7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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0,"TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_00","Der Offizier der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee steht bereit, um dich zum Hauptquartier der Allianz zu führen."
1,"TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_01","Der Offizier der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee bietet dir an, dich zum Hauptquartier der Allianz zu führen, wo du von Raubahn erwartest wird.
0,TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_00,"Der Offizier der Be­freiungs­armee steht bereit, um dich zum Hauptquartier der Allianz zu führen."
1,TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_01,"Der Offizier der Be­freiungs­armee bietet dir an, dich zum Hauptquartier der Allianz zu führen, wo du von Raubahn erwartest wird.
Falls du das Hauptquartier der Eorzäischen Allianz verlassen solltest, kann dich der Offizier der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria wieder dorthin führen."
2,"TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_02","Raubahn berichtet dir von der Lage an der Front. Die Allianz und die Garlear befinden sich in einer Pattsituation. Doch dann meldet ein Soldat, dass ein garleischer Stoßtrupp die Linie der Allianz durchbrochen hat, und zwar angeführt von einem Krieger, der wie Zenos aussieht. Du beeilst dich, um das Schlimmste zu verhindern, doch als du am Ort des Geschehens eintriffst, liegen Lyse und Yugiri bereits reglos am Boden. König Hien ist so schwer verletzt, dass er es kaum noch schafft, sich aufzurichten. Vor ihm steht Zenos, genauer gesagt der Ascian in Zenos' Körper. Beherzt gehst du dazwischen, aber dein Feind ist dir überlegen, zwingt dich in die Knie und lässt sein Schwert auf deinen Kopf niedersausen.
Falls du das Hauptquartier der Eorzäischen Allianz verlassen solltest, kann dich der Offizier der Be­freiungs­armee in Porta Praetoria wieder dorthin führen."
2,TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_02,"Raubahn berichtet dir von der Lage an der Front. Die Allianz und die Garlear befinden sich in einer Pattsituation. Doch dann meldet ein Soldat, dass ein garleischer Stoßtrupp die Linie der Allianz durchbrochen hat, und zwar angeführt von einem Krieger, der wie Zenos aussieht. Du beeilst dich, um das Schlimmste zu verhindern, doch als du am Ort des Geschehens eintriffst, liegen Lyse und Yugiri bereits reglos am Boden. König Hien ist so schwer verletzt, dass er es kaum noch schafft, sich aufzurichten. Vor ihm steht Zenos, genauer gesagt der Ascian in Zenos' Körper. Beherzt gehst du dazwischen, aber dein Feind ist dir überlegen, zwingt dich in die Knie und lässt sein Schwert auf deinen Kopf niedersausen.
Du öffnest deine Augen und befindest dich in einer Art Zwischenwelt oder einem Traum. Dort erscheint dir eine verhüllte Gestalt, die dich eindringlich bittet, am Kristallturm nach einem Sender zu suchen.
Falls du zum Hauptquartier der Allianz zurückkehren solltest, sprich dort erneut mit Raubahn."
3,"TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_03","Du erwachst in einem warmen, weichen Bett in Ishgard. Aymeric kommt zu dir und berichtet, dass du in letzter Sekunde von Estinien gerettet wurdest. Daraufhin zog sich der Ascian in Zenos' Körper zusammen mit seinen Soldaten zurück. Nun herrscht an der Front eine trügerische Ruhe. Aymeric rät dir, die Kampfpause zu nutzen, um dich zu erholen. Besuche deine Freunde im Sonnenstein."
4,"TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_04","Im Sonnenstein wirst du von Tataru empfangen, die sich große Sorgen um dich gemacht hat. Nachdem du ihr erzählt hast, was dir widerfahren ist, bietet sie die Hilfe des Bundes bei der Suche nach dem Sender am Kristallturm an. Setze deine Unterhaltung mit Tataru fort."
