7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_00","Beim Studium der alten Kriegerschrift ist Wissbegierige Klamm auf eine erschreckende Wahrheit über Krieger gestoßen."
1,"TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_01","Die Krieger wurden aus Eorzea verbannt, weil sie im Eifer des Gefechts in wahnsinnige Raserei verfielen und nicht mehr zwischen Freund und Feind unterscheiden konnten. Wissbegierige Klamm ist entschlossen, die Ehre der Krieger wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Zu diesem Zweck schlägt er vor, dem Wachhauptmann in Weinhafen zu helfen. Reise so schnell wie möglich zum Weinhafen und melde dich beim Wachhauptmann am Osttor."
2,"TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_02","Um die Monster daran zu hindern, in den Weinhafen einzudringen, verteidigt Wissbegierige Klamm das Westtor, während du den Weg norstöstlich des Osttores bewachen sollst. Gehe zum Zielort im östlichen La Noscea und wehre die Monster ab."
3,"TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_03","Du hast den Weg erfolgreich verteidigt. Kehre zum Wachhauptmann am Osttor zurück, um die weitere Verteidigung mit ihm zu besprechen."
4,"TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_04","Die Bewohner des Weinhafens fürchten sich vor Wissbegierige Klamm und sehen in ihm offensichtlich einen blutrünstigen Unhold. Beratschlage dich mit dem Wachhauptmann im Weinhafen."
5,"TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_05","Als alter Weggefährte will sich der Wachhauptmann für Wissbegierige Klamm einsetzen und dafür sorgen, dass sich die verängstigten Bewohner beruhigen. Dich hat er gebeten, zum Verborgenen Wasserfall zurückzukehren und dich um Wissbegierige Klamm zu kümmern."
6,"TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_06","Wissbegierige Klamm vermutet, dass die Krieger früher nicht tatsächlich die Kontrolle über sich verloren, sondern nur so gewirkt hätten und deshalb fälschlicherweise vertrieben wurden. Nun will er sich die entsprechenden Stellen in der Kriegerschrift noch einmal genauer ansehen. Bis er neue Informationen herausgefunden hat, sollst du weiter trainieren.
0,TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_00,Beim Studium der alten Kriegerschrift ist Wissbegierige Klamm auf eine erschreckende Wahrheit über Krieger gestoßen.
1,TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_01,"Die Krieger wurden aus Eorzea verbannt, weil sie im Eifer des Gefechts in wahnsinnige Raserei verfielen und nicht mehr zwischen Freund und Feind unterscheiden konnten. Wissbegierige Klamm ist entschlossen, die Ehre der Krieger wie­der­her­zu­stel­len. Zu diesem Zweck schlägt er vor, dem Wachhauptmann in Weinhafen zu helfen. Reise so schnell wie möglich zum Weinhafen und melde dich beim Wachhauptmann am Osttor."
2,TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_02,"Um die Monster daran zu hindern, in den Weinhafen einzudringen, verteidigt Wissbegierige Klamm das Westtor, während du den Weg norstöstlich des Osttores bewachen sollst. Gehe zum Zielort im östlichen La Noscea und wehre die Monster ab."
3,TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_03,"Du hast den Weg erfolgreich verteidigt. Kehre zum Wachhauptmann am Osttor zurück, um die weitere Verteidigung mit ihm zu besprechen."
4,TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_04,Die Bewohner des Weinhafens fürchten sich vor Wissbegierige Klamm und sehen in ihm offensichtlich einen blutrünstigen Unhold. Beratschlage dich mit dem Wachhauptmann im Weinhafen.
5,TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_05,"Als alter Weggefährte will sich der Wachhauptmann für Wissbegierige Klamm einsetzen und dafür sorgen, dass sich die verängstigten Bewohner beruhigen. Dich hat er gebeten, zum Verborgenen Wasserfall zurückzukehren und dich um Wissbegierige Klamm zu kümmern."
6,TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_06,"Wissbegierige Klamm vermutet, dass die Krieger früher nicht tatsächlich die Kontrolle über sich verloren, sondern nur so gewirkt hätten und deshalb fälschlicherweise vertrieben wurden. Nun will er sich die entsprechenden Stellen in der Kriegerschrift noch einmal genauer ansehen. Bis er neue Informationen herausgefunden hat, sollst du weiter trainieren.
※ Sobald du als Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 45 erreicht hast, kannst du von Wissbegierige Klamm den nächsten Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_00","Mit dem Wachhauptmann am Weinhafen sprechen"
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26,"TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_02","Mit dem Wachhauptmann sprechen"
27,"TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_03","Den Wachhauptmann um Rat fragen"
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48,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_000","Hoho! Es wird wohl nicht mehr lange dauern, bis ich neben dir richtig alt aussehen werde!
