7.45 follow-up (#99)

* Update cn

* 7.45 follow-up
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-03 21:04:14 -06:00
committed by GitHub
parent ac666f0f6d
commit 03d949abaf
26493 changed files with 2237110 additions and 2316955 deletions
+100 -103
View File
@@ -1,103 +1,100 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_00","Miounne, die Besitzerin des gleichnamigen Hexenstübchens, möchte dir die Grundlagen des Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>daseins in Gridania vermitteln."
1,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_01","Miounne hat dir drei Aufgaben gestellt, damit du die Stadt kennenlernst. Außerdem hat sie dich gebeten, unterwegs Gridaniern in Not deine Hilfe anzubieten."
2,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_02","Du hast alle drei Aufgaben erledigt. Kehre nun zum Hexenstübchen zurück und sprich erneut mit Miounne."
3,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_03","Miounne hat dir empfohlen, drei Einrichtungen der Stadt zu erkunden, die eine zentrale Rolle für dein Abenteurerleben spielen werden. Nutze sie und erweitere nach und nach die Reichweite deiner Unternehmungen."
4,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_04",""
5,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_05",""
6,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_06",""
7,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_07",""
8,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_08",""
9,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_09",""
10,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_10",""
11,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_11",""
12,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_12",""
13,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_13",""
14,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_14",""
15,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_15",""
16,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_16",""
17,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_17",""
18,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_18",""
19,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_19",""
20,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_20",""
21,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_21",""
22,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_22",""
23,"TEXT_MANFST004_00124_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_00","Ätheryten berühren"
25,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_01","Der Gilde der Druiden einen Besuch abstatten"
26,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_02","Parsemontrets Erklärungen zum Markt anhören"
27,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_03","Miounne im Hexenstübchen Bericht erstatten"
28,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_04",""
29,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_05",""
30,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_06",""
31,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_07",""
32,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_08",""
33,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_09",""
34,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_10",""
35,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_11",""
36,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_12",""
37,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_13",""
38,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_14",""
39,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_15",""
40,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_16",""
41,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_17",""
42,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_18",""
43,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_19",""
44,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_20",""
45,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_21",""
46,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_22",""
47,"TEXT_MANFST004_00124_TODO_23",""
48,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_1","Als offizielles Mitglied der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde solltest du dich auf jeden Fall in Gridania auskennen. Deshalb stelle ich dir drei Aufgaben, die dich zu den wichtigsten Einrichtungen führen werden."
49,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_2","Deine erste Aufgabe ist ein Besuch beim Ätheryten. Dieser massive Kristall steht in Neu-Gridania nördlich von hier - du kannst ihn gar nicht verfehlen."
50,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_3","Der Ätheryt ermöglicht dir einen unmittelbaren Transport und ist somit eine unverzichtbare Hilfe im Leben eines Abenteurers."
51,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_4","Wenn du den Kristall ausfindig gemacht hast, musst du lediglich dessen Oberfläche berühren. Ein Mitglied des Klageregiments ist vor Ort, um dir weitere Anweisungen zu geben."
52,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_5","Deine zweite Aufgabe ist ein Besuch bei der Gilde der Druiden."
53,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_6","Es gibt keinen besseren Ort, um die Künste der Druiden zu erlernen. Sprich mit Madelle, sie wird dir die Vorzüge eines Gildenbeitritts erklären."
54,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_7","Deine dritte und letzte Aufgabe ist ein Besuch der Märkte im Herzen von Alt-Gridanias Handelsbezirk. Dort findest du Waffen und Rüstungen sowie zahlreiche Gegenstände, die <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> auf <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Reisen benötigt."
55,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_8","Es gibt auf den Märkten jedoch mehr zu tun, als Waren zu kaufen und zu verkaufen. Sprich mit Parsemontret und befolge seinen Rat."
56,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_9","Er ist allerdings zuweilen ein etwas ... grantiger Geselle. Biete ihm daher am besten eine meiner hausgemachten Aalpasteten an. Wie so viele Männer ist er <Emphasis>deutlich</Emphasis> umgänglicher, wenn sein Magen gefüllt ist. Hier, nimm dir eine Pastete."
57,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_10","Du hast deine Aufgaben erhalten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Möge Nophica dich auf deinem Weg leiten."
58,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_11","Ah, eine Sache noch: Wenn du unterwegs auf Einwohner der Stadt triffst, die deine Hilfe benötigen, zögere nicht, ihnen zur Hand zu gehen."
59,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_12","Ich bin mir sicher, sie wären hocherfreut, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> zu treffen, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> sie ihre Nöte anvertrauen können. Anfangs wird dir niemand weltbewegende Belange anvertrauen, doch mit jeder guten Tat wird dein Ruf wachsen und mit der Zeit wirst du wichtigere Aufträge angeboten bekommen."
60,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_13","Außerdem empfehle ich dir, mit dem Lehrmeister zu sprechen. Er kann dir ein paar Tipps geben, um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern."
61,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_20","Du suchst nach den Geheimnissen der Druiden, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>? Dann bist du hier genau richtig. Sei gegrüßt, und willkommen bei der Gilde der Druiden."
62,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_21","Kommst du auf Bitten von Miounne? Ah, dann gebe ich dir am besten eine kurze Einführung in die Geschichte und grundlegende Arbeitsweise unserer Zunft."
63,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_22","Die Kunst der Druiden besteht im Manipulieren der Elementar<SoftHyphen/>energie durch ein tiefgreifendes Verständnis der Natur. Unsere Magie beeinflusst unmittelbar die Lebenskraft eines Wesens und wir sind bekannt für unsere heilenden Zauber."
64,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_23","Diejenigen mit einem Talent für das Weben des Äthers werden gewöhnlich als Magier bezeichnet und sie betreiben ihre Künste schon seit uralten Zeiten."
65,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_24","Der Übergang zu einer formalen Ausbildung zum „Druiden“ fällt jedoch mit der Gründung Gridanias zusammen."
66,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_25","Ich rede nun von Ereignissen, die mehr als fünfhundertfünfzig Jahre zurückliegen. Da sie nicht von den Gebietern akzeptiert wurden, waren unsere Vorfahren gezwungen, unter der Erde, in der Stadt Gelmorra, zu hausen."
67,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_26","Aber sie waren nicht willens, ihren innigen Wunsch aufzugeben, inmitten der Zweige des Waldes der Einkehr zu leben. Und so suchten die Siedler nach Wegen, mit den Gebietern zu kommunizieren."
68,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_27","Im Gegensatz zu unsereins und anderen Kreaturen bestehen Gebieter aus purem Äther. Somit waren Magier, die sich mit der Manipulation dieser Materie beschäftigten, in der Lage, eine Verbindung herzustellen."