5,"TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_05","Tataru hat fest daran geglaubt, dass du lebendig zurückkommen würdest, und die Wartezeit dazu genutzt, neue Kleidung für dich zu nähen, die sie dir nun feierlich überreicht. Niemand weiß, was euch am Kristallturm erwartet, also nutze die verbleibende Zeit, um deine Kräfte zu sammeln.
3,TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_03,"Du erwachst in einem warmen, weichen Bett in Ishgard. Aymeric kommt zu dir und berichtet, dass du in letzter Sekunde von Estinien gerettet wurdest. Daraufhin zog sich der Ascian in Zenos' Körper zusammen mit seinen Soldaten zurück. Nun herrscht an der Front eine trügerische Ruhe. Aymeric rät dir, die Kampfpause zu nutzen, um dich zu erholen. Besuche deine Freunde im Sonnenstein."
4,TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_04,"Im Sonnenstein wirst du von Tataru empfangen, die sich große Sorgen um dich gemacht hat. Nachdem du ihr erzählt hast, was dir widerfahren ist, bietet sie die Hilfe des Bundes bei der Suche nach dem Sender am Kristallturm an. Setze deine Unterhaltung mit Tataru fort."
5,TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_05,"Tataru hat fest daran geglaubt, dass du lebendig zurückkommen würdest, und die Wartezeit dazu genutzt, neue Kleidung für dich zu nähen, die sie dir nun feierlich überreicht. Niemand weiß, was euch am Kristallturm erwartet, also nutze die verbleibende Zeit, um deine Kräfte zu sammeln.
※ Die Auftragsreihe wird bei Tataru im Sonnenstein fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
※ Die Auftragsreihe wird bei Tataru im Sonnenstein fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus­setzungen erfüllt sind:
1. Es wurde eine Spiellizenz für die Erweiterung „Shadowbringers“ registriert.
2. Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Befreiungskampf) „Requiem der Helden“ ist abgeschlossen."
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24,"TEXT_STMBDG102_03185_TODO_00","Im Hauptquartier der Allianz mit Raubahn sprechen"
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26,"TEXT_STMBDG102_03185_TODO_02","Zum Sonnenstein reisen"
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48,"TEXT_STMBDG102_03185_RESISTANCEGATEKEEPER_000","Ober<SoftHyphen/>kommandant Raubahn erwartet dich im Hauptquartier der Allianz. Ich führe dich dorthin, sobald du bereit bist."
49,"TEXT_STMBDG102_03185_RESISTANCEGATEGUARD_001","Darf ich dich zum Hauptquartier der Allianz führen?"
50,"TEXT_STMBDG102_03185_Q1_000_002","Zum Hauptquartier der Allianz gehen?"
51,"TEXT_STMBDG102_03185_RAUBAHN_000_010","Ha, da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Lass mich dir erzählen, was sich während deiner Abwesenheit an der Front getan hat."
52,"TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_011","Große Ereignisse bahnen sich an."
53,"TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_012","Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen."
54,"TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_100_013","Dieser Auftrag kann nur mit einem Krieger oder Magier fortgesetzt werden, der mindestens Stufe 70 erreicht hat."
55,"TEXT_STMBDG102_03185_Q1_100_003","Möchtest du mit dem Auftrag fortfahren?"
56,"TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_020","(-???-)Oh, was für eine Erleichterung! Du bist wieder auf den Beinen."
57,"TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_021","Als ich hörte, dass du auf dem Schlachtfeld zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gebrochen warst, schwante mir Übles. Nun bin ich beruhigt, dass du dein Bewusstsein wiedererlangt hast."
58,"TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_022","Der Krieg gegen die Garlear hat auch Ishgard erschüttert. Mein Sohn Artoirel ist an der Front und befehligt dort die Tempelritter."
59,"TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_023","Du bist sicher noch geschwächt, und ich würde dir gerne empfehlen, dich weiter auszuruhen, aber<Indent/>..."
60,"TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_024","Wie ich dich kenne, willst du bestimmt schon bald dein Abenteuer fortsetzen."
61,"TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_025","Uns drohen dunkle Zeiten, doch das Licht in dir spendet uns Hoffnung."