※ Sobald du als Kriegerin (Marodeurin) Stufe 45 erreicht hast, kannst du von Wissbegierige Klamm den nächsten Auftrag erhalten."
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48,TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_000,"Hoho! Es wird wohl nicht mehr lange dauern, bis ich neben dir richtig alt aussehen werde!
Ich hab mein Training in letzter Zeit wohl etwas zu sehr schleifen lassen ..."
49,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_001","Dafür bin ich mit dem Entziffern der alten Schrift ein ganzes Stück vorangekommen.
49,TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_001,"Dafür bin ich mit dem Entziffern der alten Schrift ein ganzes Stück vorangekommen.
Dabei bin ich auch auf beunruhigende Informationen gestoßen ... Zum Beispiel darauf, warum die Krieger so plötzlich von der Bildfläche verschwanden ..."
50,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_002","Auf dem Gipfel ihrer Macht wurden die Krieger nicht nur für ihre Feinde, sondern auch für ihre Verbündeten zu einer ernsten Gefahr. Im Eifer des Gefechts verfielen sie in einen unkontrollierbaren Blutrausch, in dem sie nicht mehr zwischen Freund und Feind unterscheiden konnten.
50,TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_002,"Auf dem Gipfel ihrer Macht wurden die Krieger nicht nur für ihre Feinde, sondern auch für ihre Verbündeten zu einer ernsten Gefahr. Im Eifer des Gefechts verfielen sie in einen unkontrollierbaren Blutrausch, in dem sie nicht mehr zwischen Freund und Feind unterscheiden konnten.
Daraufhin wurden sie geächtet und aus Eorzea vertrieben ..."
51,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_003","Also wenn du mich fragst, ist das ausgemachter Schwachsinn!
51,TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_003,"Also wenn du mich fragst, ist das ausgemachter Schwachsinn!
Mein Bruder hat kein Wort über solch einen Unfug verloren."
52,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_004","Als er die Monster niedergemacht hat, die unser Heimatdorf überfielen, hat er auch nicht die Kontrolle verloren."
53,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_005","Diese Lügengeschichte wurde von Feiglingen in die Welt gesetzt!
52,TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_004,"Als er die Monster niedergemacht hat, die unser Heimatdorf überfielen, hat er auch nicht die Kontrolle verloren."
53,TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_005,"Diese Lügengeschichte wurde von Feiglingen in die Welt gesetzt!
Von Feiglingen, die so schwach waren, dass sie ihre Urkraft fürchteten ... so schwach, dass sie andere um ihre Stärke beneideten ... so schwach, dass sie sich in einem Bergdorf verkrochen ..."
54,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_006","Wir hingegen kennen keine Schwäche!
Du und ich, wir werden dafür sorgen, dass die Ehre der Krieger in Eorzea wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt wird!"
55,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_007","Wir werden allen zeigen, aus welchem Holz wahre Krieger geschnitzt sind!"
56,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_008","Ich habe auch schon eine Superidee, wie wir das anstellen werden!
54,TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_006,"Wir hingegen kennen keine Schwäche!
Du und ich, wir werden dafür sorgen, dass die Ehre der Krieger in Eorzea wieder­her­gestellt wird!"
55,TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_007,"Wir werden allen zeigen, aus welchem Holz wahre Krieger geschnitzt sind!"
56,TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_008,"Ich habe auch schon eine Superidee, wie wir das anstellen werden!
Ein ehemaliger Gefährte vom Heer der Helden verdingt sich mittlerweile als Wachhauptmann am Weinhafen."
57,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_009","Ich habe gehört, dass er Hilfe bei der Jagd auf Monster braucht. Das ist eine perfekte Gelegenheit für uns, im Namen aller Krieger ein gutes Bild abzugeben."
58,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_010","Geh du schon mal vor zum Weinhafen und melde dich beim Wachhauptmann am Osttor. Ich komme bald nach."
59,"TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_020","Danke, dass du uns helfen willst. Immer mehr Monster durchbrechen unsere Verteidigung und fallen über die Bewohner des Weinhafens her. Besonders stark werden wir von Westen aus bedrängt."
60,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_021","Dem werden wir ein Ende bereiten! Das Westtor übernehme ich!"
61,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_022","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, du beziehst auf dem Weg nordöstlich von hier Stellung und vernichtest alle Monster, die dir vor die Axt laufen!"
