7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_00","Tanzender Wolf wirkt ein wenig betrübt."
1,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_01","Tanzender Wolf ist untröstlich, dass er dir noch nichts Neues berichten kann. Es gab in der Zwischenzeit keine weiteren Kristallraube und auch die Ascians sind ruhig geblieben. Der Phönixfähnrich weist dich allerdings darauf hin, dass Y'mhitra dich sprechen möchte. Suche sie an den Apkallu-Fällen in Alt-Gridania auf."
2,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_02","Um für die Konfrontation mit dem Ascian gewappnet zu sein, legt Y'mhitra dir nahe, die alte allagische Beschwörer-Technik der Trance zu lernen, mit der man sich angeblich die Kräfte eines Primae zu Eigen machen kann. Um diesen Plan umzusetzen, benötigt ihr allerdings die Hilfe von Tanzender Wolf. Ihr entscheidet euch, ihn in der Ewigen Halle zu besuchen."
3,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_03","Y'mhitra möchte nichts dem Zufall überlassen und die Trance direkt mit Bahamut ausprobieren. Tanzender Wolf willigt ein, euch vom Landeplatz der Legion aus auf die Carteneauer Heide zu schmuggeln, die die stärksten ätherischen Rückstände des Primae aufweist. Am Luftschiff-Landeplatz in Ul'dah erwartet euch bereits ein Luftschiffveteran."
4,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_04","Es gelingt euch tatsächlich, euch unbemerkt auf die Carteneauer Heide zu schleichen. Dort begegnet euch der Ascian aus dem nördlichen Thanalan und verwickelt euch in einen Kampf. Während des Kampfes schaffst du es, dich in die Bahamut-Trance zu versetzen und den Ascian damit zurückzuschlagen. Euren Erfolg wollt ihr in der Ewigen Halle zusammen mit Tanzender Wolf feiern."
5,"TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_05","Die Trance ist dir geglückt, aber der Ascian konnte leider entkommen. Wappne dich für das entscheidende Gefecht, das dir unweigerlich bevorsteht."
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26,"TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_02","Mit dem Luftschiffoffizier am Luftschiff-Landeplatz sprechen"
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48,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_000","Danke, dass du gekommen bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Leider kann ich dir nicht viel Neues berichten. Außer von Tristans Bruder vielleicht. Dem haben wir ein ordentliches Begräbnis spendiert. Er liegt jetzt zusammen mit seinen ehemaligen Kameraden."
49,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_001","Kristallraube hat es keine mehr gegeben - und auch von Männern in schwarzen Roben fehlt jede Spur. Es ist fast schon unheimlich ruhig."
50,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_002","Hast du dich in letzter Zeit übrigens mal wieder bei Y'mhitra blicken lassen? Ich glaube, sie wollte was von dir."
51,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_005","Hast du dich schon bei Y'mhitra blicken lassen? Ich glaube, sie wollte was von dir."
52,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dich habe ich gesucht!"
53,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_011","Seit unserem letzten Treffen habe ich Schrift um Schrift durchforstet und ich fürrrchte, wenn du dem Ascian die Stirn bieten willst, musst du noch viel stärker werden, als du momentan bist."
54,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_012","Zum Glück habe ich berrreits einen Plan! Ich weiß nämlich jetzt, warum die Beschwörung des Ramuh-Egi an den Singenden Scherben nicht geklappt hat."
55,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_013","Ein Beschwörer formt Egi aus einem Teil seines eigenen Äthers, seiner Lebenskraft."
56,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_014","Die ist natürlich beschränkt, und anscheinend hat dein Äther nicht ausgereicht, um den Ramuh-Egi herbeizurufen."
57,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_015","Glücklicherweise hatten die alten Allager ein Rezept gegen die Ätherknappheit."
58,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_016","Statt ihren wertvollen Äther mit den Egi zu teilen, versetzten sie sich in Trance, und riefen so die Kräfte eines Primae in ihren Körper."
59,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_017","Das sollten wir unbedingt ausprobieren, findest du nicht? Allerdings nicht mit einem x-beliebigen Primae, wir haben es schließlich mit einem Ascian zu tun. Wir gehen lieber auf Nummer sicher und treten ihnen dirrrekt mit Bahamut gegenüber!"
60,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_020","Du warst bei der Schlacht auf der Carteneauer Heide dabei, nicht wahr? Der Tag, der die Siebte Katastrophe einläutete ... Du bist also mit ziemlicher Sicherheit schon in den Kontakt mit Bahamuts Äther gekommen."
61,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_030","Die Äthermenge, die Bahamut bei der Schlacht auf der Carteneauer Heide freisetzte, war so gewaltig, dass sie sich über ganz Eorzea ergossen hat. Du bist also mit ziemlicher Sicherheit schon in den Kontakt damit gekommen."
62,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_040","Um einen Bahamut-Egi zu beschwören, bräuchten wir also nur noch einen Ort, dessen ätherische Beschaffenheit der des Primae möglichst nahe kommt. Und mir fällt da auch soforrrt einer ein. Allerdings brauchen wir die Hilfe von Tanzender Wolf, um hinzukommen! Also, auf nach Ul'dah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
63,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_045","Vielleicht kann Tanzender Wolf uns dabei helfen, den Ort zu erreichen, an dem du die allagische Kunst der Trance erlernen kannst. Auf nach Ul'dah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
64,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_050","Du wirst es nicht glauben, aber Tanzender Wolf kann uns vermutlich tatsächlich helfen! Vielleicht ist unser Traum von einer Beschwörung Bahamuts gar nicht so ferrrn, wie wir denken!"
65,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_055","Also, diese Y'mhitra ... Bahamut will sie beschwören? Und dafür von allen Orten ausgerechnet zur Carteneauer Heide?"
66,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_056","Ins Niemandsland, dessen Besitzansprüche die drei Stadt<SoftHyphen/>staaten unter sich ausfechten? Ich habe mit meinen Vorgesetzten gesprochen, aber nur Kopfschütteln geerntet, als ich ihnen sagte, wir müssten mitten in den Hexenkessel hinein. Man hat mir lediglich gestattet, euch bis zum Landeplatz der Legion mitzunehmen."
