7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_00","Kerbiger Knochen hat eine Idee, wo der verdächtige Goblin sein könnte."
1,"TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_01","Kerbiger Knochen meint nun doch, dass ihr den Goblin gleich durchs Akademie-Viertel weiterverfolgen hättet sollen. Lauf wieder dorthin und triff dich mit Kerbiger Knochen."
2,"TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_02","Der verdächtige Goblin dürfte nach Süden gegangen sein. Folge Kerbiger Knochen und sprich ihn wieder an."
3,"TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_03","Kerbiger Knochen hat beobachtet, dass der suspekte Goblin ein Seil bei sich hat. Folge Kerbiger Knochen, der seinerseits den Goblin verfolgt, weiter und sprich ihn erneut an."
4,"TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_04","Der verdächtige Goblin scheint jemanden zu suchen. Sprich Kerbiger Knochen an der Kreuzung nochmals an."
5,"TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_05","Auf einmal steht ihr vor einem Haufen getöteter Tiere. Wer hat sie umgebracht? Kerbiger Knochen hat natürlich sofort die Goblins in Verdacht. Sprich unter der Brücke des Akademie-Viertels noch einmal mit ihm."
6,"TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_06","Ihr seht den suspekten Goblin, wie er einen Mann namens Edred bearbeitet. Was zunächst wie sinnlose Brutalität aussieht, stellt sich als traditionelle Goblin-Massagebehandlung heraus. Die toten Tiere an der Straße weiter hinten waren das Honorar an den Masseur, das der Jäger Edred besorgt hatte, und das Seil war zum Zusammenbinden der Beute gedacht. Als Edred erwähnt, dass man sich eben gegenseitig helfen müsse, auch, um der Indigohand Paroli bieten zu können, wird Kerbiger Knochen sein Irrtum endlich bewusst: Offensichtlich waren er und Dedean bisher überzeugt gewesen, dass alle Goblins der Indigohand angehören und infolgedessen un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bare, radikale Monster seien. Kerbiger Knochen entschuldigt sich und bittet um Aufnahme in Frohehalde. Die Antwort des Goblins ist unerwartet: Er bietet Kerbiger Knochen eine Massage an, um die neue Freund<SoftHyphen/>schaft gleich mit kräftiger Hand zu besiegeln. Und er duldet keine Widerrede ... Sprich den durchgekneteten Kerbiger Knochen vorsichtig noch einmal an. "
7,"TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_07","Ziemlich gerädert, aber doch erfrischt durch die Massage kommandiert dich Kerbiger Knochen wieder zurück nach Frohehalde. Sprich dort mit ihm."
8,"TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_08","Kerbiger Knochen und Dedean haben eingesehen, dass ihre Vorurteile völlig unbegründet waren. Die Goblins sind wirklich so nett, wie sie sich geben. Die beiden bereuen ihr Misstrauen und versprechen, tatkräftig am Aufbau von Frohehalde mitzuarbeiten. Vielleicht hast du noch Gelegenheit, ihnen dabei zur Hand zu gehen ..."
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24,"TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_00","Im Akademie-Viertel mit Kerbiger Knochen sprechen"
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28,"TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_04","Unter der Brücke mit Kerbiger Knochen sprechen"
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48,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_000","Ich habe da so einen Verdacht, wo unser Goblin sein könnte, der den armen Abenteurer vermöbelt hat."
49,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_001","... Im Akademie-Viertel! Ja, die Lagebesprechung hier war vielleicht doch keine so schlaue Idee. Wir hätten ihn gleich weiter verfolgen sollen. Aber egal! Ist ja nicht weit! Und diesmal geht er uns nicht durch die Lappen. Lauf schon mal los!"
50,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_011","Wir hätten den verdächtigen Goblin gleich weiter durchs Akademie-Viertel verfolgen sollen. Aber egal! Ist ja nicht weit! Und diesmal geht er uns nicht durch die Lappen. Lauf schon mal los!"
51,"TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_012","Jetzt geht's dem Übeltäter an den Kragen! Hilf uns, ihn festzunageln!"
52,"TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_013","Also dann!"
53,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_010","Ah, da bist du ja. Der Goblin ist bestimmt nach Süden gelaufen! Wir werden ihn unauffällig verfolgen!"
54,"TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_022","Der Goblin hat was vor, das rieche ich zehn Yalme gegen den Wind. Wenn meine Erfahrung mit den Wucherern was gebracht hat, dann einen gesunden Skeptizismus!"
55,"TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_023","Psh ... Hazzu verirrt, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>? Aber Gobbi hat jetzt leider keine Freiezeit. Muzzu andere Leute hilfebitten."
56,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_020","Sieh nur, da vorne ist unser verdächtiges Subjekt. Er hat ein Seil aus Frohehalde mitgebracht ..."
57,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_021","Er will jemanden damit einfangen, darauf kannst du wetten. Oder womöglich erhängen! ... Los, weiter!"
58,"TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_032","Kerbiger Knochen hat Recht - wenn das kein verdächtiges Verhalten ist, weiß ich auch nicht!"
59,"TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_033","Pshh ... Hier ist richtige Treffenort. Aber wo bleibt andere?"
60,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_030","Er sieht sich um, ob ihm auch keiner gefolgt ist ... Hah!"
61,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_031","Oder vielleicht wartet er hier auf ein Opfer? Klar, hier draußen kommt ja kaum einer vorbei - ideal für das perfekte Verbrechen! ... Schnell, er geht weiter!"
62,"TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_043","Furchtbar! All die Kadaver! Wenn ich das gewusst hätte! Womöglich enden wir auch so - abgeschlachtet irgendwo zwischen den Ruinen!"
63,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_040","Sieh dir das mal an ... Wer kann nur so grausam sein? Diese Goblins sind durch und durch verdorben."
64,"TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_041","Kerbiger Knochen - ehrlich, ich weiß nicht, ob ich dieses Monster noch weiter verfolgen will ..."
