7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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1,"TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_01","Ein angesehener Naturforscher namens Voyce, der auf Forschungsreise geschickt wurde, um die vom Primae Ramuh besessenen Sylphen aus<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>kund<SoftHyphen/>schaften, hat schon seit einiger Zeit nichts mehr von sich hören lassen. Alle sind sehr besorgt um ihn - du solltest ihn also schnellstens finden. Begib dich zunächst in die Sylphen-Zuflucht und berate dich mit Olmuxio. "
2,"TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_02","Olmuxio zufolge ist ein eher ungeschickter Forscher bei den Sylphen aufgetaucht, bei dem es sich allerdings um den von dir gesuchten Voyce handeln könnte. Er scheint gerade bei der Ältesten Frixio zu sein. Sieh am besten selbst nach."
3,"TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_03","Der Naturforscher scheint sich vor drei Tagen auf eine Expedition ins Sylphenland aufgemacht zu haben. Besprich das weitere Vorgehen mit Olmuxio."
4,"TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_04","Wer tief ins Sylphenland vordringen will, muss entsprechend vorbereitet sein. Bis alle nötigen Vorkehrungen getroffen sind, solltest du vielleicht einige Aufträge hier in der Sylphen-Zuflucht annehmen."
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1,TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_01,"Ein angesehener Naturforscher namens Voyce, der auf Forschungsreise geschickt wurde, um die vom Primae Ramuh besessenen Sylphen aus­zu­kund­schaften, hat schon seit einiger Zeit nichts mehr von sich hören lassen. Alle sind sehr besorgt um ihn - du solltest ihn also schnellstens finden. Begib dich zunächst in die Sylphen-Zuflucht und berate dich mit Olmuxio. "
2,TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_02,"Olmuxio zufolge ist ein eher ungeschickter Forscher bei den Sylphen aufgetaucht, bei dem es sich allerdings um den von dir gesuchten Voyce handeln könnte. Er scheint gerade bei der Ältesten Frixio zu sein. Sieh am besten selbst nach."
3,TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_03,Der Naturforscher scheint sich vor drei Tagen auf eine Expedition ins Sylphenland aufgemacht zu haben. Besprich das weitere Vorgehen mit Olmuxio.
4,TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_04,"Wer tief ins Sylphenland vordringen will, muss entsprechend vorbereitet sein. Bis alle nötigen Vorkehrungen getroffen sind, solltest du vielleicht einige Aufträge hier in der Sylphen-Zuflucht annehmen."
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48,TEXT_BANSYL001_01252_VORSAILE_000_001,"Ach, wenn das nicht Player Player ist!
Herzlich willkommen im Abaton der Bruderschaft!"
49,"TEXT_BANSYL001_01252_VORSAILE_000_002","Um ehrlich zu sein, wollte ich sowieso gerade nach dir Ausschau halten lassen. Du kommst also wie gerufen. Ich habe eine dringende Bitte, die ich an niemand anderen als <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Abenteurerin<Else/>einen erfahrenen Abenteurer</If> wie dich richten kann."
50,"TEXT_BANSYL001_01252_VORSAILE_000_003","Bitte lass mich dir die Situation kurz schildern.
49,TEXT_BANSYL001_01252_VORSAILE_000_002,"Um ehrlich zu sein, wollte ich sowieso gerade nach dir Ausschau halten lassen. Du kommst also wie gerufen. Ich habe eine dringende Bitte, die ich an niemand anderen als eine erfahrene Abenteurerin wie dich richten kann."
50,TEXT_BANSYL001_01252_VORSAILE_000_003,"Bitte lass mich dir die Situation kurz schildern.
In letzter Zeit gab es vermehrt Gerüchte über sonderbare Aktivitäten der Sylphen, die vom Primae Ramuh besessen sind."
51,"TEXT_BANSYL001_01252_VORSAILE_000_004","Um den Wahrheitsgehalt dieser Gerüchte zu überprüfen, beschloss die Bruderschaft, einen Naturforscher damit zu beauftragen, im Sylphenland nach dem Rechten zu sehen. Sein Name ist Voyce, und er wird als wahre Autorität gepriesen, was die Lebensweise der Sylphen anbelangt. Auch in der Tier- und Pflanzenforschung scheint er äußerst bewandert zu sein."
