7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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49,"TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_001","Weit im Süden von Hohes Ufer ist ein Wachturm, die Sudwacht, den wir besetzt halten. Besser gesagt besetzt hielten, denn mich hat gerade ein Notruf von dort erreicht."
50,"TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_002","Die Wachmannschaft hat sich zum Fuße des Turms zurückgezogen und Verstärkung angefordert. Mehr weiß ich nicht, denn die Nachricht war kaum zu entziffern."
51,"TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_003","Ich kann keinen Trupp entbehren, aber die Wachmannschaft ist in Bedrängnis. Würdest du den Soldaten Beistand leisten?"
52,"TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_100_003","Finde die Befreiungskämpfer an der Sudwacht und lass dir von ihnen erklären, was passiert ist. Hilf ihnen, so gut du kannst! Wir wollen den Wachturm nicht verlieren."
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54,"TEXT_STMBDZ928_02884_LIBERATOR02884_000_010","Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> vom Bund der Morgenröte! Dich schicken die Zwölf! Wir brauchen dringend Hilfe."
55,"TEXT_STMBDZ928_02884_LIBERATOR02884_000_011","Wir sind die Wachmannschaft von diesem Turm. Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise das, was von ihr übrig ist."
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57,"TEXT_STMBDZ928_02884_LIBERATOR02884_000_013","Die Männer sind total verängstigt. Ich bitte dich: Geh nach ganz oben auf die Aussichtsplattform und sieh dich dort einmal um. Und beseitige, was immer sich dann zeigt!"
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59,"TEXT_STMBDZ928_02884_LIBERATOR02884_000_020","Du hast sie gesehen? Und beseitigt? Du bist wirklich ohne Furcht!"
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64,"TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_032","Auch wenn sie wie intelligente Lebewesen aussehen, besitzen sie keinen Verstand. Sie greifen alles an, was Äther in sich hat. Und den hat jedes Lebewesen."
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49 45 TEXT_STMBDZ928_02884_TODO_21 48 TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_000 , nicht wahr? Ich habe einen dringenden Auftrag für dich.
50 46 TEXT_STMBDZ928_02884_TODO_22 49 TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_001 Weit im Süden von Hohes Ufer ist ein Wachturm, die Sudwacht, den wir besetzt halten. Besser gesagt besetzt hielten, denn mich hat gerade ein Notruf von dort erreicht.
51 47 TEXT_STMBDZ928_02884_TODO_23 50 TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_002 Die Wachmannschaft hat sich zum Fuße des Turms zurückgezogen und Verstärkung angefordert. Mehr weiß ich nicht, denn die Nachricht war kaum zu entziffern.
52 48 TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_000 51 TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_003 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Else/></If><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, nicht wahr? Ich habe einen dringenden Auftrag für dich. Ich kann keinen Trupp entbehren, aber die Wachmannschaft ist in Bedrängnis. Würdest du den Soldaten Beistand leisten?
53 49 TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_001 52 TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_100_003 Weit im Süden von Hohes Ufer ist ein Wachturm, die Sudwacht, den wir besetzt halten. Besser gesagt besetzt hielten, denn mich hat gerade ein Notruf von dort erreicht. Finde die Befreiungskämpfer an der Sudwacht und lass dir von ihnen erklären, was passiert ist. Hilf ihnen, so gut du kannst! Wir wollen den Wachturm nicht verlieren.
54 50 TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_002 53 TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_004 Die Wachmannschaft hat sich zum Fuße des Turms zurückgezogen und Verstärkung angefordert. Mehr weiß ich nicht, denn die Nachricht war kaum zu entziffern. Finde die Befreiungskämpfer an der Sudwacht und lass dir von ihnen erklären, was passiert ist. Hilf ihnen, so gut du kannst! Wir wollen den Wachturm nicht verlieren.
55 51 TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_003 54 TEXT_STMBDZ928_02884_LIBERATOR02884_000_010 Ich kann keinen Trupp entbehren, aber die Wachmannschaft ist in Bedrängnis. Würdest du den Soldaten Beistand leisten? Du bist doch die Abenteurerin vom Bund der Morgenröte! Dich schicken die Zwölf! Wir brauchen dringend Hilfe.
56 52 TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_100_003 55 TEXT_STMBDZ928_02884_LIBERATOR02884_000_011 Finde die Befreiungskämpfer an der Sudwacht und lass dir von ihnen erklären, was passiert ist. Hilf ihnen, so gut du kannst! Wir wollen den Wachturm nicht verlieren. Wir sind die Wachmannschaft von diesem Turm. Be­ziehungs­weise das, was von ihr übrig ist.
57 53 TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_004 56 TEXT_STMBDZ928_02884_LIBERATOR02884_000_012 Finde die Befreiungskämpfer an der Sudwacht und lass dir von ihnen erklären, was passiert ist. Hilf ihnen, so gut du kannst! Wir wollen den Wachturm nicht verlieren. Ich ... Ich weiß nicht, womit wir es hier zu tun haben ... Aber *irgendetwas* hat uns aus dem Turm vertrieben.
