7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 49 als Krieger oder Magier und ab Stufe 16 als Handwerker empfohlen.
Jezul Ahuatan hat einen komplizierten Auftrag für dich."
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1,TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_01,"**** Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
Jezul Ahuatan hat dich mit der Herstellung von <SheetDe(ItemHQ,5,8121,2,3,1)/> beauftragt. Holze dafür am Camp Drachenkopf im zentralen Hochland von Coerthas 15 <SheetDe(EventItem,5,2001424,2,4,1)/> und 5 <SheetDe(EventItem,5,2001425,2,4,1)/> ab, um sie gegen das benötigte Material einzutauschen."
2,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_02","Deine Arme sind voller Rindensaft und du hast ordentlich Sägespäne im Haar. Ein ehrlicher, harter Arbeitstag für einen Holzfäller! Der Duft frisch geschlagenen Holzes sollte sogar den melancholischen Schankwirt erfreuen."
3,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_03","Du hast das <SheetDe(EventItem,5,2001435,1,4,1)/> besorgt. Bring es zu Norbettaux in Camp Drachenkopf und bitte ihn um Erlaubnis, seine Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
4,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_04","Norbettaux hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Stelle aus <SheetDe(Item,2, 8079,1,3,1)/> 2 <SheetDe(ItemHQ,5, 8121,2,4,1)/> her und bringe sie zu Jezul Ahuatan in Ehcatl.
Jezul Ahuatan hat dich mit der Herstellung von beauftragt. Holze dafür am Camp Drachenkopf im zentralen Hochland von Coerthas 15 und 5 ab, um sie gegen das benötigte Material einzutauschen."
2,TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_02,"Deine Arme sind voller Rindensaft und du hast ordentlich Sägespäne im Haar. Ein ehrlicher, harter Arbeitstag für einen Holzfäller! Der Duft frisch geschlagenen Holzes sollte sogar den melancholischen Schankwirt erfreuen."
3,TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_03,"Du hast das besorgt. Bring es zu Norbettaux in Camp Drachenkopf und bitte ihn um Erlaubnis, seine Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
4,TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_04,"Norbettaux hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Stelle aus 2 her und bringe sie zu Jezul Ahuatan in Ehcatl.
※ Falls du den Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Spezialisierung II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verlierst oder die Synthese ein Fehlschlag ist, sprich mit Norbettaux, um einen erneuten Versuch zu starten."
5,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_05","Jezul Ahuatan ist überaus erfreut über deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Sammler und Handwerker. Anscheinend ist es ein Geschenk, selbst die mühsamsten Aufgaben mit Bravour abzuschließen. Freu dich darüber."
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24,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_00","Nach Camp Drachenkopf reisen und <SheetDe(EventItem,5,2001424,2,4,1)/> sammeln"
25,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001425,2,4,1)/>)/> in der Nähe von Camp Drachenkopf sammeln"
26,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001424,2,4,1)/>)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001425,2,4,1)/> zum melancholischen Schankwirt in Camp Drachenkopf bringen"
27,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001435,1,4,1)/>)/> bei Norbettaux in Camp Drachenkopf abliefern"
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48,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_010","Khaa! Kannst du besorgen 2 <SheetDe(ItemHQ,5, 8121,2,4,1)/>? Solides Metall, so hart wie möglich. Ist nicht für Weinfass! Bauen wir Reservetank für Notfall."
49,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_020","Khaa! Stellst du her 2 <SheetDe(ItemHQ,5, 8121,2,4,1)/>, ja? Brauchen wir für Reservetank. Bringst du gute Ware nur!"
50,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_030","Khaa! Hilft du einem Kollegen, ja? Brauche ich 2 <SheetDe(ItemHQ,5, 8121,2,4,1)/>. Andere Fässer hier Müll. Benötigen Tank für Reserve!"
