7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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1,"TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_01","Die Gildenmeisterin hat dir deinen ersten offiziellen Auftrag übertragen. Fertige ein Dutzend <SheetDe(Item,5,5086,2,4,1)/> an und zeige sie Serendipity."
2,"TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_02","Überraschenderweise lobt Gigi deine Handwerkskunst, wenn auch auf eine ziemlich herablassende Art. Serendipity bittet dich, die Kupferringe dem Kunden, einer Palastwache namens Robert, persönlich zu überbringen. Dieser soll draußen vor der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde warten."
3,"TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_03","Robert bedankt sich für die Lieferung und teilt dir mit, dass die Gilde schon bald ihre Bezahlung erhalten wird. Überbringe die Nachricht an Serendipity."
4,"TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_04","Serendipity ist hocherfreut über die Worte der Palastwache. Nachdem sie sich wieder gefasst hat, schlägt sie dir vor, freiberufliche Aufträge entgegenzunehmen, um dir ein paar Gil zu verdienen und einen Namen als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu machen. Zu diesem Zweck sollst du mit Eustace im Treibsand sprechen.
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4,TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_04,"Serendipity ist hocherfreut über die Worte der Palastwache. Nachdem sie sich wieder gefasst hat, schlägt sie dir vor, freiberufliche Aufträge entgegenzunehmen, um dir ein paar Gil zu verdienen und einen Namen als Goldschmiedin zu machen. Zu diesem Zweck sollst du mit Eustace im Treibsand sprechen.
※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Serendipity den nächsten Auftrag annehmen."
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48,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_1","Tut mir leid, mein Herr, aber ... Oh, den Göttern sei Dank, du bist's nur! Erschreck mich doch nicht so!"
49,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_2","Ich dachte, du wärst dieser Minenarbeiter, den wir rausgeworfen haben. Ich meine, wenn Gigi solche widerlichen Andeutungen über meine Mutter und einen Steinbock gemacht hätte, wäre ich auch aufgebracht, aber das ist keine Entschuldigung für ..."
50,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_3","Ach, ist ja auch nicht so wichtig. Ich habe eine Aufgabe für dich. Wir haben soeben eine Bestellung über ein Dutzend <SheetDe(Item,5,5086,2,4,1)/> erhalten und ich möchte, dass du dich darum kümmerst."
51,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_4","Das wäre ein großer Schritt für dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du müsstest einen zahlenden Kunden zufriedenstellen und nicht deine freundliche, hübsche Gildenmeisterin."
52,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_5","Aber wenn jemand dieser Aufgabe gewachsen ist, dann bist du das! Also, deine zwölf besten <SheetDe(Item,5,5086,2,4,1)/> und wenn's geht, schnell!"
53,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_6","Und ... hast du die Ringe schon?"
54,"TEXT_CLSGLD101_00613_GIGI_000_7","NE※GIGIGI★※ ...
※ Sobald du als Goldschmiedin Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Serendipity den nächsten Auftrag annehmen."
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50,TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_3,"Ach, ist ja auch nicht so wichtig. Ich habe eine Aufgabe für dich. Wir haben soeben eine Bestellung über ein Dutzend erhalten und ich möchte, dass du dich darum kümmerst."
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KuPfErRiNgE ... DeInE RiNgE SiNd ScHrOtT. AbEr IcH hAb ScHoN sChLiMmErEs GeSeHeN."
55,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_8","Ach Gigi, warum musst du nur immer so ..."
56,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_9","Moment mal ... er hat gesagt, er hat schon Schlimmeres gesehen. Das bedeutet ..."
57,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_10","Ich glaube, er hat dir ein Kompliment gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
58,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_11","Gigi erinnert sich an jeden Gegenstand, den er jemals begutachtet hat. Wenn er also meint, die Ringe seien nicht die schlechtesten, kannst du dir ziemlich sicher sein, dass er die Wahrheit sagt."
59,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_12","Und wenn man in Betracht zieht, welch ein beißender Kritiker er für gewöhnlich ist, ist die Tatsache, dass er deine Bemühungen nicht als kompletten Fehlschlag bezeichnet, vielleicht gar ein Zeichen, dass er dich mag?!"
60,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_13","Oh, richtig ... Ich sollte die Gelegenheit nutzen, um dich etwas zu lehren. Nun, ähhh ... Kupferringe sind ... Ringe aus Kupfer. Und man kann daraus Ketten machen und, äh ... Kettenrüstungen! <seufz> Das wusstest du vermutlich schon, oder?"
