7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2,"TEXT_JOBWHM581_01724_SEQ_02","Zu Eschivas Enttäuschung sind Raya-O und A-Ruhn immer noch nicht bereit, den Wald zu verlassen und wollen den Kampf gegen Alaqa allein dir überlassen. Wütend zieht deine Wegbegleiterin von dannen. Ihre Worte haben die Padjal nachdenklich gestimmt. Sie versprechen dir, das Fleisch zu untersuchen. Du wirst dich gedulden müssen, bis sie etwas herausgefunden haben.
0,TEXT_JOBWHM581_01724_SEQ_00,"Eschiva möchte in den Finsterwald zurückkehren, um die Padjal um Hilfe zu bitten."
1,TEXT_JOBWHM581_01724_SEQ_01,Eschiva hat dir zurückgegeben. Überreich ihn Raya-O-Senna in Camp Seelenruhe.
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※ Sobald du als Weißmagier<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Druid<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>) Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Raya-O-Senna in Camp Seelenruhe den nächsten Auftrag erhalten."
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49,"TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_100_000","Wir sollten ihn Raya-O-Senna in Camp Seelenruhe zeigen. Vielleicht wissen die Padjal ja etwas darüber."
50,"TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_005","Der Gebieter des Wächterbaums warnt noch immer vor der Verderbnis. Und sie scheint stärker zu werden ..."
51,"TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_006","Ganz Eorzea schwebt in Gefahr. Ich hoffe, die Padjal werden uns helfen."
52,"TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_010","Willkommen zurück, ihr beiden. Kommt ihr gut voran bei der Bekämpfung der Verderbnis ...? Wie bitte, ihr wollt mir etwas zeigen?"
53,"TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_012","Kannst du etwas mit <SheetDe(EventItem,2,2001688,1,3,1)/> anfangen, A-Ruhn?"
54,"TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_013","Ich spüre, wie die Gebieter davor erzittern. Es steht außer Frage, dass dieses Fleisch etwas mit der Verderbnis zu tun hat."
55,"TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_014","Hinzu kommt, dass die Warnungen des Wächterbaum-Gebieters Tag für Tag flehender werden. Alaqa hat ihre Drohung also augenscheinlich wahr gemacht und setzt ihre Experimente fort. "
56,"TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_015","Dieser Frau muss Einhalt geboten werden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
57,"TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_016","Wir werden <SheetDe(EventItem,2,2001688,1,4,1)/> untersuchen, doch du solltest die Zwischenzeit vielleicht nicht ungenutzt verstreichen lassen und Alaqa aufspüren, damit wir ..."
58,"TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_017","Das kann nicht dein Ernst sein! Wir haben keinen festen Anhaltspunkt, womit wir es zu tun haben oder wie es aufzuhalten ist. Soll <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> blindlings in <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Verderben laufen?"
59,"TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_018","Wir müssen alle Optionen in Betracht ziehen. Die Weißmagie von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist unser größter Trumpf im Kampf gegen die Verderbnis. Und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist Risiken gewohnt. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> wird besonnen vorgehen."
60,"TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_019","Was bildest du dir ein? Woher nimmst du dir das Recht, alles und jeden nach deiner Pfeife tanzen zu lassen?! Weißmagier seid ihr genauso gut wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
61,"TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_021","Doch ihr verschanzt euch in eurem Wald und hinter seinen Gesetzen, während <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> da draußen <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Leben aufs Spiel setzen muss."
62,"TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_022","Zahllose Feinde musste <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> überwinden, um die Verderbnis zu bekämpfen - an die Grenzen <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Kräfte gehen, um diejenigen zu heilen, die ihr zum Opfer gefallen sind."
63,"TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_023","Ihr habt kein Recht, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> ständig diesen Gefahren auszusetzen. Nehmt euch ein Beispiel an A-Towa-Cant und zieht selbst gegen die Verderbnis ins Feld!"
64,"TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_0025","Ein Beispiel an A-Towa-Cant nehmen? Die hat gut reden ..."
65,"TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_026","Ich weiß, die Gesetze ... Trotzdem schmerzt es mich, in den Augen einer Gridanierin ein solch schlechtes Bild abzugeben ..."
