7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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0,"TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_00","In der Sylphen-Zuflucht ärgert sich Tonaxia maßlos über die bösen Sylphen."
1,"TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_01","Die bösen Sylphen planen eine Zeremonie, deren Zweck sicherlich nicht in deinem Interesse liegt. Sprich mit der ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Sylphe über eure weitere Vorgehensweise. Sie wartet bereits in Lerchenruf auf dich."
2,"TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_02","Du hast mit der ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Sylphe gesprochen und bist von ihr mit Transparenz ausgestattet worden. Suche <SheetDe(EObj,2,2003075,2,4,1)/> in Lerchenruf und nimm sie den bösen Sylphen weg.
0,TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_00,In der Sylphen-Zuflucht ärgert sich Tonaxia maßlos über die bösen Sylphen.
1,TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_01,"Die bösen Sylphen planen eine Zeremonie, deren Zweck sicherlich nicht in deinem Interesse liegt. Sprich mit der ge­heim­nis­vol­len Sylphe über eure weitere Vorgehensweise. Sie wartet bereits in Lerchenruf auf dich."
2,TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_02,"Du hast mit der ge­heim­nis­vol­len Sylphe gesprochen und bist von ihr mit Transparenz ausgestattet worden. Suche in Lerchenruf und nimm sie den bösen Sylphen weg.
※ Der Status „Transparenz“ verliert nach einer bestimmten Zeit seine Wirkung. Wenn du auf deinem Weg allerdings auf <SheetDe(EObj,1,2003079,1,4,1)/> treffen solltest, kannst du diese Zeitspanne verlängern, indem du es anfasst. "
3,"TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_03","Du hast <SheetDe(EObj,2,2003075,2,4,1)/> gefunden und den bösen Sylphen weggenommen. Gib sie Tonaxia, die bereits in der Sylphen-Zuflucht auf dich wartet."
4,"TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_04","Du hast Tonaxia <SheetDe(EObj,2,2003075,2,4,1)/> augehändigt. Die Zeremonie der bösen Sylphen wird somit wohl höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich ins Wasser fallen. Tonaxia vertraut dir mittlerweile fast blind und wird sicherlich zuerst an dich denken, wenn das nächste Mal wieder Not an der Sylphe ist."
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24,"TEXT_BANSYL106_01262_TODO_00","Mit geheimnisvoller Sylphe sprechen"
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50,"TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_002","Gutes haben die Finstrigen dabei sicherlich nicht im Sinn. Die Zeremonie darf daher unter keinen Umständen wie geplant abgehalten werden. Die Unsrigen haben bereits einen Plan erdacht, bei dem <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige eine gewichtige Rolle spielt."
51,"TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_003","Eine Freundin der Meinigen, die Geheimnisvollige, wird <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>den Deinigen</If> zunächst transparent machen. So kann sich <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige dann unbehelligt ins Sylphenland vorwagen und den Finstrigen die wichtigen <SheetDe(EObj,5,2003075,2,4,1)/> wegnehmen, die sie für die Zeremonie brauchen. Viel Erfolg! "
52,"TEXT_BANSYL106_01262_ZEXIA_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Abenteurige ist zur Unterstützung hier? Dann wird dir die Meinige sofort Transparenz verleihen. Danach muss <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige nur noch <SheetDe(EObj,2,2003075,2,4,1)/> der Finstrigen stehlen. "
53,"TEXT_BANSYL106_01262_ZEXIA_000_011","Die Objekte scheinen sich irgendwo in Lerchenruf zu befinden. Wenn die Wirkung der Transparenz unterwegs nachlassen sollte, würde die Meinige dringend empfehlen, nach <SheetDe(EObj,5,2003079,2,3,1)/> Ausschau zu halten. "
54,"TEXT_BANSYL106_01262_ZEXIA_000_012","Der Duft des Grases hat die Kraft, den Transparenzeffekt wieder aufzufrischen. Das solltest du dir gut merken."
55,"TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_020","Was macht <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige denn noch hier? <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003075,2,1,1)/>)/> sind in Lerchenruf! Und vergiss nicht, transparent zu werden - mit den Finstrigen ist nicht zu spaßen!"
