7.45 follow-up (#99)

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48,"TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_1","Hmpf. Da du weder blind, taub noch stumm zu sein scheinst, hast du wohl aus freien Stücken den Weg in unsere Schmiede angetreten. Zweifelsohne angelockt von dem lieblichen Klang, den Hämmer auf stählernen Ambossen hinterlassen."
49,"TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_2","Hier in diesen heiligen Hallen fertigen Limsas beste Schmiede aus Metall alle möglichen Werkzeuge und Waffen. Selbstverständlich hat nicht jeder das Zeug dazu, in unsere Reihen aufgenommen zu werden."
50,"TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_3","Aber wenn du Eisen im Blut hast und dich zum Schmied berufen fühlst, dann bist du hier genau richtig. Also, wie sieht's aus?"
51,"TEXT_CLSBSM001_00185_Q1_000_1","Der Gilde der Grobschmiede beitreten?"
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54,"TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_11","Tatsächlich? Und ich dachte, du seist ehrgeiziger als die meisten anderen."
55,"TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_12","Na dann fort mit dir. Ich habe keine Zeit, mich mit unentschlossenen <If(PlayerParameter(4))>Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen<Else/>Abenteurern</If> herumzuschlagen. Bitte belästige mich nicht länger, es sei denn, du überlegst es dir noch mal anders."
56,"TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_21","Hmmm ... du hast Feuer in dir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, das muss ich dir lassen. Eines Tages wird aus dir vielleicht sogar mal <If(PlayerParameter(4))>eine gute Schmiedin<Else/>ein guter Schmied</If>."
57,"TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_22","Aber noch ist die Zeit nicht reif dafür. Unser Schicksal ist nicht in Stein gemeißelt, aber du solltest zunächst mal deiner derzeitigen Berufung folgen, bevor du dich neuen Aufgaben widmest. "
58,"TEXT_CLSBSM001_00185_SYSTEM_000_23","Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
59,"TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_31","Ha, nun, an Enthusiasmus scheint es dir nicht zu mangeln."
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61,"TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_33","Unser Handwerk hat eine lange Tradition. Seit die Piraten über die Rhotano-See segeln, stellen die Schmiede Waffen für sie her und reparieren ihre Schiffe."
62,"TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_34","Die See tilgt alles, wie man so sagt - das Salzwasser zersetzt selbst das härteste Eisen, und unsere Vorfahren haben lange damit gerungen, Legierungen zu schmieden, die widerstandsfähiger gegen Rost sind."
63,"TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_35","Diese Schmiede waren ein ziemlich entschlossener Haufen. Und dazu noch gewitzt! Als sie davon erfuhren, dass die Kobolde Wissen über fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Metallurgie besitzen, haben sie sich dieses kurzerhand einverleibt."
64,"TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_36","Dank dieser Wohltat der Kobolde - für die sie <Emphasis>reichlich</Emphasis> entlohnt wurden - hat Limsas Schmiedetechnik einen Quantensprung gemacht."
65,"TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_37","Dies weckte natürlich Begehrlichkeiten bei den anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten, unsere Waren und das Wissen zu ihrer Herstellung zu erwerben. Und so entschlossen sich vor etwa einhundertfünfzig Jahren zwei vorausschauende Männer namens Theor Naldiq und Bryce Vymelli zur Gründung unserer Firma."
66,"TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_38","Sie veräußerten ihre Waren sowohl an Piraten als auch an Fremde und hüteten ihre Betriebsgeheimnisse mit unerbittlicher Strenge."
67,"TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_39","Diese Zeiten sind jedoch lange vorbei und die Firma betreibt bereits seit einigen Jahren die Gilden der Grobschmiede und Plattner, in denen alle arbeitswilligen Abenteurer willkommen sind."
68,"TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_40","Über die endgültige Aufnahme entscheidet jedoch unser Schmiedemeister. Sprich mich an, wenn du bereit bist für die Begegnung, dann stelle ich dich ihm vor."
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51 47 TEXT_CLSBSM001_00185_TODO_23 50 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_3 Aber wenn du Eisen im Blut hast und dich zum Schmied berufen fühlst, dann bist du hier genau richtig. Also, wie sieht's aus?
52 48 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_1 51 TEXT_CLSBSM001_00185_Q1_000_1 Hmpf. Da du weder blind, taub noch stumm zu sein scheinst, hast du wohl aus freien Stücken den Weg in unsere Schmiede angetreten. Zweifelsohne angelockt von dem lieblichen Klang, den Hämmer auf stählernen Ambossen hinterlassen. Der Gilde der Grobschmiede beitreten?
53 49 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_2 52 TEXT_CLSBSM001_00185_A1_000_1 Hier in diesen heiligen Hallen fertigen Limsas beste Schmiede aus Metall alle möglichen Werkzeuge und Waffen. Selbstverständlich hat nicht jeder das Zeug dazu, in unsere Reihen aufgenommen zu werden. Ja
54 50 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_3 53 TEXT_CLSBSM001_00185_A1_000_2 Aber wenn du Eisen im Blut hast und dich zum Schmied berufen fühlst, dann bist du hier genau richtig. Also, wie sieht's aus? Nein
55 51 TEXT_CLSBSM001_00185_Q1_000_1 54 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_11 Der Gilde der Grobschmiede beitreten? Tatsächlich? Und ich dachte, du seist ehrgeiziger als die meisten anderen.
56 52 TEXT_CLSBSM001_00185_A1_000_1 55 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_12 Ja Na dann fort mit dir. Ich habe keine Zeit, mich mit unentschlossenen Aben­teu­re­rin­nen herumzuschlagen. Bitte belästige mich nicht länger, es sei denn, du überlegst es dir noch mal anders.
