7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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0,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_00","Gildenmeisterin Mylla hat eine prekäre Aufgabe für dich."
1,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_01","Es häufen sich Meldungen, dass Pikeniere Schwertträger überfallen. Jemand scheint es auf Gladiatoren abgesehen zu haben. Eile in den Steinwurf-Slum, wo ein Gladiator in Bedrängnis gekommen ist."
2,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_02","Du hast zwei der Pikeniere erledigt. Sprich mit dem verängstigten Gladiator, um zu sehen, ob es ihm gut geht."
3,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_03","Der Gladiator ist unverletzt. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Mylla Bericht."
4,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_04","Bei den Pikenieren, die die Gladiatoren überfallen, scheint es sich um einen Söldnertrupp Dunkelalben zu handeln. Sie sollen sich in einem Tunnel südlich des Kohlenstaub-Bahnhofs versteckt halten. Mylla hat dich und Bruce losgeschickt, um die mörderischen Dunkelalben zur Strecke zu bringen."
5,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_05","Bruce und du haben die Söldner zur Strecke gebracht. Sie hatten es auf einen Gladiator namens Aldis abgesehen. Du solltest mit Bruce sprechen, bevor ihr zur Gilde zurückkehrt."
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7,"TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_07","Die Söldner hatten es auf das Kopfgeld abgesehen, das auf Aldis ausgesetzt ist. Mylla fragt dich nach den Ereignissen und beschließt, noch gründlicher nach der Identität des Gladiators zu forschen.
0,TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_00,Gildenmeisterin Mylla hat eine prekäre Aufgabe für dich.
1,TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_01,"Es häufen sich Meldungen, dass Pikeniere Schwertträger überfallen. Jemand scheint es auf Gladiatoren abgesehen zu haben. Eile in den Steinwurf-Slum, wo ein Gladiator in Bedrängnis gekommen ist."
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7,TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_07,"Die Söldner hatten es auf das Kopfgeld abgesehen, das auf Aldis ausgesetzt ist. Mylla fragt dich nach den Ereignissen und beschließt, noch gründlicher nach der Identität des Gladiators zu forschen.
※ Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Mylla einen neuen Auftrag erhalten."
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49,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_2","Es gibt schreckliche Neuigkeiten. In letzter Zeit wurden mehrere Schwertträger ermordet aufgefunden. Ich fürchte, dass sich jemand gezielt an den Gladiatoren rächen möchte. Bislang sind keine Gildenmitglieder betroffen, aber wahrscheinlich ist das nur eine Frage der Zeit. Wir müssen sofort handeln."
50,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_3","Ich möchte, dass du dich auf die Suche nach den Tätern begibst und sie ausschaltest. Leider gibt es kaum Anhaltspunkte, wer hinter den heimtückischen Morden stecken könnte. Wir wissen nur, dass es sich jedes Mal um mehrere Angreifer handelte und dass sie Lanzen oder ... Piken benutzt haben."
51,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_4","Ahnst du schon, auf wen mein Verdacht fällt? Die Pikeniere, natürlich. Noch kann ich keine konkreten An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen machen, aber dass die Tatwaffe immer die gleiche ist, ist höchst verdächtig."
52,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_5","Beginn deine Suche im Steinwurf-Slum. Der ist bekannt für seine Bandenaktivitäten und da es sich um mehrere Angreifer handelt, solltest du zumindest jemanden finden können, der schon einmal von einer Bande radikaler Pikeniere gehört hat."
53,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_6","Also los, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Viel Erfolg auf dieser Mission. Die Sicherheit unserer Gildenmitglieder liegt in deinen Händen."
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55,"TEXT_CLSGLA101_00288_NPCA_000_50","Danke, du hast mir das Leben gerettet! Ich ging nur meines Weges und da sprangen mir diese zwei Kerle in den Weg. Sie riefen: „Haben wir dich endlich, Alder!“ oder „Aldes!“ oder so ähnlich und fingen an, auf mich einzuschlagen."
56,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_60","Du hast zwei der Angreifer erschlagen? Gute Arbeit. Es handelt sich also um Dunkelalben aus dem Wald der Einkehr. Damit sind wir ja schon einen Schritt weiter."
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61,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_65","Hm, aber irgendetwas passt da nicht. Warum sollten sie ausgerechnet Gladiatoren überfallen? Es gibt doch leichtere Opfer als ausgebildete Schwertkämpfer."
