7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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0,TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_00,"※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Der Gesandte der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde möchte etwas mit dir besprechen."
1,"TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Der Gesandte der Aben­teurer­gilde möchte etwas mit dir besprechen."
1,TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_01,"※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Der Gesandte der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde berichtet dir, dass auf einer Kostümparty des Circus Continental reihenweise Leute verschwinden und er glaubt, dass mal wieder die Gaukler selbst ihre Finger im Spiel haben. Du sollst die mysteriösen Vorfälle klären und mit deinen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen beim Impresario beginnen."
2,"TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_02","Der Impresario machte einen äußerst verdächtigen Eindruck. Anscheinend führt er wirklich etwas im Schilde. Nach eurem Gespräch glaubst du eine Stimme zu hören, die nach dir ruft. Sie scheint vom Eingang des Amphitheaters zu kommen. Sieh dich dort um."
3,"TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_03","Du kannst vor dem Amphitheater zwar nichts entdecken, vernimmst aber ein weiteres Mal die mysteriöse Stimme. Diesmal scheint sie vom Trällernden Müller herüberzukommen. Sieh dich dort um."
4,"TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_04","Dieses Mal entdeckst du zwei kleine Geisterpuppen, die dank eines Zaubers sprechen und schweben gelernt haben. Die Puppen erzählen dir, dass die Gaukler vom Circus Continental die Gäste ihrer Kostümparty in Kürbisse verwandeln. Auf diese Weise wollen sie Angst und Schrecken verbreiten und eine weitere Monsternacht herbeiführen. Sie selbst haben beobachtet, wie ein kleines Mädchen den Gauklern folgte und danach spurlos verschwand. Berichte dem Gesandten der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde, was du herausgefunden hast."
5,"TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_05","Der Gesandte der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde vermutet, dass es sich bei dem verschwundenen Mädchen um die Miqo'te T'maritaa handeln könnte, die beim Klageregiment als vermisst gemeldet worden ist. Er bittet dich, dich auf die Kostümparty zu schleichen und dort nach Spuren des Mädchens zu suchen. Sprich mit dem Kostümparty-Concierge im Amphitheater, um Einlass zu erhalten."
6,"TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_06","Du bist auf der Party. Sprich dort mit dem mürrischen Geistlein."
7,"TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_07","Das mürrische Geistlein schlägt vor, dass du dich als Monster ausgeben sollst, um die Gaukler auszuspionieren. Verwandeln lassen kannst du dich von den drei Monster-Geistlein in Zimmer 108. Arbeite mit den kleinen Geisterpuppen zusammen, um die verschwundenen Gäste zu retten."
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24,"TEXT_FESHLW501_03169_TODO_00","Dem Impresario auf den Zahn fühlen"
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27,"TEXT_FESHLW501_03169_TODO_03","Dem Gesandten der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde Bericht erstatten"
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48,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Die freundliche Abenteurerin, die<Else/>Der freundliche Abenteurer, der</If> mir schon einmal geholfen hat? Dich müssen die Zwölf schicken! Ich stecke nämlich in großen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten."
49,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_001","Nun, eigentlich stecke nicht ich selbst in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, aber dazu gleich mehr. Wie ja unschwer zu übersehen ist, ist der Circus Continental mal wieder in der Stadt. Mit allerlei Attraktionen für das Allerschutzheiligen-Fest."
50,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_002","Und wie du ja weißt, sind die Gaukler immer für einen bösen Streich zu haben."
51,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_003","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, nicht wahr? Dich schicken die Zwölf! Ich stecke nämlich in großen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten."
52,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_004","Nun, eigentlich stecke nicht ich selbst in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, aber dazu gleich mehr. Wie ja unschwer zu übersehen ist, ist hier in der Stadt ganz schön was los. Der „Circus Continental“ ist mal wieder da, mit allerlei Attraktionen für das Allerschutzheiligen-Fest."
53,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_005","Aber, und das muss jetzt unter uns bleiben<Indent/>... Die Mitarbeiter dieser Truppe sind keine gewöhnlichen Gaukler, sondern Ungeheuer, die sich mit ihren heimtückischen Zauberkräften als normale Leute ausgeben!"
54,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_006","Nun ja, solange sie sich nichts zuschulden kommen lassen, billigen wir ihre Anwesenheit für gewöhnlich. Wir wollen die Bevölkerung schließlich nicht unnötig in Panik versetzen. Doch jetzt ist es auf einer Veranstaltung des Circus zu unheimlichen Vorfällen gekommen."
55,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_007","Die Gaukler veranstalten in einem verlassenen Herrenhaus eine Kostümparty. Um das Allerschutzheiligen-Fest zünftig zu feiern, wie sie sagen. Allerdings scheint es dabei nicht ganz mit rechten Dingen zuzugehen, denn auf der Party verschwinden angeblich Gäste."
56,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_008","Und hier kommst du ins Spiel. Kannst du so tun, als wärst du an der Party interessiert, und dem Impresario mal auf den Zahn fühlen?"
57,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_009","Ich fürchte nämlich, dass er im Verborgenen irgendetwas Schändliches tut, es wäre jedenfalls nicht das erste Mal. Ich werde mich ebenfalls nach den Vermissten erkundigen. Wenn du etwas herausfinden solltest, dann gib mir bitte Bescheid. Den Impresario findest du in Mih Khettos Amphitheater."
58,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_010","Hast du dem Impresario schon auf den Zahn gefühlt? Er hält sich für gewöhnlich in Mih Khettos Amphitheater auf. Wenn du etwas herausfindest, dann gib mir bitte Bescheid."
59,"TEXT_FESHLW501_03169_CLOWNGATEKEEPER03169_000_011","Unsere Kostümparty platzt gerade aus allen Nähten. Wenn du teilnehmen möchtest, wirst du dich etwas gedulden müssen."
60,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_020","Sag mal, kennen wir uns? Na, ist ja auch egal. Ich hoffe doch, du verbringst ein genauso schaurig schönes Allerschutzheiligen wie ich?"
61,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_021","Sieh an, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>! Welch Ehre! Ich hoffe doch, du verbringst ein genauso schaurig schönes Allerschutzheiligen wie ich?"
62,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_022","Tust du nicht?"
63,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_023","Das tut mir aufrichtigst leid, wirklich! Doch keine Angst! Ich lade dich einfach auf unsere Kostümparty ein! Die wird deine Laune beträchtlich heben!"
64,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_024","Die Gäste kommen alle verkleidet, als Monster, Geister und was das Schreckenskabinett noch so hergibt! Eine Sause, die du dein Leben lang nicht vergisst, mein Ehrenwort! Eine richtig tolle Monsternacht!"
65,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_025","Ah, allein der Klang dieses Namens! Monsternacht! Die Nacht, in der der Große Kürbiskopf Scharen von Monstern durch die Stadt führt, die über die Bewohner herfallen und schreckliche Verwüstung anrichten! Schaurig! Prächtig! Famos!"
66,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_100_025","Viel zu lang ist es her, dass der Große Kürbiskopf verschwand und wir eine richtige Monsternacht feiern konnten! Viel, viel zu lang!"
67,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_026","Oh, bitte verzeih mir<Indent/>... Ich neige dazu, etwas euphorisch zu werden, aber so ist das nun mal bei uns Unterhaltern. Die Party findet jedenfalls in einem verlassenen Herrenhaus statt. Und selbst die Puppen, die dort zurückgelassen wurden, feiern mit! Na, ist das nichts?"
68,"TEXT_FESHLW501_03169_Q1_000_000","Was antwortest du?"
69,"TEXT_FESHLW501_03169_A1_000_001","Klingt toll! Da nehm ich dran teil."
70,"TEXT_FESHLW501_03169_A1_000_002","Angeblich sollen dort Gäste verschwinden<Indent/>..."
71,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_027","Wunderbar! Sieh dich nur vor, dass du dich in dem Herrenhaus nicht verläufst. Es ist nämlich sehr verwinkelt dort, haha!"
72,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_028","Wie bitte?! Das wüsste ich aber! Der ein oder andere verläuft sich vielleicht mal in den verwinkelten Gängen, aber das war's dann auch schon."
73,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_029","Lass deine Sorgen einfach mal Sorgen sein und feiere mit uns! Ich wünsche dir ein herrlich schauriges Allerschutzheiligen!"
