7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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48,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_000","Kannst du mir vielleicht kurz zur Hand gehen? Ich habe einen jungen Rekruten verloren. War vielleicht nicht so schlau, ihn gleich alleine auf Patrouille zu schicken, jedenfalls meldet er sich nicht mehr."
49,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_001","Er sollte nur kurz zum Schweif des Kometen marschieren, sehen, ob alles ruhig ist, und dann wieder zurückkommen. Da stimmt was nicht. Ich werde nachsehen, was er so lange treibt. Und wenn du auch mitkommst, wäre mir um einiges wohler! "
50,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_010","Danke, dass du gekommen bist. Das ist mein Rekrut, und den Göttern sei Dank am Leben. Los, erzähl noch mal, was passiert ist!"
51,"TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_011","J-Jawohl! Ich wurde von riesengroßen Spinnern angegriffen<Indent/>... Ich konnte sie gerade noch abwehren und flüchten, aber sie haben mir meinen Tornister mit den Patrouillenplänen und anderen geheimen Dokumenten entrissen."
52,"TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_012","Natürlich habe ich versucht, die Papiere zurückzuholen, aber sie sind in die Höhle dort drüben hinuntergesprungen. Dorthin konnte ich sie nicht verfolgen, und wenn ich ehrlich bin, denke ich auch nicht, dass ich etwas gegen sie ausrichten könnte<Indent/>... <hust>"
53,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_013","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,5868,2,1,1)/>)/>. Wenn ich mich recht erinnere, sind diese Biester empfindlich für laute Geräusche. Wenn du ihnen <SheetDe(EventItem,2,2002184,1,4,1)/> hier um die Ohren wirfst, kommen sie vielleicht aus ihrer Höhle gerannt. Komm dann wieder zu mir und ich sage dir, wie es weitergeht."
54,"TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_014","So ... riesige hab ich ... <stöhn> noch nie gesehen<Indent/>..."
55,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_015","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,5868,2,1,1)/>)/> sind empfindlich für laute Geräusche. Wirf den Biestern <SheetDe(EventItem,5,2002184,2,4,1)/> um die Ohren, um sie aus der Höhle zu locken. Das ist vorerst alles. Verstanden?"
56,"TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_000_016","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002184,1,1,1)/>)/> detoniert am Grund der Höhle. Sprich noch einmal mit dem erfahrenen Unteroffizier."
57,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_017","Hast du getan, was ich gesagt habe? Sehr gut."
58,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_018","Als Nächstes springst du genau dort hinunter, wo <SheetDe(EventItem,2,2002184,1,1,1)/> explodiert ist. Dann scheuchst du die Biester mit noch mehr Lärm heraus!"
59,"TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_100_018","Spring von dem Felsvorsprung hinunter in die Markierung, um <SheetDe(EventItem,1,2002184,1,4,1)/> hochgehen zu lassen. Reittiere sind nicht erlaubt."
60,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_019","Hast du mir zugehört? Als Nächstes springst du genau dort hinunter, wo <SheetDe(EventItem,2,2002184,1,1,1)/> explodiert ist. Dann scheuchst du die Biester mit noch mehr Lärm heraus!"
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62,"TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_000_020","Du siehst <SheetDe(BNpcName,4,5868,2,4,1)/>. Sie haben dich kommen hören und sich versteckt. Entfern dich wieder und spring dann von oben hier herunter, wenn sie unvorbereitet sind."
63,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_030","Donnerwetter, dass du den Biestern gleich ohne mit der Wimper zu zucken nachspringen würdest! Vielen Dank auf jeden Fall."
64,"TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_031","Du hast vielleicht Mut! Vielen Dank! Ich sehe gleich nach, ob ich meine Papiere bei den Spinnern finde."
65,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_032","Du bist wirklich <If(PlayerParameter(4))>eine Draufgängerin<Else/>ein Draufgänger</If>, alle Achtung. Schau doch nachher noch mal im Castrum vorbei, ja?"
66,"TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_035","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_040","Der neue Rekrut hat bis auf den Schock keine gröberen Verletzungen davongetragen. Und was noch wichtiger ist, wir haben die geheimen Dokumente wieder. Auch wenn die Spinner nicht viel damit anfangen könnten, weiß man doch nie, wer sie womöglich in die Hände bekommt."
