7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_00","Selbst als sie zu dir aufschaut, scheint diese Schatzjägerin durch dich hindurchzublicken."
1,"TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_01","Die Schatzjägerin bittet dich, ihr und ihrem Gefährten beim Beseitigen gefährlicher Kreaturen zu helfen. Begib dich zum Sankt Mocianne-Arboretum im Dravanischen Hinterland und sprich dort mit Sawney."
2,"TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_02","Sawney ist auf der Suche nach einem Objekt, das große Bedeutung für die Zukunft zu haben scheint. Um daran zu gelangen, müssen aber erst die Gefahren aus dem Weg geräumt werden, die im Arboretum lauern. Kämpfe dich durch und sichere das Sankt Mocianne-Arboretum!
0,TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_00,"Selbst als sie zu dir aufschaut, scheint diese Schatzjägerin durch dich hindurchzublicken."
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※ Kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
3,"TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_03","Du hast die Kreaturen vernichtet, die sich im Arboretum eingenistet hatten. Kehr zurück."
4,"TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_04","Als du das Arboretum gerade verlassen hast, steht auch schon Sawney vor dir. Er konnte das mysteriöse Objekt finden. Triff dich in Frohehalde mit ihm, wo ihr Nächtlicher Tau von eurem Erfolg erzählen wollt. "
5,"TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_05","Nun endlich erfährst du, dass es sich bei dem gesuchten Objekt um ein Bündel von Samen und Setzlingen handelt, die von Sharlayaner Wissenschaftlern mit speziellen Methoden hochgezüchtet wurden. Diese modifizierten Pflanzenarten will Sawney in Frohehalde aufziehen, um damit einen neuen Wirtschaftszweig zu schaffen. Wenn alles klappt, wird man also bald ganz neuartige Früchte und Gemüsesorten kosten können."
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5,TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_05,"Nun endlich erfährst du, dass es sich bei dem gesuchten Objekt um ein Bündel von Samen und Setzlingen handelt, die von Sharlayaner Wissenschaftlern mit speziellen Methoden hochgezüchtet wurden. Diese modifizierten Pflanzenarten will Sawney in Frohehalde aufziehen, um damit einen neuen Wirtschaftszweig zu schaffen. Wenn alles klappt, wird man also bald ganz neuartige Früchte und Gemüsesorten kosten können."
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50,"TEXT_HEAVNY004_02202_TREASUREHUNTER02202_000_002","Nebenbei würdest du mir auch gewaltig die Arbeit erleichtern. Wir suchen ein gewisses Objekt im Sankt Mocianne-Arboretum ... Keine Sorge, wir kommen uns dabei bestimmt nicht in die Quere. Ich bin sicher, dass du kein Interesse an diesem Objekt hättest. Na?"
51,"TEXT_HEAVNY004_02202_TREASUREHUNTER02202_000_003","Du müsstest nur zum Arboretum laufen und dort mit Sawney sprechen, das ist ein Kumpel von mir. Wir haben versucht, uns selbst durch den Garten zu schlagen, aber bei all dem Getier, das sich dort eingenistet hat - keine Chance! Selbstverständlich bleibt nicht alles an dir hängen. Ich laufe gleich los und organisiere uns Verstärkung! Bis nachher!"
52,"TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_010","Sawney? Jawohl, du sprichst mit ihm persönlich! Er macht hier Pause, weil ihm die Biester in dem idyllischen Gärtchen hier gewaltig zugesetzt haben. Von wegen lustwandeln!"
53,"TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_011","Das Arboretum war mal ein botanischer Garten mit Gräsern und Gewächsen aus aller Welt. Es soll echt schön gewesen sein, auch wenn der Hauptzweck die Forschung war und nicht der dekorative Wert. Tja, und jetzt genießt eine Menge widerliches Ungeziefer die vegetabile Vielfalt."
54,"TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_012","Ach ja ... Wir hatten uns alles ganz einfach vorgestellt. Aber wir können nicht aufgeben. Da drin ist etwas, das wir unbedingt finden müssen, bevor das Getier es sich einverleibt. Etwas von unermesslicher Bedeutung für unsere Zukunft ..."
