7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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1,"TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_01","Dein nächster Auftrag besteht im Anfertigen von drei <SheetDe(Item,5,4305,2,3,1)/>, für die du mehrere Kupferbarren benötigst. Du kannst das Erz bei Ewmond kaufen oder dem Rat der Gildenmeisterin folgen und das Erz entweder selber abbauen oder einen befreundeten Minenarbeiter um Hilfe bitten. Stelle die Kehlstücke her und liefere sie bei Serendipity ab."
2,"TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_02","Serendipity ist mit deiner Handwerkskunst zufrieden, doch Gigi sieht das wie gewohnt anders. Als Belohnung für deine Mühen überreicht die Gildenmeisterin dir ein Schleifrad, welches dir bei deinen zukünftigen Vorhaben noch von Nutzen sein wird.
0,TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_00,Serendipity hat dich noch nicht bemerkt.
1,TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_01,"Dein nächster Auftrag besteht im Anfertigen von drei , für die du mehrere Kupferbarren benötigst. Du kannst das Erz bei Ewmond kaufen oder dem Rat der Gildenmeisterin folgen und das Erz entweder selber abbauen oder einen befreundeten Minenarbeiter um Hilfe bitten. Stelle die Kehlstücke her und liefere sie bei Serendipity ab."
2,TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_02,"Serendipity ist mit deiner Handwerkskunst zufrieden, doch Gigi sieht das wie gewohnt anders. Als Belohnung für deine Mühen überreicht die Gildenmeisterin dir ein Schleifrad, welches dir bei deinen zukünftigen Vorhaben noch von Nutzen sein wird.
※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Serendipity den nächsten Auftrag annehmen."
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49,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_2","Ich bin froh, dass du seine Häme bezüglich deines Kupfers nicht ernst genommen hast. Mal ernsthaft, es ergibt doch auch gar keinen Sinn - einen Nachttopf könnte man aus so gut wie <Emphasis>allem</Emphasis> anfertigen!"
50,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_3","Wie auch immer ... Ich hoffe, du hast hart gearbeitet, denn deine nächste Aufgabe ist nicht mehr ganz so leicht!"
51,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_4","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich möchte nicht einen, nicht zwei, sondern ganze <Emphasis>drei</Emphasis> <SheetDe(Item,5,4305,2,4,1)/> von dir sehen!"
52,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_5","Für deren Herstellung wirst du Kupferbarren benötigen. Wie du diese anfertigst, hast du ja bereits beim letzten Mal gelernt. Wie du siehst, bauen die Lektionen aufeinander auf!"
53,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_7","Aber das ist noch nicht alles! Du könntest das Erz zwar einfach kaufen, aber es gibt noch andere Wege, die du ausprobieren könntest, nein, <Emphasis>solltest</Emphasis>. Du könntest das Erz nämlich auch selber abbauen oder einen befreundeten Minenarbeiter darum bitten, dir auszuhelfen."
54,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_8","Also, was meinst du? Ziemlich tolle Lektion, oder?"
55,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_9","Welche Methode du auch wählst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich bin mir sicher, du wirst einen aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Job machen."
56,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_10","Sind die Kehlstücke schon fertig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Lass mich nicht zu lange warten!"
57,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_11","Hmmm ... nun, meiner Meinung nach ..."
58,"TEXT_CLSGLD050_00611_GIGI_000_12","NE※GIGIGI★※ ...
※ Sobald du als Goldschmiedin Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Serendipity den nächsten Auftrag annehmen."
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49,TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_2,"Ich bin froh, dass du seine Häme bezüglich deines Kupfers nicht ernst genommen hast. Mal ernsthaft, es ergibt doch auch gar keinen Sinn - einen Nachttopf könnte man aus so gut wie *allem* anfertigen!"
50,TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_3,"Wie auch immer ... Ich hoffe, du hast hart gearbeitet, denn deine nächste Aufgabe ist nicht mehr ganz so leicht!"