65,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_042","Lässt du dich von einem Wicht einschüchtern, der gerade mal halb so ... äh, gerade mal so groß ist wie du? Wer soll die Leute beschützen, wenn wir es nicht tun? Weiter, und keine Widerrede!"
66,"TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_067","Worauf habe ich mich da nur eingelassen? Auf einmal scheint mir der ul'dhische Kerker viel verlockender ..."
67,"TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_068","Ungh ... <stöhn>"
68,"TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_069","Hörzzu endlich auf bewegen! Sonst wirkt garnicht."
69,"TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_050","Autsch! Bitte aufhören ... Ich hab wirklich genug!"
70,"TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_051","Psh ... Machzzu mal Klappe zu und ruhig atmen, kho. Gleich wirzzu angenehme Fühl bekommen in Ganzekörper."
71,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_052","Er quält einen Abenteurer, ist das zu fassen! ... He, Goblin! Weg da, sonst passiert was!"
72,"TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_053","Psh? Aber Großwachsener hat Gobbi doch bitten um Helfenhand. Kennzu nicht Heilentechnik mit Muskelkneten? Alte Goblinwissen. Zuerst ist Großeschmerz, aber dann ganz angenehme Fühl!"
73,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_100_053","Das ... Das soll eine Massage gewesen sein?! Das kannst du deiner Großmutter erzählen! Ich erkenne eine Massage, wenn ich sie sehe!"
74,"TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_054","Vielen Dank, Doktor. Jetzt fühle ich mich gleich viel besser. "
75,"TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_055","A-Aber wenn ich fragen darf, was hat es mit all den Kadavern vorhin auf sich? Und wozu das Seil?"
76,"TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_056","Kadaver? Ah, die Tiere! Das ist das Honorar für die Behandlung. Ich bin nämlich Jäger, wisst ihr?"
77,"TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_057","Seil brauchzzu für Zusammenbinden von viele kleine Wildtier. Gobbi ist ganz schlechte Jäger ... aber Eldred hat geschickte Fangenhand. Machen gegenseitig Helfentausch!"
78,"TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_058","Früher bin ich mit meiner Bande durch die Gegend gezogen ... Wir haben eine Spur der Verwüstung hinterlassen, wo immer wir hinkamen. Aber dann hat mir das Schicksal einen deutlichen Wink gegeben und mir die Wirbelsäule angeknackst ... Tja, und seitdem gehorcht mir mein Körper nicht mehr richtig."
79,"TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_100_058","Dank der Behandlungen meines Freundes hier kann ich die ständigen Schmerzen gerade so ertragen. Hier in Frohehalde habe ich endlich die Heimat gefunden, die ich suchte, da helfe ich gerne, wo ich kann. Auch, um diese dreisten Indigohand-Goblins unter Kontrolle zu halten. Diese radikalen Fanatiker machen sogar ihren Mitgoblins das Leben schwer."
80,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_059","Äh, wie? Soll das etwa heißen, dass nicht alle Goblins ...? Das <räusper> ... Ich dachte, Indigohand sei einfach ein anderes Wort für Goblin."
81,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_060","Wenn ich das gewusst hätte. Es tut mir leid, dass ich so misstrauisch war. Wisst ihr, wir hatten mal einen ganz üblen Zusammenstoß mit diesen Indigobrüdern, also dachte ich ... Wir versprechen, dass wir uns bessern werden. Nehmt uns in die Gemeinschaft eurer Siedlung auf!"
82,"TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_061","Aufnehmen? Was meinzzu mit aufnehmen? Bizzu doch schon hier! Frohehalde ist Freiestadt, alle können kommen!"
83,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_062","Äh, danke! Danke, mein Freund! Das ganze Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis tut mir wirklich leid. Nun sag, wie können wir uns entschuldigen?"
84,"TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_064","Schuldigung? Sollzu Schuldigefühl lieber Wegknetenlassen von Gobbi. Ist gut für sunde Geist in sunde Körper, kho!"
85,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_065","W-Warte! Nein, ich ... Ich glaube nicht, dass ich das will! ... Bleibt mir vom Leib! Nein! Denk gar nicht dran! <japs>"
86,"TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_066","Knochi... Kerbiger Knochen!!!"
87,"TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_072","So panisch hab ich meinen Kumpel ja noch nie gesehen ..."
88,"TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_073","Sieht ziemlich brutal aus, oder? Aber wenn man es einmal versucht hat, möchte man seine Massagen nicht mehr missen. Probier's doch auch mal!"
89,"TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_074","Kho! Sollzu auch Freundwerden durch Knetenhand! Gobbi hat Großefreude in Herz! Großefreude macht Starkehand für Kneten!"
90,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_070","Urks ... Das waren die schlimmsten Minuten meines Lebens. Aber irgendwie fühle ich mich jetzt erstaunlich leicht ..."
91,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_071","Hm, ich könnte ganz Frohehalde allein wiederaufbauen, so fit, wie ich jetzt bin.
Ungh ... Na ja, vielleicht brauch ich doch noch einen kleinen Moment. Wir sehen uns am üblichen Treffpunkt, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Freund</If>!"
92,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_083","Hm, ich werde ganz Frohehalde allein wiederaufbauen ... sobald ich wieder aufrecht stehen kann. Wir sehen uns am üblichen Treffpunkt, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Freund</If>!"
93,"TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_084","Wir haben uns in den Goblins getäuscht. Von jetzt an werden wir tüchtig mitarbeiten! Und ihnen die Freundlichkeit zurückgeben, die wir so dumm missverstanden haben!"
94,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_080","Es tut mir leid, dass wir dich gegen die Goblins aufwiegeln wollten. Ich hoffe, du denkst jetzt nicht schlecht von uns. Wir haben eben so einiges mitgemacht, da traut man nicht mehr jedem."
95,"TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_081","Also dann! Bauen wir unser neues Zuhause auf!"
96,"TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_082","Genau, Kerbiger Knochen!"