62,"TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_026","Mögen sich die Wogen des Krieges glätten, damit wir uns bald wieder in Ruhe unterhalten können. Bis dahin wünsche ich dir alles Gute!"
63,"TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_028","Bitte beehre mich wieder, sobald es deine Zeit erlaubt. Ich freue mich immer über deinen Besuch!"
64,"TEXT_STMBDG102_03185_HANDELOUP_100_028","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist wieder wach! Wir haben uns alle große Sorgen um dich gemacht, aber ich war mir sicher, dass du nicht so leicht unterzukriegen bist."
65,"TEXT_STMBDG102_03185_BUTLER02246_100_028","<If(PlayerParameter(4))>Verehrte Dame<Else/>Verehrter Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, welch Freude, Euch wohlauf zu sehen. Graf Edmont wollte gerade nach Euch sehen. Seid Ihr ihm begegnet?"
66,"TEXT_STMBDG102_03185_SAULETTE_100_029","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, als Ihr aufgewacht seid, blieb mir keine Zeit, mich mit Euch zu unterhalten, aber glaubt mir, ich freue mich riesig darüber, dass es Euch wieder gut geht!"
67,"TEXT_STMBDG102_03185_EMMANELLAIN_100_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du weilst wieder unter den Lebenden! Da hast du uns aber einen ganz schönen Schrecken eingejagt!"
68,"TEXT_STMBDG102_03185_HONOROIT_100_031","Du lebst! Halone sei Dank!"
69,"TEXT_STMBDG102_03185_HANCOCK_100_032","Ich muss gestehen, dass mir Tataru fehlt. Ohne sie ist es so<Indent/>... still geworden. Ups, erzähl ihr lieber nicht, dass ich das gesagt hab, ja?"
70,"TEXT_STMBDG102_03185_RAUBAHN_000_030","Während du so regungslos dalagst, habe ich inständig für dich gebetet, und dabei neue Kleidung für dich genäht. Meine Gebete wurden erhört! Und jetzt kannst du die neue Kleidung tragen!"
71,"TEXT_STMBDG102_03185_RAUBAHN_000_031","Die Suche nach dem Sender am Kristallturm kannst du getrost uns überlassen! Ruh dich erst mal aus und komm wieder zu Kräften!"
72,"TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_040","Du hast das Kapitel „Nach dem Befreiungskampf“ des Hauptszenarios abgeschlossen! In den folgenden Aufträgen von „Shadowbringers“ spielt auch der mysteriöse Kristallturm eine große Rolle."
73,"TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_041","In dem Turm gibt es viele Geheimnisse zu lüften<Indent/>... Zögere also nicht und stelle dich dieser einzigartigen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung!"
74,"TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_042","Die Auftragsreihe beginnt mit dem Auftrag „Das Erbe der Allager“, den du bei dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll annehmen kannst."
75,"TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_043","Wie weit du mit der Auftragsreihe bereits bist, kannst du im Archiv unter „Kristallturm“ einsehen."
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24,TEXT_STMBDG102_03185_TODO_00,Im Hauptquartier der Allianz mit Raubahn sprechen
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50,TEXT_STMBDG102_03185_Q1_000_002,Zum Hauptquartier der Allianz gehen?
51,TEXT_STMBDG102_03185_RAUBAHN_000_010,"Ha, da bist du ja, Player! Lass mich dir erzählen, was sich während deiner Abwesenheit an der Front getan hat."
52,TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_011,Große Ereignisse bahnen sich an.
53,TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_012,"Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen."
54,TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_100_013,"Dieser Auftrag kann nur mit einem Krieger oder Magier fortgesetzt werden, der mindestens Stufe 70 erreicht hat."
55,TEXT_STMBDG102_03185_Q1_100_003,Möchtest du mit dem Auftrag fortfahren?
56,TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_020,"(-???-)Oh, was für eine Erleichterung! Du bist wieder auf den Beinen."
57,TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_021,"Als ich hörte, dass du auf dem Schlachtfeld zu­sammen­gebrochen warst, schwante mir Übles. Nun bin ich beruhigt, dass du dein Bewusstsein wiedererlangt hast."
