7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_CLSBSM051_00293_SEQ_00","Schmiedemeister Brithael möchte deine Fortschritte begutachten."
1,"TEXT_CLSBSM051_00293_SEQ_01","Brithael ist zufrieden und beauftragt dich mit der Herstellung von 3 <SheetDe(Item,5,2341,2,3,1)/>. Er gibt dir ein paar Ratschläge hinsichtlich des Erwerbs der benötigten Materialien, aber letztlich bleibt die bevorzugte Methode dir überlassen. Fertige die Hämmer an und präsentiere sie dem Schmiedemeister. "
2,"TEXT_CLSBSM051_00293_SEQ_02","Brithael ist mit deinen Werkstücken zufrieden und überreicht dir als Lohn für deine Mühen eine Laienfeile - ein Werkzeug, das sich sicherlich noch als nützlich erweisen wird. Er bittet dich, dich damit vertraut zu machen und zu ihm zurückzukehren, sobald du genug Erfahrung gesammelt hast.
0,TEXT_CLSBSM051_00293_SEQ_00,Schmiedemeister Brithael möchte deine Fortschritte begutachten.
1,TEXT_CLSBSM051_00293_SEQ_01,"Brithael ist zufrieden und beauftragt dich mit der Herstellung von 3 . Er gibt dir ein paar Ratschläge hinsichtlich des Erwerbs der benötigten Materialien, aber letztlich bleibt die bevorzugte Methode dir überlassen. Fertige die Hämmer an und präsentiere sie dem Schmiedemeister. "
2,TEXT_CLSBSM051_00293_SEQ_02,"Brithael ist mit deinen Werkstücken zufrieden und überreicht dir als Lohn für deine Mühen eine Laienfeile - ein Werkzeug, das sich sicherlich noch als nützlich erweisen wird. Er bittet dich, dich damit vertraut zu machen und zu ihm zurückzukehren, sobald du genug Erfahrung gesammelt hast.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten."
3,"TEXT_CLSBSM051_00293_SEQ_03",""
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48,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_1","Gelobt sei der Erbauer, ich hatte schon Angst, du hättest woanders angeheuert! Der Gedanke daran hat mich so betrübt, dass ich bis zum Morgengrauen in der Schenke versackt bin."
49,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_2","Aber nun bist du ja hier und strotzt immer noch vor Potenzial - und ein bisschen mehr Muskelmasse an deinem Schmiedearm, wie ich sehe! "
50,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_3","Ach ja, äh ... etwas Neues, etwas Neues ... natürlich, wie konnte ich das vergessen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, als <If(PlayerParameter(4))>angehende Grobschmiedin<Else/>angehender Grobschmied</If> solltest du in der Lage sein, drei <SheetDe(Item,5,2341,2,4,1)/> herzustellen - genau die gleichen, wie unsere Schmiedeanwärter sie benutzen."
51,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_4","Dafür benötigst du Bronze, Ahorn-Bauholz und Hanf. Bronze sollte kein Problem für dich darstellen, aber erlaube mir, dir einen Vorschlag zu unterbreiten:"
52,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_5","Wenn du dir ein paar Gil sparen möchtest, kannst du auch dein eigenes Kupfer und Zinn draußen in der Wildnis abbauen."
53,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_6","Wenn das nicht so dein Fall ist, kannst du ein paar Kobalosse erschlagen. Ist zwar nicht das Gleiche, wie einen Hammer zu schwingen, aber achte dabei ruhig mal auf Gemeinsamkeiten und Unterschiede."
54,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_7","Letztendlich will ich jedoch nur sehen, ob du in der Lage bist, einen anständigen Hammer anzufertigen. Also mach dich an die Arbeit und komm wieder, wenn du fertig bist."
55,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_10","Wo bleiben meine Hämmer, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>? Ich benötige drei, also mach dich lieber ans Schmieden."
56,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_11","Hehe ... wie ich sehe, war das kein Dusel beim letzten Mal. Das ist wieder einmal beeindruckende Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>."
57,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_12","Ein Laie mag einen Blick drauf werfen und denken, es sei doch nur ein Stück Bronze auf einem Ahornstock, aber du hast so viel mehr daraus gemacht - ob du es weißt oder nicht."
58,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_13","Ein Hammer ist schließlich ein Werkzeug, und dieses kleine Ding hier muss mindestens ein paar Tausend Schläge aushalten."
