7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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1,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_01","Die leeren Mägen der jungen Sahagin-Brut müssen gefüllt werden. Bringe Seww dafür <SheetDe(EventItem,1,2001281,1,4,1)/>. Dafür musst du zuerst <SheetDe(BNpcName,1,1831,1,4,1)/> am Sapsa-Laichplatz erlegen und dir <SheetDe(EventItem,1,2001272,1,4,1)/> besorgen."
2,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,1,2001272,1,4,1)/> ergattert. Untersuche nun einen der <SheetDe(EObj,5,2003864,2,2,1)/>, die im Inneren des Sapsa-Laichplatzes stehen, um <SheetDe(EventItem,1,2001281,1,4,1)/> zu machen.
Setze dich zur Wehr, falls du dabei von <SheetDe(BNpcName,5,2678,2,3,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,2679,2,3,1)/> oder <SheetDe(BNpcName,5,2680,2,3,1)/> überfallen wirst."
3,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_03","Du hast die Riff-Harpunen, die dich angegriffen haben, abgewehrt. Koche nun <SheetDe(EventItem,2,2001272,1,4,1)/> in einem der <SheetDe(EObj,5,2003864,2,2,1)/>, die im Inneren des Sapsa-Laichplatzes stehen, um <SheetDe(EventItem,1,2001281,1,4,1)/> zu machen."
4,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_04","Bring <SheetDe(EventItem,2,2001281,1,4,1)/> zu Seww in Novvs Zuflucht."
5,"TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_05","Du hast Seww <SheetDe(EventItem,2,2001281,1,4,1)/> gebracht. Er ist ganz gerührt von deiner Fürsorge für die Sahagin-Brut. Es wird nicht lange dauern, bis die Kleinen wieder Hunger verspüren."
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48,"TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_000","Ssssh ... Unsere junge Brut benötigt Nahrung. Und <SheetDe(EventItem,2,2001272,2,4,1)/> <SheetDe(BNpcName,2,1831,2,2,1)/> verspeisen sie besondersss gerne."
49,"TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_001","Die Kleinen sehnen sich nach einem ordentlichen Happen Knorpelfleisch ... Aber die schmackhaftesten <SheetDe(BNpcName,5,1831,2,4,1)/> findet man im Revier der Riff-Harpunen."
50,"TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_002","Psssh ... Geh zum Sassspa-Laichplatz und schneide <SheetDe(BNpcName,1,1831,1,3,1)/> sein Schwanzende ab."
51,"TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_003","Aber ... sssh ... die junge Brut kann kein zähesss Knorpelfleisch essen, es muss zuerst weich gemacht werden. Koche deine Beute deswegen in einem der <SheetDe(EObj,5,2003864,2,2,1)/>, die im Inneren des Sapsa-Laichplatzes stehen, mache ssso <SheetDe(EventItem,1,2001281,1,4,1)/> und bring es mir."
52,"TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_004","Die Riff-Harpunen lassen ihre Bottiche natürlich nicht unbewacht herumssstehen. Setz dich zur Wehr, wenn du angegriffen wirst. Wir lassen uns von denen nichtsss gefallen! Psssh ..."
53,"TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_005","Sssh ... Geh zum Sassspa-Laichplatz und nimm <SheetDe(BNpcName,1,1831,1,3,1)/> sein Schwanzende ab."
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55,"TEXT_BANSAH306_01405_POP_MESSAGE_000_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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60,"TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_011","Sssh! Das sssieht ja kössstlich aus! Das möchte ich mir selbssst gerne zwischen die Kiemen hauen. Aber es ist ja für die Brut ... Hab vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>."
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1,TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_01,Die leeren Mägen der jungen Sahagin-Brut müssen gefüllt werden. Bringe Seww dafür . Dafür musst du zuerst am Sapsa-Laichplatz erlegen und dir besorgen.
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Setze dich zur Wehr, falls du dabei von , oder überfallen wirst."
3,TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_03,"Du hast die Riff-Harpunen, die dich angegriffen haben, abgewehrt. Koche nun in einem der , die im Inneren des Sapsa-Laichplatzes stehen, um zu machen."
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2 # 1 TEXT_BANSAH306_01405_SEQ_01 Die leeren Mägen der jungen Sahagin-Brut müssen gefüllt werden. Bringe Seww dafür . Dafür musst du zuerst am Sapsa-Laichplatz erlegen und dir besorgen.
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44 40 TEXT_BANSAH306_01405_TODO_16 43 TEXT_BANSAH306_01405_TODO_19
45 41 TEXT_BANSAH306_01405_TODO_17 44 TEXT_BANSAH306_01405_TODO_20
46 42 TEXT_BANSAH306_01405_TODO_18 45 TEXT_BANSAH306_01405_TODO_21
47 43 TEXT_BANSAH306_01405_TODO_19 46 TEXT_BANSAH306_01405_TODO_22
48 44 TEXT_BANSAH306_01405_TODO_20 47 TEXT_BANSAH306_01405_TODO_23
49 45 TEXT_BANSAH306_01405_TODO_21 48 TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_000 Ssssh ... Unsere junge Brut benötigt Nahrung. Und verspeisen sie besondersss gerne.
