7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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1,"TEXT_CLSALC050_00578_SEQ_01","Nachdem du dich bei Meister Severian wieder in Erinnerung gerufen hast, hat er dir einen neuen Auftrag erteilt, um dir ein weiteres grundlegendes alchemistisches Prinzip nahezubringen. Synthetisiere drei <SheetDe(Item,5,4564,2,4,1)/> und liefere sie bei deinem exzentrischen Meister ab."
2,"TEXT_CLSALC050_00578_SEQ_02","Meister Severian ist mit dem Ergebnis deiner Synthese zufrieden. Nun sollst du tiefer in die Welt der Alchemie eintauchen, bis du solche Freude daran findest, dass du kaum noch an Essen oder Schlafen denkst.
0,TEXT_CLSALC050_00578_SEQ_00,Gildenmeister Severian scheint dich völlig vergessen zu haben.
1,TEXT_CLSALC050_00578_SEQ_01,"Nachdem du dich bei Meister Severian wieder in Erinnerung gerufen hast, hat er dir einen neuen Auftrag erteilt, um dir ein weiteres grundlegendes alchemistisches Prinzip nahezubringen. Synthetisiere drei und liefere sie bei deinem exzentrischen Meister ab."
2,TEXT_CLSALC050_00578_SEQ_02,"Meister Severian ist mit dem Ergebnis deiner Synthese zufrieden. Nun sollst du tiefer in die Welt der Alchemie eintauchen, bis du solche Freude daran findest, dass du kaum noch an Essen oder Schlafen denkst.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Severian einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_000","Was ist denn jetzt schon wieder?! Ich verteile keine Almosen! Oder bist du <If(PlayerParameter(4))>die Magd<Else/>der Knecht</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> hier immer putzt und dabei alles durcheinander bringt?! Na warte ...!"
49,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_001","Ach, jetzt erinnere ich mich! <If(PlayerParameter(4))>Meine neue Gehilfin<Else/>Mein neuer Gehilfe</If>! Verzeih, aber in meinem Kopf ist nun wirklich kein Platz für triviale Dinge, die nichts mit meiner Forschung zu tun haben."
50,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_002","Dennoch muss ich wohl oder übel ein Quäntchen meiner kostbaren Zeit in deine Ausbildung investieren, sonst wirst du mir wohl kaum von Nutzen sein. Also, wo waren wir? Destillieren hatten wir schon, oder?"
51,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_003","Dann wenden wir uns heute dem zweiten fundamentalen Prinzip der Alchemie zu. Es wird sich dir am schnellsten erschließen, wenn du drei <SheetDe(Item,5,4564,2,4,1)/> synthetisierst."
52,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_004","Die dafür nötigen Zutaten sind <SheetDe(Item,5,5560,2,1,1)/> und <SheetDe(Item,5,5518,2,1,1)/>. Erstere sind meistens bei der Händlerin der Gilde vorrätig, diese ... na, wie heißt sie doch gleich...? Ach ja, Esmenet."
53,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_005","Die zweite Zutat ... Nun, vielleicht kennst du ja einen Minenarbeiter, der das für dich erledigen kann. Oder du musst zur Not selbst dieses niedere Handwerk erlernen, um die nötigen Materialien zu beschaffen."
54,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_006","Also, hopp! Besorg die Zutaten und stell drei <SheetDe(Item,5,4564,2,4,1)/> her! Mal sehen, ob dein unerfahrener Geist begreift, welches Grundprinzip der Alchemie dabei zur Geltung kommt."
55,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_010","Konntest du die drei <SheetDe(Item,5,4564,2,4,1)/> synthetisieren, wie ich dir aufgetragen habe? Du weißt, was dir droht, wenn du meine Zeit verschwendest!"
56,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_020","Ah, wunderbar! Das ist ein ausgezeichnetes Ergebnis, <If(PlayerParameter(4))>meine junge Gehilfin<Else/>mein junger Gehilfe</If>! Genau die richtige Konsistenz und eine wunderschöne, blutrote Farbe!"