69,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_28","Nach fünfzig Jahren voller fehlgeschlagener Versuche erzielten die Magier einen Erfolg in den Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen mit den Gebietern. Unseren Vorfahren, deren Anwesenheit nun toleriert wurde, wurde es gestattet, innerhalb des Waldes eine Siedlung zu errichten. Dies war die Geburtsstunde von Gridania."
70,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_29","Von diesem Zeitpunkt an sprachen die Gebieter des Waldes durch unsere Magier zu uns. Die Elementare führten die Bewohner von Gridania mit ihrer Weisheit und lehrten uns ein Leben im Einklang mit der Natur."
71,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_30","Und dank der geduldigen Anleitung durch die Gebieter erlangten unsere Magier mehr Kontrolle über die Elemente und ein besseres Verständnis der Essenz des Lebens. Dieses neue Wissen wurde eingesetzt, um die uralten Zauber zu verfeinern und neu zu formen, die nun als Kunst der Druiden bekannt sind."
72,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_31","Ich hoffe, ich konnte dir damit die Gilde der Druiden ein wenig näherbringen."
73,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_32","Solltest du den Wunsch verspüren, tiefer in die Mysterien der Druidenkunst einzusteigen, dann lege ich dir nahe, unserer Gilde beizutreten."
74,"TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_33","Ich kann mit deiner Einführung beginnen, wann immer du möchtest. Gib mir Bescheid, wenn du bereit für den ersten Schritt bist."
75,"TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_40","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Du scheinst zu beherzigen, was Miounne dir aufgetragen hat."
76,"TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_41","Ich bin Nicia vom Klageregiment. Soll ich dir zeigen, wie du einen Ätheryten benutzt?"
77,"TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_42","Dieser Kristall ist ein Ätheryt. In ihm fließt ätherische Energie, die wiederum mit dem Ätherfluss Eorzeas verbunden ist. Mithilfe des Ätheryten kannst du sozusagen in den Ätherfluss eintauchen und augenblicklich an weit entfernte Orte gelangen."
78,"TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_43","Auch die Magie des Teleports und der Rückführung, die du auf deinen Erkundungen sicher häufig einsetzen wirst, beruht auf der Energie der Ätheryten."
79,"TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_44","Es gibt sie so gut wie überall in Eorzea und wenn du außerhalb der schützenden Stadtmauern durch die Wildnis streifst, wirst du ihre Existenz schnell zu schätzen lernen!"
80,"TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_45","Du solltest dich auf Reisen allerorts zuerst nach Ätheryten umsehen und diese berühren. Durch eine längere Berührung harmonisiert sich die Energie deines Körpers mit der des Ätheryten. Du kannst dich nur zu Ätheryten teleportieren, die du zuvor berührt hast."
81,"TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_46","Aber du brauchst nichts zu überstürzen. Besuch erst mal die Ätheryten in der Umgebung von Gridania, einen nach dem anderen. Das wird dir dein Abenteurerleben erleichtern."
82,"TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_47","Falls du mehr über Ätheryten oder Ätherreisen erfahren möchtest, bin ich gerne bereit, deine Fragen zu beantworten."
83,"TEXT_MANFST004_00124_SYSTEM_000_48","Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren."
84,"TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_50","Was nimmt sich ein Naseweis von <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> wie du heraus, mich, den Meister der Märkte, anzusprechen?"
85,"TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_51","Meinst du etwa, ich würde <If(PlayerParameter(4))>jeder da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Möchtegernheldin<Else/>jedem da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Möchtegernhelden</If> mein hart erarbeitetes Wissen anvertrauen, nur weil <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> die Frechheit besitzt, mich danach zu fragen?! Ein Händler macht nichts umsonst - womit du zumindest eine Lektion von mir gelernt hast."
86,"TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_52","Solltest du jedoch zufällig ein schmackhaftes Geschenk für mich dabei haben, so würde ich mir dein Anliegen noch einmal durch den Kopf gehen lassen."
87,"TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_53","Nun komm schon. Dass Miounne dich hierher geschickt hat, verrät mir bereits der Duft frischer Aalpastete, der aus deiner Tasche aufsteigt. Gib sie schon her!"
88,"TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_54","Hmmm ... diese luftige Teigkruste - einfach himmlisch! Also gut, ich stehe zu meinem Wort. Pass gut auf, denn ich werde mich nicht wiederholen!"
89,"TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_55","Für <If(PlayerParameter(4))>eine angehende Abenteurerin<Else/>einen angehenden Abenteurer</If> wie dich gibt es alles Notwendige auf dem Palisandermarkt und in der Ebenholzpassage."
90,"TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_56","Wenn du vorhast, Monster zu erschlagen, dann zieh gut gerüstet mit qualitativ hochwertiger Rüstung und Waffe in den Kampf."
91,"TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_57","Derartige Ausrüstung suchst du am besten auf dem Palisandermarkt, der sich nach Süden erstreckt. Gridanische Händler genießen einen guten Ruf und achten sehr darauf, diesen zu erhalten. Du brauchst also keine Angst haben, dass man dir fehlerhafte Ware unterjubelt."
92,"TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_58","Wenn du Arznei und Gemischtwaren suchst, dann wirst du in der Ebenholzpassage fündig, die sich nach Norden erstreckt."
93,"TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_59","Die Regale der Händler dort sind voll mit Waren aus der Han<SoftHyphen/>dels<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>le Ul'dah. Wenn du dort einkaufen gehst, dann bring lieber etwas Zeit mit."
94,"TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_60","So weit alles verstanden? Gut. Wenn du etwas einkaufen willst, musst du zuerst den richtigen Händler finden. Bei ihm kannst du dich dann über die aktuellen Preise erkundigen."
95,"TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_61","Mehr muss ich dir erst mal nicht auf die Nase binden. Es führt eh kein Weg daran vorbei, dass du dir die Stände selbst ansiehst und deine eigene Erfahrung mit den Händlern machst."
96,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_70","Hallo! Schön, dich zu sehen. Hast du deinen Rundgang durch die Waldstadt beendet?"
97,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_71","Die drei Orte, die du besucht hast, werden eine wichtige Rolle in deinem Leben als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> spielen."
98,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_72","Hast du dir auch die Zeit genommen, den Bewohnern der Stadt mit ihren Problemen zuzuhören? Ich kann gar nicht genug betonen, wie wichtig die kleinen Taten für eine große Karriere sind."
99,"TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_73","Schließlich musst du zunächst Erfahrung sammeln, bevor du das Schicksal Eorzeas prägen kannst."
0,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_00,"Miounne, die Besitzerin des gleichnamigen Hexenstübchens, möchte dir die Grundlagen des Aben­teurer­daseins in Gridania vermitteln."
1,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_01,"Miounne hat dir drei Aufgaben gestellt, damit du die Stadt kennenlernst. Außerdem hat sie dich gebeten, unterwegs Gridaniern in Not deine Hilfe anzubieten."
