7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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1,"TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_01","Corgg, der Empfangschef im Atrium der Immergrünen Eichen, hat dich gebeten, mit Beatin, dem Leiter der Gilde, zu sprechen."
2,"TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_02","Beatin hat dich in der Gilde akzeptiert und dir sogar eine verschlissene Säge geschenkt. Leg dein neues Werkzeug gleich an und zeig ihm, dass du Talent <If(PlayerParameter(4))>zur Zimmerin<Else/>zum Zimmerer</If> hast."
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49,"TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_2","Du kannst dich nicht entscheiden?"
50,"TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_3","Nur wer das Holz wirklich liebt, kann ein guter Zimmerer werden. Denke mal in Ruhe darüber nach und komm dann wieder, wenn du dir wirklich sicher bist."
51,"TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_4","Alles klar. Dann wirst du als Nächstes mit Beatin sprechen müssen."
52,"TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_5","Beatin, der Leiter unserer Gilde, mag auf den ersten Blick etwas streng erscheinen, aber das ist nur Fassade."
53,"TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_6","Wenn du höflich und fleißig bist, wirst du schon bald sein Vertrauen gewinnen. Glaube mir, die Mühe ist es wert. Er versteht sein Handwerk wie kein anderer und ist ein lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>licher Lehrer."
54,"TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_7","Du findest ihn im hinteren Raum der Gilde, oben auf der Galerie. Geh einfach rauf zu ihm und sprich ihn an."
55,"TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_10","Oh, schau an, <If(PlayerParameter(4))>eine Interessentin<Else/>ein Interessent</If> ..."
56,"TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_11","Was kann ich dir über unsere Gilde erzählen?"
57,"TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_12","Du hast an der Rezeption mit Corgg gesprochen?
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2,TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_02,"Beatin hat dich in der Gilde akzeptiert und dir sogar eine verschlissene Säge geschenkt. Leg dein neues Werkzeug gleich an und zeig ihm, dass du Talent zur Zimmerin hast."
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49,TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_2,Du kannst dich nicht entscheiden?
50,TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_3,"Nur wer das Holz wirklich liebt, kann ein guter Zimmerer werden. Denke mal in Ruhe darüber nach und komm dann wieder, wenn du dir wirklich sicher bist."
51,TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_4,Alles klar. Dann wirst du als Nächstes mit Beatin sprechen müssen.
52,TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_5,"Beatin, der Leiter unserer Gilde, mag auf den ersten Blick etwas streng erscheinen, aber das ist nur Fassade."
53,TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_6,"Wenn du höflich und fleißig bist, wirst du schon bald sein Vertrauen gewinnen. Glaube mir, die Mühe ist es wert. Er versteht sein Handwerk wie kein anderer und ist ein lei­den­schaft­licher Lehrer."
54,TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_7,"Du findest ihn im hinteren Raum der Gilde, oben auf der Galerie. Geh einfach rauf zu ihm und sprich ihn an."
55,TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_10,"Oh, schau an, eine Interessentin ..."
56,TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_11,Was kann ich dir über unsere Gilde erzählen?
57,TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_12,"Du hast an der Rezeption mit Corgg gesprochen?
Gut, doch die Entscheidung über deine Aufnahme fälle ich."
58,"TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_13","Also, sieh mir in die Augen und sprich offen und ehrlich! Willst du <If(PlayerParameter(4))>eine Zimmerin<Else/>ein Zimmerer</If> werden?"
59,"TEXT_CLSWDK000_00138_Q1_000_1","Möchtest du der Zimmerergilde beitreten?"
60,"TEXT_CLSWDK000_00138_A1_000_1","Ja"
61,"TEXT_CLSWDK000_00138_A1_000_2","Nein"
62,"TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_14","Hab ich mir doch gedacht, dass dich Holz nicht wirklich interessiert ..."
63,"TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_15","Sieh an, deine Augen zeigen Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit."
64,"TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_16","Außerdem scheinst du <If(PlayerParameter(4))>ein aufrechtes Mädchen<Else/>ein aufrechter Bursche</If> zu sein.
58,TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_13,"Also, sieh mir in die Augen und sprich offen und ehrlich! Willst du eine Zimmerin werden?"
59,TEXT_CLSWDK000_00138_Q1_000_1,Möchtest du der Zimmerergilde beitreten?