74,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_030","Du wirst dich gruseln, ihr alle werdet es tun. Und wenn die Energie des Grauens stark genug ist und der Große<Indent/>..."
75,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_031","Wie, was, wo? Ich hab nichts gesagt."
76,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_032","Ähähä, ähm<Indent/>..."
77,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_033","Irgendwie fühle ich mich in letzter Zeit beobachtet. Man wird uns doch wohl nicht auf die Schliche gekommen sein?"
78,"TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_035","(-???-)He, du da! Ja, dich mein ich, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Schwing dich mal rüber!"
79,"TEXT_FESHLW501_03169_SYSTEM_100_035","Vom Eingang des Amphitheaters scheint jemand nach dir zu rufen. Wer könnte das sein?"
80,"TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_034","Vielleicht bilde ich mir das ja nur ein, aber irgendwie fühle ich mich in letzter Zeit beobachtet<Indent/>..."
81,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_036","Hast du schon etwas herausgefunden? Noch nicht? Schade<Indent/>..."
82,"TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_036","(-???-)Hier sind wir, hier! Jetzt mach schon, beeil dich!"
83,"TEXT_FESHLW501_03169_SYSTEM_000_037","Diesmal kommt die Stimme aus Richtung des Trällernden Müllers. Sieh nach, wer dich da ruft."
84,"TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_000_040","(-???-)Hihihihi. Ihr kleinen Plagegeister wollt euer flüchtiges Leben wohl voll ausnutzen, was?"
85,"TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_100_040","Keine Angst, ich beiße nicht. Hihihi."
86,"TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_110_040","Wir kennen uns, nicht wahr? Hihihi."
87,"TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_120_040","Streiche sind ja schön und gut, aber wolltet ihr <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>dem Abenteurer</If> nicht etwas ausrichten?"
88,"TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_041","Pffft, stimmt ja! <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> hat so dumm aus der Wäsche geschaut, dass ich das fast vergessen hätte! Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise: Ich hab's vergessen! Was wollten wir <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> denn noch mal sagen?"
89,"TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_042","<seufz><Indent/>... Du Dumpflaken! <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> will herausfinden, was der Impresario im Schilde führt. Und wir wollen, dass diese Gaukler so schnell wie möglich aus unserem schönen Häuschen verschwinden. Stimmt's oder hab ich Recht?"
90,"TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_043","Ach ja, genau! Du musst diesen Schurken das Handwerk legen! Und vielleicht können wir dir dabei helfen. Wir haben nämlich ein paar der Kerle dabei beobachtet, wie sie ein Mädchen weggeführt haben!"
91,"TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_044","Von Wegführen ist es nicht weit zu Entführen, dachten wir uns, und wollten dem armen Kind helfen. Dumm nur, dass wir eigentlich Puppen sind und uns nicht bewegen können. Doch dann kam glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise die alte Kürbisschachtel vorbei und hat uns verzaubert, sodass wir jetzt schweben und sprechen können!"
92,"TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_045","Schachtel? Wie sprichst du von der edlen Dame? Hüte deine Zunge, sonst macht sie noch Geschirrtücher aus dir!"
93,"TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_046","Jedenfalls kam uns der Impresario höchst verdächtig vor, also haben wir ihn beobachtet. Und natürlich sollten sich unsere schlimmsten Befürchtungen bewahrheiten<Indent/>... <seufz>"
94,"TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_047","Die schmierigen Gaukler schleppen die Gäste ihrer Kostümparty fort und verwandeln sie in Kürbisse. Auf diese Weise wollen sie Angst und Schrecken verbreiten, um etwas herbeizuführen, das sie Monsternacht nennen."
95,"TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_048","Was mir im Grunde ja egal wäre, wenn sie dafür nicht unsere Ruhe störten. <seufz>"
96,"TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_049","Darum bieten wir dir unsere Hilfe an. Gemeinsam gelingt es uns bestimmt, die Störenfriede vor die Tür zu setzen."
97,"TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_050","Ja bitte, du musst uns helfen. Ich mache mir große Sorgen um dieses kleine Mädchen! Wenn man sie in einen Kürbis verwandelt, würde ich mir das nie verzeihen! Am Ende höhlt man sie noch aus, o Graus!"
98,"TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_051","Klasse, du bist <If(PlayerParameter(4))>die Beste<Else/>der Beste</If>! Wir warten im Herrenhaus auf dich, ja?"
99,"TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_000_052","Hihihi. Wirklich putzig, die zwei Kleinen. Vor allem der Muntere: Völlig außer Rand und Band. Dass sie auf einmal mit uns reden können, ist sicherlich sehr aufregend für sie."
100,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_060","Und? Hast du etwas herausgefunden?"
101,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_061","Was sagst du? Ein Mädchen ist diesen Gauklern gefolgt und seither verschwunden? Das muss das Mädchen sein, das auch vom Klageregiment gesucht wird!"
102,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_062","Eine kleine Miqo'te namens T'maritaa wurde nämlich von ihren Eltern als vermisst gemeldet!"
103,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_063","Das gefällt mir ganz und gar nicht! Wir müssen dem armen Kind helfen, bevor etwas Schlimmes passiert!"
104,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_064","Ich werde dem Klageregiment Bericht erstatten und alles für eine Stürmung des Herrenhauses vorbereiten. Vielleicht kannst du dich im Vorfeld ja schon mal als Gast auf die Party schleichen und alles auskundschaften."
105,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_065","Vielen, vielen Dank! Für den Einlass ist der Concierge im Amphitheater zuständig. Sprich ihn einfach an."
106,"TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_066","Vielen Dank, dass du uns hilfst. Sprich mit dem Concierge im Amphitheater, um Einlass zur Party des Circus Continental zu erhalten."
107,"TEXT_FESHLW501_03169_CLOWNGATEKEEPER03169_000_070","Wir feiern die Party des Jahrhunderts! Bist du dabei?"
108,"TEXT_FESHLW501_03169_EVENTAREA_WARP_000_071","Willst du das Geisterschloss wirklich betreten?"
109,"TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_080","Endlich mal Leben in der Bude!"
110,"TEXT_FESHLW501_03169_CLOWNGATEKEEPER03169_100_080","Willkommen zur Party des Jahrhunderts!"
111,"TEXT_FESHLW501_03169_EVENTAREA_WARP_100_080","Willst du das Geisterschloss wirklich betreten?"
112,"TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_081","Du hast ganz schön lange auf dich warten lassen<Indent/>..."
113,"TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_082","Papperlapapp, das ging doch superschnell! Willkommen in unserer bescheidenen Hütte!"
114,"TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_083","Wir haben keine Zeit zu verlieren. Wenn das Mädchen in einen Kürbis verwandelt worden ist, können wir sie nicht mehr identifizieren. Deshalb müssen wir umgehend die Gaukler suchen, denen sie gefolgt ist, und herausfinden, wo man sie hingebracht hat."
115,"TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_084","Ich hätte da auch einen Vorschlag, wie wir das anstellen können. Wie ihr ja wisst, sind die Gaukler in Wirklichkeit Monster. Diese Tatsache können wir vielleicht für unsere Zwecke nutzen."
116,"TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_085","Und zwar, indem du dich ebenfalls in ein Monster verwandelst, <If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>. So werden die Gaukler dich für <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> der ihren halten."
117,"TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_086","Wie du dich verwandeln sollst? Na, das überlass mal uns. Wir haben bei der alten Kürbisschacht... äh, der netten Kürbisfrau nämlich schon vorgesorgt."
118,"TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_087","Richtig. Sie hat uns einen Zauber überlassen, der so ähnlich wie die Gestaltwandlermagie der Gaukler funktioniert."
119,"TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_088","Also, von uns aus kann es direkt losgehen. Sag Bescheid, wenn du bereit für die Gauklerjagd bist."
Der Gesandte der Aben­teurer­gilde berichtet dir, dass auf einer Kostümparty des Circus Continental reihenweise Leute verschwinden und er glaubt, dass mal wieder die Gaukler selbst ihre Finger im Spiel haben. Du sollst die mysteriösen Vorfälle klären und mit deinen Nach­for­schungen beim Impresario beginnen."