2,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_02,Du hast alle drei Aufgaben erledigt. Kehre nun zum Hexenstübchen zurück und sprich erneut mit Miounne.
3,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_03,"Miounne hat dir empfohlen, drei Einrichtungen der Stadt zu erkunden, die eine zentrale Rolle für dein Abenteurerleben spielen werden. Nutze sie und erweitere nach und nach die Reichweite deiner Unternehmungen."
4,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_04,
5,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_05,
6,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_06,
7,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_07,
8,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_08,
9,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_09,
10,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_10,
11,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_11,
12,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_12,
13,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_13,
14,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_14,
15,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_15,
16,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_16,
17,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_17,
18,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_18,
19,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_19,
20,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_20,
21,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_21,
22,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_22,
23,TEXT_MANFST004_00124_SEQ_23,
24,TEXT_MANFST004_00124_TODO_00,Ätheryten berühren
25,TEXT_MANFST004_00124_TODO_01,Der Gilde der Druiden einen Besuch abstatten
26,TEXT_MANFST004_00124_TODO_02,Parsemontrets Erklärungen zum Markt anhören
27,TEXT_MANFST004_00124_TODO_03,Miounne im Hexenstübchen Bericht erstatten
28,TEXT_MANFST004_00124_TODO_04,
29,TEXT_MANFST004_00124_TODO_05,
30,TEXT_MANFST004_00124_TODO_06,
31,TEXT_MANFST004_00124_TODO_07,
32,TEXT_MANFST004_00124_TODO_08,
33,TEXT_MANFST004_00124_TODO_09,
34,TEXT_MANFST004_00124_TODO_10,
35,TEXT_MANFST004_00124_TODO_11,
36,TEXT_MANFST004_00124_TODO_12,
37,TEXT_MANFST004_00124_TODO_13,
38,TEXT_MANFST004_00124_TODO_14,
39,TEXT_MANFST004_00124_TODO_15,
40,TEXT_MANFST004_00124_TODO_16,
41,TEXT_MANFST004_00124_TODO_17,
42,TEXT_MANFST004_00124_TODO_18,
43,TEXT_MANFST004_00124_TODO_19,
44,TEXT_MANFST004_00124_TODO_20,
45,TEXT_MANFST004_00124_TODO_21,
46,TEXT_MANFST004_00124_TODO_22,
47,TEXT_MANFST004_00124_TODO_23,
48,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_1,"Als offizielles Mitglied der Aben­teurer­gilde solltest du dich auf jeden Fall in Gridania auskennen. Deshalb stelle ich dir drei Aufgaben, die dich zu den wichtigsten Einrichtungen führen werden."
49,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_2,Deine erste Aufgabe ist ein Besuch beim Ätheryten. Dieser massive Kristall steht in Neu-Gridania nördlich von hier - du kannst ihn gar nicht verfehlen.
50,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_3,Der Ätheryt ermöglicht dir einen unmittelbaren Transport und ist somit eine unverzichtbare Hilfe im Leben eines Abenteurers.
51,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_4,"Wenn du den Kristall ausfindig gemacht hast, musst du lediglich dessen Oberfläche berühren. Ein Mitglied des Klageregiments ist vor Ort, um dir weitere Anweisungen zu geben."
52,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_5,Deine zweite Aufgabe ist ein Besuch bei der Gilde der Druiden.
53,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_6,"Es gibt keinen besseren Ort, um die Künste der Druiden zu erlernen. Sprich mit Madelle, sie wird dir die Vorzüge eines Gildenbeitritts erklären."
54,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_7,"Deine dritte und letzte Aufgabe ist ein Besuch der Märkte im Herzen von Alt-Gridanias Handelsbezirk. Dort findest du Waffen und Rüstungen sowie zahlreiche Gegenstände, die eine Abenteurerin auf ihren Reisen benötigt."
55,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_8,"Es gibt auf den Märkten jedoch mehr zu tun, als Waren zu kaufen und zu verkaufen. Sprich mit Parsemontret und befolge seinen Rat."
56,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_9,"Er ist allerdings zuweilen ein etwas ... grantiger Geselle. Biete ihm daher am besten eine meiner hausgemachten Aalpasteten an. Wie so viele Männer ist er *deutlich* umgänglicher, wenn sein Magen gefüllt ist. Hier, nimm dir eine Pastete."
57,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_10,"Du hast deine Aufgaben erhalten, Player. Möge Nophica dich auf deinem Weg leiten."
58,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_11,"Ah, eine Sache noch: Wenn du unterwegs auf Einwohner der Stadt triffst, die deine Hilfe benötigen, zögere nicht, ihnen zur Hand zu gehen."
59,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_12,"Ich bin mir sicher, sie wären hocherfreut, eine Abenteurerin zu treffen, der sie ihre Nöte anvertrauen können. Anfangs wird dir niemand weltbewegende Belange anvertrauen, doch mit jeder guten Tat wird dein Ruf wachsen und mit der Zeit wirst du wichtigere Aufträge angeboten bekommen."
60,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_13,"Außerdem empfehle ich dir, mit dem Lehrmeister zu sprechen. Er kann dir ein paar Tipps geben, um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern."
61,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_20,"Du suchst nach den Geheimnissen der Druiden, Abenteurerin? Dann bist du hier genau richtig. Sei gegrüßt, und willkommen bei der Gilde der Druiden."
62,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_21,"Kommst du auf Bitten von Miounne? Ah, dann gebe ich dir am besten eine kurze Einführung in die Geschichte und grundlegende Arbeitsweise unserer Zunft."
63,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_22,Die Kunst der Druiden besteht im Manipulieren der Elementar­energie durch ein tiefgreifendes Verständnis der Natur. Unsere Magie beeinflusst unmittelbar die Lebenskraft eines Wesens und wir sind bekannt für unsere heilenden Zauber.
64,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_23,Diejenigen mit einem Talent für das Weben des Äthers werden gewöhnlich als Magier bezeichnet und sie betreiben ihre Künste schon seit uralten Zeiten.
65,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_24,Der Übergang zu einer formalen Ausbildung zum „Druiden“ fällt jedoch mit der Gründung Gridanias zusammen.
66,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_25,"Ich rede nun von Ereignissen, die mehr als fünfhundertfünfzig Jahre zurückliegen. Da sie nicht von den Gebietern akzeptiert wurden, waren unsere Vorfahren gezwungen, unter der Erde, in der Stadt Gelmorra, zu hausen."
67,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_26,"Aber sie waren nicht willens, ihren innigen Wunsch aufzugeben, inmitten der Zweige des Waldes der Einkehr zu leben. Und so suchten die Siedler nach Wegen, mit den Gebietern zu kommunizieren."
68,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_27,"Im Gegensatz zu unsereins und anderen Kreaturen bestehen Gebieter aus purem Äther. Somit waren Magier, die sich mit der Manipulation dieser Materie beschäftigten, in der Lage, eine Verbindung herzustellen."