52,"TEXT_BANSYL001_01252_VORSAILE_000_005","Leider haben wir nun schon seit mehreren Tagen kein Lebenszeichen mehr von ihm erhalten. Man kann also nicht mehr ausschließen, dass ihm etwas zugestoßen ist ...
51,TEXT_BANSYL001_01252_VORSAILE_000_004,"Um den Wahrheitsgehalt dieser Gerüchte zu überprüfen, beschloss die Bruderschaft, einen Naturforscher damit zu beauftragen, im Sylphenland nach dem Rechten zu sehen. Sein Name ist Voyce, und er wird als wahre Autorität gepriesen, was die Lebensweise der Sylphen anbelangt. Auch in der Tier- und Pflanzenforschung scheint er äußerst bewandert zu sein."
52,TEXT_BANSYL001_01252_VORSAILE_000_005,"Leider haben wir nun schon seit mehreren Tagen kein Lebenszeichen mehr von ihm erhalten. Man kann also nicht mehr ausschließen, dass ihm etwas zugestoßen ist ...
Es wurde genauestens überlegt, wen wir damit beauftragen sollten, nach Voyce zu suchen - dein Name stand allerdings bereits von Beginn an ganz oben auf unserer Liste."
53,"TEXT_BANSYL001_01252_VORSAILE_000_006","Ich würde dir empfehlen, dich zuerst einmal in der Sylphen-Zuflucht umzuhören. Die Sylphe Olmuxio kann dir bestimmt aktuelle Informationen zur derzeitigen Lage geben."
54,"TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_011","Oha, welch <If(PlayerParameter(4))>starkige Abenteurige<Else/>starkiger Abenteuriger</If>!
Was führt <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>den Deinigen</If> zur Meinigen?"
55,"TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_012","Aha! Du suchst also einen angesehenen Wissenschaftigen?
Hmm, tut mir leid ... so einen kennt die Meinige leider nicht ... Wenn <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>der Deinige</If> allerdings irgendwann auf der Suche nach einem furchtbarigen Stümperhaftigen ist, kann <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>der Deinige</If> sich gerne wieder bei der Meinigen melden. <Emphasis>So einen</Emphasis> kennt die Meinige nämlich!"
56,"TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_013","Dieser Stümperhaftige steht gleich dort drü...
53,TEXT_BANSYL001_01252_VORSAILE_000_006,"Ich würde dir empfehlen, dich zuerst einmal in der Sylphen-Zuflucht umzuhören. Die Sylphe Olmuxio kann dir bestimmt aktuelle Informationen zur derzeitigen Lage geben."
54,TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_011,"Oha, welch starkige Abenteurige!
Was führt die Deinige zur Meinigen?"
55,TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_012,"Aha! Du suchst also einen angesehenen Wissenschaftigen?
Hmm, tut mir leid ... so einen kennt die Meinige leider nicht ... Wenn die Deinige allerdings irgendwann auf der Suche nach einem furchtbarigen Stümperhaftigen ist, kann die Deinige sich gerne wieder bei der Meinigen melden. *So einen* kennt die Meinige nämlich!"
56,TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_013,"Dieser Stümperhaftige steht gleich dort drü...
Oh, da hat sich die Meinige wohl geirrt ... Vielleicht ist der Stümperhaftige kurz zur Ältigsten gegangen. "
57,"TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_014","Der Stümperhaftige erkundigt sich dort sicherlich wieder nach der Lebensweise der Unsrigen - mit welcher sich der Stümperhaftige ja <Emphasis>so gut</Emphasis> auskennt. Die Nerven der Meinigen wüssten es zu schätzen, wenn <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>der Deinige</If> dort alleine nachsehen würde."
58,"TEXT_BANSYL001_01252_FRIXIO_000_021","Oh, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurige<Else/>Abenteuriger</If>! Die Meinige freut sich wirklich sehr, <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>den Deinigen</If> wiederzusehen! Erzählungen über die Heldentaten <If(PlayerParameter(4))>der Deinigen<Else/>des Deinigen</If> dringen sehr oft bis zur Zuflucht vor. Die Unsrigen sind also bestens informiert."
