7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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3,"TEXT_BANSYL204_01270_SEQ_03","Du hast Ponnixia Bericht erstattet. Sie hat sich für deine Hilfe bedankt und angemerkt, dass glasierte Milchwurzeln nicht in die Hände verantwortungsloser Sylphen gehören. "
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48,"TEXT_BANSYL204_01270_PONNIXIA_000_000","Ein paar Freundinnige der Meinigen halluzinieren und randalieren, als wären sie im Hauptquartier der Metalligen. Die Halluzinogenigen haben beim Glasieren von Milchwurzeln bestimmt wieder zu viel Traumkröten-Schmodder verwendet! „Glasieren, nicht übergießen“ - Die Meinige weiß gar nicht, wie oft sie das schon erklärt hat. Wenn die Meinige die Halluzinogenigen nicht so gut kennen würde, könnte die Meinige fast denken, sie täten es absichtlich!"
49,"TEXT_BANSYL204_01270_PONNIXIA_000_001","Da hilft nur noch die Holzhammer-Methode! <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige muss <SheetDe(BNpcName,2,2312,2,4,1)/> zuerst genügend schwächen, damit sie nicht mehr weglaufen können. Danach übergießt <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige sie hiermit: kaltes, klares Wasser! Das wird die Halluzinogenigen lehren ..."
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54,"TEXT_BANSYL204_01270_SYLPHENEMY_000_011","Wo ist die Meinige denn hier runtergekommen?"
55,"TEXT_BANSYL204_01270_SYLPHENEMY_000_012","Warum ist der Meinigen bloß so übel?"
56,"TEXT_BANSYL204_01270_PONNIXIA_000_020","Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurige<Else/>Abenteuriger</If>! Das wird diesen Halluzinogenigen hoffentlich eine Lehre sein, beim nächsten Mal vorsichtiger zu sein ... Mit glasierten Milchwurzeln kann eben nicht jeder ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wor<SoftHyphen/>tungs<SoftHyphen/>voll umgehen."
57,"TEXT_BANSYL204_01270_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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49,TEXT_BANSYL204_01270_PONNIXIA_000_001,"Da hilft nur noch die Holzhammer-Methode! Die Deinige muss zuerst genügend schwächen, damit sie nicht mehr weglaufen können. Danach übergießt die Deinige sie hiermit: kaltes, klares Wasser! Das wird die Halluzinogenigen lehren ..."
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50 46 TEXT_BANSYL204_01270_TODO_22 49 TEXT_BANSYL204_01270_PONNIXIA_000_001 Da hilft nur noch die Holzhammer-Methode! Die Deinige muss zuerst genügend schwächen, damit sie nicht mehr weglaufen können. Danach übergießt die Deinige sie hiermit: kaltes, klares Wasser! Das wird die Halluzinogenigen lehren ...
51 47 TEXT_BANSYL204_01270_TODO_23 50 TEXT_BANSYL204_01270_PONNIXIA_000_002 torkeln irgendwo hier in der Zuflucht herum. Die Deinige hat sicherlich die beste Aussicht, sie zu finden, wenn die Deinige an den letzten Orten, an denen randaliert wurde, Ausschau hält.
52 48 TEXT_BANSYL204_01270_PONNIXIA_000_000 51 TEXT_BANSYL204_01270_PONNIXIA_000_005 Ein paar Freundinnige der Meinigen halluzinieren und randalieren, als wären sie im Hauptquartier der Metalligen. Die Halluzinogenigen haben beim Glasieren von Milchwurzeln bestimmt wieder zu viel Traumkröten-Schmodder verwendet! „Glasieren, nicht übergießen“ - Die Meinige weiß gar nicht, wie oft sie das schon erklärt hat. Wenn die Meinige die Halluzinogenigen nicht so gut kennen würde, könnte die Meinige fast denken, sie täten es absichtlich! Die Deinige muss genügend schwächen, damit sie nicht mehr weglaufen können. Danach übergießt die Deinige sie mit ! Das wird die Halluzinogenigen lehren ...
53 49 TEXT_BANSYL204_01270_PONNIXIA_000_001 52 TEXT_BANSYL204_01270_PONNIXIA_000_006 Da hilft nur noch die Holzhammer-Methode! <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige muss <SheetDe(BNpcName,2,2312,2,4,1)/> zuerst genügend schwächen, damit sie nicht mehr weglaufen können. Danach übergießt <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige sie hiermit: kaltes, klares Wasser! Das wird die Halluzinogenigen lehren ... Die Deinige hat sicherlich die beste Aussicht, zu finden, wenn die Deinige an den letzten Orten, an denen randaliert wurde, Ausschau hält.
54 50 TEXT_BANSYL204_01270_PONNIXIA_000_002 53 TEXT_BANSYL204_01270_SYLPHENEMY_000_010 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,2312,2,1,1)/>)/> torkeln irgendwo hier in der Zuflucht herum. <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige hat sicherlich die beste Aussicht, sie zu finden, wenn <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige an den letzten Orten, an denen randaliert wurde, Ausschau hält. Wo sind die Metalligen hin?
55 51 TEXT_BANSYL204_01270_PONNIXIA_000_005 54 TEXT_BANSYL204_01270_SYLPHENEMY_000_011 <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige muss <SheetDe(BNpcName,2,2312,2,4,1)/> genügend schwächen, damit sie nicht mehr weglaufen können. Danach übergießt <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige sie mit <SheetDe(EventItem,1,2001181,1,3,1)/>! Das wird die Halluzinogenigen lehren ... Wo ist die Meinige denn hier runtergekommen?
56 52 TEXT_BANSYL204_01270_PONNIXIA_000_006 55 TEXT_BANSYL204_01270_SYLPHENEMY_000_012 <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige hat sicherlich die beste Aussicht, <SheetDe(BNpcName,2,2312,2,4,1)/> zu finden, wenn <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige an den letzten Orten, an denen randaliert wurde, Ausschau hält. Warum ist der Meinigen bloß so übel?
57 53 TEXT_BANSYL204_01270_SYLPHENEMY_000_010 56 TEXT_BANSYL204_01270_PONNIXIA_000_020 Wo sind die Metalligen hin? Vielen Dank, Abenteurige! Das wird diesen Halluzinogenigen hoffentlich eine Lehre sein, beim nächsten Mal vorsichtiger zu sein ... Mit glasierten Milchwurzeln kann eben nicht jeder ver­ant­wor­tungs­voll umgehen.
58 54 TEXT_BANSYL204_01270_SYLPHENEMY_000_011 57 TEXT_BANSYL204_01270_POP_MESSAGE_000 Wo ist die Meinige denn hier runtergekommen? Du spürst eine feindliche Präsenz!
59 55 TEXT_BANSYL204_01270_SYLPHENEMY_000_012 58 TEXT_BANSYL204_01270_POP_MESSAGE_000_000 Warum ist der Meinigen bloß so übel? Du musst zuerst alle Gegner besiegen!
56 TEXT_BANSYL204_01270_PONNIXIA_000_020 Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurige<Else/>Abenteuriger</If>! Das wird diesen Halluzinogenigen hoffentlich eine Lehre sein, beim nächsten Mal vorsichtiger zu sein ... Mit glasierten Milchwurzeln kann eben nicht jeder ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wor<SoftHyphen/>tungs<SoftHyphen/>voll umgehen.
57 TEXT_BANSYL204_01270_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
58 TEXT_BANSYL204_01270_POP_MESSAGE_000_000 Du musst zuerst alle Gegner besiegen!