7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_00","Haimirich trägt einen zufriedenen Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck zur Schau."
1,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_01","Während du mit Haimirich sprichst, werdet ihr von einem Ritter des Hauses Fortemps und Küken unterbrochen. Der Ritter erzählt euch, dass die päpstliche Kurie selbst Interesse an einer weiteren Erforschung des Dravanischen Hinterlands bekundet hat und dafür nach Oschons Räubern gefragt hat. Er fügt jedoch hinzu, dass das Haus Fortemps selbst keine Unterstützung dabei leisten kann. Haimirich stimmt diesen Bedingungen zu, aber Küken ist gänzlich anderer Meinung und teilt dem Kommandanten diese in deutlichen Worten mit. Mit einem schweren Seufzer bittet Haimirich dich, nach Frohehalde zu kommen, um dort mit der Suche nach weiteren Bodenschätzen zu beginnen."
2,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_02","Du kommst in Frohehalde an, aber findest dort lediglich Haimirich und Muckis vor. Anscheinend wurden die Räuber angegriffen, während du unterwegs warst, und zwei von ihnen sind schwer verwundet. Küken hat die Verfolgung der Bestien aufgenommen und wurde seitdem nicht mehr gesehen. Die Gegend ist zu groß für eine planlose Suchaktion, daher bittet Haimirich dich, mit Nächtlicher Tau zu sprechen und herauszufinden, ob einer der Bewohner von Frohehalde Küken gesehen hat."
3,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_03","Nächtlicher Tau würde gerne helfen, aber Küken ist in einer Gegend des Meister-Viertels verschwunden, wo die Bewohner von Frohehalde sich nicht hinwagen. Ein umherziehender Goblin-Händler bereist das Gebiet jedoch häufiger. Er könnte dazu überredet werden, euch zu helfen, wenn du ihm im Austausch drei <SheetDe(Item,5,12538,2,4,1)/> bringst. Diese sollen laut Nächtlicher Tau angeblich in Azys Lla zu finden sein, obwohl sie selbst noch nie von diesem Ort gehört hat und an seiner Existenz zweifelt."
4,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_04","Der Goblin-Händler ist außer sich vor Freude über das Adamantit-Erz und verspricht, euch nicht nur zu sagen, wo Küken verschwunden ist, sondern euch gar dort hinzuführen. Kehre mit den guten Neuigkeiten zu Haimirich zurück."
5,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_05","Haimirich ist dir sehr dankbar, dass du die Hilfe des Goblin-Händlers gewinnen konntest und eilt los, um Küken im Meister-Viertel zu suchen. Folge ihm und hilf ihm dabei, den Jungen zu finden."
6,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_06","Ihr findet Küken am Fuße einer Klippe vor. Zum Glück geht es ihm bis auf ein vermutlich gebrochenes Bein ganz gut. Nach Kükens Rettung erklärt Haimirich endlich ausführlich, warum er so hart mit ihm umgesprungen ist. Sein eigener Bruder, Gevehard, hat Oschons Räuber einst durch seine Unbedachtheit in eine äußerst brenzlige Lage gebracht. Haimirich musste sich zwischen der Rettung seiner Firma und der seines Bruders entscheiden und entschied sich für die Firma. So überließ er seinen Bruder seinem Schicksal. Die Entscheidung hat ihn seitdem ständig verfolgt, aber er ist davon überzeugt, das Richtige getan zu haben. Bevor die Räuber sich auf den Heimweg machen, gibt der Kommandant dir noch einen schweren Beutel voller Beute, die du Nächtlicher Tau für ihre Hilfe geben sollst. Kehre nach Frohehalde zurück und überreiche ihr den Beutel."
7,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_07","Nächtlicher Tau nimmt den Beutel dankend entgegen und lauscht gespannt deinen Erzählungen. Sie schrickt jedoch auf, als sie Gevehards Namen hört. Anscheinend hat dieser noch gelebt, nachdem Haimirich ihn zurückgelassen hatte. Die Goblins haben ihm Hilfe geleistet und er diente Frohehalde fortan gewissenhaft bis zu seinem heldenhaften Tod. Kehre zum Vergessenen Ritter in Ishgard zurück und erzähle Haimirich, wie es seinem Bruder wirklich ergangen ist."
8,"TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_08","Haimirich ist verständlicherweise erstaunt zu erfahren, dass sein Bruder überlebt hat, nachdem er ihn in der Wildnis zurückließ. Der Kommandant wird zwar weiterhin mit der schweren Entscheidung jenes Tages leben müssen, aber das Wissen darüber, dass aus Gevehard ein ehrenhafter Mann geworden ist, erleichtert sein Herz ein wenig. Er teilt dir zudem mit, dass Oschons Räuber über kurz oder lang Ishgard verlassen werden, um sich auch im Rest von Eorzea einen Namen zu machen. Aber sie werden dich immer in guter Erinnerung behalten, <If(PlayerParameter(4))>die Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>den Minenarbeiter</If>, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> sie so viel zu verdanken haben.
0,TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_00,Haimirich trägt einen zufriedenen Ge­sichts­aus­druck zur Schau.
1,TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_01,"Während du mit Haimirich sprichst, werdet ihr von einem Ritter des Hauses Fortemps und Küken unterbrochen. Der Ritter erzählt euch, dass die päpstliche Kurie selbst Interesse an einer weiteren Erforschung des Dravanischen Hinterlands bekundet hat und dafür nach Oschons Räubern gefragt hat. Er fügt jedoch hinzu, dass das Haus Fortemps selbst keine Unterstützung dabei leisten kann. Haimirich stimmt diesen Bedingungen zu, aber Küken ist gänzlich anderer Meinung und teilt dem Kommandanten diese in deutlichen Worten mit. Mit einem schweren Seufzer bittet Haimirich dich, nach Frohehalde zu kommen, um dort mit der Suche nach weiteren Bodenschätzen zu beginnen."
2,TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_02,"Du kommst in Frohehalde an, aber findest dort lediglich Haimirich und Muckis vor. Anscheinend wurden die Räuber angegriffen, während du unterwegs warst, und zwei von ihnen sind schwer verwundet. Küken hat die Verfolgung der Bestien aufgenommen und wurde seitdem nicht mehr gesehen. Die Gegend ist zu groß für eine planlose Suchaktion, daher bittet Haimirich dich, mit Nächtlicher Tau zu sprechen und herauszufinden, ob einer der Bewohner von Frohehalde Küken gesehen hat."
3,TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_03,"Nächtlicher Tau würde gerne helfen, aber Küken ist in einer Gegend des Meister-Viertels verschwunden, wo die Bewohner von Frohehalde sich nicht hinwagen. Ein umherziehender Goblin-Händler bereist das Gebiet jedoch häufiger. Er könnte dazu überredet werden, euch zu helfen, wenn du ihm im Austausch drei bringst. Diese sollen laut Nächtlicher Tau angeblich in Azys Lla zu finden sein, obwohl sie selbst noch nie von diesem Ort gehört hat und an seiner Existenz zweifelt."
4,TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_04,"Der Goblin-Händler ist außer sich vor Freude über das Adamantit-Erz und verspricht, euch nicht nur zu sagen, wo Küken verschwunden ist, sondern euch gar dort hinzuführen. Kehre mit den guten Neuigkeiten zu Haimirich zurück."
5,TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_05,"Haimirich ist dir sehr dankbar, dass du die Hilfe des Goblin-Händlers gewinnen konntest und eilt los, um Küken im Meister-Viertel zu suchen. Folge ihm und hilf ihm dabei, den Jungen zu finden."
6,TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_06,"Ihr findet Küken am Fuße einer Klippe vor. Zum Glück geht es ihm bis auf ein vermutlich gebrochenes Bein ganz gut. Nach Kükens Rettung erklärt Haimirich endlich ausführlich, warum er so hart mit ihm umgesprungen ist. Sein eigener Bruder, Gevehard, hat Oschons Räuber einst durch seine Unbedachtheit in eine äußerst brenzlige Lage gebracht. Haimirich musste sich zwischen der Rettung seiner Firma und der seines Bruders entscheiden und entschied sich für die Firma. So überließ er seinen Bruder seinem Schicksal. Die Entscheidung hat ihn seitdem ständig verfolgt, aber er ist davon überzeugt, das Richtige getan zu haben. Bevor die Räuber sich auf den Heimweg machen, gibt der Kommandant dir noch einen schweren Beutel voller Beute, die du Nächtlicher Tau für ihre Hilfe geben sollst. Kehre nach Frohehalde zurück und überreiche ihr den Beutel."
7,TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_07,"Nächtlicher Tau nimmt den Beutel dankend entgegen und lauscht gespannt deinen Erzählungen. Sie schrickt jedoch auf, als sie Gevehards Namen hört. Anscheinend hat dieser noch gelebt, nachdem Haimirich ihn zurückgelassen hatte. Die Goblins haben ihm Hilfe geleistet und er diente Frohehalde fortan gewissenhaft bis zu seinem heldenhaften Tod. Kehre zum Vergessenen Ritter in Ishgard zurück und erzähle Haimirich, wie es seinem Bruder wirklich ergangen ist."
8,TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_08,"Haimirich ist verständlicherweise erstaunt zu erfahren, dass sein Bruder überlebt hat, nachdem er ihn in der Wildnis zurückließ. Der Kommandant wird zwar weiterhin mit der schweren Entscheidung jenes Tages leben müssen, aber das Wissen darüber, dass aus Gevehard ein ehrenhafter Mann geworden ist, erleichtert sein Herz ein wenig. Er teilt dir zudem mit, dass Oschons Räuber über kurz oder lang Ishgard verlassen werden, um sich auch im Rest von Eorzea einen Namen zu machen. Aber sie werden dich immer in guter Erinnerung behalten, die Mi­nen­ar­bei­te­rin, der sie so viel zu verdanken haben.
※ Die Auftragsreihe wird bei Adalberta in der Minenarbeitergilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
※ Die Auftragsreihe wird bei Adalberta in der Minenarbeitergilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus­setzungen erfüllt sind:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
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24,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_00","Haimirich in Frohehalde treffen"
25,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_01","Mit Nächtlicher Tau sprechen"
26,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,12538,2,4,1)/>)/> in Azys Lla abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,12538,2,4,1)/>)/> bei dem Goblin-Händler abliefern</If>"
27,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_03","Mit Haimirich sprechen"
28,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_04","Mit Haimirich im Meister-Viertel sprechen"
29,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_05","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001729,1,4,1)/>)/> bei Nächtlicher Tau in Frohehalde abliefern"
30,"TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_06","Haimirich im Vergessenen Ritter Bericht erstatten"
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48,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>, du hast dir einen Ruf als Vollbringer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> von wahren Wundern erarbeitet. Und dabei auch Oschons Räubern eine Menge Ruhm verschafft!"
