7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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0,"TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_00","Ellie möchte dir Neuigkeiten über das Phantom berichten."
1,"TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_01","Was bisher geschah:
0,TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_00,Ellie möchte dir Neuigkeiten über das Phantom berichten.
1,TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_01,"Was bisher geschah:
Unter Aufbringung all seiner Kampf- und Flugkünste stellt Hildibrand sich seinen Widersachern im Kolosseum von Ul'dah entgegen, kann jedoch nicht verhindern, dass sich das Phantom mit dem Ring des läuternden Lichts aus dem Staub macht. Mit seiner nächsten Karte übertrifft sich das Phantom nicht nur in entgegengesetzter Subtilität, sondern kündigt auch an, kurz vor dem Ziel zu stehen: Ein ul'dhischer Schatz noch, und göttliches Urteil soll über Eorzea hereinbrechen. Wird es dem kongenialen Kriminologen Hildibrand und seinen nervenstarken Mitstreitern gelingen, die diabolischen Pläne des Phantoms noch zu durchkreuzen?
            * * *
Ellie berichtet dir voller Sorge, dass das Phantom nun zu morden begonnen hat. Ganz von der Berichterstattung zu den neuen schrecklichen Ereignissen vereinnahmt, ist es ihr bisher nicht gelungen, etwas über den vierten Schatz in Erfahrung zu bringen, der sich angeblich in Ul'dahs Staatsbesitz befinden soll. Sie schlägt deshalb vor, den Informa<SoftHyphen/>tions<SoftHyphen/>händler Wymond zu besuchen."
2,"TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_02","Wymond hat gehört, dass die Palastwache zum Schutz der ul'dhischen Schätze eine Sonderkommission ins Leben gerufen hat. Vielleicht könnt ihr vor dem Hauptquartier der Palastwache im Studentischen Forum etwas in Erfahrung bringen."
3,"TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_03","Vor dem Hauptquartier trefft ihr zu eurer großen Überraschung auf Humphrey, der nach seiner Läuterung durch Hildibrand sein Leben umkrempeln will und sich bei der Palastwache gemeldet hat. Er stellt euch Kommandantin Phillice vor, die die Sonderkommission leitet. Phillice bittet euch, ihr bei der Aufklärung der Mordserie behilflich zu sein. Beratschlage dich mit Hildibrand über euer weiteres Vorgehen."
4,"TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_04","Hildibrand möchte den letzten Tatort noch einmal einer genaueren Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung unterziehen, da er der Spurensicherung der <Emphasis>dilettantischen</Emphasis> Palastwache nicht über den Weg traut. Begib dich zum Fuß von Sasamos 80 Sünden im westlichen Thanalan."
5,"TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_05","Am Fuße der Treppen trefft ihr auf die Mutter des letzten Opfers. Die Greisin glaubt, dass alle Todesfälle von einem sil'dhischen Fluch verursacht wurden. In Sachen Zombies ist Hildibrand ein ausgewiesener Experte. Frage ihn nach seiner Einschätzung der Lage."
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24,"TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_00","Mit Wymond vor Haute Couture Sonnenseide sprechen"
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48,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie gut, dass du da bist! Der Phantom-Fall hat eine unerwartete und schreckliche Wendung genommen!"
49,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_001","Hatte sich unser Widersacher bislang auf Diebstähle beschränkt, schreckt er nun auch vor Morden nicht mehr zurück!"
50,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_002","Schon drei Opfer gibt es in Ul'dah zu beklagen. Alles berühmte Persön<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten - die gesellschaftliche Herkunft scheint dabei keine Rolle zu spielen."
51,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_003","Auf den Karten, die das Phantom an den Tatorten hinterlassen hat, stand lediglich Folgendes: „Fünf Leben müsst ihr zahlen, dann pendeln aus der Waage Schalen.“ Zwei Morde stehen also anscheinend noch aus."
52,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_004","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_005","Nach meinem Artikel stehen die Kontaktperlen in der Redaktion des Mithril-Boten nicht mehr still. Jeder will wissen, wo das Phantom als Nächstes zuschlagen wird."
54,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_006","Aus diesem Grund sind weder ich noch meine Kollegen bislang dazu gekommen, Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über den vierten Schatz oder das besagte „Urteil“ anzustellen, von denen im letzten Schreiben die Rede war."
55,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_007","Aber ich kenne da jemanden, der stets gut informiert über die Perle der Wüste ist: Wymond, der Informa<SoftHyphen/>tions<SoftHyphen/>händler. Wenn jemand uns weiterhelfen kann, dann er! Bestimmt hält er sich wie immer an seinem Stammplatz vor Haute Couture Sonnenseide auf. Ich hätte gerade Zeit. Kommst du mit?"
56,"TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_030","Hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie ich sehe, bist du mit einer meiner besten Kundinnen hier. Was kann ich für euch tun?"
57,"TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_031","Falls es um den ul'dhischen Schatz geht, muss ich euch leider enttäuschen. Dazu konnte ich auch noch nichts in Erfahrung bringen. Es gibt einfach zu viele Schätze in dieser verdammten Stadt."
58,"TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_032","Allerdings weiß ich, dass die Palastwache wegen dieser Phantomgeschichte eine Sonderkommission ins Leben gerufen hat."
59,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_033","Dann sollten wir uns mal vor deren Hauptquartier im Studentischen Forum umhören, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielleicht bringen wir dort ja etwas in Erfahrung."
60,"TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_034","Ich hab ein mieses Gefühl bei dieser Sache, Ellie."
61,"TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_035","Mord und Totschlag. Das ist nicht zu vergleichen mit euren bisherigen Fällen. Deine Waffen sind Feder und Papier, vergiss das nicht. Steck deine Nase nicht weiter in diese Angelegenheit, als gesund für dich ist, und überlass das Löffelabgeben denen, die dafür bezahlt werden."
62,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_036","Das würde ich gerne, Wymond. Und ich teile deine Sorgen. Aber als Reporterin ist es meine Pflicht, die Wahrheit für Ul'dahs Bürger aufzudecken. Und mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> an meiner Seite wird mir das sicher gelingen."
63,"TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_040","Sieh dich vor, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hab ein ungutes Gefühl bei eurem aktuellen Fall. In meinem Metier bekommt man mit der Zeit einen Riecher für so was."
64,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_045","Ist das <Emphasis>der</Emphasis>, von dem ich glaube, dass er es ist?!"
65,"TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_060","Was habt ihr hier verloren? Die Palastwache befindet sich in einer höchst wichtigen Sitzung. Zutritt ist nur Befugten gestattet ..."
66,"TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_061","Moment mal, euch kenn ich doch! <If(PlayerParameter(4))>Die Gefährtin<Else/>Der Gefährte</If> des Chevaliers des Lichts! Und Fräulein Schnüffelnase gibt sich auch die Ehre!"
67,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_062","Lange nicht gesehen, falscher Krieger des Lichts. Mit welchen Tricks hast du dir denn den Platz in der Palastwache erschlichen?"
68,"TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_063","He! Ich führe nun ein redliches Leben! Der edle Chevalier des Lichts hat mir die Augen geöffnet! Ich wollte Buße tun - und meinen Mitbürgern etwas Gutes! Als gelernter Gladiator beschloss ich daher, mein Schwert in den Dienst der Palastwache zu stellen."
69,"TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_064","Seid ihr als Boten meines Erlösers hier? Für den Chevalier des Lichts tue ich alles. Wartet einen Augenblick, ich werde Kommandantin Phillice rufen."
70,"TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_065","Sie ist eine Expertin in belah'discher Geschichte. Als das Phantom angekündigt hat, es würde den vierten Schatz aus Ul'dahs Schatzkammer stehlen, hat man sie sofort zur Leiterin der Sonderkommission berufen."
71,"TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_066","Ansonsten hätte sie sich sicher auch freiwillig gemeldet. Sie ist das Beste, was diesen Ermittlungen passieren konnte!"
72,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_100","Ihr seid die leitende Kommandantin der Sonderkommission? Höchst erfreut, ich bin Ellie vom Mithril-Boten."
73,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_101","Fräulein Ellie? Dann ist <If(PlayerParameter(4))>die junge Dame<Else/>der junge Herr</If> neben Euch vermutlich <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>?"
74,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_102","Ihr seid gut informiert."
75,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_103","Dank Eurer präzisen Berichterstattung, werte Ellie."
76,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_104","Es würde mich ehren, wenn Ihr mich als Kennerin der Materie bei meinen Ermittlungen unterstützen würdet. Euren Kriminologen habe ich übrigens schon kontaktiert."
77,"TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_105","Professionalität, die ich mir lobe. Kein Vergleich zu den stümperhaften Messingklingen und Eisenschein-Soldaten, mit denen wir uns bislang herumschlagen mussten."
78,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_106","Der gute Briardien, wie immer am Puls der Zeit."
79,"TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_107","Meine liebe Ellie - und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Welch Freude, euch hier zu sehen."
80,"TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_108","Ich bin untröstlich, aber ich muss euch leider einer kleinen Behandlung mit einem Spezialpulver unterziehen, bevor wir unsere Ermittlungen fortsetzen können. Keine Angst, es kratzt auch nur ein wenig."
81,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_109","<nies> ... <schnief> ... He, bist du verrückt geworden!?"
82,"TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_110","Entschuldigt, aber ich musste mich vergewissern, dass keiner von euch das Phantom ist. Und leider geht das nur mit diesem Pulver. Doch lasst mich erklären."
83,"TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_111","Als die Palastwache mich bat, bei der Demaskierung des Phantoms behilflich zu sein, hatte ich plötzlich die Eingebung. Ich hätte viel früher darauf kommen sollen ... Ich analysierte die Bestandteile der Maske, die wir in der Bucht des Abendsterns gefunden hatten, und ließ mir von den Alchemisten ein Pulver mischen, das ihren Zauber aufheben kann. Die Funktionsweise gleicht der der Entprojizierungskristalle."
84,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_112","Aber das ist ja großartig! Nun brauchen wir nicht mehr zu befürchten, dass uns das Phantom in seinen Verkleidungen auf der Nase herumtanzt!"
85,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_113","Leider sind unsere Vorräte des Pulvers begrenzt. Seine Herstellung ist sowohl zeit- als auch kostenintensiv. Und die Kassen der Palastwache sind schlechter gefüllt, als unsere blitzenden Rüstungen den Anschein erwecken, wie ich zu meinem Bedauern zugeben muss."
86,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_114","Verstehe. Wir können es also nicht über der ganzen Stadt verteilen. Trotzdem sollte uns das Pulver gute Dienste erweisen. Wie steht es denn um den letzten Schatz? Konntet Ihr schon eingrenzen, auf was es das Phantom abgesehen haben könnte?"
87,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_115","Leider nicht. Ich habe alle belah'dischen Schriften studiert, die uns zur Verfügung stehen. Aber über die vier göttlichen Schätze existieren nur Legenden."
88,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_116","Dort heißt es: „In finst'ren Zeiten wird ein Schimmer den Abgrund erhellen. Vier Krieger des Lichts, belah'dische Streiter. Dem Wunder sind sie Wegbereiter.“"
89,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_100_116","Gesichert ist nur, dass die belah'dischen Schätze Besitztümer der vier Krieger des Lichts waren. Doch um welche Gegenstände genau es sich handelt - geschweige denn, wie sie heißen - ist niemandem bekannt."
90,"TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_117","Mutmaßungen werden uns sicher nicht weiterhelfen, das haben unsere bisherigen Erfahrungen gezeigt. Stets war das Phantom uns einen Schritt voraus."
91,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_118","Keine Angst, wir werden alle belah'dischen Stücke in unserer Schatzkammer genau im Auge behalten. Die zuständigen Gardisten wurden bereits alle mit Entprojizierungspulver ausgerüstet."
92,"TEXT_CHRHDB501_00490_GUIGUE_100_118","An uns kommt das Phantom nicht vorbei! Jede auffällige Person wird eingepudert, so wahr ich hier stehe! Und nun entschuldigt mich bitte, die Pflicht ruft!"
93,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_119","So weit, so gut ... Doch wegen der strengen Bewachung der Schatzkammer fehlt uns leider das Personal, um uns einem weiteren Verbrechen zu widmen. Von der Mordserie habt ihr ja sicherlich schon gehört."
94,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_120","Deren Aufklärung wurde den Messingklingen überantwortet, doch die meisten der Söldner sind nicht gerade als einfühlsame Ermittler bekannt. Ich fürchte, sie sind mit dieser Aufgabe hilflos überfordert. Ich würde euch daher gerne bitten, ihnen unter die Arme zu greifen."
95,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_121","(-???-)Subtile Ermittlungsmethoden und kriminologischer Spürsinn sind gefragt? Verzagt nicht, meine Holde, Eure Rettung naht! "
96,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_123","Niemand kennt das Phantom so gut wie ich, Hildibrand, Seine kongeniale Kriminologität! Für seine abscheulichen Missetaten werde ich es persönlich in den Kerker schleifen, oder meiner Boutonniere sollen alle Blüten ausfallen."
97,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_124","<prust> ... <hust> ... Puderzucker, Brilli? Empfängt man so einen guten Freund? Ich bin doch kein Kuchen!"
98,"TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_125","Begriffsstutzigkeit in Person ... Das ist dann wohl leider der Echte."
99,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_127","H-Herr Hildibrand, zu gütig, dass auch Ihr uns beehrt. Und das, obwohl ich euch nicht einmal eingeladen hatte. Das, äh, muss die kriminologische Intuition sein, was? A-Also gut, da wir nun vollzählig sind, kann ich ja endlich damit beginnen, euch in unsere Pläne einzuweihen."
100,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_128","Beginnen wir mit dem, was die Palastwache bislang herausgefunden hat. Bei den Opfern handelt es sich um einen Verleger, die Sekretärin eines Politikers und kürzlich hat es auch einen Historiker erwischt. Gemeinsamkeiten haben sich uns bisher nicht erschlossen, so dass wir ob der Motive im Dunkeln tappen ..."
101,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_130","Hört, hört! Wie sind die Ärmsten denn umgekommen? Erstach man sie? Oder wurden sie gar erdrosselt?"
102,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_131","Die, äh, Todesursache konnten wir noch nicht ermitteln. Das alles ist ein großes Rätsel. Wir müssen unbedingt verhindern, dass das Phantom auch die letzten beiden Opfer erwischt!"
103,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_132","Das werden wir, dafür stehe ich mit meinem guten Namen. Wenn wir die Morde verhindern, können wir womöglich auch den Raub des vierten Schatzes abwenden. Es ist eine Schande, dass das Phantom so tief gesunken ist."
104,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_133","Wie überaus gütig von Euch, Herr Hildibrand. Erlaubt mir, Euch dieses kleine Säcklein mit Entprojizierungspulver mitzugeben. Sein Inhalt reicht für eine Anwendung. Hebt es Euch für einen besonders brenzligen Moment auf."
105,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_140","Dank des Entprojizierungspulvers macht uns das Phantom nichts mehr vor!"
106,"TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_145","Bin ich froh, dass ich dem Chevalier des Lichts noch einmal begegnen durfte! Es war eine gute Entscheidung, der Palastwache beizutreten."
107,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_150","Überlasst die Bewachung der Schätze uns. Ich hoffe, ihr könnt diese Mordserie aufklären."
108,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_200","Bis zur glorreichen Lösung des Falls an meiner Seite ... Das lobe ich mir, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe<Else/>mein lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast nicht nur bewiesen, <If(PlayerParameter(4))>die größte Bewunderin<Else/>der größte Bewunderer</If> meiner kriminologischen Künste zu sein, nein, du hast dich auch als <If(PlayerParameter(4))>wertvolle Weggefährtin<Else/>wertvoller Weggefährte</If> erwiesen."
109,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_201","Die freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Bande, die während der letzten Monde zwischen uns gewachsen sind, hat das Schicksal gesponnen, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>! Du solltest ihm dankbar sein! Ich für meinen Teil bin es und erlaube mir hiermit, dich offiziell zu <If(PlayerParameter(4))>meiner Ehrenassistentin<Else/>meinem Ehrenassistenten</If> zu ernennen. Herzlichen Glückwunsch!"
110,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_202","Und nun sollten wir zur Feier des Tages und ohne weitere Umschweife in medias res gehen! Und zwar am Tatort, an dem dieser Historiker verstarb. Dort sollten die Spuren noch frisch sein!"
111,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_203","Die ungeheuerliche Grausamkeit trug sich am Fuße von Sasamos 80 Sünden zu, wie ich bereits in Erfahrung bringen konnte."
112,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_204","Die stümperhaften Messingklingen haben vermutlich mehr Beweismaterial zertrampelt als gefunden. Aber wie ihr ja wisst, vermag mein Genie selbst dem chaotischsten Tatort noch Hinweise zu entlocken. Auf geht's, meine Freunde, es gilt einen Mörder zu fassen!"
113,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_100_204","Wenn mir jemand verdächtig erscheint, erhält er eine Dosis des Entprojizierungspulver verabreicht. Keine Angst, bei mir sind Ul'dahs Schätze sicher."
114,"TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_210","Hier muss es geschehen sein. Die Blumen haben vermutlich Hinterbliebene niedergelegt ..."
115,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_300","Hab ich es nicht gesagt, <If(PlayerParameter(4))>werte<Else/>werter</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?! Blumen! Ich möchte nicht länger für meinen scharfen Verstand gerühmt werden, wenn diese Blumen nicht einem Beet in der Kelchkuppe entwendet wur...!"
116,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_301","(-???-)Was habt ihr hier zu suchen ...?!"
117,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_302","Diese hübschen Blumen habe ich mit meinen letzten Gil auf dem Saphirstraßenmarkt erstanden, um meinem verstorbenen Sohn, Nald'thal hab ihn selig, die letzte Ehre zu erweisen. Veranstaltet hier nicht so ein Theater!"
118,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_303","Ihr seid die werte Frau Mutter des grausam Dahingemeuchelten? Seid versichert, dass selbst einem abgebrühten Kriminologen wie mir der Anblick eines blutigen Fleischklumpens, wie Euer Sohn ihn zweifelsohne abgegeben haben muss, noch jedes Mal einen Schauer über den Rücken jagt.
Ellie berichtet dir voller Sorge, dass das Phantom nun zu morden begonnen hat. Ganz von der Berichterstattung zu den neuen schrecklichen Ereignissen vereinnahmt, ist es ihr bisher nicht gelungen, etwas über den vierten Schatz in Erfahrung zu bringen, der sich angeblich in Ul'dahs Staatsbesitz befinden soll. Sie schlägt deshalb vor, den Informa­tions­händler Wymond zu besuchen."
2,TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_02,"Wymond hat gehört, dass die Palastwache zum Schutz der ul'dhischen Schätze eine Sonderkommission ins Leben gerufen hat. Vielleicht könnt ihr vor dem Hauptquartier der Palastwache im Studentischen Forum etwas in Erfahrung bringen."
3,TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_03,"Vor dem Hauptquartier trefft ihr zu eurer großen Überraschung auf Humphrey, der nach seiner Läuterung durch Hildibrand sein Leben umkrempeln will und sich bei der Palastwache gemeldet hat. Er stellt euch Kommandantin Phillice vor, die die Sonderkommission leitet. Phillice bittet euch, ihr bei der Aufklärung der Mordserie behilflich zu sein. Beratschlage dich mit Hildibrand über euer weiteres Vorgehen."
4,TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_04,"Hildibrand möchte den letzten Tatort noch einmal einer genaueren Unter­such­ung unterziehen, da er der Spurensicherung der *dilettantischen* Palastwache nicht über den Weg traut. Begib dich zum Fuß von Sasamos 80 Sünden im westlichen Thanalan."
5,TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_05,"Am Fuße der Treppen trefft ihr auf die Mutter des letzten Opfers. Die Greisin glaubt, dass alle Todesfälle von einem sil'dhischen Fluch verursacht wurden. In Sachen Zombies ist Hildibrand ein ausgewiesener Experte. Frage ihn nach seiner Einschätzung der Lage."
6,TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_06,
7,TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_07,
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20,TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_20,
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22,TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_22,
23,TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_23,
24,TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_00,Mit Wymond vor Haute Couture Sonnenseide sprechen
25,TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_01,Im Studentischen Forum umhören
26,TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_02,Mit Hildibrand sprechen
27,TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_03,Mit Hildibrand am Fuß von Sasamos 80 Sünden sprechen
28,TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_04,
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48,TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_000,"Player, wie gut, dass du da bist! Der Phantom-Fall hat eine unerwartete und schreckliche Wendung genommen!"
49,TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_001,"Hatte sich unser Widersacher bislang auf Diebstähle beschränkt, schreckt er nun auch vor Morden nicht mehr zurück!"
50,TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_002,Schon drei Opfer gibt es in Ul'dah zu beklagen. Alles berühmte Persön­lich­keiten - die gesellschaftliche Herkunft scheint dabei keine Rolle zu spielen.
51,TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_003,"Auf den Karten, die das Phantom an den Tatorten hinterlassen hat, stand lediglich Folgendes: „Fünf Leben müsst ihr zahlen, dann pendeln aus der Waage Schalen.“ Zwei Morde stehen also anscheinend noch aus."
52,TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_004,(★未使用/削除予定★)
53,TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_005,"Nach meinem Artikel stehen die Kontaktperlen in der Redaktion des Mithril-Boten nicht mehr still. Jeder will wissen, wo das Phantom als Nächstes zuschlagen wird."
54,TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_006,"Aus diesem Grund sind weder ich noch meine Kollegen bislang dazu gekommen, Nach­for­schungen über den vierten Schatz oder das besagte „Urteil“ anzustellen, von denen im letzten Schreiben die Rede war."
55,TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_007,"Aber ich kenne da jemanden, der stets gut informiert über die Perle der Wüste ist: Wymond, der Informa­tions­händler. Wenn jemand uns weiterhelfen kann, dann er! Bestimmt hält er sich wie immer an seinem Stammplatz vor Haute Couture Sonnenseide auf. Ich hätte gerade Zeit. Kommst du mit?"
56,TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_030,"Hallo Player! Wie ich sehe, bist du mit einer meiner besten Kundinnen hier. Was kann ich für euch tun?"
57,TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_031,"Falls es um den ul'dhischen Schatz geht, muss ich euch leider enttäuschen. Dazu konnte ich auch noch nichts in Erfahrung bringen. Es gibt einfach zu viele Schätze in dieser verdammten Stadt."
58,TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_032,"Allerdings weiß ich, dass die Palastwache wegen dieser Phantomgeschichte eine Sonderkommission ins Leben gerufen hat."
59,TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_033,"Dann sollten wir uns mal vor deren Hauptquartier im Studentischen Forum umhören, Player. Vielleicht bringen wir dort ja etwas in Erfahrung."
60,TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_034,"Ich hab ein mieses Gefühl bei dieser Sache, Ellie."
61,TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_035,"Mord und Totschlag. Das ist nicht zu vergleichen mit euren bisherigen Fällen. Deine Waffen sind Feder und Papier, vergiss das nicht. Steck deine Nase nicht weiter in diese Angelegenheit, als gesund für dich ist, und überlass das Löffelabgeben denen, die dafür bezahlt werden."
62,TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_036,"Das würde ich gerne, Wymond. Und ich teile deine Sorgen. Aber als Reporterin ist es meine Pflicht, die Wahrheit für Ul'dahs Bürger aufzudecken. Und mit Player an meiner Seite wird mir das sicher gelingen."
63,TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_040,"Sieh dich vor, Player. Ich hab ein ungutes Gefühl bei eurem aktuellen Fall. In meinem Metier bekommt man mit der Zeit einen Riecher für so was."
64,TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_045,"Ist das *der*, von dem ich glaube, dass er es ist?!"
65,TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_060,Was habt ihr hier verloren? Die Palastwache befindet sich in einer höchst wichtigen Sitzung. Zutritt ist nur Befugten gestattet ...
66,TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_061,"Moment mal, euch kenn ich doch! Die Gefährtin des Chevaliers des Lichts! Und Fräulein Schnüffelnase gibt sich auch die Ehre!"
67,TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_062,"Lange nicht gesehen, falscher Krieger des Lichts. Mit welchen Tricks hast du dir denn den Platz in der Palastwache erschlichen?"
68,TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_063,"He! Ich führe nun ein redliches Leben! Der edle Chevalier des Lichts hat mir die Augen geöffnet! Ich wollte Buße tun - und meinen Mitbürgern etwas Gutes! Als gelernter Gladiator beschloss ich daher, mein Schwert in den Dienst der Palastwache zu stellen."
69,TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_064,"Seid ihr als Boten meines Erlösers hier? Für den Chevalier des Lichts tue ich alles. Wartet einen Augenblick, ich werde Kommandantin Phillice rufen."
70,TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_065,"Sie ist eine Expertin in belah'discher Geschichte. Als das Phantom angekündigt hat, es würde den vierten Schatz aus Ul'dahs Schatzkammer stehlen, hat man sie sofort zur Leiterin der Sonderkommission berufen."
71,TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_066,"Ansonsten hätte sie sich sicher auch freiwillig gemeldet. Sie ist das Beste, was diesen Ermittlungen passieren konnte!"
72,TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_100,"Ihr seid die leitende Kommandantin der Sonderkommission? Höchst erfreut, ich bin Ellie vom Mithril-Boten."
73,TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_101,Fräulein Ellie? Dann ist die junge Dame neben Euch vermutlich Player Player?
74,TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_102,Ihr seid gut informiert.
75,TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_103,"Dank Eurer präzisen Berichterstattung, werte Ellie."
76,TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_104,"Es würde mich ehren, wenn Ihr mich als Kennerin der Materie bei meinen Ermittlungen unterstützen würdet. Euren Kriminologen habe ich übrigens schon kontaktiert."
77,TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_105,"Professionalität, die ich mir lobe. Kein Vergleich zu den stümperhaften Messingklingen und Eisenschein-Soldaten, mit denen wir uns bislang herumschlagen mussten."
78,TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_106,"Der gute Briardien, wie immer am Puls der Zeit."
79,TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_107,"Meine liebe Ellie - und Player! Welch Freude, euch hier zu sehen."
80,TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_108,"Ich bin untröstlich, aber ich muss euch leider einer kleinen Behandlung mit einem Spezialpulver unterziehen, bevor wir unsere Ermittlungen fortsetzen können. Keine Angst, es kratzt auch nur ein wenig."
81,TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_109,"<nies> ... <schnief> ... He, bist du verrückt geworden!?"
82,TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_110,"Entschuldigt, aber ich musste mich vergewissern, dass keiner von euch das Phantom ist. Und leider geht das nur mit diesem Pulver. Doch lasst mich erklären."
83,TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_111,"Als die Palastwache mich bat, bei der Demaskierung des Phantoms behilflich zu sein, hatte ich plötzlich die Eingebung. Ich hätte viel früher darauf kommen sollen ... Ich analysierte die Bestandteile der Maske, die wir in der Bucht des Abendsterns gefunden hatten, und ließ mir von den Alchemisten ein Pulver mischen, das ihren Zauber aufheben kann. Die Funktionsweise gleicht der der Entprojizierungskristalle."
84,TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_112,"Aber das ist ja großartig! Nun brauchen wir nicht mehr zu befürchten, dass uns das Phantom in seinen Verkleidungen auf der Nase herumtanzt!"
85,TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_113,"Leider sind unsere Vorräte des Pulvers begrenzt. Seine Herstellung ist sowohl zeit- als auch kostenintensiv. Und die Kassen der Palastwache sind schlechter gefüllt, als unsere blitzenden Rüstungen den Anschein erwecken, wie ich zu meinem Bedauern zugeben muss."
86,TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_114,"Verstehe. Wir können es also nicht über der ganzen Stadt verteilen. Trotzdem sollte uns das Pulver gute Dienste erweisen. Wie steht es denn um den letzten Schatz? Konntet Ihr schon eingrenzen, auf was es das Phantom abgesehen haben könnte?"
87,TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_115,"Leider nicht. Ich habe alle belah'dischen Schriften studiert, die uns zur Verfügung stehen. Aber über die vier göttlichen Schätze existieren nur Legenden."
88,TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_116,"Dort heißt es: „In finst'ren Zeiten wird ein Schimmer den Abgrund erhellen. Vier Krieger des Lichts, belah'dische Streiter. Dem Wunder sind sie Wegbereiter.“"
89,TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_100_116,"Gesichert ist nur, dass die belah'dischen Schätze Besitztümer der vier Krieger des Lichts waren. Doch um welche Gegenstände genau es sich handelt - geschweige denn, wie sie heißen - ist niemandem bekannt."
90,TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_117,"Mutmaßungen werden uns sicher nicht weiterhelfen, das haben unsere bisherigen Erfahrungen gezeigt. Stets war das Phantom uns einen Schritt voraus."
91,TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_118,"Keine Angst, wir werden alle belah'dischen Stücke in unserer Schatzkammer genau im Auge behalten. Die zuständigen Gardisten wurden bereits alle mit Entprojizierungspulver ausgerüstet."
92,TEXT_CHRHDB501_00490_GUIGUE_100_118,"An uns kommt das Phantom nicht vorbei! Jede auffällige Person wird eingepudert, so wahr ich hier stehe! Und nun entschuldigt mich bitte, die Pflicht ruft!"
93,TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_119,"So weit, so gut ... Doch wegen der strengen Bewachung der Schatzkammer fehlt uns leider das Personal, um uns einem weiteren Verbrechen zu widmen. Von der Mordserie habt ihr ja sicherlich schon gehört."
94,TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_120,"Deren Aufklärung wurde den Messingklingen überantwortet, doch die meisten der Söldner sind nicht gerade als einfühlsame Ermittler bekannt. Ich fürchte, sie sind mit dieser Aufgabe hilflos überfordert. Ich würde euch daher gerne bitten, ihnen unter die Arme zu greifen."
95,TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_121,"(-???-)Subtile Ermittlungsmethoden und kriminologischer Spürsinn sind gefragt? Verzagt nicht, meine Holde, Eure Rettung naht! "
96,TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_123,"Niemand kennt das Phantom so gut wie ich, Hildibrand, Seine kongeniale Kriminologität! Für seine abscheulichen Missetaten werde ich es persönlich in den Kerker schleifen, oder meiner Boutonniere sollen alle Blüten ausfallen."
97,TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_124,"<prust> ... <hust> ... Puderzucker, Brilli? Empfängt man so einen guten Freund? Ich bin doch kein Kuchen!"
98,TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_125,Begriffsstutzigkeit in Person ... Das ist dann wohl leider der Echte.
99,TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_127,"H-Herr Hildibrand, zu gütig, dass auch Ihr uns beehrt. Und das, obwohl ich euch nicht einmal eingeladen hatte. Das, äh, muss die kriminologische Intuition sein, was? A-Also gut, da wir nun vollzählig sind, kann ich ja endlich damit beginnen, euch in unsere Pläne einzuweihen."
100,TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_128,"Beginnen wir mit dem, was die Palastwache bislang herausgefunden hat. Bei den Opfern handelt es sich um einen Verleger, die Sekretärin eines Politikers und kürzlich hat es auch einen Historiker erwischt. Gemeinsamkeiten haben sich uns bisher nicht erschlossen, so dass wir ob der Motive im Dunkeln tappen ..."
101,TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_130,"Hört, hört! Wie sind die Ärmsten denn umgekommen? Erstach man sie? Oder wurden sie gar erdrosselt?"
102,TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_131,"Die, äh, Todesursache konnten wir noch nicht ermitteln. Das alles ist ein großes Rätsel. Wir müssen unbedingt verhindern, dass das Phantom auch die letzten beiden Opfer erwischt!"
103,TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_132,"Das werden wir, dafür stehe ich mit meinem guten Namen. Wenn wir die Morde verhindern, können wir womöglich auch den Raub des vierten Schatzes abwenden. Es ist eine Schande, dass das Phantom so tief gesunken ist."
104,TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_133,"Wie überaus gütig von Euch, Herr Hildibrand. Erlaubt mir, Euch dieses kleine Säcklein mit Entprojizierungspulver mitzugeben. Sein Inhalt reicht für eine Anwendung. Hebt es Euch für einen besonders brenzligen Moment auf."
105,TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_140,Dank des Entprojizierungspulvers macht uns das Phantom nichts mehr vor!
106,TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_145,"Bin ich froh, dass ich dem Chevalier des Lichts noch einmal begegnen durfte! Es war eine gute Entscheidung, der Palastwache beizutreten."
107,TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_150,"Überlasst die Bewachung der Schätze uns. Ich hoffe, ihr könnt diese Mordserie aufklären."
108,TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_200,"Bis zur glorreichen Lösung des Falls an meiner Seite ... Das lobe ich mir, meine liebe Player. Du hast nicht nur bewiesen, die größte Bewunderin meiner kriminologischen Künste zu sein, nein, du hast dich auch als wertvolle Weggefährtin erwiesen."
109,TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_201,"Die freund­schaft­lichen Bande, die während der letzten Monde zwischen uns gewachsen sind, hat das Schicksal gesponnen, meine Gute! Du solltest ihm dankbar sein! Ich für meinen Teil bin es und erlaube mir hiermit, dich offiziell zu meiner Ehrenassistentin zu ernennen. Herzlichen Glückwunsch!"
110,TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_202,"Und nun sollten wir zur Feier des Tages und ohne weitere Umschweife in medias res gehen! Und zwar am Tatort, an dem dieser Historiker verstarb. Dort sollten die Spuren noch frisch sein!"
111,TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_203,"Die ungeheuerliche Grausamkeit trug sich am Fuße von Sasamos 80 Sünden zu, wie ich bereits in Erfahrung bringen konnte."
112,TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_204,"Die stümperhaften Messingklingen haben vermutlich mehr Beweismaterial zertrampelt als gefunden. Aber wie ihr ja wisst, vermag mein Genie selbst dem chaotischsten Tatort noch Hinweise zu entlocken. Auf geht's, meine Freunde, es gilt einen Mörder zu fassen!"
113,TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_100_204,"Wenn mir jemand verdächtig erscheint, erhält er eine Dosis des Entprojizierungspulver verabreicht. Keine Angst, bei mir sind Ul'dahs Schätze sicher."
114,TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_210,Hier muss es geschehen sein. Die Blumen haben vermutlich Hinterbliebene niedergelegt ...
115,TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_300,"Hab ich es nicht gesagt, werte Player?! Blumen! Ich möchte nicht länger für meinen scharfen Verstand gerühmt werden, wenn diese Blumen nicht einem Beet in der Kelchkuppe entwendet wur...!"
116,TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_301,(-???-)Was habt ihr hier zu suchen ...?!
117,TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_302,"Diese hübschen Blumen habe ich mit meinen letzten Gil auf dem Saphirstraßenmarkt erstanden, um meinem verstorbenen Sohn, Nald'thal hab ihn selig, die letzte Ehre zu erweisen. Veranstaltet hier nicht so ein Theater!"
118,TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_303,"Ihr seid die werte Frau Mutter des grausam Dahingemeuchelten? Seid versichert, dass selbst einem abgebrühten Kriminologen wie mir der Anblick eines blutigen Fleischklumpens, wie Euer Sohn ihn zweifelsohne abgegeben haben muss, noch jedes Mal einen Schauer über den Rücken jagt.
Lasst Eurer Trauer freien Lauf, holde Dame. Ich leihe Euch gerne mein Taschentuch."
119,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_304","Mein Name, wie Ihr allerdings sicher schon wisst, ist übrigens Hildibrand, weltberühmter Kriminologe und ehrenwerter Ehrenmann. Euer Glück will es, dass ich höchstselbst mich zur Aufklärung dieses Falls berufen fühle. Mein untrüglicher Spürsinn wird das Unrecht, das Eurem Sohn widerfahren ist, schon bald aufdecken und den tückischen Täter dingfest machen!"
120,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_305","Du willst dieses Verbrechen untersuchen? Schlag dir das mal lieber aus dem Kopf, Junge."
121,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_100_305","Sonst bist auch du bald ein Zombie ... wie mein armer Sohn ..."
122,"TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_306","Euer Sohn wurde in einen Zombie verwandelt? Aber wie soll das möglich sein?"
123,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_307","Ganz recht, ganz recht ... Wie euch vielleicht bekannt ist, existierte bis vor vierhundert Jahren ein Schwesternkönigreich zu Ul'dah. Sein Name lautete Sil'dih. Doch dann brach ein großer Krieg zwischen den beiden Nationen aus."
124,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_100_307","Um ihre ul'dhischen Feinde zu unterwerfen, entwickelten die Bewohner Sil'dihs ein grausames Pulver, das Lebende in <Emphasis>lebende Tote</Emphasis> verwandeln konnte: Zombie-Pulver!"
125,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_308","Mit diesem scheußlichen Pulver wurde mein Sohn bestäubt! Die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung folgte auf dem Fuße. Er war von Sinnen, torkelte sabbernd und grunzend zwischen den Karawanen hier am Skorpionen-Treff umher - bis die Messingklingen dem Spuk ein Ende bereiteten."
126,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_309","Zombie-Pulver? Woher sollte das Phantom so etwas haben?"
127,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_310","Eine berechtigte Frage ... Nur die Sil'dihner waren zu seiner Herstellung in der Lage. "
128,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_311","Doch die wurden vor vierhundert Jahren ausgelöscht ... Hihihi ..."
129,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_100_311","Das lässt nur einen Schluss zu! Das Phantom ist der auf Rache sinnende Geist eines Sil'dihners. Die Welt der Toten hat sich erhoben, um über uns zu richten. Wehe uns, wir werden alle bei lebendigem Leib verfaulen! "
130,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_312","Ihr denkt, das alte Weib spinnt wirre Geschichten? Zählt doch eins und eins zusammen! Die vier sil'dhischen Krieger des Lichts nutzten ihre göttlichen Artefakte, um mit ihrer Magie über die Unwürdigen zu richten. Und wonach sucht das Phantom ... na, na?"
131,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_313","Das Phantom will uns mit der Urteilsmagie vernichten und den ul'dhischen Boden mit unserem Blute tränken! Oh, Krieger des Lichts, bitte haltet eure schützenden Hände über uns!"
132,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_314","Hätte mein Sohn doch bloß seine Nase nicht in diese verfluchte sil'dhische Geschichte gesteckt. <Emphasis>Das</Emphasis> war sein Untergang! Das Phantom ist unser aller Untergang! Seht euch vor, ich habe euch gewarnt!"
133,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELEAZAR_000_315","(-???-)Wo steckt sie nur, verflucht, wo steckt sie nur?"
134,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELEAZAR_000_316","Das Haarwuchsmittel dieser Miqo'te hat wahrlich Wunder gewirkt, doch sein Effekt war schon am nächsten Morgen verflogen!"
135,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELEAZAR_000_317","Oh, schöne Jugend, deine Rückkehr war ungestüm, doch kurz. Ich muss diesen Kriminologen finden, koste es, was es wolle! Er wird mich sicher zu ihr führen!"
119,TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_304,"Mein Name, wie Ihr allerdings sicher schon wisst, ist übrigens Hildibrand, weltberühmter Kriminologe und ehrenwerter Ehrenmann. Euer Glück will es, dass ich höchstselbst mich zur Aufklärung dieses Falls berufen fühle. Mein untrüglicher Spürsinn wird das Unrecht, das Eurem Sohn widerfahren ist, schon bald aufdecken und den tückischen Täter dingfest machen!"
120,TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_305,"Du willst dieses Verbrechen untersuchen? Schlag dir das mal lieber aus dem Kopf, Junge."
121,TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_100_305,Sonst bist auch du bald ein Zombie ... wie mein armer Sohn ...
122,TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_306,Euer Sohn wurde in einen Zombie verwandelt? Aber wie soll das möglich sein?
123,TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_307,"Ganz recht, ganz recht ... Wie euch vielleicht bekannt ist, existierte bis vor vierhundert Jahren ein Schwesternkönigreich zu Ul'dah. Sein Name lautete Sil'dih. Doch dann brach ein großer Krieg zwischen den beiden Nationen aus."
124,TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_100_307,"Um ihre ul'dhischen Feinde zu unterwerfen, entwickelten die Bewohner Sil'dihs ein grausames Pulver, das Lebende in *lebende Tote* verwandeln konnte: Zombie-Pulver!"
125,TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_308,"Mit diesem scheußlichen Pulver wurde mein Sohn bestäubt! Die Ver­wand­lung folgte auf dem Fuße. Er war von Sinnen, torkelte sabbernd und grunzend zwischen den Karawanen hier am Skorpionen-Treff umher - bis die Messingklingen dem Spuk ein Ende bereiteten."
126,TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_309,Zombie-Pulver? Woher sollte das Phantom so etwas haben?
127,TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_310,Eine berechtigte Frage ... Nur die Sil'dihner waren zu seiner Herstellung in der Lage.
128,TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_311,Doch die wurden vor vierhundert Jahren ausgelöscht ... Hihihi ...
129,TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_100_311,"Das lässt nur einen Schluss zu! Das Phantom ist der auf Rache sinnende Geist eines Sil'dihners. Die Welt der Toten hat sich erhoben, um über uns zu richten. Wehe uns, wir werden alle bei lebendigem Leib verfaulen! "
130,TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_312,"Ihr denkt, das alte Weib spinnt wirre Geschichten? Zählt doch eins und eins zusammen! Die vier sil'dhischen Krieger des Lichts nutzten ihre göttlichen Artefakte, um mit ihrer Magie über die Unwürdigen zu richten. Und wonach sucht das Phantom ... na, na?"
131,TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_313,"Das Phantom will uns mit der Urteilsmagie vernichten und den ul'dhischen Boden mit unserem Blute tränken! Oh, Krieger des Lichts, bitte haltet eure schützenden Hände über uns!"
132,TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_314,"Hätte mein Sohn doch bloß seine Nase nicht in diese verfluchte sil'dhische Geschichte gesteckt. *Das* war sein Untergang! Das Phantom ist unser aller Untergang! Seht euch vor, ich habe euch gewarnt!"
133,TEXT_CHRHDB501_00490_ELEAZAR_000_315,"(-???-)Wo steckt sie nur, verflucht, wo steckt sie nur?"
134,TEXT_CHRHDB501_00490_ELEAZAR_000_316,"Das Haarwuchsmittel dieser Miqo'te hat wahrlich Wunder gewirkt, doch sein Effekt war schon am nächsten Morgen verflogen!"
135,TEXT_CHRHDB501_00490_ELEAZAR_000_317,"Oh, schöne Jugend, deine Rückkehr war ungestüm, doch kurz. Ich muss diesen Kriminologen finden, koste es, was es wolle! Er wird mich sicher zu ihr führen!"
1 key 0 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_00 1 Ellie möchte dir Neuigkeiten über das Phantom berichten.
2 # 1 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_01 Was bisher geschah: Unter Aufbringung all seiner Kampf- und Flugkünste stellt Hildibrand sich seinen Widersachern im Kolosseum von Ul'dah entgegen, kann jedoch nicht verhindern, dass sich das Phantom mit dem Ring des läuternden Lichts aus dem Staub macht. Mit seiner nächsten Karte übertrifft sich das Phantom nicht nur in entgegengesetzter Subtilität, sondern kündigt auch an, kurz vor dem Ziel zu stehen: Ein ul'dhischer Schatz noch, und göttliches Urteil soll über Eorzea hereinbrechen. Wird es dem kongenialen Kriminologen Hildibrand und seinen nervenstarken Mitstreitern gelingen, die diabolischen Pläne des Phantoms noch zu durchkreuzen?             * * * Ellie berichtet dir voller Sorge, dass das Phantom nun zu morden begonnen hat. Ganz von der Berichterstattung zu den neuen schrecklichen Ereignissen vereinnahmt, ist es ihr bisher nicht gelungen, etwas über den vierten Schatz in Erfahrung zu bringen, der sich angeblich in Ul'dahs Staatsbesitz befinden soll. Sie schlägt deshalb vor, den Informa­tions­händler Wymond zu besuchen.
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0 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_00 Ellie möchte dir Neuigkeiten über das Phantom berichten.
1 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_01 Was bisher geschah: Unter Aufbringung all seiner Kampf- und Flugkünste stellt Hildibrand sich seinen Widersachern im Kolosseum von Ul'dah entgegen, kann jedoch nicht verhindern, dass sich das Phantom mit dem Ring des läuternden Lichts aus dem Staub macht. Mit seiner nächsten Karte übertrifft sich das Phantom nicht nur in entgegengesetzter Subtilität, sondern kündigt auch an, kurz vor dem Ziel zu stehen: Ein ul'dhischer Schatz noch, und göttliches Urteil soll über Eorzea hereinbrechen. Wird es dem kongenialen Kriminologen Hildibrand und seinen nervenstarken Mitstreitern gelingen, die diabolischen Pläne des Phantoms noch zu durchkreuzen?             * * * Ellie berichtet dir voller Sorge, dass das Phantom nun zu morden begonnen hat. Ganz von der Berichterstattung zu den neuen schrecklichen Ereignissen vereinnahmt, ist es ihr bisher nicht gelungen, etwas über den vierten Schatz in Erfahrung zu bringen, der sich angeblich in Ul'dahs Staatsbesitz befinden soll. Sie schlägt deshalb vor, den Informa<SoftHyphen/>tions<SoftHyphen/>händler Wymond zu besuchen.
3 2 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_02 2 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_02 Wymond hat gehört, dass die Palastwache zum Schutz der ul'dhischen Schätze eine Sonderkommission ins Leben gerufen hat. Vielleicht könnt ihr vor dem Hauptquartier der Palastwache im Studentischen Forum etwas in Erfahrung bringen. Wymond hat gehört, dass die Palastwache zum Schutz der ul'dhischen Schätze eine Sonderkommission ins Leben gerufen hat. Vielleicht könnt ihr vor dem Hauptquartier der Palastwache im Studentischen Forum etwas in Erfahrung bringen.
4 3 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_03 3 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_03 Vor dem Hauptquartier trefft ihr zu eurer großen Überraschung auf Humphrey, der nach seiner Läuterung durch Hildibrand sein Leben umkrempeln will und sich bei der Palastwache gemeldet hat. Er stellt euch Kommandantin Phillice vor, die die Sonderkommission leitet. Phillice bittet euch, ihr bei der Aufklärung der Mordserie behilflich zu sein. Beratschlage dich mit Hildibrand über euer weiteres Vorgehen. Vor dem Hauptquartier trefft ihr zu eurer großen Überraschung auf Humphrey, der nach seiner Läuterung durch Hildibrand sein Leben umkrempeln will und sich bei der Palastwache gemeldet hat. Er stellt euch Kommandantin Phillice vor, die die Sonderkommission leitet. Phillice bittet euch, ihr bei der Aufklärung der Mordserie behilflich zu sein. Beratschlage dich mit Hildibrand über euer weiteres Vorgehen.
5 4 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_04 4 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_04 Hildibrand möchte den letzten Tatort noch einmal einer genaueren Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung unterziehen, da er der Spurensicherung der <Emphasis>dilettantischen</Emphasis> Palastwache nicht über den Weg traut. Begib dich zum Fuß von Sasamos 80 Sünden im westlichen Thanalan. Hildibrand möchte den letzten Tatort noch einmal einer genaueren Unter­such­ung unterziehen, da er der Spurensicherung der *dilettantischen* Palastwache nicht über den Weg traut. Begib dich zum Fuß von Sasamos 80 Sünden im westlichen Thanalan.
6 5 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_05 5 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_05 Am Fuße der Treppen trefft ihr auf die Mutter des letzten Opfers. Die Greisin glaubt, dass alle Todesfälle von einem sil'dhischen Fluch verursacht wurden. In Sachen Zombies ist Hildibrand ein ausgewiesener Experte. Frage ihn nach seiner Einschätzung der Lage. Am Fuße der Treppen trefft ihr auf die Mutter des letzten Opfers. Die Greisin glaubt, dass alle Todesfälle von einem sil'dhischen Fluch verursacht wurden. In Sachen Zombies ist Hildibrand ein ausgewiesener Experte. Frage ihn nach seiner Einschätzung der Lage.
7 6 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_06 6 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_06
8 7 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_07 7 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_07
9 8 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_08 8 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_08
10 9 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_09 9 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_09
11 10 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_10 10 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_10
12 11 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_11 11 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_11
13 12 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_12 12 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_12
14 13 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_13 13 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_13
15 14 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_14 14 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_14
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17 16 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_16 16 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_16
18 17 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_17 17 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_17
19 18 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_18 18 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_18
20 19 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_19 19 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_19
21 20 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_20 20 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_20
22 21 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_21 21 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_21
23 22 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_22 22 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_22
24 23 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_23 23 TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_23
25 24 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_00 24 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_00 Mit Wymond vor Haute Couture Sonnenseide sprechen Mit Wymond vor Haute Couture Sonnenseide sprechen
26 25 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_01 25 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_01 Im Studentischen Forum umhören Im Studentischen Forum umhören
27 26 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_02 26 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_02 Mit Hildibrand sprechen Mit Hildibrand sprechen
28 27 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_03 27 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_03 Mit Hildibrand am Fuß von Sasamos 80 Sünden sprechen Mit Hildibrand am Fuß von Sasamos 80 Sünden sprechen
29 28 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_04 28 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_04
30 29 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_05 29 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_05
31 30 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_06 30 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_06
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40 39 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_15 39 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_15
41 40 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_16 40 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_16
42 41 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_17 41 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_17
43 42 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_18 42 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_18
44 43 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_19 43 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_19
45 44 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_20 44 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_20
46 45 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_21 45 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_21
47 46 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_22 46 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_22
48 47 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_23 47 TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_23
49 48 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_000 48 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie gut, dass du da bist! Der Phantom-Fall hat eine unerwartete und schreckliche Wendung genommen! Player, wie gut, dass du da bist! Der Phantom-Fall hat eine unerwartete und schreckliche Wendung genommen!
50 49 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_001 49 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_001 Hatte sich unser Widersacher bislang auf Diebstähle beschränkt, schreckt er nun auch vor Morden nicht mehr zurück! Hatte sich unser Widersacher bislang auf Diebstähle beschränkt, schreckt er nun auch vor Morden nicht mehr zurück!
51 50 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_002 50 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_002 Schon drei Opfer gibt es in Ul'dah zu beklagen. Alles berühmte Persön<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten - die gesellschaftliche Herkunft scheint dabei keine Rolle zu spielen. Schon drei Opfer gibt es in Ul'dah zu beklagen. Alles berühmte Persön­lich­keiten - die gesellschaftliche Herkunft scheint dabei keine Rolle zu spielen.
52 51 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_003 51 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_003 Auf den Karten, die das Phantom an den Tatorten hinterlassen hat, stand lediglich Folgendes: „Fünf Leben müsst ihr zahlen, dann pendeln aus der Waage Schalen.“ Zwei Morde stehen also anscheinend noch aus. Auf den Karten, die das Phantom an den Tatorten hinterlassen hat, stand lediglich Folgendes: „Fünf Leben müsst ihr zahlen, dann pendeln aus der Waage Schalen.“ Zwei Morde stehen also anscheinend noch aus.
53 52 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_004 52 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_004 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
54 53 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_005 53 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_005 Nach meinem Artikel stehen die Kontaktperlen in der Redaktion des Mithril-Boten nicht mehr still. Jeder will wissen, wo das Phantom als Nächstes zuschlagen wird. Nach meinem Artikel stehen die Kontaktperlen in der Redaktion des Mithril-Boten nicht mehr still. Jeder will wissen, wo das Phantom als Nächstes zuschlagen wird.
55 54 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_006 54 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_006 Aus diesem Grund sind weder ich noch meine Kollegen bislang dazu gekommen, Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über den vierten Schatz oder das besagte „Urteil“ anzustellen, von denen im letzten Schreiben die Rede war. Aus diesem Grund sind weder ich noch meine Kollegen bislang dazu gekommen, Nach­for­schungen über den vierten Schatz oder das besagte „Urteil“ anzustellen, von denen im letzten Schreiben die Rede war.
56 55 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_007 55 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_007 Aber ich kenne da jemanden, der stets gut informiert über die Perle der Wüste ist: Wymond, der Informa<SoftHyphen/>tions<SoftHyphen/>händler. Wenn jemand uns weiterhelfen kann, dann er! Bestimmt hält er sich wie immer an seinem Stammplatz vor Haute Couture Sonnenseide auf. Ich hätte gerade Zeit. Kommst du mit? Aber ich kenne da jemanden, der stets gut informiert über die Perle der Wüste ist: Wymond, der Informa­tions­händler. Wenn jemand uns weiterhelfen kann, dann er! Bestimmt hält er sich wie immer an seinem Stammplatz vor Haute Couture Sonnenseide auf. Ich hätte gerade Zeit. Kommst du mit?
57 56 TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_030 56 TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_030 Hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie ich sehe, bist du mit einer meiner besten Kundinnen hier. Was kann ich für euch tun? Hallo Player! Wie ich sehe, bist du mit einer meiner besten Kundinnen hier. Was kann ich für euch tun?
58 57 TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_031 57 TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_031 Falls es um den ul'dhischen Schatz geht, muss ich euch leider enttäuschen. Dazu konnte ich auch noch nichts in Erfahrung bringen. Es gibt einfach zu viele Schätze in dieser verdammten Stadt. Falls es um den ul'dhischen Schatz geht, muss ich euch leider enttäuschen. Dazu konnte ich auch noch nichts in Erfahrung bringen. Es gibt einfach zu viele Schätze in dieser verdammten Stadt.
59 58 TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_032 58 TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_032 Allerdings weiß ich, dass die Palastwache wegen dieser Phantomgeschichte eine Sonderkommission ins Leben gerufen hat. Allerdings weiß ich, dass die Palastwache wegen dieser Phantomgeschichte eine Sonderkommission ins Leben gerufen hat.
60 59 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_033 59 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_033 Dann sollten wir uns mal vor deren Hauptquartier im Studentischen Forum umhören, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielleicht bringen wir dort ja etwas in Erfahrung. Dann sollten wir uns mal vor deren Hauptquartier im Studentischen Forum umhören, Player. Vielleicht bringen wir dort ja etwas in Erfahrung.
61 60 TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_034 60 TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_034 Ich hab ein mieses Gefühl bei dieser Sache, Ellie. Ich hab ein mieses Gefühl bei dieser Sache, Ellie.
62 61 TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_035 61 TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_035 Mord und Totschlag. Das ist nicht zu vergleichen mit euren bisherigen Fällen. Deine Waffen sind Feder und Papier, vergiss das nicht. Steck deine Nase nicht weiter in diese Angelegenheit, als gesund für dich ist, und überlass das Löffelabgeben denen, die dafür bezahlt werden. Mord und Totschlag. Das ist nicht zu vergleichen mit euren bisherigen Fällen. Deine Waffen sind Feder und Papier, vergiss das nicht. Steck deine Nase nicht weiter in diese Angelegenheit, als gesund für dich ist, und überlass das Löffelabgeben denen, die dafür bezahlt werden.
63 62 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_036 62 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_036 Das würde ich gerne, Wymond. Und ich teile deine Sorgen. Aber als Reporterin ist es meine Pflicht, die Wahrheit für Ul'dahs Bürger aufzudecken. Und mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> an meiner Seite wird mir das sicher gelingen. Das würde ich gerne, Wymond. Und ich teile deine Sorgen. Aber als Reporterin ist es meine Pflicht, die Wahrheit für Ul'dahs Bürger aufzudecken. Und mit Player an meiner Seite wird mir das sicher gelingen.
64 63 TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_040 63 TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_040 Sieh dich vor, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hab ein ungutes Gefühl bei eurem aktuellen Fall. In meinem Metier bekommt man mit der Zeit einen Riecher für so was. Sieh dich vor, Player. Ich hab ein ungutes Gefühl bei eurem aktuellen Fall. In meinem Metier bekommt man mit der Zeit einen Riecher für so was.
65 64 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_045 64 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_045 Ist das <Emphasis>der</Emphasis>, von dem ich glaube, dass er es ist?! Ist das *der*, von dem ich glaube, dass er es ist?!
66 65 TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_060 65 TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_060 Was habt ihr hier verloren? Die Palastwache befindet sich in einer höchst wichtigen Sitzung. Zutritt ist nur Befugten gestattet ... Was habt ihr hier verloren? Die Palastwache befindet sich in einer höchst wichtigen Sitzung. Zutritt ist nur Befugten gestattet ...
67 66 TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_061 66 TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_061 Moment mal, euch kenn ich doch! <If(PlayerParameter(4))>Die Gefährtin<Else/>Der Gefährte</If> des Chevaliers des Lichts! Und Fräulein Schnüffelnase gibt sich auch die Ehre! Moment mal, euch kenn ich doch! Die Gefährtin des Chevaliers des Lichts! Und Fräulein Schnüffelnase gibt sich auch die Ehre!
68 67 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_062 67 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_062 Lange nicht gesehen, falscher Krieger des Lichts. Mit welchen Tricks hast du dir denn den Platz in der Palastwache erschlichen? Lange nicht gesehen, falscher Krieger des Lichts. Mit welchen Tricks hast du dir denn den Platz in der Palastwache erschlichen?
69 68 TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_063 68 TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_063 He! Ich führe nun ein redliches Leben! Der edle Chevalier des Lichts hat mir die Augen geöffnet! Ich wollte Buße tun - und meinen Mitbürgern etwas Gutes! Als gelernter Gladiator beschloss ich daher, mein Schwert in den Dienst der Palastwache zu stellen. He! Ich führe nun ein redliches Leben! Der edle Chevalier des Lichts hat mir die Augen geöffnet! Ich wollte Buße tun - und meinen Mitbürgern etwas Gutes! Als gelernter Gladiator beschloss ich daher, mein Schwert in den Dienst der Palastwache zu stellen.
70 69 TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_064 69 TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_064 Seid ihr als Boten meines Erlösers hier? Für den Chevalier des Lichts tue ich alles. Wartet einen Augenblick, ich werde Kommandantin Phillice rufen. Seid ihr als Boten meines Erlösers hier? Für den Chevalier des Lichts tue ich alles. Wartet einen Augenblick, ich werde Kommandantin Phillice rufen.
71 70 TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_065 70 TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_065 Sie ist eine Expertin in belah'discher Geschichte. Als das Phantom angekündigt hat, es würde den vierten Schatz aus Ul'dahs Schatzkammer stehlen, hat man sie sofort zur Leiterin der Sonderkommission berufen. Sie ist eine Expertin in belah'discher Geschichte. Als das Phantom angekündigt hat, es würde den vierten Schatz aus Ul'dahs Schatzkammer stehlen, hat man sie sofort zur Leiterin der Sonderkommission berufen.
72 71 TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_066 71 TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_066 Ansonsten hätte sie sich sicher auch freiwillig gemeldet. Sie ist das Beste, was diesen Ermittlungen passieren konnte! Ansonsten hätte sie sich sicher auch freiwillig gemeldet. Sie ist das Beste, was diesen Ermittlungen passieren konnte!
73 72 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_100 72 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_100 Ihr seid die leitende Kommandantin der Sonderkommission? Höchst erfreut, ich bin Ellie vom Mithril-Boten. Ihr seid die leitende Kommandantin der Sonderkommission? Höchst erfreut, ich bin Ellie vom Mithril-Boten.
74 73 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_101 73 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_101 Fräulein Ellie? Dann ist <If(PlayerParameter(4))>die junge Dame<Else/>der junge Herr</If> neben Euch vermutlich <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Fräulein Ellie? Dann ist die junge Dame neben Euch vermutlich Player Player?
75 74 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_102 74 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_102 Ihr seid gut informiert. Ihr seid gut informiert.
76 75 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_103 75 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_103 Dank Eurer präzisen Berichterstattung, werte Ellie. Dank Eurer präzisen Berichterstattung, werte Ellie.
77 76 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_104 76 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_104 Es würde mich ehren, wenn Ihr mich als Kennerin der Materie bei meinen Ermittlungen unterstützen würdet. Euren Kriminologen habe ich übrigens schon kontaktiert. Es würde mich ehren, wenn Ihr mich als Kennerin der Materie bei meinen Ermittlungen unterstützen würdet. Euren Kriminologen habe ich übrigens schon kontaktiert.
78 77 TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_105 77 TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_105 Professionalität, die ich mir lobe. Kein Vergleich zu den stümperhaften Messingklingen und Eisenschein-Soldaten, mit denen wir uns bislang herumschlagen mussten. Professionalität, die ich mir lobe. Kein Vergleich zu den stümperhaften Messingklingen und Eisenschein-Soldaten, mit denen wir uns bislang herumschlagen mussten.
79 78 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_106 78 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_106 Der gute Briardien, wie immer am Puls der Zeit. Der gute Briardien, wie immer am Puls der Zeit.
80 79 TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_107 79 TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_107 Meine liebe Ellie - und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Welch Freude, euch hier zu sehen. Meine liebe Ellie - und Player! Welch Freude, euch hier zu sehen.
81 80 TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_108 80 TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_108 Ich bin untröstlich, aber ich muss euch leider einer kleinen Behandlung mit einem Spezialpulver unterziehen, bevor wir unsere Ermittlungen fortsetzen können. Keine Angst, es kratzt auch nur ein wenig. Ich bin untröstlich, aber ich muss euch leider einer kleinen Behandlung mit einem Spezialpulver unterziehen, bevor wir unsere Ermittlungen fortsetzen können. Keine Angst, es kratzt auch nur ein wenig.
82 81 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_109 81 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_109 <nies> ... <schnief> ... He, bist du verrückt geworden!? <nies> ... <schnief> ... He, bist du verrückt geworden!?
83 82 TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_110 82 TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_110 Entschuldigt, aber ich musste mich vergewissern, dass keiner von euch das Phantom ist. Und leider geht das nur mit diesem Pulver. Doch lasst mich erklären. Entschuldigt, aber ich musste mich vergewissern, dass keiner von euch das Phantom ist. Und leider geht das nur mit diesem Pulver. Doch lasst mich erklären.
84 83 TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_111 83 TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_111 Als die Palastwache mich bat, bei der Demaskierung des Phantoms behilflich zu sein, hatte ich plötzlich die Eingebung. Ich hätte viel früher darauf kommen sollen ... Ich analysierte die Bestandteile der Maske, die wir in der Bucht des Abendsterns gefunden hatten, und ließ mir von den Alchemisten ein Pulver mischen, das ihren Zauber aufheben kann. Die Funktionsweise gleicht der der Entprojizierungskristalle. Als die Palastwache mich bat, bei der Demaskierung des Phantoms behilflich zu sein, hatte ich plötzlich die Eingebung. Ich hätte viel früher darauf kommen sollen ... Ich analysierte die Bestandteile der Maske, die wir in der Bucht des Abendsterns gefunden hatten, und ließ mir von den Alchemisten ein Pulver mischen, das ihren Zauber aufheben kann. Die Funktionsweise gleicht der der Entprojizierungskristalle.
85 84 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_112 84 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_112 Aber das ist ja großartig! Nun brauchen wir nicht mehr zu befürchten, dass uns das Phantom in seinen Verkleidungen auf der Nase herumtanzt! Aber das ist ja großartig! Nun brauchen wir nicht mehr zu befürchten, dass uns das Phantom in seinen Verkleidungen auf der Nase herumtanzt!
86 85 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_113 85 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_113 Leider sind unsere Vorräte des Pulvers begrenzt. Seine Herstellung ist sowohl zeit- als auch kostenintensiv. Und die Kassen der Palastwache sind schlechter gefüllt, als unsere blitzenden Rüstungen den Anschein erwecken, wie ich zu meinem Bedauern zugeben muss. Leider sind unsere Vorräte des Pulvers begrenzt. Seine Herstellung ist sowohl zeit- als auch kostenintensiv. Und die Kassen der Palastwache sind schlechter gefüllt, als unsere blitzenden Rüstungen den Anschein erwecken, wie ich zu meinem Bedauern zugeben muss.
87 86 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_114 86 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_114 Verstehe. Wir können es also nicht über der ganzen Stadt verteilen. Trotzdem sollte uns das Pulver gute Dienste erweisen. Wie steht es denn um den letzten Schatz? Konntet Ihr schon eingrenzen, auf was es das Phantom abgesehen haben könnte? Verstehe. Wir können es also nicht über der ganzen Stadt verteilen. Trotzdem sollte uns das Pulver gute Dienste erweisen. Wie steht es denn um den letzten Schatz? Konntet Ihr schon eingrenzen, auf was es das Phantom abgesehen haben könnte?
88 87 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_115 87 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_115 Leider nicht. Ich habe alle belah'dischen Schriften studiert, die uns zur Verfügung stehen. Aber über die vier göttlichen Schätze existieren nur Legenden. Leider nicht. Ich habe alle belah'dischen Schriften studiert, die uns zur Verfügung stehen. Aber über die vier göttlichen Schätze existieren nur Legenden.
89 88 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_116 88 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_116 Dort heißt es: „In finst'ren Zeiten wird ein Schimmer den Abgrund erhellen. Vier Krieger des Lichts, belah'dische Streiter. Dem Wunder sind sie Wegbereiter.“ Dort heißt es: „In finst'ren Zeiten wird ein Schimmer den Abgrund erhellen. Vier Krieger des Lichts, belah'dische Streiter. Dem Wunder sind sie Wegbereiter.“
90 89 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_100_116 89 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_100_116 Gesichert ist nur, dass die belah'dischen Schätze Besitztümer der vier Krieger des Lichts waren. Doch um welche Gegenstände genau es sich handelt - geschweige denn, wie sie heißen - ist niemandem bekannt. Gesichert ist nur, dass die belah'dischen Schätze Besitztümer der vier Krieger des Lichts waren. Doch um welche Gegenstände genau es sich handelt - geschweige denn, wie sie heißen - ist niemandem bekannt.
91 90 TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_117 90 TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_117 Mutmaßungen werden uns sicher nicht weiterhelfen, das haben unsere bisherigen Erfahrungen gezeigt. Stets war das Phantom uns einen Schritt voraus. Mutmaßungen werden uns sicher nicht weiterhelfen, das haben unsere bisherigen Erfahrungen gezeigt. Stets war das Phantom uns einen Schritt voraus.
92 91 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_118 91 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_118 Keine Angst, wir werden alle belah'dischen Stücke in unserer Schatzkammer genau im Auge behalten. Die zuständigen Gardisten wurden bereits alle mit Entprojizierungspulver ausgerüstet. Keine Angst, wir werden alle belah'dischen Stücke in unserer Schatzkammer genau im Auge behalten. Die zuständigen Gardisten wurden bereits alle mit Entprojizierungspulver ausgerüstet.
93 92 TEXT_CHRHDB501_00490_GUIGUE_100_118 92 TEXT_CHRHDB501_00490_GUIGUE_100_118 An uns kommt das Phantom nicht vorbei! Jede auffällige Person wird eingepudert, so wahr ich hier stehe! Und nun entschuldigt mich bitte, die Pflicht ruft! An uns kommt das Phantom nicht vorbei! Jede auffällige Person wird eingepudert, so wahr ich hier stehe! Und nun entschuldigt mich bitte, die Pflicht ruft!
94 93 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_119 93 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_119 So weit, so gut ... Doch wegen der strengen Bewachung der Schatzkammer fehlt uns leider das Personal, um uns einem weiteren Verbrechen zu widmen. Von der Mordserie habt ihr ja sicherlich schon gehört. So weit, so gut ... Doch wegen der strengen Bewachung der Schatzkammer fehlt uns leider das Personal, um uns einem weiteren Verbrechen zu widmen. Von der Mordserie habt ihr ja sicherlich schon gehört.
95 94 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_120 94 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_120 Deren Aufklärung wurde den Messingklingen überantwortet, doch die meisten der Söldner sind nicht gerade als einfühlsame Ermittler bekannt. Ich fürchte, sie sind mit dieser Aufgabe hilflos überfordert. Ich würde euch daher gerne bitten, ihnen unter die Arme zu greifen. Deren Aufklärung wurde den Messingklingen überantwortet, doch die meisten der Söldner sind nicht gerade als einfühlsame Ermittler bekannt. Ich fürchte, sie sind mit dieser Aufgabe hilflos überfordert. Ich würde euch daher gerne bitten, ihnen unter die Arme zu greifen.
96 95 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_121 95 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_121 (-???-)Subtile Ermittlungsmethoden und kriminologischer Spürsinn sind gefragt? Verzagt nicht, meine Holde, Eure Rettung naht! (-???-)Subtile Ermittlungsmethoden und kriminologischer Spürsinn sind gefragt? Verzagt nicht, meine Holde, Eure Rettung naht!
97 96 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_123 96 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_123 Niemand kennt das Phantom so gut wie ich, Hildibrand, Seine kongeniale Kriminologität! Für seine abscheulichen Missetaten werde ich es persönlich in den Kerker schleifen, oder meiner Boutonniere sollen alle Blüten ausfallen. Niemand kennt das Phantom so gut wie ich, Hildibrand, Seine kongeniale Kriminologität! Für seine abscheulichen Missetaten werde ich es persönlich in den Kerker schleifen, oder meiner Boutonniere sollen alle Blüten ausfallen.
98 97 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_124 97 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_124 <prust> ... <hust> ... Puderzucker, Brilli? Empfängt man so einen guten Freund? Ich bin doch kein Kuchen! <prust> ... <hust> ... Puderzucker, Brilli? Empfängt man so einen guten Freund? Ich bin doch kein Kuchen!
99 98 TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_125 98 TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_125 Begriffsstutzigkeit in Person ... Das ist dann wohl leider der Echte. Begriffsstutzigkeit in Person ... Das ist dann wohl leider der Echte.
100 99 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_127 99 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_127 H-Herr Hildibrand, zu gütig, dass auch Ihr uns beehrt. Und das, obwohl ich euch nicht einmal eingeladen hatte. Das, äh, muss die kriminologische Intuition sein, was? A-Also gut, da wir nun vollzählig sind, kann ich ja endlich damit beginnen, euch in unsere Pläne einzuweihen. H-Herr Hildibrand, zu gütig, dass auch Ihr uns beehrt. Und das, obwohl ich euch nicht einmal eingeladen hatte. Das, äh, muss die kriminologische Intuition sein, was? A-Also gut, da wir nun vollzählig sind, kann ich ja endlich damit beginnen, euch in unsere Pläne einzuweihen.
101 100 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_128 100 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_128 Beginnen wir mit dem, was die Palastwache bislang herausgefunden hat. Bei den Opfern handelt es sich um einen Verleger, die Sekretärin eines Politikers und kürzlich hat es auch einen Historiker erwischt. Gemeinsamkeiten haben sich uns bisher nicht erschlossen, so dass wir ob der Motive im Dunkeln tappen ... Beginnen wir mit dem, was die Palastwache bislang herausgefunden hat. Bei den Opfern handelt es sich um einen Verleger, die Sekretärin eines Politikers und kürzlich hat es auch einen Historiker erwischt. Gemeinsamkeiten haben sich uns bisher nicht erschlossen, so dass wir ob der Motive im Dunkeln tappen ...
102 101 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_130 101 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_130 Hört, hört! Wie sind die Ärmsten denn umgekommen? Erstach man sie? Oder wurden sie gar erdrosselt? Hört, hört! Wie sind die Ärmsten denn umgekommen? Erstach man sie? Oder wurden sie gar erdrosselt?
103 102 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_131 102 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_131 Die, äh, Todesursache konnten wir noch nicht ermitteln. Das alles ist ein großes Rätsel. Wir müssen unbedingt verhindern, dass das Phantom auch die letzten beiden Opfer erwischt! Die, äh, Todesursache konnten wir noch nicht ermitteln. Das alles ist ein großes Rätsel. Wir müssen unbedingt verhindern, dass das Phantom auch die letzten beiden Opfer erwischt!
104 103 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_132 103 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_132 Das werden wir, dafür stehe ich mit meinem guten Namen. Wenn wir die Morde verhindern, können wir womöglich auch den Raub des vierten Schatzes abwenden. Es ist eine Schande, dass das Phantom so tief gesunken ist. Das werden wir, dafür stehe ich mit meinem guten Namen. Wenn wir die Morde verhindern, können wir womöglich auch den Raub des vierten Schatzes abwenden. Es ist eine Schande, dass das Phantom so tief gesunken ist.
105 104 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_133 104 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_133 Wie überaus gütig von Euch, Herr Hildibrand. Erlaubt mir, Euch dieses kleine Säcklein mit Entprojizierungspulver mitzugeben. Sein Inhalt reicht für eine Anwendung. Hebt es Euch für einen besonders brenzligen Moment auf. Wie überaus gütig von Euch, Herr Hildibrand. Erlaubt mir, Euch dieses kleine Säcklein mit Entprojizierungspulver mitzugeben. Sein Inhalt reicht für eine Anwendung. Hebt es Euch für einen besonders brenzligen Moment auf.
106 105 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_140 105 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_140 Dank des Entprojizierungspulvers macht uns das Phantom nichts mehr vor! Dank des Entprojizierungspulvers macht uns das Phantom nichts mehr vor!
107 106 TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_145 106 TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_145 Bin ich froh, dass ich dem Chevalier des Lichts noch einmal begegnen durfte! Es war eine gute Entscheidung, der Palastwache beizutreten. Bin ich froh, dass ich dem Chevalier des Lichts noch einmal begegnen durfte! Es war eine gute Entscheidung, der Palastwache beizutreten.
108 107 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_150 107 TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_150 Überlasst die Bewachung der Schätze uns. Ich hoffe, ihr könnt diese Mordserie aufklären. Überlasst die Bewachung der Schätze uns. Ich hoffe, ihr könnt diese Mordserie aufklären.
109 108 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_200 108 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_200 Bis zur glorreichen Lösung des Falls an meiner Seite ... Das lobe ich mir, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe<Else/>mein lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast nicht nur bewiesen, <If(PlayerParameter(4))>die größte Bewunderin<Else/>der größte Bewunderer</If> meiner kriminologischen Künste zu sein, nein, du hast dich auch als <If(PlayerParameter(4))>wertvolle Weggefährtin<Else/>wertvoller Weggefährte</If> erwiesen. Bis zur glorreichen Lösung des Falls an meiner Seite ... Das lobe ich mir, meine liebe Player. Du hast nicht nur bewiesen, die größte Bewunderin meiner kriminologischen Künste zu sein, nein, du hast dich auch als wertvolle Weggefährtin erwiesen.
110 109 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_201 109 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_201 Die freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Bande, die während der letzten Monde zwischen uns gewachsen sind, hat das Schicksal gesponnen, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>! Du solltest ihm dankbar sein! Ich für meinen Teil bin es und erlaube mir hiermit, dich offiziell zu <If(PlayerParameter(4))>meiner Ehrenassistentin<Else/>meinem Ehrenassistenten</If> zu ernennen. Herzlichen Glückwunsch! Die freund­schaft­lichen Bande, die während der letzten Monde zwischen uns gewachsen sind, hat das Schicksal gesponnen, meine Gute! Du solltest ihm dankbar sein! Ich für meinen Teil bin es und erlaube mir hiermit, dich offiziell zu meiner Ehrenassistentin zu ernennen. Herzlichen Glückwunsch!
111 110 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_202 110 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_202 Und nun sollten wir zur Feier des Tages und ohne weitere Umschweife in medias res gehen! Und zwar am Tatort, an dem dieser Historiker verstarb. Dort sollten die Spuren noch frisch sein! Und nun sollten wir zur Feier des Tages und ohne weitere Umschweife in medias res gehen! Und zwar am Tatort, an dem dieser Historiker verstarb. Dort sollten die Spuren noch frisch sein!
112 111 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_203 111 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_203 Die ungeheuerliche Grausamkeit trug sich am Fuße von Sasamos 80 Sünden zu, wie ich bereits in Erfahrung bringen konnte. Die ungeheuerliche Grausamkeit trug sich am Fuße von Sasamos 80 Sünden zu, wie ich bereits in Erfahrung bringen konnte.
113 112 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_204 112 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_204 Die stümperhaften Messingklingen haben vermutlich mehr Beweismaterial zertrampelt als gefunden. Aber wie ihr ja wisst, vermag mein Genie selbst dem chaotischsten Tatort noch Hinweise zu entlocken. Auf geht's, meine Freunde, es gilt einen Mörder zu fassen! Die stümperhaften Messingklingen haben vermutlich mehr Beweismaterial zertrampelt als gefunden. Aber wie ihr ja wisst, vermag mein Genie selbst dem chaotischsten Tatort noch Hinweise zu entlocken. Auf geht's, meine Freunde, es gilt einen Mörder zu fassen!
114 113 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_100_204 113 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_100_204 Wenn mir jemand verdächtig erscheint, erhält er eine Dosis des Entprojizierungspulver verabreicht. Keine Angst, bei mir sind Ul'dahs Schätze sicher. Wenn mir jemand verdächtig erscheint, erhält er eine Dosis des Entprojizierungspulver verabreicht. Keine Angst, bei mir sind Ul'dahs Schätze sicher.
115 114 TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_210 114 TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_210 Hier muss es geschehen sein. Die Blumen haben vermutlich Hinterbliebene niedergelegt ... Hier muss es geschehen sein. Die Blumen haben vermutlich Hinterbliebene niedergelegt ...
116 115 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_300 115 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_300 Hab ich es nicht gesagt, <If(PlayerParameter(4))>werte<Else/>werter</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?! Blumen! Ich möchte nicht länger für meinen scharfen Verstand gerühmt werden, wenn diese Blumen nicht einem Beet in der Kelchkuppe entwendet wur...! Hab ich es nicht gesagt, werte Player?! Blumen! Ich möchte nicht länger für meinen scharfen Verstand gerühmt werden, wenn diese Blumen nicht einem Beet in der Kelchkuppe entwendet wur...!
117 116 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_301 116 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_301 (-???-)Was habt ihr hier zu suchen ...?! (-???-)Was habt ihr hier zu suchen ...?!
118 117 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_302 117 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_302 Diese hübschen Blumen habe ich mit meinen letzten Gil auf dem Saphirstraßenmarkt erstanden, um meinem verstorbenen Sohn, Nald'thal hab ihn selig, die letzte Ehre zu erweisen. Veranstaltet hier nicht so ein Theater! Diese hübschen Blumen habe ich mit meinen letzten Gil auf dem Saphirstraßenmarkt erstanden, um meinem verstorbenen Sohn, Nald'thal hab ihn selig, die letzte Ehre zu erweisen. Veranstaltet hier nicht so ein Theater!
119 118 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_303 118 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_303 Ihr seid die werte Frau Mutter des grausam Dahingemeuchelten? Seid versichert, dass selbst einem abgebrühten Kriminologen wie mir der Anblick eines blutigen Fleischklumpens, wie Euer Sohn ihn zweifelsohne abgegeben haben muss, noch jedes Mal einen Schauer über den Rücken jagt. Lasst Eurer Trauer freien Lauf, holde Dame. Ich leihe Euch gerne mein Taschentuch. Ihr seid die werte Frau Mutter des grausam Dahingemeuchelten? Seid versichert, dass selbst einem abgebrühten Kriminologen wie mir der Anblick eines blutigen Fleischklumpens, wie Euer Sohn ihn zweifelsohne abgegeben haben muss, noch jedes Mal einen Schauer über den Rücken jagt. Lasst Eurer Trauer freien Lauf, holde Dame. Ich leihe Euch gerne mein Taschentuch.
120 119 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_304 119 TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_304 Mein Name, wie Ihr allerdings sicher schon wisst, ist übrigens Hildibrand, weltberühmter Kriminologe und ehrenwerter Ehrenmann. Euer Glück will es, dass ich höchstselbst mich zur Aufklärung dieses Falls berufen fühle. Mein untrüglicher Spürsinn wird das Unrecht, das Eurem Sohn widerfahren ist, schon bald aufdecken und den tückischen Täter dingfest machen! Mein Name, wie Ihr allerdings sicher schon wisst, ist übrigens Hildibrand, weltberühmter Kriminologe und ehrenwerter Ehrenmann. Euer Glück will es, dass ich höchstselbst mich zur Aufklärung dieses Falls berufen fühle. Mein untrüglicher Spürsinn wird das Unrecht, das Eurem Sohn widerfahren ist, schon bald aufdecken und den tückischen Täter dingfest machen!
121 120 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_305 120 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_305 Du willst dieses Verbrechen untersuchen? Schlag dir das mal lieber aus dem Kopf, Junge. Du willst dieses Verbrechen untersuchen? Schlag dir das mal lieber aus dem Kopf, Junge.
122 121 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_100_305 121 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_100_305 Sonst bist auch du bald ein Zombie ... wie mein armer Sohn ... Sonst bist auch du bald ein Zombie ... wie mein armer Sohn ...
123 122 TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_306 122 TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_306 Euer Sohn wurde in einen Zombie verwandelt? Aber wie soll das möglich sein? Euer Sohn wurde in einen Zombie verwandelt? Aber wie soll das möglich sein?
124 123 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_307 123 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_307 Ganz recht, ganz recht ... Wie euch vielleicht bekannt ist, existierte bis vor vierhundert Jahren ein Schwesternkönigreich zu Ul'dah. Sein Name lautete Sil'dih. Doch dann brach ein großer Krieg zwischen den beiden Nationen aus. Ganz recht, ganz recht ... Wie euch vielleicht bekannt ist, existierte bis vor vierhundert Jahren ein Schwesternkönigreich zu Ul'dah. Sein Name lautete Sil'dih. Doch dann brach ein großer Krieg zwischen den beiden Nationen aus.
125 124 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_100_307 124 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_100_307 Um ihre ul'dhischen Feinde zu unterwerfen, entwickelten die Bewohner Sil'dihs ein grausames Pulver, das Lebende in <Emphasis>lebende Tote</Emphasis> verwandeln konnte: Zombie-Pulver! Um ihre ul'dhischen Feinde zu unterwerfen, entwickelten die Bewohner Sil'dihs ein grausames Pulver, das Lebende in *lebende Tote* verwandeln konnte: Zombie-Pulver!
126 125 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_308 125 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_308 Mit diesem scheußlichen Pulver wurde mein Sohn bestäubt! Die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung folgte auf dem Fuße. Er war von Sinnen, torkelte sabbernd und grunzend zwischen den Karawanen hier am Skorpionen-Treff umher - bis die Messingklingen dem Spuk ein Ende bereiteten. Mit diesem scheußlichen Pulver wurde mein Sohn bestäubt! Die Ver­wand­lung folgte auf dem Fuße. Er war von Sinnen, torkelte sabbernd und grunzend zwischen den Karawanen hier am Skorpionen-Treff umher - bis die Messingklingen dem Spuk ein Ende bereiteten.
127 126 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_309 126 TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_309 Zombie-Pulver? Woher sollte das Phantom so etwas haben? Zombie-Pulver? Woher sollte das Phantom so etwas haben?
128 127 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_310 127 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_310 Eine berechtigte Frage ... Nur die Sil'dihner waren zu seiner Herstellung in der Lage. Eine berechtigte Frage ... Nur die Sil'dihner waren zu seiner Herstellung in der Lage.
129 128 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_311 128 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_311 Doch die wurden vor vierhundert Jahren ausgelöscht ... Hihihi ... Doch die wurden vor vierhundert Jahren ausgelöscht ... Hihihi ...
130 129 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_100_311 129 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_100_311 Das lässt nur einen Schluss zu! Das Phantom ist der auf Rache sinnende Geist eines Sil'dihners. Die Welt der Toten hat sich erhoben, um über uns zu richten. Wehe uns, wir werden alle bei lebendigem Leib verfaulen! Das lässt nur einen Schluss zu! Das Phantom ist der auf Rache sinnende Geist eines Sil'dihners. Die Welt der Toten hat sich erhoben, um über uns zu richten. Wehe uns, wir werden alle bei lebendigem Leib verfaulen!
131 130 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_312 130 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_312 Ihr denkt, das alte Weib spinnt wirre Geschichten? Zählt doch eins und eins zusammen! Die vier sil'dhischen Krieger des Lichts nutzten ihre göttlichen Artefakte, um mit ihrer Magie über die Unwürdigen zu richten. Und wonach sucht das Phantom ... na, na? Ihr denkt, das alte Weib spinnt wirre Geschichten? Zählt doch eins und eins zusammen! Die vier sil'dhischen Krieger des Lichts nutzten ihre göttlichen Artefakte, um mit ihrer Magie über die Unwürdigen zu richten. Und wonach sucht das Phantom ... na, na?
132 131 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_313 131 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_313 Das Phantom will uns mit der Urteilsmagie vernichten und den ul'dhischen Boden mit unserem Blute tränken! Oh, Krieger des Lichts, bitte haltet eure schützenden Hände über uns! Das Phantom will uns mit der Urteilsmagie vernichten und den ul'dhischen Boden mit unserem Blute tränken! Oh, Krieger des Lichts, bitte haltet eure schützenden Hände über uns!
133 132 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_314 132 TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_314 Hätte mein Sohn doch bloß seine Nase nicht in diese verfluchte sil'dhische Geschichte gesteckt. <Emphasis>Das</Emphasis> war sein Untergang! Das Phantom ist unser aller Untergang! Seht euch vor, ich habe euch gewarnt! Hätte mein Sohn doch bloß seine Nase nicht in diese verfluchte sil'dhische Geschichte gesteckt. *Das* war sein Untergang! Das Phantom ist unser aller Untergang! Seht euch vor, ich habe euch gewarnt!
134 133 TEXT_CHRHDB501_00490_ELEAZAR_000_315 133 TEXT_CHRHDB501_00490_ELEAZAR_000_315 (-???-)Wo steckt sie nur, verflucht, wo steckt sie nur? (-???-)Wo steckt sie nur, verflucht, wo steckt sie nur?
135 134 TEXT_CHRHDB501_00490_ELEAZAR_000_316 134 TEXT_CHRHDB501_00490_ELEAZAR_000_316 Das Haarwuchsmittel dieser Miqo'te hat wahrlich Wunder gewirkt, doch sein Effekt war schon am nächsten Morgen verflogen! Das Haarwuchsmittel dieser Miqo'te hat wahrlich Wunder gewirkt, doch sein Effekt war schon am nächsten Morgen verflogen!
136 135 TEXT_CHRHDB501_00490_ELEAZAR_000_317 135 TEXT_CHRHDB501_00490_ELEAZAR_000_317 Oh, schöne Jugend, deine Rückkehr war ungestüm, doch kurz. Ich muss diesen Kriminologen finden, koste es, was es wolle! Er wird mich sicher zu ihr führen! Oh, schöne Jugend, deine Rückkehr war ungestüm, doch kurz. Ich muss diesen Kriminologen finden, koste es, was es wolle! Er wird mich sicher zu ihr führen!
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0,"TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_00","Hildibrand steht unmittelbar vor einem weiteren seiner genialen Geistesblitze."
1,"TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_01","Hildibrand ist überzeugt, dass das Phantom der Geist eines verstorbenen Sil'dihners ist und seinem Treiben ein Ende bereitet werden kann, wenn seine erzürnte Seele besänftigt wird. Um den Grund seines Zorns zu erkunden, schlägt er vor, dass ihr euch in der Thaumaturgengilde genauer über den ul'dhisch-sil'dhischen Krieg informiert."
2,"TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_02","Du konntest einiges über den Konflikt der zwei Nationen herausfinden. Erstatte Hildibrand an der Rezeption der Thaumaturgengilde Bericht."
3,"TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_03","Ihr habt eure Erkenntnisse zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen, könnt aber immer noch keine Gemeinsamkeit bei den Opfern erkennen. Ellie schlägt vor, einen Leser des Mithril-Boten zu befragen, der sich auffallend oft nach den Morden erkundigt hat. Begib dich nach Horizont und befrage dort den Händler Guguriya."
4,"TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_04","Nachdem Durilda ein gutes Wort für euch eingelegt hat, verrät euch Guguriya , dass es ein fünfköpfiges Komitee namens Hüter der Waage gibt, dem jedes der bisherigen Opfer angehörte. Eines der noch lebenden Mitglieder, ein Mann namens Hob, ist auf dem Weg zur Bucht des Abendsterns. Heftet euch an seine Fersen!"
5,"TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_05","Hob ist bereits in einen Zombie verwandelt worden, als ihr ihn aufspürt, so dass euch leider nichts anderes übrig bleibt, als ihn auszuschalten. Berichtet Phillice, was ihr bislang herausgefunden habt."
6,"TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_06","Während eures Gesprächs mit Phillice vernehmt ihr einen Hilfeschrei von Ellie. Ihr Angreifer erscheint für einen Augenblick wie das Phantom, doch dann stellt ihr fest, dass man euch an der Nase herumführen wollte. Das Phantom hatte einem Gardisten der Palastwache zwei Masken aufgesetzt, und die zweite entdeckt ihr nur, weil Hildibrand genau im richtigen Moment mal wieder seine Tollpatschigkeit demonstriert. Auf einmal bemerkt ihr, dass Ellie verschwunden ist. Sollte etwa sie das Phantom sein?"
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24,"TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_00","Informationen in und an der Thaumaturgengilde sammeln"
25,"TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_01","Mit Hildibrand sprechen"
26,"TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_02","Guguriya in Horizont befragen"
27,"TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_03","Hob suchen"
28,"TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_04","Mit Phillice im Studentischen Forum sprechen"
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48,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_020","Zombie-Pulver und ein sil'dhischer Geist? Ersterer Aussage bin ich noch gewillt, Glauben zu schenken, aber Geister? Vollkommen irrational!"
49,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_000","So, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, jetzt pass mal gut auf. Ich werde dir demonstrieren, wie ein fähiger Kriminologe selbst in den undurchsichtigsten Situationen die richtigen Schlüsse zu ziehen weiß!"
50,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_001","Ja, richtig gehört! Es kann Zombie-Pulver vom Himmel regnen, dass man die Hand vor Augen nicht sieht, ich habe noch jede Fährte entdeckt! So auch in diesem Fall!"
51,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_002","Bei unserem Täter - und daran lässt meine kriminologische Kombinationsgabe keinen Zweifel - kann es sich nur um eines handeln: den Geist eines vor vierhundert Jahren verstorbenen Sil'dihners!"
52,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_003","Ganz recht! Unseren Feldzug für die Gerechtigkeit werden wir auf ganz neuem Terrain ausfechten müssen: der Welt des Übersinnlichen und Übernatürlichen. Denn nur, wenn wir den erzürnten Geist besänftigen, kann es uns gelingen, die Verbrechensserie zu stoppen."
53,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_004","Lasst uns die Hintergründe des Konflikts zwischen Ul'dah und Sil'dih studieren und herausfinden, was den Groll des Phantoms entfacht haben könnte! Dann müssen wir so lange Schadensbegrenzung betreiben, bis der Rachegeist keinen Grund mehr hat, uns zu malträtieren!"
54,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_005","Ich schlage vor, dass wir uns zur Thaumaturgengilde begeben, wo man sich nicht nur mit übernatürlichen Phänomenen beschäftigt, sondern auch zahlreiche historische Dokumente archiviert hat. Vielleicht weiß jemand der freundlichen Magier ja, was unseren Geist auf die Palme gebracht haben könnte. "
55,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_100_005","In Ordnung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Geh mit Hildibrand und sorge dafür, dass er keine allzu großen Dummheiten anstellt. Die Geistertheorie halte ich für ausgemachten Unsinn, aber es kann sicher nicht schaden, ein paar Informationen über Sil'dih einzuholen. Wir werden uns hier noch etwas umschauen."
56,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_006","Dummheiten, hm? Wer nicht fragt, <Emphasis>bleibt</Emphasis> dumm, sag ich! Mir nach, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>!"
57,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_015","Begib dich zur Thaumaturgengilde und pass auf, dass unser tollpatschiger Freund keine allzu großen Dummheiten anstellt. Wir werden uns hier noch etwas umsehen."
58,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_30","Recherchen sind das A und O einer jeden Ermittlung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir sollten versuchen, so viel wie möglich über den Konflikt zwischen Ul'dah und Sil'dih herauszufinden."
59,"TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_080","Oh, du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir im Tempel von Qarn zu Hilfe geeilt ist. Wie schön, dass wir uns mal wieder treffen! Du möchtest dich über die Hintergründe des Konflikts zwischen Ul'dah und Sil'dih informieren? Na, dann bist du bei mir goldrichtig, das ist nämlich mein Spezialgebiet."
60,"TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_081","Du möchtest dich über die Hintergründe des Konflikts zwischen Ul'dah und Sil'dih informieren? Na, dann bist du bei mir goldrichtig, das ist nämlich mein Spezialgebiet."
61,"TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_082","Um den Konflikt zu verstehen, müssen wir zurück zu den Wurzeln der beiden Nationen gehen: dem Reich Belah'dia."
62,"TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_083","Wir unternehmen einen Sprung zurück in die Fünfte Ära des Lichts, das große Zeitalter der Magie. Es war eine Zeit der kulturellen Blüte, in der niemand Not zu leiden brauchte."
63,"TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_084","Bis einige die Magie für ihre selbstsüchtigen Zwecke missbrauchten und der Krieg der Magi ausbrach, der schließlich in die Sechste Katastrophe mündete. Die Zerstörung war grenzenlos, und da man die Schuld dafür nicht zu unrecht den Magiern in die Schuhe schob, wurden diese fortan geächtet und verfolgt."
64,"TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_085","Viele Magier landeten auf ihrer Flucht in Thanalan und gründeten dort vor etwa achthundert Sommern Belah'dia."
65,"TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_086","Ein Reich der Magier - stell dir doch nur mal vor, welches Potenzial das birgt! Schade, dass es nicht mehr existiert. Und schade, dass es ein so trauriges Ende nehmen musste."
66,"TEXT_CHRHDB502_00491_ERASMUS_000_050","Du interessierst dich für die Hintergründe des sil'dhisch-ul'dhischen Konflikts? Ist dir bekannt, wie sich die beiden Nationen gründeten? Nein ...? Gut, dann will ich dir gerne ein wenig darüber erzählen."
67,"TEXT_CHRHDB502_00491_ERASMUS_000_051","Sil'dih und Ul'dah existierten nicht immer. Einst lebten ihre Bewohner friedlich unter der Regierung des belah'dischen Sultanats vereint. Bis die Gattin des Sultans Zwillinge zur Welt brachte und unter diesen ein Streit um die Thronfolge ausbrach."
68,"TEXT_CHRHDB502_00491_ERASMUS_000_052","An diesem Streit zerbrach die stolze Magiernation und zwei konkurrierende Staaten entstanden: Sil'dih und Ul'dah."
69,"TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_060","Du sammelst Informationen über den Konflikt zwischen Ul'dah und Sil'dih? Ich will sehen, wie ich dir helfen kann."
70,"TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_061","Die Geschichte hat ihr Urteil gesprochen. Sil'dihner und Ul'dahner waren unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>licher Meinung, gerieten aneinander, und Sil'dih unterlag."
71,"TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_062","Dabei schaufelten sich die Sil'dihner ihr eigenes Grab. Als ihr Land nämlich gegen Ul'dah zu unterliegen drohte, griffen die dortigen Machthaber zu einem rabiaten Mittel: Sie verwandelten ihre Bürger in Zombies und hetzten sie auf uns."
72,"TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_063","Ul'dah blieb im Angesicht dieses Schreckens standhaft und schlug die Invasoren zurück. Vermutlich verfluchen sie uns noch aus dem Totenreich."
73,"TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_070","Oh, hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist unter die Historiker gegangen, wie ich hörte? Hm hm hm ..."
74,"TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_071","Du interessierst dich für die Geschichte von Ul'dah und Sil'dih? Hm hm hm ..."
75,"TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_072","Aus einem Konflikt geboren, waren die Ausrichtungen der beiden Nationen naturgemäß verschieden. Während die Ul'dahner mit ihrer goldenen Waage im Wappen sich, wie du ja sicher weißt, dem Handel verschrieben, verfolgten die Sil'dihner mit ihrer silbernen Waage die Pfade der Wissenschaft."
76,"TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_073","In den Geschichtsbüchern heißt es, dass das Zombie-Pulver eine Erfindung der sil'dhischen Wissenschaftler war, aber meine Hand würde ich nicht dafür ins Feuer legen, hm hm hm."
77,"TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_074","Geschichte wird von den Siegern geschrieben. Und die biegen die Wahrheit oft nach ihren Wünschen."
78,"TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_075","Ich will es nicht an die große Glocke hängen, aber mir sind auch schon Schriften untergekommen, die davon berichten, wir hätten uns im Krieg gegen Sil'dih sogar mit den Amalj'aa verbündet. Die offizielle Geschichtsschreibung verliert darüber jedoch kein Wort."
79,"TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_076","Und die entsprechenden Schriften sind tief in den Archiven versteckt und der Öffentlichkeit nicht zugänglich. Es steht dir frei, dir deinen Teil dabei zu denken, hm hm."
80,"TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_090","Ich würde ja zu gerne mal einen Blick auf diese belah'dischen Schätze werfen. Meinst du, das Phantom zeigt sie mir mal?"
81,"TEXT_CHRHDB502_00491_ERASMUS_000_091","Wie sich Belah'dia wohl entwickelt hätte, wenn es nicht im Streit zerfallen wäre? Eine interessante Frage, findest du nicht?"
82,"TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_092","Die Sil'dihner müssen extrem verzweifelt gewesen sein, ihr eigenes Volk in Zombies zu verwandeln. Eine furchtbare Grausamkeit ..."
83,"TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_093","Geschichte wird von den Siegern geschrieben, hm hm. Das solltest du immer bedenken."
84,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_110","Ah, da ist ja <If(PlayerParameter(4))>meine Nacheiferin<Else/>mein Nacheiferer</If>. Haben deine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen etwas ergeben?"
85,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_111","Das deckt sich mit dem, was auch ich gehört habe."
86,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_112","Das magische Reich Belah'dia spaltete sich im Streit in zwei Nationen: Ul'dah und Sil'dih."
87,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_113","Im nachfolgenden Krieg zwischen den neu gegründeten Staaten gewann Ul'dah die Oberhand. In ihrer Not verwandelten sich die Sil'dihner in Zombies und fielen über die Ul'dahner her, doch auch das half ihnen nichts. Sil'dih wurde vernichtet."
88,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_114","Das Motiv unseres Geisterphantoms liegt damit auf der Hand! Es hegt Groll gegen die Ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wort<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen der Zombifizierung!"
89,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_115","Wenn wir uns einen davon schnappen und ihn zur Buße bewegen, sollte das Phantom endlich seinen Seelenfrieden finden."
90,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_116","Was für ein hanebüchener Unfug! Wir sprechen hier von einem vierhundert Jahre zurückliegenden Ereignis! Erstens lebt von den damaligen Entscheidungsträgern überhaupt niemand mehr, und zweitens ist allein schon die Grundannahme, wir würden einen Geist jagen, vollkommen an den Haaren herbeigezogen."
91,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_117","Dass wir es allerdings tatsächlich mit jemandem zu tun haben, der in irgendeiner Verbindung zu Sil'dih steht, will ich nicht abstreiten. Dafür spräche auch die silbrig-weiße Kleidung des Phantoms, die an die silberne Waage auf dem sil'dhischen Wappen erinnert."
92,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_118","Erst recht würde es erklären, warum das Phantom so gut über die belah'dischen Schätze informiert ist."
93,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_119","Ein roter Faden bei den Mordopfern will sich mir allerdings immer noch nicht erschließen. Mit dem Konflikt zwischen Sil'dih und Ul'dah schienen sie jedenfalls auf den ersten Blick nichts zu tun haben."
94,"TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_120","Das ist ein berechtigter Einwand. Hm ... Ein Leser des Mithril-Boten hat sich auffallend für die bisherigen Mordfälle interessiert und uns fast täglich mit Anfragen überhäuft, fällt mir da ein. Jetzt, da ich so darüber nachdenke: Es wirkte fast so, als würde er sich vor etwas fürchten."
95,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_121","Was Ihr nicht sagt, werte Ellie! Überlasst das Nachdenken mir ... Ha! Ich hab's! Diese Person muss ... sich vor irgendetwas fürchten!"
96,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_122","Welch <Emphasis>brillante</Emphasis> Schlussfolgerung, mein lieber Kollege. Und um wen handelt es sich bei der betreffenden Person, Ellie?"
97,"TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_123","Den Zollbeamten Guguriya aus Horizont. Was haltet ihr davon, wenn wir unseren mal erweitern?"
98,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_130","Dieses Kerlchen hier scheint Guguriya zu sein. Er ist ein wichtiger Zeuge. Wir sollten ihn umgehend befragen!"
99,"TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_160","Was wollt ihr von mir. Seht ihr nicht, dass ich zu tun habe?"
100,"TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_161","Verzeiht die Störung, werter Guguriya. Ich bin Ellie vom Mithril-Boten. Ich würde Euch gerne für unsere Zeitung interviewen, wenn es Euch recht ...!"
101,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_162","So wird das nichts, meine liebe Ellie. Jetzt passt mal auf, so geht subtile Zeugenbefragung ...
0,TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_00,Hildibrand steht unmittelbar vor einem weiteren seiner genialen Geistesblitze.
1,TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_01,"Hildibrand ist überzeugt, dass das Phantom der Geist eines verstorbenen Sil'dihners ist und seinem Treiben ein Ende bereitet werden kann, wenn seine erzürnte Seele besänftigt wird. Um den Grund seines Zorns zu erkunden, schlägt er vor, dass ihr euch in der Thaumaturgengilde genauer über den ul'dhisch-sil'dhischen Krieg informiert."
2,TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_02,Du konntest einiges über den Konflikt der zwei Nationen herausfinden. Erstatte Hildibrand an der Rezeption der Thaumaturgengilde Bericht.
3,TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_03,"Ihr habt eure Erkenntnisse zu­sammen­getragen, könnt aber immer noch keine Gemeinsamkeit bei den Opfern erkennen. Ellie schlägt vor, einen Leser des Mithril-Boten zu befragen, der sich auffallend oft nach den Morden erkundigt hat. Begib dich nach Horizont und befrage dort den Händler Guguriya."
4,TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_04,"Nachdem Durilda ein gutes Wort für euch eingelegt hat, verrät euch Guguriya , dass es ein fünfköpfiges Komitee namens Hüter der Waage gibt, dem jedes der bisherigen Opfer angehörte. Eines der noch lebenden Mitglieder, ein Mann namens Hob, ist auf dem Weg zur Bucht des Abendsterns. Heftet euch an seine Fersen!"
5,TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_05,"Hob ist bereits in einen Zombie verwandelt worden, als ihr ihn aufspürt, so dass euch leider nichts anderes übrig bleibt, als ihn auszuschalten. Berichtet Phillice, was ihr bislang herausgefunden habt."
6,TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_06,"Während eures Gesprächs mit Phillice vernehmt ihr einen Hilfeschrei von Ellie. Ihr Angreifer erscheint für einen Augenblick wie das Phantom, doch dann stellt ihr fest, dass man euch an der Nase herumführen wollte. Das Phantom hatte einem Gardisten der Palastwache zwei Masken aufgesetzt, und die zweite entdeckt ihr nur, weil Hildibrand genau im richtigen Moment mal wieder seine Tollpatschigkeit demonstriert. Auf einmal bemerkt ihr, dass Ellie verschwunden ist. Sollte etwa sie das Phantom sein?"
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25,TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_01,Mit Hildibrand sprechen
26,TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_02,Guguriya in Horizont befragen
27,TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_03,Hob suchen
28,TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_04,Mit Phillice im Studentischen Forum sprechen
29,TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_05,
30,TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_06,
31,TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_07,
32,TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_08,
33,TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_09,
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40,TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_16,
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42,TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_18,
43,TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_19,
44,TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_20,
45,TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_21,
46,TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_22,
47,TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_23,
48,TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_020,"Zombie-Pulver und ein sil'dhischer Geist? Ersterer Aussage bin ich noch gewillt, Glauben zu schenken, aber Geister? Vollkommen irrational!"
49,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_000,"So, Player, jetzt pass mal gut auf. Ich werde dir demonstrieren, wie ein fähiger Kriminologe selbst in den undurchsichtigsten Situationen die richtigen Schlüsse zu ziehen weiß!"
50,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_001,"Ja, richtig gehört! Es kann Zombie-Pulver vom Himmel regnen, dass man die Hand vor Augen nicht sieht, ich habe noch jede Fährte entdeckt! So auch in diesem Fall!"
51,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_002,Bei unserem Täter - und daran lässt meine kriminologische Kombinationsgabe keinen Zweifel - kann es sich nur um eines handeln: den Geist eines vor vierhundert Jahren verstorbenen Sil'dihners!
52,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_003,"Ganz recht! Unseren Feldzug für die Gerechtigkeit werden wir auf ganz neuem Terrain ausfechten müssen: der Welt des Übersinnlichen und Übernatürlichen. Denn nur, wenn wir den erzürnten Geist besänftigen, kann es uns gelingen, die Verbrechensserie zu stoppen."
53,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_004,"Lasst uns die Hintergründe des Konflikts zwischen Ul'dah und Sil'dih studieren und herausfinden, was den Groll des Phantoms entfacht haben könnte! Dann müssen wir so lange Schadensbegrenzung betreiben, bis der Rachegeist keinen Grund mehr hat, uns zu malträtieren!"
54,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_005,"Ich schlage vor, dass wir uns zur Thaumaturgengilde begeben, wo man sich nicht nur mit übernatürlichen Phänomenen beschäftigt, sondern auch zahlreiche historische Dokumente archiviert hat. Vielleicht weiß jemand der freundlichen Magier ja, was unseren Geist auf die Palme gebracht haben könnte. "
55,TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_100_005,"In Ordnung, Player. Geh mit Hildibrand und sorge dafür, dass er keine allzu großen Dummheiten anstellt. Die Geistertheorie halte ich für ausgemachten Unsinn, aber es kann sicher nicht schaden, ein paar Informationen über Sil'dih einzuholen. Wir werden uns hier noch etwas umschauen."
56,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_006,"Dummheiten, hm? Wer nicht fragt, *bleibt* dumm, sag ich! Mir nach, meine Gute!"
57,TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_015,"Begib dich zur Thaumaturgengilde und pass auf, dass unser tollpatschiger Freund keine allzu großen Dummheiten anstellt. Wir werden uns hier noch etwas umsehen."
58,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_30,"Recherchen sind das A und O einer jeden Ermittlung, Player! Wir sollten versuchen, so viel wie möglich über den Konflikt zwischen Ul'dah und Sil'dih herauszufinden."
59,TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_080,"Oh, du bist doch die Abenteurerin, die mir im Tempel von Qarn zu Hilfe geeilt ist. Wie schön, dass wir uns mal wieder treffen! Du möchtest dich über die Hintergründe des Konflikts zwischen Ul'dah und Sil'dih informieren? Na, dann bist du bei mir goldrichtig, das ist nämlich mein Spezialgebiet."
60,TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_081,"Du möchtest dich über die Hintergründe des Konflikts zwischen Ul'dah und Sil'dih informieren? Na, dann bist du bei mir goldrichtig, das ist nämlich mein Spezialgebiet."
61,TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_082,"Um den Konflikt zu verstehen, müssen wir zurück zu den Wurzeln der beiden Nationen gehen: dem Reich Belah'dia."
62,TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_083,"Wir unternehmen einen Sprung zurück in die Fünfte Ära des Lichts, das große Zeitalter der Magie. Es war eine Zeit der kulturellen Blüte, in der niemand Not zu leiden brauchte."
63,TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_084,"Bis einige die Magie für ihre selbstsüchtigen Zwecke missbrauchten und der Krieg der Magi ausbrach, der schließlich in die Sechste Katastrophe mündete. Die Zerstörung war grenzenlos, und da man die Schuld dafür nicht zu unrecht den Magiern in die Schuhe schob, wurden diese fortan geächtet und verfolgt."
64,TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_085,Viele Magier landeten auf ihrer Flucht in Thanalan und gründeten dort vor etwa achthundert Sommern Belah'dia.
65,TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_086,"Ein Reich der Magier - stell dir doch nur mal vor, welches Potenzial das birgt! Schade, dass es nicht mehr existiert. Und schade, dass es ein so trauriges Ende nehmen musste."
66,TEXT_CHRHDB502_00491_ERASMUS_000_050,"Du interessierst dich für die Hintergründe des sil'dhisch-ul'dhischen Konflikts? Ist dir bekannt, wie sich die beiden Nationen gründeten? Nein ...? Gut, dann will ich dir gerne ein wenig darüber erzählen."
67,TEXT_CHRHDB502_00491_ERASMUS_000_051,Sil'dih und Ul'dah existierten nicht immer. Einst lebten ihre Bewohner friedlich unter der Regierung des belah'dischen Sultanats vereint. Bis die Gattin des Sultans Zwillinge zur Welt brachte und unter diesen ein Streit um die Thronfolge ausbrach.
68,TEXT_CHRHDB502_00491_ERASMUS_000_052,An diesem Streit zerbrach die stolze Magiernation und zwei konkurrierende Staaten entstanden: Sil'dih und Ul'dah.
69,TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_060,"Du sammelst Informationen über den Konflikt zwischen Ul'dah und Sil'dih? Ich will sehen, wie ich dir helfen kann."
70,TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_061,"Die Geschichte hat ihr Urteil gesprochen. Sil'dihner und Ul'dahner waren unter­schied­licher Meinung, gerieten aneinander, und Sil'dih unterlag."
71,TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_062,"Dabei schaufelten sich die Sil'dihner ihr eigenes Grab. Als ihr Land nämlich gegen Ul'dah zu unterliegen drohte, griffen die dortigen Machthaber zu einem rabiaten Mittel: Sie verwandelten ihre Bürger in Zombies und hetzten sie auf uns."
72,TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_063,Ul'dah blieb im Angesicht dieses Schreckens standhaft und schlug die Invasoren zurück. Vermutlich verfluchen sie uns noch aus dem Totenreich.
73,TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_070,"Oh, hallo Player! Du bist unter die Historiker gegangen, wie ich hörte? Hm hm hm ..."
74,TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_071,Du interessierst dich für die Geschichte von Ul'dah und Sil'dih? Hm hm hm ...
75,TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_072,"Aus einem Konflikt geboren, waren die Ausrichtungen der beiden Nationen naturgemäß verschieden. Während die Ul'dahner mit ihrer goldenen Waage im Wappen sich, wie du ja sicher weißt, dem Handel verschrieben, verfolgten die Sil'dihner mit ihrer silbernen Waage die Pfade der Wissenschaft."
76,TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_073,"In den Geschichtsbüchern heißt es, dass das Zombie-Pulver eine Erfindung der sil'dhischen Wissenschaftler war, aber meine Hand würde ich nicht dafür ins Feuer legen, hm hm hm."
77,TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_074,Geschichte wird von den Siegern geschrieben. Und die biegen die Wahrheit oft nach ihren Wünschen.
78,TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_075,"Ich will es nicht an die große Glocke hängen, aber mir sind auch schon Schriften untergekommen, die davon berichten, wir hätten uns im Krieg gegen Sil'dih sogar mit den Amalj'aa verbündet. Die offizielle Geschichtsschreibung verliert darüber jedoch kein Wort."
79,TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_076,"Und die entsprechenden Schriften sind tief in den Archiven versteckt und der Öffentlichkeit nicht zugänglich. Es steht dir frei, dir deinen Teil dabei zu denken, hm hm."
80,TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_090,"Ich würde ja zu gerne mal einen Blick auf diese belah'dischen Schätze werfen. Meinst du, das Phantom zeigt sie mir mal?"
81,TEXT_CHRHDB502_00491_ERASMUS_000_091,"Wie sich Belah'dia wohl entwickelttte, wenn es nicht im Streit zerfallen wäre? Eine interessante Frage, findest du nicht?"
82,TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_092,"Die Sil'dihner müssen extrem verzweifelt gewesen sein, ihr eigenes Volk in Zombies zu verwandeln. Eine furchtbare Grausamkeit ..."
83,TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_093,"Geschichte wird von den Siegern geschrieben, hm hm. Das solltest du immer bedenken."
84,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_110,"Ah, da ist ja meine Nacheiferin. Haben deine Nach­for­schungen etwas ergeben?"
85,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_111,"Das deckt sich mit dem, was auch ich gehört habe."
86,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_112,Das magische Reich Belah'dia spaltete sich im Streit in zwei Nationen: Ul'dah und Sil'dih.
87,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_113,"Im nachfolgenden Krieg zwischen den neu gegründeten Staaten gewann Ul'dah die Oberhand. In ihrer Not verwandelten sich die Sil'dihner in Zombies und fielen über die Ul'dahner her, doch auch das half ihnen nichts. Sil'dih wurde vernichtet."
88,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_114,Das Motiv unseres Geisterphantoms liegt damit auf der Hand! Es hegt Groll gegen die Ver­ant­wort­li­chen der Zombifizierung!
89,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_115,"Wenn wir uns einen davon schnappen und ihn zur Buße bewegen, sollte das Phantom endlich seinen Seelenfrieden finden."
90,TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_116,"Was für ein hanebüchener Unfug! Wir sprechen hier von einem vierhundert Jahre zurückliegenden Ereignis! Erstens lebt von den damaligen Entscheidungsträgern überhaupt niemand mehr, und zweitens ist allein schon die Grundannahme, wir würden einen Geist jagen, vollkommen an den Haaren herbeigezogen."
91,TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_117,"Dass wir es allerdings tatsächlich mit jemandem zu tun haben, der in irgendeiner Verbindung zu Sil'dih steht, will ich nicht abstreiten. Dafür spräche auch die silbrig-weiße Kleidung des Phantoms, die an die silberne Waage auf dem sil'dhischen Wappen erinnert."
92,TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_118,"Erst recht würde es erklären, warum das Phantom so gut über die belah'dischen Schätze informiert ist."
93,TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_119,Ein roter Faden bei den Mordopfern will sich mir allerdings immer noch nicht erschließen. Mit dem Konflikt zwischen Sil'dih und Ul'dah schienen sie jedenfalls auf den ersten Blick nichts zu tun haben.
94,TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_120,"Das ist ein berechtigter Einwand. Hm ... Ein Leser des Mithril-Boten hat sich auffallend für die bisherigen Mordfälle interessiert und uns fast täglich mit Anfragen überhäuft, fällt mir da ein. Jetzt, da ich so darüber nachdenke: Es wirkte fast so, als würde er sich vor etwas fürchten."
95,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_121,"Was Ihr nicht sagt, werte Ellie! Überlasst das Nachdenken mir ... Ha! Ich hab's! Diese Person muss ... sich vor irgendetwas fürchten!"
96,TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_122,"Welch *brillante* Schlussfolgerung, mein lieber Kollege. Und um wen handelt es sich bei der betreffenden Person, Ellie?"
97,TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_123,"Den Zollbeamten Guguriya aus Horizont. Was haltet ihr davon, wenn wir unseren mal erweitern?"
98,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_130,Dieses Kerlchen hier scheint Guguriya zu sein. Er ist ein wichtiger Zeuge. Wir sollten ihn umgehend befragen!
99,TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_160,"Was wollt ihr von mir. Seht ihr nicht, dass ich zu tun habe?"
100,TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_161,"Verzeiht die Störung, werter Guguriya. Ich bin Ellie vom Mithril-Boten. Ich würde Euch gerne für unsere Zeitung interviewen, wenn es Euch recht ...!"
101,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_162,"So wird das nichts, meine liebe Ellie. Jetzt passt mal auf, so geht subtile Zeugenbefragung ...
Du steckst mit dem Phantom unter einer Decke, das ist uns bekannt! Nun spuck schon aus, wo finden wir den Unhold?"
102,"TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_163","Wie bitte, was? Ph-Phantom? Nie gehört!"
103,"TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_164","I-Ich warte hier auf eine sehr gute Kundin. Der Geschäftsabschluss ist extrem wichtig für mich."
104,"TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_165","(-Vertraute Stimme-)Nanu, was treibt <Emphasis>ihr</Emphasis> denn hier?"
105,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_166","Durilda! Ihr hier?"
106,"TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_167","Ist das so verwunderlich? Von der Bucht des Abendsterns ist es nur ein Spriggansprung bis Horizont. Ich komme oft geschäftlich her."
107,"TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_168","So, wie es aussieht, wollt ihr etwas von Guguriya, nicht wahr? Ist schon gut, Guguriya, wir können den Warentransport auch später noch erörtern."
108,"TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_169","S-Seid Ihr Euch sicher? A-Aber ... ich ..."
109,"TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_170","Aber gewiss doch. Ich wollte sowieso noch zu Eshtaime, um ein Geburtstagsgeschenk für meine Tochter zu besorgen. Wir können uns genauso gut dort treffen, wenn du hier fertig bist."
110,"TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_171","Und sei höflich zu diesen Leuten, Guguriya. Sie haben mir etwas sehr Wichtiges in Erinnerung gerufen. Dafür stehe ich tief in ihrer Schuld."
111,"TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_172","Also gut, also gut ... Ich bin von jemandem damit beauftragt worden, mehr über die Mordserie herauszufinden."
112,"TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_173","Als ich hörte, dass das Phantom Zombie-Pulver benutzt und fünf Morde angedroht hat, war mir alles klar. Sind euch die Hüter der Waage ein Begriff?"
113,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_174","Nein, wie ich leider zugeben muss ... Worum handelt es sich dabei?"
114,"TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_175","Ein Geheimkomitee, das dafür sorgt, dass unpässliche Wahrheiten über den Krieg gegen Sil'dih keine Verbreitung finden."
115,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_176","Unpässliche Wahrheiten? Könntest du das etwas näher ausführen?"
116,"TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_177","Ich bitte euch, zieht mich da nicht noch tiefer mit rein. Wenn ich euch mehr verrate, habe ich Leute am Hals, gegen die das Phantom der reinste Wohltäter ist."
117,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_178","Kannst du uns wenigstens sagen, wer dich mit der Informationssuche beauftragt hat?"
118,"TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_179","Ein Mann namens Hob. Er ist ebenfalls Mitglied des Komitees. Falls er noch am Leben und nicht schon getürmt ist, findet ihr ihn in der Bucht des Abendsterns."
119,"TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_180","Von dort wollte er mit einem Privatschiff nach Limsa Lominsa reisen - mit einer ganzen Schar Söldner im Schlepptau. Der Landweg sei zu gefährlich, sagte er. "
120,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_181","Dann muss er eine der zwei Personen sein, die das Phantom noch im Visier hat. Sicher kann er uns auch das letzte Opfer nennen."
121,"TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_182","Das wage ich zu bezweifeln. Die Hüter der Waage sind so geheim, dass sie sich nicht einmal untereinander kennen."
122,"TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_183","Dass Hob zu ihnen gehört, weiß ich nur, weil er sich im Suff mal verplappert hat. Seitdem ist er ein <Emphasis>treuer</Emphasis> Kunde von mir."
123,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_184","Das ist bedauerlich. So oder so, wir müssen ihm beistehen. Das Phantom könnte jeden Moment zuschlagen!"
124,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_200","Auf zur Bucht des Abendsterns! Dieser Hob braucht unsere Hilfe!"
125,"TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_250","Was für ein Glück, er ist noch nicht abgereist. Wir sollten ihn sofort befrag...! Oh nein, sie wurden angegriffen?"
126,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_251","Nicht, Ellie!"
127,"TEXT_CHRHDB502_00491_HOB_000_252","AHHH ... AHHHHHH ... TÖTEN ... TÖÖÖTEEEN ...!"
128,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_233","Ich fürchte, wir kommen zu spät, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Er wurde bereits in einen Zombie verwandelt. Tu, was getan werden muss."
129,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_254","Zombifiziert, meine Freunde, keine Frage ... Glaubt mir, ich habe da gewisse Erfahrung."
130,"TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_255","Seht doch! Eine weitere Karte. „Jetzt fehlt nur noch einer“, steht da geschrieben."
131,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_256","Da! Schon wieder!"
132,"TEXT_CHRHDB502_00491_NASHUMHAKARACCA_000_257","Was denn, Herr Hildibrand?"
133,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_258","Ich fühle mich schon eine ganze Weile beobachtet. Gerade eben war es schon wieder da, dieses Gefühl."
134,"TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_259","Das Phantom könnte noch in der Nähe sein. W-Wir sollten auf der Hut sein ..."
135,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_260","Das sollten wir in der Tat ... Hier können wir nichts mehr tun. Lasst uns dafür sorgen, dass man diesem armen Mann ein ordentliches Begräbnis zukommen lässt und dann zu Phillice zurückkehren und versuchen, das letzte Mitglied dieser Geheimorganisation ausfindig zu machen."
136,"TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_261","In Ordnung. Ich werde in der Redaktion Bericht erstatten und mich dann bei den Bürgern Ul'dahs umhören. Vielleicht kann ich so ja etwas in Erfahrung bringen. Ich stoße wieder zu euch, wenn ich fertig bin."
137,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_262","Alleine? Das halte ich für zu riskant, Ellie."
138,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_263","Dann komme ich mit!"
139,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_264","Wenn Nashu dabei ist, wird schon nichts passieren. Außerdem: So stämmig, wie unsere Ellie ist, wird sich das Phantom hüten, in ihre Nähe zu kommen."
140,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_265","Ellie ... Wenn wir diesen Fall gelöst haben, möchte ich dir etwas Wichtiges mitteilen. Geh also bitte kein Risiko ein - so wie damals bei dem Attentat auf mich."
141,"TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_266","Bei dem Attentat auf dich ...? Ach, <Emphasis>das</Emphasis> Attentat, haha ..."
142,"TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_267","Na, d-dann bin ich ja mal gespannt auf deine Geschichte! Keine Angst, ich werde vorsichtig sein."
143,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_268","Sehr wohl. Wir treffen uns also bei Phillice. Passt gut auf Euch auf, Ellie."
144,"TEXT_CHRHDB502_00491_HUMPHREY_000_280","Unsere Bewachung ist lückenlos! Bislang hat es noch niemand gewagt zu versuchen, in die Schatzkammer einzubrechen."
145,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_285","Ich überbringe ungern traurige Nachrichten, aber wir werden nicht darum herumkommen, Phillice von dem Vorfall mit diesem armen Kerl zu berichten."
146,"TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_300","Das Phantom hat wieder zugeschlagen?! Wie schrecklich!"
147,"TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_301","Und alle Opfer waren Mitglieder eines geheimen Komitees, das sich Hüter der Waage nennt? "
148,"TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_302","(-Ängstlicher Schrei-)Ahhhhhh!"
149,"TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_303","Diese Stimme ... Das war doch Ellie! Schnell, wir müssen zu ihr!"
150,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_500","Ellie, ist alles in Ordnung?"
151,"TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_501","Ich ... Als ich diesen Gardisten befragt habe, hat er mich plötzlich angegriffen. Da habe ich ... habe ich ...!"
152,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_502","Ihr habt ihm eins mit dieser Flasche übergezogen ... Meine Darbietung im Kolosseum muss Euch ja schwer beeindruckt haben. War wohl ein ganz schönes Kämpfchen, hm? So staubig, wie Eure Kleidung ist ... Doch sagt, wo ist Nashu?"
153,"TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_503","Sie ... sie ist einem verdächtigen Schatten hinterhergejagt."
154,"TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_504","Dieser Gardist ist mir nicht bekannt. Ich werde ihn einer Behandlung mit dem Entprojizierungspulver unterziehen."
155,"TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_505","D-Das Phantom?! Wir haben das Phantom geschnappt?"
156,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_506","Was für eine meisterliche Leistung, Ellie! Eure Verehrung meiner kriminologischen Künste, die Euch täglich dazu anspornt, von mir zu lernen, hat sich als Glücksgriff erwiesen."
157,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_507","Wir brauchten nicht einmal Euer Zauberpulver zu verwenden, werte Phillice. Hier habt Ihr es zurück."
158,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_508","Musst du dich immer so ungeschickt anstellen, Hildibrand? Das Pulver ist kostbar!"
159,"TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_509","Sein Gesicht! Es hat sich noch einmal verändert!"
160,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_510","Das kann nur eins bedeuten! Dem armen Kerl wurden zwei Masken aufgesetzt. Das Phantom hat abermals versucht, uns in die Irre zu führen!"
161,"TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_511","Das ist Guigue, einer meiner Männer! Er war mit der Bewachung der Schätze beauftragt - und besaß demnach ein Säckchen mit Entprojizierungspulver!"
162,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_512","Moment mal! Ellies staubige Kleidung! Er hat sie eingepulvert! Aber warum? Guigue kannte Ellie doch! Dafür gibt es nur eine Erklärung!"
163,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_513","Sie ist geflohen!"
164,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_514","Geflohen?! Aber dazu hat sie doch gar keinen Grund!"
165,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_515","Wenn sie diesen Gardisten ohnmächtig geschlagen und ihm zwei Masken aufgesetzt hätte, um uns glauben zu lassen, wir hätten das Phantom geschnappt, dann schon."
166,"TEXT_CHRHDB502_00491_SOLDIER00491_000_516","K-Kommandantin, ich habe alle belah'dischen Schätze überprüft! Die Ohrringe der Weisheit fehlen!"
167,"TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_517","Dann hat Hildibrand Recht: Ellie vom Mithril-Boten ist das Phantom! Sag allen Bescheid, und dann schnappt sie euch!"
168,"TEXT_CHRHDB502_00491_HATENAJ_000_518","(-???-)Es ist noch nicht vorbei ..."
169,"TEXT_CHRHDB502_00491_GILGAMESH_000_519","Hm ... Hilli hab ich gefunden, schön und gut. Aber ich glaube, mein Publikum ist gerade nicht in der richtigen Stimmung für meinen großen Auftritt. Gut Ding will Weile haben. Ich werde lieber noch ein bisschen warten ..."
170,"TEXT_CHRHDB502_00491_NASHUMHAKARACCA_000_520","Ellie, bist du das? Ich konnte keine Spur mehr von der verdächtigen Person entdecken. Vielleicht habe ich mir das auch nur eingebildet."
171,"TEXT_CHRHDB502_00491_NASHUMHAKARACCA_000_521","(★未使用/削除予定★)"
172,"TEXT_CHRHDB502_00491_HATENAC_000_522","(-Falsche Nashu-)Den Trick mit den zwei Masken zu durchschauen ... Ich muss schon sagen! Dieser Kriminologe hat mehr Glück als Verstand."
173,"TEXT_CHRHDB502_00491_HATENAC_000_523","(-Falsche Nashu-)Kein Problem, dann wird der Plan eben angepasst. So oder so: Bald sind wir am Ziel ..."
102,TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_163,"Wie bitte, was? Ph-Phantom? Nie gehört!"
103,TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_164,I-Ich warte hier auf eine sehr gute Kundin. Der Geschäftsabschluss ist extrem wichtig für mich.
104,TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_165,"(-Vertraute Stimme-)Nanu, was treibt *ihr* denn hier?"
105,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_166,Durilda! Ihr hier?
106,TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_167,Ist das so verwunderlich? Von der Bucht des Abendsterns ist es nur ein Spriggansprung bis Horizont. Ich komme oft geschäftlich her.
107,TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_168,"So, wie es aussieht, wollt ihr etwas von Guguriya, nicht wahr? Ist schon gut, Guguriya, wir können den Warentransport auch später noch erörtern."
108,TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_169,S-Seid Ihr Euch sicher? A-Aber ... ich ...
109,TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_170,"Aber gewiss doch. Ich wollte sowieso noch zu Eshtaime, um ein Geburtstagsgeschenk für meine Tochter zu besorgen. Wir können uns genauso gut dort treffen, wenn du hier fertig bist."
110,TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_171,"Und sei höflich zu diesen Leuten, Guguriya. Sie haben mir etwas sehr Wichtiges in Erinnerung gerufen. Dafür stehe ich tief in ihrer Schuld."
111,TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_172,"Also gut, also gut ... Ich bin von jemandem damit beauftragt worden, mehr über die Mordserie herauszufinden."
112,TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_173,"Als ich hörte, dass das Phantom Zombie-Pulver benutzt und fünf Morde angedroht hat, war mir alles klar. Sind euch die Hüter der Waage ein Begriff?"
113,TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_174,"Nein, wie ich leider zugeben muss ... Worum handelt es sich dabei?"
114,TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_175,"Ein Geheimkomitee, das dafür sorgt, dass unpässliche Wahrheiten über den Krieg gegen Sil'dih keine Verbreitung finden."
115,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_176,Unpässliche Wahrheiten? Könntest du das etwas näher ausführen?
116,TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_177,"Ich bitte euch, zieht mich da nicht noch tiefer mit rein. Wenn ich euch mehr verrate, habe ich Leute am Hals, gegen die das Phantom der reinste Wohltäter ist."
117,TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_178,"Kannst du uns wenigstens sagen, wer dich mit der Informationssuche beauftragt hat?"
118,TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_179,"Ein Mann namens Hob. Er ist ebenfalls Mitglied des Komitees. Falls er noch am Leben und nicht schon getürmt ist, findet ihr ihn in der Bucht des Abendsterns."
119,TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_180,"Von dort wollte er mit einem Privatschiff nach Limsa Lominsa reisen - mit einer ganzen Schar Söldner im Schlepptau. Der Landweg sei zu gefährlich, sagte er. "
120,TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_181,"Dann muss er eine der zwei Personen sein, die das Phantom noch im Visier hat. Sicher kann er uns auch das letzte Opfer nennen."
121,TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_182,"Das wage ich zu bezweifeln. Die Hüter der Waage sind so geheim, dass sie sich nicht einmal untereinander kennen."
122,TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_183,"Dass Hob zu ihnen gehört, weiß ich nur, weil er sich im Suff mal verplappert hat. Seitdem ist er ein *treuer* Kunde von mir."
123,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_184,"Das ist bedauerlich. So oder so, wir müssen ihm beistehen. Das Phantom könnte jeden Moment zuschlagen!"
124,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_200,Auf zur Bucht des Abendsterns! Dieser Hob braucht unsere Hilfe!
125,TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_250,"Was für ein Glück, er ist noch nicht abgereist. Wir sollten ihn sofort befrag...! Oh nein, sie wurden angegriffen?"
126,TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_251,"Nicht, Ellie!"
127,TEXT_CHRHDB502_00491_HOB_000_252,AHHH ... AHHHHHH ... TÖTEN ... TÖÖÖTEEEN ...!
128,TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_233,"Ich fürchte, wir kommen zu spät, Player. Er wurde bereits in einen Zombie verwandelt. Tu, was getan werden muss."
129,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_254,"Zombifiziert, meine Freunde, keine Frage ... Glaubt mir, ich habe da gewisse Erfahrung."
130,TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_255,"Seht doch! Eine weitere Karte. „Jetzt fehlt nur noch einer“, steht da geschrieben."
131,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_256,Da! Schon wieder!
132,TEXT_CHRHDB502_00491_NASHUMHAKARACCA_000_257,"Was denn, Herr Hildibrand?"
133,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_258,"Ich fühle mich schon eine ganze Weile beobachtet. Gerade eben war es schon wieder da, dieses Gefühl."
134,TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_259,Das Phantom könnte noch in der Nähe sein. W-Wir sollten auf der Hut sein ...
135,TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_260,"Das sollten wir in der Tat ... Hier können wir nichts mehr tun. Lasst uns dafür sorgen, dass man diesem armen Mann ein ordentliches Begräbnis zukommen lässt und dann zu Phillice zurückkehren und versuchen, das letzte Mitglied dieser Geheimorganisation ausfindig zu machen."
136,TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_261,"In Ordnung. Ich werde in der Redaktion Bericht erstatten und mich dann bei den Bürgern Ul'dahs umhören. Vielleicht kann ich so ja etwas in Erfahrung bringen. Ich stoße wieder zu euch, wenn ich fertig bin."
137,TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_262,"Alleine? Das halte ich für zu riskant, Ellie."
138,TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_263,Dann komme ich mit!
139,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_264,"Wenn Nashu dabei ist, wird schon nichts passieren. Außerdem: So stämmig, wie unsere Ellie ist, wird sich das Phantom hüten, in ihre Nähe zu kommen."
140,TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_265,"Ellie ... Wenn wir diesen Fall gelöst haben, möchte ich dir etwas Wichtiges mitteilen. Geh also bitte kein Risiko ein - so wie damals bei dem Attentat auf mich."
141,TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_266,"Bei dem Attentat auf dich ...? Ach, *das* Attentat, haha ..."
142,TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_267,"Na, d-dann bin ich ja mal gespannt auf deine Geschichte! Keine Angst, ich werde vorsichtig sein."
143,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_268,"Sehr wohl. Wir treffen uns also bei Phillice. Passt gut auf Euch auf, Ellie."
144,TEXT_CHRHDB502_00491_HUMPHREY_000_280,"Unsere Bewachung ist lückenlos! Bislang hat es noch niemand gewagt zu versuchen, in die Schatzkammer einzubrechen."
145,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_285,"Ich überbringe ungern traurige Nachrichten, aber wir werden nicht darum herumkommen, Phillice von dem Vorfall mit diesem armen Kerl zu berichten."
146,TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_300,Das Phantom hat wieder zugeschlagen?! Wie schrecklich!
147,TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_301,"Und alle Opfer waren Mitglieder eines geheimen Komitees, das sich Hüter der Waage nennt? "
148,TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_302,(-Ängstlicher Schrei-)Ahhhhhh!
149,TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_303,"Diese Stimme ... Das war doch Ellie! Schnell, wir müssen zu ihr!"
150,TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_500,"Ellie, ist alles in Ordnung?"
151,TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_501,"Ich ... Als ich diesen Gardisten befragt habe, hat er mich plötzlich angegriffen. Da habe ich ... habe ich ...!"
152,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_502,"Ihr habt ihm eins mit dieser Flasche übergezogen ... Meine Darbietung im Kolosseum muss Euch ja schwer beeindruckt haben. War wohl ein ganz schönes Kämpfchen, hm? So staubig, wie Eure Kleidung ist ... Doch sagt, wo ist Nashu?"
153,TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_503,Sie ... sie ist einem verdächtigen Schatten hinterhergejagt.
154,TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_504,Dieser Gardist ist mir nicht bekannt. Ich werde ihn einer Behandlung mit dem Entprojizierungspulver unterziehen.
155,TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_505,D-Das Phantom?! Wir haben das Phantom geschnappt?
156,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_506,"Was für eine meisterliche Leistung, Ellie! Eure Verehrung meiner kriminologischen Künste, die Euch täglich dazu anspornt, von mir zu lernen, hat sich als Glücksgriff erwiesen."
157,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_507,"Wir brauchten nicht einmal Euer Zauberpulver zu verwenden, werte Phillice. Hier habt Ihr es zurück."
158,TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_508,"Musst du dich immer so ungeschickt anstellen, Hildibrand? Das Pulver ist kostbar!"
159,TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_509,Sein Gesicht! Es hat sich noch einmal verändert!
160,TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_510,"Das kann nur eins bedeuten! Dem armen Kerl wurden zwei Masken aufgesetzt. Das Phantom hat abermals versucht, uns in die Irre zu führen!"
161,TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_511,"Das ist Guigue, einer meiner Männer! Er war mit der Bewachung der Schätze beauftragt - und besaß demnach ein Säckchen mit Entprojizierungspulver!"
162,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_512,Moment mal! Ellies staubige Kleidung! Er hat sie eingepulvert! Aber warum? Guigue kannte Ellie doch! Dafür gibt es nur eine Erklärung!
163,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_513,Sie ist geflohen!
164,TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_514,Geflohen?! Aber dazu hat sie doch gar keinen Grund!
165,TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_515,"Wenn sie diesen Gardisten ohnmächtig geschlagen und ihm zwei Masken aufgesetzt hätte, um uns glauben zu lassen, wir hätten das Phantom geschnappt, dann schon."
166,TEXT_CHRHDB502_00491_SOLDIER00491_000_516,"K-Kommandantin, ich habe alle belah'dischen Schätze überprüft! Die Ohrringe der Weisheit fehlen!"
167,TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_517,"Dann hat Hildibrand Recht: Ellie vom Mithril-Boten ist das Phantom! Sag allen Bescheid, und dann schnappt sie euch!"
168,TEXT_CHRHDB502_00491_HATENAJ_000_518,(-???-)Es ist noch nicht vorbei ...
169,TEXT_CHRHDB502_00491_GILGAMESH_000_519,"Hm ... Hilli hab ich gefunden, schön und gut. Aber ich glaube, mein Publikum ist gerade nicht in der richtigen Stimmung für meinen großen Auftritt. Gut Ding will Weile haben. Ich werde lieber noch ein bisschen warten ..."
170,TEXT_CHRHDB502_00491_NASHUMHAKARACCA_000_520,"Ellie, bist du das? Ich konnte keine Spur mehr von der verdächtigen Person entdecken. Vielleicht habe ich mir das auch nur eingebildet."
171,TEXT_CHRHDB502_00491_NASHUMHAKARACCA_000_521,(★未使用/削除予定★)
172,TEXT_CHRHDB502_00491_HATENAC_000_522,(-Falsche Nashu-)Den Trick mit den zwei Masken zu durchschauen ... Ich muss schon sagen! Dieser Kriminologe hat mehr Glück als Verstand.
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1 key 0 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_00 1 Hildibrand steht unmittelbar vor einem weiteren seiner genialen Geistesblitze.
2 # 1 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_01 Hildibrand ist überzeugt, dass das Phantom der Geist eines verstorbenen Sil'dihners ist und seinem Treiben ein Ende bereitet werden kann, wenn seine erzürnte Seele besänftigt wird. Um den Grund seines Zorns zu erkunden, schlägt er vor, dass ihr euch in der Thaumaturgengilde genauer über den ul'dhisch-sil'dhischen Krieg informiert.
3 int32 str 2 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_02 str Du konntest einiges über den Konflikt der zwei Nationen herausfinden. Erstatte Hildibrand an der Rezeption der Thaumaturgengilde Bericht.
4 0 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_00 3 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_03 Hildibrand steht unmittelbar vor einem weiteren seiner genialen Geistesblitze. Ihr habt eure Erkenntnisse zu­sammen­getragen, könnt aber immer noch keine Gemeinsamkeit bei den Opfern erkennen. Ellie schlägt vor, einen Leser des Mithril-Boten zu befragen, der sich auffallend oft nach den Morden erkundigt hat. Begib dich nach Horizont und befrage dort den Händler Guguriya.
5 1 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_01 4 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_04 Hildibrand ist überzeugt, dass das Phantom der Geist eines verstorbenen Sil'dihners ist und seinem Treiben ein Ende bereitet werden kann, wenn seine erzürnte Seele besänftigt wird. Um den Grund seines Zorns zu erkunden, schlägt er vor, dass ihr euch in der Thaumaturgengilde genauer über den ul'dhisch-sil'dhischen Krieg informiert. Nachdem Durilda ein gutes Wort für euch eingelegt hat, verrät euch Guguriya , dass es ein fünfköpfiges Komitee namens Hüter der Waage gibt, dem jedes der bisherigen Opfer angehörte. Eines der noch lebenden Mitglieder, ein Mann namens Hob, ist auf dem Weg zur Bucht des Abendsterns. Heftet euch an seine Fersen!
6 2 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_02 5 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_05 Du konntest einiges über den Konflikt der zwei Nationen herausfinden. Erstatte Hildibrand an der Rezeption der Thaumaturgengilde Bericht. Hob ist bereits in einen Zombie verwandelt worden, als ihr ihn aufspürt, so dass euch leider nichts anderes übrig bleibt, als ihn auszuschalten. Berichtet Phillice, was ihr bislang herausgefunden habt.
7 3 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_03 6 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_06 Ihr habt eure Erkenntnisse zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen, könnt aber immer noch keine Gemeinsamkeit bei den Opfern erkennen. Ellie schlägt vor, einen Leser des Mithril-Boten zu befragen, der sich auffallend oft nach den Morden erkundigt hat. Begib dich nach Horizont und befrage dort den Händler Guguriya. Während eures Gesprächs mit Phillice vernehmt ihr einen Hilfeschrei von Ellie. Ihr Angreifer erscheint für einen Augenblick wie das Phantom, doch dann stellt ihr fest, dass man euch an der Nase herumführen wollte. Das Phantom hatte einem Gardisten der Palastwache zwei Masken aufgesetzt, und die zweite entdeckt ihr nur, weil Hildibrand genau im richtigen Moment mal wieder seine Tollpatschigkeit demonstriert. Auf einmal bemerkt ihr, dass Ellie verschwunden ist. Sollte etwa sie das Phantom sein?
8 4 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_04 7 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_07 Nachdem Durilda ein gutes Wort für euch eingelegt hat, verrät euch Guguriya , dass es ein fünfköpfiges Komitee namens Hüter der Waage gibt, dem jedes der bisherigen Opfer angehörte. Eines der noch lebenden Mitglieder, ein Mann namens Hob, ist auf dem Weg zur Bucht des Abendsterns. Heftet euch an seine Fersen!
9 5 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_05 8 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_08 Hob ist bereits in einen Zombie verwandelt worden, als ihr ihn aufspürt, so dass euch leider nichts anderes übrig bleibt, als ihn auszuschalten. Berichtet Phillice, was ihr bislang herausgefunden habt.
10 6 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_06 9 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_09 Während eures Gesprächs mit Phillice vernehmt ihr einen Hilfeschrei von Ellie. Ihr Angreifer erscheint für einen Augenblick wie das Phantom, doch dann stellt ihr fest, dass man euch an der Nase herumführen wollte. Das Phantom hatte einem Gardisten der Palastwache zwei Masken aufgesetzt, und die zweite entdeckt ihr nur, weil Hildibrand genau im richtigen Moment mal wieder seine Tollpatschigkeit demonstriert. Auf einmal bemerkt ihr, dass Ellie verschwunden ist. Sollte etwa sie das Phantom sein?
11 7 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_07 10 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_10
12 8 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_08 11 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_11
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23 19 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_19 22 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_22
24 20 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_20 23 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_23
25 21 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_21 24 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_00 Informationen in und an der Thaumaturgengilde sammeln
26 22 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_22 25 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_01 Mit Hildibrand sprechen
27 23 TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_23 26 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_02 Guguriya in Horizont befragen
28 24 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_00 27 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_03 Informationen in und an der Thaumaturgengilde sammeln Hob suchen
29 25 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_01 28 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_04 Mit Hildibrand sprechen Mit Phillice im Studentischen Forum sprechen
30 26 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_02 29 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_05 Guguriya in Horizont befragen
31 27 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_03 30 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_06 Hob suchen
32 28 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_04 31 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_07 Mit Phillice im Studentischen Forum sprechen
33 29 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_05 32 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_08
34 30 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_06 33 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_09
35 31 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_07 34 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_10
36 32 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_08 35 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_11
37 33 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_09 36 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_12
38 34 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_10 37 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_13
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45 41 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_17 44 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_20
46 42 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_18 45 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_21
47 43 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_19 46 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_22
48 44 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_20 47 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_23
49 45 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_21 48 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_020 Zombie-Pulver und ein sil'dhischer Geist? Ersterer Aussage bin ich noch gewillt, Glauben zu schenken, aber Geister? Vollkommen irrational!
50 46 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_22 49 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_000 So, Player, jetzt pass mal gut auf. Ich werde dir demonstrieren, wie ein fähiger Kriminologe selbst in den undurchsichtigsten Situationen die richtigen Schlüsse zu ziehen weiß!
51 47 TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_23 50 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_001 Ja, richtig gehört! Es kann Zombie-Pulver vom Himmel regnen, dass man die Hand vor Augen nicht sieht, ich habe noch jede Fährte entdeckt! So auch in diesem Fall!
52 48 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_020 51 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_002 Zombie-Pulver und ein sil'dhischer Geist? Ersterer Aussage bin ich noch gewillt, Glauben zu schenken, aber Geister? Vollkommen irrational! Bei unserem Täter - und daran lässt meine kriminologische Kombinationsgabe keinen Zweifel - kann es sich nur um eines handeln: den Geist eines vor vierhundert Jahren verstorbenen Sil'dihners!
53 49 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_000 52 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_003 So, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, jetzt pass mal gut auf. Ich werde dir demonstrieren, wie ein fähiger Kriminologe selbst in den undurchsichtigsten Situationen die richtigen Schlüsse zu ziehen weiß! Ganz recht! Unseren Feldzug für die Gerechtigkeit werden wir auf ganz neuem Terrain ausfechten müssen: der Welt des Übersinnlichen und Übernatürlichen. Denn nur, wenn wir den erzürnten Geist besänftigen, kann es uns gelingen, die Verbrechensserie zu stoppen.
54 50 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_001 53 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_004 Ja, richtig gehört! Es kann Zombie-Pulver vom Himmel regnen, dass man die Hand vor Augen nicht sieht, ich habe noch jede Fährte entdeckt! So auch in diesem Fall! Lasst uns die Hintergründe des Konflikts zwischen Ul'dah und Sil'dih studieren und herausfinden, was den Groll des Phantoms entfacht haben könnte! Dann müssen wir so lange Schadensbegrenzung betreiben, bis der Rachegeist keinen Grund mehr hat, uns zu malträtieren!
55 51 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_002 54 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_005 Bei unserem Täter - und daran lässt meine kriminologische Kombinationsgabe keinen Zweifel - kann es sich nur um eines handeln: den Geist eines vor vierhundert Jahren verstorbenen Sil'dihners! Ich schlage vor, dass wir uns zur Thaumaturgengilde begeben, wo man sich nicht nur mit übernatürlichen Phänomenen beschäftigt, sondern auch zahlreiche historische Dokumente archiviert hat. Vielleicht weiß jemand der freundlichen Magier ja, was unseren Geist auf die Palme gebracht haben könnte.
56 52 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_003 55 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_100_005 Ganz recht! Unseren Feldzug für die Gerechtigkeit werden wir auf ganz neuem Terrain ausfechten müssen: der Welt des Übersinnlichen und Übernatürlichen. Denn nur, wenn wir den erzürnten Geist besänftigen, kann es uns gelingen, die Verbrechensserie zu stoppen. In Ordnung, Player. Geh mit Hildibrand und sorge dafür, dass er keine allzu großen Dummheiten anstellt. Die Geistertheorie halte ich für ausgemachten Unsinn, aber es kann sicher nicht schaden, ein paar Informationen über Sil'dih einzuholen. Wir werden uns hier noch etwas umschauen.
57 53 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_004 56 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_006 Lasst uns die Hintergründe des Konflikts zwischen Ul'dah und Sil'dih studieren und herausfinden, was den Groll des Phantoms entfacht haben könnte! Dann müssen wir so lange Schadensbegrenzung betreiben, bis der Rachegeist keinen Grund mehr hat, uns zu malträtieren! Dummheiten, hm? Wer nicht fragt, *bleibt* dumm, sag ich! Mir nach, meine Gute!
58 54 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_005 57 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_015 Ich schlage vor, dass wir uns zur Thaumaturgengilde begeben, wo man sich nicht nur mit übernatürlichen Phänomenen beschäftigt, sondern auch zahlreiche historische Dokumente archiviert hat. Vielleicht weiß jemand der freundlichen Magier ja, was unseren Geist auf die Palme gebracht haben könnte. Begib dich zur Thaumaturgengilde und pass auf, dass unser tollpatschiger Freund keine allzu großen Dummheiten anstellt. Wir werden uns hier noch etwas umsehen.
59 55 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_100_005 58 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_30 In Ordnung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Geh mit Hildibrand und sorge dafür, dass er keine allzu großen Dummheiten anstellt. Die Geistertheorie halte ich für ausgemachten Unsinn, aber es kann sicher nicht schaden, ein paar Informationen über Sil'dih einzuholen. Wir werden uns hier noch etwas umschauen. Recherchen sind das A und O einer jeden Ermittlung, Player! Wir sollten versuchen, so viel wie möglich über den Konflikt zwischen Ul'dah und Sil'dih herauszufinden.
60 56 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_006 59 TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_080 Dummheiten, hm? Wer nicht fragt, <Emphasis>bleibt</Emphasis> dumm, sag ich! Mir nach, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>! Oh, du bist doch die Abenteurerin, die mir im Tempel von Qarn zu Hilfe geeilt ist. Wie schön, dass wir uns mal wieder treffen! Du möchtest dich über die Hintergründe des Konflikts zwischen Ul'dah und Sil'dih informieren? Na, dann bist du bei mir goldrichtig, das ist nämlich mein Spezialgebiet.
61 57 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_015 60 TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_081 Begib dich zur Thaumaturgengilde und pass auf, dass unser tollpatschiger Freund keine allzu großen Dummheiten anstellt. Wir werden uns hier noch etwas umsehen. Du möchtest dich über die Hintergründe des Konflikts zwischen Ul'dah und Sil'dih informieren? Na, dann bist du bei mir goldrichtig, das ist nämlich mein Spezialgebiet.
62 58 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_30 61 TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_082 Recherchen sind das A und O einer jeden Ermittlung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir sollten versuchen, so viel wie möglich über den Konflikt zwischen Ul'dah und Sil'dih herauszufinden. Um den Konflikt zu verstehen, müssen wir zurück zu den Wurzeln der beiden Nationen gehen: dem Reich Belah'dia.
63 59 TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_080 62 TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_083 Oh, du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir im Tempel von Qarn zu Hilfe geeilt ist. Wie schön, dass wir uns mal wieder treffen! Du möchtest dich über die Hintergründe des Konflikts zwischen Ul'dah und Sil'dih informieren? Na, dann bist du bei mir goldrichtig, das ist nämlich mein Spezialgebiet. Wir unternehmen einen Sprung zurück in die Fünfte Ära des Lichts, das große Zeitalter der Magie. Es war eine Zeit der kulturellen Blüte, in der niemand Not zu leiden brauchte.
64 60 TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_081 63 TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_084 Du möchtest dich über die Hintergründe des Konflikts zwischen Ul'dah und Sil'dih informieren? Na, dann bist du bei mir goldrichtig, das ist nämlich mein Spezialgebiet. Bis einige die Magie für ihre selbstsüchtigen Zwecke missbrauchten und der Krieg der Magi ausbrach, der schließlich in die Sechste Katastrophe mündete. Die Zerstörung war grenzenlos, und da man die Schuld dafür nicht zu unrecht den Magiern in die Schuhe schob, wurden diese fortan geächtet und verfolgt.
65 61 TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_082 64 TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_085 Um den Konflikt zu verstehen, müssen wir zurück zu den Wurzeln der beiden Nationen gehen: dem Reich Belah'dia. Viele Magier landeten auf ihrer Flucht in Thanalan und gründeten dort vor etwa achthundert Sommern Belah'dia.
66 62 TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_083 65 TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_086 Wir unternehmen einen Sprung zurück in die Fünfte Ära des Lichts, das große Zeitalter der Magie. Es war eine Zeit der kulturellen Blüte, in der niemand Not zu leiden brauchte. Ein Reich der Magier - stell dir doch nur mal vor, welches Potenzial das birgt! Schade, dass es nicht mehr existiert. Und schade, dass es ein so trauriges Ende nehmen musste.
67 63 TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_084 66 TEXT_CHRHDB502_00491_ERASMUS_000_050 Bis einige die Magie für ihre selbstsüchtigen Zwecke missbrauchten und der Krieg der Magi ausbrach, der schließlich in die Sechste Katastrophe mündete. Die Zerstörung war grenzenlos, und da man die Schuld dafür nicht zu unrecht den Magiern in die Schuhe schob, wurden diese fortan geächtet und verfolgt. Du interessierst dich für die Hintergründe des sil'dhisch-ul'dhischen Konflikts? Ist dir bekannt, wie sich die beiden Nationen gründeten? Nein ...? Gut, dann will ich dir gerne ein wenig darüber erzählen.
68 64 TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_085 67 TEXT_CHRHDB502_00491_ERASMUS_000_051 Viele Magier landeten auf ihrer Flucht in Thanalan und gründeten dort vor etwa achthundert Sommern Belah'dia. Sil'dih und Ul'dah existierten nicht immer. Einst lebten ihre Bewohner friedlich unter der Regierung des belah'dischen Sultanats vereint. Bis die Gattin des Sultans Zwillinge zur Welt brachte und unter diesen ein Streit um die Thronfolge ausbrach.
69 65 TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_086 68 TEXT_CHRHDB502_00491_ERASMUS_000_052 Ein Reich der Magier - stell dir doch nur mal vor, welches Potenzial das birgt! Schade, dass es nicht mehr existiert. Und schade, dass es ein so trauriges Ende nehmen musste. An diesem Streit zerbrach die stolze Magiernation und zwei konkurrierende Staaten entstanden: Sil'dih und Ul'dah.
70 66 TEXT_CHRHDB502_00491_ERASMUS_000_050 69 TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_060 Du interessierst dich für die Hintergründe des sil'dhisch-ul'dhischen Konflikts? Ist dir bekannt, wie sich die beiden Nationen gründeten? Nein ...? Gut, dann will ich dir gerne ein wenig darüber erzählen. Du sammelst Informationen über den Konflikt zwischen Ul'dah und Sil'dih? Ich will sehen, wie ich dir helfen kann.
71 67 TEXT_CHRHDB502_00491_ERASMUS_000_051 70 TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_061 Sil'dih und Ul'dah existierten nicht immer. Einst lebten ihre Bewohner friedlich unter der Regierung des belah'dischen Sultanats vereint. Bis die Gattin des Sultans Zwillinge zur Welt brachte und unter diesen ein Streit um die Thronfolge ausbrach. Die Geschichte hat ihr Urteil gesprochen. Sil'dihner und Ul'dahner waren unter­schied­licher Meinung, gerieten aneinander, und Sil'dih unterlag.
72 68 TEXT_CHRHDB502_00491_ERASMUS_000_052 71 TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_062 An diesem Streit zerbrach die stolze Magiernation und zwei konkurrierende Staaten entstanden: Sil'dih und Ul'dah. Dabei schaufelten sich die Sil'dihner ihr eigenes Grab. Als ihr Land nämlich gegen Ul'dah zu unterliegen drohte, griffen die dortigen Machthaber zu einem rabiaten Mittel: Sie verwandelten ihre Bürger in Zombies und hetzten sie auf uns.
73 69 TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_060 72 TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_063 Du sammelst Informationen über den Konflikt zwischen Ul'dah und Sil'dih? Ich will sehen, wie ich dir helfen kann. Ul'dah blieb im Angesicht dieses Schreckens standhaft und schlug die Invasoren zurück. Vermutlich verfluchen sie uns noch aus dem Totenreich.
74 70 TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_061 73 TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_070 Die Geschichte hat ihr Urteil gesprochen. Sil'dihner und Ul'dahner waren unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>licher Meinung, gerieten aneinander, und Sil'dih unterlag. Oh, hallo Player! Du bist unter die Historiker gegangen, wie ich hörte? Hm hm hm ...
75 71 TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_062 74 TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_071 Dabei schaufelten sich die Sil'dihner ihr eigenes Grab. Als ihr Land nämlich gegen Ul'dah zu unterliegen drohte, griffen die dortigen Machthaber zu einem rabiaten Mittel: Sie verwandelten ihre Bürger in Zombies und hetzten sie auf uns. Du interessierst dich für die Geschichte von Ul'dah und Sil'dih? Hm hm hm ...
76 72 TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_063 75 TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_072 Ul'dah blieb im Angesicht dieses Schreckens standhaft und schlug die Invasoren zurück. Vermutlich verfluchen sie uns noch aus dem Totenreich. Aus einem Konflikt geboren, waren die Ausrichtungen der beiden Nationen naturgemäß verschieden. Während die Ul'dahner mit ihrer goldenen Waage im Wappen sich, wie du ja sicher weißt, dem Handel verschrieben, verfolgten die Sil'dihner mit ihrer silbernen Waage die Pfade der Wissenschaft.
77 73 TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_070 76 TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_073 Oh, hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist unter die Historiker gegangen, wie ich hörte? Hm hm hm ... In den Geschichtsbüchern heißt es, dass das Zombie-Pulver eine Erfindung der sil'dhischen Wissenschaftler war, aber meine Hand würde ich nicht dafür ins Feuer legen, hm hm hm.
78 74 TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_071 77 TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_074 Du interessierst dich für die Geschichte von Ul'dah und Sil'dih? Hm hm hm ... Geschichte wird von den Siegern geschrieben. Und die biegen die Wahrheit oft nach ihren Wünschen.
79 75 TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_072 78 TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_075 Aus einem Konflikt geboren, waren die Ausrichtungen der beiden Nationen naturgemäß verschieden. Während die Ul'dahner mit ihrer goldenen Waage im Wappen sich, wie du ja sicher weißt, dem Handel verschrieben, verfolgten die Sil'dihner mit ihrer silbernen Waage die Pfade der Wissenschaft. Ich will es nicht an die große Glocke hängen, aber mir sind auch schon Schriften untergekommen, die davon berichten, wir hätten uns im Krieg gegen Sil'dih sogar mit den Amalj'aa verbündet. Die offizielle Geschichtsschreibung verliert darüber jedoch kein Wort.
80 76 TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_073 79 TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_076 In den Geschichtsbüchern heißt es, dass das Zombie-Pulver eine Erfindung der sil'dhischen Wissenschaftler war, aber meine Hand würde ich nicht dafür ins Feuer legen, hm hm hm. Und die entsprechenden Schriften sind tief in den Archiven versteckt und der Öffentlichkeit nicht zugänglich. Es steht dir frei, dir deinen Teil dabei zu denken, hm hm.
81 77 TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_074 80 TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_090 Geschichte wird von den Siegern geschrieben. Und die biegen die Wahrheit oft nach ihren Wünschen. Ich würde ja zu gerne mal einen Blick auf diese belah'dischen Schätze werfen. Meinst du, das Phantom zeigt sie mir mal?
82 78 TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_075 81 TEXT_CHRHDB502_00491_ERASMUS_000_091 Ich will es nicht an die große Glocke hängen, aber mir sind auch schon Schriften untergekommen, die davon berichten, wir hätten uns im Krieg gegen Sil'dih sogar mit den Amalj'aa verbündet. Die offizielle Geschichtsschreibung verliert darüber jedoch kein Wort. Wie sich Belah'dia wohl entwickelt hätte, wenn es nicht im Streit zerfallen wäre? Eine interessante Frage, findest du nicht?
83 79 TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_076 82 TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_092 Und die entsprechenden Schriften sind tief in den Archiven versteckt und der Öffentlichkeit nicht zugänglich. Es steht dir frei, dir deinen Teil dabei zu denken, hm hm. Die Sil'dihner müssen extrem verzweifelt gewesen sein, ihr eigenes Volk in Zombies zu verwandeln. Eine furchtbare Grausamkeit ...
84 80 TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_090 83 TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_093 Ich würde ja zu gerne mal einen Blick auf diese belah'dischen Schätze werfen. Meinst du, das Phantom zeigt sie mir mal? Geschichte wird von den Siegern geschrieben, hm hm. Das solltest du immer bedenken.
85 81 TEXT_CHRHDB502_00491_ERASMUS_000_091 84 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_110 Wie sich Belah'dia wohl entwickelt hätte, wenn es nicht im Streit zerfallen wäre? Eine interessante Frage, findest du nicht? Ah, da ist ja meine Nacheiferin. Haben deine Nach­for­schungen etwas ergeben?
86 82 TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_092 85 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_111 Die Sil'dihner müssen extrem verzweifelt gewesen sein, ihr eigenes Volk in Zombies zu verwandeln. Eine furchtbare Grausamkeit ... Das deckt sich mit dem, was auch ich gehört habe.
87 83 TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_093 86 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_112 Geschichte wird von den Siegern geschrieben, hm hm. Das solltest du immer bedenken. Das magische Reich Belah'dia spaltete sich im Streit in zwei Nationen: Ul'dah und Sil'dih.
88 84 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_110 87 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_113 Ah, da ist ja <If(PlayerParameter(4))>meine Nacheiferin<Else/>mein Nacheiferer</If>. Haben deine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen etwas ergeben? Im nachfolgenden Krieg zwischen den neu gegründeten Staaten gewann Ul'dah die Oberhand. In ihrer Not verwandelten sich die Sil'dihner in Zombies und fielen über die Ul'dahner her, doch auch das half ihnen nichts. Sil'dih wurde vernichtet.
89 85 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_111 88 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_114 Das deckt sich mit dem, was auch ich gehört habe. Das Motiv unseres Geisterphantoms liegt damit auf der Hand! Es hegt Groll gegen die Ver­ant­wort­li­chen der Zombifizierung!
90 86 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_112 89 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_115 Das magische Reich Belah'dia spaltete sich im Streit in zwei Nationen: Ul'dah und Sil'dih. Wenn wir uns einen davon schnappen und ihn zur Buße bewegen, sollte das Phantom endlich seinen Seelenfrieden finden.
91 87 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_113 90 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_116 Im nachfolgenden Krieg zwischen den neu gegründeten Staaten gewann Ul'dah die Oberhand. In ihrer Not verwandelten sich die Sil'dihner in Zombies und fielen über die Ul'dahner her, doch auch das half ihnen nichts. Sil'dih wurde vernichtet. Was für ein hanebüchener Unfug! Wir sprechen hier von einem vierhundert Jahre zurückliegenden Ereignis! Erstens lebt von den damaligen Entscheidungsträgern überhaupt niemand mehr, und zweitens ist allein schon die Grundannahme, wir würden einen Geist jagen, vollkommen an den Haaren herbeigezogen.
92 88 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_114 91 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_117 Das Motiv unseres Geisterphantoms liegt damit auf der Hand! Es hegt Groll gegen die Ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wort<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen der Zombifizierung! Dass wir es allerdings tatsächlich mit jemandem zu tun haben, der in irgendeiner Verbindung zu Sil'dih steht, will ich nicht abstreiten. Dafür spräche auch die silbrig-weiße Kleidung des Phantoms, die an die silberne Waage auf dem sil'dhischen Wappen erinnert.
93 89 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_115 92 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_118 Wenn wir uns einen davon schnappen und ihn zur Buße bewegen, sollte das Phantom endlich seinen Seelenfrieden finden. Erst recht würde es erklären, warum das Phantom so gut über die belah'dischen Schätze informiert ist.
94 90 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_116 93 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_119 Was für ein hanebüchener Unfug! Wir sprechen hier von einem vierhundert Jahre zurückliegenden Ereignis! Erstens lebt von den damaligen Entscheidungsträgern überhaupt niemand mehr, und zweitens ist allein schon die Grundannahme, wir würden einen Geist jagen, vollkommen an den Haaren herbeigezogen. Ein roter Faden bei den Mordopfern will sich mir allerdings immer noch nicht erschließen. Mit dem Konflikt zwischen Sil'dih und Ul'dah schienen sie jedenfalls auf den ersten Blick nichts zu tun haben.
95 91 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_117 94 TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_120 Dass wir es allerdings tatsächlich mit jemandem zu tun haben, der in irgendeiner Verbindung zu Sil'dih steht, will ich nicht abstreiten. Dafür spräche auch die silbrig-weiße Kleidung des Phantoms, die an die silberne Waage auf dem sil'dhischen Wappen erinnert. Das ist ein berechtigter Einwand. Hm ... Ein Leser des Mithril-Boten hat sich auffallend für die bisherigen Mordfälle interessiert und uns fast täglich mit Anfragen überhäuft, fällt mir da ein. Jetzt, da ich so darüber nachdenke: Es wirkte fast so, als würde er sich vor etwas fürchten.
96 92 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_118 95 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_121 Erst recht würde es erklären, warum das Phantom so gut über die belah'dischen Schätze informiert ist. Was Ihr nicht sagt, werte Ellie! Überlasst das Nachdenken mir ... Ha! Ich hab's! Diese Person muss ... sich vor irgendetwas fürchten!
97 93 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_119 96 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_122 Ein roter Faden bei den Mordopfern will sich mir allerdings immer noch nicht erschließen. Mit dem Konflikt zwischen Sil'dih und Ul'dah schienen sie jedenfalls auf den ersten Blick nichts zu tun haben. Welch *brillante* Schlussfolgerung, mein lieber Kollege. Und um wen handelt es sich bei der betreffenden Person, Ellie?
98 94 TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_120 97 TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_123 Das ist ein berechtigter Einwand. Hm ... Ein Leser des Mithril-Boten hat sich auffallend für die bisherigen Mordfälle interessiert und uns fast täglich mit Anfragen überhäuft, fällt mir da ein. Jetzt, da ich so darüber nachdenke: Es wirkte fast so, als würde er sich vor etwas fürchten. Den Zollbeamten Guguriya aus Horizont. Was haltet ihr davon, wenn wir unseren mal erweitern?
99 95 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_121 98 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_130 Was Ihr nicht sagt, werte Ellie! Überlasst das Nachdenken mir ... Ha! Ich hab's! Diese Person muss ... sich vor irgendetwas fürchten! Dieses Kerlchen hier scheint Guguriya zu sein. Er ist ein wichtiger Zeuge. Wir sollten ihn umgehend befragen!
100 96 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_122 99 TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_160 Welch <Emphasis>brillante</Emphasis> Schlussfolgerung, mein lieber Kollege. Und um wen handelt es sich bei der betreffenden Person, Ellie? Was wollt ihr von mir. Seht ihr nicht, dass ich zu tun habe?
101 97 TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_123 100 TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_161 Den Zollbeamten Guguriya aus Horizont. Was haltet ihr davon, wenn wir unseren mal erweitern? Verzeiht die Störung, werter Guguriya. Ich bin Ellie vom Mithril-Boten. Ich würde Euch gerne für unsere Zeitung interviewen, wenn es Euch recht ...!
102 98 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_130 101 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_162 Dieses Kerlchen hier scheint Guguriya zu sein. Er ist ein wichtiger Zeuge. Wir sollten ihn umgehend befragen! So wird das nichts, meine liebe Ellie. Jetzt passt mal auf, so geht subtile Zeugenbefragung ... Du steckst mit dem Phantom unter einer Decke, das ist uns bekannt! Nun spuck schon aus, wo finden wir den Unhold?
99 TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_160 Was wollt ihr von mir. Seht ihr nicht, dass ich zu tun habe?
100 TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_161 Verzeiht die Störung, werter Guguriya. Ich bin Ellie vom Mithril-Boten. Ich würde Euch gerne für unsere Zeitung interviewen, wenn es Euch recht ...!
101 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_162 So wird das nichts, meine liebe Ellie. Jetzt passt mal auf, so geht subtile Zeugenbefragung ... Du steckst mit dem Phantom unter einer Decke, das ist uns bekannt! Nun spuck schon aus, wo finden wir den Unhold?
103 102 TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_163 102 TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_163 Wie bitte, was? Ph-Phantom? Nie gehört! Wie bitte, was? Ph-Phantom? Nie gehört!
104 103 TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_164 103 TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_164 I-Ich warte hier auf eine sehr gute Kundin. Der Geschäftsabschluss ist extrem wichtig für mich. I-Ich warte hier auf eine sehr gute Kundin. Der Geschäftsabschluss ist extrem wichtig für mich.
105 104 TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_165 104 TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_165 (-Vertraute Stimme-)Nanu, was treibt <Emphasis>ihr</Emphasis> denn hier? (-Vertraute Stimme-)Nanu, was treibt *ihr* denn hier?
106 105 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_166 105 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_166 Durilda! Ihr hier? Durilda! Ihr hier?
107 106 TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_167 106 TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_167 Ist das so verwunderlich? Von der Bucht des Abendsterns ist es nur ein Spriggansprung bis Horizont. Ich komme oft geschäftlich her. Ist das so verwunderlich? Von der Bucht des Abendsterns ist es nur ein Spriggansprung bis Horizont. Ich komme oft geschäftlich her.
108 107 TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_168 107 TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_168 So, wie es aussieht, wollt ihr etwas von Guguriya, nicht wahr? Ist schon gut, Guguriya, wir können den Warentransport auch später noch erörtern. So, wie es aussieht, wollt ihr etwas von Guguriya, nicht wahr? Ist schon gut, Guguriya, wir können den Warentransport auch später noch erörtern.
109 108 TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_169 108 TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_169 S-Seid Ihr Euch sicher? A-Aber ... ich ... S-Seid Ihr Euch sicher? A-Aber ... ich ...
110 109 TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_170 109 TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_170 Aber gewiss doch. Ich wollte sowieso noch zu Eshtaime, um ein Geburtstagsgeschenk für meine Tochter zu besorgen. Wir können uns genauso gut dort treffen, wenn du hier fertig bist. Aber gewiss doch. Ich wollte sowieso noch zu Eshtaime, um ein Geburtstagsgeschenk für meine Tochter zu besorgen. Wir können uns genauso gut dort treffen, wenn du hier fertig bist.
111 110 TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_171 110 TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_171 Und sei höflich zu diesen Leuten, Guguriya. Sie haben mir etwas sehr Wichtiges in Erinnerung gerufen. Dafür stehe ich tief in ihrer Schuld. Und sei höflich zu diesen Leuten, Guguriya. Sie haben mir etwas sehr Wichtiges in Erinnerung gerufen. Dafür stehe ich tief in ihrer Schuld.
112 111 TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_172 111 TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_172 Also gut, also gut ... Ich bin von jemandem damit beauftragt worden, mehr über die Mordserie herauszufinden. Also gut, also gut ... Ich bin von jemandem damit beauftragt worden, mehr über die Mordserie herauszufinden.
113 112 TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_173 112 TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_173 Als ich hörte, dass das Phantom Zombie-Pulver benutzt und fünf Morde angedroht hat, war mir alles klar. Sind euch die Hüter der Waage ein Begriff? Als ich hörte, dass das Phantom Zombie-Pulver benutzt und fünf Morde angedroht hat, war mir alles klar. Sind euch die Hüter der Waage ein Begriff?
114 113 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_174 113 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_174 Nein, wie ich leider zugeben muss ... Worum handelt es sich dabei? Nein, wie ich leider zugeben muss ... Worum handelt es sich dabei?
115 114 TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_175 114 TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_175 Ein Geheimkomitee, das dafür sorgt, dass unpässliche Wahrheiten über den Krieg gegen Sil'dih keine Verbreitung finden. Ein Geheimkomitee, das dafür sorgt, dass unpässliche Wahrheiten über den Krieg gegen Sil'dih keine Verbreitung finden.
116 115 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_176 115 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_176 Unpässliche Wahrheiten? Könntest du das etwas näher ausführen? Unpässliche Wahrheiten? Könntest du das etwas näher ausführen?
117 116 TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_177 116 TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_177 Ich bitte euch, zieht mich da nicht noch tiefer mit rein. Wenn ich euch mehr verrate, habe ich Leute am Hals, gegen die das Phantom der reinste Wohltäter ist. Ich bitte euch, zieht mich da nicht noch tiefer mit rein. Wenn ich euch mehr verrate, habe ich Leute am Hals, gegen die das Phantom der reinste Wohltäter ist.
118 117 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_178 117 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_178 Kannst du uns wenigstens sagen, wer dich mit der Informationssuche beauftragt hat? Kannst du uns wenigstens sagen, wer dich mit der Informationssuche beauftragt hat?
119 118 TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_179 118 TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_179 Ein Mann namens Hob. Er ist ebenfalls Mitglied des Komitees. Falls er noch am Leben und nicht schon getürmt ist, findet ihr ihn in der Bucht des Abendsterns. Ein Mann namens Hob. Er ist ebenfalls Mitglied des Komitees. Falls er noch am Leben und nicht schon getürmt ist, findet ihr ihn in der Bucht des Abendsterns.
120 119 TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_180 119 TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_180 Von dort wollte er mit einem Privatschiff nach Limsa Lominsa reisen - mit einer ganzen Schar Söldner im Schlepptau. Der Landweg sei zu gefährlich, sagte er. Von dort wollte er mit einem Privatschiff nach Limsa Lominsa reisen - mit einer ganzen Schar Söldner im Schlepptau. Der Landweg sei zu gefährlich, sagte er.
121 120 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_181 120 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_181 Dann muss er eine der zwei Personen sein, die das Phantom noch im Visier hat. Sicher kann er uns auch das letzte Opfer nennen. Dann muss er eine der zwei Personen sein, die das Phantom noch im Visier hat. Sicher kann er uns auch das letzte Opfer nennen.
122 121 TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_182 121 TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_182 Das wage ich zu bezweifeln. Die Hüter der Waage sind so geheim, dass sie sich nicht einmal untereinander kennen. Das wage ich zu bezweifeln. Die Hüter der Waage sind so geheim, dass sie sich nicht einmal untereinander kennen.
123 122 TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_183 122 TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_183 Dass Hob zu ihnen gehört, weiß ich nur, weil er sich im Suff mal verplappert hat. Seitdem ist er ein <Emphasis>treuer</Emphasis> Kunde von mir. Dass Hob zu ihnen gehört, weiß ich nur, weil er sich im Suff mal verplappert hat. Seitdem ist er ein *treuer* Kunde von mir.
124 123 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_184 123 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_184 Das ist bedauerlich. So oder so, wir müssen ihm beistehen. Das Phantom könnte jeden Moment zuschlagen! Das ist bedauerlich. So oder so, wir müssen ihm beistehen. Das Phantom könnte jeden Moment zuschlagen!
125 124 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_200 124 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_200 Auf zur Bucht des Abendsterns! Dieser Hob braucht unsere Hilfe! Auf zur Bucht des Abendsterns! Dieser Hob braucht unsere Hilfe!
126 125 TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_250 125 TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_250 Was für ein Glück, er ist noch nicht abgereist. Wir sollten ihn sofort befrag...! Oh nein, sie wurden angegriffen? Was für ein Glück, er ist noch nicht abgereist. Wir sollten ihn sofort befrag...! Oh nein, sie wurden angegriffen?
127 126 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_251 126 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_251 Nicht, Ellie! Nicht, Ellie!
128 127 TEXT_CHRHDB502_00491_HOB_000_252 127 TEXT_CHRHDB502_00491_HOB_000_252 AHHH ... AHHHHHH ... TÖTEN ... TÖÖÖTEEEN ...! AHHH ... AHHHHHH ... TÖTEN ... TÖÖÖTEEEN ...!
129 128 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_233 128 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_233 Ich fürchte, wir kommen zu spät, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Er wurde bereits in einen Zombie verwandelt. Tu, was getan werden muss. Ich fürchte, wir kommen zu spät, Player. Er wurde bereits in einen Zombie verwandelt. Tu, was getan werden muss.
130 129 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_254 129 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_254 Zombifiziert, meine Freunde, keine Frage ... Glaubt mir, ich habe da gewisse Erfahrung. Zombifiziert, meine Freunde, keine Frage ... Glaubt mir, ich habe da gewisse Erfahrung.
131 130 TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_255 130 TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_255 Seht doch! Eine weitere Karte. „Jetzt fehlt nur noch einer“, steht da geschrieben. Seht doch! Eine weitere Karte. „Jetzt fehlt nur noch einer“, steht da geschrieben.
132 131 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_256 131 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_256 Da! Schon wieder! Da! Schon wieder!
133 132 TEXT_CHRHDB502_00491_NASHUMHAKARACCA_000_257 132 TEXT_CHRHDB502_00491_NASHUMHAKARACCA_000_257 Was denn, Herr Hildibrand? Was denn, Herr Hildibrand?
134 133 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_258 133 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_258 Ich fühle mich schon eine ganze Weile beobachtet. Gerade eben war es schon wieder da, dieses Gefühl. Ich fühle mich schon eine ganze Weile beobachtet. Gerade eben war es schon wieder da, dieses Gefühl.
135 134 TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_259 134 TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_259 Das Phantom könnte noch in der Nähe sein. W-Wir sollten auf der Hut sein ... Das Phantom könnte noch in der Nähe sein. W-Wir sollten auf der Hut sein ...
136 135 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_260 135 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_260 Das sollten wir in der Tat ... Hier können wir nichts mehr tun. Lasst uns dafür sorgen, dass man diesem armen Mann ein ordentliches Begräbnis zukommen lässt und dann zu Phillice zurückkehren und versuchen, das letzte Mitglied dieser Geheimorganisation ausfindig zu machen. Das sollten wir in der Tat ... Hier können wir nichts mehr tun. Lasst uns dafür sorgen, dass man diesem armen Mann ein ordentliches Begräbnis zukommen lässt und dann zu Phillice zurückkehren und versuchen, das letzte Mitglied dieser Geheimorganisation ausfindig zu machen.
137 136 TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_261 136 TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_261 In Ordnung. Ich werde in der Redaktion Bericht erstatten und mich dann bei den Bürgern Ul'dahs umhören. Vielleicht kann ich so ja etwas in Erfahrung bringen. Ich stoße wieder zu euch, wenn ich fertig bin. In Ordnung. Ich werde in der Redaktion Bericht erstatten und mich dann bei den Bürgern Ul'dahs umhören. Vielleicht kann ich so ja etwas in Erfahrung bringen. Ich stoße wieder zu euch, wenn ich fertig bin.
138 137 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_262 137 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_262 Alleine? Das halte ich für zu riskant, Ellie. Alleine? Das halte ich für zu riskant, Ellie.
139 138 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_263 138 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_263 Dann komme ich mit! Dann komme ich mit!
140 139 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_264 139 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_264 Wenn Nashu dabei ist, wird schon nichts passieren. Außerdem: So stämmig, wie unsere Ellie ist, wird sich das Phantom hüten, in ihre Nähe zu kommen. Wenn Nashu dabei ist, wird schon nichts passieren. Außerdem: So stämmig, wie unsere Ellie ist, wird sich das Phantom hüten, in ihre Nähe zu kommen.
141 140 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_265 140 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_265 Ellie ... Wenn wir diesen Fall gelöst haben, möchte ich dir etwas Wichtiges mitteilen. Geh also bitte kein Risiko ein - so wie damals bei dem Attentat auf mich. Ellie ... Wenn wir diesen Fall gelöst haben, möchte ich dir etwas Wichtiges mitteilen. Geh also bitte kein Risiko ein - so wie damals bei dem Attentat auf mich.
142 141 TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_266 141 TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_266 Bei dem Attentat auf dich ...? Ach, <Emphasis>das</Emphasis> Attentat, haha ... Bei dem Attentat auf dich ...? Ach, *das* Attentat, haha ...
143 142 TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_267 142 TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_267 Na, d-dann bin ich ja mal gespannt auf deine Geschichte! Keine Angst, ich werde vorsichtig sein. Na, d-dann bin ich ja mal gespannt auf deine Geschichte! Keine Angst, ich werde vorsichtig sein.
144 143 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_268 143 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_268 Sehr wohl. Wir treffen uns also bei Phillice. Passt gut auf Euch auf, Ellie. Sehr wohl. Wir treffen uns also bei Phillice. Passt gut auf Euch auf, Ellie.
145 144 TEXT_CHRHDB502_00491_HUMPHREY_000_280 144 TEXT_CHRHDB502_00491_HUMPHREY_000_280 Unsere Bewachung ist lückenlos! Bislang hat es noch niemand gewagt zu versuchen, in die Schatzkammer einzubrechen. Unsere Bewachung ist lückenlos! Bislang hat es noch niemand gewagt zu versuchen, in die Schatzkammer einzubrechen.
146 145 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_285 145 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_285 Ich überbringe ungern traurige Nachrichten, aber wir werden nicht darum herumkommen, Phillice von dem Vorfall mit diesem armen Kerl zu berichten. Ich überbringe ungern traurige Nachrichten, aber wir werden nicht darum herumkommen, Phillice von dem Vorfall mit diesem armen Kerl zu berichten.
147 146 TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_300 146 TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_300 Das Phantom hat wieder zugeschlagen?! Wie schrecklich! Das Phantom hat wieder zugeschlagen?! Wie schrecklich!
148 147 TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_301 147 TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_301 Und alle Opfer waren Mitglieder eines geheimen Komitees, das sich Hüter der Waage nennt? Und alle Opfer waren Mitglieder eines geheimen Komitees, das sich Hüter der Waage nennt?
149 148 TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_302 148 TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_302 (-Ängstlicher Schrei-)Ahhhhhh! (-Ängstlicher Schrei-)Ahhhhhh!
150 149 TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_303 149 TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_303 Diese Stimme ... Das war doch Ellie! Schnell, wir müssen zu ihr! Diese Stimme ... Das war doch Ellie! Schnell, wir müssen zu ihr!
151 150 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_500 150 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_500 Ellie, ist alles in Ordnung? Ellie, ist alles in Ordnung?
152 151 TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_501 151 TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_501 Ich ... Als ich diesen Gardisten befragt habe, hat er mich plötzlich angegriffen. Da habe ich ... habe ich ...! Ich ... Als ich diesen Gardisten befragt habe, hat er mich plötzlich angegriffen. Da habe ich ... habe ich ...!
153 152 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_502 152 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_502 Ihr habt ihm eins mit dieser Flasche übergezogen ... Meine Darbietung im Kolosseum muss Euch ja schwer beeindruckt haben. War wohl ein ganz schönes Kämpfchen, hm? So staubig, wie Eure Kleidung ist ... Doch sagt, wo ist Nashu? Ihr habt ihm eins mit dieser Flasche übergezogen ... Meine Darbietung im Kolosseum muss Euch ja schwer beeindruckt haben. War wohl ein ganz schönes Kämpfchen, hm? So staubig, wie Eure Kleidung ist ... Doch sagt, wo ist Nashu?
154 153 TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_503 153 TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_503 Sie ... sie ist einem verdächtigen Schatten hinterhergejagt. Sie ... sie ist einem verdächtigen Schatten hinterhergejagt.
155 154 TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_504 154 TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_504 Dieser Gardist ist mir nicht bekannt. Ich werde ihn einer Behandlung mit dem Entprojizierungspulver unterziehen. Dieser Gardist ist mir nicht bekannt. Ich werde ihn einer Behandlung mit dem Entprojizierungspulver unterziehen.
156 155 TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_505 155 TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_505 D-Das Phantom?! Wir haben das Phantom geschnappt? D-Das Phantom?! Wir haben das Phantom geschnappt?
157 156 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_506 156 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_506 Was für eine meisterliche Leistung, Ellie! Eure Verehrung meiner kriminologischen Künste, die Euch täglich dazu anspornt, von mir zu lernen, hat sich als Glücksgriff erwiesen. Was für eine meisterliche Leistung, Ellie! Eure Verehrung meiner kriminologischen Künste, die Euch täglich dazu anspornt, von mir zu lernen, hat sich als Glücksgriff erwiesen.
158 157 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_507 157 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_507 Wir brauchten nicht einmal Euer Zauberpulver zu verwenden, werte Phillice. Hier habt Ihr es zurück. Wir brauchten nicht einmal Euer Zauberpulver zu verwenden, werte Phillice. Hier habt Ihr es zurück.
159 158 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_508 158 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_508 Musst du dich immer so ungeschickt anstellen, Hildibrand? Das Pulver ist kostbar! Musst du dich immer so ungeschickt anstellen, Hildibrand? Das Pulver ist kostbar!
160 159 TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_509 159 TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_509 Sein Gesicht! Es hat sich noch einmal verändert! Sein Gesicht! Es hat sich noch einmal verändert!
161 160 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_510 160 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_510 Das kann nur eins bedeuten! Dem armen Kerl wurden zwei Masken aufgesetzt. Das Phantom hat abermals versucht, uns in die Irre zu führen! Das kann nur eins bedeuten! Dem armen Kerl wurden zwei Masken aufgesetzt. Das Phantom hat abermals versucht, uns in die Irre zu führen!
162 161 TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_511 161 TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_511 Das ist Guigue, einer meiner Männer! Er war mit der Bewachung der Schätze beauftragt - und besaß demnach ein Säckchen mit Entprojizierungspulver! Das ist Guigue, einer meiner Männer! Er war mit der Bewachung der Schätze beauftragt - und besaß demnach ein Säckchen mit Entprojizierungspulver!
163 162 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_512 162 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_512 Moment mal! Ellies staubige Kleidung! Er hat sie eingepulvert! Aber warum? Guigue kannte Ellie doch! Dafür gibt es nur eine Erklärung! Moment mal! Ellies staubige Kleidung! Er hat sie eingepulvert! Aber warum? Guigue kannte Ellie doch! Dafür gibt es nur eine Erklärung!
164 163 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_513 163 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_513 Sie ist geflohen! Sie ist geflohen!
165 164 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_514 164 TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_514 Geflohen?! Aber dazu hat sie doch gar keinen Grund! Geflohen?! Aber dazu hat sie doch gar keinen Grund!
166 165 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_515 165 TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_515 Wenn sie diesen Gardisten ohnmächtig geschlagen und ihm zwei Masken aufgesetzt hätte, um uns glauben zu lassen, wir hätten das Phantom geschnappt, dann schon. Wenn sie diesen Gardisten ohnmächtig geschlagen und ihm zwei Masken aufgesetzt hätte, um uns glauben zu lassen, wir hätten das Phantom geschnappt, dann schon.
167 166 TEXT_CHRHDB502_00491_SOLDIER00491_000_516 166 TEXT_CHRHDB502_00491_SOLDIER00491_000_516 K-Kommandantin, ich habe alle belah'dischen Schätze überprüft! Die Ohrringe der Weisheit fehlen! K-Kommandantin, ich habe alle belah'dischen Schätze überprüft! Die Ohrringe der Weisheit fehlen!
168 167 TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_517 167 TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_517 Dann hat Hildibrand Recht: Ellie vom Mithril-Boten ist das Phantom! Sag allen Bescheid, und dann schnappt sie euch! Dann hat Hildibrand Recht: Ellie vom Mithril-Boten ist das Phantom! Sag allen Bescheid, und dann schnappt sie euch!
169 168 TEXT_CHRHDB502_00491_HATENAJ_000_518 168 TEXT_CHRHDB502_00491_HATENAJ_000_518 (-???-)Es ist noch nicht vorbei ... (-???-)Es ist noch nicht vorbei ...
170 169 TEXT_CHRHDB502_00491_GILGAMESH_000_519 169 TEXT_CHRHDB502_00491_GILGAMESH_000_519 Hm ... Hilli hab ich gefunden, schön und gut. Aber ich glaube, mein Publikum ist gerade nicht in der richtigen Stimmung für meinen großen Auftritt. Gut Ding will Weile haben. Ich werde lieber noch ein bisschen warten ... Hm ... Hilli hab ich gefunden, schön und gut. Aber ich glaube, mein Publikum ist gerade nicht in der richtigen Stimmung für meinen großen Auftritt. Gut Ding will Weile haben. Ich werde lieber noch ein bisschen warten ...
171 170 TEXT_CHRHDB502_00491_NASHUMHAKARACCA_000_520 170 TEXT_CHRHDB502_00491_NASHUMHAKARACCA_000_520 Ellie, bist du das? Ich konnte keine Spur mehr von der verdächtigen Person entdecken. Vielleicht habe ich mir das auch nur eingebildet. Ellie, bist du das? Ich konnte keine Spur mehr von der verdächtigen Person entdecken. Vielleicht habe ich mir das auch nur eingebildet.
172 171 TEXT_CHRHDB502_00491_NASHUMHAKARACCA_000_521 171 TEXT_CHRHDB502_00491_NASHUMHAKARACCA_000_521 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
173 172 TEXT_CHRHDB502_00491_HATENAC_000_522 172 TEXT_CHRHDB502_00491_HATENAC_000_522 (-Falsche Nashu-)Den Trick mit den zwei Masken zu durchschauen ... Ich muss schon sagen! Dieser Kriminologe hat mehr Glück als Verstand. (-Falsche Nashu-)Den Trick mit den zwei Masken zu durchschauen ... Ich muss schon sagen! Dieser Kriminologe hat mehr Glück als Verstand.
174 173 TEXT_CHRHDB502_00491_HATENAC_000_523 173 TEXT_CHRHDB502_00491_HATENAC_000_523 (-Falsche Nashu-)Kein Problem, dann wird der Plan eben angepasst. So oder so: Bald sind wir am Ziel ... (-Falsche Nashu-)Kein Problem, dann wird der Plan eben angepasst. So oder so: Bald sind wir am Ziel ...
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0,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_00","Hildibrand wirkt unruhig."
1,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_01","Es stellt sich heraus, dass Phillice die letzte Hüterin der Waage ist. Hildibrand hat etwas Verdächtiges gewittert. Eventuell hat das Phantom sein letztes Opfer schon im Visier! Sieh dich auf der Ebene der Redner um."
2,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_02","Du findest einen verdächtigen Brief, der dich zur Vorsicht mahnt. Suche die Ebene der Redner nach weiteren Hinweisen ab."
3,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_03","Du findest einen weiteren Brief, der abermals eine Warnung enthält. Setze deine Suche auf der Ebene der Redner fort."
4,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_04","Als du den dritten Brief aufhebst, steht auf einmal Godbert hinter dir. Er macht sich Sorgen um seinen Sohn und möchte dir bei den Ermittlungen helfen. Kehre zur Schatzkammer zurück und sprich dort mit ihm."
5,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_05","Godbert vermutet, dass die Briefe dich vor einem Verräter in den eigenen Reihen warnen wollen. Er ist sich aber nicht sicher, wer von den versammelten Gefährten es sein könnte. Unterhalte dich mit Briardien, Nashu sowie Phillice und schau, ob dir etwas Verdächtiges auffällt."
6,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_06","Keiner deiner drei Gesprächspartner benimmt sich besonders auffällig. Beratschlage dich mit Godbert."
7,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_07","Am Ende ist es Hildibrands unnachahmlicher Charme, der die falsche Nashu zur Weißglut bringt. Du verabreichst ihr eine Dosis Entprojizierungspulver und in der Tat: Vor euch steht eine andere Frau, doch entgegen euren Vermutungen ist es nicht Ellie! Wer mag die Unbekannte sein?"
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24,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_00","Nach Spuren des schwarzen Schattens suchen"
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26,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_02","Noch einmal nach Spuren des schwarzen Schattens suchen"
27,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_03","Mit Godbert sprechen"
28,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_04","Gefährten befragen"
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48,"TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_020","Das kann nicht wahr sein. Das <Emphasis>darf</Emphasis> nicht wahr sein ..."
49,"TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_025","Das Phantom jagt ... die Hüter der Waage?"
50,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_000","Das Phantom, also Ellie, ist im Besitz der vier göttlichen Schätze! Wenn wir nichts unternehmen und sie ihre Drohung wahrmacht, könnte das den Untergang für Ul'dah bedeuten. Wir müssen sie ergreifen, bevor es zu spät ist!"
51,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_001","Ich nehme an, Ihr werdet uns begleiten, Kommandantin?"
52,"TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_002","Lieber nicht ... Ich würde euch nur in Gefahr bringen."
53,"TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_003","Ich gehöre nämlich ebenfalls den Hütern der Waage an. Das bedeutet: <Emphasis>Ich</Emphasis> stehe als Letzte auf der Abschussliste."
54,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_004","Ist das Euer Ernst?!"
55,"TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_005","Leider ja. Für Geschichtliches habe ich mich schon immer sehr interessiert. Als dann vor kurzem einer der Hüter zurücktrat, hat man mich zu seiner Nachfolgerin ernannt."
56,"TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_006","„Historische Unwahrheiten“ seien eine Gefahr für den Staat, sagte man mir. Es sei meine Pflicht als Mitglied der Palastwache, ihre Verbreitung zu verhindern."
57,"TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_007","Ich wusste, dass es außer mir noch andere gab, aber dass ausgerechnet wir es waren, die das Phantom für seinen Rachefeldzug auserkoren hatte, hätte ich nicht im Traum gedacht."
58,"TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_008","Wie auch immer: In meiner Nähe schwebt ihr in Gefahr! Ich sollte mich irgendwo verstecken."
59,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_009","Das wäre ja noch schöner, liebe Phillice! Bei meiner kriminologischen Ehre: Eine Frau in Not lasse ich nicht im Stich! Das gilt natürlich auch für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Nashu, nicht wahr?"
60,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_010","Ach so, Nashu war ja gar nicht bei uns ... Wo sie wohl steckt?"
61,"TEXT_CHRHDB503_00492_NASHUMHAKARACCA_000_011","Hier, Herr Hildibrand, hier!"
62,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_012","Nashu, du ahnst ja gar nicht, in welch großer Sorge ich um dich war. Wo hast du dich nur wieder rumgetrieben?"
63,"TEXT_CHRHDB503_00492_NASHUMHAKARACCA_000_013","Ellie hatte mich gebeten, einen verdächtigen Schatten zu, äh, beschatten! Also hab ich das getan, aber er ist nicht wieder aufgetaucht. Vielleicht, weil sich Wolken vor die Sonne geschoben hatten?"
64,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_014","Verdächtiger Schatten ist ein gutes Stichwort. Ich fühle mich nämlich noch immer beobachtet. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wärst du so freundlich, die nähere Umgebung zu durchkämmen? Ich werde in der Zwischenzeit bei der Palastwache in Erfahrung bringen, ob man schon eine Spur von Ellie hat."
65,"TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_030","Entschuldige, aber ich wäre gern für eine Weile ungestört ..."
66,"TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_035","Ich habe keine Angst vor dir, Phantom. Ich habe ..."
67,"TEXT_CHRHDB503_00492_NASHUMHAKARACCA_000_040","Wo steckt denn Ellie?"
68,"TEXT_CHRHDB503_00492_SYSTEM_000_000","Du hebst den Brief auf ..."
69,"TEXT_CHRHDB503_00492_SYSTEM_000_001","„Vorsicht, Vorsicht, Vorsicht!“"
70,"TEXT_CHRHDB503_00492_SYSTEM_000_005","„Manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht.“"
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72,"TEXT_CHRHDB503_00492_SYSTEM_000_010","Du hast ein Säckchen Entprojizierungspulver erhalten ...
0,TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_00,Hildibrand wirkt unruhig.
1,TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_01,"Es stellt sich heraus, dass Phillice die letzte Hüterin der Waage ist. Hildibrand hat etwas Verdächtiges gewittert. Eventuell hat das Phantom sein letztes Opfer schon im Visier! Sieh dich auf der Ebene der Redner um."
2,TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_02,"Du findest einen verdächtigen Brief, der dich zur Vorsicht mahnt. Suche die Ebene der Redner nach weiteren Hinweisen ab."
3,TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_03,"Du findest einen weiteren Brief, der abermals eine Warnung enthält. Setze deine Suche auf der Ebene der Redner fort."
4,TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_04,"Als du den dritten Brief aufhebst, steht auf einmal Godbert hinter dir. Er macht sich Sorgen um seinen Sohn und möchte dir bei den Ermittlungen helfen. Kehre zur Schatzkammer zurück und sprich dort mit ihm."
5,TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_05,"Godbert vermutet, dass die Briefe dich vor einem Verräter in den eigenen Reihen warnen wollen. Er ist sich aber nicht sicher, wer von den versammelten Gefährten es sein könnte. Unterhalte dich mit Briardien, Nashu sowie Phillice und schau, ob dir etwas Verdächtiges auffällt."
6,TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_06,Keiner deiner drei Gesprächspartner benimmt sich besonders auffällig. Beratschlage dich mit Godbert.
7,TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_07,"Am Ende ist es Hildibrands unnachahmlicher Charme, der die falsche Nashu zur Weißglut bringt. Du verabreichst ihr eine Dosis Entprojizierungspulver und in der Tat: Vor euch steht eine andere Frau, doch entgegen euren Vermutungen ist es nicht Ellie! Wer mag die Unbekannte sein?"
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53,TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_003,Ich gehöre nämlich ebenfalls den Hütern der Waage an. Das bedeutet: *Ich* stehe als Letzte auf der Abschussliste.
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55,TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_005,"Leider ja. Für Geschichtliches habe ich mich schon immer sehr interessiert. Als dann vor kurzem einer der Hüter zurücktrat, hat man mich zu seiner Nachfolgerin ernannt."
56,TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_006,"„Historische Unwahrheiten“ seien eine Gefahr für den Staat, sagte man mir. Es sei meine Pflicht als Mitglied der Palastwache, ihre Verbreitung zu verhindern."
57,TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_007,"Ich wusste, dass es außer mir noch andere gab, aber dass ausgerechnet wir es waren, die das Phantom für seinen Rachefeldzug auserkoren hatte, hätte ich nicht im Traum gedacht."
58,TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_008,Wie auch immer: In meiner Nähe schwebt ihr in Gefahr! Ich sollte mich irgendwo verstecken.
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und spürst auf einmal jemanden hinter dir!"
73,"TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_080","Hohohoho! Wenn das mal nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ist, <If(PlayerParameter(4))>die treue Freundin<Else/>der treue Freund</If> meines kleinen Hildileins!"
74,"TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_081","Du fragst dich sicher, was ich hier suche ... Nun, ich war geschäftlich auf der Ebene der Redner unterwegs, als ich auf einmal eine merkwürdige Präsenz spürte. Ich bin ihr bis hierher gefolgt. Solltest das etwa du gewesen sein? <zwinker> "
75,"TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_082","Hört, hört, das Phantom hält euch also immer noch auf Trab, wie? Du warst auch etwas auf der Spur und hast hier drei Briefe gefunden?"
76,"TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_083","Hm, von wem die wohl stammen? Das Ganze könnte eine Falle sein ..."
77,"TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_084","Wie auch immer, Vorsicht hat noch niemandem geschadet. Das mit dem „Wald vor lauter Bäumen“ könnte bedeuten, dass das Phantom sich mal wieder in den engsten Kreis deiner Vertrauten geschlichen hat. Die sollten wir einmal genauer in Augenschein nehmen."
78,"TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_085","Ja, ganz richtig gehört: Wir! Wenn unserem kleinen Hildilein etwas zustoßen sollte, macht meine Frau mir nämlich die Sieben Höllen heiß. Ich werde dich begleiten."
79,"TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_150","Wenn an den Warnungen etwas dran ist, dann könnte eine der hier anwesenden Personen das Phantom sein!"
80,"TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_151","Du kennst die drei besser als ich. Ich schlage vor, dass du deinen Kameraden mal auf den Zahn fühlst und dabei auf verdächtige Bemerkungen achtest."
81,"TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_160","Fühl deinen Kameraden auf den Zahn und achte auf verdächtige Bemerkungen."
82,"TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_200","Ellie soll das Phantom sein? Wie konnte mir das verborgen bleiben ...? Unmöglich! Ich bin mir sicher, dass wir etwas Grundlegendes übersehen."
83,"TEXT_CHRHDB503_00492_NASHUMHAKARACCA_000_210","Phillice meinte, dass Ellie das Phantom ist! Ich wäre vor Überraschung fast eingeschlafen!"
84,"TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_220","Ich möchte auf keinen Fall als Zombie enden! Alles, nur das nicht!"
85,"TEXT_CHRHDB503_00492_OKKAKE_000_230","Etwas ... ist hier anders ... als sonst ..."
86,"TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_235","Irgendetwas Entscheidendes übersehen wir ..."
87,"TEXT_CHRHDB503_00492_NASHUMHAKARACCA_000_240","Herr Hildibrand lässt sich aber ganz schön Zeit!"
88,"TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_245","Ich hätte nicht im Traum daran gedacht, dass es das Phantom auch auf mich abgesehen haben könnte. Ein ganz schöner Schock, das kannst du mir glauben ..."
89,"TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_300","Keine besonderen Auffälligkeiten. Hm, hm ... Nun, das Phantom war bislang immer sehr gut im Nachahmen seiner Opfer, nicht wahr? Wir sollten weiter wachsam sein."
90,"TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_301","(-Falsche Nashu-)Oha, ein Neunmalkluger. Der hat mir gerade noch gefehlt."
91,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_302","Hallo Freunde, da bin ich wieder! Ich habe mich draußen bei den Gardisten umgehört, aber Ellie wurde noch nicht gefunden ..."
92,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_100_302","Äh, und kann mir mal jemand erklären, was mein Vater hier schon wieder zu suchen hat?"
93,"TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_303","Tja, das wüsste ich auch gerne ... Das Phantom könnte längst unter uns sein. Bleib, wo du bist, Hildibrand!"
94,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_304","Brilli, jetzt kränkst du mich aber! Du kannst doch deinen besten Kollegen nicht verdächtigen!"
95,"TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_305","Keine Angst, das ist ausnahmsweise mal nichts Persönliches. Jeder, der seit dem Verschwinden von Ellie alleine unterwegs war, ist verdächtig. "
96,"TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_306","In der Tat. Mit dem Entprojizierungspulver könnten wir die Sache schnell überprüfen. Hat außer <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> noch jemand ein Säckchen davon?"
97,"TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_307","Ich fürchte nicht. Meines habe ich gerade verwendet. Wir werden warten müssen, bis meine Kameraden zurückkehren."
98,"TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_308","(-Falsche Nashu-)Schade nur, dass du das nicht mehr erleben wirst, alte Hexe, weil du dann längst ein Zombie bist."
99,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_309","So viel Zeit bleibt uns nicht, meine Liebe! Es geht um das Schicksal von ganz Ul'dah! Ich werde das Phantom mit meinen wasserdichten Verhörtechniken überführen, Ihr werdet schon sehen!"
100,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_310","Ellie würde sich als jemand ausgeben, den sie schon lange und gut kennt. Mein Vater und Phillice fallen damit aus der Reihe der Verdächtigen."
101,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_311","Übrig bleiben Briardien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Nashu und ich. Doch Briardien können wir ebenfalls ausschließen. <Emphasis>Niemand</Emphasis> würde sich freiwillig als Briardien ausgeben. Also gut, Nashu und ich werden beginnen. Wir beide kennen uns am längsten von allen. Wenn einer von uns der Falsche ist, merkt der andere das sofort. Ich stelle meine Fragen als Erster."
102,"TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_312","In Ordnung, Herr Hildibrand!"
103,"TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_313","(-Falsche Nashu-)Jetzt nur die Ruhe bewahren ... Nur die Ruhe bewahren ..."
104,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_314","Frage Nummer eins: Wessen Noblesse ist in ganz Eorzea unübertroffen?"
105,"TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_315","D-Die von Herrn Hildibrand!"
106,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_316","Ganz genau! Kommen wir also zu Frage Nummer zwei: Wer ist dein größtes Vorbild, Nashu?"
107,"TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_317","Natürlich Ihr, Herr Hildibrand!"
108,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_318","Richtig! Und nun die letzte Frage: Wer ist der fähigste Kriminologe von allen - insbesondere, ähem, fähiger als ein gewisser Ishgarder Möchtegerndetektiv?"
109,"TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_319","Das seid auch Ihr, Herr Hildibrand!"
110,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_320","Korrekt! Liebe Freunde, damit wäre die Unschuld von Nashu bewiesen. Sie ist zweifelsohne die echte!"
111,"TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_321","(-Falsche Nashu-)Was für ein Idiot! Zum Glück ..."
112,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_322","Doch sag mal, Nashu ..."
113,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_323","Bilde ich mir das ein, oder hast du auf einmal mehr Fältchen um die Augen?"
114,"TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_324","Sagt man so was zu einer Frau, wo du herkommst? Außerdem: Was haben Fältchen denn bitte mit dieser Sache zu tun? Ja wohl gar nichts, hmpf ... "
115,"TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_325","O-Oh ..."
116,"TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_700","Das klang nicht nach Nashu - eher nach Ellie!"
117,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_701","S-Sie ist gar nicht Ellie? Aber wer dann ...?"
73,TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_080,"Hohohoho! Wenn das mal nicht Player Player ist, die treue Freundin meines kleinen Hildileins!"
74,TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_081,"Du fragst dich sicher, was ich hier suche ... Nun, ich war geschäftlich auf der Ebene der Redner unterwegs, als ich auf einmal eine merkwürdige Präsenz spürte. Ich bin ihr bis hierher gefolgt. Solltest das etwa du gewesen sein? <zwinker> "
75,TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_082,"Hört, hört, das Phantom hält euch also immer noch auf Trab, wie? Du warst auch etwas auf der Spur und hast hier drei Briefe gefunden?"
76,TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_083,"Hm, von wem die wohl stammen? Das Ganze könnte eine Falle sein ..."
77,TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_084,"Wie auch immer, Vorsicht hat noch niemandem geschadet. Das mit dem „Wald vor lauter Bäumen“ könnte bedeuten, dass das Phantom sich mal wieder in den engsten Kreis deiner Vertrauten geschlichen hat. Die sollten wir einmal genauer in Augenschein nehmen."
78,TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_085,"Ja, ganz richtig gehört: Wir! Wenn unserem kleinen Hildilein etwas zustoßen sollte, macht meine Frau mir nämlich die Sieben Höllen heiß. Ich werde dich begleiten."
79,TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_150,"Wenn an den Warnungen etwas dran ist, dann könnte eine der hier anwesenden Personen das Phantom sein!"
80,TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_151,"Du kennst die drei besser als ich. Ich schlage vor, dass du deinen Kameraden mal auf den Zahn fühlst und dabei auf verdächtige Bemerkungen achtest."
81,TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_160,Fühl deinen Kameraden auf den Zahn und achte auf verdächtige Bemerkungen.
82,TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_200,"Ellie soll das Phantom sein? Wie konnte mir das verborgen bleiben ...? Unmöglich! Ich bin mir sicher, dass wir etwas Grundlegendes übersehen."
83,TEXT_CHRHDB503_00492_NASHUMHAKARACCA_000_210,"Phillice meinte, dass Ellie das Phantom ist! Ich wäre vor Überraschung fast eingeschlafen!"
84,TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_220,"Ich möchte auf keinen Fall als Zombie enden! Alles, nur das nicht!"
85,TEXT_CHRHDB503_00492_OKKAKE_000_230,Etwas ... ist hier anders ... als sonst ...
86,TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_235,Irgendetwas Entscheidendes übersehen wir ...
87,TEXT_CHRHDB503_00492_NASHUMHAKARACCA_000_240,Herr Hildibrand lässt sich aber ganz schön Zeit!
88,TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_245,"Ich hätte nicht im Traum daran gedacht, dass es das Phantom auch auf mich abgesehen haben könnte. Ein ganz schöner Schock, das kannst du mir glauben ..."
89,TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_300,"Keine besonderen Auffälligkeiten. Hm, hm ... Nun, das Phantom war bislang immer sehr gut im Nachahmen seiner Opfer, nicht wahr? Wir sollten weiter wachsam sein."
90,TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_301,"(-Falsche Nashu-)Oha, ein Neunmalkluger. Der hat mir gerade noch gefehlt."
91,TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_302,"Hallo Freunde, da bin ich wieder! Ich habe mich draußen bei den Gardisten umgehört, aber Ellie wurde noch nicht gefunden ..."
92,TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_100_302,"Äh, und kann mir mal jemand erklären, was mein Vater hier schon wieder zu suchen hat?"
93,TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_303,"Tja, das wüsste ich auch gerne ... Das Phantom könnte längst unter uns sein. Bleib, wo du bist, Hildibrand!"
94,TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_304,"Brilli, jetzt kränkst du mich aber! Du kannst doch deinen besten Kollegen nicht verdächtigen!"
95,TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_305,"Keine Angst, das ist ausnahmsweise mal nichts Persönliches. Jeder, der seit dem Verschwinden von Ellie alleine unterwegs war, ist verdächtig. "
96,TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_306,In der Tat. Mit dem Entprojizierungspulver könnten wir die Sache schnell überprüfen. Hat außer Player noch jemand ein Säckchen davon?
97,TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_307,"Ich fürchte nicht. Meines habe ich gerade verwendet. Wir werden warten müssen, bis meine Kameraden zurückkehren."
98,TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_308,"(-Falsche Nashu-)Schade nur, dass du das nicht mehr erleben wirst, alte Hexe, weil du dann längst ein Zombie bist."
99,TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_309,"So viel Zeit bleibt uns nicht, meine Liebe! Es geht um das Schicksal von ganz Ul'dah! Ich werde das Phantom mit meinen wasserdichten Verhörtechniken überführen, Ihr werdet schon sehen!"
100,TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_310,"Ellie würde sich als jemand ausgeben, den sie schon lange und gut kennt. Mein Vater und Phillice fallen damit aus der Reihe der Verdächtigen."
101,TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_311,"Übrig bleiben Briardien, Player, Nashu und ich. Doch Briardien können wir ebenfalls ausschließen. *Niemand* würde sich freiwillig als Briardien ausgeben. Also gut, Nashu und ich werden beginnen. Wir beide kennen uns am längsten von allen. Wenn einer von uns der Falsche ist, merkt der andere das sofort. Ich stelle meine Fragen als Erster."
102,TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_312,"In Ordnung, Herr Hildibrand!"
103,TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_313,(-Falsche Nashu-)Jetzt nur die Ruhe bewahren ... Nur die Ruhe bewahren ...
104,TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_314,Frage Nummer eins: Wessen Noblesse ist in ganz Eorzea unübertroffen?
105,TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_315,D-Die von Herrn Hildibrand!
106,TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_316,"Ganz genau! Kommen wir also zu Frage Nummer zwei: Wer ist dein größtes Vorbild, Nashu?"
107,TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_317,"Natürlich Ihr, Herr Hildibrand!"
108,TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_318,"Richtig! Und nun die letzte Frage: Wer ist der fähigste Kriminologe von allen - insbesondere, ähem, fähiger als ein gewisser Ishgarder Möchtegerndetektiv?"
109,TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_319,"Das seid auch Ihr, Herr Hildibrand!"
110,TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_320,"Korrekt! Liebe Freunde, damit wäre die Unschuld von Nashu bewiesen. Sie ist zweifelsohne die echte!"
111,TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_321,(-Falsche Nashu-)Was für ein Idiot! Zum Glück ...
112,TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_322,"Doch sag mal, Nashu ..."
113,TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_323,"Bilde ich mir das ein, oder hast du auf einmal mehr Fältchen um die Augen?"
114,TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_324,"Sagt man so was zu einer Frau, wo du herkommst? Außerdem: Was haben Fältchen denn bitte mit dieser Sache zu tun? Ja wohl gar nichts, hmpf ... "
115,TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_325,O-Oh ...
116,TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_700,Das klang nicht nach Nashu - eher nach Ellie!
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1 key 0 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_00 1 Hildibrand wirkt unruhig.
2 # 1 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_01 Es stellt sich heraus, dass Phillice die letzte Hüterin der Waage ist. Hildibrand hat etwas Verdächtiges gewittert. Eventuell hat das Phantom sein letztes Opfer schon im Visier! Sieh dich auf der Ebene der Redner um.
3 int32 str 2 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_02 str Du findest einen verdächtigen Brief, der dich zur Vorsicht mahnt. Suche die Ebene der Redner nach weiteren Hinweisen ab.
4 0 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_00 3 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_03 Hildibrand wirkt unruhig. Du findest einen weiteren Brief, der abermals eine Warnung enthält. Setze deine Suche auf der Ebene der Redner fort.
5 1 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_01 4 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_04 Es stellt sich heraus, dass Phillice die letzte Hüterin der Waage ist. Hildibrand hat etwas Verdächtiges gewittert. Eventuell hat das Phantom sein letztes Opfer schon im Visier! Sieh dich auf der Ebene der Redner um. Als du den dritten Brief aufhebst, steht auf einmal Godbert hinter dir. Er macht sich Sorgen um seinen Sohn und möchte dir bei den Ermittlungen helfen. Kehre zur Schatzkammer zurück und sprich dort mit ihm.
6 2 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_02 5 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_05 Du findest einen verdächtigen Brief, der dich zur Vorsicht mahnt. Suche die Ebene der Redner nach weiteren Hinweisen ab. Godbert vermutet, dass die Briefe dich vor einem Verräter in den eigenen Reihen warnen wollen. Er ist sich aber nicht sicher, wer von den versammelten Gefährten es sein könnte. Unterhalte dich mit Briardien, Nashu sowie Phillice und schau, ob dir etwas Verdächtiges auffällt.
7 3 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_03 6 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_06 Du findest einen weiteren Brief, der abermals eine Warnung enthält. Setze deine Suche auf der Ebene der Redner fort. Keiner deiner drei Gesprächspartner benimmt sich besonders auffällig. Beratschlage dich mit Godbert.
8 4 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_04 7 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_07 Als du den dritten Brief aufhebst, steht auf einmal Godbert hinter dir. Er macht sich Sorgen um seinen Sohn und möchte dir bei den Ermittlungen helfen. Kehre zur Schatzkammer zurück und sprich dort mit ihm. Am Ende ist es Hildibrands unnachahmlicher Charme, der die falsche Nashu zur Weißglut bringt. Du verabreichst ihr eine Dosis Entprojizierungspulver und in der Tat: Vor euch steht eine andere Frau, doch entgegen euren Vermutungen ist es nicht Ellie! Wer mag die Unbekannte sein?
9 5 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_05 8 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_08 Godbert vermutet, dass die Briefe dich vor einem Verräter in den eigenen Reihen warnen wollen. Er ist sich aber nicht sicher, wer von den versammelten Gefährten es sein könnte. Unterhalte dich mit Briardien, Nashu sowie Phillice und schau, ob dir etwas Verdächtiges auffällt.
10 6 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_06 9 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_09 Keiner deiner drei Gesprächspartner benimmt sich besonders auffällig. Beratschlage dich mit Godbert.
11 7 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_07 10 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_10 Am Ende ist es Hildibrands unnachahmlicher Charme, der die falsche Nashu zur Weißglut bringt. Du verabreichst ihr eine Dosis Entprojizierungspulver und in der Tat: Vor euch steht eine andere Frau, doch entgegen euren Vermutungen ist es nicht Ellie! Wer mag die Unbekannte sein?
12 8 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_08 11 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_11
13 9 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_09 12 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_12
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25 21 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_21 24 TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_00 Nach Spuren des schwarzen Schattens suchen
26 22 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_22 25 TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_01 Nach weiteren Spuren des schwarzen Schattens suchen
27 23 TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_23 26 TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_02 Noch einmal nach Spuren des schwarzen Schattens suchen
28 24 TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_00 27 TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_03 Nach Spuren des schwarzen Schattens suchen Mit Godbert sprechen
29 25 TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_01 28 TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_04 Nach weiteren Spuren des schwarzen Schattens suchen Gefährten befragen
30 26 TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_02 29 TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_05 Noch einmal nach Spuren des schwarzen Schattens suchen Mit Godbert sprechen
31 27 TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_03 30 TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_06 Mit Godbert sprechen
32 28 TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_04 31 TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_07 Gefährten befragen
33 29 TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_05 32 TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_08 Mit Godbert sprechen
34 30 TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_06 33 TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_09
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50 46 TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_22 49 TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_025 Das Phantom jagt ... die Hüter der Waage?
51 47 TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_23 50 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_000 Das Phantom, also Ellie, ist im Besitz der vier göttlichen Schätze! Wenn wir nichts unternehmen und sie ihre Drohung wahrmacht, könnte das den Untergang für Ul'dah bedeuten. Wir müssen sie ergreifen, bevor es zu spät ist!
52 48 TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_020 51 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_001 Das kann nicht wahr sein. Das <Emphasis>darf</Emphasis> nicht wahr sein ... Ich nehme an, Ihr werdet uns begleiten, Kommandantin?
53 49 TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_025 52 TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_002 Das Phantom jagt ... die Hüter der Waage? Lieber nicht ... Ich würde euch nur in Gefahr bringen.
54 50 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_000 53 TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_003 Das Phantom, also Ellie, ist im Besitz der vier göttlichen Schätze! Wenn wir nichts unternehmen und sie ihre Drohung wahrmacht, könnte das den Untergang für Ul'dah bedeuten. Wir müssen sie ergreifen, bevor es zu spät ist! Ich gehöre nämlich ebenfalls den Hütern der Waage an. Das bedeutet: *Ich* stehe als Letzte auf der Abschussliste.
55 51 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_001 54 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_004 Ich nehme an, Ihr werdet uns begleiten, Kommandantin? Ist das Euer Ernst?!
56 52 TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_002 55 TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_005 Lieber nicht ... Ich würde euch nur in Gefahr bringen. Leider ja. Für Geschichtliches habe ich mich schon immer sehr interessiert. Als dann vor kurzem einer der Hüter zurücktrat, hat man mich zu seiner Nachfolgerin ernannt.
57 53 TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_003 56 TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_006 Ich gehöre nämlich ebenfalls den Hütern der Waage an. Das bedeutet: <Emphasis>Ich</Emphasis> stehe als Letzte auf der Abschussliste. „Historische Unwahrheiten“ seien eine Gefahr für den Staat, sagte man mir. Es sei meine Pflicht als Mitglied der Palastwache, ihre Verbreitung zu verhindern.
58 54 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_004 57 TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_007 Ist das Euer Ernst?! Ich wusste, dass es außer mir noch andere gab, aber dass ausgerechnet wir es waren, die das Phantom für seinen Rachefeldzug auserkoren hatte, hätte ich nicht im Traum gedacht.
59 55 TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_005 58 TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_008 Leider ja. Für Geschichtliches habe ich mich schon immer sehr interessiert. Als dann vor kurzem einer der Hüter zurücktrat, hat man mich zu seiner Nachfolgerin ernannt. Wie auch immer: In meiner Nähe schwebt ihr in Gefahr! Ich sollte mich irgendwo verstecken.
60 56 TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_006 59 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_009 „Historische Unwahrheiten“ seien eine Gefahr für den Staat, sagte man mir. Es sei meine Pflicht als Mitglied der Palastwache, ihre Verbreitung zu verhindern. Das wäre ja noch schöner, liebe Phillice! Bei meiner kriminologischen Ehre: Eine Frau in Not lasse ich nicht im Stich! Das gilt natürlich auch für Player und Nashu, nicht wahr?
61 57 TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_007 60 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_010 Ich wusste, dass es außer mir noch andere gab, aber dass ausgerechnet wir es waren, die das Phantom für seinen Rachefeldzug auserkoren hatte, hätte ich nicht im Traum gedacht. Ach so, Nashu war ja gar nicht bei uns ... Wo sie wohl steckt?
62 58 TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_008 61 TEXT_CHRHDB503_00492_NASHUMHAKARACCA_000_011 Wie auch immer: In meiner Nähe schwebt ihr in Gefahr! Ich sollte mich irgendwo verstecken. Hier, Herr Hildibrand, hier!
63 59 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_009 62 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_012 Das wäre ja noch schöner, liebe Phillice! Bei meiner kriminologischen Ehre: Eine Frau in Not lasse ich nicht im Stich! Das gilt natürlich auch für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Nashu, nicht wahr? Nashu, du ahnst ja gar nicht, in welch großer Sorge ich um dich war. Wo hast du dich nur wieder rumgetrieben?
64 60 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_010 63 TEXT_CHRHDB503_00492_NASHUMHAKARACCA_000_013 Ach so, Nashu war ja gar nicht bei uns ... Wo sie wohl steckt? Ellie hatte mich gebeten, einen verdächtigen Schatten zu, äh, beschatten! Also hab ich das getan, aber er ist nicht wieder aufgetaucht. Vielleicht, weil sich Wolken vor die Sonne geschoben hatten?
65 61 TEXT_CHRHDB503_00492_NASHUMHAKARACCA_000_011 64 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_014 Hier, Herr Hildibrand, hier! Verdächtiger Schatten ist ein gutes Stichwort. Ich fühle mich nämlich noch immer beobachtet. Player, wärst du so freundlich, die nähere Umgebung zu durchkämmen? Ich werde in der Zwischenzeit bei der Palastwache in Erfahrung bringen, ob man schon eine Spur von Ellie hat.
66 62 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_012 65 TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_030 Nashu, du ahnst ja gar nicht, in welch großer Sorge ich um dich war. Wo hast du dich nur wieder rumgetrieben? Entschuldige, aber ich wäre gern für eine Weile ungestört ...
67 63 TEXT_CHRHDB503_00492_NASHUMHAKARACCA_000_013 66 TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_035 Ellie hatte mich gebeten, einen verdächtigen Schatten zu, äh, beschatten! Also hab ich das getan, aber er ist nicht wieder aufgetaucht. Vielleicht, weil sich Wolken vor die Sonne geschoben hatten? Ich habe keine Angst vor dir, Phantom. Ich habe ...
68 64 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_014 67 TEXT_CHRHDB503_00492_NASHUMHAKARACCA_000_040 Verdächtiger Schatten ist ein gutes Stichwort. Ich fühle mich nämlich noch immer beobachtet. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wärst du so freundlich, die nähere Umgebung zu durchkämmen? Ich werde in der Zwischenzeit bei der Palastwache in Erfahrung bringen, ob man schon eine Spur von Ellie hat. Wo steckt denn Ellie?
69 65 TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_030 68 TEXT_CHRHDB503_00492_SYSTEM_000_000 Entschuldige, aber ich wäre gern für eine Weile ungestört ... Du hebst den Brief auf ...
70 66 TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_035 69 TEXT_CHRHDB503_00492_SYSTEM_000_001 Ich habe keine Angst vor dir, Phantom. Ich habe ... „Vorsicht, Vorsicht, Vorsicht!“
71 67 TEXT_CHRHDB503_00492_NASHUMHAKARACCA_000_040 70 TEXT_CHRHDB503_00492_SYSTEM_000_005 Wo steckt denn Ellie? „Manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht.“
72 68 TEXT_CHRHDB503_00492_SYSTEM_000_000 71 TEXT_CHRHDB503_00492_SYSTEM_000_008 Du hebst den Brief auf ... „Ich vermache dir hiermit ein Säckchen des praktischen Pulvers. Setze es weise ein.“
73 69 TEXT_CHRHDB503_00492_SYSTEM_000_001 72 TEXT_CHRHDB503_00492_SYSTEM_000_010 „Vorsicht, Vorsicht, Vorsicht!“ Du hast ein Säckchen Entprojizierungspulver erhalten ... und spürst auf einmal jemanden hinter dir!
70 TEXT_CHRHDB503_00492_SYSTEM_000_005 „Manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht.“
71 TEXT_CHRHDB503_00492_SYSTEM_000_008 „Ich vermache dir hiermit ein Säckchen des praktischen Pulvers. Setze es weise ein.“
72 TEXT_CHRHDB503_00492_SYSTEM_000_010 Du hast ein Säckchen Entprojizierungspulver erhalten ... und spürst auf einmal jemanden hinter dir!
74 73 TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_080 73 TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_080 Hohohoho! Wenn das mal nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ist, <If(PlayerParameter(4))>die treue Freundin<Else/>der treue Freund</If> meines kleinen Hildileins! Hohohoho! Wenn das mal nicht Player Player ist, die treue Freundin meines kleinen Hildileins!
75 74 TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_081 74 TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_081 Du fragst dich sicher, was ich hier suche ... Nun, ich war geschäftlich auf der Ebene der Redner unterwegs, als ich auf einmal eine merkwürdige Präsenz spürte. Ich bin ihr bis hierher gefolgt. Solltest das etwa du gewesen sein? <zwinker> Du fragst dich sicher, was ich hier suche ... Nun, ich war geschäftlich auf der Ebene der Redner unterwegs, als ich auf einmal eine merkwürdige Präsenz spürte. Ich bin ihr bis hierher gefolgt. Solltest das etwa du gewesen sein? <zwinker>
76 75 TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_082 75 TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_082 Hört, hört, das Phantom hält euch also immer noch auf Trab, wie? Du warst auch etwas auf der Spur und hast hier drei Briefe gefunden? Hört, hört, das Phantom hält euch also immer noch auf Trab, wie? Du warst auch etwas auf der Spur und hast hier drei Briefe gefunden?
77 76 TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_083 76 TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_083 Hm, von wem die wohl stammen? Das Ganze könnte eine Falle sein ... Hm, von wem die wohl stammen? Das Ganze könnte eine Falle sein ...
78 77 TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_084 77 TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_084 Wie auch immer, Vorsicht hat noch niemandem geschadet. Das mit dem „Wald vor lauter Bäumen“ könnte bedeuten, dass das Phantom sich mal wieder in den engsten Kreis deiner Vertrauten geschlichen hat. Die sollten wir einmal genauer in Augenschein nehmen. Wie auch immer, Vorsicht hat noch niemandem geschadet. Das mit dem „Wald vor lauter Bäumen“ könnte bedeuten, dass das Phantom sich mal wieder in den engsten Kreis deiner Vertrauten geschlichen hat. Die sollten wir einmal genauer in Augenschein nehmen.
79 78 TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_085 78 TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_085 Ja, ganz richtig gehört: Wir! Wenn unserem kleinen Hildilein etwas zustoßen sollte, macht meine Frau mir nämlich die Sieben Höllen heiß. Ich werde dich begleiten. Ja, ganz richtig gehört: Wir! Wenn unserem kleinen Hildilein etwas zustoßen sollte, macht meine Frau mir nämlich die Sieben Höllen heiß. Ich werde dich begleiten.
80 79 TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_150 79 TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_150 Wenn an den Warnungen etwas dran ist, dann könnte eine der hier anwesenden Personen das Phantom sein! Wenn an den Warnungen etwas dran ist, dann könnte eine der hier anwesenden Personen das Phantom sein!
81 80 TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_151 80 TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_151 Du kennst die drei besser als ich. Ich schlage vor, dass du deinen Kameraden mal auf den Zahn fühlst und dabei auf verdächtige Bemerkungen achtest. Du kennst die drei besser als ich. Ich schlage vor, dass du deinen Kameraden mal auf den Zahn fühlst und dabei auf verdächtige Bemerkungen achtest.
82 81 TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_160 81 TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_160 Fühl deinen Kameraden auf den Zahn und achte auf verdächtige Bemerkungen. Fühl deinen Kameraden auf den Zahn und achte auf verdächtige Bemerkungen.
83 82 TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_200 82 TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_200 Ellie soll das Phantom sein? Wie konnte mir das verborgen bleiben ...? Unmöglich! Ich bin mir sicher, dass wir etwas Grundlegendes übersehen. Ellie soll das Phantom sein? Wie konnte mir das verborgen bleiben ...? Unmöglich! Ich bin mir sicher, dass wir etwas Grundlegendes übersehen.
84 83 TEXT_CHRHDB503_00492_NASHUMHAKARACCA_000_210 83 TEXT_CHRHDB503_00492_NASHUMHAKARACCA_000_210 Phillice meinte, dass Ellie das Phantom ist! Ich wäre vor Überraschung fast eingeschlafen! Phillice meinte, dass Ellie das Phantom ist! Ich wäre vor Überraschung fast eingeschlafen!
85 84 TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_220 84 TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_220 Ich möchte auf keinen Fall als Zombie enden! Alles, nur das nicht! Ich möchte auf keinen Fall als Zombie enden! Alles, nur das nicht!
86 85 TEXT_CHRHDB503_00492_OKKAKE_000_230 85 TEXT_CHRHDB503_00492_OKKAKE_000_230 Etwas ... ist hier anders ... als sonst ... Etwas ... ist hier anders ... als sonst ...
87 86 TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_235 86 TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_235 Irgendetwas Entscheidendes übersehen wir ... Irgendetwas Entscheidendes übersehen wir ...
88 87 TEXT_CHRHDB503_00492_NASHUMHAKARACCA_000_240 87 TEXT_CHRHDB503_00492_NASHUMHAKARACCA_000_240 Herr Hildibrand lässt sich aber ganz schön Zeit! Herr Hildibrand lässt sich aber ganz schön Zeit!
89 88 TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_245 88 TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_245 Ich hätte nicht im Traum daran gedacht, dass es das Phantom auch auf mich abgesehen haben könnte. Ein ganz schöner Schock, das kannst du mir glauben ... Ich hätte nicht im Traum daran gedacht, dass es das Phantom auch auf mich abgesehen haben könnte. Ein ganz schöner Schock, das kannst du mir glauben ...
90 89 TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_300 89 TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_300 Keine besonderen Auffälligkeiten. Hm, hm ... Nun, das Phantom war bislang immer sehr gut im Nachahmen seiner Opfer, nicht wahr? Wir sollten weiter wachsam sein. Keine besonderen Auffälligkeiten. Hm, hm ... Nun, das Phantom war bislang immer sehr gut im Nachahmen seiner Opfer, nicht wahr? Wir sollten weiter wachsam sein.
91 90 TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_301 90 TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_301 (-Falsche Nashu-)Oha, ein Neunmalkluger. Der hat mir gerade noch gefehlt. (-Falsche Nashu-)Oha, ein Neunmalkluger. Der hat mir gerade noch gefehlt.
92 91 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_302 91 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_302 Hallo Freunde, da bin ich wieder! Ich habe mich draußen bei den Gardisten umgehört, aber Ellie wurde noch nicht gefunden ... Hallo Freunde, da bin ich wieder! Ich habe mich draußen bei den Gardisten umgehört, aber Ellie wurde noch nicht gefunden ...
93 92 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_100_302 92 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_100_302 Äh, und kann mir mal jemand erklären, was mein Vater hier schon wieder zu suchen hat? Äh, und kann mir mal jemand erklären, was mein Vater hier schon wieder zu suchen hat?
94 93 TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_303 93 TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_303 Tja, das wüsste ich auch gerne ... Das Phantom könnte längst unter uns sein. Bleib, wo du bist, Hildibrand! Tja, das wüsste ich auch gerne ... Das Phantom könnte längst unter uns sein. Bleib, wo du bist, Hildibrand!
95 94 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_304 94 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_304 Brilli, jetzt kränkst du mich aber! Du kannst doch deinen besten Kollegen nicht verdächtigen! Brilli, jetzt kränkst du mich aber! Du kannst doch deinen besten Kollegen nicht verdächtigen!
96 95 TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_305 95 TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_305 Keine Angst, das ist ausnahmsweise mal nichts Persönliches. Jeder, der seit dem Verschwinden von Ellie alleine unterwegs war, ist verdächtig. Keine Angst, das ist ausnahmsweise mal nichts Persönliches. Jeder, der seit dem Verschwinden von Ellie alleine unterwegs war, ist verdächtig.
97 96 TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_306 96 TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_306 In der Tat. Mit dem Entprojizierungspulver könnten wir die Sache schnell überprüfen. Hat außer <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> noch jemand ein Säckchen davon? In der Tat. Mit dem Entprojizierungspulver könnten wir die Sache schnell überprüfen. Hat außer Player noch jemand ein Säckchen davon?
98 97 TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_307 97 TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_307 Ich fürchte nicht. Meines habe ich gerade verwendet. Wir werden warten müssen, bis meine Kameraden zurückkehren. Ich fürchte nicht. Meines habe ich gerade verwendet. Wir werden warten müssen, bis meine Kameraden zurückkehren.
99 98 TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_308 98 TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_308 (-Falsche Nashu-)Schade nur, dass du das nicht mehr erleben wirst, alte Hexe, weil du dann längst ein Zombie bist. (-Falsche Nashu-)Schade nur, dass du das nicht mehr erleben wirst, alte Hexe, weil du dann längst ein Zombie bist.
100 99 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_309 99 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_309 So viel Zeit bleibt uns nicht, meine Liebe! Es geht um das Schicksal von ganz Ul'dah! Ich werde das Phantom mit meinen wasserdichten Verhörtechniken überführen, Ihr werdet schon sehen! So viel Zeit bleibt uns nicht, meine Liebe! Es geht um das Schicksal von ganz Ul'dah! Ich werde das Phantom mit meinen wasserdichten Verhörtechniken überführen, Ihr werdet schon sehen!
101 100 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_310 100 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_310 Ellie würde sich als jemand ausgeben, den sie schon lange und gut kennt. Mein Vater und Phillice fallen damit aus der Reihe der Verdächtigen. Ellie würde sich als jemand ausgeben, den sie schon lange und gut kennt. Mein Vater und Phillice fallen damit aus der Reihe der Verdächtigen.
102 101 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_311 101 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_311 Übrig bleiben Briardien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Nashu und ich. Doch Briardien können wir ebenfalls ausschließen. <Emphasis>Niemand</Emphasis> würde sich freiwillig als Briardien ausgeben. Also gut, Nashu und ich werden beginnen. Wir beide kennen uns am längsten von allen. Wenn einer von uns der Falsche ist, merkt der andere das sofort. Ich stelle meine Fragen als Erster. Übrig bleiben Briardien, Player, Nashu und ich. Doch Briardien können wir ebenfalls ausschließen. *Niemand* würde sich freiwillig als Briardien ausgeben. Also gut, Nashu und ich werden beginnen. Wir beide kennen uns am längsten von allen. Wenn einer von uns der Falsche ist, merkt der andere das sofort. Ich stelle meine Fragen als Erster.
103 102 TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_312 102 TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_312 In Ordnung, Herr Hildibrand! In Ordnung, Herr Hildibrand!
104 103 TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_313 103 TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_313 (-Falsche Nashu-)Jetzt nur die Ruhe bewahren ... Nur die Ruhe bewahren ... (-Falsche Nashu-)Jetzt nur die Ruhe bewahren ... Nur die Ruhe bewahren ...
105 104 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_314 104 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_314 Frage Nummer eins: Wessen Noblesse ist in ganz Eorzea unübertroffen? Frage Nummer eins: Wessen Noblesse ist in ganz Eorzea unübertroffen?
106 105 TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_315 105 TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_315 D-Die von Herrn Hildibrand! D-Die von Herrn Hildibrand!
107 106 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_316 106 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_316 Ganz genau! Kommen wir also zu Frage Nummer zwei: Wer ist dein größtes Vorbild, Nashu? Ganz genau! Kommen wir also zu Frage Nummer zwei: Wer ist dein größtes Vorbild, Nashu?
108 107 TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_317 107 TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_317 Natürlich Ihr, Herr Hildibrand! Natürlich Ihr, Herr Hildibrand!
109 108 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_318 108 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_318 Richtig! Und nun die letzte Frage: Wer ist der fähigste Kriminologe von allen - insbesondere, ähem, fähiger als ein gewisser Ishgarder Möchtegerndetektiv? Richtig! Und nun die letzte Frage: Wer ist der fähigste Kriminologe von allen - insbesondere, ähem, fähiger als ein gewisser Ishgarder Möchtegerndetektiv?
110 109 TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_319 109 TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_319 Das seid auch Ihr, Herr Hildibrand! Das seid auch Ihr, Herr Hildibrand!
111 110 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_320 110 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_320 Korrekt! Liebe Freunde, damit wäre die Unschuld von Nashu bewiesen. Sie ist zweifelsohne die echte! Korrekt! Liebe Freunde, damit wäre die Unschuld von Nashu bewiesen. Sie ist zweifelsohne die echte!
112 111 TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_321 111 TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_321 (-Falsche Nashu-)Was für ein Idiot! Zum Glück ... (-Falsche Nashu-)Was für ein Idiot! Zum Glück ...
113 112 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_322 112 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_322 Doch sag mal, Nashu ... Doch sag mal, Nashu ...
114 113 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_323 113 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_323 Bilde ich mir das ein, oder hast du auf einmal mehr Fältchen um die Augen? Bilde ich mir das ein, oder hast du auf einmal mehr Fältchen um die Augen?
115 114 TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_324 114 TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_324 Sagt man so was zu einer Frau, wo du herkommst? Außerdem: Was haben Fältchen denn bitte mit dieser Sache zu tun? Ja wohl gar nichts, hmpf ... Sagt man so was zu einer Frau, wo du herkommst? Außerdem: Was haben Fältchen denn bitte mit dieser Sache zu tun? Ja wohl gar nichts, hmpf ...
116 115 TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_325 115 TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_325 O-Oh ... O-Oh ...
117 116 TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_700 116 TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_700 Das klang nicht nach Nashu - eher nach Ellie! Das klang nicht nach Nashu - eher nach Ellie!
118 117 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_701 117 TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_701 S-Sie ist gar nicht Ellie? Aber wer dann ...? S-Sie ist gar nicht Ellie? Aber wer dann ...?
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0,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_00","Die Unbekannte sollte umgehend verhört werden."
1,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_01","Bei der Frau, die sich als Nashu verkleidet hatte, handelt es sich zu eurem Erstaunen um Ellies jüngere Schwester Cecy. Obwohl ihr sie gestellt habt, gelingt es Cecy, eine Ladung Zombie-Pulver in Richtung Phillice zu schleudern. Doch Hildibrand - Gentleman durch und durch - wirft sich selbstlos vor die Kommandantin und verliert das Bewusstsein. Da platzt Hildibrands Mutter Julyan, die ihren Sohn die ganze Zeit aus den Schatten beobachtet hatte, der Kragen. Sowohl Cecy als auch Gilgamesch, der kurze Zeit später aufkreuzt, machen Bekanntschaft mit ihrer Bratpfanne."
2,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_02","Julyan ist zuversichtlich, dass Hildibrands Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung in einen Zombie aufgehalten werden kann, wenn ihr ihn mit <SheetDe(EventItem,1,2001559,1,3,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2001560,1,3,1)/> behandelt. <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001559,1,1,1)/>)/> sollst du bei Syntgoht auf dem Saphirstraßenmarkt erstehen können. Gilgamesch wird von Julyan dazu verdonnert, dich zu begleiten."
3,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_03","Dank der Hilfe der Gladiatorin Avila händigt Syntgoht euch <SheetDe(EventItem,2,2001559,1,4,1)/> bereitwillig aus. Begib dich als Nächstes zu dem Händler Gest auf der Ebene der Redner und bitte ihn um <SheetDe(EventItem,1,2001560,1,4,1)/>."
4,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_04","Auch Gest zeigt sich zu Beginn unkooperativ, doch wieder erhaltet ihr unerwartet Hilfe - diesmal von Arabella, der azurblauen Braut. Mit <SheetDe(EventItem,2,2001560,1,3,1)/> im Gepäck habt ihr jetzt alles, was Julyan euch aufgetragen hat. Kehrt zu ihr zurück und gebt ihr die Gegenstände."
5,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_05","Julyan braut ihrem Sohn mit dem Wasser und dem Tuch ein wohltuendes Weihwasser. Jetzt bleibt zu hoffen, dass das Immunsystem des Kriminologen genauso unerschütterlich ist wie sein Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen."
6,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_06",""
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9,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_09",""
10,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_10",""
11,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_11",""
12,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_12",""
13,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_13",""
14,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_14",""
15,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_15",""
16,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_16",""
17,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_17",""
18,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_18",""
19,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_19",""
20,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_20",""
21,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_21",""
22,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_22",""
23,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_23",""
24,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_00","Mit Julyan sprechen"
25,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_01","Bei Syntgoht <SheetDe(EventItem,1,2001559,1,4,1)/> erwerben"
26,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_02","Bei Gest <SheetDe(EventItem,1,2001560,1,4,1)/> erwerben"
27,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_03","Julyan die Gegenstände überreichen"
28,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_04",""
29,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_05",""
30,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_06",""
31,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_07",""
32,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_08",""
33,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_09",""
34,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_10",""
35,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_11",""
36,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_12",""
37,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_13",""
38,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_14",""
39,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_15",""
40,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_16",""
41,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_17",""
42,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_18",""
43,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_19",""
44,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_20",""
45,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_21",""
46,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_22",""
47,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_23",""
48,"TEXT_CHRHDB504_00493_PHILLICE_000_020","W-Wer ist diese Frau ...?"
49,"TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_021","Ob wir es wieder mit einer doppelten Maske zu tun haben? Aber warum sollte das Phantom dann eine Maske wählen, die Ellie so ähnlich sieht?"
50,"TEXT_CHRHDB504_00493_GODBERT_000_022","Der Verfasser der Briefe hatte also Recht."
51,"TEXT_CHRHDB504_00493_HILDIBRAND_000_023","Wir müssen diese Frau auf der Stelle verhören, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
52,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_000","Da ist wohl mal wieder mein Temperament mit mir durchgegangen ..."
53,"TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_100_001","Was wird hier gespielt? Wieso siehst du Ellie so ähnlich?"
54,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_002","Oh, das ist leicht zu erklären, mein lieber Briardien."
55,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_003","Ellie ist meine Schwester."
56,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_004","(-Cecy-)Erlaubt mir, mich vorzustellen. Mein Name ist Cecy."
57,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_005","(-Cecy-)Jetzt tut doch nicht so, als würdet ihr Gespenster sehen! Wir sind Nachfahren einer sil'dhischen Adelsfamilie, mehr nicht."
58,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_006","(-Cecy-)Habt ihr wirklich geglaubt, Ellie hätte die ganze Sache alleine durchgezogen? Ihr standet dem Phantom doch selbst mit ihr zusammen gegenüber."
59,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_007","(-Cecy-)Wir treffen uns heute also keineswegs zum ersten Mal ... Warum ich euch stets einen Schritt voraus war, ist auch schnell erklärt: Weil meine Schwester mich regelmäßig über den Stand der Ermittlungen informiert hat! So hatte ich leichtes Spiel."
60,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_008","(-Cecy-)Trotzdem, ihr habt euch ganz wacker geschlagen. Das war auch gut so, denn dank eurer Ermittlungen hatte Ellie Futter für spannende Artikel, die die sensationshungrigen Ul'dahner von unserem eigentlichen Vorhaben abgelenkt haben."
61,"TEXT_CHRHDB504_00493_HILDIBRAND_100_009","Und was wäre das für ein Vorhaben, wenn ich fragen darf?"
62,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_010","(-Cecy-)Rache natürlich! Rache an den Ul'dahnern, die unser Volk in Zombies verwandelt haben."
63,"TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_100_011","Moment mal, das war doch andersherum! Ihr Sil'dihner habt euch in eurer Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung selbst verwandelt!"
64,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_012","(-Cecy-)Von wegen! Fragt mal eure Hüterin der Waage. Die sollte es eigentlich besser wissen!"
65,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_013","(-Cecy-)Das Zombie-Pulver wurde in Ul'dah entwickelt. Wir sind die Opfer, die Ul'dahner die Täter!"
66,"TEXT_CHRHDB504_00493_GODBERT_100_014","Ist das wirklich wahr, mein Kind?"
67,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_015","(-Cecy-)Ja ... Das Pulver, mit dem ich die Hüter der Waage für ihre Vertuschungen bestraft habe, stammt aus Beständen, die unsere Vorfahren im Krieg von ul'dhischen Streitkräften erobert haben."
68,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_016","(-Cecy-)Das ist die Wahrheit, nichts als die Wahrheit. Doch die Hüter haben dafür gesorgt, dass jeder Eingeweihte sie mit ins Grab nahm!"
69,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_017","(-Cecy-)Leider ist es mir nicht gelungen, sie alle fünf dafür büßen zu lassen, aber das ist verschmerzbar. Bald hat diese ganze Farce sowieso ein Ende."
70,"TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_100_018","Was willst du damit sagen?"
71,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_019","(-Cecy-)Das Phantom wird dafür sorgen, dass ganz Ul'dah dran glauben muss."
72,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_020","(-Cecy-)Die einfältigen Raffzähne werden ganz schön dumm aus der Wäsche gucken, wenn das Phantom, dessen theatralisches Treiben sie bislang so begeistert verfolgt haben, als Nächstes <Emphasis>sie</Emphasis> ins Visier nimmt."
73,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_021","(-Cecy-)Von dem entwendeten Pulver gibt es noch ein paar Tonzen mehr, verwahrt in einem Hochsicherheitsspeicher."
74,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_022","(-Cecy-)Und der Schlüssel dazu - jetzt haltet euch fest - sind die Ohrringe der Weisheit. Ursprünglich gehörten die nämlich der sil'dhischen Sultansfamilie."
75,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_023","(-Cecy-)Meine Schwester sollte die Vorräte bereits sichergestellt haben. Die Perle der Wüste wird in einem Pulverregen des Todes untergehen!"
76,"TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_100_024","Das kann nicht dein Ernst sein!"
77,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_000_000","Doch, das ist mein voller Ernst. Und als Erste sollst du dran glauben, dreckige Lügnerin!"
78,"TEXT_CHRHDB504_00493_HILDIBRAND_000_001","Vorsicht, Phillice!"
79,"TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_002","Hildibrand!"
80,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_000_003","Wieso ... hast du das getan ...?"
81,"TEXT_CHRHDB504_00493_HATENA_000_004","(-???-)Wie kannst du unseren Sohn in solche Gefahr bringen, Godbert?!"
82,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_004","Wie kannst du unseren Sohn in solche Gefahr bringen, Godbert?!"
83,"TEXT_CHRHDB504_00493_GODBERT_000_005","Also doch! Der schwarze Schatten warst du, Julyan! Hatten wir uns nicht darauf geeinigt, dass unser Spatzi mal etwas Abstand von seiner Mutter braucht?"
84,"TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_006","M-Mutter ...? Ihr seid Hildibrands Mutter, gnädige Frau?"
85,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_007","Welch herzerwärmendes Familientreffen! Ich unterbreche eure fröhliche Runde nur ungern, aber leider haben <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich noch eine Rechnung offen!"
86,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_008","Fröhliche Runde? Fröhlich kannst du haben! Mein Sohn liegt am Boden und ringt mit dem Tod! Hat deine Mutter dir keine Manieren beigebracht?"
87,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_009","Du heißt also <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
88,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_010","Ich wollte dir schon lange danken, dass du meinem Sohn stets <If(PlayerParameter(4))>eine so verlässliche Freundin<Else/>ein so verlässlicher Freund</If> bist."
89,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_011","Ich gebe es zu: Ich habe es oft zu gut mit meinem Spatzi gemeint. Doch was sollte ich tun? Eine Mutter will nun einmal nur das Beste für ihre Kinder. Jedenfalls ist es meinem kleinen Hildilein eines Tages zu bunt geworden und er hat Reißaus genommen. Seitdem habe ich es meinem Mann überlassen, unseren Sohn im Auge zu behalten."
90,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_012","Doch wie man ja sieht: Man nimmt die Dinge lieber selbst in die Hand! Und das tue ich jetzt. Du wirst mir doch sicher dabei helfen, nicht?"
91,"TEXT_CHRHDB504_00493_PHILLICE_000_030","D-Diese Frau ist die Gattin von Godbert?"
92,"TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_035","Die Dame hat Energie, das muss man ihr lassen ..."
93,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_050","Was sind das bloß für Zustände?! Da trifft man seinen geliebten Sohn nach zahllosen Sommern endlich einmal wieder und muss ihn bewusstlos am Boden vorfinden?"
94,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_051","Zum Glück war ich frühzeitig zur Stelle! Das Zombie-Pulver hat seine Wirkung noch nicht völlig entfaltet. Wenn wir Hildi behandeln, bevor es den ganzen Körper befallen hat, können wir die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung eventuell aufhalten!"
95,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_052","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich möchte dich bitten, mir bei Syntgoht auf dem Saphirstraßenmarkt <SheetDe(EventItem,1,2001559,1,4,1)/> zu besorgen und außerdem bei dem Händler Gest <SheetDe(EventItem,1,2001560,1,4,1)/> abzuholen. Damit können wir ein Weihwasser herstellen, um mein Hildilein von seinem bösen Fluch zu befreien."
96,"TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_053","Ich werde in der Zwischenzeit Nashu suchen. Wie ich unsere Täterin kenne, hat sie der Ärmsten vermutlich eins übergezogen und sie in irgendeiner Ecke liegengelassen."
97,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_054","Autsch, das hat gesessen ... Aber sagt, gute Frau, wird Hilli wieder gesund werden?"
98,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_055","Das liegt ganz an dir, junger Mann! Du wirst <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nämlich begleiten!"
99,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_056","Wie, äh ... J-Jawohl, gnä' Frau! Zum Saphirstraßenmarkt, nicht wahr? Bin schon unterwegs!"
100,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_060","Sag nicht, du hast schon vergessen, worum ich dich gebeten hatte! Besorge mir bei Syntgoht auf dem Saphirstraßenmarkt <SheetDe(EventItem,1,2001559,1,4,1)/> und bitte außerdem den Händler Gest auf der Ebene der Redner um <SheetDe(EventItem,1,2001560,1,4,1)/>. Damit können wir ein Weihwasser herstellen, um mein Hildilein von seinem bösen Fluch zu befreien."
101,"TEXT_CHRHDB504_00493_SYNTGOHT_000_100","Ihr sucht <SheetDe(EventItem,1,2001559,1,4,1)/>? Tut mir leid, davon hab ich nur noch einen auf Lager, und den hat schon jemand vorbestellt. Ich bin ein Geschäftsmann, der, ähm, zu seinem Wort steht."
102,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_101","Jetzt lass mal fünf gerade sein, guter Mann! Das Zeug könnte meinem besten Kumpel das Leben retten!"
103,"TEXT_CHRHDB504_00493_SYNTGOHT_000_102","Ich würde euch ja gerne helfen, aber ... Also gut. Wenn ihr mir ein Stück Chimära-Leder dafür gebt, würde ich eine Ausnahme machen. Versprechen hin oder her, ich bin schließlich ein Geschäftsmann."
104,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_103","Jetzt mach mal halblang, wo sollen wir das denn so schnell herzaubern?! Jede Sekunde zählt!"
105,"TEXT_CHRHDB504_00493_AVILA_000_104","(-???-)Na, sieh mal einer an. <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin, die<Else/>Der Abenteurer, der</If> sich im Kolosseum so blendend geschlagen hat! Heute siehst du allerdings eher nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen aus. Darf ich fragen, was vorgefallen ist?"
106,"TEXT_CHRHDB504_00493_AVILA_000_105","Verstehe ... Gegen eine Chimära habe ich zufälligerweise gerade einen Übungskampf absolviert. Etwas Leder konnte ich dabei auch erbeuten. Du kannst es gerne haben."
107,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_106","Die ist aber nett!"
108,"TEXT_CHRHDB504_00493_AVILA_000_107","Ach, nicht der Rede wert! Ich bin froh, dass ich dem guten Hildibrand seine Großherzigkeit endlich zurückzahlen kann."
109,"TEXT_CHRHDB504_00493_SYNTGOHT_000_108","Donnerwetter, das war die Gladiatorin Avila! Wusstet ihr, dass sie nach dem Debakel beim Mithril-Pokal ein famoses Comeback hingelegt hat und derzeit im Kolosseum einen Kampf nach dem anderen gewinnt? Na, wie auch immer, hier habt ihr den Stoff. Wie gesagt, ich stehe zu meinem Wort. Hehe ..."
110,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_109","Harte Schale, weicher Kern, hm? Also gut, nehmen wir uns als Nächstes diesen Gest vor!"
111,"TEXT_CHRHDB504_00493_SYNTGOHT_000_120","Hätte nicht gedacht, Avila mal persönlich zu treffen. Du musst wissen, dass ich in letzter Zeit fast jedem ihrer Kämpfe beiwohne, wenn es meine Arbeit erlaubt."
112,"TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_150","Was sagst du? Der verzogene Sprössling aus dem Hause Manderville liegt im Sterben? Und seine Mutter möchte <SheetDe(EventItem,1,2001560,1,4,1)/> von mir?"
113,"TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_152","Pah, das könnte ihr so passen. Die Mandervilles haben schon einige viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Geschäfte von mir zum Platzen gebracht. Und jetzt kommen sie auf einmal angekrochen, hm? Ne, ne, so geht das nicht ..."
114,"TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_153","Wenn ihr mich jetzt bitte entschuldigen würdet. Ich bin auf einen Ball eingeladen."
115,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_154","Was ist bloß los mit euch Ul'dahnern? Jeder hier denkt nur an sich!"
116,"TEXT_CHRHDB504_00493_VANNES_000_155","(-???-)Fast unser ganzes Familienvermögen ist für die Feier an der Sonnenküste draufgegangen, so dass ich dir keine Schätze mehr bieten kann, die deine Schönheit aufwiegen. Doch meine Liebe für dich glänzt heller als alles Gold dieser Welt. Darum bitte ich dich, schenk mir nur einen Tanz auf diesem Ball!"
117,"TEXT_CHRHDB504_00493_ARABELLA_000_156","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Welch freudige Überraschung! Was machst du denn hier?"
118,"TEXT_CHRHDB504_00493_ARABELLA_000_157","Der arme Hildibrand!"
119,"TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_158","Arabella? Die azurblaue Braut? Ihr solltet Eure kostbare Zeit nicht mit einfachen Abenteurern oder unreifen Jungs verschwenden und stattdessen lieber <Emphasis>mich</Emphasis> auf den Ball begleiten."
120,"TEXT_CHRHDB504_00493_ARABELLA_000_159","Das tue ich gerne!"
121,"TEXT_CHRHDB504_00493_ARABELLA_000_160","Schließlich seid Ihr ein Ehrenmann, der <If(PlayerParameter(4))>meiner Freundin<Else/>meinem Freund</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> selbstlos <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Bitte erfüllen wird ... Nicht wahr?"
122,"TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_161","A-Aber natürlich! Hier, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, <SheetDe(EventItem,3,2001560,1,1,1)/>. Ich hab sowieso zu viel davon."
123,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_162","Hilli ist wirklich zu beneiden, so gute Freunde hat nicht jeder! Dann lass uns den Krempel mal bei seiner Mutter abliefern."
124,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_200","Du bist zurück! Konntest du <SheetDe(EventItem,2,2001559,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001560,1,4,1)/> besorgen?"
125,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_201","Wundervoll! Wie schön, dass mein Sohn so verlässliche Freunde hat. Das gibt mir Hoffnung für seine Zukunft!"
126,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_202","Ich werde mich sofort an die Zubereitung machen!"
127,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_100_202","Manderville-Ruhige-Hand-XX!"
128,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_203","So, das wird mein kleines Spatzilein bestimmt wieder auf die Beine bringen. Jetzt braucht er nur noch etwas Erholung."
129,"TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_204","Ihr konntet die Medizin auftreiben? Ausgezeichnet! Nashu geht es den Umständen entsprechend auch gut. Ich habe sie in der Perlengasse gefunden - selig auf dem Pflaster schlummernd."
130,"TEXT_CHRHDB504_00493_NASHUMHAKARACCA_000_205","Ich fühl mich wie neugeboren! So gut geschlafen hab ich schon lange nicht mehr!"
131,"TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_206","In der Zwischenzeit habe ich Nachricht von Phillice erhalten. Ellie wurde an den Sil'dih-Ruinen gesichtet. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir müssen sofort aufbrechen!"
132,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_207","Ich werde Hildilein zu seinem Zimmer in der Herberge bringen und ihn gesundpflegen. Ein Arzt sollte sich das Ganze si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber auch noch einmal ansehen."
133,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_208","Das Schicksal Ul'dahs lege ich vertrauensvoll in eure Hände. Ihr schafft das schon. Und jetzt ab mit euch!"
134,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_209","Den Spaß lass ich mir natürlich auch nicht nehmen! Keine Sorge, Hilli, du wirst gerächt!"
135,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_210","Nicht so schnell, Bürschchen! Du wirst noch gebraucht!"
136,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_211","Besorge mir auf dem Markt Feuerkristalle, so viel du tragen kannst! Damit werden wir Wasser erhitzen, um die Luftfeuchtigkeit im Zimmer meines Sohnes konstant zu halten. So wird er schneller genesen."
137,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_212","Was? Wie? W-Wieso denn ich?!"
138,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_300","Wieso muss so was immer mir passieren?! Dabei will ich doch nur meine Revanche mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ..."
139,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_301","Ach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Hilli ... Irgendwie beneide ich sie. Die beiden haben so viele gute Freunde. Ich hingegen? Ich muss mit einem grünen Huhn Vorlieb nehmen. Die Welt ist ja so ungerecht ..."
140,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_302","Selig die Zeiten, als der echte Enkidu noch an meiner Seite schritt!"
141,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_303","Wenn <Emphasis>der</Emphasis> hier wäre, hätte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nichts zu lachen, das schwöre ich dir!"
142,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_304","Ach, wäre er doch nur hier. Ach, wäre er doch nur hier ..."
143,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_305","W-Was ist das für ein grelles Licht?! Nanu?! Die Kristalle in den Kisten sind alle geschmolzen!"
144,"TEXT_CHRHDB504_00493_ENKIDU_000_306","(-???-)Gilgamesch ...?!"
145,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_307","Hm?! Die Stimme kenn ich doch ...!"
146,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_308","Du ...?! Warum kannst du nicht ein verdammtes Mal pünktlich sein?"
0,TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_00,Die Unbekannte sollte umgehend verhört werden.
1,TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_01,"Bei der Frau, die sich als Nashu verkleidet hatte, handelt es sich zu eurem Erstaunen um Ellies jüngere Schwester Cecy. Obwohl ihr sie gestellt habt, gelingt es Cecy, eine Ladung Zombie-Pulver in Richtung Phillice zu schleudern. Doch Hildibrand - Gentleman durch und durch - wirft sich selbstlos vor die Kommandantin und verliert das Bewusstsein. Da platzt Hildibrands Mutter Julyan, die ihren Sohn die ganze Zeit aus den Schatten beobachtet hatte, der Kragen. Sowohl Cecy als auch Gilgamesch, der kurze Zeit später aufkreuzt, machen Bekanntschaft mit ihrer Bratpfanne."
2,TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_02,"Julyan ist zuversichtlich, dass Hildibrands Ver­wand­lung in einen Zombie aufgehalten werden kann, wenn ihr ihn mit und behandelt. sollst du bei Syntgoht auf dem Saphirstraßenmarkt erstehen können. Gilgamesch wird von Julyan dazu verdonnert, dich zu begleiten."
3,TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_03,Dank der Hilfe der Gladiatorin Avila händigt Syntgoht euch bereitwillig aus. Begib dich als Nächstes zu dem Händler Gest auf der Ebene der Redner und bitte ihn um .
4,TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_04,"Auch Gest zeigt sich zu Beginn unkooperativ, doch wieder erhaltet ihr unerwartet Hilfe - diesmal von Arabella, der azurblauen Braut. Mit im Gepäck habt ihr jetzt alles, was Julyan euch aufgetragen hat. Kehrt zu ihr zurück und gebt ihr die Gegenstände."
5,TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_05,"Julyan braut ihrem Sohn mit dem Wasser und dem Tuch ein wohltuendes Weihwasser. Jetzt bleibt zu hoffen, dass das Immunsystem des Kriminologen genauso unerschütterlich ist wie sein Selbst­ver­trauen."
6,TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_06,
7,TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_07,
8,TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_08,
9,TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_09,
10,TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_10,
11,TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_11,
12,TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_12,
13,TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_13,
14,TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_14,
15,TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_15,
16,TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_16,
17,TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_17,
18,TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_18,
19,TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_19,
20,TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_20,
21,TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_21,
22,TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_22,
23,TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_23,
24,TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_00,Mit Julyan sprechen
25,TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_01,Bei Syntgoht erwerben
26,TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_02,Bei Gest erwerben
27,TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_03,Julyan die Gegenstände überreichen
28,TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_04,
29,TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_05,
30,TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_06,
31,TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_07,
32,TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_08,
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45,TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_21,
46,TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_22,
47,TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_23,
48,TEXT_CHRHDB504_00493_PHILLICE_000_020,W-Wer ist diese Frau ...?
49,TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_021,"Ob wir es wieder mit einer doppelten Maske zu tun haben? Aber warum sollte das Phantom dann eine Maske wählen, die Ellie so ähnlich sieht?"
50,TEXT_CHRHDB504_00493_GODBERT_000_022,Der Verfasser der Briefe hatte also Recht.
51,TEXT_CHRHDB504_00493_HILDIBRAND_000_023,"Wir müssen diese Frau auf der Stelle verhören, Player!"
52,TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_000,Da ist wohl mal wieder mein Temperament mit mir durchgegangen ...
53,TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_100_001,Was wird hier gespielt? Wieso siehst du Ellie so ähnlich?
54,TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_002,"Oh, das ist leicht zu erklären, mein lieber Briardien."
55,TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_003,Ellie ist meine Schwester.
56,TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_004,"(-Cecy-)Erlaubt mir, mich vorzustellen. Mein Name ist Cecy."
57,TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_005,"(-Cecy-)Jetzt tut doch nicht so, als würdet ihr Gespenster sehen! Wir sind Nachfahren einer sil'dhischen Adelsfamilie, mehr nicht."
58,TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_006,"(-Cecy-)Habt ihr wirklich geglaubt, Ellie hätte die ganze Sache alleine durchgezogen? Ihr standet dem Phantom doch selbst mit ihr zusammen gegenüber."
59,TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_007,"(-Cecy-)Wir treffen uns heute also keineswegs zum ersten Mal ... Warum ich euch stets einen Schritt voraus war, ist auch schnell erklärt: Weil meine Schwester mich regelmäßig über den Stand der Ermittlungen informiert hat! So hatte ich leichtes Spiel."
60,TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_008,"(-Cecy-)Trotzdem, ihr habt euch ganz wacker geschlagen. Das war auch gut so, denn dank eurer Ermittlungen hatte Ellie Futter für spannende Artikel, die die sensationshungrigen Ul'dahner von unserem eigentlichen Vorhaben abgelenkt haben."
61,TEXT_CHRHDB504_00493_HILDIBRAND_100_009,"Und was wäre das für ein Vorhaben, wenn ich fragen darf?"
62,TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_010,"(-Cecy-)Rache natürlich! Rache an den Ul'dahnern, die unser Volk in Zombies verwandelt haben."
63,TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_100_011,"Moment mal, das war doch andersherum! Ihr Sil'dihner habt euch in eurer Ver­zweif­lung selbst verwandelt!"
64,TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_012,(-Cecy-)Von wegen! Fragt mal eure Hüterin der Waage. Die sollte es eigentlich besser wissen!
65,TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_013,"(-Cecy-)Das Zombie-Pulver wurde in Ul'dah entwickelt. Wir sind die Opfer, die Ul'dahner die Täter!"
66,TEXT_CHRHDB504_00493_GODBERT_100_014,"Ist das wirklich wahr, mein Kind?"
67,TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_015,"(-Cecy-)Ja ... Das Pulver, mit dem ich die Hüter der Waage für ihre Vertuschungen bestraft habe, stammt aus Beständen, die unsere Vorfahren im Krieg von ul'dhischen Streitkräften erobert haben."
68,TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_016,"(-Cecy-)Das ist die Wahrheit, nichts als die Wahrheit. Doch die Hüter haben dafür gesorgt, dass jeder Eingeweihte sie mit ins Grab nahm!"
69,TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_017,"(-Cecy-)Leider ist es mir nicht gelungen, sie alle fünf dafür büßen zu lassen, aber das ist verschmerzbar. Bald hat diese ganze Farce sowieso ein Ende."
70,TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_100_018,Was willst du damit sagen?
71,TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_019,"(-Cecy-)Das Phantom wird dafür sorgen, dass ganz Ul'dah dran glauben muss."
72,TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_020,"(-Cecy-)Die einfältigen Raffzähne werden ganz schön dumm aus der Wäsche gucken, wenn das Phantom, dessen theatralisches Treiben sie bislang so begeistert verfolgt haben, als Nächstes *sie* ins Visier nimmt."
73,TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_021,"(-Cecy-)Von dem entwendeten Pulver gibt es noch ein paar Tonzen mehr, verwahrt in einem Hochsicherheitsspeicher."
74,TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_022,(-Cecy-)Und der Schlüssel dazu - jetzt haltet euch fest - sind die Ohrringe der Weisheit. Ursprünglich gehörten die nämlich der sil'dhischen Sultansfamilie.
75,TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_023,(-Cecy-)Meine Schwester sollte die Vorräte bereits sichergestellt haben. Die Perle der Wüste wird in einem Pulverregen des Todes untergehen!
76,TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_100_024,Das kann nicht dein Ernst sein!
77,TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_000_000,"Doch, das ist mein voller Ernst. Und als Erste sollst du dran glauben, dreckige Lügnerin!"
78,TEXT_CHRHDB504_00493_HILDIBRAND_000_001,"Vorsicht, Phillice!"
79,TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_002,Hildibrand!
80,TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_000_003,Wieso ... hast du das getan ...?
81,TEXT_CHRHDB504_00493_HATENA_000_004,"(-???-)Wie kannst du unseren Sohn in solche Gefahr bringen, Godbert?!"
82,TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_004,"Wie kannst du unseren Sohn in solche Gefahr bringen, Godbert?!"
83,TEXT_CHRHDB504_00493_GODBERT_000_005,"Also doch! Der schwarze Schatten warst du, Julyan! Hatten wir uns nicht darauf geeinigt, dass unser Spatzi mal etwas Abstand von seiner Mutter braucht?"
84,TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_006,"M-Mutter ...? Ihr seid Hildibrands Mutter, gnädige Frau?"
85,TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_007,"Welch herzerwärmendes Familientreffen! Ich unterbreche eure fröhliche Runde nur ungern, aber leider haben Player und ich noch eine Rechnung offen!"
86,TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_008,Fröhliche Runde? Fröhlich kannst du haben! Mein Sohn liegt am Boden und ringt mit dem Tod! Hat deine Mutter dir keine Manieren beigebracht?
87,TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_009,Du heißt also Player?
88,TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_010,"Ich wollte dir schon lange danken, dass du meinem Sohn stets eine so verlässliche Freundin bist."
89,TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_011,"Ich gebe es zu: Ich habe es oft zu gut mit meinem Spatzi gemeint. Doch was sollte ich tun? Eine Mutter will nun einmal nur das Beste für ihre Kinder. Jedenfalls ist es meinem kleinen Hildilein eines Tages zu bunt geworden und er hat Reißaus genommen. Seitdem habe ich es meinem Mann überlassen, unseren Sohn im Auge zu behalten."
90,TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_012,"Doch wie man ja sieht: Man nimmt die Dinge lieber selbst in die Hand! Und das tue ich jetzt. Du wirst mir doch sicher dabei helfen, nicht?"
91,TEXT_CHRHDB504_00493_PHILLICE_000_030,D-Diese Frau ist die Gattin von Godbert?
92,TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_035,"Die Dame hat Energie, das muss man ihr lassen ..."
93,TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_050,Was sind das bloß für Zustände?! Da trifft man seinen geliebten Sohn nach zahllosen Sommern endlich einmal wieder und muss ihn bewusstlos am Boden vorfinden?
94,TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_051,"Zum Glück war ich frühzeitig zur Stelle! Das Zombie-Pulver hat seine Wirkung noch nicht völlig entfaltet. Wenn wir Hildi behandeln, bevor es den ganzen Körper befallen hat, können wir die Ver­wand­lung eventuell aufhalten!"
95,TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_052,"Player, ich möchte dich bitten, mir bei Syntgoht auf dem Saphirstraßenmarkt zu besorgen und außerdem bei dem Händler Gest abzuholen. Damit können wir ein Weihwasser herstellen, um mein Hildilein von seinem bösen Fluch zu befreien."
96,TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_053,"Ich werde in der Zwischenzeit Nashu suchen. Wie ich unsere Täterin kenne, hat sie der Ärmsten vermutlich eins übergezogen und sie in irgendeiner Ecke liegengelassen."
97,TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_054,"Autsch, das hat gesessen ... Aber sagt, gute Frau, wird Hilli wieder gesund werden?"
98,TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_055,"Das liegt ganz an dir, junger Mann! Du wirst Player nämlich begleiten!"
99,TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_056,"Wie, äh ... J-Jawohl, gnä' Frau! Zum Saphirstraßenmarkt, nicht wahr? Bin schon unterwegs!"
100,TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_060,"Sag nicht, du hast schon vergessen, worum ich dich gebeten hatte! Besorge mir bei Syntgoht auf dem Saphirstraßenmarkt und bitte außerdem den Händler Gest auf der Ebene der Redner um . Damit können wir ein Weihwasser herstellen, um mein Hildilein von seinem bösen Fluch zu befreien."
101,TEXT_CHRHDB504_00493_SYNTGOHT_000_100,"Ihr sucht ? Tut mir leid, davon hab ich nur noch einen auf Lager, und den hat schon jemand vorbestellt. Ich bin ein Geschäftsmann, der, ähm, zu seinem Wort steht."
102,TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_101,"Jetzt lass mal fünf gerade sein, guter Mann! Das Zeug könnte meinem besten Kumpel das Leben retten!"
103,TEXT_CHRHDB504_00493_SYNTGOHT_000_102,"Ich würde euch ja gerne helfen, aber ... Also gut. Wenn ihr mir ein Stück Chimära-Leder dafür gebt, würde ich eine Ausnahme machen. Versprechen hin oder her, ich bin schließlich ein Geschäftsmann."
104,TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_103,"Jetzt mach mal halblang, wo sollen wir das denn so schnell herzaubern?! Jede Sekunde zählt!"
105,TEXT_CHRHDB504_00493_AVILA_000_104,"(-???-)Na, sieh mal einer an. Die Abenteurerin, die sich im Kolosseum so blendend geschlagen hat! Heute siehst du allerdings eher nieder­ge­schlagen aus. Darf ich fragen, was vorgefallen ist?"
106,TEXT_CHRHDB504_00493_AVILA_000_105,Verstehe ... Gegen eine Chimära habe ich zufälligerweise gerade einen Übungskampf absolviert. Etwas Leder konnte ich dabei auch erbeuten. Du kannst es gerne haben.
107,TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_106,Die ist aber nett!
108,TEXT_CHRHDB504_00493_AVILA_000_107,"Ach, nicht der Rede wert! Ich bin froh, dass ich dem guten Hildibrand seine Großherzigkeit endlich zurückzahlen kann."
109,TEXT_CHRHDB504_00493_SYNTGOHT_000_108,"Donnerwetter, das war die Gladiatorin Avila! Wusstet ihr, dass sie nach dem Debakel beim Mithril-Pokal ein famoses Comeback hingelegt hat und derzeit im Kolosseum einen Kampf nach dem anderen gewinnt? Na, wie auch immer, hier habt ihr den Stoff. Wie gesagt, ich stehe zu meinem Wort. Hehe ..."
110,TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_109,"Harte Schale, weicher Kern, hm? Also gut, nehmen wir uns als Nächstes diesen Gest vor!"
111,TEXT_CHRHDB504_00493_SYNTGOHT_000_120,"Hätte nicht gedacht, Avila mal persönlich zu treffen. Du musst wissen, dass ich in letzter Zeit fast jedem ihrer Kämpfe beiwohne, wenn es meine Arbeit erlaubt."
112,TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_150,Was sagst du? Der verzogene Sprössling aus dem Hause Manderville liegt im Sterben? Und seine Mutter möchte von mir?
113,TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_152,"Pah, das könnte ihr so passen. Die Mandervilles haben schon einige viel­ver­sprechende Geschäfte von mir zum Platzen gebracht. Und jetzt kommen sie auf einmal angekrochen, hm? Ne, ne, so geht das nicht ..."
114,TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_153,Wenn ihr mich jetzt bitte entschuldigen würdet. Ich bin auf einen Ball eingeladen.
115,TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_154,Was ist bloß los mit euch Ul'dahnern? Jeder hier denkt nur an sich!
116,TEXT_CHRHDB504_00493_VANNES_000_155,"(-???-)Fast unser ganzes Familienvermögen ist für die Feier an der Sonnenküste draufgegangen, so dass ich dir keine Schätze mehr bieten kann, die deine Schönheit aufwiegen. Doch meine Liebe für dich glänzt heller als alles Gold dieser Welt. Darum bitte ich dich, schenk mir nur einen Tanz auf diesem Ball!"
117,TEXT_CHRHDB504_00493_ARABELLA_000_156,"Oh, Player! Welch freudige Überraschung! Was machst du denn hier?"
118,TEXT_CHRHDB504_00493_ARABELLA_000_157,Der arme Hildibrand!
119,TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_158,Arabella? Die azurblaue Braut? Ihr solltet Eure kostbare Zeit nicht mit einfachen Abenteurern oder unreifen Jungs verschwenden und stattdessen lieber *mich* auf den Ball begleiten.
120,TEXT_CHRHDB504_00493_ARABELLA_000_159,Das tue ich gerne!
121,TEXT_CHRHDB504_00493_ARABELLA_000_160,"Schließlich seid Ihr ein Ehrenmann, der meiner Freundin Player selbstlos ihre Bitte erfüllen wird ... Nicht wahr?"
122,TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_161,"A-Aber natürlich! Hier, Abenteurerin, . Ich hab sowieso zu viel davon."
123,TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_162,"Hilli ist wirklich zu beneiden, so gute Freunde hat nicht jeder! Dann lass uns den Krempel mal bei seiner Mutter abliefern."
124,TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_200,Du bist zurück! Konntest du und besorgen?
125,TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_201,"Wundervoll! Wie schön, dass mein Sohn so verlässliche Freunde hat. Das gibt mir Hoffnung für seine Zukunft!"
126,TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_202,Ich werde mich sofort an die Zubereitung machen!
127,TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_100_202,Manderville-Ruhige-Hand-XX!
128,TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_203,"So, das wird mein kleines Spatzilein bestimmt wieder auf die Beine bringen. Jetzt braucht er nur noch etwas Erholung."
129,TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_204,Ihr konntet die Medizin auftreiben? Ausgezeichnet! Nashu geht es den Umständen entsprechend auch gut. Ich habe sie in der Perlengasse gefunden - selig auf dem Pflaster schlummernd.
130,TEXT_CHRHDB504_00493_NASHUMHAKARACCA_000_205,Ich fühl mich wie neugeboren! So gut geschlafen hab ich schon lange nicht mehr!
131,TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_206,"In der Zwischenzeit habe ich Nachricht von Phillice erhalten. Ellie wurde an den Sil'dih-Ruinen gesichtet. Player, wir müssen sofort aufbrechen!"
132,TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_207,Ich werde Hildilein zu seinem Zimmer in der Herberge bringen und ihn gesundpflegen. Ein Arzt sollte sich das Ganze si­cher­heits­hal­ber auch noch einmal ansehen.
133,TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_208,Das Schicksal Ul'dahs lege ich vertrauensvoll in eure Hände. Ihr schafft das schon. Und jetzt ab mit euch!
134,TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_209,"Den Spaß lass ich mir natürlich auch nicht nehmen! Keine Sorge, Hilli, du wirst gerächt!"
135,TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_210,"Nicht so schnell, Bürschchen! Du wirst noch gebraucht!"
136,TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_211,"Besorge mir auf dem Markt Feuerkristalle, so viel du tragen kannst! Damit werden wir Wasser erhitzen, um die Luftfeuchtigkeit im Zimmer meines Sohnes konstant zu halten. So wird er schneller genesen."
137,TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_212,Was? Wie? W-Wieso denn ich?!
138,TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_300,Wieso muss so was immer mir passieren?! Dabei will ich doch nur meine Revanche mit Player ...
139,TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_301,"Ach, Player und Hilli ... Irgendwie beneide ich sie. Die beiden haben so viele gute Freunde. Ich hingegen? Ich muss mit einem grünen Huhn Vorlieb nehmen. Die Welt ist ja so ungerecht ..."
140,TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_302,"Selig die Zeiten, als der echte Enkidu noch an meiner Seite schritt!"
141,TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_303,"Wenn *der* hier wäre, hätte Player nichts zu lachen, das schwöre ich dir!"
142,TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_304,"Ach, wäre er doch nur hier. Ach, wäre er doch nur hier ..."
143,TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_305,W-Was ist das für ein grelles Licht?! Nanu?! Die Kristalle in den Kisten sind alle geschmolzen!
144,TEXT_CHRHDB504_00493_ENKIDU_000_306,(-???-)Gilgamesch ...?!
145,TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_307,Hm?! Die Stimme kenn ich doch ...!
146,TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_308,Du ...?! Warum kannst du nicht ein verdammtes Mal pünktlich sein?
1 key 0 TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_00 1 Die Unbekannte sollte umgehend verhört werden.
2 # 1 TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_01 Bei der Frau, die sich als Nashu verkleidet hatte, handelt es sich zu eurem Erstaunen um Ellies jüngere Schwester Cecy. Obwohl ihr sie gestellt habt, gelingt es Cecy, eine Ladung Zombie-Pulver in Richtung Phillice zu schleudern. Doch Hildibrand - Gentleman durch und durch - wirft sich selbstlos vor die Kommandantin und verliert das Bewusstsein. Da platzt Hildibrands Mutter Julyan, die ihren Sohn die ganze Zeit aus den Schatten beobachtet hatte, der Kragen. Sowohl Cecy als auch Gilgamesch, der kurze Zeit später aufkreuzt, machen Bekanntschaft mit ihrer Bratpfanne.
3 int32 str 2 TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_02 str Julyan ist zuversichtlich, dass Hildibrands Ver­wand­lung in einen Zombie aufgehalten werden kann, wenn ihr ihn mit und behandelt. sollst du bei Syntgoht auf dem Saphirstraßenmarkt erstehen können. Gilgamesch wird von Julyan dazu verdonnert, dich zu begleiten.
4 0 TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_00 3 TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_03 Die Unbekannte sollte umgehend verhört werden. Dank der Hilfe der Gladiatorin Avila händigt Syntgoht euch bereitwillig aus. Begib dich als Nächstes zu dem Händler Gest auf der Ebene der Redner und bitte ihn um .
5 1 TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_01 4 TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_04 Bei der Frau, die sich als Nashu verkleidet hatte, handelt es sich zu eurem Erstaunen um Ellies jüngere Schwester Cecy. Obwohl ihr sie gestellt habt, gelingt es Cecy, eine Ladung Zombie-Pulver in Richtung Phillice zu schleudern. Doch Hildibrand - Gentleman durch und durch - wirft sich selbstlos vor die Kommandantin und verliert das Bewusstsein. Da platzt Hildibrands Mutter Julyan, die ihren Sohn die ganze Zeit aus den Schatten beobachtet hatte, der Kragen. Sowohl Cecy als auch Gilgamesch, der kurze Zeit später aufkreuzt, machen Bekanntschaft mit ihrer Bratpfanne. Auch Gest zeigt sich zu Beginn unkooperativ, doch wieder erhaltet ihr unerwartet Hilfe - diesmal von Arabella, der azurblauen Braut. Mit im Gepäck habt ihr jetzt alles, was Julyan euch aufgetragen hat. Kehrt zu ihr zurück und gebt ihr die Gegenstände.
6 2 TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_02 5 TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_05 Julyan ist zuversichtlich, dass Hildibrands Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung in einen Zombie aufgehalten werden kann, wenn ihr ihn mit <SheetDe(EventItem,1,2001559,1,3,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2001560,1,3,1)/> behandelt. <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001559,1,1,1)/>)/> sollst du bei Syntgoht auf dem Saphirstraßenmarkt erstehen können. Gilgamesch wird von Julyan dazu verdonnert, dich zu begleiten. Julyan braut ihrem Sohn mit dem Wasser und dem Tuch ein wohltuendes Weihwasser. Jetzt bleibt zu hoffen, dass das Immunsystem des Kriminologen genauso unerschütterlich ist wie sein Selbst­ver­trauen.
7 3 TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_03 6 TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_06 Dank der Hilfe der Gladiatorin Avila händigt Syntgoht euch <SheetDe(EventItem,2,2001559,1,4,1)/> bereitwillig aus. Begib dich als Nächstes zu dem Händler Gest auf der Ebene der Redner und bitte ihn um <SheetDe(EventItem,1,2001560,1,4,1)/>.
8 4 TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_04 7 TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_07 Auch Gest zeigt sich zu Beginn unkooperativ, doch wieder erhaltet ihr unerwartet Hilfe - diesmal von Arabella, der azurblauen Braut. Mit <SheetDe(EventItem,2,2001560,1,3,1)/> im Gepäck habt ihr jetzt alles, was Julyan euch aufgetragen hat. Kehrt zu ihr zurück und gebt ihr die Gegenstände.
9 5 TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_05 8 TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_08 Julyan braut ihrem Sohn mit dem Wasser und dem Tuch ein wohltuendes Weihwasser. Jetzt bleibt zu hoffen, dass das Immunsystem des Kriminologen genauso unerschütterlich ist wie sein Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen.
10 6 TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_06 9 TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_09
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25 21 TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_21 24 TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_00 Mit Julyan sprechen
26 22 TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_22 25 TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_01 Bei Syntgoht erwerben
27 23 TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_23 26 TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_02 Bei Gest erwerben
28 24 TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_00 27 TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_03 Mit Julyan sprechen Julyan die Gegenstände überreichen
29 25 TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_01 28 TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_04 Bei Syntgoht <SheetDe(EventItem,1,2001559,1,4,1)/> erwerben
30 26 TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_02 29 TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_05 Bei Gest <SheetDe(EventItem,1,2001560,1,4,1)/> erwerben
31 27 TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_03 30 TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_06 Julyan die Gegenstände überreichen
32 28 TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_04 31 TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_07
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49 45 TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_21 48 TEXT_CHRHDB504_00493_PHILLICE_000_020 W-Wer ist diese Frau ...?
50 46 TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_22 49 TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_021 Ob wir es wieder mit einer doppelten Maske zu tun haben? Aber warum sollte das Phantom dann eine Maske wählen, die Ellie so ähnlich sieht?
51 47 TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_23 50 TEXT_CHRHDB504_00493_GODBERT_000_022 Der Verfasser der Briefe hatte also Recht.
52 48 TEXT_CHRHDB504_00493_PHILLICE_000_020 51 TEXT_CHRHDB504_00493_HILDIBRAND_000_023 W-Wer ist diese Frau ...? Wir müssen diese Frau auf der Stelle verhören, Player!
53 49 TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_021 52 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_000 Ob wir es wieder mit einer doppelten Maske zu tun haben? Aber warum sollte das Phantom dann eine Maske wählen, die Ellie so ähnlich sieht? Da ist wohl mal wieder mein Temperament mit mir durchgegangen ...
54 50 TEXT_CHRHDB504_00493_GODBERT_000_022 53 TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_100_001 Der Verfasser der Briefe hatte also Recht. Was wird hier gespielt? Wieso siehst du Ellie so ähnlich?
55 51 TEXT_CHRHDB504_00493_HILDIBRAND_000_023 54 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_002 Wir müssen diese Frau auf der Stelle verhören, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Oh, das ist leicht zu erklären, mein lieber Briardien.
56 52 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_000 55 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_003 Da ist wohl mal wieder mein Temperament mit mir durchgegangen ... Ellie ist meine Schwester.
57 53 TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_100_001 56 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_004 Was wird hier gespielt? Wieso siehst du Ellie so ähnlich? (-Cecy-)Erlaubt mir, mich vorzustellen. Mein Name ist Cecy.
58 54 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_002 57 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_005 Oh, das ist leicht zu erklären, mein lieber Briardien. (-Cecy-)Jetzt tut doch nicht so, als würdet ihr Gespenster sehen! Wir sind Nachfahren einer sil'dhischen Adelsfamilie, mehr nicht.
59 55 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_003 58 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_006 Ellie ist meine Schwester. (-Cecy-)Habt ihr wirklich geglaubt, Ellie hätte die ganze Sache alleine durchgezogen? Ihr standet dem Phantom doch selbst mit ihr zusammen gegenüber.
60 56 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_004 59 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_007 (-Cecy-)Erlaubt mir, mich vorzustellen. Mein Name ist Cecy. (-Cecy-)Wir treffen uns heute also keineswegs zum ersten Mal ... Warum ich euch stets einen Schritt voraus war, ist auch schnell erklärt: Weil meine Schwester mich regelmäßig über den Stand der Ermittlungen informiert hat! So hatte ich leichtes Spiel.
61 57 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_005 60 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_008 (-Cecy-)Jetzt tut doch nicht so, als würdet ihr Gespenster sehen! Wir sind Nachfahren einer sil'dhischen Adelsfamilie, mehr nicht. (-Cecy-)Trotzdem, ihr habt euch ganz wacker geschlagen. Das war auch gut so, denn dank eurer Ermittlungen hatte Ellie Futter für spannende Artikel, die die sensationshungrigen Ul'dahner von unserem eigentlichen Vorhaben abgelenkt haben.
62 58 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_006 61 TEXT_CHRHDB504_00493_HILDIBRAND_100_009 (-Cecy-)Habt ihr wirklich geglaubt, Ellie hätte die ganze Sache alleine durchgezogen? Ihr standet dem Phantom doch selbst mit ihr zusammen gegenüber. Und was wäre das für ein Vorhaben, wenn ich fragen darf?
63 59 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_007 62 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_010 (-Cecy-)Wir treffen uns heute also keineswegs zum ersten Mal ... Warum ich euch stets einen Schritt voraus war, ist auch schnell erklärt: Weil meine Schwester mich regelmäßig über den Stand der Ermittlungen informiert hat! So hatte ich leichtes Spiel. (-Cecy-)Rache natürlich! Rache an den Ul'dahnern, die unser Volk in Zombies verwandelt haben.
64 60 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_008 63 TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_100_011 (-Cecy-)Trotzdem, ihr habt euch ganz wacker geschlagen. Das war auch gut so, denn dank eurer Ermittlungen hatte Ellie Futter für spannende Artikel, die die sensationshungrigen Ul'dahner von unserem eigentlichen Vorhaben abgelenkt haben. Moment mal, das war doch andersherum! Ihr Sil'dihner habt euch in eurer Ver­zweif­lung selbst verwandelt!
65 61 TEXT_CHRHDB504_00493_HILDIBRAND_100_009 64 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_012 Und was wäre das für ein Vorhaben, wenn ich fragen darf? (-Cecy-)Von wegen! Fragt mal eure Hüterin der Waage. Die sollte es eigentlich besser wissen!
66 62 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_010 65 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_013 (-Cecy-)Rache natürlich! Rache an den Ul'dahnern, die unser Volk in Zombies verwandelt haben. (-Cecy-)Das Zombie-Pulver wurde in Ul'dah entwickelt. Wir sind die Opfer, die Ul'dahner die Täter!
67 63 TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_100_011 66 TEXT_CHRHDB504_00493_GODBERT_100_014 Moment mal, das war doch andersherum! Ihr Sil'dihner habt euch in eurer Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung selbst verwandelt! Ist das wirklich wahr, mein Kind?
68 64 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_012 67 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_015 (-Cecy-)Von wegen! Fragt mal eure Hüterin der Waage. Die sollte es eigentlich besser wissen! (-Cecy-)Ja ... Das Pulver, mit dem ich die Hüter der Waage für ihre Vertuschungen bestraft habe, stammt aus Beständen, die unsere Vorfahren im Krieg von ul'dhischen Streitkräften erobert haben.
69 65 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_013 68 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_016 (-Cecy-)Das Zombie-Pulver wurde in Ul'dah entwickelt. Wir sind die Opfer, die Ul'dahner die Täter! (-Cecy-)Das ist die Wahrheit, nichts als die Wahrheit. Doch die Hüter haben dafür gesorgt, dass jeder Eingeweihte sie mit ins Grab nahm!
70 66 TEXT_CHRHDB504_00493_GODBERT_100_014 69 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_017 Ist das wirklich wahr, mein Kind? (-Cecy-)Leider ist es mir nicht gelungen, sie alle fünf dafür büßen zu lassen, aber das ist verschmerzbar. Bald hat diese ganze Farce sowieso ein Ende.
71 67 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_015 70 TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_100_018 (-Cecy-)Ja ... Das Pulver, mit dem ich die Hüter der Waage für ihre Vertuschungen bestraft habe, stammt aus Beständen, die unsere Vorfahren im Krieg von ul'dhischen Streitkräften erobert haben. Was willst du damit sagen?
72 68 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_016 71 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_019 (-Cecy-)Das ist die Wahrheit, nichts als die Wahrheit. Doch die Hüter haben dafür gesorgt, dass jeder Eingeweihte sie mit ins Grab nahm! (-Cecy-)Das Phantom wird dafür sorgen, dass ganz Ul'dah dran glauben muss.
73 69 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_017 72 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_020 (-Cecy-)Leider ist es mir nicht gelungen, sie alle fünf dafür büßen zu lassen, aber das ist verschmerzbar. Bald hat diese ganze Farce sowieso ein Ende. (-Cecy-)Die einfältigen Raffzähne werden ganz schön dumm aus der Wäsche gucken, wenn das Phantom, dessen theatralisches Treiben sie bislang so begeistert verfolgt haben, als Nächstes *sie* ins Visier nimmt.
74 70 TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_100_018 73 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_021 Was willst du damit sagen? (-Cecy-)Von dem entwendeten Pulver gibt es noch ein paar Tonzen mehr, verwahrt in einem Hochsicherheitsspeicher.
75 71 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_019 74 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_022 (-Cecy-)Das Phantom wird dafür sorgen, dass ganz Ul'dah dran glauben muss. (-Cecy-)Und der Schlüssel dazu - jetzt haltet euch fest - sind die Ohrringe der Weisheit. Ursprünglich gehörten die nämlich der sil'dhischen Sultansfamilie.
76 72 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_020 75 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_023 (-Cecy-)Die einfältigen Raffzähne werden ganz schön dumm aus der Wäsche gucken, wenn das Phantom, dessen theatralisches Treiben sie bislang so begeistert verfolgt haben, als Nächstes <Emphasis>sie</Emphasis> ins Visier nimmt. (-Cecy-)Meine Schwester sollte die Vorräte bereits sichergestellt haben. Die Perle der Wüste wird in einem Pulverregen des Todes untergehen!
77 73 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_021 76 TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_100_024 (-Cecy-)Von dem entwendeten Pulver gibt es noch ein paar Tonzen mehr, verwahrt in einem Hochsicherheitsspeicher. Das kann nicht dein Ernst sein!
78 74 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_022 77 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_000_000 (-Cecy-)Und der Schlüssel dazu - jetzt haltet euch fest - sind die Ohrringe der Weisheit. Ursprünglich gehörten die nämlich der sil'dhischen Sultansfamilie. Doch, das ist mein voller Ernst. Und als Erste sollst du dran glauben, dreckige Lügnerin!
79 75 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_023 78 TEXT_CHRHDB504_00493_HILDIBRAND_000_001 (-Cecy-)Meine Schwester sollte die Vorräte bereits sichergestellt haben. Die Perle der Wüste wird in einem Pulverregen des Todes untergehen! Vorsicht, Phillice!
80 76 TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_100_024 79 TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_002 Das kann nicht dein Ernst sein! Hildibrand!
81 77 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_000_000 80 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_000_003 Doch, das ist mein voller Ernst. Und als Erste sollst du dran glauben, dreckige Lügnerin! Wieso ... hast du das getan ...?
82 78 TEXT_CHRHDB504_00493_HILDIBRAND_000_001 81 TEXT_CHRHDB504_00493_HATENA_000_004 Vorsicht, Phillice! (-???-)Wie kannst du unseren Sohn in solche Gefahr bringen, Godbert?!
83 79 TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_002 82 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_004 Hildibrand! Wie kannst du unseren Sohn in solche Gefahr bringen, Godbert?!
84 80 TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_000_003 83 TEXT_CHRHDB504_00493_GODBERT_000_005 Wieso ... hast du das getan ...? Also doch! Der schwarze Schatten warst du, Julyan! Hatten wir uns nicht darauf geeinigt, dass unser Spatzi mal etwas Abstand von seiner Mutter braucht?
85 81 TEXT_CHRHDB504_00493_HATENA_000_004 84 TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_006 (-???-)Wie kannst du unseren Sohn in solche Gefahr bringen, Godbert?! M-Mutter ...? Ihr seid Hildibrands Mutter, gnädige Frau?
86 82 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_004 85 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_007 Wie kannst du unseren Sohn in solche Gefahr bringen, Godbert?! Welch herzerwärmendes Familientreffen! Ich unterbreche eure fröhliche Runde nur ungern, aber leider haben Player und ich noch eine Rechnung offen!
87 83 TEXT_CHRHDB504_00493_GODBERT_000_005 86 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_008 Also doch! Der schwarze Schatten warst du, Julyan! Hatten wir uns nicht darauf geeinigt, dass unser Spatzi mal etwas Abstand von seiner Mutter braucht? Fröhliche Runde? Fröhlich kannst du haben! Mein Sohn liegt am Boden und ringt mit dem Tod! Hat deine Mutter dir keine Manieren beigebracht?
88 84 TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_006 87 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_009 M-Mutter ...? Ihr seid Hildibrands Mutter, gnädige Frau? Du heißt also Player?
89 85 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_007 88 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_010 Welch herzerwärmendes Familientreffen! Ich unterbreche eure fröhliche Runde nur ungern, aber leider haben <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich noch eine Rechnung offen! Ich wollte dir schon lange danken, dass du meinem Sohn stets eine so verlässliche Freundin bist.
90 86 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_008 89 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_011 Fröhliche Runde? Fröhlich kannst du haben! Mein Sohn liegt am Boden und ringt mit dem Tod! Hat deine Mutter dir keine Manieren beigebracht? Ich gebe es zu: Ich habe es oft zu gut mit meinem Spatzi gemeint. Doch was sollte ich tun? Eine Mutter will nun einmal nur das Beste für ihre Kinder. Jedenfalls ist es meinem kleinen Hildilein eines Tages zu bunt geworden und er hat Reißaus genommen. Seitdem habe ich es meinem Mann überlassen, unseren Sohn im Auge zu behalten.
91 87 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_009 90 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_012 Du heißt also <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Doch wie man ja sieht: Man nimmt die Dinge lieber selbst in die Hand! Und das tue ich jetzt. Du wirst mir doch sicher dabei helfen, nicht?
92 88 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_010 91 TEXT_CHRHDB504_00493_PHILLICE_000_030 Ich wollte dir schon lange danken, dass du meinem Sohn stets <If(PlayerParameter(4))>eine so verlässliche Freundin<Else/>ein so verlässlicher Freund</If> bist. D-Diese Frau ist die Gattin von Godbert?
93 89 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_011 92 TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_035 Ich gebe es zu: Ich habe es oft zu gut mit meinem Spatzi gemeint. Doch was sollte ich tun? Eine Mutter will nun einmal nur das Beste für ihre Kinder. Jedenfalls ist es meinem kleinen Hildilein eines Tages zu bunt geworden und er hat Reißaus genommen. Seitdem habe ich es meinem Mann überlassen, unseren Sohn im Auge zu behalten. Die Dame hat Energie, das muss man ihr lassen ...
94 90 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_012 93 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_050 Doch wie man ja sieht: Man nimmt die Dinge lieber selbst in die Hand! Und das tue ich jetzt. Du wirst mir doch sicher dabei helfen, nicht? Was sind das bloß für Zustände?! Da trifft man seinen geliebten Sohn nach zahllosen Sommern endlich einmal wieder und muss ihn bewusstlos am Boden vorfinden?
95 91 TEXT_CHRHDB504_00493_PHILLICE_000_030 94 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_051 D-Diese Frau ist die Gattin von Godbert? Zum Glück war ich frühzeitig zur Stelle! Das Zombie-Pulver hat seine Wirkung noch nicht völlig entfaltet. Wenn wir Hildi behandeln, bevor es den ganzen Körper befallen hat, können wir die Ver­wand­lung eventuell aufhalten!
96 92 TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_035 95 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_052 Die Dame hat Energie, das muss man ihr lassen ... Player, ich möchte dich bitten, mir bei Syntgoht auf dem Saphirstraßenmarkt zu besorgen und außerdem bei dem Händler Gest abzuholen. Damit können wir ein Weihwasser herstellen, um mein Hildilein von seinem bösen Fluch zu befreien.
97 93 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_050 96 TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_053 Was sind das bloß für Zustände?! Da trifft man seinen geliebten Sohn nach zahllosen Sommern endlich einmal wieder und muss ihn bewusstlos am Boden vorfinden? Ich werde in der Zwischenzeit Nashu suchen. Wie ich unsere Täterin kenne, hat sie der Ärmsten vermutlich eins übergezogen und sie in irgendeiner Ecke liegengelassen.
98 94 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_051 97 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_054 Zum Glück war ich frühzeitig zur Stelle! Das Zombie-Pulver hat seine Wirkung noch nicht völlig entfaltet. Wenn wir Hildi behandeln, bevor es den ganzen Körper befallen hat, können wir die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung eventuell aufhalten! Autsch, das hat gesessen ... Aber sagt, gute Frau, wird Hilli wieder gesund werden?
99 95 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_052 98 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_055 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich möchte dich bitten, mir bei Syntgoht auf dem Saphirstraßenmarkt <SheetDe(EventItem,1,2001559,1,4,1)/> zu besorgen und außerdem bei dem Händler Gest <SheetDe(EventItem,1,2001560,1,4,1)/> abzuholen. Damit können wir ein Weihwasser herstellen, um mein Hildilein von seinem bösen Fluch zu befreien. Das liegt ganz an dir, junger Mann! Du wirst Player nämlich begleiten!
100 96 TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_053 99 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_056 Ich werde in der Zwischenzeit Nashu suchen. Wie ich unsere Täterin kenne, hat sie der Ärmsten vermutlich eins übergezogen und sie in irgendeiner Ecke liegengelassen. Wie, äh ... J-Jawohl, gnä' Frau! Zum Saphirstraßenmarkt, nicht wahr? Bin schon unterwegs!
101 97 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_054 100 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_060 Autsch, das hat gesessen ... Aber sagt, gute Frau, wird Hilli wieder gesund werden? Sag nicht, du hast schon vergessen, worum ich dich gebeten hatte! Besorge mir bei Syntgoht auf dem Saphirstraßenmarkt und bitte außerdem den Händler Gest auf der Ebene der Redner um . Damit können wir ein Weihwasser herstellen, um mein Hildilein von seinem bösen Fluch zu befreien.
102 98 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_055 101 TEXT_CHRHDB504_00493_SYNTGOHT_000_100 Das liegt ganz an dir, junger Mann! Du wirst <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nämlich begleiten! Ihr sucht ? Tut mir leid, davon hab ich nur noch einen auf Lager, und den hat schon jemand vorbestellt. Ich bin ein Geschäftsmann, der, ähm, zu seinem Wort steht.
103 99 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_056 102 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_101 Wie, äh ... J-Jawohl, gnä' Frau! Zum Saphirstraßenmarkt, nicht wahr? Bin schon unterwegs! Jetzt lass mal fünf gerade sein, guter Mann! Das Zeug könnte meinem besten Kumpel das Leben retten!
104 100 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_060 103 TEXT_CHRHDB504_00493_SYNTGOHT_000_102 Sag nicht, du hast schon vergessen, worum ich dich gebeten hatte! Besorge mir bei Syntgoht auf dem Saphirstraßenmarkt <SheetDe(EventItem,1,2001559,1,4,1)/> und bitte außerdem den Händler Gest auf der Ebene der Redner um <SheetDe(EventItem,1,2001560,1,4,1)/>. Damit können wir ein Weihwasser herstellen, um mein Hildilein von seinem bösen Fluch zu befreien. Ich würde euch ja gerne helfen, aber ... Also gut. Wenn ihr mir ein Stück Chimära-Leder dafür gebt, würde ich eine Ausnahme machen. Versprechen hin oder her, ich bin schließlich ein Geschäftsmann.
105 101 TEXT_CHRHDB504_00493_SYNTGOHT_000_100 104 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_103 Ihr sucht <SheetDe(EventItem,1,2001559,1,4,1)/>? Tut mir leid, davon hab ich nur noch einen auf Lager, und den hat schon jemand vorbestellt. Ich bin ein Geschäftsmann, der, ähm, zu seinem Wort steht. Jetzt mach mal halblang, wo sollen wir das denn so schnell herzaubern?! Jede Sekunde zählt!
106 102 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_101 105 TEXT_CHRHDB504_00493_AVILA_000_104 Jetzt lass mal fünf gerade sein, guter Mann! Das Zeug könnte meinem besten Kumpel das Leben retten! (-???-)Na, sieh mal einer an. Die Abenteurerin, die sich im Kolosseum so blendend geschlagen hat! Heute siehst du allerdings eher nieder­ge­schlagen aus. Darf ich fragen, was vorgefallen ist?
107 103 TEXT_CHRHDB504_00493_SYNTGOHT_000_102 106 TEXT_CHRHDB504_00493_AVILA_000_105 Ich würde euch ja gerne helfen, aber ... Also gut. Wenn ihr mir ein Stück Chimära-Leder dafür gebt, würde ich eine Ausnahme machen. Versprechen hin oder her, ich bin schließlich ein Geschäftsmann. Verstehe ... Gegen eine Chimära habe ich zufälligerweise gerade einen Übungskampf absolviert. Etwas Leder konnte ich dabei auch erbeuten. Du kannst es gerne haben.
108 104 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_103 107 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_106 Jetzt mach mal halblang, wo sollen wir das denn so schnell herzaubern?! Jede Sekunde zählt! Die ist aber nett!
109 105 TEXT_CHRHDB504_00493_AVILA_000_104 108 TEXT_CHRHDB504_00493_AVILA_000_107 (-???-)Na, sieh mal einer an. <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin, die<Else/>Der Abenteurer, der</If> sich im Kolosseum so blendend geschlagen hat! Heute siehst du allerdings eher nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen aus. Darf ich fragen, was vorgefallen ist? Ach, nicht der Rede wert! Ich bin froh, dass ich dem guten Hildibrand seine Großherzigkeit endlich zurückzahlen kann.
110 106 TEXT_CHRHDB504_00493_AVILA_000_105 109 TEXT_CHRHDB504_00493_SYNTGOHT_000_108 Verstehe ... Gegen eine Chimära habe ich zufälligerweise gerade einen Übungskampf absolviert. Etwas Leder konnte ich dabei auch erbeuten. Du kannst es gerne haben. Donnerwetter, das war die Gladiatorin Avila! Wusstet ihr, dass sie nach dem Debakel beim Mithril-Pokal ein famoses Comeback hingelegt hat und derzeit im Kolosseum einen Kampf nach dem anderen gewinnt? Na, wie auch immer, hier habt ihr den Stoff. Wie gesagt, ich stehe zu meinem Wort. Hehe ...
111 107 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_106 110 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_109 Die ist aber nett! Harte Schale, weicher Kern, hm? Also gut, nehmen wir uns als Nächstes diesen Gest vor!
112 108 TEXT_CHRHDB504_00493_AVILA_000_107 111 TEXT_CHRHDB504_00493_SYNTGOHT_000_120 Ach, nicht der Rede wert! Ich bin froh, dass ich dem guten Hildibrand seine Großherzigkeit endlich zurückzahlen kann. Hätte nicht gedacht, Avila mal persönlich zu treffen. Du musst wissen, dass ich in letzter Zeit fast jedem ihrer Kämpfe beiwohne, wenn es meine Arbeit erlaubt.
113 109 TEXT_CHRHDB504_00493_SYNTGOHT_000_108 112 TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_150 Donnerwetter, das war die Gladiatorin Avila! Wusstet ihr, dass sie nach dem Debakel beim Mithril-Pokal ein famoses Comeback hingelegt hat und derzeit im Kolosseum einen Kampf nach dem anderen gewinnt? Na, wie auch immer, hier habt ihr den Stoff. Wie gesagt, ich stehe zu meinem Wort. Hehe ... Was sagst du? Der verzogene Sprössling aus dem Hause Manderville liegt im Sterben? Und seine Mutter möchte von mir?
114 110 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_109 113 TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_152 Harte Schale, weicher Kern, hm? Also gut, nehmen wir uns als Nächstes diesen Gest vor! Pah, das könnte ihr so passen. Die Mandervilles haben schon einige viel­ver­sprechende Geschäfte von mir zum Platzen gebracht. Und jetzt kommen sie auf einmal angekrochen, hm? Ne, ne, so geht das nicht ...
115 111 TEXT_CHRHDB504_00493_SYNTGOHT_000_120 114 TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_153 Hätte nicht gedacht, Avila mal persönlich zu treffen. Du musst wissen, dass ich in letzter Zeit fast jedem ihrer Kämpfe beiwohne, wenn es meine Arbeit erlaubt. Wenn ihr mich jetzt bitte entschuldigen würdet. Ich bin auf einen Ball eingeladen.
116 112 TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_150 115 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_154 Was sagst du? Der verzogene Sprössling aus dem Hause Manderville liegt im Sterben? Und seine Mutter möchte <SheetDe(EventItem,1,2001560,1,4,1)/> von mir? Was ist bloß los mit euch Ul'dahnern? Jeder hier denkt nur an sich!
117 113 TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_152 116 TEXT_CHRHDB504_00493_VANNES_000_155 Pah, das könnte ihr so passen. Die Mandervilles haben schon einige viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Geschäfte von mir zum Platzen gebracht. Und jetzt kommen sie auf einmal angekrochen, hm? Ne, ne, so geht das nicht ... (-???-)Fast unser ganzes Familienvermögen ist für die Feier an der Sonnenküste draufgegangen, so dass ich dir keine Schätze mehr bieten kann, die deine Schönheit aufwiegen. Doch meine Liebe für dich glänzt heller als alles Gold dieser Welt. Darum bitte ich dich, schenk mir nur einen Tanz auf diesem Ball!
118 114 TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_153 117 TEXT_CHRHDB504_00493_ARABELLA_000_156 Wenn ihr mich jetzt bitte entschuldigen würdet. Ich bin auf einen Ball eingeladen. Oh, Player! Welch freudige Überraschung! Was machst du denn hier?
119 115 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_154 118 TEXT_CHRHDB504_00493_ARABELLA_000_157 Was ist bloß los mit euch Ul'dahnern? Jeder hier denkt nur an sich! Der arme Hildibrand!
120 116 TEXT_CHRHDB504_00493_VANNES_000_155 119 TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_158 (-???-)Fast unser ganzes Familienvermögen ist für die Feier an der Sonnenküste draufgegangen, so dass ich dir keine Schätze mehr bieten kann, die deine Schönheit aufwiegen. Doch meine Liebe für dich glänzt heller als alles Gold dieser Welt. Darum bitte ich dich, schenk mir nur einen Tanz auf diesem Ball! Arabella? Die azurblaue Braut? Ihr solltet Eure kostbare Zeit nicht mit einfachen Abenteurern oder unreifen Jungs verschwenden und stattdessen lieber *mich* auf den Ball begleiten.
121 117 TEXT_CHRHDB504_00493_ARABELLA_000_156 120 TEXT_CHRHDB504_00493_ARABELLA_000_159 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Welch freudige Überraschung! Was machst du denn hier? Das tue ich gerne!
122 118 TEXT_CHRHDB504_00493_ARABELLA_000_157 121 TEXT_CHRHDB504_00493_ARABELLA_000_160 Der arme Hildibrand! Schließlich seid Ihr ein Ehrenmann, der meiner Freundin Player selbstlos ihre Bitte erfüllen wird ... Nicht wahr?
123 119 TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_158 122 TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_161 Arabella? Die azurblaue Braut? Ihr solltet Eure kostbare Zeit nicht mit einfachen Abenteurern oder unreifen Jungs verschwenden und stattdessen lieber <Emphasis>mich</Emphasis> auf den Ball begleiten. A-Aber natürlich! Hier, Abenteurerin, . Ich hab sowieso zu viel davon.
124 120 TEXT_CHRHDB504_00493_ARABELLA_000_159 123 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_162 Das tue ich gerne! Hilli ist wirklich zu beneiden, so gute Freunde hat nicht jeder! Dann lass uns den Krempel mal bei seiner Mutter abliefern.
125 121 TEXT_CHRHDB504_00493_ARABELLA_000_160 124 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_200 Schließlich seid Ihr ein Ehrenmann, der <If(PlayerParameter(4))>meiner Freundin<Else/>meinem Freund</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> selbstlos <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Bitte erfüllen wird ... Nicht wahr? Du bist zurück! Konntest du und besorgen?
126 122 TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_161 125 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_201 A-Aber natürlich! Hier, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, <SheetDe(EventItem,3,2001560,1,1,1)/>. Ich hab sowieso zu viel davon. Wundervoll! Wie schön, dass mein Sohn so verlässliche Freunde hat. Das gibt mir Hoffnung für seine Zukunft!
127 123 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_162 126 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_202 Hilli ist wirklich zu beneiden, so gute Freunde hat nicht jeder! Dann lass uns den Krempel mal bei seiner Mutter abliefern. Ich werde mich sofort an die Zubereitung machen!
128 124 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_200 127 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_100_202 Du bist zurück! Konntest du <SheetDe(EventItem,2,2001559,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001560,1,4,1)/> besorgen? Manderville-Ruhige-Hand-XX!
129 125 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_201 128 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_203 Wundervoll! Wie schön, dass mein Sohn so verlässliche Freunde hat. Das gibt mir Hoffnung für seine Zukunft! So, das wird mein kleines Spatzilein bestimmt wieder auf die Beine bringen. Jetzt braucht er nur noch etwas Erholung.
130 126 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_202 129 TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_204 Ich werde mich sofort an die Zubereitung machen! Ihr konntet die Medizin auftreiben? Ausgezeichnet! Nashu geht es den Umständen entsprechend auch gut. Ich habe sie in der Perlengasse gefunden - selig auf dem Pflaster schlummernd.
131 127 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_100_202 130 TEXT_CHRHDB504_00493_NASHUMHAKARACCA_000_205 Manderville-Ruhige-Hand-XX! Ich fühl mich wie neugeboren! So gut geschlafen hab ich schon lange nicht mehr!
132 128 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_203 131 TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_206 So, das wird mein kleines Spatzilein bestimmt wieder auf die Beine bringen. Jetzt braucht er nur noch etwas Erholung. In der Zwischenzeit habe ich Nachricht von Phillice erhalten. Ellie wurde an den Sil'dih-Ruinen gesichtet. Player, wir müssen sofort aufbrechen!
133 129 TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_204 132 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_207 Ihr konntet die Medizin auftreiben? Ausgezeichnet! Nashu geht es den Umständen entsprechend auch gut. Ich habe sie in der Perlengasse gefunden - selig auf dem Pflaster schlummernd. Ich werde Hildilein zu seinem Zimmer in der Herberge bringen und ihn gesundpflegen. Ein Arzt sollte sich das Ganze si­cher­heits­hal­ber auch noch einmal ansehen.
134 130 TEXT_CHRHDB504_00493_NASHUMHAKARACCA_000_205 133 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_208 Ich fühl mich wie neugeboren! So gut geschlafen hab ich schon lange nicht mehr! Das Schicksal Ul'dahs lege ich vertrauensvoll in eure Hände. Ihr schafft das schon. Und jetzt ab mit euch!
135 131 TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_206 134 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_209 In der Zwischenzeit habe ich Nachricht von Phillice erhalten. Ellie wurde an den Sil'dih-Ruinen gesichtet. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir müssen sofort aufbrechen! Den Spaß lass ich mir natürlich auch nicht nehmen! Keine Sorge, Hilli, du wirst gerächt!
136 132 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_207 135 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_210 Ich werde Hildilein zu seinem Zimmer in der Herberge bringen und ihn gesundpflegen. Ein Arzt sollte sich das Ganze si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber auch noch einmal ansehen. Nicht so schnell, Bürschchen! Du wirst noch gebraucht!
137 133 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_208 136 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_211 Das Schicksal Ul'dahs lege ich vertrauensvoll in eure Hände. Ihr schafft das schon. Und jetzt ab mit euch! Besorge mir auf dem Markt Feuerkristalle, so viel du tragen kannst! Damit werden wir Wasser erhitzen, um die Luftfeuchtigkeit im Zimmer meines Sohnes konstant zu halten. So wird er schneller genesen.
138 134 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_209 137 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_212 Den Spaß lass ich mir natürlich auch nicht nehmen! Keine Sorge, Hilli, du wirst gerächt! Was? Wie? W-Wieso denn ich?!
139 135 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_210 138 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_300 Nicht so schnell, Bürschchen! Du wirst noch gebraucht! Wieso muss so was immer mir passieren?! Dabei will ich doch nur meine Revanche mit Player ...
140 136 TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_211 139 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_301 Besorge mir auf dem Markt Feuerkristalle, so viel du tragen kannst! Damit werden wir Wasser erhitzen, um die Luftfeuchtigkeit im Zimmer meines Sohnes konstant zu halten. So wird er schneller genesen. Ach, Player und Hilli ... Irgendwie beneide ich sie. Die beiden haben so viele gute Freunde. Ich hingegen? Ich muss mit einem grünen Huhn Vorlieb nehmen. Die Welt ist ja so ungerecht ...
141 137 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_212 140 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_302 Was? Wie? W-Wieso denn ich?! Selig die Zeiten, als der echte Enkidu noch an meiner Seite schritt!
142 138 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_300 141 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_303 Wieso muss so was immer mir passieren?! Dabei will ich doch nur meine Revanche mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Wenn *der* hier wäre, hätte Player nichts zu lachen, das schwöre ich dir!
143 139 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_301 142 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_304 Ach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Hilli ... Irgendwie beneide ich sie. Die beiden haben so viele gute Freunde. Ich hingegen? Ich muss mit einem grünen Huhn Vorlieb nehmen. Die Welt ist ja so ungerecht ... Ach, wäre er doch nur hier. Ach, wäre er doch nur hier ...
144 140 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_302 143 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_305 Selig die Zeiten, als der echte Enkidu noch an meiner Seite schritt! W-Was ist das für ein grelles Licht?! Nanu?! Die Kristalle in den Kisten sind alle geschmolzen!
145 141 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_303 144 TEXT_CHRHDB504_00493_ENKIDU_000_306 Wenn <Emphasis>der</Emphasis> hier wäre, hätte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nichts zu lachen, das schwöre ich dir! (-???-)Gilgamesch ...?!
146 142 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_304 145 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_307 Ach, wäre er doch nur hier. Ach, wäre er doch nur hier ... Hm?! Die Stimme kenn ich doch ...!
147 143 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_305 146 TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_308 W-Was ist das für ein grelles Licht?! Nanu?! Die Kristalle in den Kisten sind alle geschmolzen! Du ...?! Warum kannst du nicht ein verdammtes Mal pünktlich sein?
144 TEXT_CHRHDB504_00493_ENKIDU_000_306 (-???-)Gilgamesch ...?!
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48,"TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_000","Sei gegrüßt! Möchtest du dich als freiwilliges Versuchsobjekt für die magischen Forschungen der Hermetikergilde melden? Nein? Wie kann ich dir dann helfen?"
49,"TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_001","Die Hermetik ist leicht zu erklären, aber schwer zu begreifen. Lass es mich versuchen. Sie beschäftigt sich mit den verborgenen Geheimnissen des Lebens und studiert geometrische Muster, sogenannte Äthergramme, mit denen die magische Kraft des Äthers angezapft und manipuliert werden kann."
50,"TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_002","Wenn du mit dem Gedanken spielst, dich <If(PlayerParameter(4))>zur Hermetikerin<Else/>zum Hermetiker</If> ausbilden zu lassen, bist du bei der Hermetikergilde an der richtigen Adresse. Wir freuen uns über jeden Zuwachs."
51,"TEXT_CLSACN001_00451_Q1_000_000","Möchtest du der Hermetikergilde beitreten?"
52,"TEXT_CLSACN001_00451_A1_000_001","Ja"
53,"TEXT_CLSACN001_00451_A1_000_002","Nein"
54,"TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_5","Du scheinst dir deiner Sache sehr sicher zu sein. Richtig so! Unentschlossene bringen selten die Reife mit, die nötig ist, um sich mit ganzer Geisteskraft in das Studium der Hermetik zu stürzen."
55,"TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_010","Deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit ist löblich. Aber leider hält dein Können nicht mit ihr Schritt. Für den Augenblick ist es ratsam, dich auf die Ausbildung für deine gegenwärtige Beschäftigung zu konzentrieren."
56,"TEXT_CLSACN001_00451_SYSTEM_000_011","Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
57,"TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_20","Hihi, diese Antwort hatte ich bereits vorhergesehen. Gut, dann wollen wir mal keine Zeit verschwenden. Es gibt ein paar Dinge, die jeder Neuling über die Hermetikergilde wissen sollte."
58,"TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_21","Die Hermetik hat ihren Ursprung in einer Zahlenlehre, die auf den südlichen Inseln entwickelt wurde. Ziel dieser Lehre war es, natürliche Phänomene mittels einer mathematischen Ausdrucksweise zu beschreiben."
59,"TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_22","Diese Methode wurde von Zauberkundigen aufgegriffen, die begannen, magische Phänomene in der Sprache der Mathematik auszudrücken. Als sich daraus schließlich eine eigene Geometrie entwickelte, die Zauberei durch Äthergramme darstellt, war die Hermetik geboren."
60,"TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_23","Die Hermetiker, die per Handelsschiff nach Limsa Lominsa kamen, wurden als Intellektuelle geschätzt. Sie nahmen hohe Positionen ein, zum Beispiel als Berater des Admirals oder Verfasser von Gesetzen."
61,"TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_24","Traditionell erforderte die Ausbildung zum Hermetiker ein striktes Meister-Lehrling-Verhältnis, weswegen die Hermetik als „Magie der Wenigen“ bekannt war. Nur etwas für Auserwählte."
62,"TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_25","Der Admiral aber hat den Nutzen der Hermetik erkannt und die Gründung einer Einrichtung unterstützt, in der die Hermetik erforscht und unterrichtet werden sollte."
63,"TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_26","Richtig, die Gilde der Hermetiker! <If(PlayerParameter(4))>Kluges Kind<Else/>Kluger Junge</If>! Die Hermetik ist nach wie vor ein schwieriges Gebiet, für das sich nicht jedermann eignet. Aber wir geben jedem eine Chance."
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49,TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_001,"Die Hermetik ist leicht zu erklären, aber schwer zu begreifen. Lass es mich versuchen. Sie beschäftigt sich mit den verborgenen Geheimnissen des Lebens und studiert geometrische Muster, sogenannte Äthergramme, mit denen die magische Kraft des Äthers angezapft und manipuliert werden kann."
50,TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_002,"Wenn du mit dem Gedanken spielst, dich zur Hermetikerin ausbilden zu lassen, bist du bei der Hermetikergilde an der richtigen Adresse. Wir freuen uns über jeden Zuwachs."
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55,TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_010,"Deine Ent­schlos­sen­heit ist löblich. Aber leider hält dein Können nicht mit ihr Schritt. Für den Augenblick ist es ratsam, dich auf die Ausbildung für deine gegenwärtige Beschäftigung zu konzentrieren."
56,TEXT_CLSACN001_00451_SYSTEM_000_011,"Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
57,TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_20,"Hihi, diese Antwort hatte ich bereits vorhergesehen. Gut, dann wollen wir mal keine Zeit verschwenden. Es gibt ein paar Dinge, die jeder Neuling über die Hermetikergilde wissen sollte."
58,TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_21,"Die Hermetik hat ihren Ursprung in einer Zahlenlehre, die auf den südlichen Inseln entwickelt wurde. Ziel dieser Lehre war es, natürliche Phänomene mittels einer mathematischen Ausdrucksweise zu beschreiben."
59,TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_22,"Diese Methode wurde von Zauberkundigen aufgegriffen, die begannen, magische Phänomene in der Sprache der Mathematik auszudrücken. Als sich daraus schließlich eine eigene Geometrie entwickelte, die Zauberei durch Äthergramme darstellt, war die Hermetik geboren."
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61,TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_24,"Traditionell erforderte die Ausbildung zum Hermetiker ein striktes Meister-Lehrling-Verhältnis, weswegen die Hermetik als „Magie der Wenigen“ bekannt war. Nur etwas für Auserwählte."
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50 46 TEXT_CLSACN001_00451_TODO_22 49 TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_001 Die Hermetik ist leicht zu erklären, aber schwer zu begreifen. Lass es mich versuchen. Sie beschäftigt sich mit den verborgenen Geheimnissen des Lebens und studiert geometrische Muster, sogenannte Äthergramme, mit denen die magische Kraft des Äthers angezapft und manipuliert werden kann.
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57 53 TEXT_CLSACN001_00451_A1_000_002 56 TEXT_CLSACN001_00451_SYSTEM_000_011 Nein Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben.
58 54 TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_5 57 TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_20 Du scheinst dir deiner Sache sehr sicher zu sein. Richtig so! Unentschlossene bringen selten die Reife mit, die nötig ist, um sich mit ganzer Geisteskraft in das Studium der Hermetik zu stürzen. Hihi, diese Antwort hatte ich bereits vorhergesehen. Gut, dann wollen wir mal keine Zeit verschwenden. Es gibt ein paar Dinge, die jeder Neuling über die Hermetikergilde wissen sollte.
59 55 TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_010 58 TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_21 Deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit ist löblich. Aber leider hält dein Können nicht mit ihr Schritt. Für den Augenblick ist es ratsam, dich auf die Ausbildung für deine gegenwärtige Beschäftigung zu konzentrieren. Die Hermetik hat ihren Ursprung in einer Zahlenlehre, die auf den südlichen Inseln entwickelt wurde. Ziel dieser Lehre war es, natürliche Phänomene mittels einer mathematischen Ausdrucksweise zu beschreiben.
60 56 TEXT_CLSACN001_00451_SYSTEM_000_011 59 TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_22 Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben. Diese Methode wurde von Zauberkundigen aufgegriffen, die begannen, magische Phänomene in der Sprache der Mathematik auszudrücken. Als sich daraus schließlich eine eigene Geometrie entwickelte, die Zauberei durch Äthergramme darstellt, war die Hermetik geboren.
61 57 TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_20 60 TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_23 Hihi, diese Antwort hatte ich bereits vorhergesehen. Gut, dann wollen wir mal keine Zeit verschwenden. Es gibt ein paar Dinge, die jeder Neuling über die Hermetikergilde wissen sollte. Die Hermetiker, die per Handelsschiff nach Limsa Lominsa kamen, wurden als Intellektuelle geschätzt. Sie nahmen hohe Positionen ein, zum Beispiel als Berater des Admirals oder Verfasser von Gesetzen.
62 58 TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_21 61 TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_24 Die Hermetik hat ihren Ursprung in einer Zahlenlehre, die auf den südlichen Inseln entwickelt wurde. Ziel dieser Lehre war es, natürliche Phänomene mittels einer mathematischen Ausdrucksweise zu beschreiben. Traditionell erforderte die Ausbildung zum Hermetiker ein striktes Meister-Lehrling-Verhältnis, weswegen die Hermetik als „Magie der Wenigen“ bekannt war. Nur etwas für Auserwählte.
63 59 TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_22 62 TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_25 Diese Methode wurde von Zauberkundigen aufgegriffen, die begannen, magische Phänomene in der Sprache der Mathematik auszudrücken. Als sich daraus schließlich eine eigene Geometrie entwickelte, die Zauberei durch Äthergramme darstellt, war die Hermetik geboren. Der Admiral aber hat den Nutzen der Hermetik erkannt und die Gründung einer Einrichtung unterstützt, in der die Hermetik erforscht und unterrichtet werden sollte.
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61 TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_24 Traditionell erforderte die Ausbildung zum Hermetiker ein striktes Meister-Lehrling-Verhältnis, weswegen die Hermetik als „Magie der Wenigen“ bekannt war. Nur etwas für Auserwählte.
62 TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_25 Der Admiral aber hat den Nutzen der Hermetik erkannt und die Gründung einer Einrichtung unterstützt, in der die Hermetik erforscht und unterrichtet werden sollte.
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51,"TEXT_CLSACN011_00452_MURIE_000_011","... aber dieser Posten ist zurzeit nicht besetzt. Momentan wird die Gilde von der stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Gildenmeisterin Thubyrgeim geführt. Sie wird sich deiner annehmen."
52,"TEXT_CLSACN011_00452_MURIE_000_012","Sie ist eine höchst liebenswürdige Person, die sich um die Belange der Gilde mit mütterlicher Hingabe kümmert. Sie steht dort vor dem Bücherregal. Sprich sie einfach an und stell dich vor."
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55,"TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_022","Egal, welche Frage oder welches Problem sich uns stellt, wir wollen die Dinge genauestens verstehen. Wenn man das Wesen des Problems einmal in aller Klarheit versteht, präsentiert sich die Lösung von alleine."
56,"TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_023","Das gilt auch und besonders für den Kampf. Deswegen sind Hermetiker dafür bekannt, dass sie immer den Überblick bewahren und in Sekundenschnelle mit dem richtigen Zauber den Kampf entscheiden können. Glaubst du, dass du über die nötige Neugier und Geisteskraft verfügst?"
57,"TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_024","Hast du dich als Kind gefragt, warum der Regen auf die Erde niederfällt, nicht aber die Regenwolken? Warum ein Ast im Feuer brennt und auf dem Wasser schwimmt, aber kein Stein?"
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53,TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_020,Willkommen in der Gilde der Hermetiker. Ich bin die stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim. Bestimmt hat Murie dir eine kleine Einführung in die Geschichte der Gilde gegeben?
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55,TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_022,"Egal, welche Frage oder welches Problem sich uns stellt, wir wollen die Dinge genauestens verstehen. Wenn man das Wesen des Problems einmal in aller Klarheit versteht, präsentiert sich die Lösung von alleine."
56,TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_023,"Das gilt auch und besonders für den Kampf. Deswegen sind Hermetiker dafür bekannt, dass sie immer den Überblick bewahren und in Sekundenschnelle mit dem richtigen Zauber den Kampf entscheiden können. Glaubst du, dass du über die nötige Neugier und Geisteskraft verfügst?"
57,TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_024,"Hast du dich als Kind gefragt, warum der Regen auf die Erde niederfällt, nicht aber die Regenwolken? Warum ein Ast im Feuer brennt und auf dem Wasser schwimmt, aber kein Stein?"
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55 51 TEXT_CLSACN011_00452_MURIE_000_011 54 TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_021 ... aber dieser Posten ist zurzeit nicht besetzt. Momentan wird die Gilde von der stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Gildenmeisterin Thubyrgeim geführt. Sie wird sich deiner annehmen. Dann hast du gehört, dass die Hermetik den Geheimnissen des Lebens auf den Grund geht. Ein Beispiel dafür ist das magische Lebewesen namens Karfunkel, welches allein aufgrund hermetischer Zauber ins Leben gerufen werden kann und den Hermetikern als Gehilfe dient.
56 52 TEXT_CLSACN011_00452_MURIE_000_012 55 TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_022 Sie ist eine höchst liebenswürdige Person, die sich um die Belange der Gilde mit mütterlicher Hingabe kümmert. Sie steht dort vor dem Bücherregal. Sprich sie einfach an und stell dich vor. Egal, welche Frage oder welches Problem sich uns stellt, wir wollen die Dinge genauestens verstehen. Wenn man das Wesen des Problems einmal in aller Klarheit versteht, präsentiert sich die Lösung von alleine.
57 53 TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_020 56 TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_023 Willkommen in der Gilde der Hermetiker. Ich bin die stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim. Bestimmt hat Murie dir eine kleine Einführung in die Geschichte der Gilde gegeben? Das gilt auch und besonders für den Kampf. Deswegen sind Hermetiker dafür bekannt, dass sie immer den Überblick bewahren und in Sekundenschnelle mit dem richtigen Zauber den Kampf entscheiden können. Glaubst du, dass du über die nötige Neugier und Geisteskraft verfügst?
58 54 TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_021 57 TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_024 Dann hast du gehört, dass die Hermetik den Geheimnissen des Lebens auf den Grund geht. Ein Beispiel dafür ist das magische Lebewesen namens Karfunkel, welches allein aufgrund hermetischer Zauber ins Leben gerufen werden kann und den Hermetikern als Gehilfe dient. Hast du dich als Kind gefragt, warum der Regen auf die Erde niederfällt, nicht aber die Regenwolken? Warum ein Ast im Feuer brennt und auf dem Wasser schwimmt, aber kein Stein?
59 55 TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_022 58 TEXT_CLSACN011_00452_Q1_000_000 Egal, welche Frage oder welches Problem sich uns stellt, wir wollen die Dinge genauestens verstehen. Wenn man das Wesen des Problems einmal in aller Klarheit versteht, präsentiert sich die Lösung von alleine. Willst du der Hermetikergilde beitreten?
60 56 TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_023 59 TEXT_CLSACN011_00452_A1_000_001 Das gilt auch und besonders für den Kampf. Deswegen sind Hermetiker dafür bekannt, dass sie immer den Überblick bewahren und in Sekundenschnelle mit dem richtigen Zauber den Kampf entscheiden können. Glaubst du, dass du über die nötige Neugier und Geisteskraft verfügst? Ja
61 57 TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_024 60 TEXT_CLSACN011_00452_A1_000_002 Hast du dich als Kind gefragt, warum der Regen auf die Erde niederfällt, nicht aber die Regenwolken? Warum ein Ast im Feuer brennt und auf dem Wasser schwimmt, aber kein Stein? Nein
62 58 TEXT_CLSACN011_00452_Q1_000_000 61 TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_030 Willst du der Hermetikergilde beitreten? Eine ehrliche Antwort. Hoffentlich unterschätzt du dich nicht, denn du hast einen hellen Eindruck gemacht. Wenn du es dir anders überlegst, besuche uns wieder.
63 59 TEXT_CLSACN011_00452_A1_000_001 62 TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_035 Ja Gut. Du wirst hier unter deinesgleichen sein. Nimm in die Hand und sprich mich noch einmal an.
64 60 TEXT_CLSACN011_00452_A1_000_002 63 TEXT_CLSACN011_00452_SYSTEM_000_040 Nein Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
65 61 TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_030 64 TEXT_CLSACN011_00452_SYSTEM_000_041 Eine ehrliche Antwort. Hoffentlich unterschätzt du dich nicht, denn du hast einen hellen Eindruck gemacht. Wenn du es dir anders überlegst, besuche uns wieder. Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
66 62 TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_035 65 TEXT_CLSACN011_00452_SYSTEM_000_042 Gut. Du wirst hier unter deinesgleichen sein. Nimm <SheetDe(Item,2,2142,1,4,1)/> in die Hand und sprich mich noch einmal an. Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
63 TEXT_CLSACN011_00452_SYSTEM_000_040 Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
64 TEXT_CLSACN011_00452_SYSTEM_000_041 Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
65 TEXT_CLSACN011_00452_SYSTEM_000_042 Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
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1,"TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_01","Murie möchte, dass du dich persönlich bei Thubyrgeim, der stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Gildenmeisterin, vorstellst."
2,"TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_02","Thubyrgeim hat dir einen ersten, lehrreichen Auftrag gegeben: Erlege jeweils drei Dockratten, Aurelias und Marienkäfer im unteren La Noscea."
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4,"TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_04","Thubyrgeim heißt dich in der Gilde der Hermetiker willkommen. Das Studium ist hart, aber du wirst lernen, die Welt mit neuen Augen zu sehen.
0,TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_00,"Murie, die Rezeptionistin der Hermetikergilde, gibt interessierten Abenteurern eine Einführung in die Arbeit der Gilde."
1,TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_01,"Murie möchte, dass du dich persönlich bei Thubyrgeim, der stell­vertre­tenden Gildenmeisterin, vorstellst."
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4,TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_04,"Thubyrgeim heißt dich in der Gilde der Hermetiker willkommen. Das Studium ist hart, aber du wirst lernen, die Welt mit neuen Augen zu sehen.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSACN020_00453_MURIE_000_000","Du bist dir also sicher, dass du der Hermetikergilde beitreten möchtest?"
49,"TEXT_CLSACN020_00453_MURIE_000_005","Ich gebe zu, es ist keine leichte Entscheidung. Sprich mich an, wenn du dich entschlossen hast."
50,"TEXT_CLSACN020_00453_MURIE_000_010","Ausgezeichnet. Dann musst du nur noch deinen Namen und deine Geburtsdaten auf diesem Äthergramm eintragen, mit deinem eigenen Blut unterzeichnen und beim nächsten Vollmond ... Haha, kleiner Hermetikerscherz. Die Formalitäten sind schon erledigt. Jetzt müsstest du nur noch mit dem Gildenmeister sprechen ..."
51,"TEXT_CLSACN020_00453_MURIE_000_011","... aber dieser Posten ist zurzeit nicht besetzt. Momentan wird die Gilde von der stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Gildenmeisterin Thubyrgeim geführt. Sie wird sich deiner annehmen."
52,"TEXT_CLSACN020_00453_MURIE_000_012","Sie ist eine höchst liebenswürdige Person, die sich um die Belange der Gilde mit mütterlicher Hingabe kümmert. Sie steht dort vor dem Bücherregal. Sprich sie einfach an und stell dich vor."
53,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_020","Willkommen in der Gilde der Hermetiker. Ich bin die stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim. Bestimmt hat Murie dir eine kleine Einführung in die Geschichte der Gilde gegeben?"
54,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_021","Dann hast du gehört, dass die Hermetik den Geheimnissen des Lebens auf den Grund geht. Ein Beispiel dafür ist das magische Lebewesen namens Karfunkel, welches allein aufgrund hermetischer Zauber ins Leben gerufen werden kann und den Hermetikern als Gehilfe dient."
55,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_022","Egal, welche Frage oder welches Problem sich uns stellt, wir wollen die Dinge genauestens verstehen. Wenn man das Wesen des Problems einmal in aller Klarheit versteht, präsentiert sich die Lösung von alleine."
56,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_023","Das gilt auch und besonders für den Kampf. Deswegen sind Hermetiker dafür bekannt, dass sie immer den Überblick bewahren und in Sekundenschnelle mit dem richtigen Zauber den Kampf entscheiden können. Glaubst du, dass du über die nötige Neugier und Geisteskraft verfügst?"
57,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_024","Hast du dich als Kind gefragt, warum der Regen auf die Erde niederfällt, nicht aber die Regenwolken? Warum ein Ast im Feuer brennt und auf dem Wasser schwimmt, aber kein Stein?"
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63,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_036","Kommen wir nun zum Aufnahmeritual und deiner ersten Lektion. Ich möchte, dass du im unteren La Noscea drei Dockratten, drei Aurelias und drei Marienkäfer erlegst. Du findest sie, wenn du die Stadt durch das Sturmtor verlässt."
64,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_037","Du wirst dabei lernen, wie unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich drei Lebewesen, die den gleichen Lebensraum bevölkern und über Kampfkraft von etwa gleicher Stufe verfügen, auf äußere Bedrohungen reagieren. Diese Lektion wird die Grundlage für deine Entscheidungsstärke im Gefecht bilden."
65,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_038","Wenn du zurückkommst und wir uns wiedersehen, wirst du den ersten Schritt in deinem neuen Leben als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> unternommen haben."
66,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_040","Willkommen zurück. Die erste Lektion war keine schwierige Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für dich, richtig? Werde nicht überheblich und konzentriere dich voll auf deine Aufträge, denn jedes Detail, das sich dir in meinen Aufgaben offenbart, kann dir irgendwann einmal im Kampf die Haut retten."
67,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_100_040","Ich gebe dir jetzt dieses Bestiarium."