62,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_023","Sobald du dort für Ruhe gesorgt hast, kehrst du hierher zum Osttor zurück, um mit dem Wachhauptmann die weitere Verteidigung zu planen. In Ordnung? Na, dann mal los!"
63,"TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_024","Das klingt nach einem guten Plan. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, wenn du so freundlich wärst, den Weg nordöstlich von hier zu verteidigen, wäre uns sehr geholfen."
64,"TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_029","Gut, dass du kommst! Aus dem Lager sind Schreie zu hören. Wahrscheinlich haben Monster unsere Verteidigung durchbrochen. Schnell, lass uns nachsehen!"
65,"TEXT_JOBWAR400_01051_SARRA_000_030","D-Du Unhold! Verschwinde und lass uns in Ruhe!!!"
66,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_031","U-Unhold ...?!
57,TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_009,"Ich habe gehört, dass er Hilfe bei der Jagd auf Monster braucht. Das ist eine perfekte Gelegenheit für uns, im Namen aller Krieger ein gutes Bild abzugeben."
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59,TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_020,"Danke, dass du uns helfen willst. Immer mehr Monster durchbrechen unsere Verteidigung und fallen über die Bewohner des Weinhafens her. Besonders stark werden wir von Westen aus bedrängt."
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61,TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_022,"Player Player, du beziehst auf dem Weg nordöstlich von hier Stellung und vernichtest alle Monster, die dir vor die Axt laufen!"
62,TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_023,"Sobald du dort für Ruhe gesorgt hast, kehrst du hierher zum Osttor zurück, um mit dem Wachhauptmann die weitere Verteidigung zu planen. In Ordnung? Na, dann mal los!"
63,TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_024,"Das klingt nach einem guten Plan. Player Player, wenn du so freundlich wärst, den Weg nordöstlich von hier zu verteidigen, wäre uns sehr geholfen."
64,TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_029,"Gut, dass du kommst! Aus dem Lager sind Schreie zu hören. Wahrscheinlich haben Monster unsere Verteidigung durchbrochen. Schnell, lass uns nachsehen!"
65,TEXT_JOBWAR400_01051_SARRA_000_030,D-Du Unhold! Verschwinde und lass uns in Ruhe!!!
66,TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_031,"U-Unhold ...?!
... Du schimpfst mich einen Unhold?"
67,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_032","Komm mir bloß nicht zu nahe!"
68,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_033","... Ich bitte dich! Hab Erbarmen!"
69,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_034","Unsere Aufgabe hier ist erfüllt. Ich kehre zum Wasserfall zurück. Komm nach, wenn dir danach ist, aber lass dir ruhig Zeit. Ich muss erst einmal in Ruhe nachdenken."
70,"TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_040","Was ist nur in Wissbegierige Klamm gefahren? So furchterregend habe ich ihn noch nie erlebt, obwohl ich oft an seiner Seite gekämpft habe."
71,"TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_041","Ich weiß, dass er ein ehrenwerter Roegadyn ist, der niemals Unschuldigen etwas zu Leide tun würde."
72,"TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_042","Ich werde die Leute hier beruhigen und den Irrtum aufklären. Bitte geh du zum Verborgenen Wasserfall und sieh nach, wie es Wissbegierige Klamm geht. Hoffentlich ist ihm der Vorfall nicht zu nah gegangen."
73,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_050","Ah, du bist es. Danke, dass du gekommen bist. Tut mir leid, wenn ich dich vorhin erschreckt haben sollte."
74,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_051","Ehrlich gesagt war ich selbst ein wenig erschrocken, aber ich hatte alles unter Kontrolle. Es ist nur so: Wenn man die verborgene Urkraft in sich entfesselt, wirkt man so martialisch, dass Zivilisten womöglich einen Unhold in einem sehen."
75,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_052","Diese Erfahrung hat mich auf jeden Fall ins Grübeln gebracht. Ich sollte mir die Kriegerschrift noch einmal genauer ansehen ..."
76,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_053","Vielleicht wurden die Krieger gar nicht zu unkontrollierbaren Bestien, sondern sahen einfach nur so furchterregend aus, dass man sie aus Angst davonjagte ..."
77,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_054","Ich werde mir die entsprechenden Seiten noch einmal genau zu Gemüte führen ... nachdem ich mich etwas ausgeruht habe.
67,TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_032,Komm mir bloß nicht zu nahe!
68,TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_033,... Ich bitte dich! Hab Erbarmen!