69,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_28,"Nach fünfzig Jahren voller fehlgeschlagener Versuche erzielten die Magier einen Erfolg in den Ver­hand­lungen mit den Gebietern. Unseren Vorfahren, deren Anwesenheit nun toleriert wurde, wurde es gestattet, innerhalb des Waldes eine Siedlung zu errichten. Dies war die Geburtsstunde von Gridania."
70,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_29,Von diesem Zeitpunkt an sprachen die Gebieter des Waldes durch unsere Magier zu uns. Die Elementare führten die Bewohner von Gridania mit ihrer Weisheit und lehrten uns ein Leben im Einklang mit der Natur.
71,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_30,"Und dank der geduldigen Anleitung durch die Gebieter erlangten unsere Magier mehr Kontrolle über die Elemente und ein besseres Verständnis der Essenz des Lebens. Dieses neue Wissen wurde eingesetzt, um die uralten Zauber zu verfeinern und neu zu formen, die nun als Kunst der Druiden bekannt sind."
72,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_31,"Ich hoffe, ich konnte dir damit die Gilde der Druiden ein wenig näherbringen."
73,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_32,"Solltest du den Wunsch verspüren, tiefer in die Mysterien der Druidenkunst einzusteigen, dann lege ich dir nahe, unserer Gilde beizutreten."
74,TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_33,"Ich kann mit deiner Einführung beginnen, wann immer du möchtest. Gib mir Bescheid, wenn du bereit für den ersten Schritt bist."
75,TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_40,"Hallo, Abenteurerin. Du scheinst zu beherzigen, was Miounne dir aufgetragen hat."
76,TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_41,"Ich bin Nicia vom Klageregiment. Soll ich dir zeigen, wie du einen Ätheryten benutzt?"
77,TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_42,"Dieser Kristall ist ein Ätheryt. In ihm fließt ätherische Energie, die wiederum mit dem Ätherfluss Eorzeas verbunden ist. Mithilfe des Ätheryten kannst du sozusagen in den Ätherfluss eintauchen und augenblicklich an weit entfernte Orte gelangen."
78,TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_43,"Auch die Magie des Teleports und der Rückführung, die du auf deinen Erkundungen sicher häufig einsetzen wirst, beruht auf der Energie der Ätheryten."
79,TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_44,"Es gibt sie so gut wie überall in Eorzea und wenn du außerhalb der schützenden Stadtmauern durch die Wildnis streifst, wirst du ihre Existenz schnell zu schätzen lernen!"
80,TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_45,"Du solltest dich auf Reisen allerorts zuerst nach Ätheryten umsehen und diese berühren. Durch eine längere Berührung harmonisiert sich die Energie deines Körpers mit der des Ätheryten. Du kannst dich nur zu Ätheryten teleportieren, die du zuvor berührt hast."
81,TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_46,"Aber du brauchst nichts zu überstürzen. Besuch erst mal die Ätheryten in der Umgebung von Gridania, einen nach dem anderen. Das wird dir dein Abenteurerleben erleichtern."
82,TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_47,"Falls du mehr über Ätheryten oder Ätherreisen erfahren möchtest, bin ich gerne bereit, deine Fragen zu beantworten."
83,TEXT_MANFST004_00124_SYSTEM_000_48,Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren.
84,TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_50,"Was nimmt sich ein Naseweis von Abenteurerin wie du heraus, mich, den Meister der Märkte, anzusprechen?"
85,TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_51,"Meinst du etwa, ich würde jeder da­her­ge­lau­fe­nen Möchtegernheldin mein hart erarbeitetes Wissen anvertrauen, nur weil sie die Frechheit besitzt, mich danach zu fragen?! Ein Händler macht nichts umsonst - womit du zumindest eine Lektion von mir gelernt hast."
86,TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_52,"Solltest du jedoch zufällig ein schmackhaftes Geschenk für mich dabei haben, so würde ich mir dein Anliegen noch einmal durch den Kopf gehen lassen."
87,TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_53,"Nun komm schon. Dass Miounne dich hierher geschickt hat, verrät mir bereits der Duft frischer Aalpastete, der aus deiner Tasche aufsteigt. Gib sie schon her!"
88,TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_54,"Hmmm ... diese luftige Teigkruste - einfach himmlisch! Also gut, ich stehe zu meinem Wort. Pass gut auf, denn ich werde mich nicht wiederholen!"
89,TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_55,Für eine angehende Abenteurerin wie dich gibt es alles Notwendige auf dem Palisandermarkt und in der Ebenholzpassage.
90,TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_56,"Wenn du vorhast, Monster zu erschlagen, dann zieh gut gerüstet mit qualitativ hochwertiger Rüstung und Waffe in den Kampf."
91,TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_57,"Derartige Ausrüstung suchst du am besten auf dem Palisandermarkt, der sich nach Süden erstreckt. Gridanische Händler genießen einen guten Ruf und achten sehr darauf, diesen zu erhalten. Du brauchst also keine Angst haben, dass man dir fehlerhafte Ware unterjubelt."
92,TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_58,"Wenn du Arznei und Gemischtwaren suchst, dann wirst du in der Ebenholzpassage fündig, die sich nach Norden erstreckt."
93,TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_59,"Die Regale der Händler dort sind voll mit Waren aus der Han­dels­me­tro­po­le Ul'dah. Wenn du dort einkaufen gehst, dann bring lieber etwas Zeit mit."
94,TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_60,"So weit alles verstanden? Gut. Wenn du etwas einkaufen willst, musst du zuerst den richtigen Händler finden. Bei ihm kannst du dich dann über die aktuellen Preise erkundigen."
95,TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_61,"Mehr muss ich dir erst mal nicht auf die Nase binden. Es führt eh kein Weg daran vorbei, dass du dir die Stände selbst ansiehst und deine eigene Erfahrung mit den Händlern machst."
96,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_70,"Hallo! Schön, dich zu sehen. Hast du deinen Rundgang durch die Waldstadt beendet?"
97,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_71,"Die drei Orte, die du besucht hast, werden eine wichtige Rolle in deinem Leben als Abenteurerin spielen."
98,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_72,"Hast du dir auch die Zeit genommen, den Bewohnern der Stadt mit ihren Problemen zuzuhören? Ich kann gar nicht genug betonen, wie wichtig die kleinen Taten für eine große Karriere sind."
99,TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_73,"Schließlich musst du zunächst Erfahrung sammeln, bevor du das Schicksal Eorzeas prägen kannst."
1 key 0 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_00 1 Miounne, die Besitzerin des gleichnamigen Hexenstübchens, möchte dir die Grundlagen des Aben­teurer­daseins in Gridania vermitteln.
2 # 1 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_01 Miounne hat dir drei Aufgaben gestellt, damit du die Stadt kennenlernst. Außerdem hat sie dich gebeten, unterwegs Gridaniern in Not deine Hilfe anzubieten.