55,"TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_013","Für dich würde natürlich auch was abfallen, keine Sorge. Da drin gibt es bestimmt einiges, was auch du gebrauchen kannst. Alles, was du findest, kannst du behalten. Geh voraus, beseitige das aufmüpfige Grünzeug, und ich folge nach und hole mir, was ich suche. "
56,"TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_014","Geh voraus, beseitige das wuchernde Gewächs und Ungeziefer im Arboretum, und ich folge nach und hole mir, was ich suche. Alles andere ist für dich. Es gibt da drin bestimmt so einiges, das auch du gebrauchen kannst."
57,"TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_020","Hallo, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Alles im grünen Bereich?"
58,"TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_021","Ich hab gesehen, wie du das rabiate Gebüsch da drin zu Okeanis-Schnitzeln verarbeitet hast. Respekt, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>, Respekt! "
59,"TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_022","Und dank dir habe ich gefunden, was ich gesucht habe! Lass uns gleich Nächtlicher Tau Bescheid sagen. Ja, du auch, ich bestehe darauf! Nur keine falsche Bescheidenheit. Ohne dich wäre ich da nie durchgekommen. Also bis gleich!"
60,"TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_023","Oh, du bist es! Sawney da drüben scheint auf dich zu warten. Da ist doch was im Busch."
61,"TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_030","Da bist du ja. Ich habe Nächtlicher Tau noch nichts verraten. Also los, erzählen wir's ihr, bevor ich platze!"
62,"TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_033","Jawohl! Sawney! Endlich bringst du mal gute Neuigkeiten!"
63,"TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_034","Na? Zeig doch auch mal ein bisschen Begeisterung. Wir schreiten in eine blühende Zukunft!"
64,"TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_035","Sawney! Du hast <If(PlayerParameter(4))>sie ihr<Else/>ihn sein</If> Leben riskieren lassen, ohne zu erklären, was wir eigentlich suchen? Also wenn <Emphasis>ich</Emphasis> <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>dieser Abenteurer</If> wäre, würde ich dir dafür eine saftige Abreibung verpassen."
65,"TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_036","Äh, ja, a-aber ich dachte ... Und <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> hätte doch auch mal fragen können! "
66,"TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_100_036","Also, der Beutel, den ich aus dem Arboretum geholt habe, enthält Samen und Setzlinge von ganz neuen Pflanzenarten - Nutzpflanzen. Hochleistungsfähige Getreidesorten, Gemüsesaat, Obstbäume. Sharlayaner Wissenschaftler haben sie mit speziellen Methoden optimiert."
67,"TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_037","Frohehalde lebt davon, brauchbare Überreste aus den Ruinen zu holen und zu verwerten. Aber irgendwann wird es damit vorbei sein. Dann müssen wir uns nach anderen Wegen umsehen, um unser Überleben zu sichern - vermutlich Felder bestellen und Handel treiben also. "
68,"TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_038","Bei Null anzufangen wird nicht einfach, wie du dir denken kannst. Die Goblins sind seit jeher Nomaden und die anderen hier auch nicht gerade brave Bauern - will sagen, wir alle haben keinen blassen Schimmer vom Ackerbau. Deshalb soll uns das modifizierte Sharlayaner Saatgut auf die Sprünge helfen."
69,"TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_039","Super, oder? Bald ernten wir hier Gemüse, das die Welt noch nicht gesehen hat! Die Sharlayaner haben die Sorten bestimmt für diese Gegend optimiert. Das ist die Zukunft von Frohehalde!"
70,"TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_040","Und damit werde ich mich dann mal verabschieden und den Boden für unsere kostbaren Setzlinge bereiten. Ich kann es kaum erwarten, alles wachsen und gedeihen zu sehen. Und die erste Toffelsorte benennen wir nach dir. Toffelus <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>ensis!"
71,"TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_041","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast Frohehalde einen großen Dienst erwiesen ... auch wenn du erst gar nichts davon gewusst hast. Du wirst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Erste sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> unsere neuen Feldfrüchte kosten darf, versprochen! "
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50,TEXT_HEAVNY004_02202_TREASUREHUNTER02202_000_002,"Nebenbei würdest du mir auch gewaltig die Arbeit erleichtern. Wir suchen ein gewisses Objekt im Sankt Mocianne-Arboretum ... Keine Sorge, wir kommen uns dabei bestimmt nicht in die Quere. Ich bin sicher, dass du kein Interesse an diesem Objekt hättest. Na?"
