7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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1,"TEXT_CLSWDK001_00139_SEQ_01","Als zweite Prüfung sollst du deine Fingerfertigkeit demonstrieren, indem du Beatin drei <SheetDe(Item,5,2219,2,4,1)/> anfertigst. Mache dich an die Arbeit und liefere die Schilde bei ihm ab, sobald du die Aufgabe erledigt hast."
2,"TEXT_CLSWDK001_00139_SEQ_02","Der Leiter der Zimmerergilde ist mehr als zufrieden mit dir. Er weist dich auf die Verantwortung hin, die du als Zimmerer auf deine Schultern lädst. Du sollst weiter mit Holz arbeiten, bis du bereit für die dritte Prüfung bist.
0,TEXT_CLSWDK001_00139_SEQ_00,Beatin lässt angehende Zimmerer als Prüfung Ahorn-Plankenschilde herstellen.
1,TEXT_CLSWDK001_00139_SEQ_01,"Als zweite Prüfung sollst du deine Fingerfertigkeit demonstrieren, indem du Beatin drei anfertigst. Mache dich an die Arbeit und liefere die Schilde bei ihm ab, sobald du die Aufgabe erledigt hast."
2,TEXT_CLSWDK001_00139_SEQ_02,"Der Leiter der Zimmerergilde ist mehr als zufrieden mit dir. Er weist dich auf die Verantwortung hin, die du als Zimmerer auf deine Schultern lädst. Du sollst weiter mit Holz arbeiten, bis du bereit für die dritte Prüfung bist.
※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_1","Du und deine Säge, ihr scheint euch inzwischen gut zu verstehen. Ihr seid gute Partner geworden."
49,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_2","Trotzdem bist du hier im Atrium noch immer nur ein Setzling, der noch wachsen muss. Dabei soll dir deine zweite Prüfung helfen."
50,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_3","Du musst das Holz <Emphasis>sein</Emphasis>."
51,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_4","Du musst spüren, wie sich das Holz unter deinen Händen verhält, wie es auf die Verarbeitung reagiert. Beweise deine Sensibilität für den Charakter des Materials, indem du mir drei <SheetDe(Item,5,2219,2,4,1)/> anfertigst."
52,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_5","Dazu wirst du Ahorn-Bauholz und Bronzenieten benötigen, die du bei Ferreol am Eingang des Atriums kaufen kannst."
53,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_6","Wenn du dich an die letzte Lektion noch erinnerst, dann sollte es kein Problem für dich sein, an das Bauholz zu kommen."
54,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_7","Die notwendigen Ahorn-Holzscheite musst du übrigens nicht kaufen. Als Gärtner kannst du sie auch bei den richtigen Bäumen sammeln."
55,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_8","Vielleicht kennst du ja auch einen Gärtner, der dir dabei hilft."
56,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_9","Nun geh, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, und setze das soeben Gelernte in die Tat um."
57,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_10","Du bist bereits fertig?"
58,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_11","Das ist ziemlich ..."
59,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_12","... gute Arbeit. Die Schilde sind <Emphasis>perfekt</Emphasis>!"
60,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_13","Die Maserung ... der Geruch ...
※ Sobald du als Zimmerin Stufe 10 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten."
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53,TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_6,"Wenn du dich an die letzte Lektion noch erinnerst, dann sollte es kein Problem für dich sein, an das Bauholz zu kommen."
54,TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_7,Die notwendigen Ahorn-Holzscheite musst du übrigens nicht kaufen. Als Gärtner kannst du sie auch bei den richtigen Bäumen sammeln.
55,TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_8,"Vielleicht kennst du ja auch einen Gärtner, der dir dabei hilft."
56,TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_9,"Nun geh, Abenteurerin, und setze das soeben Gelernte in die Tat um."
57,TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_10,Du bist bereits fertig?
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Du hast das Material gekonnt ausgewählt und verarbeitet."
61,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_14","Wusstest du eigentlich, dass die meisten Elezen Schilde aus Holz bevorzugen?"