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1,TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_01,"Kerbiger Knochen meint nun doch, dass ihr den Goblin gleich durchs Akademie-Viertel weiterverfolgen hättet sollen. Lauf wieder dorthin und triff dich mit Kerbiger Knochen."
2,TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_02,Der verdächtige Goblin dürfte nach Süden gegangen sein. Folge Kerbiger Knochen und sprich ihn wieder an.
3,TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_03,"Kerbiger Knochen hat beobachtet, dass der suspekte Goblin ein Seil bei sich hat. Folge Kerbiger Knochen, der seinerseits den Goblin verfolgt, weiter und sprich ihn erneut an."
4,TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_04,Der verdächtige Goblin scheint jemanden zu suchen. Sprich Kerbiger Knochen an der Kreuzung nochmals an.
5,TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_05,Auf einmal steht ihr vor einem Haufen getöteter Tiere. Wer hat sie umgebracht? Kerbiger Knochen hat natürlich sofort die Goblins in Verdacht. Sprich unter der Brücke des Akademie-Viertels noch einmal mit ihm.
6,TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_06,"Ihr seht den suspekten Goblin, wie er einen Mann namens Edred bearbeitet. Was zunächst wie sinnlose Brutalität aussieht, stellt sich als traditionelle Goblin-Massagebehandlung heraus. Die toten Tiere an der Straße weiter hinten waren das Honorar an den Masseur, das der Jäger Edred besorgt hatte, und das Seil war zum Zusammenbinden der Beute gedacht. Als Edred erwähnt, dass man sich eben gegenseitig helfen müsse, auch, um der Indigohand Paroli bieten zu können, wird Kerbiger Knochen sein Irrtum endlich bewusst: Offensichtlich waren er und Dedean bisher überzeugt gewesen, dass alle Goblins der Indigohand angehören und infolgedessen un­be­rechen­bare, radikale Monster seien. Kerbiger Knochen entschuldigt sich und bittet um Aufnahme in Frohehalde. Die Antwort des Goblins ist unerwartet: Er bietet Kerbiger Knochen eine Massage an, um die neue Freund­schaft gleich mit kräftiger Hand zu besiegeln. Und er duldet keine Widerrede ... Sprich den durchgekneteten Kerbiger Knochen vorsichtig noch einmal an. "
7,TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_07,"Ziemlich gerädert, aber doch erfrischt durch die Massage kommandiert dich Kerbiger Knochen wieder zurück nach Frohehalde. Sprich dort mit ihm."
8,TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_08,"Kerbiger Knochen und Dedean haben eingesehen, dass ihre Vorurteile völlig unbegründet waren. Die Goblins sind wirklich so nett, wie sie sich geben. Die beiden bereuen ihr Misstrauen und versprechen, tatkräftig am Aufbau von Frohehalde mitzuarbeiten. Vielleicht hast du noch Gelegenheit, ihnen dabei zur Hand zu gehen ..."
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49,TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_001,"... Im Akademie-Viertel! Ja, die Lagebesprechung hier war vielleicht doch keine so schlaue Idee. Wir hätten ihn gleich weiter verfolgen sollen. Aber egal! Ist ja nicht weit! Und diesmal geht er uns nicht durch die Lappen. Lauf schon mal los!"
50,TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_011,Wir hätten den verdächtigen Goblin gleich weiter durchs Akademie-Viertel verfolgen sollen. Aber egal! Ist ja nicht weit! Und diesmal geht er uns nicht durch die Lappen. Lauf schon mal los!
51,TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_012,"Jetzt geht's dem Übeltäter an den Kragen! Hilf uns, ihn festzunageln!"
52,TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_013,Also dann!
53,TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_010,"Ah, da bist du ja. Der Goblin ist bestimmt nach Süden gelaufen! Wir werden ihn unauffällig verfolgen!"
54,TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_022,"Der Goblin hat was vor, das rieche ich zehn Yalme gegen den Wind. Wenn meine Erfahrung mit den Wucherern was gebracht hat, dann einen gesunden Skeptizismus!"
55,TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_023,"Psh ... Hazzu verirrt, Großwachsene? Aber Gobbi hat jetzt leider keine Freiezeit. Muzzu andere Leute hilfebitten."
56,TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_020,"Sieh nur, da vorne ist unser verdächtiges Subjekt. Er hat ein Seil aus Frohehalde mitgebracht ..."
57,TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_021,"Er will jemanden damit einfangen, darauf kannst du wetten. Oder womöglich erhängen! ... Los, weiter!"
58,TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_032,"Kerbiger Knochen hat Recht - wenn das kein verdächtiges Verhalten ist, weiß ich auch nicht!"
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61,TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_031,"Oder vielleicht wartet er hier auf ein Opfer? Klar, hier draußen kommt ja kaum einer vorbei - ideal für das perfekte Verbrechen! ... Schnell, er geht weiter!"
62,TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_043,Furchtbar! All die Kadaver! Wenn ich das gewusst hätte! Womöglich enden wir auch so - abgeschlachtet irgendwo zwischen den Ruinen!
63,TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_040,Sieh dir das mal an ... Wer kann nur so grausam sein? Diese Goblins sind durch und durch verdorben.
64,TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_041,"Kerbiger Knochen - ehrlich, ich weiß nicht, ob ich dieses Monster noch weiter verfolgen will ..."
65,TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_042,"Lässt du dich von einem Wicht einschüchtern, der gerade mal halb so ... äh, gerade mal so groß ist wie du? Wer soll die Leute beschützen, wenn wir es nicht tun? Weiter, und keine Widerrede!"
66,TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_067,Worauf habe ich mich da nur eingelassen? Auf einmal scheint mir der ul'dhische Kerker viel verlockender ...
67,TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_068,Ungh ... <stöhn>
68,TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_069,Hörzzu endlich auf bewegen! Sonst wirkt garnicht.
69,TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_050,Autsch! Bitte aufhören ... Ich hab wirklich genug!