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52,TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_5,"Für deren Herstellung wirst du Kupferbarren benötigen. Wie du diese anfertigst, hast du ja bereits beim letzten Mal gelernt. Wie du siehst, bauen die Lektionen aufeinander auf!"
53,TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_7,"Aber das ist noch nicht alles! Du könntest das Erz zwar einfach kaufen, aber es gibt noch andere Wege, die du ausprobieren könntest, nein, *solltest*. Du könntest das Erz nämlich auch selber abbauen oder einen befreundeten Minenarbeiter darum bitten, dir auszuhelfen."
54,TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_8,"Also, was meinst du? Ziemlich tolle Lektion, oder?"
55,TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_9,"Welche Methode du auch wählst, Player, ich bin mir sicher, du wirst einen aus­gezeich­neten Job machen."
56,TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_10,"Sind die Kehlstücke schon fertig, Player? Lass mich nicht zu lange warten!"
57,TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_11,"Hmmm ... nun, meiner Meinung nach ..."
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KeHlStÜcKe ... DeInE kEhLsTüCkE sInD gRaNdIoS, gRüNsChNaBeL. aCh NeIn, IcH mEiNtE gRoTeSk. GrAuEnHaFt. EiN aFfRoNt FüR dIe GöTtEr. EiNe ScHaNdE."
59,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_14","Verzeih, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich fürchte, Gigi ist nicht sonderlich gut darin, konstruktive Kritik zu äußern."
60,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_15","Nun, wo waren wir ... ach ja. Kehlstücke dienen dazu, ähm ... den Hals zu schützen, denke ich."
61,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_16","Deine Kehlstücke sind ziemlich solide, von guter Qualität und durchaus modisch. Aber sie sind auch ein wenig seelenlos ... So, als würdest du lediglich versuchen, meinen Vorstellungen gerecht zu werden."
62,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_17","Ich weiß, es ist nicht einfach, sich selbst zu verwirklichen bei der Herstellung solch einfacher Stücke, aber nimm dir ruhig mehr Freiheiten dabei heraus! Erwecke <If(PlayerParameter(4))>die Künstlerin<Else/>den Künstler</If> in dir zum Leben!"
63,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_18","Ich bin mir sicher, dass du es in dir hast. Und wenn du <If(PlayerParameter(4))>eine gute Goldschmiedin<Else/>ein guter Goldschmied</If> werden möchtest, musst du es rauslassen. Nun denn, du hast den Umgang mit dem Hammer schon ganz gut raus, aber ich möchte, dass du noch etwas anderes ausprobierst."
64,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_19","Mit diesem Schleifrad kannst du deinen Gegenständen einen gewissen Feinschliff verpassen. Glaub mir, du wirst begeistert sein, wenn du es erst mal ausprobiert hast."
65,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_20","Gute Arbeit heute, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin mir sicher, du wirst bei unserem nächsten Treffen bereit für eine neue Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung sein."
66,"TEXT_CLSGLD050_00611_SYSTEM_000_21","Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern."
67,"TEXT_CLSGLD050_00611_SYSTEM_000_22","Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese."
68,"TEXT_CLSGLD050_00611_SYSTEM_000_23","Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen."
59,TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_14,"Verzeih, Player. Ich fürchte, Gigi ist nicht sonderlich gut darin, konstruktive Kritik zu äußern."
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62,TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_17,"Ich weiß, es ist nicht einfach, sich selbst zu verwirklichen bei der Herstellung solch einfacher Stücke, aber nimm dir ruhig mehr Freiheiten dabei heraus! Erwecke die Künstlerin in dir zum Leben!"
63,TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_18,"Ich bin mir sicher, dass du es in dir hast. Und wenn du eine gute Goldschmiedin werden möchtest, musst du es rauslassen. Nun denn, du hast den Umgang mit dem Hammer schon ganz gut raus, aber ich möchte, dass du noch etwas anderes ausprobierst."