2,TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_02,"Der Impresario machte einen äußerst verdächtigen Eindruck. Anscheinend führt er wirklich etwas im Schilde. Nach eurem Gespräch glaubst du eine Stimme zu hören, die nach dir ruft. Sie scheint vom Eingang des Amphitheaters zu kommen. Sieh dich dort um."
3,TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_03,"Du kannst vor dem Amphitheater zwar nichts entdecken, vernimmst aber ein weiteres Mal die mysteriöse Stimme. Diesmal scheint sie vom Trällernden Müller herüberzukommen. Sieh dich dort um."
4,TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_04,"Dieses Mal entdeckst du zwei kleine Geisterpuppen, die dank eines Zaubers sprechen und schweben gelernt haben. Die Puppen erzählen dir, dass die Gaukler vom Circus Continental die Gäste ihrer Kostümparty in Kürbisse verwandeln. Auf diese Weise wollen sie Angst und Schrecken verbreiten und eine weitere Monsternacht herbeiführen. Sie selbst haben beobachtet, wie ein kleines Mädchen den Gauklern folgte und danach spurlos verschwand. Berichte dem Gesandten der Aben­teurer­gilde, was du herausgefunden hast."
5,TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_05,"Der Gesandte der Aben­teurer­gilde vermutet, dass es sich bei dem verschwundenen Mädchen um die Miqo'te T'maritaa handeln könnte, die beim Klageregiment als vermisst gemeldet worden ist. Er bittet dich, dich auf die Kostümparty zu schleichen und dort nach Spuren des Mädchens zu suchen. Sprich mit dem Kostümparty-Concierge im Amphitheater, um Einlass zu erhalten."
6,TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_06,Du bist auf der Party. Sprich dort mit dem mürrischen Geistlein.
7,TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_07,"Das mürrische Geistlein schlägt vor, dass du dich als Monster ausgeben sollst, um die Gaukler auszuspionieren. Verwandeln lassen kannst du dich von den drei Monster-Geistlein in Zimmer 108. Arbeite mit den kleinen Geisterpuppen zusammen, um die verschwundenen Gäste zu retten."
8,TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_08,
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12,TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_12,
13,TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_13,
14,TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_14,
15,TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_15,
16,TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_16,
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19,TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_19,
20,TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_20,
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22,TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_22,
23,TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_23,
24,TEXT_FESHLW501_03169_TODO_00,Dem Impresario auf den Zahn fühlen
25,TEXT_FESHLW501_03169_TODO_01,Dich vor dem Amphitheater umsehen
26,TEXT_FESHLW501_03169_TODO_02,Dich am Trällernden Müller umsehen
27,TEXT_FESHLW501_03169_TODO_03,Dem Gesandten der Aben­teurer­gilde Bericht erstatten
28,TEXT_FESHLW501_03169_TODO_04,Mit dem Kostümparty-Concierge sprechen
29,TEXT_FESHLW501_03169_TODO_05,Mit dem mürrischen Geistlein im Herrenhaus sprechen
30,TEXT_FESHLW501_03169_TODO_06,
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48,TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_000,"Die freundliche Abenteurerin, die mir schon einmal geholfen hat? Dich müssen die Zwölf schicken! Ich stecke nämlich in großen Schwie­rig­keiten."
49,TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_001,"Nun, eigentlich stecke nicht ich selbst in Schwie­rig­keiten, aber dazu gleich mehr. Wie ja unschwer zu übersehen ist, ist der Circus Continental mal wieder in der Stadt. Mit allerlei Attraktionen für das Allerschutzheiligen-Fest."
50,TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_002,"Und wie du ja weißt, sind die Gaukler immer für einen bösen Streich zu haben."
51,TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_003,"Du bist eine Abenteurerin, nicht wahr? Dich schicken die Zwölf! Ich stecke nämlich in großen Schwie­rig­keiten."
52,TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_004,"Nun, eigentlich stecke nicht ich selbst in Schwie­rig­keiten, aber dazu gleich mehr. Wie ja unschwer zu übersehen ist, ist hier in der Stadt ganz schön was los. Der „Circus Continental“ ist mal wieder da, mit allerlei Attraktionen für das Allerschutzheiligen-Fest."
53,TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_005,"Aber, und das muss jetzt unter uns bleiben ... Die Mitarbeiter dieser Truppe sind keine gewöhnlichen Gaukler, sondern Ungeheuer, die sich mit ihren heimtückischen Zauberkräften als normale Leute ausgeben!"
54,TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_006,"Nun ja, solange sie sich nichts zuschulden kommen lassen, billigen wir ihre Anwesenheit für gewöhnlich. Wir wollen die Bevölkerung schließlich nicht unnötig in Panik versetzen. Doch jetzt ist es auf einer Veranstaltung des Circus zu unheimlichen Vorfällen gekommen."
55,TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_007,"Die Gaukler veranstalten in einem verlassenen Herrenhaus eine Kostümparty. Um das Allerschutzheiligen-Fest zünftig zu feiern, wie sie sagen. Allerdings scheint es dabei nicht ganz mit rechten Dingen zuzugehen, denn auf der Party verschwinden angeblich Gäste."
56,TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_008,"Und hier kommst du ins Spiel. Kannst du so tun, als wärst du an der Party interessiert, und dem Impresario mal auf den Zahn fühlen?"
57,TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_009,"Ich fürchte nämlich, dass er im Verborgenen irgendetwas Schändliches tut, es wäre jedenfalls nicht das erste Mal. Ich werde mich ebenfalls nach den Vermissten erkundigen. Wenn du etwas herausfinden solltest, dann gib mir bitte Bescheid. Den Impresario findest du in Mih Khettos Amphitheater."
58,TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_010,"Hast du dem Impresario schon auf den Zahn gefühlt? Er hält sich für gewöhnlich in Mih Khettos Amphitheater auf. Wenn du etwas herausfindest, dann gib mir bitte Bescheid."
59,TEXT_FESHLW501_03169_CLOWNGATEKEEPER03169_000_011,"Unsere Kostümparty platzt gerade aus allen Nähten. Wenn du teilnehmen möchtest, wirst du dich etwas gedulden müssen."
60,TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_020,"Sag mal, kennen wir uns? Na, ist ja auch egal. Ich hoffe doch, du verbringst ein genauso schaurig schönes Allerschutzheiligen wie ich?"
61,TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_021,"Sieh an, eine Abenteurerin! Welch Ehre! Ich hoffe doch, du verbringst ein genauso schaurig schönes Allerschutzheiligen wie ich?"
62,TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_022,Tust du nicht?
63,TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_023,"Das tut mir aufrichtigst leid, wirklich! Doch keine Angst! Ich lade dich einfach auf unsere Kostümparty ein! Die wird deine Laune beträchtlich heben!"
64,TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_024,"Die Gäste kommen alle verkleidet, als Monster, Geister und was das Schreckenskabinett noch so hergibt! Eine Sause, die du dein Leben lang nicht vergisst, mein Ehrenwort! Eine richtig tolle Monsternacht!"
65,TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_025,"Ah, allein der Klang dieses Namens! Monsternacht! Die Nacht, in der der Große Kürbiskopf Scharen von Monstern durch die Stadt führt, die über die Bewohner herfallen und schreckliche Verwüstung anrichten! Schaurig! Prächtig! Famos!"
66,TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_100_025,"Viel zu lang ist es her, dass der Große Kürbiskopf verschwand und wir eine richtige Monsternacht feiern konnten! Viel, viel zu lang!"
67,TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_026,"Oh, bitte verzeih mir ... Ich neige dazu, etwas euphorisch zu werden, aber so ist das nun mal bei uns Unterhaltern. Die Party findet jedenfalls in einem verlassenen Herrenhaus statt. Und selbst die Puppen, die dort zurückgelassen wurden, feiern mit! Na, ist das nichts?"
68,TEXT_FESHLW501_03169_Q1_000_000,Was antwortest du?
69,TEXT_FESHLW501_03169_A1_000_001,Klingt toll! Da nehm ich dran teil.
70,TEXT_FESHLW501_03169_A1_000_002,Angeblich sollen dort Gäste verschwinden ...
71,TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_027,"Wunderbar! Sieh dich nur vor, dass du dich in dem Herrenhaus nicht verläufst. Es ist nämlich sehr verwinkelt dort, haha!"
