsam mauserst du dich ja zu einer geschickten Gerberin. Wenn du möchtest, kannst du mir bei meiner Arbeit etwas zur Hand gehen.
50 49 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_2 49 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_2 Ist dir das Atelier Fen-Yll ein Begriff? Ist dir das Atelier Fen-Yll ein Begriff?
51 50 TEXT_CLSTAN002_00135_Q1_000_1 50 TEXT_CLSTAN002_00135_Q1_000_1 Kennst du das Atelier Fen-Yll? Kennst du das Atelier Fen-Yll?
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54 53 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_3 53 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_3 Soso ... Ich wusste ja, dass es unter euch Abenteurern einige Ignoranten gibt, aber dich hatte ich nicht darunter vermutet. Soso ... Ich wusste ja, dass es unter euch Abenteurern einige Ignoranten gibt, aber dich hatte ich nicht darunter vermutet.
55 54 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_4 54 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_4 Das Atelier Fen-Yll ist die berühmteste Marke für Lederartikel aller Art. Für das Atelier arbeiten nur die Besten der Besten, und entsprechend hochwertig sind die Produkte. Das Atelier Fen-Yll ist die berühmteste Marke für Lederartikel aller Art. Für das Atelier arbeiten nur die Besten der Besten, und entsprechend hochwertig sind die Produkte.
56 55 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_5 55 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_5 Aber natürlich kennt sogar <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> wie du die berühmteste Marke für Lederartikel aller Art. Für das Atelier arbeiten ja auch nur die Besten der Besten, und entsprechend hochwertig sind die Produkte. Aber natürlich kennt sogar eine Abenteurerin wie du die berühmteste Marke für Lederartikel aller Art. Für das Atelier arbeiten ja auch nur die Besten der Besten, und entsprechend hochwertig sind die Produkte.
57 56 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_6 56 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_6 Unsere Gilde ist der Hauptlieferant dieser hochexklusiven Marke, worauf wir zu Recht stolz sind. Unsere Gilde ist der Hauptlieferant dieser hochexklusiven Marke, worauf wir zu Recht stolz sind.
58 57 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_7 57 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_7 Nun hat das Atelier uns jedoch einen Großauftrag erteilt, für dessen Erfüllung wir nicht genügend Juchleder vorrätig haben. Nun hat das Atelier uns jedoch einen Großauftrag erteilt, für dessen Erfüllung wir nicht genügend Juchleder vorrätig haben.
59 58 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_8 58 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_8 Und ausgerechnet in dieser Stunde der Not erscheinst du auf der Bildfläche. Das kann kein Zufall sein. Und ausgerechnet in dieser Stunde der Not erscheinst du auf der Bildfläche. Das kann kein Zufall sein.
60 59 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_9 59 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_9 Du weißt, was du zu tun hast, nicht wahr? Du weißt, was du zu tun hast, nicht wahr?
61 60 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_10 60 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_10 Genau! Du sollst Juchleder besorgen, und zwar zwölf große Stücke. Beeil dich! Genau! Du sollst Juchleder besorgen, und zwar zwölf große Stücke. Beeil dich!
62 61 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_20 61 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_20 Wir brauchen noch zwölf <SheetDe(Item,5,5276,2,4,1)/>. Beeilung! Wir brauchen noch zwölf . Beeilung!
63 62 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_21 62 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_21 Oh, dieses Juchleder ... Oh, dieses Juchleder ...
64 63 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_22 63 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_22 ... ist hervorragend gegerbt. Ich bin beeindruckt! ... ist hervorragend gegerbt. Ich bin beeindruckt!
65 64 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_23 64 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_23 Juchleder ist nicht leicht herzustellen. Das Gerben erfordert genau die richtige Temperatur und eine ausgefeilte Technik. Der Aufwand lohnt sich aber, da Juchleder viel härter und widerstandsfähiger ist als gewöhnliches Leder. Juchleder ist nicht leicht herzustellen. Das Gerben erfordert genau die richtige Temperatur und eine ausgefeilte Technik. Der Aufwand lohnt sich aber, da Juchleder viel härter und widerstandsfähiger ist als gewöhnliches Leder.
66 65 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_24 65 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_24 Daher eignet sich Juchleder besonders für Rüstungsteile, bei denen die zusätzliche Härte Leben retten kann. Daher eignet sich Juchleder besonders für Rüstungsteile, bei denen die zusätzliche Härte Leben retten kann.
67 66 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_25 66 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_25 Dein Juchleder ist von erstklassiger Qualität. Daran gibt es überhaupt nichts zu bemängeln. Dein Juchleder ist von erstklassiger Qualität. Daran gibt es überhaupt nichts zu bemängeln.
68 67 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_26 67 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_26 Damit haben wir genügend Material, mit dem unsere Lehrlinge üben können. Damit haben wir genügend Material, mit dem unsere Lehrlinge üben können.
69 68 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_27 68 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_27 Wie bitte? Du hast gedacht, dein Juchleder würde für Fen-Yll-Produkte verwendet werden? Wie bitte? Du hast gedacht, dein Juchleder würde für Fen-Yll-Produkte verwendet werden?
70 69 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_28 69 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_28 Mach dich bitte nicht lächerlich! Daran legen nur wahre Meister Hand an, und so weit bist du noch lange nicht. Mach dich bitte nicht lächerlich! Daran legen nur wahre Meister Hand an, und so weit bist du noch lange nicht.
71 70 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_29 70 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_29 Unsere Materialvorräte waren zwar knapp, haben aber gerade noch so gereicht, um den Auftrag von Fen-Yll zu erledigen. Danach blieb nur nichts mehr für unsere Lehrlinge übrig. Unsere Materialvorräte waren zwar knapp, haben aber gerade noch so gereicht, um den Auftrag von Fen-Yll zu erledigen. Danach blieb nur nichts mehr für unsere Lehrlinge übrig.
72 71 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_30 71 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_30 Na, zieh nicht so ein Gesicht! Du hast immerhin das Material für die Lehrlinge hergestellt. Das ist doch eine große Ehre. Na, zieh nicht so ein Gesicht! Du hast immerhin das Material für die Lehrlinge hergestellt. Das ist doch eine große Ehre.
73 72 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_31 72 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_31 Seit du der Gilde beigetreten bist, hast du viel gelernt. Wenn du so weitermachst, wirst du es noch weit bringen. Seit du der Gilde beigetreten bist, hast du viel gelernt. Wenn du so weitermachst, wirst du es noch weit bringen.
74 73 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_32 73 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_32 Wer weiß, vielleicht darfst du eines fernen Tages sogar einem meiner Enkel bei der Herstellung von Schuhsohlen assistieren. Wer weiß, vielleicht darfst du eines fernen Tages sogar einem meiner Enkel bei der Herstellung von Schuhsohlen assistieren.
75 74 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_33 74 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_33 Zunächst musst du dich jedoch daran gewöhnen, für verschiedene, nicht so berühmte Auftraggeber zu arbeiten. Zunächst musst du dich jedoch daran gewöhnen, für verschiedene, nicht so berühmte Auftraggeber zu arbeiten.
76 75 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_34 75 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_34 Gontrant von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde vergibt Freibriefe für unser Gewerbe. Wenn du davon ein paar erledigst, ist das sicher eine gute Übung. Gontrant von der Aben­teurer­gilde vergibt Freibriefe für unser Gewerbe. Wenn du davon ein paar erledigst, ist das sicher eine gute Übung.
77 76 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_35 76 TEXT_CLSTAN002_00135_GEVA_000_35 Wenn du ein paar neue Kniffe gelernt hast, kannst du dich wieder bei mir melden. Ich hoffe, das geschieht noch in diesem Leben. Wenn du ein paar neue Kniffe gelernt hast, kannst du dich wieder bei mir melden. Ich hoffe, das geschieht noch in diesem Leben.
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0,"TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_00","Gerbermeisterin Geva möchte dir einen wichtigen Auftrag anvertrauen."
1,"TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_01","Du sollst für Geva anstelle eines Gerbers, der die Arbeit hingeworfen hat, <SheetDe(Item,1,3772,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,4308,1,4,1)/> anfertigen."
2,"TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_02","Die Lieferung der bestellten Waren verzögert sich, weil du nicht präzise genug gearbeitet hast und Geva nun die Mängel beheben muss. Dich schickt sie zu dem Kunden Sosobati, damit du dich in aller Form entschuldigst."
3,"TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_03","Sosobati hat Verständnis. Seiner Ansicht nach muss Geva viel von dir halten, wenn sie sich persönlich um deine Arbeit kümmert. Versuch, ihre Erwartungen nicht zu enttäuschen, und arbeite weiter an deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten in der Lederverarbeitung!
0,TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_00,Gerbermeisterin Geva möchte dir einen wichtigen Auftrag anvertrauen.
1,TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_01,"Du sollst für Geva anstelle eines Gerbers, der die Arbeit hingeworfen hat, und anfertigen."
2,TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_02,"Die Lieferung der bestellten Waren verzögert sich, weil du nicht präzise genug gearbeitet hast und Geva nun die Mängel beheben muss. Dich schickt sie zu dem Kunden Sosobati, damit du dich in aller Form entschuldigst."
3,TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_03,"Sosobati hat Verständnis. Seiner Ansicht nach muss Geva viel von dir halten, wenn sie sich persönlich um deine Arbeit kümmert. Versuch, ihre Erwartungen nicht zu enttäuschen, und arbeite weiter an deinen Fä­hig­kei­ten in der Lederverarbeitung!
※ Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Geva den nächsten Gildenauftrag erhalten."
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25,"TEXT_CLSTAN003_00136_TODO_01","Vor Sosobati auf die Knie sinken und um Entschuldigung bitten"
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48,"TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_1","Ah, du kommst zur rechten Zeit. Kannst du mir kurz helfen?"
49,"TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_2","Ich brauche ganz dringend <SheetDe(Item,1,3772,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,4308,1,4,1)/>. Kannst du mir das beides vielleicht anfertigen?"
50,"TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_3","Eigentlich hatte ich einen anderen Gerber aus unserer Gilde damit beauftragt ... Aber als ich ihn auf ein paar schlampig verarbeitete Stellen hingewiesen habe, ist er aufgesprungen, hat sein Zeug gepackt und ist auf Nimmer<SoftHyphen/>wieder<SoftHyphen/>sehen verschwunden."
51,"TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_4","So ein Sensibelchen! Na, jedenfalls würde ich jetzt dich bitten."
52,"TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_5","Übrigens: Das werden deine ersten Werkstücke, die tatsächlich an einen Kunden des Ateliers Fen-Yll rausgehen!"
53,"TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_6","Du hast viel gelernt und ich vertraue darauf, dass du perfekte Produkte ablieferst. Alles andere würde auch den Ruf unserer Gilde ruinieren."
54,"TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_7","Bist du nervös? Die Last des großen Namens Fen-Yll auf deinen Schultern ..."
55,"TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_8","Nur keine Sorge. Du hast dich bisher gut geschlagen - und bist nicht davongelaufen, auch wenn ich dich kritisiert habe."
56,"TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_9","Daher traue ich dir zu, dass du auch vor diesem Kunden für dein Werkstück geradestehst."
57,"TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_10","Alles klar? Dann überlasse ich dir hiermit den Auftrag."
58,"TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_20","Hast du <SheetDe(Item,2,3772,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,4308,1,4,1)/>?"
59,"TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_21","Hm ..."
60,"TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_22","Du hast hochwertiges Juchleder verarbeitet, sehr gut. Das sieht schon mal sehr schön aus ..."
61,"TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_23","Und stabil ist es auch."
62,"TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_24","Wie du weißt, kommt es bei Juchleder auf die Festigkeit an, damit es genügend Schutz und Halt bietet. Allerdings lässt es sich dadurch auch schwer in Form bringen."
63,"TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_25","Ungeschickte Handwerker beißen sich daran schnell die Zähne aus und liefern entweder zu weiche oder nicht passende Produkte ab."
64,"TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_26","Deine Werke sind jedoch sowohl hart und stabil als auch formschön und wohlproportioniert."
65,"TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_27","Du hast dich wahrlich zu <If(PlayerParameter(4))>einer prächtigen Gerberin<Else/>einem prächtigen Gerber</If> entwickelt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
66,"TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_28","Aber eines muss ich dir sagen ... Diese Beschläge und die Nahtrille hier sind eine Katastrophe. Du hast den Faden ja gar nicht versenkt! Etwas mehr Liebe zum Detail hätte ich schon von dir erwartet."
67,"TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_29","Das können wir so nicht an den Kunden rausgehen lassen. Wir haben keine Zeit mehr für Experimente. Gib her, ich kümmere mich darum. Du bekommst eine andere Aufgabe."
68,"TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_30","Eine, deren Wichtigkeit viele Handwerker nur allzu oft verkennen."
69,"TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_31","Nämlich, Verantwortung zu über<SoftHyphen/>nehmen. Geh zu Sosobati, dem Kunden, dessen Bestellung du versaut hast, und entschuldige dich bei ihm für die Verzögerung."
70,"TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_40","Mein Sohn tritt bald ins Klageregiment ein. Das ist ein großer Tag, weißt du - für ihn und für mich als Vater nicht weniger. Deshalb will ich mich nicht lumpen lassen und ihm eine erstklassige Ausrüstung schenken, damit er in der Arena glänzen kann. Hoffentlich beeilt sich Fen-Yll mit der Bestellung."
71,"TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_41","Wie? Was?!"
72,"TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_42","Die Lieferung verzögert sich?!"
73,"TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_43","Ah, nein, nein. Ist schon in Ordnung. Statt schweigend ein mangelhaftes Produkt abzuliefern, entschuldigt sich die Gerbergilde. Das ist eine Haltung, die Bewunderung verdient, wirklich."
74,"TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_44","Wer bist du eigentlich? Dich hab ich noch nie gesehen."
75,"TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_45","Aha, du hast die Waren also eigenhändig verpatzt, und Geva rettet, was zu retten ist."
76,"TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_46","Dass sich die Gildenmeisterin persönlich um den Mist kümmert, den du gebaut hast ... bemerkenswert! Dabei siehst du mir gar nicht nach jemand Besonderem aus."
77,"TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_47","Aber <If(PlayerParameter(4))>eine arme Anfängerin<Else/>einen armen Anfänger</If> wie dich zu zwingen, vor dem Kunden deine Fehler zu bekennen ... Das ist auch nicht gerade die feine Art."
78,"TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_48","Na ja, schön, dass ich dich nun kennengelernt habe. Und wenn Geva selbst an meiner Bestellung arbeitet, kann ich darauf vertrauen, dass ich beste Qualität bekomme."
79,"TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_49","Wie war dein Name? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie? Wenn ich wieder mal was bei Fen-Yll bestelle, bestehe ich darauf, dass du den Auftrag übernimmst, hahaha!"
※ Sobald du als Gerberin Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Geva den nächsten Gildenauftrag erhalten."
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50,TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_3,"Eigentlich hatte ich einen anderen Gerber aus unserer Gilde damit beauftragt ... Aber als ich ihn auf ein paar schlampig verarbeitete Stellen hingewiesen habe, ist er aufgesprungen, hat sein Zeug gepackt und ist auf Nimmer­wieder­sehen verschwunden."
51,TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_4,"So ein Sensibelchen! Na, jedenfalls würde ich jetzt dich bitten."
52,TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_5,"Übrigens: Das werden deine ersten Werkstücke, die tatsächlich an einen Kunden des Ateliers Fen-Yll rausgehen!"
53,TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_6,"Du hast viel gelernt und ich vertraue darauf, dass du perfekte Produkte ablieferst. Alles andere würde auch den Ruf unserer Gilde ruinieren."
54,TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_7,Bist du nervös? Die Last des großen Namens Fen-Yll auf deinen Schultern ...
55,TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_8,"Nur keine Sorge. Du hast dich bisher gut geschlagen - und bist nicht davongelaufen, auch wenn ich dich kritisiert habe."
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59,TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_21,Hm ...
60,TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_22,"Du hast hochwertiges Juchleder verarbeitet, sehr gut. Das sieht schon mal sehr schön aus ..."
61,TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_23,Und stabil ist es auch.
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66,TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_28,Aber eines muss ich dir sagen ... Diese Beschläge und die Nahtrille hier sind eine Katastrophe. Du hast den Faden ja gar nicht versenkt! Etwas mehr Liebe zum Detail hätte ich schon von dir erwartet.
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68,TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_30,"Eine, deren Wichtigkeit viele Handwerker nur allzu oft verkennen."
69,TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_31,"Nämlich, Verantwortung zu über­nehmen. Geh zu Sosobati, dem Kunden, dessen Bestellung du versaut hast, und entschuldige dich bei ihm für die Verzögerung."
70,TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_40,"Mein Sohn tritt bald ins Klageregiment ein. Das ist ein großer Tag, weißt du - für ihn und für mich als Vater nicht weniger. Deshalb will ich mich nicht lumpen lassen und ihm eine erstklassige Ausrüstung schenken, damit er in der Arena glänzen kann. Hoffentlich beeilt sich Fen-Yll mit der Bestellung."
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4 0 TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_00 3 TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_03 Gerbermeisterin Geva möchte dir einen wichtigen Auftrag anvertrauen. Sosobati hat Verständnis. Seiner Ansicht nach muss Geva viel von dir halten, wenn sie sich persönlich um deine Arbeit kümmert. Versuch, ihre Erwartungen nicht zu enttäuschen, und arbeite weiter an deinen Fä­hig­kei­ten in der Lederverarbeitung! ※ Sobald du als Gerberin Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Geva den nächsten Gildenauftrag erhalten.
1 TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_01 Du sollst für Geva anstelle eines Gerbers, der die Arbeit hingeworfen hat, <SheetDe(Item,1,3772,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,4308,1,4,1)/> anfertigen.
2 TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_02 Die Lieferung der bestellten Waren verzögert sich, weil du nicht präzise genug gearbeitet hast und Geva nun die Mängel beheben muss. Dich schickt sie zu dem Kunden Sosobati, damit du dich in aller Form entschuldigst.
3 TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_03 Sosobati hat Verständnis. Seiner Ansicht nach muss Geva viel von dir halten, wenn sie sich persönlich um deine Arbeit kümmert. Versuch, ihre Erwartungen nicht zu enttäuschen, und arbeite weiter an deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten in der Lederverarbeitung! ※ Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Geva den nächsten Gildenauftrag erhalten.
5 4 TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_04 4 TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_04
6 5 TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_05 5 TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_05
7 6 TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_06 6 TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_06
8 7 TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_07 7 TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_07
9 8 TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_08 8 TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_08
10 9 TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_09 9 TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_09
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24 23 TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_23 23 TEXT_CLSTAN003_00136_SEQ_23
25 24 TEXT_CLSTAN003_00136_TODO_00 24 TEXT_CLSTAN003_00136_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(Item,5,3772,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,5,4308,1,4,1)/> an Geva liefern und an Geva liefern
26 25 TEXT_CLSTAN003_00136_TODO_01 25 TEXT_CLSTAN003_00136_TODO_01 Vor Sosobati auf die Knie sinken und um Entschuldigung bitten Vor Sosobati auf die Knie sinken und um Entschuldigung bitten
27 26 TEXT_CLSTAN003_00136_TODO_02 26 TEXT_CLSTAN003_00136_TODO_02
28 27 TEXT_CLSTAN003_00136_TODO_03 27 TEXT_CLSTAN003_00136_TODO_03
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36 35 TEXT_CLSTAN003_00136_TODO_11 35 TEXT_CLSTAN003_00136_TODO_11
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49 48 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_1 48 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_1 Ah, du kommst zur rechten Zeit. Kannst du mir kurz helfen? Ah, du kommst zur rechten Zeit. Kannst du mir kurz helfen?
50 49 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_2 49 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_2 Ich brauche ganz dringend <SheetDe(Item,1,3772,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,4308,1,4,1)/>. Kannst du mir das beides vielleicht anfertigen? Ich brauche ganz dringend und . Kannst du mir das beides vielleicht anfertigen?
51 50 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_3 50 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_3 Eigentlich hatte ich einen anderen Gerber aus unserer Gilde damit beauftragt ... Aber als ich ihn auf ein paar schlampig verarbeitete Stellen hingewiesen habe, ist er aufgesprungen, hat sein Zeug gepackt und ist auf Nimmer<SoftHyphen/>wieder<SoftHyphen/>sehen verschwunden. Eigentlich hatte ich einen anderen Gerber aus unserer Gilde damit beauftragt ... Aber als ich ihn auf ein paar schlampig verarbeitete Stellen hingewiesen habe, ist er aufgesprungen, hat sein Zeug gepackt und ist auf Nimmer­wieder­sehen verschwunden.
52 51 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_4 51 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_4 So ein Sensibelchen! Na, jedenfalls würde ich jetzt dich bitten. So ein Sensibelchen! Na, jedenfalls würde ich jetzt dich bitten.
53 52 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_5 52 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_5 Übrigens: Das werden deine ersten Werkstücke, die tatsächlich an einen Kunden des Ateliers Fen-Yll rausgehen! Übrigens: Das werden deine ersten Werkstücke, die tatsächlich an einen Kunden des Ateliers Fen-Yll rausgehen!
54 53 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_6 53 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_6 Du hast viel gelernt und ich vertraue darauf, dass du perfekte Produkte ablieferst. Alles andere würde auch den Ruf unserer Gilde ruinieren. Du hast viel gelernt und ich vertraue darauf, dass du perfekte Produkte ablieferst. Alles andere würde auch den Ruf unserer Gilde ruinieren.
55 54 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_7 54 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_7 Bist du nervös? Die Last des großen Namens Fen-Yll auf deinen Schultern ... Bist du nervös? Die Last des großen Namens Fen-Yll auf deinen Schultern ...
56 55 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_8 55 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_8 Nur keine Sorge. Du hast dich bisher gut geschlagen - und bist nicht davongelaufen, auch wenn ich dich kritisiert habe. Nur keine Sorge. Du hast dich bisher gut geschlagen - und bist nicht davongelaufen, auch wenn ich dich kritisiert habe.
57 56 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_9 56 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_9 Daher traue ich dir zu, dass du auch vor diesem Kunden für dein Werkstück geradestehst. Daher traue ich dir zu, dass du auch vor diesem Kunden für dein Werkstück geradestehst.
58 57 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_10 57 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_10 Alles klar? Dann überlasse ich dir hiermit den Auftrag. Alles klar? Dann überlasse ich dir hiermit den Auftrag.
59 58 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_20 58 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_20 Hast du <SheetDe(Item,2,3772,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,4308,1,4,1)/>? Hast du und ?
60 59 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_21 59 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_21 Hm ... Hm ...
61 60 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_22 60 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_22 Du hast hochwertiges Juchleder verarbeitet, sehr gut. Das sieht schon mal sehr schön aus ... Du hast hochwertiges Juchleder verarbeitet, sehr gut. Das sieht schon mal sehr schön aus ...
62 61 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_23 61 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_23 Und stabil ist es auch. Und stabil ist es auch.
63 62 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_24 62 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_24 Wie du weißt, kommt es bei Juchleder auf die Festigkeit an, damit es genügend Schutz und Halt bietet. Allerdings lässt es sich dadurch auch schwer in Form bringen. Wie du weißt, kommt es bei Juchleder auf die Festigkeit an, damit es genügend Schutz und Halt bietet. Allerdings lässt es sich dadurch auch schwer in Form bringen.
64 63 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_25 63 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_25 Ungeschickte Handwerker beißen sich daran schnell die Zähne aus und liefern entweder zu weiche oder nicht passende Produkte ab. Ungeschickte Handwerker beißen sich daran schnell die Zähne aus und liefern entweder zu weiche oder nicht passende Produkte ab.
65 64 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_26 64 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_26 Deine Werke sind jedoch sowohl hart und stabil als auch formschön und wohlproportioniert. Deine Werke sind jedoch sowohl hart und stabil als auch formschön und wohlproportioniert.
66 65 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_27 65 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_27 Du hast dich wahrlich zu <If(PlayerParameter(4))>einer prächtigen Gerberin<Else/>einem prächtigen Gerber</If> entwickelt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast dich wahrlich zu einer prächtigen Gerberin entwickelt, Player.
67 66 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_28 66 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_28 Aber eines muss ich dir sagen ... Diese Beschläge und die Nahtrille hier sind eine Katastrophe. Du hast den Faden ja gar nicht versenkt! Etwas mehr Liebe zum Detail hätte ich schon von dir erwartet. Aber eines muss ich dir sagen ... Diese Beschläge und die Nahtrille hier sind eine Katastrophe. Du hast den Faden ja gar nicht versenkt! Etwas mehr Liebe zum Detail hätte ich schon von dir erwartet.
68 67 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_29 67 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_29 Das können wir so nicht an den Kunden rausgehen lassen. Wir haben keine Zeit mehr für Experimente. Gib her, ich kümmere mich darum. Du bekommst eine andere Aufgabe. Das können wir so nicht an den Kunden rausgehen lassen. Wir haben keine Zeit mehr für Experimente. Gib her, ich kümmere mich darum. Du bekommst eine andere Aufgabe.
69 68 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_30 68 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_30 Eine, deren Wichtigkeit viele Handwerker nur allzu oft verkennen. Eine, deren Wichtigkeit viele Handwerker nur allzu oft verkennen.
70 69 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_31 69 TEXT_CLSTAN003_00136_GEVA_000_31 Nämlich, Verantwortung zu über<SoftHyphen/>nehmen. Geh zu Sosobati, dem Kunden, dessen Bestellung du versaut hast, und entschuldige dich bei ihm für die Verzögerung. Nämlich, Verantwortung zu über­nehmen. Geh zu Sosobati, dem Kunden, dessen Bestellung du versaut hast, und entschuldige dich bei ihm für die Verzögerung.
71 70 TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_40 70 TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_40 Mein Sohn tritt bald ins Klageregiment ein. Das ist ein großer Tag, weißt du - für ihn und für mich als Vater nicht weniger. Deshalb will ich mich nicht lumpen lassen und ihm eine erstklassige Ausrüstung schenken, damit er in der Arena glänzen kann. Hoffentlich beeilt sich Fen-Yll mit der Bestellung. Mein Sohn tritt bald ins Klageregiment ein. Das ist ein großer Tag, weißt du - für ihn und für mich als Vater nicht weniger. Deshalb will ich mich nicht lumpen lassen und ihm eine erstklassige Ausrüstung schenken, damit er in der Arena glänzen kann. Hoffentlich beeilt sich Fen-Yll mit der Bestellung.
72 71 TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_41 71 TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_41 Wie? Was?! Wie? Was?!
73 72 TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_42 72 TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_42 Die Lieferung verzögert sich?! Die Lieferung verzögert sich?!
74 73 TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_43 73 TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_43 Ah, nein, nein. Ist schon in Ordnung. Statt schweigend ein mangelhaftes Produkt abzuliefern, entschuldigt sich die Gerbergilde. Das ist eine Haltung, die Bewunderung verdient, wirklich. Ah, nein, nein. Ist schon in Ordnung. Statt schweigend ein mangelhaftes Produkt abzuliefern, entschuldigt sich die Gerbergilde. Das ist eine Haltung, die Bewunderung verdient, wirklich.
75 74 TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_44 74 TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_44 Wer bist du eigentlich? Dich hab ich noch nie gesehen. Wer bist du eigentlich? Dich hab ich noch nie gesehen.
76 75 TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_45 75 TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_45 Aha, du hast die Waren also eigenhändig verpatzt, und Geva rettet, was zu retten ist. Aha, du hast die Waren also eigenhändig verpatzt, und Geva rettet, was zu retten ist.
77 76 TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_46 76 TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_46 Dass sich die Gildenmeisterin persönlich um den Mist kümmert, den du gebaut hast ... bemerkenswert! Dabei siehst du mir gar nicht nach jemand Besonderem aus. Dass sich die Gildenmeisterin persönlich um den Mist kümmert, den du gebaut hast ... bemerkenswert! Dabei siehst du mir gar nicht nach jemand Besonderem aus.
78 77 TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_47 77 TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_47 Aber <If(PlayerParameter(4))>eine arme Anfängerin<Else/>einen armen Anfänger</If> wie dich zu zwingen, vor dem Kunden deine Fehler zu bekennen ... Das ist auch nicht gerade die feine Art. Aber eine arme Anfängerin wie dich zu zwingen, vor dem Kunden deine Fehler zu bekennen ... Das ist auch nicht gerade die feine Art.
79 78 TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_48 78 TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_48 Na ja, schön, dass ich dich nun kennengelernt habe. Und wenn Geva selbst an meiner Bestellung arbeitet, kann ich darauf vertrauen, dass ich beste Qualität bekomme. Na ja, schön, dass ich dich nun kennengelernt habe. Und wenn Geva selbst an meiner Bestellung arbeitet, kann ich darauf vertrauen, dass ich beste Qualität bekomme.
80 79 TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_49 79 TEXT_CLSTAN003_00136_SOSOBATI_000_49 Wie war dein Name? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie? Wenn ich wieder mal was bei Fen-Yll bestelle, bestehe ich darauf, dass du den Auftrag übernimmst, hahaha! Wie war dein Name? Player, wie? Wenn ich wieder mal was bei Fen-Yll bestelle, bestehe ich darauf, dass du den Auftrag übernimmst, hahaha!
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0,"TEXT_CLSTAN004_00137_SEQ_00","Gerbermeisterin Geva möchte sehen, ob du bereit bist, mit Materia zu arbeiten."
1,"TEXT_CLSTAN004_00137_SEQ_01","Geva hat dir aufgetragen, <SheetDe(Item,1,3784,1,4,1)/> herzustellen und darin Materia einzusetzen. Dafür brauchst du naturbelassene Baumwolle und Steinbockleder, was beides normalerweise nicht in Gridania verkauft wird, aber vielleicht wirst du am Marktbrett der Ebenholzpassage fündig. Den Umgang mit Materia kannst du von einem Handwerker lernen, der auf dem Feuerhügel im zentralen Thanalan lebt."
2,"TEXT_CLSTAN004_00137_SEQ_02","Geva ist mit deiner Lieferung weitgehend zufrieden und bewertet dich mit sieben von zehn möglichen Punkten. Bis zur Perfektion ist es noch weit, aber Geva sieht dich auf dem richtigen Weg.
0,TEXT_CLSTAN004_00137_SEQ_00,"Gerbermeisterin Geva möchte sehen, ob du bereit bist, mit Materia zu arbeiten."
1,TEXT_CLSTAN004_00137_SEQ_01,"Geva hat dir aufgetragen, herzustellen und darin Materia einzusetzen. Dafür brauchst du naturbelassene Baumwolle und Steinbockleder, was beides normalerweise nicht in Gridania verkauft wird, aber vielleicht wirst du am Marktbrett der Ebenholzpassage fündig. Den Umgang mit Materia kannst du von einem Handwerker lernen, der auf dem Feuerhügel im zentralen Thanalan lebt."
2,TEXT_CLSTAN004_00137_SEQ_02,"Geva ist mit deiner Lieferung weitgehend zufrieden und bewertet dich mit sieben von zehn möglichen Punkten. Bis zur Perfektion ist es noch weit, aber Geva sieht dich auf dem richtigen Weg.
※ Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Geva den nächsten Gildenauftrag erhalten."
3,"TEXT_CLSTAN004_00137_SEQ_03",""
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24,"TEXT_CLSTAN004_00137_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(Item,5,3784,1,4,1)/>)/> für Geva mit Materia versehen"
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31,"TEXT_CLSTAN004_00137_TODO_07",""
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47,"TEXT_CLSTAN004_00137_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_1","Na, du hast ja fleißig geübt. Aber das allein heißt noch nicht viel. Ich bin gespannt, ob du auch dazugelernt hast."
49,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_2","Just habe ich darüber nachgedacht, wem ich das Gerben von 100 Tierhäuten anvertrauen kann ... aber für dich habe ich eine bessere Idee. Ich will mal sehen, wie du mit Materia zurechtkommst."
50,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_3","Aus Gegenständen, die so lange benutzt wurden, dass eine innige Verbindung zwischen ihnen und ihrem Träger besteht, kann eine kristalline Essenz extrahiert werden, die Materia genannt wird. Damit können dann Waffen und Rüstungen verstärkt werden."
51,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_4","Materia kann nur von Handwerkern eingesetzt werden. Deshalb tut jeder Abenteurer gut daran, sich auch handwerklich zu betätigen, bis er den Umgang damit beherrscht."
52,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_5","Also, fertige <SheetDe(Item,1,3784,1,4,1)/> und setze darin passende Materia ein! Natürlich erwarte ich, dass du auch die dazu notwendigen Materialien selbst herstellst."
53,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_100_5","Welche der vielen existierenden Materia du verwendest, überlasse ich in diesem Fall deinem persönlichen Geschmack."
54,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_6","Für <SheetDe(Item,2,3784,1,4,1)/> brauchst du naturbelassene Baumwolle und Steinbockleder."
55,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_7","Beides ist in Gridania leider nur schwer zu bekommen."
56,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_8","Baumwolle wird von den Webern der in Thanalan gelegenen Wüstenstadt Ul'dah hergestellt und Steinböcke leben ebenfalls in Thanalan."
57,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_9","Probier's mal über das Marktbrett in der Ebenholzpassage. Vielleicht wirst du da fündig."
58,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_10","Und falls du keine Ahnung hast, wie man Materia einsetzt, dann gehe zum Feuerhügel im zentralen Thanalan. Dort lebt ein kauziger, alter Handwerker, der dir den Umgang mit Materia beibringen kann."
59,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_11","Also, worauf wartest du noch? Fertige <SheetDe(Item,1,3784,1,4,1)/>, setze darin Materia ein und bringe das Endprodukt zu mir."
60,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_20","Hast du Materia in <SheetDe(Item,1,3784,1,4,1)/> eingesetzt?"
61,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_30","Hm ...
※ Sobald du als Gerberin Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Geva den nächsten Gildenauftrag erhalten."
3,TEXT_CLSTAN004_00137_SEQ_03,
4,TEXT_CLSTAN004_00137_SEQ_04,
5,TEXT_CLSTAN004_00137_SEQ_05,
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10,TEXT_CLSTAN004_00137_SEQ_10,
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12,TEXT_CLSTAN004_00137_SEQ_12,
13,TEXT_CLSTAN004_00137_SEQ_13,
14,TEXT_CLSTAN004_00137_SEQ_14,
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24,TEXT_CLSTAN004_00137_TODO_00, für Geva mit Materia versehen
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47,TEXT_CLSTAN004_00137_TODO_23,
48,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_1,"Na, du hast ja fleißig geübt. Aber das allein heißt noch nicht viel. Ich bin gespannt, ob du auch dazugelernt hast."
49,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_2,"Just habe ich darüber nachgedacht, wem ich das Gerben von 100 Tierhäuten anvertrauen kann ... aber für dich habe ich eine bessere Idee. Ich will mal sehen, wie du mit Materia zurechtkommst."
50,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_3,"Aus Gegenständen, die so lange benutzt wurden, dass eine innige Verbindung zwischen ihnen und ihrem Träger besteht, kann eine kristalline Essenz extrahiert werden, die Materia genannt wird. Damit können dann Waffen und Rüstungen verstärkt werden."
51,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_4,"Materia kann nur von Handwerkern eingesetzt werden. Deshalb tut jeder Abenteurer gut daran, sich auch handwerklich zu betätigen, bis er den Umgang damit beherrscht."
52,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_5,"Also, fertige und setze darin passende Materia ein! Natürlich erwarte ich, dass du auch die dazu notwendigen Materialien selbst herstellst."
53,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_100_5,"Welche der vielen existierenden Materia du verwendest, überlasse ich in diesem Fall deinem persönlichen Geschmack."
54,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_6,Für brauchst du naturbelassene Baumwolle und Steinbockleder.
55,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_7,Beides ist in Gridania leider nur schwer zu bekommen.
56,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_8,Baumwolle wird von den Webern der in Thanalan gelegenen Wüstenstadt Ul'dah hergestellt und Steinböcke leben ebenfalls in Thanalan.
57,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_9,Probier's mal über das Marktbrett in der Ebenholzpassage. Vielleicht wirst du da fündig.
58,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_10,"Und falls du keine Ahnung hast, wie man Materia einsetzt, dann gehe zum Feuerhügel im zentralen Thanalan. Dort lebt ein kauziger, alter Handwerker, der dir den Umgang mit Materia beibringen kann."
59,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_11,"Also, worauf wartest du noch? Fertige , setze darin Materia ein und bringe das Endprodukt zu mir."
60,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_20,Hast du Materia in eingesetzt?
61,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_30,"Hm ...
Gar nicht mal so schlecht."
62,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_31","Leggins sollen die Beine schützen, ohne die Beweglichkeit einzuschränken. Deshalb werden sie aus Stoffen oder weichem Leder gefertigt und mit Schnüren oder Schnallen lose an der übrigen Kleidung befestigt."
63,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_32","Das Klageregiment und Nophicas Schar bevorzugen die Leggins vor starren Beinschienen, um leise und flink durchs Unterholz des Waldes schleichen zu können, doch auch bei Abenteurern sind sie durchaus beliebt."
64,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_33","Du hast offensichtlich ein gutes Auge für Stil und Funktion und weißt, worauf es bei Leggins ankommt. Auf einer Skala von 1 bis 10 gebe ich dir 6 ... nein, sogar 7 Punkte. Gratulation!"
65,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_34","Die Materia sitzt fest und entfaltet ihre Wirkung. Mehr kann man von <If(PlayerParameter(4))>einer Anfängerin<Else/>einem Anfänger</If> nicht erwarten."
66,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_35","Immerhin ist das ein komplizierter Prozess, der ein perfektes Zusammenspiel von Materia und Ausrüstungsgegenstand erfordert."
67,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_36","Wer da einfach mal so drauf los werkelt, versaut die kostbaren Materialien schneller als ein Wildschwein den Waldboden."
68,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_37","Wenn du dein Handwerk meistern willst, musst du genau wissen, woher du welche Materialien bekommst und wie du sie bearbeiten musst, um die gewünschten Resultate zu erzielen."
69,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_38","Erst wenn dir dieses Wissen in Fleisch und Blut übergegangen ist, wirst du Perfektion erlangen!"
70,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_39","Bis dahin ist es natürlich noch ein weiter Weg, aber gib nicht auf! Du hast durchaus Potenzial."
71,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_40","Übrigens gibt es in Gridania jedes Jahr eine Produktschau, bei der die besten Handwerker ihre Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit demonstrieren."
72,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_41","Natürlich ist das eine hervorragende Gelegenheit, einer breiten Öffentlichkeit unsere Markenprodukte zu präsentieren. Deshalb nehme ich persönlich als Vertreterin der Gerbergilde an der Produktschau teil."
73,"TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_42","Wenn du weiterhin fleißig übst, kannst du vielleicht eines fernen Tages diese ehrenvolle Aufgabe über<SoftHyphen/>nehmen."
62,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_31,"Leggins sollen die Beine schützen, ohne die Beweglichkeit einzuschränken. Deshalb werden sie aus Stoffen oder weichem Leder gefertigt und mit Schnüren oder Schnallen lose an der übrigen Kleidung befestigt."
63,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_32,"Das Klageregiment und Nophicas Schar bevorzugen die Leggins vor starren Beinschienen, um leise und flink durchs Unterholz des Waldes schleichen zu können, doch auch bei Abenteurern sind sie durchaus beliebt."
64,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_33,"Du hast offensichtlich ein gutes Auge für Stil und Funktion und weißt, worauf es bei Leggins ankommt. Auf einer Skala von 1 bis 10 gebe ich dir 6 ... nein, sogar 7 Punkte. Gratulation!"
65,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_34,Die Materia sitzt fest und entfaltet ihre Wirkung. Mehr kann man von einer Anfängerin nicht erwarten.
66,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_35,"Immerhin ist das ein komplizierter Prozess, der ein perfektes Zusammenspiel von Materia und Ausrüstungsgegenstand erfordert."
67,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_36,"Wer da einfach mal so drauf los werkelt, versaut die kostbaren Materialien schneller als ein Wildschwein den Waldboden."
68,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_37,"Wenn du dein Handwerk meistern willst, musst du genau wissen, woher du welche Materialien bekommst und wie du sie bearbeiten musst, um die gewünschten Resultate zu erzielen."
69,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_38,"Erst wenn dir dieses Wissen in Fleisch und Blut übergegangen ist, wirst du Perfektion erlangen!"
70,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_39,"Bis dahin ist es natürlich noch ein weiter Weg, aber gib nicht auf! Du hast durchaus Potenzial."
71,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_40,"Übrigens gibt es in Gridania jedes Jahr eine Produktschau, bei der die besten Handwerker ihre Kunst­fer­tig­keit demonstrieren."
72,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_41,"Natürlich ist das eine hervorragende Gelegenheit, einer breiten Öffentlichkeit unsere Markenprodukte zu präsentieren. Deshalb nehme ich persönlich als Vertreterin der Gerbergilde an der Produktschau teil."
73,TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_42,"Wenn du weiterhin fleißig übst, kannst du vielleicht eines fernen Tages diese ehrenvolle Aufgabe über­nehmen."
1 key 0 TEXT_CLSTAN004_00137_SEQ_00 1 Gerbermeisterin Geva möchte sehen, ob du bereit bist, mit Materia zu arbeiten.
2 # 1 TEXT_CLSTAN004_00137_SEQ_01 Geva hat dir aufgetragen, herzustellen und darin Materia einzusetzen. Dafür brauchst du naturbelassene Baumwolle und Steinbockleder, was beides normalerweise nicht in Gridania verkauft wird, aber vielleicht wirst du am Marktbrett der Ebenholzpassage fündig. Den Umgang mit Materia kannst du von einem Handwerker lernen, der auf dem Feuerhügel im zentralen Thanalan lebt.
3 int32 str 2 TEXT_CLSTAN004_00137_SEQ_02 str Geva ist mit deiner Lieferung weitgehend zufrieden und bewertet dich mit sieben von zehn möglichen Punkten. Bis zur Perfektion ist es noch weit, aber Geva sieht dich auf dem richtigen Weg. ※ Sobald du als Gerberin Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Geva den nächsten Gildenauftrag erhalten.
0 TEXT_CLSTAN004_00137_SEQ_00 Gerbermeisterin Geva möchte sehen, ob du bereit bist, mit Materia zu arbeiten.
1 TEXT_CLSTAN004_00137_SEQ_01 Geva hat dir aufgetragen, <SheetDe(Item,1,3784,1,4,1)/> herzustellen und darin Materia einzusetzen. Dafür brauchst du naturbelassene Baumwolle und Steinbockleder, was beides normalerweise nicht in Gridania verkauft wird, aber vielleicht wirst du am Marktbrett der Ebenholzpassage fündig. Den Umgang mit Materia kannst du von einem Handwerker lernen, der auf dem Feuerhügel im zentralen Thanalan lebt.
2 TEXT_CLSTAN004_00137_SEQ_02 Geva ist mit deiner Lieferung weitgehend zufrieden und bewertet dich mit sieben von zehn möglichen Punkten. Bis zur Perfektion ist es noch weit, aber Geva sieht dich auf dem richtigen Weg. ※ Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Geva den nächsten Gildenauftrag erhalten.
4 3 TEXT_CLSTAN004_00137_SEQ_03 3 TEXT_CLSTAN004_00137_SEQ_03
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49 48 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_1 48 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_1 Na, du hast ja fleißig geübt. Aber das allein heißt noch nicht viel. Ich bin gespannt, ob du auch dazugelernt hast. Na, du hast ja fleißig geübt. Aber das allein heißt noch nicht viel. Ich bin gespannt, ob du auch dazugelernt hast.
50 49 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_2 49 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_2 Just habe ich darüber nachgedacht, wem ich das Gerben von 100 Tierhäuten anvertrauen kann ... aber für dich habe ich eine bessere Idee. Ich will mal sehen, wie du mit Materia zurechtkommst. Just habe ich darüber nachgedacht, wem ich das Gerben von 100 Tierhäuten anvertrauen kann ... aber für dich habe ich eine bessere Idee. Ich will mal sehen, wie du mit Materia zurechtkommst.
51 50 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_3 50 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_3 Aus Gegenständen, die so lange benutzt wurden, dass eine innige Verbindung zwischen ihnen und ihrem Träger besteht, kann eine kristalline Essenz extrahiert werden, die Materia genannt wird. Damit können dann Waffen und Rüstungen verstärkt werden. Aus Gegenständen, die so lange benutzt wurden, dass eine innige Verbindung zwischen ihnen und ihrem Träger besteht, kann eine kristalline Essenz extrahiert werden, die Materia genannt wird. Damit können dann Waffen und Rüstungen verstärkt werden.
52 51 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_4 51 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_4 Materia kann nur von Handwerkern eingesetzt werden. Deshalb tut jeder Abenteurer gut daran, sich auch handwerklich zu betätigen, bis er den Umgang damit beherrscht. Materia kann nur von Handwerkern eingesetzt werden. Deshalb tut jeder Abenteurer gut daran, sich auch handwerklich zu betätigen, bis er den Umgang damit beherrscht.
53 52 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_5 52 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_5 Also, fertige <SheetDe(Item,1,3784,1,4,1)/> und setze darin passende Materia ein! Natürlich erwarte ich, dass du auch die dazu notwendigen Materialien selbst herstellst. Also, fertige und setze darin passende Materia ein! Natürlich erwarte ich, dass du auch die dazu notwendigen Materialien selbst herstellst.
54 53 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_100_5 53 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_100_5 Welche der vielen existierenden Materia du verwendest, überlasse ich in diesem Fall deinem persönlichen Geschmack. Welche der vielen existierenden Materia du verwendest, überlasse ich in diesem Fall deinem persönlichen Geschmack.
55 54 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_6 54 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_6 Für <SheetDe(Item,2,3784,1,4,1)/> brauchst du naturbelassene Baumwolle und Steinbockleder. Für brauchst du naturbelassene Baumwolle und Steinbockleder.
56 55 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_7 55 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_7 Beides ist in Gridania leider nur schwer zu bekommen. Beides ist in Gridania leider nur schwer zu bekommen.
57 56 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_8 56 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_8 Baumwolle wird von den Webern der in Thanalan gelegenen Wüstenstadt Ul'dah hergestellt und Steinböcke leben ebenfalls in Thanalan. Baumwolle wird von den Webern der in Thanalan gelegenen Wüstenstadt Ul'dah hergestellt und Steinböcke leben ebenfalls in Thanalan.
58 57 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_9 57 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_9 Probier's mal über das Marktbrett in der Ebenholzpassage. Vielleicht wirst du da fündig. Probier's mal über das Marktbrett in der Ebenholzpassage. Vielleicht wirst du da fündig.
59 58 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_10 58 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_10 Und falls du keine Ahnung hast, wie man Materia einsetzt, dann gehe zum Feuerhügel im zentralen Thanalan. Dort lebt ein kauziger, alter Handwerker, der dir den Umgang mit Materia beibringen kann. Und falls du keine Ahnung hast, wie man Materia einsetzt, dann gehe zum Feuerhügel im zentralen Thanalan. Dort lebt ein kauziger, alter Handwerker, der dir den Umgang mit Materia beibringen kann.
60 59 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_11 59 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_11 Also, worauf wartest du noch? Fertige <SheetDe(Item,1,3784,1,4,1)/>, setze darin Materia ein und bringe das Endprodukt zu mir. Also, worauf wartest du noch? Fertige , setze darin Materia ein und bringe das Endprodukt zu mir.
61 60 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_20 60 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_20 Hast du Materia in <SheetDe(Item,1,3784,1,4,1)/> eingesetzt? Hast du Materia in eingesetzt?
62 61 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_30 61 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_30 Hm ... Gar nicht mal so schlecht. Hm ... Gar nicht mal so schlecht.
63 62 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_31 62 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_31 Leggins sollen die Beine schützen, ohne die Beweglichkeit einzuschränken. Deshalb werden sie aus Stoffen oder weichem Leder gefertigt und mit Schnüren oder Schnallen lose an der übrigen Kleidung befestigt. Leggins sollen die Beine schützen, ohne die Beweglichkeit einzuschränken. Deshalb werden sie aus Stoffen oder weichem Leder gefertigt und mit Schnüren oder Schnallen lose an der übrigen Kleidung befestigt.
64 63 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_32 63 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_32 Das Klageregiment und Nophicas Schar bevorzugen die Leggins vor starren Beinschienen, um leise und flink durchs Unterholz des Waldes schleichen zu können, doch auch bei Abenteurern sind sie durchaus beliebt. Das Klageregiment und Nophicas Schar bevorzugen die Leggins vor starren Beinschienen, um leise und flink durchs Unterholz des Waldes schleichen zu können, doch auch bei Abenteurern sind sie durchaus beliebt.
65 64 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_33 64 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_33 Du hast offensichtlich ein gutes Auge für Stil und Funktion und weißt, worauf es bei Leggins ankommt. Auf einer Skala von 1 bis 10 gebe ich dir 6 ... nein, sogar 7 Punkte. Gratulation! Du hast offensichtlich ein gutes Auge für Stil und Funktion und weißt, worauf es bei Leggins ankommt. Auf einer Skala von 1 bis 10 gebe ich dir 6 ... nein, sogar 7 Punkte. Gratulation!
66 65 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_34 65 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_34 Die Materia sitzt fest und entfaltet ihre Wirkung. Mehr kann man von <If(PlayerParameter(4))>einer Anfängerin<Else/>einem Anfänger</If> nicht erwarten. Die Materia sitzt fest und entfaltet ihre Wirkung. Mehr kann man von einer Anfängerin nicht erwarten.
67 66 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_35 66 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_35 Immerhin ist das ein komplizierter Prozess, der ein perfektes Zusammenspiel von Materia und Ausrüstungsgegenstand erfordert. Immerhin ist das ein komplizierter Prozess, der ein perfektes Zusammenspiel von Materia und Ausrüstungsgegenstand erfordert.
68 67 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_36 67 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_36 Wer da einfach mal so drauf los werkelt, versaut die kostbaren Materialien schneller als ein Wildschwein den Waldboden. Wer da einfach mal so drauf los werkelt, versaut die kostbaren Materialien schneller als ein Wildschwein den Waldboden.
69 68 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_37 68 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_37 Wenn du dein Handwerk meistern willst, musst du genau wissen, woher du welche Materialien bekommst und wie du sie bearbeiten musst, um die gewünschten Resultate zu erzielen. Wenn du dein Handwerk meistern willst, musst du genau wissen, woher du welche Materialien bekommst und wie du sie bearbeiten musst, um die gewünschten Resultate zu erzielen.
70 69 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_38 69 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_38 Erst wenn dir dieses Wissen in Fleisch und Blut übergegangen ist, wirst du Perfektion erlangen! Erst wenn dir dieses Wissen in Fleisch und Blut übergegangen ist, wirst du Perfektion erlangen!
71 70 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_39 70 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_39 Bis dahin ist es natürlich noch ein weiter Weg, aber gib nicht auf! Du hast durchaus Potenzial. Bis dahin ist es natürlich noch ein weiter Weg, aber gib nicht auf! Du hast durchaus Potenzial.
72 71 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_40 71 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_40 Übrigens gibt es in Gridania jedes Jahr eine Produktschau, bei der die besten Handwerker ihre Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit demonstrieren. Übrigens gibt es in Gridania jedes Jahr eine Produktschau, bei der die besten Handwerker ihre Kunst­fer­tig­keit demonstrieren.
73 72 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_41 72 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_41 Natürlich ist das eine hervorragende Gelegenheit, einer breiten Öffentlichkeit unsere Markenprodukte zu präsentieren. Deshalb nehme ich persönlich als Vertreterin der Gerbergilde an der Produktschau teil. Natürlich ist das eine hervorragende Gelegenheit, einer breiten Öffentlichkeit unsere Markenprodukte zu präsentieren. Deshalb nehme ich persönlich als Vertreterin der Gerbergilde an der Produktschau teil.
74 73 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_42 73 TEXT_CLSTAN004_00137_GEVA_000_42 Wenn du weiterhin fleißig übst, kannst du vielleicht eines fernen Tages diese ehrenvolle Aufgabe über<SoftHyphen/>nehmen. Wenn du weiterhin fleißig übst, kannst du vielleicht eines fernen Tages diese ehrenvolle Aufgabe über­nehmen.
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48,"TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_1","Willkommen bei der Gerbergilde. Hast du Interesse am Lederhandwerk?"
49,"TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_2","Wir fertigen hauptsächlich Lederrüstungen an, die leicht und robust zugleich sind. Deshalb sind sie besonders bei Faustkämpfern und Waldläufern beliebt, die darauf achten, dass ihre Beweglichkeit nicht durch schwere, starre Rüstungen eingeschränkt wird."
50,"TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_3","Wenn du unser Handwerk erlernen möchtest, kannst du in unserer Gilde eine Lehre machen. Hast du Interesse?"
51,"TEXT_CLSTAN999_00188_Q1_000_1","Willst du das Gerberhandwerk erlernen?"
52,"TEXT_CLSTAN999_00188_A1_000_1","Ja"
53,"TEXT_CLSTAN999_00188_A1_000_2","Nein"
54,"TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_4","Oh, wie schade. Ich glaube, du würdest gut zu uns passen, aber ich will dich nicht drängen. Gildenmeisterin Geva ist eine vielbeschäftigte Frau und wir wollen keinesfalls sinnlos ihre Zeit vergeuden."
55,"TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_5","Solltest du es dir doch noch anders überlegen, kannst du dich gerne wieder bei mir melden."
56,"TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_6","Das freut mich zu hören, doch du scheinst mir ein wenig voreilig zu handeln."
57,"TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_7","Ich denke, du solltest dich erst mal deiner aktuellen Profession widmen, bevor du einen neuen Weg einschlägst. Komm wieder, wenn du nicht mehr ganz grün hinter den Ohren bist."
58,"TEXT_CLSTAN999_00188_SYSTEM_000_8","Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
59,"TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_9","Sehr gut, das höre ich gern. Dann will ich dir zunächst einmal etwas über unsere Gilde erzählen."
60,"TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_10","Der Wald der Einkehr ist von den Gebietern mit einer reichhaltigen Tier- und Pflanzenwelt gesegnet. Daher spielt die Jagd in Gridania seit jeher eine wichtige Rolle und in der Folge auch die Verarbeitung der Tierfelle und des daraus gegerbten Leders."
61,"TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_11","Für Leder müssen Tiere sterben, daran führt kein Weg vorbei, doch willkürliches Töten wird von den Gebietern nicht gutgeheißen und kann ihren gnadenlosen Zorn erregen."
62,"TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_12","Deshalb wurde die Jägergilde gegründet, die darauf achtet, dass nicht zu viele Tiere gejagt werden und es unter den Jägern nicht zu Streit um die besten Stücke kommt."
63,"TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_13","Daraufhin wurde wiederum die Gerbergilde gegründet, um die Verteilung und Verarbeitung der von der Jägergilde erhaltenen Felle zu regeln."
64,"TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_14","Heutzutage kaufen wir Tierhäute auch von Abenteurern an, sodass Leder relativ günstig geworden ist, doch früher war es kostbar wie Seide."
65,"TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_15","Wir Gerber von Gridania sind von tiefem Dank gegenüber der Natur erfüllt, die uns dieses vielseitige Material beschert. Um diesem gesegneten Geschenk gerecht zu werden, streben wir stets nach höchster Qualität, ohne dafür Material zu verschwenden."
66,"TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_16","Unsere traditionsreichen Techniken finden ihren höchsten Ausdruck in den Produkten des Ateliers Fen-Yll, das nicht umsonst in ganz Eorzea für seine Lederarbeiten berühmt ist."
67,"TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_17","Natürlich kann nicht jeder Gerber für Fen-Yll arbeiten. Das bleibt den absoluten Meistern unseres Handwerks vorbehalten. Doch alle träumen davon, irgendwann ihre Stücke in den Regalen von Fen-Yll zu sehen, und üben dafür Tag und Nacht."
68,"TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_18","Es ist schwer, die Faszination für unsere Arbeit mit Worten zu beschreiben, doch ich konnte dir hoffentlich einen Einblick verschaffen."
69,"TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_19","Ich bin mir sicher, dass du Talent für das Gerberhandwerk hast und bei uns kannst du es zur Geltung bringen."
70,"TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_20","Wenn ich dein Interesse geweckt habe, möchte ich dir also den Beitritt in unsere Gilde ans Herz legen. Du wirst es nicht bereuen."
71,"TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_21","Überleg es dir in Ruhe und sprich mich wieder an, wenn du von der Sache überzeugt bist. Dann sage ich dir, wie du beitreten kannst."
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55,TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_5,"Solltest du es dir doch noch anders überlegen, kannst du dich gerne wieder bei mir melden."
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57,TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_7,"Ich denke, du solltest dich erst mal deiner aktuellen Profession widmen, bevor du einen neuen Weg einschlägst. Komm wieder, wenn du nicht mehr ganz grün hinter den Ohren bist."
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49 45 TEXT_CLSTAN999_00188_TODO_21 48 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_1 Willkommen bei der Gerbergilde. Hast du Interesse am Lederhandwerk?
50 46 TEXT_CLSTAN999_00188_TODO_22 49 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_2 Wir fertigen hauptsächlich Lederrüstungen an, die leicht und robust zugleich sind. Deshalb sind sie besonders bei Faustkämpfern und Waldläufern beliebt, die darauf achten, dass ihre Beweglichkeit nicht durch schwere, starre Rüstungen eingeschränkt wird.
51 47 TEXT_CLSTAN999_00188_TODO_23 50 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_3 Wenn du unser Handwerk erlernen möchtest, kannst du in unserer Gilde eine Lehre machen. Hast du Interesse?
52 48 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_1 51 TEXT_CLSTAN999_00188_Q1_000_1 Willkommen bei der Gerbergilde. Hast du Interesse am Lederhandwerk? Willst du das Gerberhandwerk erlernen?
53 49 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_2 52 TEXT_CLSTAN999_00188_A1_000_1 Wir fertigen hauptsächlich Lederrüstungen an, die leicht und robust zugleich sind. Deshalb sind sie besonders bei Faustkämpfern und Waldläufern beliebt, die darauf achten, dass ihre Beweglichkeit nicht durch schwere, starre Rüstungen eingeschränkt wird. Ja
54 50 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_3 53 TEXT_CLSTAN999_00188_A1_000_2 Wenn du unser Handwerk erlernen möchtest, kannst du in unserer Gilde eine Lehre machen. Hast du Interesse? Nein
55 51 TEXT_CLSTAN999_00188_Q1_000_1 54 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_4 Willst du das Gerberhandwerk erlernen? Oh, wie schade. Ich glaube, du würdest gut zu uns passen, aber ich will dich nicht drängen. Gildenmeisterin Geva ist eine vielbeschäftigte Frau und wir wollen keinesfalls sinnlos ihre Zeit vergeuden.
56 52 TEXT_CLSTAN999_00188_A1_000_1 55 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_5 Ja Solltest du es dir doch noch anders überlegen, kannst du dich gerne wieder bei mir melden.
57 53 TEXT_CLSTAN999_00188_A1_000_2 56 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_6 Nein Das freut mich zu hören, doch du scheinst mir ein wenig voreilig zu handeln.
58 54 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_4 57 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_7 Oh, wie schade. Ich glaube, du würdest gut zu uns passen, aber ich will dich nicht drängen. Gildenmeisterin Geva ist eine vielbeschäftigte Frau und wir wollen keinesfalls sinnlos ihre Zeit vergeuden. Ich denke, du solltest dich erst mal deiner aktuellen Profession widmen, bevor du einen neuen Weg einschlägst. Komm wieder, wenn du nicht mehr ganz grün hinter den Ohren bist.
59 55 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_5 58 TEXT_CLSTAN999_00188_SYSTEM_000_8 Solltest du es dir doch noch anders überlegen, kannst du dich gerne wieder bei mir melden. Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben.
60 56 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_6 59 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_9 Das freut mich zu hören, doch du scheinst mir ein wenig voreilig zu handeln. Sehr gut, das höre ich gern. Dann will ich dir zunächst einmal etwas über unsere Gilde erzählen.
61 57 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_7 60 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_10 Ich denke, du solltest dich erst mal deiner aktuellen Profession widmen, bevor du einen neuen Weg einschlägst. Komm wieder, wenn du nicht mehr ganz grün hinter den Ohren bist. Der Wald der Einkehr ist von den Gebietern mit einer reichhaltigen Tier- und Pflanzenwelt gesegnet. Daher spielt die Jagd in Gridania seit jeher eine wichtige Rolle und in der Folge auch die Verarbeitung der Tierfelle und des daraus gegerbten Leders.
62 58 TEXT_CLSTAN999_00188_SYSTEM_000_8 61 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_11 Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben. Für Leder müssen Tiere sterben, daran führt kein Weg vorbei, doch willkürliches Töten wird von den Gebietern nicht gutgeheißen und kann ihren gnadenlosen Zorn erregen.
63 59 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_9 62 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_12 Sehr gut, das höre ich gern. Dann will ich dir zunächst einmal etwas über unsere Gilde erzählen. Deshalb wurde die Jägergilde gegründet, die darauf achtet, dass nicht zu viele Tiere gejagt werden und es unter den Jägern nicht zu Streit um die besten Stücke kommt.
64 60 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_10 63 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_13 Der Wald der Einkehr ist von den Gebietern mit einer reichhaltigen Tier- und Pflanzenwelt gesegnet. Daher spielt die Jagd in Gridania seit jeher eine wichtige Rolle und in der Folge auch die Verarbeitung der Tierfelle und des daraus gegerbten Leders. Daraufhin wurde wiederum die Gerbergilde gegründet, um die Verteilung und Verarbeitung der von der Jägergilde erhaltenen Felle zu regeln.
65 61 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_11 64 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_14 Für Leder müssen Tiere sterben, daran führt kein Weg vorbei, doch willkürliches Töten wird von den Gebietern nicht gutgeheißen und kann ihren gnadenlosen Zorn erregen. Heutzutage kaufen wir Tierhäute auch von Abenteurern an, sodass Leder relativ günstig geworden ist, doch früher war es kostbar wie Seide.
66 62 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_12 65 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_15 Deshalb wurde die Jägergilde gegründet, die darauf achtet, dass nicht zu viele Tiere gejagt werden und es unter den Jägern nicht zu Streit um die besten Stücke kommt. Wir Gerber von Gridania sind von tiefem Dank gegenüber der Natur erfüllt, die uns dieses vielseitige Material beschert. Um diesem gesegneten Geschenk gerecht zu werden, streben wir stets nach höchster Qualität, ohne dafür Material zu verschwenden.
67 63 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_13 66 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_16 Daraufhin wurde wiederum die Gerbergilde gegründet, um die Verteilung und Verarbeitung der von der Jägergilde erhaltenen Felle zu regeln. Unsere traditionsreichen Techniken finden ihren höchsten Ausdruck in den Produkten des Ateliers Fen-Yll, das nicht umsonst in ganz Eorzea für seine Lederarbeiten berühmt ist.
68 64 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_14 67 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_17 Heutzutage kaufen wir Tierhäute auch von Abenteurern an, sodass Leder relativ günstig geworden ist, doch früher war es kostbar wie Seide. Natürlich kann nicht jeder Gerber für Fen-Yll arbeiten. Das bleibt den absoluten Meistern unseres Handwerks vorbehalten. Doch alle träumen davon, irgendwann ihre Stücke in den Regalen von Fen-Yll zu sehen, und üben dafür Tag und Nacht.
69 65 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_15 68 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_18 Wir Gerber von Gridania sind von tiefem Dank gegenüber der Natur erfüllt, die uns dieses vielseitige Material beschert. Um diesem gesegneten Geschenk gerecht zu werden, streben wir stets nach höchster Qualität, ohne dafür Material zu verschwenden. Es ist schwer, die Faszination für unsere Arbeit mit Worten zu beschreiben, doch ich konnte dir hoffentlich einen Einblick verschaffen.
70 66 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_16 69 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_19 Unsere traditionsreichen Techniken finden ihren höchsten Ausdruck in den Produkten des Ateliers Fen-Yll, das nicht umsonst in ganz Eorzea für seine Lederarbeiten berühmt ist. Ich bin mir sicher, dass du Talent für das Gerberhandwerk hast und bei uns kannst du es zur Geltung bringen.
71 67 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_17 70 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_20 Natürlich kann nicht jeder Gerber für Fen-Yll arbeiten. Das bleibt den absoluten Meistern unseres Handwerks vorbehalten. Doch alle träumen davon, irgendwann ihre Stücke in den Regalen von Fen-Yll zu sehen, und üben dafür Tag und Nacht. Wenn ich dein Interesse geweckt habe, möchte ich dir also den Beitritt in unsere Gilde ans Herz legen. Du wirst es nicht bereuen.
72 68 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_18 71 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_21 Es ist schwer, die Faszination für unsere Arbeit mit Worten zu beschreiben, doch ich konnte dir hoffentlich einen Einblick verschaffen. Überleg es dir in Ruhe und sprich mich wieder an, wenn du von der Sache überzeugt bist. Dann sage ich dir, wie du beitreten kannst.
69 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_19 Ich bin mir sicher, dass du Talent für das Gerberhandwerk hast und bei uns kannst du es zur Geltung bringen.
70 TEXT_CLSTAN999_00188_RANDALL_000_20 Wenn ich dein Interesse geweckt habe, möchte ich dir also den Beitritt in unsere Gilde ans Herz legen. Du wirst es nicht bereuen.
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48,"TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_1","Ah, wie ich sehe, hat dich das Schicksal zu uns in die Thaumaturgengilde geführt. Welch weise Entscheidung von ihm."
49,"TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_2","Die Thaumaturgie ist eine Magie mit verheerender Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft. Nicht selten bringt sie ihren Opfern gar den Tod. Hier im Ossarium lernen wir, die dunklen Mächte zu beherrschen und für unsere Zwecke einzusetzen."
50,"TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_3","Solltest du den Wunsch hegen, dich uns anzuschließen und die Macht der Thaumaturgie zu entfesseln, so nutze den Moment und überzeuge mich von deinen arkanen Ambitionen."
51,"TEXT_CLSTHM001_00183_Q1_000_1","Möchtest du der Thaumaturgengilde beitreten?"
52,"TEXT_CLSTHM001_00183_A1_000_1","Ja"
53,"TEXT_CLSTHM001_00183_A1_000_2","Nein"
54,"TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_11","Deine Absage ist höchst beunruhigend!"
55,"TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_12","Aber ich sehe, dass die Sterne noch nicht günstig stehen. Deine Zeit wird kommen, und ich werde darauf warten."
56,"TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_21","... Ich fürchte, meine Worte bezüglich des Schicksals waren etwas voreilig. Deine Aura verbreitet ... fehlende Bereitschaft. Als ob dein Geist sich dagegen sträubte, einen erst kürzlich beschrittenen Pfad zu verlassen."
57,"TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_22","Folge diesem Pfad, bis sich eine Abzweigung auftut. Vielleicht triffst du dann eine Entscheidung, die dich zu den Toren der Thaumaturgie zurückführt."
58,"TEXT_CLSTHM001_00183_SYSTEM_000_23","Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
59,"TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_31","Ja. Eine andere Antwort war auch gar nicht möglich, nicht wahr? So lass mich dir die Entstehungsgeschichte der Thaumaturgie näherbringen."
60,"TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_32","Ul'dah ist die wahre Erbin Belah'dias, des Königreichs der Magier, das einst inmitten dieser Wüste erblühte und später unter tragischen Umständen zerbrach."
61,"TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_33","Die Lehren der Magier aber wurden über die Jahrhunderte von den Priestern des Ordens von Nald'thal bewahrt und überliefert."
62,"TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_34","In ihren eigenen Ritualen, zum Beispiel bei Begräbnissen, verfeinerten die Priester die alten Techniken und wurden so zu den Begründern der Thaumaturgie."
63,"TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_35","Leichname konservierten sie mit Eiszaubern, zur Bestattung setzten sie Feuerzauber ein und mit Blitzzaubern reinigten sie die Toten von ihren Sünden."
64,"TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_36","Aus eben jenem Grund wurde die Thaumaturgengilde auch hier im Arr<SoftHyphen/>za<SoftHyphen/>neth-Os<SoftHyphen/>sari<SoftHyphen/>um angesiedelt, in dem Thal, der Gebieter über des Jenseits, verehrt wird."
65,"TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_37","Na, klingt das nicht faszinierend? Wenn du wirklich das Beste aus deinem Aufenthalt in Ul'dah machen möchtest, dann solltest du dich schleunigst bei uns in der Thaumaturgengilde einschreiben!"
66,"TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_38","Ah, aber bevor du diesen Schritt machen kannst, musst du zunächst mit unseren Ältesten sprechen, damit sie deine spirituelle Stärke einschätzen können - unsere Disziplin ist nichts für schwache Nerven."
67,"TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_39","Für die Registrierung bin ich zuständig, also sprich mich einfach an, wenn dir der Sinn nach dunklen Ritualen in mondlosen Nächten steht."
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49,TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_2,"Die Thaumaturgie ist eine Magie mit verheerender Zer­störungs­kraft. Nicht selten bringt sie ihren Opfern gar den Tod. Hier im Ossarium lernen wir, die dunklen Mächte zu beherrschen und für unsere Zwecke einzusetzen."
50,TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_3,"Solltest du den Wunsch hegen, dich uns anzuschließen und die Macht der Thaumaturgie zu entfesseln, so nutze den Moment und überzeuge mich von deinen arkanen Ambitionen."
51,TEXT_CLSTHM001_00183_Q1_000_1,Möchtest du der Thaumaturgengilde beitreten?
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53,TEXT_CLSTHM001_00183_A1_000_2,Nein
54,TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_11,Deine Absage ist höchst beunruhigend!
55,TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_12,"Aber ich sehe, dass die Sterne noch nicht günstig stehen. Deine Zeit wird kommen, und ich werde darauf warten."
56,TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_21,"... Ich fürchte, meine Worte bezüglich des Schicksals waren etwas voreilig. Deine Aura verbreitet ... fehlende Bereitschaft. Als ob dein Geist sich dagegen sträubte, einen erst kürzlich beschrittenen Pfad zu verlassen."
57,TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_22,"Folge diesem Pfad, bis sich eine Abzweigung auftut. Vielleicht triffst du dann eine Entscheidung, die dich zu den Toren der Thaumaturgie zurückführt."
58,TEXT_CLSTHM001_00183_SYSTEM_000_23,"Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
59,TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_31,"Ja. Eine andere Antwort war auch gar nicht möglich, nicht wahr? So lass mich dir die Entstehungsgeschichte der Thaumaturgie näherbringen."
60,TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_32,"Ul'dah ist die wahre Erbin Belah'dias, des Königreichs der Magier, das einst inmitten dieser Wüste erblühte und später unter tragischen Umständen zerbrach."
61,TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_33,Die Lehren der Magier aber wurden über die Jahrhunderte von den Priestern des Ordens von Nald'thal bewahrt und überliefert.
62,TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_34,"In ihren eigenen Ritualen, zum Beispiel bei Begräbnissen, verfeinerten die Priester die alten Techniken und wurden so zu den Begründern der Thaumaturgie."
63,TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_35,"Leichname konservierten sie mit Eiszaubern, zur Bestattung setzten sie Feuerzauber ein und mit Blitzzaubern reinigten sie die Toten von ihren Sünden."
64,TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_36,"Aus eben jenem Grund wurde die Thaumaturgengilde auch hier im Arr­za­neth-Os­sari­um angesiedelt, in dem Thal, der Gebieter über des Jenseits, verehrt wird."
65,TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_37,"Na, klingt das nicht faszinierend? Wenn du wirklich das Beste aus deinem Aufenthalt in Ul'dah machen möchtest, dann solltest du dich schleunigst bei uns in der Thaumaturgengilde einschreiben!"
66,TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_38,"Ah, aber bevor du diesen Schritt machen kannst, musst du zunächst mit unseren Ältesten sprechen, damit sie deine spirituelle Stärke einschätzen können - unsere Disziplin ist nichts für schwache Nerven."
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50 46 TEXT_CLSTHM001_00183_TODO_22 49 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_2 Die Thaumaturgie ist eine Magie mit verheerender Zer­störungs­kraft. Nicht selten bringt sie ihren Opfern gar den Tod. Hier im Ossarium lernen wir, die dunklen Mächte zu beherrschen und für unsere Zwecke einzusetzen.
51 47 TEXT_CLSTHM001_00183_TODO_23 50 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_3 Solltest du den Wunsch hegen, dich uns anzuschließen und die Macht der Thaumaturgie zu entfesseln, so nutze den Moment und überzeuge mich von deinen arkanen Ambitionen.
52 48 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_1 51 TEXT_CLSTHM001_00183_Q1_000_1 Ah, wie ich sehe, hat dich das Schicksal zu uns in die Thaumaturgengilde geführt. Welch weise Entscheidung von ihm. Möchtest du der Thaumaturgengilde beitreten?
53 49 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_2 52 TEXT_CLSTHM001_00183_A1_000_1 Die Thaumaturgie ist eine Magie mit verheerender Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft. Nicht selten bringt sie ihren Opfern gar den Tod. Hier im Ossarium lernen wir, die dunklen Mächte zu beherrschen und für unsere Zwecke einzusetzen. Ja
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55 51 TEXT_CLSTHM001_00183_Q1_000_1 54 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_11 Möchtest du der Thaumaturgengilde beitreten? Deine Absage ist höchst beunruhigend!
56 52 TEXT_CLSTHM001_00183_A1_000_1 55 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_12 Ja Aber ich sehe, dass die Sterne noch nicht günstig stehen. Deine Zeit wird kommen, und ich werde darauf warten.
57 53 TEXT_CLSTHM001_00183_A1_000_2 56 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_21 Nein ... Ich fürchte, meine Worte bezüglich des Schicksals waren etwas voreilig. Deine Aura verbreitet ... fehlende Bereitschaft. Als ob dein Geist sich dagegen sträubte, einen erst kürzlich beschrittenen Pfad zu verlassen.
58 54 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_11 57 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_22 Deine Absage ist höchst beunruhigend! Folge diesem Pfad, bis sich eine Abzweigung auftut. Vielleicht triffst du dann eine Entscheidung, die dich zu den Toren der Thaumaturgie zurückführt.
59 55 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_12 58 TEXT_CLSTHM001_00183_SYSTEM_000_23 Aber ich sehe, dass die Sterne noch nicht günstig stehen. Deine Zeit wird kommen, und ich werde darauf warten. Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben.
60 56 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_21 59 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_31 ... Ich fürchte, meine Worte bezüglich des Schicksals waren etwas voreilig. Deine Aura verbreitet ... fehlende Bereitschaft. Als ob dein Geist sich dagegen sträubte, einen erst kürzlich beschrittenen Pfad zu verlassen. Ja. Eine andere Antwort war auch gar nicht möglich, nicht wahr? So lass mich dir die Entstehungsgeschichte der Thaumaturgie näherbringen.
61 57 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_22 60 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_32 Folge diesem Pfad, bis sich eine Abzweigung auftut. Vielleicht triffst du dann eine Entscheidung, die dich zu den Toren der Thaumaturgie zurückführt. Ul'dah ist die wahre Erbin Belah'dias, des Königreichs der Magier, das einst inmitten dieser Wüste erblühte und später unter tragischen Umständen zerbrach.
62 58 TEXT_CLSTHM001_00183_SYSTEM_000_23 61 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_33 Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben. Die Lehren der Magier aber wurden über die Jahrhunderte von den Priestern des Ordens von Nald'thal bewahrt und überliefert.
63 59 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_31 62 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_34 Ja. Eine andere Antwort war auch gar nicht möglich, nicht wahr? So lass mich dir die Entstehungsgeschichte der Thaumaturgie näherbringen. In ihren eigenen Ritualen, zum Beispiel bei Begräbnissen, verfeinerten die Priester die alten Techniken und wurden so zu den Begründern der Thaumaturgie.
64 60 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_32 63 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_35 Ul'dah ist die wahre Erbin Belah'dias, des Königreichs der Magier, das einst inmitten dieser Wüste erblühte und später unter tragischen Umständen zerbrach. Leichname konservierten sie mit Eiszaubern, zur Bestattung setzten sie Feuerzauber ein und mit Blitzzaubern reinigten sie die Toten von ihren Sünden.
65 61 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_33 64 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_36 Die Lehren der Magier aber wurden über die Jahrhunderte von den Priestern des Ordens von Nald'thal bewahrt und überliefert. Aus eben jenem Grund wurde die Thaumaturgengilde auch hier im Arr­za­neth-Os­sari­um angesiedelt, in dem Thal, der Gebieter über des Jenseits, verehrt wird.
66 62 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_34 65 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_37 In ihren eigenen Ritualen, zum Beispiel bei Begräbnissen, verfeinerten die Priester die alten Techniken und wurden so zu den Begründern der Thaumaturgie. Na, klingt das nicht faszinierend? Wenn du wirklich das Beste aus deinem Aufenthalt in Ul'dah machen möchtest, dann solltest du dich schleunigst bei uns in der Thaumaturgengilde einschreiben!
67 63 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_35 66 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_38 Leichname konservierten sie mit Eiszaubern, zur Bestattung setzten sie Feuerzauber ein und mit Blitzzaubern reinigten sie die Toten von ihren Sünden. Ah, aber bevor du diesen Schritt machen kannst, musst du zunächst mit unseren Ältesten sprechen, damit sie deine spirituelle Stärke einschätzen können - unsere Disziplin ist nichts für schwache Nerven.
68 64 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_36 67 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_39 Aus eben jenem Grund wurde die Thaumaturgengilde auch hier im Arr<SoftHyphen/>za<SoftHyphen/>neth-Os<SoftHyphen/>sari<SoftHyphen/>um angesiedelt, in dem Thal, der Gebieter über des Jenseits, verehrt wird. Für die Registrierung bin ich zuständig, also sprich mich einfach an, wenn dir der Sinn nach dunklen Ritualen in mondlosen Nächten steht.
65 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_37 Na, klingt das nicht faszinierend? Wenn du wirklich das Beste aus deinem Aufenthalt in Ul'dah machen möchtest, dann solltest du dich schleunigst bei uns in der Thaumaturgengilde einschreiben!
66 TEXT_CLSTHM001_00183_YAYAKE_000_38 Ah, aber bevor du diesen Schritt machen kannst, musst du zunächst mit unseren Ältesten sprechen, damit sie deine spirituelle Stärke einschätzen können - unsere Disziplin ist nichts für schwache Nerven.
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48,"TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_1","Hallo. Du hast wohl den Entschluss gefasst, der Zimmerergilde beizutreten?"
49,"TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_2","Du kannst dich nicht entscheiden?"
50,"TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_3","Nur wer das Holz wirklich liebt, kann ein guter Zimmerer werden. Denke mal in Ruhe darüber nach und komm dann wieder, wenn du dir wirklich sicher bist."
51,"TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_4","Alles klar. Dann wirst du als Nächstes mit Beatin sprechen müssen."
52,"TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_5","Beatin, der Leiter unserer Gilde, mag auf den ersten Blick etwas streng erscheinen, aber das ist nur Fassade."
53,"TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_6","Wenn du höflich und fleißig bist, wirst du schon bald sein Vertrauen gewinnen. Glaube mir, die Mühe ist es wert. Er versteht sein Handwerk wie kein anderer und ist ein lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>licher Lehrer."
54,"TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_7","Du findest ihn im hinteren Raum der Gilde, oben auf der Galerie. Geh einfach rauf zu ihm und sprich ihn an."
55,"TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_10","Oh, schau an, <If(PlayerParameter(4))>eine Interessentin<Else/>ein Interessent</If> ..."
56,"TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_11","Was kann ich dir über unsere Gilde erzählen?"
57,"TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_12","Du hast an der Rezeption mit Corgg gesprochen?
0,TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_00,"Corgg hält nach viel­ver­sprechenden Zimmerern Ausschau, die er zum Meister der Zimmerergilde weiterleiten kann."
1,TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_01,"Corgg, der Empfangschef im Atrium der Immergrünen Eichen, hat dich gebeten, mit Beatin, dem Leiter der Gilde, zu sprechen."
2,TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_02,"Beatin hat dich in der Gilde akzeptiert und dir sogar eine verschlissene Säge geschenkt. Leg dein neues Werkzeug gleich an und zeig ihm, dass du Talent zur Zimmerin hast."
3,TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_03,
4,TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_04,
5,TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_05,
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48,TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_1,"Hallo. Du hast wohl den Entschluss gefasst, der Zimmerergilde beizutreten?"
49,TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_2,Du kannst dich nicht entscheiden?
50,TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_3,"Nur wer das Holz wirklich liebt, kann ein guter Zimmerer werden. Denke mal in Ruhe darüber nach und komm dann wieder, wenn du dir wirklich sicher bist."
51,TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_4,Alles klar. Dann wirst du als Nächstes mit Beatin sprechen müssen.
52,TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_5,"Beatin, der Leiter unserer Gilde, mag auf den ersten Blick etwas streng erscheinen, aber das ist nur Fassade."
53,TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_6,"Wenn du höflich und fleißig bist, wirst du schon bald sein Vertrauen gewinnen. Glaube mir, die Mühe ist es wert. Er versteht sein Handwerk wie kein anderer und ist ein lei­den­schaft­licher Lehrer."
54,TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_7,"Du findest ihn im hinteren Raum der Gilde, oben auf der Galerie. Geh einfach rauf zu ihm und sprich ihn an."
55,TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_10,"Oh, schau an, eine Interessentin ..."
56,TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_11,Was kann ich dir über unsere Gilde erzählen?
57,TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_12,"Du hast an der Rezeption mit Corgg gesprochen?
Gut, doch die Entscheidung über deine Aufnahme fälle ich."
58,"TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_13","Also, sieh mir in die Augen und sprich offen und ehrlich! Willst du <If(PlayerParameter(4))>eine Zimmerin<Else/>ein Zimmerer</If> werden?"
59,"TEXT_CLSWDK000_00138_Q1_000_1","Möchtest du der Zimmerergilde beitreten?"
60,"TEXT_CLSWDK000_00138_A1_000_1","Ja"
61,"TEXT_CLSWDK000_00138_A1_000_2","Nein"
62,"TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_14","Hab ich mir doch gedacht, dass dich Holz nicht wirklich interessiert ..."
63,"TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_15","Sieh an, deine Augen zeigen Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit."
64,"TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_16","Außerdem scheinst du <If(PlayerParameter(4))>ein aufrechtes Mädchen<Else/>ein aufrechter Bursche</If> zu sein.
58,TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_13,"Also, sieh mir in die Augen und sprich offen und ehrlich! Willst du eine Zimmerin werden?"
59,TEXT_CLSWDK000_00138_Q1_000_1,Möchtest du der Zimmerergilde beitreten?
60,TEXT_CLSWDK000_00138_A1_000_1,Ja
61,TEXT_CLSWDK000_00138_A1_000_2,Nein
62,TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_14,"Hab ich mir doch gedacht, dass dich Holz nicht wirklich interessiert ..."
63,TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_15,"Sieh an, deine Augen zeigen Ent­schlos­sen­heit."
64,TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_16,"Außerdem scheinst du ein aufrechtes Mädchen zu sein.
Du kannst unserer Gilde beitreten."
65,"TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_17","Allerdings bist du momentan noch wie ein junger Trieb. Als Bauholz taugst du noch nicht. Verstehst du? Du musst noch viel lernen."
66,"TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_18","Zuerst brauchst du ein Werkzeug. Hier, nimm diese verschlissene Säge! Die ist für den Anfang gut geeignet."
67,"TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_19","Los, nimm sie in die Hand! Hoffentlich hältst du sie richtig herum."
68,"TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_20","Sprich wieder mit mir, wenn du bereit bist."
69,"TEXT_CLSWDK000_00138_SYSTEM_000_30","Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du das Werkzeug ausrüstest, das du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln."
70,"TEXT_CLSWDK000_00138_SYSTEM_000_31","Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst."
71,"TEXT_CLSWDK000_00138_SYSTEM_000_32","Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden."
65,TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_17,Allerdings bist du momentan noch wie ein junger Trieb. Als Bauholz taugst du noch nicht. Verstehst du? Du musst noch viel lernen.
66,TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_18,"Zuerst brauchst du ein Werkzeug. Hier, nimm diese verschlissene Säge! Die ist für den Anfang gut geeignet."
67,TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_19,"Los, nimm sie in die Hand! Hoffentlich hältst du sie richtig herum."
68,TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_20,"Sprich wieder mit mir, wenn du bereit bist."
69,TEXT_CLSWDK000_00138_SYSTEM_000_30,"Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du das Werkzeug ausrüstest, das du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln."
70,TEXT_CLSWDK000_00138_SYSTEM_000_31,"Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst."
71,TEXT_CLSWDK000_00138_SYSTEM_000_32,Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
1 key 0 TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_00 1 Corgg hält nach viel­ver­sprechenden Zimmerern Ausschau, die er zum Meister der Zimmerergilde weiterleiten kann.
2 # 1 TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_01 Corgg, der Empfangschef im Atrium der Immergrünen Eichen, hat dich gebeten, mit Beatin, dem Leiter der Gilde, zu sprechen.
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4 0 TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_00 3 TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_03 Corgg hält nach viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechenden Zimmerern Ausschau, die er zum Meister der Zimmerergilde weiterleiten kann.
5 1 TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_01 4 TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_04 Corgg, der Empfangschef im Atrium der Immergrünen Eichen, hat dich gebeten, mit Beatin, dem Leiter der Gilde, zu sprechen.
6 2 TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_02 5 TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_05 Beatin hat dich in der Gilde akzeptiert und dir sogar eine verschlissene Säge geschenkt. Leg dein neues Werkzeug gleich an und zeig ihm, dass du Talent <If(PlayerParameter(4))>zur Zimmerin<Else/>zum Zimmerer</If> hast.
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49 45 TEXT_CLSWDK000_00138_TODO_21 48 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_1 Hallo. Du hast wohl den Entschluss gefasst, der Zimmerergilde beizutreten?
50 46 TEXT_CLSWDK000_00138_TODO_22 49 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_2 Du kannst dich nicht entscheiden?
51 47 TEXT_CLSWDK000_00138_TODO_23 50 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_3 Nur wer das Holz wirklich liebt, kann ein guter Zimmerer werden. Denke mal in Ruhe darüber nach und komm dann wieder, wenn du dir wirklich sicher bist.
52 48 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_1 51 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_4 Hallo. Du hast wohl den Entschluss gefasst, der Zimmerergilde beizutreten? Alles klar. Dann wirst du als Nächstes mit Beatin sprechen müssen.
53 49 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_2 52 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_5 Du kannst dich nicht entscheiden? Beatin, der Leiter unserer Gilde, mag auf den ersten Blick etwas streng erscheinen, aber das ist nur Fassade.
54 50 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_3 53 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_6 Nur wer das Holz wirklich liebt, kann ein guter Zimmerer werden. Denke mal in Ruhe darüber nach und komm dann wieder, wenn du dir wirklich sicher bist. Wenn du höflich und fleißig bist, wirst du schon bald sein Vertrauen gewinnen. Glaube mir, die Mühe ist es wert. Er versteht sein Handwerk wie kein anderer und ist ein lei­den­schaft­licher Lehrer.
55 51 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_4 54 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_7 Alles klar. Dann wirst du als Nächstes mit Beatin sprechen müssen. Du findest ihn im hinteren Raum der Gilde, oben auf der Galerie. Geh einfach rauf zu ihm und sprich ihn an.
56 52 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_5 55 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_10 Beatin, der Leiter unserer Gilde, mag auf den ersten Blick etwas streng erscheinen, aber das ist nur Fassade. Oh, schau an, eine Interessentin ...
57 53 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_6 56 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_11 Wenn du höflich und fleißig bist, wirst du schon bald sein Vertrauen gewinnen. Glaube mir, die Mühe ist es wert. Er versteht sein Handwerk wie kein anderer und ist ein lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>licher Lehrer. Was kann ich dir über unsere Gilde erzählen?
58 54 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_7 57 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_12 Du findest ihn im hinteren Raum der Gilde, oben auf der Galerie. Geh einfach rauf zu ihm und sprich ihn an. Du hast an der Rezeption mit Corgg gesprochen? Gut, doch die Entscheidung über deine Aufnahme fälle ich.
55 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_10 Oh, schau an, <If(PlayerParameter(4))>eine Interessentin<Else/>ein Interessent</If> ...
56 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_11 Was kann ich dir über unsere Gilde erzählen?
57 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_12 Du hast an der Rezeption mit Corgg gesprochen? Gut, doch die Entscheidung über deine Aufnahme fälle ich.
59 58 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_13 58 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_13 Also, sieh mir in die Augen und sprich offen und ehrlich! Willst du <If(PlayerParameter(4))>eine Zimmerin<Else/>ein Zimmerer</If> werden? Also, sieh mir in die Augen und sprich offen und ehrlich! Willst du eine Zimmerin werden?
60 59 TEXT_CLSWDK000_00138_Q1_000_1 59 TEXT_CLSWDK000_00138_Q1_000_1 Möchtest du der Zimmerergilde beitreten? Möchtest du der Zimmerergilde beitreten?
61 60 TEXT_CLSWDK000_00138_A1_000_1 60 TEXT_CLSWDK000_00138_A1_000_1 Ja Ja
62 61 TEXT_CLSWDK000_00138_A1_000_2 61 TEXT_CLSWDK000_00138_A1_000_2 Nein Nein
63 62 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_14 62 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_14 Hab ich mir doch gedacht, dass dich Holz nicht wirklich interessiert ... Hab ich mir doch gedacht, dass dich Holz nicht wirklich interessiert ...
64 63 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_15 63 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_15 Sieh an, deine Augen zeigen Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit. Sieh an, deine Augen zeigen Ent­schlos­sen­heit.
65 64 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_16 64 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_16 Außerdem scheinst du <If(PlayerParameter(4))>ein aufrechtes Mädchen<Else/>ein aufrechter Bursche</If> zu sein. Du kannst unserer Gilde beitreten. Außerdem scheinst du ein aufrechtes Mädchen zu sein. Du kannst unserer Gilde beitreten.
66 65 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_17 65 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_17 Allerdings bist du momentan noch wie ein junger Trieb. Als Bauholz taugst du noch nicht. Verstehst du? Du musst noch viel lernen. Allerdings bist du momentan noch wie ein junger Trieb. Als Bauholz taugst du noch nicht. Verstehst du? Du musst noch viel lernen.
67 66 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_18 66 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_18 Zuerst brauchst du ein Werkzeug. Hier, nimm diese verschlissene Säge! Die ist für den Anfang gut geeignet. Zuerst brauchst du ein Werkzeug. Hier, nimm diese verschlissene Säge! Die ist für den Anfang gut geeignet.
68 67 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_19 67 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_19 Los, nimm sie in die Hand! Hoffentlich hältst du sie richtig herum. Los, nimm sie in die Hand! Hoffentlich hältst du sie richtig herum.
69 68 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_20 68 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_20 Sprich wieder mit mir, wenn du bereit bist. Sprich wieder mit mir, wenn du bereit bist.
70 69 TEXT_CLSWDK000_00138_SYSTEM_000_30 69 TEXT_CLSWDK000_00138_SYSTEM_000_30 Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du das Werkzeug ausrüstest, das du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln. Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du das Werkzeug ausrüstest, das du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
71 70 TEXT_CLSWDK000_00138_SYSTEM_000_31 70 TEXT_CLSWDK000_00138_SYSTEM_000_31 Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst. Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
72 71 TEXT_CLSWDK000_00138_SYSTEM_000_32 71 TEXT_CLSWDK000_00138_SYSTEM_000_32 Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden. Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
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0,"TEXT_CLSWDK001_00139_SEQ_00","Beatin lässt angehende Zimmerer als Prüfung Ahorn-Plankenschilde herstellen."
1,"TEXT_CLSWDK001_00139_SEQ_01","Als zweite Prüfung sollst du deine Fingerfertigkeit demonstrieren, indem du Beatin drei <SheetDe(Item,5,2219,2,4,1)/> anfertigst. Mache dich an die Arbeit und liefere die Schilde bei ihm ab, sobald du die Aufgabe erledigt hast."
2,"TEXT_CLSWDK001_00139_SEQ_02","Der Leiter der Zimmerergilde ist mehr als zufrieden mit dir. Er weist dich auf die Verantwortung hin, die du als Zimmerer auf deine Schultern lädst. Du sollst weiter mit Holz arbeiten, bis du bereit für die dritte Prüfung bist.
0,TEXT_CLSWDK001_00139_SEQ_00,Beatin lässt angehende Zimmerer als Prüfung Ahorn-Plankenschilde herstellen.
1,TEXT_CLSWDK001_00139_SEQ_01,"Als zweite Prüfung sollst du deine Fingerfertigkeit demonstrieren, indem du Beatin drei anfertigst. Mache dich an die Arbeit und liefere die Schilde bei ihm ab, sobald du die Aufgabe erledigt hast."
2,TEXT_CLSWDK001_00139_SEQ_02,"Der Leiter der Zimmerergilde ist mehr als zufrieden mit dir. Er weist dich auf die Verantwortung hin, die du als Zimmerer auf deine Schultern lädst. Du sollst weiter mit Holz arbeiten, bis du bereit für die dritte Prüfung bist.
※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_1","Du und deine Säge, ihr scheint euch inzwischen gut zu verstehen. Ihr seid gute Partner geworden."
49,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_2","Trotzdem bist du hier im Atrium noch immer nur ein Setzling, der noch wachsen muss. Dabei soll dir deine zweite Prüfung helfen."
50,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_3","Du musst das Holz <Emphasis>sein</Emphasis>."
51,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_4","Du musst spüren, wie sich das Holz unter deinen Händen verhält, wie es auf die Verarbeitung reagiert. Beweise deine Sensibilität für den Charakter des Materials, indem du mir drei <SheetDe(Item,5,2219,2,4,1)/> anfertigst."
52,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_5","Dazu wirst du Ahorn-Bauholz und Bronzenieten benötigen, die du bei Ferreol am Eingang des Atriums kaufen kannst."
53,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_6","Wenn du dich an die letzte Lektion noch erinnerst, dann sollte es kein Problem für dich sein, an das Bauholz zu kommen."
54,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_7","Die notwendigen Ahorn-Holzscheite musst du übrigens nicht kaufen. Als Gärtner kannst du sie auch bei den richtigen Bäumen sammeln."
55,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_8","Vielleicht kennst du ja auch einen Gärtner, der dir dabei hilft."
56,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_9","Nun geh, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, und setze das soeben Gelernte in die Tat um."
57,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_10","Du bist bereits fertig?"
58,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_11","Das ist ziemlich ..."
59,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_12","... gute Arbeit. Die Schilde sind <Emphasis>perfekt</Emphasis>!"
60,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_13","Die Maserung ... der Geruch ...
※ Sobald du als Zimmerin Stufe 10 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten."
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Du hast das Material gekonnt ausgewählt und verarbeitet."
61,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_14","Wusstest du eigentlich, dass die meisten Elezen Schilde aus Holz bevorzugen?"
62,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_15","Viele Abenteurer schützen sich lieber mit von Plattnern geschmiedetem Metall."
63,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_16","Aber ein Schild aus Holz bietet guten Schutz zu einem sehr geringen Preis. Es ist leicht anzufertigen und instand zu halten."
64,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_17","Ein Schild aus Holz kann in einem Kampf genauso über Sieg und Niederlage entscheiden wie ein Schild aus Metall."
65,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_18","Vorausgesetzt natürlich, er ist solide verarbeitet. Merke dir daher: Von deiner Arbeit als <If(PlayerParameter(4))>Zimmerin<Else/>Zimmerer</If> hängen Leben ab!"
66,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_19","Du bist dafür verantwortlich, die Kraft des Holzes nutzbar zu machen."
67,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_20","Nimm deine Pflichten bei uns also niemals auf die leichte Schulter, hörst du?"
68,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_21","Damit hast du deinen zweiten Test bestanden und dir dieses Geschenk von mir verdient: einen Laien-Klauenhammer."
69,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_22","In Fachkreisen bezeichnet man Hämmer wie diesen als sekundäres Zimmererzeug, denn du legst diesen in der Nebenhand an, während du deine Säge immer in der Haupthand hältst. Damit wird dir die Holz<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>arbeitung viel leichter fallen."
70,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_23","Wer gutes Werkzeug benutzt, der erzielt bessere Fortschritte bei der Synthese. Du solltest den Hammer so schnell wie möglich ausprobieren ..."
71,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_24","Übe dich weiter im Umgang mit dem Holz. Wenn du so weit bist, werde ich dir deine dritte Prüfung verraten."
72,"TEXT_CLSWDK001_00139_SYSTEM_000_30","Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern."
73,"TEXT_CLSWDK001_00139_SYSTEM_000_31","Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese."
74,"TEXT_CLSWDK001_00139_SYSTEM_000_32","Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen."
61,TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_14,"Wusstest du eigentlich, dass die meisten Elezen Schilde aus Holz bevorzugen?"
62,TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_15,Viele Abenteurer schützen sich lieber mit von Plattnern geschmiedetem Metall.
63,TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_16,Aber ein Schild aus Holz bietet guten Schutz zu einem sehr geringen Preis. Es ist leicht anzufertigen und instand zu halten.
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68,TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_21,Damit hast du deinen zweiten Test bestanden und dir dieses Geschenk von mir verdient: einen Laien-Klauenhammer.
69,TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_22,"In Fachkreisen bezeichnet man Hämmer wie diesen als sekundäres Zimmererzeug, denn du legst diesen in der Nebenhand an, während du deine Säge immer in der Haupthand hältst. Damit wird dir die Holz­ver­arbeitung viel leichter fallen."
70,TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_23,"Wer gutes Werkzeug benutzt, der erzielt bessere Fortschritte bei der Synthese. Du solltest den Hammer so schnell wie möglich ausprobieren ..."
71,TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_24,"Übe dich weiter im Umgang mit dem Holz. Wenn du so weit bist, werde ich dir deine dritte Prüfung verraten."
72,TEXT_CLSWDK001_00139_SYSTEM_000_30,"Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst­fer­tig­keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern."
73,TEXT_CLSWDK001_00139_SYSTEM_000_31,Kunst­fer­tig­keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese.
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0 TEXT_CLSWDK001_00139_SEQ_00 Beatin lässt angehende Zimmerer als Prüfung Ahorn-Plankenschilde herstellen.
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2 TEXT_CLSWDK001_00139_SEQ_02 Der Leiter der Zimmerergilde ist mehr als zufrieden mit dir. Er weist dich auf die Verantwortung hin, die du als Zimmerer auf deine Schultern lädst. Du sollst weiter mit Holz arbeiten, bis du bereit für die dritte Prüfung bist. ※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten.
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49 48 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_1 48 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_1 Du und deine Säge, ihr scheint euch inzwischen gut zu verstehen. Ihr seid gute Partner geworden. Du und deine Säge, ihr scheint euch inzwischen gut zu verstehen. Ihr seid gute Partner geworden.
50 49 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_2 49 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_2 Trotzdem bist du hier im Atrium noch immer nur ein Setzling, der noch wachsen muss. Dabei soll dir deine zweite Prüfung helfen. Trotzdem bist du hier im Atrium noch immer nur ein Setzling, der noch wachsen muss. Dabei soll dir deine zweite Prüfung helfen.
51 50 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_3 50 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_3 Du musst das Holz <Emphasis>sein</Emphasis>. Du musst das Holz *sein*.
52 51 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_4 51 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_4 Du musst spüren, wie sich das Holz unter deinen Händen verhält, wie es auf die Verarbeitung reagiert. Beweise deine Sensibilität für den Charakter des Materials, indem du mir drei <SheetDe(Item,5,2219,2,4,1)/> anfertigst. Du musst spüren, wie sich das Holz unter deinen Händen verhält, wie es auf die Verarbeitung reagiert. Beweise deine Sensibilität für den Charakter des Materials, indem du mir drei anfertigst.
53 52 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_5 52 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_5 Dazu wirst du Ahorn-Bauholz und Bronzenieten benötigen, die du bei Ferreol am Eingang des Atriums kaufen kannst. Dazu wirst du Ahorn-Bauholz und Bronzenieten benötigen, die du bei Ferreol am Eingang des Atriums kaufen kannst.
54 53 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_6 53 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_6 Wenn du dich an die letzte Lektion noch erinnerst, dann sollte es kein Problem für dich sein, an das Bauholz zu kommen. Wenn du dich an die letzte Lektion noch erinnerst, dann sollte es kein Problem für dich sein, an das Bauholz zu kommen.
55 54 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_7 54 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_7 Die notwendigen Ahorn-Holzscheite musst du übrigens nicht kaufen. Als Gärtner kannst du sie auch bei den richtigen Bäumen sammeln. Die notwendigen Ahorn-Holzscheite musst du übrigens nicht kaufen. Als Gärtner kannst du sie auch bei den richtigen Bäumen sammeln.
56 55 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_8 55 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_8 Vielleicht kennst du ja auch einen Gärtner, der dir dabei hilft. Vielleicht kennst du ja auch einen Gärtner, der dir dabei hilft.
57 56 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_9 56 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_9 Nun geh, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, und setze das soeben Gelernte in die Tat um. Nun geh, Abenteurerin, und setze das soeben Gelernte in die Tat um.
58 57 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_10 57 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_10 Du bist bereits fertig? Du bist bereits fertig?
59 58 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_11 58 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_11 Das ist ziemlich ... Das ist ziemlich ...
60 59 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_12 59 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_12 ... gute Arbeit. Die Schilde sind <Emphasis>perfekt</Emphasis>! ... gute Arbeit. Die Schilde sind *perfekt*!
61 60 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_13 60 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_13 Die Maserung ... der Geruch ... Du hast das Material gekonnt ausgewählt und verarbeitet. Die Maserung ... der Geruch ... Du hast das Material gekonnt ausgewählt und verarbeitet.
62 61 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_14 61 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_14 Wusstest du eigentlich, dass die meisten Elezen Schilde aus Holz bevorzugen? Wusstest du eigentlich, dass die meisten Elezen Schilde aus Holz bevorzugen?
63 62 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_15 62 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_15 Viele Abenteurer schützen sich lieber mit von Plattnern geschmiedetem Metall. Viele Abenteurer schützen sich lieber mit von Plattnern geschmiedetem Metall.
64 63 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_16 63 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_16 Aber ein Schild aus Holz bietet guten Schutz zu einem sehr geringen Preis. Es ist leicht anzufertigen und instand zu halten. Aber ein Schild aus Holz bietet guten Schutz zu einem sehr geringen Preis. Es ist leicht anzufertigen und instand zu halten.
65 64 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_17 64 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_17 Ein Schild aus Holz kann in einem Kampf genauso über Sieg und Niederlage entscheiden wie ein Schild aus Metall. Ein Schild aus Holz kann in einem Kampf genauso über Sieg und Niederlage entscheiden wie ein Schild aus Metall.
66 65 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_18 65 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_18 Vorausgesetzt natürlich, er ist solide verarbeitet. Merke dir daher: Von deiner Arbeit als <If(PlayerParameter(4))>Zimmerin<Else/>Zimmerer</If> hängen Leben ab! Vorausgesetzt natürlich, er ist solide verarbeitet. Merke dir daher: Von deiner Arbeit als Zimmerin hängen Leben ab!
67 66 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_19 66 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_19 Du bist dafür verantwortlich, die Kraft des Holzes nutzbar zu machen. Du bist dafür verantwortlich, die Kraft des Holzes nutzbar zu machen.
68 67 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_20 67 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_20 Nimm deine Pflichten bei uns also niemals auf die leichte Schulter, hörst du? Nimm deine Pflichten bei uns also niemals auf die leichte Schulter, hörst du?
69 68 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_21 68 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_21 Damit hast du deinen zweiten Test bestanden und dir dieses Geschenk von mir verdient: einen Laien-Klauenhammer. Damit hast du deinen zweiten Test bestanden und dir dieses Geschenk von mir verdient: einen Laien-Klauenhammer.
70 69 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_22 69 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_22 In Fachkreisen bezeichnet man Hämmer wie diesen als sekundäres Zimmererzeug, denn du legst diesen in der Nebenhand an, während du deine Säge immer in der Haupthand hältst. Damit wird dir die Holz<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>arbeitung viel leichter fallen. In Fachkreisen bezeichnet man Hämmer wie diesen als sekundäres Zimmererzeug, denn du legst diesen in der Nebenhand an, während du deine Säge immer in der Haupthand hältst. Damit wird dir die Holz­ver­arbeitung viel leichter fallen.
71 70 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_23 70 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_23 Wer gutes Werkzeug benutzt, der erzielt bessere Fortschritte bei der Synthese. Du solltest den Hammer so schnell wie möglich ausprobieren ... Wer gutes Werkzeug benutzt, der erzielt bessere Fortschritte bei der Synthese. Du solltest den Hammer so schnell wie möglich ausprobieren ...
72 71 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_24 71 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_24 Übe dich weiter im Umgang mit dem Holz. Wenn du so weit bist, werde ich dir deine dritte Prüfung verraten. Übe dich weiter im Umgang mit dem Holz. Wenn du so weit bist, werde ich dir deine dritte Prüfung verraten.
73 72 TEXT_CLSWDK001_00139_SYSTEM_000_30 72 TEXT_CLSWDK001_00139_SYSTEM_000_30 Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern. Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst­fer­tig­keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern.
74 73 TEXT_CLSWDK001_00139_SYSTEM_000_31 73 TEXT_CLSWDK001_00139_SYSTEM_000_31 Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese. Kunst­fer­tig­keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese.
75 74 TEXT_CLSWDK001_00139_SYSTEM_000_32 74 TEXT_CLSWDK001_00139_SYSTEM_000_32 Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen. Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen.
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0,"TEXT_CLSWDK002_00140_SEQ_00","Beatin sucht nach Zimmerleuten, die ihm Bauholz besorgen."
1,"TEXT_CLSWDK002_00140_SEQ_01","Das Holzlager der Gilde ist fast leer. Liefere beim Leiter der Gilde 12 <SheetDe(Item,5,5364,2,4,1)/> ab, um den Vorrat wieder aufzufüllen."
2,"TEXT_CLSWDK002_00140_SEQ_02","Der Leiter der Zimmerergilde hat deine Eschen-Bauhölzer für gut befunden und dich gebeten, deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten mithilfe von „Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lassen“, speziellen Freibriefen für Handwerker, so weit zu verbessern, bis du für die nächste Prüfung bereit bist.
0,TEXT_CLSWDK002_00140_SEQ_00,"Beatin sucht nach Zimmerleuten, die ihm Bauholz besorgen."
1,TEXT_CLSWDK002_00140_SEQ_01,"Das Holzlager der Gilde ist fast leer. Liefere beim Leiter der Gilde 12 ab, um den Vorrat wieder aufzufüllen."
2,TEXT_CLSWDK002_00140_SEQ_02,"Der Leiter der Zimmerergilde hat deine Eschen-Bauhölzer für gut befunden und dich gebeten, deine Fä­hig­kei­ten mithilfe von „Fer­ti­gungs­er­lassen“, speziellen Freibriefen für Handwerker, so weit zu verbessern, bis du für die nächste Prüfung bereit bist.
※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSWDK002_00140_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(Item,5,5364,2,4,1)/>)/> zu Beatin bringen"
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48,"TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_1","Du trägst deine Säge inzwischen wie <If(PlayerParameter(4))>eine richtige Zimmerin<Else/>ein richtiger Zimmerer</If>. Sehr gut."
49,"TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_2","Dann ist es an der Zeit, dich mit der nächsten Prüfung zu konfrontieren. Sie wird dich auf den harten Arbeitsalltag vorbereiten."
50,"TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_3","Du musst die Eigenschaften deiner Arbeitsmaterialien wie im Schlaf kennen. Für diese Übung sollst du dich mit Eschen-Bauholz vertraut machen."
51,"TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_4","Halt. Freue dich nicht zu früh. Ich rede nicht von <Emphasis>einem</Emphasis> Stückchen Eschen-Bauholz ..."
52,"TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_5","Ich will 12 Stück Eschen-Bauholz von dir."
53,"TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_6","Nimm mir das bitte nicht übel. Die Bewältigung von großen Auftragsmengen ist ein wichtiger Teil der Ausbildung."
54,"TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_7","Außerdem tust du dabei auch den anderen Mitgliedern der Gilde einen großen Gefallen. Der Eschenholzbestand im Speicher unserer Gilde geht nämlich zur Neige."
55,"TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_8","Natürlich wäre es für mich ein Leichtes, dieses Bauholz zuzusägen, aber ich fühle mich heute nicht so gut. Ich hatte wohl zu viel Linsen-Maronen-Eintopf ..."
56,"TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_9","Also, wie gesagt, 12 Eschen-Bauhölzer. Ich zähle auf dich."
57,"TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_20","Du bist zurück?
※ Sobald du als Zimmerin Stufe 15 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten."
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50,TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_3,Du musst die Eigenschaften deiner Arbeitsmaterialien wie im Schlaf kennen. Für diese Übung sollst du dich mit Eschen-Bauholz vertraut machen.
51,TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_4,Halt. Freue dich nicht zu früh. Ich rede nicht von *einem* Stückchen Eschen-Bauholz ...
52,TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_5,Ich will 12 Stück Eschen-Bauholz von dir.
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56,TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_9,"Also, wie gesagt, 12 Eschen-Bauhölzer. Ich zähle auf dich."
57,TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_20,"Du bist zurück?
Dann zeig doch mal, was du mir mitgebracht hast."
58,"TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_21","..."
59,"TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_22","Ja ... Dieses Holz spricht mehr als tausend Worte."
60,"TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_23","Säge und <If(PlayerParameter(4))>Zimmerin<Else/>Zimmerer</If> haben im Einklang gearbeitet.
58,TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_21,...
59,TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_22,Ja ... Dieses Holz spricht mehr als tausend Worte.
60,TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_23,"Säge und Zimmerin haben im Einklang gearbeitet.
Diese gleichmäßige Maserung ... großartig."
61,"TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_24","Dieses Holz ist perfekt geeignet, um unsere Rekruten daraus Bögen herstellen zu lassen. Daran können sie üben, bis ihnen die Finger bluten ..."
62,"TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_25","Hach, Eschenholz muss man einfach lieben. Es eignet sich für Waffen genauso wie für Schilde."
63,"TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_26","Und das ist längst nicht alles. Wenn man die Rinde mit heißem Wasser aufgießt, erhält man ein Gebräu, das sehr gut gegen Bauchschmerzen hilft - das werde ich mir jetzt zubereiten."
64,"TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_27","Autsch ...
61,TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_24,"Dieses Holz ist perfekt geeignet, um unsere Rekruten daraus Bögen herstellen zu lassen. Daran können sie üben, bis ihnen die Finger bluten ..."
62,TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_25,"Hach, Eschenholz muss man einfach lieben. Es eignet sich für Waffen genauso wie für Schilde."
63,TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_26,"Und das ist längst nicht alles. Wenn man die Rinde mit heißem Wasser aufgießt, erhält man ein Gebräu, das sehr gut gegen Bauchschmerzen hilft - das werde ich mir jetzt zubereiten."
64,TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_27,"Autsch ...
Je schneller, desto besser!"
65,"TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_28","Tja dann, wir sehen uns wieder zu deinem nächsten Test."
66,"TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_29","Bis dahin kannst du ein paar Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse erledigen, um deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu verbessern. Das sind spezielle Freibriefe, die du in der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde von Gontrant erhältst."
67,"TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_30","Viel Erfolg und bis bald."
65,TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_28,"Tja dann, wir sehen uns wieder zu deinem nächsten Test."
66,TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_29,"Bis dahin kannst du ein paar Fer­ti­gungs­er­lasse erledigen, um deine Fä­hig­kei­ten zu verbessern. Das sind spezielle Freibriefe, die du in der Aben­teurer­gilde von Gontrant erhältst."
67,TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_30,Viel Erfolg und bis bald.
1 key 0 TEXT_CLSWDK002_00140_SEQ_00 1 Beatin sucht nach Zimmerleuten, die ihm Bauholz besorgen.
2 # 1 TEXT_CLSWDK002_00140_SEQ_01 Das Holzlager der Gilde ist fast leer. Liefere beim Leiter der Gilde 12 ab, um den Vorrat wieder aufzufüllen.
3 int32 str 2 TEXT_CLSWDK002_00140_SEQ_02 str Der Leiter der Zimmerergilde hat deine Eschen-Bauhölzer für gut befunden und dich gebeten, deine Fä­hig­kei­ten mithilfe von „Fer­ti­gungs­er­lassen“, speziellen Freibriefen für Handwerker, so weit zu verbessern, bis du für die nächste Prüfung bereit bist. ※ Sobald du als Zimmerin Stufe 15 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten.
0 TEXT_CLSWDK002_00140_SEQ_00 Beatin sucht nach Zimmerleuten, die ihm Bauholz besorgen.
1 TEXT_CLSWDK002_00140_SEQ_01 Das Holzlager der Gilde ist fast leer. Liefere beim Leiter der Gilde 12 <SheetDe(Item,5,5364,2,4,1)/> ab, um den Vorrat wieder aufzufüllen.
2 TEXT_CLSWDK002_00140_SEQ_02 Der Leiter der Zimmerergilde hat deine Eschen-Bauhölzer für gut befunden und dich gebeten, deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten mithilfe von „Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lassen“, speziellen Freibriefen für Handwerker, so weit zu verbessern, bis du für die nächste Prüfung bereit bist. ※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten.
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26 25 TEXT_CLSWDK002_00140_TODO_01 25 TEXT_CLSWDK002_00140_TODO_01
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49 48 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_1 48 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_1 Du trägst deine Säge inzwischen wie <If(PlayerParameter(4))>eine richtige Zimmerin<Else/>ein richtiger Zimmerer</If>. Sehr gut. Du trägst deine Säge inzwischen wie eine richtige Zimmerin. Sehr gut.
50 49 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_2 49 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_2 Dann ist es an der Zeit, dich mit der nächsten Prüfung zu konfrontieren. Sie wird dich auf den harten Arbeitsalltag vorbereiten. Dann ist es an der Zeit, dich mit der nächsten Prüfung zu konfrontieren. Sie wird dich auf den harten Arbeitsalltag vorbereiten.
51 50 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_3 50 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_3 Du musst die Eigenschaften deiner Arbeitsmaterialien wie im Schlaf kennen. Für diese Übung sollst du dich mit Eschen-Bauholz vertraut machen. Du musst die Eigenschaften deiner Arbeitsmaterialien wie im Schlaf kennen. Für diese Übung sollst du dich mit Eschen-Bauholz vertraut machen.
52 51 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_4 51 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_4 Halt. Freue dich nicht zu früh. Ich rede nicht von <Emphasis>einem</Emphasis> Stückchen Eschen-Bauholz ... Halt. Freue dich nicht zu früh. Ich rede nicht von *einem* Stückchen Eschen-Bauholz ...
53 52 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_5 52 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_5 Ich will 12 Stück Eschen-Bauholz von dir. Ich will 12 Stück Eschen-Bauholz von dir.
54 53 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_6 53 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_6 Nimm mir das bitte nicht übel. Die Bewältigung von großen Auftragsmengen ist ein wichtiger Teil der Ausbildung. Nimm mir das bitte nicht übel. Die Bewältigung von großen Auftragsmengen ist ein wichtiger Teil der Ausbildung.
55 54 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_7 54 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_7 Außerdem tust du dabei auch den anderen Mitgliedern der Gilde einen großen Gefallen. Der Eschenholzbestand im Speicher unserer Gilde geht nämlich zur Neige. Außerdem tust du dabei auch den anderen Mitgliedern der Gilde einen großen Gefallen. Der Eschenholzbestand im Speicher unserer Gilde geht nämlich zur Neige.
56 55 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_8 55 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_8 Natürlich wäre es für mich ein Leichtes, dieses Bauholz zuzusägen, aber ich fühle mich heute nicht so gut. Ich hatte wohl zu viel Linsen-Maronen-Eintopf ... Natürlich wäre es für mich ein Leichtes, dieses Bauholz zuzusägen, aber ich fühle mich heute nicht so gut. Ich hatte wohl zu viel Linsen-Maronen-Eintopf ...
57 56 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_9 56 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_9 Also, wie gesagt, 12 Eschen-Bauhölzer. Ich zähle auf dich. Also, wie gesagt, 12 Eschen-Bauhölzer. Ich zähle auf dich.
58 57 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_20 57 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_20 Du bist zurück? Dann zeig doch mal, was du mir mitgebracht hast. Du bist zurück? Dann zeig doch mal, was du mir mitgebracht hast.
59 58 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_21 58 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_21 ... ...
60 59 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_22 59 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_22 Ja ... Dieses Holz spricht mehr als tausend Worte. Ja ... Dieses Holz spricht mehr als tausend Worte.
61 60 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_23 60 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_23 Säge und <If(PlayerParameter(4))>Zimmerin<Else/>Zimmerer</If> haben im Einklang gearbeitet. Diese gleichmäßige Maserung ... großartig. Säge und Zimmerin haben im Einklang gearbeitet. Diese gleichmäßige Maserung ... großartig.
62 61 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_24 61 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_24 Dieses Holz ist perfekt geeignet, um unsere Rekruten daraus Bögen herstellen zu lassen. Daran können sie üben, bis ihnen die Finger bluten ... Dieses Holz ist perfekt geeignet, um unsere Rekruten daraus Bögen herstellen zu lassen. Daran können sie üben, bis ihnen die Finger bluten ...
63 62 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_25 62 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_25 Hach, Eschenholz muss man einfach lieben. Es eignet sich für Waffen genauso wie für Schilde. Hach, Eschenholz muss man einfach lieben. Es eignet sich für Waffen genauso wie für Schilde.
64 63 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_26 63 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_26 Und das ist längst nicht alles. Wenn man die Rinde mit heißem Wasser aufgießt, erhält man ein Gebräu, das sehr gut gegen Bauchschmerzen hilft - das werde ich mir jetzt zubereiten. Und das ist längst nicht alles. Wenn man die Rinde mit heißem Wasser aufgießt, erhält man ein Gebräu, das sehr gut gegen Bauchschmerzen hilft - das werde ich mir jetzt zubereiten.
65 64 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_27 64 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_27 Autsch ... Je schneller, desto besser! Autsch ... Je schneller, desto besser!
66 65 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_28 65 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_28 Tja dann, wir sehen uns wieder zu deinem nächsten Test. Tja dann, wir sehen uns wieder zu deinem nächsten Test.
67 66 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_29 66 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_29 Bis dahin kannst du ein paar Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse erledigen, um deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu verbessern. Das sind spezielle Freibriefe, die du in der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde von Gontrant erhältst. Bis dahin kannst du ein paar Fer­ti­gungs­er­lasse erledigen, um deine Fä­hig­kei­ten zu verbessern. Das sind spezielle Freibriefe, die du in der Aben­teurer­gilde von Gontrant erhältst.
68 67 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_30 67 TEXT_CLSWDK002_00140_BEATINE_000_30 Viel Erfolg und bis bald. Viel Erfolg und bis bald.
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0,"TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_00","Beatin macht sich Sorgen um eine Zimmerin in Not."
1,"TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_01","Beatin hat dich gebeten, mit Mera Pamera zu sprechen. Also sprich mit ihr und finde heraus, was ihr Problem ist."
2,"TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_02","Mera Pamera ist wegen zu vieler Aufgaben überfordert. Da sie mit einer Aufgabe von Beatin voll ausgelastet ist, bittet sie dich, <SheetDe(Item,1,1895,1,4,1)/> für die Gilde der Waldläufer und <SheetDe(Item,1,1823,1,4,1)/> für die Gilde der Pikeniere anzufertigen und die Waren bei den Gilden abzuliefern."
3,"TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_03","Du hast die Waren abgeliefert und deine Kollegin vor einem schlimmen Schicksal bewahrt. Gehe nun zu Beatin und erstatte Bericht."
4,"TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_04","Beatin durchschaut sofort, dass du Mera Pamera die Arbeit abgenommen hast. Allerdings scheint er mehr als zufrieden mit dir zu sein. Wie sich herausstellt, war das Ganze ein Test deines Charakters, den du mit Bravour bestanden hast. Du bist nun ein vollwertiges Mitglied der Zimmerergilde.
0,TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_00,Beatin macht sich Sorgen um eine Zimmerin in Not.
1,TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_01,"Beatin hat dich gebeten, mit Mera Pamera zu sprechen. Also sprich mit ihr und finde heraus, was ihr Problem ist."
2,TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_02,"Mera Pamera ist wegen zu vieler Aufgaben überfordert. Da sie mit einer Aufgabe von Beatin voll ausgelastet ist, bittet sie dich, für die Gilde der Waldläufer und für die Gilde der Pikeniere anzufertigen und die Waren bei den Gilden abzuliefern."
3,TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_03,Du hast die Waren abgeliefert und deine Kollegin vor einem schlimmen Schicksal bewahrt. Gehe nun zu Beatin und erstatte Bericht.
4,TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_04,"Beatin durchschaut sofort, dass du Mera Pamera die Arbeit abgenommen hast. Allerdings scheint er mehr als zufrieden mit dir zu sein. Wie sich herausstellt, war das Ganze ein Test deines Charakters, den du mit Bravour bestanden hast. Du bist nun ein vollwertiges Mitglied der Zimmerergilde.
※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSWDK003_00141_TODO_00","Mit Mera Pamera sprechen"
25,"TEXT_CLSWDK003_00141_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(Item,5,1823,1,4,1)/>)/> bei Ywain abliefern"
26,"TEXT_CLSWDK003_00141_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(Item,5,1895,1,4,1)/>)/> bei Luciane abliefern"
27,"TEXT_CLSWDK003_00141_TODO_03","Beatin Bericht erstatten"
28,"TEXT_CLSWDK003_00141_TODO_04",""
29,"TEXT_CLSWDK003_00141_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSWDK003_00141_TODO_06",""
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48,"TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_1","Schön, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dein Training als <If(PlayerParameter(4))>Zimmerin<Else/>Zimmerer</If> ist fast abgeschlossen. Ich habe noch einen wundervollen letzten Test für dich vorbereitet ..."
49,"TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_2","... für den wir leider keine Zeit haben.
※ Sobald du als Zimmerin Stufe 20 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten."
5,TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_05,
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18,TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_18,
19,TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_19,
20,TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_20,
21,TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_21,
22,TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_22,
23,TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_23,
24,TEXT_CLSWDK003_00141_TODO_00,Mit Mera Pamera sprechen
25,TEXT_CLSWDK003_00141_TODO_01, bei Ywain abliefern
26,TEXT_CLSWDK003_00141_TODO_02, bei Luciane abliefern
27,TEXT_CLSWDK003_00141_TODO_03,Beatin Bericht erstatten
28,TEXT_CLSWDK003_00141_TODO_04,
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30,TEXT_CLSWDK003_00141_TODO_06,
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47,TEXT_CLSWDK003_00141_TODO_23,
48,TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_1,"Schön, dich zu sehen, Player. Dein Training als Zimmerin ist fast abgeschlossen. Ich habe noch einen wundervollen letzten Test für dich vorbereitet ..."
49,TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_2,"... für den wir leider keine Zeit haben.
Heute möchte ich dich gerne um etwas anderes bitten."
50,"TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_3","Mera Pamera, eine Abenteurerin, die sich vor kurzem unserer Gilde angeschlossen hat, scheint in großen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten zu stecken."
51,"TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_4","Allerdings will sie mit mir nicht über ihre persönlichen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten sprechen."
52,"TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_5","Vielleicht hast du ja mehr Glück. <If(PlayerParameter(4))>Einer anderen Abenteurerin<Else/>Einem anderen Abenteurer</If> gegenüber wird sie sich vielleicht eher öffnen."
53,"TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_6","Nun geh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hör dir an, was die Ärmste zu sagen hat."
54,"TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_10","Ach herrjemine ..."
55,"TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_11","D-Du! Du musst mir helfen!"
56,"TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_12","Du kannst <SheetDe(Item,1,1823,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,1895,1,4,1)/> anfertigen, ja?!"
57,"TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_13","Ich hatte in letzter Zeit so viel um die Ohren, dass ich einen Auftrag von den Waldläufern und den Pikenieren komplett vergessen habe ..."
58,"TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_14","Aber für die Zimmerergilde soll ich heute noch 100 Scheite Eichenholz glatt hobeln!"
59,"TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_15","Findest du nicht auch, dass Beatin gemeingefährlich ist? Wenn ich die Aufgabe heute nicht fertig bekomme, dann bekomme ich seine Säge zu spüren! Das hat er mir wirklich angedroht."
60,"TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_16","Ich bitte dich! Kannst du mir nicht die Waren für die anderen Gilden anfertigen, während ich meine Aufgabe erfülle?"
61,"TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_17","Sobald du beides fertig hast, musst du die Waren auch noch bei den Leitern der beiden Gilden abliefern. Du bist meine einzige Hoffnung!"
62,"TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_20","Willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Du scheinst mir nicht gekommen zu sein, um bei uns etwas zu lernen."
63,"TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_21","Ah, <SheetDe(Item,1,1823,1,1,1)/>! Genau wie bestellt. Dann danke ich herzlich für die Lieferung."
64,"TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_22","Wenn wir die nicht rechtzeitig erhalten hätten, hätte ich stattdessen wohl die gewöhnliche Harpune eines Fischers benutzen müssen."
65,"TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_23","Hm? Du siehst überrascht aus. Wusstest du etwa nicht, dass diese Waffen der Pikeniere sich aus den gleichnamigen Fanginstrumenten der Fischer entwickelt haben?"
66,"TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_24","Als die Hyuran-Fischer damals von der Küste in den Wald wanderten, haben sie ihre Werkzeuge der Jagd angepasst."
67,"TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_25","Die Harpune ist eine Furcht erregende Waffe, deshalb wird sie gerne von den Pikenieren des Klageregiments verwendet. Interessant, oder?"
68,"TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_26","Ich muss schon sagen, diese <SheetDe(Item,5,1823,1,1,1)/> ist wirklich ausgezeichnet verarbeitet. Richte Mera Pamera bitte mein Kompliment aus."
69,"TEXT_CLSWDK003_00141_LUCIANE_000_30","Willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Welchem Umstand haben wir denn dein Kommen zu verdanken?"
70,"TEXT_CLSWDK003_00141_LUCIANE_000_31","Ist dies womöglich <SheetDe(Item,2,1895,1,1,1)/>, den ich neulich in Auftrag gegeben habe? Dann danke ich dir herzlich für die Lieferung."
71,"TEXT_CLSWDK003_00141_LUCIANE_000_32","Eine unserer Rekrutinnen, eine zierliche Miqo'te, kommt einfach nicht mit dem Langbogen klar, den wir für sie übrig hatten."
72,"TEXT_CLSWDK003_00141_LUCIANE_000_33","Aber dieser <SheetDe(Item,5,1895,1,1,1)/> ist schön handlich - der wird ihren Bedürfnissen sicherlich gerecht."
73,"TEXT_CLSWDK003_00141_LUCIANE_000_34","Miqo'te bevorzugen bei der Jagd im Wald Kurzbögen, weil sie damit ungehindert durchs Unterholz huschen können."
74,"TEXT_CLSWDK003_00141_LUCIANE_000_35","Der Bogen sieht mir aus, als wäre er mit großer Sorgfalt hergestellt worden. Ich werde dafür sorgen, dass die Rekrutin sich damit genauso große Mühe gibt."
75,"TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_40","Wie nett von dir, dass du Mera Pamera bei ihrem Auftrag geholfen hast. Die Meister der Gilden haben in den höchsten Tönen von deinem Können gesprochen."
76,"TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_41","Du brauchst mir nichts vorzumachen. Ich weiß, dass du die Waren angefertigt hast. Natürlich war es notwendig, Mera Pamera zu bestrafen. Ich werde demnächst wohl mehr Rekruten zersägen müssen als Holz ..."
77,"TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_42","Hahaha. Natürlich scherze ich mal wieder."
78,"TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_43","Nun, ich gebe zu, dass ich über Mera Pameras Situation nicht ganz im Unklaren war."
79,"TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_44","Ihre Notlage bot mir die perfekte Gelegenheit, deinen Charakter zu testen."
80,"TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_45","Du hast einer Kameradin in Not geholfen, ohne dafür eine Belohnung zu verlangen. Du hast Waren höchster Güte angefertigt und abgeliefert. Und du hast mich angelogen, um Mera Pamera nicht den Ruhm zu stehlen."
81,"TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_46","Ich bin sehr stolz auf dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
50,TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_3,"Mera Pamera, eine Abenteurerin, die sich vor kurzem unserer Gilde angeschlossen hat, scheint in großen Schwie­rig­keiten zu stecken."
51,TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_4,Allerdings will sie mit mir nicht über ihre persönlichen An­ge­legen­heiten sprechen.
52,TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_5,Vielleicht hast du ja mehr Glück. Einer anderen Abenteurerin gegenüber wird sie sich vielleicht eher öffnen.
53,TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_6,"Nun geh, Player. Hör dir an, was die Ärmste zu sagen hat."
54,TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_10,Ach herrjemine ...
55,TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_11,D-Du! Du musst mir helfen!
56,TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_12,"Du kannst und anfertigen, ja?!"
57,TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_13,"Ich hatte in letzter Zeit so viel um die Ohren, dass ich einen Auftrag von den Waldläufern und den Pikenieren komplett vergessen habe ..."
58,TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_14,Aber für die Zimmerergilde soll ich heute noch 100 Scheite Eichenholz glatt hobeln!
59,TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_15,"Findest du nicht auch, dass Beatin gemeingefährlich ist? Wenn ich die Aufgabe heute nicht fertig bekomme, dann bekomme ich seine Säge zu spüren! Das hat er mir wirklich angedroht."
60,TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_16,"Ich bitte dich! Kannst du mir nicht die Waren für die anderen Gilden anfertigen, während ich meine Aufgabe erfülle?"
61,TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_17,"Sobald du beides fertig hast, musst du die Waren auch noch bei den Leitern der beiden Gilden abliefern. Du bist meine einzige Hoffnung!"
62,TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_20,"Willkommen, Abenteurerin. Du scheinst mir nicht gekommen zu sein, um bei uns etwas zu lernen."
63,TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_21,"Ah, ! Genau wie bestellt. Dann danke ich herzlich für die Lieferung."
64,TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_22,"Wenn wir die nicht rechtzeitig erhalten hätten, hätte ich stattdessen wohl die gewöhnliche Harpune eines Fischers benutzen müssen."
65,TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_23,"Hm? Du siehst überrascht aus. Wusstest du etwa nicht, dass diese Waffen der Pikeniere sich aus den gleichnamigen Fanginstrumenten der Fischer entwickelt haben?"
66,TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_24,"Als die Hyuran-Fischer damals von der Küste in den Wald wanderten, haben sie ihre Werkzeuge der Jagd angepasst."
67,TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_25,"Die Harpune ist eine Furcht erregende Waffe, deshalb wird sie gerne von den Pikenieren des Klageregiments verwendet. Interessant, oder?"
68,TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_26,"Ich muss schon sagen, diese ist wirklich ausgezeichnet verarbeitet. Richte Mera Pamera bitte mein Kompliment aus."
69,TEXT_CLSWDK003_00141_LUCIANE_000_30,"Willkommen, Abenteurerin. Welchem Umstand haben wir denn dein Kommen zu verdanken?"
70,TEXT_CLSWDK003_00141_LUCIANE_000_31,"Ist dies womöglich , den ich neulich in Auftrag gegeben habe? Dann danke ich dir herzlich für die Lieferung."
71,TEXT_CLSWDK003_00141_LUCIANE_000_32,"Eine unserer Rekrutinnen, eine zierliche Miqo'te, kommt einfach nicht mit dem Langbogen klar, den wir für sie übrig hatten."
72,TEXT_CLSWDK003_00141_LUCIANE_000_33,Aber dieser ist schön handlich - der wird ihren Bedürfnissen sicherlich gerecht.
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74,TEXT_CLSWDK003_00141_LUCIANE_000_35,"Der Bogen sieht mir aus, als wäre er mit großer Sorgfalt hergestellt worden. Ich werde dafür sorgen, dass die Rekrutin sich damit genauso große Mühe gibt."
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79,TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_44,"Ihre Notlage bot mir die perfekte Gelegenheit, deinen Charakter zu testen."
80,TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_45,"Du hast einer Kameradin in Not geholfen, ohne dafür eine Belohnung zu verlangen. Du hast Waren höchster Güte angefertigt und abgeliefert. Und du hast mich angelogen, um Mera Pamera nicht den Ruhm zu stehlen."
81,TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_46,"Ich bin sehr stolz auf dich, Player.
Deine Herzlichkeit gegenüber deiner Kollegin und deine Hilfe für die gridanischen Gilden werden Leben retten."
82,"TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_47","Versteh mich nicht falsch. Die Waffen, die du angefertigt hast, werden töten."
83,"TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_48","Du triffst eine Wahl. Aber natürlich wählst du den Tod unserer Feinde, wenn sich damit der Tod unserer Leute verhindern lässt."
84,"TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_49","Damit hast du den dritten und letzten Test bestanden. Gratulation!"
85,"TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_50","Du hast demonstriert, dass du das Holz verstehst, dass du wie das Holz sein kannst und dass du das Holz lieben gelernt hast."
86,"TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_51","Du verfügst über das Wissen, die Fertigkeiten und die Hingabe, <If(PlayerParameter(4))>eine meisterhafte Zimmerin<Else/>ein meisterhafter Zimmerer</If> zu werden."
87,"TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_52","Du hast bewiesen, dass du <If(PlayerParameter(4))>keine Novizin<Else/>kein Novize</If> mehr bist. Der Sprössling ist zu einem stattlichen Baum herangewachsen!"
88,"TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_53","Du bist nun offiziell ein Mitglied des Atriums der Immergrünen Eichen!"
89,"TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_54","Es gibt noch viel zu lernen. Aber kehre während deiner Reisen oft zu uns zurück. Bei uns hast du deine Wurzeln. Vergiss das nicht."
82,TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_47,"Versteh mich nicht falsch. Die Waffen, die du angefertigt hast, werden töten."
83,TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_48,"Du triffst eine Wahl. Aber natürlich wählst du den Tod unserer Feinde, wenn sich damit der Tod unserer Leute verhindern lässt."
84,TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_49,Damit hast du den dritten und letzten Test bestanden. Gratulation!
85,TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_50,"Du hast demonstriert, dass du das Holz verstehst, dass du wie das Holz sein kannst und dass du das Holz lieben gelernt hast."
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87,TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_52,"Du hast bewiesen, dass du keine Novizin mehr bist. Der Sprössling ist zu einem stattlichen Baum herangewachsen!"
88,TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_53,Du bist nun offiziell ein Mitglied des Atriums der Immergrünen Eichen!
89,TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_54,Es gibt noch viel zu lernen. Aber kehre während deiner Reisen oft zu uns zurück. Bei uns hast du deine Wurzeln. Vergiss das nicht.
1 key 0 TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_00 1 Beatin macht sich Sorgen um eine Zimmerin in Not.
2 # 1 TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_01 Beatin hat dich gebeten, mit Mera Pamera zu sprechen. Also sprich mit ihr und finde heraus, was ihr Problem ist.
3 int32 str 2 TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_02 str Mera Pamera ist wegen zu vieler Aufgaben überfordert. Da sie mit einer Aufgabe von Beatin voll ausgelastet ist, bittet sie dich, für die Gilde der Waldläufer und für die Gilde der Pikeniere anzufertigen und die Waren bei den Gilden abzuliefern.
4 0 TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_00 3 TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_03 Beatin macht sich Sorgen um eine Zimmerin in Not. Du hast die Waren abgeliefert und deine Kollegin vor einem schlimmen Schicksal bewahrt. Gehe nun zu Beatin und erstatte Bericht.
5 1 TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_01 4 TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_04 Beatin hat dich gebeten, mit Mera Pamera zu sprechen. Also sprich mit ihr und finde heraus, was ihr Problem ist. Beatin durchschaut sofort, dass du Mera Pamera die Arbeit abgenommen hast. Allerdings scheint er mehr als zufrieden mit dir zu sein. Wie sich herausstellt, war das Ganze ein Test deines Charakters, den du mit Bravour bestanden hast. Du bist nun ein vollwertiges Mitglied der Zimmerergilde. ※ Sobald du als Zimmerin Stufe 20 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten.
2 TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_02 Mera Pamera ist wegen zu vieler Aufgaben überfordert. Da sie mit einer Aufgabe von Beatin voll ausgelastet ist, bittet sie dich, <SheetDe(Item,1,1895,1,4,1)/> für die Gilde der Waldläufer und <SheetDe(Item,1,1823,1,4,1)/> für die Gilde der Pikeniere anzufertigen und die Waren bei den Gilden abzuliefern.
3 TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_03 Du hast die Waren abgeliefert und deine Kollegin vor einem schlimmen Schicksal bewahrt. Gehe nun zu Beatin und erstatte Bericht.
4 TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_04 Beatin durchschaut sofort, dass du Mera Pamera die Arbeit abgenommen hast. Allerdings scheint er mehr als zufrieden mit dir zu sein. Wie sich herausstellt, war das Ganze ein Test deines Charakters, den du mit Bravour bestanden hast. Du bist nun ein vollwertiges Mitglied der Zimmerergilde. ※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten.
6 5 TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_05 5 TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_05
7 6 TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_06 6 TEXT_CLSWDK003_00141_SEQ_06
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26 25 TEXT_CLSWDK003_00141_TODO_01 25 TEXT_CLSWDK003_00141_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(Item,5,1823,1,4,1)/>)/> bei Ywain abliefern bei Ywain abliefern
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39 38 TEXT_CLSWDK003_00141_TODO_14 38 TEXT_CLSWDK003_00141_TODO_14
40 39 TEXT_CLSWDK003_00141_TODO_15 39 TEXT_CLSWDK003_00141_TODO_15
41 40 TEXT_CLSWDK003_00141_TODO_16 40 TEXT_CLSWDK003_00141_TODO_16
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48 47 TEXT_CLSWDK003_00141_TODO_23 47 TEXT_CLSWDK003_00141_TODO_23
49 48 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_1 48 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_1 Schön, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dein Training als <If(PlayerParameter(4))>Zimmerin<Else/>Zimmerer</If> ist fast abgeschlossen. Ich habe noch einen wundervollen letzten Test für dich vorbereitet ... Schön, dich zu sehen, Player. Dein Training als Zimmerin ist fast abgeschlossen. Ich habe noch einen wundervollen letzten Test für dich vorbereitet ...
50 49 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_2 49 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_2 ... für den wir leider keine Zeit haben. Heute möchte ich dich gerne um etwas anderes bitten. ... für den wir leider keine Zeit haben. Heute möchte ich dich gerne um etwas anderes bitten.
51 50 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_3 50 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_3 Mera Pamera, eine Abenteurerin, die sich vor kurzem unserer Gilde angeschlossen hat, scheint in großen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten zu stecken. Mera Pamera, eine Abenteurerin, die sich vor kurzem unserer Gilde angeschlossen hat, scheint in großen Schwie­rig­keiten zu stecken.
52 51 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_4 51 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_4 Allerdings will sie mit mir nicht über ihre persönlichen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten sprechen. Allerdings will sie mit mir nicht über ihre persönlichen An­ge­legen­heiten sprechen.
53 52 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_5 52 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_5 Vielleicht hast du ja mehr Glück. <If(PlayerParameter(4))>Einer anderen Abenteurerin<Else/>Einem anderen Abenteurer</If> gegenüber wird sie sich vielleicht eher öffnen. Vielleicht hast du ja mehr Glück. Einer anderen Abenteurerin gegenüber wird sie sich vielleicht eher öffnen.
54 53 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_6 53 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_6 Nun geh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hör dir an, was die Ärmste zu sagen hat. Nun geh, Player. Hör dir an, was die Ärmste zu sagen hat.
55 54 TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_10 54 TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_10 Ach herrjemine ... Ach herrjemine ...
56 55 TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_11 55 TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_11 D-Du! Du musst mir helfen! D-Du! Du musst mir helfen!
57 56 TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_12 56 TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_12 Du kannst <SheetDe(Item,1,1823,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,1895,1,4,1)/> anfertigen, ja?! Du kannst und anfertigen, ja?!