51,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_040","Hab ich Abkommen mit Schankwirt in Camp Drachenkopf. Kümmert er sich um Material und Arbeitsstätte. Ist nicht gerade lustiger Geselle."
52,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_042","Holst du 15 <SheetDe(EventItem,5,2001424,2,4,1)/> und 5 <SheetDe(EventItem,5,2001425,2,4,1)/>. Kannst du bei Camp Drachenkopf sammeln."
53,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_043","Bringst du zu Schankwirt in Camp Drachenkopf. Dann kannst du seine Sachen benutzen. Machst du schnell und gut! Khaa!"
54,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_050","Schnell, machst du <SheetDe(ItemHQ,5, 8121,2,4,1)/>! Material hast du schon gesammelt bei Camp Drachenkopf, ja? Nein?"
55,"TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_070","Brrr ... sogar das Wetter tut alles, um mich in die Pleite zu treiben. Ich werde mir den Hintern abfrieren und dann habe ich nichts mehr, worauf ich sitzen könnte."
56,"TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_071","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> von Tataramu? Hmpf. Hier ist dein Material, und Norbettaux findest du dort draußen. Die Arbeitsstätte wird von ihm verwaltet, also nerv mich nicht damit."
57,"TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_080","Was ist los mit dir, ist dein Hirn eingefroren? Geh schon, mit der Arbeitsstätte habe ich nichts zu schaffen."
58,"TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_090","Ah, du musst <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If> sein, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Meister Tataramu sprach. Willkommen in unserer bescheidenen Arbeitsstätte! Wie ich sehe, hast du dir die Zeit heute in den Wäldern vertrieben ... aber die richtige Arbeit beginnt jetzt erst!"
59,"TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_091","Das ist dein Material? Lass mich mal abwiegen, wie viel du davon brauchst ... Hm, das ist mehr als genug. Dieser Schankwirt ist ja alles andere als umgänglich und nimmt es sonst gerne auf die Unze genau."
60,"TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_100","Wenn dir das Material ausgeht oder du die Arbeitsstätte wieder benutzen möchtest, frag mich einfach ganz zwanglos."
61,"TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_100_100","War's das? Dann machst du dich jetzt sicher wieder auf den Weg. Du bist hier immer gerne gesehen, also schau einfach mal wieder vorbei, wenn du was brauchst."
62,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_130","Khaa, Federlose<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>! Hast du, was ich brauche?"
63,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_131","Sein gute Arbeit. Würde Große Schwinge sagen: <Emphasis>prozessorientiert</Emphasis>. Bist <If(PlayerParameter(4))>wahre Kunsthandwerkerin<Else/>wahrer Kunsthandwerker</If>!"
64,"TEXT_BANIXA602_01521_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
65,"TEXT_BANIXA602_01521_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
66,"TEXT_BANIXA602_01521_SYSTEM_000_900","Für diesen Auftrag ist die Klasse „Gärtner“ erforderlich. Vergewissere dich, dass du das entsprechende Werkzeug hast."
※ Falls du den Status **Arbeitsstätte: Spezialisierung II** verlierst oder die Synthese ein Fehlschlag ist, sprich mit Norbettaux, um einen erneuten Versuch zu starten."
5,TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_05,"Jezul Ahuatan ist überaus erfreut über deine Fä­hig­kei­ten als Sammler und Handwerker. Anscheinend ist es ein Geschenk, selbst die mühsamsten Aufgaben mit Bravour abzuschließen. Freu dich darüber."
6,TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_06,
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24,TEXT_BANIXA602_01521_TODO_00,Nach Camp Drachenkopf reisen und sammeln
25,TEXT_BANIXA602_01521_TODO_01, in der Nähe von Camp Drachenkopf sammeln
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48,TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_010,"Khaa! Kannst du besorgen 2 ? Solides Metall, so hart wie möglich. Ist nicht für Weinfass! Bauen wir Reservetank für Notfall."