72,TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_028,"Wie bitte?! Das wüsste ich aber! Der ein oder andere verläuft sich vielleicht mal in den verwinkelten Gängen, aber das war's dann auch schon."
73,TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_029,Lass deine Sorgen einfach mal Sorgen sein und feiere mit uns! Ich wünsche dir ein herrlich schauriges Allerschutzheiligen!
74,TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_030,"Du wirst dich gruseln, ihr alle werdet es tun. Und wenn die Energie des Grauens stark genug ist und der Große ..."
75,TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_031,"Wie, was, wo? Ich hab nichts gesagt."
76,TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_032,"Ähähä, ähm ..."
77,TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_033,Irgendwie fühle ich mich in letzter Zeit beobachtet. Man wird uns doch wohl nicht auf die Schliche gekommen sein?
78,TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_035,"(-???-)He, du da! Ja, dich mein ich, Mädel! Schwing dich mal rüber!"
79,TEXT_FESHLW501_03169_SYSTEM_100_035,Vom Eingang des Amphitheaters scheint jemand nach dir zu rufen. Wer könnte das sein?
80,TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_034,"Vielleicht bilde ich mir das ja nur ein, aber irgendwie fühle ich mich in letzter Zeit beobachtet ..."
81,TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_036,Hast du schon etwas herausgefunden? Noch nicht? Schade ...
82,TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_036,"(-???-)Hier sind wir, hier! Jetzt mach schon, beeil dich!"
83,TEXT_FESHLW501_03169_SYSTEM_000_037,"Diesmal kommt die Stimme aus Richtung des Trällernden Müllers. Sieh nach, wer dich da ruft."
84,TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_000_040,"(-???-)Hihihihi. Ihr kleinen Plagegeister wollt euer flüchtiges Leben wohl voll ausnutzen, was?"
85,TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_100_040,"Keine Angst, ich beiße nicht. Hihihi."
86,TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_110_040,"Wir kennen uns, nicht wahr? Hihihi."
87,TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_120_040,"Streiche sind ja schön und gut, aber wolltet ihr der Abenteurerin nicht etwas ausrichten?"
88,TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_041,"Pffft, stimmt ja! Die hat so dumm aus der Wäsche geschaut, dass ich das fast vergessen hätte! Be­ziehungs­weise: Ich hab's vergessen! Was wollten wir ihr denn noch mal sagen?"
89,TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_042,"<seufz> ... Du Dumpflaken! Die Abenteurerin will herausfinden, was der Impresario im Schilde führt. Und wir wollen, dass diese Gaukler so schnell wie möglich aus unserem schönen Häuschen verschwinden. Stimmt's oder hab ich Recht?"
90,TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_043,"Ach ja, genau! Du musst diesen Schurken das Handwerk legen! Und vielleicht können wir dir dabei helfen. Wir haben nämlich ein paar der Kerle dabei beobachtet, wie sie ein Mädchen weggeführt haben!"
91,TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_044,"Von Wegführen ist es nicht weit zu Entführen, dachten wir uns, und wollten dem armen Kind helfen. Dumm nur, dass wir eigentlich Puppen sind und uns nicht bewegen können. Doch dann kam glück­licher­weise die alte Kürbisschachtel vorbei und hat uns verzaubert, sodass wir jetzt schweben und sprechen können!"
92,TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_045,"Schachtel? Wie sprichst du von der edlen Dame? Hüte deine Zunge, sonst macht sie noch Geschirrtücher aus dir!"
93,TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_046,"Jedenfalls kam uns der Impresario höchst verdächtig vor, also haben wir ihn beobachtet. Und natürlich sollten sich unsere schlimmsten Befürchtungen bewahrheiten ... <seufz>"
94,TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_047,"Die schmierigen Gaukler schleppen die Gäste ihrer Kostümparty fort und verwandeln sie in Kürbisse. Auf diese Weise wollen sie Angst und Schrecken verbreiten, um etwas herbeizuführen, das sie Monsternacht nennen."
95,TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_048,"Was mir im Grunde ja egal wäre, wenn sie dafür nicht unsere Ruhe störten. <seufz>"
96,TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_049,"Darum bieten wir dir unsere Hilfe an. Gemeinsam gelingt es uns bestimmt, die Störenfriede vor die Tür zu setzen."
97,TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_050,"Ja bitte, du musst uns helfen. Ich mache mir große Sorgen um dieses kleine Mädchen! Wenn man sie in einen Kürbis verwandelt, würde ich mir das nie verzeihen! Am Ende höhlt man sie noch aus, o Graus!"
98,TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_051,"Klasse, du bist die Beste! Wir warten im Herrenhaus auf dich, ja?"
99,TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_000_052,"Hihihi. Wirklich putzig, die zwei Kleinen. Vor allem der Muntere: Völlig außer Rand und Band. Dass sie auf einmal mit uns reden können, ist sicherlich sehr aufregend für sie."
100,TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_060,Und? Hast du etwas herausgefunden?
101,TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_061,"Was sagst du? Ein Mädchen ist diesen Gauklern gefolgt und seither verschwunden? Das muss das Mädchen sein, das auch vom Klageregiment gesucht wird!"
102,TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_062,Eine kleine Miqo'te namens T'maritaa wurde nämlich von ihren Eltern als vermisst gemeldet!
103,TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_063,"Das gefällt mir ganz und gar nicht! Wir müssen dem armen Kind helfen, bevor etwas Schlimmes passiert!"
104,TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_064,Ich werde dem Klageregiment Bericht erstatten und alles für eine Stürmung des Herrenhauses vorbereiten. Vielleicht kannst du dich im Vorfeld ja schon mal als Gast auf die Party schleichen und alles auskundschaften.
105,TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_065,"Vielen, vielen Dank! Für den Einlass ist der Concierge im Amphitheater zuständig. Sprich ihn einfach an."
106,TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_066,"Vielen Dank, dass du uns hilfst. Sprich mit dem Concierge im Amphitheater, um Einlass zur Party des Circus Continental zu erhalten."
107,TEXT_FESHLW501_03169_CLOWNGATEKEEPER03169_000_070,Wir feiern die Party des Jahrhunderts! Bist du dabei?
108,TEXT_FESHLW501_03169_EVENTAREA_WARP_000_071,Willst du das Geisterschloss wirklich betreten?
109,TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_080,Endlich mal Leben in der Bude!
110,TEXT_FESHLW501_03169_CLOWNGATEKEEPER03169_100_080,Willkommen zur Party des Jahrhunderts!
111,TEXT_FESHLW501_03169_EVENTAREA_WARP_100_080,Willst du das Geisterschloss wirklich betreten?
112,TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_081,Du hast ganz schön lange auf dich warten lassen ...
113,TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_082,"Papperlapapp, das ging doch superschnell! Willkommen in unserer bescheidenen Hütte!"
114,TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_083,"Wir haben keine Zeit zu verlieren. Wenn das Mädchen in einen Kürbis verwandelt worden ist, können wir sie nicht mehr identifizieren. Deshalb müssen wir umgehend die Gaukler suchen, denen sie gefolgt ist, und herausfinden, wo man sie hingebracht hat."
115,TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_084,"Ich hätte da auch einen Vorschlag, wie wir das anstellen können. Wie ihr ja wisst, sind die Gaukler in Wirklichkeit Monster. Diese Tatsache können wir vielleicht für unsere Zwecke nutzen."
116,TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_085,"Und zwar, indem du dich ebenfalls in ein Monster verwandelst, Frau Abenteurerin. So werden die Gaukler dich für eine der ihren halten."
117,TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_086,"Wie du dich verwandeln sollst? Na, das überlass mal uns. Wir haben bei der alten Kürbisschacht... äh, der netten Kürbisfrau nämlich schon vorgesorgt."
118,TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_087,"Richtig. Sie hat uns einen Zauber überlassen, der so ähnlich wie die Gestaltwandlermagie der Gaukler funktioniert."
119,TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_088,"Also, von uns aus kann es direkt losgehen. Sag Bescheid, wenn du bereit für die Gauklerjagd bist."
1 key 0 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_00 1 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Der Gesandte der Aben­teurer­gilde möchte etwas mit dir besprechen.
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0 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Der Gesandte der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde möchte etwas mit dir besprechen.