58 57 TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_13 57 TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_13 Ich hatte in letzter Zeit so viel um die Ohren, dass ich einen Auftrag von den Waldläufern und den Pikenieren komplett vergessen habe ... Ich hatte in letzter Zeit so viel um die Ohren, dass ich einen Auftrag von den Waldläufern und den Pikenieren komplett vergessen habe ...
59 58 TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_14 58 TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_14 Aber für die Zimmerergilde soll ich heute noch 100 Scheite Eichenholz glatt hobeln! Aber für die Zimmerergilde soll ich heute noch 100 Scheite Eichenholz glatt hobeln!
60 59 TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_15 59 TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_15 Findest du nicht auch, dass Beatin gemeingefährlich ist? Wenn ich die Aufgabe heute nicht fertig bekomme, dann bekomme ich seine Säge zu spüren! Das hat er mir wirklich angedroht. Findest du nicht auch, dass Beatin gemeingefährlich ist? Wenn ich die Aufgabe heute nicht fertig bekomme, dann bekomme ich seine Säge zu spüren! Das hat er mir wirklich angedroht.
61 60 TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_16 60 TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_16 Ich bitte dich! Kannst du mir nicht die Waren für die anderen Gilden anfertigen, während ich meine Aufgabe erfülle? Ich bitte dich! Kannst du mir nicht die Waren für die anderen Gilden anfertigen, während ich meine Aufgabe erfülle?
62 61 TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_17 61 TEXT_CLSWDK003_00141_MERAPAMERA_000_17 Sobald du beides fertig hast, musst du die Waren auch noch bei den Leitern der beiden Gilden abliefern. Du bist meine einzige Hoffnung! Sobald du beides fertig hast, musst du die Waren auch noch bei den Leitern der beiden Gilden abliefern. Du bist meine einzige Hoffnung!
63 62 TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_20 62 TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_20 Willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Du scheinst mir nicht gekommen zu sein, um bei uns etwas zu lernen. Willkommen, Abenteurerin. Du scheinst mir nicht gekommen zu sein, um bei uns etwas zu lernen.
64 63 TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_21 63 TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_21 Ah, <SheetDe(Item,1,1823,1,1,1)/>! Genau wie bestellt. Dann danke ich herzlich für die Lieferung. Ah, ! Genau wie bestellt. Dann danke ich herzlich für die Lieferung.
65 64 TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_22 64 TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_22 Wenn wir die nicht rechtzeitig erhalten hätten, hätte ich stattdessen wohl die gewöhnliche Harpune eines Fischers benutzen müssen. Wenn wir die nicht rechtzeitig erhalten hätten, hätte ich stattdessen wohl die gewöhnliche Harpune eines Fischers benutzen müssen.
66 65 TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_23 65 TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_23 Hm? Du siehst überrascht aus. Wusstest du etwa nicht, dass diese Waffen der Pikeniere sich aus den gleichnamigen Fanginstrumenten der Fischer entwickelt haben? Hm? Du siehst überrascht aus. Wusstest du etwa nicht, dass diese Waffen der Pikeniere sich aus den gleichnamigen Fanginstrumenten der Fischer entwickelt haben?
67 66 TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_24 66 TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_24 Als die Hyuran-Fischer damals von der Küste in den Wald wanderten, haben sie ihre Werkzeuge der Jagd angepasst. Als die Hyuran-Fischer damals von der Küste in den Wald wanderten, haben sie ihre Werkzeuge der Jagd angepasst.
68 67 TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_25 67 TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_25 Die Harpune ist eine Furcht erregende Waffe, deshalb wird sie gerne von den Pikenieren des Klageregiments verwendet. Interessant, oder? Die Harpune ist eine Furcht erregende Waffe, deshalb wird sie gerne von den Pikenieren des Klageregiments verwendet. Interessant, oder?
69 68 TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_26 68 TEXT_CLSWDK003_00141_YWAIN_000_26 Ich muss schon sagen, diese <SheetDe(Item,5,1823,1,1,1)/> ist wirklich ausgezeichnet verarbeitet. Richte Mera Pamera bitte mein Kompliment aus. Ich muss schon sagen, diese ist wirklich ausgezeichnet verarbeitet. Richte Mera Pamera bitte mein Kompliment aus.
70 69 TEXT_CLSWDK003_00141_LUCIANE_000_30 69 TEXT_CLSWDK003_00141_LUCIANE_000_30 Willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Welchem Umstand haben wir denn dein Kommen zu verdanken? Willkommen, Abenteurerin. Welchem Umstand haben wir denn dein Kommen zu verdanken?
71 70 TEXT_CLSWDK003_00141_LUCIANE_000_31 70 TEXT_CLSWDK003_00141_LUCIANE_000_31 Ist dies womöglich <SheetDe(Item,2,1895,1,1,1)/>, den ich neulich in Auftrag gegeben habe? Dann danke ich dir herzlich für die Lieferung. Ist dies womöglich , den ich neulich in Auftrag gegeben habe? Dann danke ich dir herzlich für die Lieferung.
72 71 TEXT_CLSWDK003_00141_LUCIANE_000_32 71 TEXT_CLSWDK003_00141_LUCIANE_000_32 Eine unserer Rekrutinnen, eine zierliche Miqo'te, kommt einfach nicht mit dem Langbogen klar, den wir für sie übrig hatten. Eine unserer Rekrutinnen, eine zierliche Miqo'te, kommt einfach nicht mit dem Langbogen klar, den wir für sie übrig hatten.
73 72 TEXT_CLSWDK003_00141_LUCIANE_000_33 72 TEXT_CLSWDK003_00141_LUCIANE_000_33 Aber dieser <SheetDe(Item,5,1895,1,1,1)/> ist schön handlich - der wird ihren Bedürfnissen sicherlich gerecht. Aber dieser ist schön handlich - der wird ihren Bedürfnissen sicherlich gerecht.
74 73 TEXT_CLSWDK003_00141_LUCIANE_000_34 73 TEXT_CLSWDK003_00141_LUCIANE_000_34 Miqo'te bevorzugen bei der Jagd im Wald Kurzbögen, weil sie damit ungehindert durchs Unterholz huschen können. Miqo'te bevorzugen bei der Jagd im Wald Kurzbögen, weil sie damit ungehindert durchs Unterholz huschen können.
75 74 TEXT_CLSWDK003_00141_LUCIANE_000_35 74 TEXT_CLSWDK003_00141_LUCIANE_000_35 Der Bogen sieht mir aus, als wäre er mit großer Sorgfalt hergestellt worden. Ich werde dafür sorgen, dass die Rekrutin sich damit genauso große Mühe gibt. Der Bogen sieht mir aus, als wäre er mit großer Sorgfalt hergestellt worden. Ich werde dafür sorgen, dass die Rekrutin sich damit genauso große Mühe gibt.
76 75 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_40 75 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_40 Wie nett von dir, dass du Mera Pamera bei ihrem Auftrag geholfen hast. Die Meister der Gilden haben in den höchsten Tönen von deinem Können gesprochen. Wie nett von dir, dass du Mera Pamera bei ihrem Auftrag geholfen hast. Die Meister der Gilden haben in den höchsten Tönen von deinem Können gesprochen.
77 76 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_41 76 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_41 Du brauchst mir nichts vorzumachen. Ich weiß, dass du die Waren angefertigt hast. Natürlich war es notwendig, Mera Pamera zu bestrafen. Ich werde demnächst wohl mehr Rekruten zersägen müssen als Holz ... Du brauchst mir nichts vorzumachen. Ich weiß, dass du die Waren angefertigt hast. Natürlich war es notwendig, Mera Pamera zu bestrafen. Ich werde demnächst wohl mehr Rekruten zersägen müssen als Holz ...
78 77 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_42 77 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_42 Hahaha. Natürlich scherze ich mal wieder. Hahaha. Natürlich scherze ich mal wieder.
79 78 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_43 78 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_43 Nun, ich gebe zu, dass ich über Mera Pameras Situation nicht ganz im Unklaren war. Nun, ich gebe zu, dass ich über Mera Pameras Situation nicht ganz im Unklaren war.
80 79 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_44 79 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_44 Ihre Notlage bot mir die perfekte Gelegenheit, deinen Charakter zu testen. Ihre Notlage bot mir die perfekte Gelegenheit, deinen Charakter zu testen.
81 80 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_45 80 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_45 Du hast einer Kameradin in Not geholfen, ohne dafür eine Belohnung zu verlangen. Du hast Waren höchster Güte angefertigt und abgeliefert. Und du hast mich angelogen, um Mera Pamera nicht den Ruhm zu stehlen. Du hast einer Kameradin in Not geholfen, ohne dafür eine Belohnung zu verlangen. Du hast Waren höchster Güte angefertigt und abgeliefert. Und du hast mich angelogen, um Mera Pamera nicht den Ruhm zu stehlen.
82 81 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_46 81 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_46 Ich bin sehr stolz auf dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Deine Herzlichkeit gegenüber deiner Kollegin und deine Hilfe für die gridanischen Gilden werden Leben retten. Ich bin sehr stolz auf dich, Player. Deine Herzlichkeit gegenüber deiner Kollegin und deine Hilfe für die gridanischen Gilden werden Leben retten.
83 82 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_47 82 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_47 Versteh mich nicht falsch. Die Waffen, die du angefertigt hast, werden töten. Versteh mich nicht falsch. Die Waffen, die du angefertigt hast, werden töten.
84 83 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_48 83 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_48 Du triffst eine Wahl. Aber natürlich wählst du den Tod unserer Feinde, wenn sich damit der Tod unserer Leute verhindern lässt. Du triffst eine Wahl. Aber natürlich wählst du den Tod unserer Feinde, wenn sich damit der Tod unserer Leute verhindern lässt.
85 84 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_49 84 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_49 Damit hast du den dritten und letzten Test bestanden. Gratulation! Damit hast du den dritten und letzten Test bestanden. Gratulation!
86 85 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_50 85 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_50 Du hast demonstriert, dass du das Holz verstehst, dass du wie das Holz sein kannst und dass du das Holz lieben gelernt hast. Du hast demonstriert, dass du das Holz verstehst, dass du wie das Holz sein kannst und dass du das Holz lieben gelernt hast.
87 86 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_51 86 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_51 Du verfügst über das Wissen, die Fertigkeiten und die Hingabe, <If(PlayerParameter(4))>eine meisterhafte Zimmerin<Else/>ein meisterhafter Zimmerer</If> zu werden. Du verfügst über das Wissen, die Fertigkeiten und die Hingabe, eine meisterhafte Zimmerin zu werden.
88 87 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_52 87 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_52 Du hast bewiesen, dass du <If(PlayerParameter(4))>keine Novizin<Else/>kein Novize</If> mehr bist. Der Sprössling ist zu einem stattlichen Baum herangewachsen! Du hast bewiesen, dass du keine Novizin mehr bist. Der Sprössling ist zu einem stattlichen Baum herangewachsen!
89 88 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_53 88 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_53 Du bist nun offiziell ein Mitglied des Atriums der Immergrünen Eichen! Du bist nun offiziell ein Mitglied des Atriums der Immergrünen Eichen!
90 89 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_54 89 TEXT_CLSWDK003_00141_BEATINE_000_54 Es gibt noch viel zu lernen. Aber kehre während deiner Reisen oft zu uns zurück. Bei uns hast du deine Wurzeln. Vergiss das nicht. Es gibt noch viel zu lernen. Aber kehre während deiner Reisen oft zu uns zurück. Bei uns hast du deine Wurzeln. Vergiss das nicht.
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0,"TEXT_CLSWDK004_00142_SEQ_00","Beatin möchte dich vor eine besondere Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung stellen, bei der du den Umgang mit Materia erlernen sollst."
1,"TEXT_CLSWDK004_00142_SEQ_01","Beatin möchte, dass du <SheetDe(Item,1,1827,1,4,1)/> herstellst und darin Materia einsetzt. Die dafür benötigten Materialien sind in Gridania nur schwer zu beschaffen, aber vielleicht wirst du am Marktbrett der Ebenholzpassage fündig. Den Umgang mit Materia kannst du von einem Handwerker lernen, der auf dem Feuerhügel im zentralen Thanalan lebt."
2,"TEXT_CLSWDK004_00142_SEQ_02","Du hast Beatin die mit Materia veredelte <SheetDe(Item,5,1827,1,4,1)/> gebracht, und er war hocherfreut. Sein Rat an dich lautet: Sei geradlinig wie eine Lanze und lass dich nicht verbiegen!
0,TEXT_CLSWDK004_00142_SEQ_00,"Beatin möchte dich vor eine besondere Heraus­forde­rung stellen, bei der du den Umgang mit Materia erlernen sollst."
1,TEXT_CLSWDK004_00142_SEQ_01,"Beatin möchte, dass du herstellst und darin Materia einsetzt. Die dafür benötigten Materialien sind in Gridania nur schwer zu beschaffen, aber vielleicht wirst du am Marktbrett der Ebenholzpassage fündig. Den Umgang mit Materia kannst du von einem Handwerker lernen, der auf dem Feuerhügel im zentralen Thanalan lebt."
2,TEXT_CLSWDK004_00142_SEQ_02,"Du hast Beatin die mit Materia veredelte gebracht, und er war hocherfreut. Sein Rat an dich lautet: Sei geradlinig wie eine Lanze und lass dich nicht verbiegen!
※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSWDK004_00142_TODO_00","Mit Materia besetzte <SheetDe(Item,5,1827,1,4,1)/> bei Beatin abliefern"
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48,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_1","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, schön, dich zu sehen."
49,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_2","Ich habe ein paar deiner Arbeiten der letzten Zeit gesehen und finde, du hast ganz schön dazugelernt. Meiner Meinung nach bist du bereit, mit Materia zu arbeiten."
50,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_3","Materia ist die kristalline Essenz intensiv benutzter Gegenstände, zu denen der Träger eine emotionale Bindung aufgebaut hat. Mit der daraus extrahierten Materia können dann andere Waffen und Rüstungen verstärkt werden."
51,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_4","Zur Übung sollst du <SheetDe(Item,1,1827,1,4,1)/> anfertigen und darin Materia einsetzen."
52,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_5","Es gibt viele verschiedene Arten Materia, aber für den Anfang überlasse ich dir die Qual der Wahl, welche du verwenden möchtest."
53,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_6","Für <SheetDe(Item,5,1827,2,4,1)/> braucht man Ulmen-Bauholz, Eisenbarren und Leder."
54,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_7","Knifflig wird die Aufgabe dadurch, dass Eisenbarren in Gridania nur schwer zu beschaffen sind. Für gewöhnlich haben die hiesigen Händler sie nicht im Angebot."
55,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_8","Eisenbarren werden nämlich von den Grobschmieden und Plattnern in der Hafenstadt Limsa Lominsa produziert und der Import läuft alles andere als reibungslos."
56,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_9","Aber sieh mal nach, ob du auf dem Marktbrett der Ebenholzpassage fündig wirst. Vielleicht kann dir ein befreundeter Abenteurer aushelfen."
57,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_10","Also, ich fasse zusammen: Fertige <SheetDe(Item,1,1827,1,4,1)/> und verstärke sie durch Materia!"
58,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_11","Falls du noch nicht weißt, wie man mit Materia umgeht, dann reise zum Feuerhügel im zentralen Thanalan. Dort lebt ein kauziger, alter Handwerker, der sich mit Materia bestens auskennt."
59,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_12","Ich weiß, es klingt im ersten Moment kompliziert, aber du bekommst das schon hin. Viel Erfolg!"
60,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_20","Ich kann es kaum abwarten, deine Eisenlanze zu sehen. Besonders interessiert mich, wie du mit Materia zurechtkommst."
61,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_21","Ah, ja, das nenne ich ordentliche Arbeit!"
62,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_22","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ...
※ Sobald du als Zimmerin Stufe 25 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten."
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24,TEXT_CLSWDK004_00142_TODO_00,Mit Materia besetzte bei Beatin abliefern
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48,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_1,"Player Player, schön, dich zu sehen."
49,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_2,"Ich habe ein paar deiner Arbeiten der letzten Zeit gesehen und finde, du hast ganz schön dazugelernt. Meiner Meinung nach bist du bereit, mit Materia zu arbeiten."
50,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_3,"Materia ist die kristalline Essenz intensiv benutzter Gegenstände, zu denen der Träger eine emotionale Bindung aufgebaut hat. Mit der daraus extrahierten Materia können dann andere Waffen und Rüstungen verstärkt werden."
51,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_4,Zur Übung sollst du anfertigen und darin Materia einsetzen.
52,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_5,"Es gibt viele verschiedene Arten Materia, aber für den Anfang überlasse ich dir die Qual der Wahl, welche du verwenden möchtest."
53,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_6,"Für braucht man Ulmen-Bauholz, Eisenbarren und Leder."
54,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_7,"Knifflig wird die Aufgabe dadurch, dass Eisenbarren in Gridania nur schwer zu beschaffen sind. Für gewöhnlich haben die hiesigen Händler sie nicht im Angebot."
55,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_8,Eisenbarren werden nämlich von den Grobschmieden und Plattnern in der Hafenstadt Limsa Lominsa produziert und der Import läuft alles andere als reibungslos.
56,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_9,"Aber sieh mal nach, ob du auf dem Marktbrett der Ebenholzpassage fündig wirst. Vielleicht kann dir ein befreundeter Abenteurer aushelfen."
57,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_10,"Also, ich fasse zusammen: Fertige und verstärke sie durch Materia!"
58,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_11,"Falls du noch nicht weißt, wie man mit Materia umgeht, dann reise zum Feuerhügel im zentralen Thanalan. Dort lebt ein kauziger, alter Handwerker, der sich mit Materia bestens auskennt."
59,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_12,"Ich weiß, es klingt im ersten Moment kompliziert, aber du bekommst das schon hin. Viel Erfolg!"
60,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_20,"Ich kann es kaum abwarten, deine Eisenlanze zu sehen. Besonders interessiert mich, wie du mit Materia zurechtkommst."
61,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_21,"Ah, ja, das nenne ich ordentliche Arbeit!"
62,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_22,"Player Player ...
Du hast meine Erwartungen nicht nur erfüllt, sondern sogar übertroffen!"
63,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_23","Eisenlanzen wurden ursprünglich für die Chocobo-Ritter von Ishgard entworfen."
64,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_24","Von den Rücken der galoppierenden Chocobos aus konnte mit den Eisenlanzen eine enorme Stoßkraft erzielt werden."
65,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_25","Doch natürlich gibt es beim Aufprall auf den Gegner auch einen ebenso starken Rückstoß, der von den Lanzen ausgehalten werden muss. Dementsprechend bruchfest müssen sie sein."
66,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_26","Diese bruchfesten Lanzen wurden für die Infanterie angepasst und daraufhin auch außerhalb Ishgards verwendet."
67,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_27","Der breite, runde Handschutz am Schaft deutet noch auf die Verwendung als Reiterwaffe hin."
68,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_28","Du siehst, hinter jeder Waffe steckt eine interessante Geschichte."
69,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_29","Alles verändert sich und entwickelt sich weiter: der Wald, die Stadt, aber auch Waffen und Rüstungen. Daran musst du als <If(PlayerParameter(4))>Zimmerin<Else/>Zimmerer</If> stets denken, um den Anforderungen der Zeit gerecht zu werden."
70,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_30","Nun, hast du deine Lektion heute gelernt?"
71,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_31","Lanzen sind formschön, einfach gestaltet und extrem stabil."
72,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_32","Die Form und die Verwendung mag sich im Laufe der Zeit leicht ändern, doch die Bruchfestigkeit bleibt erhalten.
63,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_23,Eisenlanzen wurden ursprünglich für die Chocobo-Ritter von Ishgard entworfen.
64,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_24,Von den Rücken der galoppierenden Chocobos aus konnte mit den Eisenlanzen eine enorme Stoßkraft erzielt werden.
65,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_25,"Doch natürlich gibt es beim Aufprall auf den Gegner auch einen ebenso starken Rückstoß, der von den Lanzen ausgehalten werden muss. Dementsprechend bruchfest müssen sie sein."
66,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_26,Diese bruchfesten Lanzen wurden für die Infanterie angepasst und daraufhin auch außerhalb Ishgards verwendet.
67,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_27,"Der breite, runde Handschutz am Schaft deutet noch auf die Verwendung als Reiterwaffe hin."
68,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_28,"Du siehst, hinter jeder Waffe steckt eine interessante Geschichte."
69,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_29,"Alles verändert sich und entwickelt sich weiter: der Wald, die Stadt, aber auch Waffen und Rüstungen. Daran musst du als Zimmerin stets denken, um den Anforderungen der Zeit gerecht zu werden."
70,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_30,"Nun, hast du deine Lektion heute gelernt?"
71,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_31,"Lanzen sind formschön, einfach gestaltet und extrem stabil."
72,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_32,"Die Form und die Verwendung mag sich im Laufe der Zeit leicht ändern, doch die Bruchfestigkeit bleibt erhalten.
Hach, beim Anblick von Eisenlanzen werde ich immer ganz wehmütig. Sie erinnern mich an meine Zeit als Lehrling."
73,"TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_33","Ganz gleich, welche Gefahren dir drohen oder welche Schicksalsschläge dich ereilen, sei geradlinig wie eine Lanze und lass dich nicht verbiegen!"
73,TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_33,"Ganz gleich, welche Gefahren dir drohen oder welche Schicksalsschläge dich ereilen, sei geradlinig wie eine Lanze und lass dich nicht verbiegen!"
1 key 0 TEXT_CLSWDK004_00142_SEQ_00 1 Beatin möchte dich vor eine besondere Heraus­forde­rung stellen, bei der du den Umgang mit Materia erlernen sollst.
2 # 1 TEXT_CLSWDK004_00142_SEQ_01 Beatin möchte, dass du herstellst und darin Materia einsetzt. Die dafür benötigten Materialien sind in Gridania nur schwer zu beschaffen, aber vielleicht wirst du am Marktbrett der Ebenholzpassage fündig. Den Umgang mit Materia kannst du von einem Handwerker lernen, der auf dem Feuerhügel im zentralen Thanalan lebt.
3 int32 str 2 TEXT_CLSWDK004_00142_SEQ_02 str Du hast Beatin die mit Materia veredelte gebracht, und er war hocherfreut. Sein Rat an dich lautet: Sei geradlinig wie eine Lanze und lass dich nicht verbiegen! ※ Sobald du als Zimmerin Stufe 25 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten.
0 TEXT_CLSWDK004_00142_SEQ_00 Beatin möchte dich vor eine besondere Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung stellen, bei der du den Umgang mit Materia erlernen sollst.
1 TEXT_CLSWDK004_00142_SEQ_01 Beatin möchte, dass du <SheetDe(Item,1,1827,1,4,1)/> herstellst und darin Materia einsetzt. Die dafür benötigten Materialien sind in Gridania nur schwer zu beschaffen, aber vielleicht wirst du am Marktbrett der Ebenholzpassage fündig. Den Umgang mit Materia kannst du von einem Handwerker lernen, der auf dem Feuerhügel im zentralen Thanalan lebt.
2 TEXT_CLSWDK004_00142_SEQ_02 Du hast Beatin die mit Materia veredelte <SheetDe(Item,5,1827,1,4,1)/> gebracht, und er war hocherfreut. Sein Rat an dich lautet: Sei geradlinig wie eine Lanze und lass dich nicht verbiegen! ※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten.
4 3 TEXT_CLSWDK004_00142_SEQ_03 3 TEXT_CLSWDK004_00142_SEQ_03
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25 24 TEXT_CLSWDK004_00142_TODO_00 24 TEXT_CLSWDK004_00142_TODO_00 Mit Materia besetzte <SheetDe(Item,5,1827,1,4,1)/> bei Beatin abliefern Mit Materia besetzte bei Beatin abliefern
26 25 TEXT_CLSWDK004_00142_TODO_01 25 TEXT_CLSWDK004_00142_TODO_01
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49 48 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_1 48 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_1 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, schön, dich zu sehen. Player Player, schön, dich zu sehen.
50 49 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_2 49 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_2 Ich habe ein paar deiner Arbeiten der letzten Zeit gesehen und finde, du hast ganz schön dazugelernt. Meiner Meinung nach bist du bereit, mit Materia zu arbeiten. Ich habe ein paar deiner Arbeiten der letzten Zeit gesehen und finde, du hast ganz schön dazugelernt. Meiner Meinung nach bist du bereit, mit Materia zu arbeiten.
51 50 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_3 50 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_3 Materia ist die kristalline Essenz intensiv benutzter Gegenstände, zu denen der Träger eine emotionale Bindung aufgebaut hat. Mit der daraus extrahierten Materia können dann andere Waffen und Rüstungen verstärkt werden. Materia ist die kristalline Essenz intensiv benutzter Gegenstände, zu denen der Träger eine emotionale Bindung aufgebaut hat. Mit der daraus extrahierten Materia können dann andere Waffen und Rüstungen verstärkt werden.
52 51 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_4 51 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_4 Zur Übung sollst du <SheetDe(Item,1,1827,1,4,1)/> anfertigen und darin Materia einsetzen. Zur Übung sollst du anfertigen und darin Materia einsetzen.
53 52 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_5 52 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_5 Es gibt viele verschiedene Arten Materia, aber für den Anfang überlasse ich dir die Qual der Wahl, welche du verwenden möchtest. Es gibt viele verschiedene Arten Materia, aber für den Anfang überlasse ich dir die Qual der Wahl, welche du verwenden möchtest.
54 53 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_6 53 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_6 Für <SheetDe(Item,5,1827,2,4,1)/> braucht man Ulmen-Bauholz, Eisenbarren und Leder. Für braucht man Ulmen-Bauholz, Eisenbarren und Leder.
55 54 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_7 54 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_7 Knifflig wird die Aufgabe dadurch, dass Eisenbarren in Gridania nur schwer zu beschaffen sind. Für gewöhnlich haben die hiesigen Händler sie nicht im Angebot. Knifflig wird die Aufgabe dadurch, dass Eisenbarren in Gridania nur schwer zu beschaffen sind. Für gewöhnlich haben die hiesigen Händler sie nicht im Angebot.
56 55 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_8 55 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_8 Eisenbarren werden nämlich von den Grobschmieden und Plattnern in der Hafenstadt Limsa Lominsa produziert und der Import läuft alles andere als reibungslos. Eisenbarren werden nämlich von den Grobschmieden und Plattnern in der Hafenstadt Limsa Lominsa produziert und der Import läuft alles andere als reibungslos.
57 56 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_9 56 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_9 Aber sieh mal nach, ob du auf dem Marktbrett der Ebenholzpassage fündig wirst. Vielleicht kann dir ein befreundeter Abenteurer aushelfen. Aber sieh mal nach, ob du auf dem Marktbrett der Ebenholzpassage fündig wirst. Vielleicht kann dir ein befreundeter Abenteurer aushelfen.
58 57 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_10 57 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_10 Also, ich fasse zusammen: Fertige <SheetDe(Item,1,1827,1,4,1)/> und verstärke sie durch Materia! Also, ich fasse zusammen: Fertige und verstärke sie durch Materia!
59 58 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_11 58 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_11 Falls du noch nicht weißt, wie man mit Materia umgeht, dann reise zum Feuerhügel im zentralen Thanalan. Dort lebt ein kauziger, alter Handwerker, der sich mit Materia bestens auskennt. Falls du noch nicht weißt, wie man mit Materia umgeht, dann reise zum Feuerhügel im zentralen Thanalan. Dort lebt ein kauziger, alter Handwerker, der sich mit Materia bestens auskennt.
60 59 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_12 59 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_12 Ich weiß, es klingt im ersten Moment kompliziert, aber du bekommst das schon hin. Viel Erfolg! Ich weiß, es klingt im ersten Moment kompliziert, aber du bekommst das schon hin. Viel Erfolg!
61 60 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_20 60 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_20 Ich kann es kaum abwarten, deine Eisenlanze zu sehen. Besonders interessiert mich, wie du mit Materia zurechtkommst. Ich kann es kaum abwarten, deine Eisenlanze zu sehen. Besonders interessiert mich, wie du mit Materia zurechtkommst.
62 61 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_21 61 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_21 Ah, ja, das nenne ich ordentliche Arbeit! Ah, ja, das nenne ich ordentliche Arbeit!
63 62 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_22 62 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_22 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ... Du hast meine Erwartungen nicht nur erfüllt, sondern sogar übertroffen! Player Player ... Du hast meine Erwartungen nicht nur erfüllt, sondern sogar übertroffen!
64 63 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_23 63 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_23 Eisenlanzen wurden ursprünglich für die Chocobo-Ritter von Ishgard entworfen. Eisenlanzen wurden ursprünglich für die Chocobo-Ritter von Ishgard entworfen.
65 64 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_24 64 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_24 Von den Rücken der galoppierenden Chocobos aus konnte mit den Eisenlanzen eine enorme Stoßkraft erzielt werden. Von den Rücken der galoppierenden Chocobos aus konnte mit den Eisenlanzen eine enorme Stoßkraft erzielt werden.
66 65 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_25 65 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_25 Doch natürlich gibt es beim Aufprall auf den Gegner auch einen ebenso starken Rückstoß, der von den Lanzen ausgehalten werden muss. Dementsprechend bruchfest müssen sie sein. Doch natürlich gibt es beim Aufprall auf den Gegner auch einen ebenso starken Rückstoß, der von den Lanzen ausgehalten werden muss. Dementsprechend bruchfest müssen sie sein.
67 66 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_26 66 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_26 Diese bruchfesten Lanzen wurden für die Infanterie angepasst und daraufhin auch außerhalb Ishgards verwendet. Diese bruchfesten Lanzen wurden für die Infanterie angepasst und daraufhin auch außerhalb Ishgards verwendet.
68 67 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_27 67 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_27 Der breite, runde Handschutz am Schaft deutet noch auf die Verwendung als Reiterwaffe hin. Der breite, runde Handschutz am Schaft deutet noch auf die Verwendung als Reiterwaffe hin.
69 68 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_28 68 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_28 Du siehst, hinter jeder Waffe steckt eine interessante Geschichte. Du siehst, hinter jeder Waffe steckt eine interessante Geschichte.
70 69 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_29 69 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_29 Alles verändert sich und entwickelt sich weiter: der Wald, die Stadt, aber auch Waffen und Rüstungen. Daran musst du als <If(PlayerParameter(4))>Zimmerin<Else/>Zimmerer</If> stets denken, um den Anforderungen der Zeit gerecht zu werden. Alles verändert sich und entwickelt sich weiter: der Wald, die Stadt, aber auch Waffen und Rüstungen. Daran musst du als Zimmerin stets denken, um den Anforderungen der Zeit gerecht zu werden.
71 70 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_30 70 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_30 Nun, hast du deine Lektion heute gelernt? Nun, hast du deine Lektion heute gelernt?
72 71 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_31 71 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_31 Lanzen sind formschön, einfach gestaltet und extrem stabil. Lanzen sind formschön, einfach gestaltet und extrem stabil.
73 72 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_32 72 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_32 Die Form und die Verwendung mag sich im Laufe der Zeit leicht ändern, doch die Bruchfestigkeit bleibt erhalten. Hach, beim Anblick von Eisenlanzen werde ich immer ganz wehmütig. Sie erinnern mich an meine Zeit als Lehrling. Die Form und die Verwendung mag sich im Laufe der Zeit leicht ändern, doch die Bruchfestigkeit bleibt erhalten. Hach, beim Anblick von Eisenlanzen werde ich immer ganz wehmütig. Sie erinnern mich an meine Zeit als Lehrling.
74 73 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_33 73 TEXT_CLSWDK004_00142_BEATINE_000_33 Ganz gleich, welche Gefahren dir drohen oder welche Schicksalsschläge dich ereilen, sei geradlinig wie eine Lanze und lass dich nicht verbiegen! Ganz gleich, welche Gefahren dir drohen oder welche Schicksalsschläge dich ereilen, sei geradlinig wie eine Lanze und lass dich nicht verbiegen!
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0,"TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_00","Beatin sieht ganz schön deprimiert aus. Was ist bloß mit ihm los?"
1,"TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_01","Beatin ist offensichtlich nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen, weil er in einer kreativen Schaffenskrise steckt. Solange er über neue Ideen nachgrübelt, sollst du an seiner Stelle mit den Kindern auf dem Spielplatz Eichelmatz spielen. Sprich dort mit dem Jungen Nicoliaux."
2,"TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_02","Nicoliaux möchte den deprimierten Beatin gerne aufheitern und schlägt vor, dass du <SheetDe(ItemHQ,5,5371,1,4,1)/> herstellst und es Beatin in der Zimmerergilde schenkst."
3,"TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_03","Beatin ist vor Freude über das Walnuss-Bauholz ganz aus dem Häuschen. Er ist überrascht darüber, wie gut du bereits als <If(PlayerParameter(4))>Zimmerin<Else/>Zimmerer</If> geworden bist. Du erinnerst ihn an einen alten Freund, mit dem er sich früher wohl gemessen hat, und das gibt ihm neue Tatkraft.
0,TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_00,Beatin sieht ganz schön deprimiert aus. Was ist bloß mit ihm los?
1,TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_01,"Beatin ist offensichtlich nieder­ge­schlagen, weil er in einer kreativen Schaffenskrise steckt. Solange er über neue Ideen nachgrübelt, sollst du an seiner Stelle mit den Kindern auf dem Spielplatz Eichelmatz spielen. Sprich dort mit dem Jungen Nicoliaux."
2,TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_02,"Nicoliaux möchte den deprimierten Beatin gerne aufheitern und schlägt vor, dass du herstellst und es Beatin in der Zimmerergilde schenkst."
3,TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_03,"Beatin ist vor Freude über das Walnuss-Bauholz ganz aus dem Häuschen. Er ist überrascht darüber, wie gut du bereits als Zimmerin geworden bist. Du erinnerst ihn an einen alten Freund, mit dem er sich früher wohl gemessen hat, und das gibt ihm neue Tatkraft.
※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_00","Mit Nicoliaux sprechen"
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※ Sobald du als Zimmerin Stufe 30 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten."
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48,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_1,<seufz> ... es ist doch alles sinnlos ...
49,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_2,"... Player Player ...
Du hast viel gelernt und ich habe Vertrauen zu dir gefasst, wie zu kaum jemandem sonst. Doch heute habe ich nichts für dich zu tun."
50,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_3","Wenn du eine sinnvolle Beschäftigung suchst, dann spiel doch mit den Kindern auf dem Spielplatz Eichelmatz."
51,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_4","Seit ich hier über neue Produkte sinniere, habe ich mich nicht mehr um sie gekümmert. Ihnen ist bestimmt langweilig."
52,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_5","Sie freuen sich sicher über deine Aufmerksamkeit und vielleicht kommt mir in der Zwischenzeit ja eine zündende Idee."
53,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_10","Was willst du hier? Erwachsene haben auf unserem Spielplatz nichts zu suchen!"
54,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_100_10","Ach, Beatin schickt dich? Denkt der olle Griesgram doch noch an uns?!"
55,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_11","Seit einer gefühlten Ewigkeit hockt er in seiner Bude und brütet über neuen Ideen."
56,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_12","Er scheint ganz schön nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen zu sein und ich würde ihn gerne aufmuntern, aber wie?"
57,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_13","Ah! Jetzt habe ich eine Idee! Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Zimmerin<Else/>ein Zimmerer</If>, oder?!"
58,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_14","Dann besorg dem Alten doch ein total gutes Walnuss-Bauholz!"
59,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_15","Wenn er besonderes Holz in die Hände kriegt, ist er immer ganz aus dem Häuschen. Bring ihm das beste Walnuss-Bauholz auf der Welt, dann berappelt er sich bestimmt ... und spielt wieder mit uns."
60,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_16","So kann es ja nicht weitergehen. Also, tu was, bevor Beatin selbst zu Holz erstarrt!"
61,"TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_17","Je mehr Wert du bei der Synthese auf die Qualität legst, umso höher ist die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit, dass auch das Endprodukt von hoher Qualität ist."
62,"TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_18","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_20","<seufz> ... lass mich bitte in Ruhe! Ich muss nachdenken ..."
64,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_21","Ich bin nicht mehr stark und geradlinig wie eine Lanze, sondern verhutzelt und knorrig wie ein alter Ast."
65,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_22","... wie, was? Du hast etwas für mich?"
66,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_23","Aber das ist ja Walnuss-Bauholz! Von einer erstklassigen Qualität, wie es meinen alten Augen noch nicht untergekommen ist! Hast du es selbst gehobelt?!"
67,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_24","Diese Wärme, diese Kraft und diese Härte<Indent/>- einfach unglaublich! Das ist das Wundervollste, was ich je gesehen habe! Dass ich das noch erleben darf ... <schluchz>"
68,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_25","Ich hab's! Daraus werde ich einen ul'dhischen Walnuss-Türknauf machen ..."
69,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_26","Nein, nein! Dafür ist dieses Wunder von Holz viel zu schade. Ich sehe es vor meinem geistigen Auge als feine Intarsien in einem Speerschaft!"
70,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_27","Ah, endlich sprudeln die Ideen wieder! <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, das habe ich dir zu verdanken. Tausend Dank für <SheetDe(ItemHQ,2,5371,1,4,1)/>."
71,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_28","Seit wann bist du derart geschickt im Umgang mit Holz geworden? Ich bin beeindruckt!
50,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_3,"Wenn du eine sinnvolle Beschäftigung suchst, dann spiel doch mit den Kindern auf dem Spielplatz Eichelmatz."
51,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_4,"Seit ich hier über neue Produkte sinniere, habe ich mich nicht mehr um sie gekümmert. Ihnen ist bestimmt langweilig."
52,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_5,Sie freuen sich sicher über deine Aufmerksamkeit und vielleicht kommt mir in der Zwischenzeit ja eine zündende Idee.
53,TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_10,Was willst du hier? Erwachsene haben auf unserem Spielplatz nichts zu suchen!
54,TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_100_10,"Ach, Beatin schickt dich? Denkt der olle Griesgram doch noch an uns?!"
55,TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_11,Seit einer gefühlten Ewigkeit hockt er in seiner Bude und brütet über neuen Ideen.
56,TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_12,"Er scheint ganz schön nieder­ge­schlagen zu sein und ich würde ihn gerne aufmuntern, aber wie?"
57,TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_13,"Ah! Jetzt habe ich eine Idee! Du bist doch eine Zimmerin, oder?!"
58,TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_14,Dann besorg dem Alten doch ein total gutes Walnuss-Bauholz!
59,TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_15,"Wenn er besonderes Holz in die Hände kriegt, ist er immer ganz aus dem Häuschen. Bring ihm das beste Walnuss-Bauholz auf der Welt, dann berappelt er sich bestimmt ... und spielt wieder mit uns."
60,TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_16,"So kann es ja nicht weitergehen. Also, tu was, bevor Beatin selbst zu Holz erstarrt!"
61,TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_17,"Je mehr Wert du bei der Synthese auf die Qualität legst, umso höher ist die Wahr­schein­lich­keit, dass auch das Endprodukt von hoher Qualität ist."
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65,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_22,"... wie, was? Du hast etwas für mich?"
66,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_23,"Aber das ist ja Walnuss-Bauholz! Von einer erstklassigen Qualität, wie es meinen alten Augen noch nicht untergekommen ist! Hast du es selbst gehobelt?!"
67,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_24,"Diese Wärme, diese Kraft und diese Härte - einfach unglaublich! Das ist das Wundervollste, was ich je gesehen habe! Dass ich das noch erleben darf ... <schluchz>"
68,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_25,Ich hab's! Daraus werde ich einen ul'dhischen Walnuss-Türknauf machen ...
69,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_26,"Nein, nein! Dafür ist dieses Wunder von Holz viel zu schade. Ich sehe es vor meinem geistigen Auge als feine Intarsien in einem Speerschaft!"
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Du erinnerst mich an einen alten Freund ..."
72,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_29","... mit dem ich mich in meiner Jugend oft gemessen habe ...
72,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_29,"... mit dem ich mich in meiner Jugend oft gemessen habe ...
Das ruft den alten Ehrgeiz wieder wach! Ich werde mich zusammenreißen, um meinen Ruf als bester Zimmerer von Gridania zu verteidigen!"
1 key 0 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_00 1 Beatin sieht ganz schön deprimiert aus. Was ist bloß mit ihm los?
2 # 1 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_01 Beatin ist offensichtlich nieder­ge­schlagen, weil er in einer kreativen Schaffenskrise steckt. Solange er über neue Ideen nachgrübelt, sollst du an seiner Stelle mit den Kindern auf dem Spielplatz Eichelmatz spielen. Sprich dort mit dem Jungen Nicoliaux.
3 int32 str 2 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_02 str Nicoliaux möchte den deprimierten Beatin gerne aufheitern und schlägt vor, dass du herstellst und es Beatin in der Zimmerergilde schenkst.
4 0 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_00 3 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_03 Beatin sieht ganz schön deprimiert aus. Was ist bloß mit ihm los? Beatin ist vor Freude über das Walnuss-Bauholz ganz aus dem Häuschen. Er ist überrascht darüber, wie gut du bereits als Zimmerin geworden bist. Du erinnerst ihn an einen alten Freund, mit dem er sich früher wohl gemessen hat, und das gibt ihm neue Tatkraft. ※ Sobald du als Zimmerin Stufe 30 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten.
1 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_01 Beatin ist offensichtlich nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen, weil er in einer kreativen Schaffenskrise steckt. Solange er über neue Ideen nachgrübelt, sollst du an seiner Stelle mit den Kindern auf dem Spielplatz Eichelmatz spielen. Sprich dort mit dem Jungen Nicoliaux.
2 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_02 Nicoliaux möchte den deprimierten Beatin gerne aufheitern und schlägt vor, dass du <SheetDe(ItemHQ,5,5371,1,4,1)/> herstellst und es Beatin in der Zimmerergilde schenkst.
3 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_03 Beatin ist vor Freude über das Walnuss-Bauholz ganz aus dem Häuschen. Er ist überrascht darüber, wie gut du bereits als <If(PlayerParameter(4))>Zimmerin<Else/>Zimmerer</If> geworden bist. Du erinnerst ihn an einen alten Freund, mit dem er sich früher wohl gemessen hat, und das gibt ihm neue Tatkraft. ※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten.
5 4 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_04 4 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_04
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25 24 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_00 24 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_00 Mit Nicoliaux sprechen Mit Nicoliaux sprechen
26 25 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_01 25 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,5,5371,1,4,1)/>)/> bei Beatin abliefern bei Beatin abliefern
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49 48 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_1 48 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_1 <seufz> ... es ist doch alles sinnlos ... <seufz> ... es ist doch alles sinnlos ...
50 49 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_2 49 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_2 ... <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ... Du hast viel gelernt und ich habe Vertrauen zu dir gefasst, wie zu kaum jemandem sonst. Doch heute habe ich nichts für dich zu tun. ... Player Player ... Du hast viel gelernt und ich habe Vertrauen zu dir gefasst, wie zu kaum jemandem sonst. Doch heute habe ich nichts für dich zu tun.
51 50 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_3 50 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_3 Wenn du eine sinnvolle Beschäftigung suchst, dann spiel doch mit den Kindern auf dem Spielplatz Eichelmatz. Wenn du eine sinnvolle Beschäftigung suchst, dann spiel doch mit den Kindern auf dem Spielplatz Eichelmatz.
52 51 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_4 51 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_4 Seit ich hier über neue Produkte sinniere, habe ich mich nicht mehr um sie gekümmert. Ihnen ist bestimmt langweilig. Seit ich hier über neue Produkte sinniere, habe ich mich nicht mehr um sie gekümmert. Ihnen ist bestimmt langweilig.
53 52 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_5 52 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_5 Sie freuen sich sicher über deine Aufmerksamkeit und vielleicht kommt mir in der Zwischenzeit ja eine zündende Idee. Sie freuen sich sicher über deine Aufmerksamkeit und vielleicht kommt mir in der Zwischenzeit ja eine zündende Idee.
54 53 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_10 53 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_10 Was willst du hier? Erwachsene haben auf unserem Spielplatz nichts zu suchen! Was willst du hier? Erwachsene haben auf unserem Spielplatz nichts zu suchen!
55 54 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_100_10 54 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_100_10 Ach, Beatin schickt dich? Denkt der olle Griesgram doch noch an uns?! Ach, Beatin schickt dich? Denkt der olle Griesgram doch noch an uns?!
56 55 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_11 55 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_11 Seit einer gefühlten Ewigkeit hockt er in seiner Bude und brütet über neuen Ideen. Seit einer gefühlten Ewigkeit hockt er in seiner Bude und brütet über neuen Ideen.
57 56 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_12 56 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_12 Er scheint ganz schön nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen zu sein und ich würde ihn gerne aufmuntern, aber wie? Er scheint ganz schön nieder­ge­schlagen zu sein und ich würde ihn gerne aufmuntern, aber wie?
58 57 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_13 57 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_13 Ah! Jetzt habe ich eine Idee! Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Zimmerin<Else/>ein Zimmerer</If>, oder?! Ah! Jetzt habe ich eine Idee! Du bist doch eine Zimmerin, oder?!
59 58 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_14 58 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_14 Dann besorg dem Alten doch ein total gutes Walnuss-Bauholz! Dann besorg dem Alten doch ein total gutes Walnuss-Bauholz!
60 59 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_15 59 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_15 Wenn er besonderes Holz in die Hände kriegt, ist er immer ganz aus dem Häuschen. Bring ihm das beste Walnuss-Bauholz auf der Welt, dann berappelt er sich bestimmt ... und spielt wieder mit uns. Wenn er besonderes Holz in die Hände kriegt, ist er immer ganz aus dem Häuschen. Bring ihm das beste Walnuss-Bauholz auf der Welt, dann berappelt er sich bestimmt ... und spielt wieder mit uns.
61 60 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_16 60 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_16 So kann es ja nicht weitergehen. Also, tu was, bevor Beatin selbst zu Holz erstarrt! So kann es ja nicht weitergehen. Also, tu was, bevor Beatin selbst zu Holz erstarrt!
62 61 TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_17 61 TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_17 Je mehr Wert du bei der Synthese auf die Qualität legst, umso höher ist die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit, dass auch das Endprodukt von hoher Qualität ist. Je mehr Wert du bei der Synthese auf die Qualität legst, umso höher ist die Wahr­schein­lich­keit, dass auch das Endprodukt von hoher Qualität ist.
63 62 TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_18 62 TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_18 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
64 63 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_20 63 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_20 <seufz> ... lass mich bitte in Ruhe! Ich muss nachdenken ... <seufz> ... lass mich bitte in Ruhe! Ich muss nachdenken ...
65 64 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_21 64 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_21 Ich bin nicht mehr stark und geradlinig wie eine Lanze, sondern verhutzelt und knorrig wie ein alter Ast. Ich bin nicht mehr stark und geradlinig wie eine Lanze, sondern verhutzelt und knorrig wie ein alter Ast.
66 65 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_22 65 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_22 ... wie, was? Du hast etwas für mich? ... wie, was? Du hast etwas für mich?
67 66 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_23 66 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_23 Aber das ist ja Walnuss-Bauholz! Von einer erstklassigen Qualität, wie es meinen alten Augen noch nicht untergekommen ist! Hast du es selbst gehobelt?! Aber das ist ja Walnuss-Bauholz! Von einer erstklassigen Qualität, wie es meinen alten Augen noch nicht untergekommen ist! Hast du es selbst gehobelt?!
68 67 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_24 67 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_24 Diese Wärme, diese Kraft und diese Härte<Indent/>- einfach unglaublich! Das ist das Wundervollste, was ich je gesehen habe! Dass ich das noch erleben darf ... <schluchz> Diese Wärme, diese Kraft und diese Härte - einfach unglaublich! Das ist das Wundervollste, was ich je gesehen habe! Dass ich das noch erleben darf ... <schluchz>
69 68 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_25 68 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_25 Ich hab's! Daraus werde ich einen ul'dhischen Walnuss-Türknauf machen ... Ich hab's! Daraus werde ich einen ul'dhischen Walnuss-Türknauf machen ...
70 69 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_26 69 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_26 Nein, nein! Dafür ist dieses Wunder von Holz viel zu schade. Ich sehe es vor meinem geistigen Auge als feine Intarsien in einem Speerschaft! Nein, nein! Dafür ist dieses Wunder von Holz viel zu schade. Ich sehe es vor meinem geistigen Auge als feine Intarsien in einem Speerschaft!
71 70 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_27 70 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_27 Ah, endlich sprudeln die Ideen wieder! <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, das habe ich dir zu verdanken. Tausend Dank für <SheetDe(ItemHQ,2,5371,1,4,1)/>. Ah, endlich sprudeln die Ideen wieder! Player Player, das habe ich dir zu verdanken. Tausend Dank für .
72 71 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_28 71 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_28 Seit wann bist du derart geschickt im Umgang mit Holz geworden? Ich bin beeindruckt! Du erinnerst mich an einen alten Freund ... Seit wann bist du derart geschickt im Umgang mit Holz geworden? Ich bin beeindruckt! Du erinnerst mich an einen alten Freund ...
73 72 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_29 72 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_29 ... mit dem ich mich in meiner Jugend oft gemessen habe ... Das ruft den alten Ehrgeiz wieder wach! Ich werde mich zusammenreißen, um meinen Ruf als bester Zimmerer von Gridania zu verteidigen! ... mit dem ich mich in meiner Jugend oft gemessen habe ... Das ruft den alten Ehrgeiz wieder wach! Ich werde mich zusammenreißen, um meinen Ruf als bester Zimmerer von Gridania zu verteidigen!
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0,"TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_00","Beim Zimmerermeister Beatin ist ein Auftrag für dich von einem Waldläufer der Bruderschaft der Morgenviper eingegangen."
1,"TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_01","Du sollst für einen Waldläufer der Bruderschaft der Morgenviper <SheetDe(ItemHQ,1,2015,1,4,1)/> herstellen. Zeige zuerst Beatin deine Arbeit, bevor du den Stock auslieferst."
2,"TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_02","Beatin ist von deiner Leistung beeindruckt und zweifelt nicht daran, dass der Waldläufer zufrieden sein wird. Bringe ihm <SheetDe(ItemHQ,2,2015,1,4,1)/> ins Abaton der Bruderschaft."
3,"TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_03","Der aus Ala Mhigo stammende Gairhard hat offensichtlich Probleme mit der Druidin Ponette, die offiziell seinem Kommando untersteht, aber vor lauter Misstrauen Fremden gegenüber nicht auf seine Befehle hören will. Um ihr Vertrauen zu gewinnen, sollst du <SheetDe(ItemHQ,2,2015,1,4,1)/> Ponette in der Grotte der Versunkenen Gedanken schenken."
4,"TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_04","Der von dir hergestellte <SheetDe(ItemHQ,5,2015,1,1,1)/> hat Ponette tief beeindruckt. Sie ist nun davon überzeugt, dass sich auch Fremde wie du und Gairhard für Gridania einsetzen. Berichte Gairhard von Ponettes positivem Sinneswandel."
5,"TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_05","Gairhard hat dich für deine gute Arbeit gelobt. Auch von deinem Lehrer Beatin scheint er eine hohe Meinung zu haben. Kehre zu Beatin zurück und erstatte ihm Bericht."
6,"TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_06","Wie sich herausgestellt hat, ist Gairhard ein alter Freund von Beatin, der nach einem längeren Feldzug nach Gridania zurückgekehrt ist, worüber sich Beatin sehr freut. Außerdem ist er glücklich darüber, dich als <If(PlayerParameter(4))>Schülerin<Else/>Schüler</If> zu haben, und prophezeit dir eine große Zukunft.
0,TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_00,Beim Zimmerermeister Beatin ist ein Auftrag für dich von einem Waldläufer der Bruderschaft der Morgenviper eingegangen.
1,TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_01,"Du sollst für einen Waldläufer der Bruderschaft der Morgenviper herstellen. Zeige zuerst Beatin deine Arbeit, bevor du den Stock auslieferst."
2,TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_02,"Beatin ist von deiner Leistung beeindruckt und zweifelt nicht daran, dass der Waldläufer zufrieden sein wird. Bringe ihm ins Abaton der Bruderschaft."
3,TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_03,"Der aus Ala Mhigo stammende Gairhard hat offensichtlich Probleme mit der Druidin Ponette, die offiziell seinem Kommando untersteht, aber vor lauter Misstrauen Fremden gegenüber nicht auf seine Befehle hören will. Um ihr Vertrauen zu gewinnen, sollst du Ponette in der Grotte der Versunkenen Gedanken schenken."
4,TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_04,"Der von dir hergestellte hat Ponette tief beeindruckt. Sie ist nun davon überzeugt, dass sich auch Fremde wie du und Gairhard für Gridania einsetzen. Berichte Gairhard von Ponettes positivem Sinneswandel."
5,TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_05,Gairhard hat dich für deine gute Arbeit gelobt. Auch von deinem Lehrer Beatin scheint er eine hohe Meinung zu haben. Kehre zu Beatin zurück und erstatte ihm Bericht.
6,TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_06,"Wie sich herausgestellt hat, ist Gairhard ein alter Freund von Beatin, der nach einem längeren Feldzug nach Gridania zurückgekehrt ist, worüber sich Beatin sehr freut. Außerdem ist er glücklich darüber, dich als Schülerin zu haben, und prophezeit dir eine große Zukunft.
※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSWDK006_00169_TODO_00","Beatin <SheetDe(ItemHQ,2,2015,1,4,1)/> zeigen"
25,"TEXT_CLSWDK006_00169_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(ItemHQ,5,2015,1,4,1)/>)/> zum Auftraggeber bringen"
26,"TEXT_CLSWDK006_00169_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(ItemHQ,5,2015,1,4,1)/>)/> an Ponette liefern"
27,"TEXT_CLSWDK006_00169_TODO_03","Mit Gairhard sprechen"
28,"TEXT_CLSWDK006_00169_TODO_04","Beatin Bericht erstatten"
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48,"TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_1","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>! Schön, dass du dich bei dem alten Beatin blicken lässt. Es gibt Arbeit für dich."
49,"TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_2","Ein Waldläufer von der Bruderschaft der Morgenviper hat einen Auftrag für dich. Du sollst für ihn <SheetDe(ItemHQ,1,2015,1,4,1)/> herstellen."
50,"TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_3","Dass er ausdrücklich nach dir verlangt hat, zeugt von deinem guten Ruf, den du dir bisher erarbeitet hast."
51,"TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_4","Du solltest diese Aufgabe keineswegs unter<SoftHyphen/>schätzen. <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,2015,1,1,1)/>)/> erfordert viel Geschick und Erfahrung, doch dir traue ich es ohne Weiteres zu."
52,"TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_5","Um genau zu sein, bin ich sogar äußerst gespannt, was du zu Wege bringst. Zeig mir das Ergebnis, bevor du es beim Kunden ablieferst!"
53,"TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_10","Und, was hast du zu Wege gebracht? Zeig mir <SheetDe(ItemHQ,2,2015,1,4,1)/>!"
54,"TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_11","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Das ist wirklich unglaublich!"
55,"TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_12","<Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,2015,1,1,1)/>)/> ist dir hervorragend gelungen!"
56,"TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_13","Man sieht und fühlt sofort, dass dafür erstklassiges Walnuss-Bauholz verwendet wurde. Es ist absolut makellos!"
57,"TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_14","Dem zugeschnittenen Holz wurde mit einer alchemistischen Wachstumsformel neues Leben eingehaucht. Das sieht man an der natürlichen, lebendigen Struktur."
58,"TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_15","Dadurch schmiegt sich der Stock wohlig in die Hand und, was noch viel wichtiger ist, leitet uneingeschränkt die Kraft der Natur!"
59,"TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_16","Dies, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>, ist ein wahres Meisterwerk!"
60,"TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_17","Der Waldläufer wird begeistert sein. Bring den Stock sofort zu ihm ins Abaton der Bruderschaft!"
61,"TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_100_20","Bist du von der Zimmerergilde? Ich erwarte eine Lieferung."
62,"TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_21","Du bist also <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> von der Zimmerergilde. Freut mich, deine Bekanntschaft zu machen. Ich bin Gairhard, Hauptmann der Gelben Schlangen."
63,"TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_22","Das ist fürwahr ein prächtiger Stock! Auch wenn ich mich mit Druidenwaffen nicht gut auskenne, so spüre ich trotzdem die Macht, die von diesem Stock ausgeht."
64,"TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_23","Darf ich dich um einen weiteren Gefallen bitten? Und zwar möchte ich, dass du den Stock einer meiner Untergebenen bringst."
65,"TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_24","Ponette, so lautet ihr Name, wurde erst vor kurzem unter mein Kommando gestellt, doch irgendwie scheint sie ein Problem mit mir zu haben. Zumindest ignoriert sie konsequent meine Befehle."
66,"TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_25","Vermutlich liegt das daran, dass ich nicht von hier stamme, sondern aus Ala Mhigo. Die Gridanier haben einen Hang dazu, Fremden mit Misstrauen zu begegnen."
67,"TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_26","Um Ponettes Misstrauen zu überwinden, will ich ihr ein besonderes Geschenk machen. Sie soll sehen, dass auch wir Fremden selbstlos handeln können."
68,"TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_27","Bitte bring Ponette <SheetDe(ItemHQ,2,2015,1,4,1)/> und richte ihr meinen Gruß aus."
69,"TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_28","Ich habe sie gebeten, in der Grotte der Versunkenen Gedanken zu warten."
70,"TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_29","Hast du Ponette schon <SheetDe(ItemHQ,2,2015,1,4,1)/> gebracht? Sie wartet in der Grotte der Versunkenen Gedanken."
71,"TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_30","Gairhard hat mir gesagt, ich solle hier warten. Was denkt er sich eigentlich? Als hätte ich nichts Besseres zu tun!"
72,"TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_31","Wie bitte? Er lässt mir ein Geschenk schicken? Er ist sich wohl zu fein dafür, es mir persönlich zu geben! Ihr Fremden wisst einfach nicht, was sich gehört."
73,"TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_32","Oh!"
74,"TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_33","<Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,2015,1,1,1)/>)/>! Und was für ein hübscher! Hast du ihn gemacht?"
75,"TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_34","Er liegt gut in der Hand und strahlt eine natürliche Aura aus."
76,"TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_35","Er wird es mir ermöglichen, die Kraft der Natur nahezu reibungslos zu kanalisieren und für meine Zauber zu nutzen. Davon bin ich überzeugt."
77,"TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_36","Als Druidin habe ich ein Gespür für solche Dinge und noch nie ist mir ein solch perfekter Stock untergekommen. Bis in die Spitze ist er makellos geformt und jedes Detail ist meisterhaft herausgearbeitet, ohne die natürliche Struktur zu zerstören."
78,"TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_37","Ich kann es kaum fassen, dass <If(PlayerParameter(4))>eine Fremde<Else/>ein Fremder</If> wie du solch ein Meisterwerk zustande gebracht hat."
79,"TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_38","Hm ..."
80,"TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_39","Ich muss mich bei dir entschuldigen. Ich habe euch Fremden misstraut, weil ich dachte, dass ihr euch nicht für gridanische Belange interessiert und keine Achtung vor der Natur habt."
81,"TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_40","Doch wie es scheint, war ich diejenige, der es an Verständnis mangelte. Dieser <SheetDe(ItemHQ,5,2015,1,1,1)/> hat mir die Augen geöffnet."
82,"TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_41","Dir und deinem Auftraggeber Gairhard gebührt mein aufrichtiger Dank. Ich werde diesen Stock als Zeichen unserer Freund<SoftHyphen/>schaft in Ehren halten."
83,"TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_42","Bitte grüße Gairhard von mir, wenn du ihn siehst."
84,"TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_45","Dir und Gairhard gebührt mein aufrichtiger Dank. Bitte grüße Gairhard von mir, wenn du ihn siehst."
85,"TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_50","Gut gemacht! Es war sicher nicht leicht, Ponette zu beeindrucken, doch du hast es geschafft. Du bist wahrlich <If(PlayerParameter(4))>eine würdige Schülerin<Else/>ein würdiger Schüler</If> von Beatin."
86,"TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_51","Der Alte hat also noch nichts verlernt, wie mir scheint, sonst hätte er dich nicht so gut ausbilden können."
87,"TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_52","Richte Beatin bitte meinen Gruß aus. Nun muss ich mich wieder meinen Pflichten zuwenden, doch deine Hilfe werde ich nicht vergessen. Vielen Dank! "
88,"TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_60","Willkommen zurück! Wie war's? War der Waldläufer zufrieden?"
89,"TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_61","Ah, verstehe. Der Stock war also als Geschenk für eine Druidin gedacht."
90,"TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_62","Dein Kunstwerk hat das Misstrauen aus dem Herzen einer Gridanierin vertrieben. Eine schwere, doch ebenso wundervolle Tat!"
91,"TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_63","Wer war eigentlich der Auftraggeber? Zu mir hatte er nur einen Boten geschickt."
92,"TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_64","Wie bitte? Gairhard?! Aber das ..."
93,"TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_65","Gairhard ist der alte Freund, von dem ich dir bereits erzählt habe. Ich dachte, er befände sich noch auf einem Feldzug, doch offensichtlich ist er nach Gridania zurückgekehrt."
94,"TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_66","Das ist eine schöne Nachricht. Er könnte sich ruhig mal bei mir melden, aber womöglich ist er zu beschäftigt ..."
95,"TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_67","Wie auch immer, du hast deine Pflicht vorbildlich erfüllt. Ich bin froh, in dir <If(PlayerParameter(4))>eine so talentierte Schülerin<Else/>einen so talentierten Schüler</If> gefunden zu haben. Du hast noch eine große Zukunft vor dir."
※ Sobald du als Zimmerin Stufe 35 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten."
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24,TEXT_CLSWDK006_00169_TODO_00,Beatin zeigen
25,TEXT_CLSWDK006_00169_TODO_01, zum Auftraggeber bringen
26,TEXT_CLSWDK006_00169_TODO_02, an Ponette liefern
27,TEXT_CLSWDK006_00169_TODO_03,Mit Gairhard sprechen
28,TEXT_CLSWDK006_00169_TODO_04,Beatin Bericht erstatten
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48,TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_1,"Player, meine Gute! Schön, dass du dich bei dem alten Beatin blicken lässt. Es gibt Arbeit für dich."
49,TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_2,Ein Waldläufer von der Bruderschaft der Morgenviper hat einen Auftrag für dich. Du sollst für ihn herstellen.
50,TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_3,"Dass er ausdrücklich nach dir verlangt hat, zeugt von deinem guten Ruf, den du dir bisher erarbeitet hast."
51,TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_4,"Du solltest diese Aufgabe keineswegs unter­schätzen. erfordert viel Geschick und Erfahrung, doch dir traue ich es ohne Weiteres zu."
52,TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_5,"Um genau zu sein, bin ich sogar äußerst gespannt, was du zu Wege bringst. Zeig mir das Ergebnis, bevor du es beim Kunden ablieferst!"
53,TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_10,"Und, was hast du zu Wege gebracht? Zeig mir !"
54,TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_11,Player Player! Das ist wirklich unglaublich!
55,TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_12, ist dir hervorragend gelungen!
56,TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_13,"Man sieht und fühlt sofort, dass dafür erstklassiges Walnuss-Bauholz verwendet wurde. Es ist absolut makellos!"
57,TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_14,"Dem zugeschnittenen Holz wurde mit einer alchemistischen Wachstumsformel neues Leben eingehaucht. Das sieht man an der natürlichen, lebendigen Struktur."
58,TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_15,"Dadurch schmiegt sich der Stock wohlig in die Hand und, was noch viel wichtiger ist, leitet uneingeschränkt die Kraft der Natur!"
59,TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_16,"Dies, meine Liebe, ist ein wahres Meisterwerk!"
60,TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_17,Der Waldläufer wird begeistert sein. Bring den Stock sofort zu ihm ins Abaton der Bruderschaft!
61,TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_100_20,Bist du von der Zimmerergilde? Ich erwarte eine Lieferung.
62,TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_21,"Du bist also Player Player von der Zimmerergilde. Freut mich, deine Bekanntschaft zu machen. Ich bin Gairhard, Hauptmann der Gelben Schlangen."
63,TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_22,"Das ist fürwahr ein prächtiger Stock! Auch wenn ich mich mit Druidenwaffen nicht gut auskenne, so spüre ich trotzdem die Macht, die von diesem Stock ausgeht."
64,TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_23,"Darf ich dich um einen weiteren Gefallen bitten? Und zwar möchte ich, dass du den Stock einer meiner Untergebenen bringst."
65,TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_24,"Ponette, so lautet ihr Name, wurde erst vor kurzem unter mein Kommando gestellt, doch irgendwie scheint sie ein Problem mit mir zu haben. Zumindest ignoriert sie konsequent meine Befehle."
66,TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_25,"Vermutlich liegt das daran, dass ich nicht von hier stamme, sondern aus Ala Mhigo. Die Gridanier haben einen Hang dazu, Fremden mit Misstrauen zu begegnen."
67,TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_26,"Um Ponettes Misstrauen zu überwinden, will ich ihr ein besonderes Geschenk machen. Sie soll sehen, dass auch wir Fremden selbstlos handeln können."
68,TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_27,Bitte bring Ponette und richte ihr meinen Gruß aus.
69,TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_28,"Ich habe sie gebeten, in der Grotte der Versunkenen Gedanken zu warten."
70,TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_29,Hast du Ponette schon gebracht? Sie wartet in der Grotte der Versunkenen Gedanken.
71,TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_30,"Gairhard hat mir gesagt, ich solle hier warten. Was denkt er sich eigentlich? Als hätte ich nichts Besseres zu tun!"
72,TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_31,"Wie bitte? Er lässt mir ein Geschenk schicken? Er ist sich wohl zu fein dafür, es mir persönlich zu geben! Ihr Fremden wisst einfach nicht, was sich gehört."
73,TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_32,Oh!
74,TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_33,! Und was für ein hübscher! Hast du ihn gemacht?
75,TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_34,Er liegt gut in der Hand und strahlt eine natürliche Aura aus.
76,TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_35,"Er wird es mir ermöglichen, die Kraft der Natur nahezu reibungslos zu kanalisieren und für meine Zauber zu nutzen. Davon bin ich überzeugt."
77,TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_36,"Als Druidin habe ich ein Gespür für solche Dinge und noch nie ist mir ein solch perfekter Stock untergekommen. Bis in die Spitze ist er makellos geformt und jedes Detail ist meisterhaft herausgearbeitet, ohne die natürliche Struktur zu zerstören."
78,TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_37,"Ich kann es kaum fassen, dass eine Fremde wie du solch ein Meisterwerk zustande gebracht hat."
79,TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_38,Hm ...
80,TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_39,"Ich muss mich bei dir entschuldigen. Ich habe euch Fremden misstraut, weil ich dachte, dass ihr euch nicht für gridanische Belange interessiert und keine Achtung vor der Natur habt."
81,TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_40,"Doch wie es scheint, war ich diejenige, der es an Verständnis mangelte. Dieser hat mir die Augen geöffnet."
82,TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_41,Dir und deinem Auftraggeber Gairhard gebührt mein aufrichtiger Dank. Ich werde diesen Stock als Zeichen unserer Freund­schaft in Ehren halten.
83,TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_42,"Bitte grüße Gairhard von mir, wenn du ihn siehst."
84,TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_45,"Dir und Gairhard gebührt mein aufrichtiger Dank. Bitte grüße Gairhard von mir, wenn du ihn siehst."
85,TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_50,"Gut gemacht! Es war sicher nicht leicht, Ponette zu beeindrucken, doch du hast es geschafft. Du bist wahrlich eine würdige Schülerin von Beatin."
86,TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_51,"Der Alte hat also noch nichts verlernt, wie mir scheint, sonst hätte er dich nicht so gut ausbilden können."
87,TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_52,"Richte Beatin bitte meinen Gruß aus. Nun muss ich mich wieder meinen Pflichten zuwenden, doch deine Hilfe werde ich nicht vergessen. Vielen Dank! "
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89,TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_61,"Ah, verstehe. Der Stock war also als Geschenk für eine Druidin gedacht."
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92,TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_64,Wie bitte? Gairhard?! Aber das ...
93,TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_65,"Gairhard ist der alte Freund, von dem ich dir bereits erzählt habe. Ich dachte, er befände sich noch auf einem Feldzug, doch offensichtlich ist er nach Gridania zurückgekehrt."
94,TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_66,"Das ist eine schöne Nachricht. Er könnte sich ruhig mal bei mir melden, aber womöglich ist er zu beschäftigt ..."
95,TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_67,"Wie auch immer, du hast deine Pflicht vorbildlich erfüllt. Ich bin froh, in dir eine so talentierte Schülerin gefunden zu haben. Du hast noch eine große Zukunft vor dir."
1 key 0 TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_00 1 Beim Zimmerermeister Beatin ist ein Auftrag für dich von einem Waldläufer der Bruderschaft der Morgenviper eingegangen.
2 # 1 TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_01 Du sollst für einen Waldläufer der Bruderschaft der Morgenviper herstellen. Zeige zuerst Beatin deine Arbeit, bevor du den Stock auslieferst.
3 int32 str 2 TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_02 str Beatin ist von deiner Leistung beeindruckt und zweifelt nicht daran, dass der Waldläufer zufrieden sein wird. Bringe ihm ins Abaton der Bruderschaft.
4 0 TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_00 3 TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_03 Beim Zimmerermeister Beatin ist ein Auftrag für dich von einem Waldläufer der Bruderschaft der Morgenviper eingegangen. Der aus Ala Mhigo stammende Gairhard hat offensichtlich Probleme mit der Druidin Ponette, die offiziell seinem Kommando untersteht, aber vor lauter Misstrauen Fremden gegenüber nicht auf seine Befehle hören will. Um ihr Vertrauen zu gewinnen, sollst du Ponette in der Grotte der Versunkenen Gedanken schenken.
5 1 TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_01 4 TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_04 Du sollst für einen Waldläufer der Bruderschaft der Morgenviper <SheetDe(ItemHQ,1,2015,1,4,1)/> herstellen. Zeige zuerst Beatin deine Arbeit, bevor du den Stock auslieferst. Der von dir hergestellte hat Ponette tief beeindruckt. Sie ist nun davon überzeugt, dass sich auch Fremde wie du und Gairhard für Gridania einsetzen. Berichte Gairhard von Ponettes positivem Sinneswandel.
6 2 TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_02 5 TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_05 Beatin ist von deiner Leistung beeindruckt und zweifelt nicht daran, dass der Waldläufer zufrieden sein wird. Bringe ihm <SheetDe(ItemHQ,2,2015,1,4,1)/> ins Abaton der Bruderschaft. Gairhard hat dich für deine gute Arbeit gelobt. Auch von deinem Lehrer Beatin scheint er eine hohe Meinung zu haben. Kehre zu Beatin zurück und erstatte ihm Bericht.
7 3 TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_03 6 TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_06 Der aus Ala Mhigo stammende Gairhard hat offensichtlich Probleme mit der Druidin Ponette, die offiziell seinem Kommando untersteht, aber vor lauter Misstrauen Fremden gegenüber nicht auf seine Befehle hören will. Um ihr Vertrauen zu gewinnen, sollst du <SheetDe(ItemHQ,2,2015,1,4,1)/> Ponette in der Grotte der Versunkenen Gedanken schenken. Wie sich herausgestellt hat, ist Gairhard ein alter Freund von Beatin, der nach einem längeren Feldzug nach Gridania zurückgekehrt ist, worüber sich Beatin sehr freut. Außerdem ist er glücklich darüber, dich als Schülerin zu haben, und prophezeit dir eine große Zukunft. ※ Sobald du als Zimmerin Stufe 35 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten.
4 TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_04 Der von dir hergestellte <SheetDe(ItemHQ,5,2015,1,1,1)/> hat Ponette tief beeindruckt. Sie ist nun davon überzeugt, dass sich auch Fremde wie du und Gairhard für Gridania einsetzen. Berichte Gairhard von Ponettes positivem Sinneswandel.
5 TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_05 Gairhard hat dich für deine gute Arbeit gelobt. Auch von deinem Lehrer Beatin scheint er eine hohe Meinung zu haben. Kehre zu Beatin zurück und erstatte ihm Bericht.
6 TEXT_CLSWDK006_00169_SEQ_06 Wie sich herausgestellt hat, ist Gairhard ein alter Freund von Beatin, der nach einem längeren Feldzug nach Gridania zurückgekehrt ist, worüber sich Beatin sehr freut. Außerdem ist er glücklich darüber, dich als <If(PlayerParameter(4))>Schülerin<Else/>Schüler</If> zu haben, und prophezeit dir eine große Zukunft. ※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten.
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49 48 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_1 48 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_1 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>! Schön, dass du dich bei dem alten Beatin blicken lässt. Es gibt Arbeit für dich. Player, meine Gute! Schön, dass du dich bei dem alten Beatin blicken lässt. Es gibt Arbeit für dich.
50 49 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_2 49 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_2 Ein Waldläufer von der Bruderschaft der Morgenviper hat einen Auftrag für dich. Du sollst für ihn <SheetDe(ItemHQ,1,2015,1,4,1)/> herstellen. Ein Waldläufer von der Bruderschaft der Morgenviper hat einen Auftrag für dich. Du sollst für ihn herstellen.
51 50 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_3 50 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_3 Dass er ausdrücklich nach dir verlangt hat, zeugt von deinem guten Ruf, den du dir bisher erarbeitet hast. Dass er ausdrücklich nach dir verlangt hat, zeugt von deinem guten Ruf, den du dir bisher erarbeitet hast.
52 51 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_4 51 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_4 Du solltest diese Aufgabe keineswegs unter<SoftHyphen/>schätzen. <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,2015,1,1,1)/>)/> erfordert viel Geschick und Erfahrung, doch dir traue ich es ohne Weiteres zu. Du solltest diese Aufgabe keineswegs unter­schätzen. erfordert viel Geschick und Erfahrung, doch dir traue ich es ohne Weiteres zu.
53 52 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_5 52 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_5 Um genau zu sein, bin ich sogar äußerst gespannt, was du zu Wege bringst. Zeig mir das Ergebnis, bevor du es beim Kunden ablieferst! Um genau zu sein, bin ich sogar äußerst gespannt, was du zu Wege bringst. Zeig mir das Ergebnis, bevor du es beim Kunden ablieferst!
54 53 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_10 53 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_10 Und, was hast du zu Wege gebracht? Zeig mir <SheetDe(ItemHQ,2,2015,1,4,1)/>! Und, was hast du zu Wege gebracht? Zeig mir !
55 54 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_11 54 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_11 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Das ist wirklich unglaublich! Player Player! Das ist wirklich unglaublich!
56 55 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_12 55 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_12 <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,2015,1,1,1)/>)/> ist dir hervorragend gelungen! ist dir hervorragend gelungen!
57 56 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_13 56 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_13 Man sieht und fühlt sofort, dass dafür erstklassiges Walnuss-Bauholz verwendet wurde. Es ist absolut makellos! Man sieht und fühlt sofort, dass dafür erstklassiges Walnuss-Bauholz verwendet wurde. Es ist absolut makellos!
58 57 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_14 57 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_14 Dem zugeschnittenen Holz wurde mit einer alchemistischen Wachstumsformel neues Leben eingehaucht. Das sieht man an der natürlichen, lebendigen Struktur. Dem zugeschnittenen Holz wurde mit einer alchemistischen Wachstumsformel neues Leben eingehaucht. Das sieht man an der natürlichen, lebendigen Struktur.
59 58 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_15 58 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_15 Dadurch schmiegt sich der Stock wohlig in die Hand und, was noch viel wichtiger ist, leitet uneingeschränkt die Kraft der Natur! Dadurch schmiegt sich der Stock wohlig in die Hand und, was noch viel wichtiger ist, leitet uneingeschränkt die Kraft der Natur!
60 59 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_16 59 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_16 Dies, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>, ist ein wahres Meisterwerk! Dies, meine Liebe, ist ein wahres Meisterwerk!
61 60 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_17 60 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_17 Der Waldläufer wird begeistert sein. Bring den Stock sofort zu ihm ins Abaton der Bruderschaft! Der Waldläufer wird begeistert sein. Bring den Stock sofort zu ihm ins Abaton der Bruderschaft!
62 61 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_100_20 61 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_100_20 Bist du von der Zimmerergilde? Ich erwarte eine Lieferung. Bist du von der Zimmerergilde? Ich erwarte eine Lieferung.
63 62 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_21 62 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_21 Du bist also <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> von der Zimmerergilde. Freut mich, deine Bekanntschaft zu machen. Ich bin Gairhard, Hauptmann der Gelben Schlangen. Du bist also Player Player von der Zimmerergilde. Freut mich, deine Bekanntschaft zu machen. Ich bin Gairhard, Hauptmann der Gelben Schlangen.
64 63 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_22 63 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_22 Das ist fürwahr ein prächtiger Stock! Auch wenn ich mich mit Druidenwaffen nicht gut auskenne, so spüre ich trotzdem die Macht, die von diesem Stock ausgeht. Das ist fürwahr ein prächtiger Stock! Auch wenn ich mich mit Druidenwaffen nicht gut auskenne, so spüre ich trotzdem die Macht, die von diesem Stock ausgeht.
65 64 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_23 64 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_23 Darf ich dich um einen weiteren Gefallen bitten? Und zwar möchte ich, dass du den Stock einer meiner Untergebenen bringst. Darf ich dich um einen weiteren Gefallen bitten? Und zwar möchte ich, dass du den Stock einer meiner Untergebenen bringst.
66 65 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_24 65 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_24 Ponette, so lautet ihr Name, wurde erst vor kurzem unter mein Kommando gestellt, doch irgendwie scheint sie ein Problem mit mir zu haben. Zumindest ignoriert sie konsequent meine Befehle. Ponette, so lautet ihr Name, wurde erst vor kurzem unter mein Kommando gestellt, doch irgendwie scheint sie ein Problem mit mir zu haben. Zumindest ignoriert sie konsequent meine Befehle.
67 66 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_25 66 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_25 Vermutlich liegt das daran, dass ich nicht von hier stamme, sondern aus Ala Mhigo. Die Gridanier haben einen Hang dazu, Fremden mit Misstrauen zu begegnen. Vermutlich liegt das daran, dass ich nicht von hier stamme, sondern aus Ala Mhigo. Die Gridanier haben einen Hang dazu, Fremden mit Misstrauen zu begegnen.
68 67 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_26 67 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_26 Um Ponettes Misstrauen zu überwinden, will ich ihr ein besonderes Geschenk machen. Sie soll sehen, dass auch wir Fremden selbstlos handeln können. Um Ponettes Misstrauen zu überwinden, will ich ihr ein besonderes Geschenk machen. Sie soll sehen, dass auch wir Fremden selbstlos handeln können.
69 68 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_27 68 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_27 Bitte bring Ponette <SheetDe(ItemHQ,2,2015,1,4,1)/> und richte ihr meinen Gruß aus. Bitte bring Ponette und richte ihr meinen Gruß aus.
70 69 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_28 69 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_28 Ich habe sie gebeten, in der Grotte der Versunkenen Gedanken zu warten. Ich habe sie gebeten, in der Grotte der Versunkenen Gedanken zu warten.
71 70 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_29 70 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_29 Hast du Ponette schon <SheetDe(ItemHQ,2,2015,1,4,1)/> gebracht? Sie wartet in der Grotte der Versunkenen Gedanken. Hast du Ponette schon gebracht? Sie wartet in der Grotte der Versunkenen Gedanken.
72 71 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_30 71 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_30 Gairhard hat mir gesagt, ich solle hier warten. Was denkt er sich eigentlich? Als hätte ich nichts Besseres zu tun! Gairhard hat mir gesagt, ich solle hier warten. Was denkt er sich eigentlich? Als hätte ich nichts Besseres zu tun!
73 72 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_31 72 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_31 Wie bitte? Er lässt mir ein Geschenk schicken? Er ist sich wohl zu fein dafür, es mir persönlich zu geben! Ihr Fremden wisst einfach nicht, was sich gehört. Wie bitte? Er lässt mir ein Geschenk schicken? Er ist sich wohl zu fein dafür, es mir persönlich zu geben! Ihr Fremden wisst einfach nicht, was sich gehört.
74 73 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_32 73 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_32 Oh! Oh!
75 74 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_33 74 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_33 <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,2015,1,1,1)/>)/>! Und was für ein hübscher! Hast du ihn gemacht? ! Und was für ein hübscher! Hast du ihn gemacht?
76 75 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_34 75 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_34 Er liegt gut in der Hand und strahlt eine natürliche Aura aus. Er liegt gut in der Hand und strahlt eine natürliche Aura aus.
77 76 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_35 76 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_35 Er wird es mir ermöglichen, die Kraft der Natur nahezu reibungslos zu kanalisieren und für meine Zauber zu nutzen. Davon bin ich überzeugt. Er wird es mir ermöglichen, die Kraft der Natur nahezu reibungslos zu kanalisieren und für meine Zauber zu nutzen. Davon bin ich überzeugt.
78 77 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_36 77 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_36 Als Druidin habe ich ein Gespür für solche Dinge und noch nie ist mir ein solch perfekter Stock untergekommen. Bis in die Spitze ist er makellos geformt und jedes Detail ist meisterhaft herausgearbeitet, ohne die natürliche Struktur zu zerstören. Als Druidin habe ich ein Gespür für solche Dinge und noch nie ist mir ein solch perfekter Stock untergekommen. Bis in die Spitze ist er makellos geformt und jedes Detail ist meisterhaft herausgearbeitet, ohne die natürliche Struktur zu zerstören.
79 78 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_37 78 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_37 Ich kann es kaum fassen, dass <If(PlayerParameter(4))>eine Fremde<Else/>ein Fremder</If> wie du solch ein Meisterwerk zustande gebracht hat. Ich kann es kaum fassen, dass eine Fremde wie du solch ein Meisterwerk zustande gebracht hat.
80 79 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_38 79 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_38 Hm ... Hm ...
81 80 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_39 80 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_39 Ich muss mich bei dir entschuldigen. Ich habe euch Fremden misstraut, weil ich dachte, dass ihr euch nicht für gridanische Belange interessiert und keine Achtung vor der Natur habt. Ich muss mich bei dir entschuldigen. Ich habe euch Fremden misstraut, weil ich dachte, dass ihr euch nicht für gridanische Belange interessiert und keine Achtung vor der Natur habt.
82 81 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_40 81 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_40 Doch wie es scheint, war ich diejenige, der es an Verständnis mangelte. Dieser <SheetDe(ItemHQ,5,2015,1,1,1)/> hat mir die Augen geöffnet. Doch wie es scheint, war ich diejenige, der es an Verständnis mangelte. Dieser hat mir die Augen geöffnet.
83 82 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_41 82 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_41 Dir und deinem Auftraggeber Gairhard gebührt mein aufrichtiger Dank. Ich werde diesen Stock als Zeichen unserer Freund<SoftHyphen/>schaft in Ehren halten. Dir und deinem Auftraggeber Gairhard gebührt mein aufrichtiger Dank. Ich werde diesen Stock als Zeichen unserer Freund­schaft in Ehren halten.
84 83 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_42 83 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_42 Bitte grüße Gairhard von mir, wenn du ihn siehst. Bitte grüße Gairhard von mir, wenn du ihn siehst.
85 84 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_45 84 TEXT_CLSWDK006_00169_PONETTE_000_45 Dir und Gairhard gebührt mein aufrichtiger Dank. Bitte grüße Gairhard von mir, wenn du ihn siehst. Dir und Gairhard gebührt mein aufrichtiger Dank. Bitte grüße Gairhard von mir, wenn du ihn siehst.
86 85 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_50 85 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_50 Gut gemacht! Es war sicher nicht leicht, Ponette zu beeindrucken, doch du hast es geschafft. Du bist wahrlich <If(PlayerParameter(4))>eine würdige Schülerin<Else/>ein würdiger Schüler</If> von Beatin. Gut gemacht! Es war sicher nicht leicht, Ponette zu beeindrucken, doch du hast es geschafft. Du bist wahrlich eine würdige Schülerin von Beatin.
87 86 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_51 86 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_51 Der Alte hat also noch nichts verlernt, wie mir scheint, sonst hätte er dich nicht so gut ausbilden können. Der Alte hat also noch nichts verlernt, wie mir scheint, sonst hätte er dich nicht so gut ausbilden können.
88 87 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_52 87 TEXT_CLSWDK006_00169_GAIRHARD_000_52 Richte Beatin bitte meinen Gruß aus. Nun muss ich mich wieder meinen Pflichten zuwenden, doch deine Hilfe werde ich nicht vergessen. Vielen Dank! Richte Beatin bitte meinen Gruß aus. Nun muss ich mich wieder meinen Pflichten zuwenden, doch deine Hilfe werde ich nicht vergessen. Vielen Dank!
89 88 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_60 88 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_60 Willkommen zurück! Wie war's? War der Waldläufer zufrieden? Willkommen zurück! Wie war's? War der Waldläufer zufrieden?
90 89 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_61 89 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_61 Ah, verstehe. Der Stock war also als Geschenk für eine Druidin gedacht. Ah, verstehe. Der Stock war also als Geschenk für eine Druidin gedacht.
91 90 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_62 90 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_62 Dein Kunstwerk hat das Misstrauen aus dem Herzen einer Gridanierin vertrieben. Eine schwere, doch ebenso wundervolle Tat! Dein Kunstwerk hat das Misstrauen aus dem Herzen einer Gridanierin vertrieben. Eine schwere, doch ebenso wundervolle Tat!
92 91 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_63 91 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_63 Wer war eigentlich der Auftraggeber? Zu mir hatte er nur einen Boten geschickt. Wer war eigentlich der Auftraggeber? Zu mir hatte er nur einen Boten geschickt.
93 92 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_64 92 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_64 Wie bitte? Gairhard?! Aber das ... Wie bitte? Gairhard?! Aber das ...
94 93 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_65 93 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_65 Gairhard ist der alte Freund, von dem ich dir bereits erzählt habe. Ich dachte, er befände sich noch auf einem Feldzug, doch offensichtlich ist er nach Gridania zurückgekehrt. Gairhard ist der alte Freund, von dem ich dir bereits erzählt habe. Ich dachte, er befände sich noch auf einem Feldzug, doch offensichtlich ist er nach Gridania zurückgekehrt.
95 94 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_66 94 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_66 Das ist eine schöne Nachricht. Er könnte sich ruhig mal bei mir melden, aber womöglich ist er zu beschäftigt ... Das ist eine schöne Nachricht. Er könnte sich ruhig mal bei mir melden, aber womöglich ist er zu beschäftigt ...
96 95 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_67 95 TEXT_CLSWDK006_00169_BEATINE_000_67 Wie auch immer, du hast deine Pflicht vorbildlich erfüllt. Ich bin froh, in dir <If(PlayerParameter(4))>eine so talentierte Schülerin<Else/>einen so talentierten Schüler</If> gefunden zu haben. Du hast noch eine große Zukunft vor dir. Wie auch immer, du hast deine Pflicht vorbildlich erfüllt. Ich bin froh, in dir eine so talentierte Schülerin gefunden zu haben. Du hast noch eine große Zukunft vor dir.
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48,"TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_1","Sei mir gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Möchtest du bei uns in der Zimmerergilde lernen, wie man professionell Holz bearbeitet?"
49,"TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_2","Wir Zimmerer fertigen die erstaunlichsten Waffen, die du dir vorstellen kannst: Bögen für Nophicas Schar, Lanzen für das Klageregiment und sogar Druidenwaffen. Abenteurer, die noch nicht so viel Erfahrung auf dem Schlachtfeld gesammelt haben, benutzen auch gerne Schilde aus Holz."
50,"TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_3","Na, konnte ich dein Interesse wecken?
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47,TEXT_CLSWDK999_00184_TODO_23,
48,TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_1,"Sei mir gegrüßt, Abenteurerin. Möchtest du bei uns in der Zimmerergilde lernen, wie man professionell Holz bearbeitet?"
49,TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_2,"Wir Zimmerer fertigen die erstaunlichsten Waffen, die du dir vorstellen kannst: Bögen für Nophicas Schar, Lanzen für das Klageregiment und sogar Druidenwaffen. Abenteurer, die noch nicht so viel Erfahrung auf dem Schlachtfeld gesammelt haben, benutzen auch gerne Schilde aus Holz."
50,TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_3,"Na, konnte ich dein Interesse wecken?
Wenn ja, dann kann ich dir nur empfehlen, unserer Gilde beizutreten."
51,"TEXT_CLSWDK999_00184_Q1_000_1","Möchtest du der Zimmerergilde beitreten?"
52,"TEXT_CLSWDK999_00184_A1_000_1","Ja"
53,"TEXT_CLSWDK999_00184_A1_000_2","Nein"
54,"TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_4","Das ist schade.
51,TEXT_CLSWDK999_00184_Q1_000_1,Möchtest du der Zimmerergilde beitreten?
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54,TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_4,"Das ist schade.
Aber gut, wer sich nicht wirklich für Holz interessiert, der bringt es bei uns eh nicht weit."
55,"TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_5","Solltest du doch noch irgendwann den Lockruf des Waldes hören und dich die Lust am Holz packen, dann kannst du jederzeit wieder bei uns vorbeischauen."
56,"TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_6","Hmmm ...
Deine Einstellung spricht für dich, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, aber es scheint dir an Erfahrung zu mangeln."
57,"TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_7","Du solltest erst einmal ein paar Abenteuer erleben, bevor du dich voll und ganz einer so fordernden Kunst wie der Holz<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>arbeitung verschreibst."
58,"TEXT_CLSWDK999_00184_SYSTEM_000_8","Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
59,"TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_9","Ja, natürlich möchtest du das. Der Gedanke an den harzigen Duft frisch gefällter Stämme war für mich schon Grund genug ...
55,TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_5,"Solltest du doch noch irgendwann den Lockruf des Waldes hören und dich die Lust am Holz packen, dann kannst du jederzeit wieder bei uns vorbeischauen."
56,TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_6,"Hmmm ...
Deine Einstellung spricht für dich, Abenteurerin, aber es scheint dir an Erfahrung zu mangeln."
57,TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_7,"Du solltest erst einmal ein paar Abenteuer erleben, bevor du dich voll und ganz einer so fordernden Kunst wie der Holz­ver­arbeitung verschreibst."
58,TEXT_CLSWDK999_00184_SYSTEM_000_8,"Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
59,TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_9,"Ja, natürlich möchtest du das. Der Gedanke an den harzigen Duft frisch gefällter Stämme war für mich schon Grund genug ...
Ähem, lass mich erst einmal was zur Geschichte unserer Gilde erzählen."
60,"TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_10","Die Geburtsstunde unserer Gilde reicht bis in die Ära zurück, in der Gridania erstmals wirtschaftlichen Aufschwung erfuhr.
Schon seit der Gründung des Stadt<SoftHyphen/>staats werden sowohl Gebäude als auch Waffen hauptsächlich aus Holz gefertigt."
61,"TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_11","Die Holz<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>arbeitung kommt auch für viele Waren des täglichen Bedarfs zum Einsatz, und mit den Jahren wurde dieses Handwerk immer weiter verfeinert. Irgendwann fing man dann an, diejenigen, die sich professionell damit beschäftigten, Zimmerer zu nennen."
62,"TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_12","Anfangs gab es nur einzelne Zimmerer, die Bauholz und daraus beispielsweise Wasserräder anfertigten, doch sie gaben ihr Wissen an viele Lehrlinge weiter."
63,"TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_13","Daraufhin wurde dann die Zimmerergilde gegründet. Ursprünglich mit dem Ziel, die Wasserräder zu verwalten und die Weitergabe des Wissens zu koordinieren."
64,"TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_14","Das Wachstum und Gedeihen unserer Gilde haben wir zu großen Teilen einer anderen gridanischen Gilde zu verdanken: der Gärtnergilde."
65,"TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_15","Wir arbeiten eng mit den Holzfällern der Gärtnergilde zusammen und haben über die Jahre für jedes Produkt den perfekten Holzwerkstoff herausgefunden."
66,"TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_16","Unsere Produkte sind inzwischen auch in anderen Städten bekannt und begehrt ..."
67,"TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_17","Ich sehe schon, du verlierst das Interesse, hm?
60,TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_10,"Die Geburtsstunde unserer Gilde reicht bis in die Ära zurück, in der Gridania erstmals wirtschaftlichen Aufschwung erfuhr.
Schon seit der Gründung des Stadt­staats werden sowohl Gebäude als auch Waffen hauptsächlich aus Holz gefertigt."
61,TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_11,"Die Holz­ver­arbeitung kommt auch für viele Waren des täglichen Bedarfs zum Einsatz, und mit den Jahren wurde dieses Handwerk immer weiter verfeinert. Irgendwann fing man dann an, diejenigen, die sich professionell damit beschäftigten, Zimmerer zu nennen."
62,TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_12,"Anfangs gab es nur einzelne Zimmerer, die Bauholz und daraus beispielsweise Wasserräder anfertigten, doch sie gaben ihr Wissen an viele Lehrlinge weiter."
63,TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_13,"Daraufhin wurde dann die Zimmerergilde gegründet. Ursprünglich mit dem Ziel, die Wasserräder zu verwalten und die Weitergabe des Wissens zu koordinieren."
64,TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_14,Das Wachstum und Gedeihen unserer Gilde haben wir zu großen Teilen einer anderen gridanischen Gilde zu verdanken: der Gärtnergilde.
65,TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_15,Wir arbeiten eng mit den Holzfällern der Gärtnergilde zusammen und haben über die Jahre für jedes Produkt den perfekten Holzwerkstoff herausgefunden.
66,TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_16,Unsere Produkte sind inzwischen auch in anderen Städten bekannt und begehrt ...
67,TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_17,"Ich sehe schon, du verlierst das Interesse, hm?
Na ja, das Wichtigste, nämlich wie toll unsere Gilde ist, habe ich wohl rübergebracht."
68,"TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_18","Wenn du dich bei uns <If(PlayerParameter(4))>zur professionellen Zimmerin<Else/>zum professionellen Zimmerer</If> ausbilden lassen willst, wird dir das viel Anstrengung und Übung abverlangen. Und natürlich musst du lernen, das Holz zu lieben."
69,"TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_19","Falls du noch immer fest dazu entschlossen bist, ein Mitglied bei uns zu werden, dann werde ich dich dem Leiter unserer Gilde vorstellen."
70,"TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_20","Sprich mich wieder darauf an, wenn du dich bereit fühlst. Alles Weitere zu den Formalitäten erfährst du dann von mir."
68,TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_18,"Wenn du dich bei uns zur professionellen Zimmerin ausbilden lassen willst, wird dir das viel Anstrengung und Übung abverlangen. Und natürlich musst du lernen, das Holz zu lieben."
69,TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_19,"Falls du noch immer fest dazu entschlossen bist, ein Mitglied bei uns zu werden, dann werde ich dich dem Leiter unserer Gilde vorstellen."
70,TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_20,"Sprich mich wieder darauf an, wenn du dich bereit fühlst. Alles Weitere zu den Formalitäten erfährst du dann von mir."
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49 45 TEXT_CLSWDK999_00184_TODO_21 48 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_1 Sei mir gegrüßt, Abenteurerin. Möchtest du bei uns in der Zimmerergilde lernen, wie man professionell Holz bearbeitet?
50 46 TEXT_CLSWDK999_00184_TODO_22 49 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_2 Wir Zimmerer fertigen die erstaunlichsten Waffen, die du dir vorstellen kannst: Bögen für Nophicas Schar, Lanzen für das Klageregiment und sogar Druidenwaffen. Abenteurer, die noch nicht so viel Erfahrung auf dem Schlachtfeld gesammelt haben, benutzen auch gerne Schilde aus Holz.
51 47 TEXT_CLSWDK999_00184_TODO_23 50 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_3 Na, konnte ich dein Interesse wecken? Wenn ja, dann kann ich dir nur empfehlen, unserer Gilde beizutreten.
48 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_1 Sei mir gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Möchtest du bei uns in der Zimmerergilde lernen, wie man professionell Holz bearbeitet?
49 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_2 Wir Zimmerer fertigen die erstaunlichsten Waffen, die du dir vorstellen kannst: Bögen für Nophicas Schar, Lanzen für das Klageregiment und sogar Druidenwaffen. Abenteurer, die noch nicht so viel Erfahrung auf dem Schlachtfeld gesammelt haben, benutzen auch gerne Schilde aus Holz.
50 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_3 Na, konnte ich dein Interesse wecken? Wenn ja, dann kann ich dir nur empfehlen, unserer Gilde beizutreten.
52 51 TEXT_CLSWDK999_00184_Q1_000_1 51 TEXT_CLSWDK999_00184_Q1_000_1 Möchtest du der Zimmerergilde beitreten?
53 52 TEXT_CLSWDK999_00184_A1_000_1 52 TEXT_CLSWDK999_00184_A1_000_1 Ja
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55 54 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_4 54 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_4 Das ist schade. Aber gut, wer sich nicht wirklich für Holz interessiert, der bringt es bei uns eh nicht weit.
56 55 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_5 55 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_5 Solltest du doch noch irgendwann den Lockruf des Waldes hören und dich die Lust am Holz packen, dann kannst du jederzeit wieder bei uns vorbeischauen.
57 56 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_6 56 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_6 Hmmm ... Deine Einstellung spricht für dich, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, aber es scheint dir an Erfahrung zu mangeln. Hmmm ... Deine Einstellung spricht für dich, Abenteurerin, aber es scheint dir an Erfahrung zu mangeln.
58 57 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_7 57 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_7 Du solltest erst einmal ein paar Abenteuer erleben, bevor du dich voll und ganz einer so fordernden Kunst wie der Holz<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>arbeitung verschreibst. Du solltest erst einmal ein paar Abenteuer erleben, bevor du dich voll und ganz einer so fordernden Kunst wie der Holz­ver­arbeitung verschreibst.
59 58 TEXT_CLSWDK999_00184_SYSTEM_000_8 58 TEXT_CLSWDK999_00184_SYSTEM_000_8 Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben.
60 59 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_9 59 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_9 Ja, natürlich möchtest du das. Der Gedanke an den harzigen Duft frisch gefällter Stämme war für mich schon Grund genug ... Ähem, lass mich erst einmal was zur Geschichte unserer Gilde erzählen.
61 60 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_10 60 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_10 Die Geburtsstunde unserer Gilde reicht bis in die Ära zurück, in der Gridania erstmals wirtschaftlichen Aufschwung erfuhr. Schon seit der Gründung des Stadt<SoftHyphen/>staats werden sowohl Gebäude als auch Waffen hauptsächlich aus Holz gefertigt. Die Geburtsstunde unserer Gilde reicht bis in die Ära zurück, in der Gridania erstmals wirtschaftlichen Aufschwung erfuhr. Schon seit der Gründung des Stadt­staats werden sowohl Gebäude als auch Waffen hauptsächlich aus Holz gefertigt.
62 61 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_11 61 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_11 Die Holz<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>arbeitung kommt auch für viele Waren des täglichen Bedarfs zum Einsatz, und mit den Jahren wurde dieses Handwerk immer weiter verfeinert. Irgendwann fing man dann an, diejenigen, die sich professionell damit beschäftigten, Zimmerer zu nennen. Die Holz­ver­arbeitung kommt auch für viele Waren des täglichen Bedarfs zum Einsatz, und mit den Jahren wurde dieses Handwerk immer weiter verfeinert. Irgendwann fing man dann an, diejenigen, die sich professionell damit beschäftigten, Zimmerer zu nennen.
63 62 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_12 62 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_12 Anfangs gab es nur einzelne Zimmerer, die Bauholz und daraus beispielsweise Wasserräder anfertigten, doch sie gaben ihr Wissen an viele Lehrlinge weiter.
64 63 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_13 63 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_13 Daraufhin wurde dann die Zimmerergilde gegründet. Ursprünglich mit dem Ziel, die Wasserräder zu verwalten und die Weitergabe des Wissens zu koordinieren.
65 64 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_14 64 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_14 Das Wachstum und Gedeihen unserer Gilde haben wir zu großen Teilen einer anderen gridanischen Gilde zu verdanken: der Gärtnergilde.
66 65 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_15 65 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_15 Wir arbeiten eng mit den Holzfällern der Gärtnergilde zusammen und haben über die Jahre für jedes Produkt den perfekten Holzwerkstoff herausgefunden.
67 66 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_16 66 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_16 Unsere Produkte sind inzwischen auch in anderen Städten bekannt und begehrt ...
68 67 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_17 67 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_17 Ich sehe schon, du verlierst das Interesse, hm? Na ja, das Wichtigste, nämlich wie toll unsere Gilde ist, habe ich wohl rübergebracht.
69 68 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_18 68 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_18 Wenn du dich bei uns <If(PlayerParameter(4))>zur professionellen Zimmerin<Else/>zum professionellen Zimmerer</If> ausbilden lassen willst, wird dir das viel Anstrengung und Übung abverlangen. Und natürlich musst du lernen, das Holz zu lieben. Wenn du dich bei uns zur professionellen Zimmerin ausbilden lassen willst, wird dir das viel Anstrengung und Übung abverlangen. Und natürlich musst du lernen, das Holz zu lieben.
70 69 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_19 69 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_19 Falls du noch immer fest dazu entschlossen bist, ein Mitglied bei uns zu werden, dann werde ich dich dem Leiter unserer Gilde vorstellen.
71 70 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_20 70 TEXT_CLSWDK999_00184_CORGG_000_20 Sprich mich wieder darauf an, wenn du dich bereit fühlst. Alles Weitere zu den Formalitäten erfährst du dann von mir.
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48,"TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_000","Du bist ja <If(PlayerParameter(4))>eine ganz stilvolle Abenteurerin<Else/>ein ganz stilvoller Abenteurer</If>, wenn ich mir diese Bemerkung erlauben darf. Da bist du bei uns genau richtig!"
49,"TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_001","Willkommen in der Webergilde, dem modischen Zentrum Eorzeas! Von Fasern über den Zwirn bis zum fertigen Stoff fertigen wir alles, was das Herz des modebewussten Eorzäers erfreut!"
50,"TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_002","Unsere Roben, Hüte und Handschuhe, um nur eine kleine Auswahl zu nennen, sind selbstredend wegen ihrer Funktionalität beliebt. Doch mehr noch als das erfreuen sie Abenteurer wie gewöhnliche Bürger wegen ihres erhabenen, über alle Maßen geschmackvollen Designs. Selbst grässliche Monster sollen beim Anblick der schmucken Stücke schon in Ehrfurcht erstarrt sein. Schade, dass sie sich nicht lange an der Schönheit unserer Bekleidungswaren erfreuen konnten, hihi."
51,"TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_003","Nun, wie dem auch sei, wenn auch du schon bald in der obersten Liga von Eorzeas Wegbereitern der Eleganz mitspielen möchtest, kann ich dir den Beitritt zu unserer Gilde nur wärmstens empfehlen. Geschmack scheinst du ja schon einmal im Überfluss zu haben. Warum wärst du sonst zu uns gekommen?"
52,"TEXT_CLSWVR001_00189_Q1_000_1","Möchtest du dich als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> versuchen?"
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55,"TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_010","W-Wirklich ...? Dann hast du wohl doch keinen so guten Geschmack, wie ich annahm ... Äh, nun ja, man kann wohl niemanden zu seinem Glück zwingen."
56,"TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_011","Ich hätte schwören können, dass unser stilvoller Gildenmeister jeden für die Weber begeistern kann. V-Vielleicht hast du noch nicht mit ihm gesprochen? Nun, falls du es dir je anders überlegen solltest, weißt du ja, wo du mich findest."
57,"TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_020","Ausgezeichnet! Dann werde ich sofort mit der Einführung beginn... Moment! Bei näherem Hinsehen erweckst du nicht den Anschein, dass du dir deine Sporen als Abenteurer schon ausreichend verdient hast."
58,"TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_021","Auf deinem derzeitigen Niveau würdest du an den hohen Anforderungen der Webergilde ohne Zweifel scheitern."
59,"TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_022","Sammle erst einmal Erfahrung in deiner jetzigen Profession. Ich wünsche dir viel Erfolg und freue mich, dich wieder bei uns begrüßen zu dürfen, wenn die Zeit reif ist."
60,"TEXT_CLSWVR001_00189_SYSTEM_023","Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
61,"TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_030","Das ist die richtige Einstellung! Dann will ich keine Sekunde verlieren und direkt mit einer Einführung in die Kunst des Webens beginnen!"
62,"TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_031","In Thanalan waren die Bürger seit jeher gefordert, sich mit ihrer Kleidung vor der unbarmherzigen Sonne zu schützen. Es bildete sich daher frühzeitig ein Gewerbe von Webern und Schneidern heraus."
63,"TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_032","Von Beginn an war es das Ziel, Kleidung zu schaffen, die zwar möglichst den ganzen Körper vor der Sonneneinstrahlung schützte, gleichzeitig aber auch luftdurchlässig war und ihren Träger nicht vor Hitze dahinschmelzen ließ. "
64,"TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_033","Die Textilindustrie erlebte eine Zeit ungebremsten Aufschwungs, doch als der Handel mit dem Osten begann, änderte sich das auf einen Schlag."
65,"TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_034","Billige Massenware überschwemmte die Märkte und erschwerte es unseren Schneidern und Tuchmachern, ihre hochqualitativen und dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend kostspieligen Produkte abzusetzen."
66,"TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_035","Doch wir Ul'dahner ließen uns nicht beirren. In diesen schweren Zeiten setzten wir erst recht auf erstklassige Waren und schafften es, unsere ohnehin schon hohen Qualitätsansprüche noch zu übertreffen."
67,"TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_036","Um Webetechniken zu verfeinern und unter den hiesigen Modeschöpfern zu verbreiten, wurde die Webergilde gegründet. Sie sollte gewährleisten, dass die einheimische Textilindustrie ihren qualitativen Vorsprung auch weiterhin behaupten konnte."
68,"TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_037","Und unser Wagnis sollte sich auszahlen! Die Bewohner Eorzeas erkannten schnell, dass ihre Investition in robuste Kleidung von zeitlos gutem Design sich am Ende auszahlte. Die hiesigen Modeschöpfer konnten sich vor Aufträgen bald nicht mehr retten und der Name Ul'dah wurde zu einem Garant für topmodische, bequeme, funktionale und langlebige Kleidung."
69,"TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_038","Der gute Ruf unserer Webergilde breitete sich bis in die entlegensten Winkel Eorzeas aus und heutzutage kommen Schüler aus aller Herren Länder zu uns, um unsere raffinierten Techniken zu erlernen."
70,"TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_039","So sind es zum Beispiel unsere Mitglieder, die beliebte Modegeschäfte wie Haute Couture Sonnenseide mit den Rennern der Saison beliefern."
71,"TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_040","An der Webergilde kommt in Eorzea einfach niemand mehr vorbei!"
72,"TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_041","Nun, das sollte als kleiner Vorgeschmack genügen. Glaube mir, du würdest deinen Beitritt zu den Webern nicht bereuen."
73,"TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_042","Unser Handwerk erfordert Geduld und Geschick, doch die Mühen zahlen sich aus."
74,"TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_043","Allerdings ist es nicht jedem vergönnt, in unseren erlauchten Kreis aufgenommen zu werden. Zuerst einmal musst du unseren Gildenmeister Duftende Rose von deinem modischen Gespür überzeugen."
75,"TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_044","Wenn du dir das zutraust, kannst du mich gerne jederzeit ansprechen. Ich leite dann alle nötigen Formalitäten in die Wege."
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49 45 TEXT_CLSWVR001_00189_TODO_21 48 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_000 Du bist ja eine ganz stilvolle Abenteurerin, wenn ich mir diese Bemerkung erlauben darf. Da bist du bei uns genau richtig!
50 46 TEXT_CLSWVR001_00189_TODO_22 49 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_001 Willkommen in der Webergilde, dem modischen Zentrum Eorzeas! Von Fasern über den Zwirn bis zum fertigen Stoff fertigen wir alles, was das Herz des modebewussten Eorzäers erfreut!
51 47 TEXT_CLSWVR001_00189_TODO_23 50 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_002 Unsere Roben, Hüte und Handschuhe, um nur eine kleine Auswahl zu nennen, sind selbstredend wegen ihrer Funktionalität beliebt. Doch mehr noch als das erfreuen sie Abenteurer wie gewöhnliche Bürger wegen ihres erhabenen, über alle Maßen geschmackvollen Designs. Selbst grässliche Monster sollen beim Anblick der schmucken Stücke schon in Ehrfurcht erstarrt sein. Schade, dass sie sich nicht lange an der Schönheit unserer Bekleidungswaren erfreuen konnten, hihi.
52 48 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_000 51 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_003 Du bist ja <If(PlayerParameter(4))>eine ganz stilvolle Abenteurerin<Else/>ein ganz stilvoller Abenteurer</If>, wenn ich mir diese Bemerkung erlauben darf. Da bist du bei uns genau richtig! Nun, wie dem auch sei, wenn auch du schon bald in der obersten Liga von Eorzeas Wegbereitern der Eleganz mitspielen möchtest, kann ich dir den Beitritt zu unserer Gilde nur wärmstens empfehlen. Geschmack scheinst du ja schon einmal im Überfluss zu haben. Warum wärst du sonst zu uns gekommen?
53 49 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_001 52 TEXT_CLSWVR001_00189_Q1_000_1 Willkommen in der Webergilde, dem modischen Zentrum Eorzeas! Von Fasern über den Zwirn bis zum fertigen Stoff fertigen wir alles, was das Herz des modebewussten Eorzäers erfreut! Möchtest du dich als Weberin versuchen?
54 50 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_002 53 TEXT_CLSWVR001_00189_A1_000_1 Unsere Roben, Hüte und Handschuhe, um nur eine kleine Auswahl zu nennen, sind selbstredend wegen ihrer Funktionalität beliebt. Doch mehr noch als das erfreuen sie Abenteurer wie gewöhnliche Bürger wegen ihres erhabenen, über alle Maßen geschmackvollen Designs. Selbst grässliche Monster sollen beim Anblick der schmucken Stücke schon in Ehrfurcht erstarrt sein. Schade, dass sie sich nicht lange an der Schönheit unserer Bekleidungswaren erfreuen konnten, hihi. Ja
55 51 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_003 54 TEXT_CLSWVR001_00189_A1_000_2 Nun, wie dem auch sei, wenn auch du schon bald in der obersten Liga von Eorzeas Wegbereitern der Eleganz mitspielen möchtest, kann ich dir den Beitritt zu unserer Gilde nur wärmstens empfehlen. Geschmack scheinst du ja schon einmal im Überfluss zu haben. Warum wärst du sonst zu uns gekommen? Nein
56 52 TEXT_CLSWVR001_00189_Q1_000_1 55 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_010 Möchtest du dich als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> versuchen? W-Wirklich ...? Dann hast du wohl doch keinen so guten Geschmack, wie ich annahm ... Äh, nun ja, man kann wohl niemanden zu seinem Glück zwingen.
57 53 TEXT_CLSWVR001_00189_A1_000_1 56 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_011 Ja Ich hätte schwören können, dass unser stilvoller Gildenmeister jeden für die Weber begeistern kann. V-Vielleicht hast du noch nicht mit ihm gesprochen? Nun, falls du es dir je anders überlegen solltest, weißt du ja, wo du mich findest.
58 54 TEXT_CLSWVR001_00189_A1_000_2 57 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_020 Nein Ausgezeichnet! Dann werde ich sofort mit der Einführung beginn... Moment! Bei näherem Hinsehen erweckst du nicht den Anschein, dass du dir deine Sporen als Abenteurer schon ausreichend verdient hast.
59 55 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_010 58 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_021 W-Wirklich ...? Dann hast du wohl doch keinen so guten Geschmack, wie ich annahm ... Äh, nun ja, man kann wohl niemanden zu seinem Glück zwingen. Auf deinem derzeitigen Niveau würdest du an den hohen Anforderungen der Webergilde ohne Zweifel scheitern.
60 56 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_011 59 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_022 Ich hätte schwören können, dass unser stilvoller Gildenmeister jeden für die Weber begeistern kann. V-Vielleicht hast du noch nicht mit ihm gesprochen? Nun, falls du es dir je anders überlegen solltest, weißt du ja, wo du mich findest. Sammle erst einmal Erfahrung in deiner jetzigen Profession. Ich wünsche dir viel Erfolg und freue mich, dich wieder bei uns begrüßen zu dürfen, wenn die Zeit reif ist.
61 57 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_020 60 TEXT_CLSWVR001_00189_SYSTEM_023 Ausgezeichnet! Dann werde ich sofort mit der Einführung beginn... Moment! Bei näherem Hinsehen erweckst du nicht den Anschein, dass du dir deine Sporen als Abenteurer schon ausreichend verdient hast. Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben.
62 58 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_021 61 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_030 Auf deinem derzeitigen Niveau würdest du an den hohen Anforderungen der Webergilde ohne Zweifel scheitern. Das ist die richtige Einstellung! Dann will ich keine Sekunde verlieren und direkt mit einer Einführung in die Kunst des Webens beginnen!
63 59 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_022 62 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_031 Sammle erst einmal Erfahrung in deiner jetzigen Profession. Ich wünsche dir viel Erfolg und freue mich, dich wieder bei uns begrüßen zu dürfen, wenn die Zeit reif ist. In Thanalan waren die Bürger seit jeher gefordert, sich mit ihrer Kleidung vor der unbarmherzigen Sonne zu schützen. Es bildete sich daher frühzeitig ein Gewerbe von Webern und Schneidern heraus.
64 60 TEXT_CLSWVR001_00189_SYSTEM_023 63 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_032 Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben. Von Beginn an war es das Ziel, Kleidung zu schaffen, die zwar möglichst den ganzen Körper vor der Sonneneinstrahlung schützte, gleichzeitig aber auch luftdurchlässig war und ihren Träger nicht vor Hitze dahinschmelzen ließ.
65 61 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_030 64 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_033 Das ist die richtige Einstellung! Dann will ich keine Sekunde verlieren und direkt mit einer Einführung in die Kunst des Webens beginnen! Die Textilindustrie erlebte eine Zeit ungebremsten Aufschwungs, doch als der Handel mit dem Osten begann, änderte sich das auf einen Schlag.
66 62 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_031 65 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_034 In Thanalan waren die Bürger seit jeher gefordert, sich mit ihrer Kleidung vor der unbarmherzigen Sonne zu schützen. Es bildete sich daher frühzeitig ein Gewerbe von Webern und Schneidern heraus. Billige Massenware überschwemmte die Märkte und erschwerte es unseren Schneidern und Tuchmachern, ihre hochqualitativen und dem­ent­spre­chend kostspieligen Produkte abzusetzen.
67 63 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_032 66 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_035 Von Beginn an war es das Ziel, Kleidung zu schaffen, die zwar möglichst den ganzen Körper vor der Sonneneinstrahlung schützte, gleichzeitig aber auch luftdurchlässig war und ihren Träger nicht vor Hitze dahinschmelzen ließ. Doch wir Ul'dahner ließen uns nicht beirren. In diesen schweren Zeiten setzten wir erst recht auf erstklassige Waren und schafften es, unsere ohnehin schon hohen Qualitätsansprüche noch zu übertreffen.
68 64 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_033 67 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_036 Die Textilindustrie erlebte eine Zeit ungebremsten Aufschwungs, doch als der Handel mit dem Osten begann, änderte sich das auf einen Schlag. Um Webetechniken zu verfeinern und unter den hiesigen Modeschöpfern zu verbreiten, wurde die Webergilde gegründet. Sie sollte gewährleisten, dass die einheimische Textilindustrie ihren qualitativen Vorsprung auch weiterhin behaupten konnte.
69 65 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_034 68 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_037 Billige Massenware überschwemmte die Märkte und erschwerte es unseren Schneidern und Tuchmachern, ihre hochqualitativen und dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend kostspieligen Produkte abzusetzen. Und unser Wagnis sollte sich auszahlen! Die Bewohner Eorzeas erkannten schnell, dass ihre Investition in robuste Kleidung von zeitlos gutem Design sich am Ende auszahlte. Die hiesigen Modeschöpfer konnten sich vor Aufträgen bald nicht mehr retten und der Name Ul'dah wurde zu einem Garant für topmodische, bequeme, funktionale und langlebige Kleidung.
70 66 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_035 69 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_038 Doch wir Ul'dahner ließen uns nicht beirren. In diesen schweren Zeiten setzten wir erst recht auf erstklassige Waren und schafften es, unsere ohnehin schon hohen Qualitätsansprüche noch zu übertreffen. Der gute Ruf unserer Webergilde breitete sich bis in die entlegensten Winkel Eorzeas aus und heutzutage kommen Schüler aus aller Herren Länder zu uns, um unsere raffinierten Techniken zu erlernen.
71 67 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_036 70 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_039 Um Webetechniken zu verfeinern und unter den hiesigen Modeschöpfern zu verbreiten, wurde die Webergilde gegründet. Sie sollte gewährleisten, dass die einheimische Textilindustrie ihren qualitativen Vorsprung auch weiterhin behaupten konnte. So sind es zum Beispiel unsere Mitglieder, die beliebte Modegeschäfte wie Haute Couture Sonnenseide mit den Rennern der Saison beliefern.
72 68 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_037 71 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_040 Und unser Wagnis sollte sich auszahlen! Die Bewohner Eorzeas erkannten schnell, dass ihre Investition in robuste Kleidung von zeitlos gutem Design sich am Ende auszahlte. Die hiesigen Modeschöpfer konnten sich vor Aufträgen bald nicht mehr retten und der Name Ul'dah wurde zu einem Garant für topmodische, bequeme, funktionale und langlebige Kleidung. An der Webergilde kommt in Eorzea einfach niemand mehr vorbei!
73 69 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_038 72 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_041 Der gute Ruf unserer Webergilde breitete sich bis in die entlegensten Winkel Eorzeas aus und heutzutage kommen Schüler aus aller Herren Länder zu uns, um unsere raffinierten Techniken zu erlernen. Nun, das sollte als kleiner Vorgeschmack genügen. Glaube mir, du würdest deinen Beitritt zu den Webern nicht bereuen.
74 70 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_039 73 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_042 So sind es zum Beispiel unsere Mitglieder, die beliebte Modegeschäfte wie Haute Couture Sonnenseide mit den Rennern der Saison beliefern. Unser Handwerk erfordert Geduld und Geschick, doch die Mühen zahlen sich aus.
75 71 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_040 74 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_043 An der Webergilde kommt in Eorzea einfach niemand mehr vorbei! Allerdings ist es nicht jedem vergönnt, in unseren erlauchten Kreis aufgenommen zu werden. Zuerst einmal musst du unseren Gildenmeister Duftende Rose von deinem modischen Gespür überzeugen.
76 72 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_041 75 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_044 Nun, das sollte als kleiner Vorgeschmack genügen. Glaube mir, du würdest deinen Beitritt zu den Webern nicht bereuen. Wenn du dir das zutraust, kannst du mich gerne jederzeit ansprechen. Ich leite dann alle nötigen Formalitäten in die Wege.
73 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_042 Unser Handwerk erfordert Geduld und Geschick, doch die Mühen zahlen sich aus.
74 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_043 Allerdings ist es nicht jedem vergönnt, in unseren erlauchten Kreis aufgenommen zu werden. Zuerst einmal musst du unseren Gildenmeister Duftende Rose von deinem modischen Gespür überzeugen.
75 TEXT_CLSWVR001_00189_MARONNE_044 Wenn du dir das zutraust, kannst du mich gerne jederzeit ansprechen. Ich leite dann alle nötigen Formalitäten in die Wege.
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0,"TEXT_MANFST003_00123_SEQ_00","Miounne, die Besitzerin des gleichnamigen Hexenstübchens, möchte dir die Grundlagen des Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>daseins in Gridania vermitteln."
1,"TEXT_MANFST003_00123_SEQ_01","Miounne hat dir drei Aufgaben gestellt, damit du die Stadt kennenlernst. Außerdem hat sie dich gebeten, unterwegs Gridaniern in Not deine Hilfe anzubieten."
2,"TEXT_MANFST003_00123_SEQ_02","Du hast alle drei Aufgaben erledigt. Kehre nun zum Hexenstübchen zurück und sprich erneut mit Miounne."
3,"TEXT_MANFST003_00123_SEQ_03","Miounne hat dir empfohlen, drei Einrichtungen der Stadt zu erkunden, die von zentraler Bedeutung für dein Abenteurerleben sein werden. Nutze sie und erweitere nach und nach den Umfang deiner Unternehmungen."
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24,"TEXT_MANFST003_00123_TODO_00","Ätheryten berühren"
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48,"TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_1","Als offizielles Mitglied der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde solltest du dich auf jeden Fall in Gridania auskennen. Deshalb stelle ich dir drei Aufgaben, die dich zu den wichtigsten Einrichtungen führen werden."
49,"TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_2","Deine erste Aufgabe ist ein Besuch beim Ätheryten. Dieser massive Kristall steht in Neu-Gridania nördlich von hier<Indent/>- du kannst ihn gar nicht verfehlen. "
50,"TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_3","Der Ätheryt ermöglicht dir einen unmittelbaren Transport und ist somit eine unverzichtbare Hilfe im Leben eines Abenteurers."
51,"TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_4","Wenn du den Kristall ausfindig gemacht hast, musst du lediglich dessen Oberfläche berühren. Ein Mitglied des Klageregiments ist vor Ort, um dir weitere Anweisungen zu geben."
52,"TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_5","Deine zweite Aufgabe ist ein Besuch bei der Gilde der Waldläufer."
53,"TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_6","Es gibt keinen besseren Ort, um die Kunst des Bogenschießens zu erlernen. Sprich mit Athelyna, sie wird dir die Vorzüge eines Gildenbeitritts erklären."
54,"TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_7","Deine dritte und letzte Aufgabe ist ein Besuch der Märkte im Herzen von Alt-Gridanias Handelsbezirk. Dort findest du Waffen und Rüstungen sowie zahlreiche Gegenstände, die <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> auf <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Reisen benötigt."
55,"TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_8","Es gibt auf den Märkten jedoch mehr zu tun, als Waren zu kaufen und zu verkaufen. Sprich mit Parsemontret und befolge seinen Rat."
56,"TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_9","Er ist allerdings zuweilen ein etwas ... grantiger Geselle. Biete ihm daher am besten eine meiner hausgemachten Aalpasteten an. Wie so viele Männer ist er <Emphasis>deutlich</Emphasis> umgänglicher, wenn sein Magen gefüllt ist. Hier, nimm dir eine Pastete."
57,"TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_10","Du hast deine Aufgaben erhalten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Möge Nophica dich auf deinem Weg leiten."
58,"TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_11","Ah, eine Sache noch: Wenn du unterwegs auf Einwohner der Stadt triffst, die deine Hilfe benötigen, zögere nicht, ihnen zur Hand zu gehen."
59,"TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_12","Ich bin mir sicher, sie wären hocherfreut, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> zu treffen, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> sie ihre Nöte anvertrauen können. Anfangs wird dir niemand weltbewegende Belange anvertrauen, doch mit jeder guten Tat wird dein Ruf wachsen und mit der Zeit wirst du wichtigere Aufträge angeboten bekommen."
60,"TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_13","Außerdem empfehle ich dir, mit dem Lehrmeister zu sprechen. Er kann dir ein paar Tipps geben, um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern."
61,"TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_20","Willkommen bei der Gilde der Waldläufer.
0,TEXT_MANFST003_00123_SEQ_00,"Miounne, die Besitzerin des gleichnamigen Hexenstübchens, möchte dir die Grundlagen des Aben­teurer­daseins in Gridania vermitteln."
1,TEXT_MANFST003_00123_SEQ_01,"Miounne hat dir drei Aufgaben gestellt, damit du die Stadt kennenlernst. Außerdem hat sie dich gebeten, unterwegs Gridaniern in Not deine Hilfe anzubieten."
2,TEXT_MANFST003_00123_SEQ_02,Du hast alle drei Aufgaben erledigt. Kehre nun zum Hexenstübchen zurück und sprich erneut mit Miounne.
3,TEXT_MANFST003_00123_SEQ_03,"Miounne hat dir empfohlen, drei Einrichtungen der Stadt zu erkunden, die von zentraler Bedeutung für dein Abenteurerleben sein werden. Nutze sie und erweitere nach und nach den Umfang deiner Unternehmungen."
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26,TEXT_MANFST003_00123_TODO_02,Parsemontrets Erklärungen zum Markt anhören
27,TEXT_MANFST003_00123_TODO_03,Miounne im Hexenstübchen Bericht erstatten
28,TEXT_MANFST003_00123_TODO_04,
29,TEXT_MANFST003_00123_TODO_05,
30,TEXT_MANFST003_00123_TODO_06,
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47,TEXT_MANFST003_00123_TODO_23,
48,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_1,"Als offizielles Mitglied der Aben­teurer­gilde solltest du dich auf jeden Fall in Gridania auskennen. Deshalb stelle ich dir drei Aufgaben, die dich zu den wichtigsten Einrichtungen führen werden."
49,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_2,Deine erste Aufgabe ist ein Besuch beim Ätheryten. Dieser massive Kristall steht in Neu-Gridania nördlich von hier - du kannst ihn gar nicht verfehlen.
50,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_3,Der Ätheryt ermöglicht dir einen unmittelbaren Transport und ist somit eine unverzichtbare Hilfe im Leben eines Abenteurers.
51,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_4,"Wenn du den Kristall ausfindig gemacht hast, musst du lediglich dessen Oberfläche berühren. Ein Mitglied des Klageregiments ist vor Ort, um dir weitere Anweisungen zu geben."
52,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_5,Deine zweite Aufgabe ist ein Besuch bei der Gilde der Waldläufer.
53,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_6,"Es gibt keinen besseren Ort, um die Kunst des Bogenschießens zu erlernen. Sprich mit Athelyna, sie wird dir die Vorzüge eines Gildenbeitritts erklären."
54,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_7,"Deine dritte und letzte Aufgabe ist ein Besuch der Märkte im Herzen von Alt-Gridanias Handelsbezirk. Dort findest du Waffen und Rüstungen sowie zahlreiche Gegenstände, die eine Abenteurerin auf ihren Reisen benötigt."
55,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_8,"Es gibt auf den Märkten jedoch mehr zu tun, als Waren zu kaufen und zu verkaufen. Sprich mit Parsemontret und befolge seinen Rat."
56,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_9,"Er ist allerdings zuweilen ein etwas ... grantiger Geselle. Biete ihm daher am besten eine meiner hausgemachten Aalpasteten an. Wie so viele Männer ist er *deutlich* umgänglicher, wenn sein Magen gefüllt ist. Hier, nimm dir eine Pastete."
57,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_10,"Du hast deine Aufgaben erhalten, Player. Möge Nophica dich auf deinem Weg leiten."
58,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_11,"Ah, eine Sache noch: Wenn du unterwegs auf Einwohner der Stadt triffst, die deine Hilfe benötigen, zögere nicht, ihnen zur Hand zu gehen."
59,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_12,"Ich bin mir sicher, sie wären hocherfreut, eine Abenteurerin zu treffen, der sie ihre Nöte anvertrauen können. Anfangs wird dir niemand weltbewegende Belange anvertrauen, doch mit jeder guten Tat wird dein Ruf wachsen und mit der Zeit wirst du wichtigere Aufträge angeboten bekommen."
60,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_13,"Außerdem empfehle ich dir, mit dem Lehrmeister zu sprechen. Er kann dir ein paar Tipps geben, um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern."
61,TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_20,"Willkommen bei der Gilde der Waldläufer.
Du möchtest die Kunst des Bogenschießens erlernen?"
62,"TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_21","Ah, du siehst so aus, als hättest du die freundlichen Anweisungen von Miounne erhalten. Nun denn, ich werde dir eine kurze Einführung zum Bogenschießen und der Gilde der Waldläufer geben."
63,"TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_22","Die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, die unsere Bogenmeister trainieren, erlauben es, die Schwachstellen eines Feindes aus der Entfernung zu beurteilen und mit einem einzigen gut platzierten Pfeil den Ausgang eines Kampfes zu beeinflussen. Wenn du uns beitrittst, werden wir auch dich darin unterrichten."
64,"TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_23","Gridanias Kunst des Bogenschießens stützt sich auf zwei Säulen: den Langbogen und den Kurzbogen. Der Langbogen war die Waffe der Wahl der Elezen, die die weitläufigen Ebenen des Tieflandes beherrschten. Stets auf der Hut vor Invasoren, konzentrierten sie ihre Techniken auf die Verteidigung ihres Territoriums."
65,"TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_24","Der Kurzbogen war die bevorzugte Waffe der Miqo'te. Die Techniken, die sie entwickelten, waren perfekt auf ihre nomadische Lebensweise als Jäger angepasst."
66,"TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_25","Als sich beide im selben Territorium, im Wald der Einkehr, niederlassen wollten, verschmolzen die beiden Traditionen nach einer Zeit der Konflikte zu einem neuen Stil des Bogenschießens, der die Stärken beider Traditionen in sich vereint."
67,"TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_26","Die besten Jäger beider Volksstämme standen nun im direkten Vergleich, und so fühlte sich eine Handvoll besonders ambitionierter Jäger herausgefordert, die ideale Technik aus beiden Stilen zu entwickeln."
68,"TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_27","So wurde die Gilde der Waldläufer von den Besten aus den Reihen der Jäger gegründet."
69,"TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_28","Das Ziel der Gilde ist es, die Kunst des Bogenschießens im freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Wettbewerb zu fördern. Der lebende Beweis unserer Methoden sind die Bogenschützen von Nophicas Schar. Nicht wenige von ihnen haben ihre frühen Jahre damit verbracht, ihre Pfeile auf dem Trainingsgelände der Gilde aufzulesen."
70,"TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_29","Ich hoffe, du konntest eine gute Vorstellung davon gewinnen, wer wir sind und was wir hier tun. Oho, sehe ich da etwa ein Funkeln in deinen Augen?"
71,"TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_30","Wenn du die Sehne mit den besten Bogenschützen in Eorzea spannen möchtest, bist du bei der Gilde der Waldläufer genau richtig."
72,"TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_31","Bevor du dich einschreiben kannst, benötigst du allerdings die Zustimmung einer gewissen Person. Sprich mich erneut an, wenn du bereit bist, fortzufahren, und wir beginnen mit deinem Aufnahmeverfahren."
73,"TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_40","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Du scheinst zu beherzigen, was Miounne dir aufgetragen hat."
74,"TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_41","Ich bin Nicia vom Klageregiment. Soll ich dir zeigen, wie du einen Ätheryten benutzt?"
75,"TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_42","Dieser Kristall ist ein Ätheryt. In ihm fließt ätherische Energie, die wiederum mit dem Ätherfluss Eorzeas verbunden ist. Mithilfe des Ätheryten kannst du sozusagen in den Ätherfluss eintauchen und augenblicklich an weit entfernte Orte gelangen."
76,"TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_43","Auch die Magie des Teleports und der Rückführung, die du auf deinen Erkundungen sicher häufig einsetzen wirst, beruht auf der Energie der Ätheryten."
77,"TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_44","Es gibt sie so gut wie überall in Eorzea und wenn du außerhalb der schützenden Stadtmauern durch die Wildnis streifst, wirst du ihre Existenz schnell zu schätzen lernen!"
78,"TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_45","Du solltest dich auf Reisen allerorts zuerst nach Ätheryten umsehen und diese berühren. Durch eine längere Berührung harmonisiert sich die Energie deines Körpers mit der des Ätheryten. Du kannst dich nur zu Ätheryten teleportieren, die du zuvor berührt hast."
79,"TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_46","Aber du brauchst nichts zu überstürzen. Besuch erst mal die Ätheryten in der Umgebung von Gridania, einen nach dem anderen. Das wird dir dein Abenteurerleben erleichtern."
80,"TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_47","Falls du mehr über Ätheryten oder Ätherreisen erfahren möchtest, bin ich gerne bereit, deine Fragen zu beantworten."
81,"TEXT_MANFST003_00123_SYSTEM_000_48","Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren."
82,"TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_50","Was nimmt sich ein Naseweis von <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> wie du heraus, mich, den Meister der Märkte, anzusprechen?"
83,"TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_51","Meinst du etwa, ich würde <If(PlayerParameter(4))>jeder da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Möchtegernheldin<Else/>jedem da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Möchtegernhelden</If> mein hart erarbeitetes Wissen anvertrauen, nur weil <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> die Frechheit besitzt, mich danach zu fragen?! Ein Händler macht nichts für umsonst - womit du zumindest eine Lektion von mir gelernt hast."
84,"TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_52","Solltest du jedoch zufällig ein schmackhaftes Geschenk für mich dabei haben, so würde ich mir dein Anliegen noch einmal durch den Kopf gehen lassen."
85,"TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_53","Nun komm schon. Dass Miounne dich hierher geschickt hat, verrät mir bereits der Duft frischer Aalpastete, der aus deiner Tasche aufsteigt. Gib sie schon her!"
86,"TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_54","Hmmm ... diese luftige Teigkruste - einfach himmlisch! Also gut, ich stehe zu meinem Wort. Pass gut auf, denn ich werde mich nicht wiederholen!"
87,"TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_55","Für <If(PlayerParameter(4))>eine angehende Abenteurerin<Else/>einen angehenden Abenteurer</If> wie dich gibt es alles Notwendige auf dem Palisandermarkt und in der Ebenholzpassage."
88,"TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_56","Wenn du vorhast, Monster zu erschlagen, dann zieh gut gerüstet mit qualitativ hochwertiger Rüstung und Waffe in den Kampf."
89,"TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_57","Derartige Ausrüstung suchst du am besten auf dem Palisandermarkt, der sich nach Süden erstreckt. Gridanische Händler genießen einen guten Ruf und achten sehr darauf, diesen zu erhalten. Du brauchst also keine Angst zu haben, dass man dir fehlerhafte Ware unterjubelt."
90,"TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_58","Wenn du Arznei und Gemischtwaren suchst, dann wirst du in der Ebenholzpassage fündig, die sich nach Norden erstreckt."
91,"TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_59","Die Regale der Händler dort sind voll mit Waren aus der Han<SoftHyphen/>dels<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>le Ul'dah. Wenn du dort einkaufen gehst, dann bring lieber etwas Zeit mit."
92,"TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_60","So weit alles verstanden? Gut. Wenn du etwas einkaufen willst, musst du zuerst den richtigen Händler finden. Bei ihm kannst du dich dann über die aktuellen Preise erkundigen."
93,"TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_61","Mehr muss ich dir erst mal nicht auf die Nase binden. Es führt eh kein Weg daran vorbei, dass du dir die Stände selbst ansiehst und deine eigene Erfahrung mit den Händlern machst."
94,"TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_70","Hallo! Schön, dich zu sehen. Hast du deinen Rundgang durch die Waldstadt beendet?"
95,"TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_71","Die drei Orte, die du besucht hast, werden eine wichtige Rolle in deinem Leben als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> spielen."
96,"TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_72","Hast du dir auch die Zeit genommen, den Bewohnern der Stadt mit ihren Problemen zuzuhören? Ich kann gar nicht genug betonen, wie wichtig die kleinen Taten für eine große Karriere sind."
97,"TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_73","Schließlich musst du zunächst Erfahrung sammeln, bevor du das Schicksal Eorzeas prägen kannst."
62,TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_21,"Ah, du siehst so aus, als hättest du die freundlichen Anweisungen von Miounne erhalten. Nun denn, ich werde dir eine kurze Einführung zum Bogenschießen und der Gilde der Waldläufer geben."
63,TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_22,"Die Fä­hig­kei­ten, die unsere Bogenmeister trainieren, erlauben es, die Schwachstellen eines Feindes aus der Entfernung zu beurteilen und mit einem einzigen gut platzierten Pfeil den Ausgang eines Kampfes zu beeinflussen. Wenn du uns beitrittst, werden wir auch dich darin unterrichten."
64,TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_23,"Gridanias Kunst des Bogenschießens stützt sich auf zwei Säulen: den Langbogen und den Kurzbogen. Der Langbogen war die Waffe der Wahl der Elezen, die die weitläufigen Ebenen des Tieflandes beherrschten. Stets auf der Hut vor Invasoren, konzentrierten sie ihre Techniken auf die Verteidigung ihres Territoriums."
65,TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_24,"Der Kurzbogen war die bevorzugte Waffe der Miqo'te. Die Techniken, die sie entwickelten, waren perfekt auf ihre nomadische Lebensweise als Jäger angepasst."
66,TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_25,"Als sich beide im selben Territorium, im Wald der Einkehr, niederlassen wollten, verschmolzen die beiden Traditionen nach einer Zeit der Konflikte zu einem neuen Stil des Bogenschießens, der die Stärken beider Traditionen in sich vereint."
67,TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_26,"Die besten Jäger beider Volksstämme standen nun im direkten Vergleich, und so fühlte sich eine Handvoll besonders ambitionierter Jäger herausgefordert, die ideale Technik aus beiden Stilen zu entwickeln."
68,TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_27,So wurde die Gilde der Waldläufer von den Besten aus den Reihen der Jäger gegründet.
69,TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_28,"Das Ziel der Gilde ist es, die Kunst des Bogenschießens im freund­schaft­lichen Wettbewerb zu fördern. Der lebende Beweis unserer Methoden sind die Bogenschützen von Nophicas Schar. Nicht wenige von ihnen haben ihre frühen Jahre damit verbracht, ihre Pfeile auf dem Trainingsgelände der Gilde aufzulesen."
70,TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_29,"Ich hoffe, du konntest eine gute Vorstellung davon gewinnen, wer wir sind und was wir hier tun. Oho, sehe ich da etwa ein Funkeln in deinen Augen?"
71,TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_30,"Wenn du die Sehne mit den besten Bogenschützen in Eorzea spannen möchtest, bist du bei der Gilde der Waldläufer genau richtig."
72,TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_31,"Bevor du dich einschreiben kannst, benötigst du allerdings die Zustimmung einer gewissen Person. Sprich mich erneut an, wenn du bereit bist, fortzufahren, und wir beginnen mit deinem Aufnahmeverfahren."
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75,TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_42,"Dieser Kristall ist ein Ätheryt. In ihm fließt ätherische Energie, die wiederum mit dem Ätherfluss Eorzeas verbunden ist. Mithilfe des Ätheryten kannst du sozusagen in den Ätherfluss eintauchen und augenblicklich an weit entfernte Orte gelangen."
76,TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_43,"Auch die Magie des Teleports und der Rückführung, die du auf deinen Erkundungen sicher häufig einsetzen wirst, beruht auf der Energie der Ätheryten."
77,TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_44,"Es gibt sie so gut wie überall in Eorzea und wenn du außerhalb der schützenden Stadtmauern durch die Wildnis streifst, wirst du ihre Existenz schnell zu schätzen lernen!"
78,TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_45,"Du solltest dich auf Reisen allerorts zuerst nach Ätheryten umsehen und diese berühren. Durch eine längere Berührung harmonisiert sich die Energie deines Körpers mit der des Ätheryten. Du kannst dich nur zu Ätheryten teleportieren, die du zuvor berührt hast."
79,TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_46,"Aber du brauchst nichts zu überstürzen. Besuch erst mal die Ätheryten in der Umgebung von Gridania, einen nach dem anderen. Das wird dir dein Abenteurerleben erleichtern."
80,TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_47,"Falls du mehr über Ätheryten oder Ätherreisen erfahren möchtest, bin ich gerne bereit, deine Fragen zu beantworten."
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82,TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_50,"Was nimmt sich ein Naseweis von Abenteurerin wie du heraus, mich, den Meister der Märkte, anzusprechen?"
83,TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_51,"Meinst du etwa, ich würde jeder da­her­ge­lau­fe­nen Möchtegernheldin mein hart erarbeitetes Wissen anvertrauen, nur weil sie die Frechheit besitzt, mich danach zu fragen?! Ein Händler macht nichts für umsonst - womit du zumindest eine Lektion von mir gelernt hast."
84,TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_52,"Solltest du jedoch zufällig ein schmackhaftes Geschenk für mich dabei haben, so würde ich mir dein Anliegen noch einmal durch den Kopf gehen lassen."
85,TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_53,"Nun komm schon. Dass Miounne dich hierher geschickt hat, verrät mir bereits der Duft frischer Aalpastete, der aus deiner Tasche aufsteigt. Gib sie schon her!"
86,TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_54,"Hmmm ... diese luftige Teigkruste - einfach himmlisch! Also gut, ich stehe zu meinem Wort. Pass gut auf, denn ich werde mich nicht wiederholen!"