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63,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_67","Was ist?"
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65,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_69","Ts! Es sind also noch mehr von ihnen unterwegs. Auf, wir dürfen keine Zeit verlieren! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast die Sache angefangen, bring sie auch zu Ende!"
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72,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_76","Was meinst du, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Bist du bereit für einen Auftrag mit einem Partner? Vergiss nicht, was ich dir über den Gruppenkampf beigebracht habe. Ziehe die Feindseligkeit deiner Gegner auf dich, wie es sich für einen mutigen Gladiator gehört!"
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80,"TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_100","Es sieht so aus, als wäre dies das Lager des Söldnertrupps. Lass uns hier auf sie warten. Früher oder später werden sie schon auftauchen."
81,"TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_AFTER","Gut gemacht! Du hast die Schurken abgelenkt und mir das Leben gerettet! Lass uns zur Gilde zurückkehren und Mylla von unserem Erfolg berichten."
82,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_120","Ausgezeichnet, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Du machst den Gladiatoren alle Ehre. Du hast deine Lektionen gut gelernt."
83,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_150","Eurem Bericht zufolge hatten diese feigen Söldner es also auf das Kopfgeld abgesehen, das für einen Gladiator ausgesetzt wurde. Um wen handelt es sich dabei?"
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85,"TEXT_CLSGLA101_00288_A1_000_161","Die Söldner haben den Namen „Aldis“ erwähnt."
86,"TEXT_CLSGLA101_00288_A2_000_162","Die Söldner haben den Namen „Naidis“ erwähnt."
87,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_165","Aldis?! Hast du wirklich „Aldis“ gesagt?!"
88,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_166","Ist es möglich? Kann es sein, dass er zurückgekehrt ist? Nach Ul'dah?"
89,"TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_170","Naidis? Hm, nie gehört. Aber heben wir uns das für später auf."
90,"TEXT_CLSGLA101_00288_SYSTEM_000_180","Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Mylla den nächsten Auftrag annehmen."
91,"TEXT_CLSGLA101_00288_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
92,"TEXT_CLSGLA101_00288_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Gladiatoren in Gefahr“ beginnen?"
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98,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP50","Weiter so! Halt ihn in Schach!"
99,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP40","Lauf nicht in die Lanzenattacke rein! Weich aus, du Tölpel!"
100,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP80","Zieh die Feinde auf dich!
※ Sobald du als Gladiatorin Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Mylla einen neuen Auftrag erhalten."
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50,TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_3,"Ich möchte, dass du dich auf die Suche nach den Tätern begibst und sie ausschaltest. Leider gibt es kaum Anhaltspunkte, wer hinter den heimtückischen Morden stecken könnte. Wir wissen nur, dass es sich jedes Mal um mehrere Angreifer handelte und dass sie Lanzen oder ... Piken benutzt haben."
51,TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_4,"Ahnst du schon, auf wen mein Verdacht fällt? Die Pikeniere, natürlich. Noch kann ich keine konkreten An­schuldi­gungen machen, aber dass die Tatwaffe immer die gleiche ist, ist höchst verdächtig."
52,TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_5,"Beginn deine Suche im Steinwurf-Slum. Der ist bekannt für seine Bandenaktivitäten und da es sich um mehrere Angreifer handelt, solltest du zumindest jemanden finden können, der schon einmal von einer Bande radikaler Pikeniere gehört hat."
53,TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_6,"Also los, Player Player! Viel Erfolg auf dieser Mission. Die Sicherheit unserer Gildenmitglieder liegt in deinen Händen."
54,TEXT_CLSGLA101_00288_NPCA_000_40,W-Was wollt ihr von mir? Habt Erbarmen! Bitte tötet mich nicht!!!
55,TEXT_CLSGLA101_00288_NPCA_000_50,"Danke, du hast mir das Leben gerettet! Ich ging nur meines Weges und da sprangen mir diese zwei Kerle in den Weg. Sie riefen: „Haben wir dich endlich, Alder!“ oder „Aldes!“ oder so ähnlich und fingen an, auf mich einzuschlagen."
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79,TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_83,"Also gut! Ihr wisst, was ihr zu tun habt. Zeigt diesen hinterhältigen Dunkelalben, aus was für einem Eisen die Gladiatoren geschmiedet sind!"
