7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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1,"TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_01","Was bisher geschah:
0,TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_00,Alphinaud möchte dir seine weiteren Pläne unterbreiten.
1,TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_01,"Was bisher geschah:
Noch bevor deine Freunde vom Bund der Morgenröte und du den Schmerz über Moenbrydas Verlust richtig verarbeiten könnt, ereilt euch die Kunde vom beginnenden Angriff der Drachen auf Ishgard. Kurzerhand wird dir das Kommando über die Abenteurerstreitkräfte übertragen, welche die Eorzäische Allianz zum Schutze Ishgards entsendet.
Das Tor des Urteils, wehrhafter Zugang zur päpstlichen Stadt, war durch Eisherz' verräterischen Angriff geschwächt, doch Dank deiner beherzten Führung gelingt es deinen Streitkräften, die anrückenden Drachen auf dem Schicksalsweg zu stoppen und zurückzuschlagen.
Um den Zusammenhalt der eorzäischen Kräfte in Zeiten der Not und die neue Freund<SoftHyphen/>schaft mit Ishgard zu besiegeln, wird eine Siegesfeier in Ul'dah anberaumt, auf der du und der Bund der Morgenröte eine unerwartete Rolle spielen sollen ...
Um den Zusammenhalt der eorzäischen Kräfte in Zeiten der Not und die neue Freund­schaft mit Ishgard zu besiegeln, wird eine Siegesfeier in Ul'dah anberaumt, auf der du und der Bund der Morgenröte eine unerwartete Rolle spielen sollen ...
Die schicksalhaften Geschehnisse nehmen ihren Anfang mit dem ungeklärten Mord an Wilred und den undurchsichtigen Verwicklungen der Kristallstreiter mit Teledji Adeledji und gipfeln in dem Giftmord an Sultana Nanamo, den Lolorito dir und dem Bund der Morgenröte anhängt.
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* * *
Ihr habt beschlossen, nach Ishgard aufzubrechen. Sprich mit Haurchefant im Sonnenschnee."
2,"TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_02","Haurchefant unterstützt eure Entscheidung, nach Ishgard zu gehen. Er bittet euch, mit dem Wächter am Tor des Urteils zu sprechen."
3,"TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_03","Der Wächter am Tor des Urteils gewährt euch Zugang nach Ishgard. Betritt die päpstliche Stadt!"
4,"TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_04","Alphinaud, Tataru und du habt die Fundamente Ishgards erreicht. Sprich dort mit dem Sekretär des Hauses Fortemps, der euch bereits erwartet."
5,"TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_05","Der Sekretär hat euch den Weg zum Anwesen der Fortemps gewiesen. Begrüße dort deinen Freund Haurchefant."
6,"TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_06","Haurchefant hat euch willkommen geheißen und seinem Vater, Graf Edmont Fortemps, vorgestellt. Der Graf empfiehlt, dass du einen Rundgang durch die Stadt unternimmst, um dich mit deiner neuen Umgebung vertraut zu machen."
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49,"TEXT_HEAVNA101_01580_TATARU_000_011","Über das Wolkenmeer soll ein bitterkalter Wind blasen. Hoffentlich erkälten wir uns nicht ..."
50,"TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_020","Ich habe alles Nötige veranlasst. Sprich mit dem Wächter am Tor des Urteils - er wird euch Einlass nach Ishgard gewähren."
51,"TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_021","Ich werde vorausgehen, um meinen Vater, Graf Edmont Fortemps, über eure Ankunft zu informieren. Seid also unbesorgt."
52,"TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_022","Auf der anderen Seite des Tors wird euch ein Sekretär erwarten und zum Anwesen der Fortemps geleiten. Also dann, gute Reise!"
53,"TEXT_HEAVNA101_01580_TEMPLEKNIGHT01580_000_030","Ich habe Eure Ankunft bereits erwartet. Ihr erhaltet Erlaubnis, die Heilige Stadt zu betreten. Soll ich das Tor öffnen lassen?"
54,"TEXT_HEAVNA101_01580_SCENE00005_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Bist du bereit, Ishgard zu betreten?"