59,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_14","Wenn ein Schmied auf einem heißen Stück Metall rumhämmert, nimmt der Hammer die Hitze auf und schwillt ein wenig an. Was kein Problem ist - solange er nicht von einem Stümper angefertigt wurde."
60,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_15","Glaub mir, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If> - es gibt kaum etwas Peinlicheres, als einen glühend heißen Hammerkopf über seine Schulter zu schleudern und dabei fast einem Lehrling den Schädel einzuschlagen."
61,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_16","Aber ich bin mir sicher, zu solchen Zwischenfällen wird es mit deinen Hämmern nicht kommen!"
62,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_17","Was soll ich noch sagen? Ich will dich nicht mit Sprüchen langweilen, aber dir ist hoffentlich klar, dass du erst am Anfang stehst."
63,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_18","Trotzdem hast du das gut gemacht, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Sehr gut."
64,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_19","Hier, das wirst du brauchen."
65,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_20","Ein Hammer ist ausreichend, um einfache Dinge zu schmieden, aber komplexere Erzeugnisse erfordern ein besonderes Augenmerk. Deine Erfolgschancen steigen, wenn du neben dem Hammer auch eine Feile verwendest."
66,"TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_21","Versuche, etwas Einfaches herzustellen - ich bin mir sicher, du wirst den Unterschied bemerken. Nun mach dich mit der kleinen Raspel vertraut und komm nicht wieder, ehe du damit genauso gut umgehen kannst wie mit deinem Hammer. In der Zwischenzeit werde ich mir eine angemessene Aufgabe für dich überlegen, keine Sorge!"
67,"TEXT_CLSBSM051_00293_SYSTEM_000_8","Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern."
68,"TEXT_CLSBSM051_00293_SYSTEM_000_9","Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese."
69,"TEXT_CLSBSM051_00293_SYSTEM_000_10","Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen."
※ Sobald du als Grobschmiedin Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten."
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51,TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_4,"Dafür benötigst du Bronze, Ahorn-Bauholz und Hanf. Bronze sollte kein Problem für dich darstellen, aber erlaube mir, dir einen Vorschlag zu unterbreiten:"
52,TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_5,"Wenn du dir ein paar Gil sparen möchtest, kannst du auch dein eigenes Kupfer und Zinn draußen in der Wildnis abbauen."
53,TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_6,"Wenn das nicht so dein Fall ist, kannst du ein paar Kobalosse erschlagen. Ist zwar nicht das Gleiche, wie einen Hammer zu schwingen, aber achte dabei ruhig mal auf Gemeinsamkeiten und Unterschiede."
54,TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_7,"Letztendlich will ich jedoch nur sehen, ob du in der Lage bist, einen anständigen Hammer anzufertigen. Also mach dich an die Arbeit und komm wieder, wenn du fertig bist."
55,TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_10,"Wo bleiben meine Hämmer, Mädel? Ich benötige drei, also mach dich lieber ans Schmieden."
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58,TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_13,"Ein Hammer ist schließlich ein Werkzeug, und dieses kleine Ding hier muss mindestens ein paar Tausend Schläge aushalten."
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0 TEXT_CLSBSM051_00293_SEQ_00 Schmiedemeister Brithael möchte deine Fortschritte begutachten.
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2 TEXT_CLSBSM051_00293_SEQ_02 Brithael ist mit deinen Werkstücken zufrieden und überreicht dir als Lohn für deine Mühen eine Laienfeile - ein Werkzeug, das sich sicherlich noch als nützlich erweisen wird. Er bittet dich, dich damit vertraut zu machen und zu ihm zurückzukehren, sobald du genug Erfahrung gesammelt hast. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten.