64,TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_19,"Mit diesem Schleifrad kannst du deinen Gegenständen einen gewissen Feinschliff verpassen. Glaub mir, du wirst begeistert sein, wenn du es erst mal ausprobiert hast."
65,TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_20,"Gute Arbeit heute, Player. Ich bin mir sicher, du wirst bei unserem nächsten Treffen bereit für eine neue Heraus­forde­rung sein."
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1 key 0 TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_00 1 Serendipity hat dich noch nicht bemerkt.
2 # 1 TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_01 Dein nächster Auftrag besteht im Anfertigen von drei , für die du mehrere Kupferbarren benötigst. Du kannst das Erz bei Ewmond kaufen oder dem Rat der Gildenmeisterin folgen und das Erz entweder selber abbauen oder einen befreundeten Minenarbeiter um Hilfe bitten. Stelle die Kehlstücke her und liefere sie bei Serendipity ab.
3 int32 str 2 TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_02 str Serendipity ist mit deiner Handwerkskunst zufrieden, doch Gigi sieht das wie gewohnt anders. Als Belohnung für deine Mühen überreicht die Gildenmeisterin dir ein Schleifrad, welches dir bei deinen zukünftigen Vorhaben noch von Nutzen sein wird. ※ Sobald du als Goldschmiedin Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Serendipity den nächsten Auftrag annehmen.
0 TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_00 Serendipity hat dich noch nicht bemerkt.
1 TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_01 Dein nächster Auftrag besteht im Anfertigen von drei <SheetDe(Item,5,4305,2,3,1)/>, für die du mehrere Kupferbarren benötigst. Du kannst das Erz bei Ewmond kaufen oder dem Rat der Gildenmeisterin folgen und das Erz entweder selber abbauen oder einen befreundeten Minenarbeiter um Hilfe bitten. Stelle die Kehlstücke her und liefere sie bei Serendipity ab.
2 TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_02 Serendipity ist mit deiner Handwerkskunst zufrieden, doch Gigi sieht das wie gewohnt anders. Als Belohnung für deine Mühen überreicht die Gildenmeisterin dir ein Schleifrad, welches dir bei deinen zukünftigen Vorhaben noch von Nutzen sein wird. ※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Serendipity den nächsten Auftrag annehmen.
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37 36 TEXT_CLSGLD050_00611_TODO_12 36 TEXT_CLSGLD050_00611_TODO_12
38 37 TEXT_CLSGLD050_00611_TODO_13 37 TEXT_CLSGLD050_00611_TODO_13
39 38 TEXT_CLSGLD050_00611_TODO_14 38 TEXT_CLSGLD050_00611_TODO_14
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41 40 TEXT_CLSGLD050_00611_TODO_16 40 TEXT_CLSGLD050_00611_TODO_16
42 41 TEXT_CLSGLD050_00611_TODO_17 41 TEXT_CLSGLD050_00611_TODO_17
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44 43 TEXT_CLSGLD050_00611_TODO_19 43 TEXT_CLSGLD050_00611_TODO_19
45 44 TEXT_CLSGLD050_00611_TODO_20 44 TEXT_CLSGLD050_00611_TODO_20
46 45 TEXT_CLSGLD050_00611_TODO_21 45 TEXT_CLSGLD050_00611_TODO_21
47 46 TEXT_CLSGLD050_00611_TODO_22 46 TEXT_CLSGLD050_00611_TODO_22
48 47 TEXT_CLSGLD050_00611_TODO_23 47 TEXT_CLSGLD050_00611_TODO_23
49 48 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_1 48 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_1 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich bin ein wenig überrascht, dich hier zu sehen ... Viele Möchtegern-Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>innen<Else/>e</If> empfinden Gigis Bemerkungen als so unerträglich, dass sie direkt wieder verschwinden und nie wieder einen Fuß in die Gilde setzen. Oh, Player! Ich bin ein wenig überrascht, dich hier zu sehen ... Viele Möchtegern-Goldschmiedinnen empfinden Gigis Bemerkungen als so unerträglich, dass sie direkt wieder verschwinden und nie wieder einen Fuß in die Gilde setzen.