87,TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_55,Für eine angehende Abenteurerin wie dich gibt es alles Notwendige auf dem Palisandermarkt und in der Ebenholzpassage.
88,TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_56,"Wenn du vorhast, Monster zu erschlagen, dann zieh gut gerüstet mit qualitativ hochwertiger Rüstung und Waffe in den Kampf."
89,TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_57,"Derartige Ausrüstung suchst du am besten auf dem Palisandermarkt, der sich nach Süden erstreckt. Gridanische Händler genießen einen guten Ruf und achten sehr darauf, diesen zu erhalten. Du brauchst also keine Angst zu haben, dass man dir fehlerhafte Ware unterjubelt."
90,TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_58,"Wenn du Arznei und Gemischtwaren suchst, dann wirst du in der Ebenholzpassage fündig, die sich nach Norden erstreckt."
91,TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_59,"Die Regale der Händler dort sind voll mit Waren aus der Han­dels­me­tro­po­le Ul'dah. Wenn du dort einkaufen gehst, dann bring lieber etwas Zeit mit."
92,TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_60,"So weit alles verstanden? Gut. Wenn du etwas einkaufen willst, musst du zuerst den richtigen Händler finden. Bei ihm kannst du dich dann über die aktuellen Preise erkundigen."
93,TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_61,"Mehr muss ich dir erst mal nicht auf die Nase binden. Es führt eh kein Weg daran vorbei, dass du dir die Stände selbst ansiehst und deine eigene Erfahrung mit den Händlern machst."
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95,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_71,"Die drei Orte, die du besucht hast, werden eine wichtige Rolle in deinem Leben als Abenteurerin spielen."
96,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_72,"Hast du dir auch die Zeit genommen, den Bewohnern der Stadt mit ihren Problemen zuzuhören? Ich kann gar nicht genug betonen, wie wichtig die kleinen Taten für eine große Karriere sind."
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1 key 0 TEXT_MANFST003_00123_SEQ_00 1 Miounne, die Besitzerin des gleichnamigen Hexenstübchens, möchte dir die Grundlagen des Aben­teurer­daseins in Gridania vermitteln.
2 # 1 TEXT_MANFST003_00123_SEQ_01 Miounne hat dir drei Aufgaben gestellt, damit du die Stadt kennenlernst. Außerdem hat sie dich gebeten, unterwegs Gridaniern in Not deine Hilfe anzubieten.
3 int32 str 2 TEXT_MANFST003_00123_SEQ_02 str Du hast alle drei Aufgaben erledigt. Kehre nun zum Hexenstübchen zurück und sprich erneut mit Miounne.
4 0 TEXT_MANFST003_00123_SEQ_00 3 TEXT_MANFST003_00123_SEQ_03 Miounne, die Besitzerin des gleichnamigen Hexenstübchens, möchte dir die Grundlagen des Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>daseins in Gridania vermitteln. Miounne hat dir empfohlen, drei Einrichtungen der Stadt zu erkunden, die von zentraler Bedeutung für dein Abenteurerleben sein werden. Nutze sie und erweitere nach und nach den Umfang deiner Unternehmungen.
5 1 TEXT_MANFST003_00123_SEQ_01 4 TEXT_MANFST003_00123_SEQ_04 Miounne hat dir drei Aufgaben gestellt, damit du die Stadt kennenlernst. Außerdem hat sie dich gebeten, unterwegs Gridaniern in Not deine Hilfe anzubieten.
6 2 TEXT_MANFST003_00123_SEQ_02 5 TEXT_MANFST003_00123_SEQ_05 Du hast alle drei Aufgaben erledigt. Kehre nun zum Hexenstübchen zurück und sprich erneut mit Miounne.
7 3 TEXT_MANFST003_00123_SEQ_03 6 TEXT_MANFST003_00123_SEQ_06 Miounne hat dir empfohlen, drei Einrichtungen der Stadt zu erkunden, die von zentraler Bedeutung für dein Abenteurerleben sein werden. Nutze sie und erweitere nach und nach den Umfang deiner Unternehmungen.
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24 20 TEXT_MANFST003_00123_SEQ_20 23 TEXT_MANFST003_00123_SEQ_23
25 21 TEXT_MANFST003_00123_SEQ_21 24 TEXT_MANFST003_00123_TODO_00 Ätheryten berühren
26 22 TEXT_MANFST003_00123_SEQ_22 25 TEXT_MANFST003_00123_TODO_01 Der Gilde der Waldläufer einen Besuch abstatten
27 23 TEXT_MANFST003_00123_SEQ_23 26 TEXT_MANFST003_00123_TODO_02 Parsemontrets Erklärungen zum Markt anhören
28 24 TEXT_MANFST003_00123_TODO_00 27 TEXT_MANFST003_00123_TODO_03 Ätheryten berühren Miounne im Hexenstübchen Bericht erstatten
29 25 TEXT_MANFST003_00123_TODO_01 28 TEXT_MANFST003_00123_TODO_04 Der Gilde der Waldläufer einen Besuch abstatten
30 26 TEXT_MANFST003_00123_TODO_02 29 TEXT_MANFST003_00123_TODO_05 Parsemontrets Erklärungen zum Markt anhören
31 27 TEXT_MANFST003_00123_TODO_03 30 TEXT_MANFST003_00123_TODO_06 Miounne im Hexenstübchen Bericht erstatten
32 28 TEXT_MANFST003_00123_TODO_04 31 TEXT_MANFST003_00123_TODO_07
33 29 TEXT_MANFST003_00123_TODO_05 32 TEXT_MANFST003_00123_TODO_08
34 30 TEXT_MANFST003_00123_TODO_06 33 TEXT_MANFST003_00123_TODO_09
35 31 TEXT_MANFST003_00123_TODO_07 34 TEXT_MANFST003_00123_TODO_10
36 32 TEXT_MANFST003_00123_TODO_08 35 TEXT_MANFST003_00123_TODO_11
37 33 TEXT_MANFST003_00123_TODO_09 36 TEXT_MANFST003_00123_TODO_12
38 34 TEXT_MANFST003_00123_TODO_10 37 TEXT_MANFST003_00123_TODO_13
39 35 TEXT_MANFST003_00123_TODO_11 38 TEXT_MANFST003_00123_TODO_14
40 36 TEXT_MANFST003_00123_TODO_12 39 TEXT_MANFST003_00123_TODO_15
41 37 TEXT_MANFST003_00123_TODO_13 40 TEXT_MANFST003_00123_TODO_16
42 38 TEXT_MANFST003_00123_TODO_14 41 TEXT_MANFST003_00123_TODO_17
43 39 TEXT_MANFST003_00123_TODO_15 42 TEXT_MANFST003_00123_TODO_18
44 40 TEXT_MANFST003_00123_TODO_16 43 TEXT_MANFST003_00123_TODO_19
45 41 TEXT_MANFST003_00123_TODO_17 44 TEXT_MANFST003_00123_TODO_20
46 42 TEXT_MANFST003_00123_TODO_18 45 TEXT_MANFST003_00123_TODO_21
47 43 TEXT_MANFST003_00123_TODO_19 46 TEXT_MANFST003_00123_TODO_22
48 44 TEXT_MANFST003_00123_TODO_20 47 TEXT_MANFST003_00123_TODO_23
49 45 TEXT_MANFST003_00123_TODO_21 48 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_1 Als offizielles Mitglied der Aben­teurer­gilde solltest du dich auf jeden Fall in Gridania auskennen. Deshalb stelle ich dir drei Aufgaben, die dich zu den wichtigsten Einrichtungen führen werden.
50 46 TEXT_MANFST003_00123_TODO_22 49 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_2 Deine erste Aufgabe ist ein Besuch beim Ätheryten. Dieser massive Kristall steht in Neu-Gridania nördlich von hier - du kannst ihn gar nicht verfehlen.
51 47 TEXT_MANFST003_00123_TODO_23 50 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_3 Der Ätheryt ermöglicht dir einen unmittelbaren Transport und ist somit eine unverzichtbare Hilfe im Leben eines Abenteurers.
52 48 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_1 51 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_4 Als offizielles Mitglied der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde solltest du dich auf jeden Fall in Gridania auskennen. Deshalb stelle ich dir drei Aufgaben, die dich zu den wichtigsten Einrichtungen führen werden. Wenn du den Kristall ausfindig gemacht hast, musst du lediglich dessen Oberfläche berühren. Ein Mitglied des Klageregiments ist vor Ort, um dir weitere Anweisungen zu geben.
53 49 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_2 52 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_5 Deine erste Aufgabe ist ein Besuch beim Ätheryten. Dieser massive Kristall steht in Neu-Gridania nördlich von hier<Indent/>- du kannst ihn gar nicht verfehlen. Deine zweite Aufgabe ist ein Besuch bei der Gilde der Waldläufer.
54 50 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_3 53 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_6 Der Ätheryt ermöglicht dir einen unmittelbaren Transport und ist somit eine unverzichtbare Hilfe im Leben eines Abenteurers. Es gibt keinen besseren Ort, um die Kunst des Bogenschießens zu erlernen. Sprich mit Athelyna, sie wird dir die Vorzüge eines Gildenbeitritts erklären.
55 51 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_4 54 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_7 Wenn du den Kristall ausfindig gemacht hast, musst du lediglich dessen Oberfläche berühren. Ein Mitglied des Klageregiments ist vor Ort, um dir weitere Anweisungen zu geben. Deine dritte und letzte Aufgabe ist ein Besuch der Märkte im Herzen von Alt-Gridanias Handelsbezirk. Dort findest du Waffen und Rüstungen sowie zahlreiche Gegenstände, die eine Abenteurerin auf ihren Reisen benötigt.
56 52 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_5 55 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_8 Deine zweite Aufgabe ist ein Besuch bei der Gilde der Waldläufer. Es gibt auf den Märkten jedoch mehr zu tun, als Waren zu kaufen und zu verkaufen. Sprich mit Parsemontret und befolge seinen Rat.
57 53 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_6 56 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_9 Es gibt keinen besseren Ort, um die Kunst des Bogenschießens zu erlernen. Sprich mit Athelyna, sie wird dir die Vorzüge eines Gildenbeitritts erklären. Er ist allerdings zuweilen ein etwas ... grantiger Geselle. Biete ihm daher am besten eine meiner hausgemachten Aalpasteten an. Wie so viele Männer ist er *deutlich* umgänglicher, wenn sein Magen gefüllt ist. Hier, nimm dir eine Pastete.
58 54 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_7 57 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_10 Deine dritte und letzte Aufgabe ist ein Besuch der Märkte im Herzen von Alt-Gridanias Handelsbezirk. Dort findest du Waffen und Rüstungen sowie zahlreiche Gegenstände, die <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> auf <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Reisen benötigt. Du hast deine Aufgaben erhalten, Player. Möge Nophica dich auf deinem Weg leiten.
59 55 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_8 58 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_11 Es gibt auf den Märkten jedoch mehr zu tun, als Waren zu kaufen und zu verkaufen. Sprich mit Parsemontret und befolge seinen Rat. Ah, eine Sache noch: Wenn du unterwegs auf Einwohner der Stadt triffst, die deine Hilfe benötigen, zögere nicht, ihnen zur Hand zu gehen.
60 56 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_9 59 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_12 Er ist allerdings zuweilen ein etwas ... grantiger Geselle. Biete ihm daher am besten eine meiner hausgemachten Aalpasteten an. Wie so viele Männer ist er <Emphasis>deutlich</Emphasis> umgänglicher, wenn sein Magen gefüllt ist. Hier, nimm dir eine Pastete. Ich bin mir sicher, sie wären hocherfreut, eine Abenteurerin zu treffen, der sie ihre Nöte anvertrauen können. Anfangs wird dir niemand weltbewegende Belange anvertrauen, doch mit jeder guten Tat wird dein Ruf wachsen und mit der Zeit wirst du wichtigere Aufträge angeboten bekommen.
61 57 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_10 60 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_13 Du hast deine Aufgaben erhalten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Möge Nophica dich auf deinem Weg leiten. Außerdem empfehle ich dir, mit dem Lehrmeister zu sprechen. Er kann dir ein paar Tipps geben, um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern.
62 58 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_11 61 TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_20 Ah, eine Sache noch: Wenn du unterwegs auf Einwohner der Stadt triffst, die deine Hilfe benötigen, zögere nicht, ihnen zur Hand zu gehen. Willkommen bei der Gilde der Waldläufer. Du möchtest die Kunst des Bogenschießens erlernen?
59 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_12 Ich bin mir sicher, sie wären hocherfreut, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> zu treffen, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> sie ihre Nöte anvertrauen können. Anfangs wird dir niemand weltbewegende Belange anvertrauen, doch mit jeder guten Tat wird dein Ruf wachsen und mit der Zeit wirst du wichtigere Aufträge angeboten bekommen.
60 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_13 Außerdem empfehle ich dir, mit dem Lehrmeister zu sprechen. Er kann dir ein paar Tipps geben, um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern.
61 TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_20 Willkommen bei der Gilde der Waldläufer. Du möchtest die Kunst des Bogenschießens erlernen?
63 62 TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_21 62 TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_21 Ah, du siehst so aus, als hättest du die freundlichen Anweisungen von Miounne erhalten. Nun denn, ich werde dir eine kurze Einführung zum Bogenschießen und der Gilde der Waldläufer geben. Ah, du siehst so aus, als hättest du die freundlichen Anweisungen von Miounne erhalten. Nun denn, ich werde dir eine kurze Einführung zum Bogenschießen und der Gilde der Waldläufer geben.
64 63 TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_22 63 TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_22 Die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, die unsere Bogenmeister trainieren, erlauben es, die Schwachstellen eines Feindes aus der Entfernung zu beurteilen und mit einem einzigen gut platzierten Pfeil den Ausgang eines Kampfes zu beeinflussen. Wenn du uns beitrittst, werden wir auch dich darin unterrichten. Die Fä­hig­kei­ten, die unsere Bogenmeister trainieren, erlauben es, die Schwachstellen eines Feindes aus der Entfernung zu beurteilen und mit einem einzigen gut platzierten Pfeil den Ausgang eines Kampfes zu beeinflussen. Wenn du uns beitrittst, werden wir auch dich darin unterrichten.
65 64 TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_23 64 TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_23 Gridanias Kunst des Bogenschießens stützt sich auf zwei Säulen: den Langbogen und den Kurzbogen. Der Langbogen war die Waffe der Wahl der Elezen, die die weitläufigen Ebenen des Tieflandes beherrschten. Stets auf der Hut vor Invasoren, konzentrierten sie ihre Techniken auf die Verteidigung ihres Territoriums. Gridanias Kunst des Bogenschießens stützt sich auf zwei Säulen: den Langbogen und den Kurzbogen. Der Langbogen war die Waffe der Wahl der Elezen, die die weitläufigen Ebenen des Tieflandes beherrschten. Stets auf der Hut vor Invasoren, konzentrierten sie ihre Techniken auf die Verteidigung ihres Territoriums.
66 65 TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_24 65 TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_24 Der Kurzbogen war die bevorzugte Waffe der Miqo'te. Die Techniken, die sie entwickelten, waren perfekt auf ihre nomadische Lebensweise als Jäger angepasst. Der Kurzbogen war die bevorzugte Waffe der Miqo'te. Die Techniken, die sie entwickelten, waren perfekt auf ihre nomadische Lebensweise als Jäger angepasst.
67 66 TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_25 66 TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_25 Als sich beide im selben Territorium, im Wald der Einkehr, niederlassen wollten, verschmolzen die beiden Traditionen nach einer Zeit der Konflikte zu einem neuen Stil des Bogenschießens, der die Stärken beider Traditionen in sich vereint. Als sich beide im selben Territorium, im Wald der Einkehr, niederlassen wollten, verschmolzen die beiden Traditionen nach einer Zeit der Konflikte zu einem neuen Stil des Bogenschießens, der die Stärken beider Traditionen in sich vereint.
68 67 TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_26 67 TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_26 Die besten Jäger beider Volksstämme standen nun im direkten Vergleich, und so fühlte sich eine Handvoll besonders ambitionierter Jäger herausgefordert, die ideale Technik aus beiden Stilen zu entwickeln. Die besten Jäger beider Volksstämme standen nun im direkten Vergleich, und so fühlte sich eine Handvoll besonders ambitionierter Jäger herausgefordert, die ideale Technik aus beiden Stilen zu entwickeln.
69 68 TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_27 68 TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_27 So wurde die Gilde der Waldläufer von den Besten aus den Reihen der Jäger gegründet. So wurde die Gilde der Waldläufer von den Besten aus den Reihen der Jäger gegründet.
70 69 TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_28 69 TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_28 Das Ziel der Gilde ist es, die Kunst des Bogenschießens im freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Wettbewerb zu fördern. Der lebende Beweis unserer Methoden sind die Bogenschützen von Nophicas Schar. Nicht wenige von ihnen haben ihre frühen Jahre damit verbracht, ihre Pfeile auf dem Trainingsgelände der Gilde aufzulesen. Das Ziel der Gilde ist es, die Kunst des Bogenschießens im freund­schaft­lichen Wettbewerb zu fördern. Der lebende Beweis unserer Methoden sind die Bogenschützen von Nophicas Schar. Nicht wenige von ihnen haben ihre frühen Jahre damit verbracht, ihre Pfeile auf dem Trainingsgelände der Gilde aufzulesen.
71 70 TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_29 70 TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_29 Ich hoffe, du konntest eine gute Vorstellung davon gewinnen, wer wir sind und was wir hier tun. Oho, sehe ich da etwa ein Funkeln in deinen Augen? Ich hoffe, du konntest eine gute Vorstellung davon gewinnen, wer wir sind und was wir hier tun. Oho, sehe ich da etwa ein Funkeln in deinen Augen?
72 71 TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_30 71 TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_30 Wenn du die Sehne mit den besten Bogenschützen in Eorzea spannen möchtest, bist du bei der Gilde der Waldläufer genau richtig. Wenn du die Sehne mit den besten Bogenschützen in Eorzea spannen möchtest, bist du bei der Gilde der Waldläufer genau richtig.
73 72 TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_31 72 TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_31 Bevor du dich einschreiben kannst, benötigst du allerdings die Zustimmung einer gewissen Person. Sprich mich erneut an, wenn du bereit bist, fortzufahren, und wir beginnen mit deinem Aufnahmeverfahren. Bevor du dich einschreiben kannst, benötigst du allerdings die Zustimmung einer gewissen Person. Sprich mich erneut an, wenn du bereit bist, fortzufahren, und wir beginnen mit deinem Aufnahmeverfahren.
74 73 TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_40 73 TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_40 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Du scheinst zu beherzigen, was Miounne dir aufgetragen hat. Hallo, Abenteurerin. Du scheinst zu beherzigen, was Miounne dir aufgetragen hat.
75 74 TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_41 74 TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_41 Ich bin Nicia vom Klageregiment. Soll ich dir zeigen, wie du einen Ätheryten benutzt? Ich bin Nicia vom Klageregiment. Soll ich dir zeigen, wie du einen Ätheryten benutzt?
76 75 TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_42 75 TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_42 Dieser Kristall ist ein Ätheryt. In ihm fließt ätherische Energie, die wiederum mit dem Ätherfluss Eorzeas verbunden ist. Mithilfe des Ätheryten kannst du sozusagen in den Ätherfluss eintauchen und augenblicklich an weit entfernte Orte gelangen. Dieser Kristall ist ein Ätheryt. In ihm fließt ätherische Energie, die wiederum mit dem Ätherfluss Eorzeas verbunden ist. Mithilfe des Ätheryten kannst du sozusagen in den Ätherfluss eintauchen und augenblicklich an weit entfernte Orte gelangen.
77 76 TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_43 76 TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_43 Auch die Magie des Teleports und der Rückführung, die du auf deinen Erkundungen sicher häufig einsetzen wirst, beruht auf der Energie der Ätheryten. Auch die Magie des Teleports und der Rückführung, die du auf deinen Erkundungen sicher häufig einsetzen wirst, beruht auf der Energie der Ätheryten.
78 77 TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_44 77 TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_44 Es gibt sie so gut wie überall in Eorzea und wenn du außerhalb der schützenden Stadtmauern durch die Wildnis streifst, wirst du ihre Existenz schnell zu schätzen lernen! Es gibt sie so gut wie überall in Eorzea und wenn du außerhalb der schützenden Stadtmauern durch die Wildnis streifst, wirst du ihre Existenz schnell zu schätzen lernen!
79 78 TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_45 78 TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_45 Du solltest dich auf Reisen allerorts zuerst nach Ätheryten umsehen und diese berühren. Durch eine längere Berührung harmonisiert sich die Energie deines Körpers mit der des Ätheryten. Du kannst dich nur zu Ätheryten teleportieren, die du zuvor berührt hast. Du solltest dich auf Reisen allerorts zuerst nach Ätheryten umsehen und diese berühren. Durch eine längere Berührung harmonisiert sich die Energie deines Körpers mit der des Ätheryten. Du kannst dich nur zu Ätheryten teleportieren, die du zuvor berührt hast.
80 79 TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_46 79 TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_46 Aber du brauchst nichts zu überstürzen. Besuch erst mal die Ätheryten in der Umgebung von Gridania, einen nach dem anderen. Das wird dir dein Abenteurerleben erleichtern. Aber du brauchst nichts zu überstürzen. Besuch erst mal die Ätheryten in der Umgebung von Gridania, einen nach dem anderen. Das wird dir dein Abenteurerleben erleichtern.
81 80 TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_47 80 TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_47 Falls du mehr über Ätheryten oder Ätherreisen erfahren möchtest, bin ich gerne bereit, deine Fragen zu beantworten. Falls du mehr über Ätheryten oder Ätherreisen erfahren möchtest, bin ich gerne bereit, deine Fragen zu beantworten.
82 81 TEXT_MANFST003_00123_SYSTEM_000_48 81 TEXT_MANFST003_00123_SYSTEM_000_48 Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren. Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren.
83 82 TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_50 82 TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_50 Was nimmt sich ein Naseweis von <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> wie du heraus, mich, den Meister der Märkte, anzusprechen? Was nimmt sich ein Naseweis von Abenteurerin wie du heraus, mich, den Meister der Märkte, anzusprechen?
84 83 TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_51 83 TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_51 Meinst du etwa, ich würde <If(PlayerParameter(4))>jeder da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Möchtegernheldin<Else/>jedem da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Möchtegernhelden</If> mein hart erarbeitetes Wissen anvertrauen, nur weil <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> die Frechheit besitzt, mich danach zu fragen?! Ein Händler macht nichts für umsonst - womit du zumindest eine Lektion von mir gelernt hast. Meinst du etwa, ich würde jeder da­her­ge­lau­fe­nen Möchtegernheldin mein hart erarbeitetes Wissen anvertrauen, nur weil sie die Frechheit besitzt, mich danach zu fragen?! Ein Händler macht nichts für umsonst - womit du zumindest eine Lektion von mir gelernt hast.
85 84 TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_52 84 TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_52 Solltest du jedoch zufällig ein schmackhaftes Geschenk für mich dabei haben, so würde ich mir dein Anliegen noch einmal durch den Kopf gehen lassen. Solltest du jedoch zufällig ein schmackhaftes Geschenk für mich dabei haben, so würde ich mir dein Anliegen noch einmal durch den Kopf gehen lassen.
86 85 TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_53 85 TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_53 Nun komm schon. Dass Miounne dich hierher geschickt hat, verrät mir bereits der Duft frischer Aalpastete, der aus deiner Tasche aufsteigt. Gib sie schon her! Nun komm schon. Dass Miounne dich hierher geschickt hat, verrät mir bereits der Duft frischer Aalpastete, der aus deiner Tasche aufsteigt. Gib sie schon her!
87 86 TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_54 86 TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_54 Hmmm ... diese luftige Teigkruste - einfach himmlisch! Also gut, ich stehe zu meinem Wort. Pass gut auf, denn ich werde mich nicht wiederholen! Hmmm ... diese luftige Teigkruste - einfach himmlisch! Also gut, ich stehe zu meinem Wort. Pass gut auf, denn ich werde mich nicht wiederholen!
88 87 TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_55 87 TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_55 Für <If(PlayerParameter(4))>eine angehende Abenteurerin<Else/>einen angehenden Abenteurer</If> wie dich gibt es alles Notwendige auf dem Palisandermarkt und in der Ebenholzpassage. Für eine angehende Abenteurerin wie dich gibt es alles Notwendige auf dem Palisandermarkt und in der Ebenholzpassage.
89 88 TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_56 88 TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_56 Wenn du vorhast, Monster zu erschlagen, dann zieh gut gerüstet mit qualitativ hochwertiger Rüstung und Waffe in den Kampf. Wenn du vorhast, Monster zu erschlagen, dann zieh gut gerüstet mit qualitativ hochwertiger Rüstung und Waffe in den Kampf.
90 89 TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_57 89 TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_57 Derartige Ausrüstung suchst du am besten auf dem Palisandermarkt, der sich nach Süden erstreckt. Gridanische Händler genießen einen guten Ruf und achten sehr darauf, diesen zu erhalten. Du brauchst also keine Angst zu haben, dass man dir fehlerhafte Ware unterjubelt. Derartige Ausrüstung suchst du am besten auf dem Palisandermarkt, der sich nach Süden erstreckt. Gridanische Händler genießen einen guten Ruf und achten sehr darauf, diesen zu erhalten. Du brauchst also keine Angst zu haben, dass man dir fehlerhafte Ware unterjubelt.
91 90 TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_58 90 TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_58 Wenn du Arznei und Gemischtwaren suchst, dann wirst du in der Ebenholzpassage fündig, die sich nach Norden erstreckt. Wenn du Arznei und Gemischtwaren suchst, dann wirst du in der Ebenholzpassage fündig, die sich nach Norden erstreckt.
92 91 TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_59 91 TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_59 Die Regale der Händler dort sind voll mit Waren aus der Han<SoftHyphen/>dels<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>le Ul'dah. Wenn du dort einkaufen gehst, dann bring lieber etwas Zeit mit. Die Regale der Händler dort sind voll mit Waren aus der Han­dels­me­tro­po­le Ul'dah. Wenn du dort einkaufen gehst, dann bring lieber etwas Zeit mit.
93 92 TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_60 92 TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_60 So weit alles verstanden? Gut. Wenn du etwas einkaufen willst, musst du zuerst den richtigen Händler finden. Bei ihm kannst du dich dann über die aktuellen Preise erkundigen. So weit alles verstanden? Gut. Wenn du etwas einkaufen willst, musst du zuerst den richtigen Händler finden. Bei ihm kannst du dich dann über die aktuellen Preise erkundigen.
94 93 TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_61 93 TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_61 Mehr muss ich dir erst mal nicht auf die Nase binden. Es führt eh kein Weg daran vorbei, dass du dir die Stände selbst ansiehst und deine eigene Erfahrung mit den Händlern machst. Mehr muss ich dir erst mal nicht auf die Nase binden. Es führt eh kein Weg daran vorbei, dass du dir die Stände selbst ansiehst und deine eigene Erfahrung mit den Händlern machst.
95 94 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_70 94 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_70 Hallo! Schön, dich zu sehen. Hast du deinen Rundgang durch die Waldstadt beendet? Hallo! Schön, dich zu sehen. Hast du deinen Rundgang durch die Waldstadt beendet?
96 95 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_71 95 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_71 Die drei Orte, die du besucht hast, werden eine wichtige Rolle in deinem Leben als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> spielen. Die drei Orte, die du besucht hast, werden eine wichtige Rolle in deinem Leben als Abenteurerin spielen.
97 96 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_72 96 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_72 Hast du dir auch die Zeit genommen, den Bewohnern der Stadt mit ihren Problemen zuzuhören? Ich kann gar nicht genug betonen, wie wichtig die kleinen Taten für eine große Karriere sind. Hast du dir auch die Zeit genommen, den Bewohnern der Stadt mit ihren Problemen zuzuhören? Ich kann gar nicht genug betonen, wie wichtig die kleinen Taten für eine große Karriere sind.
98 97 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_73 97 TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_73 Schließlich musst du zunächst Erfahrung sammeln, bevor du das Schicksal Eorzeas prägen kannst. Schließlich musst du zunächst Erfahrung sammeln, bevor du das Schicksal Eorzeas prägen kannst.
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0,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_00","Miounne, die Besitzerin des gleichnamigen Hexenstübchens, möchte dir die Grundlagen des Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>daseins in Gridania vermitteln."
1,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_01","Miounne hat dir drei Aufgaben gestellt, damit du die Stadt kennenlernst. Außerdem hat sie dich gebeten, unterwegs Gridaniern in Not deine Hilfe anzubieten."
2,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_02","Du hast alle drei Aufgaben erledigt. Kehre nun zum Hexenstübchen zurück und sprich erneut mit Miounne."
3,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_03","Miounne hat dir empfohlen, drei Einrichtungen der Stadt zu erkunden, die eine zentrale Rolle für dein Abenteurerleben spielen werden. Nutze sie und erweitere nach und nach die Reichweite deiner Unternehmungen."
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24,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_00","Ätheryten berühren"
25,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_01","Der Gilde der Druiden einen Besuch abstatten"
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48,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_1","Als offizielles Mitglied der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde solltest du dich auf jeden Fall in Gridania auskennen. Deshalb stelle ich dir drei Aufgaben, die dich zu den wichtigsten Einrichtungen führen werden."
49,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_2","Deine erste Aufgabe ist ein Besuch beim Ätheryten. Dieser massive Kristall steht in Neu-Gridania nördlich von hier - du kannst ihn gar nicht verfehlen."
50,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_3","Der Ätheryt ermöglicht dir einen unmittelbaren Transport und ist somit eine unverzichtbare Hilfe im Leben eines Abenteurers."
51,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_4","Wenn du den Kristall ausfindig gemacht hast, musst du lediglich dessen Oberfläche berühren. Ein Mitglied des Klageregiments ist vor Ort, um dir weitere Anweisungen zu geben."
52,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_5","Deine zweite Aufgabe ist ein Besuch bei der Gilde der Druiden."
53,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_6","Es gibt keinen besseren Ort, um die Künste der Druiden zu erlernen. Sprich mit Madelle, sie wird dir die Vorzüge eines Gildenbeitritts erklären."
54,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_7","Deine dritte und letzte Aufgabe ist ein Besuch der Märkte im Herzen von Alt-Gridanias Handelsbezirk. Dort findest du Waffen und Rüstungen sowie zahlreiche Gegenstände, die <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> auf <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Reisen benötigt."
55,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_8","Es gibt auf den Märkten jedoch mehr zu tun, als Waren zu kaufen und zu verkaufen. Sprich mit Parsemontret und befolge seinen Rat."
56,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_9","Er ist allerdings zuweilen ein etwas ... grantiger Geselle. Biete ihm daher am besten eine meiner hausgemachten Aalpasteten an. Wie so viele Männer ist er <Emphasis>deutlich</Emphasis> umgänglicher, wenn sein Magen gefüllt ist. Hier, nimm dir eine Pastete."
57,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_10","Du hast deine Aufgaben erhalten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Möge Nophica dich auf deinem Weg leiten."
58,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_11","Ah, eine Sache noch: Wenn du unterwegs auf Einwohner der Stadt triffst, die deine Hilfe benötigen, zögere nicht, ihnen zur Hand zu gehen."
59,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_12","Ich bin mir sicher, sie wären hocherfreut, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> zu treffen, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> sie ihre Nöte anvertrauen können. Anfangs wird dir niemand weltbewegende Belange anvertrauen, doch mit jeder guten Tat wird dein Ruf wachsen und mit der Zeit wirst du wichtigere Aufträge angeboten bekommen."
60,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_13","Außerdem empfehle ich dir, mit dem Lehrmeister zu sprechen. Er kann dir ein paar Tipps geben, um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern."
61,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_20","Du suchst nach den Geheimnissen der Druiden, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>? Dann bist du hier genau richtig. Sei gegrüßt, und willkommen bei der Gilde der Druiden."
62,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_21","Kommst du auf Bitten von Miounne? Ah, dann gebe ich dir am besten eine kurze Einführung in die Geschichte und grundlegende Arbeitsweise unserer Zunft."
63,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_22","Die Kunst der Druiden besteht im Manipulieren der Elementar<SoftHyphen/>energie durch ein tiefgreifendes Verständnis der Natur. Unsere Magie beeinflusst unmittelbar die Lebenskraft eines Wesens und wir sind bekannt für unsere heilenden Zauber."
64,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_23","Diejenigen mit einem Talent für das Weben des Äthers werden gewöhnlich als Magier bezeichnet und sie betreiben ihre Künste schon seit uralten Zeiten."
65,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_24","Der Übergang zu einer formalen Ausbildung zum „Druiden“ fällt jedoch mit der Gründung Gridanias zusammen."
66,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_25","Ich rede nun von Ereignissen, die mehr als fünfhundertfünfzig Jahre zurückliegen. Da sie nicht von den Gebietern akzeptiert wurden, waren unsere Vorfahren gezwungen, unter der Erde, in der Stadt Gelmorra, zu hausen."
67,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_26","Aber sie waren nicht willens, ihren innigen Wunsch aufzugeben, inmitten der Zweige des Waldes der Einkehr zu leben. Und so suchten die Siedler nach Wegen, mit den Gebietern zu kommunizieren."
68,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_27","Im Gegensatz zu unsereins und anderen Kreaturen bestehen Gebieter aus purem Äther. Somit waren Magier, die sich mit der Manipulation dieser Materie beschäftigten, in der Lage, eine Verbindung herzustellen."
69,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_28","Nach fünfzig Jahren voller fehlgeschlagener Versuche erzielten die Magier einen Erfolg in den Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen mit den Gebietern. Unseren Vorfahren, deren Anwesenheit nun toleriert wurde, wurde es gestattet, innerhalb des Waldes eine Siedlung zu errichten. Dies war die Geburtsstunde von Gridania."
70,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_29","Von diesem Zeitpunkt an sprachen die Gebieter des Waldes durch unsere Magier zu uns. Die Elementare führten die Bewohner von Gridania mit ihrer Weisheit und lehrten uns ein Leben im Einklang mit der Natur."
71,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_30","Und dank der geduldigen Anleitung durch die Gebieter erlangten unsere Magier mehr Kontrolle über die Elemente und ein besseres Verständnis der Essenz des Lebens. Dieses neue Wissen wurde eingesetzt, um die uralten Zauber zu verfeinern und neu zu formen, die nun als Kunst der Druiden bekannt sind."
72,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_31","Ich hoffe, ich konnte dir damit die Gilde der Druiden ein wenig näherbringen."
73,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_32","Solltest du den Wunsch verspüren, tiefer in die Mysterien der Druidenkunst einzusteigen, dann lege ich dir nahe, unserer Gilde beizutreten."
74,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_33","Ich kann mit deiner Einführung beginnen, wann immer du möchtest. Gib mir Bescheid, wenn du bereit für den ersten Schritt bist."
75,"TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_40","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Du scheinst zu beherzigen, was Miounne dir aufgetragen hat."
76,"TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_41","Ich bin Nicia vom Klageregiment. Soll ich dir zeigen, wie du einen Ätheryten benutzt?"
77,"TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_42","Dieser Kristall ist ein Ätheryt. In ihm fließt ätherische Energie, die wiederum mit dem Ätherfluss Eorzeas verbunden ist. Mithilfe des Ätheryten kannst du sozusagen in den Ätherfluss eintauchen und augenblicklich an weit entfernte Orte gelangen."
78,"TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_43","Auch die Magie des Teleports und der Rückführung, die du auf deinen Erkundungen sicher häufig einsetzen wirst, beruht auf der Energie der Ätheryten."
79,"TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_44","Es gibt sie so gut wie überall in Eorzea und wenn du außerhalb der schützenden Stadtmauern durch die Wildnis streifst, wirst du ihre Existenz schnell zu schätzen lernen!"
80,"TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_45","Du solltest dich auf Reisen allerorts zuerst nach Ätheryten umsehen und diese berühren. Durch eine längere Berührung harmonisiert sich die Energie deines Körpers mit der des Ätheryten. Du kannst dich nur zu Ätheryten teleportieren, die du zuvor berührt hast."
81,"TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_46","Aber du brauchst nichts zu überstürzen. Besuch erst mal die Ätheryten in der Umgebung von Gridania, einen nach dem anderen. Das wird dir dein Abenteurerleben erleichtern."
82,"TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_47","Falls du mehr über Ätheryten oder Ätherreisen erfahren möchtest, bin ich gerne bereit, deine Fragen zu beantworten."
83,"TEXT_MANFST004_00124_SYSTEM_000_48","Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren."
84,"TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_50","Was nimmt sich ein Naseweis von <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> wie du heraus, mich, den Meister der Märkte, anzusprechen?"
85,"TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_51","Meinst du etwa, ich würde <If(PlayerParameter(4))>jeder da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Möchtegernheldin<Else/>jedem da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Möchtegernhelden</If> mein hart erarbeitetes Wissen anvertrauen, nur weil <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> die Frechheit besitzt, mich danach zu fragen?! Ein Händler macht nichts umsonst - womit du zumindest eine Lektion von mir gelernt hast."
86,"TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_52","Solltest du jedoch zufällig ein schmackhaftes Geschenk für mich dabei haben, so würde ich mir dein Anliegen noch einmal durch den Kopf gehen lassen."
87,"TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_53","Nun komm schon. Dass Miounne dich hierher geschickt hat, verrät mir bereits der Duft frischer Aalpastete, der aus deiner Tasche aufsteigt. Gib sie schon her!"
88,"TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_54","Hmmm ... diese luftige Teigkruste - einfach himmlisch! Also gut, ich stehe zu meinem Wort. Pass gut auf, denn ich werde mich nicht wiederholen!"
89,"TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_55","Für <If(PlayerParameter(4))>eine angehende Abenteurerin<Else/>einen angehenden Abenteurer</If> wie dich gibt es alles Notwendige auf dem Palisandermarkt und in der Ebenholzpassage."
90,"TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_56","Wenn du vorhast, Monster zu erschlagen, dann zieh gut gerüstet mit qualitativ hochwertiger Rüstung und Waffe in den Kampf."
91,"TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_57","Derartige Ausrüstung suchst du am besten auf dem Palisandermarkt, der sich nach Süden erstreckt. Gridanische Händler genießen einen guten Ruf und achten sehr darauf, diesen zu erhalten. Du brauchst also keine Angst haben, dass man dir fehlerhafte Ware unterjubelt."
92,"TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_58","Wenn du Arznei und Gemischtwaren suchst, dann wirst du in der Ebenholzpassage fündig, die sich nach Norden erstreckt."
93,"TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_59","Die Regale der Händler dort sind voll mit Waren aus der Han<SoftHyphen/>dels<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>le Ul'dah. Wenn du dort einkaufen gehst, dann bring lieber etwas Zeit mit."
94,"TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_60","So weit alles verstanden? Gut. Wenn du etwas einkaufen willst, musst du zuerst den richtigen Händler finden. Bei ihm kannst du dich dann über die aktuellen Preise erkundigen."
95,"TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_61","Mehr muss ich dir erst mal nicht auf die Nase binden. Es führt eh kein Weg daran vorbei, dass du dir die Stände selbst ansiehst und deine eigene Erfahrung mit den Händlern machst."
96,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_70","Hallo! Schön, dich zu sehen. Hast du deinen Rundgang durch die Waldstadt beendet?"
97,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_71","Die drei Orte, die du besucht hast, werden eine wichtige Rolle in deinem Leben als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> spielen."
98,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_72","Hast du dir auch die Zeit genommen, den Bewohnern der Stadt mit ihren Problemen zuzuhören? Ich kann gar nicht genug betonen, wie wichtig die kleinen Taten für eine große Karriere sind."
99,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_73","Schließlich musst du zunächst Erfahrung sammeln, bevor du das Schicksal Eorzeas prägen kannst."
0,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_00,"Miounne, die Besitzerin des gleichnamigen Hexenstübchens, möchte dir die Grundlagen des Aben­teurer­daseins in Gridania vermitteln."
1,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_01,"Miounne hat dir drei Aufgaben gestellt, damit du die Stadt kennenlernst. Außerdem hat sie dich gebeten, unterwegs Gridaniern in Not deine Hilfe anzubieten."
2,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_02,Du hast alle drei Aufgaben erledigt. Kehre nun zum Hexenstübchen zurück und sprich erneut mit Miounne.
3,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_03,"Miounne hat dir empfohlen, drei Einrichtungen der Stadt zu erkunden, die eine zentrale Rolle für dein Abenteurerleben spielen werden. Nutze sie und erweitere nach und nach die Reichweite deiner Unternehmungen."
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49,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_2,Deine erste Aufgabe ist ein Besuch beim Ätheryten. Dieser massive Kristall steht in Neu-Gridania nördlich von hier - du kannst ihn gar nicht verfehlen.
50,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_3,Der Ätheryt ermöglicht dir einen unmittelbaren Transport und ist somit eine unverzichtbare Hilfe im Leben eines Abenteurers.
51,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_4,"Wenn du den Kristall ausfindig gemacht hast, musst du lediglich dessen Oberfläche berühren. Ein Mitglied des Klageregiments ist vor Ort, um dir weitere Anweisungen zu geben."
52,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_5,Deine zweite Aufgabe ist ein Besuch bei der Gilde der Druiden.
53,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_6,"Es gibt keinen besseren Ort, um die Künste der Druiden zu erlernen. Sprich mit Madelle, sie wird dir die Vorzüge eines Gildenbeitritts erklären."
54,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_7,"Deine dritte und letzte Aufgabe ist ein Besuch der Märkte im Herzen von Alt-Gridanias Handelsbezirk. Dort findest du Waffen und Rüstungen sowie zahlreiche Gegenstände, die eine Abenteurerin auf ihren Reisen benötigt."
55,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_8,"Es gibt auf den Märkten jedoch mehr zu tun, als Waren zu kaufen und zu verkaufen. Sprich mit Parsemontret und befolge seinen Rat."
56,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_9,"Er ist allerdings zuweilen ein etwas ... grantiger Geselle. Biete ihm daher am besten eine meiner hausgemachten Aalpasteten an. Wie so viele Männer ist er *deutlich* umgänglicher, wenn sein Magen gefüllt ist. Hier, nimm dir eine Pastete."
57,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_10,"Du hast deine Aufgaben erhalten, Player. Möge Nophica dich auf deinem Weg leiten."
58,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_11,"Ah, eine Sache noch: Wenn du unterwegs auf Einwohner der Stadt triffst, die deine Hilfe benötigen, zögere nicht, ihnen zur Hand zu gehen."
59,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_12,"Ich bin mir sicher, sie wären hocherfreut, eine Abenteurerin zu treffen, der sie ihre Nöte anvertrauen können. Anfangs wird dir niemand weltbewegende Belange anvertrauen, doch mit jeder guten Tat wird dein Ruf wachsen und mit der Zeit wirst du wichtigere Aufträge angeboten bekommen."
60,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_13,"Außerdem empfehle ich dir, mit dem Lehrmeister zu sprechen. Er kann dir ein paar Tipps geben, um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern."
61,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_20,"Du suchst nach den Geheimnissen der Druiden, Abenteurerin? Dann bist du hier genau richtig. Sei gegrüßt, und willkommen bei der Gilde der Druiden."
62,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_21,"Kommst du auf Bitten von Miounne? Ah, dann gebe ich dir am besten eine kurze Einführung in die Geschichte und grundlegende Arbeitsweise unserer Zunft."
63,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_22,Die Kunst der Druiden besteht im Manipulieren der Elementar­energie durch ein tiefgreifendes Verständnis der Natur. Unsere Magie beeinflusst unmittelbar die Lebenskraft eines Wesens und wir sind bekannt für unsere heilenden Zauber.
64,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_23,Diejenigen mit einem Talent für das Weben des Äthers werden gewöhnlich als Magier bezeichnet und sie betreiben ihre Künste schon seit uralten Zeiten.
65,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_24,Der Übergang zu einer formalen Ausbildung zum „Druiden“ fällt jedoch mit der Gründung Gridanias zusammen.
66,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_25,"Ich rede nun von Ereignissen, die mehr als fünfhundertfünfzig Jahre zurückliegen. Da sie nicht von den Gebietern akzeptiert wurden, waren unsere Vorfahren gezwungen, unter der Erde, in der Stadt Gelmorra, zu hausen."
67,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_26,"Aber sie waren nicht willens, ihren innigen Wunsch aufzugeben, inmitten der Zweige des Waldes der Einkehr zu leben. Und so suchten die Siedler nach Wegen, mit den Gebietern zu kommunizieren."
68,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_27,"Im Gegensatz zu unsereins und anderen Kreaturen bestehen Gebieter aus purem Äther. Somit waren Magier, die sich mit der Manipulation dieser Materie beschäftigten, in der Lage, eine Verbindung herzustellen."
69,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_28,"Nach fünfzig Jahren voller fehlgeschlagener Versuche erzielten die Magier einen Erfolg in den Ver­hand­lungen mit den Gebietern. Unseren Vorfahren, deren Anwesenheit nun toleriert wurde, wurde es gestattet, innerhalb des Waldes eine Siedlung zu errichten. Dies war die Geburtsstunde von Gridania."
70,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_29,Von diesem Zeitpunkt an sprachen die Gebieter des Waldes durch unsere Magier zu uns. Die Elementare führten die Bewohner von Gridania mit ihrer Weisheit und lehrten uns ein Leben im Einklang mit der Natur.
71,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_30,"Und dank der geduldigen Anleitung durch die Gebieter erlangten unsere Magier mehr Kontrolle über die Elemente und ein besseres Verständnis der Essenz des Lebens. Dieses neue Wissen wurde eingesetzt, um die uralten Zauber zu verfeinern und neu zu formen, die nun als Kunst der Druiden bekannt sind."
72,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_31,"Ich hoffe, ich konnte dir damit die Gilde der Druiden ein wenig näherbringen."
73,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_32,"Solltest du den Wunsch verspüren, tiefer in die Mysterien der Druidenkunst einzusteigen, dann lege ich dir nahe, unserer Gilde beizutreten."
74,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_33,"Ich kann mit deiner Einführung beginnen, wann immer du möchtest. Gib mir Bescheid, wenn du bereit für den ersten Schritt bist."
75,TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_40,"Hallo, Abenteurerin. Du scheinst zu beherzigen, was Miounne dir aufgetragen hat."
76,TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_41,"Ich bin Nicia vom Klageregiment. Soll ich dir zeigen, wie du einen Ätheryten benutzt?"
77,TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_42,"Dieser Kristall ist ein Ätheryt. In ihm fließt ätherische Energie, die wiederum mit dem Ätherfluss Eorzeas verbunden ist. Mithilfe des Ätheryten kannst du sozusagen in den Ätherfluss eintauchen und augenblicklich an weit entfernte Orte gelangen."
78,TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_43,"Auch die Magie des Teleports und der Rückführung, die du auf deinen Erkundungen sicher häufig einsetzen wirst, beruht auf der Energie der Ätheryten."
79,TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_44,"Es gibt sie so gut wie überall in Eorzea und wenn du außerhalb der schützenden Stadtmauern durch die Wildnis streifst, wirst du ihre Existenz schnell zu schätzen lernen!"
80,TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_45,"Du solltest dich auf Reisen allerorts zuerst nach Ätheryten umsehen und diese berühren. Durch eine längere Berührung harmonisiert sich die Energie deines Körpers mit der des Ätheryten. Du kannst dich nur zu Ätheryten teleportieren, die du zuvor berührt hast."
81,TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_46,"Aber du brauchst nichts zu überstürzen. Besuch erst mal die Ätheryten in der Umgebung von Gridania, einen nach dem anderen. Das wird dir dein Abenteurerleben erleichtern."
82,TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_47,"Falls du mehr über Ätheryten oder Ätherreisen erfahren möchtest, bin ich gerne bereit, deine Fragen zu beantworten."
83,TEXT_MANFST004_00124_SYSTEM_000_48,Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren.
84,TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_50,"Was nimmt sich ein Naseweis von Abenteurerin wie du heraus, mich, den Meister der Märkte, anzusprechen?"
85,TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_51,"Meinst du etwa, ich würde jeder da­her­ge­lau­fe­nen Möchtegernheldin mein hart erarbeitetes Wissen anvertrauen, nur weil sie die Frechheit besitzt, mich danach zu fragen?! Ein Händler macht nichts umsonst - womit du zumindest eine Lektion von mir gelernt hast."
86,TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_52,"Solltest du jedoch zufällig ein schmackhaftes Geschenk für mich dabei haben, so würde ich mir dein Anliegen noch einmal durch den Kopf gehen lassen."
87,TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_53,"Nun komm schon. Dass Miounne dich hierher geschickt hat, verrät mir bereits der Duft frischer Aalpastete, der aus deiner Tasche aufsteigt. Gib sie schon her!"
88,TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_54,"Hmmm ... diese luftige Teigkruste - einfach himmlisch! Also gut, ich stehe zu meinem Wort. Pass gut auf, denn ich werde mich nicht wiederholen!"
89,TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_55,Für eine angehende Abenteurerin wie dich gibt es alles Notwendige auf dem Palisandermarkt und in der Ebenholzpassage.
90,TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_56,"Wenn du vorhast, Monster zu erschlagen, dann zieh gut gerüstet mit qualitativ hochwertiger Rüstung und Waffe in den Kampf."
91,TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_57,"Derartige Ausrüstung suchst du am besten auf dem Palisandermarkt, der sich nach Süden erstreckt. Gridanische Händler genießen einen guten Ruf und achten sehr darauf, diesen zu erhalten. Du brauchst also keine Angst haben, dass man dir fehlerhafte Ware unterjubelt."
92,TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_58,"Wenn du Arznei und Gemischtwaren suchst, dann wirst du in der Ebenholzpassage fündig, die sich nach Norden erstreckt."
93,TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_59,"Die Regale der Händler dort sind voll mit Waren aus der Han­dels­me­tro­po­le Ul'dah. Wenn du dort einkaufen gehst, dann bring lieber etwas Zeit mit."
94,TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_60,"So weit alles verstanden? Gut. Wenn du etwas einkaufen willst, musst du zuerst den richtigen Händler finden. Bei ihm kannst du dich dann über die aktuellen Preise erkundigen."
95,TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_61,"Mehr muss ich dir erst mal nicht auf die Nase binden. Es führt eh kein Weg daran vorbei, dass du dir die Stände selbst ansiehst und deine eigene Erfahrung mit den Händlern machst."
96,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_70,"Hallo! Schön, dich zu sehen. Hast du deinen Rundgang durch die Waldstadt beendet?"
97,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_71,"Die drei Orte, die du besucht hast, werden eine wichtige Rolle in deinem Leben als Abenteurerin spielen."
98,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_72,"Hast du dir auch die Zeit genommen, den Bewohnern der Stadt mit ihren Problemen zuzuhören? Ich kann gar nicht genug betonen, wie wichtig die kleinen Taten für eine große Karriere sind."
99,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_73,"Schließlich musst du zunächst Erfahrung sammeln, bevor du das Schicksal Eorzeas prägen kannst."
1 key 0 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_00 1 Miounne, die Besitzerin des gleichnamigen Hexenstübchens, möchte dir die Grundlagen des Aben­teurer­daseins in Gridania vermitteln.
2 # 1 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_01 Miounne hat dir drei Aufgaben gestellt, damit du die Stadt kennenlernst. Außerdem hat sie dich gebeten, unterwegs Gridaniern in Not deine Hilfe anzubieten.
3 int32 str 2 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_02 str Du hast alle drei Aufgaben erledigt. Kehre nun zum Hexenstübchen zurück und sprich erneut mit Miounne.
4 0 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_00 3 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_03 Miounne, die Besitzerin des gleichnamigen Hexenstübchens, möchte dir die Grundlagen des Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>daseins in Gridania vermitteln. Miounne hat dir empfohlen, drei Einrichtungen der Stadt zu erkunden, die eine zentrale Rolle für dein Abenteurerleben spielen werden. Nutze sie und erweitere nach und nach die Reichweite deiner Unternehmungen.
5 1 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_01 4 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_04 Miounne hat dir drei Aufgaben gestellt, damit du die Stadt kennenlernst. Außerdem hat sie dich gebeten, unterwegs Gridaniern in Not deine Hilfe anzubieten.
6 2 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_02 5 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_05 Du hast alle drei Aufgaben erledigt. Kehre nun zum Hexenstübchen zurück und sprich erneut mit Miounne.
7 3 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_03 6 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_06 Miounne hat dir empfohlen, drei Einrichtungen der Stadt zu erkunden, die eine zentrale Rolle für dein Abenteurerleben spielen werden. Nutze sie und erweitere nach und nach die Reichweite deiner Unternehmungen.
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25 21 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_21 24 TEXT_MANFST004_00124_TODO_00 Ätheryten berühren
26 22 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_22 25 TEXT_MANFST004_00124_TODO_01 Der Gilde der Druiden einen Besuch abstatten
27 23 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_23 26 TEXT_MANFST004_00124_TODO_02 Parsemontrets Erklärungen zum Markt anhören
28 24 TEXT_MANFST004_00124_TODO_00 27 TEXT_MANFST004_00124_TODO_03 Ätheryten berühren Miounne im Hexenstübchen Bericht erstatten
29 25 TEXT_MANFST004_00124_TODO_01 28 TEXT_MANFST004_00124_TODO_04 Der Gilde der Druiden einen Besuch abstatten
30 26 TEXT_MANFST004_00124_TODO_02 29 TEXT_MANFST004_00124_TODO_05 Parsemontrets Erklärungen zum Markt anhören
31 27 TEXT_MANFST004_00124_TODO_03 30 TEXT_MANFST004_00124_TODO_06 Miounne im Hexenstübchen Bericht erstatten
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49 45 TEXT_MANFST004_00124_TODO_21 48 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_1 Als offizielles Mitglied der Aben­teurer­gilde solltest du dich auf jeden Fall in Gridania auskennen. Deshalb stelle ich dir drei Aufgaben, die dich zu den wichtigsten Einrichtungen führen werden.
50 46 TEXT_MANFST004_00124_TODO_22 49 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_2 Deine erste Aufgabe ist ein Besuch beim Ätheryten. Dieser massive Kristall steht in Neu-Gridania nördlich von hier - du kannst ihn gar nicht verfehlen.
51 47 TEXT_MANFST004_00124_TODO_23 50 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_3 Der Ätheryt ermöglicht dir einen unmittelbaren Transport und ist somit eine unverzichtbare Hilfe im Leben eines Abenteurers.
52 48 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_1 51 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_4 Als offizielles Mitglied der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde solltest du dich auf jeden Fall in Gridania auskennen. Deshalb stelle ich dir drei Aufgaben, die dich zu den wichtigsten Einrichtungen führen werden. Wenn du den Kristall ausfindig gemacht hast, musst du lediglich dessen Oberfläche berühren. Ein Mitglied des Klageregiments ist vor Ort, um dir weitere Anweisungen zu geben.
53 49 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_2 52 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_5 Deine erste Aufgabe ist ein Besuch beim Ätheryten. Dieser massive Kristall steht in Neu-Gridania nördlich von hier - du kannst ihn gar nicht verfehlen. Deine zweite Aufgabe ist ein Besuch bei der Gilde der Druiden.
54 50 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_3 53 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_6 Der Ätheryt ermöglicht dir einen unmittelbaren Transport und ist somit eine unverzichtbare Hilfe im Leben eines Abenteurers. Es gibt keinen besseren Ort, um die Künste der Druiden zu erlernen. Sprich mit Madelle, sie wird dir die Vorzüge eines Gildenbeitritts erklären.
55 51 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_4 54 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_7 Wenn du den Kristall ausfindig gemacht hast, musst du lediglich dessen Oberfläche berühren. Ein Mitglied des Klageregiments ist vor Ort, um dir weitere Anweisungen zu geben. Deine dritte und letzte Aufgabe ist ein Besuch der Märkte im Herzen von Alt-Gridanias Handelsbezirk. Dort findest du Waffen und Rüstungen sowie zahlreiche Gegenstände, die eine Abenteurerin auf ihren Reisen benötigt.
56 52 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_5 55 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_8 Deine zweite Aufgabe ist ein Besuch bei der Gilde der Druiden. Es gibt auf den Märkten jedoch mehr zu tun, als Waren zu kaufen und zu verkaufen. Sprich mit Parsemontret und befolge seinen Rat.
57 53 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_6 56 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_9 Es gibt keinen besseren Ort, um die Künste der Druiden zu erlernen. Sprich mit Madelle, sie wird dir die Vorzüge eines Gildenbeitritts erklären. Er ist allerdings zuweilen ein etwas ... grantiger Geselle. Biete ihm daher am besten eine meiner hausgemachten Aalpasteten an. Wie so viele Männer ist er *deutlich* umgänglicher, wenn sein Magen gefüllt ist. Hier, nimm dir eine Pastete.
58 54 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_7 57 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_10 Deine dritte und letzte Aufgabe ist ein Besuch der Märkte im Herzen von Alt-Gridanias Handelsbezirk. Dort findest du Waffen und Rüstungen sowie zahlreiche Gegenstände, die <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> auf <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Reisen benötigt. Du hast deine Aufgaben erhalten, Player. Möge Nophica dich auf deinem Weg leiten.
59 55 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_8 58 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_11 Es gibt auf den Märkten jedoch mehr zu tun, als Waren zu kaufen und zu verkaufen. Sprich mit Parsemontret und befolge seinen Rat. Ah, eine Sache noch: Wenn du unterwegs auf Einwohner der Stadt triffst, die deine Hilfe benötigen, zögere nicht, ihnen zur Hand zu gehen.
60 56 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_9 59 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_12 Er ist allerdings zuweilen ein etwas ... grantiger Geselle. Biete ihm daher am besten eine meiner hausgemachten Aalpasteten an. Wie so viele Männer ist er <Emphasis>deutlich</Emphasis> umgänglicher, wenn sein Magen gefüllt ist. Hier, nimm dir eine Pastete. Ich bin mir sicher, sie wären hocherfreut, eine Abenteurerin zu treffen, der sie ihre Nöte anvertrauen können. Anfangs wird dir niemand weltbewegende Belange anvertrauen, doch mit jeder guten Tat wird dein Ruf wachsen und mit der Zeit wirst du wichtigere Aufträge angeboten bekommen.
61 57 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_10 60 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_13 Du hast deine Aufgaben erhalten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Möge Nophica dich auf deinem Weg leiten. Außerdem empfehle ich dir, mit dem Lehrmeister zu sprechen. Er kann dir ein paar Tipps geben, um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern.
62 58 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_11 61 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_20 Ah, eine Sache noch: Wenn du unterwegs auf Einwohner der Stadt triffst, die deine Hilfe benötigen, zögere nicht, ihnen zur Hand zu gehen. Du suchst nach den Geheimnissen der Druiden, Abenteurerin? Dann bist du hier genau richtig. Sei gegrüßt, und willkommen bei der Gilde der Druiden.
63 59 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_12 62 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_21 Ich bin mir sicher, sie wären hocherfreut, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> zu treffen, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> sie ihre Nöte anvertrauen können. Anfangs wird dir niemand weltbewegende Belange anvertrauen, doch mit jeder guten Tat wird dein Ruf wachsen und mit der Zeit wirst du wichtigere Aufträge angeboten bekommen. Kommst du auf Bitten von Miounne? Ah, dann gebe ich dir am besten eine kurze Einführung in die Geschichte und grundlegende Arbeitsweise unserer Zunft.
64 60 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_13 63 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_22 Außerdem empfehle ich dir, mit dem Lehrmeister zu sprechen. Er kann dir ein paar Tipps geben, um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern. Die Kunst der Druiden besteht im Manipulieren der Elementar­energie durch ein tiefgreifendes Verständnis der Natur. Unsere Magie beeinflusst unmittelbar die Lebenskraft eines Wesens und wir sind bekannt für unsere heilenden Zauber.
65 61 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_20 64 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_23 Du suchst nach den Geheimnissen der Druiden, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>? Dann bist du hier genau richtig. Sei gegrüßt, und willkommen bei der Gilde der Druiden. Diejenigen mit einem Talent für das Weben des Äthers werden gewöhnlich als Magier bezeichnet und sie betreiben ihre Künste schon seit uralten Zeiten.
66 62 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_21 65 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_24 Kommst du auf Bitten von Miounne? Ah, dann gebe ich dir am besten eine kurze Einführung in die Geschichte und grundlegende Arbeitsweise unserer Zunft. Der Übergang zu einer formalen Ausbildung zum „Druiden“ fällt jedoch mit der Gründung Gridanias zusammen.
67 63 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_22 66 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_25 Die Kunst der Druiden besteht im Manipulieren der Elementar<SoftHyphen/>energie durch ein tiefgreifendes Verständnis der Natur. Unsere Magie beeinflusst unmittelbar die Lebenskraft eines Wesens und wir sind bekannt für unsere heilenden Zauber. Ich rede nun von Ereignissen, die mehr als fünfhundertfünfzig Jahre zurückliegen. Da sie nicht von den Gebietern akzeptiert wurden, waren unsere Vorfahren gezwungen, unter der Erde, in der Stadt Gelmorra, zu hausen.
68 64 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_23 67 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_26 Diejenigen mit einem Talent für das Weben des Äthers werden gewöhnlich als Magier bezeichnet und sie betreiben ihre Künste schon seit uralten Zeiten. Aber sie waren nicht willens, ihren innigen Wunsch aufzugeben, inmitten der Zweige des Waldes der Einkehr zu leben. Und so suchten die Siedler nach Wegen, mit den Gebietern zu kommunizieren.
69 65 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_24 68 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_27 Der Übergang zu einer formalen Ausbildung zum „Druiden“ fällt jedoch mit der Gründung Gridanias zusammen. Im Gegensatz zu unsereins und anderen Kreaturen bestehen Gebieter aus purem Äther. Somit waren Magier, die sich mit der Manipulation dieser Materie beschäftigten, in der Lage, eine Verbindung herzustellen.
70 66 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_25 69 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_28 Ich rede nun von Ereignissen, die mehr als fünfhundertfünfzig Jahre zurückliegen. Da sie nicht von den Gebietern akzeptiert wurden, waren unsere Vorfahren gezwungen, unter der Erde, in der Stadt Gelmorra, zu hausen. Nach fünfzig Jahren voller fehlgeschlagener Versuche erzielten die Magier einen Erfolg in den Ver­hand­lungen mit den Gebietern. Unseren Vorfahren, deren Anwesenheit nun toleriert wurde, wurde es gestattet, innerhalb des Waldes eine Siedlung zu errichten. Dies war die Geburtsstunde von Gridania.
71 67 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_26 70 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_29 Aber sie waren nicht willens, ihren innigen Wunsch aufzugeben, inmitten der Zweige des Waldes der Einkehr zu leben. Und so suchten die Siedler nach Wegen, mit den Gebietern zu kommunizieren. Von diesem Zeitpunkt an sprachen die Gebieter des Waldes durch unsere Magier zu uns. Die Elementare führten die Bewohner von Gridania mit ihrer Weisheit und lehrten uns ein Leben im Einklang mit der Natur.
72 68 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_27 71 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_30 Im Gegensatz zu unsereins und anderen Kreaturen bestehen Gebieter aus purem Äther. Somit waren Magier, die sich mit der Manipulation dieser Materie beschäftigten, in der Lage, eine Verbindung herzustellen. Und dank der geduldigen Anleitung durch die Gebieter erlangten unsere Magier mehr Kontrolle über die Elemente und ein besseres Verständnis der Essenz des Lebens. Dieses neue Wissen wurde eingesetzt, um die uralten Zauber zu verfeinern und neu zu formen, die nun als Kunst der Druiden bekannt sind.
73 69 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_28 72 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_31 Nach fünfzig Jahren voller fehlgeschlagener Versuche erzielten die Magier einen Erfolg in den Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen mit den Gebietern. Unseren Vorfahren, deren Anwesenheit nun toleriert wurde, wurde es gestattet, innerhalb des Waldes eine Siedlung zu errichten. Dies war die Geburtsstunde von Gridania. Ich hoffe, ich konnte dir damit die Gilde der Druiden ein wenig näherbringen.
74 70 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_29 73 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_32 Von diesem Zeitpunkt an sprachen die Gebieter des Waldes durch unsere Magier zu uns. Die Elementare führten die Bewohner von Gridania mit ihrer Weisheit und lehrten uns ein Leben im Einklang mit der Natur. Solltest du den Wunsch verspüren, tiefer in die Mysterien der Druidenkunst einzusteigen, dann lege ich dir nahe, unserer Gilde beizutreten.
75 71 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_30 74 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_33 Und dank der geduldigen Anleitung durch die Gebieter erlangten unsere Magier mehr Kontrolle über die Elemente und ein besseres Verständnis der Essenz des Lebens. Dieses neue Wissen wurde eingesetzt, um die uralten Zauber zu verfeinern und neu zu formen, die nun als Kunst der Druiden bekannt sind. Ich kann mit deiner Einführung beginnen, wann immer du möchtest. Gib mir Bescheid, wenn du bereit für den ersten Schritt bist.
76 72 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_31 75 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_40 Ich hoffe, ich konnte dir damit die Gilde der Druiden ein wenig näherbringen. Hallo, Abenteurerin. Du scheinst zu beherzigen, was Miounne dir aufgetragen hat.
77 73 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_32 76 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_41 Solltest du den Wunsch verspüren, tiefer in die Mysterien der Druidenkunst einzusteigen, dann lege ich dir nahe, unserer Gilde beizutreten. Ich bin Nicia vom Klageregiment. Soll ich dir zeigen, wie du einen Ätheryten benutzt?
78 74 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_33 77 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_42 Ich kann mit deiner Einführung beginnen, wann immer du möchtest. Gib mir Bescheid, wenn du bereit für den ersten Schritt bist. Dieser Kristall ist ein Ätheryt. In ihm fließt ätherische Energie, die wiederum mit dem Ätherfluss Eorzeas verbunden ist. Mithilfe des Ätheryten kannst du sozusagen in den Ätherfluss eintauchen und augenblicklich an weit entfernte Orte gelangen.
79 75 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_40 78 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_43 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Du scheinst zu beherzigen, was Miounne dir aufgetragen hat. Auch die Magie des Teleports und der Rückführung, die du auf deinen Erkundungen sicher häufig einsetzen wirst, beruht auf der Energie der Ätheryten.
80 76 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_41 79 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_44 Ich bin Nicia vom Klageregiment. Soll ich dir zeigen, wie du einen Ätheryten benutzt? Es gibt sie so gut wie überall in Eorzea und wenn du außerhalb der schützenden Stadtmauern durch die Wildnis streifst, wirst du ihre Existenz schnell zu schätzen lernen!
81 77 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_42 80 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_45 Dieser Kristall ist ein Ätheryt. In ihm fließt ätherische Energie, die wiederum mit dem Ätherfluss Eorzeas verbunden ist. Mithilfe des Ätheryten kannst du sozusagen in den Ätherfluss eintauchen und augenblicklich an weit entfernte Orte gelangen. Du solltest dich auf Reisen allerorts zuerst nach Ätheryten umsehen und diese berühren. Durch eine längere Berührung harmonisiert sich die Energie deines Körpers mit der des Ätheryten. Du kannst dich nur zu Ätheryten teleportieren, die du zuvor berührt hast.
82 78 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_43 81 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_46 Auch die Magie des Teleports und der Rückführung, die du auf deinen Erkundungen sicher häufig einsetzen wirst, beruht auf der Energie der Ätheryten. Aber du brauchst nichts zu überstürzen. Besuch erst mal die Ätheryten in der Umgebung von Gridania, einen nach dem anderen. Das wird dir dein Abenteurerleben erleichtern.
83 79 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_44 82 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_47 Es gibt sie so gut wie überall in Eorzea und wenn du außerhalb der schützenden Stadtmauern durch die Wildnis streifst, wirst du ihre Existenz schnell zu schätzen lernen! Falls du mehr über Ätheryten oder Ätherreisen erfahren möchtest, bin ich gerne bereit, deine Fragen zu beantworten.
84 80 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_45 83 TEXT_MANFST004_00124_SYSTEM_000_48 Du solltest dich auf Reisen allerorts zuerst nach Ätheryten umsehen und diese berühren. Durch eine längere Berührung harmonisiert sich die Energie deines Körpers mit der des Ätheryten. Du kannst dich nur zu Ätheryten teleportieren, die du zuvor berührt hast. Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren.
85 81 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_46 84 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_50 Aber du brauchst nichts zu überstürzen. Besuch erst mal die Ätheryten in der Umgebung von Gridania, einen nach dem anderen. Das wird dir dein Abenteurerleben erleichtern. Was nimmt sich ein Naseweis von Abenteurerin wie du heraus, mich, den Meister der Märkte, anzusprechen?
86 82 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_47 85 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_51 Falls du mehr über Ätheryten oder Ätherreisen erfahren möchtest, bin ich gerne bereit, deine Fragen zu beantworten. Meinst du etwa, ich würde jeder da­her­ge­lau­fe­nen Möchtegernheldin mein hart erarbeitetes Wissen anvertrauen, nur weil sie die Frechheit besitzt, mich danach zu fragen?! Ein Händler macht nichts umsonst - womit du zumindest eine Lektion von mir gelernt hast.
87 83 TEXT_MANFST004_00124_SYSTEM_000_48 86 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_52 Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren. Solltest du jedoch zufällig ein schmackhaftes Geschenk für mich dabei haben, so würde ich mir dein Anliegen noch einmal durch den Kopf gehen lassen.
88 84 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_50 87 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_53 Was nimmt sich ein Naseweis von <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> wie du heraus, mich, den Meister der Märkte, anzusprechen? Nun komm schon. Dass Miounne dich hierher geschickt hat, verrät mir bereits der Duft frischer Aalpastete, der aus deiner Tasche aufsteigt. Gib sie schon her!
89 85 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_51 88 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_54 Meinst du etwa, ich würde <If(PlayerParameter(4))>jeder da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Möchtegernheldin<Else/>jedem da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Möchtegernhelden</If> mein hart erarbeitetes Wissen anvertrauen, nur weil <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> die Frechheit besitzt, mich danach zu fragen?! Ein Händler macht nichts umsonst - womit du zumindest eine Lektion von mir gelernt hast. Hmmm ... diese luftige Teigkruste - einfach himmlisch! Also gut, ich stehe zu meinem Wort. Pass gut auf, denn ich werde mich nicht wiederholen!
90 86 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_52 89 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_55 Solltest du jedoch zufällig ein schmackhaftes Geschenk für mich dabei haben, so würde ich mir dein Anliegen noch einmal durch den Kopf gehen lassen. Für eine angehende Abenteurerin wie dich gibt es alles Notwendige auf dem Palisandermarkt und in der Ebenholzpassage.
91 87 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_53 90 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_56 Nun komm schon. Dass Miounne dich hierher geschickt hat, verrät mir bereits der Duft frischer Aalpastete, der aus deiner Tasche aufsteigt. Gib sie schon her! Wenn du vorhast, Monster zu erschlagen, dann zieh gut gerüstet mit qualitativ hochwertiger Rüstung und Waffe in den Kampf.
92 88 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_54 91 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_57 Hmmm ... diese luftige Teigkruste - einfach himmlisch! Also gut, ich stehe zu meinem Wort. Pass gut auf, denn ich werde mich nicht wiederholen! Derartige Ausrüstung suchst du am besten auf dem Palisandermarkt, der sich nach Süden erstreckt. Gridanische Händler genießen einen guten Ruf und achten sehr darauf, diesen zu erhalten. Du brauchst also keine Angst haben, dass man dir fehlerhafte Ware unterjubelt.
93 89 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_55 92 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_58 Für <If(PlayerParameter(4))>eine angehende Abenteurerin<Else/>einen angehenden Abenteurer</If> wie dich gibt es alles Notwendige auf dem Palisandermarkt und in der Ebenholzpassage. Wenn du Arznei und Gemischtwaren suchst, dann wirst du in der Ebenholzpassage fündig, die sich nach Norden erstreckt.
94 90 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_56 93 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_59 Wenn du vorhast, Monster zu erschlagen, dann zieh gut gerüstet mit qualitativ hochwertiger Rüstung und Waffe in den Kampf. Die Regale der Händler dort sind voll mit Waren aus der Han­dels­me­tro­po­le Ul'dah. Wenn du dort einkaufen gehst, dann bring lieber etwas Zeit mit.
95 91 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_57 94 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_60 Derartige Ausrüstung suchst du am besten auf dem Palisandermarkt, der sich nach Süden erstreckt. Gridanische Händler genießen einen guten Ruf und achten sehr darauf, diesen zu erhalten. Du brauchst also keine Angst haben, dass man dir fehlerhafte Ware unterjubelt. So weit alles verstanden? Gut. Wenn du etwas einkaufen willst, musst du zuerst den richtigen Händler finden. Bei ihm kannst du dich dann über die aktuellen Preise erkundigen.
96 92 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_58 95 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_61 Wenn du Arznei und Gemischtwaren suchst, dann wirst du in der Ebenholzpassage fündig, die sich nach Norden erstreckt. Mehr muss ich dir erst mal nicht auf die Nase binden. Es führt eh kein Weg daran vorbei, dass du dir die Stände selbst ansiehst und deine eigene Erfahrung mit den Händlern machst.
97 93 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_59 96 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_70 Die Regale der Händler dort sind voll mit Waren aus der Han<SoftHyphen/>dels<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>le Ul'dah. Wenn du dort einkaufen gehst, dann bring lieber etwas Zeit mit. Hallo! Schön, dich zu sehen. Hast du deinen Rundgang durch die Waldstadt beendet?
98 94 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_60 97 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_71 So weit alles verstanden? Gut. Wenn du etwas einkaufen willst, musst du zuerst den richtigen Händler finden. Bei ihm kannst du dich dann über die aktuellen Preise erkundigen. Die drei Orte, die du besucht hast, werden eine wichtige Rolle in deinem Leben als Abenteurerin spielen.
99 95 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_61 98 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_72 Mehr muss ich dir erst mal nicht auf die Nase binden. Es führt eh kein Weg daran vorbei, dass du dir die Stände selbst ansiehst und deine eigene Erfahrung mit den Händlern machst. Hast du dir auch die Zeit genommen, den Bewohnern der Stadt mit ihren Problemen zuzuhören? Ich kann gar nicht genug betonen, wie wichtig die kleinen Taten für eine große Karriere sind.
100 96 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_70 99 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_73 Hallo! Schön, dich zu sehen. Hast du deinen Rundgang durch die Waldstadt beendet? Schließlich musst du zunächst Erfahrung sammeln, bevor du das Schicksal Eorzeas prägen kannst.
97 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_71 Die drei Orte, die du besucht hast, werden eine wichtige Rolle in deinem Leben als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> spielen.
98 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_72 Hast du dir auch die Zeit genommen, den Bewohnern der Stadt mit ihren Problemen zuzuhören? Ich kann gar nicht genug betonen, wie wichtig die kleinen Taten für eine große Karriere sind.
99 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_73 Schließlich musst du zunächst Erfahrung sammeln, bevor du das Schicksal Eorzeas prägen kannst.
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0,"TEXT_MANSEA001_00107_SEQ_00","Um dir in Limsa Lominsa als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> einen Namen zu machen, musst du dich erst einmal in der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde registrieren. Ryssfloh kann dir erklären, was du dafür zu tun hast."
1,"TEXT_MANSEA001_00107_SEQ_01","Ryssfloh hat dich zur Registrierung ermutigt und dir den Weg zur Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde erklärt. Sprich mit Grehfarr vor dem Krähenlift, um zur Gilde zu gelangen."
2,"TEXT_MANSEA001_00107_SEQ_02","Du bist in der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“ angekommen. Werde bei Baderon vorstellig."
3,"TEXT_MANSEA001_00107_SEQ_03","Herzlichen Glückwunsch. Du bist jetzt offiziell als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> registriert! Bevor du dich in Limsa Lominsa unter die Leute mischst, solltest du dir die Stadt aber noch einmal von Baderon erklären lassen."
4,"TEXT_MANSEA001_00107_SEQ_04",""
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24,"TEXT_MANSEA001_00107_TODO_00","Mit Grehfarr sprechen"
25,"TEXT_MANSEA001_00107_TODO_01","Mit Baderon sprechen"
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48,"TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_100_1","Immer schön, ein neues Gesicht in der Stadt zu sehen. Deine Augen leuchten ja förmlich vor Tatendrang! Leute wie dich braucht Limsa Lominsa, glaub's mir."
49,"TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_101_1","Bevor du mit der Abenteuerei richtig loslegen kannst, musst du dich aber erst mal in der Ertränkten Sorge einschreiben. Da befindet sich nämlich unsere Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde, und die ist die Anlaufstelle für alle, die in Limsa Lominsa was erleben wollen!"
50,"TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_102_1","Zur Ertränkten Sorge gelangst du über den Krähenlift. Folge einfach dem Weg hier hinter mir. Der Aufzugswächter heißt Grehfarr. Ist 'n netter Bursche. Wenn du rauf willst, ruft er den Aufzug für dich."
51,"TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_103_1","In der Ertränkten Sorge wendest du dich dann an den Wirt Baderon, alles klar? Der wird dir den Rest erklären."
52,"TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_104_1","Also dann, ich wünsch dir gutes Gelingen bei deinen ersten Schritten hier. Möge der Kristall dich allezeit schützen."
53,"TEXT_MANSEA001_00107_SYSTEM_105_1","Du hast einen Auftrag angenommen!"
54,"TEXT_MANSEA001_00107_SYSTEM_106_1","In der Aufgabenliste siehst du auf einen Blick, wie du den Auftrag erfüllen kannst."
55,"TEXT_MANSEA001_00107_GREHFARR_110_1","Herzlich willkommen in Limsa Lominsa, Landratte. Bist noch nicht lange hier, so wie du hier alles anstarrst, was? Wenn du zur Ertränkten Sorge möchtest, steht mein Aufzug dir jederzeit zur Verfügung."
56,"TEXT_MANSEA001_00107_Q1_000_1","Mit dem Krähenlift fahren?"
57,"TEXT_MANSEA001_00107_A1_000_1","Ja"
58,"TEXT_MANSEA001_00107_A1_000_2","Nein"
59,"TEXT_MANSEA001_00107_GREHFARR_111_1","Wenn du dich in Limsa Lominsa als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> verdingen willst, kommst du um die Registrierung in der Ertränkten Sorge nicht herum. Andernfalls stehst du schnell aufm Trockenen, klar?"
60,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_1","Einen wunderschönen guten Tag! Was kann ich für dich tun?"
61,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_2","Du willst dich als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> registrieren? Na, das ist ja mal 'ne nette Überraschung! Schön, dass dich das Schicksal in den Hafen Limsa Lominsas geführt hat! Tatkräftige Männer und Frauen können wir immer gebrauchen! Faules Piratenpack haben wir schließlich genug!"
62,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_3","Sag mal, haben wir uns vielleicht schon mal irgendwo getroffen? Du kommst mir so seltsam vertraut vor ... Aber lass mal, das bilde ich mir bestimmt nur ein."
63,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_4","Seit der Siebten Katastrophe spielt mir mein Gedächtnis ständig Streiche. Es ist, als waberte dichter Nebel zwischen meinen Erinnerungen umher. Viele lose Enden, und ich finde die passenden Verknüpfungspunkte einfach nicht. Na, an meinen Namen kann ich mich zum Glück aber noch erinnern, haha!"
64,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_5","Baderon ist mein Name, mir gehört der bescheidene Laden hier."
65,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_6","Außerdem kümmere ich mich auch um die Belange der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde."
66,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_7","Wenn du in Limsa Lominsa etwas Nervenkitzel suchst, bist du bei mir genau richtig! Denn los ist hier einiges ..."
67,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_8","Da wären zum einen die Wilden Stämme ... Die Sahagin und Kobolde in La Noscea machen dem „Wild“ in ihrem Namen alle Ehre - und uns nichts als Ärger. Und als wär das nicht schon genug, gibt's auch mit aufrührerischen Piraten immer wieder mal Probleme. Über Mangel an Abwechslung können wir uns hier also wahrlich nicht beklagen."
68,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_9","Ach ja, fast hätt ich's vergessen, aber die Garlear regen sich zu allem Überfluss auch wieder. Ein Unglück kommt selten allein, was?"
69,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_10","Auf den ersten Blick würdest du es wahrscheinlich nicht vermuten, so sonnig und freundlich, wie hier alles ist ... Aber das Leben in Limsa Lominsa ist leider nicht so unbeschwert, wie es den Anschein erweckt. Jeder hat seine eigenen Sorgen. Und die seelischen Wunden der Siebten Katastrophe sind längst noch nicht vernarbt."
70,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_11","Tja, da erzähl ich dir vermutlich nichts Neues, aber die Tragödie vor fünf Jahren hat uns allen übel mitgespielt. Hat nicht viel gefehlt und Eorzea wär abgesoffen wie ein alter Kahn auf rauer See. Dieser Drache, der dem Mond Dalamud entstieg, hat schlimmer gewütet, als alle Ungeheuer dieser Meere zusammen dies könnten. Und das sind einige, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>!"
71,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_12","Auch wir auf Vylbrand haben 'ne ordentliche Breitseite abbekommen. Heftig genug, um uns hier allen das Gedächtnis zu vernebeln, wie's scheint. Du siehst's ja an mir. Warum das so ist, können sich nicht mal die Gelehrten erklären ..."
72,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_13","Das kann einem schlaflose Nächte bereiten, glaub's mir. Keine Erinnerungen, keine Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen. Es ist, als wäre ein Teil unseres Lebens mal eben ausradiert worden. Da haben viele dran zu knabbern, und ich will es ihnen nicht verdenken."
73,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_14","Nur <Emphasis>dass</Emphasis> da ein paar tapfere Heldinnen und Helden für Eorzea gekämpft haben, bis zur letzten Sekunde, und niemals aufgegeben haben, <Emphasis>daran</Emphasis> können wir uns erinnern!"
74,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_15","Ihre aufopferungsvollen Taten werden wir nicht vergessen und gerne würden wir uns bei ihnen bedanken ... Aber ihre Namen wollen uns partout nicht einfallen."
75,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_16","Bei den Seeteufeln, selbst ihre Gesichter sind nur schattige Konturen, die verschwommen vor einem gleißenden Hintergrund flirren."
76,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_17","Wegen dieser Tatsache nennen viele die tapferen Männer und Frauen auch „Krieger des Lichts“! Eine treffende Bezeichnung, wie ich finde."
77,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_18","Die einfachen Leute sind darauf angewiesen, dass ihr Abenteurer ihnen mit eurem Mut voranschreitet und neue Hoffnung gebt. Wenn du für die Bewohner Limsa Lominsas auch nur ein wenig Mut erübrigen könntest, wäre uns schon sehr geholfen!"
78,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_19","Du machst mir einen vertrauenswürdigen Eindruck! Glaub mir, mit zwielichtigem Gesindel kenn ich mich aus, davon gibt's hier nämlich genug. Wenn du uns also helfen möchtest, bist du uns mehr als willkommen! Was meinst du?"
79,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_20","Danke! Ich wusste, dass du mich nicht enttäuschen würdest!"
80,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_21","So, jetzt haben wir aber genug geplaudert. Du hast ja sicher noch was anderes vor heute. Also, deine Registrierung ..."
81,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_22","Unterschreib einfach hier, dann ist die Sache erledigt."
82,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_23","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, hm? Hübscher Name ..."
83,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_24","Also gut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist jetzt <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von uns! Willkommen im Kreis der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde!"
84,"TEXT_MANSEA001_00107_YELLOWJACKETARMY_000_25","He, du da! Du bist mit dem Fährschiff gekommen, das hier gerade angelegt hat, nicht?"
85,"TEXT_MANSEA001_00107_YELLOWJACKETARMY_000_26","Der Kapitän hat uns berichtet, dass er zwischendurch fast von ein paar Piratenbooten zersiebt worden wäre ... mit Kanonenkugeln! Da hattest du nicht zufällig was mit zu tun, hä? Piratenspitzel kann ich nämlich drei Malme gegen den Wind riechen."
86,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_27","Werter Offizier, wie kommt Ihr denn auf so etwas?"
87,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_28","<If(PlayerParameter(4))>Diese junge Frau<Else/>Dieser junge Mann</If> ist <If(PlayerParameter(4))>die beste Freundin<Else/>der beste Freund</If> des Enkels der Nichte der Schwester des Vaters der Mutter meines verstorbenen Großvaters - die Zwölf haben ihn selig - mütterlicherseits! <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> würde sich niemals auf krumme Geschäfte mit Piraten einlassen!"
88,"TEXT_MANSEA001_00107_YELLOWJACKETARMY_000_29","Ähm, äh, hä? ... <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Bekannte<Else/>ein Bekannter</If> von dir? Dann ... ist das natürlich etwas anderes. Aber trotzdem, Baderon: Sicher hast auch du schon von den Entführungen gehört, oder? Sei also auf der Hut und trau nicht gleich jedem."
89,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_30","Aber natürlich, werter Offizier! Und jetzt solltet Ihr und Eure Kameraden euch erst einmal von den Strapazen Eures anstrengenden Jobs erholen. Wir haben gerade frisches Bier geliefert bekommen. Warum genehmigt Ihr Euch alle nicht einen Tropfen. Geht aufs Haus!"
90,"TEXT_MANSEA001_00107_YELLOWJACKETARMY_000_31","Doch wohl nicht wieder diese verdünnte Schafspisse, oder?"
91,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_32","Aber nicht doch, aber nicht doch! Meine Zapfhähne verlässt nur bestes Gebräu! Mit Hinblick auf meine Kundschaft muss ich die Preise natürlich niedrig halten, aber das besagt nichts über die Qualität. Da vorne ist ein Tisch frei geworden. Nun setzt Euch schon, bevor Ihr mir noch verdurstet."
92,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_33","Bei Thaliak, immer diese übereifrigen Paragraphenreiter. Na, den konnten wir ja zum Glück gerade noch mal abwimmeln. Wegen der vielen Entführungsfälle in letzter Zeit liegen die Nerven bei den meisten Gelbjacken blank, du musst ihm das verzeihen."
93,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_34","Er hat's sicher nicht böse gemeint. Wir Seehunde sind nun mal ein temperamentvolles Volk, da können die Chocobos schon mal mit einem durchgehen."
94,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_35","Nun, wie auch immer. Herzlich willkommen in Limsa Lominsa jedenfalls! Du wirst uns sicher noch eine große Hilfe sein, das spüre ich."
95,"TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_36","Wenn du möchtest, stelle ich dir unsere Stadt gerne noch etwas näher vor. Kannst mich jederzeit fragen!"
96,"TEXT_MANSEA001_00107_SYSTEM_000_40","Damit ist die Einführung ins Spiel beendet."
97,"TEXT_MANSEA001_00107_SYSTEM_000_41","Du hast deine ersten Schritte als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> in Limsa Lominsa unternommen."
98,"TEXT_MANSEA001_00107_SYSTEM_000_42","Die Welt von Eorzea liegt vor dir. Lass dich von Baderon in die unglaublichen Abenteuer einführen, die dich erwarten!"
0,TEXT_MANSEA001_00107_SEQ_00,"Um dir in Limsa Lominsa als Abenteurerin einen Namen zu machen, musst du dich erst einmal in der Aben­teurer­gilde registrieren. Ryssfloh kann dir erklären, was du dafür zu tun hast."
1,TEXT_MANSEA001_00107_SEQ_01,"Ryssfloh hat dich zur Registrierung ermutigt und dir den Weg zur Aben­teurer­gilde erklärt. Sprich mit Grehfarr vor dem Krähenlift, um zur Gilde zu gelangen."
2,TEXT_MANSEA001_00107_SEQ_02,Du bist in der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“ angekommen. Werde bei Baderon vorstellig.
3,TEXT_MANSEA001_00107_SEQ_03,"Herzlichen Glückwunsch. Du bist jetzt offiziell als Abenteurerin registriert! Bevor du dich in Limsa Lominsa unter die Leute mischst, solltest du dir die Stadt aber noch einmal von Baderon erklären lassen."
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24,TEXT_MANSEA001_00107_TODO_00,Mit Grehfarr sprechen
25,TEXT_MANSEA001_00107_TODO_01,Mit Baderon sprechen
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48,TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_100_1,"Immer schön, ein neues Gesicht in der Stadt zu sehen. Deine Augen leuchten ja förmlich vor Tatendrang! Leute wie dich braucht Limsa Lominsa, glaub's mir."
49,TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_101_1,"Bevor du mit der Abenteuerei richtig loslegen kannst, musst du dich aber erst mal in der Ertränkten Sorge einschreiben. Da befindet sich nämlich unsere Aben­teurer­gilde, und die ist die Anlaufstelle für alle, die in Limsa Lominsa was erleben wollen!"
50,TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_102_1,"Zur Ertränkten Sorge gelangst du über den Krähenlift. Folge einfach dem Weg hier hinter mir. Der Aufzugswächter heißt Grehfarr. Ist 'n netter Bursche. Wenn du rauf willst, ruft er den Aufzug für dich."
51,TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_103_1,"In der Ertränkten Sorge wendest du dich dann an den Wirt Baderon, alles klar? Der wird dir den Rest erklären."
52,TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_104_1,"Also dann, ich wünsch dir gutes Gelingen bei deinen ersten Schritten hier. Möge der Kristall dich allezeit schützen."
53,TEXT_MANSEA001_00107_SYSTEM_105_1,Du hast einen Auftrag angenommen!
54,TEXT_MANSEA001_00107_SYSTEM_106_1,"In der Aufgabenliste siehst du auf einen Blick, wie du den Auftrag erfüllen kannst."
55,TEXT_MANSEA001_00107_GREHFARR_110_1,"Herzlich willkommen in Limsa Lominsa, Landratte. Bist noch nicht lange hier, so wie du hier alles anstarrst, was? Wenn du zur Ertränkten Sorge möchtest, steht mein Aufzug dir jederzeit zur Verfügung."
56,TEXT_MANSEA001_00107_Q1_000_1,Mit dem Krähenlift fahren?
57,TEXT_MANSEA001_00107_A1_000_1,Ja
58,TEXT_MANSEA001_00107_A1_000_2,Nein
59,TEXT_MANSEA001_00107_GREHFARR_111_1,"Wenn du dich in Limsa Lominsa als Abenteurerin verdingen willst, kommst du um die Registrierung in der Ertränkten Sorge nicht herum. Andernfalls stehst du schnell aufm Trockenen, klar?"
60,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_1,Einen wunderschönen guten Tag! Was kann ich für dich tun?
61,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_2,"Du willst dich als Abenteurerin registrieren? Na, das ist ja mal 'ne nette Überraschung! Schön, dass dich das Schicksal in den Hafen Limsa Lominsas geführt hat! Tatkräftige Männer und Frauen können wir immer gebrauchen! Faules Piratenpack haben wir schließlich genug!"
62,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_3,"Sag mal, haben wir uns vielleicht schon mal irgendwo getroffen? Du kommst mir so seltsam vertraut vor ... Aber lass mal, das bilde ich mir bestimmt nur ein."
63,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_4,"Seit der Siebten Katastrophe spielt mir mein Gedächtnis ständig Streiche. Es ist, als waberte dichter Nebel zwischen meinen Erinnerungen umher. Viele lose Enden, und ich finde die passenden Verknüpfungspunkte einfach nicht. Na, an meinen Namen kann ich mich zum Glück aber noch erinnern, haha!"
64,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_5,"Baderon ist mein Name, mir gehört der bescheidene Laden hier."
65,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_6,Außerdem kümmere ich mich auch um die Belange der Aben­teurer­gilde.
66,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_7,"Wenn du in Limsa Lominsa etwas Nervenkitzel suchst, bist du bei mir genau richtig! Denn los ist hier einiges ..."
67,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_8,"Da wären zum einen die Wilden Stämme ... Die Sahagin und Kobolde in La Noscea machen dem „Wild“ in ihrem Namen alle Ehre - und uns nichts als Ärger. Und als wär das nicht schon genug, gibt's auch mit aufrührerischen Piraten immer wieder mal Probleme. Über Mangel an Abwechslung können wir uns hier also wahrlich nicht beklagen."
68,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_9,"Ach ja, fast hätt ich's vergessen, aber die Garlear regen sich zu allem Überfluss auch wieder. Ein Unglück kommt selten allein, was?"
69,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_10,"Auf den ersten Blick würdest du es wahrscheinlich nicht vermuten, so sonnig und freundlich, wie hier alles ist ... Aber das Leben in Limsa Lominsa ist leider nicht so unbeschwert, wie es den Anschein erweckt. Jeder hat seine eigenen Sorgen. Und die seelischen Wunden der Siebten Katastrophe sind längst noch nicht vernarbt."
70,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_11,"Tja, da erzähl ich dir vermutlich nichts Neues, aber die Tragödie vor fünf Jahren hat uns allen übel mitgespielt. Hat nicht viel gefehlt und Eorzea wär abgesoffen wie ein alter Kahn auf rauer See. Dieser Drache, der dem Mond Dalamud entstieg, hat schlimmer gewütet, als alle Ungeheuer dieser Meere zusammen dies könnten. Und das sind einige, meine Liebe!"
71,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_12,"Auch wir auf Vylbrand haben 'ne ordentliche Breitseite abbekommen. Heftig genug, um uns hier allen das Gedächtnis zu vernebeln, wie's scheint. Du siehst's ja an mir. Warum das so ist, können sich nicht mal die Gelehrten erklären ..."
72,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_13,"Das kann einem schlaflose Nächte bereiten, glaub's mir. Keine Erinnerungen, keine Auf­zeich­nun­gen. Es ist, als wäre ein Teil unseres Lebens mal eben ausradiert worden. Da haben viele dran zu knabbern, und ich will es ihnen nicht verdenken."
73,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_14,"Nur *dass* da ein paar tapfere Heldinnen und Helden für Eorzea gekämpft haben, bis zur letzten Sekunde, und niemals aufgegeben haben, *daran* können wir uns erinnern!"
74,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_15,Ihre aufopferungsvollen Taten werden wir nicht vergessen und gerne würden wir uns bei ihnen bedanken ... Aber ihre Namen wollen uns partout nicht einfallen.
75,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_16,"Bei den Seeteufeln, selbst ihre Gesichter sind nur schattige Konturen, die verschwommen vor einem gleißenden Hintergrund flirren."
76,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_17,"Wegen dieser Tatsache nennen viele die tapferen Männer und Frauen auch „Krieger des Lichts“! Eine treffende Bezeichnung, wie ich finde."
77,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_18,"Die einfachen Leute sind darauf angewiesen, dass ihr Abenteurer ihnen mit eurem Mut voranschreitet und neue Hoffnung gebt. Wenn du für die Bewohner Limsa Lominsas auch nur ein wenig Mut erübrigen könntest, wäre uns schon sehr geholfen!"
78,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_19,"Du machst mir einen vertrauenswürdigen Eindruck! Glaub mir, mit zwielichtigem Gesindel kenn ich mich aus, davon gibt's hier nämlich genug. Wenn du uns also helfen möchtest, bist du uns mehr als willkommen! Was meinst du?"
79,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_20,"Danke! Ich wusste, dass du mich nicht enttäuschen würdest!"
80,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_21,"So, jetzt haben wir aber genug geplaudert. Du hast ja sicher noch was anderes vor heute. Also, deine Registrierung ..."
81,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_22,"Unterschreib einfach hier, dann ist die Sache erledigt."
82,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_23,"Player Player, hm? Hübscher Name ..."
83,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_24,"Also gut, Player! Du bist jetzt eine von uns! Willkommen im Kreis der Aben­teurer­gilde!"
84,TEXT_MANSEA001_00107_YELLOWJACKETARMY_000_25,"He, du da! Du bist mit dem Fährschiff gekommen, das hier gerade angelegt hat, nicht?"
85,TEXT_MANSEA001_00107_YELLOWJACKETARMY_000_26,"Der Kapitän hat uns berichtet, dass er zwischendurch fast von ein paar Piratenbooten zersiebt worden wäre ... mit Kanonenkugeln! Da hattest du nicht zufällig was mit zu tun, hä? Piratenspitzel kann ich nämlich drei Malme gegen den Wind riechen."
86,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_27,"Werter Offizier, wie kommt Ihr denn auf so etwas?"
87,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_28,Diese junge Frau ist die beste Freundin des Enkels der Nichte der Schwester des Vaters der Mutter meines verstorbenen Großvaters - die Zwölf haben ihn selig - mütterlicherseits! Die würde sich niemals auf krumme Geschäfte mit Piraten einlassen!
88,TEXT_MANSEA001_00107_YELLOWJACKETARMY_000_29,"Ähm, äh, hä? ... Sie ist eine Bekannte von dir? Dann ... ist das natürlich etwas anderes. Aber trotzdem, Baderon: Sicher hast auch du schon von den Entführungen gehört, oder? Sei also auf der Hut und trau nicht gleich jedem."
89,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_30,"Aber natürlich, werter Offizier! Und jetzt solltet Ihr und Eure Kameraden euch erst einmal von den Strapazen Eures anstrengenden Jobs erholen. Wir haben gerade frisches Bier geliefert bekommen. Warum genehmigt Ihr Euch alle nicht einen Tropfen. Geht aufs Haus!"
90,TEXT_MANSEA001_00107_YELLOWJACKETARMY_000_31,"Doch wohl nicht wieder diese verdünnte Schafspisse, oder?"
91,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_32,"Aber nicht doch, aber nicht doch! Meine Zapfhähne verlässt nur bestes Gebräu! Mit Hinblick auf meine Kundschaft muss ich die Preise natürlich niedrig halten, aber das besagt nichts über die Qualität. Da vorne ist ein Tisch frei geworden. Nun setzt Euch schon, bevor Ihr mir noch verdurstet."
92,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_33,"Bei Thaliak, immer diese übereifrigen Paragraphenreiter. Na, den konnten wir ja zum Glück gerade noch mal abwimmeln. Wegen der vielen Entführungsfälle in letzter Zeit liegen die Nerven bei den meisten Gelbjacken blank, du musst ihm das verzeihen."
93,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_34,"Er hat's sicher nicht böse gemeint. Wir Seehunde sind nun mal ein temperamentvolles Volk, da können die Chocobos schon mal mit einem durchgehen."
94,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_35,"Nun, wie auch immer. Herzlich willkommen in Limsa Lominsa jedenfalls! Du wirst uns sicher noch eine große Hilfe sein, das spüre ich."
95,TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_36,"Wenn du möchtest, stelle ich dir unsere Stadt gerne noch etwas näher vor. Kannst mich jederzeit fragen!"
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2 # 1 TEXT_MANSEA001_00107_SEQ_01 Ryssfloh hat dich zur Registrierung ermutigt und dir den Weg zur Aben­teurer­gilde erklärt. Sprich mit Grehfarr vor dem Krähenlift, um zur Gilde zu gelangen.
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5 1 TEXT_MANSEA001_00107_SEQ_01 4 TEXT_MANSEA001_00107_SEQ_04 Ryssfloh hat dich zur Registrierung ermutigt und dir den Weg zur Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde erklärt. Sprich mit Grehfarr vor dem Krähenlift, um zur Gilde zu gelangen.
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25 21 TEXT_MANSEA001_00107_SEQ_21 24 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_00 Mit Grehfarr sprechen
26 22 TEXT_MANSEA001_00107_SEQ_22 25 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_01 Mit Baderon sprechen
27 23 TEXT_MANSEA001_00107_SEQ_23 26 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_02
28 24 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_00 27 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_03 Mit Grehfarr sprechen
29 25 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_01 28 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_04 Mit Baderon sprechen
30 26 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_02 29 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_05
31 27 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_03 30 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_06
32 28 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_04 31 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_07
33 29 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_05 32 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_08
34 30 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_06 33 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_09
35 31 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_07 34 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_10
36 32 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_08 35 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_11
37 33 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_09 36 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_12
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45 41 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_17 44 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_20
46 42 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_18 45 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_21
47 43 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_19 46 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_22
48 44 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_20 47 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_23
49 45 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_21 48 TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_100_1 Immer schön, ein neues Gesicht in der Stadt zu sehen. Deine Augen leuchten ja förmlich vor Tatendrang! Leute wie dich braucht Limsa Lominsa, glaub's mir.
50 46 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_22 49 TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_101_1 Bevor du mit der Abenteuerei richtig loslegen kannst, musst du dich aber erst mal in der Ertränkten Sorge einschreiben. Da befindet sich nämlich unsere Aben­teurer­gilde, und die ist die Anlaufstelle für alle, die in Limsa Lominsa was erleben wollen!
51 47 TEXT_MANSEA001_00107_TODO_23 50 TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_102_1 Zur Ertränkten Sorge gelangst du über den Krähenlift. Folge einfach dem Weg hier hinter mir. Der Aufzugswächter heißt Grehfarr. Ist 'n netter Bursche. Wenn du rauf willst, ruft er den Aufzug für dich.
52 48 TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_100_1 51 TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_103_1 Immer schön, ein neues Gesicht in der Stadt zu sehen. Deine Augen leuchten ja förmlich vor Tatendrang! Leute wie dich braucht Limsa Lominsa, glaub's mir. In der Ertränkten Sorge wendest du dich dann an den Wirt Baderon, alles klar? Der wird dir den Rest erklären.
53 49 TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_101_1 52 TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_104_1 Bevor du mit der Abenteuerei richtig loslegen kannst, musst du dich aber erst mal in der Ertränkten Sorge einschreiben. Da befindet sich nämlich unsere Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde, und die ist die Anlaufstelle für alle, die in Limsa Lominsa was erleben wollen! Also dann, ich wünsch dir gutes Gelingen bei deinen ersten Schritten hier. Möge der Kristall dich allezeit schützen.
54 50 TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_102_1 53 TEXT_MANSEA001_00107_SYSTEM_105_1 Zur Ertränkten Sorge gelangst du über den Krähenlift. Folge einfach dem Weg hier hinter mir. Der Aufzugswächter heißt Grehfarr. Ist 'n netter Bursche. Wenn du rauf willst, ruft er den Aufzug für dich. Du hast einen Auftrag angenommen!
55 51 TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_103_1 54 TEXT_MANSEA001_00107_SYSTEM_106_1 In der Ertränkten Sorge wendest du dich dann an den Wirt Baderon, alles klar? Der wird dir den Rest erklären. In der Aufgabenliste siehst du auf einen Blick, wie du den Auftrag erfüllen kannst.
56 52 TEXT_MANSEA001_00107_RYSSFLOH_104_1 55 TEXT_MANSEA001_00107_GREHFARR_110_1 Also dann, ich wünsch dir gutes Gelingen bei deinen ersten Schritten hier. Möge der Kristall dich allezeit schützen. Herzlich willkommen in Limsa Lominsa, Landratte. Bist noch nicht lange hier, so wie du hier alles anstarrst, was? Wenn du zur Ertränkten Sorge möchtest, steht mein Aufzug dir jederzeit zur Verfügung.
57 53 TEXT_MANSEA001_00107_SYSTEM_105_1 56 TEXT_MANSEA001_00107_Q1_000_1 Du hast einen Auftrag angenommen! Mit dem Krähenlift fahren?
58 54 TEXT_MANSEA001_00107_SYSTEM_106_1 57 TEXT_MANSEA001_00107_A1_000_1 In der Aufgabenliste siehst du auf einen Blick, wie du den Auftrag erfüllen kannst. Ja
59 55 TEXT_MANSEA001_00107_GREHFARR_110_1 58 TEXT_MANSEA001_00107_A1_000_2 Herzlich willkommen in Limsa Lominsa, Landratte. Bist noch nicht lange hier, so wie du hier alles anstarrst, was? Wenn du zur Ertränkten Sorge möchtest, steht mein Aufzug dir jederzeit zur Verfügung. Nein
60 56 TEXT_MANSEA001_00107_Q1_000_1 59 TEXT_MANSEA001_00107_GREHFARR_111_1 Mit dem Krähenlift fahren? Wenn du dich in Limsa Lominsa als Abenteurerin verdingen willst, kommst du um die Registrierung in der Ertränkten Sorge nicht herum. Andernfalls stehst du schnell aufm Trockenen, klar?
61 57 TEXT_MANSEA001_00107_A1_000_1 60 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_1 Ja Einen wunderschönen guten Tag! Was kann ich für dich tun?
62 58 TEXT_MANSEA001_00107_A1_000_2 61 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_2 Nein Du willst dich als Abenteurerin registrieren? Na, das ist ja mal 'ne nette Überraschung! Schön, dass dich das Schicksal in den Hafen Limsa Lominsas geführt hat! Tatkräftige Männer und Frauen können wir immer gebrauchen! Faules Piratenpack haben wir schließlich genug!
63 59 TEXT_MANSEA001_00107_GREHFARR_111_1 62 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_3 Wenn du dich in Limsa Lominsa als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> verdingen willst, kommst du um die Registrierung in der Ertränkten Sorge nicht herum. Andernfalls stehst du schnell aufm Trockenen, klar? Sag mal, haben wir uns vielleicht schon mal irgendwo getroffen? Du kommst mir so seltsam vertraut vor ... Aber lass mal, das bilde ich mir bestimmt nur ein.
64 60 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_1 63 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_4 Einen wunderschönen guten Tag! Was kann ich für dich tun? Seit der Siebten Katastrophe spielt mir mein Gedächtnis ständig Streiche. Es ist, als waberte dichter Nebel zwischen meinen Erinnerungen umher. Viele lose Enden, und ich finde die passenden Verknüpfungspunkte einfach nicht. Na, an meinen Namen kann ich mich zum Glück aber noch erinnern, haha!
65 61 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_2 64 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_5 Du willst dich als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> registrieren? Na, das ist ja mal 'ne nette Überraschung! Schön, dass dich das Schicksal in den Hafen Limsa Lominsas geführt hat! Tatkräftige Männer und Frauen können wir immer gebrauchen! Faules Piratenpack haben wir schließlich genug! Baderon ist mein Name, mir gehört der bescheidene Laden hier.
66 62 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_3 65 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_6 Sag mal, haben wir uns vielleicht schon mal irgendwo getroffen? Du kommst mir so seltsam vertraut vor ... Aber lass mal, das bilde ich mir bestimmt nur ein. Außerdem kümmere ich mich auch um die Belange der Aben­teurer­gilde.
67 63 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_4 66 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_7 Seit der Siebten Katastrophe spielt mir mein Gedächtnis ständig Streiche. Es ist, als waberte dichter Nebel zwischen meinen Erinnerungen umher. Viele lose Enden, und ich finde die passenden Verknüpfungspunkte einfach nicht. Na, an meinen Namen kann ich mich zum Glück aber noch erinnern, haha! Wenn du in Limsa Lominsa etwas Nervenkitzel suchst, bist du bei mir genau richtig! Denn los ist hier einiges ...
68 64 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_5 67 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_8 Baderon ist mein Name, mir gehört der bescheidene Laden hier. Da wären zum einen die Wilden Stämme ... Die Sahagin und Kobolde in La Noscea machen dem „Wild“ in ihrem Namen alle Ehre - und uns nichts als Ärger. Und als wär das nicht schon genug, gibt's auch mit aufrührerischen Piraten immer wieder mal Probleme. Über Mangel an Abwechslung können wir uns hier also wahrlich nicht beklagen.
69 65 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_6 68 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_9 Außerdem kümmere ich mich auch um die Belange der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde. Ach ja, fast hätt ich's vergessen, aber die Garlear regen sich zu allem Überfluss auch wieder. Ein Unglück kommt selten allein, was?
70 66 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_7 69 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_10 Wenn du in Limsa Lominsa etwas Nervenkitzel suchst, bist du bei mir genau richtig! Denn los ist hier einiges ... Auf den ersten Blick würdest du es wahrscheinlich nicht vermuten, so sonnig und freundlich, wie hier alles ist ... Aber das Leben in Limsa Lominsa ist leider nicht so unbeschwert, wie es den Anschein erweckt. Jeder hat seine eigenen Sorgen. Und die seelischen Wunden der Siebten Katastrophe sind längst noch nicht vernarbt.
71 67 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_8 70 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_11 Da wären zum einen die Wilden Stämme ... Die Sahagin und Kobolde in La Noscea machen dem „Wild“ in ihrem Namen alle Ehre - und uns nichts als Ärger. Und als wär das nicht schon genug, gibt's auch mit aufrührerischen Piraten immer wieder mal Probleme. Über Mangel an Abwechslung können wir uns hier also wahrlich nicht beklagen. Tja, da erzähl ich dir vermutlich nichts Neues, aber die Tragödie vor fünf Jahren hat uns allen übel mitgespielt. Hat nicht viel gefehlt und Eorzea wär abgesoffen wie ein alter Kahn auf rauer See. Dieser Drache, der dem Mond Dalamud entstieg, hat schlimmer gewütet, als alle Ungeheuer dieser Meere zusammen dies könnten. Und das sind einige, meine Liebe!
72 68 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_9 71 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_12 Ach ja, fast hätt ich's vergessen, aber die Garlear regen sich zu allem Überfluss auch wieder. Ein Unglück kommt selten allein, was? Auch wir auf Vylbrand haben 'ne ordentliche Breitseite abbekommen. Heftig genug, um uns hier allen das Gedächtnis zu vernebeln, wie's scheint. Du siehst's ja an mir. Warum das so ist, können sich nicht mal die Gelehrten erklären ...
73 69 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_10 72 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_13 Auf den ersten Blick würdest du es wahrscheinlich nicht vermuten, so sonnig und freundlich, wie hier alles ist ... Aber das Leben in Limsa Lominsa ist leider nicht so unbeschwert, wie es den Anschein erweckt. Jeder hat seine eigenen Sorgen. Und die seelischen Wunden der Siebten Katastrophe sind längst noch nicht vernarbt. Das kann einem schlaflose Nächte bereiten, glaub's mir. Keine Erinnerungen, keine Auf­zeich­nun­gen. Es ist, als wäre ein Teil unseres Lebens mal eben ausradiert worden. Da haben viele dran zu knabbern, und ich will es ihnen nicht verdenken.
74 70 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_11 73 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_14 Tja, da erzähl ich dir vermutlich nichts Neues, aber die Tragödie vor fünf Jahren hat uns allen übel mitgespielt. Hat nicht viel gefehlt und Eorzea wär abgesoffen wie ein alter Kahn auf rauer See. Dieser Drache, der dem Mond Dalamud entstieg, hat schlimmer gewütet, als alle Ungeheuer dieser Meere zusammen dies könnten. Und das sind einige, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! Nur *dass* da ein paar tapfere Heldinnen und Helden für Eorzea gekämpft haben, bis zur letzten Sekunde, und niemals aufgegeben haben, *daran* können wir uns erinnern!
75 71 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_12 74 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_15 Auch wir auf Vylbrand haben 'ne ordentliche Breitseite abbekommen. Heftig genug, um uns hier allen das Gedächtnis zu vernebeln, wie's scheint. Du siehst's ja an mir. Warum das so ist, können sich nicht mal die Gelehrten erklären ... Ihre aufopferungsvollen Taten werden wir nicht vergessen und gerne würden wir uns bei ihnen bedanken ... Aber ihre Namen wollen uns partout nicht einfallen.
76 72 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_13 75 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_16 Das kann einem schlaflose Nächte bereiten, glaub's mir. Keine Erinnerungen, keine Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen. Es ist, als wäre ein Teil unseres Lebens mal eben ausradiert worden. Da haben viele dran zu knabbern, und ich will es ihnen nicht verdenken. Bei den Seeteufeln, selbst ihre Gesichter sind nur schattige Konturen, die verschwommen vor einem gleißenden Hintergrund flirren.
77 73 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_14 76 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_17 Nur <Emphasis>dass</Emphasis> da ein paar tapfere Heldinnen und Helden für Eorzea gekämpft haben, bis zur letzten Sekunde, und niemals aufgegeben haben, <Emphasis>daran</Emphasis> können wir uns erinnern! Wegen dieser Tatsache nennen viele die tapferen Männer und Frauen auch „Krieger des Lichts“! Eine treffende Bezeichnung, wie ich finde.
78 74 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_15 77 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_18 Ihre aufopferungsvollen Taten werden wir nicht vergessen und gerne würden wir uns bei ihnen bedanken ... Aber ihre Namen wollen uns partout nicht einfallen. Die einfachen Leute sind darauf angewiesen, dass ihr Abenteurer ihnen mit eurem Mut voranschreitet und neue Hoffnung gebt. Wenn du für die Bewohner Limsa Lominsas auch nur ein wenig Mut erübrigen könntest, wäre uns schon sehr geholfen!
79 75 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_16 78 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_19 Bei den Seeteufeln, selbst ihre Gesichter sind nur schattige Konturen, die verschwommen vor einem gleißenden Hintergrund flirren. Du machst mir einen vertrauenswürdigen Eindruck! Glaub mir, mit zwielichtigem Gesindel kenn ich mich aus, davon gibt's hier nämlich genug. Wenn du uns also helfen möchtest, bist du uns mehr als willkommen! Was meinst du?
80 76 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_17 79 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_20 Wegen dieser Tatsache nennen viele die tapferen Männer und Frauen auch „Krieger des Lichts“! Eine treffende Bezeichnung, wie ich finde. Danke! Ich wusste, dass du mich nicht enttäuschen würdest!
81 77 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_18 80 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_21 Die einfachen Leute sind darauf angewiesen, dass ihr Abenteurer ihnen mit eurem Mut voranschreitet und neue Hoffnung gebt. Wenn du für die Bewohner Limsa Lominsas auch nur ein wenig Mut erübrigen könntest, wäre uns schon sehr geholfen! So, jetzt haben wir aber genug geplaudert. Du hast ja sicher noch was anderes vor heute. Also, deine Registrierung ...
82 78 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_19 81 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_22 Du machst mir einen vertrauenswürdigen Eindruck! Glaub mir, mit zwielichtigem Gesindel kenn ich mich aus, davon gibt's hier nämlich genug. Wenn du uns also helfen möchtest, bist du uns mehr als willkommen! Was meinst du? Unterschreib einfach hier, dann ist die Sache erledigt.
83 79 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_20 82 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_23 Danke! Ich wusste, dass du mich nicht enttäuschen würdest! Player Player, hm? Hübscher Name ...
84 80 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_21 83 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_24 So, jetzt haben wir aber genug geplaudert. Du hast ja sicher noch was anderes vor heute. Also, deine Registrierung ... Also gut, Player! Du bist jetzt eine von uns! Willkommen im Kreis der Aben­teurer­gilde!
85 81 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_22 84 TEXT_MANSEA001_00107_YELLOWJACKETARMY_000_25 Unterschreib einfach hier, dann ist die Sache erledigt. He, du da! Du bist mit dem Fährschiff gekommen, das hier gerade angelegt hat, nicht?
86 82 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_23 85 TEXT_MANSEA001_00107_YELLOWJACKETARMY_000_26 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, hm? Hübscher Name ... Der Kapitän hat uns berichtet, dass er zwischendurch fast von ein paar Piratenbooten zersiebt worden wäre ... mit Kanonenkugeln! Da hattest du nicht zufällig was mit zu tun, hä? Piratenspitzel kann ich nämlich drei Malme gegen den Wind riechen.
87 83 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_24 86 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_27 Also gut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist jetzt <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von uns! Willkommen im Kreis der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde! Werter Offizier, wie kommt Ihr denn auf so etwas?
88 84 TEXT_MANSEA001_00107_YELLOWJACKETARMY_000_25 87 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_28 He, du da! Du bist mit dem Fährschiff gekommen, das hier gerade angelegt hat, nicht? Diese junge Frau ist die beste Freundin des Enkels der Nichte der Schwester des Vaters der Mutter meines verstorbenen Großvaters - die Zwölf haben ihn selig - mütterlicherseits! Die würde sich niemals auf krumme Geschäfte mit Piraten einlassen!
89 85 TEXT_MANSEA001_00107_YELLOWJACKETARMY_000_26 88 TEXT_MANSEA001_00107_YELLOWJACKETARMY_000_29 Der Kapitän hat uns berichtet, dass er zwischendurch fast von ein paar Piratenbooten zersiebt worden wäre ... mit Kanonenkugeln! Da hattest du nicht zufällig was mit zu tun, hä? Piratenspitzel kann ich nämlich drei Malme gegen den Wind riechen. Ähm, äh, hä? ... Sie ist eine Bekannte von dir? Dann ... ist das natürlich etwas anderes. Aber trotzdem, Baderon: Sicher hast auch du schon von den Entführungen gehört, oder? Sei also auf der Hut und trau nicht gleich jedem.
90 86 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_27 89 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_30 Werter Offizier, wie kommt Ihr denn auf so etwas? Aber natürlich, werter Offizier! Und jetzt solltet Ihr und Eure Kameraden euch erst einmal von den Strapazen Eures anstrengenden Jobs erholen. Wir haben gerade frisches Bier geliefert bekommen. Warum genehmigt Ihr Euch alle nicht einen Tropfen. Geht aufs Haus!
91 87 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_28 90 TEXT_MANSEA001_00107_YELLOWJACKETARMY_000_31 <If(PlayerParameter(4))>Diese junge Frau<Else/>Dieser junge Mann</If> ist <If(PlayerParameter(4))>die beste Freundin<Else/>der beste Freund</If> des Enkels der Nichte der Schwester des Vaters der Mutter meines verstorbenen Großvaters - die Zwölf haben ihn selig - mütterlicherseits! <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> würde sich niemals auf krumme Geschäfte mit Piraten einlassen! Doch wohl nicht wieder diese verdünnte Schafspisse, oder?
92 88 TEXT_MANSEA001_00107_YELLOWJACKETARMY_000_29 91 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_32 Ähm, äh, hä? ... <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Bekannte<Else/>ein Bekannter</If> von dir? Dann ... ist das natürlich etwas anderes. Aber trotzdem, Baderon: Sicher hast auch du schon von den Entführungen gehört, oder? Sei also auf der Hut und trau nicht gleich jedem. Aber nicht doch, aber nicht doch! Meine Zapfhähne verlässt nur bestes Gebräu! Mit Hinblick auf meine Kundschaft muss ich die Preise natürlich niedrig halten, aber das besagt nichts über die Qualität. Da vorne ist ein Tisch frei geworden. Nun setzt Euch schon, bevor Ihr mir noch verdurstet.
93 89 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_30 92 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_33 Aber natürlich, werter Offizier! Und jetzt solltet Ihr und Eure Kameraden euch erst einmal von den Strapazen Eures anstrengenden Jobs erholen. Wir haben gerade frisches Bier geliefert bekommen. Warum genehmigt Ihr Euch alle nicht einen Tropfen. Geht aufs Haus! Bei Thaliak, immer diese übereifrigen Paragraphenreiter. Na, den konnten wir ja zum Glück gerade noch mal abwimmeln. Wegen der vielen Entführungsfälle in letzter Zeit liegen die Nerven bei den meisten Gelbjacken blank, du musst ihm das verzeihen.
94 90 TEXT_MANSEA001_00107_YELLOWJACKETARMY_000_31 93 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_34 Doch wohl nicht wieder diese verdünnte Schafspisse, oder? Er hat's sicher nicht böse gemeint. Wir Seehunde sind nun mal ein temperamentvolles Volk, da können die Chocobos schon mal mit einem durchgehen.
95 91 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_32 94 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_35 Aber nicht doch, aber nicht doch! Meine Zapfhähne verlässt nur bestes Gebräu! Mit Hinblick auf meine Kundschaft muss ich die Preise natürlich niedrig halten, aber das besagt nichts über die Qualität. Da vorne ist ein Tisch frei geworden. Nun setzt Euch schon, bevor Ihr mir noch verdurstet. Nun, wie auch immer. Herzlich willkommen in Limsa Lominsa jedenfalls! Du wirst uns sicher noch eine große Hilfe sein, das spüre ich.
96 92 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_33 95 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_36 Bei Thaliak, immer diese übereifrigen Paragraphenreiter. Na, den konnten wir ja zum Glück gerade noch mal abwimmeln. Wegen der vielen Entführungsfälle in letzter Zeit liegen die Nerven bei den meisten Gelbjacken blank, du musst ihm das verzeihen. Wenn du möchtest, stelle ich dir unsere Stadt gerne noch etwas näher vor. Kannst mich jederzeit fragen!
97 93 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_34 96 TEXT_MANSEA001_00107_SYSTEM_000_40 Er hat's sicher nicht böse gemeint. Wir Seehunde sind nun mal ein temperamentvolles Volk, da können die Chocobos schon mal mit einem durchgehen. Damit ist die Einführung ins Spiel beendet.
98 94 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_35 97 TEXT_MANSEA001_00107_SYSTEM_000_41 Nun, wie auch immer. Herzlich willkommen in Limsa Lominsa jedenfalls! Du wirst uns sicher noch eine große Hilfe sein, das spüre ich. Du hast deine ersten Schritte als Abenteurerin in Limsa Lominsa unternommen.
99 95 TEXT_MANSEA001_00107_BADERON_000_36 98 TEXT_MANSEA001_00107_SYSTEM_000_42 Wenn du möchtest, stelle ich dir unsere Stadt gerne noch etwas näher vor. Kannst mich jederzeit fragen! Die Welt von Eorzea liegt vor dir. Lass dich von Baderon in die unglaublichen Abenteuer einführen, die dich erwarten!
96 TEXT_MANSEA001_00107_SYSTEM_000_40 Damit ist die Einführung ins Spiel beendet.
97 TEXT_MANSEA001_00107_SYSTEM_000_41 Du hast deine ersten Schritte als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> in Limsa Lominsa unternommen.
98 TEXT_MANSEA001_00107_SYSTEM_000_42 Die Welt von Eorzea liegt vor dir. Lass dich von Baderon in die unglaublichen Abenteuer einführen, die dich erwarten!
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0,"TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_00","Um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern, möchte Baderon dir drei wichtige Anlaufstellen in Limsa Lominsa vorstellen."
1,"TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_01","Baderon hat dir drei Orte in Limsa Lominsa genannt, die dir bei deinen Abenteuern von großem Nutzen sein werden. Suche sie am besten einmal auf. Er hat dir außerdem ans Herz gelegt, unterwegs Bürgern in Not zu helfen, falls sich die Gelegenheit ergibt. Niniya, die in der Ertränkten Sorge an einem der Tische sitzt, könnte zum Beispiel deine Hilfe gebrauchen."
2,"TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_02","Du hast die drei Orte aufgesucht, die Baderon dir genannt hatte. Kehre zur Ertränkten Sorge zurück und erstatte ihm Bericht."
3,"TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_03","Der Ätherytenplatz, der Markt und die Gilde der Marodeure sind laut Baderon unverzichtbare Anlaufstellen für <If(PlayerParameter(4))>jede Abenteurerin, die<Else/>jeden Abenteurer, der</If> es in Limsa Lominsa zu etwas bringen will. Nutze sie als Ausgangspunkte für deine Abenteuer und wage dich langsam, aber sicher immer weiter in die Regionen La Nosceas vor."
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24,"TEXT_MANSEA002_00108_TODO_00","Auf den Unteren Decks den Ätheryten berühren"
25,"TEXT_MANSEA002_00108_TODO_01","Dir von Swozblaet den Markt erklären lassen"
26,"TEXT_MANSEA002_00108_TODO_02","Bei der Gilde der Marodeure vorstellig werden"
27,"TEXT_MANSEA002_00108_TODO_03","Baderon Bericht erstatten"
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48,"TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_1","Vermutlich kannst du es gar nicht erwarten, dich endlich ins Abenteuer zu stürzen, was? Doch glaub mir, ein Ausflug in La Nosceas Wildnis will gut vorbereitet sein. Du solltest dich daher besser erst mal in der Stadt umsehen. Drei Orte dürften sich dabei als besonders nützlich erweisen."
49,"TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_2","Zum einen wäre da der Ätherytenplatz. Den erreichst du, wenn du mit dem Krähenlift wieder runter zum Bollwerk fährst und dann den Ausgang auf der Westseite nimmst."
50,"TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_3","Ätheryten sind eine äußerst praktische Transportvorrichtung, die einem als Abenteurer 'ne Menge Laufarbeit ersparen. Um sie nutzen zu können, muss man sich per Berührung mit ihnen harmonisieren. Viel mehr kann ich dir dazu aber leider auch nicht sagen."
51,"TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_4","Die genaue Funktionsweise lässt du dir am besten von der Gelbjacke Sundhimal erklären. Der ist Experte auf dem Gebiet des Reisens durch die Ätherströme."
52,"TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_5","Als Nächstes solltest du auf dem Markt vorbeischauen. Die Östliche und Westliche Handelsstraße grenzen direkt an den Ätherytenplatz an. Dort kannst du Waffen, Rüstzeug und viele weitere nützliche Dinge für deine Reisen erwerben."
53,"TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_6","Einige der Kaufleute bieten neben Waren auch Dienstleistungen an. Um einen Überblick über die Angebotsflut zu bekommen, solltest du dich mit dem Marktvorsteher Swozblaet unterhalten. Der ist über die aktuellen Entwicklungen eigentlich immer gut im Bilde."
54,"TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_7","Gib ihm diesen alten Oktanten hier, dann weiß er, dass ich dich geschickt habe."
55,"TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_8","Als Letztes solltest du der Gilde der Marodeure noch einen Besuch abstatten. Deine Axt würde sich sicher über ein bisschen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft freuen."
56,"TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_9","Ich meine, ich gehe davon aus, dass du die nicht bloß zur Zierde auf deinem Rücken trägst, oder? Wenn du's als Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu was bringen willst, kann Blauthota am Gildenschalter dir sicher weiterhelfen."
57,"TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_10","Und das wär's auch schon fürs Erste. Wenn du alle Orte abgeklappert hast, kannst du dich ja noch mal bei mir melden und mir erzählen, wie's gelaufen ist."
58,"TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_11","Ach ja, und eine Bitte noch: Falls du unterwegs auf Bürger treffen solltest, die Hilfe gebrauchen können, greif ihnen ein bisschen unter die Arme, ja? Viele hier haben die Siebte Katastrophe noch nicht so recht verwunden und sind auf Unterstützung angewiesen. Außerdem kannst du so Kontakte knüpfen, die sich später vielleicht als nützlich erweisen. Bei Niniya, die da vorn am Tisch sitzt, kannst du sofort den Anfang machen."
59,"TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_12","Selbst einfache Gelegenheitsarbeiten, die dir anfangs sinnlos erscheinen mögen, können dir wertvolle Einsichten mit auf den Weg geben, um <If(PlayerParameter(4))>eine große Marodeurin<Else/>ein großer Marodeur</If> zu werden. Auf jeden Fall wirst du auf diese Weise Erfahrung sammeln, und die macht ja bekanntlich den Meister, nicht wahr?"
60,"TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_13","Ansonsten empfehle ich dir noch, mit dem Lehrmeister zu sprechen. Er kann dir ein paar Tipps geben, um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern.
Die See ist weit und das Schicksal unergründlich, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Also, ich bin gespannt, in welche Richtung der Wind für dich wehen wird."
61,"TEXT_MANSEA002_00108_SYSTEM_000_14","Um die Ertränkte Sorge zu verlassen, musst du den Auftrag „Kräuterkunde“ bei Niniya annehmen. Statte ihr doch gleich einen Besuch ab!"
62,"TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_20","He, du bist neu in der Stadt, was? Hat Baderon dich hergeschickt? Spricht für dich, dass du seinen Ratschlägen folgst. Der alte Seebär ist ein un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher Quell nützlichen Wissens. Den solltest du dir warmhalten."
63,"TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_21","Ich hingegen bin bloß ein einfacher Wachmann, der in Limsa Lominsa seinen Dienst schiebt. Nur auf dem Gebiet der Ätherreisen macht mir so schnell keiner was vor. Lass mich dir die Sache in simplen Worten erklären."
64,"TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_22","Dieser Ätheryt hier ist eigentlich nichts anderes als ein riesiger Brocken kristallisierten Äthers. Er wurde so modifiziert, dass er jegliche Materie, auch Personen, zu Ätheryten an anderen Orten teleportieren kann."
65,"TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_23","Die Zauber „Rückführung“ und „Teleport“ fußen auf denselben Prinzipien. Ohne Ätheryten würden die gar nicht funktionieren."
66,"TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_24","Ätheryten stehen an allen wichtigen Orten und Plätzen Eorzeas. Gar nicht auszudenken, wie mühsam das Leben für euch Abenteurer gewesen sein muss, bevor es sie gab. Die Rennerei über halbe Kontinente muss wahrlich ermüdend gewesen sein."
67,"TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_25","Ich kann dir nur wärmstens empfehlen, dich mit jedem Ätheryten zu harmonisieren, dem du über den Weg läufst. Danach kannst du dich dann jederzeit zu ihm teleportieren."
68,"TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_26","Am besten fängst du mit denen in der näheren Umgebung Limsa Lominsas an. Hier in der Stadt gibt es übrigens auch kleinere Exemplare, aber die eignen sich nur für den Transport innerhalb Limsa Lominsas."
69,"TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_27","Wenn du darüber hinaus noch Fragen zu Ätheryten oder Teleportationsmagie haben solltest, bin ich jederzeit für ein Gespräch zu haben. Bis dahin: Gehab dich wohl."
70,"TEXT_MANSEA002_00108_SYSTEM_000_28","Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren."
71,"TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_31","Ah, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> mit einer Nase für unschlagbar günstige Preise und gute Geschäfte! Willkommen auf Limsa Lominsas Handelsstraßen, wo kaufwillige Kunden alles finden, was ihr Herz begehrt."
72,"TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_32","Zu gerne würde ich dir noch mehr über unsere fantastischen Angebote berichten, doch gerade heute hat ein neuer Frachter im Hafen angelegt und nun wollen unzählige Lieferungen bearbeitet wer...!"
73,"TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_33","Oh, mein Oktant! Den hat Baderon dir mitgegeben, sagst du ...? Welch ein Segen! Den hatte ich schon überall gesucht. Vermutlich ist er mir aus der Tasche gefallen, als ich in der Ertränkten Sorge neulich mal wieder ein paar meiner Sorgen ertränkt habe, hehe."
74,"TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_34","Ich war schon drauf und dran, mir aus Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung wieder die Kante zu geben. Der Oktant hat nämlich großen sentimentalen Wert für mich, musst du wissen. Er ist ein Erinnerungsstück an meine Zeit als Kapitän auf See! Na gut, dann will ich die Arbeit mal einen kurzen Augenblick ruhen lassen und dich zur Feier des Tages in die Geheimnisse des Handels in Limsa Lominsa einweihen."
75,"TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_35","Alles, was des Abenteurerneulings Herz begehrt, findest du hier in den zwei überdachten Marktarkaden, der Östlichen und der Westlichen Handelsstraße."
76,"TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_36","Sicher wirst du unterwegs auch mal kämpfen müssen! Da können ein paar schlagkräftige Waffen, magische Tränke und solides Rüstzeug nicht schaden."
77,"TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_37","Muss ich erwähnen, dass du all dies hier bei uns erwerben kannst? Zu Vorzugspreisen, die sich sehen lassen können! Schlag zu, solange der Vorrat reicht, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
78,"TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_38","Auch Tränke und Materialien aller Art findest du bei uns in Hülle und Fülle!"
79,"TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_39","Alles natürlich von feinster Qualität, denn unsere Händler sind ehrbare Leute, die sich ihren Namen nicht durch schnelle Geschäfte mit billigem Ramsch ruinieren wollen."
80,"TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_40","Ich will nicht Swozblaet heißen, wenn du nicht für jeden deiner Wünsche bei uns den passenden Laden findest."
81,"TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_41","Schau dich einfach mal um, denn grau ist alle Theorie. Und lass dir die Kauflust von einem Missgriff nicht verleiden. Es gibt schlimmere Fehlinvestitionen als das Zahlen von Lehrgeld."
82,"TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_50","Herzlich willkommen bei den Marodeuren. Interessiert an unserer Gilde?"
83,"TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_51","Unsere Mitglieder trainieren mit Äxten, die mit beiden Händen gehalten werden müssen. Die Klingen sind so scharf, dass sie mit einem Hieb den Hauptmast eines Schiffes teilen könnten. Training ist deshalb sehr wichtig. Äxte sind ungemein trügerische Waffen, denn man würde auf den ersten Blick niemals vermuten, dass eine solch schwere Waffe sehr präzise und blitzschnell geführt werden kann."
84,"TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_52","Du möchtest das befriedigende Gefühl absoluter Zerstörung kosten?"
85,"TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_53","Eine vorzügliche Entscheidung. Lass mich mit einer kurzen Geschichtsstunde beginnen. Alles begann damals mit den Schiffen ... Jetzt fragst du dich bestimmt, was Äxte mit Schiffen zu tun haben, oder? Nun ja, ohne Holz gäbe es keine Schiffe. Und ohne Äxte gäbe es kein Holz. Man kann Bäume schließlich nicht mit einer Kasserolle fällen, hab ich Recht?"
86,"TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_54","Nach der Fertigstellung der Schiffe wurden die Äxte mit an Bord genommen, um auf See oder nach einem Schiffbruch in fremden Regionen Reparaturen durchführen zu können. Des Weiteren war die Axt auch als Waffe äußerst gut geeignet."
87,"TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_55","Sie wurde in den nächsten Jahren für immer mehr Seeleute zum festen Bestandteil der Ausrüstung."
88,"TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_56","Ein ständig wachsendes Wissen um die effektivste Handhabung in allen erdenklichen Situationen bedeutete schließlich die Geburt der Axtkunst. Am Anfang wurde sie vor allem von Piraten vorangetrieben, für die ein geschickter Umgang mit der Axt lebenswichtig war."
89,"TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_57","Sie begannen sehr früh damit, auch ihre Grünschnäbel in der Axtkunst zu trainieren, um auf See immer die schlagkräftigste Truppe zur Verfügung zu haben, wenn sie andere Boote überfielen. Damit war es dann nur noch ein kurzer Schritt bis zur offiziellen Entstehung der Gilde der Marodeure."
90,"TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_58","Mit dem Galadion-Abkommen jedoch, das Admiral Merlwyb und die Piraten schlossen, um der Bedrohung durch die Wilden Stämme und der Garlear Herr zu werden, änderte sich die Lage."
91,"TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_59","Die Gilde trennte sich von ihren Wurzeln als reine Seeräuber-Brutstätte und widmete sich nun nur noch der Axtkunst."
92,"TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_60","Die Mitglieder waren nun keine vom Eigennutz getriebenen Seeräuber mehr, sondern Krieger, die mit ihren Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten dem Allgemeinwohl nutzen wollten."
93,"TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_61","Wenn auch du den Umgang mit der Axt meistern möchtest, dann wirst du in ganz Eorzea keinen besseren Ort als diesen finden."
94,"TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_62","Lass es dir noch einmal durch den Kopf gehen und sprich mich an, wenn du dir deiner Sache sicher bist. Es würde mich doch sehr wundern, wenn wir uns nicht schon bald wiedersehen, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>."
95,"TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_70","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja wieder! Na, wie war der Rundgang? Hast du schon erste Kontakte geknüpft?"
96,"TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_71","Die Orte, die du heute aufgesucht hast, werden sicher schon bald so etwas wie eine zweite Heimat für dich werden. Als Abenteurer kommt man um die Ätheryten und den Markt einfach nicht herum. Und als Schwinger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> einer Axt um die Gilde der Marodeure erst recht nicht."
97,"TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_72","Ich hoffe allerdings sehr, dass du dich zwischendurch auch mal hier in der Ertränkten Sorge blicken lässt. Hab dich schon richtig ins Herz geschlossen in der kurzen Zeit, da wär ich schon traurig, wenn ich nicht auch in Zukunft mal mit dir plaudern könnte."
98,"TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_73","Limsa Lominsa kann sich glücklich schätzen, <If(PlayerParameter(4))>eine aufrechte Abenteurerin<Else/>einen aufrechten Abenteurer</If> wie dich hinzugewonnen zu haben. Ich wünsch dir erst mal ruhiges Fahrwasser und stets frischen Wind in deinen Segeln, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Also dann, man sieht sich!"
0,TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_00,"Um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern, möchte Baderon dir drei wichtige Anlaufstellen in Limsa Lominsa vorstellen."
1,TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_01,"Baderon hat dir drei Orte in Limsa Lominsa genannt, die dir bei deinen Abenteuern von großem Nutzen sein werden. Suche sie am besten einmal auf. Er hat dir außerdem ans Herz gelegt, unterwegs Bürgern in Not zu helfen, falls sich die Gelegenheit ergibt. Niniya, die in der Ertränkten Sorge an einem der Tische sitzt, könnte zum Beispiel deine Hilfe gebrauchen."
2,TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_02,"Du hast die drei Orte aufgesucht, die Baderon dir genannt hatte. Kehre zur Ertränkten Sorge zurück und erstatte ihm Bericht."
3,TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_03,"Der Ätherytenplatz, der Markt und die Gilde der Marodeure sind laut Baderon unverzichtbare Anlaufstellen für jede Abenteurerin, die es in Limsa Lominsa zu etwas bringen will. Nutze sie als Ausgangspunkte für deine Abenteuer und wage dich langsam, aber sicher immer weiter in die Regionen La Nosceas vor."
4,TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_04,
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25,TEXT_MANSEA002_00108_TODO_01,Dir von Swozblaet den Markt erklären lassen
26,TEXT_MANSEA002_00108_TODO_02,Bei der Gilde der Marodeure vorstellig werden
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48,TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_1,"Vermutlich kannst du es gar nicht erwarten, dich endlich ins Abenteuer zu stürzen, was? Doch glaub mir, ein Ausflug in La Nosceas Wildnis will gut vorbereitet sein. Du solltest dich daher besser erst mal in der Stadt umsehen. Drei Orte dürften sich dabei als besonders nützlich erweisen."
49,TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_2,"Zum einen wäre da der Ätherytenplatz. Den erreichst du, wenn du mit dem Krähenlift wieder runter zum Bollwerk fährst und dann den Ausgang auf der Westseite nimmst."
50,TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_3,"Ätheryten sind eine äußerst praktische Transportvorrichtung, die einem als Abenteurer 'ne Menge Laufarbeit ersparen. Um sie nutzen zu können, muss man sich per Berührung mit ihnen harmonisieren. Viel mehr kann ich dir dazu aber leider auch nicht sagen."
51,TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_4,Die genaue Funktionsweise lässt du dir am besten von der Gelbjacke Sundhimal erklären. Der ist Experte auf dem Gebiet des Reisens durch die Ätherströme.
52,TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_5,"Als Nächstes solltest du auf dem Markt vorbeischauen. Die Östliche und Westliche Handelsstraße grenzen direkt an den Ätherytenplatz an. Dort kannst du Waffen, Rüstzeug und viele weitere nützliche Dinge für deine Reisen erwerben."
53,TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_6,"Einige der Kaufleute bieten neben Waren auch Dienstleistungen an. Um einen Überblick über die Angebotsflut zu bekommen, solltest du dich mit dem Marktvorsteher Swozblaet unterhalten. Der ist über die aktuellen Entwicklungen eigentlich immer gut im Bilde."
54,TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_7,"Gib ihm diesen alten Oktanten hier, dann weiß er, dass ich dich geschickt habe."
55,TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_8,Als Letztes solltest du der Gilde der Marodeure noch einen Besuch abstatten. Deine Axt würde sich sicher über ein bisschen Ge­sell­schaft freuen.
56,TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_9,"Ich meine, ich gehe davon aus, dass du die nicht bloß zur Zierde auf deinem Rücken trägst, oder? Wenn du's als Marodeurin zu was bringen willst, kann Blauthota am Gildenschalter dir sicher weiterhelfen."
57,TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_10,"Und das wär's auch schon fürs Erste. Wenn du alle Orte abgeklappert hast, kannst du dich ja noch mal bei mir melden und mir erzählen, wie's gelaufen ist."
58,TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_11,"Ach ja, und eine Bitte noch: Falls du unterwegs auf Bürger treffen solltest, die Hilfe gebrauchen können, greif ihnen ein bisschen unter die Arme, ja? Viele hier haben die Siebte Katastrophe noch nicht so recht verwunden und sind auf Unterstützung angewiesen. Außerdem kannst du so Kontakte knüpfen, die sich später vielleicht als nützlich erweisen. Bei Niniya, die da vorn am Tisch sitzt, kannst du sofort den Anfang machen."