67,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_057","Nun, das heißt ja nicht, dass wir uns nachts nicht doch auf die Heide <Emphasis>verlaufen</Emphasis> könnten ... <zwinker> ... Kommt zum Luftschiff-Landeplatz hier in Ul'dah, wenn ihr bereit zum Aufbruch seid. Dort wartet bereits ein Offizier auf uns."
68,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_060","Wenn du dir die Technik der Trance aneignen könntest, wäre das ein grrroßer Trumpf im Kampf gegen den Ascian. Wir sollten uns schleunigst von dem Luftschiffveteranen zur Carteneauer Heide bringen lassen."
69,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_065","Wenn auffliegt, dass ich mich auf die Heide geschlichen habe, wirft man mich im hohen Bogen aus der Legion - wenn ich nicht gar in Halatali lande. Aber dieses Risiko nehme ich auf mich, wenn ich den Ascians so ihre Missetaten heimzahlen kann. "
70,"TEXT_JOBSMN580_02104_AIRMAN02104_000_070","Ihr habt die Erlaubnis, euch am Landeplatz der Legion aufzuhalten, aber die Heide ist tabu, verstanden? Kommt nicht auf die Idee, euch auch nur einen Schritt vom Landeplatz zu entfernen."
71,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_075","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_080","Das also ist die Carteneauer Heide. Der Äther hier ist so dick, dass man ihn fast schneiden kann."
73,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_081","In Ordnung, bringen wir's hinter uns, bevor man uns noch entdeckt. Stell dir vor, die Kraft von Bahamut wohne in dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Konzentrrriere dich, so fest du kannst!"
74,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_082","Schon wieder nichts? Aber wieso? Uns fehlt die Zeit, hier groß herumzuexperimentieren."
75,"TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANSCUP_000_083","(-???-)Ihr wisst augenscheinlich nicht, wann man besser aufhört ... Die Kraft von Bahamut im Körper <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>des Kriegers</If> des Lichts?"
76,"TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANSCUP_000_084","Ihr habt doch wohl nicht ernsthaft geglaubt, dass ich das zulassen würde, oder?"
77,"TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANS_000_100","Ihr habt mehr Glück als Verstand ... Die Trance durch Zufall während unseres Kampfes zu entdecken!"
78,"TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANS_000_101","Im Gegensatz zu euch weiß ich, wann man besser aufhört. Aber glaube nicht, dass ich dich ungeschoren davonkommen lasse, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts! Wir sprechen uns wieder!"
79,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_102","Ja, ist denn das die Möglichkeit? Wir haben ihn abgewehrt! Dank deiner neuen Krrraft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
80,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_103","In dir wohnt jetzt die Macht des Drachengottes Bahamut - ein Primae so mächtig, dass er die Siebte Katastrophe ausgelöst hat."
81,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_104","Na, ich hoffe doch, du trittst nicht in seine Fußstapfen ... Jedenfalls haben wir erreicht, was wir wollten. Der Morgen graut schon. Wir sollten zusehen, dass wir zum Landeplatz zurückkehren."
82,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_110","Da sind wir wieder. Und noch in einem Stück! Tanzender Wolf sollte in der Ewigen Halle auf uns warten."
83,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_111","Tanzender Wolf sollte in der Ewigen Halle auf uns warten."
84,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_112","Ich habe das ungute Gefühl, dass der Ascian uns beobachtet ... Wie sonst hätte er uns ausgerrrechnet auf der Carteneauer Heide aufspüren sollen?"
85,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_120","Der Ascian mag uns entwischt sein, aber trotzdem: Wir haben allen Grund zum Feiern."
86,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_121","Ja. Die Trance hat sich als äußerst wirrrksam gegen unseren Feind erwiesen. Sie ist ein echter Segen!"
87,"TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_122","Er wird seine Wunden lecken und dann wieder zuschlagen, da bin ich mir sicher."
88,"TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_123","Und das vermutlich früher, als uns lieb ist. Wir müssen auf das Schlimmste vorbereitet sein."
89,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_TODO_001","Versetze dich während des Kampfes in Trance!"
90,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_TODO_002","Vernichte die Egi!"
91,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_00","Niemals überlasse ich dir Bahamuts Kraft ... Die Heide wird dein Grab!"
92,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01","Verflucht! Wieso musste der hier aufkreuzen!"
93,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_02","Du musst dich während des Kampfes in Trance versetzen!
0,TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_00,Tanzender Wolf wirkt ein wenig betrübt.
1,TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_01,"Tanzender Wolf ist untröstlich, dass er dir noch nichts Neues berichten kann. Es gab in der Zwischenzeit keine weiteren Kristallraube und auch die Ascians sind ruhig geblieben. Der Phönixfähnrich weist dich allerdings darauf hin, dass Y'mhitra dich sprechen möchte. Suche sie an den Apkallu-Fällen in Alt-Gridania auf."
2,TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_02,"Um für die Konfrontation mit dem Ascian gewappnet zu sein, legt Y'mhitra dir nahe, die alte allagische Beschwörer-Technik der Trance zu lernen, mit der man sich angeblich die Kräfte eines Primae zu Eigen machen kann. Um diesen Plan umzusetzen, benötigt ihr allerdings die Hilfe von Tanzender Wolf. Ihr entscheidet euch, ihn in der Ewigen Halle zu besuchen."
3,TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_03,"Y'mhitra möchte nichts dem Zufall überlassen und die Trance direkt mit Bahamut ausprobieren. Tanzender Wolf willigt ein, euch vom Landeplatz der Legion aus auf die Carteneauer Heide zu schmuggeln, die die stärksten ätherischen Rückstände des Primae aufweist. Am Luftschiff-Landeplatz in Ul'dah erwartet euch bereits ein Luftschiffveteran."
4,TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_04,"Es gelingt euch tatsächlich, euch unbemerkt auf die Carteneauer Heide zu schleichen. Dort begegnet euch der Ascian aus dem nördlichen Thanalan und verwickelt euch in einen Kampf. Während des Kampfes schaffst du es, dich in die Bahamut-Trance zu versetzen und den Ascian damit zurückzuschlagen. Euren Erfolg wollt ihr in der Ewigen Halle zusammen mit Tanzender Wolf feiern."
