7.45 follow-up (#99)

* Update cn

* 7.45 follow-up
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-03 21:04:14 -06:00
committed by GitHub
parent ac666f0f6d
commit 03d949abaf
26493 changed files with 2237110 additions and 2316955 deletions
+56 -59
View File
@@ -1,61 +1,58 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_00","Nedrick kennt einen Ort, an dem ein erfahrener Abenteurer seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten verfeinern könnte."
1,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_01","Laut Nedrick gibt es in einer Gegend, die als Goldklamm bekannt ist, eine geeignete Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> deines Formats. Die Klamm befindet sich im südwestlichen Teil des zentralen Hochlandes von Coerthas. Reise dorthin und suche nach einem Mann namens Willielmus."
2,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_02","Willielmus gewährt dir widerwillig Zugang zur Goldklamm. Stell dich der Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung, aber achte auf die tödlichen Dämpfe!
0,TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_00,"Nedrick kennt einen Ort, an dem ein erfahrener Abenteurer seine Fä­hig­kei­ten verfeinern könnte."
1,TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_01,"Laut Nedrick gibt es in einer Gegend, die als Goldklamm bekannt ist, eine geeignete Heraus­forde­rung für eine Abenteurerin deines Formats. Die Klamm befindet sich im südwestlichen Teil des zentralen Hochlandes von Coerthas. Reise dorthin und suche nach einem Mann namens Willielmus."
2,TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_02,"Willielmus gewährt dir widerwillig Zugang zur Goldklamm. Stell dich der Heraus­forde­rung, aber achte auf die tödlichen Dämpfe!
※ Die Goldklamm kann über die Inhaltssuche betreten werden."
3,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_03",""
4,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_04",""
5,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_05",""
6,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_06",""
7,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_07",""
8,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_08",""
9,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_09",""
10,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_10",""
11,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_11",""
12,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_12",""
13,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_13",""
14,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_14",""
15,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_15",""
16,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_16",""
17,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_17",""
18,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_18",""
19,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_19",""
20,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_20",""
21,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_21",""
22,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_00","Mit Willielmus an der Goldklamm sprechen"
25,"TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_01",""
26,"TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_02",""
27,"TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_03",""
28,"TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_04",""
29,"TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_05",""
30,"TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_06",""
31,"TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_07",""
32,"TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_08",""
33,"TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_09",""
34,"TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_10",""
35,"TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_11",""
36,"TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_12",""
37,"TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_13",""
38,"TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_14",""
39,"TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_15",""
40,"TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_16",""
41,"TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_17",""
42,"TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_18",""
43,"TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_19",""
44,"TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_20",""
45,"TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_21",""
46,"TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSC702_01014_NEDRICK_000_000","Ich kann kaum zwei Schritte an diesem Ort machen ohne <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dies, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> das zu hören. Als ob du <If(PlayerParameter(4))>eine verdammte Heldin<Else/>ein verdammter Held</If> oder so wärst!"
49,"TEXT_GAIUSC702_01014_NEDRICK_000_001","Harhar! War nur ein Scherz! Selbst ich kann sehen, dass du es kaum erwarten kannst, deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten auf einem neuen Schlachtfeld unter Beweis zu stellen. Zufällig kenne ich da genau den richtigen Ort: die Goldklamm. Brich vom zentralen Hochland von Coerthas aus nach Westen auf und suche einen Mann namens Willielmus. Sag ihm, der gute Nedrick schicke dich."
50,"TEXT_GAIUSC702_01014_WILLIELMUS_000_020","Sei gegrüßt, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Moment, sag nichts - Nedrick schickt dich."
51,"TEXT_GAIUSC702_01014_WILLIELMUS_000_021","<seufz> Das ist wenig überraschend. Sag mir, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> - weißt du, wie die Goldklamm zu ihrem Namen gekommen ist? Nun, dann lass es mich dir erzählen."
52,"TEXT_GAIUSC702_01014_WILLIELMUS_000_022","Die Höhle birgt reiche Vorkommen an Schwefel und Mithril, die durch Reaktionen mit dem Grundwasser goldfarbene Dämpfe erzeugen. Ein wunderschöner Anblick ... bis man realisiert, dass diese verdammten Todeswolken einen von innen heraus verbrennen."