60,TEXT_CLSWDK000_00138_A1_000_1,Ja
61,TEXT_CLSWDK000_00138_A1_000_2,Nein
62,TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_14,"Hab ich mir doch gedacht, dass dich Holz nicht wirklich interessiert ..."
63,TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_15,"Sieh an, deine Augen zeigen Ent­schlos­sen­heit."
64,TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_16,"Außerdem scheinst du ein aufrechtes Mädchen zu sein.
Du kannst unserer Gilde beitreten."
65,"TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_17","Allerdings bist du momentan noch wie ein junger Trieb. Als Bauholz taugst du noch nicht. Verstehst du? Du musst noch viel lernen."
66,"TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_18","Zuerst brauchst du ein Werkzeug. Hier, nimm diese verschlissene Säge! Die ist für den Anfang gut geeignet."
67,"TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_19","Los, nimm sie in die Hand! Hoffentlich hältst du sie richtig herum."
68,"TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_20","Sprich wieder mit mir, wenn du bereit bist."
69,"TEXT_CLSWDK000_00138_SYSTEM_000_30","Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du das Werkzeug ausrüstest, das du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln."
70,"TEXT_CLSWDK000_00138_SYSTEM_000_31","Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst."
71,"TEXT_CLSWDK000_00138_SYSTEM_000_32","Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden."
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1 key 0 TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_00 1 Corgg hält nach viel­ver­sprechenden Zimmerern Ausschau, die er zum Meister der Zimmerergilde weiterleiten kann.
2 # 1 TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_01 Corgg, der Empfangschef im Atrium der Immergrünen Eichen, hat dich gebeten, mit Beatin, dem Leiter der Gilde, zu sprechen.
3 int32 str 2 TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_02 str Beatin hat dich in der Gilde akzeptiert und dir sogar eine verschlissene Säge geschenkt. Leg dein neues Werkzeug gleich an und zeig ihm, dass du Talent zur Zimmerin hast.
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5 1 TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_01 4 TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_04 Corgg, der Empfangschef im Atrium der Immergrünen Eichen, hat dich gebeten, mit Beatin, dem Leiter der Gilde, zu sprechen.
6 2 TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_02 5 TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_05 Beatin hat dich in der Gilde akzeptiert und dir sogar eine verschlissene Säge geschenkt. Leg dein neues Werkzeug gleich an und zeig ihm, dass du Talent <If(PlayerParameter(4))>zur Zimmerin<Else/>zum Zimmerer</If> hast.
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27 23 TEXT_CLSWDK000_00138_SEQ_23 26 TEXT_CLSWDK000_00138_TODO_02
28 24 TEXT_CLSWDK000_00138_TODO_00 27 TEXT_CLSWDK000_00138_TODO_03 Mit Beatin, dem Leiter der Zimmerergilde, sprechen
29 25 TEXT_CLSWDK000_00138_TODO_01 28 TEXT_CLSWDK000_00138_TODO_04
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50 46 TEXT_CLSWDK000_00138_TODO_22 49 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_2 Du kannst dich nicht entscheiden?
51 47 TEXT_CLSWDK000_00138_TODO_23 50 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_3 Nur wer das Holz wirklich liebt, kann ein guter Zimmerer werden. Denke mal in Ruhe darüber nach und komm dann wieder, wenn du dir wirklich sicher bist.
52 48 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_1 51 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_4 Hallo. Du hast wohl den Entschluss gefasst, der Zimmerergilde beizutreten? Alles klar. Dann wirst du als Nächstes mit Beatin sprechen müssen.
53 49 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_2 52 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_5 Du kannst dich nicht entscheiden? Beatin, der Leiter unserer Gilde, mag auf den ersten Blick etwas streng erscheinen, aber das ist nur Fassade.
54 50 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_3 53 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_6 Nur wer das Holz wirklich liebt, kann ein guter Zimmerer werden. Denke mal in Ruhe darüber nach und komm dann wieder, wenn du dir wirklich sicher bist. Wenn du höflich und fleißig bist, wirst du schon bald sein Vertrauen gewinnen. Glaube mir, die Mühe ist es wert. Er versteht sein Handwerk wie kein anderer und ist ein lei­den­schaft­licher Lehrer.
55 51 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_4 54 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_7 Alles klar. Dann wirst du als Nächstes mit Beatin sprechen müssen. Du findest ihn im hinteren Raum der Gilde, oben auf der Galerie. Geh einfach rauf zu ihm und sprich ihn an.