80,TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_100,"Es sieht so aus, als wäre dies das Lager des Söldnertrupps. Lass uns hier auf sie warten. Früher oder später werden sie schon auftauchen."
81,TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_AFTER,Gut gemacht! Du hast die Schurken abgelenkt und mir das Leben gerettet! Lass uns zur Gilde zurückkehren und Mylla von unserem Erfolg berichten.
82,TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_120,"Ausgezeichnet, Player Player. Du machst den Gladiatoren alle Ehre. Du hast deine Lektionen gut gelernt."
83,TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_150,"Eurem Bericht zufolge hatten diese feigen Söldner es also auf das Kopfgeld abgesehen, das für einen Gladiator ausgesetzt wurde. Um wen handelt es sich dabei?"
84,TEXT_CLSGLA101_00288_Q1_000_160,Wer ist der rätselhafte Gladiator?
85,TEXT_CLSGLA101_00288_A1_000_161,Die Söldner haben den Namen „Aldis“ erwähnt.
86,TEXT_CLSGLA101_00288_A2_000_162,Die Söldner haben den Namen „Naidis“ erwähnt.
87,TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_165,Aldis?! Hast du wirklich „Aldis“ gesagt?!
88,TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_166,"Ist es möglich? Kann es sein, dass er zurückgekehrt ist? Nach Ul'dah?"
89,TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_170,"Naidis? Hm, nie gehört. Aber heben wir uns das für später auf."
90,TEXT_CLSGLA101_00288_SYSTEM_000_180,"Sobald du als Gladiatorin Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Mylla den nächsten Auftrag annehmen."
91,TEXT_CLSGLA101_00288_POP_MESSAGE,Du spürst eine feindliche Präsenz!
92,TEXT_CLSGLA101_00288_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE,Willst du den Kampf für „Gladiatoren in Gefahr“ beginnen?
93,TEXT_CLSGLA101_00288_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES,Ja
94,TEXT_CLSGLA101_00288_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO,Nein
95,TEXT_CLSGLA101_00288_QIB_TODO001,Dunkelalben-Söldner besiegen
96,TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_004,"Puh, das war knapp. Die Jungs haben echt was drauf."
97,TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_005,Es ist noch nicht vorbei!
98,TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP50,Weiter so! Halt ihn in Schach!
99,TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP40,"Lauf nicht in die Lanzenattacke rein! Weich aus, du Tölpel!"
100,TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP80,"Zieh die Feinde auf dich!
Ich heile deine Wunden!"
101,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP40","M-Mich hat's schwer erwischt ..."
102,"TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP0","W-Warum hast du mich im Stich gelassen ..."
101,TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP40,M-Mich hat's schwer erwischt ...
102,TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP0,W-Warum hast du mich im Stich gelassen ...
1 key 0 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_00 1 Gildenmeisterin Mylla hat eine prekäre Aufgabe für dich.
2 # 1 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_01 Es häufen sich Meldungen, dass Pikeniere Schwertträger überfallen. Jemand scheint es auf Gladiatoren abgesehen zu haben. Eile in den Steinwurf-Slum, wo ein Gladiator in Bedrängnis gekommen ist.
3 int32 str 2 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_02 str Du hast zwei der Pikeniere erledigt. Sprich mit dem verängstigten Gladiator, um zu sehen, ob es ihm gut geht.
4 0 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_00 3 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_03 Gildenmeisterin Mylla hat eine prekäre Aufgabe für dich. Der Gladiator ist unverletzt. Kehre zur Gladia­toren­gilde zurück und erstatte Mylla Bericht.
5 1 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_01 4 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_04 Es häufen sich Meldungen, dass Pikeniere Schwertträger überfallen. Jemand scheint es auf Gladiatoren abgesehen zu haben. Eile in den Steinwurf-Slum, wo ein Gladiator in Bedrängnis gekommen ist. Bei den Pikenieren, die die Gladiatoren überfallen, scheint es sich um einen Söldnertrupp Dunkelalben zu handeln. Sie sollen sich in einem Tunnel südlich des Kohlenstaub-Bahnhofs versteckt halten. Mylla hat dich und Bruce losgeschickt, um die mörderischen Dunkelalben zur Strecke zu bringen.