53,"TEXT_GAIUSC702_01014_WILLIELMUS_000_023","Wenn du noch immer dein Leben riskieren möchtest, werde ich dich nicht aufhalten. Aber versuch bitte, nicht hier umzukommen - ich habe schon genug Leichen für ein ganzes Leben aus der Klamm geborgen."
54,"TEXT_GAIUSC702_01014_SYSTEM_000_030","Du hast die <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inhaltssuche<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> freigespielt! Mit ihr kannst du nun an Mehrspieler-Inhalten wie Dungeons und Gildengeheißen teilnehmen, ohne selbst eine Gruppe bilden zu müssen."
55,"TEXT_GAIUSC702_01014_SYSTEM_000_031","Wähle dazu <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inhaltssuche<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> im <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Hauptmenü<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> aus."
3,TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_03,
4,TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_04,
5,TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_05,
6,TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_06,
7,TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_07,
8,TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_08,
9,TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_09,
10,TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_10,
11,TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_11,
12,TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_12,
13,TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_13,
14,TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_14,
15,TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_15,
16,TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_16,
17,TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_17,
18,TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_18,
19,TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_19,
20,TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_20,
21,TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_21,
22,TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_22,
23,TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_23,
24,TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_00,Mit Willielmus an der Goldklamm sprechen
25,TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_01,
26,TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_02,
27,TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_03,
28,TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_04,
29,TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_05,
30,TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_06,
31,TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_07,
32,TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_08,
33,TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_09,
34,TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_10,
35,TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_11,
36,TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_12,
37,TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_13,
38,TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_14,
39,TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_15,
40,TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_16,
41,TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_17,
42,TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_18,
43,TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_19,
44,TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_20,
45,TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_21,
46,TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_22,
47,TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_23,
48,TEXT_GAIUSC702_01014_NEDRICK_000_000,"Ich kann kaum zwei Schritte an diesem Ort machen ohne Player dies, Player das zu hören. Als ob du eine verdammte Heldin oder so wärst!"
49,TEXT_GAIUSC702_01014_NEDRICK_000_001,"Harhar! War nur ein Scherz! Selbst ich kann sehen, dass du es kaum erwarten kannst, deine Fä­hig­kei­ten auf einem neuen Schlachtfeld unter Beweis zu stellen. Zufällig kenne ich da genau den richtigen Ort: die Goldklamm. Brich vom zentralen Hochland von Coerthas aus nach Westen auf und suche einen Mann namens Willielmus. Sag ihm, der gute Nedrick schicke dich."
50,TEXT_GAIUSC702_01014_WILLIELMUS_000_020,"Sei gegrüßt, Abenteurerin. Moment, sag nichts - Nedrick schickt dich."
51,TEXT_GAIUSC702_01014_WILLIELMUS_000_021,"<seufz> Das ist wenig überraschend. Sag mir, Abenteurerin - weißt du, wie die Goldklamm zu ihrem Namen gekommen ist? Nun, dann lass es mich dir erzählen."
52,TEXT_GAIUSC702_01014_WILLIELMUS_000_022,"Die Höhle birgt reiche Vorkommen an Schwefel und Mithril, die durch Reaktionen mit dem Grundwasser goldfarbene Dämpfe erzeugen. Ein wunderschöner Anblick ... bis man realisiert, dass diese verdammten Todeswolken einen von innen heraus verbrennen."
53,TEXT_GAIUSC702_01014_WILLIELMUS_000_023,"Wenn du noch immer dein Leben riskieren möchtest, werde ich dich nicht aufhalten. Aber versuch bitte, nicht hier umzukommen - ich habe schon genug Leichen für ein ganzes Leben aus der Klamm geborgen."
54,TEXT_GAIUSC702_01014_SYSTEM_000_030,"Du hast die **Inhaltssuche** freigespielt! Mit ihr kannst du nun an Mehrspieler-Inhalten wie Dungeons und Gildengeheißen teilnehmen, ohne selbst eine Gruppe bilden zu müssen."