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37 36 TEXT_CLSBSM051_00293_TODO_12 36 TEXT_CLSBSM051_00293_TODO_12
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39 38 TEXT_CLSBSM051_00293_TODO_14 38 TEXT_CLSBSM051_00293_TODO_14
40 39 TEXT_CLSBSM051_00293_TODO_15 39 TEXT_CLSBSM051_00293_TODO_15
41 40 TEXT_CLSBSM051_00293_TODO_16 40 TEXT_CLSBSM051_00293_TODO_16
42 41 TEXT_CLSBSM051_00293_TODO_17 41 TEXT_CLSBSM051_00293_TODO_17
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45 44 TEXT_CLSBSM051_00293_TODO_20 44 TEXT_CLSBSM051_00293_TODO_20
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47 46 TEXT_CLSBSM051_00293_TODO_22 46 TEXT_CLSBSM051_00293_TODO_22
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49 48 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_1 48 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_1 Gelobt sei der Erbauer, ich hatte schon Angst, du hättest woanders angeheuert! Der Gedanke daran hat mich so betrübt, dass ich bis zum Morgengrauen in der Schenke versackt bin. Gelobt sei der Erbauer, ich hatte schon Angst, du hättest woanders angeheuert! Der Gedanke daran hat mich so betrübt, dass ich bis zum Morgengrauen in der Schenke versackt bin.
50 49 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_2 49 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_2 Aber nun bist du ja hier und strotzt immer noch vor Potenzial - und ein bisschen mehr Muskelmasse an deinem Schmiedearm, wie ich sehe! Aber nun bist du ja hier und strotzt immer noch vor Potenzial - und ein bisschen mehr Muskelmasse an deinem Schmiedearm, wie ich sehe!
51 50 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_3 50 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_3 Ach ja, äh ... etwas Neues, etwas Neues ... natürlich, wie konnte ich das vergessen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, als <If(PlayerParameter(4))>angehende Grobschmiedin<Else/>angehender Grobschmied</If> solltest du in der Lage sein, drei <SheetDe(Item,5,2341,2,4,1)/> herzustellen - genau die gleichen, wie unsere Schmiedeanwärter sie benutzen. Ach ja, äh ... etwas Neues, etwas Neues ... natürlich, wie konnte ich das vergessen! Player, als angehende Grobschmiedin solltest du in der Lage sein, drei herzustellen - genau die gleichen, wie unsere Schmiedeanwärter sie benutzen.
52 51 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_4 51 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_4 Dafür benötigst du Bronze, Ahorn-Bauholz und Hanf. Bronze sollte kein Problem für dich darstellen, aber erlaube mir, dir einen Vorschlag zu unterbreiten: Dafür benötigst du Bronze, Ahorn-Bauholz und Hanf. Bronze sollte kein Problem für dich darstellen, aber erlaube mir, dir einen Vorschlag zu unterbreiten:
53 52 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_5 52 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_5 Wenn du dir ein paar Gil sparen möchtest, kannst du auch dein eigenes Kupfer und Zinn draußen in der Wildnis abbauen. Wenn du dir ein paar Gil sparen möchtest, kannst du auch dein eigenes Kupfer und Zinn draußen in der Wildnis abbauen.
54 53 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_6 53 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_6 Wenn das nicht so dein Fall ist, kannst du ein paar Kobalosse erschlagen. Ist zwar nicht das Gleiche, wie einen Hammer zu schwingen, aber achte dabei ruhig mal auf Gemeinsamkeiten und Unterschiede. Wenn das nicht so dein Fall ist, kannst du ein paar Kobalosse erschlagen. Ist zwar nicht das Gleiche, wie einen Hammer zu schwingen, aber achte dabei ruhig mal auf Gemeinsamkeiten und Unterschiede.
55 54 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_7 54 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_7 Letztendlich will ich jedoch nur sehen, ob du in der Lage bist, einen anständigen Hammer anzufertigen. Also mach dich an die Arbeit und komm wieder, wenn du fertig bist. Letztendlich will ich jedoch nur sehen, ob du in der Lage bist, einen anständigen Hammer anzufertigen. Also mach dich an die Arbeit und komm wieder, wenn du fertig bist.
56 55 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_10 55 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_10 Wo bleiben meine Hämmer, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>? Ich benötige drei, also mach dich lieber ans Schmieden. Wo bleiben meine Hämmer, Mädel? Ich benötige drei, also mach dich lieber ans Schmieden.
57 56 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_11 56 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_11 Hehe ... wie ich sehe, war das kein Dusel beim letzten Mal. Das ist wieder einmal beeindruckende Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Hehe ... wie ich sehe, war das kein Dusel beim letzten Mal. Das ist wieder einmal beeindruckende Arbeit, Mädel.
58 57 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_12 57 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_12 Ein Laie mag einen Blick drauf werfen und denken, es sei doch nur ein Stück Bronze auf einem Ahornstock, aber du hast so viel mehr daraus gemacht - ob du es weißt oder nicht. Ein Laie mag einen Blick drauf werfen und denken, es sei doch nur ein Stück Bronze auf einem Ahornstock, aber du hast so viel mehr daraus gemacht - ob du es weißt oder nicht.