56,"TEXT_BANSYL106_01262_DECRIPT_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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58,"TEXT_BANSYL106_01262_DECRIPT_000_003","Die Wirkungszeit der Transparenz kann durch Berührung <SheetDe(EObj,1,2003079,1,2,1)/> verlängert werden."
59,"TEXT_BANSYL106_01262_ZEXIA_000_030","Hat die Meinige vergessen zu erwähnen, dass der Geruch <SheetDe(EObj,1,2003079,1,2,1)/> die Wirkung der Transparenz verlängert? Merk dir das gut!"
60,"TEXT_BANSYL106_01262_RECOVER_000_001","Wirkung verlängert!"
61,"TEXT_BANSYL106_01262_NOTRECOVER_000_001","Du musst den Status „Transparenz“ besitzen, um eine Wirkung auszulösen. Sprich erneut mit der ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Sylphe, die dir diesen Status bestimmt nochmals verleihen wird."
62,"TEXT_BANSYL106_01262_GUARD_000_001","(-Böse Sylphe-)Was werkelt <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige denn da so dubios herum? Finger weg! "
63,"TEXT_BANSYL106_01262_GUARD_000_002","(-Böse Sylphe-)Was? Wie ... konnte das geschehen??? Wo ist denn ...?
※ Der Status „Transparenz“ verliert nach einer bestimmten Zeit seine Wirkung. Wenn du auf deinem Weg allerdings auf treffen solltest, kannst du diese Zeitspanne verlängern, indem du es anfasst. "
3,TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_03,"Du hast gefunden und den bösen Sylphen weggenommen. Gib sie Tonaxia, die bereits in der Sylphen-Zuflucht auf dich wartet."
4,TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_04,"Du hast Tonaxia augehändigt. Die Zeremonie der bösen Sylphen wird somit wohl höchst­wahr­scheinlich ins Wasser fallen. Tonaxia vertraut dir mittlerweile fast blind und wird sicherlich zuerst an dich denken, wenn das nächste Mal wieder Not an der Sylphe ist."
5,TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_05,
6,TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_06,
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48,TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_000,Die Finstrigen scheinen tief im Sylphenland eine Art Zeremonie vorzubereiten.
49,TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_001,(カット)
50,TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_002,"Gutes haben die Finstrigen dabei sicherlich nicht im Sinn. Die Zeremonie darf daher unter keinen Umständen wie geplant abgehalten werden. Die Unsrigen haben bereits einen Plan erdacht, bei dem die Deinige eine gewichtige Rolle spielt."
51,TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_003,"Eine Freundin der Meinigen, die Geheimnisvollige, wird die Deinige zunächst transparent machen. So kann sich die Deinige dann unbehelligt ins Sylphenland vorwagen und den Finstrigen die wichtigen wegnehmen, die sie für die Zeremonie brauchen. Viel Erfolg! "
52,TEXT_BANSYL106_01262_ZEXIA_000_010,Die Abenteurige ist zur Unterstützung hier? Dann wird dir die Meinige sofort Transparenz verleihen. Danach muss die Abenteurige nur noch der Finstrigen stehlen.
53,TEXT_BANSYL106_01262_ZEXIA_000_011,"Die Objekte scheinen sich irgendwo in Lerchenruf zu befinden. Wenn die Wirkung der Transparenz unterwegs nachlassen sollte, würde die Meinige dringend empfehlen, nach Ausschau zu halten. "
54,TEXT_BANSYL106_01262_ZEXIA_000_012,"Der Duft des Grases hat die Kraft, den Transparenzeffekt wieder aufzufrischen. Das solltest du dir gut merken."
55,TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_020,"Was macht die Deinige denn noch hier? sind in Lerchenruf! Und vergiss nicht, transparent zu werden - mit den Finstrigen ist nicht zu spaßen!"
56,TEXT_BANSYL106_01262_DECRIPT_000_001,(★未使用/削除予定★)
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58,TEXT_BANSYL106_01262_DECRIPT_000_003,Die Wirkungszeit der Transparenz kann durch Berührung verlängert werden.
59,TEXT_BANSYL106_01262_ZEXIA_000_030,"Hat die Meinige vergessen zu erwähnen, dass der Geruch die Wirkung der Transparenz verlängert? Merk dir das gut!"