68,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_041","Ich selbst stamme übrigens aus dem Ostend-Mischwald. Den Trick mit den Knallerbsen habe ich vor zwanzig Jahren gelernt, als ich das Land als Jäger durchstreifte."
69,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_042","Damals gab es viele Rillenspinner in der Gegend, aber jetzt sind sie selten geworden. Würde mich nicht wundern, wenn einer davon noch die Narbe von damals hätte, als mir mal einer knapp entkommen ist<Indent/>... Ist dir eine Narbe aufgefallen?"
70,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_043","Nein, nein, ich will mich nicht mit vergangener Fast-Jagdbeute brüsten. Aber ich weiß, wie zäh diese Biester sind. Deswegen weiß ich deine Leistung umso mehr zu würdigen. Gut gemacht, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>."
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51,TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_011,"J-Jawohl! Ich wurde von riesengroßen Spinnern angegriffen ... Ich konnte sie gerade noch abwehren und flüchten, aber sie haben mir meinen Tornister mit den Patrouillenplänen und anderen geheimen Dokumenten entrissen."
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25 21 TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_21 24 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_00 Mit dem erfahrenen Unteroffizier sprechen
26 22 TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_22 25 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_01 An benutzen
27 23 TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_23 26 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_02 Mit dem erfahrenen Unteroffizier sprechen
28 24 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_00 27 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_03 Mit dem erfahrenen Unteroffizier sprechen In die Höhle hinunterspringen und besiegen
29 25 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_01 28 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_04 An <SheetDe(EObj,2,2008260,1,3,1)/> <SheetDe(EventItem,2,2002184,1,4,1)/> benutzen In die Höhle hinunterspringen und besiegen
30 26 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_02 29 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_05 Mit dem erfahrenen Unteroffizier sprechen Mit dem erfahrenen Unteroffizier sprechen
31 27 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_03 30 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_06 In die Höhle hinunterspringen und <SheetDe(BNpcName,2,5868,1,4,1)/> besiegen Noch einmal mit dem erfahrenen Unteroffizier sprechen
32 28 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_04 31 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_07 In die Höhle hinunterspringen und <SheetDe(BNpcName,2,5868,2,4,1)/> besiegen
33 29 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_05 32 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_08 Mit dem erfahrenen Unteroffizier sprechen
34 30 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_06 33 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_09 Noch einmal mit dem erfahrenen Unteroffizier sprechen
35 31 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_07 34 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_10
36 32 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_08 35 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_11
37 33 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_09 36 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_12
38 34 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_10 37 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_13
39 35 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_11 38 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_14
40 36 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_12 39 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_15
41 37 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_13 40 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_16
42 38 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_14 41 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_17
43 39 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_15 42 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_18
44 40 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_16 43 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_19
45 41 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_17 44 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_20
46 42 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_18 45 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_21
47 43 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_19 46 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_22
48 44 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_20 47 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_23
49 45 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_21 48 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_000 Kannst du mir vielleicht kurz zur Hand gehen? Ich habe einen jungen Rekruten verloren. War vielleicht nicht so schlau, ihn gleich alleine auf Patrouille zu schicken, jedenfalls meldet er sich nicht mehr.
50 46 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_22 49 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_001 Er sollte nur kurz zum Schweif des Kometen marschieren, sehen, ob alles ruhig ist, und dann wieder zurückkommen. Da stimmt was nicht. Ich werde nachsehen, was er so lange treibt. Und wenn du auch mitkommst, wäre mir um einiges wohler!
51 47 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_23 50 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_010 Danke, dass du gekommen bist. Das ist mein Rekrut, und den Göttern sei Dank am Leben. Los, erzähl noch mal, was passiert ist!
52 48 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_000 51 TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_011 Kannst du mir vielleicht kurz zur Hand gehen? Ich habe einen jungen Rekruten verloren. War vielleicht nicht so schlau, ihn gleich alleine auf Patrouille zu schicken, jedenfalls meldet er sich nicht mehr. J-Jawohl! Ich wurde von riesengroßen Spinnern angegriffen ... Ich konnte sie gerade noch abwehren und flüchten, aber sie haben mir meinen Tornister mit den Patrouillenplänen und anderen geheimen Dokumenten entrissen.