56 52 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_5 55 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_10 Beatin, der Leiter unserer Gilde, mag auf den ersten Blick etwas streng erscheinen, aber das ist nur Fassade. Oh, schau an, eine Interessentin ...
57 53 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_6 56 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_11 Wenn du höflich und fleißig bist, wirst du schon bald sein Vertrauen gewinnen. Glaube mir, die Mühe ist es wert. Er versteht sein Handwerk wie kein anderer und ist ein lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>licher Lehrer. Was kann ich dir über unsere Gilde erzählen?
58 54 TEXT_CLSWDK000_00138_CORGG_000_7 57 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_12 Du findest ihn im hinteren Raum der Gilde, oben auf der Galerie. Geh einfach rauf zu ihm und sprich ihn an. Du hast an der Rezeption mit Corgg gesprochen? Gut, doch die Entscheidung über deine Aufnahme fälle ich.
55 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_10 Oh, schau an, <If(PlayerParameter(4))>eine Interessentin<Else/>ein Interessent</If> ...
56 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_11 Was kann ich dir über unsere Gilde erzählen?
57 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_12 Du hast an der Rezeption mit Corgg gesprochen? Gut, doch die Entscheidung über deine Aufnahme fälle ich.
59 58 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_13 58 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_13 Also, sieh mir in die Augen und sprich offen und ehrlich! Willst du <If(PlayerParameter(4))>eine Zimmerin<Else/>ein Zimmerer</If> werden? Also, sieh mir in die Augen und sprich offen und ehrlich! Willst du eine Zimmerin werden?
60 59 TEXT_CLSWDK000_00138_Q1_000_1 59 TEXT_CLSWDK000_00138_Q1_000_1 Möchtest du der Zimmerergilde beitreten? Möchtest du der Zimmerergilde beitreten?
61 60 TEXT_CLSWDK000_00138_A1_000_1 60 TEXT_CLSWDK000_00138_A1_000_1 Ja Ja
62 61 TEXT_CLSWDK000_00138_A1_000_2 61 TEXT_CLSWDK000_00138_A1_000_2 Nein Nein
63 62 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_14 62 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_14 Hab ich mir doch gedacht, dass dich Holz nicht wirklich interessiert ... Hab ich mir doch gedacht, dass dich Holz nicht wirklich interessiert ...
64 63 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_15 63 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_15 Sieh an, deine Augen zeigen Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit. Sieh an, deine Augen zeigen Ent­schlos­sen­heit.
65 64 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_16 64 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_16 Außerdem scheinst du <If(PlayerParameter(4))>ein aufrechtes Mädchen<Else/>ein aufrechter Bursche</If> zu sein. Du kannst unserer Gilde beitreten. Außerdem scheinst du ein aufrechtes Mädchen zu sein. Du kannst unserer Gilde beitreten.
66 65 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_17 65 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_17 Allerdings bist du momentan noch wie ein junger Trieb. Als Bauholz taugst du noch nicht. Verstehst du? Du musst noch viel lernen. Allerdings bist du momentan noch wie ein junger Trieb. Als Bauholz taugst du noch nicht. Verstehst du? Du musst noch viel lernen.
67 66 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_18 66 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_18 Zuerst brauchst du ein Werkzeug. Hier, nimm diese verschlissene Säge! Die ist für den Anfang gut geeignet. Zuerst brauchst du ein Werkzeug. Hier, nimm diese verschlissene Säge! Die ist für den Anfang gut geeignet.
68 67 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_19 67 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_19 Los, nimm sie in die Hand! Hoffentlich hältst du sie richtig herum. Los, nimm sie in die Hand! Hoffentlich hältst du sie richtig herum.
69 68 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_20 68 TEXT_CLSWDK000_00138_BEATINE_000_20 Sprich wieder mit mir, wenn du bereit bist. Sprich wieder mit mir, wenn du bereit bist.
70 69 TEXT_CLSWDK000_00138_SYSTEM_000_30 69 TEXT_CLSWDK000_00138_SYSTEM_000_30 Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du das Werkzeug ausrüstest, das du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln. Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du das Werkzeug ausrüstest, das du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
71 70 TEXT_CLSWDK000_00138_SYSTEM_000_31 70 TEXT_CLSWDK000_00138_SYSTEM_000_31 Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst. Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
72 71 TEXT_CLSWDK000_00138_SYSTEM_000_32 71 TEXT_CLSWDK000_00138_SYSTEM_000_32 Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden. Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
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