3 int32 str 2 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_02 str Du hast alle drei Aufgaben erledigt. Kehre nun zum Hexenstübchen zurück und sprich erneut mit Miounne.
4 0 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_00 3 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_03 Miounne, die Besitzerin des gleichnamigen Hexenstübchens, möchte dir die Grundlagen des Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>daseins in Gridania vermitteln. Miounne hat dir empfohlen, drei Einrichtungen der Stadt zu erkunden, die eine zentrale Rolle für dein Abenteurerleben spielen werden. Nutze sie und erweitere nach und nach die Reichweite deiner Unternehmungen.
5 1 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_01 4 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_04 Miounne hat dir drei Aufgaben gestellt, damit du die Stadt kennenlernst. Außerdem hat sie dich gebeten, unterwegs Gridaniern in Not deine Hilfe anzubieten.
6 2 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_02 5 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_05 Du hast alle drei Aufgaben erledigt. Kehre nun zum Hexenstübchen zurück und sprich erneut mit Miounne.
7 3 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_03 6 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_06 Miounne hat dir empfohlen, drei Einrichtungen der Stadt zu erkunden, die eine zentrale Rolle für dein Abenteurerleben spielen werden. Nutze sie und erweitere nach und nach die Reichweite deiner Unternehmungen.
8 4 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_04 7 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_07
9 5 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_05 8 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_08
10 6 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_06 9 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_09
11 7 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_07 10 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_10
12 8 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_08 11 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_11
13 9 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_09 12 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_12
14 10 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_10 13 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_13
15 11 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_11 14 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_14
16 12 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_12 15 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_15
17 13 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_13 16 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_16
18 14 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_14 17 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_17
19 15 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_15 18 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_18
20 16 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_16 19 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_19
21 17 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_17 20 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_20
22 18 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_18 21 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_21
23 19 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_19 22 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_22
24 20 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_20 23 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_23
25 21 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_21 24 TEXT_MANFST004_00124_TODO_00 Ätheryten berühren
26 22 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_22 25 TEXT_MANFST004_00124_TODO_01 Der Gilde der Druiden einen Besuch abstatten
27 23 TEXT_MANFST004_00124_SEQ_23 26 TEXT_MANFST004_00124_TODO_02 Parsemontrets Erklärungen zum Markt anhören
28 24 TEXT_MANFST004_00124_TODO_00 27 TEXT_MANFST004_00124_TODO_03 Ätheryten berühren Miounne im Hexenstübchen Bericht erstatten
29 25 TEXT_MANFST004_00124_TODO_01 28 TEXT_MANFST004_00124_TODO_04 Der Gilde der Druiden einen Besuch abstatten
30 26 TEXT_MANFST004_00124_TODO_02 29 TEXT_MANFST004_00124_TODO_05 Parsemontrets Erklärungen zum Markt anhören
31 27 TEXT_MANFST004_00124_TODO_03 30 TEXT_MANFST004_00124_TODO_06 Miounne im Hexenstübchen Bericht erstatten
32 28 TEXT_MANFST004_00124_TODO_04 31 TEXT_MANFST004_00124_TODO_07
33 29 TEXT_MANFST004_00124_TODO_05 32 TEXT_MANFST004_00124_TODO_08
34 30 TEXT_MANFST004_00124_TODO_06 33 TEXT_MANFST004_00124_TODO_09
35 31 TEXT_MANFST004_00124_TODO_07 34 TEXT_MANFST004_00124_TODO_10
36 32 TEXT_MANFST004_00124_TODO_08 35 TEXT_MANFST004_00124_TODO_11
37 33 TEXT_MANFST004_00124_TODO_09 36 TEXT_MANFST004_00124_TODO_12
38 34 TEXT_MANFST004_00124_TODO_10 37 TEXT_MANFST004_00124_TODO_13
39 35 TEXT_MANFST004_00124_TODO_11 38 TEXT_MANFST004_00124_TODO_14
40 36 TEXT_MANFST004_00124_TODO_12 39 TEXT_MANFST004_00124_TODO_15
41 37 TEXT_MANFST004_00124_TODO_13 40 TEXT_MANFST004_00124_TODO_16
42 38 TEXT_MANFST004_00124_TODO_14 41 TEXT_MANFST004_00124_TODO_17
43 39 TEXT_MANFST004_00124_TODO_15 42 TEXT_MANFST004_00124_TODO_18
44 40 TEXT_MANFST004_00124_TODO_16 43 TEXT_MANFST004_00124_TODO_19
45 41 TEXT_MANFST004_00124_TODO_17 44 TEXT_MANFST004_00124_TODO_20
46 42 TEXT_MANFST004_00124_TODO_18 45 TEXT_MANFST004_00124_TODO_21
47 43 TEXT_MANFST004_00124_TODO_19 46 TEXT_MANFST004_00124_TODO_22
48 44 TEXT_MANFST004_00124_TODO_20 47 TEXT_MANFST004_00124_TODO_23
49 45 TEXT_MANFST004_00124_TODO_21 48 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_1 Als offizielles Mitglied der Aben­teurer­gilde solltest du dich auf jeden Fall in Gridania auskennen. Deshalb stelle ich dir drei Aufgaben, die dich zu den wichtigsten Einrichtungen führen werden.
50 46 TEXT_MANFST004_00124_TODO_22 49 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_2 Deine erste Aufgabe ist ein Besuch beim Ätheryten. Dieser massive Kristall steht in Neu-Gridania nördlich von hier - du kannst ihn gar nicht verfehlen.
51 47 TEXT_MANFST004_00124_TODO_23 50 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_3 Der Ätheryt ermöglicht dir einen unmittelbaren Transport und ist somit eine unverzichtbare Hilfe im Leben eines Abenteurers.
52 48 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_1 51 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_4 Als offizielles Mitglied der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde solltest du dich auf jeden Fall in Gridania auskennen. Deshalb stelle ich dir drei Aufgaben, die dich zu den wichtigsten Einrichtungen führen werden. Wenn du den Kristall ausfindig gemacht hast, musst du lediglich dessen Oberfläche berühren. Ein Mitglied des Klageregiments ist vor Ort, um dir weitere Anweisungen zu geben.
53 49 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_2 52 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_5 Deine erste Aufgabe ist ein Besuch beim Ätheryten. Dieser massive Kristall steht in Neu-Gridania nördlich von hier - du kannst ihn gar nicht verfehlen. Deine zweite Aufgabe ist ein Besuch bei der Gilde der Druiden.
54 50 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_3 53 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_6 Der Ätheryt ermöglicht dir einen unmittelbaren Transport und ist somit eine unverzichtbare Hilfe im Leben eines Abenteurers. Es gibt keinen besseren Ort, um die Künste der Druiden zu erlernen. Sprich mit Madelle, sie wird dir die Vorzüge eines Gildenbeitritts erklären.