2 1 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_01 1 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Der Gesandte der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde berichtet dir, dass auf einer Kostümparty des Circus Continental reihenweise Leute verschwinden und er glaubt, dass mal wieder die Gaukler selbst ihre Finger im Spiel haben. Du sollst die mysteriösen Vorfälle klären und mit deinen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen beim Impresario beginnen. ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Der Gesandte der Aben­teurer­gilde berichtet dir, dass auf einer Kostümparty des Circus Continental reihenweise Leute verschwinden und er glaubt, dass mal wieder die Gaukler selbst ihre Finger im Spiel haben. Du sollst die mysteriösen Vorfälle klären und mit deinen Nach­for­schungen beim Impresario beginnen.
3 2 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_02 2 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_02 Der Impresario machte einen äußerst verdächtigen Eindruck. Anscheinend führt er wirklich etwas im Schilde. Nach eurem Gespräch glaubst du eine Stimme zu hören, die nach dir ruft. Sie scheint vom Eingang des Amphitheaters zu kommen. Sieh dich dort um. Der Impresario machte einen äußerst verdächtigen Eindruck. Anscheinend führt er wirklich etwas im Schilde. Nach eurem Gespräch glaubst du eine Stimme zu hören, die nach dir ruft. Sie scheint vom Eingang des Amphitheaters zu kommen. Sieh dich dort um.
4 3 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_03 3 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_03 Du kannst vor dem Amphitheater zwar nichts entdecken, vernimmst aber ein weiteres Mal die mysteriöse Stimme. Diesmal scheint sie vom Trällernden Müller herüberzukommen. Sieh dich dort um. Du kannst vor dem Amphitheater zwar nichts entdecken, vernimmst aber ein weiteres Mal die mysteriöse Stimme. Diesmal scheint sie vom Trällernden Müller herüberzukommen. Sieh dich dort um.
5 4 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_04 4 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_04 Dieses Mal entdeckst du zwei kleine Geisterpuppen, die dank eines Zaubers sprechen und schweben gelernt haben. Die Puppen erzählen dir, dass die Gaukler vom Circus Continental die Gäste ihrer Kostümparty in Kürbisse verwandeln. Auf diese Weise wollen sie Angst und Schrecken verbreiten und eine weitere Monsternacht herbeiführen. Sie selbst haben beobachtet, wie ein kleines Mädchen den Gauklern folgte und danach spurlos verschwand. Berichte dem Gesandten der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde, was du herausgefunden hast. Dieses Mal entdeckst du zwei kleine Geisterpuppen, die dank eines Zaubers sprechen und schweben gelernt haben. Die Puppen erzählen dir, dass die Gaukler vom Circus Continental die Gäste ihrer Kostümparty in Kürbisse verwandeln. Auf diese Weise wollen sie Angst und Schrecken verbreiten und eine weitere Monsternacht herbeiführen. Sie selbst haben beobachtet, wie ein kleines Mädchen den Gauklern folgte und danach spurlos verschwand. Berichte dem Gesandten der Aben­teurer­gilde, was du herausgefunden hast.
6 5 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_05 5 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_05 Der Gesandte der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde vermutet, dass es sich bei dem verschwundenen Mädchen um die Miqo'te T'maritaa handeln könnte, die beim Klageregiment als vermisst gemeldet worden ist. Er bittet dich, dich auf die Kostümparty zu schleichen und dort nach Spuren des Mädchens zu suchen. Sprich mit dem Kostümparty-Concierge im Amphitheater, um Einlass zu erhalten. Der Gesandte der Aben­teurer­gilde vermutet, dass es sich bei dem verschwundenen Mädchen um die Miqo'te T'maritaa handeln könnte, die beim Klageregiment als vermisst gemeldet worden ist. Er bittet dich, dich auf die Kostümparty zu schleichen und dort nach Spuren des Mädchens zu suchen. Sprich mit dem Kostümparty-Concierge im Amphitheater, um Einlass zu erhalten.
7 6 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_06 6 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_06 Du bist auf der Party. Sprich dort mit dem mürrischen Geistlein. Du bist auf der Party. Sprich dort mit dem mürrischen Geistlein.
8 7 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_07 7 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_07 Das mürrische Geistlein schlägt vor, dass du dich als Monster ausgeben sollst, um die Gaukler auszuspionieren. Verwandeln lassen kannst du dich von den drei Monster-Geistlein in Zimmer 108. Arbeite mit den kleinen Geisterpuppen zusammen, um die verschwundenen Gäste zu retten. Das mürrische Geistlein schlägt vor, dass du dich als Monster ausgeben sollst, um die Gaukler auszuspionieren. Verwandeln lassen kannst du dich von den drei Monster-Geistlein in Zimmer 108. Arbeite mit den kleinen Geisterpuppen zusammen, um die verschwundenen Gäste zu retten.
9 8 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_08 8 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_08
10 9 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_09 9 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_09
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19 18 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_18 18 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_18
20 19 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_19 19 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_19
21 20 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_20 20 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_20
22 21 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_21 21 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_21
23 22 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_22 22 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_22
24 23 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_23 23 TEXT_FESHLW501_03169_SEQ_23
25 24 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_00 24 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_00 Dem Impresario auf den Zahn fühlen Dem Impresario auf den Zahn fühlen
26 25 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_01 25 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_01 Dich vor dem Amphitheater umsehen Dich vor dem Amphitheater umsehen
27 26 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_02 26 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_02 Dich am Trällernden Müller umsehen Dich am Trällernden Müller umsehen
28 27 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_03 27 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_03 Dem Gesandten der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde Bericht erstatten Dem Gesandten der Aben­teurer­gilde Bericht erstatten
29 28 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_04 28 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_04 Mit dem Kostümparty-Concierge sprechen Mit dem Kostümparty-Concierge sprechen
30 29 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_05 29 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_05 Mit dem mürrischen Geistlein im Herrenhaus sprechen Mit dem mürrischen Geistlein im Herrenhaus sprechen
31 30 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_06 30 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_06
32 31 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_07 31 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_07
33 32 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_08 32 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_08
34 33 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_09 33 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_09
35 34 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_10 34 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_10
36 35 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_11 35 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_11
37 36 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_12 36 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_12
38 37 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_13 37 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_13
39 38 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_14 38 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_14
40 39 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_15 39 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_15
41 40 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_16 40 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_16
42 41 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_17 41 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_17
43 42 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_18 42 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_18
44 43 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_19 43 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_19
45 44 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_20 44 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_20
46 45 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_21 45 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_21
47 46 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_22 46 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_22
48 47 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_23 47 TEXT_FESHLW501_03169_TODO_23
49 48 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_000 48 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Die freundliche Abenteurerin, die<Else/>Der freundliche Abenteurer, der</If> mir schon einmal geholfen hat? Dich müssen die Zwölf schicken! Ich stecke nämlich in großen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. Die freundliche Abenteurerin, die mir schon einmal geholfen hat? Dich müssen die Zwölf schicken! Ich stecke nämlich in großen Schwie­rig­keiten.
50 49 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_001 49 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_001 Nun, eigentlich stecke nicht ich selbst in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, aber dazu gleich mehr. Wie ja unschwer zu übersehen ist, ist der Circus Continental mal wieder in der Stadt. Mit allerlei Attraktionen für das Allerschutzheiligen-Fest. Nun, eigentlich stecke nicht ich selbst in Schwie­rig­keiten, aber dazu gleich mehr. Wie ja unschwer zu übersehen ist, ist der Circus Continental mal wieder in der Stadt. Mit allerlei Attraktionen für das Allerschutzheiligen-Fest.
51 50 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_002 50 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_002 Und wie du ja weißt, sind die Gaukler immer für einen bösen Streich zu haben. Und wie du ja weißt, sind die Gaukler immer für einen bösen Streich zu haben.
52 51 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_003 51 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_003 Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, nicht wahr? Dich schicken die Zwölf! Ich stecke nämlich in großen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. Du bist eine Abenteurerin, nicht wahr? Dich schicken die Zwölf! Ich stecke nämlich in großen Schwie­rig­keiten.