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69,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_041","Gehe hinaus und lass dich von den Aufgaben dabei führen, die Welt mit den Augen des Hermetikers zu sehen. Bald wirst du überall die Äthergramme und magimathematischen Zusammenhänge sehen, die anderen verborgen bleiben."
70,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_042","Rufe das Karfunkel herbei, um dir im Kampf zu helfen. Es gehört zum Hermetiker wie die Axt zum Marodeur. Wenn du deine ersten Erfahrungen gesammelt hast, werde ich dir wieder eine neue Aufgabe stellen."
71,"TEXT_CLSACN020_00453_SYSTEM_000_043","Du hast nun die Auftragsreihe der Hermetiker begonnen. Sobald du als Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag annehmen."
※ Sobald du als Hermetikerin Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim einen neuen Auftrag erhalten."
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24,TEXT_CLSACN020_00453_TODO_00,Mit Thubyrgeim sprechen
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51,TEXT_CLSACN020_00453_MURIE_000_011,... aber dieser Posten ist zurzeit nicht besetzt. Momentan wird die Gilde von der stell­vertre­tenden Gildenmeisterin Thubyrgeim geführt. Sie wird sich deiner annehmen.
52,TEXT_CLSACN020_00453_MURIE_000_012,"Sie ist eine höchst liebenswürdige Person, die sich um die Belange der Gilde mit mütterlicher Hingabe kümmert. Sie steht dort vor dem Bücherregal. Sprich sie einfach an und stell dich vor."
53,TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_020,Willkommen in der Gilde der Hermetiker. Ich bin die stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim. Bestimmt hat Murie dir eine kleine Einführung in die Geschichte der Gilde gegeben?
54,TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_021,"Dann hast du gehört, dass die Hermetik den Geheimnissen des Lebens auf den Grund geht. Ein Beispiel dafür ist das magische Lebewesen namens Karfunkel, welches allein aufgrund hermetischer Zauber ins Leben gerufen werden kann und den Hermetikern als Gehilfe dient."
55,TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_022,"Egal, welche Frage oder welches Problem sich uns stellt, wir wollen die Dinge genauestens verstehen. Wenn man das Wesen des Problems einmal in aller Klarheit versteht, präsentiert sich die Lösung von alleine."
56,TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_023,"Das gilt auch und besonders für den Kampf. Deswegen sind Hermetiker dafür bekannt, dass sie immer den Überblick bewahren und in Sekundenschnelle mit dem richtigen Zauber den Kampf entscheiden können. Glaubst du, dass du über die nötige Neugier und Geisteskraft verfügst?"
57,TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_024,"Hast du dich als Kind gefragt, warum der Regen auf die Erde niederfällt, nicht aber die Regenwolken? Warum ein Ast im Feuer brennt und auf dem Wasser schwimmt, aber kein Stein?"
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70,TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_042,"Rufe das Karfunkel herbei, um dir im Kampf zu helfen. Es gehört zum Hermetiker wie die Axt zum Marodeur. Wenn du deine ersten Erfahrungen gesammelt hast, werde ich dir wieder eine neue Aufgabe stellen."
71,TEXT_CLSACN020_00453_SYSTEM_000_043,"Du hast nun die Auftragsreihe der Hermetiker begonnen. Sobald du als Hermetikerin Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag annehmen."
1 key 0 TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_00 1 Murie, die Rezeptionistin der Hermetikergilde, gibt interessierten Abenteurern eine Einführung in die Arbeit der Gilde.
2 # 1 TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_01 Murie möchte, dass du dich persönlich bei Thubyrgeim, der stell­vertre­tenden Gildenmeisterin, vorstellst.
3 int32 str 2 TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_02 str Thubyrgeim hat dir einen ersten, lehrreichen Auftrag gegeben: Erlege jeweils drei Dockratten, Aurelias und Marienkäfer im unteren La Noscea.
4 0 TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_00 3 TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_03 Murie, die Rezeptionistin der Hermetikergilde, gibt interessierten Abenteurern eine Einführung in die Arbeit der Gilde. Du hast die Monster erlegt. Kehre zur Hermetikergilde zurück und berichte Thubyrgeim von deinen Erkenntnissen.
5 1 TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_01 4 TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_04 Murie möchte, dass du dich persönlich bei Thubyrgeim, der stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Gildenmeisterin, vorstellst. Thubyrgeim heißt dich in der Gilde der Hermetiker willkommen. Das Studium ist hart, aber du wirst lernen, die Welt mit neuen Augen zu sehen. ※ Sobald du als Hermetikerin Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim einen neuen Auftrag erhalten.
2 TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_02 Thubyrgeim hat dir einen ersten, lehrreichen Auftrag gegeben: Erlege jeweils drei Dockratten, Aurelias und Marienkäfer im unteren La Noscea.
3 TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_03 Du hast die Monster erlegt. Kehre zur Hermetikergilde zurück und berichte Thubyrgeim von deinen Erkenntnissen.
4 TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_04 Thubyrgeim heißt dich in der Gilde der Hermetiker willkommen. Das Studium ist hart, aber du wirst lernen, die Welt mit neuen Augen zu sehen. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim einen neuen Auftrag erhalten.
6 5 TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_05 5 TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_05
7 6 TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_06 6 TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_06
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25 24 TEXT_CLSACN020_00453_TODO_00 24 TEXT_CLSACN020_00453_TODO_00 Mit Thubyrgeim sprechen Mit Thubyrgeim sprechen
26 25 TEXT_CLSACN020_00453_TODO_01 25 TEXT_CLSACN020_00453_TODO_01 Dockratten mit Hermetik erlegen Dockratten mit Hermetik erlegen
27 26 TEXT_CLSACN020_00453_TODO_02 26 TEXT_CLSACN020_00453_TODO_02 Aurelias mit Hermetik erlegen Aurelias mit Hermetik erlegen
28 27 TEXT_CLSACN020_00453_TODO_03 27 TEXT_CLSACN020_00453_TODO_03 Marienkäfer mit Hermetik erlegen Marienkäfer mit Hermetik erlegen
29 28 TEXT_CLSACN020_00453_TODO_04 28 TEXT_CLSACN020_00453_TODO_04 Mit Thubyrgeim sprechen Mit Thubyrgeim sprechen
30 29 TEXT_CLSACN020_00453_TODO_05 29 TEXT_CLSACN020_00453_TODO_05
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49 48 TEXT_CLSACN020_00453_MURIE_000_000 48 TEXT_CLSACN020_00453_MURIE_000_000 Du bist dir also sicher, dass du der Hermetikergilde beitreten möchtest? Du bist dir also sicher, dass du der Hermetikergilde beitreten möchtest?
50 49 TEXT_CLSACN020_00453_MURIE_000_005 49 TEXT_CLSACN020_00453_MURIE_000_005 Ich gebe zu, es ist keine leichte Entscheidung. Sprich mich an, wenn du dich entschlossen hast. Ich gebe zu, es ist keine leichte Entscheidung. Sprich mich an, wenn du dich entschlossen hast.
51 50 TEXT_CLSACN020_00453_MURIE_000_010 50 TEXT_CLSACN020_00453_MURIE_000_010 Ausgezeichnet. Dann musst du nur noch deinen Namen und deine Geburtsdaten auf diesem Äthergramm eintragen, mit deinem eigenen Blut unterzeichnen und beim nächsten Vollmond ... Haha, kleiner Hermetikerscherz. Die Formalitäten sind schon erledigt. Jetzt müsstest du nur noch mit dem Gildenmeister sprechen ... Ausgezeichnet. Dann musst du nur noch deinen Namen und deine Geburtsdaten auf diesem Äthergramm eintragen, mit deinem eigenen Blut unterzeichnen und beim nächsten Vollmond ... Haha, kleiner Hermetikerscherz. Die Formalitäten sind schon erledigt. Jetzt müsstest du nur noch mit dem Gildenmeister sprechen ...
52 51 TEXT_CLSACN020_00453_MURIE_000_011 51 TEXT_CLSACN020_00453_MURIE_000_011 ... aber dieser Posten ist zurzeit nicht besetzt. Momentan wird die Gilde von der stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Gildenmeisterin Thubyrgeim geführt. Sie wird sich deiner annehmen. ... aber dieser Posten ist zurzeit nicht besetzt. Momentan wird die Gilde von der stell­vertre­tenden Gildenmeisterin Thubyrgeim geführt. Sie wird sich deiner annehmen.
53 52 TEXT_CLSACN020_00453_MURIE_000_012 52 TEXT_CLSACN020_00453_MURIE_000_012 Sie ist eine höchst liebenswürdige Person, die sich um die Belange der Gilde mit mütterlicher Hingabe kümmert. Sie steht dort vor dem Bücherregal. Sprich sie einfach an und stell dich vor. Sie ist eine höchst liebenswürdige Person, die sich um die Belange der Gilde mit mütterlicher Hingabe kümmert. Sie steht dort vor dem Bücherregal. Sprich sie einfach an und stell dich vor.
54 53 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_020 53 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_020 Willkommen in der Gilde der Hermetiker. Ich bin die stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim. Bestimmt hat Murie dir eine kleine Einführung in die Geschichte der Gilde gegeben? Willkommen in der Gilde der Hermetiker. Ich bin die stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim. Bestimmt hat Murie dir eine kleine Einführung in die Geschichte der Gilde gegeben?
55 54 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_021 54 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_021 Dann hast du gehört, dass die Hermetik den Geheimnissen des Lebens auf den Grund geht. Ein Beispiel dafür ist das magische Lebewesen namens Karfunkel, welches allein aufgrund hermetischer Zauber ins Leben gerufen werden kann und den Hermetikern als Gehilfe dient. Dann hast du gehört, dass die Hermetik den Geheimnissen des Lebens auf den Grund geht. Ein Beispiel dafür ist das magische Lebewesen namens Karfunkel, welches allein aufgrund hermetischer Zauber ins Leben gerufen werden kann und den Hermetikern als Gehilfe dient.
56 55 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_022 55 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_022 Egal, welche Frage oder welches Problem sich uns stellt, wir wollen die Dinge genauestens verstehen. Wenn man das Wesen des Problems einmal in aller Klarheit versteht, präsentiert sich die Lösung von alleine. Egal, welche Frage oder welches Problem sich uns stellt, wir wollen die Dinge genauestens verstehen. Wenn man das Wesen des Problems einmal in aller Klarheit versteht, präsentiert sich die Lösung von alleine.
57 56 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_023 56 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_023 Das gilt auch und besonders für den Kampf. Deswegen sind Hermetiker dafür bekannt, dass sie immer den Überblick bewahren und in Sekundenschnelle mit dem richtigen Zauber den Kampf entscheiden können. Glaubst du, dass du über die nötige Neugier und Geisteskraft verfügst? Das gilt auch und besonders für den Kampf. Deswegen sind Hermetiker dafür bekannt, dass sie immer den Überblick bewahren und in Sekundenschnelle mit dem richtigen Zauber den Kampf entscheiden können. Glaubst du, dass du über die nötige Neugier und Geisteskraft verfügst?
58 57 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_024 57 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_024 Hast du dich als Kind gefragt, warum der Regen auf die Erde niederfällt, nicht aber die Regenwolken? Warum ein Ast im Feuer brennt und auf dem Wasser schwimmt, aber kein Stein? Hast du dich als Kind gefragt, warum der Regen auf die Erde niederfällt, nicht aber die Regenwolken? Warum ein Ast im Feuer brennt und auf dem Wasser schwimmt, aber kein Stein?
59 58 TEXT_CLSACN020_00453_Q1_000_000 58 TEXT_CLSACN020_00453_Q1_000_000 Willst du der Hermetikergilde beitreten? Willst du der Hermetikergilde beitreten?
60 59 TEXT_CLSACN020_00453_A1_000_001 59 TEXT_CLSACN020_00453_A1_000_001 Ja Ja
61 60 TEXT_CLSACN020_00453_A1_000_002 60 TEXT_CLSACN020_00453_A1_000_002 Nein Nein
62 61 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_030 61 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_030 Eine ehrliche Antwort. Hoffentlich unterschätzt du dich nicht, denn du hast einen hellen Eindruck gemacht. Wenn du es dir anders überlegst, besuche uns wieder. Eine ehrliche Antwort. Hoffentlich unterschätzt du dich nicht, denn du hast einen hellen Eindruck gemacht. Wenn du es dir anders überlegst, besuche uns wieder.
63 62 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_035 62 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_035 Gut. Du wirst hier unter deinesgleichen sein. Gut. Du wirst hier unter deinesgleichen sein.
64 63 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_036 63 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_036 Kommen wir nun zum Aufnahmeritual und deiner ersten Lektion. Ich möchte, dass du im unteren La Noscea drei Dockratten, drei Aurelias und drei Marienkäfer erlegst. Du findest sie, wenn du die Stadt durch das Sturmtor verlässt. Kommen wir nun zum Aufnahmeritual und deiner ersten Lektion. Ich möchte, dass du im unteren La Noscea drei Dockratten, drei Aurelias und drei Marienkäfer erlegst. Du findest sie, wenn du die Stadt durch das Sturmtor verlässt.
65 64 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_037 64 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_037 Du wirst dabei lernen, wie unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich drei Lebewesen, die den gleichen Lebensraum bevölkern und über Kampfkraft von etwa gleicher Stufe verfügen, auf äußere Bedrohungen reagieren. Diese Lektion wird die Grundlage für deine Entscheidungsstärke im Gefecht bilden. Du wirst dabei lernen, wie unter­schied­lich drei Lebewesen, die den gleichen Lebensraum bevölkern und über Kampfkraft von etwa gleicher Stufe verfügen, auf äußere Bedrohungen reagieren. Diese Lektion wird die Grundlage für deine Entscheidungsstärke im Gefecht bilden.
66 65 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_038 65 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_038 Wenn du zurückkommst und wir uns wiedersehen, wirst du den ersten Schritt in deinem neuen Leben als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> unternommen haben. Wenn du zurückkommst und wir uns wiedersehen, wirst du den ersten Schritt in deinem neuen Leben als Hermetikerin unternommen haben.
67 66 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_040 66 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_040 Willkommen zurück. Die erste Lektion war keine schwierige Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für dich, richtig? Werde nicht überheblich und konzentriere dich voll auf deine Aufträge, denn jedes Detail, das sich dir in meinen Aufgaben offenbart, kann dir irgendwann einmal im Kampf die Haut retten. Willkommen zurück. Die erste Lektion war keine schwierige Heraus­forde­rung für dich, richtig? Werde nicht überheblich und konzentriere dich voll auf deine Aufträge, denn jedes Detail, das sich dir in meinen Aufgaben offenbart, kann dir irgendwann einmal im Kampf die Haut retten.
68 67 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_100_040 67 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_100_040 Ich gebe dir jetzt dieses Bestiarium. Ich gebe dir jetzt dieses Bestiarium.
69 68 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_101_040 68 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_101_040 Darin sind Aufgaben verzeichnet, mit denen du deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> üben kannst. Darin sind Aufgaben verzeichnet, mit denen du deine Fä­hig­kei­ten als Hermetikerin üben kannst.
70 69 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_041 69 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_041 Gehe hinaus und lass dich von den Aufgaben dabei führen, die Welt mit den Augen des Hermetikers zu sehen. Bald wirst du überall die Äthergramme und magimathematischen Zusammenhänge sehen, die anderen verborgen bleiben. Gehe hinaus und lass dich von den Aufgaben dabei führen, die Welt mit den Augen des Hermetikers zu sehen. Bald wirst du überall die Äthergramme und magimathematischen Zusammenhänge sehen, die anderen verborgen bleiben.
71 70 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_042 70 TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_042 Rufe das Karfunkel herbei, um dir im Kampf zu helfen. Es gehört zum Hermetiker wie die Axt zum Marodeur. Wenn du deine ersten Erfahrungen gesammelt hast, werde ich dir wieder eine neue Aufgabe stellen. Rufe das Karfunkel herbei, um dir im Kampf zu helfen. Es gehört zum Hermetiker wie die Axt zum Marodeur. Wenn du deine ersten Erfahrungen gesammelt hast, werde ich dir wieder eine neue Aufgabe stellen.
72 71 TEXT_CLSACN020_00453_SYSTEM_000_043 71 TEXT_CLSACN020_00453_SYSTEM_000_043 Du hast nun die Auftragsreihe der Hermetiker begonnen. Sobald du als Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag annehmen. Du hast nun die Auftragsreihe der Hermetiker begonnen. Sobald du als Hermetikerin Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag annehmen.
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1,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_01","Thubyrgeim hat dir einen ersten, lehrreichen Auftrag gegeben: Erlege jeweils drei Dockratten, Aurelias und Marienkäfer im unteren La Noscea."
2,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_02","Du hast die Monster erlegt. Kehre zur Hermetikergilde zurück und berichte Thubyrgeim von deinen Erkenntnissen."
3,"TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_03","Thubyrgeim heißt dich in der Gilde der Hermetiker willkommen. Das Studium ist hart, aber du wirst lernen, die Welt mit neuen Augen zu sehen.
0,TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_00,Nimm in die Hand und sprich Thubyrgeim noch einmal an.
1,TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_01,"Thubyrgeim hat dir einen ersten, lehrreichen Auftrag gegeben: Erlege jeweils drei Dockratten, Aurelias und Marienkäfer im unteren La Noscea."
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3,TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_03,"Thubyrgeim heißt dich in der Gilde der Hermetiker willkommen. Das Studium ist hart, aber du wirst lernen, die Welt mit neuen Augen zu sehen.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_001","Gut. Kommen wir nun zum Aufnahmeritual und deiner ersten Lektion."
49,"TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_002","Ich möchte, dass du im unteren La Noscea drei Dockratten, drei Aurelias und drei Marienkäfer erlegst. Du findest sie, wenn du die Stadt durch das Sturmtor verlässt."
50,"TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_003","Du wirst dabei lernen, wie unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich drei Lebewesen, die den gleichen Lebensraum bevölkern und über Kampfkraft von etwa ähnlicher Stufe verfügen, auf äußere Bedrohungen reagieren. Diese Lektion wird die Grundlage für deine Entscheidungsstärke im Gefecht bilden."
51,"TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_004","Wenn du zurückkommst und wir uns wiedersehen, wirst du den ersten Schritt in deinem neuen Leben als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> unternommen haben."
52,"TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_010","Willkommen zurück. Die erste Lektion war keine schwierige Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für dich, richtig? Werde nicht überheblich und konzentriere dich voll auf deine Aufträge, denn jedes Detail, das sich dir in meinen Aufgaben offenbart, kann dir irgendwann einmal im Kampf den Hals retten."
53,"TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_011","Gehe hinaus und lass dich von den Aufgaben in deinem Bestiarium dabei führen, die Welt mit den Augen des Hermetikers zu sehen. Bald wirst du überall die Äthergramme und magimathematischen Zusammenhänge sehen, die anderen verborgen bleiben."
54,"TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_012","Rufe das Karfunkel herbei, um dir im Kampf zu helfen. Es gehört zum Hermetiker wie die Axt zum Marodeur. Wenn du deine ersten Erfahrungen gesammelt hast, werde ich dir wieder eine neue Aufgabe stellen."
55,"TEXT_CLSACN021_00454_SYSTEM_000_013","Du hast nun die Auftragsreihe der Hermetiker begonnen. Sobald du als Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag annehmen."
※ Sobald du als Hermetikerin Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim einen neuen Auftrag erhalten."
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53,TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_011,"Gehe hinaus und lass dich von den Aufgaben in deinem Bestiarium dabei führen, die Welt mit den Augen des Hermetikers zu sehen. Bald wirst du überall die Äthergramme und magimathematischen Zusammenhänge sehen, die anderen verborgen bleiben."
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1 key 0 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_00 1 Nimm in die Hand und sprich Thubyrgeim noch einmal an.
2 # 1 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_01 Thubyrgeim hat dir einen ersten, lehrreichen Auftrag gegeben: Erlege jeweils drei Dockratten, Aurelias und Marienkäfer im unteren La Noscea.
3 int32 str 2 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_02 str Du hast die Monster erlegt. Kehre zur Hermetikergilde zurück und berichte Thubyrgeim von deinen Erkenntnissen.
4 0 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_00 3 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_03 Nimm <SheetDe(Item,2,2142,1,4,1)/> in die Hand und sprich Thubyrgeim noch einmal an. Thubyrgeim heißt dich in der Gilde der Hermetiker willkommen. Das Studium ist hart, aber du wirst lernen, die Welt mit neuen Augen zu sehen. ※ Sobald du als Hermetikerin Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim einen neuen Auftrag erhalten.
1 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_01 Thubyrgeim hat dir einen ersten, lehrreichen Auftrag gegeben: Erlege jeweils drei Dockratten, Aurelias und Marienkäfer im unteren La Noscea.
2 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_02 Du hast die Monster erlegt. Kehre zur Hermetikergilde zurück und berichte Thubyrgeim von deinen Erkenntnissen.
3 TEXT_CLSACN021_00454_SEQ_03 Thubyrgeim heißt dich in der Gilde der Hermetiker willkommen. Das Studium ist hart, aber du wirst lernen, die Welt mit neuen Augen zu sehen. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim einen neuen Auftrag erhalten.
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51 50 TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_003 50 TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_003 Du wirst dabei lernen, wie unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich drei Lebewesen, die den gleichen Lebensraum bevölkern und über Kampfkraft von etwa ähnlicher Stufe verfügen, auf äußere Bedrohungen reagieren. Diese Lektion wird die Grundlage für deine Entscheidungsstärke im Gefecht bilden. Du wirst dabei lernen, wie unter­schied­lich drei Lebewesen, die den gleichen Lebensraum bevölkern und über Kampfkraft von etwa ähnlicher Stufe verfügen, auf äußere Bedrohungen reagieren. Diese Lektion wird die Grundlage für deine Entscheidungsstärke im Gefecht bilden.
52 51 TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_004 51 TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_004 Wenn du zurückkommst und wir uns wiedersehen, wirst du den ersten Schritt in deinem neuen Leben als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> unternommen haben. Wenn du zurückkommst und wir uns wiedersehen, wirst du den ersten Schritt in deinem neuen Leben als Hermetikerin unternommen haben.
53 52 TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_010 52 TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_010 Willkommen zurück. Die erste Lektion war keine schwierige Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für dich, richtig? Werde nicht überheblich und konzentriere dich voll auf deine Aufträge, denn jedes Detail, das sich dir in meinen Aufgaben offenbart, kann dir irgendwann einmal im Kampf den Hals retten. Willkommen zurück. Die erste Lektion war keine schwierige Heraus­forde­rung für dich, richtig? Werde nicht überheblich und konzentriere dich voll auf deine Aufträge, denn jedes Detail, das sich dir in meinen Aufgaben offenbart, kann dir irgendwann einmal im Kampf den Hals retten.
54 53 TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_011 53 TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_011 Gehe hinaus und lass dich von den Aufgaben in deinem Bestiarium dabei führen, die Welt mit den Augen des Hermetikers zu sehen. Bald wirst du überall die Äthergramme und magimathematischen Zusammenhänge sehen, die anderen verborgen bleiben. Gehe hinaus und lass dich von den Aufgaben in deinem Bestiarium dabei führen, die Welt mit den Augen des Hermetikers zu sehen. Bald wirst du überall die Äthergramme und magimathematischen Zusammenhänge sehen, die anderen verborgen bleiben.
55 54 TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_012 54 TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_012 Rufe das Karfunkel herbei, um dir im Kampf zu helfen. Es gehört zum Hermetiker wie die Axt zum Marodeur. Wenn du deine ersten Erfahrungen gesammelt hast, werde ich dir wieder eine neue Aufgabe stellen. Rufe das Karfunkel herbei, um dir im Kampf zu helfen. Es gehört zum Hermetiker wie die Axt zum Marodeur. Wenn du deine ersten Erfahrungen gesammelt hast, werde ich dir wieder eine neue Aufgabe stellen.
56 55 TEXT_CLSACN021_00454_SYSTEM_000_013 55 TEXT_CLSACN021_00454_SYSTEM_000_013 Du hast nun die Auftragsreihe der Hermetiker begonnen. Sobald du als Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag annehmen. Du hast nun die Auftragsreihe der Hermetiker begonnen. Sobald du als Hermetikerin Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag annehmen.
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0,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_00","Stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim möchte sehen, welche Fortschritte du gemacht hast."
1,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_01","Thubyrgeim möchte einen Beweis für deine Fortschritte sehen. Gehe ins untere La Noscea und erlege drei Dodos und drei winzige Mandragoras mit deinen hermetischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten."
2,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_02","Du hast die Monster erledigt. Kehre in die Gilde der Hermetiker zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht."
3,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_03","Thubyrgeim ist zufrieden damit, wie gut du den Karfunkel kontrollierst. Dein neuer Auftrag lautet, der Mealvaaner Zollbehörde bei der Frachtkontrolle zu helfen. Verlasse die Stadt durch das Zephyrtor, wende dich nach Süden und untersuche <SheetDe(EObj,2,2001889,1,4,1)/> nahe der Felswand."
4,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_04","Du hast die Monster erschlagen, die sich in <SheetDe(EObj,2,2001889,1,3,1)/> eingenistet hatten. Nimm jetzt <SheetDe(EObj,2,2001889,1,4,1)/> auf."
5,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_05","Gerade, als du die Frachtkontrolle beenden wolltest, hast du Hauptzollinspektorin K'lyhia getroffen. Sie sieht eine erfolgreiche Zukunft als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> für dich voraus und hat dich als Lehrling unter ihre Fittiche genommen.
0,TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_00,"Stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim möchte sehen, welche Fortschritte du gemacht hast."
1,TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_01,Thubyrgeim möchte einen Beweis für deine Fortschritte sehen. Gehe ins untere La Noscea und erlege drei Dodos und drei winzige Mandragoras mit deinen hermetischen Fä­hig­kei­ten.
2,TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_02,Du hast die Monster erledigt. Kehre in die Gilde der Hermetiker zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht.
3,TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_03,"Thubyrgeim ist zufrieden damit, wie gut du den Karfunkel kontrollierst. Dein neuer Auftrag lautet, der Mealvaaner Zollbehörde bei der Frachtkontrolle zu helfen. Verlasse die Stadt durch das Zephyrtor, wende dich nach Süden und untersuche nahe der Felswand."
4,TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_04,"Du hast die Monster erschlagen, die sich in eingenistet hatten. Nimm jetzt auf."
5,TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_05,"Gerade, als du die Frachtkontrolle beenden wolltest, hast du Hauptzollinspektorin K'lyhia getroffen. Sie sieht eine erfolgreiche Zukunft als Hermetikerin für dich voraus und hat dich als Lehrling unter ihre Fittiche genommen.
Kehre zur Hermetikergilde zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht."
6,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_06","Du hast Thubyrgeims Auftrag erfüllt und dabei eine wichtige Bekanntschaft gemacht: K'lyhia ist eine wohlbelesene Hermetikerin, die nun für die Mealvaaner Zollbehörde arbeitet.
6,TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_06,"Du hast Thubyrgeims Auftrag erfüllt und dabei eine wichtige Bekanntschaft gemacht: K'lyhia ist eine wohlbelesene Hermetikerin, die nun für die Mealvaaner Zollbehörde arbeitet.
※ Sobald du als Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_000","Da bist du ja wieder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hast du schon gegessen? Leerer Bauch studiert nicht gern, sagen wir hier in Limsa Lominsa."
49,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_001","Inzwischen müsstest du ganz gut mit dem Karfunkel zurechtkommen. Willst du mir nicht einmal zeigen, wie gut? Gehe in das untere La Noscea und erlege drei Dodos und drei winzige Mandragoras mit deinen hermetischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten."
50,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_002","Die Bewegungen des Gegners gründlich analysieren, die beste Kampfstrategie auswählen und dem Karfunkel blitzschnell die richtigen Befehle erteilen - das ist deine heutige Lektion. Viel Erfolg!"
51,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_010","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie es aussieht, hast du keine Probleme, das Karfunkel auch in komplexen Kampfsituationen mit Bedacht zu kontrollieren. Gratuliere."
52,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_012","Jetzt hast du Gelegenheit, das Gelernte bei einer kleinen Übung für die Zollbehörde anzuwenden. Kennst du die Felswand gleich südlich vom Zephyr-Tor? Dort habe ich <SheetDe(EObj,1,2001889,1,4,1)/> aufstellen lassen. "
53,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_013","Untersuche sie und bring sie mir dann zurück."
54,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_014","Aber sei gewarnt: Die merkwürdigsten Kreaturen haben die Angewohnheit, sich in Kisten, die in der Landschaft herumstehen, zu verstecken, um unvorbereitete Abenteurer zu überfallen. Aber das nur am Rande ... Viel Erfolg!"
55,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_21","(-???-)Moment, ich bin gerade an einer spannenden Stelle!"
56,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_22","(-???-)Unerwartete Dinge geschehen jederzeit. Aber für alles gibt es eine Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit, die man ausrechnen kann, und die Mathematik der Natur liefert viele Hinweise auf die Variablen. In meiner Prognose für den heutigen Tag ist mir wohl ein Rechenfehler unterlaufen und das Ergebnis ..."
57,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_23","(-???-)... bist du! Ich frage mich allerdings, wie das geschehen konnte. Ich hatte doch alles ganz genau in meinem Grimoire berechnet ..."
58,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_24","(-???-)Tabelle 777.07c führt alle Variablen des magimathematischen Ätherfelds genau auf ... Wenn ich nun die Hypnosenhypotenuse mit dem abrakadabra-algebraischen Produkt quadriere ..."
59,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_25","(-???-)Voilà! Jetzt stimmt meine Berechnung wieder!"
60,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_26","Entschuldige, über all die Berechnungen habe ich ganz meine Manieren vergessen. Ich heiße K'lyhia. Ich bin Hauptzollinspektorin bei der Mealvaaner Zollbehörde."
61,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_27","Gelegentlich arbeite ich auch als Ausbilderin für die Hermetikergilde. Thubyrgeim hat mich gebeten, dich unter meine Fittiche zu nehmen. So recht habe ich mich aber noch nicht entschieden, ob ich das will."
62,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_031","Bist du meine Zeit wert? Immerhin kämpfst du bereits wie <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Hermetikerin<Else/>ein erfahrener Hermetiker</If>. Eins würde ich gerne wissen."
63,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_032","Wovon lässt du dich leiten, um im Kampf das passende Äthergramm auszuwählen?"
64,"TEXT_CLSACN050_00455_Q1_000_000","Wovon lässt du dich leiten, um im Kampf das passende Äthergramm auszuwählen?"
65,"TEXT_CLSACN050_00455_A1_000_001","Ich habe das Kämpfen anhand von Marienkäfern gelernt, also achte ich bei meinen Gegnern auf die Verteilung ihrer Pünktchen."
66,"TEXT_CLSACN050_00455_A1_000_002","Ich habe das Kämpfen anhand von winzigen Mandragoras gelernt, also achte ich bei meinen Gegnern auf das Wippen ihrer Blättchen."
67,"TEXT_CLSACN050_00455_A1_000_003","Ich lasse mich von meinen Gefühlen leiten."
68,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_033","Erstaunlich! Genau darüber schreibe ich auch in meinem neuesten Thesenpapier. Lass mich noch einmal nachrechnen ... <grübel> ... Du hast gute Chancen, <If(PlayerParameter(4))>eine berühmte Hermetikerin<Else/>ein berühmter Hermetiker</If> zu werden. Genauer gesagt berechne ich deine Chancen auf 89,98 Prophezent."
69,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_034","Ach! Das ist übrigens genau die gleiche Chance, die für einen anderen Hermetikerneuling ausgerechnet wurde. Vor langer Zeit."
70,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_035","Ich führe über alle Berechnungen genau Buch, in meinem guten Grimoire hier."
71,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_036","Weißt du, von welchem Hermetiker ich spreche? Von keinem geringeren als dem Gildenmeister! Der allerdings spurlos verschwunden ist ..."
72,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_037","„Taktik ist das Mittel, um unsere Träume zu verwirklichen.“ Diese Worte stammen von ihm. Er ist ein weiser Gelehrter."
73,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_038","Welchen Traum möchtest du verwirklichen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ob hier in Eorzea oder anderswo, alles Leben wird von Träumen inspiriert. Auch wenn wir nicht ununterbrochen an der Verwirklichung unserer Träume arbeiten können, dürfen wir sie doch nicht vergessen."
74,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_039","Aber zuerst zu etwas Einfacherem. Dein nächstes Ziel sollte es sein, das Karfunkel in jeder Situation zu beherrschen. Arbeite daran, bis wir uns das nächste Mal wiedersehen."
75,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_040","Richtig, bei deiner nächsten Lektion. Das war alles für heute, mein neuer Schützling. Kehre zur Gilde zurück und berichte Thubyrgeim von deiner heutigen Lektion."
76,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_041","Ich? Ich habe noch ein paar magimathematische Formeln, die ich im Kampf testen möchte. Also dann, bis bald!"
77,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_050","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hast du <SheetDe(EObj,2,2001889,1,4,1)/>?"
78,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_051","Gute Arbeit.
Wie gefällt dir K'lyhia? Eine interessante Person, nicht wahr? Sie hält in ihrer Freizeit Vorlesungen in der Gilde und betreut ab und zu besonders viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Neulinge."
79,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_052","Sie ist einverstanden, einen Teil deiner Ausbildung zu über<SoftHyphen/>nehmen. Darauf kannst du dir etwas einbilden. Sie nimmt nur Kandidaten an, denen sie eine hohe Erfolgschance ausrechnet. Und meines Wissens hat sie sich da noch nie verrechnet."
80,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_053","Hast du ihr Grimoire gesehen? Seit sie begonnen hat, die Hermetik zu studieren, hat sie es nie ausgetauscht. Es ist in keinem guten Zustand, aber es enthält ihr gesamtes Wissen. Sie verbringt mehr Zeit mit ihrem Zauberbuch als mit jedem anderen."
81,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_054","Wir Hermetiker neigen dazu, uns ganz den Studien zu widmen, und vergessen darüber manchmal die sozialen Beziehungen. Dabei kann man von seinen Gefährten genauso viel lernen wie aus Formeln und geometrischen Mustern."
82,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_055","Warum verbringst du den Rest des Tages nicht mit einem Marodeur oder einer Gladiatorin vor den Toren der Stadt? Die Ablenkung kann dir wichtige Erkenntnisse bringen. Und Spaß macht es auch. Also, bis später!"
83,"TEXT_CLSACN050_00455_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
※ Sobald du als Hermetikerin Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag erhalten."
7,TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_07,
8,TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_08,
9,TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_09,
10,TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_10,
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26,TEXT_CLSACN050_00455_TODO_02,Thubyrgeim Bericht erstatten
27,TEXT_CLSACN050_00455_TODO_03, untersuchen
28,TEXT_CLSACN050_00455_TODO_04, aufnehmen
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48,TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_000,"Da bist du ja wieder, Player. Hast du schon gegessen? Leerer Bauch studiert nicht gern, sagen wir hier in Limsa Lominsa."
49,TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_001,"Inzwischen müsstest du ganz gut mit dem Karfunkel zurechtkommen. Willst du mir nicht einmal zeigen, wie gut? Gehe in das untere La Noscea und erlege drei Dodos und drei winzige Mandragoras mit deinen hermetischen Fä­hig­kei­ten."
50,TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_002,"Die Bewegungen des Gegners gründlich analysieren, die beste Kampfstrategie auswählen und dem Karfunkel blitzschnell die richtigen Befehle erteilen - das ist deine heutige Lektion. Viel Erfolg!"
51,TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_010,"Hallo, Player. Wie es aussieht, hast du keine Probleme, das Karfunkel auch in komplexen Kampfsituationen mit Bedacht zu kontrollieren. Gratuliere."
52,TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_012,"Jetzt hast du Gelegenheit, das Gelernte bei einer kleinen Übung für die Zollbehörde anzuwenden. Kennst du die Felswand gleich südlich vom Zephyr-Tor? Dort habe ich aufstellen lassen. "
53,TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_013,Untersuche sie und bring sie mir dann zurück.
54,TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_014,"Aber sei gewarnt: Die merkwürdigsten Kreaturen haben die Angewohnheit, sich in Kisten, die in der Landschaft herumstehen, zu verstecken, um unvorbereitete Abenteurer zu überfallen. Aber das nur am Rande ... Viel Erfolg!"
55,TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_21,"(-???-)Moment, ich bin gerade an einer spannenden Stelle!"
56,TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_22,"(-???-)Unerwartete Dinge geschehen jederzeit. Aber für alles gibt es eine Wahr­schein­lich­keit, die man ausrechnen kann, und die Mathematik der Natur liefert viele Hinweise auf die Variablen. In meiner Prognose für den heutigen Tag ist mir wohl ein Rechenfehler unterlaufen und das Ergebnis ..."
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58,TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_24,(-???-)Tabelle 777.07c führt alle Variablen des magimathematischen Ätherfelds genau auf ... Wenn ich nun die Hypnosenhypotenuse mit dem abrakadabra-algebraischen Produkt quadriere ...
59,TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_25,(-???-)Voilà! Jetzt stimmt meine Berechnung wieder!
60,TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_26,"Entschuldige, über all die Berechnungen habe ich ganz meine Manieren vergessen. Ich heiße K'lyhia. Ich bin Hauptzollinspektorin bei der Mealvaaner Zollbehörde."
61,TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_27,"Gelegentlich arbeite ich auch als Ausbilderin für die Hermetikergilde. Thubyrgeim hat mich gebeten, dich unter meine Fittiche zu nehmen. So recht habe ich mich aber noch nicht entschieden, ob ich das will."
62,TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_031,Bist du meine Zeit wert? Immerhin kämpfst du bereits wie eine erfahrene Hermetikerin. Eins würde ich gerne wissen.
63,TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_032,"Wovon lässt du dich leiten, um im Kampf das passende Äthergramm auszuwählen?"
64,TEXT_CLSACN050_00455_Q1_000_000,"Wovon lässt du dich leiten, um im Kampf das passende Äthergramm auszuwählen?"
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66,TEXT_CLSACN050_00455_A1_000_002,"Ich habe das Kämpfen anhand von winzigen Mandragoras gelernt, also achte ich bei meinen Gegnern auf das Wippen ihrer Blättchen."
67,TEXT_CLSACN050_00455_A1_000_003,Ich lasse mich von meinen Gefühlen leiten.
68,TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_033,"Erstaunlich! Genau darüber schreibe ich auch in meinem neuesten Thesenpapier. Lass mich noch einmal nachrechnen ... <grübel> ... Du hast gute Chancen, eine berühmte Hermetikerin zu werden. Genauer gesagt berechne ich deine Chancen auf 89,98 Prophezent."
69,TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_034,"Ach! Das ist übrigens genau die gleiche Chance, die für einen anderen Hermetikerneuling ausgerechnet wurde. Vor langer Zeit."
70,TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_035,"Ich führe über alle Berechnungen genau Buch, in meinem guten Grimoire hier."
71,TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_036,"Weißt du, von welchem Hermetiker ich spreche? Von keinem geringeren als dem Gildenmeister! Der allerdings spurlos verschwunden ist ..."
72,TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_037,"„Taktik ist das Mittel, um unsere Träume zu verwirklichen.“ Diese Worte stammen von ihm. Er ist ein weiser Gelehrter."
73,TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_038,"Welchen Traum möchtest du verwirklichen, Player? Ob hier in Eorzea oder anderswo, alles Leben wird von Träumen inspiriert. Auch wenn wir nicht ununterbrochen an der Verwirklichung unserer Träume arbeiten können, dürfen wir sie doch nicht vergessen."
74,TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_039,"Aber zuerst zu etwas Einfacherem. Dein nächstes Ziel sollte es sein, das Karfunkel in jeder Situation zu beherrschen. Arbeite daran, bis wir uns das nächste Mal wiedersehen."
75,TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_040,"Richtig, bei deiner nächsten Lektion. Das war alles für heute, mein neuer Schützling. Kehre zur Gilde zurück und berichte Thubyrgeim von deiner heutigen Lektion."
76,TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_041,"Ich? Ich habe noch ein paar magimathematische Formeln, die ich im Kampf testen möchte. Also dann, bis bald!"
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78,TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_051,"Gute Arbeit.
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79,TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_052,"Sie ist einverstanden, einen Teil deiner Ausbildung zu über­nehmen. Darauf kannst du dir etwas einbilden. Sie nimmt nur Kandidaten an, denen sie eine hohe Erfolgschance ausrechnet. Und meines Wissens hat sie sich da noch nie verrechnet."
80,TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_053,"Hast du ihr Grimoire gesehen? Seit sie begonnen hat, die Hermetik zu studieren, hat sie es nie ausgetauscht. Es ist in keinem guten Zustand, aber es enthält ihr gesamtes Wissen. Sie verbringt mehr Zeit mit ihrem Zauberbuch als mit jedem anderen."
81,TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_054,"Wir Hermetiker neigen dazu, uns ganz den Studien zu widmen, und vergessen darüber manchmal die sozialen Beziehungen. Dabei kann man von seinen Gefährten genauso viel lernen wie aus Formeln und geometrischen Mustern."
82,TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_055,"Warum verbringst du den Rest des Tages nicht mit einem Marodeur oder einer Gladiatorin vor den Toren der Stadt? Die Ablenkung kann dir wichtige Erkenntnisse bringen. Und Spaß macht es auch. Also, bis später!"
83,TEXT_CLSACN050_00455_POP_MESSAGE,Du spürst eine feindliche Präsenz!
1 key 0 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_00 1 Stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim möchte sehen, welche Fortschritte du gemacht hast.
2 # 1 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_01 Thubyrgeim möchte einen Beweis für deine Fortschritte sehen. Gehe ins untere La Noscea und erlege drei Dodos und drei winzige Mandragoras mit deinen hermetischen Fä­hig­kei­ten.
3 int32 str 2 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_02 str Du hast die Monster erledigt. Kehre in die Gilde der Hermetiker zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht.
4 0 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_00 3 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_03 Stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim möchte sehen, welche Fortschritte du gemacht hast. Thubyrgeim ist zufrieden damit, wie gut du den Karfunkel kontrollierst. Dein neuer Auftrag lautet, der Mealvaaner Zollbehörde bei der Frachtkontrolle zu helfen. Verlasse die Stadt durch das Zephyrtor, wende dich nach Süden und untersuche nahe der Felswand.
5 1 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_01 4 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_04 Thubyrgeim möchte einen Beweis für deine Fortschritte sehen. Gehe ins untere La Noscea und erlege drei Dodos und drei winzige Mandragoras mit deinen hermetischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Du hast die Monster erschlagen, die sich in eingenistet hatten. Nimm jetzt auf.
6 2 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_02 5 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_05 Du hast die Monster erledigt. Kehre in die Gilde der Hermetiker zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht. Gerade, als du die Frachtkontrolle beenden wolltest, hast du Hauptzollinspektorin K'lyhia getroffen. Sie sieht eine erfolgreiche Zukunft als Hermetikerin für dich voraus und hat dich als Lehrling unter ihre Fittiche genommen. Kehre zur Hermetikergilde zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht.
3 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_03 Thubyrgeim ist zufrieden damit, wie gut du den Karfunkel kontrollierst. Dein neuer Auftrag lautet, der Mealvaaner Zollbehörde bei der Frachtkontrolle zu helfen. Verlasse die Stadt durch das Zephyrtor, wende dich nach Süden und untersuche <SheetDe(EObj,2,2001889,1,4,1)/> nahe der Felswand.
4 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_04 Du hast die Monster erschlagen, die sich in <SheetDe(EObj,2,2001889,1,3,1)/> eingenistet hatten. Nimm jetzt <SheetDe(EObj,2,2001889,1,4,1)/> auf.
5 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_05 Gerade, als du die Frachtkontrolle beenden wolltest, hast du Hauptzollinspektorin K'lyhia getroffen. Sie sieht eine erfolgreiche Zukunft als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> für dich voraus und hat dich als Lehrling unter ihre Fittiche genommen. Kehre zur Hermetikergilde zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht.
7 6 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_06 6 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_06 Du hast Thubyrgeims Auftrag erfüllt und dabei eine wichtige Bekanntschaft gemacht: K'lyhia ist eine wohlbelesene Hermetikerin, die nun für die Mealvaaner Zollbehörde arbeitet. ※ Sobald du als Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag erhalten. Du hast Thubyrgeims Auftrag erfüllt und dabei eine wichtige Bekanntschaft gemacht: K'lyhia ist eine wohlbelesene Hermetikerin, die nun für die Mealvaaner Zollbehörde arbeitet. ※ Sobald du als Hermetikerin Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag erhalten.
8 7 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_07 7 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_07
9 8 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_08 8 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_08
10 9 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_09 9 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_09
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12 11 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_11 11 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_11
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20 19 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_19 19 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_19
21 20 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_20 20 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_20
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24 23 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_23 23 TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_23
25 24 TEXT_CLSACN050_00455_TODO_00 24 TEXT_CLSACN050_00455_TODO_00 Dodos mit Hermetik erlegen Dodos mit Hermetik erlegen
26 25 TEXT_CLSACN050_00455_TODO_01 25 TEXT_CLSACN050_00455_TODO_01 Winzige Mandragoras mit Hermetik erlegen Winzige Mandragoras mit Hermetik erlegen
27 26 TEXT_CLSACN050_00455_TODO_02 26 TEXT_CLSACN050_00455_TODO_02 Thubyrgeim Bericht erstatten Thubyrgeim Bericht erstatten
28 27 TEXT_CLSACN050_00455_TODO_03 27 TEXT_CLSACN050_00455_TODO_03 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2001889,1,4,1)/>)/> untersuchen untersuchen
29 28 TEXT_CLSACN050_00455_TODO_04 28 TEXT_CLSACN050_00455_TODO_04 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2001889,1,4,1)/>)/> aufnehmen aufnehmen
30 29 TEXT_CLSACN050_00455_TODO_05 29 TEXT_CLSACN050_00455_TODO_05 Thubyrgeim Bericht erstatten Thubyrgeim Bericht erstatten
31 30 TEXT_CLSACN050_00455_TODO_06 30 TEXT_CLSACN050_00455_TODO_06
32 31 TEXT_CLSACN050_00455_TODO_07 31 TEXT_CLSACN050_00455_TODO_07
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48 47 TEXT_CLSACN050_00455_TODO_23 47 TEXT_CLSACN050_00455_TODO_23
49 48 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_000 48 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_000 Da bist du ja wieder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hast du schon gegessen? Leerer Bauch studiert nicht gern, sagen wir hier in Limsa Lominsa. Da bist du ja wieder, Player. Hast du schon gegessen? Leerer Bauch studiert nicht gern, sagen wir hier in Limsa Lominsa.
50 49 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_001 49 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_001 Inzwischen müsstest du ganz gut mit dem Karfunkel zurechtkommen. Willst du mir nicht einmal zeigen, wie gut? Gehe in das untere La Noscea und erlege drei Dodos und drei winzige Mandragoras mit deinen hermetischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Inzwischen müsstest du ganz gut mit dem Karfunkel zurechtkommen. Willst du mir nicht einmal zeigen, wie gut? Gehe in das untere La Noscea und erlege drei Dodos und drei winzige Mandragoras mit deinen hermetischen Fä­hig­kei­ten.
51 50 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_002 50 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_002 Die Bewegungen des Gegners gründlich analysieren, die beste Kampfstrategie auswählen und dem Karfunkel blitzschnell die richtigen Befehle erteilen - das ist deine heutige Lektion. Viel Erfolg! Die Bewegungen des Gegners gründlich analysieren, die beste Kampfstrategie auswählen und dem Karfunkel blitzschnell die richtigen Befehle erteilen - das ist deine heutige Lektion. Viel Erfolg!
52 51 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_010 51 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_010 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie es aussieht, hast du keine Probleme, das Karfunkel auch in komplexen Kampfsituationen mit Bedacht zu kontrollieren. Gratuliere. Hallo, Player. Wie es aussieht, hast du keine Probleme, das Karfunkel auch in komplexen Kampfsituationen mit Bedacht zu kontrollieren. Gratuliere.
53 52 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_012 52 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_012 Jetzt hast du Gelegenheit, das Gelernte bei einer kleinen Übung für die Zollbehörde anzuwenden. Kennst du die Felswand gleich südlich vom Zephyr-Tor? Dort habe ich <SheetDe(EObj,1,2001889,1,4,1)/> aufstellen lassen. Jetzt hast du Gelegenheit, das Gelernte bei einer kleinen Übung für die Zollbehörde anzuwenden. Kennst du die Felswand gleich südlich vom Zephyr-Tor? Dort habe ich aufstellen lassen.
54 53 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_013 53 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_013 Untersuche sie und bring sie mir dann zurück. Untersuche sie und bring sie mir dann zurück.
55 54 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_014 54 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_014 Aber sei gewarnt: Die merkwürdigsten Kreaturen haben die Angewohnheit, sich in Kisten, die in der Landschaft herumstehen, zu verstecken, um unvorbereitete Abenteurer zu überfallen. Aber das nur am Rande ... Viel Erfolg! Aber sei gewarnt: Die merkwürdigsten Kreaturen haben die Angewohnheit, sich in Kisten, die in der Landschaft herumstehen, zu verstecken, um unvorbereitete Abenteurer zu überfallen. Aber das nur am Rande ... Viel Erfolg!
56 55 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_21 55 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_21 (-???-)Moment, ich bin gerade an einer spannenden Stelle! (-???-)Moment, ich bin gerade an einer spannenden Stelle!
57 56 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_22 56 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_22 (-???-)Unerwartete Dinge geschehen jederzeit. Aber für alles gibt es eine Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit, die man ausrechnen kann, und die Mathematik der Natur liefert viele Hinweise auf die Variablen. In meiner Prognose für den heutigen Tag ist mir wohl ein Rechenfehler unterlaufen und das Ergebnis ... (-???-)Unerwartete Dinge geschehen jederzeit. Aber für alles gibt es eine Wahr­schein­lich­keit, die man ausrechnen kann, und die Mathematik der Natur liefert viele Hinweise auf die Variablen. In meiner Prognose für den heutigen Tag ist mir wohl ein Rechenfehler unterlaufen und das Ergebnis ...
58 57 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_23 57 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_23 (-???-)... bist du! Ich frage mich allerdings, wie das geschehen konnte. Ich hatte doch alles ganz genau in meinem Grimoire berechnet ... (-???-)... bist du! Ich frage mich allerdings, wie das geschehen konnte. Ich hatte doch alles ganz genau in meinem Grimoire berechnet ...
59 58 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_24 58 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_24 (-???-)Tabelle 777.07c führt alle Variablen des magimathematischen Ätherfelds genau auf ... Wenn ich nun die Hypnosenhypotenuse mit dem abrakadabra-algebraischen Produkt quadriere ... (-???-)Tabelle 777.07c führt alle Variablen des magimathematischen Ätherfelds genau auf ... Wenn ich nun die Hypnosenhypotenuse mit dem abrakadabra-algebraischen Produkt quadriere ...
60 59 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_25 59 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_25 (-???-)Voilà! Jetzt stimmt meine Berechnung wieder! (-???-)Voilà! Jetzt stimmt meine Berechnung wieder!
61 60 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_26 60 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_26 Entschuldige, über all die Berechnungen habe ich ganz meine Manieren vergessen. Ich heiße K'lyhia. Ich bin Hauptzollinspektorin bei der Mealvaaner Zollbehörde. Entschuldige, über all die Berechnungen habe ich ganz meine Manieren vergessen. Ich heiße K'lyhia. Ich bin Hauptzollinspektorin bei der Mealvaaner Zollbehörde.
62 61 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_27 61 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_27 Gelegentlich arbeite ich auch als Ausbilderin für die Hermetikergilde. Thubyrgeim hat mich gebeten, dich unter meine Fittiche zu nehmen. So recht habe ich mich aber noch nicht entschieden, ob ich das will. Gelegentlich arbeite ich auch als Ausbilderin für die Hermetikergilde. Thubyrgeim hat mich gebeten, dich unter meine Fittiche zu nehmen. So recht habe ich mich aber noch nicht entschieden, ob ich das will.
63 62 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_031 62 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_031 Bist du meine Zeit wert? Immerhin kämpfst du bereits wie <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Hermetikerin<Else/>ein erfahrener Hermetiker</If>. Eins würde ich gerne wissen. Bist du meine Zeit wert? Immerhin kämpfst du bereits wie eine erfahrene Hermetikerin. Eins würde ich gerne wissen.
64 63 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_032 63 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_032 Wovon lässt du dich leiten, um im Kampf das passende Äthergramm auszuwählen? Wovon lässt du dich leiten, um im Kampf das passende Äthergramm auszuwählen?
65 64 TEXT_CLSACN050_00455_Q1_000_000 64 TEXT_CLSACN050_00455_Q1_000_000 Wovon lässt du dich leiten, um im Kampf das passende Äthergramm auszuwählen? Wovon lässt du dich leiten, um im Kampf das passende Äthergramm auszuwählen?
66 65 TEXT_CLSACN050_00455_A1_000_001 65 TEXT_CLSACN050_00455_A1_000_001 Ich habe das Kämpfen anhand von Marienkäfern gelernt, also achte ich bei meinen Gegnern auf die Verteilung ihrer Pünktchen. Ich habe das Kämpfen anhand von Marienkäfern gelernt, also achte ich bei meinen Gegnern auf die Verteilung ihrer Pünktchen.
67 66 TEXT_CLSACN050_00455_A1_000_002 66 TEXT_CLSACN050_00455_A1_000_002 Ich habe das Kämpfen anhand von winzigen Mandragoras gelernt, also achte ich bei meinen Gegnern auf das Wippen ihrer Blättchen. Ich habe das Kämpfen anhand von winzigen Mandragoras gelernt, also achte ich bei meinen Gegnern auf das Wippen ihrer Blättchen.
68 67 TEXT_CLSACN050_00455_A1_000_003 67 TEXT_CLSACN050_00455_A1_000_003 Ich lasse mich von meinen Gefühlen leiten. Ich lasse mich von meinen Gefühlen leiten.
69 68 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_033 68 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_033 Erstaunlich! Genau darüber schreibe ich auch in meinem neuesten Thesenpapier. Lass mich noch einmal nachrechnen ... <grübel> ... Du hast gute Chancen, <If(PlayerParameter(4))>eine berühmte Hermetikerin<Else/>ein berühmter Hermetiker</If> zu werden. Genauer gesagt berechne ich deine Chancen auf 89,98 Prophezent. Erstaunlich! Genau darüber schreibe ich auch in meinem neuesten Thesenpapier. Lass mich noch einmal nachrechnen ... <grübel> ... Du hast gute Chancen, eine berühmte Hermetikerin zu werden. Genauer gesagt berechne ich deine Chancen auf 89,98 Prophezent.
70 69 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_034 69 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_034 Ach! Das ist übrigens genau die gleiche Chance, die für einen anderen Hermetikerneuling ausgerechnet wurde. Vor langer Zeit. Ach! Das ist übrigens genau die gleiche Chance, die für einen anderen Hermetikerneuling ausgerechnet wurde. Vor langer Zeit.
71 70 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_035 70 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_035 Ich führe über alle Berechnungen genau Buch, in meinem guten Grimoire hier. Ich führe über alle Berechnungen genau Buch, in meinem guten Grimoire hier.
72 71 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_036 71 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_036 Weißt du, von welchem Hermetiker ich spreche? Von keinem geringeren als dem Gildenmeister! Der allerdings spurlos verschwunden ist ... Weißt du, von welchem Hermetiker ich spreche? Von keinem geringeren als dem Gildenmeister! Der allerdings spurlos verschwunden ist ...
73 72 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_037 72 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_037 „Taktik ist das Mittel, um unsere Träume zu verwirklichen.“ Diese Worte stammen von ihm. Er ist ein weiser Gelehrter. „Taktik ist das Mittel, um unsere Träume zu verwirklichen.“ Diese Worte stammen von ihm. Er ist ein weiser Gelehrter.
74 73 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_038 73 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_038 Welchen Traum möchtest du verwirklichen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ob hier in Eorzea oder anderswo, alles Leben wird von Träumen inspiriert. Auch wenn wir nicht ununterbrochen an der Verwirklichung unserer Träume arbeiten können, dürfen wir sie doch nicht vergessen. Welchen Traum möchtest du verwirklichen, Player? Ob hier in Eorzea oder anderswo, alles Leben wird von Träumen inspiriert. Auch wenn wir nicht ununterbrochen an der Verwirklichung unserer Träume arbeiten können, dürfen wir sie doch nicht vergessen.
75 74 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_039 74 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_039 Aber zuerst zu etwas Einfacherem. Dein nächstes Ziel sollte es sein, das Karfunkel in jeder Situation zu beherrschen. Arbeite daran, bis wir uns das nächste Mal wiedersehen. Aber zuerst zu etwas Einfacherem. Dein nächstes Ziel sollte es sein, das Karfunkel in jeder Situation zu beherrschen. Arbeite daran, bis wir uns das nächste Mal wiedersehen.
76 75 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_040 75 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_040 Richtig, bei deiner nächsten Lektion. Das war alles für heute, mein neuer Schützling. Kehre zur Gilde zurück und berichte Thubyrgeim von deiner heutigen Lektion. Richtig, bei deiner nächsten Lektion. Das war alles für heute, mein neuer Schützling. Kehre zur Gilde zurück und berichte Thubyrgeim von deiner heutigen Lektion.
77 76 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_041 76 TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_041 Ich? Ich habe noch ein paar magimathematische Formeln, die ich im Kampf testen möchte. Also dann, bis bald! Ich? Ich habe noch ein paar magimathematische Formeln, die ich im Kampf testen möchte. Also dann, bis bald!
78 77 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_050 77 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_050 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hast du <SheetDe(EObj,2,2001889,1,4,1)/>? Hallo, Player. Hast du ?
79 78 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_051 78 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_051 Gute Arbeit. Wie gefällt dir K'lyhia? Eine interessante Person, nicht wahr? Sie hält in ihrer Freizeit Vorlesungen in der Gilde und betreut ab und zu besonders viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Neulinge. Gute Arbeit. Wie gefällt dir K'lyhia? Eine interessante Person, nicht wahr? Sie hält in ihrer Freizeit Vorlesungen in der Gilde und betreut ab und zu besonders viel­ver­sprechende Neulinge.
80 79 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_052 79 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_052 Sie ist einverstanden, einen Teil deiner Ausbildung zu über<SoftHyphen/>nehmen. Darauf kannst du dir etwas einbilden. Sie nimmt nur Kandidaten an, denen sie eine hohe Erfolgschance ausrechnet. Und meines Wissens hat sie sich da noch nie verrechnet. Sie ist einverstanden, einen Teil deiner Ausbildung zu über­nehmen. Darauf kannst du dir etwas einbilden. Sie nimmt nur Kandidaten an, denen sie eine hohe Erfolgschance ausrechnet. Und meines Wissens hat sie sich da noch nie verrechnet.
81 80 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_053 80 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_053 Hast du ihr Grimoire gesehen? Seit sie begonnen hat, die Hermetik zu studieren, hat sie es nie ausgetauscht. Es ist in keinem guten Zustand, aber es enthält ihr gesamtes Wissen. Sie verbringt mehr Zeit mit ihrem Zauberbuch als mit jedem anderen. Hast du ihr Grimoire gesehen? Seit sie begonnen hat, die Hermetik zu studieren, hat sie es nie ausgetauscht. Es ist in keinem guten Zustand, aber es enthält ihr gesamtes Wissen. Sie verbringt mehr Zeit mit ihrem Zauberbuch als mit jedem anderen.
82 81 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_054 81 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_054 Wir Hermetiker neigen dazu, uns ganz den Studien zu widmen, und vergessen darüber manchmal die sozialen Beziehungen. Dabei kann man von seinen Gefährten genauso viel lernen wie aus Formeln und geometrischen Mustern. Wir Hermetiker neigen dazu, uns ganz den Studien zu widmen, und vergessen darüber manchmal die sozialen Beziehungen. Dabei kann man von seinen Gefährten genauso viel lernen wie aus Formeln und geometrischen Mustern.
83 82 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_055 82 TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_055 Warum verbringst du den Rest des Tages nicht mit einem Marodeur oder einer Gladiatorin vor den Toren der Stadt? Die Ablenkung kann dir wichtige Erkenntnisse bringen. Und Spaß macht es auch. Also, bis später! Warum verbringst du den Rest des Tages nicht mit einem Marodeur oder einer Gladiatorin vor den Toren der Stadt? Die Ablenkung kann dir wichtige Erkenntnisse bringen. Und Spaß macht es auch. Also, bis später!
84 83 TEXT_CLSACN050_00455_POP_MESSAGE 83 TEXT_CLSACN050_00455_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz! Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_00","Thubyrgeim möchte über den Stand deiner Studien informiert werden."
1,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_01","Stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim möchte sich von dem Fortschritt deiner Studien überzeugen. Erlege zu diesem Zweck im westlichen La Noscea drei Röslinge und drei wilde Schakale mit hermetischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten."
2,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_02","Du hast die Monster erlegt. Erstatte Thubyrgeim in der Hermetikergilde Bericht."
3,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_03","Thubyrgeim ist überzeugt, dass du deine Studien ernst nimmst. Sie hat dir aufgetragen, K'lyhia bei der Warenkontrolle zu helfen. Sprich mit K'lyhia, um die Einzelheiten zu erfahren."
4,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_04","Triff K'lyhia in der Nähe des Kochkessels im zentralen La Noscea. Wenn du von der Goblinkarawane der Brodelsocken angegriffen wirst, sollst du dich mit einem konzentrierten Beschuss verteidigen."
5,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_05","Du hast die Goblinkarawane der Brodelsocken ausgeschaltet. Sprich mit K'lyhia in der Nähe des Kochkessels im zentralen La Noscea, um deine nächste Aufgabe zu erhalten."
6,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_06","K'lyhia hat dir erklärt, wie wichtig es ist, zuerst sich selbst und die eigenen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu kennen. Kehre zur Gilde zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht."
7,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_07","Nachdem du deinen Bericht abgeliefert hast, hat dir Thubyrgeim eine Prophezeiung gemacht: Du wirst bald zu einer wichtigen Mission aufbrechen. Genaueres kann sie aber nicht sagen.
0,TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_00,Thubyrgeim möchte über den Stand deiner Studien informiert werden.
1,TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_01,Stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim möchte sich von dem Fortschritt deiner Studien überzeugen. Erlege zu diesem Zweck im westlichen La Noscea drei Röslinge und drei wilde Schakale mit hermetischen Fä­hig­kei­ten.
2,TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_02,Du hast die Monster erlegt. Erstatte Thubyrgeim in der Hermetikergilde Bericht.
3,TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_03,"Thubyrgeim ist überzeugt, dass du deine Studien ernst nimmst. Sie hat dir aufgetragen, K'lyhia bei der Warenkontrolle zu helfen. Sprich mit K'lyhia, um die Einzelheiten zu erfahren."
4,TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_04,"Triff K'lyhia in der Nähe des Kochkessels im zentralen La Noscea. Wenn du von der Goblinkarawane der Brodelsocken angegriffen wirst, sollst du dich mit einem konzentrierten Beschuss verteidigen."
5,TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_05,"Du hast die Goblinkarawane der Brodelsocken ausgeschaltet. Sprich mit K'lyhia in der Nähe des Kochkessels im zentralen La Noscea, um deine nächste Aufgabe zu erhalten."
6,TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_06,"K'lyhia hat dir erklärt, wie wichtig es ist, zuerst sich selbst und die eigenen Fä­hig­kei­ten zu kennen. Kehre zur Gilde zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht."
7,TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_07,"Nachdem du deinen Bericht abgeliefert hast, hat dir Thubyrgeim eine Prophezeiung gemacht: Du wirst bald zu einer wichtigen Mission aufbrechen. Genaueres kann sie aber nicht sagen.
※ Sobald du als Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_00","Röslinge mit Hermetik erlegen"
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26,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_02","Thubyrgeim Bericht erstatten"
27,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_03","Mit K'lyhia sprechen"
28,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_04","K'lyhia im zentralen La Noscea treffen"
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49,"TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_001","Zeig doch mal, was K'lyhia dir beigebracht hat. Wenn du ihr gut zugehört und deine Aufgaben gemacht hast, sollte dieser kleine Auftrag ein Klacks für dich sein."
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51,"TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_003","Benutze „Ruin“ zusammen mit einem anderen Zauber, um die Wirkung von Spruchkombinationen im Kampf zu studieren. Denn mit effektiven Kombinationen hast du den Kampf im Hand<SoftHyphen/>umdrehen gewonnen. Viel Erfolg!"
52,"TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_010","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du siehst ziemlich geschafft aus, wie <If(PlayerParameter(4))>eine fleißige Hermetikschülerin<Else/>ein fleißiger Hermetikschüler</If> auch aussehen sollte! Haha!
※ Sobald du als Hermetikerin Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag erhalten."
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49,TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_001,"Zeig doch mal, was K'lyhia dir beigebracht hat. Wenn du ihr gut zugehört und deine Aufgaben gemacht hast, sollte dieser kleine Auftrag ein Klacks für dich sein."
50,TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_002,Gehe in das westliche La Noscea und erlege drei Röslinge und drei wilde Schakale mit deinen hermetischen Fä­hig­kei­ten.
51,TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_003,"Benutze „Ruin“ zusammen mit einem anderen Zauber, um die Wirkung von Spruchkombinationen im Kampf zu studieren. Denn mit effektiven Kombinationen hast du den Kampf im Hand­umdrehen gewonnen. Viel Erfolg!"
52,TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_010,"Willkommen zurück, Player. Du siehst ziemlich geschafft aus, wie eine fleißige Hermetikschülerin auch aussehen sollte! Haha!
"
53,"TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_012","K'lyhia wartet bereits auf dich, also mach dich schnell wieder auf den Weg."
54,"TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_013","Sie sagt, dass sie Hilfe bei einer Wareninspektion braucht, aber ich wette, sie hat sich wieder eine wertvolle Lektion für dich ausgedacht. Hör dir gut an, was sie dir zu sagen hat."
55,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_020","Ich habe schon auf dich gewartet. Verlieren wir keine Zeit! Heute haben wir es mit einer Goblinkarawane zu tun, den Brodelsocken."
56,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_021","Wir vermuten, dass die Karawane mit verbotenen Gütern handelt. Mit Schmugglern ist nicht zu spaßen ... Die Chance, dass sie bei einer Inspektion gewalttätig werden, beträgt im Durchschnitt 71,17 Prophezent."
57,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_022","Ich habe bereits anhand aller taktischen Parameter einen Schlachtplan entwickelt. Aber zuerst muss ich dir ein wichtiges strategisches Detail mitteilen."
58,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_023","Auf Schlachtpläne verstehe ich mich, aber das Kämpfen selbst überlasse ich lieber den Spezialisten. Bedenke das, wenn du deine eigene Taktik planst."
59,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_024","Wechsle sofort zu Angriffsmuster 1345, wenn es zu einer Kampfsituation kommt. Auch bekannt als konzentrierter Beschuss."
60,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_025","Wenn du deine Feuerkraft mit der des Smaragd-Karfunkels kombinierst, ist die Feindmoral im Nu gebrochen und die Siegeschancen steigen auf 94,94 Prophezent!"
61,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_026","Die Karawane macht momentan im zentralen La Noscea Rast, genauer gesagt in der Nähe des Kochkessels. Das ist unsere Gelegenheit. Wir sollten sofort aufbrechen!"
62,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_030","Einen schönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, meine Herren Händler. Mein Name ist K'lyhia, Inspektorin der Mealvaaner Zollbehörde. Sie haben bestimmt nichts gegen eine spontane Überprüfung ihrer Waren, nicht wahr? Also dann, weg da von dem Karren!"
63,"TEXT_CLSACN100_00456_GOBURIN_000_031","Wir Prüfungen hassssen! Das macht uns wüüütend!"
64,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_032","Wie erwartet! Sie gehorchen nicht freiwillig! Nimm sie unter konzentrierten Beschuss!"
65,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_040","Hervorragende Strategie! Du hast das Geschehen fest im Griff. Wie der verehrte Gildenmeister!"
66,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_041","Ein fähiger Stratege passt seine Taktik dem Können seiner Truppen an. Deswegen ist es wichtig, seine kämpfenden Männer und Frauen bestens zu kennen."
67,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_042","Den schwachen Kriegern stellt man starke zur Seite. So können sie etwas lernen, sie werden beschützt und außerdem motiviert, ihr Bestes zu geben."
68,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_043","Aus diesem Grund möchte ich dich etwas fragen: Welche Rolle wäre deiner Meinung nach für dich in diesem Stadium deiner Ausbildung am besten? Bist du bereit, schwachen Kriegern zur Seite zu stehen? Oder möchtest du an der Seite starker Kämpfer etwas lernen?"
69,"TEXT_CLSACN100_00456_Q1_000_000","Welche Rolle wäre für dich am besten?"
70,"TEXT_CLSACN100_00456_A1_000_001","Von starken Kämpfern lernen."
71,"TEXT_CLSACN100_00456_A1_000_002","Schwächeren Kämpfern helfen."
72,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_044","Dachte ich es mir doch! Die gleiche Antwort, die der Gildenmeister gab. Lass mich deine Aussicht, es als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> zu etwas zu bringen, korrigieren. <grübel> ... multipliziert mit dem erdelementaren Geotanten macht das ... 97,97 Prophezent!"
73,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_045","Hellebarden und Zauberstäbe sind mächtig, aber ohne eine gründliche ätherologische Berechnung kann keine Strategie zum Erfolg führen. Die Zahlen stehen indes nicht nur in den Büchern, sondern kommen zu dir. Im Kampf oder bei der Naturbeobachtung zum Beispiel."
74,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_046","Gut. Für heute hast du genug gelernt. Kehre zur Gilde zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht."
75,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_047","Ich werde hier noch etwas verweilen, bis die Gelbjacken aufkreuzen, und mir ein neues Angriffsmuster zurechtlegen."
76,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_050","Also mal sehen ... Wenn man in Kampfsituation 0815 das Manöver 1337 ausführt, es aber stürmt und regnet, dann ..."
77,"TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_060","Wie ist die Inspektion verlaufen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Hat K'lyhia dir etwas beigebracht?"
78,"TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_061","Ah ja, sich selbst zu kennen ist unentbehrlich für jede erfolgversprechende Taktik. Stoff für die mittleren Semester - du machst schnelle Fortschritte."
79,"TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_062","Fremde zu beurteilen bereitet uns keine Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, aber die eigenen Stärken und Schwächen sind schwer zu erkennen. Deswegen gehört viel Übung dazu, diese Lehre in die Tat umzusetzen."
80,"TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_063","Du wirst nun auf immer wichtigere Missionen geschickt werden. Bereite dich gut vor, damit du dich in jeder Situation richtig entscheiden kannst."
81,"TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_064","Übrigens: Ich empfehle dir, deine Studien auch auf andere Bereiche zu erweitern. Zu viele Studenten sind schon daran gescheitert, dass sie sich nur auf die Hermetik selbst konzentriert haben, ohne sich von den Erkenntnissen anderer Klassen inspirieren zu lassen. Aber es gibt nichts auf dieser Welt, das man nur aus Büchern lernen könnte."
82,"TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_065","Gut, Lesen ist eine Ausnahme, da hast du Recht. Aber was ich meine, ist, dass du von den anderen Klassen viel lernen kannst, das dich zu <If(PlayerParameter(4))>einer besseren Gelehrten<Else/>einem besseren Gelehrten</If> macht. Statte auch den anderen Gilden einen Besuch ab - es gibt so viel über diese Welt zu wissen!"
83,"TEXT_CLSACN100_00456_SYSTEM_000_70","Du hast die Möglichkeit zum Klassenwechsel freigespielt. Du kannst ab jetzt anderen Gilden beitreten und so zusätzliche Charakterklassen erlernen."
84,"TEXT_CLSACN100_00456_SYSTEM_000_71","Abenteurer können in Eorzea zahlreiche verschiedene Charakterklassen erlernen. Es ist jedoch empfehlenswert, sich zunächst auf eine Charakterklasse zu konzentrieren und diese zu meistern."
85,"TEXT_CLSACN100_00456_QIB_002_TODO_1","Besiege die Brodelsocken!"
86,"TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_01","Schnell, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Nimm den Gegner unter konzentrierten Beschuss!"
87,"TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_02","Lass das Smaragd-Karfunkel los!"
88,"TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_03","Denk daran, was ich gesagt habe, und entscheide dich für eine Strategie!"
89,"TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_04","Sie bekommen Verstärkung! Schnell, Angriffsmuster 2538 (Bewegungsmanöver)!"
90,"TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_06","Weich den Bomben aus! Dieser Befehl hat Priorität!"
91,"TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_07","Wenn du den Bomben ausweichst, erhöhen sich die Siegeschancen um 87,87 Prophezent!"
92,"TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_08","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das ist die richtige Strategie!"
93,"TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_09","Dein Kampfstil hat mich zu ein paar neuen Taktiken inspiriert."
94,"TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_10","Die werde ich nun testen. Also, bis später!"
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54,TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_013,"Sie sagt, dass sie Hilfe bei einer Wareninspektion braucht, aber ich wette, sie hat sich wieder eine wertvolle Lektion für dich ausgedacht. Hör dir gut an, was sie dir zu sagen hat."
55,TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_020,"Ich habe schon auf dich gewartet. Verlieren wir keine Zeit! Heute haben wir es mit einer Goblinkarawane zu tun, den Brodelsocken."
56,TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_021,"Wir vermuten, dass die Karawane mit verbotenen Gütern handelt. Mit Schmugglern ist nicht zu spaßen ... Die Chance, dass sie bei einer Inspektion gewalttätig werden, beträgt im Durchschnitt 71,17 Prophezent."
57,TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_022,Ich habe bereits anhand aller taktischen Parameter einen Schlachtplan entwickelt. Aber zuerst muss ich dir ein wichtiges strategisches Detail mitteilen.
58,TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_023,"Auf Schlachtpläne verstehe ich mich, aber das Kämpfen selbst überlasse ich lieber den Spezialisten. Bedenke das, wenn du deine eigene Taktik planst."
59,TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_024,"Wechsle sofort zu Angriffsmuster 1345, wenn es zu einer Kampfsituation kommt. Auch bekannt als konzentrierter Beschuss."
60,TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_025,"Wenn du deine Feuerkraft mit der des Smaragd-Karfunkels kombinierst, ist die Feindmoral im Nu gebrochen und die Siegeschancen steigen auf 94,94 Prophezent!"
61,TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_026,"Die Karawane macht momentan im zentralen La Noscea Rast, genauer gesagt in der Nähe des Kochkessels. Das ist unsere Gelegenheit. Wir sollten sofort aufbrechen!"
62,TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_030,"Einen schönen guten Abend, meine Herren Händler. Mein Name ist K'lyhia, Inspektorin der Mealvaaner Zollbehörde. Sie haben bestimmt nichts gegen eine spontane Überprüfung ihrer Waren, nicht wahr? Also dann, weg da von dem Karren!"
63,TEXT_CLSACN100_00456_GOBURIN_000_031,Wir Prüfungen hassssen! Das macht uns wüüütend!
64,TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_032,Wie erwartet! Sie gehorchen nicht freiwillig! Nimm sie unter konzentrierten Beschuss!
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66,TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_041,"Ein fähiger Stratege passt seine Taktik dem Können seiner Truppen an. Deswegen ist es wichtig, seine kämpfenden Männer und Frauen bestens zu kennen."
67,TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_042,"Den schwachen Kriegern stellt man starke zur Seite. So können sie etwas lernen, sie werden beschützt und außerdem motiviert, ihr Bestes zu geben."
68,TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_043,"Aus diesem Grund möchte ich dich etwas fragen: Welche Rolle wäre deiner Meinung nach für dich in diesem Stadium deiner Ausbildung am besten? Bist du bereit, schwachen Kriegern zur Seite zu stehen? Oder möchtest du an der Seite starker Kämpfer etwas lernen?"
69,TEXT_CLSACN100_00456_Q1_000_000,Welche Rolle wäre für dich am besten?
70,TEXT_CLSACN100_00456_A1_000_001,Von starken Kämpfern lernen.
71,TEXT_CLSACN100_00456_A1_000_002,Schwächeren Kämpfern helfen.
72,TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_044,"Dachte ich es mir doch! Die gleiche Antwort, die der Gildenmeister gab. Lass mich deine Aussicht, es als Hermetikerin zu etwas zu bringen, korrigieren. <grübel> ... multipliziert mit dem erdelementaren Geotanten macht das ... 97,97 Prophezent!"
73,TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_045,"Hellebarden und Zauberstäbe sind mächtig, aber ohne eine gründliche ätherologische Berechnung kann keine Strategie zum Erfolg führen. Die Zahlen stehen indes nicht nur in den Büchern, sondern kommen zu dir. Im Kampf oder bei der Naturbeobachtung zum Beispiel."
74,TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_046,Gut. Für heute hast du genug gelernt. Kehre zur Gilde zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht.
75,TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_047,"Ich werde hier noch etwas verweilen, bis die Gelbjacken aufkreuzen, und mir ein neues Angriffsmuster zurechtlegen."
76,TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_050,"Also mal sehen ... Wenn man in Kampfsituation 0815 das Manöver 1337 ausführt, es aber stürmt und regnet, dann ..."
77,TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_060,"Wie ist die Inspektion verlaufen, Player? Hat K'lyhia dir etwas beigebracht?"
78,TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_061,"Ah ja, sich selbst zu kennen ist unentbehrlich für jede erfolgversprechende Taktik. Stoff für die mittleren Semester - du machst schnelle Fortschritte."
79,TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_062,"Fremde zu beurteilen bereitet uns keine Schwie­rig­keiten, aber die eigenen Stärken und Schwächen sind schwer zu erkennen. Deswegen gehört viel Übung dazu, diese Lehre in die Tat umzusetzen."
80,TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_063,"Du wirst nun auf immer wichtigere Missionen geschickt werden. Bereite dich gut vor, damit du dich in jeder Situation richtig entscheiden kannst."
81,TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_064,"Übrigens: Ich empfehle dir, deine Studien auch auf andere Bereiche zu erweitern. Zu viele Studenten sind schon daran gescheitert, dass sie sich nur auf die Hermetik selbst konzentriert haben, ohne sich von den Erkenntnissen anderer Klassen inspirieren zu lassen. Aber es gibt nichts auf dieser Welt, das man nur aus Büchern lernen könnte."
82,TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_065,"Gut, Lesen ist eine Ausnahme, da hast du Recht. Aber was ich meine, ist, dass du von den anderen Klassen viel lernen kannst, das dich zu einer besseren Gelehrten macht. Statte auch den anderen Gilden einen Besuch ab - es gibt so viel über diese Welt zu wissen!"
83,TEXT_CLSACN100_00456_SYSTEM_000_70,Du hast die Möglichkeit zum Klassenwechsel freigespielt. Du kannst ab jetzt anderen Gilden beitreten und so zusätzliche Charakterklassen erlernen.
84,TEXT_CLSACN100_00456_SYSTEM_000_71,"Abenteurer können in Eorzea zahlreiche verschiedene Charakterklassen erlernen. Es ist jedoch empfehlenswert, sich zunächst auf eine Charakterklasse zu konzentrieren und diese zu meistern."
85,TEXT_CLSACN100_00456_QIB_002_TODO_1,Besiege die Brodelsocken!
86,TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_01,"Schnell, Player! Nimm den Gegner unter konzentrierten Beschuss!"
87,TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_02,Lass das Smaragd-Karfunkel los!
88,TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_03,"Denk daran, was ich gesagt habe, und entscheide dich für eine Strategie!"
89,TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_04,"Sie bekommen Verstärkung! Schnell, Angriffsmuster 2538 (Bewegungsmanöver)!"
90,TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_06,Weich den Bomben aus! Dieser Befehl hat Priorität!
91,TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_07,"Wenn du den Bomben ausweichst, erhöhen sich die Siegeschancen um 87,87 Prophezent!"
92,TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_08,"Player, das ist die richtige Strategie!"
93,TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_09,Dein Kampfstil hat mich zu ein paar neuen Taktiken inspiriert.
94,TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_10,"Die werde ich nun testen. Also, bis später!"
1 key 0 TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_00 1 Thubyrgeim möchte über den Stand deiner Studien informiert werden.
2 # 1 TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_01 Stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim möchte sich von dem Fortschritt deiner Studien überzeugen. Erlege zu diesem Zweck im westlichen La Noscea drei Röslinge und drei wilde Schakale mit hermetischen Fä­hig­kei­ten.
3 int32 str 2 TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_02 str Du hast die Monster erlegt. Erstatte Thubyrgeim in der Hermetikergilde Bericht.
4 0 TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_00 3 TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_03 Thubyrgeim möchte über den Stand deiner Studien informiert werden. Thubyrgeim ist überzeugt, dass du deine Studien ernst nimmst. Sie hat dir aufgetragen, K'lyhia bei der Warenkontrolle zu helfen. Sprich mit K'lyhia, um die Einzelheiten zu erfahren.
5 1 TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_01 4 TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_04 Stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim möchte sich von dem Fortschritt deiner Studien überzeugen. Erlege zu diesem Zweck im westlichen La Noscea drei Röslinge und drei wilde Schakale mit hermetischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Triff K'lyhia in der Nähe des Kochkessels im zentralen La Noscea. Wenn du von der Goblinkarawane der Brodelsocken angegriffen wirst, sollst du dich mit einem konzentrierten Beschuss verteidigen.
6 2 TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_02 5 TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_05 Du hast die Monster erlegt. Erstatte Thubyrgeim in der Hermetikergilde Bericht. Du hast die Goblinkarawane der Brodelsocken ausgeschaltet. Sprich mit K'lyhia in der Nähe des Kochkessels im zentralen La Noscea, um deine nächste Aufgabe zu erhalten.
7 3 TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_03 6 TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_06 Thubyrgeim ist überzeugt, dass du deine Studien ernst nimmst. Sie hat dir aufgetragen, K'lyhia bei der Warenkontrolle zu helfen. Sprich mit K'lyhia, um die Einzelheiten zu erfahren. K'lyhia hat dir erklärt, wie wichtig es ist, zuerst sich selbst und die eigenen Fä­hig­kei­ten zu kennen. Kehre zur Gilde zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht.
8 4 TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_04 7 TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_07 Triff K'lyhia in der Nähe des Kochkessels im zentralen La Noscea. Wenn du von der Goblinkarawane der Brodelsocken angegriffen wirst, sollst du dich mit einem konzentrierten Beschuss verteidigen. Nachdem du deinen Bericht abgeliefert hast, hat dir Thubyrgeim eine Prophezeiung gemacht: Du wirst bald zu einer wichtigen Mission aufbrechen. Genaueres kann sie aber nicht sagen. ※ Sobald du als Hermetikerin Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag erhalten.
5 TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_05 Du hast die Goblinkarawane der Brodelsocken ausgeschaltet. Sprich mit K'lyhia in der Nähe des Kochkessels im zentralen La Noscea, um deine nächste Aufgabe zu erhalten.
6 TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_06 K'lyhia hat dir erklärt, wie wichtig es ist, zuerst sich selbst und die eigenen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu kennen. Kehre zur Gilde zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht.
7 TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_07 Nachdem du deinen Bericht abgeliefert hast, hat dir Thubyrgeim eine Prophezeiung gemacht: Du wirst bald zu einer wichtigen Mission aufbrechen. Genaueres kann sie aber nicht sagen. ※ Sobald du als Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag erhalten.
9 8 TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_08 8 TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_08
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25 24 TEXT_CLSACN100_00456_TODO_00 24 TEXT_CLSACN100_00456_TODO_00 Röslinge mit Hermetik erlegen Röslinge mit Hermetik erlegen
26 25 TEXT_CLSACN100_00456_TODO_01 25 TEXT_CLSACN100_00456_TODO_01 Wilde Schakale mit Hermetik erlegen Wilde Schakale mit Hermetik erlegen
27 26 TEXT_CLSACN100_00456_TODO_02 26 TEXT_CLSACN100_00456_TODO_02 Thubyrgeim Bericht erstatten Thubyrgeim Bericht erstatten
28 27 TEXT_CLSACN100_00456_TODO_03 27 TEXT_CLSACN100_00456_TODO_03 Mit K'lyhia sprechen Mit K'lyhia sprechen
29 28 TEXT_CLSACN100_00456_TODO_04 28 TEXT_CLSACN100_00456_TODO_04 K'lyhia im zentralen La Noscea treffen K'lyhia im zentralen La Noscea treffen
30 29 TEXT_CLSACN100_00456_TODO_05 29 TEXT_CLSACN100_00456_TODO_05 Mit K'lyhia im zentralen La Noscea sprechen Mit K'lyhia im zentralen La Noscea sprechen
31 30 TEXT_CLSACN100_00456_TODO_06 30 TEXT_CLSACN100_00456_TODO_06 Thubyrgeim Bericht erstatten Thubyrgeim Bericht erstatten
32 31 TEXT_CLSACN100_00456_TODO_07 31 TEXT_CLSACN100_00456_TODO_07
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49 48 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_000 48 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_000 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du siehst so frisch und erholt aus ... Normalerweise erkennt man einen fleißigen Hermetiker an seiner blassen Haut und den Augenringen - lernst du auch genug? Hallo, Player! Du siehst so frisch und erholt aus ... Normalerweise erkennt man einen fleißigen Hermetiker an seiner blassen Haut und den Augenringen - lernst du auch genug?
50 49 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_001 49 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_001 Zeig doch mal, was K'lyhia dir beigebracht hat. Wenn du ihr gut zugehört und deine Aufgaben gemacht hast, sollte dieser kleine Auftrag ein Klacks für dich sein. Zeig doch mal, was K'lyhia dir beigebracht hat. Wenn du ihr gut zugehört und deine Aufgaben gemacht hast, sollte dieser kleine Auftrag ein Klacks für dich sein.
51 50 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_002 50 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_002 Gehe in das westliche La Noscea und erlege drei Röslinge und drei wilde Schakale mit deinen hermetischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Gehe in das westliche La Noscea und erlege drei Röslinge und drei wilde Schakale mit deinen hermetischen Fä­hig­kei­ten.
52 51 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_003 51 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_003 Benutze „Ruin“ zusammen mit einem anderen Zauber, um die Wirkung von Spruchkombinationen im Kampf zu studieren. Denn mit effektiven Kombinationen hast du den Kampf im Hand<SoftHyphen/>umdrehen gewonnen. Viel Erfolg! Benutze „Ruin“ zusammen mit einem anderen Zauber, um die Wirkung von Spruchkombinationen im Kampf zu studieren. Denn mit effektiven Kombinationen hast du den Kampf im Hand­umdrehen gewonnen. Viel Erfolg!
53 52 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_010 52 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_010 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du siehst ziemlich geschafft aus, wie <If(PlayerParameter(4))>eine fleißige Hermetikschülerin<Else/>ein fleißiger Hermetikschüler</If> auch aussehen sollte! Haha! Willkommen zurück, Player. Du siehst ziemlich geschafft aus, wie eine fleißige Hermetikschülerin auch aussehen sollte! Haha!
54 53 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_012 53 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_012 K'lyhia wartet bereits auf dich, also mach dich schnell wieder auf den Weg. K'lyhia wartet bereits auf dich, also mach dich schnell wieder auf den Weg.
55 54 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_013 54 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_013 Sie sagt, dass sie Hilfe bei einer Wareninspektion braucht, aber ich wette, sie hat sich wieder eine wertvolle Lektion für dich ausgedacht. Hör dir gut an, was sie dir zu sagen hat. Sie sagt, dass sie Hilfe bei einer Wareninspektion braucht, aber ich wette, sie hat sich wieder eine wertvolle Lektion für dich ausgedacht. Hör dir gut an, was sie dir zu sagen hat.
56 55 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_020 55 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_020 Ich habe schon auf dich gewartet. Verlieren wir keine Zeit! Heute haben wir es mit einer Goblinkarawane zu tun, den Brodelsocken. Ich habe schon auf dich gewartet. Verlieren wir keine Zeit! Heute haben wir es mit einer Goblinkarawane zu tun, den Brodelsocken.
57 56 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_021 56 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_021 Wir vermuten, dass die Karawane mit verbotenen Gütern handelt. Mit Schmugglern ist nicht zu spaßen ... Die Chance, dass sie bei einer Inspektion gewalttätig werden, beträgt im Durchschnitt 71,17 Prophezent. Wir vermuten, dass die Karawane mit verbotenen Gütern handelt. Mit Schmugglern ist nicht zu spaßen ... Die Chance, dass sie bei einer Inspektion gewalttätig werden, beträgt im Durchschnitt 71,17 Prophezent.
58 57 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_022 57 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_022 Ich habe bereits anhand aller taktischen Parameter einen Schlachtplan entwickelt. Aber zuerst muss ich dir ein wichtiges strategisches Detail mitteilen. Ich habe bereits anhand aller taktischen Parameter einen Schlachtplan entwickelt. Aber zuerst muss ich dir ein wichtiges strategisches Detail mitteilen.
59 58 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_023 58 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_023 Auf Schlachtpläne verstehe ich mich, aber das Kämpfen selbst überlasse ich lieber den Spezialisten. Bedenke das, wenn du deine eigene Taktik planst. Auf Schlachtpläne verstehe ich mich, aber das Kämpfen selbst überlasse ich lieber den Spezialisten. Bedenke das, wenn du deine eigene Taktik planst.
60 59 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_024 59 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_024 Wechsle sofort zu Angriffsmuster 1345, wenn es zu einer Kampfsituation kommt. Auch bekannt als konzentrierter Beschuss. Wechsle sofort zu Angriffsmuster 1345, wenn es zu einer Kampfsituation kommt. Auch bekannt als konzentrierter Beschuss.
61 60 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_025 60 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_025 Wenn du deine Feuerkraft mit der des Smaragd-Karfunkels kombinierst, ist die Feindmoral im Nu gebrochen und die Siegeschancen steigen auf 94,94 Prophezent! Wenn du deine Feuerkraft mit der des Smaragd-Karfunkels kombinierst, ist die Feindmoral im Nu gebrochen und die Siegeschancen steigen auf 94,94 Prophezent!
62 61 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_026 61 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_026 Die Karawane macht momentan im zentralen La Noscea Rast, genauer gesagt in der Nähe des Kochkessels. Das ist unsere Gelegenheit. Wir sollten sofort aufbrechen! Die Karawane macht momentan im zentralen La Noscea Rast, genauer gesagt in der Nähe des Kochkessels. Das ist unsere Gelegenheit. Wir sollten sofort aufbrechen!
63 62 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_030 62 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_030 Einen schönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, meine Herren Händler. Mein Name ist K'lyhia, Inspektorin der Mealvaaner Zollbehörde. Sie haben bestimmt nichts gegen eine spontane Überprüfung ihrer Waren, nicht wahr? Also dann, weg da von dem Karren! Einen schönen guten Abend, meine Herren Händler. Mein Name ist K'lyhia, Inspektorin der Mealvaaner Zollbehörde. Sie haben bestimmt nichts gegen eine spontane Überprüfung ihrer Waren, nicht wahr? Also dann, weg da von dem Karren!
64 63 TEXT_CLSACN100_00456_GOBURIN_000_031 63 TEXT_CLSACN100_00456_GOBURIN_000_031 Wir Prüfungen hassssen! Das macht uns wüüütend! Wir Prüfungen hassssen! Das macht uns wüüütend!
65 64 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_032 64 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_032 Wie erwartet! Sie gehorchen nicht freiwillig! Nimm sie unter konzentrierten Beschuss! Wie erwartet! Sie gehorchen nicht freiwillig! Nimm sie unter konzentrierten Beschuss!
66 65 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_040 65 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_040 Hervorragende Strategie! Du hast das Geschehen fest im Griff. Wie der verehrte Gildenmeister! Hervorragende Strategie! Du hast das Geschehen fest im Griff. Wie der verehrte Gildenmeister!
67 66 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_041 66 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_041 Ein fähiger Stratege passt seine Taktik dem Können seiner Truppen an. Deswegen ist es wichtig, seine kämpfenden Männer und Frauen bestens zu kennen. Ein fähiger Stratege passt seine Taktik dem Können seiner Truppen an. Deswegen ist es wichtig, seine kämpfenden Männer und Frauen bestens zu kennen.
68 67 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_042 67 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_042 Den schwachen Kriegern stellt man starke zur Seite. So können sie etwas lernen, sie werden beschützt und außerdem motiviert, ihr Bestes zu geben. Den schwachen Kriegern stellt man starke zur Seite. So können sie etwas lernen, sie werden beschützt und außerdem motiviert, ihr Bestes zu geben.
69 68 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_043 68 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_043 Aus diesem Grund möchte ich dich etwas fragen: Welche Rolle wäre deiner Meinung nach für dich in diesem Stadium deiner Ausbildung am besten? Bist du bereit, schwachen Kriegern zur Seite zu stehen? Oder möchtest du an der Seite starker Kämpfer etwas lernen? Aus diesem Grund möchte ich dich etwas fragen: Welche Rolle wäre deiner Meinung nach für dich in diesem Stadium deiner Ausbildung am besten? Bist du bereit, schwachen Kriegern zur Seite zu stehen? Oder möchtest du an der Seite starker Kämpfer etwas lernen?
70 69 TEXT_CLSACN100_00456_Q1_000_000 69 TEXT_CLSACN100_00456_Q1_000_000 Welche Rolle wäre für dich am besten? Welche Rolle wäre für dich am besten?
71 70 TEXT_CLSACN100_00456_A1_000_001 70 TEXT_CLSACN100_00456_A1_000_001 Von starken Kämpfern lernen. Von starken Kämpfern lernen.
72 71 TEXT_CLSACN100_00456_A1_000_002 71 TEXT_CLSACN100_00456_A1_000_002 Schwächeren Kämpfern helfen. Schwächeren Kämpfern helfen.
73 72 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_044 72 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_044 Dachte ich es mir doch! Die gleiche Antwort, die der Gildenmeister gab. Lass mich deine Aussicht, es als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> zu etwas zu bringen, korrigieren. <grübel> ... multipliziert mit dem erdelementaren Geotanten macht das ... 97,97 Prophezent! Dachte ich es mir doch! Die gleiche Antwort, die der Gildenmeister gab. Lass mich deine Aussicht, es als Hermetikerin zu etwas zu bringen, korrigieren. <grübel> ... multipliziert mit dem erdelementaren Geotanten macht das ... 97,97 Prophezent!
74 73 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_045 73 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_045 Hellebarden und Zauberstäbe sind mächtig, aber ohne eine gründliche ätherologische Berechnung kann keine Strategie zum Erfolg führen. Die Zahlen stehen indes nicht nur in den Büchern, sondern kommen zu dir. Im Kampf oder bei der Naturbeobachtung zum Beispiel. Hellebarden und Zauberstäbe sind mächtig, aber ohne eine gründliche ätherologische Berechnung kann keine Strategie zum Erfolg führen. Die Zahlen stehen indes nicht nur in den Büchern, sondern kommen zu dir. Im Kampf oder bei der Naturbeobachtung zum Beispiel.
75 74 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_046 74 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_046 Gut. Für heute hast du genug gelernt. Kehre zur Gilde zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht. Gut. Für heute hast du genug gelernt. Kehre zur Gilde zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht.
76 75 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_047 75 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_047 Ich werde hier noch etwas verweilen, bis die Gelbjacken aufkreuzen, und mir ein neues Angriffsmuster zurechtlegen. Ich werde hier noch etwas verweilen, bis die Gelbjacken aufkreuzen, und mir ein neues Angriffsmuster zurechtlegen.
77 76 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_050 76 TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_050 Also mal sehen ... Wenn man in Kampfsituation 0815 das Manöver 1337 ausführt, es aber stürmt und regnet, dann ... Also mal sehen ... Wenn man in Kampfsituation 0815 das Manöver 1337 ausführt, es aber stürmt und regnet, dann ...
78 77 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_060 77 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_060 Wie ist die Inspektion verlaufen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Hat K'lyhia dir etwas beigebracht? Wie ist die Inspektion verlaufen, Player? Hat K'lyhia dir etwas beigebracht?
79 78 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_061 78 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_061 Ah ja, sich selbst zu kennen ist unentbehrlich für jede erfolgversprechende Taktik. Stoff für die mittleren Semester - du machst schnelle Fortschritte. Ah ja, sich selbst zu kennen ist unentbehrlich für jede erfolgversprechende Taktik. Stoff für die mittleren Semester - du machst schnelle Fortschritte.
80 79 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_062 79 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_062 Fremde zu beurteilen bereitet uns keine Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, aber die eigenen Stärken und Schwächen sind schwer zu erkennen. Deswegen gehört viel Übung dazu, diese Lehre in die Tat umzusetzen. Fremde zu beurteilen bereitet uns keine Schwie­rig­keiten, aber die eigenen Stärken und Schwächen sind schwer zu erkennen. Deswegen gehört viel Übung dazu, diese Lehre in die Tat umzusetzen.
81 80 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_063 80 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_063 Du wirst nun auf immer wichtigere Missionen geschickt werden. Bereite dich gut vor, damit du dich in jeder Situation richtig entscheiden kannst. Du wirst nun auf immer wichtigere Missionen geschickt werden. Bereite dich gut vor, damit du dich in jeder Situation richtig entscheiden kannst.
82 81 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_064 81 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_064 Übrigens: Ich empfehle dir, deine Studien auch auf andere Bereiche zu erweitern. Zu viele Studenten sind schon daran gescheitert, dass sie sich nur auf die Hermetik selbst konzentriert haben, ohne sich von den Erkenntnissen anderer Klassen inspirieren zu lassen. Aber es gibt nichts auf dieser Welt, das man nur aus Büchern lernen könnte. Übrigens: Ich empfehle dir, deine Studien auch auf andere Bereiche zu erweitern. Zu viele Studenten sind schon daran gescheitert, dass sie sich nur auf die Hermetik selbst konzentriert haben, ohne sich von den Erkenntnissen anderer Klassen inspirieren zu lassen. Aber es gibt nichts auf dieser Welt, das man nur aus Büchern lernen könnte.
83 82 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_065 82 TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_065 Gut, Lesen ist eine Ausnahme, da hast du Recht. Aber was ich meine, ist, dass du von den anderen Klassen viel lernen kannst, das dich zu <If(PlayerParameter(4))>einer besseren Gelehrten<Else/>einem besseren Gelehrten</If> macht. Statte auch den anderen Gilden einen Besuch ab - es gibt so viel über diese Welt zu wissen! Gut, Lesen ist eine Ausnahme, da hast du Recht. Aber was ich meine, ist, dass du von den anderen Klassen viel lernen kannst, das dich zu einer besseren Gelehrten macht. Statte auch den anderen Gilden einen Besuch ab - es gibt so viel über diese Welt zu wissen!
84 83 TEXT_CLSACN100_00456_SYSTEM_000_70 83 TEXT_CLSACN100_00456_SYSTEM_000_70 Du hast die Möglichkeit zum Klassenwechsel freigespielt. Du kannst ab jetzt anderen Gilden beitreten und so zusätzliche Charakterklassen erlernen. Du hast die Möglichkeit zum Klassenwechsel freigespielt. Du kannst ab jetzt anderen Gilden beitreten und so zusätzliche Charakterklassen erlernen.
85 84 TEXT_CLSACN100_00456_SYSTEM_000_71 84 TEXT_CLSACN100_00456_SYSTEM_000_71 Abenteurer können in Eorzea zahlreiche verschiedene Charakterklassen erlernen. Es ist jedoch empfehlenswert, sich zunächst auf eine Charakterklasse zu konzentrieren und diese zu meistern. Abenteurer können in Eorzea zahlreiche verschiedene Charakterklassen erlernen. Es ist jedoch empfehlenswert, sich zunächst auf eine Charakterklasse zu konzentrieren und diese zu meistern.
86 85 TEXT_CLSACN100_00456_QIB_002_TODO_1 85 TEXT_CLSACN100_00456_QIB_002_TODO_1 Besiege die Brodelsocken! Besiege die Brodelsocken!
87 86 TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_01 86 TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_01 Schnell, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Nimm den Gegner unter konzentrierten Beschuss! Schnell, Player! Nimm den Gegner unter konzentrierten Beschuss!
88 87 TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_02 87 TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_02 Lass das Smaragd-Karfunkel los! Lass das Smaragd-Karfunkel los!
89 88 TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_03 88 TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_03 Denk daran, was ich gesagt habe, und entscheide dich für eine Strategie! Denk daran, was ich gesagt habe, und entscheide dich für eine Strategie!
90 89 TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_04 89 TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_04 Sie bekommen Verstärkung! Schnell, Angriffsmuster 2538 (Bewegungsmanöver)! Sie bekommen Verstärkung! Schnell, Angriffsmuster 2538 (Bewegungsmanöver)!
91 90 TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_06 90 TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_06 Weich den Bomben aus! Dieser Befehl hat Priorität! Weich den Bomben aus! Dieser Befehl hat Priorität!
92 91 TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_07 91 TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_07 Wenn du den Bomben ausweichst, erhöhen sich die Siegeschancen um 87,87 Prophezent! Wenn du den Bomben ausweichst, erhöhen sich die Siegeschancen um 87,87 Prophezent!
93 92 TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_08 92 TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_08 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das ist die richtige Strategie! Player, das ist die richtige Strategie!
94 93 TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_09 93 TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_09 Dein Kampfstil hat mich zu ein paar neuen Taktiken inspiriert. Dein Kampfstil hat mich zu ein paar neuen Taktiken inspiriert.
95 94 TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_10 94 TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_10 Die werde ich nun testen. Also, bis später! Die werde ich nun testen. Also, bis später!
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0,"TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_00","Thubyrgeim möchte über den Stand deiner Studien informiert werden."
1,"TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_01","Stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim möchte sich von dem Fortschritt deiner Studien überzeugen. Erlege zu diesem Zweck im westlichen La Noscea drei Röslinge und drei wilde Schakale mit hermetischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten."
2,"TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_02","Du hast die Monster erlegt. Erstatte Thubyrgeim in der Hermetikergilde Bericht."
3,"TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_03","Thubyrgeim ist überzeugt, dass du deine Studien ernst nimmst. Sie hat dir aufgetragen, K'lyhia bei der Warenkontrolle zu helfen. Sprich mit K'lyhia, um die Einzelheiten zu erfahren."
4,"TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_04","Triff K'lyhia in der Nähe des Kochkessels im zentralen La Noscea. Wenn du von der Goblinkarawane der Brodelsocken angegriffen wirst, sollst du dich mit einem konzentrierten Beschuss verteidigen."
5,"TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_05","Du hast die Goblinkarawane der Brodelsocken ausgeschaltet. Sprich mit K'lyhia in der Nähe des Kochkessels im zentralen La Noscea, um deine nächste Aufgabe zu erhalten."
6,"TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_06","K'lyhia hat dir erklärt, wie wichtig es ist, zuerst sich selbst und die eigenen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu kennen. Kehre zur Gilde zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht."
7,"TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_07","Nachdem du deinen Bericht abgeliefert hast, hat dir Thubyrgeim eine Prophezeiung gemacht: Du wirst bald zu einer wichtigen Mission aufbrechen. Genaueres kann sie aber nicht sagen.
0,TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_00,Thubyrgeim möchte über den Stand deiner Studien informiert werden.
1,TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_01,Stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim möchte sich von dem Fortschritt deiner Studien überzeugen. Erlege zu diesem Zweck im westlichen La Noscea drei Röslinge und drei wilde Schakale mit hermetischen Fä­hig­kei­ten.
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4,TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_04,"Triff K'lyhia in der Nähe des Kochkessels im zentralen La Noscea. Wenn du von der Goblinkarawane der Brodelsocken angegriffen wirst, sollst du dich mit einem konzentrierten Beschuss verteidigen."
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7,TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_07,"Nachdem du deinen Bericht abgeliefert hast, hat dir Thubyrgeim eine Prophezeiung gemacht: Du wirst bald zu einer wichtigen Mission aufbrechen. Genaueres kann sie aber nicht sagen.
※ Sobald du als Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_000","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du siehst so frisch und erholt aus ... Normalerweise erkennt man einen fleißigen Hermetiker an seiner blassen Haut und den Augenringen - lernst du auch genug?"
49,"TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_001","Zeig doch mal, was K'lyhia dir beigebracht hat. Wenn du ihr gut zugehört und deine Aufgaben gemacht hast, sollte dieser kleine Auftrag ein Klacks für dich sein."
50,"TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_002","Gehe ins westliche La Noscea und erlege drei Röslinge und drei Schakale. Aber du darfst sie nicht einfach erschlagen."
51,"TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_003","Benutze „Ruin“ zusammen mit einem anderen Zauber, um die Wirkung von Spruchkombinationen im Kampf zu studieren. Denn mit effektiven Kombinationen hast du den Kampf im Hand<SoftHyphen/>umdrehen gewonnen. Viel Erfolg!"
52,"TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_010","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du siehst ziemlich geschafft aus, wie <If(PlayerParameter(4))>eine fleißige Hermetikschülerin<Else/>ein fleißiger Hermetikschüler</If> auch aussehen sollte! Haha!
※ Sobald du als Hermetikerin Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag erhalten."
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49,TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_001,"Zeig doch mal, was K'lyhia dir beigebracht hat. Wenn du ihr gut zugehört und deine Aufgaben gemacht hast, sollte dieser kleine Auftrag ein Klacks für dich sein."
50,TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_002,Gehe ins westliche La Noscea und erlege drei Röslinge und drei Schakale. Aber du darfst sie nicht einfach erschlagen.
51,TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_003,"Benutze „Ruin“ zusammen mit einem anderen Zauber, um die Wirkung von Spruchkombinationen im Kampf zu studieren. Denn mit effektiven Kombinationen hast du den Kampf im Hand­umdrehen gewonnen. Viel Erfolg!"
52,TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_010,"Willkommen zurück, Player. Du siehst ziemlich geschafft aus, wie eine fleißige Hermetikschülerin auch aussehen sollte! Haha!
"
53,"TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_012","K'lyhia wartet bereits auf dich, also mach dich schnell wieder auf den Weg."
54,"TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_013","Sie sagt, dass sie Hilfe bei einer Wareninspektion braucht, aber ich wette, sie hat sich wieder eine wertvolle Lektion für dich ausgedacht. Hör dir gut an, was sie dir zu sagen hat."
55,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_020","Ich habe schon auf dich gewartet. Verlieren wir keine Zeit! Heute haben wir es mit einer Goblinkarawane zu tun, den Brodelsocken."
56,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_021","Wir vermuten, dass die Karawane mit verbotenen Gütern handelt. Mit Schmugglern ist nicht zu spaßen ... Die Chance, dass sie bei einer Inspektion gewalttätig werden, beträgt im Durchschnitt 71,17 Prophezent."
57,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_022","Ich habe bereits anhand aller taktischen Parameter einen Schlachtplan entwickelt. Aber zuerst muss ich dir ein wichtiges strategisches Detail mitteilen."
58,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_023","Auf Schlachtpläne verstehe ich mich, aber das Kämpfen selbst überlasse ich lieber den Spezialisten. Bedenke das, wenn du deine eigene Taktik planst."
59,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_024","Wechsle sofort zu Angriffsmuster 1345, wenn es zu einer Kampfsituation kommt. Auch bekannt als konzentrierter Beschuss."
60,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_025","Wenn du deine Feuerkraft mit der des Smaragd-Karfunkels kombinierst, ist die Feindmoral im Nu gebrochen und die Siegeschancen steigen auf 94,94 Prophezent!"
61,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_026","Die Karawane macht momentan im zentralen La Noscea Rast, genauer gesagt in der Nähe des Kochkessels. Das ist unsere Gelegenheit. Wir sollten sofort aufbrechen!"
62,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_030","Einen schönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, meine Herren Händler. Mein Name ist K'lyhia, Inspektorin der Mealvaaner Zollbehörde. Sie haben bestimmt nichts gegen eine spontane Überprüfung ihrer Waren, nicht war? Also dann, weg da von dem Karren!"
63,"TEXT_CLSACN101_00457_GOBURIN_000_031","Wir Prüfungen hassssen! Das macht uns wüüütend!"
64,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_032","Wie erwartet! Sie gehorchen nicht freiwillig! Nimm sie unter konzentrierten Beschuss!"
65,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_040","Hervorragende Strategie! Du hast das Geschehen fest im Griff. Wie der verehrte Gildenmeister!"
66,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_041","Ein fähiger Stratege passt seine Taktik dem Können seiner Truppen an. Deswegen ist es wichtig, seine kämpfenden Männer und Frauen bestens zu kennen."
67,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_042","Den schwachen Kriegern stellt man starke zur Seite. So können sie etwas lernen, sie werden beschützt und außerdem motiviert, ihr Bestes zu geben."
68,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_043","Aus diesem Grund möchte ich dich etwas fragen: Welche Rolle wäre deiner Meinung nach für dich in diesem Stadium deiner Ausbildung am besten? Bist du bereit, schwachen Kriegern zur Seite zu stehen? Oder möchtest du an der Seite starker Kämpfer etwas lernen?"
69,"TEXT_CLSACN101_00457_Q1_000_000","Welche Rolle wäre für dich am besten?"
70,"TEXT_CLSACN101_00457_A1_000_001","Von starken Kämpfern lernen."
71,"TEXT_CLSACN101_00457_A1_000_002","Schwächeren Kämpfern helfen."
72,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_044","Dachte ich es mir doch! Die gleiche Antwort, die der Gildenmeister gab. Lass mich deine Aussicht, es als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> zu etwas zu bringen, korrigieren. <grübel> ... multipliziert mit dem erdelementaren Geotanten macht das ... 97,97 Prophezent!"
73,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_045","Hellebarden und Zauberstäbe sind mächtig, aber ohne eine gründliche ätherologische Berechnung kann keine Strategie zum Erfolg führen. Die Zahlen stehen indes nicht nur in den Büchern, sondern kommen zu dir. Im Kampf oder bei der Naturbeobachtung zum Beispiel."
74,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_046","Gut. Für heute hast du genug gelernt. Kehre zur Gilde zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht."
75,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_047","Ich werde hier noch etwas verweilen, bis die Gelbjacken aufkreuzen, und mir ein neues Angriffsmuster zurechtlegen."
76,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_050","Also mal sehen ... Wenn man in Kampfsituation 0815 das Manöver 1337 ausführt, es aber stürmt und regnet, dann ..."
77,"TEXT_ClsAcn101_00457_THUBYRGEIM_000_060","Wie ist die Inspektion verlaufen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Hat K'lyhia dir etwas beigebracht?"
78,"TEXT_ClsAcn101_00457_THUBYRGEIM_000_061","Ah ja, sich selbst zu kennen ist unentbehrlich für jede erfolgversprechende Taktik. Stoff für die mittleren Semester - du machst schnelle Fortschritte."
79,"TEXT_ClsAcn101_00457_THUBYRGEIM_000_062","Fremde zu beurteilen bereitet uns keine Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, aber die eigenen Stärken und Schwächen sind schwer zu erkennen. Deswegen gehört viel Übung dazu, diese Lehre in die Tat umzusetzen."
80,"TEXT_ClsAcn101_00457_THUBYRGEIM_000_063","Du wirst nun auf immer wichtigere Missionen geschickt werden. Bereite dich gut vor, damit du dich in jeder Situation richtig entscheiden kannst."
81,"TEXT_CLSACN101_00457_TALK_SCENE00000_000","Guten Tag!"
53,TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_012,"K'lyhia wartet bereits auf dich, also mach dich schnell wieder auf den Weg."
54,TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_013,"Sie sagt, dass sie Hilfe bei einer Wareninspektion braucht, aber ich wette, sie hat sich wieder eine wertvolle Lektion für dich ausgedacht. Hör dir gut an, was sie dir zu sagen hat."
55,TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_020,"Ich habe schon auf dich gewartet. Verlieren wir keine Zeit! Heute haben wir es mit einer Goblinkarawane zu tun, den Brodelsocken."
56,TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_021,"Wir vermuten, dass die Karawane mit verbotenen Gütern handelt. Mit Schmugglern ist nicht zu spaßen ... Die Chance, dass sie bei einer Inspektion gewalttätig werden, beträgt im Durchschnitt 71,17 Prophezent."
57,TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_022,Ich habe bereits anhand aller taktischen Parameter einen Schlachtplan entwickelt. Aber zuerst muss ich dir ein wichtiges strategisches Detail mitteilen.
58,TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_023,"Auf Schlachtpläne verstehe ich mich, aber das Kämpfen selbst überlasse ich lieber den Spezialisten. Bedenke das, wenn du deine eigene Taktik planst."
59,TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_024,"Wechsle sofort zu Angriffsmuster 1345, wenn es zu einer Kampfsituation kommt. Auch bekannt als konzentrierter Beschuss."
60,TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_025,"Wenn du deine Feuerkraft mit der des Smaragd-Karfunkels kombinierst, ist die Feindmoral im Nu gebrochen und die Siegeschancen steigen auf 94,94 Prophezent!"
61,TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_026,"Die Karawane macht momentan im zentralen La Noscea Rast, genauer gesagt in der Nähe des Kochkessels. Das ist unsere Gelegenheit. Wir sollten sofort aufbrechen!"
62,TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_030,"Einen schönen guten Abend, meine Herren Händler. Mein Name ist K'lyhia, Inspektorin der Mealvaaner Zollbehörde. Sie haben bestimmt nichts gegen eine spontane Überprüfung ihrer Waren, nicht war? Also dann, weg da von dem Karren!"
63,TEXT_CLSACN101_00457_GOBURIN_000_031,Wir Prüfungen hassssen! Das macht uns wüüütend!
64,TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_032,Wie erwartet! Sie gehorchen nicht freiwillig! Nimm sie unter konzentrierten Beschuss!
65,TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_040,Hervorragende Strategie! Du hast das Geschehen fest im Griff. Wie der verehrte Gildenmeister!
66,TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_041,"Ein fähiger Stratege passt seine Taktik dem Können seiner Truppen an. Deswegen ist es wichtig, seine kämpfenden Männer und Frauen bestens zu kennen."
67,TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_042,"Den schwachen Kriegern stellt man starke zur Seite. So können sie etwas lernen, sie werden beschützt und außerdem motiviert, ihr Bestes zu geben."
68,TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_043,"Aus diesem Grund möchte ich dich etwas fragen: Welche Rolle wäre deiner Meinung nach für dich in diesem Stadium deiner Ausbildung am besten? Bist du bereit, schwachen Kriegern zur Seite zu stehen? Oder möchtest du an der Seite starker Kämpfer etwas lernen?"
69,TEXT_CLSACN101_00457_Q1_000_000,Welche Rolle wäre für dich am besten?
70,TEXT_CLSACN101_00457_A1_000_001,Von starken Kämpfern lernen.
71,TEXT_CLSACN101_00457_A1_000_002,Schwächeren Kämpfern helfen.
72,TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_044,"Dachte ich es mir doch! Die gleiche Antwort, die der Gildenmeister gab. Lass mich deine Aussicht, es als Hermetikerin zu etwas zu bringen, korrigieren. <grübel> ... multipliziert mit dem erdelementaren Geotanten macht das ... 97,97 Prophezent!"
73,TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_045,"Hellebarden und Zauberstäbe sind mächtig, aber ohne eine gründliche ätherologische Berechnung kann keine Strategie zum Erfolg führen. Die Zahlen stehen indes nicht nur in den Büchern, sondern kommen zu dir. Im Kampf oder bei der Naturbeobachtung zum Beispiel."
74,TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_046,Gut. Für heute hast du genug gelernt. Kehre zur Gilde zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht.
75,TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_047,"Ich werde hier noch etwas verweilen, bis die Gelbjacken aufkreuzen, und mir ein neues Angriffsmuster zurechtlegen."
76,TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_050,"Also mal sehen ... Wenn man in Kampfsituation 0815 das Manöver 1337 ausführt, es aber stürmt und regnet, dann ..."
77,TEXT_ClsAcn101_00457_THUBYRGEIM_000_060,"Wie ist die Inspektion verlaufen, Player? Hat K'lyhia dir etwas beigebracht?"
78,TEXT_ClsAcn101_00457_THUBYRGEIM_000_061,"Ah ja, sich selbst zu kennen ist unentbehrlich für jede erfolgversprechende Taktik. Stoff für die mittleren Semester - du machst schnelle Fortschritte."
79,TEXT_ClsAcn101_00457_THUBYRGEIM_000_062,"Fremde zu beurteilen bereitet uns keine Schwie­rig­keiten, aber die eigenen Stärken und Schwächen sind schwer zu erkennen. Deswegen gehört viel Übung dazu, diese Lehre in die Tat umzusetzen."
80,TEXT_ClsAcn101_00457_THUBYRGEIM_000_063,"Du wirst nun auf immer wichtigere Missionen geschickt werden. Bereite dich gut vor, damit du dich in jeder Situation richtig entscheiden kannst."
81,TEXT_CLSACN101_00457_TALK_SCENE00000_000,Guten Tag!
1 key 0 TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_00 1 Thubyrgeim möchte über den Stand deiner Studien informiert werden.
2 # 1 TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_01 Stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim möchte sich von dem Fortschritt deiner Studien überzeugen. Erlege zu diesem Zweck im westlichen La Noscea drei Röslinge und drei wilde Schakale mit hermetischen Fä­hig­kei­ten.
3 int32 str 2 TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_02 str Du hast die Monster erlegt. Erstatte Thubyrgeim in der Hermetikergilde Bericht.
4 0 TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_00 3 TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_03 Thubyrgeim möchte über den Stand deiner Studien informiert werden. Thubyrgeim ist überzeugt, dass du deine Studien ernst nimmst. Sie hat dir aufgetragen, K'lyhia bei der Warenkontrolle zu helfen. Sprich mit K'lyhia, um die Einzelheiten zu erfahren.
5 1 TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_01 4 TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_04 Stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim möchte sich von dem Fortschritt deiner Studien überzeugen. Erlege zu diesem Zweck im westlichen La Noscea drei Röslinge und drei wilde Schakale mit hermetischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Triff K'lyhia in der Nähe des Kochkessels im zentralen La Noscea. Wenn du von der Goblinkarawane der Brodelsocken angegriffen wirst, sollst du dich mit einem konzentrierten Beschuss verteidigen.
6 2 TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_02 5 TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_05 Du hast die Monster erlegt. Erstatte Thubyrgeim in der Hermetikergilde Bericht. Du hast die Goblinkarawane der Brodelsocken ausgeschaltet. Sprich mit K'lyhia in der Nähe des Kochkessels im zentralen La Noscea, um deine nächste Aufgabe zu erhalten.
7 3 TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_03 6 TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_06 Thubyrgeim ist überzeugt, dass du deine Studien ernst nimmst. Sie hat dir aufgetragen, K'lyhia bei der Warenkontrolle zu helfen. Sprich mit K'lyhia, um die Einzelheiten zu erfahren. K'lyhia hat dir erklärt, wie wichtig es ist, zuerst sich selbst und die eigenen Fä­hig­kei­ten zu kennen. Kehre zur Gilde zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht.
8 4 TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_04 7 TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_07 Triff K'lyhia in der Nähe des Kochkessels im zentralen La Noscea. Wenn du von der Goblinkarawane der Brodelsocken angegriffen wirst, sollst du dich mit einem konzentrierten Beschuss verteidigen. Nachdem du deinen Bericht abgeliefert hast, hat dir Thubyrgeim eine Prophezeiung gemacht: Du wirst bald zu einer wichtigen Mission aufbrechen. Genaueres kann sie aber nicht sagen. ※ Sobald du als Hermetikerin Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag erhalten.
5 TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_05 Du hast die Goblinkarawane der Brodelsocken ausgeschaltet. Sprich mit K'lyhia in der Nähe des Kochkessels im zentralen La Noscea, um deine nächste Aufgabe zu erhalten.
6 TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_06 K'lyhia hat dir erklärt, wie wichtig es ist, zuerst sich selbst und die eigenen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu kennen. Kehre zur Gilde zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht.
7 TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_07 Nachdem du deinen Bericht abgeliefert hast, hat dir Thubyrgeim eine Prophezeiung gemacht: Du wirst bald zu einer wichtigen Mission aufbrechen. Genaueres kann sie aber nicht sagen. ※ Sobald du als Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag erhalten.
9 8 TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_08 8 TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_08
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25 24 TEXT_CLSACN101_00457_TODO_00 24 TEXT_CLSACN101_00457_TODO_00 Röslinge mit Hermetik erlegen Röslinge mit Hermetik erlegen
26 25 TEXT_CLSACN101_00457_TODO_01 25 TEXT_CLSACN101_00457_TODO_01 Wilde Schakale mit Hermetik erlegen Wilde Schakale mit Hermetik erlegen
27 26 TEXT_CLSACN101_00457_TODO_02 26 TEXT_CLSACN101_00457_TODO_02 Thubyrgeim Bericht erstatten Thubyrgeim Bericht erstatten
28 27 TEXT_CLSACN101_00457_TODO_03 27 TEXT_CLSACN101_00457_TODO_03 Mit K'lyhia sprechen Mit K'lyhia sprechen
29 28 TEXT_CLSACN101_00457_TODO_04 28 TEXT_CLSACN101_00457_TODO_04 K'lyhia im zentralen La Noscea treffen K'lyhia im zentralen La Noscea treffen
30 29 TEXT_CLSACN101_00457_TODO_05 29 TEXT_CLSACN101_00457_TODO_05 Mit K'lyhia im zentralen La Noscea sprechen Mit K'lyhia im zentralen La Noscea sprechen
31 30 TEXT_CLSACN101_00457_TODO_06 30 TEXT_CLSACN101_00457_TODO_06 Thubyrgeim Bericht erstatten Thubyrgeim Bericht erstatten
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49 48 TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_000 48 TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_000 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du siehst so frisch und erholt aus ... Normalerweise erkennt man einen fleißigen Hermetiker an seiner blassen Haut und den Augenringen - lernst du auch genug? Hallo, Player! Du siehst so frisch und erholt aus ... Normalerweise erkennt man einen fleißigen Hermetiker an seiner blassen Haut und den Augenringen - lernst du auch genug?
50 49 TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_001 49 TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_001 Zeig doch mal, was K'lyhia dir beigebracht hat. Wenn du ihr gut zugehört und deine Aufgaben gemacht hast, sollte dieser kleine Auftrag ein Klacks für dich sein. Zeig doch mal, was K'lyhia dir beigebracht hat. Wenn du ihr gut zugehört und deine Aufgaben gemacht hast, sollte dieser kleine Auftrag ein Klacks für dich sein.
51 50 TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_002 50 TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_002 Gehe ins westliche La Noscea und erlege drei Röslinge und drei Schakale. Aber du darfst sie nicht einfach erschlagen. Gehe ins westliche La Noscea und erlege drei Röslinge und drei Schakale. Aber du darfst sie nicht einfach erschlagen.
52 51 TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_003 51 TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_003 Benutze „Ruin“ zusammen mit einem anderen Zauber, um die Wirkung von Spruchkombinationen im Kampf zu studieren. Denn mit effektiven Kombinationen hast du den Kampf im Hand<SoftHyphen/>umdrehen gewonnen. Viel Erfolg! Benutze „Ruin“ zusammen mit einem anderen Zauber, um die Wirkung von Spruchkombinationen im Kampf zu studieren. Denn mit effektiven Kombinationen hast du den Kampf im Hand­umdrehen gewonnen. Viel Erfolg!
53 52 TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_010 52 TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_010 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du siehst ziemlich geschafft aus, wie <If(PlayerParameter(4))>eine fleißige Hermetikschülerin<Else/>ein fleißiger Hermetikschüler</If> auch aussehen sollte! Haha! Willkommen zurück, Player. Du siehst ziemlich geschafft aus, wie eine fleißige Hermetikschülerin auch aussehen sollte! Haha!
54 53 TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_012 53 TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_012 K'lyhia wartet bereits auf dich, also mach dich schnell wieder auf den Weg. K'lyhia wartet bereits auf dich, also mach dich schnell wieder auf den Weg.
55 54 TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_013 54 TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_013 Sie sagt, dass sie Hilfe bei einer Wareninspektion braucht, aber ich wette, sie hat sich wieder eine wertvolle Lektion für dich ausgedacht. Hör dir gut an, was sie dir zu sagen hat. Sie sagt, dass sie Hilfe bei einer Wareninspektion braucht, aber ich wette, sie hat sich wieder eine wertvolle Lektion für dich ausgedacht. Hör dir gut an, was sie dir zu sagen hat.
56 55 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_020 55 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_020 Ich habe schon auf dich gewartet. Verlieren wir keine Zeit! Heute haben wir es mit einer Goblinkarawane zu tun, den Brodelsocken. Ich habe schon auf dich gewartet. Verlieren wir keine Zeit! Heute haben wir es mit einer Goblinkarawane zu tun, den Brodelsocken.
57 56 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_021 56 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_021 Wir vermuten, dass die Karawane mit verbotenen Gütern handelt. Mit Schmugglern ist nicht zu spaßen ... Die Chance, dass sie bei einer Inspektion gewalttätig werden, beträgt im Durchschnitt 71,17 Prophezent. Wir vermuten, dass die Karawane mit verbotenen Gütern handelt. Mit Schmugglern ist nicht zu spaßen ... Die Chance, dass sie bei einer Inspektion gewalttätig werden, beträgt im Durchschnitt 71,17 Prophezent.
58 57 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_022 57 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_022 Ich habe bereits anhand aller taktischen Parameter einen Schlachtplan entwickelt. Aber zuerst muss ich dir ein wichtiges strategisches Detail mitteilen. Ich habe bereits anhand aller taktischen Parameter einen Schlachtplan entwickelt. Aber zuerst muss ich dir ein wichtiges strategisches Detail mitteilen.
59 58 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_023 58 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_023 Auf Schlachtpläne verstehe ich mich, aber das Kämpfen selbst überlasse ich lieber den Spezialisten. Bedenke das, wenn du deine eigene Taktik planst. Auf Schlachtpläne verstehe ich mich, aber das Kämpfen selbst überlasse ich lieber den Spezialisten. Bedenke das, wenn du deine eigene Taktik planst.
60 59 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_024 59 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_024 Wechsle sofort zu Angriffsmuster 1345, wenn es zu einer Kampfsituation kommt. Auch bekannt als konzentrierter Beschuss. Wechsle sofort zu Angriffsmuster 1345, wenn es zu einer Kampfsituation kommt. Auch bekannt als konzentrierter Beschuss.
61 60 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_025 60 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_025 Wenn du deine Feuerkraft mit der des Smaragd-Karfunkels kombinierst, ist die Feindmoral im Nu gebrochen und die Siegeschancen steigen auf 94,94 Prophezent! Wenn du deine Feuerkraft mit der des Smaragd-Karfunkels kombinierst, ist die Feindmoral im Nu gebrochen und die Siegeschancen steigen auf 94,94 Prophezent!
62 61 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_026 61 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_026 Die Karawane macht momentan im zentralen La Noscea Rast, genauer gesagt in der Nähe des Kochkessels. Das ist unsere Gelegenheit. Wir sollten sofort aufbrechen! Die Karawane macht momentan im zentralen La Noscea Rast, genauer gesagt in der Nähe des Kochkessels. Das ist unsere Gelegenheit. Wir sollten sofort aufbrechen!
63 62 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_030 62 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_030 Einen schönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, meine Herren Händler. Mein Name ist K'lyhia, Inspektorin der Mealvaaner Zollbehörde. Sie haben bestimmt nichts gegen eine spontane Überprüfung ihrer Waren, nicht war? Also dann, weg da von dem Karren! Einen schönen guten Abend, meine Herren Händler. Mein Name ist K'lyhia, Inspektorin der Mealvaaner Zollbehörde. Sie haben bestimmt nichts gegen eine spontane Überprüfung ihrer Waren, nicht war? Also dann, weg da von dem Karren!
64 63 TEXT_CLSACN101_00457_GOBURIN_000_031 63 TEXT_CLSACN101_00457_GOBURIN_000_031 Wir Prüfungen hassssen! Das macht uns wüüütend! Wir Prüfungen hassssen! Das macht uns wüüütend!
65 64 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_032 64 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_032 Wie erwartet! Sie gehorchen nicht freiwillig! Nimm sie unter konzentrierten Beschuss! Wie erwartet! Sie gehorchen nicht freiwillig! Nimm sie unter konzentrierten Beschuss!
66 65 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_040 65 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_040 Hervorragende Strategie! Du hast das Geschehen fest im Griff. Wie der verehrte Gildenmeister! Hervorragende Strategie! Du hast das Geschehen fest im Griff. Wie der verehrte Gildenmeister!
67 66 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_041 66 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_041 Ein fähiger Stratege passt seine Taktik dem Können seiner Truppen an. Deswegen ist es wichtig, seine kämpfenden Männer und Frauen bestens zu kennen. Ein fähiger Stratege passt seine Taktik dem Können seiner Truppen an. Deswegen ist es wichtig, seine kämpfenden Männer und Frauen bestens zu kennen.
68 67 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_042 67 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_042 Den schwachen Kriegern stellt man starke zur Seite. So können sie etwas lernen, sie werden beschützt und außerdem motiviert, ihr Bestes zu geben. Den schwachen Kriegern stellt man starke zur Seite. So können sie etwas lernen, sie werden beschützt und außerdem motiviert, ihr Bestes zu geben.
69 68 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_043 68 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_043 Aus diesem Grund möchte ich dich etwas fragen: Welche Rolle wäre deiner Meinung nach für dich in diesem Stadium deiner Ausbildung am besten? Bist du bereit, schwachen Kriegern zur Seite zu stehen? Oder möchtest du an der Seite starker Kämpfer etwas lernen? Aus diesem Grund möchte ich dich etwas fragen: Welche Rolle wäre deiner Meinung nach für dich in diesem Stadium deiner Ausbildung am besten? Bist du bereit, schwachen Kriegern zur Seite zu stehen? Oder möchtest du an der Seite starker Kämpfer etwas lernen?
70 69 TEXT_CLSACN101_00457_Q1_000_000 69 TEXT_CLSACN101_00457_Q1_000_000 Welche Rolle wäre für dich am besten? Welche Rolle wäre für dich am besten?
71 70 TEXT_CLSACN101_00457_A1_000_001 70 TEXT_CLSACN101_00457_A1_000_001 Von starken Kämpfern lernen. Von starken Kämpfern lernen.
72 71 TEXT_CLSACN101_00457_A1_000_002 71 TEXT_CLSACN101_00457_A1_000_002 Schwächeren Kämpfern helfen. Schwächeren Kämpfern helfen.
73 72 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_044 72 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_044 Dachte ich es mir doch! Die gleiche Antwort, die der Gildenmeister gab. Lass mich deine Aussicht, es als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> zu etwas zu bringen, korrigieren. <grübel> ... multipliziert mit dem erdelementaren Geotanten macht das ... 97,97 Prophezent! Dachte ich es mir doch! Die gleiche Antwort, die der Gildenmeister gab. Lass mich deine Aussicht, es als Hermetikerin zu etwas zu bringen, korrigieren. <grübel> ... multipliziert mit dem erdelementaren Geotanten macht das ... 97,97 Prophezent!
74 73 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_045 73 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_045 Hellebarden und Zauberstäbe sind mächtig, aber ohne eine gründliche ätherologische Berechnung kann keine Strategie zum Erfolg führen. Die Zahlen stehen indes nicht nur in den Büchern, sondern kommen zu dir. Im Kampf oder bei der Naturbeobachtung zum Beispiel. Hellebarden und Zauberstäbe sind mächtig, aber ohne eine gründliche ätherologische Berechnung kann keine Strategie zum Erfolg führen. Die Zahlen stehen indes nicht nur in den Büchern, sondern kommen zu dir. Im Kampf oder bei der Naturbeobachtung zum Beispiel.
75 74 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_046 74 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_046 Gut. Für heute hast du genug gelernt. Kehre zur Gilde zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht. Gut. Für heute hast du genug gelernt. Kehre zur Gilde zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht.
76 75 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_047 75 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_047 Ich werde hier noch etwas verweilen, bis die Gelbjacken aufkreuzen, und mir ein neues Angriffsmuster zurechtlegen. Ich werde hier noch etwas verweilen, bis die Gelbjacken aufkreuzen, und mir ein neues Angriffsmuster zurechtlegen.
77 76 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_050 76 TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_050 Also mal sehen ... Wenn man in Kampfsituation 0815 das Manöver 1337 ausführt, es aber stürmt und regnet, dann ... Also mal sehen ... Wenn man in Kampfsituation 0815 das Manöver 1337 ausführt, es aber stürmt und regnet, dann ...
78 77 TEXT_ClsAcn101_00457_THUBYRGEIM_000_060 77 TEXT_ClsAcn101_00457_THUBYRGEIM_000_060 Wie ist die Inspektion verlaufen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Hat K'lyhia dir etwas beigebracht? Wie ist die Inspektion verlaufen, Player? Hat K'lyhia dir etwas beigebracht?
79 78 TEXT_ClsAcn101_00457_THUBYRGEIM_000_061 78 TEXT_ClsAcn101_00457_THUBYRGEIM_000_061 Ah ja, sich selbst zu kennen ist unentbehrlich für jede erfolgversprechende Taktik. Stoff für die mittleren Semester - du machst schnelle Fortschritte. Ah ja, sich selbst zu kennen ist unentbehrlich für jede erfolgversprechende Taktik. Stoff für die mittleren Semester - du machst schnelle Fortschritte.
80 79 TEXT_ClsAcn101_00457_THUBYRGEIM_000_062 79 TEXT_ClsAcn101_00457_THUBYRGEIM_000_062 Fremde zu beurteilen bereitet uns keine Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, aber die eigenen Stärken und Schwächen sind schwer zu erkennen. Deswegen gehört viel Übung dazu, diese Lehre in die Tat umzusetzen. Fremde zu beurteilen bereitet uns keine Schwie­rig­keiten, aber die eigenen Stärken und Schwächen sind schwer zu erkennen. Deswegen gehört viel Übung dazu, diese Lehre in die Tat umzusetzen.
81 80 TEXT_ClsAcn101_00457_THUBYRGEIM_000_063 80 TEXT_ClsAcn101_00457_THUBYRGEIM_000_063 Du wirst nun auf immer wichtigere Missionen geschickt werden. Bereite dich gut vor, damit du dich in jeder Situation richtig entscheiden kannst. Du wirst nun auf immer wichtigere Missionen geschickt werden. Bereite dich gut vor, damit du dich in jeder Situation richtig entscheiden kannst.
82 81 TEXT_CLSACN101_00457_TALK_SCENE00000_000 81 TEXT_CLSACN101_00457_TALK_SCENE00000_000 Guten Tag! Guten Tag!
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0,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_00","Thubyrgeim erwartet Verstärkung, die bei den Inspektionen der Mealvaaner Zollbehörde helfen soll."
1,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_01","Die Verstärkung ist eingetroffen. Triff dich mit K'lyhia in Bierhafen, wo die <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> einlaufen wird."
2,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_02","Um an Bord der <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> gehen zu können, müsst ihr in das Enterboot der Mealvaaner Zollbehörde steigen. Sag dem Fährenkapitän am Pier von Bierhafen Bescheid, dass ihr bald aufbrechen wollt."
3,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_03","Du hast die Schläger, die euch an der Inspektion hindern wollten, besiegt. Sprich mit dem Fährenkapitän am Pier von Bierhafen, um zu sehen, ob alles bereit ist."
4,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_04","Der Fährenkapitän ist bereit. Warte vor dem Enterboot auf K'lyhia und die anderen, um zusammen die <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> zu betreten."
5,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_05","Gerade als K'lyhia mit der Inspektion beginnen wollte, erschien der Kapitän der <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> und warf K'lyhias Grimoire ins Wasser. Vor Schreck über den Verlust fiel K'lyhia in Ohnmacht. Euch blieb nichts anderes übrig als der Rückzug. Berichte Thubyrgeim in der Hermetikergilde von dem Vorfall."
6,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_06","K'lyhia wird sich eine Weile ausruhen müssen. Sie und Kapitän Doesmaga von der <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> hatten in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit schon miteinander zu tun, aber sie kann mit niemandem darüber sprechen. Im Augenblick bleibt dir nichts anderes übrig, als dich wieder deinem Studium zu widmen.
0,TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_00,"Thubyrgeim erwartet Verstärkung, die bei den Inspektionen der Mealvaaner Zollbehörde helfen soll."
1,TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_01,"Die Verstärkung ist eingetroffen. Triff dich mit K'lyhia in Bierhafen, wo die *Morgenstern* einlaufen wird."
2,TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_02,"Um an Bord der *Morgenstern* gehen zu können, müsst ihr in das Enterboot der Mealvaaner Zollbehörde steigen. Sag dem Fährenkapitän am Pier von Bierhafen Bescheid, dass ihr bald aufbrechen wollt."
3,TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_03,"Du hast die Schläger, die euch an der Inspektion hindern wollten, besiegt. Sprich mit dem Fährenkapitän am Pier von Bierhafen, um zu sehen, ob alles bereit ist."
4,TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_04,"Der Fährenkapitän ist bereit. Warte vor dem Enterboot auf K'lyhia und die anderen, um zusammen die *Morgenstern* zu betreten."
5,TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_05,"Gerade als K'lyhia mit der Inspektion beginnen wollte, erschien der Kapitän der *Morgenstern* und warf K'lyhias Grimoire ins Wasser. Vor Schreck über den Verlust fiel K'lyhia in Ohnmacht. Euch blieb nichts anderes übrig als der Rückzug. Berichte Thubyrgeim in der Hermetikergilde von dem Vorfall."
6,TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_06,"K'lyhia wird sich eine Weile ausruhen müssen. Sie und Kapitän Doesmaga von der *Morgenstern* hatten in der Ver­gangen­heit schon miteinander zu tun, aber sie kann mit niemandem darüber sprechen. Im Augenblick bleibt dir nichts anderes übrig, als dich wieder deinem Studium zu widmen.
※ Sobald du als Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag erhalten."
7,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_07",""
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24,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_00","K'lyhia in Bierhafen treffen"
25,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_01","Mit dem Fährenkapitän sprechen"
26,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_02","Noch einmal mit dem Fährenkapitän sprechen"
27,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_03","Vor dem Enterboot warten"
28,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_04","Thubyrgeim Bericht erstatten"
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48,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_000","Die Söldner, die dich auf der nächsten Inspektion begleiten, sind eingetroffen: Geissfryn und Aersthota."
49,"TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_001","Beide haben in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit K'lyhia auf Inspektionen begleitet."
50,"TEXT_CLSACN150_00458_GEISSFRYN_000_002","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, es freut mich, dich kennenzulernen. Wir werden ein gutes Team abgeben, da bin ich mir sicher."
51,"TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_003","Wir haben schon so manchen Ärger bei den Inspektionen erlebt. Verlass dich ganz auf uns."
52,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_004","Die <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> wird bald in Bierhafen einlaufen. Sie zu betreten dürfte nicht so einfach sein."
53,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_005","Die Schmuggler bezahlen in der Regel Schläger, die am Pier herumlungern, um ihre Schiffe zu schützen. Ich habe eine Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit von 98,98 Prophezent errechnet, dass dies auch für die <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> der Fall sein wird."
54,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_006","Ihr werdet euch einer Übermacht gegenübergestellt sehen. In so einem Fall empfehle ich, die Gegner einen nach dem anderen zu Fall zu bringen. Die sogenannte Dominotaktik."
55,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_007","Erinnerst du dich daran, was ich dir beigebracht habe? Deine Taktik dient dazu, deine Wünsche zu verwirklichen. Also dann. Wir treffen uns in Bierhafen."
56,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_010","Dann wollen wir die Aktion mal anrollen lassen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sag dem Fährenkapitän am Kai Bescheid, dass wir hier sind."
57,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_011","Vergesst nicht: Wenn es Probleme gibt, wenden wir die Dominotaktik an."
58,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_012","Sag dem Fährenkapitän am Kai Bescheid, dass wir hier sind. Wenn es Probleme gibt, wenden wir die Dominotaktik an."
59,"TEXT_CLSACN150_00458_GEISSFRYN_000_013","Wir haben die Sache im Griff."
60,"TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_014","Du machst den Weg zum Enterboot frei."
61,"TEXT_CLSACN150_00458_SENDOU_000_015","Du bist von der Zollbehörde, nicht wahr? Es riecht ziemlich nach Ärger hier ..."
62,"TEXT_CLSACN150_00458_SENDOU_000_016","Los, mach sie fertig!"
63,"TEXT_CLSACN150_00458_SENDOU_000_020","Du hast sie erledigt! Schnell, zum Enterboot, bevor noch mehr Schläger auftauchen!"
64,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_025","Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schnelle Entscheidungen, perfekte Ausführung. Es ist, als würde man dem Gildenmeister zuschauen."
65,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_026","Es läuft wie am Schnürchen! Dank dir sind wir schneller vorangekommen, als ich berechnet hatte. Erstaunlich ..."
66,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_027","Seht nur! Da ist die <Emphasis>Morgenstern</Emphasis>!"
67,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_31","Wappnet euch! Die Matrosen werden uns in ein Handgemenge verwickeln. Dabei haben sie nur eins im Sinn: Zeit gewinnen, um die Schmuggelware über Bord zu werfen."
68,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_32","Aber wir sind nicht hier, um uns mit den Matrosen zu prügeln. Wir wollen in den Frachtraum. Also müssen wir die feindlichen Linien so schnell wie möglich durchbrechen."
69,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_33","Dafür ist eine Blitzattacke am effektivsten. Wie ein Keil stoßen wir durch die Matrosen und dringen im Hand<SoftHyphen/>umdrehen in den Frachtraum vor."
70,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_34","Das ist ein gefährliches Vorgehen, aber wir haben ja <If(PlayerParameter(4))>die unbesiegbare<Else/>den unbesiegbaren</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> auf unserer Seite! Auf geht's!"
71,"TEXT_CLSACN150_00458_TALK_KLYHIA_000_35","Einen schönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, meine Herren Seefahrer. Ich bin Hauptzollinspektorin K'lyhia von der Mealvaaner Zollbehörde. Ich und meine Hilfsinspektoren betreten das Handelsschiff <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> zwecks einer spontanen Überprüfung ihrer Waren!"
72,"TEXT_CLSACN150_00458_TALK_SUIFU_000_36","Herzlich willkommen an Bord. Natürlich haben wir nichts gegen eine Inspektion, aber ausgerechnet heute klemmt die Tür zum Frachtraum. Ich schlage vor, die Inspektion ausfallen zu lassen."
73,"TEXT_CLSACN150_00458_TALK_KLYHIA_000_37","Der Vorschlag ist abgelehnt. Jedes Schiff, das in Limsa Lominsa anlegt, wird von der Zollbehörde inspiziert."
74,"TEXT_CLSACN150_00458_TALK_SUIFU_000_38","Wenn das so ist, dann bleibt uns ja nichts anderes übrig, als ... die leblosen Körper der werten Inspektoren nach einem tragischen Seeunfall davontreiben zu sehen."
75,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_51","Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Schreiten wir jetzt zur Inspektion!"
76,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_52","Aaah!"
77,"TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_53","(-???-)Wer wird denn da ohne anzuklopfen meinen Frachtraum betreten wollen?"
78,"TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_54","(-???-)Sieh an, das Schoßhündchen von Admiral Meckerweib! Schlechte Manieren, wie ihr Frauchen ..."
79,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_54","D-Du ...?"
80,"TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_55","(-???-)Ja, ich. Erstaunlich, wo man sich so wiedertrifft."
81,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_56","W-Was machst du hier? <zitter> ... D-Du wurdest doch verbannt ..."
82,"TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_57","K'lyhia, es ist alles in Ordnung. Wir sind bei dir."
83,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_58","B-Bleib weg von mir ... <zitter>"
84,"TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_59","Beruhig dich doch ... Was ist denn in dich gefahren?"
85,"TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_60","(-???-)Wen wundert's schon, wenn ein Schoßhündchen kläfft und zittert? Aber es will ja nur spielen ... Hier, hol das Stöckchen!"
86,"TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_61","(-???-)Es wird Zeit, dich richtig abzurichten. Und diesmal bin ich nicht so ein liebes Herrchen wie damals ..."
87,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_62","Iiiiiih!"
88,"TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_63","K'lyhia hat das Bewusstsein verloren! Wir müssen die Inspektion abbrechen!"
89,"TEXT_CLSACN150_00458_GEISSFRYN_000_64","Ziehen wir uns zurück! Wir kümmern uns um K'lyhia. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, schaffst du es alleine zurück zur Gilde?"
90,"TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_65","(-???-)Kriech zurück und leck Admiral Meckerweib die Schuhe, Schoßhündchen! Hahahaha!!!"
91,"TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_69","Ist alles in Ordnung? K'lyhia kannst du getrost uns überlassen. Kehre zur Hermetikergilde zurück und berichte Thubyrgeim, was vorgefallen ist. Wir treffen uns dort."
92,"TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_070","Du bist zurück! Wo sind die anderen? ... Was, die Inspektion war ein Fehlschlag? ... K'lyhia ohnmächtig?"
93,"TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_071","Deiner Beschreibung nach handelt es sich um den Piratenkapitän Doesmaga. Er ist ein besonders übler Vertreter seiner Zunft und wurde aus Limsa Lominsa verbannt."
94,"TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_072","Wie kann er es wagen, sich an K'lyhia zu vergreifen! Hätte ich gewusst, dass er seine Hände im Spiel hat, hätte ich sie niemals losgeschickt."
95,"TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_073","K'lyhia wird sich eine Weile ausruhen müssen, um sich von dem Schock zu erholen. Doesmaga und sie haben schon in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit miteinander zu tun gehabt. Es ist etwas vorgefallen, über das sie nicht sprechen kann."
96,"TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_074","Im Augenblick können wir nichts für K'lyhia tun. Konzentriere dich auf dein Studium, um dich abzulenken. Wenn sie wieder bei Kräften ist, lass ich es dich sofort wissen."
97,"TEXT_CLSACN150_00458_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
98,"TEXT_CLSACN150_00458_QIB_002_TODO_1","Die Matrosen besiegen"
99,"TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_01","Blitzattacke! Wir müssen die feindliche Linie durchbrechen!"
100,"TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_02","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ruf das Karfunkel und schlag eine Bresche in die Reihen der Matrosen!"
101,"TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_03","Schlag eine Bresche in die Reihen der Matrosen!"
102,"TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_05","(★未使用/削除予定★)"
103,"TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_06","Konzentriere dich darauf, Geissfryn zu schützen!"
104,"TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_10","Aersthota kämpft wie im Rausch! Beschütze sie mit dem Karfunkel!"
105,"TEXT_CLSACN150_00458_QIB_AERSTHOTA_BATTLETALK_DEAD","Das war mein letzter Kampf ..."
106,"TEXT_CLSACN150_00458_QIB_GEISSFRYN_BATTLETALK_DEAD","Legt Lilien auf mein Grab ..."
107,"TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_DEAD","Das hatte ich anders errechnet ..."
※ Sobald du als Hermetikerin Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag erhalten."
7,TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_07,
8,TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_08,
9,TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_09,
10,TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_10,
11,TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_11,
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13,TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_13,
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18,TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_18,
19,TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_19,
20,TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_20,
21,TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_21,
22,TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_22,
23,TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_23,
24,TEXT_CLSACN150_00458_TODO_00,K'lyhia in Bierhafen treffen
25,TEXT_CLSACN150_00458_TODO_01,Mit dem Fährenkapitän sprechen
26,TEXT_CLSACN150_00458_TODO_02,Noch einmal mit dem Fährenkapitän sprechen
27,TEXT_CLSACN150_00458_TODO_03,Vor dem Enterboot warten
28,TEXT_CLSACN150_00458_TODO_04,Thubyrgeim Bericht erstatten
29,TEXT_CLSACN150_00458_TODO_05,
30,TEXT_CLSACN150_00458_TODO_06,
31,TEXT_CLSACN150_00458_TODO_07,
32,TEXT_CLSACN150_00458_TODO_08,
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40,TEXT_CLSACN150_00458_TODO_16,
41,TEXT_CLSACN150_00458_TODO_17,
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46,TEXT_CLSACN150_00458_TODO_22,
47,TEXT_CLSACN150_00458_TODO_23,
48,TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_000,"Die Söldner, die dich auf der nächsten Inspektion begleiten, sind eingetroffen: Geissfryn und Aersthota."
49,TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_001,Beide haben in der Ver­gangen­heit K'lyhia auf Inspektionen begleitet.
50,TEXT_CLSACN150_00458_GEISSFRYN_000_002,"Player Player, es freut mich, dich kennenzulernen. Wir werden ein gutes Team abgeben, da bin ich mir sicher."
51,TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_003,Wir haben schon so manchen Ärger bei den Inspektionen erlebt. Verlass dich ganz auf uns.
52,TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_004,Die *Morgenstern* wird bald in Bierhafen einlaufen. Sie zu betreten dürfte nicht so einfach sein.
53,TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_005,"Die Schmuggler bezahlen in der Regel Schläger, die am Pier herumlungern, um ihre Schiffe zu schützen. Ich habe eine Wahr­schein­lich­keit von 98,98 Prophezent errechnet, dass dies auch für die *Morgenstern* der Fall sein wird."
54,TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_006,"Ihr werdet euch einer Übermacht gegenübergestellt sehen. In so einem Fall empfehle ich, die Gegner einen nach dem anderen zu Fall zu bringen. Die sogenannte Dominotaktik."
55,TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_007,"Erinnerst du dich daran, was ich dir beigebracht habe? Deine Taktik dient dazu, deine Wünsche zu verwirklichen. Also dann. Wir treffen uns in Bierhafen."
56,TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_010,"Dann wollen wir die Aktion mal anrollen lassen. Player, sag dem Fährenkapitän am Kai Bescheid, dass wir hier sind."
57,TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_011,"Vergesst nicht: Wenn es Probleme gibt, wenden wir die Dominotaktik an."
58,TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_012,"Sag dem Fährenkapitän am Kai Bescheid, dass wir hier sind. Wenn es Probleme gibt, wenden wir die Dominotaktik an."
59,TEXT_CLSACN150_00458_GEISSFRYN_000_013,Wir haben die Sache im Griff.
60,TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_014,Du machst den Weg zum Enterboot frei.
61,TEXT_CLSACN150_00458_SENDOU_000_015,"Du bist von der Zollbehörde, nicht wahr? Es riecht ziemlich nach Ärger hier ..."
62,TEXT_CLSACN150_00458_SENDOU_000_016,"Los, mach sie fertig!"
63,TEXT_CLSACN150_00458_SENDOU_000_020,"Du hast sie erledigt! Schnell, zum Enterboot, bevor noch mehr Schläger auftauchen!"
64,TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_025,"Gut gemacht, Player! Schnelle Entscheidungen, perfekte Ausführung. Es ist, als würde man dem Gildenmeister zuschauen."
65,TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_026,"Es läuft wie am Schnürchen! Dank dir sind wir schneller vorangekommen, als ich berechnet hatte. Erstaunlich ..."
66,TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_027,Seht nur! Da ist die *Morgenstern*!
67,TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_31,"Wappnet euch! Die Matrosen werden uns in ein Handgemenge verwickeln. Dabei haben sie nur eins im Sinn: Zeit gewinnen, um die Schmuggelware über Bord zu werfen."
68,TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_32,"Aber wir sind nicht hier, um uns mit den Matrosen zu prügeln. Wir wollen in den Frachtraum. Also müssen wir die feindlichen Linien so schnell wie möglich durchbrechen."
69,TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_33,Dafür ist eine Blitzattacke am effektivsten. Wie ein Keil stoßen wir durch die Matrosen und dringen im Hand­umdrehen in den Frachtraum vor.
70,TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_34,"Das ist ein gefährliches Vorgehen, aber wir haben ja die unbesiegbare Player Player auf unserer Seite! Auf geht's!"
71,TEXT_CLSACN150_00458_TALK_KLYHIA_000_35,"Einen schönen guten Abend, meine Herren Seefahrer. Ich bin Hauptzollinspektorin K'lyhia von der Mealvaaner Zollbehörde. Ich und meine Hilfsinspektoren betreten das Handelsschiff *Morgenstern* zwecks einer spontanen Überprüfung ihrer Waren!"
72,TEXT_CLSACN150_00458_TALK_SUIFU_000_36,"Herzlich willkommen an Bord. Natürlich haben wir nichts gegen eine Inspektion, aber ausgerechnet heute klemmt die Tür zum Frachtraum. Ich schlage vor, die Inspektion ausfallen zu lassen."
73,TEXT_CLSACN150_00458_TALK_KLYHIA_000_37,"Der Vorschlag ist abgelehnt. Jedes Schiff, das in Limsa Lominsa anlegt, wird von der Zollbehörde inspiziert."
74,TEXT_CLSACN150_00458_TALK_SUIFU_000_38,"Wenn das so ist, dann bleibt uns ja nichts anderes übrig, als ... die leblosen Körper der werten Inspektoren nach einem tragischen Seeunfall davontreiben zu sehen."
75,TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_51,"Gut gemacht, Player. Schreiten wir jetzt zur Inspektion!"
76,TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_52,Aaah!
77,TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_53,(-???-)Wer wird denn da ohne anzuklopfen meinen Frachtraum betreten wollen?
78,TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_54,"(-???-)Sieh an, das Schoßhündchen von Admiral Meckerweib! Schlechte Manieren, wie ihr Frauchen ..."
79,TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_54,D-Du ...?
80,TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_55,"(-???-)Ja, ich. Erstaunlich, wo man sich so wiedertrifft."
81,TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_56,W-Was machst du hier? <zitter> ... D-Du wurdest doch verbannt ...
82,TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_57,"K'lyhia, es ist alles in Ordnung. Wir sind bei dir."
83,TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_58,B-Bleib weg von mir ... <zitter>
84,TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_59,Beruhig dich doch ... Was ist denn in dich gefahren?
85,TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_60,"(-???-)Wen wundert's schon, wenn ein Schoßhündchen kläfft und zittert? Aber es will ja nur spielen ... Hier, hol das Stöckchen!"
86,TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_61,"(-???-)Es wird Zeit, dich richtig abzurichten. Und diesmal bin ich nicht so ein liebes Herrchen wie damals ..."
87,TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_62,Iiiiiih!
88,TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_63,K'lyhia hat das Bewusstsein verloren! Wir müssen die Inspektion abbrechen!
89,TEXT_CLSACN150_00458_GEISSFRYN_000_64,"Ziehen wir uns zurück! Wir kümmern uns um K'lyhia. Player Player, schaffst du es alleine zurück zur Gilde?"
90,TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_65,"(-???-)Kriech zurück und leck Admiral Meckerweib die Schuhe, Schoßhündchen! Hahahaha!!!"
91,TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_69,"Ist alles in Ordnung? K'lyhia kannst du getrost uns überlassen. Kehre zur Hermetikergilde zurück und berichte Thubyrgeim, was vorgefallen ist. Wir treffen uns dort."
92,TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_070,"Du bist zurück! Wo sind die anderen? ... Was, die Inspektion war ein Fehlschlag? ... K'lyhia ohnmächtig?"
93,TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_071,Deiner Beschreibung nach handelt es sich um den Piratenkapitän Doesmaga. Er ist ein besonders übler Vertreter seiner Zunft und wurde aus Limsa Lominsa verbannt.
94,TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_072,"Wie kann er es wagen, sich an K'lyhia zu vergreifen! Hätte ich gewusst, dass er seine Hände im Spiel hat, hätte ich sie niemals losgeschickt."
95,TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_073,"K'lyhia wird sich eine Weile ausruhen müssen, um sich von dem Schock zu erholen. Doesmaga und sie haben schon in der Ver­gangen­heit miteinander zu tun gehabt. Es ist etwas vorgefallen, über das sie nicht sprechen kann."
96,TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_074,"Im Augenblick können wir nichts für K'lyhia tun. Konzentriere dich auf dein Studium, um dich abzulenken. Wenn sie wieder bei Kräften ist, lass ich es dich sofort wissen."
97,TEXT_CLSACN150_00458_POP_MESSAGE,Du spürst eine feindliche Präsenz!
98,TEXT_CLSACN150_00458_QIB_002_TODO_1,Die Matrosen besiegen
99,TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_01,Blitzattacke! Wir müssen die feindliche Linie durchbrechen!
100,TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_02,"Player, ruf das Karfunkel und schlag eine Bresche in die Reihen der Matrosen!"
101,TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_03,Schlag eine Bresche in die Reihen der Matrosen!
102,TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_05,(★未使用/削除予定★)
103,TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_06,"Konzentriere dich darauf, Geissfryn zu schützen!"
104,TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_10,Aersthota kämpft wie im Rausch! Beschütze sie mit dem Karfunkel!
105,TEXT_CLSACN150_00458_QIB_AERSTHOTA_BATTLETALK_DEAD,Das war mein letzter Kampf ...
106,TEXT_CLSACN150_00458_QIB_GEISSFRYN_BATTLETALK_DEAD,Legt Lilien auf mein Grab ...
107,TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_DEAD,Das hatte ich anders errechnet ...
1 key 0 TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_00 1 Thubyrgeim erwartet Verstärkung, die bei den Inspektionen der Mealvaaner Zollbehörde helfen soll.
2 # 1 TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_01 Die Verstärkung ist eingetroffen. Triff dich mit K'lyhia in Bierhafen, wo die *Morgenstern* einlaufen wird.
3 int32 str 2 TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_02 str Um an Bord der *Morgenstern* gehen zu können, müsst ihr in das Enterboot der Mealvaaner Zollbehörde steigen. Sag dem Fährenkapitän am Pier von Bierhafen Bescheid, dass ihr bald aufbrechen wollt.
4 0 TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_00 3 TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_03 Thubyrgeim erwartet Verstärkung, die bei den Inspektionen der Mealvaaner Zollbehörde helfen soll. Du hast die Schläger, die euch an der Inspektion hindern wollten, besiegt. Sprich mit dem Fährenkapitän am Pier von Bierhafen, um zu sehen, ob alles bereit ist.
5 1 TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_01 4 TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_04 Die Verstärkung ist eingetroffen. Triff dich mit K'lyhia in Bierhafen, wo die <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> einlaufen wird. Der Fährenkapitän ist bereit. Warte vor dem Enterboot auf K'lyhia und die anderen, um zusammen die *Morgenstern* zu betreten.
6 2 TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_02 5 TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_05 Um an Bord der <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> gehen zu können, müsst ihr in das Enterboot der Mealvaaner Zollbehörde steigen. Sag dem Fährenkapitän am Pier von Bierhafen Bescheid, dass ihr bald aufbrechen wollt. Gerade als K'lyhia mit der Inspektion beginnen wollte, erschien der Kapitän der *Morgenstern* und warf K'lyhias Grimoire ins Wasser. Vor Schreck über den Verlust fiel K'lyhia in Ohnmacht. Euch blieb nichts anderes übrig als der Rückzug. Berichte Thubyrgeim in der Hermetikergilde von dem Vorfall.
7 3 TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_03 6 TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_06 Du hast die Schläger, die euch an der Inspektion hindern wollten, besiegt. Sprich mit dem Fährenkapitän am Pier von Bierhafen, um zu sehen, ob alles bereit ist. K'lyhia wird sich eine Weile ausruhen müssen. Sie und Kapitän Doesmaga von der *Morgenstern* hatten in der Ver­gangen­heit schon miteinander zu tun, aber sie kann mit niemandem darüber sprechen. Im Augenblick bleibt dir nichts anderes übrig, als dich wieder deinem Studium zu widmen. ※ Sobald du als Hermetikerin Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag erhalten.
4 TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_04 Der Fährenkapitän ist bereit. Warte vor dem Enterboot auf K'lyhia und die anderen, um zusammen die <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> zu betreten.
5 TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_05 Gerade als K'lyhia mit der Inspektion beginnen wollte, erschien der Kapitän der <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> und warf K'lyhias Grimoire ins Wasser. Vor Schreck über den Verlust fiel K'lyhia in Ohnmacht. Euch blieb nichts anderes übrig als der Rückzug. Berichte Thubyrgeim in der Hermetikergilde von dem Vorfall.
6 TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_06 K'lyhia wird sich eine Weile ausruhen müssen. Sie und Kapitän Doesmaga von der <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> hatten in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit schon miteinander zu tun, aber sie kann mit niemandem darüber sprechen. Im Augenblick bleibt dir nichts anderes übrig, als dich wieder deinem Studium zu widmen. ※ Sobald du als Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag erhalten.
8 7 TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_07 7 TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_07
9 8 TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_08 8 TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_08
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23 22 TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_22 22 TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_22
24 23 TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_23 23 TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_23
25 24 TEXT_CLSACN150_00458_TODO_00 24 TEXT_CLSACN150_00458_TODO_00 K'lyhia in Bierhafen treffen K'lyhia in Bierhafen treffen
26 25 TEXT_CLSACN150_00458_TODO_01 25 TEXT_CLSACN150_00458_TODO_01 Mit dem Fährenkapitän sprechen Mit dem Fährenkapitän sprechen
27 26 TEXT_CLSACN150_00458_TODO_02 26 TEXT_CLSACN150_00458_TODO_02 Noch einmal mit dem Fährenkapitän sprechen Noch einmal mit dem Fährenkapitän sprechen
28 27 TEXT_CLSACN150_00458_TODO_03 27 TEXT_CLSACN150_00458_TODO_03 Vor dem Enterboot warten Vor dem Enterboot warten
29 28 TEXT_CLSACN150_00458_TODO_04 28 TEXT_CLSACN150_00458_TODO_04 Thubyrgeim Bericht erstatten Thubyrgeim Bericht erstatten
30 29 TEXT_CLSACN150_00458_TODO_05 29 TEXT_CLSACN150_00458_TODO_05
31 30 TEXT_CLSACN150_00458_TODO_06 30 TEXT_CLSACN150_00458_TODO_06
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46 45 TEXT_CLSACN150_00458_TODO_21 45 TEXT_CLSACN150_00458_TODO_21
47 46 TEXT_CLSACN150_00458_TODO_22 46 TEXT_CLSACN150_00458_TODO_22
48 47 TEXT_CLSACN150_00458_TODO_23 47 TEXT_CLSACN150_00458_TODO_23
49 48 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_000 48 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_000 Die Söldner, die dich auf der nächsten Inspektion begleiten, sind eingetroffen: Geissfryn und Aersthota. Die Söldner, die dich auf der nächsten Inspektion begleiten, sind eingetroffen: Geissfryn und Aersthota.
50 49 TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_001 49 TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_001 Beide haben in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit K'lyhia auf Inspektionen begleitet. Beide haben in der Ver­gangen­heit K'lyhia auf Inspektionen begleitet.
51 50 TEXT_CLSACN150_00458_GEISSFRYN_000_002 50 TEXT_CLSACN150_00458_GEISSFRYN_000_002 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, es freut mich, dich kennenzulernen. Wir werden ein gutes Team abgeben, da bin ich mir sicher. Player Player, es freut mich, dich kennenzulernen. Wir werden ein gutes Team abgeben, da bin ich mir sicher.
52 51 TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_003 51 TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_003 Wir haben schon so manchen Ärger bei den Inspektionen erlebt. Verlass dich ganz auf uns. Wir haben schon so manchen Ärger bei den Inspektionen erlebt. Verlass dich ganz auf uns.
53 52 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_004 52 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_004 Die <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> wird bald in Bierhafen einlaufen. Sie zu betreten dürfte nicht so einfach sein. Die *Morgenstern* wird bald in Bierhafen einlaufen. Sie zu betreten dürfte nicht so einfach sein.
54 53 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_005 53 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_005 Die Schmuggler bezahlen in der Regel Schläger, die am Pier herumlungern, um ihre Schiffe zu schützen. Ich habe eine Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit von 98,98 Prophezent errechnet, dass dies auch für die <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> der Fall sein wird. Die Schmuggler bezahlen in der Regel Schläger, die am Pier herumlungern, um ihre Schiffe zu schützen. Ich habe eine Wahr­schein­lich­keit von 98,98 Prophezent errechnet, dass dies auch für die *Morgenstern* der Fall sein wird.
55 54 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_006 54 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_006 Ihr werdet euch einer Übermacht gegenübergestellt sehen. In so einem Fall empfehle ich, die Gegner einen nach dem anderen zu Fall zu bringen. Die sogenannte Dominotaktik. Ihr werdet euch einer Übermacht gegenübergestellt sehen. In so einem Fall empfehle ich, die Gegner einen nach dem anderen zu Fall zu bringen. Die sogenannte Dominotaktik.
56 55 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_007 55 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_007 Erinnerst du dich daran, was ich dir beigebracht habe? Deine Taktik dient dazu, deine Wünsche zu verwirklichen. Also dann. Wir treffen uns in Bierhafen. Erinnerst du dich daran, was ich dir beigebracht habe? Deine Taktik dient dazu, deine Wünsche zu verwirklichen. Also dann. Wir treffen uns in Bierhafen.
57 56 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_010 56 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_010 Dann wollen wir die Aktion mal anrollen lassen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sag dem Fährenkapitän am Kai Bescheid, dass wir hier sind. Dann wollen wir die Aktion mal anrollen lassen. Player, sag dem Fährenkapitän am Kai Bescheid, dass wir hier sind.
58 57 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_011 57 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_011 Vergesst nicht: Wenn es Probleme gibt, wenden wir die Dominotaktik an. Vergesst nicht: Wenn es Probleme gibt, wenden wir die Dominotaktik an.
59 58 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_012 58 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_012 Sag dem Fährenkapitän am Kai Bescheid, dass wir hier sind. Wenn es Probleme gibt, wenden wir die Dominotaktik an. Sag dem Fährenkapitän am Kai Bescheid, dass wir hier sind. Wenn es Probleme gibt, wenden wir die Dominotaktik an.
60 59 TEXT_CLSACN150_00458_GEISSFRYN_000_013 59 TEXT_CLSACN150_00458_GEISSFRYN_000_013 Wir haben die Sache im Griff. Wir haben die Sache im Griff.
61 60 TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_014 60 TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_014 Du machst den Weg zum Enterboot frei. Du machst den Weg zum Enterboot frei.
62 61 TEXT_CLSACN150_00458_SENDOU_000_015 61 TEXT_CLSACN150_00458_SENDOU_000_015 Du bist von der Zollbehörde, nicht wahr? Es riecht ziemlich nach Ärger hier ... Du bist von der Zollbehörde, nicht wahr? Es riecht ziemlich nach Ärger hier ...
63 62 TEXT_CLSACN150_00458_SENDOU_000_016 62 TEXT_CLSACN150_00458_SENDOU_000_016 Los, mach sie fertig! Los, mach sie fertig!
64 63 TEXT_CLSACN150_00458_SENDOU_000_020 63 TEXT_CLSACN150_00458_SENDOU_000_020 Du hast sie erledigt! Schnell, zum Enterboot, bevor noch mehr Schläger auftauchen! Du hast sie erledigt! Schnell, zum Enterboot, bevor noch mehr Schläger auftauchen!
65 64 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_025 64 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_025 Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schnelle Entscheidungen, perfekte Ausführung. Es ist, als würde man dem Gildenmeister zuschauen. Gut gemacht, Player! Schnelle Entscheidungen, perfekte Ausführung. Es ist, als würde man dem Gildenmeister zuschauen.
66 65 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_026 65 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_026 Es läuft wie am Schnürchen! Dank dir sind wir schneller vorangekommen, als ich berechnet hatte. Erstaunlich ... Es läuft wie am Schnürchen! Dank dir sind wir schneller vorangekommen, als ich berechnet hatte. Erstaunlich ...
67 66 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_027 66 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_027 Seht nur! Da ist die <Emphasis>Morgenstern</Emphasis>! Seht nur! Da ist die *Morgenstern*!
68 67 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_31 67 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_31 Wappnet euch! Die Matrosen werden uns in ein Handgemenge verwickeln. Dabei haben sie nur eins im Sinn: Zeit gewinnen, um die Schmuggelware über Bord zu werfen. Wappnet euch! Die Matrosen werden uns in ein Handgemenge verwickeln. Dabei haben sie nur eins im Sinn: Zeit gewinnen, um die Schmuggelware über Bord zu werfen.
69 68 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_32 68 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_32 Aber wir sind nicht hier, um uns mit den Matrosen zu prügeln. Wir wollen in den Frachtraum. Also müssen wir die feindlichen Linien so schnell wie möglich durchbrechen. Aber wir sind nicht hier, um uns mit den Matrosen zu prügeln. Wir wollen in den Frachtraum. Also müssen wir die feindlichen Linien so schnell wie möglich durchbrechen.
70 69 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_33 69 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_33 Dafür ist eine Blitzattacke am effektivsten. Wie ein Keil stoßen wir durch die Matrosen und dringen im Hand<SoftHyphen/>umdrehen in den Frachtraum vor. Dafür ist eine Blitzattacke am effektivsten. Wie ein Keil stoßen wir durch die Matrosen und dringen im Hand­umdrehen in den Frachtraum vor.
71 70 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_34 70 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_34 Das ist ein gefährliches Vorgehen, aber wir haben ja <If(PlayerParameter(4))>die unbesiegbare<Else/>den unbesiegbaren</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> auf unserer Seite! Auf geht's! Das ist ein gefährliches Vorgehen, aber wir haben ja die unbesiegbare Player Player auf unserer Seite! Auf geht's!
72 71 TEXT_CLSACN150_00458_TALK_KLYHIA_000_35 71 TEXT_CLSACN150_00458_TALK_KLYHIA_000_35 Einen schönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, meine Herren Seefahrer. Ich bin Hauptzollinspektorin K'lyhia von der Mealvaaner Zollbehörde. Ich und meine Hilfsinspektoren betreten das Handelsschiff <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> zwecks einer spontanen Überprüfung ihrer Waren! Einen schönen guten Abend, meine Herren Seefahrer. Ich bin Hauptzollinspektorin K'lyhia von der Mealvaaner Zollbehörde. Ich und meine Hilfsinspektoren betreten das Handelsschiff *Morgenstern* zwecks einer spontanen Überprüfung ihrer Waren!
73 72 TEXT_CLSACN150_00458_TALK_SUIFU_000_36 72 TEXT_CLSACN150_00458_TALK_SUIFU_000_36 Herzlich willkommen an Bord. Natürlich haben wir nichts gegen eine Inspektion, aber ausgerechnet heute klemmt die Tür zum Frachtraum. Ich schlage vor, die Inspektion ausfallen zu lassen. Herzlich willkommen an Bord. Natürlich haben wir nichts gegen eine Inspektion, aber ausgerechnet heute klemmt die Tür zum Frachtraum. Ich schlage vor, die Inspektion ausfallen zu lassen.
74 73 TEXT_CLSACN150_00458_TALK_KLYHIA_000_37 73 TEXT_CLSACN150_00458_TALK_KLYHIA_000_37 Der Vorschlag ist abgelehnt. Jedes Schiff, das in Limsa Lominsa anlegt, wird von der Zollbehörde inspiziert. Der Vorschlag ist abgelehnt. Jedes Schiff, das in Limsa Lominsa anlegt, wird von der Zollbehörde inspiziert.
75 74 TEXT_CLSACN150_00458_TALK_SUIFU_000_38 74 TEXT_CLSACN150_00458_TALK_SUIFU_000_38 Wenn das so ist, dann bleibt uns ja nichts anderes übrig, als ... die leblosen Körper der werten Inspektoren nach einem tragischen Seeunfall davontreiben zu sehen. Wenn das so ist, dann bleibt uns ja nichts anderes übrig, als ... die leblosen Körper der werten Inspektoren nach einem tragischen Seeunfall davontreiben zu sehen.
76 75 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_51 75 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_51 Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Schreiten wir jetzt zur Inspektion! Gut gemacht, Player. Schreiten wir jetzt zur Inspektion!
77 76 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_52 76 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_52 Aaah! Aaah!
78 77 TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_53 77 TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_53 (-???-)Wer wird denn da ohne anzuklopfen meinen Frachtraum betreten wollen? (-???-)Wer wird denn da ohne anzuklopfen meinen Frachtraum betreten wollen?
79 78 TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_54 78 TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_54 (-???-)Sieh an, das Schoßhündchen von Admiral Meckerweib! Schlechte Manieren, wie ihr Frauchen ... (-???-)Sieh an, das Schoßhündchen von Admiral Meckerweib! Schlechte Manieren, wie ihr Frauchen ...
80 79 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_54 79 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_54 D-Du ...? D-Du ...?
81 80 TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_55 80 TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_55 (-???-)Ja, ich. Erstaunlich, wo man sich so wiedertrifft. (-???-)Ja, ich. Erstaunlich, wo man sich so wiedertrifft.
82 81 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_56 81 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_56 W-Was machst du hier? <zitter> ... D-Du wurdest doch verbannt ... W-Was machst du hier? <zitter> ... D-Du wurdest doch verbannt ...
83 82 TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_57 82 TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_57 K'lyhia, es ist alles in Ordnung. Wir sind bei dir. K'lyhia, es ist alles in Ordnung. Wir sind bei dir.
84 83 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_58 83 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_58 B-Bleib weg von mir ... <zitter> B-Bleib weg von mir ... <zitter>
85 84 TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_59 84 TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_59 Beruhig dich doch ... Was ist denn in dich gefahren? Beruhig dich doch ... Was ist denn in dich gefahren?
86 85 TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_60 85 TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_60 (-???-)Wen wundert's schon, wenn ein Schoßhündchen kläfft und zittert? Aber es will ja nur spielen ... Hier, hol das Stöckchen! (-???-)Wen wundert's schon, wenn ein Schoßhündchen kläfft und zittert? Aber es will ja nur spielen ... Hier, hol das Stöckchen!
87 86 TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_61 86 TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_61 (-???-)Es wird Zeit, dich richtig abzurichten. Und diesmal bin ich nicht so ein liebes Herrchen wie damals ... (-???-)Es wird Zeit, dich richtig abzurichten. Und diesmal bin ich nicht so ein liebes Herrchen wie damals ...
88 87 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_62 87 TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_62 Iiiiiih! Iiiiiih!
89 88 TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_63 88 TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_63 K'lyhia hat das Bewusstsein verloren! Wir müssen die Inspektion abbrechen! K'lyhia hat das Bewusstsein verloren! Wir müssen die Inspektion abbrechen!
90 89 TEXT_CLSACN150_00458_GEISSFRYN_000_64 89 TEXT_CLSACN150_00458_GEISSFRYN_000_64 Ziehen wir uns zurück! Wir kümmern uns um K'lyhia. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, schaffst du es alleine zurück zur Gilde? Ziehen wir uns zurück! Wir kümmern uns um K'lyhia. Player Player, schaffst du es alleine zurück zur Gilde?
91 90 TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_65 90 TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_65 (-???-)Kriech zurück und leck Admiral Meckerweib die Schuhe, Schoßhündchen! Hahahaha!!! (-???-)Kriech zurück und leck Admiral Meckerweib die Schuhe, Schoßhündchen! Hahahaha!!!
92 91 TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_69 91 TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_69 Ist alles in Ordnung? K'lyhia kannst du getrost uns überlassen. Kehre zur Hermetikergilde zurück und berichte Thubyrgeim, was vorgefallen ist. Wir treffen uns dort. Ist alles in Ordnung? K'lyhia kannst du getrost uns überlassen. Kehre zur Hermetikergilde zurück und berichte Thubyrgeim, was vorgefallen ist. Wir treffen uns dort.
93 92 TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_070 92 TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_070 Du bist zurück! Wo sind die anderen? ... Was, die Inspektion war ein Fehlschlag? ... K'lyhia ohnmächtig? Du bist zurück! Wo sind die anderen? ... Was, die Inspektion war ein Fehlschlag? ... K'lyhia ohnmächtig?
94 93 TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_071 93 TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_071 Deiner Beschreibung nach handelt es sich um den Piratenkapitän Doesmaga. Er ist ein besonders übler Vertreter seiner Zunft und wurde aus Limsa Lominsa verbannt. Deiner Beschreibung nach handelt es sich um den Piratenkapitän Doesmaga. Er ist ein besonders übler Vertreter seiner Zunft und wurde aus Limsa Lominsa verbannt.
95 94 TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_072 94 TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_072 Wie kann er es wagen, sich an K'lyhia zu vergreifen! Hätte ich gewusst, dass er seine Hände im Spiel hat, hätte ich sie niemals losgeschickt. Wie kann er es wagen, sich an K'lyhia zu vergreifen! Hätte ich gewusst, dass er seine Hände im Spiel hat, hätte ich sie niemals losgeschickt.
96 95 TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_073 95 TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_073 K'lyhia wird sich eine Weile ausruhen müssen, um sich von dem Schock zu erholen. Doesmaga und sie haben schon in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit miteinander zu tun gehabt. Es ist etwas vorgefallen, über das sie nicht sprechen kann. K'lyhia wird sich eine Weile ausruhen müssen, um sich von dem Schock zu erholen. Doesmaga und sie haben schon in der Ver­gangen­heit miteinander zu tun gehabt. Es ist etwas vorgefallen, über das sie nicht sprechen kann.
97 96 TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_074 96 TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_074 Im Augenblick können wir nichts für K'lyhia tun. Konzentriere dich auf dein Studium, um dich abzulenken. Wenn sie wieder bei Kräften ist, lass ich es dich sofort wissen. Im Augenblick können wir nichts für K'lyhia tun. Konzentriere dich auf dein Studium, um dich abzulenken. Wenn sie wieder bei Kräften ist, lass ich es dich sofort wissen.
98 97 TEXT_CLSACN150_00458_POP_MESSAGE 97 TEXT_CLSACN150_00458_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz! Du spürst eine feindliche Präsenz!
99 98 TEXT_CLSACN150_00458_QIB_002_TODO_1 98 TEXT_CLSACN150_00458_QIB_002_TODO_1 Die Matrosen besiegen Die Matrosen besiegen
100 99 TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_01 99 TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_01 Blitzattacke! Wir müssen die feindliche Linie durchbrechen! Blitzattacke! Wir müssen die feindliche Linie durchbrechen!
101 100 TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_02 100 TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_02 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ruf das Karfunkel und schlag eine Bresche in die Reihen der Matrosen! Player, ruf das Karfunkel und schlag eine Bresche in die Reihen der Matrosen!
102 101 TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_03 101 TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_03 Schlag eine Bresche in die Reihen der Matrosen! Schlag eine Bresche in die Reihen der Matrosen!
103 102 TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_05 102 TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_05 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
104 103 TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_06 103 TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_06 Konzentriere dich darauf, Geissfryn zu schützen! Konzentriere dich darauf, Geissfryn zu schützen!
105 104 TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_10 104 TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_10 Aersthota kämpft wie im Rausch! Beschütze sie mit dem Karfunkel! Aersthota kämpft wie im Rausch! Beschütze sie mit dem Karfunkel!
106 105 TEXT_CLSACN150_00458_QIB_AERSTHOTA_BATTLETALK_DEAD 105 TEXT_CLSACN150_00458_QIB_AERSTHOTA_BATTLETALK_DEAD Das war mein letzter Kampf ... Das war mein letzter Kampf ...
107 106 TEXT_CLSACN150_00458_QIB_GEISSFRYN_BATTLETALK_DEAD 106 TEXT_CLSACN150_00458_QIB_GEISSFRYN_BATTLETALK_DEAD Legt Lilien auf mein Grab ... Legt Lilien auf mein Grab ...
108 107 TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_DEAD 107 TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_DEAD Das hatte ich anders errechnet ... Das hatte ich anders errechnet ...
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0,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_00","Thubyrgeim macht ein sorgenvolles Gesicht. Was ist bloß geschehen?"
1,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_01","K'lyhia ist verschwunden. Suche auf der Handelsstraße nach ihr."
2,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_02","K'lyhia hat Dodozan auf dem Kaufmannsplatz nach Informationen über eine Bande von Qiqirn-Schwarzmarkthändlern gefragt, dann wurde sie aber von den Gelbjacken abgeführt. Frage Ginnade im Korallenturm danach, was hier vor sich geht."
3,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_03","Ginnade hat dir erzählt, dass sich K'lyhia einmal in Doesmagas Gefangenschaft befand. Nachdem Doesmaga nun aus der Verbannung zurückgekehrt ist, haben die Gelbjacken K'lyhia befragt, um mehr über ihn und seine Beweggründe zu erfahren. Kehre zu Thubyrgeim in der Hermetikergilde zurück und erstatte Bericht."
4,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_04","Thubyrgeim hat aufgrund deiner Informationen erraten, wohin K'lyhia aufgebrochen ist. Suche sie in Bierhafen im westlichen La Noscea."
5,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_05","Du hast K'lyhia in Bierhafen gefunden. Sie ist auf der Suche nach ihrem verloren gegangenen Grimoire. Sprich mit Thubyrgeim auf Oschons Klammer, um dabei zu helfen, das Zauberbuch zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern."
6,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_06","Um das Grimoire zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern, müsst ihr auf eigene Faust die Karawane überfallen. Zu diesem Zweck hat K'lyhia einen Zangenangriff ausgearbeitet. Lauer am Zielpunkt auf Oschons Klammer den Schwarzmarkthändlern auf."
7,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_07","K'lyhia hat ihr Grimoire wiedererlangt, aber es hat zu lange im Wasser gelegen und ist unbrauchbar geworden. Kehre zur Hermetikergilde zurück und sprich mit Thubyrgeim."
8,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_08","K'lyhia hat der Verlust ihres Grimoires schwer zugesetzt. Thubyrgeim sucht nach einer Methode, sie von ihrem Trübsal zu heilen, und bittet dich, dabei zu helfen.
0,TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_00,Thubyrgeim macht ein sorgenvolles Gesicht. Was ist bloß geschehen?
1,TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_01,K'lyhia ist verschwunden. Suche auf der Handelsstraße nach ihr.
2,TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_02,"K'lyhia hat Dodozan auf dem Kaufmannsplatz nach Informationen über eine Bande von Qiqirn-Schwarzmarkthändlern gefragt, dann wurde sie aber von den Gelbjacken abgeführt. Frage Ginnade im Korallenturm danach, was hier vor sich geht."
3,TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_03,"Ginnade hat dir erzählt, dass sich K'lyhia einmal in Doesmagas Gefangenschaft befand. Nachdem Doesmaga nun aus der Verbannung zurückgekehrt ist, haben die Gelbjacken K'lyhia befragt, um mehr über ihn und seine Beweggründe zu erfahren. Kehre zu Thubyrgeim in der Hermetikergilde zurück und erstatte Bericht."
4,TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_04,"Thubyrgeim hat aufgrund deiner Informationen erraten, wohin K'lyhia aufgebrochen ist. Suche sie in Bierhafen im westlichen La Noscea."
5,TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_05,"Du hast K'lyhia in Bierhafen gefunden. Sie ist auf der Suche nach ihrem verloren gegangenen Grimoire. Sprich mit Thubyrgeim auf Oschons Klammer, um dabei zu helfen, das Zauberbuch zurück­zu­erobern."
6,TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_06,"Um das Grimoire zurück­zu­erobern, müsst ihr auf eigene Faust die Karawane überfallen. Zu diesem Zweck hat K'lyhia einen Zangenangriff ausgearbeitet. Lauer am Zielpunkt auf Oschons Klammer den Schwarzmarkthändlern auf."
7,TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_07,"K'lyhia hat ihr Grimoire wiedererlangt, aber es hat zu lange im Wasser gelegen und ist unbrauchbar geworden. Kehre zur Hermetikergilde zurück und sprich mit Thubyrgeim."
8,TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_08,"K'lyhia hat der Verlust ihres Grimoires schwer zugesetzt. Thubyrgeim sucht nach einer Methode, sie von ihrem Trübsal zu heilen, und bittet dich, dabei zu helfen.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim einen neuen Auftrag erhalten."
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11,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_11",""
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23,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_00","Auf der Handelsstraße nach K'lyhia suchen"
25,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_01","Mit Ginnade sprechen"
26,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_02","Thubyrgeim Bericht erstatten"
27,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_03","In Bierhafen nach K'lyhia suchen"
28,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_04","Thubyrgeim auf Oschons Klammer treffen"
29,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_05","Auf Oschons Klammer warten"
30,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_06","Mit Thubyrgeim sprechen"
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48,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dich schickt der Himmel! K'lyhia ... Sie hat ihr Zimmer verlassen und ist unauffindbar."
49,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_001","Heute Morgen hat sie noch auf ihrem Zimmer gefrühstückt, seitdem fehlt jede Spur. Sie ist eine erwachsene Miqo'te und kann auf sich selber aufpassen, aber die Ereignisse der letzten Zeit haben sie sehr aufgewühlt."
50,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_002","Wenn der Gildenmeister nur hier wäre ... Er würde ihren Aufenthaltsort in nullkommanix berechnen ..."
51,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_003","Man hört immer wieder von unvorsichtigen Hermetikern, die nach einem riskanten Experiment verschwinden und nie wieder gesehen werden ... Aber das würde der umsichtigen K'lyhia niemals passieren."
52,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_004","Bitte hilf mir, K'lyhia zu suchen! Versuch es zuerst auf der Handelsstraße. Wenn sie die Gilde zu Fuß verlassen hat, müsste sie dort vorbeigekommen sein."
53,"TEXT_CLSACN200_00459_DODOZAN_000_010","Ob ich eine Miqo'te von der Zollbehörde gesehen habe? Du meinst Inspektorin K'lyhia, oder? Die wurde von den Gelbjacken abgeführt."
54,"TEXT_CLSACN200_00459_DODOZAN_000_011","Sie hat mich über eine Bande von Qiqirn-Schwarzmarkthändlern ausgefragt, die in Bierhafen operiert. Dann kamen die Wachsoldaten und haben sie mitgenommen."
55,"TEXT_CLSACN200_00459_DODOZAN_000_012","Was danach mit ihr geschehen ist, kann ich nicht sagen. Aber Ginnade im Korallenturm kann dir Auskunft über die Aktivitäten der Gelbjacken geben."
56,"TEXT_CLSACN200_00459_GINNADE_000_020","Zollinspektorin K'lyhia? Ja, sie hat bei einer wichtigen Ermittlung geholfen. Wir haben sie über die Rückkehr von Doesmaga befragt."
57,"TEXT_CLSACN200_00459_GINNADE_000_021","K'lyhia wurde einmal von Doesmaga gefangen gehalten und konnte wichtige Angaben über seine Motive und Verhaltensmuster geben."
58,"TEXT_CLSACN200_00459_GINNADE_000_022","Doesmaga ist ein berüchtigter Piratenkapitän. Als er vor sechs Jahren beim Handel mit ... verbotener Ware erwischt wurde, hat man ihn aus Limsa Lominsa verbannt."
59,"TEXT_CLSACN200_00459_GINNADE_000_023","Er ist gerissen, listenreich und un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar. Deswegen haben wir K'lyhia gebeten, uns bei der Erstellung eines Psychogramms zu helfen."
60,"TEXT_CLSACN200_00459_GINNADE_000_024","Letztendlich war K'lyhia es, die die meisten Fragen gestellt und uns ein paar Ermittlungsergebnisse entlockt hat. Und danach ... Ich dachte, dass sie zur Gilde zurückkehrt."
61,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_030","K'lyhia ist nicht hier ... Du hast davon gehört, dass sie von Doesmaga gefangen gehalten wurde? Hm, dann kann ich dir auch den Rest der Geschichte erzählen."
62,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_031","Dass Doesmaga vor sechs Jahren verbannt wurde, geht auf eine spontane Inspektion der Zollbehörde zurück. Die Inspektoren betraten sein Schiff, fanden einen verborgenen Frachtraum und machten eine schreckliche Entdeckung: in dem Frachtraum waren ein Dutzend Miqo'te zusammengepfercht!"
63,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_032","Die Inspektoren hatten einen Sklavenhändler erwischt. Sklavenhandel ist ein schweres Verbrechen und Doesmaga wurde schleunigst verurteilt und verbannt. Und K'lyhia ... war eine der Miqo'te, die aus seinem Frachtraum befreit wurden."
64,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_033","Der damalige Gildenmeister sah etwas Besonderes in ihr und nahm sie in die Gilde auf. Er gab ihr das Grimoire, von dem sie sich seitdem nicht getrennt hat - bis der böse Doesmaga es ins Meer warf."
65,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_034","Das Grimoire zu verlieren muss ein gewaltiger Schock für K'lyhia gewesen sein. Es symbolisiert ihre Befreiung und ihre Selbstständigkeit. Hmm, das Grimoire ..."
66,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_035","In Bierhafen gibt es eine Qiqirn-Bande ... Die hat sich darauf spezialisiert, Waren aus dem Meer zu fischen, die von der Besatzung im Falle einer Inspektion über Bord geworfen wurden, und sie dann auf dem Schwarzmarkt zu verkaufen. Vielleicht ist das die Bande, nach der K'lyhia auf der Handelsstraße gefragt hat?"
67,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_036","So muss es sein. Sie hat ihr Grimoire noch nicht aufgegeben. Schnell, nach Bierhafen!"
68,"TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_040","Die Lage ist klar: Angriffsmuster 256 ... Alles bereit zur Rückeroberung ..."
69,"TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_041","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?! Was machst du denn hier?! Du bist gekommen, um mir zu helfen, stimmt's? Mein Grimoire zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern."
70,"TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_042","Von diesem Gefangenen weiß ich, dass die Qiqirn-Bande ein altes Zauberbuch aus dem Meer gefischt hat - mein Grimoire!"
71,"TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_043","Fundsachen aus dem Meer kann ich nicht einfach so für die Zollbehörde beschlagnahmen ... Ich greif die Karawane der Schwarzmarkthändler an und hol mir mein Grimoire zurück!"
72,"TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_044","Sie ist bereits zum Kerzenwacht-Kai aufgebrochen. Du musst mir helfen!"
73,"TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_100_044","Ich werde auch Thubyrgeim um Unterstützung bitten. Wir treffen uns auf Oschons Klammer!"
74,"TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_045","Wir treffen uns mit Thubyrgeim auf Oschons Klammer!"
75,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_050","Also gut, die Aktion entspricht zwar nicht ganz den Vorschriften, aber wenn wir jetzt nicht handeln, ist das Grimoire verloren."
76,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_051","In der Hütte dort drüben sind Geissfryn und Aersthota in Position gegangen. Wir nehmen die Karawane in die Zange. Ein klassisches Manöver unserer Chefstrategin K'lyhia."
77,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_052","Die Karawane der Schwarzmarkthändler ist Überfälle gewohnt und dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend vorsichtig. Wir müssen mit einer Nachhut rechnen, die mit etwas Verzögerung in den Kampf eingreift."
78,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_053","Die Gelbjacken werden uns nicht zur Seite stehen. Wir sind schließlich nicht im offiziellen Auftrag der Zollbehörde, sondern auf eigene Faust hier. Alles, was sie tun können, ist, den Kampf eine Weile zu ignorieren."
79,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_054","Aber keine Sorge. K'lyhias Plan wird aufgehen. Jetzt müssen wir nur noch auf die Qiqirn-Bande warten ..."
80,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_055","Gleich geht's los. Du hast doch Angriffsmuster 256 verinnerlicht, oder? Ich erklär's dir noch mal, während wir auf die Qiqirn warten ..."
81,"TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_060","Mein Grimoire? Hat jemand mein Grimoire gefunden?"
82,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_061","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, gib du es ihr."
83,"TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_062","Das ist es! Aber ... es sieht ja fürchterlich aus! Die Seiten sind völlig aufgeweicht! Lässt sich überhaupt noch etwas entziffern?"
84,"TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_063","Es hat keinen Zweck ... Die Chance, mein Grimoire wieder in einen gebrauchsfertigen Zustand zurückzuversetzen ... beträgt ... 0,0 Prophezent!"
85,"TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_064","Auch der mächtigste Zauber kann die Zeit nicht zurückdrehen ... <seufz> Das ist zu viel für mich ... Ich gehe heim."
86,"TEXT_CLSACN200_00459_GEISSFRYN_000_065","Wir müssen etwas tun!"
87,"TEXT_CLSACN200_00459_AERSTHOTA_000_066","D-Die arme K'lyhia!"
88,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_067","Ihr könnt jetzt nichts für sie tun ... Ich werde mich um sie kümmern. Gebt ihr etwas Zeit, sie wird schon wieder."
89,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_068","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lass uns zur Gilde zurückkehren."
90,"TEXT_CLSACN200_00459_GEISSFRYN_000_070","Wir räumen hier noch ein bisschen auf. Es muss ja nicht jeder von unserer kleinen Aktion erfahren."
91,"TEXT_CLSACN200_00459_AERSTHOTA_000_071","Bitte lass uns wissen, wie es K'lyhia geht."
92,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_080","Wir haben alles getan, was in unserer Macht stand, aber es hat nicht gereicht. Die arme K'lyhia ... Als sie das aufgeweichte Grimoire gesehen hat, hat sich ihr Blick verändert, als hätte sie einen Freund verloren."
93,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_081","Ich muss versuchen, ihr irgendwie zu helfen. Du musst auch helfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sie mag dich."
94,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_002_TODO_1","Die Schmuggler besiegen und das Grimoire zurückerlangen"
95,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_KIKIOROON_BATTLETALK_01","Kommt nur her, wir verkaufen eure Schädel als Aschenbecher!"
96,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_02","Gebt eure gestohlene Ware auf! Dann lassen wir euch ziehen!"
97,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_03","Geissfryn, Aersthota! Jetzt!"
98,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_KIKIOROON_BATTLETALK_04","Hui hui, jetzt rufen sie schon um Hilfe! Zeigt's ihnen!"
99,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_05","Dort ist ihr Druide! Angriffsmuster 158!"
100,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_06","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schalte zuerst den Druiden aus und verhindere so die Heilung!"
101,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_KIKIOROON_BATTLETALK_07","Wir haben nicht den ganzen Tag Zeit! Legt die Banditen um und dann weiter!"
102,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_08","Ein Thaumaturg? Wo? Los, geht zum Angriffsmuster 256 über!"
103,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_09","Konzentriert euch auf den Thaumaturgen! Er bringt unsere Strategie durcheinander!"
104,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_AERSTHOTA_BATTLETALK_DEAD","Das ist mein Ende ... Dabei habe ich doch morgen eine Verabredung!"
105,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_GEISSFRYN_BATTLETALK_DEAD","Es hat mich erwischt! Legt mir Lilien aufs Grab!"
106,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_DEAD","Ich? Tödlich verwundet? Aber ich bin doch ..."
107,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_10","Wir haben's fast geschafft. Jetzt müssen wir nur noch K'lyhias Grimoire finden!"
※ Sobald du als Hermetikerin Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim einen neuen Auftrag erhalten."
9,TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_09,
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24,TEXT_CLSACN200_00459_TODO_00,Auf der Handelsstraße nach K'lyhia suchen
25,TEXT_CLSACN200_00459_TODO_01,Mit Ginnade sprechen
26,TEXT_CLSACN200_00459_TODO_02,Thubyrgeim Bericht erstatten
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29,TEXT_CLSACN200_00459_TODO_05,Auf Oschons Klammer warten
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52,TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_004,"Bitte hilf mir, K'lyhia zu suchen! Versuch es zuerst auf der Handelsstraße. Wenn sie die Gilde zu Fuß verlassen hat, müsste sie dort vorbeigekommen sein."
53,TEXT_CLSACN200_00459_DODOZAN_000_010,"Ob ich eine Miqo'te von der Zollbehörde gesehen habe? Du meinst Inspektorin K'lyhia, oder? Die wurde von den Gelbjacken abgeführt."
54,TEXT_CLSACN200_00459_DODOZAN_000_011,"Sie hat mich über eine Bande von Qiqirn-Schwarzmarkthändlern ausgefragt, die in Bierhafen operiert. Dann kamen die Wachsoldaten und haben sie mitgenommen."
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56,TEXT_CLSACN200_00459_GINNADE_000_020,"Zollinspektorin K'lyhia? Ja, sie hat bei einer wichtigen Ermittlung geholfen. Wir haben sie über die Rückkehr von Doesmaga befragt."
57,TEXT_CLSACN200_00459_GINNADE_000_021,K'lyhia wurde einmal von Doesmaga gefangen gehalten und konnte wichtige Angaben über seine Motive und Verhaltensmuster geben.
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59,TEXT_CLSACN200_00459_GINNADE_000_023,"Er ist gerissen, listenreich und un­be­rechen­bar. Deswegen haben wir K'lyhia gebeten, uns bei der Erstellung eines Psychogramms zu helfen."
60,TEXT_CLSACN200_00459_GINNADE_000_024,"Letztendlich war K'lyhia es, die die meisten Fragen gestellt und uns ein paar Ermittlungsergebnisse entlockt hat. Und danach ... Ich dachte, dass sie zur Gilde zurückkehrt."
61,TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_030,"K'lyhia ist nicht hier ... Du hast davon gehört, dass sie von Doesmaga gefangen gehalten wurde? Hm, dann kann ich dir auch den Rest der Geschichte erzählen."
62,TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_031,"Dass Doesmaga vor sechs Jahren verbannt wurde, geht auf eine spontane Inspektion der Zollbehörde zurück. Die Inspektoren betraten sein Schiff, fanden einen verborgenen Frachtraum und machten eine schreckliche Entdeckung: in dem Frachtraum waren ein Dutzend Miqo'te zusammengepfercht!"
63,TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_032,"Die Inspektoren hatten einen Sklavenhändler erwischt. Sklavenhandel ist ein schweres Verbrechen und Doesmaga wurde schleunigst verurteilt und verbannt. Und K'lyhia ... war eine der Miqo'te, die aus seinem Frachtraum befreit wurden."
64,TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_033,"Der damalige Gildenmeister sah etwas Besonderes in ihr und nahm sie in die Gilde auf. Er gab ihr das Grimoire, von dem sie sich seitdem nicht getrennt hat - bis der böse Doesmaga es ins Meer warf."
65,TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_034,"Das Grimoire zu verlieren muss ein gewaltiger Schock für K'lyhia gewesen sein. Es symbolisiert ihre Befreiung und ihre Selbstständigkeit. Hmm, das Grimoire ..."
66,TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_035,"In Bierhafen gibt es eine Qiqirn-Bande ... Die hat sich darauf spezialisiert, Waren aus dem Meer zu fischen, die von der Besatzung im Falle einer Inspektion über Bord geworfen wurden, und sie dann auf dem Schwarzmarkt zu verkaufen. Vielleicht ist das die Bande, nach der K'lyhia auf der Handelsstraße gefragt hat?"
67,TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_036,"So muss es sein. Sie hat ihr Grimoire noch nicht aufgegeben. Schnell, nach Bierhafen!"
68,TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_040,Die Lage ist klar: Angriffsmuster 256 ... Alles bereit zur Rückeroberung ...
69,TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_041,"Player?! Was machst du denn hier?! Du bist gekommen, um mir zu helfen, stimmt's? Mein Grimoire zurück­zu­erobern."
70,TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_042,"Von diesem Gefangenen weiß ich, dass die Qiqirn-Bande ein altes Zauberbuch aus dem Meer gefischt hat - mein Grimoire!"
71,TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_043,Fundsachen aus dem Meer kann ich nicht einfach so für die Zollbehörde beschlagnahmen ... Ich greif die Karawane der Schwarzmarkthändler an und hol mir mein Grimoire zurück!
72,TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_044,Sie ist bereits zum Kerzenwacht-Kai aufgebrochen. Du musst mir helfen!
73,TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_100_044,Ich werde auch Thubyrgeim um Unterstützung bitten. Wir treffen uns auf Oschons Klammer!
74,TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_045,Wir treffen uns mit Thubyrgeim auf Oschons Klammer!
75,TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_050,"Also gut, die Aktion entspricht zwar nicht ganz den Vorschriften, aber wenn wir jetzt nicht handeln, ist das Grimoire verloren."
76,TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_051,In der Hütte dort drüben sind Geissfryn und Aersthota in Position gegangen. Wir nehmen die Karawane in die Zange. Ein klassisches Manöver unserer Chefstrategin K'lyhia.
77,TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_052,"Die Karawane der Schwarzmarkthändler ist Überfälle gewohnt und dem­ent­spre­chend vorsichtig. Wir müssen mit einer Nachhut rechnen, die mit etwas Verzögerung in den Kampf eingreift."
78,TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_053,"Die Gelbjacken werden uns nicht zur Seite stehen. Wir sind schließlich nicht im offiziellen Auftrag der Zollbehörde, sondern auf eigene Faust hier. Alles, was sie tun können, ist, den Kampf eine Weile zu ignorieren."
79,TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_054,Aber keine Sorge. K'lyhias Plan wird aufgehen. Jetzt müssen wir nur noch auf die Qiqirn-Bande warten ...
80,TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_055,"Gleich geht's los. Du hast doch Angriffsmuster 256 verinnerlicht, oder? Ich erklär's dir noch mal, während wir auf die Qiqirn warten ..."
81,TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_060,Mein Grimoire? Hat jemand mein Grimoire gefunden?
82,TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_061,"Player, gib du es ihr."
83,TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_062,Das ist es! Aber ... es sieht ja fürchterlich aus! Die Seiten sind völlig aufgeweicht! Lässt sich überhaupt noch etwas entziffern?
84,TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_063,"Es hat keinen Zweck ... Die Chance, mein Grimoire wieder in einen gebrauchsfertigen Zustand zurückzuversetzen ... beträgt ... 0,0 Prophezent!"
85,TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_064,Auch der mächtigste Zauber kann die Zeit nicht zurückdrehen ... <seufz> Das ist zu viel für mich ... Ich gehe heim.
86,TEXT_CLSACN200_00459_GEISSFRYN_000_065,Wir müssen etwas tun!
87,TEXT_CLSACN200_00459_AERSTHOTA_000_066,D-Die arme K'lyhia!
88,TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_067,"Ihr könnt jetzt nichts für sie tun ... Ich werde mich um sie kümmern. Gebt ihr etwas Zeit, sie wird schon wieder."
89,TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_068,"Player, lass uns zur Gilde zurückkehren."
90,TEXT_CLSACN200_00459_GEISSFRYN_000_070,Wir räumen hier noch ein bisschen auf. Es muss ja nicht jeder von unserer kleinen Aktion erfahren.
91,TEXT_CLSACN200_00459_AERSTHOTA_000_071,"Bitte lass uns wissen, wie es K'lyhia geht."
92,TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_080,"Wir haben alles getan, was in unserer Macht stand, aber es hat nicht gereicht. Die arme K'lyhia ... Als sie das aufgeweichte Grimoire gesehen hat, hat sich ihr Blick verändert, als hätte sie einen Freund verloren."
93,TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_081,"Ich muss versuchen, ihr irgendwie zu helfen. Du musst auch helfen, Player. Sie mag dich."
94,TEXT_CLSACN200_00459_QIB_002_TODO_1,Die Schmuggler besiegen und das Grimoire zurückerlangen
95,TEXT_CLSACN200_00459_QIB_KIKIOROON_BATTLETALK_01,"Kommt nur her, wir verkaufen eure Schädel als Aschenbecher!"
96,TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_02,Gebt eure gestohlene Ware auf! Dann lassen wir euch ziehen!
97,TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_03,"Geissfryn, Aersthota! Jetzt!"
98,TEXT_CLSACN200_00459_QIB_KIKIOROON_BATTLETALK_04,"Hui hui, jetzt rufen sie schon um Hilfe! Zeigt's ihnen!"
99,TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_05,Dort ist ihr Druide! Angriffsmuster 158!
100,TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_06,Player! Schalte zuerst den Druiden aus und verhindere so die Heilung!
101,TEXT_CLSACN200_00459_QIB_KIKIOROON_BATTLETALK_07,Wir haben nicht den ganzen Tag Zeit! Legt die Banditen um und dann weiter!
102,TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_08,"Ein Thaumaturg? Wo? Los, geht zum Angriffsmuster 256 über!"
103,TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_09,Konzentriert euch auf den Thaumaturgen! Er bringt unsere Strategie durcheinander!
104,TEXT_CLSACN200_00459_QIB_AERSTHOTA_BATTLETALK_DEAD,Das ist mein Ende ... Dabei habe ich doch morgen eine Verabredung!
105,TEXT_CLSACN200_00459_QIB_GEISSFRYN_BATTLETALK_DEAD,Es hat mich erwischt! Legt mir Lilien aufs Grab!
106,TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_DEAD,Ich? Tödlich verwundet? Aber ich bin doch ...
107,TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_10,Wir haben's fast geschafft. Jetzt müssen wir nur noch K'lyhias Grimoire finden!
1 key 0 TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_00 1 Thubyrgeim macht ein sorgenvolles Gesicht. Was ist bloß geschehen?
2 # 1 TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_01 K'lyhia ist verschwunden. Suche auf der Handelsstraße nach ihr.
3 int32 str 2 TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_02 str K'lyhia hat Dodozan auf dem Kaufmannsplatz nach Informationen über eine Bande von Qiqirn-Schwarzmarkthändlern gefragt, dann wurde sie aber von den Gelbjacken abgeführt. Frage Ginnade im Korallenturm danach, was hier vor sich geht.
4 0 TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_00 3 TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_03 Thubyrgeim macht ein sorgenvolles Gesicht. Was ist bloß geschehen? Ginnade hat dir erzählt, dass sich K'lyhia einmal in Doesmagas Gefangenschaft befand. Nachdem Doesmaga nun aus der Verbannung zurückgekehrt ist, haben die Gelbjacken K'lyhia befragt, um mehr über ihn und seine Beweggründe zu erfahren. Kehre zu Thubyrgeim in der Hermetikergilde zurück und erstatte Bericht.
5 1 TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_01 4 TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_04 K'lyhia ist verschwunden. Suche auf der Handelsstraße nach ihr. Thubyrgeim hat aufgrund deiner Informationen erraten, wohin K'lyhia aufgebrochen ist. Suche sie in Bierhafen im westlichen La Noscea.
6 2 TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_02 5 TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_05 K'lyhia hat Dodozan auf dem Kaufmannsplatz nach Informationen über eine Bande von Qiqirn-Schwarzmarkthändlern gefragt, dann wurde sie aber von den Gelbjacken abgeführt. Frage Ginnade im Korallenturm danach, was hier vor sich geht. Du hast K'lyhia in Bierhafen gefunden. Sie ist auf der Suche nach ihrem verloren gegangenen Grimoire. Sprich mit Thubyrgeim auf Oschons Klammer, um dabei zu helfen, das Zauberbuch zurück­zu­erobern.
7 3 TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_03 6 TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_06 Ginnade hat dir erzählt, dass sich K'lyhia einmal in Doesmagas Gefangenschaft befand. Nachdem Doesmaga nun aus der Verbannung zurückgekehrt ist, haben die Gelbjacken K'lyhia befragt, um mehr über ihn und seine Beweggründe zu erfahren. Kehre zu Thubyrgeim in der Hermetikergilde zurück und erstatte Bericht. Um das Grimoire zurück­zu­erobern, müsst ihr auf eigene Faust die Karawane überfallen. Zu diesem Zweck hat K'lyhia einen Zangenangriff ausgearbeitet. Lauer am Zielpunkt auf Oschons Klammer den Schwarzmarkthändlern auf.
8 4 TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_04 7 TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_07 Thubyrgeim hat aufgrund deiner Informationen erraten, wohin K'lyhia aufgebrochen ist. Suche sie in Bierhafen im westlichen La Noscea. K'lyhia hat ihr Grimoire wiedererlangt, aber es hat zu lange im Wasser gelegen und ist unbrauchbar geworden. Kehre zur Hermetikergilde zurück und sprich mit Thubyrgeim.
9 5 TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_05 8 TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_08 Du hast K'lyhia in Bierhafen gefunden. Sie ist auf der Suche nach ihrem verloren gegangenen Grimoire. Sprich mit Thubyrgeim auf Oschons Klammer, um dabei zu helfen, das Zauberbuch zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern. K'lyhia hat der Verlust ihres Grimoires schwer zugesetzt. Thubyrgeim sucht nach einer Methode, sie von ihrem Trübsal zu heilen, und bittet dich, dabei zu helfen. ※ Sobald du als Hermetikerin Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim einen neuen Auftrag erhalten.
6 TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_06 Um das Grimoire zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern, müsst ihr auf eigene Faust die Karawane überfallen. Zu diesem Zweck hat K'lyhia einen Zangenangriff ausgearbeitet. Lauer am Zielpunkt auf Oschons Klammer den Schwarzmarkthändlern auf.
7 TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_07 K'lyhia hat ihr Grimoire wiedererlangt, aber es hat zu lange im Wasser gelegen und ist unbrauchbar geworden. Kehre zur Hermetikergilde zurück und sprich mit Thubyrgeim.
8 TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_08 K'lyhia hat der Verlust ihres Grimoires schwer zugesetzt. Thubyrgeim sucht nach einer Methode, sie von ihrem Trübsal zu heilen, und bittet dich, dabei zu helfen. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim einen neuen Auftrag erhalten.
10 9 TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_09 9 TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_09
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24 23 TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_23 23 TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_23
25 24 TEXT_CLSACN200_00459_TODO_00 24 TEXT_CLSACN200_00459_TODO_00 Auf der Handelsstraße nach K'lyhia suchen Auf der Handelsstraße nach K'lyhia suchen
26 25 TEXT_CLSACN200_00459_TODO_01 25 TEXT_CLSACN200_00459_TODO_01 Mit Ginnade sprechen Mit Ginnade sprechen
27 26 TEXT_CLSACN200_00459_TODO_02 26 TEXT_CLSACN200_00459_TODO_02 Thubyrgeim Bericht erstatten Thubyrgeim Bericht erstatten
28 27 TEXT_CLSACN200_00459_TODO_03 27 TEXT_CLSACN200_00459_TODO_03 In Bierhafen nach K'lyhia suchen In Bierhafen nach K'lyhia suchen
29 28 TEXT_CLSACN200_00459_TODO_04 28 TEXT_CLSACN200_00459_TODO_04 Thubyrgeim auf Oschons Klammer treffen Thubyrgeim auf Oschons Klammer treffen
30 29 TEXT_CLSACN200_00459_TODO_05 29 TEXT_CLSACN200_00459_TODO_05 Auf Oschons Klammer warten Auf Oschons Klammer warten
31 30 TEXT_CLSACN200_00459_TODO_06 30 TEXT_CLSACN200_00459_TODO_06 Mit Thubyrgeim sprechen Mit Thubyrgeim sprechen
32 31 TEXT_CLSACN200_00459_TODO_07 31 TEXT_CLSACN200_00459_TODO_07
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49 48 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_000 48 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dich schickt der Himmel! K'lyhia ... Sie hat ihr Zimmer verlassen und ist unauffindbar. Player! Dich schickt der Himmel! K'lyhia ... Sie hat ihr Zimmer verlassen und ist unauffindbar.
50 49 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_001 49 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_001 Heute Morgen hat sie noch auf ihrem Zimmer gefrühstückt, seitdem fehlt jede Spur. Sie ist eine erwachsene Miqo'te und kann auf sich selber aufpassen, aber die Ereignisse der letzten Zeit haben sie sehr aufgewühlt. Heute Morgen hat sie noch auf ihrem Zimmer gefrühstückt, seitdem fehlt jede Spur. Sie ist eine erwachsene Miqo'te und kann auf sich selber aufpassen, aber die Ereignisse der letzten Zeit haben sie sehr aufgewühlt.
51 50 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_002 50 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_002 Wenn der Gildenmeister nur hier wäre ... Er würde ihren Aufenthaltsort in nullkommanix berechnen ... Wenn der Gildenmeister nur hier wäre ... Er würde ihren Aufenthaltsort in nullkommanix berechnen ...
52 51 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_003 51 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_003 Man hört immer wieder von unvorsichtigen Hermetikern, die nach einem riskanten Experiment verschwinden und nie wieder gesehen werden ... Aber das würde der umsichtigen K'lyhia niemals passieren. Man hört immer wieder von unvorsichtigen Hermetikern, die nach einem riskanten Experiment verschwinden und nie wieder gesehen werden ... Aber das würde der umsichtigen K'lyhia niemals passieren.
53 52 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_004 52 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_004 Bitte hilf mir, K'lyhia zu suchen! Versuch es zuerst auf der Handelsstraße. Wenn sie die Gilde zu Fuß verlassen hat, müsste sie dort vorbeigekommen sein. Bitte hilf mir, K'lyhia zu suchen! Versuch es zuerst auf der Handelsstraße. Wenn sie die Gilde zu Fuß verlassen hat, müsste sie dort vorbeigekommen sein.
54 53 TEXT_CLSACN200_00459_DODOZAN_000_010 53 TEXT_CLSACN200_00459_DODOZAN_000_010 Ob ich eine Miqo'te von der Zollbehörde gesehen habe? Du meinst Inspektorin K'lyhia, oder? Die wurde von den Gelbjacken abgeführt. Ob ich eine Miqo'te von der Zollbehörde gesehen habe? Du meinst Inspektorin K'lyhia, oder? Die wurde von den Gelbjacken abgeführt.
55 54 TEXT_CLSACN200_00459_DODOZAN_000_011 54 TEXT_CLSACN200_00459_DODOZAN_000_011 Sie hat mich über eine Bande von Qiqirn-Schwarzmarkthändlern ausgefragt, die in Bierhafen operiert. Dann kamen die Wachsoldaten und haben sie mitgenommen. Sie hat mich über eine Bande von Qiqirn-Schwarzmarkthändlern ausgefragt, die in Bierhafen operiert. Dann kamen die Wachsoldaten und haben sie mitgenommen.
56 55 TEXT_CLSACN200_00459_DODOZAN_000_012 55 TEXT_CLSACN200_00459_DODOZAN_000_012 Was danach mit ihr geschehen ist, kann ich nicht sagen. Aber Ginnade im Korallenturm kann dir Auskunft über die Aktivitäten der Gelbjacken geben. Was danach mit ihr geschehen ist, kann ich nicht sagen. Aber Ginnade im Korallenturm kann dir Auskunft über die Aktivitäten der Gelbjacken geben.
57 56 TEXT_CLSACN200_00459_GINNADE_000_020 56 TEXT_CLSACN200_00459_GINNADE_000_020 Zollinspektorin K'lyhia? Ja, sie hat bei einer wichtigen Ermittlung geholfen. Wir haben sie über die Rückkehr von Doesmaga befragt. Zollinspektorin K'lyhia? Ja, sie hat bei einer wichtigen Ermittlung geholfen. Wir haben sie über die Rückkehr von Doesmaga befragt.
58 57 TEXT_CLSACN200_00459_GINNADE_000_021 57 TEXT_CLSACN200_00459_GINNADE_000_021 K'lyhia wurde einmal von Doesmaga gefangen gehalten und konnte wichtige Angaben über seine Motive und Verhaltensmuster geben. K'lyhia wurde einmal von Doesmaga gefangen gehalten und konnte wichtige Angaben über seine Motive und Verhaltensmuster geben.
59 58 TEXT_CLSACN200_00459_GINNADE_000_022 58 TEXT_CLSACN200_00459_GINNADE_000_022 Doesmaga ist ein berüchtigter Piratenkapitän. Als er vor sechs Jahren beim Handel mit ... verbotener Ware erwischt wurde, hat man ihn aus Limsa Lominsa verbannt. Doesmaga ist ein berüchtigter Piratenkapitän. Als er vor sechs Jahren beim Handel mit ... verbotener Ware erwischt wurde, hat man ihn aus Limsa Lominsa verbannt.
60 59 TEXT_CLSACN200_00459_GINNADE_000_023 59 TEXT_CLSACN200_00459_GINNADE_000_023 Er ist gerissen, listenreich und un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar. Deswegen haben wir K'lyhia gebeten, uns bei der Erstellung eines Psychogramms zu helfen. Er ist gerissen, listenreich und un­be­rechen­bar. Deswegen haben wir K'lyhia gebeten, uns bei der Erstellung eines Psychogramms zu helfen.
61 60 TEXT_CLSACN200_00459_GINNADE_000_024 60 TEXT_CLSACN200_00459_GINNADE_000_024 Letztendlich war K'lyhia es, die die meisten Fragen gestellt und uns ein paar Ermittlungsergebnisse entlockt hat. Und danach ... Ich dachte, dass sie zur Gilde zurückkehrt. Letztendlich war K'lyhia es, die die meisten Fragen gestellt und uns ein paar Ermittlungsergebnisse entlockt hat. Und danach ... Ich dachte, dass sie zur Gilde zurückkehrt.
62 61 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_030 61 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_030 K'lyhia ist nicht hier ... Du hast davon gehört, dass sie von Doesmaga gefangen gehalten wurde? Hm, dann kann ich dir auch den Rest der Geschichte erzählen. K'lyhia ist nicht hier ... Du hast davon gehört, dass sie von Doesmaga gefangen gehalten wurde? Hm, dann kann ich dir auch den Rest der Geschichte erzählen.
63 62 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_031 62 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_031 Dass Doesmaga vor sechs Jahren verbannt wurde, geht auf eine spontane Inspektion der Zollbehörde zurück. Die Inspektoren betraten sein Schiff, fanden einen verborgenen Frachtraum und machten eine schreckliche Entdeckung: in dem Frachtraum waren ein Dutzend Miqo'te zusammengepfercht! Dass Doesmaga vor sechs Jahren verbannt wurde, geht auf eine spontane Inspektion der Zollbehörde zurück. Die Inspektoren betraten sein Schiff, fanden einen verborgenen Frachtraum und machten eine schreckliche Entdeckung: in dem Frachtraum waren ein Dutzend Miqo'te zusammengepfercht!
64 63 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_032 63 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_032 Die Inspektoren hatten einen Sklavenhändler erwischt. Sklavenhandel ist ein schweres Verbrechen und Doesmaga wurde schleunigst verurteilt und verbannt. Und K'lyhia ... war eine der Miqo'te, die aus seinem Frachtraum befreit wurden. Die Inspektoren hatten einen Sklavenhändler erwischt. Sklavenhandel ist ein schweres Verbrechen und Doesmaga wurde schleunigst verurteilt und verbannt. Und K'lyhia ... war eine der Miqo'te, die aus seinem Frachtraum befreit wurden.
65 64 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_033 64 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_033 Der damalige Gildenmeister sah etwas Besonderes in ihr und nahm sie in die Gilde auf. Er gab ihr das Grimoire, von dem sie sich seitdem nicht getrennt hat - bis der böse Doesmaga es ins Meer warf. Der damalige Gildenmeister sah etwas Besonderes in ihr und nahm sie in die Gilde auf. Er gab ihr das Grimoire, von dem sie sich seitdem nicht getrennt hat - bis der böse Doesmaga es ins Meer warf.
66 65 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_034 65 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_034 Das Grimoire zu verlieren muss ein gewaltiger Schock für K'lyhia gewesen sein. Es symbolisiert ihre Befreiung und ihre Selbstständigkeit. Hmm, das Grimoire ... Das Grimoire zu verlieren muss ein gewaltiger Schock für K'lyhia gewesen sein. Es symbolisiert ihre Befreiung und ihre Selbstständigkeit. Hmm, das Grimoire ...
67 66 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_035 66 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_035 In Bierhafen gibt es eine Qiqirn-Bande ... Die hat sich darauf spezialisiert, Waren aus dem Meer zu fischen, die von der Besatzung im Falle einer Inspektion über Bord geworfen wurden, und sie dann auf dem Schwarzmarkt zu verkaufen. Vielleicht ist das die Bande, nach der K'lyhia auf der Handelsstraße gefragt hat? In Bierhafen gibt es eine Qiqirn-Bande ... Die hat sich darauf spezialisiert, Waren aus dem Meer zu fischen, die von der Besatzung im Falle einer Inspektion über Bord geworfen wurden, und sie dann auf dem Schwarzmarkt zu verkaufen. Vielleicht ist das die Bande, nach der K'lyhia auf der Handelsstraße gefragt hat?
68 67 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_036 67 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_036 So muss es sein. Sie hat ihr Grimoire noch nicht aufgegeben. Schnell, nach Bierhafen! So muss es sein. Sie hat ihr Grimoire noch nicht aufgegeben. Schnell, nach Bierhafen!
69 68 TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_040 68 TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_040 Die Lage ist klar: Angriffsmuster 256 ... Alles bereit zur Rückeroberung ... Die Lage ist klar: Angriffsmuster 256 ... Alles bereit zur Rückeroberung ...
70 69 TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_041 69 TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_041 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?! Was machst du denn hier?! Du bist gekommen, um mir zu helfen, stimmt's? Mein Grimoire zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern. Player?! Was machst du denn hier?! Du bist gekommen, um mir zu helfen, stimmt's? Mein Grimoire zurück­zu­erobern.
71 70 TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_042 70 TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_042 Von diesem Gefangenen weiß ich, dass die Qiqirn-Bande ein altes Zauberbuch aus dem Meer gefischt hat - mein Grimoire! Von diesem Gefangenen weiß ich, dass die Qiqirn-Bande ein altes Zauberbuch aus dem Meer gefischt hat - mein Grimoire!
72 71 TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_043 71 TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_043 Fundsachen aus dem Meer kann ich nicht einfach so für die Zollbehörde beschlagnahmen ... Ich greif die Karawane der Schwarzmarkthändler an und hol mir mein Grimoire zurück! Fundsachen aus dem Meer kann ich nicht einfach so für die Zollbehörde beschlagnahmen ... Ich greif die Karawane der Schwarzmarkthändler an und hol mir mein Grimoire zurück!
73 72 TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_044 72 TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_044 Sie ist bereits zum Kerzenwacht-Kai aufgebrochen. Du musst mir helfen! Sie ist bereits zum Kerzenwacht-Kai aufgebrochen. Du musst mir helfen!
74 73 TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_100_044 73 TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_100_044 Ich werde auch Thubyrgeim um Unterstützung bitten. Wir treffen uns auf Oschons Klammer! Ich werde auch Thubyrgeim um Unterstützung bitten. Wir treffen uns auf Oschons Klammer!
75 74 TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_045 74 TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_045 Wir treffen uns mit Thubyrgeim auf Oschons Klammer! Wir treffen uns mit Thubyrgeim auf Oschons Klammer!
76 75 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_050 75 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_050 Also gut, die Aktion entspricht zwar nicht ganz den Vorschriften, aber wenn wir jetzt nicht handeln, ist das Grimoire verloren. Also gut, die Aktion entspricht zwar nicht ganz den Vorschriften, aber wenn wir jetzt nicht handeln, ist das Grimoire verloren.
77 76 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_051 76 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_051 In der Hütte dort drüben sind Geissfryn und Aersthota in Position gegangen. Wir nehmen die Karawane in die Zange. Ein klassisches Manöver unserer Chefstrategin K'lyhia. In der Hütte dort drüben sind Geissfryn und Aersthota in Position gegangen. Wir nehmen die Karawane in die Zange. Ein klassisches Manöver unserer Chefstrategin K'lyhia.
78 77 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_052 77 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_052 Die Karawane der Schwarzmarkthändler ist Überfälle gewohnt und dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend vorsichtig. Wir müssen mit einer Nachhut rechnen, die mit etwas Verzögerung in den Kampf eingreift. Die Karawane der Schwarzmarkthändler ist Überfälle gewohnt und dem­ent­spre­chend vorsichtig. Wir müssen mit einer Nachhut rechnen, die mit etwas Verzögerung in den Kampf eingreift.
79 78 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_053 78 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_053 Die Gelbjacken werden uns nicht zur Seite stehen. Wir sind schließlich nicht im offiziellen Auftrag der Zollbehörde, sondern auf eigene Faust hier. Alles, was sie tun können, ist, den Kampf eine Weile zu ignorieren. Die Gelbjacken werden uns nicht zur Seite stehen. Wir sind schließlich nicht im offiziellen Auftrag der Zollbehörde, sondern auf eigene Faust hier. Alles, was sie tun können, ist, den Kampf eine Weile zu ignorieren.
80 79 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_054 79 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_054 Aber keine Sorge. K'lyhias Plan wird aufgehen. Jetzt müssen wir nur noch auf die Qiqirn-Bande warten ... Aber keine Sorge. K'lyhias Plan wird aufgehen. Jetzt müssen wir nur noch auf die Qiqirn-Bande warten ...
81 80 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_055 80 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_055 Gleich geht's los. Du hast doch Angriffsmuster 256 verinnerlicht, oder? Ich erklär's dir noch mal, während wir auf die Qiqirn warten ... Gleich geht's los. Du hast doch Angriffsmuster 256 verinnerlicht, oder? Ich erklär's dir noch mal, während wir auf die Qiqirn warten ...
82 81 TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_060 81 TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_060 Mein Grimoire? Hat jemand mein Grimoire gefunden? Mein Grimoire? Hat jemand mein Grimoire gefunden?
83 82 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_061 82 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_061 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, gib du es ihr. Player, gib du es ihr.
84 83 TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_062 83 TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_062 Das ist es! Aber ... es sieht ja fürchterlich aus! Die Seiten sind völlig aufgeweicht! Lässt sich überhaupt noch etwas entziffern? Das ist es! Aber ... es sieht ja fürchterlich aus! Die Seiten sind völlig aufgeweicht! Lässt sich überhaupt noch etwas entziffern?
85 84 TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_063 84 TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_063 Es hat keinen Zweck ... Die Chance, mein Grimoire wieder in einen gebrauchsfertigen Zustand zurückzuversetzen ... beträgt ... 0,0 Prophezent! Es hat keinen Zweck ... Die Chance, mein Grimoire wieder in einen gebrauchsfertigen Zustand zurückzuversetzen ... beträgt ... 0,0 Prophezent!
86 85 TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_064 85 TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_064 Auch der mächtigste Zauber kann die Zeit nicht zurückdrehen ... <seufz> Das ist zu viel für mich ... Ich gehe heim. Auch der mächtigste Zauber kann die Zeit nicht zurückdrehen ... <seufz> Das ist zu viel für mich ... Ich gehe heim.
87 86 TEXT_CLSACN200_00459_GEISSFRYN_000_065 86 TEXT_CLSACN200_00459_GEISSFRYN_000_065 Wir müssen etwas tun! Wir müssen etwas tun!
88 87 TEXT_CLSACN200_00459_AERSTHOTA_000_066 87 TEXT_CLSACN200_00459_AERSTHOTA_000_066 D-Die arme K'lyhia! D-Die arme K'lyhia!
89 88 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_067 88 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_067 Ihr könnt jetzt nichts für sie tun ... Ich werde mich um sie kümmern. Gebt ihr etwas Zeit, sie wird schon wieder. Ihr könnt jetzt nichts für sie tun ... Ich werde mich um sie kümmern. Gebt ihr etwas Zeit, sie wird schon wieder.
90 89 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_068 89 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_068 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lass uns zur Gilde zurückkehren. Player, lass uns zur Gilde zurückkehren.
91 90 TEXT_CLSACN200_00459_GEISSFRYN_000_070 90 TEXT_CLSACN200_00459_GEISSFRYN_000_070 Wir räumen hier noch ein bisschen auf. Es muss ja nicht jeder von unserer kleinen Aktion erfahren. Wir räumen hier noch ein bisschen auf. Es muss ja nicht jeder von unserer kleinen Aktion erfahren.
92 91 TEXT_CLSACN200_00459_AERSTHOTA_000_071 91 TEXT_CLSACN200_00459_AERSTHOTA_000_071 Bitte lass uns wissen, wie es K'lyhia geht. Bitte lass uns wissen, wie es K'lyhia geht.
93 92 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_080 92 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_080 Wir haben alles getan, was in unserer Macht stand, aber es hat nicht gereicht. Die arme K'lyhia ... Als sie das aufgeweichte Grimoire gesehen hat, hat sich ihr Blick verändert, als hätte sie einen Freund verloren. Wir haben alles getan, was in unserer Macht stand, aber es hat nicht gereicht. Die arme K'lyhia ... Als sie das aufgeweichte Grimoire gesehen hat, hat sich ihr Blick verändert, als hätte sie einen Freund verloren.
94 93 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_081 93 TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_081 Ich muss versuchen, ihr irgendwie zu helfen. Du musst auch helfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sie mag dich. Ich muss versuchen, ihr irgendwie zu helfen. Du musst auch helfen, Player. Sie mag dich.
95 94 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_002_TODO_1 94 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_002_TODO_1 Die Schmuggler besiegen und das Grimoire zurückerlangen Die Schmuggler besiegen und das Grimoire zurückerlangen
96 95 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_KIKIOROON_BATTLETALK_01 95 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_KIKIOROON_BATTLETALK_01 Kommt nur her, wir verkaufen eure Schädel als Aschenbecher! Kommt nur her, wir verkaufen eure Schädel als Aschenbecher!
97 96 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_02 96 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_02 Gebt eure gestohlene Ware auf! Dann lassen wir euch ziehen! Gebt eure gestohlene Ware auf! Dann lassen wir euch ziehen!
98 97 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_03 97 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_03 Geissfryn, Aersthota! Jetzt! Geissfryn, Aersthota! Jetzt!
99 98 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_KIKIOROON_BATTLETALK_04 98 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_KIKIOROON_BATTLETALK_04 Hui hui, jetzt rufen sie schon um Hilfe! Zeigt's ihnen! Hui hui, jetzt rufen sie schon um Hilfe! Zeigt's ihnen!
100 99 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_05 99 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_05 Dort ist ihr Druide! Angriffsmuster 158! Dort ist ihr Druide! Angriffsmuster 158!
101 100 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_06 100 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_06 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schalte zuerst den Druiden aus und verhindere so die Heilung! Player! Schalte zuerst den Druiden aus und verhindere so die Heilung!
102 101 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_KIKIOROON_BATTLETALK_07 101 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_KIKIOROON_BATTLETALK_07 Wir haben nicht den ganzen Tag Zeit! Legt die Banditen um und dann weiter! Wir haben nicht den ganzen Tag Zeit! Legt die Banditen um und dann weiter!
103 102 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_08 102 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_08 Ein Thaumaturg? Wo? Los, geht zum Angriffsmuster 256 über! Ein Thaumaturg? Wo? Los, geht zum Angriffsmuster 256 über!
104 103 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_09 103 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_09 Konzentriert euch auf den Thaumaturgen! Er bringt unsere Strategie durcheinander! Konzentriert euch auf den Thaumaturgen! Er bringt unsere Strategie durcheinander!
105 104 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_AERSTHOTA_BATTLETALK_DEAD 104 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_AERSTHOTA_BATTLETALK_DEAD Das ist mein Ende ... Dabei habe ich doch morgen eine Verabredung! Das ist mein Ende ... Dabei habe ich doch morgen eine Verabredung!
106 105 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_GEISSFRYN_BATTLETALK_DEAD 105 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_GEISSFRYN_BATTLETALK_DEAD Es hat mich erwischt! Legt mir Lilien aufs Grab! Es hat mich erwischt! Legt mir Lilien aufs Grab!
107 106 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_DEAD 106 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_DEAD Ich? Tödlich verwundet? Aber ich bin doch ... Ich? Tödlich verwundet? Aber ich bin doch ...
108 107 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_10 107 TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_10 Wir haben's fast geschafft. Jetzt müssen wir nur noch K'lyhias Grimoire finden! Wir haben's fast geschafft. Jetzt müssen wir nur noch K'lyhias Grimoire finden!
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0,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_00","Thubyrgeim von der Hermetikergilde hat einen wichtigen Auftrag für dich. Es gibt neue Informationen über den verschollenen Gildenmeister."
1,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_01","Es soll einen Augenzeugen geben, der den verschollenen Gildenmeister K'rhid Tia gesehen haben will. Befrage den Augenzeugen in Memeroons Handelsposten im oberen La Noscea."
2,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_02","Du hast den Augenzeugen befragt. Sprich als Nächstes mit dem Naturforscher in Thalaos."
3,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_03","Der Naturforscher Tanga Tonga hat eine Nachricht von dem Gildenmeister für dich. Du sollst drei <SheetDe(EventItem,5,2000883,2,4,1)/> sammeln."
4,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_04","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2000883,2,4,1)/> gesammelt. Bring sie zu Tanga Tonga."
5,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_05","Tanga Tonga hat die Schriftrollen entschlüsselt und darauf eine an dich gerichtete Nachricht gefunden! Du sollst an <SheetDe(EObj,2,2001895,1,3,1)/> am Narrenfall einen Tanz aufführen."
6,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_06","Du hast <SheetDe(EObj,2,2001895,1,4,1)/> am Narrenfall gefunden. Öffne sie."
7,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_07","Lies die Nachricht in <SheetDe(EObj,2,2001895,1,3,1)/> am Narrenfall."
8,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_08","Die Nachricht in <SheetDe(EObj,2,2001895,1,3,1)/> hat dir aufgetragen, Memeroon in Memeroons Handelsposten im östlichen La Noscea zu finden und ihm einen Tanz darzubieten."
9,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_09","Gildenmeister K'rhid Tia hat dir ein neues Grimoire gegeben. Er hat dir aufgetragen, K'lyhia am Ankerplatz von Limsa Lominsa zu treffen und für sie zu tanzen."
10,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_10","Gerade, als du wie aufgetragen vor K'lyhia einen Tanz beginnst, begreift sie, dass du K'rhid Tia gefunden hast. Gib ihr <SheetDe(EventItem,2,2000884,1,4,1)/>."
11,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_11","K'lyhia hat <SheetDe(EventItem,2,2000884,1,4,1)/> entgegengenommen und begriffen, was Gildenmeister K'rhid Tia ihr damit sagen möchte. Sie hat sich entschlossen, Doesmaga zur Strecke zu bringen. Kehre zur Hermetikergilde zurück und berichte Thubyrgeim von den Ereignissen."
12,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_12","Thubyrgeim ist überglücklich davon zu erfahren, dass K'lyhia ihren Lebensmut wiedergefunden hat. Aber die wahre Arbeit beginnt erst. Übe deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, um dich auf die Begegnung mit Doesmaga vorzubereiten.
0,TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_00,Thubyrgeim von der Hermetikergilde hat einen wichtigen Auftrag für dich. Es gibt neue Informationen über den verschollenen Gildenmeister.
1,TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_01,"Es soll einen Augenzeugen geben, der den verschollenen Gildenmeister K'rhid Tia gesehen haben will. Befrage den Augenzeugen in Memeroons Handelsposten im oberen La Noscea."
2,TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_02,Du hast den Augenzeugen befragt. Sprich als Nächstes mit dem Naturforscher in Thalaos.
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4,TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_04,Du hast gesammelt. Bring sie zu Tanga Tonga.
5,TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_05,Tanga Tonga hat die Schriftrollen entschlüsselt und darauf eine an dich gerichtete Nachricht gefunden! Du sollst an am Narrenfall einen Tanz aufführen.
6,TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_06,Du hast am Narrenfall gefunden. Öffne sie.
7,TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_07,Lies die Nachricht in am Narrenfall.
8,TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_08,"Die Nachricht in hat dir aufgetragen, Memeroon in Memeroons Handelsposten im östlichen La Noscea zu finden und ihm einen Tanz darzubieten."
9,TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_09,"Gildenmeister K'rhid Tia hat dir ein neues Grimoire gegeben. Er hat dir aufgetragen, K'lyhia am Ankerplatz von Limsa Lominsa zu treffen und für sie zu tanzen."
10,TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_10,"Gerade, als du wie aufgetragen vor K'lyhia einen Tanz beginnst, begreift sie, dass du K'rhid Tia gefunden hast. Gib ihr ."
11,TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_11,"K'lyhia hat entgegengenommen und begriffen, was Gildenmeister K'rhid Tia ihr damit sagen möchte. Sie hat sich entschlossen, Doesmaga zur Strecke zu bringen. Kehre zur Hermetikergilde zurück und berichte Thubyrgeim von den Ereignissen."
12,TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_12,"Thubyrgeim ist überglücklich davon zu erfahren, dass K'lyhia ihren Lebensmut wiedergefunden hat. Aber die wahre Arbeit beginnt erst. Übe deine Fä­hig­kei­ten, um dich auf die Begegnung mit Doesmaga vorzubereiten.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim einen neuen Auftrag erhalten."
13,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_13",""
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22,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_00","Den Augenzeugen befragen"
25,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_01","Mit dem Naturforscher sprechen"
26,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000883,2,4,1)/>)/> aufheben"
27,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_03","Tanga Tongo <SheetDe(EventItem,2,2000883,2,4,1)/> geben"
28,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_04","An <SheetDe(EObj,2,2001895,1,3,1)/> /tanz(en)"
29,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_05","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2001895,1,4,1)/>)/> öffnen"
30,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_06","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2001895,1,4,1)/>)/> untersuchen"
31,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_07","Memeroon einen /tanz darbieten"
32,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_08","K'lyhia einen /tanz darbieten"
33,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_09","K'lyhia <SheetDe(EventItem,2,2000884,1,4,1)/> geben"
34,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_10","Thubyrgeim Bericht erstatten"
35,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_11",""
36,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_12",""
37,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_13",""
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46,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_000","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. K'lyhias Zustand ist unverändert. Sie hat den Lebensmut verloren und starrt den ganzen Tag nur vor sich hin."
49,"TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_001","Wenn doch nur der Gildenmeister hier wäre und sie retten würde, so wie vor sechs Jahren - gerade als ich diesen Gedanken ausgesprochen hatte, erfuhr ich, dass jemand den Gildenmeister gesehen haben möchte."
50,"TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_002","Ein Wahnsinnszufall, das dachte ich auch. Das Problem ist: Erst müssen wir den Bericht verifizieren und dann, wenn er glaubwürdig erscheint, den Gildenmeister ausfindig machen. Also los, verlier keine Zeit!"
51,"TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_003","Der Augenzeuge befindet sich in Memeroons Handelsposten im oberen La Noscea. Befrage ihn und suche nach Spuren zu unserem Gildenmeister K'rhid Tia."
52,"TEXT_CLSACN250_00460_MOKUGEKISHA_000_010","Es ist wahr. Ich habe K'rhid Tia, den Meister der Hermetikergilde, nicht nur gesehen, er hat mich sogar angesprochen und nach dem Weg nach Thalaos gefragt. Ob er wohl den Naturforscher besuchen wollte, der dort in einer kleinen Hütte wohnt?"
53,"TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_020","Ja, der Gildenmeister war hier. Er wirkte etwas verschroben, aber er hatte interessante Ansichten, was die Gesetze der Natur angeht."
54,"TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_021","Er hat übrigens eine Nachricht hinterlassen, für den Fall, dass jemand kommt und nach ihm fragt: „Die drei versteckten <SheetDe(EventItem,5,2000883,2,4,1)/> sind des Rätsels Anfang und Ende.“ "
55,"TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_022","Tja, mehr weiß ich auch nicht. Aber schau dich doch mal um. Wenn der Gildenmeister tatsächlich etwas versteckt haben sollte, dann wohl hier in der Nähe. Viel Glück bei der Suche!"
56,"TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_030","Hast du <SheetDe(EventItem,2,2000883,2,4,1)/> gefunden?"
57,"TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_031","Die Schrift ist sehr alt ... Offensichtlich handelt es sich um ein Rätsel. Was soll das nur bedeuten? Hör mal:"
58,"TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_032","<Clickable(<SheetDe(EObj,1,2001895,1,1,1)/>)/> am Narrenfall, von der Zeit gezeichnet
※ Sobald du als Hermetikerin Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim einen neuen Auftrag erhalten."
13,TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_13,
14,TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_14,
15,TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_15,
16,TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_16,
17,TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_17,
18,TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_18,
19,TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_19,
20,TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_20,
21,TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_21,
22,TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_22,
23,TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_23,
24,TEXT_CLSACN250_00460_TODO_00,Den Augenzeugen befragen
25,TEXT_CLSACN250_00460_TODO_01,Mit dem Naturforscher sprechen
26,TEXT_CLSACN250_00460_TODO_02, aufheben
27,TEXT_CLSACN250_00460_TODO_03,Tanga Tongo geben
28,TEXT_CLSACN250_00460_TODO_04,An /tanz(en)
29,TEXT_CLSACN250_00460_TODO_05, öffnen
30,TEXT_CLSACN250_00460_TODO_06, untersuchen
31,TEXT_CLSACN250_00460_TODO_07,Memeroon einen /tanz darbieten
32,TEXT_CLSACN250_00460_TODO_08,K'lyhia einen /tanz darbieten
33,TEXT_CLSACN250_00460_TODO_09,K'lyhia geben
34,TEXT_CLSACN250_00460_TODO_10,Thubyrgeim Bericht erstatten
35,TEXT_CLSACN250_00460_TODO_11,
36,TEXT_CLSACN250_00460_TODO_12,
37,TEXT_CLSACN250_00460_TODO_13,
38,TEXT_CLSACN250_00460_TODO_14,
39,TEXT_CLSACN250_00460_TODO_15,
40,TEXT_CLSACN250_00460_TODO_16,
41,TEXT_CLSACN250_00460_TODO_17,
42,TEXT_CLSACN250_00460_TODO_18,
43,TEXT_CLSACN250_00460_TODO_19,
44,TEXT_CLSACN250_00460_TODO_20,
45,TEXT_CLSACN250_00460_TODO_21,
46,TEXT_CLSACN250_00460_TODO_22,
47,TEXT_CLSACN250_00460_TODO_23,
48,TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_000,"Hallo, Player. K'lyhias Zustand ist unverändert. Sie hat den Lebensmut verloren und starrt den ganzen Tag nur vor sich hin."
49,TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_001,"Wenn doch nur der Gildenmeister hier wäre und sie retten würde, so wie vor sechs Jahren - gerade als ich diesen Gedanken ausgesprochen hatte, erfuhr ich, dass jemand den Gildenmeister gesehen haben möchte."
50,TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_002,"Ein Wahnsinnszufall, das dachte ich auch. Das Problem ist: Erst müssen wir den Bericht verifizieren und dann, wenn er glaubwürdig erscheint, den Gildenmeister ausfindig machen. Also los, verlier keine Zeit!"
51,TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_003,Der Augenzeuge befindet sich in Memeroons Handelsposten im oberen La Noscea. Befrage ihn und suche nach Spuren zu unserem Gildenmeister K'rhid Tia.
52,TEXT_CLSACN250_00460_MOKUGEKISHA_000_010,"Es ist wahr. Ich habe K'rhid Tia, den Meister der Hermetikergilde, nicht nur gesehen, er hat mich sogar angesprochen und nach dem Weg nach Thalaos gefragt. Ob er wohl den Naturforscher besuchen wollte, der dort in einer kleinen Hütte wohnt?"
53,TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_020,"Ja, der Gildenmeister war hier. Er wirkte etwas verschroben, aber er hatte interessante Ansichten, was die Gesetze der Natur angeht."
54,TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_021,"Er hat übrigens eine Nachricht hinterlassen, für den Fall, dass jemand kommt und nach ihm fragt: „Die drei versteckten sind des Rätsels Anfang und Ende.“ "
55,TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_022,"Tja, mehr weiß ich auch nicht. Aber schau dich doch mal um. Wenn der Gildenmeister tatsächlich etwas versteckt haben sollte, dann wohl hier in der Nähe. Viel Glück bei der Suche!"
56,TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_030,Hast du gefunden?
57,TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_031,Die Schrift ist sehr alt ... Offensichtlich handelt es sich um ein Rätsel. Was soll das nur bedeuten? Hör mal:
58,TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_032," am Narrenfall, von der Zeit gezeichnet
Tanze und sieh, was sich ereignet
Öffne die Schatulle ohne Sorg und Zweifel"
59,"TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_033","Vor einer Schatulle tanzen? Hast du etwa vor, diesen Unsinn auszuprobieren? Na, dann viel Erfolg ..."
60,"TEXT_CLSACN250_00460_SYSYTEM_000_040","Bildest du dir das nur ein? Es ist so, als würde sich die Schatulle oder irgend etwas darin über deinen Tanz freuen ... Hat das Schloss am Deckel der Schatulle gerade ein klickendes Geräusch gemacht?"
61,"TEXT_CLSACN250_00460_SYSYTEM_000_041","Der Deckel der Schatulle ist fest verschlossen."
62,"TEXT_CLSACN250_00460_SYSTEM_000_050","In der Schatulle ... findest du ein Papierfragment!"
63,"TEXT_CLSACN250_00460_MEMO_000_051","Auf dem Papierfragment steht geschrieben:
59,TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_033,"Vor einer Schatulle tanzen? Hast du etwa vor, diesen Unsinn auszuprobieren? Na, dann viel Erfolg ..."
60,TEXT_CLSACN250_00460_SYSYTEM_000_040,"Bildest du dir das nur ein? Es ist so, als würde sich die Schatulle oder irgend etwas darin über deinen Tanz freuen ... Hat das Schloss am Deckel der Schatulle gerade ein klickendes Geräusch gemacht?"
61,TEXT_CLSACN250_00460_SYSYTEM_000_041,Der Deckel der Schatulle ist fest verschlossen.
62,TEXT_CLSACN250_00460_SYSTEM_000_050,In der Schatulle ... findest du ein Papierfragment!
63,TEXT_CLSACN250_00460_MEMO_000_051,"Auf dem Papierfragment steht geschrieben:
„Gehe zu M.'s Handelsposten und biete M. einen Tanz dar. Denn wer andere erfreut, findet den Weg in ihre Herzen und das Ende dieser Schnitzeljagd.“"
64,"TEXT_CLSACN250_00460_MEMEROON_000_055","Miqo'te tanzen guuut, du schleeecht! Oder? Zeig zeig!"
65,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_061","Nicht schlecht, deine Aufführung. Du solltest öfter mal vorbeischauen."
66,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_062","Allerdings hatte ich dein Eintreffen für etwas früher errechnet. Hast du dir noch ein paar neue Tanzschritte überlegt?"
67,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_063","Oder warst du einfach nur ein bisschen zu schüchtern?"
68,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_064","Haha. Das hat alles Auswirkung auf die folgenden Berechnungen. Das muss ich unbedingt speichern, hier in meinem Oberstübchen."
69,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_065","Hihi. Verzeih mir. Du siehst aus wie jemand, der einen kleinen Spaß versteht."
70,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_066","Für einen echten Hermetiker ist es ein Leichtes, einen Weg zu errechnen, der dich mit Sicherheit hierhin führt. „Taktik ist das Mittel, um unsere Träume zu verwirklichen“, weißt du?"
71,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_067","Ich habe dich nach meiner Pfeife tanzen lassen, im wahrsten Sinne des Wortes. Dafür entschuldige ich mich. Aber ich wusste, dass du diesem rätselhaften Spiel nicht widerstehen kannst."
72,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_068","Hier, nimm das als Entschädigung."
73,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_069","Ob du es an K'lyhia weitergeben darfst? Dafür bist du doch hierher gekommen, oder?"
74,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_070","Aber eins versprich mir! Zeige K'lyhia den gleichen Tanz, bevor du ihr das Zauberbuch gibst."
75,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_071","<seufz> ... Ich war schon so lange nicht mehr unter Leuten ... Für heute ziehe ich mich zurück."
76,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_072","Geh zum Ankerplatz in Limsa Lominsa. Vielleicht kannst du berechnen, wen du dort triffst. So schwer ist es nicht."
77,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_073","Wir sehen uns wieder, dafür berechne ich eine hundertprophezentige Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit. Es sei denn, du hängst die Hermetik an den Nagel. <zwinker>"
78,"TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_080","Ich hatte immer eine Strategie oder eine Formel im Kopf herumschwirren ... Jetzt fühle ich mich so leer ... Wie damals, mit der Kette am Bein ..."
79,"TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_081","Dieser Tanz ... Ha-Hast du etwa den Gildenmeister gefunden?"
80,"TEXT_CLSACN250_00460_Q1_000_000","Hast du den Gildenmeister gefunden?"
81,"TEXT_CLSACN250_00460_A1_000_001","Ja"
82,"TEXT_CLSACN250_00460_A2_000_002","Nein"
83,"TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_082","Ich hab's sofort gewusst! Er hat sich oft einen Spaß daraus gemacht, andere tanzen zu lassen!"
84,"TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_083","Dann hast du ihn bloß nicht erkannt! Leute auf diese Weise tanzen lassen - das macht kein anderer!"
85,"TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_084","Wie kommt es nur, dass du den Gildenmeister ausgerechnet jetzt getroffen hast? Das kann kein Zufall sein ... Den gibt es nicht."
86,"TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_085","Das Grimoire hast du vom Gildenmeister, richtig? Als er mir meins gegeben hat, hat er mich auch tanzen lassen ..."
87,"TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_086","Meinen herzlichsten Dank. Es war nicht einfach, an dieses Grimoire zu kommen, nicht wahr? Der Gildenmeister liebt es, mit den Leuten zu spielen ..."
88,"TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_087","„Verwirkliche deine Träume“, sagt er immer. Dieses Grimoire hat den Weg zu mir gefunden, um mich an diesen Leitspruch zu erinnern. Ich werde eine Taktik entwickeln. Eine Taktik, um ..."
89,"TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_088","... endlich diesen elenden Doesmaga zur Strecke zu bringen!"
90,"TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_089","Und ich habe da schon eine Idee ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte sag Thubyrgeim Bescheid: Ich bin wieder da!"
91,"TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_090","Also ... Gesetzt den Fall, dass in Situation X die Veränderung M eintritt, unter Berücksichtigung der Vorbedingung C ..."
92,"TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_100","K'lyhia ist wieder genesen? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das hast du fabelhaft gemacht!"
93,"TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_101","Jetzt hat sie die Gelegenheit, mit der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit abzurechnen und ihre Fesseln für immer abzuwerfen. Und wir werden ihr dabei helfen."
94,"TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_102","Es wird zu einer Begegnung mit Doesmaga kommen. Schule deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, damit du auch gewappnet bist!"
64,TEXT_CLSACN250_00460_MEMEROON_000_055,"Miqo'te tanzen guuut, du schleeecht! Oder? Zeig zeig!"
65,TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_061,"Nicht schlecht, deine Aufführung. Du solltest öfter mal vorbeischauen."
66,TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_062,Allerdings hatte ich dein Eintreffen für etwas früher errechnet. Hast du dir noch ein paar neue Tanzschritte überlegt?
67,TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_063,Oder warst du einfach nur ein bisschen zu schüchtern?
68,TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_064,"Haha. Das hat alles Auswirkung auf die folgenden Berechnungen. Das muss ich unbedingt speichern, hier in meinem Oberstübchen."
69,TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_065,"Hihi. Verzeih mir. Du siehst aus wie jemand, der einen kleinen Spaß versteht."
70,TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_066,"Für einen echten Hermetiker ist es ein Leichtes, einen Weg zu errechnen, der dich mit Sicherheit hierhin führt. „Taktik ist das Mittel, um unsere Träume zu verwirklichen“, weißt du?"
71,TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_067,"Ich habe dich nach meiner Pfeife tanzen lassen, im wahrsten Sinne des Wortes. Dafür entschuldige ich mich. Aber ich wusste, dass du diesem rätselhaften Spiel nicht widerstehen kannst."
72,TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_068,"Hier, nimm das als Entschädigung."
73,TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_069,"Ob du es an K'lyhia weitergeben darfst? Dafür bist du doch hierher gekommen, oder?"
74,TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_070,"Aber eins versprich mir! Zeige K'lyhia den gleichen Tanz, bevor du ihr das Zauberbuch gibst."
75,TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_071,<seufz> ... Ich war schon so lange nicht mehr unter Leuten ... Für heute ziehe ich mich zurück.
76,TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_072,"Geh zum Ankerplatz in Limsa Lominsa. Vielleicht kannst du berechnen, wen du dort triffst. So schwer ist es nicht."
77,TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_073,"Wir sehen uns wieder, dafür berechne ich eine hundertprophezentige Wahr­schein­lich­keit. Es sei denn, du hängst die Hermetik an den Nagel. <zwinker>"
78,TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_080,"Ich hatte immer eine Strategie oder eine Formel im Kopf herumschwirren ... Jetzt fühle ich mich so leer ... Wie damals, mit der Kette am Bein ..."
79,TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_081,Dieser Tanz ... Ha-Hast du etwa den Gildenmeister gefunden?
80,TEXT_CLSACN250_00460_Q1_000_000,Hast du den Gildenmeister gefunden?
81,TEXT_CLSACN250_00460_A1_000_001,Ja
82,TEXT_CLSACN250_00460_A2_000_002,Nein
83,TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_082,"Ich hab's sofort gewusst! Er hat sich oft einen Spaß daraus gemacht, andere tanzen zu lassen!"
84,TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_083,Dann hast du ihn bloß nicht erkannt! Leute auf diese Weise tanzen lassen - das macht kein anderer!
85,TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_084,"Wie kommt es nur, dass du den Gildenmeister ausgerechnet jetzt getroffen hast? Das kann kein Zufall sein ... Den gibt es nicht."
86,TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_085,"Das Grimoire hast du vom Gildenmeister, richtig? Als er mir meins gegeben hat, hat er mich auch tanzen lassen ..."
87,TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_086,"Meinen herzlichsten Dank. Es war nicht einfach, an dieses Grimoire zu kommen, nicht wahr? Der Gildenmeister liebt es, mit den Leuten zu spielen ..."
88,TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_087,"„Verwirkliche deine Träume“, sagt er immer. Dieses Grimoire hat den Weg zu mir gefunden, um mich an diesen Leitspruch zu erinnern. Ich werde eine Taktik entwickeln. Eine Taktik, um ..."
89,TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_088,... endlich diesen elenden Doesmaga zur Strecke zu bringen!
90,TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_089,"Und ich habe da schon eine Idee ... Player, bitte sag Thubyrgeim Bescheid: Ich bin wieder da!"
91,TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_090,"Also ... Gesetzt den Fall, dass in Situation X die Veränderung M eintritt, unter Berücksichtigung der Vorbedingung C ..."
92,TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_100,"K'lyhia ist wieder genesen? Player, das hast du fabelhaft gemacht!"
93,TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_101,"Jetzt hat sie die Gelegenheit, mit der Ver­gangen­heit abzurechnen und ihre Fesseln für immer abzuwerfen. Und wir werden ihr dabei helfen."
94,TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_102,"Es wird zu einer Begegnung mit Doesmaga kommen. Schule deine Fä­hig­kei­ten, damit du auch gewappnet bist!"
1 key 0 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_00 1 Thubyrgeim von der Hermetikergilde hat einen wichtigen Auftrag für dich. Es gibt neue Informationen über den verschollenen Gildenmeister.
2 # 1 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_01 Es soll einen Augenzeugen geben, der den verschollenen Gildenmeister K'rhid Tia gesehen haben will. Befrage den Augenzeugen in Memeroons Handelsposten im oberen La Noscea.
3 int32 str 2 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_02 str Du hast den Augenzeugen befragt. Sprich als Nächstes mit dem Naturforscher in Thalaos.
4 0 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_00 3 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_03 Thubyrgeim von der Hermetikergilde hat einen wichtigen Auftrag für dich. Es gibt neue Informationen über den verschollenen Gildenmeister. Der Naturforscher Tanga Tonga hat eine Nachricht von dem Gildenmeister für dich. Du sollst drei sammeln.
5 1 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_01 4 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_04 Es soll einen Augenzeugen geben, der den verschollenen Gildenmeister K'rhid Tia gesehen haben will. Befrage den Augenzeugen in Memeroons Handelsposten im oberen La Noscea. Du hast gesammelt. Bring sie zu Tanga Tonga.
6 2 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_02 5 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_05 Du hast den Augenzeugen befragt. Sprich als Nächstes mit dem Naturforscher in Thalaos. Tanga Tonga hat die Schriftrollen entschlüsselt und darauf eine an dich gerichtete Nachricht gefunden! Du sollst an am Narrenfall einen Tanz aufführen.
7 3 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_03 6 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_06 Der Naturforscher Tanga Tonga hat eine Nachricht von dem Gildenmeister für dich. Du sollst drei <SheetDe(EventItem,5,2000883,2,4,1)/> sammeln. Du hast am Narrenfall gefunden. Öffne sie.
8 4 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_04 7 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_07 Du hast <SheetDe(EventItem,2,2000883,2,4,1)/> gesammelt. Bring sie zu Tanga Tonga. Lies die Nachricht in am Narrenfall.
9 5 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_05 8 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_08 Tanga Tonga hat die Schriftrollen entschlüsselt und darauf eine an dich gerichtete Nachricht gefunden! Du sollst an <SheetDe(EObj,2,2001895,1,3,1)/> am Narrenfall einen Tanz aufführen. Die Nachricht in hat dir aufgetragen, Memeroon in Memeroons Handelsposten im östlichen La Noscea zu finden und ihm einen Tanz darzubieten.
10 6 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_06 9 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_09 Du hast <SheetDe(EObj,2,2001895,1,4,1)/> am Narrenfall gefunden. Öffne sie. Gildenmeister K'rhid Tia hat dir ein neues Grimoire gegeben. Er hat dir aufgetragen, K'lyhia am Ankerplatz von Limsa Lominsa zu treffen und für sie zu tanzen.
11 7 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_07 10 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_10 Lies die Nachricht in <SheetDe(EObj,2,2001895,1,3,1)/> am Narrenfall. Gerade, als du wie aufgetragen vor K'lyhia einen Tanz beginnst, begreift sie, dass du K'rhid Tia gefunden hast. Gib ihr .
12 8 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_08 11 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_11 Die Nachricht in <SheetDe(EObj,2,2001895,1,3,1)/> hat dir aufgetragen, Memeroon in Memeroons Handelsposten im östlichen La Noscea zu finden und ihm einen Tanz darzubieten. K'lyhia hat entgegengenommen und begriffen, was Gildenmeister K'rhid Tia ihr damit sagen möchte. Sie hat sich entschlossen, Doesmaga zur Strecke zu bringen. Kehre zur Hermetikergilde zurück und berichte Thubyrgeim von den Ereignissen.
13 9 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_09 12 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_12 Gildenmeister K'rhid Tia hat dir ein neues Grimoire gegeben. Er hat dir aufgetragen, K'lyhia am Ankerplatz von Limsa Lominsa zu treffen und für sie zu tanzen. Thubyrgeim ist überglücklich davon zu erfahren, dass K'lyhia ihren Lebensmut wiedergefunden hat. Aber die wahre Arbeit beginnt erst. Übe deine Fä­hig­kei­ten, um dich auf die Begegnung mit Doesmaga vorzubereiten. ※ Sobald du als Hermetikerin Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim einen neuen Auftrag erhalten.
10 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_10 Gerade, als du wie aufgetragen vor K'lyhia einen Tanz beginnst, begreift sie, dass du K'rhid Tia gefunden hast. Gib ihr <SheetDe(EventItem,2,2000884,1,4,1)/>.
11 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_11 K'lyhia hat <SheetDe(EventItem,2,2000884,1,4,1)/> entgegengenommen und begriffen, was Gildenmeister K'rhid Tia ihr damit sagen möchte. Sie hat sich entschlossen, Doesmaga zur Strecke zu bringen. Kehre zur Hermetikergilde zurück und berichte Thubyrgeim von den Ereignissen.
12 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_12 Thubyrgeim ist überglücklich davon zu erfahren, dass K'lyhia ihren Lebensmut wiedergefunden hat. Aber die wahre Arbeit beginnt erst. Übe deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, um dich auf die Begegnung mit Doesmaga vorzubereiten. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim einen neuen Auftrag erhalten.
14 13 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_13 13 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_13
15 14 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_14 14 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_14
16 15 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_15 15 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_15
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18 17 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_17 17 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_17
19 18 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_18 18 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_18
20 19 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_19 19 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_19
21 20 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_20 20 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_20
22 21 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_21 21 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_21
23 22 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_22 22 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_22
24 23 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_23 23 TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_23
25 24 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_00 24 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_00 Den Augenzeugen befragen Den Augenzeugen befragen
26 25 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_01 25 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_01 Mit dem Naturforscher sprechen Mit dem Naturforscher sprechen
27 26 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_02 26 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000883,2,4,1)/>)/> aufheben aufheben
28 27 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_03 27 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_03 Tanga Tongo <SheetDe(EventItem,2,2000883,2,4,1)/> geben Tanga Tongo geben
29 28 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_04 28 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_04 An <SheetDe(EObj,2,2001895,1,3,1)/> /tanz(en) An /tanz(en)
30 29 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_05 29 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_05 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2001895,1,4,1)/>)/> öffnen öffnen
31 30 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_06 30 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_06 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2001895,1,4,1)/>)/> untersuchen untersuchen
32 31 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_07 31 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_07 Memeroon einen /tanz darbieten Memeroon einen /tanz darbieten
33 32 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_08 32 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_08 K'lyhia einen /tanz darbieten K'lyhia einen /tanz darbieten
34 33 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_09 33 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_09 K'lyhia <SheetDe(EventItem,2,2000884,1,4,1)/> geben K'lyhia geben
35 34 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_10 34 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_10 Thubyrgeim Bericht erstatten Thubyrgeim Bericht erstatten
36 35 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_11 35 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_11
37 36 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_12 36 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_12
38 37 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_13 37 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_13
39 38 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_14 38 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_14
40 39 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_15 39 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_15
41 40 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_16 40 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_16
42 41 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_17 41 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_17
43 42 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_18 42 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_18
44 43 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_19 43 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_19
45 44 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_20 44 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_20
46 45 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_21 45 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_21
47 46 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_22 46 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_22
48 47 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_23 47 TEXT_CLSACN250_00460_TODO_23
49 48 TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_000 48 TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_000 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. K'lyhias Zustand ist unverändert. Sie hat den Lebensmut verloren und starrt den ganzen Tag nur vor sich hin. Hallo, Player. K'lyhias Zustand ist unverändert. Sie hat den Lebensmut verloren und starrt den ganzen Tag nur vor sich hin.
50 49 TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_001 49 TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_001 Wenn doch nur der Gildenmeister hier wäre und sie retten würde, so wie vor sechs Jahren - gerade als ich diesen Gedanken ausgesprochen hatte, erfuhr ich, dass jemand den Gildenmeister gesehen haben möchte. Wenn doch nur der Gildenmeister hier wäre und sie retten würde, so wie vor sechs Jahren - gerade als ich diesen Gedanken ausgesprochen hatte, erfuhr ich, dass jemand den Gildenmeister gesehen haben möchte.
51 50 TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_002 50 TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_002 Ein Wahnsinnszufall, das dachte ich auch. Das Problem ist: Erst müssen wir den Bericht verifizieren und dann, wenn er glaubwürdig erscheint, den Gildenmeister ausfindig machen. Also los, verlier keine Zeit! Ein Wahnsinnszufall, das dachte ich auch. Das Problem ist: Erst müssen wir den Bericht verifizieren und dann, wenn er glaubwürdig erscheint, den Gildenmeister ausfindig machen. Also los, verlier keine Zeit!
52 51 TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_003 51 TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_003 Der Augenzeuge befindet sich in Memeroons Handelsposten im oberen La Noscea. Befrage ihn und suche nach Spuren zu unserem Gildenmeister K'rhid Tia. Der Augenzeuge befindet sich in Memeroons Handelsposten im oberen La Noscea. Befrage ihn und suche nach Spuren zu unserem Gildenmeister K'rhid Tia.
53 52 TEXT_CLSACN250_00460_MOKUGEKISHA_000_010 52 TEXT_CLSACN250_00460_MOKUGEKISHA_000_010 Es ist wahr. Ich habe K'rhid Tia, den Meister der Hermetikergilde, nicht nur gesehen, er hat mich sogar angesprochen und nach dem Weg nach Thalaos gefragt. Ob er wohl den Naturforscher besuchen wollte, der dort in einer kleinen Hütte wohnt? Es ist wahr. Ich habe K'rhid Tia, den Meister der Hermetikergilde, nicht nur gesehen, er hat mich sogar angesprochen und nach dem Weg nach Thalaos gefragt. Ob er wohl den Naturforscher besuchen wollte, der dort in einer kleinen Hütte wohnt?
54 53 TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_020 53 TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_020 Ja, der Gildenmeister war hier. Er wirkte etwas verschroben, aber er hatte interessante Ansichten, was die Gesetze der Natur angeht. Ja, der Gildenmeister war hier. Er wirkte etwas verschroben, aber er hatte interessante Ansichten, was die Gesetze der Natur angeht.
55 54 TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_021 54 TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_021 Er hat übrigens eine Nachricht hinterlassen, für den Fall, dass jemand kommt und nach ihm fragt: „Die drei versteckten <SheetDe(EventItem,5,2000883,2,4,1)/> sind des Rätsels Anfang und Ende.“ Er hat übrigens eine Nachricht hinterlassen, für den Fall, dass jemand kommt und nach ihm fragt: „Die drei versteckten sind des Rätsels Anfang und Ende.“
56 55 TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_022 55 TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_022 Tja, mehr weiß ich auch nicht. Aber schau dich doch mal um. Wenn der Gildenmeister tatsächlich etwas versteckt haben sollte, dann wohl hier in der Nähe. Viel Glück bei der Suche! Tja, mehr weiß ich auch nicht. Aber schau dich doch mal um. Wenn der Gildenmeister tatsächlich etwas versteckt haben sollte, dann wohl hier in der Nähe. Viel Glück bei der Suche!
57 56 TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_030 56 TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_030 Hast du <SheetDe(EventItem,2,2000883,2,4,1)/> gefunden? Hast du gefunden?
58 57 TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_031 57 TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_031 Die Schrift ist sehr alt ... Offensichtlich handelt es sich um ein Rätsel. Was soll das nur bedeuten? Hör mal: Die Schrift ist sehr alt ... Offensichtlich handelt es sich um ein Rätsel. Was soll das nur bedeuten? Hör mal:
59 58 TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_032 58 TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_032 <Clickable(<SheetDe(EObj,1,2001895,1,1,1)/>)/> am Narrenfall, von der Zeit gezeichnet Tanze und sieh, was sich ereignet Öffne die Schatulle ohne Sorg und Zweifel am Narrenfall, von der Zeit gezeichnet Tanze und sieh, was sich ereignet Öffne die Schatulle ohne Sorg und Zweifel
60 59 TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_033 59 TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_033 Vor einer Schatulle tanzen? Hast du etwa vor, diesen Unsinn auszuprobieren? Na, dann viel Erfolg ... Vor einer Schatulle tanzen? Hast du etwa vor, diesen Unsinn auszuprobieren? Na, dann viel Erfolg ...
61 60 TEXT_CLSACN250_00460_SYSYTEM_000_040 60 TEXT_CLSACN250_00460_SYSYTEM_000_040 Bildest du dir das nur ein? Es ist so, als würde sich die Schatulle oder irgend etwas darin über deinen Tanz freuen ... Hat das Schloss am Deckel der Schatulle gerade ein klickendes Geräusch gemacht? Bildest du dir das nur ein? Es ist so, als würde sich die Schatulle oder irgend etwas darin über deinen Tanz freuen ... Hat das Schloss am Deckel der Schatulle gerade ein klickendes Geräusch gemacht?
62 61 TEXT_CLSACN250_00460_SYSYTEM_000_041 61 TEXT_CLSACN250_00460_SYSYTEM_000_041 Der Deckel der Schatulle ist fest verschlossen. Der Deckel der Schatulle ist fest verschlossen.
63 62 TEXT_CLSACN250_00460_SYSTEM_000_050 62 TEXT_CLSACN250_00460_SYSTEM_000_050 In der Schatulle ... findest du ein Papierfragment! In der Schatulle ... findest du ein Papierfragment!
64 63 TEXT_CLSACN250_00460_MEMO_000_051 63 TEXT_CLSACN250_00460_MEMO_000_051 Auf dem Papierfragment steht geschrieben: „Gehe zu M.'s Handelsposten und biete M. einen Tanz dar. Denn wer andere erfreut, findet den Weg in ihre Herzen und das Ende dieser Schnitzeljagd.“ Auf dem Papierfragment steht geschrieben: „Gehe zu M.'s Handelsposten und biete M. einen Tanz dar. Denn wer andere erfreut, findet den Weg in ihre Herzen und das Ende dieser Schnitzeljagd.“
65 64 TEXT_CLSACN250_00460_MEMEROON_000_055 64 TEXT_CLSACN250_00460_MEMEROON_000_055 Miqo'te tanzen guuut, du schleeecht! Oder? Zeig zeig! Miqo'te tanzen guuut, du schleeecht! Oder? Zeig zeig!
66 65 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_061 65 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_061 Nicht schlecht, deine Aufführung. Du solltest öfter mal vorbeischauen. Nicht schlecht, deine Aufführung. Du solltest öfter mal vorbeischauen.
67 66 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_062 66 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_062 Allerdings hatte ich dein Eintreffen für etwas früher errechnet. Hast du dir noch ein paar neue Tanzschritte überlegt? Allerdings hatte ich dein Eintreffen für etwas früher errechnet. Hast du dir noch ein paar neue Tanzschritte überlegt?
68 67 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_063 67 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_063 Oder warst du einfach nur ein bisschen zu schüchtern? Oder warst du einfach nur ein bisschen zu schüchtern?
69 68 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_064 68 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_064 Haha. Das hat alles Auswirkung auf die folgenden Berechnungen. Das muss ich unbedingt speichern, hier in meinem Oberstübchen. Haha. Das hat alles Auswirkung auf die folgenden Berechnungen. Das muss ich unbedingt speichern, hier in meinem Oberstübchen.
70 69 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_065 69 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_065 Hihi. Verzeih mir. Du siehst aus wie jemand, der einen kleinen Spaß versteht. Hihi. Verzeih mir. Du siehst aus wie jemand, der einen kleinen Spaß versteht.
71 70 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_066 70 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_066 Für einen echten Hermetiker ist es ein Leichtes, einen Weg zu errechnen, der dich mit Sicherheit hierhin führt. „Taktik ist das Mittel, um unsere Träume zu verwirklichen“, weißt du? Für einen echten Hermetiker ist es ein Leichtes, einen Weg zu errechnen, der dich mit Sicherheit hierhin führt. „Taktik ist das Mittel, um unsere Träume zu verwirklichen“, weißt du?
72 71 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_067 71 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_067 Ich habe dich nach meiner Pfeife tanzen lassen, im wahrsten Sinne des Wortes. Dafür entschuldige ich mich. Aber ich wusste, dass du diesem rätselhaften Spiel nicht widerstehen kannst. Ich habe dich nach meiner Pfeife tanzen lassen, im wahrsten Sinne des Wortes. Dafür entschuldige ich mich. Aber ich wusste, dass du diesem rätselhaften Spiel nicht widerstehen kannst.
73 72 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_068 72 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_068 Hier, nimm das als Entschädigung. Hier, nimm das als Entschädigung.
74 73 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_069 73 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_069 Ob du es an K'lyhia weitergeben darfst? Dafür bist du doch hierher gekommen, oder? Ob du es an K'lyhia weitergeben darfst? Dafür bist du doch hierher gekommen, oder?
75 74 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_070 74 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_070 Aber eins versprich mir! Zeige K'lyhia den gleichen Tanz, bevor du ihr das Zauberbuch gibst. Aber eins versprich mir! Zeige K'lyhia den gleichen Tanz, bevor du ihr das Zauberbuch gibst.
76 75 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_071 75 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_071 <seufz> ... Ich war schon so lange nicht mehr unter Leuten ... Für heute ziehe ich mich zurück. <seufz> ... Ich war schon so lange nicht mehr unter Leuten ... Für heute ziehe ich mich zurück.
77 76 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_072 76 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_072 Geh zum Ankerplatz in Limsa Lominsa. Vielleicht kannst du berechnen, wen du dort triffst. So schwer ist es nicht. Geh zum Ankerplatz in Limsa Lominsa. Vielleicht kannst du berechnen, wen du dort triffst. So schwer ist es nicht.
78 77 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_073 77 TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_073 Wir sehen uns wieder, dafür berechne ich eine hundertprophezentige Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit. Es sei denn, du hängst die Hermetik an den Nagel. <zwinker> Wir sehen uns wieder, dafür berechne ich eine hundertprophezentige Wahr­schein­lich­keit. Es sei denn, du hängst die Hermetik an den Nagel. <zwinker>
79 78 TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_080 78 TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_080 Ich hatte immer eine Strategie oder eine Formel im Kopf herumschwirren ... Jetzt fühle ich mich so leer ... Wie damals, mit der Kette am Bein ... Ich hatte immer eine Strategie oder eine Formel im Kopf herumschwirren ... Jetzt fühle ich mich so leer ... Wie damals, mit der Kette am Bein ...
80 79 TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_081 79 TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_081 Dieser Tanz ... Ha-Hast du etwa den Gildenmeister gefunden? Dieser Tanz ... Ha-Hast du etwa den Gildenmeister gefunden?
81 80 TEXT_CLSACN250_00460_Q1_000_000 80 TEXT_CLSACN250_00460_Q1_000_000 Hast du den Gildenmeister gefunden? Hast du den Gildenmeister gefunden?
82 81 TEXT_CLSACN250_00460_A1_000_001 81 TEXT_CLSACN250_00460_A1_000_001 Ja Ja
83 82 TEXT_CLSACN250_00460_A2_000_002 82 TEXT_CLSACN250_00460_A2_000_002 Nein Nein
84 83 TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_082 83 TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_082 Ich hab's sofort gewusst! Er hat sich oft einen Spaß daraus gemacht, andere tanzen zu lassen! Ich hab's sofort gewusst! Er hat sich oft einen Spaß daraus gemacht, andere tanzen zu lassen!
85 84 TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_083 84 TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_083 Dann hast du ihn bloß nicht erkannt! Leute auf diese Weise tanzen lassen - das macht kein anderer! Dann hast du ihn bloß nicht erkannt! Leute auf diese Weise tanzen lassen - das macht kein anderer!
86 85 TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_084 85 TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_084 Wie kommt es nur, dass du den Gildenmeister ausgerechnet jetzt getroffen hast? Das kann kein Zufall sein ... Den gibt es nicht. Wie kommt es nur, dass du den Gildenmeister ausgerechnet jetzt getroffen hast? Das kann kein Zufall sein ... Den gibt es nicht.
87 86 TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_085 86 TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_085 Das Grimoire hast du vom Gildenmeister, richtig? Als er mir meins gegeben hat, hat er mich auch tanzen lassen ... Das Grimoire hast du vom Gildenmeister, richtig? Als er mir meins gegeben hat, hat er mich auch tanzen lassen ...
88 87 TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_086 87 TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_086 Meinen herzlichsten Dank. Es war nicht einfach, an dieses Grimoire zu kommen, nicht wahr? Der Gildenmeister liebt es, mit den Leuten zu spielen ... Meinen herzlichsten Dank. Es war nicht einfach, an dieses Grimoire zu kommen, nicht wahr? Der Gildenmeister liebt es, mit den Leuten zu spielen ...
89 88 TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_087 88 TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_087 „Verwirkliche deine Träume“, sagt er immer. Dieses Grimoire hat den Weg zu mir gefunden, um mich an diesen Leitspruch zu erinnern. Ich werde eine Taktik entwickeln. Eine Taktik, um ... „Verwirkliche deine Träume“, sagt er immer. Dieses Grimoire hat den Weg zu mir gefunden, um mich an diesen Leitspruch zu erinnern. Ich werde eine Taktik entwickeln. Eine Taktik, um ...
90 89 TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_088 89 TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_088 ... endlich diesen elenden Doesmaga zur Strecke zu bringen! ... endlich diesen elenden Doesmaga zur Strecke zu bringen!
91 90 TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_089 90 TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_089 Und ich habe da schon eine Idee ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte sag Thubyrgeim Bescheid: Ich bin wieder da! Und ich habe da schon eine Idee ... Player, bitte sag Thubyrgeim Bescheid: Ich bin wieder da!
92 91 TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_090 91 TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_090 Also ... Gesetzt den Fall, dass in Situation X die Veränderung M eintritt, unter Berücksichtigung der Vorbedingung C ... Also ... Gesetzt den Fall, dass in Situation X die Veränderung M eintritt, unter Berücksichtigung der Vorbedingung C ...
93 92 TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_100 92 TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_100 K'lyhia ist wieder genesen? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das hast du fabelhaft gemacht! K'lyhia ist wieder genesen? Player, das hast du fabelhaft gemacht!
94 93 TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_101 93 TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_101 Jetzt hat sie die Gelegenheit, mit der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit abzurechnen und ihre Fesseln für immer abzuwerfen. Und wir werden ihr dabei helfen. Jetzt hat sie die Gelegenheit, mit der Ver­gangen­heit abzurechnen und ihre Fesseln für immer abzuwerfen. Und wir werden ihr dabei helfen.
95 94 TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_102 94 TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_102 Es wird zu einer Begegnung mit Doesmaga kommen. Schule deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, damit du auch gewappnet bist! Es wird zu einer Begegnung mit Doesmaga kommen. Schule deine Fä­hig­kei­ten, damit du auch gewappnet bist!
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0,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_00","Stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim hat einen Auftrag von K'lyhia für dich."
1,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_01","K'lyhia hat eine einmalige Strategie für die Begegnung mit Doesmaga entwickelt. Tatsächlich ist die Operation bereits angelaufen. Finde den Fischer Rhylzirn und gib ihm <SheetDe(EventItem,2,2000885,1,4,1)/>."
2,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_02","Rhylzirn hat dir etwas gegeben, das du zu Ofpilona, einer Köchin an der Sonnenküste, bringen sollst: <SheetDe(EventItem,1,2000886,1,4,1)/>. "
3,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_03","Ofpilona hat dir <SheetDe(EventItem,1,2000887,1,4,1)/> für Gegeruju gegeben. Ihn findest du auch an der Sonnenküste."
4,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_04","Nachdem du Gegeruju <SheetDe(EventItem,2,2000887,1,4,1)/> überreicht hast, hat er dir <SheetDe(EventItem,1,2000888,1,4,1)/> für die Tänzerin Ealdgyth gegeben."
5,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_05","Ealdgyth hat dir <SheetDe(EventItem,1,2000890,1,4,1)/> für Lagervorsteher Drogo gegeben."
6,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_06","Drogo hat dir <SheetDe(EventItem,1,2000891,1,4,1)/> für einen Matrosen im „Fliegenden Haifisch“ gegeben."
7,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_07","Du hast <SheetDe(EventItem,1,2000891,1,4,1)/> abgeliefert und bist auf Doesmagas Schiff eingeladen worden. Sprich mit dem Matrosen auf dem Landungssteg an der Sonnenküste, der dich auf das Schiff bringen soll."
8,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_08","Es ist euch gelungen, Doesmaga dingfest zu machen. Nachdem K'lyhia endlich von den Fesseln ihrer Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit befreit ist, hat sie herausgefunden, was ihr größter Traum ist: den Gildenmeister, dem sie so viel zu verdanken hat, wiederzutreffen. Berichte Thubyrgeim in der Hermetikergilde von den Ereignissen."
9,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_09","Gib Thubyrgeim <SheetDe(EventItem,2,2000889,1,4,1)/>."
10,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_10","So, wie K'lyhia und der Gildenmeister sich in die hermetische Forschung stürzen, darf mit spannenden Ergebnissen gerechnet werden. Sie beide betrachten dich als <If(PlayerParameter(4))>gute Freundin<Else/>guten Freund</If>. Ohne dich hätte die Geschichte ganz sicher kein so gutes Ende genommen.
0,TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_00,Stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim hat einen Auftrag von K'lyhia für dich.
1,TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_01,K'lyhia hat eine einmalige Strategie für die Begegnung mit Doesmaga entwickelt. Tatsächlich ist die Operation bereits angelaufen. Finde den Fischer Rhylzirn und gib ihm .
2,TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_02,"Rhylzirn hat dir etwas gegeben, das du zu Ofpilona, einer Köchin an der Sonnenküste, bringen sollst: . "
3,TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_03,Ofpilona hat dir für Gegeruju gegeben. Ihn findest du auch an der Sonnenküste.
4,TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_04,"Nachdem du Gegeruju überreicht hast, hat er dir für die Tänzerin Ealdgyth gegeben."
5,TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_05,Ealdgyth hat dir für Lagervorsteher Drogo gegeben.
6,TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_06,Drogo hat dir für einen Matrosen im „Fliegenden Haifisch“ gegeben.
7,TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_07,"Du hast abgeliefert und bist auf Doesmagas Schiff eingeladen worden. Sprich mit dem Matrosen auf dem Landungssteg an der Sonnenküste, der dich auf das Schiff bringen soll."
8,TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_08,"Es ist euch gelungen, Doesmaga dingfest zu machen. Nachdem K'lyhia endlich von den Fesseln ihrer Ver­gangen­heit befreit ist, hat sie herausgefunden, was ihr größter Traum ist: den Gildenmeister, dem sie so viel zu verdanken hat, wiederzutreffen. Berichte Thubyrgeim in der Hermetikergilde von den Ereignissen."
9,TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_09,Gib Thubyrgeim .
10,TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_10,"So, wie K'lyhia und der Gildenmeister sich in die hermetische Forschung stürzen, darf mit spannenden Ergebnissen gerechnet werden. Sie beide betrachten dich als gute Freundin. Ohne dich hätte die Geschichte ganz sicher kein so gutes Ende genommen.
Widme dich weiter deinen Studien, um mit K'lyhia und K'rhid Tia Äthergramme und geomagimathematische Formeln diskutieren zu können."
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24,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_00","Dem Fischer <SheetDe(EventItem,2,2000885,1,4,1)/> geben"
25,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000886,1,4,1)/>)/> zu Ofpilona bringen"
26,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_02","Gegeruju <SheetDe(EventItem,2,2000887,1,4,1)/> überreichen"
27,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_03","Ealdgyth <SheetDe(EventItem,2,2000888,1,4,1)/> geben"
28,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_04","Drogo <SheetDe(EventItem,2,2000890,1,4,1)/> überreichen"
29,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_05","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000891,1,4,1)/>)/> zum Matrosen bringen"
30,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_06","Mit Hirskskrat sprechen"
31,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_07","Thubyrgeim Bericht erstatten"
32,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_08","Thubyrgeim <SheetDe(EventItem,2,2000889,1,4,1)/> übergeben"
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48,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_001","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! K'lyhia arbeitet auf Hochtouren daran, Doesmaga zur Strecke zu bringen. Es ist schön, sie endlich wieder so motiviert zu sehen."
49,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_002","Inzwischen haben wir von den Gelbjacken erfahren, dass Doesmagas Schiff draußen vor Rotgischt auf hoher See vor Anker liegt. Dem Proviant nach zu urteilen, den er an Bord holt, bereitet er das Schiff auf eine längere Seereise vor."
50,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_003","Man sagt, dass er nach Osten aufbrechen wird. Vielleicht ist das unsere letzte Chance, ihn dingfest zu machen. Wir müssen bald zuschlagen, sonst geht er uns durch die Lappen."
51,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_004","Doesmaga ist kein Dummkopf und es ist nicht leicht, sich ihm zu nähern. Aber K'lyhia hat einen strategischen Plan errechnet, der uns eine Möglichkeit eröffnet. Tatsächlich ist die Aktion bereits angelaufen."
52,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_005","Bei dem Plan handelt es sich um eine Kette von Ereignissen, teils zufällig, teils von K'lyhia eingefädelt, die uns schließlich Zugang zu Doesmagas Schiff verschafft. Vorausgesetzt natürlich, dass die Berechnungen richtig sind ..."
53,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_006","Selbstverständlich spielst du in ihrem strategischen Plan auch eine Rolle. Die Hauptrolle! Du musst so schnell es geht zur Sonnenküste eilen und dieses Schriftstück hier dem Fischer Rhylzirn überreichen. Dies wird ein Ereignis auslösen, das dich dem Ziel einen Schritt näher bringt.
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24,TEXT_CLSACN300_00461_TODO_00,Dem Fischer geben
25,TEXT_CLSACN300_00461_TODO_01, zu Ofpilona bringen
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49,TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_002,"Inzwischen haben wir von den Gelbjacken erfahren, dass Doesmagas Schiff draußen vor Rotgischt auf hoher See vor Anker liegt. Dem Proviant nach zu urteilen, den er an Bord holt, bereitet er das Schiff auf eine längere Seereise vor."
50,TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_003,"Man sagt, dass er nach Osten aufbrechen wird. Vielleicht ist das unsere letzte Chance, ihn dingfest zu machen. Wir müssen bald zuschlagen, sonst geht er uns durch die Lappen."
51,TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_004,"Doesmaga ist kein Dummkopf und es ist nicht leicht, sich ihm zu nähern. Aber K'lyhia hat einen strategischen Plan errechnet, der uns eine Möglichkeit eröffnet. Tatsächlich ist die Aktion bereits angelaufen."
52,TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_005,"Bei dem Plan handelt es sich um eine Kette von Ereignissen, teils zufällig, teils von K'lyhia eingefädelt, die uns schließlich Zugang zu Doesmagas Schiff verschafft. Vorausgesetzt natürlich, dass die Berechnungen richtig sind ..."
53,TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_006,"Selbstverständlich spielst du in ihrem strategischen Plan auch eine Rolle. Die Hauptrolle! Du musst so schnell es geht zur Sonnenküste eilen und dieses Schriftstück hier dem Fischer Rhylzirn überreichen. Dies wird ein Ereignis auslösen, das dich dem Ziel einen Schritt näher bringt.
Du wirst schon sehen ... Also, viel Erfolg!"
54,"TEXT_CLSACN300_00461_RHYLZIRN_000_010","Hmpf, was gibt's? Siehst du nicht, dass ich fische?"
55,"TEXT_CLSACN300_00461_RHYLZIRN_000_011","Hmpf, eine gute Nachricht. Du scheinst <If(PlayerParameter(4))>eine zuverlässige Botin<Else/>ein zuverlässiger Bote</If> zu sein. Hier, bitte bring <SheetDe(EventItem,2,2000886,1,4,1)/> zur Köchin Ofpilona. Sie hat bestimmt eine Verwendung für ihn."
56,"TEXT_CLSACN300_00461_OPYLONA_000_020","Wer bist denn du? Ich bin beschäftigt! Der werte Meister Gegeruju hat nach seiner Lieblingsspeise verlangt."
57,"TEXT_CLSACN300_00461_OPYLONA_000_021","Das ist ja genau der Fisch, den ich für das Gericht des Meisters brauchte! Woher wusstest du ... Egal."
58,"TEXT_CLSACN300_00461_OPYLONA_000_022","Warum bringst du dem Meister Gegeruju nicht diese köstliche Vorspeise, die ich zubereitet habe? Es handelt sich um <SheetDe(EventItem,1,2000887,1,4,1)/>. Er wird sich sicher freuen. Nun geh schon!"
59,"TEXT_CLSACN300_00461_GEGERUJU_000_030","Ah, du musst <If(PlayerParameter(4))>die neue Lakaiin<Else/>der neue Lakai</If> sein. Hast du mir etwas zu essen gebracht? Mein Magen knurrt wie ein Rudel Wölfe bei Vollmond!"
60,"TEXT_CLSACN300_00461_GEGERUJU_000_031","Das riecht ja vorzüglich! Ist das etwa ...? Rück schon raus mit dem Leckerli oder willst du mich den ganzen Tag foltern? Ich geb dir auch <SheetDe(EventItem,1,2000888,1,4,1)/>, und die sind bekanntlich gut gefüllt mit Kleingeld."
61,"TEXT_CLSACN300_00461_PEBALOH_000_041","Einen Augenblick! Die Sache ist höchst mysteriös, aber neulich habe ich Besuch von einer Inspektorin der Mealvaaner Zollbehörde bekommen. Sie gab mir einen Brief mit der Anweisung, ihn „<If(PlayerParameter(4))>der ersten Abenteurerin<Else/>dem ersten Abenteurer</If> zu geben, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Meister Gegeruju mit einer Köstlichkeit erfreut“. Der Meister ist erfreut, also ... bitte sehr, hier ist der Brief!"
62,"TEXT_CLSACN300_00461_TALK_SCENE00003_000_42","In dem Brief steht:
54,TEXT_CLSACN300_00461_RHYLZIRN_000_010,"Hmpf, was gibt's? Siehst du nicht, dass ich fische?"
55,TEXT_CLSACN300_00461_RHYLZIRN_000_011,"Hmpf, eine gute Nachricht. Du scheinst eine zuverlässige Botin zu sein. Hier, bitte bring zur Köchin Ofpilona. Sie hat bestimmt eine Verwendung für ihn."
56,TEXT_CLSACN300_00461_OPYLONA_000_020,Wer bist denn du? Ich bin beschäftigt! Der werte Meister Gegeruju hat nach seiner Lieblingsspeise verlangt.
57,TEXT_CLSACN300_00461_OPYLONA_000_021,"Das ist ja genau der Fisch, den ich für das Gericht des Meisters brauchte! Woher wusstest du ... Egal."
58,TEXT_CLSACN300_00461_OPYLONA_000_022,"Warum bringst du dem Meister Gegeruju nicht diese köstliche Vorspeise, die ich zubereitet habe? Es handelt sich um . Er wird sich sicher freuen. Nun geh schon!"
59,TEXT_CLSACN300_00461_GEGERUJU_000_030,"Ah, du musst die neue Lakaiin sein. Hast du mir etwas zu essen gebracht? Mein Magen knurrt wie ein Rudel Wölfe bei Vollmond!"
60,TEXT_CLSACN300_00461_GEGERUJU_000_031,"Das riecht ja vorzüglich! Ist das etwa ...? Rück schon raus mit dem Leckerli oder willst du mich den ganzen Tag foltern? Ich geb dir auch , und die sind bekanntlich gut gefüllt mit Kleingeld."
61,TEXT_CLSACN300_00461_PEBALOH_000_041,"Einen Augenblick! Die Sache ist höchst mysteriös, aber neulich habe ich Besuch von einer Inspektorin der Mealvaaner Zollbehörde bekommen. Sie gab mir einen Brief mit der Anweisung, ihn „der ersten Abenteurerin zu geben, die Meister Gegeruju mit einer Köstlichkeit erfreut“. Der Meister ist erfreut, also ... bitte sehr, hier ist der Brief!"
62,TEXT_CLSACN300_00461_TALK_SCENE00003_000_42,"In dem Brief steht:
„Gib den Gegenstand, den du von Meister Gegeruju erhalten hast, der Tänzerin Ealdgyth. Gez. K.“"
63,"TEXT_CLSACN300_00461_EALDGYTH_000_050","Oh, guten Tag! Kennen wir uns? Ich bin ein wenig in Eile. Meine Kinder haben heute noch nichts zu essen bekommen ..."
64,"TEXT_CLSACN300_00461_EALDGYTH_000_051","D-Das ist ... Vielen Dank! Womit verdiene ich nur diese Großzügigkeit? Endlich kann ich mal wieder die Mägen meiner drei Kleinen füllen. Danke!"
65,"TEXT_CLSACN300_00461_EALDGYTH_000_052","Jetzt verstehe ich auch, was die nette Miqo'te meinte, die mich nach einer Aufführung neulich ansprach ... Ich habe sie zuerst für eine Wahrsagerin gehalten."
66,"TEXT_CLSACN300_00461_EALDGYTH_000_053","Sie wollte, dass ich „einer großzügigen Person, die ich bald treffen werde“ - das bist du - diesen Pareo gebe, damit du ihn zu einem Lagervorsteher namens Drogo bringst. Was treibt ihr da, so etwas wie eine Schnitzeljagd? Wie lustig!"
67,"TEXT_CLSACN300_00461_DROGO_000_060","Siehst du nicht, dass ich zu tun habe? Mein Chef wacht mit Habichtaugen über mich. Hm? Du hast etwas für mich?"
68,"TEXT_CLSACN300_00461_DROGO_000_061","Ist das nicht der Pareo von der armen Tänzerin Ealdgyth? Sie ist so eine gute Person! Sie arbeitet hart und hat drei Kinder zu verpflegen. Das ist bestimmt nicht leicht, aber sie ist immer guter Laune und fröhlich. Bewundernswert."
69,"TEXT_CLSACN300_00461_DROGO_000_062","Da fällt mir etwas brandheiß ein! Das hatte ich ja total vergessen! Ealdgyth hat mich vor einer Weile gebeten, einem Bekannten von ihr etwas von meinem besten Traubensaft zu schicken. Könntest du mir den Gefallen tun und <SheetDe(EventItem,2,2000891,1,4,1)/> für mich zum „Fliegenden Haifisch“ bringen?"
70,"TEXT_CLSACN300_00461_DROGO_000_063","Danke. Aber nimm dich in Acht. Das ist eine üble Spelunke, in der sich viele düstere Gestalten herumtreiben."
71,"TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_070","Du hast Wein? Für mich? Da sag ich nicht Nein."
72,"TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_071","Aaaah! Das nenne ich mal einen guten Tropfen! Eine willkommene Abwechslung zu dem billigen Rum, mit dem wir sonst die kaltfeuchten Nächte auf hoher See verbringen. Ich bin mir sicher, dass mein Kapitän dir eine Ladung davon abkaufen würde. Der alte Doesmaga hat eine Schwäche für guten Wein."
73,"TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_072","Du hast noch mehr davon? Dann statte uns doch mal einen Besuch ab. Ich erklär dir, wo unser Schiff, die <Emphasis>Morgenstern</Emphasis>, liegt."
74,"TEXT_CLSACN300_00461_Q1_000_001","Die Lage der <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> erklären lassen?"
75,"TEXT_CLSACN300_00461_A1_000_001","Ja"
76,"TEXT_CLSACN300_00461_A2_000_002","Nein"
77,"TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_073","Nein? Willst du mich auf den Arm nehmen? Denk noch einmal darüber nach?"
78,"TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_080","Abgemacht, wir erwarten dich. Und du, Süße, bist auch herzlich eingeladen. Guter Wein und ein süßes Kätzchen, das wird dem Kapitän gefallen!"
79,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_081","Danke für die Einladung. Bis später!"
80,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_090","Pst, leise! ... Hast du noch den Beutel, den du von Ealdgyth bekommen hast? Leih ihn mir gleich mal."
81,"TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_090","Da seid ihr ja. Wir sind bereit, Kurs auf die östlichen Lande zu nehmen."
82,"TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_101","... Aber für einen guten Wein und ein gelenkiges Miezekätzchen lässt der Kapitän schon mal eine günstige Brise aus."
83,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_102","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schau nicht so ... Ich tu das doch nur, um auf das Schiff zu kommen."
84,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_103","Hier, nimm den Rest. Den brauch ich nicht."
85,"TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_104","He! Was habt ihr denn da zu flüstern?"
86,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_105","Ich habe mir nur eine Robe geben lassen.
63,TEXT_CLSACN300_00461_EALDGYTH_000_050,"Oh, guten Tag! Kennen wir uns? Ich bin ein wenig in Eile. Meine Kinder haben heute noch nichts zu essen bekommen ..."
64,TEXT_CLSACN300_00461_EALDGYTH_000_051,D-Das ist ... Vielen Dank! Womit verdiene ich nur diese Großzügigkeit? Endlich kann ich mal wieder die Mägen meiner drei Kleinen füllen. Danke!
65,TEXT_CLSACN300_00461_EALDGYTH_000_052,"Jetzt verstehe ich auch, was die nette Miqo'te meinte, die mich nach einer Aufführung neulich ansprach ... Ich habe sie zuerst für eine Wahrsagerin gehalten."
66,TEXT_CLSACN300_00461_EALDGYTH_000_053,"Sie wollte, dass ich „einer großzügigen Person, die ich bald treffen werde“ - das bist du - diesen Pareo gebe, damit du ihn zu einem Lagervorsteher namens Drogo bringst. Was treibt ihr da, so etwas wie eine Schnitzeljagd? Wie lustig!"
67,TEXT_CLSACN300_00461_DROGO_000_060,"Siehst du nicht, dass ich zu tun habe? Mein Chef wacht mit Habichtaugen über mich. Hm? Du hast etwas für mich?"
68,TEXT_CLSACN300_00461_DROGO_000_061,"Ist das nicht der Pareo von der armen Tänzerin Ealdgyth? Sie ist so eine gute Person! Sie arbeitet hart und hat drei Kinder zu verpflegen. Das ist bestimmt nicht leicht, aber sie ist immer guter Laune und fröhlich. Bewundernswert."
69,TEXT_CLSACN300_00461_DROGO_000_062,"Da fällt mir etwas brandheiß ein! Das hatte ich ja total vergessen! Ealdgyth hat mich vor einer Weile gebeten, einem Bekannten von ihr etwas von meinem besten Traubensaft zu schicken. Könntest du mir den Gefallen tun und für mich zum „Fliegenden Haifisch“ bringen?"
70,TEXT_CLSACN300_00461_DROGO_000_063,"Danke. Aber nimm dich in Acht. Das ist eine üble Spelunke, in der sich viele düstere Gestalten herumtreiben."
71,TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_070,Du hast Wein? Für mich? Da sag ich nicht Nein.
72,TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_071,"Aaaah! Das nenne ich mal einen guten Tropfen! Eine willkommene Abwechslung zu dem billigen Rum, mit dem wir sonst die kaltfeuchten Nächte auf hoher See verbringen. Ich bin mir sicher, dass mein Kapitän dir eine Ladung davon abkaufen würde. Der alte Doesmaga hat eine Schwäche für guten Wein."
73,TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_072,"Du hast noch mehr davon? Dann statte uns doch mal einen Besuch ab. Ich erklär dir, wo unser Schiff, die *Morgenstern*, liegt."
74,TEXT_CLSACN300_00461_Q1_000_001,Die Lage der *Morgenstern* erklären lassen?
75,TEXT_CLSACN300_00461_A1_000_001,Ja
76,TEXT_CLSACN300_00461_A2_000_002,Nein
77,TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_073,Nein? Willst du mich auf den Arm nehmen? Denk noch einmal darüber nach?
78,TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_080,"Abgemacht, wir erwarten dich. Und du, Süße, bist auch herzlich eingeladen. Guter Wein und ein süßes Kätzchen, das wird dem Kapitän gefallen!"
79,TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_081,Danke für die Einladung. Bis später!
80,TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_090,"Pst, leise! ... Hast du noch den Beutel, den du von Ealdgyth bekommen hast? Leih ihn mir gleich mal."
81,TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_090,"Da seid ihr ja. Wir sind bereit, Kurs auf die östlichen Lande zu nehmen."
82,TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_101,... Aber für einen guten Wein und ein gelenkiges Miezekätzchen lässt der Kapitän schon mal eine günstige Brise aus.
83,TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_102,"Player, schau nicht so ... Ich tu das doch nur, um auf das Schiff zu kommen."
84,TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_103,"Hier, nimm den Rest. Den brauch ich nicht."
85,TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_104,He! Was habt ihr denn da zu flüstern?
86,TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_105,"Ich habe mir nur eine Robe geben lassen.
Nachts ist es so kühl auf dem Meer ... Hihi."
87,"TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_106","Hm, nun gut."
88,"TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_107","Aber bevor du dem Kapitän begegnest, solltest du schauen, dass du aus der schäbigen Robe wieder rauskommst. Er will doch was von dir sehen!"
89,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_108","Aber natürlich doch! "
90,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_109","Das musst du mir nicht extra sagen! Hihi ..."
91,"TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_110","Sieh an! Das Schoßhündchen von Admiral Meckerweib. Bist du hier, um etwas Gehorsam zu lernen?"
92,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_111","Willst du wissen, warum ich hier bin? Um zu beweisen, dass man mit der richtigen Strategie seine Träume verwirklichen kann!"
93,"TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_112","Träume! Pah! Quallenfutter bist du, nicht mehr!"
94,"TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_115","Eine Töle wie du gehört an die Leine!"
95,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_116","Man braucht nur die richtige Strategie, um seine Träume zu verwirklichen!"
96,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_117","Du hast keine Macht mehr über mich, Doesmaga. Die Fesseln, die du mir einst angelegt hast ... Ich habe sie längst zerschlagen!"
97,"TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_118","Ich sag's noch einmal: Eine tollwütige Töle wie du gehört an die Leine!"
98,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_121","Doesmaga ist drauf und dran, in Richtung Steuerbord voraus zu fliehen!"
99,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_122","Er will springen!"
100,"TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_123","Du dachtest wohl, du könntest mich einfach so schnappen?!"
101,"TEXT_CLSACN300_00461_TALK_DOSWMAGA_000_124","Mit deiner lächerlichen Zahlenschieberei? Dass ich nicht lache!"
102,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_125","Da sind die Gelbjacken!"
103,"TEXT_CLSACN300_00461_RHYLZIRN_000_126","Auf diesen Moment habe ich lange gewartet, Doesmaga! Es hat keinen Zweck! Wir haben dir ein schönes Plätzchen reserviert ... im Kerker!"
104,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_127","Und so geht mein Traum in Erfüllung - genau wie berechnet!"
105,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_128","Aber von den geomagimathematischen Formeln und Prophezenten mal abgesehen - zu verdanken habe ich das alles dir, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
106,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_129","Mit einer Strategie alleine erreicht man nämlich gar nichts. Man muss sie auch umsetzen können."
107,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_130","„Taktik ist das Mittel, um unsere Träume zu verwirklichen.“ Das ist richtig, aber ich hatte vergessen, was überhaupt mein Traum ist."
108,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_131","Es gibt so viel, über das ich mit dem Gildenmeister sprechen möchte ... Ich mache mich auf die Suche nach ihm!"
109,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_132","Richte Thubyrgeim einen schönen Gruß von mir aus. Ich habe ihr viel zu verdanken."
110,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_133","Jetzt ist es an der Zeit, dass ich mit aller Kraft an der Verwirklichung meiner Träume arbeite."
111,"TEXT_CLSACN300_00461_YELLOW_000_139","Ohne deine Hilfe hätte ich meine Peiniger nie dingfest machen können. Vielen Dank! Leb wohl!"
112,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_140","Willkommen zurück. Ich habe schon ein paar Dinge vernommen. Aber kann ich zuerst den Beutel haben, den K'lyhia dir gegeben hat?"
113,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_150","Kann ich zuerst den Beutel haben, den K'lyhia dir gegeben hat?"
114,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_151","Der Eigentümer hat sich gemeldet. Ich werde ihm die Sachen zurückgeben."
115,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_152","Übrigens ... K'lyhia ist bereits aufgebrochen. Um endlich ihre Freiheit zu genießen."
116,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_153","Ich hatte mich ja ein bisschen gesorgt, weil sie gar nichts außer ihren Formeln und Strategien im Sinn hatte."
117,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_154","Aber der Gildenmeister hat sie daran erinnert, dass es so viel gibt, für das es sich zu leben lohnt."
118,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_155","Du hast mich wirklich beeindruckt, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Zuerst hatte ich meine Zweifel, ob du dich mit ganzer Energie dem Studium der Hermetik widmen würdest. Das hast du vorbildlich getan - und dabei noch so viel mehr geleistet."
119,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_156","Deine Anteilnahme am Schicksal anderer, deine Bereitschaft, dich für andere einzusetzen ... In diesem Haus der Lehre haben alle etwas von dir lernen können. Du bist jederzeit herzlich willkommen!"
120,"TEXT_CLSACN300_00461_QIB_001_TODO_1","Die Matrosen der <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> und Doesmaga besiegen"
121,"TEXT_CLSACN300_00461_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_02","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bringe dich in die richtige Position für deine Zauber!"
122,"TEXT_CLSACN300_00461_QIB_DOSWMAGA_BATTLETALK_03","Ihr Stümper! Macht sie fertig oder ich hänge euch am Rahmast auf!"
123,"TEXT_CLSACN300_00461_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_05","Du wirst uns nicht besiegen! Ich habe alles genauestens berechnet!"
124,"TEXT_CLSACN300_00461_QIB_DOSWMAGA_BATTLETALK_06","Ha! Deine Strategie hack ich in Stücke!"
87,TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_106,"Hm, nun gut."
88,TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_107,"Aber bevor du dem Kapitän begegnest, solltest du schauen, dass du aus der schäbigen Robe wieder rauskommst. Er will doch was von dir sehen!"
89,TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_108,Aber natürlich doch!
90,TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_109,Das musst du mir nicht extra sagen! Hihi ...
91,TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_110,"Sieh an! Das Schoßhündchen von Admiral Meckerweib. Bist du hier, um etwas Gehorsam zu lernen?"
92,TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_111,"Willst du wissen, warum ich hier bin? Um zu beweisen, dass man mit der richtigen Strategie seine Träume verwirklichen kann!"
93,TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_112,"Träume! Pah! Quallenfutter bist du, nicht mehr!"
94,TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_115,Eine Töle wie du gehört an die Leine!
95,TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_116,"Man braucht nur die richtige Strategie, um seine Träume zu verwirklichen!"
96,TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_117,"Du hast keine Macht mehr über mich, Doesmaga. Die Fesseln, die du mir einst angelegt hast ... Ich habe sie längst zerschlagen!"
97,TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_118,Ich sag's noch einmal: Eine tollwütige Töle wie du gehört an die Leine!
98,TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_121,"Doesmaga ist drauf und dran, in Richtung Steuerbord voraus zu fliehen!"
99,TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_122,Er will springen!
100,TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_123,"Du dachtest wohl, du könntest mich einfach so schnappen?!"
101,TEXT_CLSACN300_00461_TALK_DOSWMAGA_000_124,Mit deiner lächerlichen Zahlenschieberei? Dass ich nicht lache!
102,TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_125,Da sind die Gelbjacken!
103,TEXT_CLSACN300_00461_RHYLZIRN_000_126,"Auf diesen Moment habe ich lange gewartet, Doesmaga! Es hat keinen Zweck! Wir haben dir ein schönes Plätzchen reserviert ... im Kerker!"
104,TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_127,Und so geht mein Traum in Erfüllung - genau wie berechnet!
105,TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_128,"Aber von den geomagimathematischen Formeln und Prophezenten mal abgesehen - zu verdanken habe ich das alles dir, Player Player."
106,TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_129,Mit einer Strategie alleine erreicht man nämlich gar nichts. Man muss sie auch umsetzen können.
107,TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_130,"„Taktik ist das Mittel, um unsere Träume zu verwirklichen.“ Das ist richtig, aber ich hatte vergessen, was überhaupt mein Traum ist."
108,TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_131,"Es gibt so viel, über das ich mit dem Gildenmeister sprechen möchte ... Ich mache mich auf die Suche nach ihm!"
109,TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_132,Richte Thubyrgeim einen schönen Gruß von mir aus. Ich habe ihr viel zu verdanken.
110,TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_133,"Jetzt ist es an der Zeit, dass ich mit aller Kraft an der Verwirklichung meiner Träume arbeite."
111,TEXT_CLSACN300_00461_YELLOW_000_139,Ohne deine Hilfe hätte ich meine Peiniger nie dingfest machen können. Vielen Dank! Leb wohl!
112,TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_140,"Willkommen zurück. Ich habe schon ein paar Dinge vernommen. Aber kann ich zuerst den Beutel haben, den K'lyhia dir gegeben hat?"
113,TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_150,"Kann ich zuerst den Beutel haben, den K'lyhia dir gegeben hat?"
114,TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_151,Der Eigentümer hat sich gemeldet. Ich werde ihm die Sachen zurückgeben.
115,TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_152,Übrigens ... K'lyhia ist bereits aufgebrochen. Um endlich ihre Freiheit zu genießen.
116,TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_153,"Ich hatte mich ja ein bisschen gesorgt, weil sie gar nichts außer ihren Formeln und Strategien im Sinn hatte."
117,TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_154,"Aber der Gildenmeister hat sie daran erinnert, dass es so viel gibt, für das es sich zu leben lohnt."
118,TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_155,"Du hast mich wirklich beeindruckt, Player Player. Zuerst hatte ich meine Zweifel, ob du dich mit ganzer Energie dem Studium der Hermetik widmen würdest. Das hast du vorbildlich getan - und dabei noch so viel mehr geleistet."
119,TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_156,"Deine Anteilnahme am Schicksal anderer, deine Bereitschaft, dich für andere einzusetzen ... In diesem Haus der Lehre haben alle etwas von dir lernen können. Du bist jederzeit herzlich willkommen!"
120,TEXT_CLSACN300_00461_QIB_001_TODO_1,Die Matrosen der *Morgenstern* und Doesmaga besiegen
121,TEXT_CLSACN300_00461_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_02,"Player, bringe dich in die richtige Position für deine Zauber!"
122,TEXT_CLSACN300_00461_QIB_DOSWMAGA_BATTLETALK_03,Ihr Stümper! Macht sie fertig oder ich hänge euch am Rahmast auf!
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1 key 0 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_00 1 Stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim hat einen Auftrag von K'lyhia für dich.
2 # 1 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_01 K'lyhia hat eine einmalige Strategie für die Begegnung mit Doesmaga entwickelt. Tatsächlich ist die Operation bereits angelaufen. Finde den Fischer Rhylzirn und gib ihm .
3 int32 str 2 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_02 str Rhylzirn hat dir etwas gegeben, das du zu Ofpilona, einer Köchin an der Sonnenküste, bringen sollst: .
4 0 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_00 3 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_03 Stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim hat einen Auftrag von K'lyhia für dich. Ofpilona hat dir für Gegeruju gegeben. Ihn findest du auch an der Sonnenküste.
5 1 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_01 4 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_04 K'lyhia hat eine einmalige Strategie für die Begegnung mit Doesmaga entwickelt. Tatsächlich ist die Operation bereits angelaufen. Finde den Fischer Rhylzirn und gib ihm <SheetDe(EventItem,2,2000885,1,4,1)/>. Nachdem du Gegeruju überreicht hast, hat er dir für die Tänzerin Ealdgyth gegeben.
6 2 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_02 5 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_05 Rhylzirn hat dir etwas gegeben, das du zu Ofpilona, einer Köchin an der Sonnenküste, bringen sollst: <SheetDe(EventItem,1,2000886,1,4,1)/>. Ealdgyth hat dir für Lagervorsteher Drogo gegeben.
7 3 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_03 6 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_06 Ofpilona hat dir <SheetDe(EventItem,1,2000887,1,4,1)/> für Gegeruju gegeben. Ihn findest du auch an der Sonnenküste. Drogo hat dir für einen Matrosen im „Fliegenden Haifisch“ gegeben.
8 4 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_04 7 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_07 Nachdem du Gegeruju <SheetDe(EventItem,2,2000887,1,4,1)/> überreicht hast, hat er dir <SheetDe(EventItem,1,2000888,1,4,1)/> für die Tänzerin Ealdgyth gegeben. Du hast abgeliefert und bist auf Doesmagas Schiff eingeladen worden. Sprich mit dem Matrosen auf dem Landungssteg an der Sonnenküste, der dich auf das Schiff bringen soll.
9 5 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_05 8 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_08 Ealdgyth hat dir <SheetDe(EventItem,1,2000890,1,4,1)/> für Lagervorsteher Drogo gegeben. Es ist euch gelungen, Doesmaga dingfest zu machen. Nachdem K'lyhia endlich von den Fesseln ihrer Ver­gangen­heit befreit ist, hat sie herausgefunden, was ihr größter Traum ist: den Gildenmeister, dem sie so viel zu verdanken hat, wiederzutreffen. Berichte Thubyrgeim in der Hermetikergilde von den Ereignissen.
10 6 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_06 9 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_09 Drogo hat dir <SheetDe(EventItem,1,2000891,1,4,1)/> für einen Matrosen im „Fliegenden Haifisch“ gegeben. Gib Thubyrgeim .
11 7 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_07 10 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_10 Du hast <SheetDe(EventItem,1,2000891,1,4,1)/> abgeliefert und bist auf Doesmagas Schiff eingeladen worden. Sprich mit dem Matrosen auf dem Landungssteg an der Sonnenküste, der dich auf das Schiff bringen soll. So, wie K'lyhia und der Gildenmeister sich in die hermetische Forschung stürzen, darf mit spannenden Ergebnissen gerechnet werden. Sie beide betrachten dich als gute Freundin. Ohne dich hätte die Geschichte ganz sicher kein so gutes Ende genommen. Widme dich weiter deinen Studien, um mit K'lyhia und K'rhid Tia Äthergramme und geomagimathematische Formeln diskutieren zu können.
8 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_08 Es ist euch gelungen, Doesmaga dingfest zu machen. Nachdem K'lyhia endlich von den Fesseln ihrer Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit befreit ist, hat sie herausgefunden, was ihr größter Traum ist: den Gildenmeister, dem sie so viel zu verdanken hat, wiederzutreffen. Berichte Thubyrgeim in der Hermetikergilde von den Ereignissen.
9 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_09 Gib Thubyrgeim <SheetDe(EventItem,2,2000889,1,4,1)/>.
10 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_10 So, wie K'lyhia und der Gildenmeister sich in die hermetische Forschung stürzen, darf mit spannenden Ergebnissen gerechnet werden. Sie beide betrachten dich als <If(PlayerParameter(4))>gute Freundin<Else/>guten Freund</If>. Ohne dich hätte die Geschichte ganz sicher kein so gutes Ende genommen. Widme dich weiter deinen Studien, um mit K'lyhia und K'rhid Tia Äthergramme und geomagimathematische Formeln diskutieren zu können.
12 11 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_11 11 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_11
13 12 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_12 12 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_12
14 13 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_13 13 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_13
15 14 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_14 14 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_14
16 15 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_15 15 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_15
17 16 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_16 16 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_16
18 17 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_17 17 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_17
19 18 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_18 18 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_18
20 19 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_19 19 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_19
21 20 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_20 20 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_20
22 21 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_21 21 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_21
23 22 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_22 22 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_22
24 23 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_23 23 TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_23
25 24 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_00 24 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_00 Dem Fischer <SheetDe(EventItem,2,2000885,1,4,1)/> geben Dem Fischer geben
26 25 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_01 25 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000886,1,4,1)/>)/> zu Ofpilona bringen zu Ofpilona bringen
27 26 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_02 26 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_02 Gegeruju <SheetDe(EventItem,2,2000887,1,4,1)/> überreichen Gegeruju überreichen
28 27 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_03 27 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_03 Ealdgyth <SheetDe(EventItem,2,2000888,1,4,1)/> geben Ealdgyth geben
29 28 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_04 28 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_04 Drogo <SheetDe(EventItem,2,2000890,1,4,1)/> überreichen Drogo überreichen
30 29 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_05 29 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_05 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000891,1,4,1)/>)/> zum Matrosen bringen zum Matrosen bringen
31 30 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_06 30 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_06 Mit Hirskskrat sprechen Mit Hirskskrat sprechen
32 31 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_07 31 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_07 Thubyrgeim Bericht erstatten Thubyrgeim Bericht erstatten
33 32 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_08 32 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_08 Thubyrgeim <SheetDe(EventItem,2,2000889,1,4,1)/> übergeben Thubyrgeim übergeben
34 33 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_09 33 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_09
35 34 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_10 34 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_10
36 35 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_11 35 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_11
37 36 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_12 36 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_12
38 37 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_13 37 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_13
39 38 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_14 38 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_14
40 39 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_15 39 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_15
41 40 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_16 40 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_16
42 41 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_17 41 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_17
43 42 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_18 42 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_18
44 43 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_19 43 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_19
45 44 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_20 44 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_20
46 45 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_21 45 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_21
47 46 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_22 46 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_22
48 47 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_23 47 TEXT_CLSACN300_00461_TODO_23
49 48 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_001 48 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_001 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! K'lyhia arbeitet auf Hochtouren daran, Doesmaga zur Strecke zu bringen. Es ist schön, sie endlich wieder so motiviert zu sehen. Hallo, Player! K'lyhia arbeitet auf Hochtouren daran, Doesmaga zur Strecke zu bringen. Es ist schön, sie endlich wieder so motiviert zu sehen.
50 49 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_002 49 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_002 Inzwischen haben wir von den Gelbjacken erfahren, dass Doesmagas Schiff draußen vor Rotgischt auf hoher See vor Anker liegt. Dem Proviant nach zu urteilen, den er an Bord holt, bereitet er das Schiff auf eine längere Seereise vor. Inzwischen haben wir von den Gelbjacken erfahren, dass Doesmagas Schiff draußen vor Rotgischt auf hoher See vor Anker liegt. Dem Proviant nach zu urteilen, den er an Bord holt, bereitet er das Schiff auf eine längere Seereise vor.
51 50 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_003 50 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_003 Man sagt, dass er nach Osten aufbrechen wird. Vielleicht ist das unsere letzte Chance, ihn dingfest zu machen. Wir müssen bald zuschlagen, sonst geht er uns durch die Lappen. Man sagt, dass er nach Osten aufbrechen wird. Vielleicht ist das unsere letzte Chance, ihn dingfest zu machen. Wir müssen bald zuschlagen, sonst geht er uns durch die Lappen.
52 51 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_004 51 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_004 Doesmaga ist kein Dummkopf und es ist nicht leicht, sich ihm zu nähern. Aber K'lyhia hat einen strategischen Plan errechnet, der uns eine Möglichkeit eröffnet. Tatsächlich ist die Aktion bereits angelaufen. Doesmaga ist kein Dummkopf und es ist nicht leicht, sich ihm zu nähern. Aber K'lyhia hat einen strategischen Plan errechnet, der uns eine Möglichkeit eröffnet. Tatsächlich ist die Aktion bereits angelaufen.
53 52 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_005 52 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_005 Bei dem Plan handelt es sich um eine Kette von Ereignissen, teils zufällig, teils von K'lyhia eingefädelt, die uns schließlich Zugang zu Doesmagas Schiff verschafft. Vorausgesetzt natürlich, dass die Berechnungen richtig sind ... Bei dem Plan handelt es sich um eine Kette von Ereignissen, teils zufällig, teils von K'lyhia eingefädelt, die uns schließlich Zugang zu Doesmagas Schiff verschafft. Vorausgesetzt natürlich, dass die Berechnungen richtig sind ...
54 53 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_006 53 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_006 Selbstverständlich spielst du in ihrem strategischen Plan auch eine Rolle. Die Hauptrolle! Du musst so schnell es geht zur Sonnenküste eilen und dieses Schriftstück hier dem Fischer Rhylzirn überreichen. Dies wird ein Ereignis auslösen, das dich dem Ziel einen Schritt näher bringt. Du wirst schon sehen ... Also, viel Erfolg! Selbstverständlich spielst du in ihrem strategischen Plan auch eine Rolle. Die Hauptrolle! Du musst so schnell es geht zur Sonnenküste eilen und dieses Schriftstück hier dem Fischer Rhylzirn überreichen. Dies wird ein Ereignis auslösen, das dich dem Ziel einen Schritt näher bringt. Du wirst schon sehen ... Also, viel Erfolg!
55 54 TEXT_CLSACN300_00461_RHYLZIRN_000_010 54 TEXT_CLSACN300_00461_RHYLZIRN_000_010 Hmpf, was gibt's? Siehst du nicht, dass ich fische? Hmpf, was gibt's? Siehst du nicht, dass ich fische?
56 55 TEXT_CLSACN300_00461_RHYLZIRN_000_011 55 TEXT_CLSACN300_00461_RHYLZIRN_000_011 Hmpf, eine gute Nachricht. Du scheinst <If(PlayerParameter(4))>eine zuverlässige Botin<Else/>ein zuverlässiger Bote</If> zu sein. Hier, bitte bring <SheetDe(EventItem,2,2000886,1,4,1)/> zur Köchin Ofpilona. Sie hat bestimmt eine Verwendung für ihn. Hmpf, eine gute Nachricht. Du scheinst eine zuverlässige Botin zu sein. Hier, bitte bring zur Köchin Ofpilona. Sie hat bestimmt eine Verwendung für ihn.
57 56 TEXT_CLSACN300_00461_OPYLONA_000_020 56 TEXT_CLSACN300_00461_OPYLONA_000_020 Wer bist denn du? Ich bin beschäftigt! Der werte Meister Gegeruju hat nach seiner Lieblingsspeise verlangt. Wer bist denn du? Ich bin beschäftigt! Der werte Meister Gegeruju hat nach seiner Lieblingsspeise verlangt.
58 57 TEXT_CLSACN300_00461_OPYLONA_000_021 57 TEXT_CLSACN300_00461_OPYLONA_000_021 Das ist ja genau der Fisch, den ich für das Gericht des Meisters brauchte! Woher wusstest du ... Egal. Das ist ja genau der Fisch, den ich für das Gericht des Meisters brauchte! Woher wusstest du ... Egal.
59 58 TEXT_CLSACN300_00461_OPYLONA_000_022 58 TEXT_CLSACN300_00461_OPYLONA_000_022 Warum bringst du dem Meister Gegeruju nicht diese köstliche Vorspeise, die ich zubereitet habe? Es handelt sich um <SheetDe(EventItem,1,2000887,1,4,1)/>. Er wird sich sicher freuen. Nun geh schon! Warum bringst du dem Meister Gegeruju nicht diese köstliche Vorspeise, die ich zubereitet habe? Es handelt sich um . Er wird sich sicher freuen. Nun geh schon!
60 59 TEXT_CLSACN300_00461_GEGERUJU_000_030 59 TEXT_CLSACN300_00461_GEGERUJU_000_030 Ah, du musst <If(PlayerParameter(4))>die neue Lakaiin<Else/>der neue Lakai</If> sein. Hast du mir etwas zu essen gebracht? Mein Magen knurrt wie ein Rudel Wölfe bei Vollmond! Ah, du musst die neue Lakaiin sein. Hast du mir etwas zu essen gebracht? Mein Magen knurrt wie ein Rudel Wölfe bei Vollmond!
61 60 TEXT_CLSACN300_00461_GEGERUJU_000_031 60 TEXT_CLSACN300_00461_GEGERUJU_000_031 Das riecht ja vorzüglich! Ist das etwa ...? Rück schon raus mit dem Leckerli oder willst du mich den ganzen Tag foltern? Ich geb dir auch <SheetDe(EventItem,1,2000888,1,4,1)/>, und die sind bekanntlich gut gefüllt mit Kleingeld. Das riecht ja vorzüglich! Ist das etwa ...? Rück schon raus mit dem Leckerli oder willst du mich den ganzen Tag foltern? Ich geb dir auch , und die sind bekanntlich gut gefüllt mit Kleingeld.
62 61 TEXT_CLSACN300_00461_PEBALOH_000_041 61 TEXT_CLSACN300_00461_PEBALOH_000_041 Einen Augenblick! Die Sache ist höchst mysteriös, aber neulich habe ich Besuch von einer Inspektorin der Mealvaaner Zollbehörde bekommen. Sie gab mir einen Brief mit der Anweisung, ihn „<If(PlayerParameter(4))>der ersten Abenteurerin<Else/>dem ersten Abenteurer</If> zu geben, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Meister Gegeruju mit einer Köstlichkeit erfreut“. Der Meister ist erfreut, also ... bitte sehr, hier ist der Brief! Einen Augenblick! Die Sache ist höchst mysteriös, aber neulich habe ich Besuch von einer Inspektorin der Mealvaaner Zollbehörde bekommen. Sie gab mir einen Brief mit der Anweisung, ihn „der ersten Abenteurerin zu geben, die Meister Gegeruju mit einer Köstlichkeit erfreut“. Der Meister ist erfreut, also ... bitte sehr, hier ist der Brief!
63 62 TEXT_CLSACN300_00461_TALK_SCENE00003_000_42 62 TEXT_CLSACN300_00461_TALK_SCENE00003_000_42 In dem Brief steht: „Gib den Gegenstand, den du von Meister Gegeruju erhalten hast, der Tänzerin Ealdgyth. Gez. K.“ In dem Brief steht: „Gib den Gegenstand, den du von Meister Gegeruju erhalten hast, der Tänzerin Ealdgyth. Gez. K.“
64 63 TEXT_CLSACN300_00461_EALDGYTH_000_050 63 TEXT_CLSACN300_00461_EALDGYTH_000_050 Oh, guten Tag! Kennen wir uns? Ich bin ein wenig in Eile. Meine Kinder haben heute noch nichts zu essen bekommen ... Oh, guten Tag! Kennen wir uns? Ich bin ein wenig in Eile. Meine Kinder haben heute noch nichts zu essen bekommen ...
65 64 TEXT_CLSACN300_00461_EALDGYTH_000_051 64 TEXT_CLSACN300_00461_EALDGYTH_000_051 D-Das ist ... Vielen Dank! Womit verdiene ich nur diese Großzügigkeit? Endlich kann ich mal wieder die Mägen meiner drei Kleinen füllen. Danke! D-Das ist ... Vielen Dank! Womit verdiene ich nur diese Großzügigkeit? Endlich kann ich mal wieder die Mägen meiner drei Kleinen füllen. Danke!
66 65 TEXT_CLSACN300_00461_EALDGYTH_000_052 65 TEXT_CLSACN300_00461_EALDGYTH_000_052 Jetzt verstehe ich auch, was die nette Miqo'te meinte, die mich nach einer Aufführung neulich ansprach ... Ich habe sie zuerst für eine Wahrsagerin gehalten. Jetzt verstehe ich auch, was die nette Miqo'te meinte, die mich nach einer Aufführung neulich ansprach ... Ich habe sie zuerst für eine Wahrsagerin gehalten.
67 66 TEXT_CLSACN300_00461_EALDGYTH_000_053 66 TEXT_CLSACN300_00461_EALDGYTH_000_053 Sie wollte, dass ich „einer großzügigen Person, die ich bald treffen werde“ - das bist du - diesen Pareo gebe, damit du ihn zu einem Lagervorsteher namens Drogo bringst. Was treibt ihr da, so etwas wie eine Schnitzeljagd? Wie lustig! Sie wollte, dass ich „einer großzügigen Person, die ich bald treffen werde“ - das bist du - diesen Pareo gebe, damit du ihn zu einem Lagervorsteher namens Drogo bringst. Was treibt ihr da, so etwas wie eine Schnitzeljagd? Wie lustig!
68 67 TEXT_CLSACN300_00461_DROGO_000_060 67 TEXT_CLSACN300_00461_DROGO_000_060 Siehst du nicht, dass ich zu tun habe? Mein Chef wacht mit Habichtaugen über mich. Hm? Du hast etwas für mich? Siehst du nicht, dass ich zu tun habe? Mein Chef wacht mit Habichtaugen über mich. Hm? Du hast etwas für mich?
69 68 TEXT_CLSACN300_00461_DROGO_000_061 68 TEXT_CLSACN300_00461_DROGO_000_061 Ist das nicht der Pareo von der armen Tänzerin Ealdgyth? Sie ist so eine gute Person! Sie arbeitet hart und hat drei Kinder zu verpflegen. Das ist bestimmt nicht leicht, aber sie ist immer guter Laune und fröhlich. Bewundernswert. Ist das nicht der Pareo von der armen Tänzerin Ealdgyth? Sie ist so eine gute Person! Sie arbeitet hart und hat drei Kinder zu verpflegen. Das ist bestimmt nicht leicht, aber sie ist immer guter Laune und fröhlich. Bewundernswert.
70 69 TEXT_CLSACN300_00461_DROGO_000_062 69 TEXT_CLSACN300_00461_DROGO_000_062 Da fällt mir etwas brandheiß ein! Das hatte ich ja total vergessen! Ealdgyth hat mich vor einer Weile gebeten, einem Bekannten von ihr etwas von meinem besten Traubensaft zu schicken. Könntest du mir den Gefallen tun und <SheetDe(EventItem,2,2000891,1,4,1)/> für mich zum „Fliegenden Haifisch“ bringen? Da fällt mir etwas brandheiß ein! Das hatte ich ja total vergessen! Ealdgyth hat mich vor einer Weile gebeten, einem Bekannten von ihr etwas von meinem besten Traubensaft zu schicken. Könntest du mir den Gefallen tun und für mich zum „Fliegenden Haifisch“ bringen?
71 70 TEXT_CLSACN300_00461_DROGO_000_063 70 TEXT_CLSACN300_00461_DROGO_000_063 Danke. Aber nimm dich in Acht. Das ist eine üble Spelunke, in der sich viele düstere Gestalten herumtreiben. Danke. Aber nimm dich in Acht. Das ist eine üble Spelunke, in der sich viele düstere Gestalten herumtreiben.
72 71 TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_070 71 TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_070 Du hast Wein? Für mich? Da sag ich nicht Nein. Du hast Wein? Für mich? Da sag ich nicht Nein.
73 72 TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_071 72 TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_071 Aaaah! Das nenne ich mal einen guten Tropfen! Eine willkommene Abwechslung zu dem billigen Rum, mit dem wir sonst die kaltfeuchten Nächte auf hoher See verbringen. Ich bin mir sicher, dass mein Kapitän dir eine Ladung davon abkaufen würde. Der alte Doesmaga hat eine Schwäche für guten Wein. Aaaah! Das nenne ich mal einen guten Tropfen! Eine willkommene Abwechslung zu dem billigen Rum, mit dem wir sonst die kaltfeuchten Nächte auf hoher See verbringen. Ich bin mir sicher, dass mein Kapitän dir eine Ladung davon abkaufen würde. Der alte Doesmaga hat eine Schwäche für guten Wein.
74 73 TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_072 73 TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_072 Du hast noch mehr davon? Dann statte uns doch mal einen Besuch ab. Ich erklär dir, wo unser Schiff, die <Emphasis>Morgenstern</Emphasis>, liegt. Du hast noch mehr davon? Dann statte uns doch mal einen Besuch ab. Ich erklär dir, wo unser Schiff, die *Morgenstern*, liegt.
75 74 TEXT_CLSACN300_00461_Q1_000_001 74 TEXT_CLSACN300_00461_Q1_000_001 Die Lage der <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> erklären lassen? Die Lage der *Morgenstern* erklären lassen?
76 75 TEXT_CLSACN300_00461_A1_000_001 75 TEXT_CLSACN300_00461_A1_000_001 Ja Ja
77 76 TEXT_CLSACN300_00461_A2_000_002 76 TEXT_CLSACN300_00461_A2_000_002 Nein Nein
78 77 TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_073 77 TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_073 Nein? Willst du mich auf den Arm nehmen? Denk noch einmal darüber nach? Nein? Willst du mich auf den Arm nehmen? Denk noch einmal darüber nach?
79 78 TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_080 78 TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_080 Abgemacht, wir erwarten dich. Und du, Süße, bist auch herzlich eingeladen. Guter Wein und ein süßes Kätzchen, das wird dem Kapitän gefallen! Abgemacht, wir erwarten dich. Und du, Süße, bist auch herzlich eingeladen. Guter Wein und ein süßes Kätzchen, das wird dem Kapitän gefallen!
80 79 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_081 79 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_081 Danke für die Einladung. Bis später! Danke für die Einladung. Bis später!
81 80 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_090 80 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_090 Pst, leise! ... Hast du noch den Beutel, den du von Ealdgyth bekommen hast? Leih ihn mir gleich mal. Pst, leise! ... Hast du noch den Beutel, den du von Ealdgyth bekommen hast? Leih ihn mir gleich mal.
82 81 TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_090 81 TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_090 Da seid ihr ja. Wir sind bereit, Kurs auf die östlichen Lande zu nehmen. Da seid ihr ja. Wir sind bereit, Kurs auf die östlichen Lande zu nehmen.
83 82 TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_101 82 TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_101 ... Aber für einen guten Wein und ein gelenkiges Miezekätzchen lässt der Kapitän schon mal eine günstige Brise aus. ... Aber für einen guten Wein und ein gelenkiges Miezekätzchen lässt der Kapitän schon mal eine günstige Brise aus.
84 83 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_102 83 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_102 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schau nicht so ... Ich tu das doch nur, um auf das Schiff zu kommen. Player, schau nicht so ... Ich tu das doch nur, um auf das Schiff zu kommen.
85 84 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_103 84 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_103 Hier, nimm den Rest. Den brauch ich nicht. Hier, nimm den Rest. Den brauch ich nicht.
86 85 TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_104 85 TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_104 He! Was habt ihr denn da zu flüstern? He! Was habt ihr denn da zu flüstern?
87 86 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_105 86 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_105 Ich habe mir nur eine Robe geben lassen. Nachts ist es so kühl auf dem Meer ... Hihi. Ich habe mir nur eine Robe geben lassen. Nachts ist es so kühl auf dem Meer ... Hihi.
88 87 TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_106 87 TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_106 Hm, nun gut. Hm, nun gut.
89 88 TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_107 88 TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_107 Aber bevor du dem Kapitän begegnest, solltest du schauen, dass du aus der schäbigen Robe wieder rauskommst. Er will doch was von dir sehen! Aber bevor du dem Kapitän begegnest, solltest du schauen, dass du aus der schäbigen Robe wieder rauskommst. Er will doch was von dir sehen!
90 89 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_108 89 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_108 Aber natürlich doch! Aber natürlich doch!
91 90 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_109 90 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_109 Das musst du mir nicht extra sagen! Hihi ... Das musst du mir nicht extra sagen! Hihi ...
92 91 TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_110 91 TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_110 Sieh an! Das Schoßhündchen von Admiral Meckerweib. Bist du hier, um etwas Gehorsam zu lernen? Sieh an! Das Schoßhündchen von Admiral Meckerweib. Bist du hier, um etwas Gehorsam zu lernen?
93 92 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_111 92 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_111 Willst du wissen, warum ich hier bin? Um zu beweisen, dass man mit der richtigen Strategie seine Träume verwirklichen kann! Willst du wissen, warum ich hier bin? Um zu beweisen, dass man mit der richtigen Strategie seine Träume verwirklichen kann!
94 93 TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_112 93 TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_112 Träume! Pah! Quallenfutter bist du, nicht mehr! Träume! Pah! Quallenfutter bist du, nicht mehr!
95 94 TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_115 94 TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_115 Eine Töle wie du gehört an die Leine! Eine Töle wie du gehört an die Leine!
96 95 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_116 95 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_116 Man braucht nur die richtige Strategie, um seine Träume zu verwirklichen! Man braucht nur die richtige Strategie, um seine Träume zu verwirklichen!