49,TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_020,"Khaa! Stellst du her 2 , ja? Brauchen wir für Reservetank. Bringst du gute Ware nur!"
50,TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_030,"Khaa! Hilft du einem Kollegen, ja? Brauche ich 2 . Andere Fässer hier Müll. Benötigen Tank für Reserve!"
51,TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_040,Hab ich Abkommen mit Schankwirt in Camp Drachenkopf. Kümmert er sich um Material und Arbeitsstätte. Ist nicht gerade lustiger Geselle.
52,TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_042,Holst du 15 und 5 . Kannst du bei Camp Drachenkopf sammeln.
53,TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_043,Bringst du zu Schankwirt in Camp Drachenkopf. Dann kannst du seine Sachen benutzen. Machst du schnell und gut! Khaa!
54,TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_050,"Schnell, machst du ! Material hast du schon gesammelt bei Camp Drachenkopf, ja? Nein?"
55,TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_070,"Brrr ... sogar das Wetter tut alles, um mich in die Pleite zu treiben. Ich werde mir den Hintern abfrieren und dann habe ich nichts mehr, worauf ich sitzen könnte."
56,TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_071,"Du bist eine Freundin von Tataramu? Hmpf. Hier ist dein Material, und Norbettaux findest du dort draußen. Die Arbeitsstätte wird von ihm verwaltet, also nerv mich nicht damit."
57,TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_080,"Was ist los mit dir, ist dein Hirn eingefroren? Geh schon, mit der Arbeitsstätte habe ich nichts zu schaffen."
58,TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_090,"Ah, du musst diejenige sein, von der Meister Tataramu sprach. Willkommen in unserer bescheidenen Arbeitsstätte! Wie ich sehe, hast du dir die Zeit heute in den Wäldern vertrieben ... aber die richtige Arbeit beginnt jetzt erst!"
59,TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_091,"Das ist dein Material? Lass mich mal abwiegen, wie viel du davon brauchst ... Hm, das ist mehr als genug. Dieser Schankwirt ist ja alles andere als umgänglich und nimmt es sonst gerne auf die Unze genau."
60,TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_100,"Wenn dir das Material ausgeht oder du die Arbeitsstätte wieder benutzen möchtest, frag mich einfach ganz zwanglos."
61,TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_100_100,"War's das? Dann machst du dich jetzt sicher wieder auf den Weg. Du bist hier immer gerne gesehen, also schau einfach mal wieder vorbei, wenn du was brauchst."
62,TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_130,"Khaa, Federlose! Hast du, was ich brauche?"
63,TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_131,Sein gute Arbeit. Würde Große Schwinge sagen: *prozessorientiert*. Bist wahre Kunsthandwerkerin!
64,TEXT_BANIXA602_01521_POPMESSAGE_000_200,Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung.
65,TEXT_BANIXA602_01521_SYSTEM_200_200,"Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
66,TEXT_BANIXA602_01521_SYSTEM_000_900,"Für diesen Auftrag ist die Klasse „Gärtner“ erforderlich. Vergewissere dich, dass du das entsprechende Werkzeug hast."
1 key 0 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** ※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 49 als Krieger oder Magier und ab Stufe 16 als Handwerker empfohlen. Jezul Ahuatan hat einen komplizierten Auftrag für dich.
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0 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 49 als Krieger oder Magier und ab Stufe 16 als Handwerker empfohlen. Jezul Ahuatan hat einen komplizierten Auftrag für dich.
2 1 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_01 1 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Jezul Ahuatan hat dich mit der Herstellung von <SheetDe(ItemHQ,5,8121,2,3,1)/> beauftragt. Holze dafür am Camp Drachenkopf im zentralen Hochland von Coerthas 15 <SheetDe(EventItem,5,2001424,2,4,1)/> und 5 <SheetDe(EventItem,5,2001425,2,4,1)/> ab, um sie gegen das benötigte Material einzutauschen. **** Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Jezul Ahuatan hat dich mit der Herstellung von beauftragt. Holze dafür am Camp Drachenkopf im zentralen Hochland von Coerthas 15 und 5 ab, um sie gegen das benötigte Material einzutauschen.