60,TEXT_BANSYL106_01262_RECOVER_000_001,Wirkung verlängert!
61,TEXT_BANSYL106_01262_NOTRECOVER_000_001,"Du musst den Status „Transparenz“ besitzen, um eine Wirkung auszulösen. Sprich erneut mit der ge­heim­nis­vol­len Sylphe, die dir diesen Status bestimmt nochmals verleihen wird."
62,TEXT_BANSYL106_01262_GUARD_000_001,(-Böse Sylphe-)Was werkelt die Deinige denn da so dubios herum? Finger weg!
63,TEXT_BANSYL106_01262_GUARD_000_002,"(-Böse Sylphe-)Was? Wie ... konnte das geschehen??? Wo ist denn ...?
Oh nein, dafür wird die Meinige sicher Ärger bekommen."
64,"TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_040","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurige<Else/>Abenteuriger</If>! Schön, dich zu sehen. Hat <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige <SheetDe(EObj,2,2003075,2,4,1)/> mitgebracht?"
65,"TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_041","Das sind sie! Vielen Dank! Die Zeremonie der Finstrigen muss nun wohl <Emphasis>leider</Emphasis> ausfallen, haha!"
64,TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_040,"Abenteurige! Schön, dich zu sehen. Hat die Deinige mitgebracht?"
65,TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_041,"Das sind sie! Vielen Dank! Die Zeremonie der Finstrigen muss nun wohl *leider* ausfallen, haha!"
1 key 0 TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_00 1 In der Sylphen-Zuflucht ärgert sich Tonaxia maßlos über die bösen Sylphen.
2 # 1 TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_01 Die bösen Sylphen planen eine Zeremonie, deren Zweck sicherlich nicht in deinem Interesse liegt. Sprich mit der ge­heim­nis­vol­len Sylphe über eure weitere Vorgehensweise. Sie wartet bereits in Lerchenruf auf dich.
3 int32 str 2 TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_02 str Du hast mit der ge­heim­nis­vol­len Sylphe gesprochen und bist von ihr mit Transparenz ausgestattet worden. Suche in Lerchenruf und nimm sie den bösen Sylphen weg. ※ Der Status „Transparenz“ verliert nach einer bestimmten Zeit seine Wirkung. Wenn du auf deinem Weg allerdings auf treffen solltest, kannst du diese Zeitspanne verlängern, indem du es anfasst.
0 TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_00 In der Sylphen-Zuflucht ärgert sich Tonaxia maßlos über die bösen Sylphen.
1 TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_01 Die bösen Sylphen planen eine Zeremonie, deren Zweck sicherlich nicht in deinem Interesse liegt. Sprich mit der ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Sylphe über eure weitere Vorgehensweise. Sie wartet bereits in Lerchenruf auf dich.
2 TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_02 Du hast mit der ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Sylphe gesprochen und bist von ihr mit Transparenz ausgestattet worden. Suche <SheetDe(EObj,2,2003075,2,4,1)/> in Lerchenruf und nimm sie den bösen Sylphen weg. ※ Der Status „Transparenz“ verliert nach einer bestimmten Zeit seine Wirkung. Wenn du auf deinem Weg allerdings auf <SheetDe(EObj,1,2003079,1,4,1)/> treffen solltest, kannst du diese Zeitspanne verlängern, indem du es anfasst.
4 3 TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_03 3 TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_03 Du hast <SheetDe(EObj,2,2003075,2,4,1)/> gefunden und den bösen Sylphen weggenommen. Gib sie Tonaxia, die bereits in der Sylphen-Zuflucht auf dich wartet. Du hast gefunden und den bösen Sylphen weggenommen. Gib sie Tonaxia, die bereits in der Sylphen-Zuflucht auf dich wartet.
5 4 TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_04 4 TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_04 Du hast Tonaxia <SheetDe(EObj,2,2003075,2,4,1)/> augehändigt. Die Zeremonie der bösen Sylphen wird somit wohl höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich ins Wasser fallen. Tonaxia vertraut dir mittlerweile fast blind und wird sicherlich zuerst an dich denken, wenn das nächste Mal wieder Not an der Sylphe ist. Du hast Tonaxia augehändigt. Die Zeremonie der bösen Sylphen wird somit wohl höchst­wahr­scheinlich ins Wasser fallen. Tonaxia vertraut dir mittlerweile fast blind und wird sicherlich zuerst an dich denken, wenn das nächste Mal wieder Not an der Sylphe ist.