66,"TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_027","Das lässt sich nicht ändern, Bruder. Die Gesetze binden uns an den Wald. Das war zu A-Towa-Cants Zeiten noch anders."
67,"TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_028","Doch wenn wir die Bewohner des Waldes weiter enttäuschen, werden sie seiner Stimme, die wir zu ihnen tragen, vielleicht bald nicht mehr lauschen."
68,"TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_029","Lasst mich in Ruhe darüber nachdenken ... <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001688,1,4,1)/>)/> werde ich ebenfalls untersuchen. Ich melde mich, sobald ich etwas herausgefunden habe."
69,"TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_030","An den Worten meines Bruders ist etwas dran. Wir sind Medien zwischen dem Wald und seinen Bewohnern. Wenn die Harmonie durch die Gesetze in Gefahr gerät, dann sind die Gesetze vielleicht nicht gut."
70,"TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_031","Wie auch immer, eins steht fest: Diese Alaqa muss aufgehalten werden. Keine Angst, wir werden dich nicht Hals über Kopf in dein Verderben zu schicken. Uns fällt schon etwas ein."
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※ Sobald du als Weißmagierin (Druidin) Stufe 60 erreicht hast, kannst du von Raya-O-Senna in Camp Seelenruhe den nächsten Auftrag erhalten."
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52,TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_010,"Willkommen zurück, ihr beiden. Kommt ihr gut voran bei der Bekämpfung der Verderbnis ...? Wie bitte, ihr wollt mir etwas zeigen?"
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54,TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_013,"Ich spüre, wie die Gebieter davor erzittern. Es steht außer Frage, dass dieses Fleisch etwas mit der Verderbnis zu tun hat."
55,TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_014,"Hinzu kommt, dass die Warnungen des Wächterbaum-Gebieters Tag für Tag flehender werden. Alaqa hat ihre Drohung also augenscheinlich wahr gemacht und setzt ihre Experimente fort. "
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57,TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_016,"Wir werden untersuchen, doch du solltest die Zwischenzeit vielleicht nicht ungenutzt verstreichen lassen und Alaqa aufspüren, damit wir ..."
58,TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_017,"Das kann nicht dein Ernst sein! Wir haben keinen festen Anhaltspunkt, womit wir es zu tun haben oder wie es aufzuhalten ist. Soll Player blindlings in ihr Verderben laufen?"
59,TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_018,Wir müssen alle Optionen in Betracht ziehen. Die Weißmagie von Player ist unser größter Trumpf im Kampf gegen die Verderbnis. Und Player ist Risiken gewohnt. Sie wird besonnen vorgehen.
60,TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_019,"Was bildest du dir ein? Woher nimmst du dir das Recht, alles und jeden nach deiner Pfeife tanzen zu lassen?! Weißmagier seid ihr genauso gut wie Player!"
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37 36 TEXT_JOBWHM581_01724_TODO_12 36 TEXT_JOBWHM581_01724_TODO_12
38 37 TEXT_JOBWHM581_01724_TODO_13 37 TEXT_JOBWHM581_01724_TODO_13
39 38 TEXT_JOBWHM581_01724_TODO_14 38 TEXT_JOBWHM581_01724_TODO_14
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41 40 TEXT_JOBWHM581_01724_TODO_16 40 TEXT_JOBWHM581_01724_TODO_16
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43 42 TEXT_JOBWHM581_01724_TODO_18 42 TEXT_JOBWHM581_01724_TODO_18
44 43 TEXT_JOBWHM581_01724_TODO_19 43 TEXT_JOBWHM581_01724_TODO_19
45 44 TEXT_JOBWHM581_01724_TODO_20 44 TEXT_JOBWHM581_01724_TODO_20
46 45 TEXT_JOBWHM581_01724_TODO_21 45 TEXT_JOBWHM581_01724_TODO_21
47 46 TEXT_JOBWHM581_01724_TODO_22 46 TEXT_JOBWHM581_01724_TODO_22
48 47 TEXT_JOBWHM581_01724_TODO_23 47 TEXT_JOBWHM581_01724_TODO_23
49 48 TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_000 48 TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_000 Hier hast du <SheetDe(EventItem,2,2001688,1,4,1)/> zurück. Hier hast du zurück.
