7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_00","Im Camp Ausblick hat Bloeidin einen Plan ausgeheckt, um bittere Rache an den Kobolden zu üben."
1,"TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_01","Die Koboldspione, die du geschnappt hast, gehörten zu einem Stamm, der Camp Ausblick schon einmal überfallen hat. Dabei wurde Blaugybal schwer verletzt. Vermutlich befindet sich deren Anführer, <SheetDe(BNpcName,2,1980,1,1,1)/>, noch in der Nähe und hat Sprengfallen ausgelegt, um seinen Rückzug zu decken. Locke ihn hervor, indem du <SheetDe(EObj,2,2002093,2,4,1)/> mit <SheetDe(EventItem,2,2000672,1,3,1)/> zur Explosion bringst."
2,"TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_02","Die Explosionen waren weithin zu hören und werden den neugierigen Kobold anlocken. Warte am Zielort und erschlage <SheetDe(BNpcName,2,1980,1,4,1)/>!"
3,"TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_03","Du hast den Kobold besiegt und <SheetDe(EventItem,1,2000871,1,4,1)/> erbeutet. Bring die Kriegstrophäe zu Bloeidin."
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5,"TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_05","Als du ihm <SheetDe(EventItem,2,2000871,1,4,1)/> gezeigt hast, hat Blaugybal Freudentränen vergossen. Er ist ganz gerührt, dass du ihn gerächt hast. "
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48,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_000","Mein Gefühl hat mich nicht getäuscht. Die Koboldspione gehörten tatsächlich zu einem Stamm, der uns schon einigen Ärger bereitet hat. Er wird vom <SheetDe(BNpcName,5,1980,1,3,1)/> angeführt."
49,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_001","Das ist der Oberpriester des 129. Ordens. Er und seine zähen Kobolde haben schon einmal unser Camp überfallen und dabei ganz schön viel Schaden angerichtet."
50,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_002","Sie kamen im Morgengrauen bei strömendem Regen. Blaugybal war damals ganz neu zu uns gestoßen und dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend grün hinter den Ohren. Er wurde von den Kobolden überrascht und niedergestochen. Das war meine Schuld. Ich hätte ihn nicht nachts an der Palisade Wache stehen lassen dürfen."
51,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_003","Zum Glück ist Blaugybal mit schweren Verletzungen, aber immerhin lebend davongekommen. Trotzdem warte ich seither auf eine Gelegenheit, uns für diesen hinterhältigen Überfall zu rächen."
52,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_004","Hm, wenn ich Recht habe, und die Spione zum selben Stamm gehört haben, dann sind hier in der Nähe bestimmt <SheetDe(EObj,5,2002093,2,1,1)/> platziert. Damit sichern sie nämlich ihren Rückzug, indem sie Verfolger in die Luft sprengen."
53,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_005","Diesmal werden wir den Spieß umdrehen. Du lässt die Sprengfallen explodieren! Dann wird der Anführer der Kobolde sicher nachsehen, was passiert ist. Und wenn er sich aus dem Schatten der Bäume wagt, schnappst du ihn dir!"
54,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_006","Für dich ist das doch ein Leichtes! Also, ich geb dir <SheetDe(EventItem,1,2000672,1,4,1)/> mit. Damit lässt du <SheetDe(EObj,2,2002093,2,4,1)/> explodieren."
55,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_007","Ich bleib solange hier und bewach das Camp. Bei den Kobolden müssen wir mit allem rechnen. Möglicherweise warten sie nur darauf, dass wir das Lager verlassen, um es dann hinterrücks zu überfallen."
56,"TEXT_GAIUSB409_00865_DUMMY_000_010","コボルド族の爆発樽を爆薬で発破×3"
57,"TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_GAIUSB409_00865_DUMMY_000_020","最後の大爆発樽の近の待機地点で待機すると、コボルドNMがpopするので倒す"
59,"TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_000_020","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_030","Wie ist's gelaufen? Konntest du <SheetDe(BNpcName,2,1980,1,4,1)/> herauslocken?"
61,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_031","Das ist sein Helm?! Dann hast du ihn also besiegt! Hervorragend!"
62,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_032","Kannst du den Helm zu Blaugybal in Camp Bronzesee bringen? Er wird zu Tode gerührt sein, dass wir ihn gerächt haben! Wie ich das Weichei kenne, wird er bestimmt die ein oder andere Träne vergießen."