6 5 TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_05 5 TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_05
7 6 TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_06 6 TEXT_BANSYL106_01262_SEQ_06
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25 24 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_00 24 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_00 Mit geheimnisvoller Sylphe sprechen Mit geheimnisvoller Sylphe sprechen
26 25 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_01 25 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_01 Transparent <SheetDe(EObj,5,2003075,2,4,1)/> finden Transparent finden
27 26 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_02 26 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_02 Tonaxia <SheetDe(EObj,5,2003075,2,4,1)/> geben Tonaxia geben
28 27 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_03 27 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_03
29 28 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_04 28 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_04
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31 30 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_06 30 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_06
32 31 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_07 31 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_07
33 32 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_08 32 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_08
34 33 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_09 33 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_09
35 34 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_10 34 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_10
36 35 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_11 35 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_11
37 36 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_12 36 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_12
38 37 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_13 37 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_13
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40 39 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_15 39 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_15
41 40 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_16 40 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_16
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44 43 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_19 43 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_19
45 44 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_20 44 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_20
46 45 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_21 45 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_21
47 46 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_22 46 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_22
48 47 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_23 47 TEXT_BANSYL106_01262_TODO_23
49 48 TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_000 48 TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_000 Die Finstrigen scheinen tief im Sylphenland eine Art Zeremonie vorzubereiten. Die Finstrigen scheinen tief im Sylphenland eine Art Zeremonie vorzubereiten.
50 49 TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_001 49 TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_001 (カット) (カット)
51 50 TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_002 50 TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_002 Gutes haben die Finstrigen dabei sicherlich nicht im Sinn. Die Zeremonie darf daher unter keinen Umständen wie geplant abgehalten werden. Die Unsrigen haben bereits einen Plan erdacht, bei dem <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige eine gewichtige Rolle spielt. Gutes haben die Finstrigen dabei sicherlich nicht im Sinn. Die Zeremonie darf daher unter keinen Umständen wie geplant abgehalten werden. Die Unsrigen haben bereits einen Plan erdacht, bei dem die Deinige eine gewichtige Rolle spielt.
52 51 TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_003 51 TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_003 Eine Freundin der Meinigen, die Geheimnisvollige, wird <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>den Deinigen</If> zunächst transparent machen. So kann sich <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige dann unbehelligt ins Sylphenland vorwagen und den Finstrigen die wichtigen <SheetDe(EObj,5,2003075,2,4,1)/> wegnehmen, die sie für die Zeremonie brauchen. Viel Erfolg! Eine Freundin der Meinigen, die Geheimnisvollige, wird die Deinige zunächst transparent machen. So kann sich die Deinige dann unbehelligt ins Sylphenland vorwagen und den Finstrigen die wichtigen wegnehmen, die sie für die Zeremonie brauchen. Viel Erfolg!
53 52 TEXT_BANSYL106_01262_ZEXIA_000_010 52 TEXT_BANSYL106_01262_ZEXIA_000_010 <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Abenteurige ist zur Unterstützung hier? Dann wird dir die Meinige sofort Transparenz verleihen. Danach muss <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Abenteurige nur noch <SheetDe(EObj,2,2003075,2,4,1)/> der Finstrigen stehlen. Die Abenteurige ist zur Unterstützung hier? Dann wird dir die Meinige sofort Transparenz verleihen. Danach muss die Abenteurige nur noch der Finstrigen stehlen.
54 53 TEXT_BANSYL106_01262_ZEXIA_000_011 53 TEXT_BANSYL106_01262_ZEXIA_000_011 Die Objekte scheinen sich irgendwo in Lerchenruf zu befinden. Wenn die Wirkung der Transparenz unterwegs nachlassen sollte, würde die Meinige dringend empfehlen, nach <SheetDe(EObj,5,2003079,2,3,1)/> Ausschau zu halten. Die Objekte scheinen sich irgendwo in Lerchenruf zu befinden. Wenn die Wirkung der Transparenz unterwegs nachlassen sollte, würde die Meinige dringend empfehlen, nach Ausschau zu halten.