50 49 TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_100_000 49 TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_100_000 Wir sollten ihn Raya-O-Senna in Camp Seelenruhe zeigen. Vielleicht wissen die Padjal ja etwas darüber. Wir sollten ihn Raya-O-Senna in Camp Seelenruhe zeigen. Vielleicht wissen die Padjal ja etwas darüber.
51 50 TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_005 50 TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_005 Der Gebieter des Wächterbaums warnt noch immer vor der Verderbnis. Und sie scheint stärker zu werden ... Der Gebieter des Wächterbaums warnt noch immer vor der Verderbnis. Und sie scheint stärker zu werden ...
52 51 TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_006 51 TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_006 Ganz Eorzea schwebt in Gefahr. Ich hoffe, die Padjal werden uns helfen. Ganz Eorzea schwebt in Gefahr. Ich hoffe, die Padjal werden uns helfen.
53 52 TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_010 52 TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_010 Willkommen zurück, ihr beiden. Kommt ihr gut voran bei der Bekämpfung der Verderbnis ...? Wie bitte, ihr wollt mir etwas zeigen? Willkommen zurück, ihr beiden. Kommt ihr gut voran bei der Bekämpfung der Verderbnis ...? Wie bitte, ihr wollt mir etwas zeigen?
54 53 TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_012 53 TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_012 Kannst du etwas mit <SheetDe(EventItem,2,2001688,1,3,1)/> anfangen, A-Ruhn? Kannst du etwas mit anfangen, A-Ruhn?
55 54 TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_013 54 TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_013 Ich spüre, wie die Gebieter davor erzittern. Es steht außer Frage, dass dieses Fleisch etwas mit der Verderbnis zu tun hat. Ich spüre, wie die Gebieter davor erzittern. Es steht außer Frage, dass dieses Fleisch etwas mit der Verderbnis zu tun hat.
56 55 TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_014 55 TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_014 Hinzu kommt, dass die Warnungen des Wächterbaum-Gebieters Tag für Tag flehender werden. Alaqa hat ihre Drohung also augenscheinlich wahr gemacht und setzt ihre Experimente fort. Hinzu kommt, dass die Warnungen des Wächterbaum-Gebieters Tag für Tag flehender werden. Alaqa hat ihre Drohung also augenscheinlich wahr gemacht und setzt ihre Experimente fort.
57 56 TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_015 56 TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_015 Dieser Frau muss Einhalt geboten werden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dieser Frau muss Einhalt geboten werden, Player.
58 57 TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_016 57 TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_016 Wir werden <SheetDe(EventItem,2,2001688,1,4,1)/> untersuchen, doch du solltest die Zwischenzeit vielleicht nicht ungenutzt verstreichen lassen und Alaqa aufspüren, damit wir ... Wir werden untersuchen, doch du solltest die Zwischenzeit vielleicht nicht ungenutzt verstreichen lassen und Alaqa aufspüren, damit wir ...
59 58 TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_017 58 TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_017 Das kann nicht dein Ernst sein! Wir haben keinen festen Anhaltspunkt, womit wir es zu tun haben oder wie es aufzuhalten ist. Soll <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> blindlings in <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Verderben laufen? Das kann nicht dein Ernst sein! Wir haben keinen festen Anhaltspunkt, womit wir es zu tun haben oder wie es aufzuhalten ist. Soll Player blindlings in ihr Verderben laufen?
60 59 TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_018 59 TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_018 Wir müssen alle Optionen in Betracht ziehen. Die Weißmagie von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist unser größter Trumpf im Kampf gegen die Verderbnis. Und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist Risiken gewohnt. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> wird besonnen vorgehen. Wir müssen alle Optionen in Betracht ziehen. Die Weißmagie von Player ist unser größter Trumpf im Kampf gegen die Verderbnis. Und Player ist Risiken gewohnt. Sie wird besonnen vorgehen.
61 60 TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_019 60 TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_019 Was bildest du dir ein? Woher nimmst du dir das Recht, alles und jeden nach deiner Pfeife tanzen zu lassen?! Weißmagier seid ihr genauso gut wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was bildest du dir ein? Woher nimmst du dir das Recht, alles und jeden nach deiner Pfeife tanzen zu lassen?! Weißmagier seid ihr genauso gut wie Player!