55,TEXT_GAIUSC702_01014_SYSTEM_000_031,Wähle dazu **Inhaltssuche** im **Hauptmenü** aus.
1 key 0 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_00 1 Nedrick kennt einen Ort, an dem ein erfahrener Abenteurer seine Fä­hig­kei­ten verfeinern könnte.
2 # 1 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_01 Laut Nedrick gibt es in einer Gegend, die als Goldklamm bekannt ist, eine geeignete Heraus­forde­rung für eine Abenteurerin deines Formats. Die Klamm befindet sich im südwestlichen Teil des zentralen Hochlandes von Coerthas. Reise dorthin und suche nach einem Mann namens Willielmus.
3 int32 str 2 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_02 str Willielmus gewährt dir widerwillig Zugang zur Goldklamm. Stell dich der Heraus­forde­rung, aber achte auf die tödlichen Dämpfe! ※ Die Goldklamm kann über die Inhaltssuche betreten werden.
0 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_00 Nedrick kennt einen Ort, an dem ein erfahrener Abenteurer seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten verfeinern könnte.
1 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_01 Laut Nedrick gibt es in einer Gegend, die als Goldklamm bekannt ist, eine geeignete Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> deines Formats. Die Klamm befindet sich im südwestlichen Teil des zentralen Hochlandes von Coerthas. Reise dorthin und suche nach einem Mann namens Willielmus.
2 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_02 Willielmus gewährt dir widerwillig Zugang zur Goldklamm. Stell dich der Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung, aber achte auf die tödlichen Dämpfe! ※ Die Goldklamm kann über die Inhaltssuche betreten werden.
4 3 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_03 3 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_03
5 4 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_04 4 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_04
6 5 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_05 5 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_05
7 6 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_06 6 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_06
8 7 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_07 7 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_07
9 8 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_08 8 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_08
10 9 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_09 9 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_09
11 10 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_10 10 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_10
12 11 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_11 11 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_11
13 12 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_12 12 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_12
14 13 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_13 13 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_13
15 14 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_14 14 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_14
16 15 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_15 15 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_15
17 16 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_16 16 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_16
18 17 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_17 17 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_17
19 18 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_18 18 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_18
20 19 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_19 19 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_19
21 20 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_20 20 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_20
22 21 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_21 21 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_21
23 22 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_22 22 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_22
24 23 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_23 23 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_23
25 24 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_00 24 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_00 Mit Willielmus an der Goldklamm sprechen Mit Willielmus an der Goldklamm sprechen
26 25 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_01 25 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_01
27 26 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_02 26 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_02
28 27 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_03 27 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_03
29 28 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_04 28 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_04
30 29 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_05 29 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_05
31 30 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_06 30 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_06
32 31 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_07 31 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_07
33 32 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_08 32 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_08
34 33 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_09 33 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_09
35 34 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_10 34 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_10
36 35 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_11 35 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_11
37 36 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_12 36 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_12
38 37 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_13 37 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_13
39 38 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_14 38 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_14
40 39 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_15 39 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_15
41 40 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_16 40 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_16
42 41 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_17 41 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_17
43 42 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_18 42 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_18
44 43 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_19 43 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_19
45 44 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_20 44 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_20
46 45 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_21 45 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_21
47 46 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_22 46 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_22
48 47 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_23 47 TEXT_GAIUSC702_01014_TODO_23
49 48 TEXT_GAIUSC702_01014_NEDRICK_000_000 48 TEXT_GAIUSC702_01014_NEDRICK_000_000 Ich kann kaum zwei Schritte an diesem Ort machen ohne <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dies, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> das zu hören. Als ob du <If(PlayerParameter(4))>eine verdammte Heldin<Else/>ein verdammter Held</If> oder so wärst! Ich kann kaum zwei Schritte an diesem Ort machen ohne Player dies, Player das zu hören. Als ob du eine verdammte Heldin oder so wärst!