70,TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_051,"Psh ... Machzzu mal Klappe zu und ruhig atmen, kho. Gleich wirzzu angenehme Fühl bekommen in Ganzekörper."
71,TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_052,"Er quält einen Abenteurer, ist das zu fassen! ... He, Goblin! Weg da, sonst passiert was!"
72,TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_053,"Psh? Aber Großwachsener hat Gobbi doch bitten um Helfenhand. Kennzu nicht Heilentechnik mit Muskelkneten? Alte Goblinwissen. Zuerst ist Großeschmerz, aber dann ganz angenehme Fühl!"
73,TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_100_053,"Das ... Das soll eine Massage gewesen sein?! Das kannst du deiner Großmutter erzählen! Ich erkenne eine Massage, wenn ich sie sehe!"
74,TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_054,"Vielen Dank, Doktor. Jetzt fühle ich mich gleich viel besser. "
75,TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_055,"A-Aber wenn ich fragen darf, was hat es mit all den Kadavern vorhin auf sich? Und wozu das Seil?"
76,TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_056,"Kadaver? Ah, die Tiere! Das ist das Honorar für die Behandlung. Ich bin nämlich Jäger, wisst ihr?"
77,TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_057,Seil brauchzzu für Zusammenbinden von viele kleine Wildtier. Gobbi ist ganz schlechte Jäger ... aber Eldred hat geschickte Fangenhand. Machen gegenseitig Helfentausch!
78,TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_058,"Früher bin ich mit meiner Bande durch die Gegend gezogen ... Wir haben eine Spur der Verwüstung hinterlassen, wo immer wir hinkamen. Aber dann hat mir das Schicksal einen deutlichen Wink gegeben und mir die Wirbelsäule angeknackst ... Tja, und seitdem gehorcht mir mein Körper nicht mehr richtig."
79,TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_100_058,"Dank der Behandlungen meines Freundes hier kann ich die ständigen Schmerzen gerade so ertragen. Hier in Frohehalde habe ich endlich die Heimat gefunden, die ich suchte, da helfe ich gerne, wo ich kann. Auch, um diese dreisten Indigohand-Goblins unter Kontrolle zu halten. Diese radikalen Fanatiker machen sogar ihren Mitgoblins das Leben schwer."
80,TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_059,"Äh, wie? Soll das etwa heißen, dass nicht alle Goblins ...? Das <räusper> ... Ich dachte, Indigohand sei einfach ein anderes Wort für Goblin."
81,TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_060,"Wenn ich das gewusst hätte. Es tut mir leid, dass ich so misstrauisch war. Wisst ihr, wir hatten mal einen ganz üblen Zusammenstoß mit diesen Indigobrüdern, also dachte ich ... Wir versprechen, dass wir uns bessern werden. Nehmt uns in die Gemeinschaft eurer Siedlung auf!"
82,TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_061,"Aufnehmen? Was meinzzu mit aufnehmen? Bizzu doch schon hier! Frohehalde ist Freiestadt, alle können kommen!"
83,TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_062,"Äh, danke! Danke, mein Freund! Das ganze Miss­ver­ständ­nis tut mir wirklich leid. Nun sag, wie können wir uns entschuldigen?"
84,TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_064,"Schuldigung? Sollzu Schuldigefühl lieber Wegknetenlassen von Gobbi. Ist gut für sunde Geist in sunde Körper, kho!"
85,TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_065,"W-Warte! Nein, ich ... Ich glaube nicht, dass ich das will! ... Bleibt mir vom Leib! Nein! Denk gar nicht dran! <japs>"
86,TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_066,Knochi... Kerbiger Knochen!!!
87,TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_072,So panisch hab ich meinen Kumpel ja noch nie gesehen ...
88,TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_073,"Sieht ziemlich brutal aus, oder? Aber wenn man es einmal versucht hat, möchte man seine Massagen nicht mehr missen. Probier's doch auch mal!"
89,TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_074,Kho! Sollzu auch Freundwerden durch Knetenhand! Gobbi hat Großefreude in Herz! Großefreude macht Starkehand für Kneten!
90,TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_070,Urks ... Das waren die schlimmsten Minuten meines Lebens. Aber irgendwie fühle ich mich jetzt erstaunlich leicht ...
91,TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_071,"Hm, ich könnte ganz Frohehalde allein wiederaufbauen, so fit, wie ich jetzt bin.
Ungh ... Na ja, vielleicht brauch ich doch noch einen kleinen Moment. Wir sehen uns am üblichen Treffpunkt, Mädchen!"
92,TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_083,"Hm, ich werde ganz Frohehalde allein wiederaufbauen ... sobald ich wieder aufrecht stehen kann. Wir sehen uns am üblichen Treffpunkt, Mädchen!"
93,TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_084,"Wir haben uns in den Goblins getäuscht. Von jetzt an werden wir tüchtig mitarbeiten! Und ihnen die Freundlichkeit zurückgeben, die wir so dumm missverstanden haben!"
94,TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_080,"Es tut mir leid, dass wir dich gegen die Goblins aufwiegeln wollten. Ich hoffe, du denkst jetzt nicht schlecht von uns. Wir haben eben so einiges mitgemacht, da traut man nicht mehr jedem."
95,TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_081,Also dann! Bauen wir unser neues Zuhause auf!
96,TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_082,"Genau, Kerbiger Knochen!"
1 key 0 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_00 1 Kerbiger Knochen hat eine Idee, wo der verdächtige Goblin sein könnte.
2 # 1 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_01 Kerbiger Knochen meint nun doch, dass ihr den Goblin gleich durchs Akademie-Viertel weiterverfolgen hättet sollen. Lauf wieder dorthin und triff dich mit Kerbiger Knochen.
3 int32 str 2 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_02 str Der verdächtige Goblin dürfte nach Süden gegangen sein. Folge Kerbiger Knochen und sprich ihn wieder an.