5,TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_05,"Die Trance ist dir geglückt, aber der Ascian konnte leider entkommen. Wappne dich für das entscheidende Gefecht, das dir unweigerlich bevorsteht."
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49,TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_001,Kristallraube hat es keine mehr gegeben - und auch von Männern in schwarzen Roben fehlt jede Spur. Es ist fast schon unheimlich ruhig.
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51,TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_005,"Hast du dich schon bei Y'mhitra blicken lassen? Ich glaube, sie wollte was von dir."
52,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_010,"Ah, Player! Dich habe ich gesucht!"
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54,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_012,"Zum Glück habe ich berrreits einen Plan! Ich weiß nämlich jetzt, warum die Beschwörung des Ramuh-Egi an den Singenden Scherben nicht geklappt hat."
55,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_013,"Ein Beschwörer formt Egi aus einem Teil seines eigenen Äthers, seiner Lebenskraft."
56,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_014,"Die ist natürlich beschränkt, und anscheinend hat dein Äther nicht ausgereicht, um den Ramuh-Egi herbeizurufen."
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58,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_016,"Statt ihren wertvollen Äther mit den Egi zu teilen, versetzten sie sich in Trance, und riefen so die Kräfte eines Primae in ihren Körper."
59,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_017,"Das sollten wir unbedingt ausprobieren, findest du nicht? Allerdings nicht mit einem x-beliebigen Primae, wir haben es schließlich mit einem Ascian zu tun. Wir gehen lieber auf Nummer sicher und treten ihnen dirrrekt mit Bahamut gegenüber!"
60,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_020,"Du warst bei der Schlacht auf der Carteneauer Heide dabei, nicht wahr? Der Tag, der die Siebte Katastrophe einläutete ... Du bist also mit ziemlicher Sicherheit schon in den Kontakt mit Bahamuts Äther gekommen."
61,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_030,"Die Äthermenge, die Bahamut bei der Schlacht auf der Carteneauer Heide freisetzte, war so gewaltig, dass sie sich über ganz Eorzea ergossen hat. Du bist also mit ziemlicher Sicherheit schon in den Kontakt damit gekommen."
62,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_040,"Um einen Bahamut-Egi zu beschwören, bräuchten wir also nur noch einen Ort, dessen ätherische Beschaffenheit der des Primae möglichst nahe kommt. Und mir fällt da auch soforrrt einer ein. Allerdings brauchen wir die Hilfe von Tanzender Wolf, um hinzukommen! Also, auf nach Ul'dah, Player!"
63,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_045,"Vielleicht kann Tanzender Wolf uns dabei helfen, den Ort zu erreichen, an dem du die allagische Kunst der Trance erlernen kannst. Auf nach Ul'dah, Player."
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67,TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_057,"Nun, das heißt ja nicht, dass wir uns nachts nicht doch auf die Heide *verlaufen* könnten ... <zwinker> ... Kommt zum Luftschiff-Landeplatz hier in Ul'dah, wenn ihr bereit zum Aufbruch seid. Dort wartet bereits ein Offizier auf uns."
68,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_060,"Wenn du dir die Technik der Trance aneignen könntest, wäre das ein grrroßer Trumpf im Kampf gegen den Ascian. Wir sollten uns schleunigst von dem Luftschiffveteranen zur Carteneauer Heide bringen lassen."
69,TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_065,"Wenn auffliegt, dass ich mich auf die Heide geschlichen habe, wirft man mich im hohen Bogen aus der Legion - wenn ich nicht gar in Halatali lande. Aber dieses Risiko nehme ich auf mich, wenn ich den Ascians so ihre Missetaten heimzahlen kann. "
70,TEXT_JOBSMN580_02104_AIRMAN02104_000_070,"Ihr habt die Erlaubnis, euch am Landeplatz der Legion aufzuhalten, aber die Heide ist tabu, verstanden? Kommt nicht auf die Idee, euch auch nur einen Schritt vom Landeplatz zu entfernen."
71,TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_075,(★未使用/削除予定★)
72,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_080,"Das also ist die Carteneauer Heide. Der Äther hier ist so dick, dass man ihn fast schneiden kann."
73,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_081,"In Ordnung, bringen wir's hinter uns, bevor man uns noch entdeckt. Stell dir vor, die Kraft von Bahamut wohne in dir, Player. Konzentrrriere dich, so fest du kannst!"
74,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_082,"Schon wieder nichts? Aber wieso? Uns fehlt die Zeit, hier groß herumzuexperimentieren."
75,TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANSCUP_000_083,"(-???-)Ihr wisst augenscheinlich nicht, wann man besser aufhört ... Die Kraft von Bahamut im Körper der Kriegerin des Lichts?"
76,TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANSCUP_000_084,"Ihr habt doch wohl nicht ernsthaft geglaubt, dass ich das zulassen würde, oder?"
77,TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANS_000_100,Ihr habt mehr Glück als Verstand ... Die Trance durch Zufall während unseres Kampfes zu entdecken!
78,TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANS_000_101,"Im Gegensatz zu euch weiß ich, wann man besser aufhört. Aber glaube nicht, dass ich dich ungeschoren davonkommen lasse, Kriegerin des Lichts! Wir sprechen uns wieder!"
79,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_102,"Ja, ist denn das die Möglichkeit? Wir haben ihn abgewehrt! Dank deiner neuen Krrraft, Player!"
80,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_103,"In dir wohnt jetzt die Macht des Drachengottes Bahamut - ein Primae so mächtig, dass er die Siebte Katastrophe ausgelöst hat."
81,TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_104,"Na, ich hoffe doch, du trittst nicht in seine Fußstapfen ... Jedenfalls haben wir erreicht, was wir wollten. Der Morgen graut schon. Wir sollten zusehen, dass wir zum Landeplatz zurückkehren."
82,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_110,Da sind wir wieder. Und noch in einem Stück! Tanzender Wolf sollte in der Ewigen Halle auf uns warten.
83,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_111,Tanzender Wolf sollte in der Ewigen Halle auf uns warten.
84,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_112,"Ich habe das ungute Gefühl, dass der Ascian uns beobachtet ... Wie sonst hätte er uns ausgerrrechnet auf der Carteneauer Heide aufspüren sollen?"