62,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_15","Viele Abenteurer schützen sich lieber mit von Plattnern geschmiedetem Metall."
63,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_16","Aber ein Schild aus Holz bietet guten Schutz zu einem sehr geringen Preis. Es ist leicht anzufertigen und instand zu halten."
64,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_17","Ein Schild aus Holz kann in einem Kampf genauso über Sieg und Niederlage entscheiden wie ein Schild aus Metall."
65,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_18","Vorausgesetzt natürlich, er ist solide verarbeitet. Merke dir daher: Von deiner Arbeit als <If(PlayerParameter(4))>Zimmerin<Else/>Zimmerer</If> hängen Leben ab!"
66,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_19","Du bist dafür verantwortlich, die Kraft des Holzes nutzbar zu machen."
67,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_20","Nimm deine Pflichten bei uns also niemals auf die leichte Schulter, hörst du?"
68,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_21","Damit hast du deinen zweiten Test bestanden und dir dieses Geschenk von mir verdient: einen Laien-Klauenhammer."
69,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_22","In Fachkreisen bezeichnet man Hämmer wie diesen als sekundäres Zimmererzeug, denn du legst diesen in der Nebenhand an, während du deine Säge immer in der Haupthand hältst. Damit wird dir die Holz<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>arbeitung viel leichter fallen."
70,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_23","Wer gutes Werkzeug benutzt, der erzielt bessere Fortschritte bei der Synthese. Du solltest den Hammer so schnell wie möglich ausprobieren ..."
71,"TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_24","Übe dich weiter im Umgang mit dem Holz. Wenn du so weit bist, werde ich dir deine dritte Prüfung verraten."
72,"TEXT_CLSWDK001_00139_SYSTEM_000_30","Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern."
73,"TEXT_CLSWDK001_00139_SYSTEM_000_31","Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese."
74,"TEXT_CLSWDK001_00139_SYSTEM_000_32","Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen."
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69,TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_22,"In Fachkreisen bezeichnet man Hämmer wie diesen als sekundäres Zimmererzeug, denn du legst diesen in der Nebenhand an, während du deine Säge immer in der Haupthand hältst. Damit wird dir die Holz­ver­arbeitung viel leichter fallen."
70,TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_23,"Wer gutes Werkzeug benutzt, der erzielt bessere Fortschritte bei der Synthese. Du solltest den Hammer so schnell wie möglich ausprobieren ..."
71,TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_24,"Übe dich weiter im Umgang mit dem Holz. Wenn du so weit bist, werde ich dir deine dritte Prüfung verraten."
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0 TEXT_CLSWDK001_00139_SEQ_00 Beatin lässt angehende Zimmerer als Prüfung Ahorn-Plankenschilde herstellen.
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2 TEXT_CLSWDK001_00139_SEQ_02 Der Leiter der Zimmerergilde ist mehr als zufrieden mit dir. Er weist dich auf die Verantwortung hin, die du als Zimmerer auf deine Schultern lädst. Du sollst weiter mit Holz arbeiten, bis du bereit für die dritte Prüfung bist. ※ Sobald du als Zimmer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>er</If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du bei Beatin einen neuen Auftrag erhalten.