51,TEXT_HEAVNY004_02202_TREASUREHUNTER02202_000_003,"Du müsstest nur zum Arboretum laufen und dort mit Sawney sprechen, das ist ein Kumpel von mir. Wir haben versucht, uns selbst durch den Garten zu schlagen, aber bei all dem Getier, das sich dort eingenistet hat - keine Chance! Selbstverständlich bleibt nicht alles an dir hängen. Ich laufe gleich los und organisiere uns Verstärkung! Bis nachher!"
52,TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_010,"Sawney? Jawohl, du sprichst mit ihm persönlich! Er macht hier Pause, weil ihm die Biester in dem idyllischen Gärtchen hier gewaltig zugesetzt haben. Von wegen lustwandeln!"
53,TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_011,"Das Arboretum war mal ein botanischer Garten mit Gräsern und Gewächsen aus aller Welt. Es soll echt schön gewesen sein, auch wenn der Hauptzweck die Forschung war und nicht der dekorative Wert. Tja, und jetzt genießt eine Menge widerliches Ungeziefer die vegetabile Vielfalt."
54,TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_012,"Ach ja ... Wir hatten uns alles ganz einfach vorgestellt. Aber wir können nicht aufgeben. Da drin ist etwas, das wir unbedingt finden müssen, bevor das Getier es sich einverleibt. Etwas von unermesslicher Bedeutung für unsere Zukunft ..."
55,TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_013,"Für dich würde natürlich auch was abfallen, keine Sorge. Da drin gibt es bestimmt einiges, was auch du gebrauchen kannst. Alles, was du findest, kannst du behalten. Geh voraus, beseitige das aufmüpfige Grünzeug, und ich folge nach und hole mir, was ich suche. "
56,TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_014,"Geh voraus, beseitige das wuchernde Gewächs und Ungeziefer im Arboretum, und ich folge nach und hole mir, was ich suche. Alles andere ist für dich. Es gibt da drin bestimmt so einiges, das auch du gebrauchen kannst."
57,TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_020,"Hallo, Abenteurerin! Alles im grünen Bereich?"
58,TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_021,"Ich hab gesehen, wie du das rabiate Gebüsch da drin zu Okeanis-Schnitzeln verarbeitet hast. Respekt, meine Liebe, Respekt! "
59,TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_022,"Und dank dir habe ich gefunden, was ich gesucht habe! Lass uns gleich Nächtlicher Tau Bescheid sagen. Ja, du auch, ich bestehe darauf! Nur keine falsche Bescheidenheit. Ohne dich wäre ich da nie durchgekommen. Also bis gleich!"
60,TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_023,"Oh, du bist es! Sawney da drüben scheint auf dich zu warten. Da ist doch was im Busch."
61,TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_030,"Da bist du ja. Ich habe Nächtlicher Tau noch nichts verraten. Also los, erzählen wir's ihr, bevor ich platze!"
62,TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_033,Jawohl! Sawney! Endlich bringst du mal gute Neuigkeiten!
63,TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_034,Na? Zeig doch auch mal ein bisschen Begeisterung. Wir schreiten in eine blühende Zukunft!
64,TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_035,"Sawney! Du hast sie ihr Leben riskieren lassen, ohne zu erklären, was wir eigentlich suchen? Also wenn *ich* diese Abenteurerin wäre, würde ich dir dafür eine saftige Abreibung verpassen."
65,TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_036,"Äh, ja, a-aber ich dachte ... Und sie hätte doch auch mal fragen können! "
66,TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_100_036,"Also, der Beutel, den ich aus dem Arboretum geholt habe, enthält Samen und Setzlinge von ganz neuen Pflanzenarten - Nutzpflanzen. Hochleistungsfähige Getreidesorten, Gemüsesaat, Obstbäume. Sharlayaner Wissenschaftler haben sie mit speziellen Methoden optimiert."
67,TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_037,"Frohehalde lebt davon, brauchbare Überreste aus den Ruinen zu holen und zu verwerten. Aber irgendwann wird es damit vorbei sein. Dann müssen wir uns nach anderen Wegen umsehen, um unser Überleben zu sichern - vermutlich Felder bestellen und Handel treiben also. "
68,TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_038,"Bei Null anzufangen wird nicht einfach, wie du dir denken kannst. Die Goblins sind seit jeher Nomaden und die anderen hier auch nicht gerade brave Bauern - will sagen, wir alle haben keinen blassen Schimmer vom Ackerbau. Deshalb soll uns das modifizierte Sharlayaner Saatgut auf die Sprünge helfen."