58 54 TEXT_STMBDZ928_02884_LIBERATOR02884_000_010 57 TEXT_STMBDZ928_02884_LIBERATOR02884_000_013 Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> vom Bund der Morgenröte! Dich schicken die Zwölf! Wir brauchen dringend Hilfe. Die Männer sind total verängstigt. Ich bitte dich: Geh nach ganz oben auf die Aussichtsplattform und sieh dich dort einmal um. Und beseitige, was immer sich dann zeigt!
59 55 TEXT_STMBDZ928_02884_LIBERATOR02884_000_011 58 TEXT_STMBDZ928_02884_LIBERATOR02884_000_014 Wir sind die Wachmannschaft von diesem Turm. Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise das, was von ihr übrig ist. Ich bitte dich: Geh nach ganz oben auf die Aussichtsplattform und sieh dich dort einmal um. Und beseitige, was immer sich dann zeigt!
60 56 TEXT_STMBDZ928_02884_LIBERATOR02884_000_012 59 TEXT_STMBDZ928_02884_LIBERATOR02884_000_020 Ich<Indent/>... Ich weiß nicht, womit wir es hier zu tun haben<Indent/>... Aber <Emphasis>irgendetwas</Emphasis> hat uns aus dem Turm vertrieben. Du hast sie gesehen? Und beseitigt? Du bist wirklich ohne Furcht!
61 57 TEXT_STMBDZ928_02884_LIBERATOR02884_000_013 60 TEXT_STMBDZ928_02884_LIBERATOR02884_000_021 Die Männer sind total verängstigt. Ich bitte dich: Geh nach ganz oben auf die Aussichtsplattform und sieh dich dort einmal um. Und beseitige, was immer sich dann zeigt! Wir werden wieder Position beziehen und die Stellung halten, bis Verstärkung kommt. Bitte informiere Topher von der Lage hier.
62 58 TEXT_STMBDZ928_02884_LIBERATOR02884_000_014 61 TEXT_STMBDZ928_02884_LIBERATOR02884_000_022 Ich bitte dich: Geh nach ganz oben auf die Aussichtsplattform und sieh dich dort einmal um. Und beseitige, was immer sich dann zeigt! Wir werden wieder Position beziehen und die Stellung halten, bis Verstärkung kommt. Bitte informiere Topher von der Lage hier.
63 59 TEXT_STMBDZ928_02884_LIBERATOR02884_000_020 62 TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_030 Du hast sie gesehen? Und beseitigt? Du bist wirklich ohne Furcht! Die Situation ist also wieder unter Kontrolle. Danke für deine schnelle Hilfe, .
64 60 TEXT_STMBDZ928_02884_LIBERATOR02884_000_021 63 TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_031 Wir werden wieder Position beziehen und die Stellung halten, bis Verstärkung kommt. Bitte informiere Topher von der Lage hier. Das Auftauchen der Dhruva macht mir allerdings etwas Sorgen. Ähnlich wie Golems entstehen sie spontan, und zwar aus Ätherkristallen.
65 61 TEXT_STMBDZ928_02884_LIBERATOR02884_000_022 64 TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_032 Wir werden wieder Position beziehen und die Stellung halten, bis Verstärkung kommt. Bitte informiere Topher von der Lage hier. Auch wenn sie wie intelligente Lebewesen aussehen, besitzen sie keinen Verstand. Sie greifen alles an, was Äther in sich hat. Und den hat jedes Lebewesen.
66 62 TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_030 65 TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_033 Die Situation ist also wieder unter Kontrolle. Danke für deine schnelle Hilfe, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If> <Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Else/></If><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Die Wachmannschaft bestand aus kampferprobten Soldaten, die sich gegen die garleischen Truppen bewährt haben. Aber Geschöpfen wie den Dhruva sind sie nicht gewachsen.
67 63 TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_031 66 TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_034 Das Auftauchen der Dhruva macht mir allerdings etwas Sorgen. Ähnlich wie Golems entstehen sie spontan, und zwar aus Ätherkristallen. Es gibt viele Gefahren in Gyr Abania. Und ich bin froh, dass wir auf die Erfahrung der Abenteurer zurückgreifen können.
64 TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_032 Auch wenn sie wie intelligente Lebewesen aussehen, besitzen sie keinen Verstand. Sie greifen alles an, was Äther in sich hat. Und den hat jedes Lebewesen.
65 TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_033 Die Wachmannschaft bestand aus kampferprobten Soldaten, die sich gegen die garleischen Truppen bewährt haben. Aber Geschöpfen wie den Dhruva sind sie nicht gewachsen.
66 TEXT_STMBDZ928_02884_TOPHER_000_034 Es gibt viele Gefahren in Gyr Abania. Und ich bin froh, dass wir auf die Erfahrung der Abenteurer zurückgreifen können.