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39 38 TEXT_CLSWDK001_00139_TODO_14 38 TEXT_CLSWDK001_00139_TODO_14
40 39 TEXT_CLSWDK001_00139_TODO_15 39 TEXT_CLSWDK001_00139_TODO_15
41 40 TEXT_CLSWDK001_00139_TODO_16 40 TEXT_CLSWDK001_00139_TODO_16
42 41 TEXT_CLSWDK001_00139_TODO_17 41 TEXT_CLSWDK001_00139_TODO_17
43 42 TEXT_CLSWDK001_00139_TODO_18 42 TEXT_CLSWDK001_00139_TODO_18
44 43 TEXT_CLSWDK001_00139_TODO_19 43 TEXT_CLSWDK001_00139_TODO_19
45 44 TEXT_CLSWDK001_00139_TODO_20 44 TEXT_CLSWDK001_00139_TODO_20
46 45 TEXT_CLSWDK001_00139_TODO_21 45 TEXT_CLSWDK001_00139_TODO_21
47 46 TEXT_CLSWDK001_00139_TODO_22 46 TEXT_CLSWDK001_00139_TODO_22
48 47 TEXT_CLSWDK001_00139_TODO_23 47 TEXT_CLSWDK001_00139_TODO_23
49 48 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_1 48 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_1 Du und deine Säge, ihr scheint euch inzwischen gut zu verstehen. Ihr seid gute Partner geworden. Du und deine Säge, ihr scheint euch inzwischen gut zu verstehen. Ihr seid gute Partner geworden.
50 49 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_2 49 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_2 Trotzdem bist du hier im Atrium noch immer nur ein Setzling, der noch wachsen muss. Dabei soll dir deine zweite Prüfung helfen. Trotzdem bist du hier im Atrium noch immer nur ein Setzling, der noch wachsen muss. Dabei soll dir deine zweite Prüfung helfen.
51 50 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_3 50 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_3 Du musst das Holz <Emphasis>sein</Emphasis>. Du musst das Holz *sein*.
52 51 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_4 51 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_4 Du musst spüren, wie sich das Holz unter deinen Händen verhält, wie es auf die Verarbeitung reagiert. Beweise deine Sensibilität für den Charakter des Materials, indem du mir drei <SheetDe(Item,5,2219,2,4,1)/> anfertigst. Du musst spüren, wie sich das Holz unter deinen Händen verhält, wie es auf die Verarbeitung reagiert. Beweise deine Sensibilität für den Charakter des Materials, indem du mir drei anfertigst.
53 52 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_5 52 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_5 Dazu wirst du Ahorn-Bauholz und Bronzenieten benötigen, die du bei Ferreol am Eingang des Atriums kaufen kannst. Dazu wirst du Ahorn-Bauholz und Bronzenieten benötigen, die du bei Ferreol am Eingang des Atriums kaufen kannst.
54 53 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_6 53 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_6 Wenn du dich an die letzte Lektion noch erinnerst, dann sollte es kein Problem für dich sein, an das Bauholz zu kommen. Wenn du dich an die letzte Lektion noch erinnerst, dann sollte es kein Problem für dich sein, an das Bauholz zu kommen.
55 54 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_7 54 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_7 Die notwendigen Ahorn-Holzscheite musst du übrigens nicht kaufen. Als Gärtner kannst du sie auch bei den richtigen Bäumen sammeln. Die notwendigen Ahorn-Holzscheite musst du übrigens nicht kaufen. Als Gärtner kannst du sie auch bei den richtigen Bäumen sammeln.
56 55 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_8 55 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_8 Vielleicht kennst du ja auch einen Gärtner, der dir dabei hilft. Vielleicht kennst du ja auch einen Gärtner, der dir dabei hilft.
57 56 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_9 56 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_9 Nun geh, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, und setze das soeben Gelernte in die Tat um. Nun geh, Abenteurerin, und setze das soeben Gelernte in die Tat um.
58 57 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_10 57 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_10 Du bist bereits fertig? Du bist bereits fertig?
59 58 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_11 58 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_11 Das ist ziemlich ... Das ist ziemlich ...
60 59 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_12 59 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_12 ... gute Arbeit. Die Schilde sind <Emphasis>perfekt</Emphasis>! ... gute Arbeit. Die Schilde sind *perfekt*!
61 60 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_13 60 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_13 Die Maserung ... der Geruch ... Du hast das Material gekonnt ausgewählt und verarbeitet. Die Maserung ... der Geruch ... Du hast das Material gekonnt ausgewählt und verarbeitet.
62 61 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_14 61 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_14 Wusstest du eigentlich, dass die meisten Elezen Schilde aus Holz bevorzugen? Wusstest du eigentlich, dass die meisten Elezen Schilde aus Holz bevorzugen?