3 2 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_02 2 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_02 Deine Arme sind voller Rindensaft und du hast ordentlich Sägespäne im Haar. Ein ehrlicher, harter Arbeitstag für einen Holzfäller! Der Duft frisch geschlagenen Holzes sollte sogar den melancholischen Schankwirt erfreuen. Deine Arme sind voller Rindensaft und du hast ordentlich Sägespäne im Haar. Ein ehrlicher, harter Arbeitstag für einen Holzfäller! Der Duft frisch geschlagenen Holzes sollte sogar den melancholischen Schankwirt erfreuen.
4 3 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_03 3 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_03 Du hast das <SheetDe(EventItem,5,2001435,1,4,1)/> besorgt. Bring es zu Norbettaux in Camp Drachenkopf und bitte ihn um Erlaubnis, seine Arbeitsstätte nutzen zu dürfen. Du hast das besorgt. Bring es zu Norbettaux in Camp Drachenkopf und bitte ihn um Erlaubnis, seine Arbeitsstätte nutzen zu dürfen.
5 4 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_04 4 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_04 Norbettaux hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Stelle aus <SheetDe(Item,2, 8079,1,3,1)/> 2 <SheetDe(ItemHQ,5, 8121,2,4,1)/> her und bringe sie zu Jezul Ahuatan in Ehcatl. ※ Falls du den Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Spezialisierung II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verlierst oder die Synthese ein Fehlschlag ist, sprich mit Norbettaux, um einen erneuten Versuch zu starten. Norbettaux hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Stelle aus 2 her und bringe sie zu Jezul Ahuatan in Ehcatl. ※ Falls du den Status **Arbeitsstätte: Spezialisierung II** verlierst oder die Synthese ein Fehlschlag ist, sprich mit Norbettaux, um einen erneuten Versuch zu starten.
6 5 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_05 5 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_05 Jezul Ahuatan ist überaus erfreut über deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Sammler und Handwerker. Anscheinend ist es ein Geschenk, selbst die mühsamsten Aufgaben mit Bravour abzuschließen. Freu dich darüber. Jezul Ahuatan ist überaus erfreut über deine Fä­hig­kei­ten als Sammler und Handwerker. Anscheinend ist es ein Geschenk, selbst die mühsamsten Aufgaben mit Bravour abzuschließen. Freu dich darüber.
7 6 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_06 6 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_06
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14 13 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_13 13 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_13
15 14 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_14 14 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_14
16 15 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_15 15 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_15
17 16 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_16 16 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_16
18 17 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_17 17 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_17
19 18 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_18 18 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_18
20 19 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_19 19 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_19
21 20 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_20 20 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_20
22 21 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_21 21 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_21
23 22 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_22 22 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_22
24 23 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_23 23 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_23
25 24 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_00 24 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_00 Nach Camp Drachenkopf reisen und <SheetDe(EventItem,5,2001424,2,4,1)/> sammeln Nach Camp Drachenkopf reisen und sammeln
26 25 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_01 25 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001425,2,4,1)/>)/> in der Nähe von Camp Drachenkopf sammeln in der Nähe von Camp Drachenkopf sammeln
27 26 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_02 26 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001424,2,4,1)/>)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001425,2,4,1)/> zum melancholischen Schankwirt in Camp Drachenkopf bringen und zum melancholischen Schankwirt in Camp Drachenkopf bringen
28 27 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_03 27 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_03 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001435,1,4,1)/>)/> bei Norbettaux in Camp Drachenkopf abliefern bei Norbettaux in Camp Drachenkopf abliefern
29 28 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_04 28 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.6: <SheetDe(ItemHQ,5, 8121,2,4,1)/> herstellen<Else/>Jezul Ahuatan <SheetDe(ItemHQ,2, 8121,2,4,1)/> geben</If> Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.6: herstellen
