7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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3,"TEXT_GAIUSA807_00791_SEQ_03","Yhom Epocan war höchst angetan von der Qualität des Seelensteins, den du ihr gebracht hast. Hoffentlich endet er nicht bloß als dekorative Auslage in ihrem Arbeitszimmer ..."
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52,"TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_004","Die Druidin, die wir beauftragt haben, heißt Yhom Epocan und logiert im Schwimmenden Korken. Bringe ihr den Seelenstein vorbei, sobald du ein brauchbares Exemplar ergattert hast. Hals- und Beinbruch, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
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2,TEXT_GAIUSA807_00791_SEQ_02,"Du hast den Golem erfolgreich geschwächt und seinen noch pulsierenden Seelenstein in der Urne konserviert. Bringe ihn zu der Druidin Yhom Epocan, die im Schwimmenden Korken wartet."
3,TEXT_GAIUSA807_00791_SEQ_03,"Yhom Epocan war höchst angetan von der Qualität des Seelensteins, den du ihr gebracht hast. Hoffentlich endet er nicht bloß als dekorative Auslage in ihrem Arbeitszimmer ..."
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51,TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_003,"Wenn du geschwächt hast, kannst du seinen mit dieser ohne Ätherverlust konservieren."
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50 46 TEXT_GAIUSA807_00791_TODO_22 49 TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_001 Direkt nach der Siebten Katastrophe tauchten in Erlenbrunnen auf, und zwar in rauen Mengen. Für jeden, den wir erschlagen, scheinen sich zwei neue aus dem Erdreich zu erheben. Wir haben deshalb eine Druidin rufen lassen, die die Ursache der rapiden Golemvermehrung herausfinden soll.
51 47 TEXT_GAIUSA807_00791_TODO_23 50 TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_002 Doch um ihre Arbeit aufzunehmen, benötigt sie . Und zwar einen ganz frischen.
52 48 TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_000 51 TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_003 Die Glitscher scheinen dir keine großen Probleme bereitet zu haben. Vielleicht wirst du auch mit dieser Aufgabe fertig. Wenn du geschwächt hast, kannst du seinen mit dieser ohne Ätherverlust konservieren.
53 49 TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_001 52 TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_004 Direkt nach der Siebten Katastrophe tauchten in Erlenbrunnen <SheetDe(BNpcName,5,2188,2,1,1)/> auf, und zwar in rauen Mengen. Für jeden, den wir erschlagen, scheinen sich zwei neue aus dem Erdreich zu erheben. Wir haben deshalb eine Druidin rufen lassen, die die Ursache der rapiden Golemvermehrung herausfinden soll. Die Druidin, die wir beauftragt haben, heißt Yhom Epocan und logiert im Schwimmenden Korken. Bringe ihr den Seelenstein vorbei, sobald du ein brauchbares Exemplar ergattert hast. Hals- und Beinbruch, meine Liebe!
54 50 TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_002 53 TEXT_GAIUSA807_00791_BATTLE_000_010 Doch um ihre Arbeit aufzunehmen, benötigt sie <SheetDe(EventItem,1,2000622,1,4,1)/>. Und zwar einen ganz frischen. ゴーレムを一定HP以下にし、アイテムを使って核をget×1
55 51 TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_003 54 TEXT_GAIUSA807_00791_YHOMEPOCAN_000_020 Wenn du <SheetDe(BNpcName,1,2188,1,4,1)/> geschwächt hast, kannst du seinen <SheetDe(EventItem,5,2000622,1,4,1)/> mit dieser <SheetDe(EventItem,5,2000621,1,3,1)/> ohne Ätherverlust konservieren. Yhom Epocan? Ja, das bin ich. Was kann ich für dich tun?
56 52 TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_004 55 TEXT_GAIUSA807_00791_YHOMEPOCAN_000_025 Die Druidin, die wir beauftragt haben, heißt Yhom Epocan und logiert im Schwimmenden Korken. Bringe ihr den Seelenstein vorbei, sobald du ein brauchbares Exemplar ergattert hast. Hals- und Beinbruch, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Ah, es geht um die Unter­such­ung , nehme ich an? Wie ich sehe, konntest du erbeuten. Lass mich ihn mal kurz aus der Nähe betrachten ...
57 53 TEXT_GAIUSA807_00791_BATTLE_000_010 56 TEXT_GAIUSA807_00791_YHOMEPOCAN_000_026 ゴーレムを一定HP以下にし、アイテムを使って核をget×1 Ja, dieser Stein ist in einem aus­gezeich­neten Zustand! Ich werde sofort mit meinen Unter­such­ungen beginnen. Vielen Dank, Abenteurerin. Du hast der Wissenschaft einen großen Dienst erwiesen.
54 TEXT_GAIUSA807_00791_YHOMEPOCAN_000_020 Yhom Epocan? Ja, das bin ich. Was kann ich für dich tun?
55 TEXT_GAIUSA807_00791_YHOMEPOCAN_000_025 Ah, es geht um die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung <SheetDe(BNpcName,2,2188,2,2,1)/>, nehme ich an? Wie ich sehe, konntest du <SheetDe(EventItem,1,2000622,1,4,1)/> erbeuten. Lass mich ihn mal kurz aus der Nähe betrachten ...
56 TEXT_GAIUSA807_00791_YHOMEPOCAN_000_026 Ja, dieser Stein ist in einem aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Zustand! Ich werde sofort mit meinen Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen beginnen. Vielen Dank, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Du hast der Wissenschaft einen großen Dienst erwiesen.