4 0 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_00 3 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_03 Kerbiger Knochen hat eine Idee, wo der verdächtige Goblin sein könnte. Kerbiger Knochen hat beobachtet, dass der suspekte Goblin ein Seil bei sich hat. Folge Kerbiger Knochen, der seinerseits den Goblin verfolgt, weiter und sprich ihn erneut an.
5 1 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_01 4 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_04 Kerbiger Knochen meint nun doch, dass ihr den Goblin gleich durchs Akademie-Viertel weiterverfolgen hättet sollen. Lauf wieder dorthin und triff dich mit Kerbiger Knochen. Der verdächtige Goblin scheint jemanden zu suchen. Sprich Kerbiger Knochen an der Kreuzung nochmals an.
6 2 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_02 5 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_05 Der verdächtige Goblin dürfte nach Süden gegangen sein. Folge Kerbiger Knochen und sprich ihn wieder an. Auf einmal steht ihr vor einem Haufen getöteter Tiere. Wer hat sie umgebracht? Kerbiger Knochen hat natürlich sofort die Goblins in Verdacht. Sprich unter der Brücke des Akademie-Viertels noch einmal mit ihm.
7 3 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_03 6 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_06 Kerbiger Knochen hat beobachtet, dass der suspekte Goblin ein Seil bei sich hat. Folge Kerbiger Knochen, der seinerseits den Goblin verfolgt, weiter und sprich ihn erneut an. Ihr seht den suspekten Goblin, wie er einen Mann namens Edred bearbeitet. Was zunächst wie sinnlose Brutalität aussieht, stellt sich als traditionelle Goblin-Massagebehandlung heraus. Die toten Tiere an der Straße weiter hinten waren das Honorar an den Masseur, das der Jäger Edred besorgt hatte, und das Seil war zum Zusammenbinden der Beute gedacht. Als Edred erwähnt, dass man sich eben gegenseitig helfen müsse, auch, um der Indigohand Paroli bieten zu können, wird Kerbiger Knochen sein Irrtum endlich bewusst: Offensichtlich waren er und Dedean bisher überzeugt gewesen, dass alle Goblins der Indigohand angehören und infolgedessen un­be­rechen­bare, radikale Monster seien. Kerbiger Knochen entschuldigt sich und bittet um Aufnahme in Frohehalde. Die Antwort des Goblins ist unerwartet: Er bietet Kerbiger Knochen eine Massage an, um die neue Freund­schaft gleich mit kräftiger Hand zu besiegeln. Und er duldet keine Widerrede ... Sprich den durchgekneteten Kerbiger Knochen vorsichtig noch einmal an.
8 4 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_04 7 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_07 Der verdächtige Goblin scheint jemanden zu suchen. Sprich Kerbiger Knochen an der Kreuzung nochmals an. Ziemlich gerädert, aber doch erfrischt durch die Massage kommandiert dich Kerbiger Knochen wieder zurück nach Frohehalde. Sprich dort mit ihm.
9 5 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_05 8 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_08 Auf einmal steht ihr vor einem Haufen getöteter Tiere. Wer hat sie umgebracht? Kerbiger Knochen hat natürlich sofort die Goblins in Verdacht. Sprich unter der Brücke des Akademie-Viertels noch einmal mit ihm. Kerbiger Knochen und Dedean haben eingesehen, dass ihre Vorurteile völlig unbegründet waren. Die Goblins sind wirklich so nett, wie sie sich geben. Die beiden bereuen ihr Misstrauen und versprechen, tatkräftig am Aufbau von Frohehalde mitzuarbeiten. Vielleicht hast du noch Gelegenheit, ihnen dabei zur Hand zu gehen ...
10 6 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_06 9 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_09 Ihr seht den suspekten Goblin, wie er einen Mann namens Edred bearbeitet. Was zunächst wie sinnlose Brutalität aussieht, stellt sich als traditionelle Goblin-Massagebehandlung heraus. Die toten Tiere an der Straße weiter hinten waren das Honorar an den Masseur, das der Jäger Edred besorgt hatte, und das Seil war zum Zusammenbinden der Beute gedacht. Als Edred erwähnt, dass man sich eben gegenseitig helfen müsse, auch, um der Indigohand Paroli bieten zu können, wird Kerbiger Knochen sein Irrtum endlich bewusst: Offensichtlich waren er und Dedean bisher überzeugt gewesen, dass alle Goblins der Indigohand angehören und infolgedessen un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bare, radikale Monster seien. Kerbiger Knochen entschuldigt sich und bittet um Aufnahme in Frohehalde. Die Antwort des Goblins ist unerwartet: Er bietet Kerbiger Knochen eine Massage an, um die neue Freund<SoftHyphen/>schaft gleich mit kräftiger Hand zu besiegeln. Und er duldet keine Widerrede ... Sprich den durchgekneteten Kerbiger Knochen vorsichtig noch einmal an.
11 7 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_07 10 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_10 Ziemlich gerädert, aber doch erfrischt durch die Massage kommandiert dich Kerbiger Knochen wieder zurück nach Frohehalde. Sprich dort mit ihm.
12 8 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_08 11 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_11 Kerbiger Knochen und Dedean haben eingesehen, dass ihre Vorurteile völlig unbegründet waren. Die Goblins sind wirklich so nett, wie sie sich geben. Die beiden bereuen ihr Misstrauen und versprechen, tatkräftig am Aufbau von Frohehalde mitzuarbeiten. Vielleicht hast du noch Gelegenheit, ihnen dabei zur Hand zu gehen ...