97 96 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_117 96 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_117 Du hast keine Macht mehr über mich, Doesmaga. Die Fesseln, die du mir einst angelegt hast ... Ich habe sie längst zerschlagen! Du hast keine Macht mehr über mich, Doesmaga. Die Fesseln, die du mir einst angelegt hast ... Ich habe sie längst zerschlagen!
98 97 TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_118 97 TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_118 Ich sag's noch einmal: Eine tollwütige Töle wie du gehört an die Leine! Ich sag's noch einmal: Eine tollwütige Töle wie du gehört an die Leine!
99 98 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_121 98 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_121 Doesmaga ist drauf und dran, in Richtung Steuerbord voraus zu fliehen! Doesmaga ist drauf und dran, in Richtung Steuerbord voraus zu fliehen!
100 99 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_122 99 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_122 Er will springen! Er will springen!
101 100 TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_123 100 TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_123 Du dachtest wohl, du könntest mich einfach so schnappen?! Du dachtest wohl, du könntest mich einfach so schnappen?!
102 101 TEXT_CLSACN300_00461_TALK_DOSWMAGA_000_124 101 TEXT_CLSACN300_00461_TALK_DOSWMAGA_000_124 Mit deiner lächerlichen Zahlenschieberei? Dass ich nicht lache! Mit deiner lächerlichen Zahlenschieberei? Dass ich nicht lache!
103 102 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_125 102 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_125 Da sind die Gelbjacken! Da sind die Gelbjacken!
104 103 TEXT_CLSACN300_00461_RHYLZIRN_000_126 103 TEXT_CLSACN300_00461_RHYLZIRN_000_126 Auf diesen Moment habe ich lange gewartet, Doesmaga! Es hat keinen Zweck! Wir haben dir ein schönes Plätzchen reserviert ... im Kerker! Auf diesen Moment habe ich lange gewartet, Doesmaga! Es hat keinen Zweck! Wir haben dir ein schönes Plätzchen reserviert ... im Kerker!
105 104 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_127 104 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_127 Und so geht mein Traum in Erfüllung - genau wie berechnet! Und so geht mein Traum in Erfüllung - genau wie berechnet!
106 105 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_128 105 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_128 Aber von den geomagimathematischen Formeln und Prophezenten mal abgesehen - zu verdanken habe ich das alles dir, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Aber von den geomagimathematischen Formeln und Prophezenten mal abgesehen - zu verdanken habe ich das alles dir, Player Player.
107 106 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_129 106 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_129 Mit einer Strategie alleine erreicht man nämlich gar nichts. Man muss sie auch umsetzen können. Mit einer Strategie alleine erreicht man nämlich gar nichts. Man muss sie auch umsetzen können.
108 107 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_130 107 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_130 „Taktik ist das Mittel, um unsere Träume zu verwirklichen.“ Das ist richtig, aber ich hatte vergessen, was überhaupt mein Traum ist. „Taktik ist das Mittel, um unsere Träume zu verwirklichen.“ Das ist richtig, aber ich hatte vergessen, was überhaupt mein Traum ist.
109 108 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_131 108 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_131 Es gibt so viel, über das ich mit dem Gildenmeister sprechen möchte ... Ich mache mich auf die Suche nach ihm! Es gibt so viel, über das ich mit dem Gildenmeister sprechen möchte ... Ich mache mich auf die Suche nach ihm!
110 109 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_132 109 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_132 Richte Thubyrgeim einen schönen Gruß von mir aus. Ich habe ihr viel zu verdanken. Richte Thubyrgeim einen schönen Gruß von mir aus. Ich habe ihr viel zu verdanken.
111 110 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_133 110 TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_133 Jetzt ist es an der Zeit, dass ich mit aller Kraft an der Verwirklichung meiner Träume arbeite. Jetzt ist es an der Zeit, dass ich mit aller Kraft an der Verwirklichung meiner Träume arbeite.
112 111 TEXT_CLSACN300_00461_YELLOW_000_139 111 TEXT_CLSACN300_00461_YELLOW_000_139 Ohne deine Hilfe hätte ich meine Peiniger nie dingfest machen können. Vielen Dank! Leb wohl! Ohne deine Hilfe hätte ich meine Peiniger nie dingfest machen können. Vielen Dank! Leb wohl!
113 112 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_140 112 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_140 Willkommen zurück. Ich habe schon ein paar Dinge vernommen. Aber kann ich zuerst den Beutel haben, den K'lyhia dir gegeben hat? Willkommen zurück. Ich habe schon ein paar Dinge vernommen. Aber kann ich zuerst den Beutel haben, den K'lyhia dir gegeben hat?
114 113 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_150 113 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_150 Kann ich zuerst den Beutel haben, den K'lyhia dir gegeben hat? Kann ich zuerst den Beutel haben, den K'lyhia dir gegeben hat?
115 114 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_151 114 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_151 Der Eigentümer hat sich gemeldet. Ich werde ihm die Sachen zurückgeben. Der Eigentümer hat sich gemeldet. Ich werde ihm die Sachen zurückgeben.
116 115 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_152 115 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_152 Übrigens ... K'lyhia ist bereits aufgebrochen. Um endlich ihre Freiheit zu genießen. Übrigens ... K'lyhia ist bereits aufgebrochen. Um endlich ihre Freiheit zu genießen.
117 116 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_153 116 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_153 Ich hatte mich ja ein bisschen gesorgt, weil sie gar nichts außer ihren Formeln und Strategien im Sinn hatte. Ich hatte mich ja ein bisschen gesorgt, weil sie gar nichts außer ihren Formeln und Strategien im Sinn hatte.
118 117 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_154 117 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_154 Aber der Gildenmeister hat sie daran erinnert, dass es so viel gibt, für das es sich zu leben lohnt. Aber der Gildenmeister hat sie daran erinnert, dass es so viel gibt, für das es sich zu leben lohnt.
119 118 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_155 118 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_155 Du hast mich wirklich beeindruckt, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Zuerst hatte ich meine Zweifel, ob du dich mit ganzer Energie dem Studium der Hermetik widmen würdest. Das hast du vorbildlich getan - und dabei noch so viel mehr geleistet. Du hast mich wirklich beeindruckt, Player Player. Zuerst hatte ich meine Zweifel, ob du dich mit ganzer Energie dem Studium der Hermetik widmen würdest. Das hast du vorbildlich getan - und dabei noch so viel mehr geleistet.
120 119 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_156 119 TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_156 Deine Anteilnahme am Schicksal anderer, deine Bereitschaft, dich für andere einzusetzen ... In diesem Haus der Lehre haben alle etwas von dir lernen können. Du bist jederzeit herzlich willkommen! Deine Anteilnahme am Schicksal anderer, deine Bereitschaft, dich für andere einzusetzen ... In diesem Haus der Lehre haben alle etwas von dir lernen können. Du bist jederzeit herzlich willkommen!
121 120 TEXT_CLSACN300_00461_QIB_001_TODO_1 120 TEXT_CLSACN300_00461_QIB_001_TODO_1 Die Matrosen der <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> und Doesmaga besiegen Die Matrosen der *Morgenstern* und Doesmaga besiegen
122 121 TEXT_CLSACN300_00461_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_02 121 TEXT_CLSACN300_00461_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_02 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bringe dich in die richtige Position für deine Zauber! Player, bringe dich in die richtige Position für deine Zauber!
123 122 TEXT_CLSACN300_00461_QIB_DOSWMAGA_BATTLETALK_03 122 TEXT_CLSACN300_00461_QIB_DOSWMAGA_BATTLETALK_03 Ihr Stümper! Macht sie fertig oder ich hänge euch am Rahmast auf! Ihr Stümper! Macht sie fertig oder ich hänge euch am Rahmast auf!
124 123 TEXT_CLSACN300_00461_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_05 123 TEXT_CLSACN300_00461_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_05 Du wirst uns nicht besiegen! Ich habe alles genauestens berechnet! Du wirst uns nicht besiegen! Ich habe alles genauestens berechnet!
125 124 TEXT_CLSACN300_00461_QIB_DOSWMAGA_BATTLETALK_06 124 TEXT_CLSACN300_00461_QIB_DOSWMAGA_BATTLETALK_06 Ha! Deine Strategie hack ich in Stücke! Ha! Deine Strategie hack ich in Stücke!
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0,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_00","E-Sumi-Yan hat ein weiteres Anliegen bezüglich der jungen Druidin Sylphie an dich."
1,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_01","Nachdem sie ohne ein Wort zu verlieren aus der Gilde verschwunden ist, wurde Sylphie später von einer Gruppe Druiden im Südwald gesehen. E-Sumi-Yan möchte, dass du dorthin reist und sie zurück nach Gridania bringst. Sprich jedoch zunächst mit Wulfiue in Buscarrons Horst, um mehr über das Seelenleben der jungen Druidin zu erfahren."
2,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_02","Wulfiue hat dir erklärt, dass Sylphie aufgrund ihrer Sensibilität für die Stimmen der Gebieter sehr besorgt angesichts der mächtigen Störungen südöstlich von Buscarrons Horst sein muss. Sprich mit Sylphie und bringe in Erfahrung, wie es ihr geht."
3,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_03","Nachdem sie das Tagebuch ihrer Mutter gelesen hat, ist Sylphie zu der Überzeugung gelangt, dass die Druidenkunst für den Zorn der Natur verantwortlich ist. Sie fürchtet, dass die Gruppe von Druiden, die diese Verdorbenheit zu reinigen versucht, den Wald der Einkehr noch weiter verärgern wird. Finde Sylphie, bevor sie in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten gerät."
4,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_04","Mit der helfenden Hand der Natur hast du die enorme Manifestation verdorbener Erde gereinigt. Sprich mit Sylphie, um in Erfahrung zu bringen, wie sie über die Angelegenheit denkt."
5,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_05","Der Kampf hat dazu beigetragen, in Sylphie die Vermutung zu wecken, dass die Natur womöglich gar nicht so beängstigend ist. Kehre zur Grotte der Versunkenen Gedanken zurück und erstatte E-Sumi-Yan Bericht."
6,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_06","Nachdem sie die aufrichtigen, aber fehlgeleiteten Beweggründe ihrer Mutter verstanden hat, ist Sylphie nun entschlossen, die Kraft der Natur in sich aufzunehmen. Doch gerade, als die junge Druidin endlich ihren Weg gefunden hat, scheint der Wald selbst von einem Leiden betroffen zu sein. Widme dich wieder deinen Studien und trainiere deine Künste für den Tag, an dem E-Sumi-Yan erneut deine Hilfe braucht.
0,TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_00,E-Sumi-Yan hat ein weiteres Anliegen bezüglich der jungen Druidin Sylphie an dich.
1,TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_01,"Nachdem sie ohne ein Wort zu verlieren aus der Gilde verschwunden ist, wurde Sylphie später von einer Gruppe Druiden im Südwald gesehen. E-Sumi-Yan möchte, dass du dorthin reist und sie zurück nach Gridania bringst. Sprich jedoch zunächst mit Wulfiue in Buscarrons Horst, um mehr über das Seelenleben der jungen Druidin zu erfahren."
2,TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_02,"Wulfiue hat dir erklärt, dass Sylphie aufgrund ihrer Sensibilität für die Stimmen der Gebieter sehr besorgt angesichts der mächtigen Störungen südöstlich von Buscarrons Horst sein muss. Sprich mit Sylphie und bringe in Erfahrung, wie es ihr geht."
3,TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_03,"Nachdem sie das Tagebuch ihrer Mutter gelesen hat, ist Sylphie zu der Überzeugung gelangt, dass die Druidenkunst für den Zorn der Natur verantwortlich ist. Sie fürchtet, dass die Gruppe von Druiden, die diese Verdorbenheit zu reinigen versucht, den Wald der Einkehr noch weiter verärgern wird. Finde Sylphie, bevor sie in Schwie­rig­keiten gerät."
4,TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_04,"Mit der helfenden Hand der Natur hast du die enorme Manifestation verdorbener Erde gereinigt. Sprich mit Sylphie, um in Erfahrung zu bringen, wie sie über die Angelegenheit denkt."
5,TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_05,"Der Kampf hat dazu beigetragen, in Sylphie die Vermutung zu wecken, dass die Natur womöglich gar nicht so beängstigend ist. Kehre zur Grotte der Versunkenen Gedanken zurück und erstatte E-Sumi-Yan Bericht."
6,TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_06,"Nachdem sie die aufrichtigen, aber fehlgeleiteten Beweggründe ihrer Mutter verstanden hat, ist Sylphie nun entschlossen, die Kraft der Natur in sich aufzunehmen. Doch gerade, als die junge Druidin endlich ihren Weg gefunden hat, scheint der Wald selbst von einem Leiden betroffen zu sein. Widme dich wieder deinen Studien und trainiere deine Künste für den Tag, an dem E-Sumi-Yan erneut deine Hilfe braucht.
※ Sobald du als Druid<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du bei E-Sumi-Yan einen neuen Auftrag erhalten."
7,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_07",""
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24,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_00","Mit Wulfiue bei Buscarrons Horst sprechen"
25,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_01","Mit Sylphie sprechen"
26,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_02","Sylphie nachlaufen"
27,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_03","Mit Sylphie sprechen"
28,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_04","E-Sumi-Yan Bericht erstatten"
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48,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_1","Willkommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Kunde deiner Taten erreicht mich selbst in der Abgeschiedenheit der Grotte der Versunkenen Gedanken."
49,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_2","Ich freue mich über dein Kommen, da ich dich gerne um einen Gefallen bitten würde. Ja, es geht einmal mehr um Sylphie."
50,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_3","Wie du dir sicher vorstellen kannst, waren die jüngsten Enthüllungen bezüglich ihrer Mutter ziemlich verwirrend für sie."
51,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_4","Anscheinend benötigt Sylphie ein wenig Zeit, um all diese Emotionen zu verarbeiten. Kurz gesagt, sie ist aus der Gilde geflohen."
52,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_5","Glücklicherweise wurde sie von einer Gruppe von Druiden im Südwald gesichtet, die dorthin entsandt wurde, um eine neue Verdorbenheit in Augenschein zu nehmen."
53,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_6","Da dies eine äußerst wichtige Mission ist, möchte ich die Druiden jedoch nicht von ihrer Pflicht abhalten. Daher möchte ich dich bitten, Sylphie zur Gilde zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen. Ich glaube, du bist einer der wenigen Leute, auf die sie hören wird."
54,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_7","Reise zunächst zu Buscarrons Horst und sprich dort mit Wulfiue. Sie war die Erste, die mit Sylphie zu tun hatte, und wird dir sicherlich erzählen können, wie es der jungen Dame geht."
55,"TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_21","Schön, dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich nehme an, E-Sumi-Yan hat dich vor der Verdorbenheit gewarnt, die meine Kameraden und ich hier im Südwald bereinigen sollen?"
56,"TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_22","Die Quelle dieser enormen Störung liegt südöstlich von hier. Die schrillen Stimmen der Gebieter sind in der Nähe des welken Baumschrats zu vernehmen. Ich schlage vor, du vermeidest diese Gegend."
57,"TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_23","Angesichts dieser Gefahr kannst du dir sicher vorstellen, wie besorgt ich war, als ich hörte, dass die junge Sylphie durch diesen Teil des Finsterwalds streift. Anscheinend war ihre Mutter - eine Frau, die mit der Druidenkunst heilte, aber nicht von der Gilde ausgebildet wurde - in dieser Gegend zu Hause."
58,"TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_24","Sylphie hatte ihre Nase in irgendeinem Wälzer stecken, aber wenn sie so empfänglich für das Murmeln der Gebieter ist, wie ich glaube, dann wird der Lärm in ihrem Kopf sie sicherlich zu dieser Störung führen."
59,"TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_25","Bitte sprich mit ihr und stelle sicher, dass es ihr gutgeht. Ich würde das nur zu gerne selbst über<SoftHyphen/>nehmen, aber unsere Aufgabe hier ist zu wichtig. Wir werden jeden Moment aufbrechen."
60,"TEXT_CLSCNJ005_00440_NOLANEL_000_26","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast viel gelernt, seit wir uns das letzte Mal über die Mysterien der Erde unterhalten haben. Ich habe keinen Zweifel daran, dass du dich selbst verteidigen kannst, aber ich muss dir dennoch davon abraten, in die Wildnis aufzubrechen, solange die Störung nicht beseitigt ist."
61,"TEXT_CLSCNJ005_00440_JOACIN_000_27","Wulfiue gebietet über den Willen der Luft, Nolanel ist tief mit der Erde verwurzelt und ich verstehe mich auf den Umgang mit Wasser. Die Tatsache, dass wir drei ausgewählt wurden, um diese Störung zu untersuchen, sollte dir klarmachen, wie ernst die Situation ist."
62,"TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_30","Wir werden schon bald mit unserer Mission beginnen. Ich bin jedoch erleichtert, dass du hier bist, um mit Sylphie zu sprechen und für ihr Wohlergehen zu sorgen."
63,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!? Ah, ich hätte wissen müssen, dass Wulfiue plaudern würde! Und E-Sumi hat dich geschickt, um mich zurückzuholen, nicht wahr?"
64,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_041","An diesem Ort hat einst meine Mutter gelebt, musst du wissen. Bis sie ... verschieden ist. Die Leute waren ihr stets dankbar für ihre Hilfe."
65,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_042","Und dies ist das Tagebuch, das sie geführt hat. Es enthält einen Eintrag, der erklärt, wie die Natur wütend wird, wenn die Druiden ihre Kunst ausüben, und warum stets mehr Leute in Kämpfen verwundet werden, wenn „Sterbliche die Macht missbrauchen, die ihnen nicht zusteht“."
66,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_043","Meine Mutter lehnte es ab, sich die Kräfte der Natur zu eigen zu machen, da sie diese nicht verärgern wollte."
67,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_044","Sie würde über solche Dinge nicht die Unwahrheit sprechen, daher möchte ich tun, was sie gewollt hätte. Ich werde der Druidenkunst völlig abschwören!"
68,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_45","Arrrgh ... Ich habe die Stimmen noch nie so wütend erlebt."
69,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_46","Ich wette, es liegt daran, dass Wulfiue und die anderen zu viel ihrer Druidenkunst einsetzen. Wir müssen sie aufhalten!"
70,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_39","Bei den Göttern, es ist so laut ... Kannst du es hören? Die Natur schreit vor lauter Wut ..."
71,"TEXT_CLSCNJ005_00440_NOLANEL_000_050","Nie zuvor hat mich die Erde so irritiert ... Ich bitte um Verzeihung."
72,"TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_051","Vielen Dank für deine schnelle Hilfe. Da die Quelle der Verdorbenheit nun beseitigt ist, sollten wir die verbleibenden Spuren einfach bereinigen können."
73,"TEXT_CLSCNJ005_00440_JOACIN_000_052","Du hast eine ausgeprägte Neigung für die Elemente ... Das war ziemlich beeindruckend."
74,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_60","Ich ... Ich kann nicht fassen, dass die Natur uns geholfen hat."
75,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_61","Da war überhaupt nichts Beängstigendes dran."
76,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_62","Ich würde mich vermutlich noch immer fragen, ob es sicher ist für Druiden, sich die Kräfte der Natur zu eigen zu machen, wenn ich nicht gesehen hätte, wie ihr sie beherrscht. Nichts könnte ... natürlicher sein. Ich denke, es ist an der Zeit, dass ich in die Gilde zurückkehre."
77,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_63","Es gibt jedoch ein paar Dinge, die ich zunächst einsammeln muss, also geh ruhig schon mal vor."
78,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_81","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Schön, dich zu sehen, Sylphie."
79,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_82","E-Sumi-Yan, es tut mir leid, dass ich einfach so weggelaufen bin ..."
80,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_83","Ich verstehe schon, Kind. Hast du die Antworten auf deine Fragen gefunden?"
81,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_84","Ja, dank <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat mir gezeigt, dass man sich vor der Natur nicht zu fürchten braucht."
82,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_85","... Ich glaube, ich verstehe, warum meine Mutter es ablehnte, sich der Kräfte der Natur zu bedienen. Sie dachte, dass dies der Natur selbst Leid zufügt."
83,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_86","Ich verstehe."
84,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_87","Also war es ihre Liebe zur Natur, die sie davon abhielt, sich ihrer Stärke zu bedienen."
85,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_88","Sylphie, hat sich der Nebel der Unentschlossenheit nun aus deinem Bewusstsein verzogen?"
86,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_89","Das hat er, Gildenmeister. Ich verstehe nun, warum meine Mutter ihren Pfad eingeschlagen hat."
87,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_90","Das freut mich zu hören. Denn ich muss dir noch eine Frage stellen."
88,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_91","Ja, E-Sumi-Yan?"
89,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_92","Als du das erste Mal erlebt hast, wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ein verdorbenes Element gereinigt hat, hast du erwähnt, Stimmen zu vernehmen. Wie genau haben diese geklungen?"
90,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_93","Die Stimmen? Sie waren voller Freude, wie das vielstimmige Raunen bei einer fröhlichen Versammlung. Ich habe sie wirklich gehört, ich schwöre!"
91,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_94","Daran habe ich keinen Zweifel, Sylphie. Es ist eine Gabe."
92,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_95","Druiden mögen die Kraft der Natur spüren und sich ihrer Stärke bedienen. Aber sie hören ihr Flüstern nicht."
93,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_96","Was du beschreibst, sind die Stimmen der Gebieter. Du besitzt womöglich das Talent, eine Seherin zu werden."
94,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_97","Eine Seherin!?"
95,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_98","Natürlich hängt viel von deinen Studien des Druidentums ab. Du hast eine natürliche Begabung, aber bisher mangelte es dir an Hingabe. Du darfst deine Ausbildung nicht ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen, Sylphie."
96,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_99","Und wo wir schon von diesen Dingen reden: Ich bin neugierig, was diese Verdorbenheit angeht, der ihr im Südwald begegnet seid. Sie schien mir von einer anderen Art zu sein, als der, der ihr zuvor begegnet wart, nicht wahr?"
97,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_100","Hmmm ... Das klingt nicht gut. Matschkuchen gibt es normalerweise nicht im Wald der Einkehr. Ich frage mich, ob es da einen Zusammenhang mit der zunehmenden Häufigkeit dieser Störungen gibt."
98,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_101","Etwas, das über die durch die Katastrophe verursachten Schäden hinausgeht. Ich werde mich mit den Gebietern beraten und versuchen, diese Bedrohung zu identifizieren."
99,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_102","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Sylphie, womöglich benötige ich schon bald wieder eure Hilfe. Kehrt zu euren Studien zurück und trainiert eure Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten."
100,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_103","Mögen die Gebieter stets mit euch sein."
101,"TEXT_CLSCNJ005_00440_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
102,"TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_TODO_1","Reinige die verdorbene Erde!"
103,"TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_01","Die Natur ist wütend auf uns ...
※ Sobald du als Druidin Stufe 30 erreicht hast, kannst du bei E-Sumi-Yan einen neuen Auftrag erhalten."
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8,TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_08,
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23,TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_23,
24,TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_00,Mit Wulfiue bei Buscarrons Horst sprechen
25,TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_01,Mit Sylphie sprechen
26,TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_02,Sylphie nachlaufen
27,TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_03,Mit Sylphie sprechen
28,TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_04,E-Sumi-Yan Bericht erstatten
29,TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_05,
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48,TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_1,"Willkommen, Player. Die Kunde deiner Taten erreicht mich selbst in der Abgeschiedenheit der Grotte der Versunkenen Gedanken."
49,TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_2,"Ich freue mich über dein Kommen, da ich dich gerne um einen Gefallen bitten würde. Ja, es geht einmal mehr um Sylphie."
50,TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_3,"Wie du dir sicher vorstellen kannst, waren die jüngsten Enthüllungen bezüglich ihrer Mutter ziemlich verwirrend für sie."
51,TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_4,"Anscheinend benötigt Sylphie ein wenig Zeit, um all diese Emotionen zu verarbeiten. Kurz gesagt, sie ist aus der Gilde geflohen."
52,TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_5,"Glücklicherweise wurde sie von einer Gruppe von Druiden im Südwald gesichtet, die dorthin entsandt wurde, um eine neue Verdorbenheit in Augenschein zu nehmen."
53,TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_6,"Da dies eine äußerst wichtige Mission ist, möchte ich die Druiden jedoch nicht von ihrer Pflicht abhalten. Daher möchte ich dich bitten, Sylphie zur Gilde zu­rück­zu­brin­gen. Ich glaube, du bist einer der wenigen Leute, auf die sie hören wird."
54,TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_7,"Reise zunächst zu Buscarrons Horst und sprich dort mit Wulfiue. Sie war die Erste, die mit Sylphie zu tun hatte, und wird dir sicherlich erzählen können, wie es der jungen Dame geht."
55,TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_21,"Schön, dich wiederzusehen, Player. Ich nehme an, E-Sumi-Yan hat dich vor der Verdorbenheit gewarnt, die meine Kameraden und ich hier im Südwald bereinigen sollen?"
56,TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_22,"Die Quelle dieser enormen Störung liegt südöstlich von hier. Die schrillen Stimmen der Gebieter sind in der Nähe des welken Baumschrats zu vernehmen. Ich schlage vor, du vermeidest diese Gegend."
57,TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_23,"Angesichts dieser Gefahr kannst du dir sicher vorstellen, wie besorgt ich war, als ich hörte, dass die junge Sylphie durch diesen Teil des Finsterwalds streift. Anscheinend war ihre Mutter - eine Frau, die mit der Druidenkunst heilte, aber nicht von der Gilde ausgebildet wurde - in dieser Gegend zu Hause."
58,TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_24,"Sylphie hatte ihre Nase in irgendeinem Wälzer stecken, aber wenn sie so empfänglich für das Murmeln der Gebieter ist, wie ich glaube, dann wird der Lärm in ihrem Kopf sie sicherlich zu dieser Störung führen."
59,TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_25,"Bitte sprich mit ihr und stelle sicher, dass es ihr gutgeht. Ich würde das nur zu gerne selbst über­nehmen, aber unsere Aufgabe hier ist zu wichtig. Wir werden jeden Moment aufbrechen."
60,TEXT_CLSCNJ005_00440_NOLANEL_000_26,"Player, du hast viel gelernt, seit wir uns das letzte Mal über die Mysterien der Erde unterhalten haben. Ich habe keinen Zweifel daran, dass du dich selbst verteidigen kannst, aber ich muss dir dennoch davon abraten, in die Wildnis aufzubrechen, solange die Störung nicht beseitigt ist."
61,TEXT_CLSCNJ005_00440_JOACIN_000_27,"Wulfiue gebietet über den Willen der Luft, Nolanel ist tief mit der Erde verwurzelt und ich verstehe mich auf den Umgang mit Wasser. Die Tatsache, dass wir drei ausgewählt wurden, um diese Störung zu untersuchen, sollte dir klarmachen, wie ernst die Situation ist."
62,TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_30,"Wir werden schon bald mit unserer Mission beginnen. Ich bin jedoch erleichtert, dass du hier bist, um mit Sylphie zu sprechen und für ihr Wohlergehen zu sorgen."
63,TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_040,"Player!? Ah, ich hätte wissen müssen, dass Wulfiue plaudern würde! Und E-Sumi hat dich geschickt, um mich zurückzuholen, nicht wahr?"
64,TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_041,"An diesem Ort hat einst meine Mutter gelebt, musst du wissen. Bis sie ... verschieden ist. Die Leute waren ihr stets dankbar für ihre Hilfe."
65,TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_042,"Und dies ist das Tagebuch, das sie geführt hat. Es enthält einen Eintrag, der erklärt, wie die Natur wütend wird, wenn die Druiden ihre Kunst ausüben, und warum stets mehr Leute in Kämpfen verwundet werden, wenn „Sterbliche die Macht missbrauchen, die ihnen nicht zusteht“."
66,TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_043,"Meine Mutter lehnte es ab, sich die Kräfte der Natur zu eigen zu machen, da sie diese nicht verärgern wollte."
67,TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_044,"Sie würde über solche Dinge nicht die Unwahrheit sprechen, daher möchte ich tun, was sie gewollt hätte. Ich werde der Druidenkunst völlig abschwören!"
68,TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_45,Arrrgh ... Ich habe die Stimmen noch nie so wütend erlebt.
69,TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_46,"Ich wette, es liegt daran, dass Wulfiue und die anderen zu viel ihrer Druidenkunst einsetzen. Wir müssen sie aufhalten!"
70,TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_39,"Bei den Göttern, es ist so laut ... Kannst du es hören? Die Natur schreit vor lauter Wut ..."
71,TEXT_CLSCNJ005_00440_NOLANEL_000_050,Nie zuvor hat mich die Erde so irritiert ... Ich bitte um Verzeihung.
72,TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_051,"Vielen Dank für deine schnelle Hilfe. Da die Quelle der Verdorbenheit nun beseitigt ist, sollten wir die verbleibenden Spuren einfach bereinigen können."
73,TEXT_CLSCNJ005_00440_JOACIN_000_052,Du hast eine ausgeprägte Neigung für die Elemente ... Das war ziemlich beeindruckend.
74,TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_60,"Ich ... Ich kann nicht fassen, dass die Natur uns geholfen hat."
75,TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_61,Da war überhaupt nichts Beängstigendes dran.
76,TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_62,"Ich würde mich vermutlich noch immer fragen, ob es sicher ist für Druiden, sich die Kräfte der Natur zu eigen zu machen, wenn ich nicht gesehen hätte, wie ihr sie beherrscht. Nichts könnte ... natürlicher sein. Ich denke, es ist an der Zeit, dass ich in die Gilde zurückkehre."
77,TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_63,"Es gibt jedoch ein paar Dinge, die ich zunächst einsammeln muss, also geh ruhig schon mal vor."
78,TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_81,"Willkommen zurück, Player. Schön, dich zu sehen, Sylphie."
79,TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_82,"E-Sumi-Yan, es tut mir leid, dass ich einfach so weggelaufen bin ..."
80,TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_83,"Ich verstehe schon, Kind. Hast du die Antworten auf deine Fragen gefunden?"
81,TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_84,"Ja, dank Player. Sie hat mir gezeigt, dass man sich vor der Natur nicht zu fürchten braucht."
82,TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_85,"... Ich glaube, ich verstehe, warum meine Mutter es ablehnte, sich der Kräfte der Natur zu bedienen. Sie dachte, dass dies der Natur selbst Leid zufügt."
83,TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_86,Ich verstehe.
84,TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_87,"Also war es ihre Liebe zur Natur, die sie davon abhielt, sich ihrer Stärke zu bedienen."
85,TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_88,"Sylphie, hat sich der Nebel der Unentschlossenheit nun aus deinem Bewusstsein verzogen?"
86,TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_89,"Das hat er, Gildenmeister. Ich verstehe nun, warum meine Mutter ihren Pfad eingeschlagen hat."
87,TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_90,Das freut mich zu hören. Denn ich muss dir noch eine Frage stellen.
88,TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_91,"Ja, E-Sumi-Yan?"
89,TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_92,"Als du das erste Mal erlebt hast, wie Player ein verdorbenes Element gereinigt hat, hast du erwähnt, Stimmen zu vernehmen. Wie genau haben diese geklungen?"
90,TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_93,"Die Stimmen? Sie waren voller Freude, wie das vielstimmige Raunen bei einer fröhlichen Versammlung. Ich habe sie wirklich gehört, ich schwöre!"
91,TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_94,"Daran habe ich keinen Zweifel, Sylphie. Es ist eine Gabe."
92,TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_95,Druiden mögen die Kraft der Natur spüren und sich ihrer Stärke bedienen. Aber sie hören ihr Flüstern nicht.
93,TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_96,"Was du beschreibst, sind die Stimmen der Gebieter. Du besitzt womöglich das Talent, eine Seherin zu werden."
94,TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_97,Eine Seherin!?
95,TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_98,"Natürlich hängt viel von deinen Studien des Druidentums ab. Du hast eine natürliche Begabung, aber bisher mangelte es dir an Hingabe. Du darfst deine Ausbildung nicht ver­nach­lässigen, Sylphie."
96,TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_99,"Und wo wir schon von diesen Dingen reden: Ich bin neugierig, was diese Verdorbenheit angeht, der ihr im Südwald begegnet seid. Sie schien mir von einer anderen Art zu sein, als der, der ihr zuvor begegnet wart, nicht wahr?"
97,TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_100,"Hmmm ... Das klingt nicht gut. Matschkuchen gibt es normalerweise nicht im Wald der Einkehr. Ich frage mich, ob es da einen Zusammenhang mit der zunehmenden Häufigkeit dieser Störungen gibt."
98,TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_101,"Etwas, das über die durch die Katastrophe verursachten Schäden hinausgeht. Ich werde mich mit den Gebietern beraten und versuchen, diese Bedrohung zu identifizieren."
99,TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_102,"Player, Sylphie, womöglich benötige ich schon bald wieder eure Hilfe. Kehrt zu euren Studien zurück und trainiert eure Fä­hig­kei­ten."
100,TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_103,Mögen die Gebieter stets mit euch sein.
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103,TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_01,"Die Natur ist wütend auf uns ...
Du solltest keine Zauber mehr einsetzen!"
104,"TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_02","Wir machen die Natur nur noch wütender!"
105,"TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_03","Sogar die Kreaturen des Waldes erkennen,
104,TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_02,Wir machen die Natur nur noch wütender!
105,TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_03,"Sogar die Kreaturen des Waldes erkennen,
dass dies falsch ist!"
106,"TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_04","Die Natur schleudert uns Blitz und Donner entgegen!
106,TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_04,"Die Natur schleudert uns Blitz und Donner entgegen!
Brauchst du noch mehr Beweise?!"
107,"TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_05","Die Gebieter?! Sind auch sie verärgert?!
Jetzt stecken wir wirklich in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten!"
108,"TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_06","Sie ... Die Gebieter helfen uns?!"
109,"TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_NOLANEL_BATTLETALK_01","Nie zuvor hat mich die Erde so verwirrt ..."
110,"TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_WULFIUE_BATTLETALK_01","Ich kann nicht mehr ..."
111,"TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_JOACIN_BATTLETALK_01","Meine Kräfte sind erschöpft ..."
107,TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_05,"Die Gebieter?! Sind auch sie verärgert?!
Jetzt stecken wir wirklich in Schwie­rig­keiten!"
108,TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_06,Sie ... Die Gebieter helfen uns?!
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1 key 0 TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_00 1 E-Sumi-Yan hat ein weiteres Anliegen bezüglich der jungen Druidin Sylphie an dich.
2 # 1 TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_01 Nachdem sie ohne ein Wort zu verlieren aus der Gilde verschwunden ist, wurde Sylphie später von einer Gruppe Druiden im Südwald gesehen. E-Sumi-Yan möchte, dass du dorthin reist und sie zurück nach Gridania bringst. Sprich jedoch zunächst mit Wulfiue in Buscarrons Horst, um mehr über das Seelenleben der jungen Druidin zu erfahren.
3 int32 str 2 TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_02 str Wulfiue hat dir erklärt, dass Sylphie aufgrund ihrer Sensibilität für die Stimmen der Gebieter sehr besorgt angesichts der mächtigen Störungen südöstlich von Buscarrons Horst sein muss. Sprich mit Sylphie und bringe in Erfahrung, wie es ihr geht.
4 0 TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_00 3 TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_03 E-Sumi-Yan hat ein weiteres Anliegen bezüglich der jungen Druidin Sylphie an dich. Nachdem sie das Tagebuch ihrer Mutter gelesen hat, ist Sylphie zu der Überzeugung gelangt, dass die Druidenkunst für den Zorn der Natur verantwortlich ist. Sie fürchtet, dass die Gruppe von Druiden, die diese Verdorbenheit zu reinigen versucht, den Wald der Einkehr noch weiter verärgern wird. Finde Sylphie, bevor sie in Schwie­rig­keiten gerät.
5 1 TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_01 4 TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_04 Nachdem sie ohne ein Wort zu verlieren aus der Gilde verschwunden ist, wurde Sylphie später von einer Gruppe Druiden im Südwald gesehen. E-Sumi-Yan möchte, dass du dorthin reist und sie zurück nach Gridania bringst. Sprich jedoch zunächst mit Wulfiue in Buscarrons Horst, um mehr über das Seelenleben der jungen Druidin zu erfahren. Mit der helfenden Hand der Natur hast du die enorme Manifestation verdorbener Erde gereinigt. Sprich mit Sylphie, um in Erfahrung zu bringen, wie sie über die Angelegenheit denkt.
6 2 TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_02 5 TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_05 Wulfiue hat dir erklärt, dass Sylphie aufgrund ihrer Sensibilität für die Stimmen der Gebieter sehr besorgt angesichts der mächtigen Störungen südöstlich von Buscarrons Horst sein muss. Sprich mit Sylphie und bringe in Erfahrung, wie es ihr geht. Der Kampf hat dazu beigetragen, in Sylphie die Vermutung zu wecken, dass die Natur womöglich gar nicht so beängstigend ist. Kehre zur Grotte der Versunkenen Gedanken zurück und erstatte E-Sumi-Yan Bericht.
7 3 TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_03 6 TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_06 Nachdem sie das Tagebuch ihrer Mutter gelesen hat, ist Sylphie zu der Überzeugung gelangt, dass die Druidenkunst für den Zorn der Natur verantwortlich ist. Sie fürchtet, dass die Gruppe von Druiden, die diese Verdorbenheit zu reinigen versucht, den Wald der Einkehr noch weiter verärgern wird. Finde Sylphie, bevor sie in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten gerät. Nachdem sie die aufrichtigen, aber fehlgeleiteten Beweggründe ihrer Mutter verstanden hat, ist Sylphie nun entschlossen, die Kraft der Natur in sich aufzunehmen. Doch gerade, als die junge Druidin endlich ihren Weg gefunden hat, scheint der Wald selbst von einem Leiden betroffen zu sein. Widme dich wieder deinen Studien und trainiere deine Künste für den Tag, an dem E-Sumi-Yan erneut deine Hilfe braucht. ※ Sobald du als Druidin Stufe 30 erreicht hast, kannst du bei E-Sumi-Yan einen neuen Auftrag erhalten.
4 TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_04 Mit der helfenden Hand der Natur hast du die enorme Manifestation verdorbener Erde gereinigt. Sprich mit Sylphie, um in Erfahrung zu bringen, wie sie über die Angelegenheit denkt.
5 TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_05 Der Kampf hat dazu beigetragen, in Sylphie die Vermutung zu wecken, dass die Natur womöglich gar nicht so beängstigend ist. Kehre zur Grotte der Versunkenen Gedanken zurück und erstatte E-Sumi-Yan Bericht.
6 TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_06 Nachdem sie die aufrichtigen, aber fehlgeleiteten Beweggründe ihrer Mutter verstanden hat, ist Sylphie nun entschlossen, die Kraft der Natur in sich aufzunehmen. Doch gerade, als die junge Druidin endlich ihren Weg gefunden hat, scheint der Wald selbst von einem Leiden betroffen zu sein. Widme dich wieder deinen Studien und trainiere deine Künste für den Tag, an dem E-Sumi-Yan erneut deine Hilfe braucht. ※ Sobald du als Druid<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du bei E-Sumi-Yan einen neuen Auftrag erhalten.
8 7 TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_07 7 TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_07
9 8 TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_08 8 TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_08
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24 23 TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_23 23 TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_23
25 24 TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_00 24 TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_00 Mit Wulfiue bei Buscarrons Horst sprechen Mit Wulfiue bei Buscarrons Horst sprechen
26 25 TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_01 25 TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_01 Mit Sylphie sprechen Mit Sylphie sprechen
27 26 TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_02 26 TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_02 Sylphie nachlaufen Sylphie nachlaufen
28 27 TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_03 27 TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_03 Mit Sylphie sprechen Mit Sylphie sprechen
29 28 TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_04 28 TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_04 E-Sumi-Yan Bericht erstatten E-Sumi-Yan Bericht erstatten
30 29 TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_05 29 TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_05
31 30 TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_06 30 TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_06
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35 34 TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_10 34 TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_10
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37 36 TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_12 36 TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_12
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41 40 TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_16 40 TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_16
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46 45 TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_21 45 TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_21
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48 47 TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_23 47 TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_23
49 48 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_1 48 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_1 Willkommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Kunde deiner Taten erreicht mich selbst in der Abgeschiedenheit der Grotte der Versunkenen Gedanken. Willkommen, Player. Die Kunde deiner Taten erreicht mich selbst in der Abgeschiedenheit der Grotte der Versunkenen Gedanken.
50 49 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_2 49 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_2 Ich freue mich über dein Kommen, da ich dich gerne um einen Gefallen bitten würde. Ja, es geht einmal mehr um Sylphie. Ich freue mich über dein Kommen, da ich dich gerne um einen Gefallen bitten würde. Ja, es geht einmal mehr um Sylphie.
51 50 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_3 50 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_3 Wie du dir sicher vorstellen kannst, waren die jüngsten Enthüllungen bezüglich ihrer Mutter ziemlich verwirrend für sie. Wie du dir sicher vorstellen kannst, waren die jüngsten Enthüllungen bezüglich ihrer Mutter ziemlich verwirrend für sie.
52 51 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_4 51 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_4 Anscheinend benötigt Sylphie ein wenig Zeit, um all diese Emotionen zu verarbeiten. Kurz gesagt, sie ist aus der Gilde geflohen. Anscheinend benötigt Sylphie ein wenig Zeit, um all diese Emotionen zu verarbeiten. Kurz gesagt, sie ist aus der Gilde geflohen.
53 52 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_5 52 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_5 Glücklicherweise wurde sie von einer Gruppe von Druiden im Südwald gesichtet, die dorthin entsandt wurde, um eine neue Verdorbenheit in Augenschein zu nehmen. Glücklicherweise wurde sie von einer Gruppe von Druiden im Südwald gesichtet, die dorthin entsandt wurde, um eine neue Verdorbenheit in Augenschein zu nehmen.
54 53 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_6 53 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_6 Da dies eine äußerst wichtige Mission ist, möchte ich die Druiden jedoch nicht von ihrer Pflicht abhalten. Daher möchte ich dich bitten, Sylphie zur Gilde zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen. Ich glaube, du bist einer der wenigen Leute, auf die sie hören wird. Da dies eine äußerst wichtige Mission ist, möchte ich die Druiden jedoch nicht von ihrer Pflicht abhalten. Daher möchte ich dich bitten, Sylphie zur Gilde zu­rück­zu­brin­gen. Ich glaube, du bist einer der wenigen Leute, auf die sie hören wird.
55 54 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_7 54 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_7 Reise zunächst zu Buscarrons Horst und sprich dort mit Wulfiue. Sie war die Erste, die mit Sylphie zu tun hatte, und wird dir sicherlich erzählen können, wie es der jungen Dame geht. Reise zunächst zu Buscarrons Horst und sprich dort mit Wulfiue. Sie war die Erste, die mit Sylphie zu tun hatte, und wird dir sicherlich erzählen können, wie es der jungen Dame geht.
56 55 TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_21 55 TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_21 Schön, dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich nehme an, E-Sumi-Yan hat dich vor der Verdorbenheit gewarnt, die meine Kameraden und ich hier im Südwald bereinigen sollen? Schön, dich wiederzusehen, Player. Ich nehme an, E-Sumi-Yan hat dich vor der Verdorbenheit gewarnt, die meine Kameraden und ich hier im Südwald bereinigen sollen?
57 56 TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_22 56 TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_22 Die Quelle dieser enormen Störung liegt südöstlich von hier. Die schrillen Stimmen der Gebieter sind in der Nähe des welken Baumschrats zu vernehmen. Ich schlage vor, du vermeidest diese Gegend. Die Quelle dieser enormen Störung liegt südöstlich von hier. Die schrillen Stimmen der Gebieter sind in der Nähe des welken Baumschrats zu vernehmen. Ich schlage vor, du vermeidest diese Gegend.
58 57 TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_23 57 TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_23 Angesichts dieser Gefahr kannst du dir sicher vorstellen, wie besorgt ich war, als ich hörte, dass die junge Sylphie durch diesen Teil des Finsterwalds streift. Anscheinend war ihre Mutter - eine Frau, die mit der Druidenkunst heilte, aber nicht von der Gilde ausgebildet wurde - in dieser Gegend zu Hause. Angesichts dieser Gefahr kannst du dir sicher vorstellen, wie besorgt ich war, als ich hörte, dass die junge Sylphie durch diesen Teil des Finsterwalds streift. Anscheinend war ihre Mutter - eine Frau, die mit der Druidenkunst heilte, aber nicht von der Gilde ausgebildet wurde - in dieser Gegend zu Hause.
59 58 TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_24 58 TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_24 Sylphie hatte ihre Nase in irgendeinem Wälzer stecken, aber wenn sie so empfänglich für das Murmeln der Gebieter ist, wie ich glaube, dann wird der Lärm in ihrem Kopf sie sicherlich zu dieser Störung führen. Sylphie hatte ihre Nase in irgendeinem Wälzer stecken, aber wenn sie so empfänglich für das Murmeln der Gebieter ist, wie ich glaube, dann wird der Lärm in ihrem Kopf sie sicherlich zu dieser Störung führen.
60 59 TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_25 59 TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_25 Bitte sprich mit ihr und stelle sicher, dass es ihr gutgeht. Ich würde das nur zu gerne selbst über<SoftHyphen/>nehmen, aber unsere Aufgabe hier ist zu wichtig. Wir werden jeden Moment aufbrechen. Bitte sprich mit ihr und stelle sicher, dass es ihr gutgeht. Ich würde das nur zu gerne selbst über­nehmen, aber unsere Aufgabe hier ist zu wichtig. Wir werden jeden Moment aufbrechen.
61 60 TEXT_CLSCNJ005_00440_NOLANEL_000_26 60 TEXT_CLSCNJ005_00440_NOLANEL_000_26 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast viel gelernt, seit wir uns das letzte Mal über die Mysterien der Erde unterhalten haben. Ich habe keinen Zweifel daran, dass du dich selbst verteidigen kannst, aber ich muss dir dennoch davon abraten, in die Wildnis aufzubrechen, solange die Störung nicht beseitigt ist. Player, du hast viel gelernt, seit wir uns das letzte Mal über die Mysterien der Erde unterhalten haben. Ich habe keinen Zweifel daran, dass du dich selbst verteidigen kannst, aber ich muss dir dennoch davon abraten, in die Wildnis aufzubrechen, solange die Störung nicht beseitigt ist.
62 61 TEXT_CLSCNJ005_00440_JOACIN_000_27 61 TEXT_CLSCNJ005_00440_JOACIN_000_27 Wulfiue gebietet über den Willen der Luft, Nolanel ist tief mit der Erde verwurzelt und ich verstehe mich auf den Umgang mit Wasser. Die Tatsache, dass wir drei ausgewählt wurden, um diese Störung zu untersuchen, sollte dir klarmachen, wie ernst die Situation ist. Wulfiue gebietet über den Willen der Luft, Nolanel ist tief mit der Erde verwurzelt und ich verstehe mich auf den Umgang mit Wasser. Die Tatsache, dass wir drei ausgewählt wurden, um diese Störung zu untersuchen, sollte dir klarmachen, wie ernst die Situation ist.
63 62 TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_30 62 TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_30 Wir werden schon bald mit unserer Mission beginnen. Ich bin jedoch erleichtert, dass du hier bist, um mit Sylphie zu sprechen und für ihr Wohlergehen zu sorgen. Wir werden schon bald mit unserer Mission beginnen. Ich bin jedoch erleichtert, dass du hier bist, um mit Sylphie zu sprechen und für ihr Wohlergehen zu sorgen.
64 63 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_040 63 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!? Ah, ich hätte wissen müssen, dass Wulfiue plaudern würde! Und E-Sumi hat dich geschickt, um mich zurückzuholen, nicht wahr? Player!? Ah, ich hätte wissen müssen, dass Wulfiue plaudern würde! Und E-Sumi hat dich geschickt, um mich zurückzuholen, nicht wahr?
65 64 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_041 64 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_041 An diesem Ort hat einst meine Mutter gelebt, musst du wissen. Bis sie ... verschieden ist. Die Leute waren ihr stets dankbar für ihre Hilfe. An diesem Ort hat einst meine Mutter gelebt, musst du wissen. Bis sie ... verschieden ist. Die Leute waren ihr stets dankbar für ihre Hilfe.
66 65 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_042 65 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_042 Und dies ist das Tagebuch, das sie geführt hat. Es enthält einen Eintrag, der erklärt, wie die Natur wütend wird, wenn die Druiden ihre Kunst ausüben, und warum stets mehr Leute in Kämpfen verwundet werden, wenn „Sterbliche die Macht missbrauchen, die ihnen nicht zusteht“. Und dies ist das Tagebuch, das sie geführt hat. Es enthält einen Eintrag, der erklärt, wie die Natur wütend wird, wenn die Druiden ihre Kunst ausüben, und warum stets mehr Leute in Kämpfen verwundet werden, wenn „Sterbliche die Macht missbrauchen, die ihnen nicht zusteht“.
67 66 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_043 66 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_043 Meine Mutter lehnte es ab, sich die Kräfte der Natur zu eigen zu machen, da sie diese nicht verärgern wollte. Meine Mutter lehnte es ab, sich die Kräfte der Natur zu eigen zu machen, da sie diese nicht verärgern wollte.
68 67 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_044 67 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_044 Sie würde über solche Dinge nicht die Unwahrheit sprechen, daher möchte ich tun, was sie gewollt hätte. Ich werde der Druidenkunst völlig abschwören! Sie würde über solche Dinge nicht die Unwahrheit sprechen, daher möchte ich tun, was sie gewollt hätte. Ich werde der Druidenkunst völlig abschwören!
69 68 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_45 68 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_45 Arrrgh ... Ich habe die Stimmen noch nie so wütend erlebt. Arrrgh ... Ich habe die Stimmen noch nie so wütend erlebt.
70 69 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_46 69 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_46 Ich wette, es liegt daran, dass Wulfiue und die anderen zu viel ihrer Druidenkunst einsetzen. Wir müssen sie aufhalten! Ich wette, es liegt daran, dass Wulfiue und die anderen zu viel ihrer Druidenkunst einsetzen. Wir müssen sie aufhalten!
71 70 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_39 70 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_39 Bei den Göttern, es ist so laut ... Kannst du es hören? Die Natur schreit vor lauter Wut ... Bei den Göttern, es ist so laut ... Kannst du es hören? Die Natur schreit vor lauter Wut ...
72 71 TEXT_CLSCNJ005_00440_NOLANEL_000_050 71 TEXT_CLSCNJ005_00440_NOLANEL_000_050 Nie zuvor hat mich die Erde so irritiert ... Ich bitte um Verzeihung. Nie zuvor hat mich die Erde so irritiert ... Ich bitte um Verzeihung.
73 72 TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_051 72 TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_051 Vielen Dank für deine schnelle Hilfe. Da die Quelle der Verdorbenheit nun beseitigt ist, sollten wir die verbleibenden Spuren einfach bereinigen können. Vielen Dank für deine schnelle Hilfe. Da die Quelle der Verdorbenheit nun beseitigt ist, sollten wir die verbleibenden Spuren einfach bereinigen können.
74 73 TEXT_CLSCNJ005_00440_JOACIN_000_052 73 TEXT_CLSCNJ005_00440_JOACIN_000_052 Du hast eine ausgeprägte Neigung für die Elemente ... Das war ziemlich beeindruckend. Du hast eine ausgeprägte Neigung für die Elemente ... Das war ziemlich beeindruckend.
75 74 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_60 74 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_60 Ich ... Ich kann nicht fassen, dass die Natur uns geholfen hat. Ich ... Ich kann nicht fassen, dass die Natur uns geholfen hat.
76 75 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_61 75 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_61 Da war überhaupt nichts Beängstigendes dran. Da war überhaupt nichts Beängstigendes dran.
77 76 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_62 76 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_62 Ich würde mich vermutlich noch immer fragen, ob es sicher ist für Druiden, sich die Kräfte der Natur zu eigen zu machen, wenn ich nicht gesehen hätte, wie ihr sie beherrscht. Nichts könnte ... natürlicher sein. Ich denke, es ist an der Zeit, dass ich in die Gilde zurückkehre. Ich würde mich vermutlich noch immer fragen, ob es sicher ist für Druiden, sich die Kräfte der Natur zu eigen zu machen, wenn ich nicht gesehen hätte, wie ihr sie beherrscht. Nichts könnte ... natürlicher sein. Ich denke, es ist an der Zeit, dass ich in die Gilde zurückkehre.
78 77 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_63 77 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_63 Es gibt jedoch ein paar Dinge, die ich zunächst einsammeln muss, also geh ruhig schon mal vor. Es gibt jedoch ein paar Dinge, die ich zunächst einsammeln muss, also geh ruhig schon mal vor.
79 78 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_81 78 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_81 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Schön, dich zu sehen, Sylphie. Willkommen zurück, Player. Schön, dich zu sehen, Sylphie.
80 79 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_82 79 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_82 E-Sumi-Yan, es tut mir leid, dass ich einfach so weggelaufen bin ... E-Sumi-Yan, es tut mir leid, dass ich einfach so weggelaufen bin ...
81 80 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_83 80 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_83 Ich verstehe schon, Kind. Hast du die Antworten auf deine Fragen gefunden? Ich verstehe schon, Kind. Hast du die Antworten auf deine Fragen gefunden?
82 81 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_84 81 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_84 Ja, dank <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat mir gezeigt, dass man sich vor der Natur nicht zu fürchten braucht. Ja, dank Player. Sie hat mir gezeigt, dass man sich vor der Natur nicht zu fürchten braucht.
83 82 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_85 82 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_85 ... Ich glaube, ich verstehe, warum meine Mutter es ablehnte, sich der Kräfte der Natur zu bedienen. Sie dachte, dass dies der Natur selbst Leid zufügt. ... Ich glaube, ich verstehe, warum meine Mutter es ablehnte, sich der Kräfte der Natur zu bedienen. Sie dachte, dass dies der Natur selbst Leid zufügt.
84 83 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_86 83 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_86 Ich verstehe. Ich verstehe.
85 84 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_87 84 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_87 Also war es ihre Liebe zur Natur, die sie davon abhielt, sich ihrer Stärke zu bedienen. Also war es ihre Liebe zur Natur, die sie davon abhielt, sich ihrer Stärke zu bedienen.
86 85 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_88 85 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_88 Sylphie, hat sich der Nebel der Unentschlossenheit nun aus deinem Bewusstsein verzogen? Sylphie, hat sich der Nebel der Unentschlossenheit nun aus deinem Bewusstsein verzogen?
87 86 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_89 86 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_89 Das hat er, Gildenmeister. Ich verstehe nun, warum meine Mutter ihren Pfad eingeschlagen hat. Das hat er, Gildenmeister. Ich verstehe nun, warum meine Mutter ihren Pfad eingeschlagen hat.
88 87 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_90 87 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_90 Das freut mich zu hören. Denn ich muss dir noch eine Frage stellen. Das freut mich zu hören. Denn ich muss dir noch eine Frage stellen.
89 88 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_91 88 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_91 Ja, E-Sumi-Yan? Ja, E-Sumi-Yan?
90 89 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_92 89 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_92 Als du das erste Mal erlebt hast, wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ein verdorbenes Element gereinigt hat, hast du erwähnt, Stimmen zu vernehmen. Wie genau haben diese geklungen? Als du das erste Mal erlebt hast, wie Player ein verdorbenes Element gereinigt hat, hast du erwähnt, Stimmen zu vernehmen. Wie genau haben diese geklungen?
91 90 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_93 90 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_93 Die Stimmen? Sie waren voller Freude, wie das vielstimmige Raunen bei einer fröhlichen Versammlung. Ich habe sie wirklich gehört, ich schwöre! Die Stimmen? Sie waren voller Freude, wie das vielstimmige Raunen bei einer fröhlichen Versammlung. Ich habe sie wirklich gehört, ich schwöre!
92 91 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_94 91 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_94 Daran habe ich keinen Zweifel, Sylphie. Es ist eine Gabe. Daran habe ich keinen Zweifel, Sylphie. Es ist eine Gabe.
93 92 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_95 92 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_95 Druiden mögen die Kraft der Natur spüren und sich ihrer Stärke bedienen. Aber sie hören ihr Flüstern nicht. Druiden mögen die Kraft der Natur spüren und sich ihrer Stärke bedienen. Aber sie hören ihr Flüstern nicht.
94 93 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_96 93 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_96 Was du beschreibst, sind die Stimmen der Gebieter. Du besitzt womöglich das Talent, eine Seherin zu werden. Was du beschreibst, sind die Stimmen der Gebieter. Du besitzt womöglich das Talent, eine Seherin zu werden.
95 94 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_97 94 TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_97 Eine Seherin!? Eine Seherin!?
96 95 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_98 95 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_98 Natürlich hängt viel von deinen Studien des Druidentums ab. Du hast eine natürliche Begabung, aber bisher mangelte es dir an Hingabe. Du darfst deine Ausbildung nicht ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen, Sylphie. Natürlich hängt viel von deinen Studien des Druidentums ab. Du hast eine natürliche Begabung, aber bisher mangelte es dir an Hingabe. Du darfst deine Ausbildung nicht ver­nach­lässigen, Sylphie.
97 96 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_99 96 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_99 Und wo wir schon von diesen Dingen reden: Ich bin neugierig, was diese Verdorbenheit angeht, der ihr im Südwald begegnet seid. Sie schien mir von einer anderen Art zu sein, als der, der ihr zuvor begegnet wart, nicht wahr? Und wo wir schon von diesen Dingen reden: Ich bin neugierig, was diese Verdorbenheit angeht, der ihr im Südwald begegnet seid. Sie schien mir von einer anderen Art zu sein, als der, der ihr zuvor begegnet wart, nicht wahr?
98 97 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_100 97 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_100 Hmmm ... Das klingt nicht gut. Matschkuchen gibt es normalerweise nicht im Wald der Einkehr. Ich frage mich, ob es da einen Zusammenhang mit der zunehmenden Häufigkeit dieser Störungen gibt. Hmmm ... Das klingt nicht gut. Matschkuchen gibt es normalerweise nicht im Wald der Einkehr. Ich frage mich, ob es da einen Zusammenhang mit der zunehmenden Häufigkeit dieser Störungen gibt.
99 98 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_101 98 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_101 Etwas, das über die durch die Katastrophe verursachten Schäden hinausgeht. Ich werde mich mit den Gebietern beraten und versuchen, diese Bedrohung zu identifizieren. Etwas, das über die durch die Katastrophe verursachten Schäden hinausgeht. Ich werde mich mit den Gebietern beraten und versuchen, diese Bedrohung zu identifizieren.
100 99 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_102 99 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_102 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Sylphie, womöglich benötige ich schon bald wieder eure Hilfe. Kehrt zu euren Studien zurück und trainiert eure Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Player, Sylphie, womöglich benötige ich schon bald wieder eure Hilfe. Kehrt zu euren Studien zurück und trainiert eure Fä­hig­kei­ten.
101 100 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_103 100 TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_103 Mögen die Gebieter stets mit euch sein. Mögen die Gebieter stets mit euch sein.
102 101 TEXT_CLSCNJ005_00440_POP_MESSAGE 101 TEXT_CLSCNJ005_00440_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz! Du spürst eine feindliche Präsenz!
103 102 TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_TODO_1 102 TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_TODO_1 Reinige die verdorbene Erde! Reinige die verdorbene Erde!
104 103 TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_01 103 TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_01 Die Natur ist wütend auf uns ... Du solltest keine Zauber mehr einsetzen! Die Natur ist wütend auf uns ... Du solltest keine Zauber mehr einsetzen!
105 104 TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_02 104 TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_02 Wir machen die Natur nur noch wütender! Wir machen die Natur nur noch wütender!
106 105 TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_03 105 TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_03 Sogar die Kreaturen des Waldes erkennen, dass dies falsch ist! Sogar die Kreaturen des Waldes erkennen, dass dies falsch ist!
107 106 TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_04 106 TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_04 Die Natur schleudert uns Blitz und Donner entgegen! Brauchst du noch mehr Beweise?! Die Natur schleudert uns Blitz und Donner entgegen! Brauchst du noch mehr Beweise?!
108 107 TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_05 107 TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_05 Die Gebieter?! Sind auch sie verärgert?! Jetzt stecken wir wirklich in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten! Die Gebieter?! Sind auch sie verärgert?! Jetzt stecken wir wirklich in Schwie­rig­keiten!
109 108 TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_06 108 TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_06 Sie ... Die Gebieter helfen uns?! Sie ... Die Gebieter helfen uns?!
110 109 TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_NOLANEL_BATTLETALK_01 109 TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_NOLANEL_BATTLETALK_01 Nie zuvor hat mich die Erde so verwirrt ... Nie zuvor hat mich die Erde so verwirrt ...
111 110 TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_WULFIUE_BATTLETALK_01 110 TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_WULFIUE_BATTLETALK_01 Ich kann nicht mehr ... Ich kann nicht mehr ...
112 111 TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_JOACIN_BATTLETALK_01 111 TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_JOACIN_BATTLETALK_01 Meine Kräfte sind erschöpft ... Meine Kräfte sind erschöpft ...
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0,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_00","E-Sumi-Yan möchte, dass du die wachsende Verdorbenheit untersuchst, die den Wald der Einkehr heimsucht."
1,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_01","E-Sumi-Yan hat Sylphie und dich darum gebeten, der Ursache für die sich ausbreitende Verdorbenheit im Wald der Einkehr auf den Grund zu gehen. Begib dich nach Mühlenbruch im Südwald und suche die Umgebung nach unnatürlichen Störungen ab."
2,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_02","Du hast ein Stück verdorbene Erde aufgespürt und gereinigt. Sprich mit Sylphie, um die nächsten Schritte festzulegen."
3,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_03","Sylphie spürt noch weitere Ausbrüche von Verdorbenheit. Folge ihren Anweisungen und suche eine weitere Störung."
4,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_04","Du hast ein zweites Stück verdorbene Erde gereinigt. Sprich noch mal mit Sylphie."
5,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_05","Sylphie ist sich sicher, dass der Wald noch immer nicht von der Verdorbenheit befreit ist. Vertraue auf ihr Gespür und suche eine weitere Störung zum Reinigen."
6,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_06","Du hast ein drittes Stück verdorbener Erde gereinigt. Sprich mit Sylphie und frag sie, ob eure Arbeit im Wald getan ist."
7,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_07","Sylphie ist davon überzeugt, dass die überwältigendste Quelle der Verdorbenheit noch immer existiert. Folge der jungen Druidin nach Südosten."
8,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_08","Du hast Akoman besiegt. Kehre zur Grotte der Versunkenen Gedanken zurück und erstatte E-Sumi-Yan Bericht."
9,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_09","Sylphie hat die Natur völlig in sich aufgenommen und ist nun wahrlich bereit, den Weg des Druidentums einzuschlagen. Deine Abenteuer an der Seite der jungen Druidin haben auch dein eigenes Verständnis der Druidenkunst gestärkt. Daher hat E-Sumi-Yan dich mit einem mächtigeren Heilzauber belohnt. Deine Ausbildung durch den Gildenmeister kommt damit zu einem Ende, aber deine Reise als <If(PlayerParameter(4))>Druidin<Else/>Druide</If> geht weiter."
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24,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_00","Verdorbenheit im Südwald untersuchen"
25,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_01","Mit Sylphie sprechen"
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Von dem hat E-Sumi-Yan mal erzählt!"
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49,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_BATTLETALK_02,"Schau ihm nicht in die Augen, Player!
Sonst legt er einen Bann auf dich!"
50,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_BATTLETALK_03","Akoman bezieht seine Kraft aus der Verdorbenheit!
Kümmere dich zuerst um die, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
51,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_BATTLETALK_04","Böses wird angezogen!"
52,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_BATTLETALK_05","Es fühlt sich gut an, an der Seite der Natur
50,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_BATTLETALK_03,"Akoman bezieht seine Kraft aus der Verdorbenheit!
Kümmere dich zuerst um die, Player!"
51,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_BATTLETALK_04,Böses wird angezogen!
52,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_BATTLETALK_05,"Es fühlt sich gut an, an der Seite der Natur
zu kämpfen! So, als könnte man alles schaffen!"
53,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_1","Ich freue mich über dein Kommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe eine weitere Aufgabe für dich, die deiner Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten bedarf. Hör gut zu."
54,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_2","Der Wald wird zunehmend von Wunden übersät, aus denen Verdorbenheit strömt. Kleinere Störungen sind von Zeit zu Zeit nichts Ungewöhnliches, aber ein Auftreten in diesem Umfang ist mir bisher nicht untergekommen. Ich befürchte, da ist etwas Böses am Werk."
55,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_3","Es gibt viel zu tun, und ich würde mich freuen, wenn du uns bei der Untersuch..."
56,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_4","Gildenmeister! Lass mich helfen!"
57,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_5","Sylphie?"
58,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_6","Seit meiner Rückkehr aus dem Südwald habe ich mich intensiv mit den Kräften der Natur beschäftigt! Ich habe sogar eine komplette Lektion von Seher Nolanel durchgehalten!"
59,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_7","Ich verstehe so viel. Meine Druidenkunst ist noch immer nicht ganz ausgereift, aber ich will meinen Teil dazu beitragen, den Wald zu beschützen."
60,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_8","Nicht ganz ausgereift? Sylphie, du hast noch immer keinen einzigen Angriffszauber gelernt. Ohne dass du dich selbst verteidigen kannst, wäre es viel zu gefährlich, dich alleine in den Wald zu schicken."
61,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_9","Also soll ich hierbleiben?"
62,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_10","Äh, das habe ich nun auch wieder nicht gesagt."
63,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_11","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Sylphie wird dich begleiten."
64,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_12","Mit ihrem Talent für das „Sehen“ und deiner mächtigen Magie könnt ihr viel zusammen erreichen."
65,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_13","Sylphie. Nähere dich keinen Quellen der Verdorbenheit ohne <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> an deiner Seite."
66,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_14","Und solltest du dem Ursprung dieser Störungen begegnen, fordere keine Konfrontation heraus. Viel zu oft lässt du dich wider besseres Wissen von deiner Neugier leiten."
67,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_15","Ich ... Ja, Gildenmeister."
68,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_16","Bist du bereit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wir dürfen nicht zulassen, dass sich diese Verdorbenheit weiter ausbreitet. Wir treffen uns am Mühlenbruch im Südwald."
69,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_21","Das ist die verdorbene Erde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Streng dich an."
70,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_22","Danke dir. Aber wir sind noch nicht fertig. Der Wald stöhnt noch immer vor Schmerzen - ich kann ihn hören."
71,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_23","Es scheint aus Nordosten zu kommen. Lass uns mal nachsehen."
72,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_31","Noch mehr verdorbene Erde. Du bist am Zug."
73,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_32","Danke schön, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber es gibt noch immer mehr. Die nächste Störung fühlt sich noch schlimmer an ..."
74,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_33","Im Osten, denke ich. Ja, auf nach Osten."
75,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_41","Genau dort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Diese Verdorbenheit ist überall ..."
76,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_42","Gute Arbeit, die Erde hier fühlt sich geheilt an. Und dennoch ..."
77,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_43","Es gibt eine weitere Störung. Und diese fühlt sich gewaltig groß an. Ich weiß nicht, wie ich es beschreiben soll, aber sie ist irgendwie ... scheußlicher."
78,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_44","E-Sumi-Yan hat gesagt, wir sollen eine Konfrontation mit dem Ursprung vermeiden, aber ich bin gewillt, einen Kampf zu riskieren, wenn du es bist."
79,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_45","Es ist nicht weit von hier, irgendwo im Südosten. Sollen wir uns das mal näher ansehen?"
80,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_61","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Sylphie."
81,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_62","Unsere Mission war ein Erfolg, Gildenmeister."
82,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_63","Sylphie ... Du hast dich meinen Anweisungen widersetzt, oder?"
83,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_64","Aber der Wald ...! Er litt! Ich konnte nicht einfach wegsehen ..."
84,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_65","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> trägt keine Schuld. Ich übernehme die volle Verantwortung!"
85,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_66","Beruhige dich, Kind."
86,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_67","Du hast dich genau so verhalten, wie ich es erwartet habe. Ich werde dir keine Vorhaltungen machen."
87,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_68","Vielmehr steht Gridania tief in eurer Schuld für eure heroischen Taten. Die Verdorbenheit Akomans hatte sich in der durch die Katastrophe geschwächten Erde festgesetzt. Nicht auszudenken, wie stark sie sich hätte ausbreiten können, wenn ihr die Kreatur nicht besiegt hättet."
88,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_69","Und wenn mich nicht alles täuscht, warst du, Sylphie, in der Lage, während des Kampfes Energie von der Natur zu beziehen."
89,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_70","Ich bin mir nicht sicher, wie es passiert ist. Ich erinnere mich daran, wie sehr ich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> helfen wollte, und dann war da plötzlich diese Kraft in mir."
90,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_71","So sollte es sein. Man trifft nicht einfach eine bewusste Entscheidung, sich der Stärke der Natur zu bedienen. Du hast der Natur gegenüber dein Herz geöffnet und sie ist dir zur Hilfe geeilt."
91,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_72","Und wir sollten dich nicht vergessen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie ich sehe, hat deine Reise mit Sylphie deine Künste noch weiter verfeinert."
92,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_73","Ich glaube, du bist bereit für meine letzte Lektion. Es ist mir eine große Freude, dir einen weiteren Zauber unserer Gilde anzuvertrauen - eine mächtigere Version des Heilzaubers steht dir ab sofort zur Verfügung."
93,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_74","Ich hoffe, er wird dir gute Dienste bei deinen künftigen Vorhaben leisten. Mögen die Gebieter stets mit dir sein."
94,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0001","Ich denke, du musst den Wald nicht hören können, um <Emphasis>das</Emphasis> zu fühlen, oder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
95,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0002","Die Verdorbenheit entspringt definitiv diesem Ort hier."
96,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0003","Hm. Das ist seltsam. Von dem Moment unserer Ankunft an ist das Gefühl weniger ... überwältigend."
97,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0004","Fast so, als würde es seinen Atem anhalten. Oder sich verstecken."
98,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0005","Siehst du das? Die Luft scheint genau hier verzerrt zu sein ..."
99,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0006","Aaah!"
100,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1001","Hehe. Hihi. Hahahaha!"
101,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1002","Ist es nicht erstaunlich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
102,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_100_1002","Hat sich die Brise schon immer so gut angefühlt?"
103,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_101_1002","War der Boden schon immer so warm?"
104,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1003","Ich bin so froh, es endlich zu verstehen."
105,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_100_1003","Ich wünschte nur, ich könnte meiner Mutter davon erzählen, wie unglaublich die Natur sich anfühlt."
106,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1004","Oh, du bist verletzt. Hier."
107,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1005","Keine Sorge. Meine Künste zehren nicht mehr an mir."
108,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1006","Nicht, seit ich gelernt habe, meine Kräfte aus der Natur zu beziehen."
109,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1007","Und das habe ich dir zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
110,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1008","Lass uns zur Gilde zurückkehren. Wir müssen E-Sumi-Yan alles genau erklären."
111,"TEXT_CLSCNJ006_00441_QIB_TODO_001","Besiege Akoman!"
112,"TEXT_CLSCNJ006_00441_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
113,"TEXT_CLSCNJ006_00441_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Im Schoß der Natur“ beginnen?"
114,"TEXT_CLSCNJ006_00441_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
115,"TEXT_CLSCNJ006_00441_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
53,TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_1,"Ich freue mich über dein Kommen, Player. Ich habe eine weitere Aufgabe für dich, die deiner Fä­hig­kei­ten bedarf. Hör gut zu."
54,TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_2,"Der Wald wird zunehmend von Wunden übersät, aus denen Verdorbenheit strömt. Kleinere Störungen sind von Zeit zu Zeit nichts Ungewöhnliches, aber ein Auftreten in diesem Umfang ist mir bisher nicht untergekommen. Ich befürchte, da ist etwas Böses am Werk."
55,TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_3,"Es gibt viel zu tun, und ich würde mich freuen, wenn du uns bei der Untersuch..."
56,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_4,Gildenmeister! Lass mich helfen!
57,TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_5,Sylphie?
58,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_6,Seit meiner Rückkehr aus dem Südwald habe ich mich intensiv mit den Kräften der Natur beschäftigt! Ich habe sogar eine komplette Lektion von Seher Nolanel durchgehalten!
59,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_7,"Ich verstehe so viel. Meine Druidenkunst ist noch immer nicht ganz ausgereift, aber ich will meinen Teil dazu beitragen, den Wald zu beschützen."
60,TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_8,"Nicht ganz ausgereift? Sylphie, du hast noch immer keinen einzigen Angriffszauber gelernt. Ohne dass du dich selbst verteidigen kannst, wäre es viel zu gefährlich, dich alleine in den Wald zu schicken."
61,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_9,Also soll ich hierbleiben?
62,TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_10,"Äh, das habe ich nun auch wieder nicht gesagt."
63,TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_11,"Player, Sylphie wird dich begleiten."
64,TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_12,Mit ihrem Talent für das „Sehen“ und deiner mächtigen Magie könnt ihr viel zusammen erreichen.
65,TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_13,Sylphie. Nähere dich keinen Quellen der Verdorbenheit ohne Player an deiner Seite.
66,TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_14,"Und solltest du dem Ursprung dieser Störungen begegnen, fordere keine Konfrontation heraus. Viel zu oft lässt du dich wider besseres Wissen von deiner Neugier leiten."
67,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_15,"Ich ... Ja, Gildenmeister."
68,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_16,"Bist du bereit, Player? Wir dürfen nicht zulassen, dass sich diese Verdorbenheit weiter ausbreitet. Wir treffen uns am Mühlenbruch im Südwald."
69,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_21,"Das ist die verdorbene Erde, Player. Streng dich an."
70,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_22,Danke dir. Aber wir sind noch nicht fertig. Der Wald stöhnt noch immer vor Schmerzen - ich kann ihn hören.
71,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_23,Es scheint aus Nordosten zu kommen. Lass uns mal nachsehen.
72,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_31,Noch mehr verdorbene Erde. Du bist am Zug.
73,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_32,"Danke schön, Player. Aber es gibt noch immer mehr. Die nächste Störung fühlt sich noch schlimmer an ..."
74,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_33,"Im Osten, denke ich. Ja, auf nach Osten."
75,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_41,"Genau dort, Player. Diese Verdorbenheit ist überall ..."
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77,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_43,"Es gibt eine weitere Störung. Und diese fühlt sich gewaltig groß an. Ich weiß nicht, wie ich es beschreiben soll, aber sie ist irgendwie ... scheußlicher."
78,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_44,"E-Sumi-Yan hat gesagt, wir sollen eine Konfrontation mit dem Ursprung vermeiden, aber ich bin gewillt, einen Kampf zu riskieren, wenn du es bist."
79,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_45,"Es ist nicht weit von hier, irgendwo im Südosten. Sollen wir uns das mal näher ansehen?"
80,TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_61,"Willkommen zurück, Player, Sylphie."
81,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_62,"Unsere Mission war ein Erfolg, Gildenmeister."
82,TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_63,"Sylphie ... Du hast dich meinen Anweisungen widersetzt, oder?"
83,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_64,Aber der Wald ...! Er litt! Ich konnte nicht einfach wegsehen ...
84,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_65,Player trägt keine Schuld. Ich übernehme die volle Verantwortung!
85,TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_66,"Beruhige dich, Kind."
86,TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_67,"Du hast dich genau so verhalten, wie ich es erwartet habe. Ich werde dir keine Vorhaltungen machen."
87,TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_68,"Vielmehr steht Gridania tief in eurer Schuld für eure heroischen Taten. Die Verdorbenheit Akomans hatte sich in der durch die Katastrophe geschwächten Erde festgesetzt. Nicht auszudenken, wie stark sie sich hätte ausbreiten können, wenn ihr die Kreatur nicht besiegt hättet."
88,TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_69,"Und wenn mich nicht alles täuscht, warst du, Sylphie, in der Lage, während des Kampfes Energie von der Natur zu beziehen."
89,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_70,"Ich bin mir nicht sicher, wie es passiert ist. Ich erinnere mich daran, wie sehr ich Player helfen wollte, und dann war da plötzlich diese Kraft in mir."
90,TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_71,"So sollte es sein. Man trifft nicht einfach eine bewusste Entscheidung, sich der Stärke der Natur zu bedienen. Du hast der Natur gegenüber dein Herz geöffnet und sie ist dir zur Hilfe geeilt."
91,TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_72,"Und wir sollten dich nicht vergessen, Player. Wie ich sehe, hat deine Reise mit Sylphie deine Künste noch weiter verfeinert."
92,TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_73,"Ich glaube, du bist bereit für meine letzte Lektion. Es ist mir eine große Freude, dir einen weiteren Zauber unserer Gilde anzuvertrauen - eine mächtigere Version des Heilzaubers steht dir ab sofort zur Verfügung."
93,TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_74,"Ich hoffe, er wird dir gute Dienste bei deinen künftigen Vorhaben leisten. Mögen die Gebieter stets mit dir sein."
94,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0001,"Ich denke, du musst den Wald nicht hören können, um *das* zu fühlen, oder, Player?"
95,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0002,Die Verdorbenheit entspringt definitiv diesem Ort hier.
96,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0003,Hm. Das ist seltsam. Von dem Moment unserer Ankunft an ist das Gefühl weniger ... überwältigend.
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99,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0006,Aaah!
100,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1001,Hehe. Hihi. Hahahaha!
101,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1002,"Ist es nicht erstaunlich, Player?"
102,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_100_1002,Hat sich die Brise schon immer so gut angefühlt?
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105,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_100_1003,"Ich wünschte nur, ich könnte meiner Mutter davon erzählen, wie unglaublich die Natur sich anfühlt."
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108,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1006,"Nicht, seit ich gelernt habe, meine Kräfte aus der Natur zu beziehen."
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110,TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1008,Lass uns zur Gilde zurückkehren. Wir müssen E-Sumi-Yan alles genau erklären.
111,TEXT_CLSCNJ006_00441_QIB_TODO_001,Besiege Akoman!
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1 key 0 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_00 1 E-Sumi-Yan möchte, dass du die wachsende Verdorbenheit untersuchst, die den Wald der Einkehr heimsucht.
2 # 1 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_01 E-Sumi-Yan hat Sylphie und dich darum gebeten, der Ursache für die sich ausbreitende Verdorbenheit im Wald der Einkehr auf den Grund zu gehen. Begib dich nach Mühlenbruch im Südwald und suche die Umgebung nach unnatürlichen Störungen ab.
3 int32 str 2 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_02 str Du hast ein Stück verdorbene Erde aufgespürt und gereinigt. Sprich mit Sylphie, um die nächsten Schritte festzulegen.
4 0 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_00 3 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_03 E-Sumi-Yan möchte, dass du die wachsende Verdorbenheit untersuchst, die den Wald der Einkehr heimsucht. Sylphie spürt noch weitere Ausbrüche von Verdorbenheit. Folge ihren Anweisungen und suche eine weitere Störung.
5 1 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_01 4 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_04 E-Sumi-Yan hat Sylphie und dich darum gebeten, der Ursache für die sich ausbreitende Verdorbenheit im Wald der Einkehr auf den Grund zu gehen. Begib dich nach Mühlenbruch im Südwald und suche die Umgebung nach unnatürlichen Störungen ab. Du hast ein zweites Stück verdorbene Erde gereinigt. Sprich noch mal mit Sylphie.
6 2 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_02 5 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_05 Du hast ein Stück verdorbene Erde aufgespürt und gereinigt. Sprich mit Sylphie, um die nächsten Schritte festzulegen. Sylphie ist sich sicher, dass der Wald noch immer nicht von der Verdorbenheit befreit ist. Vertraue auf ihr Gespür und suche eine weitere Störung zum Reinigen.
7 3 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_03 6 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_06 Sylphie spürt noch weitere Ausbrüche von Verdorbenheit. Folge ihren Anweisungen und suche eine weitere Störung. Du hast ein drittes Stück verdorbener Erde gereinigt. Sprich mit Sylphie und frag sie, ob eure Arbeit im Wald getan ist.
8 4 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_04 7 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_07 Du hast ein zweites Stück verdorbene Erde gereinigt. Sprich noch mal mit Sylphie. Sylphie ist davon überzeugt, dass die überwältigendste Quelle der Verdorbenheit noch immer existiert. Folge der jungen Druidin nach Südosten.
9 5 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_05 8 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_08 Sylphie ist sich sicher, dass der Wald noch immer nicht von der Verdorbenheit befreit ist. Vertraue auf ihr Gespür und suche eine weitere Störung zum Reinigen. Du hast Akoman besiegt. Kehre zur Grotte der Versunkenen Gedanken zurück und erstatte E-Sumi-Yan Bericht.
10 6 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_06 9 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_09 Du hast ein drittes Stück verdorbener Erde gereinigt. Sprich mit Sylphie und frag sie, ob eure Arbeit im Wald getan ist. Sylphie hat die Natur völlig in sich aufgenommen und ist nun wahrlich bereit, den Weg des Druidentums einzuschlagen. Deine Abenteuer an der Seite der jungen Druidin haben auch dein eigenes Verständnis der Druidenkunst gestärkt. Daher hat E-Sumi-Yan dich mit einem mächtigeren Heilzauber belohnt. Deine Ausbildung durch den Gildenmeister kommt damit zu einem Ende, aber deine Reise als Druidin geht weiter.
11 7 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_07 10 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_10 Sylphie ist davon überzeugt, dass die überwältigendste Quelle der Verdorbenheit noch immer existiert. Folge der jungen Druidin nach Südosten.
12 8 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_08 11 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_11 Du hast Akoman besiegt. Kehre zur Grotte der Versunkenen Gedanken zurück und erstatte E-Sumi-Yan Bericht.
13 9 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_09 12 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_12 Sylphie hat die Natur völlig in sich aufgenommen und ist nun wahrlich bereit, den Weg des Druidentums einzuschlagen. Deine Abenteuer an der Seite der jungen Druidin haben auch dein eigenes Verständnis der Druidenkunst gestärkt. Daher hat E-Sumi-Yan dich mit einem mächtigeren Heilzauber belohnt. Deine Ausbildung durch den Gildenmeister kommt damit zu einem Ende, aber deine Reise als <If(PlayerParameter(4))>Druidin<Else/>Druide</If> geht weiter.
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25 21 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_21 24 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_00 Verdorbenheit im Südwald untersuchen
26 22 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_22 25 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_01 Mit Sylphie sprechen
27 23 TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_23 26 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_02 Verdorbenheit untersuchen
28 24 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_00 27 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_03 Verdorbenheit im Südwald untersuchen Mit Sylphie sprechen
29 25 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_01 28 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_04 Mit Sylphie sprechen Verdorbenheit untersuchen
30 26 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_02 29 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_05 Verdorbenheit untersuchen Mit Sylphie sprechen
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38 34 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_10 37 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_13
39 35 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_11 38 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_14
40 36 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_12 39 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_15
41 37 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_13 40 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_16
42 38 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_14 41 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_17
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44 40 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_16 43 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_19
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47 43 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_19 46 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_22
48 44 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_20 47 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_23
49 45 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_21 48 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_BATTLETALK_01 Das ... Das ist der Nichts­gesand­te Akoman! Von dem hat E-Sumi-Yan mal erzählt!
46 TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_22
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48 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_BATTLETALK_01 Das ... Das ist der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te Akoman! Von dem hat E-Sumi-Yan mal erzählt!
50 49 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_BATTLETALK_02 49 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_BATTLETALK_02 Schau ihm nicht in die Augen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Sonst legt er einen Bann auf dich! Schau ihm nicht in die Augen, Player! Sonst legt er einen Bann auf dich!
51 50 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_BATTLETALK_03 50 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_BATTLETALK_03 Akoman bezieht seine Kraft aus der Verdorbenheit! Kümmere dich zuerst um die, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Akoman bezieht seine Kraft aus der Verdorbenheit! Kümmere dich zuerst um die, Player!
52 51 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_BATTLETALK_04 51 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_BATTLETALK_04 Böses wird angezogen! Böses wird angezogen!
53 52 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_BATTLETALK_05 52 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_BATTLETALK_05 Es fühlt sich gut an, an der Seite der Natur zu kämpfen! So, als könnte man alles schaffen! Es fühlt sich gut an, an der Seite der Natur zu kämpfen! So, als könnte man alles schaffen!
54 53 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_1 53 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_1 Ich freue mich über dein Kommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe eine weitere Aufgabe für dich, die deiner Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten bedarf. Hör gut zu. Ich freue mich über dein Kommen, Player. Ich habe eine weitere Aufgabe für dich, die deiner Fä­hig­kei­ten bedarf. Hör gut zu.
55 54 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_2 54 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_2 Der Wald wird zunehmend von Wunden übersät, aus denen Verdorbenheit strömt. Kleinere Störungen sind von Zeit zu Zeit nichts Ungewöhnliches, aber ein Auftreten in diesem Umfang ist mir bisher nicht untergekommen. Ich befürchte, da ist etwas Böses am Werk. Der Wald wird zunehmend von Wunden übersät, aus denen Verdorbenheit strömt. Kleinere Störungen sind von Zeit zu Zeit nichts Ungewöhnliches, aber ein Auftreten in diesem Umfang ist mir bisher nicht untergekommen. Ich befürchte, da ist etwas Böses am Werk.
56 55 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_3 55 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_3 Es gibt viel zu tun, und ich würde mich freuen, wenn du uns bei der Untersuch... Es gibt viel zu tun, und ich würde mich freuen, wenn du uns bei der Untersuch...
57 56 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_4 56 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_4 Gildenmeister! Lass mich helfen! Gildenmeister! Lass mich helfen!
58 57 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_5 57 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_5 Sylphie? Sylphie?
59 58 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_6 58 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_6 Seit meiner Rückkehr aus dem Südwald habe ich mich intensiv mit den Kräften der Natur beschäftigt! Ich habe sogar eine komplette Lektion von Seher Nolanel durchgehalten! Seit meiner Rückkehr aus dem Südwald habe ich mich intensiv mit den Kräften der Natur beschäftigt! Ich habe sogar eine komplette Lektion von Seher Nolanel durchgehalten!
60 59 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_7 59 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_7 Ich verstehe so viel. Meine Druidenkunst ist noch immer nicht ganz ausgereift, aber ich will meinen Teil dazu beitragen, den Wald zu beschützen. Ich verstehe so viel. Meine Druidenkunst ist noch immer nicht ganz ausgereift, aber ich will meinen Teil dazu beitragen, den Wald zu beschützen.
61 60 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_8 60 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_8 Nicht ganz ausgereift? Sylphie, du hast noch immer keinen einzigen Angriffszauber gelernt. Ohne dass du dich selbst verteidigen kannst, wäre es viel zu gefährlich, dich alleine in den Wald zu schicken. Nicht ganz ausgereift? Sylphie, du hast noch immer keinen einzigen Angriffszauber gelernt. Ohne dass du dich selbst verteidigen kannst, wäre es viel zu gefährlich, dich alleine in den Wald zu schicken.
62 61 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_9 61 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_9 Also soll ich hierbleiben? Also soll ich hierbleiben?
63 62 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_10 62 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_10 Äh, das habe ich nun auch wieder nicht gesagt. Äh, das habe ich nun auch wieder nicht gesagt.
64 63 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_11 63 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_11 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Sylphie wird dich begleiten. Player, Sylphie wird dich begleiten.
65 64 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_12 64 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_12 Mit ihrem Talent für das „Sehen“ und deiner mächtigen Magie könnt ihr viel zusammen erreichen. Mit ihrem Talent für das „Sehen“ und deiner mächtigen Magie könnt ihr viel zusammen erreichen.
66 65 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_13 65 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_13 Sylphie. Nähere dich keinen Quellen der Verdorbenheit ohne <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> an deiner Seite. Sylphie. Nähere dich keinen Quellen der Verdorbenheit ohne Player an deiner Seite.
67 66 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_14 66 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_14 Und solltest du dem Ursprung dieser Störungen begegnen, fordere keine Konfrontation heraus. Viel zu oft lässt du dich wider besseres Wissen von deiner Neugier leiten. Und solltest du dem Ursprung dieser Störungen begegnen, fordere keine Konfrontation heraus. Viel zu oft lässt du dich wider besseres Wissen von deiner Neugier leiten.
68 67 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_15 67 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_15 Ich ... Ja, Gildenmeister. Ich ... Ja, Gildenmeister.
69 68 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_16 68 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_16 Bist du bereit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wir dürfen nicht zulassen, dass sich diese Verdorbenheit weiter ausbreitet. Wir treffen uns am Mühlenbruch im Südwald. Bist du bereit, Player? Wir dürfen nicht zulassen, dass sich diese Verdorbenheit weiter ausbreitet. Wir treffen uns am Mühlenbruch im Südwald.
70 69 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_21 69 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_21 Das ist die verdorbene Erde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Streng dich an. Das ist die verdorbene Erde, Player. Streng dich an.
71 70 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_22 70 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_22 Danke dir. Aber wir sind noch nicht fertig. Der Wald stöhnt noch immer vor Schmerzen - ich kann ihn hören. Danke dir. Aber wir sind noch nicht fertig. Der Wald stöhnt noch immer vor Schmerzen - ich kann ihn hören.
72 71 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_23 71 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_23 Es scheint aus Nordosten zu kommen. Lass uns mal nachsehen. Es scheint aus Nordosten zu kommen. Lass uns mal nachsehen.
73 72 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_31 72 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_31 Noch mehr verdorbene Erde. Du bist am Zug. Noch mehr verdorbene Erde. Du bist am Zug.
74 73 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_32 73 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_32 Danke schön, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber es gibt noch immer mehr. Die nächste Störung fühlt sich noch schlimmer an ... Danke schön, Player. Aber es gibt noch immer mehr. Die nächste Störung fühlt sich noch schlimmer an ...
75 74 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_33 74 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_33 Im Osten, denke ich. Ja, auf nach Osten. Im Osten, denke ich. Ja, auf nach Osten.
76 75 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_41 75 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_41 Genau dort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Diese Verdorbenheit ist überall ... Genau dort, Player. Diese Verdorbenheit ist überall ...
77 76 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_42 76 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_42 Gute Arbeit, die Erde hier fühlt sich geheilt an. Und dennoch ... Gute Arbeit, die Erde hier fühlt sich geheilt an. Und dennoch ...
78 77 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_43 77 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_43 Es gibt eine weitere Störung. Und diese fühlt sich gewaltig groß an. Ich weiß nicht, wie ich es beschreiben soll, aber sie ist irgendwie ... scheußlicher. Es gibt eine weitere Störung. Und diese fühlt sich gewaltig groß an. Ich weiß nicht, wie ich es beschreiben soll, aber sie ist irgendwie ... scheußlicher.
79 78 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_44 78 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_44 E-Sumi-Yan hat gesagt, wir sollen eine Konfrontation mit dem Ursprung vermeiden, aber ich bin gewillt, einen Kampf zu riskieren, wenn du es bist. E-Sumi-Yan hat gesagt, wir sollen eine Konfrontation mit dem Ursprung vermeiden, aber ich bin gewillt, einen Kampf zu riskieren, wenn du es bist.
80 79 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_45 79 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_45 Es ist nicht weit von hier, irgendwo im Südosten. Sollen wir uns das mal näher ansehen? Es ist nicht weit von hier, irgendwo im Südosten. Sollen wir uns das mal näher ansehen?
81 80 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_61 80 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_61 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Sylphie. Willkommen zurück, Player, Sylphie.
82 81 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_62 81 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_62 Unsere Mission war ein Erfolg, Gildenmeister. Unsere Mission war ein Erfolg, Gildenmeister.
83 82 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_63 82 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_63 Sylphie ... Du hast dich meinen Anweisungen widersetzt, oder? Sylphie ... Du hast dich meinen Anweisungen widersetzt, oder?
84 83 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_64 83 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_64 Aber der Wald ...! Er litt! Ich konnte nicht einfach wegsehen ... Aber der Wald ...! Er litt! Ich konnte nicht einfach wegsehen ...
85 84 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_65 84 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_65 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> trägt keine Schuld. Ich übernehme die volle Verantwortung! Player trägt keine Schuld. Ich übernehme die volle Verantwortung!
86 85 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_66 85 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_66 Beruhige dich, Kind. Beruhige dich, Kind.
87 86 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_67 86 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_67 Du hast dich genau so verhalten, wie ich es erwartet habe. Ich werde dir keine Vorhaltungen machen. Du hast dich genau so verhalten, wie ich es erwartet habe. Ich werde dir keine Vorhaltungen machen.
88 87 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_68 87 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_68 Vielmehr steht Gridania tief in eurer Schuld für eure heroischen Taten. Die Verdorbenheit Akomans hatte sich in der durch die Katastrophe geschwächten Erde festgesetzt. Nicht auszudenken, wie stark sie sich hätte ausbreiten können, wenn ihr die Kreatur nicht besiegt hättet. Vielmehr steht Gridania tief in eurer Schuld für eure heroischen Taten. Die Verdorbenheit Akomans hatte sich in der durch die Katastrophe geschwächten Erde festgesetzt. Nicht auszudenken, wie stark sie sich hätte ausbreiten können, wenn ihr die Kreatur nicht besiegt hättet.
89 88 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_69 88 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_69 Und wenn mich nicht alles täuscht, warst du, Sylphie, in der Lage, während des Kampfes Energie von der Natur zu beziehen. Und wenn mich nicht alles täuscht, warst du, Sylphie, in der Lage, während des Kampfes Energie von der Natur zu beziehen.
90 89 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_70 89 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_70 Ich bin mir nicht sicher, wie es passiert ist. Ich erinnere mich daran, wie sehr ich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> helfen wollte, und dann war da plötzlich diese Kraft in mir. Ich bin mir nicht sicher, wie es passiert ist. Ich erinnere mich daran, wie sehr ich Player helfen wollte, und dann war da plötzlich diese Kraft in mir.
91 90 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_71 90 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_71 So sollte es sein. Man trifft nicht einfach eine bewusste Entscheidung, sich der Stärke der Natur zu bedienen. Du hast der Natur gegenüber dein Herz geöffnet und sie ist dir zur Hilfe geeilt. So sollte es sein. Man trifft nicht einfach eine bewusste Entscheidung, sich der Stärke der Natur zu bedienen. Du hast der Natur gegenüber dein Herz geöffnet und sie ist dir zur Hilfe geeilt.
92 91 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_72 91 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_72 Und wir sollten dich nicht vergessen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie ich sehe, hat deine Reise mit Sylphie deine Künste noch weiter verfeinert. Und wir sollten dich nicht vergessen, Player. Wie ich sehe, hat deine Reise mit Sylphie deine Künste noch weiter verfeinert.
93 92 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_73 92 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_73 Ich glaube, du bist bereit für meine letzte Lektion. Es ist mir eine große Freude, dir einen weiteren Zauber unserer Gilde anzuvertrauen - eine mächtigere Version des Heilzaubers steht dir ab sofort zur Verfügung. Ich glaube, du bist bereit für meine letzte Lektion. Es ist mir eine große Freude, dir einen weiteren Zauber unserer Gilde anzuvertrauen - eine mächtigere Version des Heilzaubers steht dir ab sofort zur Verfügung.
94 93 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_74 93 TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_74 Ich hoffe, er wird dir gute Dienste bei deinen künftigen Vorhaben leisten. Mögen die Gebieter stets mit dir sein. Ich hoffe, er wird dir gute Dienste bei deinen künftigen Vorhaben leisten. Mögen die Gebieter stets mit dir sein.
95 94 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0001 94 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0001 Ich denke, du musst den Wald nicht hören können, um <Emphasis>das</Emphasis> zu fühlen, oder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich denke, du musst den Wald nicht hören können, um *das* zu fühlen, oder, Player?
96 95 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0002 95 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0002 Die Verdorbenheit entspringt definitiv diesem Ort hier. Die Verdorbenheit entspringt definitiv diesem Ort hier.
97 96 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0003 96 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0003 Hm. Das ist seltsam. Von dem Moment unserer Ankunft an ist das Gefühl weniger ... überwältigend. Hm. Das ist seltsam. Von dem Moment unserer Ankunft an ist das Gefühl weniger ... überwältigend.
98 97 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0004 97 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0004 Fast so, als würde es seinen Atem anhalten. Oder sich verstecken. Fast so, als würde es seinen Atem anhalten. Oder sich verstecken.
99 98 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0005 98 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0005 Siehst du das? Die Luft scheint genau hier verzerrt zu sein ... Siehst du das? Die Luft scheint genau hier verzerrt zu sein ...
100 99 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0006 99 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0006 Aaah! Aaah!
101 100 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1001 100 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1001 Hehe. Hihi. Hahahaha! Hehe. Hihi. Hahahaha!
102 101 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1002 101 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1002 Ist es nicht erstaunlich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ist es nicht erstaunlich, Player?
103 102 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_100_1002 102 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_100_1002 Hat sich die Brise schon immer so gut angefühlt? Hat sich die Brise schon immer so gut angefühlt?
104 103 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_101_1002 103 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_101_1002 War der Boden schon immer so warm? War der Boden schon immer so warm?
105 104 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1003 104 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1003 Ich bin so froh, es endlich zu verstehen. Ich bin so froh, es endlich zu verstehen.
106 105 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_100_1003 105 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_100_1003 Ich wünschte nur, ich könnte meiner Mutter davon erzählen, wie unglaublich die Natur sich anfühlt. Ich wünschte nur, ich könnte meiner Mutter davon erzählen, wie unglaublich die Natur sich anfühlt.
107 106 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1004 106 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1004 Oh, du bist verletzt. Hier. Oh, du bist verletzt. Hier.
108 107 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1005 107 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1005 Keine Sorge. Meine Künste zehren nicht mehr an mir. Keine Sorge. Meine Künste zehren nicht mehr an mir.
109 108 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1006 108 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1006 Nicht, seit ich gelernt habe, meine Kräfte aus der Natur zu beziehen. Nicht, seit ich gelernt habe, meine Kräfte aus der Natur zu beziehen.
110 109 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1007 109 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1007 Und das habe ich dir zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und das habe ich dir zu verdanken, Player.
111 110 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1008 110 TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1008 Lass uns zur Gilde zurückkehren. Wir müssen E-Sumi-Yan alles genau erklären. Lass uns zur Gilde zurückkehren. Wir müssen E-Sumi-Yan alles genau erklären.
112 111 TEXT_CLSCNJ006_00441_QIB_TODO_001 111 TEXT_CLSCNJ006_00441_QIB_TODO_001 Besiege Akoman! Besiege Akoman!
113 112 TEXT_CLSCNJ006_00441_POP_MESSAGE 112 TEXT_CLSCNJ006_00441_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz! Du spürst eine feindliche Präsenz!
114 113 TEXT_CLSCNJ006_00441_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE 113 TEXT_CLSCNJ006_00441_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Willst du den Kampf für „Im Schoß der Natur“ beginnen? Willst du den Kampf für „Im Schoß der Natur“ beginnen?
115 114 TEXT_CLSCNJ006_00441_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES 114 TEXT_CLSCNJ006_00441_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Ja Ja
116 115 TEXT_CLSCNJ006_00441_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO 115 TEXT_CLSCNJ006_00441_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Nein Nein
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0,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_00","Gildenmeister Ywain möchte, dass du dich bei Veteranen der Pikeniergilde vorstellst."
1,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_01","Zum Abschluss deiner Ausbildung sollst du drei Veteranen der Pikeniergilde besuchen und ihre Anerkennung gewinnen. Der erste von ihnen ist Matheomi, der sich auf Amarissaixes Wachturm im Ostwald aufhält."
2,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_02","Matheomi hat dir Spektralblut gegeben, das du an den Baum im Norden gießen sollst. Daraufhin werden blutsaugende Bestien auftauchen, die es zu besiegen gilt."
3,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_03","Berichte Matheomi auf Amarissaixes Wachturm von deinem Sieg über die Blutfledermäuse."
4,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_04","Matheomi hat deinen Mut anerkannt. Als Nächstes sollst du Buscarron überzeugen, der die nach ihm benannte Taverne im dwald führt."
5,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_05","Buscarron hat dir eine Flasche Frühlingsmet gegeben, die du an Mistalles Pike als Opfergabe darbringen sollst. Mistalles Pike liegt in einer felsigen Gegend im Südwald."
6,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_06","Du hast den Frühlingsmet an Mistalles Pike als Opfergabe dargebracht. Kehre zu Buscarron zurück, um die versprochene Geschichte zu hören."
7,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_07","Buscarrons Geschichte handelt von Mistalle, dem mutigen und weltoffenen Gründer der Pikeniergilde. Buscarron ist überzeugt davon, dass du würdig bist, die Tradition der Gilde fortzuführen. Als Drittes musst du nun den Pikenier Vauxclairt überzeugen, der am Herbstkürbis-See im Nordwald lebt."
8,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_08","Um deinen Mut auf die Probe zu stellen, lässt dich Vauxclairt Brandballons jagen und sechs ihrer Finger sammeln."
9,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_09","Mit den Brandballon-Fingern sollst du an einer Feuerstelle ein Feuer entfachen. Daraufhin wird ein Infernoballon erscheinen, den du besiegen musst."
10,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_10","Berichte Vauxclairt am Herbstkürbis-See von deinem Sieg über den Infernoballon."
11,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_11","Die drei Veteranen der Pikeniergilde haben alle deinen Mut anerkannt. Das wird Ywain freuen, wenn du ihm in der Pikeniergilde davon erzählst."
12,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_12","Ywain ist sichtlich stolz auf dich. Du hast deine Ausbildung abgeschlossen und nimmst nun eine gehobene Stellung unter den Pikenieren ein. Ywain glaubt, dass du deinen Mut in zahlreichen Kämpfen weiter stählen wirst, und hofft, dass die Gilde in Notzeiten auf deine Hilfe zählen kann.
0,TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_00,"Gildenmeister Ywain möchte, dass du dich bei Veteranen der Pikeniergilde vorstellst."
1,TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_01,"Zum Abschluss deiner Ausbildung sollst du drei Veteranen der Pikeniergilde besuchen und ihre Anerkennung gewinnen. Der erste von ihnen ist Matheomi, der sich auf Amarissaixes Wachturm im Ostwald aufhält."
2,TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_02,"Matheomi hat dir Spektralblut gegeben, das du an den Baum im Norden gießen sollst. Daraufhin werden blutsaugende Bestien auftauchen, die es zu besiegen gilt."
3,TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_03,Berichte Matheomi auf Amarissaixes Wachturm von deinem Sieg über die Blutfledermäuse.
4,TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_04,"Matheomi hat deinen Mut anerkannt. Als Nächstes sollst du Buscarron überzeugen, der die nach ihm benannte Taverne im Südwald führt."
5,TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_05,"Buscarron hat dir eine Flasche Frühlingsmet gegeben, die du an Mistalles Pike als Opfergabe darbringen sollst. Mistalles Pike liegt in einer felsigen Gegend im Südwald."
6,TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_06,"Du hast den Frühlingsmet an Mistalles Pike als Opfergabe dargebracht. Kehre zu Buscarron zurück, um die versprochene Geschichte zu hören."
7,TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_07,"Buscarrons Geschichte handelt von Mistalle, dem mutigen und weltoffenen Gründer der Pikeniergilde. Buscarron ist überzeugt davon, dass du würdig bist, die Tradition der Gilde fortzuführen. Als Drittes musst du nun den Pikenier Vauxclairt überzeugen, der am Herbstkürbis-See im Nordwald lebt."
8,TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_08,"Um deinen Mut auf die Probe zu stellen, lässt dich Vauxclairt Brandballons jagen und sechs ihrer Finger sammeln."
9,TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_09,"Mit den Brandballon-Fingern sollst du an einer Feuerstelle ein Feuer entfachen. Daraufhin wird ein Infernoballon erscheinen, den du besiegen musst."
10,TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_10,Berichte Vauxclairt am Herbstkürbis-See von deinem Sieg über den Infernoballon.
11,TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_11,"Die drei Veteranen der Pikeniergilde haben alle deinen Mut anerkannt. Das wird Ywain freuen, wenn du ihm in der Pikeniergilde davon erzählst."
12,TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_12,"Ywain ist sichtlich stolz auf dich. Du hast deine Ausbildung abgeschlossen und nimmst nun eine gehobene Stellung unter den Pikenieren ein. Ywain glaubt, dass du deinen Mut in zahlreichen Kämpfen weiter stählen wirst, und hofft, dass die Gilde in Notzeiten auf deine Hilfe zählen kann.
※ Sobald du als Pikenier<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Ywain den nächsten Gildenauftrag erhalten."
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23,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_00","Mit Matheomi auf Amarissaixes Wachturm sprechen"
25,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_01","Spektralblut an den markierten Baum gießen"
26,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_02","Matheomi Bericht erstatten"
27,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_03","Mit Buscarron sprechen"
28,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_04","Frühlingsmet an Mistalles Pike darbringen"
29,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_05","Buscarron Bericht erstatten"
30,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_06","Mit Vauxclairt in Herbstkürbis-See sprechen"
31,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_07","Finger von Brandballons erbeuten"
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33,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_09","Vauxclairt Bericht erstatten"
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48,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_1","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, man erzählt sich viel über die Heldentaten, die du in letzter Zeit vollbracht hast. Bist du bereit für die nächste Prüfung der Pikeniergilde?"
49,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_2","Gegen den König der Keiler konntest du deinen Mut vollends zur Entfaltung bringen. Diesmal möchte ich, dass du drei ehrwürdige Veteranen der Pikeniergilde aufsuchst und ihre Anerkennung gewinnst."
50,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_3","Alle drei sind Mitglieder unserer Gilde. Sie haben den Weg der Pike vor dir beschritten und sind hinter das Geheimnis des Muts gekommen."
51,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_4","So wie sie ihren Altvordern nachgeeifert haben, so wirst du ihnen nacheifern. Wenn du sie von deinem Mut überzeugen kannst, werden sie dich als <If(PlayerParameter(4))>eine der ihren<Else/>einen der ihren</If> akzeptieren."
52,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_5","Dein erster Lehrer ist Matheomi. Du findest ihn auf Amarissaixes Wachturm, wo er als Wache seinen Dienst verrichtet."
53,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_6","Er ist ein erfahrener Veteran, der seit vielen Jahren die Grenze Gridanias bewacht. Wird dein Mut seinem durchdringenden Blick standhalten? Finde es heraus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
54,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_10","Du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Pikenierin<Else/>der Pikenier</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> Ywain in den höchsten Tönen lobt. Mein Name ist Matheomi und ich kommandiere die Garnison, die hier an Amarissaixes Wachturm stationiert ist."
55,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_11","Angeblich hast du Talent, doch in meinen Augen siehst du noch recht grün hinter den Ohren aus."
56,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_12","Eorzea ist groß und voller Gefahren. Selbst Veteranen des Klageregiments kennen nicht alle Feinde und müssen immer wieder auf neue, unbekannte Bedrohungen reagieren."
57,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_13","Um meine Anerkennung zu gewinnen, musst du mich davon überzeugen, dass du dazu in der Lage bist."
58,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_14","Gieße dieses Spektralblut an den Baum im Norden. Daraufhin werden sich blutsaugende Bestien mit ihren Fangzähnen auf dich stürzen, um deinen Lebenssaft aus den Adern zu schlürfen."
59,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_20","Gut gemacht! Du kämpfst ohne Furcht und mit großem Geschick!"
60,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_21","Es ist nicht leicht, Blutfledermäuse im Flug zu erwischen und gleichzeitig ihren Sturzangriffen auszuweichen."
61,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_22","Ywain hat mit seinem Lob nicht übertrieben. Ich, Matheomi, erkenne deinen Mut an!"
62,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_23","Als Nächstes musst du in den Südwald zu Buscarrons Horst reisen. Sprich dort mit dem Wirt Buscarron."
63,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_24","Er war schon immer ein eigensinniger Pikenier, doch ohne Zweifel gehört er zu den erfahrensten. Auch jetzt, nachdem er seine Pike an die Wand gehängt hat, suchen viele Pikeniere seinen Rat."
64,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_25","Dazu zähle ich auch mich selbst. Also, pass gut auf, was er dir zu sagen hat. Er kann dir viel beibringen."
65,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_30","Ah, na endlich! Da bist du ja!"
66,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_31","Gestatten, Buscarron. Früher habe ich als Soldat des Klageregiments die Wege des Waldes bewacht, heute betreibe ich diese kleine Schenke."
67,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_32","Du bist hier, um meine Anerkennung zu erlangen, ja? Dann wollen wir keine Zeit verschwenden."
68,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_33","Nimm diesen Frühlingsmet und bringe ihn an Mistalles Pike als Opfergabe dar. Danach komm zu mir zurück, dann erzähle ich dir eine interessante Geschichte."
69,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_40","Ah, du hast die Opfergabe an Mistalles Pike dargebracht und willst nun die versprochene Geschichte hören? Nichts lieber als das."
70,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_41","Mistalles Pike ist eine Gedenkstätte für den Gründer der Pikeniergilde."
71,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_42","Mistalle war von Natur aus ein mutiger Mann, doch erst als er die tiefere Bedeutung von Mut begriffen hatte, konnte er den Kampf mit der Pike per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nie<SoftHyphen/>ren."
72,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_43","Außerdem war er der Überzeugung, dass gridanische Pikeniere über den Waldrand hinausschauen müssen. Deshalb förderte er den Austausch mit anderen Reichen."
73,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_44","Damit verstieß er gegen die Traditionen, denn in Gridania galt alles Fremde als verwerflich und unerwünscht."
74,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_45","Für Mistalle war diese Fremdenfeindlichkeit Ausdruck gridanischer Unsicherheit. Er erkannte, dass mangelndes Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen den Mut im Keim erstickte."
75,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_46","Er setzte sich über den Widerstand Gridanias hinweg und lud aus allen Teilen Eorzeas die besten Pikeniere ein, um gemeinsam den Mut zu kultivieren."
76,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_47","Daraus entstand die Pikeniergilde, wie wir sie heute kennen."
77,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_48","Als <If(PlayerParameter(4))>Pikenierin<Else/>Pikenier</If> stehst du also in der Tradition Mistalles. Vergiss das nie!"
78,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_49","Bei dir mache ich mir da aber keine großen Sorgen. Ich habe schon auf den ersten Blick gesehen, dass du Mumm in den Knochen hast."
79,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_50","Also, meine Anerkennung hast du. Jetzt musst du nur noch Vauxclairt überzeugen. Du findest ihn im Schwimmenden Korken am Herbstkürbis-See im Nordwald."
80,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_51","In jungen Jahren habe ich mit ihm so einige Wettkämpfe ausgetragen, ohne dass einer von uns jemals eindeutig die Nase vorn hatte. Es wird nicht leicht, seine Anerkennung zu gewinnen, aber du schaffst das schon."
81,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_60","Sei gegrüßt! Ich bin Vauxclairt, ein Abenteurer, Glücksritter oder auch Söldner, wie immer du es nennen willst."
82,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_61","Ywain behauptet, du seist wahrhaftig mutig. Nun, das wollen wir mal sehen."
83,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_62","Wenn sich ein ohnehin schon starker Gegner plötzlich verwandelt, dann pocht selbst das mutigste Herz vor Aufregung!"
84,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_63","Wenn sich mitten im Kampf Unvorhergesehenes ereignet, das deine Strategie über den Haufen wirft und dein Leben gefährdet, dann gerät auch dein Mut ins Wanken!"
85,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_64","Das wirst du nun am eigenen Leib erfahren, denn du wirst gegen ein Monster in der Gestalt eines flammenden Infernos antreten."
86,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_65","Doch zuvor musst du Brandballons jagen, ihre Finger erbeuten und damit an einer Feuerstelle ein Lagerfeuer entfachen."
87,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_66","Damit beschwörst du einen Infernoballon, der vor lauter Zorn anschwellen wird, bis er förmlich platzt. Ich wette, dass du dir in die Hosen machst, wenn du diesem Höllenfeuer ge<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehst."
88,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_70","Du hast den Infernoballon also besiegt. Nichts anderes habe ich von <If(PlayerParameter(4))>einer Pikenierin<Else/>einem Pikenier</If> erwartet."
89,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_71","Egal welche Tricks ein Gegner anwendet, du darfst dich nicht beirren lassen. Du musst deine Angst unter Kontrolle halten und entschlossen handeln. Das ist Mut!"
90,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_72","Ja, du hast richtig gehört. Ich erkenne deinen Mut an. Also steh hier nicht länger rum!"
91,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_73","Trainiere fleißig weiter, dann wirst du eines fernen Tages vielleicht auf einer Stufe mit uns alten Hasen stehen."
92,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_74","Richte Ywain meine Grüße aus. Er soll sich ab und zu in Buscarrons Horst sehen lassen."
93,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_80","Alle drei Pikenier-Veteranen haben deinen Mut anerkannt."
94,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_81","Damit hast du deine Grundausbildung abgeschlossen und ich kann dir nicht mehr viel beibringen."
95,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_82","Doch dein Mut wird in den zahlreichen Kämpfen, die dir unweigerlich bevorstehen, weiter wachsen!"
96,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_83","Die Prüfungen sind hiermit abschlossen, doch ich hoffe, die Gilde kann auch weiterhin auf dich zählen."
97,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_84","Trainiere fleißig weiter und komm ab und zu bei uns vorbei. Du bist mir ans Herz gewachsen und ich möchte deine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft nur ungern missen."
98,"TEXT_CLSLNC005_00438_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
※ Sobald du als Pikenierin Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Ywain den nächsten Gildenauftrag erhalten."
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49,TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_2,"Gegen den König der Keiler konntest du deinen Mut vollends zur Entfaltung bringen. Diesmal möchte ich, dass du drei ehrwürdige Veteranen der Pikeniergilde aufsuchst und ihre Anerkennung gewinnst."
50,TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_3,Alle drei sind Mitglieder unserer Gilde. Sie haben den Weg der Pike vor dir beschritten und sind hinter das Geheimnis des Muts gekommen.
51,TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_4,"So wie sie ihren Altvordern nachgeeifert haben, so wirst du ihnen nacheifern. Wenn du sie von deinem Mut überzeugen kannst, werden sie dich als eine der ihren akzeptieren."
52,TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_5,"Dein erster Lehrer ist Matheomi. Du findest ihn auf Amarissaixes Wachturm, wo er als Wache seinen Dienst verrichtet."
53,TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_6,"Er ist ein erfahrener Veteran, der seit vielen Jahren die Grenze Gridanias bewacht. Wird dein Mut seinem durchdringenden Blick standhalten? Finde es heraus, Player!"
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55,TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_11,"Angeblich hast du Talent, doch in meinen Augen siehst du noch recht grün hinter den Ohren aus."
56,TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_12,"Eorzea ist groß und voller Gefahren. Selbst Veteranen des Klageregiments kennen nicht alle Feinde und müssen immer wieder auf neue, unbekannte Bedrohungen reagieren."
57,TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_13,"Um meine Anerkennung zu gewinnen, musst du mich davon überzeugen, dass du dazu in der Lage bist."
58,TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_14,"Gieße dieses Spektralblut an den Baum im Norden. Daraufhin werden sich blutsaugende Bestien mit ihren Fangzähnen auf dich stürzen, um deinen Lebenssaft aus den Adern zu schlürfen."
59,TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_20,Gut gemacht! Du kämpfst ohne Furcht und mit großem Geschick!
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64,TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_25,"Dazu zähle ich auch mich selbst. Also, pass gut auf, was er dir zu sagen hat. Er kann dir viel beibringen."
65,TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_30,"Ah, na endlich! Da bist du ja!"
66,TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_31,"Gestatten, Buscarron. Früher habe ich als Soldat des Klageregiments die Wege des Waldes bewacht, heute betreibe ich diese kleine Schenke."
67,TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_32,"Du bist hier, um meine Anerkennung zu erlangen, ja? Dann wollen wir keine Zeit verschwenden."
68,TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_33,"Nimm diesen Frühlingsmet und bringe ihn an Mistalles Pike als Opfergabe dar. Danach komm zu mir zurück, dann erzähle ich dir eine interessante Geschichte."
69,TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_40,"Ah, du hast die Opfergabe an Mistalles Pike dargebracht und willst nun die versprochene Geschichte hören? Nichts lieber als das."
70,TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_41,Mistalles Pike ist eine Gedenkstätte für den Gründer der Pikeniergilde.
71,TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_42,"Mistalle war von Natur aus ein mutiger Mann, doch erst als er die tiefere Bedeutung von Mut begriffen hatte, konnte er den Kampf mit der Pike per­fek­tio­nie­ren."
72,TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_43,"Außerdem war er der Überzeugung, dass gridanische Pikeniere über den Waldrand hinausschauen müssen. Deshalb förderte er den Austausch mit anderen Reichen."
73,TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_44,"Damit verstieß er gegen die Traditionen, denn in Gridania galt alles Fremde als verwerflich und unerwünscht."
74,TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_45,"Für Mistalle war diese Fremdenfeindlichkeit Ausdruck gridanischer Unsicherheit. Er erkannte, dass mangelndes Selbst­ver­trauen den Mut im Keim erstickte."
75,TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_46,"Er setzte sich über den Widerstand Gridanias hinweg und lud aus allen Teilen Eorzeas die besten Pikeniere ein, um gemeinsam den Mut zu kultivieren."
76,TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_47,"Daraus entstand die Pikeniergilde, wie wir sie heute kennen."
77,TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_48,Als Pikenierin stehst du also in der Tradition Mistalles. Vergiss das nie!
78,TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_49,"Bei dir mache ich mir da aber keine großen Sorgen. Ich habe schon auf den ersten Blick gesehen, dass du Mumm in den Knochen hast."
79,TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_50,"Also, meine Anerkennung hast du. Jetzt musst du nur noch Vauxclairt überzeugen. Du findest ihn im Schwimmenden Korken am Herbstkürbis-See im Nordwald."
80,TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_51,"In jungen Jahren habe ich mit ihm so einige Wettkämpfe ausgetragen, ohne dass einer von uns jemals eindeutig die Nase vorn hatte. Es wird nicht leicht, seine Anerkennung zu gewinnen, aber du schaffst das schon."
81,TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_60,"Sei gegrüßt! Ich bin Vauxclairt, ein Abenteurer, Glücksritter oder auch Söldner, wie immer du es nennen willst."
82,TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_61,"Ywain behauptet, du seist wahrhaftig mutig. Nun, das wollen wir mal sehen."
83,TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_62,"Wenn sich ein ohnehin schon starker Gegner plötzlich verwandelt, dann pocht selbst das mutigste Herz vor Aufregung!"
84,TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_63,"Wenn sich mitten im Kampf Unvorhergesehenes ereignet, das deine Strategie über den Haufen wirft und dein Leben gefährdet, dann gerät auch dein Mut ins Wanken!"
85,TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_64,"Das wirst du nun am eigenen Leib erfahren, denn du wirst gegen ein Monster in der Gestalt eines flammenden Infernos antreten."
86,TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_65,"Doch zuvor musst du Brandballons jagen, ihre Finger erbeuten und damit an einer Feuerstelle ein Lagerfeuer entfachen."
87,TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_66,"Damit beschwörst du einen Infernoballon, der vor lauter Zorn anschwellen wird, bis er förmlich platzt. Ich wette, dass du dir in die Hosen machst, wenn du diesem Höllenfeuer ge­gen­über­stehst."
88,TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_70,Du hast den Infernoballon also besiegt. Nichts anderes habe ich von einer Pikenierin erwartet.
89,TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_71,"Egal welche Tricks ein Gegner anwendet, du darfst dich nicht beirren lassen. Du musst deine Angst unter Kontrolle halten und entschlossen handeln. Das ist Mut!"
90,TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_72,"Ja, du hast richtig gehört. Ich erkenne deinen Mut an. Also steh hier nicht länger rum!"
91,TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_73,"Trainiere fleißig weiter, dann wirst du eines fernen Tages vielleicht auf einer Stufe mit uns alten Hasen stehen."
92,TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_74,Richte Ywain meine Grüße aus. Er soll sich ab und zu in Buscarrons Horst sehen lassen.
93,TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_80,Alle drei Pikenier-Veteranen haben deinen Mut anerkannt.
94,TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_81,Damit hast du deine Grundausbildung abgeschlossen und ich kann dir nicht mehr viel beibringen.
95,TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_82,"Doch dein Mut wird in den zahlreichen Kämpfen, die dir unweigerlich bevorstehen, weiter wachsen!"
96,TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_83,"Die Prüfungen sind hiermit abschlossen, doch ich hoffe, die Gilde kann auch weiterhin auf dich zählen."
97,TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_84,Trainiere fleißig weiter und komm ab und zu bei uns vorbei. Du bist mir ans Herz gewachsen und ich möchte deine Ge­sell­schaft nur ungern missen.
98,TEXT_CLSLNC005_00438_POP_MESSAGE,Du spürst eine feindliche Präsenz!
1 key 0 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_00 1 Gildenmeister Ywain möchte, dass du dich bei Veteranen der Pikeniergilde vorstellst.
2 # 1 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_01 Zum Abschluss deiner Ausbildung sollst du drei Veteranen der Pikeniergilde besuchen und ihre Anerkennung gewinnen. Der erste von ihnen ist Matheomi, der sich auf Amarissaixes Wachturm im Ostwald aufhält.
3 int32 str 2 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_02 str Matheomi hat dir Spektralblut gegeben, das du an den Baum im Norden gießen sollst. Daraufhin werden blutsaugende Bestien auftauchen, die es zu besiegen gilt.
4 0 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_00 3 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_03 Gildenmeister Ywain möchte, dass du dich bei Veteranen der Pikeniergilde vorstellst. Berichte Matheomi auf Amarissaixes Wachturm von deinem Sieg über die Blutfledermäuse.
5 1 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_01 4 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_04 Zum Abschluss deiner Ausbildung sollst du drei Veteranen der Pikeniergilde besuchen und ihre Anerkennung gewinnen. Der erste von ihnen ist Matheomi, der sich auf Amarissaixes Wachturm im Ostwald aufhält. Matheomi hat deinen Mut anerkannt. Als Nächstes sollst du Buscarron überzeugen, der die nach ihm benannte Taverne im Südwald führt.
6 2 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_02 5 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_05 Matheomi hat dir Spektralblut gegeben, das du an den Baum im Norden gießen sollst. Daraufhin werden blutsaugende Bestien auftauchen, die es zu besiegen gilt. Buscarron hat dir eine Flasche Frühlingsmet gegeben, die du an Mistalles Pike als Opfergabe darbringen sollst. Mistalles Pike liegt in einer felsigen Gegend im Südwald.
7 3 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_03 6 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_06 Berichte Matheomi auf Amarissaixes Wachturm von deinem Sieg über die Blutfledermäuse. Du hast den Frühlingsmet an Mistalles Pike als Opfergabe dargebracht. Kehre zu Buscarron zurück, um die versprochene Geschichte zu hören.
8 4 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_04 7 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_07 Matheomi hat deinen Mut anerkannt. Als Nächstes sollst du Buscarron überzeugen, der die nach ihm benannte Taverne im Südwald führt. Buscarrons Geschichte handelt von Mistalle, dem mutigen und weltoffenen Gründer der Pikeniergilde. Buscarron ist überzeugt davon, dass du würdig bist, die Tradition der Gilde fortzuführen. Als Drittes musst du nun den Pikenier Vauxclairt überzeugen, der am Herbstkürbis-See im Nordwald lebt.
9 5 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_05 8 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_08 Buscarron hat dir eine Flasche Frühlingsmet gegeben, die du an Mistalles Pike als Opfergabe darbringen sollst. Mistalles Pike liegt in einer felsigen Gegend im Südwald. Um deinen Mut auf die Probe zu stellen, lässt dich Vauxclairt Brandballons jagen und sechs ihrer Finger sammeln.
10 6 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_06 9 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_09 Du hast den Frühlingsmet an Mistalles Pike als Opfergabe dargebracht. Kehre zu Buscarron zurück, um die versprochene Geschichte zu hören. Mit den Brandballon-Fingern sollst du an einer Feuerstelle ein Feuer entfachen. Daraufhin wird ein Infernoballon erscheinen, den du besiegen musst.
11 7 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_07 10 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_10 Buscarrons Geschichte handelt von Mistalle, dem mutigen und weltoffenen Gründer der Pikeniergilde. Buscarron ist überzeugt davon, dass du würdig bist, die Tradition der Gilde fortzuführen. Als Drittes musst du nun den Pikenier Vauxclairt überzeugen, der am Herbstkürbis-See im Nordwald lebt. Berichte Vauxclairt am Herbstkürbis-See von deinem Sieg über den Infernoballon.
12 8 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_08 11 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_11 Um deinen Mut auf die Probe zu stellen, lässt dich Vauxclairt Brandballons jagen und sechs ihrer Finger sammeln. Die drei Veteranen der Pikeniergilde haben alle deinen Mut anerkannt. Das wird Ywain freuen, wenn du ihm in der Pikeniergilde davon erzählst.
13 9 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_09 12 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_12 Mit den Brandballon-Fingern sollst du an einer Feuerstelle ein Feuer entfachen. Daraufhin wird ein Infernoballon erscheinen, den du besiegen musst. Ywain ist sichtlich stolz auf dich. Du hast deine Ausbildung abgeschlossen und nimmst nun eine gehobene Stellung unter den Pikenieren ein. Ywain glaubt, dass du deinen Mut in zahlreichen Kämpfen weiter stählen wirst, und hofft, dass die Gilde in Notzeiten auf deine Hilfe zählen kann. ※ Sobald du als Pikenierin Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Ywain den nächsten Gildenauftrag erhalten.
10 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_10 Berichte Vauxclairt am Herbstkürbis-See von deinem Sieg über den Infernoballon.
11 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_11 Die drei Veteranen der Pikeniergilde haben alle deinen Mut anerkannt. Das wird Ywain freuen, wenn du ihm in der Pikeniergilde davon erzählst.
12 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_12 Ywain ist sichtlich stolz auf dich. Du hast deine Ausbildung abgeschlossen und nimmst nun eine gehobene Stellung unter den Pikenieren ein. Ywain glaubt, dass du deinen Mut in zahlreichen Kämpfen weiter stählen wirst, und hofft, dass die Gilde in Notzeiten auf deine Hilfe zählen kann. ※ Sobald du als Pikenier<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Ywain den nächsten Gildenauftrag erhalten.
14 13 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_13 13 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_13
15 14 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_14 14 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_14
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23 22 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_22 22 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_22
24 23 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_23 23 TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_23
25 24 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_00 24 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_00 Mit Matheomi auf Amarissaixes Wachturm sprechen Mit Matheomi auf Amarissaixes Wachturm sprechen
26 25 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_01 25 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_01 Spektralblut an den markierten Baum gießen Spektralblut an den markierten Baum gießen
27 26 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_02 26 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_02 Matheomi Bericht erstatten Matheomi Bericht erstatten
28 27 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_03 27 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_03 Mit Buscarron sprechen Mit Buscarron sprechen
29 28 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_04 28 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_04 Frühlingsmet an Mistalles Pike darbringen Frühlingsmet an Mistalles Pike darbringen
30 29 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_05 29 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_05 Buscarron Bericht erstatten Buscarron Bericht erstatten
31 30 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_06 30 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_06 Mit Vauxclairt in Herbstkürbis-See sprechen Mit Vauxclairt in Herbstkürbis-See sprechen
32 31 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_07 31 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_07 Finger von Brandballons erbeuten Finger von Brandballons erbeuten
33 32 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_08 32 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_08 Mit Brandballon-Fingern Feuer entzünden Mit Brandballon-Fingern Feuer entzünden
34 33 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_09 33 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_09 Vauxclairt Bericht erstatten Vauxclairt Bericht erstatten
35 34 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_10 34 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_10 Ywain Bericht erstatten Ywain Bericht erstatten
36 35 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_11 35 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_11
37 36 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_12 36 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_12
38 37 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_13 37 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_13
39 38 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_14 38 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_14
40 39 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_15 39 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_15
41 40 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_16 40 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_16
42 41 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_17 41 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_17
43 42 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_18 42 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_18
44 43 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_19 43 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_19
45 44 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_20 44 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_20
46 45 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_21 45 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_21
47 46 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_22 46 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_22
48 47 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_23 47 TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_23
49 48 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_1 48 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_1 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, man erzählt sich viel über die Heldentaten, die du in letzter Zeit vollbracht hast. Bist du bereit für die nächste Prüfung der Pikeniergilde? Player, man erzählt sich viel über die Heldentaten, die du in letzter Zeit vollbracht hast. Bist du bereit für die nächste Prüfung der Pikeniergilde?
50 49 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_2 49 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_2 Gegen den König der Keiler konntest du deinen Mut vollends zur Entfaltung bringen. Diesmal möchte ich, dass du drei ehrwürdige Veteranen der Pikeniergilde aufsuchst und ihre Anerkennung gewinnst. Gegen den König der Keiler konntest du deinen Mut vollends zur Entfaltung bringen. Diesmal möchte ich, dass du drei ehrwürdige Veteranen der Pikeniergilde aufsuchst und ihre Anerkennung gewinnst.
51 50 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_3 50 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_3 Alle drei sind Mitglieder unserer Gilde. Sie haben den Weg der Pike vor dir beschritten und sind hinter das Geheimnis des Muts gekommen. Alle drei sind Mitglieder unserer Gilde. Sie haben den Weg der Pike vor dir beschritten und sind hinter das Geheimnis des Muts gekommen.
52 51 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_4 51 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_4 So wie sie ihren Altvordern nachgeeifert haben, so wirst du ihnen nacheifern. Wenn du sie von deinem Mut überzeugen kannst, werden sie dich als <If(PlayerParameter(4))>eine der ihren<Else/>einen der ihren</If> akzeptieren. So wie sie ihren Altvordern nachgeeifert haben, so wirst du ihnen nacheifern. Wenn du sie von deinem Mut überzeugen kannst, werden sie dich als eine der ihren akzeptieren.
53 52 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_5 52 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_5 Dein erster Lehrer ist Matheomi. Du findest ihn auf Amarissaixes Wachturm, wo er als Wache seinen Dienst verrichtet. Dein erster Lehrer ist Matheomi. Du findest ihn auf Amarissaixes Wachturm, wo er als Wache seinen Dienst verrichtet.
54 53 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_6 53 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_6 Er ist ein erfahrener Veteran, der seit vielen Jahren die Grenze Gridanias bewacht. Wird dein Mut seinem durchdringenden Blick standhalten? Finde es heraus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Er ist ein erfahrener Veteran, der seit vielen Jahren die Grenze Gridanias bewacht. Wird dein Mut seinem durchdringenden Blick standhalten? Finde es heraus, Player!
55 54 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_10 54 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_10 Du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Pikenierin<Else/>der Pikenier</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> Ywain in den höchsten Tönen lobt. Mein Name ist Matheomi und ich kommandiere die Garnison, die hier an Amarissaixes Wachturm stationiert ist. Du bist also die Pikenierin, die Ywain in den höchsten Tönen lobt. Mein Name ist Matheomi und ich kommandiere die Garnison, die hier an Amarissaixes Wachturm stationiert ist.
56 55 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_11 55 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_11 Angeblich hast du Talent, doch in meinen Augen siehst du noch recht grün hinter den Ohren aus. Angeblich hast du Talent, doch in meinen Augen siehst du noch recht grün hinter den Ohren aus.
57 56 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_12 56 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_12 Eorzea ist groß und voller Gefahren. Selbst Veteranen des Klageregiments kennen nicht alle Feinde und müssen immer wieder auf neue, unbekannte Bedrohungen reagieren. Eorzea ist groß und voller Gefahren. Selbst Veteranen des Klageregiments kennen nicht alle Feinde und müssen immer wieder auf neue, unbekannte Bedrohungen reagieren.
58 57 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_13 57 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_13 Um meine Anerkennung zu gewinnen, musst du mich davon überzeugen, dass du dazu in der Lage bist. Um meine Anerkennung zu gewinnen, musst du mich davon überzeugen, dass du dazu in der Lage bist.
59 58 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_14 58 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_14 Gieße dieses Spektralblut an den Baum im Norden. Daraufhin werden sich blutsaugende Bestien mit ihren Fangzähnen auf dich stürzen, um deinen Lebenssaft aus den Adern zu schlürfen. Gieße dieses Spektralblut an den Baum im Norden. Daraufhin werden sich blutsaugende Bestien mit ihren Fangzähnen auf dich stürzen, um deinen Lebenssaft aus den Adern zu schlürfen.
60 59 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_20 59 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_20 Gut gemacht! Du kämpfst ohne Furcht und mit großem Geschick! Gut gemacht! Du kämpfst ohne Furcht und mit großem Geschick!
61 60 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_21 60 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_21 Es ist nicht leicht, Blutfledermäuse im Flug zu erwischen und gleichzeitig ihren Sturzangriffen auszuweichen. Es ist nicht leicht, Blutfledermäuse im Flug zu erwischen und gleichzeitig ihren Sturzangriffen auszuweichen.
62 61 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_22 61 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_22 Ywain hat mit seinem Lob nicht übertrieben. Ich, Matheomi, erkenne deinen Mut an! Ywain hat mit seinem Lob nicht übertrieben. Ich, Matheomi, erkenne deinen Mut an!
63 62 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_23 62 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_23 Als Nächstes musst du in den Südwald zu Buscarrons Horst reisen. Sprich dort mit dem Wirt Buscarron. Als Nächstes musst du in den Südwald zu Buscarrons Horst reisen. Sprich dort mit dem Wirt Buscarron.
64 63 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_24 63 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_24 Er war schon immer ein eigensinniger Pikenier, doch ohne Zweifel gehört er zu den erfahrensten. Auch jetzt, nachdem er seine Pike an die Wand gehängt hat, suchen viele Pikeniere seinen Rat. Er war schon immer ein eigensinniger Pikenier, doch ohne Zweifel gehört er zu den erfahrensten. Auch jetzt, nachdem er seine Pike an die Wand gehängt hat, suchen viele Pikeniere seinen Rat.
65 64 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_25 64 TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_25 Dazu zähle ich auch mich selbst. Also, pass gut auf, was er dir zu sagen hat. Er kann dir viel beibringen. Dazu zähle ich auch mich selbst. Also, pass gut auf, was er dir zu sagen hat. Er kann dir viel beibringen.
66 65 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_30 65 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_30 Ah, na endlich! Da bist du ja! Ah, na endlich! Da bist du ja!
67 66 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_31 66 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_31 Gestatten, Buscarron. Früher habe ich als Soldat des Klageregiments die Wege des Waldes bewacht, heute betreibe ich diese kleine Schenke. Gestatten, Buscarron. Früher habe ich als Soldat des Klageregiments die Wege des Waldes bewacht, heute betreibe ich diese kleine Schenke.
68 67 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_32 67 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_32 Du bist hier, um meine Anerkennung zu erlangen, ja? Dann wollen wir keine Zeit verschwenden. Du bist hier, um meine Anerkennung zu erlangen, ja? Dann wollen wir keine Zeit verschwenden.
69 68 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_33 68 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_33 Nimm diesen Frühlingsmet und bringe ihn an Mistalles Pike als Opfergabe dar. Danach komm zu mir zurück, dann erzähle ich dir eine interessante Geschichte. Nimm diesen Frühlingsmet und bringe ihn an Mistalles Pike als Opfergabe dar. Danach komm zu mir zurück, dann erzähle ich dir eine interessante Geschichte.
70 69 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_40 69 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_40 Ah, du hast die Opfergabe an Mistalles Pike dargebracht und willst nun die versprochene Geschichte hören? Nichts lieber als das. Ah, du hast die Opfergabe an Mistalles Pike dargebracht und willst nun die versprochene Geschichte hören? Nichts lieber als das.
71 70 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_41 70 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_41 Mistalles Pike ist eine Gedenkstätte für den Gründer der Pikeniergilde. Mistalles Pike ist eine Gedenkstätte für den Gründer der Pikeniergilde.
72 71 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_42 71 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_42 Mistalle war von Natur aus ein mutiger Mann, doch erst als er die tiefere Bedeutung von Mut begriffen hatte, konnte er den Kampf mit der Pike per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nie<SoftHyphen/>ren. Mistalle war von Natur aus ein mutiger Mann, doch erst als er die tiefere Bedeutung von Mut begriffen hatte, konnte er den Kampf mit der Pike per­fek­tio­nie­ren.
73 72 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_43 72 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_43 Außerdem war er der Überzeugung, dass gridanische Pikeniere über den Waldrand hinausschauen müssen. Deshalb förderte er den Austausch mit anderen Reichen. Außerdem war er der Überzeugung, dass gridanische Pikeniere über den Waldrand hinausschauen müssen. Deshalb förderte er den Austausch mit anderen Reichen.
74 73 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_44 73 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_44 Damit verstieß er gegen die Traditionen, denn in Gridania galt alles Fremde als verwerflich und unerwünscht. Damit verstieß er gegen die Traditionen, denn in Gridania galt alles Fremde als verwerflich und unerwünscht.
75 74 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_45 74 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_45 Für Mistalle war diese Fremdenfeindlichkeit Ausdruck gridanischer Unsicherheit. Er erkannte, dass mangelndes Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen den Mut im Keim erstickte. Für Mistalle war diese Fremdenfeindlichkeit Ausdruck gridanischer Unsicherheit. Er erkannte, dass mangelndes Selbst­ver­trauen den Mut im Keim erstickte.
76 75 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_46 75 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_46 Er setzte sich über den Widerstand Gridanias hinweg und lud aus allen Teilen Eorzeas die besten Pikeniere ein, um gemeinsam den Mut zu kultivieren. Er setzte sich über den Widerstand Gridanias hinweg und lud aus allen Teilen Eorzeas die besten Pikeniere ein, um gemeinsam den Mut zu kultivieren.
77 76 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_47 76 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_47 Daraus entstand die Pikeniergilde, wie wir sie heute kennen. Daraus entstand die Pikeniergilde, wie wir sie heute kennen.
78 77 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_48 77 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_48 Als <If(PlayerParameter(4))>Pikenierin<Else/>Pikenier</If> stehst du also in der Tradition Mistalles. Vergiss das nie! Als Pikenierin stehst du also in der Tradition Mistalles. Vergiss das nie!
79 78 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_49 78 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_49 Bei dir mache ich mir da aber keine großen Sorgen. Ich habe schon auf den ersten Blick gesehen, dass du Mumm in den Knochen hast. Bei dir mache ich mir da aber keine großen Sorgen. Ich habe schon auf den ersten Blick gesehen, dass du Mumm in den Knochen hast.
80 79 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_50 79 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_50 Also, meine Anerkennung hast du. Jetzt musst du nur noch Vauxclairt überzeugen. Du findest ihn im Schwimmenden Korken am Herbstkürbis-See im Nordwald. Also, meine Anerkennung hast du. Jetzt musst du nur noch Vauxclairt überzeugen. Du findest ihn im Schwimmenden Korken am Herbstkürbis-See im Nordwald.
81 80 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_51 80 TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_51 In jungen Jahren habe ich mit ihm so einige Wettkämpfe ausgetragen, ohne dass einer von uns jemals eindeutig die Nase vorn hatte. Es wird nicht leicht, seine Anerkennung zu gewinnen, aber du schaffst das schon. In jungen Jahren habe ich mit ihm so einige Wettkämpfe ausgetragen, ohne dass einer von uns jemals eindeutig die Nase vorn hatte. Es wird nicht leicht, seine Anerkennung zu gewinnen, aber du schaffst das schon.
82 81 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_60 81 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_60 Sei gegrüßt! Ich bin Vauxclairt, ein Abenteurer, Glücksritter oder auch Söldner, wie immer du es nennen willst. Sei gegrüßt! Ich bin Vauxclairt, ein Abenteurer, Glücksritter oder auch Söldner, wie immer du es nennen willst.
83 82 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_61 82 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_61 Ywain behauptet, du seist wahrhaftig mutig. Nun, das wollen wir mal sehen. Ywain behauptet, du seist wahrhaftig mutig. Nun, das wollen wir mal sehen.
84 83 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_62 83 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_62 Wenn sich ein ohnehin schon starker Gegner plötzlich verwandelt, dann pocht selbst das mutigste Herz vor Aufregung! Wenn sich ein ohnehin schon starker Gegner plötzlich verwandelt, dann pocht selbst das mutigste Herz vor Aufregung!
85 84 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_63 84 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_63 Wenn sich mitten im Kampf Unvorhergesehenes ereignet, das deine Strategie über den Haufen wirft und dein Leben gefährdet, dann gerät auch dein Mut ins Wanken! Wenn sich mitten im Kampf Unvorhergesehenes ereignet, das deine Strategie über den Haufen wirft und dein Leben gefährdet, dann gerät auch dein Mut ins Wanken!
86 85 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_64 85 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_64 Das wirst du nun am eigenen Leib erfahren, denn du wirst gegen ein Monster in der Gestalt eines flammenden Infernos antreten. Das wirst du nun am eigenen Leib erfahren, denn du wirst gegen ein Monster in der Gestalt eines flammenden Infernos antreten.
87 86 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_65 86 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_65 Doch zuvor musst du Brandballons jagen, ihre Finger erbeuten und damit an einer Feuerstelle ein Lagerfeuer entfachen. Doch zuvor musst du Brandballons jagen, ihre Finger erbeuten und damit an einer Feuerstelle ein Lagerfeuer entfachen.
88 87 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_66 87 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_66 Damit beschwörst du einen Infernoballon, der vor lauter Zorn anschwellen wird, bis er förmlich platzt. Ich wette, dass du dir in die Hosen machst, wenn du diesem Höllenfeuer ge<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehst. Damit beschwörst du einen Infernoballon, der vor lauter Zorn anschwellen wird, bis er förmlich platzt. Ich wette, dass du dir in die Hosen machst, wenn du diesem Höllenfeuer ge­gen­über­stehst.
89 88 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_70 88 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_70 Du hast den Infernoballon also besiegt. Nichts anderes habe ich von <If(PlayerParameter(4))>einer Pikenierin<Else/>einem Pikenier</If> erwartet. Du hast den Infernoballon also besiegt. Nichts anderes habe ich von einer Pikenierin erwartet.
90 89 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_71 89 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_71 Egal welche Tricks ein Gegner anwendet, du darfst dich nicht beirren lassen. Du musst deine Angst unter Kontrolle halten und entschlossen handeln. Das ist Mut! Egal welche Tricks ein Gegner anwendet, du darfst dich nicht beirren lassen. Du musst deine Angst unter Kontrolle halten und entschlossen handeln. Das ist Mut!
91 90 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_72 90 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_72 Ja, du hast richtig gehört. Ich erkenne deinen Mut an. Also steh hier nicht länger rum! Ja, du hast richtig gehört. Ich erkenne deinen Mut an. Also steh hier nicht länger rum!
92 91 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_73 91 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_73 Trainiere fleißig weiter, dann wirst du eines fernen Tages vielleicht auf einer Stufe mit uns alten Hasen stehen. Trainiere fleißig weiter, dann wirst du eines fernen Tages vielleicht auf einer Stufe mit uns alten Hasen stehen.
93 92 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_74 92 TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_74 Richte Ywain meine Grüße aus. Er soll sich ab und zu in Buscarrons Horst sehen lassen. Richte Ywain meine Grüße aus. Er soll sich ab und zu in Buscarrons Horst sehen lassen.
94 93 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_80 93 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_80 Alle drei Pikenier-Veteranen haben deinen Mut anerkannt. Alle drei Pikenier-Veteranen haben deinen Mut anerkannt.
95 94 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_81 94 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_81 Damit hast du deine Grundausbildung abgeschlossen und ich kann dir nicht mehr viel beibringen. Damit hast du deine Grundausbildung abgeschlossen und ich kann dir nicht mehr viel beibringen.
96 95 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_82 95 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_82 Doch dein Mut wird in den zahlreichen Kämpfen, die dir unweigerlich bevorstehen, weiter wachsen! Doch dein Mut wird in den zahlreichen Kämpfen, die dir unweigerlich bevorstehen, weiter wachsen!
97 96 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_83 96 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_83 Die Prüfungen sind hiermit abschlossen, doch ich hoffe, die Gilde kann auch weiterhin auf dich zählen. Die Prüfungen sind hiermit abschlossen, doch ich hoffe, die Gilde kann auch weiterhin auf dich zählen.
98 97 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_84 97 TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_84 Trainiere fleißig weiter und komm ab und zu bei uns vorbei. Du bist mir ans Herz gewachsen und ich möchte deine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft nur ungern missen. Trainiere fleißig weiter und komm ab und zu bei uns vorbei. Du bist mir ans Herz gewachsen und ich möchte deine Ge­sell­schaft nur ungern missen.
99 98 TEXT_CLSLNC005_00438_POP_MESSAGE 98 TEXT_CLSLNC005_00438_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz! Du spürst eine feindliche Präsenz!
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1,"TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_01","Der offensichtlich verrückt gewordene Foulques hat Pikeniere im Tiefen Wald angegriffen. Reise schnell dorthin, rette die Pikeniere und gebiete Foulques Einhalt!"
2,"TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_02","Ein Pikenier, den du vor einer Meute hungriger Lindwürmer gerettet hast, verrät dir, dass Foulques in Richtung Herbstkürbis-See im Nordwald aufgebrochen ist. Verfolge ihn!"
3,"TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_03","Du hast den völlig irren Foulques besiegt. Kehre zu Meister Ywain zurück und erzähle ihm, was passiert ist."
4,"TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_04","Als Dank für deinen Sieg über den verrückten Foulques hat dir Gildenmeister Ywain die geheime Technik „Lanzenschärfung“ beigebracht. Damit hast du von Ywain alles gelernt, was er dir beibringen kann. Auf dich warten große Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen und Gefahren, doch du hast dein Schicksal selbst in der Hand. Ywains letzter Rat an dich lautet: „Nun ziehe hinaus in die Welt und erobere sie mit deinem Mut und deinem Speer!“"
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24,"TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_00","Blutbesudelten Speer im Tiefen Wald untersuchen"
25,"TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_01","Foulques in den Nordwald verfolgen"
26,"TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_02","Gildenmeister Ywain Bericht erstatten"
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2,TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_02,"Ein Pikenier, den du vor einer Meute hungriger Lindwürmer gerettet hast, verrät dir, dass Foulques in Richtung Herbstkürbis-See im Nordwald aufgebrochen ist. Verfolge ihn!"
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Hm ...?!"
50,"TEXT_CLSLNC006_00439_EDDARD_000_3","... Y-Ywain!"
51,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_4","Was ist passiert?! Wer hat dich verwundet?!"
52,"TEXT_CLSLNC006_00439_EDDARD_000_5","Beim Training wurden wir plötzlich von einem Dunkelalb-Pikenier angegriffen. Alles geschah so schnell ..."
53,"TEXT_CLSLNC006_00439_EDDARD_000_6","Er sprang auf uns zu und brüllte dabei: „Euch Feiglingen zeige ich wahren Mut!“"
54,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_7","Wie bitte?! Das muss Foulques gewesen sein!"
55,"TEXT_CLSLNC006_00439_EDDARD_000_8","Schnell, die anderen brauchen Hilfe ... im Nordwesten des Tiefen Waldes zwischen der Weißwolf-Pforte und dem Kohlenwald ..."
56,"TEXT_CLSLNC006_00439_EDDARD_000_9","Argh ..."
57,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_10","Lass dich verarzten und ruh dich aus!"
58,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_11","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich wusste, dass dieser Augenblick kommen würde. Die Pikeniergilde braucht dich! Wirst du uns helfen?"
59,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_12","Rette unsere Leute im Tiefen Wald vor dem verrückten Foulques!"
60,"TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_30","Hilfe-e-e!!!"
61,"TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_31","D-Danke! Bei unserem Training fiel plötzlich ein Dunkelalb-Pikenier über uns her ..."
62,"TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_32","Er verhöhnte uns und sagte, um unseren Mut zu entwickeln, müssten wir eine Meute von Feinden überleben.
50,TEXT_CLSLNC006_00439_EDDARD_000_3,... Y-Ywain!
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54,TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_7,Wie bitte?! Das muss Foulques gewesen sein!
55,TEXT_CLSLNC006_00439_EDDARD_000_8,"Schnell, die anderen brauchen Hilfe ... im Nordwesten des Tiefen Waldes zwischen der Weißwolf-Pforte und dem Kohlenwald ..."
56,TEXT_CLSLNC006_00439_EDDARD_000_9,Argh ...
57,TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_10,Lass dich verarzten und ruh dich aus!
58,TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_11,"Player, ich wusste, dass dieser Augenblick kommen würde. Die Pikeniergilde braucht dich! Wirst du uns helfen?"
59,TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_12,Rette unsere Leute im Tiefen Wald vor dem verrückten Foulques!
60,TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_30,Hilfe-e-e!!!
61,TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_31,D-Danke! Bei unserem Training fiel plötzlich ein Dunkelalb-Pikenier über uns her ...
62,TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_32,"Er verhöhnte uns und sagte, um unseren Mut zu entwickeln, müssten wir eine Meute von Feinden überleben.
Einen Moment später, und ich wäre von ihnen gefressen worden ..."
63,"TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_33","Der Dunkelalb ist danach in Richtung Herbstkürbis-See im Nordwald verschwunden."
64,"TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_34","Nur keine Sorge, du musst dich nicht um ihn kümmern. Meine Mitstreiter wollten am Herbstkürbis-See Hilfe holen."
65,"TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_35","Wahrscheinlich haben sie den Dunkelalb schon umstellt und er winselt um Gnade."
66,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0001","Du kommst spät ..."
67,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0002","Hast du deinem Kameraden geholfen? Das war Zeit<SoftHyphen/>verschwen<SoftHyphen/>dung, sage ich dir! Alle Pikeniere Gridanias sind Feiglinge und Verräter!"
68,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0003","Ja, auch mich haben sie verraten und aus Gridania verbannt."
69,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0004","Es gab eine Zeit, in der ich in Gridania lebte und ein angesehener Pikenier der Gilde war. Doch das Leben war hart und meine Gil gingen schnell zur Neige.
63,TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_33,Der Dunkelalb ist danach in Richtung Herbstkürbis-See im Nordwald verschwunden.
64,TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_34,"Nur keine Sorge, du musst dich nicht um ihn kümmern. Meine Mitstreiter wollten am Herbstkürbis-See Hilfe holen."
65,TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_35,Wahrscheinlich haben sie den Dunkelalb schon umstellt und er winselt um Gnade.
66,TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0001,Du kommst spät ...
67,TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0002,"Hast du deinem Kameraden geholfen? Das war Zeit­verschwen­dung, sage ich dir! Alle Pikeniere Gridanias sind Feiglinge und Verräter!"
68,TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0003,"Ja, auch mich haben sie verraten und aus Gridania verbannt."
69,TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0004,"Es gab eine Zeit, in der ich in Gridania lebte und ein angesehener Pikenier der Gilde war. Doch das Leben war hart und meine Gil gingen schnell zur Neige.
So kam es, dass ich mit anderen Pikenieren zusammen einen Einbruch beging."
70,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0005","Als wir entdeckt wurden, täuschten meine sogenannten Freunde ihre Unschuld vor und zeigten mit ihren Fingern auf mich."
71,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0006","Da wurde mir klar, dass die Pikeniergilde eine Bande von Feiglingen ist, die sich vor uns Dunkelalben fürchten."
72,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0007","Hätte ich ihnen doch niemals vertraut ..."
73,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0008","Wäre ich doch aus dem Kerker ausgebrochen, um die Wahrheit aus ihnen herauszupressen ..."
74,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0009","Damals fehlte es mir an dem nötigen Mut."
75,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0010","Doch das änderte ich. In den folgenden Jahren stählte ich meinen Mut unermüdlich, um mich eines Tages an den feigen Verrätern zu rächen."
76,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0011","Ich lockte hungrige Wölfe mit meinem eigenen Blut an, um dann in ihrem Blut zu waten!
70,TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0005,"Als wir entdeckt wurden, täuschten meine sogenannten Freunde ihre Unschuld vor und zeigten mit ihren Fingern auf mich."
71,TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0006,"Da wurde mir klar, dass die Pikeniergilde eine Bande von Feiglingen ist, die sich vor uns Dunkelalben fürchten."
72,TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0007,Hätte ich ihnen doch niemals vertraut ...
73,TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0008,"Wäre ich doch aus dem Kerker ausgebrochen, um die Wahrheit aus ihnen herauszupressen ..."
74,TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0009,Damals fehlte es mir an dem nötigen Mut.
75,TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0010,"Doch das änderte ich. In den folgenden Jahren stählte ich meinen Mut unermüdlich, um mich eines Tages an den feigen Verrätern zu rächen."
76,TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0011,"Ich lockte hungrige Wölfe mit meinem eigenen Blut an, um dann in ihrem Blut zu waten!
Ich reizte die gefährlichsten Monster Eorzeas bis zur Weißglut, stets auf der Suche nach würdigen Kämpfen!
"
77,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0012","Du hast keine Ahnung, was ich alles erduldet habe, um wahrhaft mutig zu werden."
78,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0013","Ich bin kein Feigling! Ich fürchte mich vor nichts und niemandem! Ich bin der einzig wahre Pikenier!"
79,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_1001","Mein Mut ist ...!"
80,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_1002","Verdammt!"
81,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_1003","Bleib mir vom Hals!"
82,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_40","Bin ich erleichtert, dich zu sehen."
83,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_41","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast mit Selbstbeherrschung und Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit über den irren Foulques triumphiert."
84,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_42","Als Dank dafür bringe ich dir eine geheime Technik bei, die nur von dem Gildenmeister an ausgewählte Schüler weitergegeben wird. Die Technik heißt „Lanzenschärfung“."
85,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_43","Damit habe ich dich alles gelehrt, was ich kann. Dein Mut ist über alle Zweifel erhaben."
86,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_44","Du wirst weitere schreckliche Gegner bezwingen und unvorstellbare Gefahren überwinden müssen, doch bei all dem wirst du dein Schicksal selbst in die Hand nehmen."
87,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_45","Stärke lockt Stärke an. Wo du auch hingehst, große Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen werden dich erwarten."
88,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_46","Doch auch wenn die Zukunft ungewiss ist, brauchst du sie nicht fürchten, denn du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Meisterin<Else/>ein Meister</If> der Pike!"
89,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_47","Nun ziehe hinaus in die Welt und erobere sie mit deinem Mut und deinem Speer!"
90,"TEXT_CLSLNC006_00439_QIB_TODO_001","Besiege die Lindwürmer!"
91,"TEXT_CLSLNC006_00439_QIB_TODO_002","Besiege den verrückten Foulques!"
92,"TEXT_CLSLNC006_00439_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Mut und Wahnsinn“ beginnen?"
93,"TEXT_CLSLNC006_00439_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
94,"TEXT_CLSLNC006_00439_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
95,"TEXT_CLSLNC006_00439_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE_2","Willst du den Kampf für „Mut und Wahnsinn“ beginnen?"
96,"TEXT_CLSLNC006_00439_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES_2","Ja"
97,"TEXT_CLSLNC006_00439_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO_2","Nein"
98,"TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_BATTLETALK_01","Hilf ... mir ...!"
99,"TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_BATTLETALK_02","Argh ... ich geb nicht auf ...!"
100,"TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_BATTLETALK_03","Ich will nicht sterben ..."
101,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_04","Wir werden das ein für alle Mal klären!"
102,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_05","Arg ... du Feigling! Nimm das!"
103,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_06","Meinst du, ich kämpfe unehrenhaft?! Über Ehre entscheidet der Sieger!"
104,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_07","Ich kämpfe, um zu siegen, und ich nehme keine Rücksicht auf die Feiglinge der Gilde!"
105,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_08","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die einzig ernstzunehmende Pikenierin<Else/>der einzig ernstzunehmende Pikenier</If> der Gilde! Ein Sieg über dich beweist meinen Mut!"
77,TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0012,"Du hast keine Ahnung, was ich alles erduldet habe, um wahrhaft mutig zu werden."
78,TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0013,Ich bin kein Feigling! Ich fürchte mich vor nichts und niemandem! Ich bin der einzig wahre Pikenier!
79,TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_1001,Mein Mut ist ...!
80,TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_1002,Verdammt!
81,TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_1003,Bleib mir vom Hals!
82,TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_40,"Bin ich erleichtert, dich zu sehen."
83,TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_41,"Player, du hast mit Selbstbeherrschung und Ent­schlos­sen­heit über den irren Foulques triumphiert."
84,TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_42,"Als Dank dafür bringe ich dir eine geheime Technik bei, die nur von dem Gildenmeister an ausgewählte Schüler weitergegeben wird. Die Technik heißt „Lanzenschärfung“."
85,TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_43,"Damit habe ich dich alles gelehrt, was ich kann. Dein Mut ist über alle Zweifel erhaben."
86,TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_44,"Du wirst weitere schreckliche Gegner bezwingen und unvorstellbare Gefahren überwinden müssen, doch bei all dem wirst du dein Schicksal selbst in die Hand nehmen."
87,TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_45,"Stärke lockt Stärke an. Wo du auch hingehst, große Heraus­forde­rungen werden dich erwarten."
88,TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_46,"Doch auch wenn die Zukunft ungewiss ist, brauchst du sie nicht fürchten, denn du bist eine Meisterin der Pike!"
89,TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_47,Nun ziehe hinaus in die Welt und erobere sie mit deinem Mut und deinem Speer!
90,TEXT_CLSLNC006_00439_QIB_TODO_001,Besiege die Lindwürmer!
91,TEXT_CLSLNC006_00439_QIB_TODO_002,Besiege den verrückten Foulques!
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100,TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_BATTLETALK_03,Ich will nicht sterben ...
101,TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_04,Wir werden das ein für alle Mal klären!
102,TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_05,Arg ... du Feigling! Nimm das!
103,TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_06,"Meinst du, ich kämpfe unehrenhaft?! Über Ehre entscheidet der Sieger!"
104,TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_07,"Ich kämpfe, um zu siegen, und ich nehme keine Rücksicht auf die Feiglinge der Gilde!"
105,TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_08,Du bist die einzig ernstzunehmende Pikenierin der Gilde! Ein Sieg über dich beweist meinen Mut!
1 key 0 TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_00 1 Gildenmeister Ywain freut sich, dich zu sehen. Vielleicht hat er eine Aufgabe für dich.
2 # 1 TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_01 Der offensichtlich verrückt gewordene Foulques hat Pikeniere im Tiefen Wald angegriffen. Reise schnell dorthin, rette die Pikeniere und gebiete Foulques Einhalt!
3 int32 str 2 TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_02 str Ein Pikenier, den du vor einer Meute hungriger Lindwürmer gerettet hast, verrät dir, dass Foulques in Richtung Herbstkürbis-See im Nordwald aufgebrochen ist. Verfolge ihn!
4 0 TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_00 3 TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_03 Gildenmeister Ywain freut sich, dich zu sehen. Vielleicht hat er eine Aufgabe für dich. Du hast den völlig irren Foulques besiegt. Kehre zu Meister Ywain zurück und erzähle ihm, was passiert ist.
5 1 TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_01 4 TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_04 Der offensichtlich verrückt gewordene Foulques hat Pikeniere im Tiefen Wald angegriffen. Reise schnell dorthin, rette die Pikeniere und gebiete Foulques Einhalt! Als Dank für deinen Sieg über den verrückten Foulques hat dir Gildenmeister Ywain die geheime Technik „Lanzenschärfung“ beigebracht. Damit hast du von Ywain alles gelernt, was er dir beibringen kann. Auf dich warten große Heraus­forde­rungen und Gefahren, doch du hast dein Schicksal selbst in der Hand. Ywains letzter Rat an dich lautet: „Nun ziehe hinaus in die Welt und erobere sie mit deinem Mut und deinem Speer!“
6 2 TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_02 5 TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_05 Ein Pikenier, den du vor einer Meute hungriger Lindwürmer gerettet hast, verrät dir, dass Foulques in Richtung Herbstkürbis-See im Nordwald aufgebrochen ist. Verfolge ihn!
7 3 TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_03 6 TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_06 Du hast den völlig irren Foulques besiegt. Kehre zu Meister Ywain zurück und erzähle ihm, was passiert ist.
8 4 TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_04 7 TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_07 Als Dank für deinen Sieg über den verrückten Foulques hat dir Gildenmeister Ywain die geheime Technik „Lanzenschärfung“ beigebracht. Damit hast du von Ywain alles gelernt, was er dir beibringen kann. Auf dich warten große Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen und Gefahren, doch du hast dein Schicksal selbst in der Hand. Ywains letzter Rat an dich lautet: „Nun ziehe hinaus in die Welt und erobere sie mit deinem Mut und deinem Speer!“
9 5 TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_05 8 TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_08
10 6 TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_06 9 TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_09
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23 19 TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_19 22 TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_22
24 20 TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_20 23 TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_23
25 21 TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_21 24 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_00 Blutbesudelten Speer im Tiefen Wald untersuchen
26 22 TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_22 25 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_01 Foulques in den Nordwald verfolgen
27 23 TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_23 26 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_02 Gildenmeister Ywain Bericht erstatten
28 24 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_00 27 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_03 Blutbesudelten Speer im Tiefen Wald untersuchen
29 25 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_01 28 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_04 Foulques in den Nordwald verfolgen
30 26 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_02 29 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_05 Gildenmeister Ywain Bericht erstatten
31 27 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_03 30 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_06
32 28 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_04 31 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_07
33 29 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_05 32 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_08
34 30 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_06 33 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_09
35 31 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_07 34 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_10
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45 41 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_17 44 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_20
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48 44 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_20 47 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_23
49 45 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_21 48 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_1 Player, schön dich zu sehen! Von Mal zu Mal siehst du kräftiger aus.
50 46 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_22 49 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_2 Du glaubst gar nicht, wie stolz ich auf dich bin! Hm ...?!
47 TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_23
48 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_1 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schön dich zu sehen! Von Mal zu Mal siehst du kräftiger aus.
49 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_2 Du glaubst gar nicht, wie stolz ich auf dich bin! Hm ...?!
51 50 TEXT_CLSLNC006_00439_EDDARD_000_3 50 TEXT_CLSLNC006_00439_EDDARD_000_3 ... Y-Ywain! ... Y-Ywain!
52 51 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_4 51 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_4 Was ist passiert?! Wer hat dich verwundet?! Was ist passiert?! Wer hat dich verwundet?!
53 52 TEXT_CLSLNC006_00439_EDDARD_000_5 52 TEXT_CLSLNC006_00439_EDDARD_000_5 Beim Training wurden wir plötzlich von einem Dunkelalb-Pikenier angegriffen. Alles geschah so schnell ... Beim Training wurden wir plötzlich von einem Dunkelalb-Pikenier angegriffen. Alles geschah so schnell ...
54 53 TEXT_CLSLNC006_00439_EDDARD_000_6 53 TEXT_CLSLNC006_00439_EDDARD_000_6 Er sprang auf uns zu und brüllte dabei: „Euch Feiglingen zeige ich wahren Mut!“ Er sprang auf uns zu und brüllte dabei: „Euch Feiglingen zeige ich wahren Mut!“
55 54 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_7 54 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_7 Wie bitte?! Das muss Foulques gewesen sein! Wie bitte?! Das muss Foulques gewesen sein!
56 55 TEXT_CLSLNC006_00439_EDDARD_000_8 55 TEXT_CLSLNC006_00439_EDDARD_000_8 Schnell, die anderen brauchen Hilfe ... im Nordwesten des Tiefen Waldes zwischen der Weißwolf-Pforte und dem Kohlenwald ... Schnell, die anderen brauchen Hilfe ... im Nordwesten des Tiefen Waldes zwischen der Weißwolf-Pforte und dem Kohlenwald ...
57 56 TEXT_CLSLNC006_00439_EDDARD_000_9 56 TEXT_CLSLNC006_00439_EDDARD_000_9 Argh ... Argh ...
58 57 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_10 57 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_10 Lass dich verarzten und ruh dich aus! Lass dich verarzten und ruh dich aus!
59 58 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_11 58 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_11 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich wusste, dass dieser Augenblick kommen würde. Die Pikeniergilde braucht dich! Wirst du uns helfen? Player, ich wusste, dass dieser Augenblick kommen würde. Die Pikeniergilde braucht dich! Wirst du uns helfen?
60 59 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_12 59 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_12 Rette unsere Leute im Tiefen Wald vor dem verrückten Foulques! Rette unsere Leute im Tiefen Wald vor dem verrückten Foulques!
61 60 TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_30 60 TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_30 Hilfe-e-e!!! Hilfe-e-e!!!
62 61 TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_31 61 TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_31 D-Danke! Bei unserem Training fiel plötzlich ein Dunkelalb-Pikenier über uns her ... D-Danke! Bei unserem Training fiel plötzlich ein Dunkelalb-Pikenier über uns her ...
63 62 TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_32 62 TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_32 Er verhöhnte uns und sagte, um unseren Mut zu entwickeln, müssten wir eine Meute von Feinden überleben. Einen Moment später, und ich wäre von ihnen gefressen worden ... Er verhöhnte uns und sagte, um unseren Mut zu entwickeln, müssten wir eine Meute von Feinden überleben. Einen Moment später, und ich wäre von ihnen gefressen worden ...
64 63 TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_33 63 TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_33 Der Dunkelalb ist danach in Richtung Herbstkürbis-See im Nordwald verschwunden. Der Dunkelalb ist danach in Richtung Herbstkürbis-See im Nordwald verschwunden.
65 64 TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_34 64 TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_34 Nur keine Sorge, du musst dich nicht um ihn kümmern. Meine Mitstreiter wollten am Herbstkürbis-See Hilfe holen. Nur keine Sorge, du musst dich nicht um ihn kümmern. Meine Mitstreiter wollten am Herbstkürbis-See Hilfe holen.
66 65 TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_35 65 TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_35 Wahrscheinlich haben sie den Dunkelalb schon umstellt und er winselt um Gnade. Wahrscheinlich haben sie den Dunkelalb schon umstellt und er winselt um Gnade.
67 66 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0001 66 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0001 Du kommst spät ... Du kommst spät ...
68 67 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0002 67 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0002 Hast du deinem Kameraden geholfen? Das war Zeit<SoftHyphen/>verschwen<SoftHyphen/>dung, sage ich dir! Alle Pikeniere Gridanias sind Feiglinge und Verräter! Hast du deinem Kameraden geholfen? Das war Zeit­verschwen­dung, sage ich dir! Alle Pikeniere Gridanias sind Feiglinge und Verräter!
69 68 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0003 68 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0003 Ja, auch mich haben sie verraten und aus Gridania verbannt. Ja, auch mich haben sie verraten und aus Gridania verbannt.
70 69 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0004 69 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0004 Es gab eine Zeit, in der ich in Gridania lebte und ein angesehener Pikenier der Gilde war. Doch das Leben war hart und meine Gil gingen schnell zur Neige. So kam es, dass ich mit anderen Pikenieren zusammen einen Einbruch beging. Es gab eine Zeit, in der ich in Gridania lebte und ein angesehener Pikenier der Gilde war. Doch das Leben war hart und meine Gil gingen schnell zur Neige. So kam es, dass ich mit anderen Pikenieren zusammen einen Einbruch beging.
71 70 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0005 70 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0005 Als wir entdeckt wurden, täuschten meine sogenannten Freunde ihre Unschuld vor und zeigten mit ihren Fingern auf mich. Als wir entdeckt wurden, täuschten meine sogenannten Freunde ihre Unschuld vor und zeigten mit ihren Fingern auf mich.
72 71 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0006 71 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0006 Da wurde mir klar, dass die Pikeniergilde eine Bande von Feiglingen ist, die sich vor uns Dunkelalben fürchten. Da wurde mir klar, dass die Pikeniergilde eine Bande von Feiglingen ist, die sich vor uns Dunkelalben fürchten.
73 72 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0007 72 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0007 Hätte ich ihnen doch niemals vertraut ... Hätte ich ihnen doch niemals vertraut ...
74 73 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0008 73 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0008 Wäre ich doch aus dem Kerker ausgebrochen, um die Wahrheit aus ihnen herauszupressen ... Wäre ich doch aus dem Kerker ausgebrochen, um die Wahrheit aus ihnen herauszupressen ...
75 74 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0009 74 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0009 Damals fehlte es mir an dem nötigen Mut. Damals fehlte es mir an dem nötigen Mut.
76 75 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0010 75 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0010 Doch das änderte ich. In den folgenden Jahren stählte ich meinen Mut unermüdlich, um mich eines Tages an den feigen Verrätern zu rächen. Doch das änderte ich. In den folgenden Jahren stählte ich meinen Mut unermüdlich, um mich eines Tages an den feigen Verrätern zu rächen.
77 76 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0011 76 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0011 Ich lockte hungrige Wölfe mit meinem eigenen Blut an, um dann in ihrem Blut zu waten! Ich reizte die gefährlichsten Monster Eorzeas bis zur Weißglut, stets auf der Suche nach würdigen Kämpfen! Ich lockte hungrige Wölfe mit meinem eigenen Blut an, um dann in ihrem Blut zu waten! Ich reizte die gefährlichsten Monster Eorzeas bis zur Weißglut, stets auf der Suche nach würdigen Kämpfen!
78 77 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0012 77 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0012 Du hast keine Ahnung, was ich alles erduldet habe, um wahrhaft mutig zu werden. Du hast keine Ahnung, was ich alles erduldet habe, um wahrhaft mutig zu werden.
79 78 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0013 78 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0013 Ich bin kein Feigling! Ich fürchte mich vor nichts und niemandem! Ich bin der einzig wahre Pikenier! Ich bin kein Feigling! Ich fürchte mich vor nichts und niemandem! Ich bin der einzig wahre Pikenier!
80 79 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_1001 79 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_1001 Mein Mut ist ...! Mein Mut ist ...!
81 80 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_1002 80 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_1002 Verdammt! Verdammt!
82 81 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_1003 81 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_1003 Bleib mir vom Hals! Bleib mir vom Hals!
83 82 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_40 82 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_40 Bin ich erleichtert, dich zu sehen. Bin ich erleichtert, dich zu sehen.
84 83 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_41 83 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_41 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast mit Selbstbeherrschung und Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit über den irren Foulques triumphiert. Player, du hast mit Selbstbeherrschung und Ent­schlos­sen­heit über den irren Foulques triumphiert.
85 84 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_42 84 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_42 Als Dank dafür bringe ich dir eine geheime Technik bei, die nur von dem Gildenmeister an ausgewählte Schüler weitergegeben wird. Die Technik heißt „Lanzenschärfung“. Als Dank dafür bringe ich dir eine geheime Technik bei, die nur von dem Gildenmeister an ausgewählte Schüler weitergegeben wird. Die Technik heißt „Lanzenschärfung“.
86 85 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_43 85 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_43 Damit habe ich dich alles gelehrt, was ich kann. Dein Mut ist über alle Zweifel erhaben. Damit habe ich dich alles gelehrt, was ich kann. Dein Mut ist über alle Zweifel erhaben.
87 86 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_44 86 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_44 Du wirst weitere schreckliche Gegner bezwingen und unvorstellbare Gefahren überwinden müssen, doch bei all dem wirst du dein Schicksal selbst in die Hand nehmen. Du wirst weitere schreckliche Gegner bezwingen und unvorstellbare Gefahren überwinden müssen, doch bei all dem wirst du dein Schicksal selbst in die Hand nehmen.
88 87 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_45 87 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_45 Stärke lockt Stärke an. Wo du auch hingehst, große Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen werden dich erwarten. Stärke lockt Stärke an. Wo du auch hingehst, große Heraus­forde­rungen werden dich erwarten.
89 88 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_46 88 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_46 Doch auch wenn die Zukunft ungewiss ist, brauchst du sie nicht fürchten, denn du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Meisterin<Else/>ein Meister</If> der Pike! Doch auch wenn die Zukunft ungewiss ist, brauchst du sie nicht fürchten, denn du bist eine Meisterin der Pike!
90 89 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_47 89 TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_47 Nun ziehe hinaus in die Welt und erobere sie mit deinem Mut und deinem Speer! Nun ziehe hinaus in die Welt und erobere sie mit deinem Mut und deinem Speer!
91 90 TEXT_CLSLNC006_00439_QIB_TODO_001 90 TEXT_CLSLNC006_00439_QIB_TODO_001 Besiege die Lindwürmer! Besiege die Lindwürmer!
92 91 TEXT_CLSLNC006_00439_QIB_TODO_002 91 TEXT_CLSLNC006_00439_QIB_TODO_002 Besiege den verrückten Foulques! Besiege den verrückten Foulques!
93 92 TEXT_CLSLNC006_00439_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE 92 TEXT_CLSLNC006_00439_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Willst du den Kampf für „Mut und Wahnsinn“ beginnen? Willst du den Kampf für „Mut und Wahnsinn“ beginnen?
94 93 TEXT_CLSLNC006_00439_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES 93 TEXT_CLSLNC006_00439_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Ja Ja
95 94 TEXT_CLSLNC006_00439_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO 94 TEXT_CLSLNC006_00439_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Nein Nein
96 95 TEXT_CLSLNC006_00439_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE_2 95 TEXT_CLSLNC006_00439_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE_2 Willst du den Kampf für „Mut und Wahnsinn“ beginnen? Willst du den Kampf für „Mut und Wahnsinn“ beginnen?
97 96 TEXT_CLSLNC006_00439_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES_2 96 TEXT_CLSLNC006_00439_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES_2 Ja Ja
98 97 TEXT_CLSLNC006_00439_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO_2 97 TEXT_CLSLNC006_00439_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO_2 Nein Nein
99 98 TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_BATTLETALK_01 98 TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_BATTLETALK_01 Hilf ... mir ...! Hilf ... mir ...!
100 99 TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_BATTLETALK_02 99 TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_BATTLETALK_02 Argh ... ich geb nicht auf ...! Argh ... ich geb nicht auf ...!
101 100 TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_BATTLETALK_03 100 TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_BATTLETALK_03 Ich will nicht sterben ... Ich will nicht sterben ...
102 101 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_04 101 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_04 Wir werden das ein für alle Mal klären! Wir werden das ein für alle Mal klären!
103 102 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_05 102 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_05 Arg ... du Feigling! Nimm das! Arg ... du Feigling! Nimm das!
104 103 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_06 103 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_06 Meinst du, ich kämpfe unehrenhaft?! Über Ehre entscheidet der Sieger! Meinst du, ich kämpfe unehrenhaft?! Über Ehre entscheidet der Sieger!
105 104 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_07 104 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_07 Ich kämpfe, um zu siegen, und ich nehme keine Rücksicht auf die Feiglinge der Gilde! Ich kämpfe, um zu siegen, und ich nehme keine Rücksicht auf die Feiglinge der Gilde!
106 105 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_08 105 TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_08 Du bist <If(PlayerParameter(4))>die einzig ernstzunehmende Pikenierin<Else/>der einzig ernstzunehmende Pikenier</If> der Gilde! Ein Sieg über dich beweist meinen Mut! Du bist die einzig ernstzunehmende Pikenierin der Gilde! Ein Sieg über dich beweist meinen Mut!
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0,"TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
0,TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_00,"※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Der distinguierte Diener vor dir möchte dich um deine Hilfe bitten."
1,"TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
1,TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_01,"※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Der distinguierte Diener bittet dich, Nanapasi, seinem Herrn, einen Gefallen zu tun. Er schickt dich ein paar Schritte weiter auf der Smaragdstraße, wo du direkt mit ihm sprechen kannst."
2,"TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_02","Du erklärst dich bereit, Nanapasi zu helfen. Wie es scheint, hat er seiner Tochter Ninimo ein Versprechen gemacht, das gar nicht so leicht zu erfüllen ist. Triff dich vor dem Treibsand wieder mit Nanapasi und hör dir an, wie du ihm konkret helfen kannst."
3,"TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_03","Nanapasi unterbreitet dir sein Problem: Er plant, eine Puppendekoration in Lebensgröße nachzustellen, so wie es in der frühen Thorne-Ära üblich war. Beim Beschaffen des dafür benötigten Materials braucht er deine Hilfe. Sprich mit dem tüchtigen Dienstmädchen an seiner Seite und hilf ihm dabei, die altertümliche Puppendekoration Realität werden zu lassen."
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24,"TEXT_FESPDY101_00499_TODO_00","Mit Nanapasi sprechen"
25,"TEXT_FESPDY101_00499_TODO_01","Erneut mit Nanapasi sprechen"
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48,"TEXT_FESPDY101_00499_BUTLER00499_000_000","Seid mir gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>. Falls Ihr gestattet, dürfte ich dann ein klein wenig Eurer kostbaren Zeit in Anspruch nehmen? Mein Herr befindet sich in einer misslichen Lage, aus der Ihr ihn sicherlich befreien könnt!"
49,"TEXT_FESPDY101_00499_BUTLER00499_000_001","Wie Ihr sicherlich wisst, feiert ganz Ul'dah derzeit das Prinzessinnenfest. Wie jedes Jahr ist die Stadt daher auch wieder festlich herausgeputzt. Nun hat mein Herr dieses Jahr allerdings etwas ganz Besonderes als Dekoration geplant."
50,"TEXT_FESPDY101_00499_BUTLER00499_000_002","Die Durchführung seines Planes gestaltet sich nur leider ein klein wenig schwierig. Worin genau die Schwierigkeit liegt, erklärt mein Herr Euch am besten selbst. Ihr findet Nanapasi nicht weit von hier in der Smaragdstraße. Bitte leiht ihm Eure helfende Hand. Sein Dank wird Euch gewiss sein!"
51,"TEXT_FESPDY101_00499_BUTLERXXX_000_003","Ich bitte Euch, sprecht mit meinem Herrn persönlich. Nur ein paar Schritte dort entlang, Ihr könnt ihn gar nicht verfehlen. Er wird Euch genau erklären, was genau das Problem ist!"
52,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_010","Na, was sagst du, Ninimo? Das ist das Schmuckregal ... oder in diesem Fall sollte ich wohl besser sagen, das ist die Schmucktreppe - oder ist es ein Schmuckpodest? Na, egal ... die ich mit den Puppen zu dekorieren gedenke! Du wirst vor lauter Staunen den Mund gar nicht mehr zubekommen. Das wird die größte Puppendekoration der ganzen Stadt!"
53,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_100_011","Da staunst du nicht schlecht, was, Ninimo? Das wird eine authentische Puppendekoration, wie sie vor langer, langer Zeit üblich war! Sie ist natürlich noch nicht fertig. Es muss noch eine ganze Menge Arbeit hineinfließen, aber ich kriege das schon hin! Im Hand<SoftHyphen/>umdrehen! Du kannst dich schon mal darauf freuen! Versprochen!"
54,"TEXT_FESPDY101_00499_NINIMO_000_011","A-Aber, Vater ... ich ... Du musst diese Puppendekoration doch gar nicht alleine auf die Beine stellen. Ich glaube, ich habe es schon mehrmals gesagt, ich würde dir liebend gerne dabei helfen ..."
55,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_012","Hach, Ninimo, du bist so ein liebes Mädchen. So bescheiden und hilfsbereit. Aber du musst mir nicht helfen. Überlass das mal alles schön mir. Der Papa wird's schon richten."
56,"TEXT_FESPDY101_00499_NINIMO_000_013","Aber ... ich wollte doch eigentlich, dass wir ...
2,TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_02,"Du erklärst dich bereit, Nanapasi zu helfen. Wie es scheint, hat er seiner Tochter Ninimo ein Versprechen gemacht, das gar nicht so leicht zu erfüllen ist. Triff dich vor dem Treibsand wieder mit Nanapasi und hör dir an, wie du ihm konkret helfen kannst."
3,TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_03,"Nanapasi unterbreitet dir sein Problem: Er plant, eine Puppendekoration in Lebensgröße nachzustellen, so wie es in der frühen Thorne-Ära üblich war. Beim Beschaffen des dafür benötigten Materials braucht er deine Hilfe. Sprich mit dem tüchtigen Dienstmädchen an seiner Seite und hilf ihm dabei, die altertümliche Puppendekoration Realität werden zu lassen."
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24,TEXT_FESPDY101_00499_TODO_00,Mit Nanapasi sprechen
25,TEXT_FESPDY101_00499_TODO_01,Erneut mit Nanapasi sprechen
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48,TEXT_FESPDY101_00499_BUTLER00499_000_000,"Seid mir gegrüßt, werte Dame. Falls Ihr gestattet, dürfte ich dann ein klein wenig Eurer kostbaren Zeit in Anspruch nehmen? Mein Herr befindet sich in einer misslichen Lage, aus der Ihr ihn sicherlich befreien könnt!"
49,TEXT_FESPDY101_00499_BUTLER00499_000_001,"Wie Ihr sicherlich wisst, feiert ganz Ul'dah derzeit das Prinzessinnenfest. Wie jedes Jahr ist die Stadt daher auch wieder festlich herausgeputzt. Nun hat mein Herr dieses Jahr allerdings etwas ganz Besonderes als Dekoration geplant."
50,TEXT_FESPDY101_00499_BUTLER00499_000_002,"Die Durchführung seines Planes gestaltet sich nur leider ein klein wenig schwierig. Worin genau die Schwierigkeit liegt, erklärt mein Herr Euch am besten selbst. Ihr findet Nanapasi nicht weit von hier in der Smaragdstraße. Bitte leiht ihm Eure helfende Hand. Sein Dank wird Euch gewiss sein!"
51,TEXT_FESPDY101_00499_BUTLERXXX_000_003,"Ich bitte Euch, sprecht mit meinem Herrn persönlich. Nur ein paar Schritte dort entlang, Ihr könnt ihn gar nicht verfehlen. Er wird Euch genau erklären, was genau das Problem ist!"
52,TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_010,"Na, was sagst du, Ninimo? Das ist das Schmuckregal ... oder in diesem Fall sollte ich wohl besser sagen, das ist die Schmucktreppe - oder ist es ein Schmuckpodest? Na, egal ... die ich mit den Puppen zu dekorieren gedenke! Du wirst vor lauter Staunen den Mund gar nicht mehr zubekommen. Das wird die größte Puppendekoration der ganzen Stadt!"
53,TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_100_011,"Da staunst du nicht schlecht, was, Ninimo? Das wird eine authentische Puppendekoration, wie sie vor langer, langer Zeit üblich war! Sie ist natürlich noch nicht fertig. Es muss noch eine ganze Menge Arbeit hineinfließen, aber ich kriege das schon hin! Im Hand­umdrehen! Du kannst dich schon mal darauf freuen! Versprochen!"
54,TEXT_FESPDY101_00499_NINIMO_000_011,"A-Aber, Vater ... ich ... Du musst diese Puppendekoration doch gar nicht alleine auf die Beine stellen. Ich glaube, ich habe es schon mehrmals gesagt, ich würde dir liebend gerne dabei helfen ..."
55,TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_012,"Hach, Ninimo, du bist so ein liebes Mädchen. So bescheiden und hilfsbereit. Aber du musst mir nicht helfen. Überlass das mal alles schön mir. Der Papa wird's schon richten."
56,TEXT_FESPDY101_00499_NINIMO_000_013,"Aber ... ich wollte doch eigentlich, dass wir ...
Na gut, wie du meinst, Vater. Dann warte ich eben, bis du damit fertig bist."
57,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_015","Eieiei, was mache ich denn jetzt nur? Wenn ich da mal nicht den Mund zu voll genommen habe! Was muss ich vor ihr auch immer so große Töne spucken! Hm? Kann ich dir irgendwie behilflich sein?"
58,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_016","Ach so? Unser Hausdiener hat dich dazu überredet, mir bei meinem kleinen Projekt unter die Arme zu greifen? Na, das trifft sich ja mal ganz hervorragend! Ich danke dir, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Abenteurerin<Else/>mein lieber Abenteurer</If>! Ich habe meiner Tochter da nämlich etwas versprochen, was ich alleine nie und nimmer bewältigen kann!"
59,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_017","Dich schicken wirklich die Götter, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Dann will ich dir mal erklären, worum es überhaupt geht ... Aber nicht hier! Hier stehen wir nur jemandem im Weg! Ich warte da drüben beim Treibsand auf dich, ja? Dort werde ich dich gleich in mein kleines Projekt einweihen."
60,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_018","Ach, Vater ... wenn ich mir doch nur nicht so schwer tun würde, mit dir zu sprechen ... Warum kann ich dir eigentlich nicht mal richtig in die Augen sehen, wenn ich mit dir rede?"
61,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_020","Ah, da bist du ja, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Dann will ich dir mal erklären, was ich eigentlich vorhabe."
62,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_021","Es ist seit jeher Brauch, beim Prinzessinnenfest Edvya-Marionetten so hübsch wie möglich auszustaffieren und auszustellen. Nun zeigt meine Tochter seit einiger Zeit auch großes Interesse an diesem Fest und hat mich neulich doch tatsächlich etwas dazu gefragt."
63,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_022","Sie wollte wissen, ob es auch heutzutage möglich wäre, lebensgroße Puppendekorationen aufzustellen, so wie es früher in der Thorne-Ära üblich war."
64,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_023","Vielleicht solltest du dazu noch wissen, dass ich mich als Vater bisher nicht gerade mit Ruhm bekleckert habe. Meine Arbeit nimmt mich so in Anspruch, dass ich nur sehr selten Zeit habe, mich meiner Tochter angemessen zu widmen. Als sie auf einmal mit diesem Wunsch ankam, da hat es mich einfach gepackt."
65,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_100_023","Ich wusste, das wäre <Emphasis>die</Emphasis> Gelegenheit, unsere Vater-Tochter Beziehung endlich ein wenig zu stärken. Um meiner kleinen Prinzessin eine Freude zu machen, habe ich mich also zu dem Versprechen hinreißen lassen, für sie genau so eine Edvya-Puppendekoration in Lebensgröße zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>zustellen."
66,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_110_023","Die Legende besagt, dass Prinzessin Edvya ebenfalls keine besonders innige Beziehung zu ihrem Vater hatte. Doch seit ihrem heimlichen Ausflug damals, als sie sich aus dem Sultanspalast stahl, haben sie und ihr Vater sich viel besser verstanden. Wenn man bedenkt, dass diese Eskapade der Ausgangspunkt des Festes ist, das wir noch heute feiern, erscheint mir diese Gelegenheit doch sehr passend."
67,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_024","Ich will meiner Tochter unbedingt ihren Wunsch erfüllen, und darum werde ich alles dransetzen, die Puppendekoration im Stil alter Tage wiederzubeleben!"
68,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_025","Allerdings gestaltet sich das schwieriger, als ich es mir zunächst vorgestellt hatte. Ich meine, wir reden hier immerhin von Puppen aus der Thorne-Ära! Zwischen damals und heute liegen etwa dreihundert Jahre! Originale Puppen von damals, oder das Material, aus denen sie hergestellt wurden, gibt es heute schlicht und einfach nicht mehr."
69,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_026","Was die Kleidung der Puppen und die Requisiten für die Dekoration betrifft, das kann ich alles irgendwie auftreiben, aber ohne die eigentlichen Puppen oder Material dafür hat das natürlich alles keinen Wert."
70,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_028","Das Podest für die Dekoration ist längst fertig aufgebaut, aber was den Rest angeht, stecke ich in einer absoluten Sackgasse. Wenn du mir also irgendwie helfen könntest, wäre ich dir wahnsinnig dankbar!"
71,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_029","Ich trete momentan regelrecht auf der Stelle. Das Podest für die Dekoration steht, aber mehr auch nicht. Bitte, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, wärst du dazu bereit, mir zu helfen? Für meine Tochter! Meine kleine Prinzessin!"
72,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_030","Weißt du was? Schnapp dir diese Schatzkarte und sprich mit dem tüchtigen Dienstmädchen hier neben mir. Du musst das natürlich nur angehen, falls du Zeit hast. Aber wenn du mir bei dieser Sache hilfst, ist dir mein Dank auf jeden Fall gewiss!"
57,TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_015,"Eieiei, was mache ich denn jetzt nur? Wenn ich da mal nicht den Mund zu voll genommen habe! Was muss ich vor ihr auch immer so große Töne spucken! Hm? Kann ich dir irgendwie behilflich sein?"
58,TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_016,"Ach so? Unser Hausdiener hat dich dazu überredet, mir bei meinem kleinen Projekt unter die Arme zu greifen? Na, das trifft sich ja mal ganz hervorragend! Ich danke dir, meine liebe Abenteurerin! Ich habe meiner Tochter da nämlich etwas versprochen, was ich alleine nie und nimmer bewältigen kann!"
59,TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_017,"Dich schicken wirklich die Götter, meine Liebe! Dann will ich dir mal erklären, worum es überhaupt geht ... Aber nicht hier! Hier stehen wir nur jemandem im Weg! Ich warte da drüben beim Treibsand auf dich, ja? Dort werde ich dich gleich in mein kleines Projekt einweihen."
60,TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_018,"Ach, Vater ... wenn ich mir doch nur nicht so schwer tun würde, mit dir zu sprechen ... Warum kann ich dir eigentlich nicht mal richtig in die Augen sehen, wenn ich mit dir rede?"
61,TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_020,"Ah, da bist du ja, Abenteurerin. Dann will ich dir mal erklären, was ich eigentlich vorhabe."
62,TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_021,"Es ist seit jeher Brauch, beim Prinzessinnenfest Edvya-Marionetten so hübsch wie möglich auszustaffieren und auszustellen. Nun zeigt meine Tochter seit einiger Zeit auch großes Interesse an diesem Fest und hat mich neulich doch tatsächlich etwas dazu gefragt."
63,TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_022,"Sie wollte wissen, ob es auch heutzutage möglich wäre, lebensgroße Puppendekorationen aufzustellen, so wie es früher in der Thorne-Ära üblich war."
64,TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_023,"Vielleicht solltest du dazu noch wissen, dass ich mich als Vater bisher nicht gerade mit Ruhm bekleckert habe. Meine Arbeit nimmt mich so in Anspruch, dass ich nur sehr selten Zeit habe, mich meiner Tochter angemessen zu widmen. Als sie auf einmal mit diesem Wunsch ankam, da hat es mich einfach gepackt."
65,TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_100_023,"Ich wusste, das wäre *die* Gelegenheit, unsere Vater-Tochter Beziehung endlich ein wenig zu stärken. Um meiner kleinen Prinzessin eine Freude zu machen, habe ich mich also zu dem Versprechen hinreißen lassen, für sie genau so eine Edvya-Puppendekoration in Lebensgröße zu­sammen­zustellen."
66,TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_110_023,"Die Legende besagt, dass Prinzessin Edvya ebenfalls keine besonders innige Beziehung zu ihrem Vater hatte. Doch seit ihrem heimlichen Ausflug damals, als sie sich aus dem Sultanspalast stahl, haben sie und ihr Vater sich viel besser verstanden. Wenn man bedenkt, dass diese Eskapade der Ausgangspunkt des Festes ist, das wir noch heute feiern, erscheint mir diese Gelegenheit doch sehr passend."
67,TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_024,"Ich will meiner Tochter unbedingt ihren Wunsch erfüllen, und darum werde ich alles dransetzen, die Puppendekoration im Stil alter Tage wiederzubeleben!"
68,TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_025,"Allerdings gestaltet sich das schwieriger, als ich es mir zunächst vorgestellt hatte. Ich meine, wir reden hier immerhin von Puppen aus der Thorne-Ära! Zwischen damals und heute liegen etwa dreihundert Jahre! Originale Puppen von damals, oder das Material, aus denen sie hergestellt wurden, gibt es heute schlicht und einfach nicht mehr."
69,TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_026,"Was die Kleidung der Puppen und die Requisiten für die Dekoration betrifft, das kann ich alles irgendwie auftreiben, aber ohne die eigentlichen Puppen oder Material dafür hat das natürlich alles keinen Wert."
70,TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_028,"Das Podest für die Dekoration ist längst fertig aufgebaut, aber was den Rest angeht, stecke ich in einer absoluten Sackgasse. Wenn du mir also irgendwie helfen könntest, wäre ich dir wahnsinnig dankbar!"
71,TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_029,"Ich trete momentan regelrecht auf der Stelle. Das Podest für die Dekoration steht, aber mehr auch nicht. Bitte, Abenteurerin, wärst du dazu bereit, mir zu helfen? Für meine Tochter! Meine kleine Prinzessin!"
72,TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_030,"Weißt du was? Schnapp dir diese Schatzkarte und sprich mit dem tüchtigen Dienstmädchen hier neben mir. Du musst das natürlich nur angehen, falls du Zeit hast. Aber wenn du mir bei dieser Sache hilfst, ist dir mein Dank auf jeden Fall gewiss!"
1 key 0 TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_00 1 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Der distinguierte Diener vor dir möchte dich um deine Hilfe bitten.
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2 1 TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_01 1 TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Der distinguierte Diener bittet dich, Nanapasi, seinem Herrn, einen Gefallen zu tun. Er schickt dich ein paar Schritte weiter auf der Smaragdstraße, wo du direkt mit ihm sprechen kannst. ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Der distinguierte Diener bittet dich, Nanapasi, seinem Herrn, einen Gefallen zu tun. Er schickt dich ein paar Schritte weiter auf der Smaragdstraße, wo du direkt mit ihm sprechen kannst.
3 2 TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_02 2 TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_02 Du erklärst dich bereit, Nanapasi zu helfen. Wie es scheint, hat er seiner Tochter Ninimo ein Versprechen gemacht, das gar nicht so leicht zu erfüllen ist. Triff dich vor dem Treibsand wieder mit Nanapasi und hör dir an, wie du ihm konkret helfen kannst. Du erklärst dich bereit, Nanapasi zu helfen. Wie es scheint, hat er seiner Tochter Ninimo ein Versprechen gemacht, das gar nicht so leicht zu erfüllen ist. Triff dich vor dem Treibsand wieder mit Nanapasi und hör dir an, wie du ihm konkret helfen kannst.
4 3 TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_03 3 TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_03 Nanapasi unterbreitet dir sein Problem: Er plant, eine Puppendekoration in Lebensgröße nachzustellen, so wie es in der frühen Thorne-Ära üblich war. Beim Beschaffen des dafür benötigten Materials braucht er deine Hilfe. Sprich mit dem tüchtigen Dienstmädchen an seiner Seite und hilf ihm dabei, die altertümliche Puppendekoration Realität werden zu lassen. Nanapasi unterbreitet dir sein Problem: Er plant, eine Puppendekoration in Lebensgröße nachzustellen, so wie es in der frühen Thorne-Ära üblich war. Beim Beschaffen des dafür benötigten Materials braucht er deine Hilfe. Sprich mit dem tüchtigen Dienstmädchen an seiner Seite und hilf ihm dabei, die altertümliche Puppendekoration Realität werden zu lassen.
5 4 TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_04 4 TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_04
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26 25 TEXT_FESPDY101_00499_TODO_01 25 TEXT_FESPDY101_00499_TODO_01 Erneut mit Nanapasi sprechen Erneut mit Nanapasi sprechen
27 26 TEXT_FESPDY101_00499_TODO_02 26 TEXT_FESPDY101_00499_TODO_02
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49 48 TEXT_FESPDY101_00499_BUTLER00499_000_000 48 TEXT_FESPDY101_00499_BUTLER00499_000_000 Seid mir gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>. Falls Ihr gestattet, dürfte ich dann ein klein wenig Eurer kostbaren Zeit in Anspruch nehmen? Mein Herr befindet sich in einer misslichen Lage, aus der Ihr ihn sicherlich befreien könnt! Seid mir gegrüßt, werte Dame. Falls Ihr gestattet, dürfte ich dann ein klein wenig Eurer kostbaren Zeit in Anspruch nehmen? Mein Herr befindet sich in einer misslichen Lage, aus der Ihr ihn sicherlich befreien könnt!
50 49 TEXT_FESPDY101_00499_BUTLER00499_000_001 49 TEXT_FESPDY101_00499_BUTLER00499_000_001 Wie Ihr sicherlich wisst, feiert ganz Ul'dah derzeit das Prinzessinnenfest. Wie jedes Jahr ist die Stadt daher auch wieder festlich herausgeputzt. Nun hat mein Herr dieses Jahr allerdings etwas ganz Besonderes als Dekoration geplant. Wie Ihr sicherlich wisst, feiert ganz Ul'dah derzeit das Prinzessinnenfest. Wie jedes Jahr ist die Stadt daher auch wieder festlich herausgeputzt. Nun hat mein Herr dieses Jahr allerdings etwas ganz Besonderes als Dekoration geplant.
51 50 TEXT_FESPDY101_00499_BUTLER00499_000_002 50 TEXT_FESPDY101_00499_BUTLER00499_000_002 Die Durchführung seines Planes gestaltet sich nur leider ein klein wenig schwierig. Worin genau die Schwierigkeit liegt, erklärt mein Herr Euch am besten selbst. Ihr findet Nanapasi nicht weit von hier in der Smaragdstraße. Bitte leiht ihm Eure helfende Hand. Sein Dank wird Euch gewiss sein! Die Durchführung seines Planes gestaltet sich nur leider ein klein wenig schwierig. Worin genau die Schwierigkeit liegt, erklärt mein Herr Euch am besten selbst. Ihr findet Nanapasi nicht weit von hier in der Smaragdstraße. Bitte leiht ihm Eure helfende Hand. Sein Dank wird Euch gewiss sein!
52 51 TEXT_FESPDY101_00499_BUTLERXXX_000_003 51 TEXT_FESPDY101_00499_BUTLERXXX_000_003 Ich bitte Euch, sprecht mit meinem Herrn persönlich. Nur ein paar Schritte dort entlang, Ihr könnt ihn gar nicht verfehlen. Er wird Euch genau erklären, was genau das Problem ist! Ich bitte Euch, sprecht mit meinem Herrn persönlich. Nur ein paar Schritte dort entlang, Ihr könnt ihn gar nicht verfehlen. Er wird Euch genau erklären, was genau das Problem ist!
53 52 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_010 52 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_010 Na, was sagst du, Ninimo? Das ist das Schmuckregal ... oder in diesem Fall sollte ich wohl besser sagen, das ist die Schmucktreppe - oder ist es ein Schmuckpodest? Na, egal ... die ich mit den Puppen zu dekorieren gedenke! Du wirst vor lauter Staunen den Mund gar nicht mehr zubekommen. Das wird die größte Puppendekoration der ganzen Stadt! Na, was sagst du, Ninimo? Das ist das Schmuckregal ... oder in diesem Fall sollte ich wohl besser sagen, das ist die Schmucktreppe - oder ist es ein Schmuckpodest? Na, egal ... die ich mit den Puppen zu dekorieren gedenke! Du wirst vor lauter Staunen den Mund gar nicht mehr zubekommen. Das wird die größte Puppendekoration der ganzen Stadt!
54 53 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_100_011 53 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_100_011 Da staunst du nicht schlecht, was, Ninimo? Das wird eine authentische Puppendekoration, wie sie vor langer, langer Zeit üblich war! Sie ist natürlich noch nicht fertig. Es muss noch eine ganze Menge Arbeit hineinfließen, aber ich kriege das schon hin! Im Hand<SoftHyphen/>umdrehen! Du kannst dich schon mal darauf freuen! Versprochen! Da staunst du nicht schlecht, was, Ninimo? Das wird eine authentische Puppendekoration, wie sie vor langer, langer Zeit üblich war! Sie ist natürlich noch nicht fertig. Es muss noch eine ganze Menge Arbeit hineinfließen, aber ich kriege das schon hin! Im Hand­umdrehen! Du kannst dich schon mal darauf freuen! Versprochen!
55 54 TEXT_FESPDY101_00499_NINIMO_000_011 54 TEXT_FESPDY101_00499_NINIMO_000_011 A-Aber, Vater ... ich ... Du musst diese Puppendekoration doch gar nicht alleine auf die Beine stellen. Ich glaube, ich habe es schon mehrmals gesagt, ich würde dir liebend gerne dabei helfen ... A-Aber, Vater ... ich ... Du musst diese Puppendekoration doch gar nicht alleine auf die Beine stellen. Ich glaube, ich habe es schon mehrmals gesagt, ich würde dir liebend gerne dabei helfen ...
56 55 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_012 55 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_012 Hach, Ninimo, du bist so ein liebes Mädchen. So bescheiden und hilfsbereit. Aber du musst mir nicht helfen. Überlass das mal alles schön mir. Der Papa wird's schon richten. Hach, Ninimo, du bist so ein liebes Mädchen. So bescheiden und hilfsbereit. Aber du musst mir nicht helfen. Überlass das mal alles schön mir. Der Papa wird's schon richten.
57 56 TEXT_FESPDY101_00499_NINIMO_000_013 56 TEXT_FESPDY101_00499_NINIMO_000_013 Aber ... ich wollte doch eigentlich, dass wir ... Na gut, wie du meinst, Vater. Dann warte ich eben, bis du damit fertig bist. Aber ... ich wollte doch eigentlich, dass wir ... Na gut, wie du meinst, Vater. Dann warte ich eben, bis du damit fertig bist.
58 57 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_015 57 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_015 Eieiei, was mache ich denn jetzt nur? Wenn ich da mal nicht den Mund zu voll genommen habe! Was muss ich vor ihr auch immer so große Töne spucken! Hm? Kann ich dir irgendwie behilflich sein? Eieiei, was mache ich denn jetzt nur? Wenn ich da mal nicht den Mund zu voll genommen habe! Was muss ich vor ihr auch immer so große Töne spucken! Hm? Kann ich dir irgendwie behilflich sein?
59 58 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_016 58 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_016 Ach so? Unser Hausdiener hat dich dazu überredet, mir bei meinem kleinen Projekt unter die Arme zu greifen? Na, das trifft sich ja mal ganz hervorragend! Ich danke dir, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Abenteurerin<Else/>mein lieber Abenteurer</If>! Ich habe meiner Tochter da nämlich etwas versprochen, was ich alleine nie und nimmer bewältigen kann! Ach so? Unser Hausdiener hat dich dazu überredet, mir bei meinem kleinen Projekt unter die Arme zu greifen? Na, das trifft sich ja mal ganz hervorragend! Ich danke dir, meine liebe Abenteurerin! Ich habe meiner Tochter da nämlich etwas versprochen, was ich alleine nie und nimmer bewältigen kann!
60 59 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_017 59 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_017 Dich schicken wirklich die Götter, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Dann will ich dir mal erklären, worum es überhaupt geht ... Aber nicht hier! Hier stehen wir nur jemandem im Weg! Ich warte da drüben beim Treibsand auf dich, ja? Dort werde ich dich gleich in mein kleines Projekt einweihen. Dich schicken wirklich die Götter, meine Liebe! Dann will ich dir mal erklären, worum es überhaupt geht ... Aber nicht hier! Hier stehen wir nur jemandem im Weg! Ich warte da drüben beim Treibsand auf dich, ja? Dort werde ich dich gleich in mein kleines Projekt einweihen.
61 60 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_018 60 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_018 Ach, Vater ... wenn ich mir doch nur nicht so schwer tun würde, mit dir zu sprechen ... Warum kann ich dir eigentlich nicht mal richtig in die Augen sehen, wenn ich mit dir rede? Ach, Vater ... wenn ich mir doch nur nicht so schwer tun würde, mit dir zu sprechen ... Warum kann ich dir eigentlich nicht mal richtig in die Augen sehen, wenn ich mit dir rede?
62 61 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_020 61 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_020 Ah, da bist du ja, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Dann will ich dir mal erklären, was ich eigentlich vorhabe. Ah, da bist du ja, Abenteurerin. Dann will ich dir mal erklären, was ich eigentlich vorhabe.
63 62 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_021 62 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_021 Es ist seit jeher Brauch, beim Prinzessinnenfest Edvya-Marionetten so hübsch wie möglich auszustaffieren und auszustellen. Nun zeigt meine Tochter seit einiger Zeit auch großes Interesse an diesem Fest und hat mich neulich doch tatsächlich etwas dazu gefragt. Es ist seit jeher Brauch, beim Prinzessinnenfest Edvya-Marionetten so hübsch wie möglich auszustaffieren und auszustellen. Nun zeigt meine Tochter seit einiger Zeit auch großes Interesse an diesem Fest und hat mich neulich doch tatsächlich etwas dazu gefragt.
64 63 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_022 63 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_022 Sie wollte wissen, ob es auch heutzutage möglich wäre, lebensgroße Puppendekorationen aufzustellen, so wie es früher in der Thorne-Ära üblich war. Sie wollte wissen, ob es auch heutzutage möglich wäre, lebensgroße Puppendekorationen aufzustellen, so wie es früher in der Thorne-Ära üblich war.
65 64 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_023 64 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_023 Vielleicht solltest du dazu noch wissen, dass ich mich als Vater bisher nicht gerade mit Ruhm bekleckert habe. Meine Arbeit nimmt mich so in Anspruch, dass ich nur sehr selten Zeit habe, mich meiner Tochter angemessen zu widmen. Als sie auf einmal mit diesem Wunsch ankam, da hat es mich einfach gepackt. Vielleicht solltest du dazu noch wissen, dass ich mich als Vater bisher nicht gerade mit Ruhm bekleckert habe. Meine Arbeit nimmt mich so in Anspruch, dass ich nur sehr selten Zeit habe, mich meiner Tochter angemessen zu widmen. Als sie auf einmal mit diesem Wunsch ankam, da hat es mich einfach gepackt.
66 65 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_100_023 65 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_100_023 Ich wusste, das wäre <Emphasis>die</Emphasis> Gelegenheit, unsere Vater-Tochter Beziehung endlich ein wenig zu stärken. Um meiner kleinen Prinzessin eine Freude zu machen, habe ich mich also zu dem Versprechen hinreißen lassen, für sie genau so eine Edvya-Puppendekoration in Lebensgröße zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>zustellen. Ich wusste, das wäre *die* Gelegenheit, unsere Vater-Tochter Beziehung endlich ein wenig zu stärken. Um meiner kleinen Prinzessin eine Freude zu machen, habe ich mich also zu dem Versprechen hinreißen lassen, für sie genau so eine Edvya-Puppendekoration in Lebensgröße zu­sammen­zustellen.
67 66 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_110_023 66 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_110_023 Die Legende besagt, dass Prinzessin Edvya ebenfalls keine besonders innige Beziehung zu ihrem Vater hatte. Doch seit ihrem heimlichen Ausflug damals, als sie sich aus dem Sultanspalast stahl, haben sie und ihr Vater sich viel besser verstanden. Wenn man bedenkt, dass diese Eskapade der Ausgangspunkt des Festes ist, das wir noch heute feiern, erscheint mir diese Gelegenheit doch sehr passend. Die Legende besagt, dass Prinzessin Edvya ebenfalls keine besonders innige Beziehung zu ihrem Vater hatte. Doch seit ihrem heimlichen Ausflug damals, als sie sich aus dem Sultanspalast stahl, haben sie und ihr Vater sich viel besser verstanden. Wenn man bedenkt, dass diese Eskapade der Ausgangspunkt des Festes ist, das wir noch heute feiern, erscheint mir diese Gelegenheit doch sehr passend.
68 67 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_024 67 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_024 Ich will meiner Tochter unbedingt ihren Wunsch erfüllen, und darum werde ich alles dransetzen, die Puppendekoration im Stil alter Tage wiederzubeleben! Ich will meiner Tochter unbedingt ihren Wunsch erfüllen, und darum werde ich alles dransetzen, die Puppendekoration im Stil alter Tage wiederzubeleben!
69 68 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_025 68 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_025 Allerdings gestaltet sich das schwieriger, als ich es mir zunächst vorgestellt hatte. Ich meine, wir reden hier immerhin von Puppen aus der Thorne-Ära! Zwischen damals und heute liegen etwa dreihundert Jahre! Originale Puppen von damals, oder das Material, aus denen sie hergestellt wurden, gibt es heute schlicht und einfach nicht mehr. Allerdings gestaltet sich das schwieriger, als ich es mir zunächst vorgestellt hatte. Ich meine, wir reden hier immerhin von Puppen aus der Thorne-Ära! Zwischen damals und heute liegen etwa dreihundert Jahre! Originale Puppen von damals, oder das Material, aus denen sie hergestellt wurden, gibt es heute schlicht und einfach nicht mehr.
70 69 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_026 69 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_026 Was die Kleidung der Puppen und die Requisiten für die Dekoration betrifft, das kann ich alles irgendwie auftreiben, aber ohne die eigentlichen Puppen oder Material dafür hat das natürlich alles keinen Wert. Was die Kleidung der Puppen und die Requisiten für die Dekoration betrifft, das kann ich alles irgendwie auftreiben, aber ohne die eigentlichen Puppen oder Material dafür hat das natürlich alles keinen Wert.
71 70 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_028 70 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_028 Das Podest für die Dekoration ist längst fertig aufgebaut, aber was den Rest angeht, stecke ich in einer absoluten Sackgasse. Wenn du mir also irgendwie helfen könntest, wäre ich dir wahnsinnig dankbar! Das Podest für die Dekoration ist längst fertig aufgebaut, aber was den Rest angeht, stecke ich in einer absoluten Sackgasse. Wenn du mir also irgendwie helfen könntest, wäre ich dir wahnsinnig dankbar!
72 71 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_029 71 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_029 Ich trete momentan regelrecht auf der Stelle. Das Podest für die Dekoration steht, aber mehr auch nicht. Bitte, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, wärst du dazu bereit, mir zu helfen? Für meine Tochter! Meine kleine Prinzessin! Ich trete momentan regelrecht auf der Stelle. Das Podest für die Dekoration steht, aber mehr auch nicht. Bitte, Abenteurerin, wärst du dazu bereit, mir zu helfen? Für meine Tochter! Meine kleine Prinzessin!
73 72 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_030 72 TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_030 Weißt du was? Schnapp dir diese Schatzkarte und sprich mit dem tüchtigen Dienstmädchen hier neben mir. Du musst das natürlich nur angehen, falls du Zeit hast. Aber wenn du mir bei dieser Sache hilfst, ist dir mein Dank auf jeden Fall gewiss! Weißt du was? Schnapp dir diese Schatzkarte und sprich mit dem tüchtigen Dienstmädchen hier neben mir. Du musst das natürlich nur angehen, falls du Zeit hast. Aber wenn du mir bei dieser Sache hilfst, ist dir mein Dank auf jeden Fall gewiss!
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0,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_00","Rammbroes hat endlich neue Informationen, die Unei, Doga und Nero betreffen."
1,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_01","Die Kristallturm-Chroniken:
0,TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_00,"Rammbroes hat endlich neue Informationen, die Unei, Doga und Nero betreffen."
1,TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_01,"Die Kristallturm-Chroniken:
<Emphasis>Wir haben mit der Erkundung des zentralen Komplexes des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms, dem Syrcus-Turm, begonnen. Während unserer Bemühungen, die versiegelte Tür zum Syrcus-Turm zu öffnen, stießen ein Mann und eine Frau zu uns, die sich als Gesandte von Baldesions Gelehrten ausgaben: Unei und Doga. Tatsächlich handelte es sich bei ihnen um Klone, künstlich reproduzierte Lebewesen, zum Leben erweckt durch die Magie der Allager. Im Austausch dafür, dass sie die Tür zum Syrcus-Turm öffnen, verlangten sie von uns, Xande, den ersten Kaiser der Allager, der zusammen mit dem Kristallturm zu neuem Leben erwacht war, zu besiegen.
Dank <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>s heldenhaftem Einsatz konnte Xande bezwungen werden. Doch gerade als wir glaubten, Xandes finstere Pläne, ein Heer aus Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten aufzustellen, durchkreuzt und den unheilvollen Pakt zwischen Xande und der mysteriösen Wolke der Dunkelheit zerschlagen zu haben, öffnete sich auf einmal ein Nichtsportal und verschlang Unei, Doga und auch Nero, der sich ebenfalls den Erkundungen angeschlossen hatte. Noahs Erben begonnen umgehend nach einem Weg zu suchen, die drei aus den Fängen des Nichts zu befreien.
Es ist nicht zu übersehen, wie sich G'raha Tia, der Gesandte von Baldesions Gelehrten, der die blutroten Augen der allagischen Kaiserfamilie trägt, seit diesem Vorfall verändert. Ich frage mich, auf welche Weise er in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit der Allager versponnen ist.
*Wir haben mit der Erkundung des zentralen Komplexes des Kris­tall­turms, dem Syrcus-Turm, begonnen. Während unserer Bemühungen, die versiegelte Tür zum Syrcus-Turm zu öffnen, stießen ein Mann und eine Frau zu uns, die sich als Gesandte von Baldesions Gelehrten ausgaben: Unei und Doga. Tatsächlich handelte es sich bei ihnen um Klone, künstlich reproduzierte Lebewesen, zum Leben erweckt durch die Magie der Allager. Im Austausch dafür, dass sie die Tür zum Syrcus-Turm öffnen, verlangten sie von uns, Xande, den ersten Kaiser der Allager, der zusammen mit dem Kristallturm zu neuem Leben erwacht war, zu besiegen.
Dank Player Players heldenhaftem Einsatz konnte Xande bezwungen werden. Doch gerade als wir glaubten, Xandes finstere Pläne, ein Heer aus Nichts­gesand­ten aufzustellen, durchkreuzt und den unheilvollen Pakt zwischen Xande und der mysteriösen Wolke der Dunkelheit zerschlagen zu haben, öffnete sich auf einmal ein Nichtsportal und verschlang Unei, Doga und auch Nero, der sich ebenfalls den Erkundungen angeschlossen hatte. Noahs Erben begonnen umgehend nach einem Weg zu suchen, die drei aus den Fängen des Nichts zu befreien.
Es ist nicht zu übersehen, wie sich G'raha Tia, der Gesandte von Baldesions Gelehrten, der die blutroten Augen der allagischen Kaiserfamilie trägt, seit diesem Vorfall verändert. Ich frage mich, auf welche Weise er in die Ver­gangen­heit der Allager versponnen ist.
Rammbroes (Noahs Erben)</Emphasis>
Rammbroes (Noahs Erben)*
            * * *
Rammbroes hat bereits einen Plan, wie man in die Welt der Dunkelheit eindringen könnte, um die drei Verschleppten zu retten. Sprich mit Wedge vor den Acht Wächtern in Mor Dhona und begib dich zum Syrcus-Turm."
2,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_02","Wedge hat dich zum Syrcus-Turm begleitet. Cid hat die Vor<SoftHyphen/>bereitungen bereits abgeschlossen und das Nichtsportal steht offen. Sprich vor den Acht Wächtern mit G'raha Tia, er scheint dir etwas Wichtiges sagen zu wollen."
3,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_03","Es ist so weit: Ihr werdet die Welt der Dunkelheit betreten, um die drei Verschleppten zu retten. G'raha Tia wird dich begleiten und hofft, mehr über seine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit in Erfahrung zu bringen.
2,TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_02,"Wedge hat dich zum Syrcus-Turm begleitet. Cid hat die Vor­bereitungen bereits abgeschlossen und das Nichtsportal steht offen. Sprich vor den Acht Wächtern mit G'raha Tia, er scheint dir etwas Wichtiges sagen zu wollen."
3,TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_03,"Es ist so weit: Ihr werdet die Welt der Dunkelheit betreten, um die drei Verschleppten zu retten. G'raha Tia wird dich begleiten und hofft, mehr über seine Ver­gangen­heit in Erfahrung zu bringen.
※ Kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
4,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_04","Tief im Inneren der Welt der Dunkelheit ist es dir gelungen, die Wolke der Dunkelheit zu bezwingen und die drei Verschleppten zu retten. Unei und Doga blieben zurück, um den unheilvollen Pakt mit Xande zu zerschlagen und die <Emphasis>Hoffnung</Emphasis> aufleben zu lassen. Kehre nach Mor Dhona zurück."
5,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_05","Zurück in Mor Dhona verkündet G'raha Tia den anderen Erben Noahs, dass er den Kristallturm versiegeln wird. Beratschlage dich noch einmal mit Rammbroes am Forschungslager der Sankt Coinach-Stiftung."
6,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_06","Rammbroes hat dich für deine gute Arbeit gelobt. Noahs Erben stehen kurz davor, nach der Erforschung des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms ihr neues Ziel zu erreichen: den Kristallturm stillzulegen und für immer zu versiegeln."
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24,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_00","Vor den Acht Wächtern mit Wedge sprechen"
25,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_01","Mit G'raha Tia sprechen"
26,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_02","Die Welt der Dunkelheit betreten"
27,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_03","Die Verschleppten befreien"
28,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_04","Rammbroes berichten"
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48,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_000","Du kommst genau richtig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe dir etwas mitzuteilen, das das Schicksal von Unei, Doga und Nero betrifft."
49,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_001","Eins gleich vorne weg: Es sind keine besonders guten Neuigkeiten ...
4,TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_04,"Tief im Inneren der Welt der Dunkelheit ist es dir gelungen, die Wolke der Dunkelheit zu bezwingen und die drei Verschleppten zu retten. Unei und Doga blieben zurück, um den unheilvollen Pakt mit Xande zu zerschlagen und die *Hoffnung* aufleben zu lassen. Kehre nach Mor Dhona zurück."
5,TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_05,"Zurück in Mor Dhona verkündet G'raha Tia den anderen Erben Noahs, dass er den Kristallturm versiegeln wird. Beratschlage dich noch einmal mit Rammbroes am Forschungslager der Sankt Coinach-Stiftung."
6,TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_06,"Rammbroes hat dich für deine gute Arbeit gelobt. Noahs Erben stehen kurz davor, nach der Erforschung des Kris­tall­turms ihr neues Ziel zu erreichen: den Kristallturm stillzulegen und für immer zu versiegeln."
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23,TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_23,
24,TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_00,Vor den Acht Wächtern mit Wedge sprechen
25,TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_01,Mit G'raha Tia sprechen
26,TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_02,Die Welt der Dunkelheit betreten
27,TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_03,Die Verschleppten befreien
28,TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_04,Rammbroes berichten
29,TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_05,
30,TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_06,
31,TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_07,
32,TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_08,
33,TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_09,
34,TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_10,
35,TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_11,
36,TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_12,
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40,TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_16,
41,TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_17,
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43,TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_19,
44,TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_20,
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46,TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_22,
47,TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_23,
48,TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_000,"Du kommst genau richtig, Player. Ich habe dir etwas mitzuteilen, das das Schicksal von Unei, Doga und Nero betrifft."
49,TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_001,"Eins gleich vorne weg: Es sind keine besonders guten Neuigkeiten ...
G'raha Tia?"
50,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_002","Danke, Rammbroes. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ruf dir zunächst den letzten Kampf in Erinnerung. Der, in dem wir den wiedererwachten allagischen Reichsgründer Xande besiegten."
51,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_003","Der unglückselige Kampf, in dem unsere Freunde von der Wolke der Dunkelheit durch das gerade geöffnete Nichtsportal verschleppt wurden ..."
52,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_004","Seitdem suchten wir nach einem Weg, Unei, Doga und Nero aus dem Nichts zu befreien. Doch es gibt noch ein anderes Problem zu lösen."
53,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_005","Der Kristallturm sammelt und speichert weiterhin Energie, um das Nichtsportal aufrecht zu halten. Auch nach Xandes Tod hört der Turm nicht auf, seinen Befehl auszuführen."
54,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_006","Wenn man diesen Befehl aufheben oder ändern könnte ... Aber der Kristallturm lässt sich nur von jemandem kontrollieren, der das Blut der allagischen Kaiserfamilie in sich trägt. Das haben uns Unei und Doga eindrucksvoll demonstriert, als sie für uns das Tor zum Turm öffneten."
55,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_007","Da haben sich die Allager wirklich einen tollen Türöffner ausgedacht, möchte man meinen. Aber von dem allagischen Stein, den Nero uns gegeben hat, wissen wir, dass die Dinge früher etwas weniger umständlich waren."
56,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_008","Die Kaiserfamilie verfügte über eine Methode, ihr Blut an andere weiterzugeben. So erhielten auch Amon und seine Gefolgsleute die Gabe, den Kristallturm zu kontrollieren."
57,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_009","Die Situation ist wirklich brenzlig. Zum einen kann sich das Nichtsportal jederzeit wieder öffnen und die Wolke der Dunkelheit auf uns loslassen. Wir müssen daher Xandes unheilvollen Pakt unbedingt zerschlagen und der Wolke mitsamt ihren Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten den Zutritt zu unserer Welt des Lichts verwehren!"
58,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_010","Aber es gibt noch ein Problem: Wenn der Pakt einmal zerschlagen ist, kann der Kristallturm die angesammelte Energie nicht länger verarbeiten, gerät außer Kontrolle und wird einen Kataklysmus hervorrufen, genau wie es in der Vierten Katastrophe geschah. Daher müssen wir ihn so schnell wie möglich stilllegen und für alle Zeiten versiegeln!"
59,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_011","Hier liegt das Dilemma: Seit Unei und Doga verschleppt wurden, befindet sich unter Noahs Erben niemand mehr, in dessen Adern das kaiserliche Blut fließt und der den Kristallturm kontrollieren könnte."
60,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_012","Es ist also nicht nur das Leben unserer drei Freunde, das in unseren Händen liegt: Wenn wir scheitern, droht eine neue Katastrophe, die ganz Eorzea verwüstet!"
61,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_013","Katastrophe oder nicht, wir werden sie retten. Niemand verschleppt ungestraft einen Erben Noahs. Habe ich Recht?"
62,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_014","Der Aktivität des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms haben wir es zu verdanken, dass das Portal überhaupt noch passierbar ist. Wir können die Welt der Dunkelheit also betreten."
63,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_015","Das heißt, solange es mit Energie versorgt ist ... Vermute ich zumindest."
64,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_016","Da hast du Recht. Ich hatte den gleichen Gedanken und mich bereits an die Thaumaturgengilde gewandt. Ein Experte in Sachen Nichts-Forschung hat mir versichert, dass das Portal in beide Richtungen durchschritten werden kann, wenn der Energiefluss entsprechend justiert ist. Cid hat sich der Sache gewidmet - er müsste die Vor<SoftHyphen/>bereitungen zur Passage in die Welt der Dunkelheit bald abgeschlossen haben."
65,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_017","Nicht „bald“, guter Rammbroes. Ich habe sie soeben abgeschlossen."
66,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_018","Ausgezeichnet, Cid, auf dich ist immer Verlass. Lief alles wie geplant?"
67,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_019","Das will ich meinen. Die Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke haben ihre Köpfe angestrengt, ihre Ärmel hochgekrempelt und einen geeigneten Akzentuator entworfen, den wir auch bereits an den Syrcus-Turm angeschlossen haben."
68,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_020","Sobald Wedge die Justierung des Energieflusses abgeschlossen hat, brauchen wir nur noch an das Portal zu klopfen und hindurchzumarschieren."
69,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst doch mit, oder? Wedge erwartet dich vor den Acht Wächtern und wird dir alles Weitere erklären."
70,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_022","Also los. Es wird Zeit, dass Noahs Erben Licht in die Welt der Dunkelheit bringen!"
71,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_030","Auf zum Syrcus-Turm! Es wird Zeit, dass wir Licht in die Welt der Dunkelheit bringen und unsere Freunde da rausholen."
72,"TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_035","Sind wir so weit? Wedge und ich werden das Nichtsportal schon aufbekommen. Für die Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke ist keine Aufgabe zu schwer."
73,"TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_036","Die Frage ist aber: Was dann? Die Welt der Dunkelheit ist kein Ort, an dem man Besucher mit Blumensträußen empfängt. Hoffen wir, dass alle heil zurückkehren ..."
74,"TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_040","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du bereit, das Nichtsportal zu durchschreiten?"
75,"TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_041","Ich nehme gerade die letzten Justierungen vor. Der Akzentuator muss genauestens eingestellt sein, sonst landet ihr nicht in der Welt der Dunkelheit, sondern wer weiß wo!"
76,"TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_042","Also, keine Müdigkeit vorschützen! Den Rest kannst du oben mit dem Chef besprechen. Viel Glück!"
77,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_050","Da wären wir also. Leider bleibt uns keine Zeit, die gute Aussicht hier oben zu genießen. Legen wir los - hinein in die Dunkelheit!"
78,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_051","G'raha Tia? Was ist?"
79,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_052","Ah, Xandes Thron ... Ein Überbleibsel aus der Blütezeit des Allagischen Kaiserreichs. Tja, jetzt hat es sich ausgeblüht für die Allager, nicht wahr?"
80,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_053","Wenn doch nur jemand Xande gestoppt hätte, bevor es zur Vierten Katastrophe kam ... Vielleicht würde ihr Reich heute noch bestehen."
81,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_054","Es gab durchaus Leute, die versuchten, ihn zu stoppen ..."
82,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_055","Ich ... Ich sehe es vor mir ... Bevor es zur Katastrophe kam, brach Xande einen Krieg vom Zaun, mit dem er Eorzea vereinen wollte. Um die Macht an sich zu reißen. Er brachte damit viel Leid über die Welt. Um ihn aufzuhalten, griff eine Gruppe junger Helden zu ihren Schwertern."
83,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_056","Sie schlugen sich wacker und gaben denen, die sie kämpfen sahen, neue Hoffnung. Es waren ... Krieger des Lichts."
84,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_057","Doch als ihre Schwerter in das Herz des Allagischen Kaiserreichs stießen, traf der in die Enge gedrängte Xande eine folgenschwere Entscheidung ..."
85,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_058","Von der Not getrieben entschloss er sich, eine Pforte ins Nichts zu öffnen und die Wolke der Dunkelheit zu rufen. Mit einem Mal entließ er dazu die gesamte Energie der Sonne, die in Dalamud gespeichert war, in den Kristallturm."
86,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_059","Der Kristallturm konnte die gewaltige Energiemenge nicht absorbieren. Die Kruste des Planeten brach und ein nie dagewesenes Erdbeben, eine gewaltige tektonische Verschiebung, veränderte die Welt für alle Zeiten - die Vierte Katastrophe war hereingebrochen."
87,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_060","Von der Vierten Katastrophe hatten Unei und Doga bereits gesprochen, nicht jedoch davon, wie es dazu kam und was Xande antrieb."
88,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_061","Donnerwetter, du bist wahrlich ein Experte auf dem Gebiet der allagischen Geschichte, G'raha Tia. Baldesions Gelehrten haben uns den Richtigen zur Verstärkung geschickt."
89,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_062","... Ich muss sagen ... Ich bin selber überrascht, wie viel ich darüber weiß ... Es ist, als hätte jemand ..."
90,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_063","Biggs! Ist alles so weit?"
91,"TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_064","Jawohl, Chef. Die Justierungen sind abgeschlossen. Ihr könnt jederzeit los."
92,"TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_065","Aber seid gewarnt. Der Turm steht ordentlich unter Dampf. Der hat genug Energie getankt, um gleich fünf Kampfluftschiffe vom Kaliber der <Emphasis>Agrius</Emphasis> in die Welt der Dunkelheit zu schleudern."
93,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_066","Gerade richtig für uns Schwergewichte. Dann wollen wir den Sprung mal wagen."
94,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_067","Alle Mann weg vom Thron. Wir fangen an."
95,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_068","Biggs, starte den Akzentuator! Wollen wir doch mal sehen, wie viel Saft wir dem Turm entlocken können ..."
96,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_069","Das Portal! Ihr habt es geöffnet!"
97,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_070","Aber sicher doch. Der Weg hinein steht offen. Nur, dass das Portal stabil ist, davon kann keine Rede sein."
98,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_071","Nicht auszudenken, was passiert, wenn wir alle hindurchgehen und das Portal kollabiert ... Aber keine Sorge. Ich werde auf dieser Seite bleiben und alles tun, um das zu verhindern."
99,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_072","Einverstanden. Ich werde dir dabei helfen. Dieses Portal ist unsere einzige Chance, die Verschleppten zurückzuholen und Xandes Pakt aufzulösen. Es muss stabil bleiben."
100,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_073","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Es liegt mal wieder bei dir. Die Welt der Dunkelheit ist ein gefährlicher, un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>barer Ort. Trommel die zuverlässigsten Abenteurer zusammen, die du finden kannst, und tritt ein in die Dunkelheit."
101,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_074","Nehmt euch vor der Wolke der Dunkelheit in Acht und holt die Verschleppten da raus. Und vergesst nicht, dass das keine einfache Rettungsaktion ist: Unser aller Leben liegt in euren Händen."
102,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_075","Ohne Unei, Doga und Nero haben wir keine Chance, den Kristallturm zu kontrollieren und zu versiegeln. Sorge dafür, dass alle Mitglieder deiner Allianz den Ernst der Situation verstehen."
103,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_076","Aber jetzt verlass erst mal den Syrcus-Turm und bilde deine Abenteurer-Allianz. Bereitet euch gut vor. Wenn man einmal Fuß in die Welt der Dunkelheit gesetzt hat, kommt man so schnell nicht wieder heraus ..."
104,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_077","Hast du einen Augenblick Zeit? Es gibt da etwas, das ich mit dir besprechen möchte ... Aber nicht hier."
105,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_080","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Wie du weißt, trage ich ein Auge der allagischen Kaiserfamilie."
106,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_081","Stamme ich etwa von der Kaiserfamilie ab? Das konnten mir weder Unei noch Doga beantworten, aber irgendwo da drinnen im Turm liegt die Antwort."
107,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_082","Doga und Unei ... Seit ich die beiden getroffen habe, geht etwas in mir vor."
108,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_083","Es ist so, als ob eine alte Erinnerung versucht, an die Oberfläche meines Bewusstseins zu kommen ... Etwas ruft mich, etwas Altes, ungemein Wichtiges ... Aber ich kann es nicht greifen."
109,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_084","<Emphasis>Deine Antworten wirst du in Allag finden. Du darfst den Blick nie von der Geschichte abwenden.</Emphasis>
50,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_002,"Danke, Rammbroes. Player, ruf dir zunächst den letzten Kampf in Erinnerung. Der, in dem wir den wiedererwachten allagischen Reichsgründer Xande besiegten."
51,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_003,"Der unglückselige Kampf, in dem unsere Freunde von der Wolke der Dunkelheit durch das gerade geöffnete Nichtsportal verschleppt wurden ..."
52,TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_004,"Seitdem suchten wir nach einem Weg, Unei, Doga und Nero aus dem Nichts zu befreien. Doch es gibt noch ein anderes Problem zu lösen."
53,TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_005,"Der Kristallturm sammelt und speichert weiterhin Energie, um das Nichtsportal aufrecht zu halten. Auch nach Xandes Tod hört der Turm nicht auf, seinen Befehl auszuführen."
54,TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_006,"Wenn man diesen Befehl aufheben oder ändern könnte ... Aber der Kristallturm lässt sich nur von jemandem kontrollieren, der das Blut der allagischen Kaiserfamilie in sich trägt. Das haben uns Unei und Doga eindrucksvoll demonstriert, als sie für uns das Tor zum Turm öffneten."
55,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_007,"Da haben sich die Allager wirklich einen tollen Türöffner ausgedacht, möchte man meinen. Aber von dem allagischen Stein, den Nero uns gegeben hat, wissen wir, dass die Dinge früher etwas weniger umständlich waren."
56,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_008,"Die Kaiserfamilie verfügte über eine Methode, ihr Blut an andere weiterzugeben. So erhielten auch Amon und seine Gefolgsleute die Gabe, den Kristallturm zu kontrollieren."
57,TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_009,Die Situation ist wirklich brenzlig. Zum einen kann sich das Nichtsportal jederzeit wieder öffnen und die Wolke der Dunkelheit auf uns loslassen. Wir müssen daher Xandes unheilvollen Pakt unbedingt zerschlagen und der Wolke mitsamt ihren Nichts­gesand­ten den Zutritt zu unserer Welt des Lichts verwehren!
58,TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_010,"Aber es gibt noch ein Problem: Wenn der Pakt einmal zerschlagen ist, kann der Kristallturm die angesammelte Energie nicht länger verarbeiten, gerät außer Kontrolle und wird einen Kataklysmus hervorrufen, genau wie es in der Vierten Katastrophe geschah. Daher müssen wir ihn so schnell wie möglich stilllegen und für alle Zeiten versiegeln!"
59,TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_011,"Hier liegt das Dilemma: Seit Unei und Doga verschleppt wurden, befindet sich unter Noahs Erben niemand mehr, in dessen Adern das kaiserliche Blut fließt und der den Kristallturm kontrollieren könnte."
60,TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_012,"Es ist also nicht nur das Leben unserer drei Freunde, das in unseren Händen liegt: Wenn wir scheitern, droht eine neue Katastrophe, die ganz Eorzea verwüstet!"
61,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_013,"Katastrophe oder nicht, wir werden sie retten. Niemand verschleppt ungestraft einen Erben Noahs. Habe ich Recht?"
62,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_014,"Der Aktivität des Kris­tall­turms haben wir es zu verdanken, dass das Portal überhaupt noch passierbar ist. Wir können die Welt der Dunkelheit also betreten."
63,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_015,"Das heißt, solange es mit Energie versorgt ist ... Vermute ich zumindest."
64,TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_016,"Da hast du Recht. Ich hatte den gleichen Gedanken und mich bereits an die Thaumaturgengilde gewandt. Ein Experte in Sachen Nichts-Forschung hat mir versichert, dass das Portal in beide Richtungen durchschritten werden kann, wenn der Energiefluss entsprechend justiert ist. Cid hat sich der Sache gewidmet - er müsste die Vor­bereitungen zur Passage in die Welt der Dunkelheit bald abgeschlossen haben."
65,TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_017,"Nicht „bald“, guter Rammbroes. Ich habe sie soeben abgeschlossen."
66,TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_018,"Ausgezeichnet, Cid, auf dich ist immer Verlass. Lief alles wie geplant?"
67,TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_019,"Das will ich meinen. Die Gar­lond-Me­tall­wer­ke haben ihre Köpfe angestrengt, ihre Ärmel hochgekrempelt und einen geeigneten Akzentuator entworfen, den wir auch bereits an den Syrcus-Turm angeschlossen haben."
68,TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_020,"Sobald Wedge die Justierung des Energieflusses abgeschlossen hat, brauchen wir nur noch an das Portal zu klopfen und hindurchzumarschieren."
69,TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_021,"Player, du kommst doch mit, oder? Wedge erwartet dich vor den Acht Wächtern und wird dir alles Weitere erklären."
70,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_022,"Also los. Es wird Zeit, dass Noahs Erben Licht in die Welt der Dunkelheit bringen!"
71,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_030,"Auf zum Syrcus-Turm! Es wird Zeit, dass wir Licht in die Welt der Dunkelheit bringen und unsere Freunde da rausholen."
72,TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_035,Sind wir so weit? Wedge und ich werden das Nichtsportal schon aufbekommen. Für die Gar­lond-Me­tall­wer­ke ist keine Aufgabe zu schwer.
73,TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_036,"Die Frage ist aber: Was dann? Die Welt der Dunkelheit ist kein Ort, an dem man Besucher mit Blumensträußen empfängt. Hoffen wir, dass alle heil zurückkehren ..."
74,TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_040,"Hallo, Player! Bist du bereit, das Nichtsportal zu durchschreiten?"
75,TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_041,"Ich nehme gerade die letzten Justierungen vor. Der Akzentuator muss genauestens eingestellt sein, sonst landet ihr nicht in der Welt der Dunkelheit, sondern wer weiß wo!"
76,TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_042,"Also, keine Müdigkeit vorschützen! Den Rest kannst du oben mit dem Chef besprechen. Viel Glück!"
77,TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_050,"Da wären wir also. Leider bleibt uns keine Zeit, die gute Aussicht hier oben zu genießen. Legen wir los - hinein in die Dunkelheit!"
78,TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_051,G'raha Tia? Was ist?
79,TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_052,"Ah, Xandes Thron ... Ein Überbleibsel aus der Blütezeit des Allagischen Kaiserreichs. Tja, jetzt hat es sich ausgeblüht für die Allager, nicht wahr?"
80,TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_053,"Wenn doch nur jemand Xande gestoppt hätte, bevor es zur Vierten Katastrophe kam ... Vielleicht würde ihr Reich heute noch bestehen."
81,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_054,"Es gab durchaus Leute, die versuchten, ihn zu stoppen ..."
82,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_055,"Ich ... Ich sehe es vor mir ... Bevor es zur Katastrophe kam, brach Xande einen Krieg vom Zaun, mit dem er Eorzea vereinen wollte. Um die Macht an sich zu reißen. Er brachte damit viel Leid über die Welt. Um ihn aufzuhalten, griff eine Gruppe junger Helden zu ihren Schwertern."
83,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_056,"Sie schlugen sich wacker und gaben denen, die sie kämpfen sahen, neue Hoffnung. Es waren ... Krieger des Lichts."
84,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_057,"Doch als ihre Schwerter in das Herz des Allagischen Kaiserreichs stießen, traf der in die Enge gedrängte Xande eine folgenschwere Entscheidung ..."
85,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_058,"Von der Not getrieben entschloss er sich, eine Pforte ins Nichts zu öffnen und die Wolke der Dunkelheit zu rufen. Mit einem Mal entließ er dazu die gesamte Energie der Sonne, die in Dalamud gespeichert war, in den Kristallturm."
86,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_059,"Der Kristallturm konnte die gewaltige Energiemenge nicht absorbieren. Die Kruste des Planeten brach und ein nie dagewesenes Erdbeben, eine gewaltige tektonische Verschiebung, veränderte die Welt für alle Zeiten - die Vierte Katastrophe war hereingebrochen."
87,TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_060,"Von der Vierten Katastrophe hatten Unei und Doga bereits gesprochen, nicht jedoch davon, wie es dazu kam und was Xande antrieb."
88,TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_061,"Donnerwetter, du bist wahrlich ein Experte auf dem Gebiet der allagischen Geschichte, G'raha Tia. Baldesions Gelehrten haben uns den Richtigen zur Verstärkung geschickt."
89,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_062,"... Ich muss sagen ... Ich bin selber überrascht, wie viel ich darüber weiß ... Es ist, als hätte jemand ..."
90,TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_063,Biggs! Ist alles so weit?
91,TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_064,"Jawohl, Chef. Die Justierungen sind abgeschlossen. Ihr könnt jederzeit los."
92,TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_065,"Aber seid gewarnt. Der Turm steht ordentlich unter Dampf. Der hat genug Energie getankt, um gleich fünf Kampfluftschiffe vom Kaliber der *Agrius* in die Welt der Dunkelheit zu schleudern."
93,TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_066,Gerade richtig für uns Schwergewichte. Dann wollen wir den Sprung mal wagen.
94,TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_067,Alle Mann weg vom Thron. Wir fangen an.
95,TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_068,"Biggs, starte den Akzentuator! Wollen wir doch mal sehen, wie viel Saft wir dem Turm entlocken können ..."
96,TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_069,Das Portal! Ihr habt es geöffnet!
97,TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_070,"Aber sicher doch. Der Weg hinein steht offen. Nur, dass das Portal stabil ist, davon kann keine Rede sein."
98,TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_071,"Nicht auszudenken, was passiert, wenn wir alle hindurchgehen und das Portal kollabiert ... Aber keine Sorge. Ich werde auf dieser Seite bleiben und alles tun, um das zu verhindern."
99,TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_072,"Einverstanden. Ich werde dir dabei helfen. Dieses Portal ist unsere einzige Chance, die Verschleppten zurückzuholen und Xandes Pakt aufzulösen. Es muss stabil bleiben."
100,TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_073,"Player ... Es liegt mal wieder bei dir. Die Welt der Dunkelheit ist ein gefährlicher, un­be­rechen­barer Ort. Trommel die zuverlässigsten Abenteurer zusammen, die du finden kannst, und tritt ein in die Dunkelheit."
101,TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_074,"Nehmt euch vor der Wolke der Dunkelheit in Acht und holt die Verschleppten da raus. Und vergesst nicht, dass das keine einfache Rettungsaktion ist: Unser aller Leben liegt in euren Händen."
102,TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_075,"Ohne Unei, Doga und Nero haben wir keine Chance, den Kristallturm zu kontrollieren und zu versiegeln. Sorge dafür, dass alle Mitglieder deiner Allianz den Ernst der Situation verstehen."
103,TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_076,"Aber jetzt verlass erst mal den Syrcus-Turm und bilde deine Abenteurer-Allianz. Bereitet euch gut vor. Wenn man einmal Fuß in die Welt der Dunkelheit gesetzt hat, kommt man so schnell nicht wieder heraus ..."
104,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_077,"Hast du einen Augenblick Zeit? Es gibt da etwas, das ich mit dir besprechen möchte ... Aber nicht hier."
105,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_080,"Player ... Wie du weißt, trage ich ein Auge der allagischen Kaiserfamilie."
106,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_081,"Stamme ich etwa von der Kaiserfamilie ab? Das konnten mir weder Unei noch Doga beantworten, aber irgendwo da drinnen im Turm liegt die Antwort."
107,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_082,"Doga und Unei ... Seit ich die beiden getroffen habe, geht etwas in mir vor."
108,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_083,"Es ist so, als ob eine alte Erinnerung versucht, an die Oberfläche meines Bewusstseins zu kommen ... Etwas ruft mich, etwas Altes, ungemein Wichtiges ... Aber ich kann es nicht greifen."
109,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_084,"*Deine Antworten wirst du in Allag finden. Du darfst den Blick nie von der Geschichte abwenden.*
So hat es schon mein Vater gesagt. Und so hatte es ihn sein Vater gelehrt."
110,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_085","Deshalb ist mir diese Erkundung so wichtig. Es geht um meine eigene Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit. Die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit meiner ganzen Familie."
111,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_086","Ich <Emphasis>muss</Emphasis> in diesen Turm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bitte dich, lass mich mitgehen."
112,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_087","Danke! Ich wusste, dass du mich verstehen würdest.
110,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_085,Deshalb ist mir diese Erkundung so wichtig. Es geht um meine eigene Ver­gangen­heit. Die Ver­gangen­heit meiner ganzen Familie.
111,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_086,"Ich *muss* in diesen Turm, Player. Ich bitte dich, lass mich mitgehen."
112,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_087,"Danke! Ich wusste, dass du mich verstehen würdest.
Holen wir sie heim - Unei, Doga und auch Nero! Und dieser Wolke werde ich zeigen, dass man selbst einem Wesen der Dunkelheit noch ein paar Lichter ausknipsen kann!"
113,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_090","Dann mal los, hinein in die Dunkelheit mit uns! Holen wir Unei, Doga und Nero heim!"
114,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_100","Verdammt, wo stecken die drei bloß? Wohin hat man sie verschleppt? Wir hätten es aus dieser Wolke herauskitzeln sollen ..."
115,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_101","Unei! Doga! ... So antwortet doch! ... Nero!"
116,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_102","(-???-)Wer ruft denn da?"
117,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_103","Ihr habt euch tatsächlich hier hineingewagt, um uns zu retten ... Alle Achtung."
118,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_104","Da seid ihr ja! Ist alles in Ordnung?"
119,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_105","Es ist Unei ... Sie hat das Bewusstsein verloren."
120,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_106","Nero! Was ist mit dir geschehen? D-Dein ganzer Körper ist ..."
121,"TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_107","Nero hat ordentlich einstecken müssen ... Es war ganz schön turbulent - der Äther spielte auf einmal verrückt und wir wurden in die Welt der Dunkelheit transportiert ... wo uns schon ein Begrüßungskomitee der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten erwartete."
122,"TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_108","Unei und mir konnte die Wolke der Dunkelheit nichts anhaben. Die Ahnen der Kaiserfamilie sollten vor ihr geschützt sein, das war Teil des Pakts mit Xande."
123,"TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_109","Deswegen wurden wir auch hier eingesperrt - die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten sollten uns erledigen. Aber sie haben nicht mit Neros Heldenmut gerechnet."
124,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_110","Ist doch klar, schließlich brauchen wir euch noch ... Was würde Cid denn sagen, wenn ich ohne euch nach Hause käme?"
125,"TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_111","W-Wo ... Wo bin ich ..."
126,"TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_112","Unei! Streng dich nicht an. Es ist alles gut. Wir sind noch in der Welt der Dunkelheit. Aber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist auch hier."
127,"TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_113","Ein Glück ... Dann haben wir noch eine Chance ..."
128,"TEXT_GAIUSD601_00494_CLOUDOFDARKNESS_000_114","Fleischgeborene ...! Wollt ihr uns etwa verspotten? Unseren Zorn sollt ihr zu spüren bekommen!"
129,"TEXT_GAIUSD601_00494_CLOUDOFDARKNESS_000_115","Ihr werdet uns nie vertreiben! Denn kein Licht vermag die Dunkelheit vollständig zu tilgen. Kein Licht strahlt ewig. Doch die Dunkelheit, sie war der Anfang und sie ist das Ende!"
130,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_116","Ich dachte, die wären wir los? Hartnäckig, das muss man sagen."
131,"TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_117","Sie hat Recht. Dies ist ihre Welt. Wir können sie nicht auf ewig vertreiben."
132,"TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_118","Aber sie ist geschwächt. Sie kann sich nicht manifestieren. Das ist unsere Chance, den Pakt mit Xande zu zerschlagen."
133,"TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_119","So ist es. Wenn wir den Pakt zerschlagen, lösen wir auch die Verbindung zum Kristallturm. Schnell, raus mit euch! Sonst gibt es kein Zurück mehr!"
134,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_120","Was habt ihr vor? Wollt ihr es alleine mit ihr aufnehmen?"
135,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_121","Das schafft ihr nicht! Ihr müsst mit uns fliehen! Wir brauchen euch, um den Kristallturm zu kontrollieren und eine neue Katastrophe zu verhindern! Ohne euch wäre alles umsonst gewesen!"
136,"TEXT_GAIUSD601_00494_CLOUDOFDARKNESS_000_122","Was? Unsere Macht der Dunkelheit wirkt nicht? Trägst du etwa auch das Blut der Kaiserfamilie in dir?"
137,"TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_123","Es ist also wahr ..."
138,"TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_124","In dir fließt das Blut der allagischen Kaiserfamilie. Du bist Teil von Xandes Pakt ..."
139,"TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_125","Die Zeit wird alles verschlingen ... Aber dass wir hier zusammengefunden haben, ausgerechnet jetzt. Das kann kein Zufall sein."
140,"TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_126","Als hätte dies jemand geplant, vor langer Zeit. Jemand, der mit der Technik der Allager bis in die Zukunft wirkt ..."
141,"TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_127","Das kaiserliche Blut in dir ist zu dünn, um vom Turm wahrgenommen zu werden. Aber das rote Auge ... und etwas in deinem Unterbewusstsein, das auf dich wirkt ... Das sind sichere Zeichen dafür, dass bedeutende Dinge in Gang gesetzt wurden. Ein letztes Körnchen des Lichts, das alles erleuchten wird, die Hoffnung wieder aufkeimen lässt ..."
142,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_128","Ich weiß nichts von derlei Dingen ... Und überhaupt, warum ich? Was habe ich mit alledem zu tun?"
143,"TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_129","Wir begreifen nun. Wir geben dir unser Blut. Deins ist dünn, aber mit unserem Blut wirst du die Fähigkeit, den Kristallturm zu kontrollieren, voll entfalten. So ist es vorgesehen."
144,"TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_130","Wir sind geschaffen worden, um Xande in der Zukunft das Handwerk zu legen. Das war der Wunsch von Unei und Doga. Den <Emphasis>echten</Emphasis> Unei und Doga."
145,"TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_131","Nur das zählt. Unser Schicksal ist nicht weiter wichtig ... Unsere Körper mögen vergehen, doch unsere Seelen bleiben erhalten."
146,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_132","(★未使用/削除予定★)"
147,"TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_133","Nero, geh mit ihnen. Dein Wunsch wird sich nicht erfüllen ..."
148,"TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_134","Hier. Das habe ich aufgehoben, als du für uns gekämpft hast. Bevor ich das Bewusstsein verlor."
149,"TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_135","Was auch immer du darin erblickst ... Es kann wahr werden. Gib die Hoffnung nicht auf."
150,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_136","Ts! ..."
151,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_100_136","Kehren wir heim! In unsere Welt des Lichts!"
152,"TEXT_GAIUSD601_00494_CLOUDOFDARKNESS_000_137","Ihr! Lästige Fleischgewordene! Wir werden uns wiedersehen!"
153,"TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_138","Xande ... Nach all der Zeit ... hat dein Albtraum heute ein Ende!"
154,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_140","Das Portal!"
155,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_141","Es schließt sich! ... Natürlich, ohne den Pakt schwindet auch die Verbindung zwischen den Welten ..."
156,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_142","Beeilt euch! Das Portal ist unsere einzige Chance, hier rauszukommen!"
157,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_143","Nero ...?"
158,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_144","Renn, Narr! <keuch>"
159,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_145","Mich brauchst du nicht mehr ... <keuch> Du schaffst es alleine ..."
160,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_146","Ha! Dass ausgerechnet so ein Klimperbarde wie du nun die Kontrolle über den Kristallturm hat ... Was für eine Verschwendung dieser unbegreiflichen Macht. Wenn wir nicht schon in der Welt der Dunkelheit wären, würde mir schwarz vor Augen werden."
161,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_147","Versiegel den Turm oder mach, was auch immer du für richtig hältst! Aber merk dir eins, Allager ..."
162,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_148","Ich, Nero tol Scaeva, überrage alles, was die Allager mit ihrer Technik je erreicht haben! Und diesen Cid ... den habe ich schon längst übertroffen!"
163,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_149","Ist es das, was du dir am sehnlichsten wünschst? Alles und jeden zu überragen ...?"
164,"TEXT_GAIUSD601_00494_SALINA_000_150","Richte deinen Blick in die Zukunft. Dieser Turm wird eines Tages wieder ein Symbol für die Hoffnung der Völker werden."
165,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_151","Was steht ihr noch da rum? Wollt ihr ewig in der Dunkelheit leben? Raus mit euch! Lauft!"
166,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_152","Verdammt ... Noch gebe ich nicht auf ... Hoch mir dir, Nero tol Scaeva, du hast es in dir!"
167,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_153","Die Verbindung ... schwindet. Die Dunkelheit fällt ab. Die Klone haben es tatsächlich geschafft."
168,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_154","Das ist deine letzte Chance, Nero ... Ergreif sie!"
169,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_155","Aaaaaaah!"
170,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_156","Kleine Hilfestellung gefällig?"
171,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_157","Du verdammter Mistkerl ...!"
172,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_160","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Sind alle wohlbehalten zurückgekehrt?"
173,"TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_161","Das war verdammt knapp ... Das Portal begann sich plötzlich zu schließen. Wir dachten schon, das war's!"
174,"TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_162","Ich hab vielleicht gebibbert ... Und dann ist der Chef noch Hals über Kopf ins Portal gesprungen! Ich dachte, ich seh ihn nie wieder! Gut, dass alle wieder da sind ..."
175,"TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_163","Alle ...? Wo sind Unei und Doga? Verdammt ... Sind sie etwa noch ...?"
176,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_164","Hm ... Unei und Doga haben erreicht, wozu sie ausgezogen sind. Für sie ist ein jahrtausende währender Wunsch in Erfüllung gegangen. Sie verdienen unseren Respekt, nicht unser Mitleid."
177,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_165","Aber wie versiegeln wir ohne sie den Kristallturm? Es hing doch alles von ihnen ab ...!"
178,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_166","Da kann ich helfen. Ich trage das Blut der allagischen Kaiserfamilie in mir. Ich habe die Fähigkeit, den Kristallturm zu kontrollieren und ihn zu versiegeln."
179,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_167","Deine Augen ... Es ist also wahr ...
113,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_090,"Dann mal los, hinein in die Dunkelheit mit uns! Holen wir Unei, Doga und Nero heim!"
114,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_100,"Verdammt, wo stecken die drei bloß? Wohin hat man sie verschleppt? Wir hätten es aus dieser Wolke herauskitzeln sollen ..."
115,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_101,Unei! Doga! ... So antwortet doch! ... Nero!
116,TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_102,(-???-)Wer ruft denn da?
117,TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_103,"Ihr habt euch tatsächlich hier hineingewagt, um uns zu retten ... Alle Achtung."
118,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_104,Da seid ihr ja! Ist alles in Ordnung?
119,TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_105,Es ist Unei ... Sie hat das Bewusstsein verloren.
120,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_106,Nero! Was ist mit dir geschehen? D-Dein ganzer Körper ist ...
121,TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_107,Nero hat ordentlich einstecken müssen ... Es war ganz schön turbulent - der Äther spielte auf einmal verrückt und wir wurden in die Welt der Dunkelheit transportiert ... wo uns schon ein Begrüßungskomitee der Nichts­gesand­ten erwartete.
122,TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_108,"Unei und mir konnte die Wolke der Dunkelheit nichts anhaben. Die Ahnen der Kaiserfamilie sollten vor ihr geschützt sein, das war Teil des Pakts mit Xande."
123,TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_109,Deswegen wurden wir auch hier eingesperrt - die Nichts­gesand­ten sollten uns erledigen. Aber sie haben nicht mit Neros Heldenmut gerechnet.
124,TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_110,"Ist doch klar, schließlich brauchen wir euch noch ... Was würde Cid denn sagen, wenn ich ohne euch nach Hause käme?"
125,TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_111,W-Wo ... Wo bin ich ...
126,TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_112,Unei! Streng dich nicht an. Es ist alles gut. Wir sind noch in der Welt der Dunkelheit. Aber Player ist auch hier.
127,TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_113,Ein Glück ... Dann haben wir noch eine Chance ...
128,TEXT_GAIUSD601_00494_CLOUDOFDARKNESS_000_114,Fleischgeborene ...! Wollt ihr uns etwa verspotten? Unseren Zorn sollt ihr zu spüren bekommen!
129,TEXT_GAIUSD601_00494_CLOUDOFDARKNESS_000_115,"Ihr werdet uns nie vertreiben! Denn kein Licht vermag die Dunkelheit vollständig zu tilgen. Kein Licht strahlt ewig. Doch die Dunkelheit, sie war der Anfang und sie ist das Ende!"
130,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_116,"Ich dachte, die wären wir los? Hartnäckig, das muss man sagen."
131,TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_117,Sie hat Recht. Dies ist ihre Welt. Wir können sie nicht auf ewig vertreiben.
132,TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_118,"Aber sie ist geschwächt. Sie kann sich nicht manifestieren. Das ist unsere Chance, den Pakt mit Xande zu zerschlagen."
133,TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_119,"So ist es. Wenn wir den Pakt zerschlagen, lösen wir auch die Verbindung zum Kristallturm. Schnell, raus mit euch! Sonst gibt es kein Zurück mehr!"
134,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_120,Was habt ihr vor? Wollt ihr es alleine mit ihr aufnehmen?
135,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_121,"Das schafft ihr nicht! Ihr müsst mit uns fliehen! Wir brauchen euch, um den Kristallturm zu kontrollieren und eine neue Katastrophe zu verhindern! Ohne euch wäre alles umsonst gewesen!"
136,TEXT_GAIUSD601_00494_CLOUDOFDARKNESS_000_122,Was? Unsere Macht der Dunkelheit wirkt nicht? Trägst du etwa auch das Blut der Kaiserfamilie in dir?
137,TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_123,Es ist also wahr ...
138,TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_124,In dir fließt das Blut der allagischen Kaiserfamilie. Du bist Teil von Xandes Pakt ...
139,TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_125,"Die Zeit wird alles verschlingen ... Aber dass wir hier zusammengefunden haben, ausgerechnet jetzt. Das kann kein Zufall sein."
140,TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_126,"Als hätte dies jemand geplant, vor langer Zeit. Jemand, der mit der Technik der Allager bis in die Zukunft wirkt ..."
141,TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_127,"Das kaiserliche Blut in dir ist zu dünn, um vom Turm wahrgenommen zu werden. Aber das rote Auge ... und etwas in deinem Unterbewusstsein, das auf dich wirkt ... Das sind sichere Zeichen dafür, dass bedeutende Dinge in Gang gesetzt wurden. Ein letztes Körnchen des Lichts, das alles erleuchten wird, die Hoffnung wieder aufkeimen lässt ..."
142,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_128,"Ich weiß nichts von derlei Dingen ... Und überhaupt, warum ich? Was habe ich mit alledem zu tun?"
143,TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_129,"Wir begreifen nun. Wir geben dir unser Blut. Deins ist dünn, aber mit unserem Blut wirst du die Fähigkeit, den Kristallturm zu kontrollieren, voll entfalten. So ist es vorgesehen."
144,TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_130,"Wir sind geschaffen worden, um Xande in der Zukunft das Handwerk zu legen. Das war der Wunsch von Unei und Doga. Den *echten* Unei und Doga."
145,TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_131,"Nur das zählt. Unser Schicksal ist nicht weiter wichtig ... Unsere Körper mögen vergehen, doch unsere Seelen bleiben erhalten."
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147,TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_133,"Nero, geh mit ihnen. Dein Wunsch wird sich nicht erfüllen ..."
148,TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_134,"Hier. Das habe ich aufgehoben, als du für uns gekämpft hast. Bevor ich das Bewusstsein verlor."
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152,TEXT_GAIUSD601_00494_CLOUDOFDARKNESS_000_137,Ihr! Lästige Fleischgewordene! Wir werden uns wiedersehen!
153,TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_138,Xande ... Nach all der Zeit ... hat dein Albtraum heute ein Ende!
154,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_140,Das Portal!
155,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_141,"Es schließt sich! ... Natürlich, ohne den Pakt schwindet auch die Verbindung zwischen den Welten ..."
156,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_142,"Beeilt euch! Das Portal ist unsere einzige Chance, hier rauszukommen!"
157,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_143,Nero ...?
158,TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_144,"Renn, Narr! <keuch>"
159,TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_145,Mich brauchst du nicht mehr ... <keuch> Du schaffst es alleine ...
160,TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_146,"Ha! Dass ausgerechnet so ein Klimperbarde wie du nun die Kontrolle über den Kristallturm hat ... Was für eine Verschwendung dieser unbegreiflichen Macht. Wenn wir nicht schon in der Welt der Dunkelheit wären, würde mir schwarz vor Augen werden."
161,TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_147,"Versiegel den Turm oder mach, was auch immer du für richtig hältst! Aber merk dir eins, Allager ..."
162,TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_148,"Ich, Nero tol Scaeva, überrage alles, was die Allager mit ihrer Technik je erreicht haben! Und diesen Cid ... den habe ich schon längst übertroffen!"
163,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_149,"Ist es das, was du dir am sehnlichsten wünschst? Alles und jeden zu überragen ...?"
164,TEXT_GAIUSD601_00494_SALINA_000_150,Richte deinen Blick in die Zukunft. Dieser Turm wird eines Tages wieder ein Symbol für die Hoffnung der Völker werden.
165,TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_151,Was steht ihr noch da rum? Wollt ihr ewig in der Dunkelheit leben? Raus mit euch! Lauft!
166,TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_152,"Verdammt ... Noch gebe ich nicht auf ... Hoch mir dir, Nero tol Scaeva, du hast es in dir!"
167,TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_153,Die Verbindung ... schwindet. Die Dunkelheit fällt ab. Die Klone haben es tatsächlich geschafft.
168,TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_154,"Das ist deine letzte Chance, Nero ... Ergreif sie!"
169,TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_155,Aaaaaaah!
170,TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_156,Kleine Hilfestellung gefällig?
171,TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_157,Du verdammter Mistkerl ...!
172,TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_160,Player! Sind alle wohlbehalten zurückgekehrt?
173,TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_161,"Das war verdammt knapp ... Das Portal begann sich plötzlich zu schließen. Wir dachten schon, das war's!"
174,TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_162,"Ich hab vielleicht gebibbert ... Und dann ist der Chef noch Hals über Kopf ins Portal gesprungen! Ich dachte, ich seh ihn nie wieder! Gut, dass alle wieder da sind ..."
175,TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_163,Alle ...? Wo sind Unei und Doga? Verdammt ... Sind sie etwa noch ...?
176,TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_164,"Hm ... Unei und Doga haben erreicht, wozu sie ausgezogen sind. Für sie ist ein jahrtausende währender Wunsch in Erfüllung gegangen. Sie verdienen unseren Respekt, nicht unser Mitleid."
177,TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_165,Aber wie versiegeln wir ohne sie den Kristallturm? Es hing doch alles von ihnen ab ...!
178,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_166,"Da kann ich helfen. Ich trage das Blut der allagischen Kaiserfamilie in mir. Ich habe die Fähigkeit, den Kristallturm zu kontrollieren und ihn zu versiegeln."
179,TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_167,"Deine Augen ... Es ist also wahr ...
Ausgezeichnet! Dann lasst uns gleich an die Arbeit gehen! Fahren wir den Turm herunter!"
180,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_168","Ich verstehe deine Freude, aber willst du <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Nero nicht erst mal eine Pause gönnen? Die haben da drinnen ganz schön was durchgemacht."
181,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_169","Ja, natürlich ... Noahs Erben sollten sich für einen Moment zurückziehen. Zurück ins Forschungslager!"
182,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_170","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast dich da drin wacker geschlagen."
183,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_171","Mehr noch ... Ohne dich wäre die Sache mächtig schiefgegangen. In mir fließt zwar das kaiserliche Blut, aber ansonsten war ich nicht zu viel nutze ..."
184,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_172","Ob ich mich wieder an etwas erinnert habe?"
185,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_173","Ich glaube, da war etwas ... Eine Erinnerung aus längst vergangener Zeit kam zu mir, als ich euch kämpfen sah. Es war, als ob mich die Bitte eines entfernten Vorfahren erreichte ..."
186,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_174","... Aber lass uns das später besprechen. Wir sind alle noch zu erschöpft, um das Erlebte zu verarbeiten. Kehr schon mal zum Forschungslager zurück. Ich habe vorher noch etwas zu erledigen."
187,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_175","Vielen Dank noch mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich würde gerne noch mehr von deinen glorreichen Taten erleben, aber das Schicksal hat mir eine andere Rolle zugeteilt."
188,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_176","Eine Rolle, die eng mit meiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit verknüpft ist ... Mit der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit meiner Familie."
189,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_177","Es liegt nun an mir allein, dafür zu sorgen, dass die Hoffnung meiner Ahnen nicht enttäuscht wird. An mir allein."
190,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_180","Danke dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dass du unsere Leute da herausgeholt hast. Auch Nero ... Ich glaube, von ihm geht nun keine Gefahr mehr aus. Wer weiß, vielleicht werden wir noch Freunde, er und ich."
191,"TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_185","Als der Pakt zerschlagen war, schwand die Verbindung zwischen den Welten der Dunkelheit und des Lichts und das Portal begann sich plötzlich zu schließen. Für einen Moment dachte ich, es ist alles aus. Aber wir leben noch!"
192,"TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_190","Auch wenn Unei und Doga ihr Schicksal aus freien Stücken gewählt haben, tut es mir doch leid um sie. Sie waren wirklich anständige Mitglieder der Erben Noahs und haben uns, nach den bekannten anfänglichen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, aufrichtig geholfen. Ich werde sie vermissen."
193,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_200","Willkommen zurück im Forschungslager. Für einen Moment hatte es so ausgesehen, als würden sich Noahs Erben hier nie wieder versammeln ..."
194,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_201","Ruhen wir uns ein wenig aus - wir werden unsere Kräfte brauchen. Aber nicht zu lang, denn der Kristallturm muss unter Kontrolle gebracht und versiegelt werden!"
180,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_168,"Ich verstehe deine Freude, aber willst du Player und Nero nicht erst mal eine Pause gönnen? Die haben da drinnen ganz schön was durchgemacht."
181,TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_169,"Ja, natürlich ... Noahs Erben sollten sich für einen Moment zurückziehen. Zurück ins Forschungslager!"
182,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_170,"Player, du hast dich da drin wacker geschlagen."
183,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_171,"Mehr noch ... Ohne dich wäre die Sache mächtig schiefgegangen. In mir fließt zwar das kaiserliche Blut, aber ansonsten war ich nicht zu viel nutze ..."
184,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_172,Ob ich mich wieder an etwas erinnert habe?
185,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_173,"Ich glaube, da war etwas ... Eine Erinnerung aus längst vergangener Zeit kam zu mir, als ich euch kämpfen sah. Es war, als ob mich die Bitte eines entfernten Vorfahren erreichte ..."
186,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_174,"... Aber lass uns das später besprechen. Wir sind alle noch zu erschöpft, um das Erlebte zu verarbeiten. Kehr schon mal zum Forschungslager zurück. Ich habe vorher noch etwas zu erledigen."
187,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_175,"Vielen Dank noch mal, Player! Ich würde gerne noch mehr von deinen glorreichen Taten erleben, aber das Schicksal hat mir eine andere Rolle zugeteilt."
188,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_176,"Eine Rolle, die eng mit meiner Ver­gangen­heit verknüpft ist ... Mit der Ver­gangen­heit meiner Familie."
189,TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_177,"Es liegt nun an mir allein, dafür zu sorgen, dass die Hoffnung meiner Ahnen nicht enttäuscht wird. An mir allein."
190,TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_180,"Danke dir, Player, dass du unsere Leute da herausgeholt hast. Auch Nero ... Ich glaube, von ihm geht nun keine Gefahr mehr aus. Wer weiß, vielleicht werden wir noch Freunde, er und ich."
191,TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_185,"Als der Pakt zerschlagen war, schwand die Verbindung zwischen den Welten der Dunkelheit und des Lichts und das Portal begann sich plötzlich zu schließen. Für einen Moment dachte ich, es ist alles aus. Aber wir leben noch!"
192,TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_190,"Auch wenn Unei und Doga ihr Schicksal aus freien Stücken gewählt haben, tut es mir doch leid um sie. Sie waren wirklich anständige Mitglieder der Erben Noahs und haben uns, nach den bekannten anfänglichen Schwie­rig­keiten, aufrichtig geholfen. Ich werde sie vermissen."
193,TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_200,"Willkommen zurück im Forschungslager. Für einen Moment hatte es so ausgesehen, als würden sich Noahs Erben hier nie wieder versammeln ..."
194,TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_201,"Ruhen wir uns ein wenig aus - wir werden unsere Kräfte brauchen. Aber nicht zu lang, denn der Kristallturm muss unter Kontrolle gebracht und versiegelt werden!"
1 key 0 TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_00 1 Rammbroes hat endlich neue Informationen, die Unei, Doga und Nero betreffen.
2 # 1 TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_01 Die Kristallturm-Chroniken: *Wir haben mit der Erkundung des zentralen Komplexes des Kris­tall­turms, dem Syrcus-Turm, begonnen. Während unserer Bemühungen, die versiegelte Tür zum Syrcus-Turm zu öffnen, stießen ein Mann und eine Frau zu uns, die sich als Gesandte von Baldesions Gelehrten ausgaben: Unei und Doga. Tatsächlich handelte es sich bei ihnen um Klone, künstlich reproduzierte Lebewesen, zum Leben erweckt durch die Magie der Allager. Im Austausch dafür, dass sie die Tür zum Syrcus-Turm öffnen, verlangten sie von uns, Xande, den ersten Kaiser der Allager, der zusammen mit dem Kristallturm zu neuem Leben erwacht war, zu besiegen. Dank Player Players heldenhaftem Einsatz konnte Xande bezwungen werden. Doch gerade als wir glaubten, Xandes finstere Pläne, ein Heer aus Nichts­gesand­ten aufzustellen, durchkreuzt und den unheilvollen Pakt zwischen Xande und der mysteriösen Wolke der Dunkelheit zerschlagen zu haben, öffnete sich auf einmal ein Nichtsportal und verschlang Unei, Doga und auch Nero, der sich ebenfalls den Erkundungen angeschlossen hatte. Noahs Erben begonnen umgehend nach einem Weg zu suchen, die drei aus den Fängen des Nichts zu befreien. Es ist nicht zu übersehen, wie sich G'raha Tia, der Gesandte von Baldesions Gelehrten, der die blutroten Augen der allagischen Kaiserfamilie trägt, seit diesem Vorfall verändert. Ich frage mich, auf welche Weise er in die Ver­gangen­heit der Allager versponnen ist. Rammbroes (Noahs Erben)*             * * * Rammbroes hat bereits einen Plan, wie man in die Welt der Dunkelheit eindringen könnte, um die drei Verschleppten zu retten. Sprich mit Wedge vor den Acht Wächtern in Mor Dhona und begib dich zum Syrcus-Turm.
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0 TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_00 Rammbroes hat endlich neue Informationen, die Unei, Doga und Nero betreffen.
1 TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_01 Die Kristallturm-Chroniken: <Emphasis>Wir haben mit der Erkundung des zentralen Komplexes des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms, dem Syrcus-Turm, begonnen. Während unserer Bemühungen, die versiegelte Tür zum Syrcus-Turm zu öffnen, stießen ein Mann und eine Frau zu uns, die sich als Gesandte von Baldesions Gelehrten ausgaben: Unei und Doga. Tatsächlich handelte es sich bei ihnen um Klone, künstlich reproduzierte Lebewesen, zum Leben erweckt durch die Magie der Allager. Im Austausch dafür, dass sie die Tür zum Syrcus-Turm öffnen, verlangten sie von uns, Xande, den ersten Kaiser der Allager, der zusammen mit dem Kristallturm zu neuem Leben erwacht war, zu besiegen. Dank <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>s heldenhaftem Einsatz konnte Xande bezwungen werden. Doch gerade als wir glaubten, Xandes finstere Pläne, ein Heer aus Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten aufzustellen, durchkreuzt und den unheilvollen Pakt zwischen Xande und der mysteriösen Wolke der Dunkelheit zerschlagen zu haben, öffnete sich auf einmal ein Nichtsportal und verschlang Unei, Doga und auch Nero, der sich ebenfalls den Erkundungen angeschlossen hatte. Noahs Erben begonnen umgehend nach einem Weg zu suchen, die drei aus den Fängen des Nichts zu befreien. Es ist nicht zu übersehen, wie sich G'raha Tia, der Gesandte von Baldesions Gelehrten, der die blutroten Augen der allagischen Kaiserfamilie trägt, seit diesem Vorfall verändert. Ich frage mich, auf welche Weise er in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit der Allager versponnen ist. Rammbroes (Noahs Erben)</Emphasis>             * * * Rammbroes hat bereits einen Plan, wie man in die Welt der Dunkelheit eindringen könnte, um die drei Verschleppten zu retten. Sprich mit Wedge vor den Acht Wächtern in Mor Dhona und begib dich zum Syrcus-Turm.
3 2 TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_02 2 TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_02 Wedge hat dich zum Syrcus-Turm begleitet. Cid hat die Vor<SoftHyphen/>bereitungen bereits abgeschlossen und das Nichtsportal steht offen. Sprich vor den Acht Wächtern mit G'raha Tia, er scheint dir etwas Wichtiges sagen zu wollen. Wedge hat dich zum Syrcus-Turm begleitet. Cid hat die Vor­bereitungen bereits abgeschlossen und das Nichtsportal steht offen. Sprich vor den Acht Wächtern mit G'raha Tia, er scheint dir etwas Wichtiges sagen zu wollen.
4 3 TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_03 3 TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_03 Es ist so weit: Ihr werdet die Welt der Dunkelheit betreten, um die drei Verschleppten zu retten. G'raha Tia wird dich begleiten und hofft, mehr über seine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit in Erfahrung zu bringen. ※ Kann über die Inhaltssuche begonnen werden. Es ist so weit: Ihr werdet die Welt der Dunkelheit betreten, um die drei Verschleppten zu retten. G'raha Tia wird dich begleiten und hofft, mehr über seine Ver­gangen­heit in Erfahrung zu bringen. ※ Kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
5 4 TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_04 4 TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_04 Tief im Inneren der Welt der Dunkelheit ist es dir gelungen, die Wolke der Dunkelheit zu bezwingen und die drei Verschleppten zu retten. Unei und Doga blieben zurück, um den unheilvollen Pakt mit Xande zu zerschlagen und die <Emphasis>Hoffnung</Emphasis> aufleben zu lassen. Kehre nach Mor Dhona zurück. Tief im Inneren der Welt der Dunkelheit ist es dir gelungen, die Wolke der Dunkelheit zu bezwingen und die drei Verschleppten zu retten. Unei und Doga blieben zurück, um den unheilvollen Pakt mit Xande zu zerschlagen und die *Hoffnung* aufleben zu lassen. Kehre nach Mor Dhona zurück.
6 5 TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_05 5 TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_05 Zurück in Mor Dhona verkündet G'raha Tia den anderen Erben Noahs, dass er den Kristallturm versiegeln wird. Beratschlage dich noch einmal mit Rammbroes am Forschungslager der Sankt Coinach-Stiftung. Zurück in Mor Dhona verkündet G'raha Tia den anderen Erben Noahs, dass er den Kristallturm versiegeln wird. Beratschlage dich noch einmal mit Rammbroes am Forschungslager der Sankt Coinach-Stiftung.
7 6 TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_06 6 TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_06 Rammbroes hat dich für deine gute Arbeit gelobt. Noahs Erben stehen kurz davor, nach der Erforschung des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms ihr neues Ziel zu erreichen: den Kristallturm stillzulegen und für immer zu versiegeln. Rammbroes hat dich für deine gute Arbeit gelobt. Noahs Erben stehen kurz davor, nach der Erforschung des Kris­tall­turms ihr neues Ziel zu erreichen: den Kristallturm stillzulegen und für immer zu versiegeln.
8 7 TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_07 7 TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_07
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24 23 TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_23 23 TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_23
25 24 TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_00 24 TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_00 Vor den Acht Wächtern mit Wedge sprechen Vor den Acht Wächtern mit Wedge sprechen
26 25 TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_01 25 TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_01 Mit G'raha Tia sprechen Mit G'raha Tia sprechen
27 26 TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_02 26 TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_02 Die Welt der Dunkelheit betreten Die Welt der Dunkelheit betreten
28 27 TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_03 27 TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_03 Die Verschleppten befreien Die Verschleppten befreien
29 28 TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_04 28 TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_04 Rammbroes berichten Rammbroes berichten
30 29 TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_05 29 TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_05
31 30 TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_06 30 TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_06
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48 47 TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_23 47 TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_23
49 48 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_000 48 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_000 Du kommst genau richtig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe dir etwas mitzuteilen, das das Schicksal von Unei, Doga und Nero betrifft. Du kommst genau richtig, Player. Ich habe dir etwas mitzuteilen, das das Schicksal von Unei, Doga und Nero betrifft.
50 49 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_001 49 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_001 Eins gleich vorne weg: Es sind keine besonders guten Neuigkeiten ... G'raha Tia? Eins gleich vorne weg: Es sind keine besonders guten Neuigkeiten ... G'raha Tia?
51 50 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_002 50 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_002 Danke, Rammbroes. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ruf dir zunächst den letzten Kampf in Erinnerung. Der, in dem wir den wiedererwachten allagischen Reichsgründer Xande besiegten. Danke, Rammbroes. Player, ruf dir zunächst den letzten Kampf in Erinnerung. Der, in dem wir den wiedererwachten allagischen Reichsgründer Xande besiegten.
52 51 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_003 51 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_003 Der unglückselige Kampf, in dem unsere Freunde von der Wolke der Dunkelheit durch das gerade geöffnete Nichtsportal verschleppt wurden ... Der unglückselige Kampf, in dem unsere Freunde von der Wolke der Dunkelheit durch das gerade geöffnete Nichtsportal verschleppt wurden ...
53 52 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_004 52 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_004 Seitdem suchten wir nach einem Weg, Unei, Doga und Nero aus dem Nichts zu befreien. Doch es gibt noch ein anderes Problem zu lösen. Seitdem suchten wir nach einem Weg, Unei, Doga und Nero aus dem Nichts zu befreien. Doch es gibt noch ein anderes Problem zu lösen.
54 53 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_005 53 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_005 Der Kristallturm sammelt und speichert weiterhin Energie, um das Nichtsportal aufrecht zu halten. Auch nach Xandes Tod hört der Turm nicht auf, seinen Befehl auszuführen. Der Kristallturm sammelt und speichert weiterhin Energie, um das Nichtsportal aufrecht zu halten. Auch nach Xandes Tod hört der Turm nicht auf, seinen Befehl auszuführen.
55 54 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_006 54 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_006 Wenn man diesen Befehl aufheben oder ändern könnte ... Aber der Kristallturm lässt sich nur von jemandem kontrollieren, der das Blut der allagischen Kaiserfamilie in sich trägt. Das haben uns Unei und Doga eindrucksvoll demonstriert, als sie für uns das Tor zum Turm öffneten. Wenn man diesen Befehl aufheben oder ändern könnte ... Aber der Kristallturm lässt sich nur von jemandem kontrollieren, der das Blut der allagischen Kaiserfamilie in sich trägt. Das haben uns Unei und Doga eindrucksvoll demonstriert, als sie für uns das Tor zum Turm öffneten.
56 55 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_007 55 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_007 Da haben sich die Allager wirklich einen tollen Türöffner ausgedacht, möchte man meinen. Aber von dem allagischen Stein, den Nero uns gegeben hat, wissen wir, dass die Dinge früher etwas weniger umständlich waren. Da haben sich die Allager wirklich einen tollen Türöffner ausgedacht, möchte man meinen. Aber von dem allagischen Stein, den Nero uns gegeben hat, wissen wir, dass die Dinge früher etwas weniger umständlich waren.
57 56 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_008 56 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_008 Die Kaiserfamilie verfügte über eine Methode, ihr Blut an andere weiterzugeben. So erhielten auch Amon und seine Gefolgsleute die Gabe, den Kristallturm zu kontrollieren. Die Kaiserfamilie verfügte über eine Methode, ihr Blut an andere weiterzugeben. So erhielten auch Amon und seine Gefolgsleute die Gabe, den Kristallturm zu kontrollieren.
58 57 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_009 57 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_009 Die Situation ist wirklich brenzlig. Zum einen kann sich das Nichtsportal jederzeit wieder öffnen und die Wolke der Dunkelheit auf uns loslassen. Wir müssen daher Xandes unheilvollen Pakt unbedingt zerschlagen und der Wolke mitsamt ihren Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten den Zutritt zu unserer Welt des Lichts verwehren! Die Situation ist wirklich brenzlig. Zum einen kann sich das Nichtsportal jederzeit wieder öffnen und die Wolke der Dunkelheit auf uns loslassen. Wir müssen daher Xandes unheilvollen Pakt unbedingt zerschlagen und der Wolke mitsamt ihren Nichts­gesand­ten den Zutritt zu unserer Welt des Lichts verwehren!
59 58 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_010 58 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_010 Aber es gibt noch ein Problem: Wenn der Pakt einmal zerschlagen ist, kann der Kristallturm die angesammelte Energie nicht länger verarbeiten, gerät außer Kontrolle und wird einen Kataklysmus hervorrufen, genau wie es in der Vierten Katastrophe geschah. Daher müssen wir ihn so schnell wie möglich stilllegen und für alle Zeiten versiegeln! Aber es gibt noch ein Problem: Wenn der Pakt einmal zerschlagen ist, kann der Kristallturm die angesammelte Energie nicht länger verarbeiten, gerät außer Kontrolle und wird einen Kataklysmus hervorrufen, genau wie es in der Vierten Katastrophe geschah. Daher müssen wir ihn so schnell wie möglich stilllegen und für alle Zeiten versiegeln!
60 59 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_011 59 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_011 Hier liegt das Dilemma: Seit Unei und Doga verschleppt wurden, befindet sich unter Noahs Erben niemand mehr, in dessen Adern das kaiserliche Blut fließt und der den Kristallturm kontrollieren könnte. Hier liegt das Dilemma: Seit Unei und Doga verschleppt wurden, befindet sich unter Noahs Erben niemand mehr, in dessen Adern das kaiserliche Blut fließt und der den Kristallturm kontrollieren könnte.
61 60 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_012 60 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_012 Es ist also nicht nur das Leben unserer drei Freunde, das in unseren Händen liegt: Wenn wir scheitern, droht eine neue Katastrophe, die ganz Eorzea verwüstet! Es ist also nicht nur das Leben unserer drei Freunde, das in unseren Händen liegt: Wenn wir scheitern, droht eine neue Katastrophe, die ganz Eorzea verwüstet!
62 61 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_013 61 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_013 Katastrophe oder nicht, wir werden sie retten. Niemand verschleppt ungestraft einen Erben Noahs. Habe ich Recht? Katastrophe oder nicht, wir werden sie retten. Niemand verschleppt ungestraft einen Erben Noahs. Habe ich Recht?
63 62 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_014 62 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_014 Der Aktivität des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms haben wir es zu verdanken, dass das Portal überhaupt noch passierbar ist. Wir können die Welt der Dunkelheit also betreten. Der Aktivität des Kris­tall­turms haben wir es zu verdanken, dass das Portal überhaupt noch passierbar ist. Wir können die Welt der Dunkelheit also betreten.
64 63 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_015 63 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_015 Das heißt, solange es mit Energie versorgt ist ... Vermute ich zumindest. Das heißt, solange es mit Energie versorgt ist ... Vermute ich zumindest.
65 64 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_016 64 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_016 Da hast du Recht. Ich hatte den gleichen Gedanken und mich bereits an die Thaumaturgengilde gewandt. Ein Experte in Sachen Nichts-Forschung hat mir versichert, dass das Portal in beide Richtungen durchschritten werden kann, wenn der Energiefluss entsprechend justiert ist. Cid hat sich der Sache gewidmet - er müsste die Vor<SoftHyphen/>bereitungen zur Passage in die Welt der Dunkelheit bald abgeschlossen haben. Da hast du Recht. Ich hatte den gleichen Gedanken und mich bereits an die Thaumaturgengilde gewandt. Ein Experte in Sachen Nichts-Forschung hat mir versichert, dass das Portal in beide Richtungen durchschritten werden kann, wenn der Energiefluss entsprechend justiert ist. Cid hat sich der Sache gewidmet - er müsste die Vor­bereitungen zur Passage in die Welt der Dunkelheit bald abgeschlossen haben.
66 65 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_017 65 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_017 Nicht „bald“, guter Rammbroes. Ich habe sie soeben abgeschlossen. Nicht „bald“, guter Rammbroes. Ich habe sie soeben abgeschlossen.
67 66 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_018 66 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_018 Ausgezeichnet, Cid, auf dich ist immer Verlass. Lief alles wie geplant? Ausgezeichnet, Cid, auf dich ist immer Verlass. Lief alles wie geplant?
68 67 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_019 67 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_019 Das will ich meinen. Die Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke haben ihre Köpfe angestrengt, ihre Ärmel hochgekrempelt und einen geeigneten Akzentuator entworfen, den wir auch bereits an den Syrcus-Turm angeschlossen haben. Das will ich meinen. Die Gar­lond-Me­tall­wer­ke haben ihre Köpfe angestrengt, ihre Ärmel hochgekrempelt und einen geeigneten Akzentuator entworfen, den wir auch bereits an den Syrcus-Turm angeschlossen haben.
69 68 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_020 68 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_020 Sobald Wedge die Justierung des Energieflusses abgeschlossen hat, brauchen wir nur noch an das Portal zu klopfen und hindurchzumarschieren. Sobald Wedge die Justierung des Energieflusses abgeschlossen hat, brauchen wir nur noch an das Portal zu klopfen und hindurchzumarschieren.
70 69 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_021 69 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_021 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst doch mit, oder? Wedge erwartet dich vor den Acht Wächtern und wird dir alles Weitere erklären. Player, du kommst doch mit, oder? Wedge erwartet dich vor den Acht Wächtern und wird dir alles Weitere erklären.
71 70 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_022 70 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_022 Also los. Es wird Zeit, dass Noahs Erben Licht in die Welt der Dunkelheit bringen! Also los. Es wird Zeit, dass Noahs Erben Licht in die Welt der Dunkelheit bringen!
72 71 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_030 71 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_030 Auf zum Syrcus-Turm! Es wird Zeit, dass wir Licht in die Welt der Dunkelheit bringen und unsere Freunde da rausholen. Auf zum Syrcus-Turm! Es wird Zeit, dass wir Licht in die Welt der Dunkelheit bringen und unsere Freunde da rausholen.
73 72 TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_035 72 TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_035 Sind wir so weit? Wedge und ich werden das Nichtsportal schon aufbekommen. Für die Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke ist keine Aufgabe zu schwer. Sind wir so weit? Wedge und ich werden das Nichtsportal schon aufbekommen. Für die Gar­lond-Me­tall­wer­ke ist keine Aufgabe zu schwer.
74 73 TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_036 73 TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_036 Die Frage ist aber: Was dann? Die Welt der Dunkelheit ist kein Ort, an dem man Besucher mit Blumensträußen empfängt. Hoffen wir, dass alle heil zurückkehren ... Die Frage ist aber: Was dann? Die Welt der Dunkelheit ist kein Ort, an dem man Besucher mit Blumensträußen empfängt. Hoffen wir, dass alle heil zurückkehren ...
75 74 TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_040 74 TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_040 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du bereit, das Nichtsportal zu durchschreiten? Hallo, Player! Bist du bereit, das Nichtsportal zu durchschreiten?
76 75 TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_041 75 TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_041 Ich nehme gerade die letzten Justierungen vor. Der Akzentuator muss genauestens eingestellt sein, sonst landet ihr nicht in der Welt der Dunkelheit, sondern wer weiß wo! Ich nehme gerade die letzten Justierungen vor. Der Akzentuator muss genauestens eingestellt sein, sonst landet ihr nicht in der Welt der Dunkelheit, sondern wer weiß wo!
77 76 TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_042 76 TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_042 Also, keine Müdigkeit vorschützen! Den Rest kannst du oben mit dem Chef besprechen. Viel Glück! Also, keine Müdigkeit vorschützen! Den Rest kannst du oben mit dem Chef besprechen. Viel Glück!
78 77 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_050 77 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_050 Da wären wir also. Leider bleibt uns keine Zeit, die gute Aussicht hier oben zu genießen. Legen wir los - hinein in die Dunkelheit! Da wären wir also. Leider bleibt uns keine Zeit, die gute Aussicht hier oben zu genießen. Legen wir los - hinein in die Dunkelheit!
79 78 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_051 78 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_051 G'raha Tia? Was ist? G'raha Tia? Was ist?
80 79 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_052 79 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_052 Ah, Xandes Thron ... Ein Überbleibsel aus der Blütezeit des Allagischen Kaiserreichs. Tja, jetzt hat es sich ausgeblüht für die Allager, nicht wahr? Ah, Xandes Thron ... Ein Überbleibsel aus der Blütezeit des Allagischen Kaiserreichs. Tja, jetzt hat es sich ausgeblüht für die Allager, nicht wahr?
81 80 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_053 80 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_053 Wenn doch nur jemand Xande gestoppt hätte, bevor es zur Vierten Katastrophe kam ... Vielleicht würde ihr Reich heute noch bestehen. Wenn doch nur jemand Xande gestoppt hätte, bevor es zur Vierten Katastrophe kam ... Vielleicht würde ihr Reich heute noch bestehen.
82 81 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_054 81 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_054 Es gab durchaus Leute, die versuchten, ihn zu stoppen ... Es gab durchaus Leute, die versuchten, ihn zu stoppen ...
83 82 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_055 82 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_055 Ich ... Ich sehe es vor mir ... Bevor es zur Katastrophe kam, brach Xande einen Krieg vom Zaun, mit dem er Eorzea vereinen wollte. Um die Macht an sich zu reißen. Er brachte damit viel Leid über die Welt. Um ihn aufzuhalten, griff eine Gruppe junger Helden zu ihren Schwertern. Ich ... Ich sehe es vor mir ... Bevor es zur Katastrophe kam, brach Xande einen Krieg vom Zaun, mit dem er Eorzea vereinen wollte. Um die Macht an sich zu reißen. Er brachte damit viel Leid über die Welt. Um ihn aufzuhalten, griff eine Gruppe junger Helden zu ihren Schwertern.
84 83 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_056 83 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_056 Sie schlugen sich wacker und gaben denen, die sie kämpfen sahen, neue Hoffnung. Es waren ... Krieger des Lichts. Sie schlugen sich wacker und gaben denen, die sie kämpfen sahen, neue Hoffnung. Es waren ... Krieger des Lichts.
85 84 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_057 84 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_057 Doch als ihre Schwerter in das Herz des Allagischen Kaiserreichs stießen, traf der in die Enge gedrängte Xande eine folgenschwere Entscheidung ... Doch als ihre Schwerter in das Herz des Allagischen Kaiserreichs stießen, traf der in die Enge gedrängte Xande eine folgenschwere Entscheidung ...
86 85 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_058 85 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_058 Von der Not getrieben entschloss er sich, eine Pforte ins Nichts zu öffnen und die Wolke der Dunkelheit zu rufen. Mit einem Mal entließ er dazu die gesamte Energie der Sonne, die in Dalamud gespeichert war, in den Kristallturm. Von der Not getrieben entschloss er sich, eine Pforte ins Nichts zu öffnen und die Wolke der Dunkelheit zu rufen. Mit einem Mal entließ er dazu die gesamte Energie der Sonne, die in Dalamud gespeichert war, in den Kristallturm.
87 86 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_059 86 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_059 Der Kristallturm konnte die gewaltige Energiemenge nicht absorbieren. Die Kruste des Planeten brach und ein nie dagewesenes Erdbeben, eine gewaltige tektonische Verschiebung, veränderte die Welt für alle Zeiten - die Vierte Katastrophe war hereingebrochen. Der Kristallturm konnte die gewaltige Energiemenge nicht absorbieren. Die Kruste des Planeten brach und ein nie dagewesenes Erdbeben, eine gewaltige tektonische Verschiebung, veränderte die Welt für alle Zeiten - die Vierte Katastrophe war hereingebrochen.
88 87 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_060 87 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_060 Von der Vierten Katastrophe hatten Unei und Doga bereits gesprochen, nicht jedoch davon, wie es dazu kam und was Xande antrieb. Von der Vierten Katastrophe hatten Unei und Doga bereits gesprochen, nicht jedoch davon, wie es dazu kam und was Xande antrieb.
89 88 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_061 88 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_061 Donnerwetter, du bist wahrlich ein Experte auf dem Gebiet der allagischen Geschichte, G'raha Tia. Baldesions Gelehrten haben uns den Richtigen zur Verstärkung geschickt. Donnerwetter, du bist wahrlich ein Experte auf dem Gebiet der allagischen Geschichte, G'raha Tia. Baldesions Gelehrten haben uns den Richtigen zur Verstärkung geschickt.
90 89 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_062 89 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_062 ... Ich muss sagen ... Ich bin selber überrascht, wie viel ich darüber weiß ... Es ist, als hätte jemand ... ... Ich muss sagen ... Ich bin selber überrascht, wie viel ich darüber weiß ... Es ist, als hätte jemand ...
91 90 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_063 90 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_063 Biggs! Ist alles so weit? Biggs! Ist alles so weit?
92 91 TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_064 91 TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_064 Jawohl, Chef. Die Justierungen sind abgeschlossen. Ihr könnt jederzeit los. Jawohl, Chef. Die Justierungen sind abgeschlossen. Ihr könnt jederzeit los.
93 92 TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_065 92 TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_065 Aber seid gewarnt. Der Turm steht ordentlich unter Dampf. Der hat genug Energie getankt, um gleich fünf Kampfluftschiffe vom Kaliber der <Emphasis>Agrius</Emphasis> in die Welt der Dunkelheit zu schleudern. Aber seid gewarnt. Der Turm steht ordentlich unter Dampf. Der hat genug Energie getankt, um gleich fünf Kampfluftschiffe vom Kaliber der *Agrius* in die Welt der Dunkelheit zu schleudern.
94 93 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_066 93 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_066 Gerade richtig für uns Schwergewichte. Dann wollen wir den Sprung mal wagen. Gerade richtig für uns Schwergewichte. Dann wollen wir den Sprung mal wagen.
95 94 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_067 94 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_067 Alle Mann weg vom Thron. Wir fangen an. Alle Mann weg vom Thron. Wir fangen an.
96 95 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_068 95 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_068 Biggs, starte den Akzentuator! Wollen wir doch mal sehen, wie viel Saft wir dem Turm entlocken können ... Biggs, starte den Akzentuator! Wollen wir doch mal sehen, wie viel Saft wir dem Turm entlocken können ...
97 96 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_069 96 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_069 Das Portal! Ihr habt es geöffnet! Das Portal! Ihr habt es geöffnet!
98 97 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_070 97 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_070 Aber sicher doch. Der Weg hinein steht offen. Nur, dass das Portal stabil ist, davon kann keine Rede sein. Aber sicher doch. Der Weg hinein steht offen. Nur, dass das Portal stabil ist, davon kann keine Rede sein.
99 98 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_071 98 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_071 Nicht auszudenken, was passiert, wenn wir alle hindurchgehen und das Portal kollabiert ... Aber keine Sorge. Ich werde auf dieser Seite bleiben und alles tun, um das zu verhindern. Nicht auszudenken, was passiert, wenn wir alle hindurchgehen und das Portal kollabiert ... Aber keine Sorge. Ich werde auf dieser Seite bleiben und alles tun, um das zu verhindern.
100 99 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_072 99 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_072 Einverstanden. Ich werde dir dabei helfen. Dieses Portal ist unsere einzige Chance, die Verschleppten zurückzuholen und Xandes Pakt aufzulösen. Es muss stabil bleiben. Einverstanden. Ich werde dir dabei helfen. Dieses Portal ist unsere einzige Chance, die Verschleppten zurückzuholen und Xandes Pakt aufzulösen. Es muss stabil bleiben.
101 100 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_073 100 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_073 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Es liegt mal wieder bei dir. Die Welt der Dunkelheit ist ein gefährlicher, un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>barer Ort. Trommel die zuverlässigsten Abenteurer zusammen, die du finden kannst, und tritt ein in die Dunkelheit. Player ... Es liegt mal wieder bei dir. Die Welt der Dunkelheit ist ein gefährlicher, un­be­rechen­barer Ort. Trommel die zuverlässigsten Abenteurer zusammen, die du finden kannst, und tritt ein in die Dunkelheit.
102 101 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_074 101 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_074 Nehmt euch vor der Wolke der Dunkelheit in Acht und holt die Verschleppten da raus. Und vergesst nicht, dass das keine einfache Rettungsaktion ist: Unser aller Leben liegt in euren Händen. Nehmt euch vor der Wolke der Dunkelheit in Acht und holt die Verschleppten da raus. Und vergesst nicht, dass das keine einfache Rettungsaktion ist: Unser aller Leben liegt in euren Händen.
103 102 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_075 102 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_075 Ohne Unei, Doga und Nero haben wir keine Chance, den Kristallturm zu kontrollieren und zu versiegeln. Sorge dafür, dass alle Mitglieder deiner Allianz den Ernst der Situation verstehen. Ohne Unei, Doga und Nero haben wir keine Chance, den Kristallturm zu kontrollieren und zu versiegeln. Sorge dafür, dass alle Mitglieder deiner Allianz den Ernst der Situation verstehen.
104 103 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_076 103 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_076 Aber jetzt verlass erst mal den Syrcus-Turm und bilde deine Abenteurer-Allianz. Bereitet euch gut vor. Wenn man einmal Fuß in die Welt der Dunkelheit gesetzt hat, kommt man so schnell nicht wieder heraus ... Aber jetzt verlass erst mal den Syrcus-Turm und bilde deine Abenteurer-Allianz. Bereitet euch gut vor. Wenn man einmal Fuß in die Welt der Dunkelheit gesetzt hat, kommt man so schnell nicht wieder heraus ...
105 104 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_077 104 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_077 Hast du einen Augenblick Zeit? Es gibt da etwas, das ich mit dir besprechen möchte ... Aber nicht hier. Hast du einen Augenblick Zeit? Es gibt da etwas, das ich mit dir besprechen möchte ... Aber nicht hier.
106 105 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_080 105 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_080 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Wie du weißt, trage ich ein Auge der allagischen Kaiserfamilie. Player ... Wie du weißt, trage ich ein Auge der allagischen Kaiserfamilie.
107 106 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_081 106 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_081 Stamme ich etwa von der Kaiserfamilie ab? Das konnten mir weder Unei noch Doga beantworten, aber irgendwo da drinnen im Turm liegt die Antwort. Stamme ich etwa von der Kaiserfamilie ab? Das konnten mir weder Unei noch Doga beantworten, aber irgendwo da drinnen im Turm liegt die Antwort.
108 107 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_082 107 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_082 Doga und Unei ... Seit ich die beiden getroffen habe, geht etwas in mir vor. Doga und Unei ... Seit ich die beiden getroffen habe, geht etwas in mir vor.
109 108 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_083 108 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_083 Es ist so, als ob eine alte Erinnerung versucht, an die Oberfläche meines Bewusstseins zu kommen ... Etwas ruft mich, etwas Altes, ungemein Wichtiges ... Aber ich kann es nicht greifen. Es ist so, als ob eine alte Erinnerung versucht, an die Oberfläche meines Bewusstseins zu kommen ... Etwas ruft mich, etwas Altes, ungemein Wichtiges ... Aber ich kann es nicht greifen.
110 109 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_084 109 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_084 <Emphasis>Deine Antworten wirst du in Allag finden. Du darfst den Blick nie von der Geschichte abwenden.</Emphasis> So hat es schon mein Vater gesagt. Und so hatte es ihn sein Vater gelehrt. *Deine Antworten wirst du in Allag finden. Du darfst den Blick nie von der Geschichte abwenden.* So hat es schon mein Vater gesagt. Und so hatte es ihn sein Vater gelehrt.
111 110 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_085 110 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_085 Deshalb ist mir diese Erkundung so wichtig. Es geht um meine eigene Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit. Die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit meiner ganzen Familie. Deshalb ist mir diese Erkundung so wichtig. Es geht um meine eigene Ver­gangen­heit. Die Ver­gangen­heit meiner ganzen Familie.
112 111 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_086 111 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_086 Ich <Emphasis>muss</Emphasis> in diesen Turm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bitte dich, lass mich mitgehen. Ich *muss* in diesen Turm, Player. Ich bitte dich, lass mich mitgehen.
113 112 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_087 112 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_087 Danke! Ich wusste, dass du mich verstehen würdest. Holen wir sie heim - Unei, Doga und auch Nero! Und dieser Wolke werde ich zeigen, dass man selbst einem Wesen der Dunkelheit noch ein paar Lichter ausknipsen kann! Danke! Ich wusste, dass du mich verstehen würdest. Holen wir sie heim - Unei, Doga und auch Nero! Und dieser Wolke werde ich zeigen, dass man selbst einem Wesen der Dunkelheit noch ein paar Lichter ausknipsen kann!
114 113 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_090 113 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_090 Dann mal los, hinein in die Dunkelheit mit uns! Holen wir Unei, Doga und Nero heim! Dann mal los, hinein in die Dunkelheit mit uns! Holen wir Unei, Doga und Nero heim!
115 114 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_100 114 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_100 Verdammt, wo stecken die drei bloß? Wohin hat man sie verschleppt? Wir hätten es aus dieser Wolke herauskitzeln sollen ... Verdammt, wo stecken die drei bloß? Wohin hat man sie verschleppt? Wir hätten es aus dieser Wolke herauskitzeln sollen ...
116 115 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_101 115 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_101 Unei! Doga! ... So antwortet doch! ... Nero! Unei! Doga! ... So antwortet doch! ... Nero!
117 116 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_102 116 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_102 (-???-)Wer ruft denn da? (-???-)Wer ruft denn da?
118 117 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_103 117 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_103 Ihr habt euch tatsächlich hier hineingewagt, um uns zu retten ... Alle Achtung. Ihr habt euch tatsächlich hier hineingewagt, um uns zu retten ... Alle Achtung.
119 118 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_104 118 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_104 Da seid ihr ja! Ist alles in Ordnung? Da seid ihr ja! Ist alles in Ordnung?
120 119 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_105 119 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_105 Es ist Unei ... Sie hat das Bewusstsein verloren. Es ist Unei ... Sie hat das Bewusstsein verloren.
121 120 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_106 120 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_106 Nero! Was ist mit dir geschehen? D-Dein ganzer Körper ist ... Nero! Was ist mit dir geschehen? D-Dein ganzer Körper ist ...
122 121 TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_107 121 TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_107 Nero hat ordentlich einstecken müssen ... Es war ganz schön turbulent - der Äther spielte auf einmal verrückt und wir wurden in die Welt der Dunkelheit transportiert ... wo uns schon ein Begrüßungskomitee der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten erwartete. Nero hat ordentlich einstecken müssen ... Es war ganz schön turbulent - der Äther spielte auf einmal verrückt und wir wurden in die Welt der Dunkelheit transportiert ... wo uns schon ein Begrüßungskomitee der Nichts­gesand­ten erwartete.
123 122 TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_108 122 TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_108 Unei und mir konnte die Wolke der Dunkelheit nichts anhaben. Die Ahnen der Kaiserfamilie sollten vor ihr geschützt sein, das war Teil des Pakts mit Xande. Unei und mir konnte die Wolke der Dunkelheit nichts anhaben. Die Ahnen der Kaiserfamilie sollten vor ihr geschützt sein, das war Teil des Pakts mit Xande.
124 123 TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_109 123 TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_109 Deswegen wurden wir auch hier eingesperrt - die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten sollten uns erledigen. Aber sie haben nicht mit Neros Heldenmut gerechnet. Deswegen wurden wir auch hier eingesperrt - die Nichts­gesand­ten sollten uns erledigen. Aber sie haben nicht mit Neros Heldenmut gerechnet.
125 124 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_110 124 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_110 Ist doch klar, schließlich brauchen wir euch noch ... Was würde Cid denn sagen, wenn ich ohne euch nach Hause käme? Ist doch klar, schließlich brauchen wir euch noch ... Was würde Cid denn sagen, wenn ich ohne euch nach Hause käme?
126 125 TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_111 125 TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_111 W-Wo ... Wo bin ich ... W-Wo ... Wo bin ich ...
127 126 TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_112 126 TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_112 Unei! Streng dich nicht an. Es ist alles gut. Wir sind noch in der Welt der Dunkelheit. Aber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist auch hier. Unei! Streng dich nicht an. Es ist alles gut. Wir sind noch in der Welt der Dunkelheit. Aber Player ist auch hier.
128 127 TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_113 127 TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_113 Ein Glück ... Dann haben wir noch eine Chance ... Ein Glück ... Dann haben wir noch eine Chance ...
129 128 TEXT_GAIUSD601_00494_CLOUDOFDARKNESS_000_114 128 TEXT_GAIUSD601_00494_CLOUDOFDARKNESS_000_114 Fleischgeborene ...! Wollt ihr uns etwa verspotten? Unseren Zorn sollt ihr zu spüren bekommen! Fleischgeborene ...! Wollt ihr uns etwa verspotten? Unseren Zorn sollt ihr zu spüren bekommen!
130 129 TEXT_GAIUSD601_00494_CLOUDOFDARKNESS_000_115 129 TEXT_GAIUSD601_00494_CLOUDOFDARKNESS_000_115 Ihr werdet uns nie vertreiben! Denn kein Licht vermag die Dunkelheit vollständig zu tilgen. Kein Licht strahlt ewig. Doch die Dunkelheit, sie war der Anfang und sie ist das Ende! Ihr werdet uns nie vertreiben! Denn kein Licht vermag die Dunkelheit vollständig zu tilgen. Kein Licht strahlt ewig. Doch die Dunkelheit, sie war der Anfang und sie ist das Ende!
131 130 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_116 130 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_116 Ich dachte, die wären wir los? Hartnäckig, das muss man sagen. Ich dachte, die wären wir los? Hartnäckig, das muss man sagen.
132 131 TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_117 131 TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_117 Sie hat Recht. Dies ist ihre Welt. Wir können sie nicht auf ewig vertreiben. Sie hat Recht. Dies ist ihre Welt. Wir können sie nicht auf ewig vertreiben.
133 132 TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_118 132 TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_118 Aber sie ist geschwächt. Sie kann sich nicht manifestieren. Das ist unsere Chance, den Pakt mit Xande zu zerschlagen. Aber sie ist geschwächt. Sie kann sich nicht manifestieren. Das ist unsere Chance, den Pakt mit Xande zu zerschlagen.
134 133 TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_119 133 TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_119 So ist es. Wenn wir den Pakt zerschlagen, lösen wir auch die Verbindung zum Kristallturm. Schnell, raus mit euch! Sonst gibt es kein Zurück mehr! So ist es. Wenn wir den Pakt zerschlagen, lösen wir auch die Verbindung zum Kristallturm. Schnell, raus mit euch! Sonst gibt es kein Zurück mehr!
135 134 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_120 134 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_120 Was habt ihr vor? Wollt ihr es alleine mit ihr aufnehmen? Was habt ihr vor? Wollt ihr es alleine mit ihr aufnehmen?
136 135 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_121 135 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_121 Das schafft ihr nicht! Ihr müsst mit uns fliehen! Wir brauchen euch, um den Kristallturm zu kontrollieren und eine neue Katastrophe zu verhindern! Ohne euch wäre alles umsonst gewesen! Das schafft ihr nicht! Ihr müsst mit uns fliehen! Wir brauchen euch, um den Kristallturm zu kontrollieren und eine neue Katastrophe zu verhindern! Ohne euch wäre alles umsonst gewesen!
137 136 TEXT_GAIUSD601_00494_CLOUDOFDARKNESS_000_122 136 TEXT_GAIUSD601_00494_CLOUDOFDARKNESS_000_122 Was? Unsere Macht der Dunkelheit wirkt nicht? Trägst du etwa auch das Blut der Kaiserfamilie in dir? Was? Unsere Macht der Dunkelheit wirkt nicht? Trägst du etwa auch das Blut der Kaiserfamilie in dir?
138 137 TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_123 137 TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_123 Es ist also wahr ... Es ist also wahr ...
139 138 TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_124 138 TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_124 In dir fließt das Blut der allagischen Kaiserfamilie. Du bist Teil von Xandes Pakt ... In dir fließt das Blut der allagischen Kaiserfamilie. Du bist Teil von Xandes Pakt ...
140 139 TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_125 139 TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_125 Die Zeit wird alles verschlingen ... Aber dass wir hier zusammengefunden haben, ausgerechnet jetzt. Das kann kein Zufall sein. Die Zeit wird alles verschlingen ... Aber dass wir hier zusammengefunden haben, ausgerechnet jetzt. Das kann kein Zufall sein.
141 140 TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_126 140 TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_126 Als hätte dies jemand geplant, vor langer Zeit. Jemand, der mit der Technik der Allager bis in die Zukunft wirkt ... Als hätte dies jemand geplant, vor langer Zeit. Jemand, der mit der Technik der Allager bis in die Zukunft wirkt ...
142 141 TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_127 141 TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_127 Das kaiserliche Blut in dir ist zu dünn, um vom Turm wahrgenommen zu werden. Aber das rote Auge ... und etwas in deinem Unterbewusstsein, das auf dich wirkt ... Das sind sichere Zeichen dafür, dass bedeutende Dinge in Gang gesetzt wurden. Ein letztes Körnchen des Lichts, das alles erleuchten wird, die Hoffnung wieder aufkeimen lässt ... Das kaiserliche Blut in dir ist zu dünn, um vom Turm wahrgenommen zu werden. Aber das rote Auge ... und etwas in deinem Unterbewusstsein, das auf dich wirkt ... Das sind sichere Zeichen dafür, dass bedeutende Dinge in Gang gesetzt wurden. Ein letztes Körnchen des Lichts, das alles erleuchten wird, die Hoffnung wieder aufkeimen lässt ...
143 142 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_128 142 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_128 Ich weiß nichts von derlei Dingen ... Und überhaupt, warum ich? Was habe ich mit alledem zu tun? Ich weiß nichts von derlei Dingen ... Und überhaupt, warum ich? Was habe ich mit alledem zu tun?
144 143 TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_129 143 TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_129 Wir begreifen nun. Wir geben dir unser Blut. Deins ist dünn, aber mit unserem Blut wirst du die Fähigkeit, den Kristallturm zu kontrollieren, voll entfalten. So ist es vorgesehen. Wir begreifen nun. Wir geben dir unser Blut. Deins ist dünn, aber mit unserem Blut wirst du die Fähigkeit, den Kristallturm zu kontrollieren, voll entfalten. So ist es vorgesehen.
145 144 TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_130 144 TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_130 Wir sind geschaffen worden, um Xande in der Zukunft das Handwerk zu legen. Das war der Wunsch von Unei und Doga. Den <Emphasis>echten</Emphasis> Unei und Doga. Wir sind geschaffen worden, um Xande in der Zukunft das Handwerk zu legen. Das war der Wunsch von Unei und Doga. Den *echten* Unei und Doga.
146 145 TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_131 145 TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_131 Nur das zählt. Unser Schicksal ist nicht weiter wichtig ... Unsere Körper mögen vergehen, doch unsere Seelen bleiben erhalten. Nur das zählt. Unser Schicksal ist nicht weiter wichtig ... Unsere Körper mögen vergehen, doch unsere Seelen bleiben erhalten.
147 146 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_132 146 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_132 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
148 147 TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_133 147 TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_133 Nero, geh mit ihnen. Dein Wunsch wird sich nicht erfüllen ... Nero, geh mit ihnen. Dein Wunsch wird sich nicht erfüllen ...
149 148 TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_134 148 TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_134 Hier. Das habe ich aufgehoben, als du für uns gekämpft hast. Bevor ich das Bewusstsein verlor. Hier. Das habe ich aufgehoben, als du für uns gekämpft hast. Bevor ich das Bewusstsein verlor.
150 149 TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_135 149 TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_135 Was auch immer du darin erblickst ... Es kann wahr werden. Gib die Hoffnung nicht auf. Was auch immer du darin erblickst ... Es kann wahr werden. Gib die Hoffnung nicht auf.
151 150 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_136 150 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_136 Ts! ... Ts! ...
152 151 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_100_136 151 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_100_136 Kehren wir heim! In unsere Welt des Lichts! Kehren wir heim! In unsere Welt des Lichts!
153 152 TEXT_GAIUSD601_00494_CLOUDOFDARKNESS_000_137 152 TEXT_GAIUSD601_00494_CLOUDOFDARKNESS_000_137 Ihr! Lästige Fleischgewordene! Wir werden uns wiedersehen! Ihr! Lästige Fleischgewordene! Wir werden uns wiedersehen!
154 153 TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_138 153 TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_138 Xande ... Nach all der Zeit ... hat dein Albtraum heute ein Ende! Xande ... Nach all der Zeit ... hat dein Albtraum heute ein Ende!
155 154 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_140 154 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_140 Das Portal! Das Portal!
156 155 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_141 155 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_141 Es schließt sich! ... Natürlich, ohne den Pakt schwindet auch die Verbindung zwischen den Welten ... Es schließt sich! ... Natürlich, ohne den Pakt schwindet auch die Verbindung zwischen den Welten ...
157 156 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_142 156 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_142 Beeilt euch! Das Portal ist unsere einzige Chance, hier rauszukommen! Beeilt euch! Das Portal ist unsere einzige Chance, hier rauszukommen!
158 157 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_143 157 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_143 Nero ...? Nero ...?
159 158 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_144 158 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_144 Renn, Narr! <keuch> Renn, Narr! <keuch>
160 159 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_145 159 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_145 Mich brauchst du nicht mehr ... <keuch> Du schaffst es alleine ... Mich brauchst du nicht mehr ... <keuch> Du schaffst es alleine ...
161 160 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_146 160 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_146 Ha! Dass ausgerechnet so ein Klimperbarde wie du nun die Kontrolle über den Kristallturm hat ... Was für eine Verschwendung dieser unbegreiflichen Macht. Wenn wir nicht schon in der Welt der Dunkelheit wären, würde mir schwarz vor Augen werden. Ha! Dass ausgerechnet so ein Klimperbarde wie du nun die Kontrolle über den Kristallturm hat ... Was für eine Verschwendung dieser unbegreiflichen Macht. Wenn wir nicht schon in der Welt der Dunkelheit wären, würde mir schwarz vor Augen werden.
162 161 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_147 161 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_147 Versiegel den Turm oder mach, was auch immer du für richtig hältst! Aber merk dir eins, Allager ... Versiegel den Turm oder mach, was auch immer du für richtig hältst! Aber merk dir eins, Allager ...
163 162 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_148 162 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_148 Ich, Nero tol Scaeva, überrage alles, was die Allager mit ihrer Technik je erreicht haben! Und diesen Cid ... den habe ich schon längst übertroffen! Ich, Nero tol Scaeva, überrage alles, was die Allager mit ihrer Technik je erreicht haben! Und diesen Cid ... den habe ich schon längst übertroffen!
164 163 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_149 163 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_149 Ist es das, was du dir am sehnlichsten wünschst? Alles und jeden zu überragen ...? Ist es das, was du dir am sehnlichsten wünschst? Alles und jeden zu überragen ...?
165 164 TEXT_GAIUSD601_00494_SALINA_000_150 164 TEXT_GAIUSD601_00494_SALINA_000_150 Richte deinen Blick in die Zukunft. Dieser Turm wird eines Tages wieder ein Symbol für die Hoffnung der Völker werden. Richte deinen Blick in die Zukunft. Dieser Turm wird eines Tages wieder ein Symbol für die Hoffnung der Völker werden.
166 165 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_151 165 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_151 Was steht ihr noch da rum? Wollt ihr ewig in der Dunkelheit leben? Raus mit euch! Lauft! Was steht ihr noch da rum? Wollt ihr ewig in der Dunkelheit leben? Raus mit euch! Lauft!
167 166 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_152 166 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_152 Verdammt ... Noch gebe ich nicht auf ... Hoch mir dir, Nero tol Scaeva, du hast es in dir! Verdammt ... Noch gebe ich nicht auf ... Hoch mir dir, Nero tol Scaeva, du hast es in dir!
168 167 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_153 167 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_153 Die Verbindung ... schwindet. Die Dunkelheit fällt ab. Die Klone haben es tatsächlich geschafft. Die Verbindung ... schwindet. Die Dunkelheit fällt ab. Die Klone haben es tatsächlich geschafft.
169 168 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_154 168 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_154 Das ist deine letzte Chance, Nero ... Ergreif sie! Das ist deine letzte Chance, Nero ... Ergreif sie!
170 169 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_155 169 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_155 Aaaaaaah! Aaaaaaah!
171 170 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_156 170 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_156 Kleine Hilfestellung gefällig? Kleine Hilfestellung gefällig?
172 171 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_157 171 TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_157 Du verdammter Mistkerl ...! Du verdammter Mistkerl ...!
173 172 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_160 172 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_160 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Sind alle wohlbehalten zurückgekehrt? Player! Sind alle wohlbehalten zurückgekehrt?
174 173 TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_161 173 TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_161 Das war verdammt knapp ... Das Portal begann sich plötzlich zu schließen. Wir dachten schon, das war's! Das war verdammt knapp ... Das Portal begann sich plötzlich zu schließen. Wir dachten schon, das war's!
175 174 TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_162 174 TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_162 Ich hab vielleicht gebibbert ... Und dann ist der Chef noch Hals über Kopf ins Portal gesprungen! Ich dachte, ich seh ihn nie wieder! Gut, dass alle wieder da sind ... Ich hab vielleicht gebibbert ... Und dann ist der Chef noch Hals über Kopf ins Portal gesprungen! Ich dachte, ich seh ihn nie wieder! Gut, dass alle wieder da sind ...
176 175 TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_163 175 TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_163 Alle ...? Wo sind Unei und Doga? Verdammt ... Sind sie etwa noch ...? Alle ...? Wo sind Unei und Doga? Verdammt ... Sind sie etwa noch ...?
177 176 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_164 176 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_164 Hm ... Unei und Doga haben erreicht, wozu sie ausgezogen sind. Für sie ist ein jahrtausende währender Wunsch in Erfüllung gegangen. Sie verdienen unseren Respekt, nicht unser Mitleid. Hm ... Unei und Doga haben erreicht, wozu sie ausgezogen sind. Für sie ist ein jahrtausende währender Wunsch in Erfüllung gegangen. Sie verdienen unseren Respekt, nicht unser Mitleid.
178 177 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_165 177 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_165 Aber wie versiegeln wir ohne sie den Kristallturm? Es hing doch alles von ihnen ab ...! Aber wie versiegeln wir ohne sie den Kristallturm? Es hing doch alles von ihnen ab ...!
179 178 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_166 178 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_166 Da kann ich helfen. Ich trage das Blut der allagischen Kaiserfamilie in mir. Ich habe die Fähigkeit, den Kristallturm zu kontrollieren und ihn zu versiegeln. Da kann ich helfen. Ich trage das Blut der allagischen Kaiserfamilie in mir. Ich habe die Fähigkeit, den Kristallturm zu kontrollieren und ihn zu versiegeln.
180 179 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_167 179 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_167 Deine Augen ... Es ist also wahr ... Ausgezeichnet! Dann lasst uns gleich an die Arbeit gehen! Fahren wir den Turm herunter! Deine Augen ... Es ist also wahr ... Ausgezeichnet! Dann lasst uns gleich an die Arbeit gehen! Fahren wir den Turm herunter!
181 180 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_168 180 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_168 Ich verstehe deine Freude, aber willst du <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Nero nicht erst mal eine Pause gönnen? Die haben da drinnen ganz schön was durchgemacht. Ich verstehe deine Freude, aber willst du Player und Nero nicht erst mal eine Pause gönnen? Die haben da drinnen ganz schön was durchgemacht.
182 181 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_169 181 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_169 Ja, natürlich ... Noahs Erben sollten sich für einen Moment zurückziehen. Zurück ins Forschungslager! Ja, natürlich ... Noahs Erben sollten sich für einen Moment zurückziehen. Zurück ins Forschungslager!
183 182 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_170 182 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_170 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast dich da drin wacker geschlagen. Player, du hast dich da drin wacker geschlagen.
184 183 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_171 183 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_171 Mehr noch ... Ohne dich wäre die Sache mächtig schiefgegangen. In mir fließt zwar das kaiserliche Blut, aber ansonsten war ich nicht zu viel nutze ... Mehr noch ... Ohne dich wäre die Sache mächtig schiefgegangen. In mir fließt zwar das kaiserliche Blut, aber ansonsten war ich nicht zu viel nutze ...
185 184 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_172 184 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_172 Ob ich mich wieder an etwas erinnert habe? Ob ich mich wieder an etwas erinnert habe?
186 185 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_173 185 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_173 Ich glaube, da war etwas ... Eine Erinnerung aus längst vergangener Zeit kam zu mir, als ich euch kämpfen sah. Es war, als ob mich die Bitte eines entfernten Vorfahren erreichte ... Ich glaube, da war etwas ... Eine Erinnerung aus längst vergangener Zeit kam zu mir, als ich euch kämpfen sah. Es war, als ob mich die Bitte eines entfernten Vorfahren erreichte ...
187 186 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_174 186 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_174 ... Aber lass uns das später besprechen. Wir sind alle noch zu erschöpft, um das Erlebte zu verarbeiten. Kehr schon mal zum Forschungslager zurück. Ich habe vorher noch etwas zu erledigen. ... Aber lass uns das später besprechen. Wir sind alle noch zu erschöpft, um das Erlebte zu verarbeiten. Kehr schon mal zum Forschungslager zurück. Ich habe vorher noch etwas zu erledigen.
188 187 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_175 187 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_175 Vielen Dank noch mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich würde gerne noch mehr von deinen glorreichen Taten erleben, aber das Schicksal hat mir eine andere Rolle zugeteilt. Vielen Dank noch mal, Player! Ich würde gerne noch mehr von deinen glorreichen Taten erleben, aber das Schicksal hat mir eine andere Rolle zugeteilt.
189 188 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_176 188 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_176 Eine Rolle, die eng mit meiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit verknüpft ist ... Mit der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit meiner Familie. Eine Rolle, die eng mit meiner Ver­gangen­heit verknüpft ist ... Mit der Ver­gangen­heit meiner Familie.
190 189 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_177 189 TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_177 Es liegt nun an mir allein, dafür zu sorgen, dass die Hoffnung meiner Ahnen nicht enttäuscht wird. An mir allein. Es liegt nun an mir allein, dafür zu sorgen, dass die Hoffnung meiner Ahnen nicht enttäuscht wird. An mir allein.
191 190 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_180 190 TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_180 Danke dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dass du unsere Leute da herausgeholt hast. Auch Nero ... Ich glaube, von ihm geht nun keine Gefahr mehr aus. Wer weiß, vielleicht werden wir noch Freunde, er und ich. Danke dir, Player, dass du unsere Leute da herausgeholt hast. Auch Nero ... Ich glaube, von ihm geht nun keine Gefahr mehr aus. Wer weiß, vielleicht werden wir noch Freunde, er und ich.
192 191 TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_185 191 TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_185 Als der Pakt zerschlagen war, schwand die Verbindung zwischen den Welten der Dunkelheit und des Lichts und das Portal begann sich plötzlich zu schließen. Für einen Moment dachte ich, es ist alles aus. Aber wir leben noch! Als der Pakt zerschlagen war, schwand die Verbindung zwischen den Welten der Dunkelheit und des Lichts und das Portal begann sich plötzlich zu schließen. Für einen Moment dachte ich, es ist alles aus. Aber wir leben noch!
193 192 TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_190 192 TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_190 Auch wenn Unei und Doga ihr Schicksal aus freien Stücken gewählt haben, tut es mir doch leid um sie. Sie waren wirklich anständige Mitglieder der Erben Noahs und haben uns, nach den bekannten anfänglichen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, aufrichtig geholfen. Ich werde sie vermissen. Auch wenn Unei und Doga ihr Schicksal aus freien Stücken gewählt haben, tut es mir doch leid um sie. Sie waren wirklich anständige Mitglieder der Erben Noahs und haben uns, nach den bekannten anfänglichen Schwie­rig­keiten, aufrichtig geholfen. Ich werde sie vermissen.
194 193 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_200 193 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_200 Willkommen zurück im Forschungslager. Für einen Moment hatte es so ausgesehen, als würden sich Noahs Erben hier nie wieder versammeln ... Willkommen zurück im Forschungslager. Für einen Moment hatte es so ausgesehen, als würden sich Noahs Erben hier nie wieder versammeln ...
195 194 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_201 194 TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_201 Ruhen wir uns ein wenig aus - wir werden unsere Kräfte brauchen. Aber nicht zu lang, denn der Kristallturm muss unter Kontrolle gebracht und versiegelt werden! Ruhen wir uns ein wenig aus - wir werden unsere Kräfte brauchen. Aber nicht zu lang, denn der Kristallturm muss unter Kontrolle gebracht und versiegelt werden!
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0,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_00","Rammbroes möchte mit dir über die Geschehnisse in der Welt der Dunkelheit sprechen."
1,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_01","Nachdem du Rammbroes erklärt hast, was jenseits des Portals vorgefallen ist, erhaltet ihr Nachricht, dass G'raha Tia die Forscher der Sankt Coinach-Stiftung aus dem Syrcus-Turm vertrieben hat. Frage die Forscher vor den Acht Wächtern, was passiert ist."
2,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_02","G'raha Tia glaubt, seine Bestimmung gefunden zu haben. Er wird zusammen mit dem Kristallturm ruhen, bis ein Weg gefunden ist, den Turm zum Wohle der Bevölkerung einzusetzen. Du beschließt, noch einmal mit Rammbroes im Forschungslager zu sprechen."
3,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_03","Cid und die anderen gehen für einen Moment wieder ihren Geschäften nach. Doch die Hoffnung der Allager auf eine bessere Zukunft lebt fort. „Die Dunkelheit ist vertrieben ... Für diese Welt bricht ein neuer Morgen an“, hieß es vor langer Zeit. Eines Tages wird das Licht des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms auch diese Welt wieder erhellen."
4,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_04",""
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24,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_00","Mit den Forschern vor den Acht Wächtern sprechen"
25,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_01","Mit Rammbroes sprechen"
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48,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du dich ein wenig erholt? Ich würde gerne etwas genauer hören, was jenseits des Portals eigentlich vorgefallen ist."
49,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_001","Lass mich eben noch Cid und die anderen rufen."
50,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_010","Verstehe. Unei und Doga haben also erkannt, dass es G'raha Tias Bestimmung ist, das kaiserliche Blut zu erhalten."
51,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_011","Irgendjemand hat dies in ferner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit in die Wege geleitet ... Das rote Auge war bereits ein Zeichen. Nur war G'raha Tias Blut zu dünn, um direkt den Kristallturm zu kontrollieren."
52,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_012","Also haben sie das Blut an ihn weitergegeben - und so ihre und seine Bestimmung erfüllt."
53,"TEXT_GAIUSD602_00495_BIGGS_000_013","Wo ist der tollkühne Barde eigentlich? Ich habe ihn schon seit einer Weile nicht mehr gesehen. Nero auch nicht ..."
54,"TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_014","Nero hat mit mir den Kristallturm verlassen - wohin er danach ist, weiß ich auch nicht."
55,"TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_015","Er schien mir sehr entkräftet. Wahrscheinlich brauchte er erst mal eine ordentliche Mütze Schlaf."
56,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_016","Hm ... Heißt das, dass niemand gesehen hat, wie G'raha Tia den Turm verlassen hat? Ist er etwa immer noch dort? Vielleicht arbeitet er ja bereits an der Versiegelung ..."
57,"TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORA_000_017","Meister Rammbroes!"
58,"TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORA_000_018","Es ist G'raha Tia ... Er hat alle Forscher, die am Syrcus-Turm gearbeitet haben, rausgeschickt!"
59,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_019","Was hat das zu bedeuten? Wir arbeiten doch zusammen!"
60,"TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORA_000_020","Das weiß ich nicht. Einen Grund hat er nicht genannt. Er hat den Forschern wohl nur gesagt, dass sie verschwinden sollen."
61,"TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORA_000_021","Ich selbst war nicht dabei. Die Forscher aus dem Syrcus-Turm sind alle noch bei den Acht Wächtern versammelt. Fragt sie, wenn ihr mehr wissen wollt."
62,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_022","So machen wir es. Vielleicht gibt es eine einleuchtende Erklärung."
63,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_023","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, komm bitte mit. Auch wenn ich G'raha Tia nicht für so verrückt halte, auf eigene Faust den Turm zu versiegeln, würde ich mich trotzdem besser fühlen, wenn du dabei wärst."
64,"TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORB_000_030","<If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, gut, dass Ihr hier seid. Es war ganz eigenartig ... G'raha Tia erschien auf einmal und befahl uns, sofort den Kristallturm zu verlassen."
65,"TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORB_000_031","Wir sollten uns keine Sorgen machen, alles würde seine Ordnung haben, sagte er noch. Aber mehr war nicht aus ihm herauszukriegen."
66,"TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORB_000_032","Er müsste noch im Syrcus-Turm sein. Bitte sprecht mit ihm, auf Euch wird er hören."
67,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_040","Bleibt stehen! Diese Tür wird nun geschlossen!"
68,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_041","G'raha Tia! Warum hast du die Forscher nach draußen geschickt? Willst du den Turm versiegeln?"
69,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_042","Wir arbeiten doch zusammen! Warum hast du uns nichts gesagt? Komm her, dann besprechen wir alles."
70,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_043","Ich werde nichts dergleichen tun."
71,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_044","Was meinst du damit? Willst du den Turm nicht versiegeln? Was willst du dann?"
72,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_045","Ich weiß nun, was meine Bestimmung ist. Und habe vor, sie zu erfüllen. So, wie Unei und Doga alles dafür taten, sie zu erfüllen."
73,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_046","Es ist, wie meine Ahnen gesagt haben. Die Antwort lag in der Geschichte der Allager."
74,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_047","Nachdem Xande die Vierte Katastrophe verursacht hatte, sahen die Überlebenden, dass der Kristallturm von der verwüsteten Landschaft verschwunden war."
75,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_048","Und sie, die so lange unter Krieg und Katastrophen gelitten hatten, fragten sich, wann der Kristallturm, wenn er denn je wieder erschiene, ihnen jemals etwas Gutes bringen würde."
76,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_049","Prinzessin Salina, die einzige Überlebende des Kaisergeschlechts nach der Vierten Katastrophe, erhörte die Klage ihres Volkes."
77,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_050","Kraft ihrer allagischen Gabe gab sie die Hoffnung, dass der Kristallturm in Zukunft nur noch dem Glück und Wohlergehen der Bevölkerung dienen sollte, über das allagische Kaiserblut an die Person weiter, der sie am meisten vertrauen konnte ... an meinen Vorfahren, mit dem alles begann."
78,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_051","Über die Jahrtausende, während der der Kristallturm ruhte, wurde das Blut immer dünner ... Doch bevor auch der letzte Tropfen verschwand, erinnerte ich mich."
79,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_052","Ich erinnerte mich an Salinas Hoffnung, an den Wunsch ihrer Untertanen. Und ich habe nicht vor, meinem Ahnen Schande zu bereiten und sie zu enttäuschen."
80,"TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_053","Der Kristallturm ist eine Bedrohung für Eorzea. Seine Kraft ist zu stark."
81,"TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_054","Ohne die untergegangene allagische Technik wäre es ein Wahnsinn, ihn bedienen zu wollen. Wir brauchen Monate, wenn nicht Jahre, um uns das nötige technische Wissen anzueignen."
82,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_055","Es ist, wie du es sagst, Cid. Das erfordert Zeit. Und wenn es so weit ist, wird das Blut, das ich von Unei und Doga erhalten habe, seine Wirkung verloren haben und der Kristallturm für alle Zeiten unbeherrschbar werden."
83,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_056","Xande hingegen ... Er behielt seine Macht, weil er zusammen mit dem Turm ruhte. Sogar über die Jahrtausende hinweg. Und das ist auch für mich die Lösung."
84,"TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_057","Du willst doch nicht etwa ...!?"
85,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_058","Doch, ich will. Ich werde den Turm betreten und die Zeit zum Stillstand bringen. Ich werde dort verharren und mit dem Turm ruhen - bis zu dem Tag, an dem jemand die Tür öffnet, der die Technik der Allager beherrscht."
86,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_059","Wenn ich erwache, werde ich den Kristallturm aktivieren und den Wunsch, der seit Generationen mit meinem Blut weitergegeben wurde, wahr werden lassen. Das ist meine Bestimmung."
87,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_060","Ich habe auch einen Wunsch - an Noahs Erben."
88,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_061","Und zwar, dass ihr nach vorne schaut und die Zukunft formt. So dass aus den Leiden der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit neue Hoffnung entsteht. Das ist eure Aufgabe."
89,"TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_062","Du meinst es wirklich ernst ..."
90,"TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_063","Die Zukunft formen ... Das ist ja mal eine Aufgabe nach meinem Geschmack. Kein Problem, verlass dich auf uns, G'raha Tia."
91,"TEXT_GAIUSD602_00495_WEDGE_000_064","Wir werden die allagische Technik meistern - und zwar im Hand<SoftHyphen/>umdrehen! Damit wir uns bald wiedersehen!"
92,"TEXT_GAIUSD602_00495_BIGGS_000_065","Jawohl! Ruh dich nur aus in dem Türmchen! Wir werden dich schon rechtzeitig wieder wecken."
93,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_066","Du hast uns auf den richtigen Pfad geführt, G'raha Tia. Vielen Dank. Wir werden dich nicht enttäuschen. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!"
94,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_067","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Wer weiß, wie lange ich schlafen werde. Aber auch wenn es Jahrtausende sind, bin ich mir sicher, dass die Barden deinen Namen singen werden. Ich werde ihnen noch die eine oder andere Strophe dazu dichten."
95,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_068","Vielen Dank, Freunde. Es war mir eine Freude und eine Ehre."
96,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_069","Entschuldigt mich. Ich lege mich eine Runde aufs Ohr."
97,"TEXT_GAIUSD602_00495_NERO_000_070","Viel ist hier ja nicht mehr los. Der Turm schläft also wieder."
98,"TEXT_GAIUSD602_00495_NERO_000_071","Für mich gibt es hier nichts mehr zu holen. Aber wir sind noch nicht am Ende, Cid."
99,"TEXT_GAIUSD602_00495_NERO_000_072","Ein neuer Morgen bricht an ..."
100,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_080","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wenn du Cid und die anderen suchst, die sind gerade gegangen. Die Geschäfte der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke verlangten ihre Aufmerksamkeit, glaube ich."
101,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_081","Hier im Forschungslager ist es ein bisschen still geworden. Aber aufgelöst sind Noahs Erben damit natürlich nicht."
102,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_082","Im Moment gehen wir wieder unseren eigenen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten nach, aber dass sich unsere Wege bald wieder kreuzen werden, daran besteht kein Zweifel."
103,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_083","Bis dahin wünsche ich dir alles Gute, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Pass gut auf dich auf!"
104,"TEXT_GAIUSD602_00495_SYSTEM_000_088","Du hast die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen! Kehre nun zu Minfilia im Sonnenstein zurück und setze das Hauptszenario fort."
105,"TEXT_GAIUSD602_00495_SYSTEM_000_089","Du hast die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen! Widme dich nun wieder dem Hauptszenario oder anderen spannenden Abenteuern, die noch auf dich warten!"
106,"TEXT_GAIUSD602_00495_SYSTEM_000_090","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_00,Rammbroes möchte mit dir über die Geschehnisse in der Welt der Dunkelheit sprechen.
1,TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_01,"Nachdem du Rammbroes erklärt hast, was jenseits des Portals vorgefallen ist, erhaltet ihr Nachricht, dass G'raha Tia die Forscher der Sankt Coinach-Stiftung aus dem Syrcus-Turm vertrieben hat. Frage die Forscher vor den Acht Wächtern, was passiert ist."