55 51 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_4 54 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_7 Wenn du den Kristall ausfindig gemacht hast, musst du lediglich dessen Oberfläche berühren. Ein Mitglied des Klageregiments ist vor Ort, um dir weitere Anweisungen zu geben. Deine dritte und letzte Aufgabe ist ein Besuch der Märkte im Herzen von Alt-Gridanias Handelsbezirk. Dort findest du Waffen und Rüstungen sowie zahlreiche Gegenstände, die eine Abenteurerin auf ihren Reisen benötigt.
56 52 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_5 55 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_8 Deine zweite Aufgabe ist ein Besuch bei der Gilde der Druiden. Es gibt auf den Märkten jedoch mehr zu tun, als Waren zu kaufen und zu verkaufen. Sprich mit Parsemontret und befolge seinen Rat.
57 53 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_6 56 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_9 Es gibt keinen besseren Ort, um die Künste der Druiden zu erlernen. Sprich mit Madelle, sie wird dir die Vorzüge eines Gildenbeitritts erklären. Er ist allerdings zuweilen ein etwas ... grantiger Geselle. Biete ihm daher am besten eine meiner hausgemachten Aalpasteten an. Wie so viele Männer ist er *deutlich* umgänglicher, wenn sein Magen gefüllt ist. Hier, nimm dir eine Pastete.
58 54 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_7 57 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_10 Deine dritte und letzte Aufgabe ist ein Besuch der Märkte im Herzen von Alt-Gridanias Handelsbezirk. Dort findest du Waffen und Rüstungen sowie zahlreiche Gegenstände, die <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> auf <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Reisen benötigt. Du hast deine Aufgaben erhalten, Player. Möge Nophica dich auf deinem Weg leiten.
59 55 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_8 58 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_11 Es gibt auf den Märkten jedoch mehr zu tun, als Waren zu kaufen und zu verkaufen. Sprich mit Parsemontret und befolge seinen Rat. Ah, eine Sache noch: Wenn du unterwegs auf Einwohner der Stadt triffst, die deine Hilfe benötigen, zögere nicht, ihnen zur Hand zu gehen.
60 56 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_9 59 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_12 Er ist allerdings zuweilen ein etwas ... grantiger Geselle. Biete ihm daher am besten eine meiner hausgemachten Aalpasteten an. Wie so viele Männer ist er <Emphasis>deutlich</Emphasis> umgänglicher, wenn sein Magen gefüllt ist. Hier, nimm dir eine Pastete. Ich bin mir sicher, sie wären hocherfreut, eine Abenteurerin zu treffen, der sie ihre Nöte anvertrauen können. Anfangs wird dir niemand weltbewegende Belange anvertrauen, doch mit jeder guten Tat wird dein Ruf wachsen und mit der Zeit wirst du wichtigere Aufträge angeboten bekommen.
61 57 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_10 60 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_13 Du hast deine Aufgaben erhalten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Möge Nophica dich auf deinem Weg leiten. Außerdem empfehle ich dir, mit dem Lehrmeister zu sprechen. Er kann dir ein paar Tipps geben, um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern.
62 58 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_11 61 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_20 Ah, eine Sache noch: Wenn du unterwegs auf Einwohner der Stadt triffst, die deine Hilfe benötigen, zögere nicht, ihnen zur Hand zu gehen. Du suchst nach den Geheimnissen der Druiden, Abenteurerin? Dann bist du hier genau richtig. Sei gegrüßt, und willkommen bei der Gilde der Druiden.
63 59 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_12 62 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_21 Ich bin mir sicher, sie wären hocherfreut, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> zu treffen, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> sie ihre Nöte anvertrauen können. Anfangs wird dir niemand weltbewegende Belange anvertrauen, doch mit jeder guten Tat wird dein Ruf wachsen und mit der Zeit wirst du wichtigere Aufträge angeboten bekommen. Kommst du auf Bitten von Miounne? Ah, dann gebe ich dir am besten eine kurze Einführung in die Geschichte und grundlegende Arbeitsweise unserer Zunft.
64 60 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_13 63 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_22 Außerdem empfehle ich dir, mit dem Lehrmeister zu sprechen. Er kann dir ein paar Tipps geben, um dir den Start ins Abenteurerleben zu erleichtern. Die Kunst der Druiden besteht im Manipulieren der Elementar­energie durch ein tiefgreifendes Verständnis der Natur. Unsere Magie beeinflusst unmittelbar die Lebenskraft eines Wesens und wir sind bekannt für unsere heilenden Zauber.
65 61 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_20 64 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_23 Du suchst nach den Geheimnissen der Druiden, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>? Dann bist du hier genau richtig. Sei gegrüßt, und willkommen bei der Gilde der Druiden. Diejenigen mit einem Talent für das Weben des Äthers werden gewöhnlich als Magier bezeichnet und sie betreiben ihre Künste schon seit uralten Zeiten.
66 62 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_21 65 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_24 Kommst du auf Bitten von Miounne? Ah, dann gebe ich dir am besten eine kurze Einführung in die Geschichte und grundlegende Arbeitsweise unserer Zunft. Der Übergang zu einer formalen Ausbildung zum „Druiden“ fällt jedoch mit der Gründung Gridanias zusammen.
67 63 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_22 66 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_25 Die Kunst der Druiden besteht im Manipulieren der Elementar<SoftHyphen/>energie durch ein tiefgreifendes Verständnis der Natur. Unsere Magie beeinflusst unmittelbar die Lebenskraft eines Wesens und wir sind bekannt für unsere heilenden Zauber. Ich rede nun von Ereignissen, die mehr als fünfhundertfünfzig Jahre zurückliegen. Da sie nicht von den Gebietern akzeptiert wurden, waren unsere Vorfahren gezwungen, unter der Erde, in der Stadt Gelmorra, zu hausen.
68 64 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_23 67 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_26 Diejenigen mit einem Talent für das Weben des Äthers werden gewöhnlich als Magier bezeichnet und sie betreiben ihre Künste schon seit uralten Zeiten. Aber sie waren nicht willens, ihren innigen Wunsch aufzugeben, inmitten der Zweige des Waldes der Einkehr zu leben. Und so suchten die Siedler nach Wegen, mit den Gebietern zu kommunizieren.
69 65 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_24 68 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_27 Der Übergang zu einer formalen Ausbildung zum „Druiden“ fällt jedoch mit der Gründung Gridanias zusammen. Im Gegensatz zu unsereins und anderen Kreaturen bestehen Gebieter aus purem Äther. Somit waren Magier, die sich mit der Manipulation dieser Materie beschäftigten, in der Lage, eine Verbindung herzustellen.