55,"TEXT_HEAVNA101_01580_SCENE00005_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES","Ja"
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58,"TEXT_HEAVNA101_01580_TATARU_000_032","Diese dicken Mauern ... Die ganze Stadt sieht aus wie eine gewaltige Burg!"
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60,"TEXT_HEAVNA101_01580_BUTLER01580_000_041","Ich hoffe, Ihr hattet eine angenehme Reise. Den Umständen entsprechend, meine ich. Wenn Ihr mir nun folgen würdet, leite ich Euch in das Haus meines Herrn, Graf Fortemps."
61,"TEXT_HEAVNA101_01580_BUTLER01580_000_042","Es befindet sich einen kurzen Fußweg entfernt nördlich von hier, im Strebewerk der Stadt. Sein Sohn, Herr Haurchefant, erwartet dort bereits Eure Ankunft. Wenn ich Euch also hier entlang bitten dürfte ..."
62,"TEXT_HEAVNA101_01580_ALPHINAUD_000_043","Ist dir etwas aufgefallen? In den Fundamenten sind die Spuren des anhaltenden Kampfes mit den Drachen nicht zu übersehen. Ganz anders ist es im Strebewerk ... Bis dorthin scheinen die Drachen nicht vorgedrungen zu sein."
63,"TEXT_HEAVNA101_01580_TATARU_000_044","Was für prächtige Herrenhäuser ...! Und erst die wunderbare Kathedrale! Hier riecht es ja förmlich nach Gil ..."
64,"TEXT_HEAVNA101_01580_HOUSEFORTEMPSGUARD01580_000_045","Ich bewache das Anwesen der Familie Fortemps. Ob graue Maus oder grausamer Drache - kein ungebetener Gast kommt an mir vorbei."
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66,"TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_051","Ich bin überglücklich, dich und deine Freunde willkommen heißen zu dürfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Willkommen im Haus Fortemps."
67,"TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_052","Mein Vater, Graf Edmont Fortemps, erwartet euch bereits. Kommt herein, dann stelle ich euch ihm gleich vor."
68,"TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_053","Kommt schon, tretet ein. Die Feuer sind geschürt, man erwartet euch."
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52,TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_022,"Auf der anderen Seite des Tors wird euch ein Sekretär erwarten und zum Anwesen der Fortemps geleiten. Also dann, gute Reise!"
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57,TEXT_HEAVNA101_01580_ALPHINAUD_000_031,"Sieh sie dir an, die Heilige Stadt. Solche stolzen Türme bekommt man weder in Limsa Lominsa noch in Ul'dah zu Gesicht."
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61,TEXT_HEAVNA101_01580_BUTLER01580_000_042,"Es befindet sich einen kurzen Fußweg entfernt nördlich von hier, im Strebewerk der Stadt. Sein Sohn, Herr Haurchefant, erwartet dort bereits Eure Ankunft. Wenn ich Euch also hier entlang bitten dürfte ..."
62,TEXT_HEAVNA101_01580_ALPHINAUD_000_043,Ist dir etwas aufgefallen? In den Fundamenten sind die Spuren des anhaltenden Kampfes mit den Drachen nicht zu übersehen. Ganz anders ist es im Strebewerk ... Bis dorthin scheinen die Drachen nicht vorgedrungen zu sein.
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64,TEXT_HEAVNA101_01580_HOUSEFORTEMPSGUARD01580_000_045,Ich bewache das Anwesen der Familie Fortemps. Ob graue Maus oder grausamer Drache - kein ungebetener Gast kommt an mir vorbei.
65,TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_050,"Nun sieh sich mal einer diese stattliche Abenteurerin an, wie sie die steinernen Stufen Ishgards hinaufsteigt. Ein historischer Augenblick, möchte ich sagen!"