53 49 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_001 52 TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_012 Er sollte nur kurz zum Schweif des Kometen marschieren, sehen, ob alles ruhig ist, und dann wieder zurückkommen. Da stimmt was nicht. Ich werde nachsehen, was er so lange treibt. Und wenn du auch mitkommst, wäre mir um einiges wohler! Natürlich habe ich versucht, die Papiere zurückzuholen, aber sie sind in die Höhle dort drüben hinuntergesprungen. Dorthin konnte ich sie nicht verfolgen, und wenn ich ehrlich bin, denke ich auch nicht, dass ich etwas gegen sie ausrichten könnte ... <hust>
54 50 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_010 53 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_013 Danke, dass du gekommen bist. Das ist mein Rekrut, und den Göttern sei Dank am Leben. Los, erzähl noch mal, was passiert ist! . Wenn ich mich recht erinnere, sind diese Biester empfindlich für laute Geräusche. Wenn du ihnen hier um die Ohren wirfst, kommen sie vielleicht aus ihrer Höhle gerannt. Komm dann wieder zu mir und ich sage dir, wie es weitergeht.
55 51 TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_011 54 TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_014 J-Jawohl! Ich wurde von riesengroßen Spinnern angegriffen<Indent/>... Ich konnte sie gerade noch abwehren und flüchten, aber sie haben mir meinen Tornister mit den Patrouillenplänen und anderen geheimen Dokumenten entrissen. So ... riesige hab ich ... <stöhn> noch nie gesehen ...
56 52 TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_012 55 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_015 Natürlich habe ich versucht, die Papiere zurückzuholen, aber sie sind in die Höhle dort drüben hinuntergesprungen. Dorthin konnte ich sie nicht verfolgen, und wenn ich ehrlich bin, denke ich auch nicht, dass ich etwas gegen sie ausrichten könnte<Indent/>... <hust> sind empfindlich für laute Geräusche. Wirf den Biestern um die Ohren, um sie aus der Höhle zu locken. Das ist vorerst alles. Verstanden?
57 53 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_013 56 TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_000_016 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,5868,2,1,1)/>)/>. Wenn ich mich recht erinnere, sind diese Biester empfindlich für laute Geräusche. Wenn du ihnen <SheetDe(EventItem,2,2002184,1,4,1)/> hier um die Ohren wirfst, kommen sie vielleicht aus ihrer Höhle gerannt. Komm dann wieder zu mir und ich sage dir, wie es weitergeht. detoniert am Grund der Höhle. Sprich noch einmal mit dem erfahrenen Unteroffizier.
58 54 TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_014 57 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_017 So ... riesige hab ich ... <stöhn> noch nie gesehen<Indent/>... Hast du getan, was ich gesagt habe? Sehr gut.
59 55 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_015 58 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_018 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,5868,2,1,1)/>)/> sind empfindlich für laute Geräusche. Wirf den Biestern <SheetDe(EventItem,5,2002184,2,4,1)/> um die Ohren, um sie aus der Höhle zu locken. Das ist vorerst alles. Verstanden? Als Nächstes springst du genau dort hinunter, wo explodiert ist. Dann scheuchst du die Biester mit noch mehr Lärm heraus!
60 56 TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_000_016 59 TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_100_018 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002184,1,1,1)/>)/> detoniert am Grund der Höhle. Sprich noch einmal mit dem erfahrenen Unteroffizier. Spring von dem Felsvorsprung hinunter in die Markierung, um hochgehen zu lassen. Reittiere sind nicht erlaubt.
61 57 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_017 60 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_019 Hast du getan, was ich gesagt habe? Sehr gut. Hast du mir zugehört? Als Nächstes springst du genau dort hinunter, wo explodiert ist. Dann scheuchst du die Biester mit noch mehr Lärm heraus!
62 58 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_018 61 TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_100_019 Als Nächstes springst du genau dort hinunter, wo <SheetDe(EventItem,2,2002184,1,1,1)/> explodiert ist. Dann scheuchst du die Biester mit noch mehr Lärm heraus! Spring von dem Felsvorsprung hinunter in die Markierung, um hochgehen zu lassen. Reittiere sind nicht erlaubt.