6 2 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_02 5 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_05 Du hast zwei der Pikeniere erledigt. Sprich mit dem verängstigten Gladiator, um zu sehen, ob es ihm gut geht. Bruce und du haben die Söldner zur Strecke gebracht. Sie hatten es auf einen Gladiator namens Aldis abgesehen. Du solltest mit Bruce sprechen, bevor ihr zur Gilde zurückkehrt.
7 3 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_03 6 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_06 Der Gladiator ist unverletzt. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Mylla Bericht. Du hast die Bedrohung durch die Dunkelalben-Söldner gebannt. Kehre zur Gladia­toren­gilde zurück und erstatte Mylla Bericht.
8 4 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_04 7 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_07 Bei den Pikenieren, die die Gladiatoren überfallen, scheint es sich um einen Söldnertrupp Dunkelalben zu handeln. Sie sollen sich in einem Tunnel südlich des Kohlenstaub-Bahnhofs versteckt halten. Mylla hat dich und Bruce losgeschickt, um die mörderischen Dunkelalben zur Strecke zu bringen. Die Söldner hatten es auf das Kopfgeld abgesehen, das auf Aldis ausgesetzt ist. Mylla fragt dich nach den Ereignissen und beschließt, noch gründlicher nach der Identität des Gladiators zu forschen. ※ Sobald du als Gladiatorin Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Mylla einen neuen Auftrag erhalten.
5 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_05 Bruce und du haben die Söldner zur Strecke gebracht. Sie hatten es auf einen Gladiator namens Aldis abgesehen. Du solltest mit Bruce sprechen, bevor ihr zur Gilde zurückkehrt.
6 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_06 Du hast die Bedrohung durch die Dunkelalben-Söldner gebannt. Kehre zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Mylla Bericht.
7 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_07 Die Söldner hatten es auf das Kopfgeld abgesehen, das auf Aldis ausgesetzt ist. Mylla fragt dich nach den Ereignissen und beschließt, noch gründlicher nach der Identität des Gladiators zu forschen. ※ Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Mylla einen neuen Auftrag erhalten.
9 8 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_08 8 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_08
10 9 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_09 9 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_09
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23 22 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_22 22 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_22
24 23 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_23 23 TEXT_CLSGLA101_00288_SEQ_23
25 24 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_00 24 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_00 Mit dem verängstigten Gladiator sprechen und die Pikeniere besiegen Mit dem verängstigten Gladiator sprechen und die Pikeniere besiegen
26 25 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_01 25 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_01 Mit dem verängstigten Gladiator sprechen Mit dem verängstigten Gladiator sprechen
27 26 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_02 26 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_02 Mylla Bericht erstatten Mylla Bericht erstatten
28 27 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_03 27 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_03 Den Zielpunkt im Tunnel südlich des Kohlenstaub-Bahnhofs untersuchen Den Zielpunkt im Tunnel südlich des Kohlenstaub-Bahnhofs untersuchen
29 28 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_04 28 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_04 Mit Bruce sprechen Mit Bruce sprechen
30 29 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_05 29 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_05 Mylla Bericht erstatten Mylla Bericht erstatten
31 30 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_06 30 TEXT_CLSGLA101_00288_TODO_06
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49 48 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_1 48 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_1 Willkommen zurück. Hast du etwas Erfahrung als <If(PlayerParameter(4))>Schwertkämpferin<Else/>Schwertkämpfer</If> sammeln können? Dann lass uns zu deiner nächsten Aufgabe kommen. Willkommen zurück. Hast du etwas Erfahrung als Schwertkämpferin sammeln können? Dann lass uns zu deiner nächsten Aufgabe kommen.
50 49 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_2 49 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_2 Es gibt schreckliche Neuigkeiten. In letzter Zeit wurden mehrere Schwertträger ermordet aufgefunden. Ich fürchte, dass sich jemand gezielt an den Gladiatoren rächen möchte. Bislang sind keine Gildenmitglieder betroffen, aber wahrscheinlich ist das nur eine Frage der Zeit. Wir müssen sofort handeln. Es gibt schreckliche Neuigkeiten. In letzter Zeit wurden mehrere Schwertträger ermordet aufgefunden. Ich fürchte, dass sich jemand gezielt an den Gladiatoren rächen möchte. Bislang sind keine Gildenmitglieder betroffen, aber wahrscheinlich ist das nur eine Frage der Zeit. Wir müssen sofort handeln.