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24 20 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_20 23 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_23
25 21 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_21 24 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_00 Im Akademie-Viertel mit Kerbiger Knochen sprechen
26 22 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_22 25 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_01 Mit Kerbiger Knochen sprechen
27 23 TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_23 26 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_02 Erneut mit Kerbiger Knochen sprechen
28 24 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_00 27 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_03 Im Akademie-Viertel mit Kerbiger Knochen sprechen An der Kreuzung mit Kerbiger Knochen sprechen
29 25 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_01 28 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_04 Mit Kerbiger Knochen sprechen Unter der Brücke mit Kerbiger Knochen sprechen
30 26 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_02 29 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_05 Erneut mit Kerbiger Knochen sprechen Erneut mit Kerbiger Knochen sprechen
31 27 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_03 30 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_06 An der Kreuzung mit Kerbiger Knochen sprechen In Frohehalde mit Kerbiger Knochen sprechen
32 28 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_04 31 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_07 Unter der Brücke mit Kerbiger Knochen sprechen
33 29 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_05 32 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_08 Erneut mit Kerbiger Knochen sprechen
34 30 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_06 33 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_09 In Frohehalde mit Kerbiger Knochen sprechen
35 31 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_07 34 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_10
36 32 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_08 35 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_11
37 33 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_09 36 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_12
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48 44 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_20 47 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_23
49 45 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_21 48 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_000 Ich habe da so einen Verdacht, wo unser Goblin sein könnte, der den armen Abenteurer vermöbelt hat.
50 46 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_22 49 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_001 ... Im Akademie-Viertel! Ja, die Lagebesprechung hier war vielleicht doch keine so schlaue Idee. Wir hätten ihn gleich weiter verfolgen sollen. Aber egal! Ist ja nicht weit! Und diesmal geht er uns nicht durch die Lappen. Lauf schon mal los!
51 47 TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_23 50 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_011 Wir hätten den verdächtigen Goblin gleich weiter durchs Akademie-Viertel verfolgen sollen. Aber egal! Ist ja nicht weit! Und diesmal geht er uns nicht durch die Lappen. Lauf schon mal los!
52 48 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_000 51 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_012 Ich habe da so einen Verdacht, wo unser Goblin sein könnte, der den armen Abenteurer vermöbelt hat. Jetzt geht's dem Übeltäter an den Kragen! Hilf uns, ihn festzunageln!
53 49 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_001 52 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_013 ... Im Akademie-Viertel! Ja, die Lagebesprechung hier war vielleicht doch keine so schlaue Idee. Wir hätten ihn gleich weiter verfolgen sollen. Aber egal! Ist ja nicht weit! Und diesmal geht er uns nicht durch die Lappen. Lauf schon mal los! Also dann!
54 50 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_011 53 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_010 Wir hätten den verdächtigen Goblin gleich weiter durchs Akademie-Viertel verfolgen sollen. Aber egal! Ist ja nicht weit! Und diesmal geht er uns nicht durch die Lappen. Lauf schon mal los! Ah, da bist du ja. Der Goblin ist bestimmt nach Süden gelaufen! Wir werden ihn unauffällig verfolgen!
55 51 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_012 54 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_022 Jetzt geht's dem Übeltäter an den Kragen! Hilf uns, ihn festzunageln! Der Goblin hat was vor, das rieche ich zehn Yalme gegen den Wind. Wenn meine Erfahrung mit den Wucherern was gebracht hat, dann einen gesunden Skeptizismus!
56 52 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_013 55 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_023 Also dann! Psh ... Hazzu verirrt, Großwachsene? Aber Gobbi hat jetzt leider keine Freiezeit. Muzzu andere Leute hilfebitten.
57 53 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_010 56 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_020 Ah, da bist du ja. Der Goblin ist bestimmt nach Süden gelaufen! Wir werden ihn unauffällig verfolgen! Sieh nur, da vorne ist unser verdächtiges Subjekt. Er hat ein Seil aus Frohehalde mitgebracht ...
58 54 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_022 57 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_021 Der Goblin hat was vor, das rieche ich zehn Yalme gegen den Wind. Wenn meine Erfahrung mit den Wucherern was gebracht hat, dann einen gesunden Skeptizismus! Er will jemanden damit einfangen, darauf kannst du wetten. Oder womöglich erhängen! ... Los, weiter!
59 55 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_023 58 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_032 Psh ... Hazzu verirrt, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>? Aber Gobbi hat jetzt leider keine Freiezeit. Muzzu andere Leute hilfebitten. Kerbiger Knochen hat Recht - wenn das kein verdächtiges Verhalten ist, weiß ich auch nicht!
60 56 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_020 59 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_033 Sieh nur, da vorne ist unser verdächtiges Subjekt. Er hat ein Seil aus Frohehalde mitgebracht ... Pshh ... Hier ist richtige Treffenort. Aber wo bleibt andere?
61 57 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_021 60 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_030 Er will jemanden damit einfangen, darauf kannst du wetten. Oder womöglich erhängen! ... Los, weiter! Er sieht sich um, ob ihm auch keiner gefolgt ist ... Hah!
62 58 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_032 61 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_031 Kerbiger Knochen hat Recht - wenn das kein verdächtiges Verhalten ist, weiß ich auch nicht! Oder vielleicht wartet er hier auf ein Opfer? Klar, hier draußen kommt ja kaum einer vorbei - ideal für das perfekte Verbrechen! ... Schnell, er geht weiter!
63 59 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_033 62 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_043 Pshh ... Hier ist richtige Treffenort. Aber wo bleibt andere? Furchtbar! All die Kadaver! Wenn ich das gewusst hätte! Womöglich enden wir auch so - abgeschlachtet irgendwo zwischen den Ruinen!
64 60 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_030 63 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_040 Er sieht sich um, ob ihm auch keiner gefolgt ist ... Hah! Sieh dir das mal an ... Wer kann nur so grausam sein? Diese Goblins sind durch und durch verdorben.
65 61 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_031 64 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_041 Oder vielleicht wartet er hier auf ein Opfer? Klar, hier draußen kommt ja kaum einer vorbei - ideal für das perfekte Verbrechen! ... Schnell, er geht weiter! Kerbiger Knochen - ehrlich, ich weiß nicht, ob ich dieses Monster noch weiter verfolgen will ...