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2 # 1 TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_01 Was bisher geschah: Noch bevor deine Freunde vom Bund der Morgenröte und du den Schmerz über Moenbrydas Verlust richtig verarbeiten könnt, ereilt euch die Kunde vom beginnenden Angriff der Drachen auf Ishgard. Kurzerhand wird dir das Kommando über die Abenteurerstreitkräfte übertragen, welche die Eorzäische Allianz zum Schutze Ishgards entsendet. Das Tor des Urteils, wehrhafter Zugang zur päpstlichen Stadt, war durch Eisherz' verräterischen Angriff geschwächt, doch Dank deiner beherzten Führung gelingt es deinen Streitkräften, die anrückenden Drachen auf dem Schicksalsweg zu stoppen und zurückzuschlagen. Um den Zusammenhalt der eorzäischen Kräfte in Zeiten der Not und die neue Freund­schaft mit Ishgard zu besiegeln, wird eine Siegesfeier in Ul'dah anberaumt, auf der du und der Bund der Morgenröte eine unerwartete Rolle spielen sollen ... Die schicksalhaften Geschehnisse nehmen ihren Anfang mit dem ungeklärten Mord an Wilred und den undurchsichtigen Verwicklungen der Kristallstreiter mit Teledji Adeledji und gipfeln in dem Giftmord an Sultana Nanamo, den Lolorito dir und dem Bund der Morgenröte anhängt. Alphinaud wird von den Kristallstreitern verraten, und ihm und dir gelingt die Flucht aus Ul'dah nur, weil sich Minfilia und die anderen Bundmitglieder aufopfernd zwischen euch und eure Verfolger stellen. Schließlich findet ihr Zuflucht in Camp Drachenkopf, wo Haurchefant euch willkommen heißt und euch einen neuen Unterschlupf einrichtet: den Sonnenschnee. Auch Tataru hat ihren Weg nach Camp Drachenkopf gefunden, doch von euren anderen Freunden fehlt jede Spur. Der Bund der Morgenröte steckt in seiner schwersten Krise, doch ihr schwört, zu dritt einen Neuanfang zu wagen. * * * Ihr habt beschlossen, nach Ishgard aufzubrechen. Sprich mit Haurchefant im Sonnenschnee.
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3 2 TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_02 2 TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_02 Haurchefant unterstützt eure Entscheidung, nach Ishgard zu gehen. Er bittet euch, mit dem Wächter am Tor des Urteils zu sprechen. Haurchefant unterstützt eure Entscheidung, nach Ishgard zu gehen. Er bittet euch, mit dem Wächter am Tor des Urteils zu sprechen.
4 3 TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_03 3 TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_03 Der Wächter am Tor des Urteils gewährt euch Zugang nach Ishgard. Betritt die päpstliche Stadt! Der Wächter am Tor des Urteils gewährt euch Zugang nach Ishgard. Betritt die päpstliche Stadt!
5 4 TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_04 4 TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_04 Alphinaud, Tataru und du habt die Fundamente Ishgards erreicht. Sprich dort mit dem Sekretär des Hauses Fortemps, der euch bereits erwartet. Alphinaud, Tataru und du habt die Fundamente Ishgards erreicht. Sprich dort mit dem Sekretär des Hauses Fortemps, der euch bereits erwartet.
6 5 TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_05 5 TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_05 Der Sekretär hat euch den Weg zum Anwesen der Fortemps gewiesen. Begrüße dort deinen Freund Haurchefant. Der Sekretär hat euch den Weg zum Anwesen der Fortemps gewiesen. Begrüße dort deinen Freund Haurchefant.
7 6 TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_06 6 TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_06 Haurchefant hat euch willkommen geheißen und seinem Vater, Graf Edmont Fortemps, vorgestellt. Der Graf empfiehlt, dass du einen Rundgang durch die Stadt unternimmst, um dich mit deiner neuen Umgebung vertraut zu machen. Haurchefant hat euch willkommen geheißen und seinem Vater, Graf Edmont Fortemps, vorgestellt. Der Graf empfiehlt, dass du einen Rundgang durch die Stadt unternimmst, um dich mit deiner neuen Umgebung vertraut zu machen.
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24 23 TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_23 23 TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_23
25 24 TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_00 24 TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_00 Mit Haurchefant sprechen Mit Haurchefant sprechen
26 25 TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_01 25 TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_01 Mit dem Wächter am Tor des Urteils sprechen Mit dem Wächter am Tor des Urteils sprechen
27 26 TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_02 26 TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_02 Den Torwächter ansprechen und Ishgard betreten Den Torwächter ansprechen und Ishgard betreten
28 27 TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_03 27 TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_03 Mit dem Sekretär des Hauses Fortemps sprechen Mit dem Sekretär des Hauses Fortemps sprechen
29 28 TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_04 28 TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_04 Mit Haurchefant sprechen Mit Haurchefant sprechen
30 29 TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_05 29 TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_05
31 30 TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_06 30 TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_06
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48 47 TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_23 47 TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_23
49 48 TEXT_HEAVNA101_01580_ALPHINAUD_000_010 48 TEXT_HEAVNA101_01580_ALPHINAUD_000_010 Es ist also so weit: auf nach Ishgard. Es ist also so weit: auf nach Ishgard.
