7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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3,"TEXT_BANSYL104_01260_SEQ_03","Euer Plan hat funktioniert, die Pflanzen haben die Sylphen endlich freigelassen. Erstatte Tonaxia in der Sylphen-Zuflucht sofort Bericht!"
4,"TEXT_BANSYL104_01260_SEQ_04","Du hast Tonaxias Freundinnen aus den Klauen der großmäuligen Kräuter befreit. Sie ist dir dafür zutiefst dankbar."
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48,"TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_000","Die Meinige hat leider schlechte Nachrichten - die Finstrigen haben den Unsrigen einen bösen Streich gespielt und einige Unsrige ... nun ja, „gefangen genommen“ ist wohl das richtige Wort!"
49,"TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_001","Die Finstrigen haben doch tatsächlich <SheetDe(EObj,5,2003229,1,4,1)/> für ihre gemeinigen Zwecke eingesetzt! Diese gewissenlosen Finstrigen!"
50,"TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_002","Wenn die Meinigen den gefangenen Unsrigen nicht sofort helfen, werden die Finstrigen gewiss Unsägliches anstellen! <If(PlayerParameter(4))>Abenteurige<Else/>Abenteuriger</If>, die Meinigen zählen auf deine Hilfe!"
51,"TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_003","Sei unbesorgt, die Meinige hat sogar schon einen Plan ausgeheckt. Wusste <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige, dass <SheetDe(EObj,2,2003229,1,1,1)/> auf <Sheet(EventItem,2001178,9)/> höchst allergisch reagieren? <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige muss nur nach <SheetDe(EObj,5,2003221,2,3,1)/> suchen, aus ihnen ein paar <SheetDe(EventItem,5,2001178,2,4,1)/> extrahieren und damit bewaffnet den gefangenen Unsrigen helfen. "
52,"TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_010","Hat <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige etwa schon alle <SheetDe(EObj,5,2003221,2,4,1)/> gefunden und ein paar <SheetDe(EventItem,5,2001178,2,4,1)/> aus ihnen extrahiert? Dann kannst du diese auf <SheetDe(EObj,2,2003229,1,4,1)/> anwenden und die gefangenen Unsrigen befreien."
53,"TEXT_BANSYL104_01260_SYLPHA_000_020","Puh! Gerettet!
Wenn <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige nicht gekommen wäre, wäre die Meinige wohl zur Rohkostigen geworden! "
54,"TEXT_BANSYL104_01260_SYLPHA_000_021","Diese widerwärtigen Finstrigen! Die Meinige will Rache ... Hoffentlich fällt den Unsrigen etwas Gutes ein."
55,"TEXT_BANSYL104_01260_SYLPHA_000_022","Endlich frei! <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige kann sich gar nicht vorstellen, wie klebrig es da drin war!"
56,"TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_030","<If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige hat es geschafft, die Unsrigen sind unversehrt zurückgekehrt! Ohne <If(PlayerParameter(4))>die Erfolgreiche<Else/>den Erfolgreichen</If> wären die Unsrigen so gut wie verloren gewesen."
57,"TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_031","Auf <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>den Deinigen</If> ist wirklich Verlass! Die Meinige ist sehr stolz, <If(PlayerParameter(4))>eine solche Freundin<Else/>einen solchen Freund</If> zu haben. Bis bald!"
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2,TEXT_BANSYL104_01260_SEQ_02,"Du hast den extrahiert. Nun zu Teil Zwei eures Plans: Du musst mit dem beträufeln und hoffen, dass diese fleischfressenden Pflanzen wirklich so allergisch darauf reagieren wie von Tonaxia behauptet. Sonst sind ihre Freundinnen wohl verloren."
3,TEXT_BANSYL104_01260_SEQ_03,"Euer Plan hat funktioniert, die Pflanzen haben die Sylphen endlich freigelassen. Erstatte Tonaxia in der Sylphen-Zuflucht sofort Bericht!"
4,TEXT_BANSYL104_01260_SEQ_04,Du hast Tonaxias Freundinnen aus den Klauen der großmäuligen Kräuter befreit. Sie ist dir dafür zutiefst dankbar.
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51,TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_003,"Sei unbesorgt, die Meinige hat sogar schon einen Plan ausgeheckt. Wusste die Deinige, dass auf höchst allergisch reagieren? Die Deinige muss nur nach suchen, aus ihnen ein paar extrahieren und damit bewaffnet den gefangenen Unsrigen helfen. "
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3 int32 str 2 TEXT_BANSYL104_01260_SEQ_02 str Du hast den extrahiert. Nun zu Teil Zwei eures Plans: Du musst mit dem beträufeln und hoffen, dass diese fleischfressenden Pflanzen wirklich so allergisch darauf reagieren wie von Tonaxia behauptet. Sonst sind ihre Freundinnen wohl verloren.