59,"TEXT_BANSYL001_01252_FRIXIO_000_022","<If(PlayerParameter(4))>Die Deinige<Else/>Der Deinige</If> sucht nach einem Wissenschaftigen? ... Nein, so einen gibt es hier leider nicht. Wenn du allerdings einen furchtbarigen Stümperhaf...
Ach, <Emphasis>den</Emphasis> sucht <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>der Deinige</If>? Der Stümperhaftige war tatsächlich bis vor kurzem noch hier bei den Unsrigen."
60,"TEXT_BANSYL001_01252_FRIXIO_000_023","Aber vor drei Tagen hat sich der Stümperhaftige auf eine Erkundungsreise ins Sylphenland aufgemacht - um zu überprüfen, ob an irgendeiner Legende wirklich etwas dran ist ... oder so etwas Ähnliches. Die Meinige hat nicht mehr genau zugehört."
61,"TEXT_BANSYL001_01252_FRIXIO_000_024","Die Meinige war zu schockiert, weil es im Sylphenland doch so viele, viele Finstrige gibt! Die Meinige wollte den Unvernünftigen dazu bringen, nicht zu gehen, aber vergebens. Jetzt ist der Unvernünftige bestimmt in großen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten."
62,"TEXT_BANSYL001_01252_FRIXIO_000_025","Hat <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige jetzt etwa vor, auch ins Sylphenland zu gehen, um dem Unvernünftigen zu helfen? Dann sollte <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige vorsichtig sein! In letzter Zeit ist der Wald sehr unruhig. Die Meinige kann es geradezu hören - ein unheilvolles Rauschen. Es löst bei der Meinigen eine innere Unruhe aus wie selten zuvor ..."
63,"TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_031","Der Stümperhaftige war nicht bei der Ältigsten? ... Was, im Sylphenland?
57,TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_014,"Der Stümperhaftige erkundigt sich dort sicherlich wieder nach der Lebensweise der Unsrigen - mit welcher sich der Stümperhaftige ja *so gut* auskennt. Die Nerven der Meinigen wüssten es zu schätzen, wenn die Deinige dort alleine nachsehen würde."
58,TEXT_BANSYL001_01252_FRIXIO_000_021,"Oh, Abenteurige! Die Meinige freut sich wirklich sehr, die Deinige wiederzusehen! Erzählungen über die Heldentaten der Deinigen dringen sehr oft bis zur Zuflucht vor. Die Unsrigen sind also bestens informiert."
59,TEXT_BANSYL001_01252_FRIXIO_000_022,"Die Deinige sucht nach einem Wissenschaftigen? ... Nein, so einen gibt es hier leider nicht. Wenn du allerdings einen furchtbarigen Stümperhaf...
Ach, *den* sucht die Deinige? Der Stümperhaftige war tatsächlich bis vor kurzem noch hier bei den Unsrigen."
60,TEXT_BANSYL001_01252_FRIXIO_000_023,"Aber vor drei Tagen hat sich der Stümperhaftige auf eine Erkundungsreise ins Sylphenland aufgemacht - um zu überprüfen, ob an irgendeiner Legende wirklich etwas dran ist ... oder so etwas Ähnliches. Die Meinige hat nicht mehr genau zugehört."
61,TEXT_BANSYL001_01252_FRIXIO_000_024,"Die Meinige war zu schockiert, weil es im Sylphenland doch so viele, viele Finstrige gibt! Die Meinige wollte den Unvernünftigen dazu bringen, nicht zu gehen, aber vergebens. Jetzt ist der Unvernünftige bestimmt in großen Schwie­rig­keiten."
62,TEXT_BANSYL001_01252_FRIXIO_000_025,"Hat die Abenteurige jetzt etwa vor, auch ins Sylphenland zu gehen, um dem Unvernünftigen zu helfen? Dann sollte die Abenteurige vorsichtig sein! In letzter Zeit ist der Wald sehr unruhig. Die Meinige kann es geradezu hören - ein unheilvolles Rauschen. Es löst bei der Meinigen eine innere Unruhe aus wie selten zuvor ..."