49,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_001","Küken? Du versuchst dir doch nicht etwa einen Job bei diesem edlen Ritter zu beschaffen?"
50,"TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_002","N-Nein, Kommandant. Wir sind nur zufällig zur gleichen Zeit hier eingetroffen. Er möchte mit dir sprechen."
51,"TEXT_CLSMIN600_02084_FORTEMPSKNIGHT02080_000_003","Erlaubt mir, Euch zu Euren jüngsten Eroberungen in den Hinterlanden zu gratulieren. Oschons Räuber sind bei den Adeligen in aller Munde. Darüber hinaus haben Eure Erfolge Graf Fortemps Botschaft einiges an Gewicht verliehen."
52,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_004","Vielen Dank, mein Herr. Aber seid Ihr nur vorbeigekommen, um uns mit Komplimenten zu überschütten, oder habt Ihr auch Arbeit für uns?"
53,"TEXT_CLSMIN600_02084_FORTEMPSKNIGHT02080_000_005","Ein wahrer Unternehmergeist, wie ich sehe. Ja, ich habe Arbeit für Euch. Die päpstliche Kurie betrachtet die Minenarbeit nun mit gestiegenem Interesse. Auch Euer Name ist dabei gefallen. "
54,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_006","Ha, wir haben uns ganz schön gemausert!"
55,"TEXT_CLSMIN600_02084_FORTEMPSKNIGHT02080_000_007","Es gibt jedoch eine Einschränkung. Das Haus Fortemps kann Euch keine Soldaten oder Arbeiter versprechen. Ihr müsst also alleine zurechtkommen, so, wie es unser vorheriges Abkommen vorsieht."
56,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_008","Damit kann ich leben, mein Herr."
57,"TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_009","Kommandant, warum bei den Sieben Höllen stimmst du so einer Abmachung zu? War dir das letzte Mal nicht gefährlich genug?"
58,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_010","Zu gefährlich, ehrlich gesagt. Aber je besser das Haus Fortemps dasteht, desto mehr profitieren wir langfristig davon - auch wenn wir dafür Aufträge wie diesen annehmen müssen."
59,"TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_011","Profitieren? Langfristig? Kommandant, sie werden uns einfach abspeisen. Sie spielen doch nur mit uns! Zu den Sieben Höllen damit!"
60,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_012","Ich habe mein Bestes gegeben, um ihn ordentlich zu erziehen, und das habe ich nun von dem ganzen Ärger. Dickköpfiger Dummkopf. Man findet keine Arbeit, wenn man bei der geringsten Kleinigkeit, die einem nicht passt, direkt in die Luft geht."
61,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_013","Aber um ihn kümmere ich mich später. Wir haben einen Job zu erledigen! Wir sollen in der Umgebung von Frohehalde nach Bodenschätzen suchen. Das ist ein bisschen tiefer im Hinterland als letztes Mal. Komm sobald du kannst dort vorbei, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>."
62,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_020","Hast du schon mal von Frohehalde gehört, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>? Das ist eine kleine Siedlung, direkt hinter dem Dravanischen Hinterland. Du solltest uns dort leicht finden können."
63,"TEXT_CLSMIN600_02084_STRONGARM_000_025","..."
64,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_040","Tut mir leid, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Der Job muss warten."
65,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_041","Wir wurden von Monstern angegriffen, als wir uns gerade hier niederließen. Zwei Räuber wurden schwer verwundet und Küken ... Küken ist verschollen."
66,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_042","Der Junge ist wütend davongestürmt und hat die Verfolgung von zwei Monstern aufgenommen. Wir haben keinen Schimmer, wo er hin ist ..."
67,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_043","Wir wissen nicht einmal, wo wir anfangen sollen zu suchen. Zu allem Überfluss sind nur Muckis und ich da!"
68,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_044","Das ... Das ist genau wie mit meinem Bruder damals. Ich kann Küken nicht einfach zurücklassen! Das geht einfach nicht! Nein, ich kann nicht, ich kann einfach nicht ..."
69,"TEXT_CLSMIN600_02084_Q1_000_050","Was möchtest du sagen?"
70,"TEXT_CLSMIN600_02084_A1_001_050","(Ihn ohrfeigen)"
71,"TEXT_CLSMIN600_02084_A1_002_050","Konzentrier dich darauf, Hilfe zu suchen!"
72,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_001_051","<patsch> Autsch! ... Danke, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Wir können Küken nicht retten, solange wir nicht wissen, wo er ist ... Also müssen wir herausfinden, wo das ist! Einer von den Leuten hier hat ihn womöglich gesehen!"
73,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_002_051","Hilfe ...? Aber ja doch! Hier gibt es jede Menge Abenteurer und Schatzjäger. Vielleicht hat einer von ihnen ja Küken gesehen."
74,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_060","Verdammt, wie hieß sie noch gleich ... Nächtlicher Tau! Ja, das ist ihre Anführerin! Bring in Erfahrung, ob sie etwas weiß. Muckis und ich werden uns in der Zwischenzeit auch mal umhören."
75,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_070","Verschwende keine Zeit, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>! Finde heraus, ob Nächtlicher Tau etwas weiß!"
76,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_090","Einer von Haimirichs Männern wird vermisst? Das ist ja furchtbar! Natürlich werde ich helfen! Einer meiner Späher hat jemanden gesehen, der vor nicht mal einer Glocke Richtung Meister-Viertel unterwegs war."
77,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_091","Aber keiner von uns traut sich dorthin ... Nicht, nachdem der letzte Abenteurer dorthin aufgebrochen ist und niemals zurückkehrte. Wir haben keinen blassen Schimmer, was dort vor sich geht."
78,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_092","Der Einzige, der die Gegend passiert, ist der Goblin-Händler. Er könnte uns womöglich helfen ... aber ich weiß nicht, ob er auch gewillt ist, das zu tun."
79,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_100_092","Er ist ein ziemlich raffgieriger kleiner Kerl und gibt kaum etwas von sich preis, ohne dass man ihn dafür bezahlt."
80,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_093","Das letzte Mal, als ich einen Handel mit ihm eingehen wollte, verlangte er Adamantit-Erz. Darauf sagte ich ihm, ich könne ihm nichts geben, was nur als Mythos existiert. Und der Bastard meint doch allen Ernstes, ich solle es doch bitte selber in „Azys Lla“ abbauen. Ich habe noch nie zuvor davon gehört. Vermutlich will er einfach nicht mit mir handeln."
81,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_100_093","Ich wünschte, ich könnte dir eine größere Hilfe sein, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Ich werde mich ein wenig umhören. Vielleicht finde ich ja doch noch etwas, was er haben will ..."
82,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_100","Adamantit-Erz ... Ich frage mich, warum der Goblin-Händler so versessen darauf ist."
83,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_101","Er faselte irgendwas von Azys Lla, aber was soll das sein?"
84,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_105","Wir hatten kein Glück bei der Suche nach Küken. <seufz> Wir brauchen einen Anhaltspunkt, wo wir suchen sollten ..."
85,"TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_110","Psh ... Hazzu bringen <SheetDe(Item,5,12538,2,4,1)/>? Dreistück, sonst kannzu Wörtertausch gleich abschminken. Egal, über Welchesache."
86,"TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_120","Khooo ... Wunderbare Legendenstoff <SheetDe(Item,5,12538,2,4,1)/>! Herz von Gobbihändler macht riesengroße Sprung mit Freude. Vieledank, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>!"
87,"TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_121","Also was willzu wissen? ... Freund ist verschwinden? Kho, hazzu vielleicht Glückstag heute - Gobbi hat zufällig sehen. Gobbi wird Haimirich Ort erklären eigenselbst! "
88,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_140","Dieser Goblin war voll des Lobes für dich, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>! Meinte, du hättest ihm legendäres Erz besorgt."
89,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_141","Ich bin mir nicht sicher, was du getan hast, aber vielen Dank dafür! Er hat uns erzählt, dass er gesehen hat, wie Küken Richtung Meister-Viertel gerannt ist."
90,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_142","Und es kommt noch besser: Er wird uns dorthin führen! Es klingt nach einem gefährlichen Ort, aber wir müssen ihm folgen."
91,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_143","Nun, zumindest Muckis und ich. Wir werden die Monster aus dem Weg räumen, damit du uns folgen kannst<Indent/>... wenn du dazu bereit bist."
92,"TEXT_CLSMIN600_02084_STRONGARM_000_150","Wo steckt der Junge nur?"
93,"TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_160","Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> hat bringen Steine für Gobbi. Bizzu jetzt Freundewerden für Immerzeit."
94,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_501","<If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>! Hilf uns doch bitte beim Suchen. Kannst du Küken irgendwo sehen?"
95,"TEXT_CLSMIN600_02084_STRONGARM_000_502","Kommandant!"
96,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_503","Küken! Küken, kannst du mich hören!?"
97,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_504","Bleib wachsam!"
98,"TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_505","... Kommandant? Das Letzte, woran ich mich erinnern kann, ist ein Sturz, und dann ... Warum bist du mir nachgeeilt?"
99,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_506","Muss ich dir das wirklich sagen, <Emphasis>Räuber</Emphasis>?"
100,"TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_507","Es tut mir so leid, Kommandant. Ich hätte niemals so losstürmen dürfen. Wenn ich doch nur zugehört hätte ..."
101,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_508","Ja, das ist ein Schandfleck auf unserer sonst blütenreinen Weste. Und dafür wirst du dich verantworten müssen."
102,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_509","Aber das hat Zeit, bis deine Wunden verheilt sind."
103,"TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_510","Bei den Zwölf, <If(PlayerParameter(4))>die Professorin<Else/>der Professor</If> hat all dies für mich getan?"
104,"TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_511","Psh, Gobbi hat wertvolle Steine suchen für so Langezeit. Wennzu solche bringst, macht Gobbi Helfentausch. Sogar fährliche Sache! "
105,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_512","Es ist ein Wunder, dass du mit einem gebrochenen Bein davongekommen bist, Küken. Wenn <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> nicht das Erz abgebaut hätte, hätten wir dich vermutlich nicht lebend gefunden."