50 46 TEXT_BANSAH306_01405_TODO_22 49 TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_001 Die Kleinen sehnen sich nach einem ordentlichen Happen Knorpelfleisch ... Aber die schmackhaftesten findet man im Revier der Riff-Harpunen.
51 47 TEXT_BANSAH306_01405_TODO_23 50 TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_002 Psssh ... Geh zum Sassspa-Laichplatz und schneide sein Schwanzende ab.
52 48 TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_000 51 TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_003 Ssssh ... Unsere junge Brut benötigt Nahrung. Und <SheetDe(EventItem,2,2001272,2,4,1)/> <SheetDe(BNpcName,2,1831,2,2,1)/> verspeisen sie besondersss gerne. Aber ... sssh ... die junge Brut kann kein zähesss Knorpelfleisch essen, es muss zuerst weich gemacht werden. Koche deine Beute deswegen in einem der , die im Inneren des Sapsa-Laichplatzes stehen, mache ssso und bring es mir.
53 49 TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_001 52 TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_004 Die Kleinen sehnen sich nach einem ordentlichen Happen Knorpelfleisch ... Aber die schmackhaftesten <SheetDe(BNpcName,5,1831,2,4,1)/> findet man im Revier der Riff-Harpunen. Die Riff-Harpunen lassen ihre Bottiche natürlich nicht unbewacht herumssstehen. Setz dich zur Wehr, wenn du angegriffen wirst. Wir lassen uns von denen nichtsss gefallen! Psssh ...
54 50 TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_002 53 TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_005 Psssh ... Geh zum Sassspa-Laichplatz und schneide <SheetDe(BNpcName,1,1831,1,3,1)/> sein Schwanzende ab. Sssh ... Geh zum Sassspa-Laichplatz und nimm sein Schwanzende ab.
55 51 TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_003 54 TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_006 Aber ... sssh ... die junge Brut kann kein zähesss Knorpelfleisch essen, es muss zuerst weich gemacht werden. Koche deine Beute deswegen in einem der <SheetDe(EObj,5,2003864,2,2,1)/>, die im Inneren des Sapsa-Laichplatzes stehen, mache ssso <SheetDe(EventItem,1,2001281,1,4,1)/> und bring es mir. Koche deine Beute dann in einem der , die im Inneren des Sapsa-Laichplatzes stehen, mache ssso und bring es mir.
56 52 TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_004 55 TEXT_BANSAH306_01405_POP_MESSAGE_000_000 Die Riff-Harpunen lassen ihre Bottiche natürlich nicht unbewacht herumssstehen. Setz dich zur Wehr, wenn du angegriffen wirst. Wir lassen uns von denen nichtsss gefallen! Psssh ... Du spürst eine feindliche Präsenz!
57 53 TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_005 56 TEXT_BANSAH306_01405_POP_MESSAGE_000_001 Sssh ... Geh zum Sassspa-Laichplatz und nimm <SheetDe(BNpcName,1,1831,1,3,1)/> sein Schwanzende ab. Du musst erst alle Gegner besiegen!
58 54 TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_006 57 TEXT_BANSAH306_01405_POP_MESSAGE Koche deine Beute dann in einem der <SheetDe(EObj,5,2003864,2,2,1)/>, die im Inneren des Sapsa-Laichplatzes stehen, mache ssso <SheetDe(EventItem,1,2001281,1,4,1)/> und bring es mir.
59 55 TEXT_BANSAH306_01405_POP_MESSAGE_000_000 58 TEXT_BANSAH306_01405_SYSTEM_000_030 Du spürst eine feindliche Präsenz! Du kochst in , bis es weich wird.
60 56 TEXT_BANSAH306_01405_POP_MESSAGE_000_001 59 TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_010 Du musst erst alle Gegner besiegen! Die junge Sahagin-Brut braucht , um groß, stark und glitschig zu werden.
61 57 TEXT_BANSAH306_01405_POP_MESSAGE 60 TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_011 Sssh! Das sssieht ja kössstlich aus! Das möchte ich mir selbssst gerne zwischen die Kiemen hauen. Aber es ist ja für die Brut ... Hab vielen Dank, Abenteurerin.
62 58 TEXT_BANSAH306_01405_SYSTEM_000_030 61 TEXT_BANSAH306_01405_BALLOON_000_020 Du kochst <SheetDe(EventItem,2,2001272,1,4,1)/> in <SheetDe(EObj,2,2003864,1,3,1)/>, bis es weich wird. Sssh ... Grässliche, trockene Flossenlose!
63 59 Die junge Sahagin-Brut braucht <SheetDe(EventItem,5,2001281,2,4,1)/>, um groß, stark und glitschig zu werden.
60 TEXT_BANSAH306_01405_SEWW_000_011 Sssh! Das sssieht ja kössstlich aus! Das möchte ich mir selbssst gerne zwischen die Kiemen hauen. Aber es ist ja für die Brut ... Hab vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>.
61 TEXT_BANSAH306_01405_BALLOON_000_020 Sssh ... <If(PlayerParameter(4))>Grässliche, trockene Flossenlose<Else/>Grässlicher, trockener Flossenloser</If>!