57,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_021","Den Wirkungsgrad werden wir schon bald an lebenden Testsubjekten überprüfen. Natürlich müssen wir sie dafür vergiften, aber was tut man nicht alles für den Erkenntnisgewinn im Geiste des Fortschritts."
58,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_022","Doch zurück zu dir: Hast du das zweite Prinzip der Alchemie durchschaut? Du hast Stoffe, die für sich genommen kaum nützlich oder sogar giftig sind, zu einer wirkungsvollen Medizin verbunden. Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile!"
59,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_023","Medizin kann giftig sein und umgekehrt kann Gift als Medizin eingesetzt werden. Es kommt immer auf die Menge und die Wechselwirkung mit anderen Stoffen an."
60,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_024","Uneingeweihte, die keine Ahnung von der hohen Kunst der Alchemie haben, würden eine Buschviper verschmähen, doch wenn man das Schlangengift mit der richtigen Menge Steinsalz mischt, erhält man ein potentes Gegengift."
61,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_025","Studiere, experimentiere und entdecke den wahren Wert der stofflichen Welt! Je mehr du erfährst, umso größere Freude wirst du daran haben, bis du kaum noch an etwas anderes denken magst, ja nicht einmal mehr an Schlaf oder Essen."
62,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_026","Als Belohnung für deine heutige Leistung schenke ich dir einen Laienmörser, ein sogenanntes Sekundärwerkzeug, das du zusammen mit dem Hauptwerkzeug einsetzen kannst, um deine Produktivität zu steigern."
63,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_027","Hehehe ... Deine Metamorphose schreitet voran. Mit deinen neuen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten wirst du mir schon bald von großem Nutzen sein! Nun muss ich mich aber wieder meinen Experimenten widmen. Übe derweil mit deinem neuen Spielzeug!"
64,"TEXT_CLSALC050_00578_SYS_000","Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern."
65,"TEXT_CLSALC050_00578_SYS_001","Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese."
66,"TEXT_CLSALC050_00578_SYS_002","Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen."
※ Sobald du als Alchemistin Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Severian einen neuen Auftrag erhalten."
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50,TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_002,"Dennoch muss ich wohl oder übel ein Quäntchen meiner kostbaren Zeit in deine Ausbildung investieren, sonst wirst du mir wohl kaum von Nutzen sein. Also, wo waren wir? Destillieren hatten wir schon, oder?"
51,TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_003,"Dann wenden wir uns heute dem zweiten fundamentalen Prinzip der Alchemie zu. Es wird sich dir am schnellsten erschließen, wenn du drei synthetisierst."
52,TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_004,"Die dafür nötigen Zutaten sind und . Erstere sind meistens bei der Händlerin der Gilde vorrätig, diese ... na, wie heißt sie doch gleich...? Ach ja, Esmenet."
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41 40 TEXT_CLSALC050_00578_TODO_16 40 TEXT_CLSALC050_00578_TODO_16
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47 46 TEXT_CLSALC050_00578_TODO_22 46 TEXT_CLSALC050_00578_TODO_22
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49 48 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_000 48 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_000 Was ist denn jetzt schon wieder?! Ich verteile keine Almosen! Oder bist du <If(PlayerParameter(4))>die Magd<Else/>der Knecht</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> hier immer putzt und dabei alles durcheinander bringt?! Na warte ...! Was ist denn jetzt schon wieder?! Ich verteile keine Almosen! Oder bist du die Magd, die hier immer putzt und dabei alles durcheinander bringt?! Na warte ...!