2,TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_02,"G'raha Tia glaubt, seine Bestimmung gefunden zu haben. Er wird zusammen mit dem Kristallturm ruhen, bis ein Weg gefunden ist, den Turm zum Wohle der Bevölkerung einzusetzen. Du beschließt, noch einmal mit Rammbroes im Forschungslager zu sprechen."
3,TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_03,"Cid und die anderen gehen für einen Moment wieder ihren Geschäften nach. Doch die Hoffnung der Allager auf eine bessere Zukunft lebt fort. „Die Dunkelheit ist vertrieben ... Für diese Welt bricht ein neuer Morgen an“, hieß es vor langer Zeit. Eines Tages wird das Licht des Kris­tall­turms auch diese Welt wieder erhellen."
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24,TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_00,Mit den Forschern vor den Acht Wächtern sprechen
25,TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_01,Mit Rammbroes sprechen
26,TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_02,
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47,TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_23,
48,TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_000,"Player, hast du dich ein wenig erholt? Ich würde gerne etwas genauer hören, was jenseits des Portals eigentlich vorgefallen ist."
49,TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_001,Lass mich eben noch Cid und die anderen rufen.
50,TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_010,"Verstehe. Unei und Doga haben also erkannt, dass es G'raha Tias Bestimmung ist, das kaiserliche Blut zu erhalten."
51,TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_011,"Irgendjemand hat dies in ferner Ver­gangen­heit in die Wege geleitet ... Das rote Auge war bereits ein Zeichen. Nur war G'raha Tias Blut zu dünn, um direkt den Kristallturm zu kontrollieren."
52,TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_012,Also haben sie das Blut an ihn weitergegeben - und so ihre und seine Bestimmung erfüllt.
53,TEXT_GAIUSD602_00495_BIGGS_000_013,Wo ist der tollkühne Barde eigentlich? Ich habe ihn schon seit einer Weile nicht mehr gesehen. Nero auch nicht ...
54,TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_014,"Nero hat mit mir den Kristallturm verlassen - wohin er danach ist, weiß ich auch nicht."
55,TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_015,Er schien mir sehr entkräftet. Wahrscheinlich brauchte er erst mal eine ordentliche Mütze Schlaf.
56,TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_016,"Hm ... Heißt das, dass niemand gesehen hat, wie G'raha Tia den Turm verlassen hat? Ist er etwa immer noch dort? Vielleicht arbeitet er ja bereits an der Versiegelung ..."
57,TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORA_000_017,Meister Rammbroes!
58,TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORA_000_018,"Es ist G'raha Tia ... Er hat alle Forscher, die am Syrcus-Turm gearbeitet haben, rausgeschickt!"
59,TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_019,Was hat das zu bedeuten? Wir arbeiten doch zusammen!
60,TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORA_000_020,"Das weiß ich nicht. Einen Grund hat er nicht genannt. Er hat den Forschern wohl nur gesagt, dass sie verschwinden sollen."
61,TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORA_000_021,"Ich selbst war nicht dabei. Die Forscher aus dem Syrcus-Turm sind alle noch bei den Acht Wächtern versammelt. Fragt sie, wenn ihr mehr wissen wollt."
62,TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_022,So machen wir es. Vielleicht gibt es eine einleuchtende Erklärung.
63,TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_023,"Player, komm bitte mit. Auch wenn ich G'raha Tia nicht für so verrückt halte, auf eigene Faust den Turm zu versiegeln, würde ich mich trotzdem besser fühlen, wenn du dabei wärst."
64,TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORB_000_030,"Meisterin , gut, dass Ihr hier seid. Es war ganz eigenartig ... G'raha Tia erschien auf einmal und befahl uns, sofort den Kristallturm zu verlassen."
65,TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORB_000_031,"Wir sollten uns keine Sorgen machen, alles würde seine Ordnung haben, sagte er noch. Aber mehr war nicht aus ihm herauszukriegen."
66,TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORB_000_032,"Er müsste noch im Syrcus-Turm sein. Bitte sprecht mit ihm, auf Euch wird er hören."
67,TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_040,Bleibt stehen! Diese Tür wird nun geschlossen!
68,TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_041,G'raha Tia! Warum hast du die Forscher nach draußen geschickt? Willst du den Turm versiegeln?
69,TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_042,"Wir arbeiten doch zusammen! Warum hast du uns nichts gesagt? Komm her, dann besprechen wir alles."
70,TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_043,Ich werde nichts dergleichen tun.
71,TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_044,Was meinst du damit? Willst du den Turm nicht versiegeln? Was willst du dann?
72,TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_045,"Ich weiß nun, was meine Bestimmung ist. Und habe vor, sie zu erfüllen. So, wie Unei und Doga alles dafür taten, sie zu erfüllen."
73,TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_046,"Es ist, wie meine Ahnen gesagt haben. Die Antwort lag in der Geschichte der Allager."
74,TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_047,"Nachdem Xande die Vierte Katastrophe verursacht hatte, sahen die Überlebenden, dass der Kristallturm von der verwüsteten Landschaft verschwunden war."
75,TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_048,"Und sie, die so lange unter Krieg und Katastrophen gelitten hatten, fragten sich, wann der Kristallturm, wenn er denn je wieder erschiene, ihnen jemals etwas Gutes bringen würde."
76,TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_049,"Prinzessin Salina, die einzige Überlebende des Kaisergeschlechts nach der Vierten Katastrophe, erhörte die Klage ihres Volkes."
77,TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_050,"Kraft ihrer allagischen Gabe gab sie die Hoffnung, dass der Kristallturm in Zukunft nur noch dem Glück und Wohlergehen der Bevölkerung dienen sollte, über das allagische Kaiserblut an die Person weiter, der sie am meisten vertrauen konnte ... an meinen Vorfahren, mit dem alles begann."
78,TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_051,"Über die Jahrtausende, während der der Kristallturm ruhte, wurde das Blut immer dünner ... Doch bevor auch der letzte Tropfen verschwand, erinnerte ich mich."
79,TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_052,"Ich erinnerte mich an Salinas Hoffnung, an den Wunsch ihrer Untertanen. Und ich habe nicht vor, meinem Ahnen Schande zu bereiten und sie zu enttäuschen."
80,TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_053,Der Kristallturm ist eine Bedrohung für Eorzea. Seine Kraft ist zu stark.
81,TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_054,"Ohne die untergegangene allagische Technik wäre es ein Wahnsinn, ihn bedienen zu wollen. Wir brauchen Monate, wenn nicht Jahre, um uns das nötige technische Wissen anzueignen."
82,TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_055,"Es ist, wie du es sagst, Cid. Das erfordert Zeit. Und wenn es so weit ist, wird das Blut, das ich von Unei und Doga erhalten habe, seine Wirkung verloren haben und der Kristallturm für alle Zeiten unbeherrschbar werden."
83,TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_056,"Xande hingegen ... Er behielt seine Macht, weil er zusammen mit dem Turm ruhte. Sogar über die Jahrtausende hinweg. Und das ist auch für mich die Lösung."
84,TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_057,Du willst doch nicht etwa ...!?
85,TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_058,"Doch, ich will. Ich werde den Turm betreten und die Zeit zum Stillstand bringen. Ich werde dort verharren und mit dem Turm ruhen - bis zu dem Tag, an dem jemand die Tür öffnet, der die Technik der Allager beherrscht."
86,TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_059,"Wenn ich erwache, werde ich den Kristallturm aktivieren und den Wunsch, der seit Generationen mit meinem Blut weitergegeben wurde, wahr werden lassen. Das ist meine Bestimmung."
87,TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_060,Ich habe auch einen Wunsch - an Noahs Erben.
88,TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_061,"Und zwar, dass ihr nach vorne schaut und die Zukunft formt. So dass aus den Leiden der Ver­gangen­heit neue Hoffnung entsteht. Das ist eure Aufgabe."
89,TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_062,Du meinst es wirklich ernst ...
90,TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_063,"Die Zukunft formen ... Das ist ja mal eine Aufgabe nach meinem Geschmack. Kein Problem, verlass dich auf uns, G'raha Tia."
91,TEXT_GAIUSD602_00495_WEDGE_000_064,Wir werden die allagische Technik meistern - und zwar im Hand­umdrehen! Damit wir uns bald wiedersehen!
92,TEXT_GAIUSD602_00495_BIGGS_000_065,Jawohl! Ruh dich nur aus in dem Türmchen! Wir werden dich schon rechtzeitig wieder wecken.
93,TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_066,"Du hast uns auf den richtigen Pfad geführt, G'raha Tia. Vielen Dank. Wir werden dich nicht enttäuschen. Auf Wieder­sehen!"
94,TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_067,"Player ... Wer weiß, wie lange ich schlafen werde. Aber auch wenn es Jahrtausende sind, bin ich mir sicher, dass die Barden deinen Namen singen werden. Ich werde ihnen noch die eine oder andere Strophe dazu dichten."
95,TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_068,"Vielen Dank, Freunde. Es war mir eine Freude und eine Ehre."
96,TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_069,Entschuldigt mich. Ich lege mich eine Runde aufs Ohr.
97,TEXT_GAIUSD602_00495_NERO_000_070,Viel ist hier ja nicht mehr los. Der Turm schläft also wieder.
98,TEXT_GAIUSD602_00495_NERO_000_071,"Für mich gibt es hier nichts mehr zu holen. Aber wir sind noch nicht am Ende, Cid."
99,TEXT_GAIUSD602_00495_NERO_000_072,Ein neuer Morgen bricht an ...
100,TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_080,"Hallo, Player. Wenn du Cid und die anderen suchst, die sind gerade gegangen. Die Geschäfte der Gar­lond-Me­tall­wer­ke verlangten ihre Aufmerksamkeit, glaube ich."
101,TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_081,Hier im Forschungslager ist es ein bisschen still geworden. Aber aufgelöst sind Noahs Erben damit natürlich nicht.
102,TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_082,"Im Moment gehen wir wieder unseren eigenen An­ge­legen­heiten nach, aber dass sich unsere Wege bald wieder kreuzen werden, daran besteht kein Zweifel."
103,TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_083,"Bis dahin wünsche ich dir alles Gute, Player! Pass gut auf dich auf!"
104,TEXT_GAIUSD602_00495_SYSTEM_000_088,Du hast die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen! Kehre nun zu Minfilia im Sonnenstein zurück und setze das Hauptszenario fort.
105,TEXT_GAIUSD602_00495_SYSTEM_000_089,"Du hast die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen! Widme dich nun wieder dem Hauptszenario oder anderen spannenden Abenteuern, die noch auf dich warten!"
106,TEXT_GAIUSD602_00495_SYSTEM_000_090,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_00 1 Rammbroes möchte mit dir über die Geschehnisse in der Welt der Dunkelheit sprechen.
2 # 1 TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_01 Nachdem du Rammbroes erklärt hast, was jenseits des Portals vorgefallen ist, erhaltet ihr Nachricht, dass G'raha Tia die Forscher der Sankt Coinach-Stiftung aus dem Syrcus-Turm vertrieben hat. Frage die Forscher vor den Acht Wächtern, was passiert ist.
3 int32 str 2 TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_02 str G'raha Tia glaubt, seine Bestimmung gefunden zu haben. Er wird zusammen mit dem Kristallturm ruhen, bis ein Weg gefunden ist, den Turm zum Wohle der Bevölkerung einzusetzen. Du beschließt, noch einmal mit Rammbroes im Forschungslager zu sprechen.
4 0 TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_00 3 TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_03 Rammbroes möchte mit dir über die Geschehnisse in der Welt der Dunkelheit sprechen. Cid und die anderen gehen für einen Moment wieder ihren Geschäften nach. Doch die Hoffnung der Allager auf eine bessere Zukunft lebt fort. „Die Dunkelheit ist vertrieben ... Für diese Welt bricht ein neuer Morgen an“, hieß es vor langer Zeit. Eines Tages wird das Licht des Kris­tall­turms auch diese Welt wieder erhellen.
5 1 TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_01 4 TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_04 Nachdem du Rammbroes erklärt hast, was jenseits des Portals vorgefallen ist, erhaltet ihr Nachricht, dass G'raha Tia die Forscher der Sankt Coinach-Stiftung aus dem Syrcus-Turm vertrieben hat. Frage die Forscher vor den Acht Wächtern, was passiert ist.
6 2 TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_02 5 TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_05 G'raha Tia glaubt, seine Bestimmung gefunden zu haben. Er wird zusammen mit dem Kristallturm ruhen, bis ein Weg gefunden ist, den Turm zum Wohle der Bevölkerung einzusetzen. Du beschließt, noch einmal mit Rammbroes im Forschungslager zu sprechen.
7 3 TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_03 6 TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_06 Cid und die anderen gehen für einen Moment wieder ihren Geschäften nach. Doch die Hoffnung der Allager auf eine bessere Zukunft lebt fort. „Die Dunkelheit ist vertrieben ... Für diese Welt bricht ein neuer Morgen an“, hieß es vor langer Zeit. Eines Tages wird das Licht des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms auch diese Welt wieder erhellen.
8 4 TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_04 7 TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_07
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26 22 TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_22 25 TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_01 Mit Rammbroes sprechen
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49 45 TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_21 48 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_000 Player, hast du dich ein wenig erholt? Ich würde gerne etwas genauer hören, was jenseits des Portals eigentlich vorgefallen ist.
50 46 TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_22 49 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_001 Lass mich eben noch Cid und die anderen rufen.
51 47 TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_23 50 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_010 Verstehe. Unei und Doga haben also erkannt, dass es G'raha Tias Bestimmung ist, das kaiserliche Blut zu erhalten.
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53 49 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_001 52 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_012 Lass mich eben noch Cid und die anderen rufen. Also haben sie das Blut an ihn weitergegeben - und so ihre und seine Bestimmung erfüllt.
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55 51 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_011 54 TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_014 Irgendjemand hat dies in ferner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit in die Wege geleitet ... Das rote Auge war bereits ein Zeichen. Nur war G'raha Tias Blut zu dünn, um direkt den Kristallturm zu kontrollieren. Nero hat mit mir den Kristallturm verlassen - wohin er danach ist, weiß ich auch nicht.
56 52 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_012 55 TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_015 Also haben sie das Blut an ihn weitergegeben - und so ihre und seine Bestimmung erfüllt. Er schien mir sehr entkräftet. Wahrscheinlich brauchte er erst mal eine ordentliche Mütze Schlaf.
57 53 TEXT_GAIUSD602_00495_BIGGS_000_013 56 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_016 Wo ist der tollkühne Barde eigentlich? Ich habe ihn schon seit einer Weile nicht mehr gesehen. Nero auch nicht ... Hm ... Heißt das, dass niemand gesehen hat, wie G'raha Tia den Turm verlassen hat? Ist er etwa immer noch dort? Vielleicht arbeitet er ja bereits an der Versiegelung ...
58 54 TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_014 57 TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORA_000_017 Nero hat mit mir den Kristallturm verlassen - wohin er danach ist, weiß ich auch nicht. Meister Rammbroes!
59 55 TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_015 58 TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORA_000_018 Er schien mir sehr entkräftet. Wahrscheinlich brauchte er erst mal eine ordentliche Mütze Schlaf. Es ist G'raha Tia ... Er hat alle Forscher, die am Syrcus-Turm gearbeitet haben, rausgeschickt!
60 56 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_016 59 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_019 Hm ... Heißt das, dass niemand gesehen hat, wie G'raha Tia den Turm verlassen hat? Ist er etwa immer noch dort? Vielleicht arbeitet er ja bereits an der Versiegelung ... Was hat das zu bedeuten? Wir arbeiten doch zusammen!
61 57 TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORA_000_017 60 TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORA_000_020 Meister Rammbroes! Das weiß ich nicht. Einen Grund hat er nicht genannt. Er hat den Forschern wohl nur gesagt, dass sie verschwinden sollen.
62 58 TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORA_000_018 61 TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORA_000_021 Es ist G'raha Tia ... Er hat alle Forscher, die am Syrcus-Turm gearbeitet haben, rausgeschickt! Ich selbst war nicht dabei. Die Forscher aus dem Syrcus-Turm sind alle noch bei den Acht Wächtern versammelt. Fragt sie, wenn ihr mehr wissen wollt.
63 59 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_019 62 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_022 Was hat das zu bedeuten? Wir arbeiten doch zusammen! So machen wir es. Vielleicht gibt es eine einleuchtende Erklärung.
64 60 TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORA_000_020 63 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_023 Das weiß ich nicht. Einen Grund hat er nicht genannt. Er hat den Forschern wohl nur gesagt, dass sie verschwinden sollen. Player, komm bitte mit. Auch wenn ich G'raha Tia nicht für so verrückt halte, auf eigene Faust den Turm zu versiegeln, würde ich mich trotzdem besser fühlen, wenn du dabei wärst.
65 61 TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORA_000_021 64 TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORB_000_030 Ich selbst war nicht dabei. Die Forscher aus dem Syrcus-Turm sind alle noch bei den Acht Wächtern versammelt. Fragt sie, wenn ihr mehr wissen wollt. Meisterin , gut, dass Ihr hier seid. Es war ganz eigenartig ... G'raha Tia erschien auf einmal und befahl uns, sofort den Kristallturm zu verlassen.
66 62 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_022 65 TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORB_000_031 So machen wir es. Vielleicht gibt es eine einleuchtende Erklärung. Wir sollten uns keine Sorgen machen, alles würde seine Ordnung haben, sagte er noch. Aber mehr war nicht aus ihm herauszukriegen.
67 63 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_023 66 TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORB_000_032 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, komm bitte mit. Auch wenn ich G'raha Tia nicht für so verrückt halte, auf eigene Faust den Turm zu versiegeln, würde ich mich trotzdem besser fühlen, wenn du dabei wärst. Er müsste noch im Syrcus-Turm sein. Bitte sprecht mit ihm, auf Euch wird er hören.
68 64 TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORB_000_030 67 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_040 <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, gut, dass Ihr hier seid. Es war ganz eigenartig ... G'raha Tia erschien auf einmal und befahl uns, sofort den Kristallturm zu verlassen. Bleibt stehen! Diese Tür wird nun geschlossen!
69 65 TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORB_000_031 68 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_041 Wir sollten uns keine Sorgen machen, alles würde seine Ordnung haben, sagte er noch. Aber mehr war nicht aus ihm herauszukriegen. G'raha Tia! Warum hast du die Forscher nach draußen geschickt? Willst du den Turm versiegeln?
70 66 TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORB_000_032 69 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_042 Er müsste noch im Syrcus-Turm sein. Bitte sprecht mit ihm, auf Euch wird er hören. Wir arbeiten doch zusammen! Warum hast du uns nichts gesagt? Komm her, dann besprechen wir alles.
71 67 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_040 70 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_043 Bleibt stehen! Diese Tür wird nun geschlossen! Ich werde nichts dergleichen tun.
72 68 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_041 71 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_044 G'raha Tia! Warum hast du die Forscher nach draußen geschickt? Willst du den Turm versiegeln? Was meinst du damit? Willst du den Turm nicht versiegeln? Was willst du dann?
73 69 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_042 72 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_045 Wir arbeiten doch zusammen! Warum hast du uns nichts gesagt? Komm her, dann besprechen wir alles. Ich weiß nun, was meine Bestimmung ist. Und habe vor, sie zu erfüllen. So, wie Unei und Doga alles dafür taten, sie zu erfüllen.
74 70 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_043 73 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_046 Ich werde nichts dergleichen tun. Es ist, wie meine Ahnen gesagt haben. Die Antwort lag in der Geschichte der Allager.
75 71 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_044 74 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_047 Was meinst du damit? Willst du den Turm nicht versiegeln? Was willst du dann? Nachdem Xande die Vierte Katastrophe verursacht hatte, sahen die Überlebenden, dass der Kristallturm von der verwüsteten Landschaft verschwunden war.
76 72 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_045 75 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_048 Ich weiß nun, was meine Bestimmung ist. Und habe vor, sie zu erfüllen. So, wie Unei und Doga alles dafür taten, sie zu erfüllen. Und sie, die so lange unter Krieg und Katastrophen gelitten hatten, fragten sich, wann der Kristallturm, wenn er denn je wieder erschiene, ihnen jemals etwas Gutes bringen würde.
77 73 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_046 76 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_049 Es ist, wie meine Ahnen gesagt haben. Die Antwort lag in der Geschichte der Allager. Prinzessin Salina, die einzige Überlebende des Kaisergeschlechts nach der Vierten Katastrophe, erhörte die Klage ihres Volkes.
78 74 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_047 77 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_050 Nachdem Xande die Vierte Katastrophe verursacht hatte, sahen die Überlebenden, dass der Kristallturm von der verwüsteten Landschaft verschwunden war. Kraft ihrer allagischen Gabe gab sie die Hoffnung, dass der Kristallturm in Zukunft nur noch dem Glück und Wohlergehen der Bevölkerung dienen sollte, über das allagische Kaiserblut an die Person weiter, der sie am meisten vertrauen konnte ... an meinen Vorfahren, mit dem alles begann.
79 75 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_048 78 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_051 Und sie, die so lange unter Krieg und Katastrophen gelitten hatten, fragten sich, wann der Kristallturm, wenn er denn je wieder erschiene, ihnen jemals etwas Gutes bringen würde. Über die Jahrtausende, während der der Kristallturm ruhte, wurde das Blut immer dünner ... Doch bevor auch der letzte Tropfen verschwand, erinnerte ich mich.
80 76 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_049 79 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_052 Prinzessin Salina, die einzige Überlebende des Kaisergeschlechts nach der Vierten Katastrophe, erhörte die Klage ihres Volkes. Ich erinnerte mich an Salinas Hoffnung, an den Wunsch ihrer Untertanen. Und ich habe nicht vor, meinem Ahnen Schande zu bereiten und sie zu enttäuschen.
81 77 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_050 80 TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_053 Kraft ihrer allagischen Gabe gab sie die Hoffnung, dass der Kristallturm in Zukunft nur noch dem Glück und Wohlergehen der Bevölkerung dienen sollte, über das allagische Kaiserblut an die Person weiter, der sie am meisten vertrauen konnte ... an meinen Vorfahren, mit dem alles begann. Der Kristallturm ist eine Bedrohung für Eorzea. Seine Kraft ist zu stark.
82 78 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_051 81 TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_054 Über die Jahrtausende, während der der Kristallturm ruhte, wurde das Blut immer dünner ... Doch bevor auch der letzte Tropfen verschwand, erinnerte ich mich. Ohne die untergegangene allagische Technik wäre es ein Wahnsinn, ihn bedienen zu wollen. Wir brauchen Monate, wenn nicht Jahre, um uns das nötige technische Wissen anzueignen.
83 79 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_052 82 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_055 Ich erinnerte mich an Salinas Hoffnung, an den Wunsch ihrer Untertanen. Und ich habe nicht vor, meinem Ahnen Schande zu bereiten und sie zu enttäuschen. Es ist, wie du es sagst, Cid. Das erfordert Zeit. Und wenn es so weit ist, wird das Blut, das ich von Unei und Doga erhalten habe, seine Wirkung verloren haben und der Kristallturm für alle Zeiten unbeherrschbar werden.
84 80 TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_053 83 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_056 Der Kristallturm ist eine Bedrohung für Eorzea. Seine Kraft ist zu stark. Xande hingegen ... Er behielt seine Macht, weil er zusammen mit dem Turm ruhte. Sogar über die Jahrtausende hinweg. Und das ist auch für mich die Lösung.
85 81 TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_054 84 TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_057 Ohne die untergegangene allagische Technik wäre es ein Wahnsinn, ihn bedienen zu wollen. Wir brauchen Monate, wenn nicht Jahre, um uns das nötige technische Wissen anzueignen. Du willst doch nicht etwa ...!?
86 82 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_055 85 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_058 Es ist, wie du es sagst, Cid. Das erfordert Zeit. Und wenn es so weit ist, wird das Blut, das ich von Unei und Doga erhalten habe, seine Wirkung verloren haben und der Kristallturm für alle Zeiten unbeherrschbar werden. Doch, ich will. Ich werde den Turm betreten und die Zeit zum Stillstand bringen. Ich werde dort verharren und mit dem Turm ruhen - bis zu dem Tag, an dem jemand die Tür öffnet, der die Technik der Allager beherrscht.
87 83 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_056 86 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_059 Xande hingegen ... Er behielt seine Macht, weil er zusammen mit dem Turm ruhte. Sogar über die Jahrtausende hinweg. Und das ist auch für mich die Lösung. Wenn ich erwache, werde ich den Kristallturm aktivieren und den Wunsch, der seit Generationen mit meinem Blut weitergegeben wurde, wahr werden lassen. Das ist meine Bestimmung.
88 84 TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_057 87 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_060 Du willst doch nicht etwa ...!? Ich habe auch einen Wunsch - an Noahs Erben.
89 85 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_058 88 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_061 Doch, ich will. Ich werde den Turm betreten und die Zeit zum Stillstand bringen. Ich werde dort verharren und mit dem Turm ruhen - bis zu dem Tag, an dem jemand die Tür öffnet, der die Technik der Allager beherrscht. Und zwar, dass ihr nach vorne schaut und die Zukunft formt. So dass aus den Leiden der Ver­gangen­heit neue Hoffnung entsteht. Das ist eure Aufgabe.
90 86 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_059 89 TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_062 Wenn ich erwache, werde ich den Kristallturm aktivieren und den Wunsch, der seit Generationen mit meinem Blut weitergegeben wurde, wahr werden lassen. Das ist meine Bestimmung. Du meinst es wirklich ernst ...
91 87 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_060 90 TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_063 Ich habe auch einen Wunsch - an Noahs Erben. Die Zukunft formen ... Das ist ja mal eine Aufgabe nach meinem Geschmack. Kein Problem, verlass dich auf uns, G'raha Tia.
92 88 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_061 91 TEXT_GAIUSD602_00495_WEDGE_000_064 Und zwar, dass ihr nach vorne schaut und die Zukunft formt. So dass aus den Leiden der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit neue Hoffnung entsteht. Das ist eure Aufgabe. Wir werden die allagische Technik meistern - und zwar im Hand­umdrehen! Damit wir uns bald wiedersehen!
93 89 TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_062 92 TEXT_GAIUSD602_00495_BIGGS_000_065 Du meinst es wirklich ernst ... Jawohl! Ruh dich nur aus in dem Türmchen! Wir werden dich schon rechtzeitig wieder wecken.
94 90 TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_063 93 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_066 Die Zukunft formen ... Das ist ja mal eine Aufgabe nach meinem Geschmack. Kein Problem, verlass dich auf uns, G'raha Tia. Du hast uns auf den richtigen Pfad geführt, G'raha Tia. Vielen Dank. Wir werden dich nicht enttäuschen. Auf Wieder­sehen!
95 91 TEXT_GAIUSD602_00495_WEDGE_000_064 94 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_067 Wir werden die allagische Technik meistern - und zwar im Hand<SoftHyphen/>umdrehen! Damit wir uns bald wiedersehen! Player ... Wer weiß, wie lange ich schlafen werde. Aber auch wenn es Jahrtausende sind, bin ich mir sicher, dass die Barden deinen Namen singen werden. Ich werde ihnen noch die eine oder andere Strophe dazu dichten.
96 92 TEXT_GAIUSD602_00495_BIGGS_000_065 95 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_068 Jawohl! Ruh dich nur aus in dem Türmchen! Wir werden dich schon rechtzeitig wieder wecken. Vielen Dank, Freunde. Es war mir eine Freude und eine Ehre.
97 93 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_066 96 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_069 Du hast uns auf den richtigen Pfad geführt, G'raha Tia. Vielen Dank. Wir werden dich nicht enttäuschen. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen! Entschuldigt mich. Ich lege mich eine Runde aufs Ohr.
98 94 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_067 97 TEXT_GAIUSD602_00495_NERO_000_070 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Wer weiß, wie lange ich schlafen werde. Aber auch wenn es Jahrtausende sind, bin ich mir sicher, dass die Barden deinen Namen singen werden. Ich werde ihnen noch die eine oder andere Strophe dazu dichten. Viel ist hier ja nicht mehr los. Der Turm schläft also wieder.
99 95 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_068 98 TEXT_GAIUSD602_00495_NERO_000_071 Vielen Dank, Freunde. Es war mir eine Freude und eine Ehre. Für mich gibt es hier nichts mehr zu holen. Aber wir sind noch nicht am Ende, Cid.
100 96 TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_069 99 TEXT_GAIUSD602_00495_NERO_000_072 Entschuldigt mich. Ich lege mich eine Runde aufs Ohr. Ein neuer Morgen bricht an ...
101 97 TEXT_GAIUSD602_00495_NERO_000_070 100 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_080 Viel ist hier ja nicht mehr los. Der Turm schläft also wieder. Hallo, Player. Wenn du Cid und die anderen suchst, die sind gerade gegangen. Die Geschäfte der Gar­lond-Me­tall­wer­ke verlangten ihre Aufmerksamkeit, glaube ich.
102 98 TEXT_GAIUSD602_00495_NERO_000_071 101 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_081 Für mich gibt es hier nichts mehr zu holen. Aber wir sind noch nicht am Ende, Cid. Hier im Forschungslager ist es ein bisschen still geworden. Aber aufgelöst sind Noahs Erben damit natürlich nicht.
103 99 TEXT_GAIUSD602_00495_NERO_000_072 102 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_082 Ein neuer Morgen bricht an ... Im Moment gehen wir wieder unseren eigenen An­ge­legen­heiten nach, aber dass sich unsere Wege bald wieder kreuzen werden, daran besteht kein Zweifel.
104 100 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_080 103 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_083 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wenn du Cid und die anderen suchst, die sind gerade gegangen. Die Geschäfte der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke verlangten ihre Aufmerksamkeit, glaube ich. Bis dahin wünsche ich dir alles Gute, Player! Pass gut auf dich auf!
105 101 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_081 104 TEXT_GAIUSD602_00495_SYSTEM_000_088 Hier im Forschungslager ist es ein bisschen still geworden. Aber aufgelöst sind Noahs Erben damit natürlich nicht. Du hast die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen! Kehre nun zu Minfilia im Sonnenstein zurück und setze das Hauptszenario fort.
106 102 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_082 105 TEXT_GAIUSD602_00495_SYSTEM_000_089 Im Moment gehen wir wieder unseren eigenen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten nach, aber dass sich unsere Wege bald wieder kreuzen werden, daran besteht kein Zweifel. Du hast die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen! Widme dich nun wieder dem Hauptszenario oder anderen spannenden Abenteuern, die noch auf dich warten!
107 103 TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_083 106 TEXT_GAIUSD602_00495_SYSTEM_000_090 Bis dahin wünsche ich dir alles Gute, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Pass gut auf dich auf! (★未使用/削除予定★)
104 TEXT_GAIUSD602_00495_SYSTEM_000_088 Du hast die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen! Kehre nun zu Minfilia im Sonnenstein zurück und setze das Hauptszenario fort.
105 TEXT_GAIUSD602_00495_SYSTEM_000_089 Du hast die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen! Widme dich nun wieder dem Hauptszenario oder anderen spannenden Abenteuern, die noch auf dich warten!
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0,"TEXT_GAIUSD701_00497_SEQ_00","Syele von der Sankt Coinach-Stiftung sucht eine ihrer Kolleginnen."
1,"TEXT_GAIUSD701_00497_SEQ_01","Die Forscherin Koh Rabntah ist nicht im Lager aufzufinden. Vielleicht findest du sie in Geisterzoll."
2,"TEXT_GAIUSD701_00497_SEQ_02","Du hast Koh Rabntah gefunden und mit ihr gesprochen - be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise mit dem Geist der Großmagierin Noah, die in einem Edelstein hauste und nun ihren Körper bewohnt. Sie ist neugierig geworden, weil die Erben Noahs ihren Namen benutzen, und möchte ihre Hilfe anbieten. Wenn du ihr zeigst, was ihr bisher über die Mechanismen des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms herausgefunden habt, wird sie euch im Gegenzug mit hilfreichen Gegenständen versorgen. Sprich Koh Rabntah noch einmal an, wenn du Noahs Angebot annehmen möchtest."
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24,"TEXT_GAIUSD701_00497_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Bitte brich ihn ab.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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47,"TEXT_GAIUSD701_00497_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSD701_00497_SYELE_000_000","Ich weiß, dass du gerade erst ein anstrengendes Abenteuer in der Welt der Dunkelheit erlebt hast ... Aber dürfte ich dich trotzdem um einen Gefallen bitten?"
49,"TEXT_GAIUSD701_00497_SYELE_000_001","Ich vermisse eine unserer Forscherinnen, Koh Rabntah. Sie war an der Erkundung des Syrcus-Turms beteiligt."
50,"TEXT_GAIUSD701_00497_SYELE_000_002","Sie sagte, dass sie dort einen eigenartigen Edelstein gefunden habe und ihn genauer untersuchen wolle. Aber seitdem habe ich sie nicht mehr gesehen. Sie ist wie vom Erdboden verschluckt."
51,"TEXT_GAIUSD701_00497_SYELE_000_003","Ich kenne sie als eine zaghafte, schüchterne Person. Deshalb glaube ich nicht, dass sie einfach mit dem Edelstein über alle Berge ist. Wahrscheinlicher ist es, dass sie den Edelstein nach Geisterzoll gebracht hat - da werden schließlich alle möglichen Steine und seltene Gegenstände gehandelt. Würdest du einmal nachsehen, ob du sie dort nicht ausfindig machen kannst? Wenn du sie findest, dann richte ihr bitte aus, dass ich mir Sorgen mache und sie doch bitte ins Forschungslager zurückkehren solle."
52,"TEXT_GAIUSD701_00497_SYELE_000_010","Ich kann die Forscherin Koh Rabntah nirgends im Lager finden. Vielleicht ist sie in Geisterzoll, um einen Edelstein untersuchen zu lassen. Würdest du sie suchen und ihr ausrichten, dass sie hierher zurückkehren soll?"
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57,"TEXT_GAIUSD701_00497_KOHRABNTAH_000_023","Du hast richtig gehört. <Emphasis>Die</Emphasis> Noah. Über Jahrtausende war meine Seele in einem Edelstein gefangen, doch ich bin erwacht und frei. Also, gewissermaßen, denn ich musste mich eines Körpers bedienen. Dieses Körpers."
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2,TEXT_GAIUSD701_00497_SEQ_02,"Du hast Koh Rabntah gefunden und mit ihr gesprochen - be­ziehungs­weise mit dem Geist der Großmagierin Noah, die in einem Edelstein hauste und nun ihren Körper bewohnt. Sie ist neugierig geworden, weil die Erben Noahs ihren Namen benutzen, und möchte ihre Hilfe anbieten. Wenn du ihr zeigst, was ihr bisher über die Mechanismen des Kris­tall­turms herausgefunden habt, wird sie euch im Gegenzug mit hilfreichen Gegenständen versorgen. Sprich Koh Rabntah noch einmal an, wenn du Noahs Angebot annehmen möchtest."
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52,TEXT_GAIUSD701_00497_SYELE_000_010,"Ich kann die Forscherin Koh Rabntah nirgends im Lager finden. Vielleicht ist sie in Geisterzoll, um einen Edelstein untersuchen zu lassen. Würdest du sie suchen und ihr ausrichten, dass sie hierher zurückkehren soll?"
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57,TEXT_GAIUSD701_00497_KOHRABNTAH_000_023,"Du hast richtig gehört. *Die* Noah. Über Jahrtausende war meine Seele in einem Edelstein gefangen, doch ich bin erwacht und frei. Also, gewissermaßen, denn ich musste mich eines Körpers bedienen. Dieses Körpers."
58,TEXT_GAIUSD701_00497_KOHRABNTAH_000_024,"Ich weiß auch, wer du bist. Du gehörst der Forschergruppe an, die sich meines Namens bedient. Ich kann mich indes nicht erinnern, dazu jemals meine Erlaubnis gegeben zu haben."
59,TEXT_GAIUSD701_00497_KOHRABNTAH_000_025,"Haha, du brauchst mir nichts zu erklären. Ich weiß bereits alles von Koh Rabntah. Eigentlich habe ich nichts dagegen, dass ihr meinen Namen benutzt. Im Gegenteil, ich fühle mich geehrt."
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53 49 TEXT_GAIUSD701_00497_SYELE_000_001 52 TEXT_GAIUSD701_00497_SYELE_000_010 Ich vermisse eine unserer Forscherinnen, Koh Rabntah. Sie war an der Erkundung des Syrcus-Turms beteiligt. Ich kann die Forscherin Koh Rabntah nirgends im Lager finden. Vielleicht ist sie in Geisterzoll, um einen Edelstein untersuchen zu lassen. Würdest du sie suchen und ihr ausrichten, dass sie hierher zurückkehren soll?
54 50 TEXT_GAIUSD701_00497_SYELE_000_002 53 TEXT_GAIUSD701_00497_KOHRABNTAH_000_019 Sie sagte, dass sie dort einen eigenartigen Edelstein gefunden habe und ihn genauer untersuchen wolle. Aber seitdem habe ich sie nicht mehr gesehen. Sie ist wie vom Erdboden verschluckt. Ja? Kann ich etwas für dich tun, mein Kind?
55 51 TEXT_GAIUSD701_00497_SYELE_000_003 54 TEXT_GAIUSD701_00497_KOHRABNTAH_000_020 Ich kenne sie als eine zaghafte, schüchterne Person. Deshalb glaube ich nicht, dass sie einfach mit dem Edelstein über alle Berge ist. Wahrscheinlicher ist es, dass sie den Edelstein nach Geisterzoll gebracht hat - da werden schließlich alle möglichen Steine und seltene Gegenstände gehandelt. Würdest du einmal nachsehen, ob du sie dort nicht ausfindig machen kannst? Wenn du sie findest, dann richte ihr bitte aus, dass ich mir Sorgen mache und sie doch bitte ins Forschungslager zurückkehren solle. Ach, du suchst eine Koh Rabntah ... Du hast sie gefunden - oder aber auch nicht.
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64 TEXT_GAIUSD701_00497_KOHRABNTAH_000_030 Ich selber bin mit diesem schwächlichen - wenn auch ... attraktiven ... - Körper nicht in der Lage, einen nennenswerten Beitrag zu euren Forschungsbestrebungen zu leisten.
65 TEXT_GAIUSD701_00497_KOHRABNTAH_100_030 Danach gehe ich auch ins Forschungslager und erkläre alles über Kohs ... meinen ... ihren ... Verbleib.
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1,"TEXT_GAIUSD702_00498_SEQ_01","Du hast dich einverstanden erklärt, dein Wissen über den Kristallturm mit Noah zu teilen. Sammle dazu die drei Erinnerungs-Edelsteine, in denen deine Erfahrungen und Eindrücke aufgezeichnet werden.
- <SheetDe(EventItem,5,2001552,1,1,1)/> im Labyrinth der Alten
- <SheetDe(EventItem,5,2001553,1,1,1)/> im Syrcus-Turm
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0,TEXT_GAIUSD702_00498_SEQ_00,Koh Rabntah - be­ziehungs­weise Noah - möchte dir einen Tauschhandel anbieten.
1,TEXT_GAIUSD702_00498_SEQ_01,"Du hast dich einverstanden erklärt, dein Wissen über den Kristallturm mit Noah zu teilen. Sammle dazu die drei Erinnerungs-Edelsteine, in denen deine Erfahrungen und Eindrücke aufgezeichnet werden.
- im Labyrinth der Alten
- im Syrcus-Turm
- in der Welt der Dunkelheit
※ Kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
2,"TEXT_GAIUSD702_00498_SEQ_02","Du hast die drei Erinnerungs-Edelsteine eingesammelt. Liefere sie bei Koh Rabntah in Geisterzoll ab."
3,"TEXT_GAIUSD702_00498_SEQ_03","Noah hat ihren Teil der Abmachung eingehalten und dir deine Belohnung überreicht. Sie hofft, dass sie Noahs Erben in ihrem Vorhaben, die Zukunft zu formen, voranbringt."
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49,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_001","Hm? Du weißt nicht, wie? Entschuldige, ich vergaß, wie wenig ihr bisher über die allagische Technik wisst ... Also gut, hör zu."
50,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_002","Wir Allager verfügen über eine Technik, mit der wir unser Wissen in bestimmten Edelsteinen speichern ... sogenannte Erinnerungs-Edelsteine. In diesen Edelsteinen speichern wir unsere Eindrücke und Erfahrungen. Davon können andere lernen, oder wir können sie benutzen, wenn wir etwas vergessen haben. So ähnlich wie ein Buch, das man nicht schreiben oder lesen muss."
51,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_003","Das kommt dir seltsam vor? Hihi ... Du kommst mir nicht weniger seltsam vor, aber das macht die Sache ja so interessant. Also, die Erinnerungs-Edelsteine findest du in den verschiedenen Abschnitten des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms: im Labyrinth der Alten, im Syrcus-Turm und sogar in der Welt der Dunkelheit. Wenn du die Edelsteine findest, wird dein Wissen über diese Teile des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms automatisch darin gespeichert. Alles, was du tun musst, ist, sie einzusammeln und mir zu bringen."
52,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_010","Da bist du ja wieder! Hast du mein immenses Wissen und meinen unschlagbaren Charme vermisst?"
53,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_011","Glück für dich, dass ich nicht genug von den Erinnerungs-Edelsteinen bekommen kann. Besorge mir mehr davon, auf dass ich von deinen Erfahrungen lernen kann."
54,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_020","Ich bin gespannt, welche Informationen über den Kristallturm in den drei Erinnerungs-Edelsteinen enthalten sind. Eure Vorstellungen, eure Erfahrungen, euer Triumph und euer Leid ... Ich kann es nicht erwarten, dass du mir die Edelsteine bringst. Alles sehr interessant, in der Tat."
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57,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_100_040","Dieser Barde mit den roten Augen ... Er ruht nun also im Kristallturm? Er schlägt wahrlich eine Brücke der Hoffnung von der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit in die Zukunft. Ganz im Sinne der Allager. Was für eine bewegende Geschichte!"
58,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_041","Und hier deine Belohnung. Ich bin mir sicher, dass du ihren Wert erkennst - und dass sie dir und deinen Forscherkollegen dabei hilft, eure Ziele zu erreichen."
59,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_042","Übrigens ... Jedes Mal, wenn ich mir einen Bericht ansehe, entdecke ich etwas Neues. Und bei jeder Erkundung machst du neue Erfahrungen und gewinnst andere Eindrücke. Alles sehr interessant."
60,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_043","Hm ... Interessante Zeiten, in der Tat. Dass ich ausgerechnet jetzt erwachen sollte ... "
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51,TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_003,"Das kommt dir seltsam vor? Hihi ... Du kommst mir nicht weniger seltsam vor, aber das macht die Sache ja so interessant. Also, die Erinnerungs-Edelsteine findest du in den verschiedenen Abschnitten des Kris­tall­turms: im Labyrinth der Alten, im Syrcus-Turm und sogar in der Welt der Dunkelheit. Wenn du die Edelsteine findest, wird dein Wissen über diese Teile des Kris­tall­turms automatisch darin gespeichert. Alles, was du tun musst, ist, sie einzusammeln und mir zu bringen."
52,TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_010,Da bist du ja wieder! Hast du mein immenses Wissen und meinen unschlagbaren Charme vermisst?
53,TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_011,"Glück für dich, dass ich nicht genug von den Erinnerungs-Edelsteinen bekommen kann. Besorge mir mehr davon, auf dass ich von deinen Erfahrungen lernen kann."
54,TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_020,"Ich bin gespannt, welche Informationen über den Kristallturm in den drei Erinnerungs-Edelsteinen enthalten sind. Eure Vorstellungen, eure Erfahrungen, euer Triumph und euer Leid ... Ich kann es nicht erwarten, dass du mir die Edelsteine bringst. Alles sehr interessant, in der Tat."
55,TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_030,"Warst du im Kristallturm und hast die Erinnerungs-Edelsteine geholt, mein Kind? Ich kann es nicht erwarten zu sehen, zu hören und zu fühlen, welche Erfahrungen und Eindrücke sie aufgezeichnet haben."
56,TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_040,"Wunderbar! Die Auf­zeich­nun­gen sind kristallklar, von höchster Qualität. Darf ich gleich mal reinschauen? ... Sehr interessant, in der Tat."
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50 49 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_001 49 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_001 Hm? Du weißt nicht, wie? Entschuldige, ich vergaß, wie wenig ihr bisher über die allagische Technik wisst ... Also gut, hör zu. Hm? Du weißt nicht, wie? Entschuldige, ich vergaß, wie wenig ihr bisher über die allagische Technik wisst ... Also gut, hör zu.
51 50 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_002 50 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_002 Wir Allager verfügen über eine Technik, mit der wir unser Wissen in bestimmten Edelsteinen speichern ... sogenannte Erinnerungs-Edelsteine. In diesen Edelsteinen speichern wir unsere Eindrücke und Erfahrungen. Davon können andere lernen, oder wir können sie benutzen, wenn wir etwas vergessen haben. So ähnlich wie ein Buch, das man nicht schreiben oder lesen muss. Wir Allager verfügen über eine Technik, mit der wir unser Wissen in bestimmten Edelsteinen speichern ... sogenannte Erinnerungs-Edelsteine. In diesen Edelsteinen speichern wir unsere Eindrücke und Erfahrungen. Davon können andere lernen, oder wir können sie benutzen, wenn wir etwas vergessen haben. So ähnlich wie ein Buch, das man nicht schreiben oder lesen muss.
52 51 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_003 51 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_003 Das kommt dir seltsam vor? Hihi ... Du kommst mir nicht weniger seltsam vor, aber das macht die Sache ja so interessant. Also, die Erinnerungs-Edelsteine findest du in den verschiedenen Abschnitten des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms: im Labyrinth der Alten, im Syrcus-Turm und sogar in der Welt der Dunkelheit. Wenn du die Edelsteine findest, wird dein Wissen über diese Teile des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms automatisch darin gespeichert. Alles, was du tun musst, ist, sie einzusammeln und mir zu bringen. Das kommt dir seltsam vor? Hihi ... Du kommst mir nicht weniger seltsam vor, aber das macht die Sache ja so interessant. Also, die Erinnerungs-Edelsteine findest du in den verschiedenen Abschnitten des Kris­tall­turms: im Labyrinth der Alten, im Syrcus-Turm und sogar in der Welt der Dunkelheit. Wenn du die Edelsteine findest, wird dein Wissen über diese Teile des Kris­tall­turms automatisch darin gespeichert. Alles, was du tun musst, ist, sie einzusammeln und mir zu bringen.
53 52 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_010 52 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_010 Da bist du ja wieder! Hast du mein immenses Wissen und meinen unschlagbaren Charme vermisst? Da bist du ja wieder! Hast du mein immenses Wissen und meinen unschlagbaren Charme vermisst?
54 53 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_011 53 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_011 Glück für dich, dass ich nicht genug von den Erinnerungs-Edelsteinen bekommen kann. Besorge mir mehr davon, auf dass ich von deinen Erfahrungen lernen kann. Glück für dich, dass ich nicht genug von den Erinnerungs-Edelsteinen bekommen kann. Besorge mir mehr davon, auf dass ich von deinen Erfahrungen lernen kann.
55 54 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_020 54 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_020 Ich bin gespannt, welche Informationen über den Kristallturm in den drei Erinnerungs-Edelsteinen enthalten sind. Eure Vorstellungen, eure Erfahrungen, euer Triumph und euer Leid ... Ich kann es nicht erwarten, dass du mir die Edelsteine bringst. Alles sehr interessant, in der Tat. Ich bin gespannt, welche Informationen über den Kristallturm in den drei Erinnerungs-Edelsteinen enthalten sind. Eure Vorstellungen, eure Erfahrungen, euer Triumph und euer Leid ... Ich kann es nicht erwarten, dass du mir die Edelsteine bringst. Alles sehr interessant, in der Tat.
56 55 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_030 55 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_030 Warst du im Kristallturm und hast die Erinnerungs-Edelsteine geholt, mein <If(PlayerParameter(4))>Kind<Else/>Sohn</If>? Ich kann es nicht erwarten zu sehen, zu hören und zu fühlen, welche Erfahrungen und Eindrücke sie aufgezeichnet haben. Warst du im Kristallturm und hast die Erinnerungs-Edelsteine geholt, mein Kind? Ich kann es nicht erwarten zu sehen, zu hören und zu fühlen, welche Erfahrungen und Eindrücke sie aufgezeichnet haben.
57 56 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_040 56 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_040 Wunderbar! Die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen sind kristallklar, von höchster Qualität. Darf ich gleich mal reinschauen? ... Sehr interessant, in der Tat. Wunderbar! Die Auf­zeich­nun­gen sind kristallklar, von höchster Qualität. Darf ich gleich mal reinschauen? ... Sehr interessant, in der Tat.
58 57 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_100_040 57 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_100_040 Dieser Barde mit den roten Augen ... Er ruht nun also im Kristallturm? Er schlägt wahrlich eine Brücke der Hoffnung von der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit in die Zukunft. Ganz im Sinne der Allager. Was für eine bewegende Geschichte! Dieser Barde mit den roten Augen ... Er ruht nun also im Kristallturm? Er schlägt wahrlich eine Brücke der Hoffnung von der Ver­gangen­heit in die Zukunft. Ganz im Sinne der Allager. Was für eine bewegende Geschichte!
59 58 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_041 58 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_041 Und hier deine Belohnung. Ich bin mir sicher, dass du ihren Wert erkennst - und dass sie dir und deinen Forscherkollegen dabei hilft, eure Ziele zu erreichen. Und hier deine Belohnung. Ich bin mir sicher, dass du ihren Wert erkennst - und dass sie dir und deinen Forscherkollegen dabei hilft, eure Ziele zu erreichen.
60 59 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_042 59 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_042 Übrigens ... Jedes Mal, wenn ich mir einen Bericht ansehe, entdecke ich etwas Neues. Und bei jeder Erkundung machst du neue Erfahrungen und gewinnst andere Eindrücke. Alles sehr interessant. Übrigens ... Jedes Mal, wenn ich mir einen Bericht ansehe, entdecke ich etwas Neues. Und bei jeder Erkundung machst du neue Erfahrungen und gewinnst andere Eindrücke. Alles sehr interessant.
61 60 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_043 60 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_043 Hm ... Interessante Zeiten, in der Tat. Dass ich ausgerechnet jetzt erwachen sollte ... Hm ... Interessante Zeiten, in der Tat. Dass ich ausgerechnet jetzt erwachen sollte ...
62 61 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_050 61 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_050 Hast du wieder neue Erfahrungen und Eindrücke aus dem Kristallturm mitgebracht? Gut gemacht, mein <If(PlayerParameter(4))>Kind<Else/>Sohn</If>. Ich bin gespannt, was ich diesmal entdecke. Hast du wieder neue Erfahrungen und Eindrücke aus dem Kristallturm mitgebracht? Gut gemacht, mein Kind. Ich bin gespannt, was ich diesmal entdecke.
63 62 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_051 62 TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_051 Hier, deine Belohnung. Setze sie weise ein. Möge sie dir von Nutzen sein. Hier, deine Belohnung. Setze sie weise ein. Möge sie dir von Nutzen sein.
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0,"TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_00","Minfilia trauert um Moenbryda."
1,"TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_01","Da Thaliak der Schutzgott von Moenbrydas Heimatstadt Sharlayan ist, schlägt Minfilia vor, an einem Signum des Gottes der Flüsse und der Weisheit für die verstorbene Gelehrte zu beten. Begib dich zum Thaliak-Signum in Früher Frost in Mor Dhona."
2,"TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_02","Inbrünstig beten die überlebenden Exegeten für Moenbrydas Seelenheil und schwören, sich an den Ascians zu rächen. Kehre nun zum Sonnenstein zurück und spende Minfilia Trost."
3,"TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_03","Vor dir lässt Minfilia kurz durchblicken, wie verletzt sie wirklich ist, doch du gibst ihr Halt. Nun, da der Kampf gegen die Ascians zu eskalieren droht, die Drachen gegen Ishgard stürmen und einige der Kristallstreiter ein rätselhaftes Verhalten an den Tag legen, darf sich der Bund der Morgenröte keine Schwäche leisten, wenn Eorzea eine Zukunft haben soll."
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24,"TEXT_GAIUSE508_00429_TODO_00","Am Thaliak-Signum in Früher Frost für Moenbryda beten"
25,"TEXT_GAIUSE508_00429_TODO_01","Im Sonnenstein mit Minfilia sprechen"
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50,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_002","Moenbryda stammte aus Sharlayan, der Stadt des Wissens, deren Schutzgottheit Thaliak, Herr der Flüsse und der Weisheit, ist. Ein Thaliak-Signum steht nicht weit entfernt in Früher Frost."
51,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_003","Ein geeigneter Ort, um Abschied zu nehmen. Lasst uns dort gemeinsam für Moenbrydas Seelenheil beten!"
52,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_004","Möge sie im Lichte des Urkristalls Frieden finden."
53,"TEXT_GAIUSE508_00429_YDA_100_010","Wie schön war es, sie wiederzusehen ...
0,TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_00,Minfilia trauert um Moenbryda.
1,TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_01,"Da Thaliak der Schutzgott von Moenbrydas Heimatstadt Sharlayan ist, schlägt Minfilia vor, an einem Signum des Gottes der Flüsse und der Weisheit für die verstorbene Gelehrte zu beten. Begib dich zum Thaliak-Signum in Früher Frost in Mor Dhona."
2,TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_02,"Inbrünstig beten die überlebenden Exegeten für Moenbrydas Seelenheil und schwören, sich an den Ascians zu rächen. Kehre nun zum Sonnenstein zurück und spende Minfilia Trost."
3,TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_03,"Vor dir lässt Minfilia kurz durchblicken, wie verletzt sie wirklich ist, doch du gibst ihr Halt. Nun, da der Kampf gegen die Ascians zu eskalieren droht, die Drachen gegen Ishgard stürmen und einige der Kristallstreiter ein rätselhaftes Verhalten an den Tag legen, darf sich der Bund der Morgenröte keine Schwäche leisten, wenn Eorzea eine Zukunft haben soll."
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47,TEXT_GAIUSE508_00429_TODO_23,
48,TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_000,(★未使用/削除予定★)
49,TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_001,(★未使用/削除予定★)
50,TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_002,"Moenbryda stammte aus Sharlayan, der Stadt des Wissens, deren Schutzgottheit Thaliak, Herr der Flüsse und der Weisheit, ist. Ein Thaliak-Signum steht nicht weit entfernt in Früher Frost."
51,TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_003,"Ein geeigneter Ort, um Abschied zu nehmen. Lasst uns dort gemeinsam für Moenbrydas Seelenheil beten!"
52,TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_004,Möge sie im Lichte des Urkristalls Frieden finden.
53,TEXT_GAIUSE508_00429_YDA_100_010,"Wie schön war es, sie wiederzusehen ...
Umso schmerzlicher ist nun der Abschied."
54,"TEXT_GAIUSE508_00429_PAPALYMO_100_011","Ein lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liches Herz vermag eine gewaltige Äthermenge freizusetzen. Dafür gab Moenbryda ihr Leben ..."
55,"TEXT_GAIUSE508_00429_THANCRED_100_012","Ich konnte sie nicht retten ... <schnief>
54,TEXT_GAIUSE508_00429_PAPALYMO_100_011,Ein lei­den­schaft­liches Herz vermag eine gewaltige Äthermenge freizusetzen. Dafür gab Moenbryda ihr Leben ...
55,TEXT_GAIUSE508_00429_THANCRED_100_012,"Ich konnte sie nicht retten ... <schnief>
Das wird mich mein Leben lang verfolgen."
56,"TEXT_GAIUSE508_00429_YSHTOLA_100_013","Damit gibt es für uns einen weiteren Grund, die Ascians zu vernichten. Für Moenbrydas Tod werden wir sie büßen lassen!"
57,"TEXT_GAIUSE508_00429_YDA_000_010","Wie soll ich um sie trauern? Ich habe noch nicht einmal ihren Tod richtig realisiert. Ich weigere mich, ihn zu akzeptieren!"
58,"TEXT_GAIUSE508_00429_PAPALYMO_000_011","Eine gute Freundin zu verlieren, ist immer schmerzhaft. Für Yda muss es ganz besonders schlimm sein. Sie und Moenbryda standen sich sehr nah."
59,"TEXT_GAIUSE508_00429_THANCRED_000_012","Ich bin immer einen Schritt zu spät ... Ja, einfach immer!"
60,"TEXT_GAIUSE508_00429_YSHTOLA_000_013","Klar, Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung bringt uns nicht weiter, aber ihr Tod kann nicht spurlos an uns vorübergehen."
61,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_014","Moenbryda gab ihr Leben, um uns einen Weg zu eröffnen. Wir schulden es ihr, nach vorn zu blicken!"
62,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_015","Am Thaliak-Signum in Früher Frost wollen wir dafür beten, dass Moenbrydas Seele Frieden finden möge. Kommst du mit?"
63,"TEXT_GAIUSE508_00429_YDA_000_020","Tut mir leid, aber mir ist gerade nicht nach Reden zumute. Bitte, lass mich einfach in Ruhe."
64,"TEXT_GAIUSE508_00429_PAPALYMO_000_021","Ach, Yda ist völlig am Boden zerstört, und ich weiß nicht, wie ich sie aufbauen soll. Das tut mir in der Seele weh."
65,"TEXT_GAIUSE508_00429_THANCRED_000_022","Wir müssen schleunigst einen Weg finden, uns vor den Übergriffen der Ascians zu schützen. Es muss einen Weg geben ..."
66,"TEXT_GAIUSE508_00429_YSHTOLA_000_023","Der Sonnenstein erscheint mir leer und kalt. Erst jetzt wird mir klar, wie sehr Moenbryda ihn mit Wärme und Leben erfüllt hatte."
67,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_200_030","Es ist wichtig, unserer Trauer Raum zu geben. Nur so kann die Wunde heilen, auch wenn uns der Schmerz noch lange begleiten wird."
68,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_300_030","Eine Narbe wird bleiben und uns an den Wert des Lebens erinnern. Meinst du nicht auch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
69,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_030","Moenbrydas Tod hat ein tiefes Loch in unseren Herzen hinterlassen, doch wir werden nicht aufgeben."
70,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_100_030","Wir schreiten voran, wohl mit Tränen in den Augen, doch unverschleierten Blickes."
71,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_031","Louisoix, Moenbryda und jene, die beim Überfall auf den Sonnenwind getötet wurden ...
56,TEXT_GAIUSE508_00429_YSHTOLA_100_013,"Damit gibt es für uns einen weiteren Grund, die Ascians zu vernichten. Für Moenbrydas Tod werden wir sie büßen lassen!"
57,TEXT_GAIUSE508_00429_YDA_000_010,"Wie soll ich um sie trauern? Ich habe noch nicht einmal ihren Tod richtig realisiert. Ich weigere mich, ihn zu akzeptieren!"
58,TEXT_GAIUSE508_00429_PAPALYMO_000_011,"Eine gute Freundin zu verlieren, ist immer schmerzhaft. Für Yda muss es ganz besonders schlimm sein. Sie und Moenbryda standen sich sehr nah."
59,TEXT_GAIUSE508_00429_THANCRED_000_012,"Ich bin immer einen Schritt zu spät ... Ja, einfach immer!"
60,TEXT_GAIUSE508_00429_YSHTOLA_000_013,"Klar, Ver­zweif­lung bringt uns nicht weiter, aber ihr Tod kann nicht spurlos an uns vorübergehen."
61,TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_014,"Moenbryda gab ihr Leben, um uns einen Weg zu eröffnen. Wir schulden es ihr, nach vorn zu blicken!"
62,TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_015,"Am Thaliak-Signum in Früher Frost wollen wir dafür beten, dass Moenbrydas Seele Frieden finden möge. Kommst du mit?"
63,TEXT_GAIUSE508_00429_YDA_000_020,"Tut mir leid, aber mir ist gerade nicht nach Reden zumute. Bitte, lass mich einfach in Ruhe."
64,TEXT_GAIUSE508_00429_PAPALYMO_000_021,"Ach, Yda ist völlig am Boden zerstört, und ich weiß nicht, wie ich sie aufbauen soll. Das tut mir in der Seele weh."
65,TEXT_GAIUSE508_00429_THANCRED_000_022,"Wir müssen schleunigst einen Weg finden, uns vor den Übergriffen der Ascians zu schützen. Es muss einen Weg geben ..."
66,TEXT_GAIUSE508_00429_YSHTOLA_000_023,"Der Sonnenstein erscheint mir leer und kalt. Erst jetzt wird mir klar, wie sehr Moenbryda ihn mit Wärme und Leben erfüllt hatte."
67,TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_200_030,"Es ist wichtig, unserer Trauer Raum zu geben. Nur so kann die Wunde heilen, auch wenn uns der Schmerz noch lange begleiten wird."
68,TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_300_030,"Eine Narbe wird bleiben und uns an den Wert des Lebens erinnern. Meinst du nicht auch, Player?"
69,TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_030,"Moenbrydas Tod hat ein tiefes Loch in unseren Herzen hinterlassen, doch wir werden nicht aufgeben."
70,TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_100_030,"Wir schreiten voran, wohl mit Tränen in den Augen, doch unverschleierten Blickes."
71,TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_031,"Louisoix, Moenbryda und jene, die beim Überfall auf den Sonnenwind getötet wurden ...
Unser Kampf hat viele Opfer gefordert."
72,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_032","Sie dürfen nicht umsonst gestorben sein. Für sie werden wir uns allen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen stellen."
73,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_033","Aber wem sage ich das? Bei dir mache ich mir da überhaupt keine Sorgen. Ich selbst bin es, der ich Mut zu machen versuche."
74,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_034","Als Anführerin unseres Bundes muss ich Stärke zeigen, ein Vorbild sein, doch in Momenten wie diesen fühle ich mich verletzlich und schwach."
75,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_035","Wie soll ich andere führen, wenn ich selbst den Halt verliere?"
76,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_036","Nur gut, dass ich auf dich zählen kann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was auch immer geschieht, du gibst mir Kraft!"
72,TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_032,Sie dürfen nicht umsonst gestorben sein. Für sie werden wir uns allen Heraus­forde­rungen stellen.
73,TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_033,"Aber wem sage ich das? Bei dir mache ich mir da überhaupt keine Sorgen. Ich selbst bin es, der ich Mut zu machen versuche."
74,TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_034,"Als Anführerin unseres Bundes muss ich Stärke zeigen, ein Vorbild sein, doch in Momenten wie diesen fühle ich mich verletzlich und schwach."
75,TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_035,"Wie soll ich andere führen, wenn ich selbst den Halt verliere?"
76,TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_036,"Nur gut, dass ich auf dich zählen kann, Player. Was auch immer geschieht, du gibst mir Kraft!"
1 key 0 TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_00 1 Minfilia trauert um Moenbryda.
2 # 1 TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_01 Da Thaliak der Schutzgott von Moenbrydas Heimatstadt Sharlayan ist, schlägt Minfilia vor, an einem Signum des Gottes der Flüsse und der Weisheit für die verstorbene Gelehrte zu beten. Begib dich zum Thaliak-Signum in Früher Frost in Mor Dhona.
3 int32 str 2 TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_02 str Inbrünstig beten die überlebenden Exegeten für Moenbrydas Seelenheil und schwören, sich an den Ascians zu rächen. Kehre nun zum Sonnenstein zurück und spende Minfilia Trost.
4 0 TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_00 3 TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_03 Minfilia trauert um Moenbryda. Vor dir lässt Minfilia kurz durchblicken, wie verletzt sie wirklich ist, doch du gibst ihr Halt. Nun, da der Kampf gegen die Ascians zu eskalieren droht, die Drachen gegen Ishgard stürmen und einige der Kristallstreiter ein rätselhaftes Verhalten an den Tag legen, darf sich der Bund der Morgenröte keine Schwäche leisten, wenn Eorzea eine Zukunft haben soll.
5 1 TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_01 4 TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_04 Da Thaliak der Schutzgott von Moenbrydas Heimatstadt Sharlayan ist, schlägt Minfilia vor, an einem Signum des Gottes der Flüsse und der Weisheit für die verstorbene Gelehrte zu beten. Begib dich zum Thaliak-Signum in Früher Frost in Mor Dhona.
6 2 TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_02 5 TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_05 Inbrünstig beten die überlebenden Exegeten für Moenbrydas Seelenheil und schwören, sich an den Ascians zu rächen. Kehre nun zum Sonnenstein zurück und spende Minfilia Trost.
7 3 TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_03 6 TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_06 Vor dir lässt Minfilia kurz durchblicken, wie verletzt sie wirklich ist, doch du gibst ihr Halt. Nun, da der Kampf gegen die Ascians zu eskalieren droht, die Drachen gegen Ishgard stürmen und einige der Kristallstreiter ein rätselhaftes Verhalten an den Tag legen, darf sich der Bund der Morgenröte keine Schwäche leisten, wenn Eorzea eine Zukunft haben soll.
8 4 TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_04 7 TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_07
9 5 TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_05 8 TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_08
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25 21 TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_21 24 TEXT_GAIUSE508_00429_TODO_00 Am Thaliak-Signum in Früher Frost für Moenbryda beten
26 22 TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_22 25 TEXT_GAIUSE508_00429_TODO_01 Im Sonnenstein mit Minfilia sprechen
27 23 TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_23 26 TEXT_GAIUSE508_00429_TODO_02
28 24 TEXT_GAIUSE508_00429_TODO_00 27 TEXT_GAIUSE508_00429_TODO_03 Am Thaliak-Signum in Früher Frost für Moenbryda beten
29 25 TEXT_GAIUSE508_00429_TODO_01 28 TEXT_GAIUSE508_00429_TODO_04 Im Sonnenstein mit Minfilia sprechen
30 26 TEXT_GAIUSE508_00429_TODO_02 29 TEXT_GAIUSE508_00429_TODO_05
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52 48 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_000 51 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_003 (★未使用/削除予定★) Ein geeigneter Ort, um Abschied zu nehmen. Lasst uns dort gemeinsam für Moenbrydas Seelenheil beten!
53 49 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_001 52 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_004 (★未使用/削除予定★) Möge sie im Lichte des Urkristalls Frieden finden.
54 50 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_002 53 TEXT_GAIUSE508_00429_YDA_100_010 Moenbryda stammte aus Sharlayan, der Stadt des Wissens, deren Schutzgottheit Thaliak, Herr der Flüsse und der Weisheit, ist. Ein Thaliak-Signum steht nicht weit entfernt in Früher Frost. Wie schön war es, sie wiederzusehen ... Umso schmerzlicher ist nun der Abschied.
51 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_003 Ein geeigneter Ort, um Abschied zu nehmen. Lasst uns dort gemeinsam für Moenbrydas Seelenheil beten!
52 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_004 Möge sie im Lichte des Urkristalls Frieden finden.
53 TEXT_GAIUSE508_00429_YDA_100_010 Wie schön war es, sie wiederzusehen ... Umso schmerzlicher ist nun der Abschied.
55 54 TEXT_GAIUSE508_00429_PAPALYMO_100_011 54 TEXT_GAIUSE508_00429_PAPALYMO_100_011 Ein lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liches Herz vermag eine gewaltige Äthermenge freizusetzen. Dafür gab Moenbryda ihr Leben ... Ein lei­den­schaft­liches Herz vermag eine gewaltige Äthermenge freizusetzen. Dafür gab Moenbryda ihr Leben ...
56 55 TEXT_GAIUSE508_00429_THANCRED_100_012 55 TEXT_GAIUSE508_00429_THANCRED_100_012 Ich konnte sie nicht retten ... <schnief> Das wird mich mein Leben lang verfolgen. Ich konnte sie nicht retten ... <schnief> Das wird mich mein Leben lang verfolgen.
57 56 TEXT_GAIUSE508_00429_YSHTOLA_100_013 56 TEXT_GAIUSE508_00429_YSHTOLA_100_013 Damit gibt es für uns einen weiteren Grund, die Ascians zu vernichten. Für Moenbrydas Tod werden wir sie büßen lassen! Damit gibt es für uns einen weiteren Grund, die Ascians zu vernichten. Für Moenbrydas Tod werden wir sie büßen lassen!
58 57 TEXT_GAIUSE508_00429_YDA_000_010 57 TEXT_GAIUSE508_00429_YDA_000_010 Wie soll ich um sie trauern? Ich habe noch nicht einmal ihren Tod richtig realisiert. Ich weigere mich, ihn zu akzeptieren! Wie soll ich um sie trauern? Ich habe noch nicht einmal ihren Tod richtig realisiert. Ich weigere mich, ihn zu akzeptieren!
59 58 TEXT_GAIUSE508_00429_PAPALYMO_000_011 58 TEXT_GAIUSE508_00429_PAPALYMO_000_011 Eine gute Freundin zu verlieren, ist immer schmerzhaft. Für Yda muss es ganz besonders schlimm sein. Sie und Moenbryda standen sich sehr nah. Eine gute Freundin zu verlieren, ist immer schmerzhaft. Für Yda muss es ganz besonders schlimm sein. Sie und Moenbryda standen sich sehr nah.
60 59 TEXT_GAIUSE508_00429_THANCRED_000_012 59 TEXT_GAIUSE508_00429_THANCRED_000_012 Ich bin immer einen Schritt zu spät ... Ja, einfach immer! Ich bin immer einen Schritt zu spät ... Ja, einfach immer!
61 60 TEXT_GAIUSE508_00429_YSHTOLA_000_013 60 TEXT_GAIUSE508_00429_YSHTOLA_000_013 Klar, Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung bringt uns nicht weiter, aber ihr Tod kann nicht spurlos an uns vorübergehen. Klar, Ver­zweif­lung bringt uns nicht weiter, aber ihr Tod kann nicht spurlos an uns vorübergehen.
62 61 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_014 61 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_014 Moenbryda gab ihr Leben, um uns einen Weg zu eröffnen. Wir schulden es ihr, nach vorn zu blicken! Moenbryda gab ihr Leben, um uns einen Weg zu eröffnen. Wir schulden es ihr, nach vorn zu blicken!
63 62 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_015 62 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_015 Am Thaliak-Signum in Früher Frost wollen wir dafür beten, dass Moenbrydas Seele Frieden finden möge. Kommst du mit? Am Thaliak-Signum in Früher Frost wollen wir dafür beten, dass Moenbrydas Seele Frieden finden möge. Kommst du mit?
64 63 TEXT_GAIUSE508_00429_YDA_000_020 63 TEXT_GAIUSE508_00429_YDA_000_020 Tut mir leid, aber mir ist gerade nicht nach Reden zumute. Bitte, lass mich einfach in Ruhe. Tut mir leid, aber mir ist gerade nicht nach Reden zumute. Bitte, lass mich einfach in Ruhe.
65 64 TEXT_GAIUSE508_00429_PAPALYMO_000_021 64 TEXT_GAIUSE508_00429_PAPALYMO_000_021 Ach, Yda ist völlig am Boden zerstört, und ich weiß nicht, wie ich sie aufbauen soll. Das tut mir in der Seele weh. Ach, Yda ist völlig am Boden zerstört, und ich weiß nicht, wie ich sie aufbauen soll. Das tut mir in der Seele weh.
66 65 TEXT_GAIUSE508_00429_THANCRED_000_022 65 TEXT_GAIUSE508_00429_THANCRED_000_022 Wir müssen schleunigst einen Weg finden, uns vor den Übergriffen der Ascians zu schützen. Es muss einen Weg geben ... Wir müssen schleunigst einen Weg finden, uns vor den Übergriffen der Ascians zu schützen. Es muss einen Weg geben ...
67 66 TEXT_GAIUSE508_00429_YSHTOLA_000_023 66 TEXT_GAIUSE508_00429_YSHTOLA_000_023 Der Sonnenstein erscheint mir leer und kalt. Erst jetzt wird mir klar, wie sehr Moenbryda ihn mit Wärme und Leben erfüllt hatte. Der Sonnenstein erscheint mir leer und kalt. Erst jetzt wird mir klar, wie sehr Moenbryda ihn mit Wärme und Leben erfüllt hatte.
68 67 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_200_030 67 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_200_030 Es ist wichtig, unserer Trauer Raum zu geben. Nur so kann die Wunde heilen, auch wenn uns der Schmerz noch lange begleiten wird. Es ist wichtig, unserer Trauer Raum zu geben. Nur so kann die Wunde heilen, auch wenn uns der Schmerz noch lange begleiten wird.
69 68 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_300_030 68 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_300_030 Eine Narbe wird bleiben und uns an den Wert des Lebens erinnern. Meinst du nicht auch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Eine Narbe wird bleiben und uns an den Wert des Lebens erinnern. Meinst du nicht auch, Player?
70 69 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_030 69 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_030 Moenbrydas Tod hat ein tiefes Loch in unseren Herzen hinterlassen, doch wir werden nicht aufgeben. Moenbrydas Tod hat ein tiefes Loch in unseren Herzen hinterlassen, doch wir werden nicht aufgeben.
71 70 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_100_030 70 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_100_030 Wir schreiten voran, wohl mit Tränen in den Augen, doch unverschleierten Blickes. Wir schreiten voran, wohl mit Tränen in den Augen, doch unverschleierten Blickes.
72 71 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_031 71 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_031 Louisoix, Moenbryda und jene, die beim Überfall auf den Sonnenwind getötet wurden ... Unser Kampf hat viele Opfer gefordert. Louisoix, Moenbryda und jene, die beim Überfall auf den Sonnenwind getötet wurden ... Unser Kampf hat viele Opfer gefordert.
73 72 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_032 72 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_032 Sie dürfen nicht umsonst gestorben sein. Für sie werden wir uns allen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen stellen. Sie dürfen nicht umsonst gestorben sein. Für sie werden wir uns allen Heraus­forde­rungen stellen.
74 73 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_033 73 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_033 Aber wem sage ich das? Bei dir mache ich mir da überhaupt keine Sorgen. Ich selbst bin es, der ich Mut zu machen versuche. Aber wem sage ich das? Bei dir mache ich mir da überhaupt keine Sorgen. Ich selbst bin es, der ich Mut zu machen versuche.
75 74 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_034 74 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_034 Als Anführerin unseres Bundes muss ich Stärke zeigen, ein Vorbild sein, doch in Momenten wie diesen fühle ich mich verletzlich und schwach. Als Anführerin unseres Bundes muss ich Stärke zeigen, ein Vorbild sein, doch in Momenten wie diesen fühle ich mich verletzlich und schwach.
76 75 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_035 75 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_035 Wie soll ich andere führen, wenn ich selbst den Halt verliere? Wie soll ich andere führen, wenn ich selbst den Halt verliere?
77 76 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_036 76 TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_036 Nur gut, dass ich auf dich zählen kann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was auch immer geschieht, du gibst mir Kraft! Nur gut, dass ich auf dich zählen kann, Player. Was auch immer geschieht, du gibst mir Kraft!
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1,"TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_01","Tataru richtet dir von Alphinaud aus, dass eine Sitzung der Eorzäischen Allianz einberufen worden ist, um das Hilfegesuch Ishgards zu besprechen. Daran sollst auch du teilnehmen. Triff dich mit Alphinaud auf der Herrscherpromenade in Ul'dah."
2,"TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_02","Gemeinsam mit Alphinaud nimmst du an der Sitzung der Eorzäischen Allianz teil. Die Anführer der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften sind nicht bereit, ihre regulären Streitkräfte zur Verteidigung Ishgards abzustellen. Immerhin befürworten sie die Ent<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>dung der Kristallstreiter sowie den Einsatz freiwilliger Abenteurer. Dir wird das Kommando über die Abenteurerstreitkräfte übertragen. Triff dich mit Alphinaud auf der Herrscherpromenade."
3,"TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_03","Während du mit Alphinaud die Ergebnisse der Sitzung besprichst, meldet Hauptmann Ilberd, dass die Drachen auf Ishgard vorrücken. Alphinaud bittet dich, den Schicksalsweg zu verteidigen, der vom Tor des Urteils in die Heilige Stadt führt. Melde dich bei Marcelain am Tor des Urteils."
4,"TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_04","Marcelain freut sich über die Verstärkung, denn der Angriff der Drachen steht kurz bevor. Kleinere Meuten marodieren bereits in der Umgebung, vermutlich um die Ritter vom Tor wegzulocken. Kristallstreiter und Abenteurer versuchen, sie abzuwehren, aber dazu brauchen sie deine Hilfe. Besiege die Drachen nördlich der Weißenfels-Front im zentralen Hochland von Coerthas."
5,"TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_05","Die Drachen an der Weißenfels-Front sind erledigt, doch an der Stätte der Vorsehung treiben noch einige ihr Unwesen. Knöpf sie dir vor!"
6,"TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_06","Du hast in der Umgebung für Ruhe gesorgt. Kehre zu Marcelain am Tor des Urteils zurück."
7,"TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_07","Marcelain dankt dir, dass du den Tempelrittern den Rücken freigehalten hast. Dadurch konnten sie sich auf den Ansturm der Drachen vorbereiten."
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26,"TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_02","Mit Marcelain am Tor des Urteils sprechen"
27,"TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_03","Die Drachenmeute an der Weißenfels-Front besiegen"
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29,"TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_05","Marcelain Bericht erstatten"
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48,"TEXT_GAIUSE606_00418_TATARU_000_000","Alphinaud hat sich gemeldet!"
49,"TEXT_GAIUSE606_00418_TATARU_000_001","Er hat doch tatsächlich die Anführer der drei Stadt<SoftHyphen/>staaten an einen Tisch gebracht! Gemeinsam wollen sie besprechen, wie sie auf den Hilferuf Ishgards reagieren werden."
50,"TEXT_GAIUSE606_00418_TATARU_000_002","Alphinaud meinte, deine Teilnahme an der Konferenz sei von allen Beteiligten ausdrücklich erwünscht."
51,"TEXT_GAIUSE606_00418_TATARU_000_003","Er erwartet dich in Ul'dah auf der Herrscherpromenade. Gute Reise!"
52,"TEXT_GAIUSE606_00418_TATARU_000_004","Alphinaud erwartet dich in Ul'dah auf der Herrscherpromenade. Beeil dich!"
53,"TEXT_GAIUSE606_00418_BARTHOLOMEW_000_005","Die Anführer der Stadt<SoftHyphen/>staaten sind bereits eingetroffen. Ihnen allen stand die Anspannung ins Gesicht geschrieben. Das verspricht eine spannende Sitzung zu werden."
54,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_010","Danke, dass du gekommen bist. Eigentlich hatte ich vor, die Anführer der Stadt<SoftHyphen/>staaten in Einzelgesprächen für unsere Sache zu gewinnen, aber angesichts der Tragweite der zu fällenden Entscheidungen wurde eine Sitzung der Eorzäischen Allianz einberufen."
55,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_011","Als ich fragte, ob deine Teilnahme erwünscht sei, wurde dies von den hohen Herrschaften ausnahmslos und ausdrücklich bejaht. Sie halten große Stücke auf dich!"
56,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_012","Alle Sitzungsteilnehmer außer uns haben sich bereits in der Weihrauchkammer versammelt. Lassen wir sie nicht länger warten!"
57,"TEXT_GAIUSE606_00418_BARTHOLOMEW_000_013","Es steht mir nicht zu, die Beschlüsse des Rates zu kommentieren, doch eins sei mir gestattet: Ich wünsche dir viel Glück im Kampf gegen die Drachen!"
58,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_030","Tja, du sollst die Abenteurer im Namen der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften in die Schlacht führen. Ich weiß nicht, ob ich dir dazu gratulieren oder mich dafür entschuldigen soll."
59,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_031","Es ist zweifellos ein gefährlicher Auftrag, aber wir dürfen Haurchefant und Aymeric nicht dem Zorn der Drachen überlassen."
60,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_032","Von der Eorzäischen Allianz hatte ich ein entschlosseneres Handeln erwartet, doch ich kann die Bedenken nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen. Wir müssen uns mit den Gegebenheiten arrangieren und das Beste daraus machen. Es liegt mal wieder an uns, Eorzea zu verteidigen!"
61,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_033","... Hauptmann Ilberd, ja, was gibt es?"
62,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_034","Die Drachen rücken auf Ishgard vor? Verstanden! Zum Glück haben wir soeben die Erlaubnis zur Ent<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>dung der Kristallstreiter erhalten."
63,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_035","Wir werden umgehend alle verfügbaren Kräfte mobilisieren. Ilberd, führe die Erste Einheit zur Stählernen Wacht und verstärke dort die Ritter des Hauses Durendaire! Gemeinsam müsst ihr die Festung halten!"
64,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_036","Die Stählerne Wacht wurde als Bollwerk gegen die Drachen errichtet. Sorgt dafür, dass sie ihren Zweck erfüllt, und holt mit den Geschützen möglichst viele der Biester vom Himmel! Ich komme, so schnell es geht, zu euch."
65,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_037","Es wird leider nicht gelingen, alle Drachen abzufangen. Das bedeutet, wir müssen mit einem direkten Angriff auf Ishgard rechnen. In diesem Fall zähle ich auf dich und deine Abenteurer. Ihr müsst unter allen Umständen den Schicksalsweg zwischen dem Tor des Urteils und Ishgard verteidigen!"
66,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_038","Melde dich bei dem Tempelritter Marcelain am Tor des Urteils! Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
67,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_039","Schnell, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, führe deine Truppe zum Tor des Urteils und sprich dort mit dem Tempelritter Marcelain! Viel Erfolg!"
68,"TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_050","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>Kommandantin<Else/>Kommandant</If> der Abenteurer der Eorzäischen Allianz? Halone sei Dank! Verstärkung können wir gut gebrauchen."
69,"TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_051","Mehrere kleinere Drachenhorden sind ins zentrale Hochland von Coerthas eingefallen."
70,"TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_052","Die bereits eingetroffenen Kristallstreiter und Abenteurer helfen uns dabei, sie zurückzuschlagen, aber das könnte nicht reichen. Kannst du dich um die Eindringlinge kümmern?"
71,"TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_053","Die Drachen versuchen vermutlich, noch mehr Ritter vom Tor wegzulocken, aber den Gefallen werden wir ihnen nicht erweisen."
72,"TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_054","Wir ziehen unsere Ritter am Schicksalsweg zusammen und bereiten uns auf den großen Angriff vor. Bitte erledige du die Drachen in der Umgebung!"
73,"TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_055","Die bereits eingetroffenen Kristallstreiter und Abenteurer helfen uns dabei, die marodierenden Drachen in der Umgebung zurückzuschlagen, aber ich fürchte, das könnte nicht reichen. Kannst du die Drachen aus der Umgebung vertreiben?"
74,"TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_070","Du bist zurück! Hast du die Drachen etwa schon erledigt? Bei Halone, du fackelst nicht lange!"
75,"TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_071","Danke, dass du uns den Rücken freigehalten hast. Damit hast du uns genug Zeit erkauft, um die Verteidigung zu organisieren. Nun sind wir bereit für die große Abwehrschlacht!"
0,TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_00,Tataru hat eine Nachricht von Alphinaud bekommen.
1,TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_01,"Tataru richtet dir von Alphinaud aus, dass eine Sitzung der Eorzäischen Allianz einberufen worden ist, um das Hilfegesuch Ishgards zu besprechen. Daran sollst auch du teilnehmen. Triff dich mit Alphinaud auf der Herrscherpromenade in Ul'dah."
2,TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_02,"Gemeinsam mit Alphinaud nimmst du an der Sitzung der Eorzäischen Allianz teil. Die Anführer der Staatlichen Ge­sell­schaften sind nicht bereit, ihre regulären Streitkräfte zur Verteidigung Ishgards abzustellen. Immerhin befürworten sie die Ent­sen­dung der Kristallstreiter sowie den Einsatz freiwilliger Abenteurer. Dir wird das Kommando über die Abenteurerstreitkräfte übertragen. Triff dich mit Alphinaud auf der Herrscherpromenade."
3,TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_03,"Während du mit Alphinaud die Ergebnisse der Sitzung besprichst, meldet Hauptmann Ilberd, dass die Drachen auf Ishgard vorrücken. Alphinaud bittet dich, den Schicksalsweg zu verteidigen, der vom Tor des Urteils in die Heilige Stadt führt. Melde dich bei Marcelain am Tor des Urteils."
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5,TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_05,"Die Drachen an der Weißenfels-Front sind erledigt, doch an der Stätte der Vorsehung treiben noch einige ihr Unwesen. Knöpf sie dir vor!"
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7,TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_07,"Marcelain dankt dir, dass du den Tempelrittern den Rücken freigehalten hast. Dadurch konnten sie sich auf den Ansturm der Drachen vorbereiten."
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24,TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_00,Mit Alphinaud in Ul'dah sprechen
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65,TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_037,"Es wird leider nicht gelingen, alle Drachen abzufangen. Das bedeutet, wir müssen mit einem direkten Angriff auf Ishgard rechnen. In diesem Fall zähle ich auf dich und deine Abenteurer. Ihr müsst unter allen Umständen den Schicksalsweg zwischen dem Tor des Urteils und Ishgard verteidigen!"
66,TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_038,"Melde dich bei dem Tempelritter Marcelain am Tor des Urteils! Viel Glück, Player!"
67,TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_039,"Schnell, Player, führe deine Truppe zum Tor des Urteils und sprich dort mit dem Tempelritter Marcelain! Viel Erfolg!"
68,TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_050,"Player Player, Kommandantin der Abenteurer der Eorzäischen Allianz? Halone sei Dank! Verstärkung können wir gut gebrauchen."
69,TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_051,Mehrere kleinere Drachenhorden sind ins zentrale Hochland von Coerthas eingefallen.
70,TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_052,"Die bereits eingetroffenen Kristallstreiter und Abenteurer helfen uns dabei, sie zurückzuschlagen, aber das könnte nicht reichen. Kannst du dich um die Eindringlinge kümmern?"
71,TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_053,"Die Drachen versuchen vermutlich, noch mehr Ritter vom Tor wegzulocken, aber den Gefallen werden wir ihnen nicht erweisen."
72,TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_054,Wir ziehen unsere Ritter am Schicksalsweg zusammen und bereiten uns auf den großen Angriff vor. Bitte erledige du die Drachen in der Umgebung!
73,TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_055,"Die bereits eingetroffenen Kristallstreiter und Abenteurer helfen uns dabei, die marodierenden Drachen in der Umgebung zurückzuschlagen, aber ich fürchte, das könnte nicht reichen. Kannst du die Drachen aus der Umgebung vertreiben?"
74,TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_070,"Du bist zurück! Hast du die Drachen etwa schon erledigt? Bei Halone, du fackelst nicht lange!"
75,TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_071,"Danke, dass du uns den Rücken freigehalten hast. Damit hast du uns genug Zeit erkauft, um die Verteidigung zu organisieren. Nun sind wir bereit für die große Abwehrschlacht!"
1 key 0 TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_00 1 Tataru hat eine Nachricht von Alphinaud bekommen.
2 # 1 TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_01 Tataru richtet dir von Alphinaud aus, dass eine Sitzung der Eorzäischen Allianz einberufen worden ist, um das Hilfegesuch Ishgards zu besprechen. Daran sollst auch du teilnehmen. Triff dich mit Alphinaud auf der Herrscherpromenade in Ul'dah.
3 int32 str 2 TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_02 str Gemeinsam mit Alphinaud nimmst du an der Sitzung der Eorzäischen Allianz teil. Die Anführer der Staatlichen Ge­sell­schaften sind nicht bereit, ihre regulären Streitkräfte zur Verteidigung Ishgards abzustellen. Immerhin befürworten sie die Ent­sen­dung der Kristallstreiter sowie den Einsatz freiwilliger Abenteurer. Dir wird das Kommando über die Abenteurerstreitkräfte übertragen. Triff dich mit Alphinaud auf der Herrscherpromenade.
4 0 TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_00 3 TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_03 Tataru hat eine Nachricht von Alphinaud bekommen. Während du mit Alphinaud die Ergebnisse der Sitzung besprichst, meldet Hauptmann Ilberd, dass die Drachen auf Ishgard vorrücken. Alphinaud bittet dich, den Schicksalsweg zu verteidigen, der vom Tor des Urteils in die Heilige Stadt führt. Melde dich bei Marcelain am Tor des Urteils.
5 1 TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_01 4 TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_04 Tataru richtet dir von Alphinaud aus, dass eine Sitzung der Eorzäischen Allianz einberufen worden ist, um das Hilfegesuch Ishgards zu besprechen. Daran sollst auch du teilnehmen. Triff dich mit Alphinaud auf der Herrscherpromenade in Ul'dah. Marcelain freut sich über die Verstärkung, denn der Angriff der Drachen steht kurz bevor. Kleinere Meuten marodieren bereits in der Umgebung, vermutlich um die Ritter vom Tor wegzulocken. Kristallstreiter und Abenteurer versuchen, sie abzuwehren, aber dazu brauchen sie deine Hilfe. Besiege die Drachen nördlich der Weißenfels-Front im zentralen Hochland von Coerthas.
6 2 TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_02 5 TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_05 Gemeinsam mit Alphinaud nimmst du an der Sitzung der Eorzäischen Allianz teil. Die Anführer der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften sind nicht bereit, ihre regulären Streitkräfte zur Verteidigung Ishgards abzustellen. Immerhin befürworten sie die Ent<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>dung der Kristallstreiter sowie den Einsatz freiwilliger Abenteurer. Dir wird das Kommando über die Abenteurerstreitkräfte übertragen. Triff dich mit Alphinaud auf der Herrscherpromenade. Die Drachen an der Weißenfels-Front sind erledigt, doch an der Stätte der Vorsehung treiben noch einige ihr Unwesen. Knöpf sie dir vor!
7 3 TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_03 6 TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_06 Während du mit Alphinaud die Ergebnisse der Sitzung besprichst, meldet Hauptmann Ilberd, dass die Drachen auf Ishgard vorrücken. Alphinaud bittet dich, den Schicksalsweg zu verteidigen, der vom Tor des Urteils in die Heilige Stadt führt. Melde dich bei Marcelain am Tor des Urteils. Du hast in der Umgebung für Ruhe gesorgt. Kehre zu Marcelain am Tor des Urteils zurück.
8 4 TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_04 7 TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_07 Marcelain freut sich über die Verstärkung, denn der Angriff der Drachen steht kurz bevor. Kleinere Meuten marodieren bereits in der Umgebung, vermutlich um die Ritter vom Tor wegzulocken. Kristallstreiter und Abenteurer versuchen, sie abzuwehren, aber dazu brauchen sie deine Hilfe. Besiege die Drachen nördlich der Weißenfels-Front im zentralen Hochland von Coerthas. Marcelain dankt dir, dass du den Tempelrittern den Rücken freigehalten hast. Dadurch konnten sie sich auf den Ansturm der Drachen vorbereiten.
9 5 TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_05 8 TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_08 Die Drachen an der Weißenfels-Front sind erledigt, doch an der Stätte der Vorsehung treiben noch einige ihr Unwesen. Knöpf sie dir vor!
10 6 TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_06 9 TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_09 Du hast in der Umgebung für Ruhe gesorgt. Kehre zu Marcelain am Tor des Urteils zurück.
11 7 TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_07 10 TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_10 Marcelain dankt dir, dass du den Tempelrittern den Rücken freigehalten hast. Dadurch konnten sie sich auf den Ansturm der Drachen vorbereiten.
12 8 TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_08 11 TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_11
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25 21 TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_21 24 TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_00 Mit Alphinaud in Ul'dah sprechen
26 22 TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_22 25 TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_01 Mit Alphinaud sprechen
27 23 TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_23 26 TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_02 Mit Marcelain am Tor des Urteils sprechen
28 24 TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_00 27 TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_03 Mit Alphinaud in Ul'dah sprechen Die Drachenmeute an der Weißenfels-Front besiegen
29 25 TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_01 28 TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_04 Mit Alphinaud sprechen Die Drachenmeute an der Stätte der Vorsehung besiegen
30 26 TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_02 29 TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_05 Mit Marcelain am Tor des Urteils sprechen Marcelain Bericht erstatten
31 27 TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_03 30 TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_06 Die Drachenmeute an der Weißenfels-Front besiegen
32 28 TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_04 31 TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_07 Die Drachenmeute an der Stätte der Vorsehung besiegen
33 29 TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_05 32 TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_08 Marcelain Bericht erstatten
34 30 TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_06 33 TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_09
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48 44 TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_20 47 TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_23
49 45 TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_21 48 TEXT_GAIUSE606_00418_TATARU_000_000 Alphinaud hat sich gemeldet!
50 46 TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_22 49 TEXT_GAIUSE606_00418_TATARU_000_001 Er hat doch tatsächlich die Anführer der drei Stadt­staaten an einen Tisch gebracht! Gemeinsam wollen sie besprechen, wie sie auf den Hilferuf Ishgards reagieren werden.
51 47 TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_23 50 TEXT_GAIUSE606_00418_TATARU_000_002 Alphinaud meinte, deine Teilnahme an der Konferenz sei von allen Beteiligten ausdrücklich erwünscht.
52 48 TEXT_GAIUSE606_00418_TATARU_000_000 51 TEXT_GAIUSE606_00418_TATARU_000_003 Alphinaud hat sich gemeldet! Er erwartet dich in Ul'dah auf der Herrscherpromenade. Gute Reise!
53 49 TEXT_GAIUSE606_00418_TATARU_000_001 52 TEXT_GAIUSE606_00418_TATARU_000_004 Er hat doch tatsächlich die Anführer der drei Stadt<SoftHyphen/>staaten an einen Tisch gebracht! Gemeinsam wollen sie besprechen, wie sie auf den Hilferuf Ishgards reagieren werden. Alphinaud erwartet dich in Ul'dah auf der Herrscherpromenade. Beeil dich!
54 50 TEXT_GAIUSE606_00418_TATARU_000_002 53 TEXT_GAIUSE606_00418_BARTHOLOMEW_000_005 Alphinaud meinte, deine Teilnahme an der Konferenz sei von allen Beteiligten ausdrücklich erwünscht. Die Anführer der Stadt­staaten sind bereits eingetroffen. Ihnen allen stand die Anspannung ins Gesicht geschrieben. Das verspricht eine spannende Sitzung zu werden.
55 51 TEXT_GAIUSE606_00418_TATARU_000_003 54 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_010 Er erwartet dich in Ul'dah auf der Herrscherpromenade. Gute Reise! Danke, dass du gekommen bist. Eigentlich hatte ich vor, die Anführer der Stadt­staaten in Einzelgesprächen für unsere Sache zu gewinnen, aber angesichts der Tragweite der zu fällenden Entscheidungen wurde eine Sitzung der Eorzäischen Allianz einberufen.
56 52 TEXT_GAIUSE606_00418_TATARU_000_004 55 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_011 Alphinaud erwartet dich in Ul'dah auf der Herrscherpromenade. Beeil dich! Als ich fragte, ob deine Teilnahme erwünscht sei, wurde dies von den hohen Herrschaften ausnahmslos und ausdrücklich bejaht. Sie halten große Stücke auf dich!
57 53 TEXT_GAIUSE606_00418_BARTHOLOMEW_000_005 56 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_012 Die Anführer der Stadt<SoftHyphen/>staaten sind bereits eingetroffen. Ihnen allen stand die Anspannung ins Gesicht geschrieben. Das verspricht eine spannende Sitzung zu werden. Alle Sitzungsteilnehmer außer uns haben sich bereits in der Weihrauchkammer versammelt. Lassen wir sie nicht länger warten!
58 54 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_010 57 TEXT_GAIUSE606_00418_BARTHOLOMEW_000_013 Danke, dass du gekommen bist. Eigentlich hatte ich vor, die Anführer der Stadt<SoftHyphen/>staaten in Einzelgesprächen für unsere Sache zu gewinnen, aber angesichts der Tragweite der zu fällenden Entscheidungen wurde eine Sitzung der Eorzäischen Allianz einberufen. Es steht mir nicht zu, die Beschlüsse des Rates zu kommentieren, doch eins sei mir gestattet: Ich wünsche dir viel Glück im Kampf gegen die Drachen!
59 55 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_011 58 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_030 Als ich fragte, ob deine Teilnahme erwünscht sei, wurde dies von den hohen Herrschaften ausnahmslos und ausdrücklich bejaht. Sie halten große Stücke auf dich! Tja, du sollst die Abenteurer im Namen der Staatlichen Ge­sell­schaften in die Schlacht führen. Ich weiß nicht, ob ich dir dazu gratulieren oder mich dafür entschuldigen soll.
60 56 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_012 59 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_031 Alle Sitzungsteilnehmer außer uns haben sich bereits in der Weihrauchkammer versammelt. Lassen wir sie nicht länger warten! Es ist zweifellos ein gefährlicher Auftrag, aber wir dürfen Haurchefant und Aymeric nicht dem Zorn der Drachen überlassen.
61 57 TEXT_GAIUSE606_00418_BARTHOLOMEW_000_013 60 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_032 Es steht mir nicht zu, die Beschlüsse des Rates zu kommentieren, doch eins sei mir gestattet: Ich wünsche dir viel Glück im Kampf gegen die Drachen! Von der Eorzäischen Allianz hatte ich ein entschlosseneres Handeln erwartet, doch ich kann die Bedenken nach­voll­ziehen. Wir müssen uns mit den Gegebenheiten arrangieren und das Beste daraus machen. Es liegt mal wieder an uns, Eorzea zu verteidigen!
62 58 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_030 61 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_033 Tja, du sollst die Abenteurer im Namen der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften in die Schlacht führen. Ich weiß nicht, ob ich dir dazu gratulieren oder mich dafür entschuldigen soll. ... Hauptmann Ilberd, ja, was gibt es?
63 59 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_031 62 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_034 Es ist zweifellos ein gefährlicher Auftrag, aber wir dürfen Haurchefant und Aymeric nicht dem Zorn der Drachen überlassen. Die Drachen rücken auf Ishgard vor? Verstanden! Zum Glück haben wir soeben die Erlaubnis zur Ent­sen­dung der Kristallstreiter erhalten.
64 60 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_032 63 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_035 Von der Eorzäischen Allianz hatte ich ein entschlosseneres Handeln erwartet, doch ich kann die Bedenken nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen. Wir müssen uns mit den Gegebenheiten arrangieren und das Beste daraus machen. Es liegt mal wieder an uns, Eorzea zu verteidigen! Wir werden umgehend alle verfügbaren Kräfte mobilisieren. Ilberd, führe die Erste Einheit zur Stählernen Wacht und verstärke dort die Ritter des Hauses Durendaire! Gemeinsam müsst ihr die Festung halten!
65 61 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_033 64 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_036 ... Hauptmann Ilberd, ja, was gibt es? Die Stählerne Wacht wurde als Bollwerk gegen die Drachen errichtet. Sorgt dafür, dass sie ihren Zweck erfüllt, und holt mit den Geschützen möglichst viele der Biester vom Himmel! Ich komme, so schnell es geht, zu euch.
66 62 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_034 65 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_037 Die Drachen rücken auf Ishgard vor? Verstanden! Zum Glück haben wir soeben die Erlaubnis zur Ent<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>dung der Kristallstreiter erhalten. Es wird leider nicht gelingen, alle Drachen abzufangen. Das bedeutet, wir müssen mit einem direkten Angriff auf Ishgard rechnen. In diesem Fall zähle ich auf dich und deine Abenteurer. Ihr müsst unter allen Umständen den Schicksalsweg zwischen dem Tor des Urteils und Ishgard verteidigen!
67 63 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_035 66 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_038 Wir werden umgehend alle verfügbaren Kräfte mobilisieren. Ilberd, führe die Erste Einheit zur Stählernen Wacht und verstärke dort die Ritter des Hauses Durendaire! Gemeinsam müsst ihr die Festung halten! Melde dich bei dem Tempelritter Marcelain am Tor des Urteils! Viel Glück, Player!
68 64 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_036 67 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_039 Die Stählerne Wacht wurde als Bollwerk gegen die Drachen errichtet. Sorgt dafür, dass sie ihren Zweck erfüllt, und holt mit den Geschützen möglichst viele der Biester vom Himmel! Ich komme, so schnell es geht, zu euch. Schnell, Player, führe deine Truppe zum Tor des Urteils und sprich dort mit dem Tempelritter Marcelain! Viel Erfolg!
69 65 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_037 68 TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_050 Es wird leider nicht gelingen, alle Drachen abzufangen. Das bedeutet, wir müssen mit einem direkten Angriff auf Ishgard rechnen. In diesem Fall zähle ich auf dich und deine Abenteurer. Ihr müsst unter allen Umständen den Schicksalsweg zwischen dem Tor des Urteils und Ishgard verteidigen! Player Player, Kommandantin der Abenteurer der Eorzäischen Allianz? Halone sei Dank! Verstärkung können wir gut gebrauchen.
70 66 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_038 69 TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_051 Melde dich bei dem Tempelritter Marcelain am Tor des Urteils! Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mehrere kleinere Drachenhorden sind ins zentrale Hochland von Coerthas eingefallen.
71 67 TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_039 70 TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_052 Schnell, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, führe deine Truppe zum Tor des Urteils und sprich dort mit dem Tempelritter Marcelain! Viel Erfolg! Die bereits eingetroffenen Kristallstreiter und Abenteurer helfen uns dabei, sie zurückzuschlagen, aber das könnte nicht reichen. Kannst du dich um die Eindringlinge kümmern?
72 68 TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_050 71 TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_053 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>Kommandantin<Else/>Kommandant</If> der Abenteurer der Eorzäischen Allianz? Halone sei Dank! Verstärkung können wir gut gebrauchen. Die Drachen versuchen vermutlich, noch mehr Ritter vom Tor wegzulocken, aber den Gefallen werden wir ihnen nicht erweisen.
73 69 TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_051 72 TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_054 Mehrere kleinere Drachenhorden sind ins zentrale Hochland von Coerthas eingefallen. Wir ziehen unsere Ritter am Schicksalsweg zusammen und bereiten uns auf den großen Angriff vor. Bitte erledige du die Drachen in der Umgebung!
74 70 TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_052 73 TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_055 Die bereits eingetroffenen Kristallstreiter und Abenteurer helfen uns dabei, sie zurückzuschlagen, aber das könnte nicht reichen. Kannst du dich um die Eindringlinge kümmern? Die bereits eingetroffenen Kristallstreiter und Abenteurer helfen uns dabei, die marodierenden Drachen in der Umgebung zurückzuschlagen, aber ich fürchte, das könnte nicht reichen. Kannst du die Drachen aus der Umgebung vertreiben?
75 71 TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_053 74 TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_070 Die Drachen versuchen vermutlich, noch mehr Ritter vom Tor wegzulocken, aber den Gefallen werden wir ihnen nicht erweisen. Du bist zurück! Hast du die Drachen etwa schon erledigt? Bei Halone, du fackelst nicht lange!
76 72 TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_054 75 TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_071 Wir ziehen unsere Ritter am Schicksalsweg zusammen und bereiten uns auf den großen Angriff vor. Bitte erledige du die Drachen in der Umgebung! Danke, dass du uns den Rücken freigehalten hast. Damit hast du uns genug Zeit erkauft, um die Verteidigung zu organisieren. Nun sind wir bereit für die große Abwehrschlacht!
73 TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_055 Die bereits eingetroffenen Kristallstreiter und Abenteurer helfen uns dabei, die marodierenden Drachen in der Umgebung zurückzuschlagen, aber ich fürchte, das könnte nicht reichen. Kannst du die Drachen aus der Umgebung vertreiben?
74 TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_070 Du bist zurück! Hast du die Drachen etwa schon erledigt? Bei Halone, du fackelst nicht lange!
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0,"TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_00","Marcelain hofft auf deine Hilfe im Kampf gegen die Drachen."
1,"TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Marcelain am Tor des Urteils neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_02","Mit deiner Hilfe wurden die Drachen zurückgeschlagen. Kehre zum Tor des Urteils zurück."
3,"TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_03","Der Schicksalsweg wurde gehalten und Ishgard ist noch einmal vom Zorn der Drachen verschont geblieben. Unterhalte dich mit Alphinaud über euren Sieg."
4,"TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_04","Bei eurer Nachbesprechung stößt Großmeister Aymeric zu euch und dankt euch für euren Einsatz, ohne den Ishgard nun lichterloh brennen würde. Alphinaud hofft, dass Ishgard nun mehr Vertrauen zu seinen eorzäischen Nachbarn fasst. Kehre in den Sonnenstein zurück und unterhalte dich mit Minfilia."
5,"TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_05","Minfilia ist erleichtert, dich zu sehen, und stolz auf dich. Du hast Ishgard, dem Bund und ganz Eorzea einen großen Dienst erwiesen."
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48,"TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_000","Wohlan, lass mich dir die Lage erklären. Hinter dem Tor des Urteils beginnt der Schicksalsweg - eine lange Steinbrücke, die hinüber zur heiligen Stadt Ishgard führt."
49,"TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_001","Sie dient nicht nur dazu, sicheren Fußes über das Wolkenmeer zu gelangen, sondern auch dazu, Angreifern den Zugang zur Stadt zu erschweren. Sie ist leicht zu verteidigen und zudem durch die letzte und mächtigste Barriere von „Daniffens Kette“ geschützt."
50,"TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_002","Bei ihrem ersten Angriff hat Eisherz die äußere Barriere durchbrochen und somit den Drachen Zugang zum Schicksalweg verschafft."
51,"TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_003","Nur noch die innerste Barriere von „Daniffens Kette“ hält sie davon ab, in die Stadt einzudringen, um dort ihr blutiges Werk zu verrichten. Wenn diese letzte Barriere fällt, ist Ishgard verloren!"
52,"TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_004","Unsere Pflicht ist es, den Schicksalsweg zu verteidigen - bis zum letzten Blutstropfen! Es wäre uns eine Ehre und große Hilfe, euch Abenteurer dabei an unserer Seite zu wissen."
53,"TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_005","Dieser Kampf wird über das Schicksal von Ishgard entscheiden! Lasst uns den Drachen das Fürchten lehren!"
54,"TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_006","Unsere Pflicht ist es, den Schicksalsweg zu verteidigen - bis zum letzten Blutstropfen! Es wäre uns eine Ehre und große Hilfe, euch Abenteurer dabei an unserer Seite zu wissen."
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56,"TEXT_GAIUSE607_00419_HEISHI_000_020","(-Ishgarder Ritter-)Die Drachen ergreifen die Flucht!
0,TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_00,Marcelain hofft auf deine Hilfe im Kampf gegen die Drachen.
1,TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_01,"** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Marcelain am Tor des Urteils neu anzunehmen.**
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter­konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_02,Mit deiner Hilfe wurden die Drachen zurückgeschlagen. Kehre zum Tor des Urteils zurück.
3,TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_03,Der Schicksalsweg wurde gehalten und Ishgard ist noch einmal vom Zorn der Drachen verschont geblieben. Unterhalte dich mit Alphinaud über euren Sieg.
4,TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_04,"Bei eurer Nachbesprechung stößt Großmeister Aymeric zu euch und dankt euch für euren Einsatz, ohne den Ishgard nun lichterloh brennen würde. Alphinaud hofft, dass Ishgard nun mehr Vertrauen zu seinen eorzäischen Nachbarn fasst. Kehre in den Sonnenstein zurück und unterhalte dich mit Minfilia."
5,TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_05,"Minfilia ist erleichtert, dich zu sehen, und stolz auf dich. Du hast Ishgard, dem Bund und ganz Eorzea einen großen Dienst erwiesen."
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49,TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_001,"Sie dient nicht nur dazu, sicheren Fußes über das Wolkenmeer zu gelangen, sondern auch dazu, Angreifern den Zugang zur Stadt zu erschweren. Sie ist leicht zu verteidigen und zudem durch die letzte und mächtigste Barriere von „Daniffens Kette“ geschützt."
50,TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_002,Bei ihrem ersten Angriff hat Eisherz die äußere Barriere durchbrochen und somit den Drachen Zugang zum Schicksalweg verschafft.
51,TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_003,"Nur noch die innerste Barriere von „Daniffens Kette“ hält sie davon ab, in die Stadt einzudringen, um dort ihr blutiges Werk zu verrichten. Wenn diese letzte Barriere fällt, ist Ishgard verloren!"
52,TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_004,"Unsere Pflicht ist es, den Schicksalsweg zu verteidigen - bis zum letzten Blutstropfen! Es wäre uns eine Ehre und große Hilfe, euch Abenteurer dabei an unserer Seite zu wissen."
53,TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_005,Dieser Kampf wird über das Schicksal von Ishgard entscheiden! Lasst uns den Drachen das Fürchten lehren!
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55,TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_007,Dieser Kampf wird über das Schicksal Ishgards entscheiden! Lasst uns den Drachen das Fürchten lehren!
56,TEXT_GAIUSE607_00419_HEISHI_000_020,"(-Ishgarder Ritter-)Die Drachen ergreifen die Flucht!
Der Sieg ist unser!"
57,"TEXT_GAIUSE607_00419_ESTINIEN_000_021","Die Speerspitze von Nidhoggs Heer ist auf Granit gestoßen! Ein beeindruckender Sieg, der uns wertvolle Zeit verschafft."
58,"TEXT_GAIUSE607_00419_ESTINIEN_000_022","Doch warum, Nidhogg, hast du deine Schar nicht selbst angeführt - in dieser entscheidenden Schlacht? Gibt es also tatsächlich einen Grund, warum du dein Reich nicht verlassen kannst? "
59,"TEXT_GAIUSE607_00419_ESTINIEN_000_023","Ich habe es geahnt ...
57,TEXT_GAIUSE607_00419_ESTINIEN_000_021,"Die Speerspitze von Nidhoggs Heer ist auf Granit gestoßen! Ein beeindruckender Sieg, der uns wertvolle Zeit verschafft."
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59,TEXT_GAIUSE607_00419_ESTINIEN_000_023,"Ich habe es geahnt ...
Nun denn, wisse dies! So wie Eisherz für euch Drachen kämpft, stehe ich für Ishgard ein!"
60,"TEXT_GAIUSE607_00419_ESTINIEN_000_024","Ich bin bereit. Ich erwarte dich, Nidhogg! Sobald du dich zeigst, lösche ich dein Lebenslicht aus!"
61,"TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_030","Halone sei Dank! Ishgard ist gerettet! Vorerst zumindest ...
60,TEXT_GAIUSE607_00419_ESTINIEN_000_024,"Ich bin bereit. Ich erwarte dich, Nidhogg! Sobald du dich zeigst, lösche ich dein Lebenslicht aus!"
61,TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_030,"Halone sei Dank! Ishgard ist gerettet! Vorerst zumindest ...
Dazu habt ihr, du und deine Freunde, einen großen Beitrag geleistet. Ohne euch wären wir verloren gewesen. Wie leichtsinnig war es doch, all die Jahre fremde Hilfe auszuschlagen."
62,"TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_031","Danke, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Wie du dich furchtlos den Drachen entgegenstelltest, das war ein wahrlich erhabenes Schauspiel!"
63,"TEXT_GAIUSE607_00419_CHAUNOLLET_000_032","Dir ist es zu verdanken, dass die Drachen heute keinen Fuß nach Ishgard setzen konnten!
62,TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_031,"Danke, Abenteurerin! Wie du dich furchtlos den Drachen entgegenstelltest, das war ein wahrlich erhabenes Schauspiel!"
63,TEXT_GAIUSE607_00419_CHAUNOLLET_000_032,"Dir ist es zu verdanken, dass die Drachen heute keinen Fuß nach Ishgard setzen konnten!
Bisher hielt ich alle Abenteurer für einfältig und selbstsüchtig, doch du hast Mut und Ehre unter Beweis gestellt."
64,"TEXT_GAIUSE607_00419_LOANNE_000_034","Danke, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Ohne dein beherztes Einschreiten hätten sich die Drachen Zugang zur Heiligen Stadt verschafft. Du hast uns diese schreckliche Schande erspart."
65,"TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie schön, dich wohlauf zu sehen! Das war ein Kampf auf Leben und Tod.
64,TEXT_GAIUSE607_00419_LOANNE_000_034,"Danke, Abenteurerin! Ohne dein beherztes Einschreiten hätten sich die Drachen Zugang zur Heiligen Stadt verschafft. Du hast uns diese schreckliche Schande erspart."
65,TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_040,"Player, wie schön, dich wohlauf zu sehen! Das war ein Kampf auf Leben und Tod.
An der Stählernen Wacht konnten die Drachen ebenfalls zurückgeschlagen werden, wenn auch nur mit Mühe und Not."
66,"TEXT_GAIUSE607_00419_AYMERIC_000_041","Ehrenwerter Alphinaud, <If(PlayerParameter(4))>edle<Else/>edler</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, seid gegrüßt! Danke, dass ihr uns aus unserer Notlage befreit habt."
67,"TEXT_GAIUSE607_00419_AYMERIC_000_042","Ganz Ishgard steht tief in eurer Schuld. Ohne euch stünde die Heilige Stadt nun lichterloh in Flammen."
68,"TEXT_GAIUSE607_00419_AYMERIC_000_043","Gerne würde ich euch zu einem Festmahl begrüßen, doch zunächst muss ich dafür sorgen, dass die verbliebenen Drachen erlegt und unsere Verwundeten versorgt werden. Alles andere muss warten, doch ich werde mich beizeiten erkenntlich zeigen. Bis dahin, gehabt euch wohl!"
69,"TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_044","Auch von mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, meine aufrichtige Hochachtung! Das war wirklich eine Glanzleistung!"
70,"TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_045","Solch eine mächtige Drachenschar hat Eorzea lange nicht gesehen, doch an dir haben sich die Bestien die Zähne ausgebissen. Damit dürfte Ishgard für eine Weile Ruhe beschert sein."
71,"TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_046","Und was ebenso wichtig ist: Bei dieser Schlacht kämpften Ishgarder Ritter Seite an Seite mit Kristallstreitern und Abenteurern. Das halte ich für eine gute Grundlage für gegenseitiges Vertrauen und Freund<SoftHyphen/>schaft."
72,"TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_047","Ich bin mir sicher, es wird nicht mehr lange dauern, bis Ishgard seine Abgeschiedenheit aufgibt und in den Kreis der Eorzäischen Allianz zurückkehrt."
73,"TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_048","Ascians und Drachen haben uns schmerzvolle Opfer abverlangt, doch wir befinden uns auf einem guten Weg.
66,TEXT_GAIUSE607_00419_AYMERIC_000_041,"Ehrenwerter Alphinaud, edle Player, seid gegrüßt! Danke, dass ihr uns aus unserer Notlage befreit habt."
67,TEXT_GAIUSE607_00419_AYMERIC_000_042,Ganz Ishgard steht tief in eurer Schuld. Ohne euch stünde die Heilige Stadt nun lichterloh in Flammen.
68,TEXT_GAIUSE607_00419_AYMERIC_000_043,"Gerne würde ich euch zu einem Festmahl begrüßen, doch zunächst muss ich dafür sorgen, dass die verbliebenen Drachen erlegt und unsere Verwundeten versorgt werden. Alles andere muss warten, doch ich werde mich beizeiten erkenntlich zeigen. Bis dahin, gehabt euch wohl!"
69,TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_044,"Auch von mir, Player, meine aufrichtige Hochachtung! Das war wirklich eine Glanzleistung!"
70,TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_045,"Solch eine mächtige Drachenschar hat Eorzea lange nicht gesehen, doch an dir haben sich die Bestien die Zähne ausgebissen. Damit dürfte Ishgard für eine Weile Ruhe beschert sein."
71,TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_046,Und was ebenso wichtig ist: Bei dieser Schlacht kämpften Ishgarder Ritter Seite an Seite mit Kristallstreitern und Abenteurern. Das halte ich für eine gute Grundlage für gegenseitiges Vertrauen und Freund­schaft.
72,TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_047,"Ich bin mir sicher, es wird nicht mehr lange dauern, bis Ishgard seine Abgeschiedenheit aufgibt und in den Kreis der Eorzäischen Allianz zurückkehrt."
73,TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_048,"Ascians und Drachen haben uns schmerzvolle Opfer abverlangt, doch wir befinden uns auf einem guten Weg.
Unbeirrbar, Schritt für Schritt gehen wir voran."
74,"TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_049","Mit dir an unserer Spitze!"
75,"TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_050","Der Sieg, den du hier und heute errungen hast, wirft ein strahlendes Licht auf die Zukunft Eorzeas."
76,"TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_051","Wir leben in einer düsteren Zeit voller Gefahren, doch du gibst uns Hoffnung. Ein Hoch auf <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>den Krieger</If> des Lichts!"
77,"TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_052","Gerne würde ich den Triumph noch ein wenig länger auskosten, doch ich fürchte, leidige Aufgaben erfordern meine Aufmerksamkeit. Zunächst werde ich mit Hauptmann Ilberd nach Ul'dah zurückkehren und dort unsere Streitkräfte sammeln."
78,"TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_053","Du hingegen hast dir eine kleine Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause verdient. Ruh dich im Sonnenstein ordentlich aus. Und lass dich bei Minfilia blicken. Wie ich sie kenne, macht sie sich schreckliche Sorgen um dich. Gute Reise!"
79,"TEXT_GAIUSE607_00419_MINFILIA_000_060","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, gesund und munter siehst du aus! Da fällt mir ein Stein vom Herzen."
80,"TEXT_GAIUSE607_00419_MINFILIA_000_061","Alphinaud hat mir schon von eurem Sieg berichtet, und natürlich von deinem Beitrag dazu. Bei seiner lebhaften Schilderung blieb mir fast das Herz stehen. Was für ein Kampf!"
81,"TEXT_GAIUSE607_00419_MINFILIA_000_062","Du hast nicht nur Ishgard, sondern auch unserem Bund und ganz Eorzea einen großen Dienst erwiesen. Dafür danke ich dir von Herzen!"
74,TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_049,Mit dir an unserer Spitze!
75,TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_050,"Der Sieg, den du hier und heute errungen hast, wirft ein strahlendes Licht auf die Zukunft Eorzeas."
76,TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_051,"Wir leben in einer düsteren Zeit voller Gefahren, doch du gibst uns Hoffnung. Ein Hoch auf die Kriegerin des Lichts!"
77,TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_052,"Gerne würde ich den Triumph noch ein wenig länger auskosten, doch ich fürchte, leidige Aufgaben erfordern meine Aufmerksamkeit. Zunächst werde ich mit Hauptmann Ilberd nach Ul'dah zurückkehren und dort unsere Streitkräfte sammeln."
78,TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_053,"Du hingegen hast dir eine kleine Ver­schnauf­pause verdient. Ruh dich im Sonnenstein ordentlich aus. Und lass dich bei Minfilia blicken. Wie ich sie kenne, macht sie sich schreckliche Sorgen um dich. Gute Reise!"
79,TEXT_GAIUSE607_00419_MINFILIA_000_060,"Hallo, Player, gesund und munter siehst du aus! Da fällt mir ein Stein vom Herzen."
80,TEXT_GAIUSE607_00419_MINFILIA_000_061,"Alphinaud hat mir schon von eurem Sieg berichtet, und natürlich von deinem Beitrag dazu. Bei seiner lebhaften Schilderung blieb mir fast das Herz stehen. Was für ein Kampf!"
81,TEXT_GAIUSE607_00419_MINFILIA_000_062,"Du hast nicht nur Ishgard, sondern auch unserem Bund und ganz Eorzea einen großen Dienst erwiesen. Dafür danke ich dir von Herzen!"
1 key 0 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_00 1 Marcelain hofft auf deine Hilfe im Kampf gegen die Drachen.
2 # 1 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_01 ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Marcelain am Tor des Urteils neu anzunehmen.** ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter­konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
3 int32 str 2 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_02 str Mit deiner Hilfe wurden die Drachen zurückgeschlagen. Kehre zum Tor des Urteils zurück.
4 0 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_00 3 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_03 Marcelain hofft auf deine Hilfe im Kampf gegen die Drachen. Der Schicksalsweg wurde gehalten und Ishgard ist noch einmal vom Zorn der Drachen verschont geblieben. Unterhalte dich mit Alphinaud über euren Sieg.
5 1 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_01 4 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_04 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Marcelain am Tor des Urteils neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden. Bei eurer Nachbesprechung stößt Großmeister Aymeric zu euch und dankt euch für euren Einsatz, ohne den Ishgard nun lichterloh brennen würde. Alphinaud hofft, dass Ishgard nun mehr Vertrauen zu seinen eorzäischen Nachbarn fasst. Kehre in den Sonnenstein zurück und unterhalte dich mit Minfilia.
6 2 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_02 5 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_05 Mit deiner Hilfe wurden die Drachen zurückgeschlagen. Kehre zum Tor des Urteils zurück. Minfilia ist erleichtert, dich zu sehen, und stolz auf dich. Du hast Ishgard, dem Bund und ganz Eorzea einen großen Dienst erwiesen.
7 3 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_03 6 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_06 Der Schicksalsweg wurde gehalten und Ishgard ist noch einmal vom Zorn der Drachen verschont geblieben. Unterhalte dich mit Alphinaud über euren Sieg.
8 4 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_04 7 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_07 Bei eurer Nachbesprechung stößt Großmeister Aymeric zu euch und dankt euch für euren Einsatz, ohne den Ishgard nun lichterloh brennen würde. Alphinaud hofft, dass Ishgard nun mehr Vertrauen zu seinen eorzäischen Nachbarn fasst. Kehre in den Sonnenstein zurück und unterhalte dich mit Minfilia.
9 5 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_05 8 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_08 Minfilia ist erleichtert, dich zu sehen, und stolz auf dich. Du hast Ishgard, dem Bund und ganz Eorzea einen großen Dienst erwiesen.
10 6 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_06 9 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_09
11 7 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_07 10 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_10
12 8 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_08 11 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_11
13 9 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_09 12 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_12
14 10 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_10 13 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_13
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25 21 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_21 24 TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_00 ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Marcelain am Tor des Urteils neu anzunehmen.**
26 22 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_22 25 TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_01 ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Marcelain am Tor des Urteils neu anzunehmen.**
27 23 TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_23 26 TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_02 ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Marcelain am Tor des Urteils neu anzunehmen.**
28 24 TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_00 27 TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Marcelain am Tor des Urteils neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Marcelain am Tor des Urteils neu anzunehmen.**
29 25 TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_01 28 TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_04 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Marcelain am Tor des Urteils neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_02 29 TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_05 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Marcelain am Tor des Urteils neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_03 30 TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_06 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Marcelain am Tor des Urteils neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
32 28 TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_04 31 TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_07
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48 44 TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_20 47 TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_23
49 45 TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_21 48 TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_000 Wohlan, lass mich dir die Lage erklären. Hinter dem Tor des Urteils beginnt der Schicksalsweg - eine lange Steinbrücke, die hinüber zur heiligen Stadt Ishgard führt.
50 46 TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_22 49 TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_001 Sie dient nicht nur dazu, sicheren Fußes über das Wolkenmeer zu gelangen, sondern auch dazu, Angreifern den Zugang zur Stadt zu erschweren. Sie ist leicht zu verteidigen und zudem durch die letzte und mächtigste Barriere von „Daniffens Kette“ geschützt.
51 47 TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_23 50 TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_002 Bei ihrem ersten Angriff hat Eisherz die äußere Barriere durchbrochen und somit den Drachen Zugang zum Schicksalweg verschafft.
52 48 TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_000 51 TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_003 Wohlan, lass mich dir die Lage erklären. Hinter dem Tor des Urteils beginnt der Schicksalsweg - eine lange Steinbrücke, die hinüber zur heiligen Stadt Ishgard führt. Nur noch die innerste Barriere von „Daniffens Kette“ hält sie davon ab, in die Stadt einzudringen, um dort ihr blutiges Werk zu verrichten. Wenn diese letzte Barriere fällt, ist Ishgard verloren!
53 49 TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_001 52 TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_004 Sie dient nicht nur dazu, sicheren Fußes über das Wolkenmeer zu gelangen, sondern auch dazu, Angreifern den Zugang zur Stadt zu erschweren. Sie ist leicht zu verteidigen und zudem durch die letzte und mächtigste Barriere von „Daniffens Kette“ geschützt. Unsere Pflicht ist es, den Schicksalsweg zu verteidigen - bis zum letzten Blutstropfen! Es wäre uns eine Ehre und große Hilfe, euch Abenteurer dabei an unserer Seite zu wissen.
54 50 TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_002 53 TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_005 Bei ihrem ersten Angriff hat Eisherz die äußere Barriere durchbrochen und somit den Drachen Zugang zum Schicksalweg verschafft. Dieser Kampf wird über das Schicksal von Ishgard entscheiden! Lasst uns den Drachen das Fürchten lehren!
55 51 TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_003 54 TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_006 Nur noch die innerste Barriere von „Daniffens Kette“ hält sie davon ab, in die Stadt einzudringen, um dort ihr blutiges Werk zu verrichten. Wenn diese letzte Barriere fällt, ist Ishgard verloren! Unsere Pflicht ist es, den Schicksalsweg zu verteidigen - bis zum letzten Blutstropfen! Es wäre uns eine Ehre und große Hilfe, euch Abenteurer dabei an unserer Seite zu wissen.
56 52 TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_004 55 TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_007 Unsere Pflicht ist es, den Schicksalsweg zu verteidigen - bis zum letzten Blutstropfen! Es wäre uns eine Ehre und große Hilfe, euch Abenteurer dabei an unserer Seite zu wissen. Dieser Kampf wird über das Schicksal Ishgards entscheiden! Lasst uns den Drachen das Fürchten lehren!
57 53 TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_005 56 TEXT_GAIUSE607_00419_HEISHI_000_020 Dieser Kampf wird über das Schicksal von Ishgard entscheiden! Lasst uns den Drachen das Fürchten lehren! (-Ishgarder Ritter-)Die Drachen ergreifen die Flucht! Der Sieg ist unser!
58 54 TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_006 57 TEXT_GAIUSE607_00419_ESTINIEN_000_021 Unsere Pflicht ist es, den Schicksalsweg zu verteidigen - bis zum letzten Blutstropfen! Es wäre uns eine Ehre und große Hilfe, euch Abenteurer dabei an unserer Seite zu wissen. Die Speerspitze von Nidhoggs Heer ist auf Granit gestoßen! Ein beeindruckender Sieg, der uns wertvolle Zeit verschafft.
55 TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_007 Dieser Kampf wird über das Schicksal Ishgards entscheiden! Lasst uns den Drachen das Fürchten lehren!
56 TEXT_GAIUSE607_00419_HEISHI_000_020 (-Ishgarder Ritter-)Die Drachen ergreifen die Flucht! Der Sieg ist unser!
57 TEXT_GAIUSE607_00419_ESTINIEN_000_021 Die Speerspitze von Nidhoggs Heer ist auf Granit gestoßen! Ein beeindruckender Sieg, der uns wertvolle Zeit verschafft.
59 58 TEXT_GAIUSE607_00419_ESTINIEN_000_022 58 TEXT_GAIUSE607_00419_ESTINIEN_000_022 Doch warum, Nidhogg, hast du deine Schar nicht selbst angeführt - in dieser entscheidenden Schlacht? Gibt es also tatsächlich einen Grund, warum du dein Reich nicht verlassen kannst? Doch warum, Nidhogg, hast du deine Schar nicht selbst angeführt - in dieser entscheidenden Schlacht? Gibt es also tatsächlich einen Grund, warum du dein Reich nicht verlassen kannst?
60 59 TEXT_GAIUSE607_00419_ESTINIEN_000_023 59 TEXT_GAIUSE607_00419_ESTINIEN_000_023 Ich habe es geahnt ... Nun denn, wisse dies! So wie Eisherz für euch Drachen kämpft, stehe ich für Ishgard ein! Ich habe es geahnt ... Nun denn, wisse dies! So wie Eisherz für euch Drachen kämpft, stehe ich für Ishgard ein!
61 60 TEXT_GAIUSE607_00419_ESTINIEN_000_024 60 TEXT_GAIUSE607_00419_ESTINIEN_000_024 Ich bin bereit. Ich erwarte dich, Nidhogg! Sobald du dich zeigst, lösche ich dein Lebenslicht aus! Ich bin bereit. Ich erwarte dich, Nidhogg! Sobald du dich zeigst, lösche ich dein Lebenslicht aus!
62 61 TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_030 61 TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_030 Halone sei Dank! Ishgard ist gerettet! Vorerst zumindest ... Dazu habt ihr, du und deine Freunde, einen großen Beitrag geleistet. Ohne euch wären wir verloren gewesen. Wie leichtsinnig war es doch, all die Jahre fremde Hilfe auszuschlagen. Halone sei Dank! Ishgard ist gerettet! Vorerst zumindest ... Dazu habt ihr, du und deine Freunde, einen großen Beitrag geleistet. Ohne euch wären wir verloren gewesen. Wie leichtsinnig war es doch, all die Jahre fremde Hilfe auszuschlagen.
63 62 TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_031 62 TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_031 Danke, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Wie du dich furchtlos den Drachen entgegenstelltest, das war ein wahrlich erhabenes Schauspiel! Danke, Abenteurerin! Wie du dich furchtlos den Drachen entgegenstelltest, das war ein wahrlich erhabenes Schauspiel!
64 63 TEXT_GAIUSE607_00419_CHAUNOLLET_000_032 63 TEXT_GAIUSE607_00419_CHAUNOLLET_000_032 Dir ist es zu verdanken, dass die Drachen heute keinen Fuß nach Ishgard setzen konnten! Bisher hielt ich alle Abenteurer für einfältig und selbstsüchtig, doch du hast Mut und Ehre unter Beweis gestellt. Dir ist es zu verdanken, dass die Drachen heute keinen Fuß nach Ishgard setzen konnten! Bisher hielt ich alle Abenteurer für einfältig und selbstsüchtig, doch du hast Mut und Ehre unter Beweis gestellt.
65 64 TEXT_GAIUSE607_00419_LOANNE_000_034 64 TEXT_GAIUSE607_00419_LOANNE_000_034 Danke, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Ohne dein beherztes Einschreiten hätten sich die Drachen Zugang zur Heiligen Stadt verschafft. Du hast uns diese schreckliche Schande erspart. Danke, Abenteurerin! Ohne dein beherztes Einschreiten hätten sich die Drachen Zugang zur Heiligen Stadt verschafft. Du hast uns diese schreckliche Schande erspart.
66 65 TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_040 65 TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie schön, dich wohlauf zu sehen! Das war ein Kampf auf Leben und Tod. An der Stählernen Wacht konnten die Drachen ebenfalls zurückgeschlagen werden, wenn auch nur mit Mühe und Not. Player, wie schön, dich wohlauf zu sehen! Das war ein Kampf auf Leben und Tod. An der Stählernen Wacht konnten die Drachen ebenfalls zurückgeschlagen werden, wenn auch nur mit Mühe und Not.
67 66 TEXT_GAIUSE607_00419_AYMERIC_000_041 66 TEXT_GAIUSE607_00419_AYMERIC_000_041 Ehrenwerter Alphinaud, <If(PlayerParameter(4))>edle<Else/>edler</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, seid gegrüßt! Danke, dass ihr uns aus unserer Notlage befreit habt. Ehrenwerter Alphinaud, edle Player, seid gegrüßt! Danke, dass ihr uns aus unserer Notlage befreit habt.
68 67 TEXT_GAIUSE607_00419_AYMERIC_000_042 67 TEXT_GAIUSE607_00419_AYMERIC_000_042 Ganz Ishgard steht tief in eurer Schuld. Ohne euch stünde die Heilige Stadt nun lichterloh in Flammen. Ganz Ishgard steht tief in eurer Schuld. Ohne euch stünde die Heilige Stadt nun lichterloh in Flammen.
69 68 TEXT_GAIUSE607_00419_AYMERIC_000_043 68 TEXT_GAIUSE607_00419_AYMERIC_000_043 Gerne würde ich euch zu einem Festmahl begrüßen, doch zunächst muss ich dafür sorgen, dass die verbliebenen Drachen erlegt und unsere Verwundeten versorgt werden. Alles andere muss warten, doch ich werde mich beizeiten erkenntlich zeigen. Bis dahin, gehabt euch wohl! Gerne würde ich euch zu einem Festmahl begrüßen, doch zunächst muss ich dafür sorgen, dass die verbliebenen Drachen erlegt und unsere Verwundeten versorgt werden. Alles andere muss warten, doch ich werde mich beizeiten erkenntlich zeigen. Bis dahin, gehabt euch wohl!
70 69 TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_044 69 TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_044 Auch von mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, meine aufrichtige Hochachtung! Das war wirklich eine Glanzleistung! Auch von mir, Player, meine aufrichtige Hochachtung! Das war wirklich eine Glanzleistung!
71 70 TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_045 70 TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_045 Solch eine mächtige Drachenschar hat Eorzea lange nicht gesehen, doch an dir haben sich die Bestien die Zähne ausgebissen. Damit dürfte Ishgard für eine Weile Ruhe beschert sein. Solch eine mächtige Drachenschar hat Eorzea lange nicht gesehen, doch an dir haben sich die Bestien die Zähne ausgebissen. Damit dürfte Ishgard für eine Weile Ruhe beschert sein.
72 71 TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_046 71 TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_046 Und was ebenso wichtig ist: Bei dieser Schlacht kämpften Ishgarder Ritter Seite an Seite mit Kristallstreitern und Abenteurern. Das halte ich für eine gute Grundlage für gegenseitiges Vertrauen und Freund<SoftHyphen/>schaft. Und was ebenso wichtig ist: Bei dieser Schlacht kämpften Ishgarder Ritter Seite an Seite mit Kristallstreitern und Abenteurern. Das halte ich für eine gute Grundlage für gegenseitiges Vertrauen und Freund­schaft.
73 72 TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_047 72 TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_047 Ich bin mir sicher, es wird nicht mehr lange dauern, bis Ishgard seine Abgeschiedenheit aufgibt und in den Kreis der Eorzäischen Allianz zurückkehrt. Ich bin mir sicher, es wird nicht mehr lange dauern, bis Ishgard seine Abgeschiedenheit aufgibt und in den Kreis der Eorzäischen Allianz zurückkehrt.
74 73 TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_048 73 TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_048 Ascians und Drachen haben uns schmerzvolle Opfer abverlangt, doch wir befinden uns auf einem guten Weg. Unbeirrbar, Schritt für Schritt gehen wir voran. Ascians und Drachen haben uns schmerzvolle Opfer abverlangt, doch wir befinden uns auf einem guten Weg. Unbeirrbar, Schritt für Schritt gehen wir voran.
75 74 TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_049 74 TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_049 Mit dir an unserer Spitze! Mit dir an unserer Spitze!
76 75 TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_050 75 TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_050 Der Sieg, den du hier und heute errungen hast, wirft ein strahlendes Licht auf die Zukunft Eorzeas. Der Sieg, den du hier und heute errungen hast, wirft ein strahlendes Licht auf die Zukunft Eorzeas.
77 76 TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_051 76 TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_051 Wir leben in einer düsteren Zeit voller Gefahren, doch du gibst uns Hoffnung. Ein Hoch auf <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>den Krieger</If> des Lichts! Wir leben in einer düsteren Zeit voller Gefahren, doch du gibst uns Hoffnung. Ein Hoch auf die Kriegerin des Lichts!
78 77 TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_052 77 TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_052 Gerne würde ich den Triumph noch ein wenig länger auskosten, doch ich fürchte, leidige Aufgaben erfordern meine Aufmerksamkeit. Zunächst werde ich mit Hauptmann Ilberd nach Ul'dah zurückkehren und dort unsere Streitkräfte sammeln. Gerne würde ich den Triumph noch ein wenig länger auskosten, doch ich fürchte, leidige Aufgaben erfordern meine Aufmerksamkeit. Zunächst werde ich mit Hauptmann Ilberd nach Ul'dah zurückkehren und dort unsere Streitkräfte sammeln.
79 78 TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_053 78 TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_053 Du hingegen hast dir eine kleine Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause verdient. Ruh dich im Sonnenstein ordentlich aus. Und lass dich bei Minfilia blicken. Wie ich sie kenne, macht sie sich schreckliche Sorgen um dich. Gute Reise! Du hingegen hast dir eine kleine Ver­schnauf­pause verdient. Ruh dich im Sonnenstein ordentlich aus. Und lass dich bei Minfilia blicken. Wie ich sie kenne, macht sie sich schreckliche Sorgen um dich. Gute Reise!
80 79 TEXT_GAIUSE607_00419_MINFILIA_000_060 79 TEXT_GAIUSE607_00419_MINFILIA_000_060 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, gesund und munter siehst du aus! Da fällt mir ein Stein vom Herzen. Hallo, Player, gesund und munter siehst du aus! Da fällt mir ein Stein vom Herzen.
81 80 TEXT_GAIUSE607_00419_MINFILIA_000_061 80 TEXT_GAIUSE607_00419_MINFILIA_000_061 Alphinaud hat mir schon von eurem Sieg berichtet, und natürlich von deinem Beitrag dazu. Bei seiner lebhaften Schilderung blieb mir fast das Herz stehen. Was für ein Kampf! Alphinaud hat mir schon von eurem Sieg berichtet, und natürlich von deinem Beitrag dazu. Bei seiner lebhaften Schilderung blieb mir fast das Herz stehen. Was für ein Kampf!
82 81 TEXT_GAIUSE607_00419_MINFILIA_000_062 81 TEXT_GAIUSE607_00419_MINFILIA_000_062 Du hast nicht nur Ishgard, sondern auch unserem Bund und ganz Eorzea einen großen Dienst erwiesen. Dafür danke ich dir von Herzen! Du hast nicht nur Ishgard, sondern auch unserem Bund und ganz Eorzea einen großen Dienst erwiesen. Dafür danke ich dir von Herzen!
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0,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_00","Minfilia gönnt dir deine wohlverdiente Ruhe."
1,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_01","Tataru bringt eine Einladung zu einer Siegesfeier, die anlässlich der erfolgreichen Verteidigung Ishgards von der Eorzäischen Allianz in Ul'dah abgehalten werden soll. Minfilia hofft, dass du zusammen mit ihr und den Exegeten an der Feier teilnehmen wirst, doch sie wird erst in einigen Tagen stattfinden.
0,TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_00,Minfilia gönnt dir deine wohlverdiente Ruhe.
1,TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_01,"Tataru bringt eine Einladung zu einer Siegesfeier, die anlässlich der erfolgreichen Verteidigung Ishgards von der Eorzäischen Allianz in Ul'dah abgehalten werden soll. Minfilia hofft, dass du zusammen mit ihr und den Exegeten an der Feier teilnehmen wirst, doch sie wird erst in einigen Tagen stattfinden.
Als Tataru den Saal verlässt, um die Exegeten zu informieren, wirkt sie sehr bedrückt. Sieh nach, ob du an ihrem Schreibtisch mit ihr sprechen kannst."
2,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_02","Tataru befindet sich weder an ihrem Schreibtisch noch in der Nähe. Erkundige dich bei F'lhaminn, ob sie Tataru gesehen hat."
3,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_03","F'lhaminn hat gesehen, dass die nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen dreinblickende Tataru den Sonnenstein verlassen hat. Suche in Geisterzoll nach ihr."
4,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_04","Tataru ist tief in Gedanken, als du sie findest. Irgendetwas liegt ihr auf dem Herzen, das sie sich bisher nicht getraut hat anzusprechen. Doch mit deiner Anteilnahme hast du ihr Mut gemacht. Folge ihr zu Minfilia."
5,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_05","Tataru hat sich ein Herz gefasst und um Urlaub gebeten, um selbst kämpfen zu lernen.
2,TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_02,"Tataru befindet sich weder an ihrem Schreibtisch noch in der Nähe. Erkundige dich bei F'lhaminn, ob sie Tataru gesehen hat."
3,TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_03,"F'lhaminn hat gesehen, dass die nieder­ge­schlagen dreinblickende Tataru den Sonnenstein verlassen hat. Suche in Geisterzoll nach ihr."
4,TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_04,"Tataru ist tief in Gedanken, als du sie findest. Irgendetwas liegt ihr auf dem Herzen, das sie sich bisher nicht getraut hat anzusprechen. Doch mit deiner Anteilnahme hast du ihr Mut gemacht. Folge ihr zu Minfilia."
5,TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_05,"Tataru hat sich ein Herz gefasst und um Urlaub gebeten, um selbst kämpfen zu lernen.
Gerade als sie sich auf den Weg macht, platzt Grauer Felsen herein und bittet um deine Hilfe bei einem Auftrag. Minfilia überlegt, ob sie dich entbehren kann."
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49,"TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_001","Bitte entschuldigt die Störung."
50,"TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_002","Minfilia, soeben hat ein Bote aus Ul'dah einen Brief für dich abgegeben."
51,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_003","Das Siegel ... der Sultana?! Hochoffiziell also. Ich bin gespannt ..."
52,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_004","Interessant ..."
53,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_005","Eine Einladung an den Bund der Morgenröte! Im Sultanspalast von Ul'dah soll eine Siegesfeier anlässlich der erfolgreichen Verteidigung Ishgards stattfinden."
54,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_006","Du bist als Ehrengast geladen, weil du die Abenteurer in die Schlacht geführt und entscheidend zum Sieg über die Drachen beigetragen hast. Den übrigen Mitgliedern des Bundes dankt man für ihre diplomatischen Bemühungen."
55,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_007","Hm, irgendwie hat das Ganze einen schalen Beigeschmack, findest du nicht? Die Eorzäische Allianz hat sich nicht gerade mit Ruhm bekleckert, sondern die Hauptarbeit den Abenteurern überlassen."
56,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_008","Trotzdem scheint man jetzt einen Teil des Erfolgs für sich verbuchen zu wollen. Obwohl kein einziger ihrer regulären Soldaten an der Abwehrschlacht teilgenommen hat, lädt die Allianz großspurig zur „Feier des Sieges, den wir Seite an Seite mit unseren Ishgarder Freunden errungen haben“."
57,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_009","Nun ja, vermutlich möchte die Allianz die Gunst der Stunde nutzen, um Ishgard zu einem Bündnis zu bewegen."
58,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_010","Angesichts der Opfer, die wir zu beklagen haben, ist mir nicht gerade nach Feiern zumute, aber es ist zum Wohle Eorzeas."
59,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_011","Es wäre mir sehr daran gelegen, dass du ebenfalls an den Feierlichkeiten teilnimmst. Einverstanden? Bis dahin ist auch noch ein wenig Zeit."
60,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_012","Tataru, kannst du den Exegeten Bescheid sagen?"
61,"TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_013","Selbstverständlich!"
62,"TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_014","Dann also ... bis später. <seufz>"
63,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_015","Warum nur sah Tataru so bedrückt aus? Willst du einmal mit ihr reden?"
64,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_016","Willst du nicht einmal nach Tataru sehen? Irgendetwas ist nicht in Ordnung."
65,"TEXT_GAIUSE608_00420_SYSTEM_000_030","Tataru ist nicht an ihrem Schreibtisch. Wo kann sie nur sein? Vielleicht hat F'lhaminn sie gesehen."
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67,"TEXT_GAIUSE608_00420_FLHAMINN_000_041","Sah ganz schön nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen aus. So kenn ich sie ja gar nicht. Was ist denn los mit ihr?"
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55,TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_007,"Hm, irgendwie hat das Ganze einen schalen Beigeschmack, findest du nicht? Die Eorzäische Allianz hat sich nicht gerade mit Ruhm bekleckert, sondern die Hauptarbeit den Abenteurern überlassen."
56,TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_008,"Trotzdem scheint man jetzt einen Teil des Erfolgs für sich verbuchen zu wollen. Obwohl kein einziger ihrer regulären Soldaten an der Abwehrschlacht teilgenommen hat, lädt die Allianz großspurig zur „Feier des Sieges, den wir Seite an Seite mit unseren Ishgarder Freunden errungen haben“."
57,TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_009,"Nun ja, vermutlich möchte die Allianz die Gunst der Stunde nutzen, um Ishgard zu einem Bündnis zu bewegen."
58,TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_010,"Angesichts der Opfer, die wir zu beklagen haben, ist mir nicht gerade nach Feiern zumute, aber es ist zum Wohle Eorzeas."
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60,TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_012,"Tataru, kannst du den Exegeten Bescheid sagen?"
61,TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_013,Selbstverständlich!
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68,TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_050,"Ach, Player ...
Dir kann ich nichts vormachen, was?"
69,"TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_051","Mir liegt tatsächlich etwas auf dem Herzen, aber damit wollte ich niemanden belästigen. Ihr habt schon genug um die Ohren."
70,"TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_052","Aber gerade in Zeiten wie diesen sollte man offen und ehrlich miteinander umgehen, nicht wahr? Das würdest du auch tun. Also gut, ich vertraue mich Minfilia an."
71,"TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_053","... Am besten rede ich gleich sofort mit ihr!"
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74,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_062","Du möchtest Urlaub nehmen? Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich, gar kein Problem! Ganz im Gegenteil, bei deinem Arbeitspensum halte ich eine Auszeit geradezu für notwendig."
75,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_063","... Aber dahinter steckt mehr als der Wunsch nach Erholung, nicht wahr?"
76,"TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_064","Minfilia, du hast mich mal wieder durchschaut. Ich möchte eine neue Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung in Angriff nehmen."
77,"TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_065","Immer wieder begebt ihr euch in große Gefahr, um die Ziele unseres Bundes zu verwirklichen. Abenteurer, Exegeten, Kristallstreiter ... alle tragen ihren Teil dazu bei."
78,"TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_066","Es gibt so viel zu tun! Selbst Grauer Felsen drohen die Aufgaben über den Kopf zu wachsen."
79,"TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_067","Deshalb habe ich beschlossen, kämpfen zu lernen! Ich will mich voll und ganz auf das dafür nötige Training konzentrieren.
69,TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_051,"Mir liegt tatsächlich etwas auf dem Herzen, aber damit wollte ich niemanden belästigen. Ihr habt schon genug um die Ohren."
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80,"TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_068","... Ohhh! Hoppla, junge Dame!"
81,"TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_069","Die kleine Tataru rauschte gerade an mir vorbei, mit einem ganz grimmigen Gesicht. Was ist ihr denn für eine Laus über die Leber gelaufen?"
82,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_070","Ach, mach dir keine Sorgen. Mit Tataru ist alles in Ordnung.
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Erzähl lieber, warum du hergekommen bist."
83,"TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_071","Ach ja, genau, es geht um einen Auftrag. Ein Abenteurer, der ihn für uns erledigen wollte, ist verletzungsbedingt ausgefallen."
84,"TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_072","Allein kann ich nicht für den Schutz des Ätherforschers garantieren."
85,"TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_073","Deshalb wollte ich fragen, ob ich mir vielleicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ausborgen könnte."
86,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_074","Verstanden! Wir werden sehen, ob sich das einrichten lässt. Bitte gib uns etwas Bedenkzeit."
87,"TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_075","Natürlich. Vielen Dank, Minfilia. Ich erwarte eure Entscheidung."
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87,TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_075,"Natürlich. Vielen Dank, Minfilia. Ich erwarte eure Entscheidung."
1 key 0 TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_00 1 Minfilia gönnt dir deine wohlverdiente Ruhe.
2 # 1 TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_01 Tataru bringt eine Einladung zu einer Siegesfeier, die anlässlich der erfolgreichen Verteidigung Ishgards von der Eorzäischen Allianz in Ul'dah abgehalten werden soll. Minfilia hofft, dass du zusammen mit ihr und den Exegeten an der Feier teilnehmen wirst, doch sie wird erst in einigen Tagen stattfinden. Als Tataru den Saal verlässt, um die Exegeten zu informieren, wirkt sie sehr bedrückt. Sieh nach, ob du an ihrem Schreibtisch mit ihr sprechen kannst.
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0 TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_00 Minfilia gönnt dir deine wohlverdiente Ruhe.
1 TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_01 Tataru bringt eine Einladung zu einer Siegesfeier, die anlässlich der erfolgreichen Verteidigung Ishgards von der Eorzäischen Allianz in Ul'dah abgehalten werden soll. Minfilia hofft, dass du zusammen mit ihr und den Exegeten an der Feier teilnehmen wirst, doch sie wird erst in einigen Tagen stattfinden. Als Tataru den Saal verlässt, um die Exegeten zu informieren, wirkt sie sehr bedrückt. Sieh nach, ob du an ihrem Schreibtisch mit ihr sprechen kannst.
3 2 TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_02 2 TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_02 Tataru befindet sich weder an ihrem Schreibtisch noch in der Nähe. Erkundige dich bei F'lhaminn, ob sie Tataru gesehen hat. Tataru befindet sich weder an ihrem Schreibtisch noch in der Nähe. Erkundige dich bei F'lhaminn, ob sie Tataru gesehen hat.
4 3 TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_03 3 TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_03 F'lhaminn hat gesehen, dass die nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen dreinblickende Tataru den Sonnenstein verlassen hat. Suche in Geisterzoll nach ihr. F'lhaminn hat gesehen, dass die nieder­ge­schlagen dreinblickende Tataru den Sonnenstein verlassen hat. Suche in Geisterzoll nach ihr.
5 4 TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_04 4 TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_04 Tataru ist tief in Gedanken, als du sie findest. Irgendetwas liegt ihr auf dem Herzen, das sie sich bisher nicht getraut hat anzusprechen. Doch mit deiner Anteilnahme hast du ihr Mut gemacht. Folge ihr zu Minfilia. Tataru ist tief in Gedanken, als du sie findest. Irgendetwas liegt ihr auf dem Herzen, das sie sich bisher nicht getraut hat anzusprechen. Doch mit deiner Anteilnahme hast du ihr Mut gemacht. Folge ihr zu Minfilia.
6 5 TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_05 5 TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_05 Tataru hat sich ein Herz gefasst und um Urlaub gebeten, um selbst kämpfen zu lernen. Gerade als sie sich auf den Weg macht, platzt Grauer Felsen herein und bittet um deine Hilfe bei einem Auftrag. Minfilia überlegt, ob sie dich entbehren kann. Tataru hat sich ein Herz gefasst und um Urlaub gebeten, um selbst kämpfen zu lernen. Gerade als sie sich auf den Weg macht, platzt Grauer Felsen herein und bittet um deine Hilfe bei einem Auftrag. Minfilia überlegt, ob sie dich entbehren kann.
7 6 TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_06 6 TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_06
8 7 TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_07 7 TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_07
9 8 TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_08 8 TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_08
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13 12 TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_12 12 TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_12
14 13 TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_13 13 TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_13
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24 23 TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_23 23 TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_23
25 24 TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_00 24 TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_00 Tataru bei ihrem Schreibtisch suchen Tataru bei ihrem Schreibtisch suchen
26 25 TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_01 25 TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_01 Mit F'lhaminn sprechen Mit F'lhaminn sprechen
27 26 TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_02 26 TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_02 Tataru in Geisterzoll suchen Tataru in Geisterzoll suchen
28 27 TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_03 27 TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_03 Im Sonnenstein mit Minfilia sprechen Im Sonnenstein mit Minfilia sprechen
29 28 TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_04 28 TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_04
30 29 TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_05 29 TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_05
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46 45 TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_21 45 TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_21
47 46 TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_22 46 TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_22
48 47 TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_23 47 TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_23
49 48 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_000 48 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_000 Ruh dich aus, Drachenbezwinger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Das hast du dir mit deiner Heldentat redlich verdient ... Ruh dich aus, Drachenbezwingerin! Das hast du dir mit deiner Heldentat redlich verdient ...
50 49 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_001 49 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_001 Bitte entschuldigt die Störung. Bitte entschuldigt die Störung.
51 50 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_002 50 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_002 Minfilia, soeben hat ein Bote aus Ul'dah einen Brief für dich abgegeben. Minfilia, soeben hat ein Bote aus Ul'dah einen Brief für dich abgegeben.
52 51 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_003 51 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_003 Das Siegel ... der Sultana?! Hochoffiziell also. Ich bin gespannt ... Das Siegel ... der Sultana?! Hochoffiziell also. Ich bin gespannt ...
53 52 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_004 52 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_004 Interessant ... Interessant ...
54 53 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_005 53 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_005 Eine Einladung an den Bund der Morgenröte! Im Sultanspalast von Ul'dah soll eine Siegesfeier anlässlich der erfolgreichen Verteidigung Ishgards stattfinden. Eine Einladung an den Bund der Morgenröte! Im Sultanspalast von Ul'dah soll eine Siegesfeier anlässlich der erfolgreichen Verteidigung Ishgards stattfinden.
55 54 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_006 54 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_006 Du bist als Ehrengast geladen, weil du die Abenteurer in die Schlacht geführt und entscheidend zum Sieg über die Drachen beigetragen hast. Den übrigen Mitgliedern des Bundes dankt man für ihre diplomatischen Bemühungen. Du bist als Ehrengast geladen, weil du die Abenteurer in die Schlacht geführt und entscheidend zum Sieg über die Drachen beigetragen hast. Den übrigen Mitgliedern des Bundes dankt man für ihre diplomatischen Bemühungen.
56 55 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_007 55 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_007 Hm, irgendwie hat das Ganze einen schalen Beigeschmack, findest du nicht? Die Eorzäische Allianz hat sich nicht gerade mit Ruhm bekleckert, sondern die Hauptarbeit den Abenteurern überlassen. Hm, irgendwie hat das Ganze einen schalen Beigeschmack, findest du nicht? Die Eorzäische Allianz hat sich nicht gerade mit Ruhm bekleckert, sondern die Hauptarbeit den Abenteurern überlassen.
57 56 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_008 56 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_008 Trotzdem scheint man jetzt einen Teil des Erfolgs für sich verbuchen zu wollen. Obwohl kein einziger ihrer regulären Soldaten an der Abwehrschlacht teilgenommen hat, lädt die Allianz großspurig zur „Feier des Sieges, den wir Seite an Seite mit unseren Ishgarder Freunden errungen haben“. Trotzdem scheint man jetzt einen Teil des Erfolgs für sich verbuchen zu wollen. Obwohl kein einziger ihrer regulären Soldaten an der Abwehrschlacht teilgenommen hat, lädt die Allianz großspurig zur „Feier des Sieges, den wir Seite an Seite mit unseren Ishgarder Freunden errungen haben“.
58 57 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_009 57 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_009 Nun ja, vermutlich möchte die Allianz die Gunst der Stunde nutzen, um Ishgard zu einem Bündnis zu bewegen. Nun ja, vermutlich möchte die Allianz die Gunst der Stunde nutzen, um Ishgard zu einem Bündnis zu bewegen.
59 58 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_010 58 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_010 Angesichts der Opfer, die wir zu beklagen haben, ist mir nicht gerade nach Feiern zumute, aber es ist zum Wohle Eorzeas. Angesichts der Opfer, die wir zu beklagen haben, ist mir nicht gerade nach Feiern zumute, aber es ist zum Wohle Eorzeas.
60 59 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_011 59 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_011 Es wäre mir sehr daran gelegen, dass du ebenfalls an den Feierlichkeiten teilnimmst. Einverstanden? Bis dahin ist auch noch ein wenig Zeit. Es wäre mir sehr daran gelegen, dass du ebenfalls an den Feierlichkeiten teilnimmst. Einverstanden? Bis dahin ist auch noch ein wenig Zeit.
61 60 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_012 60 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_012 Tataru, kannst du den Exegeten Bescheid sagen? Tataru, kannst du den Exegeten Bescheid sagen?
62 61 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_013 61 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_013 Selbstverständlich! Selbstverständlich!
63 62 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_014 62 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_014 Dann also ... bis später. <seufz> Dann also ... bis später. <seufz>
64 63 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_015 63 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_015 Warum nur sah Tataru so bedrückt aus? Willst du einmal mit ihr reden? Warum nur sah Tataru so bedrückt aus? Willst du einmal mit ihr reden?
65 64 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_016 64 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_016 Willst du nicht einmal nach Tataru sehen? Irgendetwas ist nicht in Ordnung. Willst du nicht einmal nach Tataru sehen? Irgendetwas ist nicht in Ordnung.
66 65 TEXT_GAIUSE608_00420_SYSTEM_000_030 65 TEXT_GAIUSE608_00420_SYSTEM_000_030 Tataru ist nicht an ihrem Schreibtisch. Wo kann sie nur sein? Vielleicht hat F'lhaminn sie gesehen. Tataru ist nicht an ihrem Schreibtisch. Wo kann sie nur sein? Vielleicht hat F'lhaminn sie gesehen.
67 66 TEXT_GAIUSE608_00420_FLHAMINN_000_040 66 TEXT_GAIUSE608_00420_FLHAMINN_000_040 Tataru? Ja, sie ist gerade hinausgegangen. Tataru? Ja, sie ist gerade hinausgegangen.
68 67 TEXT_GAIUSE608_00420_FLHAMINN_000_041 67 TEXT_GAIUSE608_00420_FLHAMINN_000_041 Sah ganz schön nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen aus. So kenn ich sie ja gar nicht. Was ist denn los mit ihr? Sah ganz schön nieder­ge­schlagen aus. So kenn ich sie ja gar nicht. Was ist denn los mit ihr?
69 68 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_050 68 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_050 Ach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Dir kann ich nichts vormachen, was? Ach, Player ... Dir kann ich nichts vormachen, was?
70 69 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_051 69 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_051 Mir liegt tatsächlich etwas auf dem Herzen, aber damit wollte ich niemanden belästigen. Ihr habt schon genug um die Ohren. Mir liegt tatsächlich etwas auf dem Herzen, aber damit wollte ich niemanden belästigen. Ihr habt schon genug um die Ohren.
71 70 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_052 70 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_052 Aber gerade in Zeiten wie diesen sollte man offen und ehrlich miteinander umgehen, nicht wahr? Das würdest du auch tun. Also gut, ich vertraue mich Minfilia an. Aber gerade in Zeiten wie diesen sollte man offen und ehrlich miteinander umgehen, nicht wahr? Das würdest du auch tun. Also gut, ich vertraue mich Minfilia an.
72 71 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_053 71 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_053 ... Am besten rede ich gleich sofort mit ihr! ... Am besten rede ich gleich sofort mit ihr!
73 72 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_060 72 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_060 Meine liebe Tataru, was liegt dir bloß auf dem Herzen? Meine liebe Tataru, was liegt dir bloß auf dem Herzen?
74 73 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_061 73 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_061 Insgeheim hege ich schon länger einen Wunsch, traute mich aber nicht, ihn auszusprechen. Erst <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gab mir den Mut dazu. Ich bitte um eine Auszeit von meinen täglichen Pflichten. Insgeheim hege ich schon länger einen Wunsch, traute mich aber nicht, ihn auszusprechen. Erst Player gab mir den Mut dazu. Ich bitte um eine Auszeit von meinen täglichen Pflichten.
75 74 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_062 74 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_062 Du möchtest Urlaub nehmen? Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich, gar kein Problem! Ganz im Gegenteil, bei deinem Arbeitspensum halte ich eine Auszeit geradezu für notwendig. Du möchtest Urlaub nehmen? Aber selbst­verständ­lich, gar kein Problem! Ganz im Gegenteil, bei deinem Arbeitspensum halte ich eine Auszeit geradezu für notwendig.
76 75 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_063 75 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_063 ... Aber dahinter steckt mehr als der Wunsch nach Erholung, nicht wahr? ... Aber dahinter steckt mehr als der Wunsch nach Erholung, nicht wahr?
77 76 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_064 76 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_064 Minfilia, du hast mich mal wieder durchschaut. Ich möchte eine neue Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung in Angriff nehmen. Minfilia, du hast mich mal wieder durchschaut. Ich möchte eine neue Heraus­forde­rung in Angriff nehmen.
78 77 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_065 77 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_065 Immer wieder begebt ihr euch in große Gefahr, um die Ziele unseres Bundes zu verwirklichen. Abenteurer, Exegeten, Kristallstreiter ... alle tragen ihren Teil dazu bei. Immer wieder begebt ihr euch in große Gefahr, um die Ziele unseres Bundes zu verwirklichen. Abenteurer, Exegeten, Kristallstreiter ... alle tragen ihren Teil dazu bei.
79 78 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_066 78 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_066 Es gibt so viel zu tun! Selbst Grauer Felsen drohen die Aufgaben über den Kopf zu wachsen. Es gibt so viel zu tun! Selbst Grauer Felsen drohen die Aufgaben über den Kopf zu wachsen.
80 79 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_067 79 TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_067 Deshalb habe ich beschlossen, kämpfen zu lernen! Ich will mich voll und ganz auf das dafür nötige Training konzentrieren. Also, bis bald! Deshalb habe ich beschlossen, kämpfen zu lernen! Ich will mich voll und ganz auf das dafür nötige Training konzentrieren. Also, bis bald!
81 80 TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_068 80 TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_068 ... Ohhh! Hoppla, junge Dame! ... Ohhh! Hoppla, junge Dame!
82 81 TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_069 81 TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_069 Die kleine Tataru rauschte gerade an mir vorbei, mit einem ganz grimmigen Gesicht. Was ist ihr denn für eine Laus über die Leber gelaufen? Die kleine Tataru rauschte gerade an mir vorbei, mit einem ganz grimmigen Gesicht. Was ist ihr denn für eine Laus über die Leber gelaufen?
83 82 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_070 82 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_070 Ach, mach dir keine Sorgen. Mit Tataru ist alles in Ordnung. Erzähl lieber, warum du hergekommen bist. Ach, mach dir keine Sorgen. Mit Tataru ist alles in Ordnung. Erzähl lieber, warum du hergekommen bist.
84 83 TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_071 83 TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_071 Ach ja, genau, es geht um einen Auftrag. Ein Abenteurer, der ihn für uns erledigen wollte, ist verletzungsbedingt ausgefallen. Ach ja, genau, es geht um einen Auftrag. Ein Abenteurer, der ihn für uns erledigen wollte, ist verletzungsbedingt ausgefallen.
85 84 TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_072 84 TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_072 Allein kann ich nicht für den Schutz des Ätherforschers garantieren. Allein kann ich nicht für den Schutz des Ätherforschers garantieren.
86 85 TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_073 85 TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_073 Deshalb wollte ich fragen, ob ich mir vielleicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ausborgen könnte. Deshalb wollte ich fragen, ob ich mir vielleicht Player Player ausborgen könnte.
87 86 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_074 86 TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_074 Verstanden! Wir werden sehen, ob sich das einrichten lässt. Bitte gib uns etwas Bedenkzeit. Verstanden! Wir werden sehen, ob sich das einrichten lässt. Bitte gib uns etwas Bedenkzeit.
88 87 TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_075 87 TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_075 Natürlich. Vielen Dank, Minfilia. Ich erwarte eure Entscheidung. Natürlich. Vielen Dank, Minfilia. Ich erwarte eure Entscheidung.
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0,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_00","Minfilia macht sich Sorgen um Tataru."
1,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_01","Tataru hatte in letzter Zeit Interesse an der Hermetik bekundet. Sieh in Limsa Lominsa nach, ob sie vielleicht in der Hermetikergilde ist."
2,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_02","Tataru ist tatsächlich Mitglied geworden und will sich an die Erledigung ihrer Übungsaufgaben machen. Sprich mit der Gildenmeisterin Thubyrgeim."
3,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_03","Du erfährst, dass Tatarus erste Aufgabe darin besteht, einige Kisten zu untersuchen, die für die Sommerfurt-Höfe bestimmt sind. Sieh am beschriebenen Zielort in der Nähe des Zephyr-Tors im mittleren La Noscea nach, ob du Tataru findest - wer weiß, was da draußen lauert."
4,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_04","Du beobachtest, wie Tataru von Ratten und Aurelien bedrängt wird. Doch statt ihre hermetischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten an diesen leichten Gegnern zu üben, läuft sie panisch davon. Sie müsste noch in der Nähe des Zephyr-Tors sein. Such sie dort."
5,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_05","Tataru ist ob ihres Misserfolges tief betrübt und beschließt, ihre Hermetiker-Karriere aufzugeben, noch bevor sie begonnen hat. Erzähle Thubyrgeim über den wenig rühmlichen Ausgang von Tatarus erster Hermetikeraufgabe."
6,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_06","Als du mit Thubyrgeim sprichst, taucht auch Tataru auf und erklärt ihren Austritt aus der Gilde. Thubyrgeim muntert die gescheiterte Hermetikerin auf - jeder müsse eben das tun, was ihm am besten liege. Tataru solle sich auf ihre Stärken besinnen, dann werde sie gewiss großartige Leistungen vollbringen."
7,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_07",""
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9,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_09",""
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24,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_00","Tataru in der Hermetikergilde suchen"
25,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_01","Mit Thubyrgeim sprechen"
26,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_02","In der Nähe des Zephyr-Tors nach Tataru Ausschau halten"
27,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_03","Mit Tataru reden"
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48,"TEXT_GAIUSE609_00421_MINFILIA_000_000","Tataru will plötzlich kämpfen lernen - dabei habe ich gar kein gutes Gefühl."
49,"TEXT_GAIUSE609_00421_MINFILIA_000_001","Sie hat Urianger in letzter Zeit so hartnäckig über die Hermetik ausgefragt. Dass sie sich jetzt Urlaub nimmt, um kämpfen zu lernen, sagt schon alles."
50,"TEXT_GAIUSE609_00421_MINFILIA_000_002","Bestimmt will sie selbst Hermetikerin werden. Unsere kleine Tataru! Dabei setzt sie sich größter Gefahr aus!"
51,"TEXT_GAIUSE609_00421_MINFILIA_000_003","Wenn es dir nichts ausmacht, könntest du vielleicht in der limsischen Hermetikergilde nachsehen? Ich bin mir sicher, dass sie dort ist."
52,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_004","Hm? Moment bitte, ich suche gerade etwas ... Wenn es um die neue Lalafell geht, die muss schon nach unten gelaufen sein - was für ein Feuereifer. Hoffentlich macht sie nichts kaputt."
53,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Aber ... aber was machst denn <Emphasis>du</Emphasis> hier?!"
54,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_011","Ja aber ... Minfilia braucht sich doch gar keine Sorgen zu machen! Ich bin doch genau deswegen hier ..."
55,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_012","Hier werde ich lernen, auf mich selbst aufzupassen! Wenn ich erst eine Hermetikerin bin, brauche ich mich vor nichts mehr zu fürchten!"
56,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_013","Und dann werde ich dem Bund der Morgenröte keine Last mehr sein, sondern eine wichtige Stütze! "
57,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_014","Gildenmeisterin Thubyrgeim ist so nett! Sie hat mir schon meine erste Aufgabe gegeben. Ich werde so fleißig üben wie noch kein Schüler vor mir!"
58,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_030","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das ist ja eine angenehme Überraschung. Was führt dich zu uns?"
59,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_031","Ah, Tataru, unsere neue Schülerin ... Also ganz unter uns gesagt - ich weiß nicht, ob die Kleine das Zeug zur Hermetikerin hat. Du als ausgebildete<If(PlayerParameter(4))> Hermetikerin<Else/>r Hermetiker</If> siehst das sicher ebenso."
60,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_032","Ich habe sie erst einmal zugelassen, weil sie so furchtbar enthusiastisch war. Aber ich bezweifle, dass sie lange durchhält - geschweige denn die Ausbildung abschließt."
61,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_033","Ich habe ihr bewusst eine ganz einfache Aufgabe gegeben - sie soll ein paar Kisten untersuchen, die gleich hinter dem Zephyr-Tor zum Transport zu den Sommerfurt-Höfen abgestellt wurden. Das wird sie schon schaffen ... Oder möchtest du vielleicht nach dem Rechten sehen? Dann wäre auch mir etwas wohler."
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66,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_050","Aha, noch ein neues Gesicht? Was kann ich für dich tun?"
67,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_051","Wegen unserer neuen Schülerin kommst du ... Also ganz unter uns gesagt - ich weiß nicht, ob die Kleine genug Talent für unsere Kunst hat."
68,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_052","Ich habe sie erst einmal zugelassen, weil sie so furchtbar enthusiastisch war. Aber ich bezweifle, dass sie lange durchhält - geschweige denn die Ausbildung abschließt. Bei jemandem wie dir sehe ich da viel mehr Potenzial."
69,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_053","Jedenfalls habe ich ihr bewusst eine ganz einfache Aufgabe gegeben - sie soll ein paar Kisten untersuchen, die gleich hinter dem Zephir-Tor zum Transport zu den Sommerfurt-Höfen abgestellt wurden. Das wird sie schon schaffen ... Oder möchtest du vielleicht nach dem Rechten sehen? Dann wäre auch mir etwas wohler."
70,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_070","♪ Was funkelt wie Juwelen hier? ♪
0,TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_00,Minfilia macht sich Sorgen um Tataru.
1,TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_01,"Tataru hatte in letzter Zeit Interesse an der Hermetik bekundet. Sieh in Limsa Lominsa nach, ob sie vielleicht in der Hermetikergilde ist."
2,TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_02,Tataru ist tatsächlich Mitglied geworden und will sich an die Erledigung ihrer Übungsaufgaben machen. Sprich mit der Gildenmeisterin Thubyrgeim.
3,TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_03,"Du erfährst, dass Tatarus erste Aufgabe darin besteht, einige Kisten zu untersuchen, die für die Sommerfurt-Höfe bestimmt sind. Sieh am beschriebenen Zielort in der Nähe des Zephyr-Tors im mittleren La Noscea nach, ob du Tataru findest - wer weiß, was da draußen lauert."
4,TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_04,"Du beobachtest, wie Tataru von Ratten und Aurelien bedrängt wird. Doch statt ihre hermetischen Fä­hig­kei­ten an diesen leichten Gegnern zu üben, läuft sie panisch davon. Sie müsste noch in der Nähe des Zephyr-Tors sein. Such sie dort."
5,TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_05,"Tataru ist ob ihres Misserfolges tief betrübt und beschließt, ihre Hermetiker-Karriere aufzugeben, noch bevor sie begonnen hat. Erzähle Thubyrgeim über den wenig rühmlichen Ausgang von Tatarus erster Hermetikeraufgabe."
6,TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_06,"Als du mit Thubyrgeim sprichst, taucht auch Tataru auf und erklärt ihren Austritt aus der Gilde. Thubyrgeim muntert die gescheiterte Hermetikerin auf - jeder müsse eben das tun, was ihm am besten liege. Tataru solle sich auf ihre Stärken besinnen, dann werde sie gewiss großartige Leistungen vollbringen."
7,TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_07,
8,TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_08,
9,TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_09,
10,TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_10,
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24,TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_00,Tataru in der Hermetikergilde suchen
25,TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_01,Mit Thubyrgeim sprechen
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51,TEXT_GAIUSE609_00421_MINFILIA_000_003,"Wenn es dir nichts ausmacht, könntest du vielleicht in der limsischen Hermetikergilde nachsehen? Ich bin mir sicher, dass sie dort ist."
52,TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_004,"Hm? Moment bitte, ich suche gerade etwas ... Wenn es um die neue Lalafell geht, die muss schon nach unten gelaufen sein - was für ein Feuereifer. Hoffentlich macht sie nichts kaputt."
53,TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_010,Player! Aber ... aber was machst denn *du* hier?!
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56,TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_013,"Und dann werde ich dem Bund der Morgenröte keine Last mehr sein, sondern eine wichtige Stütze! "
57,TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_014,Gildenmeisterin Thubyrgeim ist so nett! Sie hat mir schon meine erste Aufgabe gegeben. Ich werde so fleißig üben wie noch kein Schüler vor mir!
58,TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_030,"Oh, Player! Das ist ja eine angenehme Überraschung. Was führt dich zu uns?"
59,TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_031,"Ah, Tataru, unsere neue Schülerin ... Also ganz unter uns gesagt - ich weiß nicht, ob die Kleine das Zeug zur Hermetikerin hat. Du als ausgebildete Hermetikerin siehst das sicher ebenso."
60,TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_032,"Ich habe sie erst einmal zugelassen, weil sie so furchtbar enthusiastisch war. Aber ich bezweifle, dass sie lange durchhält - geschweige denn die Ausbildung abschließt."
61,TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_033,"Ich habe ihr bewusst eine ganz einfache Aufgabe gegeben - sie soll ein paar Kisten untersuchen, die gleich hinter dem Zephyr-Tor zum Transport zu den Sommerfurt-Höfen abgestellt wurden. Das wird sie schon schaffen ... Oder möchtest du vielleicht nach dem Rechten sehen? Dann wäre auch mir etwas wohler."
62,TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_040,"Oh, Player! Was kann ich für dich tun?"
63,TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_041,"Ah, Tataru, unsere neue Schülerin ... Also ganz unter uns gesagt - ich weiß nicht, ob die Kleine genug Talent für unsere Kunst hat. Du als angehende Hermetikerin siehst das sicher ebenso."
64,TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_042,"Ich habe sie erst einmal zugelassen, weil sie so furchtbar enthusiastisch war. Aber ich bezweifle, dass sie lange durchhält - geschweige denn die Ausbildung abschließt."
65,TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_043,"Ich habe ihr bewusst eine ganz einfache Aufgabe gegeben - sie soll ein paar Kisten untersuchen, die gleich hinter dem Zephyr-Tor zum Transport zu den Sommerfurt-Höfen abgestellt wurden. Das wird sie schon schaffen ... Oder möchtest du vielleicht nach dem Rechten sehen? Dann wäre auch mir etwas wohler."
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70,TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_070,"♪ Was funkelt wie Juwelen hier? ♪
♪ Die See vor mir, wie ein Saphir! ♪
♪ Und mein Karfunkel-Tier bei mir! ♪"
71,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_071","♪ Die Kisten, die Kisten! ♪
71,TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_071,"♪ Die Kisten, die Kisten! ♪
♪ Ich fülle aus die Listen! ♪
♪ Mit hoher Hermeeetikerkuuuunst! ♪"
72,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_072","♪ Und zack! Und prack! Ich hake alles ab! ♪
72,TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_072,"♪ Und zack! Und prack! Ich hake alles ab! ♪
♪ Kein Gift? Kein Schuft? Kein böses Kraut? ♪
♪ Kein Laut! Ich haaake alles aaab! ♪"
73,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_073","Das ist so gut wie erledigt!
73,TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_073,"Das ist so gut wie erledigt!
Das heißt, hmm ... Die Kisten sind schon ziemlich groß ..."
74,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_074","Huch! Ein böses Tier! Na warte! Ich hermetisiere dich weg! Fass, Karfunkel!"
75,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_075","Karfunkel?"
76,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_076","Aaaaaaaaaah! Iiiiiiiiih! Zu Hilf!!! Zu Hiiiiiiiiilf!"
77,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Bitte sag nichts ..."
78,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_091","Du hast alles gesehen, oder? Ich bin einfach weggelaufen ... vor einer Maus ..."
79,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_092","So schwach bin ich, dass selbst mein Karfunkel mich im Stich gelassen hat!"
80,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_093","Ich bin einfach zu feige, um zu kämpfen. Nie, nie werde ich eine Hermetikerin werden ... "
81,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_094","Ich werde in die Gilde zurückkehren und Thubyrgeim sagen, dass ich meine Ausbildung abbreche. Ich bin einfach ein hoffnungsloser Fall ..."
82,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_100","Oh, da bist du ja. Wie ist es Tataru ergangen? Hat sie die Aufgabe erledigt?"
83,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_101","Meisterin Thubyrgeim! Ich habe erkannt, dass ich ungeeignet für die Hermetik bin. "
84,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_102","Ich breche meine Ausbildung ab. Bitte verzeiht, dass ich Eure Zeit verschwendet habe. Ich glaube, ich habe überhaupt kein Talent ... für gar nichts."
85,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_103","Na, na, wer wird denn gleich so schwarz sehen. Natürlich hast du Talent! Und wenn es nicht in der Hermetik liegt, dann ganz gewiss auf einem anderen Gebiet."
86,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_104","Schon möglich, dass du keine geborene Kämpferin bist - aber es muss ja nicht jeder kämpfen. Deine Begeisterung hat dich ganz vergessen lassen, wo deine Stärken und Schwächen liegen."
87,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_105","Du sagtest doch, dass du für euren Bund alle Verwaltungsangelegenheiten erledigst. Mathematik ist die Grundlage dafür, genauso wie für die Hermetik. Nur weil du die so gut beherrschst, hast du dein Karfunkel überhaupt so schnell herbeirufen können! Ist das etwa nichts?"
88,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_106","Ich glaube, du unterschätzt den Wert all der Erfahrung, die du als Rezeptionistin gesammelt hast. Du bist für deine Freunde schon eine weit größere Hilfe, als dir selbst bewusst ist - und bestimmt viel hilfreicher als noch eine weitere Kriegerin. Oder wie siehst du das?"
89,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_107","Hmm ... Vielen Dank, Meisterin Thubyrgeim. Es ist schade, dass ich so unbegabt für die Hermetik bin, aber Eure freundlichen Worte werde ich immer im Herzen bewahren."
74,TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_074,"Huch! Ein böses Tier! Na warte! Ich hermetisiere dich weg! Fass, Karfunkel!"
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85,TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_103,"Na, na, wer wird denn gleich so schwarz sehen. Natürlich hast du Talent! Und wenn es nicht in der Hermetik liegt, dann ganz gewiss auf einem anderen Gebiet."
86,TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_104,"Schon möglich, dass du keine geborene Kämpferin bist - aber es muss ja nicht jeder kämpfen. Deine Begeisterung hat dich ganz vergessen lassen, wo deine Stärken und Schwächen liegen."
87,TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_105,"Du sagtest doch, dass du für euren Bund alle Verwaltungsangelegenheiten erledigst. Mathematik ist die Grundlage dafür, genauso wie für die Hermetik. Nur weil du die so gut beherrschst, hast du dein Karfunkel überhaupt so schnell herbeirufen können! Ist das etwa nichts?"
88,TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_106,"Ich glaube, du unterschätzt den Wert all der Erfahrung, die du als Rezeptionistin gesammelt hast. Du bist für deine Freunde schon eine weit größere Hilfe, als dir selbst bewusst ist - und bestimmt viel hilfreicher als noch eine weitere Kriegerin. Oder wie siehst du das?"
89,TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_107,"Hmm ... Vielen Dank, Meisterin Thubyrgeim. Es ist schade, dass ich so unbegabt für die Hermetik bin, aber Eure freundlichen Worte werde ich immer im Herzen bewahren."
1 key 0 TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_00 1 Minfilia macht sich Sorgen um Tataru.
2 # 1 TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_01 Tataru hatte in letzter Zeit Interesse an der Hermetik bekundet. Sieh in Limsa Lominsa nach, ob sie vielleicht in der Hermetikergilde ist.
3 int32 str 2 TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_02 str Tataru ist tatsächlich Mitglied geworden und will sich an die Erledigung ihrer Übungsaufgaben machen. Sprich mit der Gildenmeisterin Thubyrgeim.
4 0 TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_00 3 TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_03 Minfilia macht sich Sorgen um Tataru. Du erfährst, dass Tatarus erste Aufgabe darin besteht, einige Kisten zu untersuchen, die für die Sommerfurt-Höfe bestimmt sind. Sieh am beschriebenen Zielort in der Nähe des Zephyr-Tors im mittleren La Noscea nach, ob du Tataru findest - wer weiß, was da draußen lauert.
5 1 TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_01 4 TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_04 Tataru hatte in letzter Zeit Interesse an der Hermetik bekundet. Sieh in Limsa Lominsa nach, ob sie vielleicht in der Hermetikergilde ist. Du beobachtest, wie Tataru von Ratten und Aurelien bedrängt wird. Doch statt ihre hermetischen Fä­hig­kei­ten an diesen leichten Gegnern zu üben, läuft sie panisch davon. Sie müsste noch in der Nähe des Zephyr-Tors sein. Such sie dort.
6 2 TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_02 5 TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_05 Tataru ist tatsächlich Mitglied geworden und will sich an die Erledigung ihrer Übungsaufgaben machen. Sprich mit der Gildenmeisterin Thubyrgeim. Tataru ist ob ihres Misserfolges tief betrübt und beschließt, ihre Hermetiker-Karriere aufzugeben, noch bevor sie begonnen hat. Erzähle Thubyrgeim über den wenig rühmlichen Ausgang von Tatarus erster Hermetikeraufgabe.
7 3 TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_03 6 TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_06 Du erfährst, dass Tatarus erste Aufgabe darin besteht, einige Kisten zu untersuchen, die für die Sommerfurt-Höfe bestimmt sind. Sieh am beschriebenen Zielort in der Nähe des Zephyr-Tors im mittleren La Noscea nach, ob du Tataru findest - wer weiß, was da draußen lauert. Als du mit Thubyrgeim sprichst, taucht auch Tataru auf und erklärt ihren Austritt aus der Gilde. Thubyrgeim muntert die gescheiterte Hermetikerin auf - jeder müsse eben das tun, was ihm am besten liege. Tataru solle sich auf ihre Stärken besinnen, dann werde sie gewiss großartige Leistungen vollbringen.
8 4 TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_04 7 TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_07 Du beobachtest, wie Tataru von Ratten und Aurelien bedrängt wird. Doch statt ihre hermetischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten an diesen leichten Gegnern zu üben, läuft sie panisch davon. Sie müsste noch in der Nähe des Zephyr-Tors sein. Such sie dort.
9 5 TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_05 8 TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_08 Tataru ist ob ihres Misserfolges tief betrübt und beschließt, ihre Hermetiker-Karriere aufzugeben, noch bevor sie begonnen hat. Erzähle Thubyrgeim über den wenig rühmlichen Ausgang von Tatarus erster Hermetikeraufgabe.
10 6 TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_06 9 TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_09 Als du mit Thubyrgeim sprichst, taucht auch Tataru auf und erklärt ihren Austritt aus der Gilde. Thubyrgeim muntert die gescheiterte Hermetikerin auf - jeder müsse eben das tun, was ihm am besten liege. Tataru solle sich auf ihre Stärken besinnen, dann werde sie gewiss großartige Leistungen vollbringen.
11 7 TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_07 10 TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_10
12 8 TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_08 11 TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_11
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25 21 TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_21 24 TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_00 Tataru in der Hermetikergilde suchen
26 22 TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_22 25 TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_01 Mit Thubyrgeim sprechen
27 23 TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_23 26 TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_02 In der Nähe des Zephyr-Tors nach Tataru Ausschau halten
28 24 TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_00 27 TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_03 Tataru in der Hermetikergilde suchen Mit Tataru reden
29 25 TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_01 28 TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_04 Mit Thubyrgeim sprechen Mit Thubyrgeim sprechen
30 26 TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_02 29 TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_05 In der Nähe des Zephyr-Tors nach Tataru Ausschau halten
31 27 TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_03 30 TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_06 Mit Tataru reden
32 28 TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_04 31 TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_07 Mit Thubyrgeim sprechen
33 29 TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_05 32 TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_08
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48 44 TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_20 47 TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_23
49 45 TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_21 48 TEXT_GAIUSE609_00421_MINFILIA_000_000 Tataru will plötzlich kämpfen lernen - dabei habe ich gar kein gutes Gefühl.
50 46 TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_22 49 TEXT_GAIUSE609_00421_MINFILIA_000_001 Sie hat Urianger in letzter Zeit so hartnäckig über die Hermetik ausgefragt. Dass sie sich jetzt Urlaub nimmt, um kämpfen zu lernen, sagt schon alles.
51 47 TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_23 50 TEXT_GAIUSE609_00421_MINFILIA_000_002 Bestimmt will sie selbst Hermetikerin werden. Unsere kleine Tataru! Dabei setzt sie sich größter Gefahr aus!
52 48 TEXT_GAIUSE609_00421_MINFILIA_000_000 51 TEXT_GAIUSE609_00421_MINFILIA_000_003 Tataru will plötzlich kämpfen lernen - dabei habe ich gar kein gutes Gefühl. Wenn es dir nichts ausmacht, könntest du vielleicht in der limsischen Hermetikergilde nachsehen? Ich bin mir sicher, dass sie dort ist.
53 49 TEXT_GAIUSE609_00421_MINFILIA_000_001 52 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_004 Sie hat Urianger in letzter Zeit so hartnäckig über die Hermetik ausgefragt. Dass sie sich jetzt Urlaub nimmt, um kämpfen zu lernen, sagt schon alles. Hm? Moment bitte, ich suche gerade etwas ... Wenn es um die neue Lalafell geht, die muss schon nach unten gelaufen sein - was für ein Feuereifer. Hoffentlich macht sie nichts kaputt.
54 50 TEXT_GAIUSE609_00421_MINFILIA_000_002 53 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_010 Bestimmt will sie selbst Hermetikerin werden. Unsere kleine Tataru! Dabei setzt sie sich größter Gefahr aus! Player! Aber ... aber was machst denn *du* hier?!
55 51 TEXT_GAIUSE609_00421_MINFILIA_000_003 54 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_011 Wenn es dir nichts ausmacht, könntest du vielleicht in der limsischen Hermetikergilde nachsehen? Ich bin mir sicher, dass sie dort ist. Ja aber ... Minfilia braucht sich doch gar keine Sorgen zu machen! Ich bin doch genau deswegen hier ...
56 52 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_004 55 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_012 Hm? Moment bitte, ich suche gerade etwas ... Wenn es um die neue Lalafell geht, die muss schon nach unten gelaufen sein - was für ein Feuereifer. Hoffentlich macht sie nichts kaputt. Hier werde ich lernen, auf mich selbst aufzupassen! Wenn ich erst eine Hermetikerin bin, brauche ich mich vor nichts mehr zu fürchten!
57 53 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_010 56 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_013 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Aber ... aber was machst denn <Emphasis>du</Emphasis> hier?! Und dann werde ich dem Bund der Morgenröte keine Last mehr sein, sondern eine wichtige Stütze!
58 54 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_011 57 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_014 Ja aber ... Minfilia braucht sich doch gar keine Sorgen zu machen! Ich bin doch genau deswegen hier ... Gildenmeisterin Thubyrgeim ist so nett! Sie hat mir schon meine erste Aufgabe gegeben. Ich werde so fleißig üben wie noch kein Schüler vor mir!
59 55 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_012 58 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_030 Hier werde ich lernen, auf mich selbst aufzupassen! Wenn ich erst eine Hermetikerin bin, brauche ich mich vor nichts mehr zu fürchten! Oh, Player! Das ist ja eine angenehme Überraschung. Was führt dich zu uns?
60 56 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_013 59 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_031 Und dann werde ich dem Bund der Morgenröte keine Last mehr sein, sondern eine wichtige Stütze! Ah, Tataru, unsere neue Schülerin ... Also ganz unter uns gesagt - ich weiß nicht, ob die Kleine das Zeug zur Hermetikerin hat. Du als ausgebildete Hermetikerin siehst das sicher ebenso.
61 57 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_014 60 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_032 Gildenmeisterin Thubyrgeim ist so nett! Sie hat mir schon meine erste Aufgabe gegeben. Ich werde so fleißig üben wie noch kein Schüler vor mir! Ich habe sie erst einmal zugelassen, weil sie so furchtbar enthusiastisch war. Aber ich bezweifle, dass sie lange durchhält - geschweige denn die Ausbildung abschließt.
62 58 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_030 61 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_033 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das ist ja eine angenehme Überraschung. Was führt dich zu uns? Ich habe ihr bewusst eine ganz einfache Aufgabe gegeben - sie soll ein paar Kisten untersuchen, die gleich hinter dem Zephyr-Tor zum Transport zu den Sommerfurt-Höfen abgestellt wurden. Das wird sie schon schaffen ... Oder möchtest du vielleicht nach dem Rechten sehen? Dann wäre auch mir etwas wohler.
63 59 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_031 62 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_040 Ah, Tataru, unsere neue Schülerin ... Also ganz unter uns gesagt - ich weiß nicht, ob die Kleine das Zeug zur Hermetikerin hat. Du als ausgebildete<If(PlayerParameter(4))> Hermetikerin<Else/>r Hermetiker</If> siehst das sicher ebenso. Oh, Player! Was kann ich für dich tun?
64 60 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_032 63 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_041 Ich habe sie erst einmal zugelassen, weil sie so furchtbar enthusiastisch war. Aber ich bezweifle, dass sie lange durchhält - geschweige denn die Ausbildung abschließt. Ah, Tataru, unsere neue Schülerin ... Also ganz unter uns gesagt - ich weiß nicht, ob die Kleine genug Talent für unsere Kunst hat. Du als angehende Hermetikerin siehst das sicher ebenso.
65 61 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_033 64 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_042 Ich habe ihr bewusst eine ganz einfache Aufgabe gegeben - sie soll ein paar Kisten untersuchen, die gleich hinter dem Zephyr-Tor zum Transport zu den Sommerfurt-Höfen abgestellt wurden. Das wird sie schon schaffen ... Oder möchtest du vielleicht nach dem Rechten sehen? Dann wäre auch mir etwas wohler. Ich habe sie erst einmal zugelassen, weil sie so furchtbar enthusiastisch war. Aber ich bezweifle, dass sie lange durchhält - geschweige denn die Ausbildung abschließt.
66 62 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_040 65 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_043 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was kann ich für dich tun? Ich habe ihr bewusst eine ganz einfache Aufgabe gegeben - sie soll ein paar Kisten untersuchen, die gleich hinter dem Zephyr-Tor zum Transport zu den Sommerfurt-Höfen abgestellt wurden. Das wird sie schon schaffen ... Oder möchtest du vielleicht nach dem Rechten sehen? Dann wäre auch mir etwas wohler.
67 63 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_041 66 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_050 Ah, Tataru, unsere neue Schülerin ... Also ganz unter uns gesagt - ich weiß nicht, ob die Kleine genug Talent für unsere Kunst hat. Du als angehende<If(PlayerParameter(4))> Hermetikerin<Else/>r Hermetiker</If> siehst das sicher ebenso. Aha, noch ein neues Gesicht? Was kann ich für dich tun?
68 64 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_042 67 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_051 Ich habe sie erst einmal zugelassen, weil sie so furchtbar enthusiastisch war. Aber ich bezweifle, dass sie lange durchhält - geschweige denn die Ausbildung abschließt. Wegen unserer neuen Schülerin kommst du ... Also ganz unter uns gesagt - ich weiß nicht, ob die Kleine genug Talent für unsere Kunst hat.
69 65 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_043 68 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_052 Ich habe ihr bewusst eine ganz einfache Aufgabe gegeben - sie soll ein paar Kisten untersuchen, die gleich hinter dem Zephyr-Tor zum Transport zu den Sommerfurt-Höfen abgestellt wurden. Das wird sie schon schaffen ... Oder möchtest du vielleicht nach dem Rechten sehen? Dann wäre auch mir etwas wohler. Ich habe sie erst einmal zugelassen, weil sie so furchtbar enthusiastisch war. Aber ich bezweifle, dass sie lange durchhält - geschweige denn die Ausbildung abschließt. Bei jemandem wie dir sehe ich da viel mehr Potenzial.
70 66 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_050 69 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_053 Aha, noch ein neues Gesicht? Was kann ich für dich tun? Jedenfalls habe ich ihr bewusst eine ganz einfache Aufgabe gegeben - sie soll ein paar Kisten untersuchen, die gleich hinter dem Zephir-Tor zum Transport zu den Sommerfurt-Höfen abgestellt wurden. Das wird sie schon schaffen ... Oder möchtest du vielleicht nach dem Rechten sehen? Dann wäre auch mir etwas wohler.
71 67 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_051 70 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_070 Wegen unserer neuen Schülerin kommst du ... Also ganz unter uns gesagt - ich weiß nicht, ob die Kleine genug Talent für unsere Kunst hat. ♪ Was funkelt wie Juwelen hier? ♪ ♪ Die See vor mir, wie ein Saphir! ♪ ♪ Und mein Karfunkel-Tier bei mir! ♪
68 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_052 Ich habe sie erst einmal zugelassen, weil sie so furchtbar enthusiastisch war. Aber ich bezweifle, dass sie lange durchhält - geschweige denn die Ausbildung abschließt. Bei jemandem wie dir sehe ich da viel mehr Potenzial.
69 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_053 Jedenfalls habe ich ihr bewusst eine ganz einfache Aufgabe gegeben - sie soll ein paar Kisten untersuchen, die gleich hinter dem Zephir-Tor zum Transport zu den Sommerfurt-Höfen abgestellt wurden. Das wird sie schon schaffen ... Oder möchtest du vielleicht nach dem Rechten sehen? Dann wäre auch mir etwas wohler.
70 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_070 ♪ Was funkelt wie Juwelen hier? ♪ ♪ Die See vor mir, wie ein Saphir! ♪ ♪ Und mein Karfunkel-Tier bei mir! ♪
72 71 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_071 71 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_071 ♪ Die Kisten, die Kisten! ♪ ♪ Ich fülle aus die Listen! ♪ ♪ Mit hoher Hermeeetikerkuuuunst! ♪ ♪ Die Kisten, die Kisten! ♪ ♪ Ich fülle aus die Listen! ♪ ♪ Mit hoher Hermeeetikerkuuuunst! ♪
73 72 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_072 72 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_072 ♪ Und zack! Und prack! Ich hake alles ab! ♪ ♪ Kein Gift? Kein Schuft? Kein böses Kraut? ♪ ♪ Kein Laut! Ich haaake alles aaab! ♪ ♪ Und zack! Und prack! Ich hake alles ab! ♪ ♪ Kein Gift? Kein Schuft? Kein böses Kraut? ♪ ♪ Kein Laut! Ich haaake alles aaab! ♪
74 73 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_073 73 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_073 Das ist so gut wie erledigt! Das heißt, hmm ... Die Kisten sind schon ziemlich groß ... Das ist so gut wie erledigt! Das heißt, hmm ... Die Kisten sind schon ziemlich groß ...
75 74 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_074 74 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_074 Huch! Ein böses Tier! Na warte! Ich hermetisiere dich weg! Fass, Karfunkel! Huch! Ein böses Tier! Na warte! Ich hermetisiere dich weg! Fass, Karfunkel!
76 75 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_075 75 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_075 Karfunkel? Karfunkel?
77 76 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_076 76 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_076 Aaaaaaaaaah! Iiiiiiiiih! Zu Hilf!!! Zu Hiiiiiiiiilf! Aaaaaaaaaah! Iiiiiiiiih! Zu Hilf!!! Zu Hiiiiiiiiilf!
78 77 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_090 77 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Bitte sag nichts ... Player ... Bitte sag nichts ...
79 78 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_091 78 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_091 Du hast alles gesehen, oder? Ich bin einfach weggelaufen ... vor einer Maus ... Du hast alles gesehen, oder? Ich bin einfach weggelaufen ... vor einer Maus ...
80 79 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_092 79 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_092 So schwach bin ich, dass selbst mein Karfunkel mich im Stich gelassen hat! So schwach bin ich, dass selbst mein Karfunkel mich im Stich gelassen hat!
81 80 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_093 80 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_093 Ich bin einfach zu feige, um zu kämpfen. Nie, nie werde ich eine Hermetikerin werden ... Ich bin einfach zu feige, um zu kämpfen. Nie, nie werde ich eine Hermetikerin werden ...
82 81 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_094 81 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_094 Ich werde in die Gilde zurückkehren und Thubyrgeim sagen, dass ich meine Ausbildung abbreche. Ich bin einfach ein hoffnungsloser Fall ... Ich werde in die Gilde zurückkehren und Thubyrgeim sagen, dass ich meine Ausbildung abbreche. Ich bin einfach ein hoffnungsloser Fall ...
83 82 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_100 82 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_100 Oh, da bist du ja. Wie ist es Tataru ergangen? Hat sie die Aufgabe erledigt? Oh, da bist du ja. Wie ist es Tataru ergangen? Hat sie die Aufgabe erledigt?
84 83 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_101 83 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_101 Meisterin Thubyrgeim! Ich habe erkannt, dass ich ungeeignet für die Hermetik bin. Meisterin Thubyrgeim! Ich habe erkannt, dass ich ungeeignet für die Hermetik bin.
85 84 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_102 84 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_102 Ich breche meine Ausbildung ab. Bitte verzeiht, dass ich Eure Zeit verschwendet habe. Ich glaube, ich habe überhaupt kein Talent ... für gar nichts. Ich breche meine Ausbildung ab. Bitte verzeiht, dass ich Eure Zeit verschwendet habe. Ich glaube, ich habe überhaupt kein Talent ... für gar nichts.
86 85 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_103 85 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_103 Na, na, wer wird denn gleich so schwarz sehen. Natürlich hast du Talent! Und wenn es nicht in der Hermetik liegt, dann ganz gewiss auf einem anderen Gebiet. Na, na, wer wird denn gleich so schwarz sehen. Natürlich hast du Talent! Und wenn es nicht in der Hermetik liegt, dann ganz gewiss auf einem anderen Gebiet.
87 86 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_104 86 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_104 Schon möglich, dass du keine geborene Kämpferin bist - aber es muss ja nicht jeder kämpfen. Deine Begeisterung hat dich ganz vergessen lassen, wo deine Stärken und Schwächen liegen. Schon möglich, dass du keine geborene Kämpferin bist - aber es muss ja nicht jeder kämpfen. Deine Begeisterung hat dich ganz vergessen lassen, wo deine Stärken und Schwächen liegen.
88 87 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_105 87 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_105 Du sagtest doch, dass du für euren Bund alle Verwaltungsangelegenheiten erledigst. Mathematik ist die Grundlage dafür, genauso wie für die Hermetik. Nur weil du die so gut beherrschst, hast du dein Karfunkel überhaupt so schnell herbeirufen können! Ist das etwa nichts? Du sagtest doch, dass du für euren Bund alle Verwaltungsangelegenheiten erledigst. Mathematik ist die Grundlage dafür, genauso wie für die Hermetik. Nur weil du die so gut beherrschst, hast du dein Karfunkel überhaupt so schnell herbeirufen können! Ist das etwa nichts?
89 88 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_106 88 TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_106 Ich glaube, du unterschätzt den Wert all der Erfahrung, die du als Rezeptionistin gesammelt hast. Du bist für deine Freunde schon eine weit größere Hilfe, als dir selbst bewusst ist - und bestimmt viel hilfreicher als noch eine weitere Kriegerin. Oder wie siehst du das? Ich glaube, du unterschätzt den Wert all der Erfahrung, die du als Rezeptionistin gesammelt hast. Du bist für deine Freunde schon eine weit größere Hilfe, als dir selbst bewusst ist - und bestimmt viel hilfreicher als noch eine weitere Kriegerin. Oder wie siehst du das?
90 89 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_107 89 TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_107 Hmm ... Vielen Dank, Meisterin Thubyrgeim. Es ist schade, dass ich so unbegabt für die Hermetik bin, aber Eure freundlichen Worte werde ich immer im Herzen bewahren. Hmm ... Vielen Dank, Meisterin Thubyrgeim. Es ist schade, dass ich so unbegabt für die Hermetik bin, aber Eure freundlichen Worte werde ich immer im Herzen bewahren.
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1,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_01","Tataru hat die Hermetiker-Karriere zwar aufgegeben, möchte aber doch irgendetwas Großes vollbringen. Triff dich mit ihr an der Sonnenküste im östlichen La Noscea wieder, um zu erfahren, was sie dabei im Sinn hat."
2,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_02","Nun weißt du, was Tataru plant: Sie möchte einen Schatz in einer besonderen Muschelart finden, die an der Küste bei Rotgischt vorkommt. In Anbetracht ihrer jüngsten Niederlage gegen eine Ratte sollst du ihr dabei als Leibwächter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zur Seite stehen."
3,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_03","Tataru hat die gesuchte Muschel ausfindig gemacht. Halte an einem geeigneten Ort Ausschau nach eventuellen Meerestieren, die es auf dasselbe Schalentier abgesehen haben, und verteidige es, falls nötig."
4,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_04","Du hast Tataru und ihre Muschel erfolgreich beschützt. Frag Tataru, was sie jetzt tun will."
5,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_05","Tataru ist fündig geworden - sie hat gleich mehrere der seltenen Blutperlen in der Muschel gefunden, die seit Urzeiten als wirksame Talismane bekannt sind. Tataru möchte daraus Amulette für die Mitglieder des Bundes herstellen, die sie auf gefährlichen Missionen schützen sollen. Kehr zu Minfilia in den Sonnenstein zurück und berichte ihr von Tatarus Ausflug in die Welt der Hermetik und eurer - von etwas mehr Erfolg gekrönten - Perlensuche."
6,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_06","Minfilia hört sich deine Schilderung amüsiert an und hofft, dass sich Tataru von nun an abseits des Kampfgetümmels hält."
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49,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_001","Aber ich habe mir extra Urlaub genommen - nun muss ich ihn auch sinnvoll nutzen! Und das werde ich!"
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51,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_003","Juhu, du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Beste! Dann treffen wir uns an der Sonnenküste, gut? Ich habe da nämlich einen Plan."
52,"TEXT_GAIUSE610_00422_THUBYRGEIM_000_004","Um Tataru mache ich mir keine Sorgen. Solange sie sich auf ihre Stärken konzentriert, wird sie nicht in Gefahr geraten. Und falls doch - nun, sie hat ein so gutes Herz, dass mit Sicherheit stets jemand zur Stelle sein wird, der ihr beisteht."
53,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_010","Ah, da bist du ja! Hier ist es wirklich wie im Paradies, nicht?
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2,TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_02,"Nun weißt du, was Tataru plant: Sie möchte einen Schatz in einer besonderen Muschelart finden, die an der Küste bei Rotgischt vorkommt. In Anbetracht ihrer jüngsten Niederlage gegen eine Ratte sollst du ihr dabei als Leibwächterin zur Seite stehen."
3,TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_03,"Tataru hat die gesuchte Muschel ausfindig gemacht. Halte an einem geeigneten Ort Ausschau nach eventuellen Meerestieren, die es auf dasselbe Schalentier abgesehen haben, und verteidige es, falls nötig."
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5,TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_05,"Tataru ist fündig geworden - sie hat gleich mehrere der seltenen Blutperlen in der Muschel gefunden, die seit Urzeiten als wirksame Talismane bekannt sind. Tataru möchte daraus Amulette für die Mitglieder des Bundes herstellen, die sie auf gefährlichen Missionen schützen sollen. Kehr zu Minfilia in den Sonnenstein zurück und berichte ihr von Tatarus Ausflug in die Welt der Hermetik und eurer - von etwas mehr Erfolg gekrönten - Perlensuche."
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53,TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_010,"Ah, da bist du ja! Hier ist es wirklich wie im Paradies, nicht?
Also gut, dann erzähle ich dir jetzt meinen Plan."
54,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_011","In der Ertränkten Sorge habe ich etwas Hochinteressantes gehört. An der Küste von Rotgischt soll es gerade zu dieser Jahreszeit eine bestimmte Muschelart geben ... und in der liegen ganz besondere Schätze verborgen! "
55,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_012","Aber es ist sehr gefährlich! Der Fischer hat gesagt, dass viele furchtbare Kreaturen aus dem Meer heraufsteigen, die es auch auf diese Muschel abgesehen haben. Aber du bist ja bei mir. Los, worauf warten wir noch?!"
56,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_020","Da bist du ja endlich! Ich habe schon längst eine Muschel gefunden!
54,TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_011,In der Ertränkten Sorge habe ich etwas Hochinteressantes gehört. An der Küste von Rotgischt soll es gerade zu dieser Jahreszeit eine bestimmte Muschelart geben ... und in der liegen ganz besondere Schätze verborgen!
55,TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_012,"Aber es ist sehr gefährlich! Der Fischer hat gesagt, dass viele furchtbare Kreaturen aus dem Meer heraufsteigen, die es auch auf diese Muschel abgesehen haben. Aber du bist ja bei mir. Los, worauf warten wir noch?!"
56,TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_020,"Da bist du ja endlich! Ich habe schon längst eine Muschel gefunden!
Oh! Warte, da sind noch mehr! Pass du bitte auf, dass keine gefährlichen Fische herbeischwimmen!"
57,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_021","Stell dich bitte dort hinten hin und pass auf, dass keine Ungeheuer herbeischwimmen. Ich kümmere mich um die Muschel!"
58,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_030","Toll gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das hätte ich nie geschafft."
59,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_031","Aber halt dich fest - ich habe die Muscheln aufgemacht und es war tatsächlich darin, was ich gesucht habe! Blutperlen! Eine ganze Handvoll Blutperlen!"
60,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_032","Der Name kommt natürlich von der leuchtend roten Farbe. Die Perlen werden seit uralter Zeit als Talismane getragen."
61,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_033","Daraus werde ich viele Amulette herstellen und an unsere Kameraden verteilen ... Für dich mache ich natürlich auch eines. Wenn ihr wieder auf eine gefährliche Mission geht, werden euch die Perlen beschützen ... wenn ich es schon nicht kann."
62,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_034","So, damit sind wir hier auch schon fertig! Vielen Dank für deine Hilfe! Ich werde mich jetzt gleich mit F'lhaminn treffen."
63,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_035","In Limsa Lominsa, der Hochburg der Feinschmecker, habe ich so viele gute Zutaten gefunden - ganz billig! Wir werden das Menü des Sonnensteins von Grund auf umstellen. Leckere Gerichte für ganz wenig Geld! <Emphasis>So</Emphasis> etwas ist schließlich meine Aufgabe als Schatzmeisterin!"
64,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_036","Bitte sag Minfilia, dass ich ihr keine Sorgen bereiten wollte. Ich komme zurück, sobald ich in Limsa alles organisiert habe."
65,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_037","Also dann! Bis bald zu Hause im Sonnenstein!"
66,"TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du Tataru gefunden?"
67,"TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_051","Hahaha! Einmalig! Das klingt wirklich nach unserer kleinen Tataru!
57,TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_021,"Stell dich bitte dort hinten hin und pass auf, dass keine Ungeheuer herbeischwimmen. Ich kümmere mich um die Muschel!"
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59,TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_031,"Aber halt dich fest - ich habe die Muscheln aufgemacht und es war tatsächlich darin, was ich gesucht habe! Blutperlen! Eine ganze Handvoll Blutperlen!"
60,TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_032,Der Name kommt natürlich von der leuchtend roten Farbe. Die Perlen werden seit uralter Zeit als Talismane getragen.
61,TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_033,"Daraus werde ich viele Amulette herstellen und an unsere Kameraden verteilen ... Für dich mache ich natürlich auch eines. Wenn ihr wieder auf eine gefährliche Mission geht, werden euch die Perlen beschützen ... wenn ich es schon nicht kann."
62,TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_034,"So, damit sind wir hier auch schon fertig! Vielen Dank für deine Hilfe! Ich werde mich jetzt gleich mit F'lhaminn treffen."
63,TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_035,"In Limsa Lominsa, der Hochburg der Feinschmecker, habe ich so viele gute Zutaten gefunden - ganz billig! Wir werden das Menü des Sonnensteins von Grund auf umstellen. Leckere Gerichte für ganz wenig Geld! *So* etwas ist schließlich meine Aufgabe als Schatzmeisterin!"
64,TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_036,"Bitte sag Minfilia, dass ich ihr keine Sorgen bereiten wollte. Ich komme zurück, sobald ich in Limsa alles organisiert habe."
65,TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_037,Also dann! Bis bald zu Hause im Sonnenstein!
66,TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_050,Player! Hast du Tataru gefunden?
67,TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_051,"Hahaha! Einmalig! Das klingt wirklich nach unserer kleinen Tataru!
Ein Glück, dass sie die Kämpferkarriere wieder aufgegeben hat."
68,"TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_052","Vielen Dank, dass du sie beschützt hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Manchmal ist die Suche nach Muscheln gefährlicher als eine Hermetikerausbildung, wie man sieht<Indent/>... "
69,"TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_060","Tataru kann von Glück sagen, dass sie dich hat. Es tut mir leid, dass sie dir solche Mühen aufgehalst hat."
70,"TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_061","Wir haben dich wirklich ganz schön auf Trab gehalten mit unseren An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten des Bundes. Hast du nicht Lust, mal auf ein anderes Abenteuer zu gehen?"
71,"TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_062","Bis zur Siegesfeier ist es noch ein bisschen, und dann werden wir bestimmt wieder allerlei neuer Dinge zu tun haben. Jetzt ist also genau der richtige Zeitpunkt für etwas Ablenkung!"
72,"TEXT_GAIUSE610_00422_SYSTEM_000_063","Um mit dem Hauptszenario fortfahren zu können, muss die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen sein."
73,"TEXT_GAIUSE610_00422_SYSTEM_000_070","Sprich mit dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll und löse das Rätsel um den mysteriösen Kristallturm!"
68,TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_052,"Vielen Dank, dass du sie beschützt hast, Player. Manchmal ist die Suche nach Muscheln gefährlicher als eine Hermetikerausbildung, wie man sieht ... "
69,TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_060,"Tataru kann von Glück sagen, dass sie dich hat. Es tut mir leid, dass sie dir solche Mühen aufgehalst hat."
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71,TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_062,"Bis zur Siegesfeier ist es noch ein bisschen, und dann werden wir bestimmt wieder allerlei neuer Dinge zu tun haben. Jetzt ist also genau der richtige Zeitpunkt für etwas Ablenkung!"
72,TEXT_GAIUSE610_00422_SYSTEM_000_063,"Um mit dem Hauptszenario fortfahren zu können, muss die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen sein."
73,TEXT_GAIUSE610_00422_SYSTEM_000_070,Sprich mit dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll und löse das Rätsel um den mysteriösen Kristallturm!
1 key 0 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_00 1 Tataru wirkt, als hätte sie noch eine Bitte.
2 # 1 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_01 Tataru hat die Hermetiker-Karriere zwar aufgegeben, möchte aber doch irgendetwas Großes vollbringen. Triff dich mit ihr an der Sonnenküste im östlichen La Noscea wieder, um zu erfahren, was sie dabei im Sinn hat.
3 int32 str 2 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_02 str Nun weißt du, was Tataru plant: Sie möchte einen Schatz in einer besonderen Muschelart finden, die an der Küste bei Rotgischt vorkommt. In Anbetracht ihrer jüngsten Niederlage gegen eine Ratte sollst du ihr dabei als Leibwächterin zur Seite stehen.
4 0 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_00 3 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_03 Tataru wirkt, als hätte sie noch eine Bitte. Tataru hat die gesuchte Muschel ausfindig gemacht. Halte an einem geeigneten Ort Ausschau nach eventuellen Meerestieren, die es auf dasselbe Schalentier abgesehen haben, und verteidige es, falls nötig.
5 1 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_01 4 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_04 Tataru hat die Hermetiker-Karriere zwar aufgegeben, möchte aber doch irgendetwas Großes vollbringen. Triff dich mit ihr an der Sonnenküste im östlichen La Noscea wieder, um zu erfahren, was sie dabei im Sinn hat. Du hast Tataru und ihre Muschel erfolgreich beschützt. Frag Tataru, was sie jetzt tun will.
6 2 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_02 5 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_05 Nun weißt du, was Tataru plant: Sie möchte einen Schatz in einer besonderen Muschelart finden, die an der Küste bei Rotgischt vorkommt. In Anbetracht ihrer jüngsten Niederlage gegen eine Ratte sollst du ihr dabei als Leibwächter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zur Seite stehen. Tataru ist fündig geworden - sie hat gleich mehrere der seltenen Blutperlen in der Muschel gefunden, die seit Urzeiten als wirksame Talismane bekannt sind. Tataru möchte daraus Amulette für die Mitglieder des Bundes herstellen, die sie auf gefährlichen Missionen schützen sollen. Kehr zu Minfilia in den Sonnenstein zurück und berichte ihr von Tatarus Ausflug in die Welt der Hermetik und eurer - von etwas mehr Erfolg gekrönten - Perlensuche.
7 3 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_03 6 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_06 Tataru hat die gesuchte Muschel ausfindig gemacht. Halte an einem geeigneten Ort Ausschau nach eventuellen Meerestieren, die es auf dasselbe Schalentier abgesehen haben, und verteidige es, falls nötig. Minfilia hört sich deine Schilderung amüsiert an und hofft, dass sich Tataru von nun an abseits des Kampfgetümmels hält.
8 4 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_04 7 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_07 Du hast Tataru und ihre Muschel erfolgreich beschützt. Frag Tataru, was sie jetzt tun will.
9 5 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_05 8 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_08 Tataru ist fündig geworden - sie hat gleich mehrere der seltenen Blutperlen in der Muschel gefunden, die seit Urzeiten als wirksame Talismane bekannt sind. Tataru möchte daraus Amulette für die Mitglieder des Bundes herstellen, die sie auf gefährlichen Missionen schützen sollen. Kehr zu Minfilia in den Sonnenstein zurück und berichte ihr von Tatarus Ausflug in die Welt der Hermetik und eurer - von etwas mehr Erfolg gekrönten - Perlensuche.
10 6 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_06 9 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_09 Minfilia hört sich deine Schilderung amüsiert an und hofft, dass sich Tataru von nun an abseits des Kampfgetümmels hält.
11 7 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_07 10 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_10
12 8 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_08 11 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_11
13 9 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_09 12 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_12
14 10 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_10 13 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_13
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17 13 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_13 16 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_16
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20 16 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_16 19 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_19
21 17 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_17 20 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_20
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24 20 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_20 23 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_23
25 21 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_21 24 TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_00 Mit Tataru an der Sonnenküste sprechen
26 22 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_22 25 TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_01 Mit Tataru sprechen
27 23 TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_23 26 TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_02 Am Aussichtspunkt Ausschau halten und Gegner besiegen
28 24 TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_00 27 TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_03 Mit Tataru an der Sonnenküste sprechen Mit Tataru sprechen
29 25 TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_01 28 TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_04 Mit Tataru sprechen Mit Minfilia im Sonnenstein sprechen
30 26 TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_02 29 TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_05 Am Aussichtspunkt Ausschau halten und Gegner besiegen
31 27 TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_03 30 TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_06 Mit Tataru sprechen
32 28 TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_04 31 TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_07 Mit Minfilia im Sonnenstein sprechen
33 29 TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_05 32 TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_08
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48 44 TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_20 47 TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_23
49 45 TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_21 48 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_000 Hermetikerin kann ich wohl nicht werden. Aber es ist wichtig zu erkennen, wann man aufgeben muss.
50 46 TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_22 49 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_001 Aber ich habe mir extra Urlaub genommen - nun muss ich ihn auch sinnvoll nutzen! Und das werde ich!
51 47 TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_23 50 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_002 Player ... Kannst du mir vielleicht noch einmal helfen?
52 48 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_000 51 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_003 Hermetikerin kann ich wohl nicht werden. Aber es ist wichtig zu erkennen, wann man aufgeben muss. Juhu, du bist die Beste! Dann treffen wir uns an der Sonnenküste, gut? Ich habe da nämlich einen Plan.
53 49 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_001 52 TEXT_GAIUSE610_00422_THUBYRGEIM_000_004 Aber ich habe mir extra Urlaub genommen - nun muss ich ihn auch sinnvoll nutzen! Und das werde ich! Um Tataru mache ich mir keine Sorgen. Solange sie sich auf ihre Stärken konzentriert, wird sie nicht in Gefahr geraten. Und falls doch - nun, sie hat ein so gutes Herz, dass mit Sicherheit stets jemand zur Stelle sein wird, der ihr beisteht.
54 50 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_002 53 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Kannst du mir vielleicht noch einmal helfen? Ah, da bist du ja! Hier ist es wirklich wie im Paradies, nicht? Also gut, dann erzähle ich dir jetzt meinen Plan.
51 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_003 Juhu, du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Beste! Dann treffen wir uns an der Sonnenküste, gut? Ich habe da nämlich einen Plan.
52 TEXT_GAIUSE610_00422_THUBYRGEIM_000_004 Um Tataru mache ich mir keine Sorgen. Solange sie sich auf ihre Stärken konzentriert, wird sie nicht in Gefahr geraten. Und falls doch - nun, sie hat ein so gutes Herz, dass mit Sicherheit stets jemand zur Stelle sein wird, der ihr beisteht.
53 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_010 Ah, da bist du ja! Hier ist es wirklich wie im Paradies, nicht? Also gut, dann erzähle ich dir jetzt meinen Plan.
55 54 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_011 54 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_011 In der Ertränkten Sorge habe ich etwas Hochinteressantes gehört. An der Küste von Rotgischt soll es gerade zu dieser Jahreszeit eine bestimmte Muschelart geben ... und in der liegen ganz besondere Schätze verborgen! In der Ertränkten Sorge habe ich etwas Hochinteressantes gehört. An der Küste von Rotgischt soll es gerade zu dieser Jahreszeit eine bestimmte Muschelart geben ... und in der liegen ganz besondere Schätze verborgen!
56 55 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_012 55 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_012 Aber es ist sehr gefährlich! Der Fischer hat gesagt, dass viele furchtbare Kreaturen aus dem Meer heraufsteigen, die es auch auf diese Muschel abgesehen haben. Aber du bist ja bei mir. Los, worauf warten wir noch?! Aber es ist sehr gefährlich! Der Fischer hat gesagt, dass viele furchtbare Kreaturen aus dem Meer heraufsteigen, die es auch auf diese Muschel abgesehen haben. Aber du bist ja bei mir. Los, worauf warten wir noch?!
57 56 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_020 56 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_020 Da bist du ja endlich! Ich habe schon längst eine Muschel gefunden! Oh! Warte, da sind noch mehr! Pass du bitte auf, dass keine gefährlichen Fische herbeischwimmen! Da bist du ja endlich! Ich habe schon längst eine Muschel gefunden! Oh! Warte, da sind noch mehr! Pass du bitte auf, dass keine gefährlichen Fische herbeischwimmen!
58 57 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_021 57 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_021 Stell dich bitte dort hinten hin und pass auf, dass keine Ungeheuer herbeischwimmen. Ich kümmere mich um die Muschel! Stell dich bitte dort hinten hin und pass auf, dass keine Ungeheuer herbeischwimmen. Ich kümmere mich um die Muschel!
59 58 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_030 58 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_030 Toll gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das hätte ich nie geschafft. Toll gemacht, Player! Das hätte ich nie geschafft.
60 59 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_031 59 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_031 Aber halt dich fest - ich habe die Muscheln aufgemacht und es war tatsächlich darin, was ich gesucht habe! Blutperlen! Eine ganze Handvoll Blutperlen! Aber halt dich fest - ich habe die Muscheln aufgemacht und es war tatsächlich darin, was ich gesucht habe! Blutperlen! Eine ganze Handvoll Blutperlen!
61 60 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_032 60 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_032 Der Name kommt natürlich von der leuchtend roten Farbe. Die Perlen werden seit uralter Zeit als Talismane getragen. Der Name kommt natürlich von der leuchtend roten Farbe. Die Perlen werden seit uralter Zeit als Talismane getragen.
62 61 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_033 61 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_033 Daraus werde ich viele Amulette herstellen und an unsere Kameraden verteilen ... Für dich mache ich natürlich auch eines. Wenn ihr wieder auf eine gefährliche Mission geht, werden euch die Perlen beschützen ... wenn ich es schon nicht kann. Daraus werde ich viele Amulette herstellen und an unsere Kameraden verteilen ... Für dich mache ich natürlich auch eines. Wenn ihr wieder auf eine gefährliche Mission geht, werden euch die Perlen beschützen ... wenn ich es schon nicht kann.
63 62 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_034 62 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_034 So, damit sind wir hier auch schon fertig! Vielen Dank für deine Hilfe! Ich werde mich jetzt gleich mit F'lhaminn treffen. So, damit sind wir hier auch schon fertig! Vielen Dank für deine Hilfe! Ich werde mich jetzt gleich mit F'lhaminn treffen.
64 63 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_035 63 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_035 In Limsa Lominsa, der Hochburg der Feinschmecker, habe ich so viele gute Zutaten gefunden - ganz billig! Wir werden das Menü des Sonnensteins von Grund auf umstellen. Leckere Gerichte für ganz wenig Geld! <Emphasis>So</Emphasis> etwas ist schließlich meine Aufgabe als Schatzmeisterin! In Limsa Lominsa, der Hochburg der Feinschmecker, habe ich so viele gute Zutaten gefunden - ganz billig! Wir werden das Menü des Sonnensteins von Grund auf umstellen. Leckere Gerichte für ganz wenig Geld! *So* etwas ist schließlich meine Aufgabe als Schatzmeisterin!
65 64 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_036 64 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_036 Bitte sag Minfilia, dass ich ihr keine Sorgen bereiten wollte. Ich komme zurück, sobald ich in Limsa alles organisiert habe. Bitte sag Minfilia, dass ich ihr keine Sorgen bereiten wollte. Ich komme zurück, sobald ich in Limsa alles organisiert habe.
66 65 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_037 65 TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_037 Also dann! Bis bald zu Hause im Sonnenstein! Also dann! Bis bald zu Hause im Sonnenstein!
67 66 TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_050 66 TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du Tataru gefunden? Player! Hast du Tataru gefunden?
68 67 TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_051 67 TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_051 Hahaha! Einmalig! Das klingt wirklich nach unserer kleinen Tataru! Ein Glück, dass sie die Kämpferkarriere wieder aufgegeben hat. Hahaha! Einmalig! Das klingt wirklich nach unserer kleinen Tataru! Ein Glück, dass sie die Kämpferkarriere wieder aufgegeben hat.
69 68 TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_052 68 TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_052 Vielen Dank, dass du sie beschützt hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Manchmal ist die Suche nach Muscheln gefährlicher als eine Hermetikerausbildung, wie man sieht<Indent/>... Vielen Dank, dass du sie beschützt hast, Player. Manchmal ist die Suche nach Muscheln gefährlicher als eine Hermetikerausbildung, wie man sieht ...
70 69 TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_060 69 TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_060 Tataru kann von Glück sagen, dass sie dich hat. Es tut mir leid, dass sie dir solche Mühen aufgehalst hat. Tataru kann von Glück sagen, dass sie dich hat. Es tut mir leid, dass sie dir solche Mühen aufgehalst hat.
71 70 TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_061 70 TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_061 Wir haben dich wirklich ganz schön auf Trab gehalten mit unseren An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten des Bundes. Hast du nicht Lust, mal auf ein anderes Abenteuer zu gehen? Wir haben dich wirklich ganz schön auf Trab gehalten mit unseren An­ge­legen­heiten des Bundes. Hast du nicht Lust, mal auf ein anderes Abenteuer zu gehen?
72 71 TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_062 71 TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_062 Bis zur Siegesfeier ist es noch ein bisschen, und dann werden wir bestimmt wieder allerlei neuer Dinge zu tun haben. Jetzt ist also genau der richtige Zeitpunkt für etwas Ablenkung! Bis zur Siegesfeier ist es noch ein bisschen, und dann werden wir bestimmt wieder allerlei neuer Dinge zu tun haben. Jetzt ist also genau der richtige Zeitpunkt für etwas Ablenkung!
73 72 TEXT_GAIUSE610_00422_SYSTEM_000_063 72 TEXT_GAIUSE610_00422_SYSTEM_000_063 Um mit dem Hauptszenario fortfahren zu können, muss die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen sein. Um mit dem Hauptszenario fortfahren zu können, muss die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen sein.
74 73 TEXT_GAIUSE610_00422_SYSTEM_000_070 73 TEXT_GAIUSE610_00422_SYSTEM_000_070 Sprich mit dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll und löse das Rätsel um den mysteriösen Kristallturm! Sprich mit dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll und löse das Rätsel um den mysteriösen Kristallturm!
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0,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_00","Minfilia möchte, dass du Grauer Felsen begleitest."
1,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_01","Minfilia erklärt dir, was es mit der Bitte von Grauer Felsen auf sich hat, einen Ätherforscher zu begleiten: Da der Bund es sich zur Aufgabe gemacht hat, die Primae-Gefahr unter Kontrolle zu bringen, lässt Minfilia an verschiedenen Orten Eorzeas Ätherdichtemessungen vornehmen, um Unregel<SoftHyphen/>mäßig<SoftHyphen/>keiten sofort zu erfassen. Sprich mit Grauer Felsen, um Einzelheiten über die Mission zu erfahren."
2,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_02","Der Forscher hält sich in Camp Seelenruhe auf. Begib dich also in den Südwald und stelle dich als Geleitschutz zur Verfügung."
3,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_03","Der recht ungeduldige Ätherforscher will seine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen bei Issom-Har beginnen. Triff dich dort wieder mit ihm."
4,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_04","Halte an einem geeigneten Aussichtspunkt bei Issom-Har Ausschau nach potenziell gefährlichen Waldbewohnern, während der Ätherforscher seine Messungen durchführt. Wehr alle Gefahren ab. "
5,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_05","Du hast die Angreifer besiegt. Frag den Ätherforscher, wie lange es noch dauern wird."
6,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_06","Der Forscher verkündet, seine Messungen schon abgeschlossen zu haben. Der nächste Messpunkt soll der Natternhain sein. Begib dich dorthin und sprich mit ihm. "
7,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_07","Halte an einem geeigneten Ort im Natternhain Ausschau nach potenziell gefährlichen Waldbewohnern, während der Ätherforscher seine Messungen durchführt. Sieh zu, dass er nicht in Gefahr gerät. "
8,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_08","Du hast die Angreifer abgewehrt. Frag den Ätherforscher, ob er schon fertig ist."
9,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_09","Die Messungen sind tatsächlich schon abgeschlossen. Der nächste Messpunkt ist im Wurzelmoor. Triff dich dort wieder mit dem Forscher. "
10,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_10","Halte an einem geeigneten Ort im Wurzelmoor Ausschau nach aggressiven Waldbewohnern, während der Ätherforscher seine Messungen durchführt. Wehr wieder alle Gefahren ab."
11,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_11","Du hast die Angreifer abgewehrt. Sprich mit dem Ätherforscher."
12,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_12","Hier sei alles erledigt, meint der Forscher. Es kann zurück nach Camp Seelenruhe gehen. Folge dem Forscher dorthin. "
13,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_13","Eine rasche Analyse der Messungen hat ergeben, dass die Ätherdichte um die Siebte Katastrophe herum abgenommen hatte. Um seine Hypothese zu bestätigen, möchte der Ätherforscher noch einige weitere Messpunkte besuchen."
14,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_14",""
15,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_15",""
16,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_16",""
17,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_17",""
18,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_18",""
19,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_19",""
20,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_20",""
21,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_21",""
22,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_00","Mit Grauer Felsen sprechen"
25,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_01","In Camp Seelenruhe mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen"
26,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_02","In Issom-Har mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen"
27,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_03","Am <SheetDe(EObj,5,2005065,1,3,1)/> Ausschau halten und Angreifer besiegen"
28,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_04","Mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen"
29,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_05","Im Natternhain mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen"
30,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_06","Am <SheetDe(EObj,5,2005066,1,3,1)/> Ausschau halten und Angreifer besiegen"
31,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_07","Mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen"
32,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_08","Im Wurzelmoor mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen"
33,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_09","Am <SheetDe(EObj,5,2005067,1,3,1)/> Ausschau halten und Angreifer besiegen"
34,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_10","Mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen"
35,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_11","In Camp Seelenruhe mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen"
36,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_12",""
37,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_13",""
38,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_14",""
39,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_15",""
40,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_16",""
41,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_17",""
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48,"TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_000","Kannst du Grauer Felsen bei der Begleitschutzmission zur Hand gehen? Die anderen haben gerade alle Hände voll zu tun und wir wissen nicht, wen wir sonst schicken könnten."
49,"TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_001","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
50,"TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_002","Du weißt ja, dass wir die Bekämpfung der Primae als unsere Hauptaufgabe betrachten. Deswegen überwachen wir die Ätherdichte natürlich genauestens. Wir haben eigens dafür einige unabhängige Ätherologen beauftragt, die uns bei den Messungen zur Hand gehen. "
51,"TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_003","Zu ihrem Schutz schicken wir gewöhnlich Abenteurer mit, die ihnen alle Gefahren vom Leib halten sollen, aber im Moment sind sie alle ausgeflogen und der letzte verfügbare Kämpfer hat sich gerade bei einem anderen Auftrag verletzt."
52,"TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_004","Sogar Grauer Felsen und Coultenet mussten deswegen schon den Sonnenstein unbewacht zurücklassen!"
53,"TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_005","Es sieht nach einer Routinemission aus, aber du würdest mir einen großen Gefallen erweisen. "
54,"TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_006","Vielen Dank. Auf dich ist wirklich immer Verlass."
55,"TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_007","Bitte lass dir draußen von Grauer Felsen die Einzelheiten erklären. Er müsste gerade hier sein."
56,"TEXT_GAIUSE611_00423_COULTENET_000_008","<Emphasis>Dich</Emphasis> hat Minfilia als Eskorte abgestellt? Da muss unser Freiwilligenkontingent ja wirklich erschöpft sein, dass wir unser Ass auf eine Forschungsexpedition mitschicken."
57,"TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> glückliche Freiwillige! Dann erklär ich dir gleich die Einzelheiten. Ich war selbst gerade auf so einem blöden Ätherausflug ..."
58,"TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_011","Einer sinnvollen Exkursion, wollte ich sagen! Wissenschaft hautnah! Wenn ich mit <Emphasis>dir</Emphasis> auf Mission gehen kann, ist mir jeder Auftrag recht."
59,"TEXT_GAIUSE611_00423_COULTENET_000_012","Aber Grauer Felsen ... es müssen noch zwei andere Forscher begleitet werden. Wir müssen uns aufteilen. "
60,"TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_013","Pah, im Geiste sind wir alle zusammen auf Mission, lieber Coultenet. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die größte Heldin<Else/>der größte Held</If> unter Eorzeas Sonne, begleitet einen Forscher? Dann ist es mir eine Ehre, dasselbe zu tun."
61,"TEXT_GAIUSE611_00423_COULTENET_000_014","Grauer Felsen hat mit der Forschung nichts am Hut - den ganzen Tag hat er sich schon beschwert, wie öde dieser Begleitschutz ist. Aber deine Anwesenheit scheint ihm sogar diese Aufgabe schmackhaft zu machen."
62,"TEXT_GAIUSE611_00423_COULTENET_000_015","Jedenfalls sollten wir aufbrechen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, der Forscher, den du begleiten sollst, will seine Messungen im Südwald durchführen."
63,"TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_016","Coultenet redet eine Menge Schwachsinn, aber dass ich nichts lieber täte, als an deiner Seite zu kämpfen, ist tatsächlich wahr. Ich werde meinem Ätherforscher Beine machen, damit ich unterwegs vielleicht noch zu dir stoßen kann!"
64,"TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_017","Also, klappern wir diese Äthermesspunkte ab! Für dich geht's in Camp Seelenruhe los. Bis später!"
65,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_030","Du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> der Bund der Morgenröte schickt? Das wurde aber auch höchste Zeit. Mir scheint, du bist dir der Wichtigkeit dieser Expedition nicht recht bewusst."
66,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_031","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Die Dämmerung bricht schon herein<Else/>Es geht schon auf Mittag zu</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Die Sonne ist schon über dem Zenit<Else/>Die Dämmerung bricht schon herein</If></If> und wir haben noch eine Menge Messungen vor uns. Zuerst müssen wir nach Issom-Har, dort liegt der erste Messpunkt. Lass uns gehen!"
67,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_040","Ah, endlich. Hier werde ich die erste Messung vornehmen."
68,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_041","Dabei kommen hochempfindliche Instrumente zum Einsatz, deren Messwerte leicht durch deine Anwesenheit verfälscht werden könnten. Bezieh also in einiger Entfernung Posten und halte mir alle störenden Einflüsse vom Leib. Verstanden?"
69,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_042","Was ist? Ich muss die Messung vorbereiten. Stell dich da hinten hin und pass auf, dass ich durch nichts gestört werde."
70,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_050","Ich bin fertig - aber das nur Dank meiner unerschütterlichen Konzen<SoftHyphen/>trations<SoftHyphen/>fähig<SoftHyphen/>keit. Ich bin dir ja dankbar, dass du mich beschützt, aber du hast da einen ganz schönen Lärm veranstaltet mit deinen Spielkameraden. Wie soll man da vernünftig Äther messen? "
71,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_051","Als Nächstes geht es nach Natternhain. Und darf ich dich bitten, da etwas rücksichtsvoller zu sein?"
72,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_060","Siehst du, hier ist zum Beispiel ein höchst geeigneter Ort, um Äther zu messen. Du passt wieder auf, dass nichts und niemand meine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen stört, verstanden?"
73,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_061","Ich bin noch nicht fertig. Pass von irgendwo da hinten aus auf, dass mir nicht ein wildes Tier in den Rücken fällt. "
74,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_070","Hochinteressant, sage ich dir, hochinteressant. Schade, dass du nichts von Ätherologie verstehst, sonst wäre dir die Bedeutung meiner Messwerte unmittelbar einsichtig, aber ... "
75,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_071","Um es in einfachen Worten zu erklären: In dieser Gegend muss jemand dunkle Riten abgehalten haben. So faszinierend die ätherologische Seite verbotener Magie ist, so wenig kann ich einer persönlichen Begegnung damit abgewinnen. Lass uns rasch zum nächsten Punkt weitergehen, zum Wurzelmoor."
76,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_080","Also dann, du kennst den Ablauf. Ich messe, du passt auf."
77,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_081","Es wird nicht lange dauern. Stell dich da hinten hin und sieh zu, dass mich keiner dieser widerlichen Wiedergänger anfällt."
78,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_090","Die Werte sind auch hier höchst überraschend. Aber dieser Fäulnisgeruch hier ... "
79,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_091","Ich möchte nicht, dass sich der in meiner neuen Kleidung festsetzt. Lass uns nach Camp Seelenruhe zurückkehren."
80,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_100","Nennst du das Begleitschutz, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Kaum gehe ich schneller, als eine Baumschnecke bergauf kriecht, verlierst du mich auch schon aus den Augen. In der Zwischenzeit habe ich schon alle Messwerte analysiert. "
81,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_101","Und es ist wirklich seltsam, aber ... ausgerechnet um die Siebte Katastrophe herum hat die Ätherkonzentration offenbar abgenommen."
82,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_102","Ich habe da eine Hypothese, aber zu ihrer Stützung brauche ich noch mehr Daten. Ich werde einige weitere Messpunkte untersuchen, um völlig sicher zu gehen. Wobei natürlich nie etwas <Emphasis>vollkommen</Emphasis> gesichert sein kann, aber das soll dich nicht weiter interessieren. Danke erst mal. "
0,TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_00,"Minfilia möchte, dass du Grauer Felsen begleitest."
1,TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_01,"Minfilia erklärt dir, was es mit der Bitte von Grauer Felsen auf sich hat, einen Ätherforscher zu begleiten: Da der Bund es sich zur Aufgabe gemacht hat, die Primae-Gefahr unter Kontrolle zu bringen, lässt Minfilia an verschiedenen Orten Eorzeas Ätherdichtemessungen vornehmen, um Unregel­mäßig­keiten sofort zu erfassen. Sprich mit Grauer Felsen, um Einzelheiten über die Mission zu erfahren."
2,TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_02,Der Forscher hält sich in Camp Seelenruhe auf. Begib dich also in den Südwald und stelle dich als Geleitschutz zur Verfügung.
3,TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_03,Der recht ungeduldige Ätherforscher will seine Unter­such­ungen bei Issom-Har beginnen. Triff dich dort wieder mit ihm.
4,TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_04,"Halte an einem geeigneten Aussichtspunkt bei Issom-Har Ausschau nach potenziell gefährlichen Waldbewohnern, während der Ätherforscher seine Messungen durchführt. Wehr alle Gefahren ab. "
5,TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_05,"Du hast die Angreifer besiegt. Frag den Ätherforscher, wie lange es noch dauern wird."
6,TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_06,"Der Forscher verkündet, seine Messungen schon abgeschlossen zu haben. Der nächste Messpunkt soll der Natternhain sein. Begib dich dorthin und sprich mit ihm. "
7,TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_07,"Halte an einem geeigneten Ort im Natternhain Ausschau nach potenziell gefährlichen Waldbewohnern, während der Ätherforscher seine Messungen durchführt. Sieh zu, dass er nicht in Gefahr gerät. "
8,TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_08,"Du hast die Angreifer abgewehrt. Frag den Ätherforscher, ob er schon fertig ist."
9,TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_09,Die Messungen sind tatsächlich schon abgeschlossen. Der nächste Messpunkt ist im Wurzelmoor. Triff dich dort wieder mit dem Forscher.
10,TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_10,"Halte an einem geeigneten Ort im Wurzelmoor Ausschau nach aggressiven Waldbewohnern, während der Ätherforscher seine Messungen durchführt. Wehr wieder alle Gefahren ab."
11,TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_11,Du hast die Angreifer abgewehrt. Sprich mit dem Ätherforscher.
12,TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_12,"Hier sei alles erledigt, meint der Forscher. Es kann zurück nach Camp Seelenruhe gehen. Folge dem Forscher dorthin. "
13,TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_13,"Eine rasche Analyse der Messungen hat ergeben, dass die Ätherdichte um die Siebte Katastrophe herum abgenommen hatte. Um seine Hypothese zu bestätigen, möchte der Ätherforscher noch einige weitere Messpunkte besuchen."
14,TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_14,
15,TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_15,
16,TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_16,
17,TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_17,
18,TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_18,
19,TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_19,
20,TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_20,
21,TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_21,
22,TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_22,
23,TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_23,
24,TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_00,Mit Grauer Felsen sprechen
25,TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_01,In Camp Seelenruhe mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen
26,TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_02,In Issom-Har mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen
27,TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_03,Am Ausschau halten und Angreifer besiegen
28,TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_04,Mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen
29,TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_05,Im Natternhain mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen
30,TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_06,Am Ausschau halten und Angreifer besiegen
31,TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_07,Mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen
32,TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_08,Im Wurzelmoor mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen
33,TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_09,Am Ausschau halten und Angreifer besiegen
34,TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_10,Mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen
35,TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_11,In Camp Seelenruhe mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen
36,TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_12,
37,TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_13,
38,TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_14,
39,TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_15,
40,TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_16,
41,TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_17,
42,TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_18,
43,TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_19,
44,TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_20,
45,TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_21,
46,TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_22,
47,TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_23,
48,TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_000,"Kannst du Grauer Felsen bei der Begleitschutzmission zur Hand gehen? Die anderen haben gerade alle Hände voll zu tun und wir wissen nicht, wen wir sonst schicken könnten."
49,TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_001,"Vielen Dank, Player."
50,TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_002,"Du weißt ja, dass wir die Bekämpfung der Primae als unsere Hauptaufgabe betrachten. Deswegen überwachen wir die Ätherdichte natürlich genauestens. Wir haben eigens dafür einige unabhängige Ätherologen beauftragt, die uns bei den Messungen zur Hand gehen. "
51,TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_003,"Zu ihrem Schutz schicken wir gewöhnlich Abenteurer mit, die ihnen alle Gefahren vom Leib halten sollen, aber im Moment sind sie alle ausgeflogen und der letzte verfügbare Kämpfer hat sich gerade bei einem anderen Auftrag verletzt."
52,TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_004,Sogar Grauer Felsen und Coultenet mussten deswegen schon den Sonnenstein unbewacht zurücklassen!
53,TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_005,"Es sieht nach einer Routinemission aus, aber du würdest mir einen großen Gefallen erweisen. "
54,TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_006,Vielen Dank. Auf dich ist wirklich immer Verlass.
55,TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_007,Bitte lass dir draußen von Grauer Felsen die Einzelheiten erklären. Er müsste gerade hier sein.
56,TEXT_GAIUSE611_00423_COULTENET_000_008,"*Dich* hat Minfilia als Eskorte abgestellt? Da muss unser Freiwilligenkontingent ja wirklich erschöpft sein, dass wir unser Ass auf eine Forschungsexpedition mitschicken."
57,TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_010,"Player, die glückliche Freiwillige! Dann erklär ich dir gleich die Einzelheiten. Ich war selbst gerade auf so einem blöden Ätherausflug ..."
58,TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_011,"Einer sinnvollen Exkursion, wollte ich sagen! Wissenschaft hautnah! Wenn ich mit *dir* auf Mission gehen kann, ist mir jeder Auftrag recht."
59,TEXT_GAIUSE611_00423_COULTENET_000_012,Aber Grauer Felsen ... es müssen noch zwei andere Forscher begleitet werden. Wir müssen uns aufteilen.
60,TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_013,"Pah, im Geiste sind wir alle zusammen auf Mission, lieber Coultenet. Player Player, die größte Heldin unter Eorzeas Sonne, begleitet einen Forscher? Dann ist es mir eine Ehre, dasselbe zu tun."
61,TEXT_GAIUSE611_00423_COULTENET_000_014,"Grauer Felsen hat mit der Forschung nichts am Hut - den ganzen Tag hat er sich schon beschwert, wie öde dieser Begleitschutz ist. Aber deine Anwesenheit scheint ihm sogar diese Aufgabe schmackhaft zu machen."
62,TEXT_GAIUSE611_00423_COULTENET_000_015,"Jedenfalls sollten wir aufbrechen. Player, der Forscher, den du begleiten sollst, will seine Messungen im Südwald durchführen."
63,TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_016,"Coultenet redet eine Menge Schwachsinn, aber dass ich nichts lieber täte, als an deiner Seite zu kämpfen, ist tatsächlich wahr. Ich werde meinem Ätherforscher Beine machen, damit ich unterwegs vielleicht noch zu dir stoßen kann!"
64,TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_017,"Also, klappern wir diese Äthermesspunkte ab! Für dich geht's in Camp Seelenruhe los. Bis später!"
65,TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_030,"Du bist also die Abenteurerin, die der Bund der Morgenröte schickt? Das wurde aber auch höchste Zeit. Mir scheint, du bist dir der Wichtigkeit dieser Expedition nicht recht bewusst."
66,TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_031,"Die Dämmerung bricht schon herein und wir haben noch eine Menge Messungen vor uns. Zuerst müssen wir nach Issom-Har, dort liegt der erste Messpunkt. Lass uns gehen!"
67,TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_040,"Ah, endlich. Hier werde ich die erste Messung vornehmen."
68,TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_041,"Dabei kommen hochempfindliche Instrumente zum Einsatz, deren Messwerte leicht durch deine Anwesenheit verfälscht werden könnten. Bezieh also in einiger Entfernung Posten und halte mir alle störenden Einflüsse vom Leib. Verstanden?"
69,TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_042,"Was ist? Ich muss die Messung vorbereiten. Stell dich da hinten hin und pass auf, dass ich durch nichts gestört werde."
70,TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_050,"Ich bin fertig - aber das nur Dank meiner unerschütterlichen Konzen­trations­fähig­keit. Ich bin dir ja dankbar, dass du mich beschützt, aber du hast da einen ganz schönen Lärm veranstaltet mit deinen Spielkameraden. Wie soll man da vernünftig Äther messen? "
71,TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_051,"Als Nächstes geht es nach Natternhain. Und darf ich dich bitten, da etwas rücksichtsvoller zu sein?"
72,TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_060,"Siehst du, hier ist zum Beispiel ein höchst geeigneter Ort, um Äther zu messen. Du passt wieder auf, dass nichts und niemand meine Unter­such­ungen stört, verstanden?"
73,TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_061,"Ich bin noch nicht fertig. Pass von irgendwo da hinten aus auf, dass mir nicht ein wildes Tier in den Rücken fällt. "
74,TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_070,"Hochinteressant, sage ich dir, hochinteressant. Schade, dass du nichts von Ätherologie verstehst, sonst wäre dir die Bedeutung meiner Messwerte unmittelbar einsichtig, aber ... "
75,TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_071,"Um es in einfachen Worten zu erklären: In dieser Gegend muss jemand dunkle Riten abgehalten haben. So faszinierend die ätherologische Seite verbotener Magie ist, so wenig kann ich einer persönlichen Begegnung damit abgewinnen. Lass uns rasch zum nächsten Punkt weitergehen, zum Wurzelmoor."
76,TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_080,"Also dann, du kennst den Ablauf. Ich messe, du passt auf."
77,TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_081,"Es wird nicht lange dauern. Stell dich da hinten hin und sieh zu, dass mich keiner dieser widerlichen Wiedergänger anfällt."
78,TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_090,Die Werte sind auch hier höchst überraschend. Aber dieser Fäulnisgeruch hier ...
79,TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_091,"Ich möchte nicht, dass sich der in meiner neuen Kleidung festsetzt. Lass uns nach Camp Seelenruhe zurückkehren."
80,TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_100,"Nennst du das Begleitschutz, Abenteurerin? Kaum gehe ich schneller, als eine Baumschnecke bergauf kriecht, verlierst du mich auch schon aus den Augen. In der Zwischenzeit habe ich schon alle Messwerte analysiert. "
81,TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_101,"Und es ist wirklich seltsam, aber ... ausgerechnet um die Siebte Katastrophe herum hat die Ätherkonzentration offenbar abgenommen."
82,TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_102,"Ich habe da eine Hypothese, aber zu ihrer Stützung brauche ich noch mehr Daten. Ich werde einige weitere Messpunkte untersuchen, um völlig sicher zu gehen. Wobei natürlich nie etwas *vollkommen* gesichert sein kann, aber das soll dich nicht weiter interessieren. Danke erst mal. "
1 key 0 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_00 1 Minfilia möchte, dass du Grauer Felsen begleitest.
2 # 1 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_01 Minfilia erklärt dir, was es mit der Bitte von Grauer Felsen auf sich hat, einen Ätherforscher zu begleiten: Da der Bund es sich zur Aufgabe gemacht hat, die Primae-Gefahr unter Kontrolle zu bringen, lässt Minfilia an verschiedenen Orten Eorzeas Ätherdichtemessungen vornehmen, um Unregel­mäßig­keiten sofort zu erfassen. Sprich mit Grauer Felsen, um Einzelheiten über die Mission zu erfahren.
3 int32 str 2 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_02 str Der Forscher hält sich in Camp Seelenruhe auf. Begib dich also in den Südwald und stelle dich als Geleitschutz zur Verfügung.
4 0 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_00 3 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_03 Minfilia möchte, dass du Grauer Felsen begleitest. Der recht ungeduldige Ätherforscher will seine Unter­such­ungen bei Issom-Har beginnen. Triff dich dort wieder mit ihm.
5 1 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_01 4 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_04 Minfilia erklärt dir, was es mit der Bitte von Grauer Felsen auf sich hat, einen Ätherforscher zu begleiten: Da der Bund es sich zur Aufgabe gemacht hat, die Primae-Gefahr unter Kontrolle zu bringen, lässt Minfilia an verschiedenen Orten Eorzeas Ätherdichtemessungen vornehmen, um Unregel<SoftHyphen/>mäßig<SoftHyphen/>keiten sofort zu erfassen. Sprich mit Grauer Felsen, um Einzelheiten über die Mission zu erfahren. Halte an einem geeigneten Aussichtspunkt bei Issom-Har Ausschau nach potenziell gefährlichen Waldbewohnern, während der Ätherforscher seine Messungen durchführt. Wehr alle Gefahren ab.
6 2 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_02 5 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_05 Der Forscher hält sich in Camp Seelenruhe auf. Begib dich also in den Südwald und stelle dich als Geleitschutz zur Verfügung. Du hast die Angreifer besiegt. Frag den Ätherforscher, wie lange es noch dauern wird.
7 3 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_03 6 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_06 Der recht ungeduldige Ätherforscher will seine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen bei Issom-Har beginnen. Triff dich dort wieder mit ihm. Der Forscher verkündet, seine Messungen schon abgeschlossen zu haben. Der nächste Messpunkt soll der Natternhain sein. Begib dich dorthin und sprich mit ihm.
8 4 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_04 7 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_07 Halte an einem geeigneten Aussichtspunkt bei Issom-Har Ausschau nach potenziell gefährlichen Waldbewohnern, während der Ätherforscher seine Messungen durchführt. Wehr alle Gefahren ab. Halte an einem geeigneten Ort im Natternhain Ausschau nach potenziell gefährlichen Waldbewohnern, während der Ätherforscher seine Messungen durchführt. Sieh zu, dass er nicht in Gefahr gerät.
9 5 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_05 8 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_08 Du hast die Angreifer besiegt. Frag den Ätherforscher, wie lange es noch dauern wird. Du hast die Angreifer abgewehrt. Frag den Ätherforscher, ob er schon fertig ist.
10 6 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_06 9 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_09 Der Forscher verkündet, seine Messungen schon abgeschlossen zu haben. Der nächste Messpunkt soll der Natternhain sein. Begib dich dorthin und sprich mit ihm. Die Messungen sind tatsächlich schon abgeschlossen. Der nächste Messpunkt ist im Wurzelmoor. Triff dich dort wieder mit dem Forscher.
11 7 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_07 10 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_10 Halte an einem geeigneten Ort im Natternhain Ausschau nach potenziell gefährlichen Waldbewohnern, während der Ätherforscher seine Messungen durchführt. Sieh zu, dass er nicht in Gefahr gerät. Halte an einem geeigneten Ort im Wurzelmoor Ausschau nach aggressiven Waldbewohnern, während der Ätherforscher seine Messungen durchführt. Wehr wieder alle Gefahren ab.
12 8 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_08 11 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_11 Du hast die Angreifer abgewehrt. Frag den Ätherforscher, ob er schon fertig ist. Du hast die Angreifer abgewehrt. Sprich mit dem Ätherforscher.
13 9 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_09 12 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_12 Die Messungen sind tatsächlich schon abgeschlossen. Der nächste Messpunkt ist im Wurzelmoor. Triff dich dort wieder mit dem Forscher. Hier sei alles erledigt, meint der Forscher. Es kann zurück nach Camp Seelenruhe gehen. Folge dem Forscher dorthin.
14 10 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_10 13 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_13 Halte an einem geeigneten Ort im Wurzelmoor Ausschau nach aggressiven Waldbewohnern, während der Ätherforscher seine Messungen durchführt. Wehr wieder alle Gefahren ab. Eine rasche Analyse der Messungen hat ergeben, dass die Ätherdichte um die Siebte Katastrophe herum abgenommen hatte. Um seine Hypothese zu bestätigen, möchte der Ätherforscher noch einige weitere Messpunkte besuchen.
15 11 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_11 14 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_14 Du hast die Angreifer abgewehrt. Sprich mit dem Ätherforscher.
16 12 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_12 15 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_15 Hier sei alles erledigt, meint der Forscher. Es kann zurück nach Camp Seelenruhe gehen. Folge dem Forscher dorthin.
17 13 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_13 16 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_16 Eine rasche Analyse der Messungen hat ergeben, dass die Ätherdichte um die Siebte Katastrophe herum abgenommen hatte. Um seine Hypothese zu bestätigen, möchte der Ätherforscher noch einige weitere Messpunkte besuchen.
18 14 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_14 17 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_17
19 15 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_15 18 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_18
20 16 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_16 19 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_19
21 17 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_17 20 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_20
22 18 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_18 21 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_21
23 19 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_19 22 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_22
24 20 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_20 23 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_23
25 21 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_21 24 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_00 Mit Grauer Felsen sprechen
26 22 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_22 25 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_01 In Camp Seelenruhe mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen
27 23 TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_23 26 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_02 In Issom-Har mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen
28 24 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_00 27 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_03 Mit Grauer Felsen sprechen Am Ausschau halten und Angreifer besiegen
29 25 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_01 28 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_04 In Camp Seelenruhe mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen Mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen
30 26 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_02 29 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_05 In Issom-Har mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen Im Natternhain mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen
31 27 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_03 30 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_06 Am <SheetDe(EObj,5,2005065,1,3,1)/> Ausschau halten und Angreifer besiegen Am Ausschau halten und Angreifer besiegen
32 28 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_04 31 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_07 Mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen Mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen
33 29 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_05 32 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_08 Im Natternhain mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen Im Wurzelmoor mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen
34 30 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_06 33 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_09 Am <SheetDe(EObj,5,2005066,1,3,1)/> Ausschau halten und Angreifer besiegen Am Ausschau halten und Angreifer besiegen
35 31 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_07 34 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_10 Mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen Mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen
36 32 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_08 35 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_11 Im Wurzelmoor mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen In Camp Seelenruhe mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen
37 33 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_09 36 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_12 Am <SheetDe(EObj,5,2005067,1,3,1)/> Ausschau halten und Angreifer besiegen
38 34 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_10 37 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_13 Mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen
39 35 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_11 38 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_14 In Camp Seelenruhe mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen
40 36 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_12 39 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_15
41 37 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_13 40 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_16
42 38 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_14 41 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_17
43 39 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_15 42 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_18
44 40 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_16 43 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_19
45 41 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_17 44 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_20
46 42 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_18 45 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_21
47 43 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_19 46 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_22
48 44 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_20 47 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_23
49 45 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_21 48 TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_000 Kannst du Grauer Felsen bei der Begleitschutzmission zur Hand gehen? Die anderen haben gerade alle Hände voll zu tun und wir wissen nicht, wen wir sonst schicken könnten.
50 46 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_22 49 TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_001 Vielen Dank, Player.
51 47 TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_23 50 TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_002 Du weißt ja, dass wir die Bekämpfung der Primae als unsere Hauptaufgabe betrachten. Deswegen überwachen wir die Ätherdichte natürlich genauestens. Wir haben eigens dafür einige unabhängige Ätherologen beauftragt, die uns bei den Messungen zur Hand gehen.
52 48 TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_000 51 TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_003 Kannst du Grauer Felsen bei der Begleitschutzmission zur Hand gehen? Die anderen haben gerade alle Hände voll zu tun und wir wissen nicht, wen wir sonst schicken könnten. Zu ihrem Schutz schicken wir gewöhnlich Abenteurer mit, die ihnen alle Gefahren vom Leib halten sollen, aber im Moment sind sie alle ausgeflogen und der letzte verfügbare Kämpfer hat sich gerade bei einem anderen Auftrag verletzt.
53 49 TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_001 52 TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_004 Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sogar Grauer Felsen und Coultenet mussten deswegen schon den Sonnenstein unbewacht zurücklassen!
54 50 TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_002 53 TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_005 Du weißt ja, dass wir die Bekämpfung der Primae als unsere Hauptaufgabe betrachten. Deswegen überwachen wir die Ätherdichte natürlich genauestens. Wir haben eigens dafür einige unabhängige Ätherologen beauftragt, die uns bei den Messungen zur Hand gehen. Es sieht nach einer Routinemission aus, aber du würdest mir einen großen Gefallen erweisen.
55 51 TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_003 54 TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_006 Zu ihrem Schutz schicken wir gewöhnlich Abenteurer mit, die ihnen alle Gefahren vom Leib halten sollen, aber im Moment sind sie alle ausgeflogen und der letzte verfügbare Kämpfer hat sich gerade bei einem anderen Auftrag verletzt. Vielen Dank. Auf dich ist wirklich immer Verlass.
56 52 TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_004 55 TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_007 Sogar Grauer Felsen und Coultenet mussten deswegen schon den Sonnenstein unbewacht zurücklassen! Bitte lass dir draußen von Grauer Felsen die Einzelheiten erklären. Er müsste gerade hier sein.
57 53 TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_005 56 TEXT_GAIUSE611_00423_COULTENET_000_008 Es sieht nach einer Routinemission aus, aber du würdest mir einen großen Gefallen erweisen. *Dich* hat Minfilia als Eskorte abgestellt? Da muss unser Freiwilligenkontingent ja wirklich erschöpft sein, dass wir unser Ass auf eine Forschungsexpedition mitschicken.
58 54 TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_006 57 TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_010 Vielen Dank. Auf dich ist wirklich immer Verlass. Player, die glückliche Freiwillige! Dann erklär ich dir gleich die Einzelheiten. Ich war selbst gerade auf so einem blöden Ätherausflug ...
59 55 TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_007 58 TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_011 Bitte lass dir draußen von Grauer Felsen die Einzelheiten erklären. Er müsste gerade hier sein. Einer sinnvollen Exkursion, wollte ich sagen! Wissenschaft hautnah! Wenn ich mit *dir* auf Mission gehen kann, ist mir jeder Auftrag recht.
60 56 TEXT_GAIUSE611_00423_COULTENET_000_008 59 TEXT_GAIUSE611_00423_COULTENET_000_012 <Emphasis>Dich</Emphasis> hat Minfilia als Eskorte abgestellt? Da muss unser Freiwilligenkontingent ja wirklich erschöpft sein, dass wir unser Ass auf eine Forschungsexpedition mitschicken. Aber Grauer Felsen ... es müssen noch zwei andere Forscher begleitet werden. Wir müssen uns aufteilen.
61 57 TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_010 60 TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_013 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> glückliche Freiwillige! Dann erklär ich dir gleich die Einzelheiten. Ich war selbst gerade auf so einem blöden Ätherausflug ... Pah, im Geiste sind wir alle zusammen auf Mission, lieber Coultenet. Player Player, die größte Heldin unter Eorzeas Sonne, begleitet einen Forscher? Dann ist es mir eine Ehre, dasselbe zu tun.
62 58 TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_011 61 TEXT_GAIUSE611_00423_COULTENET_000_014 Einer sinnvollen Exkursion, wollte ich sagen! Wissenschaft hautnah! Wenn ich mit <Emphasis>dir</Emphasis> auf Mission gehen kann, ist mir jeder Auftrag recht. Grauer Felsen hat mit der Forschung nichts am Hut - den ganzen Tag hat er sich schon beschwert, wie öde dieser Begleitschutz ist. Aber deine Anwesenheit scheint ihm sogar diese Aufgabe schmackhaft zu machen.
63 59 TEXT_GAIUSE611_00423_COULTENET_000_012 62 TEXT_GAIUSE611_00423_COULTENET_000_015 Aber Grauer Felsen ... es müssen noch zwei andere Forscher begleitet werden. Wir müssen uns aufteilen. Jedenfalls sollten wir aufbrechen. Player, der Forscher, den du begleiten sollst, will seine Messungen im Südwald durchführen.
64 60 TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_013 63 TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_016 Pah, im Geiste sind wir alle zusammen auf Mission, lieber Coultenet. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die größte Heldin<Else/>der größte Held</If> unter Eorzeas Sonne, begleitet einen Forscher? Dann ist es mir eine Ehre, dasselbe zu tun. Coultenet redet eine Menge Schwachsinn, aber dass ich nichts lieber täte, als an deiner Seite zu kämpfen, ist tatsächlich wahr. Ich werde meinem Ätherforscher Beine machen, damit ich unterwegs vielleicht noch zu dir stoßen kann!
65 61 TEXT_GAIUSE611_00423_COULTENET_000_014 64 TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_017 Grauer Felsen hat mit der Forschung nichts am Hut - den ganzen Tag hat er sich schon beschwert, wie öde dieser Begleitschutz ist. Aber deine Anwesenheit scheint ihm sogar diese Aufgabe schmackhaft zu machen. Also, klappern wir diese Äthermesspunkte ab! Für dich geht's in Camp Seelenruhe los. Bis später!
66 62 TEXT_GAIUSE611_00423_COULTENET_000_015 65 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_030 Jedenfalls sollten wir aufbrechen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, der Forscher, den du begleiten sollst, will seine Messungen im Südwald durchführen. Du bist also die Abenteurerin, die der Bund der Morgenröte schickt? Das wurde aber auch höchste Zeit. Mir scheint, du bist dir der Wichtigkeit dieser Expedition nicht recht bewusst.
67 63 TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_016 66 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_031 Coultenet redet eine Menge Schwachsinn, aber dass ich nichts lieber täte, als an deiner Seite zu kämpfen, ist tatsächlich wahr. Ich werde meinem Ätherforscher Beine machen, damit ich unterwegs vielleicht noch zu dir stoßen kann! Die Dämmerung bricht schon herein und wir haben noch eine Menge Messungen vor uns. Zuerst müssen wir nach Issom-Har, dort liegt der erste Messpunkt. Lass uns gehen!
68 64 TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_017 67 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_040 Also, klappern wir diese Äthermesspunkte ab! Für dich geht's in Camp Seelenruhe los. Bis später! Ah, endlich. Hier werde ich die erste Messung vornehmen.
69 65 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_030 68 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_041 Du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> der Bund der Morgenröte schickt? Das wurde aber auch höchste Zeit. Mir scheint, du bist dir der Wichtigkeit dieser Expedition nicht recht bewusst. Dabei kommen hochempfindliche Instrumente zum Einsatz, deren Messwerte leicht durch deine Anwesenheit verfälscht werden könnten. Bezieh also in einiger Entfernung Posten und halte mir alle störenden Einflüsse vom Leib. Verstanden?
70 66 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_031 69 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_042 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Die Dämmerung bricht schon herein<Else/>Es geht schon auf Mittag zu</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Die Sonne ist schon über dem Zenit<Else/>Die Dämmerung bricht schon herein</If></If> und wir haben noch eine Menge Messungen vor uns. Zuerst müssen wir nach Issom-Har, dort liegt der erste Messpunkt. Lass uns gehen! Was ist? Ich muss die Messung vorbereiten. Stell dich da hinten hin und pass auf, dass ich durch nichts gestört werde.
71 67 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_040 70 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_050 Ah, endlich. Hier werde ich die erste Messung vornehmen. Ich bin fertig - aber das nur Dank meiner unerschütterlichen Konzen­trations­fähig­keit. Ich bin dir ja dankbar, dass du mich beschützt, aber du hast da einen ganz schönen Lärm veranstaltet mit deinen Spielkameraden. Wie soll man da vernünftig Äther messen?
72 68 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_041 71 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_051 Dabei kommen hochempfindliche Instrumente zum Einsatz, deren Messwerte leicht durch deine Anwesenheit verfälscht werden könnten. Bezieh also in einiger Entfernung Posten und halte mir alle störenden Einflüsse vom Leib. Verstanden? Als Nächstes geht es nach Natternhain. Und darf ich dich bitten, da etwas rücksichtsvoller zu sein?
73 69 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_042 72 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_060 Was ist? Ich muss die Messung vorbereiten. Stell dich da hinten hin und pass auf, dass ich durch nichts gestört werde. Siehst du, hier ist zum Beispiel ein höchst geeigneter Ort, um Äther zu messen. Du passt wieder auf, dass nichts und niemand meine Unter­such­ungen stört, verstanden?
74 70 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_050 73 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_061 Ich bin fertig - aber das nur Dank meiner unerschütterlichen Konzen<SoftHyphen/>trations<SoftHyphen/>fähig<SoftHyphen/>keit. Ich bin dir ja dankbar, dass du mich beschützt, aber du hast da einen ganz schönen Lärm veranstaltet mit deinen Spielkameraden. Wie soll man da vernünftig Äther messen? Ich bin noch nicht fertig. Pass von irgendwo da hinten aus auf, dass mir nicht ein wildes Tier in den Rücken fällt.
75 71 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_051 74 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_070 Als Nächstes geht es nach Natternhain. Und darf ich dich bitten, da etwas rücksichtsvoller zu sein? Hochinteressant, sage ich dir, hochinteressant. Schade, dass du nichts von Ätherologie verstehst, sonst wäre dir die Bedeutung meiner Messwerte unmittelbar einsichtig, aber ...
76 72 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_060 75 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_071 Siehst du, hier ist zum Beispiel ein höchst geeigneter Ort, um Äther zu messen. Du passt wieder auf, dass nichts und niemand meine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen stört, verstanden? Um es in einfachen Worten zu erklären: In dieser Gegend muss jemand dunkle Riten abgehalten haben. So faszinierend die ätherologische Seite verbotener Magie ist, so wenig kann ich einer persönlichen Begegnung damit abgewinnen. Lass uns rasch zum nächsten Punkt weitergehen, zum Wurzelmoor.
77 73 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_061 76 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_080 Ich bin noch nicht fertig. Pass von irgendwo da hinten aus auf, dass mir nicht ein wildes Tier in den Rücken fällt. Also dann, du kennst den Ablauf. Ich messe, du passt auf.
78 74 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_070 77 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_081 Hochinteressant, sage ich dir, hochinteressant. Schade, dass du nichts von Ätherologie verstehst, sonst wäre dir die Bedeutung meiner Messwerte unmittelbar einsichtig, aber ... Es wird nicht lange dauern. Stell dich da hinten hin und sieh zu, dass mich keiner dieser widerlichen Wiedergänger anfällt.
79 75 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_071 78 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_090 Um es in einfachen Worten zu erklären: In dieser Gegend muss jemand dunkle Riten abgehalten haben. So faszinierend die ätherologische Seite verbotener Magie ist, so wenig kann ich einer persönlichen Begegnung damit abgewinnen. Lass uns rasch zum nächsten Punkt weitergehen, zum Wurzelmoor. Die Werte sind auch hier höchst überraschend. Aber dieser Fäulnisgeruch hier ...
80 76 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_080 79 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_091 Also dann, du kennst den Ablauf. Ich messe, du passt auf. Ich möchte nicht, dass sich der in meiner neuen Kleidung festsetzt. Lass uns nach Camp Seelenruhe zurückkehren.
81 77 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_081 80 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_100 Es wird nicht lange dauern. Stell dich da hinten hin und sieh zu, dass mich keiner dieser widerlichen Wiedergänger anfällt. Nennst du das Begleitschutz, Abenteurerin? Kaum gehe ich schneller, als eine Baumschnecke bergauf kriecht, verlierst du mich auch schon aus den Augen. In der Zwischenzeit habe ich schon alle Messwerte analysiert.
82 78 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_090 81 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_101 Die Werte sind auch hier höchst überraschend. Aber dieser Fäulnisgeruch hier ... Und es ist wirklich seltsam, aber ... ausgerechnet um die Siebte Katastrophe herum hat die Ätherkonzentration offenbar abgenommen.
83 79 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_091 82 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_102 Ich möchte nicht, dass sich der in meiner neuen Kleidung festsetzt. Lass uns nach Camp Seelenruhe zurückkehren. Ich habe da eine Hypothese, aber zu ihrer Stützung brauche ich noch mehr Daten. Ich werde einige weitere Messpunkte untersuchen, um völlig sicher zu gehen. Wobei natürlich nie etwas *vollkommen* gesichert sein kann, aber das soll dich nicht weiter interessieren. Danke erst mal.
80 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_100 Nennst du das Begleitschutz, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Kaum gehe ich schneller, als eine Baumschnecke bergauf kriecht, verlierst du mich auch schon aus den Augen. In der Zwischenzeit habe ich schon alle Messwerte analysiert.
81 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_101 Und es ist wirklich seltsam, aber ... ausgerechnet um die Siebte Katastrophe herum hat die Ätherkonzentration offenbar abgenommen.
82 TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_102 Ich habe da eine Hypothese, aber zu ihrer Stützung brauche ich noch mehr Daten. Ich werde einige weitere Messpunkte untersuchen, um völlig sicher zu gehen. Wobei natürlich nie etwas <Emphasis>vollkommen</Emphasis> gesichert sein kann, aber das soll dich nicht weiter interessieren. Danke erst mal.
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0,"TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_00","Der ungeduldige Ätherforscher will an weiteren Messpunkten Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen vornehmen."
1,"TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_01","Du sollst den Ätherforscher weiterhin bei seinen Messungen beschützen. Der nächste Messpunkt soll Urths Quelle sein. Folge dem Forscher dorthin."
2,"TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_02","Bei Urths Quelle ist der Forscher bereits am Werk. Halte ihm vom <SheetDe(EObj,5,2005068,1,3,1)/> aus den Rücken frei."
3,"TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_03","Als der Forscher seine Messungen beendet hat, stolpert er über eine Leiche - es ist der verschwundene Kristallstreiter Wilred! Da kommen Grauer Felsen und Coultenet hinzu, die mit ihrer Eskorte gerade fertig waren. Du sollst Minfilia informieren, während Grauer Felsen und Coultenet die Leiche und den schockierten Ätherforscher nach Camp Seelenruhe bringen."
4,"TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_04","Minfilia wird sofort Alphinaud be<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gen und ihm die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des tragischen Vorfalls überlassen. Wer könnte Wilred nur auf dem Gewissen haben?"
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24,"TEXT_GAIUSE612_00424_TODO_00","Bei Urths Quelle mit dem ungeduldigen Ätherforscher reden"
25,"TEXT_GAIUSE612_00424_TODO_01","Am <SheetDe(EObj,5,2005068,1,3,1)/> Ausschau halten"
26,"TEXT_GAIUSE612_00424_TODO_02","Minfilia im Sonnenstein Bericht erstatten"
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48,"TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_000","Äh, ja. In Ermangelung eines besseren Begleiters muss ich wohl wieder deine Dienste in Anspruch nehmen. Kannst du mich zu Urths Quelle eskortieren?"
49,"TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_001","Dort ist der Äther von Natur aus so dicht, dass er auskristallisiert. Der beste Ort, um meine Hypothese zu prüfen."
50,"TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_010","Ein faszinierender Ort, nicht wahr? Ich mache mich gleich an die Arbeit. Halt dich irgendwo abseits, wo du mich nicht störst, und sieh zu, dass sich keines von diesen bissigen Waldbiestern nähert."
51,"TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_011","Stell dich am besten auf die kleine Insel da drüben und halt nach eventuellen Störenfrieden Ausschau, während ich hier die Messungen vornehme."
52,"TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_012","Hmm ... wie zu erwarten war, liegen die Werte hier weit über dem Durchschnitt, aber trotzdem ... Verglichen mit denjenigen zum Ende der Sechsten Ära des Lichts ist die Ätherkonzentration deutlich gesunken. "
53,"TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_013","Entweder eine Primae-Beschwörung also, oder ... tja ... was könnte den Äther sonst gebunden haben ...?"
54,"TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_014","Huch! Was ist denn das?"
55,"TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_015","Bei den Zwölf!!!
Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Hierher!"
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58,"TEXT_GAIUSE612_00424_HOARYBOULDER_000_018","Verflucht, es ist Wilred. Da ist nichts mehr zu machen ... Aber von wilden Tieren wurde er nicht angefallen - sieht mir eher nach einer Stichwunde aus. Von einem Messer oder etwas Ähnlichem."
59,"TEXT_GAIUSE612_00424_COULTENET_000_019","Kristallstreiter Wilred mitten im Wald erstochen - das darf doch nicht wahr sein ..."
60,"TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_020","Aaaaaarrgh ...! <japs> <röchel>
0,TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_00,Der ungeduldige Ätherforscher will an weiteren Messpunkten Unter­such­ungen vornehmen.
1,TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_01,Du sollst den Ätherforscher weiterhin bei seinen Messungen beschützen. Der nächste Messpunkt soll Urths Quelle sein. Folge dem Forscher dorthin.
2,TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_02,Bei Urths Quelle ist der Forscher bereits am Werk. Halte ihm vom aus den Rücken frei.
3,TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_03,"Als der Forscher seine Messungen beendet hat, stolpert er über eine Leiche - es ist der verschwundene Kristallstreiter Wilred! Da kommen Grauer Felsen und Coultenet hinzu, die mit ihrer Eskorte gerade fertig waren. Du sollst Minfilia informieren, während Grauer Felsen und Coultenet die Leiche und den schockierten Ätherforscher nach Camp Seelenruhe bringen."
4,TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_04,Minfilia wird sofort Alphinaud be­nach­rich­ti­gen und ihm die Unter­such­ung des tragischen Vorfalls überlassen. Wer könnte Wilred nur auf dem Gewissen haben?
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49,TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_001,"Dort ist der Äther von Natur aus so dicht, dass er auskristallisiert. Der beste Ort, um meine Hypothese zu prüfen."
50,TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_010,"Ein faszinierender Ort, nicht wahr? Ich mache mich gleich an die Arbeit. Halt dich irgendwo abseits, wo du mich nicht störst, und sieh zu, dass sich keines von diesen bissigen Waldbiestern nähert."
51,TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_011,"Stell dich am besten auf die kleine Insel da drüben und halt nach eventuellen Störenfrieden Ausschau, während ich hier die Messungen vornehme."
52,TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_012,"Hmm ... wie zu erwarten war, liegen die Werte hier weit über dem Durchschnitt, aber trotzdem ... Verglichen mit denjenigen zum Ende der Sechsten Ära des Lichts ist die Ätherkonzentration deutlich gesunken. "
53,TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_013,"Entweder eine Primae-Beschwörung also, oder ... tja ... was könnte den Äther sonst gebunden haben ...?"
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Abenteurerin! Hierher!"
56,TEXT_GAIUSE612_00424_HOARYBOULDER_000_016,Player! Was ist los?! Das ist doch eine Kristallstreiter-Uniform!
57,TEXT_GAIUSE612_00424_COULTENET_000_017,"Wir hatten unsere Aufträge gerade erledigt und wollten euch beim Äthermessen Ge­sell­schaft leisten ... Habt ihr gesehen, was hier passiert ist?"
58,TEXT_GAIUSE612_00424_HOARYBOULDER_000_018,"Verflucht, es ist Wilred. Da ist nichts mehr zu machen ... Aber von wilden Tieren wurde er nicht angefallen - sieht mir eher nach einer Stichwunde aus. Von einem Messer oder etwas Ähnlichem."
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61,"TEXT_GAIUSE612_00424_COULTENET_000_021","Ich bringe unseren Mann der Wissenschaft hier zurück nach Seelenruhe, bevor er zusammenklappt. "
62,"TEXT_GAIUSE612_00424_HOARYBOULDER_000_022","Gut. Ich trage die Leiche. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, berichte Minfilia von dem Vorfall. Sie soll dann Alphinaud be<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gen - ihn dürfte der Vorfall wohl auch interessieren."
63,"TEXT_GAIUSE612_00424_HOARYBOULDER_000_023","Ich hab ein ganz ungutes Gefühl bei dieser Sache."
64,"TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_030","Wie furchtbar, dieser starre Blick! Die blasse Haut! Nichts wie weg hier ... Wenn nur meine Knie nicht so schlottern würden!"
65,"TEXT_GAIUSE612_00424_HOARYBOULDER_000_031","Wer kann das getan haben? Ich habe nicht oft mit Wilred geredet, aber er schien mir ein tadelloser Bursche zu sein - Feuer und Flamme für unsere Sache. Und jetzt liegt er hier, kalt und steif. Was für eine Schweinerei."
66,"TEXT_GAIUSE612_00424_COULTENET_000_032","Er müsse sich erst wieder fangen, sagt er. Sobald er wieder gehen kann, bringe ich ihn zurück ins Camp. Sag Minfilia Bescheid, beeil dich."
67,"TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_040","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Äthermessungen waren bestimmt auch für dich lehrreich, nicht wahr?"
68,"TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_041","Was sagst du da?! Wilred?! Bei den Zwölf!"
69,"TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_042","Wir müssen herausfinden, wie es dazu gekommen ist. Ich benachrichtige sofort Alphinaud."
70,"TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_043","Der junge Wilred ... Wer könnte nur der Täter sein? War er etwa jemandem im Weg ...?"
71,"TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_050","Aber solche Überlegungen führen uns jetzt nicht weiter. Und überhaupt, ich denke, du hast in letzter Zeit genug für den Bund getan."
72,"TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_051","Bis zur Siegesfeier ist es noch ein bisschen, und dann werden wir bestimmt wieder allerlei neuer Dinge zu tun haben. Jetzt ist also genau der richtige Zeitpunkt für etwas Ablenkung!"
73,"TEXT_GAIUSE612_00424_SYSTEM_000_052","Um mit dem Hauptszenario fortfahren zu können, muss die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen sein."
74,"TEXT_GAIUSE612_00424_SYSTEM_000_060","Sprich mit dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll und löse das Rätsel um den mysteriösen Kristallturm!"
61,TEXT_GAIUSE612_00424_COULTENET_000_021,"Ich bringe unseren Mann der Wissenschaft hier zurück nach Seelenruhe, bevor er zusammenklappt. "
62,TEXT_GAIUSE612_00424_HOARYBOULDER_000_022,"Gut. Ich trage die Leiche. Player, berichte Minfilia von dem Vorfall. Sie soll dann Alphinaud be­nach­rich­ti­gen - ihn dürfte der Vorfall wohl auch interessieren."
63,TEXT_GAIUSE612_00424_HOARYBOULDER_000_023,Ich hab ein ganz ungutes Gefühl bei dieser Sache.
64,TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_030,"Wie furchtbar, dieser starre Blick! Die blasse Haut! Nichts wie weg hier ... Wenn nur meine Knie nicht so schlottern würden!"
65,TEXT_GAIUSE612_00424_HOARYBOULDER_000_031,"Wer kann das getan haben? Ich habe nicht oft mit Wilred geredet, aber er schien mir ein tadelloser Bursche zu sein - Feuer und Flamme für unsere Sache. Und jetzt liegt er hier, kalt und steif. Was für eine Schweinerei."
66,TEXT_GAIUSE612_00424_COULTENET_000_032,"Er müsse sich erst wieder fangen, sagt er. Sobald er wieder gehen kann, bringe ich ihn zurück ins Camp. Sag Minfilia Bescheid, beeil dich."
67,TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_040,"Hallo, Player! Die Äthermessungen waren bestimmt auch für dich lehrreich, nicht wahr?"
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5 1 TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_01 4 TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_04 Du sollst den Ätherforscher weiterhin bei seinen Messungen beschützen. Der nächste Messpunkt soll Urths Quelle sein. Folge dem Forscher dorthin. Minfilia wird sofort Alphinaud be­nach­rich­ti­gen und ihm die Unter­such­ung des tragischen Vorfalls überlassen. Wer könnte Wilred nur auf dem Gewissen haben?
6 2 TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_02 5 TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_05 Bei Urths Quelle ist der Forscher bereits am Werk. Halte ihm vom <SheetDe(EObj,5,2005068,1,3,1)/> aus den Rücken frei.
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8 4 TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_04 7 TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_07 Minfilia wird sofort Alphinaud be<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gen und ihm die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des tragischen Vorfalls überlassen. Wer könnte Wilred nur auf dem Gewissen haben?
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26 22 TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_22 25 TEXT_GAIUSE612_00424_TODO_01 Am Ausschau halten
27 23 TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_23 26 TEXT_GAIUSE612_00424_TODO_02 Minfilia im Sonnenstein Bericht erstatten
28 24 TEXT_GAIUSE612_00424_TODO_00 27 TEXT_GAIUSE612_00424_TODO_03 Bei Urths Quelle mit dem ungeduldigen Ätherforscher reden
29 25 TEXT_GAIUSE612_00424_TODO_01 28 TEXT_GAIUSE612_00424_TODO_04 Am <SheetDe(EObj,5,2005068,1,3,1)/> Ausschau halten
30 26 TEXT_GAIUSE612_00424_TODO_02 29 TEXT_GAIUSE612_00424_TODO_05 Minfilia im Sonnenstein Bericht erstatten
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49 45 TEXT_GAIUSE612_00424_TODO_21 48 TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_000 Äh, ja. In Ermangelung eines besseren Begleiters muss ich wohl wieder deine Dienste in Anspruch nehmen. Kannst du mich zu Urths Quelle eskortieren?
50 46 TEXT_GAIUSE612_00424_TODO_22 49 TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_001 Dort ist der Äther von Natur aus so dicht, dass er auskristallisiert. Der beste Ort, um meine Hypothese zu prüfen.
51 47 TEXT_GAIUSE612_00424_TODO_23 50 TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_010 Ein faszinierender Ort, nicht wahr? Ich mache mich gleich an die Arbeit. Halt dich irgendwo abseits, wo du mich nicht störst, und sieh zu, dass sich keines von diesen bissigen Waldbiestern nähert.
52 48 TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_000 51 TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_011 Äh, ja. In Ermangelung eines besseren Begleiters muss ich wohl wieder deine Dienste in Anspruch nehmen. Kannst du mich zu Urths Quelle eskortieren? Stell dich am besten auf die kleine Insel da drüben und halt nach eventuellen Störenfrieden Ausschau, während ich hier die Messungen vornehme.
53 49 TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_001 52 TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_012 Dort ist der Äther von Natur aus so dicht, dass er auskristallisiert. Der beste Ort, um meine Hypothese zu prüfen. Hmm ... wie zu erwarten war, liegen die Werte hier weit über dem Durchschnitt, aber trotzdem ... Verglichen mit denjenigen zum Ende der Sechsten Ära des Lichts ist die Ätherkonzentration deutlich gesunken.
54 50 TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_010 53 TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_013 Ein faszinierender Ort, nicht wahr? Ich mache mich gleich an die Arbeit. Halt dich irgendwo abseits, wo du mich nicht störst, und sieh zu, dass sich keines von diesen bissigen Waldbiestern nähert. Entweder eine Primae-Beschwörung also, oder ... tja ... was könnte den Äther sonst gebunden haben ...?
55 51 TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_011 54 TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_014 Stell dich am besten auf die kleine Insel da drüben und halt nach eventuellen Störenfrieden Ausschau, während ich hier die Messungen vornehme. Huch! Was ist denn das?
56 52 TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_012 55 TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_015 Hmm ... wie zu erwarten war, liegen die Werte hier weit über dem Durchschnitt, aber trotzdem ... Verglichen mit denjenigen zum Ende der Sechsten Ära des Lichts ist die Ätherkonzentration deutlich gesunken. Bei den Zwölf!!! Abenteurerin! Hierher!
57 53 TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_013 56 TEXT_GAIUSE612_00424_HOARYBOULDER_000_016 Entweder eine Primae-Beschwörung also, oder ... tja ... was könnte den Äther sonst gebunden haben ...? Player! Was ist los?! Das ist doch eine Kristallstreiter-Uniform!
58 54 TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_014 57 TEXT_GAIUSE612_00424_COULTENET_000_017 Huch! Was ist denn das? Wir hatten unsere Aufträge gerade erledigt und wollten euch beim Äthermessen Ge­sell­schaft leisten ... Habt ihr gesehen, was hier passiert ist?
59 55 TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_015 58 TEXT_GAIUSE612_00424_HOARYBOULDER_000_018 Bei den Zwölf!!! Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Hierher! Verflucht, es ist Wilred. Da ist nichts mehr zu machen ... Aber von wilden Tieren wurde er nicht angefallen - sieht mir eher nach einer Stichwunde aus. Von einem Messer oder etwas Ähnlichem.
60 56 TEXT_GAIUSE612_00424_HOARYBOULDER_000_016 59 TEXT_GAIUSE612_00424_COULTENET_000_019 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was ist los?! Das ist doch eine Kristallstreiter-Uniform! Kristallstreiter Wilred mitten im Wald erstochen - das darf doch nicht wahr sein ...
61 57 TEXT_GAIUSE612_00424_COULTENET_000_017 60 TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_020 Wir hatten unsere Aufträge gerade erledigt und wollten euch beim Äthermessen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft leisten ... Habt ihr gesehen, was hier passiert ist? Aaaaaarrgh ...! <japs> <röchel> Das ist zu viel für mich! Ein Mord! Ihr Götter!
62 58 TEXT_GAIUSE612_00424_HOARYBOULDER_000_018 61 TEXT_GAIUSE612_00424_COULTENET_000_021 Verflucht, es ist Wilred. Da ist nichts mehr zu machen ... Aber von wilden Tieren wurde er nicht angefallen - sieht mir eher nach einer Stichwunde aus. Von einem Messer oder etwas Ähnlichem. Ich bringe unseren Mann der Wissenschaft hier zurück nach Seelenruhe, bevor er zusammenklappt.
59 TEXT_GAIUSE612_00424_COULTENET_000_019 Kristallstreiter Wilred mitten im Wald erstochen - das darf doch nicht wahr sein ...
60 TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_020 Aaaaaarrgh ...! <japs> <röchel> Das ist zu viel für mich! Ein Mord! Ihr Götter!
61 TEXT_GAIUSE612_00424_COULTENET_000_021 Ich bringe unseren Mann der Wissenschaft hier zurück nach Seelenruhe, bevor er zusammenklappt.
63 62 TEXT_GAIUSE612_00424_HOARYBOULDER_000_022 62 TEXT_GAIUSE612_00424_HOARYBOULDER_000_022 Gut. Ich trage die Leiche. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, berichte Minfilia von dem Vorfall. Sie soll dann Alphinaud be<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gen - ihn dürfte der Vorfall wohl auch interessieren. Gut. Ich trage die Leiche. Player, berichte Minfilia von dem Vorfall. Sie soll dann Alphinaud be­nach­rich­ti­gen - ihn dürfte der Vorfall wohl auch interessieren.
64 63 TEXT_GAIUSE612_00424_HOARYBOULDER_000_023 63 TEXT_GAIUSE612_00424_HOARYBOULDER_000_023 Ich hab ein ganz ungutes Gefühl bei dieser Sache. Ich hab ein ganz ungutes Gefühl bei dieser Sache.
65 64 TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_030 64 TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_030 Wie furchtbar, dieser starre Blick! Die blasse Haut! Nichts wie weg hier ... Wenn nur meine Knie nicht so schlottern würden! Wie furchtbar, dieser starre Blick! Die blasse Haut! Nichts wie weg hier ... Wenn nur meine Knie nicht so schlottern würden!
66 65 TEXT_GAIUSE612_00424_HOARYBOULDER_000_031 65 TEXT_GAIUSE612_00424_HOARYBOULDER_000_031 Wer kann das getan haben? Ich habe nicht oft mit Wilred geredet, aber er schien mir ein tadelloser Bursche zu sein - Feuer und Flamme für unsere Sache. Und jetzt liegt er hier, kalt und steif. Was für eine Schweinerei. Wer kann das getan haben? Ich habe nicht oft mit Wilred geredet, aber er schien mir ein tadelloser Bursche zu sein - Feuer und Flamme für unsere Sache. Und jetzt liegt er hier, kalt und steif. Was für eine Schweinerei.
67 66 TEXT_GAIUSE612_00424_COULTENET_000_032 66 TEXT_GAIUSE612_00424_COULTENET_000_032 Er müsse sich erst wieder fangen, sagt er. Sobald er wieder gehen kann, bringe ich ihn zurück ins Camp. Sag Minfilia Bescheid, beeil dich. Er müsse sich erst wieder fangen, sagt er. Sobald er wieder gehen kann, bringe ich ihn zurück ins Camp. Sag Minfilia Bescheid, beeil dich.
68 67 TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_040 67 TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_040 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Äthermessungen waren bestimmt auch für dich lehrreich, nicht wahr? Hallo, Player! Die Äthermessungen waren bestimmt auch für dich lehrreich, nicht wahr?
69 68 TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_041 68 TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_041 Was sagst du da?! Wilred?! Bei den Zwölf! Was sagst du da?! Wilred?! Bei den Zwölf!
70 69 TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_042 69 TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_042 Wir müssen herausfinden, wie es dazu gekommen ist. Ich benachrichtige sofort Alphinaud. Wir müssen herausfinden, wie es dazu gekommen ist. Ich benachrichtige sofort Alphinaud.
71 70 TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_043 70 TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_043 Der junge Wilred ... Wer könnte nur der Täter sein? War er etwa jemandem im Weg ...? Der junge Wilred ... Wer könnte nur der Täter sein? War er etwa jemandem im Weg ...?
72 71 TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_050 71 TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_050 Aber solche Überlegungen führen uns jetzt nicht weiter. Und überhaupt, ich denke, du hast in letzter Zeit genug für den Bund getan. Aber solche Überlegungen führen uns jetzt nicht weiter. Und überhaupt, ich denke, du hast in letzter Zeit genug für den Bund getan.
73 72 TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_051 72 TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_051 Bis zur Siegesfeier ist es noch ein bisschen, und dann werden wir bestimmt wieder allerlei neuer Dinge zu tun haben. Jetzt ist also genau der richtige Zeitpunkt für etwas Ablenkung! Bis zur Siegesfeier ist es noch ein bisschen, und dann werden wir bestimmt wieder allerlei neuer Dinge zu tun haben. Jetzt ist also genau der richtige Zeitpunkt für etwas Ablenkung!
74 73 TEXT_GAIUSE612_00424_SYSTEM_000_052 73 TEXT_GAIUSE612_00424_SYSTEM_000_052 Um mit dem Hauptszenario fortfahren zu können, muss die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen sein. Um mit dem Hauptszenario fortfahren zu können, muss die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen sein.
75 74 TEXT_GAIUSE612_00424_SYSTEM_000_060 74 TEXT_GAIUSE612_00424_SYSTEM_000_060 Sprich mit dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll und löse das Rätsel um den mysteriösen Kristallturm! Sprich mit dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll und löse das Rätsel um den mysteriösen Kristallturm!
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0,"TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_00","Minfilia macht sich bereit, zur Siegesfeier nach Ul'dah zu reisen."
1,"TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_01","Minfilia ist angesichts der vielen ungelösten Probleme ganz und gar nicht in Feststimmung, überwindet sich aber doch dazu, zur Siegesfeier nach Ul'dah zu reisen. Vor dem Saal der Morgenröte begegnest du Riol, der dir erzählt, was er herausgefunden hat: Die Gelder zur Finanzierung der Ersten und Dritten Einheit stammten in Wirklichkeit aus Teledji Adeledjis Tasche. Riol vermutet, dass Wilred davon erfahren hatte und deshalb ausgeschaltet wurde. Du sollst - mit einem wachsamen Auge - zu Minfilia nach Ul'dah reisen, um ebenfalls an der Feier teilzunehmen."
2,"TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_02","Du hast Minfilia und die anderen getroffen, es bleibt aber noch ein wenig Zeit bis zum Beginn der Festlichkeiten. Minfilia hält es für eine gute Idee, wenn du Momodi einen kurzen Besuch abstattest, bevor es losgeht. "
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48,"TEXT_GAIUSE613_00425_SYSTEM_100_000","Um mit diesem Auftrag fortfahren zu können, muss die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen sein."
49,"TEXT_GAIUSE613_00425_SYSTEM_100_001","Sprich mit dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll und löse das Rätsel um den mysteriösen Kristallturm!"
50,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_000","Der Zeitpunkt ist denkbar ungünstig, aber ich muss leider aufbrechen. "
51,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_001","Du weißt ja, die Siegesfeier, die in Ul'dah zur Feier der erfolgreichen Verteidigung Ishgards veranstaltet werden soll."
52,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_002","Immerhin war es die erste gemeinsame Schlacht, seit Ishgard vor fünfzehn Jahren die Eorzäische Allianz verlassen hat ..."
53,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_003","Dass wir die Gelegenheit nutzen, um die diplomatischen Beziehungen zu Ishgard wieder zu verbessern, verstehe ich ja. Vielleicht besteht sogar die Chance ihres Wiedereintritts in die Allianz ... Aber unter den gegebenen Umständen ..."
54,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_004","Ehrlich gesagt, ist mir gerade gar nicht nach Feiern zumute."
55,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_005","Wir haben noch so viele ungelöste Probleme. Die Wilden Stämme rufen nach wie vor ihre Primae, die Garlear bereiten ihren nächsten Schachzug vor, wir haben Moenbryda verloren ..."
56,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_006","Dann die verdächtigen Machenschaften bei den Kristallstreitern und nun der Mord an Wilred ..."
57,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_007","Es mag ja sein, dass wir im Kampf gegen die Ascians einen Schritt vorangekommen sind, aber die Probleme werden trotzdem nicht weniger. "
58,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_008","Wenn doch nur endlich Frieden einkehren würde. Aber der Weg dorthin scheint mir so unendlich weit ..."
59,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_009","Ach, am liebsten würde ich gar nicht auf die Feier gehen. Aber es ist eine wichtige Staatsangelegenheit, bei der ich besser anwesend sein sollte."
60,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_010","Schließlich hat unser Bund große Unterstützung von den Stadt<SoftHyphen/>staaten erhalten. Ich will nicht undankbar erscheinen."
61,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_011","Seltsam ... Wenn ich dich anblicke, fasse ich gleich wieder Mut ..."
62,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_012","Also gut! Ich werde den Bund vertreten und versuchen, das Beste daraus zu machen. Die anderen Exegeten kommen direkt nach Ul'dah."
63,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_013","Nur Tataru und F'lhaminn konnte ich nicht erreichen. Wo die beiden nur stecken mögen? Ich werde ihnen am besten eine Nachricht hinterlassen."
64,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_030","He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auf dem Fest sollen sie den besten Wein Eorzeas servieren, und du schaust drein wie sieben Tage Regenwetter. Was ist los? "
65,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_031","Wilred ermordet?! Verdammt, da haben ihn diese verfluchten Hunde tatsächlich abserviert!"
66,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_032","Weißt du ... Ich habe inzwischen ein paar Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen angestellt. Und rate mal, woher die Gelder für die Erste und die Dritte kamen ..."
67,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_033","Von einer gewissen „Dodo Handelsgesellschaft“.
0,TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_00,"Minfilia macht sich bereit, zur Siegesfeier nach Ul'dah zu reisen."
1,TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_01,"Minfilia ist angesichts der vielen ungelösten Probleme ganz und gar nicht in Feststimmung, überwindet sich aber doch dazu, zur Siegesfeier nach Ul'dah zu reisen. Vor dem Saal der Morgenröte begegnest du Riol, der dir erzählt, was er herausgefunden hat: Die Gelder zur Finanzierung der Ersten und Dritten Einheit stammten in Wirklichkeit aus Teledji Adeledjis Tasche. Riol vermutet, dass Wilred davon erfahren hatte und deshalb ausgeschaltet wurde. Du sollst - mit einem wachsamen Auge - zu Minfilia nach Ul'dah reisen, um ebenfalls an der Feier teilzunehmen."
2,TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_02,"Du hast Minfilia und die anderen getroffen, es bleibt aber noch ein wenig Zeit bis zum Beginn der Festlichkeiten. Minfilia hält es für eine gute Idee, wenn du Momodi einen kurzen Besuch abstattest, bevor es losgeht. "
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24,TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_00,In Ul'dah mit Minfilia sprechen
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47,TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_23,
48,TEXT_GAIUSE613_00425_SYSTEM_100_000,"Um mit diesem Auftrag fortfahren zu können, muss die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen sein."
49,TEXT_GAIUSE613_00425_SYSTEM_100_001,Sprich mit dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll und löse das Rätsel um den mysteriösen Kristallturm!
50,TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_000,"Der Zeitpunkt ist denkbar ungünstig, aber ich muss leider aufbrechen. "
51,TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_001,"Du weißt ja, die Siegesfeier, die in Ul'dah zur Feier der erfolgreichen Verteidigung Ishgards veranstaltet werden soll."
52,TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_002,"Immerhin war es die erste gemeinsame Schlacht, seit Ishgard vor fünfzehn Jahren die Eorzäische Allianz verlassen hat ..."
53,TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_003,"Dass wir die Gelegenheit nutzen, um die diplomatischen Beziehungen zu Ishgard wieder zu verbessern, verstehe ich ja. Vielleicht besteht sogar die Chance ihres Wiedereintritts in die Allianz ... Aber unter den gegebenen Umständen ..."
54,TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_004,"Ehrlich gesagt, ist mir gerade gar nicht nach Feiern zumute."
55,TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_005,"Wir haben noch so viele ungelöste Probleme. Die Wilden Stämme rufen nach wie vor ihre Primae, die Garlear bereiten ihren nächsten Schachzug vor, wir haben Moenbryda verloren ..."
56,TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_006,Dann die verdächtigen Machenschaften bei den Kristallstreitern und nun der Mord an Wilred ...
57,TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_007,"Es mag ja sein, dass wir im Kampf gegen die Ascians einen Schritt vorangekommen sind, aber die Probleme werden trotzdem nicht weniger. "
58,TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_008,Wenn doch nur endlich Frieden einkehren würde. Aber der Weg dorthin scheint mir so unendlich weit ...
59,TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_009,"Ach, am liebsten würde ich gar nicht auf die Feier gehen. Aber es ist eine wichtige Staatsangelegenheit, bei der ich besser anwesend sein sollte."
60,TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_010,Schließlich hat unser Bund große Unterstützung von den Stadt­staaten erhalten. Ich will nicht undankbar erscheinen.
61,TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_011,"Seltsam ... Wenn ich dich anblicke, fasse ich gleich wieder Mut ..."
62,TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_012,"Also gut! Ich werde den Bund vertreten und versuchen, das Beste daraus zu machen. Die anderen Exegeten kommen direkt nach Ul'dah."
63,TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_013,Nur Tataru und F'lhaminn konnte ich nicht erreichen. Wo die beiden nur stecken mögen? Ich werde ihnen am besten eine Nachricht hinterlassen.
64,TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_030,"He, Player. Auf dem Fest sollen sie den besten Wein Eorzeas servieren, und du schaust drein wie sieben Tage Regenwetter. Was ist los? "
65,TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_031,"Wilred ermordet?! Verdammt, da haben ihn diese verfluchten Hunde tatsächlich abserviert!"
66,TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_032,"Weißt du ... Ich habe inzwischen ein paar Nach­for­schungen angestellt. Und rate mal, woher die Gelder für die Erste und die Dritte kamen ..."
67,TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_033,"Von einer gewissen „Dodo Handelsgesellschaft“.
Noch nie gehört, was? Und das ist auch kein Wunder - sie existiert nur auf dem Papier. Eine geschickt aufgebaute Scheinfirma."
68,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_034","Über einen weiteren „Konzern“ führen alle Fäden zur Palais-Investmentgesellschaft. Richtig, geführt von niemand anderem als Teledji Adeledji."
69,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_035","Wie du weißt, gibt es eine Obergrenze für Spenden an den Bund der Morgenröte, um den Einfluss einzelner Personen oder Organisationen nicht überhand nehmen zu lassen."
70,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_036","Um das zu umgehen, hat Teledji weitere Routen geschaffen, um die Erste und die Dritte großzügigst zu unterstützen."
71,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_037","Wilred hat wohl auch davon Wind bekommen und musste sein Wissen mit dem Leben bezahlen."
72,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_038","Dabei hätte Teledji doch damit rechnen müssen, dass diese Transaktionen über kurz oder lang auffliegen. Wieso hat er es trotzdem getan ...?"
73,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_039","Irgendwas habe ich übersehen, aber ich komme schon noch drauf. Und ich sage dir, das wird dieser Dreckskerl büßen."
74,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_040","Und die Verräter in unseren Reihen werde ich restlos ausmerzen, verlass dich drauf."
75,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_041","Und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - pass auf dich auf. Du bist weithin bekannt, das könnte auch jemandem ein Dorn im Auge sein."
76,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_042","Schließlich ist Ul'dah die Höhle des Löwen ..."
77,"TEXT_GAIUSE613_00425_YSHTOLA_000_060","Thancred hat seit Neuestem Verfolgungswahn. Jeden Passanten findet er verdächtig ... Dabei sollte er sich in Ul'dah eigentlich gewandt bewegen können."
78,"TEXT_GAIUSE613_00425_THANCRED_000_061","Da! Jetzt schaut er weg! Den merke ich mir ... "
79,"TEXT_GAIUSE613_00425_THANCRED_000_062","Was denn? Ich sichere die Umgebung, weiter nichts. Ihr unterschätzt die Gefahren einer großen Stadt mit ausgeprägtem Wohlstandsgefälle. Man kann nicht vorsichtig genug sein."
80,"TEXT_GAIUSE613_00425_YDA_000_063","Was passiert auf so einer Siegesfeier wohl? Muss man da tanzen können? Da hapert's bei mir nämlich."
81,"TEXT_GAIUSE613_00425_PAPALYMO_000_064","Yda wird auf der Feier rumtrampeln wie eine Goobbue im Alchemistenlabor, das sehe ich schon kommen. Dabei sind wir hier, um Minfilia zu beschützen, und nicht, um die Festgesellschaft aufzumischen."
82,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_070","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir sind ein bisschen zu früh dran. "
83,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_071","Willst du nicht Momodi einen Besuch abstatten, bis das Fest beginnt? Sie hat mir gesagt, dass sie dich liebend gerne sehen würde, falls du es einrichten kannst."
68,TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_034,"Über einen weiteren „Konzern“ führen alle Fäden zur Palais-Investmentgesellschaft. Richtig, geführt von niemand anderem als Teledji Adeledji."
69,TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_035,"Wie du weißt, gibt es eine Obergrenze für Spenden an den Bund der Morgenröte, um den Einfluss einzelner Personen oder Organisationen nicht überhand nehmen zu lassen."
70,TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_036,"Um das zu umgehen, hat Teledji weitere Routen geschaffen, um die Erste und die Dritte großzügigst zu unterstützen."
71,TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_037,Wilred hat wohl auch davon Wind bekommen und musste sein Wissen mit dem Leben bezahlen.
72,TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_038,"Dabei hätte Teledji doch damit rechnen müssen, dass diese Transaktionen über kurz oder lang auffliegen. Wieso hat er es trotzdem getan ...?"
73,TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_039,"Irgendwas habe ich übersehen, aber ich komme schon noch drauf. Und ich sage dir, das wird dieser Dreckskerl büßen."
74,TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_040,"Und die Verräter in unseren Reihen werde ich restlos ausmerzen, verlass dich drauf."
75,TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_041,"Und Player - pass auf dich auf. Du bist weithin bekannt, das könnte auch jemandem ein Dorn im Auge sein."
76,TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_042,Schließlich ist Ul'dah die Höhle des Löwen ...
77,TEXT_GAIUSE613_00425_YSHTOLA_000_060,Thancred hat seit Neuestem Verfolgungswahn. Jeden Passanten findet er verdächtig ... Dabei sollte er sich in Ul'dah eigentlich gewandt bewegen können.
78,TEXT_GAIUSE613_00425_THANCRED_000_061,Da! Jetzt schaut er weg! Den merke ich mir ...
79,TEXT_GAIUSE613_00425_THANCRED_000_062,"Was denn? Ich sichere die Umgebung, weiter nichts. Ihr unterschätzt die Gefahren einer großen Stadt mit ausgeprägtem Wohlstandsgefälle. Man kann nicht vorsichtig genug sein."
80,TEXT_GAIUSE613_00425_YDA_000_063,Was passiert auf so einer Siegesfeier wohl? Muss man da tanzen können? Da hapert's bei mir nämlich.
81,TEXT_GAIUSE613_00425_PAPALYMO_000_064,"Yda wird auf der Feier rumtrampeln wie eine Goobbue im Alchemistenlabor, das sehe ich schon kommen. Dabei sind wir hier, um Minfilia zu beschützen, und nicht, um die Festgesellschaft aufzumischen."
82,TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_070,"Ah, Player! Wir sind ein bisschen zu früh dran. "
83,TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_071,"Willst du nicht Momodi einen Besuch abstatten, bis das Fest beginnt? Sie hat mir gesagt, dass sie dich liebend gerne sehen würde, falls du es einrichten kannst."
1 key 0 TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_00 1 Minfilia macht sich bereit, zur Siegesfeier nach Ul'dah zu reisen.
2 # 1 TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_01 Minfilia ist angesichts der vielen ungelösten Probleme ganz und gar nicht in Feststimmung, überwindet sich aber doch dazu, zur Siegesfeier nach Ul'dah zu reisen. Vor dem Saal der Morgenröte begegnest du Riol, der dir erzählt, was er herausgefunden hat: Die Gelder zur Finanzierung der Ersten und Dritten Einheit stammten in Wirklichkeit aus Teledji Adeledjis Tasche. Riol vermutet, dass Wilred davon erfahren hatte und deshalb ausgeschaltet wurde. Du sollst - mit einem wachsamen Auge - zu Minfilia nach Ul'dah reisen, um ebenfalls an der Feier teilzunehmen.
3 int32 str 2 TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_02 str Du hast Minfilia und die anderen getroffen, es bleibt aber noch ein wenig Zeit bis zum Beginn der Festlichkeiten. Minfilia hält es für eine gute Idee, wenn du Momodi einen kurzen Besuch abstattest, bevor es losgeht.
4 0 TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_00 3 TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_03 Minfilia macht sich bereit, zur Siegesfeier nach Ul'dah zu reisen.
5 1 TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_01 4 TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_04 Minfilia ist angesichts der vielen ungelösten Probleme ganz und gar nicht in Feststimmung, überwindet sich aber doch dazu, zur Siegesfeier nach Ul'dah zu reisen. Vor dem Saal der Morgenröte begegnest du Riol, der dir erzählt, was er herausgefunden hat: Die Gelder zur Finanzierung der Ersten und Dritten Einheit stammten in Wirklichkeit aus Teledji Adeledjis Tasche. Riol vermutet, dass Wilred davon erfahren hatte und deshalb ausgeschaltet wurde. Du sollst - mit einem wachsamen Auge - zu Minfilia nach Ul'dah reisen, um ebenfalls an der Feier teilzunehmen.
6 2 TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_02 5 TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_05 Du hast Minfilia und die anderen getroffen, es bleibt aber noch ein wenig Zeit bis zum Beginn der Festlichkeiten. Minfilia hält es für eine gute Idee, wenn du Momodi einen kurzen Besuch abstattest, bevor es losgeht.
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49 45 TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_21 48 TEXT_GAIUSE613_00425_SYSTEM_100_000 Um mit diesem Auftrag fortfahren zu können, muss die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen sein.
50 46 TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_22 49 TEXT_GAIUSE613_00425_SYSTEM_100_001 Sprich mit dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll und löse das Rätsel um den mysteriösen Kristallturm!
51 47 TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_23 50 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_000 Der Zeitpunkt ist denkbar ungünstig, aber ich muss leider aufbrechen.
52 48 TEXT_GAIUSE613_00425_SYSTEM_100_000 51 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_001 Um mit diesem Auftrag fortfahren zu können, muss die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen sein. Du weißt ja, die Siegesfeier, die in Ul'dah zur Feier der erfolgreichen Verteidigung Ishgards veranstaltet werden soll.
53 49 TEXT_GAIUSE613_00425_SYSTEM_100_001 52 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_002 Sprich mit dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll und löse das Rätsel um den mysteriösen Kristallturm! Immerhin war es die erste gemeinsame Schlacht, seit Ishgard vor fünfzehn Jahren die Eorzäische Allianz verlassen hat ...
54 50 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_000 53 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_003 Der Zeitpunkt ist denkbar ungünstig, aber ich muss leider aufbrechen. Dass wir die Gelegenheit nutzen, um die diplomatischen Beziehungen zu Ishgard wieder zu verbessern, verstehe ich ja. Vielleicht besteht sogar die Chance ihres Wiedereintritts in die Allianz ... Aber unter den gegebenen Umständen ...
55 51 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_001 54 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_004 Du weißt ja, die Siegesfeier, die in Ul'dah zur Feier der erfolgreichen Verteidigung Ishgards veranstaltet werden soll. Ehrlich gesagt, ist mir gerade gar nicht nach Feiern zumute.
56 52 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_002 55 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_005 Immerhin war es die erste gemeinsame Schlacht, seit Ishgard vor fünfzehn Jahren die Eorzäische Allianz verlassen hat ... Wir haben noch so viele ungelöste Probleme. Die Wilden Stämme rufen nach wie vor ihre Primae, die Garlear bereiten ihren nächsten Schachzug vor, wir haben Moenbryda verloren ...
57 53 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_003 56 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_006 Dass wir die Gelegenheit nutzen, um die diplomatischen Beziehungen zu Ishgard wieder zu verbessern, verstehe ich ja. Vielleicht besteht sogar die Chance ihres Wiedereintritts in die Allianz ... Aber unter den gegebenen Umständen ... Dann die verdächtigen Machenschaften bei den Kristallstreitern und nun der Mord an Wilred ...
58 54 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_004 57 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_007 Ehrlich gesagt, ist mir gerade gar nicht nach Feiern zumute. Es mag ja sein, dass wir im Kampf gegen die Ascians einen Schritt vorangekommen sind, aber die Probleme werden trotzdem nicht weniger.
59 55 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_005 58 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_008 Wir haben noch so viele ungelöste Probleme. Die Wilden Stämme rufen nach wie vor ihre Primae, die Garlear bereiten ihren nächsten Schachzug vor, wir haben Moenbryda verloren ... Wenn doch nur endlich Frieden einkehren würde. Aber der Weg dorthin scheint mir so unendlich weit ...
60 56 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_006 59 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_009 Dann die verdächtigen Machenschaften bei den Kristallstreitern und nun der Mord an Wilred ... Ach, am liebsten würde ich gar nicht auf die Feier gehen. Aber es ist eine wichtige Staatsangelegenheit, bei der ich besser anwesend sein sollte.
61 57 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_007 60 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_010 Es mag ja sein, dass wir im Kampf gegen die Ascians einen Schritt vorangekommen sind, aber die Probleme werden trotzdem nicht weniger. Schließlich hat unser Bund große Unterstützung von den Stadt­staaten erhalten. Ich will nicht undankbar erscheinen.
62 58 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_008 61 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_011 Wenn doch nur endlich Frieden einkehren würde. Aber der Weg dorthin scheint mir so unendlich weit ... Seltsam ... Wenn ich dich anblicke, fasse ich gleich wieder Mut ...
63 59 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_009 62 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_012 Ach, am liebsten würde ich gar nicht auf die Feier gehen. Aber es ist eine wichtige Staatsangelegenheit, bei der ich besser anwesend sein sollte. Also gut! Ich werde den Bund vertreten und versuchen, das Beste daraus zu machen. Die anderen Exegeten kommen direkt nach Ul'dah.
64 60 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_010 63 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_013 Schließlich hat unser Bund große Unterstützung von den Stadt<SoftHyphen/>staaten erhalten. Ich will nicht undankbar erscheinen. Nur Tataru und F'lhaminn konnte ich nicht erreichen. Wo die beiden nur stecken mögen? Ich werde ihnen am besten eine Nachricht hinterlassen.
65 61 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_011 64 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_030 Seltsam ... Wenn ich dich anblicke, fasse ich gleich wieder Mut ... He, Player. Auf dem Fest sollen sie den besten Wein Eorzeas servieren, und du schaust drein wie sieben Tage Regenwetter. Was ist los?
66 62 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_012 65 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_031 Also gut! Ich werde den Bund vertreten und versuchen, das Beste daraus zu machen. Die anderen Exegeten kommen direkt nach Ul'dah. Wilred ermordet?! Verdammt, da haben ihn diese verfluchten Hunde tatsächlich abserviert!
67 63 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_013 66 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_032 Nur Tataru und F'lhaminn konnte ich nicht erreichen. Wo die beiden nur stecken mögen? Ich werde ihnen am besten eine Nachricht hinterlassen. Weißt du ... Ich habe inzwischen ein paar Nach­for­schungen angestellt. Und rate mal, woher die Gelder für die Erste und die Dritte kamen ...
68 64 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_030 67 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_033 He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auf dem Fest sollen sie den besten Wein Eorzeas servieren, und du schaust drein wie sieben Tage Regenwetter. Was ist los? Von einer gewissen „Dodo Handelsgesellschaft“. Noch nie gehört, was? Und das ist auch kein Wunder - sie existiert nur auf dem Papier. Eine geschickt aufgebaute Scheinfirma.
65 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_031 Wilred ermordet?! Verdammt, da haben ihn diese verfluchten Hunde tatsächlich abserviert!
66 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_032 Weißt du ... Ich habe inzwischen ein paar Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen angestellt. Und rate mal, woher die Gelder für die Erste und die Dritte kamen ...
67 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_033 Von einer gewissen „Dodo Handelsgesellschaft“. Noch nie gehört, was? Und das ist auch kein Wunder - sie existiert nur auf dem Papier. Eine geschickt aufgebaute Scheinfirma.
69 68 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_034 68 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_034 Über einen weiteren „Konzern“ führen alle Fäden zur Palais-Investmentgesellschaft. Richtig, geführt von niemand anderem als Teledji Adeledji. Über einen weiteren „Konzern“ führen alle Fäden zur Palais-Investmentgesellschaft. Richtig, geführt von niemand anderem als Teledji Adeledji.
70 69 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_035 69 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_035 Wie du weißt, gibt es eine Obergrenze für Spenden an den Bund der Morgenröte, um den Einfluss einzelner Personen oder Organisationen nicht überhand nehmen zu lassen. Wie du weißt, gibt es eine Obergrenze für Spenden an den Bund der Morgenröte, um den Einfluss einzelner Personen oder Organisationen nicht überhand nehmen zu lassen.
71 70 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_036 70 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_036 Um das zu umgehen, hat Teledji weitere Routen geschaffen, um die Erste und die Dritte großzügigst zu unterstützen. Um das zu umgehen, hat Teledji weitere Routen geschaffen, um die Erste und die Dritte großzügigst zu unterstützen.
72 71 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_037 71 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_037 Wilred hat wohl auch davon Wind bekommen und musste sein Wissen mit dem Leben bezahlen. Wilred hat wohl auch davon Wind bekommen und musste sein Wissen mit dem Leben bezahlen.
73 72 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_038 72 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_038 Dabei hätte Teledji doch damit rechnen müssen, dass diese Transaktionen über kurz oder lang auffliegen. Wieso hat er es trotzdem getan ...? Dabei hätte Teledji doch damit rechnen müssen, dass diese Transaktionen über kurz oder lang auffliegen. Wieso hat er es trotzdem getan ...?
74 73 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_039 73 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_039 Irgendwas habe ich übersehen, aber ich komme schon noch drauf. Und ich sage dir, das wird dieser Dreckskerl büßen. Irgendwas habe ich übersehen, aber ich komme schon noch drauf. Und ich sage dir, das wird dieser Dreckskerl büßen.
75 74 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_040 74 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_040 Und die Verräter in unseren Reihen werde ich restlos ausmerzen, verlass dich drauf. Und die Verräter in unseren Reihen werde ich restlos ausmerzen, verlass dich drauf.
76 75 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_041 75 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_041 Und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - pass auf dich auf. Du bist weithin bekannt, das könnte auch jemandem ein Dorn im Auge sein. Und Player - pass auf dich auf. Du bist weithin bekannt, das könnte auch jemandem ein Dorn im Auge sein.
77 76 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_042 76 TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_042 Schließlich ist Ul'dah die Höhle des Löwen ... Schließlich ist Ul'dah die Höhle des Löwen ...
78 77 TEXT_GAIUSE613_00425_YSHTOLA_000_060 77 TEXT_GAIUSE613_00425_YSHTOLA_000_060 Thancred hat seit Neuestem Verfolgungswahn. Jeden Passanten findet er verdächtig ... Dabei sollte er sich in Ul'dah eigentlich gewandt bewegen können. Thancred hat seit Neuestem Verfolgungswahn. Jeden Passanten findet er verdächtig ... Dabei sollte er sich in Ul'dah eigentlich gewandt bewegen können.
79 78 TEXT_GAIUSE613_00425_THANCRED_000_061 78 TEXT_GAIUSE613_00425_THANCRED_000_061 Da! Jetzt schaut er weg! Den merke ich mir ... Da! Jetzt schaut er weg! Den merke ich mir ...
80 79 TEXT_GAIUSE613_00425_THANCRED_000_062 79 TEXT_GAIUSE613_00425_THANCRED_000_062 Was denn? Ich sichere die Umgebung, weiter nichts. Ihr unterschätzt die Gefahren einer großen Stadt mit ausgeprägtem Wohlstandsgefälle. Man kann nicht vorsichtig genug sein. Was denn? Ich sichere die Umgebung, weiter nichts. Ihr unterschätzt die Gefahren einer großen Stadt mit ausgeprägtem Wohlstandsgefälle. Man kann nicht vorsichtig genug sein.
81 80 TEXT_GAIUSE613_00425_YDA_000_063 80 TEXT_GAIUSE613_00425_YDA_000_063 Was passiert auf so einer Siegesfeier wohl? Muss man da tanzen können? Da hapert's bei mir nämlich. Was passiert auf so einer Siegesfeier wohl? Muss man da tanzen können? Da hapert's bei mir nämlich.
82 81 TEXT_GAIUSE613_00425_PAPALYMO_000_064 81 TEXT_GAIUSE613_00425_PAPALYMO_000_064 Yda wird auf der Feier rumtrampeln wie eine Goobbue im Alchemistenlabor, das sehe ich schon kommen. Dabei sind wir hier, um Minfilia zu beschützen, und nicht, um die Festgesellschaft aufzumischen. Yda wird auf der Feier rumtrampeln wie eine Goobbue im Alchemistenlabor, das sehe ich schon kommen. Dabei sind wir hier, um Minfilia zu beschützen, und nicht, um die Festgesellschaft aufzumischen.
83 82 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_070 82 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_070 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir sind ein bisschen zu früh dran. Ah, Player! Wir sind ein bisschen zu früh dran.
84 83 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_071 83 TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_071 Willst du nicht Momodi einen Besuch abstatten, bis das Fest beginnt? Sie hat mir gesagt, dass sie dich liebend gerne sehen würde, falls du es einrichten kannst. Willst du nicht Momodi einen Besuch abstatten, bis das Fest beginnt? Sie hat mir gesagt, dass sie dich liebend gerne sehen würde, falls du es einrichten kannst.
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0,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_00","Minfilia geht schon voraus zum Festsaal."
1,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_01","Minfilia und die anderen haben sich auf den Weg zum Festsaal gemacht, während du Momodi noch einen kurzen Besuch abstatten sollst."
2,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_02","Momodi erzählt dir, dass die Kristallstreiterin Alianne dir dringend etwas übergeben wollte. Sie soll irgendwie unruhig gewirkt haben. Warte am Bahnsteig der Amajina Eisenbahn AG im zentralen Thanalan auf sie. "
3,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_03","Alianne muss wohl aufgehalten worden sein. Warte noch ein wenig länger am Treffpunkt. "
4,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_04","So lange du auch wartest, Alianne taucht einfach nicht auf. Da fällt dir ein Glänzen am Boden auf. Untersuch <SheetDe(EObj,2,2005072,1,4,1)/>."
5,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_05","Bei dem glänzenden Objekt handelte es sich um <SheetDe(EventItem,1,2001545,1,4,1)/>. Plötzlich erscheint der Kristallstreiter Laurentius, der Alianne auszurichten verspricht, dass du auf sie wartest, falls er ihr auf seiner Patrouille begegnet. Du beschließt, erst einmal zu Momodi in den Treibsand zurückzukehren."
6,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_06","Das Fläschchen, das du gefunden hast, scheint eine Phiole für eine starke alchemistische Substanz gewesen zu sein. Mehr kann dir Momodi aber auch nicht sagen. Sie wird Alianne aber gleich fragen, ob alles in Ordnung ist, falls sie in den Treibsand kommt."
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24,"TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_00","Mit Momodi im Treibsand sprechen"
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51,"TEXT_GAIUSE614_00426_THANCRED_000_003","Der hält seine Zeitung doch verkehrt rum ...!
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2,TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_02,"Momodi erzählt dir, dass die Kristallstreiterin Alianne dir dringend etwas übergeben wollte. Sie soll irgendwie unruhig gewirkt haben. Warte am Bahnsteig der Amajina Eisenbahn AG im zentralen Thanalan auf sie. "
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5,TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_05,"Bei dem glänzenden Objekt handelte es sich um . Plötzlich erscheint der Kristallstreiter Laurentius, der Alianne auszurichten verspricht, dass du auf sie wartest, falls er ihr auf seiner Patrouille begegnet. Du beschließt, erst einmal zu Momodi in den Treibsand zurückzukehren."
6,TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_06,"Das Fläschchen, das du gefunden hast, scheint eine Phiole für eine starke alchemistische Substanz gewesen zu sein. Mehr kann dir Momodi aber auch nicht sagen. Sie wird Alianne aber gleich fragen, ob alles in Ordnung ist, falls sie in den Treibsand kommt."
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50,TEXT_GAIUSE614_00426_YSHTOLA_000_002,Thancred hat sich noch immer nicht beruhigt. Hinter jeder Säule vermutet er Verfolger.
51,TEXT_GAIUSE614_00426_THANCRED_000_003,"Der hält seine Zeitung doch verkehrt rum ...!
Ah, nein, doch nicht."
52,"TEXT_GAIUSE614_00426_THANCRED_000_004","Meine Beobachtungen dienen unser aller Sicherheit! Wir wollen doch nicht plötzlich attackiert werden, oder?"
53,"TEXT_GAIUSE614_00426_YDA_000_005","Hoffentlich muss ich nicht tanzen. Womöglich trete ich Papalymo auf die Füße, dann ist er wieder mondelang beleidigt."
54,"TEXT_GAIUSE614_00426_PAPALYMO_000_006","Yda, Yda. Wir sind nicht zum Vergnügen hier, sondern um Minfilia zu beschützen! Denk daran, bevor du dich aufs Buffet stürzt."
55,"TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ist das schön, dass du dich wieder mal blicken lässt! Endlich können wir mal plaudern."
56,"TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_011","Aber vorher muss ich dir noch etwas ausrichten - von Alianne, die jetzt bei den Kristallstreitern ist."
57,"TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_012","Als sie letztes Mal hier gegessen hat, habe ich ihr erzählt, dass du zur Siegesfeier kommst."
58,"TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_013","Da sagte sie, sie müsse dir unbedingt etwas geben. Du sollst sie noch vor der Feier an der Bahnstation westlich vom „Würfel und Becher“ treffen."
59,"TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_014","Sie wirkte so ungewöhnlich bedrückt, gar nicht wie sonst ... Hoffentlich ist es nichts Schlimmes. Aber wer weiß, womöglich will sie <If(PlayerParameter(4))>nur deinen Rat in einer Liebesangelegenheit hören<Else/>dir ja ihre Liebe gestehen</If>, hihi!"
60,"TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_015","Alianne wollte dich noch vor der Feier an der Bahnstation westlich vom „Würfel und Becher“ treffen. Hoffentlich findest du sie dort. Ich hatte das Gefühl, es geht um etwas Wichtiges. "
61,"TEXT_GAIUSE614_00426_SYSTEM_000_020","Alianne ist nirgends zu sehen ..."
62,"TEXT_GAIUSE614_00426_SYSTEM_000_030","So lange du auch wartest, Alianne taucht nicht auf. Da fällt dir ein Glänzen am Boden auf ... "
63,"TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Was machst du denn hier? Etwa unter die Eisenbahnfreunde gegangen?"
64,"TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_041","Alianne ...? Seltsam, dass sie dich hier draußen treffen will. Gesehen habe ich sie jedenfalls nicht ..."
65,"TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_042","Ich sag ihr Bescheid, falls ich sie treffe. Ich bin ja noch länger hier auf Patrouille. Du weißt ja, wegen der Siegesfeier sind alle in erhöhter Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft. "
66,"TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_043","Aber die Aufregung wird bald vorbei sein. Du solltest wohl auch langsam in die Stadt zurück, oder? Die Siegesfeier beginnt ja bald."
67,"TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_044","Du hast es gut, dass du bei so einem Großereignis dabei sein kannst. Heb mir doch ein paar Leckerbissen vom Festessen auf, haha!"
68,"TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_050","Keine Sorge, ich sage Alianne Bescheid, falls ich sie treffe. Du solltest besser in die Stadt zurückkehren - die Siegesfeier beginnt doch gleich."
69,"TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_060","Und, was hat dir Alianne Geheimnisvolles erzählt?"
70,"TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_061","Keine Spur von Alianne, aber du hast etwas gefunden? Lass mal sehen ... "
71,"TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_062","Hmm ... das sieht aus wie eine Phiole für irgendeine alchemistische Substanz. Sicher etwas Hochwirksames, so dick, wie das Glas ist."
72,"TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_063","Hier, das nimmst du besser wieder an dich.
52,TEXT_GAIUSE614_00426_THANCRED_000_004,"Meine Beobachtungen dienen unser aller Sicherheit! Wir wollen doch nicht plötzlich attackiert werden, oder?"
53,TEXT_GAIUSE614_00426_YDA_000_005,"Hoffentlich muss ich nicht tanzen. Womöglich trete ich Papalymo auf die Füße, dann ist er wieder mondelang beleidigt."
54,TEXT_GAIUSE614_00426_PAPALYMO_000_006,"Yda, Yda. Wir sind nicht zum Vergnügen hier, sondern um Minfilia zu beschützen! Denk daran, bevor du dich aufs Buffet stürzt."
55,TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_010,"Player! Ist das schön, dass du dich wieder mal blicken lässt! Endlich können wir mal plaudern."
56,TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_011,"Aber vorher muss ich dir noch etwas ausrichten - von Alianne, die jetzt bei den Kristallstreitern ist."
57,TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_012,"Als sie letztes Mal hier gegessen hat, habe ich ihr erzählt, dass du zur Siegesfeier kommst."
58,TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_013,"Da sagte sie, sie müsse dir unbedingt etwas geben. Du sollst sie noch vor der Feier an der Bahnstation westlich vom „Würfel und Becher“ treffen."
59,TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_014,"Sie wirkte so ungewöhnlich bedrückt, gar nicht wie sonst ... Hoffentlich ist es nichts Schlimmes. Aber wer weiß, womöglich will sie nur deinen Rat in einer Liebesangelegenheit hören, hihi!"
60,TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_015,"Alianne wollte dich noch vor der Feier an der Bahnstation westlich vom „Würfel und Becher“ treffen. Hoffentlich findest du sie dort. Ich hatte das Gefühl, es geht um etwas Wichtiges. "
61,TEXT_GAIUSE614_00426_SYSTEM_000_020,Alianne ist nirgends zu sehen ...
62,TEXT_GAIUSE614_00426_SYSTEM_000_030,"So lange du auch wartest, Alianne taucht nicht auf. Da fällt dir ein Glänzen am Boden auf ... "
63,TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_040,Player? Was machst du denn hier? Etwa unter die Eisenbahnfreunde gegangen?
64,TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_041,"Alianne ...? Seltsam, dass sie dich hier draußen treffen will. Gesehen habe ich sie jedenfalls nicht ..."
65,TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_042,"Ich sag ihr Bescheid, falls ich sie treffe. Ich bin ja noch länger hier auf Patrouille. Du weißt ja, wegen der Siegesfeier sind alle in erhöhter Alarm­bereit­schaft. "
66,TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_043,"Aber die Aufregung wird bald vorbei sein. Du solltest wohl auch langsam in die Stadt zurück, oder? Die Siegesfeier beginnt ja bald."
67,TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_044,"Du hast es gut, dass du bei so einem Großereignis dabei sein kannst. Heb mir doch ein paar Leckerbissen vom Festessen auf, haha!"
68,TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_050,"Keine Sorge, ich sage Alianne Bescheid, falls ich sie treffe. Du solltest besser in die Stadt zurückkehren - die Siegesfeier beginnt doch gleich."
69,TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_060,"Und, was hat dir Alianne Geheimnisvolles erzählt?"
70,TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_061,"Keine Spur von Alianne, aber du hast etwas gefunden? Lass mal sehen ... "
71,TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_062,"Hmm ... das sieht aus wie eine Phiole für irgendeine alchemistische Substanz. Sicher etwas Hochwirksames, so dick, wie das Glas ist."
72,TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_063,"Hier, das nimmst du besser wieder an dich.
Aber dass Alianne nicht aufgetaucht ist ... Hoffentlich ist ihr nichts zugestoßen. Falls sie hier im Treibsand auftaucht, frage ich sie sofort aus, was los ist."
1 key 0 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_00 1 Minfilia geht schon voraus zum Festsaal.
2 # 1 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_01 Minfilia und die anderen haben sich auf den Weg zum Festsaal gemacht, während du Momodi noch einen kurzen Besuch abstatten sollst.
3 int32 str 2 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_02 str Momodi erzählt dir, dass die Kristallstreiterin Alianne dir dringend etwas übergeben wollte. Sie soll irgendwie unruhig gewirkt haben. Warte am Bahnsteig der Amajina Eisenbahn AG im zentralen Thanalan auf sie.
4 0 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_00 3 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_03 Minfilia geht schon voraus zum Festsaal. Alianne muss wohl aufgehalten worden sein. Warte noch ein wenig länger am Treffpunkt.
5 1 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_01 4 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_04 Minfilia und die anderen haben sich auf den Weg zum Festsaal gemacht, während du Momodi noch einen kurzen Besuch abstatten sollst. So lange du auch wartest, Alianne taucht einfach nicht auf. Da fällt dir ein Glänzen am Boden auf. Untersuch .
6 2 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_02 5 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_05 Momodi erzählt dir, dass die Kristallstreiterin Alianne dir dringend etwas übergeben wollte. Sie soll irgendwie unruhig gewirkt haben. Warte am Bahnsteig der Amajina Eisenbahn AG im zentralen Thanalan auf sie. Bei dem glänzenden Objekt handelte es sich um . Plötzlich erscheint der Kristallstreiter Laurentius, der Alianne auszurichten verspricht, dass du auf sie wartest, falls er ihr auf seiner Patrouille begegnet. Du beschließt, erst einmal zu Momodi in den Treibsand zurückzukehren.
7 3 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_03 6 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_06 Alianne muss wohl aufgehalten worden sein. Warte noch ein wenig länger am Treffpunkt. Das Fläschchen, das du gefunden hast, scheint eine Phiole für eine starke alchemistische Substanz gewesen zu sein. Mehr kann dir Momodi aber auch nicht sagen. Sie wird Alianne aber gleich fragen, ob alles in Ordnung ist, falls sie in den Treibsand kommt.
8 4 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_04 7 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_07 So lange du auch wartest, Alianne taucht einfach nicht auf. Da fällt dir ein Glänzen am Boden auf. Untersuch <SheetDe(EObj,2,2005072,1,4,1)/>.
9 5 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_05 8 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_08 Bei dem glänzenden Objekt handelte es sich um <SheetDe(EventItem,1,2001545,1,4,1)/>. Plötzlich erscheint der Kristallstreiter Laurentius, der Alianne auszurichten verspricht, dass du auf sie wartest, falls er ihr auf seiner Patrouille begegnet. Du beschließt, erst einmal zu Momodi in den Treibsand zurückzukehren.
10 6 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_06 9 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_09 Das Fläschchen, das du gefunden hast, scheint eine Phiole für eine starke alchemistische Substanz gewesen zu sein. Mehr kann dir Momodi aber auch nicht sagen. Sie wird Alianne aber gleich fragen, ob alles in Ordnung ist, falls sie in den Treibsand kommt.
11 7 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_07 10 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_10
12 8 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_08 11 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_11
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24 20 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_20 23 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_23
25 21 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_21 24 TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_00 Mit Momodi im Treibsand sprechen
26 22 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_22 25 TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_01 Am in Zentral-Thanalan warten
27 23 TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_23 26 TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_02 Weiter am warten
28 24 TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_00 27 TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_03 Mit Momodi im Treibsand sprechen untersuchen
29 25 TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_01 28 TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_04 Am <SheetDe(EObj,5,2005069,1,3,1)/> in Zentral-Thanalan warten Momodi im Treibsand zeigen
30 26 TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_02 29 TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_05 Weiter am <SheetDe(EObj,5,2005070,1,3,1)/> warten
31 27 TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_03 30 TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_06 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2005072,1,4,1)/>)/> untersuchen
32 28 TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_04 31 TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_07 Momodi im Treibsand <SheetDe(EventItem,2,2001545,1,4,1)/> zeigen
33 29 TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_05 32 TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_08
34 30 TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_06 33 TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_09
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49 45 TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_21 48 TEXT_GAIUSE614_00426_MINFILIA_000_000 Also du besuchst noch Momodi, ja? Wir gehen schon mal zum Festsaal. Vielleicht ist ja schon jemand da. Bis später!
50 46 TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_22 49 TEXT_GAIUSE614_00426_THANCRED_000_001 Schöne Grüße an Momodi! Sag ihr, dass ich nach der Feier mal vorbeischaue, ja?
51 47 TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_23 50 TEXT_GAIUSE614_00426_YSHTOLA_000_002 Thancred hat sich noch immer nicht beruhigt. Hinter jeder Säule vermutet er Verfolger.
52 48 TEXT_GAIUSE614_00426_MINFILIA_000_000 51 TEXT_GAIUSE614_00426_THANCRED_000_003 Also du besuchst noch Momodi, ja? Wir gehen schon mal zum Festsaal. Vielleicht ist ja schon jemand da. Bis später! Der hält seine Zeitung doch verkehrt rum ...! Ah, nein, doch nicht.
49 TEXT_GAIUSE614_00426_THANCRED_000_001 Schöne Grüße an Momodi! Sag ihr, dass ich nach der Feier mal vorbeischaue, ja?
50 TEXT_GAIUSE614_00426_YSHTOLA_000_002 Thancred hat sich noch immer nicht beruhigt. Hinter jeder Säule vermutet er Verfolger.
51 TEXT_GAIUSE614_00426_THANCRED_000_003 Der hält seine Zeitung doch verkehrt rum ...! Ah, nein, doch nicht.
53 52 TEXT_GAIUSE614_00426_THANCRED_000_004 52 TEXT_GAIUSE614_00426_THANCRED_000_004 Meine Beobachtungen dienen unser aller Sicherheit! Wir wollen doch nicht plötzlich attackiert werden, oder? Meine Beobachtungen dienen unser aller Sicherheit! Wir wollen doch nicht plötzlich attackiert werden, oder?
54 53 TEXT_GAIUSE614_00426_YDA_000_005 53 TEXT_GAIUSE614_00426_YDA_000_005 Hoffentlich muss ich nicht tanzen. Womöglich trete ich Papalymo auf die Füße, dann ist er wieder mondelang beleidigt. Hoffentlich muss ich nicht tanzen. Womöglich trete ich Papalymo auf die Füße, dann ist er wieder mondelang beleidigt.
55 54 TEXT_GAIUSE614_00426_PAPALYMO_000_006 54 TEXT_GAIUSE614_00426_PAPALYMO_000_006 Yda, Yda. Wir sind nicht zum Vergnügen hier, sondern um Minfilia zu beschützen! Denk daran, bevor du dich aufs Buffet stürzt. Yda, Yda. Wir sind nicht zum Vergnügen hier, sondern um Minfilia zu beschützen! Denk daran, bevor du dich aufs Buffet stürzt.
56 55 TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_010 55 TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ist das schön, dass du dich wieder mal blicken lässt! Endlich können wir mal plaudern. Player! Ist das schön, dass du dich wieder mal blicken lässt! Endlich können wir mal plaudern.