69,TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_034,"Unsere Aufgabe hier ist erfüllt. Ich kehre zum Wasserfall zurück. Komm nach, wenn dir danach ist, aber lass dir ruhig Zeit. Ich muss erst einmal in Ruhe nachdenken."
70,TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_040,"Was ist nur in Wissbegierige Klamm gefahren? So furchterregend habe ich ihn noch nie erlebt, obwohl ich oft an seiner Seite gekämpft habe."
71,TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_041,"Ich weiß, dass er ein ehrenwerter Roegadyn ist, der niemals Unschuldigen etwas zu Leide tun würde."
72,TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_042,"Ich werde die Leute hier beruhigen und den Irrtum aufklären. Bitte geh du zum Verborgenen Wasserfall und sieh nach, wie es Wissbegierige Klamm geht. Hoffentlich ist ihm der Vorfall nicht zu nah gegangen."
73,TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_050,"Ah, du bist es. Danke, dass du gekommen bist. Tut mir leid, wenn ich dich vorhin erschreckt haben sollte."
74,TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_051,"Ehrlich gesagt war ich selbst ein wenig erschrocken, aber ich hatte alles unter Kontrolle. Es ist nur so: Wenn man die verborgene Urkraft in sich entfesselt, wirkt man so martialisch, dass Zivilisten womöglich einen Unhold in einem sehen."
75,TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_052,Diese Erfahrung hat mich auf jeden Fall ins Grübeln gebracht. Ich sollte mir die Kriegerschrift noch einmal genauer ansehen ...
76,TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_053,"Vielleicht wurden die Krieger gar nicht zu unkontrollierbaren Bestien, sondern sahen einfach nur so furchterregend aus, dass man sie aus Angst davonjagte ..."
77,TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_054,"Ich werde mir die entsprechenden Seiten noch einmal genau zu Gemüte führen ... nachdem ich mich etwas ausgeruht habe.
Ach so, da ist noch etwas. Mir kam es so vor, als hätte dein Krieger-Kristall geleuchtet. Sieh ihn dir doch mal genau an."
78,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_055","Hm ...
78,TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_055,"Hm ...
Die Erinnerungen der Krieger reagieren auf dich? Sie sprechen zu dir?"
79,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_056","Mein Kristall spricht nicht zu mir ... Was hat das nur zu bedeuten?
79,TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_056,"Mein Kristall spricht nicht zu mir ... Was hat das nur zu bedeuten?
Mein Bruder könnte mir das sicher erklären ..."
80,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_057","Na ja, darüber zu grübeln, bringt uns auch nicht weiter. Ich werde mich wieder ans Entziffern der Kriegerschrift machen.
80,TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_057,"Na ja, darüber zu grübeln, bringt uns auch nicht weiter. Ich werde mich wieder ans Entziffern der Kriegerschrift machen.
Gib mir ein bisschen Zeit. Arbeite weiter hart an dir und zeige mir beim nächsten Treffen, was du gelernt hast."
81,"TEXT_JOBWAR400_01051_SYSTEM_000_058","Die in dem Kristall enthaltenen Erinnerungen der Krieger vergangener Zeiten erfüllen dich mit Weisheit und eine neue Kraft erwacht in dir!"
82,"TEXT_JOBWAR400_01051_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
81,TEXT_JOBWAR400_01051_SYSTEM_000_058,Die in dem Kristall enthaltenen Erinnerungen der Krieger vergangener Zeiten erfüllen dich mit Weisheit und eine neue Kraft erwacht in dir!
82,TEXT_JOBWAR400_01051_POP_MESSAGE,Du spürst eine feindliche Präsenz!
1 key 0 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_00 1 Beim Studium der alten Kriegerschrift ist Wissbegierige Klamm auf eine erschreckende Wahrheit über Krieger gestoßen.
2 # 1 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_01 Die Krieger wurden aus Eorzea verbannt, weil sie im Eifer des Gefechts in wahnsinnige Raserei verfielen und nicht mehr zwischen Freund und Feind unterscheiden konnten. Wissbegierige Klamm ist entschlossen, die Ehre der Krieger wie­der­her­zu­stel­len. Zu diesem Zweck schlägt er vor, dem Wachhauptmann in Weinhafen zu helfen. Reise so schnell wie möglich zum Weinhafen und melde dich beim Wachhauptmann am Osttor.
3 int32 str 2 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_02 str Um die Monster daran zu hindern, in den Weinhafen einzudringen, verteidigt Wissbegierige Klamm das Westtor, während du den Weg norstöstlich des Osttores bewachen sollst. Gehe zum Zielort im östlichen La Noscea und wehre die Monster ab.