63,TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_031,"Der Stümperhaftige war nicht bei der Ältigsten? ... Was, im Sylphenland?
Wie schade, der Stümperhaftige war doch noch so jung ... Er hätte noch Zeit gehabt, zu einem richtigen Wissenschaftigen zu werden."
64,"TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_032","Der Meinigen tut es leid für <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurige<Else/>den Abenteurigen</If>. Der so gut wie Totige wurde entweder schon von Monstrigen gefressen, von Finstrigen entführt oder von einem donnerigen Schicksal eingeholt."
65,"TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_033","Was? <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Abenteurige will dem Totigen helfen gehen? Das ist sehr unüberlegt! Im Sylphenland gibt es eine Unmenge an bösigen Monstrigen und giftigen Pflanzigen! Und vergiss die Finstrigen nicht! Die Finstrigen kennen kein Erbarmen!"
66,"TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_034","Wenn <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Tollkühnige es allerdings wirklich wagen möchte, sollte <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> sich vorher hier in der Zuflucht gut auf dieses Abenteuer vorbereiten - und der Meinigen auch bei ein paar anderen Aufgaben behilflich sein. Hier gibt es immer viel zu tun!"
67,"TEXT_BANSYL001_01252_FRIXIO_000_035","Wenn <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige auch ins Sylphenland geht, sollte <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige vorsichtig sein! Der Wald ist sehr unruhig. Die Meinige kann es geradezu hören - ein unheilvolles Rauschen. Es löst bei der Meinigen eine innere Unruhe aus wie selten zuvor ..."
64,TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_032,"Der Meinigen tut es leid für die Abenteurige. Der so gut wie Totige wurde entweder schon von Monstrigen gefressen, von Finstrigen entführt oder von einem donnerigen Schicksal eingeholt."
65,TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_033,Was? Die Abenteurige will dem Totigen helfen gehen? Das ist sehr unüberlegt! Im Sylphenland gibt es eine Unmenge an bösigen Monstrigen und giftigen Pflanzigen! Und vergiss die Finstrigen nicht! Die Finstrigen kennen kein Erbarmen!
66,TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_034,"Wenn die Tollkühnige es allerdings wirklich wagen möchte, sollte sie sich vorher hier in der Zuflucht gut auf dieses Abenteuer vorbereiten - und der Meinigen auch bei ein paar anderen Aufgaben behilflich sein. Hier gibt es immer viel zu tun!"
67,TEXT_BANSYL001_01252_FRIXIO_000_035,"Wenn die Abenteurige auch ins Sylphenland geht, sollte die Abenteurige vorsichtig sein! Der Wald ist sehr unruhig. Die Meinige kann es geradezu hören - ein unheilvolles Rauschen. Es löst bei der Meinigen eine innere Unruhe aus wie selten zuvor ..."
1 key 0 TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_00 1 Vorsaile Heuloix von der Bruderschaft hat einen dringenden Auftrag, für den seines Erachtens nur du in Frage kommst.
2 # 1 TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_01 Ein angesehener Naturforscher namens Voyce, der auf Forschungsreise geschickt wurde, um die vom Primae Ramuh besessenen Sylphen aus­zu­kund­schaften, hat schon seit einiger Zeit nichts mehr von sich hören lassen. Alle sind sehr besorgt um ihn - du solltest ihn also schnellstens finden. Begib dich zunächst in die Sylphen-Zuflucht und berate dich mit Olmuxio.
3 int32 str 2 TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_02 str Olmuxio zufolge ist ein eher ungeschickter Forscher bei den Sylphen aufgetaucht, bei dem es sich allerdings um den von dir gesuchten Voyce handeln könnte. Er scheint gerade bei der Ältesten Frixio zu sein. Sieh am besten selbst nach.
4 0 TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_00 3 TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_03 Vorsaile Heuloix von der Bruderschaft hat einen dringenden Auftrag, für den seines Erachtens nur du in Frage kommst. Der Naturforscher scheint sich vor drei Tagen auf eine Expedition ins Sylphenland aufgemacht zu haben. Besprich das weitere Vorgehen mit Olmuxio.