106,"TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_513","<If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>, ich danke dir. Es tut mir leid, dass ich dir so viel zugemutet habe."
107,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_100_513","Küken, ich ... Ich denke es ist an der Zeit, dass ich dir eine Geschichte erzähle. Von meinem Bruder, Gevehard."
108,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_514","Er trat den Räubern ungefähr in deinem Alter bei. Und er war genauso ein Draufgänger. Ging keinem Kampf aus dem Weg und scherte sich nicht um Befehle."
109,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_515","Aber er war mein Bruder. Ich habe alles versucht, um ihn zu zügeln, doch es war nicht genug. Und eines Tages hat uns sein Temperament in eine brenzlige Lage in den westlichen Hochlanden gebracht. Einer der Räuber starb dabei und der Rest war in großer Gefahr. Da ist er einfach abgehauen."
110,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_516","Also ... ließ ich ihn zurück. Ich musste es tun. Er starb, ganz allein. Hat mir das Herz gebrochen, als sein Bruder. Aber ich würde es wieder tun. Als Kommandant war das die richtige Entscheidung."
111,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_517","Ich bin froh, dass wir dich retten konnten, Küken. Man bekommt im Leben nicht häufig eine zweite Chance."
112,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_518","Aber genug davon. Muckis, hilf dem Jungen auf. Lasst uns unserem freundlichen Händler folgen und hier verschwinden."
113,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_519","<If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>, ich habe noch eine letzte Bitte an dich. Könntest du das hier bei Nächtlicher Tau abgeben? Sie soll ja für ihre Hilfe nicht leer ausgehen."
114,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_570","Hat Nächtlicher Tau dir ein charmantes Lächeln geschenkt? Moment mal, du hast ihr den Beutel noch nicht gegeben?"
115,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_600","Nun? Was ist dem vermissten Jungen zugestoßen?"
116,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_610","Den Zwölf sei Dank, dass ihr ihn gefunden habt! Und vielen Dank auch für die reiche Beute! Der Kommandant und ich kennen uns schon länger. Es hätte ihn hart getroffen, einen seiner Räuber zu verlieren."
117,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_611","Ich wusste jedoch nicht, dass er einen Bruder hatte. Im westlichen Hochland gehen so einige Leute verloren. Wie war noch mal sein Name?"
118,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_612","Gevehard? Ich ... Ich kenne ihn! Er war hier!"
119,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_613","Bezeichnete sich selbst als gescheiterten Söldner. Er schleppte sich gerade den Weg entlang, als die Goblins ihn fanden. Sie haben ihn wieder aufgepäppelt, und so diente er Frohehalde als Dank für ihre Güte."
120,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_614","Er hat uns beigebracht, uns zu verteidigen. Er starb, als er einen feindlichen Vormarsch auf die Siedlung stoppte, und die Goblins gaben ihm ein Begräbnis mit allen Ehren."
121,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_616","Du solltest Haimirich davon erzählen. Er verdient es, das zu wissen."
122,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_615","(★未使用/削除予定★)"
123,"TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_620","Was Haimirich wohl sagt, wenn du ihm erzählst, dass sein Bruder gelebt hat?"
124,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_650","Was!? Gevehard hat <Emphasis>gelebt</Emphasis>? Aber ich ließ ihn doch ..."
125,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_651","Jahrelang hat mich die Sache verfolgt. Was aus ihm hätte werden können, wenn ich unnachgiebiger mit ihm gewesen wäre ..."
126,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_652","Aber nun, da weiß ich, dass er es zu etwas gebracht hat, werde ich ihn immer in guter Erinnerung behalten können. Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Auch für die Sache mit Küken."
127,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_100_652","Du bist wirklich erstaunlich. Man macht sich ernsthaft Gedanken darüber, ein Minenarbeiter zu werden, wenn man sieht, wie viel Gutes du mit deiner Spitzhacke bewirkst."
128,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_653","Unter uns gesagt, ich denke, es ist an der Zeit, dass Küken flügge wird. Wenn er bei uns bleibt, stutzt ihm das auf lange Sicht nur die Flügel. Ich werde ihn vermissen, aber er wird als Abenteurer glücklicher sein."
129,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_654","Wie auch immer. Es ist an der Zeit für die Jungs und mich, weiterzuziehen. Die Welt ist groß und Söldner werden überall gebraucht. Wir werden die berühmteste Söldnerfirma in Eorzea, du wirst schon sehen!"
130,"TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_100_654","Aber wo wir auch sind, wir werden dich nie vergessen. <If(PlayerParameter(4))>Die Professorin<Else/>Den Professor</If>, <If(PlayerParameter(4))>die Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>den Minenarbeiter</If> von Oschons Räubern!"
131,"TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_900","(★未使用/削除予定★)"
132,"TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_500","Damit endet die Minenarbeiter-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:"
133,"TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
134,"TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Minenarbeiter bei Adalberta fortgesetzt werden."
9,TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_09,
10,TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_10,
11,TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_11,
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16,TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_16,
17,TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_17,
18,TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_18,
19,TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_19,
20,TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_20,
21,TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_21,
22,TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_22,
23,TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_23,
24,TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_00,Haimirich in Frohehalde treffen
25,TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_01,Mit Nächtlicher Tau sprechen
26,TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_02, in Azys Lla abbauen
27,TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_03,Mit Haimirich sprechen
28,TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_04,Mit Haimirich im Meister-Viertel sprechen
29,TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_05, bei Nächtlicher Tau in Frohehalde abliefern
30,TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_06,Haimirich im Vergessenen Ritter Bericht erstatten
31,TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_07,
32,TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_08,
33,TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_09,
34,TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_10,
35,TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_11,
36,TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_12,
37,TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_13,
38,TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_14,
39,TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_15,
40,TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_16,
41,TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_17,
42,TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_18,
43,TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_19,
44,TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_20,
45,TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_21,
46,TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_22,
47,TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_23,
48,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_000,"Professorin, du hast dir einen Ruf als Vollbringerin von wahren Wundern erarbeitet. Und dabei auch Oschons Räubern eine Menge Ruhm verschafft!"
49,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_001,Küken? Du versuchst dir doch nicht etwa einen Job bei diesem edlen Ritter zu beschaffen?
50,TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_002,"N-Nein, Kommandant. Wir sind nur zufällig zur gleichen Zeit hier eingetroffen. Er möchte mit dir sprechen."
51,TEXT_CLSMIN600_02084_FORTEMPSKNIGHT02080_000_003,"Erlaubt mir, Euch zu Euren jüngsten Eroberungen in den Hinterlanden zu gratulieren. Oschons Räuber sind bei den Adeligen in aller Munde. Darüber hinaus haben Eure Erfolge Graf Fortemps Botschaft einiges an Gewicht verliehen."
52,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_004,"Vielen Dank, mein Herr. Aber seid Ihr nur vorbeigekommen, um uns mit Komplimenten zu überschütten, oder habt Ihr auch Arbeit für uns?"
53,TEXT_CLSMIN600_02084_FORTEMPSKNIGHT02080_000_005,"Ein wahrer Unternehmergeist, wie ich sehe. Ja, ich habe Arbeit für Euch. Die päpstliche Kurie betrachtet die Minenarbeit nun mit gestiegenem Interesse. Auch Euer Name ist dabei gefallen. "
54,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_006,"Ha, wir haben uns ganz schön gemausert!"
55,TEXT_CLSMIN600_02084_FORTEMPSKNIGHT02080_000_007,"Es gibt jedoch eine Einschränkung. Das Haus Fortemps kann Euch keine Soldaten oder Arbeiter versprechen. Ihr müsst also alleine zurechtkommen, so, wie es unser vorheriges Abkommen vorsieht."
56,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_008,"Damit kann ich leben, mein Herr."
57,TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_009,"Kommandant, warum bei den Sieben Höllen stimmst du so einer Abmachung zu? War dir das letzte Mal nicht gefährlich genug?"
58,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_010,"Zu gefährlich, ehrlich gesagt. Aber je besser das Haus Fortemps dasteht, desto mehr profitieren wir langfristig davon - auch wenn wir dafür Aufträge wie diesen annehmen müssen."
59,TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_011,"Profitieren? Langfristig? Kommandant, sie werden uns einfach abspeisen. Sie spielen doch nur mit uns! Zu den Sieben Höllen damit!"
60,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_012,"Ich habe mein Bestes gegeben, um ihn ordentlich zu erziehen, und das habe ich nun von dem ganzen Ärger. Dickköpfiger Dummkopf. Man findet keine Arbeit, wenn man bei der geringsten Kleinigkeit, die einem nicht passt, direkt in die Luft geht."
61,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_013,"Aber um ihn kümmere ich mich später. Wir haben einen Job zu erledigen! Wir sollen in der Umgebung von Frohehalde nach Bodenschätzen suchen. Das ist ein bisschen tiefer im Hinterland als letztes Mal. Komm sobald du kannst dort vorbei, Professorin."
62,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_020,"Hast du schon mal von Frohehalde gehört, Professorin? Das ist eine kleine Siedlung, direkt hinter dem Dravanischen Hinterland. Du solltest uns dort leicht finden können."
63,TEXT_CLSMIN600_02084_STRONGARM_000_025,...
64,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_040,"Tut mir leid, Professorin. Der Job muss warten."
65,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_041,"Wir wurden von Monstern angegriffen, als wir uns gerade hier niederließen. Zwei Räuber wurden schwer verwundet und Küken ... Küken ist verschollen."
66,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_042,"Der Junge ist wütend davongestürmt und hat die Verfolgung von zwei Monstern aufgenommen. Wir haben keinen Schimmer, wo er hin ist ..."
67,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_043,"Wir wissen nicht einmal, wo wir anfangen sollen zu suchen. Zu allem Überfluss sind nur Muckis und ich da!"
68,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_044,"Das ... Das ist genau wie mit meinem Bruder damals. Ich kann Küken nicht einfach zurücklassen! Das geht einfach nicht! Nein, ich kann nicht, ich kann einfach nicht ..."
69,TEXT_CLSMIN600_02084_Q1_000_050,Was möchtest du sagen?
70,TEXT_CLSMIN600_02084_A1_001_050,(Ihn ohrfeigen)
71,TEXT_CLSMIN600_02084_A1_002_050,"Konzentrier dich darauf, Hilfe zu suchen!"
