7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2,"TEXT_SUBSEA151_01142_SEQ_02","Berichte S'nairoh von deinem Erfolg."
3,"TEXT_SUBSEA151_01142_SEQ_03","Es sieht so aus, als ob <SheetDe(BNpcName,2,402,2,1,1)/> nie vorhatten, Bierhafen anzugreifen. S'nairoh hat sich vertan ..."
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49,"TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_001","Was tun? Ah ja, die Haubitzen! Damit blasen wir sie weg! Aber ich brauche Zeit, um sie auszurichten und schussbereit zu machen."
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51,"TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_003","Du! Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Du musst mir Zeit verschaffen, damit ich die Haubitzen schussbereit machen kann. Ansonsten wird Bierhafen in Windeseile überrannt! Erlege fünf der heranstürmenden Monster!"
52,"TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_010","Hast du die Reihen der Angreifer gelichtet? Sehr gut. Dann habe ich noch Zeit, Bierhafen zu retten. Die Haubitzen sind klar zum Feuern ..."
53,"TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_011","Wie bitte? Die Monster haben <Emphasis>nicht</Emphasis> vor, Bierhafen zu überrennen? Ich kann sie getrost ignorieren?"
54,"TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_012","Oh ... Na, dann ist ja alles gut ... Ich bringe die Haubitzen wieder in ihre Ausgangsstellung. Und die Kugeln zurück ins Lager. Und das Schießpulver in die Waffenkammer. Ach, und die Ladestöcke und die Lunten und die Zünder und die Radspeeren und ... Oh je!"
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52,TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_010,"Hast du die Reihen der Angreifer gelichtet? Sehr gut. Dann habe ich noch Zeit, Bierhafen zu retten. Die Haubitzen sind klar zum Feuern ..."
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52 TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_010 Hast du die Reihen der Angreifer gelichtet? Sehr gut. Dann habe ich noch Zeit, Bierhafen zu retten. Die Haubitzen sind klar zum Feuern ...
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54 TEXT_SUBSEA151_01142_SNAIROH_000_012 Oh ... Na, dann ist ja alles gut ... Ich bringe die Haubitzen wieder in ihre Ausgangsstellung. Und die Kugeln zurück ins Lager. Und das Schießpulver in die Waffenkammer. Ach, und die Ladestöcke und die Lunten und die Zünder und die Radspeeren und ... Oh je!