7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_00","In der Sylphen-Zuflucht sucht Moxia um Hilfe."
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2,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_02","Du hast alle bösen Sylphen besiegt. Pflanze nun am <SheetDe(EObj,5,2003284,1,3,1)/> <SheetDe(EventItem,1,2001184,1,4,1)/>."
3,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_03","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001184,1,4,1)/> gepflanzt. Erstatte Moxia in der Sylphen-Zuflucht Bericht."
4,"TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_04","Du hast Moxia Bericht erstattet. Dank <SheetDe(EventItem,2,2001184,2,2,1)/> hat sich die Luft schon ein bisschen verbessert. "
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24,"TEXT_BANSYL306_01282_TODO_00","Am <SheetDe(EObj,5,2003284,1,3,1)/> auftauchende böse Sylphen besiegen"
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48,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_000","Die Finstrigen schrecken wirklich vor nichts zurück, um ihre Ziele zu erreichen. Die Finstrigen stimulieren die Fluchhüte, um diesen ihren bestialischen Gestank zu entlocken und damit alle Feinde der Finstrigen aus dem Sylphenland zu vertreiben. "
49,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_001","Das Sylphenland selbst wird daher als Unheil bringender Teil des Waldes gefürchtet. Außerdem macht der Gestank auch alle Monstrigen noch wilder, als manche ohnehin schon sind! Das können die Unsrigen einfach nicht mehr unbeantwortet hinnehmen."
50,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_002","Die Meinige hat allerdings eine Idee, wie man die Waldluft reinigen könnte - mit <SheetDe(EventItem,5,2001184,1,3,1)/>!"
51,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_003","<If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige muss sofort ins Sylphenland gehen und an einer geeigneten Stelle <SheetDe(EventItem,1,2001184,1,4,1)/> pflanzen. Gegen den lieblich-süßen Geruch <SheetDe(EventItem,2,2001184,1,2,1)/> hat der Gestank keine Chance!"
52,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_004","Allerdings werden sich an der Stelle wohl Finstrige aufhalten und jeden <SheetDe(EventItem,5,2001184,1,4,1)/> sofort wieder ausreißen. Das muss <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige unter allen Umständen verhindern!"
53,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_005","Am Besten wäre es, wenn <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige vor dem Pflanzen <SheetDe(EventItem,2,2001184,1,2,1)/> alle Finstrigen besiegen würde. Dann hätten die Unsrigen ein Problem weniger."
54,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige muss sofort ins Sylphenland gehen und an einer geeigneten Stelle <SheetDe(EventItem,1,2001184,1,4,1)/> pflanzen. Räum vorher alle Finstrigen aus dem Weg, damit diese nicht versuchen, die Pflanzen sofort wieder auszureißen."
55,"TEXT_BANSYL306_01282_WARUIKO_000_010","Was soll das denn werden, wenn es fertig ist?"
56,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_020","Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurige<Else/>Abenteuriger</If>! Der Meinigen kommt es so vor, als hätte sich die Atemluft im Wald schon verbessert, hihi. Das geschieht den gemeinen Finstrigen recht!"
57,"TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_021","Die Meinige ist wirklich glücklich, <If(PlayerParameter(4))>eine Freundige<Else/>einen Freundigen</If> wie dich zu haben. Bis bald!"
58,"TEXT_BANSYL306_01282_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
59,"TEXT_BANSYL306_01282_ACCESS_MESSAGE","Du musst erst alle Gegner besiegen!"
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1,TEXT_BANSYL306_01282_SEQ_01,Du hast Moxias Auftrag angenommen. Begib dich an im westlichen Teil des Sylphenlands und besiege alle auftauchenden bösen Sylphen.
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52 48 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_000 51 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_003 Die Finstrigen schrecken wirklich vor nichts zurück, um ihre Ziele zu erreichen. Die Finstrigen stimulieren die Fluchhüte, um diesen ihren bestialischen Gestank zu entlocken und damit alle Feinde der Finstrigen aus dem Sylphenland zu vertreiben. Die Deinige muss sofort ins Sylphenland gehen und an einer geeigneten Stelle pflanzen. Gegen den lieblich-süßen Geruch hat der Gestank keine Chance!