59,TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_12,"Selbst einfache Gelegenheitsarbeiten, die dir anfangs sinnlos erscheinen mögen, können dir wertvolle Einsichten mit auf den Weg geben, um eine große Marodeurin zu werden. Auf jeden Fall wirst du auf diese Weise Erfahrung sammeln, und die macht ja bekanntlich den Meister, nicht wahr?"
60,TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_13,"Ansonsten empfehle ich dir noch, mit dem Lehrmeister zu sprechen. Er kann dir ein paar Tipps geben, um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern.
Die See ist weit und das Schicksal unergründlich, meine Liebe! Also, ich bin gespannt, in welche Richtung der Wind für dich wehen wird."
61,TEXT_MANSEA002_00108_SYSTEM_000_14,"Um die Ertränkte Sorge zu verlassen, musst du den Auftrag „Kräuterkunde“ bei Niniya annehmen. Statte ihr doch gleich einen Besuch ab!"
62,TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_20,"He, du bist neu in der Stadt, was? Hat Baderon dich hergeschickt? Spricht für dich, dass du seinen Ratschlägen folgst. Der alte Seebär ist ein un­er­schöpf­li­cher Quell nützlichen Wissens. Den solltest du dir warmhalten."
63,TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_21,"Ich hingegen bin bloß ein einfacher Wachmann, der in Limsa Lominsa seinen Dienst schiebt. Nur auf dem Gebiet der Ätherreisen macht mir so schnell keiner was vor. Lass mich dir die Sache in simplen Worten erklären."
64,TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_22,"Dieser Ätheryt hier ist eigentlich nichts anderes als ein riesiger Brocken kristallisierten Äthers. Er wurde so modifiziert, dass er jegliche Materie, auch Personen, zu Ätheryten an anderen Orten teleportieren kann."
65,TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_23,Die Zauber „Rückführung“ und „Teleport“ fußen auf denselben Prinzipien. Ohne Ätheryten würden die gar nicht funktionieren.
66,TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_24,"Ätheryten stehen an allen wichtigen Orten und Plätzen Eorzeas. Gar nicht auszudenken, wie mühsam das Leben für euch Abenteurer gewesen sein muss, bevor es sie gab. Die Rennerei über halbe Kontinente muss wahrlich ermüdend gewesen sein."
67,TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_25,"Ich kann dir nur wärmstens empfehlen, dich mit jedem Ätheryten zu harmonisieren, dem du über den Weg läufst. Danach kannst du dich dann jederzeit zu ihm teleportieren."
68,TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_26,"Am besten fängst du mit denen in der näheren Umgebung Limsa Lominsas an. Hier in der Stadt gibt es übrigens auch kleinere Exemplare, aber die eignen sich nur für den Transport innerhalb Limsa Lominsas."
69,TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_27,"Wenn du darüber hinaus noch Fragen zu Ätheryten oder Teleportationsmagie haben solltest, bin ich jederzeit für ein Gespräch zu haben. Bis dahin: Gehab dich wohl."
70,TEXT_MANSEA002_00108_SYSTEM_000_28,Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren.
71,TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_31,"Ah, eine Abenteurerin mit einer Nase für unschlagbar günstige Preise und gute Geschäfte! Willkommen auf Limsa Lominsas Handelsstraßen, wo kaufwillige Kunden alles finden, was ihr Herz begehrt."
72,TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_32,"Zu gerne würde ich dir noch mehr über unsere fantastischen Angebote berichten, doch gerade heute hat ein neuer Frachter im Hafen angelegt und nun wollen unzählige Lieferungen bearbeitet wer...!"
73,TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_33,"Oh, mein Oktant! Den hat Baderon dir mitgegeben, sagst du ...? Welch ein Segen! Den hatte ich schon überall gesucht. Vermutlich ist er mir aus der Tasche gefallen, als ich in der Ertränkten Sorge neulich mal wieder ein paar meiner Sorgen ertränkt habe, hehe."
74,TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_34,"Ich war schon drauf und dran, mir aus Ver­zweif­lung wieder die Kante zu geben. Der Oktant hat nämlich großen sentimentalen Wert für mich, musst du wissen. Er ist ein Erinnerungsstück an meine Zeit als Kapitän auf See! Na gut, dann will ich die Arbeit mal einen kurzen Augenblick ruhen lassen und dich zur Feier des Tages in die Geheimnisse des Handels in Limsa Lominsa einweihen."
75,TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_35,"Alles, was des Abenteurerneulings Herz begehrt, findest du hier in den zwei überdachten Marktarkaden, der Östlichen und der Westlichen Handelsstraße."
76,TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_36,"Sicher wirst du unterwegs auch mal kämpfen müssen! Da können ein paar schlagkräftige Waffen, magische Tränke und solides Rüstzeug nicht schaden."
77,TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_37,"Muss ich erwähnen, dass du all dies hier bei uns erwerben kannst? Zu Vorzugspreisen, die sich sehen lassen können! Schlag zu, solange der Vorrat reicht, meine Liebe!"
78,TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_38,Auch Tränke und Materialien aller Art findest du bei uns in Hülle und Fülle!
79,TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_39,"Alles natürlich von feinster Qualität, denn unsere Händler sind ehrbare Leute, die sich ihren Namen nicht durch schnelle Geschäfte mit billigem Ramsch ruinieren wollen."
80,TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_40,"Ich will nicht Swozblaet heißen, wenn du nicht für jeden deiner Wünsche bei uns den passenden Laden findest."
81,TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_41,"Schau dich einfach mal um, denn grau ist alle Theorie. Und lass dir die Kauflust von einem Missgriff nicht verleiden. Es gibt schlimmere Fehlinvestitionen als das Zahlen von Lehrgeld."
82,TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_50,Herzlich willkommen bei den Marodeuren. Interessiert an unserer Gilde?
83,TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_51,"Unsere Mitglieder trainieren mit Äxten, die mit beiden Händen gehalten werden müssen. Die Klingen sind so scharf, dass sie mit einem Hieb den Hauptmast eines Schiffes teilen könnten. Training ist deshalb sehr wichtig. Äxte sind ungemein trügerische Waffen, denn man würde auf den ersten Blick niemals vermuten, dass eine solch schwere Waffe sehr präzise und blitzschnell geführt werden kann."
84,TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_52,Du möchtest das befriedigende Gefühl absoluter Zerstörung kosten?
85,TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_53,"Eine vorzügliche Entscheidung. Lass mich mit einer kurzen Geschichtsstunde beginnen. Alles begann damals mit den Schiffen ... Jetzt fragst du dich bestimmt, was Äxte mit Schiffen zu tun haben, oder? Nun ja, ohne Holz gäbe es keine Schiffe. Und ohne Äxte gäbe es kein Holz. Man kann Bäume schließlich nicht mit einer Kasserolle fällen, hab ich Recht?"
86,TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_54,"Nach der Fertigstellung der Schiffe wurden die Äxte mit an Bord genommen, um auf See oder nach einem Schiffbruch in fremden Regionen Reparaturen durchführen zu können. Des Weiteren war die Axt auch als Waffe äußerst gut geeignet."
87,TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_55,Sie wurde in den nächsten Jahren für immer mehr Seeleute zum festen Bestandteil der Ausrüstung.
88,TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_56,"Ein ständig wachsendes Wissen um die effektivste Handhabung in allen erdenklichen Situationen bedeutete schließlich die Geburt der Axtkunst. Am Anfang wurde sie vor allem von Piraten vorangetrieben, für die ein geschickter Umgang mit der Axt lebenswichtig war."
89,TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_57,"Sie begannen sehr früh damit, auch ihre Grünschnäbel in der Axtkunst zu trainieren, um auf See immer die schlagkräftigste Truppe zur Verfügung zu haben, wenn sie andere Boote überfielen. Damit war es dann nur noch ein kurzer Schritt bis zur offiziellen Entstehung der Gilde der Marodeure."
90,TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_58,"Mit dem Galadion-Abkommen jedoch, das Admiral Merlwyb und die Piraten schlossen, um der Bedrohung durch die Wilden Stämme und der Garlear Herr zu werden, änderte sich die Lage."
91,TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_59,Die Gilde trennte sich von ihren Wurzeln als reine Seeräuber-Brutstätte und widmete sich nun nur noch der Axtkunst.
92,TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_60,"Die Mitglieder waren nun keine vom Eigennutz getriebenen Seeräuber mehr, sondern Krieger, die mit ihren Fä­hig­kei­ten dem Allgemeinwohl nutzen wollten."
93,TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_61,"Wenn auch du den Umgang mit der Axt meistern möchtest, dann wirst du in ganz Eorzea keinen besseren Ort als diesen finden."
94,TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_62,"Lass es dir noch einmal durch den Kopf gehen und sprich mich an, wenn du dir deiner Sache sicher bist. Es würde mich doch sehr wundern, wenn wir uns nicht schon bald wiedersehen, meine Gute."
95,TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_70,"Ah, Player, da bist du ja wieder! Na, wie war der Rundgang? Hast du schon erste Kontakte geknüpft?"
96,TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_71,"Die Orte, die du heute aufgesucht hast, werden sicher schon bald so etwas wie eine zweite Heimat für dich werden. Als Abenteurer kommt man um die Ätheryten und den Markt einfach nicht herum. Und als Schwingerin einer Axt um die Gilde der Marodeure erst recht nicht."
97,TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_72,"Ich hoffe allerdings sehr, dass du dich zwischendurch auch mal hier in der Ertränkten Sorge blicken lässt. Hab dich schon richtig ins Herz geschlossen in der kurzen Zeit, da wär ich schon traurig, wenn ich nicht auch in Zukunft mal mit dir plaudern könnte."
98,TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_73,"Limsa Lominsa kann sich glücklich schätzen, eine aufrechte Abenteurerin wie dich hinzugewonnen zu haben. Ich wünsch dir erst mal ruhiges Fahrwasser und stets frischen Wind in deinen Segeln, meine Liebe! Also dann, man sieht sich!"
1 key 0 TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_00 1 Um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern, möchte Baderon dir drei wichtige Anlaufstellen in Limsa Lominsa vorstellen.
2 # 1 TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_01 Baderon hat dir drei Orte in Limsa Lominsa genannt, die dir bei deinen Abenteuern von großem Nutzen sein werden. Suche sie am besten einmal auf. Er hat dir außerdem ans Herz gelegt, unterwegs Bürgern in Not zu helfen, falls sich die Gelegenheit ergibt. Niniya, die in der Ertränkten Sorge an einem der Tische sitzt, könnte zum Beispiel deine Hilfe gebrauchen.
3 int32 str 2 TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_02 str Du hast die drei Orte aufgesucht, die Baderon dir genannt hatte. Kehre zur Ertränkten Sorge zurück und erstatte ihm Bericht.
4 0 TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_00 3 TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_03 Um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern, möchte Baderon dir drei wichtige Anlaufstellen in Limsa Lominsa vorstellen. Der Ätherytenplatz, der Markt und die Gilde der Marodeure sind laut Baderon unverzichtbare Anlaufstellen für jede Abenteurerin, die es in Limsa Lominsa zu etwas bringen will. Nutze sie als Ausgangspunkte für deine Abenteuer und wage dich langsam, aber sicher immer weiter in die Regionen La Nosceas vor.
5 1 TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_01 4 TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_04 Baderon hat dir drei Orte in Limsa Lominsa genannt, die dir bei deinen Abenteuern von großem Nutzen sein werden. Suche sie am besten einmal auf. Er hat dir außerdem ans Herz gelegt, unterwegs Bürgern in Not zu helfen, falls sich die Gelegenheit ergibt. Niniya, die in der Ertränkten Sorge an einem der Tische sitzt, könnte zum Beispiel deine Hilfe gebrauchen.
6 2 TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_02 5 TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_05 Du hast die drei Orte aufgesucht, die Baderon dir genannt hatte. Kehre zur Ertränkten Sorge zurück und erstatte ihm Bericht.
7 3 TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_03 6 TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_06 Der Ätherytenplatz, der Markt und die Gilde der Marodeure sind laut Baderon unverzichtbare Anlaufstellen für <If(PlayerParameter(4))>jede Abenteurerin, die<Else/>jeden Abenteurer, der</If> es in Limsa Lominsa zu etwas bringen will. Nutze sie als Ausgangspunkte für deine Abenteuer und wage dich langsam, aber sicher immer weiter in die Regionen La Nosceas vor.
8 4 TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_04 7 TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_07
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25 21 TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_21 24 TEXT_MANSEA002_00108_TODO_00 Auf den Unteren Decks den Ätheryten berühren
26 22 TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_22 25 TEXT_MANSEA002_00108_TODO_01 Dir von Swozblaet den Markt erklären lassen
27 23 TEXT_MANSEA002_00108_SEQ_23 26 TEXT_MANSEA002_00108_TODO_02 Bei der Gilde der Marodeure vorstellig werden
28 24 TEXT_MANSEA002_00108_TODO_00 27 TEXT_MANSEA002_00108_TODO_03 Auf den Unteren Decks den Ätheryten berühren Baderon Bericht erstatten
29 25 TEXT_MANSEA002_00108_TODO_01 28 TEXT_MANSEA002_00108_TODO_04 Dir von Swozblaet den Markt erklären lassen
30 26 TEXT_MANSEA002_00108_TODO_02 29 TEXT_MANSEA002_00108_TODO_05 Bei der Gilde der Marodeure vorstellig werden
31 27 TEXT_MANSEA002_00108_TODO_03 30 TEXT_MANSEA002_00108_TODO_06 Baderon Bericht erstatten
32 28 TEXT_MANSEA002_00108_TODO_04 31 TEXT_MANSEA002_00108_TODO_07
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37 33 TEXT_MANSEA002_00108_TODO_09 36 TEXT_MANSEA002_00108_TODO_12
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49 45 TEXT_MANSEA002_00108_TODO_21 48 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_1 Vermutlich kannst du es gar nicht erwarten, dich endlich ins Abenteuer zu stürzen, was? Doch glaub mir, ein Ausflug in La Nosceas Wildnis will gut vorbereitet sein. Du solltest dich daher besser erst mal in der Stadt umsehen. Drei Orte dürften sich dabei als besonders nützlich erweisen.
50 46 TEXT_MANSEA002_00108_TODO_22 49 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_2 Zum einen wäre da der Ätherytenplatz. Den erreichst du, wenn du mit dem Krähenlift wieder runter zum Bollwerk fährst und dann den Ausgang auf der Westseite nimmst.
51 47 TEXT_MANSEA002_00108_TODO_23 50 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_3 Ätheryten sind eine äußerst praktische Transportvorrichtung, die einem als Abenteurer 'ne Menge Laufarbeit ersparen. Um sie nutzen zu können, muss man sich per Berührung mit ihnen harmonisieren. Viel mehr kann ich dir dazu aber leider auch nicht sagen.
52 48 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_1 51 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_4 Vermutlich kannst du es gar nicht erwarten, dich endlich ins Abenteuer zu stürzen, was? Doch glaub mir, ein Ausflug in La Nosceas Wildnis will gut vorbereitet sein. Du solltest dich daher besser erst mal in der Stadt umsehen. Drei Orte dürften sich dabei als besonders nützlich erweisen. Die genaue Funktionsweise lässt du dir am besten von der Gelbjacke Sundhimal erklären. Der ist Experte auf dem Gebiet des Reisens durch die Ätherströme.
53 49 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_2 52 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_5 Zum einen wäre da der Ätherytenplatz. Den erreichst du, wenn du mit dem Krähenlift wieder runter zum Bollwerk fährst und dann den Ausgang auf der Westseite nimmst. Als Nächstes solltest du auf dem Markt vorbeischauen. Die Östliche und Westliche Handelsstraße grenzen direkt an den Ätherytenplatz an. Dort kannst du Waffen, Rüstzeug und viele weitere nützliche Dinge für deine Reisen erwerben.
54 50 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_3 53 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_6 Ätheryten sind eine äußerst praktische Transportvorrichtung, die einem als Abenteurer 'ne Menge Laufarbeit ersparen. Um sie nutzen zu können, muss man sich per Berührung mit ihnen harmonisieren. Viel mehr kann ich dir dazu aber leider auch nicht sagen. Einige der Kaufleute bieten neben Waren auch Dienstleistungen an. Um einen Überblick über die Angebotsflut zu bekommen, solltest du dich mit dem Marktvorsteher Swozblaet unterhalten. Der ist über die aktuellen Entwicklungen eigentlich immer gut im Bilde.
55 51 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_4 54 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_7 Die genaue Funktionsweise lässt du dir am besten von der Gelbjacke Sundhimal erklären. Der ist Experte auf dem Gebiet des Reisens durch die Ätherströme. Gib ihm diesen alten Oktanten hier, dann weiß er, dass ich dich geschickt habe.
56 52 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_5 55 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_8 Als Nächstes solltest du auf dem Markt vorbeischauen. Die Östliche und Westliche Handelsstraße grenzen direkt an den Ätherytenplatz an. Dort kannst du Waffen, Rüstzeug und viele weitere nützliche Dinge für deine Reisen erwerben. Als Letztes solltest du der Gilde der Marodeure noch einen Besuch abstatten. Deine Axt würde sich sicher über ein bisschen Ge­sell­schaft freuen.
57 53 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_6 56 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_9 Einige der Kaufleute bieten neben Waren auch Dienstleistungen an. Um einen Überblick über die Angebotsflut zu bekommen, solltest du dich mit dem Marktvorsteher Swozblaet unterhalten. Der ist über die aktuellen Entwicklungen eigentlich immer gut im Bilde. Ich meine, ich gehe davon aus, dass du die nicht bloß zur Zierde auf deinem Rücken trägst, oder? Wenn du's als Marodeurin zu was bringen willst, kann Blauthota am Gildenschalter dir sicher weiterhelfen.
58 54 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_7 57 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_10 Gib ihm diesen alten Oktanten hier, dann weiß er, dass ich dich geschickt habe. Und das wär's auch schon fürs Erste. Wenn du alle Orte abgeklappert hast, kannst du dich ja noch mal bei mir melden und mir erzählen, wie's gelaufen ist.
59 55 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_8 58 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_11 Als Letztes solltest du der Gilde der Marodeure noch einen Besuch abstatten. Deine Axt würde sich sicher über ein bisschen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft freuen. Ach ja, und eine Bitte noch: Falls du unterwegs auf Bürger treffen solltest, die Hilfe gebrauchen können, greif ihnen ein bisschen unter die Arme, ja? Viele hier haben die Siebte Katastrophe noch nicht so recht verwunden und sind auf Unterstützung angewiesen. Außerdem kannst du so Kontakte knüpfen, die sich später vielleicht als nützlich erweisen. Bei Niniya, die da vorn am Tisch sitzt, kannst du sofort den Anfang machen.
60 56 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_9 59 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_12 Ich meine, ich gehe davon aus, dass du die nicht bloß zur Zierde auf deinem Rücken trägst, oder? Wenn du's als Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu was bringen willst, kann Blauthota am Gildenschalter dir sicher weiterhelfen. Selbst einfache Gelegenheitsarbeiten, die dir anfangs sinnlos erscheinen mögen, können dir wertvolle Einsichten mit auf den Weg geben, um eine große Marodeurin zu werden. Auf jeden Fall wirst du auf diese Weise Erfahrung sammeln, und die macht ja bekanntlich den Meister, nicht wahr?
61 57 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_10 60 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_13 Und das wär's auch schon fürs Erste. Wenn du alle Orte abgeklappert hast, kannst du dich ja noch mal bei mir melden und mir erzählen, wie's gelaufen ist. Ansonsten empfehle ich dir noch, mit dem Lehrmeister zu sprechen. Er kann dir ein paar Tipps geben, um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern. Die See ist weit und das Schicksal unergründlich, meine Liebe! Also, ich bin gespannt, in welche Richtung der Wind für dich wehen wird.
62 58 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_11 61 TEXT_MANSEA002_00108_SYSTEM_000_14 Ach ja, und eine Bitte noch: Falls du unterwegs auf Bürger treffen solltest, die Hilfe gebrauchen können, greif ihnen ein bisschen unter die Arme, ja? Viele hier haben die Siebte Katastrophe noch nicht so recht verwunden und sind auf Unterstützung angewiesen. Außerdem kannst du so Kontakte knüpfen, die sich später vielleicht als nützlich erweisen. Bei Niniya, die da vorn am Tisch sitzt, kannst du sofort den Anfang machen. Um die Ertränkte Sorge zu verlassen, musst du den Auftrag „Kräuterkunde“ bei Niniya annehmen. Statte ihr doch gleich einen Besuch ab!
63 59 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_12 62 TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_20 Selbst einfache Gelegenheitsarbeiten, die dir anfangs sinnlos erscheinen mögen, können dir wertvolle Einsichten mit auf den Weg geben, um <If(PlayerParameter(4))>eine große Marodeurin<Else/>ein großer Marodeur</If> zu werden. Auf jeden Fall wirst du auf diese Weise Erfahrung sammeln, und die macht ja bekanntlich den Meister, nicht wahr? He, du bist neu in der Stadt, was? Hat Baderon dich hergeschickt? Spricht für dich, dass du seinen Ratschlägen folgst. Der alte Seebär ist ein un­er­schöpf­li­cher Quell nützlichen Wissens. Den solltest du dir warmhalten.
64 60 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_13 63 TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_21 Ansonsten empfehle ich dir noch, mit dem Lehrmeister zu sprechen. Er kann dir ein paar Tipps geben, um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern. Die See ist weit und das Schicksal unergründlich, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Also, ich bin gespannt, in welche Richtung der Wind für dich wehen wird. Ich hingegen bin bloß ein einfacher Wachmann, der in Limsa Lominsa seinen Dienst schiebt. Nur auf dem Gebiet der Ätherreisen macht mir so schnell keiner was vor. Lass mich dir die Sache in simplen Worten erklären.
65 61 TEXT_MANSEA002_00108_SYSTEM_000_14 64 TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_22 Um die Ertränkte Sorge zu verlassen, musst du den Auftrag „Kräuterkunde“ bei Niniya annehmen. Statte ihr doch gleich einen Besuch ab! Dieser Ätheryt hier ist eigentlich nichts anderes als ein riesiger Brocken kristallisierten Äthers. Er wurde so modifiziert, dass er jegliche Materie, auch Personen, zu Ätheryten an anderen Orten teleportieren kann.
66 62 TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_20 65 TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_23 He, du bist neu in der Stadt, was? Hat Baderon dich hergeschickt? Spricht für dich, dass du seinen Ratschlägen folgst. Der alte Seebär ist ein un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher Quell nützlichen Wissens. Den solltest du dir warmhalten. Die Zauber „Rückführung“ und „Teleport“ fußen auf denselben Prinzipien. Ohne Ätheryten würden die gar nicht funktionieren.
67 63 TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_21 66 TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_24 Ich hingegen bin bloß ein einfacher Wachmann, der in Limsa Lominsa seinen Dienst schiebt. Nur auf dem Gebiet der Ätherreisen macht mir so schnell keiner was vor. Lass mich dir die Sache in simplen Worten erklären. Ätheryten stehen an allen wichtigen Orten und Plätzen Eorzeas. Gar nicht auszudenken, wie mühsam das Leben für euch Abenteurer gewesen sein muss, bevor es sie gab. Die Rennerei über halbe Kontinente muss wahrlich ermüdend gewesen sein.
68 64 TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_22 67 TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_25 Dieser Ätheryt hier ist eigentlich nichts anderes als ein riesiger Brocken kristallisierten Äthers. Er wurde so modifiziert, dass er jegliche Materie, auch Personen, zu Ätheryten an anderen Orten teleportieren kann. Ich kann dir nur wärmstens empfehlen, dich mit jedem Ätheryten zu harmonisieren, dem du über den Weg läufst. Danach kannst du dich dann jederzeit zu ihm teleportieren.
69 65 TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_23 68 TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_26 Die Zauber „Rückführung“ und „Teleport“ fußen auf denselben Prinzipien. Ohne Ätheryten würden die gar nicht funktionieren. Am besten fängst du mit denen in der näheren Umgebung Limsa Lominsas an. Hier in der Stadt gibt es übrigens auch kleinere Exemplare, aber die eignen sich nur für den Transport innerhalb Limsa Lominsas.
70 66 TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_24 69 TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_27 Ätheryten stehen an allen wichtigen Orten und Plätzen Eorzeas. Gar nicht auszudenken, wie mühsam das Leben für euch Abenteurer gewesen sein muss, bevor es sie gab. Die Rennerei über halbe Kontinente muss wahrlich ermüdend gewesen sein. Wenn du darüber hinaus noch Fragen zu Ätheryten oder Teleportationsmagie haben solltest, bin ich jederzeit für ein Gespräch zu haben. Bis dahin: Gehab dich wohl.
71 67 TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_25 70 TEXT_MANSEA002_00108_SYSTEM_000_28 Ich kann dir nur wärmstens empfehlen, dich mit jedem Ätheryten zu harmonisieren, dem du über den Weg läufst. Danach kannst du dich dann jederzeit zu ihm teleportieren. Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren.
72 68 TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_26 71 TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_31 Am besten fängst du mit denen in der näheren Umgebung Limsa Lominsas an. Hier in der Stadt gibt es übrigens auch kleinere Exemplare, aber die eignen sich nur für den Transport innerhalb Limsa Lominsas. Ah, eine Abenteurerin mit einer Nase für unschlagbar günstige Preise und gute Geschäfte! Willkommen auf Limsa Lominsas Handelsstraßen, wo kaufwillige Kunden alles finden, was ihr Herz begehrt.
73 69 TEXT_MANSEA002_00108_SUNDHIMAL_000_27 72 TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_32 Wenn du darüber hinaus noch Fragen zu Ätheryten oder Teleportationsmagie haben solltest, bin ich jederzeit für ein Gespräch zu haben. Bis dahin: Gehab dich wohl. Zu gerne würde ich dir noch mehr über unsere fantastischen Angebote berichten, doch gerade heute hat ein neuer Frachter im Hafen angelegt und nun wollen unzählige Lieferungen bearbeitet wer...!
74 70 TEXT_MANSEA002_00108_SYSTEM_000_28 73 TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_33 Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren. Oh, mein Oktant! Den hat Baderon dir mitgegeben, sagst du ...? Welch ein Segen! Den hatte ich schon überall gesucht. Vermutlich ist er mir aus der Tasche gefallen, als ich in der Ertränkten Sorge neulich mal wieder ein paar meiner Sorgen ertränkt habe, hehe.
75 71 TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_31 74 TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_34 Ah, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> mit einer Nase für unschlagbar günstige Preise und gute Geschäfte! Willkommen auf Limsa Lominsas Handelsstraßen, wo kaufwillige Kunden alles finden, was ihr Herz begehrt. Ich war schon drauf und dran, mir aus Ver­zweif­lung wieder die Kante zu geben. Der Oktant hat nämlich großen sentimentalen Wert für mich, musst du wissen. Er ist ein Erinnerungsstück an meine Zeit als Kapitän auf See! Na gut, dann will ich die Arbeit mal einen kurzen Augenblick ruhen lassen und dich zur Feier des Tages in die Geheimnisse des Handels in Limsa Lominsa einweihen.
76 72 TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_32 75 TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_35 Zu gerne würde ich dir noch mehr über unsere fantastischen Angebote berichten, doch gerade heute hat ein neuer Frachter im Hafen angelegt und nun wollen unzählige Lieferungen bearbeitet wer...! Alles, was des Abenteurerneulings Herz begehrt, findest du hier in den zwei überdachten Marktarkaden, der Östlichen und der Westlichen Handelsstraße.
77 73 TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_33 76 TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_36 Oh, mein Oktant! Den hat Baderon dir mitgegeben, sagst du ...? Welch ein Segen! Den hatte ich schon überall gesucht. Vermutlich ist er mir aus der Tasche gefallen, als ich in der Ertränkten Sorge neulich mal wieder ein paar meiner Sorgen ertränkt habe, hehe. Sicher wirst du unterwegs auch mal kämpfen müssen! Da können ein paar schlagkräftige Waffen, magische Tränke und solides Rüstzeug nicht schaden.
78 74 TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_34 77 TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_37 Ich war schon drauf und dran, mir aus Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung wieder die Kante zu geben. Der Oktant hat nämlich großen sentimentalen Wert für mich, musst du wissen. Er ist ein Erinnerungsstück an meine Zeit als Kapitän auf See! Na gut, dann will ich die Arbeit mal einen kurzen Augenblick ruhen lassen und dich zur Feier des Tages in die Geheimnisse des Handels in Limsa Lominsa einweihen. Muss ich erwähnen, dass du all dies hier bei uns erwerben kannst? Zu Vorzugspreisen, die sich sehen lassen können! Schlag zu, solange der Vorrat reicht, meine Liebe!
79 75 TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_35 78 TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_38 Alles, was des Abenteurerneulings Herz begehrt, findest du hier in den zwei überdachten Marktarkaden, der Östlichen und der Westlichen Handelsstraße. Auch Tränke und Materialien aller Art findest du bei uns in Hülle und Fülle!
80 76 TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_36 79 TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_39 Sicher wirst du unterwegs auch mal kämpfen müssen! Da können ein paar schlagkräftige Waffen, magische Tränke und solides Rüstzeug nicht schaden. Alles natürlich von feinster Qualität, denn unsere Händler sind ehrbare Leute, die sich ihren Namen nicht durch schnelle Geschäfte mit billigem Ramsch ruinieren wollen.
81 77 TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_37 80 TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_40 Muss ich erwähnen, dass du all dies hier bei uns erwerben kannst? Zu Vorzugspreisen, die sich sehen lassen können! Schlag zu, solange der Vorrat reicht, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Ich will nicht Swozblaet heißen, wenn du nicht für jeden deiner Wünsche bei uns den passenden Laden findest.
82 78 TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_38 81 TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_41 Auch Tränke und Materialien aller Art findest du bei uns in Hülle und Fülle! Schau dich einfach mal um, denn grau ist alle Theorie. Und lass dir die Kauflust von einem Missgriff nicht verleiden. Es gibt schlimmere Fehlinvestitionen als das Zahlen von Lehrgeld.
83 79 TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_39 82 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_50 Alles natürlich von feinster Qualität, denn unsere Händler sind ehrbare Leute, die sich ihren Namen nicht durch schnelle Geschäfte mit billigem Ramsch ruinieren wollen. Herzlich willkommen bei den Marodeuren. Interessiert an unserer Gilde?
84 80 TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_40 83 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_51 Ich will nicht Swozblaet heißen, wenn du nicht für jeden deiner Wünsche bei uns den passenden Laden findest. Unsere Mitglieder trainieren mit Äxten, die mit beiden Händen gehalten werden müssen. Die Klingen sind so scharf, dass sie mit einem Hieb den Hauptmast eines Schiffes teilen könnten. Training ist deshalb sehr wichtig. Äxte sind ungemein trügerische Waffen, denn man würde auf den ersten Blick niemals vermuten, dass eine solch schwere Waffe sehr präzise und blitzschnell geführt werden kann.
85 81 TEXT_MANSEA002_00108_SWOZBLAET_000_41 84 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_52 Schau dich einfach mal um, denn grau ist alle Theorie. Und lass dir die Kauflust von einem Missgriff nicht verleiden. Es gibt schlimmere Fehlinvestitionen als das Zahlen von Lehrgeld. Du möchtest das befriedigende Gefühl absoluter Zerstörung kosten?
86 82 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_50 85 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_53 Herzlich willkommen bei den Marodeuren. Interessiert an unserer Gilde? Eine vorzügliche Entscheidung. Lass mich mit einer kurzen Geschichtsstunde beginnen. Alles begann damals mit den Schiffen ... Jetzt fragst du dich bestimmt, was Äxte mit Schiffen zu tun haben, oder? Nun ja, ohne Holz gäbe es keine Schiffe. Und ohne Äxte gäbe es kein Holz. Man kann Bäume schließlich nicht mit einer Kasserolle fällen, hab ich Recht?
87 83 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_51 86 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_54 Unsere Mitglieder trainieren mit Äxten, die mit beiden Händen gehalten werden müssen. Die Klingen sind so scharf, dass sie mit einem Hieb den Hauptmast eines Schiffes teilen könnten. Training ist deshalb sehr wichtig. Äxte sind ungemein trügerische Waffen, denn man würde auf den ersten Blick niemals vermuten, dass eine solch schwere Waffe sehr präzise und blitzschnell geführt werden kann. Nach der Fertigstellung der Schiffe wurden die Äxte mit an Bord genommen, um auf See oder nach einem Schiffbruch in fremden Regionen Reparaturen durchführen zu können. Des Weiteren war die Axt auch als Waffe äußerst gut geeignet.
88 84 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_52 87 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_55 Du möchtest das befriedigende Gefühl absoluter Zerstörung kosten? Sie wurde in den nächsten Jahren für immer mehr Seeleute zum festen Bestandteil der Ausrüstung.
89 85 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_53 88 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_56 Eine vorzügliche Entscheidung. Lass mich mit einer kurzen Geschichtsstunde beginnen. Alles begann damals mit den Schiffen ... Jetzt fragst du dich bestimmt, was Äxte mit Schiffen zu tun haben, oder? Nun ja, ohne Holz gäbe es keine Schiffe. Und ohne Äxte gäbe es kein Holz. Man kann Bäume schließlich nicht mit einer Kasserolle fällen, hab ich Recht? Ein ständig wachsendes Wissen um die effektivste Handhabung in allen erdenklichen Situationen bedeutete schließlich die Geburt der Axtkunst. Am Anfang wurde sie vor allem von Piraten vorangetrieben, für die ein geschickter Umgang mit der Axt lebenswichtig war.
90 86 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_54 89 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_57 Nach der Fertigstellung der Schiffe wurden die Äxte mit an Bord genommen, um auf See oder nach einem Schiffbruch in fremden Regionen Reparaturen durchführen zu können. Des Weiteren war die Axt auch als Waffe äußerst gut geeignet. Sie begannen sehr früh damit, auch ihre Grünschnäbel in der Axtkunst zu trainieren, um auf See immer die schlagkräftigste Truppe zur Verfügung zu haben, wenn sie andere Boote überfielen. Damit war es dann nur noch ein kurzer Schritt bis zur offiziellen Entstehung der Gilde der Marodeure.
91 87 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_55 90 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_58 Sie wurde in den nächsten Jahren für immer mehr Seeleute zum festen Bestandteil der Ausrüstung. Mit dem Galadion-Abkommen jedoch, das Admiral Merlwyb und die Piraten schlossen, um der Bedrohung durch die Wilden Stämme und der Garlear Herr zu werden, änderte sich die Lage.
92 88 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_56 91 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_59 Ein ständig wachsendes Wissen um die effektivste Handhabung in allen erdenklichen Situationen bedeutete schließlich die Geburt der Axtkunst. Am Anfang wurde sie vor allem von Piraten vorangetrieben, für die ein geschickter Umgang mit der Axt lebenswichtig war. Die Gilde trennte sich von ihren Wurzeln als reine Seeräuber-Brutstätte und widmete sich nun nur noch der Axtkunst.
93 89 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_57 92 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_60 Sie begannen sehr früh damit, auch ihre Grünschnäbel in der Axtkunst zu trainieren, um auf See immer die schlagkräftigste Truppe zur Verfügung zu haben, wenn sie andere Boote überfielen. Damit war es dann nur noch ein kurzer Schritt bis zur offiziellen Entstehung der Gilde der Marodeure. Die Mitglieder waren nun keine vom Eigennutz getriebenen Seeräuber mehr, sondern Krieger, die mit ihren Fä­hig­kei­ten dem Allgemeinwohl nutzen wollten.
94 90 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_58 93 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_61 Mit dem Galadion-Abkommen jedoch, das Admiral Merlwyb und die Piraten schlossen, um der Bedrohung durch die Wilden Stämme und der Garlear Herr zu werden, änderte sich die Lage. Wenn auch du den Umgang mit der Axt meistern möchtest, dann wirst du in ganz Eorzea keinen besseren Ort als diesen finden.
95 91 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_59 94 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_62 Die Gilde trennte sich von ihren Wurzeln als reine Seeräuber-Brutstätte und widmete sich nun nur noch der Axtkunst. Lass es dir noch einmal durch den Kopf gehen und sprich mich an, wenn du dir deiner Sache sicher bist. Es würde mich doch sehr wundern, wenn wir uns nicht schon bald wiedersehen, meine Gute.
96 92 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_60 95 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_70 Die Mitglieder waren nun keine vom Eigennutz getriebenen Seeräuber mehr, sondern Krieger, die mit ihren Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten dem Allgemeinwohl nutzen wollten. Ah, Player, da bist du ja wieder! Na, wie war der Rundgang? Hast du schon erste Kontakte geknüpft?
97 93 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_61 96 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_71 Wenn auch du den Umgang mit der Axt meistern möchtest, dann wirst du in ganz Eorzea keinen besseren Ort als diesen finden. Die Orte, die du heute aufgesucht hast, werden sicher schon bald so etwas wie eine zweite Heimat für dich werden. Als Abenteurer kommt man um die Ätheryten und den Markt einfach nicht herum. Und als Schwingerin einer Axt um die Gilde der Marodeure erst recht nicht.
98 94 TEXT_MANSEA002_00108_BLAUTHOTA_000_62 97 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_72 Lass es dir noch einmal durch den Kopf gehen und sprich mich an, wenn du dir deiner Sache sicher bist. Es würde mich doch sehr wundern, wenn wir uns nicht schon bald wiedersehen, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>. Ich hoffe allerdings sehr, dass du dich zwischendurch auch mal hier in der Ertränkten Sorge blicken lässt. Hab dich schon richtig ins Herz geschlossen in der kurzen Zeit, da wär ich schon traurig, wenn ich nicht auch in Zukunft mal mit dir plaudern könnte.
99 95 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_70 98 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_73 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja wieder! Na, wie war der Rundgang? Hast du schon erste Kontakte geknüpft? Limsa Lominsa kann sich glücklich schätzen, eine aufrechte Abenteurerin wie dich hinzugewonnen zu haben. Ich wünsch dir erst mal ruhiges Fahrwasser und stets frischen Wind in deinen Segeln, meine Liebe! Also dann, man sieht sich!
100 96 Die Orte, die du heute aufgesucht hast, werden sicher schon bald so etwas wie eine zweite Heimat für dich werden. Als Abenteurer kommt man um die Ätheryten und den Markt einfach nicht herum. Und als Schwinger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> einer Axt um die Gilde der Marodeure erst recht nicht.
97 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_72 Ich hoffe allerdings sehr, dass du dich zwischendurch auch mal hier in der Ertränkten Sorge blicken lässt. Hab dich schon richtig ins Herz geschlossen in der kurzen Zeit, da wär ich schon traurig, wenn ich nicht auch in Zukunft mal mit dir plaudern könnte.
98 TEXT_MANSEA002_00108_BADERON_000_73 Limsa Lominsa kann sich glücklich schätzen, <If(PlayerParameter(4))>eine aufrechte Abenteurerin<Else/>einen aufrechten Abenteurer</If> wie dich hinzugewonnen zu haben. Ich wünsch dir erst mal ruhiges Fahrwasser und stets frischen Wind in deinen Segeln, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Also dann, man sieht sich!
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0,"TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_00","Um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern, möchte Baderon dir drei wichtige Anlaufstellen in Limsa Lominsa vorstellen."
1,"TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_01","Baderon hat dir drei Orte in Limsa Lominsa genannt, die dir bei deinen Abenteuern von großem Nutzen sein werden. Suche sie am besten einmal auf. Er hat dir außerdem ans Herz gelegt, unterwegs Bürgern in Not zu helfen, falls sich die Gelegenheit ergibt. Niniya, die in der Ertränkten Sorge an einem der Tische sitzt, könnte zum Beispiel deine Hilfe gebrauchen."
2,"TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_02","Du hast die drei Orte aufgesucht, die Baderon dir genannt hatte. Kehre zur Ertränkten Sorge zurück und erstatte ihm Bericht."
3,"TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_03","Der Ätherytenplatz, der Markt und die Hermetikergilde sind laut Baderon unverzichtbare Anlaufstellen für <If(PlayerParameter(4))>jede Abenteurerin, die<Else/>jeden Abenteurer, der</If> es in Limsa Lominsa zu etwas bringen will. Nutze sie als Ausgangspunkte für deine Abenteuer und wage dich langsam, aber sicher immer weiter in die Regionen La Nosceas vor."
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24,"TEXT_MANSEA003_00109_TODO_00","Auf den Unteren Decks den Ätheryten berühren"
25,"TEXT_MANSEA003_00109_TODO_01","Von Swozblaet den Markt erklären lassen"
26,"TEXT_MANSEA003_00109_TODO_02","Bei der Hermetikergilde vorstellig werden"
27,"TEXT_MANSEA003_00109_TODO_03","Baderon Bericht erstatten"
28,"TEXT_MANSEA003_00109_TODO_04",""
29,"TEXT_MANSEA003_00109_TODO_05",""
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47,"TEXT_MANSEA003_00109_TODO_23",""
48,"TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_1","Vermutlich kannst du es gar nicht erwarten, dich endlich ins Abenteuer zu stürzen, was? Doch glaub mir, ein Ausflug in La Nosceas Wildnis will gut vorbereitet sein. Du solltest dich daher besser erst mal in der Stadt umsehen. Drei Orte dürften sich dabei als besonders nützlich erweisen."
49,"TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_2","Zum einen wäre da der Ätherytenplatz. Den erreichst du, wenn du mit dem Krähenlift wieder runter zum Bollwerk fährst und dann den Ausgang auf der Westseite nimmst."
50,"TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_3","Ätheryten sind eine äußerst praktische Transportvorrichtung, die einem als Abenteurer 'ne Menge Laufarbeit ersparen. Um sie nutzen zu können, muss man sich per Berührung mit ihnen harmonisieren. Viel mehr kann ich dir dazu aber leider auch nicht sagen."
51,"TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_4","Die genaue Funktionsweise lässt du dir am besten von der Gelbjacke Sundhimal erklären. Der ist Experte auf dem Gebiet des Reisens durch die Ätherströme."
52,"TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_5","Als Nächstes solltest du auf dem Markt vorbeischauen. Die Östliche und Westliche Handelsstraße grenzen direkt an den Ätherytenplatz an. Dort kannst du Waffen, Rüstzeug und viele weitere nützliche Dinge für deine Reisen erwerben."
53,"TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_6","Einige der Kaufleute bieten neben Waren auch Dienstleistungen an. Um einen Überblick über die Angebotsflut zu bekommen, solltest du dich mit dem Marktvorsteher Swozblaet unterhalten. Der ist über die aktuellen Entwicklungen eigentlich immer gut im Bilde."
54,"TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_7","Gib ihm diesen alten Oktanten hier, dann weiß er, dass ich dich geschickt habe."
55,"TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_8","Als Letztes solltest du der Hermetikergilde noch einen Besuch abstatten. Deiner Kluft nach zu urteilen wärst du da jedenfalls bestens aufgehoben."
56,"TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_9","Ich meine, du trägst diese Ausrüstung sicher nicht, weil du zu 'ner Kostümparty gehst, oder? Also, wenn du's als Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu was bringen willst, kommst du an der Gilde nicht vorbei."
57,"TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_10","Und das wär's auch schon fürs Erste. Wenn du alle Orte abgeklappert hast, kannst du dich ja noch mal bei mir melden und mir erzählen, wie's gelaufen ist."
58,"TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_11","Ach ja, und eine Bitte noch: Falls du unterwegs auf Bürger treffen solltest, die Hilfe gebrauchen können, greif ihnen ein bisschen unter die Arme, ja? Viele hier haben die Siebte Katastrophe noch nicht so recht verwunden und sind auf Unterstützung angewiesen. Außerdem kannst du so Kontakte knüpfen, die sich später vielleicht als nützlich erweisen. Bei Niniya, die da vorn am Tisch sitzt, kannst du sofort den Anfang machen."
59,"TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_12","Selbst einfache Gelegenheitsarbeiten, die dir anfangs sinnlos erscheinen mögen, können sich als unschätzbares Lehrgeld auf dem Weg zu <If(PlayerParameter(4))>einer großen Hermetikerin<Else/>einem großen Hermetiker</If> erweisen. Auf jeden Fall wirst du auf diese Weise Erfahrung sammeln, und die macht ja bekanntlich den Meister, nicht wahr?"
60,"TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_13","Ansonsten empfehle ich dir noch, mit dem Lehrmeister zu sprechen. Er kann dir ein paar Tipps geben, um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern.
Die See ist weit und das Schicksal unergründlich, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Also, ich bin gespannt, in welche Richtung die Winde dich tragen werden."
61,"TEXT_MANSEA003_00109_SYSTEM_000_14","Um die Ertränkte Sorge zu verlassen, musst du den Auftrag „Kräuterkunde“ bei Niniya annehmen. Statte ihr doch gleich einen Besuch ab!"
62,"TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_20","He, du bist neu in der Stadt, was? Hat Baderon dich hergeschickt? Spricht für dich, dass du seinen Ratschlägen folgst. Der alte Seebär ist ein un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher Quell nützlichen Wissens. Den solltest du dir warmhalten."
63,"TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_21","Ich hingegen bin bloß ein einfacher Wachmann, der in Limsa Lominsa seinen Dienst schiebt. Nur auf dem Gebiet der Ätherreisen macht mir so schnell keiner was vor. Lass mich dir die Sache in simplen Worten erklären."
64,"TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_22","Dieser Ätheryt hier ist eigentlich nichts anderes als ein riesiger Brocken kristallisierten Äthers. Er wurde so modifiziert, dass er jegliche Materie, auch Personen, zu Ätheryten an anderen Orten teleportieren kann."
65,"TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_23","Die Zauber „Rückführung“ und „Teleport“ fußen auf denselben Prinzipien. Ohne Ätheryten würden die gar nicht funktionieren."
66,"TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_24","Ätheryten stehen an allen wichtigen Orten und Plätzen Eorzeas. Gar nicht auszudenken, wie mühsam das Leben für euch Abenteurer gewesen sein muss, bevor es sie gab. Die Rennerei über halbe Kontinente muss wahrlich ermüdend gewesen sein."
67,"TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_25","Ich kann dir nur wärmstens empfehlen, dich mit jedem Ätheryten zu harmonisieren, dem du über den Weg läufst. Im Anschluss kannst du dich dann jederzeit zu ihm teleportieren."
68,"TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_26","Hier in der Stadt gibt es noch einige weitere, kleinere Exemplare. Fang am besten mit denen an."
69,"TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_27","Wenn du darüber hinaus noch Fragen zu Ätheryten oder Teleportationsmagie haben solltest, bin ich jederzeit für ein Gespräch zu haben. Bis dahin: Gehab dich wohl."
70,"TEXT_MANSEA003_00109_SYSTEM_000_28","Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren."
71,"TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_31","Ah, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> mit einer Nase für unschlagbar günstige Preise und gute Geschäfte! Willkommen auf Limsa Lominsas Handelsstraßen, wo kaufwillige Kunden alles finden, was ihr Herz begehrt."
72,"TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_32","Zu gerne würde ich dir noch mehr über unsere fantastischen Angebote berichten, doch gerade heute hat ein neuer Frachter im Hafen angelegt und nun wollen unzählige Lieferungen bearbeitet wer...!"
73,"TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_33","Oh, mein Oktant! Den hat Baderon dir mitgegeben, sagst du ...? Welch ein Segen! Den hatte ich schon überall gesucht. Vermutlich ist er mir aus der Tasche gefallen, als ich in der Ertränkten Sorge neulich mal wieder ein paar meiner Sorgen ertränkt habe, hehe."
74,"TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_34","Ich war schon drauf und dran, mir aus Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung wieder die Kante zu geben. Der Oktant hat nämlich großen sentimentalen Wert für mich, musst du wissen. Er ist ein Erinnerungsstück an meine Zeit als Kapitän auf See! Na gut, dann will ich die Arbeit mal einen kurzen Augenblick ruhen lassen und dich zur Feier des Tages in die Geheimnisse des Handels in Limsa Lominsa einweihen."
75,"TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_35","Alles, was des Abenteurerneulings Herz begehrt, findest du hier in den zwei überdachten Marktarkaden, der Östlichen und der Westlichen Handelsstraße."
76,"TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_36","Sicher wirst du unterwegs auch mal kämpfen müssen! Da können ein paar schlagkräftige Waffen, magische Tränke und solides Rüstzeug nicht schaden."
77,"TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_37","Muss ich erwähnen, dass du all dies hier bei uns erwerben kannst? Zu Vorzugspreisen, die sich sehen lassen können! Schlag zu, solange der Vorrat reicht, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
78,"TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_38","Auch Tränke und Materialien aller Art findest du bei uns in Hülle und Fülle!"
79,"TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_39","Alles natürlich von feinster Qualität, denn unsere Händler sind ehrbare Leute, die sich ihren Namen nicht durch schnelle Geschäfte mit billigem Ramsch ruinieren wollen."
80,"TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_40","Ich will nicht Swozblaet heißen, wenn du nicht für jeden deiner Wünsche bei uns den passenden Laden findest."
81,"TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_41","Schau dich einfach mal um, denn grau ist alle Theorie. Und lass dir die Kauflust von einem Missgriff nicht verleiden. Es gibt schlimmere Fehlinvestitionen als das Zahlen von Lehrgeld."
82,"TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_50","Sei gegrüßt! Möchtest du dich als freiwilliges Versuchsobjekt für die magischen Forschungen der Hermetikergilde melden? Nein? Wie kann ich dir dann helfen?"
83,"TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_51","Die Hermetik ist leicht zu erklären, aber schwer zu begreifen. Lass es mich versuchen. Sie beschäftigt sich mit den verborgenen Geheimnissen des Lebens und studiert geometrische Muster, sogenannte Äthergramme, mit denen die magische Kraft des Äthers angezapft und manipuliert werden kann."
84,"TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_52","Und du möchtest also der Gilde beitreten ... Gut, dann wollen wir mal keine Zeit verschwenden. Es gibt ein paar Dinge, die jeder Neuling über die Hermetikergilde wissen sollte."
85,"TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_53","Die Hermetik hat ihren Ursprung in einer Zahlenlehre, die auf den südlichen Inseln entwickelt wurde. Ziel dieser Lehre war es, natürliche Phänomene mittels einer mathematischen Ausdrucksweise zu beschreiben."
86,"TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_54","Diese Methode wurde von Zauberkundigen aufgegriffen, die begannen, magische Phänomene in der Sprache der Mathematik auszudrücken. Als sich daraus schließlich eine eigene Geometrie entwickelte, die Zauberei durch Äthergramme darstellt, war die Hermetik geboren."
87,"TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_55","Die Hermetiker, die per Handelsschiff nach Limsa Lominsa kamen, wurden als Intellektuelle geschätzt. Sie nahmen hohe Positionen ein, zum Beispiel als Berater des Admirals oder Verfasser von Gesetzen."
88,"TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_56","Traditionell erforderte die Ausbildung zum Hermetiker ein striktes Meister-Lehrling-Verhältnis, weswegen die Hermetik als „Magie der Wenigen“ bekannt war. Nur etwas für Auserwählte."
89,"TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_57","Der Admiral aber hat den Nutzen der Hermetik erkannt und die Gründung einer Einrichtung unterstützt, in der die Hermetik erforscht und unterrichtet werden sollte."
90,"TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_58","Richtig, die Gilde der Hermetiker! <If(PlayerParameter(4))>Kluges Kind<Else/>Kluger Junge</If>! Jeder, der die Hermetik erlernen möchte, muss Mitglied der Gilde werden. Es ist ein schwieriges Gebiet, für das sich nicht jedermann eignet. Wenn du aber dennoch beitreten möchtest, dann sprich mich einfach noch einmal an."
91,"TEXT_MANSEA003_00109_TALK_SCENE00006_000",""
92,"TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_70","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja wieder! Na, wie war der Rundgang? Hast du schon erste Kontakte geknüpft?"
93,"TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_71","Die Orte, die du heute aufgesucht hast, werden sicher schon bald so etwas wie eine zweite Heimat für dich werden. Als Abenteurer kommt man um die Ätheryten und den Markt einfach nicht herum. Und als <If(PlayerParameter(4))>Studentin<Else/>Student</If> hermetischer Lehren um die Gilde der Hermetiker erst recht nicht."
94,"TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_72","Ich hoffe allerdings sehr, dass du dich zwischendurch auch mal hier in der Ertränkten Sorge blicken lässt. Hab dich schon richtig ins Herz geschlossen in der kurzen Zeit, da wär ich schon traurig, wenn ich nicht auch in Zukunft mal mit dir plaudern kann."
95,"TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_73","Limsa Lominsa kann sich glücklich schätzen, <If(PlayerParameter(4))>eine aufrechte Abenteurerin<Else/>einen aufrechten Abenteurer</If> wie dich hinzugewonnen zu haben. Ich wünsch dir erst mal ruhiges Fahrwasser und stets frischen Wind in deinen Segeln, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Also dann, man sieht sich!"
0,TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_00,"Um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern, möchte Baderon dir drei wichtige Anlaufstellen in Limsa Lominsa vorstellen."
1,TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_01,"Baderon hat dir drei Orte in Limsa Lominsa genannt, die dir bei deinen Abenteuern von großem Nutzen sein werden. Suche sie am besten einmal auf. Er hat dir außerdem ans Herz gelegt, unterwegs Bürgern in Not zu helfen, falls sich die Gelegenheit ergibt. Niniya, die in der Ertränkten Sorge an einem der Tische sitzt, könnte zum Beispiel deine Hilfe gebrauchen."
2,TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_02,"Du hast die drei Orte aufgesucht, die Baderon dir genannt hatte. Kehre zur Ertränkten Sorge zurück und erstatte ihm Bericht."
3,TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_03,"Der Ätherytenplatz, der Markt und die Hermetikergilde sind laut Baderon unverzichtbare Anlaufstellen für jede Abenteurerin, die es in Limsa Lominsa zu etwas bringen will. Nutze sie als Ausgangspunkte für deine Abenteuer und wage dich langsam, aber sicher immer weiter in die Regionen La Nosceas vor."
4,TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_04,
5,TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_05,
6,TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_06,
7,TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_07,
8,TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_08,
9,TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_09,
10,TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_10,
11,TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_11,
12,TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_12,
13,TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_13,
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17,TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_17,
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19,TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_19,
20,TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_20,
21,TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_21,
22,TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_22,
23,TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_23,
24,TEXT_MANSEA003_00109_TODO_00,Auf den Unteren Decks den Ätheryten berühren
25,TEXT_MANSEA003_00109_TODO_01,Von Swozblaet den Markt erklären lassen
26,TEXT_MANSEA003_00109_TODO_02,Bei der Hermetikergilde vorstellig werden
27,TEXT_MANSEA003_00109_TODO_03,Baderon Bericht erstatten
28,TEXT_MANSEA003_00109_TODO_04,
29,TEXT_MANSEA003_00109_TODO_05,
30,TEXT_MANSEA003_00109_TODO_06,
31,TEXT_MANSEA003_00109_TODO_07,
32,TEXT_MANSEA003_00109_TODO_08,
33,TEXT_MANSEA003_00109_TODO_09,
34,TEXT_MANSEA003_00109_TODO_10,
35,TEXT_MANSEA003_00109_TODO_11,
36,TEXT_MANSEA003_00109_TODO_12,
37,TEXT_MANSEA003_00109_TODO_13,
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40,TEXT_MANSEA003_00109_TODO_16,
41,TEXT_MANSEA003_00109_TODO_17,
42,TEXT_MANSEA003_00109_TODO_18,
43,TEXT_MANSEA003_00109_TODO_19,
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45,TEXT_MANSEA003_00109_TODO_21,
46,TEXT_MANSEA003_00109_TODO_22,
47,TEXT_MANSEA003_00109_TODO_23,
48,TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_1,"Vermutlich kannst du es gar nicht erwarten, dich endlich ins Abenteuer zu stürzen, was? Doch glaub mir, ein Ausflug in La Nosceas Wildnis will gut vorbereitet sein. Du solltest dich daher besser erst mal in der Stadt umsehen. Drei Orte dürften sich dabei als besonders nützlich erweisen."
49,TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_2,"Zum einen wäre da der Ätherytenplatz. Den erreichst du, wenn du mit dem Krähenlift wieder runter zum Bollwerk fährst und dann den Ausgang auf der Westseite nimmst."
50,TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_3,"Ätheryten sind eine äußerst praktische Transportvorrichtung, die einem als Abenteurer 'ne Menge Laufarbeit ersparen. Um sie nutzen zu können, muss man sich per Berührung mit ihnen harmonisieren. Viel mehr kann ich dir dazu aber leider auch nicht sagen."
51,TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_4,Die genaue Funktionsweise lässt du dir am besten von der Gelbjacke Sundhimal erklären. Der ist Experte auf dem Gebiet des Reisens durch die Ätherströme.
52,TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_5,"Als Nächstes solltest du auf dem Markt vorbeischauen. Die Östliche und Westliche Handelsstraße grenzen direkt an den Ätherytenplatz an. Dort kannst du Waffen, Rüstzeug und viele weitere nützliche Dinge für deine Reisen erwerben."
53,TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_6,"Einige der Kaufleute bieten neben Waren auch Dienstleistungen an. Um einen Überblick über die Angebotsflut zu bekommen, solltest du dich mit dem Marktvorsteher Swozblaet unterhalten. Der ist über die aktuellen Entwicklungen eigentlich immer gut im Bilde."
54,TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_7,"Gib ihm diesen alten Oktanten hier, dann weiß er, dass ich dich geschickt habe."
55,TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_8,Als Letztes solltest du der Hermetikergilde noch einen Besuch abstatten. Deiner Kluft nach zu urteilen wärst du da jedenfalls bestens aufgehoben.
56,TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_9,"Ich meine, du trägst diese Ausrüstung sicher nicht, weil du zu 'ner Kostümparty gehst, oder? Also, wenn du's als Hermetikerin zu was bringen willst, kommst du an der Gilde nicht vorbei."
57,TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_10,"Und das wär's auch schon fürs Erste. Wenn du alle Orte abgeklappert hast, kannst du dich ja noch mal bei mir melden und mir erzählen, wie's gelaufen ist."
58,TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_11,"Ach ja, und eine Bitte noch: Falls du unterwegs auf Bürger treffen solltest, die Hilfe gebrauchen können, greif ihnen ein bisschen unter die Arme, ja? Viele hier haben die Siebte Katastrophe noch nicht so recht verwunden und sind auf Unterstützung angewiesen. Außerdem kannst du so Kontakte knüpfen, die sich später vielleicht als nützlich erweisen. Bei Niniya, die da vorn am Tisch sitzt, kannst du sofort den Anfang machen."
59,TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_12,"Selbst einfache Gelegenheitsarbeiten, die dir anfangs sinnlos erscheinen mögen, können sich als unschätzbares Lehrgeld auf dem Weg zu einer großen Hermetikerin erweisen. Auf jeden Fall wirst du auf diese Weise Erfahrung sammeln, und die macht ja bekanntlich den Meister, nicht wahr?"
60,TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_13,"Ansonsten empfehle ich dir noch, mit dem Lehrmeister zu sprechen. Er kann dir ein paar Tipps geben, um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern.
Die See ist weit und das Schicksal unergründlich, meine Liebe! Also, ich bin gespannt, in welche Richtung die Winde dich tragen werden."
61,TEXT_MANSEA003_00109_SYSTEM_000_14,"Um die Ertränkte Sorge zu verlassen, musst du den Auftrag „Kräuterkunde“ bei Niniya annehmen. Statte ihr doch gleich einen Besuch ab!"
62,TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_20,"He, du bist neu in der Stadt, was? Hat Baderon dich hergeschickt? Spricht für dich, dass du seinen Ratschlägen folgst. Der alte Seebär ist ein un­er­schöpf­li­cher Quell nützlichen Wissens. Den solltest du dir warmhalten."
63,TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_21,"Ich hingegen bin bloß ein einfacher Wachmann, der in Limsa Lominsa seinen Dienst schiebt. Nur auf dem Gebiet der Ätherreisen macht mir so schnell keiner was vor. Lass mich dir die Sache in simplen Worten erklären."
64,TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_22,"Dieser Ätheryt hier ist eigentlich nichts anderes als ein riesiger Brocken kristallisierten Äthers. Er wurde so modifiziert, dass er jegliche Materie, auch Personen, zu Ätheryten an anderen Orten teleportieren kann."
65,TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_23,Die Zauber „Rückführung“ und „Teleport“ fußen auf denselben Prinzipien. Ohne Ätheryten würden die gar nicht funktionieren.
66,TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_24,"Ätheryten stehen an allen wichtigen Orten und Plätzen Eorzeas. Gar nicht auszudenken, wie mühsam das Leben für euch Abenteurer gewesen sein muss, bevor es sie gab. Die Rennerei über halbe Kontinente muss wahrlich ermüdend gewesen sein."
67,TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_25,"Ich kann dir nur wärmstens empfehlen, dich mit jedem Ätheryten zu harmonisieren, dem du über den Weg läufst. Im Anschluss kannst du dich dann jederzeit zu ihm teleportieren."
68,TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_26,"Hier in der Stadt gibt es noch einige weitere, kleinere Exemplare. Fang am besten mit denen an."
69,TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_27,"Wenn du darüber hinaus noch Fragen zu Ätheryten oder Teleportationsmagie haben solltest, bin ich jederzeit für ein Gespräch zu haben. Bis dahin: Gehab dich wohl."
70,TEXT_MANSEA003_00109_SYSTEM_000_28,Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren.
71,TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_31,"Ah, eine Abenteurerin mit einer Nase für unschlagbar günstige Preise und gute Geschäfte! Willkommen auf Limsa Lominsas Handelsstraßen, wo kaufwillige Kunden alles finden, was ihr Herz begehrt."
72,TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_32,"Zu gerne würde ich dir noch mehr über unsere fantastischen Angebote berichten, doch gerade heute hat ein neuer Frachter im Hafen angelegt und nun wollen unzählige Lieferungen bearbeitet wer...!"
73,TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_33,"Oh, mein Oktant! Den hat Baderon dir mitgegeben, sagst du ...? Welch ein Segen! Den hatte ich schon überall gesucht. Vermutlich ist er mir aus der Tasche gefallen, als ich in der Ertränkten Sorge neulich mal wieder ein paar meiner Sorgen ertränkt habe, hehe."
74,TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_34,"Ich war schon drauf und dran, mir aus Ver­zweif­lung wieder die Kante zu geben. Der Oktant hat nämlich großen sentimentalen Wert für mich, musst du wissen. Er ist ein Erinnerungsstück an meine Zeit als Kapitän auf See! Na gut, dann will ich die Arbeit mal einen kurzen Augenblick ruhen lassen und dich zur Feier des Tages in die Geheimnisse des Handels in Limsa Lominsa einweihen."
75,TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_35,"Alles, was des Abenteurerneulings Herz begehrt, findest du hier in den zwei überdachten Marktarkaden, der Östlichen und der Westlichen Handelsstraße."
76,TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_36,"Sicher wirst du unterwegs auch mal kämpfen müssen! Da können ein paar schlagkräftige Waffen, magische Tränke und solides Rüstzeug nicht schaden."
77,TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_37,"Muss ich erwähnen, dass du all dies hier bei uns erwerben kannst? Zu Vorzugspreisen, die sich sehen lassen können! Schlag zu, solange der Vorrat reicht, meine Liebe!"
78,TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_38,Auch Tränke und Materialien aller Art findest du bei uns in Hülle und Fülle!
79,TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_39,"Alles natürlich von feinster Qualität, denn unsere Händler sind ehrbare Leute, die sich ihren Namen nicht durch schnelle Geschäfte mit billigem Ramsch ruinieren wollen."
80,TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_40,"Ich will nicht Swozblaet heißen, wenn du nicht für jeden deiner Wünsche bei uns den passenden Laden findest."
81,TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_41,"Schau dich einfach mal um, denn grau ist alle Theorie. Und lass dir die Kauflust von einem Missgriff nicht verleiden. Es gibt schlimmere Fehlinvestitionen als das Zahlen von Lehrgeld."
82,TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_50,Sei gegrüßt! Möchtest du dich als freiwilliges Versuchsobjekt für die magischen Forschungen der Hermetikergilde melden? Nein? Wie kann ich dir dann helfen?
83,TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_51,"Die Hermetik ist leicht zu erklären, aber schwer zu begreifen. Lass es mich versuchen. Sie beschäftigt sich mit den verborgenen Geheimnissen des Lebens und studiert geometrische Muster, sogenannte Äthergramme, mit denen die magische Kraft des Äthers angezapft und manipuliert werden kann."
84,TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_52,"Und du möchtest also der Gilde beitreten ... Gut, dann wollen wir mal keine Zeit verschwenden. Es gibt ein paar Dinge, die jeder Neuling über die Hermetikergilde wissen sollte."
85,TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_53,"Die Hermetik hat ihren Ursprung in einer Zahlenlehre, die auf den südlichen Inseln entwickelt wurde. Ziel dieser Lehre war es, natürliche Phänomene mittels einer mathematischen Ausdrucksweise zu beschreiben."
86,TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_54,"Diese Methode wurde von Zauberkundigen aufgegriffen, die begannen, magische Phänomene in der Sprache der Mathematik auszudrücken. Als sich daraus schließlich eine eigene Geometrie entwickelte, die Zauberei durch Äthergramme darstellt, war die Hermetik geboren."
87,TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_55,"Die Hermetiker, die per Handelsschiff nach Limsa Lominsa kamen, wurden als Intellektuelle geschätzt. Sie nahmen hohe Positionen ein, zum Beispiel als Berater des Admirals oder Verfasser von Gesetzen."
88,TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_56,"Traditionell erforderte die Ausbildung zum Hermetiker ein striktes Meister-Lehrling-Verhältnis, weswegen die Hermetik als „Magie der Wenigen“ bekannt war. Nur etwas für Auserwählte."
89,TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_57,"Der Admiral aber hat den Nutzen der Hermetik erkannt und die Gründung einer Einrichtung unterstützt, in der die Hermetik erforscht und unterrichtet werden sollte."
90,TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_58,"Richtig, die Gilde der Hermetiker! Kluges Kind! Jeder, der die Hermetik erlernen möchte, muss Mitglied der Gilde werden. Es ist ein schwieriges Gebiet, für das sich nicht jedermann eignet. Wenn du aber dennoch beitreten möchtest, dann sprich mich einfach noch einmal an."
91,TEXT_MANSEA003_00109_TALK_SCENE00006_000,
92,TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_70,"Ah, Player, da bist du ja wieder! Na, wie war der Rundgang? Hast du schon erste Kontakte geknüpft?"
93,TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_71,"Die Orte, die du heute aufgesucht hast, werden sicher schon bald so etwas wie eine zweite Heimat für dich werden. Als Abenteurer kommt man um die Ätheryten und den Markt einfach nicht herum. Und als Studentin hermetischer Lehren um die Gilde der Hermetiker erst recht nicht."
94,TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_72,"Ich hoffe allerdings sehr, dass du dich zwischendurch auch mal hier in der Ertränkten Sorge blicken lässt. Hab dich schon richtig ins Herz geschlossen in der kurzen Zeit, da wär ich schon traurig, wenn ich nicht auch in Zukunft mal mit dir plaudern kann."
95,TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_73,"Limsa Lominsa kann sich glücklich schätzen, eine aufrechte Abenteurerin wie dich hinzugewonnen zu haben. Ich wünsch dir erst mal ruhiges Fahrwasser und stets frischen Wind in deinen Segeln, meine Liebe! Also dann, man sieht sich!"
1 key 0 TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_00 1 Um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern, möchte Baderon dir drei wichtige Anlaufstellen in Limsa Lominsa vorstellen.
2 # 1 TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_01 Baderon hat dir drei Orte in Limsa Lominsa genannt, die dir bei deinen Abenteuern von großem Nutzen sein werden. Suche sie am besten einmal auf. Er hat dir außerdem ans Herz gelegt, unterwegs Bürgern in Not zu helfen, falls sich die Gelegenheit ergibt. Niniya, die in der Ertränkten Sorge an einem der Tische sitzt, könnte zum Beispiel deine Hilfe gebrauchen.
3 int32 str 2 TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_02 str Du hast die drei Orte aufgesucht, die Baderon dir genannt hatte. Kehre zur Ertränkten Sorge zurück und erstatte ihm Bericht.
4 0 TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_00 3 TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_03 Um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern, möchte Baderon dir drei wichtige Anlaufstellen in Limsa Lominsa vorstellen. Der Ätherytenplatz, der Markt und die Hermetikergilde sind laut Baderon unverzichtbare Anlaufstellen für jede Abenteurerin, die es in Limsa Lominsa zu etwas bringen will. Nutze sie als Ausgangspunkte für deine Abenteuer und wage dich langsam, aber sicher immer weiter in die Regionen La Nosceas vor.
5 1 TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_01 4 TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_04 Baderon hat dir drei Orte in Limsa Lominsa genannt, die dir bei deinen Abenteuern von großem Nutzen sein werden. Suche sie am besten einmal auf. Er hat dir außerdem ans Herz gelegt, unterwegs Bürgern in Not zu helfen, falls sich die Gelegenheit ergibt. Niniya, die in der Ertränkten Sorge an einem der Tische sitzt, könnte zum Beispiel deine Hilfe gebrauchen.
6 2 TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_02 5 TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_05 Du hast die drei Orte aufgesucht, die Baderon dir genannt hatte. Kehre zur Ertränkten Sorge zurück und erstatte ihm Bericht.
7 3 TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_03 6 TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_06 Der Ätherytenplatz, der Markt und die Hermetikergilde sind laut Baderon unverzichtbare Anlaufstellen für <If(PlayerParameter(4))>jede Abenteurerin, die<Else/>jeden Abenteurer, der</If> es in Limsa Lominsa zu etwas bringen will. Nutze sie als Ausgangspunkte für deine Abenteuer und wage dich langsam, aber sicher immer weiter in die Regionen La Nosceas vor.
8 4 TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_04 7 TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_07
9 5 TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_05 8 TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_08
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25 21 TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_21 24 TEXT_MANSEA003_00109_TODO_00 Auf den Unteren Decks den Ätheryten berühren
26 22 TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_22 25 TEXT_MANSEA003_00109_TODO_01 Von Swozblaet den Markt erklären lassen
27 23 TEXT_MANSEA003_00109_SEQ_23 26 TEXT_MANSEA003_00109_TODO_02 Bei der Hermetikergilde vorstellig werden
28 24 TEXT_MANSEA003_00109_TODO_00 27 TEXT_MANSEA003_00109_TODO_03 Auf den Unteren Decks den Ätheryten berühren Baderon Bericht erstatten
29 25 TEXT_MANSEA003_00109_TODO_01 28 TEXT_MANSEA003_00109_TODO_04 Von Swozblaet den Markt erklären lassen
30 26 TEXT_MANSEA003_00109_TODO_02 29 TEXT_MANSEA003_00109_TODO_05 Bei der Hermetikergilde vorstellig werden
31 27 TEXT_MANSEA003_00109_TODO_03 30 TEXT_MANSEA003_00109_TODO_06 Baderon Bericht erstatten
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49 45 TEXT_MANSEA003_00109_TODO_21 48 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_1 Vermutlich kannst du es gar nicht erwarten, dich endlich ins Abenteuer zu stürzen, was? Doch glaub mir, ein Ausflug in La Nosceas Wildnis will gut vorbereitet sein. Du solltest dich daher besser erst mal in der Stadt umsehen. Drei Orte dürften sich dabei als besonders nützlich erweisen.
50 46 TEXT_MANSEA003_00109_TODO_22 49 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_2 Zum einen wäre da der Ätherytenplatz. Den erreichst du, wenn du mit dem Krähenlift wieder runter zum Bollwerk fährst und dann den Ausgang auf der Westseite nimmst.
51 47 TEXT_MANSEA003_00109_TODO_23 50 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_3 Ätheryten sind eine äußerst praktische Transportvorrichtung, die einem als Abenteurer 'ne Menge Laufarbeit ersparen. Um sie nutzen zu können, muss man sich per Berührung mit ihnen harmonisieren. Viel mehr kann ich dir dazu aber leider auch nicht sagen.
52 48 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_1 51 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_4 Vermutlich kannst du es gar nicht erwarten, dich endlich ins Abenteuer zu stürzen, was? Doch glaub mir, ein Ausflug in La Nosceas Wildnis will gut vorbereitet sein. Du solltest dich daher besser erst mal in der Stadt umsehen. Drei Orte dürften sich dabei als besonders nützlich erweisen. Die genaue Funktionsweise lässt du dir am besten von der Gelbjacke Sundhimal erklären. Der ist Experte auf dem Gebiet des Reisens durch die Ätherströme.
53 49 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_2 52 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_5 Zum einen wäre da der Ätherytenplatz. Den erreichst du, wenn du mit dem Krähenlift wieder runter zum Bollwerk fährst und dann den Ausgang auf der Westseite nimmst. Als Nächstes solltest du auf dem Markt vorbeischauen. Die Östliche und Westliche Handelsstraße grenzen direkt an den Ätherytenplatz an. Dort kannst du Waffen, Rüstzeug und viele weitere nützliche Dinge für deine Reisen erwerben.
54 50 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_3 53 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_6 Ätheryten sind eine äußerst praktische Transportvorrichtung, die einem als Abenteurer 'ne Menge Laufarbeit ersparen. Um sie nutzen zu können, muss man sich per Berührung mit ihnen harmonisieren. Viel mehr kann ich dir dazu aber leider auch nicht sagen. Einige der Kaufleute bieten neben Waren auch Dienstleistungen an. Um einen Überblick über die Angebotsflut zu bekommen, solltest du dich mit dem Marktvorsteher Swozblaet unterhalten. Der ist über die aktuellen Entwicklungen eigentlich immer gut im Bilde.
55 51 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_4 54 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_7 Die genaue Funktionsweise lässt du dir am besten von der Gelbjacke Sundhimal erklären. Der ist Experte auf dem Gebiet des Reisens durch die Ätherströme. Gib ihm diesen alten Oktanten hier, dann weiß er, dass ich dich geschickt habe.
56 52 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_5 55 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_8 Als Nächstes solltest du auf dem Markt vorbeischauen. Die Östliche und Westliche Handelsstraße grenzen direkt an den Ätherytenplatz an. Dort kannst du Waffen, Rüstzeug und viele weitere nützliche Dinge für deine Reisen erwerben. Als Letztes solltest du der Hermetikergilde noch einen Besuch abstatten. Deiner Kluft nach zu urteilen wärst du da jedenfalls bestens aufgehoben.
57 53 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_6 56 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_9 Einige der Kaufleute bieten neben Waren auch Dienstleistungen an. Um einen Überblick über die Angebotsflut zu bekommen, solltest du dich mit dem Marktvorsteher Swozblaet unterhalten. Der ist über die aktuellen Entwicklungen eigentlich immer gut im Bilde. Ich meine, du trägst diese Ausrüstung sicher nicht, weil du zu 'ner Kostümparty gehst, oder? Also, wenn du's als Hermetikerin zu was bringen willst, kommst du an der Gilde nicht vorbei.
58 54 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_7 57 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_10 Gib ihm diesen alten Oktanten hier, dann weiß er, dass ich dich geschickt habe. Und das wär's auch schon fürs Erste. Wenn du alle Orte abgeklappert hast, kannst du dich ja noch mal bei mir melden und mir erzählen, wie's gelaufen ist.
59 55 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_8 58 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_11 Als Letztes solltest du der Hermetikergilde noch einen Besuch abstatten. Deiner Kluft nach zu urteilen wärst du da jedenfalls bestens aufgehoben. Ach ja, und eine Bitte noch: Falls du unterwegs auf Bürger treffen solltest, die Hilfe gebrauchen können, greif ihnen ein bisschen unter die Arme, ja? Viele hier haben die Siebte Katastrophe noch nicht so recht verwunden und sind auf Unterstützung angewiesen. Außerdem kannst du so Kontakte knüpfen, die sich später vielleicht als nützlich erweisen. Bei Niniya, die da vorn am Tisch sitzt, kannst du sofort den Anfang machen.
60 56 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_9 59 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_12 Ich meine, du trägst diese Ausrüstung sicher nicht, weil du zu 'ner Kostümparty gehst, oder? Also, wenn du's als Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu was bringen willst, kommst du an der Gilde nicht vorbei. Selbst einfache Gelegenheitsarbeiten, die dir anfangs sinnlos erscheinen mögen, können sich als unschätzbares Lehrgeld auf dem Weg zu einer großen Hermetikerin erweisen. Auf jeden Fall wirst du auf diese Weise Erfahrung sammeln, und die macht ja bekanntlich den Meister, nicht wahr?
61 57 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_10 60 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_13 Und das wär's auch schon fürs Erste. Wenn du alle Orte abgeklappert hast, kannst du dich ja noch mal bei mir melden und mir erzählen, wie's gelaufen ist. Ansonsten empfehle ich dir noch, mit dem Lehrmeister zu sprechen. Er kann dir ein paar Tipps geben, um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern. Die See ist weit und das Schicksal unergründlich, meine Liebe! Also, ich bin gespannt, in welche Richtung die Winde dich tragen werden.
62 58 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_11 61 TEXT_MANSEA003_00109_SYSTEM_000_14 Ach ja, und eine Bitte noch: Falls du unterwegs auf Bürger treffen solltest, die Hilfe gebrauchen können, greif ihnen ein bisschen unter die Arme, ja? Viele hier haben die Siebte Katastrophe noch nicht so recht verwunden und sind auf Unterstützung angewiesen. Außerdem kannst du so Kontakte knüpfen, die sich später vielleicht als nützlich erweisen. Bei Niniya, die da vorn am Tisch sitzt, kannst du sofort den Anfang machen. Um die Ertränkte Sorge zu verlassen, musst du den Auftrag „Kräuterkunde“ bei Niniya annehmen. Statte ihr doch gleich einen Besuch ab!
63 59 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_12 62 TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_20 Selbst einfache Gelegenheitsarbeiten, die dir anfangs sinnlos erscheinen mögen, können sich als unschätzbares Lehrgeld auf dem Weg zu <If(PlayerParameter(4))>einer großen Hermetikerin<Else/>einem großen Hermetiker</If> erweisen. Auf jeden Fall wirst du auf diese Weise Erfahrung sammeln, und die macht ja bekanntlich den Meister, nicht wahr? He, du bist neu in der Stadt, was? Hat Baderon dich hergeschickt? Spricht für dich, dass du seinen Ratschlägen folgst. Der alte Seebär ist ein un­er­schöpf­li­cher Quell nützlichen Wissens. Den solltest du dir warmhalten.
64 60 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_13 63 TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_21 Ansonsten empfehle ich dir noch, mit dem Lehrmeister zu sprechen. Er kann dir ein paar Tipps geben, um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern. Die See ist weit und das Schicksal unergründlich, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Also, ich bin gespannt, in welche Richtung die Winde dich tragen werden. Ich hingegen bin bloß ein einfacher Wachmann, der in Limsa Lominsa seinen Dienst schiebt. Nur auf dem Gebiet der Ätherreisen macht mir so schnell keiner was vor. Lass mich dir die Sache in simplen Worten erklären.
65 61 TEXT_MANSEA003_00109_SYSTEM_000_14 64 TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_22 Um die Ertränkte Sorge zu verlassen, musst du den Auftrag „Kräuterkunde“ bei Niniya annehmen. Statte ihr doch gleich einen Besuch ab! Dieser Ätheryt hier ist eigentlich nichts anderes als ein riesiger Brocken kristallisierten Äthers. Er wurde so modifiziert, dass er jegliche Materie, auch Personen, zu Ätheryten an anderen Orten teleportieren kann.
66 62 TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_20 65 TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_23 He, du bist neu in der Stadt, was? Hat Baderon dich hergeschickt? Spricht für dich, dass du seinen Ratschlägen folgst. Der alte Seebär ist ein un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher Quell nützlichen Wissens. Den solltest du dir warmhalten. Die Zauber „Rückführung“ und „Teleport“ fußen auf denselben Prinzipien. Ohne Ätheryten würden die gar nicht funktionieren.
67 63 TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_21 66 TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_24 Ich hingegen bin bloß ein einfacher Wachmann, der in Limsa Lominsa seinen Dienst schiebt. Nur auf dem Gebiet der Ätherreisen macht mir so schnell keiner was vor. Lass mich dir die Sache in simplen Worten erklären. Ätheryten stehen an allen wichtigen Orten und Plätzen Eorzeas. Gar nicht auszudenken, wie mühsam das Leben für euch Abenteurer gewesen sein muss, bevor es sie gab. Die Rennerei über halbe Kontinente muss wahrlich ermüdend gewesen sein.
68 64 TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_22 67 TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_25 Dieser Ätheryt hier ist eigentlich nichts anderes als ein riesiger Brocken kristallisierten Äthers. Er wurde so modifiziert, dass er jegliche Materie, auch Personen, zu Ätheryten an anderen Orten teleportieren kann. Ich kann dir nur wärmstens empfehlen, dich mit jedem Ätheryten zu harmonisieren, dem du über den Weg läufst. Im Anschluss kannst du dich dann jederzeit zu ihm teleportieren.
69 65 TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_23 68 TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_26 Die Zauber „Rückführung“ und „Teleport“ fußen auf denselben Prinzipien. Ohne Ätheryten würden die gar nicht funktionieren. Hier in der Stadt gibt es noch einige weitere, kleinere Exemplare. Fang am besten mit denen an.
70 66 TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_24 69 TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_27 Ätheryten stehen an allen wichtigen Orten und Plätzen Eorzeas. Gar nicht auszudenken, wie mühsam das Leben für euch Abenteurer gewesen sein muss, bevor es sie gab. Die Rennerei über halbe Kontinente muss wahrlich ermüdend gewesen sein. Wenn du darüber hinaus noch Fragen zu Ätheryten oder Teleportationsmagie haben solltest, bin ich jederzeit für ein Gespräch zu haben. Bis dahin: Gehab dich wohl.
71 67 TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_25 70 TEXT_MANSEA003_00109_SYSTEM_000_28 Ich kann dir nur wärmstens empfehlen, dich mit jedem Ätheryten zu harmonisieren, dem du über den Weg läufst. Im Anschluss kannst du dich dann jederzeit zu ihm teleportieren. Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren.
72 68 TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_26 71 TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_31 Hier in der Stadt gibt es noch einige weitere, kleinere Exemplare. Fang am besten mit denen an. Ah, eine Abenteurerin mit einer Nase für unschlagbar günstige Preise und gute Geschäfte! Willkommen auf Limsa Lominsas Handelsstraßen, wo kaufwillige Kunden alles finden, was ihr Herz begehrt.
73 69 TEXT_MANSEA003_00109_SUNDHIMAL_000_27 72 TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_32 Wenn du darüber hinaus noch Fragen zu Ätheryten oder Teleportationsmagie haben solltest, bin ich jederzeit für ein Gespräch zu haben. Bis dahin: Gehab dich wohl. Zu gerne würde ich dir noch mehr über unsere fantastischen Angebote berichten, doch gerade heute hat ein neuer Frachter im Hafen angelegt und nun wollen unzählige Lieferungen bearbeitet wer...!
74 70 TEXT_MANSEA003_00109_SYSTEM_000_28 73 TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_33 Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren. Oh, mein Oktant! Den hat Baderon dir mitgegeben, sagst du ...? Welch ein Segen! Den hatte ich schon überall gesucht. Vermutlich ist er mir aus der Tasche gefallen, als ich in der Ertränkten Sorge neulich mal wieder ein paar meiner Sorgen ertränkt habe, hehe.
75 71 TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_31 74 TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_34 Ah, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> mit einer Nase für unschlagbar günstige Preise und gute Geschäfte! Willkommen auf Limsa Lominsas Handelsstraßen, wo kaufwillige Kunden alles finden, was ihr Herz begehrt. Ich war schon drauf und dran, mir aus Ver­zweif­lung wieder die Kante zu geben. Der Oktant hat nämlich großen sentimentalen Wert für mich, musst du wissen. Er ist ein Erinnerungsstück an meine Zeit als Kapitän auf See! Na gut, dann will ich die Arbeit mal einen kurzen Augenblick ruhen lassen und dich zur Feier des Tages in die Geheimnisse des Handels in Limsa Lominsa einweihen.
76 72 TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_32 75 TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_35 Zu gerne würde ich dir noch mehr über unsere fantastischen Angebote berichten, doch gerade heute hat ein neuer Frachter im Hafen angelegt und nun wollen unzählige Lieferungen bearbeitet wer...! Alles, was des Abenteurerneulings Herz begehrt, findest du hier in den zwei überdachten Marktarkaden, der Östlichen und der Westlichen Handelsstraße.
77 73 TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_33 76 TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_36 Oh, mein Oktant! Den hat Baderon dir mitgegeben, sagst du ...? Welch ein Segen! Den hatte ich schon überall gesucht. Vermutlich ist er mir aus der Tasche gefallen, als ich in der Ertränkten Sorge neulich mal wieder ein paar meiner Sorgen ertränkt habe, hehe. Sicher wirst du unterwegs auch mal kämpfen müssen! Da können ein paar schlagkräftige Waffen, magische Tränke und solides Rüstzeug nicht schaden.
78 74 TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_34 77 TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_37 Ich war schon drauf und dran, mir aus Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung wieder die Kante zu geben. Der Oktant hat nämlich großen sentimentalen Wert für mich, musst du wissen. Er ist ein Erinnerungsstück an meine Zeit als Kapitän auf See! Na gut, dann will ich die Arbeit mal einen kurzen Augenblick ruhen lassen und dich zur Feier des Tages in die Geheimnisse des Handels in Limsa Lominsa einweihen. Muss ich erwähnen, dass du all dies hier bei uns erwerben kannst? Zu Vorzugspreisen, die sich sehen lassen können! Schlag zu, solange der Vorrat reicht, meine Liebe!
79 75 TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_35 78 TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_38 Alles, was des Abenteurerneulings Herz begehrt, findest du hier in den zwei überdachten Marktarkaden, der Östlichen und der Westlichen Handelsstraße. Auch Tränke und Materialien aller Art findest du bei uns in Hülle und Fülle!
80 76 TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_36 79 TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_39 Sicher wirst du unterwegs auch mal kämpfen müssen! Da können ein paar schlagkräftige Waffen, magische Tränke und solides Rüstzeug nicht schaden. Alles natürlich von feinster Qualität, denn unsere Händler sind ehrbare Leute, die sich ihren Namen nicht durch schnelle Geschäfte mit billigem Ramsch ruinieren wollen.
81 77 TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_37 80 TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_40 Muss ich erwähnen, dass du all dies hier bei uns erwerben kannst? Zu Vorzugspreisen, die sich sehen lassen können! Schlag zu, solange der Vorrat reicht, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Ich will nicht Swozblaet heißen, wenn du nicht für jeden deiner Wünsche bei uns den passenden Laden findest.
82 78 TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_38 81 TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_41 Auch Tränke und Materialien aller Art findest du bei uns in Hülle und Fülle! Schau dich einfach mal um, denn grau ist alle Theorie. Und lass dir die Kauflust von einem Missgriff nicht verleiden. Es gibt schlimmere Fehlinvestitionen als das Zahlen von Lehrgeld.
83 79 TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_39 82 TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_50 Alles natürlich von feinster Qualität, denn unsere Händler sind ehrbare Leute, die sich ihren Namen nicht durch schnelle Geschäfte mit billigem Ramsch ruinieren wollen. Sei gegrüßt! Möchtest du dich als freiwilliges Versuchsobjekt für die magischen Forschungen der Hermetikergilde melden? Nein? Wie kann ich dir dann helfen?
84 80 TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_40 83 TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_51 Ich will nicht Swozblaet heißen, wenn du nicht für jeden deiner Wünsche bei uns den passenden Laden findest. Die Hermetik ist leicht zu erklären, aber schwer zu begreifen. Lass es mich versuchen. Sie beschäftigt sich mit den verborgenen Geheimnissen des Lebens und studiert geometrische Muster, sogenannte Äthergramme, mit denen die magische Kraft des Äthers angezapft und manipuliert werden kann.
85 81 TEXT_MANSEA003_00109_SWOZBLAET_000_41 84 TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_52 Schau dich einfach mal um, denn grau ist alle Theorie. Und lass dir die Kauflust von einem Missgriff nicht verleiden. Es gibt schlimmere Fehlinvestitionen als das Zahlen von Lehrgeld. Und du möchtest also der Gilde beitreten ... Gut, dann wollen wir mal keine Zeit verschwenden. Es gibt ein paar Dinge, die jeder Neuling über die Hermetikergilde wissen sollte.
86 82 TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_50 85 TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_53 Sei gegrüßt! Möchtest du dich als freiwilliges Versuchsobjekt für die magischen Forschungen der Hermetikergilde melden? Nein? Wie kann ich dir dann helfen? Die Hermetik hat ihren Ursprung in einer Zahlenlehre, die auf den südlichen Inseln entwickelt wurde. Ziel dieser Lehre war es, natürliche Phänomene mittels einer mathematischen Ausdrucksweise zu beschreiben.
87 83 TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_51 86 TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_54 Die Hermetik ist leicht zu erklären, aber schwer zu begreifen. Lass es mich versuchen. Sie beschäftigt sich mit den verborgenen Geheimnissen des Lebens und studiert geometrische Muster, sogenannte Äthergramme, mit denen die magische Kraft des Äthers angezapft und manipuliert werden kann. Diese Methode wurde von Zauberkundigen aufgegriffen, die begannen, magische Phänomene in der Sprache der Mathematik auszudrücken. Als sich daraus schließlich eine eigene Geometrie entwickelte, die Zauberei durch Äthergramme darstellt, war die Hermetik geboren.
88 84 TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_52 87 TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_55 Und du möchtest also der Gilde beitreten ... Gut, dann wollen wir mal keine Zeit verschwenden. Es gibt ein paar Dinge, die jeder Neuling über die Hermetikergilde wissen sollte. Die Hermetiker, die per Handelsschiff nach Limsa Lominsa kamen, wurden als Intellektuelle geschätzt. Sie nahmen hohe Positionen ein, zum Beispiel als Berater des Admirals oder Verfasser von Gesetzen.
89 85 TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_53 88 TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_56 Die Hermetik hat ihren Ursprung in einer Zahlenlehre, die auf den südlichen Inseln entwickelt wurde. Ziel dieser Lehre war es, natürliche Phänomene mittels einer mathematischen Ausdrucksweise zu beschreiben. Traditionell erforderte die Ausbildung zum Hermetiker ein striktes Meister-Lehrling-Verhältnis, weswegen die Hermetik als „Magie der Wenigen“ bekannt war. Nur etwas für Auserwählte.
90 86 TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_54 89 TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_57 Diese Methode wurde von Zauberkundigen aufgegriffen, die begannen, magische Phänomene in der Sprache der Mathematik auszudrücken. Als sich daraus schließlich eine eigene Geometrie entwickelte, die Zauberei durch Äthergramme darstellt, war die Hermetik geboren. Der Admiral aber hat den Nutzen der Hermetik erkannt und die Gründung einer Einrichtung unterstützt, in der die Hermetik erforscht und unterrichtet werden sollte.
91 87 TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_55 90 TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_58 Die Hermetiker, die per Handelsschiff nach Limsa Lominsa kamen, wurden als Intellektuelle geschätzt. Sie nahmen hohe Positionen ein, zum Beispiel als Berater des Admirals oder Verfasser von Gesetzen. Richtig, die Gilde der Hermetiker! Kluges Kind! Jeder, der die Hermetik erlernen möchte, muss Mitglied der Gilde werden. Es ist ein schwieriges Gebiet, für das sich nicht jedermann eignet. Wenn du aber dennoch beitreten möchtest, dann sprich mich einfach noch einmal an.
92 88 TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_56 91 TEXT_MANSEA003_00109_TALK_SCENE00006_000 Traditionell erforderte die Ausbildung zum Hermetiker ein striktes Meister-Lehrling-Verhältnis, weswegen die Hermetik als „Magie der Wenigen“ bekannt war. Nur etwas für Auserwählte.
93 89 TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_57 92 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_70 Der Admiral aber hat den Nutzen der Hermetik erkannt und die Gründung einer Einrichtung unterstützt, in der die Hermetik erforscht und unterrichtet werden sollte. Ah, Player, da bist du ja wieder! Na, wie war der Rundgang? Hast du schon erste Kontakte geknüpft?
94 90 TEXT_MANSEA003_00109_MURIE_000_58 93 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_71 Richtig, die Gilde der Hermetiker! <If(PlayerParameter(4))>Kluges Kind<Else/>Kluger Junge</If>! Jeder, der die Hermetik erlernen möchte, muss Mitglied der Gilde werden. Es ist ein schwieriges Gebiet, für das sich nicht jedermann eignet. Wenn du aber dennoch beitreten möchtest, dann sprich mich einfach noch einmal an. Die Orte, die du heute aufgesucht hast, werden sicher schon bald so etwas wie eine zweite Heimat für dich werden. Als Abenteurer kommt man um die Ätheryten und den Markt einfach nicht herum. Und als Studentin hermetischer Lehren um die Gilde der Hermetiker erst recht nicht.
95 91 TEXT_MANSEA003_00109_TALK_SCENE00006_000 94 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_72 Ich hoffe allerdings sehr, dass du dich zwischendurch auch mal hier in der Ertränkten Sorge blicken lässt. Hab dich schon richtig ins Herz geschlossen in der kurzen Zeit, da wär ich schon traurig, wenn ich nicht auch in Zukunft mal mit dir plaudern kann.
96 92 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_70 95 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_73 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja wieder! Na, wie war der Rundgang? Hast du schon erste Kontakte geknüpft? Limsa Lominsa kann sich glücklich schätzen, eine aufrechte Abenteurerin wie dich hinzugewonnen zu haben. Ich wünsch dir erst mal ruhiges Fahrwasser und stets frischen Wind in deinen Segeln, meine Liebe! Also dann, man sieht sich!
97 93 Die Orte, die du heute aufgesucht hast, werden sicher schon bald so etwas wie eine zweite Heimat für dich werden. Als Abenteurer kommt man um die Ätheryten und den Markt einfach nicht herum. Und als <If(PlayerParameter(4))>Studentin<Else/>Student</If> hermetischer Lehren um die Gilde der Hermetiker erst recht nicht.
94 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_72 Ich hoffe allerdings sehr, dass du dich zwischendurch auch mal hier in der Ertränkten Sorge blicken lässt. Hab dich schon richtig ins Herz geschlossen in der kurzen Zeit, da wär ich schon traurig, wenn ich nicht auch in Zukunft mal mit dir plaudern kann.
95 TEXT_MANSEA003_00109_BADERON_000_73 Limsa Lominsa kann sich glücklich schätzen, <If(PlayerParameter(4))>eine aufrechte Abenteurerin<Else/>einen aufrechten Abenteurer</If> wie dich hinzugewonnen zu haben. Ich wünsch dir erst mal ruhiges Fahrwasser und stets frischen Wind in deinen Segeln, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Also dann, man sieht sich!
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1,"TEXT_SUBCTS815_00152_SEQ_01","Syntgoht macht sich offensichtlich Sorgen um eine Warenlieferung, die noch nicht eingetroffen ist. Erfreut, <If(PlayerParameter(4))>eine tapfere Abenteurerin<Else/>einen tapferen Abenteurer</If> zu treffen, bittet er dich kurzerhand um Hilfe. Da er seine Ware so bald wie möglich benötigt, sollst du mit Nistender Reiher beim Feuerhügel im zentralen Thanalan sprechen. Der Feuerhügel ist bekannt für die Erfindungen des berühmten Goblins Mutagenix. Vielleicht weiß Nistender Reiher ja etwas über seine jüngsten Erkenntnisse."
2,"TEXT_SUBCTS815_00152_SEQ_02","Nistender Reiher versichert dir, dass die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Lieferung an Syntgoht abgeschlossen sind. Der Grund für die Verzögerung ist ihre Beschäftigung mit einem Phänomen, dass als Materialverwertung bekannt ist. Sie nimmt sich einen Moment Zeit, um dir die Grundlagen der Materialverwertung und die Entdeckung eines neuen Synthese-Katalysators namens Demimateria näherzubringen. Zudem ermutigt sie dich, es einmal selbst auszuprobieren und das Potenzial, das in deinen handwerklich gefertigten Gegenständen schlummert, zu wecken."
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48,"TEXT_SUBCTS815_00152_SYNTGOHT_000_000","Bei den Zwölf, was soll ich bloß ohne meine Ware machen? Sie hat doch versprochen, dass die Lieferung längst hier sein sollte."
49,"TEXT_SUBCTS815_00152_SYNTGOHT_000_001","Ah, du da! Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, nicht wahr? Dürfte ich dich wohl darum bitten, mir dabei zu helfen, die verspätete Warenlieferung aufzuspüren?"
50,"TEXT_SUBCTS815_00152_SYNTGOHT_000_002","Ich weiß schon, was du denkst, aber in Anbetracht des Kunden könnte diese Bitte auch dir weiterhelfen."
51,"TEXT_SUBCTS815_00152_SYNTGOHT_000_003","Wenn du dich der Sache annehmen möchtest, sprich mit Nistender Reiher beim Feuerhügel im zentralen Thanalan. Eine solche Verspätung kann eigentlich nur mit einer neuen Erfindung von diesem Mutagenix-Kerl zusammenhängen."
52,"TEXT_SUBCTS815_00152_SYNTGOHT_000_004","Bitte mache dich schnell zum Feuerhügel auf. Ich brauche diese Waren so bald wie möglich. Mit etwas Glück hat Mutagenix eine neue Entdeckung gemacht, die auch dir zugute kommt."
53,"TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_010","Welche Lieferung meinst du? Ach ja, natürlich. Das Paket ist schon zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gestellt und fertig zum Verschicken. Ich wollte mich eigentlich schon früher darum kümmern, aber ich war mit dem Studium der Materialverwertung beschäftigt."
54,"TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_011","Ich werde Syntgoht bei der Zustellung einen schönen Gruß von dir bestellen."
55,"TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_012","Hm? Du hast noch nie von der Materialverwertung gehört? Ich nehme an, es ist nicht ganz einfach, mit all den Entdeckungen von Mutagenix Schritt zu halten. Ich werde es dir kurz erklären."
56,"TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_013","Die Materialverwertung ist eine neue Technik, die Mutagenix entwickelt hat, um Waffen und Rüstungen in ihre Bestandteile zu zerlegen."
57,"TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_014","Dadurch wird die Wiedergewinnung der von den Handwerkern eingesetzten Materialien möglich. Hin und wieder produziert dieser Prozess auch eine kristallisierte Masse, zusätzlich zu den Materialien aus der Materialverwertung."
58,"TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_015","Es sind noch immer viele Fragen offen, aber wir glauben, dass sich diese Kristalle durch die Restenergie formen, die der Handwerker bei der Synthese eingesetzt hat. Da der Prozess der Erschaffung von Materia sehr ähnlich ist, nennen wir diese Kristalle Demimateria."
59,"TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_016","Stell dir nur all die Anwendungsmöglichkeiten vor. Waffen verstärken, neue Rüstungen erschaffen - es gibt noch so einiges zu erforschen. Sehr viel sogar."
60,"TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_017","Ich sollte wohl auch erwähnen, dass sich einige der hergestellten Kristalle zwar nicht für die Synthese eigneten, aber einen Glanz versprühten, der den Rubinen und Saphiren, die in Ul'dah erhältlich sind, in nichts nachsteht. Ich nehme an, sie würden bei den Händlern in der Stadt einen ordentlichen Preis erzielen."
61,"TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_018","Wenn du dich ernsthaft für die Materialverwertung interessierst, solltest du es am besten selbst einmal ausprobieren! Bei unserem nächsten Treffen kannst du mir ja dann von deinen Erkenntnissen berichten."
62,"TEXT_SUBCTS815_00152_SYSTEM_000_020","Du kannst nun die Materialverwertung nutzen. Der Einsatz dieses Kommandos zerlegt nicht benötigte Gegenstände in ihre Bestandteile."
63,"TEXT_SUBCTS815_00152_SYSTEM_000_021","Das Kommando Materialverwertung kann nur von Handwerkern ab einer Mindeststufe von 30 eingesetzt werden."
64,"TEXT_SUBCTS815_00152_SYSTEM_000_022","Du findest das Kommando unter dem Reiter „Allgemein“ im Menü „Kommandos & Eigenschaften“. Alternativ kannst du auch „Materialverwertung“ im Untermenü auswählen."
0,TEXT_SUBCTS815_00152_SEQ_00,Seinem leidigen Ge­sichts­aus­druck nach zu schließen möchte Syntgoht dich um einen Gefallen bitten.
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2,TEXT_SUBCTS815_00152_SEQ_02,"Nistender Reiher versichert dir, dass die Vor­bereitungen für die Lieferung an Syntgoht abgeschlossen sind. Der Grund für die Verzögerung ist ihre Beschäftigung mit einem Phänomen, dass als Materialverwertung bekannt ist. Sie nimmt sich einen Moment Zeit, um dir die Grundlagen der Materialverwertung und die Entdeckung eines neuen Synthese-Katalysators namens Demimateria näherzubringen. Zudem ermutigt sie dich, es einmal selbst auszuprobieren und das Potenzial, das in deinen handwerklich gefertigten Gegenständen schlummert, zu wecken."
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52,TEXT_SUBCTS815_00152_SYNTGOHT_000_004,"Bitte mache dich schnell zum Feuerhügel auf. Ich brauche diese Waren so bald wie möglich. Mit etwas Glück hat Mutagenix eine neue Entdeckung gemacht, die auch dir zugute kommt."
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55,TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_012,"Hm? Du hast noch nie von der Materialverwertung gehört? Ich nehme an, es ist nicht ganz einfach, mit all den Entdeckungen von Mutagenix Schritt zu halten. Ich werde es dir kurz erklären."
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58,TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_015,"Es sind noch immer viele Fragen offen, aber wir glauben, dass sich diese Kristalle durch die Restenergie formen, die der Handwerker bei der Synthese eingesetzt hat. Da der Prozess der Erschaffung von Materia sehr ähnlich ist, nennen wir diese Kristalle Demimateria."
59,TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_016,"Stell dir nur all die Anwendungsmöglichkeiten vor. Waffen verstärken, neue Rüstungen erschaffen - es gibt noch so einiges zu erforschen. Sehr viel sogar."
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61,TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_018,"Wenn du dich ernsthaft für die Materialverwertung interessierst, solltest du es am besten selbst einmal ausprobieren! Bei unserem nächsten Treffen kannst du mir ja dann von deinen Erkenntnissen berichten."
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2 # 1 TEXT_SUBCTS815_00152_SEQ_01 Syntgoht macht sich offensichtlich Sorgen um eine Warenlieferung, die noch nicht eingetroffen ist. Erfreut, eine tapfere Abenteurerin zu treffen, bittet er dich kurzerhand um Hilfe. Da er seine Ware so bald wie möglich benötigt, sollst du mit Nistender Reiher beim Feuerhügel im zentralen Thanalan sprechen. Der Feuerhügel ist bekannt für die Erfindungen des berühmten Goblins Mutagenix. Vielleicht weiß Nistender Reiher ja etwas über seine jüngsten Erkenntnisse.
3 int32 str 2 TEXT_SUBCTS815_00152_SEQ_02 str Nistender Reiher versichert dir, dass die Vor­bereitungen für die Lieferung an Syntgoht abgeschlossen sind. Der Grund für die Verzögerung ist ihre Beschäftigung mit einem Phänomen, dass als Materialverwertung bekannt ist. Sie nimmt sich einen Moment Zeit, um dir die Grundlagen der Materialverwertung und die Entdeckung eines neuen Synthese-Katalysators namens Demimateria näherzubringen. Zudem ermutigt sie dich, es einmal selbst auszuprobieren und das Potenzial, das in deinen handwerklich gefertigten Gegenständen schlummert, zu wecken.
4 0 TEXT_SUBCTS815_00152_SEQ_00 3 TEXT_SUBCTS815_00152_SEQ_03 Seinem leidigen Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck nach zu schließen möchte Syntgoht dich um einen Gefallen bitten.
5 1 TEXT_SUBCTS815_00152_SEQ_01 4 TEXT_SUBCTS815_00152_SEQ_04 Syntgoht macht sich offensichtlich Sorgen um eine Warenlieferung, die noch nicht eingetroffen ist. Erfreut, <If(PlayerParameter(4))>eine tapfere Abenteurerin<Else/>einen tapferen Abenteurer</If> zu treffen, bittet er dich kurzerhand um Hilfe. Da er seine Ware so bald wie möglich benötigt, sollst du mit Nistender Reiher beim Feuerhügel im zentralen Thanalan sprechen. Der Feuerhügel ist bekannt für die Erfindungen des berühmten Goblins Mutagenix. Vielleicht weiß Nistender Reiher ja etwas über seine jüngsten Erkenntnisse.
6 2 TEXT_SUBCTS815_00152_SEQ_02 5 TEXT_SUBCTS815_00152_SEQ_05 Nistender Reiher versichert dir, dass die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Lieferung an Syntgoht abgeschlossen sind. Der Grund für die Verzögerung ist ihre Beschäftigung mit einem Phänomen, dass als Materialverwertung bekannt ist. Sie nimmt sich einen Moment Zeit, um dir die Grundlagen der Materialverwertung und die Entdeckung eines neuen Synthese-Katalysators namens Demimateria näherzubringen. Zudem ermutigt sie dich, es einmal selbst auszuprobieren und das Potenzial, das in deinen handwerklich gefertigten Gegenständen schlummert, zu wecken.
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8 4 TEXT_SUBCTS815_00152_SEQ_04 7 TEXT_SUBCTS815_00152_SEQ_07
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25 21 TEXT_SUBCTS815_00152_SEQ_21 24 TEXT_SUBCTS815_00152_TODO_00 Mit Nistender Reiher sprechen
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28 24 TEXT_SUBCTS815_00152_TODO_00 27 TEXT_SUBCTS815_00152_TODO_03 Mit Nistender Reiher sprechen
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49 45 TEXT_SUBCTS815_00152_TODO_21 48 TEXT_SUBCTS815_00152_SYNTGOHT_000_000 Bei den Zwölf, was soll ich bloß ohne meine Ware machen? Sie hat doch versprochen, dass die Lieferung längst hier sein sollte.
50 46 TEXT_SUBCTS815_00152_TODO_22 49 TEXT_SUBCTS815_00152_SYNTGOHT_000_001 Ah, du da! Du bist doch eine Abenteurerin, nicht wahr? Dürfte ich dich wohl darum bitten, mir dabei zu helfen, die verspätete Warenlieferung aufzuspüren?
51 47 TEXT_SUBCTS815_00152_TODO_23 50 TEXT_SUBCTS815_00152_SYNTGOHT_000_002 Ich weiß schon, was du denkst, aber in Anbetracht des Kunden könnte diese Bitte auch dir weiterhelfen.
52 48 TEXT_SUBCTS815_00152_SYNTGOHT_000_000 51 TEXT_SUBCTS815_00152_SYNTGOHT_000_003 Bei den Zwölf, was soll ich bloß ohne meine Ware machen? Sie hat doch versprochen, dass die Lieferung längst hier sein sollte. Wenn du dich der Sache annehmen möchtest, sprich mit Nistender Reiher beim Feuerhügel im zentralen Thanalan. Eine solche Verspätung kann eigentlich nur mit einer neuen Erfindung von diesem Mutagenix-Kerl zusammenhängen.
53 49 TEXT_SUBCTS815_00152_SYNTGOHT_000_001 52 TEXT_SUBCTS815_00152_SYNTGOHT_000_004 Ah, du da! Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, nicht wahr? Dürfte ich dich wohl darum bitten, mir dabei zu helfen, die verspätete Warenlieferung aufzuspüren? Bitte mache dich schnell zum Feuerhügel auf. Ich brauche diese Waren so bald wie möglich. Mit etwas Glück hat Mutagenix eine neue Entdeckung gemacht, die auch dir zugute kommt.
54 50 TEXT_SUBCTS815_00152_SYNTGOHT_000_002 53 TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_010 Ich weiß schon, was du denkst, aber in Anbetracht des Kunden könnte diese Bitte auch dir weiterhelfen. Welche Lieferung meinst du? Ach ja, natürlich. Das Paket ist schon zu­sammen­gestellt und fertig zum Verschicken. Ich wollte mich eigentlich schon früher darum kümmern, aber ich war mit dem Studium der Materialverwertung beschäftigt.
55 51 TEXT_SUBCTS815_00152_SYNTGOHT_000_003 54 TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_011 Wenn du dich der Sache annehmen möchtest, sprich mit Nistender Reiher beim Feuerhügel im zentralen Thanalan. Eine solche Verspätung kann eigentlich nur mit einer neuen Erfindung von diesem Mutagenix-Kerl zusammenhängen. Ich werde Syntgoht bei der Zustellung einen schönen Gruß von dir bestellen.
56 52 TEXT_SUBCTS815_00152_SYNTGOHT_000_004 55 TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_012 Bitte mache dich schnell zum Feuerhügel auf. Ich brauche diese Waren so bald wie möglich. Mit etwas Glück hat Mutagenix eine neue Entdeckung gemacht, die auch dir zugute kommt. Hm? Du hast noch nie von der Materialverwertung gehört? Ich nehme an, es ist nicht ganz einfach, mit all den Entdeckungen von Mutagenix Schritt zu halten. Ich werde es dir kurz erklären.
57 53 TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_010 56 TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_013 Welche Lieferung meinst du? Ach ja, natürlich. Das Paket ist schon zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gestellt und fertig zum Verschicken. Ich wollte mich eigentlich schon früher darum kümmern, aber ich war mit dem Studium der Materialverwertung beschäftigt. Die Materialverwertung ist eine neue Technik, die Mutagenix entwickelt hat, um Waffen und Rüstungen in ihre Bestandteile zu zerlegen.
58 54 TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_011 57 TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_014 Ich werde Syntgoht bei der Zustellung einen schönen Gruß von dir bestellen. Dadurch wird die Wiedergewinnung der von den Handwerkern eingesetzten Materialien möglich. Hin und wieder produziert dieser Prozess auch eine kristallisierte Masse, zusätzlich zu den Materialien aus der Materialverwertung.
59 55 TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_012 58 TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_015 Hm? Du hast noch nie von der Materialverwertung gehört? Ich nehme an, es ist nicht ganz einfach, mit all den Entdeckungen von Mutagenix Schritt zu halten. Ich werde es dir kurz erklären. Es sind noch immer viele Fragen offen, aber wir glauben, dass sich diese Kristalle durch die Restenergie formen, die der Handwerker bei der Synthese eingesetzt hat. Da der Prozess der Erschaffung von Materia sehr ähnlich ist, nennen wir diese Kristalle Demimateria.
60 56 TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_013 59 TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_016 Die Materialverwertung ist eine neue Technik, die Mutagenix entwickelt hat, um Waffen und Rüstungen in ihre Bestandteile zu zerlegen. Stell dir nur all die Anwendungsmöglichkeiten vor. Waffen verstärken, neue Rüstungen erschaffen - es gibt noch so einiges zu erforschen. Sehr viel sogar.
61 57 TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_014 60 TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_017 Dadurch wird die Wiedergewinnung der von den Handwerkern eingesetzten Materialien möglich. Hin und wieder produziert dieser Prozess auch eine kristallisierte Masse, zusätzlich zu den Materialien aus der Materialverwertung. Ich sollte wohl auch erwähnen, dass sich einige der hergestellten Kristalle zwar nicht für die Synthese eigneten, aber einen Glanz versprühten, der den Rubinen und Saphiren, die in Ul'dah erhältlich sind, in nichts nachsteht. Ich nehme an, sie würden bei den Händlern in der Stadt einen ordentlichen Preis erzielen.
62 58 TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_015 61 TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_018 Es sind noch immer viele Fragen offen, aber wir glauben, dass sich diese Kristalle durch die Restenergie formen, die der Handwerker bei der Synthese eingesetzt hat. Da der Prozess der Erschaffung von Materia sehr ähnlich ist, nennen wir diese Kristalle Demimateria. Wenn du dich ernsthaft für die Materialverwertung interessierst, solltest du es am besten selbst einmal ausprobieren! Bei unserem nächsten Treffen kannst du mir ja dann von deinen Erkenntnissen berichten.
63 59 TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_016 62 TEXT_SUBCTS815_00152_SYSTEM_000_020 Stell dir nur all die Anwendungsmöglichkeiten vor. Waffen verstärken, neue Rüstungen erschaffen - es gibt noch so einiges zu erforschen. Sehr viel sogar. Du kannst nun die Materialverwertung nutzen. Der Einsatz dieses Kommandos zerlegt nicht benötigte Gegenstände in ihre Bestandteile.
64 60 TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_017 63 TEXT_SUBCTS815_00152_SYSTEM_000_021 Ich sollte wohl auch erwähnen, dass sich einige der hergestellten Kristalle zwar nicht für die Synthese eigneten, aber einen Glanz versprühten, der den Rubinen und Saphiren, die in Ul'dah erhältlich sind, in nichts nachsteht. Ich nehme an, sie würden bei den Händlern in der Stadt einen ordentlichen Preis erzielen. Das Kommando Materialverwertung kann nur von Handwerkern ab einer Mindeststufe von 30 eingesetzt werden.
65 61 TEXT_SUBCTS815_00152_NESTINGHERON_000_018 64 TEXT_SUBCTS815_00152_SYSTEM_000_022 Wenn du dich ernsthaft für die Materialverwertung interessierst, solltest du es am besten selbst einmal ausprobieren! Bei unserem nächsten Treffen kannst du mir ja dann von deinen Erkenntnissen berichten. Du findest das Kommando unter dem Reiter „Allgemein“ im Menü „Kommandos & Eigenschaften“. Alternativ kannst du auch „Materialverwertung“ im Untermenü auswählen.
62 TEXT_SUBCTS815_00152_SYSTEM_000_020 Du kannst nun die Materialverwertung nutzen. Der Einsatz dieses Kommandos zerlegt nicht benötigte Gegenstände in ihre Bestandteile.
63 TEXT_SUBCTS815_00152_SYSTEM_000_021 Das Kommando Materialverwertung kann nur von Handwerkern ab einer Mindeststufe von 30 eingesetzt werden.
64 TEXT_SUBCTS815_00152_SYSTEM_000_022 Du findest das Kommando unter dem Reiter „Allgemein“ im Menü „Kommandos & Eigenschaften“. Alternativ kannst du auch „Materialverwertung“ im Untermenü auswählen.
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0,"TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_00","Naoh Gamduhla scheint irgendwie in der Zwickmühle zu sein."
1,"TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_01","Eine Besucherin von Miounnes Hexenstübchen hat eine ihrer Habseligkeiten vergessen. Sprich mit dem Stammgast Eral, um herauszufinden, wer es gewesen sein könnte."
2,"TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_02","Eral kann dir tatsächlich Auskunft geben: Es war Millith Ironheart, die sich gerade die Apkallu-Fälle ansehen wollte. Bring ihr <SheetDe(EventItem,2,2001346,1,4,1)/>."
3,"TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_03","Millith nimmt <SheetDe(EventItem,2,2001346,1,4,1)/> in Empfang. Es handelt sich dabei um den Entwurf eines Reiseführers, der sie mit einem Schlag berühmt machen soll. Er soll die spektakulärsten Orte in Eorzea auflisten und so die Arbeit ihrer reisefreudigen Vorfahren fortsetzen. Sie animiert dich dazu, ebenfalls über deine Streifzüge Buch zu führen, doch zuvor sollst du einen Test deiner Reiseschriftsteller-Eignung ablegen. Du sollst in Gridania nach einem Stein suchen, der Himmel und Erde verbindet, und dort Ausschau halten (Emote: Spähen)."
4,"TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_04","Als routiniert<If(PlayerParameter(4))>e Abenteurerin<Else/>er Abenteurer</If> hast du den besagten Ort tatsächlich ausfindig gemacht: Nophicas Altar! Berichte Millith bei den Apkallu-Fällen, dass du die Aufgabe erfüllt hast."
5,"TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_05","Angesichts deiner verblüffenden Begabung als Entdecker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> gibt dir Millith den ersten Entwurf ihres potenziellen Bestseller-Reiseführers Eorzea Incognita, dessen Hinweisen du folgen sollst. Eines Tages wirst du Millith deinen vollendeten Reiseführer zeigen können - doch bis dahin sollst du deine Entdeckungsreisen vor allem genießen und Eorzeas Schönheit neu entdecken.
0,TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_00,Naoh Gamduhla scheint irgendwie in der Zwickmühle zu sein.
1,TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_01,"Eine Besucherin von Miounnes Hexenstübchen hat eine ihrer Habseligkeiten vergessen. Sprich mit dem Stammgast Eral, um herauszufinden, wer es gewesen sein könnte."
2,TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_02,"Eral kann dir tatsächlich Auskunft geben: Es war Millith Ironheart, die sich gerade die Apkallu-Fälle ansehen wollte. Bring ihr ."
3,TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_03,"Millith nimmt in Empfang. Es handelt sich dabei um den Entwurf eines Reiseführers, der sie mit einem Schlag berühmt machen soll. Er soll die spektakulärsten Orte in Eorzea auflisten und so die Arbeit ihrer reisefreudigen Vorfahren fortsetzen. Sie animiert dich dazu, ebenfalls über deine Streifzüge Buch zu führen, doch zuvor sollst du einen Test deiner Reiseschriftsteller-Eignung ablegen. Du sollst in Gridania nach einem Stein suchen, der Himmel und Erde verbindet, und dort Ausschau halten (Emote: Spähen)."
4,TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_04,"Als routinierte Abenteurerin hast du den besagten Ort tatsächlich ausfindig gemacht: Nophicas Altar! Berichte Millith bei den Apkallu-Fällen, dass du die Aufgabe erfüllt hast."
5,TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_05,"Angesichts deiner verblüffenden Begabung als Entdeckerin gibt dir Millith den ersten Entwurf ihres potenziellen Bestseller-Reiseführers Eorzea Incognita, dessen Hinweisen du folgen sollst. Eines Tages wirst du Millith deinen vollendeten Reiseführer zeigen können - doch bis dahin sollst du deine Entdeckungsreisen vor allem genießen und Eorzeas Schönheit neu entdecken.
※ Führe vor dem angegebenen Ort das passende Emote aus und achte darauf, dass du beim richtigen Wetter und zur richtigen Zeit dort bist. Der Ort wird dann in deinem Exemplar des Eorzea Incognita verzeichnet."
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24,"TEXT_SUBCTS817_00162_TODO_00","Mit Eral sprechen"
25,"TEXT_SUBCTS817_00162_TODO_01","Millith Ironheart <SheetDe(EventItem,2,2001346,1,4,1)/> bringen"
26,"TEXT_SUBCTS817_00162_TODO_02","Vor Himmel und Erde verbindendem Stein „Spähen“"
27,"TEXT_SUBCTS817_00162_TODO_03","Millith Ironheart Bericht erstatten"
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48,"TEXT_SUBCTS817_00162_NAOHGAMDUHLA_000_000","Was ich habe? Ach, schon wieder hat ein Gast hier was vergessen, <SheetDe(EventItem,1,2001346,1,4,1)/>. Muss man denn für alle Leute mitdenken? <seufz>"
49,"TEXT_SUBCTS817_00162_NAOHGAMDUHLA_000_001","Wenn ich es wegwerfe, kommt sie im nächsten Augenblick her<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>spa<SoftHyphen/>ziert und will das Buch wieder, das ist schon mal klar. Aber hier verstellen uns all die Fundsachen schon den Lagerraum. Kannst du nicht versuchen, ihr das gute Stück nachzubringen? Sieht ja irgendwie wichtig aus - wenn auch etwas zerfleddert."
50,"TEXT_SUBCTS817_00162_NAOHGAMDUHLA_000_002","Ich weiß nur noch, dass es eine Frau mit einem Strohhut war. Das Gesicht konnte ich nicht erkennen, aber sie hat mit Eral dort drüben geredet. Vielleicht weiß der mehr."
51,"TEXT_SUBCTS817_00162_ERAL_000_010","Dame mit Strohhut? Ah, du meinst Millith Ironheart, mit der ich gerade noch gesprochen habe."
52,"TEXT_SUBCTS817_00162_ERAL_000_011","Die geborene Abenteurerin! Was die schon alles erlebt hat, das kannst du dir gar nicht vorstellen. Und das ist ihr <SheetDe(EventItem,5,2001346,1,1,1)/>?"
53,"TEXT_SUBCTS817_00162_ERAL_000_012","Dann solltest du es ihr schnell bringen. Sie wollte Wasserfälle katalogisieren - zuerst ist sie wohl zu den Apkallu-Fällen, denke ich. Versuch dort doch mal dein Glück."
54,"TEXT_SUBCTS817_00162_ERAL_000_015","Wenn du mich fragst, ist Millith zu den Apkallu-Fällen gegangen. Schließlich ist kein Wasserfall so schön wie unserer hier direkt in Alt-Gridania. Auch wenn er nicht gerade hoch ist."
55,"TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_020","Ja, ich bin Millith Ironheart, Reiseschriftstellerin und Entdeckerin. ... Ob ich etwas vermisse? Hmm? Was ist das für ein Ratespiel?"
56,"TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_021","Aha, mein Buch! Das ... ähm, hatte ich kurz in Miounnes Hexenstübchen deponiert. Wieso hat sie dir das gegeben? Na, danke jedenfalls für die Mühe. Darf ich fragen, wie du heißt?"
57,"TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_022","Aha, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ... Sag das nicht so, als ob ich den Namen kennen müsste. Hast du etwa schon mal die Welt gerettet oder so? <Emphasis>Mein</Emphasis> Name jedenfalls wird in Kürze definitiv eorzeaweit bekannt sein, dank dieses kleinen Büchleins. Es enthält die spektakulärsten Aussichtspunkte, die interessantesten historischen Stätten und die atemberaubendsten Landschaften Eorzeas! Zumindest die, die ich bisher erforscht habe, aber das sind eine ganze Menge."
58,"TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_023","Meine Vorfahren waren auch allesamt berühmte Entdecker, die sich der Erkundung ganz Eorzeas verschrieben hatten. Da gab keiner viel auf ein beschauliches Leben immer am selben Ort. Wandern! Entdecken! Erforschen! Dieser Drang liegt uns allen im Blut."
59,"TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_024","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> und hast noch nie auch nur einen Federstrich über deine Erkundungen festgehalten?! Im Ernst? Dann wird's aber höchste Zeit. Ich gebe zu, ich sage das auch im eigenen Interesse - ich könnte nämlich ein bisschen Unterstützung und Rückmeldung von eine<If(PlayerParameter(4))>r<Else/>m</If> Gleichgesinnten gebrauchen, und du siehst mir aus wie jemand, der schon weit herumgekommen ist."
60,"TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_025","Aber lass uns zuerst mal sehen, ob du für diese Reiseschriftstellertätigkeit überhaupt geeignet bist. Nicht jeder Abenteurer hat auch ein Auge für die Schönheit der Landschaft - obwohl er da meiner Ansicht nach das Wesentliche verpasst."
61,"TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_026","Lass es mich als Rätsel formulieren. Finde hier in Gridania den Ort, an dem ein Stein die Erde mit dem Himmel verbindet. Und glaub nicht, dass ich damit einfach den allerhöchsten Aussichtspunkt meine. Wenn du dort bist, sieh dich genau um. Späh in alle Richtungen, und wenn du sicher bist, dass es der gemeinte Ort war, komm wieder zu mir zurück."
62,"TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_029","Finde hier in Gridania den Ort, an dem ein Stein die Erde mit dem Himmel verbindet. Und damit meine ich nicht einfach den allerhöchsten Aussichtspunkt! Späh dort in alle Richtungen, und wenn du sicher bist, dass es der gemeinte Ort war, komm wieder zu mir zurück."
63,"TEXT_SUBCTS817_00162_SYSTEM_000_030","Du hast den Ort gefunden, den Millith Ironheart beschrieben hat! Frag sie, ob sie auch wirklich Nophicas Altar meinte."
64,"TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_030","Aha, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Du warst bei Nophicas Altar? Ja, gar nicht schlecht! Das ist tatsächlich der Ort, den ich meinte."
65,"TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_031","Nophica ist die Schutzgottheit der Gridanier und wird als die Göttin der Ernte und des Ackerbaus verehrt. Ihr Element ist die Erde - deswegen auch der riesige Felsen als symbolische Gabe der Erde an ihre göttliche Mutter ... könnte man meinen!
6,TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_06,
7,TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_07,
8,TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_08,
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24,TEXT_SUBCTS817_00162_TODO_00,Mit Eral sprechen
25,TEXT_SUBCTS817_00162_TODO_01,Millith Ironheart bringen
26,TEXT_SUBCTS817_00162_TODO_02,Vor Himmel und Erde verbindendem Stein „Spähen“
27,TEXT_SUBCTS817_00162_TODO_03,Millith Ironheart Bericht erstatten
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48,TEXT_SUBCTS817_00162_NAOHGAMDUHLA_000_000,"Was ich habe? Ach, schon wieder hat ein Gast hier was vergessen, . Muss man denn für alle Leute mitdenken? <seufz>"
49,TEXT_SUBCTS817_00162_NAOHGAMDUHLA_000_001,"Wenn ich es wegwerfe, kommt sie im nächsten Augenblick her­ein­spa­ziert und will das Buch wieder, das ist schon mal klar. Aber hier verstellen uns all die Fundsachen schon den Lagerraum. Kannst du nicht versuchen, ihr das gute Stück nachzubringen? Sieht ja irgendwie wichtig aus - wenn auch etwas zerfleddert."
50,TEXT_SUBCTS817_00162_NAOHGAMDUHLA_000_002,"Ich weiß nur noch, dass es eine Frau mit einem Strohhut war. Das Gesicht konnte ich nicht erkennen, aber sie hat mit Eral dort drüben geredet. Vielleicht weiß der mehr."
51,TEXT_SUBCTS817_00162_ERAL_000_010,"Dame mit Strohhut? Ah, du meinst Millith Ironheart, mit der ich gerade noch gesprochen habe."
52,TEXT_SUBCTS817_00162_ERAL_000_011,"Die geborene Abenteurerin! Was die schon alles erlebt hat, das kannst du dir gar nicht vorstellen. Und das ist ihr ?"
53,TEXT_SUBCTS817_00162_ERAL_000_012,"Dann solltest du es ihr schnell bringen. Sie wollte Wasserfälle katalogisieren - zuerst ist sie wohl zu den Apkallu-Fällen, denke ich. Versuch dort doch mal dein Glück."
54,TEXT_SUBCTS817_00162_ERAL_000_015,"Wenn du mich fragst, ist Millith zu den Apkallu-Fällen gegangen. Schließlich ist kein Wasserfall so schön wie unserer hier direkt in Alt-Gridania. Auch wenn er nicht gerade hoch ist."
55,TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_020,"Ja, ich bin Millith Ironheart, Reiseschriftstellerin und Entdeckerin. ... Ob ich etwas vermisse? Hmm? Was ist das für ein Ratespiel?"
56,TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_021,"Aha, mein Buch! Das ... ähm, hatte ich kurz in Miounnes Hexenstübchen deponiert. Wieso hat sie dir das gegeben? Na, danke jedenfalls für die Mühe. Darf ich fragen, wie du heißt?"
57,TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_022,"Aha, Player Player ... Sag das nicht so, als ob ich den Namen kennen müsste. Hast du etwa schon mal die Welt gerettet oder so? *Mein* Name jedenfalls wird in Kürze definitiv eorzeaweit bekannt sein, dank dieses kleinen Büchleins. Es enthält die spektakulärsten Aussichtspunkte, die interessantesten historischen Stätten und die atemberaubendsten Landschaften Eorzeas! Zumindest die, die ich bisher erforscht habe, aber das sind eine ganze Menge."
58,TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_023,"Meine Vorfahren waren auch allesamt berühmte Entdecker, die sich der Erkundung ganz Eorzeas verschrieben hatten. Da gab keiner viel auf ein beschauliches Leben immer am selben Ort. Wandern! Entdecken! Erforschen! Dieser Drang liegt uns allen im Blut."
59,TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_024,"Du bist eine Abenteurerin und hast noch nie auch nur einen Federstrich über deine Erkundungen festgehalten?! Im Ernst? Dann wird's aber höchste Zeit. Ich gebe zu, ich sage das auch im eigenen Interesse - ich könnte nämlich ein bisschen Unterstützung und Rückmeldung von einer Gleichgesinnten gebrauchen, und du siehst mir aus wie jemand, der schon weit herumgekommen ist."
60,TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_025,"Aber lass uns zuerst mal sehen, ob du für diese Reiseschriftstellertätigkeit überhaupt geeignet bist. Nicht jeder Abenteurer hat auch ein Auge für die Schönheit der Landschaft - obwohl er da meiner Ansicht nach das Wesentliche verpasst."
61,TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_026,"Lass es mich als Rätsel formulieren. Finde hier in Gridania den Ort, an dem ein Stein die Erde mit dem Himmel verbindet. Und glaub nicht, dass ich damit einfach den allerhöchsten Aussichtspunkt meine. Wenn du dort bist, sieh dich genau um. Späh in alle Richtungen, und wenn du sicher bist, dass es der gemeinte Ort war, komm wieder zu mir zurück."
62,TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_029,"Finde hier in Gridania den Ort, an dem ein Stein die Erde mit dem Himmel verbindet. Und damit meine ich nicht einfach den allerhöchsten Aussichtspunkt! Späh dort in alle Richtungen, und wenn du sicher bist, dass es der gemeinte Ort war, komm wieder zu mir zurück."
63,TEXT_SUBCTS817_00162_SYSTEM_000_030,"Du hast den Ort gefunden, den Millith Ironheart beschrieben hat! Frag sie, ob sie auch wirklich Nophicas Altar meinte."
64,TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_030,"Aha, Player Player! Du warst bei Nophicas Altar? Ja, gar nicht schlecht! Das ist tatsächlich der Ort, den ich meinte."
65,TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_031,"Nophica ist die Schutzgottheit der Gridanier und wird als die Göttin der Ernte und des Ackerbaus verehrt. Ihr Element ist die Erde - deswegen auch der riesige Felsen als symbolische Gabe der Erde an ihre göttliche Mutter ... könnte man meinen!
Die ursprüngliche Legende besagt nämlich, dass Nophica höchstselbst diesen Felsen vom Himmel herabgereicht, auf ein Podest gesetzt und mit ihrem Siegel gezeichnet habe. Na, was sagst du jetzt? Himmel und Erde durch ein göttliches Geschenk verbunden."
66,"TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_032","Die Länder zu durchstreifen, aufmerksam für jedes Detail und für die Geschichte, die all diese besonderen Orte formte, ja, oft erst schuf - das ist das Wesen des Entdeckens, und ich sage bewusst nicht „des Abenteuerns“. Die Schönheiten dieser Welt zu verzeichnen ist meine Berufung, nicht, ihre Kreaturen zu vernichten."
67,"TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_033","Also, wie wäre es, wenn wir zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten? Ich nehme es dir auch nicht übel, wenn du nebenbei noch deinem blutigen Abenteurerhandwerk nachgehst. Ich gebe dir den ersten Entwurf meines Werks „Eorzea Incognita“ - es enthält noch ein paar Schreibfehler und die Seitenaufteilung ist nicht ganz ideal, aber es sollte durchaus brauchbar sein - und du siehst dir die verzeichneten Orte mit eigenen Augen an. So wirst du viel lernen und kannst mir vielleicht ein paar Ergänzungen vorschlagen, wenn wir uns wiedersehen."
68,"TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_034","Wenn du es erst vervollständigt hast, bist du um viele erhebende Erfahrungen reicher. Du wirst Eorzea mit ganz anderen Augen sehen, das verspreche ich dir.
66,TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_032,"Die Länder zu durchstreifen, aufmerksam für jedes Detail und für die Geschichte, die all diese besonderen Orte formte, ja, oft erst schuf - das ist das Wesen des Entdeckens, und ich sage bewusst nicht „des Abenteuerns“. Die Schönheiten dieser Welt zu verzeichnen ist meine Berufung, nicht, ihre Kreaturen zu vernichten."
67,TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_033,"Also, wie wäre es, wenn wir zu­sammen­arbeiten? Ich nehme es dir auch nicht übel, wenn du nebenbei noch deinem blutigen Abenteurerhandwerk nachgehst. Ich gebe dir den ersten Entwurf meines Werks „Eorzea Incognita“ - es enthält noch ein paar Schreibfehler und die Seitenaufteilung ist nicht ganz ideal, aber es sollte durchaus brauchbar sein - und du siehst dir die verzeichneten Orte mit eigenen Augen an. So wirst du viel lernen und kannst mir vielleicht ein paar Ergänzungen vorschlagen, wenn wir uns wiedersehen."
68,TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_034,"Wenn du es erst vervollständigt hast, bist du um viele erhebende Erfahrungen reicher. Du wirst Eorzea mit ganz anderen Augen sehen, das verspreche ich dir.
Ich muss mich allerdings entschuldigen - meine Notizen erscheinen dir sicher etwas rätselhaft, noch dazu, da die Bilder noch fehlen. Sie waren ja erst nur für mich gedacht, erste Formulierungsversuche für die Ortsbeschreibungen, die mir vorschwebten. Aber wenn du Nophicas Altar gefunden hast, dann kommst du sicher zurecht!"
69,"TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_035","Nur eins noch. Das Buch enthält alle möglichen vergessenen Geschichten und Gerüchte, die ich mühsam ausgegraben habe. Wenn ich erfahre, dass du den Reiseführer unter eigenem Namen herausgegeben hast, bist du geliefert!"
70,"TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_036","Wenn du alle Einträge vervollständigt hast, zeig mir das Buch. Ich bin schon sehr gespannt auf deinen Blickwinkel auf all die besonderen Orte."
71,"TEXT_SUBCTS817_00162_SYSTEM_000_037","Du hast den unvollendeten Reiseführer Eorzea Incognita erhalten. Er kann über „Notizbücher“ im Hauptmenü geöffnet werden."
72,"TEXT_SUBCTS817_00162_SYSTEM_000_038","Begib dich an die vorgegebenen Orte und stell sicher, dass das Wetter und die Tageszeit passen. Führ dann das angegebene Emote aus, um den Eintrag in Eorzea Incognita zu vervollständigen."
73,"TEXT_SUBCTS817_00162_SYSTEM_000_039","Milliths Notizen im Reiseführer dienen dir dabei als Leitfaden."
69,TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_035,"Nur eins noch. Das Buch enthält alle möglichen vergessenen Geschichten und Gerüchte, die ich mühsam ausgegraben habe. Wenn ich erfahre, dass du den Reiseführer unter eigenem Namen herausgegeben hast, bist du geliefert!"
70,TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_036,"Wenn du alle Einträge vervollständigt hast, zeig mir das Buch. Ich bin schon sehr gespannt auf deinen Blickwinkel auf all die besonderen Orte."
71,TEXT_SUBCTS817_00162_SYSTEM_000_037,Du hast den unvollendeten Reiseführer Eorzea Incognita erhalten. Er kann über „Notizbücher“ im Hauptmenü geöffnet werden.
72,TEXT_SUBCTS817_00162_SYSTEM_000_038,"Begib dich an die vorgegebenen Orte und stell sicher, dass das Wetter und die Tageszeit passen. Führ dann das angegebene Emote aus, um den Eintrag in Eorzea Incognita zu vervollständigen."
73,TEXT_SUBCTS817_00162_SYSTEM_000_039,Milliths Notizen im Reiseführer dienen dir dabei als Leitfaden.
1 key 0 TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_00 1 Naoh Gamduhla scheint irgendwie in der Zwickmühle zu sein.
2 # 1 TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_01 Eine Besucherin von Miounnes Hexenstübchen hat eine ihrer Habseligkeiten vergessen. Sprich mit dem Stammgast Eral, um herauszufinden, wer es gewesen sein könnte.
3 int32 str 2 TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_02 str Eral kann dir tatsächlich Auskunft geben: Es war Millith Ironheart, die sich gerade die Apkallu-Fälle ansehen wollte. Bring ihr .
4 0 TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_00 3 TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_03 Naoh Gamduhla scheint irgendwie in der Zwickmühle zu sein. Millith nimmt in Empfang. Es handelt sich dabei um den Entwurf eines Reiseführers, der sie mit einem Schlag berühmt machen soll. Er soll die spektakulärsten Orte in Eorzea auflisten und so die Arbeit ihrer reisefreudigen Vorfahren fortsetzen. Sie animiert dich dazu, ebenfalls über deine Streifzüge Buch zu führen, doch zuvor sollst du einen Test deiner Reiseschriftsteller-Eignung ablegen. Du sollst in Gridania nach einem Stein suchen, der Himmel und Erde verbindet, und dort Ausschau halten (Emote: Spähen).
5 1 TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_01 4 TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_04 Eine Besucherin von Miounnes Hexenstübchen hat eine ihrer Habseligkeiten vergessen. Sprich mit dem Stammgast Eral, um herauszufinden, wer es gewesen sein könnte. Als routinierte Abenteurerin hast du den besagten Ort tatsächlich ausfindig gemacht: Nophicas Altar! Berichte Millith bei den Apkallu-Fällen, dass du die Aufgabe erfüllt hast.
6 2 TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_02 5 TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_05 Eral kann dir tatsächlich Auskunft geben: Es war Millith Ironheart, die sich gerade die Apkallu-Fälle ansehen wollte. Bring ihr <SheetDe(EventItem,2,2001346,1,4,1)/>. Angesichts deiner verblüffenden Begabung als Entdeckerin gibt dir Millith den ersten Entwurf ihres potenziellen Bestseller-Reiseführers Eorzea Incognita, dessen Hinweisen du folgen sollst. Eines Tages wirst du Millith deinen vollendeten Reiseführer zeigen können - doch bis dahin sollst du deine Entdeckungsreisen vor allem genießen und Eorzeas Schönheit neu entdecken. ※ Führe vor dem angegebenen Ort das passende Emote aus und achte darauf, dass du beim richtigen Wetter und zur richtigen Zeit dort bist. Der Ort wird dann in deinem Exemplar des Eorzea Incognita verzeichnet.
3 TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_03 Millith nimmt <SheetDe(EventItem,2,2001346,1,4,1)/> in Empfang. Es handelt sich dabei um den Entwurf eines Reiseführers, der sie mit einem Schlag berühmt machen soll. Er soll die spektakulärsten Orte in Eorzea auflisten und so die Arbeit ihrer reisefreudigen Vorfahren fortsetzen. Sie animiert dich dazu, ebenfalls über deine Streifzüge Buch zu führen, doch zuvor sollst du einen Test deiner Reiseschriftsteller-Eignung ablegen. Du sollst in Gridania nach einem Stein suchen, der Himmel und Erde verbindet, und dort Ausschau halten (Emote: Spähen).
4 TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_04 Als routiniert<If(PlayerParameter(4))>e Abenteurerin<Else/>er Abenteurer</If> hast du den besagten Ort tatsächlich ausfindig gemacht: Nophicas Altar! Berichte Millith bei den Apkallu-Fällen, dass du die Aufgabe erfüllt hast.
5 TEXT_SUBCTS817_00162_SEQ_05 Angesichts deiner verblüffenden Begabung als Entdecker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> gibt dir Millith den ersten Entwurf ihres potenziellen Bestseller-Reiseführers Eorzea Incognita, dessen Hinweisen du folgen sollst. Eines Tages wirst du Millith deinen vollendeten Reiseführer zeigen können - doch bis dahin sollst du deine Entdeckungsreisen vor allem genießen und Eorzeas Schönheit neu entdecken. ※ Führe vor dem angegebenen Ort das passende Emote aus und achte darauf, dass du beim richtigen Wetter und zur richtigen Zeit dort bist. Der Ort wird dann in deinem Exemplar des Eorzea Incognita verzeichnet.
