7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_02","Von dem Soldaten hast du erfahren, dass die Ixal soeben eine Chocobo-Kutsche überfallen haben. Das könnte der Transport nach Geisterzoll sein. Finde den Soldaten des Klageregiments auf der Straße östlich von Herbstkürbis-See, der die überfallene Kutsche gefunden hat."
3,"TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_03","Die Ixal haben die Waren geraubt und die zwei Kutscher verschleppt. Dringe in den Ixal-Kahlhieb ein, befreie die Kutscher und sammle <SheetDe(EObj,2,2002844,2,4,1)/> ein."
4,"TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_04","Du hast die Kutscher befreit und die Ware eingesammelt. Kehre zu der überfallenen Kutsche auf der Straße östlich von Herbstkürbis-See zurück und sprich mit dem Elezen-Kutscher."
5,"TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_05","Bei der Kutsche handelte es sich tatsächlich um den Transport nach Geisterzoll. Die Kutscher werden ihren Weg fortsetzen, sobald sie ein neues Gefährt aufgetrieben haben. Kehre nach Geisterzoll zurück und berichte Guolgeim von den Ereignissen."
6,"TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_06","Du hast Guolgeim von dem Zustand des Warentransports berichtet. Sie vermutet, dass der neue Kampfgeist der Ixal von ihrem Primae herrührt."
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48,"TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_000","Du kommst genau richtig. Gerade wollte ich mich an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde wenden und einen Freibrief ausschreiben lassen."
49,"TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_001","Der Warentransport aus Gridania ist nämlich verspätet. Er hätte längst hier sein sollen. Es wird doch nicht etwa etwas passiert sein?"
50,"TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_002","Die Route des Warentransports führt durch den Nordwald, am Herbstkürbis-See vorbei. Könnte ich dich bitten, den Soldaten des Klageregiments, der dort Dienst schiebt, zu fragen, ob er etwas über den Verbleib des Transports weiß?"
51,"TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_003","Die Route des Warentransports führt durch den Nordwald, am Herbstkürbis-See vorbei. Könnte ich dich bitten, den Soldaten des Klageregiments, der dort Dienst schiebt, zu fragen, ob er etwas über den Verbleib des Transports weiß?"
52,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_010","Ein Warentransport nach Geisterzoll? Hier sind keine Wagen vorbeigekommen."
53,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_011","Aber warte! Gerade habe ich Nachricht von einem Wachsoldaten bekommen. Auf der Oststraße wurde eine Chocobo-Kutsche entdeckt, die Spuren eines Überfalls durch die Ixal aufzeigt."
54,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_012","Hier in Herbstkürbis-See werden keine Kutschen vermisst. Und die Bauern benutzen eigentlich eher Last-Chocobos als Kutschen ... Es muss der Warentransport sein, den du suchst!"
55,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_013","Ich kann meinen Posten nicht verlassen. Aber wenn du der Sache nachgehen möchtest, dann geh diese Straße nach Osten entlang. Dann wirst du den Soldaten des Klageregiments finden, der die überfallene Kutsche entdeckt hat. Er wird dir alles Weitere erklären können."
56,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_014","Wenn du der Sache mit dem verspäteten Warentransport nach Geisterzoll nachgehen möchtest, dann geh diese Straße nach Osten entlang. Dann wirst du den Soldaten des Klageregiments finden, der die überfallene Chocobo-Kutsche entdeckt hat. Er wird dir alles Weitere erklären."
57,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_020","Welche glückliche Fügung der Gebieter! <If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>! So alleine habe ich mich hier gar nicht wohlgefühlt."
58,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_021","Wie du siehst, wurde diese Kutsche von den Ixal überfallen. Es kann noch nicht lange her sein. Keine Spur von den Waren und den Kutschern."
59,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_022","Aber ich gehe jede Wette ein, dass die Ixal sie in ihr Lager verschleppt haben. Der Kahlhieb liegt nordwestlich von hier. Ich alleine kann nichts ausrichten ... Aber du, du kannst die Kutscher sicher retten! Bring sie und die gestohlenen Waren zurück!"
60,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_023","Die Ixal haben die Chocobo-Kutscher in ihr Lager verschleppt. Der Kahlhieb liegt nordwestlich von hier. Ich alleine kann nichts ausrichten ... Aber du, du kannst die Kutscher sicher retten! Bring sie und die gestohlenen Waren zurück!"