50 49 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_001 49 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_001 Ach, jetzt erinnere ich mich! <If(PlayerParameter(4))>Meine neue Gehilfin<Else/>Mein neuer Gehilfe</If>! Verzeih, aber in meinem Kopf ist nun wirklich kein Platz für triviale Dinge, die nichts mit meiner Forschung zu tun haben. Ach, jetzt erinnere ich mich! Meine neue Gehilfin! Verzeih, aber in meinem Kopf ist nun wirklich kein Platz für triviale Dinge, die nichts mit meiner Forschung zu tun haben.
51 50 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_002 50 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_002 Dennoch muss ich wohl oder übel ein Quäntchen meiner kostbaren Zeit in deine Ausbildung investieren, sonst wirst du mir wohl kaum von Nutzen sein. Also, wo waren wir? Destillieren hatten wir schon, oder? Dennoch muss ich wohl oder übel ein Quäntchen meiner kostbaren Zeit in deine Ausbildung investieren, sonst wirst du mir wohl kaum von Nutzen sein. Also, wo waren wir? Destillieren hatten wir schon, oder?
52 51 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_003 51 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_003 Dann wenden wir uns heute dem zweiten fundamentalen Prinzip der Alchemie zu. Es wird sich dir am schnellsten erschließen, wenn du drei <SheetDe(Item,5,4564,2,4,1)/> synthetisierst. Dann wenden wir uns heute dem zweiten fundamentalen Prinzip der Alchemie zu. Es wird sich dir am schnellsten erschließen, wenn du drei synthetisierst.
53 52 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_004 52 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_004 Die dafür nötigen Zutaten sind <SheetDe(Item,5,5560,2,1,1)/> und <SheetDe(Item,5,5518,2,1,1)/>. Erstere sind meistens bei der Händlerin der Gilde vorrätig, diese ... na, wie heißt sie doch gleich...? Ach ja, Esmenet. Die dafür nötigen Zutaten sind und . Erstere sind meistens bei der Händlerin der Gilde vorrätig, diese ... na, wie heißt sie doch gleich...? Ach ja, Esmenet.
54 53 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_005 53 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_005 Die zweite Zutat ... Nun, vielleicht kennst du ja einen Minenarbeiter, der das für dich erledigen kann. Oder du musst zur Not selbst dieses niedere Handwerk erlernen, um die nötigen Materialien zu beschaffen. Die zweite Zutat ... Nun, vielleicht kennst du ja einen Minenarbeiter, der das für dich erledigen kann. Oder du musst zur Not selbst dieses niedere Handwerk erlernen, um die nötigen Materialien zu beschaffen.
55 54 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_006 54 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_006 Also, hopp! Besorg die Zutaten und stell drei <SheetDe(Item,5,4564,2,4,1)/> her! Mal sehen, ob dein unerfahrener Geist begreift, welches Grundprinzip der Alchemie dabei zur Geltung kommt. Also, hopp! Besorg die Zutaten und stell drei her! Mal sehen, ob dein unerfahrener Geist begreift, welches Grundprinzip der Alchemie dabei zur Geltung kommt.
56 55 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_010 55 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_010 Konntest du die drei <SheetDe(Item,5,4564,2,4,1)/> synthetisieren, wie ich dir aufgetragen habe? Du weißt, was dir droht, wenn du meine Zeit verschwendest! Konntest du die drei synthetisieren, wie ich dir aufgetragen habe? Du weißt, was dir droht, wenn du meine Zeit verschwendest!
57 56 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_020 56 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_020 Ah, wunderbar! Das ist ein ausgezeichnetes Ergebnis, <If(PlayerParameter(4))>meine junge Gehilfin<Else/>mein junger Gehilfe</If>! Genau die richtige Konsistenz und eine wunderschöne, blutrote Farbe! Ah, wunderbar! Das ist ein ausgezeichnetes Ergebnis, meine junge Gehilfin! Genau die richtige Konsistenz und eine wunderschöne, blutrote Farbe!