5 1 TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_01 4 TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_04 Ein angesehener Naturforscher namens Voyce, der auf Forschungsreise geschickt wurde, um die vom Primae Ramuh besessenen Sylphen aus<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>kund<SoftHyphen/>schaften, hat schon seit einiger Zeit nichts mehr von sich hören lassen. Alle sind sehr besorgt um ihn - du solltest ihn also schnellstens finden. Begib dich zunächst in die Sylphen-Zuflucht und berate dich mit Olmuxio. Wer tief ins Sylphenland vordringen will, muss entsprechend vorbereitet sein. Bis alle nötigen Vorkehrungen getroffen sind, solltest du vielleicht einige Aufträge hier in der Sylphen-Zuflucht annehmen.
6 2 TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_02 5 TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_05 Olmuxio zufolge ist ein eher ungeschickter Forscher bei den Sylphen aufgetaucht, bei dem es sich allerdings um den von dir gesuchten Voyce handeln könnte. Er scheint gerade bei der Ältesten Frixio zu sein. Sieh am besten selbst nach.
7 3 TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_03 6 TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_06 Der Naturforscher scheint sich vor drei Tagen auf eine Expedition ins Sylphenland aufgemacht zu haben. Besprich das weitere Vorgehen mit Olmuxio.
8 4 TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_04 7 TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_07 Wer tief ins Sylphenland vordringen will, muss entsprechend vorbereitet sein. Bis alle nötigen Vorkehrungen getroffen sind, solltest du vielleicht einige Aufträge hier in der Sylphen-Zuflucht annehmen.
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23 19 TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_19 22 TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_22
24 20 TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_20 23 TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_23
25 21 TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_21 24 TEXT_BANSYL001_01252_TODO_00 In der Sylphen-Zuflucht mit Olmuxio sprechen
26 22 TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_22 25 TEXT_BANSYL001_01252_TODO_01 Mit Frixio sprechen
27 23 TEXT_BANSYL001_01252_SEQ_23 26 TEXT_BANSYL001_01252_TODO_02 Olmuxio Bericht erstatten
28 24 TEXT_BANSYL001_01252_TODO_00 27 TEXT_BANSYL001_01252_TODO_03 In der Sylphen-Zuflucht mit Olmuxio sprechen
29 25 TEXT_BANSYL001_01252_TODO_01 28 TEXT_BANSYL001_01252_TODO_04 Mit Frixio sprechen
30 26 TEXT_BANSYL001_01252_TODO_02 29 TEXT_BANSYL001_01252_TODO_05 Olmuxio Bericht erstatten
31 27 TEXT_BANSYL001_01252_TODO_03 30 TEXT_BANSYL001_01252_TODO_06
32 28 TEXT_BANSYL001_01252_TODO_04 31 TEXT_BANSYL001_01252_TODO_07
33 29 TEXT_BANSYL001_01252_TODO_05 32 TEXT_BANSYL001_01252_TODO_08
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36 32 TEXT_BANSYL001_01252_TODO_08 35 TEXT_BANSYL001_01252_TODO_11
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49 45 TEXT_BANSYL001_01252_TODO_21 48 TEXT_BANSYL001_01252_VORSAILE_000_001 Ach, wenn das nicht Player Player ist! Herzlich willkommen im Abaton der Bruderschaft!
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48 TEXT_BANSYL001_01252_VORSAILE_000_001 Ach, wenn das nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ist! Herzlich willkommen im Abaton der Bruderschaft!
50 49 TEXT_BANSYL001_01252_VORSAILE_000_002 49 TEXT_BANSYL001_01252_VORSAILE_000_002 Um ehrlich zu sein, wollte ich sowieso gerade nach dir Ausschau halten lassen. Du kommst also wie gerufen. Ich habe eine dringende Bitte, die ich an niemand anderen als <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Abenteurerin<Else/>einen erfahrenen Abenteurer</If> wie dich richten kann. Um ehrlich zu sein, wollte ich sowieso gerade nach dir Ausschau halten lassen. Du kommst also wie gerufen. Ich habe eine dringende Bitte, die ich an niemand anderen als eine erfahrene Abenteurerin wie dich richten kann.