72,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_001_051,"<patsch> Autsch! ... Danke, Professorin. Wir können Küken nicht retten, solange wir nicht wissen, wo er ist ... Also müssen wir herausfinden, wo das ist! Einer von den Leuten hier hat ihn womöglich gesehen!"
73,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_002_051,Hilfe ...? Aber ja doch! Hier gibt es jede Menge Abenteurer und Schatzjäger. Vielleicht hat einer von ihnen ja Küken gesehen.
74,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_060,"Verdammt, wie hieß sie noch gleich ... Nächtlicher Tau! Ja, das ist ihre Anführerin! Bring in Erfahrung, ob sie etwas weiß. Muckis und ich werden uns in der Zwischenzeit auch mal umhören."
75,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_070,"Verschwende keine Zeit, Professorin! Finde heraus, ob Nächtlicher Tau etwas weiß!"
76,TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_090,"Einer von Haimirichs Männern wird vermisst? Das ist ja furchtbar! Natürlich werde ich helfen! Einer meiner Späher hat jemanden gesehen, der vor nicht mal einer Glocke Richtung Meister-Viertel unterwegs war."
77,TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_091,"Aber keiner von uns traut sich dorthin ... Nicht, nachdem der letzte Abenteurer dorthin aufgebrochen ist und niemals zurückkehrte. Wir haben keinen blassen Schimmer, was dort vor sich geht."
78,TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_092,"Der Einzige, der die Gegend passiert, ist der Goblin-Händler. Er könnte uns womöglich helfen ... aber ich weiß nicht, ob er auch gewillt ist, das zu tun."
79,TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_100_092,"Er ist ein ziemlich raffgieriger kleiner Kerl und gibt kaum etwas von sich preis, ohne dass man ihn dafür bezahlt."
80,TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_093,"Das letzte Mal, als ich einen Handel mit ihm eingehen wollte, verlangte er Adamantit-Erz. Darauf sagte ich ihm, ich könne ihm nichts geben, was nur als Mythos existiert. Und der Bastard meint doch allen Ernstes, ich solle es doch bitte selber in „Azys Lla“ abbauen. Ich habe noch nie zuvor davon gehört. Vermutlich will er einfach nicht mit mir handeln."
81,TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_100_093,"Ich wünschte, ich könnte dir eine größere Hilfe sein, Mädel. Ich werde mich ein wenig umhören. Vielleicht finde ich ja doch noch etwas, was er haben will ..."
82,TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_100,"Adamantit-Erz ... Ich frage mich, warum der Goblin-Händler so versessen darauf ist."
83,TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_101,"Er faselte irgendwas von Azys Lla, aber was soll das sein?"
84,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_105,"Wir hatten kein Glück bei der Suche nach Küken. <seufz> Wir brauchen einen Anhaltspunkt, wo wir suchen sollten ..."
85,TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_110,"Psh ... Hazzu bringen ? Dreistück, sonst kannzu Wörtertausch gleich abschminken. Egal, über Welchesache."
86,TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_120,"Khooo ... Wunderbare Legendenstoff ! Herz von Gobbihändler macht riesengroße Sprung mit Freude. Vieledank, Großwachsene!"
87,TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_121,"Also was willzu wissen? ... Freund ist verschwinden? Kho, hazzu vielleicht Glückstag heute - Gobbi hat zufällig sehen. Gobbi wird Haimirich Ort erklären eigenselbst! "
88,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_140,"Dieser Goblin war voll des Lobes für dich, Professorin! Meinte, du hättest ihm legendäres Erz besorgt."
89,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_141,"Ich bin mir nicht sicher, was du getan hast, aber vielen Dank dafür! Er hat uns erzählt, dass er gesehen hat, wie Küken Richtung Meister-Viertel gerannt ist."
90,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_142,"Und es kommt noch besser: Er wird uns dorthin führen! Es klingt nach einem gefährlichen Ort, aber wir müssen ihm folgen."
91,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_143,"Nun, zumindest Muckis und ich. Wir werden die Monster aus dem Weg räumen, damit du uns folgen kannst ... wenn du dazu bereit bist."
92,TEXT_CLSMIN600_02084_STRONGARM_000_150,Wo steckt der Junge nur?
93,TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_160,Großwachsene hat bringen Steine für Gobbi. Bizzu jetzt Freundewerden für Immerzeit.
94,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_501,Professorin! Hilf uns doch bitte beim Suchen. Kannst du Küken irgendwo sehen?
95,TEXT_CLSMIN600_02084_STRONGARM_000_502,Kommandant!
96,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_503,"Küken! Küken, kannst du mich hören!?"
97,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_504,Bleib wachsam!
98,TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_505,"... Kommandant? Das Letzte, woran ich mich erinnern kann, ist ein Sturz, und dann ... Warum bist du mir nachgeeilt?"
99,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_506,"Muss ich dir das wirklich sagen, *Räuber*?"
100,TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_507,"Es tut mir so leid, Kommandant. Ich hätte niemals so losstürmen dürfen. Wenn ich doch nur zugehört hätte ..."
101,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_508,"Ja, das ist ein Schandfleck auf unserer sonst blütenreinen Weste. Und dafür wirst du dich verantworten müssen."
102,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_509,"Aber das hat Zeit, bis deine Wunden verheilt sind."
103,TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_510,"Bei den Zwölf, die Professorin hat all dies für mich getan?"
104,TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_511,"Psh, Gobbi hat wertvolle Steine suchen für so Langezeit. Wennzu solche bringst, macht Gobbi Helfentausch. Sogar fährliche Sache! "
105,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_512,"Es ist ein Wunder, dass du mit einem gebrochenen Bein davongekommen bist, Küken. Wenn sie nicht das Erz abgebaut hätte, hätten wir dich vermutlich nicht lebend gefunden."
106,TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_513,"Professorin, ich danke dir. Es tut mir leid, dass ich dir so viel zugemutet habe."
107,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_100_513,"Küken, ich ... Ich denke es ist an der Zeit, dass ich dir eine Geschichte erzähle. Von meinem Bruder, Gevehard."
108,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_514,Er trat den Räubern ungefähr in deinem Alter bei. Und er war genauso ein Draufgänger. Ging keinem Kampf aus dem Weg und scherte sich nicht um Befehle.
109,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_515,"Aber er war mein Bruder. Ich habe alles versucht, um ihn zu zügeln, doch es war nicht genug. Und eines Tages hat uns sein Temperament in eine brenzlige Lage in den westlichen Hochlanden gebracht. Einer der Räuber starb dabei und der Rest war in großer Gefahr. Da ist er einfach abgehauen."
110,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_516,"Also ... ließ ich ihn zurück. Ich musste es tun. Er starb, ganz allein. Hat mir das Herz gebrochen, als sein Bruder. Aber ich würde es wieder tun. Als Kommandant war das die richtige Entscheidung."
111,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_517,"Ich bin froh, dass wir dich retten konnten, Küken. Man bekommt im Leben nicht häufig eine zweite Chance."
112,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_518,"Aber genug davon. Muckis, hilf dem Jungen auf. Lasst uns unserem freundlichen Händler folgen und hier verschwinden."
113,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_519,"Professorin, ich habe noch eine letzte Bitte an dich. Könntest du das hier bei Nächtlicher Tau abgeben? Sie soll ja für ihre Hilfe nicht leer ausgehen."
114,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_570,"Hat Nächtlicher Tau dir ein charmantes Lächeln geschenkt? Moment mal, du hast ihr den Beutel noch nicht gegeben?"
115,TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_600,Nun? Was ist dem vermissten Jungen zugestoßen?
116,TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_610,"Den Zwölf sei Dank, dass ihr ihn gefunden habt! Und vielen Dank auch für die reiche Beute! Der Kommandant und ich kennen uns schon länger. Es hätte ihn hart getroffen, einen seiner Räuber zu verlieren."
117,TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_611,"Ich wusste jedoch nicht, dass er einen Bruder hatte. Im westlichen Hochland gehen so einige Leute verloren. Wie war noch mal sein Name?"
118,TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_612,Gevehard? Ich ... Ich kenne ihn! Er war hier!
119,TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_613,"Bezeichnete sich selbst als gescheiterten Söldner. Er schleppte sich gerade den Weg entlang, als die Goblins ihn fanden. Sie haben ihn wieder aufgepäppelt, und so diente er Frohehalde als Dank für ihre Güte."
120,TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_614,"Er hat uns beigebracht, uns zu verteidigen. Er starb, als er einen feindlichen Vormarsch auf die Siedlung stoppte, und die Goblins gaben ihm ein Begräbnis mit allen Ehren."
121,TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_616,"Du solltest Haimirich davon erzählen. Er verdient es, das zu wissen."
122,TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_615,(★未使用/削除予定★)
123,TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_620,"Was Haimirich wohl sagt, wenn du ihm erzählst, dass sein Bruder gelebt hat?"
124,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_650,Was!? Gevehard hat *gelebt*? Aber ich ließ ihn doch ...
125,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_651,"Jahrelang hat mich die Sache verfolgt. Was aus ihm hätte werden können, wenn ich unnachgiebiger mit ihm gewesen wäre ..."
126,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_652,"Aber nun, da weiß ich, dass er es zu etwas gebracht hat, werde ich ihn immer in guter Erinnerung behalten können. Vielen Dank, Professorin. Auch für die Sache mit Küken."
127,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_100_652,"Du bist wirklich erstaunlich. Man macht sich ernsthaft Gedanken darüber, ein Minenarbeiter zu werden, wenn man sieht, wie viel Gutes du mit deiner Spitzhacke bewirkst."
128,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_653,"Unter uns gesagt, ich denke, es ist an der Zeit, dass Küken flügge wird. Wenn er bei uns bleibt, stutzt ihm das auf lange Sicht nur die Flügel. Ich werde ihn vermissen, aber er wird als Abenteurer glücklicher sein."
129,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_654,"Wie auch immer. Es ist an der Zeit für die Jungs und mich, weiterzuziehen. Die Welt ist groß und Söldner werden überall gebraucht. Wir werden die berühmteste Söldnerfirma in Eorzea, du wirst schon sehen!"
130,TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_100_654,"Aber wo wir auch sind, wir werden dich nie vergessen. Die Professorin, die Mi­nen­ar­bei­te­rin von Oschons Räubern!"