53 52 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_004 52 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_004 Nun, eigentlich stecke nicht ich selbst in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, aber dazu gleich mehr. Wie ja unschwer zu übersehen ist, ist hier in der Stadt ganz schön was los. Der „Circus Continental“ ist mal wieder da, mit allerlei Attraktionen für das Allerschutzheiligen-Fest. Nun, eigentlich stecke nicht ich selbst in Schwie­rig­keiten, aber dazu gleich mehr. Wie ja unschwer zu übersehen ist, ist hier in der Stadt ganz schön was los. Der „Circus Continental“ ist mal wieder da, mit allerlei Attraktionen für das Allerschutzheiligen-Fest.
54 53 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_005 53 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_005 Aber, und das muss jetzt unter uns bleiben<Indent/>... Die Mitarbeiter dieser Truppe sind keine gewöhnlichen Gaukler, sondern Ungeheuer, die sich mit ihren heimtückischen Zauberkräften als normale Leute ausgeben! Aber, und das muss jetzt unter uns bleiben ... Die Mitarbeiter dieser Truppe sind keine gewöhnlichen Gaukler, sondern Ungeheuer, die sich mit ihren heimtückischen Zauberkräften als normale Leute ausgeben!
55 54 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_006 54 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_006 Nun ja, solange sie sich nichts zuschulden kommen lassen, billigen wir ihre Anwesenheit für gewöhnlich. Wir wollen die Bevölkerung schließlich nicht unnötig in Panik versetzen. Doch jetzt ist es auf einer Veranstaltung des Circus zu unheimlichen Vorfällen gekommen. Nun ja, solange sie sich nichts zuschulden kommen lassen, billigen wir ihre Anwesenheit für gewöhnlich. Wir wollen die Bevölkerung schließlich nicht unnötig in Panik versetzen. Doch jetzt ist es auf einer Veranstaltung des Circus zu unheimlichen Vorfällen gekommen.
56 55 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_007 55 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_007 Die Gaukler veranstalten in einem verlassenen Herrenhaus eine Kostümparty. Um das Allerschutzheiligen-Fest zünftig zu feiern, wie sie sagen. Allerdings scheint es dabei nicht ganz mit rechten Dingen zuzugehen, denn auf der Party verschwinden angeblich Gäste. Die Gaukler veranstalten in einem verlassenen Herrenhaus eine Kostümparty. Um das Allerschutzheiligen-Fest zünftig zu feiern, wie sie sagen. Allerdings scheint es dabei nicht ganz mit rechten Dingen zuzugehen, denn auf der Party verschwinden angeblich Gäste.
57 56 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_008 56 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_008 Und hier kommst du ins Spiel. Kannst du so tun, als wärst du an der Party interessiert, und dem Impresario mal auf den Zahn fühlen? Und hier kommst du ins Spiel. Kannst du so tun, als wärst du an der Party interessiert, und dem Impresario mal auf den Zahn fühlen?
58 57 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_009 57 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_009 Ich fürchte nämlich, dass er im Verborgenen irgendetwas Schändliches tut, es wäre jedenfalls nicht das erste Mal. Ich werde mich ebenfalls nach den Vermissten erkundigen. Wenn du etwas herausfinden solltest, dann gib mir bitte Bescheid. Den Impresario findest du in Mih Khettos Amphitheater. Ich fürchte nämlich, dass er im Verborgenen irgendetwas Schändliches tut, es wäre jedenfalls nicht das erste Mal. Ich werde mich ebenfalls nach den Vermissten erkundigen. Wenn du etwas herausfinden solltest, dann gib mir bitte Bescheid. Den Impresario findest du in Mih Khettos Amphitheater.
59 58 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_010 58 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_010 Hast du dem Impresario schon auf den Zahn gefühlt? Er hält sich für gewöhnlich in Mih Khettos Amphitheater auf. Wenn du etwas herausfindest, dann gib mir bitte Bescheid. Hast du dem Impresario schon auf den Zahn gefühlt? Er hält sich für gewöhnlich in Mih Khettos Amphitheater auf. Wenn du etwas herausfindest, dann gib mir bitte Bescheid.
60 59 TEXT_FESHLW501_03169_CLOWNGATEKEEPER03169_000_011 59 TEXT_FESHLW501_03169_CLOWNGATEKEEPER03169_000_011 Unsere Kostümparty platzt gerade aus allen Nähten. Wenn du teilnehmen möchtest, wirst du dich etwas gedulden müssen. Unsere Kostümparty platzt gerade aus allen Nähten. Wenn du teilnehmen möchtest, wirst du dich etwas gedulden müssen.
61 60 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_020 60 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_020 Sag mal, kennen wir uns? Na, ist ja auch egal. Ich hoffe doch, du verbringst ein genauso schaurig schönes Allerschutzheiligen wie ich? Sag mal, kennen wir uns? Na, ist ja auch egal. Ich hoffe doch, du verbringst ein genauso schaurig schönes Allerschutzheiligen wie ich?
62 61 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_021 61 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_021 Sieh an, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>! Welch Ehre! Ich hoffe doch, du verbringst ein genauso schaurig schönes Allerschutzheiligen wie ich? Sieh an, eine Abenteurerin! Welch Ehre! Ich hoffe doch, du verbringst ein genauso schaurig schönes Allerschutzheiligen wie ich?
63 62 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_022 62 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_022 Tust du nicht? Tust du nicht?
64 63 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_023 63 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_023 Das tut mir aufrichtigst leid, wirklich! Doch keine Angst! Ich lade dich einfach auf unsere Kostümparty ein! Die wird deine Laune beträchtlich heben! Das tut mir aufrichtigst leid, wirklich! Doch keine Angst! Ich lade dich einfach auf unsere Kostümparty ein! Die wird deine Laune beträchtlich heben!
65 64 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_024 64 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_024 Die Gäste kommen alle verkleidet, als Monster, Geister und was das Schreckenskabinett noch so hergibt! Eine Sause, die du dein Leben lang nicht vergisst, mein Ehrenwort! Eine richtig tolle Monsternacht! Die Gäste kommen alle verkleidet, als Monster, Geister und was das Schreckenskabinett noch so hergibt! Eine Sause, die du dein Leben lang nicht vergisst, mein Ehrenwort! Eine richtig tolle Monsternacht!
66 65 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_025 65 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_025 Ah, allein der Klang dieses Namens! Monsternacht! Die Nacht, in der der Große Kürbiskopf Scharen von Monstern durch die Stadt führt, die über die Bewohner herfallen und schreckliche Verwüstung anrichten! Schaurig! Prächtig! Famos! Ah, allein der Klang dieses Namens! Monsternacht! Die Nacht, in der der Große Kürbiskopf Scharen von Monstern durch die Stadt führt, die über die Bewohner herfallen und schreckliche Verwüstung anrichten! Schaurig! Prächtig! Famos!
67 66 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_100_025 66 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_100_025 Viel zu lang ist es her, dass der Große Kürbiskopf verschwand und wir eine richtige Monsternacht feiern konnten! Viel, viel zu lang! Viel zu lang ist es her, dass der Große Kürbiskopf verschwand und wir eine richtige Monsternacht feiern konnten! Viel, viel zu lang!
68 67 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_026 67 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_026 Oh, bitte verzeih mir<Indent/>... Ich neige dazu, etwas euphorisch zu werden, aber so ist das nun mal bei uns Unterhaltern. Die Party findet jedenfalls in einem verlassenen Herrenhaus statt. Und selbst die Puppen, die dort zurückgelassen wurden, feiern mit! Na, ist das nichts? Oh, bitte verzeih mir ... Ich neige dazu, etwas euphorisch zu werden, aber so ist das nun mal bei uns Unterhaltern. Die Party findet jedenfalls in einem verlassenen Herrenhaus statt. Und selbst die Puppen, die dort zurückgelassen wurden, feiern mit! Na, ist das nichts?
69 68 TEXT_FESHLW501_03169_Q1_000_000 68 TEXT_FESHLW501_03169_Q1_000_000 Was antwortest du? Was antwortest du?
70 69 TEXT_FESHLW501_03169_A1_000_001 69 TEXT_FESHLW501_03169_A1_000_001 Klingt toll! Da nehm ich dran teil. Klingt toll! Da nehm ich dran teil.
71 70 TEXT_FESHLW501_03169_A1_000_002 70 TEXT_FESHLW501_03169_A1_000_002 Angeblich sollen dort Gäste verschwinden<Indent/>... Angeblich sollen dort Gäste verschwinden ...