53 49 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_001 52 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_004 Das Sylphenland selbst wird daher als Unheil bringender Teil des Waldes gefürchtet. Außerdem macht der Gestank auch alle Monstrigen noch wilder, als manche ohnehin schon sind! Das können die Unsrigen einfach nicht mehr unbeantwortet hinnehmen. Allerdings werden sich an der Stelle wohl Finstrige aufhalten und jeden sofort wieder ausreißen. Das muss die Deinige unter allen Umständen verhindern!
54 50 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_002 53 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_005 Die Meinige hat allerdings eine Idee, wie man die Waldluft reinigen könnte - mit <SheetDe(EventItem,5,2001184,1,3,1)/>! Am Besten wäre es, wenn die Deinige vor dem Pflanzen alle Finstrigen besiegen würde. Dann hätten die Unsrigen ein Problem weniger.
55 51 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_003 54 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_010 <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige muss sofort ins Sylphenland gehen und an einer geeigneten Stelle <SheetDe(EventItem,1,2001184,1,4,1)/> pflanzen. Gegen den lieblich-süßen Geruch <SheetDe(EventItem,2,2001184,1,2,1)/> hat der Gestank keine Chance! Die Deinige muss sofort ins Sylphenland gehen und an einer geeigneten Stelle pflanzen. Räum vorher alle Finstrigen aus dem Weg, damit diese nicht versuchen, die Pflanzen sofort wieder auszureißen.
56 52 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_004 55 TEXT_BANSYL306_01282_WARUIKO_000_010 Allerdings werden sich an der Stelle wohl Finstrige aufhalten und jeden <SheetDe(EventItem,5,2001184,1,4,1)/> sofort wieder ausreißen. Das muss <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige unter allen Umständen verhindern! Was soll das denn werden, wenn es fertig ist?
57 53 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_005 56 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_020 Am Besten wäre es, wenn <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige vor dem Pflanzen <SheetDe(EventItem,2,2001184,1,2,1)/> alle Finstrigen besiegen würde. Dann hätten die Unsrigen ein Problem weniger. Vielen Dank, Abenteurige! Der Meinigen kommt es so vor, als hätte sich die Atemluft im Wald schon verbessert, hihi. Das geschieht den gemeinen Finstrigen recht!
58 54 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_010 57 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_021 <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige muss sofort ins Sylphenland gehen und an einer geeigneten Stelle <SheetDe(EventItem,1,2001184,1,4,1)/> pflanzen. Räum vorher alle Finstrigen aus dem Weg, damit diese nicht versuchen, die Pflanzen sofort wieder auszureißen. Die Meinige ist wirklich glücklich, eine Freundige wie dich zu haben. Bis bald!
59 55 TEXT_BANSYL306_01282_WARUIKO_000_010 58 TEXT_BANSYL306_01282_POP_MESSAGE_000 Was soll das denn werden, wenn es fertig ist? Du spürst eine feindliche Präsenz!
60 56 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_020 59 TEXT_BANSYL306_01282_ACCESS_MESSAGE Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurige<Else/>Abenteuriger</If>! Der Meinigen kommt es so vor, als hätte sich die Atemluft im Wald schon verbessert, hihi. Das geschieht den gemeinen Finstrigen recht! Du musst erst alle Gegner besiegen!
57 TEXT_BANSYL306_01282_MOXIA_000_021 Die Meinige ist wirklich glücklich, <If(PlayerParameter(4))>eine Freundige<Else/>einen Freundigen</If> wie dich zu haben. Bis bald!
58 TEXT_BANSYL306_01282_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
59 TEXT_BANSYL306_01282_ACCESS_MESSAGE Du musst erst alle Gegner besiegen!