131,TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_900,(★未使用/削除予定★)
132,TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_500,"Damit endet die Minenarbeiter-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus­setzungen erfüllt sein:"
133,TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_501,- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
134,TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_502,"Wenn die Voraus­setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Minenarbeiter bei Adalberta fortgesetzt werden."
1 key 0 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_00 1 Haimirich trägt einen zufriedenen Ge­sichts­aus­druck zur Schau.
2 # 1 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_01 Während du mit Haimirich sprichst, werdet ihr von einem Ritter des Hauses Fortemps und Küken unterbrochen. Der Ritter erzählt euch, dass die päpstliche Kurie selbst Interesse an einer weiteren Erforschung des Dravanischen Hinterlands bekundet hat und dafür nach Oschons Räubern gefragt hat. Er fügt jedoch hinzu, dass das Haus Fortemps selbst keine Unterstützung dabei leisten kann. Haimirich stimmt diesen Bedingungen zu, aber Küken ist gänzlich anderer Meinung und teilt dem Kommandanten diese in deutlichen Worten mit. Mit einem schweren Seufzer bittet Haimirich dich, nach Frohehalde zu kommen, um dort mit der Suche nach weiteren Bodenschätzen zu beginnen.
3 int32 str 2 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_02 str Du kommst in Frohehalde an, aber findest dort lediglich Haimirich und Muckis vor. Anscheinend wurden die Räuber angegriffen, während du unterwegs warst, und zwei von ihnen sind schwer verwundet. Küken hat die Verfolgung der Bestien aufgenommen und wurde seitdem nicht mehr gesehen. Die Gegend ist zu groß für eine planlose Suchaktion, daher bittet Haimirich dich, mit Nächtlicher Tau zu sprechen und herauszufinden, ob einer der Bewohner von Frohehalde Küken gesehen hat.
4 0 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_00 3 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_03 Haimirich trägt einen zufriedenen Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck zur Schau. Nächtlicher Tau würde gerne helfen, aber Küken ist in einer Gegend des Meister-Viertels verschwunden, wo die Bewohner von Frohehalde sich nicht hinwagen. Ein umherziehender Goblin-Händler bereist das Gebiet jedoch häufiger. Er könnte dazu überredet werden, euch zu helfen, wenn du ihm im Austausch drei bringst. Diese sollen laut Nächtlicher Tau angeblich in Azys Lla zu finden sein, obwohl sie selbst noch nie von diesem Ort gehört hat und an seiner Existenz zweifelt.
5 1 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_01 4 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_04 Während du mit Haimirich sprichst, werdet ihr von einem Ritter des Hauses Fortemps und Küken unterbrochen. Der Ritter erzählt euch, dass die päpstliche Kurie selbst Interesse an einer weiteren Erforschung des Dravanischen Hinterlands bekundet hat und dafür nach Oschons Räubern gefragt hat. Er fügt jedoch hinzu, dass das Haus Fortemps selbst keine Unterstützung dabei leisten kann. Haimirich stimmt diesen Bedingungen zu, aber Küken ist gänzlich anderer Meinung und teilt dem Kommandanten diese in deutlichen Worten mit. Mit einem schweren Seufzer bittet Haimirich dich, nach Frohehalde zu kommen, um dort mit der Suche nach weiteren Bodenschätzen zu beginnen. Der Goblin-Händler ist außer sich vor Freude über das Adamantit-Erz und verspricht, euch nicht nur zu sagen, wo Küken verschwunden ist, sondern euch gar dort hinzuführen. Kehre mit den guten Neuigkeiten zu Haimirich zurück.
6 2 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_02 5 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_05 Du kommst in Frohehalde an, aber findest dort lediglich Haimirich und Muckis vor. Anscheinend wurden die Räuber angegriffen, während du unterwegs warst, und zwei von ihnen sind schwer verwundet. Küken hat die Verfolgung der Bestien aufgenommen und wurde seitdem nicht mehr gesehen. Die Gegend ist zu groß für eine planlose Suchaktion, daher bittet Haimirich dich, mit Nächtlicher Tau zu sprechen und herauszufinden, ob einer der Bewohner von Frohehalde Küken gesehen hat. Haimirich ist dir sehr dankbar, dass du die Hilfe des Goblin-Händlers gewinnen konntest und eilt los, um Küken im Meister-Viertel zu suchen. Folge ihm und hilf ihm dabei, den Jungen zu finden.
7 3 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_03 6 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_06 Nächtlicher Tau würde gerne helfen, aber Küken ist in einer Gegend des Meister-Viertels verschwunden, wo die Bewohner von Frohehalde sich nicht hinwagen. Ein umherziehender Goblin-Händler bereist das Gebiet jedoch häufiger. Er könnte dazu überredet werden, euch zu helfen, wenn du ihm im Austausch drei <SheetDe(Item,5,12538,2,4,1)/> bringst. Diese sollen laut Nächtlicher Tau angeblich in Azys Lla zu finden sein, obwohl sie selbst noch nie von diesem Ort gehört hat und an seiner Existenz zweifelt. Ihr findet Küken am Fuße einer Klippe vor. Zum Glück geht es ihm bis auf ein vermutlich gebrochenes Bein ganz gut. Nach Kükens Rettung erklärt Haimirich endlich ausführlich, warum er so hart mit ihm umgesprungen ist. Sein eigener Bruder, Gevehard, hat Oschons Räuber einst durch seine Unbedachtheit in eine äußerst brenzlige Lage gebracht. Haimirich musste sich zwischen der Rettung seiner Firma und der seines Bruders entscheiden und entschied sich für die Firma. So überließ er seinen Bruder seinem Schicksal. Die Entscheidung hat ihn seitdem ständig verfolgt, aber er ist davon überzeugt, das Richtige getan zu haben. Bevor die Räuber sich auf den Heimweg machen, gibt der Kommandant dir noch einen schweren Beutel voller Beute, die du Nächtlicher Tau für ihre Hilfe geben sollst. Kehre nach Frohehalde zurück und überreiche ihr den Beutel.
8 4 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_04 7 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_07 Der Goblin-Händler ist außer sich vor Freude über das Adamantit-Erz und verspricht, euch nicht nur zu sagen, wo Küken verschwunden ist, sondern euch gar dort hinzuführen. Kehre mit den guten Neuigkeiten zu Haimirich zurück. Nächtlicher Tau nimmt den Beutel dankend entgegen und lauscht gespannt deinen Erzählungen. Sie schrickt jedoch auf, als sie Gevehards Namen hört. Anscheinend hat dieser noch gelebt, nachdem Haimirich ihn zurückgelassen hatte. Die Goblins haben ihm Hilfe geleistet und er diente Frohehalde fortan gewissenhaft bis zu seinem heldenhaften Tod. Kehre zum Vergessenen Ritter in Ishgard zurück und erzähle Haimirich, wie es seinem Bruder wirklich ergangen ist.
9 5 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_05 8 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_08 Haimirich ist dir sehr dankbar, dass du die Hilfe des Goblin-Händlers gewinnen konntest und eilt los, um Küken im Meister-Viertel zu suchen. Folge ihm und hilf ihm dabei, den Jungen zu finden. Haimirich ist verständlicherweise erstaunt zu erfahren, dass sein Bruder überlebt hat, nachdem er ihn in der Wildnis zurückließ. Der Kommandant wird zwar weiterhin mit der schweren Entscheidung jenes Tages leben müssen, aber das Wissen darüber, dass aus Gevehard ein ehrenhafter Mann geworden ist, erleichtert sein Herz ein wenig. Er teilt dir zudem mit, dass Oschons Räuber über kurz oder lang Ishgard verlassen werden, um sich auch im Rest von Eorzea einen Namen zu machen. Aber sie werden dich immer in guter Erinnerung behalten, die Mi­nen­ar­bei­te­rin, der sie so viel zu verdanken haben. ※ Die Auftragsreihe wird bei Adalberta in der Minenarbeitergilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus­setzungen erfüllt sind: - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
6 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_06 Ihr findet Küken am Fuße einer Klippe vor. Zum Glück geht es ihm bis auf ein vermutlich gebrochenes Bein ganz gut. Nach Kükens Rettung erklärt Haimirich endlich ausführlich, warum er so hart mit ihm umgesprungen ist. Sein eigener Bruder, Gevehard, hat Oschons Räuber einst durch seine Unbedachtheit in eine äußerst brenzlige Lage gebracht. Haimirich musste sich zwischen der Rettung seiner Firma und der seines Bruders entscheiden und entschied sich für die Firma. So überließ er seinen Bruder seinem Schicksal. Die Entscheidung hat ihn seitdem ständig verfolgt, aber er ist davon überzeugt, das Richtige getan zu haben. Bevor die Räuber sich auf den Heimweg machen, gibt der Kommandant dir noch einen schweren Beutel voller Beute, die du Nächtlicher Tau für ihre Hilfe geben sollst. Kehre nach Frohehalde zurück und überreiche ihr den Beutel.
7 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_07 Nächtlicher Tau nimmt den Beutel dankend entgegen und lauscht gespannt deinen Erzählungen. Sie schrickt jedoch auf, als sie Gevehards Namen hört. Anscheinend hat dieser noch gelebt, nachdem Haimirich ihn zurückgelassen hatte. Die Goblins haben ihm Hilfe geleistet und er diente Frohehalde fortan gewissenhaft bis zu seinem heldenhaften Tod. Kehre zum Vergessenen Ritter in Ishgard zurück und erzähle Haimirich, wie es seinem Bruder wirklich ergangen ist.