61,"TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_024","Du hast die Kutscher gerettet! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!"
62,"TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_030","Ich dachte, die Ixal fressen mich mit Haut und Haaren! Du hast eine respektable Bresche in die Reihen der Biester geschlagen - das sollte reichen, damit ich aus eigener Kraft entkommen kann."
63,"TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_031","Ich warte bei der Kutsche auf dich. Vielen Dank und bis gleich!"
64,"TEXT_GAIUSE107_01181_HYURCOACHMAN_000_035","Bist du gekommen, um mich zu befreien? Danke! Nicht auszuhalten, das Gekrächze! Zu allem Überfluss noch habe ich mir von dem Federvieh etwas eingefangen, glaube ich ... <schnief>"
65,"TEXT_GAIUSE107_01181_HYURCOACHMAN_000_036","Jetzt, da du ihren Bestand dezimiert hast, werde ich alleine zurück zur Straße finden. Danke, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! <schnief>"
66,"TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_040","Wir möchten dir noch einmal danken, dass du uns aus dem Lager der Ixal befreit hast. Das war nicht selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich."
67,"TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_041","Ja, wir sind der Warentransport aus Gridania. Wir waren auf dem Weg nach Geisterzoll."
68,"TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_042","Aber schau dir die Kutsche an ... Damit kommen wir nicht weiter. Würdest du den Leuten in Geisterzoll ausrichten, dass wir kommen, sobald wir eine neue Kutsche organisiert haben?"
69,"TEXT_GAIUSE107_01181_HYURCOACHMAN_000_045","Du hast mir das Leben gerettet, davon bin ich überzeugt. <schnief> Allerdings habe ich mir bei den Flatterviechern wohl eine Art Vogelgrippe zugezogen ... <schnief> Hoffentlich ist es nichts Ernstes."
70,"TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_046","Schau dir die Kutsche an ... Damit kommen wir nicht weiter. Würdest du den Leuten in Geisterzoll ausrichten, dass wir kommen, sobald wir eine neue Kutsche organisiert haben?"
71,"TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_050","Die Ixal haben die Kutsche angegriffen?! Und die Kutscher? ... Sind am Leben, ein Segen!"
72,"TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_051","Die krächzenden Ixal werden immer dreister. Vielleicht ist an dem Gerücht, dass ihr Primae wieder erschienen ist und sie mit neuem Kampfgeist erfüllt, ja tatsächlich etwas dran."
73,"TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_052","Dir gebührt jedenfalls mein Dank für deine tatkräftige Unterstützung. Gute Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!"
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter­konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_02,"Von dem Soldaten hast du erfahren, dass die Ixal soeben eine Chocobo-Kutsche überfallen haben. Das könnte der Transport nach Geisterzoll sein. Finde den Soldaten des Klageregiments auf der Straße östlich von Herbstkürbis-See, der die überfallene Kutsche gefunden hat."
3,TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_03,"Die Ixal haben die Waren geraubt und die zwei Kutscher verschleppt. Dringe in den Ixal-Kahlhieb ein, befreie die Kutscher und sammle ein."
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5,TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_05,"Bei der Kutsche handelte es sich tatsächlich um den Transport nach Geisterzoll. Die Kutscher werden ihren Weg fortsetzen, sobald sie ein neues Gefährt aufgetrieben haben. Kehre nach Geisterzoll zurück und berichte Guolgeim von den Ereignissen."
6,TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_06,"Du hast Guolgeim von dem Zustand des Warentransports berichtet. Sie vermutet, dass der neue Kampfgeist der Ixal von ihrem Primae herrührt."
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51,TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_003,"Die Route des Warentransports führt durch den Nordwald, am Herbstkürbis-See vorbei. Könnte ich dich bitten, den Soldaten des Klageregiments, der dort Dienst schiebt, zu fragen, ob er etwas über den Verbleib des Transports weiß?"
52,TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_010,Ein Warentransport nach Geisterzoll? Hier sind keine Wagen vorbeigekommen.
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54,TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_012,"Hier in Herbstkürbis-See werden keine Kutschen vermisst. Und die Bauern benutzen eigentlich eher Last-Chocobos als Kutschen ... Es muss der Warentransport sein, den du suchst!"