85,TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_120,"Der Ascian mag uns entwischt sein, aber trotzdem: Wir haben allen Grund zum Feiern."
86,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_121,Ja. Die Trance hat sich als äußerst wirrrksam gegen unseren Feind erwiesen. Sie ist ein echter Segen!
87,TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_122,"Er wird seine Wunden lecken und dann wieder zuschlagen, da bin ich mir sicher."
88,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_123,"Und das vermutlich früher, als uns lieb ist. Wir müssen auf das Schlimmste vorbereitet sein."
89,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_TODO_001,Versetze dich während des Kampfes in Trance!
90,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_TODO_002,Vernichte die Egi!
91,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_00,Niemals überlasse ich dir Bahamuts Kraft ... Die Heide wird dein Grab!
92,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01,Verflucht! Wieso musste der hier aufkreuzen!
93,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_02,"Du musst dich während des Kampfes in Trance versetzen!
Schärfe deine Sinne und fühle Bahamuts Äther!"
94,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_04","Erst mal etwas zum <Emphasis>Aufwärmen</Emphasis> ...
94,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_04,"Erst mal etwas zum *Aufwärmen* ...
Ifrit, versenge sie mit deinen Flammen!"
95,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_05","Konzentriere dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
95,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_05,"Konzentriere dich, Player!
Ein Teil von Bahamuts Äther ist noch immer hier!"
96,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_06","Harmonisiere dich mit den Ätherrückständen!
96,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_06,"Harmonisiere dich mit den Ätherrückständen!
Rufe Bahamuts Gestalt vor dein geistiges Auge!"
97,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_10","Ihr spielt gern mit dem Feuer. Doch seid ihr auch sturmfest?
97,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_10,"Ihr spielt gern mit dem Feuer. Doch seid ihr auch sturmfest?
Auf sie, Garuda!"
98,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_11","Verdammt, noch eine Beschwörung!"
99,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_15","Kehre in dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
98,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_11,"Verdammt, noch eine Beschwörung!"
99,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_15,"Kehre in dich, Player!
Breite deine geistigen Schwingen aus!"
100,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_20","Nicht schlecht, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts. Doch ewig ist das Glück dir nicht hold! Zerschmettere ihn, Titan!"
101,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_21","Verdammt, es nimmt kein Ende!
100,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_20,"Nicht schlecht, Kriegerin des Lichts. Doch ewig ist das Glück dir nicht hold! Zerschmettere ihn, Titan!"
101,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_21,"Verdammt, es nimmt kein Ende!
Lange halt ich das nicht mehr durch!"
102,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_25","Ausgezeichnet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Lass die Euphorie deine Sinne schärfen!"
103,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_30","Ihr beginnt, mich zu langweilen ...
102,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_25,"Ausgezeichnet, Player! Lass die Euphorie deine Sinne schärfen!"
103,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_30,"Ihr beginnt, mich zu langweilen ...
Dann eben mit voller Kraft!"
104,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_31","Die Egi ... Sie sind zurück!
Nicht aufgeben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
105,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_32","Drei auf einmal! Wir sind verloren!"
106,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_33","Suche nach Ätherrückständen!
104,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_31,"Die Egi ... Sie sind zurück!
Nicht aufgeben, Player!"
105,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_32,Drei auf einmal! Wir sind verloren!
106,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_33,"Suche nach Ätherrückständen!
Nur in Trance bist du dem Ascian gewachsen!"
107,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_35","Was war das?"
108,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_36","Der Äther knistert ... <If(PlayerParameter(4))>Ihr<Else/>Ihm</If> ist doch wohl nicht die Trance geglückt?"
109,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_37","Du hast es geschafft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
107,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_35,Was war das?
108,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_36,Der Äther knistert ... Ihr ist doch wohl nicht die Trance geglückt?
109,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_37,"Du hast es geschafft, Player!
Nutze die Kraft der Trance, um die Egi zu vernichten!"
110,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_40","Für mich ist der Tanz vorbei!"
111,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_41","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... die Trance ... Du kannst ... es schaffen!"
112,"TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_45","(★未使用/削除予定★)"
113,"TEXT_JOBSMN580_02104_Q1_000_000","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_JOBSMN580_02104_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
115,"TEXT_JOBSMN580_02104_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"
110,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_40,Für mich ist der Tanz vorbei!
111,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_41,Player ... die Trance ... Du kannst ... es schaffen!
112,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_45,(★未使用/削除予定★)
113,TEXT_JOBSMN580_02104_Q1_000_000,(★未使用/削除予定★)
114,TEXT_JOBSMN580_02104_A1_000_001,(★未使用/削除予定★)
115,TEXT_JOBSMN580_02104_A1_000_002,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_00 1 Tanzender Wolf wirkt ein wenig betrübt.
2 # 1 TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_01 Tanzender Wolf ist untröstlich, dass er dir noch nichts Neues berichten kann. Es gab in der Zwischenzeit keine weiteren Kristallraube und auch die Ascians sind ruhig geblieben. Der Phönixfähnrich weist dich allerdings darauf hin, dass Y'mhitra dich sprechen möchte. Suche sie an den Apkallu-Fällen in Alt-Gridania auf.
3 int32 str 2 TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_02 str Um für die Konfrontation mit dem Ascian gewappnet zu sein, legt Y'mhitra dir nahe, die alte allagische Beschwörer-Technik der Trance zu lernen, mit der man sich angeblich die Kräfte eines Primae zu Eigen machen kann. Um diesen Plan umzusetzen, benötigt ihr allerdings die Hilfe von Tanzender Wolf. Ihr entscheidet euch, ihn in der Ewigen Halle zu besuchen.
4 0 TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_00 3 TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_03 Tanzender Wolf wirkt ein wenig betrübt. Y'mhitra möchte nichts dem Zufall überlassen und die Trance direkt mit Bahamut ausprobieren. Tanzender Wolf willigt ein, euch vom Landeplatz der Legion aus auf die Carteneauer Heide zu schmuggeln, die die stärksten ätherischen Rückstände des Primae aufweist. Am Luftschiff-Landeplatz in Ul'dah erwartet euch bereits ein Luftschiffveteran.