55 54 TEXT_BANSYL106_01262_ZEXIA_000_012 54 TEXT_BANSYL106_01262_ZEXIA_000_012 Der Duft des Grases hat die Kraft, den Transparenzeffekt wieder aufzufrischen. Das solltest du dir gut merken. Der Duft des Grases hat die Kraft, den Transparenzeffekt wieder aufzufrischen. Das solltest du dir gut merken.
56 55 TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_020 55 TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_020 Was macht <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige denn noch hier? <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2003075,2,1,1)/>)/> sind in Lerchenruf! Und vergiss nicht, transparent zu werden - mit den Finstrigen ist nicht zu spaßen! Was macht die Deinige denn noch hier? sind in Lerchenruf! Und vergiss nicht, transparent zu werden - mit den Finstrigen ist nicht zu spaßen!
57 56 TEXT_BANSYL106_01262_DECRIPT_000_001 56 TEXT_BANSYL106_01262_DECRIPT_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
58 57 TEXT_BANSYL106_01262_DECRIPT_000_002 57 TEXT_BANSYL106_01262_DECRIPT_000_002 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
59 58 TEXT_BANSYL106_01262_DECRIPT_000_003 58 TEXT_BANSYL106_01262_DECRIPT_000_003 Die Wirkungszeit der Transparenz kann durch Berührung <SheetDe(EObj,1,2003079,1,2,1)/> verlängert werden. Die Wirkungszeit der Transparenz kann durch Berührung verlängert werden.
60 59 TEXT_BANSYL106_01262_ZEXIA_000_030 59 TEXT_BANSYL106_01262_ZEXIA_000_030 Hat die Meinige vergessen zu erwähnen, dass der Geruch <SheetDe(EObj,1,2003079,1,2,1)/> die Wirkung der Transparenz verlängert? Merk dir das gut! Hat die Meinige vergessen zu erwähnen, dass der Geruch die Wirkung der Transparenz verlängert? Merk dir das gut!
61 60 TEXT_BANSYL106_01262_RECOVER_000_001 60 TEXT_BANSYL106_01262_RECOVER_000_001 Wirkung verlängert! Wirkung verlängert!
62 61 TEXT_BANSYL106_01262_NOTRECOVER_000_001 61 TEXT_BANSYL106_01262_NOTRECOVER_000_001 Du musst den Status „Transparenz“ besitzen, um eine Wirkung auszulösen. Sprich erneut mit der ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Sylphe, die dir diesen Status bestimmt nochmals verleihen wird. Du musst den Status „Transparenz“ besitzen, um eine Wirkung auszulösen. Sprich erneut mit der ge­heim­nis­vol­len Sylphe, die dir diesen Status bestimmt nochmals verleihen wird.
63 62 TEXT_BANSYL106_01262_GUARD_000_001 62 TEXT_BANSYL106_01262_GUARD_000_001 (-Böse Sylphe-)Was werkelt <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige denn da so dubios herum? Finger weg! (-Böse Sylphe-)Was werkelt die Deinige denn da so dubios herum? Finger weg!
64 63 TEXT_BANSYL106_01262_GUARD_000_002 63 TEXT_BANSYL106_01262_GUARD_000_002 (-Böse Sylphe-)Was? Wie ... konnte das geschehen??? Wo ist denn ...? Oh nein, dafür wird die Meinige sicher Ärger bekommen. (-Böse Sylphe-)Was? Wie ... konnte das geschehen??? Wo ist denn ...? Oh nein, dafür wird die Meinige sicher Ärger bekommen.
65 64 TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_040 64 TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_040 <If(PlayerParameter(4))>Abenteurige<Else/>Abenteuriger</If>! Schön, dich zu sehen. Hat <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige <SheetDe(EObj,2,2003075,2,4,1)/> mitgebracht? Abenteurige! Schön, dich zu sehen. Hat die Deinige mitgebracht?
66 65 TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_041 65 TEXT_BANSYL106_01262_TONAXIA_000_041 Das sind sie! Vielen Dank! Die Zeremonie der Finstrigen muss nun wohl <Emphasis>leider</Emphasis> ausfallen, haha! Das sind sie! Vielen Dank! Die Zeremonie der Finstrigen muss nun wohl *leider* ausfallen, haha!
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