4 0 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_00 3 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_03 Beim Studium der alten Kriegerschrift ist Wissbegierige Klamm auf eine erschreckende Wahrheit über Krieger gestoßen. Du hast den Weg erfolgreich verteidigt. Kehre zum Wachhauptmann am Osttor zurück, um die weitere Verteidigung mit ihm zu besprechen.
5 1 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_01 4 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_04 Die Krieger wurden aus Eorzea verbannt, weil sie im Eifer des Gefechts in wahnsinnige Raserei verfielen und nicht mehr zwischen Freund und Feind unterscheiden konnten. Wissbegierige Klamm ist entschlossen, die Ehre der Krieger wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Zu diesem Zweck schlägt er vor, dem Wachhauptmann in Weinhafen zu helfen. Reise so schnell wie möglich zum Weinhafen und melde dich beim Wachhauptmann am Osttor. Die Bewohner des Weinhafens fürchten sich vor Wissbegierige Klamm und sehen in ihm offensichtlich einen blutrünstigen Unhold. Beratschlage dich mit dem Wachhauptmann im Weinhafen.
6 2 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_02 5 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_05 Um die Monster daran zu hindern, in den Weinhafen einzudringen, verteidigt Wissbegierige Klamm das Westtor, während du den Weg norstöstlich des Osttores bewachen sollst. Gehe zum Zielort im östlichen La Noscea und wehre die Monster ab. Als alter Weggefährte will sich der Wachhauptmann für Wissbegierige Klamm einsetzen und dafür sorgen, dass sich die verängstigten Bewohner beruhigen. Dich hat er gebeten, zum Verborgenen Wasserfall zurückzukehren und dich um Wissbegierige Klamm zu kümmern.
7 3 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_03 6 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_06 Du hast den Weg erfolgreich verteidigt. Kehre zum Wachhauptmann am Osttor zurück, um die weitere Verteidigung mit ihm zu besprechen. Wissbegierige Klamm vermutet, dass die Krieger früher nicht tatsächlich die Kontrolle über sich verloren, sondern nur so gewirkt hätten und deshalb fälschlicherweise vertrieben wurden. Nun will er sich die entsprechenden Stellen in der Kriegerschrift noch einmal genauer ansehen. Bis er neue Informationen herausgefunden hat, sollst du weiter trainieren. ※ Sobald du als Kriegerin (Marodeurin) Stufe 45 erreicht hast, kannst du von Wissbegierige Klamm den nächsten Auftrag erhalten.
4 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_04 Die Bewohner des Weinhafens fürchten sich vor Wissbegierige Klamm und sehen in ihm offensichtlich einen blutrünstigen Unhold. Beratschlage dich mit dem Wachhauptmann im Weinhafen.
5 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_05 Als alter Weggefährte will sich der Wachhauptmann für Wissbegierige Klamm einsetzen und dafür sorgen, dass sich die verängstigten Bewohner beruhigen. Dich hat er gebeten, zum Verborgenen Wasserfall zurückzukehren und dich um Wissbegierige Klamm zu kümmern.
6 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_06 Wissbegierige Klamm vermutet, dass die Krieger früher nicht tatsächlich die Kontrolle über sich verloren, sondern nur so gewirkt hätten und deshalb fälschlicherweise vertrieben wurden. Nun will er sich die entsprechenden Stellen in der Kriegerschrift noch einmal genauer ansehen. Bis er neue Informationen herausgefunden hat, sollst du weiter trainieren. ※ Sobald du als Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Marodeur<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 45 erreicht hast, kannst du von Wissbegierige Klamm den nächsten Auftrag erhalten.
8 7 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_07 7 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_07
9 8 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_08 8 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_08
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25 24 TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_00 24 TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_00 Mit dem Wachhauptmann am Weinhafen sprechen Mit dem Wachhauptmann am Weinhafen sprechen
26 25 TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_01 25 TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_01 Die Monster am Zielort besiegen Die Monster am Zielort besiegen
27 26 TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_02 26 TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_02 Mit dem Wachhauptmann sprechen Mit dem Wachhauptmann sprechen
28 27 TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_03 27 TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_03 Den Wachhauptmann um Rat fragen Den Wachhauptmann um Rat fragen
29 28 TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_04 28 TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_04 Am Verborgenen Wasserfall mit Wissbegierige Klamm sprechen Am Verborgenen Wasserfall mit Wissbegierige Klamm sprechen
30 29 TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_05 29 TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_05
31 30 TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_06 30 TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_06
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49 48 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_000 48 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_000 Hoho! Es wird wohl nicht mehr lange dauern, bis ich neben dir richtig alt aussehen werde! Ich hab mein Training in letzter Zeit wohl etwas zu sehr schleifen lassen ... Hoho! Es wird wohl nicht mehr lange dauern, bis ich neben dir richtig alt aussehen werde! Ich hab mein Training in letzter Zeit wohl etwas zu sehr schleifen lassen ...