5 1 TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_01 4 TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_04 Tanzender Wolf ist untröstlich, dass er dir noch nichts Neues berichten kann. Es gab in der Zwischenzeit keine weiteren Kristallraube und auch die Ascians sind ruhig geblieben. Der Phönixfähnrich weist dich allerdings darauf hin, dass Y'mhitra dich sprechen möchte. Suche sie an den Apkallu-Fällen in Alt-Gridania auf. Es gelingt euch tatsächlich, euch unbemerkt auf die Carteneauer Heide zu schleichen. Dort begegnet euch der Ascian aus dem nördlichen Thanalan und verwickelt euch in einen Kampf. Während des Kampfes schaffst du es, dich in die Bahamut-Trance zu versetzen und den Ascian damit zurückzuschlagen. Euren Erfolg wollt ihr in der Ewigen Halle zusammen mit Tanzender Wolf feiern.
6 2 TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_02 5 TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_05 Um für die Konfrontation mit dem Ascian gewappnet zu sein, legt Y'mhitra dir nahe, die alte allagische Beschwörer-Technik der Trance zu lernen, mit der man sich angeblich die Kräfte eines Primae zu Eigen machen kann. Um diesen Plan umzusetzen, benötigt ihr allerdings die Hilfe von Tanzender Wolf. Ihr entscheidet euch, ihn in der Ewigen Halle zu besuchen. Die Trance ist dir geglückt, aber der Ascian konnte leider entkommen. Wappne dich für das entscheidende Gefecht, das dir unweigerlich bevorsteht.
7 3 TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_03 6 TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_06 Y'mhitra möchte nichts dem Zufall überlassen und die Trance direkt mit Bahamut ausprobieren. Tanzender Wolf willigt ein, euch vom Landeplatz der Legion aus auf die Carteneauer Heide zu schmuggeln, die die stärksten ätherischen Rückstände des Primae aufweist. Am Luftschiff-Landeplatz in Ul'dah erwartet euch bereits ein Luftschiffveteran.
8 4 TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_04 7 TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_07 Es gelingt euch tatsächlich, euch unbemerkt auf die Carteneauer Heide zu schleichen. Dort begegnet euch der Ascian aus dem nördlichen Thanalan und verwickelt euch in einen Kampf. Während des Kampfes schaffst du es, dich in die Bahamut-Trance zu versetzen und den Ascian damit zurückzuschlagen. Euren Erfolg wollt ihr in der Ewigen Halle zusammen mit Tanzender Wolf feiern.
9 5 TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_05 8 TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_08 Die Trance ist dir geglückt, aber der Ascian konnte leider entkommen. Wappne dich für das entscheidende Gefecht, das dir unweigerlich bevorsteht.
10 6 TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_06 9 TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_09
11 7 TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_07 10 TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_10
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25 21 TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_21 24 TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_00 Mit Y'mhitra an den Apkallu-Fällen sprechen
26 22 TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_22 25 TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_01 Mit Tanzender Wolf in der Ewigen Halle sprechen
27 23 TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_23 26 TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_02 Mit dem Luftschiffoffizier am Luftschiff-Landeplatz sprechen
28 24 TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_00 27 TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_03 Mit Y'mhitra an den Apkallu-Fällen sprechen Mit Tanzender Wolf in der Ewigen Halle sprechen
29 25 TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_01 28 TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_04 Mit Tanzender Wolf in der Ewigen Halle sprechen
30 26 TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_02 29 TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_05 Mit dem Luftschiffoffizier am Luftschiff-Landeplatz sprechen
31 27 TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_03 30 TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_06 Mit Tanzender Wolf in der Ewigen Halle sprechen
32 28 TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_04 31 TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_07
33 29 TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_05 32 TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_08
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48 44 TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_20 47 TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_23
49 45 TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_21 48 TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_000 Danke, dass du gekommen bist, Player. Leider kann ich dir nicht viel Neues berichten. Außer von Tristans Bruder vielleicht. Dem haben wir ein ordentliches Begräbnis spendiert. Er liegt jetzt zusammen mit seinen ehemaligen Kameraden.
50 46 TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_22 49 TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_001 Kristallraube hat es keine mehr gegeben - und auch von Männern in schwarzen Roben fehlt jede Spur. Es ist fast schon unheimlich ruhig.
51 47 TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_23 50 TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_002 Hast du dich in letzter Zeit übrigens mal wieder bei Y'mhitra blicken lassen? Ich glaube, sie wollte was von dir.
52 48 TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_000 51 TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_005 Danke, dass du gekommen bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Leider kann ich dir nicht viel Neues berichten. Außer von Tristans Bruder vielleicht. Dem haben wir ein ordentliches Begräbnis spendiert. Er liegt jetzt zusammen mit seinen ehemaligen Kameraden. Hast du dich schon bei Y'mhitra blicken lassen? Ich glaube, sie wollte was von dir.
53 49 TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_001 52 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_010 Kristallraube hat es keine mehr gegeben - und auch von Männern in schwarzen Roben fehlt jede Spur. Es ist fast schon unheimlich ruhig. Ah, Player! Dich habe ich gesucht!
54 50 TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_002 53 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_011 Hast du dich in letzter Zeit übrigens mal wieder bei Y'mhitra blicken lassen? Ich glaube, sie wollte was von dir. Seit unserem letzten Treffen habe ich Schrift um Schrift durchforstet und ich fürrrchte, wenn du dem Ascian die Stirn bieten willst, musst du noch viel stärker werden, als du momentan bist.
55 51 TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_005 54 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_012 Hast du dich schon bei Y'mhitra blicken lassen? Ich glaube, sie wollte was von dir. Zum Glück habe ich berrreits einen Plan! Ich weiß nämlich jetzt, warum die Beschwörung des Ramuh-Egi an den Singenden Scherben nicht geklappt hat.
56 52 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_010 55 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_013 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dich habe ich gesucht! Ein Beschwörer formt Egi aus einem Teil seines eigenen Äthers, seiner Lebenskraft.
57 53 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_011 56 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_014 Seit unserem letzten Treffen habe ich Schrift um Schrift durchforstet und ich fürrrchte, wenn du dem Ascian die Stirn bieten willst, musst du noch viel stärker werden, als du momentan bist. Die ist natürlich beschränkt, und anscheinend hat dein Äther nicht ausgereicht, um den Ramuh-Egi herbeizurufen.