63 59 TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_100_018 62 TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_000_020 Spring von dem Felsvorsprung hinunter in die Markierung, um <SheetDe(EventItem,1,2002184,1,4,1)/> hochgehen zu lassen. Reittiere sind nicht erlaubt. Du siehst . Sie haben dich kommen hören und sich versteckt. Entfern dich wieder und spring dann von oben hier herunter, wenn sie unvorbereitet sind.
64 60 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_019 63 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_030 Hast du mir zugehört? Als Nächstes springst du genau dort hinunter, wo <SheetDe(EventItem,2,2002184,1,1,1)/> explodiert ist. Dann scheuchst du die Biester mit noch mehr Lärm heraus! Donnerwetter, dass du den Biestern gleich ohne mit der Wimper zu zucken nachspringen würdest! Vielen Dank auf jeden Fall.
65 61 TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_100_019 64 TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_031 Spring von dem Felsvorsprung hinunter in die Markierung, um <SheetDe(EventItem,1,2002184,1,4,1)/> hochgehen zu lassen. Reittiere sind nicht erlaubt. Du hast vielleicht Mut! Vielen Dank! Ich sehe gleich nach, ob ich meine Papiere bei den Spinnern finde.
66 62 TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_000_020 65 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_032 Du siehst <SheetDe(BNpcName,4,5868,2,4,1)/>. Sie haben dich kommen hören und sich versteckt. Entfern dich wieder und spring dann von oben hier herunter, wenn sie unvorbereitet sind. Du bist wirklich eine Draufgängerin, alle Achtung. Schau doch nachher noch mal im Castrum vorbei, ja?
67 63 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_030 66 TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_035 Donnerwetter, dass du den Biestern gleich ohne mit der Wimper zu zucken nachspringen würdest! Vielen Dank auf jeden Fall. (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_031 67 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_040 Du hast vielleicht Mut! Vielen Dank! Ich sehe gleich nach, ob ich meine Papiere bei den Spinnern finde. Der neue Rekrut hat bis auf den Schock keine gröberen Verletzungen davongetragen. Und was noch wichtiger ist, wir haben die geheimen Dokumente wieder. Auch wenn die Spinner nicht viel damit anfangen könnten, weiß man doch nie, wer sie womöglich in die Hände bekommt.
69 65 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_032 68 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_041 Du bist wirklich <If(PlayerParameter(4))>eine Draufgängerin<Else/>ein Draufgänger</If>, alle Achtung. Schau doch nachher noch mal im Castrum vorbei, ja? Ich selbst stamme übrigens aus dem Ostend-Mischwald. Den Trick mit den Knallerbsen habe ich vor zwanzig Jahren gelernt, als ich das Land als Jäger durchstreifte.
70 66 TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_035 69 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_042 (★未使用/削除予定★) Damals gab es viele Rillenspinner in der Gegend, aber jetzt sind sie selten geworden. Würde mich nicht wundern, wenn einer davon noch die Narbe von damals hätte, als mir mal einer knapp entkommen ist ... Ist dir eine Narbe aufgefallen?
71 67 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_040 70 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_043 Der neue Rekrut hat bis auf den Schock keine gröberen Verletzungen davongetragen. Und was noch wichtiger ist, wir haben die geheimen Dokumente wieder. Auch wenn die Spinner nicht viel damit anfangen könnten, weiß man doch nie, wer sie womöglich in die Hände bekommt. Nein, nein, ich will mich nicht mit vergangener Fast-Jagdbeute brüsten. Aber ich weiß, wie zäh diese Biester sind. Deswegen weiß ich deine Leistung umso mehr zu würdigen. Gut gemacht, Abenteurerin.
68 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_041 Ich selbst stamme übrigens aus dem Ostend-Mischwald. Den Trick mit den Knallerbsen habe ich vor zwanzig Jahren gelernt, als ich das Land als Jäger durchstreifte.
69 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_042 Damals gab es viele Rillenspinner in der Gegend, aber jetzt sind sie selten geworden. Würde mich nicht wundern, wenn einer davon noch die Narbe von damals hätte, als mir mal einer knapp entkommen ist<Indent/>... Ist dir eine Narbe aufgefallen?
70 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_043 Nein, nein, ich will mich nicht mit vergangener Fast-Jagdbeute brüsten. Aber ich weiß, wie zäh diese Biester sind. Deswegen weiß ich deine Leistung umso mehr zu würdigen. Gut gemacht, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>.