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26 25 TEXT_SUBCTS817_00162_TODO_01 25 TEXT_SUBCTS817_00162_TODO_01 Millith Ironheart <SheetDe(EventItem,2,2001346,1,4,1)/> bringen Millith Ironheart bringen
27 26 TEXT_SUBCTS817_00162_TODO_02 26 TEXT_SUBCTS817_00162_TODO_02 Vor Himmel und Erde verbindendem Stein „Spähen“ Vor Himmel und Erde verbindendem Stein „Spähen“
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29 28 TEXT_SUBCTS817_00162_TODO_04 28 TEXT_SUBCTS817_00162_TODO_04
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48 47 TEXT_SUBCTS817_00162_TODO_23 47 TEXT_SUBCTS817_00162_TODO_23
49 48 TEXT_SUBCTS817_00162_NAOHGAMDUHLA_000_000 48 TEXT_SUBCTS817_00162_NAOHGAMDUHLA_000_000 Was ich habe? Ach, schon wieder hat ein Gast hier was vergessen, <SheetDe(EventItem,1,2001346,1,4,1)/>. Muss man denn für alle Leute mitdenken? <seufz> Was ich habe? Ach, schon wieder hat ein Gast hier was vergessen, . Muss man denn für alle Leute mitdenken? <seufz>
50 49 TEXT_SUBCTS817_00162_NAOHGAMDUHLA_000_001 49 TEXT_SUBCTS817_00162_NAOHGAMDUHLA_000_001 Wenn ich es wegwerfe, kommt sie im nächsten Augenblick her<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>spa<SoftHyphen/>ziert und will das Buch wieder, das ist schon mal klar. Aber hier verstellen uns all die Fundsachen schon den Lagerraum. Kannst du nicht versuchen, ihr das gute Stück nachzubringen? Sieht ja irgendwie wichtig aus - wenn auch etwas zerfleddert. Wenn ich es wegwerfe, kommt sie im nächsten Augenblick her­ein­spa­ziert und will das Buch wieder, das ist schon mal klar. Aber hier verstellen uns all die Fundsachen schon den Lagerraum. Kannst du nicht versuchen, ihr das gute Stück nachzubringen? Sieht ja irgendwie wichtig aus - wenn auch etwas zerfleddert.
51 50 TEXT_SUBCTS817_00162_NAOHGAMDUHLA_000_002 50 TEXT_SUBCTS817_00162_NAOHGAMDUHLA_000_002 Ich weiß nur noch, dass es eine Frau mit einem Strohhut war. Das Gesicht konnte ich nicht erkennen, aber sie hat mit Eral dort drüben geredet. Vielleicht weiß der mehr. Ich weiß nur noch, dass es eine Frau mit einem Strohhut war. Das Gesicht konnte ich nicht erkennen, aber sie hat mit Eral dort drüben geredet. Vielleicht weiß der mehr.
52 51 TEXT_SUBCTS817_00162_ERAL_000_010 51 TEXT_SUBCTS817_00162_ERAL_000_010 Dame mit Strohhut? Ah, du meinst Millith Ironheart, mit der ich gerade noch gesprochen habe. Dame mit Strohhut? Ah, du meinst Millith Ironheart, mit der ich gerade noch gesprochen habe.
53 52 TEXT_SUBCTS817_00162_ERAL_000_011 52 TEXT_SUBCTS817_00162_ERAL_000_011 Die geborene Abenteurerin! Was die schon alles erlebt hat, das kannst du dir gar nicht vorstellen. Und das ist ihr <SheetDe(EventItem,5,2001346,1,1,1)/>? Die geborene Abenteurerin! Was die schon alles erlebt hat, das kannst du dir gar nicht vorstellen. Und das ist ihr ?
54 53 TEXT_SUBCTS817_00162_ERAL_000_012 53 TEXT_SUBCTS817_00162_ERAL_000_012 Dann solltest du es ihr schnell bringen. Sie wollte Wasserfälle katalogisieren - zuerst ist sie wohl zu den Apkallu-Fällen, denke ich. Versuch dort doch mal dein Glück. Dann solltest du es ihr schnell bringen. Sie wollte Wasserfälle katalogisieren - zuerst ist sie wohl zu den Apkallu-Fällen, denke ich. Versuch dort doch mal dein Glück.
55 54 TEXT_SUBCTS817_00162_ERAL_000_015 54 TEXT_SUBCTS817_00162_ERAL_000_015 Wenn du mich fragst, ist Millith zu den Apkallu-Fällen gegangen. Schließlich ist kein Wasserfall so schön wie unserer hier direkt in Alt-Gridania. Auch wenn er nicht gerade hoch ist. Wenn du mich fragst, ist Millith zu den Apkallu-Fällen gegangen. Schließlich ist kein Wasserfall so schön wie unserer hier direkt in Alt-Gridania. Auch wenn er nicht gerade hoch ist.
56 55 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_020 55 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_020 Ja, ich bin Millith Ironheart, Reiseschriftstellerin und Entdeckerin. ... Ob ich etwas vermisse? Hmm? Was ist das für ein Ratespiel? Ja, ich bin Millith Ironheart, Reiseschriftstellerin und Entdeckerin. ... Ob ich etwas vermisse? Hmm? Was ist das für ein Ratespiel?
57 56 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_021 56 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_021 Aha, mein Buch! Das ... ähm, hatte ich kurz in Miounnes Hexenstübchen deponiert. Wieso hat sie dir das gegeben? Na, danke jedenfalls für die Mühe. Darf ich fragen, wie du heißt? Aha, mein Buch! Das ... ähm, hatte ich kurz in Miounnes Hexenstübchen deponiert. Wieso hat sie dir das gegeben? Na, danke jedenfalls für die Mühe. Darf ich fragen, wie du heißt?
58 57 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_022 57 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_022 Aha, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ... Sag das nicht so, als ob ich den Namen kennen müsste. Hast du etwa schon mal die Welt gerettet oder so? <Emphasis>Mein</Emphasis> Name jedenfalls wird in Kürze definitiv eorzeaweit bekannt sein, dank dieses kleinen Büchleins. Es enthält die spektakulärsten Aussichtspunkte, die interessantesten historischen Stätten und die atemberaubendsten Landschaften Eorzeas! Zumindest die, die ich bisher erforscht habe, aber das sind eine ganze Menge. Aha, Player Player ... Sag das nicht so, als ob ich den Namen kennen müsste. Hast du etwa schon mal die Welt gerettet oder so? *Mein* Name jedenfalls wird in Kürze definitiv eorzeaweit bekannt sein, dank dieses kleinen Büchleins. Es enthält die spektakulärsten Aussichtspunkte, die interessantesten historischen Stätten und die atemberaubendsten Landschaften Eorzeas! Zumindest die, die ich bisher erforscht habe, aber das sind eine ganze Menge.
59 58 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_023 58 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_023 Meine Vorfahren waren auch allesamt berühmte Entdecker, die sich der Erkundung ganz Eorzeas verschrieben hatten. Da gab keiner viel auf ein beschauliches Leben immer am selben Ort. Wandern! Entdecken! Erforschen! Dieser Drang liegt uns allen im Blut. Meine Vorfahren waren auch allesamt berühmte Entdecker, die sich der Erkundung ganz Eorzeas verschrieben hatten. Da gab keiner viel auf ein beschauliches Leben immer am selben Ort. Wandern! Entdecken! Erforschen! Dieser Drang liegt uns allen im Blut.
60 59 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_024 59 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_024 Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> und hast noch nie auch nur einen Federstrich über deine Erkundungen festgehalten?! Im Ernst? Dann wird's aber höchste Zeit. Ich gebe zu, ich sage das auch im eigenen Interesse - ich könnte nämlich ein bisschen Unterstützung und Rückmeldung von eine<If(PlayerParameter(4))>r<Else/>m</If> Gleichgesinnten gebrauchen, und du siehst mir aus wie jemand, der schon weit herumgekommen ist. Du bist eine Abenteurerin und hast noch nie auch nur einen Federstrich über deine Erkundungen festgehalten?! Im Ernst? Dann wird's aber höchste Zeit. Ich gebe zu, ich sage das auch im eigenen Interesse - ich könnte nämlich ein bisschen Unterstützung und Rückmeldung von einer Gleichgesinnten gebrauchen, und du siehst mir aus wie jemand, der schon weit herumgekommen ist.
61 60 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_025 60 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_025 Aber lass uns zuerst mal sehen, ob du für diese Reiseschriftstellertätigkeit überhaupt geeignet bist. Nicht jeder Abenteurer hat auch ein Auge für die Schönheit der Landschaft - obwohl er da meiner Ansicht nach das Wesentliche verpasst. Aber lass uns zuerst mal sehen, ob du für diese Reiseschriftstellertätigkeit überhaupt geeignet bist. Nicht jeder Abenteurer hat auch ein Auge für die Schönheit der Landschaft - obwohl er da meiner Ansicht nach das Wesentliche verpasst.
62 61 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_026 61 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_026 Lass es mich als Rätsel formulieren. Finde hier in Gridania den Ort, an dem ein Stein die Erde mit dem Himmel verbindet. Und glaub nicht, dass ich damit einfach den allerhöchsten Aussichtspunkt meine. Wenn du dort bist, sieh dich genau um. Späh in alle Richtungen, und wenn du sicher bist, dass es der gemeinte Ort war, komm wieder zu mir zurück. Lass es mich als Rätsel formulieren. Finde hier in Gridania den Ort, an dem ein Stein die Erde mit dem Himmel verbindet. Und glaub nicht, dass ich damit einfach den allerhöchsten Aussichtspunkt meine. Wenn du dort bist, sieh dich genau um. Späh in alle Richtungen, und wenn du sicher bist, dass es der gemeinte Ort war, komm wieder zu mir zurück.
63 62 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_029 62 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_029 Finde hier in Gridania den Ort, an dem ein Stein die Erde mit dem Himmel verbindet. Und damit meine ich nicht einfach den allerhöchsten Aussichtspunkt! Späh dort in alle Richtungen, und wenn du sicher bist, dass es der gemeinte Ort war, komm wieder zu mir zurück. Finde hier in Gridania den Ort, an dem ein Stein die Erde mit dem Himmel verbindet. Und damit meine ich nicht einfach den allerhöchsten Aussichtspunkt! Späh dort in alle Richtungen, und wenn du sicher bist, dass es der gemeinte Ort war, komm wieder zu mir zurück.
64 63 TEXT_SUBCTS817_00162_SYSTEM_000_030 63 TEXT_SUBCTS817_00162_SYSTEM_000_030 Du hast den Ort gefunden, den Millith Ironheart beschrieben hat! Frag sie, ob sie auch wirklich Nophicas Altar meinte. Du hast den Ort gefunden, den Millith Ironheart beschrieben hat! Frag sie, ob sie auch wirklich Nophicas Altar meinte.
65 64 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_030 64 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_030 Aha, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Du warst bei Nophicas Altar? Ja, gar nicht schlecht! Das ist tatsächlich der Ort, den ich meinte. Aha, Player Player! Du warst bei Nophicas Altar? Ja, gar nicht schlecht! Das ist tatsächlich der Ort, den ich meinte.
66 65 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_031 65 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_031 Nophica ist die Schutzgottheit der Gridanier und wird als die Göttin der Ernte und des Ackerbaus verehrt. Ihr Element ist die Erde - deswegen auch der riesige Felsen als symbolische Gabe der Erde an ihre göttliche Mutter ... könnte man meinen! Die ursprüngliche Legende besagt nämlich, dass Nophica höchstselbst diesen Felsen vom Himmel herabgereicht, auf ein Podest gesetzt und mit ihrem Siegel gezeichnet habe. Na, was sagst du jetzt? Himmel und Erde durch ein göttliches Geschenk verbunden. Nophica ist die Schutzgottheit der Gridanier und wird als die Göttin der Ernte und des Ackerbaus verehrt. Ihr Element ist die Erde - deswegen auch der riesige Felsen als symbolische Gabe der Erde an ihre göttliche Mutter ... könnte man meinen! Die ursprüngliche Legende besagt nämlich, dass Nophica höchstselbst diesen Felsen vom Himmel herabgereicht, auf ein Podest gesetzt und mit ihrem Siegel gezeichnet habe. Na, was sagst du jetzt? Himmel und Erde durch ein göttliches Geschenk verbunden.
67 66 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_032 66 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_032 Die Länder zu durchstreifen, aufmerksam für jedes Detail und für die Geschichte, die all diese besonderen Orte formte, ja, oft erst schuf - das ist das Wesen des Entdeckens, und ich sage bewusst nicht „des Abenteuerns“. Die Schönheiten dieser Welt zu verzeichnen ist meine Berufung, nicht, ihre Kreaturen zu vernichten. Die Länder zu durchstreifen, aufmerksam für jedes Detail und für die Geschichte, die all diese besonderen Orte formte, ja, oft erst schuf - das ist das Wesen des Entdeckens, und ich sage bewusst nicht „des Abenteuerns“. Die Schönheiten dieser Welt zu verzeichnen ist meine Berufung, nicht, ihre Kreaturen zu vernichten.
68 67 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_033 67 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_033 Also, wie wäre es, wenn wir zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten? Ich nehme es dir auch nicht übel, wenn du nebenbei noch deinem blutigen Abenteurerhandwerk nachgehst. Ich gebe dir den ersten Entwurf meines Werks „Eorzea Incognita“ - es enthält noch ein paar Schreibfehler und die Seitenaufteilung ist nicht ganz ideal, aber es sollte durchaus brauchbar sein - und du siehst dir die verzeichneten Orte mit eigenen Augen an. So wirst du viel lernen und kannst mir vielleicht ein paar Ergänzungen vorschlagen, wenn wir uns wiedersehen. Also, wie wäre es, wenn wir zu­sammen­arbeiten? Ich nehme es dir auch nicht übel, wenn du nebenbei noch deinem blutigen Abenteurerhandwerk nachgehst. Ich gebe dir den ersten Entwurf meines Werks „Eorzea Incognita“ - es enthält noch ein paar Schreibfehler und die Seitenaufteilung ist nicht ganz ideal, aber es sollte durchaus brauchbar sein - und du siehst dir die verzeichneten Orte mit eigenen Augen an. So wirst du viel lernen und kannst mir vielleicht ein paar Ergänzungen vorschlagen, wenn wir uns wiedersehen.
69 68 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_034 68 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_034 Wenn du es erst vervollständigt hast, bist du um viele erhebende Erfahrungen reicher. Du wirst Eorzea mit ganz anderen Augen sehen, das verspreche ich dir. Ich muss mich allerdings entschuldigen - meine Notizen erscheinen dir sicher etwas rätselhaft, noch dazu, da die Bilder noch fehlen. Sie waren ja erst nur für mich gedacht, erste Formulierungsversuche für die Ortsbeschreibungen, die mir vorschwebten. Aber wenn du Nophicas Altar gefunden hast, dann kommst du sicher zurecht! Wenn du es erst vervollständigt hast, bist du um viele erhebende Erfahrungen reicher. Du wirst Eorzea mit ganz anderen Augen sehen, das verspreche ich dir. Ich muss mich allerdings entschuldigen - meine Notizen erscheinen dir sicher etwas rätselhaft, noch dazu, da die Bilder noch fehlen. Sie waren ja erst nur für mich gedacht, erste Formulierungsversuche für die Ortsbeschreibungen, die mir vorschwebten. Aber wenn du Nophicas Altar gefunden hast, dann kommst du sicher zurecht!
70 69 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_035 69 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_035 Nur eins noch. Das Buch enthält alle möglichen vergessenen Geschichten und Gerüchte, die ich mühsam ausgegraben habe. Wenn ich erfahre, dass du den Reiseführer unter eigenem Namen herausgegeben hast, bist du geliefert! Nur eins noch. Das Buch enthält alle möglichen vergessenen Geschichten und Gerüchte, die ich mühsam ausgegraben habe. Wenn ich erfahre, dass du den Reiseführer unter eigenem Namen herausgegeben hast, bist du geliefert!
71 70 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_036 70 TEXT_SUBCTS817_00162_MILLITHIRONHEART_000_036 Wenn du alle Einträge vervollständigt hast, zeig mir das Buch. Ich bin schon sehr gespannt auf deinen Blickwinkel auf all die besonderen Orte. Wenn du alle Einträge vervollständigt hast, zeig mir das Buch. Ich bin schon sehr gespannt auf deinen Blickwinkel auf all die besonderen Orte.
72 71 TEXT_SUBCTS817_00162_SYSTEM_000_037 71 TEXT_SUBCTS817_00162_SYSTEM_000_037 Du hast den unvollendeten Reiseführer Eorzea Incognita erhalten. Er kann über „Notizbücher“ im Hauptmenü geöffnet werden. Du hast den unvollendeten Reiseführer Eorzea Incognita erhalten. Er kann über „Notizbücher“ im Hauptmenü geöffnet werden.
73 72 TEXT_SUBCTS817_00162_SYSTEM_000_038 72 TEXT_SUBCTS817_00162_SYSTEM_000_038 Begib dich an die vorgegebenen Orte und stell sicher, dass das Wetter und die Tageszeit passen. Führ dann das angegebene Emote aus, um den Eintrag in Eorzea Incognita zu vervollständigen. Begib dich an die vorgegebenen Orte und stell sicher, dass das Wetter und die Tageszeit passen. Führ dann das angegebene Emote aus, um den Eintrag in Eorzea Incognita zu vervollständigen.
74 73 TEXT_SUBCTS817_00162_SYSTEM_000_039 73 TEXT_SUBCTS817_00162_SYSTEM_000_039 Milliths Notizen im Reiseführer dienen dir dabei als Leitfaden. Milliths Notizen im Reiseführer dienen dir dabei als Leitfaden.
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0,"TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_00","Slafborn hat schon mit einer dringlichen Nachricht auf dich gewartet."
1,"TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_01","Slafborn teilt dir mit, dass eine Bekannte von Cid in dessen Werkstatt auf dich wartet. Allerdings warnt er dich, dass ihre Gemütslage alles andere als herzlich ist. Begib dich in die Werkstatt und sieh nach, was diese Besucherin von dir will."
2,"TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_02","Du betrittst die Werkstatt, wo Jessie, die stellvertretende Präsidentin der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, auf dich wartet. Obwohl sie stellvertretende Präsidentin ist, stellt sie klar, dass ihr diese Aufgabe nur durch Cids Abwesenheit zufiel. Zudem hätten Einbußen in der Produktivität in letzter Zeit zu großen Problemen geführt, die Firma am Leben zu erhalten. In der Hoffnung auf Inspiration für neue Produkte bittet sie dich, die Magitek-Kampfmaschine sehen zu dürfen.
0,TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_00,Slafborn hat schon mit einer dringlichen Nachricht auf dich gewartet.
1,TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_01,"Slafborn teilt dir mit, dass eine Bekannte von Cid in dessen Werkstatt auf dich wartet. Allerdings warnt er dich, dass ihre Gemütslage alles andere als herzlich ist. Begib dich in die Werkstatt und sieh nach, was diese Besucherin von dir will."
2,TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_02,"Du betrittst die Werkstatt, wo Jessie, die stellvertretende Präsidentin der Gar­lond-Me­tall­wer­ke, auf dich wartet. Obwohl sie stellvertretende Präsidentin ist, stellt sie klar, dass ihr diese Aufgabe nur durch Cids Abwesenheit zufiel. Zudem hätten Einbußen in der Produktivität in letzter Zeit zu großen Problemen geführt, die Firma am Leben zu erhalten. In der Hoffnung auf Inspiration für neue Produkte bittet sie dich, die Magitek-Kampfmaschine sehen zu dürfen.
Jessie ist zunächst verblüfft angesichts des eleganten Designs deiner Magitek-Kampfmaschine, aber offensichtlich auch enttäuscht über die nicht funktionstüchtige Bewaffnung. Da sie es nicht ertragen kann, ein solches Meisterwerk der Ingenieurskunst vor die Hunde gehen zu sehen, besteht sie darauf, dass du sofort Ersatzteile besorgst, um die nötigen Reparaturen durchführen zu können. Begib dich nach Castrum Centri und besorge einen Magitek-Konverter Nr. XLIX, einen Magitek-Oszillator Nr. L und ein Magitek-Kanonenrohr Nr. LI aus den Containern der Garlear."
3,"TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_03","Du hast die Teile gesammelt, die benötigt werden, um der Magitek-Kampfmaschine wieder zu altem Glanz zu verhelfen. Eile zu Cids Werkstatt zurück und liefere sie bei Jessie ab."
4,"TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_04","Jessie freut sich über den makellosen Zustand der gesammelten Teile. Sie scheint noch immer ein wenig verärgert zu sein, dass Cid sich nicht mehr in den Metallwerken blicken lässt. Jedoch zeigt sie Verständnis dafür, dass er deine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft zu schätzen weiß. Mit ihrer Begabung für Magitek-Technologie ist sie in der Lage, deine Magitek-Kampfmaschine so gut es geht wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Die Waffen sind nun zwar funktionstüchtig, aber sie warnt dich eindringlich davor, sie im Kampf einzusetzen. Inspiriert durch die abgeschlossene Reparatur will sich Jessie nun auf die Entwicklung neuer Magitek-Produkte stürzen und bricht eilig Richtung Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke auf. Nicht, ohne dich vorher noch mal zu ermahnen, in Zukunft besser auf deine Magitek-Kampfmaschine achtzugeben."
5,"TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_05",""
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23,"TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_00","Mit Jessie sprechen"
25,"TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_01","Einen Magitek-Konverter Nr. XLIX aus den Containern in Castrum Centri bergen"
26,"TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_02","Einen Magitek-Oszillator Nr. L aus den Containern in Castrum Centri bergen"
27,"TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_03","Ein Magitek-Kanonenrohr Nr. LI aus den Containern in Castrum Centri bergen"
28,"TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_04","Die Magitek-Teile bei Jessie abliefern"
29,"TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_05",""
30,"TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_06",""
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47,"TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBCTS818_00164_SLAFBORN_000_001","Grüß dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du kommst genau richtig. Eine Besucherin wartet auf dich in der Werkstatt. Anscheinend eine Freundin von Cid."
49,"TEXT_SUBCTS818_00164_SLAFBORN_000_002","Da ich weiß, dass du andere wichtige Dinge zu erledigen hast, hatte ich ihr vorgeschlagen, im Siebten Himmel auf dich zu warten, aber sie hat sich geweigert, wieder zu gehen. Ich befürchte, das Mädel kann ziemlich aufdringlich sein."
50,"TEXT_SUBCTS818_00164_Q1_000_000","Cids Werkstatt betreten?"
51,"TEXT_SUBCTS818_00164_A2_000_001","Ja"
52,"TEXT_SUBCTS818_00164_A2_000_002","Nein"
53,"TEXT_SUBCTS818_00164_SLAFBORN_100_003","Bist du bereit, reinzugehen? Sie wird sicherlich nicht umgänglicher, wenn du sie noch länger warten lässt."
54,"TEXT_SUBCTS818_00164_SLAFBORN_000_003","Ich muss zugeben, ich habe schon lange niemanden mehr getroffen, der so rüpelhaft ist. Ich würde es begrüßen, wenn du dich möglichst bald ihrer Sache annehmen könntest, damit sie die Arbeit in der Werkstatt nicht länger behindert."
55,"TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_010","Also du bist <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, hä? Hast dir ganz schön Zeit gelassen. Mein Name ist Jessie und ich bin stellvertretende Präsidentin der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke."
56,"TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_011","Ehrlich gesagt bin ich lediglich eine Ingenieurin, aber da du Cid all diese schwachsinnigen Ideen von <Emphasis>Heldentum</Emphasis> und <Emphasis>die Welt retten</Emphasis> in den Kopf gesetzt hast, gibt es sonst niemanden, der diese Position einnehmen könnte."
57,"TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_012","Wir reißen uns ein Bein aus, um all die Aufträge der Highwind-Fluggesellschaft zu erledigen, aber ohne Cid ist unsere Produktivität einfach nicht die gleiche. Drastischer formuliert: Die Firma geht den Bach runter, wenn nicht bald etwas passiert."
58,"TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_013","Und genau deswegen bin ich hier. Die Firma hat Fortschritte bei der Entwicklung neuer Magitek-Geräte gemacht, aber wir brauchen ein Aushängeschild - etwas, das die Kunden in Scharen anlockt. "
59,"TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_014","Ich möchte, dass du mir die Magitek-Kampfmaschine zeigst, die du den Garlearn entwendet hast. Und lüg mich nicht an - ich weiß, dass du eine hast! Biggs und Wedge haben mir alles über deinen Ausflug ins Praetorium erzählt. Diese Kampfmaschine könnte für unsere Forschung sehr nützlich sein."
60,"TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_015","Und nachdem du uns Cid für deine kleinen Abenteuer entführt hast, schuldest du uns was."
61,"TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_016","Herrlich! Einfach großartig! Die Garlear können wahrlich mit Magitek umgehen. Hör dir nur diesen Erdseim-Motor an. Hast du jemals einen lieblicheren Klang vernommen?"
62,"TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_017","Und der Servo-Mechanismus scheint ... zu fehlen? Nein, Moment, sie benutzen einen Marionetten-Kern. Wie genial! Die Dinger gibt es wie Sand am Meer, sodass eine Massenproduktion ein Kinderspiel wäre."
63,"TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_018","Aber was hast du nur mit dem Konvergenz-Modulator für die Kanone gemacht!? Ist bestimmt bei einem deiner sogenannten Abenteuer draufgegangen. Es grenzt an ein Wunder, dass du nicht auch den Kern zerstört hast. Welch eine Schande ..."
64,"TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_019","Was schaust du denn so? Hat dir niemand beigebracht, dass es unhöflich ist, Leute anzustarren?"
65,"TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_020","Wie auch immer ... Es bricht mir das Herz, ein solch herrliches Stück Magitek-Ingenieurskunst in solch einem erbärmlichen Zustand zu sehen. Ich werde die Maschine so gut es geht wieder zusammenflicken, aber du müsstest mir ein paar Teile dafür besorgen."
66,"TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_021","Ein Magitek-Konverter Nr. XLIX und ein Magitek-Oszillator Nr. L sollten reichen. Oh, und ein Magitek-Kanonenrohr Nr. LI. Ich kann nicht dafür garantieren, dass sie so gut wie neu sein wird, aber immerhin in einem deutlich besseren Zustand, als sie jetzt ist - so viel ist mal sicher."
67,"TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_022","He, du sollst hier nicht vor dich hin träumen - pass gefälligst auf! Du hast bestimmt nicht den blassesten Schimmer, wo du die Teile herkriegen kannst, daher gebe ich dir einen kleinen Tipp: Castrum Centri. Immerhin trachten wir nach garleischer Technologie, daher gibt es wohl kaum einen besseren Ort, um ein paar Ersatzteile aufzulesen ... Nun steh da nicht so rum, geh schon!"
68,"TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_023","Du bist immer noch hier? Sag mir nicht, dass du bereits vergessen hast, wonach du suchen sollst! Ein Magitek-Konverter Nr. XLIX, ein Magitek-Oszillator Nr. L und ein Magitek-Kanonenrohr Nr. LI. Schreib es dir lieber auf, dann muss ich mich nicht ständig wiederholen."
69,"TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_024","Und bevor du fragt: Dein Zielort ist Castrum Centri. Beeil dich! Es schmerzt mich sehr, diese Magitek-Kampfmaschine in solch einem traurigen Zustand zu sehen."
70,"TEXT_SUBCTS818_00164_SLAFBORN_000_025","Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Hast du immer noch in der Werkstatt zu tun?"
71,"TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_100_030","Ich hoffe, du bist nicht hier, um mir zu sagen, dass du die benötigten Ersatzteile kaputtgemacht hast."
72,"TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_030","Nun, ich bin beindruckt. Ich hatte mich schon darauf eingerichtet, hier noch länger auszuharren, aber das war gute Arbeit!"
73,"TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_031","Versteh mich jedoch nicht falsch - ich habe dir noch immer nicht verziehen, dass du Cid entführt hast. Aber ich muss zugeben, ich kann verstehen, warum er mit so <If(PlayerParameter(4))>einer verlässlichen Abenteurerin<Else/>einem verlässlichen Abenteurer</If> wir dir befreundet ist. Nun, dann wollen wir mal sehen, was ich aus dieser Magitek-Kampfmaschine herausholen kann."
74,"TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_032","Puh, ich glaube, das war's. Die Magitek-Kanone und der Photonenstrom sollten jetzt funktionieren."
75,"TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_033","Mein Wissen über die Technologie der Garlear ist jedoch begrenzt. Die Kampfmaschine kann keine tödliche Gewalt einsetzen, also komm nicht auf die schlaue Idee, damit in eine Horde Gegner reinzulaufen."
76,"TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_034","So, und jetzt ist es an der Zeit, dass ich mich wieder um die Arbeit in den Metallwerken kümmere. Beim Reparieren dieser Kanonen sind mir ein paar gute Ideen gekommen, die ich niederschreiben muss. Kümmere dich bloß gut um diese Kampfmaschine, sonst werde ich dir bald wieder einen Besuch abstatten müssen."
77,"TEXT_SUBCTS818_00164_SYSTEM_000_040","Die Magitek-Kanone und der Photonenstrom deiner Magitek-Kampfmaschine sind nun einsatzbereit. Du kannst über das Helfer-Kommandomenü auf sie zugreifen, wenn du in der Kampfmaschine sitzt. Beachte jedoch, dass diese Waffen keinen tödlichen Schaden anrichten und keinen Effekt im Kampf haben."
3,TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_03,"Du hast die Teile gesammelt, die benötigt werden, um der Magitek-Kampfmaschine wieder zu altem Glanz zu verhelfen. Eile zu Cids Werkstatt zurück und liefere sie bei Jessie ab."
4,TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_04,"Jessie freut sich über den makellosen Zustand der gesammelten Teile. Sie scheint noch immer ein wenig verärgert zu sein, dass Cid sich nicht mehr in den Metallwerken blicken lässt. Jedoch zeigt sie Verständnis dafür, dass er deine Ge­sell­schaft zu schätzen weiß. Mit ihrer Begabung für Magitek-Technologie ist sie in der Lage, deine Magitek-Kampfmaschine so gut es geht wie­der­her­zu­stel­len. Die Waffen sind nun zwar funktionstüchtig, aber sie warnt dich eindringlich davor, sie im Kampf einzusetzen. Inspiriert durch die abgeschlossene Reparatur will sich Jessie nun auf die Entwicklung neuer Magitek-Produkte stürzen und bricht eilig Richtung Gar­lond-Me­tall­wer­ke auf. Nicht, ohne dich vorher noch mal zu ermahnen, in Zukunft besser auf deine Magitek-Kampfmaschine achtzugeben."
5,TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_05,
6,TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_06,
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22,TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_22,
23,TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_23,
24,TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_00,Mit Jessie sprechen
25,TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_01,Einen Magitek-Konverter Nr. XLIX aus den Containern in Castrum Centri bergen
26,TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_02,Einen Magitek-Oszillator Nr. L aus den Containern in Castrum Centri bergen
27,TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_03,Ein Magitek-Kanonenrohr Nr. LI aus den Containern in Castrum Centri bergen
28,TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_04,Die Magitek-Teile bei Jessie abliefern
29,TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_05,
30,TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_06,
31,TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_07,
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47,TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_23,
48,TEXT_SUBCTS818_00164_SLAFBORN_000_001,"Grüß dich, Player. Du kommst genau richtig. Eine Besucherin wartet auf dich in der Werkstatt. Anscheinend eine Freundin von Cid."
49,TEXT_SUBCTS818_00164_SLAFBORN_000_002,"Da ich weiß, dass du andere wichtige Dinge zu erledigen hast, hatte ich ihr vorgeschlagen, im Siebten Himmel auf dich zu warten, aber sie hat sich geweigert, wieder zu gehen. Ich befürchte, das Mädel kann ziemlich aufdringlich sein."
50,TEXT_SUBCTS818_00164_Q1_000_000,Cids Werkstatt betreten?
51,TEXT_SUBCTS818_00164_A2_000_001,Ja
52,TEXT_SUBCTS818_00164_A2_000_002,Nein
53,TEXT_SUBCTS818_00164_SLAFBORN_100_003,"Bist du bereit, reinzugehen? Sie wird sicherlich nicht umgänglicher, wenn du sie noch länger warten lässt."
54,TEXT_SUBCTS818_00164_SLAFBORN_000_003,"Ich muss zugeben, ich habe schon lange niemanden mehr getroffen, der so rüpelhaft ist. Ich würde es begrüßen, wenn du dich möglichst bald ihrer Sache annehmen könntest, damit sie die Arbeit in der Werkstatt nicht länger behindert."
55,TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_010,"Also du bist Fräulein , hä? Hast dir ganz schön Zeit gelassen. Mein Name ist Jessie und ich bin stellvertretende Präsidentin der Gar­lond-Me­tall­wer­ke."
56,TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_011,"Ehrlich gesagt bin ich lediglich eine Ingenieurin, aber da du Cid all diese schwachsinnigen Ideen von *Heldentum* und *die Welt retten* in den Kopf gesetzt hast, gibt es sonst niemanden, der diese Position einnehmen könnte."
57,TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_012,"Wir reißen uns ein Bein aus, um all die Aufträge der Highwind-Fluggesellschaft zu erledigen, aber ohne Cid ist unsere Produktivität einfach nicht die gleiche. Drastischer formuliert: Die Firma geht den Bach runter, wenn nicht bald etwas passiert."
58,TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_013,"Und genau deswegen bin ich hier. Die Firma hat Fortschritte bei der Entwicklung neuer Magitek-Geräte gemacht, aber wir brauchen ein Aushängeschild - etwas, das die Kunden in Scharen anlockt. "
59,TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_014,"Ich möchte, dass du mir die Magitek-Kampfmaschine zeigst, die du den Garlearn entwendet hast. Und lüg mich nicht an - ich weiß, dass du eine hast! Biggs und Wedge haben mir alles über deinen Ausflug ins Praetorium erzählt. Diese Kampfmaschine könnte für unsere Forschung sehr nützlich sein."
60,TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_015,"Und nachdem du uns Cid für deine kleinen Abenteuer entführt hast, schuldest du uns was."
61,TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_016,Herrlich! Einfach großartig! Die Garlear können wahrlich mit Magitek umgehen. Hör dir nur diesen Erdseim-Motor an. Hast du jemals einen lieblicheren Klang vernommen?
62,TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_017,"Und der Servo-Mechanismus scheint ... zu fehlen? Nein, Moment, sie benutzen einen Marionetten-Kern. Wie genial! Die Dinger gibt es wie Sand am Meer, sodass eine Massenproduktion ein Kinderspiel wäre."
63,TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_018,"Aber was hast du nur mit dem Konvergenz-Modulator für die Kanone gemacht!? Ist bestimmt bei einem deiner sogenannten Abenteuer draufgegangen. Es grenzt an ein Wunder, dass du nicht auch den Kern zerstört hast. Welch eine Schande ..."
64,TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_019,"Was schaust du denn so? Hat dir niemand beigebracht, dass es unhöflich ist, Leute anzustarren?"
65,TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_020,"Wie auch immer ... Es bricht mir das Herz, ein solch herrliches Stück Magitek-Ingenieurskunst in solch einem erbärmlichen Zustand zu sehen. Ich werde die Maschine so gut es geht wieder zusammenflicken, aber du müsstest mir ein paar Teile dafür besorgen."
66,TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_021,"Ein Magitek-Konverter Nr. XLIX und ein Magitek-Oszillator Nr. L sollten reichen. Oh, und ein Magitek-Kanonenrohr Nr. LI. Ich kann nicht dafür garantieren, dass sie so gut wie neu sein wird, aber immerhin in einem deutlich besseren Zustand, als sie jetzt ist - so viel ist mal sicher."
67,TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_022,"He, du sollst hier nicht vor dich hin träumen - pass gefälligst auf! Du hast bestimmt nicht den blassesten Schimmer, wo du die Teile herkriegen kannst, daher gebe ich dir einen kleinen Tipp: Castrum Centri. Immerhin trachten wir nach garleischer Technologie, daher gibt es wohl kaum einen besseren Ort, um ein paar Ersatzteile aufzulesen ... Nun steh da nicht so rum, geh schon!"
68,TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_023,"Du bist immer noch hier? Sag mir nicht, dass du bereits vergessen hast, wonach du suchen sollst! Ein Magitek-Konverter Nr. XLIX, ein Magitek-Oszillator Nr. L und ein Magitek-Kanonenrohr Nr. LI. Schreib es dir lieber auf, dann muss ich mich nicht ständig wiederholen."
69,TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_024,"Und bevor du fragt: Dein Zielort ist Castrum Centri. Beeil dich! Es schmerzt mich sehr, diese Magitek-Kampfmaschine in solch einem traurigen Zustand zu sehen."
70,TEXT_SUBCTS818_00164_SLAFBORN_000_025,"Willkommen zurück, meine Liebe. Hast du immer noch in der Werkstatt zu tun?"
71,TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_100_030,"Ich hoffe, du bist nicht hier, um mir zu sagen, dass du die benötigten Ersatzteile kaputtgemacht hast."
72,TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_030,"Nun, ich bin beindruckt. Ich hatte mich schon darauf eingerichtet, hier noch länger auszuharren, aber das war gute Arbeit!"
73,TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_031,"Versteh mich jedoch nicht falsch - ich habe dir noch immer nicht verziehen, dass du Cid entführt hast. Aber ich muss zugeben, ich kann verstehen, warum er mit so einer verlässlichen Abenteurerin wir dir befreundet ist. Nun, dann wollen wir mal sehen, was ich aus dieser Magitek-Kampfmaschine herausholen kann."
74,TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_032,"Puh, ich glaube, das war's. Die Magitek-Kanone und der Photonenstrom sollten jetzt funktionieren."
75,TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_033,"Mein Wissen über die Technologie der Garlear ist jedoch begrenzt. Die Kampfmaschine kann keine tödliche Gewalt einsetzen, also komm nicht auf die schlaue Idee, damit in eine Horde Gegner reinzulaufen."
76,TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_034,"So, und jetzt ist es an der Zeit, dass ich mich wieder um die Arbeit in den Metallwerken kümmere. Beim Reparieren dieser Kanonen sind mir ein paar gute Ideen gekommen, die ich niederschreiben muss. Kümmere dich bloß gut um diese Kampfmaschine, sonst werde ich dir bald wieder einen Besuch abstatten müssen."
77,TEXT_SUBCTS818_00164_SYSTEM_000_040,"Die Magitek-Kanone und der Photonenstrom deiner Magitek-Kampfmaschine sind nun einsatzbereit. Du kannst über das Helfer-Kommandomenü auf sie zugreifen, wenn du in der Kampfmaschine sitzt. Beachte jedoch, dass diese Waffen keinen tödlichen Schaden anrichten und keinen Effekt im Kampf haben."
1 key 0 TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_00 1 Slafborn hat schon mit einer dringlichen Nachricht auf dich gewartet.
2 # 1 TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_01 Slafborn teilt dir mit, dass eine Bekannte von Cid in dessen Werkstatt auf dich wartet. Allerdings warnt er dich, dass ihre Gemütslage alles andere als herzlich ist. Begib dich in die Werkstatt und sieh nach, was diese Besucherin von dir will.
3 int32 str 2 TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_02 str Du betrittst die Werkstatt, wo Jessie, die stellvertretende Präsidentin der Gar­lond-Me­tall­wer­ke, auf dich wartet. Obwohl sie stellvertretende Präsidentin ist, stellt sie klar, dass ihr diese Aufgabe nur durch Cids Abwesenheit zufiel. Zudem hätten Einbußen in der Produktivität in letzter Zeit zu großen Problemen geführt, die Firma am Leben zu erhalten. In der Hoffnung auf Inspiration für neue Produkte bittet sie dich, die Magitek-Kampfmaschine sehen zu dürfen. Jessie ist zunächst verblüfft angesichts des eleganten Designs deiner Magitek-Kampfmaschine, aber offensichtlich auch enttäuscht über die nicht funktionstüchtige Bewaffnung. Da sie es nicht ertragen kann, ein solches Meisterwerk der Ingenieurskunst vor die Hunde gehen zu sehen, besteht sie darauf, dass du sofort Ersatzteile besorgst, um die nötigen Reparaturen durchführen zu können. Begib dich nach Castrum Centri und besorge einen Magitek-Konverter Nr. XLIX, einen Magitek-Oszillator Nr. L und ein Magitek-Kanonenrohr Nr. LI aus den Containern der Garlear.
0 TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_00 Slafborn hat schon mit einer dringlichen Nachricht auf dich gewartet.
1 TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_01 Slafborn teilt dir mit, dass eine Bekannte von Cid in dessen Werkstatt auf dich wartet. Allerdings warnt er dich, dass ihre Gemütslage alles andere als herzlich ist. Begib dich in die Werkstatt und sieh nach, was diese Besucherin von dir will.
2 TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_02 Du betrittst die Werkstatt, wo Jessie, die stellvertretende Präsidentin der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, auf dich wartet. Obwohl sie stellvertretende Präsidentin ist, stellt sie klar, dass ihr diese Aufgabe nur durch Cids Abwesenheit zufiel. Zudem hätten Einbußen in der Produktivität in letzter Zeit zu großen Problemen geführt, die Firma am Leben zu erhalten. In der Hoffnung auf Inspiration für neue Produkte bittet sie dich, die Magitek-Kampfmaschine sehen zu dürfen. Jessie ist zunächst verblüfft angesichts des eleganten Designs deiner Magitek-Kampfmaschine, aber offensichtlich auch enttäuscht über die nicht funktionstüchtige Bewaffnung. Da sie es nicht ertragen kann, ein solches Meisterwerk der Ingenieurskunst vor die Hunde gehen zu sehen, besteht sie darauf, dass du sofort Ersatzteile besorgst, um die nötigen Reparaturen durchführen zu können. Begib dich nach Castrum Centri und besorge einen Magitek-Konverter Nr. XLIX, einen Magitek-Oszillator Nr. L und ein Magitek-Kanonenrohr Nr. LI aus den Containern der Garlear.
4 3 TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_03 3 TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_03 Du hast die Teile gesammelt, die benötigt werden, um der Magitek-Kampfmaschine wieder zu altem Glanz zu verhelfen. Eile zu Cids Werkstatt zurück und liefere sie bei Jessie ab. Du hast die Teile gesammelt, die benötigt werden, um der Magitek-Kampfmaschine wieder zu altem Glanz zu verhelfen. Eile zu Cids Werkstatt zurück und liefere sie bei Jessie ab.
5 4 TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_04 4 TEXT_SUBCTS818_00164_SEQ_04 Jessie freut sich über den makellosen Zustand der gesammelten Teile. Sie scheint noch immer ein wenig verärgert zu sein, dass Cid sich nicht mehr in den Metallwerken blicken lässt. Jedoch zeigt sie Verständnis dafür, dass er deine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft zu schätzen weiß. Mit ihrer Begabung für Magitek-Technologie ist sie in der Lage, deine Magitek-Kampfmaschine so gut es geht wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Die Waffen sind nun zwar funktionstüchtig, aber sie warnt dich eindringlich davor, sie im Kampf einzusetzen. Inspiriert durch die abgeschlossene Reparatur will sich Jessie nun auf die Entwicklung neuer Magitek-Produkte stürzen und bricht eilig Richtung Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke auf. Nicht, ohne dich vorher noch mal zu ermahnen, in Zukunft besser auf deine Magitek-Kampfmaschine achtzugeben. Jessie freut sich über den makellosen Zustand der gesammelten Teile. Sie scheint noch immer ein wenig verärgert zu sein, dass Cid sich nicht mehr in den Metallwerken blicken lässt. Jedoch zeigt sie Verständnis dafür, dass er deine Ge­sell­schaft zu schätzen weiß. Mit ihrer Begabung für Magitek-Technologie ist sie in der Lage, deine Magitek-Kampfmaschine so gut es geht wie­der­her­zu­stel­len. Die Waffen sind nun zwar funktionstüchtig, aber sie warnt dich eindringlich davor, sie im Kampf einzusetzen. Inspiriert durch die abgeschlossene Reparatur will sich Jessie nun auf die Entwicklung neuer Magitek-Produkte stürzen und bricht eilig Richtung Gar­lond-Me­tall­wer­ke auf. Nicht, ohne dich vorher noch mal zu ermahnen, in Zukunft besser auf deine Magitek-Kampfmaschine achtzugeben.
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26 25 TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_01 25 TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_01 Einen Magitek-Konverter Nr. XLIX aus den Containern in Castrum Centri bergen Einen Magitek-Konverter Nr. XLIX aus den Containern in Castrum Centri bergen
27 26 TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_02 26 TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_02 Einen Magitek-Oszillator Nr. L aus den Containern in Castrum Centri bergen Einen Magitek-Oszillator Nr. L aus den Containern in Castrum Centri bergen
28 27 TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_03 27 TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_03 Ein Magitek-Kanonenrohr Nr. LI aus den Containern in Castrum Centri bergen Ein Magitek-Kanonenrohr Nr. LI aus den Containern in Castrum Centri bergen
29 28 TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_04 28 TEXT_SUBCTS818_00164_TODO_04 Die Magitek-Teile bei Jessie abliefern Die Magitek-Teile bei Jessie abliefern
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49 48 TEXT_SUBCTS818_00164_SLAFBORN_000_001 48 TEXT_SUBCTS818_00164_SLAFBORN_000_001 Grüß dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du kommst genau richtig. Eine Besucherin wartet auf dich in der Werkstatt. Anscheinend eine Freundin von Cid. Grüß dich, Player. Du kommst genau richtig. Eine Besucherin wartet auf dich in der Werkstatt. Anscheinend eine Freundin von Cid.
50 49 TEXT_SUBCTS818_00164_SLAFBORN_000_002 49 TEXT_SUBCTS818_00164_SLAFBORN_000_002 Da ich weiß, dass du andere wichtige Dinge zu erledigen hast, hatte ich ihr vorgeschlagen, im Siebten Himmel auf dich zu warten, aber sie hat sich geweigert, wieder zu gehen. Ich befürchte, das Mädel kann ziemlich aufdringlich sein. Da ich weiß, dass du andere wichtige Dinge zu erledigen hast, hatte ich ihr vorgeschlagen, im Siebten Himmel auf dich zu warten, aber sie hat sich geweigert, wieder zu gehen. Ich befürchte, das Mädel kann ziemlich aufdringlich sein.
51 50 TEXT_SUBCTS818_00164_Q1_000_000 50 TEXT_SUBCTS818_00164_Q1_000_000 Cids Werkstatt betreten? Cids Werkstatt betreten?
52 51 TEXT_SUBCTS818_00164_A2_000_001 51 TEXT_SUBCTS818_00164_A2_000_001 Ja Ja
53 52 TEXT_SUBCTS818_00164_A2_000_002 52 TEXT_SUBCTS818_00164_A2_000_002 Nein Nein
54 53 TEXT_SUBCTS818_00164_SLAFBORN_100_003 53 TEXT_SUBCTS818_00164_SLAFBORN_100_003 Bist du bereit, reinzugehen? Sie wird sicherlich nicht umgänglicher, wenn du sie noch länger warten lässt. Bist du bereit, reinzugehen? Sie wird sicherlich nicht umgänglicher, wenn du sie noch länger warten lässt.
55 54 TEXT_SUBCTS818_00164_SLAFBORN_000_003 54 TEXT_SUBCTS818_00164_SLAFBORN_000_003 Ich muss zugeben, ich habe schon lange niemanden mehr getroffen, der so rüpelhaft ist. Ich würde es begrüßen, wenn du dich möglichst bald ihrer Sache annehmen könntest, damit sie die Arbeit in der Werkstatt nicht länger behindert. Ich muss zugeben, ich habe schon lange niemanden mehr getroffen, der so rüpelhaft ist. Ich würde es begrüßen, wenn du dich möglichst bald ihrer Sache annehmen könntest, damit sie die Arbeit in der Werkstatt nicht länger behindert.
56 55 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_010 55 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_010 Also du bist <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, hä? Hast dir ganz schön Zeit gelassen. Mein Name ist Jessie und ich bin stellvertretende Präsidentin der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke. Also du bist Fräulein , hä? Hast dir ganz schön Zeit gelassen. Mein Name ist Jessie und ich bin stellvertretende Präsidentin der Gar­lond-Me­tall­wer­ke.
57 56 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_011 56 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_011 Ehrlich gesagt bin ich lediglich eine Ingenieurin, aber da du Cid all diese schwachsinnigen Ideen von <Emphasis>Heldentum</Emphasis> und <Emphasis>die Welt retten</Emphasis> in den Kopf gesetzt hast, gibt es sonst niemanden, der diese Position einnehmen könnte. Ehrlich gesagt bin ich lediglich eine Ingenieurin, aber da du Cid all diese schwachsinnigen Ideen von *Heldentum* und *die Welt retten* in den Kopf gesetzt hast, gibt es sonst niemanden, der diese Position einnehmen könnte.
58 57 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_012 57 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_012 Wir reißen uns ein Bein aus, um all die Aufträge der Highwind-Fluggesellschaft zu erledigen, aber ohne Cid ist unsere Produktivität einfach nicht die gleiche. Drastischer formuliert: Die Firma geht den Bach runter, wenn nicht bald etwas passiert. Wir reißen uns ein Bein aus, um all die Aufträge der Highwind-Fluggesellschaft zu erledigen, aber ohne Cid ist unsere Produktivität einfach nicht die gleiche. Drastischer formuliert: Die Firma geht den Bach runter, wenn nicht bald etwas passiert.
59 58 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_013 58 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_013 Und genau deswegen bin ich hier. Die Firma hat Fortschritte bei der Entwicklung neuer Magitek-Geräte gemacht, aber wir brauchen ein Aushängeschild - etwas, das die Kunden in Scharen anlockt. Und genau deswegen bin ich hier. Die Firma hat Fortschritte bei der Entwicklung neuer Magitek-Geräte gemacht, aber wir brauchen ein Aushängeschild - etwas, das die Kunden in Scharen anlockt.
60 59 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_014 59 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_014 Ich möchte, dass du mir die Magitek-Kampfmaschine zeigst, die du den Garlearn entwendet hast. Und lüg mich nicht an - ich weiß, dass du eine hast! Biggs und Wedge haben mir alles über deinen Ausflug ins Praetorium erzählt. Diese Kampfmaschine könnte für unsere Forschung sehr nützlich sein. Ich möchte, dass du mir die Magitek-Kampfmaschine zeigst, die du den Garlearn entwendet hast. Und lüg mich nicht an - ich weiß, dass du eine hast! Biggs und Wedge haben mir alles über deinen Ausflug ins Praetorium erzählt. Diese Kampfmaschine könnte für unsere Forschung sehr nützlich sein.
61 60 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_015 60 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_015 Und nachdem du uns Cid für deine kleinen Abenteuer entführt hast, schuldest du uns was. Und nachdem du uns Cid für deine kleinen Abenteuer entführt hast, schuldest du uns was.
62 61 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_016 61 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_016 Herrlich! Einfach großartig! Die Garlear können wahrlich mit Magitek umgehen. Hör dir nur diesen Erdseim-Motor an. Hast du jemals einen lieblicheren Klang vernommen? Herrlich! Einfach großartig! Die Garlear können wahrlich mit Magitek umgehen. Hör dir nur diesen Erdseim-Motor an. Hast du jemals einen lieblicheren Klang vernommen?
63 62 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_017 62 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_017 Und der Servo-Mechanismus scheint ... zu fehlen? Nein, Moment, sie benutzen einen Marionetten-Kern. Wie genial! Die Dinger gibt es wie Sand am Meer, sodass eine Massenproduktion ein Kinderspiel wäre. Und der Servo-Mechanismus scheint ... zu fehlen? Nein, Moment, sie benutzen einen Marionetten-Kern. Wie genial! Die Dinger gibt es wie Sand am Meer, sodass eine Massenproduktion ein Kinderspiel wäre.
64 63 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_018 63 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_018 Aber was hast du nur mit dem Konvergenz-Modulator für die Kanone gemacht!? Ist bestimmt bei einem deiner sogenannten Abenteuer draufgegangen. Es grenzt an ein Wunder, dass du nicht auch den Kern zerstört hast. Welch eine Schande ... Aber was hast du nur mit dem Konvergenz-Modulator für die Kanone gemacht!? Ist bestimmt bei einem deiner sogenannten Abenteuer draufgegangen. Es grenzt an ein Wunder, dass du nicht auch den Kern zerstört hast. Welch eine Schande ...
65 64 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_019 64 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_019 Was schaust du denn so? Hat dir niemand beigebracht, dass es unhöflich ist, Leute anzustarren? Was schaust du denn so? Hat dir niemand beigebracht, dass es unhöflich ist, Leute anzustarren?
66 65 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_020 65 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_020 Wie auch immer ... Es bricht mir das Herz, ein solch herrliches Stück Magitek-Ingenieurskunst in solch einem erbärmlichen Zustand zu sehen. Ich werde die Maschine so gut es geht wieder zusammenflicken, aber du müsstest mir ein paar Teile dafür besorgen. Wie auch immer ... Es bricht mir das Herz, ein solch herrliches Stück Magitek-Ingenieurskunst in solch einem erbärmlichen Zustand zu sehen. Ich werde die Maschine so gut es geht wieder zusammenflicken, aber du müsstest mir ein paar Teile dafür besorgen.
67 66 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_021 66 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_021 Ein Magitek-Konverter Nr. XLIX und ein Magitek-Oszillator Nr. L sollten reichen. Oh, und ein Magitek-Kanonenrohr Nr. LI. Ich kann nicht dafür garantieren, dass sie so gut wie neu sein wird, aber immerhin in einem deutlich besseren Zustand, als sie jetzt ist - so viel ist mal sicher. Ein Magitek-Konverter Nr. XLIX und ein Magitek-Oszillator Nr. L sollten reichen. Oh, und ein Magitek-Kanonenrohr Nr. LI. Ich kann nicht dafür garantieren, dass sie so gut wie neu sein wird, aber immerhin in einem deutlich besseren Zustand, als sie jetzt ist - so viel ist mal sicher.
68 67 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_022 67 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_022 He, du sollst hier nicht vor dich hin träumen - pass gefälligst auf! Du hast bestimmt nicht den blassesten Schimmer, wo du die Teile herkriegen kannst, daher gebe ich dir einen kleinen Tipp: Castrum Centri. Immerhin trachten wir nach garleischer Technologie, daher gibt es wohl kaum einen besseren Ort, um ein paar Ersatzteile aufzulesen ... Nun steh da nicht so rum, geh schon! He, du sollst hier nicht vor dich hin träumen - pass gefälligst auf! Du hast bestimmt nicht den blassesten Schimmer, wo du die Teile herkriegen kannst, daher gebe ich dir einen kleinen Tipp: Castrum Centri. Immerhin trachten wir nach garleischer Technologie, daher gibt es wohl kaum einen besseren Ort, um ein paar Ersatzteile aufzulesen ... Nun steh da nicht so rum, geh schon!
69 68 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_023 68 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_023 Du bist immer noch hier? Sag mir nicht, dass du bereits vergessen hast, wonach du suchen sollst! Ein Magitek-Konverter Nr. XLIX, ein Magitek-Oszillator Nr. L und ein Magitek-Kanonenrohr Nr. LI. Schreib es dir lieber auf, dann muss ich mich nicht ständig wiederholen. Du bist immer noch hier? Sag mir nicht, dass du bereits vergessen hast, wonach du suchen sollst! Ein Magitek-Konverter Nr. XLIX, ein Magitek-Oszillator Nr. L und ein Magitek-Kanonenrohr Nr. LI. Schreib es dir lieber auf, dann muss ich mich nicht ständig wiederholen.
70 69 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_024 69 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_024 Und bevor du fragt: Dein Zielort ist Castrum Centri. Beeil dich! Es schmerzt mich sehr, diese Magitek-Kampfmaschine in solch einem traurigen Zustand zu sehen. Und bevor du fragt: Dein Zielort ist Castrum Centri. Beeil dich! Es schmerzt mich sehr, diese Magitek-Kampfmaschine in solch einem traurigen Zustand zu sehen.
71 70 TEXT_SUBCTS818_00164_SLAFBORN_000_025 70 TEXT_SUBCTS818_00164_SLAFBORN_000_025 Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Hast du immer noch in der Werkstatt zu tun? Willkommen zurück, meine Liebe. Hast du immer noch in der Werkstatt zu tun?
72 71 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_100_030 71 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_100_030 Ich hoffe, du bist nicht hier, um mir zu sagen, dass du die benötigten Ersatzteile kaputtgemacht hast. Ich hoffe, du bist nicht hier, um mir zu sagen, dass du die benötigten Ersatzteile kaputtgemacht hast.
73 72 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_030 72 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_030 Nun, ich bin beindruckt. Ich hatte mich schon darauf eingerichtet, hier noch länger auszuharren, aber das war gute Arbeit! Nun, ich bin beindruckt. Ich hatte mich schon darauf eingerichtet, hier noch länger auszuharren, aber das war gute Arbeit!
74 73 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_031 73 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_031 Versteh mich jedoch nicht falsch - ich habe dir noch immer nicht verziehen, dass du Cid entführt hast. Aber ich muss zugeben, ich kann verstehen, warum er mit so <If(PlayerParameter(4))>einer verlässlichen Abenteurerin<Else/>einem verlässlichen Abenteurer</If> wir dir befreundet ist. Nun, dann wollen wir mal sehen, was ich aus dieser Magitek-Kampfmaschine herausholen kann. Versteh mich jedoch nicht falsch - ich habe dir noch immer nicht verziehen, dass du Cid entführt hast. Aber ich muss zugeben, ich kann verstehen, warum er mit so einer verlässlichen Abenteurerin wir dir befreundet ist. Nun, dann wollen wir mal sehen, was ich aus dieser Magitek-Kampfmaschine herausholen kann.
75 74 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_032 74 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_032 Puh, ich glaube, das war's. Die Magitek-Kanone und der Photonenstrom sollten jetzt funktionieren. Puh, ich glaube, das war's. Die Magitek-Kanone und der Photonenstrom sollten jetzt funktionieren.
76 75 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_033 75 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_033 Mein Wissen über die Technologie der Garlear ist jedoch begrenzt. Die Kampfmaschine kann keine tödliche Gewalt einsetzen, also komm nicht auf die schlaue Idee, damit in eine Horde Gegner reinzulaufen. Mein Wissen über die Technologie der Garlear ist jedoch begrenzt. Die Kampfmaschine kann keine tödliche Gewalt einsetzen, also komm nicht auf die schlaue Idee, damit in eine Horde Gegner reinzulaufen.
77 76 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_034 76 TEXT_SUBCTS818_00164_JESSIE_000_034 So, und jetzt ist es an der Zeit, dass ich mich wieder um die Arbeit in den Metallwerken kümmere. Beim Reparieren dieser Kanonen sind mir ein paar gute Ideen gekommen, die ich niederschreiben muss. Kümmere dich bloß gut um diese Kampfmaschine, sonst werde ich dir bald wieder einen Besuch abstatten müssen. So, und jetzt ist es an der Zeit, dass ich mich wieder um die Arbeit in den Metallwerken kümmere. Beim Reparieren dieser Kanonen sind mir ein paar gute Ideen gekommen, die ich niederschreiben muss. Kümmere dich bloß gut um diese Kampfmaschine, sonst werde ich dir bald wieder einen Besuch abstatten müssen.
78 77 TEXT_SUBCTS818_00164_SYSTEM_000_040 77 TEXT_SUBCTS818_00164_SYSTEM_000_040 Die Magitek-Kanone und der Photonenstrom deiner Magitek-Kampfmaschine sind nun einsatzbereit. Du kannst über das Helfer-Kommandomenü auf sie zugreifen, wenn du in der Kampfmaschine sitzt. Beachte jedoch, dass diese Waffen keinen tödlichen Schaden anrichten und keinen Effekt im Kampf haben. Die Magitek-Kanone und der Photonenstrom deiner Magitek-Kampfmaschine sind nun einsatzbereit. Du kannst über das Helfer-Kommandomenü auf sie zugreifen, wenn du in der Kampfmaschine sitzt. Beachte jedoch, dass diese Waffen keinen tödlichen Schaden anrichten und keinen Effekt im Kampf haben.
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0,"TEXT_SUBFST025_00103_SEQ_00","Bei der Flüsterhain-Stallung sucht Q'djawana Yhozi jemanden, der Opo-Opos fängt und die von ihnen geklauten Lebensmittel nach Mühlenhain zurückbringt."
1,"TEXT_SUBFST025_00103_SEQ_01","Ausgehungerte Opo-Opos haben in Mühlenhain Mun-Tuy-Bohnensäcke von Dametta geklaut, worüber die gute Frau hochbetrübt ist. Besiege die Opo-Opos auf dem Weg nach Mühlenhain und nimm ihnen Damettas Bohnensäcke ab."
2,"TEXT_SUBFST025_00103_SEQ_02","Du hast die diebischen Opo-Opos besiegt und Damettas Bohnensäcke zurückerobert. Bringe sie zu Dametta nach Mühlenhain."
3,"TEXT_SUBFST025_00103_SEQ_03","Du hast die gestohlenen Mun-Tuy-Bohnen zu Dametta zurückgebracht. Darüber hat sich Dametta natürlich riesig gefreut, woraufhin sie sofort losgeplappert hat. Ihr Monolog scheint kein Ende zu nehmen, also verdrück dich lieber schnell und unauffällig!"
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24,"TEXT_SUBFST025_00103_TODO_00","Opo-Opos besiegen und Damettas Bohnensäcke zurückholen"
25,"TEXT_SUBFST025_00103_TODO_01","Damettas Bohnensäcke zu Dametta nach Mühlenhain bringen"
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48,"TEXT_SUBFST025_00103_QDJAWANA_000_1","In Mühlenhain sind Opo-Opos in das Lager von Dametta eingebrochen und haben Mun-Tuy-Bohnen geklaut."
49,"TEXT_SUBFST025_00103_QDJAWANA_000_2","Normalerweise essen Opo-Opos gar keine Mun-Tuy-Bohnen, aber diese Exemplare müssen wohl sehr ausgehungert gewesen sein. Von mir aus könnten die stinkenden Bohnen ruhig gestohlen bleiben, aber die arme Dametta tut mir leid."
50,"TEXT_SUBFST025_00103_QDJAWANA_000_3","Würdest du die diebischen Opo-Opos fangen und ihnen die Mun-Tuy-Bohnen abnehmen? Angeblich haben sie sechs Bohnensäcke geklaut."
51,"TEXT_SUBFST025_00103_QDJAWANA_000_4","Großartig! Dametta hat in Mühlenhain großen Einfluss und es kann nicht schaden, sich gut mit ihr zu stellen. Also sei schön höflich und lass sie ja ausreden!"
52,"TEXT_SUBFST025_00103_QDJAWANA_000_5","Mühlenhain liegt nördlich von hier und auf dem Weg dorthin tummeln sich einige Opo-Opos. Mit etwas Glück sind die Diebe dabei."
53,"TEXT_SUBFST025_00103_DAMETTA_000_10","Guten Tag! Hast du da etwas für mich?"
54,"TEXT_SUBFST025_00103_DAMETTA_000_11","Oh! Meine Mun-Tuy-Bohnen! Hast du sie den Opo-Opos abgenommen?"
55,"TEXT_SUBFST025_00103_DAMETTA_000_12","Ich hatte schon die Hoffnung aufgegeben, aber mit den Bohnen kann ich doch noch meine leckere Mun-Tuy-Milch machen. Da werden sich aber alle hier in Mühlenhain mächtig freuen!"
56,"TEXT_SUBFST025_00103_DAMETTA_000_13","Solange ich genug Mikrochu-Blätter zum Würzen habe, wird sich niemand beschweren."
57,"TEXT_SUBFST025_00103_DAMETTA_000_14","Neulich hat mein Sohn doch tatsächlich Mun-Tuy-Milch getrunken, bevor ich sie mit Mikrochu-Blättern gewürzt hatte."
58,"TEXT_SUBFST025_00103_DAMETTA_000_15","Er müsste es eigentlich besser wissen, aber ein Freund hat ihn herausgefordert. Dann hat er einen ganzen Becher in einem Schluck geleert und dabei nicht einmal das Gesicht verzogen."
59,"TEXT_SUBFST025_00103_DAMETTA_000_16","Oh, er ist ja so stark und tapfer, mein Junge! Aber vielleicht ist mein Geheimrezept ja auch einfach so gut! Alle Nachbarn schwärmen immer, meine Mun-Tuy-Milch schmecke so <Emphasis>unvergleichlich</Emphasis> ... <blabla> ... <schwätz> ..."
0,TEXT_SUBFST025_00103_SEQ_00,"Bei der Flüsterhain-Stallung sucht Q'djawana Yhozi jemanden, der Opo-Opos fängt und die von ihnen geklauten Lebensmittel nach Mühlenhain zurückbringt."
1,TEXT_SUBFST025_00103_SEQ_01,"Ausgehungerte Opo-Opos haben in Mühlenhain Mun-Tuy-Bohnensäcke von Dametta geklaut, worüber die gute Frau hochbetrübt ist. Besiege die Opo-Opos auf dem Weg nach Mühlenhain und nimm ihnen Damettas Bohnensäcke ab."
2,TEXT_SUBFST025_00103_SEQ_02,Du hast die diebischen Opo-Opos besiegt und Damettas Bohnensäcke zurückerobert. Bringe sie zu Dametta nach Mühlenhain.
3,TEXT_SUBFST025_00103_SEQ_03,"Du hast die gestohlenen Mun-Tuy-Bohnen zu Dametta zurückgebracht. Darüber hat sich Dametta natürlich riesig gefreut, woraufhin sie sofort losgeplappert hat. Ihr Monolog scheint kein Ende zu nehmen, also verdrück dich lieber schnell und unauffällig!"
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48,TEXT_SUBFST025_00103_QDJAWANA_000_1,In Mühlenhain sind Opo-Opos in das Lager von Dametta eingebrochen und haben Mun-Tuy-Bohnen geklaut.
49,TEXT_SUBFST025_00103_QDJAWANA_000_2,"Normalerweise essen Opo-Opos gar keine Mun-Tuy-Bohnen, aber diese Exemplare müssen wohl sehr ausgehungert gewesen sein. Von mir aus könnten die stinkenden Bohnen ruhig gestohlen bleiben, aber die arme Dametta tut mir leid."
50,TEXT_SUBFST025_00103_QDJAWANA_000_3,Würdest du die diebischen Opo-Opos fangen und ihnen die Mun-Tuy-Bohnen abnehmen? Angeblich haben sie sechs Bohnensäcke geklaut.
51,TEXT_SUBFST025_00103_QDJAWANA_000_4,"Großartig! Dametta hat in Mühlenhain großen Einfluss und es kann nicht schaden, sich gut mit ihr zu stellen. Also sei schön höflich und lass sie ja ausreden!"
52,TEXT_SUBFST025_00103_QDJAWANA_000_5,Mühlenhain liegt nördlich von hier und auf dem Weg dorthin tummeln sich einige Opo-Opos. Mit etwas Glück sind die Diebe dabei.
53,TEXT_SUBFST025_00103_DAMETTA_000_10,Guten Tag! Hast du da etwas für mich?
54,TEXT_SUBFST025_00103_DAMETTA_000_11,Oh! Meine Mun-Tuy-Bohnen! Hast du sie den Opo-Opos abgenommen?
55,TEXT_SUBFST025_00103_DAMETTA_000_12,"Ich hatte schon die Hoffnung aufgegeben, aber mit den Bohnen kann ich doch noch meine leckere Mun-Tuy-Milch machen. Da werden sich aber alle hier in Mühlenhain mächtig freuen!"
56,TEXT_SUBFST025_00103_DAMETTA_000_13,"Solange ich genug Mikrochu-Blätter zum Würzen habe, wird sich niemand beschweren."
57,TEXT_SUBFST025_00103_DAMETTA_000_14,"Neulich hat mein Sohn doch tatsächlich Mun-Tuy-Milch getrunken, bevor ich sie mit Mikrochu-Blättern gewürzt hatte."
58,TEXT_SUBFST025_00103_DAMETTA_000_15,"Er müsste es eigentlich besser wissen, aber ein Freund hat ihn herausgefordert. Dann hat er einen ganzen Becher in einem Schluck geleert und dabei nicht einmal das Gesicht verzogen."
59,TEXT_SUBFST025_00103_DAMETTA_000_16,"Oh, er ist ja so stark und tapfer, mein Junge! Aber vielleicht ist mein Geheimrezept ja auch einfach so gut! Alle Nachbarn schwärmen immer, meine Mun-Tuy-Milch schmecke so *unvergleichlich* ... <blabla> ... <schwätz> ..."
1 key 0 TEXT_SUBFST025_00103_SEQ_00 1 Bei der Flüsterhain-Stallung sucht Q'djawana Yhozi jemanden, der Opo-Opos fängt und die von ihnen geklauten Lebensmittel nach Mühlenhain zurückbringt.
2 # 1 TEXT_SUBFST025_00103_SEQ_01 Ausgehungerte Opo-Opos haben in Mühlenhain Mun-Tuy-Bohnensäcke von Dametta geklaut, worüber die gute Frau hochbetrübt ist. Besiege die Opo-Opos auf dem Weg nach Mühlenhain und nimm ihnen Damettas Bohnensäcke ab.
3 int32 str 2 TEXT_SUBFST025_00103_SEQ_02 str Du hast die diebischen Opo-Opos besiegt und Damettas Bohnensäcke zurückerobert. Bringe sie zu Dametta nach Mühlenhain.
4 0 TEXT_SUBFST025_00103_SEQ_00 3 TEXT_SUBFST025_00103_SEQ_03 Bei der Flüsterhain-Stallung sucht Q'djawana Yhozi jemanden, der Opo-Opos fängt und die von ihnen geklauten Lebensmittel nach Mühlenhain zurückbringt. Du hast die gestohlenen Mun-Tuy-Bohnen zu Dametta zurückgebracht. Darüber hat sich Dametta natürlich riesig gefreut, woraufhin sie sofort losgeplappert hat. Ihr Monolog scheint kein Ende zu nehmen, also verdrück dich lieber schnell und unauffällig!
5 1 TEXT_SUBFST025_00103_SEQ_01 4 TEXT_SUBFST025_00103_SEQ_04 Ausgehungerte Opo-Opos haben in Mühlenhain Mun-Tuy-Bohnensäcke von Dametta geklaut, worüber die gute Frau hochbetrübt ist. Besiege die Opo-Opos auf dem Weg nach Mühlenhain und nimm ihnen Damettas Bohnensäcke ab.
6 2 TEXT_SUBFST025_00103_SEQ_02 5 TEXT_SUBFST025_00103_SEQ_05 Du hast die diebischen Opo-Opos besiegt und Damettas Bohnensäcke zurückerobert. Bringe sie zu Dametta nach Mühlenhain.
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60 56 TEXT_SUBFST025_00103_DAMETTA_000_13 59 TEXT_SUBFST025_00103_DAMETTA_000_16 Solange ich genug Mikrochu-Blätter zum Würzen habe, wird sich niemand beschweren. Oh, er ist ja so stark und tapfer, mein Junge! Aber vielleicht ist mein Geheimrezept ja auch einfach so gut! Alle Nachbarn schwärmen immer, meine Mun-Tuy-Milch schmecke so *unvergleichlich* ... <blabla> ... <schwätz> ...
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49,"TEXT_SUBFST026_00170_BODWINE_000_2","In letzter Zeit ist es nämlich öfters vorgekommen, dass die jungen Chocobos, die gerade zugeritten werden, vor den Schattenmilben gescheut haben und ihre Reiter abgeworfen haben."
50,"TEXT_SUBFST026_00170_BODWINE_000_3","Bei Chocobos wirken solche Schreckmomente noch tagelang nach, und einige lassen nie wieder einen Reiter in ihre Nähe. Deshalb hoffe ich, dass du uns hilfst, die Störenfriede zu vertreiben."
51,"TEXT_SUBFST026_00170_BODWINE_000_10","Vielen Dank für deine Hilfe! Du hast die Schattenmilben zurück in die Schatten gejagt, wo sie auch hingehören! Wir können uns nun wieder auf die Ausbildung der Chocobos konzentrieren."
52,"TEXT_SUBFST026_00170_BODWINE_000_11","Unsere gefiederten Lieblinge sind ja so sensibel und schreckhaft, dass es nicht leicht ist, sie an Soldaten und Abenteurer auf ihren Rücken zu gewöhnen."
53,"TEXT_SUBFST026_00170_BODWINE_000_12","Dank dir werden die miesen Schattenmilben uns nicht mehr dabei stören. Auf dich ist Verlass, und wenn es dir Recht ist, werde ich dich meinen Bekannten weiter<SoftHyphen/>emp<SoftHyphen/>fehlen."
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1,TEXT_SUBFST026_00170_SEQ_01,Die Schattenmilben stören die Ausbildung der Chocobos. Deshalb sollst du sechs Schattenmilben besiegen.
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3,TEXT_SUBFST026_00170_SEQ_03,"Chocobos sind äußerst sensible und schreckhafte Tiere, die mit großer Sorgfalt ausgebildet werden müssen, um sie an Soldaten und Abenteurer als Reiter zu gewöhnen. Dank dir werden die Schattenmilben die gelben Reittiere nicht länger erschrecken."
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51,TEXT_SUBFST026_00170_BODWINE_000_10,"Vielen Dank für deine Hilfe! Du hast die Schattenmilben zurück in die Schatten gejagt, wo sie auch hingehören! Wir können uns nun wieder auf die Ausbildung der Chocobos konzentrieren."
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2 # 1 TEXT_SUBFST026_00170_SEQ_01 Die Schattenmilben stören die Ausbildung der Chocobos. Deshalb sollst du sechs Schattenmilben besiegen.
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7 3 TEXT_SUBFST026_00170_SEQ_03 6 TEXT_SUBFST026_00170_SEQ_06 Chocobos sind äußerst sensible und schreckhafte Tiere, die mit großer Sorgfalt ausgebildet werden müssen, um sie an Soldaten und Abenteurer als Reiter zu gewöhnen. Dank dir werden die Schattenmilben die gelben Reittiere nicht länger erschrecken.
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51 TEXT_SUBFST026_00170_BODWINE_000_10 Vielen Dank für deine Hilfe! Du hast die Schattenmilben zurück in die Schatten gejagt, wo sie auch hingehören! Wir können uns nun wieder auf die Ausbildung der Chocobos konzentrieren.
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1,"TEXT_SUBFST027_00176_SEQ_01","Auf dem Gut Zwieselgrund gibt es viel zu tun und die Leute dort können sicher Hilfe gebrauchen. Reise dorthin und stell dich bei der Gutsverwalterin Keitha vor."
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51,"TEXT_SUBFST027_00176_MIOUNNE_000_4","Außerdem ist das Gut ein wichtiger Verkehrsknotenpunkt mit einem Ätheryten. Dort wirst du neue, wichtige Erfahrungen sammeln können."
52,"TEXT_SUBFST027_00176_MIOUNNE_000_5","Gut Zwieselgrund liegt südwestlich der Blaudachs-Pforte. Hinter der Brücke wirst du schon den Ätheryten sehen."
53,"TEXT_SUBFST027_00176_MIOUNNE_100_5","Du kannst auch ganz einfach einen Linien-Chocobo nehmen. Der bringt dich schnell und sicher nach Zwieselgrund."
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58,"TEXT_SUBFST027_00176_KEITHA_000_12","Die Älteste Saatseherin war so weise, uns dazu anzuhalten, Abenteurer willkommen zu heißen. Schön zu sehen, dass ehrliche, hart arbeitende Leute wie du ihr Recht geben."
59,"TEXT_SUBFST027_00176_KEITHA_000_13","Du bist hier, um uns bei der Arbeit auf dem Gut zu unterstützen, oder? Wir können jederzeit die eine oder andere helfende Hand gebrauchen."
60,"TEXT_SUBFST027_00176_KEITHA_000_14","Ehrlich gesagt habe ich gerade einen Auftrag hier, der zu erledigen wäre."
61,"TEXT_SUBFST027_00176_KEITHA_000_15","Sag mir Bescheid, wenn du bereit bist, loszulegen. Oh, und du hast einen guten Ruf, also enttäusch die Leute nicht, klar?"
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51,TEXT_SUBFST027_00176_MIOUNNE_000_4,"Außerdem ist das Gut ein wichtiger Verkehrsknotenpunkt mit einem Ätheryten. Dort wirst du neue, wichtige Erfahrungen sammeln können."
52,TEXT_SUBFST027_00176_MIOUNNE_000_5,Gut Zwieselgrund liegt südwestlich der Blaudachs-Pforte. Hinter der Brücke wirst du schon den Ätheryten sehen.
53,TEXT_SUBFST027_00176_MIOUNNE_100_5,Du kannst auch ganz einfach einen Linien-Chocobo nehmen. Der bringt dich schnell und sicher nach Zwieselgrund.
54,TEXT_SUBFST027_00176_MIOUNNE_101_5,"Bei Cingur kannst du einen Ritt auf einem Linien-Chocobo buchen. Glaub mir, komfortabler kann man nicht reisen!"
55,TEXT_SUBFST027_00176_MIOUNNE_000_6,"Wenn du angekommen bist, stelle dich bei Keitha vor. Sie verwaltet das Gut."
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57,TEXT_SUBFST027_00176_KEITHA_000_11,"Ich hab schon so einiges von dir gehört ... nur Gutes natürlich, keine Sorge."
58,TEXT_SUBFST027_00176_KEITHA_000_12,"Die Älteste Saatseherin war so weise, uns dazu anzuhalten, Abenteurer willkommen zu heißen. Schön zu sehen, dass ehrliche, hart arbeitende Leute wie du ihr Recht geben."
59,TEXT_SUBFST027_00176_KEITHA_000_13,"Du bist hier, um uns bei der Arbeit auf dem Gut zu unterstützen, oder? Wir können jederzeit die eine oder andere helfende Hand gebrauchen."
60,TEXT_SUBFST027_00176_KEITHA_000_14,"Ehrlich gesagt habe ich gerade einen Auftrag hier, der zu erledigen wäre."
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1 key 0 TEXT_SUBFST027_00176_SEQ_00 1 Miounne ist der Meinung, dass du dich als Abenteurerin gut entwickelt hast. Um weitere Erfahrungen zu sammeln, will sie dich zum Gut Zwieselgrund schicken.
2 # 1 TEXT_SUBFST027_00176_SEQ_01 Auf dem Gut Zwieselgrund gibt es viel zu tun und die Leute dort können sicher Hilfe gebrauchen. Reise dorthin und stell dich bei der Gutsverwalterin Keitha vor.
3 int32 str 2 TEXT_SUBFST027_00176_SEQ_02 str Sieh dich am Gut Zwieselgrund um und frage die Leute, wie du ihnen helfen kannst.
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5 1 TEXT_SUBFST027_00176_SEQ_01 4 TEXT_SUBFST027_00176_SEQ_04 Auf dem Gut Zwieselgrund gibt es viel zu tun und die Leute dort können sicher Hilfe gebrauchen. Reise dorthin und stell dich bei der Gutsverwalterin Keitha vor.
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51 47 TEXT_SUBFST027_00176_TODO_23 50 TEXT_SUBFST027_00176_MIOUNNE_000_3 Die Leute dort arbeiten hart und können deine Hilfe gebrauchen.
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53 49 TEXT_SUBFST027_00176_MIOUNNE_000_2 52 TEXT_SUBFST027_00176_MIOUNNE_000_5 Dann habe ich einen Vorschlag für dich, wie du dich weiter einbringen kannst. Im Südwesten des Tiefen Waldes liegt Gut Zwieselgrund. Gut Zwieselgrund liegt südwestlich der Blaudachs-Pforte. Hinter der Brücke wirst du schon den Ätheryten sehen.
54 50 TEXT_SUBFST027_00176_MIOUNNE_000_3 53 TEXT_SUBFST027_00176_MIOUNNE_100_5 Die Leute dort arbeiten hart und können deine Hilfe gebrauchen. Du kannst auch ganz einfach einen Linien-Chocobo nehmen. Der bringt dich schnell und sicher nach Zwieselgrund.
55 51 TEXT_SUBFST027_00176_MIOUNNE_000_4 54 TEXT_SUBFST027_00176_MIOUNNE_101_5 Außerdem ist das Gut ein wichtiger Verkehrsknotenpunkt mit einem Ätheryten. Dort wirst du neue, wichtige Erfahrungen sammeln können. Bei Cingur kannst du einen Ritt auf einem Linien-Chocobo buchen. Glaub mir, komfortabler kann man nicht reisen!
56 52 TEXT_SUBFST027_00176_MIOUNNE_000_5 55 TEXT_SUBFST027_00176_MIOUNNE_000_6 Gut Zwieselgrund liegt südwestlich der Blaudachs-Pforte. Hinter der Brücke wirst du schon den Ätheryten sehen. Wenn du angekommen bist, stelle dich bei Keitha vor. Sie verwaltet das Gut.
57 53 TEXT_SUBFST027_00176_MIOUNNE_100_5 56 TEXT_SUBFST027_00176_KEITHA_000_10 Du kannst auch ganz einfach einen Linien-Chocobo nehmen. Der bringt dich schnell und sicher nach Zwieselgrund. Du bist also Player Player. Freut mich, deine Bekanntschaft zu machen. Ich bin Keitha, die Verwalterin von Gut Zwieselgrund.
58 54 TEXT_SUBFST027_00176_MIOUNNE_101_5 57 TEXT_SUBFST027_00176_KEITHA_000_11 Bei Cingur kannst du einen Ritt auf einem Linien-Chocobo buchen. Glaub mir, komfortabler kann man nicht reisen! Ich hab schon so einiges von dir gehört ... nur Gutes natürlich, keine Sorge.
59 55 TEXT_SUBFST027_00176_MIOUNNE_000_6 58 TEXT_SUBFST027_00176_KEITHA_000_12 Wenn du angekommen bist, stelle dich bei Keitha vor. Sie verwaltet das Gut. Die Älteste Saatseherin war so weise, uns dazu anzuhalten, Abenteurer willkommen zu heißen. Schön zu sehen, dass ehrliche, hart arbeitende Leute wie du ihr Recht geben.
60 56 TEXT_SUBFST027_00176_KEITHA_000_10 59 TEXT_SUBFST027_00176_KEITHA_000_13 Du bist also <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Freut mich, deine Bekanntschaft zu machen. Ich bin Keitha, die Verwalterin von Gut Zwieselgrund. Du bist hier, um uns bei der Arbeit auf dem Gut zu unterstützen, oder? Wir können jederzeit die eine oder andere helfende Hand gebrauchen.
61 57 TEXT_SUBFST027_00176_KEITHA_000_11 60 TEXT_SUBFST027_00176_KEITHA_000_14 Ich hab schon so einiges von dir gehört ... nur Gutes natürlich, keine Sorge. Ehrlich gesagt habe ich gerade einen Auftrag hier, der zu erledigen wäre.
62 58 TEXT_SUBFST027_00176_KEITHA_000_12 61 TEXT_SUBFST027_00176_KEITHA_000_15 Die Älteste Saatseherin war so weise, uns dazu anzuhalten, Abenteurer willkommen zu heißen. Schön zu sehen, dass ehrliche, hart arbeitende Leute wie du ihr Recht geben. Sag mir Bescheid, wenn du bereit bist, loszulegen. Oh, und du hast einen guten Ruf, also enttäusch die Leute nicht, klar?
59 TEXT_SUBFST027_00176_KEITHA_000_13 Du bist hier, um uns bei der Arbeit auf dem Gut zu unterstützen, oder? Wir können jederzeit die eine oder andere helfende Hand gebrauchen.
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2,"TEXT_SUBFST028_00171_SEQ_02","Du hast deine ölige Beute erfolgreich verteidigt und kannst deine Suche nun ungestört fortsetzen."
3,"TEXT_SUBFST028_00171_SEQ_03","Du hast ausreichend viele Ölläuse gesammelt. Bringe sie zu Guithrit an E-Tatts Wachturm."
4,"TEXT_SUBFST028_00171_SEQ_04","Aus den Ölläusen wird ein Öl zur Pflege von Stahlwaffen gewonnen. Du hast somit dafür gesorgt, dass die Soldaten ihrer Pflicht mit gut geölten Waffen nachgehen können."
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24,"TEXT_SUBFST028_00171_TODO_00","In den Büschen nach Ölläusen suchen"
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49,"TEXT_SUBFST028_00171_BODWINE_000_2","Doch sei auf der Hut, wenn du das Gestrüpp nach den kleinen Insekten durchstöberst. Sie sind die Lieblingsspeise der Marienkäfer, und die könnten etwas dagegen haben, wenn du ihre Speisekammer plünderst."
50,"TEXT_SUBFST028_00171_BODWINE_000_3","Die Ölläuse bringst du dann bitte zu Guithrit an E-Tatts Wachturm. Ich will mich damit bei ihm für den Schutz der Stallungen bedanken."
51,"TEXT_SUBFST028_00171_SYSTEM_000_10","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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53,"TEXT_SUBFST028_00171_GUITHRIT_000_21","Ölläuse als Dankeschön von Bodwine? Das ist ja klasse!"
54,"TEXT_SUBFST028_00171_GUITHRIT_000_22","Ölläuse sehen zwar etwas eklig aus, aber mich interessieren ihre inneren Werte. Aus ihnen lässt sich ein Öl pressen, das hervorragend zur Waffenpflege geeignet ist."
55,"TEXT_SUBFST028_00171_GUITHRIT_000_23","Passenderweise sind unsere Vorräte gerade zur Neige gegangen und wir können den Nachschub gut gebrauchen. Vielen Dank, auch an Bodwine!"
0,TEXT_SUBFST028_00171_SEQ_00,"Bodwine überlegt, wie er an Ölläuse gelangen kann."
1,TEXT_SUBFST028_00171_SEQ_01,"Ölläuse leben in den Büschen des Waldes. Allerdings muss man bei der Suche nach ihnen aufpassen, dass man nicht hungrigen Marienkäfern, die verbissen ihre Lieblingsspeise verteidigen, zum Opfer fällt."
2,TEXT_SUBFST028_00171_SEQ_02,Du hast deine ölige Beute erfolgreich verteidigt und kannst deine Suche nun ungestört fortsetzen.
3,TEXT_SUBFST028_00171_SEQ_03,Du hast ausreichend viele Ölläuse gesammelt. Bringe sie zu Guithrit an E-Tatts Wachturm.
4,TEXT_SUBFST028_00171_SEQ_04,"Aus den Ölläusen wird ein Öl zur Pflege von Stahlwaffen gewonnen. Du hast somit dafür gesorgt, dass die Soldaten ihrer Pflicht mit gut geölten Waffen nachgehen können."
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48,TEXT_SUBFST028_00171_BODWINE_000_1,"Ich habe einen Auftrag für dich. Und zwar möchte ich, dass du Ölläuse sammelst. Du findest sie in den Büschen in der Nähe des Gesegneten Jungbaums."
49,TEXT_SUBFST028_00171_BODWINE_000_2,"Doch sei auf der Hut, wenn du das Gestrüpp nach den kleinen Insekten durchstöberst. Sie sind die Lieblingsspeise der Marienkäfer, und die könnten etwas dagegen haben, wenn du ihre Speisekammer plünderst."
50,TEXT_SUBFST028_00171_BODWINE_000_3,Die Ölläuse bringst du dann bitte zu Guithrit an E-Tatts Wachturm. Ich will mich damit bei ihm für den Schutz der Stallungen bedanken.
51,TEXT_SUBFST028_00171_SYSTEM_000_10,Du spürst eine feindliche Präsenz!
52,TEXT_SUBFST028_00171_GUITHRIT_000_20,Wie bitte? Du hast etwas für mich?
53,TEXT_SUBFST028_00171_GUITHRIT_000_21,Ölläuse als Dankeschön von Bodwine? Das ist ja klasse!
54,TEXT_SUBFST028_00171_GUITHRIT_000_22,"Ölläuse sehen zwar etwas eklig aus, aber mich interessieren ihre inneren Werte. Aus ihnen lässt sich ein Öl pressen, das hervorragend zur Waffenpflege geeignet ist."
55,TEXT_SUBFST028_00171_GUITHRIT_000_23,"Passenderweise sind unsere Vorräte gerade zur Neige gegangen und wir können den Nachschub gut gebrauchen. Vielen Dank, auch an Bodwine!"
1 key 0 TEXT_SUBFST028_00171_SEQ_00 1 Bodwine überlegt, wie er an Ölläuse gelangen kann.
2 # 1 TEXT_SUBFST028_00171_SEQ_01 Ölläuse leben in den Büschen des Waldes. Allerdings muss man bei der Suche nach ihnen aufpassen, dass man nicht hungrigen Marienkäfern, die verbissen ihre Lieblingsspeise verteidigen, zum Opfer fällt.
3 int32 str 2 TEXT_SUBFST028_00171_SEQ_02 str Du hast deine ölige Beute erfolgreich verteidigt und kannst deine Suche nun ungestört fortsetzen.
4 0 TEXT_SUBFST028_00171_SEQ_00 3 TEXT_SUBFST028_00171_SEQ_03 Bodwine überlegt, wie er an Ölläuse gelangen kann. Du hast ausreichend viele Ölläuse gesammelt. Bringe sie zu Guithrit an E-Tatts Wachturm.
5 1 TEXT_SUBFST028_00171_SEQ_01 4 TEXT_SUBFST028_00171_SEQ_04 Ölläuse leben in den Büschen des Waldes. Allerdings muss man bei der Suche nach ihnen aufpassen, dass man nicht hungrigen Marienkäfern, die verbissen ihre Lieblingsspeise verteidigen, zum Opfer fällt. Aus den Ölläusen wird ein Öl zur Pflege von Stahlwaffen gewonnen. Du hast somit dafür gesorgt, dass die Soldaten ihrer Pflicht mit gut geölten Waffen nachgehen können.
6 2 TEXT_SUBFST028_00171_SEQ_02 5 TEXT_SUBFST028_00171_SEQ_05 Du hast deine ölige Beute erfolgreich verteidigt und kannst deine Suche nun ungestört fortsetzen.
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53 TEXT_SUBFST028_00171_GUITHRIT_000_21 Ölläuse als Dankeschön von Bodwine? Das ist ja klasse!
54 TEXT_SUBFST028_00171_GUITHRIT_000_22 Ölläuse sehen zwar etwas eklig aus, aber mich interessieren ihre inneren Werte. Aus ihnen lässt sich ein Öl pressen, das hervorragend zur Waffenpflege geeignet ist.
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1,"TEXT_SUBFST029_00172_SEQ_01","An Gilberts Wachturm fleht Arold dich an, ihm einen Supertrank zu bringen, um die Baumhörnchenbisse zu heilen. Das ersehnte Heilmittel kannst du bei den Händlern am Stubben erwerben."
2,"TEXT_SUBFST029_00172_SEQ_02","Mit dem Supertrank kann Arold die Baumhörnchenbisse behandeln; und er sieht ein, dass er in Zukunft auch vermeintlich kleine Gegner nicht unter<SoftHyphen/>schätzen darf. Überheblichkeit führt schnell zu Verletzungen!"
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Als ich die verdammten Baumhörnchen, die unsere Zäune annagen, vertreiben wollte, sind sie über mich hergefallen und haben mich überall gebissen<Indent/>- überall, sage ich dir!"
49,"TEXT_SUBFST029_00172_AROLD_000_2","Zu allem Übel sind uns auch noch die Medikamente ausgegangen. Kannst du vielleicht einen Supertrank für mich erübrigen?"
50,"TEXT_SUBFST029_00172_AROLD_000_3","Oder, falls du keinen dabei hast, einen Supertrank bei der Krämerin am Stubben kaufen? Dafür werde ich mich natürlich erkenntlich zeigen, versprochen!"
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1,TEXT_SUBFST029_00172_SEQ_01,"An Gilberts Wachturm fleht Arold dich an, ihm einen Supertrank zu bringen, um die Baumhörnchenbisse zu heilen. Das ersehnte Heilmittel kannst du bei den Händlern am Stubben erwerben."
2,TEXT_SUBFST029_00172_SEQ_02,"Mit dem Supertrank kann Arold die Baumhörnchenbisse behandeln; und er sieht ein, dass er in Zukunft auch vermeintlich kleine Gegner nicht unter­schätzen darf. Überheblichkeit führt schnell zu Verletzungen!"
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52,TEXT_SUBFST029_00172_AROLD_000_11,Den Göttern sei Dank! Der Schmerz lässt nach! Hier hast du die versprochene Belohnung.
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2 # 1 TEXT_SUBFST029_00172_SEQ_01 An Gilberts Wachturm fleht Arold dich an, ihm einen Supertrank zu bringen, um die Baumhörnchenbisse zu heilen. Das ersehnte Heilmittel kannst du bei den Händlern am Stubben erwerben.
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6 2 TEXT_SUBFST029_00172_SEQ_02 5 TEXT_SUBFST029_00172_SEQ_05 Mit dem Supertrank kann Arold die Baumhörnchenbisse behandeln; und er sieht ein, dass er in Zukunft auch vermeintlich kleine Gegner nicht unter<SoftHyphen/>schätzen darf. Überheblichkeit führt schnell zu Verletzungen!
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50 46 TEXT_SUBFST029_00172_TODO_22 49 TEXT_SUBFST029_00172_AROLD_000_2 Zu allem Übel sind uns auch noch die Medikamente ausgegangen. Kannst du vielleicht einen Supertrank für mich erübrigen?
51 47 TEXT_SUBFST029_00172_TODO_23 50 TEXT_SUBFST029_00172_AROLD_000_3 Oder, falls du keinen dabei hast, einen Supertrank bei der Krämerin am Stubben kaufen? Dafür werde ich mich natürlich erkenntlich zeigen, versprochen!
52 48 TEXT_SUBFST029_00172_AROLD_000_1 51 TEXT_SUBFST029_00172_AROLD_000_10 Autsch, tut das weh! Als ich die verdammten Baumhörnchen, die unsere Zäune annagen, vertreiben wollte, sind sie über mich hergefallen und haben mich überall gebissen<Indent/>- überall, sage ich dir! Hast du den Supertrank für mich?
53 49 TEXT_SUBFST029_00172_AROLD_000_2 52 TEXT_SUBFST029_00172_AROLD_000_11 Zu allem Übel sind uns auch noch die Medikamente ausgegangen. Kannst du vielleicht einen Supertrank für mich erübrigen? Den Göttern sei Dank! Der Schmerz lässt nach! Hier hast du die versprochene Belohnung.
54 50 TEXT_SUBFST029_00172_AROLD_000_3 53 TEXT_SUBFST029_00172_AROLD_000_12 Oder, falls du keinen dabei hast, einen Supertrank bei der Krämerin am Stubben kaufen? Dafür werde ich mich natürlich erkenntlich zeigen, versprochen! Ich hätte nicht gedacht, dass Baumhörnchen so gefährlich sein können und ihre Bisse derart schmerzen. Das wird mir eine Lehre sein, keinen Gegner zu unter­schätzen.
55 51 Hast du den Supertrank für mich?
52 TEXT_SUBFST029_00172_AROLD_000_11 Den Göttern sei Dank! Der Schmerz lässt nach! Hier hast du die versprochene Belohnung.
53 TEXT_SUBFST029_00172_AROLD_000_12 Ich hätte nicht gedacht, dass Baumhörnchen so gefährlich sein können und ihre Bisse derart schmerzen. Das wird mir eine Lehre sein, keinen Gegner zu unter<SoftHyphen/>schätzen.
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1,"TEXT_SUBFST030_00173_SEQ_01","Gillian kann dir sagen, wo der Beutel, den du transportieren sollst, genau liegt. Sprich mit ihr hinter der Stallung."
2,"TEXT_SUBFST030_00173_SEQ_02","Gillian hat den Leinenbeutel in einer von den Gebäuden abgelegenen Ecke abgelegt, weil er so stinkt. Sieh nach, ob du ihn findest."
3,"TEXT_SUBFST030_00173_SEQ_03","Bringe den Leinenbeutel, der sich merkwürdig warm anfühlt und bestialisch stinkt, zum Seher Nolanel am Gesegneten Jungbaum."
4,"TEXT_SUBFST030_00173_SEQ_04","Du hast den Leinenbeutel wie gewünscht abgeliefert. Erzähle Vionne, dass alles gut gelaufen und Nolanel zufrieden ist."
5,"TEXT_SUBFST030_00173_SEQ_05","In dem Leinenbeutel war offensichtlich Chocobo-Dung, der als Dünger für Gizar-Kraut und nun auch für den Gesegneten Jungbaum verwendet wird. Vionne hätte dich ruhig in das stinkende Geheimnis des Beutels einweihen können, aber es war ihr wohl entfallen. Nun musst du ein paar Tage mit dem Gestank an den Händen leben."
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50,"TEXT_SUBFST030_00173_VIONNE_000_3","Der Leinenbeutel, den du transportieren sollst, müsste noch auf dem Feld hinter der Stallung liegen. Frag Gillian danach, sie wird ihn dir zeigen."
51,"TEXT_SUBFST030_00173_GILLIAN_000_10","Vionne schickt dich? Sehr gut! Ich bin froh, dass sie endlich jemanden gefunden hat, der diese Stinkbombe von hier fortschafft."
52,"TEXT_SUBFST030_00173_GILLIAN_000_11","Der Beutel stinkt so gewaltig, dass einem übel wird. Deshalb habe ich ihn da hinten in der Ecke deponiert."
53,"TEXT_SUBFST030_00173_GILLIAN_000_12","Der Leinenbeutel muss zu dem Seher Nolanel gebracht werden. Er pflegt den Gesegneten Jungbaum, also wirst du ihn dort am ehesten antreffen. Der heilige Baum liegt mitten im Wald westlich von hier."
54,"TEXT_SUBFST030_00173_NOLANEL_000_20","Du hast mir etwas mitgebracht?"
55,"TEXT_SUBFST030_00173_NOLANEL_000_21","Ah, was für ein Duft! Darauf habe ich schon sehnlichst gewartet. Vielen Dank!"
56,"TEXT_SUBFST030_00173_NOLANEL_000_22","Dieser Dung wird unserem Jungbaum guttun, auf dass er wachsen und gedeien möge! Chocobo-Dung ist schließlich ein hervorragender Dünger, der nicht umsonst auch beim Anbau von Gizar-Blättern verwendet wird."
57,"TEXT_SUBFST030_00173_NOLANEL_000_23","Er riecht ein bisschen streng, aber nach ein paar Tagen verschwindet der Geruch von den Händen. Keine Sorge!
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4,TEXT_SUBFST030_00173_SEQ_04,"Du hast den Leinenbeutel wie gewünscht abgeliefert. Erzähle Vionne, dass alles gut gelaufen und Nolanel zufrieden ist."
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54,TEXT_SUBFST030_00173_NOLANEL_000_20,Du hast mir etwas mitgebracht?
55,TEXT_SUBFST030_00173_NOLANEL_000_21,"Ah, was für ein Duft! Darauf habe ich schon sehnlichst gewartet. Vielen Dank!"
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57,TEXT_SUBFST030_00173_NOLANEL_000_23,"Er riecht ein bisschen streng, aber nach ein paar Tagen verschwindet der Geruch von den Händen. Keine Sorge!
Also, kehre zur Stallung zurück und richte Vionne bitte meinen Dank aus."
58,"TEXT_SUBFST030_00173_VIONNE_000_30","Nolanel hat sich also zufrieden gezeigt, ja? Dann bin ich beruhigt. Vielen Dank für deine Hilfe!"
59,"TEXT_SUBFST030_00173_VIONNE_000_31","Wie bitte? Ich hätte dich warnen sollen, dass in dem Beutel Chocobo-Dung steckt? Hatte ich das nicht gesagt? Ach, ich bin in letzter Zeit aber auch zerstreut."
60,"TEXT_SUBFST030_00173_VIONNE_000_32","Nun ja, vielleicht kann ich dich mit dieser kleinen Belohnung versöhnen."
58,TEXT_SUBFST030_00173_VIONNE_000_30,"Nolanel hat sich also zufrieden gezeigt, ja? Dann bin ich beruhigt. Vielen Dank für deine Hilfe!"
59,TEXT_SUBFST030_00173_VIONNE_000_31,"Wie bitte? Ich hätte dich warnen sollen, dass in dem Beutel Chocobo-Dung steckt? Hatte ich das nicht gesagt? Ach, ich bin in letzter Zeit aber auch zerstreut."
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2 # 1 TEXT_SUBFST030_00173_SEQ_01 Gillian kann dir sagen, wo der Beutel, den du transportieren sollst, genau liegt. Sprich mit ihr hinter der Stallung.
3 int32 str 2 TEXT_SUBFST030_00173_SEQ_02 str Gillian hat den Leinenbeutel in einer von den Gebäuden abgelegenen Ecke abgelegt, weil er so stinkt. Sieh nach, ob du ihn findest.
4 0 TEXT_SUBFST030_00173_SEQ_00 3 TEXT_SUBFST030_00173_SEQ_03 An der Flüsterhain-Stallung möchte Vionne einen Botengang in Auftrag geben. Bringe den Leinenbeutel, der sich merkwürdig warm anfühlt und bestialisch stinkt, zum Seher Nolanel am Gesegneten Jungbaum.
5 1 TEXT_SUBFST030_00173_SEQ_01 4 TEXT_SUBFST030_00173_SEQ_04 Gillian kann dir sagen, wo der Beutel, den du transportieren sollst, genau liegt. Sprich mit ihr hinter der Stallung. Du hast den Leinenbeutel wie gewünscht abgeliefert. Erzähle Vionne, dass alles gut gelaufen und Nolanel zufrieden ist.
6 2 TEXT_SUBFST030_00173_SEQ_02 5 TEXT_SUBFST030_00173_SEQ_05 Gillian hat den Leinenbeutel in einer von den Gebäuden abgelegenen Ecke abgelegt, weil er so stinkt. Sieh nach, ob du ihn findest. In dem Leinenbeutel war offensichtlich Chocobo-Dung, der als Dünger für Gizar-Kraut und nun auch für den Gesegneten Jungbaum verwendet wird. Vionne hätte dich ruhig in das stinkende Geheimnis des Beutels einweihen können, aber es war ihr wohl entfallen. Nun musst du ein paar Tage mit dem Gestank an den Händen leben.
7 3 TEXT_SUBFST030_00173_SEQ_03 6 TEXT_SUBFST030_00173_SEQ_06 Bringe den Leinenbeutel, der sich merkwürdig warm anfühlt und bestialisch stinkt, zum Seher Nolanel am Gesegneten Jungbaum.
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50 46 TEXT_SUBFST030_00173_TODO_22 49 TEXT_SUBFST030_00173_VIONNE_000_2 Es geht um einen einfachen Botengang, doch er wird dich durch den Wald führen und ist deshalb nicht ganz ungefährlich. Für jemanden wie dich wird das sicher trotzdem ein Spaziergang.
51 47 TEXT_SUBFST030_00173_TODO_23 50 TEXT_SUBFST030_00173_VIONNE_000_3 Der Leinenbeutel, den du transportieren sollst, müsste noch auf dem Feld hinter der Stallung liegen. Frag Gillian danach, sie wird ihn dir zeigen.
52 48 TEXT_SUBFST030_00173_VIONNE_000_1 51 TEXT_SUBFST030_00173_GILLIAN_000_10 Ja, du bist es<Indent/>- <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> in letzter Zeit alle reden! Kannst du auch mir einen Gefallen tun? Vionne schickt dich? Sehr gut! Ich bin froh, dass sie endlich jemanden gefunden hat, der diese Stinkbombe von hier fortschafft.
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54 50 TEXT_SUBFST030_00173_VIONNE_000_3 53 TEXT_SUBFST030_00173_GILLIAN_000_12 Der Leinenbeutel, den du transportieren sollst, müsste noch auf dem Feld hinter der Stallung liegen. Frag Gillian danach, sie wird ihn dir zeigen. Der Leinenbeutel muss zu dem Seher Nolanel gebracht werden. Er pflegt den Gesegneten Jungbaum, also wirst du ihn dort am ehesten antreffen. Der heilige Baum liegt mitten im Wald westlich von hier.
55 51 TEXT_SUBFST030_00173_GILLIAN_000_10 54 TEXT_SUBFST030_00173_NOLANEL_000_20 Vionne schickt dich? Sehr gut! Ich bin froh, dass sie endlich jemanden gefunden hat, der diese Stinkbombe von hier fortschafft. Du hast mir etwas mitgebracht?
56 52 TEXT_SUBFST030_00173_GILLIAN_000_11 55 TEXT_SUBFST030_00173_NOLANEL_000_21 Der Beutel stinkt so gewaltig, dass einem übel wird. Deshalb habe ich ihn da hinten in der Ecke deponiert. Ah, was für ein Duft! Darauf habe ich schon sehnlichst gewartet. Vielen Dank!
57 53 TEXT_SUBFST030_00173_GILLIAN_000_12 56 TEXT_SUBFST030_00173_NOLANEL_000_22 Der Leinenbeutel muss zu dem Seher Nolanel gebracht werden. Er pflegt den Gesegneten Jungbaum, also wirst du ihn dort am ehesten antreffen. Der heilige Baum liegt mitten im Wald westlich von hier. Dieser Dung wird unserem Jungbaum guttun, auf dass er wachsen und gedeien möge! Chocobo-Dung ist schließlich ein hervorragender Dünger, der nicht umsonst auch beim Anbau von Gizar-Blättern verwendet wird.
58 54 TEXT_SUBFST030_00173_NOLANEL_000_20 57 TEXT_SUBFST030_00173_NOLANEL_000_23 Du hast mir etwas mitgebracht? Er riecht ein bisschen streng, aber nach ein paar Tagen verschwindet der Geruch von den Händen. Keine Sorge! Also, kehre zur Stallung zurück und richte Vionne bitte meinen Dank aus.
55 TEXT_SUBFST030_00173_NOLANEL_000_21 Ah, was für ein Duft! Darauf habe ich schon sehnlichst gewartet. Vielen Dank!
56 TEXT_SUBFST030_00173_NOLANEL_000_22 Dieser Dung wird unserem Jungbaum guttun, auf dass er wachsen und gedeien möge! Chocobo-Dung ist schließlich ein hervorragender Dünger, der nicht umsonst auch beim Anbau von Gizar-Blättern verwendet wird.
57 TEXT_SUBFST030_00173_NOLANEL_000_23 Er riecht ein bisschen streng, aber nach ein paar Tagen verschwindet der Geruch von den Händen. Keine Sorge! Also, kehre zur Stallung zurück und richte Vionne bitte meinen Dank aus.
59 58 TEXT_SUBFST030_00173_VIONNE_000_30 58 TEXT_SUBFST030_00173_VIONNE_000_30 Nolanel hat sich also zufrieden gezeigt, ja? Dann bin ich beruhigt. Vielen Dank für deine Hilfe! Nolanel hat sich also zufrieden gezeigt, ja? Dann bin ich beruhigt. Vielen Dank für deine Hilfe!
60 59 TEXT_SUBFST030_00173_VIONNE_000_31 59 TEXT_SUBFST030_00173_VIONNE_000_31 Wie bitte? Ich hätte dich warnen sollen, dass in dem Beutel Chocobo-Dung steckt? Hatte ich das nicht gesagt? Ach, ich bin in letzter Zeit aber auch zerstreut. Wie bitte? Ich hätte dich warnen sollen, dass in dem Beutel Chocobo-Dung steckt? Hatte ich das nicht gesagt? Ach, ich bin in letzter Zeit aber auch zerstreut.
61 60 TEXT_SUBFST030_00173_VIONNE_000_32 60 TEXT_SUBFST030_00173_VIONNE_000_32 Nun ja, vielleicht kann ich dich mit dieser kleinen Belohnung versöhnen. Nun ja, vielleicht kann ich dich mit dieser kleinen Belohnung versöhnen.
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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4,"TEXT_SUBFST031_00125_SEQ_04","Tsubh Khamazom ist über die frischen Anolis-Eier hocherfreut und dankt dir herzlich für die Lieferung. Auf die Soldaten am Stubben wartet ein reichhaltiges Frühstück!"
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27,"TEXT_SUBFST031_00125_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Pauline in Gabineauxs Laube neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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49,"TEXT_SUBFST031_00125_PAULINE_000_2","Wir Druiden wandern häufig durch Blankenfels, um im Wald den Stimmen der Gebieter zu lauschen, doch in letzter Zeit werden wir dabei immer häufiger von äußerst aggressiven Anolis angefallen."
50,"TEXT_SUBFST031_00125_PAULINE_000_3","Seit der großen Katastrophe haben sie sich so stark vermehrt, dass sie sich auf der Suche nach Nahrung immer weiter von ihren Brutstätten entfernen und den Wald durchstreifen. Wenn du sechs von ihnen erlegst, wird das den anderen Vögeln eine Warnung sein!"
51,"TEXT_SUBFST031_00125_PAULINE_000_4","Außerdem solltest du ein paar Eier einsammeln, sagen wir mal vier, um die weitere Ausbreitung der Anolis-Population etwas einzudämmen. Bringe die Eier hinterher zu mir. Ich überlege mir in der Zwischenzeit eine geeignete Verwendung dafür."
52,"TEXT_SUBFST031_00125_PAULINE_000_10","Glückwunsch zu deinem erfolgreichen Jagdausflug! Nun werden die Anolis uns Druiden in Frieden lassen, sodass wir unbehelligt den Stimmen der Gebieter lauschen können."
53,"TEXT_SUBFST031_00125_PAULINE_000_11","Kannst du die Eier zu Tsubh Khamazom am Stubben bringen? Sie wird sich über die zusätzlichen Rationen freuen."
54,"TEXT_SUBFST031_00125_PAULINE_000_12","Anolis-Eier sind groß und zudem sehr nahrhaft. Damit sind sie perfekt für ein ordentliches Soldatenfrühstück geeignet."
55,"TEXT_SUBFST031_00125_TSUBHKHAMAZOM_000_20","... hm? Du hast etwas für mich?"
56,"TEXT_SUBFST031_00125_TSUBHKHAMAZOM_000_21","Das sind ja Anolis-Eier! Und was für Oschis! Damit könnten wir ja eine ganze Kompanie versorgen!"
57,"TEXT_SUBFST031_00125_TSUBHKHAMAZOM_000_22","Es war sicher nicht leicht, die Eier zu besorgen, doch umso mehr freue ich mich darüber. Ich weiß deine Hilfe sehr zu schätzen und möchte mich dafür erkenntlich zeigen."
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1,TEXT_SUBFST031_00125_SEQ_01,"** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Pauline in Gabineauxs Laube neu anzunehmen.**
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter­konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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3,TEXT_SUBFST031_00125_SEQ_03,Anolis-Eier sind groß und nahrhaft - das perfekte Soldatenfrühstück! Liefere die Eier an Tsubh Khamazom am Stubben.
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50,TEXT_SUBFST031_00125_PAULINE_000_3,"Seit der großen Katastrophe haben sie sich so stark vermehrt, dass sie sich auf der Suche nach Nahrung immer weiter von ihren Brutstätten entfernen und den Wald durchstreifen. Wenn du sechs von ihnen erlegst, wird das den anderen Vögeln eine Warnung sein!"
51,TEXT_SUBFST031_00125_PAULINE_000_4,"Außerdem solltest du ein paar Eier einsammeln, sagen wir mal vier, um die weitere Ausbreitung der Anolis-Population etwas einzudämmen. Bringe die Eier hinterher zu mir. Ich überlege mir in der Zwischenzeit eine geeignete Verwendung dafür."
52,TEXT_SUBFST031_00125_PAULINE_000_10,"Glückwunsch zu deinem erfolgreichen Jagdausflug! Nun werden die Anolis uns Druiden in Frieden lassen, sodass wir unbehelligt den Stimmen der Gebieter lauschen können."
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54,TEXT_SUBFST031_00125_PAULINE_000_12,Anolis-Eier sind groß und zudem sehr nahrhaft. Damit sind sie perfekt für ein ordentliches Soldatenfrühstück geeignet.
55,TEXT_SUBFST031_00125_TSUBHKHAMAZOM_000_20,... hm? Du hast etwas für mich?
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57,TEXT_SUBFST031_00125_TSUBHKHAMAZOM_000_22,"Es war sicher nicht leicht, die Eier zu besorgen, doch umso mehr freue ich mich darüber. Ich weiß deine Hilfe sehr zu schätzen und möchte mich dafür erkenntlich zeigen."
1 key 0 TEXT_SUBFST031_00125_SEQ_00 1 In Gabineauxs Laube will Pauline die Jagd auf Anolis und die Beschaffung von Anolis-Eiern in Auftrag geben.
2 # 1 TEXT_SUBFST031_00125_SEQ_01 ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Pauline in Gabineauxs Laube neu anzunehmen.** ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter­konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
3 int32 str 2 TEXT_SUBFST031_00125_SEQ_02 str Du hast die Anolis erlegt und ihre Eier gesammelt. Kehre zu Gabineauxs Laube zurück und erstatte Pauline Bericht.
4 0 TEXT_SUBFST031_00125_SEQ_00 3 TEXT_SUBFST031_00125_SEQ_03 In Gabineauxs Laube will Pauline die Jagd auf Anolis und die Beschaffung von Anolis-Eiern in Auftrag geben. Anolis-Eier sind groß und nahrhaft - das perfekte Soldatenfrühstück! Liefere die Eier an Tsubh Khamazom am Stubben.
5 1 TEXT_SUBFST031_00125_SEQ_01 4 TEXT_SUBFST031_00125_SEQ_04 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Pauline in Gabineauxs Laube neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden. Tsubh Khamazom ist über die frischen Anolis-Eier hocherfreut und dankt dir herzlich für die Lieferung. Auf die Soldaten am Stubben wartet ein reichhaltiges Frühstück!
6 2 TEXT_SUBFST031_00125_SEQ_02 5 TEXT_SUBFST031_00125_SEQ_05 Du hast die Anolis erlegt und ihre Eier gesammelt. Kehre zu Gabineauxs Laube zurück und erstatte Pauline Bericht.
7 3 TEXT_SUBFST031_00125_SEQ_03 6 TEXT_SUBFST031_00125_SEQ_06 Anolis-Eier sind groß und nahrhaft<Indent/>- das perfekte Soldatenfrühstück! Liefere die Eier an Tsubh Khamazom am Stubben.
8 4 TEXT_SUBFST031_00125_SEQ_04 7 TEXT_SUBFST031_00125_SEQ_07 Tsubh Khamazom ist über die frischen Anolis-Eier hocherfreut und dankt dir herzlich für die Lieferung. Auf die Soldaten am Stubben wartet ein reichhaltiges Frühstück!
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31 27 TEXT_SUBFST031_00125_TODO_03 30 TEXT_SUBFST031_00125_TODO_06 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Pauline in Gabineauxs Laube neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
32 28 TEXT_SUBFST031_00125_TODO_04 31 TEXT_SUBFST031_00125_TODO_07
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49 45 TEXT_SUBFST031_00125_TODO_21 48 TEXT_SUBFST031_00125_PAULINE_000_1 Würdest du mir noch einmal einen Gefallen tun? Ich möchte, dass du in Blankenfels Anolis jagst.
50 46 TEXT_SUBFST031_00125_TODO_22 49 TEXT_SUBFST031_00125_PAULINE_000_2 Wir Druiden wandern häufig durch Blankenfels, um im Wald den Stimmen der Gebieter zu lauschen, doch in letzter Zeit werden wir dabei immer häufiger von äußerst aggressiven Anolis angefallen.
51 47 TEXT_SUBFST031_00125_TODO_23 50 TEXT_SUBFST031_00125_PAULINE_000_3 Seit der großen Katastrophe haben sie sich so stark vermehrt, dass sie sich auf der Suche nach Nahrung immer weiter von ihren Brutstätten entfernen und den Wald durchstreifen. Wenn du sechs von ihnen erlegst, wird das den anderen Vögeln eine Warnung sein!
52 48 TEXT_SUBFST031_00125_PAULINE_000_1 51 TEXT_SUBFST031_00125_PAULINE_000_4 Würdest du mir noch einmal einen Gefallen tun? Ich möchte, dass du in Blankenfels Anolis jagst. Außerdem solltest du ein paar Eier einsammeln, sagen wir mal vier, um die weitere Ausbreitung der Anolis-Population etwas einzudämmen. Bringe die Eier hinterher zu mir. Ich überlege mir in der Zwischenzeit eine geeignete Verwendung dafür.
53 49 TEXT_SUBFST031_00125_PAULINE_000_2 52 TEXT_SUBFST031_00125_PAULINE_000_10 Wir Druiden wandern häufig durch Blankenfels, um im Wald den Stimmen der Gebieter zu lauschen, doch in letzter Zeit werden wir dabei immer häufiger von äußerst aggressiven Anolis angefallen. Glückwunsch zu deinem erfolgreichen Jagdausflug! Nun werden die Anolis uns Druiden in Frieden lassen, sodass wir unbehelligt den Stimmen der Gebieter lauschen können.
54 50 TEXT_SUBFST031_00125_PAULINE_000_3 53 TEXT_SUBFST031_00125_PAULINE_000_11 Seit der großen Katastrophe haben sie sich so stark vermehrt, dass sie sich auf der Suche nach Nahrung immer weiter von ihren Brutstätten entfernen und den Wald durchstreifen. Wenn du sechs von ihnen erlegst, wird das den anderen Vögeln eine Warnung sein! Kannst du die Eier zu Tsubh Khamazom am Stubben bringen? Sie wird sich über die zusätzlichen Rationen freuen.
55 51 TEXT_SUBFST031_00125_PAULINE_000_4 54 TEXT_SUBFST031_00125_PAULINE_000_12 Außerdem solltest du ein paar Eier einsammeln, sagen wir mal vier, um die weitere Ausbreitung der Anolis-Population etwas einzudämmen. Bringe die Eier hinterher zu mir. Ich überlege mir in der Zwischenzeit eine geeignete Verwendung dafür. Anolis-Eier sind groß und zudem sehr nahrhaft. Damit sind sie perfekt für ein ordentliches Soldatenfrühstück geeignet.
56 52 TEXT_SUBFST031_00125_PAULINE_000_10 55 TEXT_SUBFST031_00125_TSUBHKHAMAZOM_000_20 Glückwunsch zu deinem erfolgreichen Jagdausflug! Nun werden die Anolis uns Druiden in Frieden lassen, sodass wir unbehelligt den Stimmen der Gebieter lauschen können. ... hm? Du hast etwas für mich?
57 53 TEXT_SUBFST031_00125_PAULINE_000_11 56 TEXT_SUBFST031_00125_TSUBHKHAMAZOM_000_21 Kannst du die Eier zu Tsubh Khamazom am Stubben bringen? Sie wird sich über die zusätzlichen Rationen freuen. Das sind ja Anolis-Eier! Und was für Oschis! Damit könnten wir ja eine ganze Kompanie versorgen!
58 54 TEXT_SUBFST031_00125_PAULINE_000_12 57 TEXT_SUBFST031_00125_TSUBHKHAMAZOM_000_22 Anolis-Eier sind groß und zudem sehr nahrhaft. Damit sind sie perfekt für ein ordentliches Soldatenfrühstück geeignet. Es war sicher nicht leicht, die Eier zu besorgen, doch umso mehr freue ich mich darüber. Ich weiß deine Hilfe sehr zu schätzen und möchte mich dafür erkenntlich zeigen.
59 55 ... hm? Du hast etwas für mich?
56 TEXT_SUBFST031_00125_TSUBHKHAMAZOM_000_21 Das sind ja Anolis-Eier! Und was für Oschis! Damit könnten wir ja eine ganze Kompanie versorgen!
57 TEXT_SUBFST031_00125_TSUBHKHAMAZOM_000_22 Es war sicher nicht leicht, die Eier zu besorgen, doch umso mehr freue ich mich darüber. Ich weiß deine Hilfe sehr zu schätzen und möchte mich dafür erkenntlich zeigen.
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3,"TEXT_SUBFST033_00127_SEQ_03","Gabineaux ist über deine Erfolgsmeldung hocherfreut. Aus Sorge um seine geliebten Bäume tat er in den letzten Nächten kein Auge zu, doch nun kann er endlich wieder ungestört schlafen."
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51,"TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_4","Dieses Bernstein-Fungizid wird sie von den Bäumen lösen, und dann musst du sie nur noch erschlagen!"
52,"TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_5","Muahahar, ihr nieder<SoftHyphen/>träch<SoftHyphen/>tigen Fungi, jetzt geht's euch an den Kragen!"
53,"TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_6","Verzeih mir bitte meinen Zorn, aber die Fungi rauben mir das, was mir am liebsten ist. Sie haben drei meiner Bäume befallen."
54,"TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_7","Sage mir sofort Bescheid, wenn du die Fungi ausgemerzt hast!"
55,"TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_10","Oh! Du hast die parasitären Fungi also ausgetrieben! Wunderbar! Jetzt kann ich endlich wieder ruhig schlafen."
56,"TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_11","Du bist wirklich außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich! Ich dachte schon, meine Bäume wären verloren, doch du hast sie gerettet! Tausend Dank!"
57,"TEXT_SUBFST033_00127_SYSTEM_000_20","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
58,"TEXT_SUBFST033_00127_SYSTEM_000_21","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
59,"TEXT_SUBFST033_00127_SYSTEM_000_22","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
0,TEXT_SUBFST033_00127_SEQ_00,"In Gabineauxs Laube hat Gabineaux höchst­persön­lich ein Problem mit parasitären Fungi, die sich an einigen Bäumen festgesetzt haben."
1,TEXT_SUBFST033_00127_SEQ_01,"Benutze an den drei befallenen Bäumen das Bernstein-Fungizid, das du von Gabineaux erhalten hast und erledige dann die Fungi, die sich von den Bäumen lösen."
2,TEXT_SUBFST033_00127_SEQ_02,Du hast die parasitären Fungi beseitigt. Berichte Gabineaux in seiner Laube davon.
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49,TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_2,Oh! Bist du nicht eine Abenteurerin? Du kommst gerade recht!
50,TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_3,"Einige meiner Bäume, um die ich mich mit Leib und Seele kümmere, sind von parasitären Fungi befallen und werden von ihnen förmlich ausgesaugt. Lange halten sie das nicht mehr aus."
51,TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_4,"Dieses Bernstein-Fungizid wird sie von den Bäumen lösen, und dann musst du sie nur noch erschlagen!"
52,TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_5,"Muahahar, ihr nieder­träch­tigen Fungi, jetzt geht's euch an den Kragen!"
53,TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_6,"Verzeih mir bitte meinen Zorn, aber die Fungi rauben mir das, was mir am liebsten ist. Sie haben drei meiner Bäume befallen."
54,TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_7,"Sage mir sofort Bescheid, wenn du die Fungi ausgemerzt hast!"
55,TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_10,Oh! Du hast die parasitären Fungi also ausgetrieben! Wunderbar! Jetzt kann ich endlich wieder ruhig schlafen.
56,TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_11,"Du bist wirklich außer­ge­wöhn­lich! Ich dachte schon, meine Bäume wären verloren, doch du hast sie gerettet! Tausend Dank!"
57,TEXT_SUBFST033_00127_SYSTEM_000_20,Du spürst eine feindliche Präsenz!
58,TEXT_SUBFST033_00127_SYSTEM_000_21,Du spürst eine feindliche Präsenz!
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1 key 0 TEXT_SUBFST033_00127_SEQ_00 1 In Gabineauxs Laube hat Gabineaux höchst­persön­lich ein Problem mit parasitären Fungi, die sich an einigen Bäumen festgesetzt haben.
2 # 1 TEXT_SUBFST033_00127_SEQ_01 Benutze an den drei befallenen Bäumen das Bernstein-Fungizid, das du von Gabineaux erhalten hast und erledige dann die Fungi, die sich von den Bäumen lösen.
3 int32 str 2 TEXT_SUBFST033_00127_SEQ_02 str Du hast die parasitären Fungi beseitigt. Berichte Gabineaux in seiner Laube davon.
4 0 TEXT_SUBFST033_00127_SEQ_00 3 TEXT_SUBFST033_00127_SEQ_03 In Gabineauxs Laube hat Gabineaux höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich ein Problem mit parasitären Fungi, die sich an einigen Bäumen festgesetzt haben. Gabineaux ist über deine Erfolgsmeldung hocherfreut. Aus Sorge um seine geliebten Bäume tat er in den letzten Nächten kein Auge zu, doch nun kann er endlich wieder ungestört schlafen.
5 1 TEXT_SUBFST033_00127_SEQ_01 4 TEXT_SUBFST033_00127_SEQ_04 Benutze an den drei befallenen Bäumen das Bernstein-Fungizid, das du von Gabineaux erhalten hast und erledige dann die Fungi, die sich von den Bäumen lösen.
6 2 TEXT_SUBFST033_00127_SEQ_02 5 TEXT_SUBFST033_00127_SEQ_05 Du hast die parasitären Fungi beseitigt. Berichte Gabineaux in seiner Laube davon.
7 3 TEXT_SUBFST033_00127_SEQ_03 6 TEXT_SUBFST033_00127_SEQ_06 Gabineaux ist über deine Erfolgsmeldung hocherfreut. Aus Sorge um seine geliebten Bäume tat er in den letzten Nächten kein Auge zu, doch nun kann er endlich wieder ungestört schlafen.
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25 21 TEXT_SUBFST033_00127_SEQ_21 24 TEXT_SUBFST033_00127_TODO_00 Befallene Bäume mit Bernstein-Fungizid behandeln und Fungi besiegen
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50 46 TEXT_SUBFST033_00127_TODO_22 49 TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_2 Oh! Bist du nicht eine Abenteurerin? Du kommst gerade recht!
51 47 TEXT_SUBFST033_00127_TODO_23 50 TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_3 Einige meiner Bäume, um die ich mich mit Leib und Seele kümmere, sind von parasitären Fungi befallen und werden von ihnen förmlich ausgesaugt. Lange halten sie das nicht mehr aus.
52 48 TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_1 51 TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_4 Diese verdammten Schmarotzer! Hemmungslos saugen sie meinen geliebten Bäumen den letzten Saft aus ... Dieses Bernstein-Fungizid wird sie von den Bäumen lösen, und dann musst du sie nur noch erschlagen!
53 49 TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_2 52 TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_5 Oh! Bist du nicht <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>? Du kommst gerade recht! Muahahar, ihr nieder­träch­tigen Fungi, jetzt geht's euch an den Kragen!
54 50 TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_3 53 TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_6 Einige meiner Bäume, um die ich mich mit Leib und Seele kümmere, sind von parasitären Fungi befallen und werden von ihnen förmlich ausgesaugt. Lange halten sie das nicht mehr aus. Verzeih mir bitte meinen Zorn, aber die Fungi rauben mir das, was mir am liebsten ist. Sie haben drei meiner Bäume befallen.
55 51 TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_4 54 TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_7 Dieses Bernstein-Fungizid wird sie von den Bäumen lösen, und dann musst du sie nur noch erschlagen! Sage mir sofort Bescheid, wenn du die Fungi ausgemerzt hast!
56 52 TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_5 55 TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_10 Muahahar, ihr nieder<SoftHyphen/>träch<SoftHyphen/>tigen Fungi, jetzt geht's euch an den Kragen! Oh! Du hast die parasitären Fungi also ausgetrieben! Wunderbar! Jetzt kann ich endlich wieder ruhig schlafen.
57 53 TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_6 56 TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_11 Verzeih mir bitte meinen Zorn, aber die Fungi rauben mir das, was mir am liebsten ist. Sie haben drei meiner Bäume befallen. Du bist wirklich außer­ge­wöhn­lich! Ich dachte schon, meine Bäume wären verloren, doch du hast sie gerettet! Tausend Dank!
58 54 TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_7 57 TEXT_SUBFST033_00127_SYSTEM_000_20 Sage mir sofort Bescheid, wenn du die Fungi ausgemerzt hast! Du spürst eine feindliche Präsenz!
59 55 TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_10 58 TEXT_SUBFST033_00127_SYSTEM_000_21 Oh! Du hast die parasitären Fungi also ausgetrieben! Wunderbar! Jetzt kann ich endlich wieder ruhig schlafen. Du spürst eine feindliche Präsenz!
60 56 TEXT_SUBFST033_00127_GABINEAUX_000_11 59 TEXT_SUBFST033_00127_SYSTEM_000_22 Du bist wirklich außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich! Ich dachte schon, meine Bäume wären verloren, doch du hast sie gerettet! Tausend Dank! Du spürst eine feindliche Präsenz!
57 TEXT_SUBFST033_00127_SYSTEM_000_20 Du spürst eine feindliche Präsenz!
58 TEXT_SUBFST033_00127_SYSTEM_000_21 Du spürst eine feindliche Präsenz!
59 TEXT_SUBFST033_00127_SYSTEM_000_22 Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_00","Hauptmann Galfrid, der die Ausbildung am Stubben leitet, sucht jemanden, der Stechmücken-Eierbeutel besorgen kann."
1,"TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Galfrid am Stubben neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_02","Du hast genug Stechmücken-Eierbeutel gesammelt. Bringe sie zu Monranguin an Gilberts Wachturm."
3,"TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_03","Die Kettenseuche scheint für infizierte Hyuran meist tödlich zu verlaufen. Zum Glück gibt es mittlerweile ein Gegenmittel, aber trotzdem muss die Krankheit weiter erforscht werden, um eine Epidemie zu verhindern. Du hast einen entscheidenden Beitrag dazu geleistet."
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48,"TEXT_SUBFST034_00128_GALFRID_000_1","Kannst du uns noch einmal helfen? Wir brauchen dringend Stechmücken-Eierbeutel für die Erforschung einer Krankheit. Bei dem Versuch, sie zu besorgen, wurden leider einige Rekruten schwer verletzt."
49,"TEXT_SUBFST034_00128_GALFRID_000_2","Hier in der Nähe schwirren genügend Stechmücken umher. Kannst du acht erlegen und ihnen ihre Eierbeutel entnehmen? Das ist doch sicher ein Kinderspiel für dich."
50,"TEXT_SUBFST034_00128_GALFRID_000_3","Bring die Eierbeutel dann zu Gilberts Wachturm und liefere sie dort bei Monranguin ab. Er kümmert sich um die Beschaffung der Forschungsobjekte."
51,"TEXT_SUBFST034_00128_MONRANGUIN_000_10","Hallo, du bist sicher <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns bei der Jagd nach Stechmücken unterstützt. Ich habe dich schon erwartet."
52,"TEXT_SUBFST034_00128_MONRANGUIN_000_11","Oh, und wie es aussieht, warst du auch schon richtig fleißig. Vielen Dank! Jetzt müssen die Stechmücken-Eierbeutel nur noch zur Jägergilde gebracht werden."
53,"TEXT_SUBFST034_00128_MONRANGUIN_000_12","Einige Stechmücken übertragen die gefährliche Kettenseuche, musst du wissen, und die Bruderschaft der Morgenviper und das Klageregiment helfen uns dabei, die Überträger zu identifizieren."
54,"TEXT_SUBFST034_00128_MONRANGUIN_000_13","Früher starben Hyuran, die an der Kettenseuche erkrankten, mit an Sicherheit grenzender Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit."
55,"TEXT_SUBFST034_00128_MONRANGUIN_000_14","Einst tobte sie in Gridania so stark, dass die Hyuran hier beinahe ausgestorben wären, doch mittlerweile gibt es zum Glück ein wirkungsvolles Gegenmittel, das die Auswirkungen abschwächt."
56,"TEXT_SUBFST034_00128_MONRANGUIN_000_15","Trotzdem müssen wir auf der Hut sein und neue Epidemien bereits im Keim ersticken. Also vielen Dank für deine Hilfe! Alles Weitere erledigt die Jägergilde."
0,TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_00,"Hauptmann Galfrid, der die Ausbildung am Stubben leitet, sucht jemanden, der Stechmücken-Eierbeutel besorgen kann."
1,TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_01,"** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Galfrid am Stubben neu anzunehmen.**
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter­konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_02,Du hast genug Stechmücken-Eierbeutel gesammelt. Bringe sie zu Monranguin an Gilberts Wachturm.
3,TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_03,"Die Kettenseuche scheint für infizierte Hyuran meist tödlich zu verlaufen. Zum Glück gibt es mittlerweile ein Gegenmittel, aber trotzdem muss die Krankheit weiter erforscht werden, um eine Epidemie zu verhindern. Du hast einen entscheidenden Beitrag dazu geleistet."
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46,TEXT_SUBFST034_00128_TODO_22,
47,TEXT_SUBFST034_00128_TODO_23,
48,TEXT_SUBFST034_00128_GALFRID_000_1,"Kannst du uns noch einmal helfen? Wir brauchen dringend Stechmücken-Eierbeutel für die Erforschung einer Krankheit. Bei dem Versuch, sie zu besorgen, wurden leider einige Rekruten schwer verletzt."
49,TEXT_SUBFST034_00128_GALFRID_000_2,Hier in der Nähe schwirren genügend Stechmücken umher. Kannst du acht erlegen und ihnen ihre Eierbeutel entnehmen? Das ist doch sicher ein Kinderspiel für dich.
50,TEXT_SUBFST034_00128_GALFRID_000_3,Bring die Eierbeutel dann zu Gilberts Wachturm und liefere sie dort bei Monranguin ab. Er kümmert sich um die Beschaffung der Forschungsobjekte.
51,TEXT_SUBFST034_00128_MONRANGUIN_000_10,"Hallo, du bist sicher die Abenteurerin, die uns bei der Jagd nach Stechmücken unterstützt. Ich habe dich schon erwartet."
52,TEXT_SUBFST034_00128_MONRANGUIN_000_11,"Oh, und wie es aussieht, warst du auch schon richtig fleißig. Vielen Dank! Jetzt müssen die Stechmücken-Eierbeutel nur noch zur Jägergilde gebracht werden."
53,TEXT_SUBFST034_00128_MONRANGUIN_000_12,"Einige Stechmücken übertragen die gefährliche Kettenseuche, musst du wissen, und die Bruderschaft der Morgenviper und das Klageregiment helfen uns dabei, die Überträger zu identifizieren."
54,TEXT_SUBFST034_00128_MONRANGUIN_000_13,"Früher starben Hyuran, die an der Kettenseuche erkrankten, mit an Sicherheit grenzender Wahr­schein­lich­keit."
55,TEXT_SUBFST034_00128_MONRANGUIN_000_14,"Einst tobte sie in Gridania so stark, dass die Hyuran hier beinahe ausgestorben wären, doch mittlerweile gibt es zum Glück ein wirkungsvolles Gegenmittel, das die Auswirkungen abschwächt."
56,TEXT_SUBFST034_00128_MONRANGUIN_000_15,Trotzdem müssen wir auf der Hut sein und neue Epidemien bereits im Keim ersticken. Also vielen Dank für deine Hilfe! Alles Weitere erledigt die Jägergilde.
1 key 0 TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_00 1 Hauptmann Galfrid, der die Ausbildung am Stubben leitet, sucht jemanden, der Stechmücken-Eierbeutel besorgen kann.
2 # 1 TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_01 ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Galfrid am Stubben neu anzunehmen.** ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter­konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
3 int32 str 2 TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_02 str Du hast genug Stechmücken-Eierbeutel gesammelt. Bringe sie zu Monranguin an Gilberts Wachturm.
4 0 TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_00 3 TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_03 Hauptmann Galfrid, der die Ausbildung am Stubben leitet, sucht jemanden, der Stechmücken-Eierbeutel besorgen kann. Die Kettenseuche scheint für infizierte Hyuran meist tödlich zu verlaufen. Zum Glück gibt es mittlerweile ein Gegenmittel, aber trotzdem muss die Krankheit weiter erforscht werden, um eine Epidemie zu verhindern. Du hast einen entscheidenden Beitrag dazu geleistet.
5 1 TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_01 4 TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_04 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Galfrid am Stubben neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
6 2 TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_02 5 TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_05 Du hast genug Stechmücken-Eierbeutel gesammelt. Bringe sie zu Monranguin an Gilberts Wachturm.
7 3 TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_03 6 TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_06 Die Kettenseuche scheint für infizierte Hyuran meist tödlich zu verlaufen. Zum Glück gibt es mittlerweile ein Gegenmittel, aber trotzdem muss die Krankheit weiter erforscht werden, um eine Epidemie zu verhindern. Du hast einen entscheidenden Beitrag dazu geleistet.
8 4 TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_04 7 TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_07
9 5 TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_05 8 TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_08
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25 21 TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_21 24 TEXT_SUBFST034_00128_TODO_00 ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Galfrid am Stubben neu anzunehmen.**
26 22 TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_22 25 TEXT_SUBFST034_00128_TODO_01 ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Galfrid am Stubben neu anzunehmen.**
27 23 TEXT_SUBFST034_00128_SEQ_23 26 TEXT_SUBFST034_00128_TODO_02
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49 45 TEXT_SUBFST034_00128_TODO_21 48 TEXT_SUBFST034_00128_GALFRID_000_1 Kannst du uns noch einmal helfen? Wir brauchen dringend Stechmücken-Eierbeutel für die Erforschung einer Krankheit. Bei dem Versuch, sie zu besorgen, wurden leider einige Rekruten schwer verletzt.
50 46 TEXT_SUBFST034_00128_TODO_22 49 TEXT_SUBFST034_00128_GALFRID_000_2 Hier in der Nähe schwirren genügend Stechmücken umher. Kannst du acht erlegen und ihnen ihre Eierbeutel entnehmen? Das ist doch sicher ein Kinderspiel für dich.
51 47 TEXT_SUBFST034_00128_TODO_23 50 TEXT_SUBFST034_00128_GALFRID_000_3 Bring die Eierbeutel dann zu Gilberts Wachturm und liefere sie dort bei Monranguin ab. Er kümmert sich um die Beschaffung der Forschungsobjekte.
52 48 TEXT_SUBFST034_00128_GALFRID_000_1 51 TEXT_SUBFST034_00128_MONRANGUIN_000_10 Kannst du uns noch einmal helfen? Wir brauchen dringend Stechmücken-Eierbeutel für die Erforschung einer Krankheit. Bei dem Versuch, sie zu besorgen, wurden leider einige Rekruten schwer verletzt. Hallo, du bist sicher die Abenteurerin, die uns bei der Jagd nach Stechmücken unterstützt. Ich habe dich schon erwartet.
53 49 TEXT_SUBFST034_00128_GALFRID_000_2 52 TEXT_SUBFST034_00128_MONRANGUIN_000_11 Hier in der Nähe schwirren genügend Stechmücken umher. Kannst du acht erlegen und ihnen ihre Eierbeutel entnehmen? Das ist doch sicher ein Kinderspiel für dich. Oh, und wie es aussieht, warst du auch schon richtig fleißig. Vielen Dank! Jetzt müssen die Stechmücken-Eierbeutel nur noch zur Jägergilde gebracht werden.
54 50 TEXT_SUBFST034_00128_GALFRID_000_3 53 TEXT_SUBFST034_00128_MONRANGUIN_000_12 Bring die Eierbeutel dann zu Gilberts Wachturm und liefere sie dort bei Monranguin ab. Er kümmert sich um die Beschaffung der Forschungsobjekte. Einige Stechmücken übertragen die gefährliche Kettenseuche, musst du wissen, und die Bruderschaft der Morgenviper und das Klageregiment helfen uns dabei, die Überträger zu identifizieren.
55 51 TEXT_SUBFST034_00128_MONRANGUIN_000_10 54 TEXT_SUBFST034_00128_MONRANGUIN_000_13 Hallo, du bist sicher <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns bei der Jagd nach Stechmücken unterstützt. Ich habe dich schon erwartet. Früher starben Hyuran, die an der Kettenseuche erkrankten, mit an Sicherheit grenzender Wahr­schein­lich­keit.
56 52 TEXT_SUBFST034_00128_MONRANGUIN_000_11 55 TEXT_SUBFST034_00128_MONRANGUIN_000_14 Oh, und wie es aussieht, warst du auch schon richtig fleißig. Vielen Dank! Jetzt müssen die Stechmücken-Eierbeutel nur noch zur Jägergilde gebracht werden. Einst tobte sie in Gridania so stark, dass die Hyuran hier beinahe ausgestorben wären, doch mittlerweile gibt es zum Glück ein wirkungsvolles Gegenmittel, das die Auswirkungen abschwächt.
57 53 TEXT_SUBFST034_00128_MONRANGUIN_000_12 56 TEXT_SUBFST034_00128_MONRANGUIN_000_15 Einige Stechmücken übertragen die gefährliche Kettenseuche, musst du wissen, und die Bruderschaft der Morgenviper und das Klageregiment helfen uns dabei, die Überträger zu identifizieren. Trotzdem müssen wir auf der Hut sein und neue Epidemien bereits im Keim ersticken. Also vielen Dank für deine Hilfe! Alles Weitere erledigt die Jägergilde.