50 49 TEXT_GAIUSC702_01014_NEDRICK_000_001 49 TEXT_GAIUSC702_01014_NEDRICK_000_001 Harhar! War nur ein Scherz! Selbst ich kann sehen, dass du es kaum erwarten kannst, deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten auf einem neuen Schlachtfeld unter Beweis zu stellen. Zufällig kenne ich da genau den richtigen Ort: die Goldklamm. Brich vom zentralen Hochland von Coerthas aus nach Westen auf und suche einen Mann namens Willielmus. Sag ihm, der gute Nedrick schicke dich. Harhar! War nur ein Scherz! Selbst ich kann sehen, dass du es kaum erwarten kannst, deine Fä­hig­kei­ten auf einem neuen Schlachtfeld unter Beweis zu stellen. Zufällig kenne ich da genau den richtigen Ort: die Goldklamm. Brich vom zentralen Hochland von Coerthas aus nach Westen auf und suche einen Mann namens Willielmus. Sag ihm, der gute Nedrick schicke dich.
51 50 TEXT_GAIUSC702_01014_WILLIELMUS_000_020 50 TEXT_GAIUSC702_01014_WILLIELMUS_000_020 Sei gegrüßt, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Moment, sag nichts - Nedrick schickt dich. Sei gegrüßt, Abenteurerin. Moment, sag nichts - Nedrick schickt dich.
52 51 TEXT_GAIUSC702_01014_WILLIELMUS_000_021 51 TEXT_GAIUSC702_01014_WILLIELMUS_000_021 <seufz> Das ist wenig überraschend. Sag mir, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> - weißt du, wie die Goldklamm zu ihrem Namen gekommen ist? Nun, dann lass es mich dir erzählen. <seufz> Das ist wenig überraschend. Sag mir, Abenteurerin - weißt du, wie die Goldklamm zu ihrem Namen gekommen ist? Nun, dann lass es mich dir erzählen.
53 52 TEXT_GAIUSC702_01014_WILLIELMUS_000_022 52 TEXT_GAIUSC702_01014_WILLIELMUS_000_022 Die Höhle birgt reiche Vorkommen an Schwefel und Mithril, die durch Reaktionen mit dem Grundwasser goldfarbene Dämpfe erzeugen. Ein wunderschöner Anblick ... bis man realisiert, dass diese verdammten Todeswolken einen von innen heraus verbrennen. Die Höhle birgt reiche Vorkommen an Schwefel und Mithril, die durch Reaktionen mit dem Grundwasser goldfarbene Dämpfe erzeugen. Ein wunderschöner Anblick ... bis man realisiert, dass diese verdammten Todeswolken einen von innen heraus verbrennen.
54 53 TEXT_GAIUSC702_01014_WILLIELMUS_000_023 53 TEXT_GAIUSC702_01014_WILLIELMUS_000_023 Wenn du noch immer dein Leben riskieren möchtest, werde ich dich nicht aufhalten. Aber versuch bitte, nicht hier umzukommen - ich habe schon genug Leichen für ein ganzes Leben aus der Klamm geborgen. Wenn du noch immer dein Leben riskieren möchtest, werde ich dich nicht aufhalten. Aber versuch bitte, nicht hier umzukommen - ich habe schon genug Leichen für ein ganzes Leben aus der Klamm geborgen.
55 54 TEXT_GAIUSC702_01014_SYSTEM_000_030 54 TEXT_GAIUSC702_01014_SYSTEM_000_030 Du hast die <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inhaltssuche<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> freigespielt! Mit ihr kannst du nun an Mehrspieler-Inhalten wie Dungeons und Gildengeheißen teilnehmen, ohne selbst eine Gruppe bilden zu müssen. Du hast die **Inhaltssuche** freigespielt! Mit ihr kannst du nun an Mehrspieler-Inhalten wie Dungeons und Gildengeheißen teilnehmen, ohne selbst eine Gruppe bilden zu müssen.
56 55 TEXT_GAIUSC702_01014_SYSTEM_000_031 55 TEXT_GAIUSC702_01014_SYSTEM_000_031 Wähle dazu <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inhaltssuche<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> im <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Hauptmenü<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> aus. Wähle dazu **Inhaltssuche** im **Hauptmenü** aus.
57
58