55,TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_013,"Ich kann meinen Posten nicht verlassen. Aber wenn du der Sache nachgehen möchtest, dann geh diese Straße nach Osten entlang. Dann wirst du den Soldaten des Klageregiments finden, der die überfallene Kutsche entdeckt hat. Er wird dir alles Weitere erklären können."
56,TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_014,"Wenn du der Sache mit dem verspäteten Warentransport nach Geisterzoll nachgehen möchtest, dann geh diese Straße nach Osten entlang. Dann wirst du den Soldaten des Klageregiments finden, der die überfallene Chocobo-Kutsche entdeckt hat. Er wird dir alles Weitere erklären."
57,TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_020,Welche glückliche Fügung der Gebieter! Eine Abenteurerin! So alleine habe ich mich hier gar nicht wohlgefühlt.
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69,TEXT_GAIUSE107_01181_HYURCOACHMAN_000_045,"Du hast mir das Leben gerettet, davon bin ich überzeugt. <schnief> Allerdings habe ich mir bei den Flatterviechern wohl eine Art Vogelgrippe zugezogen ... <schnief> Hoffentlich ist es nichts Ernstes."
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71,TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_050,"Die Ixal haben die Kutsche angegriffen?! Und die Kutscher? ... Sind am Leben, ein Segen!"
72,TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_051,"Die krächzenden Ixal werden immer dreister. Vielleicht ist an dem Gerücht, dass ihr Primae wieder erschienen ist und sie mit neuem Kampfgeist erfüllt, ja tatsächlich etwas dran."
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1 key 0 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_00 1 Guolgeim macht sich Sorgen um einen Warentransport.
2 # 1 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_01 ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Slafborn in Geisterzoll neu anzunehmen.** ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter­konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
3 int32 str 2 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_02 str Von dem Soldaten hast du erfahren, dass die Ixal soeben eine Chocobo-Kutsche überfallen haben. Das könnte der Transport nach Geisterzoll sein. Finde den Soldaten des Klageregiments auf der Straße östlich von Herbstkürbis-See, der die überfallene Kutsche gefunden hat.
4 0 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_00 3 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_03 Guolgeim macht sich Sorgen um einen Warentransport. Die Ixal haben die Waren geraubt und die zwei Kutscher verschleppt. Dringe in den Ixal-Kahlhieb ein, befreie die Kutscher und sammle ein.
5 1 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_01 4 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_04 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Slafborn in Geisterzoll neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden. Du hast die Kutscher befreit und die Ware eingesammelt. Kehre zu der überfallenen Kutsche auf der Straße östlich von Herbstkürbis-See zurück und sprich mit dem Elezen-Kutscher.
6 2 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_02 5 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_05 Von dem Soldaten hast du erfahren, dass die Ixal soeben eine Chocobo-Kutsche überfallen haben. Das könnte der Transport nach Geisterzoll sein. Finde den Soldaten des Klageregiments auf der Straße östlich von Herbstkürbis-See, der die überfallene Kutsche gefunden hat. Bei der Kutsche handelte es sich tatsächlich um den Transport nach Geisterzoll. Die Kutscher werden ihren Weg fortsetzen, sobald sie ein neues Gefährt aufgetrieben haben. Kehre nach Geisterzoll zurück und berichte Guolgeim von den Ereignissen.
7 3 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_03 6 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_06 Die Ixal haben die Waren geraubt und die zwei Kutscher verschleppt. Dringe in den Ixal-Kahlhieb ein, befreie die Kutscher und sammle <SheetDe(EObj,2,2002844,2,4,1)/> ein. Du hast Guolgeim von dem Zustand des Warentransports berichtet. Sie vermutet, dass der neue Kampfgeist der Ixal von ihrem Primae herrührt.
8 4 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_04 7 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_07 Du hast die Kutscher befreit und die Ware eingesammelt. Kehre zu der überfallenen Kutsche auf der Straße östlich von Herbstkürbis-See zurück und sprich mit dem Elezen-Kutscher.
9 5 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_05 8 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_08 Bei der Kutsche handelte es sich tatsächlich um den Transport nach Geisterzoll. Die Kutscher werden ihren Weg fortsetzen, sobald sie ein neues Gefährt aufgetrieben haben. Kehre nach Geisterzoll zurück und berichte Guolgeim von den Ereignissen.