58 54 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_012 57 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_015 Zum Glück habe ich berrreits einen Plan! Ich weiß nämlich jetzt, warum die Beschwörung des Ramuh-Egi an den Singenden Scherben nicht geklappt hat. Glücklicherweise hatten die alten Allager ein Rezept gegen die Ätherknappheit.
59 55 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_013 58 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_016 Ein Beschwörer formt Egi aus einem Teil seines eigenen Äthers, seiner Lebenskraft. Statt ihren wertvollen Äther mit den Egi zu teilen, versetzten sie sich in Trance, und riefen so die Kräfte eines Primae in ihren Körper.
60 56 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_014 59 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_017 Die ist natürlich beschränkt, und anscheinend hat dein Äther nicht ausgereicht, um den Ramuh-Egi herbeizurufen. Das sollten wir unbedingt ausprobieren, findest du nicht? Allerdings nicht mit einem x-beliebigen Primae, wir haben es schließlich mit einem Ascian zu tun. Wir gehen lieber auf Nummer sicher und treten ihnen dirrrekt mit Bahamut gegenüber!
61 57 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_015 60 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_020 Glücklicherweise hatten die alten Allager ein Rezept gegen die Ätherknappheit. Du warst bei der Schlacht auf der Carteneauer Heide dabei, nicht wahr? Der Tag, der die Siebte Katastrophe einläutete ... Du bist also mit ziemlicher Sicherheit schon in den Kontakt mit Bahamuts Äther gekommen.
62 58 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_016 61 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_030 Statt ihren wertvollen Äther mit den Egi zu teilen, versetzten sie sich in Trance, und riefen so die Kräfte eines Primae in ihren Körper. Die Äthermenge, die Bahamut bei der Schlacht auf der Carteneauer Heide freisetzte, war so gewaltig, dass sie sich über ganz Eorzea ergossen hat. Du bist also mit ziemlicher Sicherheit schon in den Kontakt damit gekommen.
63 59 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_017 62 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_040 Das sollten wir unbedingt ausprobieren, findest du nicht? Allerdings nicht mit einem x-beliebigen Primae, wir haben es schließlich mit einem Ascian zu tun. Wir gehen lieber auf Nummer sicher und treten ihnen dirrrekt mit Bahamut gegenüber! Um einen Bahamut-Egi zu beschwören, bräuchten wir also nur noch einen Ort, dessen ätherische Beschaffenheit der des Primae möglichst nahe kommt. Und mir fällt da auch soforrrt einer ein. Allerdings brauchen wir die Hilfe von Tanzender Wolf, um hinzukommen! Also, auf nach Ul'dah, Player!
64 60 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_020 63 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_045 Du warst bei der Schlacht auf der Carteneauer Heide dabei, nicht wahr? Der Tag, der die Siebte Katastrophe einläutete ... Du bist also mit ziemlicher Sicherheit schon in den Kontakt mit Bahamuts Äther gekommen. Vielleicht kann Tanzender Wolf uns dabei helfen, den Ort zu erreichen, an dem du die allagische Kunst der Trance erlernen kannst. Auf nach Ul'dah, Player.
65 61 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_030 64 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_050 Die Äthermenge, die Bahamut bei der Schlacht auf der Carteneauer Heide freisetzte, war so gewaltig, dass sie sich über ganz Eorzea ergossen hat. Du bist also mit ziemlicher Sicherheit schon in den Kontakt damit gekommen. Du wirst es nicht glauben, aber Tanzender Wolf kann uns vermutlich tatsächlich helfen! Vielleicht ist unser Traum von einer Beschwörung Bahamuts gar nicht so ferrrn, wie wir denken!
66 62 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_040 65 TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_055 Um einen Bahamut-Egi zu beschwören, bräuchten wir also nur noch einen Ort, dessen ätherische Beschaffenheit der des Primae möglichst nahe kommt. Und mir fällt da auch soforrrt einer ein. Allerdings brauchen wir die Hilfe von Tanzender Wolf, um hinzukommen! Also, auf nach Ul'dah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Also, diese Y'mhitra ... Bahamut will sie beschwören? Und dafür von allen Orten ausgerechnet zur Carteneauer Heide?
67 63 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_045 66 TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_056 Vielleicht kann Tanzender Wolf uns dabei helfen, den Ort zu erreichen, an dem du die allagische Kunst der Trance erlernen kannst. Auf nach Ul'dah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ins Niemandsland, dessen Besitzansprüche die drei Stadt­staaten unter sich ausfechten? Ich habe mit meinen Vorgesetzten gesprochen, aber nur Kopfschütteln geerntet, als ich ihnen sagte, wir müssten mitten in den Hexenkessel hinein. Man hat mir lediglich gestattet, euch bis zum Landeplatz der Legion mitzunehmen.
68 64 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_050 67 TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_057 Du wirst es nicht glauben, aber Tanzender Wolf kann uns vermutlich tatsächlich helfen! Vielleicht ist unser Traum von einer Beschwörung Bahamuts gar nicht so ferrrn, wie wir denken! Nun, das heißt ja nicht, dass wir uns nachts nicht doch auf die Heide *verlaufen* könnten ... <zwinker> ... Kommt zum Luftschiff-Landeplatz hier in Ul'dah, wenn ihr bereit zum Aufbruch seid. Dort wartet bereits ein Offizier auf uns.
69 65 TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_055 68 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_060 Also, diese Y'mhitra ... Bahamut will sie beschwören? Und dafür von allen Orten ausgerechnet zur Carteneauer Heide? Wenn du dir die Technik der Trance aneignen könntest, wäre das ein grrroßer Trumpf im Kampf gegen den Ascian. Wir sollten uns schleunigst von dem Luftschiffveteranen zur Carteneauer Heide bringen lassen.