69,TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_039,"Super, oder? Bald ernten wir hier Gemüse, das die Welt noch nicht gesehen hat! Die Sharlayaner haben die Sorten bestimmt für diese Gegend optimiert. Das ist die Zukunft von Frohehalde!"
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72,TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_031,(★未使用/削除予定★)
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1 key 0 TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_00 1 Selbst als sie zu dir aufschaut, scheint diese Schatzjägerin durch dich hindurchzublicken.
2 # 1 TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_01 Die Schatzjägerin bittet dich, ihr und ihrem Gefährten beim Beseitigen gefährlicher Kreaturen zu helfen. Begib dich zum Sankt Mocianne-Arboretum im Dravanischen Hinterland und sprich dort mit Sawney.
3 int32 str 2 TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_02 str Sawney ist auf der Suche nach einem Objekt, das große Bedeutung für die Zukunft zu haben scheint. Um daran zu gelangen, müssen aber erst die Gefahren aus dem Weg geräumt werden, die im Arboretum lauern. Kämpfe dich durch und sichere das Sankt Mocianne-Arboretum! ※ Kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
0 TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_00 Selbst als sie zu dir aufschaut, scheint diese Schatzjägerin durch dich hindurchzublicken.
1 TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_01 Die Schatzjägerin bittet dich, ihr und ihrem Gefährten beim Beseitigen gefährlicher Kreaturen zu helfen. Begib dich zum Sankt Mocianne-Arboretum im Dravanischen Hinterland und sprich dort mit Sawney.
2 TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_02 Sawney ist auf der Suche nach einem Objekt, das große Bedeutung für die Zukunft zu haben scheint. Um daran zu gelangen, müssen aber erst die Gefahren aus dem Weg geräumt werden, die im Arboretum lauern. Kämpfe dich durch und sichere das Sankt Mocianne-Arboretum! ※ Kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
4 3 TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_03 3 TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_03 Du hast die Kreaturen vernichtet, die sich im Arboretum eingenistet hatten. Kehr zurück. Du hast die Kreaturen vernichtet, die sich im Arboretum eingenistet hatten. Kehr zurück.
5 4 TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_04 4 TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_04 Als du das Arboretum gerade verlassen hast, steht auch schon Sawney vor dir. Er konnte das mysteriöse Objekt finden. Triff dich in Frohehalde mit ihm, wo ihr Nächtlicher Tau von eurem Erfolg erzählen wollt. Als du das Arboretum gerade verlassen hast, steht auch schon Sawney vor dir. Er konnte das mysteriöse Objekt finden. Triff dich in Frohehalde mit ihm, wo ihr Nächtlicher Tau von eurem Erfolg erzählen wollt.
6 5 TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_05 5 TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_05 Nun endlich erfährst du, dass es sich bei dem gesuchten Objekt um ein Bündel von Samen und Setzlingen handelt, die von Sharlayaner Wissenschaftlern mit speziellen Methoden hochgezüchtet wurden. Diese modifizierten Pflanzenarten will Sawney in Frohehalde aufziehen, um damit einen neuen Wirtschaftszweig zu schaffen. Wenn alles klappt, wird man also bald ganz neuartige Früchte und Gemüsesorten kosten können. Nun endlich erfährst du, dass es sich bei dem gesuchten Objekt um ein Bündel von Samen und Setzlingen handelt, die von Sharlayaner Wissenschaftlern mit speziellen Methoden hochgezüchtet wurden. Diese modifizierten Pflanzenarten will Sawney in Frohehalde aufziehen, um damit einen neuen Wirtschaftszweig zu schaffen. Wenn alles klappt, wird man also bald ganz neuartige Früchte und Gemüsesorten kosten können.