63,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_033","Du hast einmal mehr bewiesen, dass du Mumm in den Knochen hast! Aye, von heute an gehörst du zu unserer Familie, <If(PlayerParameter(4))>meine Tochter<Else/>mein Sohn</If>. Pass auf dich auf und lass dich ab und zu hier blicken!"
64,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLAUGYBAL_000_040","Ah, hallo! Dir hab ich doch neulich einen Brief an Bloeidin mitgegeben, oder? Wie geht es dem alten Halunken? Kann ich wieder zurück zur Truppe?"
65,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLAUGYBAL_000_041","D-Das ist doch der Helm <SheetDe(BNpcName,2,1980,1,2,1)/>, der mich niedergestochen hat! Du hast ihn für mich erledigt? <schnief> Da kullern mir ja glatt Freudentränen über die Wange."
66,"TEXT_GAIUSB409_00865_BLAUGYBAL_000_042","Ich wollte ihn mir vorknöpfen, sobald meine Wunde verheilt ist, aber wer weiß, wie das ausgegangen wäre. Danke, dass du das übernommen hast!"
67,"TEXT_GAIUSB409_00865_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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1,TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_01,"Die Koboldspione, die du geschnappt hast, gehörten zu einem Stamm, der Camp Ausblick schon einmal überfallen hat. Dabei wurde Blaugybal schwer verletzt. Vermutlich befindet sich deren Anführer, , noch in der Nähe und hat Sprengfallen ausgelegt, um seinen Rückzug zu decken. Locke ihn hervor, indem du mit zur Explosion bringst."
2,TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_02,Die Explosionen waren weithin zu hören und werden den neugierigen Kobold anlocken. Warte am Zielort und erschlage !
3,TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_03,Du hast den Kobold besiegt und erbeutet. Bring die Kriegstrophäe zu Bloeidin.
4,TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_04,"Bloeidin ist hocherfreut, dass du an den Kobolden bittere Rache geübt hast. Bring zu Blaugybal im Camp Bronzesee."
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51,TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_003,"Zum Glück ist Blaugybal mit schweren Verletzungen, aber immerhin lebend davongekommen. Trotzdem warte ich seither auf eine Gelegenheit, uns für diesen hinterhältigen Überfall zu rächen."
52,TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_004,"Hm, wenn ich Recht habe, und die Spione zum selben Stamm gehört haben, dann sind hier in der Nähe bestimmt platziert. Damit sichern sie nämlich ihren Rückzug, indem sie Verfolger in die Luft sprengen."
53,TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_005,"Diesmal werden wir den Spieß umdrehen. Du lässt die Sprengfallen explodieren! Dann wird der Anführer der Kobolde sicher nachsehen, was passiert ist. Und wenn er sich aus dem Schatten der Bäume wagt, schnappst du ihn dir!"
54,TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_006,"Für dich ist das doch ein Leichtes! Also, ich geb dir mit. Damit lässt du explodieren."
55,TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_007,"Ich bleib solange hier und bewach das Camp. Bei den Kobolden müssen wir mit allem rechnen. Möglicherweise warten sie nur darauf, dass wir das Lager verlassen, um es dann hinterrücks zu überfallen."
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26 22 TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_22 25 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_01 Am Zielort warten und besiegen
27 23 TEXT_GAIUSB409_00865_SEQ_23 26 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_02 Bloeidin zeigen
28 24 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_00 27 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_03 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2002093,2,4,1)/>)/> mit <SheetDe(EventItem,2,2000672,1,3,1)/> zur Explosion bringen Blaugybal im Camp Bronzesee bringen
29 25 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_01 28 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_04 Am Zielort warten und <SheetDe(BNpcName,2,1980,1,4,1)/> besiegen
30 26 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_02 29 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_05 Bloeidin <SheetDe(EventItem,2,2000871,1,4,1)/> zeigen
31 27 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_03 30 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_06 Blaugybal im Camp Bronzesee <SheetDe(EventItem,2,2000871,1,4,1)/> bringen
32 28 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_04 31 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_07
33 29 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_05 32 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_08
34 30 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_06 33 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_09
35 31 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_07 34 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_10
36 32 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_08 35 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_11
37 33 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_09 36 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_12
38 34 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_10 37 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_13
39 35 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_11 38 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_14
40 36 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_12 39 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_15
41 37 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_13 40 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_16
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43 39 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_15 42 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_18
44 40 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_16 43 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_19
45 41 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_17 44 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_20
46 42 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_18 45 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_21
47 43 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_19 46 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_22
48 44 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_20 47 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_23
49 45 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_21 48 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_000 Mein Gefühl hat mich nicht getäuscht. Die Koboldspione gehörten tatsächlich zu einem Stamm, der uns schon einigen Ärger bereitet hat. Er wird vom angeführt.