10 6 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_06 9 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_09 Du hast Guolgeim von dem Zustand des Warentransports berichtet. Sie vermutet, dass der neue Kampfgeist der Ixal von ihrem Primae herrührt.
11 7 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_07 10 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_10
12 8 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_08 11 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_11
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25 21 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_21 24 TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_00 ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Slafborn in Geisterzoll neu anzunehmen.**
26 22 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_22 25 TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_01 ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Slafborn in Geisterzoll neu anzunehmen.**
27 23 TEXT_GAIUSE107_01181_SEQ_23 26 TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_02 ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Slafborn in Geisterzoll neu anzunehmen.**
28 24 TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_00 27 TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Slafborn in Geisterzoll neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Slafborn in Geisterzoll neu anzunehmen.**
29 25 TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_01 28 TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_04 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Slafborn in Geisterzoll neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Slafborn in Geisterzoll neu anzunehmen.**
30 26 TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_02 29 TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_05 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Slafborn in Geisterzoll neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ** Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Slafborn in Geisterzoll neu anzunehmen.**
31 27 TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_03 30 TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_06 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Slafborn in Geisterzoll neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
32 28 TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_04 31 TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_07 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Slafborn in Geisterzoll neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
33 29 TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_05 32 TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_08 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Slafborn in Geisterzoll neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
34 30 TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_06 33 TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_09
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47 43 TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_19 46 TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_22
48 44 TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_20 47 TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_23
49 45 TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_21 48 TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_000 Du kommst genau richtig. Gerade wollte ich mich an die Aben­teurer­gilde wenden und einen Freibrief ausschreiben lassen.
50 46 TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_22 49 TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_001 Der Warentransport aus Gridania ist nämlich verspätet. Er hätte längst hier sein sollen. Es wird doch nicht etwa etwas passiert sein?
51 47 TEXT_GAIUSE107_01181_TODO_23 50 TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_002 Die Route des Warentransports führt durch den Nordwald, am Herbstkürbis-See vorbei. Könnte ich dich bitten, den Soldaten des Klageregiments, der dort Dienst schiebt, zu fragen, ob er etwas über den Verbleib des Transports weiß?
52 48 TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_000 51 TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_003 Du kommst genau richtig. Gerade wollte ich mich an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde wenden und einen Freibrief ausschreiben lassen. Die Route des Warentransports führt durch den Nordwald, am Herbstkürbis-See vorbei. Könnte ich dich bitten, den Soldaten des Klageregiments, der dort Dienst schiebt, zu fragen, ob er etwas über den Verbleib des Transports weiß?
53 49 TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_001 52 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_010 Der Warentransport aus Gridania ist nämlich verspätet. Er hätte längst hier sein sollen. Es wird doch nicht etwa etwas passiert sein? Ein Warentransport nach Geisterzoll? Hier sind keine Wagen vorbeigekommen.
54 50 TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_002 53 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_011 Die Route des Warentransports führt durch den Nordwald, am Herbstkürbis-See vorbei. Könnte ich dich bitten, den Soldaten des Klageregiments, der dort Dienst schiebt, zu fragen, ob er etwas über den Verbleib des Transports weiß? Aber warte! Gerade habe ich Nachricht von einem Wachsoldaten bekommen. Auf der Oststraße wurde eine Chocobo-Kutsche entdeckt, die Spuren eines Überfalls durch die Ixal aufzeigt.
55 51 TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_003 54 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_012 Die Route des Warentransports führt durch den Nordwald, am Herbstkürbis-See vorbei. Könnte ich dich bitten, den Soldaten des Klageregiments, der dort Dienst schiebt, zu fragen, ob er etwas über den Verbleib des Transports weiß? Hier in Herbstkürbis-See werden keine Kutschen vermisst. Und die Bauern benutzen eigentlich eher Last-Chocobos als Kutschen ... Es muss der Warentransport sein, den du suchst!
56 52 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_010 55 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_013 Ein Warentransport nach Geisterzoll? Hier sind keine Wagen vorbeigekommen. Ich kann meinen Posten nicht verlassen. Aber wenn du der Sache nachgehen möchtest, dann geh diese Straße nach Osten entlang. Dann wirst du den Soldaten des Klageregiments finden, der die überfallene Kutsche entdeckt hat. Er wird dir alles Weitere erklären können.