61,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_14","Moment! Ich weiß wieder, was du lernen musst! Bei den Göttern, warum habe ich daran nicht eher gedacht? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich beauftrage dich damit, diese Ringe dem Kunden zu überbringen. Auf diese Weise lernst du den Umgang mit Kunden aus erster Hand."
62,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_15","Der Kunde ist eine Palastwache namens Robert. Er müsste irgendwo draußen vor der Gilde warten."
63,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_16","Ich habe ihm angeboten, drinnen zu warten, aber er meinte, er wolle die Goldschmiede nicht bei ihrer Arbeit stören. <Emphasis>Mir</Emphasis> wäre eine solche Ablenkung durchaus recht ..."
64,"TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_17","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Goldschmiedin<Else/>ein Goldschmied</If>, nicht wahr? Ich habe gesehen, wie du rübergeschaut hast, als du die Gilde verlassen hast. Hat Serendipity dich geschickt?"
65,"TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_18","Nun, das ist genau das, was wir brauchen. Die Sultana zu beschützen, kann eine ziemlich gefährliche Angelegenheit sein. Daher ist es wichtig, stets über ausreichende Vorräte zu verfügen, um unsere Rüstungen reparieren zu können."
66,"TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_19","Schöne Grüße an die liebliche Serendipity. Bitte richte ihr aus, dass ich die Rechnung alsbald begleichen werde."
67,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_20","Wie ist es gelaufen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Was hat er über mich ... äh, ich meine deine Arbeit gesagt?"
68,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_21","Meine Güte, das ist ja wunderbar! Ähm. Wie auch immer. Wenn dein erster Auftrag schon so erfolgreich ausfällt, müssen die nächsten ja fantastisch werden."
69,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_22","Genau genommen sollten wir keine Zeit verschwenden, das unter Beweis zu stellen. Sprich doch mal mit Eustace im Treibsand und finde heraus, ob es Arbeit für <If(PlayerParameter(4))>eine freie Goldschmiedin<Else/>einen freien Goldschmied</If> gibt."
70,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_23","Ich meine das ganz ernst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du solltest sofort dorthin aufbrechen und dir einen Namen machen!"
71,"TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_30","Die Gilde wird ihre Bezahlung erhalten, sobald der Papierkram erledigt ist. Bitte richte Fräulein Serendipity aus, dass mir diese Verzögerung leid tut und ich mich persönlich bei ihr dafür revanchieren werde."
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60,TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_13,"Oh, richtig ... Ich sollte die Gelegenheit nutzen, um dich etwas zu lehren. Nun, ähhh ... Kupferringe sind ... Ringe aus Kupfer. Und man kann daraus Ketten machen und, äh ... Kettenrüstungen! <seufz> Das wusstest du vermutlich schon, oder?"
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23 22 TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_22 22 TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_22
24 23 TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_23 23 TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_23
25 24 TEXT_CLSGLD101_00613_TODO_00 24 TEXT_CLSGLD101_00613_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(Item,5,5086,2,4,1)/>)/> bei Serendipity vorzeigen bei Serendipity vorzeigen
26 25 TEXT_CLSGLD101_00613_TODO_01 25 TEXT_CLSGLD101_00613_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(Item,5,5086,2,4,1)/>)/> bei Robert abliefern bei Robert abliefern
27 26 TEXT_CLSGLD101_00613_TODO_02 26 TEXT_CLSGLD101_00613_TODO_02 Serendipity Bericht erstatten Serendipity Bericht erstatten
28 27 TEXT_CLSGLD101_00613_TODO_03 27 TEXT_CLSGLD101_00613_TODO_03
29 28 TEXT_CLSGLD101_00613_TODO_04 28 TEXT_CLSGLD101_00613_TODO_04
30 29 TEXT_CLSGLD101_00613_TODO_05 29 TEXT_CLSGLD101_00613_TODO_05
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49 48 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_1 48 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_1 Tut mir leid, mein Herr, aber ... Oh, den Göttern sei Dank, du bist's nur! Erschreck mich doch nicht so! Tut mir leid, mein Herr, aber ... Oh, den Göttern sei Dank, du bist's nur! Erschreck mich doch nicht so!
50 49 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_2 49 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_2 Ich dachte, du wärst dieser Minenarbeiter, den wir rausgeworfen haben. Ich meine, wenn Gigi solche widerlichen Andeutungen über meine Mutter und einen Steinbock gemacht hätte, wäre ich auch aufgebracht, aber das ist keine Entschuldigung für ... Ich dachte, du wärst dieser Minenarbeiter, den wir rausgeworfen haben. Ich meine, wenn Gigi solche widerlichen Andeutungen über meine Mutter und einen Steinbock gemacht hätte, wäre ich auch aufgebracht, aber das ist keine Entschuldigung für ...