70 66 TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_056 69 TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_065 Ins Niemandsland, dessen Besitzansprüche die drei Stadt<SoftHyphen/>staaten unter sich ausfechten? Ich habe mit meinen Vorgesetzten gesprochen, aber nur Kopfschütteln geerntet, als ich ihnen sagte, wir müssten mitten in den Hexenkessel hinein. Man hat mir lediglich gestattet, euch bis zum Landeplatz der Legion mitzunehmen. Wenn auffliegt, dass ich mich auf die Heide geschlichen habe, wirft man mich im hohen Bogen aus der Legion - wenn ich nicht gar in Halatali lande. Aber dieses Risiko nehme ich auf mich, wenn ich den Ascians so ihre Missetaten heimzahlen kann.
71 67 TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_057 70 TEXT_JOBSMN580_02104_AIRMAN02104_000_070 Nun, das heißt ja nicht, dass wir uns nachts nicht doch auf die Heide <Emphasis>verlaufen</Emphasis> könnten ... <zwinker> ... Kommt zum Luftschiff-Landeplatz hier in Ul'dah, wenn ihr bereit zum Aufbruch seid. Dort wartet bereits ein Offizier auf uns. Ihr habt die Erlaubnis, euch am Landeplatz der Legion aufzuhalten, aber die Heide ist tabu, verstanden? Kommt nicht auf die Idee, euch auch nur einen Schritt vom Landeplatz zu entfernen.
72 68 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_060 71 TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_075 Wenn du dir die Technik der Trance aneignen könntest, wäre das ein grrroßer Trumpf im Kampf gegen den Ascian. Wir sollten uns schleunigst von dem Luftschiffveteranen zur Carteneauer Heide bringen lassen. (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_065 72 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_080 Wenn auffliegt, dass ich mich auf die Heide geschlichen habe, wirft man mich im hohen Bogen aus der Legion - wenn ich nicht gar in Halatali lande. Aber dieses Risiko nehme ich auf mich, wenn ich den Ascians so ihre Missetaten heimzahlen kann. Das also ist die Carteneauer Heide. Der Äther hier ist so dick, dass man ihn fast schneiden kann.
74 70 TEXT_JOBSMN580_02104_AIRMAN02104_000_070 73 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_081 Ihr habt die Erlaubnis, euch am Landeplatz der Legion aufzuhalten, aber die Heide ist tabu, verstanden? Kommt nicht auf die Idee, euch auch nur einen Schritt vom Landeplatz zu entfernen. In Ordnung, bringen wir's hinter uns, bevor man uns noch entdeckt. Stell dir vor, die Kraft von Bahamut wohne in dir, Player. Konzentrrriere dich, so fest du kannst!
75 71 TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_075 74 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_082 (★未使用/削除予定★) Schon wieder nichts? Aber wieso? Uns fehlt die Zeit, hier groß herumzuexperimentieren.
76 72 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_080 75 TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANSCUP_000_083 Das also ist die Carteneauer Heide. Der Äther hier ist so dick, dass man ihn fast schneiden kann. (-???-)Ihr wisst augenscheinlich nicht, wann man besser aufhört ... Die Kraft von Bahamut im Körper der Kriegerin des Lichts?
77 73 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_081 76 TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANSCUP_000_084 In Ordnung, bringen wir's hinter uns, bevor man uns noch entdeckt. Stell dir vor, die Kraft von Bahamut wohne in dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Konzentrrriere dich, so fest du kannst! Ihr habt doch wohl nicht ernsthaft geglaubt, dass ich das zulassen würde, oder?
78 74 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_082 77 TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANS_000_100 Schon wieder nichts? Aber wieso? Uns fehlt die Zeit, hier groß herumzuexperimentieren. Ihr habt mehr Glück als Verstand ... Die Trance durch Zufall während unseres Kampfes zu entdecken!
79 75 TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANSCUP_000_083 78 TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANS_000_101 (-???-)Ihr wisst augenscheinlich nicht, wann man besser aufhört ... Die Kraft von Bahamut im Körper <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>des Kriegers</If> des Lichts? Im Gegensatz zu euch weiß ich, wann man besser aufhört. Aber glaube nicht, dass ich dich ungeschoren davonkommen lasse, Kriegerin des Lichts! Wir sprechen uns wieder!
80 76 TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANSCUP_000_084 79 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_102 Ihr habt doch wohl nicht ernsthaft geglaubt, dass ich das zulassen würde, oder? Ja, ist denn das die Möglichkeit? Wir haben ihn abgewehrt! Dank deiner neuen Krrraft, Player!
81 77 TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANS_000_100 80 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_103 Ihr habt mehr Glück als Verstand ... Die Trance durch Zufall während unseres Kampfes zu entdecken! In dir wohnt jetzt die Macht des Drachengottes Bahamut - ein Primae so mächtig, dass er die Siebte Katastrophe ausgelöst hat.
82 78 TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANS_000_101 81 TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_104 Im Gegensatz zu euch weiß ich, wann man besser aufhört. Aber glaube nicht, dass ich dich ungeschoren davonkommen lasse, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts! Wir sprechen uns wieder! Na, ich hoffe doch, du trittst nicht in seine Fußstapfen ... Jedenfalls haben wir erreicht, was wir wollten. Der Morgen graut schon. Wir sollten zusehen, dass wir zum Landeplatz zurückkehren.
83 79 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_102 82 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_110 Ja, ist denn das die Möglichkeit? Wir haben ihn abgewehrt! Dank deiner neuen Krrraft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Da sind wir wieder. Und noch in einem Stück! Tanzender Wolf sollte in der Ewigen Halle auf uns warten.
84 80 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_103 83 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_111 In dir wohnt jetzt die Macht des Drachengottes Bahamut - ein Primae so mächtig, dass er die Siebte Katastrophe ausgelöst hat. Tanzender Wolf sollte in der Ewigen Halle auf uns warten.
85 81 TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_104 84 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_112 Na, ich hoffe doch, du trittst nicht in seine Fußstapfen ... Jedenfalls haben wir erreicht, was wir wollten. Der Morgen graut schon. Wir sollten zusehen, dass wir zum Landeplatz zurückkehren. Ich habe das ungute Gefühl, dass der Ascian uns beobachtet ... Wie sonst hätte er uns ausgerrrechnet auf der Carteneauer Heide aufspüren sollen?
86 82 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_110 85 TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_120 Da sind wir wieder. Und noch in einem Stück! Tanzender Wolf sollte in der Ewigen Halle auf uns warten. Der Ascian mag uns entwischt sein, aber trotzdem: Wir haben allen Grund zum Feiern.