57 56 TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_011 56 TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_011 Aber vorher muss ich dir noch etwas ausrichten - von Alianne, die jetzt bei den Kristallstreitern ist. Aber vorher muss ich dir noch etwas ausrichten - von Alianne, die jetzt bei den Kristallstreitern ist.
58 57 TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_012 57 TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_012 Als sie letztes Mal hier gegessen hat, habe ich ihr erzählt, dass du zur Siegesfeier kommst. Als sie letztes Mal hier gegessen hat, habe ich ihr erzählt, dass du zur Siegesfeier kommst.
59 58 TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_013 58 TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_013 Da sagte sie, sie müsse dir unbedingt etwas geben. Du sollst sie noch vor der Feier an der Bahnstation westlich vom „Würfel und Becher“ treffen. Da sagte sie, sie müsse dir unbedingt etwas geben. Du sollst sie noch vor der Feier an der Bahnstation westlich vom „Würfel und Becher“ treffen.
60 59 TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_014 59 TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_014 Sie wirkte so ungewöhnlich bedrückt, gar nicht wie sonst ... Hoffentlich ist es nichts Schlimmes. Aber wer weiß, womöglich will sie <If(PlayerParameter(4))>nur deinen Rat in einer Liebesangelegenheit hören<Else/>dir ja ihre Liebe gestehen</If>, hihi! Sie wirkte so ungewöhnlich bedrückt, gar nicht wie sonst ... Hoffentlich ist es nichts Schlimmes. Aber wer weiß, womöglich will sie nur deinen Rat in einer Liebesangelegenheit hören, hihi!
61 60 TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_015 60 TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_015 Alianne wollte dich noch vor der Feier an der Bahnstation westlich vom „Würfel und Becher“ treffen. Hoffentlich findest du sie dort. Ich hatte das Gefühl, es geht um etwas Wichtiges. Alianne wollte dich noch vor der Feier an der Bahnstation westlich vom „Würfel und Becher“ treffen. Hoffentlich findest du sie dort. Ich hatte das Gefühl, es geht um etwas Wichtiges.
62 61 TEXT_GAIUSE614_00426_SYSTEM_000_020 61 TEXT_GAIUSE614_00426_SYSTEM_000_020 Alianne ist nirgends zu sehen ... Alianne ist nirgends zu sehen ...
63 62 TEXT_GAIUSE614_00426_SYSTEM_000_030 62 TEXT_GAIUSE614_00426_SYSTEM_000_030 So lange du auch wartest, Alianne taucht nicht auf. Da fällt dir ein Glänzen am Boden auf ... So lange du auch wartest, Alianne taucht nicht auf. Da fällt dir ein Glänzen am Boden auf ...
64 63 TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_040 63 TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Was machst du denn hier? Etwa unter die Eisenbahnfreunde gegangen? Player? Was machst du denn hier? Etwa unter die Eisenbahnfreunde gegangen?
65 64 TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_041 64 TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_041 Alianne ...? Seltsam, dass sie dich hier draußen treffen will. Gesehen habe ich sie jedenfalls nicht ... Alianne ...? Seltsam, dass sie dich hier draußen treffen will. Gesehen habe ich sie jedenfalls nicht ...
66 65 TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_042 65 TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_042 Ich sag ihr Bescheid, falls ich sie treffe. Ich bin ja noch länger hier auf Patrouille. Du weißt ja, wegen der Siegesfeier sind alle in erhöhter Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft. Ich sag ihr Bescheid, falls ich sie treffe. Ich bin ja noch länger hier auf Patrouille. Du weißt ja, wegen der Siegesfeier sind alle in erhöhter Alarm­bereit­schaft.
67 66 TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_043 66 TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_043 Aber die Aufregung wird bald vorbei sein. Du solltest wohl auch langsam in die Stadt zurück, oder? Die Siegesfeier beginnt ja bald. Aber die Aufregung wird bald vorbei sein. Du solltest wohl auch langsam in die Stadt zurück, oder? Die Siegesfeier beginnt ja bald.
68 67 TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_044 67 TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_044 Du hast es gut, dass du bei so einem Großereignis dabei sein kannst. Heb mir doch ein paar Leckerbissen vom Festessen auf, haha! Du hast es gut, dass du bei so einem Großereignis dabei sein kannst. Heb mir doch ein paar Leckerbissen vom Festessen auf, haha!
69 68 TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_050 68 TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_050 Keine Sorge, ich sage Alianne Bescheid, falls ich sie treffe. Du solltest besser in die Stadt zurückkehren - die Siegesfeier beginnt doch gleich. Keine Sorge, ich sage Alianne Bescheid, falls ich sie treffe. Du solltest besser in die Stadt zurückkehren - die Siegesfeier beginnt doch gleich.
70 69 TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_060 69 TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_060 Und, was hat dir Alianne Geheimnisvolles erzählt? Und, was hat dir Alianne Geheimnisvolles erzählt?
71 70 TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_061 70 TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_061 Keine Spur von Alianne, aber du hast etwas gefunden? Lass mal sehen ... Keine Spur von Alianne, aber du hast etwas gefunden? Lass mal sehen ...
72 71 TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_062 71 TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_062 Hmm ... das sieht aus wie eine Phiole für irgendeine alchemistische Substanz. Sicher etwas Hochwirksames, so dick, wie das Glas ist. Hmm ... das sieht aus wie eine Phiole für irgendeine alchemistische Substanz. Sicher etwas Hochwirksames, so dick, wie das Glas ist.
73 72 TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_063 72 TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_063 Hier, das nimmst du besser wieder an dich. Aber dass Alianne nicht aufgetaucht ist ... Hoffentlich ist ihr nichts zugestoßen. Falls sie hier im Treibsand auftaucht, frage ich sie sofort aus, was los ist. Hier, das nimmst du besser wieder an dich. Aber dass Alianne nicht aufgetaucht ist ... Hoffentlich ist ihr nichts zugestoßen. Falls sie hier im Treibsand auftaucht, frage ich sie sofort aus, was los ist.
74
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0,"TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_00","Momodi hat dir auch noch etwas anderes mitzuteilen."
1,"TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_01","Sultana Nanamo hat durch ihre Dienerin mitteilen lassen, dass sie dich zu sehen wünscht. Begib dich sofort zur Herrscherpromenade auf der Ebene der Redner und melde dich bei der Dienerin."
2,"TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_02","Nanamo eröffnet dir, dass sie auf der Feier das Ende des Sultanats verkünden möchte, und bittet dich, Raubahn nach ihrer Abdankung zur Seite zu stehen. Plötzlich gleitet ihr der Kelch aus der Hand, sie röchelt und bricht leblos zusammen. Der herbeigestürmte Teledji Adeledji nimmt deine Anwesenheit für den Beweis deiner Schuld: Zusammen mit deinen „Komplizen“ vom Bund der Morgenröte wirst du auf der Stelle des Mordes und versuchten Staatsstreichs angeklagt. Unruhe verbreitet sich auf der Siegesfeier, als die Todesnachricht eintrifft. Teledji, hochzufrieden über Nanamos Tod, stichelt so lange, bis der fassungslose Raubahn die Beherrschung verliert. Vor allen Anwesenden erschlägt er den in seinen Augen Schuldigen Teledji. Als er auch Lolorito angreifen will, geht Ilberd dazwischen und schlägt Raubahn den Arm ab; ein Kampf auf Leben und Tod entbrennt, bei dem es Raubahn gelingt, dir und dem Bund zur Flucht zu verhelfen. Er trägt euch auf, eure Unschuld zu beweisen und das Komplott aufzudecken. Verfolgt von den Messingklingen und übergelaufenen Kristallstreitern bist du gezwungen, einen nach dem anderen deiner Kameraden zurückzulassen, bis du am Ende ganz alleine aus der Stadt ins Freie gelangst. Dort stößt du auf Alphinaud, der mithilfe von Raubahns Ziehsohn Pipin entkommen konnte. Unverhofft werdet ihr drei von deinem alten Bekannten, dem fahrenden Händler <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>Brennan</Case><Case(2)>Bremondt</Case><Case(3)>Brendt</Case></Switch>, abgeholt, der verspricht, dass in Kohlenstaub schon Hilfe wartet. Sprich mit Pipin, ob er weiß, wer das sein könnte."
3,"TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_03","Das Rätsel ist gelöst - euer Retter in der Not ist der eilends herbeigeflogene Cid. Pipin bleibt zurück, um seinem Vater zu helfen und mithilfe der anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten zu verhindern, dass man euch überall steckbrieflich sucht. Cid bringt dich und Alphinaud nach Coerthas - außerhalb des Einflussbereichs der ul'dhischen Verschwörer. Geh weiter nach Camp Drachenkopf und bitte Haurchefant, euch Zuflucht zu gewähren."
4,"TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_04","Haurchefant heißt euch aufs Herzlichste willkommen. Doch auch in Coerthas scheint es bedenkliche Entwicklungen zu geben."
5,"TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_05",""
6,"TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_06",""
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24,"TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_00","Mit Nanamos Dienerin auf der Ebene der Redner sprechen"
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48,"TEXT_GAIUSE615_00427_MOMODI_100_000","Übrigens: Gerade als du weg warst, hat noch jemand nach dir gefragt."
49,"TEXT_GAIUSE615_00427_MOMODI_100_001","Ihre Hoheit Sultana Nanamo selbst hat ihre Dienerin geschickt! Sie möchte dich sprechen!"
50,"TEXT_GAIUSE615_00427_MOMODI_100_002","Die Dienerin erwartet dich auf der Ebene der Redner, auf der Herrscherpromenade. Du sollst unbedingt noch vor der Siegesfeier kommen!"
51,"TEXT_GAIUSE615_00427_MOMODI_100_003","Nun lauf schon zur Herrscherpromenade! Nanamos Dienerin hat dich schon angekündigt! Du hast nicht mehr viel Zeit, bevor die Feier beginnt!"
52,"TEXT_GAIUSE615_00427_BARTHOLOMEW_100_004","Um den Schutz der Ehrengäste zu gewährleisten, ist die gesamte Palastwache in erhöhter Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft. Die Siegesfeier anlässlich der erfolgreichen Verteidigung von Ishgard darf durch nichts unterbrochen werden."
53,"TEXT_GAIUSE615_00427_LADYINWAITING00427_000_010","Vielen Dank für Euer Kommen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ihre Hoheit Sultana Nanamo erwartet Euch bereits."
54,"TEXT_GAIUSE615_00427_LADYINWAITING00427_000_011","Ihr habt nun noch Gelegenheit, Eure Kleidung zu ordnen. Sagt mir Bescheid, sobald Ihr bereit seid."
55,"TEXT_GAIUSE615_00427_SYSTEM_100_011","Große Ereignisse bahnen sich an."
56,"TEXT_GAIUSE615_00427_SYSTEM_100_012","Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen."
57,"TEXT_GAIUSE615_00427_Q1_000_012","Nanamos Privatgemächer betreten?"
58,"TEXT_GAIUSE615_00427_A1_000_013","Ja"
59,"TEXT_GAIUSE615_00427_A1_000_014","Nein"
60,"TEXT_GAIUSE615_00427_BREMONDT_000_000","Also dann, macht's gut! Ich dreh noch eine Runde vor der Stadt - wer weiß, wen ich noch aufgabeln kann! "
61,"TEXT_GAIUSE615_00427_BREMONDT_000_001","Gleich kommt jemand, der euch von hier wegbringt. Nur nicht verzagen, Freunde. Es kommen wieder bessere Zeiten."
62,"TEXT_GAIUSE615_00427_BREMONDT_000_002","Auf geht's! "
63,"TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_020","Was für eine erbärmliche Niederlage. Wie kann ich je wieder in den Spiegel blicken?"
64,"TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_030","Dein Bekannter ist ein anständiger Mann. Dass ein Händler das Wohl anderer über seinen Profit stellt, kommt nicht alle Tage vor."
65,"TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_031","Von meinem Vater habe ich schon viel über dich gehört. Er nannte dich <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin des Lichts<Else/>Krieger des Lichts</If> und <If(PlayerParameter(4))>die größte Heldin<Else/>den größten Helden</If> Eorzeas."
66,"TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_032","Es freut mich, dass wir uns nun persönlich treffen, auch wenn die Umstände denkbar besser sein könnten."
67,"TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_033","Alphinaud, nimm es dir nicht so zu Herzen. Es ist noch nicht alles verloren! Wir müssen nur durchhalten, bis unsere Chance kommt. "
68,"TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_034","Ach Pipin ... "
69,"TEXT_GAIUSE615_00427_CID_000_035","(-???-)Hallo, Leute!"
70,"TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_036","Cid! Was machst du denn hier?!"
71,"TEXT_GAIUSE615_00427_CID_000_037","Ein schräger Händler hat mir gesteckt, dass ihr in der Klemme sitzt. Da bin ich von Mor Dhona herbeigeflogen."
72,"TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_038","Mit einem Luftschiff etwa? Das ist ja phänomenal!"
73,"TEXT_GAIUSE615_00427_CID_000_039","Na klar doch. Ich sitze doch nicht herum und drehe Däumchen, wenn's bei euch brennt. Und jetzt lasst uns von hier verschwinden. Wohin soll's gehen?"
74,"TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_040","Irgendwo außerhalb des Einflussbereichs der Messingklingen und der Kristallstreiter ..."
75,"TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_041","Coerthas. Lass uns Ishgarder Hoheitsgebiet ansteuern. Dort wird man uns nicht erreichen."
76,"TEXT_GAIUSE615_00427_CID_000_042","Gut, dann auf nach Coerthas."
77,"TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_043","Fliegt voraus. Ich muss hierbleiben und Vater irgendwie aus den Fängen der Republikaner befreien."
78,"TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_044","Ihr werdet bestimmt schon steckbrieflich gesucht, aber keine Sorge. Ich setze mich mit den Anführern von Gridania und Limsa in Verbindung und wir werden versuchen, den Schaden zu begrenzen."
79,"TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_045","Was würde das Volk denken, wenn die Helden, die Eorzea so oft gerettet haben, auf einmal zu gesuchten Mördern erklärt würden? Das würde mehr Aufsehen erregen, als selbst den Republikanern recht wäre."
80,"TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_046","Vielen Dank, Pipin."
81,"TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_047","Wenn mein Vater euch vertraut hat, dann tue ich es ebenso. Auch Sultana Nanamo zuliebe. "
82,"TEXT_GAIUSE615_00427_CID_000_050","Los, an Bord mit euch. Wir fliegen sofort ab."
83,"TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_060","Camp Drachenkopf ist gleich dort vorne. Lass uns hoffen, dass Haurchefant uns Unterschlupf gewährt."
84,"TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_070","Haurchefant wird uns aufnehmen ... eine Erleichterung. Aber wie soll es mit uns weitergehen? "
85,"TEXT_GAIUSE615_00427_YAELLE_000_071","Was für ein furchtbarer Vorfall. Wärmt euch erst mal auf und erholt euch von dem Schrecken."
86,"TEXT_GAIUSE615_00427_HAURCHEFANT_000_080","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Ich habe es schon von Alphinaud gehört. Ein Glück, dass ihr mit dem Leben davongekommen seid. Selbstverständlich nehmen wir euch in Drachenkopf auf - euer Vertrauen freut mich von Herzen."
87,"TEXT_GAIUSE615_00427_HAURCHEFANT_000_081","Aber du musst wissen, dass sich die Lage auch in Coerthas bedenklich zugespitzt hat. "
0,TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_00,Momodi hat dir auch noch etwas anderes mitzuteilen.
1,TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_01,"Sultana Nanamo hat durch ihre Dienerin mitteilen lassen, dass sie dich zu sehen wünscht. Begib dich sofort zur Herrscherpromenade auf der Ebene der Redner und melde dich bei der Dienerin."
2,TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_02,"Nanamo eröffnet dir, dass sie auf der Feier das Ende des Sultanats verkünden möchte, und bittet dich, Raubahn nach ihrer Abdankung zur Seite zu stehen. Plötzlich gleitet ihr der Kelch aus der Hand, sie röchelt und bricht leblos zusammen. Der herbeigestürmte Teledji Adeledji nimmt deine Anwesenheit für den Beweis deiner Schuld: Zusammen mit deinen „Komplizen“ vom Bund der Morgenröte wirst du auf der Stelle des Mordes und versuchten Staatsstreichs angeklagt. Unruhe verbreitet sich auf der Siegesfeier, als die Todesnachricht eintrifft. Teledji, hochzufrieden über Nanamos Tod, stichelt so lange, bis der fassungslose Raubahn die Beherrschung verliert. Vor allen Anwesenden erschlägt er den in seinen Augen Schuldigen Teledji. Als er auch Lolorito angreifen will, geht Ilberd dazwischen und schlägt Raubahn den Arm ab; ein Kampf auf Leben und Tod entbrennt, bei dem es Raubahn gelingt, dir und dem Bund zur Flucht zu verhelfen. Er trägt euch auf, eure Unschuld zu beweisen und das Komplott aufzudecken. Verfolgt von den Messingklingen und übergelaufenen Kristallstreitern bist du gezwungen, einen nach dem anderen deiner Kameraden zurückzulassen, bis du am Ende ganz alleine aus der Stadt ins Freie gelangst. Dort stößt du auf Alphinaud, der mithilfe von Raubahns Ziehsohn Pipin entkommen konnte. Unverhofft werdet ihr drei von deinem alten Bekannten, dem fahrenden Händler Brennan, abgeholt, der verspricht, dass in Kohlenstaub schon Hilfe wartet. Sprich mit Pipin, ob er weiß, wer das sein könnte."
3,TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_03,"Das Rätsel ist gelöst - euer Retter in der Not ist der eilends herbeigeflogene Cid. Pipin bleibt zurück, um seinem Vater zu helfen und mithilfe der anderen Stadt­staaten zu verhindern, dass man euch überall steckbrieflich sucht. Cid bringt dich und Alphinaud nach Coerthas - außerhalb des Einflussbereichs der ul'dhischen Verschwörer. Geh weiter nach Camp Drachenkopf und bitte Haurchefant, euch Zuflucht zu gewähren."
4,TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_04,Haurchefant heißt euch aufs Herzlichste willkommen. Doch auch in Coerthas scheint es bedenkliche Entwicklungen zu geben.
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24,TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_00,Mit Nanamos Dienerin auf der Ebene der Redner sprechen
25,TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_01,Mit Pipin in Kohlenstaub sprechen
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52,TEXT_GAIUSE615_00427_BARTHOLOMEW_100_004,"Um den Schutz der Ehrengäste zu gewährleisten, ist die gesamte Palastwache in erhöhter Alarm­bereit­schaft. Die Siegesfeier anlässlich der erfolgreichen Verteidigung von Ishgard darf durch nichts unterbrochen werden."
53,TEXT_GAIUSE615_00427_LADYINWAITING00427_000_010,"Vielen Dank für Euer Kommen, Player Player. Ihre Hoheit Sultana Nanamo erwartet Euch bereits."
54,TEXT_GAIUSE615_00427_LADYINWAITING00427_000_011,"Ihr habt nun noch Gelegenheit, Eure Kleidung zu ordnen. Sagt mir Bescheid, sobald Ihr bereit seid."
55,TEXT_GAIUSE615_00427_SYSTEM_100_011,Große Ereignisse bahnen sich an.
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62,TEXT_GAIUSE615_00427_BREMONDT_000_002,Auf geht's!
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66,TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_032,"Es freut mich, dass wir uns nun persönlich treffen, auch wenn die Umstände denkbar besser sein könnten."
67,TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_033,"Alphinaud, nimm es dir nicht so zu Herzen. Es ist noch nicht alles verloren! Wir müssen nur durchhalten, bis unsere Chance kommt. "
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71,TEXT_GAIUSE615_00427_CID_000_037,"Ein schräger Händler hat mir gesteckt, dass ihr in der Klemme sitzt. Da bin ich von Mor Dhona herbeigeflogen."
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84,TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_070,Haurchefant wird uns aufnehmen ... eine Erleichterung. Aber wie soll es mit uns weitergehen?
85,TEXT_GAIUSE615_00427_YAELLE_000_071,Was für ein furchtbarer Vorfall. Wärmt euch erst mal auf und erholt euch von dem Schrecken.
86,TEXT_GAIUSE615_00427_HAURCHEFANT_000_080,"Player ... Ich habe es schon von Alphinaud gehört. Ein Glück, dass ihr mit dem Leben davongekommen seid. Selbstverständlich nehmen wir euch in Drachenkopf auf - euer Vertrauen freut mich von Herzen."
87,TEXT_GAIUSE615_00427_HAURCHEFANT_000_081,"Aber du musst wissen, dass sich die Lage auch in Coerthas bedenklich zugespitzt hat. "
1 key 0 TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_00 1 Momodi hat dir auch noch etwas anderes mitzuteilen.
2 # 1 TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_01 Sultana Nanamo hat durch ihre Dienerin mitteilen lassen, dass sie dich zu sehen wünscht. Begib dich sofort zur Herrscherpromenade auf der Ebene der Redner und melde dich bei der Dienerin.
3 int32 str 2 TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_02 str Nanamo eröffnet dir, dass sie auf der Feier das Ende des Sultanats verkünden möchte, und bittet dich, Raubahn nach ihrer Abdankung zur Seite zu stehen. Plötzlich gleitet ihr der Kelch aus der Hand, sie röchelt und bricht leblos zusammen. Der herbeigestürmte Teledji Adeledji nimmt deine Anwesenheit für den Beweis deiner Schuld: Zusammen mit deinen „Komplizen“ vom Bund der Morgenröte wirst du auf der Stelle des Mordes und versuchten Staatsstreichs angeklagt. Unruhe verbreitet sich auf der Siegesfeier, als die Todesnachricht eintrifft. Teledji, hochzufrieden über Nanamos Tod, stichelt so lange, bis der fassungslose Raubahn die Beherrschung verliert. Vor allen Anwesenden erschlägt er den in seinen Augen Schuldigen Teledji. Als er auch Lolorito angreifen will, geht Ilberd dazwischen und schlägt Raubahn den Arm ab; ein Kampf auf Leben und Tod entbrennt, bei dem es Raubahn gelingt, dir und dem Bund zur Flucht zu verhelfen. Er trägt euch auf, eure Unschuld zu beweisen und das Komplott aufzudecken. Verfolgt von den Messingklingen und übergelaufenen Kristallstreitern bist du gezwungen, einen nach dem anderen deiner Kameraden zurückzulassen, bis du am Ende ganz alleine aus der Stadt ins Freie gelangst. Dort stößt du auf Alphinaud, der mithilfe von Raubahns Ziehsohn Pipin entkommen konnte. Unverhofft werdet ihr drei von deinem alten Bekannten, dem fahrenden Händler Brennan, abgeholt, der verspricht, dass in Kohlenstaub schon Hilfe wartet. Sprich mit Pipin, ob er weiß, wer das sein könnte.
4 0 TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_00 3 TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_03 Momodi hat dir auch noch etwas anderes mitzuteilen. Das Rätsel ist gelöst - euer Retter in der Not ist der eilends herbeigeflogene Cid. Pipin bleibt zurück, um seinem Vater zu helfen und mithilfe der anderen Stadt­staaten zu verhindern, dass man euch überall steckbrieflich sucht. Cid bringt dich und Alphinaud nach Coerthas - außerhalb des Einflussbereichs der ul'dhischen Verschwörer. Geh weiter nach Camp Drachenkopf und bitte Haurchefant, euch Zuflucht zu gewähren.
5 1 TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_01 4 TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_04 Sultana Nanamo hat durch ihre Dienerin mitteilen lassen, dass sie dich zu sehen wünscht. Begib dich sofort zur Herrscherpromenade auf der Ebene der Redner und melde dich bei der Dienerin. Haurchefant heißt euch aufs Herzlichste willkommen. Doch auch in Coerthas scheint es bedenkliche Entwicklungen zu geben.
6 2 TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_02 5 TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_05 Nanamo eröffnet dir, dass sie auf der Feier das Ende des Sultanats verkünden möchte, und bittet dich, Raubahn nach ihrer Abdankung zur Seite zu stehen. Plötzlich gleitet ihr der Kelch aus der Hand, sie röchelt und bricht leblos zusammen. Der herbeigestürmte Teledji Adeledji nimmt deine Anwesenheit für den Beweis deiner Schuld: Zusammen mit deinen „Komplizen“ vom Bund der Morgenröte wirst du auf der Stelle des Mordes und versuchten Staatsstreichs angeklagt. Unruhe verbreitet sich auf der Siegesfeier, als die Todesnachricht eintrifft. Teledji, hochzufrieden über Nanamos Tod, stichelt so lange, bis der fassungslose Raubahn die Beherrschung verliert. Vor allen Anwesenden erschlägt er den in seinen Augen Schuldigen Teledji. Als er auch Lolorito angreifen will, geht Ilberd dazwischen und schlägt Raubahn den Arm ab; ein Kampf auf Leben und Tod entbrennt, bei dem es Raubahn gelingt, dir und dem Bund zur Flucht zu verhelfen. Er trägt euch auf, eure Unschuld zu beweisen und das Komplott aufzudecken. Verfolgt von den Messingklingen und übergelaufenen Kristallstreitern bist du gezwungen, einen nach dem anderen deiner Kameraden zurückzulassen, bis du am Ende ganz alleine aus der Stadt ins Freie gelangst. Dort stößt du auf Alphinaud, der mithilfe von Raubahns Ziehsohn Pipin entkommen konnte. Unverhofft werdet ihr drei von deinem alten Bekannten, dem fahrenden Händler <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>Brennan</Case><Case(2)>Bremondt</Case><Case(3)>Brendt</Case></Switch>, abgeholt, der verspricht, dass in Kohlenstaub schon Hilfe wartet. Sprich mit Pipin, ob er weiß, wer das sein könnte.
7 3 TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_03 6 TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_06 Das Rätsel ist gelöst - euer Retter in der Not ist der eilends herbeigeflogene Cid. Pipin bleibt zurück, um seinem Vater zu helfen und mithilfe der anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten zu verhindern, dass man euch überall steckbrieflich sucht. Cid bringt dich und Alphinaud nach Coerthas - außerhalb des Einflussbereichs der ul'dhischen Verschwörer. Geh weiter nach Camp Drachenkopf und bitte Haurchefant, euch Zuflucht zu gewähren.
8 4 TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_04 7 TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_07 Haurchefant heißt euch aufs Herzlichste willkommen. Doch auch in Coerthas scheint es bedenkliche Entwicklungen zu geben.
9 5 TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_05 8 TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_08
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25 21 TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_21 24 TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_00 Mit Nanamos Dienerin auf der Ebene der Redner sprechen
26 22 TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_22 25 TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_01 Mit Pipin in Kohlenstaub sprechen
27 23 TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_23 26 TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_02 Mit Haurchefant in Camp Drachenkopf sprechen
28 24 TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_00 27 TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_03 Mit Nanamos Dienerin auf der Ebene der Redner sprechen
29 25 TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_01 28 TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_04 Mit Pipin in Kohlenstaub sprechen
30 26 TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_02 29 TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_05 Mit Haurchefant in Camp Drachenkopf sprechen
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48 44 TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_20 47 TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_23
49 45 TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_21 48 TEXT_GAIUSE615_00427_MOMODI_100_000 Übrigens: Gerade als du weg warst, hat noch jemand nach dir gefragt.
50 46 TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_22 49 TEXT_GAIUSE615_00427_MOMODI_100_001 Ihre Hoheit Sultana Nanamo selbst hat ihre Dienerin geschickt! Sie möchte dich sprechen!
51 47 TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_23 50 TEXT_GAIUSE615_00427_MOMODI_100_002 Die Dienerin erwartet dich auf der Ebene der Redner, auf der Herrscherpromenade. Du sollst unbedingt noch vor der Siegesfeier kommen!
52 48 TEXT_GAIUSE615_00427_MOMODI_100_000 51 TEXT_GAIUSE615_00427_MOMODI_100_003 Übrigens: Gerade als du weg warst, hat noch jemand nach dir gefragt. Nun lauf schon zur Herrscherpromenade! Nanamos Dienerin hat dich schon angekündigt! Du hast nicht mehr viel Zeit, bevor die Feier beginnt!
53 49 TEXT_GAIUSE615_00427_MOMODI_100_001 52 TEXT_GAIUSE615_00427_BARTHOLOMEW_100_004 Ihre Hoheit Sultana Nanamo selbst hat ihre Dienerin geschickt! Sie möchte dich sprechen! Um den Schutz der Ehrengäste zu gewährleisten, ist die gesamte Palastwache in erhöhter Alarm­bereit­schaft. Die Siegesfeier anlässlich der erfolgreichen Verteidigung von Ishgard darf durch nichts unterbrochen werden.
54 50 TEXT_GAIUSE615_00427_MOMODI_100_002 53 TEXT_GAIUSE615_00427_LADYINWAITING00427_000_010 Die Dienerin erwartet dich auf der Ebene der Redner, auf der Herrscherpromenade. Du sollst unbedingt noch vor der Siegesfeier kommen! Vielen Dank für Euer Kommen, Player Player. Ihre Hoheit Sultana Nanamo erwartet Euch bereits.
55 51 TEXT_GAIUSE615_00427_MOMODI_100_003 54 TEXT_GAIUSE615_00427_LADYINWAITING00427_000_011 Nun lauf schon zur Herrscherpromenade! Nanamos Dienerin hat dich schon angekündigt! Du hast nicht mehr viel Zeit, bevor die Feier beginnt! Ihr habt nun noch Gelegenheit, Eure Kleidung zu ordnen. Sagt mir Bescheid, sobald Ihr bereit seid.
56 52 TEXT_GAIUSE615_00427_BARTHOLOMEW_100_004 55 TEXT_GAIUSE615_00427_SYSTEM_100_011 Um den Schutz der Ehrengäste zu gewährleisten, ist die gesamte Palastwache in erhöhter Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft. Die Siegesfeier anlässlich der erfolgreichen Verteidigung von Ishgard darf durch nichts unterbrochen werden. Große Ereignisse bahnen sich an.
57 53 TEXT_GAIUSE615_00427_LADYINWAITING00427_000_010 56 TEXT_GAIUSE615_00427_SYSTEM_100_012 Vielen Dank für Euer Kommen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ihre Hoheit Sultana Nanamo erwartet Euch bereits. Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen.
58 54 TEXT_GAIUSE615_00427_LADYINWAITING00427_000_011 57 TEXT_GAIUSE615_00427_Q1_000_012 Ihr habt nun noch Gelegenheit, Eure Kleidung zu ordnen. Sagt mir Bescheid, sobald Ihr bereit seid. Nanamos Privatgemächer betreten?
59 55 TEXT_GAIUSE615_00427_SYSTEM_100_011 58 TEXT_GAIUSE615_00427_A1_000_013 Große Ereignisse bahnen sich an. Ja
60 56 TEXT_GAIUSE615_00427_SYSTEM_100_012 59 TEXT_GAIUSE615_00427_A1_000_014 Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen. Nein
61 57 TEXT_GAIUSE615_00427_Q1_000_012 60 TEXT_GAIUSE615_00427_BREMONDT_000_000 Nanamos Privatgemächer betreten? Also dann, macht's gut! Ich dreh noch eine Runde vor der Stadt - wer weiß, wen ich noch aufgabeln kann!
62 58 TEXT_GAIUSE615_00427_A1_000_013 61 TEXT_GAIUSE615_00427_BREMONDT_000_001 Ja Gleich kommt jemand, der euch von hier wegbringt. Nur nicht verzagen, Freunde. Es kommen wieder bessere Zeiten.
63 59 TEXT_GAIUSE615_00427_A1_000_014 62 TEXT_GAIUSE615_00427_BREMONDT_000_002 Nein Auf geht's!
64 60 TEXT_GAIUSE615_00427_BREMONDT_000_000 63 TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_020 Also dann, macht's gut! Ich dreh noch eine Runde vor der Stadt - wer weiß, wen ich noch aufgabeln kann! Was für eine erbärmliche Niederlage. Wie kann ich je wieder in den Spiegel blicken?
65 61 TEXT_GAIUSE615_00427_BREMONDT_000_001 64 TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_030 Gleich kommt jemand, der euch von hier wegbringt. Nur nicht verzagen, Freunde. Es kommen wieder bessere Zeiten. Dein Bekannter ist ein anständiger Mann. Dass ein Händler das Wohl anderer über seinen Profit stellt, kommt nicht alle Tage vor.
66 62 TEXT_GAIUSE615_00427_BREMONDT_000_002 65 TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_031 Auf geht's! Von meinem Vater habe ich schon viel über dich gehört. Er nannte dich Kriegerin des Lichts und die größte Heldin Eorzeas.
67 63 TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_020 66 TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_032 Was für eine erbärmliche Niederlage. Wie kann ich je wieder in den Spiegel blicken? Es freut mich, dass wir uns nun persönlich treffen, auch wenn die Umstände denkbar besser sein könnten.
68 64 TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_030 67 TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_033 Dein Bekannter ist ein anständiger Mann. Dass ein Händler das Wohl anderer über seinen Profit stellt, kommt nicht alle Tage vor. Alphinaud, nimm es dir nicht so zu Herzen. Es ist noch nicht alles verloren! Wir müssen nur durchhalten, bis unsere Chance kommt.
69 65 TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_031 68 TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_034 Von meinem Vater habe ich schon viel über dich gehört. Er nannte dich <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin des Lichts<Else/>Krieger des Lichts</If> und <If(PlayerParameter(4))>die größte Heldin<Else/>den größten Helden</If> Eorzeas. Ach Pipin ...
70 66 TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_032 69 TEXT_GAIUSE615_00427_CID_000_035 Es freut mich, dass wir uns nun persönlich treffen, auch wenn die Umstände denkbar besser sein könnten. (-???-)Hallo, Leute!
71 67 TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_033 70 TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_036 Alphinaud, nimm es dir nicht so zu Herzen. Es ist noch nicht alles verloren! Wir müssen nur durchhalten, bis unsere Chance kommt. Cid! Was machst du denn hier?!
72 68 TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_034 71 TEXT_GAIUSE615_00427_CID_000_037 Ach Pipin ... Ein schräger Händler hat mir gesteckt, dass ihr in der Klemme sitzt. Da bin ich von Mor Dhona herbeigeflogen.
73 69 TEXT_GAIUSE615_00427_CID_000_035 72 TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_038 (-???-)Hallo, Leute! Mit einem Luftschiff etwa? Das ist ja phänomenal!
74 70 TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_036 73 TEXT_GAIUSE615_00427_CID_000_039 Cid! Was machst du denn hier?! Na klar doch. Ich sitze doch nicht herum und drehe Däumchen, wenn's bei euch brennt. Und jetzt lasst uns von hier verschwinden. Wohin soll's gehen?
75 71 TEXT_GAIUSE615_00427_CID_000_037 74 TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_040 Ein schräger Händler hat mir gesteckt, dass ihr in der Klemme sitzt. Da bin ich von Mor Dhona herbeigeflogen. Irgendwo außerhalb des Einflussbereichs der Messingklingen und der Kristallstreiter ...
76 72 TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_038 75 TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_041 Mit einem Luftschiff etwa? Das ist ja phänomenal! Coerthas. Lass uns Ishgarder Hoheitsgebiet ansteuern. Dort wird man uns nicht erreichen.
77 73 TEXT_GAIUSE615_00427_CID_000_039 76 TEXT_GAIUSE615_00427_CID_000_042 Na klar doch. Ich sitze doch nicht herum und drehe Däumchen, wenn's bei euch brennt. Und jetzt lasst uns von hier verschwinden. Wohin soll's gehen? Gut, dann auf nach Coerthas.
78 74 TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_040 77 TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_043 Irgendwo außerhalb des Einflussbereichs der Messingklingen und der Kristallstreiter ... Fliegt voraus. Ich muss hierbleiben und Vater irgendwie aus den Fängen der Republikaner befreien.
79 75 TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_041 78 TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_044 Coerthas. Lass uns Ishgarder Hoheitsgebiet ansteuern. Dort wird man uns nicht erreichen. Ihr werdet bestimmt schon steckbrieflich gesucht, aber keine Sorge. Ich setze mich mit den Anführern von Gridania und Limsa in Verbindung und wir werden versuchen, den Schaden zu begrenzen.
80 76 TEXT_GAIUSE615_00427_CID_000_042 79 TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_045 Gut, dann auf nach Coerthas. Was würde das Volk denken, wenn die Helden, die Eorzea so oft gerettet haben, auf einmal zu gesuchten Mördern erklärt würden? Das würde mehr Aufsehen erregen, als selbst den Republikanern recht wäre.
81 77 TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_043 80 TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_046 Fliegt voraus. Ich muss hierbleiben und Vater irgendwie aus den Fängen der Republikaner befreien. Vielen Dank, Pipin.
82 78 TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_044 81 TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_047 Ihr werdet bestimmt schon steckbrieflich gesucht, aber keine Sorge. Ich setze mich mit den Anführern von Gridania und Limsa in Verbindung und wir werden versuchen, den Schaden zu begrenzen. Wenn mein Vater euch vertraut hat, dann tue ich es ebenso. Auch Sultana Nanamo zuliebe.
83 79 TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_045 82 TEXT_GAIUSE615_00427_CID_000_050 Was würde das Volk denken, wenn die Helden, die Eorzea so oft gerettet haben, auf einmal zu gesuchten Mördern erklärt würden? Das würde mehr Aufsehen erregen, als selbst den Republikanern recht wäre. Los, an Bord mit euch. Wir fliegen sofort ab.
84 80 TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_046 83 TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_060 Vielen Dank, Pipin. Camp Drachenkopf ist gleich dort vorne. Lass uns hoffen, dass Haurchefant uns Unterschlupf gewährt.
85 81 TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_047 84 TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_070 Wenn mein Vater euch vertraut hat, dann tue ich es ebenso. Auch Sultana Nanamo zuliebe. Haurchefant wird uns aufnehmen ... eine Erleichterung. Aber wie soll es mit uns weitergehen?
86 82 TEXT_GAIUSE615_00427_CID_000_050 85 TEXT_GAIUSE615_00427_YAELLE_000_071 Los, an Bord mit euch. Wir fliegen sofort ab. Was für ein furchtbarer Vorfall. Wärmt euch erst mal auf und erholt euch von dem Schrecken.
87 83 TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_060 86 TEXT_GAIUSE615_00427_HAURCHEFANT_000_080 Camp Drachenkopf ist gleich dort vorne. Lass uns hoffen, dass Haurchefant uns Unterschlupf gewährt. Player ... Ich habe es schon von Alphinaud gehört. Ein Glück, dass ihr mit dem Leben davongekommen seid. Selbstverständlich nehmen wir euch in Drachenkopf auf - euer Vertrauen freut mich von Herzen.
88 84 TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_070 87 TEXT_GAIUSE615_00427_HAURCHEFANT_000_081 Haurchefant wird uns aufnehmen ... eine Erleichterung. Aber wie soll es mit uns weitergehen? Aber du musst wissen, dass sich die Lage auch in Coerthas bedenklich zugespitzt hat.
85 TEXT_GAIUSE615_00427_YAELLE_000_071 Was für ein furchtbarer Vorfall. Wärmt euch erst mal auf und erholt euch von dem Schrecken.
86 TEXT_GAIUSE615_00427_HAURCHEFANT_000_080 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Ich habe es schon von Alphinaud gehört. Ein Glück, dass ihr mit dem Leben davongekommen seid. Selbstverständlich nehmen wir euch in Drachenkopf auf - euer Vertrauen freut mich von Herzen.
87 TEXT_GAIUSE615_00427_HAURCHEFANT_000_081 Aber du musst wissen, dass sich die Lage auch in Coerthas bedenklich zugespitzt hat.
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0,"TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_00","Haurchefant will dir die Lage in Coerthas schildern."
1,"TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_01","Ishgard wurde wieder von den Drachen angegriffen und alles ist in höchster Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft. Ihr werdet die Hauptstadt also erst einmal nicht betreten können, aber Haurchefant hat euch in Camp Drachenkopf ein vorläufiges Hauptquartier eingerichtet - das Empfangszimmer soll nun fürs Erste euer „Sonnenschnee“ sein. Dort sollen auch schon Freunde warten - wer könnte das sein? Sprich den Fortemps-Ritter an, um das Empfangszimmer zu betreten. "
2,"TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_02","Im „Sonnenschnee“ erwarten euch Tataru und Yugiri! Die beiden sind vor den Kristallstreitern von Limsa hierher nach Drachenkopf geflohen. Alphinaud ist am Boden zerstört, dass seine Kristallstreiter den Bund und womöglich Ul'dah ins Verderben gestürzt haben, doch Tataru und Haurchefant gelingt es, ihn etwas aufzumuntern. Raubahn eingekerkert und in Loloritos Gewalt, die Drachen im Anflug auf Ishgard, die Ascians mit dunklen Vor<SoftHyphen/>bereitungen beschäftigt - wahrhaftig keine rosige Lage, doch ihr erneuert euer Versprechen: das Licht der Hoffnung wieder zu entzünden und Eorzea zu beschützen ... Und so richtet sich euer Blick auf Ishgard.
0,TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_00,Haurchefant will dir die Lage in Coerthas schildern.
1,TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_01,"Ishgard wurde wieder von den Drachen angegriffen und alles ist in höchster Alarm­bereit­schaft. Ihr werdet die Hauptstadt also erst einmal nicht betreten können, aber Haurchefant hat euch in Camp Drachenkopf ein vorläufiges Hauptquartier eingerichtet - das Empfangszimmer soll nun fürs Erste euer „Sonnenschnee“ sein. Dort sollen auch schon Freunde warten - wer könnte das sein? Sprich den Fortemps-Ritter an, um das Empfangszimmer zu betreten. "
2,TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_02,"Im „Sonnenschnee“ erwarten euch Tataru und Yugiri! Die beiden sind vor den Kristallstreitern von Limsa hierher nach Drachenkopf geflohen. Alphinaud ist am Boden zerstört, dass seine Kristallstreiter den Bund und womöglich Ul'dah ins Verderben gestürzt haben, doch Tataru und Haurchefant gelingt es, ihn etwas aufzumuntern. Raubahn eingekerkert und in Loloritos Gewalt, die Drachen im Anflug auf Ishgard, die Ascians mit dunklen Vor­bereitungen beschäftigt - wahrhaftig keine rosige Lage, doch ihr erneuert euer Versprechen: das Licht der Hoffnung wieder zu entzünden und Eorzea zu beschützen ... Und so richtet sich euer Blick auf Ishgard.
※ Die Auftragsreihe wird bei Alphinaud im Sonnenschnee fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen."
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50,TEXT_GAIUSE616_00428_FORTEMPSGUARD00428_000_020,"Ah, du bist es. Möchtest du die Audienzhalle ... äh, den Sonnenschnee betreten?"
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53,TEXT_GAIUSE616_00428_FORTEMPSGUARD00428_Q1_000_000,Den „Sonnenschnee“ betreten?
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56,TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_040,Player! Alphinaud!
57,TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_041,Buhuhuhuu! Ich hatte solche Angst um euch! <schluchz>
58,TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_042,"Es tut mir leid, ich war nur so verzweifelt ... <schnief>
Von Minfilia und den anderen hatte ich keine Nachricht, kein Lebenszeichen!"
59,"TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_043","Ich war gerade in Limsa Lominsa, du weißt schon, um Lebensmittel für den neuen Speiseplan des Sonnensteins zu kaufen. Da kamen auf einmal Kristallstreiter und wollten uns verhaften!"
60,"TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_044","F'lhaminn hat sie aufgehalten ... Sie hat sich ganz tapfer vor mich gestellt, und so konnte ich weglaufen ... Ich wusste nicht, wohin, aber zum Glück war ich nicht lang alleine ... "
61,"TEXT_GAIUSE616_00428_YUGIRI_000_045","(-???-)Ich habe Tataru gerade im rechten Moment gefunden. Die Kristallstreiter waren verdächtig hektisch, da beschloss ich, auf der Hut zu bleiben."
62,"TEXT_GAIUSE616_00428_YUGIRI_000_046","Ah, richtig. Ihr hattet mich noch nie ohne die Maske gesehen. Nun, so sehe ich aus."
63,"TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_047","Du bist genauso stark wie hübsch, Yugiri!"
64,"TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_048","Ohne dich hätte ich mich auf all den Brücken hoffnungslos verlaufen. Aber so konnten wir in den Sonnenwind fliehen und Urianger treffen ... Und dann sind wir hierher gekommen. "
65,"TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_049","Urianger hat den Sonnenwind mit einer besonderen Illusionsbarriere geschützt, sodass alle denken, dass niemand dort ist."
66,"TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_050","Wie praktisch, dass er schon so lange daran geforscht hat! Die Barriere war eigentlich für den Fall gedacht, dass die Garlear einmal angreifen, sagte er."
67,"TEXT_GAIUSE616_00428_YUGIRI_000_051","Der Sonnenstein ist allerdings von den Kristallstreitern besetzt worden. Wo eure Freunde sind, wissen wir nicht. Wir haben unablässig gesucht, aber konnten noch niemanden finden."
68,"TEXT_GAIUSE616_00428_YUGIRI_000_052","Wenigstens seid ihr beiden unversehrt entkommen. Bleibt für eine Weile hier - ich versuche weiter, Hinweise auf den Verbleib eurer Kameraden aufzutreiben."
69,"TEXT_GAIUSE616_00428_YUGIRI_000_053","Seid gewiss, dass wir alles tun werden, was in unserer Macht steht. Wir Domaner werden nie vergessen, was ihr für uns getan habt."
70,"TEXT_GAIUSE616_00428_ELIDIBUSANCIENT_000_070","(-Elidibus-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Nabriales wurde also ausgelöscht ...<UIForeground>01</UIForeground>"
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60,TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_044,"F'lhaminn hat sie aufgehalten ... Sie hat sich ganz tapfer vor mich gestellt, und so konnte ich weglaufen ... Ich wusste nicht, wohin, aber zum Glück war ich nicht lang alleine ... "
61,TEXT_GAIUSE616_00428_YUGIRI_000_045,"(-???-)Ich habe Tataru gerade im rechten Moment gefunden. Die Kristallstreiter waren verdächtig hektisch, da beschloss ich, auf der Hut zu bleiben."
62,TEXT_GAIUSE616_00428_YUGIRI_000_046,"Ah, richtig. Ihr hattet mich noch nie ohne die Maske gesehen. Nun, so sehe ich aus."
63,TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_047,"Du bist genauso stark wie hübsch, Yugiri!"
64,TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_048,Ohne dich hätte ich mich auf all den Brücken hoffnungslos verlaufen. Aber so konnten wir in den Sonnenwind fliehen und Urianger treffen ... Und dann sind wir hierher gekommen.
65,TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_049,"Urianger hat den Sonnenwind mit einer besonderen Illusionsbarriere geschützt, sodass alle denken, dass niemand dort ist."
66,TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_050,"Wie praktisch, dass er schon so lange daran geforscht hat! Die Barriere war eigentlich für den Fall gedacht, dass die Garlear einmal angreifen, sagte er."
67,TEXT_GAIUSE616_00428_YUGIRI_000_051,"Der Sonnenstein ist allerdings von den Kristallstreitern besetzt worden. Wo eure Freunde sind, wissen wir nicht. Wir haben unablässig gesucht, aber konnten noch niemanden finden."
68,TEXT_GAIUSE616_00428_YUGIRI_000_052,"Wenigstens seid ihr beiden unversehrt entkommen. Bleibt für eine Weile hier - ich versuche weiter, Hinweise auf den Verbleib eurer Kameraden aufzutreiben."
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1 key 0 TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_00 1 Haurchefant will dir die Lage in Coerthas schildern.
2 # 1 TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_01 Ishgard wurde wieder von den Drachen angegriffen und alles ist in höchster Alarm­bereit­schaft. Ihr werdet die Hauptstadt also erst einmal nicht betreten können, aber Haurchefant hat euch in Camp Drachenkopf ein vorläufiges Hauptquartier eingerichtet - das Empfangszimmer soll nun fürs Erste euer „Sonnenschnee“ sein. Dort sollen auch schon Freunde warten - wer könnte das sein? Sprich den Fortemps-Ritter an, um das Empfangszimmer zu betreten.
3 int32 str 2 TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_02 str Im „Sonnenschnee“ erwarten euch Tataru und Yugiri! Die beiden sind vor den Kristallstreitern von Limsa hierher nach Drachenkopf geflohen. Alphinaud ist am Boden zerstört, dass seine Kristallstreiter den Bund und womöglich Ul'dah ins Verderben gestürzt haben, doch Tataru und Haurchefant gelingt es, ihn etwas aufzumuntern. Raubahn eingekerkert und in Loloritos Gewalt, die Drachen im Anflug auf Ishgard, die Ascians mit dunklen Vor­bereitungen beschäftigt - wahrhaftig keine rosige Lage, doch ihr erneuert euer Versprechen: das Licht der Hoffnung wieder zu entzünden und Eorzea zu beschützen ... Und so richtet sich euer Blick auf Ishgard. ※ Die Auftragsreihe wird bei Alphinaud im Sonnenschnee fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist: - Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen.
0 TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_00 Haurchefant will dir die Lage in Coerthas schildern.
1 TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_01 Ishgard wurde wieder von den Drachen angegriffen und alles ist in höchster Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft. Ihr werdet die Hauptstadt also erst einmal nicht betreten können, aber Haurchefant hat euch in Camp Drachenkopf ein vorläufiges Hauptquartier eingerichtet - das Empfangszimmer soll nun fürs Erste euer „Sonnenschnee“ sein. Dort sollen auch schon Freunde warten - wer könnte das sein? Sprich den Fortemps-Ritter an, um das Empfangszimmer zu betreten.
2 TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_02 Im „Sonnenschnee“ erwarten euch Tataru und Yugiri! Die beiden sind vor den Kristallstreitern von Limsa hierher nach Drachenkopf geflohen. Alphinaud ist am Boden zerstört, dass seine Kristallstreiter den Bund und womöglich Ul'dah ins Verderben gestürzt haben, doch Tataru und Haurchefant gelingt es, ihn etwas aufzumuntern. Raubahn eingekerkert und in Loloritos Gewalt, die Drachen im Anflug auf Ishgard, die Ascians mit dunklen Vor<SoftHyphen/>bereitungen beschäftigt - wahrhaftig keine rosige Lage, doch ihr erneuert euer Versprechen: das Licht der Hoffnung wieder zu entzünden und Eorzea zu beschützen ... Und so richtet sich euer Blick auf Ishgard. ※ Die Auftragsreihe wird bei Alphinaud im Sonnenschnee fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist: - Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen.
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25 24 TEXT_GAIUSE616_00428_TODO_00 24 TEXT_GAIUSE616_00428_TODO_00 Mit dem Fortemps-Ritter sprechen Mit dem Fortemps-Ritter sprechen
26 25 TEXT_GAIUSE616_00428_TODO_01 25 TEXT_GAIUSE616_00428_TODO_01
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49 48 TEXT_GAIUSE616_00428_ALPHINAUD_000_010 48 TEXT_GAIUSE616_00428_ALPHINAUD_000_010 Haurchefant ist ein wahrer Freund. Wenn er nicht wäre, müssten wir in der Kälte umherirren ... Haurchefant ist ein wahrer Freund. Wenn er nicht wäre, müssten wir in der Kälte umherirren ...
50 49 TEXT_GAIUSE616_00428_HAURCHEFANT_000_011 49 TEXT_GAIUSE616_00428_HAURCHEFANT_000_011 Ihr könnt das Empfangszimmer nach Belieben nutzen - macht es zu eurem „Sonnenschnee“ und fühlt euch wie zu Hause! Ich freue mich wirklich, dass wir uns jetzt jederzeit sehen können! Ihr könnt das Empfangszimmer nach Belieben nutzen - macht es zu eurem „Sonnenschnee“ und fühlt euch wie zu Hause! Ich freue mich wirklich, dass wir uns jetzt jederzeit sehen können!
51 50 TEXT_GAIUSE616_00428_FORTEMPSGUARD00428_000_020 50 TEXT_GAIUSE616_00428_FORTEMPSGUARD00428_000_020 Ah, du bist es. Möchtest du die Audienzhalle ... äh, den Sonnenschnee betreten? Ah, du bist es. Möchtest du die Audienzhalle ... äh, den Sonnenschnee betreten?
52 51 TEXT_GAIUSE616_00428_SYSTEM_000_021 51 TEXT_GAIUSE616_00428_SYSTEM_000_021 Große Ereignisse bahnen sich an. Große Ereignisse bahnen sich an.
53 52 TEXT_GAIUSE616_00428_SYSTEM_000_022 52 TEXT_GAIUSE616_00428_SYSTEM_000_022 Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen. Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen.
54 53 TEXT_GAIUSE616_00428_FORTEMPSGUARD00428_Q1_000_000 53 TEXT_GAIUSE616_00428_FORTEMPSGUARD00428_Q1_000_000 Den „Sonnenschnee“ betreten? Den „Sonnenschnee“ betreten?
55 54 TEXT_GAIUSE616_00428_FORTEMPSGUARD00428_A1_000_001 54 TEXT_GAIUSE616_00428_FORTEMPSGUARD00428_A1_000_001 Ja Ja
56 55 TEXT_GAIUSE616_00428_FORTEMPSGUARD00428_A1_000_002 55 TEXT_GAIUSE616_00428_FORTEMPSGUARD00428_A1_000_002 Nein Nein
57 56 TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_040 56 TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Alphinaud! Player! Alphinaud!
58 57 TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_041 57 TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_041 Buhuhuhuu! Ich hatte solche Angst um euch! <schluchz> Buhuhuhuu! Ich hatte solche Angst um euch! <schluchz>
59 58 TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_042 58 TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_042 Es tut mir leid, ich war nur so verzweifelt ... <schnief> Von Minfilia und den anderen hatte ich keine Nachricht, kein Lebenszeichen! Es tut mir leid, ich war nur so verzweifelt ... <schnief> Von Minfilia und den anderen hatte ich keine Nachricht, kein Lebenszeichen!
60 59 TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_043 59 TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_043 Ich war gerade in Limsa Lominsa, du weißt schon, um Lebensmittel für den neuen Speiseplan des Sonnensteins zu kaufen. Da kamen auf einmal Kristallstreiter und wollten uns verhaften! Ich war gerade in Limsa Lominsa, du weißt schon, um Lebensmittel für den neuen Speiseplan des Sonnensteins zu kaufen. Da kamen auf einmal Kristallstreiter und wollten uns verhaften!
61 60 TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_044 60 TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_044 F'lhaminn hat sie aufgehalten ... Sie hat sich ganz tapfer vor mich gestellt, und so konnte ich weglaufen ... Ich wusste nicht, wohin, aber zum Glück war ich nicht lang alleine ... F'lhaminn hat sie aufgehalten ... Sie hat sich ganz tapfer vor mich gestellt, und so konnte ich weglaufen ... Ich wusste nicht, wohin, aber zum Glück war ich nicht lang alleine ...
62 61 TEXT_GAIUSE616_00428_YUGIRI_000_045 61 TEXT_GAIUSE616_00428_YUGIRI_000_045 (-???-)Ich habe Tataru gerade im rechten Moment gefunden. Die Kristallstreiter waren verdächtig hektisch, da beschloss ich, auf der Hut zu bleiben. (-???-)Ich habe Tataru gerade im rechten Moment gefunden. Die Kristallstreiter waren verdächtig hektisch, da beschloss ich, auf der Hut zu bleiben.
63 62 TEXT_GAIUSE616_00428_YUGIRI_000_046 62 TEXT_GAIUSE616_00428_YUGIRI_000_046 Ah, richtig. Ihr hattet mich noch nie ohne die Maske gesehen. Nun, so sehe ich aus. Ah, richtig. Ihr hattet mich noch nie ohne die Maske gesehen. Nun, so sehe ich aus.
64 63 TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_047 63 TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_047 Du bist genauso stark wie hübsch, Yugiri! Du bist genauso stark wie hübsch, Yugiri!
65 64 TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_048 64 TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_048 Ohne dich hätte ich mich auf all den Brücken hoffnungslos verlaufen. Aber so konnten wir in den Sonnenwind fliehen und Urianger treffen ... Und dann sind wir hierher gekommen. Ohne dich hätte ich mich auf all den Brücken hoffnungslos verlaufen. Aber so konnten wir in den Sonnenwind fliehen und Urianger treffen ... Und dann sind wir hierher gekommen.
66 65 TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_049 65 TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_049 Urianger hat den Sonnenwind mit einer besonderen Illusionsbarriere geschützt, sodass alle denken, dass niemand dort ist. Urianger hat den Sonnenwind mit einer besonderen Illusionsbarriere geschützt, sodass alle denken, dass niemand dort ist.
67 66 TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_050 66 TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_050 Wie praktisch, dass er schon so lange daran geforscht hat! Die Barriere war eigentlich für den Fall gedacht, dass die Garlear einmal angreifen, sagte er. Wie praktisch, dass er schon so lange daran geforscht hat! Die Barriere war eigentlich für den Fall gedacht, dass die Garlear einmal angreifen, sagte er.
68 67 TEXT_GAIUSE616_00428_YUGIRI_000_051 67 TEXT_GAIUSE616_00428_YUGIRI_000_051 Der Sonnenstein ist allerdings von den Kristallstreitern besetzt worden. Wo eure Freunde sind, wissen wir nicht. Wir haben unablässig gesucht, aber konnten noch niemanden finden. Der Sonnenstein ist allerdings von den Kristallstreitern besetzt worden. Wo eure Freunde sind, wissen wir nicht. Wir haben unablässig gesucht, aber konnten noch niemanden finden.
69 68 TEXT_GAIUSE616_00428_YUGIRI_000_052 68 TEXT_GAIUSE616_00428_YUGIRI_000_052 Wenigstens seid ihr beiden unversehrt entkommen. Bleibt für eine Weile hier - ich versuche weiter, Hinweise auf den Verbleib eurer Kameraden aufzutreiben. Wenigstens seid ihr beiden unversehrt entkommen. Bleibt für eine Weile hier - ich versuche weiter, Hinweise auf den Verbleib eurer Kameraden aufzutreiben.
70 69 TEXT_GAIUSE616_00428_YUGIRI_000_053 69 TEXT_GAIUSE616_00428_YUGIRI_000_053 Seid gewiss, dass wir alles tun werden, was in unserer Macht steht. Wir Domaner werden nie vergessen, was ihr für uns getan habt. Seid gewiss, dass wir alles tun werden, was in unserer Macht steht. Wir Domaner werden nie vergessen, was ihr für uns getan habt.
71 70 TEXT_GAIUSE616_00428_ELIDIBUSANCIENT_000_070 70 TEXT_GAIUSE616_00428_ELIDIBUSANCIENT_000_070 (-Elidibus-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Nabriales wurde also ausgelöscht ...<UIForeground>01</UIForeground> (-Elidibus-)**Nabriales wurde also ausgelöscht ...
72 71 TEXT_GAIUSE616_00428_LAHABREAANCIENT_000_071 71 TEXT_GAIUSE616_00428_LAHABREAANCIENT_000_071 (-Lahabrea-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Das Los eines Narren, der allzu verbissen war.<UIForeground>01</UIForeground> (-Lahabrea-)**Das Los eines Narren, der allzu verbissen war.
73 72 TEXT_GAIUSE616_00428_LAHABREAANCIENT_000_072 72 TEXT_GAIUSE616_00428_LAHABREAANCIENT_000_072 <UIForeground>F20223</UIForeground>Aber dass sich die Sterblichen erdreisten, einen von uns zu vernichten ...!<UIForeground>01</UIForeground> **Aber dass sich die Sterblichen erdreisten, einen von uns zu vernichten ...!
74 73 TEXT_GAIUSE616_00428_ELIDIBUSANCIENT_000_073 73 TEXT_GAIUSE616_00428_ELIDIBUSANCIENT_000_073 (-Elidibus-)<UIForeground>F20223</UIForeground><If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Erwählte entwickelt sich schnell ...<UIForeground>01</UIForeground> (-Elidibus-)**Die Erwählte entwickelt sich schnell ...
75 74 TEXT_GAIUSE616_00428_LAHABREAANCIENT_000_074 74 TEXT_GAIUSE616_00428_LAHABREAANCIENT_000_074 <UIForeground>F20223</UIForeground>Das ist mir bewusst. Aber sei ohne Sorge. Die Vor<SoftHyphen/>bereitungen nähern sich dem Abschluss.<UIForeground>01</UIForeground> **Das ist mir bewusst. Aber sei ohne Sorge. Die Vor­bereitungen nähern sich dem Abschluss.
76 75 TEXT_GAIUSE616_00428_ELIDIBUSANCIENT_000_075 75 TEXT_GAIUSE616_00428_ELIDIBUSANCIENT_000_075 (-Elidibus-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Die Nova soll im Norden ihren Ausgang nehmen?<UIForeground>01</UIForeground> (-Elidibus-)**Die Nova soll im Norden ihren Ausgang nehmen?
77 76 TEXT_GAIUSE616_00428_LAHABREAANCIENT_000_076 76 TEXT_GAIUSE616_00428_LAHABREAANCIENT_000_076 <UIForeground>F20223</UIForeground>Ja. Der Krieg tobt dort bereits seit Jahrhunderten - es wird ein Leichtes sein. Und überdies höchst fesselnd zu beobachten, wie Sterbliche dem Göttlichen begegnen ...<UIForeground>01</UIForeground> **Ja. Der Krieg tobt dort bereits seit Jahrhunderten - es wird ein Leichtes sein. Und überdies höchst fesselnd zu beobachten, wie Sterbliche dem Göttlichen begegnen ...
78 77 TEXT_GAIUSE616_00428_ELIDIBUSANCIENT_000_077 77 TEXT_GAIUSE616_00428_ELIDIBUSANCIENT_000_077 (-Elidibus-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Deine persönliche Neugier darf unsere Mission nicht gefährden. Zodiarks Wille steht über allem.<UIForeground>01</UIForeground> (-Elidibus-)**Deine persönliche Neugier darf unsere Mission nicht gefährden. Zodiarks Wille steht über allem.
79 78 TEXT_GAIUSE616_00428_LAHABREAANCIENT_000_078 78 TEXT_GAIUSE616_00428_LAHABREAANCIENT_000_078 <UIForeground>F20223</UIForeground>Selbstverständlich.<UIForeground>01</UIForeground> **Selbstverständlich.
80 79 TEXT_GAIUSE616_00428_URIANGER_000_079 79 TEXT_GAIUSE616_00428_URIANGER_000_079 Ich hätte nicht mit Eurer Einladung gerechnet. Über welche Angelegenheit wünscht Ihr zu sprechen? Ich hätte nicht mit Eurer Einladung gerechnet. Über welche Angelegenheit wünscht Ihr zu sprechen?
81 80 TEXT_GAIUSE616_00428_ELIDIBUSEORZEA_000_080 80 TEXT_GAIUSE616_00428_ELIDIBUSEORZEA_000_080 (-Elidibus-)Über das Schicksal des Planeten ... (-Elidibus-)Über das Schicksal des Planeten ...
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0,"TEXT_MANFST005_00445_SEQ_00","Galfrid braucht die Hilfe eines Abenteurers, um sich Klarheit über gewisse Vorgänge im Wald zu verschaffen."
1,"TEXT_MANFST005_00445_SEQ_01","Du erfährst, dass im Wald verdächtige Gestalten gesichtet wurden und seit genau dieser Zeit auch die Ixal beunruhigend aktiv geworden sind. Du sollst dich beim Mogry-Stubben umsehen, um herauszufinden, was da im Busch ist. "
2,"TEXT_MANFST005_00445_SEQ_02","Als du ankommst, siehst du ein Schwert im Mogry-Stubben stecken und ein toter Ixal liegt daneben. "
3,"TEXT_MANFST005_00445_SEQ_03","Und wer sind die beiden, die plötzlich auf der Bildfläche erscheinen? Und was hast du da gerade eben gesehen? Vielleicht solltest du als Erstes das Schwert aus dem Baumstumpf ziehen und untersuchen."
4,"TEXT_MANFST005_00445_SEQ_04","Du konntest die Klinge herausziehen. Bring sie zurück zum Stubben und zeig sie Galfrid."
5,"TEXT_MANFST005_00445_SEQ_05","Galfrid identifiziert die beiden als Yda und Papalymo, zwei Gelehrte, die das Klageregiment und Nophicas Schar unterstützen. Abgesehen davon hast du einen wichtigen Beitrag zur Erhellung der Ixal-Aktivitäten geleistet. Galfrid dankt dir und ersucht dich, Gridania und seiner Bevölkerung auch weiterhin zur Seite zu stehen. "
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24,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_00","Den Mogry-Stubben untersuchen"
25,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_01","Schwert aus dem Mogry-Stubben ziehen"
26,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_02","Schwert aus dem Mogry-Stubben ziehen"
27,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_03","Das Schwert zu Galfrid bringen"
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48,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_1","Ah, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Deine unermüdlichen Bemühungen zeichnen dich als <If(PlayerParameter(4))>wahre Freundin<Else/>wahren Freund</If> Gridanias aus. Ich denke, du kannst mit einer besonderen Aufgabe betraut werden."
49,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_2","Sie betrifft verdächtige Machenschaften, die wir im Finsterwald beobachten. Wenn du uns deine Hilfe zusicherst, gehe ich mehr ins Detail."
50,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_10","Gut. Zeit ist kostbar, also hör mir gut zu."
51,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_11","Ich denke, die Gerüchte davon sind auch bereits zu dir vorgedrungen: Eine höchst suspekte Gestalt treibt sich im Unterholz herum."
52,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_12","Und genau zur selben Zeit wurden auch die Ixal auf einmal seltsam geschäftig. Ein Zusammenhang ist nicht ausgeschlossen."
53,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_13","Aber irgendwie ist es, als ahne der Feind unsere Bewegungen voraus ... Wie viele Späher wir auch ausschicken, um die Lage zu erfassen - wir können den Urheber der Vorgänge einfach nicht finden!"
54,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_14","Und da unsere Einheiten mit ihrer Weisheit am Ende sind, müssen wir jemanden ausschicken, den der Feind nicht erwartet und nicht verdächtigt: so jemanden wie dich."
55,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_15","Die Unruhe im Volk muss eingedämmt werden. Wir müssen unbedingt herausfinden, was da im Gange ist."
56,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_16","Vielen Dank. Mit deiner Hilfe werden wir bald Klarheit haben."
57,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_17","Beginne deine Suche am Mogry-Stubben. Dort sind die meisten Sichtungen gemeldet worden."
58,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_18","Wir werden uns von dort fern<SoftHyphen/>halten, da wir mit unserer Präsenz das Auge des Feindes auf uns lenken würden. Du bist ganz auf dich allein gestellt."
59,"TEXT_MANFST005_00445_Q1_000_1","Willst du den Kampf für „Freund oder Feind“ beginnen?"
60,"TEXT_MANFST005_00445_A1_000_1","Ja"
61,"TEXT_MANFST005_00445_A1_000_2","Nein"
62,"TEXT_MANFST005_00445_SYSTEM_000_30","Nun beginnt ein Instanz-Kampf. Solche Kämpfe treten nur bei besonderen Aufträgen auf."
63,"TEXT_MANFST005_00445_SYSTEM_000_31","Lies dir den Tutorialtext gut durch und stell dich dann der Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung. "
64,"TEXT_MANFST005_00445_SYSTEM_000_40","Besiege die rasenden Waldbewohner!"
65,"TEXT_MANFST005_00445_000010_YDA","(-???-)He! Da ist uns jemand zuvorgekommen!"
66,"TEXT_MANFST005_00445_000020_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Ach du meine Güte. Da steckt ein Schwert drin? Das ist aber gar nicht gut."
67,"TEXT_MANFST005_00445_000030_YDA","So was bringt schnell Ärger. Als wir mal mit einem Luftschiff abgestürzt sind, wurden wir von einem riesigen Baumschrat durch den halben Wald gejagt. Das war natürlich mal wieder Papalymos Schuld! Aber der feine Herr würde lieber seinen Stab verschlucken, als seine Fehler einzugestehen."
68,"TEXT_MANFST005_00445_000040_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Ist das vielleicht unsere verdächtige Gestalt?"
69,"TEXT_MANFST005_00445_000050_KUPLOKOPP","(-Mogry-)Nein, nein! Das glaube ich nicht, kupo."
70,"TEXT_MANFST005_00445_000060_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Kuplo Kopp, kennst du <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> etwa?"
71,"TEXT_MANFST005_00445_000070_KUPLOKOPP","(-Kuplo Kopp-)Wir sind in derselben Kutsche gefahren, kupo! Erinnerst du dich?"
72,"TEXT_MANFST005_00445_000080_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Ist das vielleicht unsere verdächtige Gestalt?"
73,"TEXT_MANFST005_00445_000090_KUPLOKOPP","(-Mogry-)Nein, das glaube ich nicht, kupo. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> kommt mir vertraut vor ..."
74,"TEXT_MANFST005_00445_000100_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Hm, jetzt wo du es sagst ... mir kommt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> auch bekannt vor ..."
75,"TEXT_MANFST005_00445_000110_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Kuplo, kennst du <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> etwa?"
76,"TEXT_MANFST005_00445_000120_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Hm ... Wo könnten wir uns begegnet sein?"
77,"TEXT_MANFST005_00445_000130_KUPLOKOPP","(-Kuplo Kopp-)Ich erinnere mich nicht genau ... nur vage an Freund<SoftHyphen/>schaft und Heldenmut, kupo ..."
78,"TEXT_MANFST005_00445_000140_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Und? Wie sind die Werte?"
79,"TEXT_MANFST005_00445_000150_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Genau wie vorhin. Auch hier wurde der Äther empfindlich gestört - ganz vor kurzem."
80,"TEXT_MANFST005_00445_000160_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Wenn Kuplo Recht hat und du unschuldig bist, wer könnte dann der Übeltäter sein?"
81,"TEXT_MANFST005_00445_000170_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Seit der Katastrophe vor fünf Jahren ist der Wald äußerst empfindlich."
82,"TEXT_MANFST005_00445_000180_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Der kleinste Wirbel im Ätherfluss, und ..."
83,"TEXT_MANFST005_00445_000190_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)... schon passiert so was!"
84,"TEXT_MANFST005_00445_000200_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Uns bleibt wohl keine Wahl ..."
85,"TEXT_MANFST005_00445_100210_YDA","<schnauf>"
86,"TEXT_MANFST005_00445_100220_PAPALYMO","<keuch>"
87,"TEXT_MANFST005_00445_100230_MOTHERCRYSTAL","Hör hin ... Fühl es ... Denk nach ..."
88,"TEXT_MANFST005_00445_200240_HYDAELYN","Träger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Kristalls ..."
89,"TEXT_MANFST005_00445_200250_HYDAELYN","Höre Hydaelyns Ruf ..."
90,"TEXT_MANFST005_00445_200260_HYDAELYN","Die Welt ist davor, ins Chaos zu sinken; Finsternis breitet sich aus."
91,"TEXT_MANFST005_00445_200270_HYDAELYN","Sie droht zu ersticken, was hell ist und gut. Sie löscht aus, was lebt."
92,"TEXT_MANFST005_00445_200280_HYDAELYN","Doch dein Licht strahlt hell. Du kannst die Vernichtung verhindern."
93,"TEXT_MANFST005_00445_200290_HYDAELYN","Die Lichtkristalle bergen die Kraft, das Dunkel zu bannen. Du musst sie finden."
94,"TEXT_MANFST005_00445_200300_HYDAELYN","Durch deine Taten offenbaren sie sich ... schon bald."
95,"TEXT_MANFST005_00445_200310_HYDAELYN","Glaub daran, denn das Licht ruht in dir."
96,"TEXT_MANFST005_00445_200320_HYDAELYN","Geh nun, mein Kind, und lasse die Welt in Glanz erstrahlen."
97,"TEXT_MANFST005_00445_300330_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Na, der Äther ist dir wohl zu Kopf gestiegen. Du bist einfach umgekippt."
98,"TEXT_MANFST005_00445_300340_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Hm? Und wen haben wir hier?"
99,"TEXT_MANFST005_00445_300350_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Den Übeltäter! Das war kein gewöhnlicher Ixal, sondern ein Häuptling."
100,"TEXT_MANFST005_00445_300360_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Er hat sich ganz schön weit vorgewagt ...
0,TEXT_MANFST005_00445_SEQ_00,"Galfrid braucht die Hilfe eines Abenteurers, um sich Klarheit über gewisse Vorgänge im Wald zu verschaffen."
1,TEXT_MANFST005_00445_SEQ_01,"Du erfährst, dass im Wald verdächtige Gestalten gesichtet wurden und seit genau dieser Zeit auch die Ixal beunruhigend aktiv geworden sind. Du sollst dich beim Mogry-Stubben umsehen, um herauszufinden, was da im Busch ist. "
2,TEXT_MANFST005_00445_SEQ_02,"Als du ankommst, siehst du ein Schwert im Mogry-Stubben stecken und ein toter Ixal liegt daneben. "
3,TEXT_MANFST005_00445_SEQ_03,"Und wer sind die beiden, die plötzlich auf der Bildfläche erscheinen? Und was hast du da gerade eben gesehen? Vielleicht solltest du als Erstes das Schwert aus dem Baumstumpf ziehen und untersuchen."
4,TEXT_MANFST005_00445_SEQ_04,Du konntest die Klinge herausziehen. Bring sie zurück zum Stubben und zeig sie Galfrid.
5,TEXT_MANFST005_00445_SEQ_05,"Galfrid identifiziert die beiden als Yda und Papalymo, zwei Gelehrte, die das Klageregiment und Nophicas Schar unterstützen. Abgesehen davon hast du einen wichtigen Beitrag zur Erhellung der Ixal-Aktivitäten geleistet. Galfrid dankt dir und ersucht dich, Gridania und seiner Bevölkerung auch weiterhin zur Seite zu stehen. "
6,TEXT_MANFST005_00445_SEQ_06,
7,TEXT_MANFST005_00445_SEQ_07,
8,TEXT_MANFST005_00445_SEQ_08,
9,TEXT_MANFST005_00445_SEQ_09,
10,TEXT_MANFST005_00445_SEQ_10,
11,TEXT_MANFST005_00445_SEQ_11,
12,TEXT_MANFST005_00445_SEQ_12,
13,TEXT_MANFST005_00445_SEQ_13,
14,TEXT_MANFST005_00445_SEQ_14,
15,TEXT_MANFST005_00445_SEQ_15,
16,TEXT_MANFST005_00445_SEQ_16,
17,TEXT_MANFST005_00445_SEQ_17,
18,TEXT_MANFST005_00445_SEQ_18,
19,TEXT_MANFST005_00445_SEQ_19,
20,TEXT_MANFST005_00445_SEQ_20,
21,TEXT_MANFST005_00445_SEQ_21,
22,TEXT_MANFST005_00445_SEQ_22,
23,TEXT_MANFST005_00445_SEQ_23,
24,TEXT_MANFST005_00445_TODO_00,Den Mogry-Stubben untersuchen
25,TEXT_MANFST005_00445_TODO_01,Schwert aus dem Mogry-Stubben ziehen
26,TEXT_MANFST005_00445_TODO_02,Schwert aus dem Mogry-Stubben ziehen
27,TEXT_MANFST005_00445_TODO_03,Das Schwert zu Galfrid bringen
28,TEXT_MANFST005_00445_TODO_04,
29,TEXT_MANFST005_00445_TODO_05,
30,TEXT_MANFST005_00445_TODO_06,
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47,TEXT_MANFST005_00445_TODO_23,
48,TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_1,"Ah, Player Player. Deine unermüdlichen Bemühungen zeichnen dich als wahre Freundin Gridanias aus. Ich denke, du kannst mit einer besonderen Aufgabe betraut werden."
49,TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_2,"Sie betrifft verdächtige Machenschaften, die wir im Finsterwald beobachten. Wenn du uns deine Hilfe zusicherst, gehe ich mehr ins Detail."
50,TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_10,"Gut. Zeit ist kostbar, also hör mir gut zu."
51,TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_11,"Ich denke, die Gerüchte davon sind auch bereits zu dir vorgedrungen: Eine höchst suspekte Gestalt treibt sich im Unterholz herum."
52,TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_12,Und genau zur selben Zeit wurden auch die Ixal auf einmal seltsam geschäftig. Ein Zusammenhang ist nicht ausgeschlossen.
53,TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_13,"Aber irgendwie ist es, als ahne der Feind unsere Bewegungen voraus ... Wie viele Späher wir auch ausschicken, um die Lage zu erfassen - wir können den Urheber der Vorgänge einfach nicht finden!"
54,TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_14,"Und da unsere Einheiten mit ihrer Weisheit am Ende sind, müssen wir jemanden ausschicken, den der Feind nicht erwartet und nicht verdächtigt: so jemanden wie dich."
55,TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_15,"Die Unruhe im Volk muss eingedämmt werden. Wir müssen unbedingt herausfinden, was da im Gange ist."
56,TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_16,Vielen Dank. Mit deiner Hilfe werden wir bald Klarheit haben.
57,TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_17,Beginne deine Suche am Mogry-Stubben. Dort sind die meisten Sichtungen gemeldet worden.
58,TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_18,"Wir werden uns von dort fern­halten, da wir mit unserer Präsenz das Auge des Feindes auf uns lenken würden. Du bist ganz auf dich allein gestellt."
59,TEXT_MANFST005_00445_Q1_000_1,Willst du den Kampf für „Freund oder Feind“ beginnen?
60,TEXT_MANFST005_00445_A1_000_1,Ja
61,TEXT_MANFST005_00445_A1_000_2,Nein
62,TEXT_MANFST005_00445_SYSTEM_000_30,Nun beginnt ein Instanz-Kampf. Solche Kämpfe treten nur bei besonderen Aufträgen auf.
63,TEXT_MANFST005_00445_SYSTEM_000_31,Lies dir den Tutorialtext gut durch und stell dich dann der Heraus­forde­rung.
64,TEXT_MANFST005_00445_SYSTEM_000_40,Besiege die rasenden Waldbewohner!
65,TEXT_MANFST005_00445_000010_YDA,(-???-)He! Da ist uns jemand zuvorgekommen!
66,TEXT_MANFST005_00445_000020_YDA,(-Lebhafte Faustkämpferin-)Ach du meine Güte. Da steckt ein Schwert drin? Das ist aber gar nicht gut.
67,TEXT_MANFST005_00445_000030_YDA,"So was bringt schnell Ärger. Als wir mal mit einem Luftschiff abgestürzt sind, wurden wir von einem riesigen Baumschrat durch den halben Wald gejagt. Das war natürlich mal wieder Papalymos Schuld! Aber der feine Herr würde lieber seinen Stab verschlucken, als seine Fehler einzugestehen."
68,TEXT_MANFST005_00445_000040_PAPALYMO,(-Reizbarer Thaumaturg-)Ist das vielleicht unsere verdächtige Gestalt?
69,TEXT_MANFST005_00445_000050_KUPLOKOPP,"(-Mogry-)Nein, nein! Das glaube ich nicht, kupo."
70,TEXT_MANFST005_00445_000060_YDA,"(-Lebhafte Faustkämpferin-)Kuplo Kopp, kennst du sie etwa?"
71,TEXT_MANFST005_00445_000070_KUPLOKOPP,"(-Kuplo Kopp-)Wir sind in derselben Kutsche gefahren, kupo! Erinnerst du dich?"
72,TEXT_MANFST005_00445_000080_PAPALYMO,(-Reizbarer Thaumaturg-)Ist das vielleicht unsere verdächtige Gestalt?
73,TEXT_MANFST005_00445_000090_KUPLOKOPP,"(-Mogry-)Nein, das glaube ich nicht, kupo. Sie kommt mir vertraut vor ..."
74,TEXT_MANFST005_00445_000100_PAPALYMO,"(-Reizbarer Thaumaturg-)Hm, jetzt wo du es sagst ... mir kommt sie auch bekannt vor ..."
75,TEXT_MANFST005_00445_000110_YDA,"(-Lebhafte Faustkämpferin-)Kuplo, kennst du sie etwa?"
76,TEXT_MANFST005_00445_000120_YDA,(-Lebhafte Faustkämpferin-)Hm ... Wo könnten wir uns begegnet sein?
77,TEXT_MANFST005_00445_000130_KUPLOKOPP,"(-Kuplo Kopp-)Ich erinnere mich nicht genau ... nur vage an Freund­schaft und Heldenmut, kupo ..."
78,TEXT_MANFST005_00445_000140_YDA,(-Lebhafte Faustkämpferin-)Und? Wie sind die Werte?
79,TEXT_MANFST005_00445_000150_PAPALYMO,(-Reizbarer Thaumaturg-)Genau wie vorhin. Auch hier wurde der Äther empfindlich gestört - ganz vor kurzem.
80,TEXT_MANFST005_00445_000160_PAPALYMO,"(-Reizbarer Thaumaturg-)Wenn Kuplo Recht hat und du unschuldig bist, wer könnte dann der Übeltäter sein?"
81,TEXT_MANFST005_00445_000170_YDA,(-Lebhafte Faustkämpferin-)Seit der Katastrophe vor fünf Jahren ist der Wald äußerst empfindlich.
82,TEXT_MANFST005_00445_000180_YDA,"(-Lebhafte Faustkämpferin-)Der kleinste Wirbel im Ätherfluss, und ..."
83,TEXT_MANFST005_00445_000190_YDA,(-Lebhafte Faustkämpferin-)... schon passiert so was!
84,TEXT_MANFST005_00445_000200_PAPALYMO,(-Reizbarer Thaumaturg-)Uns bleibt wohl keine Wahl ...
85,TEXT_MANFST005_00445_100210_YDA,<schnauf>
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88,TEXT_MANFST005_00445_200240_HYDAELYN,Trägerin des Kristalls ...
89,TEXT_MANFST005_00445_200250_HYDAELYN,Höre Hydaelyns Ruf ...
90,TEXT_MANFST005_00445_200260_HYDAELYN,"Die Welt ist davor, ins Chaos zu sinken; Finsternis breitet sich aus."
91,TEXT_MANFST005_00445_200270_HYDAELYN,"Sie droht zu ersticken, was hell ist und gut. Sie löscht aus, was lebt."
92,TEXT_MANFST005_00445_200280_HYDAELYN,Doch dein Licht strahlt hell. Du kannst die Vernichtung verhindern.
93,TEXT_MANFST005_00445_200290_HYDAELYN,"Die Lichtkristalle bergen die Kraft, das Dunkel zu bannen. Du musst sie finden."
94,TEXT_MANFST005_00445_200300_HYDAELYN,Durch deine Taten offenbaren sie sich ... schon bald.
95,TEXT_MANFST005_00445_200310_HYDAELYN,"Glaub daran, denn das Licht ruht in dir."
96,TEXT_MANFST005_00445_200320_HYDAELYN,"Geh nun, mein Kind, und lasse die Welt in Glanz erstrahlen."
97,TEXT_MANFST005_00445_300330_PAPALYMO,"(-Reizbarer Thaumaturg-)Na, der Äther ist dir wohl zu Kopf gestiegen. Du bist einfach umgekippt."
98,TEXT_MANFST005_00445_300340_YDA,(-Lebhafte Faustkämpferin-)Hm? Und wen haben wir hier?
99,TEXT_MANFST005_00445_300350_PAPALYMO,"(-Reizbarer Thaumaturg-)Den Übeltäter! Das war kein gewöhnlicher Ixal, sondern ein Häuptling."
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Vielleicht wurde er dazu gezwungen ..."
101,"TEXT_MANFST005_00445_300370_PAPALYMO","Hier ist Papalymo. Wir haben den Übeltäter gefunden - ein Ixal-Häuptling. Ja, wir werden E-Sumi-Yan um Rat fragen. Yda? Frech wie immer, keine Sorge."
102,"TEXT_MANFST005_00445_300380_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Wie fühlst du dich? Besser?"
103,"TEXT_MANFST005_00445_300390_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Ein großer Kristall? Siehst du vielleicht auch Sterne?"
104,"TEXT_MANFST005_00445_300400_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Verstanden. Ich melde mich wieder."
105,"TEXT_MANFST005_00445_300410_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Kuplo Kopp, bitte berichte E-Sumi-Yan, was hier vorgefallen ist."
106,"TEXT_MANFST005_00445_300420_KUPLOKOPP","(-Kuplo Kopp-)Klaro, kupo."
107,"TEXT_MANFST005_00445_300430_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Wir müssen weiter. Pass auf dich auf und bis bald!"
108,"TEXT_MANFST005_00445_300440_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Ach ja, das Schwert könnte wichtige Hinweise liefern. Bring es zum Klageregiment am Stubben!"
109,"TEXT_MANFST005_00445_300450_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Halt mal ... Glaubst du, <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> konnte Kuplo Kopp sehen?"
110,"TEXT_MANFST005_00445_300460_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Na, das fällt dir ja früh auf!"
111,"TEXT_MANFST005_00445_300470_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Ich hatte zumindest den Eindruck, auch wenn ich es nicht beweisen kann."
112,"TEXT_MANFST005_00445_300480_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Du hattest den Eindruck?! Na, darauf ist ja bekanntlich Verlass. Was, Papalymo?"
113,"TEXT_MANFST005_00445_300490_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)... Wie du meinst, Yda."
114,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_90","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist ja zurück!"
115,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_91","Einer unserer Leute hat Kampfgeräusche gehört, war aber zu weit weg, um einzugreifen. Ist alles in Ordnung?
101,TEXT_MANFST005_00445_300370_PAPALYMO,"Hier ist Papalymo. Wir haben den Übeltäter gefunden - ein Ixal-Häuptling. Ja, wir werden E-Sumi-Yan um Rat fragen. Yda? Frech wie immer, keine Sorge."
102,TEXT_MANFST005_00445_300380_YDA,(-Lebhafte Faustkämpferin-)Wie fühlst du dich? Besser?
103,TEXT_MANFST005_00445_300390_YDA,(-Lebhafte Faustkämpferin-)Ein großer Kristall? Siehst du vielleicht auch Sterne?
104,TEXT_MANFST005_00445_300400_PAPALYMO,(-Reizbarer Thaumaturg-)Verstanden. Ich melde mich wieder.
105,TEXT_MANFST005_00445_300410_PAPALYMO,"(-Reizbarer Thaumaturg-)Kuplo Kopp, bitte berichte E-Sumi-Yan, was hier vorgefallen ist."
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107,TEXT_MANFST005_00445_300430_PAPALYMO,(-Reizbarer Thaumaturg-)Wir müssen weiter. Pass auf dich auf und bis bald!
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110,TEXT_MANFST005_00445_300460_PAPALYMO,"(-Reizbarer Thaumaturg-)Na, das fällt dir ja früh auf!"
111,TEXT_MANFST005_00445_300470_PAPALYMO,"(-Reizbarer Thaumaturg-)Ich hatte zumindest den Eindruck, auch wenn ich es nicht beweisen kann."
112,TEXT_MANFST005_00445_300480_YDA,"(-Lebhafte Faustkämpferin-)Du hattest den Eindruck?! Na, darauf ist ja bekanntlich Verlass. Was, Papalymo?"
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114,TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_90,"Player, du bist ja zurück!"
115,TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_91,"Einer unserer Leute hat Kampfgeräusche gehört, war aber zu weit weg, um einzugreifen. Ist alles in Ordnung?
... Scheint so."
116,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_92","Hoffentlich konntest du am Mogry-Stubben etwas herausfinden."
117,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_93","Dieses Schwert steckte drin und ein toter Ixal lag daneben? Hmm ..."
118,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_94","Nun, das ist auf jeden Fall ein Ixal-Schwert, und zwar ein Zeremonialschwert. Es wird nur bei bestimmten Stammesritualen eingesetzt."
119,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_95","Die Ixal setzen sonst kaum einen Fuß in dieses Gebiet des Waldes - der Mogry-Stubben ist ja genau vor unserer Nase. Was haben sie nur vor?"
120,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_96","Was meinst du? Zwei Personen mit seltsamen Messgeräten? Hahaha!
116,TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_92,Hoffentlich konntest du am Mogry-Stubben etwas herausfinden.
117,TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_93,Dieses Schwert steckte drin und ein toter Ixal lag daneben? Hmm ...
118,TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_94,"Nun, das ist auf jeden Fall ein Ixal-Schwert, und zwar ein Zeremonialschwert. Es wird nur bei bestimmten Stammesritualen eingesetzt."
119,TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_95,Die Ixal setzen sonst kaum einen Fuß in dieses Gebiet des Waldes - der Mogry-Stubben ist ja genau vor unserer Nase. Was haben sie nur vor?
120,TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_96,"Was meinst du? Zwei Personen mit seltsamen Messgeräten? Hahaha!
Dann hast du wohl Bekanntschaft mit Yda und Papalymo gemacht."
121,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_97","Sei beruhigt, die beiden sind auf unserer Seite - zwei Weise von weit her, die das Klageregiment und Nophicas Schar schon lange vor der Katastrophe unterstützt haben."
122,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_98","Ihre Gewänder und Gespräche sind vielleicht etwas eigentümlich ... aber sonst ist nichts von ihnen zu befürchten."
123,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_99","Über die verdächtigen Personen haben wir zwar nichts erfahren, aber dafür umso mehr über die Ixal."
124,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_100","Wie dem auch sei, vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! "
125,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_101","Wir können uns glücklich schätzen, <If(PlayerParameter(4))>eine so fähige Mitstreiterin<Else/>einen so fähigen Mitstreiter</If> wie dich an unserer Seite zu haben. "
126,"TEXT_MANFST005_00445_PAPALYMO_BATTLETALK_01","Willst du gefressen werden? Schlag doch zu!"
127,"TEXT_MANFST005_00445_PAPALYMO_BATTLETALK_02","Bleib doch in der Nähe, oder wie soll ich dich sonst heilen?!"
128,"TEXT_MANFST005_00445_PAPALYMO_BATTLETALK_03","Gut gemacht! Wir haben's fast geschafft!"
129,"TEXT_MANFST005_00445_PAPALYMO_BATTLETALK_04","Ist alles in Ordnung mit dir?"
130,"TEXT_MANFST005_00445_YDA_BATTLETALK_01","Ich tu ja mein Bestes!"
131,"TEXT_MANFST005_00445_YDA_BATTLETALK_02","Huh! Das war noch nicht alles! Passt auf!"
121,TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_97,"Sei beruhigt, die beiden sind auf unserer Seite - zwei Weise von weit her, die das Klageregiment und Nophicas Schar schon lange vor der Katastrophe unterstützt haben."
122,TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_98,Ihre Gewänder und Gespräche sind vielleicht etwas eigentümlich ... aber sonst ist nichts von ihnen zu befürchten.
123,TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_99,"Über die verdächtigen Personen haben wir zwar nichts erfahren, aber dafür umso mehr über die Ixal."
124,TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_100,"Wie dem auch sei, vielen Dank, Player! "
125,TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_101,"Wir können uns glücklich schätzen, eine so fähige Mitstreiterin wie dich an unserer Seite zu haben. "
126,TEXT_MANFST005_00445_PAPALYMO_BATTLETALK_01,Willst du gefressen werden? Schlag doch zu!
127,TEXT_MANFST005_00445_PAPALYMO_BATTLETALK_02,"Bleib doch in der Nähe, oder wie soll ich dich sonst heilen?!"
128,TEXT_MANFST005_00445_PAPALYMO_BATTLETALK_03,Gut gemacht! Wir haben's fast geschafft!
129,TEXT_MANFST005_00445_PAPALYMO_BATTLETALK_04,Ist alles in Ordnung mit dir?
130,TEXT_MANFST005_00445_YDA_BATTLETALK_01,Ich tu ja mein Bestes!
131,TEXT_MANFST005_00445_YDA_BATTLETALK_02,Huh! Das war noch nicht alles! Passt auf!
1 key 0 TEXT_MANFST005_00445_SEQ_00 1 Galfrid braucht die Hilfe eines Abenteurers, um sich Klarheit über gewisse Vorgänge im Wald zu verschaffen.
2 # 1 TEXT_MANFST005_00445_SEQ_01 Du erfährst, dass im Wald verdächtige Gestalten gesichtet wurden und seit genau dieser Zeit auch die Ixal beunruhigend aktiv geworden sind. Du sollst dich beim Mogry-Stubben umsehen, um herauszufinden, was da im Busch ist.
3 int32 str 2 TEXT_MANFST005_00445_SEQ_02 str Als du ankommst, siehst du ein Schwert im Mogry-Stubben stecken und ein toter Ixal liegt daneben.
4 0 TEXT_MANFST005_00445_SEQ_00 3 TEXT_MANFST005_00445_SEQ_03 Galfrid braucht die Hilfe eines Abenteurers, um sich Klarheit über gewisse Vorgänge im Wald zu verschaffen. Und wer sind die beiden, die plötzlich auf der Bildfläche erscheinen? Und was hast du da gerade eben gesehen? Vielleicht solltest du als Erstes das Schwert aus dem Baumstumpf ziehen und untersuchen.
5 1 TEXT_MANFST005_00445_SEQ_01 4 TEXT_MANFST005_00445_SEQ_04 Du erfährst, dass im Wald verdächtige Gestalten gesichtet wurden und seit genau dieser Zeit auch die Ixal beunruhigend aktiv geworden sind. Du sollst dich beim Mogry-Stubben umsehen, um herauszufinden, was da im Busch ist. Du konntest die Klinge herausziehen. Bring sie zurück zum Stubben und zeig sie Galfrid.
6 2 TEXT_MANFST005_00445_SEQ_02 5 TEXT_MANFST005_00445_SEQ_05 Als du ankommst, siehst du ein Schwert im Mogry-Stubben stecken und ein toter Ixal liegt daneben. Galfrid identifiziert die beiden als Yda und Papalymo, zwei Gelehrte, die das Klageregiment und Nophicas Schar unterstützen. Abgesehen davon hast du einen wichtigen Beitrag zur Erhellung der Ixal-Aktivitäten geleistet. Galfrid dankt dir und ersucht dich, Gridania und seiner Bevölkerung auch weiterhin zur Seite zu stehen.
7 3 TEXT_MANFST005_00445_SEQ_03 6 TEXT_MANFST005_00445_SEQ_06 Und wer sind die beiden, die plötzlich auf der Bildfläche erscheinen? Und was hast du da gerade eben gesehen? Vielleicht solltest du als Erstes das Schwert aus dem Baumstumpf ziehen und untersuchen.
8 4 TEXT_MANFST005_00445_SEQ_04 7 TEXT_MANFST005_00445_SEQ_07 Du konntest die Klinge herausziehen. Bring sie zurück zum Stubben und zeig sie Galfrid.
9 5 TEXT_MANFST005_00445_SEQ_05 8 TEXT_MANFST005_00445_SEQ_08 Galfrid identifiziert die beiden als Yda und Papalymo, zwei Gelehrte, die das Klageregiment und Nophicas Schar unterstützen. Abgesehen davon hast du einen wichtigen Beitrag zur Erhellung der Ixal-Aktivitäten geleistet. Galfrid dankt dir und ersucht dich, Gridania und seiner Bevölkerung auch weiterhin zur Seite zu stehen.
10 6 TEXT_MANFST005_00445_SEQ_06 9 TEXT_MANFST005_00445_SEQ_09
11 7 TEXT_MANFST005_00445_SEQ_07 10 TEXT_MANFST005_00445_SEQ_10
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25 21 TEXT_MANFST005_00445_SEQ_21 24 TEXT_MANFST005_00445_TODO_00 Den Mogry-Stubben untersuchen
26 22 TEXT_MANFST005_00445_SEQ_22 25 TEXT_MANFST005_00445_TODO_01 Schwert aus dem Mogry-Stubben ziehen
27 23 TEXT_MANFST005_00445_SEQ_23 26 TEXT_MANFST005_00445_TODO_02 Schwert aus dem Mogry-Stubben ziehen
28 24 TEXT_MANFST005_00445_TODO_00 27 TEXT_MANFST005_00445_TODO_03 Den Mogry-Stubben untersuchen Das Schwert zu Galfrid bringen
29 25 TEXT_MANFST005_00445_TODO_01 28 TEXT_MANFST005_00445_TODO_04 Schwert aus dem Mogry-Stubben ziehen
30 26 TEXT_MANFST005_00445_TODO_02 29 TEXT_MANFST005_00445_TODO_05 Schwert aus dem Mogry-Stubben ziehen
31 27 TEXT_MANFST005_00445_TODO_03 30 TEXT_MANFST005_00445_TODO_06 Das Schwert zu Galfrid bringen
32 28 TEXT_MANFST005_00445_TODO_04 31 TEXT_MANFST005_00445_TODO_07
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46 42 TEXT_MANFST005_00445_TODO_18 45 TEXT_MANFST005_00445_TODO_21
47 43 TEXT_MANFST005_00445_TODO_19 46 TEXT_MANFST005_00445_TODO_22
48 44 TEXT_MANFST005_00445_TODO_20 47 TEXT_MANFST005_00445_TODO_23
49 45 TEXT_MANFST005_00445_TODO_21 48 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_1 Ah, Player Player. Deine unermüdlichen Bemühungen zeichnen dich als wahre Freundin Gridanias aus. Ich denke, du kannst mit einer besonderen Aufgabe betraut werden.
50 46 TEXT_MANFST005_00445_TODO_22 49 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_2 Sie betrifft verdächtige Machenschaften, die wir im Finsterwald beobachten. Wenn du uns deine Hilfe zusicherst, gehe ich mehr ins Detail.
51 47 TEXT_MANFST005_00445_TODO_23 50 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_10 Gut. Zeit ist kostbar, also hör mir gut zu.
52 48 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_1 51 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_11 Ah, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Deine unermüdlichen Bemühungen zeichnen dich als <If(PlayerParameter(4))>wahre Freundin<Else/>wahren Freund</If> Gridanias aus. Ich denke, du kannst mit einer besonderen Aufgabe betraut werden. Ich denke, die Gerüchte davon sind auch bereits zu dir vorgedrungen: Eine höchst suspekte Gestalt treibt sich im Unterholz herum.
53 49 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_2 52 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_12 Sie betrifft verdächtige Machenschaften, die wir im Finsterwald beobachten. Wenn du uns deine Hilfe zusicherst, gehe ich mehr ins Detail. Und genau zur selben Zeit wurden auch die Ixal auf einmal seltsam geschäftig. Ein Zusammenhang ist nicht ausgeschlossen.
54 50 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_10 53 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_13 Gut. Zeit ist kostbar, also hör mir gut zu. Aber irgendwie ist es, als ahne der Feind unsere Bewegungen voraus ... Wie viele Späher wir auch ausschicken, um die Lage zu erfassen - wir können den Urheber der Vorgänge einfach nicht finden!
55 51 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_11 54 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_14 Ich denke, die Gerüchte davon sind auch bereits zu dir vorgedrungen: Eine höchst suspekte Gestalt treibt sich im Unterholz herum. Und da unsere Einheiten mit ihrer Weisheit am Ende sind, müssen wir jemanden ausschicken, den der Feind nicht erwartet und nicht verdächtigt: so jemanden wie dich.
56 52 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_12 55 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_15 Und genau zur selben Zeit wurden auch die Ixal auf einmal seltsam geschäftig. Ein Zusammenhang ist nicht ausgeschlossen. Die Unruhe im Volk muss eingedämmt werden. Wir müssen unbedingt herausfinden, was da im Gange ist.
57 53 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_13 56 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_16 Aber irgendwie ist es, als ahne der Feind unsere Bewegungen voraus ... Wie viele Späher wir auch ausschicken, um die Lage zu erfassen - wir können den Urheber der Vorgänge einfach nicht finden! Vielen Dank. Mit deiner Hilfe werden wir bald Klarheit haben.
58 54 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_14 57 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_17 Und da unsere Einheiten mit ihrer Weisheit am Ende sind, müssen wir jemanden ausschicken, den der Feind nicht erwartet und nicht verdächtigt: so jemanden wie dich. Beginne deine Suche am Mogry-Stubben. Dort sind die meisten Sichtungen gemeldet worden.
59 55 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_15 58 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_18 Die Unruhe im Volk muss eingedämmt werden. Wir müssen unbedingt herausfinden, was da im Gange ist. Wir werden uns von dort fern­halten, da wir mit unserer Präsenz das Auge des Feindes auf uns lenken würden. Du bist ganz auf dich allein gestellt.
60 56 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_16 59 TEXT_MANFST005_00445_Q1_000_1 Vielen Dank. Mit deiner Hilfe werden wir bald Klarheit haben. Willst du den Kampf für „Freund oder Feind“ beginnen?
61 57 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_17 60 TEXT_MANFST005_00445_A1_000_1 Beginne deine Suche am Mogry-Stubben. Dort sind die meisten Sichtungen gemeldet worden. Ja
62 58 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_18 61 TEXT_MANFST005_00445_A1_000_2 Wir werden uns von dort fern<SoftHyphen/>halten, da wir mit unserer Präsenz das Auge des Feindes auf uns lenken würden. Du bist ganz auf dich allein gestellt. Nein
63 59 TEXT_MANFST005_00445_Q1_000_1 62 TEXT_MANFST005_00445_SYSTEM_000_30 Willst du den Kampf für „Freund oder Feind“ beginnen? Nun beginnt ein Instanz-Kampf. Solche Kämpfe treten nur bei besonderen Aufträgen auf.
64 60 TEXT_MANFST005_00445_A1_000_1 63 TEXT_MANFST005_00445_SYSTEM_000_31 Ja Lies dir den Tutorialtext gut durch und stell dich dann der Heraus­forde­rung.
65 61 TEXT_MANFST005_00445_A1_000_2 64 TEXT_MANFST005_00445_SYSTEM_000_40 Nein Besiege die rasenden Waldbewohner!
66 62 TEXT_MANFST005_00445_SYSTEM_000_30 65 TEXT_MANFST005_00445_000010_YDA Nun beginnt ein Instanz-Kampf. Solche Kämpfe treten nur bei besonderen Aufträgen auf. (-???-)He! Da ist uns jemand zuvorgekommen!
67 63 TEXT_MANFST005_00445_SYSTEM_000_31 66 TEXT_MANFST005_00445_000020_YDA Lies dir den Tutorialtext gut durch und stell dich dann der Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung. (-Lebhafte Faustkämpferin-)Ach du meine Güte. Da steckt ein Schwert drin? Das ist aber gar nicht gut.
68 64 TEXT_MANFST005_00445_SYSTEM_000_40 67 TEXT_MANFST005_00445_000030_YDA Besiege die rasenden Waldbewohner! So was bringt schnell Ärger. Als wir mal mit einem Luftschiff abgestürzt sind, wurden wir von einem riesigen Baumschrat durch den halben Wald gejagt. Das war natürlich mal wieder Papalymos Schuld! Aber der feine Herr würde lieber seinen Stab verschlucken, als seine Fehler einzugestehen.
69 65 TEXT_MANFST005_00445_000010_YDA 68 TEXT_MANFST005_00445_000040_PAPALYMO (-???-)He! Da ist uns jemand zuvorgekommen! (-Reizbarer Thaumaturg-)Ist das vielleicht unsere verdächtige Gestalt?
70 66 TEXT_MANFST005_00445_000020_YDA 69 TEXT_MANFST005_00445_000050_KUPLOKOPP (-Lebhafte Faustkämpferin-)Ach du meine Güte. Da steckt ein Schwert drin? Das ist aber gar nicht gut. (-Mogry-)Nein, nein! Das glaube ich nicht, kupo.
71 67 TEXT_MANFST005_00445_000030_YDA 70 TEXT_MANFST005_00445_000060_YDA So was bringt schnell Ärger. Als wir mal mit einem Luftschiff abgestürzt sind, wurden wir von einem riesigen Baumschrat durch den halben Wald gejagt. Das war natürlich mal wieder Papalymos Schuld! Aber der feine Herr würde lieber seinen Stab verschlucken, als seine Fehler einzugestehen. (-Lebhafte Faustkämpferin-)Kuplo Kopp, kennst du sie etwa?
72 68 TEXT_MANFST005_00445_000040_PAPALYMO 71 TEXT_MANFST005_00445_000070_KUPLOKOPP (-Reizbarer Thaumaturg-)Ist das vielleicht unsere verdächtige Gestalt? (-Kuplo Kopp-)Wir sind in derselben Kutsche gefahren, kupo! Erinnerst du dich?
73 69 TEXT_MANFST005_00445_000050_KUPLOKOPP 72 TEXT_MANFST005_00445_000080_PAPALYMO (-Mogry-)Nein, nein! Das glaube ich nicht, kupo. (-Reizbarer Thaumaturg-)Ist das vielleicht unsere verdächtige Gestalt?
74 70 TEXT_MANFST005_00445_000060_YDA 73 TEXT_MANFST005_00445_000090_KUPLOKOPP (-Lebhafte Faustkämpferin-)Kuplo Kopp, kennst du <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> etwa? (-Mogry-)Nein, das glaube ich nicht, kupo. Sie kommt mir vertraut vor ...
75 71 TEXT_MANFST005_00445_000070_KUPLOKOPP 74 TEXT_MANFST005_00445_000100_PAPALYMO (-Kuplo Kopp-)Wir sind in derselben Kutsche gefahren, kupo! Erinnerst du dich? (-Reizbarer Thaumaturg-)Hm, jetzt wo du es sagst ... mir kommt sie auch bekannt vor ...
76 72 TEXT_MANFST005_00445_000080_PAPALYMO 75 TEXT_MANFST005_00445_000110_YDA (-Reizbarer Thaumaturg-)Ist das vielleicht unsere verdächtige Gestalt? (-Lebhafte Faustkämpferin-)Kuplo, kennst du sie etwa?
77 73 TEXT_MANFST005_00445_000090_KUPLOKOPP 76 TEXT_MANFST005_00445_000120_YDA (-Mogry-)Nein, das glaube ich nicht, kupo. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> kommt mir vertraut vor ... (-Lebhafte Faustkämpferin-)Hm ... Wo könnten wir uns begegnet sein?
78 74 TEXT_MANFST005_00445_000100_PAPALYMO 77 TEXT_MANFST005_00445_000130_KUPLOKOPP (-Reizbarer Thaumaturg-)Hm, jetzt wo du es sagst ... mir kommt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> auch bekannt vor ... (-Kuplo Kopp-)Ich erinnere mich nicht genau ... nur vage an Freund­schaft und Heldenmut, kupo ...
79 75 TEXT_MANFST005_00445_000110_YDA 78 TEXT_MANFST005_00445_000140_YDA (-Lebhafte Faustkämpferin-)Kuplo, kennst du <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> etwa? (-Lebhafte Faustkämpferin-)Und? Wie sind die Werte?
80 76 TEXT_MANFST005_00445_000120_YDA 79 TEXT_MANFST005_00445_000150_PAPALYMO (-Lebhafte Faustkämpferin-)Hm ... Wo könnten wir uns begegnet sein? (-Reizbarer Thaumaturg-)Genau wie vorhin. Auch hier wurde der Äther empfindlich gestört - ganz vor kurzem.
81 77 TEXT_MANFST005_00445_000130_KUPLOKOPP 80 TEXT_MANFST005_00445_000160_PAPALYMO (-Kuplo Kopp-)Ich erinnere mich nicht genau ... nur vage an Freund<SoftHyphen/>schaft und Heldenmut, kupo ... (-Reizbarer Thaumaturg-)Wenn Kuplo Recht hat und du unschuldig bist, wer könnte dann der Übeltäter sein?
82 78 TEXT_MANFST005_00445_000140_YDA 81 TEXT_MANFST005_00445_000170_YDA (-Lebhafte Faustkämpferin-)Und? Wie sind die Werte? (-Lebhafte Faustkämpferin-)Seit der Katastrophe vor fünf Jahren ist der Wald äußerst empfindlich.
83 79 TEXT_MANFST005_00445_000150_PAPALYMO 82 TEXT_MANFST005_00445_000180_YDA (-Reizbarer Thaumaturg-)Genau wie vorhin. Auch hier wurde der Äther empfindlich gestört - ganz vor kurzem. (-Lebhafte Faustkämpferin-)Der kleinste Wirbel im Ätherfluss, und ...
84 80 TEXT_MANFST005_00445_000160_PAPALYMO 83 TEXT_MANFST005_00445_000190_YDA (-Reizbarer Thaumaturg-)Wenn Kuplo Recht hat und du unschuldig bist, wer könnte dann der Übeltäter sein? (-Lebhafte Faustkämpferin-)... schon passiert so was!
85 81 TEXT_MANFST005_00445_000170_YDA 84 TEXT_MANFST005_00445_000200_PAPALYMO (-Lebhafte Faustkämpferin-)Seit der Katastrophe vor fünf Jahren ist der Wald äußerst empfindlich. (-Reizbarer Thaumaturg-)Uns bleibt wohl keine Wahl ...
86 82 TEXT_MANFST005_00445_000180_YDA 85 TEXT_MANFST005_00445_100210_YDA (-Lebhafte Faustkämpferin-)Der kleinste Wirbel im Ätherfluss, und ... <schnauf>
87 83 TEXT_MANFST005_00445_000190_YDA 86 TEXT_MANFST005_00445_100220_PAPALYMO (-Lebhafte Faustkämpferin-)... schon passiert so was! <keuch>
88 84 TEXT_MANFST005_00445_000200_PAPALYMO 87 TEXT_MANFST005_00445_100230_MOTHERCRYSTAL (-Reizbarer Thaumaturg-)Uns bleibt wohl keine Wahl ... Hör hin ... Fühl es ... Denk nach ...
89 85 TEXT_MANFST005_00445_100210_YDA 88 TEXT_MANFST005_00445_200240_HYDAELYN <schnauf> Trägerin des Kristalls ...
90 86 TEXT_MANFST005_00445_100220_PAPALYMO 89 TEXT_MANFST005_00445_200250_HYDAELYN <keuch> Höre Hydaelyns Ruf ...
91 87 TEXT_MANFST005_00445_100230_MOTHERCRYSTAL 90 TEXT_MANFST005_00445_200260_HYDAELYN Hör hin ... Fühl es ... Denk nach ... Die Welt ist davor, ins Chaos zu sinken; Finsternis breitet sich aus.
92 88 TEXT_MANFST005_00445_200240_HYDAELYN 91 TEXT_MANFST005_00445_200270_HYDAELYN Träger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Kristalls ... Sie droht zu ersticken, was hell ist und gut. Sie löscht aus, was lebt.
93 89 TEXT_MANFST005_00445_200250_HYDAELYN 92 TEXT_MANFST005_00445_200280_HYDAELYN Höre Hydaelyns Ruf ... Doch dein Licht strahlt hell. Du kannst die Vernichtung verhindern.
94 90 TEXT_MANFST005_00445_200260_HYDAELYN 93 TEXT_MANFST005_00445_200290_HYDAELYN Die Welt ist davor, ins Chaos zu sinken; Finsternis breitet sich aus. Die Lichtkristalle bergen die Kraft, das Dunkel zu bannen. Du musst sie finden.
95 91 TEXT_MANFST005_00445_200270_HYDAELYN 94 TEXT_MANFST005_00445_200300_HYDAELYN Sie droht zu ersticken, was hell ist und gut. Sie löscht aus, was lebt. Durch deine Taten offenbaren sie sich ... schon bald.
96 92 TEXT_MANFST005_00445_200280_HYDAELYN 95 TEXT_MANFST005_00445_200310_HYDAELYN Doch dein Licht strahlt hell. Du kannst die Vernichtung verhindern. Glaub daran, denn das Licht ruht in dir.
97 93 TEXT_MANFST005_00445_200290_HYDAELYN 96 TEXT_MANFST005_00445_200320_HYDAELYN Die Lichtkristalle bergen die Kraft, das Dunkel zu bannen. Du musst sie finden. Geh nun, mein Kind, und lasse die Welt in Glanz erstrahlen.
98 94 TEXT_MANFST005_00445_200300_HYDAELYN 97 TEXT_MANFST005_00445_300330_PAPALYMO Durch deine Taten offenbaren sie sich ... schon bald. (-Reizbarer Thaumaturg-)Na, der Äther ist dir wohl zu Kopf gestiegen. Du bist einfach umgekippt.
99 95 TEXT_MANFST005_00445_200310_HYDAELYN 98 TEXT_MANFST005_00445_300340_YDA Glaub daran, denn das Licht ruht in dir. (-Lebhafte Faustkämpferin-)Hm? Und wen haben wir hier?
100 96 TEXT_MANFST005_00445_200320_HYDAELYN 99 TEXT_MANFST005_00445_300350_PAPALYMO Geh nun, mein Kind, und lasse die Welt in Glanz erstrahlen. (-Reizbarer Thaumaturg-)Den Übeltäter! Das war kein gewöhnlicher Ixal, sondern ein Häuptling.
101 97 TEXT_MANFST005_00445_300330_PAPALYMO 100 TEXT_MANFST005_00445_300360_PAPALYMO (-Reizbarer Thaumaturg-)Na, der Äther ist dir wohl zu Kopf gestiegen. Du bist einfach umgekippt. (-Reizbarer Thaumaturg-)Er hat sich ganz schön weit vorgewagt ... Vielleicht wurde er dazu gezwungen ...
98 TEXT_MANFST005_00445_300340_YDA (-Lebhafte Faustkämpferin-)Hm? Und wen haben wir hier?
99 TEXT_MANFST005_00445_300350_PAPALYMO (-Reizbarer Thaumaturg-)Den Übeltäter! Das war kein gewöhnlicher Ixal, sondern ein Häuptling.
100 TEXT_MANFST005_00445_300360_PAPALYMO (-Reizbarer Thaumaturg-)Er hat sich ganz schön weit vorgewagt ... Vielleicht wurde er dazu gezwungen ...
102 101 TEXT_MANFST005_00445_300370_PAPALYMO 101 TEXT_MANFST005_00445_300370_PAPALYMO Hier ist Papalymo. Wir haben den Übeltäter gefunden - ein Ixal-Häuptling. Ja, wir werden E-Sumi-Yan um Rat fragen. Yda? Frech wie immer, keine Sorge. Hier ist Papalymo. Wir haben den Übeltäter gefunden - ein Ixal-Häuptling. Ja, wir werden E-Sumi-Yan um Rat fragen. Yda? Frech wie immer, keine Sorge.
103 102 TEXT_MANFST005_00445_300380_YDA 102 TEXT_MANFST005_00445_300380_YDA (-Lebhafte Faustkämpferin-)Wie fühlst du dich? Besser? (-Lebhafte Faustkämpferin-)Wie fühlst du dich? Besser?
104 103 TEXT_MANFST005_00445_300390_YDA 103 TEXT_MANFST005_00445_300390_YDA (-Lebhafte Faustkämpferin-)Ein großer Kristall? Siehst du vielleicht auch Sterne? (-Lebhafte Faustkämpferin-)Ein großer Kristall? Siehst du vielleicht auch Sterne?
105 104 TEXT_MANFST005_00445_300400_PAPALYMO 104 TEXT_MANFST005_00445_300400_PAPALYMO (-Reizbarer Thaumaturg-)Verstanden. Ich melde mich wieder. (-Reizbarer Thaumaturg-)Verstanden. Ich melde mich wieder.
106 105 TEXT_MANFST005_00445_300410_PAPALYMO 105 TEXT_MANFST005_00445_300410_PAPALYMO (-Reizbarer Thaumaturg-)Kuplo Kopp, bitte berichte E-Sumi-Yan, was hier vorgefallen ist. (-Reizbarer Thaumaturg-)Kuplo Kopp, bitte berichte E-Sumi-Yan, was hier vorgefallen ist.
107 106 TEXT_MANFST005_00445_300420_KUPLOKOPP 106 TEXT_MANFST005_00445_300420_KUPLOKOPP (-Kuplo Kopp-)Klaro, kupo. (-Kuplo Kopp-)Klaro, kupo.
108 107 TEXT_MANFST005_00445_300430_PAPALYMO 107 TEXT_MANFST005_00445_300430_PAPALYMO (-Reizbarer Thaumaturg-)Wir müssen weiter. Pass auf dich auf und bis bald! (-Reizbarer Thaumaturg-)Wir müssen weiter. Pass auf dich auf und bis bald!
109 108 TEXT_MANFST005_00445_300440_YDA 108 TEXT_MANFST005_00445_300440_YDA (-Lebhafte Faustkämpferin-)Ach ja, das Schwert könnte wichtige Hinweise liefern. Bring es zum Klageregiment am Stubben! (-Lebhafte Faustkämpferin-)Ach ja, das Schwert könnte wichtige Hinweise liefern. Bring es zum Klageregiment am Stubben!
110 109 TEXT_MANFST005_00445_300450_YDA 109 TEXT_MANFST005_00445_300450_YDA (-Lebhafte Faustkämpferin-)Halt mal ... Glaubst du, <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> konnte Kuplo Kopp sehen? (-Lebhafte Faustkämpferin-)Halt mal ... Glaubst du, die Abenteurerin konnte Kuplo Kopp sehen?
111 110 TEXT_MANFST005_00445_300460_PAPALYMO 110 TEXT_MANFST005_00445_300460_PAPALYMO (-Reizbarer Thaumaturg-)Na, das fällt dir ja früh auf! (-Reizbarer Thaumaturg-)Na, das fällt dir ja früh auf!
112 111 TEXT_MANFST005_00445_300470_PAPALYMO 111 TEXT_MANFST005_00445_300470_PAPALYMO (-Reizbarer Thaumaturg-)Ich hatte zumindest den Eindruck, auch wenn ich es nicht beweisen kann. (-Reizbarer Thaumaturg-)Ich hatte zumindest den Eindruck, auch wenn ich es nicht beweisen kann.
113 112 TEXT_MANFST005_00445_300480_YDA 112 TEXT_MANFST005_00445_300480_YDA (-Lebhafte Faustkämpferin-)Du hattest den Eindruck?! Na, darauf ist ja bekanntlich Verlass. Was, Papalymo? (-Lebhafte Faustkämpferin-)Du hattest den Eindruck?! Na, darauf ist ja bekanntlich Verlass. Was, Papalymo?
114 113 TEXT_MANFST005_00445_300490_PAPALYMO 113 TEXT_MANFST005_00445_300490_PAPALYMO (-Reizbarer Thaumaturg-)... Wie du meinst, Yda. (-Reizbarer Thaumaturg-)... Wie du meinst, Yda.
115 114 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_90 114 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_90 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist ja zurück! Player, du bist ja zurück!
116 115 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_91 115 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_91 Einer unserer Leute hat Kampfgeräusche gehört, war aber zu weit weg, um einzugreifen. Ist alles in Ordnung? ... Scheint so. Einer unserer Leute hat Kampfgeräusche gehört, war aber zu weit weg, um einzugreifen. Ist alles in Ordnung? ... Scheint so.
117 116 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_92 116 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_92 Hoffentlich konntest du am Mogry-Stubben etwas herausfinden. Hoffentlich konntest du am Mogry-Stubben etwas herausfinden.
118 117 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_93 117 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_93 Dieses Schwert steckte drin und ein toter Ixal lag daneben? Hmm ... Dieses Schwert steckte drin und ein toter Ixal lag daneben? Hmm ...
119 118 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_94 118 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_94 Nun, das ist auf jeden Fall ein Ixal-Schwert, und zwar ein Zeremonialschwert. Es wird nur bei bestimmten Stammesritualen eingesetzt. Nun, das ist auf jeden Fall ein Ixal-Schwert, und zwar ein Zeremonialschwert. Es wird nur bei bestimmten Stammesritualen eingesetzt.
120 119 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_95 119 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_95 Die Ixal setzen sonst kaum einen Fuß in dieses Gebiet des Waldes - der Mogry-Stubben ist ja genau vor unserer Nase. Was haben sie nur vor? Die Ixal setzen sonst kaum einen Fuß in dieses Gebiet des Waldes - der Mogry-Stubben ist ja genau vor unserer Nase. Was haben sie nur vor?
121 120 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_96 120 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_96 Was meinst du? Zwei Personen mit seltsamen Messgeräten? Hahaha! Dann hast du wohl Bekanntschaft mit Yda und Papalymo gemacht. Was meinst du? Zwei Personen mit seltsamen Messgeräten? Hahaha! Dann hast du wohl Bekanntschaft mit Yda und Papalymo gemacht.
122 121 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_97 121 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_97 Sei beruhigt, die beiden sind auf unserer Seite - zwei Weise von weit her, die das Klageregiment und Nophicas Schar schon lange vor der Katastrophe unterstützt haben. Sei beruhigt, die beiden sind auf unserer Seite - zwei Weise von weit her, die das Klageregiment und Nophicas Schar schon lange vor der Katastrophe unterstützt haben.
123 122 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_98 122 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_98 Ihre Gewänder und Gespräche sind vielleicht etwas eigentümlich ... aber sonst ist nichts von ihnen zu befürchten. Ihre Gewänder und Gespräche sind vielleicht etwas eigentümlich ... aber sonst ist nichts von ihnen zu befürchten.
124 123 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_99 123 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_99 Über die verdächtigen Personen haben wir zwar nichts erfahren, aber dafür umso mehr über die Ixal. Über die verdächtigen Personen haben wir zwar nichts erfahren, aber dafür umso mehr über die Ixal.
125 124 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_100 124 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_100 Wie dem auch sei, vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie dem auch sei, vielen Dank, Player!
126 125 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_101 125 TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_101 Wir können uns glücklich schätzen, <If(PlayerParameter(4))>eine so fähige Mitstreiterin<Else/>einen so fähigen Mitstreiter</If> wie dich an unserer Seite zu haben. Wir können uns glücklich schätzen, eine so fähige Mitstreiterin wie dich an unserer Seite zu haben.
127 126 TEXT_MANFST005_00445_PAPALYMO_BATTLETALK_01 126 TEXT_MANFST005_00445_PAPALYMO_BATTLETALK_01 Willst du gefressen werden? Schlag doch zu! Willst du gefressen werden? Schlag doch zu!
128 127 TEXT_MANFST005_00445_PAPALYMO_BATTLETALK_02 127 TEXT_MANFST005_00445_PAPALYMO_BATTLETALK_02 Bleib doch in der Nähe, oder wie soll ich dich sonst heilen?! Bleib doch in der Nähe, oder wie soll ich dich sonst heilen?!
129 128 TEXT_MANFST005_00445_PAPALYMO_BATTLETALK_03 128 TEXT_MANFST005_00445_PAPALYMO_BATTLETALK_03 Gut gemacht! Wir haben's fast geschafft! Gut gemacht! Wir haben's fast geschafft!
130 129 TEXT_MANFST005_00445_PAPALYMO_BATTLETALK_04 129 TEXT_MANFST005_00445_PAPALYMO_BATTLETALK_04 Ist alles in Ordnung mit dir? Ist alles in Ordnung mit dir?
131 130 TEXT_MANFST005_00445_YDA_BATTLETALK_01 130 TEXT_MANFST005_00445_YDA_BATTLETALK_01 Ich tu ja mein Bestes! Ich tu ja mein Bestes!
132 131 TEXT_MANFST005_00445_YDA_BATTLETALK_02 131 TEXT_MANFST005_00445_YDA_BATTLETALK_02 Huh! Das war noch nicht alles! Passt auf! Huh! Das war noch nicht alles! Passt auf!
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0,"TEXT_MANFST006_00446_SEQ_00","Luquelot auf Gut Zwieselgrund beunruhigt etwas."
1,"TEXT_MANFST006_00446_SEQ_01","Offenbar hat Luquelot einen Ixal-Ballon über dem Finsterwald beobachtet. Alle Einzelheiten und eine Karte vom Sichtungsort hat er in einem Brief niedergeschrieben, den du in Gridania an Miounne übergeben sollst. "
2,"TEXT_MANFST006_00446_SEQ_02","Luquelots Brief scheint keine guten Neuigkeiten zu enthalten. Mach dich auf Schlimmes gefasst und lass dich von Miounne einweihen. "
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24,"TEXT_MANFST006_00446_TODO_00","Luquelots Brief an Miounne übergeben"
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48,"TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_1","Ah! Dich schicken die Zwölf, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>!"
49,"TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_2","Ich muss dir etwas Furchtbares sagen. Gestern habe ich einen Ballon über dem Wald fliegen sehen! Und vor drei Sonnen auch! Es waren die Ixal, ich sag es dir. Ganz sicher!"
50,"TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_3","Normalerweise sorgen die Gebieter des Waldes dafür, dass wir von diesen Wilden verschont bleiben."
51,"TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_4","Aber vielleicht haben sie uns verlassen? Hm? Dann ist alles aus. Weißt du auch, dass immer wieder eine unheimliche Gestalt gesichtet wird?
0,TEXT_MANFST006_00446_SEQ_00,Luquelot auf Gut Zwieselgrund beunruhigt etwas.
1,TEXT_MANFST006_00446_SEQ_01,"Offenbar hat Luquelot einen Ixal-Ballon über dem Finsterwald beobachtet. Alle Einzelheiten und eine Karte vom Sichtungsort hat er in einem Brief niedergeschrieben, den du in Gridania an Miounne übergeben sollst. "
2,TEXT_MANFST006_00446_SEQ_02,Luquelots Brief scheint keine guten Neuigkeiten zu enthalten. Mach dich auf Schlimmes gefasst und lass dich von Miounne einweihen.
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47,TEXT_MANFST006_00446_TODO_23,
48,TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_1,"Ah! Dich schicken die Zwölf, meine Liebe!"
49,TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_2,"Ich muss dir etwas Furchtbares sagen. Gestern habe ich einen Ballon über dem Wald fliegen sehen! Und vor drei Sonnen auch! Es waren die Ixal, ich sag es dir. Ganz sicher!"
50,TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_3,"Normalerweise sorgen die Gebieter des Waldes dafür, dass wir von diesen Wilden verschont bleiben."
51,TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_4,"Aber vielleicht haben sie uns verlassen? Hm? Dann ist alles aus. Weißt du auch, dass immer wieder eine unheimliche Gestalt gesichtet wird?
Ich sag dir, lange geht das nicht mehr gut."
52,"TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_5","Jemand muss was unternehmen. Und deswegen hab ich alles aufgeschrieben, was ich gesehen habe. Hier, das ist der Brief. Mit einer genauen Karte."
53,"TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_6","Gib ihn bitte Miounne. Wieso Miounne? Weil man ihr vertrauen kann, verstehst du? Sie wird wissen, was zu tun ist. "
54,"TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_000_10","Oh, das ist doch <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Du hast bei Gut Zwieselgrund gute Arbeit geleistet, habe ich gehört. Ich bin froh, dass ich Keitha so jemanden schicken konnte."
55,"TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_000_11","Ja, ich bin fast ein bisschen stolz, haha. Dabei habe ich gar nichts gemacht."
56,"TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_100_11","Hast du dich denn schon einigermaßen in Gridania eingelebt? Ich hoffe, dir gefällt es hier."
57,"TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_000_12","Hm? Du hast einen Brief für mich, sagst du? Von Luquelot?"
58,"TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_000_13","Hoffentlich will er mir keinen neuen Chocobo verkaufen ..."
59,"TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_000_14","Oh ..."
60,"TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_000_15","Da geht es ganz und gar nicht um Chocobos ..."
61,"TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_100_15","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ich fürchte, es gibt wieder Arbeit für dich."
62,"TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_000_16","Falls du noch Dringliches zu erledigen hast, mach es jetzt, und dann komm schnell wieder zu mir. Die Sache könnte noch etwas unangenehm werden."
52,TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_5,"Jemand muss was unternehmen. Und deswegen hab ich alles aufgeschrieben, was ich gesehen habe. Hier, das ist der Brief. Mit einer genauen Karte."
53,TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_6,"Gib ihn bitte Miounne. Wieso Miounne? Weil man ihr vertrauen kann, verstehst du? Sie wird wissen, was zu tun ist. "
54,TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_000_10,"Oh, das ist doch Player Player! Du hast bei Gut Zwieselgrund gute Arbeit geleistet, habe ich gehört. Ich bin froh, dass ich Keitha so jemanden schicken konnte."
55,TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_000_11,"Ja, ich bin fast ein bisschen stolz, haha. Dabei habe ich gar nichts gemacht."
56,TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_100_11,"Hast du dich denn schon einigermaßen in Gridania eingelebt? Ich hoffe, dir gefällt es hier."
57,TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_000_12,"Hm? Du hast einen Brief für mich, sagst du? Von Luquelot?"
58,TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_000_13,Hoffentlich will er mir keinen neuen Chocobo verkaufen ...
59,TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_000_14,Oh ...
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1 key 0 TEXT_MANFST006_00446_SEQ_00 1 Luquelot auf Gut Zwieselgrund beunruhigt etwas.
2 # 1 TEXT_MANFST006_00446_SEQ_01 Offenbar hat Luquelot einen Ixal-Ballon über dem Finsterwald beobachtet. Alle Einzelheiten und eine Karte vom Sichtungsort hat er in einem Brief niedergeschrieben, den du in Gridania an Miounne übergeben sollst.
3 int32 str 2 TEXT_MANFST006_00446_SEQ_02 str Luquelots Brief scheint keine guten Neuigkeiten zu enthalten. Mach dich auf Schlimmes gefasst und lass dich von Miounne einweihen.
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5 1 TEXT_MANFST006_00446_SEQ_01 4 TEXT_MANFST006_00446_SEQ_04 Offenbar hat Luquelot einen Ixal-Ballon über dem Finsterwald beobachtet. Alle Einzelheiten und eine Karte vom Sichtungsort hat er in einem Brief niedergeschrieben, den du in Gridania an Miounne übergeben sollst.
6 2 TEXT_MANFST006_00446_SEQ_02 5 TEXT_MANFST006_00446_SEQ_05 Luquelots Brief scheint keine guten Neuigkeiten zu enthalten. Mach dich auf Schlimmes gefasst und lass dich von Miounne einweihen.
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51 47 TEXT_MANFST006_00446_TODO_23 50 TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_3 Normalerweise sorgen die Gebieter des Waldes dafür, dass wir von diesen Wilden verschont bleiben.
52 48 TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_1 51 TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_4 Ah! Dich schicken die Zwölf, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! Aber vielleicht haben sie uns verlassen? Hm? Dann ist alles aus. Weißt du auch, dass immer wieder eine unheimliche Gestalt gesichtet wird? Ich sag dir, lange geht das nicht mehr gut.
49 TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_2 Ich muss dir etwas Furchtbares sagen. Gestern habe ich einen Ballon über dem Wald fliegen sehen! Und vor drei Sonnen auch! Es waren die Ixal, ich sag es dir. Ganz sicher!
50 TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_3 Normalerweise sorgen die Gebieter des Waldes dafür, dass wir von diesen Wilden verschont bleiben.
51 TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_4 Aber vielleicht haben sie uns verlassen? Hm? Dann ist alles aus. Weißt du auch, dass immer wieder eine unheimliche Gestalt gesichtet wird? Ich sag dir, lange geht das nicht mehr gut.
53 52 TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_5 52 TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_5 Jemand muss was unternehmen. Und deswegen hab ich alles aufgeschrieben, was ich gesehen habe. Hier, das ist der Brief. Mit einer genauen Karte. Jemand muss was unternehmen. Und deswegen hab ich alles aufgeschrieben, was ich gesehen habe. Hier, das ist der Brief. Mit einer genauen Karte.
54 53 TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_6 53 TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_6 Gib ihn bitte Miounne. Wieso Miounne? Weil man ihr vertrauen kann, verstehst du? Sie wird wissen, was zu tun ist. Gib ihn bitte Miounne. Wieso Miounne? Weil man ihr vertrauen kann, verstehst du? Sie wird wissen, was zu tun ist.
55 54 TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_000_10 54 TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_000_10 Oh, das ist doch <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Du hast bei Gut Zwieselgrund gute Arbeit geleistet, habe ich gehört. Ich bin froh, dass ich Keitha so jemanden schicken konnte. Oh, das ist doch Player Player! Du hast bei Gut Zwieselgrund gute Arbeit geleistet, habe ich gehört. Ich bin froh, dass ich Keitha so jemanden schicken konnte.
56 55 TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_000_11 55 TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_000_11 Ja, ich bin fast ein bisschen stolz, haha. Dabei habe ich gar nichts gemacht. Ja, ich bin fast ein bisschen stolz, haha. Dabei habe ich gar nichts gemacht.
57 56 TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_100_11 56 TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_100_11 Hast du dich denn schon einigermaßen in Gridania eingelebt? Ich hoffe, dir gefällt es hier. Hast du dich denn schon einigermaßen in Gridania eingelebt? Ich hoffe, dir gefällt es hier.
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0,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_00","Miounne braucht dich für eine dringende Mission, die mit Luquelots Brief zusammen<SoftHyphen/>hängt."
1,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_01","Miounne befürchtet, dass die Ixal den Wächterbaum angreifen werden - eine von Gridanias heiligsten Stätten. Sie gibt dir eine Botschaft, die du unverzüglich Bogenmeister Lewin in sein Kommandozimmer im Hauptquartier von Nophicas Schar bringen sollst."
2,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_02","Der Angriff der Ixal ist schreckliche Wahrheit geworden. Lauf, so schnell es geht, nach Immerschatten zum Wächterbaum, um zu retten, was zu retten ist."
3,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_03","Du konntest den heiligen Baum vor den Ixal retten. Sie scheinen von dem maskierten Magier aufgehetzt worden zu sein, der dich angegriffen hat. "
4,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_04","Vieles ist dir unerklärlich - das mysteriöse Duo aus Sharlayan, der dunkle Kristall, den der Magier fallen ließ ... Auf jeden Fall ist dir Lewins Dankbarkeit sicher. Such ihn in seinem Kommandozimmer auf."
5,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_05","Deine Taten sind zu höchster Stelle vorgedrungen. Kan-E-Senna, die Älteste Saatseherin und Führerin des Stadt<SoftHyphen/>staats, dankt dir persönlich und will, dass du die Hauptrolle bei der Hohen Bundweihe übernimmst. Du scheinst bereits eine wichtige Stütze Gridanias zu werden."
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24,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_00","Miounnes Botschaft zu Lewin bringen"
25,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_01","Zum Wächterbaum eilen"
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48,"TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_1","Dieser Brief, den du mir gebracht hast ..."
49,"TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_2","Wenn Luquelot sich nicht getäuscht hat, dann könnten die Ixal einen Angriff auf den Wächterbaum vorhaben."
50,"TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_3","Das ist ein geweihter Baum, eine der heiligsten Stätten im Wald der Einkehr. Er ist uralt."
51,"TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_4","Nicht auszudenken, wenn die Ixal dieses Heiligtum tatsächlich zerstören sollten! Ein derartiger Frevel würde die Gebieter des Waldes in unsagbare Raserei versetzen."
52,"TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_5","Niemand könnte sie dann mehr beschwichtigen. Ihr Zorn würde uns genauso treffen wie die Ixal ..."
53,"TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_6","Bring diese Botschaft zu Nophicas Schar. Bogenmeister Lewin soll sich die Beobachtungen von Luquelot ansehen und entscheiden, was zu tun ist."
54,"TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_7","Und er wird deine Hilfe benötigen. Viel Glück."
55,"TEXT_MANFST007_00447_DOORMANSINYU_000_10","Eine furchtbar dringende Botschaft von Miounne? Dann geh rein."
56,"TEXT_MANFST007_00447_Q1_000_1","Das Kommandozimmer betreten?"
57,"TEXT_MANFST007_00447_A1_000_1","Ja"
58,"TEXT_MANFST007_00447_A1_000_2","Nein"
59,"TEXT_MANFST007_00447_DOORMANSINYU_000_11","Hast du es dir anders überlegt? Was Miounne dir aufträgt, solltest du als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> aber nicht in den Wind schlagen."
60,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_20","Oh, <If(PlayerParameter(4))>die berühmte Abenteurerin<Else/>der berühmte Abenteurer</If> persönlich! Alle Welt spricht von dir. Wie kann ich dir helfen?"
61,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_21","Von Miounne kommst du? Das ist ungewöhnlich. Worum geht's?"
62,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_22","Den Wächterbaum wollen diese Wilden zerstören?! Das kann nicht sein!"
63,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_23","Ich kann mir nicht vorstellen, dass da was dran ist ... Aber als Schutztruppe Gridanias können wir die Warnung wohl nicht in den Wind schlagen."
64,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_24","Wenn Miounne mit ihrer Vermutung Recht hat, ist es vorbei mit der relativen Ruhe im Wald."
65,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_25","Es könnte schon sein, dass diese Gestalt, die da angeblich dunklen Machenschaften nachgeht, mit den Ixal unter einer Decke steckt ... Wenn man bedenkt, wie verdächtig aktiv sie seit kurzem sind."
66,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_26","In solchen Zeiten bräuchte man ein paar tüchtige Krieger des Lichts ...
0,TEXT_MANFST007_00447_SEQ_00,"Miounne braucht dich für eine dringende Mission, die mit Luquelots Brief zusammen­hängt."
1,TEXT_MANFST007_00447_SEQ_01,"Miounne befürchtet, dass die Ixal den Wächterbaum angreifen werden - eine von Gridanias heiligsten Stätten. Sie gibt dir eine Botschaft, die du unverzüglich Bogenmeister Lewin in sein Kommandozimmer im Hauptquartier von Nophicas Schar bringen sollst."
2,TEXT_MANFST007_00447_SEQ_02,"Der Angriff der Ixal ist schreckliche Wahrheit geworden. Lauf, so schnell es geht, nach Immerschatten zum Wächterbaum, um zu retten, was zu retten ist."
3,TEXT_MANFST007_00447_SEQ_03,"Du konntest den heiligen Baum vor den Ixal retten. Sie scheinen von dem maskierten Magier aufgehetzt worden zu sein, der dich angegriffen hat. "
4,TEXT_MANFST007_00447_SEQ_04,"Vieles ist dir unerklärlich - das mysteriöse Duo aus Sharlayan, der dunkle Kristall, den der Magier fallen ließ ... Auf jeden Fall ist dir Lewins Dankbarkeit sicher. Such ihn in seinem Kommandozimmer auf."
5,TEXT_MANFST007_00447_SEQ_05,"Deine Taten sind zu höchster Stelle vorgedrungen. Kan-E-Senna, die Älteste Saatseherin und Führerin des Stadt­staats, dankt dir persönlich und will, dass du die Hauptrolle bei der Hohen Bundweihe übernimmst. Du scheinst bereits eine wichtige Stütze Gridanias zu werden."
6,TEXT_MANFST007_00447_SEQ_06,
7,TEXT_MANFST007_00447_SEQ_07,
8,TEXT_MANFST007_00447_SEQ_08,
9,TEXT_MANFST007_00447_SEQ_09,
10,TEXT_MANFST007_00447_SEQ_10,
11,TEXT_MANFST007_00447_SEQ_11,
12,TEXT_MANFST007_00447_SEQ_12,
13,TEXT_MANFST007_00447_SEQ_13,
14,TEXT_MANFST007_00447_SEQ_14,
15,TEXT_MANFST007_00447_SEQ_15,
16,TEXT_MANFST007_00447_SEQ_16,
17,TEXT_MANFST007_00447_SEQ_17,
18,TEXT_MANFST007_00447_SEQ_18,
19,TEXT_MANFST007_00447_SEQ_19,
20,TEXT_MANFST007_00447_SEQ_20,
21,TEXT_MANFST007_00447_SEQ_21,
22,TEXT_MANFST007_00447_SEQ_22,
23,TEXT_MANFST007_00447_SEQ_23,
24,TEXT_MANFST007_00447_TODO_00,Miounnes Botschaft zu Lewin bringen
25,TEXT_MANFST007_00447_TODO_01,Zum Wächterbaum eilen
26,TEXT_MANFST007_00447_TODO_02,Im Kommandozimmer von Nophicas Schar mit Lewin sprechen
27,TEXT_MANFST007_00447_TODO_03,Mit Lewin sprechen
28,TEXT_MANFST007_00447_TODO_04,
29,TEXT_MANFST007_00447_TODO_05,
30,TEXT_MANFST007_00447_TODO_06,
31,TEXT_MANFST007_00447_TODO_07,
32,TEXT_MANFST007_00447_TODO_08,
33,TEXT_MANFST007_00447_TODO_09,
34,TEXT_MANFST007_00447_TODO_10,
35,TEXT_MANFST007_00447_TODO_11,
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37,TEXT_MANFST007_00447_TODO_13,
38,TEXT_MANFST007_00447_TODO_14,
39,TEXT_MANFST007_00447_TODO_15,
40,TEXT_MANFST007_00447_TODO_16,
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42,TEXT_MANFST007_00447_TODO_18,
43,TEXT_MANFST007_00447_TODO_19,
44,TEXT_MANFST007_00447_TODO_20,
45,TEXT_MANFST007_00447_TODO_21,
46,TEXT_MANFST007_00447_TODO_22,
47,TEXT_MANFST007_00447_TODO_23,
48,TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_1,"Dieser Brief, den du mir gebracht hast ..."
49,TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_2,"Wenn Luquelot sich nicht getäuscht hat, dann könnten die Ixal einen Angriff auf den Wächterbaum vorhaben."
50,TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_3,"Das ist ein geweihter Baum, eine der heiligsten Stätten im Wald der Einkehr. Er ist uralt."
51,TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_4,"Nicht auszudenken, wenn die Ixal dieses Heiligtum tatsächlich zerstören sollten! Ein derartiger Frevel würde die Gebieter des Waldes in unsagbare Raserei versetzen."
52,TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_5,Niemand könnte sie dann mehr beschwichtigen. Ihr Zorn würde uns genauso treffen wie die Ixal ...
53,TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_6,"Bring diese Botschaft zu Nophicas Schar. Bogenmeister Lewin soll sich die Beobachtungen von Luquelot ansehen und entscheiden, was zu tun ist."
54,TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_7,Und er wird deine Hilfe benötigen. Viel Glück.
55,TEXT_MANFST007_00447_DOORMANSINYU_000_10,Eine furchtbar dringende Botschaft von Miounne? Dann geh rein.
56,TEXT_MANFST007_00447_Q1_000_1,Das Kommandozimmer betreten?
57,TEXT_MANFST007_00447_A1_000_1,Ja
58,TEXT_MANFST007_00447_A1_000_2,Nein
59,TEXT_MANFST007_00447_DOORMANSINYU_000_11,"Hast du es dir anders überlegt? Was Miounne dir aufträgt, solltest du als Abenteurerin aber nicht in den Wind schlagen."
60,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_20,"Oh, die berühmte Abenteurerin persönlich! Alle Welt spricht von dir. Wie kann ich dir helfen?"
61,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_21,Von Miounne kommst du? Das ist ungewöhnlich. Worum geht's?
62,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_22,Den Wächterbaum wollen diese Wilden zerstören?! Das kann nicht sein!
63,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_23,"Ich kann mir nicht vorstellen, dass da was dran ist ... Aber als Schutztruppe Gridanias können wir die Warnung wohl nicht in den Wind schlagen."
64,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_24,"Wenn Miounne mit ihrer Vermutung Recht hat, ist es vorbei mit der relativen Ruhe im Wald."
65,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_25,"Es könnte schon sein, dass diese Gestalt, die da angeblich dunklen Machenschaften nachgeht, mit den Ixal unter einer Decke steckt ... Wenn man bedenkt, wie verdächtig aktiv sie seit kurzem sind."
66,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_26,"In solchen Zeiten bräuchte man ein paar tüchtige Krieger des Lichts ...
Ah, was rede ich da. Ich danke dir, dass du mir die Nachricht überbracht hast. Du kannst Miounne versichern, dass ich einen Trupp meiner besten Männer ..."
67,"TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLA_000_28","Kommandant! Kommandant!"
68,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_29","Was gibt's?"
69,"TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLA_000_30","Es ... Die ... Die Ixal greifen den Wächterbaum an!"
70,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_31","Was?! Das darf doch nicht wahr sein."
71,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_32","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Du steckst bereits mit einem Fuß in der Sache. Lauf voraus zum Wächterbaum, damit wir diese gefiederten Idioten aufhalten!"
72,"TEXT_MANFST007_00447_SINYUCOMMAND_000_35","Du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> der Kommandant uns schickt? Sehr gut."
73,"TEXT_MANFST007_00447_SINYUCOMMAND_000_36","Die Ixal haben den Wächterbaum umstellt und werden immer wilder. "
74,"TEXT_MANFST007_00447_SINYUCOMMAND_000_37","Was immer sie vorhaben, wir müssen verhindern, dass sie dem Wächterbaum schaden!"
75,"TEXT_MANFST007_00447_Q2_000_1","Willst du den Kampf für „Hüter des Wächterbaums“ beginnen?"
76,"TEXT_MANFST007_00447_A2_000_1","Ja"
77,"TEXT_MANFST007_00447_A2_000_2","Nein"
78,"TEXT_MANFST007_00447_IXALPRIESTS_050_40","(-Ixal-Okkultisten-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Hörst du, Stimme von Erschaffung! Hörst du, Stimme von Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung!<UIForeground>01</UIForeground>"
79,"TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_40","(Hört! Hört, was ich euch sage!)"
80,"TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_41","(Dieser Wald, meine Brüder, ist der Wald der Ixal seit Anbeginn der Zeit - der Ixal, und nur der Ixal allein.)"
81,"TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_42","(Nur uns steht er zu, und unser wird er sein! So sei es bis ans Ende aller Zeit.)"
82,"TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_43","(Stark ist unsere Macht, das Wort der Himmelsboten! Damit werden wir diesem morschen Stamm den Kristall entreißen und ihn niederlegen vor ihr!)
67,TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLA_000_28,Kommandant! Kommandant!
68,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_29,Was gibt's?
69,TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLA_000_30,Es ... Die ... Die Ixal greifen den Wächterbaum an!
70,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_31,Was?! Das darf doch nicht wahr sein.
71,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_32,"Player Player! Du steckst bereits mit einem Fuß in der Sache. Lauf voraus zum Wächterbaum, damit wir diese gefiederten Idioten aufhalten!"
72,TEXT_MANFST007_00447_SINYUCOMMAND_000_35,"Du bist also die Abenteurerin, die der Kommandant uns schickt? Sehr gut."
73,TEXT_MANFST007_00447_SINYUCOMMAND_000_36,Die Ixal haben den Wächterbaum umstellt und werden immer wilder.
74,TEXT_MANFST007_00447_SINYUCOMMAND_000_37,"Was immer sie vorhaben, wir müssen verhindern, dass sie dem Wächterbaum schaden!"
75,TEXT_MANFST007_00447_Q2_000_1,Willst du den Kampf für „Hüter des Wächterbaums“ beginnen?
76,TEXT_MANFST007_00447_A2_000_1,Ja
77,TEXT_MANFST007_00447_A2_000_2,Nein
78,TEXT_MANFST007_00447_IXALPRIESTS_050_40,"(-Ixal-Okkultisten-)**Hörst du, Stimme von Erschaffung! Hörst du, Stimme von Ver­zweif­lung!"
79,TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_40,"(Hört! Hört, was ich euch sage!)"
80,TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_41,"(Dieser Wald, meine Brüder, ist der Wald der Ixal seit Anbeginn der Zeit - der Ixal, und nur der Ixal allein.)"
81,TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_42,"(Nur uns steht er zu, und unser wird er sein! So sei es bis ans Ende aller Zeit.)"
82,TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_43,"(Stark ist unsere Macht, das Wort der Himmelsboten! Damit werden wir diesem morschen Stamm den Kristall entreißen und ihn niederlegen vor ihr!)
(Vor Garuda, der Göttlich-Gewaltigen!)"
83,"TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_44","(Sie wird mit tosendem Sturm verjagen, was uns den Wald
83,TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_44,"(Sie wird mit tosendem Sturm verjagen, was uns den Wald
genommen hat - stinkende Ungefiederte und Elementdämonen.
Weg müssen sie von unserem Land!)"
84,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_45","Trupp eins nach links ... zwei und drei von der rechten Flanke."
85,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_46","Der Rest bleibt bei mir. Alles klar? "
86,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_47","Du hältst hier die Stellung. Mögen die Gebieter mit dir sein."
87,"TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_48","(Was ist hier los?)"
88,"TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_49","(Bei der Gewaltigen ... Elende Federlose!
84,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_45,Trupp eins nach links ... zwei und drei von der rechten Flanke.
85,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_46,Der Rest bleibt bei mir. Alles klar?
86,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_47,Du hältst hier die Stellung. Mögen die Gebieter mit dir sein.
87,TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_48,(Was ist hier los?)
88,TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_49,"(Bei der Gewaltigen ... Elende Federlose!
Blut soll fließen, Brüder! Blut!)"
89,"TEXT_MANFST007_00447_SYSTEM_000_50","Besiege die Ixal!"
90,"TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLB_000_60","Gute Arbeit! Hier ist erst mal Ruhe."
91,"TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLB_000_61","Die anderen an der linken Flanke haben Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten ... Wir müssen mit dem Kommandanten dazustoßen."
92,"TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLB_000_62","Und du lass dich nicht überraschen. Es könnten sich noch welche im Unterholz verstecken."
93,"TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_63","Ah, ich verstehe. Frisches Blut für die Lanzenschwinger. Kein Wunder, dass man dagegen nicht ohne Weiteres ankommt ..."
94,"TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_64","Aber was ... hältst du <Emphasis>hiervon</Emphasis>?"
95,"TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_65","<UIForeground>F20223</UIForeground>Zürnende Stimme der Schöpfung! Sende mir empor eine Kreatur aus deiner unfassbaren, unergründlichen Tiefe!<UIForeground>01</UIForeground>"
96,"TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_66","Damit wird dein armseliger Rest an Standkraft gleich an der Wurzel ausgerupft werden. "
97,"TEXT_MANFST007_00447_SYSTEM_000_70","Besiege den maskierten Magier!"
98,"TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_80","Nächstes Mal ... wird dich die Macht der Himmelsboten ... ver...nichten."
99,"TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_100_80","Himmelsboten?"
100,"TEXT_MANFST007_00447_YDA_101_80","Ja, genau. Ich hab's auch gehört!"
101,"TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_102_80","Ein Ascian also ... Stifter von Chaos und Zerfall. „Himmelsboten“ ist die Bezeichnung, die die Wilden Stämme ihnen geben."
102,"TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_103_80","Unser Verdacht war also berechtigt. Die Ixal wurden also tatsächlich von den Ascians manipuliert - und nicht nur sie."
103,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_81","Alles in Ordnung?!
89,TEXT_MANFST007_00447_SYSTEM_000_50,Besiege die Ixal!
90,TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLB_000_60,Gute Arbeit! Hier ist erst mal Ruhe.
91,TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLB_000_61,Die anderen an der linken Flanke haben Schwie­rig­keiten ... Wir müssen mit dem Kommandanten dazustoßen.
92,TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLB_000_62,Und du lass dich nicht überraschen. Es könnten sich noch welche im Unterholz verstecken.
93,TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_63,"Ah, ich verstehe. Frisches Blut für die Lanzenschwinger. Kein Wunder, dass man dagegen nicht ohne Weiteres ankommt ..."
94,TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_64,Aber was ... hältst du *hiervon*?
95,TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_65,"**Zürnende Stimme der Schöpfung! Sende mir empor eine Kreatur aus deiner unfassbaren, unergründlichen Tiefe!"
96,TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_66,Damit wird dein armseliger Rest an Standkraft gleich an der Wurzel ausgerupft werden.
97,TEXT_MANFST007_00447_SYSTEM_000_70,Besiege den maskierten Magier!
98,TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_80,Nächstes Mal ... wird dich die Macht der Himmelsboten ... ver...nichten.
99,TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_100_80,Himmelsboten?
100,TEXT_MANFST007_00447_YDA_101_80,"Ja, genau. Ich hab's auch gehört!"
101,TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_102_80,"Ein Ascian also ... Stifter von Chaos und Zerfall. „Himmelsboten“ ist die Bezeichnung, die die Wilden Stämme ihnen geben."
102,TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_103_80,Unser Verdacht war also berechtigt. Die Ixal wurden also tatsächlich von den Ascians manipuliert - und nicht nur sie.
103,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_81,"Alles in Ordnung?!
Was für Ungeziefer sich hier versteckt hält ... Lass mal sehen."
104,"TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLB_000_82","Kein Zweifel - wie er uns beschrieben wurde. Das ist der Agitator, der die Ixal aufgewiegelt hat."
105,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_83","Dann haben wir also unsere verdächtige Gestalt gefunden. Oder?"
106,"TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_84","Richtig! Endlich haben wir ihn."
107,"TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_85","Wir hatten so eine Ahnung, dass hier etwas im Gange ist, und offenbar lagen wir richtig damit."
108,"TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_92","Ah ... ich ahne eine ganze Menge Arbeit!"
109,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_93","Danke für deine Hilfe."
110,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_94","Rückzug!"
111,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_95","Du hast uns einen großen Dienst erwiesen. Melde dich bei deiner Rückkehr nach Gridania im Hauptquartier von Nophicas Schar. Dort liegt eine Belohnung für dich bereit."
112,"TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_96","Ein gutes Team, die Waldläufer und wir, oder?"
113,"TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_97","Wir helfen ihnen ab und zu aus der Patsche, wenn sie nicht mehr weiterwissen. Übrigens sind wir gar nicht aus Gridania, sondern weitgereiste Fremde."
114,"TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_98","Aus der Stadt der Weisen und Gelehrten?!
104,TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLB_000_82,"Kein Zweifel - wie er uns beschrieben wurde. Das ist der Agitator, der die Ixal aufgewiegelt hat."
105,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_83,Dann haben wir also unsere verdächtige Gestalt gefunden. Oder?
106,TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_84,Richtig! Endlich haben wir ihn.
107,TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_85,"Wir hatten so eine Ahnung, dass hier etwas im Gange ist, und offenbar lagen wir richtig damit."
108,TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_92,Ah ... ich ahne eine ganze Menge Arbeit!
109,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_93,Danke für deine Hilfe.
110,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_94,Rückzug!
111,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_95,Du hast uns einen großen Dienst erwiesen. Melde dich bei deiner Rückkehr nach Gridania im Hauptquartier von Nophicas Schar. Dort liegt eine Belohnung für dich bereit.
112,TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_96,"Ein gutes Team, die Waldläufer und wir, oder?"
113,TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_97,"Wir helfen ihnen ab und zu aus der Patsche, wenn sie nicht mehr weiterwissen. Übrigens sind wir gar nicht aus Gridania, sondern weitgereiste Fremde."
114,TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_98,"Aus der Stadt der Weisen und Gelehrten?!
Ja! Wir kommen wirklich aus Sharlayan! Aber woher hast du das gewusst?"
115,"TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_99","Bei dir ist das wohl klar ..."
116,"TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_100","Was sagst du?"
117,"TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_101","Nichts."
118,"TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_102","Oh, Papalymo! Das ist nicht fair. Sag's mir!"
119,"TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_103","Dummkopf! Weil du daherredest, als ob du über allen Dingen stehen würdest!"
120,"TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_104","Tja! Aber den Ixal-Anstifter hab ich immerhin ausgeschaltet, stimmt's?"
121,"TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_105","Ja, Yda. Du ganz allein."
122,"TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_106","Dann bis bald, ja?"
123,"TEXT_MANFST007_00447_DOORMANSINYU_000_110","Dein Kommen wurde angekündigt. Du kannst weitergehen."
124,"TEXT_MANFST007_00447_Q3_000_1","Ins Kommandozimmer eintreten?"
125,"TEXT_MANFST007_00447_A3_000_1","Ja "
126,"TEXT_MANFST007_00447_A3_000_2","Nein"
127,"TEXT_MANFST007_00447_DOORMANSINYU_000_111","Der Zutritt ist dir auch später noch gestattet."
128,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_120","Ah, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Vielen Dank für deine Hilfe in Immerschatten."
129,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_121","Unsere Leute könnten noch einiges von dir lernen. "
130,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_122","Nicht nur die Ixal hast du unschädlich gemacht, sondern auch noch denjenigen, der sie aufgewiegelt hat."
131,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_123","Präzise Technik, gute Ausdauer, scharfer Blick."
132,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_124","Du wirst mal Außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liches vollbringen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Vertrau mir, ich kann das beurteilen."
133,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_125","Miounne hat <If(PlayerParameter(4))>die Richtige<Else/>den Richtigen</If> geschickt ... Kan-E darf sich glücklich schätzen, dass du für ihr Gridania kämpfst."
134,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_126","Ich danke dir."
135,"TEXT_MANFST007_00447_400010_SINYUSOL","Älteste Saatseherin!"
136,"TEXT_MANFST007_00447_400020_SINYUSOL","Kan-E-Senna!"
137,"TEXT_MANFST007_00447_400030_KANESENNA","Eure verdienstvollen Taten ehren Euch, Kommandant."
138,"TEXT_MANFST007_00447_400040_KANESENNA","Und du bist <If(PlayerParameter(4))>jene<Else/>jener</If> Tapfere, <If(PlayerParameter(4))>die ihre<Else/>der seine</If> Kräfte in den Dienst Gridanias stellt."
139,"TEXT_MANFST007_00447_400050_KANESENNA","Dein Gesicht ... scheint mir so vertraut ..."
140,"TEXT_MANFST007_00447_400060_KANESENNA","Ach, ich kann mich einfach nicht entsinnen."
141,"TEXT_MANFST007_00447_400070_KANESENNA","Verzeih mir. Wir <Emphasis>können</Emphasis> uns noch nie begegnet sein ... Aber ..."
142,"TEXT_MANFST007_00447_400080_KANESENNA","Ich bin Kan-E-Senna. Mir ist der Schutz und die Führung dieses Staates anbefohlen."
143,"TEXT_MANFST007_00447_400090_KANESENNA","Von deinen Taten habe ich schon viel gehört."
144,"TEXT_MANFST007_00447_400100_KANESENNA","Deswegen bin ich gekommen, um dir zu danken - im Namen Gridanias und in meinem eigenen."
145,"TEXT_MANFST007_00447_400110_KANESENNA","Es würde mich freuen, wenn du ein Zeichen der Anerkennung entgegennähmest."
146,"TEXT_MANFST007_00447_400120_KANESENNA","Bald findet ein Fest statt, das wir die „Hohe Bundweihe“ nennen. Es ist ein Ritual, mit dem die Gebieter des Waldes beschwichtigt werden."
147,"TEXT_MANFST007_00447_400130_KANESENNA","Wir drücken auf diese festliche Art unsere Dankbarkeit aus, damit wieder Frieden einkehrt."
148,"TEXT_MANFST007_00447_400140_KANESENNA","Und <Emphasis>du</Emphasis> sollst dabei die Hauptrolle spielen."
149,"TEXT_MANFST007_00447_400150_SINYUSOL","Ooh!"
150,"TEXT_MANFST007_00447_400160_SINYUSOL","Was für eine unglaubliche Ehre ..."
151,"TEXT_MANFST007_00447_400170_KANESENNA","Wir rechnen fest mit dir."
152,"TEXT_MANFST007_00447_400180_KANESENNA","Wären wir alle so festen Herzens wie du, so hätten wir nichts zu befürchten. Möge dich diese Stärke nie verlassen."
153,"TEXT_MANFST007_00447_WOODWAILERLANCE_BATTLETALK_01","Schützt den Wächterbaum vor diesen Wilden!"
154,"TEXT_MANFST007_00447_ARCHER_BATTLETALK_04","Passt auf! Die nächsten kommen schon!"
155,"TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGE_BATTLETALK_03","Hier soll dein Leichnam langsam verwesen!"
156,"TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGE_BATTLETALK_02","Wo...her hast du diese ... Stärke?!"
157,"TEXT_MANFST007_00447_IDA_ENTRY_01","Gerade zur rechten Zeit!"
158,"TEXT_MANFST007_00447_IDA_ENTRY_02","Mir scheint, da braucht jemand Unterstützung!"
159,"TEXT_MANFST007_00447_IDA_PAPARIMO_ENTRY_01","Mach schon, Papalymo!"
160,"TEXT_MANFST007_00447_PAPARIMO_ENTRY_01","Wir sind so frei. Du hast doch nichts gegen ein bisschen Hilfe? "
161,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_GALFRID_BATTLETALK_01","Den Häuptling könnt ihr mir überlassen!"
162,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_MIRAUDONT_BATTLETALK_01","Wir kümmern uns um das Fußvolk!"
163,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_GALFRID_BATTLETALK_AFTER_SUMMON","Ein Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter? Das fängt nicht gut an!"
164,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_GALFRID_BATTLETALK_02","Noch eine Welle?! Woher kommen die alle?!"
165,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_IXALGURU_BATTLETALK_01","Federlose, werdet ihr ausgelöscht! Jetzt!"
166,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_IXALGURU_BATTLETALK_02","Kommst du hervor aus Nichts, unsere große Wesen!
115,TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_99,Bei dir ist das wohl klar ...
116,TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_100,Was sagst du?
117,TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_101,Nichts.
118,TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_102,"Oh, Papalymo! Das ist nicht fair. Sag's mir!"
119,TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_103,"Dummkopf! Weil du daherredest, als ob du über allen Dingen stehen würdest!"
120,TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_104,"Tja! Aber den Ixal-Anstifter hab ich immerhin ausgeschaltet, stimmt's?"
121,TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_105,"Ja, Yda. Du ganz allein."
122,TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_106,"Dann bis bald, ja?"
123,TEXT_MANFST007_00447_DOORMANSINYU_000_110,Dein Kommen wurde angekündigt. Du kannst weitergehen.
124,TEXT_MANFST007_00447_Q3_000_1,Ins Kommandozimmer eintreten?
125,TEXT_MANFST007_00447_A3_000_1,Ja
126,TEXT_MANFST007_00447_A3_000_2,Nein
127,TEXT_MANFST007_00447_DOORMANSINYU_000_111,Der Zutritt ist dir auch später noch gestattet.
128,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_120,"Ah, Player Player. Vielen Dank für deine Hilfe in Immerschatten."
129,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_121,Unsere Leute könnten noch einiges von dir lernen.
130,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_122,"Nicht nur die Ixal hast du unschädlich gemacht, sondern auch noch denjenigen, der sie aufgewiegelt hat."
131,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_123,"Präzise Technik, gute Ausdauer, scharfer Blick."
132,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_124,"Du wirst mal Außer­ge­wöhn­liches vollbringen, Player Player. Vertrau mir, ich kann das beurteilen."
133,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_125,"Miounne hat die Richtige geschickt ... Kan-E darf sich glücklich schätzen, dass du für ihr Gridania kämpfst."
134,TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_126,Ich danke dir.
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140,TEXT_MANFST007_00447_400060_KANESENNA,"Ach, ich kann mich einfach nicht entsinnen."
141,TEXT_MANFST007_00447_400070_KANESENNA,Verzeih mir. Wir *können* uns noch nie begegnet sein ... Aber ...
142,TEXT_MANFST007_00447_400080_KANESENNA,Ich bin Kan-E-Senna. Mir ist der Schutz und die Führung dieses Staates anbefohlen.
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144,TEXT_MANFST007_00447_400100_KANESENNA,"Deswegen bin ich gekommen, um dir zu danken - im Namen Gridanias und in meinem eigenen."
145,TEXT_MANFST007_00447_400110_KANESENNA,"Es würde mich freuen, wenn du ein Zeichen der Anerkennung entgegennähmest."
146,TEXT_MANFST007_00447_400120_KANESENNA,"Bald findet ein Fest statt, das wir die „Hohe Bundweihe“ nennen. Es ist ein Ritual, mit dem die Gebieter des Waldes beschwichtigt werden."
147,TEXT_MANFST007_00447_400130_KANESENNA,"Wir drücken auf diese festliche Art unsere Dankbarkeit aus, damit wieder Frieden einkehrt."
148,TEXT_MANFST007_00447_400140_KANESENNA,Und *du* sollst dabei die Hauptrolle spielen.
149,TEXT_MANFST007_00447_400150_SINYUSOL,Ooh!
150,TEXT_MANFST007_00447_400160_SINYUSOL,Was für eine unglaubliche Ehre ...
151,TEXT_MANFST007_00447_400170_KANESENNA,Wir rechnen fest mit dir.
152,TEXT_MANFST007_00447_400180_KANESENNA,"Wären wir alle so festen Herzens wie du, so hätten wir nichts zu befürchten. Möge dich diese Stärke nie verlassen."
153,TEXT_MANFST007_00447_WOODWAILERLANCE_BATTLETALK_01,Schützt den Wächterbaum vor diesen Wilden!
154,TEXT_MANFST007_00447_ARCHER_BATTLETALK_04,Passt auf! Die nächsten kommen schon!
155,TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGE_BATTLETALK_03,Hier soll dein Leichnam langsam verwesen!
156,TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGE_BATTLETALK_02,Wo...her hast du diese ... Stärke?!
157,TEXT_MANFST007_00447_IDA_ENTRY_01,Gerade zur rechten Zeit!
158,TEXT_MANFST007_00447_IDA_ENTRY_02,"Mir scheint, da braucht jemand Unterstützung!"
159,TEXT_MANFST007_00447_IDA_PAPARIMO_ENTRY_01,"Mach schon, Papalymo!"
160,TEXT_MANFST007_00447_PAPARIMO_ENTRY_01,Wir sind so frei. Du hast doch nichts gegen ein bisschen Hilfe?
161,TEXT_MANFST007_00447_QIB_GALFRID_BATTLETALK_01,Den Häuptling könnt ihr mir überlassen!
162,TEXT_MANFST007_00447_QIB_MIRAUDONT_BATTLETALK_01,Wir kümmern uns um das Fußvolk!
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165,TEXT_MANFST007_00447_QIB_IXALGURU_BATTLETALK_01,"Federlose, werdet ihr ausgelöscht! Jetzt!"
166,TEXT_MANFST007_00447_QIB_IXALGURU_BATTLETALK_02,"Kommst du hervor aus Nichts, unsere große Wesen!
Hörst du auf uns!"
167,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_GALFRID_BATTLETALK_DEAD","Es ... Das kann doch nicht ... das Ende sein?!"
168,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_MIRAUDONT_BATTLETALK_BOSS_HP25_REACT","Nicht nachlassen! Wir kriegen ihn!"
169,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_MIRAUDONT_BATTLETALK_HP50","Ganz schön hartnäckig ..."
170,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_MIRAUDONT_BATTLETALK_DEAD","Bringt es zu Ende, Männer ... Ich ... <hust>"
171,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_SINYUSOL_BATTLETALK_DEAD","N-Nein ..."
172,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_WOODWAILER_BATTLETALK_DEAD","War ... es das ... schon? "
173,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_001","Euer Tod ist nah, verdorbene Sterbliche ..."
174,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_POISON","Muahahaha! Ja!
167,TEXT_MANFST007_00447_QIB_GALFRID_BATTLETALK_DEAD,Es ... Das kann doch nicht ... das Ende sein?!
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Spür, wie sich das Gift durch deine Adern frisst, und verzweifle!"
175,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_01","Ungeladene Gäste.
175,TEXT_MANFST007_00447_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_01,"Ungeladene Gäste.
Doch keine Sorge, sie werden nicht mehr lange existieren ..."
176,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP60","Dies ist eine ... unvorhergesehene Wendung."
177,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_PAPARIMO_ENTER","Na, da kommen wir ja gerade noch rechtzeitig. "
178,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_IDA_ENTER","Tataaa! Da sind wir! "
179,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP40","Woher beziehst du deine Kraft?!"
180,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_PAPARIMO_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP20","Das dauert mir schon etwas zu lange! Strengt euch an!"
181,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_IDA_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP20","Mach schon! Wir haben ihn fast!"
176,TEXT_MANFST007_00447_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP60,Dies ist eine ... unvorhergesehene Wendung.
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1 key 0 TEXT_MANFST007_00447_SEQ_00 1 Miounne braucht dich für eine dringende Mission, die mit Luquelots Brief zusammen­hängt.
2 # 1 TEXT_MANFST007_00447_SEQ_01 Miounne befürchtet, dass die Ixal den Wächterbaum angreifen werden - eine von Gridanias heiligsten Stätten. Sie gibt dir eine Botschaft, die du unverzüglich Bogenmeister Lewin in sein Kommandozimmer im Hauptquartier von Nophicas Schar bringen sollst.
3 int32 str 2 TEXT_MANFST007_00447_SEQ_02 str Der Angriff der Ixal ist schreckliche Wahrheit geworden. Lauf, so schnell es geht, nach Immerschatten zum Wächterbaum, um zu retten, was zu retten ist.
4 0 TEXT_MANFST007_00447_SEQ_00 3 TEXT_MANFST007_00447_SEQ_03 Miounne braucht dich für eine dringende Mission, die mit Luquelots Brief zusammen<SoftHyphen/>hängt. Du konntest den heiligen Baum vor den Ixal retten. Sie scheinen von dem maskierten Magier aufgehetzt worden zu sein, der dich angegriffen hat.
5 1 TEXT_MANFST007_00447_SEQ_01 4 TEXT_MANFST007_00447_SEQ_04 Miounne befürchtet, dass die Ixal den Wächterbaum angreifen werden - eine von Gridanias heiligsten Stätten. Sie gibt dir eine Botschaft, die du unverzüglich Bogenmeister Lewin in sein Kommandozimmer im Hauptquartier von Nophicas Schar bringen sollst. Vieles ist dir unerklärlich - das mysteriöse Duo aus Sharlayan, der dunkle Kristall, den der Magier fallen ließ ... Auf jeden Fall ist dir Lewins Dankbarkeit sicher. Such ihn in seinem Kommandozimmer auf.
6 2 TEXT_MANFST007_00447_SEQ_02 5 TEXT_MANFST007_00447_SEQ_05 Der Angriff der Ixal ist schreckliche Wahrheit geworden. Lauf, so schnell es geht, nach Immerschatten zum Wächterbaum, um zu retten, was zu retten ist. Deine Taten sind zu höchster Stelle vorgedrungen. Kan-E-Senna, die Älteste Saatseherin und Führerin des Stadt­staats, dankt dir persönlich und will, dass du die Hauptrolle bei der Hohen Bundweihe übernimmst. Du scheinst bereits eine wichtige Stütze Gridanias zu werden.
7 3 TEXT_MANFST007_00447_SEQ_03 6 TEXT_MANFST007_00447_SEQ_06 Du konntest den heiligen Baum vor den Ixal retten. Sie scheinen von dem maskierten Magier aufgehetzt worden zu sein, der dich angegriffen hat.
8 4 TEXT_MANFST007_00447_SEQ_04 7 TEXT_MANFST007_00447_SEQ_07 Vieles ist dir unerklärlich - das mysteriöse Duo aus Sharlayan, der dunkle Kristall, den der Magier fallen ließ ... Auf jeden Fall ist dir Lewins Dankbarkeit sicher. Such ihn in seinem Kommandozimmer auf.
9 5 TEXT_MANFST007_00447_SEQ_05 8 TEXT_MANFST007_00447_SEQ_08 Deine Taten sind zu höchster Stelle vorgedrungen. Kan-E-Senna, die Älteste Saatseherin und Führerin des Stadt<SoftHyphen/>staats, dankt dir persönlich und will, dass du die Hauptrolle bei der Hohen Bundweihe übernimmst. Du scheinst bereits eine wichtige Stütze Gridanias zu werden.
10 6 TEXT_MANFST007_00447_SEQ_06 9 TEXT_MANFST007_00447_SEQ_09
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47 43 TEXT_MANFST007_00447_TODO_19 46 TEXT_MANFST007_00447_TODO_22
48 44 TEXT_MANFST007_00447_TODO_20 47 TEXT_MANFST007_00447_TODO_23
49 45 TEXT_MANFST007_00447_TODO_21 48 TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_1 Dieser Brief, den du mir gebracht hast ...
50 46 TEXT_MANFST007_00447_TODO_22 49 TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_2 Wenn Luquelot sich nicht getäuscht hat, dann könnten die Ixal einen Angriff auf den Wächterbaum vorhaben.
51 47 TEXT_MANFST007_00447_TODO_23 50 TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_3 Das ist ein geweihter Baum, eine der heiligsten Stätten im Wald der Einkehr. Er ist uralt.
52 48 TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_1 51 TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_4 Dieser Brief, den du mir gebracht hast ... Nicht auszudenken, wenn die Ixal dieses Heiligtum tatsächlich zerstören sollten! Ein derartiger Frevel würde die Gebieter des Waldes in unsagbare Raserei versetzen.
53 49 TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_2 52 TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_5 Wenn Luquelot sich nicht getäuscht hat, dann könnten die Ixal einen Angriff auf den Wächterbaum vorhaben. Niemand könnte sie dann mehr beschwichtigen. Ihr Zorn würde uns genauso treffen wie die Ixal ...
54 50 TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_3 53 TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_6 Das ist ein geweihter Baum, eine der heiligsten Stätten im Wald der Einkehr. Er ist uralt. Bring diese Botschaft zu Nophicas Schar. Bogenmeister Lewin soll sich die Beobachtungen von Luquelot ansehen und entscheiden, was zu tun ist.
55 51 TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_4 54 TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_7 Nicht auszudenken, wenn die Ixal dieses Heiligtum tatsächlich zerstören sollten! Ein derartiger Frevel würde die Gebieter des Waldes in unsagbare Raserei versetzen. Und er wird deine Hilfe benötigen. Viel Glück.
56 52 TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_5 55 TEXT_MANFST007_00447_DOORMANSINYU_000_10 Niemand könnte sie dann mehr beschwichtigen. Ihr Zorn würde uns genauso treffen wie die Ixal ... Eine furchtbar dringende Botschaft von Miounne? Dann geh rein.
57 53 TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_6 56 TEXT_MANFST007_00447_Q1_000_1 Bring diese Botschaft zu Nophicas Schar. Bogenmeister Lewin soll sich die Beobachtungen von Luquelot ansehen und entscheiden, was zu tun ist. Das Kommandozimmer betreten?
58 54 TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_7 57 TEXT_MANFST007_00447_A1_000_1 Und er wird deine Hilfe benötigen. Viel Glück. Ja
59 55 TEXT_MANFST007_00447_DOORMANSINYU_000_10 58 TEXT_MANFST007_00447_A1_000_2 Eine furchtbar dringende Botschaft von Miounne? Dann geh rein. Nein
60 56 TEXT_MANFST007_00447_Q1_000_1 59 TEXT_MANFST007_00447_DOORMANSINYU_000_11 Das Kommandozimmer betreten? Hast du es dir anders überlegt? Was Miounne dir aufträgt, solltest du als Abenteurerin aber nicht in den Wind schlagen.
61 57 TEXT_MANFST007_00447_A1_000_1 60 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_20 Ja Oh, die berühmte Abenteurerin persönlich! Alle Welt spricht von dir. Wie kann ich dir helfen?
62 58 TEXT_MANFST007_00447_A1_000_2 61 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_21 Nein Von Miounne kommst du? Das ist ungewöhnlich. Worum geht's?
63 59 TEXT_MANFST007_00447_DOORMANSINYU_000_11 62 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_22 Hast du es dir anders überlegt? Was Miounne dir aufträgt, solltest du als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> aber nicht in den Wind schlagen. Den Wächterbaum wollen diese Wilden zerstören?! Das kann nicht sein!
64 60 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_20 63 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_23 Oh, <If(PlayerParameter(4))>die berühmte Abenteurerin<Else/>der berühmte Abenteurer</If> persönlich! Alle Welt spricht von dir. Wie kann ich dir helfen? Ich kann mir nicht vorstellen, dass da was dran ist ... Aber als Schutztruppe Gridanias können wir die Warnung wohl nicht in den Wind schlagen.
65 61 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_21 64 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_24 Von Miounne kommst du? Das ist ungewöhnlich. Worum geht's? Wenn Miounne mit ihrer Vermutung Recht hat, ist es vorbei mit der relativen Ruhe im Wald.
66 62 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_22 65 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_25 Den Wächterbaum wollen diese Wilden zerstören?! Das kann nicht sein! Es könnte schon sein, dass diese Gestalt, die da angeblich dunklen Machenschaften nachgeht, mit den Ixal unter einer Decke steckt ... Wenn man bedenkt, wie verdächtig aktiv sie seit kurzem sind.
67 63 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_23 66 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_26 Ich kann mir nicht vorstellen, dass da was dran ist ... Aber als Schutztruppe Gridanias können wir die Warnung wohl nicht in den Wind schlagen. In solchen Zeiten bräuchte man ein paar tüchtige Krieger des Lichts ... Ah, was rede ich da. Ich danke dir, dass du mir die Nachricht überbracht hast. Du kannst Miounne versichern, dass ich einen Trupp meiner besten Männer ...
64 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_24 Wenn Miounne mit ihrer Vermutung Recht hat, ist es vorbei mit der relativen Ruhe im Wald.
65 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_25 Es könnte schon sein, dass diese Gestalt, die da angeblich dunklen Machenschaften nachgeht, mit den Ixal unter einer Decke steckt ... Wenn man bedenkt, wie verdächtig aktiv sie seit kurzem sind.
66 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_26 In solchen Zeiten bräuchte man ein paar tüchtige Krieger des Lichts ... Ah, was rede ich da. Ich danke dir, dass du mir die Nachricht überbracht hast. Du kannst Miounne versichern, dass ich einen Trupp meiner besten Männer ...
68 67 TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLA_000_28 67 TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLA_000_28 Kommandant! Kommandant! Kommandant! Kommandant!
69 68 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_29 68 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_29 Was gibt's? Was gibt's?
70 69 TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLA_000_30 69 TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLA_000_30 Es ... Die ... Die Ixal greifen den Wächterbaum an! Es ... Die ... Die Ixal greifen den Wächterbaum an!
71 70 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_31 70 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_31 Was?! Das darf doch nicht wahr sein. Was?! Das darf doch nicht wahr sein.
72 71 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_32 71 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_32 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Du steckst bereits mit einem Fuß in der Sache. Lauf voraus zum Wächterbaum, damit wir diese gefiederten Idioten aufhalten! Player Player! Du steckst bereits mit einem Fuß in der Sache. Lauf voraus zum Wächterbaum, damit wir diese gefiederten Idioten aufhalten!
73 72 TEXT_MANFST007_00447_SINYUCOMMAND_000_35 72 TEXT_MANFST007_00447_SINYUCOMMAND_000_35 Du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> der Kommandant uns schickt? Sehr gut. Du bist also die Abenteurerin, die der Kommandant uns schickt? Sehr gut.
74 73 TEXT_MANFST007_00447_SINYUCOMMAND_000_36 73 TEXT_MANFST007_00447_SINYUCOMMAND_000_36 Die Ixal haben den Wächterbaum umstellt und werden immer wilder. Die Ixal haben den Wächterbaum umstellt und werden immer wilder.
75 74 TEXT_MANFST007_00447_SINYUCOMMAND_000_37 74 TEXT_MANFST007_00447_SINYUCOMMAND_000_37 Was immer sie vorhaben, wir müssen verhindern, dass sie dem Wächterbaum schaden! Was immer sie vorhaben, wir müssen verhindern, dass sie dem Wächterbaum schaden!
76 75 TEXT_MANFST007_00447_Q2_000_1 75 TEXT_MANFST007_00447_Q2_000_1 Willst du den Kampf für „Hüter des Wächterbaums“ beginnen? Willst du den Kampf für „Hüter des Wächterbaums“ beginnen?
77 76 TEXT_MANFST007_00447_A2_000_1 76 TEXT_MANFST007_00447_A2_000_1 Ja Ja
78 77 TEXT_MANFST007_00447_A2_000_2 77 TEXT_MANFST007_00447_A2_000_2 Nein Nein
79 78 TEXT_MANFST007_00447_IXALPRIESTS_050_40 78 TEXT_MANFST007_00447_IXALPRIESTS_050_40 (-Ixal-Okkultisten-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Hörst du, Stimme von Erschaffung! Hörst du, Stimme von Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung!<UIForeground>01</UIForeground> (-Ixal-Okkultisten-)**Hörst du, Stimme von Erschaffung! Hörst du, Stimme von Ver­zweif­lung!
80 79 TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_40 79 TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_40 (Hört! Hört, was ich euch sage!) (Hört! Hört, was ich euch sage!)
81 80 TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_41 80 TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_41 (Dieser Wald, meine Brüder, ist der Wald der Ixal seit Anbeginn der Zeit - der Ixal, und nur der Ixal allein.) (Dieser Wald, meine Brüder, ist der Wald der Ixal seit Anbeginn der Zeit - der Ixal, und nur der Ixal allein.)
82 81 TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_42 81 TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_42 (Nur uns steht er zu, und unser wird er sein! So sei es bis ans Ende aller Zeit.) (Nur uns steht er zu, und unser wird er sein! So sei es bis ans Ende aller Zeit.)
83 82 TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_43 82 TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_43 (Stark ist unsere Macht, das Wort der Himmelsboten! Damit werden wir diesem morschen Stamm den Kristall entreißen und ihn niederlegen vor ihr!) (Vor Garuda, der Göttlich-Gewaltigen!) (Stark ist unsere Macht, das Wort der Himmelsboten! Damit werden wir diesem morschen Stamm den Kristall entreißen und ihn niederlegen vor ihr!) (Vor Garuda, der Göttlich-Gewaltigen!)
84 83 TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_44 83 TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_44 (Sie wird mit tosendem Sturm verjagen, was uns den Wald genommen hat - stinkende Ungefiederte und Elementdämonen. Weg müssen sie von unserem Land!) (Sie wird mit tosendem Sturm verjagen, was uns den Wald genommen hat - stinkende Ungefiederte und Elementdämonen. Weg müssen sie von unserem Land!)
85 84 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_45 84 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_45 Trupp eins nach links ... zwei und drei von der rechten Flanke. Trupp eins nach links ... zwei und drei von der rechten Flanke.
86 85 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_46 85 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_46 Der Rest bleibt bei mir. Alles klar? Der Rest bleibt bei mir. Alles klar?
87 86 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_47 86 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_47 Du hältst hier die Stellung. Mögen die Gebieter mit dir sein. Du hältst hier die Stellung. Mögen die Gebieter mit dir sein.
88 87 TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_48 87 TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_48 (Was ist hier los?) (Was ist hier los?)
89 88 TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_49 88 TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_49 (Bei der Gewaltigen ... Elende Federlose! Blut soll fließen, Brüder! Blut!) (Bei der Gewaltigen ... Elende Federlose! Blut soll fließen, Brüder! Blut!)
90 89 TEXT_MANFST007_00447_SYSTEM_000_50 89 TEXT_MANFST007_00447_SYSTEM_000_50 Besiege die Ixal! Besiege die Ixal!
91 90 TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLB_000_60 90 TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLB_000_60 Gute Arbeit! Hier ist erst mal Ruhe. Gute Arbeit! Hier ist erst mal Ruhe.
92 91 TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLB_000_61 91 TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLB_000_61 Die anderen an der linken Flanke haben Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten ... Wir müssen mit dem Kommandanten dazustoßen. Die anderen an der linken Flanke haben Schwie­rig­keiten ... Wir müssen mit dem Kommandanten dazustoßen.
93 92 TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLB_000_62 92 TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLB_000_62 Und du lass dich nicht überraschen. Es könnten sich noch welche im Unterholz verstecken. Und du lass dich nicht überraschen. Es könnten sich noch welche im Unterholz verstecken.
94 93 TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_63 93 TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_63 Ah, ich verstehe. Frisches Blut für die Lanzenschwinger. Kein Wunder, dass man dagegen nicht ohne Weiteres ankommt ... Ah, ich verstehe. Frisches Blut für die Lanzenschwinger. Kein Wunder, dass man dagegen nicht ohne Weiteres ankommt ...
95 94 TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_64 94 TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_64 Aber was ... hältst du <Emphasis>hiervon</Emphasis>? Aber was ... hältst du *hiervon*?
96 95 TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_65 95 TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_65 <UIForeground>F20223</UIForeground>Zürnende Stimme der Schöpfung! Sende mir empor eine Kreatur aus deiner unfassbaren, unergründlichen Tiefe!<UIForeground>01</UIForeground> **Zürnende Stimme der Schöpfung! Sende mir empor eine Kreatur aus deiner unfassbaren, unergründlichen Tiefe!
97 96 TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_66 96 TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_66 Damit wird dein armseliger Rest an Standkraft gleich an der Wurzel ausgerupft werden. Damit wird dein armseliger Rest an Standkraft gleich an der Wurzel ausgerupft werden.
98 97 TEXT_MANFST007_00447_SYSTEM_000_70 97 TEXT_MANFST007_00447_SYSTEM_000_70 Besiege den maskierten Magier! Besiege den maskierten Magier!
99 98 TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_80 98 TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_80 Nächstes Mal ... wird dich die Macht der Himmelsboten ... ver...nichten. Nächstes Mal ... wird dich die Macht der Himmelsboten ... ver...nichten.
100 99 TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_100_80 99 TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_100_80 Himmelsboten? Himmelsboten?
101 100 TEXT_MANFST007_00447_YDA_101_80 100 TEXT_MANFST007_00447_YDA_101_80 Ja, genau. Ich hab's auch gehört! Ja, genau. Ich hab's auch gehört!
102 101 TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_102_80 101 TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_102_80 Ein Ascian also ... Stifter von Chaos und Zerfall. „Himmelsboten“ ist die Bezeichnung, die die Wilden Stämme ihnen geben. Ein Ascian also ... Stifter von Chaos und Zerfall. „Himmelsboten“ ist die Bezeichnung, die die Wilden Stämme ihnen geben.
103 102 TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_103_80 102 TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_103_80 Unser Verdacht war also berechtigt. Die Ixal wurden also tatsächlich von den Ascians manipuliert - und nicht nur sie. Unser Verdacht war also berechtigt. Die Ixal wurden also tatsächlich von den Ascians manipuliert - und nicht nur sie.
104 103 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_81 103 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_81 Alles in Ordnung?! Was für Ungeziefer sich hier versteckt hält ... Lass mal sehen. Alles in Ordnung?! Was für Ungeziefer sich hier versteckt hält ... Lass mal sehen.
105 104 TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLB_000_82 104 TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLB_000_82 Kein Zweifel - wie er uns beschrieben wurde. Das ist der Agitator, der die Ixal aufgewiegelt hat. Kein Zweifel - wie er uns beschrieben wurde. Das ist der Agitator, der die Ixal aufgewiegelt hat.
106 105 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_83 105 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_83 Dann haben wir also unsere verdächtige Gestalt gefunden. Oder? Dann haben wir also unsere verdächtige Gestalt gefunden. Oder?
107 106 TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_84 106 TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_84 Richtig! Endlich haben wir ihn. Richtig! Endlich haben wir ihn.
108 107 TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_85 107 TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_85 Wir hatten so eine Ahnung, dass hier etwas im Gange ist, und offenbar lagen wir richtig damit. Wir hatten so eine Ahnung, dass hier etwas im Gange ist, und offenbar lagen wir richtig damit.
109 108 TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_92 108 TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_92 Ah ... ich ahne eine ganze Menge Arbeit! Ah ... ich ahne eine ganze Menge Arbeit!
110 109 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_93 109 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_93 Danke für deine Hilfe. Danke für deine Hilfe.
111 110 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_94 110 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_94 Rückzug! Rückzug!
112 111 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_95 111 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_95 Du hast uns einen großen Dienst erwiesen. Melde dich bei deiner Rückkehr nach Gridania im Hauptquartier von Nophicas Schar. Dort liegt eine Belohnung für dich bereit. Du hast uns einen großen Dienst erwiesen. Melde dich bei deiner Rückkehr nach Gridania im Hauptquartier von Nophicas Schar. Dort liegt eine Belohnung für dich bereit.
113 112 TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_96 112 TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_96 Ein gutes Team, die Waldläufer und wir, oder? Ein gutes Team, die Waldläufer und wir, oder?
114 113 TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_97 113 TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_97 Wir helfen ihnen ab und zu aus der Patsche, wenn sie nicht mehr weiterwissen. Übrigens sind wir gar nicht aus Gridania, sondern weitgereiste Fremde. Wir helfen ihnen ab und zu aus der Patsche, wenn sie nicht mehr weiterwissen. Übrigens sind wir gar nicht aus Gridania, sondern weitgereiste Fremde.
115 114 TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_98 114 TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_98 Aus der Stadt der Weisen und Gelehrten?! Ja! Wir kommen wirklich aus Sharlayan! Aber woher hast du das gewusst? Aus der Stadt der Weisen und Gelehrten?! Ja! Wir kommen wirklich aus Sharlayan! Aber woher hast du das gewusst?
116 115 TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_99 115 TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_99 Bei dir ist das wohl klar ... Bei dir ist das wohl klar ...
117 116 TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_100 116 TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_100 Was sagst du? Was sagst du?
118 117 TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_101 117 TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_101 Nichts. Nichts.
119 118 TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_102 118 TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_102 Oh, Papalymo! Das ist nicht fair. Sag's mir! Oh, Papalymo! Das ist nicht fair. Sag's mir!
120 119 TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_103 119 TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_103 Dummkopf! Weil du daherredest, als ob du über allen Dingen stehen würdest! Dummkopf! Weil du daherredest, als ob du über allen Dingen stehen würdest!
121 120 TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_104 120 TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_104 Tja! Aber den Ixal-Anstifter hab ich immerhin ausgeschaltet, stimmt's? Tja! Aber den Ixal-Anstifter hab ich immerhin ausgeschaltet, stimmt's?
122 121 TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_105 121 TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_105 Ja, Yda. Du ganz allein. Ja, Yda. Du ganz allein.
123 122 TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_106 122 TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_106 Dann bis bald, ja? Dann bis bald, ja?
124 123 TEXT_MANFST007_00447_DOORMANSINYU_000_110 123 TEXT_MANFST007_00447_DOORMANSINYU_000_110 Dein Kommen wurde angekündigt. Du kannst weitergehen. Dein Kommen wurde angekündigt. Du kannst weitergehen.
125 124 TEXT_MANFST007_00447_Q3_000_1 124 TEXT_MANFST007_00447_Q3_000_1 Ins Kommandozimmer eintreten? Ins Kommandozimmer eintreten?
126 125 TEXT_MANFST007_00447_A3_000_1 125 TEXT_MANFST007_00447_A3_000_1 Ja Ja
127 126 TEXT_MANFST007_00447_A3_000_2 126 TEXT_MANFST007_00447_A3_000_2 Nein Nein
128 127 TEXT_MANFST007_00447_DOORMANSINYU_000_111 127 TEXT_MANFST007_00447_DOORMANSINYU_000_111 Der Zutritt ist dir auch später noch gestattet. Der Zutritt ist dir auch später noch gestattet.
129 128 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_120 128 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_120 Ah, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Vielen Dank für deine Hilfe in Immerschatten. Ah, Player Player. Vielen Dank für deine Hilfe in Immerschatten.
130 129 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_121 129 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_121 Unsere Leute könnten noch einiges von dir lernen. Unsere Leute könnten noch einiges von dir lernen.
131 130 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_122 130 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_122 Nicht nur die Ixal hast du unschädlich gemacht, sondern auch noch denjenigen, der sie aufgewiegelt hat. Nicht nur die Ixal hast du unschädlich gemacht, sondern auch noch denjenigen, der sie aufgewiegelt hat.
132 131 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_123 131 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_123 Präzise Technik, gute Ausdauer, scharfer Blick. Präzise Technik, gute Ausdauer, scharfer Blick.
133 132 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_124 132 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_124 Du wirst mal Außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liches vollbringen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Vertrau mir, ich kann das beurteilen. Du wirst mal Außer­ge­wöhn­liches vollbringen, Player Player. Vertrau mir, ich kann das beurteilen.
134 133 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_125 133 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_125 Miounne hat <If(PlayerParameter(4))>die Richtige<Else/>den Richtigen</If> geschickt ... Kan-E darf sich glücklich schätzen, dass du für ihr Gridania kämpfst. Miounne hat die Richtige geschickt ... Kan-E darf sich glücklich schätzen, dass du für ihr Gridania kämpfst.
135 134 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_126 134 TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_126 Ich danke dir. Ich danke dir.
136 135 TEXT_MANFST007_00447_400010_SINYUSOL 135 TEXT_MANFST007_00447_400010_SINYUSOL Älteste Saatseherin! Älteste Saatseherin!
137 136 TEXT_MANFST007_00447_400020_SINYUSOL 136 TEXT_MANFST007_00447_400020_SINYUSOL Kan-E-Senna! Kan-E-Senna!
138 137 TEXT_MANFST007_00447_400030_KANESENNA 137 TEXT_MANFST007_00447_400030_KANESENNA Eure verdienstvollen Taten ehren Euch, Kommandant. Eure verdienstvollen Taten ehren Euch, Kommandant.
139 138 TEXT_MANFST007_00447_400040_KANESENNA 138 TEXT_MANFST007_00447_400040_KANESENNA Und du bist <If(PlayerParameter(4))>jene<Else/>jener</If> Tapfere, <If(PlayerParameter(4))>die ihre<Else/>der seine</If> Kräfte in den Dienst Gridanias stellt. Und du bist jene Tapfere, die ihre Kräfte in den Dienst Gridanias stellt.
140 139 TEXT_MANFST007_00447_400050_KANESENNA 139 TEXT_MANFST007_00447_400050_KANESENNA Dein Gesicht ... scheint mir so vertraut ... Dein Gesicht ... scheint mir so vertraut ...
141 140 TEXT_MANFST007_00447_400060_KANESENNA 140 TEXT_MANFST007_00447_400060_KANESENNA Ach, ich kann mich einfach nicht entsinnen. Ach, ich kann mich einfach nicht entsinnen.
142 141 TEXT_MANFST007_00447_400070_KANESENNA 141 TEXT_MANFST007_00447_400070_KANESENNA Verzeih mir. Wir <Emphasis>können</Emphasis> uns noch nie begegnet sein ... Aber ... Verzeih mir. Wir *können* uns noch nie begegnet sein ... Aber ...
143 142 TEXT_MANFST007_00447_400080_KANESENNA 142 TEXT_MANFST007_00447_400080_KANESENNA Ich bin Kan-E-Senna. Mir ist der Schutz und die Führung dieses Staates anbefohlen. Ich bin Kan-E-Senna. Mir ist der Schutz und die Führung dieses Staates anbefohlen.
144 143 TEXT_MANFST007_00447_400090_KANESENNA 143 TEXT_MANFST007_00447_400090_KANESENNA Von deinen Taten habe ich schon viel gehört. Von deinen Taten habe ich schon viel gehört.
145 144 TEXT_MANFST007_00447_400100_KANESENNA 144 TEXT_MANFST007_00447_400100_KANESENNA Deswegen bin ich gekommen, um dir zu danken - im Namen Gridanias und in meinem eigenen. Deswegen bin ich gekommen, um dir zu danken - im Namen Gridanias und in meinem eigenen.
146 145 TEXT_MANFST007_00447_400110_KANESENNA 145 TEXT_MANFST007_00447_400110_KANESENNA Es würde mich freuen, wenn du ein Zeichen der Anerkennung entgegennähmest. Es würde mich freuen, wenn du ein Zeichen der Anerkennung entgegennähmest.
147 146 TEXT_MANFST007_00447_400120_KANESENNA 146 TEXT_MANFST007_00447_400120_KANESENNA Bald findet ein Fest statt, das wir die „Hohe Bundweihe“ nennen. Es ist ein Ritual, mit dem die Gebieter des Waldes beschwichtigt werden. Bald findet ein Fest statt, das wir die „Hohe Bundweihe“ nennen. Es ist ein Ritual, mit dem die Gebieter des Waldes beschwichtigt werden.
148 147 TEXT_MANFST007_00447_400130_KANESENNA 147 TEXT_MANFST007_00447_400130_KANESENNA Wir drücken auf diese festliche Art unsere Dankbarkeit aus, damit wieder Frieden einkehrt. Wir drücken auf diese festliche Art unsere Dankbarkeit aus, damit wieder Frieden einkehrt.
149 148 TEXT_MANFST007_00447_400140_KANESENNA 148 TEXT_MANFST007_00447_400140_KANESENNA Und <Emphasis>du</Emphasis> sollst dabei die Hauptrolle spielen. Und *du* sollst dabei die Hauptrolle spielen.
150 149 TEXT_MANFST007_00447_400150_SINYUSOL 149 TEXT_MANFST007_00447_400150_SINYUSOL Ooh! Ooh!
151 150 TEXT_MANFST007_00447_400160_SINYUSOL 150 TEXT_MANFST007_00447_400160_SINYUSOL Was für eine unglaubliche Ehre ... Was für eine unglaubliche Ehre ...
152 151 TEXT_MANFST007_00447_400170_KANESENNA 151 TEXT_MANFST007_00447_400170_KANESENNA Wir rechnen fest mit dir. Wir rechnen fest mit dir.
153 152 TEXT_MANFST007_00447_400180_KANESENNA 152 TEXT_MANFST007_00447_400180_KANESENNA Wären wir alle so festen Herzens wie du, so hätten wir nichts zu befürchten. Möge dich diese Stärke nie verlassen. Wären wir alle so festen Herzens wie du, so hätten wir nichts zu befürchten. Möge dich diese Stärke nie verlassen.
154 153 TEXT_MANFST007_00447_WOODWAILERLANCE_BATTLETALK_01 153 TEXT_MANFST007_00447_WOODWAILERLANCE_BATTLETALK_01 Schützt den Wächterbaum vor diesen Wilden! Schützt den Wächterbaum vor diesen Wilden!
155 154 TEXT_MANFST007_00447_ARCHER_BATTLETALK_04 154 TEXT_MANFST007_00447_ARCHER_BATTLETALK_04 Passt auf! Die nächsten kommen schon! Passt auf! Die nächsten kommen schon!
156 155 TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGE_BATTLETALK_03 155 TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGE_BATTLETALK_03 Hier soll dein Leichnam langsam verwesen! Hier soll dein Leichnam langsam verwesen!
157 156 TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGE_BATTLETALK_02 156 TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGE_BATTLETALK_02 Wo...her hast du diese ... Stärke?! Wo...her hast du diese ... Stärke?!
158 157 TEXT_MANFST007_00447_IDA_ENTRY_01 157 TEXT_MANFST007_00447_IDA_ENTRY_01 Gerade zur rechten Zeit! Gerade zur rechten Zeit!
159 158 TEXT_MANFST007_00447_IDA_ENTRY_02 158 TEXT_MANFST007_00447_IDA_ENTRY_02 Mir scheint, da braucht jemand Unterstützung! Mir scheint, da braucht jemand Unterstützung!
160 159 TEXT_MANFST007_00447_IDA_PAPARIMO_ENTRY_01 159 TEXT_MANFST007_00447_IDA_PAPARIMO_ENTRY_01 Mach schon, Papalymo! Mach schon, Papalymo!
161 160 TEXT_MANFST007_00447_PAPARIMO_ENTRY_01 160 TEXT_MANFST007_00447_PAPARIMO_ENTRY_01 Wir sind so frei. Du hast doch nichts gegen ein bisschen Hilfe? Wir sind so frei. Du hast doch nichts gegen ein bisschen Hilfe?
162 161 TEXT_MANFST007_00447_QIB_GALFRID_BATTLETALK_01 161 TEXT_MANFST007_00447_QIB_GALFRID_BATTLETALK_01 Den Häuptling könnt ihr mir überlassen! Den Häuptling könnt ihr mir überlassen!
163 162 TEXT_MANFST007_00447_QIB_MIRAUDONT_BATTLETALK_01 162 TEXT_MANFST007_00447_QIB_MIRAUDONT_BATTLETALK_01 Wir kümmern uns um das Fußvolk! Wir kümmern uns um das Fußvolk!
164 163 TEXT_MANFST007_00447_QIB_GALFRID_BATTLETALK_AFTER_SUMMON 163 TEXT_MANFST007_00447_QIB_GALFRID_BATTLETALK_AFTER_SUMMON Ein Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter? Das fängt nicht gut an! Ein Nichts­gesand­ter? Das fängt nicht gut an!
165 164 TEXT_MANFST007_00447_QIB_GALFRID_BATTLETALK_02 164 TEXT_MANFST007_00447_QIB_GALFRID_BATTLETALK_02 Noch eine Welle?! Woher kommen die alle?! Noch eine Welle?! Woher kommen die alle?!
166 165 TEXT_MANFST007_00447_QIB_IXALGURU_BATTLETALK_01 165 TEXT_MANFST007_00447_QIB_IXALGURU_BATTLETALK_01 Federlose, werdet ihr ausgelöscht! Jetzt! Federlose, werdet ihr ausgelöscht! Jetzt!
167 166 TEXT_MANFST007_00447_QIB_IXALGURU_BATTLETALK_02 166 TEXT_MANFST007_00447_QIB_IXALGURU_BATTLETALK_02 Kommst du hervor aus Nichts, unsere große Wesen! Hörst du auf uns! Kommst du hervor aus Nichts, unsere große Wesen! Hörst du auf uns!
168 167 TEXT_MANFST007_00447_QIB_GALFRID_BATTLETALK_DEAD 167 TEXT_MANFST007_00447_QIB_GALFRID_BATTLETALK_DEAD Es ... Das kann doch nicht ... das Ende sein?! Es ... Das kann doch nicht ... das Ende sein?!
169 168 TEXT_MANFST007_00447_QIB_MIRAUDONT_BATTLETALK_BOSS_HP25_REACT 168 TEXT_MANFST007_00447_QIB_MIRAUDONT_BATTLETALK_BOSS_HP25_REACT Nicht nachlassen! Wir kriegen ihn! Nicht nachlassen! Wir kriegen ihn!
170 169 TEXT_MANFST007_00447_QIB_MIRAUDONT_BATTLETALK_HP50 169 TEXT_MANFST007_00447_QIB_MIRAUDONT_BATTLETALK_HP50 Ganz schön hartnäckig ... Ganz schön hartnäckig ...
171 170 TEXT_MANFST007_00447_QIB_MIRAUDONT_BATTLETALK_DEAD 170 TEXT_MANFST007_00447_QIB_MIRAUDONT_BATTLETALK_DEAD Bringt es zu Ende, Männer ... Ich ... <hust> Bringt es zu Ende, Männer ... Ich ... <hust>
172 171 TEXT_MANFST007_00447_QIB_SINYUSOL_BATTLETALK_DEAD 171 TEXT_MANFST007_00447_QIB_SINYUSOL_BATTLETALK_DEAD N-Nein ... N-Nein ...
173 172 TEXT_MANFST007_00447_QIB_WOODWAILER_BATTLETALK_DEAD 172 TEXT_MANFST007_00447_QIB_WOODWAILER_BATTLETALK_DEAD War ... es das ... schon? War ... es das ... schon?
174 173 TEXT_MANFST007_00447_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_001 173 TEXT_MANFST007_00447_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_001 Euer Tod ist nah, verdorbene Sterbliche ... Euer Tod ist nah, verdorbene Sterbliche ...
175 174 TEXT_MANFST007_00447_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_POISON 174 TEXT_MANFST007_00447_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_POISON Muahahaha! Ja! Spür, wie sich das Gift durch deine Adern frisst, und verzweifle! Muahahaha! Ja! Spür, wie sich das Gift durch deine Adern frisst, und verzweifle!
176 175 TEXT_MANFST007_00447_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_01 175 TEXT_MANFST007_00447_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_01 Ungeladene Gäste. Doch keine Sorge, sie werden nicht mehr lange existieren ... Ungeladene Gäste. Doch keine Sorge, sie werden nicht mehr lange existieren ...
177 176 TEXT_MANFST007_00447_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP60 176 TEXT_MANFST007_00447_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP60 Dies ist eine ... unvorhergesehene Wendung. Dies ist eine ... unvorhergesehene Wendung.
178 177 TEXT_MANFST007_00447_QIB_PAPARIMO_ENTER 177 TEXT_MANFST007_00447_QIB_PAPARIMO_ENTER Na, da kommen wir ja gerade noch rechtzeitig. Na, da kommen wir ja gerade noch rechtzeitig.
179 178 TEXT_MANFST007_00447_QIB_IDA_ENTER 178 TEXT_MANFST007_00447_QIB_IDA_ENTER Tataaa! Da sind wir! Tataaa! Da sind wir!
180 179 TEXT_MANFST007_00447_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP40 179 TEXT_MANFST007_00447_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP40 Woher beziehst du deine Kraft?! Woher beziehst du deine Kraft?!
181 180 TEXT_MANFST007_00447_QIB_PAPARIMO_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP20 180 TEXT_MANFST007_00447_QIB_PAPARIMO_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP20 Das dauert mir schon etwas zu lange! Strengt euch an! Das dauert mir schon etwas zu lange! Strengt euch an!
182 181 TEXT_MANFST007_00447_QIB_IDA_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP20 181 TEXT_MANFST007_00447_QIB_IDA_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP20 Mach schon! Wir haben ihn fast! Mach schon! Wir haben ihn fast!
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0,"TEXT_MANFST008_00448_SEQ_00","Lewin von Nophicas Schar hat dir etwas mitzuteilen."
1,"TEXT_MANFST008_00448_SEQ_01","Du wurdest als Hauptfigur für die Hohe Bundweihe ausersehen und sollst „Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen“. Vielleicht kann dir Miounne erklären, worin diese bestehen sollen."
2,"TEXT_MANFST008_00448_SEQ_02","Die Hohe Bundweihe ist für Gridania, das in engem Kontakt mit den Gebietern des Waldes steht, eine wichtige Zeremonie. Beatin von der Zimmerergilde wird dir etwas aushändigen, das für den Ritus unverzichtbar ist."
3,"TEXT_MANFST008_00448_SEQ_03","Beatin hat dir ein Holzkistchen gegeben. Lauf zu Miounne und zeig es ihr."
4,"TEXT_MANFST008_00448_SEQ_04","In dem Kistchen befindet sich eine Monoa-Maske. Diese Masken werden aus ganz besonderem Material gefertigt - aus der Rinde des Wächterbaums. Du hast nun alles, was du für das Fest brauchst, und kannst der Sache entspannt entgegensehen."
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24,"TEXT_MANFST008_00448_TODO_00","Miounne um Rat fragen"
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48,"TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_1","Du beginnst, eine wichtige Persönlichkeit hier in Gridania zu werden, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
49,"TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_2","Dass dich die Älteste Saatseherin persönlich so heraushebt, ist eine un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Ehre."
50,"TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_3","Und die Hauptrolle bei der Hohen Bundweihe? <If(PlayerParameter(4))>Als Fremde<Else/>Als Fremder</If> begreifst du vielleicht gar nicht, wie wichtig diese Funktion ist."
51,"TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_4","Aber dir ist sicher klar, dass du dich gut vorbereiten musst."
52,"TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_5","Vielleicht ist es besser, wenn Miounne dir alles erklärt - die weiß, was sie bei Abenteurern wie dir an Vorwissen erwarten kann."
53,"TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_6","Fest steht nur eins: Ohne Hauptakteur kann die Hohe Bundweihe nicht stattfinden. Sei dir der Verantwortung bewusst."
54,"TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_10","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe ofenfrische Aalpastete. Wie wär's ...? Oh, Kan-E hat dich zum Fest der Hohen Bundweihe eingeladen, wie schön!"
55,"TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_11","Du ... sollst die Hauptrolle spielen?
0,TEXT_MANFST008_00448_SEQ_00,Lewin von Nophicas Schar hat dir etwas mitzuteilen.
1,TEXT_MANFST008_00448_SEQ_01,"Du wurdest als Hauptfigur für die Hohe Bundweihe ausersehen und sollst „Vor­bereitungen treffen“. Vielleicht kann dir Miounne erklären, worin diese bestehen sollen."
2,TEXT_MANFST008_00448_SEQ_02,"Die Hohe Bundweihe ist für Gridania, das in engem Kontakt mit den Gebietern des Waldes steht, eine wichtige Zeremonie. Beatin von der Zimmerergilde wird dir etwas aushändigen, das für den Ritus unverzichtbar ist."
3,TEXT_MANFST008_00448_SEQ_03,Beatin hat dir ein Holzkistchen gegeben. Lauf zu Miounne und zeig es ihr.
4,TEXT_MANFST008_00448_SEQ_04,"In dem Kistchen befindet sich eine Monoa-Maske. Diese Masken werden aus ganz besonderem Material gefertigt - aus der Rinde des Wächterbaums. Du hast nun alles, was du für das Fest brauchst, und kannst der Sache entspannt entgegensehen."
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46,TEXT_MANFST008_00448_TODO_22,
47,TEXT_MANFST008_00448_TODO_23,
48,TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_1,"Du beginnst, eine wichtige Persönlichkeit hier in Gridania zu werden, Player Player."
49,TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_2,"Dass dich die Älteste Saatseherin persönlich so heraushebt, ist eine un­ver­gleich­li­che Ehre."
50,TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_3,"Und die Hauptrolle bei der Hohen Bundweihe? Als Fremde begreifst du vielleicht gar nicht, wie wichtig diese Funktion ist."
51,TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_4,"Aber dir ist sicher klar, dass du dich gut vorbereiten musst."
52,TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_5,"Vielleicht ist es besser, wenn Miounne dir alles erklärt - die weiß, was sie bei Abenteurern wie dir an Vorwissen erwarten kann."
53,TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_6,Fest steht nur eins: Ohne Hauptakteur kann die Hohe Bundweihe nicht stattfinden. Sei dir der Verantwortung bewusst.
54,TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_10,"Ah, Player! Ich habe ofenfrische Aalpastete. Wie wär's ...? Oh, Kan-E hat dich zum Fest der Hohen Bundweihe eingeladen, wie schön!"
55,TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_11,"Du ... sollst die Hauptrolle spielen?
Das ist doch nicht dein Ernst!"
56,"TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_12","So eifrig du auch bist, das ist doch wohl zu viel der Ehre. Mit der Hohen Bundweihe soll unsere Verbindung mit den Gebietern des Waldes gestärkt und erneuert werden. Es ist eine der bedeutendsten Zeremonien überhaupt."
57,"TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_13","Du musst dabei die Brücke zwischen den Gridaniern und den Gebietern bilden ... Du, obwohl du nicht von hier kommst!"
58,"TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_14","Oder womöglich gerade <Emphasis>weil</Emphasis> du <If(PlayerParameter(4))>eine unbefangene Außenstehende<Else/>ein unbefangener Außenstehender</If> bist."
59,"TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_15","Jedenfalls musst du rasch die nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen. Lauf in die Zimmerergilde und frag nach dem Gildenmeister Beatin."
60,"TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_16","Er wird dir etwas geben, was du für das Fest unbedingt brauchst. Komm dann wieder zu mir zurück, und ich erkläre dir, was es damit auf sich hat."
61,"TEXT_MANFST008_00448_BEATINE_000_20","Oh! <Emphasis>Du</Emphasis> bist also <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> geheimnisvolle Unbekannte? Miounne hat mir „<If(PlayerParameter(4))>eine besondere Abenteurerin<Else/>einen besonderen Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> bei der Hohen Bundweihe die <Emphasis>Brücke</Emphasis> sein soll“ angekündigt ..."
62,"TEXT_MANFST008_00448_BEATINE_000_21","Aber dass du das bist! Na, wie dem auch sei - ich denke, du kommst wegen dem hier. Alles schon bereit für dich!"
63,"TEXT_MANFST008_00448_BEATINE_000_22","Pass gut darauf auf! Ich habe bei der Herstellung mein ganzes Herzblut einfließen lassen."
64,"TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_30","Ah, du hast es bekommen! Ausgezeichnet. Dann zeig mal her."
65,"TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_31","Hast du schon einen Blick hineingeworfen? Nein? Das Kistchen enthält eine Monoa-Maske."
66,"TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_32","Das ist eine Ritualmaske, die aus einem ganz besonderen Material besteht: aus Rinde, die behutsam vom Wächterbaum abgeschält wurde."
67,"TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_33","Vom Wächterbaum! Stell dir vor! Ich kann dir jetzt nicht alles dazu erklären, aber du bist jetzt immerhin ausgestattet.
56,TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_12,"So eifrig du auch bist, das ist doch wohl zu viel der Ehre. Mit der Hohen Bundweihe soll unsere Verbindung mit den Gebietern des Waldes gestärkt und erneuert werden. Es ist eine der bedeutendsten Zeremonien überhaupt."
57,TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_13,"Du musst dabei die Brücke zwischen den Gridaniern und den Gebietern bilden ... Du, obwohl du nicht von hier kommst!"
58,TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_14,Oder womöglich gerade *weil* du eine unbefangene Außenstehende bist.
59,TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_15,Jedenfalls musst du rasch die nötigen Vor­bereitungen treffen. Lauf in die Zimmerergilde und frag nach dem Gildenmeister Beatin.
60,TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_16,"Er wird dir etwas geben, was du für das Fest unbedingt brauchst. Komm dann wieder zu mir zurück, und ich erkläre dir, was es damit auf sich hat."
61,TEXT_MANFST008_00448_BEATINE_000_20,"Oh! *Du* bist also die geheimnisvolle Unbekannte? Miounne hat mir „eine besondere Abenteurerin, die bei der Hohen Bundweihe die *Brücke* sein soll“ angekündigt ..."
62,TEXT_MANFST008_00448_BEATINE_000_21,"Aber dass du das bist! Na, wie dem auch sei - ich denke, du kommst wegen dem hier. Alles schon bereit für dich!"
63,TEXT_MANFST008_00448_BEATINE_000_22,Pass gut darauf auf! Ich habe bei der Herstellung mein ganzes Herzblut einfließen lassen.
64,TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_30,"Ah, du hast es bekommen! Ausgezeichnet. Dann zeig mal her."
65,TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_31,Hast du schon einen Blick hineingeworfen? Nein? Das Kistchen enthält eine Monoa-Maske.
66,TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_32,"Das ist eine Ritualmaske, die aus einem ganz besonderen Material besteht: aus Rinde, die behutsam vom Wächterbaum abgeschält wurde."
67,TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_33,"Vom Wächterbaum! Stell dir vor! Ich kann dir jetzt nicht alles dazu erklären, aber du bist jetzt immerhin ausgestattet.
Sag Bescheid, wenn du bereit bist, zum Festort zu gehen."
68,"TEXT_MANFST008_00448_Q1_000_040","Ins Kommandozimmer von Nophicas Schar eintreten?"
69,"TEXT_MANFST008_00448_A1_000_041","Ja"
70,"TEXT_MANFST008_00448_A1_000_042","Nein"
68,TEXT_MANFST008_00448_Q1_000_040,Ins Kommandozimmer von Nophicas Schar eintreten?
69,TEXT_MANFST008_00448_A1_000_041,Ja
70,TEXT_MANFST008_00448_A1_000_042,Nein
1 key 0 TEXT_MANFST008_00448_SEQ_00 1 Lewin von Nophicas Schar hat dir etwas mitzuteilen.
2 # 1 TEXT_MANFST008_00448_SEQ_01 Du wurdest als Hauptfigur für die Hohe Bundweihe ausersehen und sollst „Vor­bereitungen treffen“. Vielleicht kann dir Miounne erklären, worin diese bestehen sollen.
3 int32 str 2 TEXT_MANFST008_00448_SEQ_02 str Die Hohe Bundweihe ist für Gridania, das in engem Kontakt mit den Gebietern des Waldes steht, eine wichtige Zeremonie. Beatin von der Zimmerergilde wird dir etwas aushändigen, das für den Ritus unverzichtbar ist.
4 0 TEXT_MANFST008_00448_SEQ_00 3 TEXT_MANFST008_00448_SEQ_03 Lewin von Nophicas Schar hat dir etwas mitzuteilen. Beatin hat dir ein Holzkistchen gegeben. Lauf zu Miounne und zeig es ihr.
5 1 TEXT_MANFST008_00448_SEQ_01 4 TEXT_MANFST008_00448_SEQ_04 Du wurdest als Hauptfigur für die Hohe Bundweihe ausersehen und sollst „Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen“. Vielleicht kann dir Miounne erklären, worin diese bestehen sollen. In dem Kistchen befindet sich eine Monoa-Maske. Diese Masken werden aus ganz besonderem Material gefertigt - aus der Rinde des Wächterbaums. Du hast nun alles, was du für das Fest brauchst, und kannst der Sache entspannt entgegensehen.
6 2 TEXT_MANFST008_00448_SEQ_02 5 TEXT_MANFST008_00448_SEQ_05 Die Hohe Bundweihe ist für Gridania, das in engem Kontakt mit den Gebietern des Waldes steht, eine wichtige Zeremonie. Beatin von der Zimmerergilde wird dir etwas aushändigen, das für den Ritus unverzichtbar ist.
7 3 TEXT_MANFST008_00448_SEQ_03 6 TEXT_MANFST008_00448_SEQ_06 Beatin hat dir ein Holzkistchen gegeben. Lauf zu Miounne und zeig es ihr.
8 4 TEXT_MANFST008_00448_SEQ_04 7 TEXT_MANFST008_00448_SEQ_07 In dem Kistchen befindet sich eine Monoa-Maske. Diese Masken werden aus ganz besonderem Material gefertigt - aus der Rinde des Wächterbaums. Du hast nun alles, was du für das Fest brauchst, und kannst der Sache entspannt entgegensehen.
9 5 TEXT_MANFST008_00448_SEQ_05 8 TEXT_MANFST008_00448_SEQ_08
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25 21 TEXT_MANFST008_00448_SEQ_21 24 TEXT_MANFST008_00448_TODO_00 Miounne um Rat fragen
26 22 TEXT_MANFST008_00448_SEQ_22 25 TEXT_MANFST008_00448_TODO_01 Von Beatin etwas für das Fest erhalten
27 23 TEXT_MANFST008_00448_SEQ_23 26 TEXT_MANFST008_00448_TODO_02 Miounne das Holzkistchen zeigen
28 24 TEXT_MANFST008_00448_TODO_00 27 TEXT_MANFST008_00448_TODO_03 Miounne um Rat fragen
29 25 TEXT_MANFST008_00448_TODO_01 28 TEXT_MANFST008_00448_TODO_04 Von Beatin etwas für das Fest erhalten
30 26 TEXT_MANFST008_00448_TODO_02 29 TEXT_MANFST008_00448_TODO_05 Miounne das Holzkistchen zeigen
31 27 TEXT_MANFST008_00448_TODO_03 30 TEXT_MANFST008_00448_TODO_06
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50 46 TEXT_MANFST008_00448_TODO_22 49 TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_2 Dass dich die Älteste Saatseherin persönlich so heraushebt, ist eine un­ver­gleich­li­che Ehre.
51 47 TEXT_MANFST008_00448_TODO_23 50 TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_3 Und die Hauptrolle bei der Hohen Bundweihe? Als Fremde begreifst du vielleicht gar nicht, wie wichtig diese Funktion ist.
52 48 TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_1 51 TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_4 Du beginnst, eine wichtige Persönlichkeit hier in Gridania zu werden, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Aber dir ist sicher klar, dass du dich gut vorbereiten musst.
53 49 TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_2 52 TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_5 Dass dich die Älteste Saatseherin persönlich so heraushebt, ist eine un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Ehre. Vielleicht ist es besser, wenn Miounne dir alles erklärt - die weiß, was sie bei Abenteurern wie dir an Vorwissen erwarten kann.
54 50 TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_3 53 TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_6 Und die Hauptrolle bei der Hohen Bundweihe? <If(PlayerParameter(4))>Als Fremde<Else/>Als Fremder</If> begreifst du vielleicht gar nicht, wie wichtig diese Funktion ist. Fest steht nur eins: Ohne Hauptakteur kann die Hohe Bundweihe nicht stattfinden. Sei dir der Verantwortung bewusst.
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56 52 TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_5 55 TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_11 Vielleicht ist es besser, wenn Miounne dir alles erklärt - die weiß, was sie bei Abenteurern wie dir an Vorwissen erwarten kann. Du ... sollst die Hauptrolle spielen? Das ist doch nicht dein Ernst!
53 TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_6 Fest steht nur eins: Ohne Hauptakteur kann die Hohe Bundweihe nicht stattfinden. Sei dir der Verantwortung bewusst.
54 TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_10 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe ofenfrische Aalpastete. Wie wär's ...? Oh, Kan-E hat dich zum Fest der Hohen Bundweihe eingeladen, wie schön!
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57 56 TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_12 56 TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_12 So eifrig du auch bist, das ist doch wohl zu viel der Ehre. Mit der Hohen Bundweihe soll unsere Verbindung mit den Gebietern des Waldes gestärkt und erneuert werden. Es ist eine der bedeutendsten Zeremonien überhaupt. So eifrig du auch bist, das ist doch wohl zu viel der Ehre. Mit der Hohen Bundweihe soll unsere Verbindung mit den Gebietern des Waldes gestärkt und erneuert werden. Es ist eine der bedeutendsten Zeremonien überhaupt.
58 57 TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_13 57 TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_13 Du musst dabei die Brücke zwischen den Gridaniern und den Gebietern bilden ... Du, obwohl du nicht von hier kommst! Du musst dabei die Brücke zwischen den Gridaniern und den Gebietern bilden ... Du, obwohl du nicht von hier kommst!
59 58 TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_14 58 TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_14 Oder womöglich gerade <Emphasis>weil</Emphasis> du <If(PlayerParameter(4))>eine unbefangene Außenstehende<Else/>ein unbefangener Außenstehender</If> bist. Oder womöglich gerade *weil* du eine unbefangene Außenstehende bist.
60 59 TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_15 59 TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_15 Jedenfalls musst du rasch die nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen. Lauf in die Zimmerergilde und frag nach dem Gildenmeister Beatin. Jedenfalls musst du rasch die nötigen Vor­bereitungen treffen. Lauf in die Zimmerergilde und frag nach dem Gildenmeister Beatin.
61 60 TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_16 60 TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_16 Er wird dir etwas geben, was du für das Fest unbedingt brauchst. Komm dann wieder zu mir zurück, und ich erkläre dir, was es damit auf sich hat. Er wird dir etwas geben, was du für das Fest unbedingt brauchst. Komm dann wieder zu mir zurück, und ich erkläre dir, was es damit auf sich hat.
62 61 TEXT_MANFST008_00448_BEATINE_000_20 61 TEXT_MANFST008_00448_BEATINE_000_20 Oh! <Emphasis>Du</Emphasis> bist also <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> geheimnisvolle Unbekannte? Miounne hat mir „<If(PlayerParameter(4))>eine besondere Abenteurerin<Else/>einen besonderen Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> bei der Hohen Bundweihe die <Emphasis>Brücke</Emphasis> sein soll“ angekündigt ... Oh! *Du* bist also die geheimnisvolle Unbekannte? Miounne hat mir „eine besondere Abenteurerin, die bei der Hohen Bundweihe die *Brücke* sein soll“ angekündigt ...
63 62 TEXT_MANFST008_00448_BEATINE_000_21 62 TEXT_MANFST008_00448_BEATINE_000_21 Aber dass du das bist! Na, wie dem auch sei - ich denke, du kommst wegen dem hier. Alles schon bereit für dich! Aber dass du das bist! Na, wie dem auch sei - ich denke, du kommst wegen dem hier. Alles schon bereit für dich!
64 63 TEXT_MANFST008_00448_BEATINE_000_22 63 TEXT_MANFST008_00448_BEATINE_000_22 Pass gut darauf auf! Ich habe bei der Herstellung mein ganzes Herzblut einfließen lassen. Pass gut darauf auf! Ich habe bei der Herstellung mein ganzes Herzblut einfließen lassen.
65 64 TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_30 64 TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_30 Ah, du hast es bekommen! Ausgezeichnet. Dann zeig mal her. Ah, du hast es bekommen! Ausgezeichnet. Dann zeig mal her.
66 65 TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_31 65 TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_31 Hast du schon einen Blick hineingeworfen? Nein? Das Kistchen enthält eine Monoa-Maske. Hast du schon einen Blick hineingeworfen? Nein? Das Kistchen enthält eine Monoa-Maske.
67 66 TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_32 66 TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_32 Das ist eine Ritualmaske, die aus einem ganz besonderen Material besteht: aus Rinde, die behutsam vom Wächterbaum abgeschält wurde. Das ist eine Ritualmaske, die aus einem ganz besonderen Material besteht: aus Rinde, die behutsam vom Wächterbaum abgeschält wurde.
68 67 TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_33 67 TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_33 Vom Wächterbaum! Stell dir vor! Ich kann dir jetzt nicht alles dazu erklären, aber du bist jetzt immerhin ausgestattet. Sag Bescheid, wenn du bereit bist, zum Festort zu gehen. Vom Wächterbaum! Stell dir vor! Ich kann dir jetzt nicht alles dazu erklären, aber du bist jetzt immerhin ausgestattet. Sag Bescheid, wenn du bereit bist, zum Festort zu gehen.
69 68 TEXT_MANFST008_00448_Q1_000_040 68 TEXT_MANFST008_00448_Q1_000_040 Ins Kommandozimmer von Nophicas Schar eintreten? Ins Kommandozimmer von Nophicas Schar eintreten?
70 69 TEXT_MANFST008_00448_A1_000_041 69 TEXT_MANFST008_00448_A1_000_041 Ja Ja
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0,"TEXT_MANFST009_00449_SEQ_00","Du bist in Miounnes Hexenstübchen und stellst dich auf deine wichtige Rolle bei der Hohen Bundweihe ein ..."
1,"TEXT_MANFST009_00449_SEQ_01","Als Hauptfigur des Fests sollst du vor allem erhaben und würdevoll wirken. Alles ist bereit. Setze <SheetDe(Item,2,2651,1,4,1)/> auf und sprich in Mih Khettos Amphitheater mit Estaine."
2,"TEXT_MANFST009_00449_SEQ_02","In Eorzea gab es vor langer Zeit Helden, die man die „Krieger des Lichts“ nannte. Sie kämpften in der Schlacht auf der Carteneauer Heide - irgendwie tritt dir die Geschichte in lebhaften Farben vor Augen. Bitte die stille Druidin an Nophicas Altar, dich zum Wasserrosentisch vorzulassen."
3,"TEXT_MANFST009_00449_SEQ_03","Kan-E-Senna erwartet dich bereits. Es scheint um eine Angelegenheit großer Dringlichkeit zu gehen. Frag nach, worin ihr Anliegen besteht, sobald du bereit dafür bist."
4,"TEXT_MANFST009_00449_SEQ_04",""
5,"TEXT_MANFST009_00449_SEQ_05",""
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48,"TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_1","Nun, da du die Maske hast, bist du bereit für das Fest."
49,"TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_2","Sei doch nicht nervös! Auch wenn du im Zentrum des Geschehens stehst, musst du nichts Besonderes machen. "
50,"TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_3","Die Hauptarbeit machen die anderen. Du stehst einfach nur da mit deiner Maske und versuchst würdevoll und ernst zu wirken. Verstanden?"
51,"TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_4","So, nun mach dich auf den Weg! Lauf zu Mih Khettos Amphitheater und sprich dort mit Estaine, die kümmert sich dann um dich."
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55,"TEXT_MANFST009_00449_ESTAINE_000_12","Du hast sie doch nicht verloren?! Sieh noch mal nach. Im schlimmsten Fall musst du zu Zimmerer Beatin laufen und um Ersatz bitten."
56,"TEXT_MANFST009_00449_ESTAINE_000_13","Oh, wie aufregend ... Alle Augen werden auf dich gerichtet sein."
57,"TEXT_MANFST009_00449_ESTAINE_000_14","Alles ist bereit. Komm mit."
58,"TEXT_MANFST009_00449_000010_CLATTERM","Ooooh!"
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60,"TEXT_MANFST009_00449_000030_CLATTERF","Die Saatseherin ist da!"
61,"TEXT_MANFST009_00449_000040_KANESENNA","Mögen die Gebieter des Waldes <If(PlayerParameter(4))>unsere Heldin<Else/>unseren Helden</If> segnen!"
62,"TEXT_MANFST009_00449_000050_KANESENNA","Was ist das für ein ... Glanz ...?"
63,"TEXT_MANFST009_00449_000060_KANESENNA","Das ... ist doch nicht ... ein Lichtkristall?!"
64,"TEXT_MANFST009_00449_000070_KANESENNA","Bist du etwa vom Urkristall geleitet? Hast du sein Licht gefühlt?"
65,"TEXT_MANFST009_00449_000080_KANESENNA","Es ist ein Gefühl wie ein Ätherrausch, aber erhaben und kristallklar. Hast du das gespürt?"
66,"TEXT_MANFST009_00449_000090_KANESENNA","Unglaublich. Du bist direkt von Hydaelyn geführt ... Du hörst ihren Willen."
67,"TEXT_MANFST009_00449_000100_KANESENNA","Vor einiger Zeit gab es in Eorzea Helden, die gegen die Primae kämpften, gegen die Gottheiten der Wilden Stämme."
68,"TEXT_MANFST009_00449_000110_KANESENNA","Als die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften gegründet wurden, füllten sie ihre Reihen und bekriegten das Garleische Reich."
69,"TEXT_MANFST009_00449_000120_KANESENNA","Um ihre Heimat zu retten, kämpften sie auf Seiten der Eorzäischen Allianz in der Schlacht von Carteneau - fünf Jahre ist das her."
70,"TEXT_MANFST009_00449_000130_KANESENNA","Doch danach fehlte von ihnen jede Spur ... Wer verschont blieb, erinnert sich ihrer Gefasstheit in jener Stunde."
71,"TEXT_MANFST009_00449_000140_KANESENNA","Wie abgeklärt sie ins Unvermeidliche schritten! Für Eorzea waren sie bereit, ihr Leben zu geben."
72,"TEXT_MANFST009_00449_000150_KANESENNA","Doch wollen wir uns ihre Namen ins Gedächtnis rufen, erschrecken wir, wie verschwommen die Erinnerung ist - wie die Schrift eines vergilbten Folianten."
73,"TEXT_MANFST009_00449_000160_KANESENNA","Versuchen wir, uns ihrer Gesichter zu erinnern, so ergleißt nur ihr Umriss, als verdeckten sie die Quelle dieses blendenden Scheins."
74,"TEXT_MANFST009_00449_000170_KANESENNA","Und daher nennen wir sie die „Krieger des Lichts“."
75,"TEXT_MANFST009_00449_000180_KANESENNA","Wenn ich dich sehe, vom Schein des Kristalls geführt, so muss ich an diese Tapferen denken."
76,"TEXT_MANFST009_00449_000190_KANESENNA","Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Bewahr diesen Kristall wie dein eigenes Leben."
77,"TEXT_MANFST009_00449_000200_KANESENNA","Dass der Urkristall dich erwählte, seine Stimme zu hören, hat gewiss seinen Grund."
78,"TEXT_MANFST009_00449_000210_KANESENNA","Du bist in der Tat <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Heimatlose<Else/>kein gewöhnlicher Wanderer</If>. Wer weiß, welch gewichtiges Los dich erwartet!"
79,"TEXT_MANFST009_00449_000220_KANESENNA","Denn du besitzt eine ganz einzigartige Kraft ..."
80,"TEXT_MANFST009_00449_100230_RAUBAHN","Legionäre! Nach vorne!"
81,"TEXT_MANFST009_00449_100240_RAUBAHN","Der Sieg gehört dem, der zuerst danach greift! Krieger von Ul'dah, zeigt eure Stärke!"
82,"TEXT_MANFST009_00449_100250_MERLWYB","Verflucht. Die linke Flanke verliert an Kraft. Die Barrakudas müssen nachrücken!"
83,"TEXT_MANFST009_00449_100260_MERLWYB","Die Kerntruppen müssen die Position halten, um jeden Preis."
84,"TEXT_MANFST009_00449_100270_KANESENNA","Die Gelben Schlangen sind in Bedrängnis. Schnell, schickt ihnen die Weißen Wölfe zu Hilfe."
85,"TEXT_MANFST009_00449_100280_KANESENNA","Wir können die Abenteurer nicht im Stich lassen. Nicht, wo sie so großen Mut beweisen<Indent/>..."
86,"TEXT_MANFST009_00449_100290_MERLWYB","Was ist los, Kan-E?"
87,"TEXT_MANFST009_00449_100300_KANESENNA","Nichts ... Es ist nichts."
88,"TEXT_MANFST009_00449_100310_FLAMESOLDIER","Waaah!"
89,"TEXT_MANFST009_00449_100320_FLAMESOLDIER","Verdammt!"
90,"TEXT_MANFST009_00449_100330_RAUBAHN","Nicht nachlassen! Von einem lauen Lüftchen wie diesem werden wir nicht weichen!"
91,"TEXT_MANFST009_00449_100340_KANESENNA","Irgendwas ... <Emphasis>ist</Emphasis> dort drüben ..."
92,"TEXT_MANFST009_00449_100350_RAUBAHN","Raubahn an die Blutgeschworenen! Was ist da los?! Antwortet!"
93,"TEXT_MANFST009_00449_100360_RAUBAHN","Verflucht!"
94,"TEXT_MANFST009_00449_100370_JAKYS","(-Stimme aus der Kontaktperle-)Raubahn! Bitte um Antwort! Hier ist Jakys Ryder von den Blutgeschworenen!"
95,"TEXT_MANFST009_00449_100380_RAUBAHN","Jakys! Verdammt, was ist los?! Was passiert da?!"
96,"TEXT_MANFST009_00449_100390_JAKYS","(-Stimme aus der Kontaktperle-)Waaah ... Was ist das?! Wir müssen weg von hier, aber es gibt keinen Ausweg! Ugh ... Verdammt, Clovissoir! Clovissoir brennt!"
97,"TEXT_MANFST009_00449_100400_RAUBAHN","Jakys! Melde dich! Jakys!"
98,"TEXT_MANFST009_00449_100410_JAKYS","(-Stimme aus der Kontaktperle-)General Raubahn! Hier geht nichts mehr! Wir müssen weg, die Flammen sind überall!"
99,"TEXT_MANFST009_00449_100420_JAKYS","(-Stimme aus der Kontaktperle-)Guhaa Uahhhhaah!!!"
100,"TEXT_MANFST009_00449_100430_RAUBAHN","Antworte! Jakys! Clovissoir!"
101,"TEXT_MANFST009_00449_100440_RAUBAHN","Ihr Götter! Wofür wollt ihr uns bestrafen?!"
102,"TEXT_MANFST009_00449_100450_MERLWYB","Auch kein Kontakt zu den Barrakudas?"
103,"TEXT_MANFST009_00449_100460_STORMRUNNER","Nichts, Admiral. Die Kontaktperle ist tot."
104,"TEXT_MANFST009_00449_100470_KANESENNA","Was ist mit unseren Kämpfern?"
105,"TEXT_MANFST009_00449_100480_SERPENTRUNNER","Keine Antwort, ehrwürdige Saatseherin. Eine dunkle Präsenz scheint den Empfang zu stören."
106,"TEXT_MANFST009_00449_100490_KANESENNA","Versuch es weiter. Wir müssen sie erreichen."
107,"TEXT_MANFST009_00449_100500_SERPENTRUNNER","Jawohl!"
108,"TEXT_MANFST009_00449_100510_KANESENNA","Admiral ... General. Es ist aus. Wir müssen den Befehl zum Rückzug geben!"
109,"TEXT_MANFST009_00449_100520_RAUBAHN","Und Louisoix! Wollt ihr den krepieren lassen, ja?"
110,"TEXT_MANFST009_00449_100530_KANESENNA","General, es ist zu spät, um einfach „nach dem Sieg zu greifen“!"
111,"TEXT_MANFST009_00449_100540_KANESENNA","Diese Schlacht wird keinen Sieger kennen, das wisst Ihr. Wir opfern unschuldige Leben!"
112,"TEXT_MANFST009_00449_100550_KANESENNA","Seht die Abenteurer, die kämpfen, obwohl sie kein Eid an uns bindet. Lasst sie gehen! <Emphasis>Wenn</Emphasis> jemand bei Louisoix bleiben soll, dann wir."
113,"TEXT_MANFST009_00449_100560_MERLWYB","Befehl an alle Einheiten des Mahlstroms. Sofortiger Rückzug! Ich wiederhole: Alle Einheiten zurückziehen!"
114,"TEXT_MANFST009_00449_100570_MERLWYB","Gebt der Abenteurer-Infanterie den Vorrang, die Haupttruppen sichern den Rückzug."
115,"TEXT_MANFST009_00449_100580_RAUBAHN","Verflucht.
0,TEXT_MANFST009_00449_SEQ_00,Du bist in Miounnes Hexenstübchen und stellst dich auf deine wichtige Rolle bei der Hohen Bundweihe ein ...
1,TEXT_MANFST009_00449_SEQ_01,Als Hauptfigur des Fests sollst du vor allem erhaben und würdevoll wirken. Alles ist bereit. Setze auf und sprich in Mih Khettos Amphitheater mit Estaine.
2,TEXT_MANFST009_00449_SEQ_02,"In Eorzea gab es vor langer Zeit Helden, die man die „Krieger des Lichts“ nannte. Sie kämpften in der Schlacht auf der Carteneauer Heide - irgendwie tritt dir die Geschichte in lebhaften Farben vor Augen. Bitte die stille Druidin an Nophicas Altar, dich zum Wasserrosentisch vorzulassen."
3,TEXT_MANFST009_00449_SEQ_03,"Kan-E-Senna erwartet dich bereits. Es scheint um eine Angelegenheit großer Dringlichkeit zu gehen. Frag nach, worin ihr Anliegen besteht, sobald du bereit dafür bist."
4,TEXT_MANFST009_00449_SEQ_04,
5,TEXT_MANFST009_00449_SEQ_05,
6,TEXT_MANFST009_00449_SEQ_06,
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10,TEXT_MANFST009_00449_SEQ_10,
11,TEXT_MANFST009_00449_SEQ_11,
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24,TEXT_MANFST009_00449_TODO_00, aufsetzen und mit Estaine sprechen
25,TEXT_MANFST009_00449_TODO_01,Mit Kan-E-Senna am Wasserrosentisch sprechen
26,TEXT_MANFST009_00449_TODO_02,
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51,TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_4,"So, nun mach dich auf den Weg! Lauf zu Mih Khettos Amphitheater und sprich dort mit Estaine, die kümmert sich dann um dich."
52,TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_5,"Und vergiss auf keinen Fall, anzulegen!"
53,TEXT_MANFST009_00449_ESTAINE_000_10,"Du bist die Abenteurerin, die heute die Hauptrolle übernimmt?"
54,TEXT_MANFST009_00449_ESTAINE_000_11,"Ich hoffe wirklich, dass du auf der Bühne nichts Peinliches anstellst. Halt, warte. Wo ist ?"
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56,TEXT_MANFST009_00449_ESTAINE_000_13,"Oh, wie aufregend ... Alle Augen werden auf dich gerichtet sein."
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58,TEXT_MANFST009_00449_000010_CLATTERM,Ooooh!
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64,TEXT_MANFST009_00449_000070_KANESENNA,Bist du etwa vom Urkristall geleitet? Hast du sein Licht gefühlt?
65,TEXT_MANFST009_00449_000080_KANESENNA,"Es ist ein Gefühl wie ein Ätherrausch, aber erhaben und kristallklar. Hast du das gespürt?"
66,TEXT_MANFST009_00449_000090_KANESENNA,Unglaublich. Du bist direkt von Hydaelyn geführt ... Du hörst ihren Willen.
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72,TEXT_MANFST009_00449_000150_KANESENNA,"Doch wollen wir uns ihre Namen ins Gedächtnis rufen, erschrecken wir, wie verschwommen die Erinnerung ist - wie die Schrift eines vergilbten Folianten."
73,TEXT_MANFST009_00449_000160_KANESENNA,"Versuchen wir, uns ihrer Gesichter zu erinnern, so ergleißt nur ihr Umriss, als verdeckten sie die Quelle dieses blendenden Scheins."
74,TEXT_MANFST009_00449_000170_KANESENNA,Und daher nennen wir sie die „Krieger des Lichts“.
75,TEXT_MANFST009_00449_000180_KANESENNA,"Wenn ich dich sehe, vom Schein des Kristalls geführt, so muss ich an diese Tapferen denken."
76,TEXT_MANFST009_00449_000190_KANESENNA,Abenteurerin. Bewahr diesen Kristall wie dein eigenes Leben.
77,TEXT_MANFST009_00449_000200_KANESENNA,"Dass der Urkristall dich erwählte, seine Stimme zu hören, hat gewiss seinen Grund."
78,TEXT_MANFST009_00449_000210_KANESENNA,"Du bist in der Tat keine gewöhnliche Heimatlose. Wer weiß, welch gewichtiges Los dich erwartet!"
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92,TEXT_MANFST009_00449_100350_RAUBAHN,Raubahn an die Blutgeschworenen! Was ist da los?! Antwortet!
93,TEXT_MANFST009_00449_100360_RAUBAHN,Verflucht!
94,TEXT_MANFST009_00449_100370_JAKYS,(-Stimme aus der Kontaktperle-)Raubahn! Bitte um Antwort! Hier ist Jakys Ryder von den Blutgeschworenen!
95,TEXT_MANFST009_00449_100380_RAUBAHN,"Jakys! Verdammt, was ist los?! Was passiert da?!"
96,TEXT_MANFST009_00449_100390_JAKYS,"(-Stimme aus der Kontaktperle-)Waaah ... Was ist das?! Wir müssen weg von hier, aber es gibt keinen Ausweg! Ugh ... Verdammt, Clovissoir! Clovissoir brennt!"
97,TEXT_MANFST009_00449_100400_RAUBAHN,Jakys! Melde dich! Jakys!
98,TEXT_MANFST009_00449_100410_JAKYS,"(-Stimme aus der Kontaktperle-)General Raubahn! Hier geht nichts mehr! Wir müssen weg, die Flammen sind überall!"
99,TEXT_MANFST009_00449_100420_JAKYS,(-Stimme aus der Kontaktperle-)Guhaa Uahhhhaah!!!
100,TEXT_MANFST009_00449_100430_RAUBAHN,Antworte! Jakys! Clovissoir!
101,TEXT_MANFST009_00449_100440_RAUBAHN,Ihr Götter! Wofür wollt ihr uns bestrafen?!
102,TEXT_MANFST009_00449_100450_MERLWYB,Auch kein Kontakt zu den Barrakudas?
103,TEXT_MANFST009_00449_100460_STORMRUNNER,"Nichts, Admiral. Die Kontaktperle ist tot."
104,TEXT_MANFST009_00449_100470_KANESENNA,Was ist mit unseren Kämpfern?
105,TEXT_MANFST009_00449_100480_SERPENTRUNNER,"Keine Antwort, ehrwürdige Saatseherin. Eine dunkle Präsenz scheint den Empfang zu stören."
106,TEXT_MANFST009_00449_100490_KANESENNA,Versuch es weiter. Wir müssen sie erreichen.
107,TEXT_MANFST009_00449_100500_SERPENTRUNNER,Jawohl!
108,TEXT_MANFST009_00449_100510_KANESENNA,Admiral ... General. Es ist aus. Wir müssen den Befehl zum Rückzug geben!
109,TEXT_MANFST009_00449_100520_RAUBAHN,"Und Louisoix! Wollt ihr den krepieren lassen, ja?"
110,TEXT_MANFST009_00449_100530_KANESENNA,"General, es ist zu spät, um einfach „nach dem Sieg zu greifen“!"
111,TEXT_MANFST009_00449_100540_KANESENNA,"Diese Schlacht wird keinen Sieger kennen, das wisst Ihr. Wir opfern unschuldige Leben!"
112,TEXT_MANFST009_00449_100550_KANESENNA,"Seht die Abenteurer, die kämpfen, obwohl sie kein Eid an uns bindet. Lasst sie gehen! *Wenn* jemand bei Louisoix bleiben soll, dann wir."
113,TEXT_MANFST009_00449_100560_MERLWYB,Befehl an alle Einheiten des Mahlstroms. Sofortiger Rückzug! Ich wiederhole: Alle Einheiten zurückziehen!
114,TEXT_MANFST009_00449_100570_MERLWYB,"Gebt der Abenteurer-Infanterie den Vorrang, die Haupttruppen sichern den Rückzug."
115,TEXT_MANFST009_00449_100580_RAUBAHN,"Verflucht.
... Funker! Die Legion zieht sich zurück.
Was?"
116,"TEXT_MANFST009_00449_100590_RAUBAHN","Ich weiß, dass die verdammte Kontaktperle tot ist! Renn schon los, verdammt noch mal!"
117,"TEXT_MANFST009_00449_100600_KANESENNA","Das ist kein Gefecht gegen die Garlear mehr ..."
118,"TEXT_MANFST009_00449_100610_KANESENNA","Das ist ein Massaker von un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lichen Ausmaßen ... Dalamud ist unser Ende."
119,"TEXT_MANFST009_00449_100620_KANESENNA","Dieser abscheuliche ... grenzenlose Hass ..."
120,"TEXT_MANFST009_00449_100630_KANESENNA","Wir nehmen unsere Position an Louisoix' Seite ein! In Stellung!"
121,"TEXT_MANFST009_00449_100640_LAHABREAANCIENT","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Der Primae Bahamut ... Dass ich ihn noch einmal sehen darf ...<UIForeground>01</UIForeground>"
122,"TEXT_MANFST009_00449_100650_LAHABREAANCIENT","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Wie heftig und impulsiv! Als ob er erstmals atme ... nach Äonen in der Enge.<UIForeground>01</UIForeground>"
123,"TEXT_MANFST009_00449_100660_LAHABREAANCIENT","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Beachte sie nicht. Mögen sie unsere Gegenwart bemerken, sie sind doch machtlos ...<UIForeground>01</UIForeground>"
124,"TEXT_MANFST009_00449_100670_LAHABREAANCIENT","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Dies ist der Beginn ... die Geburt der wahren Gestalt dieser Welt.<UIForeground>01</UIForeground>"
125,"TEXT_MANFST009_00449_100680_LAHABREAANCIENT","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Ahahahahahaha Hahahahah!!!<UIForeground>01</UIForeground>"
126,"TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_130","Den Gebietern sei Dank! Du bist wieder bei Bewusstsein!"
127,"TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_131","Deinem verdutzten Blick nach zu urteilen, weißt du nicht, was passiert ist, hm?"
128,"TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_132","Du bist mitten während der Zeremonie einfach zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gebrochen, was uns einen ganz schönen Schock versetzt hat. Danach haben wir dich schnell hierher gebracht, damit du dich erholen kannst."
129,"TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_133","Nach allem, was du in den letzten Tagen geleistet und erlebt hast, warst du wahrscheinlich ziemlich erschöpft. Die Aufregung hat dir dann den Rest gegeben."
130,"TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_134","Aber du bist <If(PlayerParameter(4))>ein zähes Mädchen<Else/>ein zäher Bursche</If> und wirst sicher schnell wieder auf den Beinen sein. Ich muss mich wieder meinen Pflichten widmen, also bis bald!"
131,"TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_135","Ach ja, beinahe hätt ich's vergessen: Kan-E-Senna wünscht, dich zu sehen, sobald es dir wieder besser geht."
132,"TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_136","Sei doch so gut und melde dich bei ihr am Wasserrosentisch. Sie macht sich furchtbare Sorgen um dein Wohlbefinden."
133,"TEXT_MANFST009_00449_BEATINE_000_20","Wie bitte? Möchtest du mir etwa sagen, du hast die Maske, die ich so sorgfältig geschnitzt habe, verloren?!"
134,"TEXT_MANFST009_00449_BEATINE_000_21","Sieh zu, dass du diese hier nicht verlierst. Nun geh, sonst können die Festlichkeiten nicht beginnen."
135,"TEXT_MANFST009_00449_DOORMANLOTUS_000_140","Du bist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Die Älteste Saatseherin erwartet dich am Wasserrosentisch. "
136,"TEXT_MANFST009_00449_Q2_000_1","Zum Wasserrosentisch gehen?"
137,"TEXT_MANFST009_00449_A2_000_1","Ja"
138,"TEXT_MANFST009_00449_A2_000_2","Nein"
139,"TEXT_MANFST009_00449_DOORMANLOTUS_000_141","Sehr wohl. Aber denk daran, die Älteste Saatseherin lässt man nicht warten."
140,"TEXT_MANFST009_00449_KANESENNA_000_150","Ah, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ich habe dein Kommen mit Ungeduld erwartet. Bist du wieder bei Kräften?"
141,"TEXT_MANFST009_00449_KANESENNA_000_151","Wie schön. Dann bin ich erleichtert.
116,TEXT_MANFST009_00449_100590_RAUBAHN,"Ich weiß, dass die verdammte Kontaktperle tot ist! Renn schon los, verdammt noch mal!"
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118,TEXT_MANFST009_00449_100610_KANESENNA,Das ist ein Massaker von un­beschreib­lichen Ausmaßen ... Dalamud ist unser Ende.
119,TEXT_MANFST009_00449_100620_KANESENNA,Dieser abscheuliche ... grenzenlose Hass ...
120,TEXT_MANFST009_00449_100630_KANESENNA,Wir nehmen unsere Position an Louisoix' Seite ein! In Stellung!
121,TEXT_MANFST009_00449_100640_LAHABREAANCIENT,(-???-)**Der Primae Bahamut ... Dass ich ihn noch einmal sehen darf ...
122,TEXT_MANFST009_00449_100650_LAHABREAANCIENT,(-???-)**Wie heftig und impulsiv! Als ob er erstmals atme ... nach Äonen in der Enge.
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125,TEXT_MANFST009_00449_100680_LAHABREAANCIENT,(-???-)**Ahahahahahaha Hahahahah!!!
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129,TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_133,"Nach allem, was du in den letzten Tagen geleistet und erlebt hast, warst du wahrscheinlich ziemlich erschöpft. Die Aufregung hat dir dann den Rest gegeben."
130,TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_134,"Aber du bist ein zähes Mädchen und wirst sicher schnell wieder auf den Beinen sein. Ich muss mich wieder meinen Pflichten widmen, also bis bald!"
131,TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_135,"Ach ja, beinahe hätt ich's vergessen: Kan-E-Senna wünscht, dich zu sehen, sobald es dir wieder besser geht."
132,TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_136,Sei doch so gut und melde dich bei ihr am Wasserrosentisch. Sie macht sich furchtbare Sorgen um dein Wohlbefinden.
133,TEXT_MANFST009_00449_BEATINE_000_20,"Wie bitte? Möchtest du mir etwa sagen, du hast die Maske, die ich so sorgfältig geschnitzt habe, verloren?!"
134,TEXT_MANFST009_00449_BEATINE_000_21,"Sieh zu, dass du diese hier nicht verlierst. Nun geh, sonst können die Festlichkeiten nicht beginnen."
135,TEXT_MANFST009_00449_DOORMANLOTUS_000_140,Du bist Player Player? Die Älteste Saatseherin erwartet dich am Wasserrosentisch.
136,TEXT_MANFST009_00449_Q2_000_1,Zum Wasserrosentisch gehen?
137,TEXT_MANFST009_00449_A2_000_1,Ja
138,TEXT_MANFST009_00449_A2_000_2,Nein
139,TEXT_MANFST009_00449_DOORMANLOTUS_000_141,"Sehr wohl. Aber denk daran, die Älteste Saatseherin lässt man nicht warten."
140,TEXT_MANFST009_00449_KANESENNA_000_150,"Ah, Player Player. Ich habe dein Kommen mit Ungeduld erwartet. Bist du wieder bei Kräften?"
141,TEXT_MANFST009_00449_KANESENNA_000_151,"Wie schön. Dann bin ich erleichtert.
Doch um die Wahrheit zu sagen: Ich habe noch ein Anliegen an dich ..."
1 key 0 TEXT_MANFST009_00449_SEQ_00 1 Du bist in Miounnes Hexenstübchen und stellst dich auf deine wichtige Rolle bei der Hohen Bundweihe ein ...
2 # 1 TEXT_MANFST009_00449_SEQ_01 Als Hauptfigur des Fests sollst du vor allem erhaben und würdevoll wirken. Alles ist bereit. Setze auf und sprich in Mih Khettos Amphitheater mit Estaine.
3 int32 str 2 TEXT_MANFST009_00449_SEQ_02 str In Eorzea gab es vor langer Zeit Helden, die man die „Krieger des Lichts“ nannte. Sie kämpften in der Schlacht auf der Carteneauer Heide - irgendwie tritt dir die Geschichte in lebhaften Farben vor Augen. Bitte die stille Druidin an Nophicas Altar, dich zum Wasserrosentisch vorzulassen.
4 0 TEXT_MANFST009_00449_SEQ_00 3 TEXT_MANFST009_00449_SEQ_03 Du bist in Miounnes Hexenstübchen und stellst dich auf deine wichtige Rolle bei der Hohen Bundweihe ein ... Kan-E-Senna erwartet dich bereits. Es scheint um eine Angelegenheit großer Dringlichkeit zu gehen. Frag nach, worin ihr Anliegen besteht, sobald du bereit dafür bist.
5 1 TEXT_MANFST009_00449_SEQ_01 4 TEXT_MANFST009_00449_SEQ_04 Als Hauptfigur des Fests sollst du vor allem erhaben und würdevoll wirken. Alles ist bereit. Setze <SheetDe(Item,2,2651,1,4,1)/> auf und sprich in Mih Khettos Amphitheater mit Estaine.
6 2 TEXT_MANFST009_00449_SEQ_02 5 TEXT_MANFST009_00449_SEQ_05 In Eorzea gab es vor langer Zeit Helden, die man die „Krieger des Lichts“ nannte. Sie kämpften in der Schlacht auf der Carteneauer Heide - irgendwie tritt dir die Geschichte in lebhaften Farben vor Augen. Bitte die stille Druidin an Nophicas Altar, dich zum Wasserrosentisch vorzulassen.
7 3 TEXT_MANFST009_00449_SEQ_03 6 TEXT_MANFST009_00449_SEQ_06 Kan-E-Senna erwartet dich bereits. Es scheint um eine Angelegenheit großer Dringlichkeit zu gehen. Frag nach, worin ihr Anliegen besteht, sobald du bereit dafür bist.
8 4 TEXT_MANFST009_00449_SEQ_04 7 TEXT_MANFST009_00449_SEQ_07
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25 21 TEXT_MANFST009_00449_SEQ_21 24 TEXT_MANFST009_00449_TODO_00 aufsetzen und mit Estaine sprechen
26 22 TEXT_MANFST009_00449_SEQ_22 25 TEXT_MANFST009_00449_TODO_01 Mit Kan-E-Senna am Wasserrosentisch sprechen
27 23 TEXT_MANFST009_00449_SEQ_23 26 TEXT_MANFST009_00449_TODO_02
28 24 TEXT_MANFST009_00449_TODO_00 27 TEXT_MANFST009_00449_TODO_03 <Clickable(<SheetDe(Item,5,2651,1,4,1)/>)/> aufsetzen und mit Estaine sprechen
29 25 TEXT_MANFST009_00449_TODO_01 28 TEXT_MANFST009_00449_TODO_04 Mit Kan-E-Senna am Wasserrosentisch sprechen
30 26 TEXT_MANFST009_00449_TODO_02 29 TEXT_MANFST009_00449_TODO_05
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49 45 TEXT_MANFST009_00449_TODO_21 48 TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_1 Nun, da du die Maske hast, bist du bereit für das Fest.
50 46 TEXT_MANFST009_00449_TODO_22 49 TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_2 Sei doch nicht nervös! Auch wenn du im Zentrum des Geschehens stehst, musst du nichts Besonderes machen.
51 47 TEXT_MANFST009_00449_TODO_23 50 TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_3 Die Hauptarbeit machen die anderen. Du stehst einfach nur da mit deiner Maske und versuchst würdevoll und ernst zu wirken. Verstanden?
52 48 TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_1 51 TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_4 Nun, da du die Maske hast, bist du bereit für das Fest. So, nun mach dich auf den Weg! Lauf zu Mih Khettos Amphitheater und sprich dort mit Estaine, die kümmert sich dann um dich.
53 49 TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_2 52 TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_5 Sei doch nicht nervös! Auch wenn du im Zentrum des Geschehens stehst, musst du nichts Besonderes machen. Und vergiss auf keinen Fall, anzulegen!
54 50 TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_3 53 TEXT_MANFST009_00449_ESTAINE_000_10 Die Hauptarbeit machen die anderen. Du stehst einfach nur da mit deiner Maske und versuchst würdevoll und ernst zu wirken. Verstanden? Du bist die Abenteurerin, die heute die Hauptrolle übernimmt?
55 51 TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_4 54 TEXT_MANFST009_00449_ESTAINE_000_11 So, nun mach dich auf den Weg! Lauf zu Mih Khettos Amphitheater und sprich dort mit Estaine, die kümmert sich dann um dich. Ich hoffe wirklich, dass du auf der Bühne nichts Peinliches anstellst. Halt, warte. Wo ist ?
56 52 TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_5 55 TEXT_MANFST009_00449_ESTAINE_000_12 Und vergiss auf keinen Fall, <SheetDe(Item,2,2651,1,4,1)/> anzulegen! Du hast sie doch nicht verloren?! Sieh noch mal nach. Im schlimmsten Fall musst du zu Zimmerer Beatin laufen und um Ersatz bitten.
57 53 TEXT_MANFST009_00449_ESTAINE_000_10 56 TEXT_MANFST009_00449_ESTAINE_000_13 Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> heute die Hauptrolle übernimmt? Oh, wie aufregend ... Alle Augen werden auf dich gerichtet sein.
58 54 TEXT_MANFST009_00449_ESTAINE_000_11 57 TEXT_MANFST009_00449_ESTAINE_000_14 Ich hoffe wirklich, dass du auf der Bühne nichts Peinliches anstellst. Halt, warte. Wo ist <SheetDe(Item,2,2651,1,1,1)/>? Alles ist bereit. Komm mit.
59 55 TEXT_MANFST009_00449_ESTAINE_000_12 58 TEXT_MANFST009_00449_000010_CLATTERM Du hast sie doch nicht verloren?! Sieh noch mal nach. Im schlimmsten Fall musst du zu Zimmerer Beatin laufen und um Ersatz bitten. Ooooh!
60 56 TEXT_MANFST009_00449_ESTAINE_000_13 59 TEXT_MANFST009_00449_000020_CLATTERM Oh, wie aufregend ... Alle Augen werden auf dich gerichtet sein. Aah, da kommt sie!
61 57 TEXT_MANFST009_00449_ESTAINE_000_14 60 TEXT_MANFST009_00449_000030_CLATTERF Alles ist bereit. Komm mit. Die Saatseherin ist da!
62 58 TEXT_MANFST009_00449_000010_CLATTERM 61 TEXT_MANFST009_00449_000040_KANESENNA Ooooh! Mögen die Gebieter des Waldes unsere Heldin segnen!
63 59 TEXT_MANFST009_00449_000020_CLATTERM 62 TEXT_MANFST009_00449_000050_KANESENNA Aah, da kommt sie! Was ist das für ein ... Glanz ...?
64 60 TEXT_MANFST009_00449_000030_CLATTERF 63 TEXT_MANFST009_00449_000060_KANESENNA Die Saatseherin ist da! Das ... ist doch nicht ... ein Lichtkristall?!
65 61 TEXT_MANFST009_00449_000040_KANESENNA 64 TEXT_MANFST009_00449_000070_KANESENNA Mögen die Gebieter des Waldes <If(PlayerParameter(4))>unsere Heldin<Else/>unseren Helden</If> segnen! Bist du etwa vom Urkristall geleitet? Hast du sein Licht gefühlt?
66 62 TEXT_MANFST009_00449_000050_KANESENNA 65 TEXT_MANFST009_00449_000080_KANESENNA Was ist das für ein ... Glanz ...? Es ist ein Gefühl wie ein Ätherrausch, aber erhaben und kristallklar. Hast du das gespürt?
67 63 TEXT_MANFST009_00449_000060_KANESENNA 66 TEXT_MANFST009_00449_000090_KANESENNA Das ... ist doch nicht ... ein Lichtkristall?! Unglaublich. Du bist direkt von Hydaelyn geführt ... Du hörst ihren Willen.
68 64 TEXT_MANFST009_00449_000070_KANESENNA 67 TEXT_MANFST009_00449_000100_KANESENNA Bist du etwa vom Urkristall geleitet? Hast du sein Licht gefühlt? Vor einiger Zeit gab es in Eorzea Helden, die gegen die Primae kämpften, gegen die Gottheiten der Wilden Stämme.
69 65 TEXT_MANFST009_00449_000080_KANESENNA 68 TEXT_MANFST009_00449_000110_KANESENNA Es ist ein Gefühl wie ein Ätherrausch, aber erhaben und kristallklar. Hast du das gespürt? Als die Staatlichen Ge­sell­schaften gegründet wurden, füllten sie ihre Reihen und bekriegten das Garleische Reich.
70 66 TEXT_MANFST009_00449_000090_KANESENNA 69 TEXT_MANFST009_00449_000120_KANESENNA Unglaublich. Du bist direkt von Hydaelyn geführt ... Du hörst ihren Willen. Um ihre Heimat zu retten, kämpften sie auf Seiten der Eorzäischen Allianz in der Schlacht von Carteneau - fünf Jahre ist das her.
71 67 TEXT_MANFST009_00449_000100_KANESENNA 70 TEXT_MANFST009_00449_000130_KANESENNA Vor einiger Zeit gab es in Eorzea Helden, die gegen die Primae kämpften, gegen die Gottheiten der Wilden Stämme. Doch danach fehlte von ihnen jede Spur ... Wer verschont blieb, erinnert sich ihrer Gefasstheit in jener Stunde.
72 68 TEXT_MANFST009_00449_000110_KANESENNA 71 TEXT_MANFST009_00449_000140_KANESENNA Als die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften gegründet wurden, füllten sie ihre Reihen und bekriegten das Garleische Reich. Wie abgeklärt sie ins Unvermeidliche schritten! Für Eorzea waren sie bereit, ihr Leben zu geben.
73 69 TEXT_MANFST009_00449_000120_KANESENNA 72 TEXT_MANFST009_00449_000150_KANESENNA Um ihre Heimat zu retten, kämpften sie auf Seiten der Eorzäischen Allianz in der Schlacht von Carteneau - fünf Jahre ist das her. Doch wollen wir uns ihre Namen ins Gedächtnis rufen, erschrecken wir, wie verschwommen die Erinnerung ist - wie die Schrift eines vergilbten Folianten.
74 70 TEXT_MANFST009_00449_000130_KANESENNA 73 TEXT_MANFST009_00449_000160_KANESENNA Doch danach fehlte von ihnen jede Spur ... Wer verschont blieb, erinnert sich ihrer Gefasstheit in jener Stunde. Versuchen wir, uns ihrer Gesichter zu erinnern, so ergleißt nur ihr Umriss, als verdeckten sie die Quelle dieses blendenden Scheins.
75 71 TEXT_MANFST009_00449_000140_KANESENNA 74 TEXT_MANFST009_00449_000170_KANESENNA Wie abgeklärt sie ins Unvermeidliche schritten! Für Eorzea waren sie bereit, ihr Leben zu geben. Und daher nennen wir sie die „Krieger des Lichts“.
76 72 TEXT_MANFST009_00449_000150_KANESENNA 75 TEXT_MANFST009_00449_000180_KANESENNA Doch wollen wir uns ihre Namen ins Gedächtnis rufen, erschrecken wir, wie verschwommen die Erinnerung ist - wie die Schrift eines vergilbten Folianten. Wenn ich dich sehe, vom Schein des Kristalls geführt, so muss ich an diese Tapferen denken.
77 73 TEXT_MANFST009_00449_000160_KANESENNA 76 TEXT_MANFST009_00449_000190_KANESENNA Versuchen wir, uns ihrer Gesichter zu erinnern, so ergleißt nur ihr Umriss, als verdeckten sie die Quelle dieses blendenden Scheins. Abenteurerin. Bewahr diesen Kristall wie dein eigenes Leben.
78 74 TEXT_MANFST009_00449_000170_KANESENNA 77 TEXT_MANFST009_00449_000200_KANESENNA Und daher nennen wir sie die „Krieger des Lichts“. Dass der Urkristall dich erwählte, seine Stimme zu hören, hat gewiss seinen Grund.
79 75 TEXT_MANFST009_00449_000180_KANESENNA 78 TEXT_MANFST009_00449_000210_KANESENNA Wenn ich dich sehe, vom Schein des Kristalls geführt, so muss ich an diese Tapferen denken. Du bist in der Tat keine gewöhnliche Heimatlose. Wer weiß, welch gewichtiges Los dich erwartet!
80 76 TEXT_MANFST009_00449_000190_KANESENNA 79 TEXT_MANFST009_00449_000220_KANESENNA Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Bewahr diesen Kristall wie dein eigenes Leben. Denn du besitzt eine ganz einzigartige Kraft ...
81 77 TEXT_MANFST009_00449_000200_KANESENNA 80 TEXT_MANFST009_00449_100230_RAUBAHN Dass der Urkristall dich erwählte, seine Stimme zu hören, hat gewiss seinen Grund. Legionäre! Nach vorne!
82 78 TEXT_MANFST009_00449_000210_KANESENNA 81 TEXT_MANFST009_00449_100240_RAUBAHN Du bist in der Tat <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Heimatlose<Else/>kein gewöhnlicher Wanderer</If>. Wer weiß, welch gewichtiges Los dich erwartet! Der Sieg gehört dem, der zuerst danach greift! Krieger von Ul'dah, zeigt eure Stärke!
83 79 TEXT_MANFST009_00449_000220_KANESENNA 82 TEXT_MANFST009_00449_100250_MERLWYB Denn du besitzt eine ganz einzigartige Kraft ... Verflucht. Die linke Flanke verliert an Kraft. Die Barrakudas müssen nachrücken!
84 80 TEXT_MANFST009_00449_100230_RAUBAHN 83 TEXT_MANFST009_00449_100260_MERLWYB Legionäre! Nach vorne! Die Kerntruppen müssen die Position halten, um jeden Preis.
85 81 TEXT_MANFST009_00449_100240_RAUBAHN 84 TEXT_MANFST009_00449_100270_KANESENNA Der Sieg gehört dem, der zuerst danach greift! Krieger von Ul'dah, zeigt eure Stärke! Die Gelben Schlangen sind in Bedrängnis. Schnell, schickt ihnen die Weißen Wölfe zu Hilfe.
86 82 TEXT_MANFST009_00449_100250_MERLWYB 85 TEXT_MANFST009_00449_100280_KANESENNA Verflucht. Die linke Flanke verliert an Kraft. Die Barrakudas müssen nachrücken! Wir können die Abenteurer nicht im Stich lassen. Nicht, wo sie so großen Mut beweisen ...
87 83 TEXT_MANFST009_00449_100260_MERLWYB 86 TEXT_MANFST009_00449_100290_MERLWYB Die Kerntruppen müssen die Position halten, um jeden Preis. Was ist los, Kan-E?
88 84 TEXT_MANFST009_00449_100270_KANESENNA 87 TEXT_MANFST009_00449_100300_KANESENNA Die Gelben Schlangen sind in Bedrängnis. Schnell, schickt ihnen die Weißen Wölfe zu Hilfe. Nichts ... Es ist nichts.
89 85 TEXT_MANFST009_00449_100280_KANESENNA 88 TEXT_MANFST009_00449_100310_FLAMESOLDIER Wir können die Abenteurer nicht im Stich lassen. Nicht, wo sie so großen Mut beweisen<Indent/>... Waaah!
90 86 TEXT_MANFST009_00449_100290_MERLWYB 89 TEXT_MANFST009_00449_100320_FLAMESOLDIER Was ist los, Kan-E? Verdammt!
91 87 TEXT_MANFST009_00449_100300_KANESENNA 90 TEXT_MANFST009_00449_100330_RAUBAHN Nichts ... Es ist nichts. Nicht nachlassen! Von einem lauen Lüftchen wie diesem werden wir nicht weichen!
92 88 TEXT_MANFST009_00449_100310_FLAMESOLDIER 91 TEXT_MANFST009_00449_100340_KANESENNA Waaah! Irgendwas ... *ist* dort drüben ...
93 89 TEXT_MANFST009_00449_100320_FLAMESOLDIER 92 TEXT_MANFST009_00449_100350_RAUBAHN Verdammt! Raubahn an die Blutgeschworenen! Was ist da los?! Antwortet!
94 90 TEXT_MANFST009_00449_100330_RAUBAHN 93 TEXT_MANFST009_00449_100360_RAUBAHN Nicht nachlassen! Von einem lauen Lüftchen wie diesem werden wir nicht weichen! Verflucht!
95 91 TEXT_MANFST009_00449_100340_KANESENNA 94 TEXT_MANFST009_00449_100370_JAKYS Irgendwas ... <Emphasis>ist</Emphasis> dort drüben ... (-Stimme aus der Kontaktperle-)Raubahn! Bitte um Antwort! Hier ist Jakys Ryder von den Blutgeschworenen!
96 92 TEXT_MANFST009_00449_100350_RAUBAHN 95 TEXT_MANFST009_00449_100380_RAUBAHN Raubahn an die Blutgeschworenen! Was ist da los?! Antwortet! Jakys! Verdammt, was ist los?! Was passiert da?!
97 93 TEXT_MANFST009_00449_100360_RAUBAHN 96 TEXT_MANFST009_00449_100390_JAKYS Verflucht! (-Stimme aus der Kontaktperle-)Waaah ... Was ist das?! Wir müssen weg von hier, aber es gibt keinen Ausweg! Ugh ... Verdammt, Clovissoir! Clovissoir brennt!
98 94 TEXT_MANFST009_00449_100370_JAKYS 97 TEXT_MANFST009_00449_100400_RAUBAHN (-Stimme aus der Kontaktperle-)Raubahn! Bitte um Antwort! Hier ist Jakys Ryder von den Blutgeschworenen! Jakys! Melde dich! Jakys!
99 95 TEXT_MANFST009_00449_100380_RAUBAHN 98 TEXT_MANFST009_00449_100410_JAKYS Jakys! Verdammt, was ist los?! Was passiert da?! (-Stimme aus der Kontaktperle-)General Raubahn! Hier geht nichts mehr! Wir müssen weg, die Flammen sind überall!
100 96 TEXT_MANFST009_00449_100390_JAKYS 99 TEXT_MANFST009_00449_100420_JAKYS (-Stimme aus der Kontaktperle-)Waaah ... Was ist das?! Wir müssen weg von hier, aber es gibt keinen Ausweg! Ugh ... Verdammt, Clovissoir! Clovissoir brennt! (-Stimme aus der Kontaktperle-)Guhaa Uahhhhaah!!!
101 97 TEXT_MANFST009_00449_100400_RAUBAHN 100 TEXT_MANFST009_00449_100430_RAUBAHN Jakys! Melde dich! Jakys! Antworte! Jakys! Clovissoir!
102 98 TEXT_MANFST009_00449_100410_JAKYS 101 TEXT_MANFST009_00449_100440_RAUBAHN (-Stimme aus der Kontaktperle-)General Raubahn! Hier geht nichts mehr! Wir müssen weg, die Flammen sind überall! Ihr Götter! Wofür wollt ihr uns bestrafen?!
103 99 TEXT_MANFST009_00449_100420_JAKYS 102 TEXT_MANFST009_00449_100450_MERLWYB (-Stimme aus der Kontaktperle-)Guhaa Uahhhhaah!!! Auch kein Kontakt zu den Barrakudas?
104 100 TEXT_MANFST009_00449_100430_RAUBAHN 103 TEXT_MANFST009_00449_100460_STORMRUNNER Antworte! Jakys! Clovissoir! Nichts, Admiral. Die Kontaktperle ist tot.
105 101 TEXT_MANFST009_00449_100440_RAUBAHN 104 TEXT_MANFST009_00449_100470_KANESENNA Ihr Götter! Wofür wollt ihr uns bestrafen?! Was ist mit unseren Kämpfern?
106 102 TEXT_MANFST009_00449_100450_MERLWYB 105 TEXT_MANFST009_00449_100480_SERPENTRUNNER Auch kein Kontakt zu den Barrakudas? Keine Antwort, ehrwürdige Saatseherin. Eine dunkle Präsenz scheint den Empfang zu stören.
107 103 TEXT_MANFST009_00449_100460_STORMRUNNER 106 TEXT_MANFST009_00449_100490_KANESENNA Nichts, Admiral. Die Kontaktperle ist tot. Versuch es weiter. Wir müssen sie erreichen.
108 104 TEXT_MANFST009_00449_100470_KANESENNA 107 TEXT_MANFST009_00449_100500_SERPENTRUNNER Was ist mit unseren Kämpfern? Jawohl!
109 105 TEXT_MANFST009_00449_100480_SERPENTRUNNER 108 TEXT_MANFST009_00449_100510_KANESENNA Keine Antwort, ehrwürdige Saatseherin. Eine dunkle Präsenz scheint den Empfang zu stören. Admiral ... General. Es ist aus. Wir müssen den Befehl zum Rückzug geben!
110 106 TEXT_MANFST009_00449_100490_KANESENNA 109 TEXT_MANFST009_00449_100520_RAUBAHN Versuch es weiter. Wir müssen sie erreichen. Und Louisoix! Wollt ihr den krepieren lassen, ja?
111 107 TEXT_MANFST009_00449_100500_SERPENTRUNNER 110 TEXT_MANFST009_00449_100530_KANESENNA Jawohl! General, es ist zu spät, um einfach „nach dem Sieg zu greifen“!
112 108 TEXT_MANFST009_00449_100510_KANESENNA 111 TEXT_MANFST009_00449_100540_KANESENNA Admiral ... General. Es ist aus. Wir müssen den Befehl zum Rückzug geben! Diese Schlacht wird keinen Sieger kennen, das wisst Ihr. Wir opfern unschuldige Leben!
113 109 TEXT_MANFST009_00449_100520_RAUBAHN 112 TEXT_MANFST009_00449_100550_KANESENNA Und Louisoix! Wollt ihr den krepieren lassen, ja? Seht die Abenteurer, die kämpfen, obwohl sie kein Eid an uns bindet. Lasst sie gehen! *Wenn* jemand bei Louisoix bleiben soll, dann wir.
114 110 TEXT_MANFST009_00449_100530_KANESENNA 113 TEXT_MANFST009_00449_100560_MERLWYB General, es ist zu spät, um einfach „nach dem Sieg zu greifen“! Befehl an alle Einheiten des Mahlstroms. Sofortiger Rückzug! Ich wiederhole: Alle Einheiten zurückziehen!
115 111 TEXT_MANFST009_00449_100540_KANESENNA 114 TEXT_MANFST009_00449_100570_MERLWYB Diese Schlacht wird keinen Sieger kennen, das wisst Ihr. Wir opfern unschuldige Leben! Gebt der Abenteurer-Infanterie den Vorrang, die Haupttruppen sichern den Rückzug.
116 112 TEXT_MANFST009_00449_100550_KANESENNA 115 TEXT_MANFST009_00449_100580_RAUBAHN Seht die Abenteurer, die kämpfen, obwohl sie kein Eid an uns bindet. Lasst sie gehen! <Emphasis>Wenn</Emphasis> jemand bei Louisoix bleiben soll, dann wir. Verflucht. ... Funker! Die Legion zieht sich zurück. Was?
113 TEXT_MANFST009_00449_100560_MERLWYB Befehl an alle Einheiten des Mahlstroms. Sofortiger Rückzug! Ich wiederhole: Alle Einheiten zurückziehen!
114 TEXT_MANFST009_00449_100570_MERLWYB Gebt der Abenteurer-Infanterie den Vorrang, die Haupttruppen sichern den Rückzug.
115 TEXT_MANFST009_00449_100580_RAUBAHN Verflucht. ... Funker! Die Legion zieht sich zurück. Was?
117 116 TEXT_MANFST009_00449_100590_RAUBAHN 116 TEXT_MANFST009_00449_100590_RAUBAHN Ich weiß, dass die verdammte Kontaktperle tot ist! Renn schon los, verdammt noch mal! Ich weiß, dass die verdammte Kontaktperle tot ist! Renn schon los, verdammt noch mal!
118 117 TEXT_MANFST009_00449_100600_KANESENNA 117 TEXT_MANFST009_00449_100600_KANESENNA Das ist kein Gefecht gegen die Garlear mehr ... Das ist kein Gefecht gegen die Garlear mehr ...
119 118 TEXT_MANFST009_00449_100610_KANESENNA 118 TEXT_MANFST009_00449_100610_KANESENNA Das ist ein Massaker von un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lichen Ausmaßen ... Dalamud ist unser Ende. Das ist ein Massaker von un­beschreib­lichen Ausmaßen ... Dalamud ist unser Ende.
120 119 TEXT_MANFST009_00449_100620_KANESENNA 119 TEXT_MANFST009_00449_100620_KANESENNA Dieser abscheuliche ... grenzenlose Hass ... Dieser abscheuliche ... grenzenlose Hass ...
121 120 TEXT_MANFST009_00449_100630_KANESENNA 120 TEXT_MANFST009_00449_100630_KANESENNA Wir nehmen unsere Position an Louisoix' Seite ein! In Stellung! Wir nehmen unsere Position an Louisoix' Seite ein! In Stellung!
122 121 TEXT_MANFST009_00449_100640_LAHABREAANCIENT 121 TEXT_MANFST009_00449_100640_LAHABREAANCIENT (-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Der Primae Bahamut ... Dass ich ihn noch einmal sehen darf ...<UIForeground>01</UIForeground> (-???-)**Der Primae Bahamut ... Dass ich ihn noch einmal sehen darf ...
123 122 TEXT_MANFST009_00449_100650_LAHABREAANCIENT 122 TEXT_MANFST009_00449_100650_LAHABREAANCIENT (-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Wie heftig und impulsiv! Als ob er erstmals atme ... nach Äonen in der Enge.<UIForeground>01</UIForeground> (-???-)**Wie heftig und impulsiv! Als ob er erstmals atme ... nach Äonen in der Enge.
124 123 TEXT_MANFST009_00449_100660_LAHABREAANCIENT 123 TEXT_MANFST009_00449_100660_LAHABREAANCIENT (-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Beachte sie nicht. Mögen sie unsere Gegenwart bemerken, sie sind doch machtlos ...<UIForeground>01</UIForeground> (-???-)**Beachte sie nicht. Mögen sie unsere Gegenwart bemerken, sie sind doch machtlos ...
125 124 TEXT_MANFST009_00449_100670_LAHABREAANCIENT 124 TEXT_MANFST009_00449_100670_LAHABREAANCIENT (-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Dies ist der Beginn ... die Geburt der wahren Gestalt dieser Welt.<UIForeground>01</UIForeground> (-???-)**Dies ist der Beginn ... die Geburt der wahren Gestalt dieser Welt.
126 125 TEXT_MANFST009_00449_100680_LAHABREAANCIENT 125 TEXT_MANFST009_00449_100680_LAHABREAANCIENT (-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Ahahahahahaha Hahahahah!!!<UIForeground>01</UIForeground> (-???-)**Ahahahahahaha Hahahahah!!!
127 126 TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_130 126 TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_130 Den Gebietern sei Dank! Du bist wieder bei Bewusstsein! Den Gebietern sei Dank! Du bist wieder bei Bewusstsein!
128 127 TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_131 127 TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_131 Deinem verdutzten Blick nach zu urteilen, weißt du nicht, was passiert ist, hm? Deinem verdutzten Blick nach zu urteilen, weißt du nicht, was passiert ist, hm?
129 128 TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_132 128 TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_132 Du bist mitten während der Zeremonie einfach zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gebrochen, was uns einen ganz schönen Schock versetzt hat. Danach haben wir dich schnell hierher gebracht, damit du dich erholen kannst. Du bist mitten während der Zeremonie einfach zu­sammen­gebrochen, was uns einen ganz schönen Schock versetzt hat. Danach haben wir dich schnell hierher gebracht, damit du dich erholen kannst.
130 129 TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_133 129 TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_133 Nach allem, was du in den letzten Tagen geleistet und erlebt hast, warst du wahrscheinlich ziemlich erschöpft. Die Aufregung hat dir dann den Rest gegeben. Nach allem, was du in den letzten Tagen geleistet und erlebt hast, warst du wahrscheinlich ziemlich erschöpft. Die Aufregung hat dir dann den Rest gegeben.
131 130 TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_134 130 TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_134 Aber du bist <If(PlayerParameter(4))>ein zähes Mädchen<Else/>ein zäher Bursche</If> und wirst sicher schnell wieder auf den Beinen sein. Ich muss mich wieder meinen Pflichten widmen, also bis bald! Aber du bist ein zähes Mädchen und wirst sicher schnell wieder auf den Beinen sein. Ich muss mich wieder meinen Pflichten widmen, also bis bald!
132 131 TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_135 131 TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_135 Ach ja, beinahe hätt ich's vergessen: Kan-E-Senna wünscht, dich zu sehen, sobald es dir wieder besser geht. Ach ja, beinahe hätt ich's vergessen: Kan-E-Senna wünscht, dich zu sehen, sobald es dir wieder besser geht.
133 132 TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_136 132 TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_136 Sei doch so gut und melde dich bei ihr am Wasserrosentisch. Sie macht sich furchtbare Sorgen um dein Wohlbefinden. Sei doch so gut und melde dich bei ihr am Wasserrosentisch. Sie macht sich furchtbare Sorgen um dein Wohlbefinden.
134 133 TEXT_MANFST009_00449_BEATINE_000_20 133 TEXT_MANFST009_00449_BEATINE_000_20 Wie bitte? Möchtest du mir etwa sagen, du hast die Maske, die ich so sorgfältig geschnitzt habe, verloren?! Wie bitte? Möchtest du mir etwa sagen, du hast die Maske, die ich so sorgfältig geschnitzt habe, verloren?!
135 134 TEXT_MANFST009_00449_BEATINE_000_21 134 TEXT_MANFST009_00449_BEATINE_000_21 Sieh zu, dass du diese hier nicht verlierst. Nun geh, sonst können die Festlichkeiten nicht beginnen. Sieh zu, dass du diese hier nicht verlierst. Nun geh, sonst können die Festlichkeiten nicht beginnen.
136 135 TEXT_MANFST009_00449_DOORMANLOTUS_000_140 135 TEXT_MANFST009_00449_DOORMANLOTUS_000_140 Du bist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Die Älteste Saatseherin erwartet dich am Wasserrosentisch. Du bist Player Player? Die Älteste Saatseherin erwartet dich am Wasserrosentisch.
137 136 TEXT_MANFST009_00449_Q2_000_1 136 TEXT_MANFST009_00449_Q2_000_1 Zum Wasserrosentisch gehen? Zum Wasserrosentisch gehen?
138 137 TEXT_MANFST009_00449_A2_000_1 137 TEXT_MANFST009_00449_A2_000_1 Ja Ja
139 138 TEXT_MANFST009_00449_A2_000_2 138 TEXT_MANFST009_00449_A2_000_2 Nein Nein
140 139 TEXT_MANFST009_00449_DOORMANLOTUS_000_141 139 TEXT_MANFST009_00449_DOORMANLOTUS_000_141 Sehr wohl. Aber denk daran, die Älteste Saatseherin lässt man nicht warten. Sehr wohl. Aber denk daran, die Älteste Saatseherin lässt man nicht warten.
141 140 TEXT_MANFST009_00449_KANESENNA_000_150 140 TEXT_MANFST009_00449_KANESENNA_000_150 Ah, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ich habe dein Kommen mit Ungeduld erwartet. Bist du wieder bei Kräften? Ah, Player Player. Ich habe dein Kommen mit Ungeduld erwartet. Bist du wieder bei Kräften?
142 141 TEXT_MANFST009_00449_KANESENNA_000_151 141 TEXT_MANFST009_00449_KANESENNA_000_151 Wie schön. Dann bin ich erleichtert. Doch um die Wahrheit zu sagen: Ich habe noch ein Anliegen an dich ... Wie schön. Dann bin ich erleichtert. Doch um die Wahrheit zu sagen: Ich habe noch ein Anliegen an dich ...
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0,"TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_00","Lauriane wirft dir einen musternden Blick zu."
1,"TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_01","Nachdem sie erfahren hat, dass du einst die Jünger Dalamuds aus den Tiefen der Ruinen von Amdapor vertrieben hast, nennt Lauriane dir jemanden, der deine Hilfe benötigen könnte. Sein Name ist Adestan. Ein Seher, der sich in Camp Seelenruhe im Südwald aufhält. Triff dich dort mit ihm, um dir seine Geschichte anzuhören."
2,"TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_02","Adestan informiert dich über seine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen in den Ruinen von Amdapor auf Geheiß von A-Ruhn-Senna. Eine neue böse Präsenz hat sich in den Ruinen breitgemacht. Als deren Quelle hat Adestan einen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten identifiziert, der womöglich von einem bislang unbekannten Feind Eorzeas beschworen wurde. Wer dahinter steckt, ist zunächst aber nicht weiter von Bedeutung. Viel wichtiger ist, dass jemand die Gefahr durch den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten zum Wohle des Südwaldes bannt. Adestan bittet dich darum, mit Maxinne zu sprechen, dem Wächter, der den Zugang zu den Ruinen von Amdapor im Südwald hütet."
3,"TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_03","Maxinne ist bereit, dir Zugang zu den Ruinen zu gewähren. Aber sie spricht eine deutliche Warnung aus: Die Finsternis im Inneren hat die Bewohner des Waldes verdorben und zu wilden Bestien gemacht, die alle Eindringlinge gnadenlos angreifen werden, solange der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te in den Tiefen der Ruinen nicht beseitigt ist. Brich nach Amdapor auf, zähme die wilden Bestien und vernichte den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten.
0,TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_00,Lauriane wirft dir einen musternden Blick zu.
1,TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_01,"Nachdem sie erfahren hat, dass du einst die Jünger Dalamuds aus den Tiefen der Ruinen von Amdapor vertrieben hast, nennt Lauriane dir jemanden, der deine Hilfe benötigen könnte. Sein Name ist Adestan. Ein Seher, der sich in Camp Seelenruhe im Südwald aufhält. Triff dich dort mit ihm, um dir seine Geschichte anzuhören."
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3,TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_03,"Maxinne ist bereit, dir Zugang zu den Ruinen zu gewähren. Aber sie spricht eine deutliche Warnung aus: Die Finsternis im Inneren hat die Bewohner des Waldes verdorben und zu wilden Bestien gemacht, die alle Eindringlinge gnadenlos angreifen werden, solange der Nichts­gesand­te in den Tiefen der Ruinen nicht beseitigt ist. Brich nach Amdapor auf, zähme die wilden Bestien und vernichte den Nichts­gesand­ten.
※ Die Ruinen von Amdapor (schwer) kann über die Inhaltssuche betreten werden."
4,"TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_04","Du hast den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten besiegt. Kehre nach Camp Seelenruhe zurück und erstatte Adestan Bericht."
5,"TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_05","Nachdem er sich deine Erlebnisse angehört hat, wird Adestan etwas Erstaunliches bewusst: Bei dem Beschwörer des Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten handelt es sich nicht um eine lebende Person, sondern vielmehr um Tote. Zur Vollendung der dunklen Rituale der Jünger Dalamuds fehlte lediglich noch ein Blutopfer. Als du sie erschlagen hast, ergoss sich ihre Lebenskraft in den Grund und brachte die Rituale zum Abschluss. Adestan führt jedoch weiter aus, dass es womöglich Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te waren, die die Jünger Dalamuds überhaupt erst in die Ruinen von Amdapor getrieben haben. Er hält diese Theorie aber für unwahrscheinlich und dankt dir dafür, den Frieden im Südwald wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt zu haben."
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24,"TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_00","Mit Adestan in Camp Seelenruhe sprechen"
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48,"TEXT_SUBCTS109_00430_LAURIANE_000_000","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! <If(PlayerParameter(4))>Eine Dame von Welt<Else/>Ein Mann von Welt</If> wie du hört doch sicherlich allerhand Geschichten. Was weißt du über die Abenteurer, die die Jünger Dalamuds aus den Ruinen von Amdapor vertrieben haben?"
49,"TEXT_SUBCTS109_00430_LAURIANE_000_001","Wie bitte?! <Emphasis>Du</Emphasis> warst an der Aktion beteiligt? In diesem Fall könnte ich deine Hilfe gut gebrauchen. Es gibt da jemanden, mit dem du dich unterhalten solltest. Einen Seher namens Adestan."
50,"TEXT_SUBCTS109_00430_LAURIANE_000_002","Er hält sich derzeit in Camp Seelenruhe auf und führt Messungen im Finsterwald durch. Dabei hat er seltsame Vorkommnisse in Amdapor bemerkt. Nun ist er auf der Suche nach jemandem, der sich schon einmal erfolgreich durch die Ruinen gekämpft hat, um ihm zu helfen."
51,"TEXT_SUBCTS109_00430_LAURIANE_000_003","Aber den Rest erzählt dir Adestan besser selbst. Suche ihn im Südwald auf und nenne ihm meinen Namen als Beweis deiner Absichten. Er wird dir sicherlich gerne über alle Einzelheiten Auskunft geben."
52,"TEXT_SUBCTS109_00430_LAURIANE_000_010","Hast du dich schon mit Adestan in Camp Seelenruhe getroffen? Wenn du ihn siehst, sag ihm, dass Lauriane dich geschickt hat."
53,"TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_020","Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, in diesen Ruinen lauert etwas Böses. Adestan in Camp Seelenruhe hat sich geschworen, der Sache auf den Grund zu gehen ... aber seine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen dauern noch immer an."
54,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_030","Hm? Ja, ich bin Adestan. Warum suchst du mich auf?"
55,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_031","Du kommst auf Bitten von Lauriane? Bei den Zwölf, dann bist <Emphasis>du</Emphasis> einer der Abenteurer, die die Jünger Dalamuds aus den Ruinen von Amdapor vertrieben haben!"
56,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_032","Es freut mich, deine Bekanntschaft zu machen! Ich habe dich aus dem gleichen Grund hergebeten, aus dem A-Ruhn-Senna mich entsandt hat: um die Lage in den Ruinen von Amdapor zu überprüfen."
57,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_033","Du musst wissen, dass sich erneut eine Finsternis über die Ruinen gelegt hat. Die Jünger Dalamuds und ihre Liebelei mit den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten stellen zwar keine Gefahr mehr dar, aber die unheilvolle Präsenz an diesem Ort ist noch immer vorhanden."
58,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_034","Sie wurde so stark, dass ein Kontingent des Klageregiments entsandt wurde, um der Sache auf den Grund zu gehen. Ihr Bericht ist erschreckend: Jemand hat die Rituale der Jünger vollendet und bislang unbekannte Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te in diese Welt beschworen. Unter ihnen ist ein Anführer, der an Macht und Bosheit seinesgleichen sucht."
59,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_035","Wenn du den Anführer der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten beseitigst, sollte sich das Böse an diesem Ort in Luft auflösen. Sobald du bereit bist, wird Maxinne dir Zutritt zu den Ruinen gewähren. Mögen die Gebieter mit dir sein!"
60,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_040","Die unheilvolle Präsenz in den Ruinen von Amdapor wird sich verflüchtigen, sobald der Anführer der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten beseitigt ist. Bitte sprich mit Maxinne und kämpfe dich durch die Ruinen, um den Finsterwald vor Schlimmerem zu bewahren!"
61,"TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_060","Hallo! Was führt dich an diesen verdorbenen Ort? Aber ja, natürlich! Adestan möchte, dass du die Ruinen betrittst."
62,"TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_061","Ich muss dich jedoch warnen. Es war noch nie so gefährlich in Amdapor. Das Böse dort drinnen hat die Bewohner des Waldes verwandelt und aus harmlosen Kreaturen wilde Bestien gemacht. Kurz gesagt: Dieser Ort ist tödlich!"
63,"TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_062","Aber diese Düsternis sollte sich verziehen, sobald der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te tief im Inneren beseitigt ist. Mögen die Gebieter dich sicher durch die Ruinen leiten und dein Sieg über den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten dem Wald seinen Frieden zurückbringen!"
64,"TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_070","Die Düsternis in Amdapor sollte sich verziehen, sobald der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te tief im Inneren beseitigt ist. Mögen die Gebieter dich sicher durch die Ruinen leiten und dein Sieg über den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten dem Wald seinen Frieden zurückbringen!"
65,"TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_080","Der Anführer der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten ist erledigt? Wunderbar! Das erklärt, warum sich die Luft nach langer Zeit wieder warm anfühlt. Bist du denn auch dem Beschwörer dieser Kreatur begegnet?"
66,"TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_081","Nein? Nun, ich bin mir sicher, dass Adestan dieses Rätsel lösen können wird. Du solltest schleunigst nach Camp Seelenruhe zurückkehren und ihm von deinem Sieg berichten!"
67,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_090","Ich habe die freudige Botschaft bereits von Maxinne vernommen! Die Bewohner des Finsterwaldes stehen tief in deiner Schuld für die Beseitigung des Anführers der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten."
68,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_091","Es stellt sich jedoch immer noch die Frage, wer diesen beschworen hat, wenn es nicht die Jünger Dalamuds waren. Bist du in den Ruinen auf irgendetwas gestoßen, das uns eine Antwort auf diese Frage liefern könnte?"
69,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_092","Nicht eine einzige sterbliche Seele, sagst du? Interessant. Der Beschwörer hat sich dann wohl aus den Ruinen zurückgezogen. Es sei denn ..."
70,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_093","Du bist nicht zufällig auf irgendwelche Leichen gestoßen, oder? Ich meine die Überreste von Jüngern in der Nähe des Ortes, wo sie einst ihre unheilvollen Rituale durchführten ... Aha, ich verstehe. Und ihr Blut besudelt noch immer den Boden, wie?"
71,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_094","Ha! Dann wird mir so langsam alles klar. Es war keine Person, die die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten diesmal in unsere Welt geführt hat. Nein, es war das Blut der Jünger Dalamuds, das damals vergossen wurde!"
72,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_095","Ja, die düsteren Siegel, die die Jünger gezeichnet haben, müssen bis auf eine Opfergabe vollständig gewesen sein! Welch eine Ironie, dass ihr eigenes Blut das Ritual vollendet hat."
73,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_096","Damit ist der Fall geklärt. Es war lediglich ein Zufall, nichts weiter. Es gab keine Verschwörung dunkler Mächte und auch keinen Sterblichen, der die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten in unsere Welt gelockt hat. Wir können die Sache daher ruhen lassen."
74,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_097","... Allerdings wäre da noch der Anführer der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten in den Tiefen von Amdapor. Ich hatte ihn für einen Rohling mit geringer Intelligenz gehalten, aber nach dem, was du mir über sein Verhalten berichtet hast ..."
75,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_100_097","Es wäre in der Tat möglich, dass ein intelligenter Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter die Jünger Dalamuds zu ihren Taten getrieben haben <Emphasis>könnte</Emphasis>. Und wenn finstere Mächte in der Lage sind, Sterbliche so für ihre Zwecke zu missbrauchen, stehen uns schwere Zeiten bevor."
76,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_098","Aber solch dunkle Gedanken sollen deinen Sieg nicht schmälern. Ich werde mir einen Moment der Ruhe gönnen und ich hoffe, du kommst auch dazu. Ich kann dir versichern, dass A-Ruhn-Senna noch heute von deinen mutigen Taten erfahren wird."
4,TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_04,Du hast den Nichts­gesand­ten besiegt. Kehre nach Camp Seelenruhe zurück und erstatte Adestan Bericht.
5,TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_05,"Nachdem er sich deine Erlebnisse angehört hat, wird Adestan etwas Erstaunliches bewusst: Bei dem Beschwörer des Nichts­gesand­ten handelt es sich nicht um eine lebende Person, sondern vielmehr um Tote. Zur Vollendung der dunklen Rituale der Jünger Dalamuds fehlte lediglich noch ein Blutopfer. Als du sie erschlagen hast, ergoss sich ihre Lebenskraft in den Grund und brachte die Rituale zum Abschluss. Adestan führt jedoch weiter aus, dass es womöglich Nichts­gesand­te waren, die die Jünger Dalamuds überhaupt erst in die Ruinen von Amdapor getrieben haben. Er hält diese Theorie aber für unwahrscheinlich und dankt dir dafür, den Frieden im Südwald wieder­her­gestellt zu haben."
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50,TEXT_SUBCTS109_00430_LAURIANE_000_002,"Er hält sich derzeit in Camp Seelenruhe auf und führt Messungen im Finsterwald durch. Dabei hat er seltsame Vorkommnisse in Amdapor bemerkt. Nun ist er auf der Suche nach jemandem, der sich schon einmal erfolgreich durch die Ruinen gekämpft hat, um ihm zu helfen."
51,TEXT_SUBCTS109_00430_LAURIANE_000_003,Aber den Rest erzählt dir Adestan besser selbst. Suche ihn im Südwald auf und nenne ihm meinen Namen als Beweis deiner Absichten. Er wird dir sicherlich gerne über alle Einzelheiten Auskunft geben.
52,TEXT_SUBCTS109_00430_LAURIANE_000_010,"Hast du dich schon mit Adestan in Camp Seelenruhe getroffen? Wenn du ihn siehst, sag ihm, dass Lauriane dich geschickt hat."
53,TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_020,"Abenteurerin, in diesen Ruinen lauert etwas Böses. Adestan in Camp Seelenruhe hat sich geschworen, der Sache auf den Grund zu gehen ... aber seine Nach­for­schungen dauern noch immer an."
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55,TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_031,"Du kommst auf Bitten von Lauriane? Bei den Zwölf, dann bist *du* einer der Abenteurer, die die Jünger Dalamuds aus den Ruinen von Amdapor vertrieben haben!"
56,TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_032,"Es freut mich, deine Bekanntschaft zu machen! Ich habe dich aus dem gleichen Grund hergebeten, aus dem A-Ruhn-Senna mich entsandt hat: um die Lage in den Ruinen von Amdapor zu überprüfen."
57,TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_033,"Du musst wissen, dass sich erneut eine Finsternis über die Ruinen gelegt hat. Die Jünger Dalamuds und ihre Liebelei mit den Nichts­gesand­ten stellen zwar keine Gefahr mehr dar, aber die unheilvolle Präsenz an diesem Ort ist noch immer vorhanden."
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64,TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_070,"Die Düsternis in Amdapor sollte sich verziehen, sobald der Nichts­gesand­te tief im Inneren beseitigt ist. Mögen die Gebieter dich sicher durch die Ruinen leiten und dein Sieg über den Nichts­gesand­ten dem Wald seinen Frieden zurückbringen!"
65,TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_080,"Der Anführer der Nichts­gesand­ten ist erledigt? Wunderbar! Das erklärt, warum sich die Luft nach langer Zeit wieder warm anfühlt. Bist du denn auch dem Beschwörer dieser Kreatur begegnet?"
66,TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_081,"Nein? Nun, ich bin mir sicher, dass Adestan dieses Rätsel lösen können wird. Du solltest schleunigst nach Camp Seelenruhe zurückkehren und ihm von deinem Sieg berichten!"
67,TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_090,Ich habe die freudige Botschaft bereits von Maxinne vernommen! Die Bewohner des Finsterwaldes stehen tief in deiner Schuld für die Beseitigung des Anführers der Nichts­gesand­ten.
68,TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_091,"Es stellt sich jedoch immer noch die Frage, wer diesen beschworen hat, wenn es nicht die Jünger Dalamuds waren. Bist du in den Ruinen auf irgendetwas gestoßen, das uns eine Antwort auf diese Frage liefern könnte?"
69,TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_092,"Nicht eine einzige sterbliche Seele, sagst du? Interessant. Der Beschwörer hat sich dann wohl aus den Ruinen zurückgezogen. Es sei denn ..."
70,TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_093,"Du bist nicht zufällig auf irgendwelche Leichen gestoßen, oder? Ich meine die Überreste von Jüngern in der Nähe des Ortes, wo sie einst ihre unheilvollen Rituale durchführten ... Aha, ich verstehe. Und ihr Blut besudelt noch immer den Boden, wie?"
71,TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_094,"Ha! Dann wird mir so langsam alles klar. Es war keine Person, die die Nichts­gesand­ten diesmal in unsere Welt geführt hat. Nein, es war das Blut der Jünger Dalamuds, das damals vergossen wurde!"
72,TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_095,"Ja, die düsteren Siegel, die die Jünger gezeichnet haben, müssen bis auf eine Opfergabe vollständig gewesen sein! Welch eine Ironie, dass ihr eigenes Blut das Ritual vollendet hat."
73,TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_096,"Damit ist der Fall geklärt. Es war lediglich ein Zufall, nichts weiter. Es gab keine Verschwörung dunkler Mächte und auch keinen Sterblichen, der die Nichts­gesand­ten in unsere Welt gelockt hat. Wir können die Sache daher ruhen lassen."
74,TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_097,"... Allerdings wäre da noch der Anführer der Nichts­gesand­ten in den Tiefen von Amdapor. Ich hatte ihn für einen Rohling mit geringer Intelligenz gehalten, aber nach dem, was du mir über sein Verhalten berichtet hast ..."
75,TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_100_097,"Es wäre in der Tat möglich, dass ein intelligenter Nichts­gesand­ter die Jünger Dalamuds zu ihren Taten getrieben haben *könnte*. Und wenn finstere Mächte in der Lage sind, Sterbliche so für ihre Zwecke zu missbrauchen, stehen uns schwere Zeiten bevor."
76,TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_098,"Aber solch dunkle Gedanken sollen deinen Sieg nicht schmälern. Ich werde mir einen Moment der Ruhe gönnen und ich hoffe, du kommst auch dazu. Ich kann dir versichern, dass A-Ruhn-Senna noch heute von deinen mutigen Taten erfahren wird."
1 key 0 TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_00 1 Lauriane wirft dir einen musternden Blick zu.
2 # 1 TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_01 Nachdem sie erfahren hat, dass du einst die Jünger Dalamuds aus den Tiefen der Ruinen von Amdapor vertrieben hast, nennt Lauriane dir jemanden, der deine Hilfe benötigen könnte. Sein Name ist Adestan. Ein Seher, der sich in Camp Seelenruhe im Südwald aufhält. Triff dich dort mit ihm, um dir seine Geschichte anzuhören.
3 int32 str 2 TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_02 str Adestan informiert dich über seine Nach­for­schungen in den Ruinen von Amdapor auf Geheiß von A-Ruhn-Senna. Eine neue böse Präsenz hat sich in den Ruinen breitgemacht. Als deren Quelle hat Adestan einen Nichts­gesand­ten identifiziert, der womöglich von einem bislang unbekannten Feind Eorzeas beschworen wurde. Wer dahinter steckt, ist zunächst aber nicht weiter von Bedeutung. Viel wichtiger ist, dass jemand die Gefahr durch den Nichts­gesand­ten zum Wohle des Südwaldes bannt. Adestan bittet dich darum, mit Maxinne zu sprechen, dem Wächter, der den Zugang zu den Ruinen von Amdapor im Südwald hütet.
4 0 TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_00 3 TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_03 Lauriane wirft dir einen musternden Blick zu. Maxinne ist bereit, dir Zugang zu den Ruinen zu gewähren. Aber sie spricht eine deutliche Warnung aus: Die Finsternis im Inneren hat die Bewohner des Waldes verdorben und zu wilden Bestien gemacht, die alle Eindringlinge gnadenlos angreifen werden, solange der Nichts­gesand­te in den Tiefen der Ruinen nicht beseitigt ist. Brich nach Amdapor auf, zähme die wilden Bestien und vernichte den Nichts­gesand­ten. ※ Die Ruinen von Amdapor (schwer) kann über die Inhaltssuche betreten werden.
1 TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_01 Nachdem sie erfahren hat, dass du einst die Jünger Dalamuds aus den Tiefen der Ruinen von Amdapor vertrieben hast, nennt Lauriane dir jemanden, der deine Hilfe benötigen könnte. Sein Name ist Adestan. Ein Seher, der sich in Camp Seelenruhe im Südwald aufhält. Triff dich dort mit ihm, um dir seine Geschichte anzuhören.
2 TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_02 Adestan informiert dich über seine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen in den Ruinen von Amdapor auf Geheiß von A-Ruhn-Senna. Eine neue böse Präsenz hat sich in den Ruinen breitgemacht. Als deren Quelle hat Adestan einen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten identifiziert, der womöglich von einem bislang unbekannten Feind Eorzeas beschworen wurde. Wer dahinter steckt, ist zunächst aber nicht weiter von Bedeutung. Viel wichtiger ist, dass jemand die Gefahr durch den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten zum Wohle des Südwaldes bannt. Adestan bittet dich darum, mit Maxinne zu sprechen, dem Wächter, der den Zugang zu den Ruinen von Amdapor im Südwald hütet.
3 TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_03 Maxinne ist bereit, dir Zugang zu den Ruinen zu gewähren. Aber sie spricht eine deutliche Warnung aus: Die Finsternis im Inneren hat die Bewohner des Waldes verdorben und zu wilden Bestien gemacht, die alle Eindringlinge gnadenlos angreifen werden, solange der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te in den Tiefen der Ruinen nicht beseitigt ist. Brich nach Amdapor auf, zähme die wilden Bestien und vernichte den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten. ※ Die Ruinen von Amdapor (schwer) kann über die Inhaltssuche betreten werden.
5 4 TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_04 4 TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_04 Du hast den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten besiegt. Kehre nach Camp Seelenruhe zurück und erstatte Adestan Bericht. Du hast den Nichts­gesand­ten besiegt. Kehre nach Camp Seelenruhe zurück und erstatte Adestan Bericht.
6 5 TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_05 5 TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_05 Nachdem er sich deine Erlebnisse angehört hat, wird Adestan etwas Erstaunliches bewusst: Bei dem Beschwörer des Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten handelt es sich nicht um eine lebende Person, sondern vielmehr um Tote. Zur Vollendung der dunklen Rituale der Jünger Dalamuds fehlte lediglich noch ein Blutopfer. Als du sie erschlagen hast, ergoss sich ihre Lebenskraft in den Grund und brachte die Rituale zum Abschluss. Adestan führt jedoch weiter aus, dass es womöglich Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te waren, die die Jünger Dalamuds überhaupt erst in die Ruinen von Amdapor getrieben haben. Er hält diese Theorie aber für unwahrscheinlich und dankt dir dafür, den Frieden im Südwald wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt zu haben. Nachdem er sich deine Erlebnisse angehört hat, wird Adestan etwas Erstaunliches bewusst: Bei dem Beschwörer des Nichts­gesand­ten handelt es sich nicht um eine lebende Person, sondern vielmehr um Tote. Zur Vollendung der dunklen Rituale der Jünger Dalamuds fehlte lediglich noch ein Blutopfer. Als du sie erschlagen hast, ergoss sich ihre Lebenskraft in den Grund und brachte die Rituale zum Abschluss. Adestan führt jedoch weiter aus, dass es womöglich Nichts­gesand­te waren, die die Jünger Dalamuds überhaupt erst in die Ruinen von Amdapor getrieben haben. Er hält diese Theorie aber für unwahrscheinlich und dankt dir dafür, den Frieden im Südwald wieder­her­gestellt zu haben.
7 6 TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_06 6 TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_06
8 7 TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_07 7 TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_07
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24 23 TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_23 23 TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_23
25 24 TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_00 24 TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_00 Mit Adestan in Camp Seelenruhe sprechen Mit Adestan in Camp Seelenruhe sprechen
26 25 TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_01 25 TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_01 Mit Maxinne bei den Ruinen von Amdapor sprechen Mit Maxinne bei den Ruinen von Amdapor sprechen
27 26 TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_02 26 TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_02 Die Ruinen von Amdapor (schwer) über die Inhaltssuche betreten und erobern Die Ruinen von Amdapor (schwer) über die Inhaltssuche betreten und erobern
28 27 TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_03 27 TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_03 Adestan Bericht erstatten Adestan Bericht erstatten
29 28 TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_04 28 TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_04
30 29 TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_05 29 TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_05
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49 48 TEXT_SUBCTS109_00430_LAURIANE_000_000 48 TEXT_SUBCTS109_00430_LAURIANE_000_000 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! <If(PlayerParameter(4))>Eine Dame von Welt<Else/>Ein Mann von Welt</If> wie du hört doch sicherlich allerhand Geschichten. Was weißt du über die Abenteurer, die die Jünger Dalamuds aus den Ruinen von Amdapor vertrieben haben? Hallo, meine Liebe! Eine Dame von Welt wie du hört doch sicherlich allerhand Geschichten. Was weißt du über die Abenteurer, die die Jünger Dalamuds aus den Ruinen von Amdapor vertrieben haben?
50 49 TEXT_SUBCTS109_00430_LAURIANE_000_001 49 TEXT_SUBCTS109_00430_LAURIANE_000_001 Wie bitte?! <Emphasis>Du</Emphasis> warst an der Aktion beteiligt? In diesem Fall könnte ich deine Hilfe gut gebrauchen. Es gibt da jemanden, mit dem du dich unterhalten solltest. Einen Seher namens Adestan. Wie bitte?! *Du* warst an der Aktion beteiligt? In diesem Fall könnte ich deine Hilfe gut gebrauchen. Es gibt da jemanden, mit dem du dich unterhalten solltest. Einen Seher namens Adestan.
51 50 TEXT_SUBCTS109_00430_LAURIANE_000_002 50 TEXT_SUBCTS109_00430_LAURIANE_000_002 Er hält sich derzeit in Camp Seelenruhe auf und führt Messungen im Finsterwald durch. Dabei hat er seltsame Vorkommnisse in Amdapor bemerkt. Nun ist er auf der Suche nach jemandem, der sich schon einmal erfolgreich durch die Ruinen gekämpft hat, um ihm zu helfen. Er hält sich derzeit in Camp Seelenruhe auf und führt Messungen im Finsterwald durch. Dabei hat er seltsame Vorkommnisse in Amdapor bemerkt. Nun ist er auf der Suche nach jemandem, der sich schon einmal erfolgreich durch die Ruinen gekämpft hat, um ihm zu helfen.
52 51 TEXT_SUBCTS109_00430_LAURIANE_000_003 51 TEXT_SUBCTS109_00430_LAURIANE_000_003 Aber den Rest erzählt dir Adestan besser selbst. Suche ihn im Südwald auf und nenne ihm meinen Namen als Beweis deiner Absichten. Er wird dir sicherlich gerne über alle Einzelheiten Auskunft geben. Aber den Rest erzählt dir Adestan besser selbst. Suche ihn im Südwald auf und nenne ihm meinen Namen als Beweis deiner Absichten. Er wird dir sicherlich gerne über alle Einzelheiten Auskunft geben.
53 52 TEXT_SUBCTS109_00430_LAURIANE_000_010 52 TEXT_SUBCTS109_00430_LAURIANE_000_010 Hast du dich schon mit Adestan in Camp Seelenruhe getroffen? Wenn du ihn siehst, sag ihm, dass Lauriane dich geschickt hat. Hast du dich schon mit Adestan in Camp Seelenruhe getroffen? Wenn du ihn siehst, sag ihm, dass Lauriane dich geschickt hat.
54 53 TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_020 53 TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_020 Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, in diesen Ruinen lauert etwas Böses. Adestan in Camp Seelenruhe hat sich geschworen, der Sache auf den Grund zu gehen ... aber seine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen dauern noch immer an. Abenteurerin, in diesen Ruinen lauert etwas Böses. Adestan in Camp Seelenruhe hat sich geschworen, der Sache auf den Grund zu gehen ... aber seine Nach­for­schungen dauern noch immer an.
55 54 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_030 54 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_030 Hm? Ja, ich bin Adestan. Warum suchst du mich auf? Hm? Ja, ich bin Adestan. Warum suchst du mich auf?
56 55 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_031 55 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_031 Du kommst auf Bitten von Lauriane? Bei den Zwölf, dann bist <Emphasis>du</Emphasis> einer der Abenteurer, die die Jünger Dalamuds aus den Ruinen von Amdapor vertrieben haben! Du kommst auf Bitten von Lauriane? Bei den Zwölf, dann bist *du* einer der Abenteurer, die die Jünger Dalamuds aus den Ruinen von Amdapor vertrieben haben!
57 56 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_032 56 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_032 Es freut mich, deine Bekanntschaft zu machen! Ich habe dich aus dem gleichen Grund hergebeten, aus dem A-Ruhn-Senna mich entsandt hat: um die Lage in den Ruinen von Amdapor zu überprüfen. Es freut mich, deine Bekanntschaft zu machen! Ich habe dich aus dem gleichen Grund hergebeten, aus dem A-Ruhn-Senna mich entsandt hat: um die Lage in den Ruinen von Amdapor zu überprüfen.
58 57 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_033 57 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_033 Du musst wissen, dass sich erneut eine Finsternis über die Ruinen gelegt hat. Die Jünger Dalamuds und ihre Liebelei mit den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten stellen zwar keine Gefahr mehr dar, aber die unheilvolle Präsenz an diesem Ort ist noch immer vorhanden. Du musst wissen, dass sich erneut eine Finsternis über die Ruinen gelegt hat. Die Jünger Dalamuds und ihre Liebelei mit den Nichts­gesand­ten stellen zwar keine Gefahr mehr dar, aber die unheilvolle Präsenz an diesem Ort ist noch immer vorhanden.
59 58 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_034 58 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_034 Sie wurde so stark, dass ein Kontingent des Klageregiments entsandt wurde, um der Sache auf den Grund zu gehen. Ihr Bericht ist erschreckend: Jemand hat die Rituale der Jünger vollendet und bislang unbekannte Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te in diese Welt beschworen. Unter ihnen ist ein Anführer, der an Macht und Bosheit seinesgleichen sucht. Sie wurde so stark, dass ein Kontingent des Klageregiments entsandt wurde, um der Sache auf den Grund zu gehen. Ihr Bericht ist erschreckend: Jemand hat die Rituale der Jünger vollendet und bislang unbekannte Nichts­gesand­te in diese Welt beschworen. Unter ihnen ist ein Anführer, der an Macht und Bosheit seinesgleichen sucht.
60 59 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_035 59 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_035 Wenn du den Anführer der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten beseitigst, sollte sich das Böse an diesem Ort in Luft auflösen. Sobald du bereit bist, wird Maxinne dir Zutritt zu den Ruinen gewähren. Mögen die Gebieter mit dir sein! Wenn du den Anführer der Nichts­gesand­ten beseitigst, sollte sich das Böse an diesem Ort in Luft auflösen. Sobald du bereit bist, wird Maxinne dir Zutritt zu den Ruinen gewähren. Mögen die Gebieter mit dir sein!
61 60 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_040 60 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_040 Die unheilvolle Präsenz in den Ruinen von Amdapor wird sich verflüchtigen, sobald der Anführer der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten beseitigt ist. Bitte sprich mit Maxinne und kämpfe dich durch die Ruinen, um den Finsterwald vor Schlimmerem zu bewahren! Die unheilvolle Präsenz in den Ruinen von Amdapor wird sich verflüchtigen, sobald der Anführer der Nichts­gesand­ten beseitigt ist. Bitte sprich mit Maxinne und kämpfe dich durch die Ruinen, um den Finsterwald vor Schlimmerem zu bewahren!
62 61 TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_060 61 TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_060 Hallo! Was führt dich an diesen verdorbenen Ort? Aber ja, natürlich! Adestan möchte, dass du die Ruinen betrittst. Hallo! Was führt dich an diesen verdorbenen Ort? Aber ja, natürlich! Adestan möchte, dass du die Ruinen betrittst.
63 62 TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_061 62 TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_061 Ich muss dich jedoch warnen. Es war noch nie so gefährlich in Amdapor. Das Böse dort drinnen hat die Bewohner des Waldes verwandelt und aus harmlosen Kreaturen wilde Bestien gemacht. Kurz gesagt: Dieser Ort ist tödlich! Ich muss dich jedoch warnen. Es war noch nie so gefährlich in Amdapor. Das Böse dort drinnen hat die Bewohner des Waldes verwandelt und aus harmlosen Kreaturen wilde Bestien gemacht. Kurz gesagt: Dieser Ort ist tödlich!
64 63 TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_062 63 TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_062 Aber diese Düsternis sollte sich verziehen, sobald der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te tief im Inneren beseitigt ist. Mögen die Gebieter dich sicher durch die Ruinen leiten und dein Sieg über den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten dem Wald seinen Frieden zurückbringen! Aber diese Düsternis sollte sich verziehen, sobald der Nichts­gesand­te tief im Inneren beseitigt ist. Mögen die Gebieter dich sicher durch die Ruinen leiten und dein Sieg über den Nichts­gesand­ten dem Wald seinen Frieden zurückbringen!
65 64 TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_070 64 TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_070 Die Düsternis in Amdapor sollte sich verziehen, sobald der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te tief im Inneren beseitigt ist. Mögen die Gebieter dich sicher durch die Ruinen leiten und dein Sieg über den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten dem Wald seinen Frieden zurückbringen! Die Düsternis in Amdapor sollte sich verziehen, sobald der Nichts­gesand­te tief im Inneren beseitigt ist. Mögen die Gebieter dich sicher durch die Ruinen leiten und dein Sieg über den Nichts­gesand­ten dem Wald seinen Frieden zurückbringen!
66 65 TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_080 65 TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_080 Der Anführer der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten ist erledigt? Wunderbar! Das erklärt, warum sich die Luft nach langer Zeit wieder warm anfühlt. Bist du denn auch dem Beschwörer dieser Kreatur begegnet? Der Anführer der Nichts­gesand­ten ist erledigt? Wunderbar! Das erklärt, warum sich die Luft nach langer Zeit wieder warm anfühlt. Bist du denn auch dem Beschwörer dieser Kreatur begegnet?
67 66 TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_081 66 TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_081 Nein? Nun, ich bin mir sicher, dass Adestan dieses Rätsel lösen können wird. Du solltest schleunigst nach Camp Seelenruhe zurückkehren und ihm von deinem Sieg berichten! Nein? Nun, ich bin mir sicher, dass Adestan dieses Rätsel lösen können wird. Du solltest schleunigst nach Camp Seelenruhe zurückkehren und ihm von deinem Sieg berichten!
68 67 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_090 67 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_090 Ich habe die freudige Botschaft bereits von Maxinne vernommen! Die Bewohner des Finsterwaldes stehen tief in deiner Schuld für die Beseitigung des Anführers der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten. Ich habe die freudige Botschaft bereits von Maxinne vernommen! Die Bewohner des Finsterwaldes stehen tief in deiner Schuld für die Beseitigung des Anführers der Nichts­gesand­ten.
69 68 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_091 68 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_091 Es stellt sich jedoch immer noch die Frage, wer diesen beschworen hat, wenn es nicht die Jünger Dalamuds waren. Bist du in den Ruinen auf irgendetwas gestoßen, das uns eine Antwort auf diese Frage liefern könnte? Es stellt sich jedoch immer noch die Frage, wer diesen beschworen hat, wenn es nicht die Jünger Dalamuds waren. Bist du in den Ruinen auf irgendetwas gestoßen, das uns eine Antwort auf diese Frage liefern könnte?
70 69 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_092 69 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_092 Nicht eine einzige sterbliche Seele, sagst du? Interessant. Der Beschwörer hat sich dann wohl aus den Ruinen zurückgezogen. Es sei denn ... Nicht eine einzige sterbliche Seele, sagst du? Interessant. Der Beschwörer hat sich dann wohl aus den Ruinen zurückgezogen. Es sei denn ...
71 70 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_093 70 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_093 Du bist nicht zufällig auf irgendwelche Leichen gestoßen, oder? Ich meine die Überreste von Jüngern in der Nähe des Ortes, wo sie einst ihre unheilvollen Rituale durchführten ... Aha, ich verstehe. Und ihr Blut besudelt noch immer den Boden, wie? Du bist nicht zufällig auf irgendwelche Leichen gestoßen, oder? Ich meine die Überreste von Jüngern in der Nähe des Ortes, wo sie einst ihre unheilvollen Rituale durchführten ... Aha, ich verstehe. Und ihr Blut besudelt noch immer den Boden, wie?
72 71 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_094 71 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_094 Ha! Dann wird mir so langsam alles klar. Es war keine Person, die die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten diesmal in unsere Welt geführt hat. Nein, es war das Blut der Jünger Dalamuds, das damals vergossen wurde! Ha! Dann wird mir so langsam alles klar. Es war keine Person, die die Nichts­gesand­ten diesmal in unsere Welt geführt hat. Nein, es war das Blut der Jünger Dalamuds, das damals vergossen wurde!
73 72 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_095 72 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_095 Ja, die düsteren Siegel, die die Jünger gezeichnet haben, müssen bis auf eine Opfergabe vollständig gewesen sein! Welch eine Ironie, dass ihr eigenes Blut das Ritual vollendet hat. Ja, die düsteren Siegel, die die Jünger gezeichnet haben, müssen bis auf eine Opfergabe vollständig gewesen sein! Welch eine Ironie, dass ihr eigenes Blut das Ritual vollendet hat.
74 73 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_096 73 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_096 Damit ist der Fall geklärt. Es war lediglich ein Zufall, nichts weiter. Es gab keine Verschwörung dunkler Mächte und auch keinen Sterblichen, der die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten in unsere Welt gelockt hat. Wir können die Sache daher ruhen lassen. Damit ist der Fall geklärt. Es war lediglich ein Zufall, nichts weiter. Es gab keine Verschwörung dunkler Mächte und auch keinen Sterblichen, der die Nichts­gesand­ten in unsere Welt gelockt hat. Wir können die Sache daher ruhen lassen.
75 74 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_097 74 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_097 ... Allerdings wäre da noch der Anführer der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten in den Tiefen von Amdapor. Ich hatte ihn für einen Rohling mit geringer Intelligenz gehalten, aber nach dem, was du mir über sein Verhalten berichtet hast ... ... Allerdings wäre da noch der Anführer der Nichts­gesand­ten in den Tiefen von Amdapor. Ich hatte ihn für einen Rohling mit geringer Intelligenz gehalten, aber nach dem, was du mir über sein Verhalten berichtet hast ...
76 75 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_100_097 75 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_100_097 Es wäre in der Tat möglich, dass ein intelligenter Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter die Jünger Dalamuds zu ihren Taten getrieben haben <Emphasis>könnte</Emphasis>. Und wenn finstere Mächte in der Lage sind, Sterbliche so für ihre Zwecke zu missbrauchen, stehen uns schwere Zeiten bevor. Es wäre in der Tat möglich, dass ein intelligenter Nichts­gesand­ter die Jünger Dalamuds zu ihren Taten getrieben haben *könnte*. Und wenn finstere Mächte in der Lage sind, Sterbliche so für ihre Zwecke zu missbrauchen, stehen uns schwere Zeiten bevor.
77 76 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_098 76 TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_098 Aber solch dunkle Gedanken sollen deinen Sieg nicht schmälern. Ich werde mir einen Moment der Ruhe gönnen und ich hoffe, du kommst auch dazu. Ich kann dir versichern, dass A-Ruhn-Senna noch heute von deinen mutigen Taten erfahren wird. Aber solch dunkle Gedanken sollen deinen Sieg nicht schmälern. Ich werde mir einen Moment der Ruhe gönnen und ich hoffe, du kommst auch dazu. Ich kann dir versichern, dass A-Ruhn-Senna noch heute von deinen mutigen Taten erfahren wird.
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0,"TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_00","Bloezoeng scheint nur Augen für dich zu haben."
1,"TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_01","Bloezoeng ist hocherfreut, auf <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> zu treffen, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> den Palast des Wanderers erfolgreich bezwungen hat. Er erklärt dir, dass ein Freund von ihm - ein Schatz<SoftHyphen/>sucher - auf der Suche nach dir ist. Triff dich mit ihm im Camp Bronzesee im oberen La Noscea und finde heraus, warum."
2,"TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_02","Du hast mit dem Schatz<SoftHyphen/>sucher und seinem Partner gesprochen. Die beiden erzählen eine fesselnde Geschichte, wie sie beinahe im Palast des Wanderers ums Leben kamen, aber von Tomberrys gerettet wurden. Doch schon nach einer kurzen Zeit der Harmonie fiel ein Söldnertrupp der Mamool Ja in dem Palast ein. Zahlreiche Tomberrys wurden getötet und die verbliebenen eingesperrt. Das Schatz<SoftHyphen/>sucher-Duo konnte dem Angriff so gerade eben entrinnen. Nun möchten sie, dass du den Söldnern eine Lektion erteilst und ihren Tomberry-Freunden zu Hilfe eilst. Nachdem du eingewilligt hast, bitten sie dich, mit dem Fährenkapitän Abazi Charazi zu sprechen, um Zugang zum Palast des Wanderers zu erhalten."
3,"TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_03","Abazi Charazi hat Mitleid mit den Tomberrys und gewährt dir Einlass in den Palast des Wanderers, um sie vor den Klauen der Silberschuppen zu retten.
0,TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_00,Bloezoeng scheint nur Augen für dich zu haben.
1,TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_01,"Bloezoeng ist hocherfreut, auf die Abenteurerin zu treffen, die den Palast des Wanderers erfolgreich bezwungen hat. Er erklärt dir, dass ein Freund von ihm - ein Schatz­sucher - auf der Suche nach dir ist. Triff dich mit ihm im Camp Bronzesee im oberen La Noscea und finde heraus, warum."
2,TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_02,"Du hast mit dem Schatz­sucher und seinem Partner gesprochen. Die beiden erzählen eine fesselnde Geschichte, wie sie beinahe im Palast des Wanderers ums Leben kamen, aber von Tomberrys gerettet wurden. Doch schon nach einer kurzen Zeit der Harmonie fiel ein Söldnertrupp der Mamool Ja in dem Palast ein. Zahlreiche Tomberrys wurden getötet und die verbliebenen eingesperrt. Das Schatz­sucher-Duo konnte dem Angriff so gerade eben entrinnen. Nun möchten sie, dass du den Söldnern eine Lektion erteilst und ihren Tomberry-Freunden zu Hilfe eilst. Nachdem du eingewilligt hast, bitten sie dich, mit dem Fährenkapitän Abazi Charazi zu sprechen, um Zugang zum Palast des Wanderers zu erhalten."
3,TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_03,"Abazi Charazi hat Mitleid mit den Tomberrys und gewährt dir Einlass in den Palast des Wanderers, um sie vor den Klauen der Silberschuppen zu retten.
※ Der Palast des Wanderers (schwer) kann über die Inhaltssuche betreten werden."
4,"TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_04","Die Silberschuppen schlafen nun mit den Fischen und die Tomberrys wurden gerettet. Kehre nach Camp Bronzesee zurück und erzähle den Schatz<SoftHyphen/>suchern von deinem Triumph."
5,"TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_05","Die Schatz<SoftHyphen/>sucher sind angesichts der guten Neuigkeiten hocherfreut. Sie danken dir vielmals und versprechen, alles in ihrer Macht Stehende zu tun, um die Sicherheit der Tomberrys zu gewährleisten. Mit einem Lächeln auf den Lippen, brechen die beiden auf, um ein glückliches Leben mit ihren grünen Freunden zu führen."
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24,"TEXT_SUBCTS110_00431_TODO_00","Mit dem glücklosen Schatz<SoftHyphen/>sucher in Camp Bronzesee sprechen"
25,"TEXT_SUBCTS110_00431_TODO_01","Mit Abazi Charazi sprechen"
26,"TEXT_SUBCTS110_00431_TODO_02","Den Palast des Wanderers (schwer) über die Inhaltssuche betreten und erobern"
27,"TEXT_SUBCTS110_00431_TODO_03","Dem glücklosen Schatz<SoftHyphen/>sucher Bericht erstatten"
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48,"TEXT_SUBCTS110_00431_BLOEZOENG_000_000","Hallo, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Sag mal, du bist nicht zufällig <If(PlayerParameter(4))>die Frau<Else/>der Mann</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> den Tomberry-König besiegt hat, oder?"
49,"TEXT_SUBCTS110_00431_BLOEZOENG_000_001","Ha, wusste ich es doch! Es gibt da jemanden, mit dem du dich mal unterhalten solltest. Er hat einen interessanten Vorschlag zu unterbreiten. Du würdest mir einen großen Gefallen tun, wenn du ihn aufsuchen könntest."
50,"TEXT_SUBCTS110_00431_BLOEZOENG_000_002","Es handelt sich um den Schatz<SoftHyphen/>sucher in Camp Bronzesee. Oh, und seinen Partner natürlich. Die beiden sind unzertrennlich und erzählen dir sicherlich gerne mehr über sich. Also, auf geht's!"
51,"TEXT_SUBCTS110_00431_BLOEZOENG_000_010","Hast du schon mit dem Schatz<SoftHyphen/>sucher in Camp Bronzesee gesprochen? Nein? Nun, dann solltest du dich auf den Weg zu ihm und seinem Partner machen. Die beiden sind unzertrennlich und erzählen dir sicherlich gerne mehr über sich."
52,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_015","Hallo, bist du geschäftlich unterwegs? Dann solltest du lieber mit meinem Partner sprechen."
53,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_030","Wie bitte? Bloezong schickt dich, sagst du? Oh, jetzt erkenne ich dich! Ja, du bist <If(PlayerParameter(4))>die heldenhafte Dame<Else/>der Teufelskerl</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> den Tomberry-König besiegt hat."
54,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_031","Erinnerst du dich an uns? Wir waren das Pärchen am Eingang zum Palast des Wanderers. Wir haben dich gesehen, kurz bevor dieser verdammte riesige Tomberry uns abgestochen hat. Nicht wahr, Liebster?"
55,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_032","In der Tat. Das war nicht gerade angenehm. Nun, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, wir haben einen Auftrag für dich. Und für diesen musst du dich erneut in den Palast des Wanderers begeben."
56,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_033","Aber lass uns mal von vorne anfangen, ja? Also, wie gesagt, wir waren dabei, ein paar kleine Tomberrys zu bekämpfen, als uns ein großer erwischt hat. Die Lage war wirklich finster. Wir lagen einfach dort und bluteten langsam aus ..."
57,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_034","Ich dachte, es wäre um uns geschehen! Aber während ich mir Gedanken um meine letzten Worte machte, tauchten plötzlich Tomberrys auf und fingen an, uns zu heilen! Ja, sie haben sich liebevoll um uns gekümmert und uns wieder aufgepäppelt!"
58,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_035","In diesem Moment wurde uns die Wahrheit über die Tomberrys bewusst. Sie waren lediglich zu solch bedrohlichen Geschöpfen geworden, weil ein böser Fluch auf ihnen lag. Aber du hast sie von diesem Fluch befreit, als du den Tomberry-König erschlagen hast."
59,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_036","Normalerweise sind die Tomberrys nämlich überaus ruhige und sehr freundliche Zeitgenossen! Es war ein wahres Vergnügen, sich in ihrer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft von unseren Verletzungen zu erholen. <seufz> Leider hielten diese friedlichen Tage nicht lange an ..."
60,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_037","Eine Bande von Mamool Ja drang in den Palast ein. Die „Silberschuppen“. Sie bezeichnen sich selbst als Söldner, aber sie sind nichts weiter als gewöhnliche Räuber. Der Abschaum von Eorzea!"
61,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_038","Die Schreie, das Blut ... so viele Tote! Und als ob das nicht schon schlimm genug wäre, wurden die überlebenden Tomberrys tief in den Ruinen eingesperrt. Ich mag gar nicht daran denken, welch finsteres Schicksal sie dort wohl erwartet."
62,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_039","Wie du dir vielleicht denken kannst, sind uns die Tomberrys richtig ans Herz gewachsen, auch wenn ihr Aussehen abschreckend auf uns wirken mag. Aber was bedeuten schon Äußerlichkeiten, wenn es um Herzensangelegenheiten geht? Immerhin ist dieser Mann Hyuran und ich bin ein Miqo'te. Dennoch sind wir ein Paar."
63,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_040","Obendrein haben die Tomberrys ein Geheimnis ... Wenn ich nicht ganz falsch liege, hast du die Bekanntschaft von Surito Carito gemacht?"
64,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_041","Das dachte ich mir. Dann hat er dir sicherlich erzählt, dass die Tomberrys einst aussahen wie du und ich, oder?"
65,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_042","Aber ihre Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung ... Ist das nicht eine wahre Tragödie? Derart betrogen und schlecht behandelt zu werden, eingesperrt in einem fürchterlichen Kerker ... und das auch noch von den eigenen Leuten!"
66,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_050","<seufz> Die Tomberrys liegen mir wirklich am Herzen. Derart betrogen und schlecht behandelt zu werden, eingesperrt in einem fürchterlichen Kerker ... und das auch noch von den eigenen Leuten!"
67,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_060","Mein Schatz und ich kennen diesen Schmerz nur zu gut. Wir beide mussten unsere Heimat verlassen, und dass nur, weil wir anders waren. Darum können wir nicht zulassen, dass den armen Tomberrys nun solch eine grausame Behandlung widerfährt!"
68,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_61","Das hast du schön gesagt, Liebster. Aber wir sind lediglich zu zweit, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, und wir können es nicht mit einer ganzen Kompanie von Mamool Ja aufnehmen! <Emphasis>Du</Emphasis> jedoch könntest mit den selbst<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>nann<SoftHyphen/>ten Söldnern kurzen Prozess machen! Bitte hilf uns! Es gibt keinen anderen Ort, an dem die Tomberrys in Frieden leben können, als den Palast des Wanderers."
69,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_062","Vielen lieben Dank! Dann solltest du nun mit Abazi Charazi sprechen und dich von ihm mit seinem Boot über den See bringen lassen. Gute Reise!"
70,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_070","Du musst dich in den Palast des Wanderers begeben, um die Söldner zu beseitigen. Abazi Charazi kann dich mit seinem Boot über den See bringen. Du solltest mal mit ihm sprechen."
71,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_075","Mein Geliebter und ich mussten unser Dorf verlassen, aber immerhin haben wir uns noch. Die armen Tomberrys haben nur den Palast des Wanderers. Bitte stelle sicher, dass sie an diesem Ort wieder in Frieden leben können."