50 49 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_001 49 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_001 Dafür bin ich mit dem Entziffern der alten Schrift ein ganzes Stück vorangekommen. Dabei bin ich auch auf beunruhigende Informationen gestoßen ... Zum Beispiel darauf, warum die Krieger so plötzlich von der Bildfläche verschwanden ... Dafür bin ich mit dem Entziffern der alten Schrift ein ganzes Stück vorangekommen. Dabei bin ich auch auf beunruhigende Informationen gestoßen ... Zum Beispiel darauf, warum die Krieger so plötzlich von der Bildfläche verschwanden ...
51 50 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_002 50 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_002 Auf dem Gipfel ihrer Macht wurden die Krieger nicht nur für ihre Feinde, sondern auch für ihre Verbündeten zu einer ernsten Gefahr. Im Eifer des Gefechts verfielen sie in einen unkontrollierbaren Blutrausch, in dem sie nicht mehr zwischen Freund und Feind unterscheiden konnten. Daraufhin wurden sie geächtet und aus Eorzea vertrieben ... Auf dem Gipfel ihrer Macht wurden die Krieger nicht nur für ihre Feinde, sondern auch für ihre Verbündeten zu einer ernsten Gefahr. Im Eifer des Gefechts verfielen sie in einen unkontrollierbaren Blutrausch, in dem sie nicht mehr zwischen Freund und Feind unterscheiden konnten. Daraufhin wurden sie geächtet und aus Eorzea vertrieben ...
52 51 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_003 51 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_003 Also wenn du mich fragst, ist das ausgemachter Schwachsinn! Mein Bruder hat kein Wort über solch einen Unfug verloren. Also wenn du mich fragst, ist das ausgemachter Schwachsinn! Mein Bruder hat kein Wort über solch einen Unfug verloren.
53 52 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_004 52 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_004 Als er die Monster niedergemacht hat, die unser Heimatdorf überfielen, hat er auch nicht die Kontrolle verloren. Als er die Monster niedergemacht hat, die unser Heimatdorf überfielen, hat er auch nicht die Kontrolle verloren.
54 53 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_005 53 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_005 Diese Lügengeschichte wurde von Feiglingen in die Welt gesetzt! Von Feiglingen, die so schwach waren, dass sie ihre Urkraft fürchteten ... so schwach, dass sie andere um ihre Stärke beneideten ... so schwach, dass sie sich in einem Bergdorf verkrochen ... Diese Lügengeschichte wurde von Feiglingen in die Welt gesetzt! Von Feiglingen, die so schwach waren, dass sie ihre Urkraft fürchteten ... so schwach, dass sie andere um ihre Stärke beneideten ... so schwach, dass sie sich in einem Bergdorf verkrochen ...
55 54 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_006 54 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_006 Wir hingegen kennen keine Schwäche! Du und ich, wir werden dafür sorgen, dass die Ehre der Krieger in Eorzea wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt wird! Wir hingegen kennen keine Schwäche! Du und ich, wir werden dafür sorgen, dass die Ehre der Krieger in Eorzea wieder­her­gestellt wird!
56 55 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_007 55 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_007 Wir werden allen zeigen, aus welchem Holz wahre Krieger geschnitzt sind! Wir werden allen zeigen, aus welchem Holz wahre Krieger geschnitzt sind!
57 56 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_008 56 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_008 Ich habe auch schon eine Superidee, wie wir das anstellen werden! Ein ehemaliger Gefährte vom Heer der Helden verdingt sich mittlerweile als Wachhauptmann am Weinhafen. Ich habe auch schon eine Superidee, wie wir das anstellen werden! Ein ehemaliger Gefährte vom Heer der Helden verdingt sich mittlerweile als Wachhauptmann am Weinhafen.
58 57 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_009 57 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_009 Ich habe gehört, dass er Hilfe bei der Jagd auf Monster braucht. Das ist eine perfekte Gelegenheit für uns, im Namen aller Krieger ein gutes Bild abzugeben. Ich habe gehört, dass er Hilfe bei der Jagd auf Monster braucht. Das ist eine perfekte Gelegenheit für uns, im Namen aller Krieger ein gutes Bild abzugeben.