66 62 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_043 65 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_042 Furchtbar! All die Kadaver! Wenn ich das gewusst hätte! Womöglich enden wir auch so - abgeschlachtet irgendwo zwischen den Ruinen! Lässt du dich von einem Wicht einschüchtern, der gerade mal halb so ... äh, gerade mal so groß ist wie du? Wer soll die Leute beschützen, wenn wir es nicht tun? Weiter, und keine Widerrede!
67 63 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_040 66 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_067 Sieh dir das mal an ... Wer kann nur so grausam sein? Diese Goblins sind durch und durch verdorben. Worauf habe ich mich da nur eingelassen? Auf einmal scheint mir der ul'dhische Kerker viel verlockender ...
68 64 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_041 67 TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_068 Kerbiger Knochen - ehrlich, ich weiß nicht, ob ich dieses Monster noch weiter verfolgen will ... Ungh ... <stöhn>
69 65 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_042 68 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_069 Lässt du dich von einem Wicht einschüchtern, der gerade mal halb so ... äh, gerade mal so groß ist wie du? Wer soll die Leute beschützen, wenn wir es nicht tun? Weiter, und keine Widerrede! Hörzzu endlich auf bewegen! Sonst wirkt garnicht.
70 66 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_067 69 TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_050 Worauf habe ich mich da nur eingelassen? Auf einmal scheint mir der ul'dhische Kerker viel verlockender ... Autsch! Bitte aufhören ... Ich hab wirklich genug!
71 67 TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_068 70 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_051 Ungh ... <stöhn> Psh ... Machzzu mal Klappe zu und ruhig atmen, kho. Gleich wirzzu angenehme Fühl bekommen in Ganzekörper.
72 68 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_069 71 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_052 Hörzzu endlich auf bewegen! Sonst wirkt garnicht. Er quält einen Abenteurer, ist das zu fassen! ... He, Goblin! Weg da, sonst passiert was!
73 69 TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_050 72 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_053 Autsch! Bitte aufhören ... Ich hab wirklich genug! Psh? Aber Großwachsener hat Gobbi doch bitten um Helfenhand. Kennzu nicht Heilentechnik mit Muskelkneten? Alte Goblinwissen. Zuerst ist Großeschmerz, aber dann ganz angenehme Fühl!
74 70 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_051 73 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_100_053 Psh ... Machzzu mal Klappe zu und ruhig atmen, kho. Gleich wirzzu angenehme Fühl bekommen in Ganzekörper. Das ... Das soll eine Massage gewesen sein?! Das kannst du deiner Großmutter erzählen! Ich erkenne eine Massage, wenn ich sie sehe!
75 71 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_052 74 TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_054 Er quält einen Abenteurer, ist das zu fassen! ... He, Goblin! Weg da, sonst passiert was! Vielen Dank, Doktor. Jetzt fühle ich mich gleich viel besser.
76 72 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_053 75 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_055 Psh? Aber Großwachsener hat Gobbi doch bitten um Helfenhand. Kennzu nicht Heilentechnik mit Muskelkneten? Alte Goblinwissen. Zuerst ist Großeschmerz, aber dann ganz angenehme Fühl! A-Aber wenn ich fragen darf, was hat es mit all den Kadavern vorhin auf sich? Und wozu das Seil?
77 73 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_100_053 76 TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_056 Das ... Das soll eine Massage gewesen sein?! Das kannst du deiner Großmutter erzählen! Ich erkenne eine Massage, wenn ich sie sehe! Kadaver? Ah, die Tiere! Das ist das Honorar für die Behandlung. Ich bin nämlich Jäger, wisst ihr?
78 74 TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_054 77 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_057 Vielen Dank, Doktor. Jetzt fühle ich mich gleich viel besser. Seil brauchzzu für Zusammenbinden von viele kleine Wildtier. Gobbi ist ganz schlechte Jäger ... aber Eldred hat geschickte Fangenhand. Machen gegenseitig Helfentausch!
79 75 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_055 78 TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_058 A-Aber wenn ich fragen darf, was hat es mit all den Kadavern vorhin auf sich? Und wozu das Seil? Früher bin ich mit meiner Bande durch die Gegend gezogen ... Wir haben eine Spur der Verwüstung hinterlassen, wo immer wir hinkamen. Aber dann hat mir das Schicksal einen deutlichen Wink gegeben und mir die Wirbelsäule angeknackst ... Tja, und seitdem gehorcht mir mein Körper nicht mehr richtig.
80 76 TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_056 79 TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_100_058 Kadaver? Ah, die Tiere! Das ist das Honorar für die Behandlung. Ich bin nämlich Jäger, wisst ihr? Dank der Behandlungen meines Freundes hier kann ich die ständigen Schmerzen gerade so ertragen. Hier in Frohehalde habe ich endlich die Heimat gefunden, die ich suchte, da helfe ich gerne, wo ich kann. Auch, um diese dreisten Indigohand-Goblins unter Kontrolle zu halten. Diese radikalen Fanatiker machen sogar ihren Mitgoblins das Leben schwer.
81 77 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_057 80 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_059 Seil brauchzzu für Zusammenbinden von viele kleine Wildtier. Gobbi ist ganz schlechte Jäger ... aber Eldred hat geschickte Fangenhand. Machen gegenseitig Helfentausch! Äh, wie? Soll das etwa heißen, dass nicht alle Goblins ...? Das <räusper> ... Ich dachte, Indigohand sei einfach ein anderes Wort für Goblin.
82 78 TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_058 81 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_060 Früher bin ich mit meiner Bande durch die Gegend gezogen ... Wir haben eine Spur der Verwüstung hinterlassen, wo immer wir hinkamen. Aber dann hat mir das Schicksal einen deutlichen Wink gegeben und mir die Wirbelsäule angeknackst ... Tja, und seitdem gehorcht mir mein Körper nicht mehr richtig. Wenn ich das gewusst hätte. Es tut mir leid, dass ich so misstrauisch war. Wisst ihr, wir hatten mal einen ganz üblen Zusammenstoß mit diesen Indigobrüdern, also dachte ich ... Wir versprechen, dass wir uns bessern werden. Nehmt uns in die Gemeinschaft eurer Siedlung auf!