72,"TEXT_SUBCTS110_00431_ABAZICHARAZI_000_090","Du bist auf Bitten des Schatz<SoftHyphen/>suchers hier, wie? Nun, ich kann dich über den See bringen, aber sei gewarnt: Der Palast ist nun in der Hand der Silberschuppen. Und mit ihrem Anführer ist nicht zu spaßen."
73,"TEXT_SUBCTS110_00431_ABAZICHARAZI_000_091","Die Tomberrys sind zwar keine Freunde von mir, aber selbst ich finde, dass die Mamool Ja sie nicht so behandeln sollten. Sie einfach so gefangenzunehmen und zu Knechten zu machen ... Du solltest diesen Söldnern mal gehörig den Marsch blasen!"
74,"TEXT_SUBCTS110_00431_ABAZICHARAZI_000_100","Die Tomberrys sind zwar keine Freunde von mir, aber selbst ich finde, dass die Mamool Ja sie nicht so behandeln sollten. Du solltest diesen Söldnern mal gehörig den Marsch blasen!"
75,"TEXT_SUBCTS110_00431_ABAZICHARAZI_000_110","Du hast die Söldner erledigt? Super! Das solltest du gleich mal dem Schatz<SoftHyphen/>sucher und seinem Partner erzählen."
76,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_115","Du meine Güte! Bedeutet das Glitzern in deinen Augen etwa, dass die Söldner Geschichte sind?"
77,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_120","Du hast die Söldner in dem Palast beseitigt? Wahnsinn, das sind großartige Neuigkeiten! Dir gebührt unser aufrichtiger Dank!"
78,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_121","Dem kann ich mich nur anschließen! Wir stehen tief in deiner Schuld für die Rettung der Tomberrys."
79,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_122","Ich wüsste niemanden, der unseren Beistand mehr verdienen würde. Kannst du dir vorstellen, dich so in dem Gefühl des Hasses zu verlieren, dass dein ganzes Dasein von diesem Gefühl bestimmt wird? Kein Wunder, dass aus den Tomberrys Monster wurden!"
80,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_123","Mein Geliebter und ich kennen uns mit Hass leider nur allzu gut aus. Es ist ganz natürlich, mit jedem Tag boshafter zu werden, wenn man in der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft von anderen lebt, die einen verachten. "
81,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_124","Doch die Boshaftigkeit wird Monster aus uns allen machen. Das hat mir ein Tomberry mal deutlich vor Augen geführt. Der Gedanke daran, dass jemand für Hunderte von Jahren - oder gar noch länger - umherstreift, mit einem Herz, das von Hass erfüllt ist."
82,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_125","Da stimme ich dir voll zu, Liebster. Die Tomberrys haben lange genug gelitten. Darum wollen wir ihnen nun eine Heimat geben, wo sie in Frieden leben können."
83,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_126","Und solange es Abenteurer wie dich gibt, um ungebetene Eindringlinge zu vertreiben, haben unsere Freunde nichts zu befürchten. Also dann, wir werden nun den Tomberrys einen Besuch abstatten! Mach's gut!"
4,TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_04,Die Silberschuppen schlafen nun mit den Fischen und die Tomberrys wurden gerettet. Kehre nach Camp Bronzesee zurück und erzähle den Schatz­suchern von deinem Triumph.
5,TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_05,"Die Schatz­sucher sind angesichts der guten Neuigkeiten hocherfreut. Sie danken dir vielmals und versprechen, alles in ihrer Macht Stehende zu tun, um die Sicherheit der Tomberrys zu gewährleisten. Mit einem Lächeln auf den Lippen, brechen die beiden auf, um ein glückliches Leben mit ihren grünen Freunden zu führen."
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47,TEXT_SUBCTS110_00431_TODO_23,
48,TEXT_SUBCTS110_00431_BLOEZOENG_000_000,"Hallo, Abenteurerin! Sag mal, du bist nicht zufällig die Frau, die den Tomberry-König besiegt hat, oder?"
49,TEXT_SUBCTS110_00431_BLOEZOENG_000_001,"Ha, wusste ich es doch! Es gibt da jemanden, mit dem du dich mal unterhalten solltest. Er hat einen interessanten Vorschlag zu unterbreiten. Du würdest mir einen großen Gefallen tun, wenn du ihn aufsuchen könntest."
50,TEXT_SUBCTS110_00431_BLOEZOENG_000_002,"Es handelt sich um den Schatz­sucher in Camp Bronzesee. Oh, und seinen Partner natürlich. Die beiden sind unzertrennlich und erzählen dir sicherlich gerne mehr über sich. Also, auf geht's!"
51,TEXT_SUBCTS110_00431_BLOEZOENG_000_010,"Hast du schon mit dem Schatz­sucher in Camp Bronzesee gesprochen? Nein? Nun, dann solltest du dich auf den Weg zu ihm und seinem Partner machen. Die beiden sind unzertrennlich und erzählen dir sicherlich gerne mehr über sich."
52,TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_015,"Hallo, bist du geschäftlich unterwegs? Dann solltest du lieber mit meinem Partner sprechen."
53,TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_030,"Wie bitte? Bloezong schickt dich, sagst du? Oh, jetzt erkenne ich dich! Ja, du bist die heldenhafte Dame, die den Tomberry-König besiegt hat."
54,TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_031,"Erinnerst du dich an uns? Wir waren das Pärchen am Eingang zum Palast des Wanderers. Wir haben dich gesehen, kurz bevor dieser verdammte riesige Tomberry uns abgestochen hat. Nicht wahr, Liebster?"
55,TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_032,"In der Tat. Das war nicht gerade angenehm. Nun, Abenteurerin, wir haben einen Auftrag für dich. Und für diesen musst du dich erneut in den Palast des Wanderers begeben."
56,TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_033,"Aber lass uns mal von vorne anfangen, ja? Also, wie gesagt, wir waren dabei, ein paar kleine Tomberrys zu bekämpfen, als uns ein großer erwischt hat. Die Lage war wirklich finster. Wir lagen einfach dort und bluteten langsam aus ..."
57,TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_034,"Ich dachte, es wäre um uns geschehen! Aber während ich mir Gedanken um meine letzten Worte machte, tauchten plötzlich Tomberrys auf und fingen an, uns zu heilen! Ja, sie haben sich liebevoll um uns gekümmert und uns wieder aufgepäppelt!"
58,TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_035,"In diesem Moment wurde uns die Wahrheit über die Tomberrys bewusst. Sie waren lediglich zu solch bedrohlichen Geschöpfen geworden, weil ein böser Fluch auf ihnen lag. Aber du hast sie von diesem Fluch befreit, als du den Tomberry-König erschlagen hast."
59,TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_036,"Normalerweise sind die Tomberrys nämlich überaus ruhige und sehr freundliche Zeitgenossen! Es war ein wahres Vergnügen, sich in ihrer Ge­sell­schaft von unseren Verletzungen zu erholen. <seufz> Leider hielten diese friedlichen Tage nicht lange an ..."
60,TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_037,"Eine Bande von Mamool Ja drang in den Palast ein. Die „Silberschuppen“. Sie bezeichnen sich selbst als Söldner, aber sie sind nichts weiter als gewöhnliche Räuber. Der Abschaum von Eorzea!"
61,TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_038,"Die Schreie, das Blut ... so viele Tote! Und als ob das nicht schon schlimm genug wäre, wurden die überlebenden Tomberrys tief in den Ruinen eingesperrt. Ich mag gar nicht daran denken, welch finsteres Schicksal sie dort wohl erwartet."
62,TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_039,"Wie du dir vielleicht denken kannst, sind uns die Tomberrys richtig ans Herz gewachsen, auch wenn ihr Aussehen abschreckend auf uns wirken mag. Aber was bedeuten schon Äußerlichkeiten, wenn es um Herzensangelegenheiten geht? Immerhin ist dieser Mann Hyuran und ich bin ein Miqo'te. Dennoch sind wir ein Paar."
63,TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_040,"Obendrein haben die Tomberrys ein Geheimnis ... Wenn ich nicht ganz falsch liege, hast du die Bekanntschaft von Surito Carito gemacht?"
64,TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_041,"Das dachte ich mir. Dann hat er dir sicherlich erzählt, dass die Tomberrys einst aussahen wie du und ich, oder?"
65,TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_042,"Aber ihre Ver­wand­lung ... Ist das nicht eine wahre Tragödie? Derart betrogen und schlecht behandelt zu werden, eingesperrt in einem fürchterlichen Kerker ... und das auch noch von den eigenen Leuten!"
66,TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_050,"<seufz> Die Tomberrys liegen mir wirklich am Herzen. Derart betrogen und schlecht behandelt zu werden, eingesperrt in einem fürchterlichen Kerker ... und das auch noch von den eigenen Leuten!"
67,TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_060,"Mein Schatz und ich kennen diesen Schmerz nur zu gut. Wir beide mussten unsere Heimat verlassen, und dass nur, weil wir anders waren. Darum können wir nicht zulassen, dass den armen Tomberrys nun solch eine grausame Behandlung widerfährt!"
68,TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_61,"Das hast du schön gesagt, Liebster. Aber wir sind lediglich zu zweit, Abenteurerin, und wir können es nicht mit einer ganzen Kompanie von Mamool Ja aufnehmen! *Du* jedoch könntest mit den selbst­er­nann­ten Söldnern kurzen Prozess machen! Bitte hilf uns! Es gibt keinen anderen Ort, an dem die Tomberrys in Frieden leben können, als den Palast des Wanderers."
69,TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_062,Vielen lieben Dank! Dann solltest du nun mit Abazi Charazi sprechen und dich von ihm mit seinem Boot über den See bringen lassen. Gute Reise!
70,TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_070,"Du musst dich in den Palast des Wanderers begeben, um die Söldner zu beseitigen. Abazi Charazi kann dich mit seinem Boot über den See bringen. Du solltest mal mit ihm sprechen."
71,TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_075,"Mein Geliebter und ich mussten unser Dorf verlassen, aber immerhin haben wir uns noch. Die armen Tomberrys haben nur den Palast des Wanderers. Bitte stelle sicher, dass sie an diesem Ort wieder in Frieden leben können."
72,TEXT_SUBCTS110_00431_ABAZICHARAZI_000_090,"Du bist auf Bitten des Schatz­suchers hier, wie? Nun, ich kann dich über den See bringen, aber sei gewarnt: Der Palast ist nun in der Hand der Silberschuppen. Und mit ihrem Anführer ist nicht zu spaßen."
73,TEXT_SUBCTS110_00431_ABAZICHARAZI_000_091,"Die Tomberrys sind zwar keine Freunde von mir, aber selbst ich finde, dass die Mamool Ja sie nicht so behandeln sollten. Sie einfach so gefangenzunehmen und zu Knechten zu machen ... Du solltest diesen Söldnern mal gehörig den Marsch blasen!"
74,TEXT_SUBCTS110_00431_ABAZICHARAZI_000_100,"Die Tomberrys sind zwar keine Freunde von mir, aber selbst ich finde, dass die Mamool Ja sie nicht so behandeln sollten. Du solltest diesen Söldnern mal gehörig den Marsch blasen!"
75,TEXT_SUBCTS110_00431_ABAZICHARAZI_000_110,Du hast die Söldner erledigt? Super! Das solltest du gleich mal dem Schatz­sucher und seinem Partner erzählen.
76,TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_115,"Du meine Güte! Bedeutet das Glitzern in deinen Augen etwa, dass die Söldner Geschichte sind?"
77,TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_120,"Du hast die Söldner in dem Palast beseitigt? Wahnsinn, das sind großartige Neuigkeiten! Dir gebührt unser aufrichtiger Dank!"
78,TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_121,Dem kann ich mich nur anschließen! Wir stehen tief in deiner Schuld für die Rettung der Tomberrys.
79,TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_122,"Ich wüsste niemanden, der unseren Beistand mehr verdienen würde. Kannst du dir vorstellen, dich so in dem Gefühl des Hasses zu verlieren, dass dein ganzes Dasein von diesem Gefühl bestimmt wird? Kein Wunder, dass aus den Tomberrys Monster wurden!"
80,TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_123,"Mein Geliebter und ich kennen uns mit Hass leider nur allzu gut aus. Es ist ganz natürlich, mit jedem Tag boshafter zu werden, wenn man in der Ge­sell­schaft von anderen lebt, die einen verachten. "
81,TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_124,"Doch die Boshaftigkeit wird Monster aus uns allen machen. Das hat mir ein Tomberry mal deutlich vor Augen geführt. Der Gedanke daran, dass jemand für Hunderte von Jahren - oder gar noch länger - umherstreift, mit einem Herz, das von Hass erfüllt ist."
82,TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_125,"Da stimme ich dir voll zu, Liebster. Die Tomberrys haben lange genug gelitten. Darum wollen wir ihnen nun eine Heimat geben, wo sie in Frieden leben können."
83,TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_126,"Und solange es Abenteurer wie dich gibt, um ungebetene Eindringlinge zu vertreiben, haben unsere Freunde nichts zu befürchten. Also dann, wir werden nun den Tomberrys einen Besuch abstatten! Mach's gut!"
1 key 0 TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_00 1 Bloezoeng scheint nur Augen für dich zu haben.
2 # 1 TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_01 Bloezoeng ist hocherfreut, auf die Abenteurerin zu treffen, die den Palast des Wanderers erfolgreich bezwungen hat. Er erklärt dir, dass ein Freund von ihm - ein Schatz­sucher - auf der Suche nach dir ist. Triff dich mit ihm im Camp Bronzesee im oberen La Noscea und finde heraus, warum.
3 int32 str 2 TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_02 str Du hast mit dem Schatz­sucher und seinem Partner gesprochen. Die beiden erzählen eine fesselnde Geschichte, wie sie beinahe im Palast des Wanderers ums Leben kamen, aber von Tomberrys gerettet wurden. Doch schon nach einer kurzen Zeit der Harmonie fiel ein Söldnertrupp der Mamool Ja in dem Palast ein. Zahlreiche Tomberrys wurden getötet und die verbliebenen eingesperrt. Das Schatz­sucher-Duo konnte dem Angriff so gerade eben entrinnen. Nun möchten sie, dass du den Söldnern eine Lektion erteilst und ihren Tomberry-Freunden zu Hilfe eilst. Nachdem du eingewilligt hast, bitten sie dich, mit dem Fährenkapitän Abazi Charazi zu sprechen, um Zugang zum Palast des Wanderers zu erhalten.
4 0 TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_00 3 TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_03 Bloezoeng scheint nur Augen für dich zu haben. Abazi Charazi hat Mitleid mit den Tomberrys und gewährt dir Einlass in den Palast des Wanderers, um sie vor den Klauen der Silberschuppen zu retten. ※ Der Palast des Wanderers (schwer) kann über die Inhaltssuche betreten werden.
1 TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_01 Bloezoeng ist hocherfreut, auf <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> zu treffen, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> den Palast des Wanderers erfolgreich bezwungen hat. Er erklärt dir, dass ein Freund von ihm - ein Schatz<SoftHyphen/>sucher - auf der Suche nach dir ist. Triff dich mit ihm im Camp Bronzesee im oberen La Noscea und finde heraus, warum.
2 TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_02 Du hast mit dem Schatz<SoftHyphen/>sucher und seinem Partner gesprochen. Die beiden erzählen eine fesselnde Geschichte, wie sie beinahe im Palast des Wanderers ums Leben kamen, aber von Tomberrys gerettet wurden. Doch schon nach einer kurzen Zeit der Harmonie fiel ein Söldnertrupp der Mamool Ja in dem Palast ein. Zahlreiche Tomberrys wurden getötet und die verbliebenen eingesperrt. Das Schatz<SoftHyphen/>sucher-Duo konnte dem Angriff so gerade eben entrinnen. Nun möchten sie, dass du den Söldnern eine Lektion erteilst und ihren Tomberry-Freunden zu Hilfe eilst. Nachdem du eingewilligt hast, bitten sie dich, mit dem Fährenkapitän Abazi Charazi zu sprechen, um Zugang zum Palast des Wanderers zu erhalten.
3 TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_03 Abazi Charazi hat Mitleid mit den Tomberrys und gewährt dir Einlass in den Palast des Wanderers, um sie vor den Klauen der Silberschuppen zu retten. ※ Der Palast des Wanderers (schwer) kann über die Inhaltssuche betreten werden.
5 4 TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_04 4 TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_04 Die Silberschuppen schlafen nun mit den Fischen und die Tomberrys wurden gerettet. Kehre nach Camp Bronzesee zurück und erzähle den Schatz<SoftHyphen/>suchern von deinem Triumph. Die Silberschuppen schlafen nun mit den Fischen und die Tomberrys wurden gerettet. Kehre nach Camp Bronzesee zurück und erzähle den Schatz­suchern von deinem Triumph.
6 5 TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_05 5 TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_05 Die Schatz<SoftHyphen/>sucher sind angesichts der guten Neuigkeiten hocherfreut. Sie danken dir vielmals und versprechen, alles in ihrer Macht Stehende zu tun, um die Sicherheit der Tomberrys zu gewährleisten. Mit einem Lächeln auf den Lippen, brechen die beiden auf, um ein glückliches Leben mit ihren grünen Freunden zu führen. Die Schatz­sucher sind angesichts der guten Neuigkeiten hocherfreut. Sie danken dir vielmals und versprechen, alles in ihrer Macht Stehende zu tun, um die Sicherheit der Tomberrys zu gewährleisten. Mit einem Lächeln auf den Lippen, brechen die beiden auf, um ein glückliches Leben mit ihren grünen Freunden zu führen.
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27 26 TEXT_SUBCTS110_00431_TODO_02 26 TEXT_SUBCTS110_00431_TODO_02 Den Palast des Wanderers (schwer) über die Inhaltssuche betreten und erobern Den Palast des Wanderers (schwer) über die Inhaltssuche betreten und erobern
28 27 TEXT_SUBCTS110_00431_TODO_03 27 TEXT_SUBCTS110_00431_TODO_03 Dem glücklosen Schatz<SoftHyphen/>sucher Bericht erstatten Dem glücklosen Schatz­sucher Bericht erstatten
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49 48 TEXT_SUBCTS110_00431_BLOEZOENG_000_000 48 TEXT_SUBCTS110_00431_BLOEZOENG_000_000 Hallo, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Sag mal, du bist nicht zufällig <If(PlayerParameter(4))>die Frau<Else/>der Mann</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> den Tomberry-König besiegt hat, oder? Hallo, Abenteurerin! Sag mal, du bist nicht zufällig die Frau, die den Tomberry-König besiegt hat, oder?
50 49 TEXT_SUBCTS110_00431_BLOEZOENG_000_001 49 TEXT_SUBCTS110_00431_BLOEZOENG_000_001 Ha, wusste ich es doch! Es gibt da jemanden, mit dem du dich mal unterhalten solltest. Er hat einen interessanten Vorschlag zu unterbreiten. Du würdest mir einen großen Gefallen tun, wenn du ihn aufsuchen könntest. Ha, wusste ich es doch! Es gibt da jemanden, mit dem du dich mal unterhalten solltest. Er hat einen interessanten Vorschlag zu unterbreiten. Du würdest mir einen großen Gefallen tun, wenn du ihn aufsuchen könntest.
51 50 TEXT_SUBCTS110_00431_BLOEZOENG_000_002 50 TEXT_SUBCTS110_00431_BLOEZOENG_000_002 Es handelt sich um den Schatz<SoftHyphen/>sucher in Camp Bronzesee. Oh, und seinen Partner natürlich. Die beiden sind unzertrennlich und erzählen dir sicherlich gerne mehr über sich. Also, auf geht's! Es handelt sich um den Schatz­sucher in Camp Bronzesee. Oh, und seinen Partner natürlich. Die beiden sind unzertrennlich und erzählen dir sicherlich gerne mehr über sich. Also, auf geht's!
52 51 TEXT_SUBCTS110_00431_BLOEZOENG_000_010 51 TEXT_SUBCTS110_00431_BLOEZOENG_000_010 Hast du schon mit dem Schatz<SoftHyphen/>sucher in Camp Bronzesee gesprochen? Nein? Nun, dann solltest du dich auf den Weg zu ihm und seinem Partner machen. Die beiden sind unzertrennlich und erzählen dir sicherlich gerne mehr über sich. Hast du schon mit dem Schatz­sucher in Camp Bronzesee gesprochen? Nein? Nun, dann solltest du dich auf den Weg zu ihm und seinem Partner machen. Die beiden sind unzertrennlich und erzählen dir sicherlich gerne mehr über sich.
53 52 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_015 52 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_015 Hallo, bist du geschäftlich unterwegs? Dann solltest du lieber mit meinem Partner sprechen. Hallo, bist du geschäftlich unterwegs? Dann solltest du lieber mit meinem Partner sprechen.
54 53 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_030 53 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_030 Wie bitte? Bloezong schickt dich, sagst du? Oh, jetzt erkenne ich dich! Ja, du bist <If(PlayerParameter(4))>die heldenhafte Dame<Else/>der Teufelskerl</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> den Tomberry-König besiegt hat. Wie bitte? Bloezong schickt dich, sagst du? Oh, jetzt erkenne ich dich! Ja, du bist die heldenhafte Dame, die den Tomberry-König besiegt hat.
55 54 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_031 54 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_031 Erinnerst du dich an uns? Wir waren das Pärchen am Eingang zum Palast des Wanderers. Wir haben dich gesehen, kurz bevor dieser verdammte riesige Tomberry uns abgestochen hat. Nicht wahr, Liebster? Erinnerst du dich an uns? Wir waren das Pärchen am Eingang zum Palast des Wanderers. Wir haben dich gesehen, kurz bevor dieser verdammte riesige Tomberry uns abgestochen hat. Nicht wahr, Liebster?
56 55 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_032 55 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_032 In der Tat. Das war nicht gerade angenehm. Nun, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, wir haben einen Auftrag für dich. Und für diesen musst du dich erneut in den Palast des Wanderers begeben. In der Tat. Das war nicht gerade angenehm. Nun, Abenteurerin, wir haben einen Auftrag für dich. Und für diesen musst du dich erneut in den Palast des Wanderers begeben.
57 56 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_033 56 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_033 Aber lass uns mal von vorne anfangen, ja? Also, wie gesagt, wir waren dabei, ein paar kleine Tomberrys zu bekämpfen, als uns ein großer erwischt hat. Die Lage war wirklich finster. Wir lagen einfach dort und bluteten langsam aus ... Aber lass uns mal von vorne anfangen, ja? Also, wie gesagt, wir waren dabei, ein paar kleine Tomberrys zu bekämpfen, als uns ein großer erwischt hat. Die Lage war wirklich finster. Wir lagen einfach dort und bluteten langsam aus ...
58 57 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_034 57 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_034 Ich dachte, es wäre um uns geschehen! Aber während ich mir Gedanken um meine letzten Worte machte, tauchten plötzlich Tomberrys auf und fingen an, uns zu heilen! Ja, sie haben sich liebevoll um uns gekümmert und uns wieder aufgepäppelt! Ich dachte, es wäre um uns geschehen! Aber während ich mir Gedanken um meine letzten Worte machte, tauchten plötzlich Tomberrys auf und fingen an, uns zu heilen! Ja, sie haben sich liebevoll um uns gekümmert und uns wieder aufgepäppelt!
59 58 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_035 58 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_035 In diesem Moment wurde uns die Wahrheit über die Tomberrys bewusst. Sie waren lediglich zu solch bedrohlichen Geschöpfen geworden, weil ein böser Fluch auf ihnen lag. Aber du hast sie von diesem Fluch befreit, als du den Tomberry-König erschlagen hast. In diesem Moment wurde uns die Wahrheit über die Tomberrys bewusst. Sie waren lediglich zu solch bedrohlichen Geschöpfen geworden, weil ein böser Fluch auf ihnen lag. Aber du hast sie von diesem Fluch befreit, als du den Tomberry-König erschlagen hast.
60 59 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_036 59 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_036 Normalerweise sind die Tomberrys nämlich überaus ruhige und sehr freundliche Zeitgenossen! Es war ein wahres Vergnügen, sich in ihrer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft von unseren Verletzungen zu erholen. <seufz> Leider hielten diese friedlichen Tage nicht lange an ... Normalerweise sind die Tomberrys nämlich überaus ruhige und sehr freundliche Zeitgenossen! Es war ein wahres Vergnügen, sich in ihrer Ge­sell­schaft von unseren Verletzungen zu erholen. <seufz> Leider hielten diese friedlichen Tage nicht lange an ...
61 60 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_037 60 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_037 Eine Bande von Mamool Ja drang in den Palast ein. Die „Silberschuppen“. Sie bezeichnen sich selbst als Söldner, aber sie sind nichts weiter als gewöhnliche Räuber. Der Abschaum von Eorzea! Eine Bande von Mamool Ja drang in den Palast ein. Die „Silberschuppen“. Sie bezeichnen sich selbst als Söldner, aber sie sind nichts weiter als gewöhnliche Räuber. Der Abschaum von Eorzea!
62 61 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_038 61 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_038 Die Schreie, das Blut ... so viele Tote! Und als ob das nicht schon schlimm genug wäre, wurden die überlebenden Tomberrys tief in den Ruinen eingesperrt. Ich mag gar nicht daran denken, welch finsteres Schicksal sie dort wohl erwartet. Die Schreie, das Blut ... so viele Tote! Und als ob das nicht schon schlimm genug wäre, wurden die überlebenden Tomberrys tief in den Ruinen eingesperrt. Ich mag gar nicht daran denken, welch finsteres Schicksal sie dort wohl erwartet.
63 62 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_039 62 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_039 Wie du dir vielleicht denken kannst, sind uns die Tomberrys richtig ans Herz gewachsen, auch wenn ihr Aussehen abschreckend auf uns wirken mag. Aber was bedeuten schon Äußerlichkeiten, wenn es um Herzensangelegenheiten geht? Immerhin ist dieser Mann Hyuran und ich bin ein Miqo'te. Dennoch sind wir ein Paar. Wie du dir vielleicht denken kannst, sind uns die Tomberrys richtig ans Herz gewachsen, auch wenn ihr Aussehen abschreckend auf uns wirken mag. Aber was bedeuten schon Äußerlichkeiten, wenn es um Herzensangelegenheiten geht? Immerhin ist dieser Mann Hyuran und ich bin ein Miqo'te. Dennoch sind wir ein Paar.
64 63 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_040 63 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_040 Obendrein haben die Tomberrys ein Geheimnis ... Wenn ich nicht ganz falsch liege, hast du die Bekanntschaft von Surito Carito gemacht? Obendrein haben die Tomberrys ein Geheimnis ... Wenn ich nicht ganz falsch liege, hast du die Bekanntschaft von Surito Carito gemacht?
65 64 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_041 64 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_041 Das dachte ich mir. Dann hat er dir sicherlich erzählt, dass die Tomberrys einst aussahen wie du und ich, oder? Das dachte ich mir. Dann hat er dir sicherlich erzählt, dass die Tomberrys einst aussahen wie du und ich, oder?
66 65 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_042 65 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_042 Aber ihre Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung ... Ist das nicht eine wahre Tragödie? Derart betrogen und schlecht behandelt zu werden, eingesperrt in einem fürchterlichen Kerker ... und das auch noch von den eigenen Leuten! Aber ihre Ver­wand­lung ... Ist das nicht eine wahre Tragödie? Derart betrogen und schlecht behandelt zu werden, eingesperrt in einem fürchterlichen Kerker ... und das auch noch von den eigenen Leuten!
67 66 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_050 66 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_050 <seufz> Die Tomberrys liegen mir wirklich am Herzen. Derart betrogen und schlecht behandelt zu werden, eingesperrt in einem fürchterlichen Kerker ... und das auch noch von den eigenen Leuten! <seufz> Die Tomberrys liegen mir wirklich am Herzen. Derart betrogen und schlecht behandelt zu werden, eingesperrt in einem fürchterlichen Kerker ... und das auch noch von den eigenen Leuten!
68 67 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_060 67 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_060 Mein Schatz und ich kennen diesen Schmerz nur zu gut. Wir beide mussten unsere Heimat verlassen, und dass nur, weil wir anders waren. Darum können wir nicht zulassen, dass den armen Tomberrys nun solch eine grausame Behandlung widerfährt! Mein Schatz und ich kennen diesen Schmerz nur zu gut. Wir beide mussten unsere Heimat verlassen, und dass nur, weil wir anders waren. Darum können wir nicht zulassen, dass den armen Tomberrys nun solch eine grausame Behandlung widerfährt!
69 68 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_61 68 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_61 Das hast du schön gesagt, Liebster. Aber wir sind lediglich zu zweit, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, und wir können es nicht mit einer ganzen Kompanie von Mamool Ja aufnehmen! <Emphasis>Du</Emphasis> jedoch könntest mit den selbst<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>nann<SoftHyphen/>ten Söldnern kurzen Prozess machen! Bitte hilf uns! Es gibt keinen anderen Ort, an dem die Tomberrys in Frieden leben können, als den Palast des Wanderers. Das hast du schön gesagt, Liebster. Aber wir sind lediglich zu zweit, Abenteurerin, und wir können es nicht mit einer ganzen Kompanie von Mamool Ja aufnehmen! *Du* jedoch könntest mit den selbst­er­nann­ten Söldnern kurzen Prozess machen! Bitte hilf uns! Es gibt keinen anderen Ort, an dem die Tomberrys in Frieden leben können, als den Palast des Wanderers.
70 69 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_062 69 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_062 Vielen lieben Dank! Dann solltest du nun mit Abazi Charazi sprechen und dich von ihm mit seinem Boot über den See bringen lassen. Gute Reise! Vielen lieben Dank! Dann solltest du nun mit Abazi Charazi sprechen und dich von ihm mit seinem Boot über den See bringen lassen. Gute Reise!
71 70 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_070 70 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_070 Du musst dich in den Palast des Wanderers begeben, um die Söldner zu beseitigen. Abazi Charazi kann dich mit seinem Boot über den See bringen. Du solltest mal mit ihm sprechen. Du musst dich in den Palast des Wanderers begeben, um die Söldner zu beseitigen. Abazi Charazi kann dich mit seinem Boot über den See bringen. Du solltest mal mit ihm sprechen.
72 71 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_075 71 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_075 Mein Geliebter und ich mussten unser Dorf verlassen, aber immerhin haben wir uns noch. Die armen Tomberrys haben nur den Palast des Wanderers. Bitte stelle sicher, dass sie an diesem Ort wieder in Frieden leben können. Mein Geliebter und ich mussten unser Dorf verlassen, aber immerhin haben wir uns noch. Die armen Tomberrys haben nur den Palast des Wanderers. Bitte stelle sicher, dass sie an diesem Ort wieder in Frieden leben können.
73 72 TEXT_SUBCTS110_00431_ABAZICHARAZI_000_090 72 TEXT_SUBCTS110_00431_ABAZICHARAZI_000_090 Du bist auf Bitten des Schatz<SoftHyphen/>suchers hier, wie? Nun, ich kann dich über den See bringen, aber sei gewarnt: Der Palast ist nun in der Hand der Silberschuppen. Und mit ihrem Anführer ist nicht zu spaßen. Du bist auf Bitten des Schatz­suchers hier, wie? Nun, ich kann dich über den See bringen, aber sei gewarnt: Der Palast ist nun in der Hand der Silberschuppen. Und mit ihrem Anführer ist nicht zu spaßen.
74 73 TEXT_SUBCTS110_00431_ABAZICHARAZI_000_091 73 TEXT_SUBCTS110_00431_ABAZICHARAZI_000_091 Die Tomberrys sind zwar keine Freunde von mir, aber selbst ich finde, dass die Mamool Ja sie nicht so behandeln sollten. Sie einfach so gefangenzunehmen und zu Knechten zu machen ... Du solltest diesen Söldnern mal gehörig den Marsch blasen! Die Tomberrys sind zwar keine Freunde von mir, aber selbst ich finde, dass die Mamool Ja sie nicht so behandeln sollten. Sie einfach so gefangenzunehmen und zu Knechten zu machen ... Du solltest diesen Söldnern mal gehörig den Marsch blasen!
75 74 TEXT_SUBCTS110_00431_ABAZICHARAZI_000_100 74 TEXT_SUBCTS110_00431_ABAZICHARAZI_000_100 Die Tomberrys sind zwar keine Freunde von mir, aber selbst ich finde, dass die Mamool Ja sie nicht so behandeln sollten. Du solltest diesen Söldnern mal gehörig den Marsch blasen! Die Tomberrys sind zwar keine Freunde von mir, aber selbst ich finde, dass die Mamool Ja sie nicht so behandeln sollten. Du solltest diesen Söldnern mal gehörig den Marsch blasen!
76 75 TEXT_SUBCTS110_00431_ABAZICHARAZI_000_110 75 TEXT_SUBCTS110_00431_ABAZICHARAZI_000_110 Du hast die Söldner erledigt? Super! Das solltest du gleich mal dem Schatz<SoftHyphen/>sucher und seinem Partner erzählen. Du hast die Söldner erledigt? Super! Das solltest du gleich mal dem Schatz­sucher und seinem Partner erzählen.
77 76 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_115 76 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_115 Du meine Güte! Bedeutet das Glitzern in deinen Augen etwa, dass die Söldner Geschichte sind? Du meine Güte! Bedeutet das Glitzern in deinen Augen etwa, dass die Söldner Geschichte sind?
78 77 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_120 77 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_120 Du hast die Söldner in dem Palast beseitigt? Wahnsinn, das sind großartige Neuigkeiten! Dir gebührt unser aufrichtiger Dank! Du hast die Söldner in dem Palast beseitigt? Wahnsinn, das sind großartige Neuigkeiten! Dir gebührt unser aufrichtiger Dank!
79 78 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_121 78 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_121 Dem kann ich mich nur anschließen! Wir stehen tief in deiner Schuld für die Rettung der Tomberrys. Dem kann ich mich nur anschließen! Wir stehen tief in deiner Schuld für die Rettung der Tomberrys.
80 79 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_122 79 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_122 Ich wüsste niemanden, der unseren Beistand mehr verdienen würde. Kannst du dir vorstellen, dich so in dem Gefühl des Hasses zu verlieren, dass dein ganzes Dasein von diesem Gefühl bestimmt wird? Kein Wunder, dass aus den Tomberrys Monster wurden! Ich wüsste niemanden, der unseren Beistand mehr verdienen würde. Kannst du dir vorstellen, dich so in dem Gefühl des Hasses zu verlieren, dass dein ganzes Dasein von diesem Gefühl bestimmt wird? Kein Wunder, dass aus den Tomberrys Monster wurden!
81 80 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_123 80 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_123 Mein Geliebter und ich kennen uns mit Hass leider nur allzu gut aus. Es ist ganz natürlich, mit jedem Tag boshafter zu werden, wenn man in der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft von anderen lebt, die einen verachten. Mein Geliebter und ich kennen uns mit Hass leider nur allzu gut aus. Es ist ganz natürlich, mit jedem Tag boshafter zu werden, wenn man in der Ge­sell­schaft von anderen lebt, die einen verachten.
82 81 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_124 81 TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_124 Doch die Boshaftigkeit wird Monster aus uns allen machen. Das hat mir ein Tomberry mal deutlich vor Augen geführt. Der Gedanke daran, dass jemand für Hunderte von Jahren - oder gar noch länger - umherstreift, mit einem Herz, das von Hass erfüllt ist. Doch die Boshaftigkeit wird Monster aus uns allen machen. Das hat mir ein Tomberry mal deutlich vor Augen geführt. Der Gedanke daran, dass jemand für Hunderte von Jahren - oder gar noch länger - umherstreift, mit einem Herz, das von Hass erfüllt ist.
83 82 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_125 82 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_125 Da stimme ich dir voll zu, Liebster. Die Tomberrys haben lange genug gelitten. Darum wollen wir ihnen nun eine Heimat geben, wo sie in Frieden leben können. Da stimme ich dir voll zu, Liebster. Die Tomberrys haben lange genug gelitten. Darum wollen wir ihnen nun eine Heimat geben, wo sie in Frieden leben können.
84 83 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_126 83 TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_126 Und solange es Abenteurer wie dich gibt, um ungebetene Eindringlinge zu vertreiben, haben unsere Freunde nichts zu befürchten. Also dann, wir werden nun den Tomberrys einen Besuch abstatten! Mach's gut! Und solange es Abenteurer wie dich gibt, um ungebetene Eindringlinge zu vertreiben, haben unsere Freunde nichts zu befürchten. Also dann, wir werden nun den Tomberrys einen Besuch abstatten! Mach's gut!
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0,"TEXT_SUBCTS822_00432_SEQ_00","Der Fahrende Sänger möchte dir etwas über ein legendäres Fabelwesen erzählen."
1,"TEXT_SUBCTS822_00432_SEQ_01","Der Fahrende Sänger hat schon viel von deinen legendären Taten gehört, aber sein Interesse gilt eher deinem Wissen über legendäre Schlachtrösser. Als er erfährt, dass du einen ganzen Stall von magischen Reittieren dein Eigen nennst, überkommt ihn eine Erkenntnis: Könntest du <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If> sein, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> der uralte Einsiedler vor all diesen Jahren gesprochen hat? Jemand, der die mystische Pfeife, die sich seit all der Zeit in seinem Besitz befindet, erklingen lassen kann, um die legendäre Bestie zu beschwören? Er ist überzeugt, dass du <If(PlayerParameter(4))>diese Heldin<Else/>dieser Held</If> bist. Darum bittet er dich, die Pfeife an einen geeigneten Ort - die Kristallklippen in Früher Frost - zu bringen und mit aller Kraft hineinzupusten."
2,"TEXT_SUBCTS822_00432_SEQ_02","Du erklimmst die Klippen in Früher Frost und pustest unter den Kristallzweigen in die Ostwind-Pfeife. Während der schrille Klang die Luft durchdringt, erscheint ein mystisches Kirin direkt vor deinen ungläubigen Augen. Der Fahrende Sänger kommt aus seinem Versteck und erstarrt im Angesicht der legendären Bestie in Ehrfurcht. Er verkündet, dass seine Worte der Wahrheit entsprachen: Du bist in der Tat <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> das Fabelwesen seine Treue geschworen hat. Wann immer du es mit deiner Pfeife rufst, wird die unsterbliche Bestie aus ihrem jenseitigen Königreich zu dir zurückkehren und dir zu Diensten stehen. Und so beginnt ein neues Kapitel deiner heldenhaften Abenteuer ..."
3,"TEXT_SUBCTS822_00432_SEQ_03",""
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24,"TEXT_SUBCTS822_00432_TODO_00","Nach Früher Frost reisen und die Ostwind-Pfeife am Zielort benutzen"
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48,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_000","Schön, dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Während der vergangenen Monde musste ich auf der Suche nach Inspiration nicht viel umherstreifen. Die Erzählungen über deine ruhmreichen Taten dringen von überall her an meine Ohren. Sind die Gerüchte wahr? Die Primae von Eorzea wurden in noch gefährlicheren Formen heraufbeschworen, nur um durch deine Hand wieder ein schnelles Ende zu finden?"
49,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_001","D-Du bist es! Wie gut meine Worte doch deine wachsamen Augen, deine stählernen Muskeln und deinen unbezwingbaren Willen eingefangen haben! Bist du <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>deren<Else/>dessen</If> ruhmreiche Taten von überall her an meine Ohren dringen? <If(PlayerParameter(4))>Die Bezwingerin<Else/>Der Bezwinger</If> der Primae, die beschworen wurden, um diese Lande in noch gefährlicheren Formen heimzusuchen?"
50,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_002","Wusste ich es doch! Aber sag mir eins: Bist du bei deinen Streifzügen durch die Wilden Stämme mal auf ein <Emphasis>Albtraum</Emphasis> gestoßen? Das sind Schlachtrösser der Finsternis, die den Wilden Stämmen von Dienern des Bösen für ihre unheiligen Armeen geschenkt wurden ... So lauten jedenfalls die Gerüchte. Ich selbst habe noch nie eins zu Gesicht bekommen."
51,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_003","Du hast sie nicht nur gesehen, sondern sogar <Emphasis>gezähmt</Emphasis>? Sogar die sagen<SoftHyphen/>umwobenen magischen Schlachtrösser, die von den Primae selbst gesegnet wurden!? Es ist schwer zu glauben, dass dies möglich sein soll ... aber wenn es irgendjemand zu Stande bringen könnte, dann wohl du."
52,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_004","Ich dachte, diese Tiere wären lediglich der Stoff von Legenden. Kreaturen, die sich aus Finsternis manifestieren und den unheiligen Göttern der Wilden Stämme als Opfer dargebracht werden, um später aus dem Nichts heraus in deren elementarem Ebenbild wieder hervorzugehen. Kaum zu glauben, dass ich <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>den Mann</If> kenne, <If(PlayerParameter(4))>deren<Else/>dessen</If> Rufen von diesen unheimlichen Wesen erhört wird!"
53,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_005","Ja ... nun erkenne ich es. Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Auserwählte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> das Orakel gesprochen hat, vor all den Jahren ..."
54,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_006","Ich möchte, dass du das hier an dich nimmst. Viele Jahre lang hat mich diese Pfeife auf meinem Weg begleitet. Ich habe sie auf meinen Reisen im Osten erhalten. Sie war ein Geschenk von einem uralten Einsiedler, der ein abgeschiedenes Leben auf einem heiligen Berg führte. Damals hielt ich sie für eine ziemlich mickrige Belohnung dafür, dass ich diesen verdammten Gipfel erklommen hatte."
55,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_007","Aber als ich mich umdrehte, um zu gehen, sagte der Einsiedler mir Folgendes: „Dieses Geschenk ist kein gewöhnliches Instrument. Lediglich ein un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher Held vermag seinen Signalton zu erzeugen und den Zeitenlosen zu beschwören ... Eine Legende, um eine Legende herbeizurufen!"
56,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_008","Damals war ich noch ziemlich grün hinter den Ohren und hielt ihn für senil. Und dennoch ... Da war eine Leidenschaft in seiner Stimme und ein Glitzern in seinen Augen, die mir klarmachten, dass er die Wahrheit sprach. Meine Lippen konnten der Pfeife nie auch nur den geringsten Ton entlocken, aber ich behielt sie seitdem immer bei mir."
57,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_009","Nun aber werde ich mich bereitwillig davon trennen, denn wen sonst könnte der Einsiedler gemeint haben, wenn nicht dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? <If(PlayerParameter(4))>Eine un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Heldin<Else/>Ein un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> die Welt ein ums andere Mal vor der Bedrohung durch die Primae bewahrt hat! Eine lebende Legende, die nach Belieben legendäre Bestien herbeizurufen vermag! Er hat unser schicksalhaftes Treffen sicherlich vorausgesehen!"
58,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_010","Ich habe vollstes Vertrauen, dass deine heldenhaften Lippen Erfolg haben werden, wo meine lediglich musisch begabten versagten. Welch eine Ehre es sein wird, der ersten Begegnung <If(PlayerParameter(4))>der größten Heldin<Else/>des größten Helden</If> unserer Zeit mit einer mystischen Kreatur, die die Welt noch nie erblickt hat, beizuwohnen! Das wird ein hervorragendes Lied abgeben!"
59,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_011","Aber ein erhabenes Lied verlangt nach einem erhabenen Umfeld ... Wie wäre es mit den Kristallklippen in Früher Frost, von wo aus man eine zauberhafte Aussicht auf den Silbertränensee hat? Verzeih meinen Wunsch, diesem bereits viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechenden Moment eine passende Bühne bereiten zu wollen, aber wenn du mir diesen Gefallen gewährst, wäre ich dir ewig dankbar."
60,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_012","Ich werde dir nach Früher Frost folgen und mich im Verborgenen halten, bis du die Pfeife ertönen lässt und ... Oh weh, mein Herz rast schon, wenn ich nur daran denke! Auf nach Früher Frost, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir sollten keine Zeit verlieren!"
61,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_020","Die schimmernden Klippen von Früher Frost sind die perfekte Bühne für solch einen historischen Moment! Stell dich einfach neben den Kristallbaum, der den See überblickt, und lass die Pfeife ertönen ... Ich werde aus dem Verborgenen zusehen und dieses Schauspiel in meine Seele dringen lassen."
62,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_030","Wundervoll ... Nicht einmal in meinen wildesten Träumen hätte ich mir solch einen prachtvollen Anblick ausmalen können!"
63,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_031","Wenn mich nicht alles täuscht, ist dies das unsterbliche Kirin aus einer Legende des Fernen Ostens! Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dass du mir die Gelegenheit eingeräumt hast, dies mit meinen eigenen Augen sehen zu dürfen. Ich werde diese Erinnerung für immer im Herzen tragen."
64,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_032","Dass das Fabelwesen deinem Ruf gefolgt ist, kann nur eines bedeuten: Es befolgt deine Befehle. Es ist so, wie ich immer gedacht habe, seit wir uns das erste Mal begegnet sind ... Du bist <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> der Einsiedler gesprochen hat: Eine Legende, die eine Legende herbeizurufen vermag!"
65,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_033","♪ Vom Kristall des Baumes klingt der stille Ton der Pfeife ♪
0,TEXT_SUBCTS822_00432_SEQ_00,Der Fahrende Sänger möchte dir etwas über ein legendäres Fabelwesen erzählen.
1,TEXT_SUBCTS822_00432_SEQ_01,"Der Fahrende Sänger hat schon viel von deinen legendären Taten gehört, aber sein Interesse gilt eher deinem Wissen über legendäre Schlachtrösser. Als er erfährt, dass du einen ganzen Stall von magischen Reittieren dein Eigen nennst, überkommt ihn eine Erkenntnis: Könntest du diejenige sein, von der der uralte Einsiedler vor all diesen Jahren gesprochen hat? Jemand, der die mystische Pfeife, die sich seit all der Zeit in seinem Besitz befindet, erklingen lassen kann, um die legendäre Bestie zu beschwören? Er ist überzeugt, dass du diese Heldin bist. Darum bittet er dich, die Pfeife an einen geeigneten Ort - die Kristallklippen in Früher Frost - zu bringen und mit aller Kraft hineinzupusten."
2,TEXT_SUBCTS822_00432_SEQ_02,"Du erklimmst die Klippen in Früher Frost und pustest unter den Kristallzweigen in die Ostwind-Pfeife. Während der schrille Klang die Luft durchdringt, erscheint ein mystisches Kirin direkt vor deinen ungläubigen Augen. Der Fahrende Sänger kommt aus seinem Versteck und erstarrt im Angesicht der legendären Bestie in Ehrfurcht. Er verkündet, dass seine Worte der Wahrheit entsprachen: Du bist in der Tat die Heldin, der das Fabelwesen seine Treue geschworen hat. Wann immer du es mit deiner Pfeife rufst, wird die unsterbliche Bestie aus ihrem jenseitigen Königreich zu dir zurückkehren und dir zu Diensten stehen. Und so beginnt ein neues Kapitel deiner heldenhaften Abenteuer ..."
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24,TEXT_SUBCTS822_00432_TODO_00,Nach Früher Frost reisen und die Ostwind-Pfeife am Zielort benutzen
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48,TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_000,"Schön, dich wiederzusehen, Player! Während der vergangenen Monde musste ich auf der Suche nach Inspiration nicht viel umherstreifen. Die Erzählungen über deine ruhmreichen Taten dringen von überall her an meine Ohren. Sind die Gerüchte wahr? Die Primae von Eorzea wurden in noch gefährlicheren Formen heraufbeschworen, nur um durch deine Hand wieder ein schnelles Ende zu finden?"
49,TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_001,"D-Du bist es! Wie gut meine Worte doch deine wachsamen Augen, deine stählernen Muskeln und deinen unbezwingbaren Willen eingefangen haben! Bist du die Heldin, deren ruhmreiche Taten von überall her an meine Ohren dringen? Die Bezwingerin der Primae, die beschworen wurden, um diese Lande in noch gefährlicheren Formen heimzusuchen?"
50,TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_002,"Wusste ich es doch! Aber sag mir eins: Bist du bei deinen Streifzügen durch die Wilden Stämme mal auf ein *Albtraum* gestoßen? Das sind Schlachtrösser der Finsternis, die den Wilden Stämmen von Dienern des Bösen für ihre unheiligen Armeen geschenkt wurden ... So lauten jedenfalls die Gerüchte. Ich selbst habe noch nie eins zu Gesicht bekommen."
51,TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_003,"Du hast sie nicht nur gesehen, sondern sogar *gezähmt*? Sogar die sagen­umwobenen magischen Schlachtrösser, die von den Primae selbst gesegnet wurden!? Es ist schwer zu glauben, dass dies möglich sein soll ... aber wenn es irgendjemand zu Stande bringen könnte, dann wohl du."
52,TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_004,"Ich dachte, diese Tiere wären lediglich der Stoff von Legenden. Kreaturen, die sich aus Finsternis manifestieren und den unheiligen Göttern der Wilden Stämme als Opfer dargebracht werden, um später aus dem Nichts heraus in deren elementarem Ebenbild wieder hervorzugehen. Kaum zu glauben, dass ich die Dame kenne, deren Rufen von diesen unheimlichen Wesen erhört wird!"
53,TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_005,"Ja ... nun erkenne ich es. Du bist die Auserwählte, Player. Die, von der das Orakel gesprochen hat, vor all den Jahren ..."
54,TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_006,"Ich möchte, dass du das hier an dich nimmst. Viele Jahre lang hat mich diese Pfeife auf meinem Weg begleitet. Ich habe sie auf meinen Reisen im Osten erhalten. Sie war ein Geschenk von einem uralten Einsiedler, der ein abgeschiedenes Leben auf einem heiligen Berg führte. Damals hielt ich sie für eine ziemlich mickrige Belohnung dafür, dass ich diesen verdammten Gipfel erklommen hatte."
55,TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_007,"Aber als ich mich umdrehte, um zu gehen, sagte der Einsiedler mir Folgendes: „Dieses Geschenk ist kein gewöhnliches Instrument. Lediglich ein un­ver­gleich­li­cher Held vermag seinen Signalton zu erzeugen und den Zeitenlosen zu beschwören ... Eine Legende, um eine Legende herbeizurufen!“"
56,TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_008,"Damals war ich noch ziemlich grün hinter den Ohren und hielt ihn für senil. Und dennoch ... Da war eine Leidenschaft in seiner Stimme und ein Glitzern in seinen Augen, die mir klarmachten, dass er die Wahrheit sprach. Meine Lippen konnten der Pfeife nie auch nur den geringsten Ton entlocken, aber ich behielt sie seitdem immer bei mir."
57,TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_009,"Nun aber werde ich mich bereitwillig davon trennen, denn wen sonst könnte der Einsiedler gemeint haben, wenn nicht dich, Player? Eine un­ver­gleich­li­che Heldin, die die Welt ein ums andere Mal vor der Bedrohung durch die Primae bewahrt hat! Eine lebende Legende, die nach Belieben legendäre Bestien herbeizurufen vermag! Er hat unser schicksalhaftes Treffen sicherlich vorausgesehen!"
58,TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_010,"Ich habe vollstes Vertrauen, dass deine heldenhaften Lippen Erfolg haben werden, wo meine lediglich musisch begabten versagten. Welch eine Ehre es sein wird, der ersten Begegnung der größten Heldin unserer Zeit mit einer mystischen Kreatur, die die Welt noch nie erblickt hat, beizuwohnen! Das wird ein hervorragendes Lied abgeben!"
59,TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_011,"Aber ein erhabenes Lied verlangt nach einem erhabenen Umfeld ... Wie wäre es mit den Kristallklippen in Früher Frost, von wo aus man eine zauberhafte Aussicht auf den Silbertränensee hat? Verzeih meinen Wunsch, diesem bereits viel­ver­sprechenden Moment eine passende Bühne bereiten zu wollen, aber wenn du mir diesen Gefallen gewährst, wäre ich dir ewig dankbar."
60,TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_012,"Ich werde dir nach Früher Frost folgen und mich im Verborgenen halten, bis du die Pfeife ertönen lässt und ... Oh weh, mein Herz rast schon, wenn ich nur daran denke! Auf nach Früher Frost, Player. Wir sollten keine Zeit verlieren!"
61,TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_020,"Die schimmernden Klippen von Früher Frost sind die perfekte Bühne für solch einen historischen Moment! Stell dich einfach neben den Kristallbaum, der den See überblickt, und lass die Pfeife ertönen ... Ich werde aus dem Verborgenen zusehen und dieses Schauspiel in meine Seele dringen lassen."
62,TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_030,Wundervoll ... Nicht einmal in meinen wildesten Träumen hätte ich mir solch einen prachtvollen Anblick ausmalen können!
63,TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_031,"Wenn mich nicht alles täuscht, ist dies das unsterbliche Kirin aus einer Legende des Fernen Ostens! Vielen Dank, Player, dass du mir die Gelegenheit eingeräumt hast, dies mit meinen eigenen Augen sehen zu dürfen. Ich werde diese Erinnerung für immer im Herzen tragen."
64,TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_032,"Dass das Fabelwesen deinem Ruf gefolgt ist, kann nur eines bedeuten: Es befolgt deine Befehle. Es ist so, wie ich immer gedacht habe, seit wir uns das erste Mal begegnet sind ... Du bist diejenige, von der der Einsiedler gesprochen hat: Eine Legende, die eine Legende herbeizurufen vermag!"
65,TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_033,"♪ Vom Kristall des Baumes klingt der stille Ton der Pfeife ♪
♪ Auf dass er reflektiert vom Turm durch die Welten schweife ♪
♪ Das legendäre Ross entsteigt aus wolkenreichen Höh'n ♪
♪ Kniet nieder vor <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If>, ein Wunder nie gesehn! ♪"
66,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_034","Ich sprühe geradezu vor neugewonnener Inspiration, und das habe ich allein dir zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich werde dieses Lied <Emphasis>Die Ballade <If(PlayerParameter(4))>der sagen<SoftHyphen/>umwobenen Reiterin<Else/>des sagen<SoftHyphen/>umwobenen Reiters</If></Emphasis> nennen. Das wird mein bisheriges Meisterstück!"
67,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_035","Ich habe lediglich eine Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>: Vergiss nicht, hin und wieder zu mir zurückzukehren und mir von deinen Abenteuern zu berichten, während du auf deinem legendären Ross durch die Welt streifst. Die Bewohner von Eorzea mögen deine Lobpreisungen von den Dächern singen, aber nur ich vermag sie in Verse zu fassen!"
♪ Kniet nieder vor der Heldin, ein Wunder nie gesehn! ♪"
66,TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_034,"Ich sprühe geradezu vor neugewonnener Inspiration, und das habe ich allein dir zu verdanken, Player! Ich werde dieses Lied *Die Ballade der sagen­umwobenen Reiterin* nennen. Das wird mein bisheriges Meisterstück!"
67,TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_035,"Ich habe lediglich eine Bitte, Player: Vergiss nicht, hin und wieder zu mir zurückzukehren und mir von deinen Abenteuern zu berichten, während du auf deinem legendären Ross durch die Welt streifst. Die Bewohner von Eorzea mögen deine Lobpreisungen von den Dächern singen, aber nur ich vermag sie in Verse zu fassen!"
1 key 0 TEXT_SUBCTS822_00432_SEQ_00 1 Der Fahrende Sänger möchte dir etwas über ein legendäres Fabelwesen erzählen.
2 # 1 TEXT_SUBCTS822_00432_SEQ_01 Der Fahrende Sänger hat schon viel von deinen legendären Taten gehört, aber sein Interesse gilt eher deinem Wissen über legendäre Schlachtrösser. Als er erfährt, dass du einen ganzen Stall von magischen Reittieren dein Eigen nennst, überkommt ihn eine Erkenntnis: Könntest du diejenige sein, von der der uralte Einsiedler vor all diesen Jahren gesprochen hat? Jemand, der die mystische Pfeife, die sich seit all der Zeit in seinem Besitz befindet, erklingen lassen kann, um die legendäre Bestie zu beschwören? Er ist überzeugt, dass du diese Heldin bist. Darum bittet er dich, die Pfeife an einen geeigneten Ort - die Kristallklippen in Früher Frost - zu bringen und mit aller Kraft hineinzupusten.
3 int32 str 2 TEXT_SUBCTS822_00432_SEQ_02 str Du erklimmst die Klippen in Früher Frost und pustest unter den Kristallzweigen in die Ostwind-Pfeife. Während der schrille Klang die Luft durchdringt, erscheint ein mystisches Kirin direkt vor deinen ungläubigen Augen. Der Fahrende Sänger kommt aus seinem Versteck und erstarrt im Angesicht der legendären Bestie in Ehrfurcht. Er verkündet, dass seine Worte der Wahrheit entsprachen: Du bist in der Tat die Heldin, der das Fabelwesen seine Treue geschworen hat. Wann immer du es mit deiner Pfeife rufst, wird die unsterbliche Bestie aus ihrem jenseitigen Königreich zu dir zurückkehren und dir zu Diensten stehen. Und so beginnt ein neues Kapitel deiner heldenhaften Abenteuer ...
4 0 TEXT_SUBCTS822_00432_SEQ_00 3 TEXT_SUBCTS822_00432_SEQ_03 Der Fahrende Sänger möchte dir etwas über ein legendäres Fabelwesen erzählen.
5 1 TEXT_SUBCTS822_00432_SEQ_01 4 TEXT_SUBCTS822_00432_SEQ_04 Der Fahrende Sänger hat schon viel von deinen legendären Taten gehört, aber sein Interesse gilt eher deinem Wissen über legendäre Schlachtrösser. Als er erfährt, dass du einen ganzen Stall von magischen Reittieren dein Eigen nennst, überkommt ihn eine Erkenntnis: Könntest du <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If> sein, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> der uralte Einsiedler vor all diesen Jahren gesprochen hat? Jemand, der die mystische Pfeife, die sich seit all der Zeit in seinem Besitz befindet, erklingen lassen kann, um die legendäre Bestie zu beschwören? Er ist überzeugt, dass du <If(PlayerParameter(4))>diese Heldin<Else/>dieser Held</If> bist. Darum bittet er dich, die Pfeife an einen geeigneten Ort - die Kristallklippen in Früher Frost - zu bringen und mit aller Kraft hineinzupusten.
6 2 TEXT_SUBCTS822_00432_SEQ_02 5 TEXT_SUBCTS822_00432_SEQ_05 Du erklimmst die Klippen in Früher Frost und pustest unter den Kristallzweigen in die Ostwind-Pfeife. Während der schrille Klang die Luft durchdringt, erscheint ein mystisches Kirin direkt vor deinen ungläubigen Augen. Der Fahrende Sänger kommt aus seinem Versteck und erstarrt im Angesicht der legendären Bestie in Ehrfurcht. Er verkündet, dass seine Worte der Wahrheit entsprachen: Du bist in der Tat <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> das Fabelwesen seine Treue geschworen hat. Wann immer du es mit deiner Pfeife rufst, wird die unsterbliche Bestie aus ihrem jenseitigen Königreich zu dir zurückkehren und dir zu Diensten stehen. Und so beginnt ein neues Kapitel deiner heldenhaften Abenteuer ...
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50 46 TEXT_SUBCTS822_00432_TODO_22 49 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_001 D-Du bist es! Wie gut meine Worte doch deine wachsamen Augen, deine stählernen Muskeln und deinen unbezwingbaren Willen eingefangen haben! Bist du die Heldin, deren ruhmreiche Taten von überall her an meine Ohren dringen? Die Bezwingerin der Primae, die beschworen wurden, um diese Lande in noch gefährlicheren Formen heimzusuchen?
51 47 TEXT_SUBCTS822_00432_TODO_23 50 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_002 Wusste ich es doch! Aber sag mir eins: Bist du bei deinen Streifzügen durch die Wilden Stämme mal auf ein *Albtraum* gestoßen? Das sind Schlachtrösser der Finsternis, die den Wilden Stämmen von Dienern des Bösen für ihre unheiligen Armeen geschenkt wurden ... So lauten jedenfalls die Gerüchte. Ich selbst habe noch nie eins zu Gesicht bekommen.
52 48 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_000 51 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_003 Schön, dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Während der vergangenen Monde musste ich auf der Suche nach Inspiration nicht viel umherstreifen. Die Erzählungen über deine ruhmreichen Taten dringen von überall her an meine Ohren. Sind die Gerüchte wahr? Die Primae von Eorzea wurden in noch gefährlicheren Formen heraufbeschworen, nur um durch deine Hand wieder ein schnelles Ende zu finden? Du hast sie nicht nur gesehen, sondern sogar *gezähmt*? Sogar die sagen­umwobenen magischen Schlachtrösser, die von den Primae selbst gesegnet wurden!? Es ist schwer zu glauben, dass dies möglich sein soll ... aber wenn es irgendjemand zu Stande bringen könnte, dann wohl du.
53 49 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_001 52 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_004 D-Du bist es! Wie gut meine Worte doch deine wachsamen Augen, deine stählernen Muskeln und deinen unbezwingbaren Willen eingefangen haben! Bist du <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>deren<Else/>dessen</If> ruhmreiche Taten von überall her an meine Ohren dringen? <If(PlayerParameter(4))>Die Bezwingerin<Else/>Der Bezwinger</If> der Primae, die beschworen wurden, um diese Lande in noch gefährlicheren Formen heimzusuchen? Ich dachte, diese Tiere wären lediglich der Stoff von Legenden. Kreaturen, die sich aus Finsternis manifestieren und den unheiligen Göttern der Wilden Stämme als Opfer dargebracht werden, um später aus dem Nichts heraus in deren elementarem Ebenbild wieder hervorzugehen. Kaum zu glauben, dass ich die Dame kenne, deren Rufen von diesen unheimlichen Wesen erhört wird!
54 50 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_002 53 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_005 Wusste ich es doch! Aber sag mir eins: Bist du bei deinen Streifzügen durch die Wilden Stämme mal auf ein <Emphasis>Albtraum</Emphasis> gestoßen? Das sind Schlachtrösser der Finsternis, die den Wilden Stämmen von Dienern des Bösen für ihre unheiligen Armeen geschenkt wurden ... So lauten jedenfalls die Gerüchte. Ich selbst habe noch nie eins zu Gesicht bekommen. Ja ... nun erkenne ich es. Du bist die Auserwählte, Player. Die, von der das Orakel gesprochen hat, vor all den Jahren ...
55 51 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_003 54 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_006 Du hast sie nicht nur gesehen, sondern sogar <Emphasis>gezähmt</Emphasis>? Sogar die sagen<SoftHyphen/>umwobenen magischen Schlachtrösser, die von den Primae selbst gesegnet wurden!? Es ist schwer zu glauben, dass dies möglich sein soll ... aber wenn es irgendjemand zu Stande bringen könnte, dann wohl du. Ich möchte, dass du das hier an dich nimmst. Viele Jahre lang hat mich diese Pfeife auf meinem Weg begleitet. Ich habe sie auf meinen Reisen im Osten erhalten. Sie war ein Geschenk von einem uralten Einsiedler, der ein abgeschiedenes Leben auf einem heiligen Berg führte. Damals hielt ich sie für eine ziemlich mickrige Belohnung dafür, dass ich diesen verdammten Gipfel erklommen hatte.
56 52 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_004 55 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_007 Ich dachte, diese Tiere wären lediglich der Stoff von Legenden. Kreaturen, die sich aus Finsternis manifestieren und den unheiligen Göttern der Wilden Stämme als Opfer dargebracht werden, um später aus dem Nichts heraus in deren elementarem Ebenbild wieder hervorzugehen. Kaum zu glauben, dass ich <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>den Mann</If> kenne, <If(PlayerParameter(4))>deren<Else/>dessen</If> Rufen von diesen unheimlichen Wesen erhört wird! Aber als ich mich umdrehte, um zu gehen, sagte der Einsiedler mir Folgendes: „Dieses Geschenk ist kein gewöhnliches Instrument. Lediglich ein un­ver­gleich­li­cher Held vermag seinen Signalton zu erzeugen und den Zeitenlosen zu beschwören ... Eine Legende, um eine Legende herbeizurufen!“
57 53 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_005 56 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_008 Ja ... nun erkenne ich es. Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Auserwählte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> das Orakel gesprochen hat, vor all den Jahren ... Damals war ich noch ziemlich grün hinter den Ohren und hielt ihn für senil. Und dennoch ... Da war eine Leidenschaft in seiner Stimme und ein Glitzern in seinen Augen, die mir klarmachten, dass er die Wahrheit sprach. Meine Lippen konnten der Pfeife nie auch nur den geringsten Ton entlocken, aber ich behielt sie seitdem immer bei mir.
58 54 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_006 57 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_009 Ich möchte, dass du das hier an dich nimmst. Viele Jahre lang hat mich diese Pfeife auf meinem Weg begleitet. Ich habe sie auf meinen Reisen im Osten erhalten. Sie war ein Geschenk von einem uralten Einsiedler, der ein abgeschiedenes Leben auf einem heiligen Berg führte. Damals hielt ich sie für eine ziemlich mickrige Belohnung dafür, dass ich diesen verdammten Gipfel erklommen hatte. Nun aber werde ich mich bereitwillig davon trennen, denn wen sonst könnte der Einsiedler gemeint haben, wenn nicht dich, Player? Eine un­ver­gleich­li­che Heldin, die die Welt ein ums andere Mal vor der Bedrohung durch die Primae bewahrt hat! Eine lebende Legende, die nach Belieben legendäre Bestien herbeizurufen vermag! Er hat unser schicksalhaftes Treffen sicherlich vorausgesehen!
59 55 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_007 58 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_010 Aber als ich mich umdrehte, um zu gehen, sagte der Einsiedler mir Folgendes: „Dieses Geschenk ist kein gewöhnliches Instrument. Lediglich ein un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher Held vermag seinen Signalton zu erzeugen und den Zeitenlosen zu beschwören ... Eine Legende, um eine Legende herbeizurufen!“ Ich habe vollstes Vertrauen, dass deine heldenhaften Lippen Erfolg haben werden, wo meine lediglich musisch begabten versagten. Welch eine Ehre es sein wird, der ersten Begegnung der größten Heldin unserer Zeit mit einer mystischen Kreatur, die die Welt noch nie erblickt hat, beizuwohnen! Das wird ein hervorragendes Lied abgeben!
60 56 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_008 59 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_011 Damals war ich noch ziemlich grün hinter den Ohren und hielt ihn für senil. Und dennoch ... Da war eine Leidenschaft in seiner Stimme und ein Glitzern in seinen Augen, die mir klarmachten, dass er die Wahrheit sprach. Meine Lippen konnten der Pfeife nie auch nur den geringsten Ton entlocken, aber ich behielt sie seitdem immer bei mir. Aber ein erhabenes Lied verlangt nach einem erhabenen Umfeld ... Wie wäre es mit den Kristallklippen in Früher Frost, von wo aus man eine zauberhafte Aussicht auf den Silbertränensee hat? Verzeih meinen Wunsch, diesem bereits viel­ver­sprechenden Moment eine passende Bühne bereiten zu wollen, aber wenn du mir diesen Gefallen gewährst, wäre ich dir ewig dankbar.
61 57 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_009 60 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_012 Nun aber werde ich mich bereitwillig davon trennen, denn wen sonst könnte der Einsiedler gemeint haben, wenn nicht dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? <If(PlayerParameter(4))>Eine un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Heldin<Else/>Ein un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> die Welt ein ums andere Mal vor der Bedrohung durch die Primae bewahrt hat! Eine lebende Legende, die nach Belieben legendäre Bestien herbeizurufen vermag! Er hat unser schicksalhaftes Treffen sicherlich vorausgesehen! Ich werde dir nach Früher Frost folgen und mich im Verborgenen halten, bis du die Pfeife ertönen lässt und ... Oh weh, mein Herz rast schon, wenn ich nur daran denke! Auf nach Früher Frost, Player. Wir sollten keine Zeit verlieren!
62 58 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_010 61 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_020 Ich habe vollstes Vertrauen, dass deine heldenhaften Lippen Erfolg haben werden, wo meine lediglich musisch begabten versagten. Welch eine Ehre es sein wird, der ersten Begegnung <If(PlayerParameter(4))>der größten Heldin<Else/>des größten Helden</If> unserer Zeit mit einer mystischen Kreatur, die die Welt noch nie erblickt hat, beizuwohnen! Das wird ein hervorragendes Lied abgeben! Die schimmernden Klippen von Früher Frost sind die perfekte Bühne für solch einen historischen Moment! Stell dich einfach neben den Kristallbaum, der den See überblickt, und lass die Pfeife ertönen ... Ich werde aus dem Verborgenen zusehen und dieses Schauspiel in meine Seele dringen lassen.
63 59 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_011 62 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_030 Aber ein erhabenes Lied verlangt nach einem erhabenen Umfeld ... Wie wäre es mit den Kristallklippen in Früher Frost, von wo aus man eine zauberhafte Aussicht auf den Silbertränensee hat? Verzeih meinen Wunsch, diesem bereits viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechenden Moment eine passende Bühne bereiten zu wollen, aber wenn du mir diesen Gefallen gewährst, wäre ich dir ewig dankbar. Wundervoll ... Nicht einmal in meinen wildesten Träumen hätte ich mir solch einen prachtvollen Anblick ausmalen können!
64 60 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_012 63 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_031 Ich werde dir nach Früher Frost folgen und mich im Verborgenen halten, bis du die Pfeife ertönen lässt und ... Oh weh, mein Herz rast schon, wenn ich nur daran denke! Auf nach Früher Frost, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir sollten keine Zeit verlieren! Wenn mich nicht alles täuscht, ist dies das unsterbliche Kirin aus einer Legende des Fernen Ostens! Vielen Dank, Player, dass du mir die Gelegenheit eingeräumt hast, dies mit meinen eigenen Augen sehen zu dürfen. Ich werde diese Erinnerung für immer im Herzen tragen.
65 61 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_020 64 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_032 Die schimmernden Klippen von Früher Frost sind die perfekte Bühne für solch einen historischen Moment! Stell dich einfach neben den Kristallbaum, der den See überblickt, und lass die Pfeife ertönen ... Ich werde aus dem Verborgenen zusehen und dieses Schauspiel in meine Seele dringen lassen. Dass das Fabelwesen deinem Ruf gefolgt ist, kann nur eines bedeuten: Es befolgt deine Befehle. Es ist so, wie ich immer gedacht habe, seit wir uns das erste Mal begegnet sind ... Du bist diejenige, von der der Einsiedler gesprochen hat: Eine Legende, die eine Legende herbeizurufen vermag!
66 62 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_030 65 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_033 Wundervoll ... Nicht einmal in meinen wildesten Träumen hätte ich mir solch einen prachtvollen Anblick ausmalen können! ♪ Vom Kristall des Baumes klingt der stille Ton der Pfeife ♪ ♪ Auf dass er reflektiert vom Turm durch die Welten schweife ♪ ♪ Das legendäre Ross entsteigt aus wolkenreichen Höh'n ♪ ♪ Kniet nieder vor der Heldin, ein Wunder nie gesehn! ♪
63 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_031 Wenn mich nicht alles täuscht, ist dies das unsterbliche Kirin aus einer Legende des Fernen Ostens! Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dass du mir die Gelegenheit eingeräumt hast, dies mit meinen eigenen Augen sehen zu dürfen. Ich werde diese Erinnerung für immer im Herzen tragen.
64 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_032 Dass das Fabelwesen deinem Ruf gefolgt ist, kann nur eines bedeuten: Es befolgt deine Befehle. Es ist so, wie ich immer gedacht habe, seit wir uns das erste Mal begegnet sind ... Du bist <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> der Einsiedler gesprochen hat: Eine Legende, die eine Legende herbeizurufen vermag!
65 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_033 ♪ Vom Kristall des Baumes klingt der stille Ton der Pfeife ♪ ♪ Auf dass er reflektiert vom Turm durch die Welten schweife ♪ ♪ Das legendäre Ross entsteigt aus wolkenreichen Höh'n ♪ ♪ Kniet nieder vor <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If>, ein Wunder nie gesehn! ♪
67 66 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_034 66 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_034 Ich sprühe geradezu vor neugewonnener Inspiration, und das habe ich allein dir zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich werde dieses Lied <Emphasis>Die Ballade <If(PlayerParameter(4))>der sagen<SoftHyphen/>umwobenen Reiterin<Else/>des sagen<SoftHyphen/>umwobenen Reiters</If></Emphasis> nennen. Das wird mein bisheriges Meisterstück! Ich sprühe geradezu vor neugewonnener Inspiration, und das habe ich allein dir zu verdanken, Player! Ich werde dieses Lied *Die Ballade der sagen­umwobenen Reiterin* nennen. Das wird mein bisheriges Meisterstück!
68 67 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_035 67 TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_035 Ich habe lediglich eine Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>: Vergiss nicht, hin und wieder zu mir zurückzukehren und mir von deinen Abenteuern zu berichten, während du auf deinem legendären Ross durch die Welt streifst. Die Bewohner von Eorzea mögen deine Lobpreisungen von den Dächern singen, aber nur ich vermag sie in Verse zu fassen! Ich habe lediglich eine Bitte, Player: Vergiss nicht, hin und wieder zu mir zurückzukehren und mir von deinen Abenteuern zu berichten, während du auf deinem legendären Ross durch die Welt streifst. Die Bewohner von Eorzea mögen deine Lobpreisungen von den Dächern singen, aber nur ich vermag sie in Verse zu fassen!
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0,"TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_00","Scarlett erbittet am Abaton der Bruderschaft deine Mithilfe bei der Jagd auf den Primae Odin."
1,"TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_01","Der Primae Odin ist wieder aufgetaucht. Dieses Mal jedoch gibt es einen Plan, um seinem wütenden Treiben im Finsterwald ein Ende zu bereiten. O-App-Pesi führt die Operation an und bittet dich darum, ihn in Urths Quelle zu treffen."
2,"TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_02","O-App-Pesi erklärt dir die Lage: Du sollst eine Gruppe von Abenteurern gegen den Dunklen Reiter anführen. Der Seher und sein Mentor E-Sumi-Yan werden Odins Niederlage in der Hoffnung beobachten, daraus Rückschlüsse ziehen zu können, warum der Primae nie lange aus dem Finsterwald vertrieben werden kann. Wenn du bereit bist, solltest du dich zu Urths Quelle begeben und Odin herausfordern.
0,TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_00,Scarlett erbittet am Abaton der Bruderschaft deine Mithilfe bei der Jagd auf den Primae Odin.
1,TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_01,"Der Primae Odin ist wieder aufgetaucht. Dieses Mal jedoch gibt es einen Plan, um seinem wütenden Treiben im Finsterwald ein Ende zu bereiten. O-App-Pesi führt die Operation an und bittet dich darum, ihn in Urths Quelle zu treffen."
2,TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_02,"O-App-Pesi erklärt dir die Lage: Du sollst eine Gruppe von Abenteurern gegen den Dunklen Reiter anführen. Der Seher und sein Mentor E-Sumi-Yan werden Odins Niederlage in der Hoffnung beobachten, daraus Rückschlüsse ziehen zu können, warum der Primae nie lange aus dem Finsterwald vertrieben werden kann. Wenn du bereit bist, solltest du dich zu Urths Quelle begeben und Odin herausfordern.
※ Jenseits Urths Quelle kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
3,"TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_03","Odin ist besiegt. Sprich an Urths Quelle mit O-App-Pesi, um das Ergebnis der Messungen zu erfahren."
4,"TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_04","Die beiden Seher haben eine faszinierende Theorie: Es handele sich bei Odin nicht um den Reiter, der das Zantetsuken schwingt, sondern um das Schwert selbst. Bevor sie jedoch das Schwert genauer in Augenschein nehmen können, wird es von einem Mitglied von Nophicas Schar entwendet. O-App-Pesi wird sich seinen Studien widmen, um in der Lage zu sein, das Schwert zu bannen, sobald es wieder auftaucht. An diesem Tag werden auch deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten wieder gebraucht werden."
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6,"TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_06",""
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24,"TEXT_SUBCTS902_00433_TODO_00","Mit O-App-Pesi sprechen"
25,"TEXT_SUBCTS902_00433_TODO_01","Odin besiegen"
26,"TEXT_SUBCTS902_00433_TODO_02","Mit O-App-Pesi sprechen"
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48,"TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_000","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If></If>! Ich habe Neuigkeiten über den Primae Odin für dich."
49,"TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_001","Wir sind dem Dunklen Reiter schon seit langem auf der Spur, aber nun haben wir endlich einen Plan, um ihn zu stoppen. Der Seher O-App-Pesi führt die Operation an."
50,"TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_002","Er hat persönlich um deine Hilfe bei diesem Vorhaben gebeten und erwartet dich in Urths Quelle. Alle weiteren Einzelheiten kannst du bei ihm in Erfahrung bringen. Viel Glück, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If></If>."
51,"TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_003","Du solltest dich bei dem Seher O-App-Pesi melden. Er hat seinen Kommandoposten in Urths Quelle bezogen."
52,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_010","Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, vielen Dank für dein Kommen. Wir sind auf der Suche nach dem Dunklen Reiter und ich muss dich in den Plan einweihen, bevor die Sache losgeht."
53,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_011","Wie du weißt, streift Odin in dieser Gegend umher, und wir möchten ihn aus dem Finsterwald bannen. Genau genommen wurde er bereits unzählige Male von Abenteurern besiegt. Daher sollte der Primae uns eigentlich nicht mehr plagen."
54,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_012","Und dennoch ist der Dunkle Reiter nie lange aus dem Finsterwald zu vertreiben. Sein ständiges Wiederauftauchen ist verblüffend und wirft zwei Fragen auf: Wer beschwört ihn und wie ändert er sein Antlitz, wenn er sich manifestiert?"
55,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_013","Unter den Primae verfügt nur Odin über diese Eigenart. Ich kann in den Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen jedoch keinerlei Hinweise finden, die seine seltsamen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten erklären würden."
56,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_014","Die Schriften sind uns daher keine große Hilfe und so müssen wir zum Schwert greifen. Unser Plan sieht vor, eine Gruppe von Abenteurern auf den Dunklen Reiter anzusetzen. Mein Mentor E-Sumi-Yan und ich werden den Kampf aus der Ferne beobachten."
57,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_015","Wir vermuten, dass die Beobachtung des Moments von Odins Niederlage uns einen Hinweis auf die wahre Natur dieses Primae geben könnte."
58,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_016","Selbstverständlich bedarf es dafür zunächst eines Sieges der Abenteurer. Aber wenn <If(PlayerParameter(4))>eine Kriegerin<Else/>ein Krieger</If> des Lichts sie in die Schlacht führt, ist uns der Triumph sicher. Aus diesem Grund habe ich dich hergebeten."
59,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_017","Da deine Teilnahme an diesem Vorhaben von höchster Bedeutung ist, werden wir beginnen, sobald du bereit bist. Sprich mich einfach an und ich werde die Kraft der Gebieter anrufen, um den Dunklen Reiter zu dieser Quelle zu locken."
60,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_018","Sobald du bereit bist, werde ich die Gebieter anrufen, um Odin zu dieser Quelle zu locken. Gib mir einfach Bescheid."
61,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_020","Dein Mut im Kampf gegen den Dunklen Reiter war vorbildlich, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Darin sind E-Sumi-Yan und ich uns einig."
62,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_100_020","Und wir haben etwas Erstaunliches beobachtet, über das ich gerne mit meinem Mentor sprechen würde. Ah, da kommt er ja auch schon."
63,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYAN_000_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es war mir eine Ehre, deinem Kampf beizuwohnen. Ich kann es kaum erwarten, Sylphie davon zu berichten, wie <If(PlayerParameter(4))>eine Kriegerin<Else/>ein Krieger</If> des Lichts den Dunklen Reiter besiegt hat. Das wird sicherlich ein Lächeln auf das Gesicht der Kleinen zaubern."
64,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYAN_000_022","Das war eine beeindruckende Leistung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du wirst dem Namen Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Lichts mehr als gerecht."
65,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYAN_000_023","Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ich möchte dir herzlich für deine Hilfe heute danken. Mein Name ist E-Sumi-Yan und ich bin der Meister der Druidengilde."
66,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_024","Ah, aber du möchtest sicherlich mehr über den Dunklen Reiter erfahren."
67,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_100_024","Nun, das Besiegen eines Primae führt dazu, dass der Äther seiner physischen Manifestation in das Land zurückfließt. So viel weißt du bereits, nicht wahr?"
68,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_025","Auch für Odin scheinen diese Naturgesetze zu gelten. Sein Schwert jedoch, das Zantetsuken, verbleibt in dieser Welt, auch wenn sein Körper verschwindet. Wir haben es untersucht und dabei festgestellt, dass seine ätherische Dichte unvorstellbar hoch ist!"
69,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_026","Was uns zu einer seltsamen Schlussfolgerung führt. Wir haben stets angenommen, dass es sich bei dem Wesen, das diese Waffe führt, um Odin handelt. Aber was, wenn wir geirrt haben? Was, wenn dieses Zantetsuken-Schwert selbst der „Dunkle Reiter“ ist?"
70,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_027","Das würde in der Tat erklären, warum Odin nie wirklich besiegt wurde. Niemand hat jemals daran gedacht, das Schwert zu vernichten. Und wenn das Zantetsuken der Primae ist, könnte es nicht einfach selbst einen neuen Träger beschwören?"
71,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_028","Immerhin hat Odin keine Gefolgsleute. Der Finsterwald ist jedoch voller Äther. Das ist zwar eine schwächere Energiequelle als Kristalle, aber nicht gänzlich unbrauchbar. Das könnte erklären, warum der Dunkle Reiter oft für mehrere Tage nicht auftaucht."
72,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_029","Wie du siehst, hat unsere Theorie Antworten für <Emphasis>zwei</Emphasis> der Mysterien, die den Dunklen Reiter umgeben."
73,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_030","Aber wie O-App-Pesi schon andeutete, gibt es noch ein drittes Mysterium: Wenn es keine Gefolgsleute gibt, die zu ihm beten, wie kann Odin sich dann selbst erhalten? Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Bitten derjenigen, die ihn zum ersten Mal beschworen haben, nach all den Jahrhunderten noch immer nachhallen."
74,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_031","Ich denke nicht, dass unsere Theorie fehlerhaft ist. Nein, diese Entdeckung deckt eher unsere Wissenslücken über die Primae auf. Wir müssen diese Wesen mit noch wacheren Augen beobachten."
75,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_032","Ich werde Urianger darüber informieren, was wir in Erfahrung bringen konnten. Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, du solltest es mir gleichtun, falls dir noch etwas zu Odin auffällt."
76,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_033","Aber heute sollten wir uns erst mal glücklich schätzen! Wir haben das Zantetsuken und die Mysterien um Odin sind eine geringe Sorge, da der Primae nun vorerst besiegt ist. Mit ein wenig Glück können wir dem Dunklen Reiter endgültig ein Ende bereiten, indem wir das Schwert bannen."
77,"TEXT_SUBCTS902_00433_LEWIN_100_033","Meine Brüder, etwas Furchtbares ist passiert!"
78,"TEXT_SUBCTS902_00433_LEWIN_000_034","Das Zantetsuken ist verschwunden! Einer meiner Männer, die das Schwert bewachen sollten, hat es gestohlen und dabei kaum eine Spur hinterlassen. Ich ... Ich konnte ihn nicht aufhalten."
79,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_035","Was!? Sind deine Männer so einfältig, dass sie ein solch gefährliches Schwert stehlen würden!? Sag mir, Lewin, wer würde so etwas tun!?"
80,"TEXT_SUBCTS902_00433_LEWIN_000_036","Verzeih mir, aber ich kann es nicht sagen. Ich bin genauso überrascht wie du. Der Dieb war einer von Nophicas Schar und ein guter und aufrichtiger Mann. Was sollte er zudem davon haben, ein so tödliches Schwert zu stehlen?"
81,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_037","Vielleicht war es die Seele des Diebes, die gestohlen wurde, <Emphasis>nicht</Emphasis> das Schwert. Es liegt in der Macht der Primae, Sterbliche zu manipulieren. Wenn das Zantetsuken und Odin ein und dasselbe sind, könnte das Schwert die Kontrolle über den Mann übernommen haben. Das sehe ich doch richtig, oder?"
82,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_038","Das ... Das wäre in der Tat eine mögliche Erklärung. Bei den Zwölf, wie konnte ich nur so blind sein?"
83,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_100_038","Lewin, ich bin derjenige, der sich entschuldigen muss. Wenn ich aufmerksamer gewesen wäre, hätte ich das voraussehen können. Stattdessen habe ich uns in eine schwierige Lage und dich und deine Männer in große Gefahr gebracht ..."
84,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_039","Was passiert ist, ist passiert. Lewin, bitte lass Nophicas Schar und das Klageregiment den Finsterwald durchkämmen. O-App-Pesi und ich werden uns einen Weg überlegen, wie wir Odin vernichten können, sobald uns das Zantetsuken wieder in die Hände fällt."
85,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_040","Das werden wir. Es wäre in der Tat nicht gerade hilfreich, wenn wir das Zantetsuken wiedererlangen, ohne seine Macht bannen oder es zerstören zu können."
86,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_100_040","Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ich werde deine Hilfe erneut benötigen, wenn unsere Suche zu einem Erfolg geführt hat. Bis dahin, gehe in Frieden!"
87,"TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_041","Ich habe bereits erfahren, dass du den Kampf gegen Odin heil überstanden hast. Anders hätte ich es von <If(PlayerParameter(4))>einer Kriegerin<Else/>einem Krieger</If> des Lichts auch nicht erwartet."
88,"TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_042","O-App-Pesi möchte mit dir über den Kampf sprechen. Er erwartet dich an Urths Quelle."
89,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_019","(★未使用/削除予定★)"
3,TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_03,"Odin ist besiegt. Sprich an Urths Quelle mit O-App-Pesi, um das Ergebnis der Messungen zu erfahren."
4,TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_04,"Die beiden Seher haben eine faszinierende Theorie: Es handele sich bei Odin nicht um den Reiter, der das Zantetsuken schwingt, sondern um das Schwert selbst. Bevor sie jedoch das Schwert genauer in Augenschein nehmen können, wird es von einem Mitglied von Nophicas Schar entwendet. O-App-Pesi wird sich seinen Studien widmen, um in der Lage zu sein, das Schwert zu bannen, sobald es wieder auftaucht. An diesem Tag werden auch deine Fä­hig­kei­ten wieder gebraucht werden."
5,TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_05,
6,TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_06,
7,TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_07,
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24,TEXT_SUBCTS902_00433_TODO_00,Mit O-App-Pesi sprechen
25,TEXT_SUBCTS902_00433_TODO_01,Odin besiegen
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48,TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_000,Player! Ich habe Neuigkeiten über den Primae Odin für dich.
49,TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_001,"Wir sind dem Dunklen Reiter schon seit langem auf der Spur, aber nun haben wir endlich einen Plan, um ihn zu stoppen. Der Seher O-App-Pesi führt die Operation an."
50,TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_002,"Er hat persönlich um deine Hilfe bei diesem Vorhaben gebeten und erwartet dich in Urths Quelle. Alle weiteren Einzelheiten kannst du bei ihm in Erfahrung bringen. Viel Glück, Player."
51,TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_003,Du solltest dich bei dem Seher O-App-Pesi melden. Er hat seinen Kommandoposten in Urths Quelle bezogen.
52,TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_010,"Abenteurerin, vielen Dank für dein Kommen. Wir sind auf der Suche nach dem Dunklen Reiter und ich muss dich in den Plan einweihen, bevor die Sache losgeht."
53,TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_011,"Wie du weißt, streift Odin in dieser Gegend umher, und wir möchten ihn aus dem Finsterwald bannen. Genau genommen wurde er bereits unzählige Male von Abenteurern besiegt. Daher sollte der Primae uns eigentlich nicht mehr plagen."
54,TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_012,"Und dennoch ist der Dunkle Reiter nie lange aus dem Finsterwald zu vertreiben. Sein ständiges Wiederauftauchen ist verblüffend und wirft zwei Fragen auf: Wer beschwört ihn und wie ändert er sein Antlitz, wenn er sich manifestiert?"
55,TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_013,"Unter den Primae verfügt nur Odin über diese Eigenart. Ich kann in den Auf­zeich­nun­gen jedoch keinerlei Hinweise finden, die seine seltsamen Fä­hig­kei­ten erklären würden."
56,TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_014,"Die Schriften sind uns daher keine große Hilfe und so müssen wir zum Schwert greifen. Unser Plan sieht vor, eine Gruppe von Abenteurern auf den Dunklen Reiter anzusetzen. Mein Mentor E-Sumi-Yan und ich werden den Kampf aus der Ferne beobachten."
57,TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_015,"Wir vermuten, dass die Beobachtung des Moments von Odins Niederlage uns einen Hinweis auf die wahre Natur dieses Primae geben könnte."
58,TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_016,"Selbstverständlich bedarf es dafür zunächst eines Sieges der Abenteurer. Aber wenn eine Kriegerin des Lichts sie in die Schlacht führt, ist uns der Triumph sicher. Aus diesem Grund habe ich dich hergebeten."
59,TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_017,"Da deine Teilnahme an diesem Vorhaben von höchster Bedeutung ist, werden wir beginnen, sobald du bereit bist. Sprich mich einfach an und ich werde die Kraft der Gebieter anrufen, um den Dunklen Reiter zu dieser Quelle zu locken."
60,TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_018,"Sobald du bereit bist, werde ich die Gebieter anrufen, um Odin zu dieser Quelle zu locken. Gib mir einfach Bescheid."
61,TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_020,"Dein Mut im Kampf gegen den Dunklen Reiter war vorbildlich, Abenteurerin. Darin sind E-Sumi-Yan und ich uns einig."
62,TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_100_020,"Und wir haben etwas Erstaunliches beobachtet, über das ich gerne mit meinem Mentor sprechen würde. Ah, da kommt er ja auch schon."
63,TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYAN_000_021,"Player! Es war mir eine Ehre, deinem Kampf beizuwohnen. Ich kann es kaum erwarten, Sylphie davon zu berichten, wie eine Kriegerin des Lichts den Dunklen Reiter besiegt hat. Das wird sicherlich ein Lächeln auf das Gesicht der Kleinen zaubern."
64,TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYAN_000_022,"Das war eine beeindruckende Leistung, Player! Du wirst dem Namen Kriegerin des Lichts mehr als gerecht."
65,TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYAN_000_023,"Abenteurerin, ich möchte dir herzlich für deine Hilfe heute danken. Mein Name ist E-Sumi-Yan und ich bin der Meister der Druidengilde."
66,TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_024,"Ah, aber du möchtest sicherlich mehr über den Dunklen Reiter erfahren."
67,TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_100_024,"Nun, das Besiegen eines Primae führt dazu, dass der Äther seiner physischen Manifestation in das Land zurückfließt. So viel weißt du bereits, nicht wahr?"
68,TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_025,"Auch für Odin scheinen diese Naturgesetze zu gelten. Sein Schwert jedoch, das Zantetsuken, verbleibt in dieser Welt, auch wenn sein Körper verschwindet. Wir haben es untersucht und dabei festgestellt, dass seine ätherische Dichte unvorstellbar hoch ist!"
69,TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_026,"Was uns zu einer seltsamen Schlussfolgerung führt. Wir haben stets angenommen, dass es sich bei dem Wesen, das diese Waffe führt, um Odin handelt. Aber was, wenn wir geirrt haben? Was, wenn dieses Zantetsuken-Schwert selbst der „Dunkle Reiter“ ist?"
70,TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_027,"Das würde in der Tat erklären, warum Odin nie wirklich besiegt wurde. Niemand hat jemals daran gedacht, das Schwert zu vernichten. Und wenn das Zantetsuken der Primae ist, könnte es nicht einfach selbst einen neuen Träger beschwören?"
71,TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_028,"Immerhin hat Odin keine Gefolgsleute. Der Finsterwald ist jedoch voller Äther. Das ist zwar eine schwächere Energiequelle als Kristalle, aber nicht gänzlich unbrauchbar. Das könnte erklären, warum der Dunkle Reiter oft für mehrere Tage nicht auftaucht."
72,TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_029,"Wie du siehst, hat unsere Theorie Antworten für *zwei* der Mysterien, die den Dunklen Reiter umgeben."
73,TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_030,"Aber wie O-App-Pesi schon andeutete, gibt es noch ein drittes Mysterium: Wenn es keine Gefolgsleute gibt, die zu ihm beten, wie kann Odin sich dann selbst erhalten? Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Bitten derjenigen, die ihn zum ersten Mal beschworen haben, nach all den Jahrhunderten noch immer nachhallen."
74,TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_031,"Ich denke nicht, dass unsere Theorie fehlerhaft ist. Nein, diese Entdeckung deckt eher unsere Wissenslücken über die Primae auf. Wir müssen diese Wesen mit noch wacheren Augen beobachten."
75,TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_032,"Ich werde Urianger darüber informieren, was wir in Erfahrung bringen konnten. Abenteurerin, du solltest es mir gleichtun, falls dir noch etwas zu Odin auffällt."
76,TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_033,"Aber heute sollten wir uns erst mal glücklich schätzen! Wir haben das Zantetsuken und die Mysterien um Odin sind eine geringe Sorge, da der Primae nun vorerst besiegt ist. Mit ein wenig Glück können wir dem Dunklen Reiter endgültig ein Ende bereiten, indem wir das Schwert bannen."
77,TEXT_SUBCTS902_00433_LEWIN_100_033,"Meine Brüder, etwas Furchtbares ist passiert!"
78,TEXT_SUBCTS902_00433_LEWIN_000_034,"Das Zantetsuken ist verschwunden! Einer meiner Männer, die das Schwert bewachen sollten, hat es gestohlen und dabei kaum eine Spur hinterlassen. Ich ... Ich konnte ihn nicht aufhalten."
79,TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_035,"Was!? Sind deine Männer so einfältig, dass sie ein solch gefährliches Schwert stehlen würden!? Sag mir, Lewin, wer würde so etwas tun!?"
80,TEXT_SUBCTS902_00433_LEWIN_000_036,"Verzeih mir, aber ich kann es nicht sagen. Ich bin genauso überrascht wie du. Der Dieb war einer von Nophicas Schar und ein guter und aufrichtiger Mann. Was sollte er zudem davon haben, ein so tödliches Schwert zu stehlen?"
81,TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_037,"Vielleicht war es die Seele des Diebes, die gestohlen wurde, *nicht* das Schwert. Es liegt in der Macht der Primae, Sterbliche zu manipulieren. Wenn das Zantetsuken und Odin ein und dasselbe sind, könnte das Schwert die Kontrolle über den Mann übernommen haben. Das sehe ich doch richtig, oder?"
82,TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_038,"Das ... Das wäre in der Tat eine mögliche Erklärung. Bei den Zwölf, wie konnte ich nur so blind sein?"
83,TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_100_038,"Lewin, ich bin derjenige, der sich entschuldigen muss. Wenn ich aufmerksamer gewesen wäre, hätte ich das voraussehen können. Stattdessen habe ich uns in eine schwierige Lage und dich und deine Männer in große Gefahr gebracht ..."
84,TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_039,"Was passiert ist, ist passiert. Lewin, bitte lass Nophicas Schar und das Klageregiment den Finsterwald durchkämmen. O-App-Pesi und ich werden uns einen Weg überlegen, wie wir Odin vernichten können, sobald uns das Zantetsuken wieder in die Hände fällt."
85,TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_040,"Das werden wir. Es wäre in der Tat nicht gerade hilfreich, wenn wir das Zantetsuken wiedererlangen, ohne seine Macht bannen oder es zerstören zu können."
86,TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_100_040,"Abenteurerin, ich werde deine Hilfe erneut benötigen, wenn unsere Suche zu einem Erfolg geführt hat. Bis dahin, gehe in Frieden!"
87,TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_041,"Ich habe bereits erfahren, dass du den Kampf gegen Odin heil überstanden hast. Anders hätte ich es von einer Kriegerin des Lichts auch nicht erwartet."
88,TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_042,O-App-Pesi möchte mit dir über den Kampf sprechen. Er erwartet dich an Urths Quelle.
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1 key 0 TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_00 1 Scarlett erbittet am Abaton der Bruderschaft deine Mithilfe bei der Jagd auf den Primae Odin.
2 # 1 TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_01 Der Primae Odin ist wieder aufgetaucht. Dieses Mal jedoch gibt es einen Plan, um seinem wütenden Treiben im Finsterwald ein Ende zu bereiten. O-App-Pesi führt die Operation an und bittet dich darum, ihn in Urths Quelle zu treffen.
3 int32 str 2 TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_02 str O-App-Pesi erklärt dir die Lage: Du sollst eine Gruppe von Abenteurern gegen den Dunklen Reiter anführen. Der Seher und sein Mentor E-Sumi-Yan werden Odins Niederlage in der Hoffnung beobachten, daraus Rückschlüsse ziehen zu können, warum der Primae nie lange aus dem Finsterwald vertrieben werden kann. Wenn du bereit bist, solltest du dich zu Urths Quelle begeben und Odin herausfordern. ※ Jenseits Urths Quelle kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
0 TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_00 Scarlett erbittet am Abaton der Bruderschaft deine Mithilfe bei der Jagd auf den Primae Odin.
1 TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_01 Der Primae Odin ist wieder aufgetaucht. Dieses Mal jedoch gibt es einen Plan, um seinem wütenden Treiben im Finsterwald ein Ende zu bereiten. O-App-Pesi führt die Operation an und bittet dich darum, ihn in Urths Quelle zu treffen.
2 TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_02 O-App-Pesi erklärt dir die Lage: Du sollst eine Gruppe von Abenteurern gegen den Dunklen Reiter anführen. Der Seher und sein Mentor E-Sumi-Yan werden Odins Niederlage in der Hoffnung beobachten, daraus Rückschlüsse ziehen zu können, warum der Primae nie lange aus dem Finsterwald vertrieben werden kann. Wenn du bereit bist, solltest du dich zu Urths Quelle begeben und Odin herausfordern. ※ Jenseits Urths Quelle kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
4 3 TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_03 3 TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_03 Odin ist besiegt. Sprich an Urths Quelle mit O-App-Pesi, um das Ergebnis der Messungen zu erfahren. Odin ist besiegt. Sprich an Urths Quelle mit O-App-Pesi, um das Ergebnis der Messungen zu erfahren.
5 4 TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_04 4 TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_04 Die beiden Seher haben eine faszinierende Theorie: Es handele sich bei Odin nicht um den Reiter, der das Zantetsuken schwingt, sondern um das Schwert selbst. Bevor sie jedoch das Schwert genauer in Augenschein nehmen können, wird es von einem Mitglied von Nophicas Schar entwendet. O-App-Pesi wird sich seinen Studien widmen, um in der Lage zu sein, das Schwert zu bannen, sobald es wieder auftaucht. An diesem Tag werden auch deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten wieder gebraucht werden. Die beiden Seher haben eine faszinierende Theorie: Es handele sich bei Odin nicht um den Reiter, der das Zantetsuken schwingt, sondern um das Schwert selbst. Bevor sie jedoch das Schwert genauer in Augenschein nehmen können, wird es von einem Mitglied von Nophicas Schar entwendet. O-App-Pesi wird sich seinen Studien widmen, um in der Lage zu sein, das Schwert zu bannen, sobald es wieder auftaucht. An diesem Tag werden auch deine Fä­hig­kei­ten wieder gebraucht werden.
6 5 TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_05 5 TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_05
7 6 TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_06 6 TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_06
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26 25 TEXT_SUBCTS902_00433_TODO_01 25 TEXT_SUBCTS902_00433_TODO_01 Odin besiegen Odin besiegen
27 26 TEXT_SUBCTS902_00433_TODO_02 26 TEXT_SUBCTS902_00433_TODO_02 Mit O-App-Pesi sprechen Mit O-App-Pesi sprechen
28 27 TEXT_SUBCTS902_00433_TODO_03 27 TEXT_SUBCTS902_00433_TODO_03
29 28 TEXT_SUBCTS902_00433_TODO_04 28 TEXT_SUBCTS902_00433_TODO_04
30 29 TEXT_SUBCTS902_00433_TODO_05 29 TEXT_SUBCTS902_00433_TODO_05
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49 48 TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_000 48 TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_000 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If></If>! Ich habe Neuigkeiten über den Primae Odin für dich. Player! Ich habe Neuigkeiten über den Primae Odin für dich.
50 49 TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_001 49 TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_001 Wir sind dem Dunklen Reiter schon seit langem auf der Spur, aber nun haben wir endlich einen Plan, um ihn zu stoppen. Der Seher O-App-Pesi führt die Operation an. Wir sind dem Dunklen Reiter schon seit langem auf der Spur, aber nun haben wir endlich einen Plan, um ihn zu stoppen. Der Seher O-App-Pesi führt die Operation an.
51 50 TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_002 50 TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_002 Er hat persönlich um deine Hilfe bei diesem Vorhaben gebeten und erwartet dich in Urths Quelle. Alle weiteren Einzelheiten kannst du bei ihm in Erfahrung bringen. Viel Glück, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If></If>. Er hat persönlich um deine Hilfe bei diesem Vorhaben gebeten und erwartet dich in Urths Quelle. Alle weiteren Einzelheiten kannst du bei ihm in Erfahrung bringen. Viel Glück, Player.
52 51 TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_003 51 TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_003 Du solltest dich bei dem Seher O-App-Pesi melden. Er hat seinen Kommandoposten in Urths Quelle bezogen. Du solltest dich bei dem Seher O-App-Pesi melden. Er hat seinen Kommandoposten in Urths Quelle bezogen.
53 52 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_010 52 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_010 Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, vielen Dank für dein Kommen. Wir sind auf der Suche nach dem Dunklen Reiter und ich muss dich in den Plan einweihen, bevor die Sache losgeht. Abenteurerin, vielen Dank für dein Kommen. Wir sind auf der Suche nach dem Dunklen Reiter und ich muss dich in den Plan einweihen, bevor die Sache losgeht.
54 53 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_011 53 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_011 Wie du weißt, streift Odin in dieser Gegend umher, und wir möchten ihn aus dem Finsterwald bannen. Genau genommen wurde er bereits unzählige Male von Abenteurern besiegt. Daher sollte der Primae uns eigentlich nicht mehr plagen. Wie du weißt, streift Odin in dieser Gegend umher, und wir möchten ihn aus dem Finsterwald bannen. Genau genommen wurde er bereits unzählige Male von Abenteurern besiegt. Daher sollte der Primae uns eigentlich nicht mehr plagen.
55 54 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_012 54 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_012 Und dennoch ist der Dunkle Reiter nie lange aus dem Finsterwald zu vertreiben. Sein ständiges Wiederauftauchen ist verblüffend und wirft zwei Fragen auf: Wer beschwört ihn und wie ändert er sein Antlitz, wenn er sich manifestiert? Und dennoch ist der Dunkle Reiter nie lange aus dem Finsterwald zu vertreiben. Sein ständiges Wiederauftauchen ist verblüffend und wirft zwei Fragen auf: Wer beschwört ihn und wie ändert er sein Antlitz, wenn er sich manifestiert?
56 55 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_013 55 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_013 Unter den Primae verfügt nur Odin über diese Eigenart. Ich kann in den Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen jedoch keinerlei Hinweise finden, die seine seltsamen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten erklären würden. Unter den Primae verfügt nur Odin über diese Eigenart. Ich kann in den Auf­zeich­nun­gen jedoch keinerlei Hinweise finden, die seine seltsamen Fä­hig­kei­ten erklären würden.
57 56 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_014 56 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_014 Die Schriften sind uns daher keine große Hilfe und so müssen wir zum Schwert greifen. Unser Plan sieht vor, eine Gruppe von Abenteurern auf den Dunklen Reiter anzusetzen. Mein Mentor E-Sumi-Yan und ich werden den Kampf aus der Ferne beobachten. Die Schriften sind uns daher keine große Hilfe und so müssen wir zum Schwert greifen. Unser Plan sieht vor, eine Gruppe von Abenteurern auf den Dunklen Reiter anzusetzen. Mein Mentor E-Sumi-Yan und ich werden den Kampf aus der Ferne beobachten.
58 57 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_015 57 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_015 Wir vermuten, dass die Beobachtung des Moments von Odins Niederlage uns einen Hinweis auf die wahre Natur dieses Primae geben könnte. Wir vermuten, dass die Beobachtung des Moments von Odins Niederlage uns einen Hinweis auf die wahre Natur dieses Primae geben könnte.
59 58 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_016 58 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_016 Selbstverständlich bedarf es dafür zunächst eines Sieges der Abenteurer. Aber wenn <If(PlayerParameter(4))>eine Kriegerin<Else/>ein Krieger</If> des Lichts sie in die Schlacht führt, ist uns der Triumph sicher. Aus diesem Grund habe ich dich hergebeten. Selbstverständlich bedarf es dafür zunächst eines Sieges der Abenteurer. Aber wenn eine Kriegerin des Lichts sie in die Schlacht führt, ist uns der Triumph sicher. Aus diesem Grund habe ich dich hergebeten.
60 59 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_017 59 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_017 Da deine Teilnahme an diesem Vorhaben von höchster Bedeutung ist, werden wir beginnen, sobald du bereit bist. Sprich mich einfach an und ich werde die Kraft der Gebieter anrufen, um den Dunklen Reiter zu dieser Quelle zu locken. Da deine Teilnahme an diesem Vorhaben von höchster Bedeutung ist, werden wir beginnen, sobald du bereit bist. Sprich mich einfach an und ich werde die Kraft der Gebieter anrufen, um den Dunklen Reiter zu dieser Quelle zu locken.
61 60 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_018 60 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_018 Sobald du bereit bist, werde ich die Gebieter anrufen, um Odin zu dieser Quelle zu locken. Gib mir einfach Bescheid. Sobald du bereit bist, werde ich die Gebieter anrufen, um Odin zu dieser Quelle zu locken. Gib mir einfach Bescheid.
62 61 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_020 61 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_020 Dein Mut im Kampf gegen den Dunklen Reiter war vorbildlich, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Darin sind E-Sumi-Yan und ich uns einig. Dein Mut im Kampf gegen den Dunklen Reiter war vorbildlich, Abenteurerin. Darin sind E-Sumi-Yan und ich uns einig.
63 62 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_100_020 62 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_100_020 Und wir haben etwas Erstaunliches beobachtet, über das ich gerne mit meinem Mentor sprechen würde. Ah, da kommt er ja auch schon. Und wir haben etwas Erstaunliches beobachtet, über das ich gerne mit meinem Mentor sprechen würde. Ah, da kommt er ja auch schon.
64 63 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYAN_000_021 63 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYAN_000_021 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es war mir eine Ehre, deinem Kampf beizuwohnen. Ich kann es kaum erwarten, Sylphie davon zu berichten, wie <If(PlayerParameter(4))>eine Kriegerin<Else/>ein Krieger</If> des Lichts den Dunklen Reiter besiegt hat. Das wird sicherlich ein Lächeln auf das Gesicht der Kleinen zaubern. Player! Es war mir eine Ehre, deinem Kampf beizuwohnen. Ich kann es kaum erwarten, Sylphie davon zu berichten, wie eine Kriegerin des Lichts den Dunklen Reiter besiegt hat. Das wird sicherlich ein Lächeln auf das Gesicht der Kleinen zaubern.
65 64 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYAN_000_022 64 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYAN_000_022 Das war eine beeindruckende Leistung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du wirst dem Namen Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Lichts mehr als gerecht. Das war eine beeindruckende Leistung, Player! Du wirst dem Namen Kriegerin des Lichts mehr als gerecht.
66 65 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYAN_000_023 65 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYAN_000_023 Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ich möchte dir herzlich für deine Hilfe heute danken. Mein Name ist E-Sumi-Yan und ich bin der Meister der Druidengilde. Abenteurerin, ich möchte dir herzlich für deine Hilfe heute danken. Mein Name ist E-Sumi-Yan und ich bin der Meister der Druidengilde.
67 66 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_024 66 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_024 Ah, aber du möchtest sicherlich mehr über den Dunklen Reiter erfahren. Ah, aber du möchtest sicherlich mehr über den Dunklen Reiter erfahren.
68 67 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_100_024 67 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_100_024 Nun, das Besiegen eines Primae führt dazu, dass der Äther seiner physischen Manifestation in das Land zurückfließt. So viel weißt du bereits, nicht wahr? Nun, das Besiegen eines Primae führt dazu, dass der Äther seiner physischen Manifestation in das Land zurückfließt. So viel weißt du bereits, nicht wahr?
69 68 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_025 68 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_025 Auch für Odin scheinen diese Naturgesetze zu gelten. Sein Schwert jedoch, das Zantetsuken, verbleibt in dieser Welt, auch wenn sein Körper verschwindet. Wir haben es untersucht und dabei festgestellt, dass seine ätherische Dichte unvorstellbar hoch ist! Auch für Odin scheinen diese Naturgesetze zu gelten. Sein Schwert jedoch, das Zantetsuken, verbleibt in dieser Welt, auch wenn sein Körper verschwindet. Wir haben es untersucht und dabei festgestellt, dass seine ätherische Dichte unvorstellbar hoch ist!
70 69 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_026 69 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_026 Was uns zu einer seltsamen Schlussfolgerung führt. Wir haben stets angenommen, dass es sich bei dem Wesen, das diese Waffe führt, um Odin handelt. Aber was, wenn wir geirrt haben? Was, wenn dieses Zantetsuken-Schwert selbst der „Dunkle Reiter“ ist? Was uns zu einer seltsamen Schlussfolgerung führt. Wir haben stets angenommen, dass es sich bei dem Wesen, das diese Waffe führt, um Odin handelt. Aber was, wenn wir geirrt haben? Was, wenn dieses Zantetsuken-Schwert selbst der „Dunkle Reiter“ ist?
71 70 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_027 70 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_027 Das würde in der Tat erklären, warum Odin nie wirklich besiegt wurde. Niemand hat jemals daran gedacht, das Schwert zu vernichten. Und wenn das Zantetsuken der Primae ist, könnte es nicht einfach selbst einen neuen Träger beschwören? Das würde in der Tat erklären, warum Odin nie wirklich besiegt wurde. Niemand hat jemals daran gedacht, das Schwert zu vernichten. Und wenn das Zantetsuken der Primae ist, könnte es nicht einfach selbst einen neuen Träger beschwören?
72 71 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_028 71 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_028 Immerhin hat Odin keine Gefolgsleute. Der Finsterwald ist jedoch voller Äther. Das ist zwar eine schwächere Energiequelle als Kristalle, aber nicht gänzlich unbrauchbar. Das könnte erklären, warum der Dunkle Reiter oft für mehrere Tage nicht auftaucht. Immerhin hat Odin keine Gefolgsleute. Der Finsterwald ist jedoch voller Äther. Das ist zwar eine schwächere Energiequelle als Kristalle, aber nicht gänzlich unbrauchbar. Das könnte erklären, warum der Dunkle Reiter oft für mehrere Tage nicht auftaucht.
73 72 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_029 72 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_029 Wie du siehst, hat unsere Theorie Antworten für <Emphasis>zwei</Emphasis> der Mysterien, die den Dunklen Reiter umgeben. Wie du siehst, hat unsere Theorie Antworten für *zwei* der Mysterien, die den Dunklen Reiter umgeben.
74 73 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_030 73 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_030 Aber wie O-App-Pesi schon andeutete, gibt es noch ein drittes Mysterium: Wenn es keine Gefolgsleute gibt, die zu ihm beten, wie kann Odin sich dann selbst erhalten? Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Bitten derjenigen, die ihn zum ersten Mal beschworen haben, nach all den Jahrhunderten noch immer nachhallen. Aber wie O-App-Pesi schon andeutete, gibt es noch ein drittes Mysterium: Wenn es keine Gefolgsleute gibt, die zu ihm beten, wie kann Odin sich dann selbst erhalten? Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Bitten derjenigen, die ihn zum ersten Mal beschworen haben, nach all den Jahrhunderten noch immer nachhallen.
75 74 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_031 74 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_031 Ich denke nicht, dass unsere Theorie fehlerhaft ist. Nein, diese Entdeckung deckt eher unsere Wissenslücken über die Primae auf. Wir müssen diese Wesen mit noch wacheren Augen beobachten. Ich denke nicht, dass unsere Theorie fehlerhaft ist. Nein, diese Entdeckung deckt eher unsere Wissenslücken über die Primae auf. Wir müssen diese Wesen mit noch wacheren Augen beobachten.
76 75 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_032 75 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_032 Ich werde Urianger darüber informieren, was wir in Erfahrung bringen konnten. Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, du solltest es mir gleichtun, falls dir noch etwas zu Odin auffällt. Ich werde Urianger darüber informieren, was wir in Erfahrung bringen konnten. Abenteurerin, du solltest es mir gleichtun, falls dir noch etwas zu Odin auffällt.
77 76 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_033 76 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_033 Aber heute sollten wir uns erst mal glücklich schätzen! Wir haben das Zantetsuken und die Mysterien um Odin sind eine geringe Sorge, da der Primae nun vorerst besiegt ist. Mit ein wenig Glück können wir dem Dunklen Reiter endgültig ein Ende bereiten, indem wir das Schwert bannen. Aber heute sollten wir uns erst mal glücklich schätzen! Wir haben das Zantetsuken und die Mysterien um Odin sind eine geringe Sorge, da der Primae nun vorerst besiegt ist. Mit ein wenig Glück können wir dem Dunklen Reiter endgültig ein Ende bereiten, indem wir das Schwert bannen.
78 77 TEXT_SUBCTS902_00433_LEWIN_100_033 77 TEXT_SUBCTS902_00433_LEWIN_100_033 Meine Brüder, etwas Furchtbares ist passiert! Meine Brüder, etwas Furchtbares ist passiert!
79 78 TEXT_SUBCTS902_00433_LEWIN_000_034 78 TEXT_SUBCTS902_00433_LEWIN_000_034 Das Zantetsuken ist verschwunden! Einer meiner Männer, die das Schwert bewachen sollten, hat es gestohlen und dabei kaum eine Spur hinterlassen. Ich ... Ich konnte ihn nicht aufhalten. Das Zantetsuken ist verschwunden! Einer meiner Männer, die das Schwert bewachen sollten, hat es gestohlen und dabei kaum eine Spur hinterlassen. Ich ... Ich konnte ihn nicht aufhalten.
80 79 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_035 79 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_035 Was!? Sind deine Männer so einfältig, dass sie ein solch gefährliches Schwert stehlen würden!? Sag mir, Lewin, wer würde so etwas tun!? Was!? Sind deine Männer so einfältig, dass sie ein solch gefährliches Schwert stehlen würden!? Sag mir, Lewin, wer würde so etwas tun!?
81 80 TEXT_SUBCTS902_00433_LEWIN_000_036 80 TEXT_SUBCTS902_00433_LEWIN_000_036 Verzeih mir, aber ich kann es nicht sagen. Ich bin genauso überrascht wie du. Der Dieb war einer von Nophicas Schar und ein guter und aufrichtiger Mann. Was sollte er zudem davon haben, ein so tödliches Schwert zu stehlen? Verzeih mir, aber ich kann es nicht sagen. Ich bin genauso überrascht wie du. Der Dieb war einer von Nophicas Schar und ein guter und aufrichtiger Mann. Was sollte er zudem davon haben, ein so tödliches Schwert zu stehlen?
82 81 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_037 81 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_037 Vielleicht war es die Seele des Diebes, die gestohlen wurde, <Emphasis>nicht</Emphasis> das Schwert. Es liegt in der Macht der Primae, Sterbliche zu manipulieren. Wenn das Zantetsuken und Odin ein und dasselbe sind, könnte das Schwert die Kontrolle über den Mann übernommen haben. Das sehe ich doch richtig, oder? Vielleicht war es die Seele des Diebes, die gestohlen wurde, *nicht* das Schwert. Es liegt in der Macht der Primae, Sterbliche zu manipulieren. Wenn das Zantetsuken und Odin ein und dasselbe sind, könnte das Schwert die Kontrolle über den Mann übernommen haben. Das sehe ich doch richtig, oder?
83 82 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_038 82 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_038 Das ... Das wäre in der Tat eine mögliche Erklärung. Bei den Zwölf, wie konnte ich nur so blind sein? Das ... Das wäre in der Tat eine mögliche Erklärung. Bei den Zwölf, wie konnte ich nur so blind sein?
84 83 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_100_038 83 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_100_038 Lewin, ich bin derjenige, der sich entschuldigen muss. Wenn ich aufmerksamer gewesen wäre, hätte ich das voraussehen können. Stattdessen habe ich uns in eine schwierige Lage und dich und deine Männer in große Gefahr gebracht ... Lewin, ich bin derjenige, der sich entschuldigen muss. Wenn ich aufmerksamer gewesen wäre, hätte ich das voraussehen können. Stattdessen habe ich uns in eine schwierige Lage und dich und deine Männer in große Gefahr gebracht ...
85 84 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_039 84 TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_039 Was passiert ist, ist passiert. Lewin, bitte lass Nophicas Schar und das Klageregiment den Finsterwald durchkämmen. O-App-Pesi und ich werden uns einen Weg überlegen, wie wir Odin vernichten können, sobald uns das Zantetsuken wieder in die Hände fällt. Was passiert ist, ist passiert. Lewin, bitte lass Nophicas Schar und das Klageregiment den Finsterwald durchkämmen. O-App-Pesi und ich werden uns einen Weg überlegen, wie wir Odin vernichten können, sobald uns das Zantetsuken wieder in die Hände fällt.
86 85 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_040 85 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_040 Das werden wir. Es wäre in der Tat nicht gerade hilfreich, wenn wir das Zantetsuken wiedererlangen, ohne seine Macht bannen oder es zerstören zu können. Das werden wir. Es wäre in der Tat nicht gerade hilfreich, wenn wir das Zantetsuken wiedererlangen, ohne seine Macht bannen oder es zerstören zu können.
87 86 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_100_040 86 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_100_040 Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ich werde deine Hilfe erneut benötigen, wenn unsere Suche zu einem Erfolg geführt hat. Bis dahin, gehe in Frieden! Abenteurerin, ich werde deine Hilfe erneut benötigen, wenn unsere Suche zu einem Erfolg geführt hat. Bis dahin, gehe in Frieden!
88 87 TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_041 87 TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_041 Ich habe bereits erfahren, dass du den Kampf gegen Odin heil überstanden hast. Anders hätte ich es von <If(PlayerParameter(4))>einer Kriegerin<Else/>einem Krieger</If> des Lichts auch nicht erwartet. Ich habe bereits erfahren, dass du den Kampf gegen Odin heil überstanden hast. Anders hätte ich es von einer Kriegerin des Lichts auch nicht erwartet.
89 88 TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_042 88 TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_042 O-App-Pesi möchte mit dir über den Kampf sprechen. Er erwartet dich an Urths Quelle. O-App-Pesi möchte mit dir über den Kampf sprechen. Er erwartet dich an Urths Quelle.
90 89 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_019 89 TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_019 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_SUBFST100_00443_SEQ_00","In Mühlenbruch hält Nyell nach fähigen Abenteurern Ausschau, die er mit Freibriefen betrauen kann."
1,"TEXT_SUBFST100_00443_SEQ_01","Bevor dir Nyell verschiedene Freibriefe zur Auswahl stellt, will er dich erst auf die Probe stellen. Erfülle den Freibrief „Die Baumschrat-Taktik“, um Nyells Vertrauen zu gewinnen."
2,"TEXT_SUBFST100_00443_SEQ_02","Du hast den Probefreibrief erfüllt. Erstatte Nyell in Mühlenbruch Bericht!"
3,"TEXT_SUBFST100_00443_SEQ_03","Du hast Nyell von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten überzeugt, sodass er gerne öfter mit dir zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten möchte. Von nun an wird er dir verschiedene Freibriefe für die Gegend um Mühlenbruch anbieten."
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51,TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_4,"Zu diesem Zweck werde ich dir zunächst einen Freibrief anbieten, der nicht allzu gefährlich ist. Wenn du den zufriedenstellend erledigst, kommen wir ins Geschäft."
52,TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_5,"Gut, dann wollen wir mal sehen, wie du dich schlägst. Ach ja, beinahe hätte ich's vergessen: Das Beruhigungswasser kann nur wirken, wenn du die Baumschrate zuerst schwächst. Sonst zucken sie nur kurz mit den Ästen und zerfetzen dich dann in Tausend Stücke."
53,TEXT_SUBFST100_00443_SYSTEM_000_6,"Wähle das Phiolensymbol in der Aufgabenliste, während du einen Baumschrat anvisiert hast, um das Beruhigungswasser einzusetzen."
54,TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_10,"Wenn du bereit bist, dann beginne mit dem Freibrief. Viel Glück!"
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52 48 TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_1 51 TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_4 Suchst du nach Arbeit? Dann bist du bei mir an der richtigen Adresse. Gestatten, Nyell ist mein Name. Ich gehöre zur Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde. Zu diesem Zweck werde ich dir zunächst einen Freibrief anbieten, der nicht allzu gefährlich ist. Wenn du den zufriedenstellend erledigst, kommen wir ins Geschäft.
53 49 TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_2 52 TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_5 Bei mir melden sich die Bewohner von Mühlenbruch, wenn sie Probleme mit Monstern haben oder bestimmte Materialien benötigen. Ich vergebe dann entsprechende Freibriefe an ausgewählte Abenteurer. Gut, dann wollen wir mal sehen, wie du dich schlägst. Ach ja, beinahe hätte ich's vergessen: Das Beruhigungswasser kann nur wirken, wenn du die Baumschrate zuerst schwächst. Sonst zucken sie nur kurz mit den Ästen und zerfetzen dich dann in Tausend Stücke.
54 50 TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_3 53 TEXT_SUBFST100_00443_SYSTEM_000_6 Wenn du Freibriefe über<SoftHyphen/>nehmen möchtest, muss ich dich zunächst auf die Probe stellen, um zu sehen, was du so draufhast. Schließlich kann ich nicht riskieren, dass du dich oder andere in Gefahr bringst. Wähle das Phiolensymbol in der Aufgabenliste, während du einen Baumschrat anvisiert hast, um das Beruhigungswasser einzusetzen.
55 51 TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_4 54 TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_10 Zu diesem Zweck werde ich dir zunächst einen Freibrief anbieten, der nicht allzu gefährlich ist. Wenn du den zufriedenstellend erledigst, kommen wir ins Geschäft. Wenn du bereit bist, dann beginne mit dem Freibrief. Viel Glück!
56 52 TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_5 55 TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_15 Gut, dann wollen wir mal sehen, wie du dich schlägst. Ach ja, beinahe hätte ich's vergessen: Das Beruhigungswasser kann nur wirken, wenn du die Baumschrate zuerst schwächst. Sonst zucken sie nur kurz mit den Ästen und zerfetzen dich dann in Tausend Stücke. Du hast den Freibrief also erfüllt. Glückwunsch! Hier hast du deine wohlverdiente Belohnung.
57 53 TEXT_SUBFST100_00443_SYSTEM_000_6 56 TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_20 Wähle das Phiolensymbol in der Aufgabenliste, während du einen Baumschrat anvisiert hast, um das Beruhigungswasser einzusetzen. Du hast mit dem Freibrief begonnen, also worauf wartest du noch? Erfülle ihn!
58 54 TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_10 57 TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_25 Wenn du bereit bist, dann beginne mit dem Freibrief. Viel Glück! Gut gemacht! Wenn du möchtest, würde ich ab nun gerne häufiger mit dir zu­sammen­arbeiten.
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57 TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_25 Gut gemacht! Wenn du möchtest, würde ich ab nun gerne häufiger mit dir zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten.
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1,"TEXT_SUBFST101_00444_SEQ_01","Merthelin bietet dir einen ersten Freibrief an, um dich auf die Probe zu stellen. Indem du „Gewilderte Felle“ erfüllst, qualifizierst du dich für die Übernahme weiterer Freibriefe."
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5 1 TEXT_SUBFST101_00444_SEQ_01 4 TEXT_SUBFST101_00444_SEQ_04 Merthelin bietet dir einen ersten Freibrief an, um dich auf die Probe zu stellen. Indem du „Gewilderte Felle“ erfüllst, qualifizierst du dich für die Übernahme weiterer Freibriefe.
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53 49 TEXT_SUBFST101_00444_MERTHELIN_000_2 52 TEXT_SUBFST101_00444_MERTHELIN_000_5 Wenn Leute aus der Gegend von Camp Seelenruhe Probleme mit Monstern haben oder bestimmte Waren benötigen, melden sie sich bei mir, und ich vergebe dann entsprechende Freibriefe an fähige Abenteurer. Wohlan, dann wünsche ich dir viel Erfolg! Sei jedoch gewarnt: Es kann gut sein, dass die Wilderer die gewilderten Tierhäute nicht freiwillig hergeben. Mach dich auf einen Kampf gefasst!
54 50 TEXT_SUBFST101_00444_MERTHELIN_000_3 53 TEXT_SUBFST101_00444_MERTHELIN_000_10 Ob du dafür in Frage kommst, sehe ich natürlich nicht auf den ersten Blick, aber ich bin bereit, dir eine Chance zu geben. Wenn du bereit bist, dann beginne mit dem Freibrief. Viel Glück!
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56 52 TEXT_SUBFST101_00444_MERTHELIN_000_5 55 TEXT_SUBFST101_00444_MERTHELIN_000_20 Wohlan, dann wünsche ich dir viel Erfolg! Sei jedoch gewarnt: Es kann gut sein, dass die Wilderer die gewilderten Tierhäute nicht freiwillig hergeben. Mach dich auf einen Kampf gefasst! Du hast mit dem Freibrief bereits begonnen. Nun bringe ihn auch zu Ende!
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1,"TEXT_SUBGSC001_00434_SEQ_01","Während sein Diener größte Mühe hat, einen Turm aus Preisen zu balancieren, berichtet der betuchte Jüngling dir von seinen Großtaten im Gold Saucer, dem Unterhaltungsort, der das Sultanat im Sturm erobert hat. In einem Anflug von generösem Überschwang überreicht er dir zudem ein goldenes Luftschiff-Ticket. Zeige dieses am Luftschiff-Landeplatz vor und sieh dir das Spektakel mit eigenen Augen an."
2,"TEXT_SUBGSC001_00434_SEQ_02","Du gelangst aus dem Luftschiff in die grell beleuchteten Hallen des Gold Saucers. Tritt ein in eine neue Welt des Vergnügens. Viel Glück!"
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24,"TEXT_SUBGSC001_00434_TODO_00","Das goldene Luftschiff-Ticket bei Elyenora am Luftschiff-Landeplatz vorzeigen"
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49,"TEXT_SUBGSC001_00434_TRADER00434_000_001","Oh, hallo! Was mein treuer Diener da für mich trägt, fragst du? Nun, dabei handelt es sich um die von mir höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich gewonnenen Preise aus dem neu eröffneten Gold Saucer!"
50,"TEXT_SUBGSC001_00434_TRADER00434_000_002","Du hast noch nicht von dem Gold Saucer gehört!? Bei den Zwölf, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Guter</If>, wo lebst du denn?"
51,"TEXT_SUBGSC001_00434_TRADER00434_000_003","Erfreue dich an dem Anblick der majestätischen Vögel, die auf den Pisten der Chocobo-Rennen entlangsausen! Beweise dein taktisches Geschick im Wettstreit gegen andere an den Triple Triad-Tischen! Im Gold Saucer kannst du das und noch vieles andere mehr erleben. Und wenn du dich dabei geschickt anstellst, wird aus dir auch noch <If(PlayerParameter(4))>eine wohlhabende Frau<Else/>ein wohlhabender Mann</If>. Ein hervorragender Ort, um nach einem harten Arbeitstag ein wenig Dampf abzulassen!"
52,"TEXT_SUBGSC001_00434_TRADER00434_000_004","Oh, und habe ich bereits die überaus reizenden Häschen dort erwähnt? <zwinker>
0,TEXT_SUBGSC001_00434_SEQ_00,Der betuchte Jüngling lebt offensichtlich auf großem Fuß und scheint sein Glück bereitwillig mit anderen teilen zu wollen.
1,TEXT_SUBGSC001_00434_SEQ_01,"Während sein Diener größte Mühe hat, einen Turm aus Preisen zu balancieren, berichtet der betuchte Jüngling dir von seinen Großtaten im Gold Saucer, dem Unterhaltungsort, der das Sultanat im Sturm erobert hat. In einem Anflug von generösem Überschwang überreicht er dir zudem ein goldenes Luftschiff-Ticket. Zeige dieses am Luftschiff-Landeplatz vor und sieh dir das Spektakel mit eigenen Augen an."
2,TEXT_SUBGSC001_00434_SEQ_02,Du gelangst aus dem Luftschiff in die grell beleuchteten Hallen des Gold Saucers. Tritt ein in eine neue Welt des Vergnügens. Viel Glück!
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50,TEXT_SUBGSC001_00434_TRADER00434_000_002,"Du hast noch nicht von dem Gold Saucer gehört!? Bei den Zwölf, meine Liebe, wo lebst du denn?"
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52,TEXT_SUBGSC001_00434_TRADER00434_000_004,"Oh, und habe ich bereits die überaus reizenden Häschen dort erwähnt? <zwinker>
Aber ich schweife vom Thema ab ... Ja, du fragst dich sicherlich, wie in Thals Namen auch du endlich in den Genuss der zahlreichen Vergnügungsmöglichkeiten im Gold Saucer kommen kannst. Stimmt's, oder habe ich Recht?"
53,"TEXT_SUBGSC001_00434_TRADER00434_000_005","Ha, dachte ich mir. Nun, heute ist dein Glückstag, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Guter</If>! Zufällig halte ich gerade ein goldenes Luftschiff-Ticket in meinen Händen, und angesichts meiner heutigen Gewinne bin ich durchaus in Geberlaune. Hier, das ist für dich!"
54,"TEXT_SUBGSC001_00434_TRADER00434_000_006","Zeig das Ticket einfach bei dem Mädel drüben am Luftschiff-Landeplatz vor und schon kann die Reise ins Vergnügen losgehen. Aber sei gewarnt: Sollten wir uns mal an einem der Triple Triad-Tische begegnen, werde ich nicht mehr so gönnerhaft sein. Hehe!"
55,"TEXT_SUBGSC001_00434_TRADER00434_000_007","Zeig das Ticket einfach bei dem Mädel drüben am Luftschiff-Landeplatz vor und schon kann die Reise ins Vergnügen losgehen. Aber sei gewarnt: Sollten wir uns mal an einem der Triple Triad-Tische begegnen, werde ich nicht mehr so gönnerhaft sein. Hehe!"
56,"TEXT_SUBGSC001_00434_ELYENORA_000_020","Dies ist der Empfangsschalter für Flüge zum Manderville Gold Saucer. Bevor du weitergehst, muss ich zunächst einmal einen Blick auf dein Ticket werfen. Du hast doch ein Ticket, oder?"
57,"TEXT_SUBGSC001_00434_ELYENORA_000_021","Ja, das scheint in Ordnung zu sein. Das nächste Luftschiff legt in Kürze von hier ab. Soll ich einen Platz für dich reservieren?"
58,"TEXT_SUBGSC001_00434_Q1_000_000","Zum Gold Saucer reisen?"
59,"TEXT_SUBGSC001_00434_A1_000_001","Ja"
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2 # 1 TEXT_SUBGSC001_00434_SEQ_01 Während sein Diener größte Mühe hat, einen Turm aus Preisen zu balancieren, berichtet der betuchte Jüngling dir von seinen Großtaten im Gold Saucer, dem Unterhaltungsort, der das Sultanat im Sturm erobert hat. In einem Anflug von generösem Überschwang überreicht er dir zudem ein goldenes Luftschiff-Ticket. Zeige dieses am Luftschiff-Landeplatz vor und sieh dir das Spektakel mit eigenen Augen an.
3 int32 str 2 TEXT_SUBGSC001_00434_SEQ_02 str Du gelangst aus dem Luftschiff in die grell beleuchteten Hallen des Gold Saucers. Tritt ein in eine neue Welt des Vergnügens. Viel Glück!
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51 TEXT_SUBGSC001_00434_TRADER00434_000_003 Erfreue dich an dem Anblick der majestätischen Vögel, die auf den Pisten der Chocobo-Rennen entlangsausen! Beweise dein taktisches Geschick im Wettstreit gegen andere an den Triple Triad-Tischen! Im Gold Saucer kannst du das und noch vieles andere mehr erleben. Und wenn du dich dabei geschickt anstellst, wird aus dir auch noch <If(PlayerParameter(4))>eine wohlhabende Frau<Else/>ein wohlhabender Mann</If>. Ein hervorragender Ort, um nach einem harten Arbeitstag ein wenig Dampf abzulassen!
52 TEXT_SUBGSC001_00434_TRADER00434_000_004 Oh, und habe ich bereits die überaus reizenden Häschen dort erwähnt? <zwinker> Aber ich schweife vom Thema ab ... Ja, du fragst dich sicherlich, wie in Thals Namen auch du endlich in den Genuss der zahlreichen Vergnügungsmöglichkeiten im Gold Saucer kommen kannst. Stimmt's, oder habe ich Recht?
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56 55 TEXT_SUBGSC001_00434_TRADER00434_000_007 55 TEXT_SUBGSC001_00434_TRADER00434_000_007 Zeig das Ticket einfach bei dem Mädel drüben am Luftschiff-Landeplatz vor und schon kann die Reise ins Vergnügen losgehen. Aber sei gewarnt: Sollten wir uns mal an einem der Triple Triad-Tische begegnen, werde ich nicht mehr so gönnerhaft sein. Hehe! Zeig das Ticket einfach bei dem Mädel drüben am Luftschiff-Landeplatz vor und schon kann die Reise ins Vergnügen losgehen. Aber sei gewarnt: Sollten wir uns mal an einem der Triple Triad-Tische begegnen, werde ich nicht mehr so gönnerhaft sein. Hehe!
57 56 TEXT_SUBGSC001_00434_ELYENORA_000_020 56 TEXT_SUBGSC001_00434_ELYENORA_000_020 Dies ist der Empfangsschalter für Flüge zum Manderville Gold Saucer. Bevor du weitergehst, muss ich zunächst einmal einen Blick auf dein Ticket werfen. Du hast doch ein Ticket, oder? Dies ist der Empfangsschalter für Flüge zum Manderville Gold Saucer. Bevor du weitergehst, muss ich zunächst einmal einen Blick auf dein Ticket werfen. Du hast doch ein Ticket, oder?
58 57 TEXT_SUBGSC001_00434_ELYENORA_000_021 57 TEXT_SUBGSC001_00434_ELYENORA_000_021 Ja, das scheint in Ordnung zu sein. Das nächste Luftschiff legt in Kürze von hier ab. Soll ich einen Platz für dich reservieren? Ja, das scheint in Ordnung zu sein. Das nächste Luftschiff legt in Kürze von hier ab. Soll ich einen Platz für dich reservieren?
59 58 TEXT_SUBGSC001_00434_Q1_000_000 58 TEXT_SUBGSC001_00434_Q1_000_000 Zum Gold Saucer reisen? Zum Gold Saucer reisen?
60 59 TEXT_SUBGSC001_00434_A1_000_001 59 TEXT_SUBGSC001_00434_A1_000_001 Ja Ja
61 60 TEXT_SUBGSC001_00434_A1_000_002 60 TEXT_SUBGSC001_00434_A1_000_002 Nein Nein
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0,"TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_00","Der Empfangschef am Luftschiff-Landeplatz möchte dich herzlich im Gold Saucer willkommen heißen."
1,"TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_01","Du wurdest zu einem Einführungsrundgang in den Hallen des Gold Saucers eingeladen, an dessen Ende dich ein Gratisgeschenk erwarten soll. Begib dich zum Hauptschalter und sprich mit dem Rezeptionisten, um mit dem Rundgang zu beginnen."
2,"TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_02","Der Rezeptionist heißt dich im Gold Saucer willkommen und zeigt dir den Weg zu dem Tor, hinter dem sich eine der Hauptattraktionen - die Chocobo-Rennen - verbirgt. Darüber hinaus erklärt er dir, dass sämtliche Transaktionen im Gold Saucer in Manderville Gold Saucer-Punkten (MGP) stattfinden und verweist dich an seinen Kollegen, um mehr über die Währung zu erfahren und diese zu erwerben."
3,"TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_03","Du wurdest umfassend über die MGP informiert. Begib dich nun zum Kartenspiel-Salon, um mehr über das als Triple Triad bekannte Kartenspiel zu erfahren."
4,"TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_04","Die Bedienung im Kartenspiel-Salon gibt dir eine Einführung in Triple Triad und ermutigt dich zum Erlernen der Regeln und dem Aufbau deines eigenen Decks für Triple Triad-Partien. Der nächste Halt auf deinem Rundgang ist der Platz der Wunder. Begib dich dorthin und sprich mit der Bedienung."
5,"TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_05","Du erfährst, dass es am Platz der Wunder eine reichhaltige Auswahl an Minispielen und einen riesigen, sich drehenden Kaktor gibt, der für eine Vielzahl von Ver<SoftHyphen/>anstal<SoftHyphen/>tungen Verwendung findet. Setze deinen Rundgang im Varieté-Saal im 2. Stock fort, wo eine Dame namens Veleda am Glückskaktor-Schalter auf dich wartet."
6,"TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_06","Veleda ist erfreut, dich im Varieté-Saal willkommen zu heißen. Dort befinden sich die Hauptbühne und der Glückskaktor-Schalter. Sie verabschiedet sich mit Kusshand und schickt dich dann auf den letzten Abschnitt deines Rundgangs zum Rondell."
7,"TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_07","Von deinem Besuch am Rondell bleibt vor allem der massive Felsen, der als Mount Corel bekannt ist, in Erinnerung. Dort findet regelmäßig eine Kletterherausforderug statt, an der du jederzeit teilnehmen kannst. Die Bedienung setzt dich darüber in Kenntnis, dass der Rundgang nun abgeschlossen sei und bittet dich, zum Hauptschalter zurückzukehren, um dein Gratisgeschenk in Empfang zu nehmen."
8,"TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_08","Kaum hast du dein Geschenk in den Händen, wirst du von Roland begrüßt, dem Manager für das Tagesgeschäft im Gold Saucer. Nachdem er dich umgehend als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> identifiziert hat, erzählt er dir von der Entstehungsgeschichte des Gold Saucers und den ambitionierten Zielen, die sein geschätzter Arbeitgeber Godbert Manderville damit verfolgt. Er ist sich sicher, dass du seine Beweggründe gut nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen kannst und hofft, dass du in dieser Einrichtung eine wundervolle Zeit verbringen wirst. "
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24,"TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_00","Mit dem Rezeptionisten am Hauptschalter sprechen"
25,"TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_01","Mit dem MGP-Händler sprechen"
26,"TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_02","Mit der Kartenhändlerin im Kartenspiel-Salon sprechen"
27,"TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_03","Mit dem Goldhäschen auf dem Platz der Wunder sprechen"
28,"TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_04","Mit Veleda am Glückskaktor-Schalter sprechen"
29,"TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_05","Mit dem Goldhäschen am Rondell sprechen"
30,"TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_06","Mit dem Rezeptionisten am Hauptschalter sprechen"
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48,"TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_000","Willkommen im Manderville Gold Saucer, wo Eure wildesten Träume wahr werden. Auch solche, von denen Ihr noch gar nicht wusstet, dass Ihr sie habt!"
49,"TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_001","Falls dies Euer erster Besuch in unserem Etablissement sein sollte, wäre es uns ein Vergnügen, Euch herumzuführen, damit Euch auch keine der Attraktionen entgeht."
50,"TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_002","Zum Abschluss des Rundgangs erhaltet Ihr zudem ein Gratisgeschenk von unserem illustren Inhaber. Betrachtet es als persönliche Wertschätzung von Herrn Manderville für Euren Besuch."
51,"TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_003","Begebt Euch bitte zum Rezeptionisten am Hauptschalter, um mit dem Rundgang zu beginnen. Im Namen der Belegschaft möchte ich Euch versichern, dass wir keine Mühen scheuen werden, damit Euer Aufenthalt in unserem Etablissement so angenehm und profitabel wie möglich wird. Viel Glück!"
52,"TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_004","Begebt Euch bitte zum Rezeptionisten am Hauptschalter, um mit dem Rundgang zu beginnen. Im Namen der Belegschaft möchte ich Euch versichern, dass wir keine Mühen scheuen werden, damit Euer Aufenthalt in unserem Etablissement so angenehm und profitabel wie möglich wird. Viel Glück!"
53,"TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_010","Willkommen im Gold Saucer, Reisende<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>! Dies ist der Hauptschalter, an dem du unter anderem Lose für den Mini-Glückskaktor erhalten sowie Manderville Gold Saucer-Punkte erstehen und einlösen kannst ... Du möchtest wissen, was Manderville Gold Saucer-Punkte sind? Eine berechtigte Frage, die ich nur zu gerne beantworten werde."
54,"TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_011","Aber zunächst einmal solltest du deinen Blick nach links wenden. Hinter diesem eindrucksvollen Tor befindet sich der Fahrstuhl zum Chocobo-Platz, wo sich unsere Hauptattraktion befindet: die Chocobo-Rennstrecke!"
55,"TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_012","Welcher Chocobo-Besitzer hat nicht schon mal davon geträumt, seinen gefiederten Freund in einem nervenaufreibenden Rennen um Ruhm und Reichtum gegen andere Chocobos antreten zu lassen? Wir bezeichnen es als Sport für Sultane, und das hat durchaus seinen Grund! Und damit noch nicht genug, jetzt gibt es noch eine weitere Attraktion: den „Kampf der Trabanten“, bei dem zwei Duellanten ihre Begleiter gegeneinander antreten lassen!"
56,"TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_013","Nun, wo waren wir stehen<SoftHyphen/>geblieben? Ach ja, die Manderville Gold Saucer-Punkte. Wir reden üb<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se einfach von MGP. Es handelt sich dabei um die Währung, mit der Träume wahr werden und die in diesen Hallen verkauft wird."
57,"TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_014","Aber mein Kollege hier neben mir kann dir mehr dazu erzählen, unter anderem wie du deine eigenen MGP erhältst. Bitte sprich mit ihm, um den Rundgang fortzusetzen."
58,"TEXT_SUBGSC002_00435_EXCHANGE00435_100_020","Du bist zum ersten Mal im Gold Saucer? Nun, dann bist du bei mir genau richtig! Als Erstes solltest du nämlich mal einen Teil deiner Gil in MGP umtauschen, wobei ich dir gerne behilflich bin."
59,"TEXT_SUBGSC002_00435_EXCHANGE00435_100_021","Mit MGP in der Tasche kannst du an sämtlichen Spielen und Attraktionen hier teilnehmen. Wenn du dich dabei geschickt anstellst, kannst du deine MGP schnell verzehnfachen, oder gar verhundertfachen! Mit dem so gewonnenen Reichtum kannst du zu meinem Kollegen hier am Hauptschalter zurückkehren und deine Gewinne gegen eine Reihe von spektakulären Preisen eintauschen!"
60,"TEXT_SUBGSC002_00435_EXCHANGE00435_100_022","Soweit zu den Grundlagen. Damit bist du bereit, dich in das Getümmel im Gold Saucer zu stürzen. Dein Rundgang wird im Kartenspiel-Salon im Südwesten fortgesetzt. Die Kartenhändlerin wird dir alles Weitere erklären."
61,"TEXT_SUBGSC002_00435_EXCHANGE00435_100_023","Ich kann dir gerne ein paar Gil gegen MGP tauschen, bevor du weiterziehst. Meine Kollegen und ich stehen dir jederzeit mit Rat und Tat zur Seite, aber du solltest dich auch einfach mal selbst an den Attraktionen versuchen."
62,"TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_000_020","Oh, hallo, <If(PlayerParameter(4))>Süße<Else/>Süßer</If>! Willkommen im Kartenspiel-Salon, wo wir zahlreiche Triple Triad-Tische zur Verfügung stellen."
63,"TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_000_021","Was Triple Triad sein soll, fragst du? Nun, dabei handelt es sich um das aufregende Kartenspiel, das Eorzea im Sturm erobert hat! Sieh dich doch einfach mal um ..."
64,"TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_000_022","Kannst du die Spannung spüren, die in der Luft liegt!? Du stellst dir ein Deck aus fünf Karten zusammen und führst deine Truppen in die Schlacht. Sprich mich einfach an, wenn du die Regeln erlernen möchtest, um dieses spannende Spiel selbst zu erleben. Fang am besten heute noch damit an, und wir statten dich mit einem Stapel Gratiskarten aus!"
65,"TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_100_022","Du kannst dich einzelnen Gegnern stellen, oder an einem unserer regelmäßig stattfindenden Turniere teilnehmen, wenn du eine größere Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung suchst. Es geht doch nichts über das Gefühl, gegen eine Vielzahl von Gegnern siegreich aus der Schlacht hervorzugehen!"
66,"TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_000_023","Leicht zu erlernen, aber schwierig zu meistern - das ist Triple Triad. Der nächste Halt auf deinem Rundgang ist der Platz der Wunder, aber wenn du vorher noch die ein oder andere Partie spielen möchtest, sag einfach Bescheid!"
67,"TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_030","Du siehst ja ganz verloren aus, <If(PlayerParameter(4))>Süße<Else/>Süßer</If>. Am besten führe ich dich mal ein wenig herum. Ich freue mich immer über so hübsche Begleitung. <zwinker>"
68,"TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_031","Der Platz der Wunder ist die reinste Augenweide! In diesen Hallen findest du zahlreiche Spiele und Attraktionen sowie gutes Essen und Erfrischungsmöglichkeiten."
69,"TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_032","Doch darüber sollte man nicht das größte Wunder von allen vergessen. El Coloso, wie wir unser riesiges Kaktor-Maskottchen liebevoll nennen, ist der Star einiger unserer beliebtesten Ver<SoftHyphen/>anstal<SoftHyphen/>tungen. Die solltest du dir nicht entgehen lassen."
70,"TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_033","Nun, ich weiß schon, was du denkst: „Wie soll ich jemals mit all den aufregenden Möglichkeiten im Gold Saucer Schritt halten?“ Nun, dafür sind Goldhäschen wie ich hier!"
71,"TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_034","Um deinen Rundgang fortzusetzen, solltest du dich bei Veleda am Glückskaktor-Schalter melden. Sie ist eines der beliebtesten Mädchen hier, und wenn du sie erst mal getroffen hast, wirst du auch verstehen, warum. Bis bald!"
72,"TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_040","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>meine Süße<Else/>mein Hübscher</If>. Ich habe dich bereits erwartet. Mein Name ist Veleda und ich möchte dich persönlich im Varieté-Saal willkommen heißen."
73,"TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_041","Dies ist der weitläufigste Bereich im Gold Saucer und bietet Vergnügen im Überfluss. Dir ist sicherlich bereits die riesige Bühne in der Mitte des Platzes aufgefallen."
74,"TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_100_041","An diesem Ort finden einige unserer sensationellsten Attraktionen statt, also hab keine Scheu vor der großen Bühne!"
75,"TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_042","Und nachdem der Vorhang gefallen ist, solltest du einmal dein Glück im Spiel versuchen! Und zwar beim Jumbo-Glückskaktor. Alles, was du dafür benötigst, sind ein paar MGP und ein großer Traum!"
76,"TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_043","Wähle einfach vier Zahlen aus und dann bete zu den Zwölf! Man weiß ja nie, wann Nymeia es mal gut mit einem meint."
77,"TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_044","So sehr ich unsere Zusammentreffen auch genossen habe, ist es nun doch an der Zeit für dich, weiterzuziehen. Der nächste und letzte Halt deines Rundgangs ist das Rondell. Es war mir ein Vergnügen, <If(PlayerParameter(4))>meine Süße<Else/>mein Hübscher</If>."
78,"TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCB00435_000_050","Du bist zum ersten Mal hier, nicht wahr? Herzlich willkommen im Gold Saucer, und willkommen am Rondell!"
79,"TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCB00435_000_051","Ist dieser luftige Gipfel nicht ein atemberaubender Anblick!? Das ist der Mount Corel, die Hauptattraktion hier am Rondell."
80,"TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_052","Bei einer unserer aufregendsten Ver<SoftHyphen/>anstal<SoftHyphen/>tungen treten Besucher gegeneinander an, um zu sehen, wer es als Erstes auf den Gipfel schafft. Und ich kann dir versichern: Die Aussicht von da oben ist einmalig!"
81,"TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_053","So, damit wäre dein Rundgang durch den Gold Saucer abgeschlossen! Ich bin mir sicher, du kannst es kaum erwarten, dich ins Getümmel zu stürzen, aber vergiss nicht, noch mal beim Hauptschalter vor<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schau<SoftHyphen/>en, um dein Gratisgeschenk in Empfang zu nehmen!"
82,"TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_100_054","Willkommen zurück! Ich hoffe, dass du nach diesem Rundgang einen guten Eindruck von den zahlreichen Attraktionen im Gold Saucer gewonnen hast."
83,"TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_101_054","Es ist mir eine ausgesprochene Freude, dir als Zeichen der Anerkennung für unsere Kunden ein Gratisgeschenk aus dem Fundus unseres geschätzten Besitzers ..."
84,"TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_054","Bei Thal, ist das etwa <If(PlayerParameter(4))>eine neue Kundin<Else/>ein neuer Kunde</If>!? Haha! Anscheinend hätte ich mir keinen besseren Zeitpunkt für eine spontane Inspektion aussuchen können."
85,"TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_100_055","M-Meister Roland! Ja, <If(PlayerParameter(4))>diese junge Dame<Else/>dieser junge Herr</If> hier hat soeben <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Einführungsrundgang beendet."
86,"TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_056","Tatsächlich? Nun, dann erlaube mir, dich persönlich im Gold Saucer willkommen zu heißen. Mein Name ist Roland. Ich wurde damit beauftragt, mich im Namen des Besitzers um das Tagesgeschäft hier zu kümmern. Ein großartiger Zeitgenosse übrigens."
87,"TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_057","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, oder? Ja, deine Kleidung und deine Haltung sprechen eine deutliche Sprache. Dann hast du auf deinen Reisen sicherlich das Leid, das unsere Nation noch immer plagt, mit eigenen Augen gesehen."
88,"TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_058","Die Flüchtlinge aus Ala Mhigo, die in diesen Breiten Zuflucht gesucht haben ... Die armen Seelen, deren Häuser zerstört wurden, als Dalamud vom Himmel stürzte ... "
89,"TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_059","Das Sultanat nimmt durchaus Anteil an ihrem Schicksal, aber bei der Vielzahl der Flüchtlinge ist es schwierig, wirksame Hilfe zu leisten."
90,"TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_060","Und in jüngster Zeit kommen auch noch die Flüchtlinge aus Doma hinzu. Das Sultanat nimmt durchaus Anteil an ihrem Schicksal, aber bei ihrer Vielzahl ist es schwierig, wirksame Hilfe zu leisten."
91,"TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_061","Zudem finden in einer Zeit, wo die Anführer in Harmonie zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten sollten, um das Leid zu lindern, ständig Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zungen unter ihnen statt."
92,"TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_062","Das Sultanat nimmt durchaus Anteil an ihrem Schicksal, aber bei der Vielzahl der Flüchtlinge ist es schwierig, wirksame Hilfe zu leisten. Jede Antwort auf dieses Problem wirft nur weitere Fragen auf."
93,"TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_063","Ein Mann jedoch hatte eine Antwort auf all diese Probleme."
94,"TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_064","Godbert Manderville hatte einen Traum. Einen Traum von einem Ort voller Wunder, der den Vertriebenen Arbeitsplätze und Unterkunft, den Trostlosen Freude und dem Sultanat und seinen Bewohnern Wohlstand bringen würde ..."
95,"TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_065","Für viele unserer Kunden ist der Gold Saucer lediglich Eorzeas bekanntester Vergnügungsort. Ein Ort, an dem man seine alltäglichen Sorgen verdrängen kann. Für mich jedoch ist er ein zentraler Bestandteil, um dieser Gegend wieder auf die Beine zu helfen. Ein Wunder, geschaffen von dem großartigsten Mann, den ich jemals gekannt habe."
96,"TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_066","Ich bin mir sicher, dass auch du verstehst, wovon ich rede. Aber ich möchte dich nicht länger aufhalten. Der Gold Saucer und all seine Wunder warten auf dich, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Ich wünsche dir eine <Emphasis>wundervolle</Emphasis> Zeit hier. Bis zum nächsten Mal!"
97,"TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_055","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_00,Der Empfangschef am Luftschiff-Landeplatz möchte dich herzlich im Gold Saucer willkommen heißen.
1,TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_01,"Du wurdest zu einem Einführungsrundgang in den Hallen des Gold Saucers eingeladen, an dessen Ende dich ein Gratisgeschenk erwarten soll. Begib dich zum Hauptschalter und sprich mit dem Rezeptionisten, um mit dem Rundgang zu beginnen."
2,TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_02,"Der Rezeptionist heißt dich im Gold Saucer willkommen und zeigt dir den Weg zu dem Tor, hinter dem sich eine der Hauptattraktionen - die Chocobo-Rennen - verbirgt. Darüber hinaus erklärt er dir, dass sämtliche Transaktionen im Gold Saucer in Manderville Gold Saucer-Punkten (MGP) stattfinden und verweist dich an seinen Kollegen, um mehr über die Währung zu erfahren und diese zu erwerben."
3,TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_03,"Du wurdest umfassend über die MGP informiert. Begib dich nun zum Kartenspiel-Salon, um mehr über das als Triple Triad bekannte Kartenspiel zu erfahren."
4,TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_04,Die Bedienung im Kartenspiel-Salon gibt dir eine Einführung in Triple Triad und ermutigt dich zum Erlernen der Regeln und dem Aufbau deines eigenen Decks für Triple Triad-Partien. Der nächste Halt auf deinem Rundgang ist der Platz der Wunder. Begib dich dorthin und sprich mit der Bedienung.
5,TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_05,"Du erfährst, dass es am Platz der Wunder eine reichhaltige Auswahl an Minispielen und einen riesigen, sich drehenden Kaktor gibt, der für eine Vielzahl von Ver­anstal­tungen Verwendung findet. Setze deinen Rundgang im Varieté-Saal im 2. Stock fort, wo eine Dame namens Veleda am Glückskaktor-Schalter auf dich wartet."
6,TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_06,"Veleda ist erfreut, dich im Varieté-Saal willkommen zu heißen. Dort befinden sich die Hauptbühne und der Glückskaktor-Schalter. Sie verabschiedet sich mit Kusshand und schickt dich dann auf den letzten Abschnitt deines Rundgangs zum Rondell."
7,TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_07,"Von deinem Besuch am Rondell bleibt vor allem der massive Felsen, der als Mount Corel bekannt ist, in Erinnerung. Dort findet regelmäßig eine Kletterherausforderug statt, an der du jederzeit teilnehmen kannst. Die Bedienung setzt dich darüber in Kenntnis, dass der Rundgang nun abgeschlossen sei und bittet dich, zum Hauptschalter zurückzukehren, um dein Gratisgeschenk in Empfang zu nehmen."
8,TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_08,"Kaum hast du dein Geschenk in den Händen, wirst du von Roland begrüßt, dem Manager für das Tagesgeschäft im Gold Saucer. Nachdem er dich umgehend als Abenteurerin identifiziert hat, erzählt er dir von der Entstehungsgeschichte des Gold Saucers und den ambitionierten Zielen, die sein geschätzter Arbeitgeber Godbert Manderville damit verfolgt. Er ist sich sicher, dass du seine Beweggründe gut nach­voll­ziehen kannst und hofft, dass du in dieser Einrichtung eine wundervolle Zeit verbringen wirst. "
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17,TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_17,
18,TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_18,
19,TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_19,
20,TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_20,
21,TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_21,
22,TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_22,
23,TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_23,
24,TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_00,Mit dem Rezeptionisten am Hauptschalter sprechen
25,TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_01,Mit dem MGP-Händler sprechen
26,TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_02,Mit der Kartenhändlerin im Kartenspiel-Salon sprechen
27,TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_03,Mit dem Goldhäschen auf dem Platz der Wunder sprechen
28,TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_04,Mit Veleda am Glückskaktor-Schalter sprechen
29,TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_05,Mit dem Goldhäschen am Rondell sprechen
30,TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_06,Mit dem Rezeptionisten am Hauptschalter sprechen
31,TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_07,
32,TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_08,
33,TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_09,
34,TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_10,
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36,TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_12,
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39,TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_15,
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46,TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_22,
47,TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_23,
48,TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_000,"Willkommen im Manderville Gold Saucer, wo Eure wildesten Träume wahr werden. Auch solche, von denen Ihr noch gar nicht wusstet, dass Ihr sie habt!"
49,TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_001,"Falls dies Euer erster Besuch in unserem Etablissement sein sollte, wäre es uns ein Vergnügen, Euch herumzuführen, damit Euch auch keine der Attraktionen entgeht."
50,TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_002,Zum Abschluss des Rundgangs erhaltet Ihr zudem ein Gratisgeschenk von unserem illustren Inhaber. Betrachtet es als persönliche Wertschätzung von Herrn Manderville für Euren Besuch.
51,TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_003,"Begebt Euch bitte zum Rezeptionisten am Hauptschalter, um mit dem Rundgang zu beginnen. Im Namen der Belegschaft möchte ich Euch versichern, dass wir keine Mühen scheuen werden, damit Euer Aufenthalt in unserem Etablissement so angenehm und profitabel wie möglich wird. Viel Glück!"
52,TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_004,"Begebt Euch bitte zum Rezeptionisten am Hauptschalter, um mit dem Rundgang zu beginnen. Im Namen der Belegschaft möchte ich Euch versichern, dass wir keine Mühen scheuen werden, damit Euer Aufenthalt in unserem Etablissement so angenehm und profitabel wie möglich wird. Viel Glück!"
53,TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_010,"Willkommen im Gold Saucer, Reisende! Dies ist der Hauptschalter, an dem du unter anderem Lose für den Mini-Glückskaktor erhalten sowie Manderville Gold Saucer-Punkte erstehen und einlösen kannst ... Du möchtest wissen, was Manderville Gold Saucer-Punkte sind? Eine berechtigte Frage, die ich nur zu gerne beantworten werde."
54,TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_011,"Aber zunächst einmal solltest du deinen Blick nach links wenden. Hinter diesem eindrucksvollen Tor befindet sich der Fahrstuhl zum Chocobo-Platz, wo sich unsere Hauptattraktion befindet: die Chocobo-Rennstrecke!"
55,TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_012,"Welcher Chocobo-Besitzer hat nicht schon mal davon geträumt, seinen gefiederten Freund in einem nervenaufreibenden Rennen um Ruhm und Reichtum gegen andere Chocobos antreten zu lassen? Wir bezeichnen es als Sport für Sultane, und das hat durchaus seinen Grund! Und damit noch nicht genug, jetzt gibt es noch eine weitere Attraktion: den „Kampf der Trabanten“, bei dem zwei Duellanten ihre Begleiter gegeneinander antreten lassen!"
56,TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_013,"Nun, wo waren wir stehen­geblieben? Ach ja, die Manderville Gold Saucer-Punkte. Wir reden üb­lich­er­wei­se einfach von MGP. Es handelt sich dabei um die Währung, mit der Träume wahr werden und die in diesen Hallen verkauft wird."
57,TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_014,"Aber mein Kollege hier neben mir kann dir mehr dazu erzählen, unter anderem wie du deine eigenen MGP erhältst. Bitte sprich mit ihm, um den Rundgang fortzusetzen."
58,TEXT_SUBGSC002_00435_EXCHANGE00435_100_020,"Du bist zum ersten Mal im Gold Saucer? Nun, dann bist du bei mir genau richtig! Als Erstes solltest du nämlich mal einen Teil deiner Gil in MGP umtauschen, wobei ich dir gerne behilflich bin."
59,TEXT_SUBGSC002_00435_EXCHANGE00435_100_021,"Mit MGP in der Tasche kannst du an sämtlichen Spielen und Attraktionen hier teilnehmen. Wenn du dich dabei geschickt anstellst, kannst du deine MGP schnell verzehnfachen, oder gar verhundertfachen! Mit dem so gewonnenen Reichtum kannst du zu meinem Kollegen hier am Hauptschalter zurückkehren und deine Gewinne gegen eine Reihe von spektakulären Preisen eintauschen!"
60,TEXT_SUBGSC002_00435_EXCHANGE00435_100_022,"Soweit zu den Grundlagen. Damit bist du bereit, dich in das Getümmel im Gold Saucer zu stürzen. Dein Rundgang wird im Kartenspiel-Salon im Südwesten fortgesetzt. Die Kartenhändlerin wird dir alles Weitere erklären."
61,TEXT_SUBGSC002_00435_EXCHANGE00435_100_023,"Ich kann dir gerne ein paar Gil gegen MGP tauschen, bevor du weiterziehst. Meine Kollegen und ich stehen dir jederzeit mit Rat und Tat zur Seite, aber du solltest dich auch einfach mal selbst an den Attraktionen versuchen."
62,TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_000_020,"Oh, hallo, Süße! Willkommen im Kartenspiel-Salon, wo wir zahlreiche Triple Triad-Tische zur Verfügung stellen."
63,TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_000_021,"Was Triple Triad sein soll, fragst du? Nun, dabei handelt es sich um das aufregende Kartenspiel, das Eorzea im Sturm erobert hat! Sieh dich doch einfach mal um ..."
64,TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_000_022,"Kannst du die Spannung spüren, die in der Luft liegt!? Du stellst dir ein Deck aus fünf Karten zusammen und führst deine Truppen in die Schlacht. Sprich mich einfach an, wenn du die Regeln erlernen möchtest, um dieses spannende Spiel selbst zu erleben. Fang am besten heute noch damit an, und wir statten dich mit einem Stapel Gratiskarten aus!"
65,TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_100_022,"Du kannst dich einzelnen Gegnern stellen, oder an einem unserer regelmäßig stattfindenden Turniere teilnehmen, wenn du eine größere Heraus­forde­rung suchst. Es geht doch nichts über das Gefühl, gegen eine Vielzahl von Gegnern siegreich aus der Schlacht hervorzugehen!"
66,TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_000_023,"Leicht zu erlernen, aber schwierig zu meistern - das ist Triple Triad. Der nächste Halt auf deinem Rundgang ist der Platz der Wunder, aber wenn du vorher noch die ein oder andere Partie spielen möchtest, sag einfach Bescheid!"
67,TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_030,"Du siehst ja ganz verloren aus, Süße. Am besten führe ich dich mal ein wenig herum. Ich freue mich immer über so hübsche Begleitung. <zwinker>"
68,TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_031,Der Platz der Wunder ist die reinste Augenweide! In diesen Hallen findest du zahlreiche Spiele und Attraktionen sowie gutes Essen und Erfrischungsmöglichkeiten.
69,TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_032,"Doch darüber sollte man nicht das größte Wunder von allen vergessen. El Coloso, wie wir unser riesiges Kaktor-Maskottchen liebevoll nennen, ist der Star einiger unserer beliebtesten Ver­anstal­tungen. Die solltest du dir nicht entgehen lassen."
70,TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_033,"Nun, ich weiß schon, was du denkst: „Wie soll ich jemals mit all den aufregenden Möglichkeiten im Gold Saucer Schritt halten?“ Nun, dafür sind Goldhäschen wie ich hier!"
71,TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_034,"Um deinen Rundgang fortzusetzen, solltest du dich bei Veleda am Glückskaktor-Schalter melden. Sie ist eines der beliebtesten Mädchen hier, und wenn du sie erst mal getroffen hast, wirst du auch verstehen, warum. Bis bald!"
72,TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_040,"Hallo, meine Süße. Ich habe dich bereits erwartet. Mein Name ist Veleda und ich möchte dich persönlich im Varieté-Saal willkommen heißen."
73,TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_041,Dies ist der weitläufigste Bereich im Gold Saucer und bietet Vergnügen im Überfluss. Dir ist sicherlich bereits die riesige Bühne in der Mitte des Platzes aufgefallen.
74,TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_100_041,"An diesem Ort finden einige unserer sensationellsten Attraktionen statt, also hab keine Scheu vor der großen Bühne!"
75,TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_042,"Und nachdem der Vorhang gefallen ist, solltest du einmal dein Glück im Spiel versuchen! Und zwar beim Jumbo-Glückskaktor. Alles, was du dafür benötigst, sind ein paar MGP und ein großer Traum!"
76,TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_043,"Wähle einfach vier Zahlen aus und dann bete zu den Zwölf! Man weiß ja nie, wann Nymeia es mal gut mit einem meint."
77,TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_044,"So sehr ich unsere Zusammentreffen auch genossen habe, ist es nun doch an der Zeit für dich, weiterzuziehen. Der nächste und letzte Halt deines Rundgangs ist das Rondell. Es war mir ein Vergnügen, meine Süße."
78,TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCB00435_000_050,"Du bist zum ersten Mal hier, nicht wahr? Herzlich willkommen im Gold Saucer, und willkommen am Rondell!"
79,TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCB00435_000_051,"Ist dieser luftige Gipfel nicht ein atemberaubender Anblick!? Das ist der Mount Corel, die Hauptattraktion hier am Rondell."
80,TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_052,"Bei einer unserer aufregendsten Ver­anstal­tungen treten Besucher gegeneinander an, um zu sehen, wer es als Erstes auf den Gipfel schafft. Und ich kann dir versichern: Die Aussicht von da oben ist einmalig!"
81,TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_053,"So, damit wäre dein Rundgang durch den Gold Saucer abgeschlossen! Ich bin mir sicher, du kannst es kaum erwarten, dich ins Getümmel zu stürzen, aber vergiss nicht, noch mal beim Hauptschalter vor­bei­zu­schau­en, um dein Gratisgeschenk in Empfang zu nehmen!"
82,TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_100_054,"Willkommen zurück! Ich hoffe, dass du nach diesem Rundgang einen guten Eindruck von den zahlreichen Attraktionen im Gold Saucer gewonnen hast."
83,TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_101_054,"Es ist mir eine ausgesprochene Freude, dir als Zeichen der Anerkennung für unsere Kunden ein Gratisgeschenk aus dem Fundus unseres geschätzten Besitzers ..."
84,TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_054,"Bei Thal, ist das etwa eine neue Kundin!? Haha! Anscheinend hätte ich mir keinen besseren Zeitpunkt für eine spontane Inspektion aussuchen können."
85,TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_100_055,"M-Meister Roland! Ja, diese junge Dame hier hat soeben ihren Einführungsrundgang beendet."
86,TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_056,"Tatsächlich? Nun, dann erlaube mir, dich persönlich im Gold Saucer willkommen zu heißen. Mein Name ist Roland. Ich wurde damit beauftragt, mich im Namen des Besitzers um das Tagesgeschäft hier zu kümmern. Ein großartiger Zeitgenosse übrigens."
87,TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_057,"Du bist eine Abenteurerin, oder? Ja, deine Kleidung und deine Haltung sprechen eine deutliche Sprache. Dann hast du auf deinen Reisen sicherlich das Leid, das unsere Nation noch immer plagt, mit eigenen Augen gesehen."
88,TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_058,"Die Flüchtlinge aus Ala Mhigo, die in diesen Breiten Zuflucht gesucht haben ... Die armen Seelen, deren Häuser zerstört wurden, als Dalamud vom Himmel stürzte ... "
89,TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_059,"Das Sultanat nimmt durchaus Anteil an ihrem Schicksal, aber bei der Vielzahl der Flüchtlinge ist es schwierig, wirksame Hilfe zu leisten."
90,TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_060,"Und in jüngster Zeit kommen auch noch die Flüchtlinge aus Doma hinzu. Das Sultanat nimmt durchaus Anteil an ihrem Schicksal, aber bei ihrer Vielzahl ist es schwierig, wirksame Hilfe zu leisten."
91,TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_061,"Zudem finden in einer Zeit, wo die Anführer in Harmonie zu­sammen­arbeiten sollten, um das Leid zu lindern, ständig Aus­einander­set­zungen unter ihnen statt."
92,TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_062,"Das Sultanat nimmt durchaus Anteil an ihrem Schicksal, aber bei der Vielzahl der Flüchtlinge ist es schwierig, wirksame Hilfe zu leisten. Jede Antwort auf dieses Problem wirft nur weitere Fragen auf."
93,TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_063,Ein Mann jedoch hatte eine Antwort auf all diese Probleme.
94,TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_064,"Godbert Manderville hatte einen Traum. Einen Traum von einem Ort voller Wunder, der den Vertriebenen Arbeitsplätze und Unterkunft, den Trostlosen Freude und dem Sultanat und seinen Bewohnern Wohlstand bringen würde ..."
95,TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_065,"Für viele unserer Kunden ist der Gold Saucer lediglich Eorzeas bekanntester Vergnügungsort. Ein Ort, an dem man seine alltäglichen Sorgen verdrängen kann. Für mich jedoch ist er ein zentraler Bestandteil, um dieser Gegend wieder auf die Beine zu helfen. Ein Wunder, geschaffen von dem großartigsten Mann, den ich jemals gekannt habe."
96,TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_066,"Ich bin mir sicher, dass auch du verstehst, wovon ich rede. Aber ich möchte dich nicht länger aufhalten. Der Gold Saucer und all seine Wunder warten auf dich, meine Liebe. Ich wünsche dir eine *wundervolle* Zeit hier. Bis zum nächsten Mal!"
97,TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_055,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_00 1 Der Empfangschef am Luftschiff-Landeplatz möchte dich herzlich im Gold Saucer willkommen heißen.
2 # 1 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_01 Du wurdest zu einem Einführungsrundgang in den Hallen des Gold Saucers eingeladen, an dessen Ende dich ein Gratisgeschenk erwarten soll. Begib dich zum Hauptschalter und sprich mit dem Rezeptionisten, um mit dem Rundgang zu beginnen.
3 int32 str 2 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_02 str Der Rezeptionist heißt dich im Gold Saucer willkommen und zeigt dir den Weg zu dem Tor, hinter dem sich eine der Hauptattraktionen - die Chocobo-Rennen - verbirgt. Darüber hinaus erklärt er dir, dass sämtliche Transaktionen im Gold Saucer in Manderville Gold Saucer-Punkten (MGP) stattfinden und verweist dich an seinen Kollegen, um mehr über die Währung zu erfahren und diese zu erwerben.
4 0 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_00 3 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_03 Der Empfangschef am Luftschiff-Landeplatz möchte dich herzlich im Gold Saucer willkommen heißen. Du wurdest umfassend über die MGP informiert. Begib dich nun zum Kartenspiel-Salon, um mehr über das als Triple Triad bekannte Kartenspiel zu erfahren.
5 1 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_01 4 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_04 Du wurdest zu einem Einführungsrundgang in den Hallen des Gold Saucers eingeladen, an dessen Ende dich ein Gratisgeschenk erwarten soll. Begib dich zum Hauptschalter und sprich mit dem Rezeptionisten, um mit dem Rundgang zu beginnen. Die Bedienung im Kartenspiel-Salon gibt dir eine Einführung in Triple Triad und ermutigt dich zum Erlernen der Regeln und dem Aufbau deines eigenen Decks für Triple Triad-Partien. Der nächste Halt auf deinem Rundgang ist der Platz der Wunder. Begib dich dorthin und sprich mit der Bedienung.
6 2 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_02 5 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_05 Der Rezeptionist heißt dich im Gold Saucer willkommen und zeigt dir den Weg zu dem Tor, hinter dem sich eine der Hauptattraktionen - die Chocobo-Rennen - verbirgt. Darüber hinaus erklärt er dir, dass sämtliche Transaktionen im Gold Saucer in Manderville Gold Saucer-Punkten (MGP) stattfinden und verweist dich an seinen Kollegen, um mehr über die Währung zu erfahren und diese zu erwerben. Du erfährst, dass es am Platz der Wunder eine reichhaltige Auswahl an Minispielen und einen riesigen, sich drehenden Kaktor gibt, der für eine Vielzahl von Ver­anstal­tungen Verwendung findet. Setze deinen Rundgang im Varieté-Saal im 2. Stock fort, wo eine Dame namens Veleda am Glückskaktor-Schalter auf dich wartet.
7 3 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_03 6 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_06 Du wurdest umfassend über die MGP informiert. Begib dich nun zum Kartenspiel-Salon, um mehr über das als Triple Triad bekannte Kartenspiel zu erfahren. Veleda ist erfreut, dich im Varieté-Saal willkommen zu heißen. Dort befinden sich die Hauptbühne und der Glückskaktor-Schalter. Sie verabschiedet sich mit Kusshand und schickt dich dann auf den letzten Abschnitt deines Rundgangs zum Rondell.
8 4 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_04 7 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_07 Die Bedienung im Kartenspiel-Salon gibt dir eine Einführung in Triple Triad und ermutigt dich zum Erlernen der Regeln und dem Aufbau deines eigenen Decks für Triple Triad-Partien. Der nächste Halt auf deinem Rundgang ist der Platz der Wunder. Begib dich dorthin und sprich mit der Bedienung. Von deinem Besuch am Rondell bleibt vor allem der massive Felsen, der als Mount Corel bekannt ist, in Erinnerung. Dort findet regelmäßig eine Kletterherausforderug statt, an der du jederzeit teilnehmen kannst. Die Bedienung setzt dich darüber in Kenntnis, dass der Rundgang nun abgeschlossen sei und bittet dich, zum Hauptschalter zurückzukehren, um dein Gratisgeschenk in Empfang zu nehmen.
9 5 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_05 8 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_08 Du erfährst, dass es am Platz der Wunder eine reichhaltige Auswahl an Minispielen und einen riesigen, sich drehenden Kaktor gibt, der für eine Vielzahl von Ver<SoftHyphen/>anstal<SoftHyphen/>tungen Verwendung findet. Setze deinen Rundgang im Varieté-Saal im 2. Stock fort, wo eine Dame namens Veleda am Glückskaktor-Schalter auf dich wartet. Kaum hast du dein Geschenk in den Händen, wirst du von Roland begrüßt, dem Manager für das Tagesgeschäft im Gold Saucer. Nachdem er dich umgehend als Abenteurerin identifiziert hat, erzählt er dir von der Entstehungsgeschichte des Gold Saucers und den ambitionierten Zielen, die sein geschätzter Arbeitgeber Godbert Manderville damit verfolgt. Er ist sich sicher, dass du seine Beweggründe gut nach­voll­ziehen kannst und hofft, dass du in dieser Einrichtung eine wundervolle Zeit verbringen wirst.
10 6 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_06 9 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_09 Veleda ist erfreut, dich im Varieté-Saal willkommen zu heißen. Dort befinden sich die Hauptbühne und der Glückskaktor-Schalter. Sie verabschiedet sich mit Kusshand und schickt dich dann auf den letzten Abschnitt deines Rundgangs zum Rondell.
11 7 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_07 10 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_10 Von deinem Besuch am Rondell bleibt vor allem der massive Felsen, der als Mount Corel bekannt ist, in Erinnerung. Dort findet regelmäßig eine Kletterherausforderug statt, an der du jederzeit teilnehmen kannst. Die Bedienung setzt dich darüber in Kenntnis, dass der Rundgang nun abgeschlossen sei und bittet dich, zum Hauptschalter zurückzukehren, um dein Gratisgeschenk in Empfang zu nehmen.
12 8 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_08 11 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_11 Kaum hast du dein Geschenk in den Händen, wirst du von Roland begrüßt, dem Manager für das Tagesgeschäft im Gold Saucer. Nachdem er dich umgehend als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> identifiziert hat, erzählt er dir von der Entstehungsgeschichte des Gold Saucers und den ambitionierten Zielen, die sein geschätzter Arbeitgeber Godbert Manderville damit verfolgt. Er ist sich sicher, dass du seine Beweggründe gut nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen kannst und hofft, dass du in dieser Einrichtung eine wundervolle Zeit verbringen wirst.
13 9 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_09 12 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_12
14 10 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_10 13 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_13
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20 16 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_16 19 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_19
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23 19 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_19 22 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_22
24 20 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_20 23 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_23
25 21 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_21 24 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_00 Mit dem Rezeptionisten am Hauptschalter sprechen
26 22 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_22 25 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_01 Mit dem MGP-Händler sprechen
27 23 TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_23 26 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_02 Mit der Kartenhändlerin im Kartenspiel-Salon sprechen
28 24 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_00 27 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_03 Mit dem Rezeptionisten am Hauptschalter sprechen Mit dem Goldhäschen auf dem Platz der Wunder sprechen
29 25 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_01 28 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_04 Mit dem MGP-Händler sprechen Mit Veleda am Glückskaktor-Schalter sprechen
30 26 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_02 29 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_05 Mit der Kartenhändlerin im Kartenspiel-Salon sprechen Mit dem Goldhäschen am Rondell sprechen
31 27 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_03 30 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_06 Mit dem Goldhäschen auf dem Platz der Wunder sprechen Mit dem Rezeptionisten am Hauptschalter sprechen
32 28 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_04 31 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_07 Mit Veleda am Glückskaktor-Schalter sprechen
33 29 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_05 32 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_08 Mit dem Goldhäschen am Rondell sprechen
34 30 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_06 33 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_09 Mit dem Rezeptionisten am Hauptschalter sprechen
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40 36 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_12 39 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_15
41 37 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_13 40 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_16
42 38 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_14 41 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_17
43 39 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_15 42 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_18
44 40 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_16 43 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_19
45 41 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_17 44 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_20
46 42 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_18 45 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_21
47 43 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_19 46 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_22
48 44 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_20 47 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_23
49 45 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_21 48 TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_000 Willkommen im Manderville Gold Saucer, wo Eure wildesten Träume wahr werden. Auch solche, von denen Ihr noch gar nicht wusstet, dass Ihr sie habt!
50 46 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_22 49 TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_001 Falls dies Euer erster Besuch in unserem Etablissement sein sollte, wäre es uns ein Vergnügen, Euch herumzuführen, damit Euch auch keine der Attraktionen entgeht.
51 47 TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_23 50 TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_002 Zum Abschluss des Rundgangs erhaltet Ihr zudem ein Gratisgeschenk von unserem illustren Inhaber. Betrachtet es als persönliche Wertschätzung von Herrn Manderville für Euren Besuch.
52 48 TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_000 51 TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_003 Willkommen im Manderville Gold Saucer, wo Eure wildesten Träume wahr werden. Auch solche, von denen Ihr noch gar nicht wusstet, dass Ihr sie habt! Begebt Euch bitte zum Rezeptionisten am Hauptschalter, um mit dem Rundgang zu beginnen. Im Namen der Belegschaft möchte ich Euch versichern, dass wir keine Mühen scheuen werden, damit Euer Aufenthalt in unserem Etablissement so angenehm und profitabel wie möglich wird. Viel Glück!
53 49 TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_001 52 TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_004 Falls dies Euer erster Besuch in unserem Etablissement sein sollte, wäre es uns ein Vergnügen, Euch herumzuführen, damit Euch auch keine der Attraktionen entgeht. Begebt Euch bitte zum Rezeptionisten am Hauptschalter, um mit dem Rundgang zu beginnen. Im Namen der Belegschaft möchte ich Euch versichern, dass wir keine Mühen scheuen werden, damit Euer Aufenthalt in unserem Etablissement so angenehm und profitabel wie möglich wird. Viel Glück!
54 50 TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_002 53 TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_010 Zum Abschluss des Rundgangs erhaltet Ihr zudem ein Gratisgeschenk von unserem illustren Inhaber. Betrachtet es als persönliche Wertschätzung von Herrn Manderville für Euren Besuch. Willkommen im Gold Saucer, Reisende! Dies ist der Hauptschalter, an dem du unter anderem Lose für den Mini-Glückskaktor erhalten sowie Manderville Gold Saucer-Punkte erstehen und einlösen kannst ... Du möchtest wissen, was Manderville Gold Saucer-Punkte sind? Eine berechtigte Frage, die ich nur zu gerne beantworten werde.
55 51 TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_003 54 TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_011 Begebt Euch bitte zum Rezeptionisten am Hauptschalter, um mit dem Rundgang zu beginnen. Im Namen der Belegschaft möchte ich Euch versichern, dass wir keine Mühen scheuen werden, damit Euer Aufenthalt in unserem Etablissement so angenehm und profitabel wie möglich wird. Viel Glück! Aber zunächst einmal solltest du deinen Blick nach links wenden. Hinter diesem eindrucksvollen Tor befindet sich der Fahrstuhl zum Chocobo-Platz, wo sich unsere Hauptattraktion befindet: die Chocobo-Rennstrecke!
56 52 TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_004 55 TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_012 Begebt Euch bitte zum Rezeptionisten am Hauptschalter, um mit dem Rundgang zu beginnen. Im Namen der Belegschaft möchte ich Euch versichern, dass wir keine Mühen scheuen werden, damit Euer Aufenthalt in unserem Etablissement so angenehm und profitabel wie möglich wird. Viel Glück! Welcher Chocobo-Besitzer hat nicht schon mal davon geträumt, seinen gefiederten Freund in einem nervenaufreibenden Rennen um Ruhm und Reichtum gegen andere Chocobos antreten zu lassen? Wir bezeichnen es als Sport für Sultane, und das hat durchaus seinen Grund! Und damit noch nicht genug, jetzt gibt es noch eine weitere Attraktion: den „Kampf der Trabanten“, bei dem zwei Duellanten ihre Begleiter gegeneinander antreten lassen!
57 53 TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_010 56 TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_013 Willkommen im Gold Saucer, Reisende<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>! Dies ist der Hauptschalter, an dem du unter anderem Lose für den Mini-Glückskaktor erhalten sowie Manderville Gold Saucer-Punkte erstehen und einlösen kannst ... Du möchtest wissen, was Manderville Gold Saucer-Punkte sind? Eine berechtigte Frage, die ich nur zu gerne beantworten werde. Nun, wo waren wir stehen­geblieben? Ach ja, die Manderville Gold Saucer-Punkte. Wir reden üb­lich­er­wei­se einfach von MGP. Es handelt sich dabei um die Währung, mit der Träume wahr werden und die in diesen Hallen verkauft wird.
58 54 TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_011 57 TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_014 Aber zunächst einmal solltest du deinen Blick nach links wenden. Hinter diesem eindrucksvollen Tor befindet sich der Fahrstuhl zum Chocobo-Platz, wo sich unsere Hauptattraktion befindet: die Chocobo-Rennstrecke! Aber mein Kollege hier neben mir kann dir mehr dazu erzählen, unter anderem wie du deine eigenen MGP erhältst. Bitte sprich mit ihm, um den Rundgang fortzusetzen.
59 55 TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_012 58 TEXT_SUBGSC002_00435_EXCHANGE00435_100_020 Welcher Chocobo-Besitzer hat nicht schon mal davon geträumt, seinen gefiederten Freund in einem nervenaufreibenden Rennen um Ruhm und Reichtum gegen andere Chocobos antreten zu lassen? Wir bezeichnen es als Sport für Sultane, und das hat durchaus seinen Grund! Und damit noch nicht genug, jetzt gibt es noch eine weitere Attraktion: den „Kampf der Trabanten“, bei dem zwei Duellanten ihre Begleiter gegeneinander antreten lassen! Du bist zum ersten Mal im Gold Saucer? Nun, dann bist du bei mir genau richtig! Als Erstes solltest du nämlich mal einen Teil deiner Gil in MGP umtauschen, wobei ich dir gerne behilflich bin.
60 56 TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_013 59 TEXT_SUBGSC002_00435_EXCHANGE00435_100_021 Nun, wo waren wir stehen<SoftHyphen/>geblieben? Ach ja, die Manderville Gold Saucer-Punkte. Wir reden üb<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se einfach von MGP. Es handelt sich dabei um die Währung, mit der Träume wahr werden und die in diesen Hallen verkauft wird. Mit MGP in der Tasche kannst du an sämtlichen Spielen und Attraktionen hier teilnehmen. Wenn du dich dabei geschickt anstellst, kannst du deine MGP schnell verzehnfachen, oder gar verhundertfachen! Mit dem so gewonnenen Reichtum kannst du zu meinem Kollegen hier am Hauptschalter zurückkehren und deine Gewinne gegen eine Reihe von spektakulären Preisen eintauschen!
61 57 TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_014 60 TEXT_SUBGSC002_00435_EXCHANGE00435_100_022 Aber mein Kollege hier neben mir kann dir mehr dazu erzählen, unter anderem wie du deine eigenen MGP erhältst. Bitte sprich mit ihm, um den Rundgang fortzusetzen. Soweit zu den Grundlagen. Damit bist du bereit, dich in das Getümmel im Gold Saucer zu stürzen. Dein Rundgang wird im Kartenspiel-Salon im Südwesten fortgesetzt. Die Kartenhändlerin wird dir alles Weitere erklären.
62 58 TEXT_SUBGSC002_00435_EXCHANGE00435_100_020 61 TEXT_SUBGSC002_00435_EXCHANGE00435_100_023 Du bist zum ersten Mal im Gold Saucer? Nun, dann bist du bei mir genau richtig! Als Erstes solltest du nämlich mal einen Teil deiner Gil in MGP umtauschen, wobei ich dir gerne behilflich bin. Ich kann dir gerne ein paar Gil gegen MGP tauschen, bevor du weiterziehst. Meine Kollegen und ich stehen dir jederzeit mit Rat und Tat zur Seite, aber du solltest dich auch einfach mal selbst an den Attraktionen versuchen.
63 59 TEXT_SUBGSC002_00435_EXCHANGE00435_100_021 62 TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_000_020 Mit MGP in der Tasche kannst du an sämtlichen Spielen und Attraktionen hier teilnehmen. Wenn du dich dabei geschickt anstellst, kannst du deine MGP schnell verzehnfachen, oder gar verhundertfachen! Mit dem so gewonnenen Reichtum kannst du zu meinem Kollegen hier am Hauptschalter zurückkehren und deine Gewinne gegen eine Reihe von spektakulären Preisen eintauschen! Oh, hallo, Süße! Willkommen im Kartenspiel-Salon, wo wir zahlreiche Triple Triad-Tische zur Verfügung stellen.
64 60 TEXT_SUBGSC002_00435_EXCHANGE00435_100_022 63 TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_000_021 Soweit zu den Grundlagen. Damit bist du bereit, dich in das Getümmel im Gold Saucer zu stürzen. Dein Rundgang wird im Kartenspiel-Salon im Südwesten fortgesetzt. Die Kartenhändlerin wird dir alles Weitere erklären. Was Triple Triad sein soll, fragst du? Nun, dabei handelt es sich um das aufregende Kartenspiel, das Eorzea im Sturm erobert hat! Sieh dich doch einfach mal um ...
65 61 TEXT_SUBGSC002_00435_EXCHANGE00435_100_023 64 TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_000_022 Ich kann dir gerne ein paar Gil gegen MGP tauschen, bevor du weiterziehst. Meine Kollegen und ich stehen dir jederzeit mit Rat und Tat zur Seite, aber du solltest dich auch einfach mal selbst an den Attraktionen versuchen. Kannst du die Spannung spüren, die in der Luft liegt!? Du stellst dir ein Deck aus fünf Karten zusammen und führst deine Truppen in die Schlacht. Sprich mich einfach an, wenn du die Regeln erlernen möchtest, um dieses spannende Spiel selbst zu erleben. Fang am besten heute noch damit an, und wir statten dich mit einem Stapel Gratiskarten aus!
66 62 TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_000_020 65 TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_100_022 Oh, hallo, <If(PlayerParameter(4))>Süße<Else/>Süßer</If>! Willkommen im Kartenspiel-Salon, wo wir zahlreiche Triple Triad-Tische zur Verfügung stellen. Du kannst dich einzelnen Gegnern stellen, oder an einem unserer regelmäßig stattfindenden Turniere teilnehmen, wenn du eine größere Heraus­forde­rung suchst. Es geht doch nichts über das Gefühl, gegen eine Vielzahl von Gegnern siegreich aus der Schlacht hervorzugehen!
67 63 TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_000_021 66 TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_000_023 Was Triple Triad sein soll, fragst du? Nun, dabei handelt es sich um das aufregende Kartenspiel, das Eorzea im Sturm erobert hat! Sieh dich doch einfach mal um ... Leicht zu erlernen, aber schwierig zu meistern - das ist Triple Triad. Der nächste Halt auf deinem Rundgang ist der Platz der Wunder, aber wenn du vorher noch die ein oder andere Partie spielen möchtest, sag einfach Bescheid!
68 64 TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_000_022 67 TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_030 Kannst du die Spannung spüren, die in der Luft liegt!? Du stellst dir ein Deck aus fünf Karten zusammen und führst deine Truppen in die Schlacht. Sprich mich einfach an, wenn du die Regeln erlernen möchtest, um dieses spannende Spiel selbst zu erleben. Fang am besten heute noch damit an, und wir statten dich mit einem Stapel Gratiskarten aus! Du siehst ja ganz verloren aus, Süße. Am besten führe ich dich mal ein wenig herum. Ich freue mich immer über so hübsche Begleitung. <zwinker>
69 65 TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_100_022 68 TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_031 Du kannst dich einzelnen Gegnern stellen, oder an einem unserer regelmäßig stattfindenden Turniere teilnehmen, wenn du eine größere Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung suchst. Es geht doch nichts über das Gefühl, gegen eine Vielzahl von Gegnern siegreich aus der Schlacht hervorzugehen! Der Platz der Wunder ist die reinste Augenweide! In diesen Hallen findest du zahlreiche Spiele und Attraktionen sowie gutes Essen und Erfrischungsmöglichkeiten.
70 66 TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_000_023 69 TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_032 Leicht zu erlernen, aber schwierig zu meistern - das ist Triple Triad. Der nächste Halt auf deinem Rundgang ist der Platz der Wunder, aber wenn du vorher noch die ein oder andere Partie spielen möchtest, sag einfach Bescheid! Doch darüber sollte man nicht das größte Wunder von allen vergessen. El Coloso, wie wir unser riesiges Kaktor-Maskottchen liebevoll nennen, ist der Star einiger unserer beliebtesten Ver­anstal­tungen. Die solltest du dir nicht entgehen lassen.
71 67 TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_030 70 TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_033 Du siehst ja ganz verloren aus, <If(PlayerParameter(4))>Süße<Else/>Süßer</If>. Am besten führe ich dich mal ein wenig herum. Ich freue mich immer über so hübsche Begleitung. <zwinker> Nun, ich weiß schon, was du denkst: „Wie soll ich jemals mit all den aufregenden Möglichkeiten im Gold Saucer Schritt halten?“ Nun, dafür sind Goldhäschen wie ich hier!
72 68 TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_031 71 TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_034 Der Platz der Wunder ist die reinste Augenweide! In diesen Hallen findest du zahlreiche Spiele und Attraktionen sowie gutes Essen und Erfrischungsmöglichkeiten. Um deinen Rundgang fortzusetzen, solltest du dich bei Veleda am Glückskaktor-Schalter melden. Sie ist eines der beliebtesten Mädchen hier, und wenn du sie erst mal getroffen hast, wirst du auch verstehen, warum. Bis bald!
73 69 TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_032 72 TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_040 Doch darüber sollte man nicht das größte Wunder von allen vergessen. El Coloso, wie wir unser riesiges Kaktor-Maskottchen liebevoll nennen, ist der Star einiger unserer beliebtesten Ver<SoftHyphen/>anstal<SoftHyphen/>tungen. Die solltest du dir nicht entgehen lassen. Hallo, meine Süße. Ich habe dich bereits erwartet. Mein Name ist Veleda und ich möchte dich persönlich im Varieté-Saal willkommen heißen.
74 70 TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_033 73 TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_041 Nun, ich weiß schon, was du denkst: „Wie soll ich jemals mit all den aufregenden Möglichkeiten im Gold Saucer Schritt halten?“ Nun, dafür sind Goldhäschen wie ich hier! Dies ist der weitläufigste Bereich im Gold Saucer und bietet Vergnügen im Überfluss. Dir ist sicherlich bereits die riesige Bühne in der Mitte des Platzes aufgefallen.
75 71 TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_034 74 TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_100_041 Um deinen Rundgang fortzusetzen, solltest du dich bei Veleda am Glückskaktor-Schalter melden. Sie ist eines der beliebtesten Mädchen hier, und wenn du sie erst mal getroffen hast, wirst du auch verstehen, warum. Bis bald! An diesem Ort finden einige unserer sensationellsten Attraktionen statt, also hab keine Scheu vor der großen Bühne!
76 72 TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_040 75 TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_042 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>meine Süße<Else/>mein Hübscher</If>. Ich habe dich bereits erwartet. Mein Name ist Veleda und ich möchte dich persönlich im Varieté-Saal willkommen heißen. Und nachdem der Vorhang gefallen ist, solltest du einmal dein Glück im Spiel versuchen! Und zwar beim Jumbo-Glückskaktor. Alles, was du dafür benötigst, sind ein paar MGP und ein großer Traum!
77 73 TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_041 76 TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_043 Dies ist der weitläufigste Bereich im Gold Saucer und bietet Vergnügen im Überfluss. Dir ist sicherlich bereits die riesige Bühne in der Mitte des Platzes aufgefallen. Wähle einfach vier Zahlen aus und dann bete zu den Zwölf! Man weiß ja nie, wann Nymeia es mal gut mit einem meint.
78 74 TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_100_041 77 TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_044 An diesem Ort finden einige unserer sensationellsten Attraktionen statt, also hab keine Scheu vor der großen Bühne! So sehr ich unsere Zusammentreffen auch genossen habe, ist es nun doch an der Zeit für dich, weiterzuziehen. Der nächste und letzte Halt deines Rundgangs ist das Rondell. Es war mir ein Vergnügen, meine Süße.
79 75 TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_042 78 TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCB00435_000_050 Und nachdem der Vorhang gefallen ist, solltest du einmal dein Glück im Spiel versuchen! Und zwar beim Jumbo-Glückskaktor. Alles, was du dafür benötigst, sind ein paar MGP und ein großer Traum! Du bist zum ersten Mal hier, nicht wahr? Herzlich willkommen im Gold Saucer, und willkommen am Rondell!
80 76 TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_043 79 TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCB00435_000_051 Wähle einfach vier Zahlen aus und dann bete zu den Zwölf! Man weiß ja nie, wann Nymeia es mal gut mit einem meint. Ist dieser luftige Gipfel nicht ein atemberaubender Anblick!? Das ist der Mount Corel, die Hauptattraktion hier am Rondell.
81 77 TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_044 80 TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_052 So sehr ich unsere Zusammentreffen auch genossen habe, ist es nun doch an der Zeit für dich, weiterzuziehen. Der nächste und letzte Halt deines Rundgangs ist das Rondell. Es war mir ein Vergnügen, <If(PlayerParameter(4))>meine Süße<Else/>mein Hübscher</If>. Bei einer unserer aufregendsten Ver­anstal­tungen treten Besucher gegeneinander an, um zu sehen, wer es als Erstes auf den Gipfel schafft. Und ich kann dir versichern: Die Aussicht von da oben ist einmalig!
82 78 TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCB00435_000_050 81 TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_053 Du bist zum ersten Mal hier, nicht wahr? Herzlich willkommen im Gold Saucer, und willkommen am Rondell! So, damit wäre dein Rundgang durch den Gold Saucer abgeschlossen! Ich bin mir sicher, du kannst es kaum erwarten, dich ins Getümmel zu stürzen, aber vergiss nicht, noch mal beim Hauptschalter vor­bei­zu­schau­en, um dein Gratisgeschenk in Empfang zu nehmen!
83 79 TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCB00435_000_051 82 TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_100_054 Ist dieser luftige Gipfel nicht ein atemberaubender Anblick!? Das ist der Mount Corel, die Hauptattraktion hier am Rondell. Willkommen zurück! Ich hoffe, dass du nach diesem Rundgang einen guten Eindruck von den zahlreichen Attraktionen im Gold Saucer gewonnen hast.
84 80 TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_052 83 TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_101_054 Bei einer unserer aufregendsten Ver<SoftHyphen/>anstal<SoftHyphen/>tungen treten Besucher gegeneinander an, um zu sehen, wer es als Erstes auf den Gipfel schafft. Und ich kann dir versichern: Die Aussicht von da oben ist einmalig! Es ist mir eine ausgesprochene Freude, dir als Zeichen der Anerkennung für unsere Kunden ein Gratisgeschenk aus dem Fundus unseres geschätzten Besitzers ...
85 81 TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_053 84 TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_054 So, damit wäre dein Rundgang durch den Gold Saucer abgeschlossen! Ich bin mir sicher, du kannst es kaum erwarten, dich ins Getümmel zu stürzen, aber vergiss nicht, noch mal beim Hauptschalter vor<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schau<SoftHyphen/>en, um dein Gratisgeschenk in Empfang zu nehmen! Bei Thal, ist das etwa eine neue Kundin!? Haha! Anscheinend hätte ich mir keinen besseren Zeitpunkt für eine spontane Inspektion aussuchen können.
86 82 TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_100_054 85 TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_100_055 Willkommen zurück! Ich hoffe, dass du nach diesem Rundgang einen guten Eindruck von den zahlreichen Attraktionen im Gold Saucer gewonnen hast. M-Meister Roland! Ja, diese junge Dame hier hat soeben ihren Einführungsrundgang beendet.
87 83 TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_101_054 86 TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_056 Es ist mir eine ausgesprochene Freude, dir als Zeichen der Anerkennung für unsere Kunden ein Gratisgeschenk aus dem Fundus unseres geschätzten Besitzers ... Tatsächlich? Nun, dann erlaube mir, dich persönlich im Gold Saucer willkommen zu heißen. Mein Name ist Roland. Ich wurde damit beauftragt, mich im Namen des Besitzers um das Tagesgeschäft hier zu kümmern. Ein großartiger Zeitgenosse übrigens.
88 84 TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_054 87 TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_057 Bei Thal, ist das etwa <If(PlayerParameter(4))>eine neue Kundin<Else/>ein neuer Kunde</If>!? Haha! Anscheinend hätte ich mir keinen besseren Zeitpunkt für eine spontane Inspektion aussuchen können. Du bist eine Abenteurerin, oder? Ja, deine Kleidung und deine Haltung sprechen eine deutliche Sprache. Dann hast du auf deinen Reisen sicherlich das Leid, das unsere Nation noch immer plagt, mit eigenen Augen gesehen.
89 85 TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_100_055 88 TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_058 M-Meister Roland! Ja, <If(PlayerParameter(4))>diese junge Dame<Else/>dieser junge Herr</If> hier hat soeben <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Einführungsrundgang beendet. Die Flüchtlinge aus Ala Mhigo, die in diesen Breiten Zuflucht gesucht haben ... Die armen Seelen, deren Häuser zerstört wurden, als Dalamud vom Himmel stürzte ...
90 86 TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_056 89 TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_059 Tatsächlich? Nun, dann erlaube mir, dich persönlich im Gold Saucer willkommen zu heißen. Mein Name ist Roland. Ich wurde damit beauftragt, mich im Namen des Besitzers um das Tagesgeschäft hier zu kümmern. Ein großartiger Zeitgenosse übrigens. Das Sultanat nimmt durchaus Anteil an ihrem Schicksal, aber bei der Vielzahl der Flüchtlinge ist es schwierig, wirksame Hilfe zu leisten.
91 87 TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_057 90 TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_060 Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, oder? Ja, deine Kleidung und deine Haltung sprechen eine deutliche Sprache. Dann hast du auf deinen Reisen sicherlich das Leid, das unsere Nation noch immer plagt, mit eigenen Augen gesehen. Und in jüngster Zeit kommen auch noch die Flüchtlinge aus Doma hinzu. Das Sultanat nimmt durchaus Anteil an ihrem Schicksal, aber bei ihrer Vielzahl ist es schwierig, wirksame Hilfe zu leisten.
92 88 TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_058 91 TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_061 Die Flüchtlinge aus Ala Mhigo, die in diesen Breiten Zuflucht gesucht haben ... Die armen Seelen, deren Häuser zerstört wurden, als Dalamud vom Himmel stürzte ... Zudem finden in einer Zeit, wo die Anführer in Harmonie zu­sammen­arbeiten sollten, um das Leid zu lindern, ständig Aus­einander­set­zungen unter ihnen statt.
93 89 TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_059 92 TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_062 Das Sultanat nimmt durchaus Anteil an ihrem Schicksal, aber bei der Vielzahl der Flüchtlinge ist es schwierig, wirksame Hilfe zu leisten. Das Sultanat nimmt durchaus Anteil an ihrem Schicksal, aber bei der Vielzahl der Flüchtlinge ist es schwierig, wirksame Hilfe zu leisten. Jede Antwort auf dieses Problem wirft nur weitere Fragen auf.
94 90 TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_060 93 TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_063 Und in jüngster Zeit kommen auch noch die Flüchtlinge aus Doma hinzu. Das Sultanat nimmt durchaus Anteil an ihrem Schicksal, aber bei ihrer Vielzahl ist es schwierig, wirksame Hilfe zu leisten. Ein Mann jedoch hatte eine Antwort auf all diese Probleme.
95 91 TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_061 94 TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_064 Zudem finden in einer Zeit, wo die Anführer in Harmonie zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten sollten, um das Leid zu lindern, ständig Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zungen unter ihnen statt. Godbert Manderville hatte einen Traum. Einen Traum von einem Ort voller Wunder, der den Vertriebenen Arbeitsplätze und Unterkunft, den Trostlosen Freude und dem Sultanat und seinen Bewohnern Wohlstand bringen würde ...
96 92 TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_062 95 TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_065 Das Sultanat nimmt durchaus Anteil an ihrem Schicksal, aber bei der Vielzahl der Flüchtlinge ist es schwierig, wirksame Hilfe zu leisten. Jede Antwort auf dieses Problem wirft nur weitere Fragen auf. Für viele unserer Kunden ist der Gold Saucer lediglich Eorzeas bekanntester Vergnügungsort. Ein Ort, an dem man seine alltäglichen Sorgen verdrängen kann. Für mich jedoch ist er ein zentraler Bestandteil, um dieser Gegend wieder auf die Beine zu helfen. Ein Wunder, geschaffen von dem großartigsten Mann, den ich jemals gekannt habe.
97 93 TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_063 96 TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_066 Ein Mann jedoch hatte eine Antwort auf all diese Probleme. Ich bin mir sicher, dass auch du verstehst, wovon ich rede. Aber ich möchte dich nicht länger aufhalten. Der Gold Saucer und all seine Wunder warten auf dich, meine Liebe. Ich wünsche dir eine *wundervolle* Zeit hier. Bis zum nächsten Mal!
98 94 TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_064 97 TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_055 Godbert Manderville hatte einen Traum. Einen Traum von einem Ort voller Wunder, der den Vertriebenen Arbeitsplätze und Unterkunft, den Trostlosen Freude und dem Sultanat und seinen Bewohnern Wohlstand bringen würde ... (★未使用/削除予定★)
95 TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_065 Für viele unserer Kunden ist der Gold Saucer lediglich Eorzeas bekanntester Vergnügungsort. Ein Ort, an dem man seine alltäglichen Sorgen verdrängen kann. Für mich jedoch ist er ein zentraler Bestandteil, um dieser Gegend wieder auf die Beine zu helfen. Ein Wunder, geschaffen von dem großartigsten Mann, den ich jemals gekannt habe.
96 TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_066 Ich bin mir sicher, dass auch du verstehst, wovon ich rede. Aber ich möchte dich nicht länger aufhalten. Der Gold Saucer und all seine Wunder warten auf dich, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Ich wünsche dir eine <Emphasis>wundervolle</Emphasis> Zeit hier. Bis zum nächsten Mal!
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1,"TEXT_SUBGSC101_00436_SEQ_01","Du wurdest dazu eingeladen, an den Chocobo-Rennen teilzunehmen, die im Manderville Gold Saucer stattfinden. Dazu musst du dir jedoch zunächst einen abgerichteten Renn-Chocobo zulegen. Statte dem Gestüt „Mogry-Stolz“ bei Gut Zwieselgrund in Gridania einen Besuch ab und sprich dort mit Kätering, um mehr über Renn-Chocobos zu erfahren."
2,"TEXT_SUBGSC101_00436_SEQ_02","Mit Käterings Hilfe bist du in der Lage, einen geeigneten Vogel auszuwählen, der dir als Renn-Chocobo dienen wird. Die Trainerin stattet dich zudem mit den notwendigen Unterlagen aus, um deinen Chocobo im Gold Saucer zu registrieren. Damit rückt dein Debüt in greifbare Nähe ..."
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24,"TEXT_SUBGSC101_00436_TODO_00","Mit Kätering am Gut Zwieselgrund sprechen"
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48,"TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_000","Bist du damit zufrieden, gemächlich in deinem Leben voranzuschreiten? Schritt für Schritt, im Schneckentempo? Stell dir doch einfach mal vor, wie der Wind durch dein Haar wirbelt, während du auf einem Chocobo über die Ziellinie sprintest. Aufregende Wettbewerbe und die Freude über jeden Triumph! Klingt das nicht viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend?"
49,"TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_001","Aber da du bereits den Weg hierhin gefunden hast, teilst du sicherlich diese Leidenschaft, nicht wahr? Ja, ich denke, heute wird ein neuer Jockey geboren!"
50,"TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_002","Leider kann ein Jockey nicht ohne einen geeigneten Renn-Chocobo teilnehmen."
51,"TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_003","Du fragst dich vielleicht, warum du nicht einfach deinen persönlichen Chocobo dafür nehmen kannst. Schlag dir das gleich wieder aus dem Kopf! Nur ein speziell für Rennen gezüchteter Chocobo kommt dafür in Frage."
52,"TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_004","Aber keine Sorge, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Es gibt nämlich gerade ein Überangebot an Jung-Chocobos, die auf der Suche nach einem neuen Weggefährten sind."
53,"TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_100_004","Großzügigerweise stellt der Manderville Gold Saucer jedem, der sich zum Jockey berufen fühlt, einen Renn-Chocobo zur Verfügung."
54,"TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_005","Du brauchst lediglich dem Gestüt „Mogry-Stolz“ am Gut Zwieselgrund einen Besuch abzustatten. Dort erhalten Renn-Chocobos ihre ursprüngliche Ausbildung."
55,"TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_006","Sprich einfach die Trainerin namens Kätering auf deine Wünsche an. Sie wird dir sicherlich einen geeigneten Chocobo zur Verfügung stellen können."
56,"TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_007","Wenn du an den Rennen teilnehmen möchtest, solltest du Kätering vom Gestüt „Mogry-Stolz“ am Gut Zwieselgrund aufsuchen. Sie wird dir sicherlich einen geeigneten Chocobo zur Verfügung stellen können."
57,"TEXT_SUBGSC101_00436_KATERING_000_010","Du interessierst dich für Renn-Chocobos? Sei herzlich willkommen, ich werde dich gerne mit einem ausstatten."
58,"TEXT_SUBGSC101_00436_KATERING_000_011","Du hast die Wahl zwischen einem Männchen und einem Weibchen. Wenn du dich entschieden hast, gebe ich dir ein Registrierungsformular, das du bitte beim Rennschalter im Gold Saucer vorlegst."
59,"TEXT_SUBGSC101_00436_KATERING_000_012","Männchen und Weibchen sind übrigens gleich stark, du kannst bei deiner Wahl also gar nichts falsch machen. Alle unsere Vögel haben das Zeug zu echten Champions!"
60,"TEXT_SUBGSC101_00436_SYSTEM_000_020","Zusätzliche Renn-Chocobo-Registrierungen können jederzeit bei der Chocobo-Pflegerin erworben werden."
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2,TEXT_SUBGSC101_00436_SEQ_02,"Mit Käterings Hilfe bist du in der Lage, einen geeigneten Vogel auszuwählen, der dir als Renn-Chocobo dienen wird. Die Trainerin stattet dich zudem mit den notwendigen Unterlagen aus, um deinen Chocobo im Gold Saucer zu registrieren. Damit rückt dein Debüt in greifbare Nähe ..."
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3 int32 str 2 TEXT_SUBGSC101_00436_SEQ_02 str Mit Käterings Hilfe bist du in der Lage, einen geeigneten Vogel auszuwählen, der dir als Renn-Chocobo dienen wird. Die Trainerin stattet dich zudem mit den notwendigen Unterlagen aus, um deinen Chocobo im Gold Saucer zu registrieren. Damit rückt dein Debüt in greifbare Nähe ...
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25 21 TEXT_SUBGSC101_00436_SEQ_21 24 TEXT_SUBGSC101_00436_TODO_00 Mit Kätering am Gut Zwieselgrund sprechen
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49 45 TEXT_SUBGSC101_00436_TODO_21 48 TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_000 Bist du damit zufrieden, gemächlich in deinem Leben voranzuschreiten? Schritt für Schritt, im Schneckentempo? Stell dir doch einfach mal vor, wie der Wind durch dein Haar wirbelt, während du auf einem Chocobo über die Ziellinie sprintest. Aufregende Wettbewerbe und die Freude über jeden Triumph! Klingt das nicht viel­ver­sprechend?
50 46 TEXT_SUBGSC101_00436_TODO_22 49 TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_001 Aber da du bereits den Weg hierhin gefunden hast, teilst du sicherlich diese Leidenschaft, nicht wahr? Ja, ich denke, heute wird ein neuer Jockey geboren!
51 47 TEXT_SUBGSC101_00436_TODO_23 50 TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_002 Leider kann ein Jockey nicht ohne einen geeigneten Renn-Chocobo teilnehmen.
52 48 TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_000 51 TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_003 Bist du damit zufrieden, gemächlich in deinem Leben voranzuschreiten? Schritt für Schritt, im Schneckentempo? Stell dir doch einfach mal vor, wie der Wind durch dein Haar wirbelt, während du auf einem Chocobo über die Ziellinie sprintest. Aufregende Wettbewerbe und die Freude über jeden Triumph! Klingt das nicht viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend? Du fragst dich vielleicht, warum du nicht einfach deinen persönlichen Chocobo dafür nehmen kannst. Schlag dir das gleich wieder aus dem Kopf! Nur ein speziell für Rennen gezüchteter Chocobo kommt dafür in Frage.
53 49 TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_001 52 TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_004 Aber da du bereits den Weg hierhin gefunden hast, teilst du sicherlich diese Leidenschaft, nicht wahr? Ja, ich denke, heute wird ein neuer Jockey geboren! Aber keine Sorge, meine Liebe. Es gibt nämlich gerade ein Überangebot an Jung-Chocobos, die auf der Suche nach einem neuen Weggefährten sind.
54 50 TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_002 53 TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_100_004 Leider kann ein Jockey nicht ohne einen geeigneten Renn-Chocobo teilnehmen. Großzügigerweise stellt der Manderville Gold Saucer jedem, der sich zum Jockey berufen fühlt, einen Renn-Chocobo zur Verfügung.
55 51 TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_003 54 TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_005 Du fragst dich vielleicht, warum du nicht einfach deinen persönlichen Chocobo dafür nehmen kannst. Schlag dir das gleich wieder aus dem Kopf! Nur ein speziell für Rennen gezüchteter Chocobo kommt dafür in Frage. Du brauchst lediglich dem Gestüt „Mogry-Stolz“ am Gut Zwieselgrund einen Besuch abzustatten. Dort erhalten Renn-Chocobos ihre ursprüngliche Ausbildung.
56 52 TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_004 55 TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_006 Aber keine Sorge, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Es gibt nämlich gerade ein Überangebot an Jung-Chocobos, die auf der Suche nach einem neuen Weggefährten sind. Sprich einfach die Trainerin namens Kätering auf deine Wünsche an. Sie wird dir sicherlich einen geeigneten Chocobo zur Verfügung stellen können.
57 53 TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_100_004 56 TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_007 Großzügigerweise stellt der Manderville Gold Saucer jedem, der sich zum Jockey berufen fühlt, einen Renn-Chocobo zur Verfügung. Wenn du an den Rennen teilnehmen möchtest, solltest du Kätering vom Gestüt „Mogry-Stolz“ am Gut Zwieselgrund aufsuchen. Sie wird dir sicherlich einen geeigneten Chocobo zur Verfügung stellen können.
58 54 TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_005 57 TEXT_SUBGSC101_00436_KATERING_000_010 Du brauchst lediglich dem Gestüt „Mogry-Stolz“ am Gut Zwieselgrund einen Besuch abzustatten. Dort erhalten Renn-Chocobos ihre ursprüngliche Ausbildung. Du interessierst dich für Renn-Chocobos? Sei herzlich willkommen, ich werde dich gerne mit einem ausstatten.
59 55 TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_006 58 TEXT_SUBGSC101_00436_KATERING_000_011 Sprich einfach die Trainerin namens Kätering auf deine Wünsche an. Sie wird dir sicherlich einen geeigneten Chocobo zur Verfügung stellen können. Du hast die Wahl zwischen einem Männchen und einem Weibchen. Wenn du dich entschieden hast, gebe ich dir ein Registrierungsformular, das du bitte beim Rennschalter im Gold Saucer vorlegst.
60 56 TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_007 59 TEXT_SUBGSC101_00436_KATERING_000_012 Wenn du an den Rennen teilnehmen möchtest, solltest du Kätering vom Gestüt „Mogry-Stolz“ am Gut Zwieselgrund aufsuchen. Sie wird dir sicherlich einen geeigneten Chocobo zur Verfügung stellen können. Männchen und Weibchen sind übrigens gleich stark, du kannst bei deiner Wahl also gar nichts falsch machen. Alle unsere Vögel haben das Zeug zu echten Champions!
61 57 TEXT_SUBGSC101_00436_KATERING_000_010 60 TEXT_SUBGSC101_00436_SYSTEM_000_020 Du interessierst dich für Renn-Chocobos? Sei herzlich willkommen, ich werde dich gerne mit einem ausstatten. Zusätzliche Renn-Chocobo-Registrierungen können jederzeit bei der Chocobo-Pflegerin erworben werden.
62 58 TEXT_SUBGSC101_00436_KATERING_000_011 61 TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE_000_000 Du hast die Wahl zwischen einem Männchen und einem Weibchen. Wenn du dich entschieden hast, gebe ich dir ein Registrierungsformular, das du bitte beim Rennschalter im Gold Saucer vorlegst. (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_SUBGSC101_00436_KATERING_000_012 62 TEXT_SUBGSC101_00436_Q1_000_000 Männchen und Weibchen sind übrigens gleich stark, du kannst bei deiner Wahl also gar nichts falsch machen. Alle unsere Vögel haben das Zeug zu echten Champions! (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_SUBGSC101_00436_SYSTEM_000_020 63 TEXT_SUBGSC101_00436_A1_000_001 Zusätzliche Renn-Chocobo-Registrierungen können jederzeit bei der Chocobo-Pflegerin erworben werden. (★未使用/削除予定★)
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48,"TEXT_SUBGSC102_00437_CARDGAME_000_000","Triple Triad erobert Eorzea im Sturm! Möchtest du dich mal an diesem spannenden neuen Kartenspiel versuchen?"
49,"TEXT_SUBGSC102_00437_Q1_000_000","Eine Partie Triple Triad spielen?"
50,"TEXT_SUBGSC102_00437_A1_000_001","Ja"
51,"TEXT_SUBGSC102_00437_A1_000_002","Nein"
52,"TEXT_SUBGSC102_00437_CARDGAME_000_010","Bist du sicher? Es ist einfach zu erlernen, aber schwierig zu meistern! Nun, vielleicht ein anderes Mal dann."
53,"TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_000_020","Ich wusste es! Dies ist die Geburtsstunde <If(PlayerParameter(4))>einer neuen Herausforderin<Else/>eines neuen Herausforderers</If>! Willkommen zur Welt von Triple Triad, wo du mit deinen Karten gegen einen Gegner in einem spannenden Wettstreit antrittst, der List, Strategie ... und eine gewisse Portion Glück erfordert."
54,"TEXT_SUBGSC102_00437_CARDGAME_000_021","Es ist mir stets eine Freude, neue Spieler hier im Manderville Gold Saucer mit ein paar Karten zu versorgen, damit sie direkt loslegen können!"
55,"TEXT_SUBGSC102_00437_CARDGAME_000_022","Um jedoch eine Partie zu beginnen, musst du aus all deinen Karten zunächst fünf in einem Deck zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>stellen."
56,"TEXT_SUBGSC102_00437_CARDGAME_000_023","Oh, und ich schlage vor, du sprichst mal mit der Triple Triad-Händlerin, wenn du deine Kartensammlung erweitern möchtest."
57,"TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_100_030","Du kannst nun Triple Triad spielen."
58,"TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_000_030","Du kannst nun Gegner zu Triple Triad-Partien herausfordern. Neue Karten kannst du auf viele Arten erhalten, zum Beispiel bei der Triple Triad-Händlerin oder als Belohnung für siegreiche Partien und erfolgreiche Turnier-Teilnahmen."
59,"TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_000_031","Spiele eine Partie gegen die Triple Triad-Meisterin, um die Grundlagen des Spiels zu erlernen. Bevor du damit beginnst, musst du jedoch ein paar Vor<SoftHyphen/>bereitungen abschließen."
60,"TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_000_032","Du musst die Karten in deinem Inventar „Benutzen“, damit sie in der Liste deiner „Karten“ registriert werden. Diese Liste findest du im Abschnitt „Gold Saucer“ unter „Charakter“ im Hauptmenü."
61,"TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_000_033","Um ein „Deck“ zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>zustellen, musst du fünf deiner zuvor registrierten Karten auswählen. Diese Option findest du ebenfalls unter dem Menüpunkt „Gold Saucer“."
62,"TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_000_034","Sprich mit der Triple Triad-Meisterin, sobald dein Deck fertig ist, um mit ihr eine Lernpartie zu spielen."
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49 45 TEXT_SUBGSC102_00437_TODO_21 48 TEXT_SUBGSC102_00437_CARDGAME_000_000 Triple Triad erobert Eorzea im Sturm! Möchtest du dich mal an diesem spannenden neuen Kartenspiel versuchen?
50 46 TEXT_SUBGSC102_00437_TODO_22 49 TEXT_SUBGSC102_00437_Q1_000_000 Eine Partie Triple Triad spielen?
51 47 TEXT_SUBGSC102_00437_TODO_23 50 TEXT_SUBGSC102_00437_A1_000_001 Ja
52 48 TEXT_SUBGSC102_00437_CARDGAME_000_000 51 TEXT_SUBGSC102_00437_A1_000_002 Triple Triad erobert Eorzea im Sturm! Möchtest du dich mal an diesem spannenden neuen Kartenspiel versuchen? Nein
53 49 TEXT_SUBGSC102_00437_Q1_000_000 52 TEXT_SUBGSC102_00437_CARDGAME_000_010 Eine Partie Triple Triad spielen? Bist du sicher? Es ist einfach zu erlernen, aber schwierig zu meistern! Nun, vielleicht ein anderes Mal dann.
54 50 TEXT_SUBGSC102_00437_A1_000_001 53 TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_000_020 Ja Ich wusste es! Dies ist die Geburtsstunde einer neuen Herausforderin! Willkommen zur Welt von Triple Triad, wo du mit deinen Karten gegen einen Gegner in einem spannenden Wettstreit antrittst, der List, Strategie ... und eine gewisse Portion Glück erfordert.
55 51 TEXT_SUBGSC102_00437_A1_000_002 54 TEXT_SUBGSC102_00437_CARDGAME_000_021 Nein Es ist mir stets eine Freude, neue Spieler hier im Manderville Gold Saucer mit ein paar Karten zu versorgen, damit sie direkt loslegen können!
56 52 TEXT_SUBGSC102_00437_CARDGAME_000_010 55 TEXT_SUBGSC102_00437_CARDGAME_000_022 Bist du sicher? Es ist einfach zu erlernen, aber schwierig zu meistern! Nun, vielleicht ein anderes Mal dann. Um jedoch eine Partie zu beginnen, musst du aus all deinen Karten zunächst fünf in einem Deck zu­sammen­stellen.
57 53 TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_000_020 56 TEXT_SUBGSC102_00437_CARDGAME_000_023 Ich wusste es! Dies ist die Geburtsstunde <If(PlayerParameter(4))>einer neuen Herausforderin<Else/>eines neuen Herausforderers</If>! Willkommen zur Welt von Triple Triad, wo du mit deinen Karten gegen einen Gegner in einem spannenden Wettstreit antrittst, der List, Strategie ... und eine gewisse Portion Glück erfordert. Oh, und ich schlage vor, du sprichst mal mit der Triple Triad-Händlerin, wenn du deine Kartensammlung erweitern möchtest.
58 54 TEXT_SUBGSC102_00437_CARDGAME_000_021 57 TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_100_030 Es ist mir stets eine Freude, neue Spieler hier im Manderville Gold Saucer mit ein paar Karten zu versorgen, damit sie direkt loslegen können! Du kannst nun Triple Triad spielen.
59 55 TEXT_SUBGSC102_00437_CARDGAME_000_022 58 TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_000_030 Um jedoch eine Partie zu beginnen, musst du aus all deinen Karten zunächst fünf in einem Deck zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>stellen. Du kannst nun Gegner zu Triple Triad-Partien herausfordern. Neue Karten kannst du auf viele Arten erhalten, zum Beispiel bei der Triple Triad-Händlerin oder als Belohnung für siegreiche Partien und erfolgreiche Turnier-Teilnahmen.
60 56 TEXT_SUBGSC102_00437_CARDGAME_000_023 59 TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_000_031 Oh, und ich schlage vor, du sprichst mal mit der Triple Triad-Händlerin, wenn du deine Kartensammlung erweitern möchtest. Spiele eine Partie gegen die Triple Triad-Meisterin, um die Grundlagen des Spiels zu erlernen. Bevor du damit beginnst, musst du jedoch ein paar Vor­bereitungen abschließen.
61 57 TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_100_030 60 TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_000_032 Du kannst nun Triple Triad spielen. Du musst die Karten in deinem Inventar „Benutzen“, damit sie in der Liste deiner „Karten“ registriert werden. Diese Liste findest du im Abschnitt „Gold Saucer“ unter „Charakter“ im Hauptmenü.
62 58 TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_000_030 61 TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_000_033 Du kannst nun Gegner zu Triple Triad-Partien herausfordern. Neue Karten kannst du auf viele Arten erhalten, zum Beispiel bei der Triple Triad-Händlerin oder als Belohnung für siegreiche Partien und erfolgreiche Turnier-Teilnahmen. Um ein „Deck“ zu­sammen­zustellen, musst du fünf deiner zuvor registrierten Karten auswählen. Diese Option findest du ebenfalls unter dem Menüpunkt „Gold Saucer“.
63 59 TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_000_031 62 TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_000_034 Spiele eine Partie gegen die Triple Triad-Meisterin, um die Grundlagen des Spiels zu erlernen. Bevor du damit beginnst, musst du jedoch ein paar Vor<SoftHyphen/>bereitungen abschließen. Sprich mit der Triple Triad-Meisterin, sobald dein Deck fertig ist, um mit ihr eine Lernpartie zu spielen.
64 60 TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_000_032 63 TEXT_SUBGSC102_00437_CARDGAME_000_024 Du musst die Karten in deinem Inventar „Benutzen“, damit sie in der Liste deiner „Karten“ registriert werden. Diese Liste findest du im Abschnitt „Gold Saucer“ unter „Charakter“ im Hauptmenü. (★未使用/削除予定★)
61 TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_000_033 Um ein „Deck“ zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>zustellen, musst du fünf deiner zuvor registrierten Karten auswählen. Diese Option findest du ebenfalls unter dem Menüpunkt „Gold Saucer“.
62 TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_000_034 Sprich mit der Triple Triad-Meisterin, sobald dein Deck fertig ist, um mit ihr eine Lernpartie zu spielen.
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48,"TEXT_SUBGSC103_00488_DAYLY_000_000","Willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Möchtest du ein Los für den Mini-Glückskaktor erwerben?"
49,"TEXT_SUBGSC103_00488_Q1_000_000","Am Mini-Glückskaktor teilnehmen?"
50,"TEXT_SUBGSC103_00488_A1_000_001","Ja"
51,"TEXT_SUBGSC103_00488_A1_000_002","Nein"
52,"TEXT_SUBGSC103_00488_DAYLY_000_010","Das ist bedauerlich. Aber denk immer dran: Du hast jeden Tag erneut die Chance auf einen Gewinn beim Mini-Glückskaktor! Komm wieder, wenn du es dir anders überlegt hast."
53,"TEXT_SUBGSC103_00488_DAYLY_000_020","Ausgezeichnet! Dann lass mich dir kurz die Regeln erklären."
54,"TEXT_SUBGSC103_00488_DAYLY_000_021","Am Mini-Glückskaktor kannst du bis zu dreimal pro Tag teilnehmen. Das Mitspielen ist kinderleicht: Rate einfach die Summe der verdeckten Zahlen, um groß abzusahnen!"
55,"TEXT_SUBGSC103_00488_DAYLY_000_022","Wenn du mit deinem Tipp richtig liegst, kannst du jede Menge Manderville Gold Saucer-Punkte einheimsen! Ganz gleich, ob du auf ausgefallene Belohnungen oder Spannung und Risiko stehst, beim Glückskaktor kommt jeder auf seine Kosten."
56,"TEXT_SUBGSC103_00488_DAYLY_100_030","Du kannst nun Lose für den Mini-Glückskaktor erwerben."
57,"TEXT_SUBGSC103_00488_SYSTEM_000_030","Du kannst nun Lose für den Mini-Glückskaktor erwerben."
58,"TEXT_SUBGSC103_00488_SYSTEM_000_031","Neue Lose können täglich ab <ResetTime>01</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) erworben werden (maximal drei pro Tag)."
59,"TEXT_SUBGSC103_00488_SYSTEM_000_032","Ein Los für den Mini-Glückskaktor besteht aus einem 3x3 Felder großen Raster. Hinter diesen Feldern befinden sich in zufälliger Anordnung die Zahlen 1 bis 9. Alle Zahlen bis auf eine sind beim Kauf eines Loses verdeckt."
60,"TEXT_SUBGSC103_00488_SYSTEM_000_033","Zur Teilnahme musst du drei Felder zum Aufdecken auswählen. Somit kannst du insgesamt vier Zahlen sehen. Basierend auf diesen Werten musst du die Summen der einzelnen Reihen erraten, die jeweils aus drei Feldern bestehen."
61,"TEXT_SUBGSC103_00488_SYSTEM_000_034","Anschließend wählst du eine bestimmte Reihe aus. Die MGP-Auszahlung richtet sich nach der Summe der Zahlen in der gewählten Reihe."
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54,TEXT_SUBGSC103_00488_DAYLY_000_021,"Am Mini-Glückskaktor kannst du bis zu dreimal pro Tag teilnehmen. Das Mitspielen ist kinderleicht: Rate einfach die Summe der verdeckten Zahlen, um groß abzusahnen!"
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56,TEXT_SUBGSC103_00488_DAYLY_100_030,Du kannst nun Lose für den Mini-Glückskaktor erwerben.
57,TEXT_SUBGSC103_00488_SYSTEM_000_030,Du kannst nun Lose für den Mini-Glückskaktor erwerben.
58,TEXT_SUBGSC103_00488_SYSTEM_000_031,Neue Lose können täglich ab 0:00 Uhr (Erdenzeit) erworben werden (maximal drei pro Tag).
59,TEXT_SUBGSC103_00488_SYSTEM_000_032,Ein Los für den Mini-Glückskaktor besteht aus einem 3x3 Felder großen Raster. Hinter diesen Feldern befinden sich in zufälliger Anordnung die Zahlen 1 bis 9. Alle Zahlen bis auf eine sind beim Kauf eines Loses verdeckt.
60,TEXT_SUBGSC103_00488_SYSTEM_000_033,"Zur Teilnahme musst du drei Felder zum Aufdecken auswählen. Somit kannst du insgesamt vier Zahlen sehen. Basierend auf diesen Werten musst du die Summen der einzelnen Reihen erraten, die jeweils aus drei Feldern bestehen."
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50 46 TEXT_SUBGSC103_00488_TODO_22 49 TEXT_SUBGSC103_00488_Q1_000_000 Am Mini-Glückskaktor teilnehmen?
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54 50 TEXT_SUBGSC103_00488_A1_000_001 53 TEXT_SUBGSC103_00488_DAYLY_000_020 Ja Ausgezeichnet! Dann lass mich dir kurz die Regeln erklären.
55 51 TEXT_SUBGSC103_00488_A1_000_002 54 TEXT_SUBGSC103_00488_DAYLY_000_021 Nein Am Mini-Glückskaktor kannst du bis zu dreimal pro Tag teilnehmen. Das Mitspielen ist kinderleicht: Rate einfach die Summe der verdeckten Zahlen, um groß abzusahnen!
56 52 TEXT_SUBGSC103_00488_DAYLY_000_010 55 TEXT_SUBGSC103_00488_DAYLY_000_022 Das ist bedauerlich. Aber denk immer dran: Du hast jeden Tag erneut die Chance auf einen Gewinn beim Mini-Glückskaktor! Komm wieder, wenn du es dir anders überlegt hast. Wenn du mit deinem Tipp richtig liegst, kannst du jede Menge Manderville Gold Saucer-Punkte einheimsen! Ganz gleich, ob du auf ausgefallene Belohnungen oder Spannung und Risiko stehst, beim Glückskaktor kommt jeder auf seine Kosten.
57 53 TEXT_SUBGSC103_00488_DAYLY_000_020 56 TEXT_SUBGSC103_00488_DAYLY_100_030 Ausgezeichnet! Dann lass mich dir kurz die Regeln erklären. Du kannst nun Lose für den Mini-Glückskaktor erwerben.
58 54 TEXT_SUBGSC103_00488_DAYLY_000_021 57 TEXT_SUBGSC103_00488_SYSTEM_000_030 Am Mini-Glückskaktor kannst du bis zu dreimal pro Tag teilnehmen. Das Mitspielen ist kinderleicht: Rate einfach die Summe der verdeckten Zahlen, um groß abzusahnen! Du kannst nun Lose für den Mini-Glückskaktor erwerben.
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60 56 TEXT_SUBGSC103_00488_DAYLY_100_030 59 TEXT_SUBGSC103_00488_SYSTEM_000_032 Du kannst nun Lose für den Mini-Glückskaktor erwerben. Ein Los für den Mini-Glückskaktor besteht aus einem 3x3 Felder großen Raster. Hinter diesen Feldern befinden sich in zufälliger Anordnung die Zahlen 1 bis 9. Alle Zahlen bis auf eine sind beim Kauf eines Loses verdeckt.
61 57 TEXT_SUBGSC103_00488_SYSTEM_000_030 60 TEXT_SUBGSC103_00488_SYSTEM_000_033 Du kannst nun Lose für den Mini-Glückskaktor erwerben. Zur Teilnahme musst du drei Felder zum Aufdecken auswählen. Somit kannst du insgesamt vier Zahlen sehen. Basierend auf diesen Werten musst du die Summen der einzelnen Reihen erraten, die jeweils aus drei Feldern bestehen.
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48,"TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_010","Willkommen beim Jumbo-Glückskaktor, wo jeden Tag aufs Neue Träume wahr werden! Hast du vielleicht Interesse an einem Los?"
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51,"TEXT_SUBGSC104_00489_A1_000_002","Nein"
52,"TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_020","Nun, der Kunde ist König ... aber was wäre das Leben ohne ein wenig Risiko? Solltest du es dir anders überlegen, weißt du ja, wo du mich findest."
53,"TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_030","Ausgezeichnet! Nun, dann lass mich dir mal erklären, wie das Ganze funktioniert."
54,"TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_031","Zunächst einmal kaufst du ein Jumbo-Glückskaktor-Los bei mir. Dazu musst du eine Glückszahl wählen, die aus vier Ziffern besteht. Diese werden später noch wichtig."
55,"TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_032","Wann? Nun, wenn ich die Gewinnzahl verkünde natürlich! Überprüfe deine Gewinnzahl auf Übereinstimmungen mit der gezogenen Zahl, angefangen mit der letzten Ziffer. Je mehr Ziffern übereinstimmen, desto mehr Manderville Gold Saucer-Punkte gewinnst du!"
56,"TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_033","Wenn alle vier Ziffern übereinstimmen, dann hast du das große Los gezogen. Jackpot! Du erhältst dann eine unverschämt große Summe an MGP sowie einen luxuriösen Preis!"
57,"TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_034","Zudem erhöhen sich beim Jumbo-Glückskaktor die Gewinne, je mehr Leute mitspielen! Stell dir nur mal vor, wie viel du abstauben kannst, wenn all deine Freunde und Verbündeten mitmachen. <zwinker>"
58,"TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_035","Sobald die Gewinnzahl gezogen wurde, kannst du deinen Gewinn bei der liebreizenden Glückskaktor-Kassiererin dort drüben abholen."
59,"TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_036","Und wenn du mal nicht weiterweißt, bin ich jederzeit hier, um dir auf die Sprünge zu helfen - Tag und Nacht, bei Regen oder Sonnenschein!"
60,"TEXT_SUBGSC104_00489_SYSTEM_100_040","Du kannst nun Lose für den Jumbo-Glückskaktor erwerben."
61,"TEXT_SUBGSC104_00489_SYSTEM_000_040","Du kannst nun Lose für den Jumbo-Glückskaktor erwerben. Die Ziehung der Gewinnzahl findet immer <If(NotEqual(PlayerParameter(83),0))><Switch(PlayerParameter(83))><Case(1)><ResetTime>1607</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>sonntags</Case><Case(2)>montags</Case><Case(3)>dienstags</Case><Case(4)>mittwochs</Case><Case(5)>donnerstags</Case><Case(6)>freitags</Case><Case(7)>samstags</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case><Case(2)><ResetTime>0C01</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>sonntags</Case><Case(2)>montags</Case><Case(3)>dienstags</Case><Case(4)>mittwochs</Case><Case(5)>donnerstags</Case><Case(6)>freitags</Case><Case(7)>samstags</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case><Case(3)><ResetTime>0501</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>sonntags</Case><Case(2)>montags</Case><Case(3)>dienstags</Case><Case(4)>mittwochs</Case><Case(5)>donnerstags</Case><Case(6)>freitags</Case><Case(7)>samstags</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case><Case(4)><ResetTime>1307</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>sonntags</Case><Case(2)>montags</Case><Case(3)>dienstags</Case><Case(4)>mittwochs</Case><Case(5)>donnerstags</Case><Case(6)>freitags</Case><Case(7)>samstags</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)><ResetTime>1307</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>sonntags</Case><Case(2)>montags</Case><Case(3)>dienstags</Case><Case(4)>mittwochs</Case><Case(5)>donnerstags</Case><Case(6)>freitags</Case><Case(7)>samstags</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case></Switch><Else/><ResetTime>1607</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>sonntags</Case><Case(2)>montags</Case><Case(3)>dienstags</Case><Case(4)>mittwochs</Case><Case(5)>donnerstags</Case><Case(6)>freitags</Case><Case(7)>samstags</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</If> Uhr (Erdenzeit) statt."
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48,TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_010,"Willkommen beim Jumbo-Glückskaktor, wo jeden Tag aufs Neue Träume wahr werden! Hast du vielleicht Interesse an einem Los?"
49,TEXT_SUBGSC104_00489_Q1_000_000,Am Jumbo-Glückskaktor teilnehmen?
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52,TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_020,"Nun, der Kunde ist König ... aber was wäre das Leben ohne ein wenig Risiko? Solltest du es dir anders überlegen, weißt du ja, wo du mich findest."
53,TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_030,"Ausgezeichnet! Nun, dann lass mich dir mal erklären, wie das Ganze funktioniert."
54,TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_031,"Zunächst einmal kaufst du ein Jumbo-Glückskaktor-Los bei mir. Dazu musst du eine Glückszahl wählen, die aus vier Ziffern besteht. Diese werden später noch wichtig."
55,TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_032,"Wann? Nun, wenn ich die Gewinnzahl verkünde natürlich! Überprüfe deine Gewinnzahl auf Übereinstimmungen mit der gezogenen Zahl, angefangen mit der letzten Ziffer. Je mehr Ziffern übereinstimmen, desto mehr Manderville Gold Saucer-Punkte gewinnst du!"
56,TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_033,"Wenn alle vier Ziffern übereinstimmen, dann hast du das große Los gezogen. Jackpot! Du erhältst dann eine unverschämt große Summe an MGP sowie einen luxuriösen Preis!"
57,TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_034,"Zudem erhöhen sich beim Jumbo-Glückskaktor die Gewinne, je mehr Leute mitspielen! Stell dir nur mal vor, wie viel du abstauben kannst, wenn all deine Freunde und Verbündeten mitmachen. <zwinker>"
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49 45 TEXT_SUBGSC104_00489_TODO_21 48 TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_010 Willkommen beim Jumbo-Glückskaktor, wo jeden Tag aufs Neue Träume wahr werden! Hast du vielleicht Interesse an einem Los?
50 46 TEXT_SUBGSC104_00489_TODO_22 49 TEXT_SUBGSC104_00489_Q1_000_000 Am Jumbo-Glückskaktor teilnehmen?
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52 48 TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_010 51 TEXT_SUBGSC104_00489_A1_000_002 Willkommen beim Jumbo-Glückskaktor, wo jeden Tag aufs Neue Träume wahr werden! Hast du vielleicht Interesse an einem Los? Nein
53 49 TEXT_SUBGSC104_00489_Q1_000_000 52 TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_020 Am Jumbo-Glückskaktor teilnehmen? Nun, der Kunde ist König ... aber was wäre das Leben ohne ein wenig Risiko? Solltest du es dir anders überlegen, weißt du ja, wo du mich findest.
54 50 TEXT_SUBGSC104_00489_A1_000_001 53 TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_030 Ja Ausgezeichnet! Nun, dann lass mich dir mal erklären, wie das Ganze funktioniert.
55 51 TEXT_SUBGSC104_00489_A1_000_002 54 TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_031 Nein Zunächst einmal kaufst du ein Jumbo-Glückskaktor-Los bei mir. Dazu musst du eine Glückszahl wählen, die aus vier Ziffern besteht. Diese werden später noch wichtig.
56 52 TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_020 55 TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_032 Nun, der Kunde ist König ... aber was wäre das Leben ohne ein wenig Risiko? Solltest du es dir anders überlegen, weißt du ja, wo du mich findest. Wann? Nun, wenn ich die Gewinnzahl verkünde natürlich! Überprüfe deine Gewinnzahl auf Übereinstimmungen mit der gezogenen Zahl, angefangen mit der letzten Ziffer. Je mehr Ziffern übereinstimmen, desto mehr Manderville Gold Saucer-Punkte gewinnst du!
57 53 TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_030 56 TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_033 Ausgezeichnet! Nun, dann lass mich dir mal erklären, wie das Ganze funktioniert. Wenn alle vier Ziffern übereinstimmen, dann hast du das große Los gezogen. Jackpot! Du erhältst dann eine unverschämt große Summe an MGP sowie einen luxuriösen Preis!
58 54 TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_031 57 TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_034 Zunächst einmal kaufst du ein Jumbo-Glückskaktor-Los bei mir. Dazu musst du eine Glückszahl wählen, die aus vier Ziffern besteht. Diese werden später noch wichtig. Zudem erhöhen sich beim Jumbo-Glückskaktor die Gewinne, je mehr Leute mitspielen! Stell dir nur mal vor, wie viel du abstauben kannst, wenn all deine Freunde und Verbündeten mitmachen. <zwinker>
59 55 TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_032 58 TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_035 Wann? Nun, wenn ich die Gewinnzahl verkünde natürlich! Überprüfe deine Gewinnzahl auf Übereinstimmungen mit der gezogenen Zahl, angefangen mit der letzten Ziffer. Je mehr Ziffern übereinstimmen, desto mehr Manderville Gold Saucer-Punkte gewinnst du! Sobald die Gewinnzahl gezogen wurde, kannst du deinen Gewinn bei der liebreizenden Glückskaktor-Kassiererin dort drüben abholen.
60 56 TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_033 59 TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_036 Wenn alle vier Ziffern übereinstimmen, dann hast du das große Los gezogen. Jackpot! Du erhältst dann eine unverschämt große Summe an MGP sowie einen luxuriösen Preis! Und wenn du mal nicht weiterweißt, bin ich jederzeit hier, um dir auf die Sprünge zu helfen - Tag und Nacht, bei Regen oder Sonnenschein!
61 57 TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_034 60 TEXT_SUBGSC104_00489_SYSTEM_100_040 Zudem erhöhen sich beim Jumbo-Glückskaktor die Gewinne, je mehr Leute mitspielen! Stell dir nur mal vor, wie viel du abstauben kannst, wenn all deine Freunde und Verbündeten mitmachen. <zwinker> Du kannst nun Lose für den Jumbo-Glückskaktor erwerben.
62 58 TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_035 61 TEXT_SUBGSC104_00489_SYSTEM_000_040 Sobald die Gewinnzahl gezogen wurde, kannst du deinen Gewinn bei der liebreizenden Glückskaktor-Kassiererin dort drüben abholen. Du kannst nun Lose für den Jumbo-Glückskaktor erwerben. Die Ziehung der Gewinnzahl findet immer samstags um 21:00 Uhr (Erdenzeit) statt.
63 59 TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_036 62 TEXT_SUBGSC104_00489_SYSTEM_000_041 Und wenn du mal nicht weiterweißt, bin ich jederzeit hier, um dir auf die Sprünge zu helfen - Tag und Nacht, bei Regen oder Sonnenschein! Im Anschluss an die Ziehung hast du bis zum darauf folgenden Samstag um 21:00 Uhr (Erdenzeit) Zeit, um deinen Gewinn abzuholen.
64 60 TEXT_SUBGSC104_00489_SYSTEM_100_040 63 TEXT_SUBGSC104_00489_SYSTEM_000_042 Du kannst nun Lose für den Jumbo-Glückskaktor erwerben. Bitte beachte, dass du nach Ablauf einer Woche keine MGP-Gewinne oder sonstigen Preise aus vergangenen Ziehungen mehr erhalten kannst.
61 TEXT_SUBGSC104_00489_SYSTEM_000_040 Du kannst nun Lose für den Jumbo-Glückskaktor erwerben. Die Ziehung der Gewinnzahl findet immer <If(NotEqual(PlayerParameter(83),0))><Switch(PlayerParameter(83))><Case(1)><ResetTime>1607</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>sonntags</Case><Case(2)>montags</Case><Case(3)>dienstags</Case><Case(4)>mittwochs</Case><Case(5)>donnerstags</Case><Case(6)>freitags</Case><Case(7)>samstags</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case><Case(2)><ResetTime>0C01</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>sonntags</Case><Case(2)>montags</Case><Case(3)>dienstags</Case><Case(4)>mittwochs</Case><Case(5)>donnerstags</Case><Case(6)>freitags</Case><Case(7)>samstags</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case><Case(3)><ResetTime>0501</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>sonntags</Case><Case(2)>montags</Case><Case(3)>dienstags</Case><Case(4)>mittwochs</Case><Case(5)>donnerstags</Case><Case(6)>freitags</Case><Case(7)>samstags</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case><Case(4)><ResetTime>1307</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>sonntags</Case><Case(2)>montags</Case><Case(3)>dienstags</Case><Case(4)>mittwochs</Case><Case(5)>donnerstags</Case><Case(6)>freitags</Case><Case(7)>samstags</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)><ResetTime>1307</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>sonntags</Case><Case(2)>montags</Case><Case(3)>dienstags</Case><Case(4)>mittwochs</Case><Case(5)>donnerstags</Case><Case(6)>freitags</Case><Case(7)>samstags</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case></Switch><Else/><ResetTime>1607</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>sonntags</Case><Case(2)>montags</Case><Case(3)>dienstags</Case><Case(4)>mittwochs</Case><Case(5)>donnerstags</Case><Case(6)>freitags</Case><Case(7)>samstags</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</If> Uhr (Erdenzeit) statt.
62 TEXT_SUBGSC104_00489_SYSTEM_000_041 Im Anschluss an die Ziehung hast du bis zum darauf folgenden <If(NotEqual(PlayerParameter(83),0))><Switch(PlayerParameter(83))><Case(1)><ResetTime>1607</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case><Case(2)><ResetTime>0C01</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case><Case(3)><ResetTime>0501</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case><Case(4)><ResetTime>1307</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)><ResetTime>0C01</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case></Switch><Else/><ResetTime>1607</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</If> Uhr (Erdenzeit) Zeit, um deinen Gewinn abzuholen.
63 TEXT_SUBGSC104_00489_SYSTEM_000_042 Bitte beachte, dass du nach Ablauf einer Woche keine MGP-Gewinne oder sonstigen Preise aus vergangenen Ziehungen mehr erhalten kannst.
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0,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_00","Der Mogry-Postdirektor möchte, dass du für ihn einen Brief nach Camp Seelenruhe bringst."
1,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_01","Der Mogry-Postdirektor hat dir einen absenderlosen Brief anvertraut, den du an Landenel in Camp Seelenruhe ausliefern sollst. Als <If(PlayerParameter(4))>die aufstrebende Postbotin<Else/>der aufstrebende Postbote</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> du bist, lässt du dir so etwas natürlich nicht zweimal sagen."
2,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_02","Du hast Landenel den Brief ausgehändigt. Wie sich herausstellt, handelt es sich dabei um die Einladung zu einer Trauerfeier für den Kommandanten des Heeres der Helden, einer Truppe, der Landenel früher selbst angehört hat. Doch er kann nicht glauben, was er da liest und möchte bei Wheiskaet, einem weiteren ehemaligen Mitglied jener Truppe, in Erfahrung bringen, was es damit auf sich hat. Landenel hatte eigentlich geplant, seinen jetzigen Posten als Pikenier des Klageregiments aufzugeben und sich zusammen mit Wheiskaet auf die Suche nach ihrem alten Kommandanten zu machen. Begleite ihn zur Sonnenküste und pass auf, dass sein Temperament nicht mit ihm durchgeht."
3,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_03","Landenel verlangt eine Erklärung von Wheiskaet, schließlich spricht die Einladung davon, dass er derjenige sei, der die Trauerfeier ausrichten wird. Wheiskaet beteuert jedoch, dass er weder etwas von der Einladung, geschweige denn von einer Trauerfeier wisse. Als Wheiskaet kurz darauf allerdings einen Rückzieher macht und nun doch nicht mehr bei der Suche nach dem Kommandanten mitmachen möchte, wird Landenel furchtbar wütend. Es wird das Beste sein, wenn du versuchst, ihn ein wenig zu beruhigen (Emote: Beruhigen; Textbefehl: /ruhig)."
4,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_04","Nachdem du Landenel ein wenig beruhigen konntest, zieht er von dannen. Wheiskaet vermutet, dass er sich nach Weinhafen aufgemacht hat, um sich dort Rat bei einem anderen ehemaligen Mitglied des Heeres der Helden zu holen. Folge ihm und versuche ihn zur Vernunft zu bringen, indem du ihn an das alte Motto des Heeres der Helden erinnerst."
5,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_05","Es stellt sich heraus, dass es der Kommandant des Heeres der Helden selbst war, der die Einladung zu der Trauerfeier an Landenel geschickt hat. Landenel will jedoch noch immer nicht so recht begreifen, was dieser damit bezwecken wollte. Er glaubt, dass der Kommandant ihn aus der Entfernung beobachtet und macht sich zu jenem Ort auf, an dem er ihn gerade vermutet. Folge ihm zur Sonnenküste und sieh nach, ob Landenels Intuition ihn trügt, oder ob er Recht hat."
6,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_06","Ein Wieder<SoftHyphen/>sehen mit dem Kommandanten wäre das Größte für Landenel gewesen, doch außer einem Speer ist von ihm dort keine Spur mehr aufzufinden. Wenigstens wird Landenel zu guter Letzt klar, was die wahre Absicht des Kommandanten hinter all dem war, und so gibt auch er die Suche nach ihm endlich auf. Die Erinnerung an das Motto ihrer alten Truppe hat ihn an einem wunden Punkt getroffen. Landenel beschließt, sich von nun an mit voller Hingabe den Aufgaben des Klageregiments zu verschreiben, um so auf diese Weise Gutes zu tun."
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13,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_13",""
14,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_14",""
15,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_15",""
16,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_16",""
17,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_17",""
18,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_18",""
19,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_19",""
20,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_20",""
21,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_21",""
22,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_22",""
23,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_00","Den Brief in Camp Seelenruhe an Landenel aushändigen"
25,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_01","An der Sonnenküste mit Landenel sprechen"
26,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_02","Landenel beruhigen (/ruhig)"
27,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_03","In Weinhafen mit Landenel sprechen"
28,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_04","Im Süden der Sonnenküste mit Landenel sprechen"
29,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_05",""
30,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_06",""
31,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_07",""
32,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_08",""
33,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_09",""
34,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_10",""
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40,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_16",""
41,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_17",""
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43,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_19",""
44,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_20",""
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47,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBPST026_00496_LETTERMOOGLE_000_000","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>liebe Lieblingsassistentin<Else/>lieber Lieblingsassistent</If>! Wärst du mal wieder so nett und lieferst einen Brief für mich aus? Wer der Absender ist, steht leider nicht drauf, kupo. Also irgendwas sagt mir, dass der Brief nicht gerade eine freudige Botschaft enthält."
49,"TEXT_SUBPST026_00496_LETTERMOOGLE_000_001","Aber wie dem auch sei, das Schreiben muss nach Camp Seelenruhe und ist an Hauptmann Landenel adressiert, einen Pikenier des Klageregiments, kupo!"
50,"TEXT_SUBPST026_00496_LETTERMOOGLE_000_002","Auch wenn der Brief Landenel wahrscheinlich nicht erfreuen wird, bei so jemandem kann man sich ja eigentlich sicher sein, dass ihn nichts so schnell aus der Bahn wirft. Trotzdem ... irgendwie mache ich mir ein wenig Sorgen, kupo. Man munkelt, dass er sich in letzter Zeit etwas merkwürdig verhält. Vielleicht wird ihm ja doch alles ein bisschen zu viel, was ihm da so abverlangt wird ..."
51,"TEXT_SUBPST026_00496_LETTERMOOGLE_000_005","Der Hauptmann ist ein gewissenhafter Pikenier, den wirft nichts so leicht aus der Bahn, kupo. Auch wenn der Brief irgendetwas Unangenehmes beinhalten sollte, er kommt damit schon klar. Wobei ... ein wenig Sorgen mache ich mir schon um ihn, bei all der Verantwortung, die auf seinen Schultern lastet ... Angeblich wirkt er in letzter Zeit irgendwie geis<SoftHyphen/>tes<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>we<SoftHyphen/>send bei seiner Arbeit ..."
52,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_010","Sieh einer an, dich kenne ich doch! Umtriebig wie eh und je, was, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich würde meine Pflichten manchmal auch gerne über Bord werfen und die Welt bereisen! Na ja ... <hust> Wie? Du hast einen Brief für mich?"
53,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_011","Dann wollen wir doch mal sehen, was wir da haben ... Was um alles in der Welt?! Das ist eine Einladung zu einer Trauerfeier ... für den Anführer des Heeres der Helden?! Hier steht, dass Wheiskaet sie ausrichten wird?!"
54,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_012","Der Kommandant des Heeres der Helden ist seit fünf Jahren verschollen, seit kurz vor der Siebten Katastrophe. Er hat damals die Brigade ganz plötzlich aufgelöst und uns in unsere jeweilige Heimat zurück<SoftHyphen/>geschickt. Das kam für uns völlig unerwartet. Wir wussten überhaupt nicht, was wir davon halten sollten."
55,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_013","Ich weiß nur noch, es hieß, dass viele von uns im bevorstehenden Kampf den Primae zum Opfer fallen würden, und dass die Siebte Katastrophe nahe sei. Das war zumindest einer von den möglichen Gründen für die Auflösung der Truppe."
56,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_014","Als es daran ging, voneinander Abschied zu nehmen, hat der Kommandant noch mal das Motto des Heeres geäußert ... „Mit Stärke für die Schwachen eintreten.“ Das hat er jedem zum Schluss mit auf den Weg gegeben."
57,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_015","Als ich zurück in Gridania angelangt war, bin ich dem Klageregiment beigetreten. Dummerweise wusste ich damals nicht, wie langweilig deren Arbeit in Wirklichkeit ist. Hach, wie gerne würde ich wieder an der Seite des Kommandanten kämpfen ... Am besten natürlich mit allen zusammen. Das Heer der Helden, wieder vereint."
58,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_016","Das ist übrigens auch der Grund, warum ich das Klageregiment verlassen will. Ich habe sogar schon zusammen mit Wheiskaet den Plan geschmiedet, den Kommandanten zu suchen. Ich warte im Grunde nur noch darauf, dass meinem Austrittsgesuch stattgegeben wird ... Aber dass der Kommandant tot sein soll, ist jetzt natürlich ein Schock ..."
59,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_017","Ich kann das einfach nicht glauben. Es gab niemanden, der so stark war wie er. Und so weise! So einfach stirbt der nicht! Und überhaupt, Wheiskaet wollte mir doch bei der Suche nach ihm helfen. Wieso hat er dem zugestimmt, wenn er wusste, dass er gar nicht mehr am Leben ist?!"
60,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_018","Na warte! Den werde ich sofort zur Rede stellen! Und wenn mir seine Antwort nicht gefällt, dann macht er Bekanntschaft mit meinem Speer! Hmmm ... Vielleicht kommst du besser mit und hältst mich davon ab, eine Dummheit zu begehen!"
61,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_019","Sobald meine Ablösung eintrifft, mache ich mich sofort auf zur Sonnenküste. Und keine Sorge, ich werde keinen Streit vom Zaun brechen, bis du nicht auch da bist. Aber beeil dich, je länger ich warten muss, desto mehr brodelt es in mir."
62,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_020","Ich warte nur noch auf meine Ablösung, dann mache ich mich auf zur Sonnenküste. Bis du dort eintriffst, halte ich die Füße still, keine Sorge. Aber sieh zu, dass du dich beeilst!"
63,"TEXT_SUBPST026_00496_DETOHMOSHROCA_000_020","Keine Ahnung, was ihn so erzürnt. Er ist doch sonst so ein ruhiger und besonnener Mann. Da muss schon etwas Außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liches passiert sein, dass er so reagiert ..."
64,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_020","Ah, auf dich haben wir gewartet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Landenel kam auf einmal hier angestürmt, bestand aber darauf, auf deine Ankunft zu warten, bevor er mir sagen will, worum es eigentlich geht."
65,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_100_020","Da bist du ja. Dann können wir ja jetzt endlich anfangen."
66,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_110_020","Also, Wheiskaet! Ich habe da diese Einladung erhalten ... Eine Einladung zu einer Trauerfeier für unseren alten Kommandanten. Eine Trauerfeier, die <Emphasis>du</Emphasis> ausrichten wirst. Was soll denn das Ganze?! Wir haben doch erst kürzlich noch besprochen, wie wir bei der Suche nach ihm vorgehen wollen. "
67,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_021","Wovon redest du denn da?! Jetzt mal ganz langsam. Ich weiß weder was von dieser Einladung, noch von irgendeiner Trauerfeier."
68,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_022","Überhaupt, so einfach gibt der doch niemals den Löffel ab, so zäh wie der ist. Keine Ahnung, auf wessen Mist dieser ganze Unsinn gewachsen ist!"
69,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_023","Na gut, wenn du das nicht warst, dann beruhigt mich das erst mal! Ich hatte schon befürchtet, dass du die Suche nach ihm aufgeben willst und anstelle irgendwelcher Ausflüchte diese falsche Trauerfeier abhalten wolltest."
70,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_024","Wie dem auch sei, ich möchte schleunigst dem Klageregiment - dieser Langweilertruppe - Lebewohl sagen und wieder mit meinen alten Kumpanen vom Heer der Helden losziehen! Die Welt da draußen wieder auf unsere Weise unsicher machen! Aber dazu müssen wir unbedingt den Kommandanten finden!"
71,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_025","Hmm, so langsam verstehe ich ... Ich glaube, ich weiß jetzt auch, wer diese Einladung verfasst hat, und was für eine Absicht dahintersteckt. Und ich kann diese Absicht durchaus respektieren. Ich glaube, ich werde mich selbst besser nicht an dieser Suche beteiligen."
72,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_026","Wie bitte?! Was soll das denn jetzt auf einmal? Dass du den Brief nicht geschrieben hast und auch nichts mit dieser Trauerfeier zu tun hast, hab ich ja kapiert. Aber warum willst du dich jetzt vor der Suche nach ihm drücken? Du kannst doch da jetzt keinen Rückzieher machen!"
73,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_029","Wenn Wheiskaet die Suche nach unserem Kommandanten wirklich hinschmeißen will, dann wird er gleich meinen Speer in seinen Eingeweiden wiederfinden, das schwöre ich! Aber vielleicht hat er ja Glück und du schaffst es, mich rechtzeitig zu beruhigen und wieder zur Vernunft zu bringen!"
74,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_030","Grrrrr!! Na warte! Die Suche nach unserem Kommandanten aufzugeben, ist für mich völlig inakzeptabel! Wirst schon sehen, was du davon hast! Gleich spieße ich dich auf!"
75,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_030","Also manchmal ist er wirklich wie ein wildes Tier. Zu keiner besonnenen Entscheidung mehr fähig, wenn er erst mal in Rage geraten ist. Kannst du ihm vielleicht mal gut zureden und ihn beruhigen?! Der soll mal wieder zur Vernunft kommen!"
76,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_031","Hmpf ... Ist ja schon gut ... Ich seh ja schon ein, dass es niemandem was bringt, wenn ich dich jetzt aufspieße, Wheiskaet. Kannst <If(PlayerParameter(4))> dieser Abenteurerin<Else/>diesem Abenteurer</If> dafür danken, dass ich meinen Speer jetzt wieder wegstecke."
77,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_032","Wie lange willst du eigentlich noch den alten Zeiten nachhängen, Landenel? Erinnere dich doch mal an unser Motto. „Mit Stärke für die Schwachen eintreten.“ Das ist es, was der Kommandant uns allen mit auf den Weg gegeben hat."
78,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_033","Das musst du mir nicht sagen, das weiß ich nur zu gut! Und ich hänge auch längst nicht so an der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, wie du glaubst. Mann ... Aber ich hab mich da echt ganz schön reingesteigert. Ich muss dringend wieder einen kühlen Kopf kriegen. Trotzdem bleibe ich dabei: Die Suche nach dem Kommandanten gebe ich nicht auf."
79,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_034","Er ist wirklich wie ein wildes Tier. Aber er war schon immer so, schon als ich ihm zum ersten Mal begegnet bin. Hinzu kommt, dass unser Kommandant für ihn so was wie ein Vater war. Ich kann also schon verstehen, dass er außer sich ist."
80,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_035","Es heißt, Landenels echter Vater sei ein Verbrecher gewesen. Deshalb hat Landenel als Junge in seiner Heimat auch stets einen schweren Stand gehabt. Nicht nur er, seine ganze Familie. Ich habe gehört, dass seiner Mutter das irgendwann zu viel wurde und sie sich das Leben genommen hat."
81,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_036","Er hatte wohl nur einen einzigen wahren Freund: Ywain, heute Meister der Pikeniergilde in Gridania. Doch als selbst diesem das Leben wegen Landenels Vaters zur Hölle gemacht wurde, hat Landenel seiner Heimat den Rücken gekehrt. Das war wohl auch die Geburtsstunde seines Hasses auf die Welt und auch jenes wilden Tieres, das hin und wieder in ihm zum Vorschein kommt und seine Zähne zeigt."
82,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_037","Alles änderte sich für ihn, als er eines Tages den Kommandanten getroffen hat. Nach dieser Begegnung war er wie neu geboren. Der Kommandant hat ihn unter seine Fittiche genommen, ihn wieder auf den richtigen Pfad gebracht ... und aus ihm wieder ein brauchbares Mitglied der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft gemacht."
83,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_038","Nur ist er jetzt halt komplett auf ihn fixiert, für ihn gibt es im Grunde nichts anderes mehr als seinen Respekt vor dem Kommandanten. Und damit hat er wieder die Bodenhaftung verloren und so wurde wieder dieses wilde Tier in ihm erweckt."
84,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_039","Ich bin mir übrigens sicher, dass die Person, die diese Einladung für die Trauerfeier an ihn geschickt hat, ihn damit absichtlich zu mir geleitet hat. "
85,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_040","Die Frage ist jetzt nur, ob Landenel von selbst die Augen aufgehen, oder ob man ihn ein bisschen darauf stoßen muss ... Vielleicht kannst du das ja über<SoftHyphen/>nehmen, und ihn noch mal an das Motto unserer alten Brigade erinnern, falls es nötig werden sollte?"
86,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_041","Wie ich ihn kenne, ist er sicher nach Weinhafen aufgebrochen. Schon damals, als wir noch beim Heer der Helden waren, hat er sich dort immer bei Shamani Rat geholt, wenn er mal nicht weiter wusste."
87,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_049","Ich werde die Suche nach unserem Kommandanten ganz bestimmt nicht aufgeben. Ich ... ich brauche nur ein bisschen Zeit, um ein bisschen nachzudenken. Ich glaube, ich spreche mal mit Shamani. Vielleicht hat er ja einen guten Rat für mich."
88,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_049","Wärst du so gut und hast ein Auge auf Landenel für mich? Auf mich hört er ja nicht, aber vielleicht lässt er sich von Shamani zur Vernunft bringen. Statte ihm doch mal einen Besuch in Weinhafen ab, da wird Landenel sicher früher oder später auftauchen."
89,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_049","Aha, verstehe. Du bist das also, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> diese Einladung überbracht hat ..."
90,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_050","Ich verstehe das einfach nicht, Shamani. Wie kann es sein, dass Wheiskaet plötzlich die Suche nach unserem Kommandanten aufgeben will? Bin ich denn der Einzige, der ihn einfach nicht vergessen will?"
91,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_051","Den Kommandanten vergessen? Glaubst du wirklich, dass Wheiskaet ihn vergessen will, nur weil er die Suche nach ihm nun doch für keine so gute Idee mehr hält? Ich denke, da täuschst du dich gewaltig."
92,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_052","Was sollte dann diese Einladung zu der Trauerfeier? Wheiskaet behauptet ja, dass er damit nichts zu tun hatte, aber <Emphasis>irgendjemand</Emphasis> wollte uns damit ja wohl weismachen, dass der Kommandant tot ist. Wir sollten einen Schlussstrich unter die Sache ziehen und unseren Kommandanten ein für alle Mal vergessen."
93,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_053","Also eines hat diese falsche Einladung auf jeden Fall bewerkstelligt: Sie hat dich zu Wheiskaet gelotst. Wer weiß? Vielleicht war es ja auch einfach nur das, was der Verfasser damit bezwecken wollte."
94,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_054","Und auch von der Tatsache, dass dich dein Weg zu mir führen würde, konnte der Verfasser ausgehen, wenn er dich gut genug kennt ..."
95,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_055","Pah, wer macht denn so was?! Wheiskaet meinte auch, er wüsste wohl, wer die Einladung verfasst hat. Nur <Emphasis>ich</Emphasis> komme einfach nicht dahinter, wer überhaupt ein solches Interesse an mir haben könnte, dass er mich mit so etwas aus der Reserve lockt?"
96,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_056","Tja, gute Frage. Die Mitglieder des Heeres der Helden von damals sind heute zwar in alle Winde verstreut, aber diese Verbindung schweißt doch irgendwie zusammen. Wer hat sich denn damals am meisten um dich gekümmert? Wer war immer r dich da?"
97,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_057","Also da kommt eigentlich nur der Kommandant selbst in Frage ..."
98,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_058","Das habe ich auch so in Erinnerung. Weißt du, was ich glaube? Es war der Kommandant selbst, der dir diese Einladung zu der Trauerfeier geschickt hat. Und zwar, damit du endlich aufhören kannst, ihm so nachzuhängen."
99,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_059","Er wollte mit dem Brief nicht mal unbedingt bezwecken, dass du glaubst, er sei tot. Er ist am Leben und wacht selbst heute noch über dich. Du sollst ihn auch gar nicht vergessen, aber du musst lernen, loszulassen. Ich glaube, das ist es, was er dir damit kundtun wollte."
100,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_060","Maaaann! Wenn ich nur wüsste, wo er ist! Ich kann es gar nicht leiden, so an der Nase herumgeführt zu werden!"
101,"TEXT_SUBPST026_00496_Q1_000_000","Was möchtest du dem sichtlich verärgerten Landenel sagen?"
102,"TEXT_SUBPST026_00496_A1_000_001","Denke immer daran: „Mit Stärke für die Schwachen eintreten.“"
103,"TEXT_SUBPST026_00496_A1_000_002","..."
104,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_061","Das ... das war das Motto unserer Brigade. Das hat mir der Kommandant schon seit unserer ersten Begegnung immer wieder eingebläut."
105,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_062","Erinnerst du dich noch an das Motto des Heeres der Helden? „Mit Stärke für die Schwachen eintreten.“ Weißt du noch, wann du damit das erste Mal Bekanntschaft gemacht hast?"
106,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_063","Das war natürlich bei meiner ersten Begegnung mit dem Kommandanten. Das hat er mir auch danach immer und immer wieder eingebläut."
107,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_064","Hmm ... Warte mal! Es war doch in der Nähe der Sonnenküste, wo wir uns zum ersten Mal begegnet sind ... Wenn er mitansehen wollte, ob ich mit Wheiskaet spreche, nachdem ich seinen Brief erhalten habe, hätte er von dort einen hervorragenden Überblick gehabt!"
108,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_065","Ich glaub, ich werd verrückt! Ich muss da sofort hin!"
109,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_066","Hmpf, dabei war ich noch gar nicht fertig mit dem, was ich sagen wollte. Na ja, was soll's. Ich kann das schon verstehen, wenn ich bedenke, wie wichtig der Kommandant für Landenel immer war."
110,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_067","Von ihm hat er den Umgang mit seinem Speer gelernt. Und er hat von ihm auch überhaupt erst gelernt, wie man so stark durchs Leben geht."
111,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_068","Die Erwartungen, die der Kommandant in Landenel gesetzt hat, waren für ihn ein wahrer Schatz. Und er wollte diese Erwartungen natürlich nie enttäuschen. Im Gegenteil, es war stets das Größte für ihn, wenn er diesen Erwartungen auch entsprechen konnte. Das war es, was aus dem Tier von einst ein solch würdiges Mitglied des Heeres der Helden gemacht hat."
112,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_069","Auch nachdem der Kommandant unsere Truppe aufgelöst hat, hatte er aus der Entfernung heimlich ein wachendes Auge über Landenel, nehme ich an. Die Frage ist, wie Landenel reagieren wird, wenn er das jetzt bald herausfindet."
113,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_070","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_071","Mein Augenlicht ist ja leider nicht mehr das, was es einmal war. Ich wäre dir also dankbar, wenn du Landenel an meiner Statt ein wenig beistehen könntest. Wenn ich mich recht erinnere, ist er dem Kommandanten zum ersten Mal auf den Klippen im Süden der Sonnenküste begegnet."
115,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_079","Wenn ich noch gut genug sehen könnte, würde ich es selbst machen, aber vielleicht kannst du Landenel ja an meiner Statt beistehen? Ich bin mir sicher, du findest ihn auf den Klippen südlich der Sonnenküste."
116,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_079","Es war auf den Klippen über der Sonnenküste, wo ich dem Kommandanten zum ersten Mal begegnet bin. Und ich bin mir sicher, dass er von dort beobachtet hat, wie ich zu Wheiskaet gegangen bin. Ich muss mich beeilen!"
117,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_080","Ist Landenel jetzt also endlich draufgekommen, was Sache ist? Gut so. Danke, dass du ein Auge auf ihn hattest. Ich schätze, ich sollte jetzt mal selber nach ihm sehen, wie er mit dieser neuen Erkenntnis umgeht, was?"
118,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_080","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du möchtest den Kommandanten wohl auch persönlich kennenlernen? Wir sind nur leider zu spät dran, befürchte ich. Da, das ist sein Speer. Von ihm selbst gibt es jedoch keinerlei Spur mehr."
119,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_081","Verdammt ... Wieso tut er das alles, wenn er letzten Endes doch gar nicht die Absicht hat, mir gegenüberzutreten?"
120,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_082","Vielleicht findet er einfach, dass du deine Lektion aus all dem immer noch nicht gelernt hast. Verstehst du denn zum Beispiel mittlerweile, warum er unsere Truppe damals aufgelöst hat?"
121,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_083","Ich glaube schon ... Er hat das Heer der Helden aufgelöst, damit wir unser Motto an möglichst vielen Orten in die Tat umsetzen können, und nicht nur begrenzt auf einen Ort."
122,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_084","Du zum Beispiel, Wheiskaet. Indem du hier deinen Schutz als Dienstleistung anbietest, konntest du maßgeblich dazu beitragen, dass in Rotgischt eine neue Siedlung errichtet wird, oder? Das verstehe selbst ich, dass du mit deiner Arbeit hier etwas Gutes leistest."
123,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_085","Shamani hat Weinhafen mit dem Verkauf von seinen alten Weinen wiederbelebt und U'odh beschützt als Stammes<SoftHyphen/>häupt<SoftHyphen/>ling die Vergessene Oase. Und auch Brüllvolx macht sich jetzt sehr gut als Anführerin."
124,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_086","Der Kommandant war wohl der Ansicht, dass die Mitglieder des Heeres der Helden ihre Talente besser an unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Orten einsetzen sollten und auf diese Weise mehr Gutes im Sinne unseres Mottos tun können, als wenn wir alle zusammen als eine Einheit aktiv sind. "
125,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_089","Ihr alle werdet eurem Potenzial ja auch gerecht. Aber ich? Ich bewege beim Klageregiment nur sehr, sehr wenig. Stattdessen habe ich immer nur die Wiedervereinigung unserer alten Truppe im Kopf ..."
126,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_090","Aber, Landenel, wir hatten doch unsere Zeit. Wir haben viel bewegt und heldenhafte Dinge getan. Doch diese Aufgabe ist längst auf <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier übergegangen. Der Kommandant hat sicher von <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Heldentaten gehört und ich glaube kaum, dass er die Notwendigkeit sieht, unsere alte Brigade wiederzuvereinen."
127,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_091","Und ich kann ihm da nur beipflichten. Deshalb habe ich mich ja auch entschieden, die Suche nach ihm ruhen zu lassen."
128,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_092","Dann war ich wohl der Einzige mit dieser fixen Idee ... Ich sehe das nun ein. Nicht zu fassen, dass mir der Kommandant dazu erst mit dieser List die Augen öffnen musste ..."
129,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_093","... Hahahaha! Was war ich diese ganze Zeit über nur für ein Idiot! Ich sollte seinen Wunsch endlich respektieren und ihn in Ruhe lassen!"
130,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_100_093","Kommandant ... Falls du gerade von irgendwoher zusiehst, ich habe es jetzt verstanden."
131,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_094","Ich werde dich nicht weiter suchen! Ich werde mich fortan voll und ganz dem Klageregiment verschreiben. Es hält mich ja nichts davon ab, auch dort unser Motto in die Tat umzusetzen!"
132,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_095","Hm ... Und du? Du gehst doch immer fleißig deiner Aufgabe als <If(PlayerParameter(4))>Postbotin<Else/>Postbote</If> nach, oder? Wenn du dabei irgendwann mal auf den Kommandanten treffen solltest, dann berichte ihm von meinem Sinneswandel, ja?"
133,"TEXT_SUBPST026_00496_SYSTEM_000_000","Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!"
0,TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_00,"Der Mogry-Postdirektor möchte, dass du für ihn einen Brief nach Camp Seelenruhe bringst."
1,TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_01,"Der Mogry-Postdirektor hat dir einen absenderlosen Brief anvertraut, den du an Landenel in Camp Seelenruhe ausliefern sollst. Als die aufstrebende Postbotin, die du bist, lässt du dir so etwas natürlich nicht zweimal sagen."
2,TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_02,"Du hast Landenel den Brief ausgehändigt. Wie sich herausstellt, handelt es sich dabei um die Einladung zu einer Trauerfeier für den Kommandanten des Heeres der Helden, einer Truppe, der Landenel früher selbst angehört hat. Doch er kann nicht glauben, was er da liest und möchte bei Wheiskaet, einem weiteren ehemaligen Mitglied jener Truppe, in Erfahrung bringen, was es damit auf sich hat. Landenel hatte eigentlich geplant, seinen jetzigen Posten als Pikenier des Klageregiments aufzugeben und sich zusammen mit Wheiskaet auf die Suche nach ihrem alten Kommandanten zu machen. Begleite ihn zur Sonnenküste und pass auf, dass sein Temperament nicht mit ihm durchgeht."
3,TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_03,"Landenel verlangt eine Erklärung von Wheiskaet, schließlich spricht die Einladung davon, dass er derjenige sei, der die Trauerfeier ausrichten wird. Wheiskaet beteuert jedoch, dass er weder etwas von der Einladung, geschweige denn von einer Trauerfeier wisse. Als Wheiskaet kurz darauf allerdings einen Rückzieher macht und nun doch nicht mehr bei der Suche nach dem Kommandanten mitmachen möchte, wird Landenel furchtbar wütend. Es wird das Beste sein, wenn du versuchst, ihn ein wenig zu beruhigen (Emote: Beruhigen; Textbefehl: /ruhig)."
4,TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_04,"Nachdem du Landenel ein wenig beruhigen konntest, zieht er von dannen. Wheiskaet vermutet, dass er sich nach Weinhafen aufgemacht hat, um sich dort Rat bei einem anderen ehemaligen Mitglied des Heeres der Helden zu holen. Folge ihm und versuche ihn zur Vernunft zu bringen, indem du ihn an das alte Motto des Heeres der Helden erinnerst."
5,TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_05,"Es stellt sich heraus, dass es der Kommandant des Heeres der Helden selbst war, der die Einladung zu der Trauerfeier an Landenel geschickt hat. Landenel will jedoch noch immer nicht so recht begreifen, was dieser damit bezwecken wollte. Er glaubt, dass der Kommandant ihn aus der Entfernung beobachtet und macht sich zu jenem Ort auf, an dem er ihn gerade vermutet. Folge ihm zur Sonnenküste und sieh nach, ob Landenels Intuition ihn trügt, oder ob er Recht hat."
6,TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_06,"Ein Wieder­sehen mit dem Kommandanten wäre das Größte für Landenel gewesen, doch außer einem Speer ist von ihm dort keine Spur mehr aufzufinden. Wenigstens wird Landenel zu guter Letzt klar, was die wahre Absicht des Kommandanten hinter all dem war, und so gibt auch er die Suche nach ihm endlich auf. Die Erinnerung an das Motto ihrer alten Truppe hat ihn an einem wunden Punkt getroffen. Landenel beschließt, sich von nun an mit voller Hingabe den Aufgaben des Klageregiments zu verschreiben, um so auf diese Weise Gutes zu tun."
7,TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_07,
8,TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_08,
9,TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_09,
10,TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_10,
11,TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_11,
12,TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_12,
13,TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_13,
14,TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_14,
15,TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_15,
16,TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_16,
17,TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_17,
18,TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_18,
19,TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_19,
20,TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_20,
21,TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_21,
22,TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_22,
23,TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_23,
24,TEXT_SUBPST026_00496_TODO_00,Den Brief in Camp Seelenruhe an Landenel aushändigen
25,TEXT_SUBPST026_00496_TODO_01,An der Sonnenküste mit Landenel sprechen
26,TEXT_SUBPST026_00496_TODO_02,Landenel beruhigen (/ruhig)
27,TEXT_SUBPST026_00496_TODO_03,In Weinhafen mit Landenel sprechen
28,TEXT_SUBPST026_00496_TODO_04,Im Süden der Sonnenküste mit Landenel sprechen
29,TEXT_SUBPST026_00496_TODO_05,
30,TEXT_SUBPST026_00496_TODO_06,
31,TEXT_SUBPST026_00496_TODO_07,
32,TEXT_SUBPST026_00496_TODO_08,
33,TEXT_SUBPST026_00496_TODO_09,
34,TEXT_SUBPST026_00496_TODO_10,
35,TEXT_SUBPST026_00496_TODO_11,
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37,TEXT_SUBPST026_00496_TODO_13,
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47,TEXT_SUBPST026_00496_TODO_23,
48,TEXT_SUBPST026_00496_LETTERMOOGLE_000_000,"Hallo, liebe Lieblingsassistentin! Wärst du mal wieder so nett und lieferst einen Brief für mich aus? Wer der Absender ist, steht leider nicht drauf, kupo. Also irgendwas sagt mir, dass der Brief nicht gerade eine freudige Botschaft enthält."
49,TEXT_SUBPST026_00496_LETTERMOOGLE_000_001,"Aber wie dem auch sei, das Schreiben muss nach Camp Seelenruhe und ist an Hauptmann Landenel adressiert, einen Pikenier des Klageregiments, kupo!"
50,TEXT_SUBPST026_00496_LETTERMOOGLE_000_002,"Auch wenn der Brief Landenel wahrscheinlich nicht erfreuen wird, bei so jemandem kann man sich ja eigentlich sicher sein, dass ihn nichts so schnell aus der Bahn wirft. Trotzdem ... irgendwie mache ich mir ein wenig Sorgen, kupo. Man munkelt, dass er sich in letzter Zeit etwas merkwürdig verhält. Vielleicht wird ihm ja doch alles ein bisschen zu viel, was ihm da so abverlangt wird ..."
51,TEXT_SUBPST026_00496_LETTERMOOGLE_000_005,"Der Hauptmann ist ein gewissenhafter Pikenier, den wirft nichts so leicht aus der Bahn, kupo. Auch wenn der Brief irgendetwas Unangenehmes beinhalten sollte, er kommt damit schon klar. Wobei ... ein wenig Sorgen mache ich mir schon um ihn, bei all der Verantwortung, die auf seinen Schultern lastet ... Angeblich wirkt er in letzter Zeit irgendwie geis­tes­ab­we­send bei seiner Arbeit ..."
52,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_010,"Sieh einer an, dich kenne ich doch! Umtriebig wie eh und je, was, Player? Ich würde meine Pflichten manchmal auch gerne über Bord werfen und die Welt bereisen! Na ja ... <hust> Wie? Du hast einen Brief für mich?"
53,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_011,"Dann wollen wir doch mal sehen, was wir da haben ... Was um alles in der Welt?! Das ist eine Einladung zu einer Trauerfeier ... für den Anführer des Heeres der Helden?! Hier steht, dass Wheiskaet sie ausrichten wird?!"
54,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_012,"Der Kommandant des Heeres der Helden ist seit fünf Jahren verschollen, seit kurz vor der Siebten Katastrophe. Er hat damals die Brigade ganz plötzlich aufgelöst und uns in unsere jeweilige Heimat zurück­geschickt. Das kam für uns völlig unerwartet. Wir wussten überhaupt nicht, was wir davon halten sollten."
55,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_013,"Ich weiß nur noch, es hieß, dass viele von uns im bevorstehenden Kampf den Primae zum Opfer fallen würden, und dass die Siebte Katastrophe nahe sei. Das war zumindest einer von den möglichen Gründen für die Auflösung der Truppe."
56,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_014,"Als es daran ging, voneinander Abschied zu nehmen, hat der Kommandant noch mal das Motto des Heeres geäußert ... „Mit Stärke für die Schwachen eintreten.“ Das hat er jedem zum Schluss mit auf den Weg gegeben."
57,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_015,"Als ich zurück in Gridania angelangt war, bin ich dem Klageregiment beigetreten. Dummerweise wusste ich damals nicht, wie langweilig deren Arbeit in Wirklichkeit ist. Hach, wie gerne würde ich wieder an der Seite des Kommandanten kämpfen ... Am besten natürlich mit allen zusammen. Das Heer der Helden, wieder vereint."
58,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_016,"Das ist übrigens auch der Grund, warum ich das Klageregiment verlassen will. Ich habe sogar schon zusammen mit Wheiskaet den Plan geschmiedet, den Kommandanten zu suchen. Ich warte im Grunde nur noch darauf, dass meinem Austrittsgesuch stattgegeben wird ... Aber dass der Kommandant tot sein soll, ist jetzt natürlich ein Schock ..."
59,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_017,"Ich kann das einfach nicht glauben. Es gab niemanden, der so stark war wie er. Und so weise! So einfach stirbt der nicht! Und überhaupt, Wheiskaet wollte mir doch bei der Suche nach ihm helfen. Wieso hat er dem zugestimmt, wenn er wusste, dass er gar nicht mehr am Leben ist?!"
60,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_018,"Na warte! Den werde ich sofort zur Rede stellen! Und wenn mir seine Antwort nicht gefällt, dann macht er Bekanntschaft mit meinem Speer! Hmmm ... Vielleicht kommst du besser mit und hältst mich davon ab, eine Dummheit zu begehen!"
61,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_019,"Sobald meine Ablösung eintrifft, mache ich mich sofort auf zur Sonnenküste. Und keine Sorge, ich werde keinen Streit vom Zaun brechen, bis du nicht auch da bist. Aber beeil dich, je länger ich warten muss, desto mehr brodelt es in mir."
62,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_020,"Ich warte nur noch auf meine Ablösung, dann mache ich mich auf zur Sonnenküste. Bis du dort eintriffst, halte ich die Füße still, keine Sorge. Aber sieh zu, dass du dich beeilst!"
63,TEXT_SUBPST026_00496_DETOHMOSHROCA_000_020,"Keine Ahnung, was ihn so erzürnt. Er ist doch sonst so ein ruhiger und besonnener Mann. Da muss schon etwas Außer­ge­wöhn­liches passiert sein, dass er so reagiert ..."
64,TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_020,"Ah, auf dich haben wir gewartet, Player. Landenel kam auf einmal hier angestürmt, bestand aber darauf, auf deine Ankunft zu warten, bevor er mir sagen will, worum es eigentlich geht."
65,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_100_020,Da bist du ja. Dann können wir ja jetzt endlich anfangen.
66,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_110_020,"Also, Wheiskaet! Ich habe da diese Einladung erhalten ... Eine Einladung zu einer Trauerfeier für unseren alten Kommandanten. Eine Trauerfeier, die *du* ausrichten wirst. Was soll denn das Ganze?! Wir haben doch erst kürzlich noch besprochen, wie wir bei der Suche nach ihm vorgehen wollen. "
67,TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_021,"Wovon redest du denn da?! Jetzt mal ganz langsam. Ich weiß weder was von dieser Einladung, noch von irgendeiner Trauerfeier."
68,TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_022,"Überhaupt, so einfach gibt der doch niemals den Löffel ab, so zäh wie der ist. Keine Ahnung, auf wessen Mist dieser ganze Unsinn gewachsen ist!"
69,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_023,"Na gut, wenn du das nicht warst, dann beruhigt mich das erst mal! Ich hatte schon befürchtet, dass du die Suche nach ihm aufgeben willst und anstelle irgendwelcher Ausflüchte diese falsche Trauerfeier abhalten wolltest."
70,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_024,"Wie dem auch sei, ich möchte schleunigst dem Klageregiment - dieser Langweilertruppe - Lebewohl sagen und wieder mit meinen alten Kumpanen vom Heer der Helden losziehen! Die Welt da draußen wieder auf unsere Weise unsicher machen! Aber dazu müssen wir unbedingt den Kommandanten finden!"
71,TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_025,"Hmm, so langsam verstehe ich ... Ich glaube, ich weiß jetzt auch, wer diese Einladung verfasst hat, und was für eine Absicht dahintersteckt. Und ich kann diese Absicht durchaus respektieren. Ich glaube, ich werde mich selbst besser nicht an dieser Suche beteiligen."
72,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_026,"Wie bitte?! Was soll das denn jetzt auf einmal? Dass du den Brief nicht geschrieben hast und auch nichts mit dieser Trauerfeier zu tun hast, hab ich ja kapiert. Aber warum willst du dich jetzt vor der Suche nach ihm drücken? Du kannst doch da jetzt keinen Rückzieher machen!"
73,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_029,"Wenn Wheiskaet die Suche nach unserem Kommandanten wirklich hinschmeißen will, dann wird er gleich meinen Speer in seinen Eingeweiden wiederfinden, das schwöre ich! Aber vielleicht hat er ja Glück und du schaffst es, mich rechtzeitig zu beruhigen und wieder zur Vernunft zu bringen!"
74,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_030,"Grrrrr!! Na warte! Die Suche nach unserem Kommandanten aufzugeben, ist für mich völlig inakzeptabel! Wirst schon sehen, was du davon hast! Gleich spieße ich dich auf!"
75,TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_030,"Also manchmal ist er wirklich wie ein wildes Tier. Zu keiner besonnenen Entscheidung mehr fähig, wenn er erst mal in Rage geraten ist. Kannst du ihm vielleicht mal gut zureden und ihn beruhigen?! Der soll mal wieder zur Vernunft kommen!"
76,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_031,"Hmpf ... Ist ja schon gut ... Ich seh ja schon ein, dass es niemandem was bringt, wenn ich dich jetzt aufspieße, Wheiskaet. Kannst dieser Abenteurerin dafür danken, dass ich meinen Speer jetzt wieder wegstecke."
77,TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_032,"Wie lange willst du eigentlich noch den alten Zeiten nachhängen, Landenel? Erinnere dich doch mal an unser Motto. „Mit Stärke für die Schwachen eintreten.“ Das ist es, was der Kommandant uns allen mit auf den Weg gegeben hat."
78,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_033,"Das musst du mir nicht sagen, das weiß ich nur zu gut! Und ich hänge auch längst nicht so an der Ver­gangen­heit, wie du glaubst. Mann ... Aber ich hab mich da echt ganz schön reingesteigert. Ich muss dringend wieder einen kühlen Kopf kriegen. Trotzdem bleibe ich dabei: Die Suche nach dem Kommandanten gebe ich nicht auf."
79,TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_034,"Er ist wirklich wie ein wildes Tier. Aber er war schon immer so, schon als ich ihm zum ersten Mal begegnet bin. Hinzu kommt, dass unser Kommandant für ihn so was wie ein Vater war. Ich kann also schon verstehen, dass er außer sich ist."
80,TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_035,"Es heißt, Landenels echter Vater sei ein Verbrecher gewesen. Deshalb hat Landenel als Junge in seiner Heimat auch stets einen schweren Stand gehabt. Nicht nur er, seine ganze Familie. Ich habe gehört, dass seiner Mutter das irgendwann zu viel wurde und sie sich das Leben genommen hat."
81,TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_036,"Er hatte wohl nur einen einzigen wahren Freund: Ywain, heute Meister der Pikeniergilde in Gridania. Doch als selbst diesem das Leben wegen Landenels Vaters zur Hölle gemacht wurde, hat Landenel seiner Heimat den Rücken gekehrt. Das war wohl auch die Geburtsstunde seines Hasses auf die Welt und auch jenes wilden Tieres, das hin und wieder in ihm zum Vorschein kommt und seine Zähne zeigt."
82,TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_037,"Alles änderte sich für ihn, als er eines Tages den Kommandanten getroffen hat. Nach dieser Begegnung war er wie neu geboren. Der Kommandant hat ihn unter seine Fittiche genommen, ihn wieder auf den richtigen Pfad gebracht ... und aus ihm wieder ein brauchbares Mitglied der Ge­sell­schaft gemacht."
83,TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_038,"Nur ist er jetzt halt komplett auf ihn fixiert, für ihn gibt es im Grunde nichts anderes mehr als seinen Respekt vor dem Kommandanten. Und damit hat er wieder die Bodenhaftung verloren und so wurde wieder dieses wilde Tier in ihm erweckt."
84,TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_039,"Ich bin mir übrigens sicher, dass die Person, die diese Einladung für die Trauerfeier an ihn geschickt hat, ihn damit absichtlich zu mir geleitet hat. "
85,TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_040,"Die Frage ist jetzt nur, ob Landenel von selbst die Augen aufgehen, oder ob man ihn ein bisschen darauf stoßen muss ... Vielleicht kannst du das ja über­nehmen, und ihn noch mal an das Motto unserer alten Brigade erinnern, falls es nötig werden sollte?"
86,TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_041,"Wie ich ihn kenne, ist er sicher nach Weinhafen aufgebrochen. Schon damals, als wir noch beim Heer der Helden waren, hat er sich dort immer bei Shamani Rat geholt, wenn er mal nicht weiter wusste."
87,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_049,"Ich werde die Suche nach unserem Kommandanten ganz bestimmt nicht aufgeben. Ich ... ich brauche nur ein bisschen Zeit, um ein bisschen nachzudenken. Ich glaube, ich spreche mal mit Shamani. Vielleicht hat er ja einen guten Rat für mich."
88,TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_049,"Wärst du so gut und hast ein Auge auf Landenel für mich? Auf mich hört er ja nicht, aber vielleicht lässt er sich von Shamani zur Vernunft bringen. Statte ihm doch mal einen Besuch in Weinhafen ab, da wird Landenel sicher früher oder später auftauchen."
89,TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_049,"Aha, verstehe. Du bist das also, die diese Einladung überbracht hat ..."
90,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_050,"Ich verstehe das einfach nicht, Shamani. Wie kann es sein, dass Wheiskaet plötzlich die Suche nach unserem Kommandanten aufgeben will? Bin ich denn der Einzige, der ihn einfach nicht vergessen will?"
91,TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_051,"Den Kommandanten vergessen? Glaubst du wirklich, dass Wheiskaet ihn vergessen will, nur weil er die Suche nach ihm nun doch für keine so gute Idee mehr hält? Ich denke, da täuschst du dich gewaltig."
92,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_052,"Was sollte dann diese Einladung zu der Trauerfeier? Wheiskaet behauptet ja, dass er damit nichts zu tun hatte, aber *irgendjemand* wollte uns damit ja wohl weismachen, dass der Kommandant tot ist. Wir sollten einen Schlussstrich unter die Sache ziehen und unseren Kommandanten ein für alle Mal vergessen."
93,TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_053,"Also eines hat diese falsche Einladung auf jeden Fall bewerkstelligt: Sie hat dich zu Wheiskaet gelotst. Wer weiß? Vielleicht war es ja auch einfach nur das, was der Verfasser damit bezwecken wollte."
94,TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_054,"Und auch von der Tatsache, dass dich dein Weg zu mir führen würde, konnte der Verfasser ausgehen, wenn er dich gut genug kennt ..."
95,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_055,"Pah, wer macht denn so was?! Wheiskaet meinte auch, er wüsste wohl, wer die Einladung verfasst hat. Nur *ich* komme einfach nicht dahinter, wer überhaupt ein solches Interesse an mir haben könnte, dass er mich mit so etwas aus der Reserve lockt?"
96,TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_056,"Tja, gute Frage. Die Mitglieder des Heeres der Helden von damals sind heute zwar in alle Winde verstreut, aber diese Verbindung schweißt doch irgendwie zusammen. Wer hat sich denn damals am meisten um dich gekümmert? Wer war immer für dich da?"
97,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_057,Also da kommt eigentlich nur der Kommandant selbst in Frage ...
98,TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_058,"Das habe ich auch so in Erinnerung. Weißt du, was ich glaube? Es war der Kommandant selbst, der dir diese Einladung zu der Trauerfeier geschickt hat. Und zwar, damit du endlich aufhören kannst, ihm so nachzuhängen."
99,TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_059,"Er wollte mit dem Brief nicht mal unbedingt bezwecken, dass du glaubst, er sei tot. Er ist am Leben und wacht selbst heute noch über dich. Du sollst ihn auch gar nicht vergessen, aber du musst lernen, loszulassen. Ich glaube, das ist es, was er dir damit kundtun wollte."
100,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_060,"Maaaann! Wenn ich nur wüsste, wo er ist! Ich kann es gar nicht leiden, so an der Nase herumgeführt zu werden!"
101,TEXT_SUBPST026_00496_Q1_000_000,Was möchtest du dem sichtlich verärgerten Landenel sagen?
102,TEXT_SUBPST026_00496_A1_000_001,Denke immer daran: „Mit Stärke für die Schwachen eintreten.“
103,TEXT_SUBPST026_00496_A1_000_002,...
104,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_061,Das ... das war das Motto unserer Brigade. Das hat mir der Kommandant schon seit unserer ersten Begegnung immer wieder eingebläut.
105,TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_062,"Erinnerst du dich noch an das Motto des Heeres der Helden? „Mit Stärke für die Schwachen eintreten.“ Weißt du noch, wann du damit das erste Mal Bekanntschaft gemacht hast?"
106,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_063,Das war natürlich bei meiner ersten Begegnung mit dem Kommandanten. Das hat er mir auch danach immer und immer wieder eingebläut.
107,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_064,"Hmm ... Warte mal! Es war doch in der Nähe der Sonnenküste, wo wir uns zum ersten Mal begegnet sind ... Wenn er mitansehen wollte, ob ich mit Wheiskaet spreche, nachdem ich seinen Brief erhalten habe, hätte er von dort einen hervorragenden Überblick gehabt!"
108,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_065,"Ich glaub, ich werd verrückt! Ich muss da sofort hin!"
109,TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_066,"Hmpf, dabei war ich noch gar nicht fertig mit dem, was ich sagen wollte. Na ja, was soll's. Ich kann das schon verstehen, wenn ich bedenke, wie wichtig der Kommandant für Landenel immer war."
110,TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_067,"Von ihm hat er den Umgang mit seinem Speer gelernt. Und er hat von ihm auch überhaupt erst gelernt, wie man so stark durchs Leben geht."
111,TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_068,"Die Erwartungen, die der Kommandant in Landenel gesetzt hat, waren für ihn ein wahrer Schatz. Und er wollte diese Erwartungen natürlich nie enttäuschen. Im Gegenteil, es war stets das Größte für ihn, wenn er diesen Erwartungen auch entsprechen konnte. Das war es, was aus dem Tier von einst ein solch würdiges Mitglied des Heeres der Helden gemacht hat."
112,TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_069,"Auch nachdem der Kommandant unsere Truppe aufgelöst hat, hatte er aus der Entfernung heimlich ein wachendes Auge über Landenel, nehme ich an. Die Frage ist, wie Landenel reagieren wird, wenn er das jetzt bald herausfindet."
113,TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_070,(★未使用/削除予定★)
114,TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_071,"Mein Augenlicht ist ja leider nicht mehr das, was es einmal war. Ich wäre dir also dankbar, wenn du Landenel an meiner Statt ein wenig beistehen könntest. Wenn ich mich recht erinnere, ist er dem Kommandanten zum ersten Mal auf den Klippen im Süden der Sonnenküste begegnet."
115,TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_079,"Wenn ich noch gut genug sehen könnte, würde ich es selbst machen, aber vielleicht kannst du Landenel ja an meiner Statt beistehen? Ich bin mir sicher, du findest ihn auf den Klippen südlich der Sonnenküste."
116,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_079,"Es war auf den Klippen über der Sonnenküste, wo ich dem Kommandanten zum ersten Mal begegnet bin. Und ich bin mir sicher, dass er von dort beobachtet hat, wie ich zu Wheiskaet gegangen bin. Ich muss mich beeilen!"
117,TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_080,"Ist Landenel jetzt also endlich draufgekommen, was Sache ist? Gut so. Danke, dass du ein Auge auf ihn hattest. Ich schätze, ich sollte jetzt mal selber nach ihm sehen, wie er mit dieser neuen Erkenntnis umgeht, was?"
118,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_080,"Oh, Player. Du möchtest den Kommandanten wohl auch persönlich kennenlernen? Wir sind nur leider zu spät dran, befürchte ich. Da, das ist sein Speer. Von ihm selbst gibt es jedoch keinerlei Spur mehr."
119,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_081,"Verdammt ... Wieso tut er das alles, wenn er letzten Endes doch gar nicht die Absicht hat, mir gegenüberzutreten?"
120,TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_082,"Vielleicht findet er einfach, dass du deine Lektion aus all dem immer noch nicht gelernt hast. Verstehst du denn zum Beispiel mittlerweile, warum er unsere Truppe damals aufgelöst hat?"
121,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_083,"Ich glaube schon ... Er hat das Heer der Helden aufgelöst, damit wir unser Motto an möglichst vielen Orten in die Tat umsetzen können, und nicht nur begrenzt auf einen Ort."
122,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_084,"Du zum Beispiel, Wheiskaet. Indem du hier deinen Schutz als Dienstleistung anbietest, konntest du maßgeblich dazu beitragen, dass in Rotgischt eine neue Siedlung errichtet wird, oder? Das verstehe selbst ich, dass du mit deiner Arbeit hier etwas Gutes leistest."
123,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_085,Shamani hat Weinhafen mit dem Verkauf von seinen alten Weinen wiederbelebt und U'odh beschützt als Stammes­häupt­ling die Vergessene Oase. Und auch Brüllvolx macht sich jetzt sehr gut als Anführerin.
124,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_086,"Der Kommandant war wohl der Ansicht, dass die Mitglieder des Heeres der Helden ihre Talente besser an unter­schied­lichen Orten einsetzen sollten und auf diese Weise mehr Gutes im Sinne unseres Mottos tun können, als wenn wir alle zusammen als eine Einheit aktiv sind. "
125,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_089,"Ihr alle werdet eurem Potenzial ja auch gerecht. Aber ich? Ich bewege beim Klageregiment nur sehr, sehr wenig. Stattdessen habe ich immer nur die Wiedervereinigung unserer alten Truppe im Kopf ..."
126,TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_090,"Aber, Landenel, wir hatten doch unsere Zeit. Wir haben viel bewegt und heldenhafte Dinge getan. Doch diese Aufgabe ist längst auf Player hier übergegangen. Der Kommandant hat sicher von ihren Heldentaten gehört und ich glaube kaum, dass er die Notwendigkeit sieht, unsere alte Brigade wiederzuvereinen."
127,TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_091,"Und ich kann ihm da nur beipflichten. Deshalb habe ich mich ja auch entschieden, die Suche nach ihm ruhen zu lassen."
128,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_092,"Dann war ich wohl der Einzige mit dieser fixen Idee ... Ich sehe das nun ein. Nicht zu fassen, dass mir der Kommandant dazu erst mit dieser List die Augen öffnen musste ..."
129,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_093,... Hahahaha! Was war ich diese ganze Zeit über nur für ein Idiot! Ich sollte seinen Wunsch endlich respektieren und ihn in Ruhe lassen!
130,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_100_093,"Kommandant ... Falls du gerade von irgendwoher zusiehst, ich habe es jetzt verstanden."
131,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_094,"Ich werde dich nicht weiter suchen! Ich werde mich fortan voll und ganz dem Klageregiment verschreiben. Es hält mich ja nichts davon ab, auch dort unser Motto in die Tat umzusetzen!"
132,TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_095,"Hm ... Und du? Du gehst doch immer fleißig deiner Aufgabe als Postbotin nach, oder? Wenn du dabei irgendwann mal auf den Kommandanten treffen solltest, dann berichte ihm von meinem Sinneswandel, ja?"
133,TEXT_SUBPST026_00496_SYSTEM_000_000,Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbotin verbessert!
1 key 0 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_00 1 Der Mogry-Postdirektor möchte, dass du für ihn einen Brief nach Camp Seelenruhe bringst.
2 # 1 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_01 Der Mogry-Postdirektor hat dir einen absenderlosen Brief anvertraut, den du an Landenel in Camp Seelenruhe ausliefern sollst. Als die aufstrebende Postbotin, die du bist, lässt du dir so etwas natürlich nicht zweimal sagen.
3 int32 str 2 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_02 str Du hast Landenel den Brief ausgehändigt. Wie sich herausstellt, handelt es sich dabei um die Einladung zu einer Trauerfeier für den Kommandanten des Heeres der Helden, einer Truppe, der Landenel früher selbst angehört hat. Doch er kann nicht glauben, was er da liest und möchte bei Wheiskaet, einem weiteren ehemaligen Mitglied jener Truppe, in Erfahrung bringen, was es damit auf sich hat. Landenel hatte eigentlich geplant, seinen jetzigen Posten als Pikenier des Klageregiments aufzugeben und sich zusammen mit Wheiskaet auf die Suche nach ihrem alten Kommandanten zu machen. Begleite ihn zur Sonnenküste und pass auf, dass sein Temperament nicht mit ihm durchgeht.
4 0 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_00 3 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_03 Der Mogry-Postdirektor möchte, dass du für ihn einen Brief nach Camp Seelenruhe bringst. Landenel verlangt eine Erklärung von Wheiskaet, schließlich spricht die Einladung davon, dass er derjenige sei, der die Trauerfeier ausrichten wird. Wheiskaet beteuert jedoch, dass er weder etwas von der Einladung, geschweige denn von einer Trauerfeier wisse. Als Wheiskaet kurz darauf allerdings einen Rückzieher macht und nun doch nicht mehr bei der Suche nach dem Kommandanten mitmachen möchte, wird Landenel furchtbar wütend. Es wird das Beste sein, wenn du versuchst, ihn ein wenig zu beruhigen (Emote: Beruhigen; Textbefehl: /ruhig).
5 1 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_01 4 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_04 Der Mogry-Postdirektor hat dir einen absenderlosen Brief anvertraut, den du an Landenel in Camp Seelenruhe ausliefern sollst. Als <If(PlayerParameter(4))>die aufstrebende Postbotin<Else/>der aufstrebende Postbote</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> du bist, lässt du dir so etwas natürlich nicht zweimal sagen. Nachdem du Landenel ein wenig beruhigen konntest, zieht er von dannen. Wheiskaet vermutet, dass er sich nach Weinhafen aufgemacht hat, um sich dort Rat bei einem anderen ehemaligen Mitglied des Heeres der Helden zu holen. Folge ihm und versuche ihn zur Vernunft zu bringen, indem du ihn an das alte Motto des Heeres der Helden erinnerst.
6 2 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_02 5 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_05 Du hast Landenel den Brief ausgehändigt. Wie sich herausstellt, handelt es sich dabei um die Einladung zu einer Trauerfeier für den Kommandanten des Heeres der Helden, einer Truppe, der Landenel früher selbst angehört hat. Doch er kann nicht glauben, was er da liest und möchte bei Wheiskaet, einem weiteren ehemaligen Mitglied jener Truppe, in Erfahrung bringen, was es damit auf sich hat. Landenel hatte eigentlich geplant, seinen jetzigen Posten als Pikenier des Klageregiments aufzugeben und sich zusammen mit Wheiskaet auf die Suche nach ihrem alten Kommandanten zu machen. Begleite ihn zur Sonnenküste und pass auf, dass sein Temperament nicht mit ihm durchgeht. Es stellt sich heraus, dass es der Kommandant des Heeres der Helden selbst war, der die Einladung zu der Trauerfeier an Landenel geschickt hat. Landenel will jedoch noch immer nicht so recht begreifen, was dieser damit bezwecken wollte. Er glaubt, dass der Kommandant ihn aus der Entfernung beobachtet und macht sich zu jenem Ort auf, an dem er ihn gerade vermutet. Folge ihm zur Sonnenküste und sieh nach, ob Landenels Intuition ihn trügt, oder ob er Recht hat.
7 3 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_03 6 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_06 Landenel verlangt eine Erklärung von Wheiskaet, schließlich spricht die Einladung davon, dass er derjenige sei, der die Trauerfeier ausrichten wird. Wheiskaet beteuert jedoch, dass er weder etwas von der Einladung, geschweige denn von einer Trauerfeier wisse. Als Wheiskaet kurz darauf allerdings einen Rückzieher macht und nun doch nicht mehr bei der Suche nach dem Kommandanten mitmachen möchte, wird Landenel furchtbar wütend. Es wird das Beste sein, wenn du versuchst, ihn ein wenig zu beruhigen (Emote: Beruhigen; Textbefehl: /ruhig). Ein Wieder­sehen mit dem Kommandanten wäre das Größte für Landenel gewesen, doch außer einem Speer ist von ihm dort keine Spur mehr aufzufinden. Wenigstens wird Landenel zu guter Letzt klar, was die wahre Absicht des Kommandanten hinter all dem war, und so gibt auch er die Suche nach ihm endlich auf. Die Erinnerung an das Motto ihrer alten Truppe hat ihn an einem wunden Punkt getroffen. Landenel beschließt, sich von nun an mit voller Hingabe den Aufgaben des Klageregiments zu verschreiben, um so auf diese Weise Gutes zu tun.
8 4 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_04 7 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_07 Nachdem du Landenel ein wenig beruhigen konntest, zieht er von dannen. Wheiskaet vermutet, dass er sich nach Weinhafen aufgemacht hat, um sich dort Rat bei einem anderen ehemaligen Mitglied des Heeres der Helden zu holen. Folge ihm und versuche ihn zur Vernunft zu bringen, indem du ihn an das alte Motto des Heeres der Helden erinnerst.
9 5 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_05 8 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_08 Es stellt sich heraus, dass es der Kommandant des Heeres der Helden selbst war, der die Einladung zu der Trauerfeier an Landenel geschickt hat. Landenel will jedoch noch immer nicht so recht begreifen, was dieser damit bezwecken wollte. Er glaubt, dass der Kommandant ihn aus der Entfernung beobachtet und macht sich zu jenem Ort auf, an dem er ihn gerade vermutet. Folge ihm zur Sonnenküste und sieh nach, ob Landenels Intuition ihn trügt, oder ob er Recht hat.
10 6 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_06 9 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_09 Ein Wieder<SoftHyphen/>sehen mit dem Kommandanten wäre das Größte für Landenel gewesen, doch außer einem Speer ist von ihm dort keine Spur mehr aufzufinden. Wenigstens wird Landenel zu guter Letzt klar, was die wahre Absicht des Kommandanten hinter all dem war, und so gibt auch er die Suche nach ihm endlich auf. Die Erinnerung an das Motto ihrer alten Truppe hat ihn an einem wunden Punkt getroffen. Landenel beschließt, sich von nun an mit voller Hingabe den Aufgaben des Klageregiments zu verschreiben, um so auf diese Weise Gutes zu tun.
11 7 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_07 10 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_10
12 8 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_08 11 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_11
13 9 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_09 12 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_12
14 10 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_10 13 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_13
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21 17 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_17 20 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_20
22 18 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_18 21 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_21
23 19 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_19 22 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_22
24 20 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_20 23 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_23
25 21 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_21 24 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_00 Den Brief in Camp Seelenruhe an Landenel aushändigen
26 22 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_22 25 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_01 An der Sonnenküste mit Landenel sprechen
27 23 TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_23 26 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_02 Landenel beruhigen (/ruhig)
28 24 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_00 27 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_03 Den Brief in Camp Seelenruhe an Landenel aushändigen In Weinhafen mit Landenel sprechen
29 25 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_01 28 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_04 An der Sonnenküste mit Landenel sprechen Im Süden der Sonnenküste mit Landenel sprechen
30 26 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_02 29 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_05 Landenel beruhigen (/ruhig)
31 27 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_03 30 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_06 In Weinhafen mit Landenel sprechen
32 28 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_04 31 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_07 Im Süden der Sonnenküste mit Landenel sprechen
33 29 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_05 32 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_08
34 30 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_06 33 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_09
35 31 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_07 34 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_10
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39 35 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_11 38 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_14
40 36 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_12 39 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_15
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47 43 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_19 46 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_22
48 44 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_20 47 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_23
49 45 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_21 48 TEXT_SUBPST026_00496_LETTERMOOGLE_000_000 Hallo, liebe Lieblingsassistentin! Wärst du mal wieder so nett und lieferst einen Brief für mich aus? Wer der Absender ist, steht leider nicht drauf, kupo. Also irgendwas sagt mir, dass der Brief nicht gerade eine freudige Botschaft enthält.
50 46 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_22 49 TEXT_SUBPST026_00496_LETTERMOOGLE_000_001 Aber wie dem auch sei, das Schreiben muss nach Camp Seelenruhe und ist an Hauptmann Landenel adressiert, einen Pikenier des Klageregiments, kupo!
51 47 TEXT_SUBPST026_00496_TODO_23 50 TEXT_SUBPST026_00496_LETTERMOOGLE_000_002 Auch wenn der Brief Landenel wahrscheinlich nicht erfreuen wird, bei so jemandem kann man sich ja eigentlich sicher sein, dass ihn nichts so schnell aus der Bahn wirft. Trotzdem ... irgendwie mache ich mir ein wenig Sorgen, kupo. Man munkelt, dass er sich in letzter Zeit etwas merkwürdig verhält. Vielleicht wird ihm ja doch alles ein bisschen zu viel, was ihm da so abverlangt wird ...
52 48 TEXT_SUBPST026_00496_LETTERMOOGLE_000_000 51 TEXT_SUBPST026_00496_LETTERMOOGLE_000_005 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>liebe Lieblingsassistentin<Else/>lieber Lieblingsassistent</If>! Wärst du mal wieder so nett und lieferst einen Brief für mich aus? Wer der Absender ist, steht leider nicht drauf, kupo. Also irgendwas sagt mir, dass der Brief nicht gerade eine freudige Botschaft enthält. Der Hauptmann ist ein gewissenhafter Pikenier, den wirft nichts so leicht aus der Bahn, kupo. Auch wenn der Brief irgendetwas Unangenehmes beinhalten sollte, er kommt damit schon klar. Wobei ... ein wenig Sorgen mache ich mir schon um ihn, bei all der Verantwortung, die auf seinen Schultern lastet ... Angeblich wirkt er in letzter Zeit irgendwie geis­tes­ab­we­send bei seiner Arbeit ...
53 49 TEXT_SUBPST026_00496_LETTERMOOGLE_000_001 52 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_010 Aber wie dem auch sei, das Schreiben muss nach Camp Seelenruhe und ist an Hauptmann Landenel adressiert, einen Pikenier des Klageregiments, kupo! Sieh einer an, dich kenne ich doch! Umtriebig wie eh und je, was, Player? Ich würde meine Pflichten manchmal auch gerne über Bord werfen und die Welt bereisen! Na ja ... <hust> Wie? Du hast einen Brief für mich?
54 50 TEXT_SUBPST026_00496_LETTERMOOGLE_000_002 53 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_011 Auch wenn der Brief Landenel wahrscheinlich nicht erfreuen wird, bei so jemandem kann man sich ja eigentlich sicher sein, dass ihn nichts so schnell aus der Bahn wirft. Trotzdem ... irgendwie mache ich mir ein wenig Sorgen, kupo. Man munkelt, dass er sich in letzter Zeit etwas merkwürdig verhält. Vielleicht wird ihm ja doch alles ein bisschen zu viel, was ihm da so abverlangt wird ... Dann wollen wir doch mal sehen, was wir da haben ... Was um alles in der Welt?! Das ist eine Einladung zu einer Trauerfeier ... für den Anführer des Heeres der Helden?! Hier steht, dass Wheiskaet sie ausrichten wird?!
55 51 TEXT_SUBPST026_00496_LETTERMOOGLE_000_005 54 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_012 Der Hauptmann ist ein gewissenhafter Pikenier, den wirft nichts so leicht aus der Bahn, kupo. Auch wenn der Brief irgendetwas Unangenehmes beinhalten sollte, er kommt damit schon klar. Wobei ... ein wenig Sorgen mache ich mir schon um ihn, bei all der Verantwortung, die auf seinen Schultern lastet ... Angeblich wirkt er in letzter Zeit irgendwie geis<SoftHyphen/>tes<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>we<SoftHyphen/>send bei seiner Arbeit ... Der Kommandant des Heeres der Helden ist seit fünf Jahren verschollen, seit kurz vor der Siebten Katastrophe. Er hat damals die Brigade ganz plötzlich aufgelöst und uns in unsere jeweilige Heimat zurück­geschickt. Das kam für uns völlig unerwartet. Wir wussten überhaupt nicht, was wir davon halten sollten.
56 52 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_010 55 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_013 Sieh einer an, dich kenne ich doch! Umtriebig wie eh und je, was, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich würde meine Pflichten manchmal auch gerne über Bord werfen und die Welt bereisen! Na ja ... <hust> Wie? Du hast einen Brief für mich? Ich weiß nur noch, es hieß, dass viele von uns im bevorstehenden Kampf den Primae zum Opfer fallen würden, und dass die Siebte Katastrophe nahe sei. Das war zumindest einer von den möglichen Gründen für die Auflösung der Truppe.
57 53 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_011 56 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_014 Dann wollen wir doch mal sehen, was wir da haben ... Was um alles in der Welt?! Das ist eine Einladung zu einer Trauerfeier ... für den Anführer des Heeres der Helden?! Hier steht, dass Wheiskaet sie ausrichten wird?! Als es daran ging, voneinander Abschied zu nehmen, hat der Kommandant noch mal das Motto des Heeres geäußert ... „Mit Stärke für die Schwachen eintreten.“ Das hat er jedem zum Schluss mit auf den Weg gegeben.
58 54 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_012 57 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_015 Der Kommandant des Heeres der Helden ist seit fünf Jahren verschollen, seit kurz vor der Siebten Katastrophe. Er hat damals die Brigade ganz plötzlich aufgelöst und uns in unsere jeweilige Heimat zurück<SoftHyphen/>geschickt. Das kam für uns völlig unerwartet. Wir wussten überhaupt nicht, was wir davon halten sollten. Als ich zurück in Gridania angelangt war, bin ich dem Klageregiment beigetreten. Dummerweise wusste ich damals nicht, wie langweilig deren Arbeit in Wirklichkeit ist. Hach, wie gerne würde ich wieder an der Seite des Kommandanten kämpfen ... Am besten natürlich mit allen zusammen. Das Heer der Helden, wieder vereint.
59 55 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_013 58 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_016 Ich weiß nur noch, es hieß, dass viele von uns im bevorstehenden Kampf den Primae zum Opfer fallen würden, und dass die Siebte Katastrophe nahe sei. Das war zumindest einer von den möglichen Gründen für die Auflösung der Truppe. Das ist übrigens auch der Grund, warum ich das Klageregiment verlassen will. Ich habe sogar schon zusammen mit Wheiskaet den Plan geschmiedet, den Kommandanten zu suchen. Ich warte im Grunde nur noch darauf, dass meinem Austrittsgesuch stattgegeben wird ... Aber dass der Kommandant tot sein soll, ist jetzt natürlich ein Schock ...
60 56 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_014 59 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_017 Als es daran ging, voneinander Abschied zu nehmen, hat der Kommandant noch mal das Motto des Heeres geäußert ... „Mit Stärke für die Schwachen eintreten.“ Das hat er jedem zum Schluss mit auf den Weg gegeben. Ich kann das einfach nicht glauben. Es gab niemanden, der so stark war wie er. Und so weise! So einfach stirbt der nicht! Und überhaupt, Wheiskaet wollte mir doch bei der Suche nach ihm helfen. Wieso hat er dem zugestimmt, wenn er wusste, dass er gar nicht mehr am Leben ist?!
61 57 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_015 60 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_018 Als ich zurück in Gridania angelangt war, bin ich dem Klageregiment beigetreten. Dummerweise wusste ich damals nicht, wie langweilig deren Arbeit in Wirklichkeit ist. Hach, wie gerne würde ich wieder an der Seite des Kommandanten kämpfen ... Am besten natürlich mit allen zusammen. Das Heer der Helden, wieder vereint. Na warte! Den werde ich sofort zur Rede stellen! Und wenn mir seine Antwort nicht gefällt, dann macht er Bekanntschaft mit meinem Speer! Hmmm ... Vielleicht kommst du besser mit und hältst mich davon ab, eine Dummheit zu begehen!
62 58 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_016 61 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_019 Das ist übrigens auch der Grund, warum ich das Klageregiment verlassen will. Ich habe sogar schon zusammen mit Wheiskaet den Plan geschmiedet, den Kommandanten zu suchen. Ich warte im Grunde nur noch darauf, dass meinem Austrittsgesuch stattgegeben wird ... Aber dass der Kommandant tot sein soll, ist jetzt natürlich ein Schock ... Sobald meine Ablösung eintrifft, mache ich mich sofort auf zur Sonnenküste. Und keine Sorge, ich werde keinen Streit vom Zaun brechen, bis du nicht auch da bist. Aber beeil dich, je länger ich warten muss, desto mehr brodelt es in mir.
63 59 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_017 62 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_020 Ich kann das einfach nicht glauben. Es gab niemanden, der so stark war wie er. Und so weise! So einfach stirbt der nicht! Und überhaupt, Wheiskaet wollte mir doch bei der Suche nach ihm helfen. Wieso hat er dem zugestimmt, wenn er wusste, dass er gar nicht mehr am Leben ist?! Ich warte nur noch auf meine Ablösung, dann mache ich mich auf zur Sonnenküste. Bis du dort eintriffst, halte ich die Füße still, keine Sorge. Aber sieh zu, dass du dich beeilst!
64 60 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_018 63 TEXT_SUBPST026_00496_DETOHMOSHROCA_000_020 Na warte! Den werde ich sofort zur Rede stellen! Und wenn mir seine Antwort nicht gefällt, dann macht er Bekanntschaft mit meinem Speer! Hmmm ... Vielleicht kommst du besser mit und hältst mich davon ab, eine Dummheit zu begehen! Keine Ahnung, was ihn so erzürnt. Er ist doch sonst so ein ruhiger und besonnener Mann. Da muss schon etwas Außer­ge­wöhn­liches passiert sein, dass er so reagiert ...
65 61 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_019 64 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_020 Sobald meine Ablösung eintrifft, mache ich mich sofort auf zur Sonnenküste. Und keine Sorge, ich werde keinen Streit vom Zaun brechen, bis du nicht auch da bist. Aber beeil dich, je länger ich warten muss, desto mehr brodelt es in mir. Ah, auf dich haben wir gewartet, Player. Landenel kam auf einmal hier angestürmt, bestand aber darauf, auf deine Ankunft zu warten, bevor er mir sagen will, worum es eigentlich geht.
66 62 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_020 65 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_100_020 Ich warte nur noch auf meine Ablösung, dann mache ich mich auf zur Sonnenküste. Bis du dort eintriffst, halte ich die Füße still, keine Sorge. Aber sieh zu, dass du dich beeilst! Da bist du ja. Dann können wir ja jetzt endlich anfangen.
67 63 TEXT_SUBPST026_00496_DETOHMOSHROCA_000_020 66 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_110_020 Keine Ahnung, was ihn so erzürnt. Er ist doch sonst so ein ruhiger und besonnener Mann. Da muss schon etwas Außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liches passiert sein, dass er so reagiert ... Also, Wheiskaet! Ich habe da diese Einladung erhalten ... Eine Einladung zu einer Trauerfeier für unseren alten Kommandanten. Eine Trauerfeier, die *du* ausrichten wirst. Was soll denn das Ganze?! Wir haben doch erst kürzlich noch besprochen, wie wir bei der Suche nach ihm vorgehen wollen.
68 64 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_020 67 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_021 Ah, auf dich haben wir gewartet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Landenel kam auf einmal hier angestürmt, bestand aber darauf, auf deine Ankunft zu warten, bevor er mir sagen will, worum es eigentlich geht. Wovon redest du denn da?! Jetzt mal ganz langsam. Ich weiß weder was von dieser Einladung, noch von irgendeiner Trauerfeier.
69 65 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_100_020 68 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_022 Da bist du ja. Dann können wir ja jetzt endlich anfangen. Überhaupt, so einfach gibt der doch niemals den Löffel ab, so zäh wie der ist. Keine Ahnung, auf wessen Mist dieser ganze Unsinn gewachsen ist!
70 66 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_110_020 69 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_023 Also, Wheiskaet! Ich habe da diese Einladung erhalten ... Eine Einladung zu einer Trauerfeier für unseren alten Kommandanten. Eine Trauerfeier, die <Emphasis>du</Emphasis> ausrichten wirst. Was soll denn das Ganze?! Wir haben doch erst kürzlich noch besprochen, wie wir bei der Suche nach ihm vorgehen wollen. Na gut, wenn du das nicht warst, dann beruhigt mich das erst mal! Ich hatte schon befürchtet, dass du die Suche nach ihm aufgeben willst und anstelle irgendwelcher Ausflüchte diese falsche Trauerfeier abhalten wolltest.
71 67 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_021 70 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_024 Wovon redest du denn da?! Jetzt mal ganz langsam. Ich weiß weder was von dieser Einladung, noch von irgendeiner Trauerfeier. Wie dem auch sei, ich möchte schleunigst dem Klageregiment - dieser Langweilertruppe - Lebewohl sagen und wieder mit meinen alten Kumpanen vom Heer der Helden losziehen! Die Welt da draußen wieder auf unsere Weise unsicher machen! Aber dazu müssen wir unbedingt den Kommandanten finden!
72 68 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_022 71 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_025 Überhaupt, so einfach gibt der doch niemals den Löffel ab, so zäh wie der ist. Keine Ahnung, auf wessen Mist dieser ganze Unsinn gewachsen ist! Hmm, so langsam verstehe ich ... Ich glaube, ich weiß jetzt auch, wer diese Einladung verfasst hat, und was für eine Absicht dahintersteckt. Und ich kann diese Absicht durchaus respektieren. Ich glaube, ich werde mich selbst besser nicht an dieser Suche beteiligen.
73 69 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_023 72 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_026 Na gut, wenn du das nicht warst, dann beruhigt mich das erst mal! Ich hatte schon befürchtet, dass du die Suche nach ihm aufgeben willst und anstelle irgendwelcher Ausflüchte diese falsche Trauerfeier abhalten wolltest. Wie bitte?! Was soll das denn jetzt auf einmal? Dass du den Brief nicht geschrieben hast und auch nichts mit dieser Trauerfeier zu tun hast, hab ich ja kapiert. Aber warum willst du dich jetzt vor der Suche nach ihm drücken? Du kannst doch da jetzt keinen Rückzieher machen!
74 70 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_024 73 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_029 Wie dem auch sei, ich möchte schleunigst dem Klageregiment - dieser Langweilertruppe - Lebewohl sagen und wieder mit meinen alten Kumpanen vom Heer der Helden losziehen! Die Welt da draußen wieder auf unsere Weise unsicher machen! Aber dazu müssen wir unbedingt den Kommandanten finden! Wenn Wheiskaet die Suche nach unserem Kommandanten wirklich hinschmeißen will, dann wird er gleich meinen Speer in seinen Eingeweiden wiederfinden, das schwöre ich! Aber vielleicht hat er ja Glück und du schaffst es, mich rechtzeitig zu beruhigen und wieder zur Vernunft zu bringen!
75 71 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_025 74 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_030 Hmm, so langsam verstehe ich ... Ich glaube, ich weiß jetzt auch, wer diese Einladung verfasst hat, und was für eine Absicht dahintersteckt. Und ich kann diese Absicht durchaus respektieren. Ich glaube, ich werde mich selbst besser nicht an dieser Suche beteiligen. Grrrrr!! Na warte! Die Suche nach unserem Kommandanten aufzugeben, ist für mich völlig inakzeptabel! Wirst schon sehen, was du davon hast! Gleich spieße ich dich auf!
76 72 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_026 75 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_030 Wie bitte?! Was soll das denn jetzt auf einmal? Dass du den Brief nicht geschrieben hast und auch nichts mit dieser Trauerfeier zu tun hast, hab ich ja kapiert. Aber warum willst du dich jetzt vor der Suche nach ihm drücken? Du kannst doch da jetzt keinen Rückzieher machen! Also manchmal ist er wirklich wie ein wildes Tier. Zu keiner besonnenen Entscheidung mehr fähig, wenn er erst mal in Rage geraten ist. Kannst du ihm vielleicht mal gut zureden und ihn beruhigen?! Der soll mal wieder zur Vernunft kommen!
77 73 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_029 76 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_031 Wenn Wheiskaet die Suche nach unserem Kommandanten wirklich hinschmeißen will, dann wird er gleich meinen Speer in seinen Eingeweiden wiederfinden, das schwöre ich! Aber vielleicht hat er ja Glück und du schaffst es, mich rechtzeitig zu beruhigen und wieder zur Vernunft zu bringen! Hmpf ... Ist ja schon gut ... Ich seh ja schon ein, dass es niemandem was bringt, wenn ich dich jetzt aufspieße, Wheiskaet. Kannst dieser Abenteurerin dafür danken, dass ich meinen Speer jetzt wieder wegstecke.
78 74 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_030 77 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_032 Grrrrr!! Na warte! Die Suche nach unserem Kommandanten aufzugeben, ist für mich völlig inakzeptabel! Wirst schon sehen, was du davon hast! Gleich spieße ich dich auf! Wie lange willst du eigentlich noch den alten Zeiten nachhängen, Landenel? Erinnere dich doch mal an unser Motto. „Mit Stärke für die Schwachen eintreten.“ Das ist es, was der Kommandant uns allen mit auf den Weg gegeben hat.
79 75 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_030 78 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_033 Also manchmal ist er wirklich wie ein wildes Tier. Zu keiner besonnenen Entscheidung mehr fähig, wenn er erst mal in Rage geraten ist. Kannst du ihm vielleicht mal gut zureden und ihn beruhigen?! Der soll mal wieder zur Vernunft kommen! Das musst du mir nicht sagen, das weiß ich nur zu gut! Und ich hänge auch längst nicht so an der Ver­gangen­heit, wie du glaubst. Mann ... Aber ich hab mich da echt ganz schön reingesteigert. Ich muss dringend wieder einen kühlen Kopf kriegen. Trotzdem bleibe ich dabei: Die Suche nach dem Kommandanten gebe ich nicht auf.
80 76 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_031 79 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_034 Hmpf ... Ist ja schon gut ... Ich seh ja schon ein, dass es niemandem was bringt, wenn ich dich jetzt aufspieße, Wheiskaet. Kannst <If(PlayerParameter(4))> dieser Abenteurerin<Else/>diesem Abenteurer</If> dafür danken, dass ich meinen Speer jetzt wieder wegstecke. Er ist wirklich wie ein wildes Tier. Aber er war schon immer so, schon als ich ihm zum ersten Mal begegnet bin. Hinzu kommt, dass unser Kommandant für ihn so was wie ein Vater war. Ich kann also schon verstehen, dass er außer sich ist.
81 77 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_032 80 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_035 Wie lange willst du eigentlich noch den alten Zeiten nachhängen, Landenel? Erinnere dich doch mal an unser Motto. „Mit Stärke für die Schwachen eintreten.“ Das ist es, was der Kommandant uns allen mit auf den Weg gegeben hat. Es heißt, Landenels echter Vater sei ein Verbrecher gewesen. Deshalb hat Landenel als Junge in seiner Heimat auch stets einen schweren Stand gehabt. Nicht nur er, seine ganze Familie. Ich habe gehört, dass seiner Mutter das irgendwann zu viel wurde und sie sich das Leben genommen hat.
82 78 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_033 81 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_036 Das musst du mir nicht sagen, das weiß ich nur zu gut! Und ich hänge auch längst nicht so an der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, wie du glaubst. Mann ... Aber ich hab mich da echt ganz schön reingesteigert. Ich muss dringend wieder einen kühlen Kopf kriegen. Trotzdem bleibe ich dabei: Die Suche nach dem Kommandanten gebe ich nicht auf. Er hatte wohl nur einen einzigen wahren Freund: Ywain, heute Meister der Pikeniergilde in Gridania. Doch als selbst diesem das Leben wegen Landenels Vaters zur Hölle gemacht wurde, hat Landenel seiner Heimat den Rücken gekehrt. Das war wohl auch die Geburtsstunde seines Hasses auf die Welt und auch jenes wilden Tieres, das hin und wieder in ihm zum Vorschein kommt und seine Zähne zeigt.
83 79 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_034 82 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_037 Er ist wirklich wie ein wildes Tier. Aber er war schon immer so, schon als ich ihm zum ersten Mal begegnet bin. Hinzu kommt, dass unser Kommandant für ihn so was wie ein Vater war. Ich kann also schon verstehen, dass er außer sich ist. Alles änderte sich für ihn, als er eines Tages den Kommandanten getroffen hat. Nach dieser Begegnung war er wie neu geboren. Der Kommandant hat ihn unter seine Fittiche genommen, ihn wieder auf den richtigen Pfad gebracht ... und aus ihm wieder ein brauchbares Mitglied der Ge­sell­schaft gemacht.
84 80 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_035 83 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_038 Es heißt, Landenels echter Vater sei ein Verbrecher gewesen. Deshalb hat Landenel als Junge in seiner Heimat auch stets einen schweren Stand gehabt. Nicht nur er, seine ganze Familie. Ich habe gehört, dass seiner Mutter das irgendwann zu viel wurde und sie sich das Leben genommen hat. Nur ist er jetzt halt komplett auf ihn fixiert, für ihn gibt es im Grunde nichts anderes mehr als seinen Respekt vor dem Kommandanten. Und damit hat er wieder die Bodenhaftung verloren und so wurde wieder dieses wilde Tier in ihm erweckt.
85 81 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_036 84 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_039 Er hatte wohl nur einen einzigen wahren Freund: Ywain, heute Meister der Pikeniergilde in Gridania. Doch als selbst diesem das Leben wegen Landenels Vaters zur Hölle gemacht wurde, hat Landenel seiner Heimat den Rücken gekehrt. Das war wohl auch die Geburtsstunde seines Hasses auf die Welt und auch jenes wilden Tieres, das hin und wieder in ihm zum Vorschein kommt und seine Zähne zeigt. Ich bin mir übrigens sicher, dass die Person, die diese Einladung für die Trauerfeier an ihn geschickt hat, ihn damit absichtlich zu mir geleitet hat.
86 82 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_037 85 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_040 Alles änderte sich für ihn, als er eines Tages den Kommandanten getroffen hat. Nach dieser Begegnung war er wie neu geboren. Der Kommandant hat ihn unter seine Fittiche genommen, ihn wieder auf den richtigen Pfad gebracht ... und aus ihm wieder ein brauchbares Mitglied der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft gemacht. Die Frage ist jetzt nur, ob Landenel von selbst die Augen aufgehen, oder ob man ihn ein bisschen darauf stoßen muss ... Vielleicht kannst du das ja über­nehmen, und ihn noch mal an das Motto unserer alten Brigade erinnern, falls es nötig werden sollte?
87 83 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_038 86 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_041 Nur ist er jetzt halt komplett auf ihn fixiert, für ihn gibt es im Grunde nichts anderes mehr als seinen Respekt vor dem Kommandanten. Und damit hat er wieder die Bodenhaftung verloren und so wurde wieder dieses wilde Tier in ihm erweckt. Wie ich ihn kenne, ist er sicher nach Weinhafen aufgebrochen. Schon damals, als wir noch beim Heer der Helden waren, hat er sich dort immer bei Shamani Rat geholt, wenn er mal nicht weiter wusste.
88 84 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_039 87 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_049 Ich bin mir übrigens sicher, dass die Person, die diese Einladung für die Trauerfeier an ihn geschickt hat, ihn damit absichtlich zu mir geleitet hat. Ich werde die Suche nach unserem Kommandanten ganz bestimmt nicht aufgeben. Ich ... ich brauche nur ein bisschen Zeit, um ein bisschen nachzudenken. Ich glaube, ich spreche mal mit Shamani. Vielleicht hat er ja einen guten Rat für mich.
89 85 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_040 88 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_049 Die Frage ist jetzt nur, ob Landenel von selbst die Augen aufgehen, oder ob man ihn ein bisschen darauf stoßen muss ... Vielleicht kannst du das ja über<SoftHyphen/>nehmen, und ihn noch mal an das Motto unserer alten Brigade erinnern, falls es nötig werden sollte? Wärst du so gut und hast ein Auge auf Landenel für mich? Auf mich hört er ja nicht, aber vielleicht lässt er sich von Shamani zur Vernunft bringen. Statte ihm doch mal einen Besuch in Weinhafen ab, da wird Landenel sicher früher oder später auftauchen.
90 86 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_041 89 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_049 Wie ich ihn kenne, ist er sicher nach Weinhafen aufgebrochen. Schon damals, als wir noch beim Heer der Helden waren, hat er sich dort immer bei Shamani Rat geholt, wenn er mal nicht weiter wusste. Aha, verstehe. Du bist das also, die diese Einladung überbracht hat ...
91 87 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_049 90 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_050 Ich werde die Suche nach unserem Kommandanten ganz bestimmt nicht aufgeben. Ich ... ich brauche nur ein bisschen Zeit, um ein bisschen nachzudenken. Ich glaube, ich spreche mal mit Shamani. Vielleicht hat er ja einen guten Rat für mich. Ich verstehe das einfach nicht, Shamani. Wie kann es sein, dass Wheiskaet plötzlich die Suche nach unserem Kommandanten aufgeben will? Bin ich denn der Einzige, der ihn einfach nicht vergessen will?
92 88 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_049 91 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_051 Wärst du so gut und hast ein Auge auf Landenel für mich? Auf mich hört er ja nicht, aber vielleicht lässt er sich von Shamani zur Vernunft bringen. Statte ihm doch mal einen Besuch in Weinhafen ab, da wird Landenel sicher früher oder später auftauchen. Den Kommandanten vergessen? Glaubst du wirklich, dass Wheiskaet ihn vergessen will, nur weil er die Suche nach ihm nun doch für keine so gute Idee mehr hält? Ich denke, da täuschst du dich gewaltig.
93 89 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_049 92 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_052 Aha, verstehe. Du bist das also, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> diese Einladung überbracht hat ... Was sollte dann diese Einladung zu der Trauerfeier? Wheiskaet behauptet ja, dass er damit nichts zu tun hatte, aber *irgendjemand* wollte uns damit ja wohl weismachen, dass der Kommandant tot ist. Wir sollten einen Schlussstrich unter die Sache ziehen und unseren Kommandanten ein für alle Mal vergessen.