59 58 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_010 58 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_010 Geh du schon mal vor zum Weinhafen und melde dich beim Wachhauptmann am Osttor. Ich komme bald nach. Geh du schon mal vor zum Weinhafen und melde dich beim Wachhauptmann am Osttor. Ich komme bald nach.
60 59 TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_020 59 TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_020 Danke, dass du uns helfen willst. Immer mehr Monster durchbrechen unsere Verteidigung und fallen über die Bewohner des Weinhafens her. Besonders stark werden wir von Westen aus bedrängt. Danke, dass du uns helfen willst. Immer mehr Monster durchbrechen unsere Verteidigung und fallen über die Bewohner des Weinhafens her. Besonders stark werden wir von Westen aus bedrängt.
61 60 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_021 60 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_021 Dem werden wir ein Ende bereiten! Das Westtor übernehme ich! Dem werden wir ein Ende bereiten! Das Westtor übernehme ich!
62 61 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_022 61 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_022 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, du beziehst auf dem Weg nordöstlich von hier Stellung und vernichtest alle Monster, die dir vor die Axt laufen! Player Player, du beziehst auf dem Weg nordöstlich von hier Stellung und vernichtest alle Monster, die dir vor die Axt laufen!
63 62 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_023 62 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_023 Sobald du dort für Ruhe gesorgt hast, kehrst du hierher zum Osttor zurück, um mit dem Wachhauptmann die weitere Verteidigung zu planen. In Ordnung? Na, dann mal los! Sobald du dort für Ruhe gesorgt hast, kehrst du hierher zum Osttor zurück, um mit dem Wachhauptmann die weitere Verteidigung zu planen. In Ordnung? Na, dann mal los!
64 63 TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_024 63 TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_024 Das klingt nach einem guten Plan. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, wenn du so freundlich wärst, den Weg nordöstlich von hier zu verteidigen, wäre uns sehr geholfen. Das klingt nach einem guten Plan. Player Player, wenn du so freundlich wärst, den Weg nordöstlich von hier zu verteidigen, wäre uns sehr geholfen.
65 64 TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_029 64 TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_029 Gut, dass du kommst! Aus dem Lager sind Schreie zu hören. Wahrscheinlich haben Monster unsere Verteidigung durchbrochen. Schnell, lass uns nachsehen! Gut, dass du kommst! Aus dem Lager sind Schreie zu hören. Wahrscheinlich haben Monster unsere Verteidigung durchbrochen. Schnell, lass uns nachsehen!
66 65 TEXT_JOBWAR400_01051_SARRA_000_030 65 TEXT_JOBWAR400_01051_SARRA_000_030 D-Du Unhold! Verschwinde und lass uns in Ruhe!!! D-Du Unhold! Verschwinde und lass uns in Ruhe!!!
67 66 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_031 66 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_031 U-Unhold ...?! ... Du schimpfst mich einen Unhold? U-Unhold ...?! ... Du schimpfst mich einen Unhold?
68 67 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_032 67 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_032 Komm mir bloß nicht zu nahe! Komm mir bloß nicht zu nahe!
69 68 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_033 68 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_033 ... Ich bitte dich! Hab Erbarmen! ... Ich bitte dich! Hab Erbarmen!
70 69 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_034 69 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_034 Unsere Aufgabe hier ist erfüllt. Ich kehre zum Wasserfall zurück. Komm nach, wenn dir danach ist, aber lass dir ruhig Zeit. Ich muss erst einmal in Ruhe nachdenken. Unsere Aufgabe hier ist erfüllt. Ich kehre zum Wasserfall zurück. Komm nach, wenn dir danach ist, aber lass dir ruhig Zeit. Ich muss erst einmal in Ruhe nachdenken.
71 70 TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_040 70 TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_040 Was ist nur in Wissbegierige Klamm gefahren? So furchterregend habe ich ihn noch nie erlebt, obwohl ich oft an seiner Seite gekämpft habe. Was ist nur in Wissbegierige Klamm gefahren? So furchterregend habe ich ihn noch nie erlebt, obwohl ich oft an seiner Seite gekämpft habe.
72 71 TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_041 71 TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_041 Ich weiß, dass er ein ehrenwerter Roegadyn ist, der niemals Unschuldigen etwas zu Leide tun würde. Ich weiß, dass er ein ehrenwerter Roegadyn ist, der niemals Unschuldigen etwas zu Leide tun würde.