50 49 TEXT_HEAVNA101_01580_TATARU_000_011 49 TEXT_HEAVNA101_01580_TATARU_000_011 Über das Wolkenmeer soll ein bitterkalter Wind blasen. Hoffentlich erkälten wir uns nicht ... Über das Wolkenmeer soll ein bitterkalter Wind blasen. Hoffentlich erkälten wir uns nicht ...
51 50 TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_020 50 TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_020 Ich habe alles Nötige veranlasst. Sprich mit dem Wächter am Tor des Urteils - er wird euch Einlass nach Ishgard gewähren. Ich habe alles Nötige veranlasst. Sprich mit dem Wächter am Tor des Urteils - er wird euch Einlass nach Ishgard gewähren.
52 51 TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_021 51 TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_021 Ich werde vorausgehen, um meinen Vater, Graf Edmont Fortemps, über eure Ankunft zu informieren. Seid also unbesorgt. Ich werde vorausgehen, um meinen Vater, Graf Edmont Fortemps, über eure Ankunft zu informieren. Seid also unbesorgt.
53 52 TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_022 52 TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_022 Auf der anderen Seite des Tors wird euch ein Sekretär erwarten und zum Anwesen der Fortemps geleiten. Also dann, gute Reise! Auf der anderen Seite des Tors wird euch ein Sekretär erwarten und zum Anwesen der Fortemps geleiten. Also dann, gute Reise!
54 53 TEXT_HEAVNA101_01580_TEMPLEKNIGHT01580_000_030 53 TEXT_HEAVNA101_01580_TEMPLEKNIGHT01580_000_030 Ich habe Eure Ankunft bereits erwartet. Ihr erhaltet Erlaubnis, die Heilige Stadt zu betreten. Soll ich das Tor öffnen lassen? Ich habe Eure Ankunft bereits erwartet. Ihr erhaltet Erlaubnis, die Heilige Stadt zu betreten. Soll ich das Tor öffnen lassen?
55 54 TEXT_HEAVNA101_01580_SCENE00005_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE 54 TEXT_HEAVNA101_01580_SCENE00005_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE Bist du bereit, Ishgard zu betreten? Bist du bereit, Ishgard zu betreten?
56 55 TEXT_HEAVNA101_01580_SCENE00005_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES 55 TEXT_HEAVNA101_01580_SCENE00005_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES Ja Ja
57 56 TEXT_HEAVNA101_01580_SCENE00005_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO 56 TEXT_HEAVNA101_01580_SCENE00005_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO Nein Nein
58 57 TEXT_HEAVNA101_01580_ALPHINAUD_000_031 57 TEXT_HEAVNA101_01580_ALPHINAUD_000_031 Sieh sie dir an, die Heilige Stadt. Solche stolzen Türme bekommt man weder in Limsa Lominsa noch in Ul'dah zu Gesicht. Sieh sie dir an, die Heilige Stadt. Solche stolzen Türme bekommt man weder in Limsa Lominsa noch in Ul'dah zu Gesicht.
59 58 TEXT_HEAVNA101_01580_TATARU_000_032 58 TEXT_HEAVNA101_01580_TATARU_000_032 Diese dicken Mauern ... Die ganze Stadt sieht aus wie eine gewaltige Burg! Diese dicken Mauern ... Die ganze Stadt sieht aus wie eine gewaltige Burg!
60 59 TEXT_HEAVNA101_01580_BUTLER01580_000_040 59 TEXT_HEAVNA101_01580_BUTLER01580_000_040 <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>? Ich heiße Euch im Namen des Hauses Fortemps willkommen in Ishgard. Frau ? Ich heiße Euch im Namen des Hauses Fortemps willkommen in Ishgard.