8 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_08 Haimirich ist verständlicherweise erstaunt zu erfahren, dass sein Bruder überlebt hat, nachdem er ihn in der Wildnis zurückließ. Der Kommandant wird zwar weiterhin mit der schweren Entscheidung jenes Tages leben müssen, aber das Wissen darüber, dass aus Gevehard ein ehrenhafter Mann geworden ist, erleichtert sein Herz ein wenig. Er teilt dir zudem mit, dass Oschons Räuber über kurz oder lang Ishgard verlassen werden, um sich auch im Rest von Eorzea einen Namen zu machen. Aber sie werden dich immer in guter Erinnerung behalten, <If(PlayerParameter(4))>die Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>den Minenarbeiter</If>, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> sie so viel zu verdanken haben. ※ Die Auftragsreihe wird bei Adalberta in der Minenarbeitergilde fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
10 9 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_09 9 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_09
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24 23 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_23 23 TEXT_CLSMIN600_02084_SEQ_23
25 24 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_00 24 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_00 Haimirich in Frohehalde treffen Haimirich in Frohehalde treffen
26 25 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_01 25 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_01 Mit Nächtlicher Tau sprechen Mit Nächtlicher Tau sprechen
27 26 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_02 26 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,12538,2,4,1)/>)/> in Azys Lla abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,12538,2,4,1)/>)/> bei dem Goblin-Händler abliefern</If> in Azys Lla abbauen
28 27 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_03 27 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_03 Mit Haimirich sprechen Mit Haimirich sprechen
29 28 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_04 28 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_04 Mit Haimirich im Meister-Viertel sprechen Mit Haimirich im Meister-Viertel sprechen
30 29 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_05 29 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_05 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001729,1,4,1)/>)/> bei Nächtlicher Tau in Frohehalde abliefern bei Nächtlicher Tau in Frohehalde abliefern
31 30 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_06 30 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_06 Haimirich im Vergessenen Ritter Bericht erstatten Haimirich im Vergessenen Ritter Bericht erstatten
32 31 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_07 31 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_07
33 32 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_08 32 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_08
34 33 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_09 33 TEXT_CLSMIN600_02084_TODO_09
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49 48 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_000 48 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>, du hast dir einen Ruf als Vollbringer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> von wahren Wundern erarbeitet. Und dabei auch Oschons Räubern eine Menge Ruhm verschafft! Professorin, du hast dir einen Ruf als Vollbringerin von wahren Wundern erarbeitet. Und dabei auch Oschons Räubern eine Menge Ruhm verschafft!
50 49 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_001 49 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_001 Küken? Du versuchst dir doch nicht etwa einen Job bei diesem edlen Ritter zu beschaffen? Küken? Du versuchst dir doch nicht etwa einen Job bei diesem edlen Ritter zu beschaffen?
51 50 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_002 50 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_002 N-Nein, Kommandant. Wir sind nur zufällig zur gleichen Zeit hier eingetroffen. Er möchte mit dir sprechen. N-Nein, Kommandant. Wir sind nur zufällig zur gleichen Zeit hier eingetroffen. Er möchte mit dir sprechen.
52 51 TEXT_CLSMIN600_02084_FORTEMPSKNIGHT02080_000_003 51 TEXT_CLSMIN600_02084_FORTEMPSKNIGHT02080_000_003 Erlaubt mir, Euch zu Euren jüngsten Eroberungen in den Hinterlanden zu gratulieren. Oschons Räuber sind bei den Adeligen in aller Munde. Darüber hinaus haben Eure Erfolge Graf Fortemps Botschaft einiges an Gewicht verliehen. Erlaubt mir, Euch zu Euren jüngsten Eroberungen in den Hinterlanden zu gratulieren. Oschons Räuber sind bei den Adeligen in aller Munde. Darüber hinaus haben Eure Erfolge Graf Fortemps Botschaft einiges an Gewicht verliehen.
53 52 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_004 52 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_004 Vielen Dank, mein Herr. Aber seid Ihr nur vorbeigekommen, um uns mit Komplimenten zu überschütten, oder habt Ihr auch Arbeit für uns? Vielen Dank, mein Herr. Aber seid Ihr nur vorbeigekommen, um uns mit Komplimenten zu überschütten, oder habt Ihr auch Arbeit für uns?
54 53 TEXT_CLSMIN600_02084_FORTEMPSKNIGHT02080_000_005 53 TEXT_CLSMIN600_02084_FORTEMPSKNIGHT02080_000_005 Ein wahrer Unternehmergeist, wie ich sehe. Ja, ich habe Arbeit für Euch. Die päpstliche Kurie betrachtet die Minenarbeit nun mit gestiegenem Interesse. Auch Euer Name ist dabei gefallen. Ein wahrer Unternehmergeist, wie ich sehe. Ja, ich habe Arbeit für Euch. Die päpstliche Kurie betrachtet die Minenarbeit nun mit gestiegenem Interesse. Auch Euer Name ist dabei gefallen.
55 54 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_006 54 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_006 Ha, wir haben uns ganz schön gemausert! Ha, wir haben uns ganz schön gemausert!
56 55 TEXT_CLSMIN600_02084_FORTEMPSKNIGHT02080_000_007 55 TEXT_CLSMIN600_02084_FORTEMPSKNIGHT02080_000_007 Es gibt jedoch eine Einschränkung. Das Haus Fortemps kann Euch keine Soldaten oder Arbeiter versprechen. Ihr müsst also alleine zurechtkommen, so, wie es unser vorheriges Abkommen vorsieht. Es gibt jedoch eine Einschränkung. Das Haus Fortemps kann Euch keine Soldaten oder Arbeiter versprechen. Ihr müsst also alleine zurechtkommen, so, wie es unser vorheriges Abkommen vorsieht.
57 56 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_008 56 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_008 Damit kann ich leben, mein Herr. Damit kann ich leben, mein Herr.
58 57 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_009 57 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_009 Kommandant, warum bei den Sieben Höllen stimmst du so einer Abmachung zu? War dir das letzte Mal nicht gefährlich genug? Kommandant, warum bei den Sieben Höllen stimmst du so einer Abmachung zu? War dir das letzte Mal nicht gefährlich genug?
59 58 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_010 58 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_010 Zu gefährlich, ehrlich gesagt. Aber je besser das Haus Fortemps dasteht, desto mehr profitieren wir langfristig davon - auch wenn wir dafür Aufträge wie diesen annehmen müssen. Zu gefährlich, ehrlich gesagt. Aber je besser das Haus Fortemps dasteht, desto mehr profitieren wir langfristig davon - auch wenn wir dafür Aufträge wie diesen annehmen müssen.
60 59 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_011 59 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_011 Profitieren? Langfristig? Kommandant, sie werden uns einfach abspeisen. Sie spielen doch nur mit uns! Zu den Sieben Höllen damit! Profitieren? Langfristig? Kommandant, sie werden uns einfach abspeisen. Sie spielen doch nur mit uns! Zu den Sieben Höllen damit!
61 60 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_012 60 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_012 Ich habe mein Bestes gegeben, um ihn ordentlich zu erziehen, und das habe ich nun von dem ganzen Ärger. Dickköpfiger Dummkopf. Man findet keine Arbeit, wenn man bei der geringsten Kleinigkeit, die einem nicht passt, direkt in die Luft geht. Ich habe mein Bestes gegeben, um ihn ordentlich zu erziehen, und das habe ich nun von dem ganzen Ärger. Dickköpfiger Dummkopf. Man findet keine Arbeit, wenn man bei der geringsten Kleinigkeit, die einem nicht passt, direkt in die Luft geht.
62 61 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_013 61 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_013 Aber um ihn kümmere ich mich später. Wir haben einen Job zu erledigen! Wir sollen in der Umgebung von Frohehalde nach Bodenschätzen suchen. Das ist ein bisschen tiefer im Hinterland als letztes Mal. Komm sobald du kannst dort vorbei, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Aber um ihn kümmere ich mich später. Wir haben einen Job zu erledigen! Wir sollen in der Umgebung von Frohehalde nach Bodenschätzen suchen. Das ist ein bisschen tiefer im Hinterland als letztes Mal. Komm sobald du kannst dort vorbei, Professorin.
63 62 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_020 62 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_020 Hast du schon mal von Frohehalde gehört, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>? Das ist eine kleine Siedlung, direkt hinter dem Dravanischen Hinterland. Du solltest uns dort leicht finden können. Hast du schon mal von Frohehalde gehört, Professorin? Das ist eine kleine Siedlung, direkt hinter dem Dravanischen Hinterland. Du solltest uns dort leicht finden können.
64 63 TEXT_CLSMIN600_02084_STRONGARM_000_025 63 TEXT_CLSMIN600_02084_STRONGARM_000_025 ... ...
65 64 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_040 64 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_040 Tut mir leid, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Der Job muss warten. Tut mir leid, Professorin. Der Job muss warten.
66 65 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_041 65 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_041 Wir wurden von Monstern angegriffen, als wir uns gerade hier niederließen. Zwei Räuber wurden schwer verwundet und Küken ... Küken ist verschollen. Wir wurden von Monstern angegriffen, als wir uns gerade hier niederließen. Zwei Räuber wurden schwer verwundet und Küken ... Küken ist verschollen.
67 66 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_042 66 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_042 Der Junge ist wütend davongestürmt und hat die Verfolgung von zwei Monstern aufgenommen. Wir haben keinen Schimmer, wo er hin ist ... Der Junge ist wütend davongestürmt und hat die Verfolgung von zwei Monstern aufgenommen. Wir haben keinen Schimmer, wo er hin ist ...
68 67 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_043 67 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_043 Wir wissen nicht einmal, wo wir anfangen sollen zu suchen. Zu allem Überfluss sind nur Muckis und ich da! Wir wissen nicht einmal, wo wir anfangen sollen zu suchen. Zu allem Überfluss sind nur Muckis und ich da!
69 68 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_044 68 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_044 Das ... Das ist genau wie mit meinem Bruder damals. Ich kann Küken nicht einfach zurücklassen! Das geht einfach nicht! Nein, ich kann nicht, ich kann einfach nicht ... Das ... Das ist genau wie mit meinem Bruder damals. Ich kann Küken nicht einfach zurücklassen! Das geht einfach nicht! Nein, ich kann nicht, ich kann einfach nicht ...
70 69 TEXT_CLSMIN600_02084_Q1_000_050 69 TEXT_CLSMIN600_02084_Q1_000_050 Was möchtest du sagen? Was möchtest du sagen?
71 70 TEXT_CLSMIN600_02084_A1_001_050 70 TEXT_CLSMIN600_02084_A1_001_050 (Ihn ohrfeigen) (Ihn ohrfeigen)
72 71 TEXT_CLSMIN600_02084_A1_002_050 71 TEXT_CLSMIN600_02084_A1_002_050 Konzentrier dich darauf, Hilfe zu suchen! Konzentrier dich darauf, Hilfe zu suchen!
73 72 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_001_051 72 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_001_051 <patsch> Autsch! ... Danke, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Wir können Küken nicht retten, solange wir nicht wissen, wo er ist ... Also müssen wir herausfinden, wo das ist! Einer von den Leuten hier hat ihn womöglich gesehen! <patsch> Autsch! ... Danke, Professorin. Wir können Küken nicht retten, solange wir nicht wissen, wo er ist ... Also müssen wir herausfinden, wo das ist! Einer von den Leuten hier hat ihn womöglich gesehen!