73 72 TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_042 72 TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_042 Ich werde die Leute hier beruhigen und den Irrtum aufklären. Bitte geh du zum Verborgenen Wasserfall und sieh nach, wie es Wissbegierige Klamm geht. Hoffentlich ist ihm der Vorfall nicht zu nah gegangen. Ich werde die Leute hier beruhigen und den Irrtum aufklären. Bitte geh du zum Verborgenen Wasserfall und sieh nach, wie es Wissbegierige Klamm geht. Hoffentlich ist ihm der Vorfall nicht zu nah gegangen.
74 73 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_050 73 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_050 Ah, du bist es. Danke, dass du gekommen bist. Tut mir leid, wenn ich dich vorhin erschreckt haben sollte. Ah, du bist es. Danke, dass du gekommen bist. Tut mir leid, wenn ich dich vorhin erschreckt haben sollte.
75 74 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_051 74 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_051 Ehrlich gesagt war ich selbst ein wenig erschrocken, aber ich hatte alles unter Kontrolle. Es ist nur so: Wenn man die verborgene Urkraft in sich entfesselt, wirkt man so martialisch, dass Zivilisten womöglich einen Unhold in einem sehen. Ehrlich gesagt war ich selbst ein wenig erschrocken, aber ich hatte alles unter Kontrolle. Es ist nur so: Wenn man die verborgene Urkraft in sich entfesselt, wirkt man so martialisch, dass Zivilisten womöglich einen Unhold in einem sehen.
76 75 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_052 75 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_052 Diese Erfahrung hat mich auf jeden Fall ins Grübeln gebracht. Ich sollte mir die Kriegerschrift noch einmal genauer ansehen ... Diese Erfahrung hat mich auf jeden Fall ins Grübeln gebracht. Ich sollte mir die Kriegerschrift noch einmal genauer ansehen ...
77 76 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_053 76 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_053 Vielleicht wurden die Krieger gar nicht zu unkontrollierbaren Bestien, sondern sahen einfach nur so furchterregend aus, dass man sie aus Angst davonjagte ... Vielleicht wurden die Krieger gar nicht zu unkontrollierbaren Bestien, sondern sahen einfach nur so furchterregend aus, dass man sie aus Angst davonjagte ...
78 77 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_054 77 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_054 Ich werde mir die entsprechenden Seiten noch einmal genau zu Gemüte führen ... nachdem ich mich etwas ausgeruht habe. Ach so, da ist noch etwas. Mir kam es so vor, als hätte dein Krieger-Kristall geleuchtet. Sieh ihn dir doch mal genau an. Ich werde mir die entsprechenden Seiten noch einmal genau zu Gemüte führen ... nachdem ich mich etwas ausgeruht habe. Ach so, da ist noch etwas. Mir kam es so vor, als hätte dein Krieger-Kristall geleuchtet. Sieh ihn dir doch mal genau an.
79 78 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_055 78 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_055 Hm ... Die Erinnerungen der Krieger reagieren auf dich? Sie sprechen zu dir? Hm ... Die Erinnerungen der Krieger reagieren auf dich? Sie sprechen zu dir?
80 79 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_056 79 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_056 Mein Kristall spricht nicht zu mir ... Was hat das nur zu bedeuten? Mein Bruder könnte mir das sicher erklären ... Mein Kristall spricht nicht zu mir ... Was hat das nur zu bedeuten? Mein Bruder könnte mir das sicher erklären ...
81 80 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_057 80 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_057 Na ja, darüber zu grübeln, bringt uns auch nicht weiter. Ich werde mich wieder ans Entziffern der Kriegerschrift machen. Gib mir ein bisschen Zeit. Arbeite weiter hart an dir und zeige mir beim nächsten Treffen, was du gelernt hast. Na ja, darüber zu grübeln, bringt uns auch nicht weiter. Ich werde mich wieder ans Entziffern der Kriegerschrift machen. Gib mir ein bisschen Zeit. Arbeite weiter hart an dir und zeige mir beim nächsten Treffen, was du gelernt hast.
82 81 TEXT_JOBWAR400_01051_SYSTEM_000_058 81 TEXT_JOBWAR400_01051_SYSTEM_000_058 Die in dem Kristall enthaltenen Erinnerungen der Krieger vergangener Zeiten erfüllen dich mit Weisheit und eine neue Kraft erwacht in dir! Die in dem Kristall enthaltenen Erinnerungen der Krieger vergangener Zeiten erfüllen dich mit Weisheit und eine neue Kraft erwacht in dir!
83 82 TEXT_JOBWAR400_01051_POP_MESSAGE 82 TEXT_JOBWAR400_01051_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz! Du spürst eine feindliche Präsenz!
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