94 90 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_050 93 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_053 Ich verstehe das einfach nicht, Shamani. Wie kann es sein, dass Wheiskaet plötzlich die Suche nach unserem Kommandanten aufgeben will? Bin ich denn der Einzige, der ihn einfach nicht vergessen will? Also eines hat diese falsche Einladung auf jeden Fall bewerkstelligt: Sie hat dich zu Wheiskaet gelotst. Wer weiß? Vielleicht war es ja auch einfach nur das, was der Verfasser damit bezwecken wollte.
95 91 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_051 94 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_054 Den Kommandanten vergessen? Glaubst du wirklich, dass Wheiskaet ihn vergessen will, nur weil er die Suche nach ihm nun doch für keine so gute Idee mehr hält? Ich denke, da täuschst du dich gewaltig. Und auch von der Tatsache, dass dich dein Weg zu mir führen würde, konnte der Verfasser ausgehen, wenn er dich gut genug kennt ...
96 92 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_052 95 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_055 Was sollte dann diese Einladung zu der Trauerfeier? Wheiskaet behauptet ja, dass er damit nichts zu tun hatte, aber <Emphasis>irgendjemand</Emphasis> wollte uns damit ja wohl weismachen, dass der Kommandant tot ist. Wir sollten einen Schlussstrich unter die Sache ziehen und unseren Kommandanten ein für alle Mal vergessen. Pah, wer macht denn so was?! Wheiskaet meinte auch, er wüsste wohl, wer die Einladung verfasst hat. Nur *ich* komme einfach nicht dahinter, wer überhaupt ein solches Interesse an mir haben könnte, dass er mich mit so etwas aus der Reserve lockt?
97 93 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_053 96 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_056 Also eines hat diese falsche Einladung auf jeden Fall bewerkstelligt: Sie hat dich zu Wheiskaet gelotst. Wer weiß? Vielleicht war es ja auch einfach nur das, was der Verfasser damit bezwecken wollte. Tja, gute Frage. Die Mitglieder des Heeres der Helden von damals sind heute zwar in alle Winde verstreut, aber diese Verbindung schweißt doch irgendwie zusammen. Wer hat sich denn damals am meisten um dich gekümmert? Wer war immer für dich da?
98 94 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_054 97 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_057 Und auch von der Tatsache, dass dich dein Weg zu mir führen würde, konnte der Verfasser ausgehen, wenn er dich gut genug kennt ... Also da kommt eigentlich nur der Kommandant selbst in Frage ...
99 95 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_055 98 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_058 Pah, wer macht denn so was?! Wheiskaet meinte auch, er wüsste wohl, wer die Einladung verfasst hat. Nur <Emphasis>ich</Emphasis> komme einfach nicht dahinter, wer überhaupt ein solches Interesse an mir haben könnte, dass er mich mit so etwas aus der Reserve lockt? Das habe ich auch so in Erinnerung. Weißt du, was ich glaube? Es war der Kommandant selbst, der dir diese Einladung zu der Trauerfeier geschickt hat. Und zwar, damit du endlich aufhören kannst, ihm so nachzuhängen.
100 96 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_056 99 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_059 Tja, gute Frage. Die Mitglieder des Heeres der Helden von damals sind heute zwar in alle Winde verstreut, aber diese Verbindung schweißt doch irgendwie zusammen. Wer hat sich denn damals am meisten um dich gekümmert? Wer war immer für dich da? Er wollte mit dem Brief nicht mal unbedingt bezwecken, dass du glaubst, er sei tot. Er ist am Leben und wacht selbst heute noch über dich. Du sollst ihn auch gar nicht vergessen, aber du musst lernen, loszulassen. Ich glaube, das ist es, was er dir damit kundtun wollte.
101 97 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_057 100 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_060 Also da kommt eigentlich nur der Kommandant selbst in Frage ... Maaaann! Wenn ich nur wüsste, wo er ist! Ich kann es gar nicht leiden, so an der Nase herumgeführt zu werden!
102 98 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_058 101 TEXT_SUBPST026_00496_Q1_000_000 Das habe ich auch so in Erinnerung. Weißt du, was ich glaube? Es war der Kommandant selbst, der dir diese Einladung zu der Trauerfeier geschickt hat. Und zwar, damit du endlich aufhören kannst, ihm so nachzuhängen. Was möchtest du dem sichtlich verärgerten Landenel sagen?
103 99 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_059 102 TEXT_SUBPST026_00496_A1_000_001 Er wollte mit dem Brief nicht mal unbedingt bezwecken, dass du glaubst, er sei tot. Er ist am Leben und wacht selbst heute noch über dich. Du sollst ihn auch gar nicht vergessen, aber du musst lernen, loszulassen. Ich glaube, das ist es, was er dir damit kundtun wollte. Denke immer daran: „Mit Stärke für die Schwachen eintreten.“
104 100 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_060 103 TEXT_SUBPST026_00496_A1_000_002 Maaaann! Wenn ich nur wüsste, wo er ist! Ich kann es gar nicht leiden, so an der Nase herumgeführt zu werden! ...
105 101 TEXT_SUBPST026_00496_Q1_000_000 104 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_061 Was möchtest du dem sichtlich verärgerten Landenel sagen? Das ... das war das Motto unserer Brigade. Das hat mir der Kommandant schon seit unserer ersten Begegnung immer wieder eingebläut.
106 102 TEXT_SUBPST026_00496_A1_000_001 105 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_062 Denke immer daran: „Mit Stärke für die Schwachen eintreten.“ Erinnerst du dich noch an das Motto des Heeres der Helden? „Mit Stärke für die Schwachen eintreten.“ Weißt du noch, wann du damit das erste Mal Bekanntschaft gemacht hast?
107 103 TEXT_SUBPST026_00496_A1_000_002 106 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_063 ... Das war natürlich bei meiner ersten Begegnung mit dem Kommandanten. Das hat er mir auch danach immer und immer wieder eingebläut.
108 104 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_061 107 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_064 Das ... das war das Motto unserer Brigade. Das hat mir der Kommandant schon seit unserer ersten Begegnung immer wieder eingebläut. Hmm ... Warte mal! Es war doch in der Nähe der Sonnenküste, wo wir uns zum ersten Mal begegnet sind ... Wenn er mitansehen wollte, ob ich mit Wheiskaet spreche, nachdem ich seinen Brief erhalten habe, hätte er von dort einen hervorragenden Überblick gehabt!
109 105 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_062 108 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_065 Erinnerst du dich noch an das Motto des Heeres der Helden? „Mit Stärke für die Schwachen eintreten.“ Weißt du noch, wann du damit das erste Mal Bekanntschaft gemacht hast? Ich glaub, ich werd verrückt! Ich muss da sofort hin!
110 106 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_063 109 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_066 Das war natürlich bei meiner ersten Begegnung mit dem Kommandanten. Das hat er mir auch danach immer und immer wieder eingebläut. Hmpf, dabei war ich noch gar nicht fertig mit dem, was ich sagen wollte. Na ja, was soll's. Ich kann das schon verstehen, wenn ich bedenke, wie wichtig der Kommandant für Landenel immer war.
111 107 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_064 110 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_067 Hmm ... Warte mal! Es war doch in der Nähe der Sonnenküste, wo wir uns zum ersten Mal begegnet sind ... Wenn er mitansehen wollte, ob ich mit Wheiskaet spreche, nachdem ich seinen Brief erhalten habe, hätte er von dort einen hervorragenden Überblick gehabt! Von ihm hat er den Umgang mit seinem Speer gelernt. Und er hat von ihm auch überhaupt erst gelernt, wie man so stark durchs Leben geht.
112 108 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_065 111 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_068 Ich glaub, ich werd verrückt! Ich muss da sofort hin! Die Erwartungen, die der Kommandant in Landenel gesetzt hat, waren für ihn ein wahrer Schatz. Und er wollte diese Erwartungen natürlich nie enttäuschen. Im Gegenteil, es war stets das Größte für ihn, wenn er diesen Erwartungen auch entsprechen konnte. Das war es, was aus dem Tier von einst ein solch würdiges Mitglied des Heeres der Helden gemacht hat.
113 109 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_066 112 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_069 Hmpf, dabei war ich noch gar nicht fertig mit dem, was ich sagen wollte. Na ja, was soll's. Ich kann das schon verstehen, wenn ich bedenke, wie wichtig der Kommandant für Landenel immer war. Auch nachdem der Kommandant unsere Truppe aufgelöst hat, hatte er aus der Entfernung heimlich ein wachendes Auge über Landenel, nehme ich an. Die Frage ist, wie Landenel reagieren wird, wenn er das jetzt bald herausfindet.
114 110 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_067 113 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_070 Von ihm hat er den Umgang mit seinem Speer gelernt. Und er hat von ihm auch überhaupt erst gelernt, wie man so stark durchs Leben geht. (★未使用/削除予定★)
115 111 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_068 114 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_071 Die Erwartungen, die der Kommandant in Landenel gesetzt hat, waren für ihn ein wahrer Schatz. Und er wollte diese Erwartungen natürlich nie enttäuschen. Im Gegenteil, es war stets das Größte für ihn, wenn er diesen Erwartungen auch entsprechen konnte. Das war es, was aus dem Tier von einst ein solch würdiges Mitglied des Heeres der Helden gemacht hat. Mein Augenlicht ist ja leider nicht mehr das, was es einmal war. Ich wäre dir also dankbar, wenn du Landenel an meiner Statt ein wenig beistehen könntest. Wenn ich mich recht erinnere, ist er dem Kommandanten zum ersten Mal auf den Klippen im Süden der Sonnenküste begegnet.
116 112 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_069 115 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_079 Auch nachdem der Kommandant unsere Truppe aufgelöst hat, hatte er aus der Entfernung heimlich ein wachendes Auge über Landenel, nehme ich an. Die Frage ist, wie Landenel reagieren wird, wenn er das jetzt bald herausfindet. Wenn ich noch gut genug sehen könnte, würde ich es selbst machen, aber vielleicht kannst du Landenel ja an meiner Statt beistehen? Ich bin mir sicher, du findest ihn auf den Klippen südlich der Sonnenküste.
117 113 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_070 116 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_079 (★未使用/削除予定★) Es war auf den Klippen über der Sonnenküste, wo ich dem Kommandanten zum ersten Mal begegnet bin. Und ich bin mir sicher, dass er von dort beobachtet hat, wie ich zu Wheiskaet gegangen bin. Ich muss mich beeilen!
118 114 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_071 117 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_080 Mein Augenlicht ist ja leider nicht mehr das, was es einmal war. Ich wäre dir also dankbar, wenn du Landenel an meiner Statt ein wenig beistehen könntest. Wenn ich mich recht erinnere, ist er dem Kommandanten zum ersten Mal auf den Klippen im Süden der Sonnenküste begegnet. Ist Landenel jetzt also endlich draufgekommen, was Sache ist? Gut so. Danke, dass du ein Auge auf ihn hattest. Ich schätze, ich sollte jetzt mal selber nach ihm sehen, wie er mit dieser neuen Erkenntnis umgeht, was?
119 115 TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_079 118 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_080 Wenn ich noch gut genug sehen könnte, würde ich es selbst machen, aber vielleicht kannst du Landenel ja an meiner Statt beistehen? Ich bin mir sicher, du findest ihn auf den Klippen südlich der Sonnenküste. Oh, Player. Du möchtest den Kommandanten wohl auch persönlich kennenlernen? Wir sind nur leider zu spät dran, befürchte ich. Da, das ist sein Speer. Von ihm selbst gibt es jedoch keinerlei Spur mehr.
120 116 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_079 119 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_081 Es war auf den Klippen über der Sonnenküste, wo ich dem Kommandanten zum ersten Mal begegnet bin. Und ich bin mir sicher, dass er von dort beobachtet hat, wie ich zu Wheiskaet gegangen bin. Ich muss mich beeilen! Verdammt ... Wieso tut er das alles, wenn er letzten Endes doch gar nicht die Absicht hat, mir gegenüberzutreten?
121 117 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_080 120 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_082 Ist Landenel jetzt also endlich draufgekommen, was Sache ist? Gut so. Danke, dass du ein Auge auf ihn hattest. Ich schätze, ich sollte jetzt mal selber nach ihm sehen, wie er mit dieser neuen Erkenntnis umgeht, was? Vielleicht findet er einfach, dass du deine Lektion aus all dem immer noch nicht gelernt hast. Verstehst du denn zum Beispiel mittlerweile, warum er unsere Truppe damals aufgelöst hat?
122 118 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_080 121 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_083 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du möchtest den Kommandanten wohl auch persönlich kennenlernen? Wir sind nur leider zu spät dran, befürchte ich. Da, das ist sein Speer. Von ihm selbst gibt es jedoch keinerlei Spur mehr. Ich glaube schon ... Er hat das Heer der Helden aufgelöst, damit wir unser Motto an möglichst vielen Orten in die Tat umsetzen können, und nicht nur begrenzt auf einen Ort.
123 119 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_081 122 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_084 Verdammt ... Wieso tut er das alles, wenn er letzten Endes doch gar nicht die Absicht hat, mir gegenüberzutreten? Du zum Beispiel, Wheiskaet. Indem du hier deinen Schutz als Dienstleistung anbietest, konntest du maßgeblich dazu beitragen, dass in Rotgischt eine neue Siedlung errichtet wird, oder? Das verstehe selbst ich, dass du mit deiner Arbeit hier etwas Gutes leistest.
124 120 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_082 123 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_085 Vielleicht findet er einfach, dass du deine Lektion aus all dem immer noch nicht gelernt hast. Verstehst du denn zum Beispiel mittlerweile, warum er unsere Truppe damals aufgelöst hat? Shamani hat Weinhafen mit dem Verkauf von seinen alten Weinen wiederbelebt und U'odh beschützt als Stammes­häupt­ling die Vergessene Oase. Und auch Brüllvolx macht sich jetzt sehr gut als Anführerin.
125 121 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_083 124 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_086 Ich glaube schon ... Er hat das Heer der Helden aufgelöst, damit wir unser Motto an möglichst vielen Orten in die Tat umsetzen können, und nicht nur begrenzt auf einen Ort. Der Kommandant war wohl der Ansicht, dass die Mitglieder des Heeres der Helden ihre Talente besser an unter­schied­lichen Orten einsetzen sollten und auf diese Weise mehr Gutes im Sinne unseres Mottos tun können, als wenn wir alle zusammen als eine Einheit aktiv sind.
126 122 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_084 125 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_089 Du zum Beispiel, Wheiskaet. Indem du hier deinen Schutz als Dienstleistung anbietest, konntest du maßgeblich dazu beitragen, dass in Rotgischt eine neue Siedlung errichtet wird, oder? Das verstehe selbst ich, dass du mit deiner Arbeit hier etwas Gutes leistest. Ihr alle werdet eurem Potenzial ja auch gerecht. Aber ich? Ich bewege beim Klageregiment nur sehr, sehr wenig. Stattdessen habe ich immer nur die Wiedervereinigung unserer alten Truppe im Kopf ...
127 123 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_085 126 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_090 Shamani hat Weinhafen mit dem Verkauf von seinen alten Weinen wiederbelebt und U'odh beschützt als Stammes<SoftHyphen/>häupt<SoftHyphen/>ling die Vergessene Oase. Und auch Brüllvolx macht sich jetzt sehr gut als Anführerin. Aber, Landenel, wir hatten doch unsere Zeit. Wir haben viel bewegt und heldenhafte Dinge getan. Doch diese Aufgabe ist längst auf Player hier übergegangen. Der Kommandant hat sicher von ihren Heldentaten gehört und ich glaube kaum, dass er die Notwendigkeit sieht, unsere alte Brigade wiederzuvereinen.
128 124 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_086 127 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_091 Der Kommandant war wohl der Ansicht, dass die Mitglieder des Heeres der Helden ihre Talente besser an unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Orten einsetzen sollten und auf diese Weise mehr Gutes im Sinne unseres Mottos tun können, als wenn wir alle zusammen als eine Einheit aktiv sind. Und ich kann ihm da nur beipflichten. Deshalb habe ich mich ja auch entschieden, die Suche nach ihm ruhen zu lassen.
129 125 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_089 128 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_092 Ihr alle werdet eurem Potenzial ja auch gerecht. Aber ich? Ich bewege beim Klageregiment nur sehr, sehr wenig. Stattdessen habe ich immer nur die Wiedervereinigung unserer alten Truppe im Kopf ... Dann war ich wohl der Einzige mit dieser fixen Idee ... Ich sehe das nun ein. Nicht zu fassen, dass mir der Kommandant dazu erst mit dieser List die Augen öffnen musste ...
130 126 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_090 129 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_093 Aber, Landenel, wir hatten doch unsere Zeit. Wir haben viel bewegt und heldenhafte Dinge getan. Doch diese Aufgabe ist längst auf <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier übergegangen. Der Kommandant hat sicher von <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Heldentaten gehört und ich glaube kaum, dass er die Notwendigkeit sieht, unsere alte Brigade wiederzuvereinen. ... Hahahaha! Was war ich diese ganze Zeit über nur für ein Idiot! Ich sollte seinen Wunsch endlich respektieren und ihn in Ruhe lassen!
131 127 TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_091 130 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_100_093 Und ich kann ihm da nur beipflichten. Deshalb habe ich mich ja auch entschieden, die Suche nach ihm ruhen zu lassen. Kommandant ... Falls du gerade von irgendwoher zusiehst, ich habe es jetzt verstanden.
132 128 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_092 131 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_094 Dann war ich wohl der Einzige mit dieser fixen Idee ... Ich sehe das nun ein. Nicht zu fassen, dass mir der Kommandant dazu erst mit dieser List die Augen öffnen musste ... Ich werde dich nicht weiter suchen! Ich werde mich fortan voll und ganz dem Klageregiment verschreiben. Es hält mich ja nichts davon ab, auch dort unser Motto in die Tat umzusetzen!
133 129 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_093 132 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_095 ... Hahahaha! Was war ich diese ganze Zeit über nur für ein Idiot! Ich sollte seinen Wunsch endlich respektieren und ihn in Ruhe lassen! Hm ... Und du? Du gehst doch immer fleißig deiner Aufgabe als Postbotin nach, oder? Wenn du dabei irgendwann mal auf den Kommandanten treffen solltest, dann berichte ihm von meinem Sinneswandel, ja?
134 130 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_100_093 133 TEXT_SUBPST026_00496_SYSTEM_000_000 Kommandant ... Falls du gerade von irgendwoher zusiehst, ich habe es jetzt verstanden. Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbotin verbessert!
131 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_094 Ich werde dich nicht weiter suchen! Ich werde mich fortan voll und ganz dem Klageregiment verschreiben. Es hält mich ja nichts davon ab, auch dort unser Motto in die Tat umzusetzen!
132 TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_095 Hm ... Und du? Du gehst doch immer fleißig deiner Aufgabe als <If(PlayerParameter(4))>Postbotin<Else/>Postbote</If> nach, oder? Wenn du dabei irgendwann mal auf den Kommandanten treffen solltest, dann berichte ihm von meinem Sinneswandel, ja?
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1,"TEXT_SUBSEA050_00462_SEQ_01","Den Sommerfurt-Höfen fehlt es an Arbeitskräften. Verlasse Limsa Lominsa durch das Zephyr-Tor und besuche Staelwyrn, den Vorsteher der Höfe."
2,"TEXT_SUBSEA050_00462_SEQ_02","Staelwyrn, der Vorsteher der Sommerfurt-Höfe, berichtet, dass viele der Siedler in dieser Gegend ehemalige Piraten sind. Doch sie drücken sich vor der Feldarbeit, was der landwirtschaftlichen Gemeinde immer wieder Probleme bereitet. Gesucht werden daher tüchtige Arbeitskräfte, die den redlichen Bauern unter die Arme greifen."
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48,"TEXT_SUBSEA050_00462_BADERON_000_1","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Schon mal etwas von den Sommerfurt-Höfen gehört?"
49,"TEXT_SUBSEA050_00462_BADERON_000_2","Das ist eines der Gebiete, die nach der großen Katastrophe neu erschlossen wurden. Viele der dortigen Siedler sind ehemalige Piraten, die sesshaft geworden sind. Ackerpiraten werden sie manchmal genannt. Die Obstplantagen sollen sehr gut gedeihen, wie man hört."
50,"TEXT_SUBSEA050_00462_BADERON_000_3","Ein alter Bekannter von mir, Staelwyrn, leitet jetzt die Höfe. Neulich sagte er, dass wieder Arbeitskräfte gebraucht werden, und er bat mich, ihm welche vorzustellen."
51,"TEXT_SUBSEA050_00462_BADERON_000_4","Verlass die Stadt durch das Zephyr-Tor und folg der Straße in nordöstlicher Richtung. Dann kannst du die Sommerfurt-Höfe nicht verfehlen. Aber beeil dich!"
52,"TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_11","Und du bist ...? Wahrscheinlich <If(PlayerParameter(4))>die frisch<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>ne Abenteurerin<Else/>der frisch<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>ne Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> Baderon mir schicken wollte. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, oder nicht?"
53,"TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_12","Danke, dass du den Weg auf dich genommen hast. Ich heiße Staelwyrn. Ich leite die Sommerfurt-Höfe."
54,"TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_13","Viele unserer Arbeitskräfte hier waren früher Piraten. Und zwar auf meinem Schiff, wenn du es genau wissen möchtest."
55,"TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_14","Aber dann kam die große Katastrophe und ich verlor das Prachtstück. Beinah auch mein Leben, aber alle Sirenen der Weltmeere waren mir hold und ich wurde gerettet. Mit schweren Verletzungen, aber ich war am Leben."
56,"TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_15","Diejenigen meiner Männer, die die Katastrophe überlebten, standen vor dem Nichts und liefen Gefahr, in den nachfolgenden Turbulenzen unterzugehen. Also setzte ich mich bei Admiral Merlwyb dafür ein, dass sie sich in dieser Gegend als Landwirte niederlassen durften."
57,"TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_16","Aber nicht jedem von ihnen gelang es, sich an das Landleben zu gewöhnen. Manche sind auf einem Schiff geboren und allein der Gedanke, festen Boden unter den Füßen zu haben, machte sie schwindelig. Landkrank, sozusagen.
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1,TEXT_SUBSEA050_00462_SEQ_01,"Den Sommerfurt-Höfen fehlt es an Arbeitskräften. Verlasse Limsa Lominsa durch das Zephyr-Tor und besuche Staelwyrn, den Vorsteher der Höfe."
2,TEXT_SUBSEA050_00462_SEQ_02,"Staelwyrn, der Vorsteher der Sommerfurt-Höfe, berichtet, dass viele der Siedler in dieser Gegend ehemalige Piraten sind. Doch sie drücken sich vor der Feldarbeit, was der landwirtschaftlichen Gemeinde immer wieder Probleme bereitet. Gesucht werden daher tüchtige Arbeitskräfte, die den redlichen Bauern unter die Arme greifen."
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50,TEXT_SUBSEA050_00462_BADERON_000_3,"Ein alter Bekannter von mir, Staelwyrn, leitet jetzt die Höfe. Neulich sagte er, dass wieder Arbeitskräfte gebraucht werden, und er bat mich, ihm welche vorzustellen."
51,TEXT_SUBSEA050_00462_BADERON_000_4,Verlass die Stadt durch das Zephyr-Tor und folg der Straße in nordöstlicher Richtung. Dann kannst du die Sommerfurt-Höfe nicht verfehlen. Aber beeil dich!
52,TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_11,"Und du bist ...? Wahrscheinlich die frisch­ge­ba­cke­ne Abenteurerin, die Baderon mir schicken wollte. Player Player, oder nicht?"
53,TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_12,"Danke, dass du den Weg auf dich genommen hast. Ich heiße Staelwyrn. Ich leite die Sommerfurt-Höfe."
54,TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_13,"Viele unserer Arbeitskräfte hier waren früher Piraten. Und zwar auf meinem Schiff, wenn du es genau wissen möchtest."
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56,TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_15,"Diejenigen meiner Männer, die die Katastrophe überlebten, standen vor dem Nichts und liefen Gefahr, in den nachfolgenden Turbulenzen unterzugehen. Also setzte ich mich bei Admiral Merlwyb dafür ein, dass sie sich in dieser Gegend als Landwirte niederlassen durften."
57,TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_16,"Aber nicht jedem von ihnen gelang es, sich an das Landleben zu gewöhnen. Manche sind auf einem Schiff geboren und allein der Gedanke, festen Boden unter den Füßen zu haben, machte sie schwindelig. Landkrank, sozusagen.
Viele scheuen die Feldarbeit - teils, weil sie sie verachten, teils aber auch, weil sie sich einfach nicht eingestehen können, dass für ehrliche Arbeit viel Fleiß und Fachwissen erforderlich ist."
58,"TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_17","Die Ackermeister, die ich eingestellt habe, um meinen Männern etwas beizubringen, verzweifeln oft an der Sturheit, die ihnen entgegenschlägt. Es wäre mir eine große Freude, wenn du meinen Männern etwas zur Hand gehen könntest. Vielleicht motiviert sie das, sich mehr Mühe zu geben ..."
58,TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_17,"Die Ackermeister, die ich eingestellt habe, um meinen Männern etwas beizubringen, verzweifeln oft an der Sturheit, die ihnen entgegenschlägt. Es wäre mir eine große Freude, wenn du meinen Männern etwas zur Hand gehen könntest. Vielleicht motiviert sie das, sich mehr Mühe zu geben ..."
1 key 0 TEXT_SUBSEA050_00462_SEQ_00 1 Baderon, Wirt der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“, sucht für einen Bekannten in den Sommerfurt-Höfen tatkräftige Hilfe.
2 # 1 TEXT_SUBSEA050_00462_SEQ_01 Den Sommerfurt-Höfen fehlt es an Arbeitskräften. Verlasse Limsa Lominsa durch das Zephyr-Tor und besuche Staelwyrn, den Vorsteher der Höfe.
3 int32 str 2 TEXT_SUBSEA050_00462_SEQ_02 str Staelwyrn, der Vorsteher der Sommerfurt-Höfe, berichtet, dass viele der Siedler in dieser Gegend ehemalige Piraten sind. Doch sie drücken sich vor der Feldarbeit, was der landwirtschaftlichen Gemeinde immer wieder Probleme bereitet. Gesucht werden daher tüchtige Arbeitskräfte, die den redlichen Bauern unter die Arme greifen.
4 0 TEXT_SUBSEA050_00462_SEQ_00 3 TEXT_SUBSEA050_00462_SEQ_03 Baderon, Wirt der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“, sucht für einen Bekannten in den Sommerfurt-Höfen tatkräftige Hilfe.
5 1 TEXT_SUBSEA050_00462_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA050_00462_SEQ_04 Den Sommerfurt-Höfen fehlt es an Arbeitskräften. Verlasse Limsa Lominsa durch das Zephyr-Tor und besuche Staelwyrn, den Vorsteher der Höfe.
6 2 TEXT_SUBSEA050_00462_SEQ_02 5 TEXT_SUBSEA050_00462_SEQ_05 Staelwyrn, der Vorsteher der Sommerfurt-Höfe, berichtet, dass viele der Siedler in dieser Gegend ehemalige Piraten sind. Doch sie drücken sich vor der Feldarbeit, was der landwirtschaftlichen Gemeinde immer wieder Probleme bereitet. Gesucht werden daher tüchtige Arbeitskräfte, die den redlichen Bauern unter die Arme greifen.
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49 45 TEXT_SUBSEA050_00462_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA050_00462_BADERON_000_1 Hallo, Player. Schon mal etwas von den Sommerfurt-Höfen gehört?
50 46 TEXT_SUBSEA050_00462_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA050_00462_BADERON_000_2 Das ist eines der Gebiete, die nach der großen Katastrophe neu erschlossen wurden. Viele der dortigen Siedler sind ehemalige Piraten, die sesshaft geworden sind. Ackerpiraten werden sie manchmal genannt. Die Obstplantagen sollen sehr gut gedeihen, wie man hört.
51 47 TEXT_SUBSEA050_00462_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA050_00462_BADERON_000_3 Ein alter Bekannter von mir, Staelwyrn, leitet jetzt die Höfe. Neulich sagte er, dass wieder Arbeitskräfte gebraucht werden, und er bat mich, ihm welche vorzustellen.
52 48 TEXT_SUBSEA050_00462_BADERON_000_1 51 TEXT_SUBSEA050_00462_BADERON_000_4 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Schon mal etwas von den Sommerfurt-Höfen gehört? Verlass die Stadt durch das Zephyr-Tor und folg der Straße in nordöstlicher Richtung. Dann kannst du die Sommerfurt-Höfe nicht verfehlen. Aber beeil dich!
53 49 TEXT_SUBSEA050_00462_BADERON_000_2 52 TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_11 Das ist eines der Gebiete, die nach der großen Katastrophe neu erschlossen wurden. Viele der dortigen Siedler sind ehemalige Piraten, die sesshaft geworden sind. Ackerpiraten werden sie manchmal genannt. Die Obstplantagen sollen sehr gut gedeihen, wie man hört. Und du bist ...? Wahrscheinlich die frisch­ge­ba­cke­ne Abenteurerin, die Baderon mir schicken wollte. Player Player, oder nicht?
54 50 TEXT_SUBSEA050_00462_BADERON_000_3 53 TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_12 Ein alter Bekannter von mir, Staelwyrn, leitet jetzt die Höfe. Neulich sagte er, dass wieder Arbeitskräfte gebraucht werden, und er bat mich, ihm welche vorzustellen. Danke, dass du den Weg auf dich genommen hast. Ich heiße Staelwyrn. Ich leite die Sommerfurt-Höfe.
55 51 TEXT_SUBSEA050_00462_BADERON_000_4 54 TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_13 Verlass die Stadt durch das Zephyr-Tor und folg der Straße in nordöstlicher Richtung. Dann kannst du die Sommerfurt-Höfe nicht verfehlen. Aber beeil dich! Viele unserer Arbeitskräfte hier waren früher Piraten. Und zwar auf meinem Schiff, wenn du es genau wissen möchtest.
56 52 TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_11 55 TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_14 Und du bist ...? Wahrscheinlich <If(PlayerParameter(4))>die frisch<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>ne Abenteurerin<Else/>der frisch<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>ne Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> Baderon mir schicken wollte. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, oder nicht? Aber dann kam die große Katastrophe und ich verlor das Prachtstück. Beinah auch mein Leben, aber alle Sirenen der Weltmeere waren mir hold und ich wurde gerettet. Mit schweren Verletzungen, aber ich war am Leben.
57 53 TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_12 56 TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_15 Danke, dass du den Weg auf dich genommen hast. Ich heiße Staelwyrn. Ich leite die Sommerfurt-Höfe. Diejenigen meiner Männer, die die Katastrophe überlebten, standen vor dem Nichts und liefen Gefahr, in den nachfolgenden Turbulenzen unterzugehen. Also setzte ich mich bei Admiral Merlwyb dafür ein, dass sie sich in dieser Gegend als Landwirte niederlassen durften.
58 54 TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_13 57 TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_16 Viele unserer Arbeitskräfte hier waren früher Piraten. Und zwar auf meinem Schiff, wenn du es genau wissen möchtest. Aber nicht jedem von ihnen gelang es, sich an das Landleben zu gewöhnen. Manche sind auf einem Schiff geboren und allein der Gedanke, festen Boden unter den Füßen zu haben, machte sie schwindelig. Landkrank, sozusagen. Viele scheuen die Feldarbeit - teils, weil sie sie verachten, teils aber auch, weil sie sich einfach nicht eingestehen können, dass für ehrliche Arbeit viel Fleiß und Fachwissen erforderlich ist.
55 TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_14 Aber dann kam die große Katastrophe und ich verlor das Prachtstück. Beinah auch mein Leben, aber alle Sirenen der Weltmeere waren mir hold und ich wurde gerettet. Mit schweren Verletzungen, aber ich war am Leben.
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59 58 TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_17 58 TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_17 Die Ackermeister, die ich eingestellt habe, um meinen Männern etwas beizubringen, verzweifeln oft an der Sturheit, die ihnen entgegenschlägt. Es wäre mir eine große Freude, wenn du meinen Männern etwas zur Hand gehen könntest. Vielleicht motiviert sie das, sich mehr Mühe zu geben ... Die Ackermeister, die ich eingestellt habe, um meinen Männern etwas beizubringen, verzweifeln oft an der Sturheit, die ihnen entgegenschlägt. Es wäre mir eine große Freude, wenn du meinen Männern etwas zur Hand gehen könntest. Vielleicht motiviert sie das, sich mehr Mühe zu geben ...
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1,"TEXT_SUBSEA051_00463_SEQ_01","Um Aufträge von Staelwyrn annehmen zu können, benötigst du eine anständige Ausrüstung. Rüste dich an Kopf, Rumpf, Händen, Beinen und Füßen mit Gegenständen von mindestens Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe 5 aus und kehre dann zu Staelwyrn auf die Sommerfurt-Höfe zurück."
2,"TEXT_SUBSEA051_00463_SEQ_02","Staelwyrn ist mit deiner Ausrüstung zufrieden. Du kannst von nun an Aufträge von ihm annehmen."
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49,"TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_2","Denn ohne die passende Rüstung werden diese Bauern leichtes Spiel mit dir haben und dich mit ihren Sicheln und Mistgabeln kitzeln, wie sie es von den übelsten Piratenbanden gelernt haben. Und das wollen wir doch nicht, oder?"
50,"TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_3","Sprich mich noch einmal an, sobald du dich ausgerüstet hast. Dann überprüfe ich, ob auch alles richtig sitzt."
51,"TEXT_SUBSEA051_00463_SYSTEM_000_4","Rüste dich an Kopf, Rumpf, Händen, Beinen und Füßen mit Gegenständen von mindestens Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe 5 aus und sprich dann mit Staelwyrn. "
52,"TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_11","Hast du dich ausgerüstet? Dann lass mal sehen."
53,"TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_12","Das sieht doch schon ganz ordentlich aus. So kann ich dich beruhigt losziehen lassen."
54,"TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_13","Viele Piraten, die sich als Bauern niedergelassen haben, sind unzufrieden, weil es ihnen an dem nötigen Sachverstand fehlt, um in der Landwirtschaft erfolgreich zu sein. Das macht sie aggressiv und dem einen oder anderen rutscht schnell mal die Faust aus."
55,"TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_14","Aber mit deiner neuen Ausrüstung bist du gut gewappnet. Also, auf gute Zusammenarbeit!"
56,"TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_15","Moment! Ein Teil deiner Ausrüstung wird den Anforderungen nicht genügen. Da musst du noch mal losgehen und etwas Besseres anlegen."
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2,TEXT_SUBSEA051_00463_SEQ_02,Staelwyrn ist mit deiner Ausrüstung zufrieden. Du kannst von nun an Aufträge von ihm annehmen.
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49,TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_2,"Denn ohne die passende Rüstung werden diese Bauern leichtes Spiel mit dir haben und dich mit ihren Sicheln und Mistgabeln kitzeln, wie sie es von den übelsten Piratenbanden gelernt haben. Und das wollen wir doch nicht, oder?"
50,TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_3,"Sprich mich noch einmal an, sobald du dich ausgerüstet hast. Dann überprüfe ich, ob auch alles richtig sitzt."
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54,TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_13,"Viele Piraten, die sich als Bauern niedergelassen haben, sind unzufrieden, weil es ihnen an dem nötigen Sachverstand fehlt, um in der Landwirtschaft erfolgreich zu sein. Das macht sie aggressiv und dem einen oder anderen rutscht schnell mal die Faust aus."
55,TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_14,"Aber mit deiner neuen Ausrüstung bist du gut gewappnet. Also, auf gute Zusammenarbeit!"
56,TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_15,Moment! Ein Teil deiner Ausrüstung wird den Anforderungen nicht genügen. Da musst du noch mal losgehen und etwas Besseres anlegen.
57,TEXT_SUBSEA051_00463_SYSTEM_000_16,"Rüste dich an Kopf, Rumpf, Händen, Beinen und Füßen mit Gegenständen von mindestens Gegen­stands­stufe 5 aus und sprich dann noch einmal mit Staelwyrn."
1 key 0 TEXT_SUBSEA051_00463_SEQ_00 1 Staelwyrn, der Vorsteher der Sommerfurt-Höfe, möchte dich anheuern, aber zuerst will er sicherstellen, dass du auch angemessen ausgerüstet bist.
2 # 1 TEXT_SUBSEA051_00463_SEQ_01 Um Aufträge von Staelwyrn annehmen zu können, benötigst du eine anständige Ausrüstung. Rüste dich an Kopf, Rumpf, Händen, Beinen und Füßen mit Gegenständen von mindestens Gegen­stands­stufe 5 aus und kehre dann zu Staelwyrn auf die Sommerfurt-Höfe zurück.
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4 0 TEXT_SUBSEA051_00463_SEQ_00 3 TEXT_SUBSEA051_00463_SEQ_03 Staelwyrn, der Vorsteher der Sommerfurt-Höfe, möchte dich anheuern, aber zuerst will er sicherstellen, dass du auch angemessen ausgerüstet bist.
5 1 TEXT_SUBSEA051_00463_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA051_00463_SEQ_04 Um Aufträge von Staelwyrn annehmen zu können, benötigst du eine anständige Ausrüstung. Rüste dich an Kopf, Rumpf, Händen, Beinen und Füßen mit Gegenständen von mindestens Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe 5 aus und kehre dann zu Staelwyrn auf die Sommerfurt-Höfe zurück.
6 2 TEXT_SUBSEA051_00463_SEQ_02 5 TEXT_SUBSEA051_00463_SEQ_05 Staelwyrn ist mit deiner Ausrüstung zufrieden. Du kannst von nun an Aufträge von ihm annehmen.
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25 21 TEXT_SUBSEA051_00463_SEQ_21 24 TEXT_SUBSEA051_00463_TODO_00 Staelwyrn deine Ausrüstung zeigen
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48 44 TEXT_SUBSEA051_00463_TODO_20 47 TEXT_SUBSEA051_00463_TODO_23
49 45 TEXT_SUBSEA051_00463_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_1 Am liebsten würde ich dich sofort einstellen, aber da du es mit Bauern zu tun haben wirst, die früher ihren Lebens­unter­halt als raubmordende Piraten verdient haben, muss ich zuerst sicherstellen, dass du auch der Gefahr entsprechend gerüstet bist.
50 46 TEXT_SUBSEA051_00463_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_2 Denn ohne die passende Rüstung werden diese Bauern leichtes Spiel mit dir haben und dich mit ihren Sicheln und Mistgabeln kitzeln, wie sie es von den übelsten Piratenbanden gelernt haben. Und das wollen wir doch nicht, oder?
51 47 TEXT_SUBSEA051_00463_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_3 Sprich mich noch einmal an, sobald du dich ausgerüstet hast. Dann überprüfe ich, ob auch alles richtig sitzt.
52 48 TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_1 51 TEXT_SUBSEA051_00463_SYSTEM_000_4 Am liebsten würde ich dich sofort einstellen, aber da du es mit Bauern zu tun haben wirst, die früher ihren Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt als raubmordende Piraten verdient haben, muss ich zuerst sicherstellen, dass du auch der Gefahr entsprechend gerüstet bist. Rüste dich an Kopf, Rumpf, Händen, Beinen und Füßen mit Gegenständen von mindestens Gegen­stands­stufe 5 aus und sprich dann mit Staelwyrn.
53 49 TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_2 52 TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_11 Denn ohne die passende Rüstung werden diese Bauern leichtes Spiel mit dir haben und dich mit ihren Sicheln und Mistgabeln kitzeln, wie sie es von den übelsten Piratenbanden gelernt haben. Und das wollen wir doch nicht, oder? Hast du dich ausgerüstet? Dann lass mal sehen.
54 50 TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_3 53 TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_12 Sprich mich noch einmal an, sobald du dich ausgerüstet hast. Dann überprüfe ich, ob auch alles richtig sitzt. Das sieht doch schon ganz ordentlich aus. So kann ich dich beruhigt losziehen lassen.
55 51 TEXT_SUBSEA051_00463_SYSTEM_000_4 54 TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_13 Rüste dich an Kopf, Rumpf, Händen, Beinen und Füßen mit Gegenständen von mindestens Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe 5 aus und sprich dann mit Staelwyrn. Viele Piraten, die sich als Bauern niedergelassen haben, sind unzufrieden, weil es ihnen an dem nötigen Sachverstand fehlt, um in der Landwirtschaft erfolgreich zu sein. Das macht sie aggressiv und dem einen oder anderen rutscht schnell mal die Faust aus.
56 52 TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_11 55 TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_14 Hast du dich ausgerüstet? Dann lass mal sehen. Aber mit deiner neuen Ausrüstung bist du gut gewappnet. Also, auf gute Zusammenarbeit!
57 53 TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_12 56 TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_15 Das sieht doch schon ganz ordentlich aus. So kann ich dich beruhigt losziehen lassen. Moment! Ein Teil deiner Ausrüstung wird den Anforderungen nicht genügen. Da musst du noch mal losgehen und etwas Besseres anlegen.
58 54 TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_13 57 TEXT_SUBSEA051_00463_SYSTEM_000_16 Viele Piraten, die sich als Bauern niedergelassen haben, sind unzufrieden, weil es ihnen an dem nötigen Sachverstand fehlt, um in der Landwirtschaft erfolgreich zu sein. Das macht sie aggressiv und dem einen oder anderen rutscht schnell mal die Faust aus. Rüste dich an Kopf, Rumpf, Händen, Beinen und Füßen mit Gegenständen von mindestens Gegen­stands­stufe 5 aus und sprich dann noch einmal mit Staelwyrn.
55 TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_14 Aber mit deiner neuen Ausrüstung bist du gut gewappnet. Also, auf gute Zusammenarbeit!
56 TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_15 Moment! Ein Teil deiner Ausrüstung wird den Anforderungen nicht genügen. Da musst du noch mal losgehen und etwas Besseres anlegen.
57 TEXT_SUBSEA051_00463_SYSTEM_000_16 Rüste dich an Kopf, Rumpf, Händen, Beinen und Füßen mit Gegenständen von mindestens Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe 5 aus und sprich dann noch einmal mit Staelwyrn.
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0,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_00","Ackermeister Gurcant von den Sommerfurt-Höfen möchte ein zur Erschließung vorgesehenes Gebiet von Monstern befreit haben."
1,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und je nach Fortschritt bei Staelwyrn oder Gurcant auf den Sommerfurt-Höfen einen neuen Auftrag anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_02","Du hast in dem Erschließungsgebiet für Sicherheit gesorgt. Erstatte Ackermeister Gurcant Bericht."
3,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_03","Ackermeister Gurcant ist dankbar, dass du im Erschließungsgebiet für Sicherheit gesorgt hast. Es scheint, als wollte er dich bald auch im Konflikt mit den Ackerpiraten - so werden die Piraten genannt, die sich als Bauern niedergelassen haben - um Hilfe bitten."
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48,"TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_1","Jetzt steck ich aber in der Bredouille ... So wird das nichts mit der Erschließung."
49,"TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_2","Auf die gut gemeinten Ratschläge eines Ackermeisters hört halt niemand. Flottenadmiral müsste man sein ..."
50,"TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_3","Von den vermaledeiten Ackerpiraten habe ich jedenfalls keine Hilfe zu erwarten, und alleine komme ich gegen die Monster nicht an."
51,"TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_4","Gehst du für mich in das Erschließungsgebiet und erlegst fünf der winzigen Mandragoras? Ansonsten kann ich meinen Beitrag zur Landgestaltung nicht leisten."
52,"TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_11","Hast du den garstigen Zwergen eine Lektion erteilt? Du bist eine echte Hilfe! Ganz anders als diese eingebildeten Ackerpiraten."
53,"TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_12","Sie halten sich für starke Kerle, aber wenn es mal etwas zu tun gibt, ist auf sie kein Verlass. Irgendjemand sollte ihnen ... Na, vielleicht später."
0,TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_00,Ackermeister Gurcant von den Sommerfurt-Höfen möchte ein zur Erschließung vorgesehenes Gebiet von Monstern befreit haben.
1,TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_01,"** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und je nach Fortschritt bei Staelwyrn oder Gurcant auf den Sommerfurt-Höfen einen neuen Auftrag anzunehmen.**
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter­konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_02,Du hast in dem Erschließungsgebiet für Sicherheit gesorgt. Erstatte Ackermeister Gurcant Bericht.
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50,TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_3,"Von den vermaledeiten Ackerpiraten habe ich jedenfalls keine Hilfe zu erwarten, und alleine komme ich gegen die Monster nicht an."
51,TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_4,Gehst du für mich in das Erschließungsgebiet und erlegst fünf der winzigen Mandragoras? Ansonsten kann ich meinen Beitrag zur Landgestaltung nicht leisten.
52,TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_11,Hast du den garstigen Zwergen eine Lektion erteilt? Du bist eine echte Hilfe! Ganz anders als diese eingebildeten Ackerpiraten.
53,TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_12,"Sie halten sich für starke Kerle, aber wenn es mal etwas zu tun gibt, ist auf sie kein Verlass. Irgendjemand sollte ihnen ... Na, vielleicht später."
1 key 0 TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_00 1 Ackermeister Gurcant von den Sommerfurt-Höfen möchte ein zur Erschließung vorgesehenes Gebiet von Monstern befreit haben.
2 # 1 TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_01 ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und je nach Fortschritt bei Staelwyrn oder Gurcant auf den Sommerfurt-Höfen einen neuen Auftrag anzunehmen.** ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter­konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
3 int32 str 2 TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_02 str Du hast in dem Erschließungsgebiet für Sicherheit gesorgt. Erstatte Ackermeister Gurcant Bericht.
4 0 TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_00 3 TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_03 Ackermeister Gurcant von den Sommerfurt-Höfen möchte ein zur Erschließung vorgesehenes Gebiet von Monstern befreit haben. Ackermeister Gurcant ist dankbar, dass du im Erschließungsgebiet für Sicherheit gesorgt hast. Es scheint, als wollte er dich bald auch im Konflikt mit den Ackerpiraten - so werden die Piraten genannt, die sich als Bauern niedergelassen haben - um Hilfe bitten.
5 1 TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_04 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und je nach Fortschritt bei Staelwyrn oder Gurcant auf den Sommerfurt-Höfen einen neuen Auftrag anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
6 2 TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_02 5 TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_05 Du hast in dem Erschließungsgebiet für Sicherheit gesorgt. Erstatte Ackermeister Gurcant Bericht.
7 3 TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_03 6 TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_06 Ackermeister Gurcant ist dankbar, dass du im Erschließungsgebiet für Sicherheit gesorgt hast. Es scheint, als wollte er dich bald auch im Konflikt mit den Ackerpiraten - so werden die Piraten genannt, die sich als Bauern niedergelassen haben - um Hilfe bitten.
8 4 TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_04 7 TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_07
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49 45 TEXT_SUBSEA052_00464_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_1 Jetzt steck ich aber in der Bredouille ... So wird das nichts mit der Erschließung.
50 46 TEXT_SUBSEA052_00464_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_2 Auf die gut gemeinten Ratschläge eines Ackermeisters hört halt niemand. Flottenadmiral müsste man sein ...
51 47 TEXT_SUBSEA052_00464_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_3 Von den vermaledeiten Ackerpiraten habe ich jedenfalls keine Hilfe zu erwarten, und alleine komme ich gegen die Monster nicht an.
52 48 TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_1 51 TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_4 Jetzt steck ich aber in der Bredouille ... So wird das nichts mit der Erschließung. Gehst du für mich in das Erschließungsgebiet und erlegst fünf der winzigen Mandragoras? Ansonsten kann ich meinen Beitrag zur Landgestaltung nicht leisten.
53 49 TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_2 52 TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_11 Auf die gut gemeinten Ratschläge eines Ackermeisters hört halt niemand. Flottenadmiral müsste man sein ... Hast du den garstigen Zwergen eine Lektion erteilt? Du bist eine echte Hilfe! Ganz anders als diese eingebildeten Ackerpiraten.
54 50 TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_3 53 TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_12 Von den vermaledeiten Ackerpiraten habe ich jedenfalls keine Hilfe zu erwarten, und alleine komme ich gegen die Monster nicht an. Sie halten sich für starke Kerle, aber wenn es mal etwas zu tun gibt, ist auf sie kein Verlass. Irgendjemand sollte ihnen ... Na, vielleicht später.
55 51 Gehst du für mich in das Erschließungsgebiet und erlegst fünf der winzigen Mandragoras? Ansonsten kann ich meinen Beitrag zur Landgestaltung nicht leisten.
52 TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_11 Hast du den garstigen Zwergen eine Lektion erteilt? Du bist eine echte Hilfe! Ganz anders als diese eingebildeten Ackerpiraten.
53 TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_12 Sie halten sich für starke Kerle, aber wenn es mal etwas zu tun gibt, ist auf sie kein Verlass. Irgendjemand sollte ihnen ... Na, vielleicht später.
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0,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_00","Staelwyrn klagt, dass seine Arbeiter nicht zur Feldarbeit erschienen sind."
1,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_01","Fünf von den Piraten, die sich als Bauern niedergelassen haben, sind nicht zur Feldarbeit erschienen. Einer von ihnen, Sevrin, scheint so etwas wie ein Rädelsführer zu sein. Finde die arbeitsscheuen Piraten und richte ihnen aus, sich bei Staelwyrn zur Arbeit zu melden."
2,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_02","Du hast mit Sevrin und den anderen Ackerpiraten gesprochen. Kehre zu Staelwyrn zurück und erstatte Bericht."
3,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_03","Die meisten Ackerpiraten sind zur Arbeit zurückgekehrt, aber Sevrin hat sich immer noch nicht blicken lassen. In den Sommerfurt-Höfen gibt es noch viele Probleme zu lösen."
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24,"TEXT_SUBSEA053_00465_TODO_00","Mit den arbeitsscheuen Bauern sprechen"
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48,"TEXT_SUBSEA053_00465_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_1","Also, dieser Sevrin und seine faule Bande! Sie sind schon wieder nicht zur Feldarbeit erschienen! Wahrscheinlich lassen sie sich irgendwo in einer Hängematte die Sonne auf den Pelz scheinen, so wie sie es von ihren Piraten<SoftHyphen/>schiffen gewohnt sind."
50,"TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_2","Hast du nicht vielleicht Zeit, eine Runde in der Nähe der Obstplantagen zu drehen und nach Sevrin und seinen arbeitsscheuen Kumpanen Ausschau zu halten? Du erkennst den Halunken an seiner roten Kappe."
51,"TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_3","Wahrscheinlich bedarf es einiger Überzeugungskraft, um die faule Bande zum Arbeiten zu bewegen. Aber bitte versuch es einmal."
52,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEVRIN_000_11","Was rufst du hier meinen Namen durch die Gegend? Sevrin, das bin ich. Und wer bist du? ... Staelwyrn schickt jetzt schon Abenteurer los? Der Alte kann aber auch nichts alleine machen!"
53,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEVRIN_000_12","Aber ich bin ja kein Spielverderber ... Mal sehen, welche Sklavenarbeit sich der Alte diesmal für uns ausgedacht hat."
54,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEVRIN_000_13","Du hast dich ja auch schon von ihm einspannen lassen, obwohl dich unsere Arbeit nichts angeht. Halt dich in Zukunft da raus, klar?!"
55,"TEXT_SUBSEA053_00465_AYLMER_000_21","Staelwyrn ruft nach mir? Weißt du eigentlich, was ich gerade durchmache? Aber wenn du auch nur ein bisschen Sympathie für mich aufbringst, komme ich glatt mit."
56,"TEXT_SUBSEA053_00465_Q1_000_1","Was sagst du zu dem Ackerpiraten?"
57,"TEXT_SUBSEA053_00465_A1_000_1","Dann findest du das Leben hier wohl zu eintönig?"
58,"TEXT_SUBSEA053_00465_A1_000_2","Du fühlst dich der harten Arbeit nicht gewachsen, oder?"
59,"TEXT_SUBSEA053_00465_AYLMER_000_23","Du triffst den Nagel auf den Kopf. Es fällt mir nicht leicht, mich an das sesshafte Leben an Land zu gewöhnen. Aber ich will es noch einmal versuchen, schließlich habe ich mein Piratenehrenwort gegeben."
60,"TEXT_SUBSEA053_00465_EYRIMHUS_000_31","Die Arbeit ruft, ist das dein Ernst? Löwenzahn pflücken ist doch keine Arbeit für einen Seebären wie mich. Da schäme ich mich ja, meiner Axt ins, äh, Gesicht zu gucken. Hast du eine Ahnung, was für eine wichtige Aufgabe ich auf meinem Schiff hatte?"
61,"TEXT_SUBSEA053_00465_Q2_000_1","Welche Aufgabe hatte der Seebär?"
62,"TEXT_SUBSEA053_00465_A2_000_1","Entermannschaft!"
63,"TEXT_SUBSEA053_00465_A2_000_2","Äh, Chirurg?"
64,"TEXT_SUBSEA053_00465_EYRIMHUS_000_33","Du hast es erraten. Und meine Axt hat mir dabei immer gute Dienste geleistet. Zack, ein Arm! Wusch, ein Bein! Und jetzt mach ich mich auf den Weg, um Löwenzahn zu pflücken! Wo ist da der Spaß?"
65,"TEXT_SUBSEA053_00465_SOZAIRARZAI_000_41","Jetzt aufs Feld, sagst du? Mir knurrt der Magen! So kann man doch nicht arbeiten! Aber ich bin ein Spieler und biete dir eine Wette an. Wenn du errätst, was ich zum Frühstück hatte, gehe ich auch arbeiten."
66,"TEXT_SUBSEA053_00465_Q3_000_1","Was hatte er zum Frühstück?"
67,"TEXT_SUBSEA053_00465_A3_000_1","Trockene Müsliflocken."
68,"TEXT_SUBSEA053_00465_A3_000_2","Ein Käse-Schinken-Brötchen. Ohne Käse. Und ohne Schinken."
69,"TEXT_SUBSEA053_00465_SOZAIRARZAI_000_43","Triffst du immer so ins Schwarze? Hach, ich bin diese Magerkost leid! Gut, geh ich halt ... Aber nur, bis ich mir genug Geld für ein gutes Stück Pökelfleisch verdient habe."
70,"TEXT_SUBSEA053_00465_SDHODJBI_000_51","Leer"
71,"TEXT_SUBSEA053_00465_WAUTER_000_51","Schon wieder Arbeit? Wir waren doch erst letzte Woche auf dem Acker. Immer diese Plackerei ... Wenn du errätst, womit ich jeden Abend meine Sorgen ertränken muss, gehe ich auch arbeiten."
72,"TEXT_SUBSEA053_00465_Q4_000_1","Was trinkt der arme Mann am Abend?"
73,"TEXT_SUBSEA053_00465_A4_000_1","Verdünnte Ziegenmilch."
74,"TEXT_SUBSEA053_00465_A4_000_2","Dünnen Apfelwein."
75,"TEXT_SUBSEA053_00465_SDHODJBI_000_53","Leer"
76,"TEXT_SUBSEA053_00465_WAUTER_000_53","Wie hast du das nur erraten? Davon kann man ein ganzes Fass saufen und hat immer noch die gleichen Sorgen, sogar eher mehr ... Was gäbe ich nicht für einen Flasche, ach was, für einen Fingerhut voll echtem Rum! Gut, geh ich halt arbeiten, den Schnaps gibt's ja nicht umsonst."
77,"TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_61","Du hast gute Überzeugungsarbeit geleistet. Alle sind erschienen - bis auf Sevrin."
78,"TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_62","Und das, obwohl du mit ihm gesprochen hast? Na, immerhin hast du es redlich versucht. Auf dich ist Verlass."
79,"TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_63","Sevrin ist nie um eine Ausrede verlegen und übt damit einen schlechten Einfluss auf die anderen aus. Ich muss mir ernsthaft überlegen, was ich mit ihm machen will ..."
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1,TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_01,"Fünf von den Piraten, die sich als Bauern niedergelassen haben, sind nicht zur Feldarbeit erschienen. Einer von ihnen, Sevrin, scheint so etwas wie ein Rädelsführer zu sein. Finde die arbeitsscheuen Piraten und richte ihnen aus, sich bei Staelwyrn zur Arbeit zu melden."
2,TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_02,Du hast mit Sevrin und den anderen Ackerpiraten gesprochen. Kehre zu Staelwyrn zurück und erstatte Bericht.
3,TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_03,"Die meisten Ackerpiraten sind zur Arbeit zurückgekehrt, aber Sevrin hat sich immer noch nicht blicken lassen. In den Sommerfurt-Höfen gibt es noch viele Probleme zu lösen."
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50,TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_2,"Hast du nicht vielleicht Zeit, eine Runde in der Nähe der Obstplantagen zu drehen und nach Sevrin und seinen arbeitsscheuen Kumpanen Ausschau zu halten? Du erkennst den Halunken an seiner roten Kappe."
51,TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_3,"Wahrscheinlich bedarf es einiger Überzeugungskraft, um die faule Bande zum Arbeiten zu bewegen. Aber bitte versuch es einmal."
52,TEXT_SUBSEA053_00465_SEVRIN_000_11,"Was rufst du hier meinen Namen durch die Gegend? Sevrin, das bin ich. Und wer bist du? ... Staelwyrn schickt jetzt schon Abenteurer los? Der Alte kann aber auch nichts alleine machen!"
53,TEXT_SUBSEA053_00465_SEVRIN_000_12,"Aber ich bin ja kein Spielverderber ... Mal sehen, welche Sklavenarbeit sich der Alte diesmal für uns ausgedacht hat."
54,TEXT_SUBSEA053_00465_SEVRIN_000_13,"Du hast dich ja auch schon von ihm einspannen lassen, obwohl dich unsere Arbeit nichts angeht. Halt dich in Zukunft da raus, klar?!"
55,TEXT_SUBSEA053_00465_AYLMER_000_21,"Staelwyrn ruft nach mir? Weißt du eigentlich, was ich gerade durchmache? Aber wenn du auch nur ein bisschen Sympathie für mich aufbringst, komme ich glatt mit."
56,TEXT_SUBSEA053_00465_Q1_000_1,Was sagst du zu dem Ackerpiraten?
57,TEXT_SUBSEA053_00465_A1_000_1,Dann findest du das Leben hier wohl zu eintönig?
58,TEXT_SUBSEA053_00465_A1_000_2,"Du fühlst dich der harten Arbeit nicht gewachsen, oder?"
59,TEXT_SUBSEA053_00465_AYLMER_000_23,"Du triffst den Nagel auf den Kopf. Es fällt mir nicht leicht, mich an das sesshafte Leben an Land zu gewöhnen. Aber ich will es noch einmal versuchen, schließlich habe ich mein Piratenehrenwort gegeben."
60,TEXT_SUBSEA053_00465_EYRIMHUS_000_31,"Die Arbeit ruft, ist das dein Ernst? Löwenzahn pflücken ist doch keine Arbeit für einen Seebären wie mich. Da schäme ich mich ja, meiner Axt ins, äh, Gesicht zu gucken. Hast du eine Ahnung, was für eine wichtige Aufgabe ich auf meinem Schiff hatte?"
61,TEXT_SUBSEA053_00465_Q2_000_1,Welche Aufgabe hatte der Seebär?
62,TEXT_SUBSEA053_00465_A2_000_1,Entermannschaft!
63,TEXT_SUBSEA053_00465_A2_000_2,"Äh, Chirurg?"
64,TEXT_SUBSEA053_00465_EYRIMHUS_000_33,"Du hast es erraten. Und meine Axt hat mir dabei immer gute Dienste geleistet. Zack, ein Arm! Wusch, ein Bein! Und jetzt mach ich mich auf den Weg, um Löwenzahn zu pflücken! Wo ist da der Spaß?"
65,TEXT_SUBSEA053_00465_SOZAIRARZAI_000_41,"Jetzt aufs Feld, sagst du? Mir knurrt der Magen! So kann man doch nicht arbeiten! Aber ich bin ein Spieler und biete dir eine Wette an. Wenn du errätst, was ich zum Frühstück hatte, gehe ich auch arbeiten."
66,TEXT_SUBSEA053_00465_Q3_000_1,Was hatte er zum Frühstück?
67,TEXT_SUBSEA053_00465_A3_000_1,Trockene Müsliflocken.
68,TEXT_SUBSEA053_00465_A3_000_2,Ein Käse-Schinken-Brötchen. Ohne Käse. Und ohne Schinken.
69,TEXT_SUBSEA053_00465_SOZAIRARZAI_000_43,"Triffst du immer so ins Schwarze? Hach, ich bin diese Magerkost leid! Gut, geh ich halt ... Aber nur, bis ich mir genug Geld für ein gutes Stück Pökelfleisch verdient habe."
70,TEXT_SUBSEA053_00465_SDHODJBI_000_51,Leer
71,TEXT_SUBSEA053_00465_WAUTER_000_51,"Schon wieder Arbeit? Wir waren doch erst letzte Woche auf dem Acker. Immer diese Plackerei ... Wenn du errätst, womit ich jeden Abend meine Sorgen ertränken muss, gehe ich auch arbeiten."
72,TEXT_SUBSEA053_00465_Q4_000_1,Was trinkt der arme Mann am Abend?
73,TEXT_SUBSEA053_00465_A4_000_1,Verdünnte Ziegenmilch.
74,TEXT_SUBSEA053_00465_A4_000_2,Dünnen Apfelwein.
75,TEXT_SUBSEA053_00465_SDHODJBI_000_53,Leer
76,TEXT_SUBSEA053_00465_WAUTER_000_53,"Wie hast du das nur erraten? Davon kann man ein ganzes Fass saufen und hat immer noch die gleichen Sorgen, sogar eher mehr ... Was gäbe ich nicht für einen Flasche, ach was, für einen Fingerhut voll echtem Rum! Gut, geh ich halt arbeiten, den Schnaps gibt's ja nicht umsonst."
77,TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_61,Du hast gute Überzeugungsarbeit geleistet. Alle sind erschienen - bis auf Sevrin.
78,TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_62,"Und das, obwohl du mit ihm gesprochen hast? Na, immerhin hast du es redlich versucht. Auf dich ist Verlass."
79,TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_63,"Sevrin ist nie um eine Ausrede verlegen und übt damit einen schlechten Einfluss auf die anderen aus. Ich muss mir ernsthaft überlegen, was ich mit ihm machen will ..."
1 key 0 TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_00 1 Staelwyrn klagt, dass seine Arbeiter nicht zur Feldarbeit erschienen sind.
2 # 1 TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_01 Fünf von den Piraten, die sich als Bauern niedergelassen haben, sind nicht zur Feldarbeit erschienen. Einer von ihnen, Sevrin, scheint so etwas wie ein Rädelsführer zu sein. Finde die arbeitsscheuen Piraten und richte ihnen aus, sich bei Staelwyrn zur Arbeit zu melden.
3 int32 str 2 TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_02 str Du hast mit Sevrin und den anderen Ackerpiraten gesprochen. Kehre zu Staelwyrn zurück und erstatte Bericht.
4 0 TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_00 3 TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_03 Staelwyrn klagt, dass seine Arbeiter nicht zur Feldarbeit erschienen sind. Die meisten Ackerpiraten sind zur Arbeit zurückgekehrt, aber Sevrin hat sich immer noch nicht blicken lassen. In den Sommerfurt-Höfen gibt es noch viele Probleme zu lösen.
5 1 TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_04 Fünf von den Piraten, die sich als Bauern niedergelassen haben, sind nicht zur Feldarbeit erschienen. Einer von ihnen, Sevrin, scheint so etwas wie ein Rädelsführer zu sein. Finde die arbeitsscheuen Piraten und richte ihnen aus, sich bei Staelwyrn zur Arbeit zu melden.
6 2 TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_02 5 TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_05 Du hast mit Sevrin und den anderen Ackerpiraten gesprochen. Kehre zu Staelwyrn zurück und erstatte Bericht.
7 3 TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_03 6 TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_06 Die meisten Ackerpiraten sind zur Arbeit zurückgekehrt, aber Sevrin hat sich immer noch nicht blicken lassen. In den Sommerfurt-Höfen gibt es noch viele Probleme zu lösen.
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26 22 TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_22 25 TEXT_SUBSEA053_00465_TODO_01 Staelwyrn Bericht erstatten
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49 45 TEXT_SUBSEA053_00465_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA053_00465_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
50 46 TEXT_SUBSEA053_00465_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_1 Also, dieser Sevrin und seine faule Bande! Sie sind schon wieder nicht zur Feldarbeit erschienen! Wahrscheinlich lassen sie sich irgendwo in einer Hängematte die Sonne auf den Pelz scheinen, so wie sie es von ihren Piraten­schiffen gewohnt sind.
51 47 TEXT_SUBSEA053_00465_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_2 Hast du nicht vielleicht Zeit, eine Runde in der Nähe der Obstplantagen zu drehen und nach Sevrin und seinen arbeitsscheuen Kumpanen Ausschau zu halten? Du erkennst den Halunken an seiner roten Kappe.
52 48 TEXT_SUBSEA053_00465_SYSTEM_100_000 51 TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_3 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte). Wahrscheinlich bedarf es einiger Überzeugungskraft, um die faule Bande zum Arbeiten zu bewegen. Aber bitte versuch es einmal.
53 49 TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_1 52 TEXT_SUBSEA053_00465_SEVRIN_000_11 Also, dieser Sevrin und seine faule Bande! Sie sind schon wieder nicht zur Feldarbeit erschienen! Wahrscheinlich lassen sie sich irgendwo in einer Hängematte die Sonne auf den Pelz scheinen, so wie sie es von ihren Piraten<SoftHyphen/>schiffen gewohnt sind. Was rufst du hier meinen Namen durch die Gegend? Sevrin, das bin ich. Und wer bist du? ... Staelwyrn schickt jetzt schon Abenteurer los? Der Alte kann aber auch nichts alleine machen!
54 50 TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_2 53 TEXT_SUBSEA053_00465_SEVRIN_000_12 Hast du nicht vielleicht Zeit, eine Runde in der Nähe der Obstplantagen zu drehen und nach Sevrin und seinen arbeitsscheuen Kumpanen Ausschau zu halten? Du erkennst den Halunken an seiner roten Kappe. Aber ich bin ja kein Spielverderber ... Mal sehen, welche Sklavenarbeit sich der Alte diesmal für uns ausgedacht hat.
55 51 TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_3 54 TEXT_SUBSEA053_00465_SEVRIN_000_13 Wahrscheinlich bedarf es einiger Überzeugungskraft, um die faule Bande zum Arbeiten zu bewegen. Aber bitte versuch es einmal. Du hast dich ja auch schon von ihm einspannen lassen, obwohl dich unsere Arbeit nichts angeht. Halt dich in Zukunft da raus, klar?!
56 52 TEXT_SUBSEA053_00465_SEVRIN_000_11 55 TEXT_SUBSEA053_00465_AYLMER_000_21 Was rufst du hier meinen Namen durch die Gegend? Sevrin, das bin ich. Und wer bist du? ... Staelwyrn schickt jetzt schon Abenteurer los? Der Alte kann aber auch nichts alleine machen! Staelwyrn ruft nach mir? Weißt du eigentlich, was ich gerade durchmache? Aber wenn du auch nur ein bisschen Sympathie für mich aufbringst, komme ich glatt mit.
57 53 TEXT_SUBSEA053_00465_SEVRIN_000_12 56 TEXT_SUBSEA053_00465_Q1_000_1 Aber ich bin ja kein Spielverderber ... Mal sehen, welche Sklavenarbeit sich der Alte diesmal für uns ausgedacht hat. Was sagst du zu dem Ackerpiraten?
58 54 TEXT_SUBSEA053_00465_SEVRIN_000_13 57 TEXT_SUBSEA053_00465_A1_000_1 Du hast dich ja auch schon von ihm einspannen lassen, obwohl dich unsere Arbeit nichts angeht. Halt dich in Zukunft da raus, klar?! Dann findest du das Leben hier wohl zu eintönig?
59 55 TEXT_SUBSEA053_00465_AYLMER_000_21 58 TEXT_SUBSEA053_00465_A1_000_2 Staelwyrn ruft nach mir? Weißt du eigentlich, was ich gerade durchmache? Aber wenn du auch nur ein bisschen Sympathie für mich aufbringst, komme ich glatt mit. Du fühlst dich der harten Arbeit nicht gewachsen, oder?
60 56 TEXT_SUBSEA053_00465_Q1_000_1 59 TEXT_SUBSEA053_00465_AYLMER_000_23 Was sagst du zu dem Ackerpiraten? Du triffst den Nagel auf den Kopf. Es fällt mir nicht leicht, mich an das sesshafte Leben an Land zu gewöhnen. Aber ich will es noch einmal versuchen, schließlich habe ich mein Piratenehrenwort gegeben.
61 57 TEXT_SUBSEA053_00465_A1_000_1 60 TEXT_SUBSEA053_00465_EYRIMHUS_000_31 Dann findest du das Leben hier wohl zu eintönig? Die Arbeit ruft, ist das dein Ernst? Löwenzahn pflücken ist doch keine Arbeit für einen Seebären wie mich. Da schäme ich mich ja, meiner Axt ins, äh, Gesicht zu gucken. Hast du eine Ahnung, was für eine wichtige Aufgabe ich auf meinem Schiff hatte?
62 58 TEXT_SUBSEA053_00465_A1_000_2 61 TEXT_SUBSEA053_00465_Q2_000_1 Du fühlst dich der harten Arbeit nicht gewachsen, oder? Welche Aufgabe hatte der Seebär?
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64 60 TEXT_SUBSEA053_00465_EYRIMHUS_000_31 63 TEXT_SUBSEA053_00465_A2_000_2 Die Arbeit ruft, ist das dein Ernst? Löwenzahn pflücken ist doch keine Arbeit für einen Seebären wie mich. Da schäme ich mich ja, meiner Axt ins, äh, Gesicht zu gucken. Hast du eine Ahnung, was für eine wichtige Aufgabe ich auf meinem Schiff hatte? Äh, Chirurg?
65 61 TEXT_SUBSEA053_00465_Q2_000_1 64 TEXT_SUBSEA053_00465_EYRIMHUS_000_33 Welche Aufgabe hatte der Seebär? Du hast es erraten. Und meine Axt hat mir dabei immer gute Dienste geleistet. Zack, ein Arm! Wusch, ein Bein! Und jetzt mach ich mich auf den Weg, um Löwenzahn zu pflücken! Wo ist da der Spaß?
66 62 TEXT_SUBSEA053_00465_A2_000_1 65 TEXT_SUBSEA053_00465_SOZAIRARZAI_000_41 Entermannschaft! Jetzt aufs Feld, sagst du? Mir knurrt der Magen! So kann man doch nicht arbeiten! Aber ich bin ein Spieler und biete dir eine Wette an. Wenn du errätst, was ich zum Frühstück hatte, gehe ich auch arbeiten.
67 63 TEXT_SUBSEA053_00465_A2_000_2 66 TEXT_SUBSEA053_00465_Q3_000_1 Äh, Chirurg? Was hatte er zum Frühstück?
68 64 TEXT_SUBSEA053_00465_EYRIMHUS_000_33 67 TEXT_SUBSEA053_00465_A3_000_1 Du hast es erraten. Und meine Axt hat mir dabei immer gute Dienste geleistet. Zack, ein Arm! Wusch, ein Bein! Und jetzt mach ich mich auf den Weg, um Löwenzahn zu pflücken! Wo ist da der Spaß? Trockene Müsliflocken.
69 65 TEXT_SUBSEA053_00465_SOZAIRARZAI_000_41 68 TEXT_SUBSEA053_00465_A3_000_2 Jetzt aufs Feld, sagst du? Mir knurrt der Magen! So kann man doch nicht arbeiten! Aber ich bin ein Spieler und biete dir eine Wette an. Wenn du errätst, was ich zum Frühstück hatte, gehe ich auch arbeiten. Ein Käse-Schinken-Brötchen. Ohne Käse. Und ohne Schinken.
70 66 TEXT_SUBSEA053_00465_Q3_000_1 69 TEXT_SUBSEA053_00465_SOZAIRARZAI_000_43 Was hatte er zum Frühstück? Triffst du immer so ins Schwarze? Hach, ich bin diese Magerkost leid! Gut, geh ich halt ... Aber nur, bis ich mir genug Geld für ein gutes Stück Pökelfleisch verdient habe.
71 67 TEXT_SUBSEA053_00465_A3_000_1 70 TEXT_SUBSEA053_00465_SDHODJBI_000_51 Trockene Müsliflocken. Leer
72 68 TEXT_SUBSEA053_00465_A3_000_2 71 TEXT_SUBSEA053_00465_WAUTER_000_51 Ein Käse-Schinken-Brötchen. Ohne Käse. Und ohne Schinken. Schon wieder Arbeit? Wir waren doch erst letzte Woche auf dem Acker. Immer diese Plackerei ... Wenn du errätst, womit ich jeden Abend meine Sorgen ertränken muss, gehe ich auch arbeiten.
73 69 TEXT_SUBSEA053_00465_SOZAIRARZAI_000_43 72 TEXT_SUBSEA053_00465_Q4_000_1 Triffst du immer so ins Schwarze? Hach, ich bin diese Magerkost leid! Gut, geh ich halt ... Aber nur, bis ich mir genug Geld für ein gutes Stück Pökelfleisch verdient habe. Was trinkt der arme Mann am Abend?
74 70 TEXT_SUBSEA053_00465_SDHODJBI_000_51 73 TEXT_SUBSEA053_00465_A4_000_1 Leer Verdünnte Ziegenmilch.
75 71 TEXT_SUBSEA053_00465_WAUTER_000_51 74 TEXT_SUBSEA053_00465_A4_000_2 Schon wieder Arbeit? Wir waren doch erst letzte Woche auf dem Acker. Immer diese Plackerei ... Wenn du errätst, womit ich jeden Abend meine Sorgen ertränken muss, gehe ich auch arbeiten. Dünnen Apfelwein.
76 72 TEXT_SUBSEA053_00465_Q4_000_1 75 TEXT_SUBSEA053_00465_SDHODJBI_000_53 Was trinkt der arme Mann am Abend? Leer
77 73 TEXT_SUBSEA053_00465_A4_000_1 76 TEXT_SUBSEA053_00465_WAUTER_000_53 Verdünnte Ziegenmilch. Wie hast du das nur erraten? Davon kann man ein ganzes Fass saufen und hat immer noch die gleichen Sorgen, sogar eher mehr ... Was gäbe ich nicht für einen Flasche, ach was, für einen Fingerhut voll echtem Rum! Gut, geh ich halt arbeiten, den Schnaps gibt's ja nicht umsonst.
78 74 TEXT_SUBSEA053_00465_A4_000_2 77 TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_61 Dünnen Apfelwein. Du hast gute Überzeugungsarbeit geleistet. Alle sind erschienen - bis auf Sevrin.
79 75 TEXT_SUBSEA053_00465_SDHODJBI_000_53 78 TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_62 Leer Und das, obwohl du mit ihm gesprochen hast? Na, immerhin hast du es redlich versucht. Auf dich ist Verlass.
80 76 TEXT_SUBSEA053_00465_WAUTER_000_53 79 TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_63 Wie hast du das nur erraten? Davon kann man ein ganzes Fass saufen und hat immer noch die gleichen Sorgen, sogar eher mehr ... Was gäbe ich nicht für einen Flasche, ach was, für einen Fingerhut voll echtem Rum! Gut, geh ich halt arbeiten, den Schnaps gibt's ja nicht umsonst. Sevrin ist nie um eine Ausrede verlegen und übt damit einen schlechten Einfluss auf die anderen aus. Ich muss mir ernsthaft überlegen, was ich mit ihm machen will ...
77 TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_61 Du hast gute Überzeugungsarbeit geleistet. Alle sind erschienen - bis auf Sevrin.
78 TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_62 Und das, obwohl du mit ihm gesprochen hast? Na, immerhin hast du es redlich versucht. Auf dich ist Verlass.
79 TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_63 Sevrin ist nie um eine Ausrede verlegen und übt damit einen schlechten Einfluss auf die anderen aus. Ich muss mir ernsthaft überlegen, was ich mit ihm machen will ...
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0,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_00","Um zu vermeiden, dass sein Obst unter der Hand verkauft wird, möchte Staelwyrn es von einer vertrauenswürdigen Person an den La Thagran-Grenzposten liefern lassen."
1,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_01","Staelwyrn verdächtigt Sevrin, die Orangensäcke, die für den La Thagran-Grenzposten gedacht sind, unter der Hand zu verkaufen."
2,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_02","Sevrin wurde von den Goblin-Räubern, denen er die Orangen verkaufen wollte, überfallen. Befreie seine drei Komplizen, die noch in der Gewalt der Goblins sind. Dann will Sevrin die Orangensäcke zurückgeben."
3,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_03","Du hast Sevrins Komplizen befreit. Sprich mit Sevrin und überrede ihn, die Orangen zurückzugeben."
4,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_04","Als Dank dafür, dass du seine Freunde gerettet hast, hat Sevrin dir versprochen, die Orangen zurückzugeben. Aber er hat es dir überlassen, die Leinensäcke wieder<SoftHyphen/>zube<SoftHyphen/>schaffen."
5,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_05","Du hast die Orangensäcke, die Sevrin unter der Hand verkaufen wollte, wiederbeschafft. Bringe sie zum rechtmäßigen Empfänger: Ossine, am La Thagran-Grenzposten."
6,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_06","Von Ossine, Soldat am La Thagran-Grenzposten, weißt du, dass Sevrin häufiger Waren unter der Hand verkauft hat. Berichte Staelwyrn von deiner Entdeckung."
7,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_07","Staelwyrn ist wegen Sevrin, der den Sommerfurt-Höfen nichts als Ärger bereitet, sehr beunruhigt. Seine Geduld scheint bald am Ende zu sein."
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48,"TEXT_SUBSEA054_00466_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_1","Ich habe einen etwas pikanten Auftrag für dich. Ich frage dich, weil ich weiß, dass ich dir vertrauen kann. Ein Teil der Waren, die wir dem La Thagran-Grenzposten liefern, kommt dort nicht an."
50,"TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_2","Ich habe den Verdacht, dass Sevrin, der mit der Lieferung betraut ist, die Waren unter der Hand verkauft. Gerade habe ich ihn mit einer neuen Lieferung losgeschickt. Verfolge ihn und stelle ihn zur Rede. Du erkennst ihn an seinem roten Kopftuch."
51,"TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_3","Auch wenn er mit der Sache nichts zu tun haben sollte, möchte ich mich wenigstens vergewissern, dass die Orangensäcke, die er transportiert, sicher ihr Ziel erreichen."
52,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_11","Bei allen Seeschlangen des Jademeeres ... Jetzt steck ich aber bis zum Hals in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. Wenn ich jemanden um Hilfe bitte, kommt die ganze Sache ans Tageslicht ... Oh je."
53,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_12","Was ich mit den Orangen gemacht habe, fragst du? Soll das etwa heißen, dass ich unter Verdacht stehe? Ich, der fleißige, ehrliche Sevrin ... bin durchschaut worden! "
54,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_13","Gut, gut, gut ... Ich gebe die Orangen ja zurück. Aber zuerst musst du meine drei Kumpane retten! Wir sind dort drüben in der Nähe des Lagerfeuers von einer räuberischen Bande Goblins überfallen worden. Denen wollten wir die Orangen verkaufen ..."
55,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_21","Wenn du meine Freunde befreist, gebe ich die Orangensäcke zurück. Piratenehrenwort!"
56,"TEXT_SUBSEA054_00466_AYLMER_000_31","Vielen Dank! Wenn Sevrin mich nicht niedergestoßen hätte, als er Reißaus nahm, wäre ich auch alleine entkommen."
57,"TEXT_SUBSEA054_00466_EYRIMHUS_000_31","Danke! Sevrin hat dich geschickt? Ich dachte schon, der Schuft hätte uns verraten! Die Gurgel hätte ich ihm durchgeschnitten ...!"
58,"TEXT_SUBSEA054_00466_SDHODJBI_000_31","Leer"
59,"TEXT_SUBSEA054_00466_SOZAIRARZAI_000_31","Tausend Dank! Wenn mein Magen nicht so leer wie Sevrins Versprechen vom großen Geld wäre, hätte ich mich schon längst aus eigener Kraft befreit."
60,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_41","Sind alle wohlauf? Hagelsturm und Tropenwind, da bin ich aber erleichtert!"
61,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_42","Ich habe gekämpft wie ein Oger, um meine Kumpane vor den Goblins zu beschützen, aber es hat nicht gereicht. Danke, dass du sie befreit hast."
62,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_43","Ich will mich also an mein Piratenehrenwort halten und die Orangen zurückgeben. Hm ja, vielleicht ist es sicherer, wenn du das für mich erledigst. Wegen der Goblins, verstehst du? Also, bring die Leinensäcke zu Ossine am La Thagran-Grenzposten und alles ist wieder gut!"
63,"TEXT_SUBSEA054_00466_OSSINE_000_51","Eine Lieferung aus Sommerfurt? Da bin ich aber von den Socken! Das ist ja mal was ganz Neues, dass die pünktlich ankommt. Es geschehen noch Zeichen und Wunder."
64,"TEXT_SUBSEA054_00466_OSSINE_000_52","Und komplett ist die Lieferung auch noch? Jetzt bin ich wirklich baff. Ihr von den Sommerfurt-Höfen könnt es also doch, wenn ihr euch mal anstrengt. Moment, du bist ja gar nicht der Lieferant, der sonst die Waren bringt. Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise der die Waren sonst <Emphasis>nicht</Emphasis> bringt."
65,"TEXT_SUBSEA054_00466_OSSINE_000_53","Wie auch immer, vielen Dank. Wollen wir hoffen, dass das keine Ausnahme war. Hier ist das Geld für Staelwyrn."
66,"TEXT_SUBSEA054_00466_TALK_SCENE00013_000",""
67,"TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_61","Da bist du ja wieder! Was ist aus der Lieferung Orangen geworden? Ist sie sicher am La Thagran-Grenzposten angekommen?"
68,"TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_62","<Emphasis>Du</Emphasis> hast sie dort abgeliefert? Vielen Dank, dass du dich um die korrekte Zustellung gekümmert hast. Dieser Sevrin wollte also tatsächlich unsere Orangen unterschlagen."
69,"TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_63","Dann hat dieser Halunke sich auch noch mit einer Goblinbande eingelassen und so seine Kumpane in Gefahr gebracht. Aber es wundert mich nicht, dass er seine Komplizen im Stich gelassen hat. Das sieht ihm ähnlich."
70,"TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_64","Dafür, dass er sich als erfahrener Seemann nicht an die Feldarbeit gewöhnen kann, hatte ich noch Verständnis. Aber seine Gaunereien sind nicht mehr zu entschuldigen. Du solltest dich auch etwas vor ihm in Acht nehmen. Man kann nie wissen ..."
71,"TEXT_SUBSEA054_00466_TALK_SCENE00006_000","Gelöscht"
72,"TEXT_SUBSEA054_00466_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
0,TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_00,"Um zu vermeiden, dass sein Obst unter der Hand verkauft wird, möchte Staelwyrn es von einer vertrauenswürdigen Person an den La Thagran-Grenzposten liefern lassen."
1,TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_01,"Staelwyrn verdächtigt Sevrin, die Orangensäcke, die für den La Thagran-Grenzposten gedacht sind, unter der Hand zu verkaufen."
2,TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_02,"Sevrin wurde von den Goblin-Räubern, denen er die Orangen verkaufen wollte, überfallen. Befreie seine drei Komplizen, die noch in der Gewalt der Goblins sind. Dann will Sevrin die Orangensäcke zurückgeben."
3,TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_03,"Du hast Sevrins Komplizen befreit. Sprich mit Sevrin und überrede ihn, die Orangen zurückzugeben."
4,TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_04,"Als Dank dafür, dass du seine Freunde gerettet hast, hat Sevrin dir versprochen, die Orangen zurückzugeben. Aber er hat es dir überlassen, die Leinensäcke wieder­zube­schaffen."
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6,TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_06,"Von Ossine, Soldat am La Thagran-Grenzposten, weißt du, dass Sevrin häufiger Waren unter der Hand verkauft hat. Berichte Staelwyrn von deiner Entdeckung."
7,TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_07,"Staelwyrn ist wegen Sevrin, der den Sommerfurt-Höfen nichts als Ärger bereitet, sehr beunruhigt. Seine Geduld scheint bald am Ende zu sein."
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49,TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_1,"Ich habe einen etwas pikanten Auftrag für dich. Ich frage dich, weil ich weiß, dass ich dir vertrauen kann. Ein Teil der Waren, die wir dem La Thagran-Grenzposten liefern, kommt dort nicht an."
50,TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_2,"Ich habe den Verdacht, dass Sevrin, der mit der Lieferung betraut ist, die Waren unter der Hand verkauft. Gerade habe ich ihn mit einer neuen Lieferung losgeschickt. Verfolge ihn und stelle ihn zur Rede. Du erkennst ihn an seinem roten Kopftuch."
51,TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_3,"Auch wenn er mit der Sache nichts zu tun haben sollte, möchte ich mich wenigstens vergewissern, dass die Orangensäcke, die er transportiert, sicher ihr Ziel erreichen."
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53,TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_12,"Was ich mit den Orangen gemacht habe, fragst du? Soll das etwa heißen, dass ich unter Verdacht stehe? Ich, der fleißige, ehrliche Sevrin ... bin durchschaut worden! "
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57,TEXT_SUBSEA054_00466_EYRIMHUS_000_31,"Danke! Sevrin hat dich geschickt? Ich dachte schon, der Schuft hätte uns verraten! Die Gurgel hätte ich ihm durchgeschnitten ...!"
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59,TEXT_SUBSEA054_00466_SOZAIRARZAI_000_31,"Tausend Dank! Wenn mein Magen nicht so leer wie Sevrins Versprechen vom großen Geld wäre, hätte ich mich schon längst aus eigener Kraft befreit."
60,TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_41,"Sind alle wohlauf? Hagelsturm und Tropenwind, da bin ich aber erleichtert!"
61,TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_42,"Ich habe gekämpft wie ein Oger, um meine Kumpane vor den Goblins zu beschützen, aber es hat nicht gereicht. Danke, dass du sie befreit hast."
62,TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_43,"Ich will mich also an mein Piratenehrenwort halten und die Orangen zurückgeben. Hm ja, vielleicht ist es sicherer, wenn du das für mich erledigst. Wegen der Goblins, verstehst du? Also, bring die Leinensäcke zu Ossine am La Thagran-Grenzposten und alles ist wieder gut!"
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64,TEXT_SUBSEA054_00466_OSSINE_000_52,"Und komplett ist die Lieferung auch noch? Jetzt bin ich wirklich baff. Ihr von den Sommerfurt-Höfen könnt es also doch, wenn ihr euch mal anstrengt. Moment, du bist ja gar nicht der Lieferant, der sonst die Waren bringt. Be­ziehungs­weise der die Waren sonst *nicht* bringt."
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32 28 TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_04 31 TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_07 Orangen zu Ossine bringen
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49 45 TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA054_00466_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
50 46 TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_1 Ich habe einen etwas pikanten Auftrag für dich. Ich frage dich, weil ich weiß, dass ich dir vertrauen kann. Ein Teil der Waren, die wir dem La Thagran-Grenzposten liefern, kommt dort nicht an.
51 47 TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_2 Ich habe den Verdacht, dass Sevrin, der mit der Lieferung betraut ist, die Waren unter der Hand verkauft. Gerade habe ich ihn mit einer neuen Lieferung losgeschickt. Verfolge ihn und stelle ihn zur Rede. Du erkennst ihn an seinem roten Kopftuch.
52 48 TEXT_SUBSEA054_00466_SYSTEM_100_000 51 TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_3 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte). Auch wenn er mit der Sache nichts zu tun haben sollte, möchte ich mich wenigstens vergewissern, dass die Orangensäcke, die er transportiert, sicher ihr Ziel erreichen.
53 49 TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_1 52 TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_11 Ich habe einen etwas pikanten Auftrag für dich. Ich frage dich, weil ich weiß, dass ich dir vertrauen kann. Ein Teil der Waren, die wir dem La Thagran-Grenzposten liefern, kommt dort nicht an. Bei allen Seeschlangen des Jademeeres ... Jetzt steck ich aber bis zum Hals in Schwie­rig­keiten. Wenn ich jemanden um Hilfe bitte, kommt die ganze Sache ans Tageslicht ... Oh je.
54 50 TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_2 53 TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_12 Ich habe den Verdacht, dass Sevrin, der mit der Lieferung betraut ist, die Waren unter der Hand verkauft. Gerade habe ich ihn mit einer neuen Lieferung losgeschickt. Verfolge ihn und stelle ihn zur Rede. Du erkennst ihn an seinem roten Kopftuch. Was ich mit den Orangen gemacht habe, fragst du? Soll das etwa heißen, dass ich unter Verdacht stehe? Ich, der fleißige, ehrliche Sevrin ... bin durchschaut worden!
55 51 TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_3 54 TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_13 Auch wenn er mit der Sache nichts zu tun haben sollte, möchte ich mich wenigstens vergewissern, dass die Orangensäcke, die er transportiert, sicher ihr Ziel erreichen. Gut, gut, gut ... Ich gebe die Orangen ja zurück. Aber zuerst musst du meine drei Kumpane retten! Wir sind dort drüben in der Nähe des Lagerfeuers von einer räuberischen Bande Goblins überfallen worden. Denen wollten wir die Orangen verkaufen ...
56 52 TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_11 55 TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_21 Bei allen Seeschlangen des Jademeeres ... Jetzt steck ich aber bis zum Hals in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. Wenn ich jemanden um Hilfe bitte, kommt die ganze Sache ans Tageslicht ... Oh je. Wenn du meine Freunde befreist, gebe ich die Orangensäcke zurück. Piratenehrenwort!
57 53 TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_12 56 TEXT_SUBSEA054_00466_AYLMER_000_31 Was ich mit den Orangen gemacht habe, fragst du? Soll das etwa heißen, dass ich unter Verdacht stehe? Ich, der fleißige, ehrliche Sevrin ... bin durchschaut worden! Vielen Dank! Wenn Sevrin mich nicht niedergestoßen hätte, als er Reißaus nahm, wäre ich auch alleine entkommen.
58 54 TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_13 57 TEXT_SUBSEA054_00466_EYRIMHUS_000_31 Gut, gut, gut ... Ich gebe die Orangen ja zurück. Aber zuerst musst du meine drei Kumpane retten! Wir sind dort drüben in der Nähe des Lagerfeuers von einer räuberischen Bande Goblins überfallen worden. Denen wollten wir die Orangen verkaufen ... Danke! Sevrin hat dich geschickt? Ich dachte schon, der Schuft hätte uns verraten! Die Gurgel hätte ich ihm durchgeschnitten ...!
59 55 TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_21 58 TEXT_SUBSEA054_00466_SDHODJBI_000_31 Wenn du meine Freunde befreist, gebe ich die Orangensäcke zurück. Piratenehrenwort! Leer
60 56 TEXT_SUBSEA054_00466_AYLMER_000_31 59 TEXT_SUBSEA054_00466_SOZAIRARZAI_000_31 Vielen Dank! Wenn Sevrin mich nicht niedergestoßen hätte, als er Reißaus nahm, wäre ich auch alleine entkommen. Tausend Dank! Wenn mein Magen nicht so leer wie Sevrins Versprechen vom großen Geld wäre, hätte ich mich schon längst aus eigener Kraft befreit.
61 57 TEXT_SUBSEA054_00466_EYRIMHUS_000_31 60 TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_41 Danke! Sevrin hat dich geschickt? Ich dachte schon, der Schuft hätte uns verraten! Die Gurgel hätte ich ihm durchgeschnitten ...! Sind alle wohlauf? Hagelsturm und Tropenwind, da bin ich aber erleichtert!
62 58 TEXT_SUBSEA054_00466_SDHODJBI_000_31 61 TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_42 Leer Ich habe gekämpft wie ein Oger, um meine Kumpane vor den Goblins zu beschützen, aber es hat nicht gereicht. Danke, dass du sie befreit hast.
63 59 TEXT_SUBSEA054_00466_SOZAIRARZAI_000_31 62 TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_43 Tausend Dank! Wenn mein Magen nicht so leer wie Sevrins Versprechen vom großen Geld wäre, hätte ich mich schon längst aus eigener Kraft befreit. Ich will mich also an mein Piratenehrenwort halten und die Orangen zurückgeben. Hm ja, vielleicht ist es sicherer, wenn du das für mich erledigst. Wegen der Goblins, verstehst du? Also, bring die Leinensäcke zu Ossine am La Thagran-Grenzposten und alles ist wieder gut!
64 60 TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_41 63 TEXT_SUBSEA054_00466_OSSINE_000_51 Sind alle wohlauf? Hagelsturm und Tropenwind, da bin ich aber erleichtert! Eine Lieferung aus Sommerfurt? Da bin ich aber von den Socken! Das ist ja mal was ganz Neues, dass die pünktlich ankommt. Es geschehen noch Zeichen und Wunder.
65 61 TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_42 64 TEXT_SUBSEA054_00466_OSSINE_000_52 Ich habe gekämpft wie ein Oger, um meine Kumpane vor den Goblins zu beschützen, aber es hat nicht gereicht. Danke, dass du sie befreit hast. Und komplett ist die Lieferung auch noch? Jetzt bin ich wirklich baff. Ihr von den Sommerfurt-Höfen könnt es also doch, wenn ihr euch mal anstrengt. Moment, du bist ja gar nicht der Lieferant, der sonst die Waren bringt. Be­ziehungs­weise der die Waren sonst *nicht* bringt.
66 62 TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_43 65 TEXT_SUBSEA054_00466_OSSINE_000_53 Ich will mich also an mein Piratenehrenwort halten und die Orangen zurückgeben. Hm ja, vielleicht ist es sicherer, wenn du das für mich erledigst. Wegen der Goblins, verstehst du? Also, bring die Leinensäcke zu Ossine am La Thagran-Grenzposten und alles ist wieder gut! Wie auch immer, vielen Dank. Wollen wir hoffen, dass das keine Ausnahme war. Hier ist das Geld für Staelwyrn.
67 63 TEXT_SUBSEA054_00466_OSSINE_000_51 66 TEXT_SUBSEA054_00466_TALK_SCENE00013_000 Eine Lieferung aus Sommerfurt? Da bin ich aber von den Socken! Das ist ja mal was ganz Neues, dass die pünktlich ankommt. Es geschehen noch Zeichen und Wunder.
68 64 TEXT_SUBSEA054_00466_OSSINE_000_52 67 TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_61 Und komplett ist die Lieferung auch noch? Jetzt bin ich wirklich baff. Ihr von den Sommerfurt-Höfen könnt es also doch, wenn ihr euch mal anstrengt. Moment, du bist ja gar nicht der Lieferant, der sonst die Waren bringt. Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise der die Waren sonst <Emphasis>nicht</Emphasis> bringt. Da bist du ja wieder! Was ist aus der Lieferung Orangen geworden? Ist sie sicher am La Thagran-Grenzposten angekommen?
69 65 TEXT_SUBSEA054_00466_OSSINE_000_53 68 TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_62 Wie auch immer, vielen Dank. Wollen wir hoffen, dass das keine Ausnahme war. Hier ist das Geld für Staelwyrn. *Du* hast sie dort abgeliefert? Vielen Dank, dass du dich um die korrekte Zustellung gekümmert hast. Dieser Sevrin wollte also tatsächlich unsere Orangen unterschlagen.
70 66 TEXT_SUBSEA054_00466_TALK_SCENE00013_000 69 TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_63 Dann hat dieser Halunke sich auch noch mit einer Goblinbande eingelassen und so seine Kumpane in Gefahr gebracht. Aber es wundert mich nicht, dass er seine Komplizen im Stich gelassen hat. Das sieht ihm ähnlich.
71 67 TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_61 70 TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_64 Da bist du ja wieder! Was ist aus der Lieferung Orangen geworden? Ist sie sicher am La Thagran-Grenzposten angekommen? Dafür, dass er sich als erfahrener Seemann nicht an die Feldarbeit gewöhnen kann, hatte ich noch Verständnis. Aber seine Gaunereien sind nicht mehr zu entschuldigen. Du solltest dich auch etwas vor ihm in Acht nehmen. Man kann nie wissen ...
72 68 TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_62 71 TEXT_SUBSEA054_00466_TALK_SCENE00006_000 <Emphasis>Du</Emphasis> hast sie dort abgeliefert? Vielen Dank, dass du dich um die korrekte Zustellung gekümmert hast. Dieser Sevrin wollte also tatsächlich unsere Orangen unterschlagen. Gelöscht
73 69 TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_63 72 TEXT_SUBSEA054_00466_POP_MESSAGE Dann hat dieser Halunke sich auch noch mit einer Goblinbande eingelassen und so seine Kumpane in Gefahr gebracht. Aber es wundert mich nicht, dass er seine Komplizen im Stich gelassen hat. Das sieht ihm ähnlich. Du spürst eine feindliche Präsenz!
70 TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_64 Dafür, dass er sich als erfahrener Seemann nicht an die Feldarbeit gewöhnen kann, hatte ich noch Verständnis. Aber seine Gaunereien sind nicht mehr zu entschuldigen. Du solltest dich auch etwas vor ihm in Acht nehmen. Man kann nie wissen ...
71 TEXT_SUBSEA054_00466_TALK_SCENE00006_000 Gelöscht
72 TEXT_SUBSEA054_00466_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_00","Auf den Sommerfurt-Höfen braucht Ackermeister Gurcant dringend bessere Erde für die Felder."
1,"TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_01","Du sollst fruchtbare Erde als Dünger für die Felder besorgen. Frage Rhotwyda im Obstgarten, wo du danach suchen kannst."
2,"TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_02","Sammle im Kochkessel drei Säcke fruchtbare Erde, ohne dabei von wütenden Auerochsen zu Tode getrampelt zu werden. "
3,"TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_03","Du hast genug fruchtbare Erde gesammelt. Bring sie zu Pfrewahl an der Feldscheune."
4,"TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_04","Pfrewahl freut sich sehr über die Erde und ist dir dankbar, dass du dir die Finger schmutzig gemacht hast. Seinen Worten nach zu urteilen, muss es sich bei der Erde um etwas ganz Besonderes handeln ..."
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24,"TEXT_SUBSEA055_00467_TODO_00","Mit Rhotwyda sprechen"
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48,"TEXT_SUBSEA055_00467_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_SUBSEA055_00467_GURCANT_000_1","Hm ... auf dem kargen Boden wächst einfach nichts. Wenn wir nicht düngen, erreichen wir niemals unser Ernteziel."
50,"TEXT_SUBSEA055_00467_GURCANT_000_2","Was wir brauchen, ist fruchtbare Erde, die wir auf den Feldern verteilen, damit das Gemüse ordentlich gedeihen kann."
51,"TEXT_SUBSEA055_00467_GURCANT_000_3","Wenn du ein paar Säcke fruchtbare Erde besorgen könntest, wäre uns sehr geholfen. Rhotwyda kann dir sagen, wo du geeignete Erde findest. Sie arbeitet im Obstgarten."
52,"TEXT_SUBSEA055_00467_RHOTWYDA_000_11","Gurcant hat dich gebeten, fruchtbare Erde für uns zu sammeln? Ja, die können wir gut gebrauchen. Wenn du dir nicht zu fein dafür bist, deine Hände schmutzig zu machen, nur zu!"
53,"TEXT_SUBSEA055_00467_RHOTWYDA_000_12","Im Kochkessel gibt es die beste Erde, aber dort musst du tierisch aufpassen, dass du nicht von Auerochsen niedergetrampelt wirst. Die können ganz schön aggressiv sein, schließlich beanspruchen sie den Kochkessel als ihr Revier."
54,"TEXT_SUBSEA055_00467_RHOTWYDA_000_13","Wenn du drei Säcke mit fruchtbarer Erde zusammen hast, dann bring sie bitte zu Pfrewahl an der Feldscheune. Danke schon mal im Voraus!"
55,"TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_21","Tja, ohne fruchtbare Erde können wir die Ernte vergessen ..."
56,"TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_22","Ah, perfekt! Die Erde ist feucht und humushaltig, genau richtig für den Gemüseanbau. Danke, dass du dir die Mühe gemacht hast! Die meisten lehnen die Arbeit ab, weil sie ihnen zu schmutzig ist."
57,"TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_23","Wer könnte es ihnen auch übel nehmen? Ich meine, der Gestank ist schon ziemlich penetrant ..."
58,"TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_24","Aber die weiche Konsistenz und die nährreichen Inhaltsstoffe sind einfach perfekt. Es geht doch nichts über Auerochsendu... äh ..."
59,"TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_25","Ach, ich seh schon, du willst es lieber nicht so genau wissen. Auch gut! Ignorant lebt es sich häufig besser."
0,TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_00,Auf den Sommerfurt-Höfen braucht Ackermeister Gurcant dringend bessere Erde für die Felder.
1,TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_01,"Du sollst fruchtbare Erde als Dünger für die Felder besorgen. Frage Rhotwyda im Obstgarten, wo du danach suchen kannst."
2,TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_02,"Sammle im Kochkessel drei Säcke fruchtbare Erde, ohne dabei von wütenden Auerochsen zu Tode getrampelt zu werden. "
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4,TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_04,"Pfrewahl freut sich sehr über die Erde und ist dir dankbar, dass du dir die Finger schmutzig gemacht hast. Seinen Worten nach zu urteilen, muss es sich bei der Erde um etwas ganz Besonderes handeln ..."
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51,TEXT_SUBSEA055_00467_GURCANT_000_3,"Wenn du ein paar Säcke fruchtbare Erde besorgen könntest, wäre uns sehr geholfen. Rhotwyda kann dir sagen, wo du geeignete Erde findest. Sie arbeitet im Obstgarten."
52,TEXT_SUBSEA055_00467_RHOTWYDA_000_11,"Gurcant hat dich gebeten, fruchtbare Erde für uns zu sammeln? Ja, die können wir gut gebrauchen. Wenn du dir nicht zu fein dafür bist, deine Hände schmutzig zu machen, nur zu!"
53,TEXT_SUBSEA055_00467_RHOTWYDA_000_12,"Im Kochkessel gibt es die beste Erde, aber dort musst du tierisch aufpassen, dass du nicht von Auerochsen niedergetrampelt wirst. Die können ganz schön aggressiv sein, schließlich beanspruchen sie den Kochkessel als ihr Revier."
54,TEXT_SUBSEA055_00467_RHOTWYDA_000_13,"Wenn du drei Säcke mit fruchtbarer Erde zusammen hast, dann bring sie bitte zu Pfrewahl an der Feldscheune. Danke schon mal im Voraus!"
55,TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_21,"Tja, ohne fruchtbare Erde können wir die Ernte vergessen ..."
56,TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_22,"Ah, perfekt! Die Erde ist feucht und humushaltig, genau richtig für den Gemüseanbau. Danke, dass du dir die Mühe gemacht hast! Die meisten lehnen die Arbeit ab, weil sie ihnen zu schmutzig ist."
57,TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_23,"Wer könnte es ihnen auch übel nehmen? Ich meine, der Gestank ist schon ziemlich penetrant ..."
58,TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_24,Aber die weiche Konsistenz und die nährreichen Inhaltsstoffe sind einfach perfekt. Es geht doch nichts über Auerochsendu... äh ...
59,TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_25,"Ach, ich seh schon, du willst es lieber nicht so genau wissen. Auch gut! Ignorant lebt es sich häufig besser."
1 key 0 TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_00 1 Auf den Sommerfurt-Höfen braucht Ackermeister Gurcant dringend bessere Erde für die Felder.
2 # 1 TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_01 Du sollst fruchtbare Erde als Dünger für die Felder besorgen. Frage Rhotwyda im Obstgarten, wo du danach suchen kannst.
3 int32 str 2 TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_02 str Sammle im Kochkessel drei Säcke fruchtbare Erde, ohne dabei von wütenden Auerochsen zu Tode getrampelt zu werden.
4 0 TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_00 3 TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_03 Auf den Sommerfurt-Höfen braucht Ackermeister Gurcant dringend bessere Erde für die Felder. Du hast genug fruchtbare Erde gesammelt. Bring sie zu Pfrewahl an der Feldscheune.
5 1 TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_04 Du sollst fruchtbare Erde als Dünger für die Felder besorgen. Frage Rhotwyda im Obstgarten, wo du danach suchen kannst. Pfrewahl freut sich sehr über die Erde und ist dir dankbar, dass du dir die Finger schmutzig gemacht hast. Seinen Worten nach zu urteilen, muss es sich bei der Erde um etwas ganz Besonderes handeln ...
6 2 TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_02 5 TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_05 Sammle im Kochkessel drei Säcke fruchtbare Erde, ohne dabei von wütenden Auerochsen zu Tode getrampelt zu werden.
7 3 TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_03 6 TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_06 Du hast genug fruchtbare Erde gesammelt. Bring sie zu Pfrewahl an der Feldscheune.
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49 45 TEXT_SUBSEA055_00467_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA055_00467_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
50 46 TEXT_SUBSEA055_00467_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA055_00467_GURCANT_000_1 Hm ... auf dem kargen Boden wächst einfach nichts. Wenn wir nicht düngen, erreichen wir niemals unser Ernteziel.
51 47 TEXT_SUBSEA055_00467_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA055_00467_GURCANT_000_2 Was wir brauchen, ist fruchtbare Erde, die wir auf den Feldern verteilen, damit das Gemüse ordentlich gedeihen kann.
52 48 TEXT_SUBSEA055_00467_SYSTEM_100_000 51 TEXT_SUBSEA055_00467_GURCANT_000_3 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte). Wenn du ein paar Säcke fruchtbare Erde besorgen könntest, wäre uns sehr geholfen. Rhotwyda kann dir sagen, wo du geeignete Erde findest. Sie arbeitet im Obstgarten.
53 49 TEXT_SUBSEA055_00467_GURCANT_000_1 52 TEXT_SUBSEA055_00467_RHOTWYDA_000_11 Hm ... auf dem kargen Boden wächst einfach nichts. Wenn wir nicht düngen, erreichen wir niemals unser Ernteziel. Gurcant hat dich gebeten, fruchtbare Erde für uns zu sammeln? Ja, die können wir gut gebrauchen. Wenn du dir nicht zu fein dafür bist, deine Hände schmutzig zu machen, nur zu!
54 50 TEXT_SUBSEA055_00467_GURCANT_000_2 53 TEXT_SUBSEA055_00467_RHOTWYDA_000_12 Was wir brauchen, ist fruchtbare Erde, die wir auf den Feldern verteilen, damit das Gemüse ordentlich gedeihen kann. Im Kochkessel gibt es die beste Erde, aber dort musst du tierisch aufpassen, dass du nicht von Auerochsen niedergetrampelt wirst. Die können ganz schön aggressiv sein, schließlich beanspruchen sie den Kochkessel als ihr Revier.
55 51 TEXT_SUBSEA055_00467_GURCANT_000_3 54 TEXT_SUBSEA055_00467_RHOTWYDA_000_13 Wenn du ein paar Säcke fruchtbare Erde besorgen könntest, wäre uns sehr geholfen. Rhotwyda kann dir sagen, wo du geeignete Erde findest. Sie arbeitet im Obstgarten. Wenn du drei Säcke mit fruchtbarer Erde zusammen hast, dann bring sie bitte zu Pfrewahl an der Feldscheune. Danke schon mal im Voraus!
56 52 TEXT_SUBSEA055_00467_RHOTWYDA_000_11 55 TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_21 Gurcant hat dich gebeten, fruchtbare Erde für uns zu sammeln? Ja, die können wir gut gebrauchen. Wenn du dir nicht zu fein dafür bist, deine Hände schmutzig zu machen, nur zu! Tja, ohne fruchtbare Erde können wir die Ernte vergessen ...
57 53 TEXT_SUBSEA055_00467_RHOTWYDA_000_12 56 TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_22 Im Kochkessel gibt es die beste Erde, aber dort musst du tierisch aufpassen, dass du nicht von Auerochsen niedergetrampelt wirst. Die können ganz schön aggressiv sein, schließlich beanspruchen sie den Kochkessel als ihr Revier. Ah, perfekt! Die Erde ist feucht und humushaltig, genau richtig für den Gemüseanbau. Danke, dass du dir die Mühe gemacht hast! Die meisten lehnen die Arbeit ab, weil sie ihnen zu schmutzig ist.
58 54 TEXT_SUBSEA055_00467_RHOTWYDA_000_13 57 TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_23 Wenn du drei Säcke mit fruchtbarer Erde zusammen hast, dann bring sie bitte zu Pfrewahl an der Feldscheune. Danke schon mal im Voraus! Wer könnte es ihnen auch übel nehmen? Ich meine, der Gestank ist schon ziemlich penetrant ...
59 55 TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_21 58 TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_24 Tja, ohne fruchtbare Erde können wir die Ernte vergessen ... Aber die weiche Konsistenz und die nährreichen Inhaltsstoffe sind einfach perfekt. Es geht doch nichts über Auerochsendu... äh ...
60 56 TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_22 59 TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_25 Ah, perfekt! Die Erde ist feucht und humushaltig, genau richtig für den Gemüseanbau. Danke, dass du dir die Mühe gemacht hast! Die meisten lehnen die Arbeit ab, weil sie ihnen zu schmutzig ist. Ach, ich seh schon, du willst es lieber nicht so genau wissen. Auch gut! Ignorant lebt es sich häufig besser.
57 TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_23 Wer könnte es ihnen auch übel nehmen? Ich meine, der Gestank ist schon ziemlich penetrant ...
58 TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_24 Aber die weiche Konsistenz und die nährreichen Inhaltsstoffe sind einfach perfekt. Es geht doch nichts über Auerochsendu... äh ...
59 TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_25 Ach, ich seh schon, du willst es lieber nicht so genau wissen. Auch gut! Ignorant lebt es sich häufig besser.
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3,"TEXT_SUBSEA056_00468_SEQ_03","Pfrewahl hat gesehen, wie Sevrin mit den Piraten verhandelt hat. Vielleicht hat er sich diesmal ja nützlich gemacht. Berichte Staelwyrn in den Sommerfurt-Höfen davon."
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48,"TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_1","Donner, Blitz und Hagelschlag! Dieses plündernde Piratenpack hat meine Ackergeräte gestohlen! Dabei wissen sie nicht einmal, mit welcher Hand man eine Sense führt. Wahrscheinlich werden sie die Geräte einschmelzen, um mehr Mordwerkzeuge daraus zu machen."
49,"TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_2","Ohne die Ackergeräte bin ich ruiniert und ich habe kein Geld, um mir neue anzuschaffen. Ich würde ja sofort hingehen und diesen arbeitsscheuen Aaskäfern eine Lektion erteilen, die sich gewaschen hat, aber ich wurde schon einmal in einem Schwertkampf verletzt und musste meiner Frau versprechen, mich in Zukunft aus solchen Scherereien herauszuhalten."
50,"TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_3","Darf ich dir die Ehre überlassen, diesen halbstarken Halunken die Leviten zu lesen und ihnen die Ackergeräte wieder abzuknöpfen? Drei kostbare Geräte waren es! Drei!"
51,"TEXT_SUBSEA056_00468_BHIRDRAEG_000_1","Leer"
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54,"TEXT_SUBSEA056_00468_STAELWYRN_000_21","Die Piraten werden immer dreister. Pfrewahl kann ein aufbrausender Hitzkopf sein, aber dank deiner Hilfe hat er sich diesmal im Zaum halten können. In einem Kampf mit den Piraten hätte er den Kürzeren gezogen und das hätte nur weitere schlechte Schlagzeilen für die Sommerfurt-Höfe zur Folge gehabt."
55,"TEXT_SUBSEA056_00468_STAELWYRN_000_22","Schon wieder hatte dieser Sevrin seine Hände im Spiel. Auch wenn er es diesmal gut meinte, ist mir sein enges Verhältnis zu den Piraten nicht geheuer."
56,"TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_11","Was fällt diesen herumlungernden Lumpenhunden nur ein, meine Arbeitsutensilien zu stehlen! Das faule Pack will sich wohl über mich lustig machen."
57,"TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_12","Da sind sie! Meine Ackergeräte! Da bin ich aber froh, dass die Piraten sie noch nicht eingeschmolzen haben. Wer weiß, vielleicht hat Sevrin wirklich ein gutes Wort für mich eingelegt."
58,"TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_13","Ich hab jedenfalls gesehen, wie er mit den Piraten verhandelte. Ansonsten führt er ja nur selten Gutes im Schilde. Vielleicht versucht er auch nur, seine Schäfchen ins Trockene zu bringen. Wer weiß?"
59,"TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_14","Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten haben wir in den Sommerfurt-Höfen schon genug. Du solltest Staelwyrn besser Bescheid sagen, was hier vorgefallen ist."
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48,TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_1,"Donner, Blitz und Hagelschlag! Dieses plündernde Piratenpack hat meine Ackergeräte gestohlen! Dabei wissen sie nicht einmal, mit welcher Hand man eine Sense führt. Wahrscheinlich werden sie die Geräte einschmelzen, um mehr Mordwerkzeuge daraus zu machen."
49,TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_2,"Ohne die Ackergeräte bin ich ruiniert und ich habe kein Geld, um mir neue anzuschaffen. Ich würde ja sofort hingehen und diesen arbeitsscheuen Aaskäfern eine Lektion erteilen, die sich gewaschen hat, aber ich wurde schon einmal in einem Schwertkampf verletzt und musste meiner Frau versprechen, mich in Zukunft aus solchen Scherereien herauszuhalten."
50,TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_3,"Darf ich dir die Ehre überlassen, diesen halbstarken Halunken die Leviten zu lesen und ihnen die Ackergeräte wieder abzuknöpfen? Drei kostbare Geräte waren es! Drei!"
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54,TEXT_SUBSEA056_00468_STAELWYRN_000_21,"Die Piraten werden immer dreister. Pfrewahl kann ein aufbrausender Hitzkopf sein, aber dank deiner Hilfe hat er sich diesmal im Zaum halten können. In einem Kampf mit den Piraten hätte er den Kürzeren gezogen und das hätte nur weitere schlechte Schlagzeilen für die Sommerfurt-Höfe zur Folge gehabt."
55,TEXT_SUBSEA056_00468_STAELWYRN_000_22,"Schon wieder hatte dieser Sevrin seine Hände im Spiel. Auch wenn er es diesmal gut meinte, ist mir sein enges Verhältnis zu den Piraten nicht geheuer."
56,TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_11,"Was fällt diesen herumlungernden Lumpenhunden nur ein, meine Arbeitsutensilien zu stehlen! Das faule Pack will sich wohl über mich lustig machen."
57,TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_12,"Da sind sie! Meine Ackergeräte! Da bin ich aber froh, dass die Piraten sie noch nicht eingeschmolzen haben. Wer weiß, vielleicht hat Sevrin wirklich ein gutes Wort für mich eingelegt."
58,TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_13,"Ich hab jedenfalls gesehen, wie er mit den Piraten verhandelte. Ansonsten führt er ja nur selten Gutes im Schilde. Vielleicht versucht er auch nur, seine Schäfchen ins Trockene zu bringen. Wer weiß?"
59,TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_14,"Schwie­rig­keiten haben wir in den Sommerfurt-Höfen schon genug. Du solltest Staelwyrn besser Bescheid sagen, was hier vorgefallen ist."
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2 # 1 TEXT_SUBSEA056_00468_SEQ_01 Die Piraten lungern bestimmt noch in der Nähe herum. Jage ihnen drei gestohlene Ackergeräte ab.
3 int32 str 2 TEXT_SUBSEA056_00468_SEQ_02 str Du hast den Piraten die gestohlenen Ackergeräte abgenommen. Bringe sie zu Pfrewahl vor der Feldscheune.
4 0 TEXT_SUBSEA056_00468_SEQ_00 3 TEXT_SUBSEA056_00468_SEQ_03 Pfrewahl möchte, dass du Ackergeräte, die von den Piraten gestohlen wurden, wiederbeschaffst. Pfrewahl hat gesehen, wie Sevrin mit den Piraten verhandelt hat. Vielleicht hat er sich diesmal ja nützlich gemacht. Berichte Staelwyrn in den Sommerfurt-Höfen davon.
5 1 TEXT_SUBSEA056_00468_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA056_00468_SEQ_04 Die Piraten lungern bestimmt noch in der Nähe herum. Jage ihnen drei gestohlene Ackergeräte ab. Dank deiner Mithilfe konnte vermieden werden, dass der Ruf der Sommerfurt-Höfe Schaden genommen hat.
6 2 TEXT_SUBSEA056_00468_SEQ_02 5 TEXT_SUBSEA056_00468_SEQ_05 Du hast den Piraten die gestohlenen Ackergeräte abgenommen. Bringe sie zu Pfrewahl vor der Feldscheune.
7 3 TEXT_SUBSEA056_00468_SEQ_03 6 TEXT_SUBSEA056_00468_SEQ_06 Pfrewahl hat gesehen, wie Sevrin mit den Piraten verhandelt hat. Vielleicht hat er sich diesmal ja nützlich gemacht. Berichte Staelwyrn in den Sommerfurt-Höfen davon.
8 4 TEXT_SUBSEA056_00468_SEQ_04 7 TEXT_SUBSEA056_00468_SEQ_07 Dank deiner Mithilfe konnte vermieden werden, dass der Ruf der Sommerfurt-Höfe Schaden genommen hat.
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27 23 TEXT_SUBSEA056_00468_SEQ_23 26 TEXT_SUBSEA056_00468_TODO_02 Staelwyrn Bericht erstatten
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49 45 TEXT_SUBSEA056_00468_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_1 Donner, Blitz und Hagelschlag! Dieses plündernde Piratenpack hat meine Ackergeräte gestohlen! Dabei wissen sie nicht einmal, mit welcher Hand man eine Sense führt. Wahrscheinlich werden sie die Geräte einschmelzen, um mehr Mordwerkzeuge daraus zu machen.
50 46 TEXT_SUBSEA056_00468_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_2 Ohne die Ackergeräte bin ich ruiniert und ich habe kein Geld, um mir neue anzuschaffen. Ich würde ja sofort hingehen und diesen arbeitsscheuen Aaskäfern eine Lektion erteilen, die sich gewaschen hat, aber ich wurde schon einmal in einem Schwertkampf verletzt und musste meiner Frau versprechen, mich in Zukunft aus solchen Scherereien herauszuhalten.
51 47 TEXT_SUBSEA056_00468_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_3 Darf ich dir die Ehre überlassen, diesen halbstarken Halunken die Leviten zu lesen und ihnen die Ackergeräte wieder abzuknöpfen? Drei kostbare Geräte waren es! Drei!
52 48 TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_1 51 TEXT_SUBSEA056_00468_BHIRDRAEG_000_1 Donner, Blitz und Hagelschlag! Dieses plündernde Piratenpack hat meine Ackergeräte gestohlen! Dabei wissen sie nicht einmal, mit welcher Hand man eine Sense führt. Wahrscheinlich werden sie die Geräte einschmelzen, um mehr Mordwerkzeuge daraus zu machen. Leer
53 49 TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_2 52 TEXT_SUBSEA056_00468_BHIRDRAEG_000_2 Ohne die Ackergeräte bin ich ruiniert und ich habe kein Geld, um mir neue anzuschaffen. Ich würde ja sofort hingehen und diesen arbeitsscheuen Aaskäfern eine Lektion erteilen, die sich gewaschen hat, aber ich wurde schon einmal in einem Schwertkampf verletzt und musste meiner Frau versprechen, mich in Zukunft aus solchen Scherereien herauszuhalten. Leer
54 50 TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_3 53 TEXT_SUBSEA056_00468_BHIRDRAEG_000_3 Darf ich dir die Ehre überlassen, diesen halbstarken Halunken die Leviten zu lesen und ihnen die Ackergeräte wieder abzuknöpfen? Drei kostbare Geräte waren es! Drei! Leer
55 51 TEXT_SUBSEA056_00468_BHIRDRAEG_000_1 54 TEXT_SUBSEA056_00468_STAELWYRN_000_21 Leer Die Piraten werden immer dreister. Pfrewahl kann ein aufbrausender Hitzkopf sein, aber dank deiner Hilfe hat er sich diesmal im Zaum halten können. In einem Kampf mit den Piraten hätte er den Kürzeren gezogen und das hätte nur weitere schlechte Schlagzeilen für die Sommerfurt-Höfe zur Folge gehabt.
56 52 TEXT_SUBSEA056_00468_BHIRDRAEG_000_2 55 TEXT_SUBSEA056_00468_STAELWYRN_000_22 Leer Schon wieder hatte dieser Sevrin seine Hände im Spiel. Auch wenn er es diesmal gut meinte, ist mir sein enges Verhältnis zu den Piraten nicht geheuer.
57 53 TEXT_SUBSEA056_00468_BHIRDRAEG_000_3 56 TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_11 Leer Was fällt diesen herumlungernden Lumpenhunden nur ein, meine Arbeitsutensilien zu stehlen! Das faule Pack will sich wohl über mich lustig machen.
58 54 TEXT_SUBSEA056_00468_STAELWYRN_000_21 57 TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_12 Die Piraten werden immer dreister. Pfrewahl kann ein aufbrausender Hitzkopf sein, aber dank deiner Hilfe hat er sich diesmal im Zaum halten können. In einem Kampf mit den Piraten hätte er den Kürzeren gezogen und das hätte nur weitere schlechte Schlagzeilen für die Sommerfurt-Höfe zur Folge gehabt. Da sind sie! Meine Ackergeräte! Da bin ich aber froh, dass die Piraten sie noch nicht eingeschmolzen haben. Wer weiß, vielleicht hat Sevrin wirklich ein gutes Wort für mich eingelegt.
59 55 TEXT_SUBSEA056_00468_STAELWYRN_000_22 58 TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_13 Schon wieder hatte dieser Sevrin seine Hände im Spiel. Auch wenn er es diesmal gut meinte, ist mir sein enges Verhältnis zu den Piraten nicht geheuer. Ich hab jedenfalls gesehen, wie er mit den Piraten verhandelte. Ansonsten führt er ja nur selten Gutes im Schilde. Vielleicht versucht er auch nur, seine Schäfchen ins Trockene zu bringen. Wer weiß?
60 56 TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_11 59 TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_14 Was fällt diesen herumlungernden Lumpenhunden nur ein, meine Arbeitsutensilien zu stehlen! Das faule Pack will sich wohl über mich lustig machen. Schwie­rig­keiten haben wir in den Sommerfurt-Höfen schon genug. Du solltest Staelwyrn besser Bescheid sagen, was hier vorgefallen ist.
61 57 TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_12 60 TEXT_SUBSEA056_00468_BHIRDRAEG_000_11 Da sind sie! Meine Ackergeräte! Da bin ich aber froh, dass die Piraten sie noch nicht eingeschmolzen haben. Wer weiß, vielleicht hat Sevrin wirklich ein gutes Wort für mich eingelegt.
62 58 TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_13 61 TEXT_SUBSEA056_00468_BHIRDRAEG_000_12 Ich hab jedenfalls gesehen, wie er mit den Piraten verhandelte. Ansonsten führt er ja nur selten Gutes im Schilde. Vielleicht versucht er auch nur, seine Schäfchen ins Trockene zu bringen. Wer weiß?
63 59 TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_14 62 TEXT_SUBSEA056_00468_BHIRDRAEG_000_13 Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten haben wir in den Sommerfurt-Höfen schon genug. Du solltest Staelwyrn besser Bescheid sagen, was hier vorgefallen ist.
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0,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_00","Staelwyrn, der Vorsteher der Sommerfurt-Höfe, möchte jemanden beauftragen, nach Sevrin zu suchen. Er hat sich in letzter Zeit merkwürdig benommen."
1,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_01","Sevrin machte einen nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagenen Eindruck, seit er einen Brief bekommen hatte. Dann scharte er ein paar seiner Spießgesellen um sich und verließ die Sommerfurt-Höfe. Vielleicht weiß Grynewyda, wohin er gegangen ist."
2,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_02","Sevrin und seine Spießgesellen sind in Richtung Flüsterklamm aufgebrochen. Du solltest ihre Spur aufnehmen und herausfinden, was sie dort treiben."
3,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_03","Laut Aylmer hat Sevrin vor, seine eigenen Freunde an eine Piratenbande auszuliefern. Es liegt an dir, sie zu retten."
4,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_04","Von Eyrimhus weißt du, dass tiefer in der Klamm noch mehr von Sevrins Spießgesellen sind, die gerettet werden müssen."
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6,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_06","Im Augenblick von Sevrins Rettung tauchte Y'shtola auf, die dem maskierten Magier auf der Spur zu sein scheint.
0,TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_00,"Staelwyrn, der Vorsteher der Sommerfurt-Höfe, möchte jemanden beauftragen, nach Sevrin zu suchen. Er hat sich in letzter Zeit merkwürdig benommen."
1,TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_01,"Sevrin machte einen nieder­ge­schlagenen Eindruck, seit er einen Brief bekommen hatte. Dann scharte er ein paar seiner Spießgesellen um sich und verließ die Sommerfurt-Höfe. Vielleicht weiß Grynewyda, wohin er gegangen ist."
2,TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_02,"Sevrin und seine Spießgesellen sind in Richtung Flüsterklamm aufgebrochen. Du solltest ihre Spur aufnehmen und herausfinden, was sie dort treiben."
3,TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_03,"Laut Aylmer hat Sevrin vor, seine eigenen Freunde an eine Piratenbande auszuliefern. Es liegt an dir, sie zu retten."
4,TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_04,"Von Eyrimhus weißt du, dass tiefer in der Klamm noch mehr von Sevrins Spießgesellen sind, die gerettet werden müssen."
5,TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_05,"Du hast den Golem besiegt, den ein mysteriöser maskierter Zauberer gerufen hatte, und Sevrin vor der Piratenbande gerettet."
6,TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_06,"Im Augenblick von Sevrins Rettung tauchte Y'shtola auf, die dem maskierten Magier auf der Spur zu sein scheint.
Kehre zu den Sommerfurt-Höfen zurück und berichte Staelwyrn von den Ereignissen."
7,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_07","Sevrin hatte vor, seine Gesellen an die Plündernden Schlangen auszuliefern, um sich selbst freizukaufen. Nur im letzten Moment hat sich Sevrin eines Besseren besonnen. Diese Haltung hat Staelwyrn versöhnlich gestimmt. Sprich mit ihm, um die nächsten Schritte zu erfahren."
8,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_08","Staelwyrn sagt, dass Baderon einen gewissen Einfluss bei den Gelbjacken hat und ein gutes Wort für Sevrin einlegen kann. Kehre in die Stadt zurück und sprich in der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“ mit Baderon."
9,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_09","Baderon hat deiner Bitte entsprochen und ein gutes Wort für Sevrin eingelegt. Er war so beeindruckt von deiner Arbeit, dass er dir zusätzliche Arbeit in Form von Freibriefen angeboten hat. Außerdem kannst du fortan in seinem Gästezimmer übernachten."
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24,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_00","Mit Grynewyda sprechen"
25,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_01","Sevrin und seine Spießgesellen suchen"
26,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_02","Sevrins Spießgesellen retten"
27,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_03","Spießgesellen in der Klamm retten"
28,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_04","Mit Staelwyrn sprechen"
29,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_05","Mit Staelwyrn sprechen"
30,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_06","Noch einmal mit Staelwyrn sprechen"
31,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_07","Mit Baderon sprechen"
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48,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_100_1","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, du bist es! Wie gefallen dir die Sommerfurt-Höfe so weit? Ist die arbeitsame Atmosphäre nicht ansteckend?"
49,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_101_1","Aber unter uns gesagt ... Nicht alles läuft so glatt, wie es den Anschein hat. Hast du Zeit, mir bei einem Problem zu helfen?"
50,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_1","Danke. Ich wusste, dass ich auf dich zählen kann."
51,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_2","Du erinnerst dich sicher noch lebhaft an den jungen Kerl namens Sevrin, der hier arbeitet."
52,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_3","In letzter Zeit hat er sich merkwürdig verhalten. Es fing damit an, dass ein Brief für ihn angekommen ist. Darin muss etwas Fürchterliches gestanden haben, denn seitdem sah er sehr beunruhigt aus. Er wollte mit keinem darüber reden und hat sich zurückgezogen. Tagelang hat er sein Haus nicht verlassen und nicht einmal die Gardinen geöffnet."
53,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_4","Aber jetzt kommt das Bedenkliche. Gerade hat er ein paar seiner Kumpanen um sich geschart und ist mit ihnen losgezogen. Warum der plötzliche Sinneswandel? Irgendetwas ist da faul."
54,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_5","Er gehört ja ohnehin nicht zu unseren fleißigsten Arbeitern, aber dieses Benehmen gibt mir wirklich zu denken. Wer weiß, was er im Schilde führt."
55,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_6","Bitte folge Sevrin und bring ihn zurück. Ich möchte nicht, dass es Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten gibt. Würdest du das für mich tun?"
56,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_7","Sehr gut! Dieser Sevrin bereitet immer wieder Ärger, aber im Grunde ist er ein guter Kerl. Wenn er sich doch nur an das Leben auf dem Hof gewöhnen könnte ..."
57,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_8","Sprich zuerst mit Grynewyda, denn sie hat das Tor zu den Höfen gut im Auge. Vielleicht weiß sie, in welche Richtung Sevrin und seine Gesellen aufgebrochen sind."
58,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_9","Ich sehe dunkle Wolken am Horizont ... Pass gut auf dich auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
59,"TEXT_SUBSEA057_00469_GRYNEWYDA_000_11","Ob ich Sevrin gesehen habe? Natürlich! Er ist gerade aus dem Tor spaziert."
60,"TEXT_SUBSEA057_00469_GRYNEWYDA_000_12","Er hatte ein paar seiner Spießgesellen dabei. Sie sind in Richtung Flüsterklamm aufgebrochen."
61,"TEXT_SUBSEA057_00469_GRYNEWYDA_000_13","Eine faule Bande ist das! Ich wollte, dass sie uns beim Holzhacken helfen, aber wenn es um Arbeit geht, hört dieser Sevrin irgendwie schlecht. Soll er doch Schiffbruch erleiden, der Drückeberger!"
62,"TEXT_SUBSEA057_00469_AYLMER_000_21","<japs> <japs> ... I-Ich kann nicht mehr. Ich bin nur mit Müh und Not entkommen!"
63,"TEXT_SUBSEA057_00469_AYLMER_000_22","Zuerst meinte Sevrin, er würde uns zu einem Saufgelage führen. Also bin ich mit. Aber der Halunke hat vor, uns an eine Piratenbande auszuliefern!"
64,"TEXT_SUBSEA057_00469_AYLMER_000_23","Meine Freunde sind immer noch in Gefahr! Bitte hilf ihnen!"
65,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_35","Vorsicht! Die Bande führt Übles im Schilde! Schnell, bring dich und die anderen in Sicherheit!"
66,"TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_40","Widerstand ist zwecklos!"
67,"TEXT_SUBSEA057_00469_EYRIMHUS_000_25","<keuch> M-Mit den Kerlen ist nicht zu spaßen! Selbst mit meiner Axt konnte ich nichts ausrichten ... <keuch> Weiter unten im Tal sind noch mehr von uns. Rette sie!"
68,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_45","Ich bin verletzt ... Mein Bein! Jetzt ist alles aus. Hauptsache, ich konnte meine Gesellen noch retten ... Was hatte ich mir nur gedacht!"
69,"TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_50","Du ziehst es also vor, zu sterben? Den Wunsch kann ich dir erfüllen!"
70,"TEXT_SUBSEA057_00469_SOZAIRARZAI_000_30","<hechel> ... Du gehörst nicht zu dieser Sklavenhändlerbande, oder? Sevrin, er hat gekämpft, damit wir fliehen können ... Bitte, hilf ihm!"
71,"TEXT_SUBSEA057_00469_Q1_000_1","Willst du den Kampf für „Der Preis des Verrats“ beginnen?"
72,"TEXT_SUBSEA057_00469_A1_000_1","Ja"
73,"TEXT_SUBSEA057_00469_A1_000_2","Nein"
74,"TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_60","Du bist und bleibst also ein Verräter! Stimmt doch, Sevrin, oder?"
75,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_61","I-Ich ..."
76,"TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_62","Erst schleichst du dich im Schatten der Nacht davon, ohne dich von deinen Freunden zu verabschieden ..."
77,"TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_63","Und dann brichst du auch noch dein Versprechen, uns im Austausch für dein Leben ein paar fähige Seemänner „vorzustellen“? Fischfutter bist du!"
78,"TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_64","Jetzt hast du also auch noch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> mitgebracht ... Kannst du denn gar nichts alleine, du Muttersöhnchen?"
79,"TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_65","Die Fische können sich auf ein Festmahl freuen!"
80,"TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_000_66","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Zürnende Stimme der Schöpfung! Erfülle diese Steine mit deiner Seele und erwecke sie in deinem Angesicht zum Leben!<UIForeground>01</UIForeground>"
81,"TEXT_SUBSEA057_00469_QIB_TODO001","Besiege den Lehmgolem!"
82,"TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_01","Du bist stark ...
Aber auch stark genug, um <Emphasis>dem</Emphasis> hier zu widerstehen?!"
83,"TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_02","Ja ... zerschmettert sollst du werden!"
84,"TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_03","D-Das kann nicht wahr sein!
7,TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_07,"Sevrin hatte vor, seine Gesellen an die Plündernden Schlangen auszuliefern, um sich selbst freizukaufen. Nur im letzten Moment hat sich Sevrin eines Besseren besonnen. Diese Haltung hat Staelwyrn versöhnlich gestimmt. Sprich mit ihm, um die nächsten Schritte zu erfahren."
8,TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_08,"Staelwyrn sagt, dass Baderon einen gewissen Einfluss bei den Gelbjacken hat und ein gutes Wort für Sevrin einlegen kann. Kehre in die Stadt zurück und sprich in der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“ mit Baderon."
9,TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_09,"Baderon hat deiner Bitte entsprochen und ein gutes Wort für Sevrin eingelegt. Er war so beeindruckt von deiner Arbeit, dass er dir zusätzliche Arbeit in Form von Freibriefen angeboten hat. Außerdem kannst du fortan in seinem Gästezimmer übernachten."
10,TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_10,
11,TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_11,
12,TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_12,
13,TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_13,
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15,TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_15,
16,TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_16,
17,TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_17,
18,TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_18,
19,TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_19,
20,TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_20,
21,TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_21,
22,TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_22,
23,TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_23,
24,TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_00,Mit Grynewyda sprechen
25,TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_01,Sevrin und seine Spießgesellen suchen
26,TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_02,Sevrins Spießgesellen retten
27,TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_03,Spießgesellen in der Klamm retten
28,TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_04,Mit Staelwyrn sprechen
29,TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_05,Mit Staelwyrn sprechen
30,TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_06,Noch einmal mit Staelwyrn sprechen
31,TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_07,Mit Baderon sprechen
32,TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_08,
33,TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_09,
34,TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_10,
35,TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_11,
36,TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_12,
37,TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_13,
38,TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_14,
39,TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_15,
40,TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_16,
41,TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_17,
42,TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_18,
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47,TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_23,
48,TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_100_1,"Player Player, du bist es! Wie gefallen dir die Sommerfurt-Höfe so weit? Ist die arbeitsame Atmosphäre nicht ansteckend?"
49,TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_101_1,"Aber unter uns gesagt ... Nicht alles läuft so glatt, wie es den Anschein hat. Hast du Zeit, mir bei einem Problem zu helfen?"
50,TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_1,"Danke. Ich wusste, dass ich auf dich zählen kann."
51,TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_2,"Du erinnerst dich sicher noch lebhaft an den jungen Kerl namens Sevrin, der hier arbeitet."
52,TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_3,"In letzter Zeit hat er sich merkwürdig verhalten. Es fing damit an, dass ein Brief für ihn angekommen ist. Darin muss etwas Fürchterliches gestanden haben, denn seitdem sah er sehr beunruhigt aus. Er wollte mit keinem darüber reden und hat sich zurückgezogen. Tagelang hat er sein Haus nicht verlassen und nicht einmal die Gardinen geöffnet."
53,TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_4,Aber jetzt kommt das Bedenkliche. Gerade hat er ein paar seiner Kumpanen um sich geschart und ist mit ihnen losgezogen. Warum der plötzliche Sinneswandel? Irgendetwas ist da faul.
54,TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_5,"Er gehört ja ohnehin nicht zu unseren fleißigsten Arbeitern, aber dieses Benehmen gibt mir wirklich zu denken. Wer weiß, was er im Schilde führt."
55,TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_6,"Bitte folge Sevrin und bring ihn zurück. Ich möchte nicht, dass es Schwie­rig­keiten gibt. Würdest du das für mich tun?"
56,TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_7,"Sehr gut! Dieser Sevrin bereitet immer wieder Ärger, aber im Grunde ist er ein guter Kerl. Wenn er sich doch nur an das Leben auf dem Hof gewöhnen könnte ..."
57,TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_8,"Sprich zuerst mit Grynewyda, denn sie hat das Tor zu den Höfen gut im Auge. Vielleicht weiß sie, in welche Richtung Sevrin und seine Gesellen aufgebrochen sind."
58,TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_9,"Ich sehe dunkle Wolken am Horizont ... Pass gut auf dich auf, Player."
59,TEXT_SUBSEA057_00469_GRYNEWYDA_000_11,Ob ich Sevrin gesehen habe? Natürlich! Er ist gerade aus dem Tor spaziert.
60,TEXT_SUBSEA057_00469_GRYNEWYDA_000_12,Er hatte ein paar seiner Spießgesellen dabei. Sie sind in Richtung Flüsterklamm aufgebrochen.
61,TEXT_SUBSEA057_00469_GRYNEWYDA_000_13,"Eine faule Bande ist das! Ich wollte, dass sie uns beim Holzhacken helfen, aber wenn es um Arbeit geht, hört dieser Sevrin irgendwie schlecht. Soll er doch Schiffbruch erleiden, der Drückeberger!"
62,TEXT_SUBSEA057_00469_AYLMER_000_21,<japs> <japs> ... I-Ich kann nicht mehr. Ich bin nur mit Müh und Not entkommen!
63,TEXT_SUBSEA057_00469_AYLMER_000_22,"Zuerst meinte Sevrin, er würde uns zu einem Saufgelage führen. Also bin ich mit. Aber der Halunke hat vor, uns an eine Piratenbande auszuliefern!"
64,TEXT_SUBSEA057_00469_AYLMER_000_23,Meine Freunde sind immer noch in Gefahr! Bitte hilf ihnen!
65,TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_35,"Vorsicht! Die Bande führt Übles im Schilde! Schnell, bring dich und die anderen in Sicherheit!"
66,TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_40,Widerstand ist zwecklos!
67,TEXT_SUBSEA057_00469_EYRIMHUS_000_25,<keuch> M-Mit den Kerlen ist nicht zu spaßen! Selbst mit meiner Axt konnte ich nichts ausrichten ... <keuch> Weiter unten im Tal sind noch mehr von uns. Rette sie!
68,TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_45,"Ich bin verletzt ... Mein Bein! Jetzt ist alles aus. Hauptsache, ich konnte meine Gesellen noch retten ... Was hatte ich mir nur gedacht!"
69,TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_50,"Du ziehst es also vor, zu sterben? Den Wunsch kann ich dir erfüllen!"
70,TEXT_SUBSEA057_00469_SOZAIRARZAI_000_30,"<hechel> ... Du gehörst nicht zu dieser Sklavenhändlerbande, oder? Sevrin, er hat gekämpft, damit wir fliehen können ... Bitte, hilf ihm!"
71,TEXT_SUBSEA057_00469_Q1_000_1,Willst du den Kampf für „Der Preis des Verrats“ beginnen?
72,TEXT_SUBSEA057_00469_A1_000_1,Ja
73,TEXT_SUBSEA057_00469_A1_000_2,Nein
74,TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_60,"Du bist und bleibst also ein Verräter! Stimmt doch, Sevrin, oder?"
75,TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_61,I-Ich ...
76,TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_62,"Erst schleichst du dich im Schatten der Nacht davon, ohne dich von deinen Freunden zu verabschieden ..."
77,TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_63,"Und dann brichst du auch noch dein Versprechen, uns im Austausch für dein Leben ein paar fähige Seemänner „vorzustellen“? Fischfutter bist du!"
78,TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_64,"Jetzt hast du also auch noch eine Abenteurerin mitgebracht ... Kannst du denn gar nichts alleine, du Muttersöhnchen?"
79,TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_65,Die Fische können sich auf ein Festmahl freuen!
80,TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_000_66,(-???-)**Zürnende Stimme der Schöpfung! Erfülle diese Steine mit deiner Seele und erwecke sie in deinem Angesicht zum Leben!
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82,TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_01,"Du bist stark ...
Aber auch stark genug, um *dem* hier zu widerstehen?!"
83,TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_02,Ja ... zerschmettert sollst du werden!
84,TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_03,"D-Das kann nicht wahr sein!
Niemand darf dem Golem das Leben nehmen, das ich ihm gab!"
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86,"TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_000_71","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground><If(PlayerParameter(4))>Diese Frau<Else/>Dieser Mann</If> ist <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Abenteurerin<Else/>kein gewöhnlicher Abenteurer</If>.<UIForeground>01</UIForeground>"
87,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_80","(-Mysteriöse Druidin-)Ist er mir wieder entwischt?"
88,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_81","(-Mysteriöse Druidin-)Hauptsache, dir ist nichts zugestoßen!"
89,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_90","(-Mysteriöse Druidin-)Piraten ... Zu welcher Bande sie wohl gehören? Ob sie mit den Wilden Stämmen unter einer Decke stecken?"
90,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_91","(-Mysteriöse Druidin-)Die Wilden Stämme benehmen sich in letzter Zeit sehr merkwürdig. Es ist schwer abzuschätzen, was sie vorhaben. Sahagin und Kobolde sieht man immer häufiger. Irgendetwas Großes geht da vor sich ..."
91,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_92","(-Mysteriöse Druidin-)Sie haben doch nicht etwa vor, einen Primae zu beschwören ...?"
92,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_93","(-Mysteriöse Druidin-)An diese Möglichkeit will ich gar nicht denken ... Aber Vorsicht ist besser als Nachsicht."
93,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_94","(-Mysteriöse Druidin-)Der Meeresspiegel steigt, obwohl wir Ebbe haben ..."
94,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_95","(-Mysteriöse Druidin-)Und so hell scheint er doch sonst nicht am helllichten Tage ..."
95,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_96","(-Mysteriöse Druidin-)Seit der Mond Dalamud sein Gesicht zu verändern beginnt, hat sich auch hier unten auf Hydaelyn allerhand verändert."
96,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_97","(-Mysteriöse Druidin-)Es ist genau so gekommen, wie Louisoix vorhergesagt hat. Das Gleichgewicht der Gestirne ist gestört."
97,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_98","(-Mysteriöse Druidin-)Was nie entstehen sollte, wird sich nun manifestieren ... die Primae."
98,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_99","(-Mysteriöse Druidin-)Eine große, alles vernichtende Katastrophe steht bevor. Es bleibt nicht mehr viel Zeit, um zu retten, was uns lieb ist."
99,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_100","(-Mysteriöse Druidin-)Aber genau dafür kämpfen wir. <Emphasis>Dafür</Emphasis> sind wir aus Sharlayan gekommen."
100,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_101","(-Mysteriöse Druidin-)Das Gerät funktioniert fabelhaft! Ich kann die Ätherströme ganz deutlich sehen. Eine der vielen technischen Errungenschaften aus Sharlayan."
101,"TEXT_SUBSEA057_00469_GIRL_000_102","Hallo, du da mit der Brille!"
102,"TEXT_SUBSEA057_00469_GIRL_000_103","Hier, für dich!"
103,"TEXT_SUBSEA057_00469_GIRL_000_104","Hast du auf das Meer hinaus geschaut? Der Mahlstrom weiht heute den neuen Übungsplatz ein. Es wird bestimmt ein schönes Fest!"
104,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_105","(-Mysteriöse Druidin-)Eine Störung im Ätherstrom ... gerade eben."
105,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_106","(-Mysteriöse Druidin-)Etwas muss in der Nähe der Klagegrotte geschehen sein."
106,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_110","(-Mysteriöse Druidin-)Du kannst froh sein, dass du noch am Leben bist ... Kannst du aufstehen?"
107,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_111","(-Mysteriöse Druidin-)Ich bin's.
85,TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_000_70,(-???-)**Dass der Golem besiegt werden konnte ...
86,TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_000_71,(-???-)**Diese Frau ist keine gewöhnliche Abenteurerin.
87,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_80,(-Mysteriöse Druidin-)Ist er mir wieder entwischt?
88,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_81,"(-Mysteriöse Druidin-)Hauptsache, dir ist nichts zugestoßen!"
89,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_90,(-Mysteriöse Druidin-)Piraten ... Zu welcher Bande sie wohl gehören? Ob sie mit den Wilden Stämmen unter einer Decke stecken?
90,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_91,"(-Mysteriöse Druidin-)Die Wilden Stämme benehmen sich in letzter Zeit sehr merkwürdig. Es ist schwer abzuschätzen, was sie vorhaben. Sahagin und Kobolde sieht man immer häufiger. Irgendetwas Großes geht da vor sich ..."
91,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_92,"(-Mysteriöse Druidin-)Sie haben doch nicht etwa vor, einen Primae zu beschwören ...?"
92,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_93,(-Mysteriöse Druidin-)An diese Möglichkeit will ich gar nicht denken ... Aber Vorsicht ist besser als Nachsicht.
93,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_94,"(-Mysteriöse Druidin-)Der Meeresspiegel steigt, obwohl wir Ebbe haben ..."
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95,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_96,"(-Mysteriöse Druidin-)Seit der Mond Dalamud sein Gesicht zu verändern beginnt, hat sich auch hier unten auf Hydaelyn allerhand verändert."
96,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_97,"(-Mysteriöse Druidin-)Es ist genau so gekommen, wie Louisoix vorhergesagt hat. Das Gleichgewicht der Gestirne ist gestört."
97,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_98,"(-Mysteriöse Druidin-)Was nie entstehen sollte, wird sich nun manifestieren ... die Primae."
98,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_99,"(-Mysteriöse Druidin-)Eine große, alles vernichtende Katastrophe steht bevor. Es bleibt nicht mehr viel Zeit, um zu retten, was uns lieb ist."
99,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_100,(-Mysteriöse Druidin-)Aber genau dafür kämpfen wir. *Dafür* sind wir aus Sharlayan gekommen.
100,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_101,(-Mysteriöse Druidin-)Das Gerät funktioniert fabelhaft! Ich kann die Ätherströme ganz deutlich sehen. Eine der vielen technischen Errungenschaften aus Sharlayan.
101,TEXT_SUBSEA057_00469_GIRL_000_102,"Hallo, du da mit der Brille!"
102,TEXT_SUBSEA057_00469_GIRL_000_103,"Hier, für dich!"
103,TEXT_SUBSEA057_00469_GIRL_000_104,Hast du auf das Meer hinaus geschaut? Der Mahlstrom weiht heute den neuen Übungsplatz ein. Es wird bestimmt ein schönes Fest!
104,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_105,(-Mysteriöse Druidin-)Eine Störung im Ätherstrom ... gerade eben.
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107,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_111,"(-Mysteriöse Druidin-)Ich bin's.
... Ja, aber er ist mir entwischt.
... Verstanden. Ich werde es Kommandant Reyner ausrichten."
108,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_112","(-Mysteriöse Druidin-)Du warst nicht ansprechbar ... Ist jetzt wieder alles in Ordnung?"
109,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_113","(-Mysteriöse Druidin-)Noch weiß ich nicht genau, was hier vor sich geht. Aber der Junge hat mir ein paar Einzelheiten erzählt.
108,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_112,(-Mysteriöse Druidin-)Du warst nicht ansprechbar ... Ist jetzt wieder alles in Ordnung?
109,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_113,"(-Mysteriöse Druidin-)Noch weiß ich nicht genau, was hier vor sich geht. Aber der Junge hat mir ein paar Einzelheiten erzählt.
Die Piraten hatten einen „Krieger ohne Blut“ in ihrem Dienst, einen Golem."
110,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_114","(-Mysteriöse Druidin-)Golems sind keine normalen Lebewesen. Es bedarf komplizierter Magie, sie zum Leben zu erwecken. Nichts, was gewöhnliche Piraten zu Stande bringen könnten."
111,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_115","(-Mysteriöse Druidin-)Diese blau tätowierten Piraten bekommen Hilfe von den Sahagin. Ich werde später genauer untersuchen, was es damit auf sich hat."
112,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_116","(-Mysteriöse Druidin-)Ich kehre jetzt mit ihm zurück."
113,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_117","(-Mysteriöse Druidin-)Kehre du auch zu den Sommerfurt-Höfen zurück und berichte Staelwyrn von den Ereignissen. Lass nichts aus."
114,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_118","(-Mysteriöse Druidin-)Ach, ich habe mich ja noch gar nicht vorgestellt ... Mein Name ist Y'shtola."
115,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_119","Ich erforsche die Ätherströme in dieser Region. Sehr erfreut!"
116,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_120","V-Vielen Dank. Ohne dich wäre ich jetzt Fischfutter!"
117,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_121","Ich schulde dir eine Erklärung. Aber lass uns erst von hier verschwinden. Ich erkläre alles auf den Sommerfurt-Höfen."
118,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_122","D-Du ... bist doch nicht etwa ... Ach, schon gut."
119,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_123","Wir sehen uns bestimmt bald wieder!"
120,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_130","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du wieder! Bist du auch unverletzt?"
121,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_131","Y'shtola hat den Schuft hier abgeliefert. Ich habe von deinem heldenhaften Kampf gegen den Golem gehört. Alle Achtung!"
122,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_132","Aber was hatte das alles zu bedeuten? Sevrins Gesellen sind zurückgekehrt, aber sie waren so verschreckt, dass aus ihnen kaum etwas herauszubekommen war."
123,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_133","Herr, es ist alles meine Schuld ... Ich werde alles erklären."
124,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_134","Ich ... war einst bei den Plündernden Schlangen."
125,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_135","Die Plündernden Schlangen? Die stehen im Dienste der Sahagin, nicht wahr? Eine hinterhältige Piratenbande ist das!"
126,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_136","Die Plündernden Schlangen sind in Limsa Lominsa geächtet. Ihr Anführer hat sogar einen Pakt mit den scheußlichen Sahagin geschlossen. Vor ein paar Jahren begannen sie, Bürger der Stadt zu entführen und in den Dienst der Piraten zu zwingen."
127,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_137","Mir wurde die Sache zuwider und ich wollte die Plündernden Schlangen so schnell wie möglich verlassen. Aber so einfach ist das nicht ... Sie lassen keinen gehen!"
128,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_138","Also bin ich bei einer günstigen Gelegenheit geflohen. Ich habe meinen Namen geändert und mich hier in den Sommerfurt-Höfen niedergelassen."
129,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_139","Aber sie haben mich gefunden ... Auf Verrat stehe die Todesstrafe, drohten sie mir ... Es sei denn, ich würde ihnen helfen, neue Mitglieder „anzuwerben“. Entführen, heißt das im Klartext."
130,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_140","Das war es, was in dem Brief stand."
131,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_141","Ich hätte mich nicht darauf einlassen sollen! Aber ich hatte solche Angst um mein Leben!"
132,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_142","Sevrin. Letztendlich hast du dich eines Besseren besonnen, oder nicht?"
133,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_143","Deine Gesellen haben mir gesagt, dass du dich den Piraten entgegengestellt hast. Dass du ihnen zur Flucht verholfen hast."
134,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_144","Aber ... ich war kurz davor, sie auszuliefern! An eine mörderische Piratenbande!"
135,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_145","Herr, es tut mir leid, aber ... ich werde die Sommerfurt-Höfe verlassen. Ich stelle mich den Gelbjacken."
136,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_146","Du musst tun, was du für richtig hältst."
137,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_147","Aber vergiss nicht: Auf den Sommerfurt-Höfen ist immer Platz für dich. Komm zurück, wenn du mit dir im Reinen bist."
138,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_148","Herr Staelwyrn ... W-Wie kann ich Euch danken?"
139,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_150","Es tut mir leid, dass ich dich in meine Probleme verwickelt habe. Dir schulde ich ebenfalls eine Erklärung."
140,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_151","Das hast du wirklich fabelhaft gemacht. Und du hast dein Leben für uns riskiert. Ich muss mich bei dir bedanken."
141,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_152","Da fällt mir ein ... Kannst du mir in dieser Sache noch einen letzten Gefallen tun? Erzähl Baderon, was hier vorgefallen ist. Besonders, was Sevrins Sinneswandel angeht."
142,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_153","Baderon hat einen gewissen Einfluss bei den Gelbjacken. Vielleicht kann er ein gutes Wort für Sevrin einlegen. Ich glaube, er hat eine zweite Chance verdient."
143,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_154","Du hast so viel für uns getan. Das werde ich dir nicht vergessen."
144,"TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_161","Das ist ja mal eine starke Geschichte! Und das auf den friedlichen Sommerfurt-Höfen!"
145,"TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_162","Und die Sache mit diesem Sevrin kannst du getrost mir überlassen. Ich spreche mal mit meinen Freunden bei den Gelbjacken."
146,"TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_163","Und du, aus dir ist in der Zwischenzeit ja <If(PlayerParameter(4))>eine richtige Abenteurerin<Else/>ein richtiger Abenteurer</If> geworden!"
147,"TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_164","Dann spricht auch nichts mehr dagegen, dass du dir hier in der Ertränkten Sorge ein Gästezimmer mietest."
148,"TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_165","Abenteurer sollten darauf achten, immer gut ausgeruht zu sein. Sprich doch mal mit Mytesyn, der kann dir alles erklären."
149,"TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_166","Dann hätte ich noch etwas ... So <If(PlayerParameter(4))>eine zuverlässige Abenteurerin<Else/>ein zuverlässiger Abenteurer</If>, wie du es bist, sollte sich mal an Freibriefen versuchen."
150,"TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_167","Diese Aufträge werden von den Gilden an Abenteurer vergeben. Eine gute Gelegenheit, etwas Geld zu verdienen und Erfahrung zu sammeln."
151,"TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_168","Sprich doch mal mit T'mokkri hier in der Hafenbar. Sie wird dir alles Weitere erklären."
152,"TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_169","Tja, dass die Plündernden Schlangen mit Entführungen und Sklavenhandel zu tun haben ... Das wird das ohnehin gespannte Verhältnis zwischen Admiral Merlwyb und den Piraten weiter belasten."
153,"TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_170","Egal, ob Pirat oder nicht ... Wir sind alle Limser und wir sollten zusammenhalten, anstatt uns gegenseitig zu bekämpfen und zu misstrauen. Es kommen raue und stürmische Zeiten auf uns zu, und wenn die Mannschaft nicht wie ein Mann zusammensteht, werden wir kentern."
154,"TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_171","Aber für heute hast du genug geleistet. Sprich mich an, wenn dir wieder der Sinn nach Abenteuern steht. Ich weiß immer, wo man etwas erleben kann!"
155,"TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_181","In Anerkennung deiner Verdienste hast du nun Zugang zu Freibriefen und deinem persönlichen Gästezimmer."
156,"TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_182","Stehe weiterhin den Bedürftigen und Verzweifelten bei, um als <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If> zu Ruhm und Ehre zu kommen."
157,"TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_183","Eorzea hält unzählige Rätsel und unerforschte Pfade für dich bereit. Beschreite den Weg des Abenteurers und entdecke eine fantastische Welt voller Monster und Mythen!"
158,"TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_190","Dir stehen ab sofort Inhaltsempfehlungen zur Verfügung.
110,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_114,"(-Mysteriöse Druidin-)Golems sind keine normalen Lebewesen. Es bedarf komplizierter Magie, sie zum Leben zu erwecken. Nichts, was gewöhnliche Piraten zu Stande bringen könnten."
111,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_115,"(-Mysteriöse Druidin-)Diese blau tätowierten Piraten bekommen Hilfe von den Sahagin. Ich werde später genauer untersuchen, was es damit auf sich hat."
112,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_116,(-Mysteriöse Druidin-)Ich kehre jetzt mit ihm zurück.
113,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_117,(-Mysteriöse Druidin-)Kehre du auch zu den Sommerfurt-Höfen zurück und berichte Staelwyrn von den Ereignissen. Lass nichts aus.
114,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_118,"(-Mysteriöse Druidin-)Ach, ich habe mich ja noch gar nicht vorgestellt ... Mein Name ist Y'shtola."
115,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_119,Ich erforsche die Ätherströme in dieser Region. Sehr erfreut!
116,TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_120,V-Vielen Dank. Ohne dich wäre ich jetzt Fischfutter!
117,TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_121,Ich schulde dir eine Erklärung. Aber lass uns erst von hier verschwinden. Ich erkläre alles auf den Sommerfurt-Höfen.
118,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_122,"D-Du ... bist doch nicht etwa ... Ach, schon gut."
119,TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_123,Wir sehen uns bestimmt bald wieder!
120,TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_130,"Player, da bist du wieder! Bist du auch unverletzt?"
121,TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_131,Y'shtola hat den Schuft hier abgeliefert. Ich habe von deinem heldenhaften Kampf gegen den Golem gehört. Alle Achtung!
122,TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_132,"Aber was hatte das alles zu bedeuten? Sevrins Gesellen sind zurückgekehrt, aber sie waren so verschreckt, dass aus ihnen kaum etwas herauszubekommen war."
123,TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_133,"Herr, es ist alles meine Schuld ... Ich werde alles erklären."
124,TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_134,Ich ... war einst bei den Plündernden Schlangen.
125,TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_135,"Die Plündernden Schlangen? Die stehen im Dienste der Sahagin, nicht wahr? Eine hinterhältige Piratenbande ist das!"
126,TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_136,"Die Plündernden Schlangen sind in Limsa Lominsa geächtet. Ihr Anführer hat sogar einen Pakt mit den scheußlichen Sahagin geschlossen. Vor ein paar Jahren begannen sie, Bürger der Stadt zu entführen und in den Dienst der Piraten zu zwingen."
127,TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_137,Mir wurde die Sache zuwider und ich wollte die Plündernden Schlangen so schnell wie möglich verlassen. Aber so einfach ist das nicht ... Sie lassen keinen gehen!
128,TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_138,Also bin ich bei einer günstigen Gelegenheit geflohen. Ich habe meinen Namen geändert und mich hier in den Sommerfurt-Höfen niedergelassen.
129,TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_139,"Aber sie haben mich gefunden ... Auf Verrat stehe die Todesstrafe, drohten sie mir ... Es sei denn, ich würde ihnen helfen, neue Mitglieder „anzuwerben“. Entführen, heißt das im Klartext."
130,TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_140,"Das war es, was in dem Brief stand."
131,TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_141,Ich hätte mich nicht darauf einlassen sollen! Aber ich hatte solche Angst um mein Leben!
132,TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_142,"Sevrin. Letztendlich hast du dich eines Besseren besonnen, oder nicht?"
133,TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_143,"Deine Gesellen haben mir gesagt, dass du dich den Piraten entgegengestellt hast. Dass du ihnen zur Flucht verholfen hast."
134,TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_144,"Aber ... ich war kurz davor, sie auszuliefern! An eine mörderische Piratenbande!"
135,TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_145,"Herr, es tut mir leid, aber ... ich werde die Sommerfurt-Höfe verlassen. Ich stelle mich den Gelbjacken."
136,TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_146,"Du musst tun, was du für richtig hältst."
137,TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_147,"Aber vergiss nicht: Auf den Sommerfurt-Höfen ist immer Platz für dich. Komm zurück, wenn du mit dir im Reinen bist."
138,TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_148,Herr Staelwyrn ... W-Wie kann ich Euch danken?
139,TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_150,"Es tut mir leid, dass ich dich in meine Probleme verwickelt habe. Dir schulde ich ebenfalls eine Erklärung."
140,TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_151,Das hast du wirklich fabelhaft gemacht. Und du hast dein Leben für uns riskiert. Ich muss mich bei dir bedanken.
141,TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_152,"Da fällt mir ein ... Kannst du mir in dieser Sache noch einen letzten Gefallen tun? Erzähl Baderon, was hier vorgefallen ist. Besonders, was Sevrins Sinneswandel angeht."
142,TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_153,"Baderon hat einen gewissen Einfluss bei den Gelbjacken. Vielleicht kann er ein gutes Wort für Sevrin einlegen. Ich glaube, er hat eine zweite Chance verdient."
143,TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_154,Du hast so viel für uns getan. Das werde ich dir nicht vergessen.
144,TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_161,Das ist ja mal eine starke Geschichte! Und das auf den friedlichen Sommerfurt-Höfen!
145,TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_162,Und die Sache mit diesem Sevrin kannst du getrost mir überlassen. Ich spreche mal mit meinen Freunden bei den Gelbjacken.
146,TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_163,"Und du, aus dir ist in der Zwischenzeit ja eine richtige Abenteurerin geworden!"
147,TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_164,"Dann spricht auch nichts mehr dagegen, dass du dir hier in der Ertränkten Sorge ein Gästezimmer mietest."
148,TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_165,"Abenteurer sollten darauf achten, immer gut ausgeruht zu sein. Sprich doch mal mit Mytesyn, der kann dir alles erklären."
149,TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_166,"Dann hätte ich noch etwas ... So eine zuverlässige Abenteurerin, wie du es bist, sollte sich mal an Freibriefen versuchen."
150,TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_167,"Diese Aufträge werden von den Gilden an Abenteurer vergeben. Eine gute Gelegenheit, etwas Geld zu verdienen und Erfahrung zu sammeln."
151,TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_168,Sprich doch mal mit T'mokkri hier in der Hafenbar. Sie wird dir alles Weitere erklären.
152,TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_169,"Tja, dass die Plündernden Schlangen mit Entführungen und Sklavenhandel zu tun haben ... Das wird das ohnehin gespannte Verhältnis zwischen Admiral Merlwyb und den Piraten weiter belasten."
153,TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_170,"Egal, ob Pirat oder nicht ... Wir sind alle Limser und wir sollten zusammenhalten, anstatt uns gegenseitig zu bekämpfen und zu misstrauen. Es kommen raue und stürmische Zeiten auf uns zu, und wenn die Mannschaft nicht wie ein Mann zusammensteht, werden wir kentern."
154,TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_171,"Aber für heute hast du genug geleistet. Sprich mich an, wenn dir wieder der Sinn nach Abenteuern steht. Ich weiß immer, wo man etwas erleben kann!"
155,TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_181,In Anerkennung deiner Verdienste hast du nun Zugang zu Freibriefen und deinem persönlichen Gästezimmer.
156,TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_182,"Stehe weiterhin den Bedürftigen und Verzweifelten bei, um als Heldin zu Ruhm und Ehre zu kommen."
157,TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_183,Eorzea hält unzählige Rätsel und unerforschte Pfade für dich bereit. Beschreite den Weg des Abenteurers und entdecke eine fantastische Welt voller Monster und Mythen!
158,TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_190,"Dir stehen ab sofort Inhaltsempfehlungen zur Verfügung.
Diese empfehlen dir je nach Stufe, Klasse und
aktueller Region Inhalte, die du spielen kannst."
159,"TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_191","Du kannst die Inhaltsempfehlungen über das Hauptmenü aufrufen.
159,TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_191,"Du kannst die Inhaltsempfehlungen über das Hauptmenü aufrufen.
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1 key 0 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_00 1 Staelwyrn, der Vorsteher der Sommerfurt-Höfe, möchte jemanden beauftragen, nach Sevrin zu suchen. Er hat sich in letzter Zeit merkwürdig benommen.
2 # 1 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_01 Sevrin machte einen nieder­ge­schlagenen Eindruck, seit er einen Brief bekommen hatte. Dann scharte er ein paar seiner Spießgesellen um sich und verließ die Sommerfurt-Höfe. Vielleicht weiß Grynewyda, wohin er gegangen ist.
3 int32 str 2 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_02 str Sevrin und seine Spießgesellen sind in Richtung Flüsterklamm aufgebrochen. Du solltest ihre Spur aufnehmen und herausfinden, was sie dort treiben.
4 0 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_00 3 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_03 Staelwyrn, der Vorsteher der Sommerfurt-Höfe, möchte jemanden beauftragen, nach Sevrin zu suchen. Er hat sich in letzter Zeit merkwürdig benommen. Laut Aylmer hat Sevrin vor, seine eigenen Freunde an eine Piratenbande auszuliefern. Es liegt an dir, sie zu retten.
5 1 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_04 Sevrin machte einen nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagenen Eindruck, seit er einen Brief bekommen hatte. Dann scharte er ein paar seiner Spießgesellen um sich und verließ die Sommerfurt-Höfe. Vielleicht weiß Grynewyda, wohin er gegangen ist. Von Eyrimhus weißt du, dass tiefer in der Klamm noch mehr von Sevrins Spießgesellen sind, die gerettet werden müssen.
6 2 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_02 5 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_05 Sevrin und seine Spießgesellen sind in Richtung Flüsterklamm aufgebrochen. Du solltest ihre Spur aufnehmen und herausfinden, was sie dort treiben. Du hast den Golem besiegt, den ein mysteriöser maskierter Zauberer gerufen hatte, und Sevrin vor der Piratenbande gerettet.
7 3 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_03 6 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_06 Laut Aylmer hat Sevrin vor, seine eigenen Freunde an eine Piratenbande auszuliefern. Es liegt an dir, sie zu retten. Im Augenblick von Sevrins Rettung tauchte Y'shtola auf, die dem maskierten Magier auf der Spur zu sein scheint. Kehre zu den Sommerfurt-Höfen zurück und berichte Staelwyrn von den Ereignissen.
4 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_04 Von Eyrimhus weißt du, dass tiefer in der Klamm noch mehr von Sevrins Spießgesellen sind, die gerettet werden müssen.
5 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_05 Du hast den Golem besiegt, den ein mysteriöser maskierter Zauberer gerufen hatte, und Sevrin vor der Piratenbande gerettet.
6 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_06 Im Augenblick von Sevrins Rettung tauchte Y'shtola auf, die dem maskierten Magier auf der Spur zu sein scheint. Kehre zu den Sommerfurt-Höfen zurück und berichte Staelwyrn von den Ereignissen.
8 7 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_07 7 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_07 Sevrin hatte vor, seine Gesellen an die Plündernden Schlangen auszuliefern, um sich selbst freizukaufen. Nur im letzten Moment hat sich Sevrin eines Besseren besonnen. Diese Haltung hat Staelwyrn versöhnlich gestimmt. Sprich mit ihm, um die nächsten Schritte zu erfahren. Sevrin hatte vor, seine Gesellen an die Plündernden Schlangen auszuliefern, um sich selbst freizukaufen. Nur im letzten Moment hat sich Sevrin eines Besseren besonnen. Diese Haltung hat Staelwyrn versöhnlich gestimmt. Sprich mit ihm, um die nächsten Schritte zu erfahren.
9 8 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_08 8 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_08 Staelwyrn sagt, dass Baderon einen gewissen Einfluss bei den Gelbjacken hat und ein gutes Wort für Sevrin einlegen kann. Kehre in die Stadt zurück und sprich in der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“ mit Baderon. Staelwyrn sagt, dass Baderon einen gewissen Einfluss bei den Gelbjacken hat und ein gutes Wort für Sevrin einlegen kann. Kehre in die Stadt zurück und sprich in der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“ mit Baderon.
10 9 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_09 9 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_09 Baderon hat deiner Bitte entsprochen und ein gutes Wort für Sevrin eingelegt. Er war so beeindruckt von deiner Arbeit, dass er dir zusätzliche Arbeit in Form von Freibriefen angeboten hat. Außerdem kannst du fortan in seinem Gästezimmer übernachten. Baderon hat deiner Bitte entsprochen und ein gutes Wort für Sevrin eingelegt. Er war so beeindruckt von deiner Arbeit, dass er dir zusätzliche Arbeit in Form von Freibriefen angeboten hat. Außerdem kannst du fortan in seinem Gästezimmer übernachten.
11 10 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_10 10 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_10
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22 21 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_21 21 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_21
23 22 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_22 22 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_22
24 23 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_23 23 TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_23
25 24 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_00 24 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_00 Mit Grynewyda sprechen Mit Grynewyda sprechen
26 25 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_01 25 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_01 Sevrin und seine Spießgesellen suchen Sevrin und seine Spießgesellen suchen
27 26 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_02 26 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_02 Sevrins Spießgesellen retten Sevrins Spießgesellen retten
28 27 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_03 27 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_03 Spießgesellen in der Klamm retten Spießgesellen in der Klamm retten
29 28 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_04 28 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_04 Mit Staelwyrn sprechen Mit Staelwyrn sprechen
30 29 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_05 29 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_05 Mit Staelwyrn sprechen Mit Staelwyrn sprechen
31 30 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_06 30 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_06 Noch einmal mit Staelwyrn sprechen Noch einmal mit Staelwyrn sprechen
32 31 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_07 31 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_07 Mit Baderon sprechen Mit Baderon sprechen
33 32 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_08 32 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_08
34 33 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_09 33 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_09
35 34 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_10 34 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_10
36 35 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_11 35 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_11
37 36 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_12 36 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_12
38 37 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_13 37 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_13
39 38 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_14 38 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_14
40 39 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_15 39 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_15
41 40 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_16 40 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_16
42 41 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_17 41 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_17
43 42 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_18 42 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_18
44 43 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_19 43 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_19
45 44 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_20 44 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_20
46 45 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_21 45 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_21
47 46 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_22 46 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_22
48 47 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_23 47 TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_23
49 48 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_100_1 48 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_100_1 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, du bist es! Wie gefallen dir die Sommerfurt-Höfe so weit? Ist die arbeitsame Atmosphäre nicht ansteckend? Player Player, du bist es! Wie gefallen dir die Sommerfurt-Höfe so weit? Ist die arbeitsame Atmosphäre nicht ansteckend?
50 49 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_101_1 49 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_101_1 Aber unter uns gesagt ... Nicht alles läuft so glatt, wie es den Anschein hat. Hast du Zeit, mir bei einem Problem zu helfen? Aber unter uns gesagt ... Nicht alles läuft so glatt, wie es den Anschein hat. Hast du Zeit, mir bei einem Problem zu helfen?
51 50 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_1 50 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_1 Danke. Ich wusste, dass ich auf dich zählen kann. Danke. Ich wusste, dass ich auf dich zählen kann.
52 51 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_2 51 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_2 Du erinnerst dich sicher noch lebhaft an den jungen Kerl namens Sevrin, der hier arbeitet. Du erinnerst dich sicher noch lebhaft an den jungen Kerl namens Sevrin, der hier arbeitet.
53 52 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_3 52 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_3 In letzter Zeit hat er sich merkwürdig verhalten. Es fing damit an, dass ein Brief für ihn angekommen ist. Darin muss etwas Fürchterliches gestanden haben, denn seitdem sah er sehr beunruhigt aus. Er wollte mit keinem darüber reden und hat sich zurückgezogen. Tagelang hat er sein Haus nicht verlassen und nicht einmal die Gardinen geöffnet. In letzter Zeit hat er sich merkwürdig verhalten. Es fing damit an, dass ein Brief für ihn angekommen ist. Darin muss etwas Fürchterliches gestanden haben, denn seitdem sah er sehr beunruhigt aus. Er wollte mit keinem darüber reden und hat sich zurückgezogen. Tagelang hat er sein Haus nicht verlassen und nicht einmal die Gardinen geöffnet.
54 53 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_4 53 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_4 Aber jetzt kommt das Bedenkliche. Gerade hat er ein paar seiner Kumpanen um sich geschart und ist mit ihnen losgezogen. Warum der plötzliche Sinneswandel? Irgendetwas ist da faul. Aber jetzt kommt das Bedenkliche. Gerade hat er ein paar seiner Kumpanen um sich geschart und ist mit ihnen losgezogen. Warum der plötzliche Sinneswandel? Irgendetwas ist da faul.
55 54 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_5 54 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_5 Er gehört ja ohnehin nicht zu unseren fleißigsten Arbeitern, aber dieses Benehmen gibt mir wirklich zu denken. Wer weiß, was er im Schilde führt. Er gehört ja ohnehin nicht zu unseren fleißigsten Arbeitern, aber dieses Benehmen gibt mir wirklich zu denken. Wer weiß, was er im Schilde führt.
56 55 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_6 55 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_6 Bitte folge Sevrin und bring ihn zurück. Ich möchte nicht, dass es Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten gibt. Würdest du das für mich tun? Bitte folge Sevrin und bring ihn zurück. Ich möchte nicht, dass es Schwie­rig­keiten gibt. Würdest du das für mich tun?
57 56 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_7 56 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_7 Sehr gut! Dieser Sevrin bereitet immer wieder Ärger, aber im Grunde ist er ein guter Kerl. Wenn er sich doch nur an das Leben auf dem Hof gewöhnen könnte ... Sehr gut! Dieser Sevrin bereitet immer wieder Ärger, aber im Grunde ist er ein guter Kerl. Wenn er sich doch nur an das Leben auf dem Hof gewöhnen könnte ...
58 57 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_8 57 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_8 Sprich zuerst mit Grynewyda, denn sie hat das Tor zu den Höfen gut im Auge. Vielleicht weiß sie, in welche Richtung Sevrin und seine Gesellen aufgebrochen sind. Sprich zuerst mit Grynewyda, denn sie hat das Tor zu den Höfen gut im Auge. Vielleicht weiß sie, in welche Richtung Sevrin und seine Gesellen aufgebrochen sind.
59 58 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_9 58 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_9 Ich sehe dunkle Wolken am Horizont ... Pass gut auf dich auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich sehe dunkle Wolken am Horizont ... Pass gut auf dich auf, Player.
60 59 TEXT_SUBSEA057_00469_GRYNEWYDA_000_11 59 TEXT_SUBSEA057_00469_GRYNEWYDA_000_11 Ob ich Sevrin gesehen habe? Natürlich! Er ist gerade aus dem Tor spaziert. Ob ich Sevrin gesehen habe? Natürlich! Er ist gerade aus dem Tor spaziert.
61 60 TEXT_SUBSEA057_00469_GRYNEWYDA_000_12 60 TEXT_SUBSEA057_00469_GRYNEWYDA_000_12 Er hatte ein paar seiner Spießgesellen dabei. Sie sind in Richtung Flüsterklamm aufgebrochen. Er hatte ein paar seiner Spießgesellen dabei. Sie sind in Richtung Flüsterklamm aufgebrochen.
62 61 TEXT_SUBSEA057_00469_GRYNEWYDA_000_13 61 TEXT_SUBSEA057_00469_GRYNEWYDA_000_13 Eine faule Bande ist das! Ich wollte, dass sie uns beim Holzhacken helfen, aber wenn es um Arbeit geht, hört dieser Sevrin irgendwie schlecht. Soll er doch Schiffbruch erleiden, der Drückeberger! Eine faule Bande ist das! Ich wollte, dass sie uns beim Holzhacken helfen, aber wenn es um Arbeit geht, hört dieser Sevrin irgendwie schlecht. Soll er doch Schiffbruch erleiden, der Drückeberger!
63 62 TEXT_SUBSEA057_00469_AYLMER_000_21 62 TEXT_SUBSEA057_00469_AYLMER_000_21 <japs> <japs> ... I-Ich kann nicht mehr. Ich bin nur mit Müh und Not entkommen! <japs> <japs> ... I-Ich kann nicht mehr. Ich bin nur mit Müh und Not entkommen!
64 63 TEXT_SUBSEA057_00469_AYLMER_000_22 63 TEXT_SUBSEA057_00469_AYLMER_000_22 Zuerst meinte Sevrin, er würde uns zu einem Saufgelage führen. Also bin ich mit. Aber der Halunke hat vor, uns an eine Piratenbande auszuliefern! Zuerst meinte Sevrin, er würde uns zu einem Saufgelage führen. Also bin ich mit. Aber der Halunke hat vor, uns an eine Piratenbande auszuliefern!
65 64 TEXT_SUBSEA057_00469_AYLMER_000_23 64 TEXT_SUBSEA057_00469_AYLMER_000_23 Meine Freunde sind immer noch in Gefahr! Bitte hilf ihnen! Meine Freunde sind immer noch in Gefahr! Bitte hilf ihnen!
66 65 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_35 65 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_35 Vorsicht! Die Bande führt Übles im Schilde! Schnell, bring dich und die anderen in Sicherheit! Vorsicht! Die Bande führt Übles im Schilde! Schnell, bring dich und die anderen in Sicherheit!
67 66 TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_40 66 TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_40 Widerstand ist zwecklos! Widerstand ist zwecklos!
68 67 TEXT_SUBSEA057_00469_EYRIMHUS_000_25 67 TEXT_SUBSEA057_00469_EYRIMHUS_000_25 <keuch> M-Mit den Kerlen ist nicht zu spaßen! Selbst mit meiner Axt konnte ich nichts ausrichten ... <keuch> Weiter unten im Tal sind noch mehr von uns. Rette sie! <keuch> M-Mit den Kerlen ist nicht zu spaßen! Selbst mit meiner Axt konnte ich nichts ausrichten ... <keuch> Weiter unten im Tal sind noch mehr von uns. Rette sie!
69 68 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_45 68 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_45 Ich bin verletzt ... Mein Bein! Jetzt ist alles aus. Hauptsache, ich konnte meine Gesellen noch retten ... Was hatte ich mir nur gedacht! Ich bin verletzt ... Mein Bein! Jetzt ist alles aus. Hauptsache, ich konnte meine Gesellen noch retten ... Was hatte ich mir nur gedacht!
70 69 TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_50 69 TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_50 Du ziehst es also vor, zu sterben? Den Wunsch kann ich dir erfüllen! Du ziehst es also vor, zu sterben? Den Wunsch kann ich dir erfüllen!
71 70 TEXT_SUBSEA057_00469_SOZAIRARZAI_000_30 70 TEXT_SUBSEA057_00469_SOZAIRARZAI_000_30 <hechel> ... Du gehörst nicht zu dieser Sklavenhändlerbande, oder? Sevrin, er hat gekämpft, damit wir fliehen können ... Bitte, hilf ihm! <hechel> ... Du gehörst nicht zu dieser Sklavenhändlerbande, oder? Sevrin, er hat gekämpft, damit wir fliehen können ... Bitte, hilf ihm!
72 71 TEXT_SUBSEA057_00469_Q1_000_1 71 TEXT_SUBSEA057_00469_Q1_000_1 Willst du den Kampf für „Der Preis des Verrats“ beginnen? Willst du den Kampf für „Der Preis des Verrats“ beginnen?
73 72 TEXT_SUBSEA057_00469_A1_000_1 72 TEXT_SUBSEA057_00469_A1_000_1 Ja Ja
74 73 TEXT_SUBSEA057_00469_A1_000_2 73 TEXT_SUBSEA057_00469_A1_000_2 Nein Nein
75 74 TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_60 74 TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_60 Du bist und bleibst also ein Verräter! Stimmt doch, Sevrin, oder? Du bist und bleibst also ein Verräter! Stimmt doch, Sevrin, oder?
76 75 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_61 75 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_61 I-Ich ... I-Ich ...
77 76 TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_62 76 TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_62 Erst schleichst du dich im Schatten der Nacht davon, ohne dich von deinen Freunden zu verabschieden ... Erst schleichst du dich im Schatten der Nacht davon, ohne dich von deinen Freunden zu verabschieden ...
78 77 TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_63 77 TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_63 Und dann brichst du auch noch dein Versprechen, uns im Austausch für dein Leben ein paar fähige Seemänner „vorzustellen“? Fischfutter bist du! Und dann brichst du auch noch dein Versprechen, uns im Austausch für dein Leben ein paar fähige Seemänner „vorzustellen“? Fischfutter bist du!
79 78 TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_64 78 TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_64 Jetzt hast du also auch noch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> mitgebracht ... Kannst du denn gar nichts alleine, du Muttersöhnchen? Jetzt hast du also auch noch eine Abenteurerin mitgebracht ... Kannst du denn gar nichts alleine, du Muttersöhnchen?
80 79 TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_65 79 TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_65 Die Fische können sich auf ein Festmahl freuen! Die Fische können sich auf ein Festmahl freuen!
81 80 TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_000_66 80 TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_000_66 (-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Zürnende Stimme der Schöpfung! Erfülle diese Steine mit deiner Seele und erwecke sie in deinem Angesicht zum Leben!<UIForeground>01</UIForeground> (-???-)**Zürnende Stimme der Schöpfung! Erfülle diese Steine mit deiner Seele und erwecke sie in deinem Angesicht zum Leben!
82 81 TEXT_SUBSEA057_00469_QIB_TODO001 81 TEXT_SUBSEA057_00469_QIB_TODO001 Besiege den Lehmgolem! Besiege den Lehmgolem!
83 82 TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_01 82 TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_01 Du bist stark ... Aber auch stark genug, um <Emphasis>dem</Emphasis> hier zu widerstehen?! Du bist stark ... Aber auch stark genug, um *dem* hier zu widerstehen?!
84 83 TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_02 83 TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_02 Ja ... zerschmettert sollst du werden! Ja ... zerschmettert sollst du werden!
85 84 TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_03 84 TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_03 D-Das kann nicht wahr sein! Niemand darf dem Golem das Leben nehmen, das ich ihm gab! D-Das kann nicht wahr sein! Niemand darf dem Golem das Leben nehmen, das ich ihm gab!
86 85 TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_000_70 85 TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_000_70 (-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Dass der Golem besiegt werden konnte ...<UIForeground>01</UIForeground> (-???-)**Dass der Golem besiegt werden konnte ...
87 86 TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_000_71 86 TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_000_71 (-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground><If(PlayerParameter(4))>Diese Frau<Else/>Dieser Mann</If> ist <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Abenteurerin<Else/>kein gewöhnlicher Abenteurer</If>.<UIForeground>01</UIForeground> (-???-)**Diese Frau ist keine gewöhnliche Abenteurerin.
88 87 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_80 87 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_80 (-Mysteriöse Druidin-)Ist er mir wieder entwischt? (-Mysteriöse Druidin-)Ist er mir wieder entwischt?
89 88 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_81 88 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_81 (-Mysteriöse Druidin-)Hauptsache, dir ist nichts zugestoßen! (-Mysteriöse Druidin-)Hauptsache, dir ist nichts zugestoßen!
90 89 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_90 89 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_90 (-Mysteriöse Druidin-)Piraten ... Zu welcher Bande sie wohl gehören? Ob sie mit den Wilden Stämmen unter einer Decke stecken? (-Mysteriöse Druidin-)Piraten ... Zu welcher Bande sie wohl gehören? Ob sie mit den Wilden Stämmen unter einer Decke stecken?
91 90 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_91 90 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_91 (-Mysteriöse Druidin-)Die Wilden Stämme benehmen sich in letzter Zeit sehr merkwürdig. Es ist schwer abzuschätzen, was sie vorhaben. Sahagin und Kobolde sieht man immer häufiger. Irgendetwas Großes geht da vor sich ... (-Mysteriöse Druidin-)Die Wilden Stämme benehmen sich in letzter Zeit sehr merkwürdig. Es ist schwer abzuschätzen, was sie vorhaben. Sahagin und Kobolde sieht man immer häufiger. Irgendetwas Großes geht da vor sich ...
92 91 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_92 91 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_92 (-Mysteriöse Druidin-)Sie haben doch nicht etwa vor, einen Primae zu beschwören ...? (-Mysteriöse Druidin-)Sie haben doch nicht etwa vor, einen Primae zu beschwören ...?
93 92 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_93 92 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_93 (-Mysteriöse Druidin-)An diese Möglichkeit will ich gar nicht denken ... Aber Vorsicht ist besser als Nachsicht. (-Mysteriöse Druidin-)An diese Möglichkeit will ich gar nicht denken ... Aber Vorsicht ist besser als Nachsicht.
94 93 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_94 93 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_94 (-Mysteriöse Druidin-)Der Meeresspiegel steigt, obwohl wir Ebbe haben ... (-Mysteriöse Druidin-)Der Meeresspiegel steigt, obwohl wir Ebbe haben ...
95 94 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_95 94 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_95 (-Mysteriöse Druidin-)Und so hell scheint er doch sonst nicht am helllichten Tage ... (-Mysteriöse Druidin-)Und so hell scheint er doch sonst nicht am helllichten Tage ...
96 95 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_96 95 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_96 (-Mysteriöse Druidin-)Seit der Mond Dalamud sein Gesicht zu verändern beginnt, hat sich auch hier unten auf Hydaelyn allerhand verändert. (-Mysteriöse Druidin-)Seit der Mond Dalamud sein Gesicht zu verändern beginnt, hat sich auch hier unten auf Hydaelyn allerhand verändert.
97 96 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_97 96 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_97 (-Mysteriöse Druidin-)Es ist genau so gekommen, wie Louisoix vorhergesagt hat. Das Gleichgewicht der Gestirne ist gestört. (-Mysteriöse Druidin-)Es ist genau so gekommen, wie Louisoix vorhergesagt hat. Das Gleichgewicht der Gestirne ist gestört.
98 97 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_98 97 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_98 (-Mysteriöse Druidin-)Was nie entstehen sollte, wird sich nun manifestieren ... die Primae. (-Mysteriöse Druidin-)Was nie entstehen sollte, wird sich nun manifestieren ... die Primae.
99 98 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_99 98 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_99 (-Mysteriöse Druidin-)Eine große, alles vernichtende Katastrophe steht bevor. Es bleibt nicht mehr viel Zeit, um zu retten, was uns lieb ist. (-Mysteriöse Druidin-)Eine große, alles vernichtende Katastrophe steht bevor. Es bleibt nicht mehr viel Zeit, um zu retten, was uns lieb ist.
100 99 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_100 99 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_100 (-Mysteriöse Druidin-)Aber genau dafür kämpfen wir. <Emphasis>Dafür</Emphasis> sind wir aus Sharlayan gekommen. (-Mysteriöse Druidin-)Aber genau dafür kämpfen wir. *Dafür* sind wir aus Sharlayan gekommen.
101 100 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_101 100 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_101 (-Mysteriöse Druidin-)Das Gerät funktioniert fabelhaft! Ich kann die Ätherströme ganz deutlich sehen. Eine der vielen technischen Errungenschaften aus Sharlayan. (-Mysteriöse Druidin-)Das Gerät funktioniert fabelhaft! Ich kann die Ätherströme ganz deutlich sehen. Eine der vielen technischen Errungenschaften aus Sharlayan.
102 101 TEXT_SUBSEA057_00469_GIRL_000_102 101 TEXT_SUBSEA057_00469_GIRL_000_102 Hallo, du da mit der Brille! Hallo, du da mit der Brille!
103 102 TEXT_SUBSEA057_00469_GIRL_000_103 102 TEXT_SUBSEA057_00469_GIRL_000_103 Hier, für dich! Hier, für dich!
104 103 TEXT_SUBSEA057_00469_GIRL_000_104 103 TEXT_SUBSEA057_00469_GIRL_000_104 Hast du auf das Meer hinaus geschaut? Der Mahlstrom weiht heute den neuen Übungsplatz ein. Es wird bestimmt ein schönes Fest! Hast du auf das Meer hinaus geschaut? Der Mahlstrom weiht heute den neuen Übungsplatz ein. Es wird bestimmt ein schönes Fest!
105 104 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_105 104 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_105 (-Mysteriöse Druidin-)Eine Störung im Ätherstrom ... gerade eben. (-Mysteriöse Druidin-)Eine Störung im Ätherstrom ... gerade eben.
106 105 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_106 105 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_106 (-Mysteriöse Druidin-)Etwas muss in der Nähe der Klagegrotte geschehen sein. (-Mysteriöse Druidin-)Etwas muss in der Nähe der Klagegrotte geschehen sein.
107 106 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_110 106 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_110 (-Mysteriöse Druidin-)Du kannst froh sein, dass du noch am Leben bist ... Kannst du aufstehen? (-Mysteriöse Druidin-)Du kannst froh sein, dass du noch am Leben bist ... Kannst du aufstehen?
108 107 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_111 107 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_111 (-Mysteriöse Druidin-)Ich bin's. ... Ja, aber er ist mir entwischt. ... Verstanden. Ich werde es Kommandant Reyner ausrichten. (-Mysteriöse Druidin-)Ich bin's. ... Ja, aber er ist mir entwischt. ... Verstanden. Ich werde es Kommandant Reyner ausrichten.
109 108 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_112 108 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_112 (-Mysteriöse Druidin-)Du warst nicht ansprechbar ... Ist jetzt wieder alles in Ordnung? (-Mysteriöse Druidin-)Du warst nicht ansprechbar ... Ist jetzt wieder alles in Ordnung?
110 109 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_113 109 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_113 (-Mysteriöse Druidin-)Noch weiß ich nicht genau, was hier vor sich geht. Aber der Junge hat mir ein paar Einzelheiten erzählt. Die Piraten hatten einen „Krieger ohne Blut“ in ihrem Dienst, einen Golem. (-Mysteriöse Druidin-)Noch weiß ich nicht genau, was hier vor sich geht. Aber der Junge hat mir ein paar Einzelheiten erzählt. Die Piraten hatten einen „Krieger ohne Blut“ in ihrem Dienst, einen Golem.
111 110 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_114 110 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_114 (-Mysteriöse Druidin-)Golems sind keine normalen Lebewesen. Es bedarf komplizierter Magie, sie zum Leben zu erwecken. Nichts, was gewöhnliche Piraten zu Stande bringen könnten. (-Mysteriöse Druidin-)Golems sind keine normalen Lebewesen. Es bedarf komplizierter Magie, sie zum Leben zu erwecken. Nichts, was gewöhnliche Piraten zu Stande bringen könnten.
112 111 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_115 111 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_115 (-Mysteriöse Druidin-)Diese blau tätowierten Piraten bekommen Hilfe von den Sahagin. Ich werde später genauer untersuchen, was es damit auf sich hat. (-Mysteriöse Druidin-)Diese blau tätowierten Piraten bekommen Hilfe von den Sahagin. Ich werde später genauer untersuchen, was es damit auf sich hat.
113 112 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_116 112 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_116 (-Mysteriöse Druidin-)Ich kehre jetzt mit ihm zurück. (-Mysteriöse Druidin-)Ich kehre jetzt mit ihm zurück.
114 113 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_117 113 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_117 (-Mysteriöse Druidin-)Kehre du auch zu den Sommerfurt-Höfen zurück und berichte Staelwyrn von den Ereignissen. Lass nichts aus. (-Mysteriöse Druidin-)Kehre du auch zu den Sommerfurt-Höfen zurück und berichte Staelwyrn von den Ereignissen. Lass nichts aus.
115 114 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_118 114 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_118 (-Mysteriöse Druidin-)Ach, ich habe mich ja noch gar nicht vorgestellt ... Mein Name ist Y'shtola. (-Mysteriöse Druidin-)Ach, ich habe mich ja noch gar nicht vorgestellt ... Mein Name ist Y'shtola.
116 115 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_119 115 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_119 Ich erforsche die Ätherströme in dieser Region. Sehr erfreut! Ich erforsche die Ätherströme in dieser Region. Sehr erfreut!
117 116 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_120 116 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_120 V-Vielen Dank. Ohne dich wäre ich jetzt Fischfutter! V-Vielen Dank. Ohne dich wäre ich jetzt Fischfutter!
118 117 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_121 117 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_121 Ich schulde dir eine Erklärung. Aber lass uns erst von hier verschwinden. Ich erkläre alles auf den Sommerfurt-Höfen. Ich schulde dir eine Erklärung. Aber lass uns erst von hier verschwinden. Ich erkläre alles auf den Sommerfurt-Höfen.
119 118 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_122 118 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_122 D-Du ... bist doch nicht etwa ... Ach, schon gut. D-Du ... bist doch nicht etwa ... Ach, schon gut.
120 119 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_123 119 TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_123 Wir sehen uns bestimmt bald wieder! Wir sehen uns bestimmt bald wieder!
121 120 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_130 120 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_130 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du wieder! Bist du auch unverletzt? Player, da bist du wieder! Bist du auch unverletzt?
122 121 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_131 121 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_131 Y'shtola hat den Schuft hier abgeliefert. Ich habe von deinem heldenhaften Kampf gegen den Golem gehört. Alle Achtung! Y'shtola hat den Schuft hier abgeliefert. Ich habe von deinem heldenhaften Kampf gegen den Golem gehört. Alle Achtung!
123 122 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_132 122 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_132 Aber was hatte das alles zu bedeuten? Sevrins Gesellen sind zurückgekehrt, aber sie waren so verschreckt, dass aus ihnen kaum etwas herauszubekommen war. Aber was hatte das alles zu bedeuten? Sevrins Gesellen sind zurückgekehrt, aber sie waren so verschreckt, dass aus ihnen kaum etwas herauszubekommen war.
124 123 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_133 123 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_133 Herr, es ist alles meine Schuld ... Ich werde alles erklären. Herr, es ist alles meine Schuld ... Ich werde alles erklären.
125 124 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_134 124 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_134 Ich ... war einst bei den Plündernden Schlangen. Ich ... war einst bei den Plündernden Schlangen.
126 125 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_135 125 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_135 Die Plündernden Schlangen? Die stehen im Dienste der Sahagin, nicht wahr? Eine hinterhältige Piratenbande ist das! Die Plündernden Schlangen? Die stehen im Dienste der Sahagin, nicht wahr? Eine hinterhältige Piratenbande ist das!
127 126 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_136 126 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_136 Die Plündernden Schlangen sind in Limsa Lominsa geächtet. Ihr Anführer hat sogar einen Pakt mit den scheußlichen Sahagin geschlossen. Vor ein paar Jahren begannen sie, Bürger der Stadt zu entführen und in den Dienst der Piraten zu zwingen. Die Plündernden Schlangen sind in Limsa Lominsa geächtet. Ihr Anführer hat sogar einen Pakt mit den scheußlichen Sahagin geschlossen. Vor ein paar Jahren begannen sie, Bürger der Stadt zu entführen und in den Dienst der Piraten zu zwingen.
128 127 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_137 127 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_137 Mir wurde die Sache zuwider und ich wollte die Plündernden Schlangen so schnell wie möglich verlassen. Aber so einfach ist das nicht ... Sie lassen keinen gehen! Mir wurde die Sache zuwider und ich wollte die Plündernden Schlangen so schnell wie möglich verlassen. Aber so einfach ist das nicht ... Sie lassen keinen gehen!
129 128 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_138 128 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_138 Also bin ich bei einer günstigen Gelegenheit geflohen. Ich habe meinen Namen geändert und mich hier in den Sommerfurt-Höfen niedergelassen. Also bin ich bei einer günstigen Gelegenheit geflohen. Ich habe meinen Namen geändert und mich hier in den Sommerfurt-Höfen niedergelassen.
130 129 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_139 129 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_139 Aber sie haben mich gefunden ... Auf Verrat stehe die Todesstrafe, drohten sie mir ... Es sei denn, ich würde ihnen helfen, neue Mitglieder „anzuwerben“. Entführen, heißt das im Klartext. Aber sie haben mich gefunden ... Auf Verrat stehe die Todesstrafe, drohten sie mir ... Es sei denn, ich würde ihnen helfen, neue Mitglieder „anzuwerben“. Entführen, heißt das im Klartext.
131 130 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_140 130 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_140 Das war es, was in dem Brief stand. Das war es, was in dem Brief stand.
132 131 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_141 131 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_141 Ich hätte mich nicht darauf einlassen sollen! Aber ich hatte solche Angst um mein Leben! Ich hätte mich nicht darauf einlassen sollen! Aber ich hatte solche Angst um mein Leben!
133 132 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_142 132 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_142 Sevrin. Letztendlich hast du dich eines Besseren besonnen, oder nicht? Sevrin. Letztendlich hast du dich eines Besseren besonnen, oder nicht?
134 133 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_143 133 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_143 Deine Gesellen haben mir gesagt, dass du dich den Piraten entgegengestellt hast. Dass du ihnen zur Flucht verholfen hast. Deine Gesellen haben mir gesagt, dass du dich den Piraten entgegengestellt hast. Dass du ihnen zur Flucht verholfen hast.
135 134 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_144 134 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_144 Aber ... ich war kurz davor, sie auszuliefern! An eine mörderische Piratenbande! Aber ... ich war kurz davor, sie auszuliefern! An eine mörderische Piratenbande!
136 135 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_145 135 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_145 Herr, es tut mir leid, aber ... ich werde die Sommerfurt-Höfe verlassen. Ich stelle mich den Gelbjacken. Herr, es tut mir leid, aber ... ich werde die Sommerfurt-Höfe verlassen. Ich stelle mich den Gelbjacken.
137 136 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_146 136 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_146 Du musst tun, was du für richtig hältst. Du musst tun, was du für richtig hältst.
138 137 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_147 137 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_147 Aber vergiss nicht: Auf den Sommerfurt-Höfen ist immer Platz für dich. Komm zurück, wenn du mit dir im Reinen bist. Aber vergiss nicht: Auf den Sommerfurt-Höfen ist immer Platz für dich. Komm zurück, wenn du mit dir im Reinen bist.
139 138 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_148 138 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_148 Herr Staelwyrn ... W-Wie kann ich Euch danken? Herr Staelwyrn ... W-Wie kann ich Euch danken?
140 139 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_150 139 TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_150 Es tut mir leid, dass ich dich in meine Probleme verwickelt habe. Dir schulde ich ebenfalls eine Erklärung. Es tut mir leid, dass ich dich in meine Probleme verwickelt habe. Dir schulde ich ebenfalls eine Erklärung.
141 140 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_151 140 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_151 Das hast du wirklich fabelhaft gemacht. Und du hast dein Leben für uns riskiert. Ich muss mich bei dir bedanken. Das hast du wirklich fabelhaft gemacht. Und du hast dein Leben für uns riskiert. Ich muss mich bei dir bedanken.
142 141 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_152 141 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_152 Da fällt mir ein ... Kannst du mir in dieser Sache noch einen letzten Gefallen tun? Erzähl Baderon, was hier vorgefallen ist. Besonders, was Sevrins Sinneswandel angeht. Da fällt mir ein ... Kannst du mir in dieser Sache noch einen letzten Gefallen tun? Erzähl Baderon, was hier vorgefallen ist. Besonders, was Sevrins Sinneswandel angeht.
143 142 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_153 142 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_153 Baderon hat einen gewissen Einfluss bei den Gelbjacken. Vielleicht kann er ein gutes Wort für Sevrin einlegen. Ich glaube, er hat eine zweite Chance verdient. Baderon hat einen gewissen Einfluss bei den Gelbjacken. Vielleicht kann er ein gutes Wort für Sevrin einlegen. Ich glaube, er hat eine zweite Chance verdient.
144 143 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_154 143 TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_154 Du hast so viel für uns getan. Das werde ich dir nicht vergessen. Du hast so viel für uns getan. Das werde ich dir nicht vergessen.
145 144 TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_161 144 TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_161 Das ist ja mal eine starke Geschichte! Und das auf den friedlichen Sommerfurt-Höfen! Das ist ja mal eine starke Geschichte! Und das auf den friedlichen Sommerfurt-Höfen!
146 145 TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_162 145 TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_162 Und die Sache mit diesem Sevrin kannst du getrost mir überlassen. Ich spreche mal mit meinen Freunden bei den Gelbjacken. Und die Sache mit diesem Sevrin kannst du getrost mir überlassen. Ich spreche mal mit meinen Freunden bei den Gelbjacken.
147 146 TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_163 146 TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_163 Und du, aus dir ist in der Zwischenzeit ja <If(PlayerParameter(4))>eine richtige Abenteurerin<Else/>ein richtiger Abenteurer</If> geworden! Und du, aus dir ist in der Zwischenzeit ja eine richtige Abenteurerin geworden!
148 147 TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_164 147 TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_164 Dann spricht auch nichts mehr dagegen, dass du dir hier in der Ertränkten Sorge ein Gästezimmer mietest. Dann spricht auch nichts mehr dagegen, dass du dir hier in der Ertränkten Sorge ein Gästezimmer mietest.
149 148 TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_165 148 TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_165 Abenteurer sollten darauf achten, immer gut ausgeruht zu sein. Sprich doch mal mit Mytesyn, der kann dir alles erklären. Abenteurer sollten darauf achten, immer gut ausgeruht zu sein. Sprich doch mal mit Mytesyn, der kann dir alles erklären.
150 149 TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_166 149 TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_166 Dann hätte ich noch etwas ... So <If(PlayerParameter(4))>eine zuverlässige Abenteurerin<Else/>ein zuverlässiger Abenteurer</If>, wie du es bist, sollte sich mal an Freibriefen versuchen. Dann hätte ich noch etwas ... So eine zuverlässige Abenteurerin, wie du es bist, sollte sich mal an Freibriefen versuchen.
151 150 TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_167 150 TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_167 Diese Aufträge werden von den Gilden an Abenteurer vergeben. Eine gute Gelegenheit, etwas Geld zu verdienen und Erfahrung zu sammeln. Diese Aufträge werden von den Gilden an Abenteurer vergeben. Eine gute Gelegenheit, etwas Geld zu verdienen und Erfahrung zu sammeln.
152 151 TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_168 151 TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_168 Sprich doch mal mit T'mokkri hier in der Hafenbar. Sie wird dir alles Weitere erklären. Sprich doch mal mit T'mokkri hier in der Hafenbar. Sie wird dir alles Weitere erklären.
153 152 TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_169 152 TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_169 Tja, dass die Plündernden Schlangen mit Entführungen und Sklavenhandel zu tun haben ... Das wird das ohnehin gespannte Verhältnis zwischen Admiral Merlwyb und den Piraten weiter belasten. Tja, dass die Plündernden Schlangen mit Entführungen und Sklavenhandel zu tun haben ... Das wird das ohnehin gespannte Verhältnis zwischen Admiral Merlwyb und den Piraten weiter belasten.
154 153 TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_170 153 TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_170 Egal, ob Pirat oder nicht ... Wir sind alle Limser und wir sollten zusammenhalten, anstatt uns gegenseitig zu bekämpfen und zu misstrauen. Es kommen raue und stürmische Zeiten auf uns zu, und wenn die Mannschaft nicht wie ein Mann zusammensteht, werden wir kentern. Egal, ob Pirat oder nicht ... Wir sind alle Limser und wir sollten zusammenhalten, anstatt uns gegenseitig zu bekämpfen und zu misstrauen. Es kommen raue und stürmische Zeiten auf uns zu, und wenn die Mannschaft nicht wie ein Mann zusammensteht, werden wir kentern.
155 154 TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_171 154 TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_171 Aber für heute hast du genug geleistet. Sprich mich an, wenn dir wieder der Sinn nach Abenteuern steht. Ich weiß immer, wo man etwas erleben kann! Aber für heute hast du genug geleistet. Sprich mich an, wenn dir wieder der Sinn nach Abenteuern steht. Ich weiß immer, wo man etwas erleben kann!
156 155 TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_181 155 TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_181 In Anerkennung deiner Verdienste hast du nun Zugang zu Freibriefen und deinem persönlichen Gästezimmer. In Anerkennung deiner Verdienste hast du nun Zugang zu Freibriefen und deinem persönlichen Gästezimmer.
157 156 TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_182 156 TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_182 Stehe weiterhin den Bedürftigen und Verzweifelten bei, um als <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If> zu Ruhm und Ehre zu kommen. Stehe weiterhin den Bedürftigen und Verzweifelten bei, um als Heldin zu Ruhm und Ehre zu kommen.
158 157 TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_183 157 TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_183 Eorzea hält unzählige Rätsel und unerforschte Pfade für dich bereit. Beschreite den Weg des Abenteurers und entdecke eine fantastische Welt voller Monster und Mythen! Eorzea hält unzählige Rätsel und unerforschte Pfade für dich bereit. Beschreite den Weg des Abenteurers und entdecke eine fantastische Welt voller Monster und Mythen!
159 158 TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_190 158 TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_190 Dir stehen ab sofort Inhaltsempfehlungen zur Verfügung. Diese empfehlen dir je nach Stufe, Klasse und aktueller Region Inhalte, die du spielen kannst. Dir stehen ab sofort Inhaltsempfehlungen zur Verfügung. Diese empfehlen dir je nach Stufe, Klasse und aktueller Region Inhalte, die du spielen kannst.
160 159 TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_191 159 TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_191 Du kannst die Inhaltsempfehlungen über das Hauptmenü aufrufen. Sie werden dir außerdem beim nächsten Einloggen angezeigt. Nutze die Empfehlungen für ein noch größeres Abenteuervergnügen! Du kannst die Inhaltsempfehlungen über das Hauptmenü aufrufen. Sie werden dir außerdem beim nächsten Einloggen angezeigt. Nutze die Empfehlungen für ein noch größeres Abenteuervergnügen!
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0,"TEXT_SUBSEA058_00470_SEQ_00","Ostfyr am La Thagran-Grenzposten erhält Meldungen über Monster, die Reisende überfallen, und benötigt deine Hilfe."
1,"TEXT_SUBSEA058_00470_SEQ_01","Immer mehr Reisende, die den La Thagran-Grenzposten passieren, berichten, dass sie von gefräßigen Yarzons in der Nähe des Schurkenstroms angegriffen wurden. Finde dort drei Yarzon-Nester und erlege die gefräßigen Yarzons, sobald sie ihr Nest verlassen."
2,"TEXT_SUBSEA058_00470_SEQ_02","Du hast die gefräßigen Yarzons erlegt und den Weg zum La Thagran-Grenzposten für Reisende sicherer gemacht. Erstatte Ostfyr Bericht."
3,"TEXT_SUBSEA058_00470_SEQ_03","Die Gelbjacken, die am La Thagran-Grenzposten Wache stehen, leiden an Personalmangel und können keine weiteren Wachen entbehren, um die Umgebung zu patrouillieren. Sie sind auf die Hilfe von Abenteurern angewiesen."
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24,"TEXT_SUBSEA058_00470_TODO_00","Gefräßige Yarzons aus ihren Nestern scheuchen und erlegen"
25,"TEXT_SUBSEA058_00470_TODO_01","Ostfyr Bericht erstatten"
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51,"TEXT_SUBSEA058_00470_OSTFYR_000_11","Hast du den gefräßigen Yarzons ... Beine gemacht? Hihi. Entschuldige den Scherz, ich nehme die Bedrohung sehr ernst. Vielen Dank dafür! Du hast einen entscheidenden Beitrag zur Sicherheit der Region geleistet."
52,"TEXT_SUBSEA058_00470_OSTFYR_000_12","Dieser Wachposten hier gewinnt immer mehr an Bedeutung. Eigentlich sollte sich der Mahlstrom um die Bewachung kümmern, doch der hat mit den Wilden Stämmen alle Hände voll zu tun. Für die nächste Zeit sind wir Gelbjacken auf uns selbst angewiesen."
53,"TEXT_SUBSEA058_00470_OSTFYR_000_13","Aber wir sind nicht genug, um das gesamte Gelände abzudecken, und einer größeren Attacke könnten wir auch nicht lange standhalten. Zum Glück helfen uns immer wieder mutige Abenteurer. Dafür sind wir wirklich dankbar."
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0,TEXT_SUBSEA058_00470_SEQ_00,"Ostfyr am La Thagran-Grenzposten erhält Meldungen über Monster, die Reisende überfallen, und benötigt deine Hilfe."
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2,TEXT_SUBSEA058_00470_SEQ_02,Du hast die gefräßigen Yarzons erlegt und den Weg zum La Thagran-Grenzposten für Reisende sicherer gemacht. Erstatte Ostfyr Bericht.
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0,"TEXT_SUBSEA059_00471_SEQ_00","Grynewyda von den Sommerfurt-Höfen sucht fleißige Arbeiter, die bei der Erschließung wilder Gebiete helfen."
1,"TEXT_SUBSEA059_00471_SEQ_01","Die Erschließung neuer Gebiete schreitet nicht mit dem geplanten Tempo voran. Auch seitens Limsa Lominsa gibt es nur unzureichend Unterstützung. Gehe auf die andere Seite der Hütte und nimm dir die Ackerschaufel, um bei der Beseitigung von Steinen zu helfen."
2,"TEXT_SUBSEA059_00471_SEQ_02","Gehe in die Sied<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>biete, beseitige die störenden Steine mit der Ackerschaufel und sammle den Unrat auf."
3,"TEXT_SUBSEA059_00471_SEQ_03","Du hast die Erschließungsarbeiten erledigt. Erstatte Grynewyda in den Sommerfurt-Höfen Bericht."
4,"TEXT_SUBSEA059_00471_SEQ_04","Im Rahmen der Besiedlungspläne von Admiral Merlwyb haben sich viele Piraten in den Sommerfurt-Höfen niedergelassen. Allerdings scheinen sich die Piraten nicht gut an das Landleben und die Feldarbeit gewöhnen zu können."
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48,"TEXT_SUBSEA059_00471_GRYNEWYDA_000_1","Weißt du, dass sich die Sommerfurt-Höfe an den Siedlungsplänen von Admiral Merlwyb beteiligen? Im Gegenzug dafür erhalten wir von oben Unterstützung."
49,"TEXT_SUBSEA059_00471_GRYNEWYDA_000_2","Wenn wir aber unsere Vorgaben nicht erfüllen, wird uns die Unterstützung gekürzt oder gar gestrichen. Das scheint die Piraten, die sich hier als Bauern niedergelassen haben, allerdings nicht zu interessieren. Sie sind kaum zu motivieren."
50,"TEXT_SUBSEA059_00471_GRYNEWYDA_000_3","Deswegen sind wir auf Hilfe von außen angewiesen. Würdest du für uns hier im Besiedlungsgebiet Steine aus dem Weg räumen und Unrat aufsammeln?"
51,"TEXT_SUBSEA059_00471_GRYNEWYDA_000_4","Gut. Dann geh als Erstes hinter die Hütte und nimm dir die Ackerschaufel, die dort steht. Damit wird es dir ein Leichtes sein, die hinderlichen Steine zu beseitigen."
52,"TEXT_SUBSEA059_00471_GRYNEWYDA_000_11","Du bist schon zurück? Dieses Tempo bin ich von den faulen Ackerpiraten nicht gewohnt. Nicht, dass ich <If(PlayerParameter(4))>eine ehrenwerte Abenteurerin<Else/>einen ehrenwerten Abenteurer</If> mit diesem Gesindel vergleichen würde! Danke, damit haben wir unseren Rückstand etwas wettgemacht."
53,"TEXT_SUBSEA059_00471_GRYNEWYDA_000_12","Wenn alle, die sich hier niederlassen, so fleißig anpacken würden wie du, müsste ich mir nicht so viele Sorgen machen ..."
54,"TEXT_SUBSEA059_00471_GRYNEWYDA_000_13","Ich stehe ja hinter Admiral Merlwybs Plänen, aber die Kolonisten, die sie hierhin schickt, lassen sehr zu wünschen übrig. Da muss sich etwas ändern."
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0,TEXT_SUBSEA059_00471_SEQ_00,"Grynewyda von den Sommerfurt-Höfen sucht fleißige Arbeiter, die bei der Erschließung wilder Gebiete helfen."
1,TEXT_SUBSEA059_00471_SEQ_01,"Die Erschließung neuer Gebiete schreitet nicht mit dem geplanten Tempo voran. Auch seitens Limsa Lominsa gibt es nur unzureichend Unterstützung. Gehe auf die andere Seite der Hütte und nimm dir die Ackerschaufel, um bei der Beseitigung von Steinen zu helfen."
2,TEXT_SUBSEA059_00471_SEQ_02,"Gehe in die Sied­lungs­ge­biete, beseitige die störenden Steine mit der Ackerschaufel und sammle den Unrat auf."
3,TEXT_SUBSEA059_00471_SEQ_03,Du hast die Erschließungsarbeiten erledigt. Erstatte Grynewyda in den Sommerfurt-Höfen Bericht.
4,TEXT_SUBSEA059_00471_SEQ_04,Im Rahmen der Besiedlungspläne von Admiral Merlwyb haben sich viele Piraten in den Sommerfurt-Höfen niedergelassen. Allerdings scheinen sich die Piraten nicht gut an das Landleben und die Feldarbeit gewöhnen zu können.
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50,TEXT_SUBSEA059_00471_GRYNEWYDA_000_3,Deswegen sind wir auf Hilfe von außen angewiesen. Würdest du für uns hier im Besiedlungsgebiet Steine aus dem Weg räumen und Unrat aufsammeln?
51,TEXT_SUBSEA059_00471_GRYNEWYDA_000_4,"Gut. Dann geh als Erstes hinter die Hütte und nimm dir die Ackerschaufel, die dort steht. Damit wird es dir ein Leichtes sein, die hinderlichen Steine zu beseitigen."
52,TEXT_SUBSEA059_00471_GRYNEWYDA_000_11,"Du bist schon zurück? Dieses Tempo bin ich von den faulen Ackerpiraten nicht gewohnt. Nicht, dass ich eine ehrenwerte Abenteurerin mit diesem Gesindel vergleichen würde! Danke, damit haben wir unseren Rückstand etwas wettgemacht."
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54,TEXT_SUBSEA059_00471_GRYNEWYDA_000_13,"Ich stehe ja hinter Admiral Merlwybs Plänen, aber die Kolonisten, die sie hierhin schickt, lassen sehr zu wünschen übrig. Da muss sich etwas ändern."
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5 1 TEXT_SUBSEA059_00471_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA059_00471_SEQ_04 Die Erschließung neuer Gebiete schreitet nicht mit dem geplanten Tempo voran. Auch seitens Limsa Lominsa gibt es nur unzureichend Unterstützung. Gehe auf die andere Seite der Hütte und nimm dir die Ackerschaufel, um bei der Beseitigung von Steinen zu helfen. Im Rahmen der Besiedlungspläne von Admiral Merlwyb haben sich viele Piraten in den Sommerfurt-Höfen niedergelassen. Allerdings scheinen sich die Piraten nicht gut an das Landleben und die Feldarbeit gewöhnen zu können.
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53 49 TEXT_SUBSEA059_00471_GRYNEWYDA_000_2 52 TEXT_SUBSEA059_00471_GRYNEWYDA_000_11 Wenn wir aber unsere Vorgaben nicht erfüllen, wird uns die Unterstützung gekürzt oder gar gestrichen. Das scheint die Piraten, die sich hier als Bauern niedergelassen haben, allerdings nicht zu interessieren. Sie sind kaum zu motivieren. Du bist schon zurück? Dieses Tempo bin ich von den faulen Ackerpiraten nicht gewohnt. Nicht, dass ich eine ehrenwerte Abenteurerin mit diesem Gesindel vergleichen würde! Danke, damit haben wir unseren Rückstand etwas wettgemacht.
54 50 TEXT_SUBSEA059_00471_GRYNEWYDA_000_3 53 TEXT_SUBSEA059_00471_GRYNEWYDA_000_12 Deswegen sind wir auf Hilfe von außen angewiesen. Würdest du für uns hier im Besiedlungsgebiet Steine aus dem Weg räumen und Unrat aufsammeln? Wenn alle, die sich hier niederlassen, so fleißig anpacken würden wie du, müsste ich mir nicht so viele Sorgen machen ...
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56 52 TEXT_SUBSEA059_00471_GRYNEWYDA_000_11 55 TEXT_SUBSEA059_00471_TALK_SCENE00002_000 Du bist schon zurück? Dieses Tempo bin ich von den faulen Ackerpiraten nicht gewohnt. Nicht, dass ich <If(PlayerParameter(4))>eine ehrenwerte Abenteurerin<Else/>einen ehrenwerten Abenteurer</If> mit diesem Gesindel vergleichen würde! Danke, damit haben wir unseren Rückstand etwas wettgemacht. Gelöscht
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2,"TEXT_SUBSEA060_00472_SEQ_02","Du hast genügend La Noscea-Orangen geerntet. Bring das Obst zu Bhirdraeg in den Sommerfurten-Höfen."
3,"TEXT_SUBSEA060_00472_SEQ_03","Diejenigen Feldarbeiter, die ihre Arbeit gewissenhaft betreiben, erwarten von den Ackerpiraten schon längst keine Hilfe mehr. Ihr Ärger beginnt sich gegen Admiral Merlwyb zu richten, die die Besiedlung vorantreibt."
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48,"TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_1","Es wird Zeit, die La Noscea-Orangen zu ernten. Auf die lauffaule Lumpenbande von Ackerpiraten kann ich mich dabei nicht verlassen ... Bis die sich mal aus ihren Hängematten erheben, ist aus jeder reifen Orange schon ein neuer Orangenbaum gewachsen!"
49,"TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_2","Aber die Zeit drängt. Das Obst ist jetzt so reif, dass es schon bald von den Bäumen fallen wird. Wenn es nicht vorher geerntet wird, verfault es nachher auf dem Boden und all unsere Mühe beim Anbau war vergebens."
50,"TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_3","Würdest du mir einen Teil der Arbeit abnehmen und drei reife La Noscea-Orangen von den Bäumen pflücken? Aber sieh dich vor, denn der süße Geruch des reifen Obstes zieht häufig Blumen-Vespula an."
51,"TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_11","Wenn wir die reifen Orangen nicht schnell ernten, verfaulen sie noch."
52,"TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_12","Gute Arbeit! Das reicht fürs Erste."
53,"TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_13","Von den trägen Taugenichtsen - du weißt schon, wen ich damit meine - hat sich keiner blicken lassen ... Aber etwas anderes habe ich auch nicht erwartet."
54,"TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_14","Sie kennen es halt nicht anders, als ihren Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt mit Raubzügen und Plünderungen zu verdienen. Wahrscheinlich warten sie nur auf eine gute Gelegenheit, hart arbeitenden Leuten wie uns die Gil abzunehmen, die wir im Schweiße unseres Angesichts verdient haben. Was für eine Schnapsidee von Admiral Merlwyb, diese Mörderbande hier anzusiedeln!"
55,"TEXT_SUBSEA060_00472_SYSTEM_000_20","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
0,TEXT_SUBSEA060_00472_SEQ_00,Bhirdraeg von den Sommerfurt-Höfen benötigt Hilfe bei der Ernte von La Noscea-Orangen.
1,TEXT_SUBSEA060_00472_SEQ_01,Die arbeitsscheuen Ackerpiraten beteiligen sich nicht an der Ernte. Gehe zu den Obstplantagen und pflücke drei reife La Noscea-Orangen von den Bäumen.
2,TEXT_SUBSEA060_00472_SEQ_02,Du hast genügend La Noscea-Orangen geerntet. Bring das Obst zu Bhirdraeg in den Sommerfurten-Höfen.
3,TEXT_SUBSEA060_00472_SEQ_03,"Diejenigen Feldarbeiter, die ihre Arbeit gewissenhaft betreiben, erwarten von den Ackerpiraten schon längst keine Hilfe mehr. Ihr Ärger beginnt sich gegen Admiral Merlwyb zu richten, die die Besiedlung vorantreibt."
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49,TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_2,"Aber die Zeit drängt. Das Obst ist jetzt so reif, dass es schon bald von den Bäumen fallen wird. Wenn es nicht vorher geerntet wird, verfault es nachher auf dem Boden und all unsere Mühe beim Anbau war vergebens."
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55,TEXT_SUBSEA060_00472_SYSTEM_000_20,Du spürst eine feindliche Präsenz!
1 key 0 TEXT_SUBSEA060_00472_SEQ_00 1 Bhirdraeg von den Sommerfurt-Höfen benötigt Hilfe bei der Ernte von La Noscea-Orangen.
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4 0 TEXT_SUBSEA060_00472_SEQ_00 3 TEXT_SUBSEA060_00472_SEQ_03 Bhirdraeg von den Sommerfurt-Höfen benötigt Hilfe bei der Ernte von La Noscea-Orangen. Diejenigen Feldarbeiter, die ihre Arbeit gewissenhaft betreiben, erwarten von den Ackerpiraten schon längst keine Hilfe mehr. Ihr Ärger beginnt sich gegen Admiral Merlwyb zu richten, die die Besiedlung vorantreibt.
5 1 TEXT_SUBSEA060_00472_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA060_00472_SEQ_04 Die arbeitsscheuen Ackerpiraten beteiligen sich nicht an der Ernte. Gehe zu den Obstplantagen und pflücke drei reife La Noscea-Orangen von den Bäumen.
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49 45 TEXT_SUBSEA060_00472_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_1 Es wird Zeit, die La Noscea-Orangen zu ernten. Auf die lauffaule Lumpenbande von Ackerpiraten kann ich mich dabei nicht verlassen ... Bis die sich mal aus ihren Hängematten erheben, ist aus jeder reifen Orange schon ein neuer Orangenbaum gewachsen!
50 46 TEXT_SUBSEA060_00472_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_2 Aber die Zeit drängt. Das Obst ist jetzt so reif, dass es schon bald von den Bäumen fallen wird. Wenn es nicht vorher geerntet wird, verfault es nachher auf dem Boden und all unsere Mühe beim Anbau war vergebens.
51 47 TEXT_SUBSEA060_00472_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_3 Würdest du mir einen Teil der Arbeit abnehmen und drei reife La Noscea-Orangen von den Bäumen pflücken? Aber sieh dich vor, denn der süße Geruch des reifen Obstes zieht häufig Blumen-Vespula an.
52 48 TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_1 51 TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_11 Es wird Zeit, die La Noscea-Orangen zu ernten. Auf die lauffaule Lumpenbande von Ackerpiraten kann ich mich dabei nicht verlassen ... Bis die sich mal aus ihren Hängematten erheben, ist aus jeder reifen Orange schon ein neuer Orangenbaum gewachsen! Wenn wir die reifen Orangen nicht schnell ernten, verfaulen sie noch.
53 49 TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_2 52 TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_12 Aber die Zeit drängt. Das Obst ist jetzt so reif, dass es schon bald von den Bäumen fallen wird. Wenn es nicht vorher geerntet wird, verfault es nachher auf dem Boden und all unsere Mühe beim Anbau war vergebens. Gute Arbeit! Das reicht fürs Erste.
54 50 TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_3 53 TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_13 Würdest du mir einen Teil der Arbeit abnehmen und drei reife La Noscea-Orangen von den Bäumen pflücken? Aber sieh dich vor, denn der süße Geruch des reifen Obstes zieht häufig Blumen-Vespula an. Von den trägen Taugenichtsen - du weißt schon, wen ich damit meine - hat sich keiner blicken lassen ... Aber etwas anderes habe ich auch nicht erwartet.
55 51 TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_11 54 TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_14 Wenn wir die reifen Orangen nicht schnell ernten, verfaulen sie noch. Sie kennen es halt nicht anders, als ihren Lebens­unter­halt mit Raubzügen und Plünderungen zu verdienen. Wahrscheinlich warten sie nur auf eine gute Gelegenheit, hart arbeitenden Leuten wie uns die Gil abzunehmen, die wir im Schweiße unseres Angesichts verdient haben. Was für eine Schnapsidee von Admiral Merlwyb, diese Mörderbande hier anzusiedeln!
56 52 TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_12 55 TEXT_SUBSEA060_00472_SYSTEM_000_20 Gute Arbeit! Das reicht fürs Erste. Du spürst eine feindliche Präsenz!
53 TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_13 Von den trägen Taugenichtsen - du weißt schon, wen ich damit meine - hat sich keiner blicken lassen ... Aber etwas anderes habe ich auch nicht erwartet.
54 TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_14 Sie kennen es halt nicht anders, als ihren Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt mit Raubzügen und Plünderungen zu verdienen. Wahrscheinlich warten sie nur auf eine gute Gelegenheit, hart arbeitenden Leuten wie uns die Gil abzunehmen, die wir im Schweiße unseres Angesichts verdient haben. Was für eine Schnapsidee von Admiral Merlwyb, diese Mörderbande hier anzusiedeln!
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3,"TEXT_SUBSEA061_00473_SEQ_03","Die La Noscea-Orangen gedeihen dank deiner Hilfe so prächtig, dass die Feldarbeiter mit der Ernte nicht nachkommen. Von den Ackerpiraten ist keine Hilfe zu erwarten. Ob sie sich je in die Bauerngemeinde einleben werden?"
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48,"TEXT_SUBSEA061_00473_BHIRDRAEG_000_1","Sind unsere La Noscea-Orangen nicht prächtig? Ich sag dir, sie sind sehr anspruchsvoll. „Säen, warten, ernten“ - so einfach ist das nicht."
49,"TEXT_SUBSEA061_00473_BHIRDRAEG_000_2","Immer wieder haben wir Probleme mit Puks: Sie fressen die Insekten, die die Orangenblüten bestäuben. Deswegen müssen wir die Blüten oft einzeln per Hand bestäuben. Eine wahnsinnige Geduldsarbeit, das kannst du mir glauben."
50,"TEXT_SUBSEA061_00473_BHIRDRAEG_000_3","Du siehst so aus, als könntest du mir da helfen. Würdest du für uns fünf junge Puks erschlagen? Dann werden sich die anderen bestimmt auch bald zurückziehen."
51,"TEXT_SUBSEA061_00473_BHIRDRAEG_000_11","Gut gemacht! Du hast uns eine Menge Arbeit erspart. Denn gerade in der Zeit, wenn die Bäume blühen, ist die Feldarbeit am schönsten."
52,"TEXT_SUBSEA061_00473_BHIRDRAEG_000_12","Vielleicht nehmen sich die Ackerpiraten ein Beispiel an dir und engagieren sich in Zukunft mehr für die Landwirtschaft ... Schön wär's."
53,"TEXT_SUBSEA061_00473_BHIRDRAEG_000_13","Und wenn nicht, können wir ja immer noch dich mit der Beseitigung der Ackerpiraten beauftragen. Hahaha, verzeih mir den Scherz!"
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49,TEXT_SUBSEA061_00473_BHIRDRAEG_000_2,"Immer wieder haben wir Probleme mit Puks: Sie fressen die Insekten, die die Orangenblüten bestäuben. Deswegen müssen wir die Blüten oft einzeln per Hand bestäuben. Eine wahnsinnige Geduldsarbeit, das kannst du mir glauben."
50,TEXT_SUBSEA061_00473_BHIRDRAEG_000_3,"Du siehst so aus, als könntest du mir da helfen. Würdest du für uns fünf junge Puks erschlagen? Dann werden sich die anderen bestimmt auch bald zurückziehen."
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48,"TEXT_SUBSEA062_00474_KHANMHAR_000_1","Du bist nicht zufällig auf dem Weg zur Feldscheune? Wenn doch, dann hätte ich eine dringende Bitte. Kannst du einen Supertrank dort hinbringen und Wydaloef geben?"
49,"TEXT_SUBSEA062_00474_KHANMHAR_000_2","Die unzufriedenen Ackerpiraten haben sich an der Feldscheune versammelt und es kommt immer wieder zu kleineren Kämpfen. Die Zankereien wollen nicht abreißen und der Vorrat an Heiltränken ist beinah erschöpft. Nicht auszudenken, was passiert, wenn jemand dauerhaft zu Schaden kommt ..."
50,"TEXT_SUBSEA062_00474_KHANMHAR_000_3","Woher man einen Supertrank bekommt? Na, zum Beispiel von der Krämerin, die ihre Waren hier auf den Sommerfurt-Höfen feilbietet. Vielen Dank noch mal!"
51,"TEXT_SUBSEA062_00474_WYDALOEF_000_11","Wir haben keine Tränke mehr. Wenn jetzt wieder Streit ausbricht und sich jemand verletzt, gibt es nichts, was wir tun können."
52,"TEXT_SUBSEA062_00474_WYDALOEF_000_12","Danke, darauf habe ich gewartet! Bei diesen ungehobelten Kerlen weiß man nie, wann die nächste Schlägerei beginnt. Aber mit dem Supertrank kann ich dem etwas gelassener entgegensehen. Besser wäre es natürlich, wenn es überhaupt keine Streitigkeiten gäbe ..."
53,"TEXT_SUBSEA062_00474_WYDALOEF_000_13","Dass man Konflikte nicht gleich mit der Axt löst, ist den Ackerpiraten kaum zu vermitteln. Sie kennen es eben nicht anders. Und der Frust des Landlebens entlädt sich schnell in Aggressionen."
54,"TEXT_SUBSEA062_00474_WYDALOEF_000_14","Die Feldarbeit ist sicher nicht einfach, aber wenn sie ihre Energie darauf konzentrieren könnten, wäre es zum Wohle aller. Auch zum Wohl der Piraten."
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49,TEXT_SUBSEA062_00474_KHANMHAR_000_2,"Die unzufriedenen Ackerpiraten haben sich an der Feldscheune versammelt und es kommt immer wieder zu kleineren Kämpfen. Die Zankereien wollen nicht abreißen und der Vorrat an Heiltränken ist beinah erschöpft. Nicht auszudenken, was passiert, wenn jemand dauerhaft zu Schaden kommt ..."
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51,TEXT_SUBSEA062_00474_WYDALOEF_000_11,"Wir haben keine Tränke mehr. Wenn jetzt wieder Streit ausbricht und sich jemand verletzt, gibt es nichts, was wir tun können."
52,TEXT_SUBSEA062_00474_WYDALOEF_000_12,"Danke, darauf habe ich gewartet! Bei diesen ungehobelten Kerlen weiß man nie, wann die nächste Schlägerei beginnt. Aber mit dem Supertrank kann ich dem etwas gelassener entgegensehen. Besser wäre es natürlich, wenn es überhaupt keine Streitigkeiten gäbe ..."
53,TEXT_SUBSEA062_00474_WYDALOEF_000_13,"Dass man Konflikte nicht gleich mit der Axt löst, ist den Ackerpiraten kaum zu vermitteln. Sie kennen es eben nicht anders. Und der Frust des Landlebens entlädt sich schnell in Aggressionen."
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2 # 1 TEXT_SUBSEA062_00474_SEQ_01 Die Ackerpiraten haben sich an der Feldscheune versammelt und es kommt immer wieder zu Streitigkeiten und Gerangel. Da der Vorrat an Heiltränken erschöpft ist, sollst du zu Wydaloef vor der Feldscheune bringen.
3 int32 str 2 TEXT_SUBSEA062_00474_SEQ_02 str Die Ackerpiraten verbringen ihre Zeit lieber mit Streitereien als mit Feldarbeit. Man kann nur hoffen, dass sie sich eines Tages einleben.
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49 45 TEXT_SUBSEA062_00474_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA062_00474_KHANMHAR_000_1 Du bist nicht zufällig auf dem Weg zur Feldscheune? Wenn doch, dann hätte ich eine dringende Bitte. Kannst du einen Supertrank dort hinbringen und Wydaloef geben?
50 46 TEXT_SUBSEA062_00474_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA062_00474_KHANMHAR_000_2 Die unzufriedenen Ackerpiraten haben sich an der Feldscheune versammelt und es kommt immer wieder zu kleineren Kämpfen. Die Zankereien wollen nicht abreißen und der Vorrat an Heiltränken ist beinah erschöpft. Nicht auszudenken, was passiert, wenn jemand dauerhaft zu Schaden kommt ...
51 47 TEXT_SUBSEA062_00474_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA062_00474_KHANMHAR_000_3 Woher man einen Supertrank bekommt? Na, zum Beispiel von der Krämerin, die ihre Waren hier auf den Sommerfurt-Höfen feilbietet. Vielen Dank noch mal!
52 48 TEXT_SUBSEA062_00474_KHANMHAR_000_1 51 TEXT_SUBSEA062_00474_WYDALOEF_000_11 Du bist nicht zufällig auf dem Weg zur Feldscheune? Wenn doch, dann hätte ich eine dringende Bitte. Kannst du einen Supertrank dort hinbringen und Wydaloef geben? Wir haben keine Tränke mehr. Wenn jetzt wieder Streit ausbricht und sich jemand verletzt, gibt es nichts, was wir tun können.
53 49 TEXT_SUBSEA062_00474_KHANMHAR_000_2 52 TEXT_SUBSEA062_00474_WYDALOEF_000_12 Die unzufriedenen Ackerpiraten haben sich an der Feldscheune versammelt und es kommt immer wieder zu kleineren Kämpfen. Die Zankereien wollen nicht abreißen und der Vorrat an Heiltränken ist beinah erschöpft. Nicht auszudenken, was passiert, wenn jemand dauerhaft zu Schaden kommt ... Danke, darauf habe ich gewartet! Bei diesen ungehobelten Kerlen weiß man nie, wann die nächste Schlägerei beginnt. Aber mit dem Supertrank kann ich dem etwas gelassener entgegensehen. Besser wäre es natürlich, wenn es überhaupt keine Streitigkeiten gäbe ...
54 50 TEXT_SUBSEA062_00474_KHANMHAR_000_3 53 TEXT_SUBSEA062_00474_WYDALOEF_000_13 Woher man einen Supertrank bekommt? Na, zum Beispiel von der Krämerin, die ihre Waren hier auf den Sommerfurt-Höfen feilbietet. Vielen Dank noch mal! Dass man Konflikte nicht gleich mit der Axt löst, ist den Ackerpiraten kaum zu vermitteln. Sie kennen es eben nicht anders. Und der Frust des Landlebens entlädt sich schnell in Aggressionen.
55 51 TEXT_SUBSEA062_00474_WYDALOEF_000_11 54 TEXT_SUBSEA062_00474_WYDALOEF_000_14 Wir haben keine Tränke mehr. Wenn jetzt wieder Streit ausbricht und sich jemand verletzt, gibt es nichts, was wir tun können. Die Feldarbeit ist sicher nicht einfach, aber wenn sie ihre Energie darauf konzentrieren könnten, wäre es zum Wohle aller. Auch zum Wohl der Piraten.
52 TEXT_SUBSEA062_00474_WYDALOEF_000_12 Danke, darauf habe ich gewartet! Bei diesen ungehobelten Kerlen weiß man nie, wann die nächste Schlägerei beginnt. Aber mit dem Supertrank kann ich dem etwas gelassener entgegensehen. Besser wäre es natürlich, wenn es überhaupt keine Streitigkeiten gäbe ...
53 TEXT_SUBSEA062_00474_WYDALOEF_000_13 Dass man Konflikte nicht gleich mit der Axt löst, ist den Ackerpiraten kaum zu vermitteln. Sie kennen es eben nicht anders. Und der Frust des Landlebens entlädt sich schnell in Aggressionen.
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1,"TEXT_SUBSEA063_00475_SEQ_01","Ancreta, Vorsteherin der Gockelburg, benötigt Hilfe bei einer Angelegenheit, um die ihr Großvater sie gebeten hat. Du sollst in der Nähe der Verrückten Brücke drei Flusskröten erlegen und ihnen die Leber entnehmen."
2,"TEXT_SUBSEA063_00475_SEQ_02","Du hast drei Flusskrötenlebern erbeutet. Bringe sie zu Ancreta, die an den Augen auf dich wartet."
3,"TEXT_SUBSEA063_00475_SEQ_03","Ancreta bittet dich, die Flusskrötenlebern zu Anaoc von der Gockelburg zu bringen."
4,"TEXT_SUBSEA063_00475_SEQ_04","Du hast Anaoc die gewünschte Lieferung übergeben. An der Gockelburg wird mit innovativen und modernen Methoden gearbeitet: Die Flusskrötenlebern sollen als Düngemittel eingesetzt werden."
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48,"TEXT_SUBSEA063_00475_ANCRETA_000_0","Ein Stückchen den Weg entlang liegt der landwirtschaftliche Betrieb Gockelburg. Mein Großvater leitet ihn."
49,"TEXT_SUBSEA063_00475_ANCRETA_000_1","Er hat mich gebeten, Flusskrötenlebern zu sammeln, aber ich ekele mich zu sehr vor Fröschen und Kröten ..."
50,"TEXT_SUBSEA063_00475_ANCRETA_000_2","Würdest du für mich in der Nähe der Verrückten Brücke ein paar Flusskröten um ihre Lebern erleichtern? Genau gesagt bräuchte ich drei."
51,"TEXT_SUBSEA063_00475_ANCRETA_000_10","Das ist wirklich eine große Hilfe. So eine unappetitliche Arbeit möchte nicht jeder über<SoftHyphen/>nehmen."
52,"TEXT_SUBSEA063_00475_ANCRETA_000_11","Übrigens, die Krötenlebern will ich lieber gar nicht erst zu Gesicht bekommen. Bring sie doch bitte zu meinem Großvater an der Gockelburg. Sein Name ist Anaoc."
53,"TEXT_SUBSEA063_00475_ANAOC_000_20","Wo bleibt denn nur meine Enkelin mit den Flusskrötenlebern ...?"
54,"TEXT_SUBSEA063_00475_ANAOC_000_21","Oh, vielen Dank! Hat sich meine Enkelin also nicht überwinden können, die Krötenlebern selber zu sammeln?"
55,"TEXT_SUBSEA063_00475_ANAOC_000_22","Mir ist zu Ohren gekommen, dass in der Neuen Welt Fischlebern als Düngemittel eingesetzt werden. Da dachte ich, dass sich Flusskrötenlebern doch auch ganz gut dazu eignen müssten."
56,"TEXT_SUBSEA063_00475_ANAOC_000_23","Wir sind immer darauf bedacht, unseren Ertrag zu maximieren. Innovative Methoden und neue Gerätschaften spielen dabei eine wichtige Rolle."
57,"TEXT_SUBSEA063_00475_ANAOC_000_24","Du hast uns einen weiteren Schritt nach vorne gebracht. Vielleicht kannst du uns bald wieder einmal unter die Arme greifen."
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55,TEXT_SUBSEA063_00475_ANAOC_000_22,"Mir ist zu Ohren gekommen, dass in der Neuen Welt Fischlebern als Düngemittel eingesetzt werden. Da dachte ich, dass sich Flusskrötenlebern doch auch ganz gut dazu eignen müssten."
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57,TEXT_SUBSEA063_00475_ANAOC_000_24,Du hast uns einen weiteren Schritt nach vorne gebracht. Vielleicht kannst du uns bald wieder einmal unter die Arme greifen.
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2 # 1 TEXT_SUBSEA063_00475_SEQ_01 Ancreta, Vorsteherin der Gockelburg, benötigt Hilfe bei einer Angelegenheit, um die ihr Großvater sie gebeten hat. Du sollst in der Nähe der Verrückten Brücke drei Flusskröten erlegen und ihnen die Leber entnehmen.
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5 1 TEXT_SUBSEA063_00475_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA063_00475_SEQ_04 Ancreta, Vorsteherin der Gockelburg, benötigt Hilfe bei einer Angelegenheit, um die ihr Großvater sie gebeten hat. Du sollst in der Nähe der Verrückten Brücke drei Flusskröten erlegen und ihnen die Leber entnehmen. Du hast Anaoc die gewünschte Lieferung übergeben. An der Gockelburg wird mit innovativen und modernen Methoden gearbeitet: Die Flusskrötenlebern sollen als Düngemittel eingesetzt werden.
6 2 TEXT_SUBSEA063_00475_SEQ_02 5 TEXT_SUBSEA063_00475_SEQ_05 Du hast drei Flusskrötenlebern erbeutet. Bringe sie zu Ancreta, die an den Augen auf dich wartet.
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26 22 TEXT_SUBSEA063_00475_SEQ_22 25 TEXT_SUBSEA063_00475_TODO_01 Ancreta Bericht erstatten
27 23 TEXT_SUBSEA063_00475_SEQ_23 26 TEXT_SUBSEA063_00475_TODO_02 Anaoc die Flusskrötenlebern bringen
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48 44 TEXT_SUBSEA063_00475_TODO_20 47 TEXT_SUBSEA063_00475_TODO_23
49 45 TEXT_SUBSEA063_00475_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA063_00475_ANCRETA_000_0 Ein Stückchen den Weg entlang liegt der landwirtschaftliche Betrieb Gockelburg. Mein Großvater leitet ihn.
50 46 TEXT_SUBSEA063_00475_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA063_00475_ANCRETA_000_1 Er hat mich gebeten, Flusskrötenlebern zu sammeln, aber ich ekele mich zu sehr vor Fröschen und Kröten ...
51 47 TEXT_SUBSEA063_00475_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA063_00475_ANCRETA_000_2 Würdest du für mich in der Nähe der Verrückten Brücke ein paar Flusskröten um ihre Lebern erleichtern? Genau gesagt bräuchte ich drei.
52 48 TEXT_SUBSEA063_00475_ANCRETA_000_0 51 TEXT_SUBSEA063_00475_ANCRETA_000_10 Ein Stückchen den Weg entlang liegt der landwirtschaftliche Betrieb Gockelburg. Mein Großvater leitet ihn. Das ist wirklich eine große Hilfe. So eine unappetitliche Arbeit möchte nicht jeder über­nehmen.
53 49 TEXT_SUBSEA063_00475_ANCRETA_000_1 52 TEXT_SUBSEA063_00475_ANCRETA_000_11 Er hat mich gebeten, Flusskrötenlebern zu sammeln, aber ich ekele mich zu sehr vor Fröschen und Kröten ... Übrigens, die Krötenlebern will ich lieber gar nicht erst zu Gesicht bekommen. Bring sie doch bitte zu meinem Großvater an der Gockelburg. Sein Name ist Anaoc.
54 50 TEXT_SUBSEA063_00475_ANCRETA_000_2 53 TEXT_SUBSEA063_00475_ANAOC_000_20 Würdest du für mich in der Nähe der Verrückten Brücke ein paar Flusskröten um ihre Lebern erleichtern? Genau gesagt bräuchte ich drei. Wo bleibt denn nur meine Enkelin mit den Flusskrötenlebern ...?
55 51 TEXT_SUBSEA063_00475_ANCRETA_000_10 54 TEXT_SUBSEA063_00475_ANAOC_000_21 Das ist wirklich eine große Hilfe. So eine unappetitliche Arbeit möchte nicht jeder über<SoftHyphen/>nehmen. Oh, vielen Dank! Hat sich meine Enkelin also nicht überwinden können, die Krötenlebern selber zu sammeln?
56 52 TEXT_SUBSEA063_00475_ANCRETA_000_11 55 TEXT_SUBSEA063_00475_ANAOC_000_22 Übrigens, die Krötenlebern will ich lieber gar nicht erst zu Gesicht bekommen. Bring sie doch bitte zu meinem Großvater an der Gockelburg. Sein Name ist Anaoc. Mir ist zu Ohren gekommen, dass in der Neuen Welt Fischlebern als Düngemittel eingesetzt werden. Da dachte ich, dass sich Flusskrötenlebern doch auch ganz gut dazu eignen müssten.
57 53 TEXT_SUBSEA063_00475_ANAOC_000_20 56 TEXT_SUBSEA063_00475_ANAOC_000_23 Wo bleibt denn nur meine Enkelin mit den Flusskrötenlebern ...? Wir sind immer darauf bedacht, unseren Ertrag zu maximieren. Innovative Methoden und neue Gerätschaften spielen dabei eine wichtige Rolle.
58 54 TEXT_SUBSEA063_00475_ANAOC_000_21 57 TEXT_SUBSEA063_00475_ANAOC_000_24 Oh, vielen Dank! Hat sich meine Enkelin also nicht überwinden können, die Krötenlebern selber zu sammeln? Du hast uns einen weiteren Schritt nach vorne gebracht. Vielleicht kannst du uns bald wieder einmal unter die Arme greifen.
55 TEXT_SUBSEA063_00475_ANAOC_000_22 Mir ist zu Ohren gekommen, dass in der Neuen Welt Fischlebern als Düngemittel eingesetzt werden. Da dachte ich, dass sich Flusskrötenlebern doch auch ganz gut dazu eignen müssten.
56 TEXT_SUBSEA063_00475_ANAOC_000_23 Wir sind immer darauf bedacht, unseren Ertrag zu maximieren. Innovative Methoden und neue Gerätschaften spielen dabei eine wichtige Rolle.
57 TEXT_SUBSEA063_00475_ANAOC_000_24 Du hast uns einen weiteren Schritt nach vorne gebracht. Vielleicht kannst du uns bald wieder einmal unter die Arme greifen.
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50,"TEXT_SUBSEA064_00476_ANAOC_000_2","Der Lieferant ist vollkommen überarbeitet und braucht unbedingt eine Pause. Würdest du die Wolle an seiner statt zum Windpark bringen?"
51,"TEXT_SUBSEA064_00476_ANAOC_000_3","Hol dir einen Leinensack in der Nähe des Schafgeheges und bringe ihn zum Windradbeauftragten Weitzaren vom Windpark Graue Flotte."
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53,"TEXT_SUBSEA064_00476_WEITZAREN_000_11","Der übliche Lieferant ist zu erschöpft? Tja, so ist das nun mal während der Schersaison, da gibt es im Wollbusiness keine Pause. Na, dir jedenfalls vielen Dank."
54,"TEXT_SUBSEA064_00476_WEITZAREN_000_12","Denn ohne Wolle stehen die Maschinen in den Mühlen still, die die Wolle befeuchten und zu Filz pressen. Und das ist pure Verschwendung von Produktivität."
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49 45 TEXT_SUBSEA064_00476_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA064_00476_ANAOC_000_0 Hast du schon unsere Schafzucht bewundern können? Auf die flauschige Wolle unserer Schafe sind wir ganz besonders stolz.
50 46 TEXT_SUBSEA064_00476_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA064_00476_ANAOC_000_1 Einmal geschoren, packen wir die Schafwolle in Leinensäcke und liefern sie zum Windpark nordöstlich von hier, wo sie zu Filz verarbeitet wird.
51 47 TEXT_SUBSEA064_00476_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA064_00476_ANAOC_000_2 Der Lieferant ist vollkommen überarbeitet und braucht unbedingt eine Pause. Würdest du die Wolle an seiner statt zum Windpark bringen?
52 48 TEXT_SUBSEA064_00476_ANAOC_000_0 51 TEXT_SUBSEA064_00476_ANAOC_000_3 Hast du schon unsere Schafzucht bewundern können? Auf die flauschige Wolle unserer Schafe sind wir ganz besonders stolz. Hol dir einen Leinensack in der Nähe des Schafgeheges und bringe ihn zum Windradbeauftragten Weitzaren vom Windpark Graue Flotte.
53 49 TEXT_SUBSEA064_00476_ANAOC_000_1 52 TEXT_SUBSEA064_00476_WEITZAREN_000_10 Einmal geschoren, packen wir die Schafwolle in Leinensäcke und liefern sie zum Windpark nordöstlich von hier, wo sie zu Filz verarbeitet wird. Wo bleibt denn nur die Schafwolle von der Gockelburg? Die Mühlen stehen schon eine Weile still. Was für eine Verschwendung!
54 50 TEXT_SUBSEA064_00476_ANAOC_000_2 53 TEXT_SUBSEA064_00476_WEITZAREN_000_11 Der Lieferant ist vollkommen überarbeitet und braucht unbedingt eine Pause. Würdest du die Wolle an seiner statt zum Windpark bringen? Der übliche Lieferant ist zu erschöpft? Tja, so ist das nun mal während der Schersaison, da gibt es im Wollbusiness keine Pause. Na, dir jedenfalls vielen Dank.
55 51 TEXT_SUBSEA064_00476_ANAOC_000_3 54 TEXT_SUBSEA064_00476_WEITZAREN_000_12 Hol dir einen Leinensack in der Nähe des Schafgeheges und bringe ihn zum Windradbeauftragten Weitzaren vom Windpark Graue Flotte. Denn ohne Wolle stehen die Maschinen in den Mühlen still, die die Wolle befeuchten und zu Filz pressen. Und das ist pure Verschwendung von Produktivität.
52 TEXT_SUBSEA064_00476_WEITZAREN_000_10 Wo bleibt denn nur die Schafwolle von der Gockelburg? Die Mühlen stehen schon eine Weile still. Was für eine Verschwendung!
53 TEXT_SUBSEA064_00476_WEITZAREN_000_11 Der übliche Lieferant ist zu erschöpft? Tja, so ist das nun mal während der Schersaison, da gibt es im Wollbusiness keine Pause. Na, dir jedenfalls vielen Dank.
54 TEXT_SUBSEA064_00476_WEITZAREN_000_12 Denn ohne Wolle stehen die Maschinen in den Mühlen still, die die Wolle befeuchten und zu Filz pressen. Und das ist pure Verschwendung von Produktivität.
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1,"TEXT_SUBSEA065_00477_SEQ_01","Weitzaren klagt darüber, dass sich Monster in die Mühlen schleichen und Beutel mit frisch gemahlenem Sonnenweizenmehl stehlen. Kämpfe in der Nähe des Windparks gegen Galagos und nimm ihnen vier Beutel frisches Sonnenweizenmehl ab."
2,"TEXT_SUBSEA065_00477_SEQ_02","Du hast das frische Sonnenweizenmehl zurückgeholt. Bringe es zu Skarnmhar an der Gockelburg."
3,"TEXT_SUBSEA065_00477_SEQ_03","Du hast das frische Sonnenweizenmehl zu Skarnmhar gebracht, der sich überglücklich gezeigt hat. Da an der Gockelburg keine Soldaten stationiert sind, sei man bei Problemen immer auf die Hilfe von Abenteurern angewiesen."
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50,"TEXT_SUBSEA065_00477_WEITZAREN_000_2","Wenn du den Galagos eine Abreibung verpassen und mindestens vier der Beutel frisches Sonnenweizenmehl zurückholen würdest, werden sie die Lektion schon lernen und in Zukunft ihre Finger von unserem leckeren Sonnenweizenmehl lassen."
51,"TEXT_SUBSEA065_00477_WEITZAREN_000_3","Bringe die Beutel dann zu Skarnmhar an der Gockelburg. Er ist dort für den Wareneingang zuständig."
52,"TEXT_SUBSEA065_00477_SKARNMHAR_000_10","Wo bleibt denn nur das Sonnenweizenmehl? Der alte Weitzaren war auch schon mal zuverlässiger ... Wenn ich noch länger warten muss, kommen wir mit unseren anderen Arbeiten arg in Verzug."
53,"TEXT_SUBSEA065_00477_SKARNMHAR_000_11","Du musstest das Sonnenweizenmehl erst den Galagos abjagen? Die nehmen auch alles mit, was nicht niet- und nagelfest ist."
54,"TEXT_SUBSEA065_00477_SKARNMHAR_000_12","Damit bist du der Held des Tages! Auf euch Abenteurer ist wirklich Verlass."
55,"TEXT_SUBSEA065_00477_SKARNMHAR_000_13","Das Problem ist, dass an der Gockelburg keine Soldaten stationiert sind. Deswegen sind wir auf die Hilfe der Abenteurer angewiesen, wenn es mal ein ernsteres Problem gibt."
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50,TEXT_SUBSEA065_00477_WEITZAREN_000_2,"Wenn du den Galagos eine Abreibung verpassen und mindestens vier der Beutel frisches Sonnenweizenmehl zurückholen würdest, werden sie die Lektion schon lernen und in Zukunft ihre Finger von unserem leckeren Sonnenweizenmehl lassen."
51,TEXT_SUBSEA065_00477_WEITZAREN_000_3,Bringe die Beutel dann zu Skarnmhar an der Gockelburg. Er ist dort für den Wareneingang zuständig.
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5 1 TEXT_SUBSEA065_00477_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA065_00477_SEQ_04 Weitzaren klagt darüber, dass sich Monster in die Mühlen schleichen und Beutel mit frisch gemahlenem Sonnenweizenmehl stehlen. Kämpfe in der Nähe des Windparks gegen Galagos und nimm ihnen vier Beutel frisches Sonnenweizenmehl ab.
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51 47 TEXT_SUBSEA065_00477_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA065_00477_WEITZAREN_000_2 Wenn du den Galagos eine Abreibung verpassen und mindestens vier der Beutel frisches Sonnenweizenmehl zurückholen würdest, werden sie die Lektion schon lernen und in Zukunft ihre Finger von unserem leckeren Sonnenweizenmehl lassen.
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54 50 TEXT_SUBSEA065_00477_WEITZAREN_000_2 53 TEXT_SUBSEA065_00477_SKARNMHAR_000_11 Wenn du den Galagos eine Abreibung verpassen und mindestens vier der Beutel frisches Sonnenweizenmehl zurückholen würdest, werden sie die Lektion schon lernen und in Zukunft ihre Finger von unserem leckeren Sonnenweizenmehl lassen. Du musstest das Sonnenweizenmehl erst den Galagos abjagen? Die nehmen auch alles mit, was nicht niet- und nagelfest ist.
55 51 TEXT_SUBSEA065_00477_WEITZAREN_000_3 54 TEXT_SUBSEA065_00477_SKARNMHAR_000_12 Bringe die Beutel dann zu Skarnmhar an der Gockelburg. Er ist dort für den Wareneingang zuständig. Damit bist du der Held des Tages! Auf euch Abenteurer ist wirklich Verlass.
56 52 TEXT_SUBSEA065_00477_SKARNMHAR_000_10 55 TEXT_SUBSEA065_00477_SKARNMHAR_000_13 Wo bleibt denn nur das Sonnenweizenmehl? Der alte Weitzaren war auch schon mal zuverlässiger ... Wenn ich noch länger warten muss, kommen wir mit unseren anderen Arbeiten arg in Verzug. Das Problem ist, dass an der Gockelburg keine Soldaten stationiert sind. Deswegen sind wir auf die Hilfe der Abenteurer angewiesen, wenn es mal ein ernsteres Problem gibt.
53 TEXT_SUBSEA065_00477_SKARNMHAR_000_11 Du musstest das Sonnenweizenmehl erst den Galagos abjagen? Die nehmen auch alles mit, was nicht niet- und nagelfest ist.
54 TEXT_SUBSEA065_00477_SKARNMHAR_000_12 Damit bist du der Held des Tages! Auf euch Abenteurer ist wirklich Verlass.
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1,"TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_01","Skarnmhar, der an der Gockelburg für den Ein- und Ausgang von Waren verantwortlich ist, berichtet, dass ein Lieferwagen überfallen wurde. Sprich mit dem Lieferanten Wahoy Mahoy in der Finstereisenmine, um einen Augenzeugenbericht zu erhalten."
2,"TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_02","Laut Wahoy Mahoy ist der Lieferwagen von Kobolden überfallen wurden. Sie haben beinah die gesamte Ladung davongetragen. Untersuche den Lieferwagen in der Finstereisenmine und kämpfe gegen Kobold-Schuttfeger und Kobold-Bittsteller, um mindestens drei der gestohlenen Waren zurückzuerlangen."
3,"TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_03","Du hast den Kobolden drei Bündel Kleidung abgenommen. Erstatte Wahoy Mahoy Bericht."
4,"TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_04","Wahoy Mahoy war hocherfreut, dass du die Waren zurückgeholt hast. Bringe die Bündel Kleidung zu Skarnmhar an der Gockelburg."
5,"TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_05","Skarnmhar ist wegen des Überfalls ernsthaft besorgt. Er bittet dich, Anaoc von der Gockelburg von der Gefahr in Kenntnis zu setzen."
6,"TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_06","Die Gebietsstreitigkeiten zwischen der Gockelburg und den Kobolden nehmen in letzter Zeit deutlich zu. Anaoc sieht die Existenz der Gockelburg bedroht und ist nicht bereit, Zugeständnisse zu machen. Ob sich die Sache von alleine gibt, bleibt abzuwarten."
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49,"TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_1","Ein Lieferwagen, der sich unterwegs zur Gockelburg befand, ist in der Finstereisenmine überfallen worden. Ich muss wissen, was es mit dem Überfall auf sich hatte."
50,"TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_2","Würdest du dort einmal vorbeischauen und mit dem Lieferanten, ein fleißiger Lalafell namens Wahoy Mahoy, sprechen? Er wird dir alle Einzelheiten erzählen."
51,"TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_10","Skarnmhar schickt dich hierher? Damit du den Überfall untersuchst?"
52,"TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_11","Ich kann dir sagen, dass ich von Kobolden überfallen wurde. Sie schlugen ohne Vorwarnung zu und kamen von allen Seiten. Ich wusste gar nicht, wie mir geschah! Bevor ich mir eine Verteidigungsstrategie zurechtlegen konnte, hatten die Kobolde sich schon die Waren vom Wagen geschnappt."
53,"TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_12","Ein paar von der Bande müssen sich noch in der Nähe des Wagens rumtreiben. Untersuche den Lieferwagen, dann kommen sie schon raus."
54,"TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_13","Also tu mir bitte den Gefallen und verpasse den diebischen Kobolden eine saftige Abreibung und nimm ihnen die gestohlenen Waren wieder ab!"
55,"TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_20","Diese widerwärtigen Kobolde! Wenn du den Lieferwagen untersuchst, kommen sie bestimmt hervor. Gib ihnen Saures und nimm ihnen die gestohlenen Waren wieder ab!"
56,"TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_30","Danke! Denen hast du es gezeigt. So schnell trauen sie sich bestimmt nicht mehr aus ihren Löchern."
57,"TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_31","Wenn ich mein Pfeifchen aufgeraucht habe, wage ich mich noch einmal in die Mine und räume auf. Würdest du die Waren zu Skarnmhar an der Gockelburg bringen?"
58,"TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_40","Da bist du ja wieder. Hast du etwas erreicht?"
59,"TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_41","Immerhin hast du drei Bündel zurückholen können. Vielen Dank dafür! Es waren also tatsächlich diese Kobolde ..."
60,"TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_42","In letzter Zeit häufen sich Vorfälle dieser Art. Dadurch wird unser Arbeitsplan erheblich gestört. Anaoc muss unbedingt davon erfahren."
61,"TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_43","Bitte kehre zur Gockelburg zurück und setze ihn von den Vorfällen in Kenntnis."
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63,"TEXT_SUBSEA066_00478_ANAOC_000_60","Schon wieder ein Überfall der Kobolde ... Den Strolchen scheint es Spaß zu bereiten, uns das Leben schwer zu machen."
64,"TEXT_SUBSEA066_00478_ANAOC_000_61","Sie dringen immer öfter in unser Gebiet vor und wollen es für sich beanspruchen. Aber wir dürfen keinen Schritt zurückweichen, denn zu viele sind von unseren Erträgen abhängig."
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1,TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_01,"Skarnmhar, der an der Gockelburg für den Ein- und Ausgang von Waren verantwortlich ist, berichtet, dass ein Lieferwagen überfallen wurde. Sprich mit dem Lieferanten Wahoy Mahoy in der Finstereisenmine, um einen Augenzeugenbericht zu erhalten."
2,TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_02,"Laut Wahoy Mahoy ist der Lieferwagen von Kobolden überfallen wurden. Sie haben beinah die gesamte Ladung davongetragen. Untersuche den Lieferwagen in der Finstereisenmine und kämpfe gegen Kobold-Schuttfeger und Kobold-Bittsteller, um mindestens drei der gestohlenen Waren zurückzuerlangen."
3,TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_03,Du hast den Kobolden drei Bündel Kleidung abgenommen. Erstatte Wahoy Mahoy Bericht.
4,TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_04,"Wahoy Mahoy war hocherfreut, dass du die Waren zurückgeholt hast. Bringe die Bündel Kleidung zu Skarnmhar an der Gockelburg."
5,TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_05,"Skarnmhar ist wegen des Überfalls ernsthaft besorgt. Er bittet dich, Anaoc von der Gockelburg von der Gefahr in Kenntnis zu setzen."
6,TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_06,"Die Gebietsstreitigkeiten zwischen der Gockelburg und den Kobolden nehmen in letzter Zeit deutlich zu. Anaoc sieht die Existenz der Gockelburg bedroht und ist nicht bereit, Zugeständnisse zu machen. Ob sich die Sache von alleine gibt, bleibt abzuwarten."
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49,TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_1,"Ein Lieferwagen, der sich unterwegs zur Gockelburg befand, ist in der Finstereisenmine überfallen worden. Ich muss wissen, was es mit dem Überfall auf sich hatte."
50,TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_2,"Würdest du dort einmal vorbeischauen und mit dem Lieferanten, ein fleißiger Lalafell namens Wahoy Mahoy, sprechen? Er wird dir alle Einzelheiten erzählen."
51,TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_10,Skarnmhar schickt dich hierher? Damit du den Überfall untersuchst?
52,TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_11,"Ich kann dir sagen, dass ich von Kobolden überfallen wurde. Sie schlugen ohne Vorwarnung zu und kamen von allen Seiten. Ich wusste gar nicht, wie mir geschah! Bevor ich mir eine Verteidigungsstrategie zurechtlegen konnte, hatten die Kobolde sich schon die Waren vom Wagen geschnappt."
53,TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_12,"Ein paar von der Bande müssen sich noch in der Nähe des Wagens rumtreiben. Untersuche den Lieferwagen, dann kommen sie schon raus."
54,TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_13,Also tu mir bitte den Gefallen und verpasse den diebischen Kobolden eine saftige Abreibung und nimm ihnen die gestohlenen Waren wieder ab!
55,TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_20,"Diese widerwärtigen Kobolde! Wenn du den Lieferwagen untersuchst, kommen sie bestimmt hervor. Gib ihnen Saures und nimm ihnen die gestohlenen Waren wieder ab!"
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58,TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_40,Da bist du ja wieder. Hast du etwas erreicht?
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7 3 TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_03 6 TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_06 Du hast den Kobolden drei Bündel Kleidung abgenommen. Erstatte Wahoy Mahoy Bericht. Die Gebietsstreitigkeiten zwischen der Gockelburg und den Kobolden nehmen in letzter Zeit deutlich zu. Anaoc sieht die Existenz der Gockelburg bedroht und ist nicht bereit, Zugeständnisse zu machen. Ob sich die Sache von alleine gibt, bleibt abzuwarten.
8 4 TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_04 7 TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_07 Wahoy Mahoy war hocherfreut, dass du die Waren zurückgeholt hast. Bringe die Bündel Kleidung zu Skarnmhar an der Gockelburg.
9 5 TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_05 8 TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_08 Skarnmhar ist wegen des Überfalls ernsthaft besorgt. Er bittet dich, Anaoc von der Gockelburg von der Gefahr in Kenntnis zu setzen.
10 6 TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_06 9 TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_09 Die Gebietsstreitigkeiten zwischen der Gockelburg und den Kobolden nehmen in letzter Zeit deutlich zu. Anaoc sieht die Existenz der Gockelburg bedroht und ist nicht bereit, Zugeständnisse zu machen. Ob sich die Sache von alleine gibt, bleibt abzuwarten.
11 7 TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_07 10 TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_10
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25 21 TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_21 24 TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_00 Mit Wahoy Mahoy sprechen
26 22 TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_22 25 TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_01 Wagen untersuchen und Kobolden die Waren abnehmen
27 23 TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_23 26 TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_02 Wahoy Mahoy Bericht erstatten
28 24 TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_00 27 TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_03 Mit Wahoy Mahoy sprechen Skarnmhar die Kleidungsbündel bringen
29 25 TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_01 28 TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_04 Wagen untersuchen und Kobolden die Waren abnehmen Anaoc Bericht erstatten
30 26 TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_02 29 TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_05 Wahoy Mahoy Bericht erstatten
31 27 TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_03 30 TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_06 Skarnmhar die Kleidungsbündel bringen
32 28 TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_04 31 TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_07 Anaoc Bericht erstatten
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48 44 TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_20 47 TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_23
49 45 TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_0 Haben Sie etwas zu verzollen? Ach, du bist gar keine Händlerin? Entschuldigung. Ich bin für den Warenverkehr in und aus der Gockelburg verantwortlich. Und wenn du eine Abenteurerin bist, würde ich dich gerne um einen Gefallen bitten.
50 46 TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_1 Ein Lieferwagen, der sich unterwegs zur Gockelburg befand, ist in der Finstereisenmine überfallen worden. Ich muss wissen, was es mit dem Überfall auf sich hatte.
51 47 TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_2 Würdest du dort einmal vorbeischauen und mit dem Lieferanten, ein fleißiger Lalafell namens Wahoy Mahoy, sprechen? Er wird dir alle Einzelheiten erzählen.
52 48 TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_0 51 TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_10 Haben Sie etwas zu verzollen? Ach, du bist gar <If(PlayerParameter(4))>keine Händlerin<Else/>kein Händler</If>? Entschuldigung. Ich bin für den Warenverkehr in und aus der Gockelburg verantwortlich. Und wenn du <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> bist, würde ich dich gerne um einen Gefallen bitten. Skarnmhar schickt dich hierher? Damit du den Überfall untersuchst?
53 49 TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_1 52 TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_11 Ein Lieferwagen, der sich unterwegs zur Gockelburg befand, ist in der Finstereisenmine überfallen worden. Ich muss wissen, was es mit dem Überfall auf sich hatte. Ich kann dir sagen, dass ich von Kobolden überfallen wurde. Sie schlugen ohne Vorwarnung zu und kamen von allen Seiten. Ich wusste gar nicht, wie mir geschah! Bevor ich mir eine Verteidigungsstrategie zurechtlegen konnte, hatten die Kobolde sich schon die Waren vom Wagen geschnappt.
54 50 TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_2 53 TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_12 Würdest du dort einmal vorbeischauen und mit dem Lieferanten, ein fleißiger Lalafell namens Wahoy Mahoy, sprechen? Er wird dir alle Einzelheiten erzählen. Ein paar von der Bande müssen sich noch in der Nähe des Wagens rumtreiben. Untersuche den Lieferwagen, dann kommen sie schon raus.
55 51 TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_10 54 TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_13 Skarnmhar schickt dich hierher? Damit du den Überfall untersuchst? Also tu mir bitte den Gefallen und verpasse den diebischen Kobolden eine saftige Abreibung und nimm ihnen die gestohlenen Waren wieder ab!
56 52 TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_11 55 TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_20 Ich kann dir sagen, dass ich von Kobolden überfallen wurde. Sie schlugen ohne Vorwarnung zu und kamen von allen Seiten. Ich wusste gar nicht, wie mir geschah! Bevor ich mir eine Verteidigungsstrategie zurechtlegen konnte, hatten die Kobolde sich schon die Waren vom Wagen geschnappt. Diese widerwärtigen Kobolde! Wenn du den Lieferwagen untersuchst, kommen sie bestimmt hervor. Gib ihnen Saures und nimm ihnen die gestohlenen Waren wieder ab!
57 53 TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_12 56 TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_30 Ein paar von der Bande müssen sich noch in der Nähe des Wagens rumtreiben. Untersuche den Lieferwagen, dann kommen sie schon raus. Danke! Denen hast du es gezeigt. So schnell trauen sie sich bestimmt nicht mehr aus ihren Löchern.
58 54 TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_13 57 TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_31 Also tu mir bitte den Gefallen und verpasse den diebischen Kobolden eine saftige Abreibung und nimm ihnen die gestohlenen Waren wieder ab! Wenn ich mein Pfeifchen aufgeraucht habe, wage ich mich noch einmal in die Mine und räume auf. Würdest du die Waren zu Skarnmhar an der Gockelburg bringen?
59 55 TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_20 58 TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_40 Diese widerwärtigen Kobolde! Wenn du den Lieferwagen untersuchst, kommen sie bestimmt hervor. Gib ihnen Saures und nimm ihnen die gestohlenen Waren wieder ab! Da bist du ja wieder. Hast du etwas erreicht?
60 56 TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_30 59 TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_41 Danke! Denen hast du es gezeigt. So schnell trauen sie sich bestimmt nicht mehr aus ihren Löchern. Immerhin hast du drei Bündel zurückholen können. Vielen Dank dafür! Es waren also tatsächlich diese Kobolde ...
61 57 TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_31 60 TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_42 Wenn ich mein Pfeifchen aufgeraucht habe, wage ich mich noch einmal in die Mine und räume auf. Würdest du die Waren zu Skarnmhar an der Gockelburg bringen? In letzter Zeit häufen sich Vorfälle dieser Art. Dadurch wird unser Arbeitsplan erheblich gestört. Anaoc muss unbedingt davon erfahren.
62 58 TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_40 61 TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_43 Da bist du ja wieder. Hast du etwas erreicht? Bitte kehre zur Gockelburg zurück und setze ihn von den Vorfällen in Kenntnis.
63 59 TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_41 62 TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_50 Immerhin hast du drei Bündel zurückholen können. Vielen Dank dafür! Es waren also tatsächlich diese Kobolde ... Du hast die Kobolde in die Flucht geschlagen! Jetzt muss ich hier nur noch ein bisschen aufräumen ...
64 60 TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_42 63 TEXT_SUBSEA066_00478_ANAOC_000_60 In letzter Zeit häufen sich Vorfälle dieser Art. Dadurch wird unser Arbeitsplan erheblich gestört. Anaoc muss unbedingt davon erfahren. Schon wieder ein Überfall der Kobolde ... Den Strolchen scheint es Spaß zu bereiten, uns das Leben schwer zu machen.
65 61 TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_43 64 TEXT_SUBSEA066_00478_ANAOC_000_61 Bitte kehre zur Gockelburg zurück und setze ihn von den Vorfällen in Kenntnis. Sie dringen immer öfter in unser Gebiet vor und wollen es für sich beanspruchen. Aber wir dürfen keinen Schritt zurückweichen, denn zu viele sind von unseren Erträgen abhängig.
66 62 TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_50 65 TEXT_SUBSEA066_00478_ANAOC_000_62 Du hast die Kobolde in die Flucht geschlagen! Jetzt muss ich hier nur noch ein bisschen aufräumen ... Aber ewig kann es so nicht weitergehen. Wenn wir keine Lösung finden, reiben wir uns noch gegenseitig auf.
67 63 TEXT_SUBSEA066_00478_ANAOC_000_60 66 TEXT_SUBSEA066_00478_POP_MESSAGE Schon wieder ein Überfall der Kobolde ... Den Strolchen scheint es Spaß zu bereiten, uns das Leben schwer zu machen. Du spürst eine feindliche Präsenz!
64 TEXT_SUBSEA066_00478_ANAOC_000_61 Sie dringen immer öfter in unser Gebiet vor und wollen es für sich beanspruchen. Aber wir dürfen keinen Schritt zurückweichen, denn zu viele sind von unseren Erträgen abhängig.
65 TEXT_SUBSEA066_00478_ANAOC_000_62 Aber ewig kann es so nicht weitergehen. Wenn wir keine Lösung finden, reiben wir uns noch gegenseitig auf.
66 TEXT_SUBSEA066_00478_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_00","Anaoc, der Vorsteher der Gockelburg, denkt voller Sorge darüber nach, was er gegen die Übergriffe der Kobolde unternehmen kann."
1,"TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_01","Ein alter Vertrag, dem zufolge Limsa Lominsa die Schätze des Meeres und O'Ghomoro die Schätze der Berge zugesprochen wurden, ermöglichte einen brüchigen Frieden zwischen den Piraten und dem Wilden Stamm. In letzter Zeit jedoch dringen die Kobolde immer weiter nach Süden vor und bedrohen das Leben der Siedler. Anaoc sucht nach einem Weg, um gegen sie vorzugehen. Beratschlage dich mit der Kräuterkundigen Arenlona."
2,"TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_02","Arenlona vermutet, dass die Kobolde ziemlich ausgehungert sein müssen, und schlägt deshalb vor, sie mit Essen in eine Falle zu locken. Erzähl Anaoc von dem Plan."
3,"TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_03","Anaoc ist mit dem Plan einverstanden. Als Köder sollst du Dodo-Fleisch nehmen, das du von Skarnmhar bekommst."
4,"TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_04","Skarnmhar hat dir eine Kiste mit Dodo-Fleisch als Köder für die Kobolde gegeben. Geh zum Südeingang der Finstereisenmine und frag dort K'wabati, wo du den Köder am besten platzierst."
5,"TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_05","Platzier den Köder am Zielort in der Finstereisenmine."
6,"TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_06","Lege dich im Schatten auf die Lauer und erschlage die angelockten Kobolde."
7,"TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_07","Du konntest einige Kobolde anlocken und zur Strecke bringen. Kehre zur Gockelburg zurück und berichte Anaoc von deinem Erfolg."
8,"TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_08","Du hast den Kobolden eine Lektion erteilt, die sie hoffentlich eine Weile von der Gockelburg fern<SoftHyphen/>halten wird. Trotzdem muss die Verteidigung verstärkt werden, um auf ihre Rückkehr vorbereitet zu sein. Berichte Baderon in Limsa Lominsa von der Notlage."
9,"TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_09","Baderon begreift den Ernst der Lage und will umgehend die Gelbjacken darüber informieren. Gerüchten zufolge ziehen die Kobolde plündernd durchs Land, um Kristalle zu erbeuten, die sie für die Beschwörung ihres Primae Titan brauchen. Wenn er tatsächlich beschworen wird, drohen Limsa Lominsa Tod und Vernichtung."
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24,"TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_00","Mit Arenlona sprechen"
25,"TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_01","Mit Anaoc sprechen"
26,"TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_02","Von Skarnmhar Köder abholen"
27,"TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_03","Mit K'wabati an der Finstereisenmine sprechen"
28,"TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_04","Köderkiste am Zielort platzieren"
29,"TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_05","Am Zielort warten und die Kobolde erschlagen"
30,"TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_06","Mit Anaoc sprechen"
31,"TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_07","Mit Baderon sprechen"
32,"TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_08",""
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48,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_0","Die Kobolde, die hier in der Nähe der Gockelburg leben, wagen immer dreistere Überfälle. Nichts und niemand ist mehr vor ihnen sicher!"
49,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_1","Die Kobolde nennen O'Ghomoro im Norden der Insel Vylbrand ihr Königreich, doch in Wahrheit sind sie nichts weiter als Wilde."
50,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_2","Trotzdem trafen unsere Vorfahren mit ihnen eine Übereinkunft. Limsa Lominsa sollten die Schätze des Meeres gehören und O'Ghomoro die Schätze der Berge."
51,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_3","Lange Zeit ging das gut und die Kobolde ließen die anderen Völker, die in La Noscea leben, in Ruhe."
52,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_4","Doch seit geraumer Zeit kommen sie aus den Löchern der O'Ghomoro-Berge hervorgekrochen, um zu rauben und zu plündern. Nun schwebt auch die Gockelburg in Gefahr."
53,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_5","Wir müssen ihrem Treiben entschieden Einhalt gebieten und klare Grenzen ziehen, sonst tanzen sie uns auf der Nase herum. Ich weiß nur noch nicht genau, wie wir das anstellen sollen. Unterhalte dich mal mit der Kräuterkundigen Arenlona über das Problem!"
54,"TEXT_SUBSEA067_00479_ARENLONA_000_10","Ja, ich bin mit Anaoc einer Meinung. Wir dürfen die Kobolde nicht länger ignorieren, sonst betrachten sie uns als hilflose Opfer, die sie nach Lust und Laune ausplündern können."
55,"TEXT_SUBSEA067_00479_ARENLONA_000_11","Die Kobolde ziehen in großen Banden von den Bergen im Norden aus nach Süden. Es sind viele, aber daraus resultiert auch ihre Schwäche<Indent/>- Nahrungsmangel. Sie haben Probleme, sich ausreichend zu versorgen."
56,"TEXT_SUBSEA067_00479_ARENLONA_000_12","Wahrscheinlich hatten sie es auf Essen abgesehen, als sie die Karawane in der Nähe der Mine überfielen, doch ihre Beute bestand nur aus Werkzeugen und Kleidung<Indent/>- praktisch, aber nicht gerade lecker."
57,"TEXT_SUBSEA067_00479_ARENLONA_000_13","Deshalb lautet mein Vorschlag: Wir sollten die Kobolde mit Essen in eine Falle locken. Bitte frag Anaoc, was er davon hält."
58,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_20","Klar, mit Speck fängt man Mäuse! Oder auch hungrige Kobolde! Dass ich nicht selbst auf die Idee gekommen bin ..."
59,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_21","Ich glaube, wir haben noch Dodo-Fleisch auf Lager, das mit der nächsten Karawane ausgeliefert werden soll. Frag Skarnmhar danach. Er soll dir eine Kiste davon als Köder mitgeben."
60,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_22","Den Köder legst du am besten an der Finstereisenmine aus. Dann musst du nur noch alle Kobolde erschlagen, die davon angelockt werden."
61,"TEXT_SUBSEA067_00479_SKARNMHAR_000_25","Anaoc hat sich endlich dazu durchgerungen, etwas gegen die Koboldplage zu unternehmen? Sehr gut! Dafür stelle ich das Dodo-Fleisch natürlich gerne zur Verfügung."
62,"TEXT_SUBSEA067_00479_SKARNMHAR_000_26","Hier, das sollte als Köder reichen! Wo du das Fleisch am besten platzierst, kann dir K'wabati am Südeingang der Mine verraten."
63,"TEXT_SUBSEA067_00479_KWABATI_000_27","Na, endlich setzt sich die Gockelburg gegen die Kobolde zur Wehr! Das wird aber auch Zeit! Die kleinen Plagegeister haben uns schon ganz schön zugesetzt."
64,"TEXT_SUBSEA067_00479_KWABATI_000_28","Den Köder legst du am besten in der Nähe eines Verstecks aus, wo du dich auf die Lauer legen kannst. Wenn dann Kobolde von dem Fleischgeruch angelockt werden und ihre neugierigen Nasen in die Kiste stecken wollen, dann schlägst du erbarmungslos zu!"
65,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_30","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das scheint ja gut gelaufen zu sein."
66,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_31","Du hast den Kobolden eine ordentliche Lektion erteilt, wenn ich auch nicht glaube, dass du sie damit dauerhaft vertreiben konntest. Wir müssen die Verteidigung verstärken."
67,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_32","Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine gute Freundin<Else/>ein guter Freund</If> von Baderon, oder? Kannst du ihm ausrichten, in welcher Lage wir uns befinden?"
68,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_33","Der alte Thekenhai hat einen guten Draht zu den Gelbjacken und kann vielleicht dafür sorgen, dass sie uns Verstärkung schicken."
69,"TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_40","Die Gockelburg wird von gierigen, kleinen Kobolden heimgesucht?"
70,"TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_41","So weit in den Süden haben sie sich also schon ausgebreitet."
71,"TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_42","Die Kobolde sind ein Wilder Stamm, der seit jeher das Gebiet O'Ghomoro im Norden der Insel Vylbrand beherrscht."
72,"TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_43","Eigentlich besteht ein alter Vertrag zwischen den Kobolden und Limsa Lominsa, doch im Laufe der Geschichte kam es immer wieder zu Streitigkeiten und Übergriffen."
73,"TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_44","Besonders in letzter Zeit scheinen sie ihrem Hang zur Gewalt freien Lauf zu lassen, weshalb der Mahlstrom in höchster Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft ist."
74,"TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_45","Hinter den Aktivitäten der Kobolde wird nämlich ein schreckliches Motiv vermutet. Gerüchten zufolge suchen die Kobolde nach Kristallen, um damit ihren Primae Titan zu beschwören."
75,"TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_46","Wenn das wahr ist, müssen wir sie mit aller Kraft aufhalten, denn wenn sie Erfolg haben, wird Titan Tod und Zerstörung bringen. Das könnte das Ende von Limsa Lominsa bedeuten!"
76,"TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_47","Das Heer der Helden, das Titan bei seinem letzten Auftreten mit Mühe und Not besiegen konnte, wurde ja leider aufgelöst."
77,"TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_48","Auf jeden Fall werde ich den Gelbjacken von deinen Erlebnissen berichten. Danke für die wertvollen Informationen!"
78,"TEXT_SUBSEA067_00479_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
0,TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_00,"Anaoc, der Vorsteher der Gockelburg, denkt voller Sorge darüber nach, was er gegen die Übergriffe der Kobolde unternehmen kann."
1,TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_01,"Ein alter Vertrag, dem zufolge Limsa Lominsa die Schätze des Meeres und O'Ghomoro die Schätze der Berge zugesprochen wurden, ermöglichte einen brüchigen Frieden zwischen den Piraten und dem Wilden Stamm. In letzter Zeit jedoch dringen die Kobolde immer weiter nach Süden vor und bedrohen das Leben der Siedler. Anaoc sucht nach einem Weg, um gegen sie vorzugehen. Beratschlage dich mit der Kräuterkundigen Arenlona."
2,TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_02,"Arenlona vermutet, dass die Kobolde ziemlich ausgehungert sein müssen, und schlägt deshalb vor, sie mit Essen in eine Falle zu locken. Erzähl Anaoc von dem Plan."
3,TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_03,"Anaoc ist mit dem Plan einverstanden. Als Köder sollst du Dodo-Fleisch nehmen, das du von Skarnmhar bekommst."
4,TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_04,"Skarnmhar hat dir eine Kiste mit Dodo-Fleisch als Köder für die Kobolde gegeben. Geh zum Südeingang der Finstereisenmine und frag dort K'wabati, wo du den Köder am besten platzierst."
5,TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_05,Platzier den Köder am Zielort in der Finstereisenmine.
6,TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_06,Lege dich im Schatten auf die Lauer und erschlage die angelockten Kobolde.
7,TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_07,Du konntest einige Kobolde anlocken und zur Strecke bringen. Kehre zur Gockelburg zurück und berichte Anaoc von deinem Erfolg.
8,TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_08,"Du hast den Kobolden eine Lektion erteilt, die sie hoffentlich eine Weile von der Gockelburg fern­halten wird. Trotzdem muss die Verteidigung verstärkt werden, um auf ihre Rückkehr vorbereitet zu sein. Berichte Baderon in Limsa Lominsa von der Notlage."
9,TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_09,"Baderon begreift den Ernst der Lage und will umgehend die Gelbjacken darüber informieren. Gerüchten zufolge ziehen die Kobolde plündernd durchs Land, um Kristalle zu erbeuten, die sie für die Beschwörung ihres Primae Titan brauchen. Wenn er tatsächlich beschworen wird, drohen Limsa Lominsa Tod und Vernichtung."
10,TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_10,
11,TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_11,
12,TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_12,
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23,TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_23,
24,TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_00,Mit Arenlona sprechen
25,TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_01,Mit Anaoc sprechen
26,TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_02,Von Skarnmhar Köder abholen
27,TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_03,Mit K'wabati an der Finstereisenmine sprechen
28,TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_04,Köderkiste am Zielort platzieren
29,TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_05,Am Zielort warten und die Kobolde erschlagen
30,TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_06,Mit Anaoc sprechen
31,TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_07,Mit Baderon sprechen
32,TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_08,
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47,TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_23,
48,TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_0,"Die Kobolde, die hier in der Nähe der Gockelburg leben, wagen immer dreistere Überfälle. Nichts und niemand ist mehr vor ihnen sicher!"
49,TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_1,"Die Kobolde nennen O'Ghomoro im Norden der Insel Vylbrand ihr Königreich, doch in Wahrheit sind sie nichts weiter als Wilde."
50,TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_2,Trotzdem trafen unsere Vorfahren mit ihnen eine Übereinkunft. Limsa Lominsa sollten die Schätze des Meeres gehören und O'Ghomoro die Schätze der Berge.
51,TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_3,"Lange Zeit ging das gut und die Kobolde ließen die anderen Völker, die in La Noscea leben, in Ruhe."
52,TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_4,"Doch seit geraumer Zeit kommen sie aus den Löchern der O'Ghomoro-Berge hervorgekrochen, um zu rauben und zu plündern. Nun schwebt auch die Gockelburg in Gefahr."
53,TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_5,"Wir müssen ihrem Treiben entschieden Einhalt gebieten und klare Grenzen ziehen, sonst tanzen sie uns auf der Nase herum. Ich weiß nur noch nicht genau, wie wir das anstellen sollen. Unterhalte dich mal mit der Kräuterkundigen Arenlona über das Problem!"
54,TEXT_SUBSEA067_00479_ARENLONA_000_10,"Ja, ich bin mit Anaoc einer Meinung. Wir dürfen die Kobolde nicht länger ignorieren, sonst betrachten sie uns als hilflose Opfer, die sie nach Lust und Laune ausplündern können."
55,TEXT_SUBSEA067_00479_ARENLONA_000_11,"Die Kobolde ziehen in großen Banden von den Bergen im Norden aus nach Süden. Es sind viele, aber daraus resultiert auch ihre Schwäche - Nahrungsmangel. Sie haben Probleme, sich ausreichend zu versorgen."
56,TEXT_SUBSEA067_00479_ARENLONA_000_12,"Wahrscheinlich hatten sie es auf Essen abgesehen, als sie die Karawane in der Nähe der Mine überfielen, doch ihre Beute bestand nur aus Werkzeugen und Kleidung - praktisch, aber nicht gerade lecker."
57,TEXT_SUBSEA067_00479_ARENLONA_000_13,"Deshalb lautet mein Vorschlag: Wir sollten die Kobolde mit Essen in eine Falle locken. Bitte frag Anaoc, was er davon hält."
58,TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_20,"Klar, mit Speck fängt man Mäuse! Oder auch hungrige Kobolde! Dass ich nicht selbst auf die Idee gekommen bin ..."
59,TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_21,"Ich glaube, wir haben noch Dodo-Fleisch auf Lager, das mit der nächsten Karawane ausgeliefert werden soll. Frag Skarnmhar danach. Er soll dir eine Kiste davon als Köder mitgeben."
60,TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_22,"Den Köder legst du am besten an der Finstereisenmine aus. Dann musst du nur noch alle Kobolde erschlagen, die davon angelockt werden."
61,TEXT_SUBSEA067_00479_SKARNMHAR_000_25,"Anaoc hat sich endlich dazu durchgerungen, etwas gegen die Koboldplage zu unternehmen? Sehr gut! Dafür stelle ich das Dodo-Fleisch natürlich gerne zur Verfügung."
62,TEXT_SUBSEA067_00479_SKARNMHAR_000_26,"Hier, das sollte als Köder reichen! Wo du das Fleisch am besten platzierst, kann dir K'wabati am Südeingang der Mine verraten."
63,TEXT_SUBSEA067_00479_KWABATI_000_27,"Na, endlich setzt sich die Gockelburg gegen die Kobolde zur Wehr! Das wird aber auch Zeit! Die kleinen Plagegeister haben uns schon ganz schön zugesetzt."
64,TEXT_SUBSEA067_00479_KWABATI_000_28,"Den Köder legst du am besten in der Nähe eines Verstecks aus, wo du dich auf die Lauer legen kannst. Wenn dann Kobolde von dem Fleischgeruch angelockt werden und ihre neugierigen Nasen in die Kiste stecken wollen, dann schlägst du erbarmungslos zu!"
65,TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_30,Player! Das scheint ja gut gelaufen zu sein.
66,TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_31,"Du hast den Kobolden eine ordentliche Lektion erteilt, wenn ich auch nicht glaube, dass du sie damit dauerhaft vertreiben konntest. Wir müssen die Verteidigung verstärken."
67,TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_32,"Du bist doch eine gute Freundin von Baderon, oder? Kannst du ihm ausrichten, in welcher Lage wir uns befinden?"
68,TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_33,"Der alte Thekenhai hat einen guten Draht zu den Gelbjacken und kann vielleicht dafür sorgen, dass sie uns Verstärkung schicken."
69,TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_40,"Die Gockelburg wird von gierigen, kleinen Kobolden heimgesucht?"
70,TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_41,So weit in den Süden haben sie sich also schon ausgebreitet.
71,TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_42,"Die Kobolde sind ein Wilder Stamm, der seit jeher das Gebiet O'Ghomoro im Norden der Insel Vylbrand beherrscht."
72,TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_43,"Eigentlich besteht ein alter Vertrag zwischen den Kobolden und Limsa Lominsa, doch im Laufe der Geschichte kam es immer wieder zu Streitigkeiten und Übergriffen."
73,TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_44,"Besonders in letzter Zeit scheinen sie ihrem Hang zur Gewalt freien Lauf zu lassen, weshalb der Mahlstrom in höchster Alarm­bereit­schaft ist."
74,TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_45,"Hinter den Aktivitäten der Kobolde wird nämlich ein schreckliches Motiv vermutet. Gerüchten zufolge suchen die Kobolde nach Kristallen, um damit ihren Primae Titan zu beschwören."
75,TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_46,"Wenn das wahr ist, müssen wir sie mit aller Kraft aufhalten, denn wenn sie Erfolg haben, wird Titan Tod und Zerstörung bringen. Das könnte das Ende von Limsa Lominsa bedeuten!"
76,TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_47,"Das Heer der Helden, das Titan bei seinem letzten Auftreten mit Mühe und Not besiegen konnte, wurde ja leider aufgelöst."
77,TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_48,Auf jeden Fall werde ich den Gelbjacken von deinen Erlebnissen berichten. Danke für die wertvollen Informationen!
78,TEXT_SUBSEA067_00479_POP_MESSAGE,Du spürst eine feindliche Präsenz!
1 key 0 TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_00 1 Anaoc, der Vorsteher der Gockelburg, denkt voller Sorge darüber nach, was er gegen die Übergriffe der Kobolde unternehmen kann.
2 # 1 TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_01 Ein alter Vertrag, dem zufolge Limsa Lominsa die Schätze des Meeres und O'Ghomoro die Schätze der Berge zugesprochen wurden, ermöglichte einen brüchigen Frieden zwischen den Piraten und dem Wilden Stamm. In letzter Zeit jedoch dringen die Kobolde immer weiter nach Süden vor und bedrohen das Leben der Siedler. Anaoc sucht nach einem Weg, um gegen sie vorzugehen. Beratschlage dich mit der Kräuterkundigen Arenlona.
3 int32 str 2 TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_02 str Arenlona vermutet, dass die Kobolde ziemlich ausgehungert sein müssen, und schlägt deshalb vor, sie mit Essen in eine Falle zu locken. Erzähl Anaoc von dem Plan.
4 0 TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_00 3 TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_03 Anaoc, der Vorsteher der Gockelburg, denkt voller Sorge darüber nach, was er gegen die Übergriffe der Kobolde unternehmen kann. Anaoc ist mit dem Plan einverstanden. Als Köder sollst du Dodo-Fleisch nehmen, das du von Skarnmhar bekommst.
5 1 TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_04 Ein alter Vertrag, dem zufolge Limsa Lominsa die Schätze des Meeres und O'Ghomoro die Schätze der Berge zugesprochen wurden, ermöglichte einen brüchigen Frieden zwischen den Piraten und dem Wilden Stamm. In letzter Zeit jedoch dringen die Kobolde immer weiter nach Süden vor und bedrohen das Leben der Siedler. Anaoc sucht nach einem Weg, um gegen sie vorzugehen. Beratschlage dich mit der Kräuterkundigen Arenlona. Skarnmhar hat dir eine Kiste mit Dodo-Fleisch als Köder für die Kobolde gegeben. Geh zum Südeingang der Finstereisenmine und frag dort K'wabati, wo du den Köder am besten platzierst.
6 2 TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_02 5 TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_05 Arenlona vermutet, dass die Kobolde ziemlich ausgehungert sein müssen, und schlägt deshalb vor, sie mit Essen in eine Falle zu locken. Erzähl Anaoc von dem Plan. Platzier den Köder am Zielort in der Finstereisenmine.
7 3 TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_03 6 TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_06 Anaoc ist mit dem Plan einverstanden. Als Köder sollst du Dodo-Fleisch nehmen, das du von Skarnmhar bekommst. Lege dich im Schatten auf die Lauer und erschlage die angelockten Kobolde.
8 4 TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_04 7 TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_07 Skarnmhar hat dir eine Kiste mit Dodo-Fleisch als Köder für die Kobolde gegeben. Geh zum Südeingang der Finstereisenmine und frag dort K'wabati, wo du den Köder am besten platzierst. Du konntest einige Kobolde anlocken und zur Strecke bringen. Kehre zur Gockelburg zurück und berichte Anaoc von deinem Erfolg.
9 5 TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_05 8 TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_08 Platzier den Köder am Zielort in der Finstereisenmine. Du hast den Kobolden eine Lektion erteilt, die sie hoffentlich eine Weile von der Gockelburg fern­halten wird. Trotzdem muss die Verteidigung verstärkt werden, um auf ihre Rückkehr vorbereitet zu sein. Berichte Baderon in Limsa Lominsa von der Notlage.
10 6 TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_06 9 TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_09 Lege dich im Schatten auf die Lauer und erschlage die angelockten Kobolde. Baderon begreift den Ernst der Lage und will umgehend die Gelbjacken darüber informieren. Gerüchten zufolge ziehen die Kobolde plündernd durchs Land, um Kristalle zu erbeuten, die sie für die Beschwörung ihres Primae Titan brauchen. Wenn er tatsächlich beschworen wird, drohen Limsa Lominsa Tod und Vernichtung.
11 7 TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_07 10 TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_10 Du konntest einige Kobolde anlocken und zur Strecke bringen. Kehre zur Gockelburg zurück und berichte Anaoc von deinem Erfolg.
12 8 TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_08 11 TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_11 Du hast den Kobolden eine Lektion erteilt, die sie hoffentlich eine Weile von der Gockelburg fern<SoftHyphen/>halten wird. Trotzdem muss die Verteidigung verstärkt werden, um auf ihre Rückkehr vorbereitet zu sein. Berichte Baderon in Limsa Lominsa von der Notlage.
13 9 TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_09 12 TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_12 Baderon begreift den Ernst der Lage und will umgehend die Gelbjacken darüber informieren. Gerüchten zufolge ziehen die Kobolde plündernd durchs Land, um Kristalle zu erbeuten, die sie für die Beschwörung ihres Primae Titan brauchen. Wenn er tatsächlich beschworen wird, drohen Limsa Lominsa Tod und Vernichtung.
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28 24 TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_00 27 TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_03 Mit Arenlona sprechen Mit K'wabati an der Finstereisenmine sprechen
29 25 TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_01 28 TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_04 Mit Anaoc sprechen Köderkiste am Zielort platzieren
30 26 TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_02 29 TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_05 Von Skarnmhar Köder abholen Am Zielort warten und die Kobolde erschlagen
31 27 TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_03 30 TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_06 Mit K'wabati an der Finstereisenmine sprechen Mit Anaoc sprechen
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50 46 TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_1 Die Kobolde nennen O'Ghomoro im Norden der Insel Vylbrand ihr Königreich, doch in Wahrheit sind sie nichts weiter als Wilde.
51 47 TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_2 Trotzdem trafen unsere Vorfahren mit ihnen eine Übereinkunft. Limsa Lominsa sollten die Schätze des Meeres gehören und O'Ghomoro die Schätze der Berge.
52 48 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_0 51 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_3 Die Kobolde, die hier in der Nähe der Gockelburg leben, wagen immer dreistere Überfälle. Nichts und niemand ist mehr vor ihnen sicher! Lange Zeit ging das gut und die Kobolde ließen die anderen Völker, die in La Noscea leben, in Ruhe.
53 49 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_1 52 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_4 Die Kobolde nennen O'Ghomoro im Norden der Insel Vylbrand ihr Königreich, doch in Wahrheit sind sie nichts weiter als Wilde. Doch seit geraumer Zeit kommen sie aus den Löchern der O'Ghomoro-Berge hervorgekrochen, um zu rauben und zu plündern. Nun schwebt auch die Gockelburg in Gefahr.
54 50 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_2 53 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_5 Trotzdem trafen unsere Vorfahren mit ihnen eine Übereinkunft. Limsa Lominsa sollten die Schätze des Meeres gehören und O'Ghomoro die Schätze der Berge. Wir müssen ihrem Treiben entschieden Einhalt gebieten und klare Grenzen ziehen, sonst tanzen sie uns auf der Nase herum. Ich weiß nur noch nicht genau, wie wir das anstellen sollen. Unterhalte dich mal mit der Kräuterkundigen Arenlona über das Problem!
55 51 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_3 54 TEXT_SUBSEA067_00479_ARENLONA_000_10 Lange Zeit ging das gut und die Kobolde ließen die anderen Völker, die in La Noscea leben, in Ruhe. Ja, ich bin mit Anaoc einer Meinung. Wir dürfen die Kobolde nicht länger ignorieren, sonst betrachten sie uns als hilflose Opfer, die sie nach Lust und Laune ausplündern können.
56 52 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_4 55 TEXT_SUBSEA067_00479_ARENLONA_000_11 Doch seit geraumer Zeit kommen sie aus den Löchern der O'Ghomoro-Berge hervorgekrochen, um zu rauben und zu plündern. Nun schwebt auch die Gockelburg in Gefahr. Die Kobolde ziehen in großen Banden von den Bergen im Norden aus nach Süden. Es sind viele, aber daraus resultiert auch ihre Schwäche - Nahrungsmangel. Sie haben Probleme, sich ausreichend zu versorgen.
57 53 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_5 56 TEXT_SUBSEA067_00479_ARENLONA_000_12 Wir müssen ihrem Treiben entschieden Einhalt gebieten und klare Grenzen ziehen, sonst tanzen sie uns auf der Nase herum. Ich weiß nur noch nicht genau, wie wir das anstellen sollen. Unterhalte dich mal mit der Kräuterkundigen Arenlona über das Problem! Wahrscheinlich hatten sie es auf Essen abgesehen, als sie die Karawane in der Nähe der Mine überfielen, doch ihre Beute bestand nur aus Werkzeugen und Kleidung - praktisch, aber nicht gerade lecker.
58 54 TEXT_SUBSEA067_00479_ARENLONA_000_10 57 TEXT_SUBSEA067_00479_ARENLONA_000_13 Ja, ich bin mit Anaoc einer Meinung. Wir dürfen die Kobolde nicht länger ignorieren, sonst betrachten sie uns als hilflose Opfer, die sie nach Lust und Laune ausplündern können. Deshalb lautet mein Vorschlag: Wir sollten die Kobolde mit Essen in eine Falle locken. Bitte frag Anaoc, was er davon hält.
59 55 TEXT_SUBSEA067_00479_ARENLONA_000_11 58 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_20 Die Kobolde ziehen in großen Banden von den Bergen im Norden aus nach Süden. Es sind viele, aber daraus resultiert auch ihre Schwäche<Indent/>- Nahrungsmangel. Sie haben Probleme, sich ausreichend zu versorgen. Klar, mit Speck fängt man Mäuse! Oder auch hungrige Kobolde! Dass ich nicht selbst auf die Idee gekommen bin ...
60 56 TEXT_SUBSEA067_00479_ARENLONA_000_12 59 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_21 Wahrscheinlich hatten sie es auf Essen abgesehen, als sie die Karawane in der Nähe der Mine überfielen, doch ihre Beute bestand nur aus Werkzeugen und Kleidung<Indent/>- praktisch, aber nicht gerade lecker. Ich glaube, wir haben noch Dodo-Fleisch auf Lager, das mit der nächsten Karawane ausgeliefert werden soll. Frag Skarnmhar danach. Er soll dir eine Kiste davon als Köder mitgeben.
61 57 TEXT_SUBSEA067_00479_ARENLONA_000_13 60 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_22 Deshalb lautet mein Vorschlag: Wir sollten die Kobolde mit Essen in eine Falle locken. Bitte frag Anaoc, was er davon hält. Den Köder legst du am besten an der Finstereisenmine aus. Dann musst du nur noch alle Kobolde erschlagen, die davon angelockt werden.
62 58 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_20 61 TEXT_SUBSEA067_00479_SKARNMHAR_000_25 Klar, mit Speck fängt man Mäuse! Oder auch hungrige Kobolde! Dass ich nicht selbst auf die Idee gekommen bin ... Anaoc hat sich endlich dazu durchgerungen, etwas gegen die Koboldplage zu unternehmen? Sehr gut! Dafür stelle ich das Dodo-Fleisch natürlich gerne zur Verfügung.
63 59 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_21 62 TEXT_SUBSEA067_00479_SKARNMHAR_000_26 Ich glaube, wir haben noch Dodo-Fleisch auf Lager, das mit der nächsten Karawane ausgeliefert werden soll. Frag Skarnmhar danach. Er soll dir eine Kiste davon als Köder mitgeben. Hier, das sollte als Köder reichen! Wo du das Fleisch am besten platzierst, kann dir K'wabati am Südeingang der Mine verraten.
64 60 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_22 63 TEXT_SUBSEA067_00479_KWABATI_000_27 Den Köder legst du am besten an der Finstereisenmine aus. Dann musst du nur noch alle Kobolde erschlagen, die davon angelockt werden. Na, endlich setzt sich die Gockelburg gegen die Kobolde zur Wehr! Das wird aber auch Zeit! Die kleinen Plagegeister haben uns schon ganz schön zugesetzt.
65 61 TEXT_SUBSEA067_00479_SKARNMHAR_000_25 64 TEXT_SUBSEA067_00479_KWABATI_000_28 Anaoc hat sich endlich dazu durchgerungen, etwas gegen die Koboldplage zu unternehmen? Sehr gut! Dafür stelle ich das Dodo-Fleisch natürlich gerne zur Verfügung. Den Köder legst du am besten in der Nähe eines Verstecks aus, wo du dich auf die Lauer legen kannst. Wenn dann Kobolde von dem Fleischgeruch angelockt werden und ihre neugierigen Nasen in die Kiste stecken wollen, dann schlägst du erbarmungslos zu!
66 62 TEXT_SUBSEA067_00479_SKARNMHAR_000_26 65 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_30 Hier, das sollte als Köder reichen! Wo du das Fleisch am besten platzierst, kann dir K'wabati am Südeingang der Mine verraten. Player! Das scheint ja gut gelaufen zu sein.
67 63 TEXT_SUBSEA067_00479_KWABATI_000_27 66 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_31 Na, endlich setzt sich die Gockelburg gegen die Kobolde zur Wehr! Das wird aber auch Zeit! Die kleinen Plagegeister haben uns schon ganz schön zugesetzt. Du hast den Kobolden eine ordentliche Lektion erteilt, wenn ich auch nicht glaube, dass du sie damit dauerhaft vertreiben konntest. Wir müssen die Verteidigung verstärken.
68 64 TEXT_SUBSEA067_00479_KWABATI_000_28 67 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_32 Den Köder legst du am besten in der Nähe eines Verstecks aus, wo du dich auf die Lauer legen kannst. Wenn dann Kobolde von dem Fleischgeruch angelockt werden und ihre neugierigen Nasen in die Kiste stecken wollen, dann schlägst du erbarmungslos zu! Du bist doch eine gute Freundin von Baderon, oder? Kannst du ihm ausrichten, in welcher Lage wir uns befinden?
69 65 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_30 68 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_33 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das scheint ja gut gelaufen zu sein. Der alte Thekenhai hat einen guten Draht zu den Gelbjacken und kann vielleicht dafür sorgen, dass sie uns Verstärkung schicken.
70 66 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_31 69 TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_40 Du hast den Kobolden eine ordentliche Lektion erteilt, wenn ich auch nicht glaube, dass du sie damit dauerhaft vertreiben konntest. Wir müssen die Verteidigung verstärken. Die Gockelburg wird von gierigen, kleinen Kobolden heimgesucht?
71 67 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_32 70 TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_41 Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine gute Freundin<Else/>ein guter Freund</If> von Baderon, oder? Kannst du ihm ausrichten, in welcher Lage wir uns befinden? So weit in den Süden haben sie sich also schon ausgebreitet.
72 68 TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_33 71 TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_42 Der alte Thekenhai hat einen guten Draht zu den Gelbjacken und kann vielleicht dafür sorgen, dass sie uns Verstärkung schicken. Die Kobolde sind ein Wilder Stamm, der seit jeher das Gebiet O'Ghomoro im Norden der Insel Vylbrand beherrscht.
73 69 TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_40 72 TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_43 Die Gockelburg wird von gierigen, kleinen Kobolden heimgesucht? Eigentlich besteht ein alter Vertrag zwischen den Kobolden und Limsa Lominsa, doch im Laufe der Geschichte kam es immer wieder zu Streitigkeiten und Übergriffen.
74 70 TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_41 73 TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_44 So weit in den Süden haben sie sich also schon ausgebreitet. Besonders in letzter Zeit scheinen sie ihrem Hang zur Gewalt freien Lauf zu lassen, weshalb der Mahlstrom in höchster Alarm­bereit­schaft ist.
75 71 TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_42 74 TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_45 Die Kobolde sind ein Wilder Stamm, der seit jeher das Gebiet O'Ghomoro im Norden der Insel Vylbrand beherrscht. Hinter den Aktivitäten der Kobolde wird nämlich ein schreckliches Motiv vermutet. Gerüchten zufolge suchen die Kobolde nach Kristallen, um damit ihren Primae Titan zu beschwören.
76 72 TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_43 75 TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_46 Eigentlich besteht ein alter Vertrag zwischen den Kobolden und Limsa Lominsa, doch im Laufe der Geschichte kam es immer wieder zu Streitigkeiten und Übergriffen. Wenn das wahr ist, müssen wir sie mit aller Kraft aufhalten, denn wenn sie Erfolg haben, wird Titan Tod und Zerstörung bringen. Das könnte das Ende von Limsa Lominsa bedeuten!
77 73 TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_44 76 TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_47 Besonders in letzter Zeit scheinen sie ihrem Hang zur Gewalt freien Lauf zu lassen, weshalb der Mahlstrom in höchster Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft ist. Das Heer der Helden, das Titan bei seinem letzten Auftreten mit Mühe und Not besiegen konnte, wurde ja leider aufgelöst.
78 74 TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_45 77 TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_48 Hinter den Aktivitäten der Kobolde wird nämlich ein schreckliches Motiv vermutet. Gerüchten zufolge suchen die Kobolde nach Kristallen, um damit ihren Primae Titan zu beschwören. Auf jeden Fall werde ich den Gelbjacken von deinen Erlebnissen berichten. Danke für die wertvollen Informationen!
79 75 TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_46 78 TEXT_SUBSEA067_00479_POP_MESSAGE Wenn das wahr ist, müssen wir sie mit aller Kraft aufhalten, denn wenn sie Erfolg haben, wird Titan Tod und Zerstörung bringen. Das könnte das Ende von Limsa Lominsa bedeuten! Du spürst eine feindliche Präsenz!
76 TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_47 Das Heer der Helden, das Titan bei seinem letzten Auftreten mit Mühe und Not besiegen konnte, wurde ja leider aufgelöst.
77 TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_48 Auf jeden Fall werde ich den Gelbjacken von deinen Erlebnissen berichten. Danke für die wertvollen Informationen!
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0,"TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_00","Züchter Moegramm von der Gockelburg benötigt Hilfe bei einem Problem mit seinen Dodos."
1,"TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_01","Die Dodos sind aus ihrem Gehege entflohen. Befrage die Hirtin X'payan nach den Umständen und hilf ihr, die Dodos wieder einzufangen."
2,"TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_02","X'payan bittet dich, die entflohenen Dodos einzufangen. Obwohl normalerweise friedlich, sind sie unversehens aus dem umzäunten Gehege ausgebrochen und davongelaufen. X'payan glaubt, dass die eigentlich passiven Tiere nicht weit gekommen sind. Suche zuerst auf dem Gelände der Gockelburg und fange die Dodos mit den Leinensäcken ein."
3,"TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_03","Du hast alle entflohenen Dodos eingefangen. Bringe die Leinensäcke mit den Dodos zu Moegramm an der Gockelburg."
4,"TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_04","Züchter Moegramm hat den Sack mit den Dodos freudig entgegengenommen. Er ist ganz begeistert davon, wie gut ihm bisher von <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>einem Abenteurer</If> geholfen wurde."
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49,"TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_1","Im Kükenalter entfernen wir den Dodos die Drüse, die den Tieren ihren giftigen Atem verleiht, mit einer einfachen, schmerzlosen Prozedur. Das erlaubt uns, sie gefahrlos aufzuziehen."
50,"TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_2","Aber jetzt sind die kostbaren Dodos auf und davon! Bitte sprich mit der Dodo-Hirtin X'payan und lass dir die Sache genauer erzählen. Vielleicht kannst du uns helfen, die Tiere wieder einzufangen."
51,"TEXT_SUBSEA068_00480_XPAYAN_000_10","Kannst du mir helfen, die Dodos wieder einzufangen? Das wäre überaus freundlich von dir!"
52,"TEXT_SUBSEA068_00480_XPAYAN_000_11","Die Vögel haben anscheinend den Zaun niedergerissen und sind abgehauen. Der Wächter am Tor hat sie nicht gesehen, deswegen müssten sie eigentlich noch auf dem Gelände der Gockelburg sein."
53,"TEXT_SUBSEA068_00480_XPAYAN_000_12","Insgesamt sind drei Dodos ausgebüxt. Wenn du einen entdeckst, fang ihn mit einem großen Leinensack."
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60,"TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_32","Du stellst dich wirklich geschickt an im Umgang mit unseren Tieren. Sie scheinen dich zu mögen."
61,"TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_33","Wenn du genug vom Leben als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> hast, stelle ich dich fest ein. Du würdest <If(PlayerParameter(4))>eine ausgezeichnete Dodo-Hirtin<Else/>einen aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Dodo-Hirten</If> abgeben."
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2 # 1 TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_01 Die Dodos sind aus ihrem Gehege entflohen. Befrage die Hirtin X'payan nach den Umständen und hilf ihr, die Dodos wieder einzufangen.
3 int32 str 2 TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_02 str X'payan bittet dich, die entflohenen Dodos einzufangen. Obwohl normalerweise friedlich, sind sie unversehens aus dem umzäunten Gehege ausgebrochen und davongelaufen. X'payan glaubt, dass die eigentlich passiven Tiere nicht weit gekommen sind. Suche zuerst auf dem Gelände der Gockelburg und fange die Dodos mit den Leinensäcken ein.
4 0 TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_00 3 TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_03 Züchter Moegramm von der Gockelburg benötigt Hilfe bei einem Problem mit seinen Dodos. Du hast alle entflohenen Dodos eingefangen. Bringe die Leinensäcke mit den Dodos zu Moegramm an der Gockelburg.
5 1 TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_04 Die Dodos sind aus ihrem Gehege entflohen. Befrage die Hirtin X'payan nach den Umständen und hilf ihr, die Dodos wieder einzufangen. Züchter Moegramm hat den Sack mit den Dodos freudig entgegengenommen. Er ist ganz begeistert davon, wie gut ihm bisher von einer Abenteurerin geholfen wurde.
6 2 TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_02 5 TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_05 X'payan bittet dich, die entflohenen Dodos einzufangen. Obwohl normalerweise friedlich, sind sie unversehens aus dem umzäunten Gehege ausgebrochen und davongelaufen. X'payan glaubt, dass die eigentlich passiven Tiere nicht weit gekommen sind. Suche zuerst auf dem Gelände der Gockelburg und fange die Dodos mit den Leinensäcken ein.
7 3 TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_03 6 TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_06 Du hast alle entflohenen Dodos eingefangen. Bringe die Leinensäcke mit den Dodos zu Moegramm an der Gockelburg.
8 4 TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_04 7 TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_07 Züchter Moegramm hat den Sack mit den Dodos freudig entgegengenommen. Er ist ganz begeistert davon, wie gut ihm bisher von <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>einem Abenteurer</If> geholfen wurde.
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49 45 TEXT_SUBSEA068_00480_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_0 Hier an der Gockelburg haben wir viel Erfahrung mit der Haltung von Dodos. Ihr Fleisch und ihre Eier sind einfach ein besonderer Genuss! Nicht zu vergleichen mit gewöhnlichen Hühnerprodukten.
50 46 TEXT_SUBSEA068_00480_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_1 Im Kükenalter entfernen wir den Dodos die Drüse, die den Tieren ihren giftigen Atem verleiht, mit einer einfachen, schmerzlosen Prozedur. Das erlaubt uns, sie gefahrlos aufzuziehen.
51 47 TEXT_SUBSEA068_00480_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_2 Aber jetzt sind die kostbaren Dodos auf und davon! Bitte sprich mit der Dodo-Hirtin X'payan und lass dir die Sache genauer erzählen. Vielleicht kannst du uns helfen, die Tiere wieder einzufangen.
52 48 TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_0 51 TEXT_SUBSEA068_00480_XPAYAN_000_10 Hier an der Gockelburg haben wir viel Erfahrung mit der Haltung von Dodos. Ihr Fleisch und ihre Eier sind einfach ein besonderer Genuss! Nicht zu vergleichen mit gewöhnlichen Hühnerprodukten. Kannst du mir helfen, die Dodos wieder einzufangen? Das wäre überaus freundlich von dir!
53 49 TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_1 52 TEXT_SUBSEA068_00480_XPAYAN_000_11 Im Kükenalter entfernen wir den Dodos die Drüse, die den Tieren ihren giftigen Atem verleiht, mit einer einfachen, schmerzlosen Prozedur. Das erlaubt uns, sie gefahrlos aufzuziehen. Die Vögel haben anscheinend den Zaun niedergerissen und sind abgehauen. Der Wächter am Tor hat sie nicht gesehen, deswegen müssten sie eigentlich noch auf dem Gelände der Gockelburg sein.
54 50 TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_2 53 TEXT_SUBSEA068_00480_XPAYAN_000_12 Aber jetzt sind die kostbaren Dodos auf und davon! Bitte sprich mit der Dodo-Hirtin X'payan und lass dir die Sache genauer erzählen. Vielleicht kannst du uns helfen, die Tiere wieder einzufangen. Insgesamt sind drei Dodos ausgebüxt. Wenn du einen entdeckst, fang ihn mit einem großen Leinensack.
55 51 TEXT_SUBSEA068_00480_XPAYAN_000_10 54 TEXT_SUBSEA068_00480_XPAYAN_000_13 Kannst du mir helfen, die Dodos wieder einzufangen? Das wäre überaus freundlich von dir! Wenn du die drei entflohenen Dodos gefangen hast, bring sie zu Moegramm. Er wird auf sie aufpassen, bis der Zaun wieder in Stand gesetzt ist.
56 52 TEXT_SUBSEA068_00480_XPAYAN_000_11 55 TEXT_SUBSEA068_00480_SYSTEM_000_20 Die Vögel haben anscheinend den Zaun niedergerissen und sind abgehauen. Der Wächter am Tor hat sie nicht gesehen, deswegen müssten sie eigentlich noch auf dem Gelände der Gockelburg sein. Leer. Wird nicht benutzt.
57 53 TEXT_SUBSEA068_00480_XPAYAN_000_12 56 TEXT_SUBSEA068_00480_SYSTEM_000_21 Insgesamt sind drei Dodos ausgebüxt. Wenn du einen entdeckst, fang ihn mit einem großen Leinensack. Leer. Wird nicht benutzt.
58 54 TEXT_SUBSEA068_00480_XPAYAN_000_13 57 TEXT_SUBSEA068_00480_SYSTEM_000_22 Wenn du die drei entflohenen Dodos gefangen hast, bring sie zu Moegramm. Er wird auf sie aufpassen, bis der Zaun wieder in Stand gesetzt ist. Leer. Wird nicht benutzt.
59 55 TEXT_SUBSEA068_00480_SYSTEM_000_20 58 TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_30 Leer. Wird nicht benutzt. X'payan hat mir schon Bescheid gesagt. Ich werde auf die Dodos aufpassen, bis der Zaun repariert ist.
60 56 TEXT_SUBSEA068_00480_SYSTEM_000_21 59 TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_31 Leer. Wird nicht benutzt. Das sind ja ein paar Unruhestifter! Wir haben ihnen gerade erst die Giftdrüsen entfernt. Ich hatte erwartet, dass sie erst mal Ruhe geben, bis die Wunden verheilt sind.
61 57 TEXT_SUBSEA068_00480_SYSTEM_000_22 60 TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_32 Leer. Wird nicht benutzt. Du stellst dich wirklich geschickt an im Umgang mit unseren Tieren. Sie scheinen dich zu mögen.
62 58 TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_30 61 TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_33 X'payan hat mir schon Bescheid gesagt. Ich werde auf die Dodos aufpassen, bis der Zaun repariert ist. Wenn du genug vom Leben als Abenteurerin hast, stelle ich dich fest ein. Du würdest eine ausgezeichnete Dodo-Hirtin abgeben.
59 TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_31 Das sind ja ein paar Unruhestifter! Wir haben ihnen gerade erst die Giftdrüsen entfernt. Ich hatte erwartet, dass sie erst mal Ruhe geben, bis die Wunden verheilt sind.
60 TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_32 Du stellst dich wirklich geschickt an im Umgang mit unseren Tieren. Sie scheinen dich zu mögen.
61 TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_33 Wenn du genug vom Leben als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> hast, stelle ich dich fest ein. Du würdest <If(PlayerParameter(4))>eine ausgezeichnete Dodo-Hirtin<Else/>einen aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Dodo-Hirten</If> abgeben.
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0,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_00","Der Züchter Moegramm von der Gockelburg benötigt Hilfe bei einem Problem mit seinen Schafen."
1,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_01","Moegramm, der an der Gockelburg mit der Tierzucht betraut ist, macht sich Sorgen, weil die Wolle seiner Schafe nicht die gewünschte Fülle und Spannkraft hat. In diesem Zustand kann er sie nicht als Qualitätswolle mit Gütesiegel verkaufen. Sprich mit dem Schafpfleger Chartain, um die genauen Umstände zu erfahren."
2,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_02","Chartain sagt, dass der Grund für die schlechte Qualität der Wolle ein Lausbefall ist. Die Schafe müssen einzeln mit einer speziellen Entlausungsbürste behandelt werden, aber es sind zu viele Schafe für Chartain allein. Hilf ihm, indem du drei Schafe mit sprödem Fell entlaust."
3,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_03","Du hast drei Schafe entlaust. Erstatte Moegramm Bericht."
4,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_04","Moegramm ist überglücklich, dass <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> ihm so gut helfen konnte. Dir hat er es zu verdanken, wenn seine Wolle dieses Jahr wieder mit dem Gütesiegel ausgezeichnet wird."
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24,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_00","Mit Chartain sprechen"
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48,"TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_0","An der Gockelburg werden drei Nutztierarten gehalten. Für deren Aufzucht bin ich, Züchter Moegramm, zuständig."
49,"TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_1","In letzter Zeit mache ich mir Sorgen, weil die Schafe keine gute Wolle mehr hervorbringen. Es fehlt dem Haar an Spannkraft und Volumen. Dabei gebe ich ihnen gutes Futter und spiele ihnen sogar manchmal etwas auf meiner Fidel vor. In diesem Zustand werde ich die Wolle nicht wie gewohnt als Qualitätswolle mit Gütesiegel verkaufen können."
50,"TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_2","Irgendwie muss die Sache in den Griff zu bekommen sein. Bitte sprich doch mal mit dem Schafhirten Chartain. Vielleicht hat er eine Idee."
51,"TEXT_SUBSEA069_00481_CHARTAIN_000_10","Es stimmt, dass es der Wolle an Spannkraft und Fülle fehlt. Der Grund ist wahrscheinlich, dass die Schafe von Läusen befallen sind."
52,"TEXT_SUBSEA069_00481_CHARTAIN_000_11","Aber alleine kann ich die Schafe nicht alle von den Läusen befreien. Ach! Du willst mir doch bestimmt dabei helfen, oder?"
53,"TEXT_SUBSEA069_00481_CHARTAIN_000_12","Wenn du dir die Schafe näher anschaust, merkst du, dass einige ein sprödes Fell haben. Würdest du mir den Gefallen tun und drei dieser Schafe mit dieser Entlausungsbürste behandeln? Dann wäre mir ein Großteil der Arbeit abgenommen."
54,"TEXT_SUBSEA069_00481_CHARTAIN_000_13","Nachdem du das erledigt hast, geh zu Moegramm und sage ihm Bescheid. Das wird ihn etwas beruhigen."
55,"TEXT_SUBSEA069_00481_SYSTEM_000_20","Das Schaf scheint sich schrecklich unwohl zu fühlen."
56,"TEXT_SUBSEA069_00481_SYSTEM_000_21","Das Schaf fühlt sich sichtlich gut."
57,"TEXT_SUBSEA069_00481_SYSTEM_000_22","Das Schaf fühlt sich sichtlich gut."
58,"TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_30","Das freut mich zu hören. Und vielen Dank für deine Hilfe. Ich nehme an, dass ihr Abenteurer es normalerweise mit übleren Gegnern als Läusen zu tun habt."
59,"TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_31","Schafe sind sensiblere Geschöpfe, als man meinen mag. Wenn man nicht ständig ein Auge auf sie hat, geben sie keine hochwertige Wolle ab."
60,"TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_32","Aber dank deiner Hilfe ist diesmal alles gut gegangen. Das Gütesiegel scheint uns dieses Jahr wieder sicher."
0,TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_00,Der Züchter Moegramm von der Gockelburg benötigt Hilfe bei einem Problem mit seinen Schafen.
1,TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_01,"Moegramm, der an der Gockelburg mit der Tierzucht betraut ist, macht sich Sorgen, weil die Wolle seiner Schafe nicht die gewünschte Fülle und Spannkraft hat. In diesem Zustand kann er sie nicht als Qualitätswolle mit Gütesiegel verkaufen. Sprich mit dem Schafpfleger Chartain, um die genauen Umstände zu erfahren."
2,TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_02,"Chartain sagt, dass der Grund für die schlechte Qualität der Wolle ein Lausbefall ist. Die Schafe müssen einzeln mit einer speziellen Entlausungsbürste behandelt werden, aber es sind zu viele Schafe für Chartain allein. Hilf ihm, indem du drei Schafe mit sprödem Fell entlaust."
3,TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_03,Du hast drei Schafe entlaust. Erstatte Moegramm Bericht.
4,TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_04,"Moegramm ist überglücklich, dass eine Abenteurerin ihm so gut helfen konnte. Dir hat er es zu verdanken, wenn seine Wolle dieses Jahr wieder mit dem Gütesiegel ausgezeichnet wird."
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49,TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_1,"In letzter Zeit mache ich mir Sorgen, weil die Schafe keine gute Wolle mehr hervorbringen. Es fehlt dem Haar an Spannkraft und Volumen. Dabei gebe ich ihnen gutes Futter und spiele ihnen sogar manchmal etwas auf meiner Fidel vor. In diesem Zustand werde ich die Wolle nicht wie gewohnt als Qualitätswolle mit Gütesiegel verkaufen können."
50,TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_2,Irgendwie muss die Sache in den Griff zu bekommen sein. Bitte sprich doch mal mit dem Schafhirten Chartain. Vielleicht hat er eine Idee.
51,TEXT_SUBSEA069_00481_CHARTAIN_000_10,"Es stimmt, dass es der Wolle an Spannkraft und Fülle fehlt. Der Grund ist wahrscheinlich, dass die Schafe von Läusen befallen sind."
52,TEXT_SUBSEA069_00481_CHARTAIN_000_11,"Aber alleine kann ich die Schafe nicht alle von den Läusen befreien. Ach! Du willst mir doch bestimmt dabei helfen, oder?"
53,TEXT_SUBSEA069_00481_CHARTAIN_000_12,"Wenn du dir die Schafe näher anschaust, merkst du, dass einige ein sprödes Fell haben. Würdest du mir den Gefallen tun und drei dieser Schafe mit dieser Entlausungsbürste behandeln? Dann wäre mir ein Großteil der Arbeit abgenommen."
54,TEXT_SUBSEA069_00481_CHARTAIN_000_13,"Nachdem du das erledigt hast, geh zu Moegramm und sage ihm Bescheid. Das wird ihn etwas beruhigen."
55,TEXT_SUBSEA069_00481_SYSTEM_000_20,Das Schaf scheint sich schrecklich unwohl zu fühlen.
56,TEXT_SUBSEA069_00481_SYSTEM_000_21,Das Schaf fühlt sich sichtlich gut.
57,TEXT_SUBSEA069_00481_SYSTEM_000_22,Das Schaf fühlt sich sichtlich gut.
58,TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_30,"Das freut mich zu hören. Und vielen Dank für deine Hilfe. Ich nehme an, dass ihr Abenteurer es normalerweise mit übleren Gegnern als Läusen zu tun habt."
59,TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_31,"Schafe sind sensiblere Geschöpfe, als man meinen mag. Wenn man nicht ständig ein Auge auf sie hat, geben sie keine hochwertige Wolle ab."
60,TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_32,Aber dank deiner Hilfe ist diesmal alles gut gegangen. Das Gütesiegel scheint uns dieses Jahr wieder sicher.
1 key 0 TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_00 1 Der Züchter Moegramm von der Gockelburg benötigt Hilfe bei einem Problem mit seinen Schafen.
2 # 1 TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_01 Moegramm, der an der Gockelburg mit der Tierzucht betraut ist, macht sich Sorgen, weil die Wolle seiner Schafe nicht die gewünschte Fülle und Spannkraft hat. In diesem Zustand kann er sie nicht als Qualitätswolle mit Gütesiegel verkaufen. Sprich mit dem Schafpfleger Chartain, um die genauen Umstände zu erfahren.
3 int32 str 2 TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_02 str Chartain sagt, dass der Grund für die schlechte Qualität der Wolle ein Lausbefall ist. Die Schafe müssen einzeln mit einer speziellen Entlausungsbürste behandelt werden, aber es sind zu viele Schafe für Chartain allein. Hilf ihm, indem du drei Schafe mit sprödem Fell entlaust.
4 0 TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_00 3 TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_03 Der Züchter Moegramm von der Gockelburg benötigt Hilfe bei einem Problem mit seinen Schafen. Du hast drei Schafe entlaust. Erstatte Moegramm Bericht.
5 1 TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_04 Moegramm, der an der Gockelburg mit der Tierzucht betraut ist, macht sich Sorgen, weil die Wolle seiner Schafe nicht die gewünschte Fülle und Spannkraft hat. In diesem Zustand kann er sie nicht als Qualitätswolle mit Gütesiegel verkaufen. Sprich mit dem Schafpfleger Chartain, um die genauen Umstände zu erfahren. Moegramm ist überglücklich, dass eine Abenteurerin ihm so gut helfen konnte. Dir hat er es zu verdanken, wenn seine Wolle dieses Jahr wieder mit dem Gütesiegel ausgezeichnet wird.
6 2 TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_02 5 TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_05 Chartain sagt, dass der Grund für die schlechte Qualität der Wolle ein Lausbefall ist. Die Schafe müssen einzeln mit einer speziellen Entlausungsbürste behandelt werden, aber es sind zu viele Schafe für Chartain allein. Hilf ihm, indem du drei Schafe mit sprödem Fell entlaust.
7 3 TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_03 6 TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_06 Du hast drei Schafe entlaust. Erstatte Moegramm Bericht.
8 4 TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_04 7 TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_07 Moegramm ist überglücklich, dass <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> ihm so gut helfen konnte. Dir hat er es zu verdanken, wenn seine Wolle dieses Jahr wieder mit dem Gütesiegel ausgezeichnet wird.
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25 21 TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_21 24 TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_00 Mit Chartain sprechen
26 22 TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_22 25 TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_01 Schafe mit sprödem Fell bürsten
27 23 TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_23 26 TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_02 Moegramm Bericht erstatten
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29 25 TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_01 28 TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_04 Schafe mit sprödem Fell bürsten
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50 46 TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_1 In letzter Zeit mache ich mir Sorgen, weil die Schafe keine gute Wolle mehr hervorbringen. Es fehlt dem Haar an Spannkraft und Volumen. Dabei gebe ich ihnen gutes Futter und spiele ihnen sogar manchmal etwas auf meiner Fidel vor. In diesem Zustand werde ich die Wolle nicht wie gewohnt als Qualitätswolle mit Gütesiegel verkaufen können.
51 47 TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_2 Irgendwie muss die Sache in den Griff zu bekommen sein. Bitte sprich doch mal mit dem Schafhirten Chartain. Vielleicht hat er eine Idee.
52 48 TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_0 51 TEXT_SUBSEA069_00481_CHARTAIN_000_10 An der Gockelburg werden drei Nutztierarten gehalten. Für deren Aufzucht bin ich, Züchter Moegramm, zuständig. Es stimmt, dass es der Wolle an Spannkraft und Fülle fehlt. Der Grund ist wahrscheinlich, dass die Schafe von Läusen befallen sind.
53 49 TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_1 52 TEXT_SUBSEA069_00481_CHARTAIN_000_11 In letzter Zeit mache ich mir Sorgen, weil die Schafe keine gute Wolle mehr hervorbringen. Es fehlt dem Haar an Spannkraft und Volumen. Dabei gebe ich ihnen gutes Futter und spiele ihnen sogar manchmal etwas auf meiner Fidel vor. In diesem Zustand werde ich die Wolle nicht wie gewohnt als Qualitätswolle mit Gütesiegel verkaufen können. Aber alleine kann ich die Schafe nicht alle von den Läusen befreien. Ach! Du willst mir doch bestimmt dabei helfen, oder?
54 50 TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_2 53 TEXT_SUBSEA069_00481_CHARTAIN_000_12 Irgendwie muss die Sache in den Griff zu bekommen sein. Bitte sprich doch mal mit dem Schafhirten Chartain. Vielleicht hat er eine Idee. Wenn du dir die Schafe näher anschaust, merkst du, dass einige ein sprödes Fell haben. Würdest du mir den Gefallen tun und drei dieser Schafe mit dieser Entlausungsbürste behandeln? Dann wäre mir ein Großteil der Arbeit abgenommen.
55 51 TEXT_SUBSEA069_00481_CHARTAIN_000_10 54 TEXT_SUBSEA069_00481_CHARTAIN_000_13 Es stimmt, dass es der Wolle an Spannkraft und Fülle fehlt. Der Grund ist wahrscheinlich, dass die Schafe von Läusen befallen sind. Nachdem du das erledigt hast, geh zu Moegramm und sage ihm Bescheid. Das wird ihn etwas beruhigen.
56 52 TEXT_SUBSEA069_00481_CHARTAIN_000_11 55 TEXT_SUBSEA069_00481_SYSTEM_000_20 Aber alleine kann ich die Schafe nicht alle von den Läusen befreien. Ach! Du willst mir doch bestimmt dabei helfen, oder? Das Schaf scheint sich schrecklich unwohl zu fühlen.
57 53 TEXT_SUBSEA069_00481_CHARTAIN_000_12 56 TEXT_SUBSEA069_00481_SYSTEM_000_21 Wenn du dir die Schafe näher anschaust, merkst du, dass einige ein sprödes Fell haben. Würdest du mir den Gefallen tun und drei dieser Schafe mit dieser Entlausungsbürste behandeln? Dann wäre mir ein Großteil der Arbeit abgenommen. Das Schaf fühlt sich sichtlich gut.
58 54 TEXT_SUBSEA069_00481_CHARTAIN_000_13 57 TEXT_SUBSEA069_00481_SYSTEM_000_22 Nachdem du das erledigt hast, geh zu Moegramm und sage ihm Bescheid. Das wird ihn etwas beruhigen. Das Schaf fühlt sich sichtlich gut.
59 55 TEXT_SUBSEA069_00481_SYSTEM_000_20 58 TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_30 Das Schaf scheint sich schrecklich unwohl zu fühlen. Das freut mich zu hören. Und vielen Dank für deine Hilfe. Ich nehme an, dass ihr Abenteurer es normalerweise mit übleren Gegnern als Läusen zu tun habt.
60 56 TEXT_SUBSEA069_00481_SYSTEM_000_21 59 TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_31 Das Schaf fühlt sich sichtlich gut. Schafe sind sensiblere Geschöpfe, als man meinen mag. Wenn man nicht ständig ein Auge auf sie hat, geben sie keine hochwertige Wolle ab.
61 57 TEXT_SUBSEA069_00481_SYSTEM_000_22 60 TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_32 Das Schaf fühlt sich sichtlich gut. Aber dank deiner Hilfe ist diesmal alles gut gegangen. Das Gütesiegel scheint uns dieses Jahr wieder sicher.
58 TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_30 Das freut mich zu hören. Und vielen Dank für deine Hilfe. Ich nehme an, dass ihr Abenteurer es normalerweise mit übleren Gegnern als Läusen zu tun habt.
59 TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_31 Schafe sind sensiblere Geschöpfe, als man meinen mag. Wenn man nicht ständig ein Auge auf sie hat, geben sie keine hochwertige Wolle ab.
60 TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_32 Aber dank deiner Hilfe ist diesmal alles gut gegangen. Das Gütesiegel scheint uns dieses Jahr wieder sicher.
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1,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_01","Arenlonas ganzer Stolz ist ihre eigene Züchtung von besonders schmackhaften Ogerkürbissen. Doch in letzter Zeit haben schlaue Stachelmulle ihren Gefallen an den Kürbissen gefunden und bringen nun die nächste Ernte in Gefahr. Gehe zum Kürbisfeld und erlege drei schlaue Stachelmulle, um die Plage einzudämmen."
2,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_02","Du hast die Stachelmullplage am Kürbisfeld beseitigt. Erzähle der Kräuterkundigen Arenlona an der Gockelburg von deinem Erfolg."
3,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_03","Dank deiner Hilfe gedeihen Arenlonas Ogerkürbisse prächtig. Sie hat noch viele Ideen, wie man die Pflanzenzucht verbessern könnte, kann sie aber in Ermangelung tatkräftiger Hilfe nicht umsetzten. Sie wird in Zukunft wieder eine helfende Hand benötigen."
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48,"TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_0","Ich beschäftige mich mit der Aufzucht von Nutzpflanzen und Kräutern. Meine Züchtung besonders schmackhafter Ogerkürbisse ist in der ganzen Region bekannt. Dafür braucht man viel Geduld und einen langen Atem, das kann ich dir sagen. Die Auslese dieser einen Sorte betreibe ich schon seit über fünfzehn Jahren."
49,"TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_1","Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, nicht wahr? Ich hätte da etwas, wobei du mir helfen könntest. Das Ogerkürbisfeld ist voller Erdhügel, welche die Stachelmulle aufschütten und die die sorgfältig gezogenen Ackerfurchen zunichte machen. Das stört die gleichmäßige Bewässerung und erschwert die Ernte."
50,"TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_2","Bitte sieh dir das Kürbisfeld an und beseitige diese fürchterliche Stachelmullplage!"