83 79 TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_100_058 82 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_061 Dank der Behandlungen meines Freundes hier kann ich die ständigen Schmerzen gerade so ertragen. Hier in Frohehalde habe ich endlich die Heimat gefunden, die ich suchte, da helfe ich gerne, wo ich kann. Auch, um diese dreisten Indigohand-Goblins unter Kontrolle zu halten. Diese radikalen Fanatiker machen sogar ihren Mitgoblins das Leben schwer. Aufnehmen? Was meinzzu mit aufnehmen? Bizzu doch schon hier! Frohehalde ist Freiestadt, alle können kommen!
84 80 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_059 83 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_062 Äh, wie? Soll das etwa heißen, dass nicht alle Goblins ...? Das <räusper> ... Ich dachte, Indigohand sei einfach ein anderes Wort für Goblin. Äh, danke! Danke, mein Freund! Das ganze Miss­ver­ständ­nis tut mir wirklich leid. Nun sag, wie können wir uns entschuldigen?
85 81 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_060 84 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_064 Wenn ich das gewusst hätte. Es tut mir leid, dass ich so misstrauisch war. Wisst ihr, wir hatten mal einen ganz üblen Zusammenstoß mit diesen Indigobrüdern, also dachte ich ... Wir versprechen, dass wir uns bessern werden. Nehmt uns in die Gemeinschaft eurer Siedlung auf! Schuldigung? Sollzu Schuldigefühl lieber Wegknetenlassen von Gobbi. Ist gut für sunde Geist in sunde Körper, kho!
86 82 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_061 85 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_065 Aufnehmen? Was meinzzu mit aufnehmen? Bizzu doch schon hier! Frohehalde ist Freiestadt, alle können kommen! W-Warte! Nein, ich ... Ich glaube nicht, dass ich das will! ... Bleibt mir vom Leib! Nein! Denk gar nicht dran! <japs>
87 83 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_062 86 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_066 Äh, danke! Danke, mein Freund! Das ganze Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis tut mir wirklich leid. Nun sag, wie können wir uns entschuldigen? Knochi... Kerbiger Knochen!!!
88 84 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_064 87 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_072 Schuldigung? Sollzu Schuldigefühl lieber Wegknetenlassen von Gobbi. Ist gut für sunde Geist in sunde Körper, kho! So panisch hab ich meinen Kumpel ja noch nie gesehen ...
89 85 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_065 88 TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_073 W-Warte! Nein, ich ... Ich glaube nicht, dass ich das will! ... Bleibt mir vom Leib! Nein! Denk gar nicht dran! <japs> Sieht ziemlich brutal aus, oder? Aber wenn man es einmal versucht hat, möchte man seine Massagen nicht mehr missen. Probier's doch auch mal!
90 86 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_066 89 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_074 Knochi... Kerbiger Knochen!!! Kho! Sollzu auch Freundwerden durch Knetenhand! Gobbi hat Großefreude in Herz! Großefreude macht Starkehand für Kneten!
91 87 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_072 90 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_070 So panisch hab ich meinen Kumpel ja noch nie gesehen ... Urks ... Das waren die schlimmsten Minuten meines Lebens. Aber irgendwie fühle ich mich jetzt erstaunlich leicht ...
92 88 TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_073 91 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_071 Sieht ziemlich brutal aus, oder? Aber wenn man es einmal versucht hat, möchte man seine Massagen nicht mehr missen. Probier's doch auch mal! Hm, ich könnte ganz Frohehalde allein wiederaufbauen, so fit, wie ich jetzt bin. Ungh ... Na ja, vielleicht brauch ich doch noch einen kleinen Moment. Wir sehen uns am üblichen Treffpunkt, Mädchen!
93 89 TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_074 92 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_083 Kho! Sollzu auch Freundwerden durch Knetenhand! Gobbi hat Großefreude in Herz! Großefreude macht Starkehand für Kneten! Hm, ich werde ganz Frohehalde allein wiederaufbauen ... sobald ich wieder aufrecht stehen kann. Wir sehen uns am üblichen Treffpunkt, Mädchen!
94 90 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_070 93 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_084 Urks ... Das waren die schlimmsten Minuten meines Lebens. Aber irgendwie fühle ich mich jetzt erstaunlich leicht ... Wir haben uns in den Goblins getäuscht. Von jetzt an werden wir tüchtig mitarbeiten! Und ihnen die Freundlichkeit zurückgeben, die wir so dumm missverstanden haben!
95 91 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_071 94 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_080 Hm, ich könnte ganz Frohehalde allein wiederaufbauen, so fit, wie ich jetzt bin. Ungh ... Na ja, vielleicht brauch ich doch noch einen kleinen Moment. Wir sehen uns am üblichen Treffpunkt, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Freund</If>! Es tut mir leid, dass wir dich gegen die Goblins aufwiegeln wollten. Ich hoffe, du denkst jetzt nicht schlecht von uns. Wir haben eben so einiges mitgemacht, da traut man nicht mehr jedem.
96 92 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_083 95 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_081 Hm, ich werde ganz Frohehalde allein wiederaufbauen ... sobald ich wieder aufrecht stehen kann. Wir sehen uns am üblichen Treffpunkt, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Freund</If>! Also dann! Bauen wir unser neues Zuhause auf!
97 93 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_084 96 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_082 Wir haben uns in den Goblins getäuscht. Von jetzt an werden wir tüchtig mitarbeiten! Und ihnen die Freundlichkeit zurückgeben, die wir so dumm missverstanden haben! Genau, Kerbiger Knochen!
98 94 Es tut mir leid, dass wir dich gegen die Goblins aufwiegeln wollten. Ich hoffe, du denkst jetzt nicht schlecht von uns. Wir haben eben so einiges mitgemacht, da traut man nicht mehr jedem.
95 TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_081 Also dann! Bauen wir unser neues Zuhause auf!
96 TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_082 Genau, Kerbiger Knochen!