51 50 TEXT_BANSYL001_01252_VORSAILE_000_003 50 TEXT_BANSYL001_01252_VORSAILE_000_003 Bitte lass mich dir die Situation kurz schildern. In letzter Zeit gab es vermehrt Gerüchte über sonderbare Aktivitäten der Sylphen, die vom Primae Ramuh besessen sind. Bitte lass mich dir die Situation kurz schildern. In letzter Zeit gab es vermehrt Gerüchte über sonderbare Aktivitäten der Sylphen, die vom Primae Ramuh besessen sind.
52 51 TEXT_BANSYL001_01252_VORSAILE_000_004 51 TEXT_BANSYL001_01252_VORSAILE_000_004 Um den Wahrheitsgehalt dieser Gerüchte zu überprüfen, beschloss die Bruderschaft, einen Naturforscher damit zu beauftragen, im Sylphenland nach dem Rechten zu sehen. Sein Name ist Voyce, und er wird als wahre Autorität gepriesen, was die Lebensweise der Sylphen anbelangt. Auch in der Tier- und Pflanzenforschung scheint er äußerst bewandert zu sein. Um den Wahrheitsgehalt dieser Gerüchte zu überprüfen, beschloss die Bruderschaft, einen Naturforscher damit zu beauftragen, im Sylphenland nach dem Rechten zu sehen. Sein Name ist Voyce, und er wird als wahre Autorität gepriesen, was die Lebensweise der Sylphen anbelangt. Auch in der Tier- und Pflanzenforschung scheint er äußerst bewandert zu sein.
53 52 TEXT_BANSYL001_01252_VORSAILE_000_005 52 TEXT_BANSYL001_01252_VORSAILE_000_005 Leider haben wir nun schon seit mehreren Tagen kein Lebenszeichen mehr von ihm erhalten. Man kann also nicht mehr ausschließen, dass ihm etwas zugestoßen ist ... Es wurde genauestens überlegt, wen wir damit beauftragen sollten, nach Voyce zu suchen - dein Name stand allerdings bereits von Beginn an ganz oben auf unserer Liste. Leider haben wir nun schon seit mehreren Tagen kein Lebenszeichen mehr von ihm erhalten. Man kann also nicht mehr ausschließen, dass ihm etwas zugestoßen ist ... Es wurde genauestens überlegt, wen wir damit beauftragen sollten, nach Voyce zu suchen - dein Name stand allerdings bereits von Beginn an ganz oben auf unserer Liste.
54 53 TEXT_BANSYL001_01252_VORSAILE_000_006 53 TEXT_BANSYL001_01252_VORSAILE_000_006 Ich würde dir empfehlen, dich zuerst einmal in der Sylphen-Zuflucht umzuhören. Die Sylphe Olmuxio kann dir bestimmt aktuelle Informationen zur derzeitigen Lage geben. Ich würde dir empfehlen, dich zuerst einmal in der Sylphen-Zuflucht umzuhören. Die Sylphe Olmuxio kann dir bestimmt aktuelle Informationen zur derzeitigen Lage geben.
55 54 TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_011 54 TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_011 Oha, welch <If(PlayerParameter(4))>starkige Abenteurige<Else/>starkiger Abenteuriger</If>! Was führt <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>den Deinigen</If> zur Meinigen? Oha, welch starkige Abenteurige! Was führt die Deinige zur Meinigen?
56 55 TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_012 55 TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_012 Aha! Du suchst also einen angesehenen Wissenschaftigen? Hmm, tut mir leid ... so einen kennt die Meinige leider nicht ... Wenn <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>der Deinige</If> allerdings irgendwann auf der Suche nach einem furchtbarigen Stümperhaftigen ist, kann <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>der Deinige</If> sich gerne wieder bei der Meinigen melden. <Emphasis>So einen</Emphasis> kennt die Meinige nämlich! Aha! Du suchst also einen angesehenen Wissenschaftigen? Hmm, tut mir leid ... so einen kennt die Meinige leider nicht ... Wenn die Deinige allerdings irgendwann auf der Suche nach einem furchtbarigen Stümperhaftigen ist, kann die Deinige sich gerne wieder bei der Meinigen melden. *So einen* kennt die Meinige nämlich!