57 53 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_011 56 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_014 Aber warte! Gerade habe ich Nachricht von einem Wachsoldaten bekommen. Auf der Oststraße wurde eine Chocobo-Kutsche entdeckt, die Spuren eines Überfalls durch die Ixal aufzeigt. Wenn du der Sache mit dem verspäteten Warentransport nach Geisterzoll nachgehen möchtest, dann geh diese Straße nach Osten entlang. Dann wirst du den Soldaten des Klageregiments finden, der die überfallene Chocobo-Kutsche entdeckt hat. Er wird dir alles Weitere erklären.
58 54 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_012 57 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_020 Hier in Herbstkürbis-See werden keine Kutschen vermisst. Und die Bauern benutzen eigentlich eher Last-Chocobos als Kutschen ... Es muss der Warentransport sein, den du suchst! Welche glückliche Fügung der Gebieter! Eine Abenteurerin! So alleine habe ich mich hier gar nicht wohlgefühlt.
59 55 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_013 58 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_021 Ich kann meinen Posten nicht verlassen. Aber wenn du der Sache nachgehen möchtest, dann geh diese Straße nach Osten entlang. Dann wirst du den Soldaten des Klageregiments finden, der die überfallene Kutsche entdeckt hat. Er wird dir alles Weitere erklären können. Wie du siehst, wurde diese Kutsche von den Ixal überfallen. Es kann noch nicht lange her sein. Keine Spur von den Waren und den Kutschern.
60 56 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERA_000_014 59 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_022 Wenn du der Sache mit dem verspäteten Warentransport nach Geisterzoll nachgehen möchtest, dann geh diese Straße nach Osten entlang. Dann wirst du den Soldaten des Klageregiments finden, der die überfallene Chocobo-Kutsche entdeckt hat. Er wird dir alles Weitere erklären. Aber ich gehe jede Wette ein, dass die Ixal sie in ihr Lager verschleppt haben. Der Kahlhieb liegt nordwestlich von hier. Ich alleine kann nichts ausrichten ... Aber du, du kannst die Kutscher sicher retten! Bring sie und die gestohlenen Waren zurück!
61 57 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_020 60 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_023 Welche glückliche Fügung der Gebieter! <If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>! So alleine habe ich mich hier gar nicht wohlgefühlt. Die Ixal haben die Chocobo-Kutscher in ihr Lager verschleppt. Der Kahlhieb liegt nordwestlich von hier. Ich alleine kann nichts ausrichten ... Aber du, du kannst die Kutscher sicher retten! Bring sie und die gestohlenen Waren zurück!
62 58 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_021 61 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_024 Wie du siehst, wurde diese Kutsche von den Ixal überfallen. Es kann noch nicht lange her sein. Keine Spur von den Waren und den Kutschern. Du hast die Kutscher gerettet! Du bist eine Heldin, Abenteurerin!
63 59 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_022 62 TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_030 Aber ich gehe jede Wette ein, dass die Ixal sie in ihr Lager verschleppt haben. Der Kahlhieb liegt nordwestlich von hier. Ich alleine kann nichts ausrichten ... Aber du, du kannst die Kutscher sicher retten! Bring sie und die gestohlenen Waren zurück! Ich dachte, die Ixal fressen mich mit Haut und Haaren! Du hast eine respektable Bresche in die Reihen der Biester geschlagen - das sollte reichen, damit ich aus eigener Kraft entkommen kann.
64 60 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_023 63 TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_031 Die Ixal haben die Chocobo-Kutscher in ihr Lager verschleppt. Der Kahlhieb liegt nordwestlich von hier. Ich alleine kann nichts ausrichten ... Aber du, du kannst die Kutscher sicher retten! Bring sie und die gestohlenen Waren zurück! Ich warte bei der Kutsche auf dich. Vielen Dank und bis gleich!