61 60 TEXT_HEAVNA101_01580_BUTLER01580_000_041 60 TEXT_HEAVNA101_01580_BUTLER01580_000_041 Ich hoffe, Ihr hattet eine angenehme Reise. Den Umständen entsprechend, meine ich. Wenn Ihr mir nun folgen würdet, leite ich Euch in das Haus meines Herrn, Graf Fortemps. Ich hoffe, Ihr hattet eine angenehme Reise. Den Umständen entsprechend, meine ich. Wenn Ihr mir nun folgen würdet, leite ich Euch in das Haus meines Herrn, Graf Fortemps.
62 61 TEXT_HEAVNA101_01580_BUTLER01580_000_042 61 TEXT_HEAVNA101_01580_BUTLER01580_000_042 Es befindet sich einen kurzen Fußweg entfernt nördlich von hier, im Strebewerk der Stadt. Sein Sohn, Herr Haurchefant, erwartet dort bereits Eure Ankunft. Wenn ich Euch also hier entlang bitten dürfte ... Es befindet sich einen kurzen Fußweg entfernt nördlich von hier, im Strebewerk der Stadt. Sein Sohn, Herr Haurchefant, erwartet dort bereits Eure Ankunft. Wenn ich Euch also hier entlang bitten dürfte ...
63 62 TEXT_HEAVNA101_01580_ALPHINAUD_000_043 62 TEXT_HEAVNA101_01580_ALPHINAUD_000_043 Ist dir etwas aufgefallen? In den Fundamenten sind die Spuren des anhaltenden Kampfes mit den Drachen nicht zu übersehen. Ganz anders ist es im Strebewerk ... Bis dorthin scheinen die Drachen nicht vorgedrungen zu sein. Ist dir etwas aufgefallen? In den Fundamenten sind die Spuren des anhaltenden Kampfes mit den Drachen nicht zu übersehen. Ganz anders ist es im Strebewerk ... Bis dorthin scheinen die Drachen nicht vorgedrungen zu sein.
64 63 TEXT_HEAVNA101_01580_TATARU_000_044 63 TEXT_HEAVNA101_01580_TATARU_000_044 Was für prächtige Herrenhäuser ...! Und erst die wunderbare Kathedrale! Hier riecht es ja förmlich nach Gil ... Was für prächtige Herrenhäuser ...! Und erst die wunderbare Kathedrale! Hier riecht es ja förmlich nach Gil ...
65 64 TEXT_HEAVNA101_01580_HOUSEFORTEMPSGUARD01580_000_045 64 TEXT_HEAVNA101_01580_HOUSEFORTEMPSGUARD01580_000_045 Ich bewache das Anwesen der Familie Fortemps. Ob graue Maus oder grausamer Drache - kein ungebetener Gast kommt an mir vorbei. Ich bewache das Anwesen der Familie Fortemps. Ob graue Maus oder grausamer Drache - kein ungebetener Gast kommt an mir vorbei.
66 65 TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_050 65 TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_050 Nun sieh sich mal einer <If(PlayerParameter(4))>diese stattliche Abenteurerin<Else/>diesen stattlichen Abenteurer</If> an, wie <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> die steinernen Stufen Ishgards hinaufsteigt. Ein historischer Augenblick, möchte ich sagen! Nun sieh sich mal einer diese stattliche Abenteurerin an, wie sie die steinernen Stufen Ishgards hinaufsteigt. Ein historischer Augenblick, möchte ich sagen!
67 66 TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_051 66 TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_051 Ich bin überglücklich, dich und deine Freunde willkommen heißen zu dürfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Willkommen im Haus Fortemps. Ich bin überglücklich, dich und deine Freunde willkommen heißen zu dürfen, Player. Willkommen im Haus Fortemps.
68 67 TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_052 67 TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_052 Mein Vater, Graf Edmont Fortemps, erwartet euch bereits. Kommt herein, dann stelle ich euch ihm gleich vor. Mein Vater, Graf Edmont Fortemps, erwartet euch bereits. Kommt herein, dann stelle ich euch ihm gleich vor.
69 68 TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_053 68 TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_053 Kommt schon, tretet ein. Die Feuer sind geschürt, man erwartet euch. Kommt schon, tretet ein. Die Feuer sind geschürt, man erwartet euch.
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