57 56 TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_013 56 TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_013 Dieser Stümperhaftige steht gleich dort drü... Oh, da hat sich die Meinige wohl geirrt ... Vielleicht ist der Stümperhaftige kurz zur Ältigsten gegangen. Dieser Stümperhaftige steht gleich dort drü... Oh, da hat sich die Meinige wohl geirrt ... Vielleicht ist der Stümperhaftige kurz zur Ältigsten gegangen.
58 57 TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_014 57 TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_014 Der Stümperhaftige erkundigt sich dort sicherlich wieder nach der Lebensweise der Unsrigen - mit welcher sich der Stümperhaftige ja <Emphasis>so gut</Emphasis> auskennt. Die Nerven der Meinigen wüssten es zu schätzen, wenn <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>der Deinige</If> dort alleine nachsehen würde. Der Stümperhaftige erkundigt sich dort sicherlich wieder nach der Lebensweise der Unsrigen - mit welcher sich der Stümperhaftige ja *so gut* auskennt. Die Nerven der Meinigen wüssten es zu schätzen, wenn die Deinige dort alleine nachsehen würde.
59 58 TEXT_BANSYL001_01252_FRIXIO_000_021 58 TEXT_BANSYL001_01252_FRIXIO_000_021 Oh, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurige<Else/>Abenteuriger</If>! Die Meinige freut sich wirklich sehr, <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>den Deinigen</If> wiederzusehen! Erzählungen über die Heldentaten <If(PlayerParameter(4))>der Deinigen<Else/>des Deinigen</If> dringen sehr oft bis zur Zuflucht vor. Die Unsrigen sind also bestens informiert. Oh, Abenteurige! Die Meinige freut sich wirklich sehr, die Deinige wiederzusehen! Erzählungen über die Heldentaten der Deinigen dringen sehr oft bis zur Zuflucht vor. Die Unsrigen sind also bestens informiert.
60 59 TEXT_BANSYL001_01252_FRIXIO_000_022 59 TEXT_BANSYL001_01252_FRIXIO_000_022 <If(PlayerParameter(4))>Die Deinige<Else/>Der Deinige</If> sucht nach einem Wissenschaftigen? ... Nein, so einen gibt es hier leider nicht. Wenn du allerdings einen furchtbarigen Stümperhaf... Ach, <Emphasis>den</Emphasis> sucht <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>der Deinige</If>? Der Stümperhaftige war tatsächlich bis vor kurzem noch hier bei den Unsrigen. Die Deinige sucht nach einem Wissenschaftigen? ... Nein, so einen gibt es hier leider nicht. Wenn du allerdings einen furchtbarigen Stümperhaf... Ach, *den* sucht die Deinige? Der Stümperhaftige war tatsächlich bis vor kurzem noch hier bei den Unsrigen.
61 60 TEXT_BANSYL001_01252_FRIXIO_000_023 60 TEXT_BANSYL001_01252_FRIXIO_000_023 Aber vor drei Tagen hat sich der Stümperhaftige auf eine Erkundungsreise ins Sylphenland aufgemacht - um zu überprüfen, ob an irgendeiner Legende wirklich etwas dran ist ... oder so etwas Ähnliches. Die Meinige hat nicht mehr genau zugehört. Aber vor drei Tagen hat sich der Stümperhaftige auf eine Erkundungsreise ins Sylphenland aufgemacht - um zu überprüfen, ob an irgendeiner Legende wirklich etwas dran ist ... oder so etwas Ähnliches. Die Meinige hat nicht mehr genau zugehört.
62 61 TEXT_BANSYL001_01252_FRIXIO_000_024 61 TEXT_BANSYL001_01252_FRIXIO_000_024 Die Meinige war zu schockiert, weil es im Sylphenland doch so viele, viele Finstrige gibt! Die Meinige wollte den Unvernünftigen dazu bringen, nicht zu gehen, aber vergebens. Jetzt ist der Unvernünftige bestimmt in großen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. Die Meinige war zu schockiert, weil es im Sylphenland doch so viele, viele Finstrige gibt! Die Meinige wollte den Unvernünftigen dazu bringen, nicht zu gehen, aber vergebens. Jetzt ist der Unvernünftige bestimmt in großen Schwie­rig­keiten.