51 50 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_3 50 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_3 Ich möchte, dass du dich auf die Suche nach den Tätern begibst und sie ausschaltest. Leider gibt es kaum Anhaltspunkte, wer hinter den heimtückischen Morden stecken könnte. Wir wissen nur, dass es sich jedes Mal um mehrere Angreifer handelte und dass sie Lanzen oder ... Piken benutzt haben. Ich möchte, dass du dich auf die Suche nach den Tätern begibst und sie ausschaltest. Leider gibt es kaum Anhaltspunkte, wer hinter den heimtückischen Morden stecken könnte. Wir wissen nur, dass es sich jedes Mal um mehrere Angreifer handelte und dass sie Lanzen oder ... Piken benutzt haben.
52 51 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_4 51 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_4 Ahnst du schon, auf wen mein Verdacht fällt? Die Pikeniere, natürlich. Noch kann ich keine konkreten An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen machen, aber dass die Tatwaffe immer die gleiche ist, ist höchst verdächtig. Ahnst du schon, auf wen mein Verdacht fällt? Die Pikeniere, natürlich. Noch kann ich keine konkreten An­schuldi­gungen machen, aber dass die Tatwaffe immer die gleiche ist, ist höchst verdächtig.
53 52 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_5 52 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_5 Beginn deine Suche im Steinwurf-Slum. Der ist bekannt für seine Bandenaktivitäten und da es sich um mehrere Angreifer handelt, solltest du zumindest jemanden finden können, der schon einmal von einer Bande radikaler Pikeniere gehört hat. Beginn deine Suche im Steinwurf-Slum. Der ist bekannt für seine Bandenaktivitäten und da es sich um mehrere Angreifer handelt, solltest du zumindest jemanden finden können, der schon einmal von einer Bande radikaler Pikeniere gehört hat.
54 53 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_6 53 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_6 Also los, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Viel Erfolg auf dieser Mission. Die Sicherheit unserer Gildenmitglieder liegt in deinen Händen. Also los, Player Player! Viel Erfolg auf dieser Mission. Die Sicherheit unserer Gildenmitglieder liegt in deinen Händen.
55 54 TEXT_CLSGLA101_00288_NPCA_000_40 54 TEXT_CLSGLA101_00288_NPCA_000_40 W-Was wollt ihr von mir? Habt Erbarmen! Bitte tötet mich nicht!!! W-Was wollt ihr von mir? Habt Erbarmen! Bitte tötet mich nicht!!!
56 55 TEXT_CLSGLA101_00288_NPCA_000_50 55 TEXT_CLSGLA101_00288_NPCA_000_50 Danke, du hast mir das Leben gerettet! Ich ging nur meines Weges und da sprangen mir diese zwei Kerle in den Weg. Sie riefen: „Haben wir dich endlich, Alder!“ oder „Aldes!“ oder so ähnlich und fingen an, auf mich einzuschlagen. Danke, du hast mir das Leben gerettet! Ich ging nur meines Weges und da sprangen mir diese zwei Kerle in den Weg. Sie riefen: „Haben wir dich endlich, Alder!“ oder „Aldes!“ oder so ähnlich und fingen an, auf mich einzuschlagen.
57 56 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_60 56 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_60 Du hast zwei der Angreifer erschlagen? Gute Arbeit. Es handelt sich also um Dunkelalben aus dem Wald der Einkehr. Damit sind wir ja schon einen Schritt weiter. Du hast zwei der Angreifer erschlagen? Gute Arbeit. Es handelt sich also um Dunkelalben aus dem Wald der Einkehr. Damit sind wir ja schon einen Schritt weiter.
58 57 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_61 57 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_61 (CUT) (CUT)
59 58 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_62 58 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_62 (CUT) (CUT)
60 59 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_63 59 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_63 (CUT) (CUT)
61 60 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_64 60 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_64 Ob sie aus Not ihren Wald verlassen haben und ihren Unterhalt mit Raubüberfällen in Thanalan verdingen? Vom Söldnertrupp zur Räuberbande? Ob sie aus Not ihren Wald verlassen haben und ihren Unterhalt mit Raubüberfällen in Thanalan verdingen? Vom Söldnertrupp zur Räuberbande?
62 61 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_65 61 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_65 Hm, aber irgendetwas passt da nicht. Warum sollten sie ausgerechnet Gladiatoren überfallen? Es gibt doch leichtere Opfer als ausgebildete Schwertkämpfer. Hm, aber irgendetwas passt da nicht. Warum sollten sie ausgerechnet Gladiatoren überfallen? Es gibt doch leichtere Opfer als ausgebildete Schwertkämpfer.