74 73 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_002_051 73 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_002_051 Hilfe ...? Aber ja doch! Hier gibt es jede Menge Abenteurer und Schatzjäger. Vielleicht hat einer von ihnen ja Küken gesehen. Hilfe ...? Aber ja doch! Hier gibt es jede Menge Abenteurer und Schatzjäger. Vielleicht hat einer von ihnen ja Küken gesehen.
75 74 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_060 74 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_060 Verdammt, wie hieß sie noch gleich ... Nächtlicher Tau! Ja, das ist ihre Anführerin! Bring in Erfahrung, ob sie etwas weiß. Muckis und ich werden uns in der Zwischenzeit auch mal umhören. Verdammt, wie hieß sie noch gleich ... Nächtlicher Tau! Ja, das ist ihre Anführerin! Bring in Erfahrung, ob sie etwas weiß. Muckis und ich werden uns in der Zwischenzeit auch mal umhören.
76 75 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_070 75 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_070 Verschwende keine Zeit, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>! Finde heraus, ob Nächtlicher Tau etwas weiß! Verschwende keine Zeit, Professorin! Finde heraus, ob Nächtlicher Tau etwas weiß!
77 76 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_090 76 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_090 Einer von Haimirichs Männern wird vermisst? Das ist ja furchtbar! Natürlich werde ich helfen! Einer meiner Späher hat jemanden gesehen, der vor nicht mal einer Glocke Richtung Meister-Viertel unterwegs war. Einer von Haimirichs Männern wird vermisst? Das ist ja furchtbar! Natürlich werde ich helfen! Einer meiner Späher hat jemanden gesehen, der vor nicht mal einer Glocke Richtung Meister-Viertel unterwegs war.
78 77 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_091 77 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_091 Aber keiner von uns traut sich dorthin ... Nicht, nachdem der letzte Abenteurer dorthin aufgebrochen ist und niemals zurückkehrte. Wir haben keinen blassen Schimmer, was dort vor sich geht. Aber keiner von uns traut sich dorthin ... Nicht, nachdem der letzte Abenteurer dorthin aufgebrochen ist und niemals zurückkehrte. Wir haben keinen blassen Schimmer, was dort vor sich geht.
79 78 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_092 78 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_092 Der Einzige, der die Gegend passiert, ist der Goblin-Händler. Er könnte uns womöglich helfen ... aber ich weiß nicht, ob er auch gewillt ist, das zu tun. Der Einzige, der die Gegend passiert, ist der Goblin-Händler. Er könnte uns womöglich helfen ... aber ich weiß nicht, ob er auch gewillt ist, das zu tun.
80 79 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_100_092 79 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_100_092 Er ist ein ziemlich raffgieriger kleiner Kerl und gibt kaum etwas von sich preis, ohne dass man ihn dafür bezahlt. Er ist ein ziemlich raffgieriger kleiner Kerl und gibt kaum etwas von sich preis, ohne dass man ihn dafür bezahlt.
81 80 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_093 80 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_093 Das letzte Mal, als ich einen Handel mit ihm eingehen wollte, verlangte er Adamantit-Erz. Darauf sagte ich ihm, ich könne ihm nichts geben, was nur als Mythos existiert. Und der Bastard meint doch allen Ernstes, ich solle es doch bitte selber in „Azys Lla“ abbauen. Ich habe noch nie zuvor davon gehört. Vermutlich will er einfach nicht mit mir handeln. Das letzte Mal, als ich einen Handel mit ihm eingehen wollte, verlangte er Adamantit-Erz. Darauf sagte ich ihm, ich könne ihm nichts geben, was nur als Mythos existiert. Und der Bastard meint doch allen Ernstes, ich solle es doch bitte selber in „Azys Lla“ abbauen. Ich habe noch nie zuvor davon gehört. Vermutlich will er einfach nicht mit mir handeln.
82 81 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_100_093 81 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_100_093 Ich wünschte, ich könnte dir eine größere Hilfe sein, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Ich werde mich ein wenig umhören. Vielleicht finde ich ja doch noch etwas, was er haben will ... Ich wünschte, ich könnte dir eine größere Hilfe sein, Mädel. Ich werde mich ein wenig umhören. Vielleicht finde ich ja doch noch etwas, was er haben will ...
83 82 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_100 82 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_100 Adamantit-Erz ... Ich frage mich, warum der Goblin-Händler so versessen darauf ist. Adamantit-Erz ... Ich frage mich, warum der Goblin-Händler so versessen darauf ist.
84 83 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_101 83 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_101 Er faselte irgendwas von Azys Lla, aber was soll das sein? Er faselte irgendwas von Azys Lla, aber was soll das sein?
85 84 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_105 84 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_105 Wir hatten kein Glück bei der Suche nach Küken. <seufz> Wir brauchen einen Anhaltspunkt, wo wir suchen sollten ... Wir hatten kein Glück bei der Suche nach Küken. <seufz> Wir brauchen einen Anhaltspunkt, wo wir suchen sollten ...
86 85 TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_110 85 TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_110 Psh ... Hazzu bringen <SheetDe(Item,5,12538,2,4,1)/>? Dreistück, sonst kannzu Wörtertausch gleich abschminken. Egal, über Welchesache. Psh ... Hazzu bringen ? Dreistück, sonst kannzu Wörtertausch gleich abschminken. Egal, über Welchesache.
87 86 TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_120 86 TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_120 Khooo ... Wunderbare Legendenstoff <SheetDe(Item,5,12538,2,4,1)/>! Herz von Gobbihändler macht riesengroße Sprung mit Freude. Vieledank, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>! Khooo ... Wunderbare Legendenstoff ! Herz von Gobbihändler macht riesengroße Sprung mit Freude. Vieledank, Großwachsene!
88 87 TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_121 87 TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_121 Also was willzu wissen? ... Freund ist verschwinden? Kho, hazzu vielleicht Glückstag heute - Gobbi hat zufällig sehen. Gobbi wird Haimirich Ort erklären eigenselbst! Also was willzu wissen? ... Freund ist verschwinden? Kho, hazzu vielleicht Glückstag heute - Gobbi hat zufällig sehen. Gobbi wird Haimirich Ort erklären eigenselbst!
89 88 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_140 88 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_140 Dieser Goblin war voll des Lobes für dich, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>! Meinte, du hättest ihm legendäres Erz besorgt. Dieser Goblin war voll des Lobes für dich, Professorin! Meinte, du hättest ihm legendäres Erz besorgt.
90 89 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_141 89 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_141 Ich bin mir nicht sicher, was du getan hast, aber vielen Dank dafür! Er hat uns erzählt, dass er gesehen hat, wie Küken Richtung Meister-Viertel gerannt ist. Ich bin mir nicht sicher, was du getan hast, aber vielen Dank dafür! Er hat uns erzählt, dass er gesehen hat, wie Küken Richtung Meister-Viertel gerannt ist.
91 90 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_142 90 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_142 Und es kommt noch besser: Er wird uns dorthin führen! Es klingt nach einem gefährlichen Ort, aber wir müssen ihm folgen. Und es kommt noch besser: Er wird uns dorthin führen! Es klingt nach einem gefährlichen Ort, aber wir müssen ihm folgen.
92 91 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_143 91 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_143 Nun, zumindest Muckis und ich. Wir werden die Monster aus dem Weg räumen, damit du uns folgen kannst<Indent/>... wenn du dazu bereit bist. Nun, zumindest Muckis und ich. Wir werden die Monster aus dem Weg räumen, damit du uns folgen kannst ... wenn du dazu bereit bist.
93 92 TEXT_CLSMIN600_02084_STRONGARM_000_150 92 TEXT_CLSMIN600_02084_STRONGARM_000_150 Wo steckt der Junge nur? Wo steckt der Junge nur?
94 93 TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_160 93 TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_160 Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> hat bringen Steine für Gobbi. Bizzu jetzt Freundewerden für Immerzeit. Großwachsene hat bringen Steine für Gobbi. Bizzu jetzt Freundewerden für Immerzeit.
95 94 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_501 94 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_501 <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>! Hilf uns doch bitte beim Suchen. Kannst du Küken irgendwo sehen? Professorin! Hilf uns doch bitte beim Suchen. Kannst du Küken irgendwo sehen?
96 95 TEXT_CLSMIN600_02084_STRONGARM_000_502 95 TEXT_CLSMIN600_02084_STRONGARM_000_502 Kommandant! Kommandant!
97 96 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_503 96 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_503 Küken! Küken, kannst du mich hören!? Küken! Küken, kannst du mich hören!?
98 97 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_504 97 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_504 Bleib wachsam! Bleib wachsam!
99 98 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_505 98 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_505 ... Kommandant? Das Letzte, woran ich mich erinnern kann, ist ein Sturz, und dann ... Warum bist du mir nachgeeilt? ... Kommandant? Das Letzte, woran ich mich erinnern kann, ist ein Sturz, und dann ... Warum bist du mir nachgeeilt?
100 99 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_506 99 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_506 Muss ich dir das wirklich sagen, <Emphasis>Räuber</Emphasis>? Muss ich dir das wirklich sagen, *Räuber*?
101 100 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_507 100 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_507 Es tut mir so leid, Kommandant. Ich hätte niemals so losstürmen dürfen. Wenn ich doch nur zugehört hätte ... Es tut mir so leid, Kommandant. Ich hätte niemals so losstürmen dürfen. Wenn ich doch nur zugehört hätte ...
102 101 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_508 101 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_508 Ja, das ist ein Schandfleck auf unserer sonst blütenreinen Weste. Und dafür wirst du dich verantworten müssen. Ja, das ist ein Schandfleck auf unserer sonst blütenreinen Weste. Und dafür wirst du dich verantworten müssen.
103 102 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_509 102 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_509 Aber das hat Zeit, bis deine Wunden verheilt sind. Aber das hat Zeit, bis deine Wunden verheilt sind.
104 103 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_510 103 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_510 Bei den Zwölf, <If(PlayerParameter(4))>die Professorin<Else/>der Professor</If> hat all dies für mich getan? Bei den Zwölf, die Professorin hat all dies für mich getan?
105 104 TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_511 104 TEXT_CLSMIN600_02084_GOBLINMERCHANT02084_000_511 Psh, Gobbi hat wertvolle Steine suchen für so Langezeit. Wennzu solche bringst, macht Gobbi Helfentausch. Sogar fährliche Sache! Psh, Gobbi hat wertvolle Steine suchen für so Langezeit. Wennzu solche bringst, macht Gobbi Helfentausch. Sogar fährliche Sache!