62 61 TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_021 61 TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_021 Doch ihr verschanzt euch in eurem Wald und hinter seinen Gesetzen, während <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> da draußen <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Leben aufs Spiel setzen muss. Doch ihr verschanzt euch in eurem Wald und hinter seinen Gesetzen, während Player da draußen ihr Leben aufs Spiel setzen muss.
63 62 TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_022 62 TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_022 Zahllose Feinde musste <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> überwinden, um die Verderbnis zu bekämpfen - an die Grenzen <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Kräfte gehen, um diejenigen zu heilen, die ihr zum Opfer gefallen sind. Zahllose Feinde musste sie überwinden, um die Verderbnis zu bekämpfen - an die Grenzen ihrer Kräfte gehen, um diejenigen zu heilen, die ihr zum Opfer gefallen sind.
64 63 TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_023 63 TEXT_JOBWHM581_01724_ESCHIVA_000_023 Ihr habt kein Recht, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> ständig diesen Gefahren auszusetzen. Nehmt euch ein Beispiel an A-Towa-Cant und zieht selbst gegen die Verderbnis ins Feld! Ihr habt kein Recht, sie ständig diesen Gefahren auszusetzen. Nehmt euch ein Beispiel an A-Towa-Cant und zieht selbst gegen die Verderbnis ins Feld!
65 64 TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_0025 64 TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_0025 Ein Beispiel an A-Towa-Cant nehmen? Die hat gut reden ... Ein Beispiel an A-Towa-Cant nehmen? Die hat gut reden ...
66 65 TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_026 65 TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_026 Ich weiß, die Gesetze ... Trotzdem schmerzt es mich, in den Augen einer Gridanierin ein solch schlechtes Bild abzugeben ... Ich weiß, die Gesetze ... Trotzdem schmerzt es mich, in den Augen einer Gridanierin ein solch schlechtes Bild abzugeben ...
67 66 TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_027 66 TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_027 Das lässt sich nicht ändern, Bruder. Die Gesetze binden uns an den Wald. Das war zu A-Towa-Cants Zeiten noch anders. Das lässt sich nicht ändern, Bruder. Die Gesetze binden uns an den Wald. Das war zu A-Towa-Cants Zeiten noch anders.
68 67 TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_028 67 TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_028 Doch wenn wir die Bewohner des Waldes weiter enttäuschen, werden sie seiner Stimme, die wir zu ihnen tragen, vielleicht bald nicht mehr lauschen. Doch wenn wir die Bewohner des Waldes weiter enttäuschen, werden sie seiner Stimme, die wir zu ihnen tragen, vielleicht bald nicht mehr lauschen.
69 68 TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_029 68 TEXT_JOBWHM581_01724_ARUHNSENNA_000_029 Lasst mich in Ruhe darüber nachdenken ... <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001688,1,4,1)/>)/> werde ich ebenfalls untersuchen. Ich melde mich, sobald ich etwas herausgefunden habe. Lasst mich in Ruhe darüber nachdenken ... werde ich ebenfalls untersuchen. Ich melde mich, sobald ich etwas herausgefunden habe.
70 69 TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_030 69 TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_030 An den Worten meines Bruders ist etwas dran. Wir sind Medien zwischen dem Wald und seinen Bewohnern. Wenn die Harmonie durch die Gesetze in Gefahr gerät, dann sind die Gesetze vielleicht nicht gut. An den Worten meines Bruders ist etwas dran. Wir sind Medien zwischen dem Wald und seinen Bewohnern. Wenn die Harmonie durch die Gesetze in Gefahr gerät, dann sind die Gesetze vielleicht nicht gut.
71 70 TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_031 70 TEXT_JOBWHM581_01724_RAYAOSENNA_000_031 Wie auch immer, eins steht fest: Diese Alaqa muss aufgehalten werden. Keine Angst, wir werden dich nicht Hals über Kopf in dein Verderben zu schicken. Uns fällt schon etwas ein. Wie auch immer, eins steht fest: Diese Alaqa muss aufgehalten werden. Keine Angst, wir werden dich nicht Hals über Kopf in dein Verderben zu schicken. Uns fällt schon etwas ein.
72 71 TEXT_JOBWHM581_01724_SYSTEM_000_040 71 TEXT_JOBWHM581_01724_SYSTEM_000_040 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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