50 46 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_22 49 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_001 Das ist der Oberpriester des 129. Ordens. Er und seine zähen Kobolde haben schon einmal unser Camp überfallen und dabei ganz schön viel Schaden angerichtet.
51 47 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_23 50 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_002 Sie kamen im Morgengrauen bei strömendem Regen. Blaugybal war damals ganz neu zu uns gestoßen und dem­ent­spre­chend grün hinter den Ohren. Er wurde von den Kobolden überrascht und niedergestochen. Das war meine Schuld. Ich hätte ihn nicht nachts an der Palisade Wache stehen lassen dürfen.
52 48 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_000 51 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_003 Mein Gefühl hat mich nicht getäuscht. Die Koboldspione gehörten tatsächlich zu einem Stamm, der uns schon einigen Ärger bereitet hat. Er wird vom <SheetDe(BNpcName,5,1980,1,3,1)/> angeführt. Zum Glück ist Blaugybal mit schweren Verletzungen, aber immerhin lebend davongekommen. Trotzdem warte ich seither auf eine Gelegenheit, uns für diesen hinterhältigen Überfall zu rächen.
53 49 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_001 52 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_004 Das ist der Oberpriester des 129. Ordens. Er und seine zähen Kobolde haben schon einmal unser Camp überfallen und dabei ganz schön viel Schaden angerichtet. Hm, wenn ich Recht habe, und die Spione zum selben Stamm gehört haben, dann sind hier in der Nähe bestimmt platziert. Damit sichern sie nämlich ihren Rückzug, indem sie Verfolger in die Luft sprengen.
54 50 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_002 53 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_005 Sie kamen im Morgengrauen bei strömendem Regen. Blaugybal war damals ganz neu zu uns gestoßen und dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend grün hinter den Ohren. Er wurde von den Kobolden überrascht und niedergestochen. Das war meine Schuld. Ich hätte ihn nicht nachts an der Palisade Wache stehen lassen dürfen. Diesmal werden wir den Spieß umdrehen. Du lässt die Sprengfallen explodieren! Dann wird der Anführer der Kobolde sicher nachsehen, was passiert ist. Und wenn er sich aus dem Schatten der Bäume wagt, schnappst du ihn dir!
55 51 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_003 54 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_006 Zum Glück ist Blaugybal mit schweren Verletzungen, aber immerhin lebend davongekommen. Trotzdem warte ich seither auf eine Gelegenheit, uns für diesen hinterhältigen Überfall zu rächen. Für dich ist das doch ein Leichtes! Also, ich geb dir mit. Damit lässt du explodieren.
56 52 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_004 55 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_007 Hm, wenn ich Recht habe, und die Spione zum selben Stamm gehört haben, dann sind hier in der Nähe bestimmt <SheetDe(EObj,5,2002093,2,1,1)/> platziert. Damit sichern sie nämlich ihren Rückzug, indem sie Verfolger in die Luft sprengen. Ich bleib solange hier und bewach das Camp. Bei den Kobolden müssen wir mit allem rechnen. Möglicherweise warten sie nur darauf, dass wir das Lager verlassen, um es dann hinterrücks zu überfallen.