106 105 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_512 105 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_512 Es ist ein Wunder, dass du mit einem gebrochenen Bein davongekommen bist, Küken. Wenn <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> nicht das Erz abgebaut hätte, hätten wir dich vermutlich nicht lebend gefunden. Es ist ein Wunder, dass du mit einem gebrochenen Bein davongekommen bist, Küken. Wenn sie nicht das Erz abgebaut hätte, hätten wir dich vermutlich nicht lebend gefunden.
107 106 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_513 106 TEXT_CLSMIN600_02084_BABYCHOCO_000_513 <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>, ich danke dir. Es tut mir leid, dass ich dir so viel zugemutet habe. Professorin, ich danke dir. Es tut mir leid, dass ich dir so viel zugemutet habe.
108 107 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_100_513 107 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_100_513 Küken, ich ... Ich denke es ist an der Zeit, dass ich dir eine Geschichte erzähle. Von meinem Bruder, Gevehard. Küken, ich ... Ich denke es ist an der Zeit, dass ich dir eine Geschichte erzähle. Von meinem Bruder, Gevehard.
109 108 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_514 108 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_514 Er trat den Räubern ungefähr in deinem Alter bei. Und er war genauso ein Draufgänger. Ging keinem Kampf aus dem Weg und scherte sich nicht um Befehle. Er trat den Räubern ungefähr in deinem Alter bei. Und er war genauso ein Draufgänger. Ging keinem Kampf aus dem Weg und scherte sich nicht um Befehle.
110 109 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_515 109 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_515 Aber er war mein Bruder. Ich habe alles versucht, um ihn zu zügeln, doch es war nicht genug. Und eines Tages hat uns sein Temperament in eine brenzlige Lage in den westlichen Hochlanden gebracht. Einer der Räuber starb dabei und der Rest war in großer Gefahr. Da ist er einfach abgehauen. Aber er war mein Bruder. Ich habe alles versucht, um ihn zu zügeln, doch es war nicht genug. Und eines Tages hat uns sein Temperament in eine brenzlige Lage in den westlichen Hochlanden gebracht. Einer der Räuber starb dabei und der Rest war in großer Gefahr. Da ist er einfach abgehauen.
111 110 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_516 110 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_516 Also ... ließ ich ihn zurück. Ich musste es tun. Er starb, ganz allein. Hat mir das Herz gebrochen, als sein Bruder. Aber ich würde es wieder tun. Als Kommandant war das die richtige Entscheidung. Also ... ließ ich ihn zurück. Ich musste es tun. Er starb, ganz allein. Hat mir das Herz gebrochen, als sein Bruder. Aber ich würde es wieder tun. Als Kommandant war das die richtige Entscheidung.
112 111 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_517 111 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_517 Ich bin froh, dass wir dich retten konnten, Küken. Man bekommt im Leben nicht häufig eine zweite Chance. Ich bin froh, dass wir dich retten konnten, Küken. Man bekommt im Leben nicht häufig eine zweite Chance.
113 112 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_518 112 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_518 Aber genug davon. Muckis, hilf dem Jungen auf. Lasst uns unserem freundlichen Händler folgen und hier verschwinden. Aber genug davon. Muckis, hilf dem Jungen auf. Lasst uns unserem freundlichen Händler folgen und hier verschwinden.
114 113 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_519 113 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_519 <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>, ich habe noch eine letzte Bitte an dich. Könntest du das hier bei Nächtlicher Tau abgeben? Sie soll ja für ihre Hilfe nicht leer ausgehen. Professorin, ich habe noch eine letzte Bitte an dich. Könntest du das hier bei Nächtlicher Tau abgeben? Sie soll ja für ihre Hilfe nicht leer ausgehen.
115 114 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_570 114 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_570 Hat Nächtlicher Tau dir ein charmantes Lächeln geschenkt? Moment mal, du hast ihr den Beutel noch nicht gegeben? Hat Nächtlicher Tau dir ein charmantes Lächeln geschenkt? Moment mal, du hast ihr den Beutel noch nicht gegeben?
116 115 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_600 115 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_600 Nun? Was ist dem vermissten Jungen zugestoßen? Nun? Was ist dem vermissten Jungen zugestoßen?
117 116 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_610 116 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_610 Den Zwölf sei Dank, dass ihr ihn gefunden habt! Und vielen Dank auch für die reiche Beute! Der Kommandant und ich kennen uns schon länger. Es hätte ihn hart getroffen, einen seiner Räuber zu verlieren. Den Zwölf sei Dank, dass ihr ihn gefunden habt! Und vielen Dank auch für die reiche Beute! Der Kommandant und ich kennen uns schon länger. Es hätte ihn hart getroffen, einen seiner Räuber zu verlieren.
118 117 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_611 117 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_611 Ich wusste jedoch nicht, dass er einen Bruder hatte. Im westlichen Hochland gehen so einige Leute verloren. Wie war noch mal sein Name? Ich wusste jedoch nicht, dass er einen Bruder hatte. Im westlichen Hochland gehen so einige Leute verloren. Wie war noch mal sein Name?
119 118 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_612 118 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_612 Gevehard? Ich ... Ich kenne ihn! Er war hier! Gevehard? Ich ... Ich kenne ihn! Er war hier!
120 119 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_613 119 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_613 Bezeichnete sich selbst als gescheiterten Söldner. Er schleppte sich gerade den Weg entlang, als die Goblins ihn fanden. Sie haben ihn wieder aufgepäppelt, und so diente er Frohehalde als Dank für ihre Güte. Bezeichnete sich selbst als gescheiterten Söldner. Er schleppte sich gerade den Weg entlang, als die Goblins ihn fanden. Sie haben ihn wieder aufgepäppelt, und so diente er Frohehalde als Dank für ihre Güte.
121 120 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_614 120 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_614 Er hat uns beigebracht, uns zu verteidigen. Er starb, als er einen feindlichen Vormarsch auf die Siedlung stoppte, und die Goblins gaben ihm ein Begräbnis mit allen Ehren. Er hat uns beigebracht, uns zu verteidigen. Er starb, als er einen feindlichen Vormarsch auf die Siedlung stoppte, und die Goblins gaben ihm ein Begräbnis mit allen Ehren.
122 121 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_616 121 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_616 Du solltest Haimirich davon erzählen. Er verdient es, das zu wissen. Du solltest Haimirich davon erzählen. Er verdient es, das zu wissen.
123 122 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_615 122 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_615 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
124 123 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_620 123 TEXT_CLSMIN600_02084_MIDNIGHTDEW_000_620 Was Haimirich wohl sagt, wenn du ihm erzählst, dass sein Bruder gelebt hat? Was Haimirich wohl sagt, wenn du ihm erzählst, dass sein Bruder gelebt hat?
125 124 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_650 124 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_650 Was!? Gevehard hat <Emphasis>gelebt</Emphasis>? Aber ich ließ ihn doch ... Was!? Gevehard hat *gelebt*? Aber ich ließ ihn doch ...
126 125 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_651 125 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_651 Jahrelang hat mich die Sache verfolgt. Was aus ihm hätte werden können, wenn ich unnachgiebiger mit ihm gewesen wäre ... Jahrelang hat mich die Sache verfolgt. Was aus ihm hätte werden können, wenn ich unnachgiebiger mit ihm gewesen wäre ...
127 126 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_652 126 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_652 Aber nun, da weiß ich, dass er es zu etwas gebracht hat, werde ich ihn immer in guter Erinnerung behalten können. Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Professorin<Else/>Professor</If>. Auch für die Sache mit Küken. Aber nun, da weiß ich, dass er es zu etwas gebracht hat, werde ich ihn immer in guter Erinnerung behalten können. Vielen Dank, Professorin. Auch für die Sache mit Küken.
128 127 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_100_652 127 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_100_652 Du bist wirklich erstaunlich. Man macht sich ernsthaft Gedanken darüber, ein Minenarbeiter zu werden, wenn man sieht, wie viel Gutes du mit deiner Spitzhacke bewirkst. Du bist wirklich erstaunlich. Man macht sich ernsthaft Gedanken darüber, ein Minenarbeiter zu werden, wenn man sieht, wie viel Gutes du mit deiner Spitzhacke bewirkst.
129 128 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_653 128 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_653 Unter uns gesagt, ich denke, es ist an der Zeit, dass Küken flügge wird. Wenn er bei uns bleibt, stutzt ihm das auf lange Sicht nur die Flügel. Ich werde ihn vermissen, aber er wird als Abenteurer glücklicher sein. Unter uns gesagt, ich denke, es ist an der Zeit, dass Küken flügge wird. Wenn er bei uns bleibt, stutzt ihm das auf lange Sicht nur die Flügel. Ich werde ihn vermissen, aber er wird als Abenteurer glücklicher sein.
130 129 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_654 129 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_000_654 Wie auch immer. Es ist an der Zeit für die Jungs und mich, weiterzuziehen. Die Welt ist groß und Söldner werden überall gebraucht. Wir werden die berühmteste Söldnerfirma in Eorzea, du wirst schon sehen! Wie auch immer. Es ist an der Zeit für die Jungs und mich, weiterzuziehen. Die Welt ist groß und Söldner werden überall gebraucht. Wir werden die berühmteste Söldnerfirma in Eorzea, du wirst schon sehen!
131 130 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_100_654 130 TEXT_CLSMIN600_02084_HEIMIRICH_100_654 Aber wo wir auch sind, wir werden dich nie vergessen. <If(PlayerParameter(4))>Die Professorin<Else/>Den Professor</If>, <If(PlayerParameter(4))>die Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>den Minenarbeiter</If> von Oschons Räubern! Aber wo wir auch sind, wir werden dich nie vergessen. Die Professorin, die Mi­nen­ar­bei­te­rin von Oschons Räubern!
132 131 TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_900 131 TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_900 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
133 132 TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_500 132 TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_500 Damit endet die Minenarbeiter-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein: Damit endet die Minenarbeiter-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus­setzungen erfüllt sein:
134 133 TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_501 133 TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen. - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
135 134 TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_502 134 TEXT_CLSMIN600_02084_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Minenarbeiter bei Adalberta fortgesetzt werden. Wenn die Voraus­setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Minenarbeiter bei Adalberta fortgesetzt werden.
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