59 58 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_13 58 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_13 Ein Hammer ist schließlich ein Werkzeug, und dieses kleine Ding hier muss mindestens ein paar Tausend Schläge aushalten. Ein Hammer ist schließlich ein Werkzeug, und dieses kleine Ding hier muss mindestens ein paar Tausend Schläge aushalten.
60 59 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_14 59 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_14 Wenn ein Schmied auf einem heißen Stück Metall rumhämmert, nimmt der Hammer die Hitze auf und schwillt ein wenig an. Was kein Problem ist - solange er nicht von einem Stümper angefertigt wurde. Wenn ein Schmied auf einem heißen Stück Metall rumhämmert, nimmt der Hammer die Hitze auf und schwillt ein wenig an. Was kein Problem ist - solange er nicht von einem Stümper angefertigt wurde.
61 60 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_15 60 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_15 Glaub mir, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If> - es gibt kaum etwas Peinlicheres, als einen glühend heißen Hammerkopf über seine Schulter zu schleudern und dabei fast einem Lehrling den Schädel einzuschlagen. Glaub mir, Mädel - es gibt kaum etwas Peinlicheres, als einen glühend heißen Hammerkopf über seine Schulter zu schleudern und dabei fast einem Lehrling den Schädel einzuschlagen.
62 61 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_16 61 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_16 Aber ich bin mir sicher, zu solchen Zwischenfällen wird es mit deinen Hämmern nicht kommen! Aber ich bin mir sicher, zu solchen Zwischenfällen wird es mit deinen Hämmern nicht kommen!
63 62 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_17 62 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_17 Was soll ich noch sagen? Ich will dich nicht mit Sprüchen langweilen, aber dir ist hoffentlich klar, dass du erst am Anfang stehst. Was soll ich noch sagen? Ich will dich nicht mit Sprüchen langweilen, aber dir ist hoffentlich klar, dass du erst am Anfang stehst.
64 63 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_18 63 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_18 Trotzdem hast du das gut gemacht, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Sehr gut. Trotzdem hast du das gut gemacht, Mädel. Sehr gut.
65 64 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_19 64 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_19 Hier, das wirst du brauchen. Hier, das wirst du brauchen.
66 65 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_20 65 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_20 Ein Hammer ist ausreichend, um einfache Dinge zu schmieden, aber komplexere Erzeugnisse erfordern ein besonderes Augenmerk. Deine Erfolgschancen steigen, wenn du neben dem Hammer auch eine Feile verwendest. Ein Hammer ist ausreichend, um einfache Dinge zu schmieden, aber komplexere Erzeugnisse erfordern ein besonderes Augenmerk. Deine Erfolgschancen steigen, wenn du neben dem Hammer auch eine Feile verwendest.
67 66 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_21 66 TEXT_CLSBSM051_00293_BRITHAEL_000_21 Versuche, etwas Einfaches herzustellen - ich bin mir sicher, du wirst den Unterschied bemerken. Nun mach dich mit der kleinen Raspel vertraut und komm nicht wieder, ehe du damit genauso gut umgehen kannst wie mit deinem Hammer. In der Zwischenzeit werde ich mir eine angemessene Aufgabe für dich überlegen, keine Sorge! Versuche, etwas Einfaches herzustellen - ich bin mir sicher, du wirst den Unterschied bemerken. Nun mach dich mit der kleinen Raspel vertraut und komm nicht wieder, ehe du damit genauso gut umgehen kannst wie mit deinem Hammer. In der Zwischenzeit werde ich mir eine angemessene Aufgabe für dich überlegen, keine Sorge!
68 67 TEXT_CLSBSM051_00293_SYSTEM_000_8 67 TEXT_CLSBSM051_00293_SYSTEM_000_8 Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern. Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst­fer­tig­keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern.
69 68 TEXT_CLSBSM051_00293_SYSTEM_000_9 68 TEXT_CLSBSM051_00293_SYSTEM_000_9 Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese. Kunst­fer­tig­keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese.
70 69 TEXT_CLSBSM051_00293_SYSTEM_000_10 69 TEXT_CLSBSM051_00293_SYSTEM_000_10 Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen. Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen.
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