87 83 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_111 86 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_121 Tanzender Wolf sollte in der Ewigen Halle auf uns warten. Ja. Die Trance hat sich als äußerst wirrrksam gegen unseren Feind erwiesen. Sie ist ein echter Segen!
88 84 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_112 87 TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_122 Ich habe das ungute Gefühl, dass der Ascian uns beobachtet ... Wie sonst hätte er uns ausgerrrechnet auf der Carteneauer Heide aufspüren sollen? Er wird seine Wunden lecken und dann wieder zuschlagen, da bin ich mir sicher.
89 85 TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_120 88 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_123 Der Ascian mag uns entwischt sein, aber trotzdem: Wir haben allen Grund zum Feiern. Und das vermutlich früher, als uns lieb ist. Wir müssen auf das Schlimmste vorbereitet sein.
90 86 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_121 89 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_TODO_001 Ja. Die Trance hat sich als äußerst wirrrksam gegen unseren Feind erwiesen. Sie ist ein echter Segen! Versetze dich während des Kampfes in Trance!
91 87 TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_122 90 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_TODO_002 Er wird seine Wunden lecken und dann wieder zuschlagen, da bin ich mir sicher. Vernichte die Egi!
92 88 TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_123 91 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_00 Und das vermutlich früher, als uns lieb ist. Wir müssen auf das Schlimmste vorbereitet sein. Niemals überlasse ich dir Bahamuts Kraft ... Die Heide wird dein Grab!
93 89 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_TODO_001 92 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01 Versetze dich während des Kampfes in Trance! Verflucht! Wieso musste der hier aufkreuzen!
94 90 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_TODO_002 93 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_02 Vernichte die Egi! Du musst dich während des Kampfes in Trance versetzen! Schärfe deine Sinne und fühle Bahamuts Äther!
91 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_00 Niemals überlasse ich dir Bahamuts Kraft ... Die Heide wird dein Grab!
92 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01 Verflucht! Wieso musste der hier aufkreuzen!
93 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_02 Du musst dich während des Kampfes in Trance versetzen! Schärfe deine Sinne und fühle Bahamuts Äther!
95 94 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_04 94 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_04 Erst mal etwas zum <Emphasis>Aufwärmen</Emphasis> ... Ifrit, versenge sie mit deinen Flammen! Erst mal etwas zum *Aufwärmen* ... Ifrit, versenge sie mit deinen Flammen!
96 95 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_05 95 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_05 Konzentriere dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ein Teil von Bahamuts Äther ist noch immer hier! Konzentriere dich, Player! Ein Teil von Bahamuts Äther ist noch immer hier!
97 96 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_06 96 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_06 Harmonisiere dich mit den Ätherrückständen! Rufe Bahamuts Gestalt vor dein geistiges Auge! Harmonisiere dich mit den Ätherrückständen! Rufe Bahamuts Gestalt vor dein geistiges Auge!
98 97 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_10 97 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_10 Ihr spielt gern mit dem Feuer. Doch seid ihr auch sturmfest? Auf sie, Garuda! Ihr spielt gern mit dem Feuer. Doch seid ihr auch sturmfest? Auf sie, Garuda!
99 98 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_11 98 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_11 Verdammt, noch eine Beschwörung! Verdammt, noch eine Beschwörung!
100 99 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_15 99 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_15 Kehre in dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Breite deine geistigen Schwingen aus! Kehre in dich, Player! Breite deine geistigen Schwingen aus!
101 100 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_20 100 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_20 Nicht schlecht, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts. Doch ewig ist das Glück dir nicht hold! Zerschmettere ihn, Titan! Nicht schlecht, Kriegerin des Lichts. Doch ewig ist das Glück dir nicht hold! Zerschmettere ihn, Titan!
102 101 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_21 101 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_21 Verdammt, es nimmt kein Ende! Lange halt ich das nicht mehr durch! Verdammt, es nimmt kein Ende! Lange halt ich das nicht mehr durch!
103 102 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_25 102 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_25 Ausgezeichnet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Lass die Euphorie deine Sinne schärfen! Ausgezeichnet, Player! Lass die Euphorie deine Sinne schärfen!
104 103 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_30 103 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_30 Ihr beginnt, mich zu langweilen ... Dann eben mit voller Kraft! Ihr beginnt, mich zu langweilen ... Dann eben mit voller Kraft!
105 104 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_31 104 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_31 Die Egi ... Sie sind zurück! Nicht aufgeben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Egi ... Sie sind zurück! Nicht aufgeben, Player!
106 105 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_32 105 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_32 Drei auf einmal! Wir sind verloren! Drei auf einmal! Wir sind verloren!
107 106 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_33 106 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_33 Suche nach Ätherrückständen! Nur in Trance bist du dem Ascian gewachsen! Suche nach Ätherrückständen! Nur in Trance bist du dem Ascian gewachsen!
108 107 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_35 107 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_35 Was war das? Was war das?
109 108 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_36 108 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_36 Der Äther knistert ... <If(PlayerParameter(4))>Ihr<Else/>Ihm</If> ist doch wohl nicht die Trance geglückt? Der Äther knistert ... Ihr ist doch wohl nicht die Trance geglückt?
110 109 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_37 109 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_37 Du hast es geschafft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Nutze die Kraft der Trance, um die Egi zu vernichten! Du hast es geschafft, Player! Nutze die Kraft der Trance, um die Egi zu vernichten!
111 110 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_40 110 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_40 Für mich ist der Tanz vorbei! Für mich ist der Tanz vorbei!
112 111 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_41 111 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_41 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... die Trance ... Du kannst ... es schaffen! Player ... die Trance ... Du kannst ... es schaffen!
113 112 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_45 112 TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_45 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
114 113 TEXT_JOBSMN580_02104_Q1_000_000 113 TEXT_JOBSMN580_02104_Q1_000_000 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
115 114 TEXT_JOBSMN580_02104_A1_000_001 114 TEXT_JOBSMN580_02104_A1_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
116 115 TEXT_JOBSMN580_02104_A1_000_002 115 TEXT_JOBSMN580_02104_A1_000_002 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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