63 62 TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_66 62 TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_66 Meisterin! Meisterin!
64 63 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_67 63 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_67 Was ist? Was ist?
65 64 TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_68 64 TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_68 Wir haben Informationen erhalten, dass der Söldnertrupp der Dunkelalben in Kohlenstaub gesichtet wurde. Wir haben Informationen erhalten, dass der Söldnertrupp der Dunkelalben in Kohlenstaub gesichtet wurde.
66 65 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_69 65 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_69 Ts! Es sind also noch mehr von ihnen unterwegs. Auf, wir dürfen keine Zeit verlieren! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast die Sache angefangen, bring sie auch zu Ende! Ts! Es sind also noch mehr von ihnen unterwegs. Auf, wir dürfen keine Zeit verlieren! Player, du hast die Sache angefangen, bring sie auch zu Ende!
67 66 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_70 66 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_70 (CUT) (CUT)
68 67 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_71 67 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_71 (CUT) (CUT)
69 68 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_72 68 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_72 Bruce, du begleitest <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir dürfen die Mörderbande nicht entwischen lassen! Bruce, du begleitest Player. Wir dürfen die Mörderbande nicht entwischen lassen!
70 69 TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_73 69 TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_73 (CUT) (CUT)
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72 71 TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_75 71 TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_75 Ich weiß nicht ... Meint Ihr nicht, dass die Sache für <If(PlayerParameter(4))>die Neue<Else/>den Neuen</If> zu gefährlich ist? Wenn <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> mir im Weg steht, schlage ich <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> noch den Kopf ab! Ich weiß nicht ... Meint Ihr nicht, dass die Sache für die Neue zu gefährlich ist? Wenn sie mir im Weg steht, schlage ich ihr noch den Kopf ab!
73 72 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_76 72 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_76 Was meinst du, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Bist du bereit für einen Auftrag mit einem Partner? Vergiss nicht, was ich dir über den Gruppenkampf beigebracht habe. Ziehe die Feindseligkeit deiner Gegner auf dich, wie es sich für einen mutigen Gladiator gehört! Was meinst du, Player Player? Bist du bereit für einen Auftrag mit einem Partner? Vergiss nicht, was ich dir über den Gruppenkampf beigebracht habe. Ziehe die Feindseligkeit deiner Gegner auf dich, wie es sich für einen mutigen Gladiator gehört!
74 73 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_77 73 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_77 (CUT) (CUT)
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79 78 TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_82 78 TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_82 Ich verlass mich auf dich! Wir müssen wie ein Mann kämpfen, wenn wir uns nicht gegenseitig die Gliedmaßen abschlagen wollen! Ich verlass mich auf dich! Wir müssen wie ein Mann kämpfen, wenn wir uns nicht gegenseitig die Gliedmaßen abschlagen wollen!
80 79 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_83 79 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_83 Also gut! Ihr wisst, was ihr zu tun habt. Zeigt diesen hinterhältigen Dunkelalben, aus was für einem Eisen die Gladiatoren geschmiedet sind! Also gut! Ihr wisst, was ihr zu tun habt. Zeigt diesen hinterhältigen Dunkelalben, aus was für einem Eisen die Gladiatoren geschmiedet sind!
81 80 TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_100 80 TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_100 Es sieht so aus, als wäre dies das Lager des Söldnertrupps. Lass uns hier auf sie warten. Früher oder später werden sie schon auftauchen. Es sieht so aus, als wäre dies das Lager des Söldnertrupps. Lass uns hier auf sie warten. Früher oder später werden sie schon auftauchen.
82 81 TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_AFTER 81 TEXT_CLSGLA101_00288_BRUCE_000_AFTER Gut gemacht! Du hast die Schurken abgelenkt und mir das Leben gerettet! Lass uns zur Gilde zurückkehren und Mylla von unserem Erfolg berichten. Gut gemacht! Du hast die Schurken abgelenkt und mir das Leben gerettet! Lass uns zur Gilde zurückkehren und Mylla von unserem Erfolg berichten.
83 82 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_120 82 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_120 Ausgezeichnet, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Du machst den Gladiatoren alle Ehre. Du hast deine Lektionen gut gelernt. Ausgezeichnet, Player Player. Du machst den Gladiatoren alle Ehre. Du hast deine Lektionen gut gelernt.