51,"TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_10","Das hast du hervorragend gemacht. Ohne die Stachelmullplage werden meine Ogerkürbisse prächtig gedeihen. Wenn das Wetter hält, fahre ich dieses Jahr eine Rekordernte ein. Vielleicht gewinne ich sogar einen Ogerkürbiswettbewerb."
52,"TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_11","Ich will mich nicht selber loben, aber ich habe wirklich zwei grüne Daumen und dazu ein kluges Köpfchen. Seit ich zur Gockelburg gekommen bin, habe ich verschiedene neue Techniken eingeführt und den landwirtschaftlichen Ertrag so vervierfacht."
53,"TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_12","Ich habe noch viel vor, um den Ertrag weiter zu steigern, aber es fehlt mir an tatkräftiger Hilfe. Wenn es dir nichts ausmacht, werde ich dich wieder um einen Gefallen bitten."
54,"TEXT_SUBSEA070_00482_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
0,TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_00,Die Kräuterkundige Arenlona von der Gockelburg benötigt Hilfe.
1,TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_01,"Arenlonas ganzer Stolz ist ihre eigene Züchtung von besonders schmackhaften Ogerkürbissen. Doch in letzter Zeit haben schlaue Stachelmulle ihren Gefallen an den Kürbissen gefunden und bringen nun die nächste Ernte in Gefahr. Gehe zum Kürbisfeld und erlege drei schlaue Stachelmulle, um die Plage einzudämmen."
2,TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_02,Du hast die Stachelmullplage am Kürbisfeld beseitigt. Erzähle der Kräuterkundigen Arenlona an der Gockelburg von deinem Erfolg.
3,TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_03,"Dank deiner Hilfe gedeihen Arenlonas Ogerkürbisse prächtig. Sie hat noch viele Ideen, wie man die Pflanzenzucht verbessern könnte, kann sie aber in Ermangelung tatkräftiger Hilfe nicht umsetzten. Sie wird in Zukunft wieder eine helfende Hand benötigen."
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49,TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_1,"Du bist doch eine Abenteurerin, nicht wahr? Ich hätte da etwas, wobei du mir helfen könntest. Das Ogerkürbisfeld ist voller Erdhügel, welche die Stachelmulle aufschütten und die die sorgfältig gezogenen Ackerfurchen zunichte machen. Das stört die gleichmäßige Bewässerung und erschwert die Ernte."
50,TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_2,Bitte sieh dir das Kürbisfeld an und beseitige diese fürchterliche Stachelmullplage!
51,TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_10,"Das hast du hervorragend gemacht. Ohne die Stachelmullplage werden meine Ogerkürbisse prächtig gedeihen. Wenn das Wetter hält, fahre ich dieses Jahr eine Rekordernte ein. Vielleicht gewinne ich sogar einen Ogerkürbiswettbewerb."
52,TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_11,"Ich will mich nicht selber loben, aber ich habe wirklich zwei grüne Daumen und dazu ein kluges Köpfchen. Seit ich zur Gockelburg gekommen bin, habe ich verschiedene neue Techniken eingeführt und den landwirtschaftlichen Ertrag so vervierfacht."
53,TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_12,"Ich habe noch viel vor, um den Ertrag weiter zu steigern, aber es fehlt mir an tatkräftiger Hilfe. Wenn es dir nichts ausmacht, werde ich dich wieder um einen Gefallen bitten."
54,TEXT_SUBSEA070_00482_POP_MESSAGE,Du spürst eine feindliche Präsenz!
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2 # 1 TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_01 Arenlonas ganzer Stolz ist ihre eigene Züchtung von besonders schmackhaften Ogerkürbissen. Doch in letzter Zeit haben schlaue Stachelmulle ihren Gefallen an den Kürbissen gefunden und bringen nun die nächste Ernte in Gefahr. Gehe zum Kürbisfeld und erlege drei schlaue Stachelmulle, um die Plage einzudämmen.
3 int32 str 2 TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_02 str Du hast die Stachelmullplage am Kürbisfeld beseitigt. Erzähle der Kräuterkundigen Arenlona an der Gockelburg von deinem Erfolg.
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5 1 TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_04 Arenlonas ganzer Stolz ist ihre eigene Züchtung von besonders schmackhaften Ogerkürbissen. Doch in letzter Zeit haben schlaue Stachelmulle ihren Gefallen an den Kürbissen gefunden und bringen nun die nächste Ernte in Gefahr. Gehe zum Kürbisfeld und erlege drei schlaue Stachelmulle, um die Plage einzudämmen.
6 2 TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_02 5 TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_05 Du hast die Stachelmullplage am Kürbisfeld beseitigt. Erzähle der Kräuterkundigen Arenlona an der Gockelburg von deinem Erfolg.
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49 45 TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_0 Ich beschäftige mich mit der Aufzucht von Nutzpflanzen und Kräutern. Meine Züchtung besonders schmackhafter Ogerkürbisse ist in der ganzen Region bekannt. Dafür braucht man viel Geduld und einen langen Atem, das kann ich dir sagen. Die Auslese dieser einen Sorte betreibe ich schon seit über fünfzehn Jahren.
50 46 TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_1 Du bist doch eine Abenteurerin, nicht wahr? Ich hätte da etwas, wobei du mir helfen könntest. Das Ogerkürbisfeld ist voller Erdhügel, welche die Stachelmulle aufschütten und die die sorgfältig gezogenen Ackerfurchen zunichte machen. Das stört die gleichmäßige Bewässerung und erschwert die Ernte.
51 47 TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_2 Bitte sieh dir das Kürbisfeld an und beseitige diese fürchterliche Stachelmullplage!
52 48 TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_0 51 TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_10 Ich beschäftige mich mit der Aufzucht von Nutzpflanzen und Kräutern. Meine Züchtung besonders schmackhafter Ogerkürbisse ist in der ganzen Region bekannt. Dafür braucht man viel Geduld und einen langen Atem, das kann ich dir sagen. Die Auslese dieser einen Sorte betreibe ich schon seit über fünfzehn Jahren. Das hast du hervorragend gemacht. Ohne die Stachelmullplage werden meine Ogerkürbisse prächtig gedeihen. Wenn das Wetter hält, fahre ich dieses Jahr eine Rekordernte ein. Vielleicht gewinne ich sogar einen Ogerkürbiswettbewerb.
53 49 TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_1 52 TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_11 Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, nicht wahr? Ich hätte da etwas, wobei du mir helfen könntest. Das Ogerkürbisfeld ist voller Erdhügel, welche die Stachelmulle aufschütten und die die sorgfältig gezogenen Ackerfurchen zunichte machen. Das stört die gleichmäßige Bewässerung und erschwert die Ernte. Ich will mich nicht selber loben, aber ich habe wirklich zwei grüne Daumen und dazu ein kluges Köpfchen. Seit ich zur Gockelburg gekommen bin, habe ich verschiedene neue Techniken eingeführt und den landwirtschaftlichen Ertrag so vervierfacht.
54 50 TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_2 53 TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_12 Bitte sieh dir das Kürbisfeld an und beseitige diese fürchterliche Stachelmullplage! Ich habe noch viel vor, um den Ertrag weiter zu steigern, aber es fehlt mir an tatkräftiger Hilfe. Wenn es dir nichts ausmacht, werde ich dich wieder um einen Gefallen bitten.
55 51 TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_10 54 TEXT_SUBSEA070_00482_POP_MESSAGE Das hast du hervorragend gemacht. Ohne die Stachelmullplage werden meine Ogerkürbisse prächtig gedeihen. Wenn das Wetter hält, fahre ich dieses Jahr eine Rekordernte ein. Vielleicht gewinne ich sogar einen Ogerkürbiswettbewerb. Du spürst eine feindliche Präsenz!
52 TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_11 Ich will mich nicht selber loben, aber ich habe wirklich zwei grüne Daumen und dazu ein kluges Köpfchen. Seit ich zur Gockelburg gekommen bin, habe ich verschiedene neue Techniken eingeführt und den landwirtschaftlichen Ertrag so vervierfacht.
53 TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_12 Ich habe noch viel vor, um den Ertrag weiter zu steigern, aber es fehlt mir an tatkräftiger Hilfe. Wenn es dir nichts ausmacht, werde ich dich wieder um einen Gefallen bitten.
54 TEXT_SUBSEA070_00482_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz!
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2,"TEXT_SUBSEA071_00483_SEQ_02","Du hast genug von der gallefarbenen Absonderung gesammelt. Bringe sie zur Kräuterkundigen Arenlona von der Gockelburg."
3,"TEXT_SUBSEA071_00483_SEQ_03","Arenlona hat ein neues Pflanzenschutzmittel gegen Ölläuse entwickelt, das sie aus einer gallefarbenen Absonderung von Marienkäfern herstellt. Man darf gespannt sein, wie ihre neueste Erfindung den Ertrag der Gockelburg erhöht."
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50,"TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_2","Diese Absonderung wird von Marienkäfern abgegeben. Erledige genug davon, bis du drei Becher ihrer gallefarbenen Absonderung gesammelt hast. Dann bring sie zu mir."
51,"TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_3","Ölläuse, eine der Lieblingsspeisen der Marienkäfer, produzieren einen halbdurchsichtigen Glibberschleim. Wenn du ihn auf den Althyk-Lavendel aufträgst, dauert es nicht lange, bis der Geruch ein paar hungrige Marienkäfer anlockt."
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53,"TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_11","Du hast also ein paar Marienkäfer anlocken und erledigen können. Sie sind die natürlichen Feinde der Ölläuse und der Geruch ihrer Absonderung wird die schädlichen Ölläuse von meinen Pflanzen fern<SoftHyphen/>halten."
54,"TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_12","So habe ich es mir jedenfalls ausgedacht. Man muss es halt mal ausprobieren."
55,"TEXT_SUBSEA071_00483_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
0,TEXT_SUBSEA071_00483_SEQ_00,Die Kräuterkundige Arenlona von der Gockelburg benötigt tatkräftige Hilfe.
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2,TEXT_SUBSEA071_00483_SEQ_02,Du hast genug von der gallefarbenen Absonderung gesammelt. Bringe sie zur Kräuterkundigen Arenlona von der Gockelburg.
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50,TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_2,"Diese Absonderung wird von Marienkäfern abgegeben. Erledige genug davon, bis du drei Becher ihrer gallefarbenen Absonderung gesammelt hast. Dann bring sie zu mir."
51,TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_3,"Ölläuse, eine der Lieblingsspeisen der Marienkäfer, produzieren einen halbdurchsichtigen Glibberschleim. Wenn du ihn auf den Althyk-Lavendel aufträgst, dauert es nicht lange, bis der Geruch ein paar hungrige Marienkäfer anlockt."
52,TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_10,"Erlege Marienkäfer, bis du drei Becher ihrer gallefarbenen Absonderung gesammelt hast."
53,TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_11,Du hast also ein paar Marienkäfer anlocken und erledigen können. Sie sind die natürlichen Feinde der Ölläuse und der Geruch ihrer Absonderung wird die schädlichen Ölläuse von meinen Pflanzen fern­halten.
54,TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_12,So habe ich es mir jedenfalls ausgedacht. Man muss es halt mal ausprobieren.
55,TEXT_SUBSEA071_00483_POP_MESSAGE,Du spürst eine feindliche Präsenz!
1 key 0 TEXT_SUBSEA071_00483_SEQ_00 1 Die Kräuterkundige Arenlona von der Gockelburg benötigt tatkräftige Hilfe.
2 # 1 TEXT_SUBSEA071_00483_SEQ_01 Arenlona hat ein neues Pflanzenschutzmittel entwickelt, für dessen Produktion sie drei Becher gallefarbene Käfer-Absonderung braucht. Diese Absonderung in die Finger zu bekommen ist kinderleicht: Gib eine Handvoll Öllaus-Glibberschleim auf etwas Althyk-Lavendel. Der Geruch wird Marienkäfer anlocken. Erlege diese Marienkäfer, bis du genug von ihrer gallefarbenen Absonderung gesammelt hast.
3 int32 str 2 TEXT_SUBSEA071_00483_SEQ_02 str Du hast genug von der gallefarbenen Absonderung gesammelt. Bringe sie zur Kräuterkundigen Arenlona von der Gockelburg.
4 0 TEXT_SUBSEA071_00483_SEQ_00 3 TEXT_SUBSEA071_00483_SEQ_03 Die Kräuterkundige Arenlona von der Gockelburg benötigt tatkräftige Hilfe. Arenlona hat ein neues Pflanzenschutzmittel gegen Ölläuse entwickelt, das sie aus einer gallefarbenen Absonderung von Marienkäfern herstellt. Man darf gespannt sein, wie ihre neueste Erfindung den Ertrag der Gockelburg erhöht.
5 1 TEXT_SUBSEA071_00483_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA071_00483_SEQ_04 Arenlona hat ein neues Pflanzenschutzmittel entwickelt, für dessen Produktion sie drei Becher gallefarbene Käfer-Absonderung braucht. Diese Absonderung in die Finger zu bekommen ist kinderleicht: Gib eine Handvoll Öllaus-Glibberschleim auf etwas Althyk-Lavendel. Der Geruch wird Marienkäfer anlocken. Erlege diese Marienkäfer, bis du genug von ihrer gallefarbenen Absonderung gesammelt hast.
6 2 TEXT_SUBSEA071_00483_SEQ_02 5 TEXT_SUBSEA071_00483_SEQ_05 Du hast genug von der gallefarbenen Absonderung gesammelt. Bringe sie zur Kräuterkundigen Arenlona von der Gockelburg.
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50 46 TEXT_SUBSEA071_00483_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_1 Ich habe gerade ein neues Pflanzenschutzmittel entwickelt, für das ich eine besondere Zutat benötige: eine gallefarbene Absonderung.
51 47 TEXT_SUBSEA071_00483_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_2 Diese Absonderung wird von Marienkäfern abgegeben. Erledige genug davon, bis du drei Becher ihrer gallefarbenen Absonderung gesammelt hast. Dann bring sie zu mir.
52 48 TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_0 51 TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_3 Willst du dich nicht zum Wohl der Gockelburg nützlich machen? Ölläuse, eine der Lieblingsspeisen der Marienkäfer, produzieren einen halbdurchsichtigen Glibberschleim. Wenn du ihn auf den Althyk-Lavendel aufträgst, dauert es nicht lange, bis der Geruch ein paar hungrige Marienkäfer anlockt.
53 49 TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_1 52 TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_10 Ich habe gerade ein neues Pflanzenschutzmittel entwickelt, für das ich eine besondere Zutat benötige: eine gallefarbene Absonderung. Erlege Marienkäfer, bis du drei Becher ihrer gallefarbenen Absonderung gesammelt hast.
54 50 TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_2 53 TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_11 Diese Absonderung wird von Marienkäfern abgegeben. Erledige genug davon, bis du drei Becher ihrer gallefarbenen Absonderung gesammelt hast. Dann bring sie zu mir. Du hast also ein paar Marienkäfer anlocken und erledigen können. Sie sind die natürlichen Feinde der Ölläuse und der Geruch ihrer Absonderung wird die schädlichen Ölläuse von meinen Pflanzen fern­halten.
55 51 TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_3 54 TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_12 Ölläuse, eine der Lieblingsspeisen der Marienkäfer, produzieren einen halbdurchsichtigen Glibberschleim. Wenn du ihn auf den Althyk-Lavendel aufträgst, dauert es nicht lange, bis der Geruch ein paar hungrige Marienkäfer anlockt. So habe ich es mir jedenfalls ausgedacht. Man muss es halt mal ausprobieren.
56 52 TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_10 55 TEXT_SUBSEA071_00483_POP_MESSAGE Erlege Marienkäfer, bis du drei Becher ihrer gallefarbenen Absonderung gesammelt hast. Du spürst eine feindliche Präsenz!
53 TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_11 Du hast also ein paar Marienkäfer anlocken und erledigen können. Sie sind die natürlichen Feinde der Ölläuse und der Geruch ihrer Absonderung wird die schädlichen Ölläuse von meinen Pflanzen fern<SoftHyphen/>halten.
54 TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_12 So habe ich es mir jedenfalls ausgedacht. Man muss es halt mal ausprobieren.
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0,"TEXT_SUBSEA072_00484_SEQ_00","Loetrswys vom Windpark Graue Flotte sucht jemanden, der die Windräder überprüft."
1,"TEXT_SUBSEA072_00484_SEQ_01","Die Windradhüterin Loetrswys bittet dich, bei der Inspektion der Windräder zu helfen. Dafür sollst du die drei anderen Windradhüter Eshushu, Waentzirn und R'jumani nach dem Zustand ihrer Windräder befragen."
2,"TEXT_SUBSEA072_00484_SEQ_02","Du hast die Windradhüter nach dem Zustand ihrer Windräder befragt. Erstatte nun dem Windradbeauftragten Weitzaren Bericht."
3,"TEXT_SUBSEA072_00484_SEQ_03","Der Windradbeauftragte Weitzaren hat die Zustandsberichte entgegengenommen und bereitet Reparaturen am Windrad des Hüters Eshushu vor. Der Windpark ist gut organisiert und hält auch bei solchen unvorhergesehenen Zwischenfällen den Betrieb aufrecht."
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48,"TEXT_SUBSEA072_00484_LOETRSWYS_000_0","Schau mal her, ist dieses Windrad nicht wunderbar? Es schnurrt wie ein Kätzchen. Das liegt nicht zuletzt an der gewissenhaften Wartung."
49,"TEXT_SUBSEA072_00484_LOETRSWYS_000_1","Übrigens steht die nächste Inspektion an und dafür muss ich die Zustandsberichte der einzelnen Windradhüter einholen. Ich kann aber meinen Posten nicht verlassen, weil ich nebenher noch mit der Verarbeitung von Schafwolle beschäftigt bin. Würdest du für mich mit den Windradhütern sprechen?"
50,"TEXT_SUBSEA072_00484_LOETRSWYS_000_2","Frage die drei Windradhüter nach dem Zustand ihrer Windräder. Dann teile dem Windradbeauftragten Weitzaren, der sich um die Wartung aller Windräder kümmert, das Ergebnis mit."
51,"TEXT_SUBSEA072_00484_RJUMANI_000_10","Das Windrad ist in bestem Zustand. Ich habe ja auch jeden Tag ein Auge drauf und öle die beweglichen Teile, wann immer es nötig ist."
52,"TEXT_SUBSEA072_00484_RJUMANI_000_11","Getreide mahlen, Wolle spinnen ... Bei all diesen wichtigen Arbeiten helfen uns die Windräder. Ohne sie müssten wir das alles per Hand machen!"
53,"TEXT_SUBSEA072_00484_ESHUSHU_000_20","In welchem Zustand mein Windrad ist? Na, sollen wir uns das nicht mal zusammen anschauen?"
54,"TEXT_SUBSEA072_00484_ESHUSHU_000_21","Siehst du, dort am Ende des Flügels? Das Segel beginnt, etwas auszufransen. Aber es ist noch nicht so schlimm, dass man den Flügel neu bespannen müsste."
55,"TEXT_SUBSEA072_00484_ESHUSHU_000_22","Das Tuch, mit dem die Flügel bespannt sind, ist übrigens das gleiche wie für Schiffsegel. Das hält dem Meereswind gut stand."
56,"TEXT_SUBSEA072_00484_WAENTZIRN_000_30","Du bist hier, um meinen Bericht entgegenzunehmen? Ich kann dir sagen, dass das Windrad einwandfrei funktioniert."
57,"TEXT_SUBSEA072_00484_WAENTZIRN_000_31","Aber ehrlich gesagt, mache ich mir mehr Sorgen um die Schäden, die die Monster anrichten. Es kommt nicht selten vor, dass irgendein Biest sich hier hereinschleicht und das frischgemahlene Mehl mitnimmt."
58,"TEXT_SUBSEA072_00484_WEITZAREN_000_40","Hast du die Zustandsberichte der Windradhüter mitgebracht?"
59,"TEXT_SUBSEA072_00484_WEITZAREN_000_41","Allein das Rad von Eshushu macht mir etwas Sorgen. Ich bestelle schon mal etwas Tuch für den Fall, dass wir das Segel austauschen müssen."
60,"TEXT_SUBSEA072_00484_WEITZAREN_000_42","Mit ein wenig vorausschauender Planung lassen sich Ausfallzeiten weitgehend reduzieren. Deswegen ist unser Windpark ständig in Betrieb."
0,TEXT_SUBSEA072_00484_SEQ_00,"Loetrswys vom Windpark Graue Flotte sucht jemanden, der die Windräder überprüft."
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2,TEXT_SUBSEA072_00484_SEQ_02,Du hast die Windradhüter nach dem Zustand ihrer Windräder befragt. Erstatte nun dem Windradbeauftragten Weitzaren Bericht.
3,TEXT_SUBSEA072_00484_SEQ_03,Der Windradbeauftragte Weitzaren hat die Zustandsberichte entgegengenommen und bereitet Reparaturen am Windrad des Hüters Eshushu vor. Der Windpark ist gut organisiert und hält auch bei solchen unvorhergesehenen Zwischenfällen den Betrieb aufrecht.
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49,TEXT_SUBSEA072_00484_LOETRSWYS_000_1,"Übrigens steht die nächste Inspektion an und dafür muss ich die Zustandsberichte der einzelnen Windradhüter einholen. Ich kann aber meinen Posten nicht verlassen, weil ich nebenher noch mit der Verarbeitung von Schafwolle beschäftigt bin. Würdest du für mich mit den Windradhütern sprechen?"
50,TEXT_SUBSEA072_00484_LOETRSWYS_000_2,"Frage die drei Windradhüter nach dem Zustand ihrer Windräder. Dann teile dem Windradbeauftragten Weitzaren, der sich um die Wartung aller Windräder kümmert, das Ergebnis mit."
51,TEXT_SUBSEA072_00484_RJUMANI_000_10,"Das Windrad ist in bestem Zustand. Ich habe ja auch jeden Tag ein Auge drauf und öle die beweglichen Teile, wann immer es nötig ist."
52,TEXT_SUBSEA072_00484_RJUMANI_000_11,"Getreide mahlen, Wolle spinnen ... Bei all diesen wichtigen Arbeiten helfen uns die Windräder. Ohne sie müssten wir das alles per Hand machen!"
53,TEXT_SUBSEA072_00484_ESHUSHU_000_20,"In welchem Zustand mein Windrad ist? Na, sollen wir uns das nicht mal zusammen anschauen?"
54,TEXT_SUBSEA072_00484_ESHUSHU_000_21,"Siehst du, dort am Ende des Flügels? Das Segel beginnt, etwas auszufransen. Aber es ist noch nicht so schlimm, dass man den Flügel neu bespannen müsste."
55,TEXT_SUBSEA072_00484_ESHUSHU_000_22,"Das Tuch, mit dem die Flügel bespannt sind, ist übrigens das gleiche wie für Schiffsegel. Das hält dem Meereswind gut stand."
56,TEXT_SUBSEA072_00484_WAENTZIRN_000_30,"Du bist hier, um meinen Bericht entgegenzunehmen? Ich kann dir sagen, dass das Windrad einwandfrei funktioniert."
57,TEXT_SUBSEA072_00484_WAENTZIRN_000_31,"Aber ehrlich gesagt, mache ich mir mehr Sorgen um die Schäden, die die Monster anrichten. Es kommt nicht selten vor, dass irgendein Biest sich hier hereinschleicht und das frischgemahlene Mehl mitnimmt."
58,TEXT_SUBSEA072_00484_WEITZAREN_000_40,Hast du die Zustandsberichte der Windradhüter mitgebracht?
59,TEXT_SUBSEA072_00484_WEITZAREN_000_41,"Allein das Rad von Eshushu macht mir etwas Sorgen. Ich bestelle schon mal etwas Tuch für den Fall, dass wir das Segel austauschen müssen."
60,TEXT_SUBSEA072_00484_WEITZAREN_000_42,Mit ein wenig vorausschauender Planung lassen sich Ausfallzeiten weitgehend reduzieren. Deswegen ist unser Windpark ständig in Betrieb.
1 key 0 TEXT_SUBSEA072_00484_SEQ_00 1 Loetrswys vom Windpark Graue Flotte sucht jemanden, der die Windräder überprüft.
2 # 1 TEXT_SUBSEA072_00484_SEQ_01 Die Windradhüterin Loetrswys bittet dich, bei der Inspektion der Windräder zu helfen. Dafür sollst du die drei anderen Windradhüter Eshushu, Waentzirn und R'jumani nach dem Zustand ihrer Windräder befragen.
3 int32 str 2 TEXT_SUBSEA072_00484_SEQ_02 str Du hast die Windradhüter nach dem Zustand ihrer Windräder befragt. Erstatte nun dem Windradbeauftragten Weitzaren Bericht.
4 0 TEXT_SUBSEA072_00484_SEQ_00 3 TEXT_SUBSEA072_00484_SEQ_03 Loetrswys vom Windpark Graue Flotte sucht jemanden, der die Windräder überprüft. Der Windradbeauftragte Weitzaren hat die Zustandsberichte entgegengenommen und bereitet Reparaturen am Windrad des Hüters Eshushu vor. Der Windpark ist gut organisiert und hält auch bei solchen unvorhergesehenen Zwischenfällen den Betrieb aufrecht.
5 1 TEXT_SUBSEA072_00484_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA072_00484_SEQ_04 Die Windradhüterin Loetrswys bittet dich, bei der Inspektion der Windräder zu helfen. Dafür sollst du die drei anderen Windradhüter Eshushu, Waentzirn und R'jumani nach dem Zustand ihrer Windräder befragen.
6 2 TEXT_SUBSEA072_00484_SEQ_02 5 TEXT_SUBSEA072_00484_SEQ_05 Du hast die Windradhüter nach dem Zustand ihrer Windräder befragt. Erstatte nun dem Windradbeauftragten Weitzaren Bericht.
7 3 TEXT_SUBSEA072_00484_SEQ_03 6 TEXT_SUBSEA072_00484_SEQ_06 Der Windradbeauftragte Weitzaren hat die Zustandsberichte entgegengenommen und bereitet Reparaturen am Windrad des Hüters Eshushu vor. Der Windpark ist gut organisiert und hält auch bei solchen unvorhergesehenen Zwischenfällen den Betrieb aufrecht.
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25 21 TEXT_SUBSEA072_00484_SEQ_21 24 TEXT_SUBSEA072_00484_TODO_00 Mit den Windradhütern sprechen
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49 45 TEXT_SUBSEA072_00484_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA072_00484_LOETRSWYS_000_0 Schau mal her, ist dieses Windrad nicht wunderbar? Es schnurrt wie ein Kätzchen. Das liegt nicht zuletzt an der gewissenhaften Wartung.
50 46 TEXT_SUBSEA072_00484_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA072_00484_LOETRSWYS_000_1 Übrigens steht die nächste Inspektion an und dafür muss ich die Zustandsberichte der einzelnen Windradhüter einholen. Ich kann aber meinen Posten nicht verlassen, weil ich nebenher noch mit der Verarbeitung von Schafwolle beschäftigt bin. Würdest du für mich mit den Windradhütern sprechen?
51 47 TEXT_SUBSEA072_00484_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA072_00484_LOETRSWYS_000_2 Frage die drei Windradhüter nach dem Zustand ihrer Windräder. Dann teile dem Windradbeauftragten Weitzaren, der sich um die Wartung aller Windräder kümmert, das Ergebnis mit.
52 48 TEXT_SUBSEA072_00484_LOETRSWYS_000_0 51 TEXT_SUBSEA072_00484_RJUMANI_000_10 Schau mal her, ist dieses Windrad nicht wunderbar? Es schnurrt wie ein Kätzchen. Das liegt nicht zuletzt an der gewissenhaften Wartung. Das Windrad ist in bestem Zustand. Ich habe ja auch jeden Tag ein Auge drauf und öle die beweglichen Teile, wann immer es nötig ist.
53 49 TEXT_SUBSEA072_00484_LOETRSWYS_000_1 52 TEXT_SUBSEA072_00484_RJUMANI_000_11 Übrigens steht die nächste Inspektion an und dafür muss ich die Zustandsberichte der einzelnen Windradhüter einholen. Ich kann aber meinen Posten nicht verlassen, weil ich nebenher noch mit der Verarbeitung von Schafwolle beschäftigt bin. Würdest du für mich mit den Windradhütern sprechen? Getreide mahlen, Wolle spinnen ... Bei all diesen wichtigen Arbeiten helfen uns die Windräder. Ohne sie müssten wir das alles per Hand machen!
54 50 TEXT_SUBSEA072_00484_LOETRSWYS_000_2 53 TEXT_SUBSEA072_00484_ESHUSHU_000_20 Frage die drei Windradhüter nach dem Zustand ihrer Windräder. Dann teile dem Windradbeauftragten Weitzaren, der sich um die Wartung aller Windräder kümmert, das Ergebnis mit. In welchem Zustand mein Windrad ist? Na, sollen wir uns das nicht mal zusammen anschauen?
55 51 TEXT_SUBSEA072_00484_RJUMANI_000_10 54 TEXT_SUBSEA072_00484_ESHUSHU_000_21 Das Windrad ist in bestem Zustand. Ich habe ja auch jeden Tag ein Auge drauf und öle die beweglichen Teile, wann immer es nötig ist. Siehst du, dort am Ende des Flügels? Das Segel beginnt, etwas auszufransen. Aber es ist noch nicht so schlimm, dass man den Flügel neu bespannen müsste.
56 52 TEXT_SUBSEA072_00484_RJUMANI_000_11 55 TEXT_SUBSEA072_00484_ESHUSHU_000_22 Getreide mahlen, Wolle spinnen ... Bei all diesen wichtigen Arbeiten helfen uns die Windräder. Ohne sie müssten wir das alles per Hand machen! Das Tuch, mit dem die Flügel bespannt sind, ist übrigens das gleiche wie für Schiffsegel. Das hält dem Meereswind gut stand.
57 53 TEXT_SUBSEA072_00484_ESHUSHU_000_20 56 TEXT_SUBSEA072_00484_WAENTZIRN_000_30 In welchem Zustand mein Windrad ist? Na, sollen wir uns das nicht mal zusammen anschauen? Du bist hier, um meinen Bericht entgegenzunehmen? Ich kann dir sagen, dass das Windrad einwandfrei funktioniert.
58 54 TEXT_SUBSEA072_00484_ESHUSHU_000_21 57 TEXT_SUBSEA072_00484_WAENTZIRN_000_31 Siehst du, dort am Ende des Flügels? Das Segel beginnt, etwas auszufransen. Aber es ist noch nicht so schlimm, dass man den Flügel neu bespannen müsste. Aber ehrlich gesagt, mache ich mir mehr Sorgen um die Schäden, die die Monster anrichten. Es kommt nicht selten vor, dass irgendein Biest sich hier hereinschleicht und das frischgemahlene Mehl mitnimmt.
59 55 TEXT_SUBSEA072_00484_ESHUSHU_000_22 58 TEXT_SUBSEA072_00484_WEITZAREN_000_40 Das Tuch, mit dem die Flügel bespannt sind, ist übrigens das gleiche wie für Schiffsegel. Das hält dem Meereswind gut stand. Hast du die Zustandsberichte der Windradhüter mitgebracht?
60 56 TEXT_SUBSEA072_00484_WAENTZIRN_000_30 59 TEXT_SUBSEA072_00484_WEITZAREN_000_41 Du bist hier, um meinen Bericht entgegenzunehmen? Ich kann dir sagen, dass das Windrad einwandfrei funktioniert. Allein das Rad von Eshushu macht mir etwas Sorgen. Ich bestelle schon mal etwas Tuch für den Fall, dass wir das Segel austauschen müssen.
61 57 TEXT_SUBSEA072_00484_WAENTZIRN_000_31 60 TEXT_SUBSEA072_00484_WEITZAREN_000_42 Aber ehrlich gesagt, mache ich mir mehr Sorgen um die Schäden, die die Monster anrichten. Es kommt nicht selten vor, dass irgendein Biest sich hier hereinschleicht und das frischgemahlene Mehl mitnimmt. Mit ein wenig vorausschauender Planung lassen sich Ausfallzeiten weitgehend reduzieren. Deswegen ist unser Windpark ständig in Betrieb.
58 TEXT_SUBSEA072_00484_WEITZAREN_000_40 Hast du die Zustandsberichte der Windradhüter mitgebracht?
59 TEXT_SUBSEA072_00484_WEITZAREN_000_41 Allein das Rad von Eshushu macht mir etwas Sorgen. Ich bestelle schon mal etwas Tuch für den Fall, dass wir das Segel austauschen müssen.
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0,"TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_00","Broenruht aus der Finstereisenmine scheint in Bedrängnis, weil er die Mine nicht betreten kann."
1,"TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_01","Die Förderarbeiten wurden unterbrochen, weil sich im Stollen Schwefelgas ausgebreitet hat. Broenruht hat dich gebeten, den Gasaustritt zu stoppen, indem du lupenreine Erdkristalle an den Stellen anbringst, an denen das Gas austritt."
2,"TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_02","Du hast den Gasaustritt im Stollen gestoppt. Erstatte Broenruht am Mineneingang Bericht."
3,"TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_03","Dir ist es zu verdanken, dass der Förderbetrieb wieder aufgenommen werden konnte. Seit der Siebten Katastrophe ist der Bedarf an Eisenerz stark gestiegen. Die Leute wollen die Gunst der Stunde zum Wieder<SoftHyphen/>aufbau nutzen und neigen dazu, die Gefahren des Bergbaus zu missachten."
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24,"TEXT_SUBSEA073_00485_TODO_00","Erdkristalle an den Austrittsstellen anbringen"
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48,"TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_0","Bist du auf dem Weg in die Mine? Wenn ja, würde ich mich gerne deiner Hilfe bedienen."
49,"TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_1","Bei der Förderung von Eisenerz sind die Arbeiter in diesem Stollen auf natürliche Gasblasen gestoßen. Das Schwefelgas ist nicht giftig, aber es stinkt so ungeheuerlich, dass die Arbeiten eingestellt werden mussten. Deswegen ist es wichtig, den Gasaustritt so schnell wie möglich zu stoppen."
50,"TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_2","Am effektivsten wäre es, dem Stollen die durch die Grabung verloren gegangene Erdessenz zurückzuführen. Bringe zu diesem Zweck diese lupenreinen Erdkristalle an den Stellen an, an denen das Gas austritt."
51,"TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_3","Aber sei gewarnt. Der Schwefelgeruch zieht Mistfliegenwolken an!"
52,"TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_10","Hervorragend, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Du hast Gestank und Monstern getrotzt und den Gasaustritt gestoppt. Sobald sich das Gas im Stollen verflüchtigt hat, können die Grubenarbeiter zurück an die Arbeit."
53,"TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_11","Dort unten kann es ab und zu schon mal schlecht riechen, aber wer sich davon abschrecken lässt, ist für die Arbeit unter Tage nicht geschaffen."
54,"TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_12","Seit der Siebten Katastrophe ist der Bedarf an Eisenerz ständig gestiegen. Egal was kommt, ich werde die Mine weiter betreiben, bis sie keinen einzigen Klumpen Erz mehr preisgibt."
55,"TEXT_SUBSEA073_00485_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
0,TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_00,"Broenruht aus der Finstereisenmine scheint in Bedrängnis, weil er die Mine nicht betreten kann."
1,TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_01,"Die Förderarbeiten wurden unterbrochen, weil sich im Stollen Schwefelgas ausgebreitet hat. Broenruht hat dich gebeten, den Gasaustritt zu stoppen, indem du lupenreine Erdkristalle an den Stellen anbringst, an denen das Gas austritt."
2,TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_02,Du hast den Gasaustritt im Stollen gestoppt. Erstatte Broenruht am Mineneingang Bericht.
3,TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_03,"Dir ist es zu verdanken, dass der Förderbetrieb wieder aufgenommen werden konnte. Seit der Siebten Katastrophe ist der Bedarf an Eisenerz stark gestiegen. Die Leute wollen die Gunst der Stunde zum Wieder­aufbau nutzen und neigen dazu, die Gefahren des Bergbaus zu missachten."
4,TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_04,
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49,TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_1,"Bei der Förderung von Eisenerz sind die Arbeiter in diesem Stollen auf natürliche Gasblasen gestoßen. Das Schwefelgas ist nicht giftig, aber es stinkt so ungeheuerlich, dass die Arbeiten eingestellt werden mussten. Deswegen ist es wichtig, den Gasaustritt so schnell wie möglich zu stoppen."
50,TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_2,"Am effektivsten wäre es, dem Stollen die durch die Grabung verloren gegangene Erdessenz zurückzuführen. Bringe zu diesem Zweck diese lupenreinen Erdkristalle an den Stellen an, an denen das Gas austritt."
51,TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_3,Aber sei gewarnt. Der Schwefelgeruch zieht Mistfliegenwolken an!
52,TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_10,"Hervorragend, Abenteurerin! Du hast Gestank und Monstern getrotzt und den Gasaustritt gestoppt. Sobald sich das Gas im Stollen verflüchtigt hat, können die Grubenarbeiter zurück an die Arbeit."
53,TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_11,"Dort unten kann es ab und zu schon mal schlecht riechen, aber wer sich davon abschrecken lässt, ist für die Arbeit unter Tage nicht geschaffen."
54,TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_12,"Seit der Siebten Katastrophe ist der Bedarf an Eisenerz ständig gestiegen. Egal was kommt, ich werde die Mine weiter betreiben, bis sie keinen einzigen Klumpen Erz mehr preisgibt."
55,TEXT_SUBSEA073_00485_POP_MESSAGE,Du spürst eine feindliche Präsenz!
1 key 0 TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_00 1 Broenruht aus der Finstereisenmine scheint in Bedrängnis, weil er die Mine nicht betreten kann.
2 # 1 TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_01 Die Förderarbeiten wurden unterbrochen, weil sich im Stollen Schwefelgas ausgebreitet hat. Broenruht hat dich gebeten, den Gasaustritt zu stoppen, indem du lupenreine Erdkristalle an den Stellen anbringst, an denen das Gas austritt.
3 int32 str 2 TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_02 str Du hast den Gasaustritt im Stollen gestoppt. Erstatte Broenruht am Mineneingang Bericht.
4 0 TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_00 3 TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_03 Broenruht aus der Finstereisenmine scheint in Bedrängnis, weil er die Mine nicht betreten kann. Dir ist es zu verdanken, dass der Förderbetrieb wieder aufgenommen werden konnte. Seit der Siebten Katastrophe ist der Bedarf an Eisenerz stark gestiegen. Die Leute wollen die Gunst der Stunde zum Wieder­aufbau nutzen und neigen dazu, die Gefahren des Bergbaus zu missachten.
5 1 TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_04 Die Förderarbeiten wurden unterbrochen, weil sich im Stollen Schwefelgas ausgebreitet hat. Broenruht hat dich gebeten, den Gasaustritt zu stoppen, indem du lupenreine Erdkristalle an den Stellen anbringst, an denen das Gas austritt.
6 2 TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_02 5 TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_05 Du hast den Gasaustritt im Stollen gestoppt. Erstatte Broenruht am Mineneingang Bericht.
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50 46 TEXT_SUBSEA073_00485_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_1 Bei der Förderung von Eisenerz sind die Arbeiter in diesem Stollen auf natürliche Gasblasen gestoßen. Das Schwefelgas ist nicht giftig, aber es stinkt so ungeheuerlich, dass die Arbeiten eingestellt werden mussten. Deswegen ist es wichtig, den Gasaustritt so schnell wie möglich zu stoppen.
51 47 TEXT_SUBSEA073_00485_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_2 Am effektivsten wäre es, dem Stollen die durch die Grabung verloren gegangene Erdessenz zurückzuführen. Bringe zu diesem Zweck diese lupenreinen Erdkristalle an den Stellen an, an denen das Gas austritt.
52 48 TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_0 51 TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_3 Bist du auf dem Weg in die Mine? Wenn ja, würde ich mich gerne deiner Hilfe bedienen. Aber sei gewarnt. Der Schwefelgeruch zieht Mistfliegenwolken an!
53 49 TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_1 52 TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_10 Bei der Förderung von Eisenerz sind die Arbeiter in diesem Stollen auf natürliche Gasblasen gestoßen. Das Schwefelgas ist nicht giftig, aber es stinkt so ungeheuerlich, dass die Arbeiten eingestellt werden mussten. Deswegen ist es wichtig, den Gasaustritt so schnell wie möglich zu stoppen. Hervorragend, Abenteurerin! Du hast Gestank und Monstern getrotzt und den Gasaustritt gestoppt. Sobald sich das Gas im Stollen verflüchtigt hat, können die Grubenarbeiter zurück an die Arbeit.
54 50 TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_2 53 TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_11 Am effektivsten wäre es, dem Stollen die durch die Grabung verloren gegangene Erdessenz zurückzuführen. Bringe zu diesem Zweck diese lupenreinen Erdkristalle an den Stellen an, an denen das Gas austritt. Dort unten kann es ab und zu schon mal schlecht riechen, aber wer sich davon abschrecken lässt, ist für die Arbeit unter Tage nicht geschaffen.
55 51 TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_3 54 TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_12 Aber sei gewarnt. Der Schwefelgeruch zieht Mistfliegenwolken an! Seit der Siebten Katastrophe ist der Bedarf an Eisenerz ständig gestiegen. Egal was kommt, ich werde die Mine weiter betreiben, bis sie keinen einzigen Klumpen Erz mehr preisgibt.
56 52 TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_10 55 TEXT_SUBSEA073_00485_POP_MESSAGE Hervorragend, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Du hast Gestank und Monstern getrotzt und den Gasaustritt gestoppt. Sobald sich das Gas im Stollen verflüchtigt hat, können die Grubenarbeiter zurück an die Arbeit. Du spürst eine feindliche Präsenz!
53 TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_11 Dort unten kann es ab und zu schon mal schlecht riechen, aber wer sich davon abschrecken lässt, ist für die Arbeit unter Tage nicht geschaffen.
54 TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_12 Seit der Siebten Katastrophe ist der Bedarf an Eisenerz ständig gestiegen. Egal was kommt, ich werde die Mine weiter betreiben, bis sie keinen einzigen Klumpen Erz mehr preisgibt.
55 TEXT_SUBSEA073_00485_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_00","Am Windpark Graue Flotte hat Loetrswys Angst vor den Kobolden."
1,"TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_01","Windparkhüterin Loetrswys hat dich gebeten, ihrem Mann Moegramm an der Gockelburg von den Übergriffen der Kobolde zu erzählen."
2,"TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_02","Loetrswys' Nachricht hat Moegramm sehr beunruhigt. Nun sollst du Ostfyr am La Thagran-Grenzposten einen Bericht über die Kobolde bringen. Der schnellste Weg dorthin führt durch die Finstereisenmine. Unterhalte dich am Eingang der Mine mit Broenruht."
3,"TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_03","Broenruht meint, die gewöhnlichen Monster in der Mine seien weitgehend friedlich, solange man sie nicht angreift. Allerdings trieben dort manchmal gefährliche Kobolde ihr Unwesen. Setze deinen Weg fort und bring den Bericht über die Kobolde zu Ostfyr am La Thagran-Grenzposten."
4,"TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_04","Ostfyr hat den Bericht über die Kobolde mit großem Interesse zur Kenntnis genommen und will nun geeignete Gegenmaßnahmen ergreifen. Dich hat er gebeten, Staelwyrn an den Sommerfurt-Höfen ebenfalls zu warnen."
5,"TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_05","Du hast Ostfyrs Warnung an Staelwyrn übermittelt. Im westlichen La Noscea stellen wohl vor allem die Sahagin eine ernste Gefahr dar, aber Staelwyrn hat versprochen, auch nach den Kobolden Ausschau zu halten."
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48,"TEXT_SUBSEA074_00486_LOETRSWYS_000_0","Diese Gegend ist ganz schön gefährlich geworden. Erst letzte Woche musste ich mitansehen, wie Kobolde eine Kutsche überfallen und die gesamte Ladung geklaut haben."
49,"TEXT_SUBSEA074_00486_LOETRSWYS_000_1","Wie soll man da noch ruhig schlafen oder konzentriert arbeiten? Weitzaren, der Narr, findet das alles noch völlig harmlos und sieht absolut keinen Handlungsbedarf."
50,"TEXT_SUBSEA074_00486_LOETRSWYS_000_2","Ich möchte zumindest, dass mein Mann Moegramm weiß, was hier los ist. Kannst du bitte zur Gockelburg gehen und ihm von den Übergriffen der Kobolde erzählen?"
51,"TEXT_SUBSEA074_00486_LOETRSWYS_000_3","Auf ihn ist Verlass. Er wird sicher sofort etwas unternehmen!"
52,"TEXT_SUBSEA074_00486_MOEGRAMM_000_10","Hm, es steht außer Frage, dass die Kobolde in letzter Zeit immer dreister werden. Sie wurden auch schon einige Male am nördlich gelegenen Steckenschuppen gesehen."
53,"TEXT_SUBSEA074_00486_MOEGRAMM_000_11","Meiner geliebten Frau möchte ich natürlich sofort eine ganze Einheit der Gelbjacken zur Unterstützung schicken, aber leider sind hier an der Gockelburg keine Soldaten stationiert."
54,"TEXT_SUBSEA074_00486_MOEGRAMM_000_12","Pass auf, ich werde einen Bericht über die Kobolde verfassen. Kannst du den Bericht bitte Ostfyr am La Thagran-Grenzposten bringen?"
55,"TEXT_SUBSEA074_00486_MOEGRAMM_000_13","Zum La Thagran-Grenzposten gelangst du am schnellsten durch die Finstereisenmine. Unterhalte dich am Mineneingang mit Broenruht über die Gefahren, die dich in der Mine erwarten."
56,"TEXT_SUBSEA074_00486_BROENRUHT_000_20","Hallo! Ja, der schnellste Weg zum La Thanagran-Grenzposten führt tatsächlich durch die Finstereisenmine."
57,"TEXT_SUBSEA074_00486_BROENRUHT_000_21","Die Monster da drin tun dir nichts, solange du sie in Frieden lässt. Allerdings schleichen manchmal auch hinterhältige Kobolde durch die Mine. Vor denen solltest du dich in Acht nehmen."
58,"TEXT_SUBSEA074_00486_OSTFYR_000_30","Hm, hast du etwas für mich?"
59,"TEXT_SUBSEA074_00486_OSTFYR_000_31","Oh, ein Bericht von Moegramm über die Kobolde?"
60,"TEXT_SUBSEA074_00486_OSTFYR_000_32","Es stimmt also, dass die Kobolde nun auch im unteren La Noscea ihr Unwesen treiben. Wir werden unsere Patrouillen verstärken."
61,"TEXT_SUBSEA074_00486_OSTFYR_000_33","Früher hatten es die Kobolde eher auf das westliche La Noscea abgesehen. Dort ist ebenfalls mit neuen Angriffen zu rechnen."
62,"TEXT_SUBSEA074_00486_OSTFYR_000_34","Staelwyrn an den Sommerfurthöfen sollte davon erfahren. Kannst du ihn bitte warnen?"
63,"TEXT_SUBSEA074_00486_STAELWYRN_000_40","Ostfyr meint also, die Kobolde könnten uns Ärger machen? Das sollen sie ruhig mal versuchen! Wir werden auf alle Fälle auf der Hut sein."
64,"TEXT_SUBSEA074_00486_STAELWYRN_000_41","Hier im westlichen La Noscea haben wir lange keine Kobolde mehr gesehen. Dafür setzen uns die Sahagin ganz schön zu."
65,"TEXT_SUBSEA074_00486_STAELWYRN_000_42","Trotzdem danke für die Warnung! Ich verspreche, dass wir uns nicht nur auf die Sahagin konzentrieren, sondern auch verstärkt nach den Kobolden Ausschau halten werden."
0,TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_00,Am Windpark Graue Flotte hat Loetrswys Angst vor den Kobolden.
1,TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_01,"Windparkhüterin Loetrswys hat dich gebeten, ihrem Mann Moegramm an der Gockelburg von den Übergriffen der Kobolde zu erzählen."
2,TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_02,Loetrswys' Nachricht hat Moegramm sehr beunruhigt. Nun sollst du Ostfyr am La Thagran-Grenzposten einen Bericht über die Kobolde bringen. Der schnellste Weg dorthin führt durch die Finstereisenmine. Unterhalte dich am Eingang der Mine mit Broenruht.
3,TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_03,"Broenruht meint, die gewöhnlichen Monster in der Mine seien weitgehend friedlich, solange man sie nicht angreift. Allerdings trieben dort manchmal gefährliche Kobolde ihr Unwesen. Setze deinen Weg fort und bring den Bericht über die Kobolde zu Ostfyr am La Thagran-Grenzposten."
4,TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_04,"Ostfyr hat den Bericht über die Kobolde mit großem Interesse zur Kenntnis genommen und will nun geeignete Gegenmaßnahmen ergreifen. Dich hat er gebeten, Staelwyrn an den Sommerfurt-Höfen ebenfalls zu warnen."
5,TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_05,"Du hast Ostfyrs Warnung an Staelwyrn übermittelt. Im westlichen La Noscea stellen wohl vor allem die Sahagin eine ernste Gefahr dar, aber Staelwyrn hat versprochen, auch nach den Kobolden Ausschau zu halten."
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48,TEXT_SUBSEA074_00486_LOETRSWYS_000_0,"Diese Gegend ist ganz schön gefährlich geworden. Erst letzte Woche musste ich mitansehen, wie Kobolde eine Kutsche überfallen und die gesamte Ladung geklaut haben."
49,TEXT_SUBSEA074_00486_LOETRSWYS_000_1,"Wie soll man da noch ruhig schlafen oder konzentriert arbeiten? Weitzaren, der Narr, findet das alles noch völlig harmlos und sieht absolut keinen Handlungsbedarf."
50,TEXT_SUBSEA074_00486_LOETRSWYS_000_2,"Ich möchte zumindest, dass mein Mann Moegramm weiß, was hier los ist. Kannst du bitte zur Gockelburg gehen und ihm von den Übergriffen der Kobolde erzählen?"
51,TEXT_SUBSEA074_00486_LOETRSWYS_000_3,Auf ihn ist Verlass. Er wird sicher sofort etwas unternehmen!
52,TEXT_SUBSEA074_00486_MOEGRAMM_000_10,"Hm, es steht außer Frage, dass die Kobolde in letzter Zeit immer dreister werden. Sie wurden auch schon einige Male am nördlich gelegenen Steckenschuppen gesehen."
53,TEXT_SUBSEA074_00486_MOEGRAMM_000_11,"Meiner geliebten Frau möchte ich natürlich sofort eine ganze Einheit der Gelbjacken zur Unterstützung schicken, aber leider sind hier an der Gockelburg keine Soldaten stationiert."
54,TEXT_SUBSEA074_00486_MOEGRAMM_000_12,"Pass auf, ich werde einen Bericht über die Kobolde verfassen. Kannst du den Bericht bitte Ostfyr am La Thagran-Grenzposten bringen?"
55,TEXT_SUBSEA074_00486_MOEGRAMM_000_13,"Zum La Thagran-Grenzposten gelangst du am schnellsten durch die Finstereisenmine. Unterhalte dich am Mineneingang mit Broenruht über die Gefahren, die dich in der Mine erwarten."
56,TEXT_SUBSEA074_00486_BROENRUHT_000_20,"Hallo! Ja, der schnellste Weg zum La Thanagran-Grenzposten führt tatsächlich durch die Finstereisenmine."
57,TEXT_SUBSEA074_00486_BROENRUHT_000_21,"Die Monster da drin tun dir nichts, solange du sie in Frieden lässt. Allerdings schleichen manchmal auch hinterhältige Kobolde durch die Mine. Vor denen solltest du dich in Acht nehmen."
58,TEXT_SUBSEA074_00486_OSTFYR_000_30,"Hm, hast du etwas für mich?"
59,TEXT_SUBSEA074_00486_OSTFYR_000_31,"Oh, ein Bericht von Moegramm über die Kobolde?"
60,TEXT_SUBSEA074_00486_OSTFYR_000_32,"Es stimmt also, dass die Kobolde nun auch im unteren La Noscea ihr Unwesen treiben. Wir werden unsere Patrouillen verstärken."
61,TEXT_SUBSEA074_00486_OSTFYR_000_33,Früher hatten es die Kobolde eher auf das westliche La Noscea abgesehen. Dort ist ebenfalls mit neuen Angriffen zu rechnen.
62,TEXT_SUBSEA074_00486_OSTFYR_000_34,Staelwyrn an den Sommerfurthöfen sollte davon erfahren. Kannst du ihn bitte warnen?
63,TEXT_SUBSEA074_00486_STAELWYRN_000_40,"Ostfyr meint also, die Kobolde könnten uns Ärger machen? Das sollen sie ruhig mal versuchen! Wir werden auf alle Fälle auf der Hut sein."
64,TEXT_SUBSEA074_00486_STAELWYRN_000_41,Hier im westlichen La Noscea haben wir lange keine Kobolde mehr gesehen. Dafür setzen uns die Sahagin ganz schön zu.
65,TEXT_SUBSEA074_00486_STAELWYRN_000_42,"Trotzdem danke für die Warnung! Ich verspreche, dass wir uns nicht nur auf die Sahagin konzentrieren, sondern auch verstärkt nach den Kobolden Ausschau halten werden."
1 key 0 TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_00 1 Am Windpark Graue Flotte hat Loetrswys Angst vor den Kobolden.
2 # 1 TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_01 Windparkhüterin Loetrswys hat dich gebeten, ihrem Mann Moegramm an der Gockelburg von den Übergriffen der Kobolde zu erzählen.
3 int32 str 2 TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_02 str Loetrswys' Nachricht hat Moegramm sehr beunruhigt. Nun sollst du Ostfyr am La Thagran-Grenzposten einen Bericht über die Kobolde bringen. Der schnellste Weg dorthin führt durch die Finstereisenmine. Unterhalte dich am Eingang der Mine mit Broenruht.
4 0 TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_00 3 TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_03 Am Windpark Graue Flotte hat Loetrswys Angst vor den Kobolden. Broenruht meint, die gewöhnlichen Monster in der Mine seien weitgehend friedlich, solange man sie nicht angreift. Allerdings trieben dort manchmal gefährliche Kobolde ihr Unwesen. Setze deinen Weg fort und bring den Bericht über die Kobolde zu Ostfyr am La Thagran-Grenzposten.
5 1 TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_04 Windparkhüterin Loetrswys hat dich gebeten, ihrem Mann Moegramm an der Gockelburg von den Übergriffen der Kobolde zu erzählen. Ostfyr hat den Bericht über die Kobolde mit großem Interesse zur Kenntnis genommen und will nun geeignete Gegenmaßnahmen ergreifen. Dich hat er gebeten, Staelwyrn an den Sommerfurt-Höfen ebenfalls zu warnen.
6 2 TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_02 5 TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_05 Loetrswys' Nachricht hat Moegramm sehr beunruhigt. Nun sollst du Ostfyr am La Thagran-Grenzposten einen Bericht über die Kobolde bringen. Der schnellste Weg dorthin führt durch die Finstereisenmine. Unterhalte dich am Eingang der Mine mit Broenruht. Du hast Ostfyrs Warnung an Staelwyrn übermittelt. Im westlichen La Noscea stellen wohl vor allem die Sahagin eine ernste Gefahr dar, aber Staelwyrn hat versprochen, auch nach den Kobolden Ausschau zu halten.
7 3 TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_03 6 TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_06 Broenruht meint, die gewöhnlichen Monster in der Mine seien weitgehend friedlich, solange man sie nicht angreift. Allerdings trieben dort manchmal gefährliche Kobolde ihr Unwesen. Setze deinen Weg fort und bring den Bericht über die Kobolde zu Ostfyr am La Thagran-Grenzposten.
8 4 TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_04 7 TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_07 Ostfyr hat den Bericht über die Kobolde mit großem Interesse zur Kenntnis genommen und will nun geeignete Gegenmaßnahmen ergreifen. Dich hat er gebeten, Staelwyrn an den Sommerfurt-Höfen ebenfalls zu warnen.
9 5 TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_05 8 TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_08 Du hast Ostfyrs Warnung an Staelwyrn übermittelt. Im westlichen La Noscea stellen wohl vor allem die Sahagin eine ernste Gefahr dar, aber Staelwyrn hat versprochen, auch nach den Kobolden Ausschau zu halten.
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49 45 TEXT_SUBSEA074_00486_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA074_00486_LOETRSWYS_000_0 Diese Gegend ist ganz schön gefährlich geworden. Erst letzte Woche musste ich mitansehen, wie Kobolde eine Kutsche überfallen und die gesamte Ladung geklaut haben.
50 46 TEXT_SUBSEA074_00486_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA074_00486_LOETRSWYS_000_1 Wie soll man da noch ruhig schlafen oder konzentriert arbeiten? Weitzaren, der Narr, findet das alles noch völlig harmlos und sieht absolut keinen Handlungsbedarf.
51 47 TEXT_SUBSEA074_00486_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA074_00486_LOETRSWYS_000_2 Ich möchte zumindest, dass mein Mann Moegramm weiß, was hier los ist. Kannst du bitte zur Gockelburg gehen und ihm von den Übergriffen der Kobolde erzählen?
52 48 TEXT_SUBSEA074_00486_LOETRSWYS_000_0 51 TEXT_SUBSEA074_00486_LOETRSWYS_000_3 Diese Gegend ist ganz schön gefährlich geworden. Erst letzte Woche musste ich mitansehen, wie Kobolde eine Kutsche überfallen und die gesamte Ladung geklaut haben. Auf ihn ist Verlass. Er wird sicher sofort etwas unternehmen!
53 49 TEXT_SUBSEA074_00486_LOETRSWYS_000_1 52 TEXT_SUBSEA074_00486_MOEGRAMM_000_10 Wie soll man da noch ruhig schlafen oder konzentriert arbeiten? Weitzaren, der Narr, findet das alles noch völlig harmlos und sieht absolut keinen Handlungsbedarf. Hm, es steht außer Frage, dass die Kobolde in letzter Zeit immer dreister werden. Sie wurden auch schon einige Male am nördlich gelegenen Steckenschuppen gesehen.
54 50 TEXT_SUBSEA074_00486_LOETRSWYS_000_2 53 TEXT_SUBSEA074_00486_MOEGRAMM_000_11 Ich möchte zumindest, dass mein Mann Moegramm weiß, was hier los ist. Kannst du bitte zur Gockelburg gehen und ihm von den Übergriffen der Kobolde erzählen? Meiner geliebten Frau möchte ich natürlich sofort eine ganze Einheit der Gelbjacken zur Unterstützung schicken, aber leider sind hier an der Gockelburg keine Soldaten stationiert.
55 51 TEXT_SUBSEA074_00486_LOETRSWYS_000_3 54 TEXT_SUBSEA074_00486_MOEGRAMM_000_12 Auf ihn ist Verlass. Er wird sicher sofort etwas unternehmen! Pass auf, ich werde einen Bericht über die Kobolde verfassen. Kannst du den Bericht bitte Ostfyr am La Thagran-Grenzposten bringen?
56 52 TEXT_SUBSEA074_00486_MOEGRAMM_000_10 55 TEXT_SUBSEA074_00486_MOEGRAMM_000_13 Hm, es steht außer Frage, dass die Kobolde in letzter Zeit immer dreister werden. Sie wurden auch schon einige Male am nördlich gelegenen Steckenschuppen gesehen. Zum La Thagran-Grenzposten gelangst du am schnellsten durch die Finstereisenmine. Unterhalte dich am Mineneingang mit Broenruht über die Gefahren, die dich in der Mine erwarten.
57 53 TEXT_SUBSEA074_00486_MOEGRAMM_000_11 56 TEXT_SUBSEA074_00486_BROENRUHT_000_20 Meiner geliebten Frau möchte ich natürlich sofort eine ganze Einheit der Gelbjacken zur Unterstützung schicken, aber leider sind hier an der Gockelburg keine Soldaten stationiert. Hallo! Ja, der schnellste Weg zum La Thanagran-Grenzposten führt tatsächlich durch die Finstereisenmine.
58 54 TEXT_SUBSEA074_00486_MOEGRAMM_000_12 57 TEXT_SUBSEA074_00486_BROENRUHT_000_21 Pass auf, ich werde einen Bericht über die Kobolde verfassen. Kannst du den Bericht bitte Ostfyr am La Thagran-Grenzposten bringen? Die Monster da drin tun dir nichts, solange du sie in Frieden lässt. Allerdings schleichen manchmal auch hinterhältige Kobolde durch die Mine. Vor denen solltest du dich in Acht nehmen.
59 55 TEXT_SUBSEA074_00486_MOEGRAMM_000_13 58 TEXT_SUBSEA074_00486_OSTFYR_000_30 Zum La Thagran-Grenzposten gelangst du am schnellsten durch die Finstereisenmine. Unterhalte dich am Mineneingang mit Broenruht über die Gefahren, die dich in der Mine erwarten. Hm, hast du etwas für mich?
60 56 TEXT_SUBSEA074_00486_BROENRUHT_000_20 59 TEXT_SUBSEA074_00486_OSTFYR_000_31 Hallo! Ja, der schnellste Weg zum La Thanagran-Grenzposten führt tatsächlich durch die Finstereisenmine. Oh, ein Bericht von Moegramm über die Kobolde?
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65 61 TEXT_SUBSEA074_00486_OSTFYR_000_33 64 TEXT_SUBSEA074_00486_STAELWYRN_000_41 Früher hatten es die Kobolde eher auf das westliche La Noscea abgesehen. Dort ist ebenfalls mit neuen Angriffen zu rechnen. Hier im westlichen La Noscea haben wir lange keine Kobolde mehr gesehen. Dafür setzen uns die Sahagin ganz schön zu.
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63 TEXT_SUBSEA074_00486_STAELWYRN_000_40 Ostfyr meint also, die Kobolde könnten uns Ärger machen? Das sollen sie ruhig mal versuchen! Wir werden auf alle Fälle auf der Hut sein.
64 TEXT_SUBSEA074_00486_STAELWYRN_000_41 Hier im westlichen La Noscea haben wir lange keine Kobolde mehr gesehen. Dafür setzen uns die Sahagin ganz schön zu.
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0,"TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_00","Gregory sucht in der Ertränkten Sorge <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ihm helfen kann."
1,"TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_01","Gregory hat dich daran erinnert, dass auch Abenteurer auf ihre Manieren zu achten haben. Mach den Anfang mit Niniya in der Ertränkten Sorge, indem du sie freundlich begrüßt."
2,"TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_02","Du hast Niniya angesprochen. Sie möchte wissen, ob du extra gekommen bist, um sie zu begrüßen.
0,TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_00,"Gregory sucht in der Ertränkten Sorge eine Abenteurerin, die ihm helfen kann."
1,TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_01,"Gregory hat dich daran erinnert, dass auch Abenteurer auf ihre Manieren zu achten haben. Mach den Anfang mit Niniya in der Ertränkten Sorge, indem du sie freundlich begrüßt."
2,TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_02,"Du hast Niniya angesprochen. Sie möchte wissen, ob du extra gekommen bist, um sie zu begrüßen.
Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, und gib entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Hallo!“ ein, um Niniya zu begrüßen."
3,"TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_03","Du hast Niniya begrüßt und sie hat sich so darüber gefreut, dass du sie gleich noch einmal begrüßen möchtest. Benutze diesmal die Auto-Übersetzung.
Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, öffne die Auto-Übersetzung und wähle unter „Begrüßung“ <Gui(54)/>Hallo!<Gui(55)/>."
4,"TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_04","Du hast Niniya mit der Auto-Übersetzung begrüßt. Jetzt sollst du es mit Singende Sturmwolke versuchen, die eine eher griesgrämige Zeitgenossin zu sein scheint. Sprich sie zunächst einmal in der Ertränkten Sorge an."
5,"TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_05","Singende Sturmwolke möchte wissen, was du von ihr willst.
3,TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_03,"Du hast Niniya begrüßt und sie hat sich so darüber gefreut, dass du sie gleich noch einmal begrüßen möchtest. Benutze diesmal die Auto-Übersetzung.
Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, öffne die Auto-Übersetzung und wähle unter „Begrüßung“ Hallo!."
4,TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_04,"Du hast Niniya mit der Auto-Übersetzung begrüßt. Jetzt sollst du es mit Singende Sturmwolke versuchen, die eine eher griesgrämige Zeitgenossin zu sein scheint. Sprich sie zunächst einmal in der Ertränkten Sorge an."
5,TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_05,"Singende Sturmwolke möchte wissen, was du von ihr willst.
Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, und gib entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Guten Tag!“ ein."
6,"TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_06","Die sonst so griesgrämige Singende Sturmwolke hat dich freundlich zurückgegrüßt. Allerdings hat sie dich auch vor Niniya gewarnt.
Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, öffne die Auto-Übersetzung und wähle unter „Begrüßung“ <Gui(54)/>Danke.<Gui(55)/> aus, um dich bei Singende Sturmwolke zu bedanken."
7,"TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_07","Du hast dich bei Singende Sturmwolke bedankt. Sie hat dich daran erinnert, andere Abenteurer von Zeit zu Zeit zu begrüßen - schließlich macht das Abenteuern in Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft gleich doppelt so viel Spaß."
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24,"TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_00","Niniya ansprechen"
25,"TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_01","Niniya mit „Hallo!“ begrüßen"
26,"TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_02","Niniya mit <Gui(54)/>Hallo!<Gui(55)/> begrüßen"
27,"TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_03","Mit Singende Sturmwolke sprechen"
28,"TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_04","Singende Sturmwolke mit „Guten Tag!“ begrüßen"
29,"TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_05","Singende Sturmwolke mit <Gui(54)/>Danke.<Gui(55)/> danken"
30,"TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_06",""
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48,"TEXT_SUBSEA075_00487_GREGORY_000_000","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Baderon scheint ja etwas auf dich zu halten. Das heißt wohl, dass wir dich in Zukunft öfter hier sehen werden. Du kennst dich doch hoffentlich mit den Ge<SoftHyphen/>pflo<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>hei<SoftHyphen/>ten der Seestadt aus?"
49,"TEXT_SUBSEA075_00487_GREGORY_000_001","Hier grüßt man sich nämlich noch, wie es unter zivilisierten Leuten eigentlich Usus sein sollte. Besonders unter Abenteurern. Wer andere nicht grüßt, wird schnell als Einzelgänger oder Sonderling abgestempelt."
50,"TEXT_SUBSEA075_00487_GREGORY_000_002","Geh doch gleich mal zu Niniya rüber und begrüße sie. Keine Angst, sie beißt nicht. Sie kratzt höchstens ein bisschen ..."
51,"TEXT_SUBSEA075_00487_NINIYA_000_010","Ja? Was sprichst du mich so von der Seite an, Neuling?"
52,"TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_011","Niniya scheint eine ordentliche Begrüßung zu erwarten."
53,"TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_100_011","Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, und gib entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Hallo!“ ein, um Niniya zu begrüßen."
54,"TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_012","Hallo!"
55,"TEXT_SUBSEA075_00487_NINIYA_000_020","Ebenso hallo! Da schau mal her! Ein Neuling, der weiß, was sich gehört. Das war doch nicht etwa ein Zufall, oder?"
56,"TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_021","Begrüße Niniya noch einmal. Benutze diesmal die Auto-Übersetzung."
57,"TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_100_021","Die Auto-Übersetzung ist eine Sammlung festgelegter Phrasen, die du in deiner Sprache auswählen kannst und anderen Spielern in der von ihnen gewählten Sprache (Englisch, Deutsch, Französisch oder Japanisch) angezeigt werden.
Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, öffne die Auto-Übersetzung und wähle unter „Begrüßung“ <Gui(54)/>Hallo!<Gui(55)/>."
58,"TEXT_SUBSEA075_00487_NINIYA_000_022","Eine so freundliche Begrüßung unter Fremden ist selten geworden in diesen Landen ... Dabei ist das genau das Richtige, um dem um sich greifenden Argwohn unter den Leuten Paroli zu bieten. Deine Einstellung gefällt mir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>."
59,"TEXT_SUBSEA075_00487_NINIYA_000_023","Siehst du Singende Sturmwolke dort vorne? Eine eher griesgrämige Zeitgenossin. Sieh doch mal, wie weit du bei ihr mit deiner Begrüßung kommst."
60,"TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_030","Was willst du von mir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>?"
61,"TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_031","Irgendwie musst du Singende Sturmwolke klarmachen, dass du sie nur grüßen wolltest."
62,"TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_100_031","Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, und gib entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Guten Tag!“ ein, um Singende Sturmwolke deine Absicht klar<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>machen."
63,"TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_032","Guten Tag!"
64,"TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_040","Ach, du wolltest mich einfach nur begrüßen? Mit so viel Anstand hatte ich nicht gerechnet. Die meisten Abenteurer, die etwas mit Baderon zu schaffen haben, flitzen im Sauseschritt hier rein und wieder raus, als könnten sie ihre Aufträge nicht schnell genug erledigen."
65,"TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_041","Ich frage mich, ob das Abenteuern so überhaupt noch Spaß macht. Wer die Dinge langsam angeht und sich mit seinen Abenteurer-Kollegen und Kolleginnen beschäftigt, wird mehr gewinnen als bloßen Ruhm und schnöde Gil. Und überhaupt, was kostet es schon, einen Fremden freundlich zu grüßen? Nichts!"
66,"TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_042","Niniya kann eine ziemlich kratzbürstige Person sein, aber das hast du vielleicht selber schon gemerkt. Pass ein bisschen auf deinen Umgangston auf, wenn du mit ihr sprichst."
67,"TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_043","Singende Sturmwolke hat dir einen gut gemeinten Rat gegeben."
68,"TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_100_043","Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, öffne die Auto-Übersetzung und wähle unter „Begrüßung“ <Gui(54)/>Danke.<Gui(55)/> aus, um dich bei Singende Wolke zu bedanken."
69,"TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_044","Haha, Manieren hast du, das muss man dir lassen. Baderon hat gut daran getan, dir zu vertrauen. Es wäre schön, wenn du deinen guten Umgangston beibehalten würdest."
70,"TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_045","Freundliche <If(PlayerParameter(4))>Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen<Else/>Abenteurer</If> sind in der Seestadt immer gerne gesehen. Ich bin mir sicher, dass du es noch weit bringen wirst. Denn freundlich währt am längsten!"
6,TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_06,"Die sonst so griesgrämige Singende Sturmwolke hat dich freundlich zurückgegrüßt. Allerdings hat sie dich auch vor Niniya gewarnt.
Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, öffne die Auto-Übersetzung und wähle unter „Begrüßung“ Danke. aus, um dich bei Singende Sturmwolke zu bedanken."
7,TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_07,"Du hast dich bei Singende Sturmwolke bedankt. Sie hat dich daran erinnert, andere Abenteurer von Zeit zu Zeit zu begrüßen - schließlich macht das Abenteuern in Ge­sell­schaft gleich doppelt so viel Spaß."
8,TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_08,
9,TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_09,
10,TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_10,
11,TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_11,
12,TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_12,
13,TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_13,
14,TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_14,
15,TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_15,
16,TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_16,
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19,TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_19,
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22,TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_22,
23,TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_23,
24,TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_00,Niniya ansprechen
25,TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_01,Niniya mit „Hallo!“ begrüßen
26,TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_02,Niniya mit Hallo! begrüßen
27,TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_03,Mit Singende Sturmwolke sprechen
28,TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_04,Singende Sturmwolke mit „Guten Tag!“ begrüßen
29,TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_05,Singende Sturmwolke mit Danke. danken
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49,TEXT_SUBSEA075_00487_GREGORY_000_001,"Hier grüßt man sich nämlich noch, wie es unter zivilisierten Leuten eigentlich Usus sein sollte. Besonders unter Abenteurern. Wer andere nicht grüßt, wird schnell als Einzelgänger oder Sonderling abgestempelt."
50,TEXT_SUBSEA075_00487_GREGORY_000_002,"Geh doch gleich mal zu Niniya rüber und begrüße sie. Keine Angst, sie beißt nicht. Sie kratzt höchstens ein bisschen ..."
51,TEXT_SUBSEA075_00487_NINIYA_000_010,"Ja? Was sprichst du mich so von der Seite an, Neuling?"
52,TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_011,Niniya scheint eine ordentliche Begrüßung zu erwarten.
53,TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_100_011,"Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, und gib entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Hallo!“ ein, um Niniya zu begrüßen."
54,TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_012,Hallo!
55,TEXT_SUBSEA075_00487_NINIYA_000_020,"Ebenso hallo! Da schau mal her! Ein Neuling, der weiß, was sich gehört. Das war doch nicht etwa ein Zufall, oder?"
56,TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_021,Begrüße Niniya noch einmal. Benutze diesmal die Auto-Übersetzung.
57,TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_100_021,"Die Auto-Übersetzung ist eine Sammlung festgelegter Phrasen, die du in deiner Sprache auswählen kannst und anderen Spielern in der von ihnen gewählten Sprache (Englisch, Deutsch, Französisch oder Japanisch) angezeigt werden.
Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, öffne die Auto-Übersetzung und wähle unter „Begrüßung“ Hallo!."
58,TEXT_SUBSEA075_00487_NINIYA_000_022,"Eine so freundliche Begrüßung unter Fremden ist selten geworden in diesen Landen ... Dabei ist das genau das Richtige, um dem um sich greifenden Argwohn unter den Leuten Paroli zu bieten. Deine Einstellung gefällt mir, Abenteurerin."
59,TEXT_SUBSEA075_00487_NINIYA_000_023,"Siehst du Singende Sturmwolke dort vorne? Eine eher griesgrämige Zeitgenossin. Sieh doch mal, wie weit du bei ihr mit deiner Begrüßung kommst."
60,TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_030,"Was willst du von mir, Abenteurerin?"
61,TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_031,"Irgendwie musst du Singende Sturmwolke klarmachen, dass du sie nur grüßen wolltest."
62,TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_100_031,"Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, und gib entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Guten Tag!“ ein, um Singende Sturmwolke deine Absicht klar­zu­machen."
63,TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_032,Guten Tag!
64,TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_040,"Ach, du wolltest mich einfach nur begrüßen? Mit so viel Anstand hatte ich nicht gerechnet. Die meisten Abenteurer, die etwas mit Baderon zu schaffen haben, flitzen im Sauseschritt hier rein und wieder raus, als könnten sie ihre Aufträge nicht schnell genug erledigen."
65,TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_041,"Ich frage mich, ob das Abenteuern so überhaupt noch Spaß macht. Wer die Dinge langsam angeht und sich mit seinen Abenteurer-Kollegen und Kolleginnen beschäftigt, wird mehr gewinnen als bloßen Ruhm und schnöde Gil. Und überhaupt, was kostet es schon, einen Fremden freundlich zu grüßen? Nichts!"
66,TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_042,"Niniya kann eine ziemlich kratzbürstige Person sein, aber das hast du vielleicht selber schon gemerkt. Pass ein bisschen auf deinen Umgangston auf, wenn du mit ihr sprichst."
67,TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_043,Singende Sturmwolke hat dir einen gut gemeinten Rat gegeben.
68,TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_100_043,"Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, öffne die Auto-Übersetzung und wähle unter „Begrüßung“ Danke. aus, um dich bei Singende Wolke zu bedanken."
69,TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_044,"Haha, Manieren hast du, das muss man dir lassen. Baderon hat gut daran getan, dir zu vertrauen. Es wäre schön, wenn du deinen guten Umgangston beibehalten würdest."
70,TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_045,"Freundliche Aben­teu­re­rin­nen sind in der Seestadt immer gerne gesehen. Ich bin mir sicher, dass du es noch weit bringen wirst. Denn freundlich währt am längsten!"
1 key 0 TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_00 1 Gregory sucht in der Ertränkten Sorge eine Abenteurerin, die ihm helfen kann.
2 # 1 TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_01 Gregory hat dich daran erinnert, dass auch Abenteurer auf ihre Manieren zu achten haben. Mach den Anfang mit Niniya in der Ertränkten Sorge, indem du sie freundlich begrüßt.
3 int32 str 2 TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_02 str Du hast Niniya angesprochen. Sie möchte wissen, ob du extra gekommen bist, um sie zu begrüßen. Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, und gib entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Hallo!“ ein, um Niniya zu begrüßen.
0 TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_00 Gregory sucht in der Ertränkten Sorge <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ihm helfen kann.
1 TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_01 Gregory hat dich daran erinnert, dass auch Abenteurer auf ihre Manieren zu achten haben. Mach den Anfang mit Niniya in der Ertränkten Sorge, indem du sie freundlich begrüßt.
2 TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_02 Du hast Niniya angesprochen. Sie möchte wissen, ob du extra gekommen bist, um sie zu begrüßen. Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, und gib entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Hallo!“ ein, um Niniya zu begrüßen.
4 3 TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_03 3 TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_03 Du hast Niniya begrüßt und sie hat sich so darüber gefreut, dass du sie gleich noch einmal begrüßen möchtest. Benutze diesmal die Auto-Übersetzung. Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, öffne die Auto-Übersetzung und wähle unter „Begrüßung“ <Gui(54)/>Hallo!<Gui(55)/>. Du hast Niniya begrüßt und sie hat sich so darüber gefreut, dass du sie gleich noch einmal begrüßen möchtest. Benutze diesmal die Auto-Übersetzung. Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, öffne die Auto-Übersetzung und wähle unter „Begrüßung“ Hallo!.
5 4 TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_04 4 TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_04 Du hast Niniya mit der Auto-Übersetzung begrüßt. Jetzt sollst du es mit Singende Sturmwolke versuchen, die eine eher griesgrämige Zeitgenossin zu sein scheint. Sprich sie zunächst einmal in der Ertränkten Sorge an. Du hast Niniya mit der Auto-Übersetzung begrüßt. Jetzt sollst du es mit Singende Sturmwolke versuchen, die eine eher griesgrämige Zeitgenossin zu sein scheint. Sprich sie zunächst einmal in der Ertränkten Sorge an.
6 5 TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_05 5 TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_05 Singende Sturmwolke möchte wissen, was du von ihr willst. Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, und gib entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Guten Tag!“ ein. Singende Sturmwolke möchte wissen, was du von ihr willst. Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, und gib entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Guten Tag!“ ein.
7 6 TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_06 6 TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_06 Die sonst so griesgrämige Singende Sturmwolke hat dich freundlich zurückgegrüßt. Allerdings hat sie dich auch vor Niniya gewarnt. Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, öffne die Auto-Übersetzung und wähle unter „Begrüßung“ <Gui(54)/>Danke.<Gui(55)/> aus, um dich bei Singende Sturmwolke zu bedanken. Die sonst so griesgrämige Singende Sturmwolke hat dich freundlich zurückgegrüßt. Allerdings hat sie dich auch vor Niniya gewarnt. Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, öffne die Auto-Übersetzung und wähle unter „Begrüßung“ Danke. aus, um dich bei Singende Sturmwolke zu bedanken.
8 7 TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_07 7 TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_07 Du hast dich bei Singende Sturmwolke bedankt. Sie hat dich daran erinnert, andere Abenteurer von Zeit zu Zeit zu begrüßen - schließlich macht das Abenteuern in Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft gleich doppelt so viel Spaß. Du hast dich bei Singende Sturmwolke bedankt. Sie hat dich daran erinnert, andere Abenteurer von Zeit zu Zeit zu begrüßen - schließlich macht das Abenteuern in Ge­sell­schaft gleich doppelt so viel Spaß.
9 8 TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_08 8 TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_08
10 9 TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_09 9 TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_09
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18 17 TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_17 17 TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_17
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25 24 TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_00 24 TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_00 Niniya ansprechen Niniya ansprechen
26 25 TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_01 25 TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_01 Niniya mit „Hallo!“ begrüßen Niniya mit „Hallo!“ begrüßen
27 26 TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_02 26 TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_02 Niniya mit <Gui(54)/>Hallo!<Gui(55)/> begrüßen Niniya mit Hallo! begrüßen
28 27 TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_03 27 TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_03 Mit Singende Sturmwolke sprechen Mit Singende Sturmwolke sprechen
29 28 TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_04 28 TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_04 Singende Sturmwolke mit „Guten Tag!“ begrüßen Singende Sturmwolke mit „Guten Tag!“ begrüßen
30 29 TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_05 29 TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_05 Singende Sturmwolke mit <Gui(54)/>Danke.<Gui(55)/> danken Singende Sturmwolke mit Danke. danken
31 30 TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_06 30 TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_06
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49 48 TEXT_SUBSEA075_00487_GREGORY_000_000 48 TEXT_SUBSEA075_00487_GREGORY_000_000 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Baderon scheint ja etwas auf dich zu halten. Das heißt wohl, dass wir dich in Zukunft öfter hier sehen werden. Du kennst dich doch hoffentlich mit den Ge<SoftHyphen/>pflo<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>hei<SoftHyphen/>ten der Seestadt aus? Hallo, Abenteurerin! Baderon scheint ja etwas auf dich zu halten. Das heißt wohl, dass wir dich in Zukunft öfter hier sehen werden. Du kennst dich doch hoffentlich mit den Ge­pflo­gen­hei­ten der Seestadt aus?
50 49 TEXT_SUBSEA075_00487_GREGORY_000_001 49 TEXT_SUBSEA075_00487_GREGORY_000_001 Hier grüßt man sich nämlich noch, wie es unter zivilisierten Leuten eigentlich Usus sein sollte. Besonders unter Abenteurern. Wer andere nicht grüßt, wird schnell als Einzelgänger oder Sonderling abgestempelt. Hier grüßt man sich nämlich noch, wie es unter zivilisierten Leuten eigentlich Usus sein sollte. Besonders unter Abenteurern. Wer andere nicht grüßt, wird schnell als Einzelgänger oder Sonderling abgestempelt.
51 50 TEXT_SUBSEA075_00487_GREGORY_000_002 50 TEXT_SUBSEA075_00487_GREGORY_000_002 Geh doch gleich mal zu Niniya rüber und begrüße sie. Keine Angst, sie beißt nicht. Sie kratzt höchstens ein bisschen ... Geh doch gleich mal zu Niniya rüber und begrüße sie. Keine Angst, sie beißt nicht. Sie kratzt höchstens ein bisschen ...
52 51 TEXT_SUBSEA075_00487_NINIYA_000_010 51 TEXT_SUBSEA075_00487_NINIYA_000_010 Ja? Was sprichst du mich so von der Seite an, Neuling? Ja? Was sprichst du mich so von der Seite an, Neuling?
53 52 TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_011 52 TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_011 Niniya scheint eine ordentliche Begrüßung zu erwarten. Niniya scheint eine ordentliche Begrüßung zu erwarten.
54 53 TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_100_011 53 TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_100_011 Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, und gib entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Hallo!“ ein, um Niniya zu begrüßen. Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, und gib entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Hallo!“ ein, um Niniya zu begrüßen.
55 54 TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_012 54 TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_012 Hallo! Hallo!
56 55 TEXT_SUBSEA075_00487_NINIYA_000_020 55 TEXT_SUBSEA075_00487_NINIYA_000_020 Ebenso hallo! Da schau mal her! Ein Neuling, der weiß, was sich gehört. Das war doch nicht etwa ein Zufall, oder? Ebenso hallo! Da schau mal her! Ein Neuling, der weiß, was sich gehört. Das war doch nicht etwa ein Zufall, oder?
57 56 TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_021 56 TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_021 Begrüße Niniya noch einmal. Benutze diesmal die Auto-Übersetzung. Begrüße Niniya noch einmal. Benutze diesmal die Auto-Übersetzung.
58 57 TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_100_021 57 TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_100_021 Die Auto-Übersetzung ist eine Sammlung festgelegter Phrasen, die du in deiner Sprache auswählen kannst und anderen Spielern in der von ihnen gewählten Sprache (Englisch, Deutsch, Französisch oder Japanisch) angezeigt werden. Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, öffne die Auto-Übersetzung und wähle unter „Begrüßung“ <Gui(54)/>Hallo!<Gui(55)/>. Die Auto-Übersetzung ist eine Sammlung festgelegter Phrasen, die du in deiner Sprache auswählen kannst und anderen Spielern in der von ihnen gewählten Sprache (Englisch, Deutsch, Französisch oder Japanisch) angezeigt werden. Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, öffne die Auto-Übersetzung und wähle unter „Begrüßung“ Hallo!.
59 58 TEXT_SUBSEA075_00487_NINIYA_000_022 58 TEXT_SUBSEA075_00487_NINIYA_000_022 Eine so freundliche Begrüßung unter Fremden ist selten geworden in diesen Landen ... Dabei ist das genau das Richtige, um dem um sich greifenden Argwohn unter den Leuten Paroli zu bieten. Deine Einstellung gefällt mir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Eine so freundliche Begrüßung unter Fremden ist selten geworden in diesen Landen ... Dabei ist das genau das Richtige, um dem um sich greifenden Argwohn unter den Leuten Paroli zu bieten. Deine Einstellung gefällt mir, Abenteurerin.
60 59 TEXT_SUBSEA075_00487_NINIYA_000_023 59 TEXT_SUBSEA075_00487_NINIYA_000_023 Siehst du Singende Sturmwolke dort vorne? Eine eher griesgrämige Zeitgenossin. Sieh doch mal, wie weit du bei ihr mit deiner Begrüßung kommst. Siehst du Singende Sturmwolke dort vorne? Eine eher griesgrämige Zeitgenossin. Sieh doch mal, wie weit du bei ihr mit deiner Begrüßung kommst.
61 60 TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_030 60 TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_030 Was willst du von mir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>? Was willst du von mir, Abenteurerin?
62 61 TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_031 61 TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_031 Irgendwie musst du Singende Sturmwolke klarmachen, dass du sie nur grüßen wolltest. Irgendwie musst du Singende Sturmwolke klarmachen, dass du sie nur grüßen wolltest.
63 62 TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_100_031 62 TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_100_031 Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, und gib entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Guten Tag!“ ein, um Singende Sturmwolke deine Absicht klar<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>machen. Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, und gib entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Guten Tag!“ ein, um Singende Sturmwolke deine Absicht klar­zu­machen.
64 63 TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_032 63 TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_032 Guten Tag! Guten Tag!
65 64 TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_040 64 TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_040 Ach, du wolltest mich einfach nur begrüßen? Mit so viel Anstand hatte ich nicht gerechnet. Die meisten Abenteurer, die etwas mit Baderon zu schaffen haben, flitzen im Sauseschritt hier rein und wieder raus, als könnten sie ihre Aufträge nicht schnell genug erledigen. Ach, du wolltest mich einfach nur begrüßen? Mit so viel Anstand hatte ich nicht gerechnet. Die meisten Abenteurer, die etwas mit Baderon zu schaffen haben, flitzen im Sauseschritt hier rein und wieder raus, als könnten sie ihre Aufträge nicht schnell genug erledigen.
66 65 TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_041 65 TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_041 Ich frage mich, ob das Abenteuern so überhaupt noch Spaß macht. Wer die Dinge langsam angeht und sich mit seinen Abenteurer-Kollegen und Kolleginnen beschäftigt, wird mehr gewinnen als bloßen Ruhm und schnöde Gil. Und überhaupt, was kostet es schon, einen Fremden freundlich zu grüßen? Nichts! Ich frage mich, ob das Abenteuern so überhaupt noch Spaß macht. Wer die Dinge langsam angeht und sich mit seinen Abenteurer-Kollegen und Kolleginnen beschäftigt, wird mehr gewinnen als bloßen Ruhm und schnöde Gil. Und überhaupt, was kostet es schon, einen Fremden freundlich zu grüßen? Nichts!
67 66 TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_042 66 TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_042 Niniya kann eine ziemlich kratzbürstige Person sein, aber das hast du vielleicht selber schon gemerkt. Pass ein bisschen auf deinen Umgangston auf, wenn du mit ihr sprichst. Niniya kann eine ziemlich kratzbürstige Person sein, aber das hast du vielleicht selber schon gemerkt. Pass ein bisschen auf deinen Umgangston auf, wenn du mit ihr sprichst.
68 67 TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_043 67 TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_043 Singende Sturmwolke hat dir einen gut gemeinten Rat gegeben. Singende Sturmwolke hat dir einen gut gemeinten Rat gegeben.
69 68 TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_100_043 68 TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_100_043 Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, öffne die Auto-Übersetzung und wähle unter „Begrüßung“ <Gui(54)/>Danke.<Gui(55)/> aus, um dich bei Singende Wolke zu bedanken. Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, öffne die Auto-Übersetzung und wähle unter „Begrüßung“ Danke. aus, um dich bei Singende Wolke zu bedanken.
70 69 TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_044 69 TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_044 Haha, Manieren hast du, das muss man dir lassen. Baderon hat gut daran getan, dir zu vertrauen. Es wäre schön, wenn du deinen guten Umgangston beibehalten würdest. Haha, Manieren hast du, das muss man dir lassen. Baderon hat gut daran getan, dir zu vertrauen. Es wäre schön, wenn du deinen guten Umgangston beibehalten würdest.
71 70 TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_045 70 TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_045 Freundliche <If(PlayerParameter(4))>Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen<Else/>Abenteurer</If> sind in der Seestadt immer gerne gesehen. Ich bin mir sicher, dass du es noch weit bringen wirst. Denn freundlich währt am längsten! Freundliche Aben­teu­re­rin­nen sind in der Seestadt immer gerne gesehen. Ich bin mir sicher, dass du es noch weit bringen wirst. Denn freundlich währt am längsten!
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0,"TEXT_SUBSEA103_00400_SEQ_00","Am Himmelszug braucht Kazai Buoyzai dringend Kühlmaterial, damit der frische Fisch beim Transport auch frisch bleibt."
1,"TEXT_SUBSEA103_00400_SEQ_01","Als Kühlmittel für den Fischtransport sollst du die Essenzen von drei Wasser-Exergonen sammeln."
2,"TEXT_SUBSEA103_00400_SEQ_02","Du hast drei Wasser-Exergon-Essenzen gesammelt. Liefere sie bei Kazai Buoyzai am Himmelszug ab."
3,"TEXT_SUBSEA103_00400_SEQ_03","Kazai Buoyzai ist dir überaus dankbar für deine Hilfe. Das Kühlwasser verschafft ihm einen ordentlichen Wettbewerbsvorteil gegenüber den anderen Transportgesellschaften am Himmelszug."
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24,"TEXT_SUBSEA103_00400_TODO_00","Wasser-Exergon-Essenzen sammeln"
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50,"TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_3","Deshalb brauche ich dringend noch drei Wasser-Exergon-Essenzen. Da drüben treiben sich genug Wasser-Exergone rum. Kannst du mir drei ihrer Essenzen bringen?"
51,"TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_11","Drei Wasser-Exergon-Essenzen brauche ich! Ist das denn zu viel verlangt?! Dafür musst du doch nur drei kleine, beinahe harmlose Wasser-Exergone besiegen."
52,"TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_12","Ah, wunderbar! Die Essenzen kommen in die Fischkisten ..."
53,"TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_13","... und schon bleiben die Fische schön kühl und es gibt keinen Streit über verfaulte Fische."
54,"TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_14","Ich habe mich auf den Transport frischer Ware spezialisiert, um mich von den anderen Transportgesellschaften abzusetzen. Dank dir behalte ich meinen Wettbewerbsvorteil!"
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1,TEXT_SUBSEA103_00400_SEQ_01,Als Kühlmittel für den Fischtransport sollst du die Essenzen von drei Wasser-Exergonen sammeln.
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3,TEXT_SUBSEA103_00400_SEQ_03,Kazai Buoyzai ist dir überaus dankbar für deine Hilfe. Das Kühlwasser verschafft ihm einen ordentlichen Wettbewerbsvorteil gegenüber den anderen Transportgesellschaften am Himmelszug.
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50 46 TEXT_SUBSEA103_00400_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_2 Frische Fische kühle ich beim Transport immer mit Wasser-Exergon-Essenzen, aber heute sind es viel mehr Fische als gedacht.
51 47 TEXT_SUBSEA103_00400_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_3 Deshalb brauche ich dringend noch drei Wasser-Exergon-Essenzen. Da drüben treiben sich genug Wasser-Exergone rum. Kannst du mir drei ihrer Essenzen bringen?
52 48 TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_1 51 TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_11 Du musst mir helfen, und zwar schnell! Drei Wasser-Exergon-Essenzen brauche ich! Ist das denn zu viel verlangt?! Dafür musst du doch nur drei kleine, beinahe harmlose Wasser-Exergone besiegen.
53 49 TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_2 52 TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_12 Frische Fische kühle ich beim Transport immer mit Wasser-Exergon-Essenzen, aber heute sind es viel mehr Fische als gedacht. Ah, wunderbar! Die Essenzen kommen in die Fischkisten ...
54 50 TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_3 53 TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_13 Deshalb brauche ich dringend noch drei Wasser-Exergon-Essenzen. Da drüben treiben sich genug Wasser-Exergone rum. Kannst du mir drei ihrer Essenzen bringen? ... und schon bleiben die Fische schön kühl und es gibt keinen Streit über verfaulte Fische.
55 51 TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_11 54 TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_14 Drei Wasser-Exergon-Essenzen brauche ich! Ist das denn zu viel verlangt?! Dafür musst du doch nur drei kleine, beinahe harmlose Wasser-Exergone besiegen. Ich habe mich auf den Transport frischer Ware spezialisiert, um mich von den anderen Transportgesellschaften abzusetzen. Dank dir behalte ich meinen Wettbewerbsvorteil!
52 TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_12 Ah, wunderbar! Die Essenzen kommen in die Fischkisten ...
53 TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_13 ... und schon bleiben die Fische schön kühl und es gibt keinen Streit über verfaulte Fische.
54 TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_14 Ich habe mich auf den Transport frischer Ware spezialisiert, um mich von den anderen Transportgesellschaften abzusetzen. Dank dir behalte ich meinen Wettbewerbsvorteil!
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1,"TEXT_SUBSEA104_00401_SEQ_01","Die Bussarde riechen das Fleisch in den Transportkisten und machen sich über die Ladung her. Diese üble Angewohnheit muss ihnen schleunigst ausgetrieben werden, also sollst du einen Rattenkadaver im Bussardrevier auslegen, um die Raubvögel in die tödliche Falle zu locken."
2,"TEXT_SUBSEA104_00401_SEQ_02","Du hast die Bussarde erlegt. Kehre zu Kazai Buoyzai am Himmelszug zurück."
3,"TEXT_SUBSEA104_00401_SEQ_03","Langsam erholt sich Eorzea von den Auswirkungen der Katastrophe, doch es wird noch lange dauern, bis das Gleichgewicht der Natur wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt ist."
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48,"TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_1","Kannst du mir noch einen Gefallen tun? Kutschfahrer, die für mich regelmäßig Lebensmittel zum De Nevelle-Grenzposten transportieren, haben berichtet, dass sie unterwegs mehrfach von gefräßigen Bussarden überfallen wurden."
49,"TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_2","Normalerweise geben sich die Biester ja mit Aas zufrieden, aber vermutlich haben sie das leckere Fleisch in den Transportkisten gerochen. Da kennen die nichts!"
50,"TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_3","Aber ihre Fleischgier wird ihnen das Genick brechen! Hier, nimm diesen Rattenkadaver und lege ihn am Bussardrevier aus. Das wird die Raubvögel anlocken und dann kannst du ihnen an die Gurgel gehen."
51,"TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_11","Hervorragend! Den Bussarden ist das Krächzen vergangen! Und die Fleischtransporte sind wieder sicher. Danke für deine Hilfe."
52,"TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_12","Damit hast du meine Existenz gesichert, schließlich verdiene ich mit dem Transport von Lebensmitteln meine Brötchen."
53,"TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_13","Irgendwie tun mir die Tiere ja leid, denn seit der Katastrophe haben sie selbst kaum noch was zu fressen, aber wir müssen zuallererst an uns selbst denken."
54,"TEXT_SUBSEA104_00401_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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49,TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_2,"Normalerweise geben sich die Biester ja mit Aas zufrieden, aber vermutlich haben sie das leckere Fleisch in den Transportkisten gerochen. Da kennen die nichts!"
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51,TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_11,Hervorragend! Den Bussarden ist das Krächzen vergangen! Und die Fleischtransporte sind wieder sicher. Danke für deine Hilfe.
52,TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_12,"Damit hast du meine Existenz gesichert, schließlich verdiene ich mit dem Transport von Lebensmitteln meine Brötchen."
53,TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_13,"Irgendwie tun mir die Tiere ja leid, denn seit der Katastrophe haben sie selbst kaum noch was zu fressen, aber wir müssen zuallererst an uns selbst denken."
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2 # 1 TEXT_SUBSEA104_00401_SEQ_01 Die Bussarde riechen das Fleisch in den Transportkisten und machen sich über die Ladung her. Diese üble Angewohnheit muss ihnen schleunigst ausgetrieben werden, also sollst du einen Rattenkadaver im Bussardrevier auslegen, um die Raubvögel in die tödliche Falle zu locken.
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5 1 TEXT_SUBSEA104_00401_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA104_00401_SEQ_04 Die Bussarde riechen das Fleisch in den Transportkisten und machen sich über die Ladung her. Diese üble Angewohnheit muss ihnen schleunigst ausgetrieben werden, also sollst du einen Rattenkadaver im Bussardrevier auslegen, um die Raubvögel in die tödliche Falle zu locken.
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49 45 TEXT_SUBSEA104_00401_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_1 Kannst du mir noch einen Gefallen tun? Kutschfahrer, die für mich regelmäßig Lebensmittel zum De Nevelle-Grenzposten transportieren, haben berichtet, dass sie unterwegs mehrfach von gefräßigen Bussarden überfallen wurden.
50 46 TEXT_SUBSEA104_00401_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_2 Normalerweise geben sich die Biester ja mit Aas zufrieden, aber vermutlich haben sie das leckere Fleisch in den Transportkisten gerochen. Da kennen die nichts!
51 47 TEXT_SUBSEA104_00401_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_3 Aber ihre Fleischgier wird ihnen das Genick brechen! Hier, nimm diesen Rattenkadaver und lege ihn am Bussardrevier aus. Das wird die Raubvögel anlocken und dann kannst du ihnen an die Gurgel gehen.
52 48 TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_1 51 TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_11 Kannst du mir noch einen Gefallen tun? Kutschfahrer, die für mich regelmäßig Lebensmittel zum De Nevelle-Grenzposten transportieren, haben berichtet, dass sie unterwegs mehrfach von gefräßigen Bussarden überfallen wurden. Hervorragend! Den Bussarden ist das Krächzen vergangen! Und die Fleischtransporte sind wieder sicher. Danke für deine Hilfe.
53 49 TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_2 52 TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_12 Normalerweise geben sich die Biester ja mit Aas zufrieden, aber vermutlich haben sie das leckere Fleisch in den Transportkisten gerochen. Da kennen die nichts! Damit hast du meine Existenz gesichert, schließlich verdiene ich mit dem Transport von Lebensmitteln meine Brötchen.
54 50 TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_3 53 TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_13 Aber ihre Fleischgier wird ihnen das Genick brechen! Hier, nimm diesen Rattenkadaver und lege ihn am Bussardrevier aus. Das wird die Raubvögel anlocken und dann kannst du ihnen an die Gurgel gehen. Irgendwie tun mir die Tiere ja leid, denn seit der Katastrophe haben sie selbst kaum noch was zu fressen, aber wir müssen zuallererst an uns selbst denken.
55 51 TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_11 54 TEXT_SUBSEA104_00401_POP_MESSAGE Hervorragend! Den Bussarden ist das Krächzen vergangen! Und die Fleischtransporte sind wieder sicher. Danke für deine Hilfe. Du spürst eine feindliche Präsenz!
52 TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_12 Damit hast du meine Existenz gesichert, schließlich verdiene ich mit dem Transport von Lebensmitteln meine Brötchen.
53 TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_13 Irgendwie tun mir die Tiere ja leid, denn seit der Katastrophe haben sie selbst kaum noch was zu fressen, aber wir müssen zuallererst an uns selbst denken.
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1,"TEXT_SUBSEA105_00402_SEQ_01","Aus einer Ladung Millionenmais-Samen sind unterwegs plötzlich Monster hervorgesprungen. Der Kutscher rannte panisch um sein Leben und ließ die Ladung zurück. Sammle die Millionenmais-Samen ein und bring sie zu Lyulf an der Tölpelturm-Siedlung."
2,"TEXT_SUBSEA105_00402_SEQ_02","Du hast alle Millionenmais-Samen eingesammelt. Bringe sie zu Lyulf an der Tölpelturm-Siedlung im westlichen La Noscea."
3,"TEXT_SUBSEA105_00402_SEQ_03","Die Siedlung an der Tölpelturm-Siedlung ist in einem erbärmlichen Zustand und die meisten ihrer Bewohner sind am Boden zerstört. Lyulf ist einer der wenigen, der hoffnungsvoll in die Zukunft blickt und energisch den Wieder<SoftHyphen/>aufbau in Angriff nimmt."
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48,"TEXT_SUBSEA105_00402_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_SUBSEA105_00402_WYRKRHIT_000_1","Den Zwölf sei Dank, dass du hier bist! Aus einer Ladung Millionenmais-Samen sind plötzlich Monster herausgesprungen, woraufhin der völlig überraschte Kutscher panisch geflohen ist. Die Ladung musste er natürlich zurücklassen."
50,"TEXT_SUBSEA105_00402_WYRKRHIT_000_2","Kannst du die Millionenmais-Samen einsammeln und zu Lyulf bei der Tölpelturm-Siedlung im westlichen La Noscea bringen? Die Bezahlung dafür, die er dir geben wird, kannst du behalten."
51,"TEXT_SUBSEA105_00402_WYRKRHIT_000_3","Es kann natürlich gut sein, dass sich in den Samen noch Monster verstecken, also sei vorsichtig!"
52,"TEXT_SUBSEA105_00402_WYRKRHIT_000_4","An der Tölpelturm-Siedlung steht übrigens ein Ätheryt, also kann es sich für dich ohnehin lohnen, da mal vor<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schau<SoftHyphen/>en."
53,"TEXT_SUBSEA105_00402_LYULF_000_11","Ach, hat mich das Glück denn ganz und gar verlassen? Meine allerletzten Gil stecken in den bestellten Millionenmais-Samen, aber ich fürchte, mit der Lieferung ist etwas schiefgegangen."
54,"TEXT_SUBSEA105_00402_LYULF_000_12","Hurra! Das sind ja die Samen! Wir sind gerettet! Diese Maissorte ist nämlich sehr ertragreich, davon können wir alle satt werden!"
55,"TEXT_SUBSEA105_00402_LYULF_000_13","Wie du siehst, leben wir hier in einer ziemlich trostlosen Gegend, aber wenn der Maisanbau wie geplant funktioniert, haben die Leute zumindest wieder volle Bäuche."
56,"TEXT_SUBSEA105_00402_LYULF_000_14","Dich hat der Himmel geschickt, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>. Bitte, bleib doch ein bisschen und hilf unserer armen Gemeinde beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau! Wir können dir nicht viel bieten, aber unser Dank ist dir sicher."
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3,TEXT_SUBSEA105_00402_SEQ_03,"Die Siedlung an der Tölpelturm-Siedlung ist in einem erbärmlichen Zustand und die meisten ihrer Bewohner sind am Boden zerstört. Lyulf ist einer der wenigen, der hoffnungsvoll in die Zukunft blickt und energisch den Wieder­aufbau in Angriff nimmt."
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50,TEXT_SUBSEA105_00402_WYRKRHIT_000_2,"Kannst du die Millionenmais-Samen einsammeln und zu Lyulf bei der Tölpelturm-Siedlung im westlichen La Noscea bringen? Die Bezahlung dafür, die er dir geben wird, kannst du behalten."
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54,TEXT_SUBSEA105_00402_LYULF_000_12,"Hurra! Das sind ja die Samen! Wir sind gerettet! Diese Maissorte ist nämlich sehr ertragreich, davon können wir alle satt werden!"
55,TEXT_SUBSEA105_00402_LYULF_000_13,"Wie du siehst, leben wir hier in einer ziemlich trostlosen Gegend, aber wenn der Maisanbau wie geplant funktioniert, haben die Leute zumindest wieder volle Bäuche."
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49 45 TEXT_SUBSEA105_00402_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA105_00402_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
50 46 TEXT_SUBSEA105_00402_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA105_00402_WYRKRHIT_000_1 Den Zwölf sei Dank, dass du hier bist! Aus einer Ladung Millionenmais-Samen sind plötzlich Monster herausgesprungen, woraufhin der völlig überraschte Kutscher panisch geflohen ist. Die Ladung musste er natürlich zurücklassen.
51 47 TEXT_SUBSEA105_00402_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA105_00402_WYRKRHIT_000_2 Kannst du die Millionenmais-Samen einsammeln und zu Lyulf bei der Tölpelturm-Siedlung im westlichen La Noscea bringen? Die Bezahlung dafür, die er dir geben wird, kannst du behalten.
52 48 TEXT_SUBSEA105_00402_SYSTEM_100_000 51 TEXT_SUBSEA105_00402_WYRKRHIT_000_3 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte). Es kann natürlich gut sein, dass sich in den Samen noch Monster verstecken, also sei vorsichtig!
53 49 TEXT_SUBSEA105_00402_WYRKRHIT_000_1 52 TEXT_SUBSEA105_00402_WYRKRHIT_000_4 Den Zwölf sei Dank, dass du hier bist! Aus einer Ladung Millionenmais-Samen sind plötzlich Monster herausgesprungen, woraufhin der völlig überraschte Kutscher panisch geflohen ist. Die Ladung musste er natürlich zurücklassen. An der Tölpelturm-Siedlung steht übrigens ein Ätheryt, also kann es sich für dich ohnehin lohnen, da mal vor­bei­zu­schau­en.
54 50 TEXT_SUBSEA105_00402_WYRKRHIT_000_2 53 TEXT_SUBSEA105_00402_LYULF_000_11 Kannst du die Millionenmais-Samen einsammeln und zu Lyulf bei der Tölpelturm-Siedlung im westlichen La Noscea bringen? Die Bezahlung dafür, die er dir geben wird, kannst du behalten. Ach, hat mich das Glück denn ganz und gar verlassen? Meine allerletzten Gil stecken in den bestellten Millionenmais-Samen, aber ich fürchte, mit der Lieferung ist etwas schiefgegangen.
55 51 TEXT_SUBSEA105_00402_WYRKRHIT_000_3 54 TEXT_SUBSEA105_00402_LYULF_000_12 Es kann natürlich gut sein, dass sich in den Samen noch Monster verstecken, also sei vorsichtig! Hurra! Das sind ja die Samen! Wir sind gerettet! Diese Maissorte ist nämlich sehr ertragreich, davon können wir alle satt werden!
56 52 TEXT_SUBSEA105_00402_WYRKRHIT_000_4 55 TEXT_SUBSEA105_00402_LYULF_000_13 An der Tölpelturm-Siedlung steht übrigens ein Ätheryt, also kann es sich für dich ohnehin lohnen, da mal vor<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schau<SoftHyphen/>en. Wie du siehst, leben wir hier in einer ziemlich trostlosen Gegend, aber wenn der Maisanbau wie geplant funktioniert, haben die Leute zumindest wieder volle Bäuche.
57 53 TEXT_SUBSEA105_00402_LYULF_000_11 56 TEXT_SUBSEA105_00402_LYULF_000_14 Ach, hat mich das Glück denn ganz und gar verlassen? Meine allerletzten Gil stecken in den bestellten Millionenmais-Samen, aber ich fürchte, mit der Lieferung ist etwas schiefgegangen. Dich hat der Himmel geschickt, Fremde. Bitte, bleib doch ein bisschen und hilf unserer armen Gemeinde beim Wieder­aufbau! Wir können dir nicht viel bieten, aber unser Dank ist dir sicher.
58 54 TEXT_SUBSEA105_00402_LYULF_000_12 57 TEXT_SUBSEA105_00402_POP_MESSAGE Hurra! Das sind ja die Samen! Wir sind gerettet! Diese Maissorte ist nämlich sehr ertragreich, davon können wir alle satt werden! Du spürst eine feindliche Präsenz!
55 TEXT_SUBSEA105_00402_LYULF_000_13 Wie du siehst, leben wir hier in einer ziemlich trostlosen Gegend, aber wenn der Maisanbau wie geplant funktioniert, haben die Leute zumindest wieder volle Bäuche.
56 TEXT_SUBSEA105_00402_LYULF_000_14 Dich hat der Himmel geschickt, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>. Bitte, bleib doch ein bisschen und hilf unserer armen Gemeinde beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau! Wir können dir nicht viel bieten, aber unser Dank ist dir sicher.
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0,"TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_00","An der Tölpelturm-Siedlung macht sich der Soldat Fraeloef Sorgen um das Leuchtfeuer des Leuchtturms Braublake."
1,"TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_01","Das Leuchtfeuer scheint schwächer geworden zu sein, was eine Gefahr für die Schifffahrt darstellt. Gehe zum Leuchtturm Braubake und frage die Leucht<SoftHyphen/>turm<SoftHyphen/>wär<SoftHyphen/>terin Khanswys, was dort los ist."
2,"TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_02","Stelle die Feuerschale bei der Vogelscheuche im Dodo-Nistgebiet auf."
3,"TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_03","Entzünde die Feuerschale, um den geflohenen Fackelbomber anzulocken. Besiege ihn dann und sammle einen seiner Finger ein."
4,"TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_04","Du hast den Bomber-Finger eingesammelt, der dringend als Brennstoff für das Leuchtfeuer gebraucht wird. Bringe ihn zu Khanswys am Leuchtturm Braubake."
5,"TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_05","Das Leuchtfeuer brennt wieder mit voller Kraft, aber die Brennkammer muss noch repariert werden. Erstatte Fraeloef in der Tölpelturm-Siedlung Bericht."
6,"TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_06","Fraeloef wird die zuständigen Stellen über den Vorfall am Leuchtturm informieren. Da die Brennkammer jedoch möglichst schnell ausgebessert werden muss, sollst du direkt zur Plattnergilde gehen und die Reparatur bei Gildenmeisterin H'naanza in Auftrag geben."
7,"TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_07","H'naanza hat den Auftrag zur Reparatur der Leuchtturm-Brennkammer angenommen, wundert sich aber darüber, dass sie schon wieder defekt ist, obwohl sie erst vor kurzem überholt wurde. Vermutlich waren die Bomber übermäßig aktiv, aber warum, ist auch ihr ein Rätsel ..."
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27,"TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_03","Bomber-Finger zu Khanswys bringen"
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49,"TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_1","Neulich bei meiner Nachtwache ist mir etwas Merkwürdiges aufgefallen, als ich zum Leuchtturm Braubake hinübersah. In dem Moment wurde das Licht des Leuchtturms ganz plötzlich schwächer."
50,"TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_2","Wenn das Licht zu schwach wird oder sogar ganz ausfällt, könnten die Schiffe vom Kurs abkommen und kentern. Ich würde gerne nachsehen, aber ich kann den Ätheryten nicht unbewacht lassen."
51,"TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_3","Kannst du rübergehen und bei der Leucht<SoftHyphen/>turm<SoftHyphen/>wär<SoftHyphen/>terin Khanswys nachfragen, was da los ist?"
52,"TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_11","Du bist im Auftrag der Gelbjacken hier? In Ordnung. Dann will ich dir mal erzählen, was Sache ist."
53,"TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_12","Mir ist ein Fackelbomber aus der Brennkammer entwischt und ohne ihn ist das Feuer einfach nicht stark genug."
54,"TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_13","Fang den Ausreißer, besiege ihn und nimm ihm einen seiner Finger ab! Damit kann ich das Feuer wieder anheizen."
55,"TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_14","Wie du ihn finden sollst? Na ganz einfach: Lass dich von ihm finden! Im Dodo-Nistgebiet stellst du bei der Vogelscheuche diese Feuerschale auf und entzündest sie. Damit wirst du den flüchtigen Bomber anlocken."
56,"TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_31","Ah, ein ausgebüxter Bomber war die Ursache ...
0,TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_00,An der Tölpelturm-Siedlung macht sich der Soldat Fraeloef Sorgen um das Leuchtfeuer des Leuchtturms Braublake.
1,TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_01,"Das Leuchtfeuer scheint schwächer geworden zu sein, was eine Gefahr für die Schifffahrt darstellt. Gehe zum Leuchtturm Braubake und frage die Leucht­turm­wär­terin Khanswys, was dort los ist."
2,TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_02,Stelle die Feuerschale bei der Vogelscheuche im Dodo-Nistgebiet auf.
3,TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_03,"Entzünde die Feuerschale, um den geflohenen Fackelbomber anzulocken. Besiege ihn dann und sammle einen seiner Finger ein."
4,TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_04,"Du hast den Bomber-Finger eingesammelt, der dringend als Brennstoff für das Leuchtfeuer gebraucht wird. Bringe ihn zu Khanswys am Leuchtturm Braubake."
5,TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_05,"Das Leuchtfeuer brennt wieder mit voller Kraft, aber die Brennkammer muss noch repariert werden. Erstatte Fraeloef in der Tölpelturm-Siedlung Bericht."
6,TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_06,"Fraeloef wird die zuständigen Stellen über den Vorfall am Leuchtturm informieren. Da die Brennkammer jedoch möglichst schnell ausgebessert werden muss, sollst du direkt zur Plattnergilde gehen und die Reparatur bei Gildenmeisterin H'naanza in Auftrag geben."
7,TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_07,"H'naanza hat den Auftrag zur Reparatur der Leuchtturm-Brennkammer angenommen, wundert sich aber darüber, dass sie schon wieder defekt ist, obwohl sie erst vor kurzem überholt wurde. Vermutlich waren die Bomber übermäßig aktiv, aber warum, ist auch ihr ein Rätsel ..."
8,TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_08,
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24,TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_00,Mit Khanswys sprechen
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26,TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_02,Feuerschale entzünden und Fackelbomber besiegen
27,TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_03,Bomber-Finger zu Khanswys bringen
28,TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_04,Fraeloef Bericht erstatten
29,TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_05,Mit H'naanza in Limsa Lominsa sprechen
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49,TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_1,"Neulich bei meiner Nachtwache ist mir etwas Merkwürdiges aufgefallen, als ich zum Leuchtturm Braubake hinübersah. In dem Moment wurde das Licht des Leuchtturms ganz plötzlich schwächer."
50,TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_2,"Wenn das Licht zu schwach wird oder sogar ganz ausfällt, könnten die Schiffe vom Kurs abkommen und kentern. Ich würde gerne nachsehen, aber ich kann den Ätheryten nicht unbewacht lassen."
51,TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_3,"Kannst du rübergehen und bei der Leucht­turm­wär­terin Khanswys nachfragen, was da los ist?"
52,TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_11,"Du bist im Auftrag der Gelbjacken hier? In Ordnung. Dann will ich dir mal erzählen, was Sache ist."
53,TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_12,Mir ist ein Fackelbomber aus der Brennkammer entwischt und ohne ihn ist das Feuer einfach nicht stark genug.
54,TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_13,"Fang den Ausreißer, besiege ihn und nimm ihm einen seiner Finger ab! Damit kann ich das Feuer wieder anheizen."
55,TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_14,Wie du ihn finden sollst? Na ganz einfach: Lass dich von ihm finden! Im Dodo-Nistgebiet stellst du bei der Vogelscheuche diese Feuerschale auf und entzündest sie. Damit wirst du den flüchtigen Bomber anlocken.
56,TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_31,"Ah, ein ausgebüxter Bomber war die Ursache ...
Ich werde die zuständigen Stellen darüber informieren, aber kannst du bitte die Reparatur der Brennkammer in Auftrag geben? Das muss schnell geschehen."
57,"TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_32","Nicht, dass uns doch noch ein Schiff auf die Riffe läuft. Gehe bitte zur Plattnergilde in Limsa Lominsa und beauftrage die Gildenmeisterin H'naanza mit der Reparatur!"
58,"TEXT_SUBSEA106_00403_HNAANZA_000_41","Die Brennkammer im Leuchtturm Braubake ist beschädigt?! Schon wieder?! Die wurde doch erst vor kurzem rundum überholt. Der Bomber muss eine übermäßige Brennkraft entwickelt haben ..."
59,"TEXT_SUBSEA106_00403_HNAANZA_000_42","Hm, die Ursache dafür ist mir ein Rätsel, aber ich werde sofort jemanden zum Leuchtturm schicken, der sich um die Reparatur kümmert. Vielen Dank für den Auftrag!"
60,"TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_21","Ich brauche nur einen Finger des Bombers. Der feurige Junge selbst richtet mir zu viel Schaden an."
61,"TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_22","Sehr gut! Der Finger kommt in die Brennkammer, dann hat das Leuchtfeuer vorerst wieder genug Kraft."
62,"TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_23","Allerdings gibt es noch ein Problem. Während du weg warst, habe ich die Brennkammer untersucht und dabei ein Leck entdeckt, durch das der Bomber wahrscheinlich entwischt war."
63,"TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_24","Kannst du bitte Fraeloef an der Tölpelturm-Siedlung Bescheid sagen, dass er die nötigen Stellen informieren und einen Reparateur bestellen soll? Danke!"
64,"TEXT_SUBSEA106_00403_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
57,TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_32,"Nicht, dass uns doch noch ein Schiff auf die Riffe läuft. Gehe bitte zur Plattnergilde in Limsa Lominsa und beauftrage die Gildenmeisterin H'naanza mit der Reparatur!"
58,TEXT_SUBSEA106_00403_HNAANZA_000_41,Die Brennkammer im Leuchtturm Braubake ist beschädigt?! Schon wieder?! Die wurde doch erst vor kurzem rundum überholt. Der Bomber muss eine übermäßige Brennkraft entwickelt haben ...
59,TEXT_SUBSEA106_00403_HNAANZA_000_42,"Hm, die Ursache dafür ist mir ein Rätsel, aber ich werde sofort jemanden zum Leuchtturm schicken, der sich um die Reparatur kümmert. Vielen Dank für den Auftrag!"
60,TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_21,Ich brauche nur einen Finger des Bombers. Der feurige Junge selbst richtet mir zu viel Schaden an.
61,TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_22,"Sehr gut! Der Finger kommt in die Brennkammer, dann hat das Leuchtfeuer vorerst wieder genug Kraft."
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63,TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_24,"Kannst du bitte Fraeloef an der Tölpelturm-Siedlung Bescheid sagen, dass er die nötigen Stellen informieren und einen Reparateur bestellen soll? Danke!"
64,TEXT_SUBSEA106_00403_POP_MESSAGE,Du spürst eine feindliche Präsenz!
1 key 0 TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_00 1 An der Tölpelturm-Siedlung macht sich der Soldat Fraeloef Sorgen um das Leuchtfeuer des Leuchtturms Braublake.
2 # 1 TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_01 Das Leuchtfeuer scheint schwächer geworden zu sein, was eine Gefahr für die Schifffahrt darstellt. Gehe zum Leuchtturm Braubake und frage die Leucht­turm­wär­terin Khanswys, was dort los ist.
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4 0 TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_00 3 TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_03 An der Tölpelturm-Siedlung macht sich der Soldat Fraeloef Sorgen um das Leuchtfeuer des Leuchtturms Braublake. Entzünde die Feuerschale, um den geflohenen Fackelbomber anzulocken. Besiege ihn dann und sammle einen seiner Finger ein.
5 1 TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_04 Das Leuchtfeuer scheint schwächer geworden zu sein, was eine Gefahr für die Schifffahrt darstellt. Gehe zum Leuchtturm Braubake und frage die Leucht<SoftHyphen/>turm<SoftHyphen/>wär<SoftHyphen/>terin Khanswys, was dort los ist. Du hast den Bomber-Finger eingesammelt, der dringend als Brennstoff für das Leuchtfeuer gebraucht wird. Bringe ihn zu Khanswys am Leuchtturm Braubake.
6 2 TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_02 5 TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_05 Stelle die Feuerschale bei der Vogelscheuche im Dodo-Nistgebiet auf. Das Leuchtfeuer brennt wieder mit voller Kraft, aber die Brennkammer muss noch repariert werden. Erstatte Fraeloef in der Tölpelturm-Siedlung Bericht.
7 3 TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_03 6 TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_06 Entzünde die Feuerschale, um den geflohenen Fackelbomber anzulocken. Besiege ihn dann und sammle einen seiner Finger ein. Fraeloef wird die zuständigen Stellen über den Vorfall am Leuchtturm informieren. Da die Brennkammer jedoch möglichst schnell ausgebessert werden muss, sollst du direkt zur Plattnergilde gehen und die Reparatur bei Gildenmeisterin H'naanza in Auftrag geben.
8 4 TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_04 7 TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_07 Du hast den Bomber-Finger eingesammelt, der dringend als Brennstoff für das Leuchtfeuer gebraucht wird. Bringe ihn zu Khanswys am Leuchtturm Braubake. H'naanza hat den Auftrag zur Reparatur der Leuchtturm-Brennkammer angenommen, wundert sich aber darüber, dass sie schon wieder defekt ist, obwohl sie erst vor kurzem überholt wurde. Vermutlich waren die Bomber übermäßig aktiv, aber warum, ist auch ihr ein Rätsel ...
9 5 TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_05 8 TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_08 Das Leuchtfeuer brennt wieder mit voller Kraft, aber die Brennkammer muss noch repariert werden. Erstatte Fraeloef in der Tölpelturm-Siedlung Bericht.
10 6 TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_06 9 TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_09 Fraeloef wird die zuständigen Stellen über den Vorfall am Leuchtturm informieren. Da die Brennkammer jedoch möglichst schnell ausgebessert werden muss, sollst du direkt zur Plattnergilde gehen und die Reparatur bei Gildenmeisterin H'naanza in Auftrag geben.
11 7 TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_07 10 TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_10 H'naanza hat den Auftrag zur Reparatur der Leuchtturm-Brennkammer angenommen, wundert sich aber darüber, dass sie schon wieder defekt ist, obwohl sie erst vor kurzem überholt wurde. Vermutlich waren die Bomber übermäßig aktiv, aber warum, ist auch ihr ein Rätsel ...
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29 25 TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_01 28 TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_04 Feuerschale am Zielort aufstellen Fraeloef Bericht erstatten
30 26 TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_02 29 TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_05 Feuerschale entzünden und Fackelbomber besiegen Mit H'naanza in Limsa Lominsa sprechen
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49 45 TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA106_00403_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
50 46 TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_1 Neulich bei meiner Nachtwache ist mir etwas Merkwürdiges aufgefallen, als ich zum Leuchtturm Braubake hinübersah. In dem Moment wurde das Licht des Leuchtturms ganz plötzlich schwächer.
51 47 TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_2 Wenn das Licht zu schwach wird oder sogar ganz ausfällt, könnten die Schiffe vom Kurs abkommen und kentern. Ich würde gerne nachsehen, aber ich kann den Ätheryten nicht unbewacht lassen.
52 48 TEXT_SUBSEA106_00403_SYSTEM_100_000 51 TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_3 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte). Kannst du rübergehen und bei der Leucht­turm­wär­terin Khanswys nachfragen, was da los ist?
53 49 TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_1 52 TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_11 Neulich bei meiner Nachtwache ist mir etwas Merkwürdiges aufgefallen, als ich zum Leuchtturm Braubake hinübersah. In dem Moment wurde das Licht des Leuchtturms ganz plötzlich schwächer. Du bist im Auftrag der Gelbjacken hier? In Ordnung. Dann will ich dir mal erzählen, was Sache ist.
54 50 TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_2 53 TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_12 Wenn das Licht zu schwach wird oder sogar ganz ausfällt, könnten die Schiffe vom Kurs abkommen und kentern. Ich würde gerne nachsehen, aber ich kann den Ätheryten nicht unbewacht lassen. Mir ist ein Fackelbomber aus der Brennkammer entwischt und ohne ihn ist das Feuer einfach nicht stark genug.
55 51 TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_3 54 TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_13 Kannst du rübergehen und bei der Leucht<SoftHyphen/>turm<SoftHyphen/>wär<SoftHyphen/>terin Khanswys nachfragen, was da los ist? Fang den Ausreißer, besiege ihn und nimm ihm einen seiner Finger ab! Damit kann ich das Feuer wieder anheizen.
56 52 TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_11 55 TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_14 Du bist im Auftrag der Gelbjacken hier? In Ordnung. Dann will ich dir mal erzählen, was Sache ist. Wie du ihn finden sollst? Na ganz einfach: Lass dich von ihm finden! Im Dodo-Nistgebiet stellst du bei der Vogelscheuche diese Feuerschale auf und entzündest sie. Damit wirst du den flüchtigen Bomber anlocken.
57 53 TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_12 56 TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_31 Mir ist ein Fackelbomber aus der Brennkammer entwischt und ohne ihn ist das Feuer einfach nicht stark genug. Ah, ein ausgebüxter Bomber war die Ursache ... Ich werde die zuständigen Stellen darüber informieren, aber kannst du bitte die Reparatur der Brennkammer in Auftrag geben? Das muss schnell geschehen.
54 TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_13 Fang den Ausreißer, besiege ihn und nimm ihm einen seiner Finger ab! Damit kann ich das Feuer wieder anheizen.
55 TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_14 Wie du ihn finden sollst? Na ganz einfach: Lass dich von ihm finden! Im Dodo-Nistgebiet stellst du bei der Vogelscheuche diese Feuerschale auf und entzündest sie. Damit wirst du den flüchtigen Bomber anlocken.
56 TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_31 Ah, ein ausgebüxter Bomber war die Ursache ... Ich werde die zuständigen Stellen darüber informieren, aber kannst du bitte die Reparatur der Brennkammer in Auftrag geben? Das muss schnell geschehen.
58 57 TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_32 57 TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_32 Nicht, dass uns doch noch ein Schiff auf die Riffe läuft. Gehe bitte zur Plattnergilde in Limsa Lominsa und beauftrage die Gildenmeisterin H'naanza mit der Reparatur! Nicht, dass uns doch noch ein Schiff auf die Riffe läuft. Gehe bitte zur Plattnergilde in Limsa Lominsa und beauftrage die Gildenmeisterin H'naanza mit der Reparatur!
59 58 TEXT_SUBSEA106_00403_HNAANZA_000_41 58 TEXT_SUBSEA106_00403_HNAANZA_000_41 Die Brennkammer im Leuchtturm Braubake ist beschädigt?! Schon wieder?! Die wurde doch erst vor kurzem rundum überholt. Der Bomber muss eine übermäßige Brennkraft entwickelt haben ... Die Brennkammer im Leuchtturm Braubake ist beschädigt?! Schon wieder?! Die wurde doch erst vor kurzem rundum überholt. Der Bomber muss eine übermäßige Brennkraft entwickelt haben ...
60 59 TEXT_SUBSEA106_00403_HNAANZA_000_42 59 TEXT_SUBSEA106_00403_HNAANZA_000_42 Hm, die Ursache dafür ist mir ein Rätsel, aber ich werde sofort jemanden zum Leuchtturm schicken, der sich um die Reparatur kümmert. Vielen Dank für den Auftrag! Hm, die Ursache dafür ist mir ein Rätsel, aber ich werde sofort jemanden zum Leuchtturm schicken, der sich um die Reparatur kümmert. Vielen Dank für den Auftrag!
61 60 TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_21 60 TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_21 Ich brauche nur einen Finger des Bombers. Der feurige Junge selbst richtet mir zu viel Schaden an. Ich brauche nur einen Finger des Bombers. Der feurige Junge selbst richtet mir zu viel Schaden an.
62 61 TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_22 61 TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_22 Sehr gut! Der Finger kommt in die Brennkammer, dann hat das Leuchtfeuer vorerst wieder genug Kraft. Sehr gut! Der Finger kommt in die Brennkammer, dann hat das Leuchtfeuer vorerst wieder genug Kraft.
63 62 TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_23 62 TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_23 Allerdings gibt es noch ein Problem. Während du weg warst, habe ich die Brennkammer untersucht und dabei ein Leck entdeckt, durch das der Bomber wahrscheinlich entwischt war. Allerdings gibt es noch ein Problem. Während du weg warst, habe ich die Brennkammer untersucht und dabei ein Leck entdeckt, durch das der Bomber wahrscheinlich entwischt war.
64 63 TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_24 63 TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_24 Kannst du bitte Fraeloef an der Tölpelturm-Siedlung Bescheid sagen, dass er die nötigen Stellen informieren und einen Reparateur bestellen soll? Danke! Kannst du bitte Fraeloef an der Tölpelturm-Siedlung Bescheid sagen, dass er die nötigen Stellen informieren und einen Reparateur bestellen soll? Danke!
65 64 TEXT_SUBSEA106_00403_POP_MESSAGE 64 TEXT_SUBSEA106_00403_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz! Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_SUBSEA107_00404_SEQ_00","An der Tölpelturm-Siedlung hofft Lyulf, den Nachlass seines Vaters zu finden."
1,"TEXT_SUBSEA107_00404_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Fraeloef in der Tölpelturm-Siedlung neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_SUBSEA107_00404_SEQ_02","Du hast die Nachlass-Schatulle gefunden. Bring sie zu Lyulf an der Tölpelturm-Siedlung."
3,"TEXT_SUBSEA107_00404_SEQ_03","In der Nachlass-Schatulle liegt ein einziges Weizenkorn. Zunächst ist Lyulf darüber enttäuscht, doch dann wird ihm klar, dass es sich dabei um eine besonders ertragreiche Weizensorte handelt, die ihm sein Vater vermacht hat. Das lässt ihn auf eine bessere Zukunft hoffen."
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24,"TEXT_SUBSEA107_00404_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Fraeloef in der Tölpelturm-Siedlung neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_1","Die große Katastrophe vor fünf Jahren hat mir fast alles geraubt, meinen Vater, mein Haus, meine Felder, meine Träume und meine Hoffnung ..."
49,"TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_2","Alles was mir geblieben ist, sind meine Erinnerungen an bessere Zeiten und ein Brief meines Vaters. Darin steht, dass er einen Teil seines Vermögens in der Nähe unseres alten Hauses versteckt hat."
50,"TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_3","Das könnte uns einen Neuanfang ermöglichen, nur leider ist die Gegend nicht mehr so friedlich wie früher. Heutzutage treiben sich dort Dodos, Räuber und Schlimmeres herum."
51,"TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_4","Traust du dich ins Dodo-Nistgebiet? Dann such doch bitte in der Nähe des Steckenschuppens nach dem Versteck meines Vaters. Dort muss eine kleine Schatulle vergraben sein, in der sich der Nachlass meines Vaters befindet."
52,"TEXT_SUBSEA107_00404_TALK_SCENE00002_000","Hier ist nichts zu finden."
53,"TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_11","Mein Vater war ein vorausschauender Mann. Ich bin gespannt, was er in der Schatulle versteckt hat ..."
54,"TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_12","Was?! Das ist alles?! In der Schatulle liegt ein einziges Weizenkorn. Das hat mein Vater ein Vermögen genannt?"
55,"TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_13","Ah! Jetzt erinnere ich mich! Mein Vater hat davon erzählt, dass unsere Familie einen ganz besonderen Weizen angebaut hat, der ertragreicher war als alle anderen Sorten in La Noscea!"
56,"TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_14","Dieses eine Korn kann für uns eine glückliche Zukunft bedeuten, wenn wir es schaffen, daraus Weizen zu züchten. Diese Sorte könnte nämlich vielleicht sogar auf unseren kargen Böden wachsen. Danke für deine Hilfe!"
0,TEXT_SUBSEA107_00404_SEQ_00,"An der Tölpelturm-Siedlung hofft Lyulf, den Nachlass seines Vaters zu finden."
1,TEXT_SUBSEA107_00404_SEQ_01,"** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Fraeloef in der Tölpelturm-Siedlung neu anzunehmen.**
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter­konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,TEXT_SUBSEA107_00404_SEQ_02,Du hast die Nachlass-Schatulle gefunden. Bring sie zu Lyulf an der Tölpelturm-Siedlung.
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51,TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_4,"Traust du dich ins Dodo-Nistgebiet? Dann such doch bitte in der Nähe des Steckenschuppens nach dem Versteck meines Vaters. Dort muss eine kleine Schatulle vergraben sein, in der sich der Nachlass meines Vaters befindet."
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54,TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_12,Was?! Das ist alles?! In der Schatulle liegt ein einziges Weizenkorn. Das hat mein Vater ein Vermögen genannt?
55,TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_13,"Ah! Jetzt erinnere ich mich! Mein Vater hat davon erzählt, dass unsere Familie einen ganz besonderen Weizen angebaut hat, der ertragreicher war als alle anderen Sorten in La Noscea!"
56,TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_14,"Dieses eine Korn kann für uns eine glückliche Zukunft bedeuten, wenn wir es schaffen, daraus Weizen zu züchten. Diese Sorte könnte nämlich vielleicht sogar auf unseren kargen Böden wachsen. Danke für deine Hilfe!"
1 key 0 TEXT_SUBSEA107_00404_SEQ_00 1 An der Tölpelturm-Siedlung hofft Lyulf, den Nachlass seines Vaters zu finden.
2 # 1 TEXT_SUBSEA107_00404_SEQ_01 ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Fraeloef in der Tölpelturm-Siedlung neu anzunehmen.** ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter­konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
3 int32 str 2 TEXT_SUBSEA107_00404_SEQ_02 str Du hast die Nachlass-Schatulle gefunden. Bring sie zu Lyulf an der Tölpelturm-Siedlung.
4 0 TEXT_SUBSEA107_00404_SEQ_00 3 TEXT_SUBSEA107_00404_SEQ_03 An der Tölpelturm-Siedlung hofft Lyulf, den Nachlass seines Vaters zu finden. In der Nachlass-Schatulle liegt ein einziges Weizenkorn. Zunächst ist Lyulf darüber enttäuscht, doch dann wird ihm klar, dass es sich dabei um eine besonders ertragreiche Weizensorte handelt, die ihm sein Vater vermacht hat. Das lässt ihn auf eine bessere Zukunft hoffen.
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7 3 TEXT_SUBSEA107_00404_SEQ_03 6 TEXT_SUBSEA107_00404_SEQ_06 In der Nachlass-Schatulle liegt ein einziges Weizenkorn. Zunächst ist Lyulf darüber enttäuscht, doch dann wird ihm klar, dass es sich dabei um eine besonders ertragreiche Weizensorte handelt, die ihm sein Vater vermacht hat. Das lässt ihn auf eine bessere Zukunft hoffen.
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49 45 TEXT_SUBSEA107_00404_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_1 Die große Katastrophe vor fünf Jahren hat mir fast alles geraubt, meinen Vater, mein Haus, meine Felder, meine Träume und meine Hoffnung ...
50 46 TEXT_SUBSEA107_00404_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_2 Alles was mir geblieben ist, sind meine Erinnerungen an bessere Zeiten und ein Brief meines Vaters. Darin steht, dass er einen Teil seines Vermögens in der Nähe unseres alten Hauses versteckt hat.
51 47 TEXT_SUBSEA107_00404_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_3 Das könnte uns einen Neuanfang ermöglichen, nur leider ist die Gegend nicht mehr so friedlich wie früher. Heutzutage treiben sich dort Dodos, Räuber und Schlimmeres herum.
52 48 TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_1 51 TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_4 Die große Katastrophe vor fünf Jahren hat mir fast alles geraubt, meinen Vater, mein Haus, meine Felder, meine Träume und meine Hoffnung ... Traust du dich ins Dodo-Nistgebiet? Dann such doch bitte in der Nähe des Steckenschuppens nach dem Versteck meines Vaters. Dort muss eine kleine Schatulle vergraben sein, in der sich der Nachlass meines Vaters befindet.
53 49 TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_2 52 TEXT_SUBSEA107_00404_TALK_SCENE00002_000 Alles was mir geblieben ist, sind meine Erinnerungen an bessere Zeiten und ein Brief meines Vaters. Darin steht, dass er einen Teil seines Vermögens in der Nähe unseres alten Hauses versteckt hat. Hier ist nichts zu finden.
54 50 TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_3 53 TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_11 Das könnte uns einen Neuanfang ermöglichen, nur leider ist die Gegend nicht mehr so friedlich wie früher. Heutzutage treiben sich dort Dodos, Räuber und Schlimmeres herum. Mein Vater war ein vorausschauender Mann. Ich bin gespannt, was er in der Schatulle versteckt hat ...
55 51 TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_4 54 TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_12 Traust du dich ins Dodo-Nistgebiet? Dann such doch bitte in der Nähe des Steckenschuppens nach dem Versteck meines Vaters. Dort muss eine kleine Schatulle vergraben sein, in der sich der Nachlass meines Vaters befindet. Was?! Das ist alles?! In der Schatulle liegt ein einziges Weizenkorn. Das hat mein Vater ein Vermögen genannt?
56 52 TEXT_SUBSEA107_00404_TALK_SCENE00002_000 55 TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_13 Hier ist nichts zu finden. Ah! Jetzt erinnere ich mich! Mein Vater hat davon erzählt, dass unsere Familie einen ganz besonderen Weizen angebaut hat, der ertragreicher war als alle anderen Sorten in La Noscea!
57 53 TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_11 56 TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_14 Mein Vater war ein vorausschauender Mann. Ich bin gespannt, was er in der Schatulle versteckt hat ... Dieses eine Korn kann für uns eine glückliche Zukunft bedeuten, wenn wir es schaffen, daraus Weizen zu züchten. Diese Sorte könnte nämlich vielleicht sogar auf unseren kargen Böden wachsen. Danke für deine Hilfe!
58 54 Was?! Das ist alles?! In der Schatulle liegt ein einziges Weizenkorn. Das hat mein Vater ein Vermögen genannt?
55 TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_13 Ah! Jetzt erinnere ich mich! Mein Vater hat davon erzählt, dass unsere Familie einen ganz besonderen Weizen angebaut hat, der ertragreicher war als alle anderen Sorten in La Noscea!
56 TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_14 Dieses eine Korn kann für uns eine glückliche Zukunft bedeuten, wenn wir es schaffen, daraus Weizen zu züchten. Diese Sorte könnte nämlich vielleicht sogar auf unseren kargen Böden wachsen. Danke für deine Hilfe!
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0,"TEXT_SUBSEA108_00405_SEQ_00","An der Tölpelturm-Siedlung denkt Lyulf daran, Dodos zu züchten, um die leeren Mägen der armen Bauern mit reichlich Vogelfleisch zu füllen."
1,"TEXT_SUBSEA108_00405_SEQ_01","Für seine Dodo-Zucht braucht Lyulf drei befruchtete Dodo-Eier, die du aus Dodo-Nestern im Nistgebiet der Dodos holen sollst."
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48,"TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_1","Die fetten Dodos, die hier in der Gegend leben, stammen alle von Dodos ab, die mein Vater früher gezüchtet hat. Einige sind davongelaufen und haben sich an das Leben in der Wildnis gewöhnt."
49,"TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_2","Mir liegt viel daran, dass es hier wieder wie früher wird. Deshalb will ich ausprobieren, ob ich nicht auch ein Händchen für Dodos habe, wie mein Vater!"
50,"TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_3","Wenn du mir dabei helfen möchtest, dann suche bitte im Nistgebiet der Dodos nach ihren Nestern und stibitze drei befruchtete Dodo-Eier. Damit werde ich dann eine neue Zucht aufbauen."
51,"TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_4","Natürlich sehen die Elterntiere es gar nicht gern, wenn man ihren Nestern zu nah kommt, also sei schön leise und vorsichtig!"
52,"TEXT_SUBSEA108_00405_TALK_SCENE00005_000","Hier ist nichts zu finden."
53,"TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_11","Drei Dodo-Eier reichen, um erste Erfahrungen in der Dodo-Zucht zu sammeln. Es muss mir ja erst mal gelingen, die Eier auszubrüten."
54,"TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_12","Ah, was für Prachteier! Perfekt! Daraus werden niedliche, zahme Dodos schlüpfen. Bei ausgewachsenen Dodos hingegen würde ich mir eine blutige Nase holen."
55,"TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_13","Man muss den Dodos nämlich ihre Speicheldrüsen entnehmen, solange sie noch klein sind, damit sie später kein Gift spucken. Das hat mir zumindest mein Vater erzählt."
56,"TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_14","Ach, ich sehe sie schon vor mir, wohlgenährte Dodos neben goldgelben Weizenfeldern! Das macht Hoffnung auf eine Zukunft ohne Hunger."
57,"TEXT_SUBSEA108_00405_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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50,TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_3,"Wenn du mir dabei helfen möchtest, dann suche bitte im Nistgebiet der Dodos nach ihren Nestern und stibitze drei befruchtete Dodo-Eier. Damit werde ich dann eine neue Zucht aufbauen."
51,TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_4,"Natürlich sehen die Elterntiere es gar nicht gern, wenn man ihren Nestern zu nah kommt, also sei schön leise und vorsichtig!"
52,TEXT_SUBSEA108_00405_TALK_SCENE00005_000,Hier ist nichts zu finden.
53,TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_11,"Drei Dodo-Eier reichen, um erste Erfahrungen in der Dodo-Zucht zu sammeln. Es muss mir ja erst mal gelingen, die Eier auszubrüten."
54,TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_12,"Ah, was für Prachteier! Perfekt! Daraus werden niedliche, zahme Dodos schlüpfen. Bei ausgewachsenen Dodos hingegen würde ich mir eine blutige Nase holen."
55,TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_13,"Man muss den Dodos nämlich ihre Speicheldrüsen entnehmen, solange sie noch klein sind, damit sie später kein Gift spucken. Das hat mir zumindest mein Vater erzählt."
56,TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_14,"Ach, ich sehe sie schon vor mir, wohlgenährte Dodos neben goldgelben Weizenfeldern! Das macht Hoffnung auf eine Zukunft ohne Hunger."
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1 key 0 TEXT_SUBSEA108_00405_SEQ_00 1 An der Tölpelturm-Siedlung denkt Lyulf daran, Dodos zu züchten, um die leeren Mägen der armen Bauern mit reichlich Vogelfleisch zu füllen.
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5 1 TEXT_SUBSEA108_00405_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA108_00405_SEQ_04 Für seine Dodo-Zucht braucht Lyulf drei befruchtete Dodo-Eier, die du aus Dodo-Nestern im Nistgebiet der Dodos holen sollst.
6 2 TEXT_SUBSEA108_00405_SEQ_02 5 TEXT_SUBSEA108_00405_SEQ_05 Du hast drei Dodo-Eier gesammelt. Bring sie zu Lyulf an der Tölpelturm-Siedlung.
7 3 TEXT_SUBSEA108_00405_SEQ_03 6 TEXT_SUBSEA108_00405_SEQ_06 Wenn es Lyulf gelingt, die Dodo-Eier auszubrüten, kann er damit eine Zucht aufbauen, die auf lange Sicht die Versorgungslage der ärmlichen Siedlung stark verbessern wird.
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49 45 TEXT_SUBSEA108_00405_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_1 Die fetten Dodos, die hier in der Gegend leben, stammen alle von Dodos ab, die mein Vater früher gezüchtet hat. Einige sind davongelaufen und haben sich an das Leben in der Wildnis gewöhnt.
50 46 TEXT_SUBSEA108_00405_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_2 Mir liegt viel daran, dass es hier wieder wie früher wird. Deshalb will ich ausprobieren, ob ich nicht auch ein Händchen für Dodos habe, wie mein Vater!
51 47 TEXT_SUBSEA108_00405_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_3 Wenn du mir dabei helfen möchtest, dann suche bitte im Nistgebiet der Dodos nach ihren Nestern und stibitze drei befruchtete Dodo-Eier. Damit werde ich dann eine neue Zucht aufbauen.
52 48 TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_1 51 TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_4 Die fetten Dodos, die hier in der Gegend leben, stammen alle von Dodos ab, die mein Vater früher gezüchtet hat. Einige sind davongelaufen und haben sich an das Leben in der Wildnis gewöhnt. Natürlich sehen die Elterntiere es gar nicht gern, wenn man ihren Nestern zu nah kommt, also sei schön leise und vorsichtig!
53 49 TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_2 52 TEXT_SUBSEA108_00405_TALK_SCENE00005_000 Mir liegt viel daran, dass es hier wieder wie früher wird. Deshalb will ich ausprobieren, ob ich nicht auch ein Händchen für Dodos habe, wie mein Vater! Hier ist nichts zu finden.
54 50 TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_3 53 TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_11 Wenn du mir dabei helfen möchtest, dann suche bitte im Nistgebiet der Dodos nach ihren Nestern und stibitze drei befruchtete Dodo-Eier. Damit werde ich dann eine neue Zucht aufbauen. Drei Dodo-Eier reichen, um erste Erfahrungen in der Dodo-Zucht zu sammeln. Es muss mir ja erst mal gelingen, die Eier auszubrüten.
55 51 TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_4 54 TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_12 Natürlich sehen die Elterntiere es gar nicht gern, wenn man ihren Nestern zu nah kommt, also sei schön leise und vorsichtig! Ah, was für Prachteier! Perfekt! Daraus werden niedliche, zahme Dodos schlüpfen. Bei ausgewachsenen Dodos hingegen würde ich mir eine blutige Nase holen.
56 52 TEXT_SUBSEA108_00405_TALK_SCENE00005_000 55 TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_13 Hier ist nichts zu finden. Man muss den Dodos nämlich ihre Speicheldrüsen entnehmen, solange sie noch klein sind, damit sie später kein Gift spucken. Das hat mir zumindest mein Vater erzählt.
57 53 TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_11 56 TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_14 Drei Dodo-Eier reichen, um erste Erfahrungen in der Dodo-Zucht zu sammeln. Es muss mir ja erst mal gelingen, die Eier auszubrüten. Ach, ich sehe sie schon vor mir, wohlgenährte Dodos neben goldgelben Weizenfeldern! Das macht Hoffnung auf eine Zukunft ohne Hunger.
58 54 TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_12 57 TEXT_SUBSEA108_00405_POP_MESSAGE Ah, was für Prachteier! Perfekt! Daraus werden niedliche, zahme Dodos schlüpfen. Bei ausgewachsenen Dodos hingegen würde ich mir eine blutige Nase holen. Du spürst eine feindliche Präsenz!
55 TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_13 Man muss den Dodos nämlich ihre Speicheldrüsen entnehmen, solange sie noch klein sind, damit sie später kein Gift spucken. Das hat mir zumindest mein Vater erzählt.
56 TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_14 Ach, ich sehe sie schon vor mir, wohlgenährte Dodos neben goldgelben Weizenfeldern! Das macht Hoffnung auf eine Zukunft ohne Hunger.
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1,"TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_01","Bei Naldiq & Vymelli sind offensichtlich Leute knapp, deshalb sollst du für die Firmenchefin H'naanza ein Schreiben zum Ersten Schiffsbauer Ahtbyrm in den Moraby-Trockendocks bringen."
2,"TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_02","In den Moraby-Trockendocks wird gerade ein neues Schiff für den Mahlstrom gebaut: die <Emphasis>Victory</Emphasis>, doch bis zur Fertigstellung dieses Symbols für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Limsa Lominsa ist noch viel zu tun und helfende Hände sind gern gesehen."
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24,"TEXT_SUBSEA109_00406_TODO_00","Das Naldiq & Vymelli-Schreiben zu Ahtbyrm bringen"
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49,"TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_2","Dann geh zu den Moraby-Trockendocks, melde dich dort beim Ersten Schiffsbauer Ahtbyrm und gib ihm dieses Schreiben von mir!"
50,"TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_3","Die Metallteile für das Schiff schmieden wir natürlich hier in der Werkstatt, aber der Zusammenbau erfolgt in den Moraby-Trockendocks. Die liegen im Süden des unteren La Noscea."
51,"TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_4","Dort befinden sich ein Ätheryt und die Zentrale von Naldiq & Vymelli, weshalb die Docks ein wichtiger Stützpunkt von Limsa Lominsa sind. Es kann nicht schaden, wenn du dich da mal umsiehst."
52,"TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_5","Falls du dir unsicher bist, wie du dort am besten hinkommst, dann nimm doch vom Erdgeschoss des Gaffelschoners aus einen Linien-Chocobo."
53,"TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_6","Wenn du den Weg auf Schusters Rappen zurücklegen möchtest, dann geh vom Sturmtor aus Richtung Süden. Und ich wäre dir dankbar, wenn du dich beeilen könntest."
54,"TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_11","Du hast ein Schreiben von unserer Chefin H'naanza? Zeig mal her! Sie teilt uns bestimmt die Liefertermine der bestellten Bauteile mit."
55,"TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_12","Verdammt, das hatte ich befürchtet. Die Lieferung muss wieder verschoben werden. Wir haben einfach zu wenig Leute."
56,"TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_13","Arg, das ist mehr als ärgerlich! Aber du kannst nichts dafür. Danke für das Schreiben ... äh, wie heißt du?"
57,"TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_14","Dann sieh dir das mal an, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Das ist das erste neu gebaute Schiff seit der Katastrophe: die <Emphasis>Victory</Emphasis>!"
58,"TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_15","Bei der Katastrophe sind viele Schiffe abgesoffen, aber wir arbeiten mit Volldampf am Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Mahlstrom-Flotte. Die <Emphasis>Victory</Emphasis> ist nur der Anfang!"
59,"TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_16","Deswegen wollen wir sie möglichst schnell fertigstellen und heuern alle Handwerker an, die wir kriegen können."
60,"TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_17","Trotzdem reicht's vorn und hinten nicht! Es gibt einfach viel zu viel zu tun. Also, falls du uns helfen möchtest, jederzeit!"
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2,TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_02,"In den Moraby-Trockendocks wird gerade ein neues Schiff für den Mahlstrom gebaut: die *Victory*, doch bis zur Fertigstellung dieses Symbols für den Wieder­aufbau von Limsa Lominsa ist noch viel zu tun und helfende Hände sind gern gesehen."
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50,TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_3,"Die Metallteile für das Schiff schmieden wir natürlich hier in der Werkstatt, aber der Zusammenbau erfolgt in den Moraby-Trockendocks. Die liegen im Süden des unteren La Noscea."
51,TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_4,"Dort befinden sich ein Ätheryt und die Zentrale von Naldiq & Vymelli, weshalb die Docks ein wichtiger Stützpunkt von Limsa Lominsa sind. Es kann nicht schaden, wenn du dich da mal umsiehst."
52,TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_5,"Falls du dir unsicher bist, wie du dort am besten hinkommst, dann nimm doch vom Erdgeschoss des Gaffelschoners aus einen Linien-Chocobo."
53,TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_6,"Wenn du den Weg auf Schusters Rappen zurücklegen möchtest, dann geh vom Sturmtor aus Richtung Süden. Und ich wäre dir dankbar, wenn du dich beeilen könntest."
54,TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_11,Du hast ein Schreiben von unserer Chefin H'naanza? Zeig mal her! Sie teilt uns bestimmt die Liefertermine der bestellten Bauteile mit.
55,TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_12,"Verdammt, das hatte ich befürchtet. Die Lieferung muss wieder verschoben werden. Wir haben einfach zu wenig Leute."
56,TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_13,"Arg, das ist mehr als ärgerlich! Aber du kannst nichts dafür. Danke für das Schreiben ... äh, wie heißt du?"
57,TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_14,"Dann sieh dir das mal an, Player Player! Das ist das erste neu gebaute Schiff seit der Katastrophe: die *Victory*!"
58,TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_15,"Bei der Katastrophe sind viele Schiffe abgesoffen, aber wir arbeiten mit Volldampf am Wieder­aufbau der Mahlstrom-Flotte. Die *Victory* ist nur der Anfang!"
59,TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_16,"Deswegen wollen wir sie möglichst schnell fertigstellen und heuern alle Handwerker an, die wir kriegen können."
60,TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_17,"Trotzdem reicht's vorn und hinten nicht! Es gibt einfach viel zu viel zu tun. Also, falls du uns helfen möchtest, jederzeit!"
1 key 0 TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_00 1 H'naanza, die Meisterin der Plattnergilde und Firmenchefin von Naldiq & Vymelli, möchte ein wichtiges Schreiben zu den Moraby-Trockendocks schicken.
2 # 1 TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_01 Bei Naldiq & Vymelli sind offensichtlich Leute knapp, deshalb sollst du für die Firmenchefin H'naanza ein Schreiben zum Ersten Schiffsbauer Ahtbyrm in den Moraby-Trockendocks bringen.
3 int32 str 2 TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_02 str In den Moraby-Trockendocks wird gerade ein neues Schiff für den Mahlstrom gebaut: die *Victory*, doch bis zur Fertigstellung dieses Symbols für den Wieder­aufbau von Limsa Lominsa ist noch viel zu tun und helfende Hände sind gern gesehen.
4 0 TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_00 3 TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_03 H'naanza, die Meisterin der Plattnergilde und Firmenchefin von Naldiq & Vymelli, möchte ein wichtiges Schreiben zu den Moraby-Trockendocks schicken.
5 1 TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_04 Bei Naldiq & Vymelli sind offensichtlich Leute knapp, deshalb sollst du für die Firmenchefin H'naanza ein Schreiben zum Ersten Schiffsbauer Ahtbyrm in den Moraby-Trockendocks bringen.
6 2 TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_02 5 TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_05 In den Moraby-Trockendocks wird gerade ein neues Schiff für den Mahlstrom gebaut: die <Emphasis>Victory</Emphasis>, doch bis zur Fertigstellung dieses Symbols für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Limsa Lominsa ist noch viel zu tun und helfende Hände sind gern gesehen.
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49 45 TEXT_SUBSEA109_00406_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_1 He, du! Hast du Lust, für Naldiq & Vymelli beim Bau eines großen Schiffes mitzuhelfen?
50 46 TEXT_SUBSEA109_00406_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_2 Dann geh zu den Moraby-Trockendocks, melde dich dort beim Ersten Schiffsbauer Ahtbyrm und gib ihm dieses Schreiben von mir!
51 47 TEXT_SUBSEA109_00406_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_3 Die Metallteile für das Schiff schmieden wir natürlich hier in der Werkstatt, aber der Zusammenbau erfolgt in den Moraby-Trockendocks. Die liegen im Süden des unteren La Noscea.
52 48 TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_1 51 TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_4 He, du! Hast du Lust, für Naldiq & Vymelli beim Bau eines großen Schiffes mitzuhelfen? Dort befinden sich ein Ätheryt und die Zentrale von Naldiq & Vymelli, weshalb die Docks ein wichtiger Stützpunkt von Limsa Lominsa sind. Es kann nicht schaden, wenn du dich da mal umsiehst.
53 49 TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_2 52 TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_5 Dann geh zu den Moraby-Trockendocks, melde dich dort beim Ersten Schiffsbauer Ahtbyrm und gib ihm dieses Schreiben von mir! Falls du dir unsicher bist, wie du dort am besten hinkommst, dann nimm doch vom Erdgeschoss des Gaffelschoners aus einen Linien-Chocobo.
54 50 TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_3 53 TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_6 Die Metallteile für das Schiff schmieden wir natürlich hier in der Werkstatt, aber der Zusammenbau erfolgt in den Moraby-Trockendocks. Die liegen im Süden des unteren La Noscea. Wenn du den Weg auf Schusters Rappen zurücklegen möchtest, dann geh vom Sturmtor aus Richtung Süden. Und ich wäre dir dankbar, wenn du dich beeilen könntest.
55 51 TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_4 54 TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_11 Dort befinden sich ein Ätheryt und die Zentrale von Naldiq & Vymelli, weshalb die Docks ein wichtiger Stützpunkt von Limsa Lominsa sind. Es kann nicht schaden, wenn du dich da mal umsiehst. Du hast ein Schreiben von unserer Chefin H'naanza? Zeig mal her! Sie teilt uns bestimmt die Liefertermine der bestellten Bauteile mit.
56 52 TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_5 55 TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_12 Falls du dir unsicher bist, wie du dort am besten hinkommst, dann nimm doch vom Erdgeschoss des Gaffelschoners aus einen Linien-Chocobo. Verdammt, das hatte ich befürchtet. Die Lieferung muss wieder verschoben werden. Wir haben einfach zu wenig Leute.
57 53 TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_6 56 TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_13 Wenn du den Weg auf Schusters Rappen zurücklegen möchtest, dann geh vom Sturmtor aus Richtung Süden. Und ich wäre dir dankbar, wenn du dich beeilen könntest. Arg, das ist mehr als ärgerlich! Aber du kannst nichts dafür. Danke für das Schreiben ... äh, wie heißt du?
58 54 TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_11 57 TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_14 Du hast ein Schreiben von unserer Chefin H'naanza? Zeig mal her! Sie teilt uns bestimmt die Liefertermine der bestellten Bauteile mit. Dann sieh dir das mal an, Player Player! Das ist das erste neu gebaute Schiff seit der Katastrophe: die *Victory*!
59 55 TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_12 58 TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_15 Verdammt, das hatte ich befürchtet. Die Lieferung muss wieder verschoben werden. Wir haben einfach zu wenig Leute. Bei der Katastrophe sind viele Schiffe abgesoffen, aber wir arbeiten mit Volldampf am Wieder­aufbau der Mahlstrom-Flotte. Die *Victory* ist nur der Anfang!
60 56 TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_13 59 TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_16 Arg, das ist mehr als ärgerlich! Aber du kannst nichts dafür. Danke für das Schreiben ... äh, wie heißt du? Deswegen wollen wir sie möglichst schnell fertigstellen und heuern alle Handwerker an, die wir kriegen können.
61 57 TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_14 60 TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_17 Dann sieh dir das mal an, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Das ist das erste neu gebaute Schiff seit der Katastrophe: die <Emphasis>Victory</Emphasis>! Trotzdem reicht's vorn und hinten nicht! Es gibt einfach viel zu viel zu tun. Also, falls du uns helfen möchtest, jederzeit!
58 TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_15 Bei der Katastrophe sind viele Schiffe abgesoffen, aber wir arbeiten mit Volldampf am Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Mahlstrom-Flotte. Die <Emphasis>Victory</Emphasis> ist nur der Anfang!
59 TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_16 Deswegen wollen wir sie möglichst schnell fertigstellen und heuern alle Handwerker an, die wir kriegen können.
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0,"TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_00","An Oschons Klammer beäugt die Soldatin Doesrael beunruhigt den zähen Verkehr auf der Brücke."
1,"TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_01","Auf Oschons Klammer ist der Verkehr zum Erliegen gekommen. Wyrstmaga könnte Abhilfe schaffen, doch er ist verschwunden. Finde ihn!"
2,"TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_02","Wyrstmaga ist eingeschnappt, weil die wütenden Fuhrleute ihren Frust an ihm ausgelassen haben. Gehe zu ihnen und beruhige (/ruhig) sie."
3,"TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_03","Du konntest die Fuhrleute beruhigen. Gehe zu Wyrstmaga zurück und bitte ihn, seine Arbeit auf der Brücke wieder aufzunehmen."
4,"TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_04","Wyrstmaga erfüllt seine Pflicht und der Verkehr auf der Brücke rollt wieder. Erstatte Doesrael an Oschons Klammer Bericht."
5,"TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_05","Mit deiner Hilfe konnte der Stau auf Oschons Klammer aufgelöst werden, allerdings ist zu befürchten, dass der Verkehr in Zukunft stark zunehmen wird, weil immer mehr Schiffe in den Docks gebaut werden sollen. Hoffentlich behält Wyrstmaga sich selbst und den Verkehr unter Kontrolle."
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24,"TEXT_SUBSEA110_00407_TODO_00","Mit Wyrstmaga sprechen"
25,"TEXT_SUBSEA110_00407_TODO_01","Wütende Fuhrleute beruhigen (/ruhig)"
26,"TEXT_SUBSEA110_00407_TODO_02","Mit Wyrstmaga sprechen"
27,"TEXT_SUBSEA110_00407_TODO_03","Doesrael Bericht erstatten"
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48,"TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_01","Du willst Oschons Klammer überqueren? Dann hast du es hoffentlich nicht eilig. Heute sind hier so viele Leute und Karren unterwegs, dass die Brücke nur so ächzt und krächzt. Würd mich nicht wundern, wenn sie bald zusammenbricht."
49,"TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_02","Jeder, der von Limsa Lominsa zu den Moraby-Trockendocks oder zurück reisen will, muss über Oschons Klammer. Heute ist ganz besonders viel los und die Fuhrwerke kommen kaum noch voran."
50,"TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_03","Wyrstmaga sollte eigentlich den Verkehr regeln, damit es zu keinen Staus kommt, aber ich hab keine Ahnung, wo er sich herumtreibt. Wenn du ihn findest, richte ihm bitte aus, dass er gefälligst seine Pflicht erfüllen soll!"
51,"TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_11","Arg, lass mich bloß in Frieden! Ich hab keine Lust mehr, den blöden Verkehr auf der Brücke zu regeln."
52,"TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_12","Selbst wenn ich mir die Kehle aus dem Hals schreie und mit den Armen winke, bis sie mir abfallen, kommen die Leute trotzdem nur zäh voran. Die ungeduldigen Fuhrleute lassen dann ihren Frust natürlich an mir aus ..."
53,"TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_13","Das lass ich mir nicht mehr gefallen! Ich gehe nicht zurück an die Arbeit, bevor sich die Hitzköpfe nicht beruhigt haben. Wenn du dafür sorgst, geht's bestimmt schneller ..."
54,"TEXT_SUBSEA110_00407_OROGUARD_000_21","Arg! Jetzt beruhigt euch doch endlich, verdammt noch mal!"
55,"TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANS_000_21","Wenn hier einer das Recht zu fluchen hat, dann bin ich das, verdammt noch mal! Ich muss meine Fuhre noch heute in Limsa Lominsa abliefern!"
56,"TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANN_000_21","Ich transportiere wichtige Bauteile für die <Emphasis>Victory</Emphasis>! Wenn Merlwyb hört, dass ihr den Schiffbau behindert, wird sie euch an der obersten Rah aufknüpfen!"
57,"TEXT_SUBSEA110_00407_COACHMANS_000_21","Schon wieder Stau?! Das kann doch wohl nicht wahr sein! Wenn's nicht bald vorangeht, hack ich alles kurz und klein, was mir im Weg steht!"
58,"TEXT_SUBSEA110_00407_COACHMANN_000_21","Das ist schon das dritte Mal diese Woche, dass ich auf dieser elenden Brücke steckenbleibe! Und jedes Mal verfault mir die ganze Ladung kostbarer Fisch! Wer kommt dafür auf?!"
59,"TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_21","Wenn du dafür sorgst, dass sich die Fuhrleute beruhigen, dann sorge ich in Nullkommanichts dafür, dass der Verkehr wieder flüssig fließt. Abgemacht?"
60,"TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_31","Du hast es geschafft! Sie haben sich tatsächlich beruhigt! Vielen Dank!"
61,"TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_32","Jetzt, da die Fuhrleute endlich wieder zuhören, anstatt nur herumzuschreien, werde ich sofort den Verkehr in Gang bringen. Einen Moment!"
62,"TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_33","Sag Doesrael bitte schon mal Bescheid, dass ich meine Arbeit wieder aufgenommen habe."
63,"TEXT_SUBSEA110_00407_OROGUARD_000_41","Ah! Danke! So kriegen wir die Lage langsam wieder in den Griff. Aber Moment mal ... wo ist eigentlich Wyrstmaga hin?! Er stand doch gerade noch neben mir."
64,"TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANS_000_41","Du hast ja Recht ... Wenn wir ein bisschen weiter zu den Seiten ausweichen, könnte es klappen. Danke für deine Hilfe!"
65,"TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANN_000_41","Beeindruckend, wie du die Situation geklärt hast! Du bist eine geborene Führungspersönlichkeit!"
66,"TEXT_SUBSEA110_00407_COACHMANS_000_41","Na endlich jemand mit Herz und Verstand! Dank dir schaffe ich es doch noch, meine Fuhre rechtzeitig abzugeben."
67,"TEXT_SUBSEA110_00407_COACHMANN_000_41","Ich habe Lebensmittel für die Moraby-Trockendocks geladen, aber von dem guten Fisch ist bestimmt die Hälfte verdorben. Hätte ich ihn doch nur besser gekühlt!"
68,"TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_41","Wyrstmaga hat seine Arbeit wieder aufgenommen? Hervorragend! Dann flutscht der Verkehr hoffentlich wieder wie 'ne Flunder."
69,"TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_42","Er macht seine Sache wirklich gut, solange er nicht eingeschnappt ist. Leider reagiert er ein bisschen empfindlich auf allzu laute Beschwerden."
70,"TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_43","Je mehr Schiffe in den Trockendocks gebaut werden, desto mehr Leute und Kutschen sind auf den Straßen unterwegs. Es wird also immer wichtiger, dass wir für ein reibungsloses Durchkommen sorgen."
71,"TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANS_000_31","Mach endlich den Weg frei, sonst kannst du was erleben! Ohne diesen verdammten Stau wäre ich schon längst in Limsa Lominsa. Und erzähl mir nicht, dass ich mich <Emphasis>beruhigen</Emphasis> soll!"
72,"TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANS_000_32","Nun gut, ich sehe ein, dass ich etwas überreagiert habe. Danke, dass du mich zur Vernunft gebracht hast."
73,"TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANN_000_31","Ich muss weiter! Alles andere ist mir vollkommen egal! Meine Waren werden dringend in den Docks gebraucht. Und erzähl mir nicht, dass ich mich <Emphasis>beruhigen</Emphasis> soll!"
74,"TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANN_000_32","Du hast ja Recht, da habe ich wohl etwas überreagiert. Also, erst mal tief durchatmen ..."
0,TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_00,An Oschons Klammer beäugt die Soldatin Doesrael beunruhigt den zähen Verkehr auf der Brücke.
1,TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_01,"Auf Oschons Klammer ist der Verkehr zum Erliegen gekommen. Wyrstmaga könnte Abhilfe schaffen, doch er ist verschwunden. Finde ihn!"
2,TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_02,"Wyrstmaga ist eingeschnappt, weil die wütenden Fuhrleute ihren Frust an ihm ausgelassen haben. Gehe zu ihnen und beruhige (/ruhig) sie."
3,TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_03,"Du konntest die Fuhrleute beruhigen. Gehe zu Wyrstmaga zurück und bitte ihn, seine Arbeit auf der Brücke wieder aufzunehmen."
4,TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_04,Wyrstmaga erfüllt seine Pflicht und der Verkehr auf der Brücke rollt wieder. Erstatte Doesrael an Oschons Klammer Bericht.
5,TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_05,"Mit deiner Hilfe konnte der Stau auf Oschons Klammer aufgelöst werden, allerdings ist zu befürchten, dass der Verkehr in Zukunft stark zunehmen wird, weil immer mehr Schiffe in den Docks gebaut werden sollen. Hoffentlich behält Wyrstmaga sich selbst und den Verkehr unter Kontrolle."
6,TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_06,
7,TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_07,
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23,TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_23,
24,TEXT_SUBSEA110_00407_TODO_00,Mit Wyrstmaga sprechen
25,TEXT_SUBSEA110_00407_TODO_01,Wütende Fuhrleute beruhigen (/ruhig)
26,TEXT_SUBSEA110_00407_TODO_02,Mit Wyrstmaga sprechen
27,TEXT_SUBSEA110_00407_TODO_03,Doesrael Bericht erstatten
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29,TEXT_SUBSEA110_00407_TODO_05,
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48,TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_01,"Du willst Oschons Klammer überqueren? Dann hast du es hoffentlich nicht eilig. Heute sind hier so viele Leute und Karren unterwegs, dass die Brücke nur so ächzt und krächzt. Würd mich nicht wundern, wenn sie bald zusammenbricht."
49,TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_02,"Jeder, der von Limsa Lominsa zu den Moraby-Trockendocks oder zurück reisen will, muss über Oschons Klammer. Heute ist ganz besonders viel los und die Fuhrwerke kommen kaum noch voran."
50,TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_03,"Wyrstmaga sollte eigentlich den Verkehr regeln, damit es zu keinen Staus kommt, aber ich hab keine Ahnung, wo er sich herumtreibt. Wenn du ihn findest, richte ihm bitte aus, dass er gefälligst seine Pflicht erfüllen soll!"
51,TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_11,"Arg, lass mich bloß in Frieden! Ich hab keine Lust mehr, den blöden Verkehr auf der Brücke zu regeln."
52,TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_12,"Selbst wenn ich mir die Kehle aus dem Hals schreie und mit den Armen winke, bis sie mir abfallen, kommen die Leute trotzdem nur zäh voran. Die ungeduldigen Fuhrleute lassen dann ihren Frust natürlich an mir aus ..."
53,TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_13,"Das lass ich mir nicht mehr gefallen! Ich gehe nicht zurück an die Arbeit, bevor sich die Hitzköpfe nicht beruhigt haben. Wenn du dafür sorgst, geht's bestimmt schneller ..."
54,TEXT_SUBSEA110_00407_OROGUARD_000_21,"Arg! Jetzt beruhigt euch doch endlich, verdammt noch mal!"
55,TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANS_000_21,"Wenn hier einer das Recht zu fluchen hat, dann bin ich das, verdammt noch mal! Ich muss meine Fuhre noch heute in Limsa Lominsa abliefern!"
56,TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANN_000_21,"Ich transportiere wichtige Bauteile für die *Victory*! Wenn Merlwyb hört, dass ihr den Schiffbau behindert, wird sie euch an der obersten Rah aufknüpfen!"
57,TEXT_SUBSEA110_00407_COACHMANS_000_21,"Schon wieder Stau?! Das kann doch wohl nicht wahr sein! Wenn's nicht bald vorangeht, hack ich alles kurz und klein, was mir im Weg steht!"
58,TEXT_SUBSEA110_00407_COACHMANN_000_21,"Das ist schon das dritte Mal diese Woche, dass ich auf dieser elenden Brücke steckenbleibe! Und jedes Mal verfault mir die ganze Ladung kostbarer Fisch! Wer kommt dafür auf?!"
59,TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_21,"Wenn du dafür sorgst, dass sich die Fuhrleute beruhigen, dann sorge ich in Nullkommanichts dafür, dass der Verkehr wieder flüssig fließt. Abgemacht?"
60,TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_31,Du hast es geschafft! Sie haben sich tatsächlich beruhigt! Vielen Dank!
61,TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_32,"Jetzt, da die Fuhrleute endlich wieder zuhören, anstatt nur herumzuschreien, werde ich sofort den Verkehr in Gang bringen. Einen Moment!"
62,TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_33,"Sag Doesrael bitte schon mal Bescheid, dass ich meine Arbeit wieder aufgenommen habe."
63,TEXT_SUBSEA110_00407_OROGUARD_000_41,Ah! Danke! So kriegen wir die Lage langsam wieder in den Griff. Aber Moment mal ... wo ist eigentlich Wyrstmaga hin?! Er stand doch gerade noch neben mir.
64,TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANS_000_41,"Du hast ja Recht ... Wenn wir ein bisschen weiter zu den Seiten ausweichen, könnte es klappen. Danke für deine Hilfe!"
65,TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANN_000_41,"Beeindruckend, wie du die Situation geklärt hast! Du bist eine geborene Führungspersönlichkeit!"
66,TEXT_SUBSEA110_00407_COACHMANS_000_41,"Na endlich jemand mit Herz und Verstand! Dank dir schaffe ich es doch noch, meine Fuhre rechtzeitig abzugeben."
67,TEXT_SUBSEA110_00407_COACHMANN_000_41,"Ich habe Lebensmittel für die Moraby-Trockendocks geladen, aber von dem guten Fisch ist bestimmt die Hälfte verdorben. Hätte ich ihn doch nur besser gekühlt!"
68,TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_41,Wyrstmaga hat seine Arbeit wieder aufgenommen? Hervorragend! Dann flutscht der Verkehr hoffentlich wieder wie 'ne Flunder.
69,TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_42,"Er macht seine Sache wirklich gut, solange er nicht eingeschnappt ist. Leider reagiert er ein bisschen empfindlich auf allzu laute Beschwerden."
70,TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_43,"Je mehr Schiffe in den Trockendocks gebaut werden, desto mehr Leute und Kutschen sind auf den Straßen unterwegs. Es wird also immer wichtiger, dass wir für ein reibungsloses Durchkommen sorgen."
71,TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANS_000_31,"Mach endlich den Weg frei, sonst kannst du was erleben! Ohne diesen verdammten Stau wäre ich schon längst in Limsa Lominsa. Und erzähl mir nicht, dass ich mich *beruhigen* soll!"
72,TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANS_000_32,"Nun gut, ich sehe ein, dass ich etwas überreagiert habe. Danke, dass du mich zur Vernunft gebracht hast."
73,TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANN_000_31,"Ich muss weiter! Alles andere ist mir vollkommen egal! Meine Waren werden dringend in den Docks gebraucht. Und erzähl mir nicht, dass ich mich *beruhigen* soll!"
74,TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANN_000_32,"Du hast ja Recht, da habe ich wohl etwas überreagiert. Also, erst mal tief durchatmen ..."
1 key 0 TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_00 1 An Oschons Klammer beäugt die Soldatin Doesrael beunruhigt den zähen Verkehr auf der Brücke.
2 # 1 TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_01 Auf Oschons Klammer ist der Verkehr zum Erliegen gekommen. Wyrstmaga könnte Abhilfe schaffen, doch er ist verschwunden. Finde ihn!
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4 0 TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_00 3 TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_03 An Oschons Klammer beäugt die Soldatin Doesrael beunruhigt den zähen Verkehr auf der Brücke. Du konntest die Fuhrleute beruhigen. Gehe zu Wyrstmaga zurück und bitte ihn, seine Arbeit auf der Brücke wieder aufzunehmen.
5 1 TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_04 Auf Oschons Klammer ist der Verkehr zum Erliegen gekommen. Wyrstmaga könnte Abhilfe schaffen, doch er ist verschwunden. Finde ihn! Wyrstmaga erfüllt seine Pflicht und der Verkehr auf der Brücke rollt wieder. Erstatte Doesrael an Oschons Klammer Bericht.
6 2 TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_02 5 TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_05 Wyrstmaga ist eingeschnappt, weil die wütenden Fuhrleute ihren Frust an ihm ausgelassen haben. Gehe zu ihnen und beruhige (/ruhig) sie. Mit deiner Hilfe konnte der Stau auf Oschons Klammer aufgelöst werden, allerdings ist zu befürchten, dass der Verkehr in Zukunft stark zunehmen wird, weil immer mehr Schiffe in den Docks gebaut werden sollen. Hoffentlich behält Wyrstmaga sich selbst und den Verkehr unter Kontrolle.
7 3 TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_03 6 TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_06 Du konntest die Fuhrleute beruhigen. Gehe zu Wyrstmaga zurück und bitte ihn, seine Arbeit auf der Brücke wieder aufzunehmen.
8 4 TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_04 7 TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_07 Wyrstmaga erfüllt seine Pflicht und der Verkehr auf der Brücke rollt wieder. Erstatte Doesrael an Oschons Klammer Bericht.
9 5 TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_05 8 TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_08 Mit deiner Hilfe konnte der Stau auf Oschons Klammer aufgelöst werden, allerdings ist zu befürchten, dass der Verkehr in Zukunft stark zunehmen wird, weil immer mehr Schiffe in den Docks gebaut werden sollen. Hoffentlich behält Wyrstmaga sich selbst und den Verkehr unter Kontrolle.
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50 46 TEXT_SUBSEA110_00407_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_02 Jeder, der von Limsa Lominsa zu den Moraby-Trockendocks oder zurück reisen will, muss über Oschons Klammer. Heute ist ganz besonders viel los und die Fuhrwerke kommen kaum noch voran.
51 47 TEXT_SUBSEA110_00407_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_03 Wyrstmaga sollte eigentlich den Verkehr regeln, damit es zu keinen Staus kommt, aber ich hab keine Ahnung, wo er sich herumtreibt. Wenn du ihn findest, richte ihm bitte aus, dass er gefälligst seine Pflicht erfüllen soll!
52 48 TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_01 51 TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_11 Du willst Oschons Klammer überqueren? Dann hast du es hoffentlich nicht eilig. Heute sind hier so viele Leute und Karren unterwegs, dass die Brücke nur so ächzt und krächzt. Würd mich nicht wundern, wenn sie bald zusammenbricht. Arg, lass mich bloß in Frieden! Ich hab keine Lust mehr, den blöden Verkehr auf der Brücke zu regeln.
53 49 TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_02 52 TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_12 Jeder, der von Limsa Lominsa zu den Moraby-Trockendocks oder zurück reisen will, muss über Oschons Klammer. Heute ist ganz besonders viel los und die Fuhrwerke kommen kaum noch voran. Selbst wenn ich mir die Kehle aus dem Hals schreie und mit den Armen winke, bis sie mir abfallen, kommen die Leute trotzdem nur zäh voran. Die ungeduldigen Fuhrleute lassen dann ihren Frust natürlich an mir aus ...
54 50 TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_03 53 TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_13 Wyrstmaga sollte eigentlich den Verkehr regeln, damit es zu keinen Staus kommt, aber ich hab keine Ahnung, wo er sich herumtreibt. Wenn du ihn findest, richte ihm bitte aus, dass er gefälligst seine Pflicht erfüllen soll! Das lass ich mir nicht mehr gefallen! Ich gehe nicht zurück an die Arbeit, bevor sich die Hitzköpfe nicht beruhigt haben. Wenn du dafür sorgst, geht's bestimmt schneller ...
55 51 TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_11 54 TEXT_SUBSEA110_00407_OROGUARD_000_21 Arg, lass mich bloß in Frieden! Ich hab keine Lust mehr, den blöden Verkehr auf der Brücke zu regeln. Arg! Jetzt beruhigt euch doch endlich, verdammt noch mal!
56 52 TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_12 55 TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANS_000_21 Selbst wenn ich mir die Kehle aus dem Hals schreie und mit den Armen winke, bis sie mir abfallen, kommen die Leute trotzdem nur zäh voran. Die ungeduldigen Fuhrleute lassen dann ihren Frust natürlich an mir aus ... Wenn hier einer das Recht zu fluchen hat, dann bin ich das, verdammt noch mal! Ich muss meine Fuhre noch heute in Limsa Lominsa abliefern!
57 53 TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_13 56 TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANN_000_21 Das lass ich mir nicht mehr gefallen! Ich gehe nicht zurück an die Arbeit, bevor sich die Hitzköpfe nicht beruhigt haben. Wenn du dafür sorgst, geht's bestimmt schneller ... Ich transportiere wichtige Bauteile für die *Victory*! Wenn Merlwyb hört, dass ihr den Schiffbau behindert, wird sie euch an der obersten Rah aufknüpfen!
58 54 TEXT_SUBSEA110_00407_OROGUARD_000_21 57 TEXT_SUBSEA110_00407_COACHMANS_000_21 Arg! Jetzt beruhigt euch doch endlich, verdammt noch mal! Schon wieder Stau?! Das kann doch wohl nicht wahr sein! Wenn's nicht bald vorangeht, hack ich alles kurz und klein, was mir im Weg steht!
59 55 TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANS_000_21 58 TEXT_SUBSEA110_00407_COACHMANN_000_21 Wenn hier einer das Recht zu fluchen hat, dann bin ich das, verdammt noch mal! Ich muss meine Fuhre noch heute in Limsa Lominsa abliefern! Das ist schon das dritte Mal diese Woche, dass ich auf dieser elenden Brücke steckenbleibe! Und jedes Mal verfault mir die ganze Ladung kostbarer Fisch! Wer kommt dafür auf?!
60 56 TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANN_000_21 59 TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_21 Ich transportiere wichtige Bauteile für die <Emphasis>Victory</Emphasis>! Wenn Merlwyb hört, dass ihr den Schiffbau behindert, wird sie euch an der obersten Rah aufknüpfen! Wenn du dafür sorgst, dass sich die Fuhrleute beruhigen, dann sorge ich in Nullkommanichts dafür, dass der Verkehr wieder flüssig fließt. Abgemacht?
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62 58 TEXT_SUBSEA110_00407_COACHMANN_000_21 61 TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_32 Das ist schon das dritte Mal diese Woche, dass ich auf dieser elenden Brücke steckenbleibe! Und jedes Mal verfault mir die ganze Ladung kostbarer Fisch! Wer kommt dafür auf?! Jetzt, da die Fuhrleute endlich wieder zuhören, anstatt nur herumzuschreien, werde ich sofort den Verkehr in Gang bringen. Einen Moment!
63 59 TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_21 62 TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_33 Wenn du dafür sorgst, dass sich die Fuhrleute beruhigen, dann sorge ich in Nullkommanichts dafür, dass der Verkehr wieder flüssig fließt. Abgemacht? Sag Doesrael bitte schon mal Bescheid, dass ich meine Arbeit wieder aufgenommen habe.
64 60 TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_31 63 TEXT_SUBSEA110_00407_OROGUARD_000_41 Du hast es geschafft! Sie haben sich tatsächlich beruhigt! Vielen Dank! Ah! Danke! So kriegen wir die Lage langsam wieder in den Griff. Aber Moment mal ... wo ist eigentlich Wyrstmaga hin?! Er stand doch gerade noch neben mir.
65 61 TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_32 64 TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANS_000_41 Jetzt, da die Fuhrleute endlich wieder zuhören, anstatt nur herumzuschreien, werde ich sofort den Verkehr in Gang bringen. Einen Moment! Du hast ja Recht ... Wenn wir ein bisschen weiter zu den Seiten ausweichen, könnte es klappen. Danke für deine Hilfe!
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67 63 TEXT_SUBSEA110_00407_OROGUARD_000_41 66 TEXT_SUBSEA110_00407_COACHMANS_000_41 Ah! Danke! So kriegen wir die Lage langsam wieder in den Griff. Aber Moment mal ... wo ist eigentlich Wyrstmaga hin?! Er stand doch gerade noch neben mir. Na endlich jemand mit Herz und Verstand! Dank dir schaffe ich es doch noch, meine Fuhre rechtzeitig abzugeben.
68 64 TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANS_000_41 67 TEXT_SUBSEA110_00407_COACHMANN_000_41 Du hast ja Recht ... Wenn wir ein bisschen weiter zu den Seiten ausweichen, könnte es klappen. Danke für deine Hilfe! Ich habe Lebensmittel für die Moraby-Trockendocks geladen, aber von dem guten Fisch ist bestimmt die Hälfte verdorben. Hätte ich ihn doch nur besser gekühlt!
69 65 TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANN_000_41 68 TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_41 Beeindruckend, wie du die Situation geklärt hast! Du bist eine geborene Führungspersönlichkeit! Wyrstmaga hat seine Arbeit wieder aufgenommen? Hervorragend! Dann flutscht der Verkehr hoffentlich wieder wie 'ne Flunder.
70 66 TEXT_SUBSEA110_00407_COACHMANS_000_41 69 TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_42 Na endlich jemand mit Herz und Verstand! Dank dir schaffe ich es doch noch, meine Fuhre rechtzeitig abzugeben. Er macht seine Sache wirklich gut, solange er nicht eingeschnappt ist. Leider reagiert er ein bisschen empfindlich auf allzu laute Beschwerden.
71 67 TEXT_SUBSEA110_00407_COACHMANN_000_41 70 TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_43 Ich habe Lebensmittel für die Moraby-Trockendocks geladen, aber von dem guten Fisch ist bestimmt die Hälfte verdorben. Hätte ich ihn doch nur besser gekühlt! Je mehr Schiffe in den Trockendocks gebaut werden, desto mehr Leute und Kutschen sind auf den Straßen unterwegs. Es wird also immer wichtiger, dass wir für ein reibungsloses Durchkommen sorgen.
72 68 TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_41 71 TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANS_000_31 Wyrstmaga hat seine Arbeit wieder aufgenommen? Hervorragend! Dann flutscht der Verkehr hoffentlich wieder wie 'ne Flunder. Mach endlich den Weg frei, sonst kannst du was erleben! Ohne diesen verdammten Stau wäre ich schon längst in Limsa Lominsa. Und erzähl mir nicht, dass ich mich *beruhigen* soll!
73 69 TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_42 72 TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANS_000_32 Er macht seine Sache wirklich gut, solange er nicht eingeschnappt ist. Leider reagiert er ein bisschen empfindlich auf allzu laute Beschwerden. Nun gut, ich sehe ein, dass ich etwas überreagiert habe. Danke, dass du mich zur Vernunft gebracht hast.
74 70 TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_43 73 TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANN_000_31 Je mehr Schiffe in den Trockendocks gebaut werden, desto mehr Leute und Kutschen sind auf den Straßen unterwegs. Es wird also immer wichtiger, dass wir für ein reibungsloses Durchkommen sorgen. Ich muss weiter! Alles andere ist mir vollkommen egal! Meine Waren werden dringend in den Docks gebraucht. Und erzähl mir nicht, dass ich mich *beruhigen* soll!
75 71 TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANS_000_31 74 TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANN_000_32 Mach endlich den Weg frei, sonst kannst du was erleben! Ohne diesen verdammten Stau wäre ich schon längst in Limsa Lominsa. Und erzähl mir nicht, dass ich mich <Emphasis>beruhigen</Emphasis> soll! Du hast ja Recht, da habe ich wohl etwas überreagiert. Also, erst mal tief durchatmen ...
72 TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANS_000_32 Nun gut, ich sehe ein, dass ich etwas überreagiert habe. Danke, dass du mich zur Vernunft gebracht hast.
73 TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANN_000_31 Ich muss weiter! Alles andere ist mir vollkommen egal! Meine Waren werden dringend in den Docks gebraucht. Und erzähl mir nicht, dass ich mich <Emphasis>beruhigen</Emphasis> soll!
74 TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANN_000_32 Du hast ja Recht, da habe ich wohl etwas überreagiert. Also, erst mal tief durchatmen ...
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1,"TEXT_SUBSEA111_00408_SEQ_01","Sprich zunächst mit Razyn Mylzyn und Ruimo Falaimo, um deren Zahlen in Erfahrung zu bringen, und führe dann eine genaue Inventur der verbliebenen Achterdeck-Holzscheite und Vorderdeck-Planken durch."
2,"TEXT_SUBSEA111_00408_SEQ_02","Du hast alle nötigen Informationen besorgt. Melde die Zahlen an Yulgi Honalgi."
3,"TEXT_SUBSEA111_00408_SEQ_03","Yulgi Honalgi ist zwar enttäuscht, aber nicht sonderlich überrascht angesichts der schwindenden Vorräte. Fünf Jahre sind seit der Katastrophe ins Land gezogen, aber viele Wunden aus dieser Zeit sind noch immer nicht verheilt."
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24,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_00","Mit Razyn Mylzyn sprechen"
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26,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_02","Verbliebene Vorderdeck-Planken zählen"
27,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_03","Verbliebene Achterdeck-Holzscheite zählen"
28,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_04","Mit den Resultaten zu Yulgi Honalgi zurückkehren"
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50,"TEXT_SUBSEA111_00408_YULGIHONALGI_000_3","Razyn Mylzyn und Ruimo Falaimo haben bereits mit der Inventur begonnen, also sprich zunächst einmal mit den beiden. Ich benötige die <Emphasis>genauen</Emphasis> Bestände an Achterdeck-Holzscheiten und Vorderdeck-Planken. Verstanden?"
51,"TEXT_SUBSEA111_00408_RAZYNMOLZYN_000_10","Ich habe gerade die Zählung der Zedernholz-Masten abgeschlossen und dem Rangiermeister werden die Ergebnisse nicht gefallen. Wie? Du berichtest ihm das für mich? Gerne, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>!"
52,"TEXT_SUBSEA111_00408_RAZYNMOLZYN_000_11","So groß, wie die <Emphasis>Victory</Emphasis> ist, benötigt sie drei große Masten und zwei kleinere. Jeder Mast wird mit vier bis fünf Rahen versehen, an denen die Segel befestigt werden. Man muss kein Zahlengenie sein, um zu realisieren, dass das eine ganze Menge Holz ist."
53,"TEXT_SUBSEA111_00408_RAZYNMOLZYN_000_12","Wie viele masttaugliche Holzscheite ich hier gezählt habe, willst du wissen? Vier. Nicht vierhundert, nicht vierstellig, nicht einmal vier<Emphasis>zehn</Emphasis>. Eins, zwei, drei, vier. Das kannst du gerne dem Dockaufseher stecken ... aber behaupte später nicht, ich hätte dich nicht gewarnt."
54,"TEXT_SUBSEA111_00408_RUIMOFALAIMO_000_20","Exakt zweihundert Planken aus Eichenholz. Nicht eine mehr oder weniger. Ich hab sie zweimal gezählt und danach noch dreimal, nur um sicherzugehen."
55,"TEXT_SUBSEA111_00408_RUIMOFALAIMO_000_21","Wir bekommen jedoch Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, wenn die Schiffsbauer mehr als das brauchen."
56,"TEXT_SUBSEA111_00408_RUIMOFALAIMO_000_22","Die Brände der Katastrophe haben die meisten Bäume im alten Eichenwald vernichtet. Was mit den verbliebenen passiert ist, fragst du? Nun, die haben wir gefällt, um die <Emphasis>Victory</Emphasis> zu bauen."
57,"TEXT_SUBSEA111_00408_YULGIHONALGI_000_30","Ich nehme an, du hattest genügend Finger, um dir beim Zählen zu helfen. Also, schieß los. Wie ist die Lage?"
58,"TEXT_SUBSEA111_00408_YULGIHONALGI_000_31","Hmm ... das sind in der Tat wenig erfreuliche Zahlen. Die Katastrophe liegt zwar schon eine Weile zurück, aber anscheinend haben wir uns noch lange nicht von ihr erholt."
59,"TEXT_SUBSEA111_00408_YULGIHONALGI_000_32","Als Limser mit Salzwasser im Blut schmerzt es mich, das zu sagen, aber wir müssen uns vermutlich an diese Waldbewohner in Gridania wenden, um die <Emphasis>Victory</Emphasis> rechtzeitig fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen ..."
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1,TEXT_SUBSEA111_00408_SEQ_01,"Sprich zunächst mit Razyn Mylzyn und Ruimo Falaimo, um deren Zahlen in Erfahrung zu bringen, und führe dann eine genaue Inventur der verbliebenen Achterdeck-Holzscheite und Vorderdeck-Planken durch."
2,TEXT_SUBSEA111_00408_SEQ_02,Du hast alle nötigen Informationen besorgt. Melde die Zahlen an Yulgi Honalgi.
3,TEXT_SUBSEA111_00408_SEQ_03,"Yulgi Honalgi ist zwar enttäuscht, aber nicht sonderlich überrascht angesichts der schwindenden Vorräte. Fünf Jahre sind seit der Katastrophe ins Land gezogen, aber viele Wunden aus dieser Zeit sind noch immer nicht verheilt."
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51,TEXT_SUBSEA111_00408_RAZYNMOLZYN_000_10,"Ich habe gerade die Zählung der Zedernholz-Masten abgeschlossen und dem Rangiermeister werden die Ergebnisse nicht gefallen. Wie? Du berichtest ihm das für mich? Gerne, Mädel!"
52,TEXT_SUBSEA111_00408_RAZYNMOLZYN_000_11,"So groß, wie die *Victory* ist, benötigt sie drei große Masten und zwei kleinere. Jeder Mast wird mit vier bis fünf Rahen versehen, an denen die Segel befestigt werden. Man muss kein Zahlengenie sein, um zu realisieren, dass das eine ganze Menge Holz ist."
53,TEXT_SUBSEA111_00408_RAZYNMOLZYN_000_12,"Wie viele masttaugliche Holzscheite ich hier gezählt habe, willst du wissen? Vier. Nicht vierhundert, nicht vierstellig, nicht einmal vier*zehn*. Eins, zwei, drei, vier. Das kannst du gerne dem Dockaufseher stecken ... aber behaupte später nicht, ich hätte dich nicht gewarnt."
54,TEXT_SUBSEA111_00408_RUIMOFALAIMO_000_20,"Exakt zweihundert Planken aus Eichenholz. Nicht eine mehr oder weniger. Ich hab sie zweimal gezählt und danach noch dreimal, nur um sicherzugehen."
55,TEXT_SUBSEA111_00408_RUIMOFALAIMO_000_21,"Wir bekommen jedoch Schwie­rig­keiten, wenn die Schiffsbauer mehr als das brauchen."
56,TEXT_SUBSEA111_00408_RUIMOFALAIMO_000_22,"Die Brände der Katastrophe haben die meisten Bäume im alten Eichenwald vernichtet. Was mit den verbliebenen passiert ist, fragst du? Nun, die haben wir gefällt, um die *Victory* zu bauen."
57,TEXT_SUBSEA111_00408_YULGIHONALGI_000_30,"Ich nehme an, du hattest genügend Finger, um dir beim Zählen zu helfen. Also, schieß los. Wie ist die Lage?"
58,TEXT_SUBSEA111_00408_YULGIHONALGI_000_31,"Hmm ... das sind in der Tat wenig erfreuliche Zahlen. Die Katastrophe liegt zwar schon eine Weile zurück, aber anscheinend haben wir uns noch lange nicht von ihr erholt."
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1 key 0 TEXT_SUBSEA111_00408_SEQ_00 1 Dockaufseher Yulgi Honalgi an den Moraby-Trockendocks benötigt Hilfe bei der Inventur.
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49 45 TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA111_00408_YULGIHONALGI_000_1 Ich bin auf der Suche nach einer strammen jungen Abenteurerin, die gut mit Zahlen umgehen kann, um unsere verbliebenen Vorräte an Planken und Holzscheiten zu inventarisieren ... aber ich kann auch mit dir Vorlieb nehmen.
50 46 TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA111_00408_YULGIHONALGI_000_2 Nun, da die Arbeiten an der *Victory* fast abgeschlossen sind, muss ich unsere Holzbestände überprüfen, um festzustellen, ob wir noch mehr brauchen.
51 47 TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA111_00408_YULGIHONALGI_000_3 Razyn Mylzyn und Ruimo Falaimo haben bereits mit der Inventur begonnen, also sprich zunächst einmal mit den beiden. Ich benötige die *genauen* Bestände an Achterdeck-Holzscheiten und Vorderdeck-Planken. Verstanden?
52 48 TEXT_SUBSEA111_00408_YULGIHONALGI_000_1 51 TEXT_SUBSEA111_00408_RAZYNMOLZYN_000_10 Ich bin auf der Suche nach <If(PlayerParameter(4))>einer strammen jungen Abenteurerin<Else/>einem strammen jungen Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> gut mit Zahlen umgehen kann, um unsere verbliebenen Vorräte an Planken und Holzscheiten zu inventarisieren ... aber ich kann auch mit dir Vorlieb nehmen. Ich habe gerade die Zählung der Zedernholz-Masten abgeschlossen und dem Rangiermeister werden die Ergebnisse nicht gefallen. Wie? Du berichtest ihm das für mich? Gerne, Mädel!
53 49 TEXT_SUBSEA111_00408_YULGIHONALGI_000_2 52 TEXT_SUBSEA111_00408_RAZYNMOLZYN_000_11 Nun, da die Arbeiten an der <Emphasis>Victory</Emphasis> fast abgeschlossen sind, muss ich unsere Holzbestände überprüfen, um festzustellen, ob wir noch mehr brauchen. So groß, wie die *Victory* ist, benötigt sie drei große Masten und zwei kleinere. Jeder Mast wird mit vier bis fünf Rahen versehen, an denen die Segel befestigt werden. Man muss kein Zahlengenie sein, um zu realisieren, dass das eine ganze Menge Holz ist.
54 50 TEXT_SUBSEA111_00408_YULGIHONALGI_000_3 53 TEXT_SUBSEA111_00408_RAZYNMOLZYN_000_12 Razyn Mylzyn und Ruimo Falaimo haben bereits mit der Inventur begonnen, also sprich zunächst einmal mit den beiden. Ich benötige die <Emphasis>genauen</Emphasis> Bestände an Achterdeck-Holzscheiten und Vorderdeck-Planken. Verstanden? Wie viele masttaugliche Holzscheite ich hier gezählt habe, willst du wissen? Vier. Nicht vierhundert, nicht vierstellig, nicht einmal vier*zehn*. Eins, zwei, drei, vier. Das kannst du gerne dem Dockaufseher stecken ... aber behaupte später nicht, ich hätte dich nicht gewarnt.
55 51 TEXT_SUBSEA111_00408_RAZYNMOLZYN_000_10 54 TEXT_SUBSEA111_00408_RUIMOFALAIMO_000_20 Ich habe gerade die Zählung der Zedernholz-Masten abgeschlossen und dem Rangiermeister werden die Ergebnisse nicht gefallen. Wie? Du berichtest ihm das für mich? Gerne, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Exakt zweihundert Planken aus Eichenholz. Nicht eine mehr oder weniger. Ich hab sie zweimal gezählt und danach noch dreimal, nur um sicherzugehen.
56 52 TEXT_SUBSEA111_00408_RAZYNMOLZYN_000_11 55 TEXT_SUBSEA111_00408_RUIMOFALAIMO_000_21 So groß, wie die <Emphasis>Victory</Emphasis> ist, benötigt sie drei große Masten und zwei kleinere. Jeder Mast wird mit vier bis fünf Rahen versehen, an denen die Segel befestigt werden. Man muss kein Zahlengenie sein, um zu realisieren, dass das eine ganze Menge Holz ist. Wir bekommen jedoch Schwie­rig­keiten, wenn die Schiffsbauer mehr als das brauchen.
57 53 TEXT_SUBSEA111_00408_RAZYNMOLZYN_000_12 56 TEXT_SUBSEA111_00408_RUIMOFALAIMO_000_22 Wie viele masttaugliche Holzscheite ich hier gezählt habe, willst du wissen? Vier. Nicht vierhundert, nicht vierstellig, nicht einmal vier<Emphasis>zehn</Emphasis>. Eins, zwei, drei, vier. Das kannst du gerne dem Dockaufseher stecken ... aber behaupte später nicht, ich hätte dich nicht gewarnt. Die Brände der Katastrophe haben die meisten Bäume im alten Eichenwald vernichtet. Was mit den verbliebenen passiert ist, fragst du? Nun, die haben wir gefällt, um die *Victory* zu bauen.
58 54 TEXT_SUBSEA111_00408_RUIMOFALAIMO_000_20 57 TEXT_SUBSEA111_00408_YULGIHONALGI_000_30 Exakt zweihundert Planken aus Eichenholz. Nicht eine mehr oder weniger. Ich hab sie zweimal gezählt und danach noch dreimal, nur um sicherzugehen. Ich nehme an, du hattest genügend Finger, um dir beim Zählen zu helfen. Also, schieß los. Wie ist die Lage?
59 55 TEXT_SUBSEA111_00408_RUIMOFALAIMO_000_21 58 TEXT_SUBSEA111_00408_YULGIHONALGI_000_31 Wir bekommen jedoch Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, wenn die Schiffsbauer mehr als das brauchen. Hmm ... das sind in der Tat wenig erfreuliche Zahlen. Die Katastrophe liegt zwar schon eine Weile zurück, aber anscheinend haben wir uns noch lange nicht von ihr erholt.
60 56 TEXT_SUBSEA111_00408_RUIMOFALAIMO_000_22 59 TEXT_SUBSEA111_00408_YULGIHONALGI_000_32 Die Brände der Katastrophe haben die meisten Bäume im alten Eichenwald vernichtet. Was mit den verbliebenen passiert ist, fragst du? Nun, die haben wir gefällt, um die <Emphasis>Victory</Emphasis> zu bauen. Als Limser mit Salzwasser im Blut schmerzt es mich, das zu sagen, aber wir müssen uns vermutlich an diese Waldbewohner in Gridania wenden, um die *Victory* rechtzeitig fertig­zu­stellen ...
57 TEXT_SUBSEA111_00408_YULGIHONALGI_000_30 Ich nehme an, du hattest genügend Finger, um dir beim Zählen zu helfen. Also, schieß los. Wie ist die Lage?
58 TEXT_SUBSEA111_00408_YULGIHONALGI_000_31 Hmm ... das sind in der Tat wenig erfreuliche Zahlen. Die Katastrophe liegt zwar schon eine Weile zurück, aber anscheinend haben wir uns noch lange nicht von ihr erholt.
59 TEXT_SUBSEA111_00408_YULGIHONALGI_000_32 Als Limser mit Salzwasser im Blut schmerzt es mich, das zu sagen, aber wir müssen uns vermutlich an diese Waldbewohner in Gridania wenden, um die <Emphasis>Victory</Emphasis> rechtzeitig fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen ...
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1,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_01","Suche die Moraby-Trockendocks nach vier verlorenen Proviantpaketen ab."
2,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_02","Du hast alle vier Proviantpakete gefunden. Kehre zu Wafufu zurück, ehe Vorarbeiter Ahtbrym ungemütlich wird!"
3,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_03","Deine Bemühungen haben Wafufu vor einem grausamen Schicksal bewahrt ... das sie höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich ohnehin nie befallen hätte (aber sag ihr das nicht)."
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24,"TEXT_SUBSEA112_00409_TODO_00","Wafufus verlorene Proviantpakete finden"
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48,"TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_1","Oh weh! Ich habe anscheinend vier meiner Proviantpakete verlegt. Was soll ich nur machen? Ich kann Ahtbyrms Magen schon von weitem grummeln hören!"
49,"TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_2","Ich bin mir sicher, genug für alle zubereitet zu haben, daher muss ich unterwegs ein paar verloren oder den falschen Leuten gegeben haben. Oh, hast du das gehört? Das war schon wieder Ahtbyrms Magen. Er sieht nicht sehr glücklich aus, oder?"
50,"TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_3","Ich muss bei meinem Wagen bleiben, aber wenn du die Trockendocks nach diesen Proviantpaketen absuchen könntest, wäre ich dir ewig dankbar. Vielleicht bereite ich dir sogar etwas Besonderes zu ... Ah! Hast du das gesehen? Ahybyrm hat einen bösen Blick hier rüber geworfen. Wenn seine Verpflegung nicht bald wieder auftaucht, befürchte ich, dass er <Emphasis>mich</Emphasis> aufessen wird."
51,"TEXT_SUBSEA112_00409_LYNGSTYRM_000_10","<seufz> Sag's nicht. Du willst mein Essenspaket. Ich kann es in deinen anklagenden Augen sehen."
52,"TEXT_SUBSEA112_00409_LYNGSTYRM_000_11","Natürlich wusste ich, dass diese Proviantpakete nicht für mich bestimmt waren, da ich heute immerhin frei habe. Aber ich hätte niemals gedacht, dass die kleine Wafufu <Emphasis>eins</Emphasis> vermissen würde."
53,"TEXT_SUBSEA112_00409_LYNGSTYRM_000_12","Versprichst du mir, nicht zu erwähnen, dass ich es war, wenn ich es dir zurückgebe? Ich möchte nicht, dass das Mädel schlecht von mir denkt ... obwohl ich das natürlich nicht hätte tun sollen ... Aber sie muss es ja nicht wissen, oder? Bitte, bitte!"
54,"TEXT_SUBSEA112_00409_MAETIMYND_000_20","Wafufu braucht eins ihrer Proviantpakete zurück, sagst du?"
55,"TEXT_SUBSEA112_00409_MAETIMYND_000_21","Und ich dachte schon, das Mädel hätte ein Auge auf mich geworfen. Obwohl sie natürlich nicht mein Typ ist. Ich mag Frauen, die ein paar Ilme größer und ein paar Ponzen schwerer sind ... <Emphasis>und</Emphasis> ein paar Stufen blauer, wenn du verstehst, was ich meine."
56,"TEXT_SUBSEA112_00409_MAETIMYND_000_22","Ich hätte jedoch durchaus eine zweite Mahlzeit gebrauchen können. Man bekommt ganz schön Appetit, wenn man <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>den ganzen Tag<Else/>die ganze Nacht</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>den ganzen Tag<Else/>den ganzen Tag</If></If> auf Eisen rumklopft und es in Form bringt."
57,"TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_30","Bitte sag mir, dass du die Essenspakete gefunden hast. Ich schwöre, Ahtbyrm ist seit unserem vorherigen Treffen ein ganzes Stück weit näher gerückt!"
58,"TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_31","Eins, zwei, drei ... vier! Du hast es geschafft! Du hast alle verlorenen Proviantpakete gefunden!"
59,"TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_32","Nun kann ich endlich wieder in Ruhe durchatmen, in dem Wissen, dass Ahtbyrm seine kannibalischen Fantasien nicht ausleben wird ..."
60,"TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_33","... zumindest nicht heute."
0,TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_00,"Dem Essenswagen von Wafufu fehlen ein paar Proviantpakete und sie benötigt Hilfe, um sie wiederzufinden."
1,TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_01,Suche die Moraby-Trockendocks nach vier verlorenen Proviantpaketen ab.
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50,TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_3,"Ich muss bei meinem Wagen bleiben, aber wenn du die Trockendocks nach diesen Proviantpaketen absuchen könntest, wäre ich dir ewig dankbar. Vielleicht bereite ich dir sogar etwas Besonderes zu ... Ah! Hast du das gesehen? Ahybyrm hat einen bösen Blick hier rüber geworfen. Wenn seine Verpflegung nicht bald wieder auftaucht, befürchte ich, dass er *mich* aufessen wird."
51,TEXT_SUBSEA112_00409_LYNGSTYRM_000_10,<seufz> Sag's nicht. Du willst mein Essenspaket. Ich kann es in deinen anklagenden Augen sehen.
52,TEXT_SUBSEA112_00409_LYNGSTYRM_000_11,"Natürlich wusste ich, dass diese Proviantpakete nicht für mich bestimmt waren, da ich heute immerhin frei habe. Aber ich hätte niemals gedacht, dass die kleine Wafufu *eins* vermissen würde."
53,TEXT_SUBSEA112_00409_LYNGSTYRM_000_12,"Versprichst du mir, nicht zu erwähnen, dass ich es war, wenn ich es dir zurückgebe? Ich möchte nicht, dass das Mädel schlecht von mir denkt ... obwohl ich das natürlich nicht hätte tun sollen ... Aber sie muss es ja nicht wissen, oder? Bitte, bitte!"
54,TEXT_SUBSEA112_00409_MAETIMYND_000_20,"Wafufu braucht eins ihrer Proviantpakete zurück, sagst du?"
55,TEXT_SUBSEA112_00409_MAETIMYND_000_21,"Und ich dachte schon, das Mädel hätte ein Auge auf mich geworfen. Obwohl sie natürlich nicht mein Typ ist. Ich mag Frauen, die ein paar Ilme größer und ein paar Ponzen schwerer sind ... *und* ein paar Stufen blauer, wenn du verstehst, was ich meine."
56,TEXT_SUBSEA112_00409_MAETIMYND_000_22,"Ich hätte jedoch durchaus eine zweite Mahlzeit gebrauchen können. Man bekommt ganz schön Appetit, wenn man den ganzen Tag auf Eisen rumklopft und es in Form bringt."
57,TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_30,"Bitte sag mir, dass du die Essenspakete gefunden hast. Ich schwöre, Ahtbyrm ist seit unserem vorherigen Treffen ein ganzes Stück weit näher gerückt!"
58,TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_31,"Eins, zwei, drei ... vier! Du hast es geschafft! Du hast alle verlorenen Proviantpakete gefunden!"
59,TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_32,"Nun kann ich endlich wieder in Ruhe durchatmen, in dem Wissen, dass Ahtbyrm seine kannibalischen Fantasien nicht ausleben wird ..."
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49 45 TEXT_SUBSEA112_00409_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_1 Oh weh! Ich habe anscheinend vier meiner Proviantpakete verlegt. Was soll ich nur machen? Ich kann Ahtbyrms Magen schon von weitem grummeln hören!
50 46 TEXT_SUBSEA112_00409_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_2 Ich bin mir sicher, genug für alle zubereitet zu haben, daher muss ich unterwegs ein paar verloren oder den falschen Leuten gegeben haben. Oh, hast du das gehört? Das war schon wieder Ahtbyrms Magen. Er sieht nicht sehr glücklich aus, oder?
51 47 TEXT_SUBSEA112_00409_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_3 Ich muss bei meinem Wagen bleiben, aber wenn du die Trockendocks nach diesen Proviantpaketen absuchen könntest, wäre ich dir ewig dankbar. Vielleicht bereite ich dir sogar etwas Besonderes zu ... Ah! Hast du das gesehen? Ahybyrm hat einen bösen Blick hier rüber geworfen. Wenn seine Verpflegung nicht bald wieder auftaucht, befürchte ich, dass er *mich* aufessen wird.
52 48 TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_1 51 TEXT_SUBSEA112_00409_LYNGSTYRM_000_10 Oh weh! Ich habe anscheinend vier meiner Proviantpakete verlegt. Was soll ich nur machen? Ich kann Ahtbyrms Magen schon von weitem grummeln hören! <seufz> Sag's nicht. Du willst mein Essenspaket. Ich kann es in deinen anklagenden Augen sehen.
53 49 TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_2 52 TEXT_SUBSEA112_00409_LYNGSTYRM_000_11 Ich bin mir sicher, genug für alle zubereitet zu haben, daher muss ich unterwegs ein paar verloren oder den falschen Leuten gegeben haben. Oh, hast du das gehört? Das war schon wieder Ahtbyrms Magen. Er sieht nicht sehr glücklich aus, oder? Natürlich wusste ich, dass diese Proviantpakete nicht für mich bestimmt waren, da ich heute immerhin frei habe. Aber ich hätte niemals gedacht, dass die kleine Wafufu *eins* vermissen würde.
54 50 TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_3 53 TEXT_SUBSEA112_00409_LYNGSTYRM_000_12 Ich muss bei meinem Wagen bleiben, aber wenn du die Trockendocks nach diesen Proviantpaketen absuchen könntest, wäre ich dir ewig dankbar. Vielleicht bereite ich dir sogar etwas Besonderes zu ... Ah! Hast du das gesehen? Ahybyrm hat einen bösen Blick hier rüber geworfen. Wenn seine Verpflegung nicht bald wieder auftaucht, befürchte ich, dass er <Emphasis>mich</Emphasis> aufessen wird. Versprichst du mir, nicht zu erwähnen, dass ich es war, wenn ich es dir zurückgebe? Ich möchte nicht, dass das Mädel schlecht von mir denkt ... obwohl ich das natürlich nicht hätte tun sollen ... Aber sie muss es ja nicht wissen, oder? Bitte, bitte!
55 51 TEXT_SUBSEA112_00409_LYNGSTYRM_000_10 54 TEXT_SUBSEA112_00409_MAETIMYND_000_20 <seufz> Sag's nicht. Du willst mein Essenspaket. Ich kann es in deinen anklagenden Augen sehen. Wafufu braucht eins ihrer Proviantpakete zurück, sagst du?
56 52 TEXT_SUBSEA112_00409_LYNGSTYRM_000_11 55 TEXT_SUBSEA112_00409_MAETIMYND_000_21 Natürlich wusste ich, dass diese Proviantpakete nicht für mich bestimmt waren, da ich heute immerhin frei habe. Aber ich hätte niemals gedacht, dass die kleine Wafufu <Emphasis>eins</Emphasis> vermissen würde. Und ich dachte schon, das Mädel hätte ein Auge auf mich geworfen. Obwohl sie natürlich nicht mein Typ ist. Ich mag Frauen, die ein paar Ilme größer und ein paar Ponzen schwerer sind ... *und* ein paar Stufen blauer, wenn du verstehst, was ich meine.
57 53 TEXT_SUBSEA112_00409_LYNGSTYRM_000_12 56 TEXT_SUBSEA112_00409_MAETIMYND_000_22 Versprichst du mir, nicht zu erwähnen, dass ich es war, wenn ich es dir zurückgebe? Ich möchte nicht, dass das Mädel schlecht von mir denkt ... obwohl ich das natürlich nicht hätte tun sollen ... Aber sie muss es ja nicht wissen, oder? Bitte, bitte! Ich hätte jedoch durchaus eine zweite Mahlzeit gebrauchen können. Man bekommt ganz schön Appetit, wenn man den ganzen Tag auf Eisen rumklopft und es in Form bringt.
58 54 TEXT_SUBSEA112_00409_MAETIMYND_000_20 57 TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_30 Wafufu braucht eins ihrer Proviantpakete zurück, sagst du? Bitte sag mir, dass du die Essenspakete gefunden hast. Ich schwöre, Ahtbyrm ist seit unserem vorherigen Treffen ein ganzes Stück weit näher gerückt!
59 55 TEXT_SUBSEA112_00409_MAETIMYND_000_21 58 TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_31 Und ich dachte schon, das Mädel hätte ein Auge auf mich geworfen. Obwohl sie natürlich nicht mein Typ ist. Ich mag Frauen, die ein paar Ilme größer und ein paar Ponzen schwerer sind ... <Emphasis>und</Emphasis> ein paar Stufen blauer, wenn du verstehst, was ich meine. Eins, zwei, drei ... vier! Du hast es geschafft! Du hast alle verlorenen Proviantpakete gefunden!
60 56 TEXT_SUBSEA112_00409_MAETIMYND_000_22 59 TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_32 Ich hätte jedoch durchaus eine zweite Mahlzeit gebrauchen können. Man bekommt ganz schön Appetit, wenn man <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>den ganzen Tag<Else/>die ganze Nacht</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>den ganzen Tag<Else/>den ganzen Tag</If></If> auf Eisen rumklopft und es in Form bringt. Nun kann ich endlich wieder in Ruhe durchatmen, in dem Wissen, dass Ahtbyrm seine kannibalischen Fantasien nicht ausleben wird ...
61 57 TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_30 60 TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_33 Bitte sag mir, dass du die Essenspakete gefunden hast. Ich schwöre, Ahtbyrm ist seit unserem vorherigen Treffen ein ganzes Stück weit näher gerückt! ... zumindest nicht heute.
58 TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_31 Eins, zwei, drei ... vier! Du hast es geschafft! Du hast alle verlorenen Proviantpakete gefunden!
59 TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_32 Nun kann ich endlich wieder in Ruhe durchatmen, in dem Wissen, dass Ahtbyrm seine kannibalischen Fantasien nicht ausleben wird ...
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0,"TEXT_SUBSEA113_00410_SEQ_00","Schiffbauer Hezzkhezl von Naldiq & Vymelli benötigt eine Wärmequelle für seine Nietarbeiten."
1,"TEXT_SUBSEA113_00410_SEQ_01","Erlege drei Blitz-Exergone und nimm ihnen ihre Essenzen ab."
2,"TEXT_SUBSEA113_00410_SEQ_02","Du hast die Essenzen gefunden. Bringe sie zum Schiffbauer Hezzkhezl in den Moraby-Trockendocks."
3,"TEXT_SUBSEA113_00410_SEQ_03","Die Idee, Blitz-Exergon-Essenzen für Nietarbeiten im Schiffbau zu benutzen, geht auf den Ersten Schiffbauer Ahtbyrm zurück. Seine vielen innovativen Beiträge zum Ingenieurshandwerk sind ein Grund, warum er von der Schiffbaugemeinde so bewundert wird."
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24,"TEXT_SUBSEA113_00410_TODO_00","Blitz-Exergon-Essenzen sammeln"
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48,"TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_1","Im Nieten macht mir keiner was vor. Platten, die ich vernietet habe, sind wasserdicht auf tausend Jahre! Wo ich einen rot-glühenden Niet einhämmer, bekommen ihn keine zehn Chocobos mehr heraus."
49,"TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_2","Man muss den Niet vor dem Einschlagen mit der Essenz von Blitz-Exergonen erwärmen. Dann sitzt er bombenfest. Und meine Kreiselhiebtechnik hat natürlich auch etwas damit zu tun."
50,"TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_3","Allerdings geht mein Vorrat an Essenzen langsam zu Neige. Würdest du mir den Gefallen tun, gegen ein paar Blitz-Exergone anzutreten und ihnen ihre Essenzen abzujagen? Drei würden mir erst mal reichen."
51,"TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_10","Drei Blitz-Exergon-Essenzen! Die werden eine gute Wärmequelle zum Nieten abgeben."
52,"TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_11","Vielen Dank für deine Hilfe. Die Idee, Niete mit Blitz-Exergon-Essenzen aufzuheizen, stammt übrigens vom Ersten Schiffbauer Ahtbyrm."
53,"TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_12","Er ist wirklich ein Ingenieurgenie. So lange beschäftigt er sich noch gar nicht mit dem Schiffbau, aber er ist im Hand<SoftHyphen/>umdrehen zum Ersten Schiffbauer aufgestiegen. Ein wahres Wunderkind."
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49,TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_2,Man muss den Niet vor dem Einschlagen mit der Essenz von Blitz-Exergonen erwärmen. Dann sitzt er bombenfest. Und meine Kreiselhiebtechnik hat natürlich auch etwas damit zu tun.
50,TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_3,"Allerdings geht mein Vorrat an Essenzen langsam zu Neige. Würdest du mir den Gefallen tun, gegen ein paar Blitz-Exergone anzutreten und ihnen ihre Essenzen abzujagen? Drei würden mir erst mal reichen."
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50 46 TEXT_SUBSEA113_00410_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_2 Man muss den Niet vor dem Einschlagen mit der Essenz von Blitz-Exergonen erwärmen. Dann sitzt er bombenfest. Und meine Kreiselhiebtechnik hat natürlich auch etwas damit zu tun.
51 47 TEXT_SUBSEA113_00410_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_3 Allerdings geht mein Vorrat an Essenzen langsam zu Neige. Würdest du mir den Gefallen tun, gegen ein paar Blitz-Exergone anzutreten und ihnen ihre Essenzen abzujagen? Drei würden mir erst mal reichen.
52 48 TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_1 51 TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_10 Im Nieten macht mir keiner was vor. Platten, die ich vernietet habe, sind wasserdicht auf tausend Jahre! Wo ich einen rot-glühenden Niet einhämmer, bekommen ihn keine zehn Chocobos mehr heraus. Drei Blitz-Exergon-Essenzen! Die werden eine gute Wärmequelle zum Nieten abgeben.
53 49 TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_2 52 TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_11 Man muss den Niet vor dem Einschlagen mit der Essenz von Blitz-Exergonen erwärmen. Dann sitzt er bombenfest. Und meine Kreiselhiebtechnik hat natürlich auch etwas damit zu tun. Vielen Dank für deine Hilfe. Die Idee, Niete mit Blitz-Exergon-Essenzen aufzuheizen, stammt übrigens vom Ersten Schiffbauer Ahtbyrm.
54 50 TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_3 53 TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_12 Allerdings geht mein Vorrat an Essenzen langsam zu Neige. Würdest du mir den Gefallen tun, gegen ein paar Blitz-Exergone anzutreten und ihnen ihre Essenzen abzujagen? Drei würden mir erst mal reichen. Er ist wirklich ein Ingenieurgenie. So lange beschäftigt er sich noch gar nicht mit dem Schiffbau, aber er ist im Hand­umdrehen zum Ersten Schiffbauer aufgestiegen. Ein wahres Wunderkind.
51 TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_10 Drei Blitz-Exergon-Essenzen! Die werden eine gute Wärmequelle zum Nieten abgeben.
52 TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_11 Vielen Dank für deine Hilfe. Die Idee, Niete mit Blitz-Exergon-Essenzen aufzuheizen, stammt übrigens vom Ersten Schiffbauer Ahtbyrm.
53 TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_12 Er ist wirklich ein Ingenieurgenie. So lange beschäftigt er sich noch gar nicht mit dem Schiffbau, aber er ist im Hand<SoftHyphen/>umdrehen zum Ersten Schiffbauer aufgestiegen. Ein wahres Wunderkind.
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2,"TEXT_SUBSEA114_00411_SEQ_02","Bring die blitzblanken Schakalfangzähne zum Leuchturmwärter Rostnzeh an Oschons Fackel."
3,"TEXT_SUBSEA114_00411_SEQ_03","Rostnzeh hat sich über die blitzblanken Schakalfangzähne gefreut, aber sein Geisteszustand scheint unter der Einsamkeit etwas gelitten zu haben. Erzähle Mimidoa von deinem Besuch bei dem Leucht<SoftHyphen/>turm<SoftHyphen/>wär<SoftHyphen/>ter."
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49,"TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_2","Der alte Halunke is' aber bestimmt noch schlimmer dran. Hockt allein da oben auf seinem Leuchtturm und schnitzt zum Zeitvertreib Figuren. So was Ödes aber auch ..."
50,"TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_3","Bisher habe ich ihm einmal pro Woche das Material gebracht, aber seit meine Hüfte Zicken macht, schaff ich den Weg einfach nich' mehr."
51,"TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_4","Wahrscheinlich hat der gute Rostnzeh schon 'ne Weile nichts mehr zum Schnitzen. Willst du ihm nicht 'ne Freude machen und ihm vier Schakalfangzähne vorbeibringen? Aber die müssen blitzblank sein!"
52,"TEXT_SUBSEA114_00411_ROSTNZEH_000_10","Ah, Besuch! Wie nett! Es tut gut, sich mal mit jemand anderem zu unterhalten als mit den Stimmen der rauen See ... tagein ... tagaus ..."
53,"TEXT_SUBSEA114_00411_ROSTNZEH_000_11","Für mich? Ah, verstehe, Mimidoa hat dich geschickt. Danke!"
54,"TEXT_SUBSEA114_00411_ROSTNZEH_000_12","Aus den Zähnen kann ich feine Sachen schnitzen! Das wird mich darüber hinwegtrösten, dass Mimidoa sich kaum noch blicken lässt."
55,"TEXT_SUBSEA114_00411_ROSTNZEH_000_13","Richte dem alten Halunken aus, dass es mir gut geht und ich hier die Stellung halte, im Dienste der Seefahrt ... bis das Meer meinen Körper umschlingt ..."
56,"TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_20","Ah, das ging aber schnell! Die Jugend is' eben gut zu Fuß. Freut mich, dass der alte Turmhocker vor lauter Langeweile noch nicht ins Meer gehüpft ist. Na, mit dem Schnitzen wird er sich jetzt wieder eine Weile die Zeit vertreiben können."
57,"TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_21","Eine nette Freundin, die sich um ihn kümmert ... das ist, was ihm fehlt. So einsam, wie er da oben ist."
58,"TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_22","Harharhar! Wenn wir zehn Jahr jünger wär'n, würden wir nachts durch die Schenken ziehen, aber die Zeiten sind vorbei. Aber vielleicht schmeißen wir mal eine Party auf dem Leuchtturm. Das wär doch was!"
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49,TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_2,Der alte Halunke is' aber bestimmt noch schlimmer dran. Hockt allein da oben auf seinem Leuchtturm und schnitzt zum Zeitvertreib Figuren. So was Ödes aber auch ...
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54,TEXT_SUBSEA114_00411_ROSTNZEH_000_12,"Aus den Zähnen kann ich feine Sachen schnitzen! Das wird mich darüber hinwegtrösten, dass Mimidoa sich kaum noch blicken lässt."
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56,TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_20,"Ah, das ging aber schnell! Die Jugend is' eben gut zu Fuß. Freut mich, dass der alte Turmhocker vor lauter Langeweile noch nicht ins Meer gehüpft ist. Na, mit dem Schnitzen wird er sich jetzt wieder eine Weile die Zeit vertreiben können."
57,TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_21,"Eine nette Freundin, die sich um ihn kümmert ... das ist, was ihm fehlt. So einsam, wie er da oben ist."
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26 22 TEXT_SUBSEA114_00411_SEQ_22 25 TEXT_SUBSEA114_00411_TODO_01 Schakalfangzähne zu Rostnzeh bringen
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50 46 TEXT_SUBSEA114_00411_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_2 Der alte Halunke is' aber bestimmt noch schlimmer dran. Hockt allein da oben auf seinem Leuchtturm und schnitzt zum Zeitvertreib Figuren. So was Ödes aber auch ...
51 47 TEXT_SUBSEA114_00411_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_3 Bisher habe ich ihm einmal pro Woche das Material gebracht, aber seit meine Hüfte Zicken macht, schaff ich den Weg einfach nich' mehr.
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53 49 TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_2 52 TEXT_SUBSEA114_00411_ROSTNZEH_000_10 Der alte Halunke is' aber bestimmt noch schlimmer dran. Hockt allein da oben auf seinem Leuchtturm und schnitzt zum Zeitvertreib Figuren. So was Ödes aber auch ... Ah, Besuch! Wie nett! Es tut gut, sich mal mit jemand anderem zu unterhalten als mit den Stimmen der rauen See ... tagein ... tagaus ...
54 50 TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_3 53 TEXT_SUBSEA114_00411_ROSTNZEH_000_11 Bisher habe ich ihm einmal pro Woche das Material gebracht, aber seit meine Hüfte Zicken macht, schaff ich den Weg einfach nich' mehr. Für mich? Ah, verstehe, Mimidoa hat dich geschickt. Danke!
55 51 TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_4 54 TEXT_SUBSEA114_00411_ROSTNZEH_000_12 Wahrscheinlich hat der gute Rostnzeh schon 'ne Weile nichts mehr zum Schnitzen. Willst du ihm nicht 'ne Freude machen und ihm vier Schakalfangzähne vorbeibringen? Aber die müssen blitzblank sein! Aus den Zähnen kann ich feine Sachen schnitzen! Das wird mich darüber hinwegtrösten, dass Mimidoa sich kaum noch blicken lässt.
56 52 TEXT_SUBSEA114_00411_ROSTNZEH_000_10 55 TEXT_SUBSEA114_00411_ROSTNZEH_000_13 Ah, Besuch! Wie nett! Es tut gut, sich mal mit jemand anderem zu unterhalten als mit den Stimmen der rauen See ... tagein ... tagaus ... Richte dem alten Halunken aus, dass es mir gut geht und ich hier die Stellung halte, im Dienste der Seefahrt ... bis das Meer meinen Körper umschlingt ...
57 53 TEXT_SUBSEA114_00411_ROSTNZEH_000_11 56 TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_20 Für mich? Ah, verstehe, Mimidoa hat dich geschickt. Danke! Ah, das ging aber schnell! Die Jugend is' eben gut zu Fuß. Freut mich, dass der alte Turmhocker vor lauter Langeweile noch nicht ins Meer gehüpft ist. Na, mit dem Schnitzen wird er sich jetzt wieder eine Weile die Zeit vertreiben können.
58 54 TEXT_SUBSEA114_00411_ROSTNZEH_000_12 57 TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_21 Aus den Zähnen kann ich feine Sachen schnitzen! Das wird mich darüber hinwegtrösten, dass Mimidoa sich kaum noch blicken lässt. Eine nette Freundin, die sich um ihn kümmert ... das ist, was ihm fehlt. So einsam, wie er da oben ist.
59 55 TEXT_SUBSEA114_00411_ROSTNZEH_000_13 58 TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_22 Richte dem alten Halunken aus, dass es mir gut geht und ich hier die Stellung halte, im Dienste der Seefahrt ... bis das Meer meinen Körper umschlingt ... Harharhar! Wenn wir zehn Jahr jünger wär'n, würden wir nachts durch die Schenken ziehen, aber die Zeiten sind vorbei. Aber vielleicht schmeißen wir mal eine Party auf dem Leuchtturm. Das wär doch was!
56 TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_20 Ah, das ging aber schnell! Die Jugend is' eben gut zu Fuß. Freut mich, dass der alte Turmhocker vor lauter Langeweile noch nicht ins Meer gehüpft ist. Na, mit dem Schnitzen wird er sich jetzt wieder eine Weile die Zeit vertreiben können.
57 TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_21 Eine nette Freundin, die sich um ihn kümmert ... das ist, was ihm fehlt. So einsam, wie er da oben ist.
58 TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_22 Harharhar! Wenn wir zehn Jahr jünger wär'n, würden wir nachts durch die Schenken ziehen, aber die Zeiten sind vorbei. Aber vielleicht schmeißen wir mal eine Party auf dem Leuchtturm. Das wär doch was!
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2,"TEXT_SUBSEA115_00412_SEQ_02","Haldbroda weiß tatsächlich nicht, wo Firylsmyd steckt, vermutet aber, dass er auf dem Schiff gewesen sein könnte, das vor dem Salzstrand verunglückt ist."
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54,"TEXT_SUBSEA115_00412_HALDBRODA_000_12","Ich schwöre beim Grab meiner Großmutter, dass ich nicht weiß, wo Firylsmyd oder seine Ladung abgeblieben sind."
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50,TEXT_SUBSEA115_00412_AHTBYRM_000_3,"Die Fähre, die er nehmen wollte, hat am Kerzenwacht-Kai angelegt. Ich habe schon nachfragen lassen, aber man will ihn dort nicht gesehen haben."
51,TEXT_SUBSEA115_00412_AHTBYRM_000_4,"Da ich meinen Posten hier nicht verlassen kann, bitte ich dich, zum Kerzenwacht-Kai zu gehen und dort beim Fährmann Haldbroda nachzuhaken. Falls er sich weiter dumm stellt, dann *beschuldige* ihn in aller Öffentlichkeit! Das wird er sich nicht bieten lassen."
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50 46 TEXT_SUBSEA115_00412_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA115_00412_AHTBYRM_000_2 Firylsmyd, einer unserer Schiffbauer, ist unterwegs, um Bauteile aus Limsa Lominsa zu besorgen, aber er hätte schon längst zurück sein müssen.
51 47 TEXT_SUBSEA115_00412_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA115_00412_AHTBYRM_000_3 Die Fähre, die er nehmen wollte, hat am Kerzenwacht-Kai angelegt. Ich habe schon nachfragen lassen, aber man will ihn dort nicht gesehen haben.
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53 49 TEXT_SUBSEA115_00412_AHTBYRM_000_2 52 TEXT_SUBSEA115_00412_HALDBRODA_000_10 Firylsmyd, einer unserer Schiffbauer, ist unterwegs, um Bauteile aus Limsa Lominsa zu besorgen, aber er hätte schon längst zurück sein müssen. Was guckst du mich so kritisch an? *Beschuldigt* mich Ahtbyrm etwa, ich würde ihm etwas vormachen?!
54 50 TEXT_SUBSEA115_00412_AHTBYRM_000_3 53 TEXT_SUBSEA115_00412_HALDBRODA_000_11 Die Fähre, die er nehmen wollte, hat am Kerzenwacht-Kai angelegt. Ich habe schon nachfragen lassen, aber man will ihn dort nicht gesehen haben. Jetzt reicht es mir aber! Ich habe wirklich Wichtigeres zu tun, als mich mit Ahtbyrms wilden An­schuldi­gungen herumzuschlagen. Eines unserer Frachtschiffe ist vorm Sandstrand verunglückt.
55 51 TEXT_SUBSEA115_00412_AHTBYRM_000_4 54 TEXT_SUBSEA115_00412_HALDBRODA_000_12 Da ich meinen Posten hier nicht verlassen kann, bitte ich dich, zum Kerzenwacht-Kai zu gehen und dort beim Fährmann Haldbroda nachzuhaken. Falls er sich weiter dumm stellt, dann <Emphasis>beschuldige</Emphasis> ihn in aller Öffentlichkeit! Das wird er sich nicht bieten lassen. Ich schwöre beim Grab meiner Großmutter, dass ich nicht weiß, wo Firylsmyd oder seine Ladung abgeblieben sind.
56 52 TEXT_SUBSEA115_00412_HALDBRODA_000_10 55 TEXT_SUBSEA115_00412_HALDBRODA_000_13 Was guckst du mich so kritisch an? <Emphasis>Beschuldigt</Emphasis> mich Ahtbyrm etwa, ich würde ihm etwas vormachen?! Es könnte sein, dass er auf dem gekenterten Schiff war, aber das lässt sich nur schwer nachprüfen. Zuerst müssen wir klären, wie das Schiff überhaupt kentern konnte, obwohl so viele erfahrene Matrosen an Bord waren.
53 TEXT_SUBSEA115_00412_HALDBRODA_000_11 Jetzt reicht es mir aber! Ich habe wirklich Wichtigeres zu tun, als mich mit Ahtbyrms wilden An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen herumzuschlagen. Eines unserer Frachtschiffe ist vorm Sandstrand verunglückt.
54 TEXT_SUBSEA115_00412_HALDBRODA_000_12 Ich schwöre beim Grab meiner Großmutter, dass ich nicht weiß, wo Firylsmyd oder seine Ladung abgeblieben sind.
55 TEXT_SUBSEA115_00412_HALDBRODA_000_13 Es könnte sein, dass er auf dem gekenterten Schiff war, aber das lässt sich nur schwer nachprüfen. Zuerst müssen wir klären, wie das Schiff überhaupt kentern konnte, obwohl so viele erfahrene Matrosen an Bord waren.
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0,"TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_00","Der Erste Schiffbauer Ahtbyrm möchte dich der Kommandantin der Wachmannschaft empfehlen."
1,"TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_01","Der Erste Schiffbauer Ahtbyrm ist sehr zufrieden mit deiner bisherigen Leistung und hat dich deshalb der Kommandantin der Wachmannschaft empfohlen. Melde dich bei Ghimthota am Ätheryten."
2,"TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_02","Ghimthota, die Kommandantin der Wachmannschaft, macht sich Sorgen, dass abtrünnige Piraten versuchen könnten, die <Emphasis>Victory</Emphasis> zu sabotieren. Du sollst Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über die Piraten anstellen. Frage C'nangho am hinteren Tor nach dem schnellsten Weg zu ihrem Lagerplatz."
3,"TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_03","Die schändlichen Piraten wurden auf einer Felsklippe südöstlich der Trockendocks gesichtet, und zwar bei einem Stein, der Nymeia geweiht ist. Suche die Piraten und horche sie aus."
4,"TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_04","Die Gespräche mit den Piraten deuten darauf hin, dass sie einen „Jungen“ befreien wollen. Das muss Ghimthota sofort erfahren."
5,"TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_05","Ghimthota hatte schon damit gerechnet, dass die Piraten etwas im Schilde führen, ist aber überrascht, dass sie es anscheinend nicht auf die <Emphasis>Victory</Emphasis> abgesehen haben."
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24,"TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_00","Mit Ghimthota sprechen"
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27,"TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_03","Ghimthota Bericht erstatten"
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48,"TEXT_SUBSEA116_00413_AHTBYRM_000_1","Ghimthota, die Kommandantin der Wachtruppe der Trockendocks, braucht tatkräftige Unterstützung, und ich habe mir erlaubt, dich dafür vorzuschlagen. Melde dich umgehend bei ihr!"
49,"TEXT_SUBSEA116_00413_AHTBYRM_000_2","Es geht wohl um verdächtige Gestalten, die vermehrt in der Nähe der Docks gesichtet wurden. Wir vermuten, dass es sich dabei um schändliche Piraten handelt, die sich Admiral Merlwyb widersetzen."
50,"TEXT_SUBSEA116_00413_AHTBYRM_000_3","Obwohl wir zusammenhalten sollten, um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau zu bewältigen, untergräbt dieses verräterische Pack alles, was wir bisher erreicht haben. Geh schon, Ghimthota ist beim Ätheryten."
51,"TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_10","Ah, da bist du ja endlich! Ich dachte schon, Ahtbyrm hätte zu viel versprochen, als er dich über den grünen Klee gelobt hat. Wir dürfen keine Zeit verlieren!"
52,"TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_11","Man sollte es kaum für möglich halten, aber einige fehlgeleitete Piraten stellen noch immer die Autorität des Mahlstroms in Frage und zeigen dabei erschreckend hohe Gewaltbereitschaft. Es steht sogar zu befürchten, dass sie die <Emphasis>Victory</Emphasis> sabotieren wollen."
53,"TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_12","Einige Verdächtige wurden in der Nähe des Nymeia-Signums gesichtet. Deshalb lautet dein Auftrag: Sieh nach, ob sich dort schändliche Piraten herumtreiben, und horche sie unauffällig aus, falls du welche findest! C'nangho am hinteren Tor wird dir den Weg beschreiben."
54,"TEXT_SUBSEA116_00413_CNANGHO_000_20","Ah, du bist es! Ich wusste doch, dass Ahtbyrm dich für diesen Auftrag empfehlen würde. Du musst einfach an der Felsklippe entlang nach Südosten. Auf der äußersten Felszunge steht ein heiliger Monolith, der Nymeia, der Norne, geweiht ist und deshalb Nymeia-Signum genannt wird."
55,"TEXT_SUBSEA116_00413_CNANGHO_000_21","Wenn du dort Piraten findest, dann sprich sie unauffällig an und versuche, ihnen Informationen zu entlocken. Die meisten dieser Halunken sind nicht die Hellsten. Pass nur auf, dass sie nicht merken, für wen du arbeitest. Sonst schneiden sie dir ratzfatz die Gurgel durch."
56,"TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIR_000_30","He, du Torfkopf! Quatsch mich nich' schräg von der Seite an, sonst könnt's passieren, dass du zufällig stolperst und die Klippe runterstürzt! Klar?!"
57,"TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIR_000_31","Und <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> bist du auch noch! Deine Sorte kenn ich genau. Immer steckt ihr eure neugierigen Nasen in An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten, die euch nichts angeh'n. Ich hab aber keine Lust, mit dir zu reden, also zieh Leine!"
58,"TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIR_000_32","... <grummel> ... <murmel> ... Fast hätten wir meinen Jungen da rausgeholt ... Alles war perfekt geplant ... aber jetzt müssen wir noch mal von vorn anfangen ..."
59,"TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIRFOLLOWA_000_40","Wen haben wir denn hier? Hast du dich etwa verirrt? Das hier ist eine gefährliche Gegend, weißt du? Wenn ich du wär, würd ich verdammt aufpassen."
60,"TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIRFOLLOWB_000_45","Lass mich in Ruhe! Ich bin schlecht gelaunt. Heute sollte ein Festtag werden, aber nichts hat geklappt ... nichts!"
61,"TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_50","Deiner Beschreibung nach gehören die Piraten, auf die du gestoßen bist, nicht zu uns. Ich frage mich nur, welchen „Jungen“ sie befreien wollen ..."
62,"TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_51","Haben sie es gar nicht auf die <Emphasis>Victory</Emphasis> abgesehen, sondern auf eine Person hier in den Docks?"
63,"TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_52","Auf alle Fälle müssen wir wachsam sein, aber dank dir sind wir den Halunken einen Schritt voraus. Sollten sie es wagen, sich uns zu nähern, werden wir sie gebührend empfangen."
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2,TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_02,"Ghimthota, die Kommandantin der Wachmannschaft, macht sich Sorgen, dass abtrünnige Piraten versuchen könnten, die *Victory* zu sabotieren. Du sollst Nach­for­schungen über die Piraten anstellen. Frage C'nangho am hinteren Tor nach dem schnellsten Weg zu ihrem Lagerplatz."
3,TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_03,"Die schändlichen Piraten wurden auf einer Felsklippe südöstlich der Trockendocks gesichtet, und zwar bei einem Stein, der Nymeia geweiht ist. Suche die Piraten und horche sie aus."
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50,TEXT_SUBSEA116_00413_AHTBYRM_000_3,"Obwohl wir zusammenhalten sollten, um den Wieder­aufbau zu bewältigen, untergräbt dieses verräterische Pack alles, was wir bisher erreicht haben. Geh schon, Ghimthota ist beim Ätheryten."
51,TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_10,"Ah, da bist du ja endlich! Ich dachte schon, Ahtbyrm hätte zu viel versprochen, als er dich über den grünen Klee gelobt hat. Wir dürfen keine Zeit verlieren!"
52,TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_11,"Man sollte es kaum für möglich halten, aber einige fehlgeleitete Piraten stellen noch immer die Autorität des Mahlstroms in Frage und zeigen dabei erschreckend hohe Gewaltbereitschaft. Es steht sogar zu befürchten, dass sie die *Victory* sabotieren wollen."
53,TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_12,"Einige Verdächtige wurden in der Nähe des Nymeia-Signums gesichtet. Deshalb lautet dein Auftrag: Sieh nach, ob sich dort schändliche Piraten herumtreiben, und horche sie unauffällig aus, falls du welche findest! C'nangho am hinteren Tor wird dir den Weg beschreiben."
54,TEXT_SUBSEA116_00413_CNANGHO_000_20,"Ah, du bist es! Ich wusste doch, dass Ahtbyrm dich für diesen Auftrag empfehlen würde. Du musst einfach an der Felsklippe entlang nach Südosten. Auf der äußersten Felszunge steht ein heiliger Monolith, der Nymeia, der Norne, geweiht ist und deshalb Nymeia-Signum genannt wird."
55,TEXT_SUBSEA116_00413_CNANGHO_000_21,"Wenn du dort Piraten findest, dann sprich sie unauffällig an und versuche, ihnen Informationen zu entlocken. Die meisten dieser Halunken sind nicht die Hellsten. Pass nur auf, dass sie nicht merken, für wen du arbeitest. Sonst schneiden sie dir ratzfatz die Gurgel durch."
56,TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIR_000_30,"He, du Torfkopf! Quatsch mich nich' schräg von der Seite an, sonst könnt's passieren, dass du zufällig stolperst und die Klippe runterstürzt! Klar?!"
57,TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIR_000_31,"Und eine Abenteurerin bist du auch noch! Deine Sorte kenn ich genau. Immer steckt ihr eure neugierigen Nasen in An­ge­legen­heiten, die euch nichts angeh'n. Ich hab aber keine Lust, mit dir zu reden, also zieh Leine!"
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2 # 1 TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_01 Der Erste Schiffbauer Ahtbyrm ist sehr zufrieden mit deiner bisherigen Leistung und hat dich deshalb der Kommandantin der Wachmannschaft empfohlen. Melde dich bei Ghimthota am Ätheryten.
3 int32 str 2 TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_02 str Ghimthota, die Kommandantin der Wachmannschaft, macht sich Sorgen, dass abtrünnige Piraten versuchen könnten, die *Victory* zu sabotieren. Du sollst Nach­for­schungen über die Piraten anstellen. Frage C'nangho am hinteren Tor nach dem schnellsten Weg zu ihrem Lagerplatz.
4 0 TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_00 3 TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_03 Der Erste Schiffbauer Ahtbyrm möchte dich der Kommandantin der Wachmannschaft empfehlen. Die schändlichen Piraten wurden auf einer Felsklippe südöstlich der Trockendocks gesichtet, und zwar bei einem Stein, der Nymeia geweiht ist. Suche die Piraten und horche sie aus.
5 1 TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_04 Der Erste Schiffbauer Ahtbyrm ist sehr zufrieden mit deiner bisherigen Leistung und hat dich deshalb der Kommandantin der Wachmannschaft empfohlen. Melde dich bei Ghimthota am Ätheryten. Die Gespräche mit den Piraten deuten darauf hin, dass sie einen „Jungen“ befreien wollen. Das muss Ghimthota sofort erfahren.
6 2 TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_02 5 TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_05 Ghimthota, die Kommandantin der Wachmannschaft, macht sich Sorgen, dass abtrünnige Piraten versuchen könnten, die <Emphasis>Victory</Emphasis> zu sabotieren. Du sollst Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über die Piraten anstellen. Frage C'nangho am hinteren Tor nach dem schnellsten Weg zu ihrem Lagerplatz. Ghimthota hatte schon damit gerechnet, dass die Piraten etwas im Schilde führen, ist aber überrascht, dass sie es anscheinend nicht auf die *Victory* abgesehen haben.
7 3 TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_03 6 TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_06 Die schändlichen Piraten wurden auf einer Felsklippe südöstlich der Trockendocks gesichtet, und zwar bei einem Stein, der Nymeia geweiht ist. Suche die Piraten und horche sie aus.
8 4 TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_04 7 TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_07 Die Gespräche mit den Piraten deuten darauf hin, dass sie einen „Jungen“ befreien wollen. Das muss Ghimthota sofort erfahren.
9 5 TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_05 8 TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_08 Ghimthota hatte schon damit gerechnet, dass die Piraten etwas im Schilde führen, ist aber überrascht, dass sie es anscheinend nicht auf die <Emphasis>Victory</Emphasis> abgesehen haben.
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27 23 TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_23 26 TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_02 Die verdächtigen Piraten aushorchen
28 24 TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_00 27 TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_03 Mit Ghimthota sprechen Ghimthota Bericht erstatten
29 25 TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_01 28 TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_04 Mit C'nangho sprechen
30 26 TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_02 29 TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_05 Die verdächtigen Piraten aushorchen
31 27 TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_03 30 TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_06 Ghimthota Bericht erstatten
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49 45 TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA116_00413_AHTBYRM_000_1 Ghimthota, die Kommandantin der Wachtruppe der Trockendocks, braucht tatkräftige Unterstützung, und ich habe mir erlaubt, dich dafür vorzuschlagen. Melde dich umgehend bei ihr!
50 46 TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA116_00413_AHTBYRM_000_2 Es geht wohl um verdächtige Gestalten, die vermehrt in der Nähe der Docks gesichtet wurden. Wir vermuten, dass es sich dabei um schändliche Piraten handelt, die sich Admiral Merlwyb widersetzen.
51 47 TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA116_00413_AHTBYRM_000_3 Obwohl wir zusammenhalten sollten, um den Wieder­aufbau zu bewältigen, untergräbt dieses verräterische Pack alles, was wir bisher erreicht haben. Geh schon, Ghimthota ist beim Ätheryten.
52 48 TEXT_SUBSEA116_00413_AHTBYRM_000_1 51 TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_10 Ghimthota, die Kommandantin der Wachtruppe der Trockendocks, braucht tatkräftige Unterstützung, und ich habe mir erlaubt, dich dafür vorzuschlagen. Melde dich umgehend bei ihr! Ah, da bist du ja endlich! Ich dachte schon, Ahtbyrm hätte zu viel versprochen, als er dich über den grünen Klee gelobt hat. Wir dürfen keine Zeit verlieren!
53 49 TEXT_SUBSEA116_00413_AHTBYRM_000_2 52 TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_11 Es geht wohl um verdächtige Gestalten, die vermehrt in der Nähe der Docks gesichtet wurden. Wir vermuten, dass es sich dabei um schändliche Piraten handelt, die sich Admiral Merlwyb widersetzen. Man sollte es kaum für möglich halten, aber einige fehlgeleitete Piraten stellen noch immer die Autorität des Mahlstroms in Frage und zeigen dabei erschreckend hohe Gewaltbereitschaft. Es steht sogar zu befürchten, dass sie die *Victory* sabotieren wollen.
54 50 TEXT_SUBSEA116_00413_AHTBYRM_000_3 53 TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_12 Obwohl wir zusammenhalten sollten, um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau zu bewältigen, untergräbt dieses verräterische Pack alles, was wir bisher erreicht haben. Geh schon, Ghimthota ist beim Ätheryten. Einige Verdächtige wurden in der Nähe des Nymeia-Signums gesichtet. Deshalb lautet dein Auftrag: Sieh nach, ob sich dort schändliche Piraten herumtreiben, und horche sie unauffällig aus, falls du welche findest! C'nangho am hinteren Tor wird dir den Weg beschreiben.
55 51 TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_10 54 TEXT_SUBSEA116_00413_CNANGHO_000_20 Ah, da bist du ja endlich! Ich dachte schon, Ahtbyrm hätte zu viel versprochen, als er dich über den grünen Klee gelobt hat. Wir dürfen keine Zeit verlieren! Ah, du bist es! Ich wusste doch, dass Ahtbyrm dich für diesen Auftrag empfehlen würde. Du musst einfach an der Felsklippe entlang nach Südosten. Auf der äußersten Felszunge steht ein heiliger Monolith, der Nymeia, der Norne, geweiht ist und deshalb Nymeia-Signum genannt wird.
56 52 TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_11 55 TEXT_SUBSEA116_00413_CNANGHO_000_21 Man sollte es kaum für möglich halten, aber einige fehlgeleitete Piraten stellen noch immer die Autorität des Mahlstroms in Frage und zeigen dabei erschreckend hohe Gewaltbereitschaft. Es steht sogar zu befürchten, dass sie die <Emphasis>Victory</Emphasis> sabotieren wollen. Wenn du dort Piraten findest, dann sprich sie unauffällig an und versuche, ihnen Informationen zu entlocken. Die meisten dieser Halunken sind nicht die Hellsten. Pass nur auf, dass sie nicht merken, für wen du arbeitest. Sonst schneiden sie dir ratzfatz die Gurgel durch.
57 53 TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_12 56 TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIR_000_30 Einige Verdächtige wurden in der Nähe des Nymeia-Signums gesichtet. Deshalb lautet dein Auftrag: Sieh nach, ob sich dort schändliche Piraten herumtreiben, und horche sie unauffällig aus, falls du welche findest! C'nangho am hinteren Tor wird dir den Weg beschreiben. He, du Torfkopf! Quatsch mich nich' schräg von der Seite an, sonst könnt's passieren, dass du zufällig stolperst und die Klippe runterstürzt! Klar?!
58 54 TEXT_SUBSEA116_00413_CNANGHO_000_20 57 TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIR_000_31 Ah, du bist es! Ich wusste doch, dass Ahtbyrm dich für diesen Auftrag empfehlen würde. Du musst einfach an der Felsklippe entlang nach Südosten. Auf der äußersten Felszunge steht ein heiliger Monolith, der Nymeia, der Norne, geweiht ist und deshalb Nymeia-Signum genannt wird. Und eine Abenteurerin bist du auch noch! Deine Sorte kenn ich genau. Immer steckt ihr eure neugierigen Nasen in An­ge­legen­heiten, die euch nichts angeh'n. Ich hab aber keine Lust, mit dir zu reden, also zieh Leine!
59 55 TEXT_SUBSEA116_00413_CNANGHO_000_21 58 TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIR_000_32 Wenn du dort Piraten findest, dann sprich sie unauffällig an und versuche, ihnen Informationen zu entlocken. Die meisten dieser Halunken sind nicht die Hellsten. Pass nur auf, dass sie nicht merken, für wen du arbeitest. Sonst schneiden sie dir ratzfatz die Gurgel durch. ... <grummel> ... <murmel> ... Fast hätten wir meinen Jungen da rausgeholt ... Alles war perfekt geplant ... aber jetzt müssen wir noch mal von vorn anfangen ...
60 56 TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIR_000_30 59 TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIRFOLLOWA_000_40 He, du Torfkopf! Quatsch mich nich' schräg von der Seite an, sonst könnt's passieren, dass du zufällig stolperst und die Klippe runterstürzt! Klar?! Wen haben wir denn hier? Hast du dich etwa verirrt? Das hier ist eine gefährliche Gegend, weißt du? Wenn ich du wär, würd ich verdammt aufpassen.
61 57 TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIR_000_31 60 TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIRFOLLOWB_000_45 Und <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> bist du auch noch! Deine Sorte kenn ich genau. Immer steckt ihr eure neugierigen Nasen in An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten, die euch nichts angeh'n. Ich hab aber keine Lust, mit dir zu reden, also zieh Leine! Lass mich in Ruhe! Ich bin schlecht gelaunt. Heute sollte ein Festtag werden, aber nichts hat geklappt ... nichts!
62 58 TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIR_000_32 61 TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_50 ... <grummel> ... <murmel> ... Fast hätten wir meinen Jungen da rausgeholt ... Alles war perfekt geplant ... aber jetzt müssen wir noch mal von vorn anfangen ... Deiner Beschreibung nach gehören die Piraten, auf die du gestoßen bist, nicht zu uns. Ich frage mich nur, welchen „Jungen“ sie befreien wollen ...
63 59 TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIRFOLLOWA_000_40 62 TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_51 Wen haben wir denn hier? Hast du dich etwa verirrt? Das hier ist eine gefährliche Gegend, weißt du? Wenn ich du wär, würd ich verdammt aufpassen. Haben sie es gar nicht auf die *Victory* abgesehen, sondern auf eine Person hier in den Docks?
64 60 TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIRFOLLOWB_000_45 63 TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_52 Lass mich in Ruhe! Ich bin schlecht gelaunt. Heute sollte ein Festtag werden, aber nichts hat geklappt ... nichts! Auf alle Fälle müssen wir wachsam sein, aber dank dir sind wir den Halunken einen Schritt voraus. Sollten sie es wagen, sich uns zu nähern, werden wir sie gebührend empfangen.
61 TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_50 Deiner Beschreibung nach gehören die Piraten, auf die du gestoßen bist, nicht zu uns. Ich frage mich nur, welchen „Jungen“ sie befreien wollen ...
62 TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_51 Haben sie es gar nicht auf die <Emphasis>Victory</Emphasis> abgesehen, sondern auf eine Person hier in den Docks?
63 TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_52 Auf alle Fälle müssen wir wachsam sein, aber dank dir sind wir den Halunken einen Schritt voraus. Sollten sie es wagen, sich uns zu nähern, werden wir sie gebührend empfangen.
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0,"TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_00","Ghimthota, die Kommandantin der Wachmannschaft, ist besorgt wegen Piraten, die sich auf die Docks schleichen wollten."
1,"TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_01","Ghimthota vermutet, dass sich die Piraten zur <Emphasis>Victory</Emphasis> schleichen wollten, um sie zu sabotieren. Die Wachen Urswyrst am Haupttor und C'nangho am Hintertor haben die Einbruchsversuche berichtet. Befrage einen von ihnen."
2,"TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_02","Nachdem ihr Einbruchsversuch bemerkt worden war, sind die Piraten in Richtung Leeres Herz geflohen. Such dort die Gegend nach Hinweisen ab."
3,"TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_03","Du hast einen der schändlichen Piraten gefunden, der etwas von einem nicht mehr zu vereitelnden Plan geredet hat. Das muss Ghimthota umgehend erfahren."
4,"TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_04","Du konntest die Zerstörung der <Emphasis>Victory</Emphasis> gerade noch im letzten Moment verhindern. Dabei hat sich herausgestellt, dass der Anführer der Piraten der Vater des Ersten Schiffbauers Athbyrm ist. Für Athbyrm ist das natürlich schwer zu schlucken, aber vielleicht kannst du ihm helfen. Sprich mit ihm!"
5,"TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_05","Ahtbyrm steht offensichtlich unter Schock und macht sich große Vorwürfe, aber er wird sich bestimmt bald erholen, wenn er etwas Ruhe bekommt. Melde dich bei Ghimthota und richte ihr Ahtbyrms Entschuldigung aus."
6,"TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_06","Ghimthota hofft, dass sich Ahtbyrms bald wieder auf seine Aufgabe konzentrieren kann<Indent/>- die Fertigstellung der <Emphasis>Victory</Emphasis>. Die Piraten wurden bereits an die Gelbjacken übergeben, doch vorher haben wir ihnen einen interessanten Gegenstand abgenommen."
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0,TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_00,"Ghimthota, die Kommandantin der Wachmannschaft, ist besorgt wegen Piraten, die sich auf die Docks schleichen wollten."
1,TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_01,"Ghimthota vermutet, dass sich die Piraten zur *Victory* schleichen wollten, um sie zu sabotieren. Die Wachen Urswyrst am Haupttor und C'nangho am Hintertor haben die Einbruchsversuche berichtet. Befrage einen von ihnen."
2,TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_02,"Nachdem ihr Einbruchsversuch bemerkt worden war, sind die Piraten in Richtung Leeres Herz geflohen. Such dort die Gegend nach Hinweisen ab."
3,TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_03,"Du hast einen der schändlichen Piraten gefunden, der etwas von einem nicht mehr zu vereitelnden Plan geredet hat. Das muss Ghimthota umgehend erfahren."
4,TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_04,"Du konntest die Zerstörung der *Victory* gerade noch im letzten Moment verhindern. Dabei hat sich herausgestellt, dass der Anführer der Piraten der Vater des Ersten Schiffbauers Athbyrm ist. Für Athbyrm ist das natürlich schwer zu schlucken, aber vielleicht kannst du ihm helfen. Sprich mit ihm!"
5,TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_05,"Ahtbyrm steht offensichtlich unter Schock und macht sich große Vorwürfe, aber er wird sich bestimmt bald erholen, wenn er etwas Ruhe bekommt. Melde dich bei Ghimthota und richte ihr Ahtbyrms Entschuldigung aus."
6,TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_06,"Ghimthota hofft, dass sich Ahtbyrms bald wieder auf seine Aufgabe konzentrieren kann - die Fertigstellung der *Victory*. Die Piraten wurden bereits an die Gelbjacken übergeben, doch vorher haben wir ihnen einen interessanten Gegenstand abgenommen."
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47,TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_23,
48,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_0,"Argh, das gefällt mir ganz und gar nicht ...
Die schändlichen Piraten, die uns schon seit einiger Zeit beschäftigen, führen etwas im Schilde!"
49,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_1","Das ist nichts Neues, wirst du vielleicht sagen, aber kürzlich haben sie versucht, sich auf die Trockendocks zu schleichen. Wenn wir nichts unternehmen, wird es ihnen beim nächsten Mal vielleicht gelingen."
50,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_2","Wir dürfen auf keinen Fall zulassen, dass sich einer dieser Halunken mit seinen Drecksgriffeln an der <Emphasis>Victory</Emphasis> vergreift<Indent/>- dem zukünftigen Stolz unserer Flotte!"
51,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_3","Also, wir müssen sie schnappen! Hilfst du uns dabei, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>?"
52,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_4","Ohne dich mache ich mir wenig Hoffnung auf einen schnellen Erfolg. Bitte, hilf uns!"
53,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_5","Sprich zuerst mit den Wachen, die den Vorfall gemeldet haben! Hoffentlich bringen sie dich auf die richtige Spur."
54,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_6","Zwei Soldaten wollen die Eindringlinge bemerkt haben: Urswyrst am Haupttor und C'nangho am Hintertor. Wen der beiden du befragst, überlasse ich dir."
55,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_7","Erstatte mir sofort Bericht, wenn du die verdächtigen Piraten ausfindig machst oder sich die Lage in neuem Licht zeigt! Dann können wir zusammen überlegen, was zu tun ist."
56,"TEXT_SUBSEA117_00414_URSWYRST_000_10","Ghimthota schickt dich? Du suchst nach den schändlichen Piraten?"
57,"TEXT_SUBSEA117_00414_URSWYRST_000_11","Also, ein Pirat wollte sich doch tatsächlich an mir vorbeischleichen, aber ich hab ihn natürlich sofort entdeckt. Da is' er schnurstracks in Richtung Leeres Herz getürmt."
58,"TEXT_SUBSEA117_00414_URSWYRST_000_12","Ich bin ihm ein kurzes Stück hinterhergerannt, aber dann musste ich auf meinen Posten zurückkehren."
59,"TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_000_20","Ah, gut, dass du dich um den Vorfall kümmerst! Wir haben einfach nicht genug Leute, um die Umgebung abzusuchen."
60,"TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_000_21","Jemand mit deinen überragenden Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten wird die Piraten aber ruckzuck dingfest machen. Oder?"
61,"TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_000_22","Also, pass auf! Ein Pirat wollte sich an mir vorbeischleichen, aber ich konnte ihn rechtzeitig entdecken. Er ist dann in Richtung Leeres Herz geflohen. Vielleicht treibt er sich dort noch rum."
62,"TEXT_SUBSEA117_00414_CORSAIRFOLLOWA_000_30","Beim räudigen Seelöwen, du hast mich also gefunden. Glückwunsch! Aber du kommst zu spät. Unser Plan ist nicht mehr zu vereiteln!"
63,"TEXT_SUBSEA117_00414_Q1_000_1","Willst du den Kampf für „Schiff in Flammen“ beginnen?"
64,"TEXT_SUBSEA117_00414_A1_000_1","Ja"
65,"TEXT_SUBSEA117_00414_A1_000_2","Nein"
66,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_40","Sehr gut, du hast also einen der schändlichen Piraten gestellt, ja?"
67,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_41","Das ging schnell. Ich wusste doch, dass auf dich Verlass ist, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>!"
68,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_42","Aber was meinte der Pirat mit „Unser Plan ist nicht mehr zu vereiteln“? Was für ein Plan?!"
69,"TEXT_SUBSEA117_00414_MAELSTROM_000_43","... Argh ... Kommandantin!"
70,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_44","Was ist passiert? Wer hat dich so zugerichtet? Red schon!"
71,"TEXT_SUBSEA117_00414_MAELSTROM_000_45","D-Die Piraten ... haben uns überrumpelt! E-Es ging alles so schnell!"
72,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_46","So sieht also ihr Plan aus! Verflucht, das darf doch nicht wahr sein!"
73,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_47","Wie viele Angreifer sind es?"
74,"TEXT_SUBSEA117_00414_MAELSTROM_000_48","Z-Ziemlich viele ... und sie haben eine große Menge Sprengstoff dabei!"
75,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_49","Arrr, verdammt! Da haben sie uns mit runtergelassenen Hosen erwischt."
76,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_50","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, du hast gehört, was los ist. Schnell, renn zum Dock und kümmere dich um die Eindringlinge!"
77,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_51","Ich folge dir sofort, sobald ich unseren tapferen Soldaten hier versorgt habe."
78,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_52","Los, beeil dich!"
79,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_60","Harharhar! Das nenn ich Erfolg auf ganzer Linie! Gut, dass wir dem Plan unserer Freunde zugestimmt haben."
80,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_61","Was soll das?! Hör doch auf mit dem Blödsinn! Sonst werden dich die Seeteufel holen!"
81,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_62","Ach, halt die Klappe, du missratener Sohn!"
82,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_63","Wir sind ja gleich wieder weg. Vorher müssen wir nur noch kurz diesen hässlichen Kahn in die Luft sprengen!"
83,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_64","Wie kannst du auch nur daran denken? Ist dir nicht klar, wie wichtig die <Emphasis>Victory</Emphasis> für den Mahlstrom ist<Indent/>- und wie viel sie mir bedeutet?"
84,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_65","Doch, und genau deshalb werde ich sie in tausend Stücke sprengen! Das wird dich hoffentlich aus deinem trägen, bürgerlichen Leben aufrütteln und wieder zum echten Piraten machen!"
85,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_66","Mein Sohn, ein Schiffbauer?! Was für eine Schande! Und dann baust du auch noch Schiffe für den Mahlstrom, der uns Piraten damit jagen und auf den Grund des Meeres schießen will! Sag mal, schämst du dich denn gar nicht dafür?"
86,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_67","Du bist derjenige, der aus seinem Traum aufwachen muss! Die Zeiten, in denen Piraten tun und lassen konnten, was sie wollten, sind endgültig vorbei!"
87,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_69","Der Anführer der Piraten ist Ahtbyrms Vater ..."
88,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_70","Dieses Schiff ist der Inbegriff für alles, was in Limsa falsch läuft! Deshalb werde ich es in Flammen aufgehen lassen!"
89,"TEXT_SUBSEA117_00414AHTBYRM_000_71","Ghimthota! <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ihr müsst meinen Alten aufhalten! Beschützt die <Emphasis>Victory</Emphasis>!"
90,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_80","Ich bin vielleicht schon alt und senil, aber glaubst du wirklich, so <If(PlayerParameter(4))>eine dahergelaufene Abenteurerin<Else/>ein dahergelaufener Abenteurer</If> könnte mir das Wasser reichen?!"
91,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_81","Vater!"
92,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_82","... Was für ein großes Schiff ... groß und hässlich!"
93,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_90","Danke, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ohne dich läge die <Emphasis>Victory</Emphasis> jetzt in Trümmern."
94,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_91","Arrr ... dann wollen wir hier mal den Dreck beseitigen, den dieses Lumpenpack zurückgelassen hat!"
95,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_92","Außerdem muss ich in Ruhe über den Vorfall und die Worte meines Vaters nachdenken. Lass mich bitte eine Weile in Ruhe!"
96,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_93","Sag das bitte auch Ghimthota und richte ihr meine aufrichtige Entschuldigung aus."
97,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_100","Llymlaen sei Dank, dass du genau im richtigen Moment zur Stelle warst. Ohne dich hätten wir die Katastrophe nicht verhindern können!"
98,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_101","Das Schiff, das du beschützt hast<Indent/>- die <Emphasis>Victory</Emphasis><Indent/>- ist ein Symbol für das Erstarken des Mahlstroms. Mit ihr wäre unsere ganze Hoffnung in Flammen aufgegangen. Du kannst stolz darauf sein, was du heute geleistet hast!"
99,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_102","Wir hingegen waren offensichtlich zu nachlässig. Nun müssen wir die Sicherheits<SoftHyphen/>vorkehrungen von Grund auf überdenken, damit so etwas nicht wieder passieren kann."
100,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_103","... Dass Ahtbyrm jetzt erst mal Ruhe braucht, kann ich gut verstehen. Der Vorfall muss ihn stark mitgenommen haben."
101,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_104","Aber er wird hoffentlich schnell darüber hinwegkommen. Als Erster Schiffbauer ist er schließlich für die Fertigstellung der <Emphasis>Victory</Emphasis> verantwortlich."
102,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_105","Die gefangenen Piraten haben wir übrigens schon an die Gelbjacken übergeben, die hier noch eine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung anstellen wollen."
103,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_106","Vorher haben wir die Piraten durchsucht und dabei ist etwas sehr Seltsames zum Vorschein gekommen."
104,"TEXT_SUBSEA117_00414_QIB_TODO001","Ahtzapfyn besiegen, um die Victory zu schützen"
105,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_BATTLETALK_01","Vater, muss das denn sein?!"
106,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_BATTLETALK_02","Echte Piraten nehmen sich, was ihnen gefällt!"
107,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_BATTLETALK_03","Mein Vater ist verrückt! Haltet ihn auf!"
108,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_BATTLETALK_04","Los, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! C'nangho! Beschützt die <Emphasis>Victory</Emphasis>! "
109,"TEXT_SUBSEA117_00414_MAMOOJA_BATTLETALK_11","Ahtzapfyn, wir helfen dir, wie abgemacht!"
110,"TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_BATTLETALK_12","Söldner der Mamool Ja?!"
111,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_BATTLETALK_13","Überlasst mir die Söldner! Kümmert ihr euch um Ahtzapfyn!"
112,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_BATTLETALK_21","Es wird wohl Zeit für meinen Trumpf im Ärmel!"
113,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_BATTLETALK_22","Aus euch mach ich Haifutter!"
114,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_BATTLETALK_23","Haltet durch! Wir schaffen es!"
115,"TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_BATTLETALK_31","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, pass auf!
49,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_1,"Das ist nichts Neues, wirst du vielleicht sagen, aber kürzlich haben sie versucht, sich auf die Trockendocks zu schleichen. Wenn wir nichts unternehmen, wird es ihnen beim nächsten Mal vielleicht gelingen."
50,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_2,"Wir dürfen auf keinen Fall zulassen, dass sich einer dieser Halunken mit seinen Drecksgriffeln an der *Victory* vergreift - dem zukünftigen Stolz unserer Flotte!"
51,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_3,"Also, wir müssen sie schnappen! Hilfst du uns dabei, Player Player?"
52,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_4,"Ohne dich mache ich mir wenig Hoffnung auf einen schnellen Erfolg. Bitte, hilf uns!"
53,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_5,"Sprich zuerst mit den Wachen, die den Vorfall gemeldet haben! Hoffentlich bringen sie dich auf die richtige Spur."
54,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_6,"Zwei Soldaten wollen die Eindringlinge bemerkt haben: Urswyrst am Haupttor und C'nangho am Hintertor. Wen der beiden du befragst, überlasse ich dir."
55,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_7,"Erstatte mir sofort Bericht, wenn du die verdächtigen Piraten ausfindig machst oder sich die Lage in neuem Licht zeigt! Dann können wir zusammen überlegen, was zu tun ist."
56,TEXT_SUBSEA117_00414_URSWYRST_000_10,Ghimthota schickt dich? Du suchst nach den schändlichen Piraten?
57,TEXT_SUBSEA117_00414_URSWYRST_000_11,"Also, ein Pirat wollte sich doch tatsächlich an mir vorbeischleichen, aber ich hab ihn natürlich sofort entdeckt. Da is' er schnurstracks in Richtung Leeres Herz getürmt."
58,TEXT_SUBSEA117_00414_URSWYRST_000_12,"Ich bin ihm ein kurzes Stück hinterhergerannt, aber dann musste ich auf meinen Posten zurückkehren."
59,TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_000_20,"Ah, gut, dass du dich um den Vorfall kümmerst! Wir haben einfach nicht genug Leute, um die Umgebung abzusuchen."
60,TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_000_21,Jemand mit deinen überragenden Fä­hig­kei­ten wird die Piraten aber ruckzuck dingfest machen. Oder?
61,TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_000_22,"Also, pass auf! Ein Pirat wollte sich an mir vorbeischleichen, aber ich konnte ihn rechtzeitig entdecken. Er ist dann in Richtung Leeres Herz geflohen. Vielleicht treibt er sich dort noch rum."
62,TEXT_SUBSEA117_00414_CORSAIRFOLLOWA_000_30,"Beim räudigen Seelöwen, du hast mich also gefunden. Glückwunsch! Aber du kommst zu spät. Unser Plan ist nicht mehr zu vereiteln!"
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64,TEXT_SUBSEA117_00414_A1_000_1,Ja
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67,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_41,"Das ging schnell. Ich wusste doch, dass auf dich Verlass ist, Player Player!"
68,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_42,Aber was meinte der Pirat mit „Unser Plan ist nicht mehr zu vereiteln“? Was für ein Plan?!
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70,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_44,Was ist passiert? Wer hat dich so zugerichtet? Red schon!
71,TEXT_SUBSEA117_00414_MAELSTROM_000_45,D-Die Piraten ... haben uns überrumpelt! E-Es ging alles so schnell!
72,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_46,"So sieht also ihr Plan aus! Verflucht, das darf doch nicht wahr sein!"
73,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_47,Wie viele Angreifer sind es?
74,TEXT_SUBSEA117_00414_MAELSTROM_000_48,Z-Ziemlich viele ... und sie haben eine große Menge Sprengstoff dabei!
75,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_49,"Arrr, verdammt! Da haben sie uns mit runtergelassenen Hosen erwischt."
76,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_50,"Player Player, du hast gehört, was los ist. Schnell, renn zum Dock und kümmere dich um die Eindringlinge!"
77,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_51,"Ich folge dir sofort, sobald ich unseren tapferen Soldaten hier versorgt habe."
78,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_52,"Los, beeil dich!"
79,TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_60,"Harharhar! Das nenn ich Erfolg auf ganzer Linie! Gut, dass wir dem Plan unserer Freunde zugestimmt haben."
80,TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_61,Was soll das?! Hör doch auf mit dem Blödsinn! Sonst werden dich die Seeteufel holen!
81,TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_62,"Ach, halt die Klappe, du missratener Sohn!"
82,TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_63,Wir sind ja gleich wieder weg. Vorher müssen wir nur noch kurz diesen hässlichen Kahn in die Luft sprengen!
83,TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_64,"Wie kannst du auch nur daran denken? Ist dir nicht klar, wie wichtig die *Victory* für den Mahlstrom ist - und wie viel sie mir bedeutet?"
84,TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_65,"Doch, und genau deshalb werde ich sie in tausend Stücke sprengen! Das wird dich hoffentlich aus deinem trägen, bürgerlichen Leben aufrütteln und wieder zum echten Piraten machen!"
85,TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_66,"Mein Sohn, ein Schiffbauer?! Was für eine Schande! Und dann baust du auch noch Schiffe für den Mahlstrom, der uns Piraten damit jagen und auf den Grund des Meeres schießen will! Sag mal, schämst du dich denn gar nicht dafür?"
86,TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_67,"Du bist derjenige, der aus seinem Traum aufwachen muss! Die Zeiten, in denen Piraten tun und lassen konnten, was sie wollten, sind endgültig vorbei!"
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88,TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_70,"Dieses Schiff ist der Inbegriff für alles, was in Limsa falsch läuft! Deshalb werde ich es in Flammen aufgehen lassen!"
89,TEXT_SUBSEA117_00414AHTBYRM_000_71,Ghimthota! Player Player! Ihr müsst meinen Alten aufhalten! Beschützt die *Victory*!
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91,TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_81,Vater!
92,TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_82,... Was für ein großes Schiff ... groß und hässlich!
93,TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_90,"Danke, Player Player! Ohne dich läge die *Victory* jetzt in Trümmern."
94,TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_91,"Arrr ... dann wollen wir hier mal den Dreck beseitigen, den dieses Lumpenpack zurückgelassen hat!"
95,TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_92,Außerdem muss ich in Ruhe über den Vorfall und die Worte meines Vaters nachdenken. Lass mich bitte eine Weile in Ruhe!
96,TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_93,Sag das bitte auch Ghimthota und richte ihr meine aufrichtige Entschuldigung aus.
97,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_100,"Llymlaen sei Dank, dass du genau im richtigen Moment zur Stelle warst. Ohne dich hätten wir die Katastrophe nicht verhindern können!"
98,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_101,"Das Schiff, das du beschützt hast - die *Victory* - ist ein Symbol für das Erstarken des Mahlstroms. Mit ihr wäre unsere ganze Hoffnung in Flammen aufgegangen. Du kannst stolz darauf sein, was du heute geleistet hast!"
99,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_102,"Wir hingegen waren offensichtlich zu nachlässig. Nun müssen wir die Sicherheits­vorkehrungen von Grund auf überdenken, damit so etwas nicht wieder passieren kann."
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101,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_104,Aber er wird hoffentlich schnell darüber hinwegkommen. Als Erster Schiffbauer ist er schließlich für die Fertigstellung der *Victory* verantwortlich.
102,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_105,"Die gefangenen Piraten haben wir übrigens schon an die Gelbjacken übergeben, die hier noch eine Unter­such­ung anstellen wollen."
103,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_106,Vorher haben wir die Piraten durchsucht und dabei ist etwas sehr Seltsames zum Vorschein gekommen.
104,TEXT_SUBSEA117_00414_QIB_TODO001,"Ahtzapfyn besiegen, um die Victory zu schützen"
105,TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_BATTLETALK_01,"Vater, muss das denn sein?!"
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111,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_BATTLETALK_13,Überlasst mir die Söldner! Kümmert ihr euch um Ahtzapfyn!
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Ahtzapfyn hat seine Angriffskraft gesteigert!"
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117,"TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_BATTLETALK_42","Kommandantin, ich habe versagt ..."
116,TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_BATTLETALK_41,"Arrr, ich habe mein Bestes gegeben ..."
117,TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_BATTLETALK_42,"Kommandantin, ich habe versagt ..."
1 key 0 TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_00 1 Ghimthota, die Kommandantin der Wachmannschaft, ist besorgt wegen Piraten, die sich auf die Docks schleichen wollten.
2 # 1 TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_01 Ghimthota vermutet, dass sich die Piraten zur *Victory* schleichen wollten, um sie zu sabotieren. Die Wachen Urswyrst am Haupttor und C'nangho am Hintertor haben die Einbruchsversuche berichtet. Befrage einen von ihnen.
3 int32 str 2 TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_02 str Nachdem ihr Einbruchsversuch bemerkt worden war, sind die Piraten in Richtung Leeres Herz geflohen. Such dort die Gegend nach Hinweisen ab.
4 0 TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_00 3 TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_03 Ghimthota, die Kommandantin der Wachmannschaft, ist besorgt wegen Piraten, die sich auf die Docks schleichen wollten. Du hast einen der schändlichen Piraten gefunden, der etwas von einem nicht mehr zu vereitelnden Plan geredet hat. Das muss Ghimthota umgehend erfahren.
5 1 TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_04 Ghimthota vermutet, dass sich die Piraten zur <Emphasis>Victory</Emphasis> schleichen wollten, um sie zu sabotieren. Die Wachen Urswyrst am Haupttor und C'nangho am Hintertor haben die Einbruchsversuche berichtet. Befrage einen von ihnen. Du konntest die Zerstörung der *Victory* gerade noch im letzten Moment verhindern. Dabei hat sich herausgestellt, dass der Anführer der Piraten der Vater des Ersten Schiffbauers Athbyrm ist. Für Athbyrm ist das natürlich schwer zu schlucken, aber vielleicht kannst du ihm helfen. Sprich mit ihm!
6 2 TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_02 5 TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_05 Nachdem ihr Einbruchsversuch bemerkt worden war, sind die Piraten in Richtung Leeres Herz geflohen. Such dort die Gegend nach Hinweisen ab. Ahtbyrm steht offensichtlich unter Schock und macht sich große Vorwürfe, aber er wird sich bestimmt bald erholen, wenn er etwas Ruhe bekommt. Melde dich bei Ghimthota und richte ihr Ahtbyrms Entschuldigung aus.
7 3 TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_03 6 TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_06 Du hast einen der schändlichen Piraten gefunden, der etwas von einem nicht mehr zu vereitelnden Plan geredet hat. Das muss Ghimthota umgehend erfahren. Ghimthota hofft, dass sich Ahtbyrms bald wieder auf seine Aufgabe konzentrieren kann - die Fertigstellung der *Victory*. Die Piraten wurden bereits an die Gelbjacken übergeben, doch vorher haben wir ihnen einen interessanten Gegenstand abgenommen.
8 4 TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_04 7 TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_07 Du konntest die Zerstörung der <Emphasis>Victory</Emphasis> gerade noch im letzten Moment verhindern. Dabei hat sich herausgestellt, dass der Anführer der Piraten der Vater des Ersten Schiffbauers Athbyrm ist. Für Athbyrm ist das natürlich schwer zu schlucken, aber vielleicht kannst du ihm helfen. Sprich mit ihm!
9 5 TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_05 8 TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_08 Ahtbyrm steht offensichtlich unter Schock und macht sich große Vorwürfe, aber er wird sich bestimmt bald erholen, wenn er etwas Ruhe bekommt. Melde dich bei Ghimthota und richte ihr Ahtbyrms Entschuldigung aus.
10 6 TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_06 9 TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_09 Ghimthota hofft, dass sich Ahtbyrms bald wieder auf seine Aufgabe konzentrieren kann<Indent/>- die Fertigstellung der <Emphasis>Victory</Emphasis>. Die Piraten wurden bereits an die Gelbjacken übergeben, doch vorher haben wir ihnen einen interessanten Gegenstand abgenommen.
11 7 TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_07 10 TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_10
12 8 TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_08 11 TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_11
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25 21 TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_21 24 TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_00 Eine der Wachen befragen
26 22 TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_22 25 TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_01 Schändlichen Piraten finden
27 23 TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_23 26 TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_02 Ghimthota Bericht erstatten
28 24 TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_00 27 TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_03 Eine der Wachen befragen Mit Ahtbyrm sprechen
29 25 TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_01 28 TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_04 Schändlichen Piraten finden Mit Ghimthota sprechen
30 26 TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_02 29 TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_05 Ghimthota Bericht erstatten
31 27 TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_03 30 TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_06 Mit Ahtbyrm sprechen
32 28 TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_04 31 TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_07 Mit Ghimthota sprechen
33 29 TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_05 32 TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_08
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49 45 TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_0 Argh, das gefällt mir ganz und gar nicht ... Die schändlichen Piraten, die uns schon seit einiger Zeit beschäftigen, führen etwas im Schilde!
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48 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_0 Argh, das gefällt mir ganz und gar nicht ... Die schändlichen Piraten, die uns schon seit einiger Zeit beschäftigen, führen etwas im Schilde!
50 49 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_1 49 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_1 Das ist nichts Neues, wirst du vielleicht sagen, aber kürzlich haben sie versucht, sich auf die Trockendocks zu schleichen. Wenn wir nichts unternehmen, wird es ihnen beim nächsten Mal vielleicht gelingen. Das ist nichts Neues, wirst du vielleicht sagen, aber kürzlich haben sie versucht, sich auf die Trockendocks zu schleichen. Wenn wir nichts unternehmen, wird es ihnen beim nächsten Mal vielleicht gelingen.
51 50 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_2 50 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_2 Wir dürfen auf keinen Fall zulassen, dass sich einer dieser Halunken mit seinen Drecksgriffeln an der <Emphasis>Victory</Emphasis> vergreift<Indent/>- dem zukünftigen Stolz unserer Flotte! Wir dürfen auf keinen Fall zulassen, dass sich einer dieser Halunken mit seinen Drecksgriffeln an der *Victory* vergreift - dem zukünftigen Stolz unserer Flotte!
52 51 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_3 51 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_3 Also, wir müssen sie schnappen! Hilfst du uns dabei, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Also, wir müssen sie schnappen! Hilfst du uns dabei, Player Player?
53 52 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_4 52 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_4 Ohne dich mache ich mir wenig Hoffnung auf einen schnellen Erfolg. Bitte, hilf uns! Ohne dich mache ich mir wenig Hoffnung auf einen schnellen Erfolg. Bitte, hilf uns!
54 53 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_5 53 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_5 Sprich zuerst mit den Wachen, die den Vorfall gemeldet haben! Hoffentlich bringen sie dich auf die richtige Spur. Sprich zuerst mit den Wachen, die den Vorfall gemeldet haben! Hoffentlich bringen sie dich auf die richtige Spur.
55 54 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_6 54 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_6 Zwei Soldaten wollen die Eindringlinge bemerkt haben: Urswyrst am Haupttor und C'nangho am Hintertor. Wen der beiden du befragst, überlasse ich dir. Zwei Soldaten wollen die Eindringlinge bemerkt haben: Urswyrst am Haupttor und C'nangho am Hintertor. Wen der beiden du befragst, überlasse ich dir.
56 55 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_7 55 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_7 Erstatte mir sofort Bericht, wenn du die verdächtigen Piraten ausfindig machst oder sich die Lage in neuem Licht zeigt! Dann können wir zusammen überlegen, was zu tun ist. Erstatte mir sofort Bericht, wenn du die verdächtigen Piraten ausfindig machst oder sich die Lage in neuem Licht zeigt! Dann können wir zusammen überlegen, was zu tun ist.
57 56 TEXT_SUBSEA117_00414_URSWYRST_000_10 56 TEXT_SUBSEA117_00414_URSWYRST_000_10 Ghimthota schickt dich? Du suchst nach den schändlichen Piraten? Ghimthota schickt dich? Du suchst nach den schändlichen Piraten?
58 57 TEXT_SUBSEA117_00414_URSWYRST_000_11 57 TEXT_SUBSEA117_00414_URSWYRST_000_11 Also, ein Pirat wollte sich doch tatsächlich an mir vorbeischleichen, aber ich hab ihn natürlich sofort entdeckt. Da is' er schnurstracks in Richtung Leeres Herz getürmt. Also, ein Pirat wollte sich doch tatsächlich an mir vorbeischleichen, aber ich hab ihn natürlich sofort entdeckt. Da is' er schnurstracks in Richtung Leeres Herz getürmt.
59 58 TEXT_SUBSEA117_00414_URSWYRST_000_12 58 TEXT_SUBSEA117_00414_URSWYRST_000_12 Ich bin ihm ein kurzes Stück hinterhergerannt, aber dann musste ich auf meinen Posten zurückkehren. Ich bin ihm ein kurzes Stück hinterhergerannt, aber dann musste ich auf meinen Posten zurückkehren.
60 59 TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_000_20 59 TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_000_20 Ah, gut, dass du dich um den Vorfall kümmerst! Wir haben einfach nicht genug Leute, um die Umgebung abzusuchen. Ah, gut, dass du dich um den Vorfall kümmerst! Wir haben einfach nicht genug Leute, um die Umgebung abzusuchen.
61 60 TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_000_21 60 TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_000_21 Jemand mit deinen überragenden Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten wird die Piraten aber ruckzuck dingfest machen. Oder? Jemand mit deinen überragenden Fä­hig­kei­ten wird die Piraten aber ruckzuck dingfest machen. Oder?
62 61 TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_000_22 61 TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_000_22 Also, pass auf! Ein Pirat wollte sich an mir vorbeischleichen, aber ich konnte ihn rechtzeitig entdecken. Er ist dann in Richtung Leeres Herz geflohen. Vielleicht treibt er sich dort noch rum. Also, pass auf! Ein Pirat wollte sich an mir vorbeischleichen, aber ich konnte ihn rechtzeitig entdecken. Er ist dann in Richtung Leeres Herz geflohen. Vielleicht treibt er sich dort noch rum.
63 62 TEXT_SUBSEA117_00414_CORSAIRFOLLOWA_000_30 62 TEXT_SUBSEA117_00414_CORSAIRFOLLOWA_000_30 Beim räudigen Seelöwen, du hast mich also gefunden. Glückwunsch! Aber du kommst zu spät. Unser Plan ist nicht mehr zu vereiteln! Beim räudigen Seelöwen, du hast mich also gefunden. Glückwunsch! Aber du kommst zu spät. Unser Plan ist nicht mehr zu vereiteln!
64 63 TEXT_SUBSEA117_00414_Q1_000_1 63 TEXT_SUBSEA117_00414_Q1_000_1 Willst du den Kampf für „Schiff in Flammen“ beginnen? Willst du den Kampf für „Schiff in Flammen“ beginnen?
65 64 TEXT_SUBSEA117_00414_A1_000_1 64 TEXT_SUBSEA117_00414_A1_000_1 Ja Ja
66 65 TEXT_SUBSEA117_00414_A1_000_2 65 TEXT_SUBSEA117_00414_A1_000_2 Nein Nein
67 66 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_40 66 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_40 Sehr gut, du hast also einen der schändlichen Piraten gestellt, ja? Sehr gut, du hast also einen der schändlichen Piraten gestellt, ja?
68 67 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_41 67 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_41 Das ging schnell. Ich wusste doch, dass auf dich Verlass ist, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Das ging schnell. Ich wusste doch, dass auf dich Verlass ist, Player Player!
69 68 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_42 68 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_42 Aber was meinte der Pirat mit „Unser Plan ist nicht mehr zu vereiteln“? Was für ein Plan?! Aber was meinte der Pirat mit „Unser Plan ist nicht mehr zu vereiteln“? Was für ein Plan?!
70 69 TEXT_SUBSEA117_00414_MAELSTROM_000_43 69 TEXT_SUBSEA117_00414_MAELSTROM_000_43 ... Argh ... Kommandantin! ... Argh ... Kommandantin!
71 70 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_44 70 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_44 Was ist passiert? Wer hat dich so zugerichtet? Red schon! Was ist passiert? Wer hat dich so zugerichtet? Red schon!
72 71 TEXT_SUBSEA117_00414_MAELSTROM_000_45 71 TEXT_SUBSEA117_00414_MAELSTROM_000_45 D-Die Piraten ... haben uns überrumpelt! E-Es ging alles so schnell! D-Die Piraten ... haben uns überrumpelt! E-Es ging alles so schnell!
73 72 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_46 72 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_46 So sieht also ihr Plan aus! Verflucht, das darf doch nicht wahr sein! So sieht also ihr Plan aus! Verflucht, das darf doch nicht wahr sein!
74 73 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_47 73 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_47 Wie viele Angreifer sind es? Wie viele Angreifer sind es?
75 74 TEXT_SUBSEA117_00414_MAELSTROM_000_48 74 TEXT_SUBSEA117_00414_MAELSTROM_000_48 Z-Ziemlich viele ... und sie haben eine große Menge Sprengstoff dabei! Z-Ziemlich viele ... und sie haben eine große Menge Sprengstoff dabei!
76 75 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_49 75 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_49 Arrr, verdammt! Da haben sie uns mit runtergelassenen Hosen erwischt. Arrr, verdammt! Da haben sie uns mit runtergelassenen Hosen erwischt.
77 76 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_50 76 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_50 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, du hast gehört, was los ist. Schnell, renn zum Dock und kümmere dich um die Eindringlinge! Player Player, du hast gehört, was los ist. Schnell, renn zum Dock und kümmere dich um die Eindringlinge!
78 77 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_51 77 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_51 Ich folge dir sofort, sobald ich unseren tapferen Soldaten hier versorgt habe. Ich folge dir sofort, sobald ich unseren tapferen Soldaten hier versorgt habe.
79 78 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_52 78 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_52 Los, beeil dich! Los, beeil dich!
80 79 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_60 79 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_60 Harharhar! Das nenn ich Erfolg auf ganzer Linie! Gut, dass wir dem Plan unserer Freunde zugestimmt haben. Harharhar! Das nenn ich Erfolg auf ganzer Linie! Gut, dass wir dem Plan unserer Freunde zugestimmt haben.
81 80 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_61 80 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_61 Was soll das?! Hör doch auf mit dem Blödsinn! Sonst werden dich die Seeteufel holen! Was soll das?! Hör doch auf mit dem Blödsinn! Sonst werden dich die Seeteufel holen!
82 81 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_62 81 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_62 Ach, halt die Klappe, du missratener Sohn! Ach, halt die Klappe, du missratener Sohn!
83 82 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_63 82 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_63 Wir sind ja gleich wieder weg. Vorher müssen wir nur noch kurz diesen hässlichen Kahn in die Luft sprengen! Wir sind ja gleich wieder weg. Vorher müssen wir nur noch kurz diesen hässlichen Kahn in die Luft sprengen!
84 83 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_64 83 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_64 Wie kannst du auch nur daran denken? Ist dir nicht klar, wie wichtig die <Emphasis>Victory</Emphasis> für den Mahlstrom ist<Indent/>- und wie viel sie mir bedeutet? Wie kannst du auch nur daran denken? Ist dir nicht klar, wie wichtig die *Victory* für den Mahlstrom ist - und wie viel sie mir bedeutet?
85 84 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_65 84 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_65 Doch, und genau deshalb werde ich sie in tausend Stücke sprengen! Das wird dich hoffentlich aus deinem trägen, bürgerlichen Leben aufrütteln und wieder zum echten Piraten machen! Doch, und genau deshalb werde ich sie in tausend Stücke sprengen! Das wird dich hoffentlich aus deinem trägen, bürgerlichen Leben aufrütteln und wieder zum echten Piraten machen!
86 85 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_66 85 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_66 Mein Sohn, ein Schiffbauer?! Was für eine Schande! Und dann baust du auch noch Schiffe für den Mahlstrom, der uns Piraten damit jagen und auf den Grund des Meeres schießen will! Sag mal, schämst du dich denn gar nicht dafür? Mein Sohn, ein Schiffbauer?! Was für eine Schande! Und dann baust du auch noch Schiffe für den Mahlstrom, der uns Piraten damit jagen und auf den Grund des Meeres schießen will! Sag mal, schämst du dich denn gar nicht dafür?
87 86 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_67 86 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_67 Du bist derjenige, der aus seinem Traum aufwachen muss! Die Zeiten, in denen Piraten tun und lassen konnten, was sie wollten, sind endgültig vorbei! Du bist derjenige, der aus seinem Traum aufwachen muss! Die Zeiten, in denen Piraten tun und lassen konnten, was sie wollten, sind endgültig vorbei!
88 87 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_69 87 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_69 Der Anführer der Piraten ist Ahtbyrms Vater ... Der Anführer der Piraten ist Ahtbyrms Vater ...
89 88 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_70 88 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_70 Dieses Schiff ist der Inbegriff für alles, was in Limsa falsch läuft! Deshalb werde ich es in Flammen aufgehen lassen! Dieses Schiff ist der Inbegriff für alles, was in Limsa falsch läuft! Deshalb werde ich es in Flammen aufgehen lassen!
90 89 TEXT_SUBSEA117_00414AHTBYRM_000_71 89 TEXT_SUBSEA117_00414AHTBYRM_000_71 Ghimthota! <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ihr müsst meinen Alten aufhalten! Beschützt die <Emphasis>Victory</Emphasis>! Ghimthota! Player Player! Ihr müsst meinen Alten aufhalten! Beschützt die *Victory*!
91 90 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_80 90 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_80 Ich bin vielleicht schon alt und senil, aber glaubst du wirklich, so <If(PlayerParameter(4))>eine dahergelaufene Abenteurerin<Else/>ein dahergelaufener Abenteurer</If> könnte mir das Wasser reichen?! Ich bin vielleicht schon alt und senil, aber glaubst du wirklich, so eine dahergelaufene Abenteurerin könnte mir das Wasser reichen?!
92 91 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_81 91 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_81 Vater! Vater!
93 92 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_82 92 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_82 ... Was für ein großes Schiff ... groß und hässlich! ... Was für ein großes Schiff ... groß und hässlich!
94 93 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_90 93 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_90 Danke, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ohne dich läge die <Emphasis>Victory</Emphasis> jetzt in Trümmern. Danke, Player Player! Ohne dich läge die *Victory* jetzt in Trümmern.
95 94 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_91 94 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_91 Arrr ... dann wollen wir hier mal den Dreck beseitigen, den dieses Lumpenpack zurückgelassen hat! Arrr ... dann wollen wir hier mal den Dreck beseitigen, den dieses Lumpenpack zurückgelassen hat!
96 95 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_92 95 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_92 Außerdem muss ich in Ruhe über den Vorfall und die Worte meines Vaters nachdenken. Lass mich bitte eine Weile in Ruhe! Außerdem muss ich in Ruhe über den Vorfall und die Worte meines Vaters nachdenken. Lass mich bitte eine Weile in Ruhe!
97 96 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_93 96 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_93 Sag das bitte auch Ghimthota und richte ihr meine aufrichtige Entschuldigung aus. Sag das bitte auch Ghimthota und richte ihr meine aufrichtige Entschuldigung aus.
98 97 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_100 97 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_100 Llymlaen sei Dank, dass du genau im richtigen Moment zur Stelle warst. Ohne dich hätten wir die Katastrophe nicht verhindern können! Llymlaen sei Dank, dass du genau im richtigen Moment zur Stelle warst. Ohne dich hätten wir die Katastrophe nicht verhindern können!
99 98 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_101 98 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_101 Das Schiff, das du beschützt hast<Indent/>- die <Emphasis>Victory</Emphasis><Indent/>- ist ein Symbol für das Erstarken des Mahlstroms. Mit ihr wäre unsere ganze Hoffnung in Flammen aufgegangen. Du kannst stolz darauf sein, was du heute geleistet hast! Das Schiff, das du beschützt hast - die *Victory* - ist ein Symbol für das Erstarken des Mahlstroms. Mit ihr wäre unsere ganze Hoffnung in Flammen aufgegangen. Du kannst stolz darauf sein, was du heute geleistet hast!
100 99 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_102 99 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_102 Wir hingegen waren offensichtlich zu nachlässig. Nun müssen wir die Sicherheits<SoftHyphen/>vorkehrungen von Grund auf überdenken, damit so etwas nicht wieder passieren kann. Wir hingegen waren offensichtlich zu nachlässig. Nun müssen wir die Sicherheits­vorkehrungen von Grund auf überdenken, damit so etwas nicht wieder passieren kann.
101 100 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_103 100 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_103 ... Dass Ahtbyrm jetzt erst mal Ruhe braucht, kann ich gut verstehen. Der Vorfall muss ihn stark mitgenommen haben. ... Dass Ahtbyrm jetzt erst mal Ruhe braucht, kann ich gut verstehen. Der Vorfall muss ihn stark mitgenommen haben.
102 101 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_104 101 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_104 Aber er wird hoffentlich schnell darüber hinwegkommen. Als Erster Schiffbauer ist er schließlich für die Fertigstellung der <Emphasis>Victory</Emphasis> verantwortlich. Aber er wird hoffentlich schnell darüber hinwegkommen. Als Erster Schiffbauer ist er schließlich für die Fertigstellung der *Victory* verantwortlich.
103 102 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_105 102 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_105 Die gefangenen Piraten haben wir übrigens schon an die Gelbjacken übergeben, die hier noch eine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung anstellen wollen. Die gefangenen Piraten haben wir übrigens schon an die Gelbjacken übergeben, die hier noch eine Unter­such­ung anstellen wollen.
104 103 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_106 103 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_106 Vorher haben wir die Piraten durchsucht und dabei ist etwas sehr Seltsames zum Vorschein gekommen. Vorher haben wir die Piraten durchsucht und dabei ist etwas sehr Seltsames zum Vorschein gekommen.
105 104 TEXT_SUBSEA117_00414_QIB_TODO001 104 TEXT_SUBSEA117_00414_QIB_TODO001 Ahtzapfyn besiegen, um die Victory zu schützen Ahtzapfyn besiegen, um die Victory zu schützen
106 105 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_BATTLETALK_01 105 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_BATTLETALK_01 Vater, muss das denn sein?! Vater, muss das denn sein?!
107 106 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_BATTLETALK_02 106 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_BATTLETALK_02 Echte Piraten nehmen sich, was ihnen gefällt! Echte Piraten nehmen sich, was ihnen gefällt!
108 107 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_BATTLETALK_03 107 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_BATTLETALK_03 Mein Vater ist verrückt! Haltet ihn auf! Mein Vater ist verrückt! Haltet ihn auf!
109 108 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_BATTLETALK_04 108 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_BATTLETALK_04 Los, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! C'nangho! Beschützt die <Emphasis>Victory</Emphasis>! Los, Player Player! C'nangho! Beschützt die *Victory*!
110 109 TEXT_SUBSEA117_00414_MAMOOJA_BATTLETALK_11 109 TEXT_SUBSEA117_00414_MAMOOJA_BATTLETALK_11 Ahtzapfyn, wir helfen dir, wie abgemacht! Ahtzapfyn, wir helfen dir, wie abgemacht!
111 110 TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_BATTLETALK_12 110 TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_BATTLETALK_12 Söldner der Mamool Ja?! Söldner der Mamool Ja?!
112 111 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_BATTLETALK_13 111 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_BATTLETALK_13 Überlasst mir die Söldner! Kümmert ihr euch um Ahtzapfyn! Überlasst mir die Söldner! Kümmert ihr euch um Ahtzapfyn!
113 112 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_BATTLETALK_21 112 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_BATTLETALK_21 Es wird wohl Zeit für meinen Trumpf im Ärmel! Es wird wohl Zeit für meinen Trumpf im Ärmel!
114 113 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_BATTLETALK_22 113 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_BATTLETALK_22 Aus euch mach ich Haifutter! Aus euch mach ich Haifutter!
115 114 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_BATTLETALK_23 114 TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_BATTLETALK_23 Haltet durch! Wir schaffen es! Haltet durch! Wir schaffen es!
116 115 TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_BATTLETALK_31 115 TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_BATTLETALK_31 <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, pass auf! Ahtzapfyn hat seine Angriffskraft gesteigert! Abenteurerin, pass auf! Ahtzapfyn hat seine Angriffskraft gesteigert!
117 116 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_BATTLETALK_41 116 TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_BATTLETALK_41 Arrr, ich habe mein Bestes gegeben ... Arrr, ich habe mein Bestes gegeben ...
118 117 TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_BATTLETALK_42 117 TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_BATTLETALK_42 Kommandantin, ich habe versagt ... Kommandantin, ich habe versagt ...
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1,"TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_01","Suche am Salzstrand nach dem Schiffbauer Firylsmyd, der nach einer Schiffshavarie dort vermisst wird."
2,"TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_02","Firylsmyd will nicht ohne die Bauteile der <Emphasis>Victory</Emphasis> zu den Moraby-Trockendocks zurückkehren. Suche am Salzstrand und Umgebung nach dem Steuerrad, der Takelage und dem Segeltuch der <Emphasis>Victory</Emphasis>."
3,"TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_03","Du hast die Bauteile der <Emphasis>Victory</Emphasis> gefunden. Bring sie zu Schiffbauer Firylsmyd, der am Salzstrand nach diesen Teilen sucht."
4,"TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_04","Kehre zu den Moraby-Trockendocks zurück und berichte dem Ersten Schiffbauer Ahtbyrm, dass Firylsmyd bei guter Gesundheit ist."
5,"TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_05","Der Erste Schiffbauer Ahtbyrm ist erleichtert, dass Firylsmyd nichts zugestoßen ist. Ob das Schiff, dass die Fähre gerammt hat, ein Piratenschiff war?"
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24,"TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_00","Schiffbrüchigen Firylsmyd finden"
25,"TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_01","Steuerrad der <Emphasis>Victory</Emphasis> finden"
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27,"TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_03","Segeltuch der <Emphasis>Victory</Emphasis> finden"
28,"TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_04","Firylsmyd die Bauteile der <Emphasis>Victory</Emphasis> geben"
29,"TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_05","Ersten Schiffbauer Ahtbyrm Bericht erstatten"
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48,"TEXT_SUBSEA118_00415_HALDBRODA_000_1","Es fehlt uns an Leuten für eine ausgedehnte Suchaktion. Willst du uns nicht dabei helfen? Es geht schließlich um Leben oder Tod!"
49,"TEXT_SUBSEA118_00415_HALDBRODA_000_2","Wir Seeleute suchen das Meer nach Wracktrümmern ab und für die Küsten stellen wir Abenteurer ein. Am Salzstrand hat noch niemand nachgesehen ... Kannst du dort nach Schiffbauer Firylsmyd suchen?"
50,"TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_10","Du suchst den Schiffbauer Firylsmyd? Du hast ihn gefunden. Das bin ich!"
51,"TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_11","Der Erste Schiffbauer Ahtbyrm wartet auf meine Rückkehr, sagst du? Das wird noch etwas dauern. Unter der Ladung des Schiffs befanden sich wichtige Bauteile für die <Emphasis>Victory</Emphasis>, ohne die ich nicht zu den Moraby-Trockendocks zurückkehren werde. Sonst wird das Schiff ja nie fertig!"
52,"TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_12","Die heftige Karambolage hat die Ladung weit aufs offene Meer hinaus geschleudert, aber die Strömung müsste sie an diese Küste getrieben haben. Willst du mir nicht bei der Suche helfen?"
53,"TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_13","Finde das Steuerrad, die Takelage und das Segeltuch der <Emphasis>Victory</Emphasis> und bring sie mir. Aber nimm dich vor den Qiqirn in Acht, die hier am Strand ihr Unwesen treiben. Die verfressenen Biester kennen kein Halten, wenn sie schmackhafte Beute wittern - und das tun sie bei dir garantiert."
54,"TEXT_SUBSEA118_00415_AHTBYRM_000_20","Verstehe. Die Havarie war also kein Unglück, sondern ein Überfall. Hinter solch einer absichtlichen Karambolage können eigentlich nur Piraten stecken, die es auf die Fracht abgesehen haben."
55,"TEXT_SUBSEA118_00415_AHTBYRM_000_21","Wie auch immer, das Wichtigste ist, dass es Firylsmyd gut geht. Nicht nur, damit die Arbeiten an der <Emphasis>Victory</Emphasis> ohne Verzögerung beendet werden können. Dafür gebührt dir mein aufrichtiger Dank!"
56,"TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_30","Bei allen blindäugigen, kaltblütigen Ungeheuern des Meeres! Bevor ich nicht das Steuerrad, die Takelage und das Segeltuch der <Emphasis>Victory</Emphasis> geborgen habe, werde ich nicht zu den Moraby-Trockendocks zurückkehren."
57,"TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_31","Da tritt mich doch ein Kloaken-Mull! Du hast tatsächlich die Bauteile der <Emphasis>Victory</Emphasis> bergen können. Für eine Landratte hast du es wirklich faustdick hinter den Ohren."
58,"TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_32","Ich glaube, ich bin wieder einigermaßen bei Kräften. Ich werde den Arbeitern am Kai einen Besuch abstatten und dann zurückkehren."
59,"TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_33","Geh du schon einmal zu den Moraby-Trockendocks und erstatte Ahtbyrm Bericht. Sag ihm, dass der alte Seebär Firylsmyd noch am Leben ist und sogar die Bauteile der <Emphasis>Victory</Emphasis> mitgebracht hat."
60,"TEXT_SUBSEA118_00415_SYSTEM_000_40","Die Qiqirn haben dich entdeckt!"
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2,TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_02,"Firylsmyd will nicht ohne die Bauteile der *Victory* zu den Moraby-Trockendocks zurückkehren. Suche am Salzstrand und Umgebung nach dem Steuerrad, der Takelage und dem Segeltuch der *Victory*."
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4,TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_04,"Kehre zu den Moraby-Trockendocks zurück und berichte dem Ersten Schiffbauer Ahtbyrm, dass Firylsmyd bei guter Gesundheit ist."
5,TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_05,"Der Erste Schiffbauer Ahtbyrm ist erleichtert, dass Firylsmyd nichts zugestoßen ist. Ob das Schiff, dass die Fähre gerammt hat, ein Piratenschiff war?"
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52,TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_12,"Die heftige Karambolage hat die Ladung weit aufs offene Meer hinaus geschleudert, aber die Strömung müsste sie an diese Küste getrieben haben. Willst du mir nicht bei der Suche helfen?"
53,TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_13,"Finde das Steuerrad, die Takelage und das Segeltuch der *Victory* und bring sie mir. Aber nimm dich vor den Qiqirn in Acht, die hier am Strand ihr Unwesen treiben. Die verfressenen Biester kennen kein Halten, wenn sie schmackhafte Beute wittern - und das tun sie bei dir garantiert."
54,TEXT_SUBSEA118_00415_AHTBYRM_000_20,"Verstehe. Die Havarie war also kein Unglück, sondern ein Überfall. Hinter solch einer absichtlichen Karambolage können eigentlich nur Piraten stecken, die es auf die Fracht abgesehen haben."
55,TEXT_SUBSEA118_00415_AHTBYRM_000_21,"Wie auch immer, das Wichtigste ist, dass es Firylsmyd gut geht. Nicht nur, damit die Arbeiten an der *Victory* ohne Verzögerung beendet werden können. Dafür gebührt dir mein aufrichtiger Dank!"
56,TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_30,"Bei allen blindäugigen, kaltblütigen Ungeheuern des Meeres! Bevor ich nicht das Steuerrad, die Takelage und das Segeltuch der *Victory* geborgen habe, werde ich nicht zu den Moraby-Trockendocks zurückkehren."
57,TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_31,Da tritt mich doch ein Kloaken-Mull! Du hast tatsächlich die Bauteile der *Victory* bergen können. Für eine Landratte hast du es wirklich faustdick hinter den Ohren.
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7 3 TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_03 6 TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_06 Du hast die Bauteile der <Emphasis>Victory</Emphasis> gefunden. Bring sie zu Schiffbauer Firylsmyd, der am Salzstrand nach diesen Teilen sucht.
8 4 TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_04 7 TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_07 Kehre zu den Moraby-Trockendocks zurück und berichte dem Ersten Schiffbauer Ahtbyrm, dass Firylsmyd bei guter Gesundheit ist.
9 5 TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_05 8 TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_08 Der Erste Schiffbauer Ahtbyrm ist erleichtert, dass Firylsmyd nichts zugestoßen ist. Ob das Schiff, dass die Fähre gerammt hat, ein Piratenschiff war?
10 6 TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_06 9 TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_09
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25 21 TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_21 24 TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_00 Schiffbrüchigen Firylsmyd finden
26 22 TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_22 25 TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_01 Steuerrad der *Victory* finden
27 23 TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_23 26 TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_02 Takelage der *Victory* finden
28 24 TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_00 27 TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_03 Schiffbrüchigen Firylsmyd finden Segeltuch der *Victory* finden
29 25 TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_01 28 TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_04 Steuerrad der <Emphasis>Victory</Emphasis> finden Firylsmyd die Bauteile der *Victory* geben
30 26 TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_02 29 TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_05 Takelage der <Emphasis>Victory</Emphasis> finden Ersten Schiffbauer Ahtbyrm Bericht erstatten
31 27 TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_03 30 TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_06 Segeltuch der <Emphasis>Victory</Emphasis> finden
32 28 TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_04 31 TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_07 Firylsmyd die Bauteile der <Emphasis>Victory</Emphasis> geben
33 29 TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_05 32 TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_08 Ersten Schiffbauer Ahtbyrm Bericht erstatten
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49 45 TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA118_00415_HALDBRODA_000_1 Es fehlt uns an Leuten für eine ausgedehnte Suchaktion. Willst du uns nicht dabei helfen? Es geht schließlich um Leben oder Tod!
50 46 TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA118_00415_HALDBRODA_000_2 Wir Seeleute suchen das Meer nach Wracktrümmern ab und für die Küsten stellen wir Abenteurer ein. Am Salzstrand hat noch niemand nachgesehen ... Kannst du dort nach Schiffbauer Firylsmyd suchen?
51 47 TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_10 Du suchst den Schiffbauer Firylsmyd? Du hast ihn gefunden. Das bin ich!
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53 49 TEXT_SUBSEA118_00415_HALDBRODA_000_2 52 TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_12 Wir Seeleute suchen das Meer nach Wracktrümmern ab und für die Küsten stellen wir Abenteurer ein. Am Salzstrand hat noch niemand nachgesehen ... Kannst du dort nach Schiffbauer Firylsmyd suchen? Die heftige Karambolage hat die Ladung weit aufs offene Meer hinaus geschleudert, aber die Strömung müsste sie an diese Küste getrieben haben. Willst du mir nicht bei der Suche helfen?
54 50 TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_10 53 TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_13 Du suchst den Schiffbauer Firylsmyd? Du hast ihn gefunden. Das bin ich! Finde das Steuerrad, die Takelage und das Segeltuch der *Victory* und bring sie mir. Aber nimm dich vor den Qiqirn in Acht, die hier am Strand ihr Unwesen treiben. Die verfressenen Biester kennen kein Halten, wenn sie schmackhafte Beute wittern - und das tun sie bei dir garantiert.
55 51 TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_11 54 TEXT_SUBSEA118_00415_AHTBYRM_000_20 Der Erste Schiffbauer Ahtbyrm wartet auf meine Rückkehr, sagst du? Das wird noch etwas dauern. Unter der Ladung des Schiffs befanden sich wichtige Bauteile für die <Emphasis>Victory</Emphasis>, ohne die ich nicht zu den Moraby-Trockendocks zurückkehren werde. Sonst wird das Schiff ja nie fertig! Verstehe. Die Havarie war also kein Unglück, sondern ein Überfall. Hinter solch einer absichtlichen Karambolage können eigentlich nur Piraten stecken, die es auf die Fracht abgesehen haben.
56 52 TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_12 55 TEXT_SUBSEA118_00415_AHTBYRM_000_21 Die heftige Karambolage hat die Ladung weit aufs offene Meer hinaus geschleudert, aber die Strömung müsste sie an diese Küste getrieben haben. Willst du mir nicht bei der Suche helfen? Wie auch immer, das Wichtigste ist, dass es Firylsmyd gut geht. Nicht nur, damit die Arbeiten an der *Victory* ohne Verzögerung beendet werden können. Dafür gebührt dir mein aufrichtiger Dank!
57 53 TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_13 56 TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_30 Finde das Steuerrad, die Takelage und das Segeltuch der <Emphasis>Victory</Emphasis> und bring sie mir. Aber nimm dich vor den Qiqirn in Acht, die hier am Strand ihr Unwesen treiben. Die verfressenen Biester kennen kein Halten, wenn sie schmackhafte Beute wittern - und das tun sie bei dir garantiert. Bei allen blindäugigen, kaltblütigen Ungeheuern des Meeres! Bevor ich nicht das Steuerrad, die Takelage und das Segeltuch der *Victory* geborgen habe, werde ich nicht zu den Moraby-Trockendocks zurückkehren.
58 54 TEXT_SUBSEA118_00415_AHTBYRM_000_20 57 TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_31 Verstehe. Die Havarie war also kein Unglück, sondern ein Überfall. Hinter solch einer absichtlichen Karambolage können eigentlich nur Piraten stecken, die es auf die Fracht abgesehen haben. Da tritt mich doch ein Kloaken-Mull! Du hast tatsächlich die Bauteile der *Victory* bergen können. Für eine Landratte hast du es wirklich faustdick hinter den Ohren.
59 55 TEXT_SUBSEA118_00415_AHTBYRM_000_21 58 TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_32 Wie auch immer, das Wichtigste ist, dass es Firylsmyd gut geht. Nicht nur, damit die Arbeiten an der <Emphasis>Victory</Emphasis> ohne Verzögerung beendet werden können. Dafür gebührt dir mein aufrichtiger Dank! Ich glaube, ich bin wieder einigermaßen bei Kräften. Ich werde den Arbeitern am Kai einen Besuch abstatten und dann zurückkehren.
60 56 TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_30 59 TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_33 Bei allen blindäugigen, kaltblütigen Ungeheuern des Meeres! Bevor ich nicht das Steuerrad, die Takelage und das Segeltuch der <Emphasis>Victory</Emphasis> geborgen habe, werde ich nicht zu den Moraby-Trockendocks zurückkehren. Geh du schon einmal zu den Moraby-Trockendocks und erstatte Ahtbyrm Bericht. Sag ihm, dass der alte Seebär Firylsmyd noch am Leben ist und sogar die Bauteile der *Victory* mitgebracht hat.
61 57 TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_31 60 TEXT_SUBSEA118_00415_SYSTEM_000_40 Da tritt mich doch ein Kloaken-Mull! Du hast tatsächlich die Bauteile der <Emphasis>Victory</Emphasis> bergen können. Für eine Landratte hast du es wirklich faustdick hinter den Ohren. Die Qiqirn haben dich entdeckt!
58 TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_32 Ich glaube, ich bin wieder einigermaßen bei Kräften. Ich werde den Arbeitern am Kai einen Besuch abstatten und dann zurückkehren.
59 TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_33 Geh du schon einmal zu den Moraby-Trockendocks und erstatte Ahtbyrm Bericht. Sag ihm, dass der alte Seebär Firylsmyd noch am Leben ist und sogar die Bauteile der <Emphasis>Victory</Emphasis> mitgebracht hat.
60 TEXT_SUBSEA118_00415_SYSTEM_000_40 Die Qiqirn haben dich entdeckt!
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0,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_00","A'zumyn von der Mealvaaner Zollbehörde möchte dich bitten, die Umgebung des Kerzenwacht-Kais von Monstern zu befreien."
1,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_01","Nördlich des Kerzenwacht-Kais haben sich ungewöhnliche Monster eingenistet, die du mit einem Stück faulem Dodo-Fleisch anlocken und dann alle auf einmal ausmerzen sollst."
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3,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_03","Wahrscheinlich wurden die Monster von Piraten eingeschleppt, die seltene Spezies gerne als Schmuggelware verkaufen. Ein paar werden sich befreit und explosionsartig vermehrt haben, da sie keine natürlichen Feinde haben."
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24,"TEXT_SUBSEA119_00416_TODO_00","Dodo-Fleisch auslegen und Monster erledigen"
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49,"TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_2","Bei den Monstern handelt es sich um eine eingeschleppte, bislang nicht in Vylbrand ansässige Spezies. Da sie - abgesehen von unseren Lanzen - keine natürlichen Feinde haben, müssen sie so schnell wie möglich beseitigt werden. Sonst artet die Sache noch zu einer echten Plage aus."
50,"TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_3","Die Monster haben nördlich des Kais ein Nest. Nimm dieses Stück faules Dodo-Fleisch und lege es dort aus. Die hungrigen Monster werden herauskommen und sich auf das Fleisch stürzen. Dann wird es dir ein Leichtes sein, ihnen allen den Garaus zu machen."
51,"TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_10","Respekt, die hast du gründlich ausgemerzt. Aber warum sich in dieser Gegend Thavnair-Schattenmilben ausgebreitet haben und dann noch in solch einem bedrohlichen Ausmaß ... Das ist mir ein Rätsel."
52,"TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_11","Besonders da hier am Kerzenwacht-Kai weder Schiffe aus Übersee anlegen noch Ladung aus anderen Ländern umgeschlagen wird."
53,"TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_12","Die einzige Erklärung ist, dass Piratenschmuggler ihre verbrecherischen Finger im Spiel haben. Ich werde umgehend eine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung einleiten."
54,"TEXT_SUBSEA119_00416_SYSTEM_000_20","Noch leer."
55,"TEXT_SUBSEA119_00416_SYSTEM_000_21","Noch leer."
56,"TEXT_SUBSEA119_00416_SYSTEM_000_22","Noch leer."
57,"TEXT_SUBSEA119_00416_SYSTEM_000_23","Hungrige Kreaturen nähern sich dem Fleisch!"
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2,TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_02,Du hast die Thavnair-Milben und Schattenmilben erlegt. Erstatte A'zumyn am Kerzenwacht-Kai Bericht.
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49,TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_2,"Bei den Monstern handelt es sich um eine eingeschleppte, bislang nicht in Vylbrand ansässige Spezies. Da sie - abgesehen von unseren Lanzen - keine natürlichen Feinde haben, müssen sie so schnell wie möglich beseitigt werden. Sonst artet die Sache noch zu einer echten Plage aus."
50,TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_3,"Die Monster haben nördlich des Kais ein Nest. Nimm dieses Stück faules Dodo-Fleisch und lege es dort aus. Die hungrigen Monster werden herauskommen und sich auf das Fleisch stürzen. Dann wird es dir ein Leichtes sein, ihnen allen den Garaus zu machen."
51,TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_10,"Respekt, die hast du gründlich ausgemerzt. Aber warum sich in dieser Gegend Thavnair-Schattenmilben ausgebreitet haben und dann noch in solch einem bedrohlichen Ausmaß ... Das ist mir ein Rätsel."
52,TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_11,Besonders da hier am Kerzenwacht-Kai weder Schiffe aus Übersee anlegen noch Ladung aus anderen Ländern umgeschlagen wird.
53,TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_12,"Die einzige Erklärung ist, dass Piratenschmuggler ihre verbrecherischen Finger im Spiel haben. Ich werde umgehend eine Unter­such­ung einleiten."
54,TEXT_SUBSEA119_00416_SYSTEM_000_20,Noch leer.
55,TEXT_SUBSEA119_00416_SYSTEM_000_21,Noch leer.
56,TEXT_SUBSEA119_00416_SYSTEM_000_22,Noch leer.
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2 # 1 TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_01 Nördlich des Kerzenwacht-Kais haben sich ungewöhnliche Monster eingenistet, die du mit einem Stück faulem Dodo-Fleisch anlocken und dann alle auf einmal ausmerzen sollst.
3 int32 str 2 TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_02 str Du hast die Thavnair-Milben und Schattenmilben erlegt. Erstatte A'zumyn am Kerzenwacht-Kai Bericht.
4 0 TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_00 3 TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_03 A'zumyn von der Mealvaaner Zollbehörde möchte dich bitten, die Umgebung des Kerzenwacht-Kais von Monstern zu befreien. Wahrscheinlich wurden die Monster von Piraten eingeschleppt, die seltene Spezies gerne als Schmuggelware verkaufen. Ein paar werden sich befreit und explosionsartig vermehrt haben, da sie keine natürlichen Feinde haben.
5 1 TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_01 4 TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_04 Nördlich des Kerzenwacht-Kais haben sich ungewöhnliche Monster eingenistet, die du mit einem Stück faulem Dodo-Fleisch anlocken und dann alle auf einmal ausmerzen sollst.
6 2 TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_02 5 TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_05 Du hast die Thavnair-Milben und Schattenmilben erlegt. Erstatte A'zumyn am Kerzenwacht-Kai Bericht.
7 3 TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_03 6 TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_06 Wahrscheinlich wurden die Monster von Piraten eingeschleppt, die seltene Spezies gerne als Schmuggelware verkaufen. Ein paar werden sich befreit und explosionsartig vermehrt haben, da sie keine natürlichen Feinde haben.
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49 45 TEXT_SUBSEA119_00416_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_1 Ich vertrete die Mealvaaner Zollbehörde. In letzter Zeit häufen sich Meldungen über hungrige Monster, die hier am Kai die Ladung durchwühlen.
50 46 TEXT_SUBSEA119_00416_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_2 Bei den Monstern handelt es sich um eine eingeschleppte, bislang nicht in Vylbrand ansässige Spezies. Da sie - abgesehen von unseren Lanzen - keine natürlichen Feinde haben, müssen sie so schnell wie möglich beseitigt werden. Sonst artet die Sache noch zu einer echten Plage aus.
51 47 TEXT_SUBSEA119_00416_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_3 Die Monster haben nördlich des Kais ein Nest. Nimm dieses Stück faules Dodo-Fleisch und lege es dort aus. Die hungrigen Monster werden herauskommen und sich auf das Fleisch stürzen. Dann wird es dir ein Leichtes sein, ihnen allen den Garaus zu machen.
52 48 TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_1 51 TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_10 Ich vertrete die Mealvaaner Zollbehörde. In letzter Zeit häufen sich Meldungen über hungrige Monster, die hier am Kai die Ladung durchwühlen. Respekt, die hast du gründlich ausgemerzt. Aber warum sich in dieser Gegend Thavnair-Schattenmilben ausgebreitet haben und dann noch in solch einem bedrohlichen Ausmaß ... Das ist mir ein Rätsel.
53 49 TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_2 52 TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_11 Bei den Monstern handelt es sich um eine eingeschleppte, bislang nicht in Vylbrand ansässige Spezies. Da sie - abgesehen von unseren Lanzen - keine natürlichen Feinde haben, müssen sie so schnell wie möglich beseitigt werden. Sonst artet die Sache noch zu einer echten Plage aus. Besonders da hier am Kerzenwacht-Kai weder Schiffe aus Übersee anlegen noch Ladung aus anderen Ländern umgeschlagen wird.
54 50 TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_3 53 TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_12 Die Monster haben nördlich des Kais ein Nest. Nimm dieses Stück faules Dodo-Fleisch und lege es dort aus. Die hungrigen Monster werden herauskommen und sich auf das Fleisch stürzen. Dann wird es dir ein Leichtes sein, ihnen allen den Garaus zu machen. Die einzige Erklärung ist, dass Piratenschmuggler ihre verbrecherischen Finger im Spiel haben. Ich werde umgehend eine Unter­such­ung einleiten.
55 51 TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_10 54 TEXT_SUBSEA119_00416_SYSTEM_000_20 Respekt, die hast du gründlich ausgemerzt. Aber warum sich in dieser Gegend Thavnair-Schattenmilben ausgebreitet haben und dann noch in solch einem bedrohlichen Ausmaß ... Das ist mir ein Rätsel. Noch leer.
56 52 TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_11 55 TEXT_SUBSEA119_00416_SYSTEM_000_21 Besonders da hier am Kerzenwacht-Kai weder Schiffe aus Übersee anlegen noch Ladung aus anderen Ländern umgeschlagen wird. Noch leer.
57 53 TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_12 56 TEXT_SUBSEA119_00416_SYSTEM_000_22 Die einzige Erklärung ist, dass Piratenschmuggler ihre verbrecherischen Finger im Spiel haben. Ich werde umgehend eine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung einleiten. Noch leer.
58 54 TEXT_SUBSEA119_00416_SYSTEM_000_20 57 TEXT_SUBSEA119_00416_SYSTEM_000_23 Noch leer. Hungrige Kreaturen nähern sich dem Fleisch!
55 TEXT_SUBSEA119_00416_SYSTEM_000_21 Noch leer.
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57 TEXT_SUBSEA119_00416_SYSTEM_000_23 Hungrige Kreaturen nähern sich dem Fleisch!
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1,"TEXT_SUBSEA120_00417_SEQ_01","Der von der Einsamkeit gepeinigte Rostnzeh bittet dich, am Leeren Herz eine La Noscea-Lilie zu pflücken."
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3,"TEXT_SUBSEA120_00417_SEQ_03","Ghimthota kann Rostnzehs Gefühle nicht erwidern, solange sich die <Emphasis>Victory</Emphasis> im Bau befindet. Danach aber will sie noch einmal darüber nachdenken."
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48,"TEXT_SUBSEA120_00417_ROSTNZEH_000_1","Ich weiß ja, dass der Beruf des Leucht<SoftHyphen/>turm<SoftHyphen/>wär<SoftHyphen/>ters unabkömmlich für eine sichere Seefahrt ist ... Aber die einsamen Nächte alleine oben im Leuchtturm machen mir sehr zu schaffen."
49,"TEXT_SUBSEA120_00417_ROSTNZEH_000_2","„Soll ich ihr meine Liebe gestehen? Wenn sie doch nur bei mir wäre! Noch ist es nicht zu spät ...“ Mit diesen Gedanken habe ich mich lange geplagt und mein einziger Gesprächspartner war die See. Dann habe ich mich entschlossen, ihr als Zeichen meiner Zuneigung ihre Lieblingsblume zu schicken."
50,"TEXT_SUBSEA120_00417_ROSTNZEH_000_3","Ihr Name ist Ghimthota. Sie ist die Kommandantin der Wachtruppe an den Moraby-Trockendocks. Eine echte Wucht, die Frau. Du solltest mal erleben, wie sie die Wachtruppe beim Morgenappell nach ihrer Pfeife tanzen lässt."
51,"TEXT_SUBSEA120_00417_ROSTNZEH_000_4","Ich kann meinen Posten im Leuchtturm nicht verlassen. Hättest du die Güte, am Leeren Herz eine La Noscea-Lilie zu pflücken und sie in meinem Namen Ghimthota zu übergeben? Aber sei gewarnt: Auch Monster fühlen sich zuweilen von dem Duft der Blume angezogen."
52,"TEXT_SUBSEA120_00417_GHIMTHOTA_000_10","Ein Geschenk vom Leucht<SoftHyphen/>turm<SoftHyphen/>wär<SoftHyphen/>ter Rostnzeh, sagst du?"
53,"TEXT_SUBSEA120_00417_GHIMTHOTA_000_11","Er ist also immer noch in mich verliebt ... Nein. Es tut mir ja fürchterlich leid, aber ich kann seine Gefühle nicht erwidern. Zumindest nicht jetzt ..."
54,"TEXT_SUBSEA120_00417_GHIMTHOTA_000_12","Ich habe als Kommandantin der Wachtruppe eine ver<SoftHyphen/>antwor<SoftHyphen/>tungs<SoftHyphen/>volle Aufgabe. Und solange die <Emphasis>Victory</Emphasis> nicht fertiggestellt ist, kann ich diesen Job unmöglich hinwerfen. Ich werde hier gebraucht."
55,"TEXT_SUBSEA120_00417_GHIMTHOTA_000_13","Danach aber ... Ich werde die Blume aufbewahren, damit sie mich an seine Gefühle erinnert. An dem Tag, an dem die <Emphasis>Victory</Emphasis> vom Stapel läuft, werde ich noch einmal darüber nachdenken."
56,"TEXT_SUBSEA120_00417_SYSTEM_000_20","Der Duft der Blume hat Monster angelockt!"
0,TEXT_SUBSEA120_00417_SEQ_00,"Leucht­turm­wär­ter Rostnzeh sucht jemanden, der seiner Angebeteten eine Blume überbringt."
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2,TEXT_SUBSEA120_00417_SEQ_02,Bring die La Noscea-Lilie zu Rostnzehs Angebeteter Ghimthota. Sie ist Kommandantin der Wachtruppe der Moraby-Trockendocks.
3,TEXT_SUBSEA120_00417_SEQ_03,"Ghimthota kann Rostnzehs Gefühle nicht erwidern, solange sich die *Victory* im Bau befindet. Danach aber will sie noch einmal darüber nachdenken."
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49,TEXT_SUBSEA120_00417_ROSTNZEH_000_2,"„Soll ich ihr meine Liebe gestehen? Wenn sie doch nur bei mir wäre! Noch ist es nicht zu spät ...“ Mit diesen Gedanken habe ich mich lange geplagt und mein einziger Gesprächspartner war die See. Dann habe ich mich entschlossen, ihr als Zeichen meiner Zuneigung ihre Lieblingsblume zu schicken."
50,TEXT_SUBSEA120_00417_ROSTNZEH_000_3,"Ihr Name ist Ghimthota. Sie ist die Kommandantin der Wachtruppe an den Moraby-Trockendocks. Eine echte Wucht, die Frau. Du solltest mal erleben, wie sie die Wachtruppe beim Morgenappell nach ihrer Pfeife tanzen lässt."
51,TEXT_SUBSEA120_00417_ROSTNZEH_000_4,"Ich kann meinen Posten im Leuchtturm nicht verlassen. Hättest du die Güte, am Leeren Herz eine La Noscea-Lilie zu pflücken und sie in meinem Namen Ghimthota zu übergeben? Aber sei gewarnt: Auch Monster fühlen sich zuweilen von dem Duft der Blume angezogen."
52,TEXT_SUBSEA120_00417_GHIMTHOTA_000_10,"Ein Geschenk vom Leucht­turm­wär­ter Rostnzeh, sagst du?"
53,TEXT_SUBSEA120_00417_GHIMTHOTA_000_11,"Er ist also immer noch in mich verliebt ... Nein. Es tut mir ja fürchterlich leid, aber ich kann seine Gefühle nicht erwidern. Zumindest nicht jetzt ..."
54,TEXT_SUBSEA120_00417_GHIMTHOTA_000_12,"Ich habe als Kommandantin der Wachtruppe eine ver­antwor­tungs­volle Aufgabe. Und solange die *Victory* nicht fertiggestellt ist, kann ich diesen Job unmöglich hinwerfen. Ich werde hier gebraucht."
55,TEXT_SUBSEA120_00417_GHIMTHOTA_000_13,"Danach aber ... Ich werde die Blume aufbewahren, damit sie mich an seine Gefühle erinnert. An dem Tag, an dem die *Victory* vom Stapel läuft, werde ich noch einmal darüber nachdenken."
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1 key 0 TEXT_SUBSEA120_00417_SEQ_00 1 Leucht­turm­wär­ter Rostnzeh sucht jemanden, der seiner Angebeteten eine Blume überbringt.
2 # 1 TEXT_SUBSEA120_00417_SEQ_01 Der von der Einsamkeit gepeinigte Rostnzeh bittet dich, am Leeren Herz eine La Noscea-Lilie zu pflücken.
3 int32 str 2 TEXT_SUBSEA120_00417_SEQ_02 str Bring die La Noscea-Lilie zu Rostnzehs Angebeteter Ghimthota. Sie ist Kommandantin der Wachtruppe der Moraby-Trockendocks.
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49 45 TEXT_SUBSEA120_00417_TODO_21 48 TEXT_SUBSEA120_00417_ROSTNZEH_000_1 Ich weiß ja, dass der Beruf des Leucht­turm­wär­ters unabkömmlich für eine sichere Seefahrt ist ... Aber die einsamen Nächte alleine oben im Leuchtturm machen mir sehr zu schaffen.
50 46 TEXT_SUBSEA120_00417_TODO_22 49 TEXT_SUBSEA120_00417_ROSTNZEH_000_2 „Soll ich ihr meine Liebe gestehen? Wenn sie doch nur bei mir wäre! Noch ist es nicht zu spät ...“ Mit diesen Gedanken habe ich mich lange geplagt und mein einziger Gesprächspartner war die See. Dann habe ich mich entschlossen, ihr als Zeichen meiner Zuneigung ihre Lieblingsblume zu schicken.
51 47 TEXT_SUBSEA120_00417_TODO_23 50 TEXT_SUBSEA120_00417_ROSTNZEH_000_3 Ihr Name ist Ghimthota. Sie ist die Kommandantin der Wachtruppe an den Moraby-Trockendocks. Eine echte Wucht, die Frau. Du solltest mal erleben, wie sie die Wachtruppe beim Morgenappell nach ihrer Pfeife tanzen lässt.
52 48 TEXT_SUBSEA120_00417_ROSTNZEH_000_1 51 TEXT_SUBSEA120_00417_ROSTNZEH_000_4 Ich weiß ja, dass der Beruf des Leucht<SoftHyphen/>turm<SoftHyphen/>wär<SoftHyphen/>ters unabkömmlich für eine sichere Seefahrt ist ... Aber die einsamen Nächte alleine oben im Leuchtturm machen mir sehr zu schaffen. Ich kann meinen Posten im Leuchtturm nicht verlassen. Hättest du die Güte, am Leeren Herz eine La Noscea-Lilie zu pflücken und sie in meinem Namen Ghimthota zu übergeben? Aber sei gewarnt: Auch Monster fühlen sich zuweilen von dem Duft der Blume angezogen.
53 49 TEXT_SUBSEA120_00417_ROSTNZEH_000_2 52 TEXT_SUBSEA120_00417_GHIMTHOTA_000_10 „Soll ich ihr meine Liebe gestehen? Wenn sie doch nur bei mir wäre! Noch ist es nicht zu spät ...“ Mit diesen Gedanken habe ich mich lange geplagt und mein einziger Gesprächspartner war die See. Dann habe ich mich entschlossen, ihr als Zeichen meiner Zuneigung ihre Lieblingsblume zu schicken. Ein Geschenk vom Leucht­turm­wär­ter Rostnzeh, sagst du?
54 50 TEXT_SUBSEA120_00417_ROSTNZEH_000_3 53 TEXT_SUBSEA120_00417_GHIMTHOTA_000_11 Ihr Name ist Ghimthota. Sie ist die Kommandantin der Wachtruppe an den Moraby-Trockendocks. Eine echte Wucht, die Frau. Du solltest mal erleben, wie sie die Wachtruppe beim Morgenappell nach ihrer Pfeife tanzen lässt. Er ist also immer noch in mich verliebt ... Nein. Es tut mir ja fürchterlich leid, aber ich kann seine Gefühle nicht erwidern. Zumindest nicht jetzt ...
55 51 TEXT_SUBSEA120_00417_ROSTNZEH_000_4 54 TEXT_SUBSEA120_00417_GHIMTHOTA_000_12 Ich kann meinen Posten im Leuchtturm nicht verlassen. Hättest du die Güte, am Leeren Herz eine La Noscea-Lilie zu pflücken und sie in meinem Namen Ghimthota zu übergeben? Aber sei gewarnt: Auch Monster fühlen sich zuweilen von dem Duft der Blume angezogen. Ich habe als Kommandantin der Wachtruppe eine ver­antwor­tungs­volle Aufgabe. Und solange die *Victory* nicht fertiggestellt ist, kann ich diesen Job unmöglich hinwerfen. Ich werde hier gebraucht.
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55 TEXT_SUBSEA120_00417_GHIMTHOTA_000_13 Danach aber ... Ich werde die Blume aufbewahren, damit sie mich an seine Gefühle erinnert. An dem Tag, an dem die <Emphasis>Victory</Emphasis> vom Stapel läuft, werde ich noch einmal darüber nachdenken.
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