58 57 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_021 57 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_021 Den Wirkungsgrad werden wir schon bald an lebenden Testsubjekten überprüfen. Natürlich müssen wir sie dafür vergiften, aber was tut man nicht alles für den Erkenntnisgewinn im Geiste des Fortschritts. Den Wirkungsgrad werden wir schon bald an lebenden Testsubjekten überprüfen. Natürlich müssen wir sie dafür vergiften, aber was tut man nicht alles für den Erkenntnisgewinn im Geiste des Fortschritts.
59 58 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_022 58 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_022 Doch zurück zu dir: Hast du das zweite Prinzip der Alchemie durchschaut? Du hast Stoffe, die für sich genommen kaum nützlich oder sogar giftig sind, zu einer wirkungsvollen Medizin verbunden. Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile! Doch zurück zu dir: Hast du das zweite Prinzip der Alchemie durchschaut? Du hast Stoffe, die für sich genommen kaum nützlich oder sogar giftig sind, zu einer wirkungsvollen Medizin verbunden. Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile!
60 59 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_023 59 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_023 Medizin kann giftig sein und umgekehrt kann Gift als Medizin eingesetzt werden. Es kommt immer auf die Menge und die Wechselwirkung mit anderen Stoffen an. Medizin kann giftig sein und umgekehrt kann Gift als Medizin eingesetzt werden. Es kommt immer auf die Menge und die Wechselwirkung mit anderen Stoffen an.
61 60 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_024 60 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_024 Uneingeweihte, die keine Ahnung von der hohen Kunst der Alchemie haben, würden eine Buschviper verschmähen, doch wenn man das Schlangengift mit der richtigen Menge Steinsalz mischt, erhält man ein potentes Gegengift. Uneingeweihte, die keine Ahnung von der hohen Kunst der Alchemie haben, würden eine Buschviper verschmähen, doch wenn man das Schlangengift mit der richtigen Menge Steinsalz mischt, erhält man ein potentes Gegengift.
62 61 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_025 61 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_025 Studiere, experimentiere und entdecke den wahren Wert der stofflichen Welt! Je mehr du erfährst, umso größere Freude wirst du daran haben, bis du kaum noch an etwas anderes denken magst, ja nicht einmal mehr an Schlaf oder Essen. Studiere, experimentiere und entdecke den wahren Wert der stofflichen Welt! Je mehr du erfährst, umso größere Freude wirst du daran haben, bis du kaum noch an etwas anderes denken magst, ja nicht einmal mehr an Schlaf oder Essen.
63 62 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_026 62 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_026 Als Belohnung für deine heutige Leistung schenke ich dir einen Laienmörser, ein sogenanntes Sekundärwerkzeug, das du zusammen mit dem Hauptwerkzeug einsetzen kannst, um deine Produktivität zu steigern. Als Belohnung für deine heutige Leistung schenke ich dir einen Laienmörser, ein sogenanntes Sekundärwerkzeug, das du zusammen mit dem Hauptwerkzeug einsetzen kannst, um deine Produktivität zu steigern.
64 63 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_027 63 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_027 Hehehe ... Deine Metamorphose schreitet voran. Mit deinen neuen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten wirst du mir schon bald von großem Nutzen sein! Nun muss ich mich aber wieder meinen Experimenten widmen. Übe derweil mit deinem neuen Spielzeug! Hehehe ... Deine Metamorphose schreitet voran. Mit deinen neuen Fä­hig­kei­ten wirst du mir schon bald von großem Nutzen sein! Nun muss ich mich aber wieder meinen Experimenten widmen. Übe derweil mit deinem neuen Spielzeug!
65 64 TEXT_CLSALC050_00578_SYS_000 64 TEXT_CLSALC050_00578_SYS_000 Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern. Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst­fer­tig­keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern.
66 65 TEXT_CLSALC050_00578_SYS_001 65 TEXT_CLSALC050_00578_SYS_001 Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese. Kunst­fer­tig­keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese.
67 66 TEXT_CLSALC050_00578_SYS_002 66 TEXT_CLSALC050_00578_SYS_002 Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen. Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen.
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