63 62 TEXT_BANSYL001_01252_FRIXIO_000_025 62 TEXT_BANSYL001_01252_FRIXIO_000_025 Hat <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige jetzt etwa vor, auch ins Sylphenland zu gehen, um dem Unvernünftigen zu helfen? Dann sollte <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige vorsichtig sein! In letzter Zeit ist der Wald sehr unruhig. Die Meinige kann es geradezu hören - ein unheilvolles Rauschen. Es löst bei der Meinigen eine innere Unruhe aus wie selten zuvor ... Hat die Abenteurige jetzt etwa vor, auch ins Sylphenland zu gehen, um dem Unvernünftigen zu helfen? Dann sollte die Abenteurige vorsichtig sein! In letzter Zeit ist der Wald sehr unruhig. Die Meinige kann es geradezu hören - ein unheilvolles Rauschen. Es löst bei der Meinigen eine innere Unruhe aus wie selten zuvor ...
64 63 TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_031 63 TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_031 Der Stümperhaftige war nicht bei der Ältigsten? ... Was, im Sylphenland? Wie schade, der Stümperhaftige war doch noch so jung ... Er hätte noch Zeit gehabt, zu einem richtigen Wissenschaftigen zu werden. Der Stümperhaftige war nicht bei der Ältigsten? ... Was, im Sylphenland? Wie schade, der Stümperhaftige war doch noch so jung ... Er hätte noch Zeit gehabt, zu einem richtigen Wissenschaftigen zu werden.
65 64 TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_032 64 TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_032 Der Meinigen tut es leid für <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurige<Else/>den Abenteurigen</If>. Der so gut wie Totige wurde entweder schon von Monstrigen gefressen, von Finstrigen entführt oder von einem donnerigen Schicksal eingeholt. Der Meinigen tut es leid für die Abenteurige. Der so gut wie Totige wurde entweder schon von Monstrigen gefressen, von Finstrigen entführt oder von einem donnerigen Schicksal eingeholt.
66 65 TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_033 65 TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_033 Was? <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Abenteurige will dem Totigen helfen gehen? Das ist sehr unüberlegt! Im Sylphenland gibt es eine Unmenge an bösigen Monstrigen und giftigen Pflanzigen! Und vergiss die Finstrigen nicht! Die Finstrigen kennen kein Erbarmen! Was? Die Abenteurige will dem Totigen helfen gehen? Das ist sehr unüberlegt! Im Sylphenland gibt es eine Unmenge an bösigen Monstrigen und giftigen Pflanzigen! Und vergiss die Finstrigen nicht! Die Finstrigen kennen kein Erbarmen!
67 66 TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_034 66 TEXT_BANSYL001_01252_OLMXIO_000_034 Wenn <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Tollkühnige es allerdings wirklich wagen möchte, sollte <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> sich vorher hier in der Zuflucht gut auf dieses Abenteuer vorbereiten - und der Meinigen auch bei ein paar anderen Aufgaben behilflich sein. Hier gibt es immer viel zu tun! Wenn die Tollkühnige es allerdings wirklich wagen möchte, sollte sie sich vorher hier in der Zuflucht gut auf dieses Abenteuer vorbereiten - und der Meinigen auch bei ein paar anderen Aufgaben behilflich sein. Hier gibt es immer viel zu tun!
68 67 TEXT_BANSYL001_01252_FRIXIO_000_035 67 TEXT_BANSYL001_01252_FRIXIO_000_035 Wenn <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige auch ins Sylphenland geht, sollte <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige vorsichtig sein! Der Wald ist sehr unruhig. Die Meinige kann es geradezu hören - ein unheilvolles Rauschen. Es löst bei der Meinigen eine innere Unruhe aus wie selten zuvor ... Wenn die Abenteurige auch ins Sylphenland geht, sollte die Abenteurige vorsichtig sein! Der Wald ist sehr unruhig. Die Meinige kann es geradezu hören - ein unheilvolles Rauschen. Es löst bei der Meinigen eine innere Unruhe aus wie selten zuvor ...
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