72 71 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_027 71 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_027 Wunderbar! Sieh dich nur vor, dass du dich in dem Herrenhaus nicht verläufst. Es ist nämlich sehr verwinkelt dort, haha! Wunderbar! Sieh dich nur vor, dass du dich in dem Herrenhaus nicht verläufst. Es ist nämlich sehr verwinkelt dort, haha!
73 72 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_028 72 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_028 Wie bitte?! Das wüsste ich aber! Der ein oder andere verläuft sich vielleicht mal in den verwinkelten Gängen, aber das war's dann auch schon. Wie bitte?! Das wüsste ich aber! Der ein oder andere verläuft sich vielleicht mal in den verwinkelten Gängen, aber das war's dann auch schon.
74 73 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_029 73 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_029 Lass deine Sorgen einfach mal Sorgen sein und feiere mit uns! Ich wünsche dir ein herrlich schauriges Allerschutzheiligen! Lass deine Sorgen einfach mal Sorgen sein und feiere mit uns! Ich wünsche dir ein herrlich schauriges Allerschutzheiligen!
75 74 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_030 74 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_030 Du wirst dich gruseln, ihr alle werdet es tun. Und wenn die Energie des Grauens stark genug ist und der Große<Indent/>... Du wirst dich gruseln, ihr alle werdet es tun. Und wenn die Energie des Grauens stark genug ist und der Große ...
76 75 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_031 75 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_031 Wie, was, wo? Ich hab nichts gesagt. Wie, was, wo? Ich hab nichts gesagt.
77 76 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_032 76 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_032 Ähähä, ähm<Indent/>... Ähähä, ähm ...
78 77 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_033 77 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_033 Irgendwie fühle ich mich in letzter Zeit beobachtet. Man wird uns doch wohl nicht auf die Schliche gekommen sein? Irgendwie fühle ich mich in letzter Zeit beobachtet. Man wird uns doch wohl nicht auf die Schliche gekommen sein?
79 78 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_035 78 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_035 (-???-)He, du da! Ja, dich mein ich, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>! Schwing dich mal rüber! (-???-)He, du da! Ja, dich mein ich, Mädel! Schwing dich mal rüber!
80 79 TEXT_FESHLW501_03169_SYSTEM_100_035 79 TEXT_FESHLW501_03169_SYSTEM_100_035 Vom Eingang des Amphitheaters scheint jemand nach dir zu rufen. Wer könnte das sein? Vom Eingang des Amphitheaters scheint jemand nach dir zu rufen. Wer könnte das sein?
81 80 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_034 80 TEXT_FESHLW501_03169_IMPHEAD_000_034 Vielleicht bilde ich mir das ja nur ein, aber irgendwie fühle ich mich in letzter Zeit beobachtet<Indent/>... Vielleicht bilde ich mir das ja nur ein, aber irgendwie fühle ich mich in letzter Zeit beobachtet ...
82 81 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_036 81 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_036 Hast du schon etwas herausgefunden? Noch nicht? Schade<Indent/>... Hast du schon etwas herausgefunden? Noch nicht? Schade ...
83 82 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_036 82 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_036 (-???-)Hier sind wir, hier! Jetzt mach schon, beeil dich! (-???-)Hier sind wir, hier! Jetzt mach schon, beeil dich!
84 83 TEXT_FESHLW501_03169_SYSTEM_000_037 83 TEXT_FESHLW501_03169_SYSTEM_000_037 Diesmal kommt die Stimme aus Richtung des Trällernden Müllers. Sieh nach, wer dich da ruft. Diesmal kommt die Stimme aus Richtung des Trällernden Müllers. Sieh nach, wer dich da ruft.
85 84 TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_000_040 84 TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_000_040 (-???-)Hihihihi. Ihr kleinen Plagegeister wollt euer flüchtiges Leben wohl voll ausnutzen, was? (-???-)Hihihihi. Ihr kleinen Plagegeister wollt euer flüchtiges Leben wohl voll ausnutzen, was?
86 85 TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_100_040 85 TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_100_040 Keine Angst, ich beiße nicht. Hihihi. Keine Angst, ich beiße nicht. Hihihi.
87 86 TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_110_040 86 TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_110_040 Wir kennen uns, nicht wahr? Hihihi. Wir kennen uns, nicht wahr? Hihihi.
88 87 TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_120_040 87 TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_120_040 Streiche sind ja schön und gut, aber wolltet ihr <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>dem Abenteurer</If> nicht etwas ausrichten? Streiche sind ja schön und gut, aber wolltet ihr der Abenteurerin nicht etwas ausrichten?
89 88 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_041 88 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_041 Pffft, stimmt ja! <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> hat so dumm aus der Wäsche geschaut, dass ich das fast vergessen hätte! Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise: Ich hab's vergessen! Was wollten wir <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> denn noch mal sagen? Pffft, stimmt ja! Die hat so dumm aus der Wäsche geschaut, dass ich das fast vergessen hätte! Be­ziehungs­weise: Ich hab's vergessen! Was wollten wir ihr denn noch mal sagen?
90 89 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_042 89 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_042 <seufz><Indent/>... Du Dumpflaken! <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> will herausfinden, was der Impresario im Schilde führt. Und wir wollen, dass diese Gaukler so schnell wie möglich aus unserem schönen Häuschen verschwinden. Stimmt's oder hab ich Recht? <seufz> ... Du Dumpflaken! Die Abenteurerin will herausfinden, was der Impresario im Schilde führt. Und wir wollen, dass diese Gaukler so schnell wie möglich aus unserem schönen Häuschen verschwinden. Stimmt's oder hab ich Recht?
91 90 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_043 90 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_043 Ach ja, genau! Du musst diesen Schurken das Handwerk legen! Und vielleicht können wir dir dabei helfen. Wir haben nämlich ein paar der Kerle dabei beobachtet, wie sie ein Mädchen weggeführt haben! Ach ja, genau! Du musst diesen Schurken das Handwerk legen! Und vielleicht können wir dir dabei helfen. Wir haben nämlich ein paar der Kerle dabei beobachtet, wie sie ein Mädchen weggeführt haben!
92 91 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_044 91 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_044 Von Wegführen ist es nicht weit zu Entführen, dachten wir uns, und wollten dem armen Kind helfen. Dumm nur, dass wir eigentlich Puppen sind und uns nicht bewegen können. Doch dann kam glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise die alte Kürbisschachtel vorbei und hat uns verzaubert, sodass wir jetzt schweben und sprechen können! Von Wegführen ist es nicht weit zu Entführen, dachten wir uns, und wollten dem armen Kind helfen. Dumm nur, dass wir eigentlich Puppen sind und uns nicht bewegen können. Doch dann kam glück­licher­weise die alte Kürbisschachtel vorbei und hat uns verzaubert, sodass wir jetzt schweben und sprechen können!
93 92 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_045 92 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_045 Schachtel? Wie sprichst du von der edlen Dame? Hüte deine Zunge, sonst macht sie noch Geschirrtücher aus dir! Schachtel? Wie sprichst du von der edlen Dame? Hüte deine Zunge, sonst macht sie noch Geschirrtücher aus dir!
94 93 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_046 93 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_046 Jedenfalls kam uns der Impresario höchst verdächtig vor, also haben wir ihn beobachtet. Und natürlich sollten sich unsere schlimmsten Befürchtungen bewahrheiten<Indent/>... <seufz> Jedenfalls kam uns der Impresario höchst verdächtig vor, also haben wir ihn beobachtet. Und natürlich sollten sich unsere schlimmsten Befürchtungen bewahrheiten ... <seufz>
95 94 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_047 94 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_047 Die schmierigen Gaukler schleppen die Gäste ihrer Kostümparty fort und verwandeln sie in Kürbisse. Auf diese Weise wollen sie Angst und Schrecken verbreiten, um etwas herbeizuführen, das sie Monsternacht nennen. Die schmierigen Gaukler schleppen die Gäste ihrer Kostümparty fort und verwandeln sie in Kürbisse. Auf diese Weise wollen sie Angst und Schrecken verbreiten, um etwas herbeizuführen, das sie Monsternacht nennen.