7 6 TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_06 6 TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_06
8 7 TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_07 7 TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_07
9 8 TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_08 8 TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_08
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24 23 TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_23 23 TEXT_HEAVNY004_02202_SEQ_23
25 24 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_00 24 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_00 Mit Sawney im Sankt Mocianne-Arboretum sprechen Mit Sawney im Sankt Mocianne-Arboretum sprechen
26 25 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_01 25 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_01 Das Sankt Mocianne-Arboretum erobern Das Sankt Mocianne-Arboretum erobern
27 26 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_02 26 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_02 Sawney vor dem Sankt Mocianne-Arboretum Bericht erstatten Sawney vor dem Sankt Mocianne-Arboretum Bericht erstatten
28 27 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_03 27 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_03 Mit Sawney in Frohehalde sprechen Mit Sawney in Frohehalde sprechen
29 28 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_04 28 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_04
30 29 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_05 29 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_05
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33 32 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_08 32 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_08
34 33 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_09 33 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_09
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36 35 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_11 35 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_11
37 36 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_12 36 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_12
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39 38 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_14 38 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_14
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41 40 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_16 40 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_16
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45 44 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_20 44 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_20
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48 47 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_23 47 TEXT_HEAVNY004_02202_TODO_23
49 48 TEXT_HEAVNY004_02202_TREASUREHUNTER02202_000_000 48 TEXT_HEAVNY004_02202_TREASUREHUNTER02202_000_000 Was los ist? Ach, frag mich nicht auch noch ... Was los ist? Ach, frag mich nicht auch noch ...
50 49 TEXT_HEAVNY004_02202_TREASUREHUNTER02202_000_001 49 TEXT_HEAVNY004_02202_TREASUREHUNTER02202_000_001 Du bist <If(PlayerParameter(4))>keine Schatz<SoftHyphen/>sucherin<Else/>kein Schatz<SoftHyphen/>sucher</If>, was? Ich tippe eher auf ... Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Ich hätte da einen Tipp, wo's was richtig Abenteuerliches zu erleben gibt. Du bist keine Schatz­sucherin, was? Ich tippe eher auf ... Abenteurerin. Ich hätte da einen Tipp, wo's was richtig Abenteuerliches zu erleben gibt.
51 50 TEXT_HEAVNY004_02202_TREASUREHUNTER02202_000_002 50 TEXT_HEAVNY004_02202_TREASUREHUNTER02202_000_002 Nebenbei würdest du mir auch gewaltig die Arbeit erleichtern. Wir suchen ein gewisses Objekt im Sankt Mocianne-Arboretum ... Keine Sorge, wir kommen uns dabei bestimmt nicht in die Quere. Ich bin sicher, dass du kein Interesse an diesem Objekt hättest. Na? Nebenbei würdest du mir auch gewaltig die Arbeit erleichtern. Wir suchen ein gewisses Objekt im Sankt Mocianne-Arboretum ... Keine Sorge, wir kommen uns dabei bestimmt nicht in die Quere. Ich bin sicher, dass du kein Interesse an diesem Objekt hättest. Na?
52 51 TEXT_HEAVNY004_02202_TREASUREHUNTER02202_000_003 51 TEXT_HEAVNY004_02202_TREASUREHUNTER02202_000_003 Du müsstest nur zum Arboretum laufen und dort mit Sawney sprechen, das ist ein Kumpel von mir. Wir haben versucht, uns selbst durch den Garten zu schlagen, aber bei all dem Getier, das sich dort eingenistet hat - keine Chance! Selbstverständlich bleibt nicht alles an dir hängen. Ich laufe gleich los und organisiere uns Verstärkung! Bis nachher! Du müsstest nur zum Arboretum laufen und dort mit Sawney sprechen, das ist ein Kumpel von mir. Wir haben versucht, uns selbst durch den Garten zu schlagen, aber bei all dem Getier, das sich dort eingenistet hat - keine Chance! Selbstverständlich bleibt nicht alles an dir hängen. Ich laufe gleich los und organisiere uns Verstärkung! Bis nachher!
53 52 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_010 52 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_010 Sawney? Jawohl, du sprichst mit ihm persönlich! Er macht hier Pause, weil ihm die Biester in dem idyllischen Gärtchen hier gewaltig zugesetzt haben. Von wegen lustwandeln! Sawney? Jawohl, du sprichst mit ihm persönlich! Er macht hier Pause, weil ihm die Biester in dem idyllischen Gärtchen hier gewaltig zugesetzt haben. Von wegen lustwandeln!
54 53 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_011 53 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_011 Das Arboretum war mal ein botanischer Garten mit Gräsern und Gewächsen aus aller Welt. Es soll echt schön gewesen sein, auch wenn der Hauptzweck die Forschung war und nicht der dekorative Wert. Tja, und jetzt genießt eine Menge widerliches Ungeziefer die vegetabile Vielfalt. Das Arboretum war mal ein botanischer Garten mit Gräsern und Gewächsen aus aller Welt. Es soll echt schön gewesen sein, auch wenn der Hauptzweck die Forschung war und nicht der dekorative Wert. Tja, und jetzt genießt eine Menge widerliches Ungeziefer die vegetabile Vielfalt.