84 83 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_150 83 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_150 Eurem Bericht zufolge hatten diese feigen Söldner es also auf das Kopfgeld abgesehen, das für einen Gladiator ausgesetzt wurde. Um wen handelt es sich dabei? Eurem Bericht zufolge hatten diese feigen Söldner es also auf das Kopfgeld abgesehen, das für einen Gladiator ausgesetzt wurde. Um wen handelt es sich dabei?
85 84 TEXT_CLSGLA101_00288_Q1_000_160 84 TEXT_CLSGLA101_00288_Q1_000_160 Wer ist der rätselhafte Gladiator? Wer ist der rätselhafte Gladiator?
86 85 TEXT_CLSGLA101_00288_A1_000_161 85 TEXT_CLSGLA101_00288_A1_000_161 Die Söldner haben den Namen „Aldis“ erwähnt. Die Söldner haben den Namen „Aldis“ erwähnt.
87 86 TEXT_CLSGLA101_00288_A2_000_162 86 TEXT_CLSGLA101_00288_A2_000_162 Die Söldner haben den Namen „Naidis“ erwähnt. Die Söldner haben den Namen „Naidis“ erwähnt.
88 87 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_165 87 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_165 Aldis?! Hast du wirklich „Aldis“ gesagt?! Aldis?! Hast du wirklich „Aldis“ gesagt?!
89 88 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_166 88 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_166 Ist es möglich? Kann es sein, dass er zurückgekehrt ist? Nach Ul'dah? Ist es möglich? Kann es sein, dass er zurückgekehrt ist? Nach Ul'dah?
90 89 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_170 89 TEXT_CLSGLA101_00288_MYLLA_000_170 Naidis? Hm, nie gehört. Aber heben wir uns das für später auf. Naidis? Hm, nie gehört. Aber heben wir uns das für später auf.
91 90 TEXT_CLSGLA101_00288_SYSTEM_000_180 90 TEXT_CLSGLA101_00288_SYSTEM_000_180 Sobald du als Gladiator<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Mylla den nächsten Auftrag annehmen. Sobald du als Gladiatorin Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Mylla den nächsten Auftrag annehmen.
92 91 TEXT_CLSGLA101_00288_POP_MESSAGE 91 TEXT_CLSGLA101_00288_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz! Du spürst eine feindliche Präsenz!
93 92 TEXT_CLSGLA101_00288_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE 92 TEXT_CLSGLA101_00288_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Willst du den Kampf für „Gladiatoren in Gefahr“ beginnen? Willst du den Kampf für „Gladiatoren in Gefahr“ beginnen?
94 93 TEXT_CLSGLA101_00288_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES 93 TEXT_CLSGLA101_00288_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Ja Ja
95 94 TEXT_CLSGLA101_00288_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO 94 TEXT_CLSGLA101_00288_SCENE00005_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Nein Nein
96 95 TEXT_CLSGLA101_00288_QIB_TODO001 95 TEXT_CLSGLA101_00288_QIB_TODO001 Dunkelalben-Söldner besiegen Dunkelalben-Söldner besiegen
97 96 TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_004 96 TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_004 Puh, das war knapp. Die Jungs haben echt was drauf. Puh, das war knapp. Die Jungs haben echt was drauf.
98 97 TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_005 97 TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_005 Es ist noch nicht vorbei! Es ist noch nicht vorbei!
99 98 TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP50 98 TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP50 Weiter so! Halt ihn in Schach! Weiter so! Halt ihn in Schach!
100 99 TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP40 99 TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_PLAYER_HP40 Lauf nicht in die Lanzenattacke rein! Weich aus, du Tölpel! Lauf nicht in die Lanzenattacke rein! Weich aus, du Tölpel!
101 100 TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP80 100 TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP80 Zieh die Feinde auf dich! Ich heile deine Wunden! Zieh die Feinde auf dich! Ich heile deine Wunden!
102 101 TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP40 101 TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP40 M-Mich hat's schwer erwischt ... M-Mich hat's schwer erwischt ...
103 102 TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP0 102 TEXT_CLSGLA101_00288_GUILDMEMBER_A_BATTLETALK_GILMEN_HP0 W-Warum hast du mich im Stich gelassen ... W-Warum hast du mich im Stich gelassen ...
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