51 50 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_3 50 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_3 Ach, ist ja auch nicht so wichtig. Ich habe eine Aufgabe für dich. Wir haben soeben eine Bestellung über ein Dutzend <SheetDe(Item,5,5086,2,4,1)/> erhalten und ich möchte, dass du dich darum kümmerst. Ach, ist ja auch nicht so wichtig. Ich habe eine Aufgabe für dich. Wir haben soeben eine Bestellung über ein Dutzend erhalten und ich möchte, dass du dich darum kümmerst.
52 51 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_4 51 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_4 Das wäre ein großer Schritt für dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du müsstest einen zahlenden Kunden zufriedenstellen und nicht deine freundliche, hübsche Gildenmeisterin. Das wäre ein großer Schritt für dich, Player! Du müsstest einen zahlenden Kunden zufriedenstellen und nicht deine freundliche, hübsche Gildenmeisterin.
53 52 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_5 52 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_5 Aber wenn jemand dieser Aufgabe gewachsen ist, dann bist du das! Also, deine zwölf besten <SheetDe(Item,5,5086,2,4,1)/> und wenn's geht, schnell! Aber wenn jemand dieser Aufgabe gewachsen ist, dann bist du das! Also, deine zwölf besten und wenn's geht, schnell!
54 53 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_6 53 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_6 Und ... hast du die Ringe schon? Und ... hast du die Ringe schon?
55 54 TEXT_CLSGLD101_00613_GIGI_000_7 54 TEXT_CLSGLD101_00613_GIGI_000_7 NE※GIGIGI★※ ... KuPfErRiNgE ... DeInE RiNgE SiNd ScHrOtT. AbEr IcH hAb ScHoN sChLiMmErEs GeSeHeN. NE※GIGIGI★※ ... KuPfErRiNgE ... DeInE RiNgE SiNd ScHrOtT. AbEr IcH hAb ScHoN sChLiMmErEs GeSeHeN.
56 55 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_8 55 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_8 Ach Gigi, warum musst du nur immer so ... Ach Gigi, warum musst du nur immer so ...
57 56 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_9 56 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_9 Moment mal ... er hat gesagt, er hat schon Schlimmeres gesehen. Das bedeutet ... Moment mal ... er hat gesagt, er hat schon Schlimmeres gesehen. Das bedeutet ...
58 57 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_10 57 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_10 Ich glaube, er hat dir ein Kompliment gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich glaube, er hat dir ein Kompliment gemacht, Player!
59 58 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_11 58 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_11 Gigi erinnert sich an jeden Gegenstand, den er jemals begutachtet hat. Wenn er also meint, die Ringe seien nicht die schlechtesten, kannst du dir ziemlich sicher sein, dass er die Wahrheit sagt. Gigi erinnert sich an jeden Gegenstand, den er jemals begutachtet hat. Wenn er also meint, die Ringe seien nicht die schlechtesten, kannst du dir ziemlich sicher sein, dass er die Wahrheit sagt.
60 59 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_12 59 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_12 Und wenn man in Betracht zieht, welch ein beißender Kritiker er für gewöhnlich ist, ist die Tatsache, dass er deine Bemühungen nicht als kompletten Fehlschlag bezeichnet, vielleicht gar ein Zeichen, dass er dich mag?! Und wenn man in Betracht zieht, welch ein beißender Kritiker er für gewöhnlich ist, ist die Tatsache, dass er deine Bemühungen nicht als kompletten Fehlschlag bezeichnet, vielleicht gar ein Zeichen, dass er dich mag?!
61 60 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_13 60 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_13 Oh, richtig ... Ich sollte die Gelegenheit nutzen, um dich etwas zu lehren. Nun, ähhh ... Kupferringe sind ... Ringe aus Kupfer. Und man kann daraus Ketten machen und, äh ... Kettenrüstungen! <seufz> Das wusstest du vermutlich schon, oder? Oh, richtig ... Ich sollte die Gelegenheit nutzen, um dich etwas zu lehren. Nun, ähhh ... Kupferringe sind ... Ringe aus Kupfer. Und man kann daraus Ketten machen und, äh ... Kettenrüstungen! <seufz> Das wusstest du vermutlich schon, oder?