57 53 TEXT_CLSBSM001_00185_A1_000_2 56 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_21 Nein Hmmm ... du hast Feuer in dir, Abenteurerin, das muss ich dir lassen. Eines Tages wird aus dir vielleicht sogar mal eine gute Schmiedin.
58 54 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_11 57 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_22 Tatsächlich? Und ich dachte, du seist ehrgeiziger als die meisten anderen. Aber noch ist die Zeit nicht reif dafür. Unser Schicksal ist nicht in Stein gemeißelt, aber du solltest zunächst mal deiner derzeitigen Berufung folgen, bevor du dich neuen Aufgaben widmest.
59 55 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_12 58 TEXT_CLSBSM001_00185_SYSTEM_000_23 Na dann fort mit dir. Ich habe keine Zeit, mich mit unentschlossenen <If(PlayerParameter(4))>Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen<Else/>Abenteurern</If> herumzuschlagen. Bitte belästige mich nicht länger, es sei denn, du überlegst es dir noch mal anders. Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben.
60 56 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_21 59 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_31 Hmmm ... du hast Feuer in dir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, das muss ich dir lassen. Eines Tages wird aus dir vielleicht sogar mal <If(PlayerParameter(4))>eine gute Schmiedin<Else/>ein guter Schmied</If>. Ha, nun, an Enthusiasmus scheint es dir nicht zu mangeln.
61 57 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_22 60 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_32 Aber noch ist die Zeit nicht reif dafür. Unser Schicksal ist nicht in Stein gemeißelt, aber du solltest zunächst mal deiner derzeitigen Berufung folgen, bevor du dich neuen Aufgaben widmest. Aber weißt du auch, worauf du dich da einlässt, Mädel?
62 58 TEXT_CLSBSM001_00185_SYSTEM_000_23 61 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_33 Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben. Unser Handwerk hat eine lange Tradition. Seit die Piraten über die Rhotano-See segeln, stellen die Schmiede Waffen für sie her und reparieren ihre Schiffe.
63 59 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_31 62 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_34 Ha, nun, an Enthusiasmus scheint es dir nicht zu mangeln. Die See tilgt alles, wie man so sagt - das Salzwasser zersetzt selbst das härteste Eisen, und unsere Vorfahren haben lange damit gerungen, Legierungen zu schmieden, die widerstandsfähiger gegen Rost sind.
64 60 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_32 63 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_35 Aber weißt du auch, worauf du dich da einlässt, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>? Diese Schmiede waren ein ziemlich entschlossener Haufen. Und dazu noch gewitzt! Als sie davon erfuhren, dass die Kobolde Wissen über fort­ge­schrit­te­ne Metallurgie besitzen, haben sie sich dieses kurzerhand einverleibt.
65 61 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_33 64 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_36 Unser Handwerk hat eine lange Tradition. Seit die Piraten über die Rhotano-See segeln, stellen die Schmiede Waffen für sie her und reparieren ihre Schiffe. Dank dieser Wohltat der Kobolde - für die sie *reichlich* entlohnt wurden - hat Limsas Schmiedetechnik einen Quantensprung gemacht.
66 62 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_34 65 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_37 Die See tilgt alles, wie man so sagt - das Salzwasser zersetzt selbst das härteste Eisen, und unsere Vorfahren haben lange damit gerungen, Legierungen zu schmieden, die widerstandsfähiger gegen Rost sind. Dies weckte natürlich Begehrlichkeiten bei den anderen Stadt­staaten, unsere Waren und das Wissen zu ihrer Herstellung zu erwerben. Und so entschlossen sich vor etwa einhundertfünfzig Jahren zwei vorausschauende Männer namens Theor Naldiq und Bryce Vymelli zur Gründung unserer Firma.
67 63 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_35 66 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_38 Diese Schmiede waren ein ziemlich entschlossener Haufen. Und dazu noch gewitzt! Als sie davon erfuhren, dass die Kobolde Wissen über fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Metallurgie besitzen, haben sie sich dieses kurzerhand einverleibt. Sie veräußerten ihre Waren sowohl an Piraten als auch an Fremde und hüteten ihre Betriebsgeheimnisse mit unerbittlicher Strenge.
68 64 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_36 67 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_39 Dank dieser Wohltat der Kobolde - für die sie <Emphasis>reichlich</Emphasis> entlohnt wurden - hat Limsas Schmiedetechnik einen Quantensprung gemacht. Diese Zeiten sind jedoch lange vorbei und die Firma betreibt bereits seit einigen Jahren die Gilden der Grobschmiede und Plattner, in denen alle arbeitswilligen Abenteurer willkommen sind.
69 65 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_37 68 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_40 Dies weckte natürlich Begehrlichkeiten bei den anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten, unsere Waren und das Wissen zu ihrer Herstellung zu erwerben. Und so entschlossen sich vor etwa einhundertfünfzig Jahren zwei vorausschauende Männer namens Theor Naldiq und Bryce Vymelli zur Gründung unserer Firma. Über die endgültige Aufnahme entscheidet jedoch unser Schmiedemeister. Sprich mich an, wenn du bereit bist für die Begegnung, dann stelle ich dich ihm vor.
66 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_38 Sie veräußerten ihre Waren sowohl an Piraten als auch an Fremde und hüteten ihre Betriebsgeheimnisse mit unerbittlicher Strenge.
67 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_39 Diese Zeiten sind jedoch lange vorbei und die Firma betreibt bereits seit einigen Jahren die Gilden der Grobschmiede und Plattner, in denen alle arbeitswilligen Abenteurer willkommen sind.
68 TEXT_CLSBSM001_00185_RANDWULF_000_40 Über die endgültige Aufnahme entscheidet jedoch unser Schmiedemeister. Sprich mich an, wenn du bereit bist für die Begegnung, dann stelle ich dich ihm vor.