58 54 Früher starben Hyuran, die an der Kettenseuche erkrankten, mit an Sicherheit grenzender Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit.
55 TEXT_SUBFST034_00128_MONRANGUIN_000_14 Einst tobte sie in Gridania so stark, dass die Hyuran hier beinahe ausgestorben wären, doch mittlerweile gibt es zum Glück ein wirkungsvolles Gegenmittel, das die Auswirkungen abschwächt.
56 TEXT_SUBFST034_00128_MONRANGUIN_000_15 Trotzdem müssen wir auf der Hut sein und neue Epidemien bereits im Keim ersticken. Also vielen Dank für deine Hilfe! Alles Weitere erledigt die Jägergilde.
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0,"TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_00","Galfrid, der Ausbilder am Stubben, möchte dich beauftragen, den Geisterkerker aus<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>kund<SoftHyphen/>schaften."
1,"TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_01","Einige Druiden und Wachen des Klageregiments wurden von einem gewaltigen Schatten angegriffen, während sie ein heiliges Ritual im Geisterkerker durchführten. Melde dich unverzüglich bei Alestan am Eingang zum Kerker, um weitere Anweisungen zu erhalten."
2,"TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_02","Ein Großteil der Gruppe, die in den Geisterkerker vorgedrungen war, konnte sich retten, aber es gibt immer noch fünf Vermisste. Trotze den dunklen Gängen des Kerkers und rette die Druiden und die Wachen des Klageregiments, die noch immer im Inneren festsitzen."
3,"TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_03","Ein Seher ist noch in den Tiefen des Kerkers verschollen. Finde ihn und bringe ihn in Sicherheit."
4,"TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_04","Du triffst auf einen mysteriösen, maskierten Magier, der einen Lehmgolem auf dich hetzt. Nachdem du diesen gekonnt entsorgst, tauchen Yda und Papalymo auf. "
5,"TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_05","Deren Erscheinen löst eine weitere rätselhafte Vision in dir aus. Stelle deine Fragen für den Moment zurück und erstatte Alestan außerhalb des Geisterkerkers Bericht."
6,"TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_06","Alestan lauscht gespannt deinen Erzählungen. Er verspricht dir, Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zu dem maskierten Magier anzustellen und bittet dich, nach Gridania zurückzukehren und mit Miounne zu sprechen."
7,"TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_07","Miounne weist dich darauf hin, dass du die Ereignisse im Geisterkerker vorerst für dich behalten sollst, um keine Panik zu verursachen. Zunächst müssen die Druiden weitere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen. Ruhe dich erst mal in der Herberge ordentlich aus und erledige ein paar Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe."
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24,"TEXT_SUBFST035_00129_TODO_00","Mit Alestan sprechen"
25,"TEXT_SUBFST035_00129_TODO_01","Druiden und Soldaten des Klageregiments retten"
26,"TEXT_SUBFST035_00129_TODO_02","Den Seher retten"
27,"TEXT_SUBFST035_00129_TODO_03","Zu Alestan zurückkehren"
28,"TEXT_SUBFST035_00129_TODO_04","Alestan Bericht erstatten"
29,"TEXT_SUBFST035_00129_TODO_05","In Gridania mit Miounne sprechen"
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48,"TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_1","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Den Göttern sei Dank!"
49,"TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_2","Wir stecken in ernsthaften Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, und ich würde dich gerne um deine Hilfe ersuchen. Bitte höre mich an."
50,"TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_10","Also gut. Hör genau zu, uns bleibt nicht viel Zeit."
51,"TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_11","Südöstlich von hier liegt der sogenannte Geisterkerker. Er wurde bei der großen Katastrophe zur Hälfte zerstört."
52,"TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_12","Da wir ihn der Obhut des Waldes überlassen wollten, haben sich einige Druiden ins Innere begeben, um ein Rückgaberitual abzuhalten."
53,"TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_13","Allerdings scheint dabei etwas missglückt zu sein. Wir haben soeben erfahren, dass die Druiden und ihre Wachen von einem gewaltigen Schatten angegriffen wurden. Ja, du hast richtig gehört - ein <Emphasis>Schatten</Emphasis>."
54,"TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_14","Ich würde ja gerne eine Einheit meiner besten Bogenschützen entsenden, aber die kümmern sich bereits um die Horde Ixal, die vor kurzem erst im Westwald aufgetaucht ist."
55,"TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_15","Dieser Zeitpunkt kann kein Zufall sein. Ich vermute, die Ixal haben irgendwie Wind von der Sache mit dem Ritual bekommen und versuchen nun, es zu stören. Dadurch versuchen sie, unseren Bund mit den Gebietern zu sabotieren."
56,"TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_16","Dieser Plan darf nicht aufgehen. Ich möchte dich bitten, zum Geisterkerker zu gehen und die Situation zu bereinigen. Wirst du uns dabei helfen?"
57,"TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_17","Ich bin dir überaus dankbar. Ich werde dir jede Unterstützung zukommen lassen, die ich aufbringen kann."
58,"TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_18","Nun, es ist ein Wettlauf gegen die Zeit, also beeil dich lieber."
59,"TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_20","Wer bist du? <If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>, nicht wahr?"
60,"TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_21","Galfrid schickt dich, sagst du? Nophica sei Dank!"
61,"TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_22","Du hast sicherlich schon davon gehört, aber mitten im Ritual der Druiden ist ein gewaltiger Schatten aus dem Nichts erschienen und hat sie ohne Vorwarnung angegriffen."
62,"TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_23","Ein großer Teil der Gruppe konnte erfolgreich entkommen, aber fünf von ihnen werden noch immer vermisst."
63,"TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_24","Bitte finde sie und führe sie sicher wieder aus dem Kerker heraus."
64,"TEXT_SUBFST035_00129_KIKOKUA_000_30","<stöhn> Ein riesiger Schatten ... der sich über mich lehnt ... Was um alles in der Welt?"
65,"TEXT_SUBFST035_00129_KIKOKUA_000_31","<If(PlayerParameter(4))>E-Eine Abenteurerin<Else/>E-Ein Abenteurer</If>!? Bitte, du musst die Druiden retten!"
66,"TEXT_SUBFST035_00129_KIKOKUB_000_32","Galfrid ... schickt dich?"
67,"TEXT_SUBFST035_00129_KIKOKUB_000_33","Ich kann hier nichts mehr ... ausrichten. Bitte hilf den Druiden ... für mich."
68,"TEXT_SUBFST035_00129_KIKOKUC_000_34","Komm nicht näher, du grausame Best...
Oh, du bist nur <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> ..."
69,"TEXT_SUBFST035_00129_KIKOKUC_000_35","W-Wir wurden mitten im Ritual angegriffen. Ehrlich gesagt weiß ich noch immer nicht genau, was passiert ist."
70,"TEXT_SUBFST035_00129_CONJURERA_000_36","Du sollst uns zu Hilfe kommen? Ich fürchte, dafür ist es zu spät - das Ritual ist fehlgeschlagen."
71,"TEXT_SUBFST035_00129_CONJURERA_000_37","Ich muss dringend nach Gridania zurückkehren. Die Saatseher müssen von den Geschehnissen erfahren."
72,"TEXT_SUBFST035_00129_CONJURERB_000_38","Dieses Ding war kein Gebieter, sondern eine Ausgeburt der Finsternis."
73,"TEXT_SUBFST035_00129_CONJURERB_000_39","Einer von uns ist noch in den Tiefen verloren, unser Seher. Du musst ihm helfen!"
74,"TEXT_SUBFST035_00129_CONJURERC_100_39","Kümmer dich nicht um mich ... Rette die anderen ..."
75,"TEXT_SUBFST035_00129_MASKEDMAGUS_000_40","<UIForeground>F20223</UIForeground>Zürnende Stimme der Schöpfung! Erfülle diese Steine mit deiner Seele und erwecke sie in deinem Angesicht zum Leben!<UIForeground>01</UIForeground>"
76,"TEXT_SUBFST035_00129_SYSTEM_000_45","Besiege den Lehmgolem!"
77,"TEXT_SUBFST035_00129_MASKEDMAGUS_000_50","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Dass der Golem besiegt werden konnte ...<UIForeground>01</UIForeground>"
78,"TEXT_SUBFST035_00129_MASKEDMAGUS_000_51","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground><If(PlayerParameter(4))>Diese Frau<Else/>Dieser Mann</If> ist <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Abenteurerin<Else/>kein gewöhnlicher Abenteurer</If>.<UIForeground>01</UIForeground>"
79,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_60","(-Reizbarer Thaumaturg-)Verflucht! Er ist entkommen!"
80,"TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_61","(-Lebhafte Faustkämpferin-)So sieht man sich wieder! Wie geht es dir?"
81,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_70","(-Reizbarer Thaumaturg-)Was machst du ..."
82,"TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_71","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Sei doch still! Noch mehr dieser schrägen Vögel. Wie oft hatten wir das jetzt heute? Sieben Mal?"
83,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_72","(-Reizbarer Thaumaturg-)Ihr Vordringen ergibt keinen Sinn für mich ... "
84,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_100_72","(-Reizbarer Thaumaturg-)Sie haben offensichtlich etwas vor ... aber was genau?"
85,"TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_73","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Meinst du ... Könnte es sein ... dass sie einen Primae beschwören wollen?"
86,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_74","(-Reizbarer Thaumaturg-)Ich hoffe für uns alle, dass du damit daneben liegst. Dennoch müssen wir auf das Schlimmste gefasst sein."
87,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_78","(-Reizbarer Thaumaturg-)Alle verwelkt ... Das gleiche Schicksal hat Camp Smaragdmoos ereilt."
88,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_79","(-Reizbarer Thaumaturg-)Es ist, wie wir befürchtet haben. Was immer Dalamuds Einschlag verursacht hat - es beeinflusst das Leben im Wald der Einkehr."
89,"TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_80","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Du meinst ... die Störung im Äther?"
90,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_81","(-Reizbarer Thaumaturg-)Das ist sehr wahrscheinlich. Das Kaiserreich hat sich für eine Menge zu verantworten."
91,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_82","(-Reizbarer Thaumaturg-)Wenn das Gleichgewicht gestört ist, versinkt das Land allmählich im Chaos. Genau davor hat Louisoix gewarnt."
92,"TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_83","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Es ist dieses Chaos, dem die Primae entspringen - Wesen, die ansonsten keine Daseinsberechtigung hätten."
93,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_84","(-Reizbarer Thaumaturg-)Die Zeit läuft uns davon, aber es gibt noch immer Hoffnung für dieses Land."
94,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_85","(-Reizbarer Thaumaturg-)Wir müssen uns an diese Hoffnung klammern und bis zuletzt kämpfen."
95,"TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_86","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Wird gemacht!"
96,"TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_87","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Waaah!"
97,"TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_88","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Verfluchte sperrige Apparate ..."
98,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_89","(-Reizbarer Thaumaturg-)Diese sperrigen Apparate sind das Neueste, was Sharlayans Werkstätte hergibt! Sei ein wenig respektvoller!"
99,"TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_90","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Aber sie sind so ... <Emphasis>hässlich</Emphasis>. Und außerdem verdammt schwer!"
100,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_91","(-Reizbarer Thaumaturg-)Wenn du mich fragst, sind sie deutlich besser als deine Maske."
101,"TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_92","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Schwer zu glauben, dass bereits fünf Jahre vergangen sind ..."
102,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_93","(-Reizbarer Thaumaturg-)<Emphasis>Schon</Emphasis>? Fünf Jahre sind lediglich ein Wimpernschlag in der Lebensspanne eines Planeten!"
103,"TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_94","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Vermutlich hast du Recht. Der Wald der Einkehr hat sich nur spärlich erholt und die Gridanier stehen immer noch den gleichen Gefahren gegenüber."
104,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_95","(-Reizbarer Thaumaturg-)Und einigen neuen. Als ob wir mit den Ixal und Garuda nicht schon genug zu tun hätten, müssen wir uns nun auch noch mit den Sylphen und Ramuh herumschlagen."
105,"TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_96","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Diese tapferen Abenteurer, die vor fünf Jahren an unserer Seite kämpften ... In letzter Zeit frage ich mich häufiger, was wohl aus ihnen geworden ist."
106,"TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_97","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Ah ..."
107,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_98","(-Reizbarer Thaumaturg-)Yda, sieh nur!"
108,"TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_99","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Hm?"
109,"TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_100","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Du meine Güte!
0,TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_00,"Galfrid, der Ausbilder am Stubben, möchte dich beauftragen, den Geisterkerker aus­zu­kund­schaften."
1,TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_01,"Einige Druiden und Wachen des Klageregiments wurden von einem gewaltigen Schatten angegriffen, während sie ein heiliges Ritual im Geisterkerker durchführten. Melde dich unverzüglich bei Alestan am Eingang zum Kerker, um weitere Anweisungen zu erhalten."
2,TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_02,"Ein Großteil der Gruppe, die in den Geisterkerker vorgedrungen war, konnte sich retten, aber es gibt immer noch fünf Vermisste. Trotze den dunklen Gängen des Kerkers und rette die Druiden und die Wachen des Klageregiments, die noch immer im Inneren festsitzen."
3,TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_03,Ein Seher ist noch in den Tiefen des Kerkers verschollen. Finde ihn und bringe ihn in Sicherheit.
4,TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_04,"Du triffst auf einen mysteriösen, maskierten Magier, der einen Lehmgolem auf dich hetzt. Nachdem du diesen gekonnt entsorgst, tauchen Yda und Papalymo auf. "
5,TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_05,Deren Erscheinen löst eine weitere rätselhafte Vision in dir aus. Stelle deine Fragen für den Moment zurück und erstatte Alestan außerhalb des Geisterkerkers Bericht.
6,TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_06,"Alestan lauscht gespannt deinen Erzählungen. Er verspricht dir, Nach­for­schungen zu dem maskierten Magier anzustellen und bittet dich, nach Gridania zurückzukehren und mit Miounne zu sprechen."
7,TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_07,"Miounne weist dich darauf hin, dass du die Ereignisse im Geisterkerker vorerst für dich behalten sollst, um keine Panik zu verursachen. Zunächst müssen die Druiden weitere Nach­for­schungen anstellen. Ruhe dich erst mal in der Herberge ordentlich aus und erledige ein paar Gilden­frei­briefe."
8,TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_08,
9,TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_09,
10,TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_10,
11,TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_11,
12,TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_12,
13,TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_13,
14,TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_14,
15,TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_15,
16,TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_16,
17,TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_17,
18,TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_18,
19,TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_19,
20,TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_20,
21,TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_21,
22,TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_22,
23,TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_23,
24,TEXT_SUBFST035_00129_TODO_00,Mit Alestan sprechen
25,TEXT_SUBFST035_00129_TODO_01,Druiden und Soldaten des Klageregiments retten
26,TEXT_SUBFST035_00129_TODO_02,Den Seher retten
27,TEXT_SUBFST035_00129_TODO_03,Zu Alestan zurückkehren
28,TEXT_SUBFST035_00129_TODO_04,Alestan Bericht erstatten
29,TEXT_SUBFST035_00129_TODO_05,In Gridania mit Miounne sprechen
30,TEXT_SUBFST035_00129_TODO_06,
31,TEXT_SUBFST035_00129_TODO_07,
32,TEXT_SUBFST035_00129_TODO_08,
33,TEXT_SUBFST035_00129_TODO_09,
34,TEXT_SUBFST035_00129_TODO_10,
35,TEXT_SUBFST035_00129_TODO_11,
36,TEXT_SUBFST035_00129_TODO_12,
37,TEXT_SUBFST035_00129_TODO_13,
38,TEXT_SUBFST035_00129_TODO_14,
39,TEXT_SUBFST035_00129_TODO_15,
40,TEXT_SUBFST035_00129_TODO_16,
41,TEXT_SUBFST035_00129_TODO_17,
42,TEXT_SUBFST035_00129_TODO_18,
43,TEXT_SUBFST035_00129_TODO_19,
44,TEXT_SUBFST035_00129_TODO_20,
45,TEXT_SUBFST035_00129_TODO_21,
46,TEXT_SUBFST035_00129_TODO_22,
47,TEXT_SUBFST035_00129_TODO_23,
48,TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_1,Player! Den Göttern sei Dank!
49,TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_2,"Wir stecken in ernsthaften Schwie­rig­keiten, und ich würde dich gerne um deine Hilfe ersuchen. Bitte höre mich an."
50,TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_10,"Also gut. Hör genau zu, uns bleibt nicht viel Zeit."
51,TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_11,Südöstlich von hier liegt der sogenannte Geisterkerker. Er wurde bei der großen Katastrophe zur Hälfte zerstört.
52,TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_12,"Da wir ihn der Obhut des Waldes überlassen wollten, haben sich einige Druiden ins Innere begeben, um ein Rückgaberitual abzuhalten."
53,TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_13,"Allerdings scheint dabei etwas missglückt zu sein. Wir haben soeben erfahren, dass die Druiden und ihre Wachen von einem gewaltigen Schatten angegriffen wurden. Ja, du hast richtig gehört - ein *Schatten*."
54,TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_14,"Ich würde ja gerne eine Einheit meiner besten Bogenschützen entsenden, aber die kümmern sich bereits um die Horde Ixal, die vor kurzem erst im Westwald aufgetaucht ist."
55,TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_15,"Dieser Zeitpunkt kann kein Zufall sein. Ich vermute, die Ixal haben irgendwie Wind von der Sache mit dem Ritual bekommen und versuchen nun, es zu stören. Dadurch versuchen sie, unseren Bund mit den Gebietern zu sabotieren."
56,TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_16,"Dieser Plan darf nicht aufgehen. Ich möchte dich bitten, zum Geisterkerker zu gehen und die Situation zu bereinigen. Wirst du uns dabei helfen?"
57,TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_17,"Ich bin dir überaus dankbar. Ich werde dir jede Unterstützung zukommen lassen, die ich aufbringen kann."
58,TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_18,"Nun, es ist ein Wettlauf gegen die Zeit, also beeil dich lieber."
59,TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_20,"Wer bist du? Eine Abenteurerin, nicht wahr?"
60,TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_21,"Galfrid schickt dich, sagst du? Nophica sei Dank!"
61,TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_22,"Du hast sicherlich schon davon gehört, aber mitten im Ritual der Druiden ist ein gewaltiger Schatten aus dem Nichts erschienen und hat sie ohne Vorwarnung angegriffen."
62,TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_23,"Ein großer Teil der Gruppe konnte erfolgreich entkommen, aber fünf von ihnen werden noch immer vermisst."
63,TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_24,Bitte finde sie und führe sie sicher wieder aus dem Kerker heraus.
64,TEXT_SUBFST035_00129_KIKOKUA_000_30,<stöhn> Ein riesiger Schatten ... der sich über mich lehnt ... Was um alles in der Welt?
65,TEXT_SUBFST035_00129_KIKOKUA_000_31,"E-Eine Abenteurerin!? Bitte, du musst die Druiden retten!"
66,TEXT_SUBFST035_00129_KIKOKUB_000_32,Galfrid ... schickt dich?
67,TEXT_SUBFST035_00129_KIKOKUB_000_33,Ich kann hier nichts mehr ... ausrichten. Bitte hilf den Druiden ... für mich.
68,TEXT_SUBFST035_00129_KIKOKUC_000_34,"Komm nicht näher, du grausame Best...
Oh, du bist nur eine Abenteurerin ..."
69,TEXT_SUBFST035_00129_KIKOKUC_000_35,"W-Wir wurden mitten im Ritual angegriffen. Ehrlich gesagt weiß ich noch immer nicht genau, was passiert ist."
70,TEXT_SUBFST035_00129_CONJURERA_000_36,"Du sollst uns zu Hilfe kommen? Ich fürchte, dafür ist es zu spät - das Ritual ist fehlgeschlagen."
71,TEXT_SUBFST035_00129_CONJURERA_000_37,Ich muss dringend nach Gridania zurückkehren. Die Saatseher müssen von den Geschehnissen erfahren.
72,TEXT_SUBFST035_00129_CONJURERB_000_38,"Dieses Ding war kein Gebieter, sondern eine Ausgeburt der Finsternis."
73,TEXT_SUBFST035_00129_CONJURERB_000_39,"Einer von uns ist noch in den Tiefen verloren, unser Seher. Du musst ihm helfen!"
74,TEXT_SUBFST035_00129_CONJURERC_100_39,Kümmer dich nicht um mich ... Rette die anderen ...
75,TEXT_SUBFST035_00129_MASKEDMAGUS_000_40,**Zürnende Stimme der Schöpfung! Erfülle diese Steine mit deiner Seele und erwecke sie in deinem Angesicht zum Leben!
76,TEXT_SUBFST035_00129_SYSTEM_000_45,Besiege den Lehmgolem!
77,TEXT_SUBFST035_00129_MASKEDMAGUS_000_50,(-???-)**Dass der Golem besiegt werden konnte ...
78,TEXT_SUBFST035_00129_MASKEDMAGUS_000_51,(-???-)**Diese Frau ist keine gewöhnliche Abenteurerin.
79,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_60,(-Reizbarer Thaumaturg-)Verflucht! Er ist entkommen!
80,TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_61,(-Lebhafte Faustkämpferin-)So sieht man sich wieder! Wie geht es dir?
81,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_70,(-Reizbarer Thaumaturg-)Was machst du ...
82,TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_71,(-Lebhafte Faustkämpferin-)Sei doch still! Noch mehr dieser schrägen Vögel. Wie oft hatten wir das jetzt heute? Sieben Mal?
83,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_72,(-Reizbarer Thaumaturg-)Ihr Vordringen ergibt keinen Sinn für mich ...
84,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_100_72,(-Reizbarer Thaumaturg-)Sie haben offensichtlich etwas vor ... aber was genau?
85,TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_73,(-Lebhafte Faustkämpferin-)Meinst du ... Könnte es sein ... dass sie einen Primae beschwören wollen?
86,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_74,"(-Reizbarer Thaumaturg-)Ich hoffe für uns alle, dass du damit daneben liegst. Dennoch müssen wir auf das Schlimmste gefasst sein."
87,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_78,(-Reizbarer Thaumaturg-)Alle verwelkt ... Das gleiche Schicksal hat Camp Smaragdmoos ereilt.
88,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_79,"(-Reizbarer Thaumaturg-)Es ist, wie wir befürchtet haben. Was immer Dalamuds Einschlag verursacht hat - es beeinflusst das Leben im Wald der Einkehr."
89,TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_80,(-Lebhafte Faustkämpferin-)Du meinst ... die Störung im Äther?
90,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_81,(-Reizbarer Thaumaturg-)Das ist sehr wahrscheinlich. Das Kaiserreich hat sich für eine Menge zu verantworten.
91,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_82,"(-Reizbarer Thaumaturg-)Wenn das Gleichgewicht gestört ist, versinkt das Land allmählich im Chaos. Genau davor hat Louisoix gewarnt."
92,TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_83,"(-Lebhafte Faustkämpferin-)Es ist dieses Chaos, dem die Primae entspringen - Wesen, die ansonsten keine Daseinsberechtigung hätten."
93,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_84,"(-Reizbarer Thaumaturg-)Die Zeit läuft uns davon, aber es gibt noch immer Hoffnung für dieses Land."
94,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_85,(-Reizbarer Thaumaturg-)Wir müssen uns an diese Hoffnung klammern und bis zuletzt kämpfen.
95,TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_86,(-Lebhafte Faustkämpferin-)Wird gemacht!
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98,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_89,"(-Reizbarer Thaumaturg-)Diese sperrigen Apparate sind das Neueste, was Sharlayans Werkstätte hergibt! Sei ein wenig respektvoller!"
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100,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_91,"(-Reizbarer Thaumaturg-)Wenn du mich fragst, sind sie deutlich besser als deine Maske."
101,TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_92,"(-Lebhafte Faustkämpferin-)Schwer zu glauben, dass bereits fünf Jahre vergangen sind ..."
102,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_93,(-Reizbarer Thaumaturg-)*Schon*? Fünf Jahre sind lediglich ein Wimpernschlag in der Lebensspanne eines Planeten!
103,TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_94,(-Lebhafte Faustkämpferin-)Vermutlich hast du Recht. Der Wald der Einkehr hat sich nur spärlich erholt und die Gridanier stehen immer noch den gleichen Gefahren gegenüber.
104,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_95,"(-Reizbarer Thaumaturg-)Und einigen neuen. Als ob wir mit den Ixal und Garuda nicht schon genug zu tun hätten, müssen wir uns nun auch noch mit den Sylphen und Ramuh herumschlagen."
105,TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_96,"(-Lebhafte Faustkämpferin-)Diese tapferen Abenteurer, die vor fünf Jahren an unserer Seite kämpften ... In letzter Zeit frage ich mich häufiger, was wohl aus ihnen geworden ist."
106,TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_97,(-Lebhafte Faustkämpferin-)Ah ...
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108,TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_99,(-Lebhafte Faustkämpferin-)Hm?
109,TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_100,"(-Lebhafte Faustkämpferin-)Du meine Güte!
Und ... was ist das?"
110,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_101","(-Reizbarer Thaumaturg-)Eine weitere Störung im Äther, die sich gerade erst manifestiert hat."
111,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_102","(-Reizbarer Thaumaturg-)In dieser Richtung liegt der Mogry-Stubben. Wir müssen uns beeilen!"
112,"TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_110","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Geht es dir gut? Deine Augen sahen grad ganz schön glasig aus ..."
113,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_111","(-Reizbarer Thaumaturg-)Der Seher ist unverletzt. Ein wenig benommen, aber körperlich und geistig unversehrt. Jedoch sind unsere Sorgen damit nicht vorbei."
114,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_112","(-Reizbarer Thaumaturg-)Du darfst nicht vergessen, dass die Gebieter über den Wald der Einkehr wachen. Sie haben es den jetzigen Bewohnern erlaubt, hier zu leben und sich an den Schätzen des Waldes zu erfreuen. Das schließt den Grund und Boden des Kerkers ein."
115,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_113","(-Reizbarer Thaumaturg-)Da sie keine Verwendung mehr für den Kerker hatten, kamen die Gridanier hierher, um ihn den Gebietern in ritueller Form zurückzugeben - als Zeichen ihrer Dankbarkeit."
116,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_114","(-Reizbarer Thaumaturg-)Leider ist das Ritual fehlgeschlagen, wie du dir sicherlich vorstellen kannst. "
117,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_100_114","(-Reizbarer Thaumaturg-)Wenn man den Gebietern nicht den gebührenden Respekt zollt, und zwar in angemessenen Ritualen, werden sie womöglich zornig und schlecht auf die Gridanier zu sprechen sein - das kann verhängnisvoll sein in diesen unsicheren Zeiten."
118,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_115","(-Reizbarer Thaumaturg-)Aber du hast mehr als genug getan. Wir werden den Druiden in Sicherheit bringen und seine Kollegen aussenden, um das Ritual zu beenden."
119,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_116","(-Reizbarer Thaumaturg-)In der Zwischenzeit solltest du dir einen Weg nach draußen bahnen und Alestan Bericht erstatten."
120,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_117","(-Reizbarer Thaumaturg-)Ach, wo sind bloß meine Manieren? "
121,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_100_117","Ich heiße Papalymo und diese taktlose Frau neben mir ist ..."
122,"TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_118","Yda!"
123,"TEXT_SUBFST035_00129_YDA_100_118","Papalymo und ich erforschen zusammen den Wald der Einkehr!"
124,"TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_119","Schön, dich kennenzulernen!"
125,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_120","Yda, würdest du mir mal bitte helfen?"
126,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_121","Moment. Du hast etwas ... Vertrautes an dir. Könntest du womöglich ...?"
127,"TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_122","Ach, schon gut. Meine Augen spielen mir bestimmt einen Streich. Bis demnächst!"
128,"TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_130","All dies hat sich im Geisterkerker zugetragen? Bei Nophica ..."
129,"TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_131","Wer war dieser maskierte Magier und welche dunklen Ambitionen treiben ihn an?
110,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_101,"(-Reizbarer Thaumaturg-)Eine weitere Störung im Äther, die sich gerade erst manifestiert hat."
111,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_102,(-Reizbarer Thaumaturg-)In dieser Richtung liegt der Mogry-Stubben. Wir müssen uns beeilen!
112,TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_110,(-Lebhafte Faustkämpferin-)Geht es dir gut? Deine Augen sahen grad ganz schön glasig aus ...
113,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_111,"(-Reizbarer Thaumaturg-)Der Seher ist unverletzt. Ein wenig benommen, aber körperlich und geistig unversehrt. Jedoch sind unsere Sorgen damit nicht vorbei."
114,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_112,"(-Reizbarer Thaumaturg-)Du darfst nicht vergessen, dass die Gebieter über den Wald der Einkehr wachen. Sie haben es den jetzigen Bewohnern erlaubt, hier zu leben und sich an den Schätzen des Waldes zu erfreuen. Das schließt den Grund und Boden des Kerkers ein."
115,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_113,"(-Reizbarer Thaumaturg-)Da sie keine Verwendung mehr für den Kerker hatten, kamen die Gridanier hierher, um ihn den Gebietern in ritueller Form zurückzugeben - als Zeichen ihrer Dankbarkeit."
116,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_114,"(-Reizbarer Thaumaturg-)Leider ist das Ritual fehlgeschlagen, wie du dir sicherlich vorstellen kannst. "
117,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_100_114,"(-Reizbarer Thaumaturg-)Wenn man den Gebietern nicht den gebührenden Respekt zollt, und zwar in angemessenen Ritualen, werden sie womöglich zornig und schlecht auf die Gridanier zu sprechen sein - das kann verhängnisvoll sein in diesen unsicheren Zeiten."
118,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_115,"(-Reizbarer Thaumaturg-)Aber du hast mehr als genug getan. Wir werden den Druiden in Sicherheit bringen und seine Kollegen aussenden, um das Ritual zu beenden."
119,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_116,(-Reizbarer Thaumaturg-)In der Zwischenzeit solltest du dir einen Weg nach draußen bahnen und Alestan Bericht erstatten.
120,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_117,"(-Reizbarer Thaumaturg-)Ach, wo sind bloß meine Manieren? "
121,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_100_117,Ich heiße Papalymo und diese taktlose Frau neben mir ist ...
122,TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_118,Yda!
123,TEXT_SUBFST035_00129_YDA_100_118,Papalymo und ich erforschen zusammen den Wald der Einkehr!
124,TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_119,"Schön, dich kennenzulernen!"
125,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_120,"Yda, würdest du mir mal bitte helfen?"
126,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_121,Moment. Du hast etwas ... Vertrautes an dir. Könntest du womöglich ...?
127,TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_122,"Ach, schon gut. Meine Augen spielen mir bestimmt einen Streich. Bis demnächst!"
128,TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_130,All dies hat sich im Geisterkerker zugetragen? Bei Nophica ...
129,TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_131,"Wer war dieser maskierte Magier und welche dunklen Ambitionen treiben ihn an?
So viele Rätsel ..."
130,"TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_132","Nun, ich werde die Antworten kaum alleine herausfinden. Ich muss diese An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten mit Galfrid erörtern. Das wird wohl ein wenig dauern."
131,"TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_133","Dein Mut hat heute viele Leben gerettet, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Dafür gebührt dir unsere tiefste Dankbarkeit."
132,"TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_134","Kehre nach Gridania zurück und suche Miounne auf."
133,"TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_135","Sie wird dir in unserem Namen für deine Bemühungen danken."
134,"TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_140","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ein kleines Vögelchen hat mir gezwitschert, dass du ein ganz schönes Abenteuer im Geisterkerker hattest."
135,"TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_141","Eine herrliche Geschichte, um sie in einer Schenke kundzutun! Doch leider muss ich dich bitten, sie für dich zu behalten - vorerst zumindest."
136,"TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_142","Solange die Druiden in der Sache nichts entschieden haben, wäre es besser, die Leute nicht mit Geschichten von laufenden Statuen zu beunruhigen."
137,"TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_143","Nun denn, du sollst ein angemessenes Entgelt für deine wertvollen Dienste haben."
138,"TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_144","Der erste Teil deiner Belohnung besteht darin, dass ich dir die Erlaubnis gebe, ein Gästezimmer hier in der Gilde zu nutzen."
139,"TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_145","Ich habe schon alles arrangiert. Du musst nur mit Antoinaut sprechen, wenn dir der Sinn nach einem stabilen Bett und einem weichen Kissen steht."
140,"TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_146","Als zweiten Teil deiner Belohnung biete ich dir einen Weg zu Ruhm und Reichtümern an, nämlich Freibriefe."
141,"TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_147","Freibriefe sind Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen zahlreicher Bitten, die wir aus der Bevölkerung erhalten. Sie umfassen allerlei Aufgaben, derer sich ambitionierte junge <If(PlayerParameter(4))>Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen<Else/>Abenteurer</If> wie du annehmen können."
142,"TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_148","Gontrant stellt die Freibriefe hier im Hexenstübchen aus. Ich habe ihm bereits von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten berichtet, und er freut sich darauf, dich kennenzulernen."
143,"TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_149","Ach übrigens, hast du schon von dem bevorstehenden Fest gehört? Ein wahrhaft freudiges Ereignis, dem Jung und Alt gleichermaßen entgegenfiebern."
144,"TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_150","Leider überschatten die jüngsten Ereignisse die diesjährigen Feierlichkeiten ein wenig. Wenn diese <Emphasis>verdächtige Person</Emphasis> doch nur geschnappt würde, dann könnten wir alle leichten Herzens feiern ..."
145,"TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_151","Aber wir reden jetzt von dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast mich mit Stolz erfüllt. Ich erwarte große Taten von dir, <If(PlayerParameter(4))>junge Dame<Else/>junger Mann</If>!"
146,"TEXT_SUBFST035_00129_SYSTEM_000_152","In Anerkennung deiner Verdienste hast du nun Zugang zu Freibriefen und deinem persönlichen Gästezimmer."
147,"TEXT_SUBFST035_00129_SYSTEM_000_153","Während du Aufträge erfüllst und zu neuen Abenteuern aufbrichst, wird dich die Welt immer tiefer in ihren Bann ziehen."
148,"TEXT_SUBFST035_00129_SYSTEM_000_154","Die Welt von Eorzea enthält unzählige unerforschte Pfade und unentdeckte Sehenswürdigkeiten. Beschreite den Weg des Abenteurers weiter und sieh die verborgenen Wunder!"
149,"TEXT_SUBFST035_00129_Q1_000_1","Willst du den Kampf für „Spuk im Geisterkerker“ beginnen?"
150,"TEXT_SUBFST035_00129_A1_000_1","Ja"
151,"TEXT_SUBFST035_00129_A1_000_2","Nein"
152,"TEXT_SUBFST035_00129_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_01","Du bist stark ...
Aber auch stark genug, um <Emphasis>dem</Emphasis> hier zu widerstehen?!"
153,"TEXT_SUBFST035_00129_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_02","Ja ... zerschmettert sollst du werden!"
154,"TEXT_SUBFST035_00129_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_03","D-Das kann nicht wahr sein!
130,TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_132,"Nun, ich werde die Antworten kaum alleine herausfinden. Ich muss diese An­ge­legen­heiten mit Galfrid erörtern. Das wird wohl ein wenig dauern."
131,TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_133,"Dein Mut hat heute viele Leben gerettet, Abenteurerin. Dafür gebührt dir unsere tiefste Dankbarkeit."
132,TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_134,Kehre nach Gridania zurück und suche Miounne auf.
133,TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_135,Sie wird dir in unserem Namen für deine Bemühungen danken.
134,TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_140,"Willkommen zurück, Player. Ein kleines Vögelchen hat mir gezwitschert, dass du ein ganz schönes Abenteuer im Geisterkerker hattest."
135,TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_141,"Eine herrliche Geschichte, um sie in einer Schenke kundzutun! Doch leider muss ich dich bitten, sie für dich zu behalten - vorerst zumindest."
136,TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_142,"Solange die Druiden in der Sache nichts entschieden haben, wäre es besser, die Leute nicht mit Geschichten von laufenden Statuen zu beunruhigen."
137,TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_143,"Nun denn, du sollst ein angemessenes Entgelt für deine wertvollen Dienste haben."
138,TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_144,"Der erste Teil deiner Belohnung besteht darin, dass ich dir die Erlaubnis gebe, ein Gästezimmer hier in der Gilde zu nutzen."
139,TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_145,"Ich habe schon alles arrangiert. Du musst nur mit Antoinaut sprechen, wenn dir der Sinn nach einem stabilen Bett und einem weichen Kissen steht."
140,TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_146,"Als zweiten Teil deiner Belohnung biete ich dir einen Weg zu Ruhm und Reichtümern an, nämlich Freibriefe."
141,TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_147,"Freibriefe sind Auf­zeich­nun­gen zahlreicher Bitten, die wir aus der Bevölkerung erhalten. Sie umfassen allerlei Aufgaben, derer sich ambitionierte junge Aben­teu­re­rin­nen wie du annehmen können."
142,TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_148,"Gontrant stellt die Freibriefe hier im Hexenstübchen aus. Ich habe ihm bereits von deinen Fä­hig­kei­ten berichtet, und er freut sich darauf, dich kennenzulernen."
143,TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_149,"Ach übrigens, hast du schon von dem bevorstehenden Fest gehört? Ein wahrhaft freudiges Ereignis, dem Jung und Alt gleichermaßen entgegenfiebern."
144,TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_150,"Leider überschatten die jüngsten Ereignisse die diesjährigen Feierlichkeiten ein wenig. Wenn diese *verdächtige Person* doch nur geschnappt würde, dann könnten wir alle leichten Herzens feiern ..."
145,TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_151,"Aber wir reden jetzt von dir, Player. Du hast mich mit Stolz erfüllt. Ich erwarte große Taten von dir, junge Dame!"
146,TEXT_SUBFST035_00129_SYSTEM_000_152,In Anerkennung deiner Verdienste hast du nun Zugang zu Freibriefen und deinem persönlichen Gästezimmer.
147,TEXT_SUBFST035_00129_SYSTEM_000_153,"Während du Aufträge erfüllst und zu neuen Abenteuern aufbrichst, wird dich die Welt immer tiefer in ihren Bann ziehen."
148,TEXT_SUBFST035_00129_SYSTEM_000_154,Die Welt von Eorzea enthält unzählige unerforschte Pfade und unentdeckte Sehenswürdigkeiten. Beschreite den Weg des Abenteurers weiter und sieh die verborgenen Wunder!
149,TEXT_SUBFST035_00129_Q1_000_1,Willst du den Kampf für „Spuk im Geisterkerker“ beginnen?
150,TEXT_SUBFST035_00129_A1_000_1,Ja
151,TEXT_SUBFST035_00129_A1_000_2,Nein
152,TEXT_SUBFST035_00129_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_01,"Du bist stark ...
Aber auch stark genug, um *dem* hier zu widerstehen?!"
153,TEXT_SUBFST035_00129_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_02,Ja ... zerschmettert sollst du werden!
154,TEXT_SUBFST035_00129_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_03,"D-Das kann nicht wahr sein!
Niemand darf dem Golem das Leben nehmen, das ich ihm gab!"
155,"TEXT_SUBFST035_00129_SYSTEM_000_160","Dir stehen ab sofort Inhaltsempfehlungen zur Verfügung.
155,TEXT_SUBFST035_00129_SYSTEM_000_160,"Dir stehen ab sofort Inhaltsempfehlungen zur Verfügung.
Diese empfehlen dir je nach Stufe, Klasse und
aktueller Region Inhalte, die du spielen kannst."
156,"TEXT_SUBFST035_00129_SYSTEM_000_161","Du kannst die Inhaltsempfehlungen über das Hauptmenü aufrufen.
156,TEXT_SUBFST035_00129_SYSTEM_000_161,"Du kannst die Inhaltsempfehlungen über das Hauptmenü aufrufen.
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1 key 0 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_00 1 Galfrid, der Ausbilder am Stubben, möchte dich beauftragen, den Geisterkerker aus­zu­kund­schaften.
2 # 1 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_01 Einige Druiden und Wachen des Klageregiments wurden von einem gewaltigen Schatten angegriffen, während sie ein heiliges Ritual im Geisterkerker durchführten. Melde dich unverzüglich bei Alestan am Eingang zum Kerker, um weitere Anweisungen zu erhalten.
3 int32 str 2 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_02 str Ein Großteil der Gruppe, die in den Geisterkerker vorgedrungen war, konnte sich retten, aber es gibt immer noch fünf Vermisste. Trotze den dunklen Gängen des Kerkers und rette die Druiden und die Wachen des Klageregiments, die noch immer im Inneren festsitzen.
4 0 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_00 3 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_03 Galfrid, der Ausbilder am Stubben, möchte dich beauftragen, den Geisterkerker aus<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>kund<SoftHyphen/>schaften. Ein Seher ist noch in den Tiefen des Kerkers verschollen. Finde ihn und bringe ihn in Sicherheit.
5 1 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_01 4 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_04 Einige Druiden und Wachen des Klageregiments wurden von einem gewaltigen Schatten angegriffen, während sie ein heiliges Ritual im Geisterkerker durchführten. Melde dich unverzüglich bei Alestan am Eingang zum Kerker, um weitere Anweisungen zu erhalten. Du triffst auf einen mysteriösen, maskierten Magier, der einen Lehmgolem auf dich hetzt. Nachdem du diesen gekonnt entsorgst, tauchen Yda und Papalymo auf.
6 2 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_02 5 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_05 Ein Großteil der Gruppe, die in den Geisterkerker vorgedrungen war, konnte sich retten, aber es gibt immer noch fünf Vermisste. Trotze den dunklen Gängen des Kerkers und rette die Druiden und die Wachen des Klageregiments, die noch immer im Inneren festsitzen. Deren Erscheinen löst eine weitere rätselhafte Vision in dir aus. Stelle deine Fragen für den Moment zurück und erstatte Alestan außerhalb des Geisterkerkers Bericht.
7 3 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_03 6 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_06 Ein Seher ist noch in den Tiefen des Kerkers verschollen. Finde ihn und bringe ihn in Sicherheit. Alestan lauscht gespannt deinen Erzählungen. Er verspricht dir, Nach­for­schungen zu dem maskierten Magier anzustellen und bittet dich, nach Gridania zurückzukehren und mit Miounne zu sprechen.
8 4 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_04 7 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_07 Du triffst auf einen mysteriösen, maskierten Magier, der einen Lehmgolem auf dich hetzt. Nachdem du diesen gekonnt entsorgst, tauchen Yda und Papalymo auf. Miounne weist dich darauf hin, dass du die Ereignisse im Geisterkerker vorerst für dich behalten sollst, um keine Panik zu verursachen. Zunächst müssen die Druiden weitere Nach­for­schungen anstellen. Ruhe dich erst mal in der Herberge ordentlich aus und erledige ein paar Gilden­frei­briefe.
9 5 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_05 8 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_08 Deren Erscheinen löst eine weitere rätselhafte Vision in dir aus. Stelle deine Fragen für den Moment zurück und erstatte Alestan außerhalb des Geisterkerkers Bericht.
10 6 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_06 9 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_09 Alestan lauscht gespannt deinen Erzählungen. Er verspricht dir, Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zu dem maskierten Magier anzustellen und bittet dich, nach Gridania zurückzukehren und mit Miounne zu sprechen.
11 7 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_07 10 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_10 Miounne weist dich darauf hin, dass du die Ereignisse im Geisterkerker vorerst für dich behalten sollst, um keine Panik zu verursachen. Zunächst müssen die Druiden weitere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen. Ruhe dich erst mal in der Herberge ordentlich aus und erledige ein paar Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe.
12 8 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_08 11 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_11
13 9 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_09 12 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_12
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25 21 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_21 24 TEXT_SUBFST035_00129_TODO_00 Mit Alestan sprechen
26 22 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_22 25 TEXT_SUBFST035_00129_TODO_01 Druiden und Soldaten des Klageregiments retten
27 23 TEXT_SUBFST035_00129_SEQ_23 26 TEXT_SUBFST035_00129_TODO_02 Den Seher retten
28 24 TEXT_SUBFST035_00129_TODO_00 27 TEXT_SUBFST035_00129_TODO_03 Mit Alestan sprechen Zu Alestan zurückkehren
29 25 TEXT_SUBFST035_00129_TODO_01 28 TEXT_SUBFST035_00129_TODO_04 Druiden und Soldaten des Klageregiments retten Alestan Bericht erstatten
30 26 TEXT_SUBFST035_00129_TODO_02 29 TEXT_SUBFST035_00129_TODO_05 Den Seher retten In Gridania mit Miounne sprechen
31 27 TEXT_SUBFST035_00129_TODO_03 30 TEXT_SUBFST035_00129_TODO_06 Zu Alestan zurückkehren
32 28 TEXT_SUBFST035_00129_TODO_04 31 TEXT_SUBFST035_00129_TODO_07 Alestan Bericht erstatten
33 29 TEXT_SUBFST035_00129_TODO_05 32 TEXT_SUBFST035_00129_TODO_08 In Gridania mit Miounne sprechen
34 30 TEXT_SUBFST035_00129_TODO_06 33 TEXT_SUBFST035_00129_TODO_09
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49 45 TEXT_SUBFST035_00129_TODO_21 48 TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_1 Player! Den Göttern sei Dank!
50 46 TEXT_SUBFST035_00129_TODO_22 49 TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_2 Wir stecken in ernsthaften Schwie­rig­keiten, und ich würde dich gerne um deine Hilfe ersuchen. Bitte höre mich an.
51 47 TEXT_SUBFST035_00129_TODO_23 50 TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_10 Also gut. Hör genau zu, uns bleibt nicht viel Zeit.
52 48 TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_1 51 TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_11 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Den Göttern sei Dank! Südöstlich von hier liegt der sogenannte Geisterkerker. Er wurde bei der großen Katastrophe zur Hälfte zerstört.
53 49 TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_2 52 TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_12 Wir stecken in ernsthaften Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, und ich würde dich gerne um deine Hilfe ersuchen. Bitte höre mich an. Da wir ihn der Obhut des Waldes überlassen wollten, haben sich einige Druiden ins Innere begeben, um ein Rückgaberitual abzuhalten.
54 50 TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_10 53 TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_13 Also gut. Hör genau zu, uns bleibt nicht viel Zeit. Allerdings scheint dabei etwas missglückt zu sein. Wir haben soeben erfahren, dass die Druiden und ihre Wachen von einem gewaltigen Schatten angegriffen wurden. Ja, du hast richtig gehört - ein *Schatten*.
55 51 TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_11 54 TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_14 Südöstlich von hier liegt der sogenannte Geisterkerker. Er wurde bei der großen Katastrophe zur Hälfte zerstört. Ich würde ja gerne eine Einheit meiner besten Bogenschützen entsenden, aber die kümmern sich bereits um die Horde Ixal, die vor kurzem erst im Westwald aufgetaucht ist.
56 52 TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_12 55 TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_15 Da wir ihn der Obhut des Waldes überlassen wollten, haben sich einige Druiden ins Innere begeben, um ein Rückgaberitual abzuhalten. Dieser Zeitpunkt kann kein Zufall sein. Ich vermute, die Ixal haben irgendwie Wind von der Sache mit dem Ritual bekommen und versuchen nun, es zu stören. Dadurch versuchen sie, unseren Bund mit den Gebietern zu sabotieren.
57 53 TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_13 56 TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_16 Allerdings scheint dabei etwas missglückt zu sein. Wir haben soeben erfahren, dass die Druiden und ihre Wachen von einem gewaltigen Schatten angegriffen wurden. Ja, du hast richtig gehört - ein <Emphasis>Schatten</Emphasis>. Dieser Plan darf nicht aufgehen. Ich möchte dich bitten, zum Geisterkerker zu gehen und die Situation zu bereinigen. Wirst du uns dabei helfen?
58 54 TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_14 57 TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_17 Ich würde ja gerne eine Einheit meiner besten Bogenschützen entsenden, aber die kümmern sich bereits um die Horde Ixal, die vor kurzem erst im Westwald aufgetaucht ist. Ich bin dir überaus dankbar. Ich werde dir jede Unterstützung zukommen lassen, die ich aufbringen kann.
59 55 TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_15 58 TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_18 Dieser Zeitpunkt kann kein Zufall sein. Ich vermute, die Ixal haben irgendwie Wind von der Sache mit dem Ritual bekommen und versuchen nun, es zu stören. Dadurch versuchen sie, unseren Bund mit den Gebietern zu sabotieren. Nun, es ist ein Wettlauf gegen die Zeit, also beeil dich lieber.
60 56 TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_16 59 TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_20 Dieser Plan darf nicht aufgehen. Ich möchte dich bitten, zum Geisterkerker zu gehen und die Situation zu bereinigen. Wirst du uns dabei helfen? Wer bist du? Eine Abenteurerin, nicht wahr?
61 57 TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_17 60 TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_21 Ich bin dir überaus dankbar. Ich werde dir jede Unterstützung zukommen lassen, die ich aufbringen kann. Galfrid schickt dich, sagst du? Nophica sei Dank!
62 58 TEXT_SUBFST035_00129_GALFRID_000_18 61 TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_22 Nun, es ist ein Wettlauf gegen die Zeit, also beeil dich lieber. Du hast sicherlich schon davon gehört, aber mitten im Ritual der Druiden ist ein gewaltiger Schatten aus dem Nichts erschienen und hat sie ohne Vorwarnung angegriffen.
63 59 TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_20 62 TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_23 Wer bist du? <If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>, nicht wahr? Ein großer Teil der Gruppe konnte erfolgreich entkommen, aber fünf von ihnen werden noch immer vermisst.
64 60 TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_21 63 TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_24 Galfrid schickt dich, sagst du? Nophica sei Dank! Bitte finde sie und führe sie sicher wieder aus dem Kerker heraus.
65 61 TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_22 64 TEXT_SUBFST035_00129_KIKOKUA_000_30 Du hast sicherlich schon davon gehört, aber mitten im Ritual der Druiden ist ein gewaltiger Schatten aus dem Nichts erschienen und hat sie ohne Vorwarnung angegriffen. <stöhn> Ein riesiger Schatten ... der sich über mich lehnt ... Was um alles in der Welt?
66 62 TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_23 65 TEXT_SUBFST035_00129_KIKOKUA_000_31 Ein großer Teil der Gruppe konnte erfolgreich entkommen, aber fünf von ihnen werden noch immer vermisst. E-Eine Abenteurerin!? Bitte, du musst die Druiden retten!
67 63 TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_24 66 TEXT_SUBFST035_00129_KIKOKUB_000_32 Bitte finde sie und führe sie sicher wieder aus dem Kerker heraus. Galfrid ... schickt dich?
68 64 TEXT_SUBFST035_00129_KIKOKUA_000_30 67 TEXT_SUBFST035_00129_KIKOKUB_000_33 <stöhn> Ein riesiger Schatten ... der sich über mich lehnt ... Was um alles in der Welt? Ich kann hier nichts mehr ... ausrichten. Bitte hilf den Druiden ... für mich.
69 65 TEXT_SUBFST035_00129_KIKOKUA_000_31 68 TEXT_SUBFST035_00129_KIKOKUC_000_34 <If(PlayerParameter(4))>E-Eine Abenteurerin<Else/>E-Ein Abenteurer</If>!? Bitte, du musst die Druiden retten! Komm nicht näher, du grausame Best... Oh, du bist nur eine Abenteurerin ...
70 66 TEXT_SUBFST035_00129_KIKOKUB_000_32 69 TEXT_SUBFST035_00129_KIKOKUC_000_35 Galfrid ... schickt dich? W-Wir wurden mitten im Ritual angegriffen. Ehrlich gesagt weiß ich noch immer nicht genau, was passiert ist.
71 67 TEXT_SUBFST035_00129_KIKOKUB_000_33 70 TEXT_SUBFST035_00129_CONJURERA_000_36 Ich kann hier nichts mehr ... ausrichten. Bitte hilf den Druiden ... für mich. Du sollst uns zu Hilfe kommen? Ich fürchte, dafür ist es zu spät - das Ritual ist fehlgeschlagen.
72 68 TEXT_SUBFST035_00129_KIKOKUC_000_34 71 TEXT_SUBFST035_00129_CONJURERA_000_37 Komm nicht näher, du grausame Best... Oh, du bist nur <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> ... Ich muss dringend nach Gridania zurückkehren. Die Saatseher müssen von den Geschehnissen erfahren.
73 69 TEXT_SUBFST035_00129_KIKOKUC_000_35 72 TEXT_SUBFST035_00129_CONJURERB_000_38 W-Wir wurden mitten im Ritual angegriffen. Ehrlich gesagt weiß ich noch immer nicht genau, was passiert ist. Dieses Ding war kein Gebieter, sondern eine Ausgeburt der Finsternis.
74 70 TEXT_SUBFST035_00129_CONJURERA_000_36 73 TEXT_SUBFST035_00129_CONJURERB_000_39 Du sollst uns zu Hilfe kommen? Ich fürchte, dafür ist es zu spät - das Ritual ist fehlgeschlagen. Einer von uns ist noch in den Tiefen verloren, unser Seher. Du musst ihm helfen!
75 71 TEXT_SUBFST035_00129_CONJURERA_000_37 74 TEXT_SUBFST035_00129_CONJURERC_100_39 Ich muss dringend nach Gridania zurückkehren. Die Saatseher müssen von den Geschehnissen erfahren. Kümmer dich nicht um mich ... Rette die anderen ...
76 72 TEXT_SUBFST035_00129_CONJURERB_000_38 75 TEXT_SUBFST035_00129_MASKEDMAGUS_000_40 Dieses Ding war kein Gebieter, sondern eine Ausgeburt der Finsternis. **Zürnende Stimme der Schöpfung! Erfülle diese Steine mit deiner Seele und erwecke sie in deinem Angesicht zum Leben!
77 73 TEXT_SUBFST035_00129_CONJURERB_000_39 76 TEXT_SUBFST035_00129_SYSTEM_000_45 Einer von uns ist noch in den Tiefen verloren, unser Seher. Du musst ihm helfen! Besiege den Lehmgolem!
78 74 TEXT_SUBFST035_00129_CONJURERC_100_39 77 TEXT_SUBFST035_00129_MASKEDMAGUS_000_50 Kümmer dich nicht um mich ... Rette die anderen ... (-???-)**Dass der Golem besiegt werden konnte ...
79 75 TEXT_SUBFST035_00129_MASKEDMAGUS_000_40 78 TEXT_SUBFST035_00129_MASKEDMAGUS_000_51 <UIForeground>F20223</UIForeground>Zürnende Stimme der Schöpfung! Erfülle diese Steine mit deiner Seele und erwecke sie in deinem Angesicht zum Leben!<UIForeground>01</UIForeground> (-???-)**Diese Frau ist keine gewöhnliche Abenteurerin.
80 76 TEXT_SUBFST035_00129_SYSTEM_000_45 79 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_60 Besiege den Lehmgolem! (-Reizbarer Thaumaturg-)Verflucht! Er ist entkommen!
81 77 TEXT_SUBFST035_00129_MASKEDMAGUS_000_50 80 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_61 (-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Dass der Golem besiegt werden konnte ...<UIForeground>01</UIForeground> (-Lebhafte Faustkämpferin-)So sieht man sich wieder! Wie geht es dir?
82 78 TEXT_SUBFST035_00129_MASKEDMAGUS_000_51 81 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_70 (-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground><If(PlayerParameter(4))>Diese Frau<Else/>Dieser Mann</If> ist <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Abenteurerin<Else/>kein gewöhnlicher Abenteurer</If>.<UIForeground>01</UIForeground> (-Reizbarer Thaumaturg-)Was machst du ...
83 79 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_60 82 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_71 (-Reizbarer Thaumaturg-)Verflucht! Er ist entkommen! (-Lebhafte Faustkämpferin-)Sei doch still! Noch mehr dieser schrägen Vögel. Wie oft hatten wir das jetzt heute? Sieben Mal?
84 80 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_61 83 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_72 (-Lebhafte Faustkämpferin-)So sieht man sich wieder! Wie geht es dir? (-Reizbarer Thaumaturg-)Ihr Vordringen ergibt keinen Sinn für mich ...
85 81 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_70 84 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_100_72 (-Reizbarer Thaumaturg-)Was machst du ... (-Reizbarer Thaumaturg-)Sie haben offensichtlich etwas vor ... aber was genau?
86 82 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_71 85 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_73 (-Lebhafte Faustkämpferin-)Sei doch still! Noch mehr dieser schrägen Vögel. Wie oft hatten wir das jetzt heute? Sieben Mal? (-Lebhafte Faustkämpferin-)Meinst du ... Könnte es sein ... dass sie einen Primae beschwören wollen?
87 83 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_72 86 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_74 (-Reizbarer Thaumaturg-)Ihr Vordringen ergibt keinen Sinn für mich ... (-Reizbarer Thaumaturg-)Ich hoffe für uns alle, dass du damit daneben liegst. Dennoch müssen wir auf das Schlimmste gefasst sein.
88 84 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_100_72 87 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_78 (-Reizbarer Thaumaturg-)Sie haben offensichtlich etwas vor ... aber was genau? (-Reizbarer Thaumaturg-)Alle verwelkt ... Das gleiche Schicksal hat Camp Smaragdmoos ereilt.
89 85 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_73 88 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_79 (-Lebhafte Faustkämpferin-)Meinst du ... Könnte es sein ... dass sie einen Primae beschwören wollen? (-Reizbarer Thaumaturg-)Es ist, wie wir befürchtet haben. Was immer Dalamuds Einschlag verursacht hat - es beeinflusst das Leben im Wald der Einkehr.
90 86 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_74 89 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_80 (-Reizbarer Thaumaturg-)Ich hoffe für uns alle, dass du damit daneben liegst. Dennoch müssen wir auf das Schlimmste gefasst sein. (-Lebhafte Faustkämpferin-)Du meinst ... die Störung im Äther?
91 87 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_78 90 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_81 (-Reizbarer Thaumaturg-)Alle verwelkt ... Das gleiche Schicksal hat Camp Smaragdmoos ereilt. (-Reizbarer Thaumaturg-)Das ist sehr wahrscheinlich. Das Kaiserreich hat sich für eine Menge zu verantworten.
92 88 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_79 91 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_82 (-Reizbarer Thaumaturg-)Es ist, wie wir befürchtet haben. Was immer Dalamuds Einschlag verursacht hat - es beeinflusst das Leben im Wald der Einkehr. (-Reizbarer Thaumaturg-)Wenn das Gleichgewicht gestört ist, versinkt das Land allmählich im Chaos. Genau davor hat Louisoix gewarnt.
93 89 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_80 92 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_83 (-Lebhafte Faustkämpferin-)Du meinst ... die Störung im Äther? (-Lebhafte Faustkämpferin-)Es ist dieses Chaos, dem die Primae entspringen - Wesen, die ansonsten keine Daseinsberechtigung hätten.
94 90 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_81 93 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_84 (-Reizbarer Thaumaturg-)Das ist sehr wahrscheinlich. Das Kaiserreich hat sich für eine Menge zu verantworten. (-Reizbarer Thaumaturg-)Die Zeit läuft uns davon, aber es gibt noch immer Hoffnung für dieses Land.
95 91 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_82 94 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_85 (-Reizbarer Thaumaturg-)Wenn das Gleichgewicht gestört ist, versinkt das Land allmählich im Chaos. Genau davor hat Louisoix gewarnt. (-Reizbarer Thaumaturg-)Wir müssen uns an diese Hoffnung klammern und bis zuletzt kämpfen.
96 92 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_83 95 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_86 (-Lebhafte Faustkämpferin-)Es ist dieses Chaos, dem die Primae entspringen - Wesen, die ansonsten keine Daseinsberechtigung hätten. (-Lebhafte Faustkämpferin-)Wird gemacht!
97 93 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_84 96 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_87 (-Reizbarer Thaumaturg-)Die Zeit läuft uns davon, aber es gibt noch immer Hoffnung für dieses Land. (-Lebhafte Faustkämpferin-)Waaah!
98 94 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_85 97 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_88 (-Reizbarer Thaumaturg-)Wir müssen uns an diese Hoffnung klammern und bis zuletzt kämpfen. (-Lebhafte Faustkämpferin-)Verfluchte sperrige Apparate ...
99 95 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_86 98 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_89 (-Lebhafte Faustkämpferin-)Wird gemacht! (-Reizbarer Thaumaturg-)Diese sperrigen Apparate sind das Neueste, was Sharlayans Werkstätte hergibt! Sei ein wenig respektvoller!
100 96 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_87 99 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_90 (-Lebhafte Faustkämpferin-)Waaah! (-Lebhafte Faustkämpferin-)Aber sie sind so ... *hässlich*. Und außerdem verdammt schwer!
101 97 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_88 100 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_91 (-Lebhafte Faustkämpferin-)Verfluchte sperrige Apparate ... (-Reizbarer Thaumaturg-)Wenn du mich fragst, sind sie deutlich besser als deine Maske.
102 98 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_89 101 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_92 (-Reizbarer Thaumaturg-)Diese sperrigen Apparate sind das Neueste, was Sharlayans Werkstätte hergibt! Sei ein wenig respektvoller! (-Lebhafte Faustkämpferin-)Schwer zu glauben, dass bereits fünf Jahre vergangen sind ...
103 99 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_90 102 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_93 (-Lebhafte Faustkämpferin-)Aber sie sind so ... <Emphasis>hässlich</Emphasis>. Und außerdem verdammt schwer! (-Reizbarer Thaumaturg-)*Schon*? Fünf Jahre sind lediglich ein Wimpernschlag in der Lebensspanne eines Planeten!
104 100 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_91 103 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_94 (-Reizbarer Thaumaturg-)Wenn du mich fragst, sind sie deutlich besser als deine Maske. (-Lebhafte Faustkämpferin-)Vermutlich hast du Recht. Der Wald der Einkehr hat sich nur spärlich erholt und die Gridanier stehen immer noch den gleichen Gefahren gegenüber.
105 101 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_92 104 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_95 (-Lebhafte Faustkämpferin-)Schwer zu glauben, dass bereits fünf Jahre vergangen sind ... (-Reizbarer Thaumaturg-)Und einigen neuen. Als ob wir mit den Ixal und Garuda nicht schon genug zu tun hätten, müssen wir uns nun auch noch mit den Sylphen und Ramuh herumschlagen.
106 102 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_93 105 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_96 (-Reizbarer Thaumaturg-)<Emphasis>Schon</Emphasis>? Fünf Jahre sind lediglich ein Wimpernschlag in der Lebensspanne eines Planeten! (-Lebhafte Faustkämpferin-)Diese tapferen Abenteurer, die vor fünf Jahren an unserer Seite kämpften ... In letzter Zeit frage ich mich häufiger, was wohl aus ihnen geworden ist.
107 103 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_94 106 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_97 (-Lebhafte Faustkämpferin-)Vermutlich hast du Recht. Der Wald der Einkehr hat sich nur spärlich erholt und die Gridanier stehen immer noch den gleichen Gefahren gegenüber. (-Lebhafte Faustkämpferin-)Ah ...
108 104 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_95 107 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_98 (-Reizbarer Thaumaturg-)Und einigen neuen. Als ob wir mit den Ixal und Garuda nicht schon genug zu tun hätten, müssen wir uns nun auch noch mit den Sylphen und Ramuh herumschlagen. (-Reizbarer Thaumaturg-)Yda, sieh nur!
109 105 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_96 108 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_99 (-Lebhafte Faustkämpferin-)Diese tapferen Abenteurer, die vor fünf Jahren an unserer Seite kämpften ... In letzter Zeit frage ich mich häufiger, was wohl aus ihnen geworden ist. (-Lebhafte Faustkämpferin-)Hm?
110 106 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_97 109 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_100 (-Lebhafte Faustkämpferin-)Ah ... (-Lebhafte Faustkämpferin-)Du meine Güte! Und ... was ist das?
111 107 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_98 110 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_101 (-Reizbarer Thaumaturg-)Yda, sieh nur! (-Reizbarer Thaumaturg-)Eine weitere Störung im Äther, die sich gerade erst manifestiert hat.
108 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_99 (-Lebhafte Faustkämpferin-)Hm?
109 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_100 (-Lebhafte Faustkämpferin-)Du meine Güte! Und ... was ist das?
110 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_101 (-Reizbarer Thaumaturg-)Eine weitere Störung im Äther, die sich gerade erst manifestiert hat.
112 111 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_102 111 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_102 (-Reizbarer Thaumaturg-)In dieser Richtung liegt der Mogry-Stubben. Wir müssen uns beeilen! (-Reizbarer Thaumaturg-)In dieser Richtung liegt der Mogry-Stubben. Wir müssen uns beeilen!
113 112 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_110 112 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_110 (-Lebhafte Faustkämpferin-)Geht es dir gut? Deine Augen sahen grad ganz schön glasig aus ... (-Lebhafte Faustkämpferin-)Geht es dir gut? Deine Augen sahen grad ganz schön glasig aus ...
114 113 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_111 113 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_111 (-Reizbarer Thaumaturg-)Der Seher ist unverletzt. Ein wenig benommen, aber körperlich und geistig unversehrt. Jedoch sind unsere Sorgen damit nicht vorbei. (-Reizbarer Thaumaturg-)Der Seher ist unverletzt. Ein wenig benommen, aber körperlich und geistig unversehrt. Jedoch sind unsere Sorgen damit nicht vorbei.
115 114 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_112 114 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_112 (-Reizbarer Thaumaturg-)Du darfst nicht vergessen, dass die Gebieter über den Wald der Einkehr wachen. Sie haben es den jetzigen Bewohnern erlaubt, hier zu leben und sich an den Schätzen des Waldes zu erfreuen. Das schließt den Grund und Boden des Kerkers ein. (-Reizbarer Thaumaturg-)Du darfst nicht vergessen, dass die Gebieter über den Wald der Einkehr wachen. Sie haben es den jetzigen Bewohnern erlaubt, hier zu leben und sich an den Schätzen des Waldes zu erfreuen. Das schließt den Grund und Boden des Kerkers ein.
116 115 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_113 115 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_113 (-Reizbarer Thaumaturg-)Da sie keine Verwendung mehr für den Kerker hatten, kamen die Gridanier hierher, um ihn den Gebietern in ritueller Form zurückzugeben - als Zeichen ihrer Dankbarkeit. (-Reizbarer Thaumaturg-)Da sie keine Verwendung mehr für den Kerker hatten, kamen die Gridanier hierher, um ihn den Gebietern in ritueller Form zurückzugeben - als Zeichen ihrer Dankbarkeit.
117 116 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_114 116 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_114 (-Reizbarer Thaumaturg-)Leider ist das Ritual fehlgeschlagen, wie du dir sicherlich vorstellen kannst. (-Reizbarer Thaumaturg-)Leider ist das Ritual fehlgeschlagen, wie du dir sicherlich vorstellen kannst.
118 117 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_100_114 117 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_100_114 (-Reizbarer Thaumaturg-)Wenn man den Gebietern nicht den gebührenden Respekt zollt, und zwar in angemessenen Ritualen, werden sie womöglich zornig und schlecht auf die Gridanier zu sprechen sein - das kann verhängnisvoll sein in diesen unsicheren Zeiten. (-Reizbarer Thaumaturg-)Wenn man den Gebietern nicht den gebührenden Respekt zollt, und zwar in angemessenen Ritualen, werden sie womöglich zornig und schlecht auf die Gridanier zu sprechen sein - das kann verhängnisvoll sein in diesen unsicheren Zeiten.
119 118 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_115 118 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_115 (-Reizbarer Thaumaturg-)Aber du hast mehr als genug getan. Wir werden den Druiden in Sicherheit bringen und seine Kollegen aussenden, um das Ritual zu beenden. (-Reizbarer Thaumaturg-)Aber du hast mehr als genug getan. Wir werden den Druiden in Sicherheit bringen und seine Kollegen aussenden, um das Ritual zu beenden.
120 119 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_116 119 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_116 (-Reizbarer Thaumaturg-)In der Zwischenzeit solltest du dir einen Weg nach draußen bahnen und Alestan Bericht erstatten. (-Reizbarer Thaumaturg-)In der Zwischenzeit solltest du dir einen Weg nach draußen bahnen und Alestan Bericht erstatten.
121 120 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_117 120 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_117 (-Reizbarer Thaumaturg-)Ach, wo sind bloß meine Manieren? (-Reizbarer Thaumaturg-)Ach, wo sind bloß meine Manieren?
122 121 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_100_117 121 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_100_117 Ich heiße Papalymo und diese taktlose Frau neben mir ist ... Ich heiße Papalymo und diese taktlose Frau neben mir ist ...
123 122 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_118 122 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_118 Yda! Yda!
124 123 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_100_118 123 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_100_118 Papalymo und ich erforschen zusammen den Wald der Einkehr! Papalymo und ich erforschen zusammen den Wald der Einkehr!
125 124 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_119 124 TEXT_SUBFST035_00129_YDA_000_119 Schön, dich kennenzulernen! Schön, dich kennenzulernen!
126 125 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_120 125 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_120 Yda, würdest du mir mal bitte helfen? Yda, würdest du mir mal bitte helfen?
127 126 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_121 126 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_121 Moment. Du hast etwas ... Vertrautes an dir. Könntest du womöglich ...? Moment. Du hast etwas ... Vertrautes an dir. Könntest du womöglich ...?
128 127 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_122 127 TEXT_SUBFST035_00129_PAPALYMO_000_122 Ach, schon gut. Meine Augen spielen mir bestimmt einen Streich. Bis demnächst! Ach, schon gut. Meine Augen spielen mir bestimmt einen Streich. Bis demnächst!
129 128 TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_130 128 TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_130 All dies hat sich im Geisterkerker zugetragen? Bei Nophica ... All dies hat sich im Geisterkerker zugetragen? Bei Nophica ...
130 129 TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_131 129 TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_131 Wer war dieser maskierte Magier und welche dunklen Ambitionen treiben ihn an? So viele Rätsel ... Wer war dieser maskierte Magier und welche dunklen Ambitionen treiben ihn an? So viele Rätsel ...
131 130 TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_132 130 TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_132 Nun, ich werde die Antworten kaum alleine herausfinden. Ich muss diese An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten mit Galfrid erörtern. Das wird wohl ein wenig dauern. Nun, ich werde die Antworten kaum alleine herausfinden. Ich muss diese An­ge­legen­heiten mit Galfrid erörtern. Das wird wohl ein wenig dauern.
132 131 TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_133 131 TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_133 Dein Mut hat heute viele Leben gerettet, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Dafür gebührt dir unsere tiefste Dankbarkeit. Dein Mut hat heute viele Leben gerettet, Abenteurerin. Dafür gebührt dir unsere tiefste Dankbarkeit.
133 132 TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_134 132 TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_134 Kehre nach Gridania zurück und suche Miounne auf. Kehre nach Gridania zurück und suche Miounne auf.
134 133 TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_135 133 TEXT_SUBFST035_00129_ALESTAN_000_135 Sie wird dir in unserem Namen für deine Bemühungen danken. Sie wird dir in unserem Namen für deine Bemühungen danken.
135 134 TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_140 134 TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_140 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ein kleines Vögelchen hat mir gezwitschert, dass du ein ganz schönes Abenteuer im Geisterkerker hattest. Willkommen zurück, Player. Ein kleines Vögelchen hat mir gezwitschert, dass du ein ganz schönes Abenteuer im Geisterkerker hattest.
136 135 TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_141 135 TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_141 Eine herrliche Geschichte, um sie in einer Schenke kundzutun! Doch leider muss ich dich bitten, sie für dich zu behalten - vorerst zumindest. Eine herrliche Geschichte, um sie in einer Schenke kundzutun! Doch leider muss ich dich bitten, sie für dich zu behalten - vorerst zumindest.
137 136 TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_142 136 TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_142 Solange die Druiden in der Sache nichts entschieden haben, wäre es besser, die Leute nicht mit Geschichten von laufenden Statuen zu beunruhigen. Solange die Druiden in der Sache nichts entschieden haben, wäre es besser, die Leute nicht mit Geschichten von laufenden Statuen zu beunruhigen.
138 137 TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_143 137 TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_143 Nun denn, du sollst ein angemessenes Entgelt für deine wertvollen Dienste haben. Nun denn, du sollst ein angemessenes Entgelt für deine wertvollen Dienste haben.
139 138 TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_144 138 TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_144 Der erste Teil deiner Belohnung besteht darin, dass ich dir die Erlaubnis gebe, ein Gästezimmer hier in der Gilde zu nutzen. Der erste Teil deiner Belohnung besteht darin, dass ich dir die Erlaubnis gebe, ein Gästezimmer hier in der Gilde zu nutzen.
140 139 TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_145 139 TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_145 Ich habe schon alles arrangiert. Du musst nur mit Antoinaut sprechen, wenn dir der Sinn nach einem stabilen Bett und einem weichen Kissen steht. Ich habe schon alles arrangiert. Du musst nur mit Antoinaut sprechen, wenn dir der Sinn nach einem stabilen Bett und einem weichen Kissen steht.
141 140 TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_146 140 TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_146 Als zweiten Teil deiner Belohnung biete ich dir einen Weg zu Ruhm und Reichtümern an, nämlich Freibriefe. Als zweiten Teil deiner Belohnung biete ich dir einen Weg zu Ruhm und Reichtümern an, nämlich Freibriefe.
142 141 TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_147 141 TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_147 Freibriefe sind Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen zahlreicher Bitten, die wir aus der Bevölkerung erhalten. Sie umfassen allerlei Aufgaben, derer sich ambitionierte junge <If(PlayerParameter(4))>Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen<Else/>Abenteurer</If> wie du annehmen können. Freibriefe sind Auf­zeich­nun­gen zahlreicher Bitten, die wir aus der Bevölkerung erhalten. Sie umfassen allerlei Aufgaben, derer sich ambitionierte junge Aben­teu­re­rin­nen wie du annehmen können.
143 142 TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_148 142 TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_148 Gontrant stellt die Freibriefe hier im Hexenstübchen aus. Ich habe ihm bereits von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten berichtet, und er freut sich darauf, dich kennenzulernen. Gontrant stellt die Freibriefe hier im Hexenstübchen aus. Ich habe ihm bereits von deinen Fä­hig­kei­ten berichtet, und er freut sich darauf, dich kennenzulernen.
144 143 TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_149 143 TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_149 Ach übrigens, hast du schon von dem bevorstehenden Fest gehört? Ein wahrhaft freudiges Ereignis, dem Jung und Alt gleichermaßen entgegenfiebern. Ach übrigens, hast du schon von dem bevorstehenden Fest gehört? Ein wahrhaft freudiges Ereignis, dem Jung und Alt gleichermaßen entgegenfiebern.
145 144 TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_150 144 TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_150 Leider überschatten die jüngsten Ereignisse die diesjährigen Feierlichkeiten ein wenig. Wenn diese <Emphasis>verdächtige Person</Emphasis> doch nur geschnappt würde, dann könnten wir alle leichten Herzens feiern ... Leider überschatten die jüngsten Ereignisse die diesjährigen Feierlichkeiten ein wenig. Wenn diese *verdächtige Person* doch nur geschnappt würde, dann könnten wir alle leichten Herzens feiern ...
146 145 TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_151 145 TEXT_SUBFST035_00129_MIOUNNE_000_151 Aber wir reden jetzt von dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast mich mit Stolz erfüllt. Ich erwarte große Taten von dir, <If(PlayerParameter(4))>junge Dame<Else/>junger Mann</If>! Aber wir reden jetzt von dir, Player. Du hast mich mit Stolz erfüllt. Ich erwarte große Taten von dir, junge Dame!
147 146 TEXT_SUBFST035_00129_SYSTEM_000_152 146 TEXT_SUBFST035_00129_SYSTEM_000_152 In Anerkennung deiner Verdienste hast du nun Zugang zu Freibriefen und deinem persönlichen Gästezimmer. In Anerkennung deiner Verdienste hast du nun Zugang zu Freibriefen und deinem persönlichen Gästezimmer.
148 147 TEXT_SUBFST035_00129_SYSTEM_000_153 147 TEXT_SUBFST035_00129_SYSTEM_000_153 Während du Aufträge erfüllst und zu neuen Abenteuern aufbrichst, wird dich die Welt immer tiefer in ihren Bann ziehen. Während du Aufträge erfüllst und zu neuen Abenteuern aufbrichst, wird dich die Welt immer tiefer in ihren Bann ziehen.
149 148 TEXT_SUBFST035_00129_SYSTEM_000_154 148 TEXT_SUBFST035_00129_SYSTEM_000_154 Die Welt von Eorzea enthält unzählige unerforschte Pfade und unentdeckte Sehenswürdigkeiten. Beschreite den Weg des Abenteurers weiter und sieh die verborgenen Wunder! Die Welt von Eorzea enthält unzählige unerforschte Pfade und unentdeckte Sehenswürdigkeiten. Beschreite den Weg des Abenteurers weiter und sieh die verborgenen Wunder!
150 149 TEXT_SUBFST035_00129_Q1_000_1 149 TEXT_SUBFST035_00129_Q1_000_1 Willst du den Kampf für „Spuk im Geisterkerker“ beginnen? Willst du den Kampf für „Spuk im Geisterkerker“ beginnen?
151 150 TEXT_SUBFST035_00129_A1_000_1 150 TEXT_SUBFST035_00129_A1_000_1 Ja Ja
152 151 TEXT_SUBFST035_00129_A1_000_2 151 TEXT_SUBFST035_00129_A1_000_2 Nein Nein
153 152 TEXT_SUBFST035_00129_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_01 152 TEXT_SUBFST035_00129_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_01 Du bist stark ... Aber auch stark genug, um <Emphasis>dem</Emphasis> hier zu widerstehen?! Du bist stark ... Aber auch stark genug, um *dem* hier zu widerstehen?!
154 153 TEXT_SUBFST035_00129_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_02 153 TEXT_SUBFST035_00129_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_02 Ja ... zerschmettert sollst du werden! Ja ... zerschmettert sollst du werden!
155 154 TEXT_SUBFST035_00129_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_03 154 TEXT_SUBFST035_00129_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_03 D-Das kann nicht wahr sein! Niemand darf dem Golem das Leben nehmen, das ich ihm gab! D-Das kann nicht wahr sein! Niemand darf dem Golem das Leben nehmen, das ich ihm gab!
156 155 TEXT_SUBFST035_00129_SYSTEM_000_160 155 TEXT_SUBFST035_00129_SYSTEM_000_160 Dir stehen ab sofort Inhaltsempfehlungen zur Verfügung. Diese empfehlen dir je nach Stufe, Klasse und aktueller Region Inhalte, die du spielen kannst. Dir stehen ab sofort Inhaltsempfehlungen zur Verfügung. Diese empfehlen dir je nach Stufe, Klasse und aktueller Region Inhalte, die du spielen kannst.
157 156 TEXT_SUBFST035_00129_SYSTEM_000_161 156 TEXT_SUBFST035_00129_SYSTEM_000_161 Du kannst die Inhaltsempfehlungen über das Hauptmenü aufrufen. Sie werden dir außerdem beim nächsten Einloggen angezeigt. Nutze die Empfehlungen für ein noch größeres Abenteuervergnügen! Du kannst die Inhaltsempfehlungen über das Hauptmenü aufrufen. Sie werden dir außerdem beim nächsten Einloggen angezeigt. Nutze die Empfehlungen für ein noch größeres Abenteuervergnügen!
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1,"TEXT_SUBFST036_00130_SEQ_01","Gabineaux ist besorgt über die ausufernde Mikrochu-Plage. Dämme die Plage ein, indem du in der Umgebung acht Mikrochus erledigst."
2,"TEXT_SUBFST036_00130_SEQ_02","Du hast acht Mikrochus besiegt. Erstatte Ealdfrith hinter Gabineauxs Laube Bericht."
3,"TEXT_SUBFST036_00130_SEQ_03","Da du die Mikrochu-Population dezimiert hast, können sich die Pflanzen des Waldes wieder normal entwickeln. Gabineaux und Ealdfrith sind darüber sehr erleichtert und werden endlich wieder ruhig schlafen können."
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48,"TEXT_SUBFST036_00130_GABINEAUX_000_1","Ich würde gerne noch einmal deine Hilfe in Anspruch nehmen. In letzter Zeit haben sich nämlich die Mikrochus hier in der Gegend rasant vermehrt."
49,"TEXT_SUBFST036_00130_GABINEAUX_000_2","Sie saugen sämtliche Nährstoffe aus dem Boden und lassen die Pflanzen verdorren! Wenn wir nichts unternehmen, werden wir hier bald in einer Ödnis leben!"
50,"TEXT_SUBFST036_00130_GABINEAUX_000_3","Diese verdammten Biester glauben wohl, dass ihnen allein der ganze Wald gehört! Aber die können was erleben!"
51,"TEXT_SUBFST036_00130_GABINEAUX_000_4","Kannst du gegen diese Plage vorgehen, indem du acht Mikrochus erledigst?"
52,"TEXT_SUBFST036_00130_GABINEAUX_000_5","Wenn du das geschafft hast, melde dich hinter meiner Laube bei Ealdfrith. Er macht sich furchtbare Sorgen um „seine“ Pflanzen und wird nachts von schrecklichen Albträumen geplagt."
53,"TEXT_SUBFST036_00130_EALDFRITH_000_10","Du hast die Mikrochu-Plage eingedämmt? Vielen Dank! Jetzt kann ich endlich wieder ruhig schlafen."
54,"TEXT_SUBFST036_00130_EALDFRITH_000_11","In meinen Albträumen sah ich Gabineaux selbst mit einer Axt in den Wald stürmen und wie verrückt auf die Störenfriede einhacken, aber dazu wird es nun zum Glück nicht mehr kommen."
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2 # 1 TEXT_SUBFST036_00130_SEQ_01 Gabineaux ist besorgt über die ausufernde Mikrochu-Plage. Dämme die Plage ein, indem du in der Umgebung acht Mikrochus erledigst.
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5 1 TEXT_SUBFST036_00130_SEQ_01 4 TEXT_SUBFST036_00130_SEQ_04 Gabineaux ist besorgt über die ausufernde Mikrochu-Plage. Dämme die Plage ein, indem du in der Umgebung acht Mikrochus erledigst.
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26 22 TEXT_SUBFST036_00130_SEQ_22 25 TEXT_SUBFST036_00130_TODO_01 Ealdfrith vor Gabineauxs Laube Bericht erstatten
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48 44 TEXT_SUBFST036_00130_TODO_20 47 TEXT_SUBFST036_00130_TODO_23
49 45 TEXT_SUBFST036_00130_TODO_21 48 TEXT_SUBFST036_00130_GABINEAUX_000_1 Ich würde gerne noch einmal deine Hilfe in Anspruch nehmen. In letzter Zeit haben sich nämlich die Mikrochus hier in der Gegend rasant vermehrt.
50 46 TEXT_SUBFST036_00130_TODO_22 49 TEXT_SUBFST036_00130_GABINEAUX_000_2 Sie saugen sämtliche Nährstoffe aus dem Boden und lassen die Pflanzen verdorren! Wenn wir nichts unternehmen, werden wir hier bald in einer Ödnis leben!
51 47 TEXT_SUBFST036_00130_TODO_23 50 TEXT_SUBFST036_00130_GABINEAUX_000_3 Diese verdammten Biester glauben wohl, dass ihnen allein der ganze Wald gehört! Aber die können was erleben!
52 48 TEXT_SUBFST036_00130_GABINEAUX_000_1 51 TEXT_SUBFST036_00130_GABINEAUX_000_4 Ich würde gerne noch einmal deine Hilfe in Anspruch nehmen. In letzter Zeit haben sich nämlich die Mikrochus hier in der Gegend rasant vermehrt. Kannst du gegen diese Plage vorgehen, indem du acht Mikrochus erledigst?
53 49 TEXT_SUBFST036_00130_GABINEAUX_000_2 52 TEXT_SUBFST036_00130_GABINEAUX_000_5 Sie saugen sämtliche Nährstoffe aus dem Boden und lassen die Pflanzen verdorren! Wenn wir nichts unternehmen, werden wir hier bald in einer Ödnis leben! Wenn du das geschafft hast, melde dich hinter meiner Laube bei Ealdfrith. Er macht sich furchtbare Sorgen um „seine“ Pflanzen und wird nachts von schrecklichen Albträumen geplagt.
54 50 TEXT_SUBFST036_00130_GABINEAUX_000_3 53 TEXT_SUBFST036_00130_EALDFRITH_000_10 Diese verdammten Biester glauben wohl, dass ihnen allein der ganze Wald gehört! Aber die können was erleben! Du hast die Mikrochu-Plage eingedämmt? Vielen Dank! Jetzt kann ich endlich wieder ruhig schlafen.
55 51 TEXT_SUBFST036_00130_GABINEAUX_000_4 54 TEXT_SUBFST036_00130_EALDFRITH_000_11 Kannst du gegen diese Plage vorgehen, indem du acht Mikrochus erledigst? In meinen Albträumen sah ich Gabineaux selbst mit einer Axt in den Wald stürmen und wie verrückt auf die Störenfriede einhacken, aber dazu wird es nun zum Glück nicht mehr kommen.
52 TEXT_SUBFST036_00130_GABINEAUX_000_5 Wenn du das geschafft hast, melde dich hinter meiner Laube bei Ealdfrith. Er macht sich furchtbare Sorgen um „seine“ Pflanzen und wird nachts von schrecklichen Albträumen geplagt.
53 TEXT_SUBFST036_00130_EALDFRITH_000_10 Du hast die Mikrochu-Plage eingedämmt? Vielen Dank! Jetzt kann ich endlich wieder ruhig schlafen.
54 TEXT_SUBFST036_00130_EALDFRITH_000_11 In meinen Albträumen sah ich Gabineaux selbst mit einer Axt in den Wald stürmen und wie verrückt auf die Störenfriede einhacken, aber dazu wird es nun zum Glück nicht mehr kommen.
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1,"TEXT_SUBFST037_00174_SEQ_01","An dem Fluss westlich von E-Tatts Wachturm treiben sich Ixal herum. Um sie zu vertreiben, sollst du je zwei Ixal-Stumpfkrallen, Ixal-Stutzschwingen und Ixal-Lahmschnäbel besiegen."
2,"TEXT_SUBFST037_00174_SEQ_02","Du hast die Ixal vertrieben. Erstatte Guithrit an E-Tatts Wachturm Bericht."
3,"TEXT_SUBFST037_00174_SEQ_03","Trotz deines Erfolges verstecken sich noch mehr Ixal in den Wäldern Gridanias, und Guithrit denkt über geeignete Abwehrmaßnahmen nach."
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49,"TEXT_SUBFST037_00174_GUITHRIT_000_2","Am Ufer des Flusses soll sich ein kleiner Spähtrupp herumtreiben. Dort können sie zwar nicht viel Schaden anrichten, doch südlich davon liegen der Gesegnete Jungbaum und die Flüsterhain-Stallung."
50,"TEXT_SUBFST037_00174_GUITHRIT_000_3","Wir wollen ihnen einen heißen Empfang bereiten, bevor sie in die Nähe wichtiger Einrichtungen gelangen. Wenn wir ein Exempel statuieren, werden sich die Ixal nicht so schnell wieder blicken lassen."
51,"TEXT_SUBFST037_00174_GUITHRIT_000_4","Dafür sollte es genügen, wenn du je zwei Ixal-Stumpfkrallen, Ixal-Stutzschwingen und Ixal-Lahmschnäbeln eine blutige Nase verpasst."
52,"TEXT_SUBFST037_00174_GUITHRIT_000_10","Du hast den Ixal eine gehörige Lektion erteilt! Gut gemacht!"
53,"TEXT_SUBFST037_00174_GUITHRIT_000_11","Das gibt uns etwas Luft zum Atmen. Jetzt müssen wir entscheiden, ob wir unsere Wachen verstärken oder Soldaten abstellen, um die Wälder zu durchkämmen. Darüber muss ich mich mit Kommandantin Swethyna beraten."
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50,TEXT_SUBFST037_00174_GUITHRIT_000_3,"Wir wollen ihnen einen heißen Empfang bereiten, bevor sie in die Nähe wichtiger Einrichtungen gelangen. Wenn wir ein Exempel statuieren, werden sich die Ixal nicht so schnell wieder blicken lassen."
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2 # 1 TEXT_SUBFST037_00174_SEQ_01 An dem Fluss westlich von E-Tatts Wachturm treiben sich Ixal herum. Um sie zu vertreiben, sollst du je zwei Ixal-Stumpfkrallen, Ixal-Stutzschwingen und Ixal-Lahmschnäbel besiegen.
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25 21 TEXT_SUBFST037_00174_SEQ_21 24 TEXT_SUBFST037_00174_TODO_00 Ixal-Stumpfkrallen besiegen
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27 23 TEXT_SUBFST037_00174_SEQ_23 26 TEXT_SUBFST037_00174_TODO_02 Ixal-Lahmschnäbel besiegen
28 24 TEXT_SUBFST037_00174_TODO_00 27 TEXT_SUBFST037_00174_TODO_03 Ixal-Stumpfkrallen besiegen Guithrit in E-Tatts Wachturm Bericht erstatten
29 25 TEXT_SUBFST037_00174_TODO_01 28 TEXT_SUBFST037_00174_TODO_04 Ixal-Stutzschwingen besiegen
30 26 TEXT_SUBFST037_00174_TODO_02 29 TEXT_SUBFST037_00174_TODO_05 Ixal-Lahmschnäbel besiegen
31 27 TEXT_SUBFST037_00174_TODO_03 30 TEXT_SUBFST037_00174_TODO_06 Guithrit in E-Tatts Wachturm Bericht erstatten
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49 45 TEXT_SUBFST037_00174_TODO_21 48 TEXT_SUBFST037_00174_GUITHRIT_000_1 Hast du Mumm in den Knochen? Dann kannst du westlich von hier ein paar Ixal erschlagen.
50 46 TEXT_SUBFST037_00174_TODO_22 49 TEXT_SUBFST037_00174_GUITHRIT_000_2 Am Ufer des Flusses soll sich ein kleiner Spähtrupp herumtreiben. Dort können sie zwar nicht viel Schaden anrichten, doch südlich davon liegen der Gesegnete Jungbaum und die Flüsterhain-Stallung.
51 47 TEXT_SUBFST037_00174_TODO_23 50 TEXT_SUBFST037_00174_GUITHRIT_000_3 Wir wollen ihnen einen heißen Empfang bereiten, bevor sie in die Nähe wichtiger Einrichtungen gelangen. Wenn wir ein Exempel statuieren, werden sich die Ixal nicht so schnell wieder blicken lassen.
52 48 TEXT_SUBFST037_00174_GUITHRIT_000_1 51 TEXT_SUBFST037_00174_GUITHRIT_000_4 Hast du Mumm in den Knochen? Dann kannst du westlich von hier ein paar Ixal erschlagen. Dafür sollte es genügen, wenn du je zwei Ixal-Stumpfkrallen, Ixal-Stutzschwingen und Ixal-Lahmschnäbeln eine blutige Nase verpasst.
53 49 TEXT_SUBFST037_00174_GUITHRIT_000_2 52 TEXT_SUBFST037_00174_GUITHRIT_000_10 Am Ufer des Flusses soll sich ein kleiner Spähtrupp herumtreiben. Dort können sie zwar nicht viel Schaden anrichten, doch südlich davon liegen der Gesegnete Jungbaum und die Flüsterhain-Stallung. Du hast den Ixal eine gehörige Lektion erteilt! Gut gemacht!
54 50 TEXT_SUBFST037_00174_GUITHRIT_000_3 53 TEXT_SUBFST037_00174_GUITHRIT_000_11 Wir wollen ihnen einen heißen Empfang bereiten, bevor sie in die Nähe wichtiger Einrichtungen gelangen. Wenn wir ein Exempel statuieren, werden sich die Ixal nicht so schnell wieder blicken lassen. Das gibt uns etwas Luft zum Atmen. Jetzt müssen wir entscheiden, ob wir unsere Wachen verstärken oder Soldaten abstellen, um die Wälder zu durchkämmen. Darüber muss ich mich mit Kommandantin Swethyna beraten.
51 TEXT_SUBFST037_00174_GUITHRIT_000_4 Dafür sollte es genügen, wenn du je zwei Ixal-Stumpfkrallen, Ixal-Stutzschwingen und Ixal-Lahmschnäbeln eine blutige Nase verpasst.
52 TEXT_SUBFST037_00174_GUITHRIT_000_10 Du hast den Ixal eine gehörige Lektion erteilt! Gut gemacht!
53 TEXT_SUBFST037_00174_GUITHRIT_000_11 Das gibt uns etwas Luft zum Atmen. Jetzt müssen wir entscheiden, ob wir unsere Wachen verstärken oder Soldaten abstellen, um die Wälder zu durchkämmen. Darüber muss ich mich mit Kommandantin Swethyna beraten.
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1,"TEXT_SUBFST038_00175_SEQ_01","Besorge eine Messtabelle, eine Messleine und zwei Messgerätekisten aus der Höhle."
2,"TEXT_SUBFST038_00175_SEQ_02","Du hast alle Messwerkzeuge zurückgeholt. Übergib die Ausrüstung an Pauline in Gabineauxs Laube."
3,"TEXT_SUBFST038_00175_SEQ_03","Die Katastrophe hat die Landschaft innerhalb des Waldes verändert. Daher hat die Druidin Pauline die Bruderschaft der Morgenviper gebeten, geografische Messungen durchzuführen. Die Vermessung des Geländes in feindlichem Territorium des Waldes der Einkehr ist eine ausgezeichnete Möglichkeit für neue Rekruten, sich zu beweisen."
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49,"TEXT_SUBFST038_00175_MONRANGUIN_000_2","So gehen wir nicht mit Bitten der Druiden um! Und als wenn das nicht schon schlimm genug wäre, hat der Dummkopf auch noch die Messausrüstung zurückgelassen, die uns die Druidin Pauline höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich zur Verfügung gestellt hat."
50,"TEXT_SUBFST038_00175_MONRANGUIN_000_3","Während ich versuche, diesem sogenannten „Soldaten“ ein wenig Rückgrat einzubläuen, würde es dir etwas ausmachen, die Messausrüstung zurückzuholen und sie der Druidin Pauline in Gabineauxs Laube zu übergeben?"
51,"TEXT_SUBFST038_00175_MONRANGUIN_000_4","Der traurigen Geschichte meines Rekruten zufolge solltest du in einer Flusshöhle südlich von hier eine Messtabelle, eine Messleine und zwei Messgerätekisten finden. Möge Nophica über dich wachen."
52,"TEXT_SUBFST038_00175_PAULINE_000_10","Sei gegrüßt, kann ich dir irgendwie behilflich sein?"
53,"TEXT_SUBFST038_00175_PAULINE_000_11","Oh! Das ist doch die Ausrüstung, die ich den Soldaten am Stubben überlassen habe ..."
54,"TEXT_SUBFST038_00175_PAULINE_000_12","Beim ersten Anzeichen von Gefahr geflohen, sagst du? Verstehe ...
0,TEXT_SUBFST038_00175_SEQ_00,"Monranguin bei Gilberts Wachturm möchte, dass du Messausrüstung zurückholst, die ein aufgeschreckter Rekrut in einer Höhle zurückgelassen hat."
1,TEXT_SUBFST038_00175_SEQ_01,"Besorge eine Messtabelle, eine Messleine und zwei Messgerätekisten aus der Höhle."
2,TEXT_SUBFST038_00175_SEQ_02,Du hast alle Messwerkzeuge zurückgeholt. Übergib die Ausrüstung an Pauline in Gabineauxs Laube.
3,TEXT_SUBFST038_00175_SEQ_03,"Die Katastrophe hat die Landschaft innerhalb des Waldes verändert. Daher hat die Druidin Pauline die Bruderschaft der Morgenviper gebeten, geografische Messungen durchzuführen. Die Vermessung des Geländes in feindlichem Territorium des Waldes der Einkehr ist eine ausgezeichnete Möglichkeit für neue Rekruten, sich zu beweisen."
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49,TEXT_SUBFST038_00175_MONRANGUIN_000_2,"So gehen wir nicht mit Bitten der Druiden um! Und als wenn das nicht schon schlimm genug wäre, hat der Dummkopf auch noch die Messausrüstung zurückgelassen, die uns die Druidin Pauline höchst­persön­lich zur Verfügung gestellt hat."
50,TEXT_SUBFST038_00175_MONRANGUIN_000_3,"Während ich versuche, diesem sogenannten „Soldaten“ ein wenig Rückgrat einzubläuen, würde es dir etwas ausmachen, die Messausrüstung zurückzuholen und sie der Druidin Pauline in Gabineauxs Laube zu übergeben?"
51,TEXT_SUBFST038_00175_MONRANGUIN_000_4,"Der traurigen Geschichte meines Rekruten zufolge solltest du in einer Flusshöhle südlich von hier eine Messtabelle, eine Messleine und zwei Messgerätekisten finden. Möge Nophica über dich wachen."
52,TEXT_SUBFST038_00175_PAULINE_000_10,"Sei gegrüßt, kann ich dir irgendwie behilflich sein?"
53,TEXT_SUBFST038_00175_PAULINE_000_11,"Oh! Das ist doch die Ausrüstung, die ich den Soldaten am Stubben überlassen habe ..."
54,TEXT_SUBFST038_00175_PAULINE_000_12,"Beim ersten Anzeichen von Gefahr geflohen, sagst du? Verstehe ...
Nun, noch ist nicht alles verloren. Es scheint, als hätte der Rekrut seine Messaufgabe abgeschlossen. Die Tabelle ist ziemlich ausführlich."
55,"TEXT_SUBFST038_00175_PAULINE_000_13","Bei all den Veränderungen, die die Katastrophe mit sich gebracht hat, hielt ich es für eine gute Idee, die Bruderschaft der Morgenviper mit einer Reihe von Exkursionen zu beauftragen, um das Land neu zu vermessen. Glücklicherweise sahen die Offiziere diese Aufgabe als ausgezeichnete Methode an, um unerfahrene Soldaten zu trainieren."
56,"TEXT_SUBFST038_00175_PAULINE_000_14","Wir können uns nicht mehr auf unser vorhandenes Wissen über den Wald der Einkehr verlassen. Wenn wir diese stürmischen Zeiten überstehen wollen, müssen wir unsere Umgebung besser verstehen. Bleib wachsam, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>."
55,TEXT_SUBFST038_00175_PAULINE_000_13,"Bei all den Veränderungen, die die Katastrophe mit sich gebracht hat, hielt ich es für eine gute Idee, die Bruderschaft der Morgenviper mit einer Reihe von Exkursionen zu beauftragen, um das Land neu zu vermessen. Glücklicherweise sahen die Offiziere diese Aufgabe als ausgezeichnete Methode an, um unerfahrene Soldaten zu trainieren."
56,TEXT_SUBFST038_00175_PAULINE_000_14,"Wir können uns nicht mehr auf unser vorhandenes Wissen über den Wald der Einkehr verlassen. Wenn wir diese stürmischen Zeiten überstehen wollen, müssen wir unsere Umgebung besser verstehen. Bleib wachsam, Abenteurerin."
1 key 0 TEXT_SUBFST038_00175_SEQ_00 1 Monranguin bei Gilberts Wachturm möchte, dass du Messausrüstung zurückholst, die ein aufgeschreckter Rekrut in einer Höhle zurückgelassen hat.
2 # 1 TEXT_SUBFST038_00175_SEQ_01 Besorge eine Messtabelle, eine Messleine und zwei Messgerätekisten aus der Höhle.
3 int32 str 2 TEXT_SUBFST038_00175_SEQ_02 str Du hast alle Messwerkzeuge zurückgeholt. Übergib die Ausrüstung an Pauline in Gabineauxs Laube.
4 0 TEXT_SUBFST038_00175_SEQ_00 3 TEXT_SUBFST038_00175_SEQ_03 Monranguin bei Gilberts Wachturm möchte, dass du Messausrüstung zurückholst, die ein aufgeschreckter Rekrut in einer Höhle zurückgelassen hat. Die Katastrophe hat die Landschaft innerhalb des Waldes verändert. Daher hat die Druidin Pauline die Bruderschaft der Morgenviper gebeten, geografische Messungen durchzuführen. Die Vermessung des Geländes in feindlichem Territorium des Waldes der Einkehr ist eine ausgezeichnete Möglichkeit für neue Rekruten, sich zu beweisen.
5 1 TEXT_SUBFST038_00175_SEQ_01 4 TEXT_SUBFST038_00175_SEQ_04 Besorge eine Messtabelle, eine Messleine und zwei Messgerätekisten aus der Höhle.
6 2 TEXT_SUBFST038_00175_SEQ_02 5 TEXT_SUBFST038_00175_SEQ_05 Du hast alle Messwerkzeuge zurückgeholt. Übergib die Ausrüstung an Pauline in Gabineauxs Laube.
7 3 TEXT_SUBFST038_00175_SEQ_03 6 TEXT_SUBFST038_00175_SEQ_06 Die Katastrophe hat die Landschaft innerhalb des Waldes verändert. Daher hat die Druidin Pauline die Bruderschaft der Morgenviper gebeten, geografische Messungen durchzuführen. Die Vermessung des Geländes in feindlichem Territorium des Waldes der Einkehr ist eine ausgezeichnete Möglichkeit für neue Rekruten, sich zu beweisen.
8 4 TEXT_SUBFST038_00175_SEQ_04 7 TEXT_SUBFST038_00175_SEQ_07
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29 25 TEXT_SUBFST038_00175_TODO_01 28 TEXT_SUBFST038_00175_TODO_04 Messgerätekisten zurückerlangen
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49 45 TEXT_SUBFST038_00175_TODO_21 48 TEXT_SUBFST038_00175_MONRANGUIN_000_1 Welch eine peinliche Wende der Ereignisse ... Ich habe einen Rekruten vom Stubben auf eine Messexkursion geschickt, aber der Feigling hat beim ersten Anblick von wilden Tieren den Schwanz eingezogen und Fersengeld gegeben.
50 46 TEXT_SUBFST038_00175_TODO_22 49 TEXT_SUBFST038_00175_MONRANGUIN_000_2 So gehen wir nicht mit Bitten der Druiden um! Und als wenn das nicht schon schlimm genug wäre, hat der Dummkopf auch noch die Messausrüstung zurückgelassen, die uns die Druidin Pauline höchst­persön­lich zur Verfügung gestellt hat.
51 47 TEXT_SUBFST038_00175_TODO_23 50 TEXT_SUBFST038_00175_MONRANGUIN_000_3 Während ich versuche, diesem sogenannten „Soldaten“ ein wenig Rückgrat einzubläuen, würde es dir etwas ausmachen, die Messausrüstung zurückzuholen und sie der Druidin Pauline in Gabineauxs Laube zu übergeben?
52 48 TEXT_SUBFST038_00175_MONRANGUIN_000_1 51 TEXT_SUBFST038_00175_MONRANGUIN_000_4 Welch eine peinliche Wende der Ereignisse ... Ich habe einen Rekruten vom Stubben auf eine Messexkursion geschickt, aber der Feigling hat beim ersten Anblick von wilden Tieren den Schwanz eingezogen und Fersengeld gegeben. Der traurigen Geschichte meines Rekruten zufolge solltest du in einer Flusshöhle südlich von hier eine Messtabelle, eine Messleine und zwei Messgerätekisten finden. Möge Nophica über dich wachen.
53 49 TEXT_SUBFST038_00175_MONRANGUIN_000_2 52 TEXT_SUBFST038_00175_PAULINE_000_10 So gehen wir nicht mit Bitten der Druiden um! Und als wenn das nicht schon schlimm genug wäre, hat der Dummkopf auch noch die Messausrüstung zurückgelassen, die uns die Druidin Pauline höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich zur Verfügung gestellt hat. Sei gegrüßt, kann ich dir irgendwie behilflich sein?
54 50 TEXT_SUBFST038_00175_MONRANGUIN_000_3 53 TEXT_SUBFST038_00175_PAULINE_000_11 Während ich versuche, diesem sogenannten „Soldaten“ ein wenig Rückgrat einzubläuen, würde es dir etwas ausmachen, die Messausrüstung zurückzuholen und sie der Druidin Pauline in Gabineauxs Laube zu übergeben? Oh! Das ist doch die Ausrüstung, die ich den Soldaten am Stubben überlassen habe ...
55 51 TEXT_SUBFST038_00175_MONRANGUIN_000_4 54 TEXT_SUBFST038_00175_PAULINE_000_12 Der traurigen Geschichte meines Rekruten zufolge solltest du in einer Flusshöhle südlich von hier eine Messtabelle, eine Messleine und zwei Messgerätekisten finden. Möge Nophica über dich wachen. Beim ersten Anzeichen von Gefahr geflohen, sagst du? Verstehe ... Nun, noch ist nicht alles verloren. Es scheint, als hätte der Rekrut seine Messaufgabe abgeschlossen. Die Tabelle ist ziemlich ausführlich.
52 TEXT_SUBFST038_00175_PAULINE_000_10 Sei gegrüßt, kann ich dir irgendwie behilflich sein?
53 TEXT_SUBFST038_00175_PAULINE_000_11 Oh! Das ist doch die Ausrüstung, die ich den Soldaten am Stubben überlassen habe ...
54 TEXT_SUBFST038_00175_PAULINE_000_12 Beim ersten Anzeichen von Gefahr geflohen, sagst du? Verstehe ... Nun, noch ist nicht alles verloren. Es scheint, als hätte der Rekrut seine Messaufgabe abgeschlossen. Die Tabelle ist ziemlich ausführlich.
56 55 TEXT_SUBFST038_00175_PAULINE_000_13 55 TEXT_SUBFST038_00175_PAULINE_000_13 Bei all den Veränderungen, die die Katastrophe mit sich gebracht hat, hielt ich es für eine gute Idee, die Bruderschaft der Morgenviper mit einer Reihe von Exkursionen zu beauftragen, um das Land neu zu vermessen. Glücklicherweise sahen die Offiziere diese Aufgabe als ausgezeichnete Methode an, um unerfahrene Soldaten zu trainieren. Bei all den Veränderungen, die die Katastrophe mit sich gebracht hat, hielt ich es für eine gute Idee, die Bruderschaft der Morgenviper mit einer Reihe von Exkursionen zu beauftragen, um das Land neu zu vermessen. Glücklicherweise sahen die Offiziere diese Aufgabe als ausgezeichnete Methode an, um unerfahrene Soldaten zu trainieren.
57 56 TEXT_SUBFST038_00175_PAULINE_000_14 56 TEXT_SUBFST038_00175_PAULINE_000_14 Wir können uns nicht mehr auf unser vorhandenes Wissen über den Wald der Einkehr verlassen. Wenn wir diese stürmischen Zeiten überstehen wollen, müssen wir unsere Umgebung besser verstehen. Bleib wachsam, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Wir können uns nicht mehr auf unser vorhandenes Wissen über den Wald der Einkehr verlassen. Wenn wir diese stürmischen Zeiten überstehen wollen, müssen wir unsere Umgebung besser verstehen. Bleib wachsam, Abenteurerin.
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1,"TEXT_SUBFST039_00196_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Galfrid am Stubben neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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3,"TEXT_SUBFST039_00196_SEQ_03","Nachdem sie Zeugen deiner Fertigkeiten wurden, haben sich die Rekruten mit neuem Elan in ihre Ausbildung gestürzt. Verbessere deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten auch weiterhin, damit die Soldaten des Stubbens nicht eines Tages deine Verdienste in den Schatten stellen."
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25,"TEXT_SUBFST039_00196_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Galfrid am Stubben neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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49,"TEXT_SUBFST039_00196_GALFRID_000_2","Lass es mich erklären. Der Fluss hier in der Nähe ist das Territorium einer ganzen Reihe von Schwarzmolchen. Ich habe einige Rekruten losgeschickt, um die Bestien zu erschlagen, aber sie kamen ängstlich und zitternd zurück und stammelten etwas davon, dass solch „abscheuliche Dämonen“ ihre Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten überstiegen."
50,"TEXT_SUBFST039_00196_GALFRID_000_3","Bedauerlich ... Meine Urgroßmutter würde es mit auf den Rücken gebundenem Krückstock mit einem Molch aufnehmen. Ich möchte, dass du diesen winselnden Milchgesichtern zeigst, wie es gemacht wird: Begib dich zum Fluss und erledige vier dieser Kreaturen."
51,"TEXT_SUBFST039_00196_GALFRID_000_10","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast dich vortrefflich geschlagen."
52,"TEXT_SUBFST039_00196_GALFRID_000_11","Ich habe meine Rekruten vom Ufer aus zusehen lassen, wie du die Molche entsorgt hast. Es scheint, als wären sie von deinen Kampfkünsten beeindruckt gewesen."
53,"TEXT_SUBFST039_00196_GALFRID_000_12","Oder zumindest möchten sie sich nicht von <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>einem Abenteurer</If> die Schau stehlen lassen. Wie dem auch sei, sie haben sich mit neuem Eifer in ihre Ausbildung gestürzt. Das habe ich allein dir zu verdanken."
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1,TEXT_SUBFST039_00196_SEQ_01,"** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Galfrid am Stubben neu anzunehmen.**
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter­konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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3,TEXT_SUBFST039_00196_SEQ_03,"Nachdem sie Zeugen deiner Fertigkeiten wurden, haben sich die Rekruten mit neuem Elan in ihre Ausbildung gestürzt. Verbessere deine Fä­hig­kei­ten auch weiterhin, damit die Soldaten des Stubbens nicht eines Tages deine Verdienste in den Schatten stellen."
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50,TEXT_SUBFST039_00196_GALFRID_000_3,"Bedauerlich ... Meine Urgroßmutter würde es mit auf den Rücken gebundenem Krückstock mit einem Molch aufnehmen. Ich möchte, dass du diesen winselnden Milchgesichtern zeigst, wie es gemacht wird: Begib dich zum Fluss und erledige vier dieser Kreaturen."
51,TEXT_SUBFST039_00196_GALFRID_000_10,"Willkommen zurück, Player. Du hast dich vortrefflich geschlagen."
52,TEXT_SUBFST039_00196_GALFRID_000_11,"Ich habe meine Rekruten vom Ufer aus zusehen lassen, wie du die Molche entsorgt hast. Es scheint, als wären sie von deinen Kampfkünsten beeindruckt gewesen."
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1 key 0 TEXT_SUBFST039_00196_SEQ_00 1 Hauptmann Galfrid sucht Unterstützung bei der Ausbildung neuer Rekruten am Stubben.
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3 int32 str 2 TEXT_SUBFST039_00196_SEQ_02 str Du hast die Schwarzmolche erlegt. Erstatte Galfrid am Stubben Bericht!
4 0 TEXT_SUBFST039_00196_SEQ_00 3 TEXT_SUBFST039_00196_SEQ_03 Hauptmann Galfrid sucht Unterstützung bei der Ausbildung neuer Rekruten am Stubben. Nachdem sie Zeugen deiner Fertigkeiten wurden, haben sich die Rekruten mit neuem Elan in ihre Ausbildung gestürzt. Verbessere deine Fä­hig­kei­ten auch weiterhin, damit die Soldaten des Stubbens nicht eines Tages deine Verdienste in den Schatten stellen.
5 1 TEXT_SUBFST039_00196_SEQ_01 4 TEXT_SUBFST039_00196_SEQ_04 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Galfrid am Stubben neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
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50 46 TEXT_SUBFST039_00196_TODO_22 49 TEXT_SUBFST039_00196_GALFRID_000_2 Lass es mich erklären. Der Fluss hier in der Nähe ist das Territorium einer ganzen Reihe von Schwarzmolchen. Ich habe einige Rekruten losgeschickt, um die Bestien zu erschlagen, aber sie kamen ängstlich und zitternd zurück und stammelten etwas davon, dass solch „abscheuliche Dämonen“ ihre Fä­hig­kei­ten überstiegen.
51 47 TEXT_SUBFST039_00196_TODO_23 50 TEXT_SUBFST039_00196_GALFRID_000_3 Bedauerlich ... Meine Urgroßmutter würde es mit auf den Rücken gebundenem Krückstock mit einem Molch aufnehmen. Ich möchte, dass du diesen winselnden Milchgesichtern zeigst, wie es gemacht wird: Begib dich zum Fluss und erledige vier dieser Kreaturen.
52 48 TEXT_SUBFST039_00196_GALFRID_000_1 51 TEXT_SUBFST039_00196_GALFRID_000_10 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wärst du so freundlich, mir bei einer kleinen Aufgabe zu helfen? Willkommen zurück, Player. Du hast dich vortrefflich geschlagen.
53 49 TEXT_SUBFST039_00196_GALFRID_000_2 52 TEXT_SUBFST039_00196_GALFRID_000_11 Lass es mich erklären. Der Fluss hier in der Nähe ist das Territorium einer ganzen Reihe von Schwarzmolchen. Ich habe einige Rekruten losgeschickt, um die Bestien zu erschlagen, aber sie kamen ängstlich und zitternd zurück und stammelten etwas davon, dass solch „abscheuliche Dämonen“ ihre Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten überstiegen. Ich habe meine Rekruten vom Ufer aus zusehen lassen, wie du die Molche entsorgt hast. Es scheint, als wären sie von deinen Kampfkünsten beeindruckt gewesen.
54 50 TEXT_SUBFST039_00196_GALFRID_000_3 53 TEXT_SUBFST039_00196_GALFRID_000_12 Bedauerlich ... Meine Urgroßmutter würde es mit auf den Rücken gebundenem Krückstock mit einem Molch aufnehmen. Ich möchte, dass du diesen winselnden Milchgesichtern zeigst, wie es gemacht wird: Begib dich zum Fluss und erledige vier dieser Kreaturen. Oder zumindest möchten sie sich nicht von einer Abenteurerin die Schau stehlen lassen. Wie dem auch sei, sie haben sich mit neuem Eifer in ihre Ausbildung gestürzt. Das habe ich allein dir zu verdanken.
55 51 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast dich vortrefflich geschlagen.
52 TEXT_SUBFST039_00196_GALFRID_000_11 Ich habe meine Rekruten vom Ufer aus zusehen lassen, wie du die Molche entsorgt hast. Es scheint, als wären sie von deinen Kampfkünsten beeindruckt gewesen.
53 TEXT_SUBFST039_00196_GALFRID_000_12 Oder zumindest möchten sie sich nicht von <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>einem Abenteurer</If> die Schau stehlen lassen. Wie dem auch sei, sie haben sich mit neuem Eifer in ihre Ausbildung gestürzt. Das habe ich allein dir zu verdanken.
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2,"TEXT_SUBFST041_00197_SEQ_02","Du hast die Sumpf-Yarzon-Panzer besorgt. Liefere sie bei Mariustel am Stubben ab."
3,"TEXT_SUBFST041_00197_SEQ_03","Mariustel wird die Panzer, die du ihm gebracht hast, in der nächsten Ausbildungsrunde einsetzen. Wenn die Rekruten erst mal gelernt haben, wie man einen Sumpf-Yarzon erledigt, wird die Gewährleistung der Sicherheit am Stubben deutlich einfacher sein."
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51,"TEXT_SUBFST041_00197_MARIUSTEL_000_10","Bist du hier, um zu trainieren?"
52,"TEXT_SUBFST041_00197_MARIUSTEL_000_11","Hm? Kein neuer Rekrut? Was willst du da...? Ah, die Yarzon-Panzer, die ich bei Maurelin angefragt habe! Anscheinend hat er zumindest gelernt, Aufgaben zu delegieren."
53,"TEXT_SUBFST041_00197_MARIUSTEL_000_12","Mithilfe dieser Panzer kann ich mit ein paar speziellen Übungen beginnen. Meine auszubildenden Soldaten sind gut darin, ein Ziel zu treffen, aber sie benötigen praktisches Wissen über die genauen Schwachpunkte eines Monsters wie des Yarzons."
54,"TEXT_SUBFST041_00197_MARIUSTEL_000_13","Vielen Dank für deine Mühen! Der Stubben wird damit in Zukunft deutlich sicherer sein."
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53,TEXT_SUBFST041_00197_MARIUSTEL_000_12,"Mithilfe dieser Panzer kann ich mit ein paar speziellen Übungen beginnen. Meine auszubildenden Soldaten sind gut darin, ein Ziel zu treffen, aber sie benötigen praktisches Wissen über die genauen Schwachpunkte eines Monsters wie des Yarzons."
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49 45 TEXT_SUBFST041_00197_TODO_21 48 TEXT_SUBFST041_00197_MAURELIN_000_1 Hallo, Abenteurerin. Wenn du auf der Suche nach Arbeit bist, bist du hier genau richtig.
50 46 TEXT_SUBFST041_00197_TODO_22 49 TEXT_SUBFST041_00197_MAURELIN_000_2 Ausbilder Mariustel sucht nach einem Freiwilligen, um ihm Sumpf-Yarzon-Panzer für Trainingszwecke zu besorgen.
51 47 TEXT_SUBFST041_00197_TODO_23 50 TEXT_SUBFST041_00197_MAURELIN_000_3 Du findest die Yarzons im Fluss südlich von hier. Sobald du die Panzer von vier der Kreaturen entfernt hast, liefere sie beim Ausbilder ab.
52 48 TEXT_SUBFST041_00197_MAURELIN_000_1 51 TEXT_SUBFST041_00197_MARIUSTEL_000_10 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Wenn du auf der Suche nach Arbeit bist, bist du hier genau richtig. Bist du hier, um zu trainieren?
53 49 TEXT_SUBFST041_00197_MAURELIN_000_2 52 TEXT_SUBFST041_00197_MARIUSTEL_000_11 Ausbilder Mariustel sucht nach einem Freiwilligen, um ihm Sumpf-Yarzon-Panzer für Trainingszwecke zu besorgen. Hm? Kein neuer Rekrut? Was willst du da...? Ah, die Yarzon-Panzer, die ich bei Maurelin angefragt habe! Anscheinend hat er zumindest gelernt, Aufgaben zu delegieren.
54 50 TEXT_SUBFST041_00197_MAURELIN_000_3 53 TEXT_SUBFST041_00197_MARIUSTEL_000_12 Du findest die Yarzons im Fluss südlich von hier. Sobald du die Panzer von vier der Kreaturen entfernt hast, liefere sie beim Ausbilder ab. Mithilfe dieser Panzer kann ich mit ein paar speziellen Übungen beginnen. Meine auszubildenden Soldaten sind gut darin, ein Ziel zu treffen, aber sie benötigen praktisches Wissen über die genauen Schwachpunkte eines Monsters wie des Yarzons.
55 51 TEXT_SUBFST041_00197_MARIUSTEL_000_10 54 TEXT_SUBFST041_00197_MARIUSTEL_000_13 Bist du hier, um zu trainieren? Vielen Dank für deine Mühen! Der Stubben wird damit in Zukunft deutlich sicherer sein.
52 TEXT_SUBFST041_00197_MARIUSTEL_000_11 Hm? Kein neuer Rekrut? Was willst du da...? Ah, die Yarzon-Panzer, die ich bei Maurelin angefragt habe! Anscheinend hat er zumindest gelernt, Aufgaben zu delegieren.
53 TEXT_SUBFST041_00197_MARIUSTEL_000_12 Mithilfe dieser Panzer kann ich mit ein paar speziellen Übungen beginnen. Meine auszubildenden Soldaten sind gut darin, ein Ziel zu treffen, aber sie benötigen praktisches Wissen über die genauen Schwachpunkte eines Monsters wie des Yarzons.
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1,"TEXT_SUBFST042_00198_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Pauline in Gabineauxs Laube neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_SUBFST042_00198_SEQ_02","Du hast ein halbes Dutzend Schweinchen geschlachtet. Erstatte Pauline bei Gabineauxs Laube Bericht."
3,"TEXT_SUBFST042_00198_SEQ_03","Pauline spürt die Freude der Gebieter über deine Bemühungen, das Gleichgewicht der Natur wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Jede kleine Probe, der du dich stellst, stabilisiert den Kreislauf des Lebens im Wald."
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48,"TEXT_SUBFST042_00198_PAULINE_000_1","Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Falls du ein wenig Zeit entbehren könntest, würde ich dich bitten, die Anzahl der Schweinchen in Grünzähren zu reduzieren."
49,"TEXT_SUBFST042_00198_PAULINE_000_2","Diese Bestien streifen zwar schon seit jeher durch den Wald der Einkehr, aber ich fürchte, dass sie in ihrer Fressgier sämtliche Nüsse in dieser Gegend vertilgen werden. Der Wachstumskreislauf des Waldes kann einen solchen Hunger nicht stillen."
50,"TEXT_SUBFST042_00198_PAULINE_000_3","Ich möchte dich daher bitten, mindestens sechs dieser Kreaturen zu erlegen. Der Wald der Einkehr braucht dich, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>."
51,"TEXT_SUBFST042_00198_PAULINE_000_10","Ja ... die Gebieter sind hocherfreut über deine Taten."
52,"TEXT_SUBFST042_00198_PAULINE_000_11","Das Leben im Wald hängt von einem empfindlichen Gleichgewicht ab und die unkontrollierte Ausbreitung solcher Bestien kann zu einem langsamen Absterben des Waldes der Einkehr führen. Es ist unsere Pflicht, solche Ungleichgewichte zu korrigieren - schnell und ohne Reue."
53,"TEXT_SUBFST042_00198_PAULINE_000_12","Es mag dir banal erscheinen, aber du hast heute einen entscheidenden Dienst geleistet. Mögen die Gebieter deine künftigen Vorhaben segnen."
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter­konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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50 46 TEXT_SUBFST042_00198_TODO_22 49 TEXT_SUBFST042_00198_PAULINE_000_2 Diese Bestien streifen zwar schon seit jeher durch den Wald der Einkehr, aber ich fürchte, dass sie in ihrer Fressgier sämtliche Nüsse in dieser Gegend vertilgen werden. Der Wachstumskreislauf des Waldes kann einen solchen Hunger nicht stillen.
51 47 TEXT_SUBFST042_00198_TODO_23 50 TEXT_SUBFST042_00198_PAULINE_000_3 Ich möchte dich daher bitten, mindestens sechs dieser Kreaturen zu erlegen. Der Wald der Einkehr braucht dich, Abenteurerin.
52 48 TEXT_SUBFST042_00198_PAULINE_000_1 51 TEXT_SUBFST042_00198_PAULINE_000_10 Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Falls du ein wenig Zeit entbehren könntest, würde ich dich bitten, die Anzahl der Schweinchen in Grünzähren zu reduzieren. Ja ... die Gebieter sind hocherfreut über deine Taten.
53 49 TEXT_SUBFST042_00198_PAULINE_000_2 52 TEXT_SUBFST042_00198_PAULINE_000_11 Diese Bestien streifen zwar schon seit jeher durch den Wald der Einkehr, aber ich fürchte, dass sie in ihrer Fressgier sämtliche Nüsse in dieser Gegend vertilgen werden. Der Wachstumskreislauf des Waldes kann einen solchen Hunger nicht stillen. Das Leben im Wald hängt von einem empfindlichen Gleichgewicht ab und die unkontrollierte Ausbreitung solcher Bestien kann zu einem langsamen Absterben des Waldes der Einkehr führen. Es ist unsere Pflicht, solche Ungleichgewichte zu korrigieren - schnell und ohne Reue.
54 50 TEXT_SUBFST042_00198_PAULINE_000_3 53 TEXT_SUBFST042_00198_PAULINE_000_12 Ich möchte dich daher bitten, mindestens sechs dieser Kreaturen zu erlegen. Der Wald der Einkehr braucht dich, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Es mag dir banal erscheinen, aber du hast heute einen entscheidenden Dienst geleistet. Mögen die Gebieter deine künftigen Vorhaben segnen.
55 51 Ja ... die Gebieter sind hocherfreut über deine Taten.
52 TEXT_SUBFST042_00198_PAULINE_000_11 Das Leben im Wald hängt von einem empfindlichen Gleichgewicht ab und die unkontrollierte Ausbreitung solcher Bestien kann zu einem langsamen Absterben des Waldes der Einkehr führen. Es ist unsere Pflicht, solche Ungleichgewichte zu korrigieren - schnell und ohne Reue.
53 TEXT_SUBFST042_00198_PAULINE_000_12 Es mag dir banal erscheinen, aber du hast heute einen entscheidenden Dienst geleistet. Mögen die Gebieter deine künftigen Vorhaben segnen.
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1,"TEXT_SUBFST043_00199_SEQ_01","Säubere die verdreckten Wegweiser entlang des Weges zu E-Tatts Wachturm."
2,"TEXT_SUBFST043_00199_SEQ_02","Du hast die verdreckten Wegweiser vom Schmutz befreit. Erstatte Q'djawana Yhozi bei der Flüsterhain-Stallung Bericht."
3,"TEXT_SUBFST043_00199_SEQ_03","Da die Anzahl der Bäume, die sich zum Eierlegen eignen, deutlich abgenommen hat, legen Monster ihre Brut zunehmend in der Nähe von verdreckten Wegweisern ab. Q'djawana hat noch immer keine Methode gefunden, um zu verhindern, dass die Wegweiser zu Ersatznestern werden."
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49,"TEXT_SUBFST043_00199_PAULEMONT_000_2","Begib dich entlang des Weges nach Westen und reinige zwei der Wegweiser. Ich schwöre bei Nophica, diese Wegweiser sind wahre Schmutzmagneten."
50,"TEXT_SUBFST043_00199_PAULEMONT_000_3","Sprich mit Q'djawana Yhozi bei der Flüsterhain-Stallung, wenn du damit fertig bist. Es wird sie freuen zu hören, dass die Wegweiser wieder sauber sind ... zumindest für eine Weile."
51,"TEXT_SUBFST043_00199_QDJAWANA_000_10","Du hast die Wegweiser gesäubert? Also echt, vielen Dank! Bei all den Arbeiten, die hier anfallen, hatte ich befürchtet, sie würden noch lange Zeit verdreckt bleiben. In diesem Zustand scheinen sie eine willkommene Brutstätte für die Kreaturen in der Gegend zu sein."
52,"TEXT_SUBFST043_00199_QDJAWANA_000_11","Es scheint dieser Tage immer weniger Bäume zu geben, die Monster für den Nestbau als geeignet betrachten. Aber Reisende entlang des Weges dürften ziemlich überrascht sein, wenn wir den Monstern gestatten, ihren Nachwuchs bei den Wegweisern schlüpfen zu lassen."
53,"TEXT_SUBFST043_00199_QDJAWANA_000_12","Hm, vielleicht hilft ein wenig Hornissentinktur, um die Bestien fernzuhalten ...?"
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51,TEXT_SUBFST043_00199_QDJAWANA_000_10,"Du hast die Wegweiser gesäubert? Also echt, vielen Dank! Bei all den Arbeiten, die hier anfallen, hatte ich befürchtet, sie würden noch lange Zeit verdreckt bleiben. In diesem Zustand scheinen sie eine willkommene Brutstätte für die Kreaturen in der Gegend zu sein."
52,TEXT_SUBFST043_00199_QDJAWANA_000_11,"Es scheint dieser Tage immer weniger Bäume zu geben, die Monster für den Nestbau als geeignet betrachten. Aber Reisende entlang des Weges dürften ziemlich überrascht sein, wenn wir den Monstern gestatten, ihren Nachwuchs bei den Wegweisern schlüpfen zu lassen."
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53 49 TEXT_SUBFST043_00199_PAULEMONT_000_2 52 TEXT_SUBFST043_00199_QDJAWANA_000_11 Begib dich entlang des Weges nach Westen und reinige zwei der Wegweiser. Ich schwöre bei Nophica, diese Wegweiser sind wahre Schmutzmagneten. Es scheint dieser Tage immer weniger Bäume zu geben, die Monster für den Nestbau als geeignet betrachten. Aber Reisende entlang des Weges dürften ziemlich überrascht sein, wenn wir den Monstern gestatten, ihren Nachwuchs bei den Wegweisern schlüpfen zu lassen.
54 50 TEXT_SUBFST043_00199_PAULEMONT_000_3 53 TEXT_SUBFST043_00199_QDJAWANA_000_12 Sprich mit Q'djawana Yhozi bei der Flüsterhain-Stallung, wenn du damit fertig bist. Es wird sie freuen zu hören, dass die Wegweiser wieder sauber sind ... zumindest für eine Weile. Hm, vielleicht hilft ein wenig Hornissentinktur, um die Bestien fernzuhalten ...?
51 TEXT_SUBFST043_00199_QDJAWANA_000_10 Du hast die Wegweiser gesäubert? Also echt, vielen Dank! Bei all den Arbeiten, die hier anfallen, hatte ich befürchtet, sie würden noch lange Zeit verdreckt bleiben. In diesem Zustand scheinen sie eine willkommene Brutstätte für die Kreaturen in der Gegend zu sein.
52 TEXT_SUBFST043_00199_QDJAWANA_000_11 Es scheint dieser Tage immer weniger Bäume zu geben, die Monster für den Nestbau als geeignet betrachten. Aber Reisende entlang des Weges dürften ziemlich überrascht sein, wenn wir den Monstern gestatten, ihren Nachwuchs bei den Wegweisern schlüpfen zu lassen.
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1,"TEXT_SUBFST044_00195_SEQ_01","Pflücke einen Leuchtpilz an der Felswand im Südwesten des Friedensgartens. Linyeve besteht darauf, dass du den Pilz mit dem hellsten Glanz sammelst."
2,"TEXT_SUBFST044_00195_SEQ_02","Bringe den Leuchtpilz zu Linyeve am Mühlenhain."
3,"TEXT_SUBFST044_00195_SEQ_03","Leuchtpilze sind eine wichtige Zutat des Heilmittels für eine Krankheit, die als Kettenseuche bezeichnet wird. Da es im Mühlenhain nur wenige Druiden gibt, möchte Linyeve einen Vorrat an Medizin für den Fall anlegen, dass es zu einer Epidemie kommen sollte."
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55,TEXT_SUBFST044_00195_LINYEVE_000_13,Und im Gegensatz zu den Stadtbewohnern können wir hier draußen am Mühlenhain nicht immer mit der Hilfe der Druiden rechnen. Nophica sei Dank für wandernde Abenteurer!
1 key 0 TEXT_SUBFST044_00195_SEQ_00 1 Linyeve, eine Quartiermeisterin am Mühlenhain, ist auf der Suche nach einem Abenteurer, der ihr einen sogenannten „Leuchtpilz“ besorgen kann.
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54 50 TEXT_SUBFST044_00195_LINYEVE_000_3 53 TEXT_SUBFST044_00195_LINYEVE_000_11 Aber nimm nicht einfach den Erstbesten, den du findest! Den strahlendsten „leuchtenden Pilz“, den du auftreiben kannst, bitte! Ah, schau dir nur diesen Glanz an! Perfekt! Damit werde ich ein wirksames Heilmittel für die Kettenseuche mischen können.
55 51 TEXT_SUBFST044_00195_LINYEVE_000_4 54 TEXT_SUBFST044_00195_LINYEVE_000_12 Wie bitte? Nun, ja, ich würde liebend gerne selber losziehen und Leuchtpilze pflücken, aber es gibt da ein kleines Problem mit Ixal-Spähern. Nicht sonderlich freundlich, die Jungs. Also, los mit dir! Um deine nächste Frage vorwegzunehmen: Die Kettenseuche ist eine tödliche Plage, die einst die Hyuran-Bevölkerung von Gridania dezimiert hat. Inzwischen können wir jedoch ein Heilmittel brauen, wodurch Infizierte nicht mehr an der Seuche sterben. Daher kann es nicht schaden, einen Vorrat von dieser Medizin anzulegen.
56 52 TEXT_SUBFST044_00195_LINYEVE_000_10 55 TEXT_SUBFST044_00195_LINYEVE_000_13 Hast du den Leuchtpilz gefunden? Und im Gegensatz zu den Stadtbewohnern können wir hier draußen am Mühlenhain nicht immer mit der Hilfe der Druiden rechnen. Nophica sei Dank für wandernde Abenteurer!
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54 TEXT_SUBFST044_00195_LINYEVE_000_12 Um deine nächste Frage vorwegzunehmen: Die Kettenseuche ist eine tödliche Plage, die einst die Hyuran-Bevölkerung von Gridania dezimiert hat. Inzwischen können wir jedoch ein Heilmittel brauen, wodurch Infizierte nicht mehr an der Seuche sterben. Daher kann es nicht schaden, einen Vorrat von dieser Medizin anzulegen.
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0,"TEXT_SUBFST050_00156_SEQ_00","Keitha, die Verwalterin von Gut Zwieselgrund, braucht Rösling-Samen, um einige aufgeregte Chocobos zu beruhigen."
1,"TEXT_SUBFST050_00156_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und je nach Fortschritt bei Eylgar auf Gut Zwieselgrund, Lothaire an Galvanths Wachturm oder Armelle am Spiegelsee einen neuen Auftrag anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_SUBFST050_00156_SEQ_02","Du hast genug Rösling-Samen gesammelt. Bringe sie zu Keitha auf Gut Zwieselgrund."
3,"TEXT_SUBFST050_00156_SEQ_03","Aus den Rösling-Samen, die du ihr bringst, kann Keitha ein Beruhigungsmittel für die aufgeregten Chocobos herstellen. Es ist nicht ungewöhnlich, dass die sensiblen Chocobos die Nerven verlieren, aber in letzter Zeit scheinen sie besonders empfindlich zu sein, worüber Keitha sehr besorgt ist."
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49,"TEXT_SUBFST050_00156_KEITHA_000_2","Daraus lässt sich ein Öl gewinnen, das eine beruhigende Wirkung entfaltet, wenn man es nervösen Chocobos verabreicht. Das ist ein unverzichtbares Hausmittel in der Chocobo-Zucht."
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter­konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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1 key 0 TEXT_SUBFST050_00156_SEQ_00 1 Keitha, die Verwalterin von Gut Zwieselgrund, braucht Rösling-Samen, um einige aufgeregte Chocobos zu beruhigen.
2 # 1 TEXT_SUBFST050_00156_SEQ_01 ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und je nach Fortschritt bei Eylgar auf Gut Zwieselgrund, Lothaire an Galvanths Wachturm oder Armelle am Spiegelsee einen neuen Auftrag anzunehmen.** ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter­konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
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5 1 TEXT_SUBFST050_00156_SEQ_01 4 TEXT_SUBFST050_00156_SEQ_04 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und je nach Fortschritt bei Eylgar auf Gut Zwieselgrund, Lothaire an Galvanths Wachturm oder Armelle am Spiegelsee einen neuen Auftrag anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
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50 46 TEXT_SUBFST050_00156_TODO_22 49 TEXT_SUBFST050_00156_KEITHA_000_2 Daraus lässt sich ein Öl gewinnen, das eine beruhigende Wirkung entfaltet, wenn man es nervösen Chocobos verabreicht. Das ist ein unverzichtbares Hausmittel in der Chocobo-Zucht.
51 47 TEXT_SUBFST050_00156_TODO_23 50 TEXT_SUBFST050_00156_KEITHA_000_3 Ich hatte einen großen Vorrat angelegt, aber der ist schon aufgebraucht, denn in letzter Zeit werden die Chocobos immer schreckhafter und verfallen häufig in Panik.
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53 49 TEXT_SUBFST050_00156_KEITHA_000_2 52 TEXT_SUBFST050_00156_KEITHA_000_5 Daraus lässt sich ein Öl gewinnen, das eine beruhigende Wirkung entfaltet, wenn man es nervösen Chocobos verabreicht. Das ist ein unverzichtbares Hausmittel in der Chocobo-Zucht. Röslinge sieht man häufig in der Nähe von Galvanths Wachturm. Dort wirst du bestimmt schnell fündig. Viel Erfolg!
54 50 TEXT_SUBFST050_00156_KEITHA_000_3 53 TEXT_SUBFST050_00156_KEITHA_000_10 Ich hatte einen großen Vorrat angelegt, aber der ist schon aufgebraucht, denn in letzter Zeit werden die Chocobos immer schreckhafter und verfallen häufig in Panik. Hast du die Rösling-Samen besorgt?
55 51 TEXT_SUBFST050_00156_KEITHA_000_4 54 TEXT_SUBFST050_00156_KEITHA_000_11 Chocobos sind ja von Natur aus äußerst sensible Wesen und reagieren empfindlich auf ihre Umgebung. Sechs Samen, perfekt! Und was für prächtige! Das hast du gut gemacht!
56 52 TEXT_SUBFST050_00156_KEITHA_000_5 55 TEXT_SUBFST050_00156_KEITHA_000_12 Röslinge sieht man häufig in der Nähe von Galvanths Wachturm. Dort wirst du bestimmt schnell fündig. Viel Erfolg! Damit kann ich die Chocobos hoffentlich beruhigen. Ich frage mich, was sie so in Aufruhr versetzt hat ...
57 53 Hast du die Rösling-Samen besorgt?
54 TEXT_SUBFST050_00156_KEITHA_000_11 Sechs Samen, perfekt! Und was für prächtige! Das hast du gut gemacht!
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0,"TEXT_SUBFST051_00157_SEQ_00","Auf Gut Zwieselgrund braucht Luquelot Netze von Schaudermilben, um damit einen Zaun zu bauen."
1,"TEXT_SUBFST051_00157_SEQ_01","Irgendjemand ärgert ständig die Chocobos. Um die Tiere zu schützen, will Luquelot neue Zäune bauen, aber dafür braucht er frische Netze von sechs Schaudermilben."
2,"TEXT_SUBFST051_00157_SEQ_02","Du hast genug frische Schaudermilbennetze gesammelt. Bringe sie zu Luquelot auf Gut Zwieselgrund."
3,"TEXT_SUBFST051_00157_SEQ_03","Luquelot stammt offenbar ursprünglich aus Ishgard, wo er alles über die Chocobo-Zucht gelernt hat. Es gibt nichts, was er nicht über Chocobos weiß, doch das Leben in Gridania ist für ihn ungewohnt."
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3,TEXT_SUBFST051_00157_SEQ_03,"Luquelot stammt offenbar ursprünglich aus Ishgard, wo er alles über die Chocobo-Zucht gelernt hat. Es gibt nichts, was er nicht über Chocobos weiß, doch das Leben in Gridania ist für ihn ungewohnt."
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1 key 0 TEXT_SUBFST051_00157_SEQ_00 1 Auf Gut Zwieselgrund braucht Luquelot Netze von Schaudermilben, um damit einen Zaun zu bauen.
2 # 1 TEXT_SUBFST051_00157_SEQ_01 Irgendjemand ärgert ständig die Chocobos. Um die Tiere zu schützen, will Luquelot neue Zäune bauen, aber dafür braucht er frische Netze von sechs Schaudermilben.
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4 0 TEXT_SUBFST051_00157_SEQ_00 3 TEXT_SUBFST051_00157_SEQ_03 Auf Gut Zwieselgrund braucht Luquelot Netze von Schaudermilben, um damit einen Zaun zu bauen. Luquelot stammt offenbar ursprünglich aus Ishgard, wo er alles über die Chocobo-Zucht gelernt hat. Es gibt nichts, was er nicht über Chocobos weiß, doch das Leben in Gridania ist für ihn ungewohnt.
5 1 TEXT_SUBFST051_00157_SEQ_01 4 TEXT_SUBFST051_00157_SEQ_04 Irgendjemand ärgert ständig die Chocobos. Um die Tiere zu schützen, will Luquelot neue Zäune bauen, aber dafür braucht er frische Netze von sechs Schaudermilben.
6 2 TEXT_SUBFST051_00157_SEQ_02 5 TEXT_SUBFST051_00157_SEQ_05 Du hast genug frische Schaudermilbennetze gesammelt. Bringe sie zu Luquelot auf Gut Zwieselgrund.
7 3 TEXT_SUBFST051_00157_SEQ_03 6 TEXT_SUBFST051_00157_SEQ_06 Luquelot stammt offenbar ursprünglich aus Ishgard, wo er alles über die Chocobo-Zucht gelernt hat. Es gibt nichts, was er nicht über Chocobos weiß, doch das Leben in Gridania ist für ihn ungewohnt.
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54 50 TEXT_SUBFST051_00157_LUQUELOT_000_3 53 TEXT_SUBFST051_00157_LUQUELOT_000_11 Als Gegenmaßnahme will ich neue Zäune bauen, doch dafür brauche ich frische Schaudermilbennetze. Kannst du sie mir besorgen? Perfekt! Vielen Dank! Die Klebekraft dieser Netze ist ausgezeichnet. Damit kann ich besonders starke Zäune bauen.