57 53 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_005 56 TEXT_GAIUSB409_00865_DUMMY_000_010 Diesmal werden wir den Spieß umdrehen. Du lässt die Sprengfallen explodieren! Dann wird der Anführer der Kobolde sicher nachsehen, was passiert ist. Und wenn er sich aus dem Schatten der Bäume wagt, schnappst du ihn dir! コボルド族の爆発樽を爆薬で発破×3
58 54 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_006 57 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_000_010 Für dich ist das doch ein Leichtes! Also, ich geb dir <SheetDe(EventItem,1,2000672,1,4,1)/> mit. Damit lässt du <SheetDe(EObj,2,2002093,2,4,1)/> explodieren. (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_007 58 TEXT_GAIUSB409_00865_DUMMY_000_020 Ich bleib solange hier und bewach das Camp. Bei den Kobolden müssen wir mit allem rechnen. Möglicherweise warten sie nur darauf, dass wir das Lager verlassen, um es dann hinterrücks zu überfallen. 最後の大爆発樽の近の待機地点で待機すると、コボルドNMがpopするので倒す
60 56 TEXT_GAIUSB409_00865_DUMMY_000_010 59 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_000_020 コボルド族の爆発樽を爆薬で発破×3 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_000_010 60 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_030 (★未使用/削除予定★) Wie ist's gelaufen? Konntest du herauslocken?
62 58 TEXT_GAIUSB409_00865_DUMMY_000_020 61 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_031 最後の大爆発樽の近の待機地点で待機すると、コボルドNMがpopするので倒す Das ist sein Helm?! Dann hast du ihn also besiegt! Hervorragend!
63 59 TEXT_GAIUSB409_00865_TODO_000_020 62 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_032 (★未使用/削除予定★) Kannst du den Helm zu Blaugybal in Camp Bronzesee bringen? Er wird zu Tode gerührt sein, dass wir ihn gerächt haben! Wie ich das Weichei kenne, wird er bestimmt die ein oder andere Träne vergießen.
64 60 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_030 63 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_033 Wie ist's gelaufen? Konntest du <SheetDe(BNpcName,2,1980,1,4,1)/> herauslocken? Du hast einmal mehr bewiesen, dass du Mumm in den Knochen hast! Aye, von heute an gehörst du zu unserer Familie, meine Tochter. Pass auf dich auf und lass dich ab und zu hier blicken!
65 61 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_031 64 TEXT_GAIUSB409_00865_BLAUGYBAL_000_040 Das ist sein Helm?! Dann hast du ihn also besiegt! Hervorragend! Ah, hallo! Dir hab ich doch neulich einen Brief an Bloeidin mitgegeben, oder? Wie geht es dem alten Halunken? Kann ich wieder zurück zur Truppe?
66 62 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_032 65 TEXT_GAIUSB409_00865_BLAUGYBAL_000_041 Kannst du den Helm zu Blaugybal in Camp Bronzesee bringen? Er wird zu Tode gerührt sein, dass wir ihn gerächt haben! Wie ich das Weichei kenne, wird er bestimmt die ein oder andere Träne vergießen. D-Das ist doch der Helm , der mich niedergestochen hat! Du hast ihn für mich erledigt? <schnief> Da kullern mir ja glatt Freudentränen über die Wange.
67 63 TEXT_GAIUSB409_00865_BLOEIDIN_000_033 66 TEXT_GAIUSB409_00865_BLAUGYBAL_000_042 Du hast einmal mehr bewiesen, dass du Mumm in den Knochen hast! Aye, von heute an gehörst du zu unserer Familie, <If(PlayerParameter(4))>meine Tochter<Else/>mein Sohn</If>. Pass auf dich auf und lass dich ab und zu hier blicken! Ich wollte ihn mir vorknöpfen, sobald meine Wunde verheilt ist, aber wer weiß, wie das ausgegangen wäre. Danke, dass du das übernommen hast!
68 64 TEXT_GAIUSB409_00865_BLAUGYBAL_000_040 67 TEXT_GAIUSB409_00865_POP_MESSAGE_000 Ah, hallo! Dir hab ich doch neulich einen Brief an Bloeidin mitgegeben, oder? Wie geht es dem alten Halunken? Kann ich wieder zurück zur Truppe? Du spürst eine feindliche Präsenz!
65 TEXT_GAIUSB409_00865_BLAUGYBAL_000_041 D-Das ist doch der Helm <SheetDe(BNpcName,2,1980,1,2,1)/>, der mich niedergestochen hat! Du hast ihn für mich erledigt? <schnief> Da kullern mir ja glatt Freudentränen über die Wange.
66 TEXT_GAIUSB409_00865_BLAUGYBAL_000_042 Ich wollte ihn mir vorknöpfen, sobald meine Wunde verheilt ist, aber wer weiß, wie das ausgegangen wäre. Danke, dass du das übernommen hast!
67 TEXT_GAIUSB409_00865_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!