70 66 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_25 69 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_28 Ich rede nun von Ereignissen, die mehr als fünfhundertfünfzig Jahre zurückliegen. Da sie nicht von den Gebietern akzeptiert wurden, waren unsere Vorfahren gezwungen, unter der Erde, in der Stadt Gelmorra, zu hausen. Nach fünfzig Jahren voller fehlgeschlagener Versuche erzielten die Magier einen Erfolg in den Ver­hand­lungen mit den Gebietern. Unseren Vorfahren, deren Anwesenheit nun toleriert wurde, wurde es gestattet, innerhalb des Waldes eine Siedlung zu errichten. Dies war die Geburtsstunde von Gridania.
71 67 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_26 70 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_29 Aber sie waren nicht willens, ihren innigen Wunsch aufzugeben, inmitten der Zweige des Waldes der Einkehr zu leben. Und so suchten die Siedler nach Wegen, mit den Gebietern zu kommunizieren. Von diesem Zeitpunkt an sprachen die Gebieter des Waldes durch unsere Magier zu uns. Die Elementare führten die Bewohner von Gridania mit ihrer Weisheit und lehrten uns ein Leben im Einklang mit der Natur.
72 68 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_27 71 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_30 Im Gegensatz zu unsereins und anderen Kreaturen bestehen Gebieter aus purem Äther. Somit waren Magier, die sich mit der Manipulation dieser Materie beschäftigten, in der Lage, eine Verbindung herzustellen. Und dank der geduldigen Anleitung durch die Gebieter erlangten unsere Magier mehr Kontrolle über die Elemente und ein besseres Verständnis der Essenz des Lebens. Dieses neue Wissen wurde eingesetzt, um die uralten Zauber zu verfeinern und neu zu formen, die nun als Kunst der Druiden bekannt sind.
73 69 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_28 72 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_31 Nach fünfzig Jahren voller fehlgeschlagener Versuche erzielten die Magier einen Erfolg in den Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen mit den Gebietern. Unseren Vorfahren, deren Anwesenheit nun toleriert wurde, wurde es gestattet, innerhalb des Waldes eine Siedlung zu errichten. Dies war die Geburtsstunde von Gridania. Ich hoffe, ich konnte dir damit die Gilde der Druiden ein wenig näherbringen.
74 70 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_29 73 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_32 Von diesem Zeitpunkt an sprachen die Gebieter des Waldes durch unsere Magier zu uns. Die Elementare führten die Bewohner von Gridania mit ihrer Weisheit und lehrten uns ein Leben im Einklang mit der Natur. Solltest du den Wunsch verspüren, tiefer in die Mysterien der Druidenkunst einzusteigen, dann lege ich dir nahe, unserer Gilde beizutreten.
75 71 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_30 74 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_33 Und dank der geduldigen Anleitung durch die Gebieter erlangten unsere Magier mehr Kontrolle über die Elemente und ein besseres Verständnis der Essenz des Lebens. Dieses neue Wissen wurde eingesetzt, um die uralten Zauber zu verfeinern und neu zu formen, die nun als Kunst der Druiden bekannt sind. Ich kann mit deiner Einführung beginnen, wann immer du möchtest. Gib mir Bescheid, wenn du bereit für den ersten Schritt bist.
76 72 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_31 75 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_40 Ich hoffe, ich konnte dir damit die Gilde der Druiden ein wenig näherbringen. Hallo, Abenteurerin. Du scheinst zu beherzigen, was Miounne dir aufgetragen hat.
77 73 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_32 76 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_41 Solltest du den Wunsch verspüren, tiefer in die Mysterien der Druidenkunst einzusteigen, dann lege ich dir nahe, unserer Gilde beizutreten. Ich bin Nicia vom Klageregiment. Soll ich dir zeigen, wie du einen Ätheryten benutzt?
78 74 TEXT_MANFST004_00124_MADELLE_000_33 77 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_42 Ich kann mit deiner Einführung beginnen, wann immer du möchtest. Gib mir Bescheid, wenn du bereit für den ersten Schritt bist. Dieser Kristall ist ein Ätheryt. In ihm fließt ätherische Energie, die wiederum mit dem Ätherfluss Eorzeas verbunden ist. Mithilfe des Ätheryten kannst du sozusagen in den Ätherfluss eintauchen und augenblicklich an weit entfernte Orte gelangen.
79 75 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_40 78 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_43 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Du scheinst zu beherzigen, was Miounne dir aufgetragen hat. Auch die Magie des Teleports und der Rückführung, die du auf deinen Erkundungen sicher häufig einsetzen wirst, beruht auf der Energie der Ätheryten.
80 76 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_41 79 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_44 Ich bin Nicia vom Klageregiment. Soll ich dir zeigen, wie du einen Ätheryten benutzt? Es gibt sie so gut wie überall in Eorzea und wenn du außerhalb der schützenden Stadtmauern durch die Wildnis streifst, wirst du ihre Existenz schnell zu schätzen lernen!
81 77 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_42 80 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_45 Dieser Kristall ist ein Ätheryt. In ihm fließt ätherische Energie, die wiederum mit dem Ätherfluss Eorzeas verbunden ist. Mithilfe des Ätheryten kannst du sozusagen in den Ätherfluss eintauchen und augenblicklich an weit entfernte Orte gelangen. Du solltest dich auf Reisen allerorts zuerst nach Ätheryten umsehen und diese berühren. Durch eine längere Berührung harmonisiert sich die Energie deines Körpers mit der des Ätheryten. Du kannst dich nur zu Ätheryten teleportieren, die du zuvor berührt hast.
82 78 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_43 81 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_46 Auch die Magie des Teleports und der Rückführung, die du auf deinen Erkundungen sicher häufig einsetzen wirst, beruht auf der Energie der Ätheryten. Aber du brauchst nichts zu überstürzen. Besuch erst mal die Ätheryten in der Umgebung von Gridania, einen nach dem anderen. Das wird dir dein Abenteurerleben erleichtern.
83 79 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_44 82 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_47 Es gibt sie so gut wie überall in Eorzea und wenn du außerhalb der schützenden Stadtmauern durch die Wildnis streifst, wirst du ihre Existenz schnell zu schätzen lernen! Falls du mehr über Ätheryten oder Ätherreisen erfahren möchtest, bin ich gerne bereit, deine Fragen zu beantworten.
84 80 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_45 83 TEXT_MANFST004_00124_SYSTEM_000_48 Du solltest dich auf Reisen allerorts zuerst nach Ätheryten umsehen und diese berühren. Durch eine längere Berührung harmonisiert sich die Energie deines Körpers mit der des Ätheryten. Du kannst dich nur zu Ätheryten teleportieren, die du zuvor berührt hast. Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren.
85 81 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_46 84 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_50 Aber du brauchst nichts zu überstürzen. Besuch erst mal die Ätheryten in der Umgebung von Gridania, einen nach dem anderen. Das wird dir dein Abenteurerleben erleichtern. Was nimmt sich ein Naseweis von Abenteurerin wie du heraus, mich, den Meister der Märkte, anzusprechen?