65 61 TEXT_GAIUSE107_01181_WOODWAILERB_000_024 64 TEXT_GAIUSE107_01181_HYURCOACHMAN_000_035 Du hast die Kutscher gerettet! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Bist du gekommen, um mich zu befreien? Danke! Nicht auszuhalten, das Gekrächze! Zu allem Überfluss noch habe ich mir von dem Federvieh etwas eingefangen, glaube ich ... <schnief>
66 62 TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_030 65 TEXT_GAIUSE107_01181_HYURCOACHMAN_000_036 Ich dachte, die Ixal fressen mich mit Haut und Haaren! Du hast eine respektable Bresche in die Reihen der Biester geschlagen - das sollte reichen, damit ich aus eigener Kraft entkommen kann. Jetzt, da du ihren Bestand dezimiert hast, werde ich alleine zurück zur Straße finden. Danke, Abenteurerin! <schnief>
67 63 TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_031 66 TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_040 Ich warte bei der Kutsche auf dich. Vielen Dank und bis gleich! Wir möchten dir noch einmal danken, dass du uns aus dem Lager der Ixal befreit hast. Das war nicht selbst­verständ­lich.
68 64 TEXT_GAIUSE107_01181_HYURCOACHMAN_000_035 67 TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_041 Bist du gekommen, um mich zu befreien? Danke! Nicht auszuhalten, das Gekrächze! Zu allem Überfluss noch habe ich mir von dem Federvieh etwas eingefangen, glaube ich ... <schnief> Ja, wir sind der Warentransport aus Gridania. Wir waren auf dem Weg nach Geisterzoll.
69 65 TEXT_GAIUSE107_01181_HYURCOACHMAN_000_036 68 TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_042 Jetzt, da du ihren Bestand dezimiert hast, werde ich alleine zurück zur Straße finden. Danke, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! <schnief> Aber schau dir die Kutsche an ... Damit kommen wir nicht weiter. Würdest du den Leuten in Geisterzoll ausrichten, dass wir kommen, sobald wir eine neue Kutsche organisiert haben?
70 66 TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_040 69 TEXT_GAIUSE107_01181_HYURCOACHMAN_000_045 Wir möchten dir noch einmal danken, dass du uns aus dem Lager der Ixal befreit hast. Das war nicht selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich. Du hast mir das Leben gerettet, davon bin ich überzeugt. <schnief> Allerdings habe ich mir bei den Flatterviechern wohl eine Art Vogelgrippe zugezogen ... <schnief> Hoffentlich ist es nichts Ernstes.
71 67 TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_041 70 TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_046 Ja, wir sind der Warentransport aus Gridania. Wir waren auf dem Weg nach Geisterzoll. Schau dir die Kutsche an ... Damit kommen wir nicht weiter. Würdest du den Leuten in Geisterzoll ausrichten, dass wir kommen, sobald wir eine neue Kutsche organisiert haben?
72 68 TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_042 71 TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_050 Aber schau dir die Kutsche an ... Damit kommen wir nicht weiter. Würdest du den Leuten in Geisterzoll ausrichten, dass wir kommen, sobald wir eine neue Kutsche organisiert haben? Die Ixal haben die Kutsche angegriffen?! Und die Kutscher? ... Sind am Leben, ein Segen!
73 69 TEXT_GAIUSE107_01181_HYURCOACHMAN_000_045 72 TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_051 Du hast mir das Leben gerettet, davon bin ich überzeugt. <schnief> Allerdings habe ich mir bei den Flatterviechern wohl eine Art Vogelgrippe zugezogen ... <schnief> Hoffentlich ist es nichts Ernstes. Die krächzenden Ixal werden immer dreister. Vielleicht ist an dem Gerücht, dass ihr Primae wieder erschienen ist und sie mit neuem Kampfgeist erfüllt, ja tatsächlich etwas dran.
74 70 TEXT_GAIUSE107_01181_ELEZENCOACHMAN_000_046 73 TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_052 Schau dir die Kutsche an ... Damit kommen wir nicht weiter. Würdest du den Leuten in Geisterzoll ausrichten, dass wir kommen, sobald wir eine neue Kutsche organisiert haben? Dir gebührt jedenfalls mein Dank für deine tatkräftige Unterstützung. Gute Arbeit, Abenteurerin!
75 71 Die Ixal haben die Kutsche angegriffen?! Und die Kutscher? ... Sind am Leben, ein Segen!
72 TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_051 Die krächzenden Ixal werden immer dreister. Vielleicht ist an dem Gerücht, dass ihr Primae wieder erschienen ist und sie mit neuem Kampfgeist erfüllt, ja tatsächlich etwas dran.
73 TEXT_GAIUSE107_01181_GUOLGEIM_000_052 Dir gebührt jedenfalls mein Dank für deine tatkräftige Unterstützung. Gute Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!