55 51 TEXT_SUBFST051_00157_LUQUELOT_000_4 54 TEXT_SUBFST051_00157_LUQUELOT_000_12 Du kannst sie von den Schaudermilben, die in der Umgebung des Guts leben, einsammeln. Die Netze von sechs Schaudermilben sollten genügen. In Ishgard hätte ich mir niemals vorstellen können, Ausscheidungen von Monstern zum Bau von Zäunen zu verwenden.
56 52 TEXT_SUBFST051_00157_LUQUELOT_000_10 55 TEXT_SUBFST051_00157_LUQUELOT_000_13 Ah, da bist du ja wieder! Hast du die frischen Schaudermilbennetze? Ich stamme nämlich aus Ishgard und lebe noch nicht lange in Gridania.
57 53 TEXT_SUBFST051_00157_LUQUELOT_000_11 56 TEXT_SUBFST051_00157_LUQUELOT_000_14 Perfekt! Vielen Dank! Die Klebekraft dieser Netze ist ausgezeichnet. Damit kann ich besonders starke Zäune bauen. Damals war Ishgard berühmt für seine Chocobo-Zucht, aber diese Zeit ist längst vergangen.
58 54 TEXT_SUBFST051_00157_LUQUELOT_000_12 57 TEXT_SUBFST051_00157_LUQUELOT_000_15 In Ishgard hätte ich mir niemals vorstellen können, Ausscheidungen von Monstern zum Bau von Zäunen zu verwenden. Ich kam nach Gridania, weil mein Wissen als Chocobo-Züchter gefragt war, aber umgekehrt musste ich selbst hier viel Neues lernen. Noch heute überrascht mich das Leben in Gridania immer wieder aufs Neue.
55 TEXT_SUBFST051_00157_LUQUELOT_000_13 Ich stamme nämlich aus Ishgard und lebe noch nicht lange in Gridania.
56 TEXT_SUBFST051_00157_LUQUELOT_000_14 Damals war Ishgard berühmt für seine Chocobo-Zucht, aber diese Zeit ist längst vergangen.
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0,"TEXT_SUBFST052_00158_SEQ_00","Am Spiegelsee-Steg braucht Waltheof eine geheime Zutat für ein giftiges Gebräu."
1,"TEXT_SUBFST052_00158_SEQ_01","Auf dem Weg zwischen Gut Zwieselgrund und dem Spiegelsee schwirren einige Hornissenschwärme umher. Besiege sie und sammle vier Tüten voll mit toten Hornissen."
2,"TEXT_SUBFST052_00158_SEQ_02","Du hast genügend tote Hornissen gesammelt. Bringe sie zu Waltheof am Spiegelsee-Steg."
3,"TEXT_SUBFST052_00158_SEQ_03","Waltheof hat mit deiner Hilfe eine Flasche Hornissentinktur hergestellt. Bringe sie zu Margault am Gut Zwieselgrund."
4,"TEXT_SUBFST052_00158_SEQ_04","Margault hat sich über die Lieferung gefreut. Mit der giftigen Hornissentinktur kann sie die wertvollen Gizar-Blätter vor gefräßigen Insekten schützen. Bleibt nur zu hoffen, dass sie die Blätter ordentlich wäscht, bevor sie an die Chocobos verfüttert werden."
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58,"TEXT_SUBFST052_00158_MARGAULT_000_23","Dank dir können wir eine ordentliche Ernte einfahren und unsere Chocobos mit genügend Gizar-Blättern versorgen, sodass sie zu prächtigen Tieren heranwachsen werden. Vielleicht wird sich ja einer unserer Chocobos irgendwann bei dir bedanken, indem er dir als Reittier dient."
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1,TEXT_SUBFST052_00158_SEQ_01,Auf dem Weg zwischen Gut Zwieselgrund und dem Spiegelsee schwirren einige Hornissenschwärme umher. Besiege sie und sammle vier Tüten voll mit toten Hornissen.
2,TEXT_SUBFST052_00158_SEQ_02,Du hast genügend tote Hornissen gesammelt. Bringe sie zu Waltheof am Spiegelsee-Steg.
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1 key 0 TEXT_SUBFST052_00158_SEQ_00 1 Am Spiegelsee-Steg braucht Waltheof eine geheime Zutat für ein giftiges Gebräu.
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54 50 TEXT_SUBFST052_00158_WALTHEOF_000_3 53 TEXT_SUBFST052_00158_WALTHEOF_000_12 Willst du wissen, was ich damit vorhabe? Nun, daraus werde ich etwas Feines zubereiten. Du wirst schon sehen. Gut Zwieselgrund hat schon vor Ewigkeiten eine Flasche bestellt, aber die kleinen Biester sind so schwer zu beschaffen. Na ja, was lange währt, wird endlich gut ...
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58 54 TEXT_SUBFST052_00158_WALTHEOF_000_13 57 TEXT_SUBFST052_00158_MARGAULT_000_22 Kannst du die Flasche zu Margault am Gut Zwieselgrund bringen? Die Hornissentinktur verwende ich, um die Gizar-Pflanzen vor Schädlingen zu schützen. Und du weißt ja, wie sehr Chocobos die Blätter der Gizar-Pflanze lieben. Ohne Gizar-Blätter läuft hier nichts!
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56 TEXT_SUBFST052_00158_MARGAULT_000_21 Oh, das ist ja die Hornissentinktur, die ich bestellt habe. Vielen Dank! Hoffentlich haben dich die Hornissen nicht zu arg gestochen.
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1,"TEXT_SUBFST053_00159_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Armelle am Spiegelsee neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter­konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,TEXT_SUBFST053_00159_SEQ_02,Du hast die Sumpflichter besiegt. Erstatte Armelle am Spiegelsee Bericht.
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53 49 TEXT_SUBFST053_00159_ARMELLE_000_2 52 TEXT_SUBFST053_00159_ARMELLE_000_5 Wirst du dann auch mir in meiner Not zur Seite stehen? Es geht um die Sumpflichter. Hier, nimm diese schwelende Kohle und entzünde damit die Feuerstelle am Lilienstein. Wenn dann die Sumpflichter angeflogen kommen, kannst du sie alle auf einmal erledigen.
54 50 TEXT_SUBFST053_00159_ARMELLE_000_3 53 TEXT_SUBFST053_00159_ARMELLE_000_6 Seit der großen Katastrophe tauchen sie Nacht für Nacht hier in der Nähe auf und versprühen ihre Funken auf unschuldige Passanten. Am Lilienstein solltest du auch auf die Monster aufpassen, die dort herumschwirren.
55 51 TEXT_SUBFST053_00159_ARMELLE_000_4 54 TEXT_SUBFST053_00159_ARMELLE_000_10 Sie scheinen von Feuer magisch angezogen zu werden, sodass unsere Wachfeuer plötzlich eine Gefahrenquelle darstellen. Und stell dir nur vor, was passiert, wenn einer der Druiden mit einer Laterne nachts durch den Wald geht! Offensichtlich hattest du Erfolg. Vielen Dank!
56 52 TEXT_SUBFST053_00159_ARMELLE_000_5 55 TEXT_SUBFST053_00159_ARMELLE_000_11 Hier, nimm diese schwelende Kohle und entzünde damit die Feuerstelle am Lilienstein. Wenn dann die Sumpflichter angeflogen kommen, kannst du sie alle auf einmal erledigen. Ich konnte von hier die Lichter sehen, wie sie auf den Lilienstein zuflogen. Das waren ganz schön viele, aber du hast sie alle erledigt. Jetzt können wir des Nachts wieder beruhigt unsere Feuer entzünden.
57 53 TEXT_SUBFST053_00159_ARMELLE_000_6 56 TEXT_SUBFST053_00159_ARMELLE_000_12 Am Lilienstein solltest du auch auf die Monster aufpassen, die dort herumschwirren. Ich kann dir kaum genug danken, aber zumindest eine kleine Belohnung möchte ich dir geben. Hier, bitte sehr!
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60 56 Ich kann dir kaum genug danken, aber zumindest eine kleine Belohnung möchte ich dir geben. Hier, bitte sehr!
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0,"TEXT_SUBFST054_00160_SEQ_00","Finnea, ein Wachposten an Galvanths Wachturm, ist auf der Suche nach einem Freiwilligen, der sich um ein Schneckenproblem kümmert."
1,"TEXT_SUBFST054_00160_SEQ_01","Finnea hat dich beauftragt, einige Monster zu erlegen. Du sollst in drei feuchte Gruben in der Nähe des Hagebaums abgestandenes Bier gießen und dann die Saprophagen-Schnecken besiegen, die aus den Gruben hervorgekrochen kommen."
2,"TEXT_SUBFST054_00160_SEQ_02","Du hast die Saprophagen-Schnecken besiegt. Erstatte Finnea bei Galvanths Wachturm Bericht."
3,"TEXT_SUBFST054_00160_SEQ_03","Die Saprophagen-Schnecken hatten sich über die Grabblumen hergemacht. Vermutlich hatten sie sich so stark vermehrt, dass ihr übliches Futter nicht mehr gereicht hat. Auch wenn sie die Blumen nicht aus Bosheit gefressen haben, sind sie damit eindeutig zu weit gegangen. Finnea scheint in einer seltsamen Gemütsverfassung zu sein. Hoffentlich konntest du etwas zu ihrem Seelenheil beitragen."
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50,"TEXT_SUBFST054_00160_FINNEA_000_3","Aber Vertrauen ist auch nicht wichtig, solange die Ergebnisse stimmen. Für eine Belohnung macht ihr Abenteurer doch alles, nicht wahr? Also, ich biete dir eine Belohnung dafür, dass du Saprophagen-Schnecken erlegst."
51,"TEXT_SUBFST054_00160_FINNEA_000_4","Drei ihrer Nester befinden sich in feuchten Gruben in der Nähe des Hagebaums. Wenn du dieses abgestandene Bier in die Gruben gießt, werden die Schnecken hervorgekrochen kommen und du kannst sie erschlagen."
52,"TEXT_SUBFST054_00160_FINNEA_000_10","Na, hab ich's nicht gesagt! Für eine Belohnung machst du alles."
53,"TEXT_SUBFST054_00160_FINNEA_000_11","Dabei weißt du bestimmt nicht einmal, was der Totenacker Tam-Tara für ein Ort ist, nicht wahr?"
54,"TEXT_SUBFST054_00160_FINNEA_000_12","Dort liegen die Körper unserer Kameraden, die bei der Katastrophe vor fünf Jahren gestorben sind. Die Schnecken, die du erledigt hast, hatten die Blumen gefressen, die wir den Toten dargebracht hatten."
55,"TEXT_SUBFST054_00160_FINNEA_000_13","Das liegt nur daran, dass sich die Monster so sehr vermehrt haben, dass es nicht mehr genügend Futter gibt. Ich will ihnen ja keine schlechte Absicht unterstellen, aber was zu weit geht, geht zu weit!"
56,"TEXT_SUBFST054_00160_FINNEA_000_14","Aber ich sehe schon, dich interessiert das gar nicht, sondern nur deine Belohnung. Hier hast du sie."
57,"TEXT_SUBFST054_00160_SYSTEM_000_20","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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0,TEXT_SUBFST054_00160_SEQ_00,"Finnea, ein Wachposten an Galvanths Wachturm, ist auf der Suche nach einem Freiwilligen, der sich um ein Schneckenproblem kümmert."
1,TEXT_SUBFST054_00160_SEQ_01,"Finnea hat dich beauftragt, einige Monster zu erlegen. Du sollst in drei feuchte Gruben in der Nähe des Hagebaums abgestandenes Bier gießen und dann die Saprophagen-Schnecken besiegen, die aus den Gruben hervorgekrochen kommen."
2,TEXT_SUBFST054_00160_SEQ_02,Du hast die Saprophagen-Schnecken besiegt. Erstatte Finnea bei Galvanths Wachturm Bericht.
3,TEXT_SUBFST054_00160_SEQ_03,"Die Saprophagen-Schnecken hatten sich über die Grabblumen hergemacht. Vermutlich hatten sie sich so stark vermehrt, dass ihr übliches Futter nicht mehr gereicht hat. Auch wenn sie die Blumen nicht aus Bosheit gefressen haben, sind sie damit eindeutig zu weit gegangen. Finnea scheint in einer seltsamen Gemütsverfassung zu sein. Hoffentlich konntest du etwas zu ihrem Seelenheil beitragen."
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51,TEXT_SUBFST054_00160_FINNEA_000_4,"Drei ihrer Nester befinden sich in feuchten Gruben in der Nähe des Hagebaums. Wenn du dieses abgestandene Bier in die Gruben gießt, werden die Schnecken hervorgekrochen kommen und du kannst sie erschlagen."
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55,TEXT_SUBFST054_00160_FINNEA_000_13,"Das liegt nur daran, dass sich die Monster so sehr vermehrt haben, dass es nicht mehr genügend Futter gibt. Ich will ihnen ja keine schlechte Absicht unterstellen, aber was zu weit geht, geht zu weit!"
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5 1 TEXT_SUBFST054_00160_SEQ_01 4 TEXT_SUBFST054_00160_SEQ_04 Finnea hat dich beauftragt, einige Monster zu erlegen. Du sollst in drei feuchte Gruben in der Nähe des Hagebaums abgestandenes Bier gießen und dann die Saprophagen-Schnecken besiegen, die aus den Gruben hervorgekrochen kommen.
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56 52 TEXT_SUBFST054_00160_FINNEA_000_10 55 TEXT_SUBFST054_00160_FINNEA_000_13 Na, hab ich's nicht gesagt! Für eine Belohnung machst du alles. Das liegt nur daran, dass sich die Monster so sehr vermehrt haben, dass es nicht mehr genügend Futter gibt. Ich will ihnen ja keine schlechte Absicht unterstellen, aber was zu weit geht, geht zu weit!
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58 54 TEXT_SUBFST054_00160_FINNEA_000_12 57 TEXT_SUBFST054_00160_SYSTEM_000_20 Dort liegen die Körper unserer Kameraden, die bei der Katastrophe vor fünf Jahren gestorben sind. Die Schnecken, die du erledigt hast, hatten die Blumen gefressen, die wir den Toten dargebracht hatten. Du spürst eine feindliche Präsenz!
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60 56 TEXT_SUBFST054_00160_FINNEA_000_14 59 TEXT_SUBFST054_00160_SYSTEM_000_22 Aber ich sehe schon, dich interessiert das gar nicht, sondern nur deine Belohnung. Hier hast du sie. Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_00","Auf Gut Zwieselgrund vermisst Luquelot ein Chocobo-Ei, das vermutlich geklaut wurde."
1,"TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_01","Das geklaute Chocobo-Ei scheint Luquelot sehr am Herzen zu liegen. Hör dich bei den Leuten in der Umgebung um, ob jemand etwas von dem Diebstahl mitbekommen hat."
2,"TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_02","Du hast wertvolle Hinweise auf den Dieb erhalten. Berichte Luquelot davon."
3,"TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_03","Der Eierdieb stammt vermutlich aus Luquelots Heimat Ishgard und ist in Richtung Totenacker Tam-Tara geflohen. Verfolge ihn und hole Leias Ei zurück."
4,"TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_04","Du hast dem Eierdieb und seiner Bande das Handwerk gelegt. Hebe nun Leias Ei auf."
5,"TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_05","Bringe das gerettete Chocobo-Ei zum Chocobo-Züchter Luquelot auf Gut Zwieselgrund."
6,"TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_06","Keitha, die Verwalterin von Gut Zwieselgrund, ist dir für deine Hilfe sehr dankbar. Deine wohlverdiente Belohnung sollst du dir von Luquelot abholen."
7,"TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_07","Luquelot ist überglücklich, dass du Leias Ei unbeschädigt zurückgebracht hast. Allerdings hat er etwas gesehen, das ihm große Sorgen bereitet. Sprich erneut mit ihm, um mehr darüber zu erfahren."
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49,"TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_001","Oh nein! Bei allen Göttern! Leias Ei ...!"
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51,"TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_003","Was war weg? Na, das Ei natürlich! Und glaub nicht, dass Chocobos davon jeden Tag eins legen! Es ist extrem wertvoll. Wir müssen es wiederfinden!"
52,"TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_004","Du hilfst mir doch dabei, nicht wahr?"
53,"TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_005","Jemand muss es gestohlen haben. Eine andere Erklärung gibt es nicht. Um sicherzugehen, werde ich noch einmal den ganzen Stall durchsuchen und jeden Strohhalm einzeln umdrehen. Kannst du dich so lange umhören, ob jemand etwas beobachtet hat?"
54,"TEXT_SUBFST055_00161_LAODAIRE_000_011","Ein Chocobo-Ei ist verschwunden? Hm ..."
55,"TEXT_SUBFST055_00161_LAODAIRE_000_012","... ach ja, vorhin haben die Chocobos ganz schön Krach gemacht. Als ich nachsehen wollte, was da los war, sah ich in der Nähe des Stalls einen Fremden."
56,"TEXT_SUBFST055_00161_LAODAIRE_000_013","Er war ein männlicher Elezen mit scharfem Blick. Wenn ich jetzt so daran denke, schien er seine Umgebung aufmerksam zu beobachten. Ein merkwürdiger Typ, sage ich dir."
57,"TEXT_SUBFST055_00161_BERNARD_000_021","Ob ich verdächtige Personen gesehen habe? Na klar, dich!"
58,"TEXT_SUBFST055_00161_BERNARD_000_022","Scherz beiseite: Vorhin, als die Chocobos verrückt gespielt haben, stand jemand bei ihnen, der sie gestreichelt und beruhigt hat. Ich hielt ihn für Luquelot ..."
59,"TEXT_SUBFST055_00161_BERNARD_000_023","Wenn der allerdings, wie du sagst, zu dem Zeitpunkt nicht im Stall war, wer könnte es dann gewesen sein?"
60,"TEXT_SUBFST055_00161_EWMOND_000_031","Ja, einen merkwürdigen Typ habe ich gesehen, aber nur von hinten. Er rannte gerade in Richtung Tam-Tara."
61,"TEXT_SUBFST055_00161_EWMOND_000_032","Das könnte natürlich der Eierdieb gewesen sein."
62,"TEXT_SUBFST055_00161_EWMOND_000_033","Aber was will er bloß mit einem Chocobo-Ei? Um es auszubrüten, muss man schon ein Chocobo oder ein Fachmann sein. Das kann nicht jeder ..."
63,"TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_041","Hm, ich verstehe ...
0,TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_00,"Auf Gut Zwieselgrund vermisst Luquelot ein Chocobo-Ei, das vermutlich geklaut wurde."
1,TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_01,"Das geklaute Chocobo-Ei scheint Luquelot sehr am Herzen zu liegen. Hör dich bei den Leuten in der Umgebung um, ob jemand etwas von dem Diebstahl mitbekommen hat."
2,TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_02,Du hast wertvolle Hinweise auf den Dieb erhalten. Berichte Luquelot davon.
3,TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_03,Der Eierdieb stammt vermutlich aus Luquelots Heimat Ishgard und ist in Richtung Totenacker Tam-Tara geflohen. Verfolge ihn und hole Leias Ei zurück.
4,TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_04,Du hast dem Eierdieb und seiner Bande das Handwerk gelegt. Hebe nun Leias Ei auf.
5,TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_05,Bringe das gerettete Chocobo-Ei zum Chocobo-Züchter Luquelot auf Gut Zwieselgrund.
6,TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_06,"Keitha, die Verwalterin von Gut Zwieselgrund, ist dir für deine Hilfe sehr dankbar. Deine wohlverdiente Belohnung sollst du dir von Luquelot abholen."
7,TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_07,"Luquelot ist überglücklich, dass du Leias Ei unbeschädigt zurückgebracht hast. Allerdings hat er etwas gesehen, das ihm große Sorgen bereitet. Sprich erneut mit ihm, um mehr darüber zu erfahren."
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49,TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_001,Oh nein! Bei allen Göttern! Leias Ei ...!
50,TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_002,"Bitte, du musst mir helfen! Ich war nur ganz kurz für kleine Elezen und als ich wiederkam, war *es* weg!"
51,TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_003,"Was war weg? Na, das Ei natürlich! Und glaub nicht, dass Chocobos davon jeden Tag eins legen! Es ist extrem wertvoll. Wir müssen es wiederfinden!"
52,TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_004,"Du hilfst mir doch dabei, nicht wahr?"
53,TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_005,"Jemand muss es gestohlen haben. Eine andere Erklärung gibt es nicht. Um sicherzugehen, werde ich noch einmal den ganzen Stall durchsuchen und jeden Strohhalm einzeln umdrehen. Kannst du dich so lange umhören, ob jemand etwas beobachtet hat?"
54,TEXT_SUBFST055_00161_LAODAIRE_000_011,Ein Chocobo-Ei ist verschwunden? Hm ...
55,TEXT_SUBFST055_00161_LAODAIRE_000_012,"... ach ja, vorhin haben die Chocobos ganz schön Krach gemacht. Als ich nachsehen wollte, was da los war, sah ich in der Nähe des Stalls einen Fremden."
56,TEXT_SUBFST055_00161_LAODAIRE_000_013,"Er war ein männlicher Elezen mit scharfem Blick. Wenn ich jetzt so daran denke, schien er seine Umgebung aufmerksam zu beobachten. Ein merkwürdiger Typ, sage ich dir."
57,TEXT_SUBFST055_00161_BERNARD_000_021,"Ob ich verdächtige Personen gesehen habe? Na klar, dich!"
58,TEXT_SUBFST055_00161_BERNARD_000_022,"Scherz beiseite: Vorhin, als die Chocobos verrückt gespielt haben, stand jemand bei ihnen, der sie gestreichelt und beruhigt hat. Ich hielt ihn für Luquelot ..."
59,TEXT_SUBFST055_00161_BERNARD_000_023,"Wenn der allerdings, wie du sagst, zu dem Zeitpunkt nicht im Stall war, wer könnte es dann gewesen sein?"
60,TEXT_SUBFST055_00161_EWMOND_000_031,"Ja, einen merkwürdigen Typ habe ich gesehen, aber nur von hinten. Er rannte gerade in Richtung Tam-Tara."
61,TEXT_SUBFST055_00161_EWMOND_000_032,Das könnte natürlich der Eierdieb gewesen sein.
62,TEXT_SUBFST055_00161_EWMOND_000_033,"Aber was will er bloß mit einem Chocobo-Ei? Um es auszubrüten, muss man schon ein Chocobo oder ein Fachmann sein. Das kann nicht jeder ..."
63,TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_041,"Hm, ich verstehe ...
Das Ei wurde also tatsächlich gestohlen."
64,"TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_042","Und das, was du herausgefunden hast, klingt ganz danach, als würde sich der Dieb gut mit Chocobos auskennen."
65,"TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_043","Er hat die Chocobos beruhigt und unter all den Eiern das wertvollste herausgepickt. Ich fürchte, der Täter ist jemand aus meiner Heimat Ishgard."
66,"TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_044","Leia stammt nämlich aus einer legendären Chocobo-Linie Ishgards<Indent/>- den Windtänzern."
67,"TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_045","In meiner Heimat gibt es nicht wenige Leute, die alles für eins von Leias Eiern gäben."
68,"TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_046","Moment mal, Luquelot! Wenn dieser Eierdieb aus Ishgard stammt, warum ist er dann zum Totenacker Tam-Tara gerannt? Wenn mich nicht alles täuscht, ist das genau die entgegengesetzte Richtung."
69,"TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_047","Vielleicht wollte er eine falsche Fährte legen oder ...
64,TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_042,"Und das, was du herausgefunden hast, klingt ganz danach, als würde sich der Dieb gut mit Chocobos auskennen."
65,TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_043,"Er hat die Chocobos beruhigt und unter all den Eiern das wertvollste herausgepickt. Ich fürchte, der Täter ist jemand aus meiner Heimat Ishgard."
66,TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_044,Leia stammt nämlich aus einer legendären Chocobo-Linie Ishgards - den Windtänzern.
67,TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_045,"In meiner Heimat gibt es nicht wenige Leute, die alles für eins von Leias Eiern gäben."
68,TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_046,"Moment mal, Luquelot! Wenn dieser Eierdieb aus Ishgard stammt, warum ist er dann zum Totenacker Tam-Tara gerannt? Wenn mich nicht alles täuscht, ist das genau die entgegengesetzte Richtung."
69,TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_047,"Vielleicht wollte er eine falsche Fährte legen oder ...
Na, das ist doch egal! Wir müssen Leias Ei zurückholen! "
70,"TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_048","Da hast du natürlich Recht. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du uns helfen?"
71,"TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_049","Wir kennen uns zwar mit Chocobos aus und können uns im Notfall wehren, aber eine Verfolgungsjagd ist womöglich zu viel für uns."
72,"TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_050","Wie gesagt, der Dieb ist in Richtung Tam-Tara geflohen. Vielleicht hat er Komplizen, also sei vorsichtig."
73,"TEXT_SUBFST055_00161_JANREMI_000_061","<hechel> ... <keuch> ... Ha! Hab ich dich endlich, du Wicht! Gib mir das Ei!"
74,"TEXT_SUBFST055_00161_KUPULUKOPO_000_062","Niemals, kupo! Das Ei gehört Luquelot!"
75,"TEXT_SUBFST055_00161_JANREMI_000_063","Bei Halone der Furie, wer bist du denn? Haben dich die Idioten aus Zwieselgrund angeheuert?"
76,"TEXT_SUBFST055_00161_JANREMI_000_064","Du wirst uns nicht aufhalten. Los, Freunde, tötet <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If>! Dann gehört das Ei uns!"
77,"TEXT_SUBFST055_00161_KUPULUKOPO_000_071","Danke, kupo."
78,"TEXT_SUBFST055_00161_KUPULUKOPO_000_072","Was ich hier mache, kupo?"
79,"TEXT_SUBFST055_00161_KUPULUKOPO_000_073","Ich beschütze Leias Ei, kupo! Ich hielt gerade ein Nickerchen im Chocobo-Stall, als dieser Strauchdieb das Ei stehlen wollte, kupo."
80,"TEXT_SUBFST055_00161_KUPULUKOPO_000_074","Da habe ich es ihm vor der Nase weggeschnappt und bin um mein Leben geflogen, kupo. Bring Leias Ei bitte zurück zu Luquelot, kupo!"
81,"TEXT_SUBFST055_00161_SYSTEM_000_75","Du hast Leias Ei behutsam aufgehoben."
82,"TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_081","Hast du das Ei?! Ist es heil?!"
83,"TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_082","Ja, diese Farbe und das Gewicht würde ich im Schlaf erkennen. Das ist ohne Zweifel Leias Ei."
84,"TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_083","Ich weiß gar nicht, wie ich dir danken kann."
85,"TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_084","Ich hatte mir schon solche Sorgen gemacht, aber es ist ja noch mal gut ausgegangen. Das Ei ist wieder in Sicherheit!"
86,"TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_085","Die Diebe waren wirklich aus Ishgard, wie ich vermutet hatte. Mit der Hilfe eines Mogrys hätte ich jedoch nicht gerechnet."
87,"TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_086","Dabei handelt es sich doch nicht etwa um denselben Mogry ..."
88,"TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_087","Kennst du unseren kleinen Helfer, Keitha?"
89,"TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_088","Möglicherweise. Bei der großen Katastrophe vor fünf Jahren hat mir ein Mogry das Leben gerettet."
90,"TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_089","Ich war in einem Gebiet unterwegs, das heute nicht umsonst Kohlenwald genannt wird. Der ganze Wald stand in Flammen und der Rauch drohte mich zu ersticken ..."
91,"TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_090","Da tauchte plötzlich ein Mogry auf und führte mich an einen sicheren Ort."
92,"TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_091","Jetzt wisst ihr, warum ich unser Gestüt „Mogry-Stolz“ getauft habe. Ohne den kleinen Kerl hätte ich damals nicht überlebt."
93,"TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_092","Es scheint fast so, als hätte der Mogry seit jenem Tag über uns gewacht ..."
94,"TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_093","Ha, das wäre ja klasse! Ein eigener Schutzengel in der Gestalt eines Mogrys! Und ein weiterer Schutzengel in der Gestalt von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Auch dir gilt mein Dank. Luquelot wird dir eine Belohnung geben."
95,"TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_111","Leias Ei ist wertvoll und unersetzlich. Tausend Dank für seine Rettung! Du bist wirklich ein Schutzengel."
96,"TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_112","Könntest du noch ein Weilchen bleiben und über uns wachen? Ich habe etwas gesehen, das mir große Sorgen bereitet ..."
97,"TEXT_SUBFST055_00161_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Der Eierdieb“ beginnen?"
98,"TEXT_SUBFST055_00161_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
99,"TEXT_SUBFST055_00161_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
100,"TEXT_SUBFST055_00161_QIB_TODO_001","Besiege Janremi und seine Bande!"
101,"TEXT_SUBFST055_00161_JANREMI_BATTLETALK_01","Für deine Einmischung wirst du mit dem Leben bezahlen!"
102,"TEXT_SUBFST055_00161_JANREMI_BATTLETALK_02","Mist ... <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist stärker als gedacht ..."
103,"TEXT_SUBFST055_00161_JANREMI_BATTLETALK_03","Ha, wie schmeckt dir das?!"
104,"TEXT_SUBFST055_00161_MOOGLE_BATTLETALK_01","Ihr bekommt niemals Leias Ei, kupo!"
105,"TEXT_SUBFST055_00161_MOOGLE_BATTLETALK_02","Toll, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, weiter so, kupo!"
106,"TEXT_SUBFST055_00161_MOOGLE_BATTLETALK_03","Pass auf! Er versucht einen fiesen Trick, kupo!"
70,TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_048,"Da hast du natürlich Recht. Player, kannst du uns helfen?"
71,TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_049,"Wir kennen uns zwar mit Chocobos aus und können uns im Notfall wehren, aber eine Verfolgungsjagd ist womöglich zu viel für uns."
72,TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_050,"Wie gesagt, der Dieb ist in Richtung Tam-Tara geflohen. Vielleicht hat er Komplizen, also sei vorsichtig."
73,TEXT_SUBFST055_00161_JANREMI_000_061,"<hechel> ... <keuch> ... Ha! Hab ich dich endlich, du Wicht! Gib mir das Ei!"
74,TEXT_SUBFST055_00161_KUPULUKOPO_000_062,"Niemals, kupo! Das Ei gehört Luquelot!"
75,TEXT_SUBFST055_00161_JANREMI_000_063,"Bei Halone der Furie, wer bist du denn? Haben dich die Idioten aus Zwieselgrund angeheuert?"
76,TEXT_SUBFST055_00161_JANREMI_000_064,"Du wirst uns nicht aufhalten. Los, Freunde, tötet sie! Dann gehört das Ei uns!"
77,TEXT_SUBFST055_00161_KUPULUKOPO_000_071,"Danke, kupo."
78,TEXT_SUBFST055_00161_KUPULUKOPO_000_072,"Was ich hier mache, kupo?"
79,TEXT_SUBFST055_00161_KUPULUKOPO_000_073,"Ich beschütze Leias Ei, kupo! Ich hielt gerade ein Nickerchen im Chocobo-Stall, als dieser Strauchdieb das Ei stehlen wollte, kupo."
80,TEXT_SUBFST055_00161_KUPULUKOPO_000_074,"Da habe ich es ihm vor der Nase weggeschnappt und bin um mein Leben geflogen, kupo. Bring Leias Ei bitte zurück zu Luquelot, kupo!"
81,TEXT_SUBFST055_00161_SYSTEM_000_75,Du hast Leias Ei behutsam aufgehoben.
82,TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_081,Hast du das Ei?! Ist es heil?!
83,TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_082,"Ja, diese Farbe und das Gewicht würde ich im Schlaf erkennen. Das ist ohne Zweifel Leias Ei."
84,TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_083,"Ich weiß gar nicht, wie ich dir danken kann."
85,TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_084,"Ich hatte mir schon solche Sorgen gemacht, aber es ist ja noch mal gut ausgegangen. Das Ei ist wieder in Sicherheit!"
86,TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_085,"Die Diebe waren wirklich aus Ishgard, wie ich vermutet hatte. Mit der Hilfe eines Mogrys hätte ich jedoch nicht gerechnet."
87,TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_086,Dabei handelt es sich doch nicht etwa um denselben Mogry ...
88,TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_087,"Kennst du unseren kleinen Helfer, Keitha?"
89,TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_088,Möglicherweise. Bei der großen Katastrophe vor fünf Jahren hat mir ein Mogry das Leben gerettet.
90,TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_089,"Ich war in einem Gebiet unterwegs, das heute nicht umsonst Kohlenwald genannt wird. Der ganze Wald stand in Flammen und der Rauch drohte mich zu ersticken ..."
91,TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_090,Da tauchte plötzlich ein Mogry auf und führte mich an einen sicheren Ort.
92,TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_091,"Jetzt wisst ihr, warum ich unser Gestüt „Mogry-Stolz“ getauft habe. Ohne den kleinen Kerl hätte ich damals nicht überlebt."
93,TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_092,"Es scheint fast so, als hätte der Mogry seit jenem Tag über uns gewacht ..."
94,TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_093,"Ha, das wäre ja klasse! Ein eigener Schutzengel in der Gestalt eines Mogrys! Und ein weiterer Schutzengel in der Gestalt von Player! Auch dir gilt mein Dank. Luquelot wird dir eine Belohnung geben."
95,TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_111,Leias Ei ist wertvoll und unersetzlich. Tausend Dank für seine Rettung! Du bist wirklich ein Schutzengel.
96,TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_112,"Könntest du noch ein Weilchen bleiben und über uns wachen? Ich habe etwas gesehen, das mir große Sorgen bereitet ..."
97,TEXT_SUBFST055_00161_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE,Willst du den Kampf für „Der Eierdieb“ beginnen?
98,TEXT_SUBFST055_00161_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES,Ja
99,TEXT_SUBFST055_00161_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO,Nein
100,TEXT_SUBFST055_00161_QIB_TODO_001,Besiege Janremi und seine Bande!
101,TEXT_SUBFST055_00161_JANREMI_BATTLETALK_01,Für deine Einmischung wirst du mit dem Leben bezahlen!
102,TEXT_SUBFST055_00161_JANREMI_BATTLETALK_02,Mist ... Sie ist stärker als gedacht ...
103,TEXT_SUBFST055_00161_JANREMI_BATTLETALK_03,"Ha, wie schmeckt dir das?!"
104,TEXT_SUBFST055_00161_MOOGLE_BATTLETALK_01,"Ihr bekommt niemals Leias Ei, kupo!"
105,TEXT_SUBFST055_00161_MOOGLE_BATTLETALK_02,"Toll, Abenteurerin, weiter so, kupo!"
106,TEXT_SUBFST055_00161_MOOGLE_BATTLETALK_03,"Pass auf! Er versucht einen fiesen Trick, kupo!"
1 key 0 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_00 1 Auf Gut Zwieselgrund vermisst Luquelot ein Chocobo-Ei, das vermutlich geklaut wurde.
2 # 1 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_01 Das geklaute Chocobo-Ei scheint Luquelot sehr am Herzen zu liegen. Hör dich bei den Leuten in der Umgebung um, ob jemand etwas von dem Diebstahl mitbekommen hat.
3 int32 str 2 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_02 str Du hast wertvolle Hinweise auf den Dieb erhalten. Berichte Luquelot davon.
4 0 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_00 3 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_03 Auf Gut Zwieselgrund vermisst Luquelot ein Chocobo-Ei, das vermutlich geklaut wurde. Der Eierdieb stammt vermutlich aus Luquelots Heimat Ishgard und ist in Richtung Totenacker Tam-Tara geflohen. Verfolge ihn und hole Leias Ei zurück.
5 1 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_01 4 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_04 Das geklaute Chocobo-Ei scheint Luquelot sehr am Herzen zu liegen. Hör dich bei den Leuten in der Umgebung um, ob jemand etwas von dem Diebstahl mitbekommen hat. Du hast dem Eierdieb und seiner Bande das Handwerk gelegt. Hebe nun Leias Ei auf.
6 2 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_02 5 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_05 Du hast wertvolle Hinweise auf den Dieb erhalten. Berichte Luquelot davon. Bringe das gerettete Chocobo-Ei zum Chocobo-Züchter Luquelot auf Gut Zwieselgrund.
7 3 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_03 6 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_06 Der Eierdieb stammt vermutlich aus Luquelots Heimat Ishgard und ist in Richtung Totenacker Tam-Tara geflohen. Verfolge ihn und hole Leias Ei zurück. Keitha, die Verwalterin von Gut Zwieselgrund, ist dir für deine Hilfe sehr dankbar. Deine wohlverdiente Belohnung sollst du dir von Luquelot abholen.
8 4 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_04 7 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_07 Du hast dem Eierdieb und seiner Bande das Handwerk gelegt. Hebe nun Leias Ei auf. Luquelot ist überglücklich, dass du Leias Ei unbeschädigt zurückgebracht hast. Allerdings hat er etwas gesehen, das ihm große Sorgen bereitet. Sprich erneut mit ihm, um mehr darüber zu erfahren.
9 5 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_05 8 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_08 Bringe das gerettete Chocobo-Ei zum Chocobo-Züchter Luquelot auf Gut Zwieselgrund.
10 6 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_06 9 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_09 Keitha, die Verwalterin von Gut Zwieselgrund, ist dir für deine Hilfe sehr dankbar. Deine wohlverdiente Belohnung sollst du dir von Luquelot abholen.
11 7 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_07 10 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_10 Luquelot ist überglücklich, dass du Leias Ei unbeschädigt zurückgebracht hast. Allerdings hat er etwas gesehen, das ihm große Sorgen bereitet. Sprich erneut mit ihm, um mehr darüber zu erfahren.
12 8 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_08 11 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_11
13 9 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_09 12 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_12
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25 21 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_21 24 TEXT_SUBFST055_00161_TODO_00 Nach Augenzeugen suchen
26 22 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_22 25 TEXT_SUBFST055_00161_TODO_01 Mit Luquelot sprechen
27 23 TEXT_SUBFST055_00161_SEQ_23 26 TEXT_SUBFST055_00161_TODO_02 Leias Ei suchen
28 24 TEXT_SUBFST055_00161_TODO_00 27 TEXT_SUBFST055_00161_TODO_03 Nach Augenzeugen suchen Leias Ei aufheben
29 25 TEXT_SUBFST055_00161_TODO_01 28 TEXT_SUBFST055_00161_TODO_04 Mit Luquelot sprechen Leias Ei zu Luquelot zurückbringen
30 26 TEXT_SUBFST055_00161_TODO_02 29 TEXT_SUBFST055_00161_TODO_05 Leias Ei suchen Mit Luquelot sprechen
31 27 TEXT_SUBFST055_00161_TODO_03 30 TEXT_SUBFST055_00161_TODO_06 Leias Ei aufheben
32 28 TEXT_SUBFST055_00161_TODO_04 31 TEXT_SUBFST055_00161_TODO_07 Leias Ei zu Luquelot zurückbringen
33 29 TEXT_SUBFST055_00161_TODO_05 32 TEXT_SUBFST055_00161_TODO_08 Mit Luquelot sprechen
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47 43 TEXT_SUBFST055_00161_TODO_19 46 TEXT_SUBFST055_00161_TODO_22
48 44 TEXT_SUBFST055_00161_TODO_20 47 TEXT_SUBFST055_00161_TODO_23
49 45 TEXT_SUBFST055_00161_TODO_21 48 TEXT_SUBFST055_00161_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
50 46 TEXT_SUBFST055_00161_TODO_22 49 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_001 Oh nein! Bei allen Göttern! Leias Ei ...!
51 47 TEXT_SUBFST055_00161_TODO_23 50 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_002 Bitte, du musst mir helfen! Ich war nur ganz kurz für kleine Elezen und als ich wiederkam, war *es* weg!
52 48 TEXT_SUBFST055_00161_SYSTEM_100_000 51 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_003 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte). Was war weg? Na, das Ei natürlich! Und glaub nicht, dass Chocobos davon jeden Tag eins legen! Es ist extrem wertvoll. Wir müssen es wiederfinden!
53 49 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_001 52 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_004 Oh nein! Bei allen Göttern! Leias Ei ...! Du hilfst mir doch dabei, nicht wahr?
54 50 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_002 53 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_005 Bitte, du musst mir helfen! Ich war nur ganz kurz für kleine Elezen und als ich wiederkam, war <Emphasis>es</Emphasis> weg! Jemand muss es gestohlen haben. Eine andere Erklärung gibt es nicht. Um sicherzugehen, werde ich noch einmal den ganzen Stall durchsuchen und jeden Strohhalm einzeln umdrehen. Kannst du dich so lange umhören, ob jemand etwas beobachtet hat?
55 51 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_003 54 TEXT_SUBFST055_00161_LAODAIRE_000_011 Was war weg? Na, das Ei natürlich! Und glaub nicht, dass Chocobos davon jeden Tag eins legen! Es ist extrem wertvoll. Wir müssen es wiederfinden! Ein Chocobo-Ei ist verschwunden? Hm ...
56 52 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_004 55 TEXT_SUBFST055_00161_LAODAIRE_000_012 Du hilfst mir doch dabei, nicht wahr? ... ach ja, vorhin haben die Chocobos ganz schön Krach gemacht. Als ich nachsehen wollte, was da los war, sah ich in der Nähe des Stalls einen Fremden.
57 53 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_005 56 TEXT_SUBFST055_00161_LAODAIRE_000_013 Jemand muss es gestohlen haben. Eine andere Erklärung gibt es nicht. Um sicherzugehen, werde ich noch einmal den ganzen Stall durchsuchen und jeden Strohhalm einzeln umdrehen. Kannst du dich so lange umhören, ob jemand etwas beobachtet hat? Er war ein männlicher Elezen mit scharfem Blick. Wenn ich jetzt so daran denke, schien er seine Umgebung aufmerksam zu beobachten. Ein merkwürdiger Typ, sage ich dir.
58 54 TEXT_SUBFST055_00161_LAODAIRE_000_011 57 TEXT_SUBFST055_00161_BERNARD_000_021 Ein Chocobo-Ei ist verschwunden? Hm ... Ob ich verdächtige Personen gesehen habe? Na klar, dich!
59 55 TEXT_SUBFST055_00161_LAODAIRE_000_012 58 TEXT_SUBFST055_00161_BERNARD_000_022 ... ach ja, vorhin haben die Chocobos ganz schön Krach gemacht. Als ich nachsehen wollte, was da los war, sah ich in der Nähe des Stalls einen Fremden. Scherz beiseite: Vorhin, als die Chocobos verrückt gespielt haben, stand jemand bei ihnen, der sie gestreichelt und beruhigt hat. Ich hielt ihn für Luquelot ...
60 56 TEXT_SUBFST055_00161_LAODAIRE_000_013 59 TEXT_SUBFST055_00161_BERNARD_000_023 Er war ein männlicher Elezen mit scharfem Blick. Wenn ich jetzt so daran denke, schien er seine Umgebung aufmerksam zu beobachten. Ein merkwürdiger Typ, sage ich dir. Wenn der allerdings, wie du sagst, zu dem Zeitpunkt nicht im Stall war, wer könnte es dann gewesen sein?
61 57 TEXT_SUBFST055_00161_BERNARD_000_021 60 TEXT_SUBFST055_00161_EWMOND_000_031 Ob ich verdächtige Personen gesehen habe? Na klar, dich! Ja, einen merkwürdigen Typ habe ich gesehen, aber nur von hinten. Er rannte gerade in Richtung Tam-Tara.
62 58 TEXT_SUBFST055_00161_BERNARD_000_022 61 TEXT_SUBFST055_00161_EWMOND_000_032 Scherz beiseite: Vorhin, als die Chocobos verrückt gespielt haben, stand jemand bei ihnen, der sie gestreichelt und beruhigt hat. Ich hielt ihn für Luquelot ... Das könnte natürlich der Eierdieb gewesen sein.
63 59 TEXT_SUBFST055_00161_BERNARD_000_023 62 TEXT_SUBFST055_00161_EWMOND_000_033 Wenn der allerdings, wie du sagst, zu dem Zeitpunkt nicht im Stall war, wer könnte es dann gewesen sein? Aber was will er bloß mit einem Chocobo-Ei? Um es auszubrüten, muss man schon ein Chocobo oder ein Fachmann sein. Das kann nicht jeder ...
64 60 TEXT_SUBFST055_00161_EWMOND_000_031 63 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_041 Ja, einen merkwürdigen Typ habe ich gesehen, aber nur von hinten. Er rannte gerade in Richtung Tam-Tara. Hm, ich verstehe ... Das Ei wurde also tatsächlich gestohlen.
61 TEXT_SUBFST055_00161_EWMOND_000_032 Das könnte natürlich der Eierdieb gewesen sein.
62 TEXT_SUBFST055_00161_EWMOND_000_033 Aber was will er bloß mit einem Chocobo-Ei? Um es auszubrüten, muss man schon ein Chocobo oder ein Fachmann sein. Das kann nicht jeder ...
63 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_041 Hm, ich verstehe ... Das Ei wurde also tatsächlich gestohlen.
65 64 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_042 64 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_042 Und das, was du herausgefunden hast, klingt ganz danach, als würde sich der Dieb gut mit Chocobos auskennen. Und das, was du herausgefunden hast, klingt ganz danach, als würde sich der Dieb gut mit Chocobos auskennen.
66 65 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_043 65 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_043 Er hat die Chocobos beruhigt und unter all den Eiern das wertvollste herausgepickt. Ich fürchte, der Täter ist jemand aus meiner Heimat Ishgard. Er hat die Chocobos beruhigt und unter all den Eiern das wertvollste herausgepickt. Ich fürchte, der Täter ist jemand aus meiner Heimat Ishgard.
67 66 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_044 66 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_044 Leia stammt nämlich aus einer legendären Chocobo-Linie Ishgards<Indent/>- den Windtänzern. Leia stammt nämlich aus einer legendären Chocobo-Linie Ishgards - den Windtänzern.
68 67 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_045 67 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_045 In meiner Heimat gibt es nicht wenige Leute, die alles für eins von Leias Eiern gäben. In meiner Heimat gibt es nicht wenige Leute, die alles für eins von Leias Eiern gäben.
69 68 TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_046 68 TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_046 Moment mal, Luquelot! Wenn dieser Eierdieb aus Ishgard stammt, warum ist er dann zum Totenacker Tam-Tara gerannt? Wenn mich nicht alles täuscht, ist das genau die entgegengesetzte Richtung. Moment mal, Luquelot! Wenn dieser Eierdieb aus Ishgard stammt, warum ist er dann zum Totenacker Tam-Tara gerannt? Wenn mich nicht alles täuscht, ist das genau die entgegengesetzte Richtung.
70 69 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_047 69 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_047 Vielleicht wollte er eine falsche Fährte legen oder ... Na, das ist doch egal! Wir müssen Leias Ei zurückholen! Vielleicht wollte er eine falsche Fährte legen oder ... Na, das ist doch egal! Wir müssen Leias Ei zurückholen!
71 70 TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_048 70 TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_048 Da hast du natürlich Recht. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du uns helfen? Da hast du natürlich Recht. Player, kannst du uns helfen?
72 71 TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_049 71 TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_049 Wir kennen uns zwar mit Chocobos aus und können uns im Notfall wehren, aber eine Verfolgungsjagd ist womöglich zu viel für uns. Wir kennen uns zwar mit Chocobos aus und können uns im Notfall wehren, aber eine Verfolgungsjagd ist womöglich zu viel für uns.
73 72 TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_050 72 TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_050 Wie gesagt, der Dieb ist in Richtung Tam-Tara geflohen. Vielleicht hat er Komplizen, also sei vorsichtig. Wie gesagt, der Dieb ist in Richtung Tam-Tara geflohen. Vielleicht hat er Komplizen, also sei vorsichtig.
74 73 TEXT_SUBFST055_00161_JANREMI_000_061 73 TEXT_SUBFST055_00161_JANREMI_000_061 <hechel> ... <keuch> ... Ha! Hab ich dich endlich, du Wicht! Gib mir das Ei! <hechel> ... <keuch> ... Ha! Hab ich dich endlich, du Wicht! Gib mir das Ei!
75 74 TEXT_SUBFST055_00161_KUPULUKOPO_000_062 74 TEXT_SUBFST055_00161_KUPULUKOPO_000_062 Niemals, kupo! Das Ei gehört Luquelot! Niemals, kupo! Das Ei gehört Luquelot!
76 75 TEXT_SUBFST055_00161_JANREMI_000_063 75 TEXT_SUBFST055_00161_JANREMI_000_063 Bei Halone der Furie, wer bist du denn? Haben dich die Idioten aus Zwieselgrund angeheuert? Bei Halone der Furie, wer bist du denn? Haben dich die Idioten aus Zwieselgrund angeheuert?
77 76 TEXT_SUBFST055_00161_JANREMI_000_064 76 TEXT_SUBFST055_00161_JANREMI_000_064 Du wirst uns nicht aufhalten. Los, Freunde, tötet <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If>! Dann gehört das Ei uns! Du wirst uns nicht aufhalten. Los, Freunde, tötet sie! Dann gehört das Ei uns!
78 77 TEXT_SUBFST055_00161_KUPULUKOPO_000_071 77 TEXT_SUBFST055_00161_KUPULUKOPO_000_071 Danke, kupo. Danke, kupo.
79 78 TEXT_SUBFST055_00161_KUPULUKOPO_000_072 78 TEXT_SUBFST055_00161_KUPULUKOPO_000_072 Was ich hier mache, kupo? Was ich hier mache, kupo?
80 79 TEXT_SUBFST055_00161_KUPULUKOPO_000_073 79 TEXT_SUBFST055_00161_KUPULUKOPO_000_073 Ich beschütze Leias Ei, kupo! Ich hielt gerade ein Nickerchen im Chocobo-Stall, als dieser Strauchdieb das Ei stehlen wollte, kupo. Ich beschütze Leias Ei, kupo! Ich hielt gerade ein Nickerchen im Chocobo-Stall, als dieser Strauchdieb das Ei stehlen wollte, kupo.
81 80 TEXT_SUBFST055_00161_KUPULUKOPO_000_074 80 TEXT_SUBFST055_00161_KUPULUKOPO_000_074 Da habe ich es ihm vor der Nase weggeschnappt und bin um mein Leben geflogen, kupo. Bring Leias Ei bitte zurück zu Luquelot, kupo! Da habe ich es ihm vor der Nase weggeschnappt und bin um mein Leben geflogen, kupo. Bring Leias Ei bitte zurück zu Luquelot, kupo!
82 81 TEXT_SUBFST055_00161_SYSTEM_000_75 81 TEXT_SUBFST055_00161_SYSTEM_000_75 Du hast Leias Ei behutsam aufgehoben. Du hast Leias Ei behutsam aufgehoben.
83 82 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_081 82 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_081 Hast du das Ei?! Ist es heil?! Hast du das Ei?! Ist es heil?!
84 83 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_082 83 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_082 Ja, diese Farbe und das Gewicht würde ich im Schlaf erkennen. Das ist ohne Zweifel Leias Ei. Ja, diese Farbe und das Gewicht würde ich im Schlaf erkennen. Das ist ohne Zweifel Leias Ei.
85 84 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_083 84 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_083 Ich weiß gar nicht, wie ich dir danken kann. Ich weiß gar nicht, wie ich dir danken kann.
86 85 TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_084 85 TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_084 Ich hatte mir schon solche Sorgen gemacht, aber es ist ja noch mal gut ausgegangen. Das Ei ist wieder in Sicherheit! Ich hatte mir schon solche Sorgen gemacht, aber es ist ja noch mal gut ausgegangen. Das Ei ist wieder in Sicherheit!
87 86 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_085 86 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_085 Die Diebe waren wirklich aus Ishgard, wie ich vermutet hatte. Mit der Hilfe eines Mogrys hätte ich jedoch nicht gerechnet. Die Diebe waren wirklich aus Ishgard, wie ich vermutet hatte. Mit der Hilfe eines Mogrys hätte ich jedoch nicht gerechnet.
88 87 TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_086 87 TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_086 Dabei handelt es sich doch nicht etwa um denselben Mogry ... Dabei handelt es sich doch nicht etwa um denselben Mogry ...
89 88 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_087 88 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_087 Kennst du unseren kleinen Helfer, Keitha? Kennst du unseren kleinen Helfer, Keitha?
90 89 TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_088 89 TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_088 Möglicherweise. Bei der großen Katastrophe vor fünf Jahren hat mir ein Mogry das Leben gerettet. Möglicherweise. Bei der großen Katastrophe vor fünf Jahren hat mir ein Mogry das Leben gerettet.
91 90 TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_089 90 TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_089 Ich war in einem Gebiet unterwegs, das heute nicht umsonst Kohlenwald genannt wird. Der ganze Wald stand in Flammen und der Rauch drohte mich zu ersticken ... Ich war in einem Gebiet unterwegs, das heute nicht umsonst Kohlenwald genannt wird. Der ganze Wald stand in Flammen und der Rauch drohte mich zu ersticken ...
92 91 TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_090 91 TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_090 Da tauchte plötzlich ein Mogry auf und führte mich an einen sicheren Ort. Da tauchte plötzlich ein Mogry auf und führte mich an einen sicheren Ort.
93 92 TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_091 92 TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_091 Jetzt wisst ihr, warum ich unser Gestüt „Mogry-Stolz“ getauft habe. Ohne den kleinen Kerl hätte ich damals nicht überlebt. Jetzt wisst ihr, warum ich unser Gestüt „Mogry-Stolz“ getauft habe. Ohne den kleinen Kerl hätte ich damals nicht überlebt.
94 93 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_092 93 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_092 Es scheint fast so, als hätte der Mogry seit jenem Tag über uns gewacht ... Es scheint fast so, als hätte der Mogry seit jenem Tag über uns gewacht ...
95 94 TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_093 94 TEXT_SUBFST055_00161_KEITHA_000_093 Ha, das wäre ja klasse! Ein eigener Schutzengel in der Gestalt eines Mogrys! Und ein weiterer Schutzengel in der Gestalt von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Auch dir gilt mein Dank. Luquelot wird dir eine Belohnung geben. Ha, das wäre ja klasse! Ein eigener Schutzengel in der Gestalt eines Mogrys! Und ein weiterer Schutzengel in der Gestalt von Player! Auch dir gilt mein Dank. Luquelot wird dir eine Belohnung geben.
96 95 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_111 95 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_111 Leias Ei ist wertvoll und unersetzlich. Tausend Dank für seine Rettung! Du bist wirklich ein Schutzengel. Leias Ei ist wertvoll und unersetzlich. Tausend Dank für seine Rettung! Du bist wirklich ein Schutzengel.
97 96 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_112 96 TEXT_SUBFST055_00161_LUQUELOT_000_112 Könntest du noch ein Weilchen bleiben und über uns wachen? Ich habe etwas gesehen, das mir große Sorgen bereitet ... Könntest du noch ein Weilchen bleiben und über uns wachen? Ich habe etwas gesehen, das mir große Sorgen bereitet ...
98 97 TEXT_SUBFST055_00161_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE 97 TEXT_SUBFST055_00161_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Willst du den Kampf für „Der Eierdieb“ beginnen? Willst du den Kampf für „Der Eierdieb“ beginnen?
99 98 TEXT_SUBFST055_00161_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES 98 TEXT_SUBFST055_00161_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Ja Ja
100 99 TEXT_SUBFST055_00161_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO 99 TEXT_SUBFST055_00161_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Nein Nein
101 100 TEXT_SUBFST055_00161_QIB_TODO_001 100 TEXT_SUBFST055_00161_QIB_TODO_001 Besiege Janremi und seine Bande! Besiege Janremi und seine Bande!
102 101 TEXT_SUBFST055_00161_JANREMI_BATTLETALK_01 101 TEXT_SUBFST055_00161_JANREMI_BATTLETALK_01 Für deine Einmischung wirst du mit dem Leben bezahlen! Für deine Einmischung wirst du mit dem Leben bezahlen!
103 102 TEXT_SUBFST055_00161_JANREMI_BATTLETALK_02 102 TEXT_SUBFST055_00161_JANREMI_BATTLETALK_02 Mist ... <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist stärker als gedacht ... Mist ... Sie ist stärker als gedacht ...
104 103 TEXT_SUBFST055_00161_JANREMI_BATTLETALK_03 103 TEXT_SUBFST055_00161_JANREMI_BATTLETALK_03 Ha, wie schmeckt dir das?! Ha, wie schmeckt dir das?!
105 104 TEXT_SUBFST055_00161_MOOGLE_BATTLETALK_01 104 TEXT_SUBFST055_00161_MOOGLE_BATTLETALK_01 Ihr bekommt niemals Leias Ei, kupo! Ihr bekommt niemals Leias Ei, kupo!
106 105 TEXT_SUBFST055_00161_MOOGLE_BATTLETALK_02 105 TEXT_SUBFST055_00161_MOOGLE_BATTLETALK_02 Toll, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, weiter so, kupo! Toll, Abenteurerin, weiter so, kupo!
107 106 TEXT_SUBFST055_00161_MOOGLE_BATTLETALK_03 106 TEXT_SUBFST055_00161_MOOGLE_BATTLETALK_03 Pass auf! Er versucht einen fiesen Trick, kupo! Pass auf! Er versucht einen fiesen Trick, kupo!
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2,"TEXT_SUBFST910_00194_SEQ_02","Du hast die verletzte Mähre geheilt. Es handelte sich um ein außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich schönes Tier. Berichte Braya in der Druidengilde."
3,"TEXT_SUBFST910_00194_SEQ_03","Bei der verletzten Mähre handelt es sich angeblich um ein Einhorn. Für gewöhnlich sind diese Tiere sehr scheu, aber das Exemplar, dem du geholfen hast, scheint dich zu mögen."
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50,"TEXT_SUBFST910_00194_BRAYA_000_002","Ich habe in einer altertümlichen Legende einmal von einem ähnlichen Vorkommnis gelesen und es ist nur eine vage Ahnung, aber ... Nein, mehr kann ich dazu jetzt nicht sagen. Geh und heile die Mähre mit deinem Zauber „Vita“. Wir werden sehen, ob ich mit meiner Ahnung Recht behalte ..."
51,"TEXT_SUBFST910_00194_SYSTEM_000_003","Das arme Tier scheint sehr zu leiden."
52,"TEXT_SUBFST910_00194_SYSTEM_000_004","Die schöne Mähre gibt ein liebevolles Schnauben von sich."
53,"TEXT_SUBFST910_00194_BRAYA_000_010","Willkommen zurück. Wie ist es dir in Herbstkürbis-See ergangen?"
54,"TEXT_SUBFST910_00194_BRAYA_000_011","Die Mähre war schneeweiß, außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich schön und hatte ein einzelnes Horn? Das war kein gewöhnliches Pferd ... Du hast tatsächlich ein legendäres Einhorn gesehen!"
55,"TEXT_SUBFST910_00194_BRAYA_000_012","Einhörner leben in dem entlegensten nördlichen Winkel von Coerthas. Sie sind so selten und so scheu, dass manche ihre Existenz gar anzweifeln. "
56,"TEXT_SUBFST910_00194_BRAYA_000_013","Hatte ich also Recht mit meiner Ahnung ... Einhörner sind klug und dafür bekannt, sich für gute Taten bei ihren Gönnern zu bedanken. Wer weiß, vielleicht hast du mit dem Einhorn vom Herbstkürbis-See einen neuen Freund gefunden!"
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49,TEXT_SUBFST910_00194_BRAYA_000_001,"In Herbstkürbis-See im Nordwald ist eine verletzte Mähre gesichtet worden, die sich von niemandem helfen lassen möchte. Das stolze Pferd leidet, lässt aber niemanden an sich heran."
50,TEXT_SUBFST910_00194_BRAYA_000_002,"Ich habe in einer altertümlichen Legende einmal von einem ähnlichen Vorkommnis gelesen und es ist nur eine vage Ahnung, aber ... Nein, mehr kann ich dazu jetzt nicht sagen. Geh und heile die Mähre mit deinem Zauber „Vita“. Wir werden sehen, ob ich mit meiner Ahnung Recht behalte ..."
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49 45 TEXT_SUBFST910_00194_TODO_21 48 TEXT_SUBFST910_00194_BRAYA_000_000 Viele Geschichten über dich und deine Heldentaten hallen durch die Grotte der Versunkenen Gedanken. Man spricht von keiner anderen Abenteurerin mehr. Deswegen möchte ich dir einen besonderen Auftrag anvertrauen.
50 46 TEXT_SUBFST910_00194_TODO_22 49 TEXT_SUBFST910_00194_BRAYA_000_001 In Herbstkürbis-See im Nordwald ist eine verletzte Mähre gesichtet worden, die sich von niemandem helfen lassen möchte. Das stolze Pferd leidet, lässt aber niemanden an sich heran.
51 47 TEXT_SUBFST910_00194_TODO_23 50 TEXT_SUBFST910_00194_BRAYA_000_002 Ich habe in einer altertümlichen Legende einmal von einem ähnlichen Vorkommnis gelesen und es ist nur eine vage Ahnung, aber ... Nein, mehr kann ich dazu jetzt nicht sagen. Geh und heile die Mähre mit deinem Zauber „Vita“. Wir werden sehen, ob ich mit meiner Ahnung Recht behalte ...
52 48 TEXT_SUBFST910_00194_BRAYA_000_000 51 TEXT_SUBFST910_00194_SYSTEM_000_003 Viele Geschichten über dich und deine Heldentaten hallen durch die Grotte der Versunkenen Gedanken. Man spricht von <If(PlayerParameter(4))>keiner anderen Abenteurerin<Else/>keinem anderen Abenteurer</If> mehr. Deswegen möchte ich dir einen besonderen Auftrag anvertrauen. Das arme Tier scheint sehr zu leiden.
53 49 TEXT_SUBFST910_00194_BRAYA_000_001 52 TEXT_SUBFST910_00194_SYSTEM_000_004 In Herbstkürbis-See im Nordwald ist eine verletzte Mähre gesichtet worden, die sich von niemandem helfen lassen möchte. Das stolze Pferd leidet, lässt aber niemanden an sich heran. Die schöne Mähre gibt ein liebevolles Schnauben von sich.
54 50 TEXT_SUBFST910_00194_BRAYA_000_002 53 TEXT_SUBFST910_00194_BRAYA_000_010 Ich habe in einer altertümlichen Legende einmal von einem ähnlichen Vorkommnis gelesen und es ist nur eine vage Ahnung, aber ... Nein, mehr kann ich dazu jetzt nicht sagen. Geh und heile die Mähre mit deinem Zauber „Vita“. Wir werden sehen, ob ich mit meiner Ahnung Recht behalte ... Willkommen zurück. Wie ist es dir in Herbstkürbis-See ergangen?
55 51 TEXT_SUBFST910_00194_SYSTEM_000_003 54 TEXT_SUBFST910_00194_BRAYA_000_011 Das arme Tier scheint sehr zu leiden. Die Mähre war schneeweiß, außer­ge­wöhn­lich schön und hatte ein einzelnes Horn? Das war kein gewöhnliches Pferd ... Du hast tatsächlich ein legendäres Einhorn gesehen!
56 52 TEXT_SUBFST910_00194_SYSTEM_000_004 55 TEXT_SUBFST910_00194_BRAYA_000_012 Die schöne Mähre gibt ein liebevolles Schnauben von sich. Einhörner leben in dem entlegensten nördlichen Winkel von Coerthas. Sie sind so selten und so scheu, dass manche ihre Existenz gar anzweifeln.
57 53 TEXT_SUBFST910_00194_BRAYA_000_010 56 TEXT_SUBFST910_00194_BRAYA_000_013 Willkommen zurück. Wie ist es dir in Herbstkürbis-See ergangen? Hatte ich also Recht mit meiner Ahnung ... Einhörner sind klug und dafür bekannt, sich für gute Taten bei ihren Gönnern zu bedanken. Wer weiß, vielleicht hast du mit dem Einhorn vom Herbstkürbis-See einen neuen Freund gefunden!
54 TEXT_SUBFST910_00194_BRAYA_000_011 Die Mähre war schneeweiß, außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich schön und hatte ein einzelnes Horn? Das war kein gewöhnliches Pferd ... Du hast tatsächlich ein legendäres Einhorn gesehen!
55 TEXT_SUBFST910_00194_BRAYA_000_012 Einhörner leben in dem entlegensten nördlichen Winkel von Coerthas. Sie sind so selten und so scheu, dass manche ihre Existenz gar anzweifeln.
56 TEXT_SUBFST910_00194_BRAYA_000_013 Hatte ich also Recht mit meiner Ahnung ... Einhörner sind klug und dafür bekannt, sich für gute Taten bei ihren Gönnern zu bedanken. Wer weiß, vielleicht hast du mit dem Einhorn vom Herbstkürbis-See einen neuen Freund gefunden!
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0,"TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_00","Yozan will sofort los, um die Lalafell-Bande zu finden."
1,"TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_01","Die Lalafell-Bande soll sich in der Nähe vom südöstlichen Tor aufhalten. Die Goudas sind schon unterwegs, um sie zu beschatten. Folge ihnen!"
2,"TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_02","Koharu ist sich sicher, dass die zwei Lalafell zu der Vierergruppe gehören. Um sich zu vergewissern, dass es wirklich die Diebe sind, haben Yozan und Rokka ein kleines Schauspiel abgehalten und die beiden Lalafell davon überzeugt, dass am zerstörten Camp ein Schatz versteckt sei, den man nur mit dem gestohlenen Grimoire finden könne. Yozan und die anderen Kinder lauern jetzt im Nebelmoor der Bande auf."
3,"TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_03","Tatsächlich! Alle vier Lalafell tauchen am zerstörten Camp auf, um den Schatz zu finden. Und sie haben auch das gestohlene Grimoire mitgebracht! Als die Goudas die Diebe stellen wollen, macht ihr Anführer Gagarua deutlich, dass sie nicht vorhaben, sich zu ergeben. Du solltest einschreiten, bevor den Kindern etwas passiert. Sprich mit Gagarua, aber mach dich auf Handgreiflichkeiten gefasst."
4,"TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_04","Die Diebe haben dich angegriffen, aber du hast sie kampfunfähig gemacht. Sprich noch einmal mit Gagarua."
5,"TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_05","Die Diebe haben erkannt, mit wem sie es zu tun haben. Mit einem Trick lenken sie euch gerade lange genug ab, um zu entwischen. Die Diebe sind weg, aber das Grimoire haben sie zurückgelassen. Heb es auf."
6,"TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_06","Ihr habt das gestohlene Grimoire wieder! Sprich mit Yozan."
7,"TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_07","Jetzt ist es an der Zeit, nach Geisterzoll zurückzukehren und Slafborn <SheetDe(EventItem,2,2001463,1,4,1)/> zu bringen."
8,"TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_08","Slafborn ist beeindruckt, dass die Goudas das Grimoire zurückgeholt haben. Er glaubt, dass die Kinder das Zeug zu echten Abenteurern haben. Eines Tages."
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24,"TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_00","Koharu und die anderen treffen"
25,"TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_01","Yozan und die anderen im Nebelmoor treffen"
26,"TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_02","Gagarua und seine Kumpanen stellen"
27,"TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_03","Mit Gagarua sprechen"
28,"TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_04","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001463,1,4,1)/>)/> aufheben"
29,"TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_05","Mit Yozan sprechen"
30,"TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_06","Slafborn <SheetDe(EventItem,2,2001463,1,4,1)/> geben"
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48,"TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_000","G.O.U.D.A. wird den Fall um das gestohlene Grimoire lösen. Die Hauptverdächtigen sind eine Gruppe Lalafell, mit der ich in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit schon Bekanntschaft gemacht habe."
49,"TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_001","Sie haben ihren Wagen vor dem südöstlichen Tor abgestellt. Kommt, wir schauen sie uns mal an!"
50,"TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_010","Wir gehen auf Verbrecherjagd! Wie echte Meisterdetektive!"
51,"TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_015","Eine Vierergruppe also? Das ist ja schon ein kleiner Trupp. Wir sind auch vier ... Das heißt, es wird zu einem Kampf Mann-gegen-Mann kommen ... Ich bin bereit."
52,"TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_020","Wir sollten uns diese Lalafell mal ansehen. Aber was ist, wenn es sich wirklich um handfeste Verbrecher handelt? Wir müssen vorsichtig sein. Bitte bleib bei uns, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
53,"TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_030","Das sind sie! Ich sehe nur zwei, aber ich erkenne sie wieder. Sie gehören zu der Vierergruppe."
54,"TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_031","Aber wie wollen wir herausfinden, ob sie wirklich das Grimoire gestohlen haben? Ich kann keins sehen."
55,"TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_032","Entweder die anderen beiden haben es ... oder wir haben uns vertan und sie haben mit der Sache nichts zu tun."
56,"TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_033","Hm ... Ich hab da eine Idee. Rokka, komm mal mit."
57,"TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_034","Hast du schon von dem <Emphasis>Diebstahl</Emphasis> gehört? Rowena wurde ein <Emphasis>Grimoire</Emphasis> gestohlen."
58,"TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_035","Ja, das habe ich gehört. Was ist denn so <Emphasis>besonders</Emphasis> an dem Grimoire?"
59,"TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_036","Na, in dem Grimoire steht genau drin, wo der <Emphasis>Schatz von Geisterzoll</Emphasis> versteckt ist."
60,"TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_037","Ach nein! Der <Emphasis>Schatz von Geisterzoll</Emphasis>? Mit all den <Emphasis>unschätzbaren Reichtümern</Emphasis> und den <Emphasis>unbesiegbaren Waffen</Emphasis>, die die Abenteurer den Garlearn abgenommen haben?"
61,"TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_038","Der soll irgendwo im <Emphasis>zerstörten Camp</Emphasis> versteckt sein, habe ich gehört."
62,"TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_039","Ja, genau der! Aber nur, wer <Emphasis>das Grimoire</Emphasis> hat, kann ihn finden."
63,"TEXT_SUBLAK003_00100_WAWATON_000_040","Ha-Hast du das gehört? Ein Schatz! Unschätzbare Reichtümer! Unbesiegbare Waffen! Das müssen wir sofort dem Boss erzählen!"
64,"TEXT_SUBLAK003_00100_LILINA_000_041","Hm, was? ... He! Wo bist du denn?"
65,"TEXT_SUBLAK003_00100_WAWATON_000_042","Komm schon! Wir müssen es sofort dem Boss sagen!"
66,"TEXT_SUBLAK003_00100_LILINA_000_043","Wa-Warte auf mich!"
67,"TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_044","Super! Dein Plan hat funktioniert, Yozan. Das <Emphasis>sind</Emphasis> die Diebe!"
68,"TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_045","Die beiden sind nach draußen in Richtung Silbertränensee gelaufen. Da sind bestimmt die anderen Zwei. Und vielleicht ja auch das Grimoire."
69,"TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_046","Vielleicht? Garantiert! Wir haben die Diebe! Wir sind Helden!"
70,"TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_047","Nicht so voreilig, wir müssen unseren Fang erst noch ins Boot ziehen. Und das machen wir am zerstörten Camp. Los, nichts wie hin!"
71,"TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_050","Koharu, was meinst du? Sind sie das?"
72,"TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_055","Ich knöpf mir die durchtrainierte Amazone mit dem gefährlich aussehenden Zweig vor. Den Schwächling mit dem Spielzeugspeer überlasse ich euch."
73,"TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_060","Wo sind die anderen Zwei? Und wo ist das Grimoire?"
74,"TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_070","Sie müssten jeden Moment hier sein. Dann nehmen wir sie hops. Und wenn sie sich wehren, macht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sie fertig."
75,"TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_071","(-Anführer der Lalafell-Bande-)Hier liegt also der Schatz von Geisterzoll. Unschätzbare Reichtümer! Unbesiegbare Waffen! Muahaha, damit komme ich meinem Ziel einen bedeutenden Schritt näher ..."
76,"TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_072","(-Anführer der Lalafell-Bande-)... die uneingeschränkte, allumfassende, total-komplette Weltherrschaft! Alle werden sie mir zu Füßen liegen. Mir, dem großen und ungemein gut aussehenden Gagarua!"
77,"TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_073","(-Skeptische Lalafell-)Und diesen Schatz, den finden wir mit dem Grimoire, ja? Ich dachte, wir wollen das an einen reichen Sammler verkaufen. Aber gut, solange ich meinen Anteil bekomme, ist mir alles recht."
78,"TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_074","(-Gagarua-)Was machen wir jetzt mit diesem Grimoire? Steht da was in Geheimschrift? Muss man was sagen? Sag schon, Wawaton, wie finden wir den Schatz?"
79,"TEXT_SUBLAK003_00100_WAWATON_000_075","(-Wawaton-)Tja, das weiß ich auch nicht ... Äh ... Vielleicht was sagen, mit Hokus Pokus oder so?"
80,"TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_076","(-Gagarua-)So ein Blödsinn! Warum hast du das nicht auch belauscht? IDIOT!"
81,"TEXT_SUBLAK003_00100_WAWATON_000_077","(-Wawaton-)T-Tut mir leid, Boss!"
82,"TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_078","(-Gagarua-)Was wollen denn die hässlichen Kinder hier? Ich hab keine Zeit für Spielchen."
83,"TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_079","Wir sind die Gildenorganisation für Unabhängige Domanische Abenteurer, kurz G.O.U.D.A. - und wir wissen, dass ihr das Grimoire aus Rowenas Waffenkammer gestohlen habt."
84,"TEXT_SUBLAK003_00100_WAWATON_000_080","(-Wawaton-)Boss, das sind die Kinder, die ich belauscht habe! Sie wissen, was man mit dem Grimoire machen muss!"
85,"TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_081","(-Gagarua-)..."
86,"TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_082","(-Skeptische Lalafell-)Lass mich raten. Er hat sich reinlegen lassen. Es gibt gar keinen Schatz."
87,"TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_083","(-Gagarua-)Grrr ... DU IDIOT!"
88,"TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_084","(-Gagarua-)Niemand legt ungestraft den großen Gagarua herein. Erteilt ihnen eine Lektion. Babara, ruf <Emphasis>es</Emphasis> herbei."
89,"TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_085","(-Babara-)Das geht aber nicht."
90,"TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_086","(-Gagarua-)Und warum, wenn ich fragen darf?"
91,"TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_087","(-Babara-)Du hast es selbst gesagt. Es macht zu viel Ärger, nimmt zu viel Platz weg und es ist zu auffällig. Dazu noch der Geruch."
92,"TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_088","(-Babara-)Aber mit ein paar Kindern werden wir auch so fertig."
93,"TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_090","Wir sind den Dieben ganz dicht auf den Fersen! Ist das nicht spannend?"
94,"TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_095","Die Goudas sind den Dieben auf der Spur! Gleich haben wir sie!"
95,"TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_100","Was machen wir eigentlich, wenn die Diebe sich nicht ergeben? Vielleicht sollten wir doch lieber Slafborn Bescheid sagen ..."
96,"TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_110","(-Gagarua-)Pass bloß auf. Wir sind nämlich Schwerverbrecher. Ich bin in zwölf Städten zum Tode verurteilt."
97,"TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_120","Seht gut hin - jetzt zeigt uns <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie <If(PlayerParameter(4))>eine echte Abenteurerin<Else/>ein echter Abenteurer</If> kämpft!"
98,"TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_125","Das ist der Ent<SoftHyphen/>scheidungs<SoftHyphen/>kampf - viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
99,"TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_130","Keine Angst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wenn es eng wird, werde ich dich retten."
100,"TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_135","Ich hab's gewusst, die ergeben sich nicht. Gut, dass du dabei bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ..."
101,"TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_140","(-Gagarua-)Du ... bist nicht von schlechten Eltern ... Wer bist du?"
102,"TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_141","(-Babara-)Das ist nicht irgend<If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> ... Gagarua, Lagebesprechung!"
103,"TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_142","(-Babara-)Ich sag's euch, das ist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> des Lichts vom Bund der Morgenröte."
104,"TEXT_SUBLAK003_00100_WAWATON_000_143","(-Wawaton-)<If(PlayerParameter(4))>Die, die<Else/>Der, der</If> die ganzen Primae vermöbelt hat? Und die Dingsda-Waffe der Garlear?"
105,"TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_144","(-Gagarua-)Wieso läuft <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If></Emphasis> denn hier mit diesen Kindern rum? Gut, dann bleibt uns keine andere Wahl ..."
106,"TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_145","(-Gagarua-)Du bist also dieser Primae-Töter, ja? Dann wollen wir doch mal sehen, wie du <Emphasis>hiermit</Emphasis> zu Rande kommst. Auf eure Plätze, wir rufen sie!"
107,"TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_146","(-Gagarua-)Ich rufe dich bei der Kraft der Kristalle! Steige herab und richte deinen tödlichen Strahl auf unsere Feinde! Erscheine, Valfaris!!!"
108,"TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_147","Noch ist nichts herabgestiegen ..."
109,"TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_148","Die Diebe! Sie sind abgehauen!"
110,"TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_149","Da laufen sie!"
111,"TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_150","Sie sind uns entwischt ... Aber immerhin haben sie das Grimoire hiergelassen. Das ist das Wichtigste."
112,"TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_160","Jetzt haben wir sie!"
113,"TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_165","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> kämpft sooo klasse!"
114,"TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_170","Wow. Das ist der beste Tag, den die Goudas je hatten ..."
115,"TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_175","Vorsicht, noch haben wir sie nicht."
116,"TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_180","Nimm du das Grimoire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bei dir ist es sicher aufgehoben."
117,"TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_185","Schade, dass uns die Diebe entwischt sind. Aber wer weiß, vielleicht schnappen wir sie eines Tages doch noch."
118,"TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_190","Als sie dich erkannt haben, haben sie ganz schön Angst bekommen. Ich werde auch mal ein Abenteurer, der von Dieben und Räubern gefürchtet wird!"
119,"TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_195","Dieser Gagarua war ja ein fieser Kerl. Hoffentlich sehen wir den nie wieder."
120,"TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_200","Das Grimoire ist wieder in unseren Händen. Jetzt schnell zu Slafborn!"
121,"TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_210","Hast du mit den Kindern gesprochen? Was sagen sie denn zu den An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen?"
122,"TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_211","Bei allen singenden Sirenen! Da ist ja das Grimoire. Hatten die Kinder es also doch gestohlen?"
123,"TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_212","Das ist ja allerhand. Von diesem Gagarua hatte ich noch nicht gehört, aber wir werden auf der Hut sein müssen. Typen wie der geben nicht so schnell auf."
124,"TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_213","Und ihr ... Ich muss sagen, dass ich mich in euch getäuscht hatte. Ihr habt ja doch das Zeug zu echten Abenteurern. Vielleicht werdet ihr ja eines Tages wirklich Mitglieder der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde von Mor Dhona."
125,"TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_214","Vielen Dank, aber das ist nicht nötig. Wir sind schon in einer Gilde."
126,"TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_215","Und zwar in der Gildenorganisation für Unabhängige Domanische Abenteurer - G.O.U.D.A.!
Noch kennt uns niemand, aber eines Tages werden wir auch berühmt sein. So wie unser Ehrenmitglied <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber nicht nur in Eorzea, sondern auf ganz Hydaelyn! "
127,"TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_216","Ha ha, auf den Tag freue ich mich schon. Nur zu! Ihr habt das Zeug dazu, da bin ich mir sicher.
0,TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_00,"Yozan will sofort los, um die Lalafell-Bande zu finden."
1,TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_01,"Die Lalafell-Bande soll sich in der Nähe vom südöstlichen Tor aufhalten. Die Goudas sind schon unterwegs, um sie zu beschatten. Folge ihnen!"
2,TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_02,"Koharu ist sich sicher, dass die zwei Lalafell zu der Vierergruppe gehören. Um sich zu vergewissern, dass es wirklich die Diebe sind, haben Yozan und Rokka ein kleines Schauspiel abgehalten und die beiden Lalafell davon überzeugt, dass am zerstörten Camp ein Schatz versteckt sei, den man nur mit dem gestohlenen Grimoire finden könne. Yozan und die anderen Kinder lauern jetzt im Nebelmoor der Bande auf."
3,TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_03,"Tatsächlich! Alle vier Lalafell tauchen am zerstörten Camp auf, um den Schatz zu finden. Und sie haben auch das gestohlene Grimoire mitgebracht! Als die Goudas die Diebe stellen wollen, macht ihr Anführer Gagarua deutlich, dass sie nicht vorhaben, sich zu ergeben. Du solltest einschreiten, bevor den Kindern etwas passiert. Sprich mit Gagarua, aber mach dich auf Handgreiflichkeiten gefasst."
4,TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_04,"Die Diebe haben dich angegriffen, aber du hast sie kampfunfähig gemacht. Sprich noch einmal mit Gagarua."
5,TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_05,"Die Diebe haben erkannt, mit wem sie es zu tun haben. Mit einem Trick lenken sie euch gerade lange genug ab, um zu entwischen. Die Diebe sind weg, aber das Grimoire haben sie zurückgelassen. Heb es auf."
6,TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_06,Ihr habt das gestohlene Grimoire wieder! Sprich mit Yozan.
7,TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_07,"Jetzt ist es an der Zeit, nach Geisterzoll zurückzukehren und Slafborn zu bringen."
8,TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_08,"Slafborn ist beeindruckt, dass die Goudas das Grimoire zurückgeholt haben. Er glaubt, dass die Kinder das Zeug zu echten Abenteurern haben. Eines Tages."
9,TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_09,
10,TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_10,
11,TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_11,
12,TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_12,
13,TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_13,
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15,TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_15,
16,TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_16,
17,TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_17,
18,TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_18,
19,TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_19,
20,TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_20,
21,TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_21,
22,TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_22,
23,TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_23,
24,TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_00,Koharu und die anderen treffen
25,TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_01,Yozan und die anderen im Nebelmoor treffen
26,TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_02,Gagarua und seine Kumpanen stellen
27,TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_03,Mit Gagarua sprechen
28,TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_04, aufheben
29,TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_05,Mit Yozan sprechen
30,TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_06,Slafborn geben
31,TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_07,
32,TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_08,
33,TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_09,
34,TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_10,
35,TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_11,
36,TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_12,
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46,TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_22,
47,TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_23,
48,TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_000,"G.O.U.D.A. wird den Fall um das gestohlene Grimoire lösen. Die Hauptverdächtigen sind eine Gruppe Lalafell, mit der ich in der Ver­gangen­heit schon Bekanntschaft gemacht habe."
49,TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_001,"Sie haben ihren Wagen vor dem südöstlichen Tor abgestellt. Kommt, wir schauen sie uns mal an!"
50,TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_010,Wir gehen auf Verbrecherjagd! Wie echte Meisterdetektive!
51,TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_015,"Eine Vierergruppe also? Das ist ja schon ein kleiner Trupp. Wir sind auch vier ... Das heißt, es wird zu einem Kampf Mann-gegen-Mann kommen ... Ich bin bereit."
52,TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_020,"Wir sollten uns diese Lalafell mal ansehen. Aber was ist, wenn es sich wirklich um handfeste Verbrecher handelt? Wir müssen vorsichtig sein. Bitte bleib bei uns, Player."
53,TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_030,"Das sind sie! Ich sehe nur zwei, aber ich erkenne sie wieder. Sie gehören zu der Vierergruppe."
54,TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_031,"Aber wie wollen wir herausfinden, ob sie wirklich das Grimoire gestohlen haben? Ich kann keins sehen."
55,TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_032,Entweder die anderen beiden haben es ... oder wir haben uns vertan und sie haben mit der Sache nichts zu tun.
56,TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_033,"Hm ... Ich hab da eine Idee. Rokka, komm mal mit."
57,TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_034,Hast du schon von dem *Diebstahl* gehört? Rowena wurde ein *Grimoire* gestohlen.
58,TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_035,"Ja, das habe ich gehört. Was ist denn so *besonders* an dem Grimoire?"
59,TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_036,"Na, in dem Grimoire steht genau drin, wo der *Schatz von Geisterzoll* versteckt ist."
60,TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_037,"Ach nein! Der *Schatz von Geisterzoll*? Mit all den *unschätzbaren Reichtümern* und den *unbesiegbaren Waffen*, die die Abenteurer den Garlearn abgenommen haben?"
61,TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_038,"Der soll irgendwo im *zerstörten Camp* versteckt sein, habe ich gehört."
62,TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_039,"Ja, genau der! Aber nur, wer *das Grimoire* hat, kann ihn finden."
63,TEXT_SUBLAK003_00100_WAWATON_000_040,Ha-Hast du das gehört? Ein Schatz! Unschätzbare Reichtümer! Unbesiegbare Waffen! Das müssen wir sofort dem Boss erzählen!
64,TEXT_SUBLAK003_00100_LILINA_000_041,"Hm, was? ... He! Wo bist du denn?"
65,TEXT_SUBLAK003_00100_WAWATON_000_042,Komm schon! Wir müssen es sofort dem Boss sagen!
66,TEXT_SUBLAK003_00100_LILINA_000_043,Wa-Warte auf mich!
67,TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_044,"Super! Dein Plan hat funktioniert, Yozan. Das *sind* die Diebe!"
68,TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_045,Die beiden sind nach draußen in Richtung Silbertränensee gelaufen. Da sind bestimmt die anderen Zwei. Und vielleicht ja auch das Grimoire.
69,TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_046,Vielleicht? Garantiert! Wir haben die Diebe! Wir sind Helden!
70,TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_047,"Nicht so voreilig, wir müssen unseren Fang erst noch ins Boot ziehen. Und das machen wir am zerstörten Camp. Los, nichts wie hin!"
71,TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_050,"Koharu, was meinst du? Sind sie das?"
72,TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_055,Ich knöpf mir die durchtrainierte Amazone mit dem gefährlich aussehenden Zweig vor. Den Schwächling mit dem Spielzeugspeer überlasse ich euch.
73,TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_060,Wo sind die anderen Zwei? Und wo ist das Grimoire?
74,TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_070,"Sie müssten jeden Moment hier sein. Dann nehmen wir sie hops. Und wenn sie sich wehren, macht Player sie fertig."
75,TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_071,"(-Anführer der Lalafell-Bande-)Hier liegt also der Schatz von Geisterzoll. Unschätzbare Reichtümer! Unbesiegbare Waffen! Muahaha, damit komme ich meinem Ziel einen bedeutenden Schritt näher ..."
76,TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_072,"(-Anführer der Lalafell-Bande-)... die uneingeschränkte, allumfassende, total-komplette Weltherrschaft! Alle werden sie mir zu Füßen liegen. Mir, dem großen und ungemein gut aussehenden Gagarua!"
77,TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_073,"(-Skeptische Lalafell-)Und diesen Schatz, den finden wir mit dem Grimoire, ja? Ich dachte, wir wollen das an einen reichen Sammler verkaufen. Aber gut, solange ich meinen Anteil bekomme, ist mir alles recht."
78,TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_074,"(-Gagarua-)Was machen wir jetzt mit diesem Grimoire? Steht da was in Geheimschrift? Muss man was sagen? Sag schon, Wawaton, wie finden wir den Schatz?"
79,TEXT_SUBLAK003_00100_WAWATON_000_075,"(-Wawaton-)Tja, das weiß ich auch nicht ... Äh ... Vielleicht was sagen, mit Hokus Pokus oder so?"
80,TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_076,(-Gagarua-)So ein Blödsinn! Warum hast du das nicht auch belauscht? IDIOT!
81,TEXT_SUBLAK003_00100_WAWATON_000_077,"(-Wawaton-)T-Tut mir leid, Boss!"
82,TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_078,(-Gagarua-)Was wollen denn die hässlichen Kinder hier? Ich hab keine Zeit für Spielchen.
83,TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_079,"Wir sind die Gildenorganisation für Unabhängige Domanische Abenteurer, kurz G.O.U.D.A. - und wir wissen, dass ihr das Grimoire aus Rowenas Waffenkammer gestohlen habt."
84,TEXT_SUBLAK003_00100_WAWATON_000_080,"(-Wawaton-)Boss, das sind die Kinder, die ich belauscht habe! Sie wissen, was man mit dem Grimoire machen muss!"
85,TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_081,(-Gagarua-)...
86,TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_082,(-Skeptische Lalafell-)Lass mich raten. Er hat sich reinlegen lassen. Es gibt gar keinen Schatz.
87,TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_083,(-Gagarua-)Grrr ... DU IDIOT!
88,TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_084,"(-Gagarua-)Niemand legt ungestraft den großen Gagarua herein. Erteilt ihnen eine Lektion. Babara, ruf *es* herbei."
89,TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_085,(-Babara-)Das geht aber nicht.
90,TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_086,"(-Gagarua-)Und warum, wenn ich fragen darf?"
91,TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_087,"(-Babara-)Du hast es selbst gesagt. Es macht zu viel Ärger, nimmt zu viel Platz weg und es ist zu auffällig. Dazu noch der Geruch."
92,TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_088,(-Babara-)Aber mit ein paar Kindern werden wir auch so fertig.
93,TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_090,Wir sind den Dieben ganz dicht auf den Fersen! Ist das nicht spannend?
94,TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_095,Die Goudas sind den Dieben auf der Spur! Gleich haben wir sie!
95,TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_100,"Was machen wir eigentlich, wenn die Diebe sich nicht ergeben? Vielleicht sollten wir doch lieber Slafborn Bescheid sagen ..."
96,TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_110,(-Gagarua-)Pass bloß auf. Wir sind nämlich Schwerverbrecher. Ich bin in zwölf Städten zum Tode verurteilt.
97,TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_120,"Seht gut hin - jetzt zeigt uns Player, wie eine echte Abenteurerin kämpft!"
98,TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_125,"Das ist der Ent­scheidungs­kampf - viel Glück, Player!"
99,TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_130,"Keine Angst, Player! Wenn es eng wird, werde ich dich retten."
100,TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_135,"Ich hab's gewusst, die ergeben sich nicht. Gut, dass du dabei bist, Player ..."
101,TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_140,(-Gagarua-)Du ... bist nicht von schlechten Eltern ... Wer bist du?
102,TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_141,"(-Babara-)Das ist nicht irgendeine Abenteurerin ... Gagarua, Lagebesprechung!"
103,TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_142,"(-Babara-)Ich sag's euch, das ist Player Player, die Kriegerin des Lichts vom Bund der Morgenröte."
104,TEXT_SUBLAK003_00100_WAWATON_000_143,"(-Wawaton-)Die, die die ganzen Primae vermöbelt hat? Und die Dingsda-Waffe der Garlear?"
105,TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_144,"(-Gagarua-)Wieso läuft *die* denn hier mit diesen Kindern rum? Gut, dann bleibt uns keine andere Wahl ..."
106,TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_145,"(-Gagarua-)Du bist also dieser Primae-Töter, ja? Dann wollen wir doch mal sehen, wie du *hiermit* zu Rande kommst. Auf eure Plätze, wir rufen sie!"
107,TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_146,"(-Gagarua-)Ich rufe dich bei der Kraft der Kristalle! Steige herab und richte deinen tödlichen Strahl auf unsere Feinde! Erscheine, Valfaris!!!"
108,TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_147,Noch ist nichts herabgestiegen ...
109,TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_148,Die Diebe! Sie sind abgehauen!
110,TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_149,Da laufen sie!
111,TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_150,Sie sind uns entwischt ... Aber immerhin haben sie das Grimoire hiergelassen. Das ist das Wichtigste.
112,TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_160,Jetzt haben wir sie!
113,TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_165,Player kämpft sooo klasse!
114,TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_170,"Wow. Das ist der beste Tag, den die Goudas je hatten ..."
115,TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_175,"Vorsicht, noch haben wir sie nicht."
116,TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_180,"Nimm du das Grimoire, Player. Bei dir ist es sicher aufgehoben."
117,TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_185,"Schade, dass uns die Diebe entwischt sind. Aber wer weiß, vielleicht schnappen wir sie eines Tages doch noch."
118,TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_190,"Als sie dich erkannt haben, haben sie ganz schön Angst bekommen. Ich werde auch mal ein Abenteurer, der von Dieben und Räubern gefürchtet wird!"
119,TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_195,Dieser Gagarua war ja ein fieser Kerl. Hoffentlich sehen wir den nie wieder.
120,TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_200,Das Grimoire ist wieder in unseren Händen. Jetzt schnell zu Slafborn!
121,TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_210,Hast du mit den Kindern gesprochen? Was sagen sie denn zu den An­schuldi­gungen?
122,TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_211,Bei allen singenden Sirenen! Da ist ja das Grimoire. Hatten die Kinder es also doch gestohlen?
123,TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_212,"Das ist ja allerhand. Von diesem Gagarua hatte ich noch nicht gehört, aber wir werden auf der Hut sein müssen. Typen wie der geben nicht so schnell auf."
124,TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_213,"Und ihr ... Ich muss sagen, dass ich mich in euch getäuscht hatte. Ihr habt ja doch das Zeug zu echten Abenteurern. Vielleicht werdet ihr ja eines Tages wirklich Mitglieder der Aben­teurer­gilde von Mor Dhona."
125,TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_214,"Vielen Dank, aber das ist nicht nötig. Wir sind schon in einer Gilde."
126,TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_215,"Und zwar in der Gildenorganisation für Unabhängige Domanische Abenteurer - G.O.U.D.A.!
Noch kennt uns niemand, aber eines Tages werden wir auch berühmt sein. So wie unser Ehrenmitglied Player, aber nicht nur in Eorzea, sondern auf ganz Hydaelyn! "
127,TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_216,"Ha ha, auf den Tag freue ich mich schon. Nur zu! Ihr habt das Zeug dazu, da bin ich mir sicher.
Ich werde sofort zu Rowena rübergehen und ihr das Grimoire zurückgeben. Bestimmt könnt ihr euch bei ihr später eine Belohnung abholen. Aber zuerst ruht ihr euch etwas aus, verstanden?"
128,"TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_217","Auftrag abgeschlossen!"
129,"TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_218","Wirklich nicht schlecht, die Dreikäsehochs, was? Sie haben es in sich. Aber es sind noch Kinder und ich sollte ein Auge auf sie haben. Denn Mor Dhona ist kein Spielplatz, und ich könnte es mir nicht verzeihen, wenn ihnen bei ihren Abenteuerspielchen etwas zustoßen würde."
130,"TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_219","Danke, dass du auf sie aufgepasst hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Oder sollte ich sagen, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> Ehren-Dreikäsehoch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ha ha ha!"
131,"TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_000","Niemand stellt sich dem großen Gagarua in den Weg und lebt!"
132,"TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_010","Du verstehst es, zu kämpfen ... aber es wird dir nichts nützen."
133,"TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_020","Jetzt wird's brenzlig ..."
134,"TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_030","Los geht's!"
135,"TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_040","Heil mich, du Schlafmütze!"
136,"TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_050","So langsam geht mir die Puste aus ..."
137,"TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_060","Jetzt wirst du dein blaues Wunder erleben."
138,"TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_070","Aua aua, ich kann ja gar nicht so schnell heilen, wie du draufhaust!"
139,"TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_080","Lang mach ich's nicht mehr ..."
128,TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_217,Auftrag abgeschlossen!
129,TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_218,"Wirklich nicht schlecht, die Dreikäsehochs, was? Sie haben es in sich. Aber es sind noch Kinder und ich sollte ein Auge auf sie haben. Denn Mor Dhona ist kein Spielplatz, und ich könnte es mir nicht verzeihen, wenn ihnen bei ihren Abenteuerspielchen etwas zustoßen würde."
130,TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_219,"Danke, dass du auf sie aufgepasst hast, Player. Oder sollte ich sagen, Frau Ehren-Dreikäsehoch Player? Ha ha ha!"
131,TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_000,Niemand stellt sich dem großen Gagarua in den Weg und lebt!
132,TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_010,"Du verstehst es, zu kämpfen ... aber es wird dir nichts nützen."
133,TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_020,Jetzt wird's brenzlig ...
134,TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_030,Los geht's!
135,TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_040,"Heil mich, du Schlafmütze!"
136,TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_050,So langsam geht mir die Puste aus ...
137,TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_060,Jetzt wirst du dein blaues Wunder erleben.
138,TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_070,"Aua aua, ich kann ja gar nicht so schnell heilen, wie du draufhaust!"
139,TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_080,Lang mach ich's nicht mehr ...
1 key 0 TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_00 1 Yozan will sofort los, um die Lalafell-Bande zu finden.
2 # 1 TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_01 Die Lalafell-Bande soll sich in der Nähe vom südöstlichen Tor aufhalten. Die Goudas sind schon unterwegs, um sie zu beschatten. Folge ihnen!
3 int32 str 2 TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_02 str Koharu ist sich sicher, dass die zwei Lalafell zu der Vierergruppe gehören. Um sich zu vergewissern, dass es wirklich die Diebe sind, haben Yozan und Rokka ein kleines Schauspiel abgehalten und die beiden Lalafell davon überzeugt, dass am zerstörten Camp ein Schatz versteckt sei, den man nur mit dem gestohlenen Grimoire finden könne. Yozan und die anderen Kinder lauern jetzt im Nebelmoor der Bande auf.
4 0 TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_00 3 TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_03 Yozan will sofort los, um die Lalafell-Bande zu finden. Tatsächlich! Alle vier Lalafell tauchen am zerstörten Camp auf, um den Schatz zu finden. Und sie haben auch das gestohlene Grimoire mitgebracht! Als die Goudas die Diebe stellen wollen, macht ihr Anführer Gagarua deutlich, dass sie nicht vorhaben, sich zu ergeben. Du solltest einschreiten, bevor den Kindern etwas passiert. Sprich mit Gagarua, aber mach dich auf Handgreiflichkeiten gefasst.
5 1 TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_01 4 TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_04 Die Lalafell-Bande soll sich in der Nähe vom südöstlichen Tor aufhalten. Die Goudas sind schon unterwegs, um sie zu beschatten. Folge ihnen! Die Diebe haben dich angegriffen, aber du hast sie kampfunfähig gemacht. Sprich noch einmal mit Gagarua.
6 2 TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_02 5 TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_05 Koharu ist sich sicher, dass die zwei Lalafell zu der Vierergruppe gehören. Um sich zu vergewissern, dass es wirklich die Diebe sind, haben Yozan und Rokka ein kleines Schauspiel abgehalten und die beiden Lalafell davon überzeugt, dass am zerstörten Camp ein Schatz versteckt sei, den man nur mit dem gestohlenen Grimoire finden könne. Yozan und die anderen Kinder lauern jetzt im Nebelmoor der Bande auf. Die Diebe haben erkannt, mit wem sie es zu tun haben. Mit einem Trick lenken sie euch gerade lange genug ab, um zu entwischen. Die Diebe sind weg, aber das Grimoire haben sie zurückgelassen. Heb es auf.
7 3 TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_03 6 TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_06 Tatsächlich! Alle vier Lalafell tauchen am zerstörten Camp auf, um den Schatz zu finden. Und sie haben auch das gestohlene Grimoire mitgebracht! Als die Goudas die Diebe stellen wollen, macht ihr Anführer Gagarua deutlich, dass sie nicht vorhaben, sich zu ergeben. Du solltest einschreiten, bevor den Kindern etwas passiert. Sprich mit Gagarua, aber mach dich auf Handgreiflichkeiten gefasst. Ihr habt das gestohlene Grimoire wieder! Sprich mit Yozan.
8 4 TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_04 7 TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_07 Die Diebe haben dich angegriffen, aber du hast sie kampfunfähig gemacht. Sprich noch einmal mit Gagarua. Jetzt ist es an der Zeit, nach Geisterzoll zurückzukehren und Slafborn zu bringen.
9 5 TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_05 8 TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_08 Die Diebe haben erkannt, mit wem sie es zu tun haben. Mit einem Trick lenken sie euch gerade lange genug ab, um zu entwischen. Die Diebe sind weg, aber das Grimoire haben sie zurückgelassen. Heb es auf. Slafborn ist beeindruckt, dass die Goudas das Grimoire zurückgeholt haben. Er glaubt, dass die Kinder das Zeug zu echten Abenteurern haben. Eines Tages.
10 6 TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_06 9 TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_09 Ihr habt das gestohlene Grimoire wieder! Sprich mit Yozan.
11 7 TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_07 10 TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_10 Jetzt ist es an der Zeit, nach Geisterzoll zurückzukehren und Slafborn <SheetDe(EventItem,2,2001463,1,4,1)/> zu bringen.
12 8 TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_08 11 TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_11 Slafborn ist beeindruckt, dass die Goudas das Grimoire zurückgeholt haben. Er glaubt, dass die Kinder das Zeug zu echten Abenteurern haben. Eines Tages.
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26 22 TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_22 25 TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_01 Yozan und die anderen im Nebelmoor treffen
27 23 TEXT_SUBLAK003_00100_SEQ_23 26 TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_02 Gagarua und seine Kumpanen stellen
28 24 TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_00 27 TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_03 Koharu und die anderen treffen Mit Gagarua sprechen
29 25 TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_01 28 TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_04 Yozan und die anderen im Nebelmoor treffen aufheben
30 26 TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_02 29 TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_05 Gagarua und seine Kumpanen stellen Mit Yozan sprechen
31 27 TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_03 30 TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_06 Mit Gagarua sprechen Slafborn geben
32 28 TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_04 31 TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_07 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001463,1,4,1)/>)/> aufheben
33 29 TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_05 32 TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_08 Mit Yozan sprechen
34 30 TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_06 33 TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_09 Slafborn <SheetDe(EventItem,2,2001463,1,4,1)/> geben
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49 45 TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_21 48 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_000 G.O.U.D.A. wird den Fall um das gestohlene Grimoire lösen. Die Hauptverdächtigen sind eine Gruppe Lalafell, mit der ich in der Ver­gangen­heit schon Bekanntschaft gemacht habe.
50 46 TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_22 49 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_001 Sie haben ihren Wagen vor dem südöstlichen Tor abgestellt. Kommt, wir schauen sie uns mal an!
51 47 TEXT_SUBLAK003_00100_TODO_23 50 TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_010 Wir gehen auf Verbrecherjagd! Wie echte Meisterdetektive!
52 48 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_000 51 TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_015 G.O.U.D.A. wird den Fall um das gestohlene Grimoire lösen. Die Hauptverdächtigen sind eine Gruppe Lalafell, mit der ich in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit schon Bekanntschaft gemacht habe. Eine Vierergruppe also? Das ist ja schon ein kleiner Trupp. Wir sind auch vier ... Das heißt, es wird zu einem Kampf Mann-gegen-Mann kommen ... Ich bin bereit.
53 49 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_001 52 TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_020 Sie haben ihren Wagen vor dem südöstlichen Tor abgestellt. Kommt, wir schauen sie uns mal an! Wir sollten uns diese Lalafell mal ansehen. Aber was ist, wenn es sich wirklich um handfeste Verbrecher handelt? Wir müssen vorsichtig sein. Bitte bleib bei uns, Player.
54 50 TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_010 53 TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_030 Wir gehen auf Verbrecherjagd! Wie echte Meisterdetektive! Das sind sie! Ich sehe nur zwei, aber ich erkenne sie wieder. Sie gehören zu der Vierergruppe.
55 51 TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_015 54 TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_031 Eine Vierergruppe also? Das ist ja schon ein kleiner Trupp. Wir sind auch vier ... Das heißt, es wird zu einem Kampf Mann-gegen-Mann kommen ... Ich bin bereit. Aber wie wollen wir herausfinden, ob sie wirklich das Grimoire gestohlen haben? Ich kann keins sehen.
56 52 TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_020 55 TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_032 Wir sollten uns diese Lalafell mal ansehen. Aber was ist, wenn es sich wirklich um handfeste Verbrecher handelt? Wir müssen vorsichtig sein. Bitte bleib bei uns, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Entweder die anderen beiden haben es ... oder wir haben uns vertan und sie haben mit der Sache nichts zu tun.
57 53 TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_030 56 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_033 Das sind sie! Ich sehe nur zwei, aber ich erkenne sie wieder. Sie gehören zu der Vierergruppe. Hm ... Ich hab da eine Idee. Rokka, komm mal mit.
58 54 TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_031 57 TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_034 Aber wie wollen wir herausfinden, ob sie wirklich das Grimoire gestohlen haben? Ich kann keins sehen. Hast du schon von dem *Diebstahl* gehört? Rowena wurde ein *Grimoire* gestohlen.
59 55 TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_032 58 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_035 Entweder die anderen beiden haben es ... oder wir haben uns vertan und sie haben mit der Sache nichts zu tun. Ja, das habe ich gehört. Was ist denn so *besonders* an dem Grimoire?
60 56 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_033 59 TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_036 Hm ... Ich hab da eine Idee. Rokka, komm mal mit. Na, in dem Grimoire steht genau drin, wo der *Schatz von Geisterzoll* versteckt ist.
61 57 TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_034 60 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_037 Hast du schon von dem <Emphasis>Diebstahl</Emphasis> gehört? Rowena wurde ein <Emphasis>Grimoire</Emphasis> gestohlen. Ach nein! Der *Schatz von Geisterzoll*? Mit all den *unschätzbaren Reichtümern* und den *unbesiegbaren Waffen*, die die Abenteurer den Garlearn abgenommen haben?
62 58 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_035 61 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_038 Ja, das habe ich gehört. Was ist denn so <Emphasis>besonders</Emphasis> an dem Grimoire? Der soll irgendwo im *zerstörten Camp* versteckt sein, habe ich gehört.
63 59 TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_036 62 TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_039 Na, in dem Grimoire steht genau drin, wo der <Emphasis>Schatz von Geisterzoll</Emphasis> versteckt ist. Ja, genau der! Aber nur, wer *das Grimoire* hat, kann ihn finden.
64 60 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_037 63 TEXT_SUBLAK003_00100_WAWATON_000_040 Ach nein! Der <Emphasis>Schatz von Geisterzoll</Emphasis>? Mit all den <Emphasis>unschätzbaren Reichtümern</Emphasis> und den <Emphasis>unbesiegbaren Waffen</Emphasis>, die die Abenteurer den Garlearn abgenommen haben? Ha-Hast du das gehört? Ein Schatz! Unschätzbare Reichtümer! Unbesiegbare Waffen! Das müssen wir sofort dem Boss erzählen!
65 61 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_038 64 TEXT_SUBLAK003_00100_LILINA_000_041 Der soll irgendwo im <Emphasis>zerstörten Camp</Emphasis> versteckt sein, habe ich gehört. Hm, was? ... He! Wo bist du denn?
66 62 TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_039 65 TEXT_SUBLAK003_00100_WAWATON_000_042 Ja, genau der! Aber nur, wer <Emphasis>das Grimoire</Emphasis> hat, kann ihn finden. Komm schon! Wir müssen es sofort dem Boss sagen!
67 63 TEXT_SUBLAK003_00100_WAWATON_000_040 66 TEXT_SUBLAK003_00100_LILINA_000_043 Ha-Hast du das gehört? Ein Schatz! Unschätzbare Reichtümer! Unbesiegbare Waffen! Das müssen wir sofort dem Boss erzählen! Wa-Warte auf mich!
68 64 TEXT_SUBLAK003_00100_LILINA_000_041 67 TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_044 Hm, was? ... He! Wo bist du denn? Super! Dein Plan hat funktioniert, Yozan. Das *sind* die Diebe!
69 65 TEXT_SUBLAK003_00100_WAWATON_000_042 68 TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_045 Komm schon! Wir müssen es sofort dem Boss sagen! Die beiden sind nach draußen in Richtung Silbertränensee gelaufen. Da sind bestimmt die anderen Zwei. Und vielleicht ja auch das Grimoire.
70 66 TEXT_SUBLAK003_00100_LILINA_000_043 69 TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_046 Wa-Warte auf mich! Vielleicht? Garantiert! Wir haben die Diebe! Wir sind Helden!
71 67 TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_044 70 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_047 Super! Dein Plan hat funktioniert, Yozan. Das <Emphasis>sind</Emphasis> die Diebe! Nicht so voreilig, wir müssen unseren Fang erst noch ins Boot ziehen. Und das machen wir am zerstörten Camp. Los, nichts wie hin!
72 68 TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_045 71 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_050 Die beiden sind nach draußen in Richtung Silbertränensee gelaufen. Da sind bestimmt die anderen Zwei. Und vielleicht ja auch das Grimoire. Koharu, was meinst du? Sind sie das?
73 69 TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_046 72 TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_055 Vielleicht? Garantiert! Wir haben die Diebe! Wir sind Helden! Ich knöpf mir die durchtrainierte Amazone mit dem gefährlich aussehenden Zweig vor. Den Schwächling mit dem Spielzeugspeer überlasse ich euch.
74 70 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_047 73 TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_060 Nicht so voreilig, wir müssen unseren Fang erst noch ins Boot ziehen. Und das machen wir am zerstörten Camp. Los, nichts wie hin! Wo sind die anderen Zwei? Und wo ist das Grimoire?
75 71 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_050 74 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_070 Koharu, was meinst du? Sind sie das? Sie müssten jeden Moment hier sein. Dann nehmen wir sie hops. Und wenn sie sich wehren, macht Player sie fertig.
76 72 TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_055 75 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_071 Ich knöpf mir die durchtrainierte Amazone mit dem gefährlich aussehenden Zweig vor. Den Schwächling mit dem Spielzeugspeer überlasse ich euch. (-Anführer der Lalafell-Bande-)Hier liegt also der Schatz von Geisterzoll. Unschätzbare Reichtümer! Unbesiegbare Waffen! Muahaha, damit komme ich meinem Ziel einen bedeutenden Schritt näher ...
77 73 TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_060 76 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_072 Wo sind die anderen Zwei? Und wo ist das Grimoire? (-Anführer der Lalafell-Bande-)... die uneingeschränkte, allumfassende, total-komplette Weltherrschaft! Alle werden sie mir zu Füßen liegen. Mir, dem großen und ungemein gut aussehenden Gagarua!
78 74 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_070 77 TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_073 Sie müssten jeden Moment hier sein. Dann nehmen wir sie hops. Und wenn sie sich wehren, macht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sie fertig. (-Skeptische Lalafell-)Und diesen Schatz, den finden wir mit dem Grimoire, ja? Ich dachte, wir wollen das an einen reichen Sammler verkaufen. Aber gut, solange ich meinen Anteil bekomme, ist mir alles recht.
79 75 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_071 78 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_074 (-Anführer der Lalafell-Bande-)Hier liegt also der Schatz von Geisterzoll. Unschätzbare Reichtümer! Unbesiegbare Waffen! Muahaha, damit komme ich meinem Ziel einen bedeutenden Schritt näher ... (-Gagarua-)Was machen wir jetzt mit diesem Grimoire? Steht da was in Geheimschrift? Muss man was sagen? Sag schon, Wawaton, wie finden wir den Schatz?
80 76 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_072 79 TEXT_SUBLAK003_00100_WAWATON_000_075 (-Anführer der Lalafell-Bande-)... die uneingeschränkte, allumfassende, total-komplette Weltherrschaft! Alle werden sie mir zu Füßen liegen. Mir, dem großen und ungemein gut aussehenden Gagarua! (-Wawaton-)Tja, das weiß ich auch nicht ... Äh ... Vielleicht was sagen, mit Hokus Pokus oder so?
81 77 TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_073 80 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_076 (-Skeptische Lalafell-)Und diesen Schatz, den finden wir mit dem Grimoire, ja? Ich dachte, wir wollen das an einen reichen Sammler verkaufen. Aber gut, solange ich meinen Anteil bekomme, ist mir alles recht. (-Gagarua-)So ein Blödsinn! Warum hast du das nicht auch belauscht? IDIOT!
82 78 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_074 81 TEXT_SUBLAK003_00100_WAWATON_000_077 (-Gagarua-)Was machen wir jetzt mit diesem Grimoire? Steht da was in Geheimschrift? Muss man was sagen? Sag schon, Wawaton, wie finden wir den Schatz? (-Wawaton-)T-Tut mir leid, Boss!
83 79 TEXT_SUBLAK003_00100_WAWATON_000_075 82 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_078 (-Wawaton-)Tja, das weiß ich auch nicht ... Äh ... Vielleicht was sagen, mit Hokus Pokus oder so? (-Gagarua-)Was wollen denn die hässlichen Kinder hier? Ich hab keine Zeit für Spielchen.
84 80 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_076 83 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_079 (-Gagarua-)So ein Blödsinn! Warum hast du das nicht auch belauscht? IDIOT! Wir sind die Gildenorganisation für Unabhängige Domanische Abenteurer, kurz G.O.U.D.A. - und wir wissen, dass ihr das Grimoire aus Rowenas Waffenkammer gestohlen habt.
85 81 TEXT_SUBLAK003_00100_WAWATON_000_077 84 TEXT_SUBLAK003_00100_WAWATON_000_080 (-Wawaton-)T-Tut mir leid, Boss! (-Wawaton-)Boss, das sind die Kinder, die ich belauscht habe! Sie wissen, was man mit dem Grimoire machen muss!
86 82 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_078 85 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_081 (-Gagarua-)Was wollen denn die hässlichen Kinder hier? Ich hab keine Zeit für Spielchen. (-Gagarua-)...
87 83 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_079 86 TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_082 Wir sind die Gildenorganisation für Unabhängige Domanische Abenteurer, kurz G.O.U.D.A. - und wir wissen, dass ihr das Grimoire aus Rowenas Waffenkammer gestohlen habt. (-Skeptische Lalafell-)Lass mich raten. Er hat sich reinlegen lassen. Es gibt gar keinen Schatz.
88 84 TEXT_SUBLAK003_00100_WAWATON_000_080 87 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_083 (-Wawaton-)Boss, das sind die Kinder, die ich belauscht habe! Sie wissen, was man mit dem Grimoire machen muss! (-Gagarua-)Grrr ... DU IDIOT!
89 85 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_081 88 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_084 (-Gagarua-)... (-Gagarua-)Niemand legt ungestraft den großen Gagarua herein. Erteilt ihnen eine Lektion. Babara, ruf *es* herbei.
90 86 TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_082 89 TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_085 (-Skeptische Lalafell-)Lass mich raten. Er hat sich reinlegen lassen. Es gibt gar keinen Schatz. (-Babara-)Das geht aber nicht.
91 87 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_083 90 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_086 (-Gagarua-)Grrr ... DU IDIOT! (-Gagarua-)Und warum, wenn ich fragen darf?
92 88 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_084 91 TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_087 (-Gagarua-)Niemand legt ungestraft den großen Gagarua herein. Erteilt ihnen eine Lektion. Babara, ruf <Emphasis>es</Emphasis> herbei. (-Babara-)Du hast es selbst gesagt. Es macht zu viel Ärger, nimmt zu viel Platz weg und es ist zu auffällig. Dazu noch der Geruch.
93 89 TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_085 92 TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_088 (-Babara-)Das geht aber nicht. (-Babara-)Aber mit ein paar Kindern werden wir auch so fertig.
94 90 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_086 93 TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_090 (-Gagarua-)Und warum, wenn ich fragen darf? Wir sind den Dieben ganz dicht auf den Fersen! Ist das nicht spannend?
95 91 TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_087 94 TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_095 (-Babara-)Du hast es selbst gesagt. Es macht zu viel Ärger, nimmt zu viel Platz weg und es ist zu auffällig. Dazu noch der Geruch. Die Goudas sind den Dieben auf der Spur! Gleich haben wir sie!
96 92 TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_088 95 TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_100 (-Babara-)Aber mit ein paar Kindern werden wir auch so fertig. Was machen wir eigentlich, wenn die Diebe sich nicht ergeben? Vielleicht sollten wir doch lieber Slafborn Bescheid sagen ...
97 93 TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_090 96 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_110 Wir sind den Dieben ganz dicht auf den Fersen! Ist das nicht spannend? (-Gagarua-)Pass bloß auf. Wir sind nämlich Schwerverbrecher. Ich bin in zwölf Städten zum Tode verurteilt.
98 94 TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_095 97 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_120 Die Goudas sind den Dieben auf der Spur! Gleich haben wir sie! Seht gut hin - jetzt zeigt uns Player, wie eine echte Abenteurerin kämpft!
99 95 TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_100 98 TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_125 Was machen wir eigentlich, wenn die Diebe sich nicht ergeben? Vielleicht sollten wir doch lieber Slafborn Bescheid sagen ... Das ist der Ent­scheidungs­kampf - viel Glück, Player!
100 96 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_110 99 TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_130 (-Gagarua-)Pass bloß auf. Wir sind nämlich Schwerverbrecher. Ich bin in zwölf Städten zum Tode verurteilt. Keine Angst, Player! Wenn es eng wird, werde ich dich retten.
101 97 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_120 100 TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_135 Seht gut hin - jetzt zeigt uns <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie <If(PlayerParameter(4))>eine echte Abenteurerin<Else/>ein echter Abenteurer</If> kämpft! Ich hab's gewusst, die ergeben sich nicht. Gut, dass du dabei bist, Player ...
102 98 TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_125 101 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_140 Das ist der Ent<SoftHyphen/>scheidungs<SoftHyphen/>kampf - viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! (-Gagarua-)Du ... bist nicht von schlechten Eltern ... Wer bist du?
103 99 TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_130 102 TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_141 Keine Angst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wenn es eng wird, werde ich dich retten. (-Babara-)Das ist nicht irgendeine Abenteurerin ... Gagarua, Lagebesprechung!
104 100 TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_135 103 TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_142 Ich hab's gewusst, die ergeben sich nicht. Gut, dass du dabei bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... (-Babara-)Ich sag's euch, das ist Player Player, die Kriegerin des Lichts vom Bund der Morgenröte.
105 101 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_140 104 TEXT_SUBLAK003_00100_WAWATON_000_143 (-Gagarua-)Du ... bist nicht von schlechten Eltern ... Wer bist du? (-Wawaton-)Die, die die ganzen Primae vermöbelt hat? Und die Dingsda-Waffe der Garlear?
106 102 TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_141 105 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_144 (-Babara-)Das ist nicht irgend<If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> ... Gagarua, Lagebesprechung! (-Gagarua-)Wieso läuft *die* denn hier mit diesen Kindern rum? Gut, dann bleibt uns keine andere Wahl ...
107 103 TEXT_SUBLAK003_00100_BABARA_000_142 106 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_145 (-Babara-)Ich sag's euch, das ist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> des Lichts vom Bund der Morgenröte. (-Gagarua-)Du bist also dieser Primae-Töter, ja? Dann wollen wir doch mal sehen, wie du *hiermit* zu Rande kommst. Auf eure Plätze, wir rufen sie!
108 104 TEXT_SUBLAK003_00100_WAWATON_000_143 107 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_146 (-Wawaton-)<If(PlayerParameter(4))>Die, die<Else/>Der, der</If> die ganzen Primae vermöbelt hat? Und die Dingsda-Waffe der Garlear? (-Gagarua-)Ich rufe dich bei der Kraft der Kristalle! Steige herab und richte deinen tödlichen Strahl auf unsere Feinde! Erscheine, Valfaris!!!
109 105 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_144 108 TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_147 (-Gagarua-)Wieso läuft <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If></Emphasis> denn hier mit diesen Kindern rum? Gut, dann bleibt uns keine andere Wahl ... Noch ist nichts herabgestiegen ...
110 106 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_145 109 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_148 (-Gagarua-)Du bist also dieser Primae-Töter, ja? Dann wollen wir doch mal sehen, wie du <Emphasis>hiermit</Emphasis> zu Rande kommst. Auf eure Plätze, wir rufen sie! Die Diebe! Sie sind abgehauen!
111 107 TEXT_SUBLAK003_00100_GAGARUA_000_146 110 TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_149 (-Gagarua-)Ich rufe dich bei der Kraft der Kristalle! Steige herab und richte deinen tödlichen Strahl auf unsere Feinde! Erscheine, Valfaris!!! Da laufen sie!
112 108 TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_147 111 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_150 Noch ist nichts herabgestiegen ... Sie sind uns entwischt ... Aber immerhin haben sie das Grimoire hiergelassen. Das ist das Wichtigste.
113 109 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_148 112 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_160 Die Diebe! Sie sind abgehauen! Jetzt haben wir sie!
114 110 TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_149 113 TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_165 Da laufen sie! Player kämpft sooo klasse!
115 111 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_150 114 TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_170 Sie sind uns entwischt ... Aber immerhin haben sie das Grimoire hiergelassen. Das ist das Wichtigste. Wow. Das ist der beste Tag, den die Goudas je hatten ...
116 112 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_160 115 TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_175 Jetzt haben wir sie! Vorsicht, noch haben wir sie nicht.
117 113 TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_165 116 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_180 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> kämpft sooo klasse! Nimm du das Grimoire, Player. Bei dir ist es sicher aufgehoben.
118 114 TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_170 117 TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_185 Wow. Das ist der beste Tag, den die Goudas je hatten ... Schade, dass uns die Diebe entwischt sind. Aber wer weiß, vielleicht schnappen wir sie eines Tages doch noch.
119 115 TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_175 118 TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_190 Vorsicht, noch haben wir sie nicht. Als sie dich erkannt haben, haben sie ganz schön Angst bekommen. Ich werde auch mal ein Abenteurer, der von Dieben und Räubern gefürchtet wird!
120 116 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_180 119 TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_195 Nimm du das Grimoire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bei dir ist es sicher aufgehoben. Dieser Gagarua war ja ein fieser Kerl. Hoffentlich sehen wir den nie wieder.
121 117 TEXT_SUBLAK003_00100_KOHARU_000_185 120 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_200 Schade, dass uns die Diebe entwischt sind. Aber wer weiß, vielleicht schnappen wir sie eines Tages doch noch. Das Grimoire ist wieder in unseren Händen. Jetzt schnell zu Slafborn!
122 118 TEXT_SUBLAK003_00100_SHIUN_000_190 121 TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_210 Als sie dich erkannt haben, haben sie ganz schön Angst bekommen. Ich werde auch mal ein Abenteurer, der von Dieben und Räubern gefürchtet wird! Hast du mit den Kindern gesprochen? Was sagen sie denn zu den An­schuldi­gungen?
123 119 TEXT_SUBLAK003_00100_ROKKA_000_195 122 TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_211 Dieser Gagarua war ja ein fieser Kerl. Hoffentlich sehen wir den nie wieder. Bei allen singenden Sirenen! Da ist ja das Grimoire. Hatten die Kinder es also doch gestohlen?
124 120 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_200 123 TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_212 Das Grimoire ist wieder in unseren Händen. Jetzt schnell zu Slafborn! Das ist ja allerhand. Von diesem Gagarua hatte ich noch nicht gehört, aber wir werden auf der Hut sein müssen. Typen wie der geben nicht so schnell auf.
125 121 TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_210 124 TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_213 Hast du mit den Kindern gesprochen? Was sagen sie denn zu den An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen? Und ihr ... Ich muss sagen, dass ich mich in euch getäuscht hatte. Ihr habt ja doch das Zeug zu echten Abenteurern. Vielleicht werdet ihr ja eines Tages wirklich Mitglieder der Aben­teurer­gilde von Mor Dhona.
126 122 TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_211 125 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_214 Bei allen singenden Sirenen! Da ist ja das Grimoire. Hatten die Kinder es also doch gestohlen? Vielen Dank, aber das ist nicht nötig. Wir sind schon in einer Gilde.
127 123 TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_212 126 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_215 Das ist ja allerhand. Von diesem Gagarua hatte ich noch nicht gehört, aber wir werden auf der Hut sein müssen. Typen wie der geben nicht so schnell auf. Und zwar in der Gildenorganisation für Unabhängige Domanische Abenteurer - G.O.U.D.A.! Noch kennt uns niemand, aber eines Tages werden wir auch berühmt sein. So wie unser Ehrenmitglied Player, aber nicht nur in Eorzea, sondern auf ganz Hydaelyn!
128 124 TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_213 127 TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_216 Und ihr ... Ich muss sagen, dass ich mich in euch getäuscht hatte. Ihr habt ja doch das Zeug zu echten Abenteurern. Vielleicht werdet ihr ja eines Tages wirklich Mitglieder der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde von Mor Dhona. Ha ha, auf den Tag freue ich mich schon. Nur zu! Ihr habt das Zeug dazu, da bin ich mir sicher. Ich werde sofort zu Rowena rübergehen und ihr das Grimoire zurückgeben. Bestimmt könnt ihr euch bei ihr später eine Belohnung abholen. Aber zuerst ruht ihr euch etwas aus, verstanden?
129 125 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_214 128 TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_217 Vielen Dank, aber das ist nicht nötig. Wir sind schon in einer Gilde. Auftrag abgeschlossen!
126 TEXT_SUBLAK003_00100_YOUZAN_000_215 Und zwar in der Gildenorganisation für Unabhängige Domanische Abenteurer - G.O.U.D.A.! Noch kennt uns niemand, aber eines Tages werden wir auch berühmt sein. So wie unser Ehrenmitglied <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber nicht nur in Eorzea, sondern auf ganz Hydaelyn!
127 TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_216 Ha ha, auf den Tag freue ich mich schon. Nur zu! Ihr habt das Zeug dazu, da bin ich mir sicher. Ich werde sofort zu Rowena rübergehen und ihr das Grimoire zurückgeben. Bestimmt könnt ihr euch bei ihr später eine Belohnung abholen. Aber zuerst ruht ihr euch etwas aus, verstanden?
128 TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_217 Auftrag abgeschlossen!
130 129 TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_218 129 TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_218 Wirklich nicht schlecht, die Dreikäsehochs, was? Sie haben es in sich. Aber es sind noch Kinder und ich sollte ein Auge auf sie haben. Denn Mor Dhona ist kein Spielplatz, und ich könnte es mir nicht verzeihen, wenn ihnen bei ihren Abenteuerspielchen etwas zustoßen würde. Wirklich nicht schlecht, die Dreikäsehochs, was? Sie haben es in sich. Aber es sind noch Kinder und ich sollte ein Auge auf sie haben. Denn Mor Dhona ist kein Spielplatz, und ich könnte es mir nicht verzeihen, wenn ihnen bei ihren Abenteuerspielchen etwas zustoßen würde.
131 130 TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_219 130 TEXT_SUBLAK003_00100_SLAFBORN_000_219 Danke, dass du auf sie aufgepasst hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Oder sollte ich sagen, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> Ehren-Dreikäsehoch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ha ha ha! Danke, dass du auf sie aufgepasst hast, Player. Oder sollte ich sagen, Frau Ehren-Dreikäsehoch Player? Ha ha ha!
132 131 TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_000 131 TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_000 Niemand stellt sich dem großen Gagarua in den Weg und lebt! Niemand stellt sich dem großen Gagarua in den Weg und lebt!
133 132 TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_010 132 TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_010 Du verstehst es, zu kämpfen ... aber es wird dir nichts nützen. Du verstehst es, zu kämpfen ... aber es wird dir nichts nützen.
134 133 TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_020 133 TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_020 Jetzt wird's brenzlig ... Jetzt wird's brenzlig ...
135 134 TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_030 134 TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_030 Los geht's! Los geht's!
136 135 TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_040 135 TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_040 Heil mich, du Schlafmütze! Heil mich, du Schlafmütze!
137 136 TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_050 136 TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_050 So langsam geht mir die Puste aus ... So langsam geht mir die Puste aus ...
138 137 TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_060 137 TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_060 Jetzt wirst du dein blaues Wunder erleben. Jetzt wirst du dein blaues Wunder erleben.
139 138 TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_070 138 TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_070 Aua aua, ich kann ja gar nicht so schnell heilen, wie du draufhaust! Aua aua, ich kann ja gar nicht so schnell heilen, wie du draufhaust!
140 139 TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_080 139 TEXT_SUBLAK003_00100_BALLOON_000_080 Lang mach ich's nicht mehr ... Lang mach ich's nicht mehr ...
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0,"TEXT_SUBSEA001_00111_SEQ_00","Die Abenteurerin Niniya versorgt in der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“ frisch<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>ne Abenteurer mit interessanten Informationen."
1,"TEXT_SUBSEA001_00111_SEQ_01","Abenteurerin Niniya sagt, dass sie gesehen hat, wie illegales Kraut in der Bollwerkhalle im Erdgeschoss unter der Ertränkten Sorge herumliegt. Sammele die suspekten Kräuter auf."
2,"TEXT_SUBSEA001_00111_SEQ_02","Du bist endlich in der Bollwerkhalle angekommen. Sammle die suspekten Kräuter auf."
3,"TEXT_SUBSEA001_00111_SEQ_03","Du hast die suspekten Kräuter aufgesammelt. Zeig sie Ahldskyf am Oktanten, damit er sie begutachtet."
4,"TEXT_SUBSEA001_00111_SEQ_04","Bei den suspekten Kräutern handelte es sich um normalen Althyk-Lavendel, ein berühmtes Erzeugnis Limsa Lominsas. Niniya hat dich zum Narren gehalten, aber immerhin hast du bei dieser Gelegenheit Bekanntschaft mit Kapitän Ahldskyf vom Handelsschiff <Emphasis>Orion</Emphasis> gemacht."
5,"TEXT_SUBSEA001_00111_SEQ_05",""
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24,"TEXT_SUBSEA001_00111_TODO_00","Mit Skaenrael sprechen"
25,"TEXT_SUBSEA001_00111_TODO_01","Suspekte Kräuter aufsammeln"
26,"TEXT_SUBSEA001_00111_TODO_02","Ahldskyf am Oktanten die Kräuter zeigen"
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48,"TEXT_SUBSEA001_00111_NINIYA_000_0","Oh, ein unbekanntes Gesicht. Und <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> noch dazu! Wenn du nach Heldentaten dürstest, hätte ich ein paar interessante Informationen für dich."
49,"TEXT_SUBSEA001_00111_NINIYA_000_1","Unten im Erdgeschoss, in der Bollwerkhalle, habe ich ein seltsames Kraut herumliegen sehen. Das sah aus wie das verbotene Immer-Traum-Kraut."
50,"TEXT_SUBSEA001_00111_NINIYA_000_2","Unter den vielen Händlern in Limsa Lominsa gibt es auch solche, die sich auf verbotene Waren spezialisieren. Diesen illegalen Warenverkehr aufzudecken ist ein gutes Betätigungsfeld, um sich als Abenteurer hervorzutun."
51,"TEXT_SUBSEA001_00111_NINIYA_000_3","Nimm den Fahrstuhl ins Erdgeschoss und sammle in der Bollwerkhalle die suspekten Kräuter auf. Dann bring sie Ahldskyf am Oktanten, damit er sie begutachten kann."
52,"TEXT_SUBSEA001_00111_SKAENRAEL_000_20","Wenn du nach unten in die Bollwerkhalle möchtest, dann nimm doch den Krähenlift!"
53,"TEXT_SUBSEA001_00111_Q1_000_1","Mit dem Krähenlift fahren?"
54,"TEXT_SUBSEA001_00111_A1_000_1","Ja"
55,"TEXT_SUBSEA001_00111_A1_000_2","Nein"
56,"TEXT_SUBSEA001_00111_SKAENRAEL_000_21","Fahr erst einmal mit dem Krähenlift in die Unteren Decks und harmonisiere dich dort mit dem Ätheryten. So kannst du dir viel Rennerei durch Limsa Lominsa sparen."
57,"TEXT_SUBSEA001_00111_SKAENRAEL_000_22","Hast du auch nichts vergessen? Gut Ding will Weile haben, das gilt auch für Abenteurer!"
58,"TEXT_SUBSEA001_00111_SYSTEM_000_23","Um die Ertränkte Sorge zu verlassen, musst du den Auftrag „Fast wie zu Hause“ bei Baderon annehmen. Statte ihm doch gleich einen Besuch ab!"
59,"TEXT_SUBSEA001_00111_AHLDSKYF_000_10","Ich bin Kapitän Ahldskyf vom Handelsschiff <Emphasis>Orion</Emphasis>. Du hast etwas, das ich mir ansehen soll?"
60,"TEXT_SUBSEA001_00111_AHLDSKYF_000_11","Na, da beiß mich doch ein Seeschwein! Immer-Traum-Kraut! Das ist in Limsa Lominsa verboten und das zu Recht: Wer den Rauch dieses Krauts einatmet, verfällt in einen tödlichen Schlummer. Daraus stellt man Somnus-Räucherharz her. Ein echtes Teufelszeug!"
61,"TEXT_SUBSEA001_00111_AHLDSKYF_000_12","Nee, Moment mal ...! Das ist doch bloß stinknormaler Althyk-Lavendel! Der wird hier überall im Hafen gehandelt, da fällt öfter mal etwas aus einem Bündel."
62,"TEXT_SUBSEA001_00111_AHLDSKYF_000_13","Tja, da wurden wir wohl zum Narren gehalten, aber Vorsicht ist besser als Nachsicht. Und immerhin haben wir uns dadurch näher kennengelernt. Vielleicht haben wir bald wieder miteinander zu tun."
0,TEXT_SUBSEA001_00111_SEQ_00,Die Abenteurerin Niniya versorgt in der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“ frisch­ge­ba­cke­ne Abenteurer mit interessanten Informationen.
1,TEXT_SUBSEA001_00111_SEQ_01,"Abenteurerin Niniya sagt, dass sie gesehen hat, wie illegales Kraut in der Bollwerkhalle im Erdgeschoss unter der Ertränkten Sorge herumliegt. Sammele die suspekten Kräuter auf."
2,TEXT_SUBSEA001_00111_SEQ_02,Du bist endlich in der Bollwerkhalle angekommen. Sammle die suspekten Kräuter auf.
3,TEXT_SUBSEA001_00111_SEQ_03,"Du hast die suspekten Kräuter aufgesammelt. Zeig sie Ahldskyf am Oktanten, damit er sie begutachtet."
4,TEXT_SUBSEA001_00111_SEQ_04,"Bei den suspekten Kräutern handelte es sich um normalen Althyk-Lavendel, ein berühmtes Erzeugnis Limsa Lominsas. Niniya hat dich zum Narren gehalten, aber immerhin hast du bei dieser Gelegenheit Bekanntschaft mit Kapitän Ahldskyf vom Handelsschiff *Orion* gemacht."
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50,TEXT_SUBSEA001_00111_NINIYA_000_2,"Unter den vielen Händlern in Limsa Lominsa gibt es auch solche, die sich auf verbotene Waren spezialisieren. Diesen illegalen Warenverkehr aufzudecken ist ein gutes Betätigungsfeld, um sich als Abenteurer hervorzutun."
51,TEXT_SUBSEA001_00111_NINIYA_000_3,"Nimm den Fahrstuhl ins Erdgeschoss und sammle in der Bollwerkhalle die suspekten Kräuter auf. Dann bring sie Ahldskyf am Oktanten, damit er sie begutachten kann."
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60,TEXT_SUBSEA001_00111_AHLDSKYF_000_11,"Na, da beiß mich doch ein Seeschwein! Immer-Traum-Kraut! Das ist in Limsa Lominsa verboten und das zu Recht: Wer den Rauch dieses Krauts einatmet, verfällt in einen tödlichen Schlummer. Daraus stellt man Somnus-Räucherharz her. Ein echtes Teufelszeug!"
61,TEXT_SUBSEA001_00111_AHLDSKYF_000_12,"Nee, Moment mal ...! Das ist doch bloß stinknormaler Althyk-Lavendel! Der wird hier überall im Hafen gehandelt, da fällt öfter mal etwas aus einem Bündel."
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53 49 TEXT_SUBSEA001_00111_NINIYA_000_1 52 TEXT_SUBSEA001_00111_SKAENRAEL_000_20 Unten im Erdgeschoss, in der Bollwerkhalle, habe ich ein seltsames Kraut herumliegen sehen. Das sah aus wie das verbotene Immer-Traum-Kraut. Wenn du nach unten in die Bollwerkhalle möchtest, dann nimm doch den Krähenlift!
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60 TEXT_SUBSEA001_00111_AHLDSKYF_000_11 Na, da beiß mich doch ein Seeschwein! Immer-Traum-Kraut! Das ist in Limsa Lominsa verboten und das zu Recht: Wer den Rauch dieses Krauts einatmet, verfällt in einen tödlichen Schlummer. Daraus stellt man Somnus-Räucherharz her. Ein echtes Teufelszeug!
61 TEXT_SUBSEA001_00111_AHLDSKYF_000_12 Nee, Moment mal ...! Das ist doch bloß stinknormaler Althyk-Lavendel! Der wird hier überall im Hafen gehandelt, da fällt öfter mal etwas aus einem Bündel.
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+62 -65
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1,"TEXT_SUBSEA002_00112_SEQ_01","Ahldskyf, Kapitän des Handelsschiffs <Emphasis>Orion</Emphasis>, ist auf dem Oktanten von einem dubiosen Seemann angesprochen worden. Erstatte der Gelbjacke Glazrael auf dem Oktanten Bericht."
2,"TEXT_SUBSEA002_00112_SEQ_02","Glazrael hat den Bericht aufgenommen und versprochen, auf der Hut zu sein. Außerdem sollst du Frydwyb auf der Östlichen Handelsstraße warnen."
3,"TEXT_SUBSEA002_00112_SEQ_03","Die Östliche Handelsstraße ist ein wichtiger Ort für Händler und Abenteurer, um Geschäfte zu machen. Frydwyb hat zugesichert, verstärkt auf illegale Aktivitäten zu achten."
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2 # 1 TEXT_SUBSEA002_00112_SEQ_01 Ahldskyf, Kapitän des Handelsschiffs *Orion*, ist auf dem Oktanten von einem dubiosen Seemann angesprochen worden. Erstatte der Gelbjacke Glazrael auf dem Oktanten Bericht.
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61 57 TEXT_SUBSEA002_00112_SKAENRAEL_000_20 60 TEXT_SUBSEA002_00112_FRYDWYB_000_32 Leer Hier auf der Östlichen Handelsstraße kommen Händler und Abenteurer aus allen Ecken Eorzeas zusammen. Da sind auch ein paar zwielichtige Gestalten dabei.
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1,"TEXT_SUBSEA003_00113_SEQ_01","Goblin-Händler Planfix Lauschlieb wurde von der Mealvaaner Zollbehörde aufgefordert, Auskünfte über seine Geschäfte zu erteilen. Da er aber eine tiefsitzende Antipathie gegen Behörden hat, bittet er dich, an seiner statt das Formular bei P'tahjha einzureichen."
2,"TEXT_SUBSEA003_00113_SEQ_02","In Limsa Lorminsa dürfen alle Händler, die die notwendigen Formalitäten erledigen, Geschäfte betreiben - gleich, aus welchem Land sie kommen oder ob sie in ihrem Land zum Handel berechtigt sind. Richte Planfix Lauschlieb aus, dass er keine Angst vor der Mealvaaner Zollbehörde zu haben braucht."
3,"TEXT_SUBSEA003_00113_SEQ_03","Planfix Lauschlieb hat sich sehr gefreut, dass P'tahjha ihn willkommen heißt, und ist dir für deine Vermittlungsarbeit von Herzen dankbar."
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24,"TEXT_SUBSEA003_00113_TODO_00","Lauschliebs Formular zu P'tahjha bringen"
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49,"TEXT_SUBSEA003_00113_SWEETNIX_000_1","Aber jetzt Planfix hat in Ohr bekommen, dass Verkaufensache immer muss man listeschreiben bei Zollbehörde Maelvaan-Tor! Pshhh ... Planfix ganz schlechte Fühl in Magen. Bestimmt kommen wühlen in Verkaufensache mit ganz Strengeblick!"
50,"TEXT_SUBSEA003_00113_SWEETNIX_000_2","Kannzzu für Planfix gehen? Wenn Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> machen, gibt sicher keine Zweifelfrage von Maelvaan-Leute. Gibzzu P'tahjha Liste?"
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52,"TEXT_SUBSEA003_00113_PTAHJHA_000_11","Na sieh mal einer an, da ist ja die Warenauflistung! Gerrrade zur rechten Zeit. Sehr ordentlich."
53,"TEXT_SUBSEA003_00113_PTAHJHA_000_12","Der gute Herr Planfix Lauschlieb ... Wenn er doch nur seine Angst vor der Zollbehörde überrrwinden könnte! Dieses Formularrr muss er nämlich jeden Monat einreichen."
54,"TEXT_SUBSEA003_00113_PTAHJHA_000_13","Würdest du ihm etwas ausrichten? Solange man nur seine Formulare einreicht, ist jederrr Händler, egal woher er kommt, in Limsa Lominsa herrrzlich willkommen!"
