7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2,"TEXT_CLSEXC011_00310_SEQ_02","Die Worte des Gildenmeisters sind nicht minder bedrohlich als seine Erscheinung, aber er heißt dich nach einem kurzen Gespräch in der Gilde willkommen. Lege die verschlissene Streitaxt an und sprich erneut mit Wyrnzoen."
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52,"TEXT_CLSEXC011_00310_BLAUTHOTA_000_3","Du solltest dir auch sicher sein! Mit halben Sachen geben wir uns nicht ab. Ein einziger halbherziger Schlag in einer Schlacht kann dich das Leben kosten. Entweder du ziehst voll durch oder du holst gar nicht erst aus."
53,"TEXT_CLSEXC011_00310_BLAUTHOTA_000_4","Sehr gut, das ist die richtige Einstellung! Zuerst musst du mit dem Gildenmeister höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich sprechen. Er kann auf Neulinge sehr bedrohlich wirken. Du stehst also besser <If(PlayerParameter(4))>deine Frau<Else/>deinen Mann</If> und lässt ihn spüren, dass du wirklich bereit dafür bist."
54,"TEXT_CLSEXC011_00310_BLAUTHOTA_000_5","Er steht dort drüben, genau in der Mitte des Raumes. Sein Name ist Wyrnzoen. Viel Glück!"
55,"TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_10","Ja, ich bin Wyrnzoen, der Gildenmeister der Marodeure. Willkommen in unserer Gilde."
56,"TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_12","Die Kunst der Marodeure liegt im Zerschmettern, Zerschneiden und Zerstören von allem, was im Weg ist. Es geht nicht um das einfache Besiegen des Gegners. Wir wollen ihn schnell und brutal überwältigen!"
57,"TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_14","Ein Marodeur <Emphasis>muss</Emphasis> die furcht<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>flö<SoftHyphen/>ßendste und beständigste Macht auf dem Schlachtfeld sein! Er <Emphasis>muss</Emphasis> die meisten Gegner besiegen! Unsere Rolle im Kampf ist die eines Wirbelwinds, der nichts als Zerstörung hinterlässt."
58,"TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_16","Höre mich, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Zweifellos hat dir Blauthota diese Frage bereits gestellt, aber ich muss mich deiner Hingabe nochmals vergewissern: Bist du bereit für das unfassbare Gemetzel, das dich als Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> unserer Gilde erwartet?"
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62,"TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_30","Du erzitterst beim Gedanken an zersplitterte Knochen und aufgeplatztes Fleisch? Dann sollst du diesen Pfad wirklich nicht weitergehen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Es ist keine Schande, seine Grenzen zu kennen."
63,"TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_31","Hervorragend! Denke immer an die Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit zurück, mit der du diese Entscheidung getroffen hast, denn der Weg des Marodeurs ist unvergleichlich hart. Das Blut, welches du nach einer Schlacht von deinem Körper wäschst, wird oft dein eigenes sein."
64,"TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_33","Hier! Nimm diese verschlissene Streitaxt als Symbol deiner Verpflichtung bei unserer Gilde. Deine erste Lektion wird dir nahebringen, wie man sie standesgemäß hält. Beide Hände an die Axt und strammgestanden!"
65,"TEXT_CLSEXC011_00310_SYSTEM_000_40","Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln."
66,"TEXT_CLSEXC011_00310_SYSTEM_000_41","Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst."
67,"TEXT_CLSEXC011_00310_SYSTEM_000_42","Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden."
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52 48 TEXT_CLSEXC011_00310_BLAUTHOTA_000_1 51 TEXT_CLSEXC011_00310_A1_000_2 Du bist dir also sicher? Du willst der Gilde der Marodeure wirklich beitreten? 空
53 49 TEXT_CLSEXC011_00310_Q1_000_1 52 TEXT_CLSEXC011_00310_BLAUTHOTA_000_3 空 Du solltest dir auch sicher sein! Mit halben Sachen geben wir uns nicht ab. Ein einziger halbherziger Schlag in einer Schlacht kann dich das Leben kosten. Entweder du ziehst voll durch oder du holst gar nicht erst aus.
54 50 TEXT_CLSEXC011_00310_A1_000_1 53 TEXT_CLSEXC011_00310_BLAUTHOTA_000_4 空 Sehr gut, das ist die richtige Einstellung! Zuerst musst du mit dem Gildenmeister höchst­persön­lich sprechen. Er kann auf Neulinge sehr bedrohlich wirken. Du stehst also besser deine Frau und lässt ihn spüren, dass du wirklich bereit dafür bist.
55 51 TEXT_CLSEXC011_00310_A1_000_2 54 TEXT_CLSEXC011_00310_BLAUTHOTA_000_5 空 Er steht dort drüben, genau in der Mitte des Raumes. Sein Name ist Wyrnzoen. Viel Glück!
56 52 TEXT_CLSEXC011_00310_BLAUTHOTA_000_3 55 TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_10 Du solltest dir auch sicher sein! Mit halben Sachen geben wir uns nicht ab. Ein einziger halbherziger Schlag in einer Schlacht kann dich das Leben kosten. Entweder du ziehst voll durch oder du holst gar nicht erst aus. Ja, ich bin Wyrnzoen, der Gildenmeister der Marodeure. Willkommen in unserer Gilde.