30 29 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_05 29 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_05
31 30 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_06 30 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_06
32 31 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_07 31 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_07
33 32 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_08 32 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_08
34 33 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_09 33 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_09
35 34 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_10 34 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_10
36 35 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_11 35 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_11
37 36 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_12 36 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_12
38 37 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_13 37 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_13
39 38 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_14 38 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_14
40 39 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_15 39 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_15
41 40 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_16 40 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_16
42 41 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_17 41 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_17
43 42 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_18 42 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_18
44 43 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_19 43 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_19
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47 46 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_22 46 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_22
48 47 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_23 47 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_23
49 48 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_010 48 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_010 Khaa! Kannst du besorgen 2 <SheetDe(ItemHQ,5, 8121,2,4,1)/>? Solides Metall, so hart wie möglich. Ist nicht für Weinfass! Bauen wir Reservetank für Notfall. Khaa! Kannst du besorgen 2 ? Solides Metall, so hart wie möglich. Ist nicht für Weinfass! Bauen wir Reservetank für Notfall.
50 49 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_020 49 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_020 Khaa! Stellst du her 2 <SheetDe(ItemHQ,5, 8121,2,4,1)/>, ja? Brauchen wir für Reservetank. Bringst du gute Ware nur! Khaa! Stellst du her 2 , ja? Brauchen wir für Reservetank. Bringst du gute Ware nur!
51 50 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_030 50 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_030 Khaa! Hilft du einem Kollegen, ja? Brauche ich 2 <SheetDe(ItemHQ,5, 8121,2,4,1)/>. Andere Fässer hier Müll. Benötigen Tank für Reserve! Khaa! Hilft du einem Kollegen, ja? Brauche ich 2 . Andere Fässer hier Müll. Benötigen Tank für Reserve!
52 51 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_040 51 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_040 Hab ich Abkommen mit Schankwirt in Camp Drachenkopf. Kümmert er sich um Material und Arbeitsstätte. Ist nicht gerade lustiger Geselle. Hab ich Abkommen mit Schankwirt in Camp Drachenkopf. Kümmert er sich um Material und Arbeitsstätte. Ist nicht gerade lustiger Geselle.
53 52 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_042 52 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_042 Holst du 15 <SheetDe(EventItem,5,2001424,2,4,1)/> und 5 <SheetDe(EventItem,5,2001425,2,4,1)/>. Kannst du bei Camp Drachenkopf sammeln. Holst du 15 und 5 . Kannst du bei Camp Drachenkopf sammeln.
54 53 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_043 53 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_043 Bringst du zu Schankwirt in Camp Drachenkopf. Dann kannst du seine Sachen benutzen. Machst du schnell und gut! Khaa! Bringst du zu Schankwirt in Camp Drachenkopf. Dann kannst du seine Sachen benutzen. Machst du schnell und gut! Khaa!
55 54 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_050 54 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_050 Schnell, machst du <SheetDe(ItemHQ,5, 8121,2,4,1)/>! Material hast du schon gesammelt bei Camp Drachenkopf, ja? Nein? Schnell, machst du ! Material hast du schon gesammelt bei Camp Drachenkopf, ja? Nein?
56 55 TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_070 55 TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_070 Brrr ... sogar das Wetter tut alles, um mich in die Pleite zu treiben. Ich werde mir den Hintern abfrieren und dann habe ich nichts mehr, worauf ich sitzen könnte. Brrr ... sogar das Wetter tut alles, um mich in die Pleite zu treiben. Ich werde mir den Hintern abfrieren und dann habe ich nichts mehr, worauf ich sitzen könnte.