55,"TEXT_SUBSEA003_00113_SWEETNIX_000_20","Khooo! Hat P'tahjha Liste von Planfix genommen? Großedank!"
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0,TEXT_SUBSEA003_00113_SEQ_00,Der Goblin-Händler Planfix Lauschlieb benötigt dringend Hilfe.
1,TEXT_SUBSEA003_00113_SEQ_01,"Goblin-Händler Planfix Lauschlieb wurde von der Mealvaaner Zollbehörde aufgefordert, Auskünfte über seine Geschäfte zu erteilen. Da er aber eine tiefsitzende Antipathie gegen Behörden hat, bittet er dich, an seiner statt das Formular bei P'tahjha einzureichen."
2,TEXT_SUBSEA003_00113_SEQ_02,"In Limsa Lorminsa dürfen alle Händler, die die notwendigen Formalitäten erledigen, Geschäfte betreiben - gleich, aus welchem Land sie kommen oder ob sie in ihrem Land zum Handel berechtigt sind. Richte Planfix Lauschlieb aus, dass er keine Angst vor der Mealvaaner Zollbehörde zu haben braucht."
3,TEXT_SUBSEA003_00113_SEQ_03,"Planfix Lauschlieb hat sich sehr gefreut, dass P'tahjha ihn willkommen heißt, und ist dir für deine Vermittlungsarbeit von Herzen dankbar."
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50,TEXT_SUBSEA003_00113_SWEETNIX_000_2,"Kannzzu für Planfix gehen? Wenn Großwachsene machen, gibt sicher keine Zweifelfrage von Maelvaan-Leute. Gibzzu P'tahjha Liste?"
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56,TEXT_SUBSEA003_00113_SWEETNIX_000_21,"Planfix kann ganz frei Schäft machen? In ganze Stadt? Warenschreiben auf Liste ist besser als Bestechengeld.
Pssshh! Schnell wegvergessen Wort von Planfix. P'tahjha ist Gutefrau!"
57,"TEXT_SUBSEA003_00113_SWEETNIX_000_22","Planfix ist jetzt Leichteherz.
57,TEXT_SUBSEA003_00113_SWEETNIX_000_22,"Planfix ist jetzt Leichteherz.
Willzzu gleich faires Schäft machen? Aber vorzuerst wird Planfix gratisschenken diese Klimmbimm. Großedank!"
1 key 0 TEXT_SUBSEA003_00113_SEQ_00 1 Der Goblin-Händler Planfix Lauschlieb benötigt dringend Hilfe.
2 # 1 TEXT_SUBSEA003_00113_SEQ_01 Goblin-Händler Planfix Lauschlieb wurde von der Mealvaaner Zollbehörde aufgefordert, Auskünfte über seine Geschäfte zu erteilen. Da er aber eine tiefsitzende Antipathie gegen Behörden hat, bittet er dich, an seiner statt das Formular bei P'tahjha einzureichen.
3 int32 str 2 TEXT_SUBSEA003_00113_SEQ_02 str In Limsa Lorminsa dürfen alle Händler, die die notwendigen Formalitäten erledigen, Geschäfte betreiben - gleich, aus welchem Land sie kommen oder ob sie in ihrem Land zum Handel berechtigt sind. Richte Planfix Lauschlieb aus, dass er keine Angst vor der Mealvaaner Zollbehörde zu haben braucht.
4 0 TEXT_SUBSEA003_00113_SEQ_00 3 TEXT_SUBSEA003_00113_SEQ_03 Der Goblin-Händler Planfix Lauschlieb benötigt dringend Hilfe. Planfix Lauschlieb hat sich sehr gefreut, dass P'tahjha ihn willkommen heißt, und ist dir für deine Vermittlungsarbeit von Herzen dankbar.
5 1 TEXT_SUBSEA003_00113_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA003_00113_SEQ_04 Goblin-Händler Planfix Lauschlieb wurde von der Mealvaaner Zollbehörde aufgefordert, Auskünfte über seine Geschäfte zu erteilen. Da er aber eine tiefsitzende Antipathie gegen Behörden hat, bittet er dich, an seiner statt das Formular bei P'tahjha einzureichen.
6 2 TEXT_SUBSEA003_00113_SEQ_02 5 TEXT_SUBSEA003_00113_SEQ_05 In Limsa Lorminsa dürfen alle Händler, die die notwendigen Formalitäten erledigen, Geschäfte betreiben - gleich, aus welchem Land sie kommen oder ob sie in ihrem Land zum Handel berechtigt sind. Richte Planfix Lauschlieb aus, dass er keine Angst vor der Mealvaaner Zollbehörde zu haben braucht.
7 3 TEXT_SUBSEA003_00113_SEQ_03 6 TEXT_SUBSEA003_00113_SEQ_06 Planfix Lauschlieb hat sich sehr gefreut, dass P'tahjha ihn willkommen heißt, und ist dir für deine Vermittlungsarbeit von Herzen dankbar.
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56 52 TEXT_SUBSEA003_00113_PTAHJHA_000_11 55 TEXT_SUBSEA003_00113_SWEETNIX_000_20 Na sieh mal einer an, da ist ja die Warenauflistung! Gerrrade zur rechten Zeit. Sehr ordentlich. Khooo! Hat P'tahjha Liste von Planfix genommen? Großedank!
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54 TEXT_SUBSEA003_00113_PTAHJHA_000_13 Würdest du ihm etwas ausrichten? Solange man nur seine Formulare einreicht, ist jederrr Händler, egal woher er kommt, in Limsa Lominsa herrrzlich willkommen!
55 TEXT_SUBSEA003_00113_SWEETNIX_000_20 Khooo! Hat P'tahjha Liste von Planfix genommen? Großedank!
56 TEXT_SUBSEA003_00113_SWEETNIX_000_21 Planfix kann ganz frei Schäft machen? In ganze Stadt? Warenschreiben auf Liste ist besser als Bestechengeld. Pssshh! Schnell wegvergessen Wort von Planfix. P'tahjha ist Gutefrau!
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1,"TEXT_SUBSEA004_00114_SEQ_01","Du führst im Auftrag von Inspektor Swozblaet eine verdeckte Erhebung zu Einkaufs- und Verkaufspreisen auf der Handelsstraße durch. Ziel deiner Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung sind der Waffenhändler Eiserner Donner, der Qiqirn Kyokyoroon und der Werkzeugmacher Syneyhil."
2,"TEXT_SUBSEA004_00114_SEQ_02","Du hast die Preiserhebung beendet. Übergib Baensyng auf der Westlichen Handelsstraße deine Preisstudie."
3,"TEXT_SUBSEA004_00114_SEQ_03","Du hast Baensyng deine Preisstudie übergeben. Die Inspektoren haben ein strenges Auge auf die Preisentwicklung, um den Einfluss der Piraten gering zu halten."
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1,TEXT_SUBSEA004_00114_SEQ_01,"Du führst im Auftrag von Inspektor Swozblaet eine verdeckte Erhebung zu Einkaufs- und Verkaufspreisen auf der Handelsstraße durch. Ziel deiner Unter­such­ung sind der Waffenhändler Eiserner Donner, der Qiqirn Kyokyoroon und der Werkzeugmacher Syneyhil."
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56 52 TEXT_SUBSEA004_00114_ENGERRAND_000_10 55 TEXT_SUBSEA004_00114_SYNEYHIL_000_30 さくじょします Einen schönen guten Tag! Bist du neu hier? Ich würde dir gerne einen Vorzugspreis geben, aber ich muss mich streng an die marktüblichen Preise halten. Damit alles seine Ordnung hat. Wonach suchst du denn?
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58 54 TEXT_SUBSEA004_00114_KYOKYOROON_000_20 57 TEXT_SUBSEA004_00114_BAENSYNG_000_41 Hereinspaziert! Kyokyoroon heißt dich willkommen! Alles gute Ware hier, alles gut! Sieh dir alles an, bitte sehr! Deiner Studie zufolge haben wir keinen Preiskampf zu befürchten. Die Preise liegen im Rahmen üblicher Marktschwankungen und sind saisonbereinigt stabil.
59 55 TEXT_SUBSEA004_00114_SYNEYHIL_000_30 58 TEXT_SUBSEA004_00114_BAENSYNG_000_42 Einen schönen guten Tag! Bist du neu hier? Ich würde dir gerne einen Vorzugspreis geben, aber ich muss mich streng an die marktüblichen Preise halten. Damit alles seine Ordnung hat. Wonach suchst du denn? Wir behalten die Preise auch deswegen im Auge, weil verdächtig günstige Angebote auf nicht sanktionierte Piratenbeute schließen lassen. Und illegale Piraterie können wir nicht zulassen.
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3,"TEXT_SUBSEA005_00115_SEQ_03","Du hast die Schuldnerliste an Orten verteilt, an denen Geschäftsleute für gewöhnlich verkehren. Jetzt bleibt abzuwarten, ob die Zollschuldner auch auftauchen ..."
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54 50 TEXT_SUBSEA006_00116_HLAHONO_000_2 53 TEXT_SUBSEA006_00116_ABYLFARR_000_11 Würdet Ihr freilebende Schafe erlegen und vier Stück frisches Schaffleisch einsammeln? Damit wäre uns sehr geholfen. Also, wenn du freilebende Schafe suchst, geh am Ende des Piers durch das Zephyr-Tor, dann stößt du in südlicher Richtung auf eine grasende Herde. Deren Fleisch soll ganz besonders zart sein.
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57 53 TEXT_SUBSEA006_00116_ABYLFARR_000_11 56 TEXT_SUBSEA006_00116_HLAHONO_000_21 Also, wenn du freilebende Schafe suchst, geh am Ende des Piers durch das Zephyr-Tor, dann stößt du in südlicher Richtung auf eine grasende Herde. Deren Fleisch soll ganz besonders zart sein. Da fällt mir aber ein Stein vom Herzen! Das Schaffleisch sollte reichen, um die ganze Ge­sell­schaft zu versorgen. Ich lasse es sofort in die Küche bringen.
58 54 TEXT_SUBSEA006_00116_TALK_SCENE00003_000 57 TEXT_SUBSEA006_00116_HLAHONO_000_22 Ich war früher selber Köchin, aber leider besitze ich nicht das nötige Talent ... Deswegen habe ich umgesattelt und mich als Kellnerin in den Dienst des Bismarck gestellt. Ich liebe das Restaurant und widme mich der Arbeit mit Leib und Seele.
55 TEXT_SUBSEA006_00116_HLAHONO_000_20 Die Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft kommt in ein paar Stunden ... Hoffentlich ist das Schaffleisch bald da.
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57 TEXT_SUBSEA006_00116_HLAHONO_000_22 Ich war früher selber Köchin, aber leider besitze ich nicht das nötige Talent ... Deswegen habe ich umgesattelt und mich als Kellnerin in den Dienst des Bismarck gestellt. Ich liebe das Restaurant und widme mich der Arbeit mit Leib und Seele.
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0,"TEXT_SUBSEA007_00117_SEQ_00","Latisha, Buchhalterin des Bismarck, hat ein Problem mit einem Zechpreller."
1,"TEXT_SUBSEA007_00117_SEQ_01","Latisha bittet dich, die Gelbjacken über jemanden zu informieren, der im Bismarck die Zeche geprellt hat. Lass dir zuerst von R'sushmo ein Phantombild geben."
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3,"TEXT_SUBSEA007_00117_SEQ_03","Godebert hält das Phantombild für unzureichend und möchte R'sushmo direkt befragen. Gehe zu R'sushmo und bitte sie, sich bei den Gelbjacken zu melden."
4,"TEXT_SUBSEA007_00117_SEQ_04","Das Phantombild, das R'sushmo erstellt hat, war nicht zu gebrauchen. Von der persönlichen Befragung sollte man wohl auch nicht zu viel erwarten."
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54 50 TEXT_SUBSEA007_00117_RSUSHMO_000_10 53 TEXT_SUBSEA007_00117_GODEBERT_000_20 Da rackert man sich ab, um die besten Zutaten zu finden, und feilt tagelang an einem Rezept, und was ist der Dank? Der Gast macht sich auf und davon, ohne zu bezahlen! Du hast ein Phantombild von dem Zechpreller im Bismarck? Lass mal sehen.
55 51 TEXT_SUBSEA007_00117_RSUSHMO_000_11 54 TEXT_SUBSEA007_00117_GODEBERT_000_21 Bitte bring dieses Phantombild zu Godebert von den Gelbjacken. Du findest ihn im Korallenturm. Hoffentlich schnappen sie den Schurken! A-Also, Phantombilder sind ja wirklich wichtig, damit wir Gelbjacken unsere Arbeit verrichten können. Und wir wollen den Täter so schnell fassen wie möglich ...
56 52 TEXT_SUBSEA007_00117_TALK_SCENE00003_000 55 TEXT_SUBSEA007_00117_GODEBERT_000_22 ... Aber mit diesem „Phantombild“ lässt sich nicht viel anfangen. Das kann ja jeder sein! Man erkennt nicht einmal, ob es sich um einen Lalafell oder einen Roegadyn handelt!
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60 56 TEXT_SUBSEA007_00117_GODEBERT_000_23 59 TEXT_SUBSEA007_00117_RSUSHMO_000_31 Tja, vielleicht hilft es etwas, wenn wir R'sushmo einmal direkt befragen. Bitte richte ihr aus, sich bei uns zu melden. Wie bitte? Ich soll eine persönliche Aussage bei den Gelbjacken machen?
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0,"TEXT_SUBSEA008_00118_SEQ_00","Im „Kraut und Rüben“ hat Mordyn etwas Vertrauliches zu besprechen."
1,"TEXT_SUBSEA008_00118_SEQ_01","Im „Kraut und Rüben“ hat dir Mordyn vom Anführer der Bekümmerten Klabauter, einer der drei großen und einflussreichen Piratenverbände Limsa Lominsas, erzählt. Sprich mit dem Anführer Carvallain auf der Terrasse des Geschäfts."
2,"TEXT_SUBSEA008_00118_SEQ_02","Carvallain bittet dich, die Kraut und Rüben-Säckchen zu Ginnade im Korallenturm und zu Lyngsath, dem Chefkoch im Bismarck, zu bringen."
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Admiral Merlwyb stellt Carvallain und seinen Bekümmerten Klabautern Kaperbriefe aus, um den Profit weiter zu steigern."
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48,"TEXT_SUBSEA008_00118_MORDYN_000_0","Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, oder? Würdest du etwas für uns erledigen? Wenn alles gut läuft und unser Anführer Gefallen an deiner Arbeit findet, dürfte sich das für dich lohnen."
49,"TEXT_SUBSEA008_00118_MORDYN_000_1","Es ist kein Geringerer als Carvallain, Anführer der Bekümmerten Klabauter, einer der größten Piratenverbände Limsa Lominsas. Geh die Treppe hoch, dann findest du ihn auf der Terrasse."
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51,"TEXT_SUBSEA008_00118_CARVALLAIN_000_10","Willkommen, <If(PlayerParameter(4))>geschätzte Abenteurerin<Else/>geschätzter Abenteurer</If>. Ist es nicht herrlich hier auf der Terrasse? Der ideale Ort, um meinen Teint aufzufrischen."
52,"TEXT_SUBSEA008_00118_CARVALLAIN_000_11","Kommen wir zur Sache. Vielleicht weißt du schon, dass wir hier im „Kraut und Rüben“ die feinsten Gewürze verkaufen. Gerade heute Morgen erst haben wir wieder seltene Gewürze aus dem Osten hereinbekommen - ganz legal, versteht sich. Unsere Erwerbsmethoden sind von höchster Stelle abgesegnet."
53,"TEXT_SUBSEA008_00118_CARVALLAIN_000_12","Jetzt kommst du ins Spiel. Würdest du diese Kraut und Rüben-Säckchen ausliefern? Darin befinden sich Gewürzproben und eine kurze Erläuterung zu der Herkunft der Gewürze."
54,"TEXT_SUBSEA008_00118_CARVALLAIN_000_13","Bring sie zu Ginnade im Korallenturm und zu Lyngsath, dem Chefkoch im Bismarck. Du bekommst auch eine Belohnung. Aber pass auf, dass du keins der Säckchen verlierst!"
55,"TEXT_SUBSEA008_00118_GINNADE_000_20","Wir sind die Gelbjacken, Wächter Limsa Lominsas. Möchtest du etwas Verdächtiges melden oder dich über jemanden beschweren? Nicht so schüchtern, nur raus mit der Sprache. Wer war es?"
56,"TEXT_SUBSEA008_00118_GINNADE_000_21","Gewürze vom „Kraut und Rüben“, sagst du? Hm, das sieht mir sehr nach Schießpulver aus dem Kaiserreich aus. Dafür würde mir die eine oder andere Verwendung einfallen ..."
57,"TEXT_SUBSEA008_00118_GINNADE_000_22","Schießpulver ist kein Gewürz, da hast du zweifelsohne Recht. Aber wir nennen alles, was über das Meer geliefert kommt, „Gewürz“. Alter Seefahrerbrauch."
58,"TEXT_SUBSEA008_00118_GINNADE_000_23","Und bei den Bekümmerten Klabautern handelt es sich nicht um irgendwelche verbrecherischen Piraten. Sie sind ganz offiziell im Gewürzhandel mit dem Fernen Osten engagiert. „Handelsschiffe unter Waffen“ nennt man so etwas."
59,"TEXT_SUBSEA008_00118_LYNGSATH_000_25","Du bist für das „Kraut und Rüben“ unterwegs? Und hast eine neue Gewürzprobe mitgebracht? Dann zeig mal her!"
60,"TEXT_SUBSEA008_00118_LYNGSATH_000_26","Mhm! Das ist aber eine interessante Duftnote! Verführerisch süß mit einem Hauch herben Aromas. Aha ... In der Erläuterung steht, dass das Gewürz ein Wurzelgemüse aus der Othard-Ebene ist. Da mache ich mich mal gleich daran, ein neues Rezept zu erfinden!"
61,"TEXT_SUBSEA008_00118_LYNGSATH_000_27","Carvallain ist in der Tat ein geschickter Händler. Man sagt, dass die östlichen Gebiete vom Garleischen Kaiserreich besetzt wurden."
62,"TEXT_SUBSEA008_00118_LYNGSATH_000_28","Es kann nicht leicht sein, an Waren aus dieser Region zu kommen. Bestimmt hat er seine eigenen Mittel und Wege."
63,"TEXT_SUBSEA008_00118_CARVALLAIN_000_30","Da bist du ja wieder! Dank deiner Hilfe kommen die neuen Gewürze gut an."
64,"TEXT_SUBSEA008_00118_CARVALLAIN_000_31","Viele sehen uns noch als barbarische Piratenbande, die rücksichtslos plündernd über die Meere streift."
65,"TEXT_SUBSEA008_00118_CARVALLAIN_000_32","Aber seit Admiral Merlwyb uns Kaperbriefe ausstellt, ist unsere Arbeit ganz legal. „Händler unter Waffen“ nennt man uns."
66,"TEXT_SUBSEA008_00118_CARVALLAIN_000_33","Unsere „Handelspartner“ sind die Schiffe des Garleischen Kaiserreichs. Nur die bringen wir auf, ganz zum Wohle Limsa Lominsas. So macht man heutzutage Geschäfte und die Bekümmerten Klabauter gehen eben mit der Zeit."
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53,TEXT_SUBSEA008_00118_CARVALLAIN_000_12,Jetzt kommst du ins Spiel. Würdest du diese Kraut und Rüben-Säckchen ausliefern? Darin befinden sich Gewürzproben und eine kurze Erläuterung zu der Herkunft der Gewürze.
54,TEXT_SUBSEA008_00118_CARVALLAIN_000_13,"Bring sie zu Ginnade im Korallenturm und zu Lyngsath, dem Chefkoch im Bismarck. Du bekommst auch eine Belohnung. Aber pass auf, dass du keins der Säckchen verlierst!"
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1 key 0 TEXT_SUBSEA008_00118_SEQ_00 1 Im „Kraut und Rüben“ hat Mordyn etwas Vertrauliches zu besprechen.
2 # 1 TEXT_SUBSEA008_00118_SEQ_01 Im „Kraut und Rüben“ hat dir Mordyn vom Anführer der Bekümmerten Klabauter, einer der drei großen und einflussreichen Piratenverbände Limsa Lominsas, erzählt. Sprich mit dem Anführer Carvallain auf der Terrasse des Geschäfts.
3 int32 str 2 TEXT_SUBSEA008_00118_SEQ_02 str Carvallain bittet dich, die Kraut und Rüben-Säckchen zu Ginnade im Korallenturm und zu Lyngsath, dem Chefkoch im Bismarck, zu bringen.
4 0 TEXT_SUBSEA008_00118_SEQ_00 3 TEXT_SUBSEA008_00118_SEQ_03 Im „Kraut und Rüben“ hat Mordyn etwas Vertrauliches zu besprechen. Du hast die Kraut und Rüben-Säckchen ausgeliefert. Erstatte Carvallain auf der Terrasse des „Kraut und Rüben“ Bericht.
5 1 TEXT_SUBSEA008_00118_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA008_00118_SEQ_04 Im „Kraut und Rüben“ hat dir Mordyn vom Anführer der Bekümmerten Klabauter, einer der drei großen und einflussreichen Piratenverbände Limsa Lominsas, erzählt. Sprich mit dem Anführer Carvallain auf der Terrasse des Geschäfts. Carvallain ist dank deiner guten Arbeit sehr angetan von dir. Admiral Merlwyb stellt Carvallain und seinen Bekümmerten Klabautern Kaperbriefe aus, um den Profit weiter zu steigern.
2 TEXT_SUBSEA008_00118_SEQ_02 Carvallain bittet dich, die Kraut und Rüben-Säckchen zu Ginnade im Korallenturm und zu Lyngsath, dem Chefkoch im Bismarck, zu bringen.
3 TEXT_SUBSEA008_00118_SEQ_03 Du hast die Kraut und Rüben-Säckchen ausgeliefert. Erstatte Carvallain auf der Terrasse des „Kraut und Rüben“ Bericht.
4 TEXT_SUBSEA008_00118_SEQ_04 Carvallain ist dank deiner guten Arbeit sehr angetan von dir. Admiral Merlwyb stellt Carvallain und seinen Bekümmerten Klabautern Kaperbriefe aus, um den Profit weiter zu steigern.
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53 52 TEXT_SUBSEA008_00118_CARVALLAIN_000_11 52 TEXT_SUBSEA008_00118_CARVALLAIN_000_11 Kommen wir zur Sache. Vielleicht weißt du schon, dass wir hier im „Kraut und Rüben“ die feinsten Gewürze verkaufen. Gerade heute Morgen erst haben wir wieder seltene Gewürze aus dem Osten hereinbekommen - ganz legal, versteht sich. Unsere Erwerbsmethoden sind von höchster Stelle abgesegnet. Kommen wir zur Sache. Vielleicht weißt du schon, dass wir hier im „Kraut und Rüben“ die feinsten Gewürze verkaufen. Gerade heute Morgen erst haben wir wieder seltene Gewürze aus dem Osten hereinbekommen - ganz legal, versteht sich. Unsere Erwerbsmethoden sind von höchster Stelle abgesegnet.
54 53 TEXT_SUBSEA008_00118_CARVALLAIN_000_12 53 TEXT_SUBSEA008_00118_CARVALLAIN_000_12 Jetzt kommst du ins Spiel. Würdest du diese Kraut und Rüben-Säckchen ausliefern? Darin befinden sich Gewürzproben und eine kurze Erläuterung zu der Herkunft der Gewürze. Jetzt kommst du ins Spiel. Würdest du diese Kraut und Rüben-Säckchen ausliefern? Darin befinden sich Gewürzproben und eine kurze Erläuterung zu der Herkunft der Gewürze.
55 54 TEXT_SUBSEA008_00118_CARVALLAIN_000_13 54 TEXT_SUBSEA008_00118_CARVALLAIN_000_13 Bring sie zu Ginnade im Korallenturm und zu Lyngsath, dem Chefkoch im Bismarck. Du bekommst auch eine Belohnung. Aber pass auf, dass du keins der Säckchen verlierst! Bring sie zu Ginnade im Korallenturm und zu Lyngsath, dem Chefkoch im Bismarck. Du bekommst auch eine Belohnung. Aber pass auf, dass du keins der Säckchen verlierst!
56 55 TEXT_SUBSEA008_00118_GINNADE_000_20 55 TEXT_SUBSEA008_00118_GINNADE_000_20 Wir sind die Gelbjacken, Wächter Limsa Lominsas. Möchtest du etwas Verdächtiges melden oder dich über jemanden beschweren? Nicht so schüchtern, nur raus mit der Sprache. Wer war es? Wir sind die Gelbjacken, Wächter Limsa Lominsas. Möchtest du etwas Verdächtiges melden oder dich über jemanden beschweren? Nicht so schüchtern, nur raus mit der Sprache. Wer war es?
57 56 TEXT_SUBSEA008_00118_GINNADE_000_21 56 TEXT_SUBSEA008_00118_GINNADE_000_21 Gewürze vom „Kraut und Rüben“, sagst du? Hm, das sieht mir sehr nach Schießpulver aus dem Kaiserreich aus. Dafür würde mir die eine oder andere Verwendung einfallen ... Gewürze vom „Kraut und Rüben“, sagst du? Hm, das sieht mir sehr nach Schießpulver aus dem Kaiserreich aus. Dafür würde mir die eine oder andere Verwendung einfallen ...
58 57 TEXT_SUBSEA008_00118_GINNADE_000_22 57 TEXT_SUBSEA008_00118_GINNADE_000_22 Schießpulver ist kein Gewürz, da hast du zweifelsohne Recht. Aber wir nennen alles, was über das Meer geliefert kommt, „Gewürz“. Alter Seefahrerbrauch. Schießpulver ist kein Gewürz, da hast du zweifelsohne Recht. Aber wir nennen alles, was über das Meer geliefert kommt, „Gewürz“. Alter Seefahrerbrauch.
59 58 TEXT_SUBSEA008_00118_GINNADE_000_23 58 TEXT_SUBSEA008_00118_GINNADE_000_23 Und bei den Bekümmerten Klabautern handelt es sich nicht um irgendwelche verbrecherischen Piraten. Sie sind ganz offiziell im Gewürzhandel mit dem Fernen Osten engagiert. „Handelsschiffe unter Waffen“ nennt man so etwas. Und bei den Bekümmerten Klabautern handelt es sich nicht um irgendwelche verbrecherischen Piraten. Sie sind ganz offiziell im Gewürzhandel mit dem Fernen Osten engagiert. „Handelsschiffe unter Waffen“ nennt man so etwas.
60 59 TEXT_SUBSEA008_00118_LYNGSATH_000_25 59 TEXT_SUBSEA008_00118_LYNGSATH_000_25 Du bist für das „Kraut und Rüben“ unterwegs? Und hast eine neue Gewürzprobe mitgebracht? Dann zeig mal her! Du bist für das „Kraut und Rüben“ unterwegs? Und hast eine neue Gewürzprobe mitgebracht? Dann zeig mal her!
61 60 TEXT_SUBSEA008_00118_LYNGSATH_000_26 60 TEXT_SUBSEA008_00118_LYNGSATH_000_26 Mhm! Das ist aber eine interessante Duftnote! Verführerisch süß mit einem Hauch herben Aromas. Aha ... In der Erläuterung steht, dass das Gewürz ein Wurzelgemüse aus der Othard-Ebene ist. Da mache ich mich mal gleich daran, ein neues Rezept zu erfinden! Mhm! Das ist aber eine interessante Duftnote! Verführerisch süß mit einem Hauch herben Aromas. Aha ... In der Erläuterung steht, dass das Gewürz ein Wurzelgemüse aus der Othard-Ebene ist. Da mache ich mich mal gleich daran, ein neues Rezept zu erfinden!
62 61 TEXT_SUBSEA008_00118_LYNGSATH_000_27 61 TEXT_SUBSEA008_00118_LYNGSATH_000_27 Carvallain ist in der Tat ein geschickter Händler. Man sagt, dass die östlichen Gebiete vom Garleischen Kaiserreich besetzt wurden. Carvallain ist in der Tat ein geschickter Händler. Man sagt, dass die östlichen Gebiete vom Garleischen Kaiserreich besetzt wurden.
63 62 TEXT_SUBSEA008_00118_LYNGSATH_000_28 62 TEXT_SUBSEA008_00118_LYNGSATH_000_28 Es kann nicht leicht sein, an Waren aus dieser Region zu kommen. Bestimmt hat er seine eigenen Mittel und Wege. Es kann nicht leicht sein, an Waren aus dieser Region zu kommen. Bestimmt hat er seine eigenen Mittel und Wege.
64 63 TEXT_SUBSEA008_00118_CARVALLAIN_000_30 63 TEXT_SUBSEA008_00118_CARVALLAIN_000_30 Da bist du ja wieder! Dank deiner Hilfe kommen die neuen Gewürze gut an. Da bist du ja wieder! Dank deiner Hilfe kommen die neuen Gewürze gut an.
65 64 TEXT_SUBSEA008_00118_CARVALLAIN_000_31 64 TEXT_SUBSEA008_00118_CARVALLAIN_000_31 Viele sehen uns noch als barbarische Piratenbande, die rücksichtslos plündernd über die Meere streift. Viele sehen uns noch als barbarische Piratenbande, die rücksichtslos plündernd über die Meere streift.
66 65 TEXT_SUBSEA008_00118_CARVALLAIN_000_32 65 TEXT_SUBSEA008_00118_CARVALLAIN_000_32 Aber seit Admiral Merlwyb uns Kaperbriefe ausstellt, ist unsere Arbeit ganz legal. „Händler unter Waffen“ nennt man uns. Aber seit Admiral Merlwyb uns Kaperbriefe ausstellt, ist unsere Arbeit ganz legal. „Händler unter Waffen“ nennt man uns.
67 66 TEXT_SUBSEA008_00118_CARVALLAIN_000_33 66 TEXT_SUBSEA008_00118_CARVALLAIN_000_33 Unsere „Handelspartner“ sind die Schiffe des Garleischen Kaiserreichs. Nur die bringen wir auf, ganz zum Wohle Limsa Lominsas. So macht man heutzutage Geschäfte und die Bekümmerten Klabauter gehen eben mit der Zeit. Unsere „Handelspartner“ sind die Schiffe des Garleischen Kaiserreichs. Nur die bringen wir auf, ganz zum Wohle Limsa Lominsas. So macht man heutzutage Geschäfte und die Bekümmerten Klabauter gehen eben mit der Zeit.
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2,"TEXT_SUBSEA009_00119_SEQ_02","Die Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>ter N'delika in der Bollwerkhalle ist in Wirklichkeit eine Wächterin der Gelbjacken. Sie beobachtet aus dem Verborgenen die Passanten, um Verbrechen vorzubeugen."
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49,"TEXT_SUBSEA009_00119_GINNADE_000_1","Ich habe eine Liste mit den vermissten Personen erstellt und möchte, dass du sie meiner Kollegin N'delika übergibst, die in der Bollwerkhalle Wache steht."
50,"TEXT_SUBSEA009_00119_NDELIKA_000_10","Willkommen in Limsa Lominsa ... Ach, du hast etwas für mich? Eine Liste mit vermissten Personen? Zeig mal her."
51,"TEXT_SUBSEA009_00119_NDELIKA_000_11","Danke. Ich werd mir die Liste ein<SoftHyphen/>prägen und nach den Vermissten Ausschau halten."
52,"TEXT_SUBSEA009_00119_NDELIKA_000_12","Mit jedem Schiff, das anlegt, kommen neue Händler, Abenteurer, Handwerker, ja, ganze Familien nach Limsa Lominsa. Die meisten Ankömmlinge müssen hier vorbei. Deswegen habe ich mich ja hier platziert."
53,"TEXT_SUBSEA009_00119_NDELIKA_000_13","Ich habe einen geübten Blick für Leute, die etwas im Schilde führen. Dir sehe ich an, dass du ... uns noch eine große Hilfe sein wirst! Hihi."
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49 45 TEXT_SUBSEA009_00119_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA009_00119_GINNADE_000_0 Vielleicht hast du ja schon davon gehört, aber in Limsa Lominsa werden in letzter Zeit immer mehr Personen vermisst.
50 46 TEXT_SUBSEA009_00119_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA009_00119_GINNADE_000_1 Ich habe eine Liste mit den vermissten Personen erstellt und möchte, dass du sie meiner Kollegin N'delika übergibst, die in der Bollwerkhalle Wache steht.
51 47 TEXT_SUBSEA009_00119_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA009_00119_NDELIKA_000_10 Willkommen in Limsa Lominsa ... Ach, du hast etwas für mich? Eine Liste mit vermissten Personen? Zeig mal her.
52 48 TEXT_SUBSEA009_00119_GINNADE_000_0 51 TEXT_SUBSEA009_00119_NDELIKA_000_11 Vielleicht hast du ja schon davon gehört, aber in Limsa Lominsa werden in letzter Zeit immer mehr Personen vermisst. Danke. Ich werd mir die Liste ein­prägen und nach den Vermissten Ausschau halten.
53 49 TEXT_SUBSEA009_00119_GINNADE_000_1 52 TEXT_SUBSEA009_00119_NDELIKA_000_12 Ich habe eine Liste mit den vermissten Personen erstellt und möchte, dass du sie meiner Kollegin N'delika übergibst, die in der Bollwerkhalle Wache steht. Mit jedem Schiff, das anlegt, kommen neue Händler, Abenteurer, Handwerker, ja, ganze Familien nach Limsa Lominsa. Die meisten Ankömmlinge müssen hier vorbei. Deswegen habe ich mich ja hier platziert.
54 50 TEXT_SUBSEA009_00119_NDELIKA_000_10 53 TEXT_SUBSEA009_00119_NDELIKA_000_13 Willkommen in Limsa Lominsa ... Ach, du hast etwas für mich? Eine Liste mit vermissten Personen? Zeig mal her. Ich habe einen geübten Blick für Leute, die etwas im Schilde führen. Dir sehe ich an, dass du ... uns noch eine große Hilfe sein wirst! Hihi.
51 TEXT_SUBSEA009_00119_NDELIKA_000_11 Danke. Ich werd mir die Liste ein<SoftHyphen/>prägen und nach den Vermissten Ausschau halten.
52 TEXT_SUBSEA009_00119_NDELIKA_000_12 Mit jedem Schiff, das anlegt, kommen neue Händler, Abenteurer, Handwerker, ja, ganze Familien nach Limsa Lominsa. Die meisten Ankömmlinge müssen hier vorbei. Deswegen habe ich mich ja hier platziert.
53 TEXT_SUBSEA009_00119_NDELIKA_000_13 Ich habe einen geübten Blick für Leute, die etwas im Schilde führen. Dir sehe ich an, dass du ... uns noch eine große Hilfe sein wirst! Hihi.
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0,"TEXT_SUBSEA010_00120_SEQ_00","Die Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>ter N'tanmo in der Bollwerkhalle hat einen Auftrag für dich, der die Sicherheit der Stadt betrifft."
1,"TEXT_SUBSEA010_00120_SEQ_01","N'tanmo wacht in der Bollwerkhalle über die Neuankömmlinge der Stadt. Da sie ihren Posten nicht verlassen kann, bittet sie dich, Straßenlampenöl in die schwachen Straßenlampen zu füllen."
2,"TEXT_SUBSEA010_00120_SEQ_02","Du hast die Straßenlampen aufgefüllt. Bestelle neues Lampenöl bei Sisipu von der Fischergilde."
3,"TEXT_SUBSEA010_00120_SEQ_03","Du hast neues Lampenöl bestellt. Sisipu ist etwas beleidigt, dass N'tanmo <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> mit dem Auffüllen der Straßenlampen beauftragt hat. "
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49,"TEXT_SUBSEA010_00120_NTANMO_000_1","Die Straßenlampen der Stadt müssen regelmäßig mit Öl aufgefüllt werden und es ist mal wieder Zeit dafür. Ich kann aber meinen Posten nicht verlassen. Würdest du mir die Arbeit abnehmen?"
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51,"TEXT_SUBSEA010_00120_NTANMO_000_3","Wenn das Öl ausgeht, bestell eine neue Lieferung bei Sisipu von der Fischergilde. Sie kümmert sich um die städtischen Straßenlampen."
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53,"TEXT_SUBSEA010_00120_SISIPU_000_11","Dabei hatte <Emphasis>sie</Emphasis> mich doch gebeten, ihr ein paar Nebenjobs zu beschaffen, damit sie ihr Taschengeld aufbessern kann. Und jetzt delegiert sie die Arbeit weiter?"
54,"TEXT_SUBSEA010_00120_SISIPU_000_12","Sie ist ja noch jung und unbekümmert, aber dass sie so schnell die Lust an der Arbeit verliert, hätte ich nicht gedacht."
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2,TEXT_SUBSEA010_00120_SEQ_02,Du hast die Straßenlampen aufgefüllt. Bestelle neues Lampenöl bei Sisipu von der Fischergilde.
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49,TEXT_SUBSEA010_00120_NTANMO_000_1,Die Straßenlampen der Stadt müssen regelmäßig mit Öl aufgefüllt werden und es ist mal wieder Zeit dafür. Ich kann aber meinen Posten nicht verlassen. Würdest du mir die Arbeit abnehmen?
50,TEXT_SUBSEA010_00120_NTANMO_000_2,Nimm das Straßenlampenöl und fülle es in die flackernden Straßenlampen.
51,TEXT_SUBSEA010_00120_NTANMO_000_3,"Wenn das Öl ausgeht, bestell eine neue Lieferung bei Sisipu von der Fischergilde. Sie kümmert sich um die städtischen Straßenlampen."
52,TEXT_SUBSEA010_00120_SISIPU_000_10,*Du* hast die Straßenlampen aufgefüllt? Sie hat also schon wieder eine Abenteurerin beauftragt!
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1 key 0 TEXT_SUBSEA010_00120_SEQ_00 1 Die Zwil­lings­schwes­ter N'tanmo in der Bollwerkhalle hat einen Auftrag für dich, der die Sicherheit der Stadt betrifft.
2 # 1 TEXT_SUBSEA010_00120_SEQ_01 N'tanmo wacht in der Bollwerkhalle über die Neuankömmlinge der Stadt. Da sie ihren Posten nicht verlassen kann, bittet sie dich, Straßenlampenöl in die schwachen Straßenlampen zu füllen.
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5 1 TEXT_SUBSEA010_00120_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA010_00120_SEQ_04 N'tanmo wacht in der Bollwerkhalle über die Neuankömmlinge der Stadt. Da sie ihren Posten nicht verlassen kann, bittet sie dich, Straßenlampenöl in die schwachen Straßenlampen zu füllen.
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50 46 TEXT_SUBSEA010_00120_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA010_00120_NTANMO_000_1 Die Straßenlampen der Stadt müssen regelmäßig mit Öl aufgefüllt werden und es ist mal wieder Zeit dafür. Ich kann aber meinen Posten nicht verlassen. Würdest du mir die Arbeit abnehmen?
51 47 TEXT_SUBSEA010_00120_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA010_00120_NTANMO_000_2 Nimm das Straßenlampenöl und fülle es in die flackernden Straßenlampen.
52 48 TEXT_SUBSEA010_00120_NTANMO_000_0 51 TEXT_SUBSEA010_00120_NTANMO_000_3 Alle Achtung, du legst dich für die Gelbjacken ja ganz schön ins Zeug. Ich hätte auch eine Aufgabe für dich. Wenn das Öl ausgeht, bestell eine neue Lieferung bei Sisipu von der Fischergilde. Sie kümmert sich um die städtischen Straßenlampen.
53 49 TEXT_SUBSEA010_00120_NTANMO_000_1 52 TEXT_SUBSEA010_00120_SISIPU_000_10 Die Straßenlampen der Stadt müssen regelmäßig mit Öl aufgefüllt werden und es ist mal wieder Zeit dafür. Ich kann aber meinen Posten nicht verlassen. Würdest du mir die Arbeit abnehmen? *Du* hast die Straßenlampen aufgefüllt? Sie hat also schon wieder eine Abenteurerin beauftragt!
54 50 TEXT_SUBSEA010_00120_NTANMO_000_2 53 TEXT_SUBSEA010_00120_SISIPU_000_11 Nimm das Straßenlampenöl und fülle es in die flackernden Straßenlampen. Dabei hatte *sie* mich doch gebeten, ihr ein paar Nebenjobs zu beschaffen, damit sie ihr Taschengeld aufbessern kann. Und jetzt delegiert sie die Arbeit weiter?
55 51 TEXT_SUBSEA010_00120_NTANMO_000_3 54 TEXT_SUBSEA010_00120_SISIPU_000_12 Wenn das Öl ausgeht, bestell eine neue Lieferung bei Sisipu von der Fischergilde. Sie kümmert sich um die städtischen Straßenlampen. Sie ist ja noch jung und unbekümmert, aber dass sie so schnell die Lust an der Arbeit verliert, hätte ich nicht gedacht.
52 TEXT_SUBSEA010_00120_SISIPU_000_10 <Emphasis>Du</Emphasis> hast die Straßenlampen aufgefüllt? Sie hat also schon wieder <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> beauftragt!
53 TEXT_SUBSEA010_00120_SISIPU_000_11 Dabei hatte <Emphasis>sie</Emphasis> mich doch gebeten, ihr ein paar Nebenjobs zu beschaffen, damit sie ihr Taschengeld aufbessern kann. Und jetzt delegiert sie die Arbeit weiter?
54 TEXT_SUBSEA010_00120_SISIPU_000_12 Sie ist ja noch jung und unbekümmert, aber dass sie so schnell die Lust an der Arbeit verliert, hätte ich nicht gedacht.
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1,"TEXT_SUBSEA011_00121_SEQ_01","Sisipu von der Fischergilde hat dich beauftragt, Fischerboote zu bestellen. Sprich dafür mit H'naanza von der Plattnergilde."
2,"TEXT_SUBSEA011_00121_SEQ_02","Du hast bei H'naanza von der Plattnergilde neue Fischerboote bestellt. Sie sagt, dass die Schiffbauer Naldiq & Vymelli mit der Konstruktion großer Schiffe beschäftigt sind, aber sie will sehen, was sie machen kann."
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50 46 TEXT_SUBSEA011_00121_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA011_00121_SISIPU_000_1 Aber dafür braucht man eben Fischerboote, nicht wahr? Deswegen möchte ich bei Naldiq & Vymelli welche bestellen.
51 47 TEXT_SUBSEA011_00121_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA011_00121_SISIPU_000_2 Würdest du mal kurz bei der Plattnergilde auf den Oberen Decks vorbeischauen und bei H'naanza die Boote bestellen? Sie leitet die Schiffsbaufirma.
52 48 TEXT_SUBSEA011_00121_SISIPU_000_0 51 TEXT_SUBSEA011_00121_SISIPU_000_3 In letzter Zeit kehren mehr und mehr Fischer, die nach der Siebten Katastrophe ihren Beruf aufgegeben hatten, wieder auf das offene Meer zurück. Leer
53 49 TEXT_SUBSEA011_00121_SISIPU_000_1 52 TEXT_SUBSEA011_00121_HNAANZA_000_10 Aber dafür braucht man eben Fischerboote, nicht wahr? Deswegen möchte ich bei Naldiq & Vymelli welche bestellen. Die Fischergilde will Fischerboote bestellen? Hm, so einfach ist das nicht.
54 50 TEXT_SUBSEA011_00121_SISIPU_000_2 53 TEXT_SUBSEA011_00121_HNAANZA_000_11 Würdest du mal kurz bei der Plattnergilde auf den Oberen Decks vorbeischauen und bei H'naanza die Boote bestellen? Sie leitet die Schiffsbaufirma. Naldiq & Vymelli ist zurzeit mit dem Bau großer Schiffe ausgelastet. Da ist kaum Raum für weitere Bestellungen ...
55 51 TEXT_SUBSEA011_00121_SISIPU_000_3 54 TEXT_SUBSEA011_00121_HNAANZA_000_12 Leer Aber die Fischergilde ist einer der besten Kunden, deswegen will ich sehen, was ich tun kann.
52 TEXT_SUBSEA011_00121_HNAANZA_000_10 Die Fischergilde will Fischerboote bestellen? Hm, so einfach ist das nicht.
53 TEXT_SUBSEA011_00121_HNAANZA_000_11 Naldiq & Vymelli ist zurzeit mit dem Bau großer Schiffe ausgelastet. Da ist kaum Raum für weitere Bestellungen ...
54 TEXT_SUBSEA011_00121_HNAANZA_000_12 Aber die Fischergilde ist einer der besten Kunden, deswegen will ich sehen, was ich tun kann.
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0,"TEXT_SUBSEA012_00122_SEQ_00","S'dhodjbi, Kellnerin in der Ertränkten Sorge, sucht jemanden, der ihr Zutaten beschafft."
1,"TEXT_SUBSEA012_00122_SEQ_01","S'dhodjbi, Kellnerin in der Ertränkten Sorge, möchte Baderon etwas ganz Besonderes auftischen: rohe Qualle, und zwar feine Stückchen aus dem Schirm der Aurelia. Gehe zu Soldat Klindrael in der Achterburg und lass dir erklären, woher du diese Delikatesse bekommst."
2,"TEXT_SUBSEA012_00122_SEQ_02","Verlasse Limsa Lominsa durch das Sturmtor und erlege im unteren La Noscea Aurelias, bis du vier Streifen Qualle eingesammelt hast."
3,"TEXT_SUBSEA012_00122_SEQ_03","Du hast genug Qualle gesammelt. Bringe die Streifen zu Baderon in der Ertränkten Sorge. "
4,"TEXT_SUBSEA012_00122_SEQ_04","Dass Baderon gerne Qualle isst, war ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis. Aber er hat sich gefreut, dass S'dhodjbi sich solche Mühe gegeben hat."
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48,"TEXT_SUBSEA012_00122_SDHODJBI_000_0","Mein Chef Baderon ist ein richtiges Arbeitstier. Er opfert sich vollständig für das Wohl der Hafenbar und seiner Mitarbeiter. Zum Dank möchte ich ihm etwas ganz Besonderes zubereiten."
49,"TEXT_SUBSEA012_00122_SDHODJBI_000_1","Manchmal, besonders wenn er zu tief ins Glas geguckt hat, erzählt er Geschichten aus seiner Zeit als Söldner. Das Leben war hart und voller Entbehrungen. Es gab so wenig zu essen, dass er oft nichts als Quallen zu essen hatte. Von deren Geschmack erzählt er mit einer melancholischen Stimme. Er meint sogar, dass er ihren Geschmack sein Leben lang nicht vergessen würde. Sie müssen eine besondere Bedeutung für ihn haben."
50,"TEXT_SUBSEA012_00122_SDHODJBI_000_2","Würdest du vier Stückchen Qualle besorgen und sie Baderon bringen? Ich bin mir sicher, dass er sich freuen wird, nach so langer Zeit noch einmal diesen unvergesslichen Geschmack zu erleben. Zu diesem Zweck erlegst du am besten ein paar Aurelias."
51,"TEXT_SUBSEA012_00122_SDHODJBI_000_3","Wo du Aurelias findest, kann dir Klindrael in der Achterburg sagen."
52,"TEXT_SUBSEA012_00122_KLINDRAEL_000_10","Baderon steht auf Quallenstreifen? Dieses Glibberzeug kann man essen? <würg> Na ja, über Geschmack lässt sich nicht streiten."
53,"TEXT_SUBSEA012_00122_KLINDRAEL_000_11","Wenn du Aurelias suchst, dann brauchst du nur durch das Sturmtor und dann ein Stück nach Osten bis zum Fluss zu gehen. Dahinter findest du gleich einen ganzen Schwarm."
54,"TEXT_SUBSEA012_00122_BADERON_000_20","S'dhodjbi hat mir mit verschmitztem Lächeln angekündigt, dass mir jemand etwas ganz Besonderes bringen würde. Bist du in ihrem Auftrag hier?"
55,"TEXT_SUBSEA012_00122_BADERON_000_21","Igitt, das sind ja Quallenstückchen! Und dann noch vom Schirm der Aurelia!"
56,"TEXT_SUBSEA012_00122_BADERON_000_22","Also, als ich sagte, dass der Geschmack „unvergesslich“ sei, hatte ich das eigentlich anders gemeint ... Es hat mich jedes Mal einen Haufen Überwindung gekostet, die glibberigen Quallen herunterzuwürgen!"
57,"TEXT_SUBSEA012_00122_BADERON_000_23","Aber nichtsdestotrotz: Dass S'dhodjbi sich solche Mühen macht, um mir eine Freude zu bereiten ... das rührt mich. Was für ein gutes Mädchen! <schnief>"
0,TEXT_SUBSEA012_00122_SEQ_00,"S'dhodjbi, Kellnerin in der Ertränkten Sorge, sucht jemanden, der ihr Zutaten beschafft."
1,TEXT_SUBSEA012_00122_SEQ_01,"S'dhodjbi, Kellnerin in der Ertränkten Sorge, möchte Baderon etwas ganz Besonderes auftischen: rohe Qualle, und zwar feine Stückchen aus dem Schirm der Aurelia. Gehe zu Soldat Klindrael in der Achterburg und lass dir erklären, woher du diese Delikatesse bekommst."
2,TEXT_SUBSEA012_00122_SEQ_02,"Verlasse Limsa Lominsa durch das Sturmtor und erlege im unteren La Noscea Aurelias, bis du vier Streifen Qualle eingesammelt hast."
3,TEXT_SUBSEA012_00122_SEQ_03,Du hast genug Qualle gesammelt. Bringe die Streifen zu Baderon in der Ertränkten Sorge.
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50,TEXT_SUBSEA012_00122_SDHODJBI_000_2,"Würdest du vier Stückchen Qualle besorgen und sie Baderon bringen? Ich bin mir sicher, dass er sich freuen wird, nach so langer Zeit noch einmal diesen unvergesslichen Geschmack zu erleben. Zu diesem Zweck erlegst du am besten ein paar Aurelias."
51,TEXT_SUBSEA012_00122_SDHODJBI_000_3,"Wo du Aurelias findest, kann dir Klindrael in der Achterburg sagen."
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51 47 TEXT_SUBSEA012_00122_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA012_00122_SDHODJBI_000_2 Würdest du vier Stückchen Qualle besorgen und sie Baderon bringen? Ich bin mir sicher, dass er sich freuen wird, nach so langer Zeit noch einmal diesen unvergesslichen Geschmack zu erleben. Zu diesem Zweck erlegst du am besten ein paar Aurelias.
52 48 TEXT_SUBSEA012_00122_SDHODJBI_000_0 51 TEXT_SUBSEA012_00122_SDHODJBI_000_3 Mein Chef Baderon ist ein richtiges Arbeitstier. Er opfert sich vollständig für das Wohl der Hafenbar und seiner Mitarbeiter. Zum Dank möchte ich ihm etwas ganz Besonderes zubereiten. Wo du Aurelias findest, kann dir Klindrael in der Achterburg sagen.
53 49 TEXT_SUBSEA012_00122_SDHODJBI_000_1 52 TEXT_SUBSEA012_00122_KLINDRAEL_000_10 Manchmal, besonders wenn er zu tief ins Glas geguckt hat, erzählt er Geschichten aus seiner Zeit als Söldner. Das Leben war hart und voller Entbehrungen. Es gab so wenig zu essen, dass er oft nichts als Quallen zu essen hatte. Von deren Geschmack erzählt er mit einer melancholischen Stimme. Er meint sogar, dass er ihren Geschmack sein Leben lang nicht vergessen würde. Sie müssen eine besondere Bedeutung für ihn haben. Baderon steht auf Quallenstreifen? Dieses Glibberzeug kann man essen? <würg> Na ja, über Geschmack lässt sich nicht streiten.
54 50 TEXT_SUBSEA012_00122_SDHODJBI_000_2 53 TEXT_SUBSEA012_00122_KLINDRAEL_000_11 Würdest du vier Stückchen Qualle besorgen und sie Baderon bringen? Ich bin mir sicher, dass er sich freuen wird, nach so langer Zeit noch einmal diesen unvergesslichen Geschmack zu erleben. Zu diesem Zweck erlegst du am besten ein paar Aurelias. Wenn du Aurelias suchst, dann brauchst du nur durch das Sturmtor und dann ein Stück nach Osten bis zum Fluss zu gehen. Dahinter findest du gleich einen ganzen Schwarm.
55 51 TEXT_SUBSEA012_00122_SDHODJBI_000_3 54 TEXT_SUBSEA012_00122_BADERON_000_20 Wo du Aurelias findest, kann dir Klindrael in der Achterburg sagen. S'dhodjbi hat mir mit verschmitztem Lächeln angekündigt, dass mir jemand etwas ganz Besonderes bringen würde. Bist du in ihrem Auftrag hier?
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1,"TEXT_SUBWIL000_00149_SEQ_01","Information ist von unschätzbarem Wert, daher ist es wichtig, gut informierte Mitarbeiter zu haben - so sieht es zumindest Wymond. Bringe das Schreiben von Wymond zu Josias in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde im Inneren des Palais Platin."
2,"TEXT_SUBWIL000_00149_SEQ_02","Wenn ein Kunde mit der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde in Kontakt tritt, um Schutz anzufordern, ermittelt die Gilde zunächst einmal dessen Bonität. Der Umschlag enthielt die Bewertung eines Kunden, dessen Finanzen zu wünschen übrig lassen. Und da das Palais Platin keine Wohlfahrtsveranstaltung ist ..."
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48,"TEXT_SUBWIL000_00149_WYMOND_000_1","Und, wie gefällt's dir in Ul'dah? Schon 'ne Menge Kontakte geknüpft? Ich hoffe doch, du erwähnst bei den hohen Herrschaften auch ab und zu den guten alten Wymond."
49,"TEXT_SUBWIL000_00149_WYMOND_000_2","Information ist als Gut genauso wertvoll wie jedes andere auch, und die kann ich bieten. Oh, übrigens, ich hätte da was für dich. Tu mir doch bitte einen Gefallen und bring dieses Schreiben zu Josias beim Palais Platin."
50,"TEXT_SUBWIL000_00149_WYMOND_000_3","Warum, fragst du? Nun, selbst als Neuankömmling wirst du sicherlich bald die Vorteile zu schätzen lernen, eine gute Beziehung zu jemandem wie mir zu haben. Und nun geh."
51,"TEXT_SUBWIL000_00149_GAGARUNA_000_5","Was führt dich zum Palais Platin? Ein Schreiben von Wymond? Ausgezeichnet. Lass mich nur kurz einen Blick auf den Inhalt werfen ..."
52,"TEXT_SUBWIL000_00149_GAGARUNA_000_6","Hm hm. Gute Arbeit. Wymond kriegt einfach alles raus ..."
53,"TEXT_SUBWIL000_00149_GAGARUNA_000_7","„Der Vogel ist gerupft. Überlass ihn den Hunden.“
0,TEXT_SUBWIL000_00149_SEQ_00,"Wymond ist auf der Suche nach einem Abenteurer, der ein Schreiben für ihn überbringt."
1,TEXT_SUBWIL000_00149_SEQ_01,"Information ist von unschätzbarem Wert, daher ist es wichtig, gut informierte Mitarbeiter zu haben - so sieht es zumindest Wymond. Bringe das Schreiben von Wymond zu Josias in der Faust­kämpfer­gilde im Inneren des Palais Platin."
2,TEXT_SUBWIL000_00149_SEQ_02,"Wenn ein Kunde mit der Faust­kämpfer­gilde in Kontakt tritt, um Schutz anzufordern, ermittelt die Gilde zunächst einmal dessen Bonität. Der Umschlag enthielt die Bewertung eines Kunden, dessen Finanzen zu wünschen übrig lassen. Und da das Palais Platin keine Wohlfahrtsveranstaltung ist ..."
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49,TEXT_SUBWIL000_00149_WYMOND_000_2,"Information ist als Gut genauso wertvoll wie jedes andere auch, und die kann ich bieten. Oh, übrigens, ich hätte da was für dich. Tu mir doch bitte einen Gefallen und bring dieses Schreiben zu Josias beim Palais Platin."
50,TEXT_SUBWIL000_00149_WYMOND_000_3,"Warum, fragst du? Nun, selbst als Neuankömmling wirst du sicherlich bald die Vorteile zu schätzen lernen, eine gute Beziehung zu jemandem wie mir zu haben. Und nun geh."
51,TEXT_SUBWIL000_00149_GAGARUNA_000_5,Was führt dich zum Palais Platin? Ein Schreiben von Wymond? Ausgezeichnet. Lass mich nur kurz einen Blick auf den Inhalt werfen ...
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<seufz> Als ob ich's geahnt hätte."
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55,"TEXT_SUBWIL000_00149_GAGARUNA_000_9","Unsere Kämpfer sind unser Kapital, und das investieren wir nicht ohne Gegenleistung. Dieser schutzbedürftige <Emphasis>Vogel</Emphasis> wird sich wohl selbst verteidigen müssen."
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55,TEXT_SUBWIL000_00149_GAGARUNA_000_9,"Unsere Kämpfer sind unser Kapital, und das investieren wir nicht ohne Gegenleistung. Dieser schutzbedürftige *Vogel* wird sich wohl selbst verteidigen müssen."
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2 # 1 TEXT_SUBWIL000_00149_SEQ_01 Information ist von unschätzbarem Wert, daher ist es wichtig, gut informierte Mitarbeiter zu haben - so sieht es zumindest Wymond. Bringe das Schreiben von Wymond zu Josias in der Faust­kämpfer­gilde im Inneren des Palais Platin.
3 int32 str 2 TEXT_SUBWIL000_00149_SEQ_02 str Wenn ein Kunde mit der Faust­kämpfer­gilde in Kontakt tritt, um Schutz anzufordern, ermittelt die Gilde zunächst einmal dessen Bonität. Der Umschlag enthielt die Bewertung eines Kunden, dessen Finanzen zu wünschen übrig lassen. Und da das Palais Platin keine Wohlfahrtsveranstaltung ist ...
4 0 TEXT_SUBWIL000_00149_SEQ_00 3 TEXT_SUBWIL000_00149_SEQ_03 Wymond ist auf der Suche nach einem Abenteurer, der ein Schreiben für ihn überbringt.
5 1 TEXT_SUBWIL000_00149_SEQ_01 4 TEXT_SUBWIL000_00149_SEQ_04 Information ist von unschätzbarem Wert, daher ist es wichtig, gut informierte Mitarbeiter zu haben - so sieht es zumindest Wymond. Bringe das Schreiben von Wymond zu Josias in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde im Inneren des Palais Platin.
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53 TEXT_SUBWIL000_00149_GAGARUNA_000_7 „Der Vogel ist gerupft. Überlass ihn den Hunden.“ <seufz> Als ob ich's geahnt hätte.
55 54 TEXT_SUBWIL000_00149_GAGARUNA_000_8 54 TEXT_SUBWIL000_00149_GAGARUNA_000_8 Oh, was das ist? Nun, unsere Leute von der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde werden häufig zum Personenschutz angeheuert. Leider sind Wymonds Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zu den finanziellen Verhältnissen dieses potenziellen Kunden wenig erfreulich. Oh, was das ist? Nun, unsere Leute von der Faust­kämpfer­gilde werden häufig zum Personenschutz angeheuert. Leider sind Wymonds Nach­for­schungen zu den finanziellen Verhältnissen dieses potenziellen Kunden wenig erfreulich.
56 55 TEXT_SUBWIL000_00149_GAGARUNA_000_9 55 TEXT_SUBWIL000_00149_GAGARUNA_000_9 Unsere Kämpfer sind unser Kapital, und das investieren wir nicht ohne Gegenleistung. Dieser schutzbedürftige <Emphasis>Vogel</Emphasis> wird sich wohl selbst verteidigen müssen. Unsere Kämpfer sind unser Kapital, und das investieren wir nicht ohne Gegenleistung. Dieser schutzbedürftige *Vogel* wird sich wohl selbst verteidigen müssen.
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1,"TEXT_SUBWIL001_00150_SEQ_01","Ein reichlich bekümmerter Gelther hat dich gebeten, Didilata ein recht deutliches Ultimatum zu stellen, da dieser seine Schulden nicht beglichen hat. Finde Didilata und mache ihm den Ernst der Lage klar."
2,"TEXT_SUBWIL001_00150_SEQ_02","Didilata verspricht ohne zu zögern, die ausstehenden Schulden zu begleichen. Ein Versprechen allein wird Gelther vermutlich nicht zufriedenstellen. Du hast zwar keinen Grund, an Didilata zu zweifeln, aber auch keinen, um ihm zu glauben ..."
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48,"TEXT_SUBWIL001_00150_GELTHER_000_1","<Emphasis>He du!</Emphasis> Was guckst du so? Hast du mir was zu sagen? <Emphasis>Hä!?</Emphasis>"
49,"TEXT_SUBWIL001_00150_GELTHER_000_2","Nun, dann sag ich dir mal was. Kennst du Didilata? Knapp bei Kasse, pleite, zahlt nie seine Schulden zurück? Ja, der verdammte Hund! Mach ihm klar, dass er mit der Kohle rausrücken soll. Ansonsten werde ich ihm gehörig in den Hintern treten."
50,"TEXT_SUBWIL001_00150_GELTHER_000_3","Wenn ich den kleinen Mistkerl irgendwo sehe, werde ich das vermutlich trotzdem tun. Also zieh los und sag's ihm!"
51,"TEXT_SUBWIL001_00150_DIDILATA_000_5","Bei den G-Göttern, Gelthers G-G-Geldeintreiber!"
52,"TEXT_SUBWIL001_00150_DIDILATA_000_6","I-Ist ja gut! Ich gebe ihm alles, was ich h-hab! Ich schwör bei dem Grab meiner Mutter! A-Aber tu mir nichts! Ich b-b-bitte dich!"
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1,TEXT_SUBWIL001_00150_SEQ_01,"Ein reichlich bekümmerter Gelther hat dich gebeten, Didilata ein recht deutliches Ultimatum zu stellen, da dieser seine Schulden nicht beglichen hat. Finde Didilata und mache ihm den Ernst der Lage klar."
2,TEXT_SUBWIL001_00150_SEQ_02,"Didilata verspricht ohne zu zögern, die ausstehenden Schulden zu begleichen. Ein Versprechen allein wird Gelther vermutlich nicht zufriedenstellen. Du hast zwar keinen Grund, an Didilata zu zweifeln, aber auch keinen, um ihm zu glauben ..."
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2 # 1 TEXT_SUBWIL001_00150_SEQ_01 Ein reichlich bekümmerter Gelther hat dich gebeten, Didilata ein recht deutliches Ultimatum zu stellen, da dieser seine Schulden nicht beglichen hat. Finde Didilata und mache ihm den Ernst der Lage klar.
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4 0 TEXT_SUBWIL001_00150_SEQ_00 3 TEXT_SUBWIL001_00150_SEQ_03 Gelther passt es nicht, wie du ihn beäugst, aber er lässt dir das noch mal durchgehen, wenn du eine Nachricht für ihn überbringst.
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50 TEXT_SUBWIL001_00150_GELTHER_000_3 Wenn ich den kleinen Mistkerl irgendwo sehe, werde ich das vermutlich trotzdem tun. Also zieh los und sag's ihm!
51 TEXT_SUBWIL001_00150_DIDILATA_000_5 Bei den G-Göttern, Gelthers G-G-Geldeintreiber!
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1,"TEXT_SUBWIL002_00151_SEQ_01","Obwohl er von großem sentimentalem Wert für ihn ist, ist Didilata bereit, den Ehering seiner verstorbenen Mutter zu verkaufen, um seine Schuld bei Gelther zu begleichen. Bring den auffälligen Ring zu Mamane im Arr<SoftHyphen/>za<SoftHyphen/>neth-Os<SoftHyphen/>sari<SoftHyphen/>um, um seinen Wert schätzen zu lassen."
2,"TEXT_SUBWIL002_00151_SEQ_02","Mamane identifiziert den Ring sofort als Fälschung und merkt an, dass du unter normalen Umständen eine Gebühr für ihre Dienste entrichten müsstest. Sie erklärt sich jedoch ausnahmsweise bereit, darauf zu verzichten und den Ring kostenlos zu „entsorgen“. Das bewahrt dich zwar vor Schulden beim Ossarium, hilft aber Didilata nicht weiter."
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49,TEXT_SUBWIL002_00151_DIDILATA_000_2,"I-Ist zwar nicht viel, a-aber er erzielt bestimmt einen
f-fantastischen Preis! War der Ehering meiner Mutter, Gott hab sie selig."
50,"TEXT_SUBWIL002_00151_DIDILATA_000_3","N-Nimm ihn, meinen Segen hast du! Ma-Mamane drüben beim Ossarium - lass sie einen Blick drauf werfen und h-hol dir ein paar Gil dafür!"
51,"TEXT_SUBWIL002_00151_MAMANE_000_5","Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Was führt dich ins Arr<SoftHyphen/>za<SoftHyphen/>neth-Os<SoftHyphen/>sari<SoftHyphen/>um?"
52,"TEXT_SUBWIL002_00151_MAMANE_000_6","Du möchtest dieses Erbstück für Didilata verkaufen? Na schön. Schon tragisch, wenn man zu solch drastischen Maßnahmen greifen muss ..."
53,"TEXT_SUBWIL002_00151_MAMANE_000_7","Umso mehr, wenn der fragliche Gegenstand eine <Emphasis>Fälschung</Emphasis> ist. Und dann auch noch eine so auffällig schlecht gemachte! ... Dir ist schon klar, dass diese Schätzungen nicht kostenlos sind, oder? Normalerweise würden wir die Gebühr vom Verkaufserlös abziehen."
54,"TEXT_SUBWIL002_00151_MAMANE_000_8","Aber da dieses Teil hier wertlos ist, schuldest du uns eigentlich was. Aufgrund der <Emphasis>äußerst</Emphasis> ungewöhnlichen Umstände will ich das aber noch mal durchgehen lassen. Und mach dir keine Sorgen um den Ring - den werden wir schon für dich entsorgen ..."
50,TEXT_SUBWIL002_00151_DIDILATA_000_3,"N-Nimm ihn, meinen Segen hast du! Ma-Mamane drüben beim Ossarium - lass sie einen Blick drauf werfen und h-hol dir ein paar Gil dafür!"
51,TEXT_SUBWIL002_00151_MAMANE_000_5,"Sei gegrüßt, Abenteurerin. Was führt dich ins Arr­za­neth-Os­sari­um?"
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53,TEXT_SUBWIL002_00151_MAMANE_000_7,"Umso mehr, wenn der fragliche Gegenstand eine *Fälschung* ist. Und dann auch noch eine so auffällig schlecht gemachte! ... Dir ist schon klar, dass diese Schätzungen nicht kostenlos sind, oder? Normalerweise würden wir die Gebühr vom Verkaufserlös abziehen."
54,TEXT_SUBWIL002_00151_MAMANE_000_8,"Aber da dieses Teil hier wertlos ist, schuldest du uns eigentlich was. Aufgrund der *äußerst* ungewöhnlichen Umstände will ich das aber noch mal durchgehen lassen. Und mach dir keine Sorgen um den Ring - den werden wir schon für dich entsorgen ..."
1 key 0 TEXT_SUBWIL002_00151_SEQ_00 1 Didilata benötigt die Hilfe eines Abenteurers, um eine lange überfällige Schuld zu begleichen.
2 # 1 TEXT_SUBWIL002_00151_SEQ_01 Obwohl er von großem sentimentalem Wert für ihn ist, ist Didilata bereit, den Ehering seiner verstorbenen Mutter zu verkaufen, um seine Schuld bei Gelther zu begleichen. Bring den auffälligen Ring zu Mamane im Arr­za­neth-Os­sari­um, um seinen Wert schätzen zu lassen.
3 int32 str 2 TEXT_SUBWIL002_00151_SEQ_02 str Mamane identifiziert den Ring sofort als Fälschung und merkt an, dass du unter normalen Umständen eine Gebühr für ihre Dienste entrichten müsstest. Sie erklärt sich jedoch ausnahmsweise bereit, darauf zu verzichten und den Ring kostenlos zu „entsorgen“. Das bewahrt dich zwar vor Schulden beim Ossarium, hilft aber Didilata nicht weiter.
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5 1 TEXT_SUBWIL002_00151_SEQ_01 4 TEXT_SUBWIL002_00151_SEQ_04 Obwohl er von großem sentimentalem Wert für ihn ist, ist Didilata bereit, den Ehering seiner verstorbenen Mutter zu verkaufen, um seine Schuld bei Gelther zu begleichen. Bring den auffälligen Ring zu Mamane im Arr<SoftHyphen/>za<SoftHyphen/>neth-Os<SoftHyphen/>sari<SoftHyphen/>um, um seinen Wert schätzen zu lassen.
6 2 TEXT_SUBWIL002_00151_SEQ_02 5 TEXT_SUBWIL002_00151_SEQ_05 Mamane identifiziert den Ring sofort als Fälschung und merkt an, dass du unter normalen Umständen eine Gebühr für ihre Dienste entrichten müsstest. Sie erklärt sich jedoch ausnahmsweise bereit, darauf zu verzichten und den Ring kostenlos zu „entsorgen“. Das bewahrt dich zwar vor Schulden beim Ossarium, hilft aber Didilata nicht weiter.
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49 45 TEXT_SUBWIL002_00151_TODO_21 48 TEXT_SUBWIL002_00151_DIDILATA_000_1 Ich habe keine Gil zur Hand, a-a-aber diesen gl-glänzenden, fu-funkelnden Ring!
50 46 TEXT_SUBWIL002_00151_TODO_22 49 TEXT_SUBWIL002_00151_DIDILATA_000_2 I-Ist zwar nicht viel, a-aber er erzielt bestimmt einen f-fantastischen Preis! War der Ehering meiner Mutter, Gott hab sie selig.
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48 TEXT_SUBWIL002_00151_DIDILATA_000_1 Ich habe keine Gil zur Hand, a-a-aber diesen gl-glänzenden, fu-funkelnden Ring!
49 TEXT_SUBWIL002_00151_DIDILATA_000_2 I-Ist zwar nicht viel, a-aber er erzielt bestimmt einen f-fantastischen Preis! War der Ehering meiner Mutter, Gott hab sie selig.
51 50 TEXT_SUBWIL002_00151_DIDILATA_000_3 50 TEXT_SUBWIL002_00151_DIDILATA_000_3 N-Nimm ihn, meinen Segen hast du! Ma-Mamane drüben beim Ossarium - lass sie einen Blick drauf werfen und h-hol dir ein paar Gil dafür! N-Nimm ihn, meinen Segen hast du! Ma-Mamane drüben beim Ossarium - lass sie einen Blick drauf werfen und h-hol dir ein paar Gil dafür!
52 51 TEXT_SUBWIL002_00151_MAMANE_000_5 51 TEXT_SUBWIL002_00151_MAMANE_000_5 Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Was führt dich ins Arr<SoftHyphen/>za<SoftHyphen/>neth-Os<SoftHyphen/>sari<SoftHyphen/>um? Sei gegrüßt, Abenteurerin. Was führt dich ins Arr­za­neth-Os­sari­um?
53 52 TEXT_SUBWIL002_00151_MAMANE_000_6 52 TEXT_SUBWIL002_00151_MAMANE_000_6 Du möchtest dieses Erbstück für Didilata verkaufen? Na schön. Schon tragisch, wenn man zu solch drastischen Maßnahmen greifen muss ... Du möchtest dieses Erbstück für Didilata verkaufen? Na schön. Schon tragisch, wenn man zu solch drastischen Maßnahmen greifen muss ...
54 53 TEXT_SUBWIL002_00151_MAMANE_000_7 53 TEXT_SUBWIL002_00151_MAMANE_000_7 Umso mehr, wenn der fragliche Gegenstand eine <Emphasis>Fälschung</Emphasis> ist. Und dann auch noch eine so auffällig schlecht gemachte! ... Dir ist schon klar, dass diese Schätzungen nicht kostenlos sind, oder? Normalerweise würden wir die Gebühr vom Verkaufserlös abziehen. Umso mehr, wenn der fragliche Gegenstand eine *Fälschung* ist. Und dann auch noch eine so auffällig schlecht gemachte! ... Dir ist schon klar, dass diese Schätzungen nicht kostenlos sind, oder? Normalerweise würden wir die Gebühr vom Verkaufserlös abziehen.
55 54 TEXT_SUBWIL002_00151_MAMANE_000_8 54 TEXT_SUBWIL002_00151_MAMANE_000_8 Aber da dieses Teil hier wertlos ist, schuldest du uns eigentlich was. Aufgrund der <Emphasis>äußerst</Emphasis> ungewöhnlichen Umstände will ich das aber noch mal durchgehen lassen. Und mach dir keine Sorgen um den Ring - den werden wir schon für dich entsorgen ... Aber da dieses Teil hier wertlos ist, schuldest du uns eigentlich was. Aufgrund der *äußerst* ungewöhnlichen Umstände will ich das aber noch mal durchgehen lassen. Und mach dir keine Sorgen um den Ring - den werden wir schon für dich entsorgen ...
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0,"TEXT_SUBWIL004_00153_SEQ_00","Hihito ist auf der Suche nach einem Abenteurer, mit dem sie ihre größte Leidenschaft teilen kann."
1,"TEXT_SUBWIL004_00153_SEQ_01","Hihito, eine lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liche Bewunderin vom Schönen Franz, möchte mehrere Poster im Inneren des Kolosseums aufhängen, um ihre Unterstützung und Hingabe zum Ausdruck zu bringen. Derzeit ist sie jedoch aus dem Kolosseum verbannt und bittet dich, die Poster für sie aufzuhängen. Geh zum Kolosseum und sprich mit dem Drucker Bobonima."
2,"TEXT_SUBWIL004_00153_SEQ_02","Du hast die liebevoll gestalteten Poster bei Bobonima abgeholt. Geh ins Kolosseum und verbreite die Kunde von Franz, indem du die Poster gut sichtbar anbringst."
3,"TEXT_SUBWIL004_00153_SEQ_03","Dank deines tadellosen künstlerischen Auges sind die Poster perfekt positioniert. Sprich mit Wolkan in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde, damit Franz von deiner Großtat erfährt."
4,"TEXT_SUBWIL004_00153_SEQ_04","Wolkan ist dir dankbar für die Geste, setzt dich aber davon in Kenntnis, dass alle Fanposter aus dem Kolosseum verbannt wurden. Die Poster werden allesamt von den Mauern gerissen und die Überreste abgeschrubbt. Da Hihito das Kolosseum noch immer nicht betreten darf, muss sie das ja nicht unbedingt erfahren ..."
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48,"TEXT_SUBWIL004_00153_HIHITO_000_1","Ach Thal, ich weiß, dass du eines Tages meinen geliebten Franz mit offenen Armen empfangen wirst, aber bitte lass es nicht heute sein ..."
49,"TEXT_SUBWIL004_00153_HIHITO_000_2","Und Nald, bitte erhöre meine ... oder noch besser, du! Freundliche<If(PlayerParameter(4))> Abenteurerin<Else/>r Abenteurer</If>! Es ist zwar recht aufdringlich, <If(PlayerParameter(4))>eine Fremde<Else/>einen Fremden</If> anzuflehen, aber bitte höre mich an."
50,"TEXT_SUBWIL004_00153_HIHITO_000_3","Ich bin die größte Bewunderin vom Schönen Franz - dem fabelhaften, dem fantastischen, dem formidablen und doch versöhnlichen und ... Ähm, verzeih mir."
51,"TEXT_SUBWIL004_00153_HIHITO_000_4","Ich habe sogar einige Poster anfertigen lassen, um meine Hingabe zum Ausdruck zu bringen! Ich wollte sie eigentlich an den Mauern des Kolosseums anbringen, aber ich wurde von den Zuschauerrängen verbannt. Es gab da diesen kleinen Zwischenfall, bei dem ich vor lauter Begeisterung die Frau eines Händlers über die Brüstung gestoßen habe ..."
52,"TEXT_SUBWIL004_00153_HIHITO_000_5","Wie auch immer, die Poster! Es wäre toll, wenn du dich mit Bobonima draußen vor dem Kolosseum treffen könntest. Er gibt dir dann die Poster und du musst sie nur noch für mich aufhängen!"
53,"TEXT_SUBWIL004_00153_BOBONIMA_000_10","Du bist auch ein Fan von Franz? Ach, natürlich bist du das! Die Poster werden dir gefallen."
54,"TEXT_SUBWIL004_00153_BOBONIMA_000_11","Ist schon ein schlauer Fuchs, dieser Franz. Die Damen lieben ihn für sein Aussehen, und seine Gegner vergessen bei dem sympathischen Gesicht völlig, dass er ein kaltblütiger Krieger ist, der sich mit den Kämpfen seine Mahlzeiten verdient."
55,"TEXT_SUBWIL004_00153_BOBONIMA_000_12","Das ist natürlich nicht verwerflich! Ich bewundere ihn selbst ein wenig. Also zieh los und verbreite die Kunde von Franz!"
56,"TEXT_SUBWIL004_00153_BOBONIMA_000_13","Bringe die Poster so an den Mauern an, dass alle sie sehen können. Wenn du fertig bist, schau bei Wolkan in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde vorbei. Der wird sich über dein Werk für Franz sicherlich freuen."
57,"TEXT_SUBWIL004_00153_WOLKAN_000_20","Du hast das Kolosseum mit Postern von Franz zugepflastert? Löblich, löblich! Der Schöne Franz ist gerade unser bester Chocobo im Stall, wenn du verstehst, was ich meine."
58,"TEXT_SUBWIL004_00153_WOLKAN_000_21","Und die Poster hatte also eine glühende Verehrerin von Franz anfertigen lassen? Sehr gut! Frenetische Fans, die uns die Öffentlichkeitsarbeit abnehmen, kann es gar nicht genug geben."
59,"TEXT_SUBWIL004_00153_WOLKAN_000_22","Ein kleines Sammelkartenset vom guten Franz, natürlich streng limitiert und zu 'nem gesalzenen Preis, würde unter diesen Voraus<SoftHyphen/>setzungen sicher ein paar zusätzliche Gil in unsere Kassen spülen, die wir für Trainingsgeräte gut gebrauchen könnten. Ich werde das auf der nächsten Gildensitzung mal anregen. Vielen Dank für den Hinweis!"
0,TEXT_SUBWIL004_00153_SEQ_00,"Hihito ist auf der Suche nach einem Abenteurer, mit dem sie ihre größte Leidenschaft teilen kann."
1,TEXT_SUBWIL004_00153_SEQ_01,"Hihito, eine lei­den­schaft­liche Bewunderin vom Schönen Franz, möchte mehrere Poster im Inneren des Kolosseums aufhängen, um ihre Unterstützung und Hingabe zum Ausdruck zu bringen. Derzeit ist sie jedoch aus dem Kolosseum verbannt und bittet dich, die Poster für sie aufzuhängen. Geh zum Kolosseum und sprich mit dem Drucker Bobonima."
2,TEXT_SUBWIL004_00153_SEQ_02,"Du hast die liebevoll gestalteten Poster bei Bobonima abgeholt. Geh ins Kolosseum und verbreite die Kunde von Franz, indem du die Poster gut sichtbar anbringst."
3,TEXT_SUBWIL004_00153_SEQ_03,"Dank deines tadellosen künstlerischen Auges sind die Poster perfekt positioniert. Sprich mit Wolkan in der Gladia­toren­gilde, damit Franz von deiner Großtat erfährt."
4,TEXT_SUBWIL004_00153_SEQ_04,"Wolkan ist dir dankbar für die Geste, setzt dich aber davon in Kenntnis, dass alle Fanposter aus dem Kolosseum verbannt wurden. Die Poster werden allesamt von den Mauern gerissen und die Überreste abgeschrubbt. Da Hihito das Kolosseum noch immer nicht betreten darf, muss sie das ja nicht unbedingt erfahren ..."
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49,TEXT_SUBWIL004_00153_HIHITO_000_2,"Und Nald, bitte erhöre meine ... oder noch besser, du! Freundliche Abenteurerin! Es ist zwar recht aufdringlich, eine Fremde anzuflehen, aber bitte höre mich an."
50,TEXT_SUBWIL004_00153_HIHITO_000_3,"Ich bin die größte Bewunderin vom Schönen Franz - dem fabelhaften, dem fantastischen, dem formidablen und doch versöhnlichen und ... Ähm, verzeih mir."
51,TEXT_SUBWIL004_00153_HIHITO_000_4,"Ich habe sogar einige Poster anfertigen lassen, um meine Hingabe zum Ausdruck zu bringen! Ich wollte sie eigentlich an den Mauern des Kolosseums anbringen, aber ich wurde von den Zuschauerrängen verbannt. Es gab da diesen kleinen Zwischenfall, bei dem ich vor lauter Begeisterung die Frau eines Händlers über die Brüstung gestoßen habe ..."
52,TEXT_SUBWIL004_00153_HIHITO_000_5,"Wie auch immer, die Poster! Es wäre toll, wenn du dich mit Bobonima draußen vor dem Kolosseum treffen könntest. Er gibt dir dann die Poster und du musst sie nur noch für mich aufhängen!"
53,TEXT_SUBWIL004_00153_BOBONIMA_000_10,"Du bist auch ein Fan von Franz? Ach, natürlich bist du das! Die Poster werden dir gefallen."
54,TEXT_SUBWIL004_00153_BOBONIMA_000_11,"Ist schon ein schlauer Fuchs, dieser Franz. Die Damen lieben ihn für sein Aussehen, und seine Gegner vergessen bei dem sympathischen Gesicht völlig, dass er ein kaltblütiger Krieger ist, der sich mit den Kämpfen seine Mahlzeiten verdient."
55,TEXT_SUBWIL004_00153_BOBONIMA_000_12,Das ist natürlich nicht verwerflich! Ich bewundere ihn selbst ein wenig. Also zieh los und verbreite die Kunde von Franz!
56,TEXT_SUBWIL004_00153_BOBONIMA_000_13,"Bringe die Poster so an den Mauern an, dass alle sie sehen können. Wenn du fertig bist, schau bei Wolkan in der Gladia­toren­gilde vorbei. Der wird sich über dein Werk für Franz sicherlich freuen."
57,TEXT_SUBWIL004_00153_WOLKAN_000_20,"Du hast das Kolosseum mit Postern von Franz zugepflastert? Löblich, löblich! Der Schöne Franz ist gerade unser bester Chocobo im Stall, wenn du verstehst, was ich meine."
58,TEXT_SUBWIL004_00153_WOLKAN_000_21,"Und die Poster hatte also eine glühende Verehrerin von Franz anfertigen lassen? Sehr gut! Frenetische Fans, die uns die Öffentlichkeitsarbeit abnehmen, kann es gar nicht genug geben."
59,TEXT_SUBWIL004_00153_WOLKAN_000_22,"Ein kleines Sammelkartenset vom guten Franz, natürlich streng limitiert und zu 'nem gesalzenen Preis, würde unter diesen Voraus­setzungen sicher ein paar zusätzliche Gil in unsere Kassen spülen, die wir für Trainingsgeräte gut gebrauchen könnten. Ich werde das auf der nächsten Gildensitzung mal anregen. Vielen Dank für den Hinweis!"
1 key 0 TEXT_SUBWIL004_00153_SEQ_00 1 Hihito ist auf der Suche nach einem Abenteurer, mit dem sie ihre größte Leidenschaft teilen kann.
2 # 1 TEXT_SUBWIL004_00153_SEQ_01 Hihito, eine lei­den­schaft­liche Bewunderin vom Schönen Franz, möchte mehrere Poster im Inneren des Kolosseums aufhängen, um ihre Unterstützung und Hingabe zum Ausdruck zu bringen. Derzeit ist sie jedoch aus dem Kolosseum verbannt und bittet dich, die Poster für sie aufzuhängen. Geh zum Kolosseum und sprich mit dem Drucker Bobonima.
3 int32 str 2 TEXT_SUBWIL004_00153_SEQ_02 str Du hast die liebevoll gestalteten Poster bei Bobonima abgeholt. Geh ins Kolosseum und verbreite die Kunde von Franz, indem du die Poster gut sichtbar anbringst.
4 0 TEXT_SUBWIL004_00153_SEQ_00 3 TEXT_SUBWIL004_00153_SEQ_03 Hihito ist auf der Suche nach einem Abenteurer, mit dem sie ihre größte Leidenschaft teilen kann. Dank deines tadellosen künstlerischen Auges sind die Poster perfekt positioniert. Sprich mit Wolkan in der Gladia­toren­gilde, damit Franz von deiner Großtat erfährt.
5 1 TEXT_SUBWIL004_00153_SEQ_01 4 TEXT_SUBWIL004_00153_SEQ_04 Hihito, eine lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liche Bewunderin vom Schönen Franz, möchte mehrere Poster im Inneren des Kolosseums aufhängen, um ihre Unterstützung und Hingabe zum Ausdruck zu bringen. Derzeit ist sie jedoch aus dem Kolosseum verbannt und bittet dich, die Poster für sie aufzuhängen. Geh zum Kolosseum und sprich mit dem Drucker Bobonima. Wolkan ist dir dankbar für die Geste, setzt dich aber davon in Kenntnis, dass alle Fanposter aus dem Kolosseum verbannt wurden. Die Poster werden allesamt von den Mauern gerissen und die Überreste abgeschrubbt. Da Hihito das Kolosseum noch immer nicht betreten darf, muss sie das ja nicht unbedingt erfahren ...
6 2 TEXT_SUBWIL004_00153_SEQ_02 5 TEXT_SUBWIL004_00153_SEQ_05 Du hast die liebevoll gestalteten Poster bei Bobonima abgeholt. Geh ins Kolosseum und verbreite die Kunde von Franz, indem du die Poster gut sichtbar anbringst.
7 3 TEXT_SUBWIL004_00153_SEQ_03 6 TEXT_SUBWIL004_00153_SEQ_06 Dank deines tadellosen künstlerischen Auges sind die Poster perfekt positioniert. Sprich mit Wolkan in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde, damit Franz von deiner Großtat erfährt.
8 4 TEXT_SUBWIL004_00153_SEQ_04 7 TEXT_SUBWIL004_00153_SEQ_07 Wolkan ist dir dankbar für die Geste, setzt dich aber davon in Kenntnis, dass alle Fanposter aus dem Kolosseum verbannt wurden. Die Poster werden allesamt von den Mauern gerissen und die Überreste abgeschrubbt. Da Hihito das Kolosseum noch immer nicht betreten darf, muss sie das ja nicht unbedingt erfahren ...
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26 22 TEXT_SUBWIL004_00153_SEQ_22 25 TEXT_SUBWIL004_00153_TODO_01 Poster im Kolosseum aufhängen
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28 24 TEXT_SUBWIL004_00153_TODO_00 27 TEXT_SUBWIL004_00153_TODO_03 Mit Bobonima sprechen
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50 46 TEXT_SUBWIL004_00153_TODO_22 49 TEXT_SUBWIL004_00153_HIHITO_000_2 Und Nald, bitte erhöre meine ... oder noch besser, du! Freundliche Abenteurerin! Es ist zwar recht aufdringlich, eine Fremde anzuflehen, aber bitte höre mich an.
51 47 TEXT_SUBWIL004_00153_TODO_23 50 TEXT_SUBWIL004_00153_HIHITO_000_3 Ich bin die größte Bewunderin vom Schönen Franz - dem fabelhaften, dem fantastischen, dem formidablen und doch versöhnlichen und ... Ähm, verzeih mir.
52 48 TEXT_SUBWIL004_00153_HIHITO_000_1 51 TEXT_SUBWIL004_00153_HIHITO_000_4 Ach Thal, ich weiß, dass du eines Tages meinen geliebten Franz mit offenen Armen empfangen wirst, aber bitte lass es nicht heute sein ... Ich habe sogar einige Poster anfertigen lassen, um meine Hingabe zum Ausdruck zu bringen! Ich wollte sie eigentlich an den Mauern des Kolosseums anbringen, aber ich wurde von den Zuschauerrängen verbannt. Es gab da diesen kleinen Zwischenfall, bei dem ich vor lauter Begeisterung die Frau eines Händlers über die Brüstung gestoßen habe ...
53 49 TEXT_SUBWIL004_00153_HIHITO_000_2 52 TEXT_SUBWIL004_00153_HIHITO_000_5 Und Nald, bitte erhöre meine ... oder noch besser, du! Freundliche<If(PlayerParameter(4))> Abenteurerin<Else/>r Abenteurer</If>! Es ist zwar recht aufdringlich, <If(PlayerParameter(4))>eine Fremde<Else/>einen Fremden</If> anzuflehen, aber bitte höre mich an. Wie auch immer, die Poster! Es wäre toll, wenn du dich mit Bobonima draußen vor dem Kolosseum treffen könntest. Er gibt dir dann die Poster und du musst sie nur noch für mich aufhängen!
54 50 TEXT_SUBWIL004_00153_HIHITO_000_3 53 TEXT_SUBWIL004_00153_BOBONIMA_000_10 Ich bin die größte Bewunderin vom Schönen Franz - dem fabelhaften, dem fantastischen, dem formidablen und doch versöhnlichen und ... Ähm, verzeih mir. Du bist auch ein Fan von Franz? Ach, natürlich bist du das! Die Poster werden dir gefallen.
55 51 TEXT_SUBWIL004_00153_HIHITO_000_4 54 TEXT_SUBWIL004_00153_BOBONIMA_000_11 Ich habe sogar einige Poster anfertigen lassen, um meine Hingabe zum Ausdruck zu bringen! Ich wollte sie eigentlich an den Mauern des Kolosseums anbringen, aber ich wurde von den Zuschauerrängen verbannt. Es gab da diesen kleinen Zwischenfall, bei dem ich vor lauter Begeisterung die Frau eines Händlers über die Brüstung gestoßen habe ... Ist schon ein schlauer Fuchs, dieser Franz. Die Damen lieben ihn für sein Aussehen, und seine Gegner vergessen bei dem sympathischen Gesicht völlig, dass er ein kaltblütiger Krieger ist, der sich mit den Kämpfen seine Mahlzeiten verdient.
56 52 TEXT_SUBWIL004_00153_HIHITO_000_5 55 TEXT_SUBWIL004_00153_BOBONIMA_000_12 Wie auch immer, die Poster! Es wäre toll, wenn du dich mit Bobonima draußen vor dem Kolosseum treffen könntest. Er gibt dir dann die Poster und du musst sie nur noch für mich aufhängen! Das ist natürlich nicht verwerflich! Ich bewundere ihn selbst ein wenig. Also zieh los und verbreite die Kunde von Franz!
57 53 TEXT_SUBWIL004_00153_BOBONIMA_000_10 56 TEXT_SUBWIL004_00153_BOBONIMA_000_13 Du bist auch ein Fan von Franz? Ach, natürlich bist du das! Die Poster werden dir gefallen. Bringe die Poster so an den Mauern an, dass alle sie sehen können. Wenn du fertig bist, schau bei Wolkan in der Gladia­toren­gilde vorbei. Der wird sich über dein Werk für Franz sicherlich freuen.
58 54 TEXT_SUBWIL004_00153_BOBONIMA_000_11 57 TEXT_SUBWIL004_00153_WOLKAN_000_20 Ist schon ein schlauer Fuchs, dieser Franz. Die Damen lieben ihn für sein Aussehen, und seine Gegner vergessen bei dem sympathischen Gesicht völlig, dass er ein kaltblütiger Krieger ist, der sich mit den Kämpfen seine Mahlzeiten verdient. Du hast das Kolosseum mit Postern von Franz zugepflastert? Löblich, löblich! Der Schöne Franz ist gerade unser bester Chocobo im Stall, wenn du verstehst, was ich meine.
59 55 TEXT_SUBWIL004_00153_BOBONIMA_000_12 58 TEXT_SUBWIL004_00153_WOLKAN_000_21 Das ist natürlich nicht verwerflich! Ich bewundere ihn selbst ein wenig. Also zieh los und verbreite die Kunde von Franz! Und die Poster hatte also eine glühende Verehrerin von Franz anfertigen lassen? Sehr gut! Frenetische Fans, die uns die Öffentlichkeitsarbeit abnehmen, kann es gar nicht genug geben.
60 56 TEXT_SUBWIL004_00153_BOBONIMA_000_13 59 TEXT_SUBWIL004_00153_WOLKAN_000_22 Bringe die Poster so an den Mauern an, dass alle sie sehen können. Wenn du fertig bist, schau bei Wolkan in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde vorbei. Der wird sich über dein Werk für Franz sicherlich freuen. Ein kleines Sammelkartenset vom guten Franz, natürlich streng limitiert und zu 'nem gesalzenen Preis, würde unter diesen Voraus­setzungen sicher ein paar zusätzliche Gil in unsere Kassen spülen, die wir für Trainingsgeräte gut gebrauchen könnten. Ich werde das auf der nächsten Gildensitzung mal anregen. Vielen Dank für den Hinweis!
57 TEXT_SUBWIL004_00153_WOLKAN_000_20 Du hast das Kolosseum mit Postern von Franz zugepflastert? Löblich, löblich! Der Schöne Franz ist gerade unser bester Chocobo im Stall, wenn du verstehst, was ich meine.
58 TEXT_SUBWIL004_00153_WOLKAN_000_21 Und die Poster hatte also eine glühende Verehrerin von Franz anfertigen lassen? Sehr gut! Frenetische Fans, die uns die Öffentlichkeitsarbeit abnehmen, kann es gar nicht genug geben.
59 TEXT_SUBWIL004_00153_WOLKAN_000_22 Ein kleines Sammelkartenset vom guten Franz, natürlich streng limitiert und zu 'nem gesalzenen Preis, würde unter diesen Voraus<SoftHyphen/>setzungen sicher ein paar zusätzliche Gil in unsere Kassen spülen, die wir für Trainingsgeräte gut gebrauchen könnten. Ich werde das auf der nächsten Gildensitzung mal anregen. Vielen Dank für den Hinweis!
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0,"TEXT_SUBWIL006_00165_SEQ_00","Zazarikku ist auf der Suche nach einem Abenteurer, der eine Bestellung bei der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde abholen kann."
1,"TEXT_SUBWIL006_00165_SEQ_01","Zazarikku muss gut aussehen, um einen ordentlichen Eindruck bei seinem Einstand im Kolosseum zu hinterlassen. Gehe mit seiner Quittung zu Jemime in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde und hole seinen Stirnreif ab."
2,"TEXT_SUBWIL006_00165_SEQ_02","Von Jemime erfährst du, dass der Stirnreif noch nicht fertig ist, da der Gilde der Granat ausgegangen ist. Sie bittet dich darum, Schiefer Griff in der Minenarbeitergilde die Situation zu erklären, damit er seine nächste Granatlieferung beschleunigt."
3,"TEXT_SUBWIL006_00165_SEQ_03","Schiefer Griff hat für den Schönheitsfimmel des Gladiators nur Hohn über. Aber er verspricht, sein Bestes zu geben, um sicherzustellen, dass die Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde den nötigen Granat erhält."
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24,"TEXT_SUBWIL006_00165_TODO_00","Die Quittung bei Jemime vorzeigen"
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48,"TEXT_SUBWIL006_00165_ZAZARIKKU_000","Bist du gekommen, um mir Glück zu wünschen? Das weiß ich zu schätzen, aber es besteht kein Grund zur Sorge."
49,"TEXT_SUBWIL006_00165_ZAZARIKKU_001","Was!? Du weißt nicht, wer ich bin!? Der nächste große Star im Kolosseum!"
50,"TEXT_SUBWIL006_00165_ZAZARIKKU_002","Zazarikku ist mein Name und du wirst in den kommenden Tagen noch viel von mir hören. Ich habe mir sogar schon einen Titel für mich ausgedacht: der Granat-Gladiator!"
51,"TEXT_SUBWIL006_00165_ZAZARIKKU_003","Ah, dabei fällt mir etwas ein ... Ich muss noch immer den Stirnreif abholen, den ich bei der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde in Auftrag gegeben hab. Würde es dir etwas ausmachen, ihn für mich abzuholen?"
52,"TEXT_SUBWIL006_00165_CROOKEDHAFT_000","Mir steht der Sinn nach einem Bierchen, also beeil dich und sag mir, worum es geht."
53,"TEXT_SUBWIL006_00165_CROOKEDHAFT_001","... Sie will <Emphasis>wie viele</Emphasis> verdammte Granate!? Bei den Sieben Höllen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, die wachsen nicht auf Bäumen!"
54,"TEXT_SUBWIL006_00165_CROOKEDHAFT_002","Und dieser Junge, der sich selbst für den nächsten Schönen Franz hält, sollte sich mehr um seine Schwertkunst als um sein Aussehen sorgen!"
55,"TEXT_SUBWIL006_00165_CROOKEDHAFT_003","Nun, ich werde meinen Teil dazu beitragen, dass dieser kleine Schnösel sich in sein Granat kleiden kann. Wenn er dann bei seinem ersten Kampf draufgeht, hinterlässt er wenigstens eine hübsche Leiche. Haha!"
56,"TEXT_SUBWIL006_00165_TALK_JEMIME_000","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Wie kann ich behilflich sein?"
57,"TEXT_SUBWIL006_00165_TALK_JEMIME_001","Der Stirnreif für Zazarikku? Einen Moment, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>."
58,"TEXT_SUBWIL006_00165_TALK_JEMIME_002","Oje, das ist mir ja <Emphasis>so</Emphasis> peinlich. Ich fürchte, es gab da ein paar Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten bei der Anfertigung des Stirnreifs für Zazarikku."
59,"TEXT_SUBWIL006_00165_TALK_JEMIME_003","Uns ist während der Arbeit der Granat ausgegangen und wir warten noch immer auf die nächste Lieferung."
60,"TEXT_SUBWIL006_00165_TALK_JEMIME_004","Ich dränge mich ja nur ungern auf, aber könntest du Schiefer Griff in der Minenarbeitergilde die Situation erklären? Meinen Unterlagen zufolge hätte er die Edelsteine gestern liefern sollen. Vielleicht hat er es nur vergessen?"
0,TEXT_SUBWIL006_00165_SEQ_00,"Zazarikku ist auf der Suche nach einem Abenteurer, der eine Bestellung bei der Gold­schmiede­gilde abholen kann."
1,TEXT_SUBWIL006_00165_SEQ_01,"Zazarikku muss gut aussehen, um einen ordentlichen Eindruck bei seinem Einstand im Kolosseum zu hinterlassen. Gehe mit seiner Quittung zu Jemime in der Gold­schmiede­gilde und hole seinen Stirnreif ab."
2,TEXT_SUBWIL006_00165_SEQ_02,"Von Jemime erfährst du, dass der Stirnreif noch nicht fertig ist, da der Gilde der Granat ausgegangen ist. Sie bittet dich darum, Schiefer Griff in der Minenarbeitergilde die Situation zu erklären, damit er seine nächste Granatlieferung beschleunigt."
3,TEXT_SUBWIL006_00165_SEQ_03,"Schiefer Griff hat für den Schönheitsfimmel des Gladiators nur Hohn über. Aber er verspricht, sein Bestes zu geben, um sicherzustellen, dass die Gold­schmiede­gilde den nötigen Granat erhält."
4,TEXT_SUBWIL006_00165_SEQ_04,
5,TEXT_SUBWIL006_00165_SEQ_05,
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23,TEXT_SUBWIL006_00165_SEQ_23,
24,TEXT_SUBWIL006_00165_TODO_00,Die Quittung bei Jemime vorzeigen
25,TEXT_SUBWIL006_00165_TODO_01,Mit Schiefer Griff sprechen
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48,TEXT_SUBWIL006_00165_ZAZARIKKU_000,"Bist du gekommen, um mir Glück zu wünschen? Das weiß ich zu schätzen, aber es besteht kein Grund zur Sorge."
49,TEXT_SUBWIL006_00165_ZAZARIKKU_001,"Was!? Du weißt nicht, wer ich bin!? Der nächste große Star im Kolosseum!"
50,TEXT_SUBWIL006_00165_ZAZARIKKU_002,Zazarikku ist mein Name und du wirst in den kommenden Tagen noch viel von mir hören. Ich habe mir sogar schon einen Titel für mich ausgedacht: der Granat-Gladiator!
51,TEXT_SUBWIL006_00165_ZAZARIKKU_003,"Ah, dabei fällt mir etwas ein ... Ich muss noch immer den Stirnreif abholen, den ich bei der Gold­schmiede­gilde in Auftrag gegeben hab. Würde es dir etwas ausmachen, ihn für mich abzuholen?"
52,TEXT_SUBWIL006_00165_CROOKEDHAFT_000,"Mir steht der Sinn nach einem Bierchen, also beeil dich und sag mir, worum es geht."
53,TEXT_SUBWIL006_00165_CROOKEDHAFT_001,"... Sie will *wie viele* verdammte Granate!? Bei den Sieben Höllen, Mädel, die wachsen nicht auf Bäumen!"
54,TEXT_SUBWIL006_00165_CROOKEDHAFT_002,"Und dieser Junge, der sich selbst für den nächsten Schönen Franz hält, sollte sich mehr um seine Schwertkunst als um sein Aussehen sorgen!"
55,TEXT_SUBWIL006_00165_CROOKEDHAFT_003,"Nun, ich werde meinen Teil dazu beitragen, dass dieser kleine Schnösel sich in sein Granat kleiden kann. Wenn er dann bei seinem ersten Kampf draufgeht, hinterlässt er wenigstens eine hübsche Leiche. Haha!"
56,TEXT_SUBWIL006_00165_TALK_JEMIME_000,"Guten Abend, Abenteurerin. Wie kann ich behilflich sein?"
57,TEXT_SUBWIL006_00165_TALK_JEMIME_001,"Der Stirnreif für Zazarikku? Einen Moment, die Dame."
58,TEXT_SUBWIL006_00165_TALK_JEMIME_002,"Oje, das ist mir ja *so* peinlich. Ich fürchte, es gab da ein paar Schwie­rig­keiten bei der Anfertigung des Stirnreifs für Zazarikku."
59,TEXT_SUBWIL006_00165_TALK_JEMIME_003,Uns ist während der Arbeit der Granat ausgegangen und wir warten noch immer auf die nächste Lieferung.
60,TEXT_SUBWIL006_00165_TALK_JEMIME_004,"Ich dränge mich ja nur ungern auf, aber könntest du Schiefer Griff in der Minenarbeitergilde die Situation erklären? Meinen Unterlagen zufolge hätte er die Edelsteine gestern liefern sollen. Vielleicht hat er es nur vergessen?"
1 key 0 TEXT_SUBWIL006_00165_SEQ_00 1 Zazarikku ist auf der Suche nach einem Abenteurer, der eine Bestellung bei der Gold­schmiede­gilde abholen kann.
2 # 1 TEXT_SUBWIL006_00165_SEQ_01 Zazarikku muss gut aussehen, um einen ordentlichen Eindruck bei seinem Einstand im Kolosseum zu hinterlassen. Gehe mit seiner Quittung zu Jemime in der Gold­schmiede­gilde und hole seinen Stirnreif ab.
3 int32 str 2 TEXT_SUBWIL006_00165_SEQ_02 str Von Jemime erfährst du, dass der Stirnreif noch nicht fertig ist, da der Gilde der Granat ausgegangen ist. Sie bittet dich darum, Schiefer Griff in der Minenarbeitergilde die Situation zu erklären, damit er seine nächste Granatlieferung beschleunigt.
4 0 TEXT_SUBWIL006_00165_SEQ_00 3 TEXT_SUBWIL006_00165_SEQ_03 Zazarikku ist auf der Suche nach einem Abenteurer, der eine Bestellung bei der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde abholen kann. Schiefer Griff hat für den Schönheitsfimmel des Gladiators nur Hohn über. Aber er verspricht, sein Bestes zu geben, um sicherzustellen, dass die Gold­schmiede­gilde den nötigen Granat erhält.
5 1 TEXT_SUBWIL006_00165_SEQ_01 4 TEXT_SUBWIL006_00165_SEQ_04 Zazarikku muss gut aussehen, um einen ordentlichen Eindruck bei seinem Einstand im Kolosseum zu hinterlassen. Gehe mit seiner Quittung zu Jemime in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde und hole seinen Stirnreif ab.
6 2 TEXT_SUBWIL006_00165_SEQ_02 5 TEXT_SUBWIL006_00165_SEQ_05 Von Jemime erfährst du, dass der Stirnreif noch nicht fertig ist, da der Gilde der Granat ausgegangen ist. Sie bittet dich darum, Schiefer Griff in der Minenarbeitergilde die Situation zu erklären, damit er seine nächste Granatlieferung beschleunigt.
7 3 TEXT_SUBWIL006_00165_SEQ_03 6 TEXT_SUBWIL006_00165_SEQ_06 Schiefer Griff hat für den Schönheitsfimmel des Gladiators nur Hohn über. Aber er verspricht, sein Bestes zu geben, um sicherzustellen, dass die Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde den nötigen Granat erhält.
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26 22 TEXT_SUBWIL006_00165_SEQ_22 25 TEXT_SUBWIL006_00165_TODO_01 Mit Schiefer Griff sprechen
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28 24 TEXT_SUBWIL006_00165_TODO_00 27 TEXT_SUBWIL006_00165_TODO_03 Die Quittung bei Jemime vorzeigen
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50 46 TEXT_SUBWIL006_00165_TODO_22 49 TEXT_SUBWIL006_00165_ZAZARIKKU_001 Was!? Du weißt nicht, wer ich bin!? Der nächste große Star im Kolosseum!
51 47 TEXT_SUBWIL006_00165_TODO_23 50 TEXT_SUBWIL006_00165_ZAZARIKKU_002 Zazarikku ist mein Name und du wirst in den kommenden Tagen noch viel von mir hören. Ich habe mir sogar schon einen Titel für mich ausgedacht: der Granat-Gladiator!
52 48 TEXT_SUBWIL006_00165_ZAZARIKKU_000 51 TEXT_SUBWIL006_00165_ZAZARIKKU_003 Bist du gekommen, um mir Glück zu wünschen? Das weiß ich zu schätzen, aber es besteht kein Grund zur Sorge. Ah, dabei fällt mir etwas ein ... Ich muss noch immer den Stirnreif abholen, den ich bei der Gold­schmiede­gilde in Auftrag gegeben hab. Würde es dir etwas ausmachen, ihn für mich abzuholen?
53 49 TEXT_SUBWIL006_00165_ZAZARIKKU_001 52 TEXT_SUBWIL006_00165_CROOKEDHAFT_000 Was!? Du weißt nicht, wer ich bin!? Der nächste große Star im Kolosseum! Mir steht der Sinn nach einem Bierchen, also beeil dich und sag mir, worum es geht.
54 50 TEXT_SUBWIL006_00165_ZAZARIKKU_002 53 TEXT_SUBWIL006_00165_CROOKEDHAFT_001 Zazarikku ist mein Name und du wirst in den kommenden Tagen noch viel von mir hören. Ich habe mir sogar schon einen Titel für mich ausgedacht: der Granat-Gladiator! ... Sie will *wie viele* verdammte Granate!? Bei den Sieben Höllen, Mädel, die wachsen nicht auf Bäumen!
55 51 TEXT_SUBWIL006_00165_ZAZARIKKU_003 54 TEXT_SUBWIL006_00165_CROOKEDHAFT_002 Ah, dabei fällt mir etwas ein ... Ich muss noch immer den Stirnreif abholen, den ich bei der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde in Auftrag gegeben hab. Würde es dir etwas ausmachen, ihn für mich abzuholen? Und dieser Junge, der sich selbst für den nächsten Schönen Franz hält, sollte sich mehr um seine Schwertkunst als um sein Aussehen sorgen!
56 52 TEXT_SUBWIL006_00165_CROOKEDHAFT_000 55 TEXT_SUBWIL006_00165_CROOKEDHAFT_003 Mir steht der Sinn nach einem Bierchen, also beeil dich und sag mir, worum es geht. Nun, ich werde meinen Teil dazu beitragen, dass dieser kleine Schnösel sich in sein Granat kleiden kann. Wenn er dann bei seinem ersten Kampf draufgeht, hinterlässt er wenigstens eine hübsche Leiche. Haha!
57 53 TEXT_SUBWIL006_00165_CROOKEDHAFT_001 56 TEXT_SUBWIL006_00165_TALK_JEMIME_000 ... Sie will <Emphasis>wie viele</Emphasis> verdammte Granate!? Bei den Sieben Höllen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, die wachsen nicht auf Bäumen! Guten Abend, Abenteurerin. Wie kann ich behilflich sein?
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59 55 TEXT_SUBWIL006_00165_CROOKEDHAFT_003 58 TEXT_SUBWIL006_00165_TALK_JEMIME_002 Nun, ich werde meinen Teil dazu beitragen, dass dieser kleine Schnösel sich in sein Granat kleiden kann. Wenn er dann bei seinem ersten Kampf draufgeht, hinterlässt er wenigstens eine hübsche Leiche. Haha! Oje, das ist mir ja *so* peinlich. Ich fürchte, es gab da ein paar Schwie­rig­keiten bei der Anfertigung des Stirnreifs für Zazarikku.
60 56 TEXT_SUBWIL006_00165_TALK_JEMIME_000 59 TEXT_SUBWIL006_00165_TALK_JEMIME_003 Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Wie kann ich behilflich sein? Uns ist während der Arbeit der Granat ausgegangen und wir warten noch immer auf die nächste Lieferung.
61 57 TEXT_SUBWIL006_00165_TALK_JEMIME_001 60 TEXT_SUBWIL006_00165_TALK_JEMIME_004 Der Stirnreif für Zazarikku? Einen Moment, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>. Ich dränge mich ja nur ungern auf, aber könntest du Schiefer Griff in der Minenarbeitergilde die Situation erklären? Meinen Unterlagen zufolge hätte er die Edelsteine gestern liefern sollen. Vielleicht hat er es nur vergessen?
58 TEXT_SUBWIL006_00165_TALK_JEMIME_002 Oje, das ist mir ja <Emphasis>so</Emphasis> peinlich. Ich fürchte, es gab da ein paar Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten bei der Anfertigung des Stirnreifs für Zazarikku.
59 TEXT_SUBWIL006_00165_TALK_JEMIME_003 Uns ist während der Arbeit der Granat ausgegangen und wir warten noch immer auf die nächste Lieferung.
60 TEXT_SUBWIL006_00165_TALK_JEMIME_004 Ich dränge mich ja nur ungern auf, aber könntest du Schiefer Griff in der Minenarbeitergilde die Situation erklären? Meinen Unterlagen zufolge hätte er die Edelsteine gestern liefern sollen. Vielleicht hat er es nur vergessen?
+68 -71
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0,"TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_00","Juliana von der Webergilde könnte ein paar helfende Hände gebrauchen."
1,"TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_01","In Vorbereitung eines anstehenden Banketts hat alles mit Rang und Namen (und den nötigen Gil), das Ul'dah aufzubieten hat, bei der Webergilde neue Kleider in Auftrag gegeben. Wirb Passanten als Aushilfskräfte für die Gilde an, indem du sie willkommen heißt (mit dem Emote „Willkommen“ im Hauptmenü oder dem Textbefehl /willkommen). Probiere es am besten direkt einmal mit Juliana aus."
2,"TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_02","Ausgezeichnet, mit deinem Charme wirst du die Leute sicher spielend um den Finger wickeln. Versuche dein Glück nun draußen vor der Gilde."
3,"TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_03","Kehre zur Webergilde zurück und erstatte Juliana Bericht."
4,"TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_04","Du hast einige Passanten angesprochen, allerdings zeigte sich nur eine Kandidatin wirklich begeistert. Hoffentlich melden sich genügend Interessenten bei den Webern."
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23,"TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBWIL007_00167_TODO_00","Juliana /willkommen heißen"
25,"TEXT_SUBWIL007_00167_TODO_01","Passanten /willkommen heißen"
26,"TEXT_SUBWIL007_00167_TODO_02","Juliana Bericht erstatten"
27,"TEXT_SUBWIL007_00167_TODO_03",""
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48,"TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_000","Sei gegrüßt, was führt dich zu uns? Wenn du gerade Langeweile haben solltest, könntest du mir vielleicht etwas zur Hand gehen."
49,"TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_001","Die Sache ist die: In Ul'dah findet demnächst ein Bankett einiger wohlhabender Bürger statt. Und die scheinen dort alle in neuen Kleidern aufkreuzen zu wollen. Unsere Auftragsbücher platzen aus allen Nähten und allein mit unserer Stammbelegschaft werden wir dieses Arbeitspensum niemals bewältigen."
50,"TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_002","Deshalb benötigen wir für die nächsten Wochen dringendst einige Aushilfskräfte, die uns bei einfacheren Arbeiten zur Hand gehen."
51,"TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_003","Könntest du vielleicht welche für uns anwerben? Motivierte Schneider und Designer, die auf Aufnahme in unsere Gilde hoffen, finden sich normalerweise zuhauf direkt vor unserer Tür. Schau dich einfach mal um und heiße viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Kandidaten willkommen."
52,"TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_004","Am besten probieren wir es direkt mal aus. Tu einfach so, als wolltest du mich anwerben."
53,"TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_010","Wende dich mir zu und heiße mich willkommen."
54,"TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_011","Ja, das machst du ganz ausgezeichnet! Wäre ich nicht schon hier angestellt, würde ich mich glatt selbst bewerben!"
55,"TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_012","Sag mal, hast du Garnspulen in den Ohren? Willkommen sollst du mich heißen, willkommen!"
56,"TEXT_SUBWIL007_00167_BIBICHUA_000","Die Webergilde sucht Aushilfen? Sehe ich aus, als hätte ich Arbeit nötig? Ts ..."
57,"TEXT_SUBWIL007_00167_BIBICHUA_001","Ziemlich edle Klamotten, nicht wahr? Tja, neueste Sonnenseide-Kollektion halt, da schlackerst du mit den Ohren, was?"
58,"TEXT_SUBWIL007_00167_ESDELINE_000","Ein Aushilfsjob bei den Webern? Hm, Interesse hätte ich schon ..."
59,"TEXT_SUBWIL007_00167_ESDELINE_001","Wir Ul'dahner sind ziemlich modebewusst, das liegt uns im Blut! Ich, für meinen Teil, hab heute zum Beispiel das Tuch um meine Hüfte farblich auf meine Haare abgestimmt!"
60,"TEXT_SUBWIL007_00167_JELLION_000","Die Webergilde sucht Verstärkung, sagst du? Auf so eine Chance habe ich mein Leben lang gewartet! Merk dir meinen Namen, bald schon wird man die Kollektionen von Jellion in ganz Eorzea tragen!"
61,"TEXT_SUBWIL007_00167_JELLION_001","Ich bin ja so was von gespannt, welche neuen Kleider die Adeligen wohl auf dem Bankett demnächst tragen werden! Äh, jetzt muss mich nur noch jemand einladen!"
62,"TEXT_SUBWIL007_00167_SOSOTTA_000","Ich und nähen? Hehe, du bist lustig. Mit meinen ungeschickten Händen näh ich mir höchstens die Finger zusammen!"
63,"TEXT_SUBWIL007_00167_SOSOTTA_001","Hallo! Willst du mich als Modell anwerben? Da wärst du nicht <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Erste!"
64,"TEXT_SUBWIL007_00167_LURKINGREECH_000","Kleider soll ich nähen? Guck mich doch mal an! Sieht so 'n geborener Weber aus? Nee, find ich auch ..."
65,"TEXT_SUBWIL007_00167_LURKINGREECH_001","Stör mich bitte nicht bei meiner höchst wichtigen Observation dieses, äh, belebten Platzes. Ul'dahs Sicherheit steht auf dem Spiel, jawohl!"
66,"TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_020","Und, wie ist die Anwerbung gelaufen? Sicher konntest du dich kaum retten vor Interessenten ...? Äh, nicht? <seufz> ... Hoffentlich lässt sich trotzdem jemand hier blicken."
67,"TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_021","Tja, im Modebusiness weht ein rauer Wind, das hat sich vermutlich schon rumgesprochen. Nur die hartgesottensten unter den Abenteurern bringen es bei uns zu etwas."
0,TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_00,Juliana von der Webergilde könnte ein paar helfende Hände gebrauchen.
1,TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_01,"In Vorbereitung eines anstehenden Banketts hat alles mit Rang und Namen (und den nötigen Gil), das Ul'dah aufzubieten hat, bei der Webergilde neue Kleider in Auftrag gegeben. Wirb Passanten als Aushilfskräfte für die Gilde an, indem du sie willkommen heißt (mit dem Emote „Willkommen“ im Hauptmenü oder dem Textbefehl /willkommen). Probiere es am besten direkt einmal mit Juliana aus."
2,TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_02,"Ausgezeichnet, mit deinem Charme wirst du die Leute sicher spielend um den Finger wickeln. Versuche dein Glück nun draußen vor der Gilde."
3,TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_03,Kehre zur Webergilde zurück und erstatte Juliana Bericht.
4,TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_04,"Du hast einige Passanten angesprochen, allerdings zeigte sich nur eine Kandidatin wirklich begeistert. Hoffentlich melden sich genügend Interessenten bei den Webern."
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24,TEXT_SUBWIL007_00167_TODO_00,Juliana /willkommen heißen
25,TEXT_SUBWIL007_00167_TODO_01,Passanten /willkommen heißen
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33,TEXT_SUBWIL007_00167_TODO_09,
34,TEXT_SUBWIL007_00167_TODO_10,
35,TEXT_SUBWIL007_00167_TODO_11,
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48,TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_000,"Sei gegrüßt, was führt dich zu uns? Wenn du gerade Langeweile haben solltest, könntest du mir vielleicht etwas zur Hand gehen."
49,TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_001,Die Sache ist die: In Ul'dah findet demnächst ein Bankett einiger wohlhabender Bürger statt. Und die scheinen dort alle in neuen Kleidern aufkreuzen zu wollen. Unsere Auftragsbücher platzen aus allen Nähten und allein mit unserer Stammbelegschaft werden wir dieses Arbeitspensum niemals bewältigen.
50,TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_002,"Deshalb benötigen wir für die nächsten Wochen dringendst einige Aushilfskräfte, die uns bei einfacheren Arbeiten zur Hand gehen."
51,TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_003,"Könntest du vielleicht welche für uns anwerben? Motivierte Schneider und Designer, die auf Aufnahme in unsere Gilde hoffen, finden sich normalerweise zuhauf direkt vor unserer Tür. Schau dich einfach mal um und heiße viel­ver­sprechende Kandidaten willkommen."
52,TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_004,"Am besten probieren wir es direkt mal aus. Tu einfach so, als wolltest du mich anwerben."
53,TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_010,Wende dich mir zu und heiße mich willkommen.
54,TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_011,"Ja, das machst du ganz ausgezeichnet! Wäre ich nicht schon hier angestellt, würde ich mich glatt selbst bewerben!"
55,TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_012,"Sag mal, hast du Garnspulen in den Ohren? Willkommen sollst du mich heißen, willkommen!"
56,TEXT_SUBWIL007_00167_BIBICHUA_000,"Die Webergilde sucht Aushilfen? Sehe ich aus, als hätte ich Arbeit nötig? Ts ..."
57,TEXT_SUBWIL007_00167_BIBICHUA_001,"Ziemlich edle Klamotten, nicht wahr? Tja, neueste Sonnenseide-Kollektion halt, da schlackerst du mit den Ohren, was?"
58,TEXT_SUBWIL007_00167_ESDELINE_000,"Ein Aushilfsjob bei den Webern? Hm, Interesse hätte ich schon ..."
59,TEXT_SUBWIL007_00167_ESDELINE_001,"Wir Ul'dahner sind ziemlich modebewusst, das liegt uns im Blut! Ich, für meinen Teil, hab heute zum Beispiel das Tuch um meine Hüfte farblich auf meine Haare abgestimmt!"
60,TEXT_SUBWIL007_00167_JELLION_000,"Die Webergilde sucht Verstärkung, sagst du? Auf so eine Chance habe ich mein Leben lang gewartet! Merk dir meinen Namen, bald schon wird man die Kollektionen von Jellion in ganz Eorzea tragen!"
61,TEXT_SUBWIL007_00167_JELLION_001,"Ich bin ja so was von gespannt, welche neuen Kleider die Adeligen wohl auf dem Bankett demnächst tragen werden! Äh, jetzt muss mich nur noch jemand einladen!"
62,TEXT_SUBWIL007_00167_SOSOTTA_000,"Ich und nähen? Hehe, du bist lustig. Mit meinen ungeschickten Händen näh ich mir höchstens die Finger zusammen!"
63,TEXT_SUBWIL007_00167_SOSOTTA_001,Hallo! Willst du mich als Modell anwerben? Da wärst du nicht die Erste!
64,TEXT_SUBWIL007_00167_LURKINGREECH_000,"Kleider soll ich nähen? Guck mich doch mal an! Sieht so 'n geborener Weber aus? Nee, find ich auch ..."
65,TEXT_SUBWIL007_00167_LURKINGREECH_001,"Stör mich bitte nicht bei meiner höchst wichtigen Observation dieses, äh, belebten Platzes. Ul'dahs Sicherheit steht auf dem Spiel, jawohl!"
66,TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_020,"Und, wie ist die Anwerbung gelaufen? Sicher konntest du dich kaum retten vor Interessenten ...? Äh, nicht? <seufz> ... Hoffentlich lässt sich trotzdem jemand hier blicken."
67,TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_021,"Tja, im Modebusiness weht ein rauer Wind, das hat sich vermutlich schon rumgesprochen. Nur die hartgesottensten unter den Abenteurern bringen es bei uns zu etwas."
1 key 0 TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_00 1 Juliana von der Webergilde könnte ein paar helfende Hände gebrauchen.
2 # 1 TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_01 In Vorbereitung eines anstehenden Banketts hat alles mit Rang und Namen (und den nötigen Gil), das Ul'dah aufzubieten hat, bei der Webergilde neue Kleider in Auftrag gegeben. Wirb Passanten als Aushilfskräfte für die Gilde an, indem du sie willkommen heißt (mit dem Emote „Willkommen“ im Hauptmenü oder dem Textbefehl /willkommen). Probiere es am besten direkt einmal mit Juliana aus.
3 int32 str 2 TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_02 str Ausgezeichnet, mit deinem Charme wirst du die Leute sicher spielend um den Finger wickeln. Versuche dein Glück nun draußen vor der Gilde.
4 0 TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_00 3 TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_03 Juliana von der Webergilde könnte ein paar helfende Hände gebrauchen. Kehre zur Webergilde zurück und erstatte Juliana Bericht.
5 1 TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_01 4 TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_04 In Vorbereitung eines anstehenden Banketts hat alles mit Rang und Namen (und den nötigen Gil), das Ul'dah aufzubieten hat, bei der Webergilde neue Kleider in Auftrag gegeben. Wirb Passanten als Aushilfskräfte für die Gilde an, indem du sie willkommen heißt (mit dem Emote „Willkommen“ im Hauptmenü oder dem Textbefehl /willkommen). Probiere es am besten direkt einmal mit Juliana aus. Du hast einige Passanten angesprochen, allerdings zeigte sich nur eine Kandidatin wirklich begeistert. Hoffentlich melden sich genügend Interessenten bei den Webern.
6 2 TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_02 5 TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_05 Ausgezeichnet, mit deinem Charme wirst du die Leute sicher spielend um den Finger wickeln. Versuche dein Glück nun draußen vor der Gilde.
7 3 TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_03 6 TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_06 Kehre zur Webergilde zurück und erstatte Juliana Bericht.
8 4 TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_04 7 TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_07 Du hast einige Passanten angesprochen, allerdings zeigte sich nur eine Kandidatin wirklich begeistert. Hoffentlich melden sich genügend Interessenten bei den Webern.
9 5 TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_05 8 TEXT_SUBWIL007_00167_SEQ_08
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50 46 TEXT_SUBWIL007_00167_TODO_22 49 TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_001 Die Sache ist die: In Ul'dah findet demnächst ein Bankett einiger wohlhabender Bürger statt. Und die scheinen dort alle in neuen Kleidern aufkreuzen zu wollen. Unsere Auftragsbücher platzen aus allen Nähten und allein mit unserer Stammbelegschaft werden wir dieses Arbeitspensum niemals bewältigen.
51 47 TEXT_SUBWIL007_00167_TODO_23 50 TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_002 Deshalb benötigen wir für die nächsten Wochen dringendst einige Aushilfskräfte, die uns bei einfacheren Arbeiten zur Hand gehen.
52 48 TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_000 51 TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_003 Sei gegrüßt, was führt dich zu uns? Wenn du gerade Langeweile haben solltest, könntest du mir vielleicht etwas zur Hand gehen. Könntest du vielleicht welche für uns anwerben? Motivierte Schneider und Designer, die auf Aufnahme in unsere Gilde hoffen, finden sich normalerweise zuhauf direkt vor unserer Tür. Schau dich einfach mal um und heiße viel­ver­sprechende Kandidaten willkommen.
53 49 TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_001 52 TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_004 Die Sache ist die: In Ul'dah findet demnächst ein Bankett einiger wohlhabender Bürger statt. Und die scheinen dort alle in neuen Kleidern aufkreuzen zu wollen. Unsere Auftragsbücher platzen aus allen Nähten und allein mit unserer Stammbelegschaft werden wir dieses Arbeitspensum niemals bewältigen. Am besten probieren wir es direkt mal aus. Tu einfach so, als wolltest du mich anwerben.
54 50 TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_002 53 TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_010 Deshalb benötigen wir für die nächsten Wochen dringendst einige Aushilfskräfte, die uns bei einfacheren Arbeiten zur Hand gehen. Wende dich mir zu und heiße mich willkommen.
55 51 TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_003 54 TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_011 Könntest du vielleicht welche für uns anwerben? Motivierte Schneider und Designer, die auf Aufnahme in unsere Gilde hoffen, finden sich normalerweise zuhauf direkt vor unserer Tür. Schau dich einfach mal um und heiße viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Kandidaten willkommen. Ja, das machst du ganz ausgezeichnet! Wäre ich nicht schon hier angestellt, würde ich mich glatt selbst bewerben!
56 52 TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_004 55 TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_012 Am besten probieren wir es direkt mal aus. Tu einfach so, als wolltest du mich anwerben. Sag mal, hast du Garnspulen in den Ohren? Willkommen sollst du mich heißen, willkommen!
57 53 TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_010 56 TEXT_SUBWIL007_00167_BIBICHUA_000 Wende dich mir zu und heiße mich willkommen. Die Webergilde sucht Aushilfen? Sehe ich aus, als hätte ich Arbeit nötig? Ts ...
58 54 TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_011 57 TEXT_SUBWIL007_00167_BIBICHUA_001 Ja, das machst du ganz ausgezeichnet! Wäre ich nicht schon hier angestellt, würde ich mich glatt selbst bewerben! Ziemlich edle Klamotten, nicht wahr? Tja, neueste Sonnenseide-Kollektion halt, da schlackerst du mit den Ohren, was?
59 55 TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_012 58 TEXT_SUBWIL007_00167_ESDELINE_000 Sag mal, hast du Garnspulen in den Ohren? Willkommen sollst du mich heißen, willkommen! Ein Aushilfsjob bei den Webern? Hm, Interesse hätte ich schon ...
60 56 TEXT_SUBWIL007_00167_BIBICHUA_000 59 TEXT_SUBWIL007_00167_ESDELINE_001 Die Webergilde sucht Aushilfen? Sehe ich aus, als hätte ich Arbeit nötig? Ts ... Wir Ul'dahner sind ziemlich modebewusst, das liegt uns im Blut! Ich, für meinen Teil, hab heute zum Beispiel das Tuch um meine Hüfte farblich auf meine Haare abgestimmt!
61 57 TEXT_SUBWIL007_00167_BIBICHUA_001 60 TEXT_SUBWIL007_00167_JELLION_000 Ziemlich edle Klamotten, nicht wahr? Tja, neueste Sonnenseide-Kollektion halt, da schlackerst du mit den Ohren, was? Die Webergilde sucht Verstärkung, sagst du? Auf so eine Chance habe ich mein Leben lang gewartet! Merk dir meinen Namen, bald schon wird man die Kollektionen von Jellion in ganz Eorzea tragen!
62 58 TEXT_SUBWIL007_00167_ESDELINE_000 61 TEXT_SUBWIL007_00167_JELLION_001 Ein Aushilfsjob bei den Webern? Hm, Interesse hätte ich schon ... Ich bin ja so was von gespannt, welche neuen Kleider die Adeligen wohl auf dem Bankett demnächst tragen werden! Äh, jetzt muss mich nur noch jemand einladen!
63 59 TEXT_SUBWIL007_00167_ESDELINE_001 62 TEXT_SUBWIL007_00167_SOSOTTA_000 Wir Ul'dahner sind ziemlich modebewusst, das liegt uns im Blut! Ich, für meinen Teil, hab heute zum Beispiel das Tuch um meine Hüfte farblich auf meine Haare abgestimmt! Ich und nähen? Hehe, du bist lustig. Mit meinen ungeschickten Händen näh ich mir höchstens die Finger zusammen!
64 60 TEXT_SUBWIL007_00167_JELLION_000 63 TEXT_SUBWIL007_00167_SOSOTTA_001 Die Webergilde sucht Verstärkung, sagst du? Auf so eine Chance habe ich mein Leben lang gewartet! Merk dir meinen Namen, bald schon wird man die Kollektionen von Jellion in ganz Eorzea tragen! Hallo! Willst du mich als Modell anwerben? Da wärst du nicht die Erste!
65 61 TEXT_SUBWIL007_00167_JELLION_001 64 TEXT_SUBWIL007_00167_LURKINGREECH_000 Ich bin ja so was von gespannt, welche neuen Kleider die Adeligen wohl auf dem Bankett demnächst tragen werden! Äh, jetzt muss mich nur noch jemand einladen! Kleider soll ich nähen? Guck mich doch mal an! Sieht so 'n geborener Weber aus? Nee, find ich auch ...
66 62 TEXT_SUBWIL007_00167_SOSOTTA_000 65 TEXT_SUBWIL007_00167_LURKINGREECH_001 Ich und nähen? Hehe, du bist lustig. Mit meinen ungeschickten Händen näh ich mir höchstens die Finger zusammen! Stör mich bitte nicht bei meiner höchst wichtigen Observation dieses, äh, belebten Platzes. Ul'dahs Sicherheit steht auf dem Spiel, jawohl!
67 63 TEXT_SUBWIL007_00167_SOSOTTA_001 66 TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_020 Hallo! Willst du mich als Modell anwerben? Da wärst du nicht <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Erste! Und, wie ist die Anwerbung gelaufen? Sicher konntest du dich kaum retten vor Interessenten ...? Äh, nicht? <seufz> ... Hoffentlich lässt sich trotzdem jemand hier blicken.
68 64 TEXT_SUBWIL007_00167_LURKINGREECH_000 67 TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_021 Kleider soll ich nähen? Guck mich doch mal an! Sieht so 'n geborener Weber aus? Nee, find ich auch ... Tja, im Modebusiness weht ein rauer Wind, das hat sich vermutlich schon rumgesprochen. Nur die hartgesottensten unter den Abenteurern bringen es bei uns zu etwas.
65 TEXT_SUBWIL007_00167_LURKINGREECH_001 Stör mich bitte nicht bei meiner höchst wichtigen Observation dieses, äh, belebten Platzes. Ul'dahs Sicherheit steht auf dem Spiel, jawohl!
66 TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_020 Und, wie ist die Anwerbung gelaufen? Sicher konntest du dich kaum retten vor Interessenten ...? Äh, nicht? <seufz> ... Hoffentlich lässt sich trotzdem jemand hier blicken.
67 TEXT_SUBWIL007_00167_JULIANA_021 Tja, im Modebusiness weht ein rauer Wind, das hat sich vermutlich schon rumgesprochen. Nur die hartgesottensten unter den Abenteurern bringen es bei uns zu etwas.
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1,"TEXT_SUBWIL015_00163_SEQ_01","Begib dich ins zentrale Thanalan und besorge Felle von fünf Schnappspitzmullen."
2,"TEXT_SUBWIL015_00163_SEQ_02","Du hast genügend Felle gesammelt. Bringe sie zu Jajakuta."
3,"TEXT_SUBWIL015_00163_SEQ_03","Du warst dir eigentlich sicher, sehr gute Felle besorgt zu haben, doch Jajakutas <Emphasis>Kennerblick</Emphasis> belehrte dich eines Besseren. Netterweise erklärte sich der Händler aber bereit, deine Ware abzunehmen. Obwohl, wenn du jetzt wieder so darüber nachdenkst ..."
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48,"TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_000","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Was führt dich zur Gilde der Faustkämpfer? Steht dir der Sinn nach etwas körperlicher Betätigung? Oder solltest du es wie ich zwar nicht in den Fäusten, dafür aber faustdick hinter den Ohren haben? Bist du eher <If(PlayerParameter(4))>die Frau<Else/>der Mann</If> mit dem Riecher für ein gutes Geschäft?"
49,"TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_001","Dann kommen wir vielleicht in Selbiges. Ich treibe nämlich regen Handel mit den Faustkämpfern und versorge sie zum Beispiel mit Handschuhen und Brustschützern aus Leder."
50,"TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_002","Leider ist Letzteres zur Zeit rar am Markt. Wenn ich die horrenden Preise dort zahle, kann ich genauso gut direkt Konkurs anmelden. Wenn du mir aber ein paar Felle von Schnappspitzmullen besorgen könntest, sähe die Sache schon anders aus. Für dich würde natürlich ein angemessener Anteil dabei rausspringen, kaufmännisches Ehrenwort."
51,"TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_003","Schnappspitzmulle laufen im zentralen Thanalan in Scharen rum, für ausreichend <Emphasis>Rohstoff</Emphasis> ist also gesorgt. Wie du den Rohstoff <Emphasis>abbaust</Emphasis>, überlasse ich dir, hehe. Dir wird schon was einfallen."
52,"TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_013","Ah, da bist du ja wieder! Deinem selbstsicheren Grinsen glaube ich entnehmen zu können, dass deine Einkaufstour ins zentrale Thanalan von Erfolg gekrönt war. Zeig mal her, was du auftreiben konntest!"
53,"TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_010","Das ...! (Bei Nald'thal, die Felle sind ja von bester Qualität!) Ähem, bessere Felle konntest du nicht auftreiben? Die werde ich von den Gerbern ordentlich bearbeiten lassen müssen, und selbst dann wird sich nur drittklassige Ware daraus fertigen lassen."
54,"TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_011","Nun ja, besser als nichts. Die Gilde der Faustkämpfer ist einer meiner größten Abnehmer und ich will sie lieber nicht zu lange warten lassen. Als Profi weiß ich zu improvisieren, also überlass den Rest einfach mir."
55,"TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_012","Hier ist deine Belohnung. Beschwere dich nicht, ich erwähnte ja, ich würde dich <Emphasis>angemessen</Emphasis> entlohnen, haha. Kopf hoch, beim nächsten Mal hast du bestimmt mehr Glück!"
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51,TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_003,"Schnappspitzmulle laufen im zentralen Thanalan in Scharen rum, für ausreichend *Rohstoff* ist also gesorgt. Wie du den Rohstoff *abbaust*, überlasse ich dir, hehe. Dir wird schon was einfallen."
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53,TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_010,"Das ...! (Bei Nald'thal, die Felle sind ja von bester Qualität!) Ähem, bessere Felle konntest du nicht auftreiben? Die werde ich von den Gerbern ordentlich bearbeiten lassen müssen, und selbst dann wird sich nur drittklassige Ware daraus fertigen lassen."
54,TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_011,"Nun ja, besser als nichts. Die Gilde der Faustkämpfer ist einer meiner größten Abnehmer und ich will sie lieber nicht zu lange warten lassen. Als Profi weiß ich zu improvisieren, also überlass den Rest einfach mir."
55,TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_012,"Hier ist deine Belohnung. Beschwere dich nicht, ich erwähnte ja, ich würde dich *angemessen* entlohnen, haha. Kopf hoch, beim nächsten Mal hast du bestimmt mehr Glück!"
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51 47 TEXT_SUBWIL015_00163_TODO_23 50 TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_002 Leider ist Letzteres zur Zeit rar am Markt. Wenn ich die horrenden Preise dort zahle, kann ich genauso gut direkt Konkurs anmelden. Wenn du mir aber ein paar Felle von Schnappspitzmullen besorgen könntest, sähe die Sache schon anders aus. Für dich würde natürlich ein angemessener Anteil dabei rausspringen, kaufmännisches Ehrenwort.
52 48 TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_000 51 TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_003 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Was führt dich zur Gilde der Faustkämpfer? Steht dir der Sinn nach etwas körperlicher Betätigung? Oder solltest du es wie ich zwar nicht in den Fäusten, dafür aber faustdick hinter den Ohren haben? Bist du eher <If(PlayerParameter(4))>die Frau<Else/>der Mann</If> mit dem Riecher für ein gutes Geschäft? Schnappspitzmulle laufen im zentralen Thanalan in Scharen rum, für ausreichend *Rohstoff* ist also gesorgt. Wie du den Rohstoff *abbaust*, überlasse ich dir, hehe. Dir wird schon was einfallen.
53 49 TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_001 52 TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_013 Dann kommen wir vielleicht in Selbiges. Ich treibe nämlich regen Handel mit den Faustkämpfern und versorge sie zum Beispiel mit Handschuhen und Brustschützern aus Leder. Ah, da bist du ja wieder! Deinem selbstsicheren Grinsen glaube ich entnehmen zu können, dass deine Einkaufstour ins zentrale Thanalan von Erfolg gekrönt war. Zeig mal her, was du auftreiben konntest!
54 50 TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_002 53 TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_010 Leider ist Letzteres zur Zeit rar am Markt. Wenn ich die horrenden Preise dort zahle, kann ich genauso gut direkt Konkurs anmelden. Wenn du mir aber ein paar Felle von Schnappspitzmullen besorgen könntest, sähe die Sache schon anders aus. Für dich würde natürlich ein angemessener Anteil dabei rausspringen, kaufmännisches Ehrenwort. Das ...! (Bei Nald'thal, die Felle sind ja von bester Qualität!) Ähem, bessere Felle konntest du nicht auftreiben? Die werde ich von den Gerbern ordentlich bearbeiten lassen müssen, und selbst dann wird sich nur drittklassige Ware daraus fertigen lassen.
55 51 TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_003 54 TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_011 Schnappspitzmulle laufen im zentralen Thanalan in Scharen rum, für ausreichend <Emphasis>Rohstoff</Emphasis> ist also gesorgt. Wie du den Rohstoff <Emphasis>abbaust</Emphasis>, überlasse ich dir, hehe. Dir wird schon was einfallen. Nun ja, besser als nichts. Die Gilde der Faustkämpfer ist einer meiner größten Abnehmer und ich will sie lieber nicht zu lange warten lassen. Als Profi weiß ich zu improvisieren, also überlass den Rest einfach mir.
56 52 TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_013 55 TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_012 Ah, da bist du ja wieder! Deinem selbstsicheren Grinsen glaube ich entnehmen zu können, dass deine Einkaufstour ins zentrale Thanalan von Erfolg gekrönt war. Zeig mal her, was du auftreiben konntest! Hier ist deine Belohnung. Beschwere dich nicht, ich erwähnte ja, ich würde dich *angemessen* entlohnen, haha. Kopf hoch, beim nächsten Mal hast du bestimmt mehr Glück!
53 TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_010 Das ...! (Bei Nald'thal, die Felle sind ja von bester Qualität!) Ähem, bessere Felle konntest du nicht auftreiben? Die werde ich von den Gerbern ordentlich bearbeiten lassen müssen, und selbst dann wird sich nur drittklassige Ware daraus fertigen lassen.
54 TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_011 Nun ja, besser als nichts. Die Gilde der Faustkämpfer ist einer meiner größten Abnehmer und ich will sie lieber nicht zu lange warten lassen. Als Profi weiß ich zu improvisieren, also überlass den Rest einfach mir.
55 TEXT_SUBWIL015_00163_JAJAKUTA_012 Hier ist deine Belohnung. Beschwere dich nicht, ich erwähnte ja, ich würde dich <Emphasis>angemessen</Emphasis> entlohnen, haha. Kopf hoch, beim nächsten Mal hast du bestimmt mehr Glück!