63 62 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_15 62 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_15 Viele Abenteurer schützen sich lieber mit von Plattnern geschmiedetem Metall. Viele Abenteurer schützen sich lieber mit von Plattnern geschmiedetem Metall.
64 63 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_16 63 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_16 Aber ein Schild aus Holz bietet guten Schutz zu einem sehr geringen Preis. Es ist leicht anzufertigen und instand zu halten. Aber ein Schild aus Holz bietet guten Schutz zu einem sehr geringen Preis. Es ist leicht anzufertigen und instand zu halten.
65 64 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_17 64 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_17 Ein Schild aus Holz kann in einem Kampf genauso über Sieg und Niederlage entscheiden wie ein Schild aus Metall. Ein Schild aus Holz kann in einem Kampf genauso über Sieg und Niederlage entscheiden wie ein Schild aus Metall.
66 65 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_18 65 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_18 Vorausgesetzt natürlich, er ist solide verarbeitet. Merke dir daher: Von deiner Arbeit als <If(PlayerParameter(4))>Zimmerin<Else/>Zimmerer</If> hängen Leben ab! Vorausgesetzt natürlich, er ist solide verarbeitet. Merke dir daher: Von deiner Arbeit als Zimmerin hängen Leben ab!
67 66 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_19 66 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_19 Du bist dafür verantwortlich, die Kraft des Holzes nutzbar zu machen. Du bist dafür verantwortlich, die Kraft des Holzes nutzbar zu machen.
68 67 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_20 67 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_20 Nimm deine Pflichten bei uns also niemals auf die leichte Schulter, hörst du? Nimm deine Pflichten bei uns also niemals auf die leichte Schulter, hörst du?
69 68 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_21 68 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_21 Damit hast du deinen zweiten Test bestanden und dir dieses Geschenk von mir verdient: einen Laien-Klauenhammer. Damit hast du deinen zweiten Test bestanden und dir dieses Geschenk von mir verdient: einen Laien-Klauenhammer.
70 69 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_22 69 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_22 In Fachkreisen bezeichnet man Hämmer wie diesen als sekundäres Zimmererzeug, denn du legst diesen in der Nebenhand an, während du deine Säge immer in der Haupthand hältst. Damit wird dir die Holz<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>arbeitung viel leichter fallen. In Fachkreisen bezeichnet man Hämmer wie diesen als sekundäres Zimmererzeug, denn du legst diesen in der Nebenhand an, während du deine Säge immer in der Haupthand hältst. Damit wird dir die Holz­ver­arbeitung viel leichter fallen.
71 70 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_23 70 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_23 Wer gutes Werkzeug benutzt, der erzielt bessere Fortschritte bei der Synthese. Du solltest den Hammer so schnell wie möglich ausprobieren ... Wer gutes Werkzeug benutzt, der erzielt bessere Fortschritte bei der Synthese. Du solltest den Hammer so schnell wie möglich ausprobieren ...
72 71 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_24 71 TEXT_CLSWDK001_00139_BEATINE_000_24 Übe dich weiter im Umgang mit dem Holz. Wenn du so weit bist, werde ich dir deine dritte Prüfung verraten. Übe dich weiter im Umgang mit dem Holz. Wenn du so weit bist, werde ich dir deine dritte Prüfung verraten.
73 72 TEXT_CLSWDK001_00139_SYSTEM_000_30 72 TEXT_CLSWDK001_00139_SYSTEM_000_30 Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern. Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst­fer­tig­keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern.
74 73 TEXT_CLSWDK001_00139_SYSTEM_000_31 73 TEXT_CLSWDK001_00139_SYSTEM_000_31 Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese. Kunst­fer­tig­keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese.
75 74 TEXT_CLSWDK001_00139_SYSTEM_000_32 74 TEXT_CLSWDK001_00139_SYSTEM_000_32 Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen. Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen.
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