55 54 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_012 54 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_012 Ach ja ... Wir hatten uns alles ganz einfach vorgestellt. Aber wir können nicht aufgeben. Da drin ist etwas, das wir unbedingt finden müssen, bevor das Getier es sich einverleibt. Etwas von unermesslicher Bedeutung für unsere Zukunft ... Ach ja ... Wir hatten uns alles ganz einfach vorgestellt. Aber wir können nicht aufgeben. Da drin ist etwas, das wir unbedingt finden müssen, bevor das Getier es sich einverleibt. Etwas von unermesslicher Bedeutung für unsere Zukunft ...
56 55 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_013 55 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_013 Für dich würde natürlich auch was abfallen, keine Sorge. Da drin gibt es bestimmt einiges, was auch du gebrauchen kannst. Alles, was du findest, kannst du behalten. Geh voraus, beseitige das aufmüpfige Grünzeug, und ich folge nach und hole mir, was ich suche. Für dich würde natürlich auch was abfallen, keine Sorge. Da drin gibt es bestimmt einiges, was auch du gebrauchen kannst. Alles, was du findest, kannst du behalten. Geh voraus, beseitige das aufmüpfige Grünzeug, und ich folge nach und hole mir, was ich suche.
57 56 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_014 56 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_014 Geh voraus, beseitige das wuchernde Gewächs und Ungeziefer im Arboretum, und ich folge nach und hole mir, was ich suche. Alles andere ist für dich. Es gibt da drin bestimmt so einiges, das auch du gebrauchen kannst. Geh voraus, beseitige das wuchernde Gewächs und Ungeziefer im Arboretum, und ich folge nach und hole mir, was ich suche. Alles andere ist für dich. Es gibt da drin bestimmt so einiges, das auch du gebrauchen kannst.
58 57 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_020 57 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_020 Hallo, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Alles im grünen Bereich? Hallo, Abenteurerin! Alles im grünen Bereich?
59 58 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_021 58 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_021 Ich hab gesehen, wie du das rabiate Gebüsch da drin zu Okeanis-Schnitzeln verarbeitet hast. Respekt, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>, Respekt! Ich hab gesehen, wie du das rabiate Gebüsch da drin zu Okeanis-Schnitzeln verarbeitet hast. Respekt, meine Liebe, Respekt!
60 59 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_022 59 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_022 Und dank dir habe ich gefunden, was ich gesucht habe! Lass uns gleich Nächtlicher Tau Bescheid sagen. Ja, du auch, ich bestehe darauf! Nur keine falsche Bescheidenheit. Ohne dich wäre ich da nie durchgekommen. Also bis gleich! Und dank dir habe ich gefunden, was ich gesucht habe! Lass uns gleich Nächtlicher Tau Bescheid sagen. Ja, du auch, ich bestehe darauf! Nur keine falsche Bescheidenheit. Ohne dich wäre ich da nie durchgekommen. Also bis gleich!
61 60 TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_023 60 TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_023 Oh, du bist es! Sawney da drüben scheint auf dich zu warten. Da ist doch was im Busch. Oh, du bist es! Sawney da drüben scheint auf dich zu warten. Da ist doch was im Busch.
62 61 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_030 61 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_030 Da bist du ja. Ich habe Nächtlicher Tau noch nichts verraten. Also los, erzählen wir's ihr, bevor ich platze! Da bist du ja. Ich habe Nächtlicher Tau noch nichts verraten. Also los, erzählen wir's ihr, bevor ich platze!
63 62 TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_033 62 TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_033 Jawohl! Sawney! Endlich bringst du mal gute Neuigkeiten! Jawohl! Sawney! Endlich bringst du mal gute Neuigkeiten!
64 63 TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_034 63 TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_034 Na? Zeig doch auch mal ein bisschen Begeisterung. Wir schreiten in eine blühende Zukunft! Na? Zeig doch auch mal ein bisschen Begeisterung. Wir schreiten in eine blühende Zukunft!
65 64 TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_035 64 TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_035 Sawney! Du hast <If(PlayerParameter(4))>sie ihr<Else/>ihn sein</If> Leben riskieren lassen, ohne zu erklären, was wir eigentlich suchen? Also wenn <Emphasis>ich</Emphasis> <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>dieser Abenteurer</If> wäre, würde ich dir dafür eine saftige Abreibung verpassen. Sawney! Du hast sie ihr Leben riskieren lassen, ohne zu erklären, was wir eigentlich suchen? Also wenn *ich* diese Abenteurerin wäre, würde ich dir dafür eine saftige Abreibung verpassen.