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50 46 TEXT_BANSYL104_01260_TODO_22 49 TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_001 Die Finstrigen haben doch tatsächlich für ihre gemeinigen Zwecke eingesetzt! Diese gewissenlosen Finstrigen!
51 47 TEXT_BANSYL104_01260_TODO_23 50 TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_002 Wenn die Meinigen den gefangenen Unsrigen nicht sofort helfen, werden die Finstrigen gewiss Unsägliches anstellen! Abenteurige, die Meinigen zählen auf deine Hilfe!
52 48 TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_000 51 TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_003 Die Meinige hat leider schlechte Nachrichten - die Finstrigen haben den Unsrigen einen bösen Streich gespielt und einige Unsrige ... nun ja, „gefangen genommen“ ist wohl das richtige Wort! Sei unbesorgt, die Meinige hat sogar schon einen Plan ausgeheckt. Wusste die Deinige, dass auf höchst allergisch reagieren? Die Deinige muss nur nach suchen, aus ihnen ein paar extrahieren und damit bewaffnet den gefangenen Unsrigen helfen.
53 49 TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_001 52 TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_010 Die Finstrigen haben doch tatsächlich <SheetDe(EObj,5,2003229,1,4,1)/> für ihre gemeinigen Zwecke eingesetzt! Diese gewissenlosen Finstrigen! Hat die Deinige etwa schon alle gefunden und ein paar aus ihnen extrahiert? Dann kannst du diese auf anwenden und die gefangenen Unsrigen befreien.
54 50 TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_002 53 TEXT_BANSYL104_01260_SYLPHA_000_020 Wenn die Meinigen den gefangenen Unsrigen nicht sofort helfen, werden die Finstrigen gewiss Unsägliches anstellen! <If(PlayerParameter(4))>Abenteurige<Else/>Abenteuriger</If>, die Meinigen zählen auf deine Hilfe! Puh! Gerettet! Wenn die Deinige nicht gekommen wäre, wäre die Meinige wohl zur Rohkostigen geworden!
55 51 TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_003 54 TEXT_BANSYL104_01260_SYLPHA_000_021 Sei unbesorgt, die Meinige hat sogar schon einen Plan ausgeheckt. Wusste <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige, dass <SheetDe(EObj,2,2003229,1,1,1)/> auf <Sheet(EventItem,2001178,9)/> höchst allergisch reagieren? <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige muss nur nach <SheetDe(EObj,5,2003221,2,3,1)/> suchen, aus ihnen ein paar <SheetDe(EventItem,5,2001178,2,4,1)/> extrahieren und damit bewaffnet den gefangenen Unsrigen helfen. Diese widerwärtigen Finstrigen! Die Meinige will Rache ... Hoffentlich fällt den Unsrigen etwas Gutes ein.
56 52 TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_010 55 TEXT_BANSYL104_01260_SYLPHA_000_022 Hat <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige etwa schon alle <SheetDe(EObj,5,2003221,2,4,1)/> gefunden und ein paar <SheetDe(EventItem,5,2001178,2,4,1)/> aus ihnen extrahiert? Dann kannst du diese auf <SheetDe(EObj,2,2003229,1,4,1)/> anwenden und die gefangenen Unsrigen befreien. Endlich frei! Die Deinige kann sich gar nicht vorstellen, wie klebrig es da drin war!
57 53 TEXT_BANSYL104_01260_SYLPHA_000_020 56 TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_030 Puh! Gerettet! Wenn <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige nicht gekommen wäre, wäre die Meinige wohl zur Rohkostigen geworden! Die Deinige hat es geschafft, die Unsrigen sind unversehrt zurückgekehrt! Ohne die Erfolgreiche wären die Unsrigen so gut wie verloren gewesen.
58 54 TEXT_BANSYL104_01260_SYLPHA_000_021 57 TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_031 Diese widerwärtigen Finstrigen! Die Meinige will Rache ... Hoffentlich fällt den Unsrigen etwas Gutes ein. Auf die Deinige ist wirklich Verlass! Die Meinige ist sehr stolz, eine solche Freundin zu haben. Bis bald!
59 55 Endlich frei! <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige kann sich gar nicht vorstellen, wie klebrig es da drin war!
56 TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_030 <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige hat es geschafft, die Unsrigen sind unversehrt zurückgekehrt! Ohne <If(PlayerParameter(4))>die Erfolgreiche<Else/>den Erfolgreichen</If> wären die Unsrigen so gut wie verloren gewesen.
57 TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_031 Auf <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>den Deinigen</If> ist wirklich Verlass! Die Meinige ist sehr stolz, <If(PlayerParameter(4))>eine solche Freundin<Else/>einen solchen Freund</If> zu haben. Bis bald!