86 82 TEXT_MANFST004_00124_NICIA_000_47 85 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_51 Falls du mehr über Ätheryten oder Ätherreisen erfahren möchtest, bin ich gerne bereit, deine Fragen zu beantworten. Meinst du etwa, ich würde jeder da­her­ge­lau­fe­nen Möchtegernheldin mein hart erarbeitetes Wissen anvertrauen, nur weil sie die Frechheit besitzt, mich danach zu fragen?! Ein Händler macht nichts umsonst - womit du zumindest eine Lektion von mir gelernt hast.
87 83 TEXT_MANFST004_00124_SYSTEM_000_48 86 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_52 Du hast deine Energie mit der des Ätheryten harmonisiert und kannst nun mithilfe der „Rückführung“ gegebenenfalls zu ihm zurückkehren. Solltest du jedoch zufällig ein schmackhaftes Geschenk für mich dabei haben, so würde ich mir dein Anliegen noch einmal durch den Kopf gehen lassen.
88 84 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_50 87 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_53 Was nimmt sich ein Naseweis von <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> wie du heraus, mich, den Meister der Märkte, anzusprechen? Nun komm schon. Dass Miounne dich hierher geschickt hat, verrät mir bereits der Duft frischer Aalpastete, der aus deiner Tasche aufsteigt. Gib sie schon her!
89 85 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_51 88 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_54 Meinst du etwa, ich würde <If(PlayerParameter(4))>jeder da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Möchtegernheldin<Else/>jedem da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Möchtegernhelden</If> mein hart erarbeitetes Wissen anvertrauen, nur weil <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> die Frechheit besitzt, mich danach zu fragen?! Ein Händler macht nichts umsonst - womit du zumindest eine Lektion von mir gelernt hast. Hmmm ... diese luftige Teigkruste - einfach himmlisch! Also gut, ich stehe zu meinem Wort. Pass gut auf, denn ich werde mich nicht wiederholen!
90 86 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_52 89 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_55 Solltest du jedoch zufällig ein schmackhaftes Geschenk für mich dabei haben, so würde ich mir dein Anliegen noch einmal durch den Kopf gehen lassen. Für eine angehende Abenteurerin wie dich gibt es alles Notwendige auf dem Palisandermarkt und in der Ebenholzpassage.
91 87 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_53 90 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_56 Nun komm schon. Dass Miounne dich hierher geschickt hat, verrät mir bereits der Duft frischer Aalpastete, der aus deiner Tasche aufsteigt. Gib sie schon her! Wenn du vorhast, Monster zu erschlagen, dann zieh gut gerüstet mit qualitativ hochwertiger Rüstung und Waffe in den Kampf.
92 88 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_54 91 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_57 Hmmm ... diese luftige Teigkruste - einfach himmlisch! Also gut, ich stehe zu meinem Wort. Pass gut auf, denn ich werde mich nicht wiederholen! Derartige Ausrüstung suchst du am besten auf dem Palisandermarkt, der sich nach Süden erstreckt. Gridanische Händler genießen einen guten Ruf und achten sehr darauf, diesen zu erhalten. Du brauchst also keine Angst haben, dass man dir fehlerhafte Ware unterjubelt.
93 89 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_55 92 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_58 Für <If(PlayerParameter(4))>eine angehende Abenteurerin<Else/>einen angehenden Abenteurer</If> wie dich gibt es alles Notwendige auf dem Palisandermarkt und in der Ebenholzpassage. Wenn du Arznei und Gemischtwaren suchst, dann wirst du in der Ebenholzpassage fündig, die sich nach Norden erstreckt.
94 90 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_56 93 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_59 Wenn du vorhast, Monster zu erschlagen, dann zieh gut gerüstet mit qualitativ hochwertiger Rüstung und Waffe in den Kampf. Die Regale der Händler dort sind voll mit Waren aus der Han­dels­me­tro­po­le Ul'dah. Wenn du dort einkaufen gehst, dann bring lieber etwas Zeit mit.
95 91 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_57 94 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_60 Derartige Ausrüstung suchst du am besten auf dem Palisandermarkt, der sich nach Süden erstreckt. Gridanische Händler genießen einen guten Ruf und achten sehr darauf, diesen zu erhalten. Du brauchst also keine Angst haben, dass man dir fehlerhafte Ware unterjubelt. So weit alles verstanden? Gut. Wenn du etwas einkaufen willst, musst du zuerst den richtigen Händler finden. Bei ihm kannst du dich dann über die aktuellen Preise erkundigen.
96 92 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_58 95 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_61 Wenn du Arznei und Gemischtwaren suchst, dann wirst du in der Ebenholzpassage fündig, die sich nach Norden erstreckt. Mehr muss ich dir erst mal nicht auf die Nase binden. Es führt eh kein Weg daran vorbei, dass du dir die Stände selbst ansiehst und deine eigene Erfahrung mit den Händlern machst.
97 93 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_59 96 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_70 Die Regale der Händler dort sind voll mit Waren aus der Han<SoftHyphen/>dels<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>le Ul'dah. Wenn du dort einkaufen gehst, dann bring lieber etwas Zeit mit. Hallo! Schön, dich zu sehen. Hast du deinen Rundgang durch die Waldstadt beendet?
98 94 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_60 97 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_71 So weit alles verstanden? Gut. Wenn du etwas einkaufen willst, musst du zuerst den richtigen Händler finden. Bei ihm kannst du dich dann über die aktuellen Preise erkundigen. Die drei Orte, die du besucht hast, werden eine wichtige Rolle in deinem Leben als Abenteurerin spielen.
99 95 TEXT_MANFST004_00124_PARSEMONTRET_000_61 98 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_72 Mehr muss ich dir erst mal nicht auf die Nase binden. Es führt eh kein Weg daran vorbei, dass du dir die Stände selbst ansiehst und deine eigene Erfahrung mit den Händlern machst. Hast du dir auch die Zeit genommen, den Bewohnern der Stadt mit ihren Problemen zuzuhören? Ich kann gar nicht genug betonen, wie wichtig die kleinen Taten für eine große Karriere sind.
100 96 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_70 99 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_73 Hallo! Schön, dich zu sehen. Hast du deinen Rundgang durch die Waldstadt beendet? Schließlich musst du zunächst Erfahrung sammeln, bevor du das Schicksal Eorzeas prägen kannst.
97 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_71 Die drei Orte, die du besucht hast, werden eine wichtige Rolle in deinem Leben als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> spielen.
98 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_72 Hast du dir auch die Zeit genommen, den Bewohnern der Stadt mit ihren Problemen zuzuhören? Ich kann gar nicht genug betonen, wie wichtig die kleinen Taten für eine große Karriere sind.
99 TEXT_MANFST004_00124_MIOUNNE_000_73 Schließlich musst du zunächst Erfahrung sammeln, bevor du das Schicksal Eorzeas prägen kannst.