66 65 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_036 65 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_036 Äh, ja, a-aber ich dachte ... Und <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> hätte doch auch mal fragen können! Äh, ja, a-aber ich dachte ... Und sie hätte doch auch mal fragen können!
67 66 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_100_036 66 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_100_036 Also, der Beutel, den ich aus dem Arboretum geholt habe, enthält Samen und Setzlinge von ganz neuen Pflanzenarten - Nutzpflanzen. Hochleistungsfähige Getreidesorten, Gemüsesaat, Obstbäume. Sharlayaner Wissenschaftler haben sie mit speziellen Methoden optimiert. Also, der Beutel, den ich aus dem Arboretum geholt habe, enthält Samen und Setzlinge von ganz neuen Pflanzenarten - Nutzpflanzen. Hochleistungsfähige Getreidesorten, Gemüsesaat, Obstbäume. Sharlayaner Wissenschaftler haben sie mit speziellen Methoden optimiert.
68 67 TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_037 67 TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_037 Frohehalde lebt davon, brauchbare Überreste aus den Ruinen zu holen und zu verwerten. Aber irgendwann wird es damit vorbei sein. Dann müssen wir uns nach anderen Wegen umsehen, um unser Überleben zu sichern - vermutlich Felder bestellen und Handel treiben also. Frohehalde lebt davon, brauchbare Überreste aus den Ruinen zu holen und zu verwerten. Aber irgendwann wird es damit vorbei sein. Dann müssen wir uns nach anderen Wegen umsehen, um unser Überleben zu sichern - vermutlich Felder bestellen und Handel treiben also.
69 68 TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_038 68 TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_038 Bei Null anzufangen wird nicht einfach, wie du dir denken kannst. Die Goblins sind seit jeher Nomaden und die anderen hier auch nicht gerade brave Bauern - will sagen, wir alle haben keinen blassen Schimmer vom Ackerbau. Deshalb soll uns das modifizierte Sharlayaner Saatgut auf die Sprünge helfen. Bei Null anzufangen wird nicht einfach, wie du dir denken kannst. Die Goblins sind seit jeher Nomaden und die anderen hier auch nicht gerade brave Bauern - will sagen, wir alle haben keinen blassen Schimmer vom Ackerbau. Deshalb soll uns das modifizierte Sharlayaner Saatgut auf die Sprünge helfen.
70 69 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_039 69 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_039 Super, oder? Bald ernten wir hier Gemüse, das die Welt noch nicht gesehen hat! Die Sharlayaner haben die Sorten bestimmt für diese Gegend optimiert. Das ist die Zukunft von Frohehalde! Super, oder? Bald ernten wir hier Gemüse, das die Welt noch nicht gesehen hat! Die Sharlayaner haben die Sorten bestimmt für diese Gegend optimiert. Das ist die Zukunft von Frohehalde!
71 70 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_040 70 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_040 Und damit werde ich mich dann mal verabschieden und den Boden für unsere kostbaren Setzlinge bereiten. Ich kann es kaum erwarten, alles wachsen und gedeihen zu sehen. Und die erste Toffelsorte benennen wir nach dir. Toffelus <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>ensis! Und damit werde ich mich dann mal verabschieden und den Boden für unsere kostbaren Setzlinge bereiten. Ich kann es kaum erwarten, alles wachsen und gedeihen zu sehen. Und die erste Toffelsorte benennen wir nach dir. Toffelus ensis!
72 71 TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_041 71 TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_041 Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast Frohehalde einen großen Dienst erwiesen ... auch wenn du erst gar nichts davon gewusst hast. Du wirst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Erste sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> unsere neuen Feldfrüchte kosten darf, versprochen! Vielen Dank, Player. Du hast Frohehalde einen großen Dienst erwiesen ... auch wenn du erst gar nichts davon gewusst hast. Du wirst die Erste sein, die unsere neuen Feldfrüchte kosten darf, versprochen!
73 72 TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_031 72 TEXT_HEAVNY004_02202_MIDNIGHTDEW_000_031 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
74 73 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_032 73 TEXT_HEAVNY004_02202_SAWNEY_000_032 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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