57 56 TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_071 56 TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_071 Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> von Tataramu? Hmpf. Hier ist dein Material, und Norbettaux findest du dort draußen. Die Arbeitsstätte wird von ihm verwaltet, also nerv mich nicht damit. Du bist eine Freundin von Tataramu? Hmpf. Hier ist dein Material, und Norbettaux findest du dort draußen. Die Arbeitsstätte wird von ihm verwaltet, also nerv mich nicht damit.
58 57 TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_080 57 TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_080 Was ist los mit dir, ist dein Hirn eingefroren? Geh schon, mit der Arbeitsstätte habe ich nichts zu schaffen. Was ist los mit dir, ist dein Hirn eingefroren? Geh schon, mit der Arbeitsstätte habe ich nichts zu schaffen.
59 58 TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_090 58 TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_090 Ah, du musst <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If> sein, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Meister Tataramu sprach. Willkommen in unserer bescheidenen Arbeitsstätte! Wie ich sehe, hast du dir die Zeit heute in den Wäldern vertrieben ... aber die richtige Arbeit beginnt jetzt erst! Ah, du musst diejenige sein, von der Meister Tataramu sprach. Willkommen in unserer bescheidenen Arbeitsstätte! Wie ich sehe, hast du dir die Zeit heute in den Wäldern vertrieben ... aber die richtige Arbeit beginnt jetzt erst!
60 59 TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_091 59 TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_091 Das ist dein Material? Lass mich mal abwiegen, wie viel du davon brauchst ... Hm, das ist mehr als genug. Dieser Schankwirt ist ja alles andere als umgänglich und nimmt es sonst gerne auf die Unze genau. Das ist dein Material? Lass mich mal abwiegen, wie viel du davon brauchst ... Hm, das ist mehr als genug. Dieser Schankwirt ist ja alles andere als umgänglich und nimmt es sonst gerne auf die Unze genau.
61 60 TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_100 60 TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_100 Wenn dir das Material ausgeht oder du die Arbeitsstätte wieder benutzen möchtest, frag mich einfach ganz zwanglos. Wenn dir das Material ausgeht oder du die Arbeitsstätte wieder benutzen möchtest, frag mich einfach ganz zwanglos.
62 61 TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_100_100 61 TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_100_100 War's das? Dann machst du dich jetzt sicher wieder auf den Weg. Du bist hier immer gerne gesehen, also schau einfach mal wieder vorbei, wenn du was brauchst. War's das? Dann machst du dich jetzt sicher wieder auf den Weg. Du bist hier immer gerne gesehen, also schau einfach mal wieder vorbei, wenn du was brauchst.
63 62 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_130 62 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_130 Khaa, Federlose<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>! Hast du, was ich brauche? Khaa, Federlose! Hast du, was ich brauche?
64 63 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_131 63 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_131 Sein gute Arbeit. Würde Große Schwinge sagen: <Emphasis>prozessorientiert</Emphasis>. Bist <If(PlayerParameter(4))>wahre Kunsthandwerkerin<Else/>wahrer Kunsthandwerker</If>! Sein gute Arbeit. Würde Große Schwinge sagen: *prozessorientiert*. Bist wahre Kunsthandwerkerin!
65 64 TEXT_BANIXA602_01521_POPMESSAGE_000_200 64 TEXT_BANIXA602_01521_POPMESSAGE_000_200 Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung. Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung.
66 65 TEXT_BANIXA602_01521_SYSTEM_200_200 65 TEXT_BANIXA602_01521_SYSTEM_200_200 Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden. Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden.
67 66 TEXT_BANIXA602_01521_SYSTEM_000_900 66 TEXT_BANIXA602_01521_SYSTEM_000_900 Für diesen Auftrag ist die Klasse „Gärtner“ erforderlich. Vergewissere dich, dass du das entsprechende Werkzeug hast. Für diesen Auftrag ist die Klasse „Gärtner“ erforderlich. Vergewissere dich, dass du das entsprechende Werkzeug hast.
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