62 61 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_14 61 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_14 Moment! Ich weiß wieder, was du lernen musst! Bei den Göttern, warum habe ich daran nicht eher gedacht? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich beauftrage dich damit, diese Ringe dem Kunden zu überbringen. Auf diese Weise lernst du den Umgang mit Kunden aus erster Hand. Moment! Ich weiß wieder, was du lernen musst! Bei den Göttern, warum habe ich daran nicht eher gedacht? Player, ich beauftrage dich damit, diese Ringe dem Kunden zu überbringen. Auf diese Weise lernst du den Umgang mit Kunden aus erster Hand.
63 62 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_15 62 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_15 Der Kunde ist eine Palastwache namens Robert. Er müsste irgendwo draußen vor der Gilde warten. Der Kunde ist eine Palastwache namens Robert. Er müsste irgendwo draußen vor der Gilde warten.
64 63 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_16 63 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_16 Ich habe ihm angeboten, drinnen zu warten, aber er meinte, er wolle die Goldschmiede nicht bei ihrer Arbeit stören. <Emphasis>Mir</Emphasis> wäre eine solche Ablenkung durchaus recht ... Ich habe ihm angeboten, drinnen zu warten, aber er meinte, er wolle die Goldschmiede nicht bei ihrer Arbeit stören. *Mir* wäre eine solche Ablenkung durchaus recht ...
65 64 TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_17 64 TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_17 Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Goldschmiedin<Else/>ein Goldschmied</If>, nicht wahr? Ich habe gesehen, wie du rübergeschaut hast, als du die Gilde verlassen hast. Hat Serendipity dich geschickt? Du bist eine Goldschmiedin, nicht wahr? Ich habe gesehen, wie du rübergeschaut hast, als du die Gilde verlassen hast. Hat Serendipity dich geschickt?
66 65 TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_18 65 TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_18 Nun, das ist genau das, was wir brauchen. Die Sultana zu beschützen, kann eine ziemlich gefährliche Angelegenheit sein. Daher ist es wichtig, stets über ausreichende Vorräte zu verfügen, um unsere Rüstungen reparieren zu können. Nun, das ist genau das, was wir brauchen. Die Sultana zu beschützen, kann eine ziemlich gefährliche Angelegenheit sein. Daher ist es wichtig, stets über ausreichende Vorräte zu verfügen, um unsere Rüstungen reparieren zu können.
67 66 TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_19 66 TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_19 Schöne Grüße an die liebliche Serendipity. Bitte richte ihr aus, dass ich die Rechnung alsbald begleichen werde. Schöne Grüße an die liebliche Serendipity. Bitte richte ihr aus, dass ich die Rechnung alsbald begleichen werde.
68 67 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_20 67 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_20 Wie ist es gelaufen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Was hat er über mich ... äh, ich meine deine Arbeit gesagt? Wie ist es gelaufen, Player? Was hat er über mich ... äh, ich meine deine Arbeit gesagt?
69 68 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_21 68 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_21 Meine Güte, das ist ja wunderbar! Ähm. Wie auch immer. Wenn dein erster Auftrag schon so erfolgreich ausfällt, müssen die nächsten ja fantastisch werden. Meine Güte, das ist ja wunderbar! Ähm. Wie auch immer. Wenn dein erster Auftrag schon so erfolgreich ausfällt, müssen die nächsten ja fantastisch werden.
70 69 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_22 69 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_22 Genau genommen sollten wir keine Zeit verschwenden, das unter Beweis zu stellen. Sprich doch mal mit Eustace im Treibsand und finde heraus, ob es Arbeit für <If(PlayerParameter(4))>eine freie Goldschmiedin<Else/>einen freien Goldschmied</If> gibt. Genau genommen sollten wir keine Zeit verschwenden, das unter Beweis zu stellen. Sprich doch mal mit Eustace im Treibsand und finde heraus, ob es Arbeit für eine freie Goldschmiedin gibt.
71 70 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_23 70 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_23 Ich meine das ganz ernst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du solltest sofort dorthin aufbrechen und dir einen Namen machen! Ich meine das ganz ernst, Player! Du solltest sofort dorthin aufbrechen und dir einen Namen machen!
72 71 TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_30 71 TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_30 Die Gilde wird ihre Bezahlung erhalten, sobald der Papierkram erledigt ist. Bitte richte Fräulein Serendipity aus, dass mir diese Verzögerung leid tut und ich mich persönlich bei ihr dafür revanchieren werde. Die Gilde wird ihre Bezahlung erhalten, sobald der Papierkram erledigt ist. Bitte richte Fräulein Serendipity aus, dass mir diese Verzögerung leid tut und ich mich persönlich bei ihr dafür revanchieren werde.
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