50 49 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_2 49 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_2 Ich bin froh, dass du seine Häme bezüglich deines Kupfers nicht ernst genommen hast. Mal ernsthaft, es ergibt doch auch gar keinen Sinn - einen Nachttopf könnte man aus so gut wie <Emphasis>allem</Emphasis> anfertigen! Ich bin froh, dass du seine Häme bezüglich deines Kupfers nicht ernst genommen hast. Mal ernsthaft, es ergibt doch auch gar keinen Sinn - einen Nachttopf könnte man aus so gut wie *allem* anfertigen!
51 50 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_3 50 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_3 Wie auch immer ... Ich hoffe, du hast hart gearbeitet, denn deine nächste Aufgabe ist nicht mehr ganz so leicht! Wie auch immer ... Ich hoffe, du hast hart gearbeitet, denn deine nächste Aufgabe ist nicht mehr ganz so leicht!
52 51 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_4 51 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_4 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich möchte nicht einen, nicht zwei, sondern ganze <Emphasis>drei</Emphasis> <SheetDe(Item,5,4305,2,4,1)/> von dir sehen! Player, ich möchte nicht einen, nicht zwei, sondern ganze *drei* von dir sehen!
53 52 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_5 52 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_5 Für deren Herstellung wirst du Kupferbarren benötigen. Wie du diese anfertigst, hast du ja bereits beim letzten Mal gelernt. Wie du siehst, bauen die Lektionen aufeinander auf! Für deren Herstellung wirst du Kupferbarren benötigen. Wie du diese anfertigst, hast du ja bereits beim letzten Mal gelernt. Wie du siehst, bauen die Lektionen aufeinander auf!
54 53 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_7 53 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_7 Aber das ist noch nicht alles! Du könntest das Erz zwar einfach kaufen, aber es gibt noch andere Wege, die du ausprobieren könntest, nein, <Emphasis>solltest</Emphasis>. Du könntest das Erz nämlich auch selber abbauen oder einen befreundeten Minenarbeiter darum bitten, dir auszuhelfen. Aber das ist noch nicht alles! Du könntest das Erz zwar einfach kaufen, aber es gibt noch andere Wege, die du ausprobieren könntest, nein, *solltest*. Du könntest das Erz nämlich auch selber abbauen oder einen befreundeten Minenarbeiter darum bitten, dir auszuhelfen.
55 54 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_8 54 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_8 Also, was meinst du? Ziemlich tolle Lektion, oder? Also, was meinst du? Ziemlich tolle Lektion, oder?
56 55 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_9 55 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_9 Welche Methode du auch wählst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich bin mir sicher, du wirst einen aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Job machen. Welche Methode du auch wählst, Player, ich bin mir sicher, du wirst einen aus­gezeich­neten Job machen.
57 56 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_10 56 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_10 Sind die Kehlstücke schon fertig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Lass mich nicht zu lange warten! Sind die Kehlstücke schon fertig, Player? Lass mich nicht zu lange warten!
58 57 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_11 57 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_11 Hmmm ... nun, meiner Meinung nach ... Hmmm ... nun, meiner Meinung nach ...
59 58 TEXT_CLSGLD050_00611_GIGI_000_12 58 TEXT_CLSGLD050_00611_GIGI_000_12 NE※GIGIGI★※ ... KeHlStÜcKe ... DeInE kEhLsTüCkE sInD gRaNdIoS, gRüNsChNaBeL. aCh NeIn, IcH mEiNtE gRoTeSk. GrAuEnHaFt. EiN aFfRoNt FüR dIe GöTtEr. EiNe ScHaNdE. NE※GIGIGI★※ ... KeHlStÜcKe ... DeInE kEhLsTüCkE sInD gRaNdIoS, gRüNsChNaBeL. aCh NeIn, IcH mEiNtE gRoTeSk. GrAuEnHaFt. EiN aFfRoNt FüR dIe GöTtEr. EiNe ScHaNdE.