96 95 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_048 95 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_048 Was mir im Grunde ja egal wäre, wenn sie dafür nicht unsere Ruhe störten. <seufz> Was mir im Grunde ja egal wäre, wenn sie dafür nicht unsere Ruhe störten. <seufz>
97 96 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_049 96 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_049 Darum bieten wir dir unsere Hilfe an. Gemeinsam gelingt es uns bestimmt, die Störenfriede vor die Tür zu setzen. Darum bieten wir dir unsere Hilfe an. Gemeinsam gelingt es uns bestimmt, die Störenfriede vor die Tür zu setzen.
98 97 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_050 97 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_050 Ja bitte, du musst uns helfen. Ich mache mir große Sorgen um dieses kleine Mädchen! Wenn man sie in einen Kürbis verwandelt, würde ich mir das nie verzeihen! Am Ende höhlt man sie noch aus, o Graus! Ja bitte, du musst uns helfen. Ich mache mir große Sorgen um dieses kleine Mädchen! Wenn man sie in einen Kürbis verwandelt, würde ich mir das nie verzeihen! Am Ende höhlt man sie noch aus, o Graus!
99 98 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_051 98 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_051 Klasse, du bist <If(PlayerParameter(4))>die Beste<Else/>der Beste</If>! Wir warten im Herrenhaus auf dich, ja? Klasse, du bist die Beste! Wir warten im Herrenhaus auf dich, ja?
100 99 TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_000_052 99 TEXT_FESHLW501_03169_PUMPKIN_000_052 Hihihi. Wirklich putzig, die zwei Kleinen. Vor allem der Muntere: Völlig außer Rand und Band. Dass sie auf einmal mit uns reden können, ist sicherlich sehr aufregend für sie. Hihihi. Wirklich putzig, die zwei Kleinen. Vor allem der Muntere: Völlig außer Rand und Band. Dass sie auf einmal mit uns reden können, ist sicherlich sehr aufregend für sie.
101 100 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_060 100 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_060 Und? Hast du etwas herausgefunden? Und? Hast du etwas herausgefunden?
102 101 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_061 101 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_061 Was sagst du? Ein Mädchen ist diesen Gauklern gefolgt und seither verschwunden? Das muss das Mädchen sein, das auch vom Klageregiment gesucht wird! Was sagst du? Ein Mädchen ist diesen Gauklern gefolgt und seither verschwunden? Das muss das Mädchen sein, das auch vom Klageregiment gesucht wird!
103 102 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_062 102 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_062 Eine kleine Miqo'te namens T'maritaa wurde nämlich von ihren Eltern als vermisst gemeldet! Eine kleine Miqo'te namens T'maritaa wurde nämlich von ihren Eltern als vermisst gemeldet!
104 103 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_063 103 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_063 Das gefällt mir ganz und gar nicht! Wir müssen dem armen Kind helfen, bevor etwas Schlimmes passiert! Das gefällt mir ganz und gar nicht! Wir müssen dem armen Kind helfen, bevor etwas Schlimmes passiert!
105 104 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_064 104 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_064 Ich werde dem Klageregiment Bericht erstatten und alles für eine Stürmung des Herrenhauses vorbereiten. Vielleicht kannst du dich im Vorfeld ja schon mal als Gast auf die Party schleichen und alles auskundschaften. Ich werde dem Klageregiment Bericht erstatten und alles für eine Stürmung des Herrenhauses vorbereiten. Vielleicht kannst du dich im Vorfeld ja schon mal als Gast auf die Party schleichen und alles auskundschaften.
106 105 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_065 105 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_065 Vielen, vielen Dank! Für den Einlass ist der Concierge im Amphitheater zuständig. Sprich ihn einfach an. Vielen, vielen Dank! Für den Einlass ist der Concierge im Amphitheater zuständig. Sprich ihn einfach an.
107 106 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_066 106 TEXT_FESHLW501_03169_INVESTIGATOR03169_000_066 Vielen Dank, dass du uns hilfst. Sprich mit dem Concierge im Amphitheater, um Einlass zur Party des Circus Continental zu erhalten. Vielen Dank, dass du uns hilfst. Sprich mit dem Concierge im Amphitheater, um Einlass zur Party des Circus Continental zu erhalten.
108 107 TEXT_FESHLW501_03169_CLOWNGATEKEEPER03169_000_070 107 TEXT_FESHLW501_03169_CLOWNGATEKEEPER03169_000_070 Wir feiern die Party des Jahrhunderts! Bist du dabei? Wir feiern die Party des Jahrhunderts! Bist du dabei?
109 108 TEXT_FESHLW501_03169_EVENTAREA_WARP_000_071 108 TEXT_FESHLW501_03169_EVENTAREA_WARP_000_071 Willst du das Geisterschloss wirklich betreten? Willst du das Geisterschloss wirklich betreten?
110 109 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_080 109 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_080 Endlich mal Leben in der Bude! Endlich mal Leben in der Bude!
111 110 TEXT_FESHLW501_03169_CLOWNGATEKEEPER03169_100_080 110 TEXT_FESHLW501_03169_CLOWNGATEKEEPER03169_100_080 Willkommen zur Party des Jahrhunderts! Willkommen zur Party des Jahrhunderts!
112 111 TEXT_FESHLW501_03169_EVENTAREA_WARP_100_080 111 TEXT_FESHLW501_03169_EVENTAREA_WARP_100_080 Willst du das Geisterschloss wirklich betreten? Willst du das Geisterschloss wirklich betreten?
113 112 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_081 112 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_081 Du hast ganz schön lange auf dich warten lassen<Indent/>... Du hast ganz schön lange auf dich warten lassen ...
114 113 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_082 113 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_082 Papperlapapp, das ging doch superschnell! Willkommen in unserer bescheidenen Hütte! Papperlapapp, das ging doch superschnell! Willkommen in unserer bescheidenen Hütte!
115 114 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_083 114 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_083 Wir haben keine Zeit zu verlieren. Wenn das Mädchen in einen Kürbis verwandelt worden ist, können wir sie nicht mehr identifizieren. Deshalb müssen wir umgehend die Gaukler suchen, denen sie gefolgt ist, und herausfinden, wo man sie hingebracht hat. Wir haben keine Zeit zu verlieren. Wenn das Mädchen in einen Kürbis verwandelt worden ist, können wir sie nicht mehr identifizieren. Deshalb müssen wir umgehend die Gaukler suchen, denen sie gefolgt ist, und herausfinden, wo man sie hingebracht hat.
116 115 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_084 115 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_084 Ich hätte da auch einen Vorschlag, wie wir das anstellen können. Wie ihr ja wisst, sind die Gaukler in Wirklichkeit Monster. Diese Tatsache können wir vielleicht für unsere Zwecke nutzen. Ich hätte da auch einen Vorschlag, wie wir das anstellen können. Wie ihr ja wisst, sind die Gaukler in Wirklichkeit Monster. Diese Tatsache können wir vielleicht für unsere Zwecke nutzen.
117 116 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_085 116 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_085 Und zwar, indem du dich ebenfalls in ein Monster verwandelst, <If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>. So werden die Gaukler dich für <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> der ihren halten. Und zwar, indem du dich ebenfalls in ein Monster verwandelst, Frau Abenteurerin. So werden die Gaukler dich für eine der ihren halten.
118 117 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_086 117 TEXT_FESHLW501_03169_CHEERFULGHOST03169_000_086 Wie du dich verwandeln sollst? Na, das überlass mal uns. Wir haben bei der alten Kürbisschacht... äh, der netten Kürbisfrau nämlich schon vorgesorgt. Wie du dich verwandeln sollst? Na, das überlass mal uns. Wir haben bei der alten Kürbisschacht... äh, der netten Kürbisfrau nämlich schon vorgesorgt.
119 118 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_087 118 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_087 Richtig. Sie hat uns einen Zauber überlassen, der so ähnlich wie die Gestaltwandlermagie der Gaukler funktioniert. Richtig. Sie hat uns einen Zauber überlassen, der so ähnlich wie die Gestaltwandlermagie der Gaukler funktioniert.
120 119 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_088 119 TEXT_FESHLW501_03169_GLOOMYGHOST03169_000_088 Also, von uns aus kann es direkt losgehen. Sag Bescheid, wenn du bereit für die Gauklerjagd bist. Also, von uns aus kann es direkt losgehen. Sag Bescheid, wenn du bereit für die Gauklerjagd bist.
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