57 53 TEXT_CLSEXC011_00310_BLAUTHOTA_000_4 56 TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_12 Sehr gut, das ist die richtige Einstellung! Zuerst musst du mit dem Gildenmeister höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich sprechen. Er kann auf Neulinge sehr bedrohlich wirken. Du stehst also besser <If(PlayerParameter(4))>deine Frau<Else/>deinen Mann</If> und lässt ihn spüren, dass du wirklich bereit dafür bist. Die Kunst der Marodeure liegt im Zerschmettern, Zerschneiden und Zerstören von allem, was im Weg ist. Es geht nicht um das einfache Besiegen des Gegners. Wir wollen ihn schnell und brutal überwältigen!
58 54 TEXT_CLSEXC011_00310_BLAUTHOTA_000_5 57 TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_14 Er steht dort drüben, genau in der Mitte des Raumes. Sein Name ist Wyrnzoen. Viel Glück! Ein Marodeur *muss* die furcht­ein­flö­ßendste und beständigste Macht auf dem Schlachtfeld sein! Er *muss* die meisten Gegner besiegen! Unsere Rolle im Kampf ist die eines Wirbelwinds, der nichts als Zerstörung hinterlässt.
59 55 TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_10 58 TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_16 Ja, ich bin Wyrnzoen, der Gildenmeister der Marodeure. Willkommen in unserer Gilde. Höre mich, Abenteurerin! Zweifellos hat dir Blauthota diese Frage bereits gestellt, aber ich muss mich deiner Hingabe nochmals vergewissern: Bist du bereit für das unfassbare Gemetzel, das dich als Marodeurin unserer Gilde erwartet?
60 56 TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_12 59 TEXT_CLSEXC011_00310_Q2_000_1 Die Kunst der Marodeure liegt im Zerschmettern, Zerschneiden und Zerstören von allem, was im Weg ist. Es geht nicht um das einfache Besiegen des Gegners. Wir wollen ihn schnell und brutal überwältigen! Bist du bereit für das Gemetzel?
61 57 TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_14 60 TEXT_CLSEXC011_00310_A2_000_1 Ein Marodeur <Emphasis>muss</Emphasis> die furcht<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>flö<SoftHyphen/>ßendste und beständigste Macht auf dem Schlachtfeld sein! Er <Emphasis>muss</Emphasis> die meisten Gegner besiegen! Unsere Rolle im Kampf ist die eines Wirbelwinds, der nichts als Zerstörung hinterlässt. Ja
62 58 TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_16 61 TEXT_CLSEXC011_00310_A2_000_2 Höre mich, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Zweifellos hat dir Blauthota diese Frage bereits gestellt, aber ich muss mich deiner Hingabe nochmals vergewissern: Bist du bereit für das unfassbare Gemetzel, das dich als Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> unserer Gilde erwartet? Nein
63 59 TEXT_CLSEXC011_00310_Q2_000_1 62 TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_30 Bist du bereit für das Gemetzel? Du erzitterst beim Gedanken an zersplitterte Knochen und aufgeplatztes Fleisch? Dann sollst du diesen Pfad wirklich nicht weitergehen, Mädel! Es ist keine Schande, seine Grenzen zu kennen.
64 60 TEXT_CLSEXC011_00310_A2_000_1 63 TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_31 Ja Hervorragend! Denke immer an die Ent­schlos­sen­heit zurück, mit der du diese Entscheidung getroffen hast, denn der Weg des Marodeurs ist unvergleichlich hart. Das Blut, welches du nach einer Schlacht von deinem Körper wäschst, wird oft dein eigenes sein.
65 61 TEXT_CLSEXC011_00310_A2_000_2 64 TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_33 Nein Hier! Nimm diese verschlissene Streitaxt als Symbol deiner Verpflichtung bei unserer Gilde. Deine erste Lektion wird dir nahebringen, wie man sie standesgemäß hält. Beide Hände an die Axt und strammgestanden!
66 62 TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_30 65 TEXT_CLSEXC011_00310_SYSTEM_000_40 Du erzitterst beim Gedanken an zersplitterte Knochen und aufgeplatztes Fleisch? Dann sollst du diesen Pfad wirklich nicht weitergehen, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Es ist keine Schande, seine Grenzen zu kennen. Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
67 63 TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_31 66 TEXT_CLSEXC011_00310_SYSTEM_000_41 Hervorragend! Denke immer an die Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit zurück, mit der du diese Entscheidung getroffen hast, denn der Weg des Marodeurs ist unvergleichlich hart. Das Blut, welches du nach einer Schlacht von deinem Körper wäschst, wird oft dein eigenes sein. Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
68 64 TEXT_CLSEXC011_00310_WYRNZOEN_000_33 67 TEXT_CLSEXC011_00310_SYSTEM_000_42 Hier! Nimm diese verschlissene Streitaxt als Symbol deiner Verpflichtung bei unserer Gilde. Deine erste Lektion wird dir nahebringen, wie man sie standesgemäß hält. Beide Hände an die Axt und strammgestanden! Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
65 TEXT_CLSEXC011_00310_SYSTEM_000_40 Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
66 TEXT_CLSEXC011_00310_SYSTEM_000_41 Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
67 TEXT_CLSEXC011_00310_SYSTEM_000_42 Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.