60 59 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_14 59 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_14 Verzeih, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich fürchte, Gigi ist nicht sonderlich gut darin, konstruktive Kritik zu äußern. Verzeih, Player. Ich fürchte, Gigi ist nicht sonderlich gut darin, konstruktive Kritik zu äußern.
61 60 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_15 60 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_15 Nun, wo waren wir ... ach ja. Kehlstücke dienen dazu, ähm ... den Hals zu schützen, denke ich. Nun, wo waren wir ... ach ja. Kehlstücke dienen dazu, ähm ... den Hals zu schützen, denke ich.
62 61 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_16 61 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_16 Deine Kehlstücke sind ziemlich solide, von guter Qualität und durchaus modisch. Aber sie sind auch ein wenig seelenlos ... So, als würdest du lediglich versuchen, meinen Vorstellungen gerecht zu werden. Deine Kehlstücke sind ziemlich solide, von guter Qualität und durchaus modisch. Aber sie sind auch ein wenig seelenlos ... So, als würdest du lediglich versuchen, meinen Vorstellungen gerecht zu werden.
63 62 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_17 62 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_17 Ich weiß, es ist nicht einfach, sich selbst zu verwirklichen bei der Herstellung solch einfacher Stücke, aber nimm dir ruhig mehr Freiheiten dabei heraus! Erwecke <If(PlayerParameter(4))>die Künstlerin<Else/>den Künstler</If> in dir zum Leben! Ich weiß, es ist nicht einfach, sich selbst zu verwirklichen bei der Herstellung solch einfacher Stücke, aber nimm dir ruhig mehr Freiheiten dabei heraus! Erwecke die Künstlerin in dir zum Leben!
64 63 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_18 63 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_18 Ich bin mir sicher, dass du es in dir hast. Und wenn du <If(PlayerParameter(4))>eine gute Goldschmiedin<Else/>ein guter Goldschmied</If> werden möchtest, musst du es rauslassen. Nun denn, du hast den Umgang mit dem Hammer schon ganz gut raus, aber ich möchte, dass du noch etwas anderes ausprobierst. Ich bin mir sicher, dass du es in dir hast. Und wenn du eine gute Goldschmiedin werden möchtest, musst du es rauslassen. Nun denn, du hast den Umgang mit dem Hammer schon ganz gut raus, aber ich möchte, dass du noch etwas anderes ausprobierst.
65 64 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_19 64 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_19 Mit diesem Schleifrad kannst du deinen Gegenständen einen gewissen Feinschliff verpassen. Glaub mir, du wirst begeistert sein, wenn du es erst mal ausprobiert hast. Mit diesem Schleifrad kannst du deinen Gegenständen einen gewissen Feinschliff verpassen. Glaub mir, du wirst begeistert sein, wenn du es erst mal ausprobiert hast.
66 65 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_20 65 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_20 Gute Arbeit heute, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin mir sicher, du wirst bei unserem nächsten Treffen bereit für eine neue Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung sein. Gute Arbeit heute, Player. Ich bin mir sicher, du wirst bei unserem nächsten Treffen bereit für eine neue Heraus­forde­rung sein.
67 66 TEXT_CLSGLD050_00611_SYSTEM_000_21 66 TEXT_CLSGLD050_00611_SYSTEM_000_21 Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern. Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst­fer­tig­keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern.
68 67 TEXT_CLSGLD050_00611_SYSTEM_000_22 67 TEXT_CLSGLD050_00611_SYSTEM_000_22 Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese. Kunst­fer­tig­keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese.
69 68 TEXT_CLSGLD050_00611_SYSTEM_000_23 68 TEXT_CLSGLD050_00611_SYSTEM_000_23 Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen. Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen.
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