58,TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_022,Der Krieg gegen die Garlear hat auch Ishgard erschüttert. Mein Sohn Artoirel ist an der Front und befehligt dort die Tempelritter.
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60,TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_024,"Wie ich dich kenne, willst du bestimmt schon bald dein Abenteuer fortsetzen."
61,TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_025,"Uns drohen dunkle Zeiten, doch das Licht in dir spendet uns Hoffnung."
62,TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_026,"Mögen sich die Wogen des Krieges glätten, damit wir uns bald wieder in Ruhe unterhalten können. Bis dahin wünsche ich dir alles Gute!"
63,TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_028,"Bitte beehre mich wieder, sobald es deine Zeit erlaubt. Ich freue mich immer über deinen Besuch!"
64,TEXT_STMBDG102_03185_HANDELOUP_100_028,"Player, du bist wieder wach! Wir haben uns alle große Sorgen um dich gemacht, aber ich war mir sicher, dass du nicht so leicht unterzukriegen bist."
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66,TEXT_STMBDG102_03185_SAULETTE_100_029,"Player Player, als Ihr aufgewacht seid, blieb mir keine Zeit, mich mit Euch zu unterhalten, aber glaubt mir, ich freue mich riesig darüber, dass es Euch wieder gut geht!"
67,TEXT_STMBDG102_03185_EMMANELLAIN_100_030,"Player, du weilst wieder unter den Lebenden! Da hast du uns aber einen ganz schönen Schrecken eingejagt!"
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69,TEXT_STMBDG102_03185_HANCOCK_100_032,"Ich muss gestehen, dass mir Tataru fehlt. Ohne sie ist es so ... still geworden. Ups, erzähl ihr lieber nicht, dass ich das gesagt hab, ja?"
70,TEXT_STMBDG102_03185_RAUBAHN_000_030,"Während du so regungslos dalagst, habe ich inständig für dich gebetet, und dabei neue Kleidung für dich genäht. Meine Gebete wurden erhört! Und jetzt kannst du die neue Kleidung tragen!"
71,TEXT_STMBDG102_03185_RAUBAHN_000_031,Die Suche nach dem Sender am Kristallturm kannst du getrost uns überlassen! Ruh dich erst mal aus und komm wieder zu Kräften!
72,TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_040,Du hast das Kapitel „Nach dem Befreiungskampf“ des Hauptszenarios abgeschlossen! In den folgenden Aufträgen von „Shadowbringers“ spielt auch der mysteriöse Kristallturm eine große Rolle.
73,TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_041,In dem Turm gibt es viele Geheimnisse zu lüften ... Zögere also nicht und stelle dich dieser einzigartigen Heraus­forde­rung!
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1 key 0 TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_00 1 Der Offizier der Be­freiungs­armee steht bereit, um dich zum Hauptquartier der Allianz zu führen.
2 # 1 TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_01 Der Offizier der Be­freiungs­armee bietet dir an, dich zum Hauptquartier der Allianz zu führen, wo du von Raubahn erwartest wird. Falls du das Hauptquartier der Eorzäischen Allianz verlassen solltest, kann dich der Offizier der Be­freiungs­armee in Porta Praetoria wieder dorthin führen.
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0 TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_00 Der Offizier der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee steht bereit, um dich zum Hauptquartier der Allianz zu führen.
1 TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_01 Der Offizier der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee bietet dir an, dich zum Hauptquartier der Allianz zu führen, wo du von Raubahn erwartest wird. Falls du das Hauptquartier der Eorzäischen Allianz verlassen solltest, kann dich der Offizier der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria wieder dorthin führen.
3 2 TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_02 2 TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_02 Raubahn berichtet dir von der Lage an der Front. Die Allianz und die Garlear befinden sich in einer Pattsituation. Doch dann meldet ein Soldat, dass ein garleischer Stoßtrupp die Linie der Allianz durchbrochen hat, und zwar angeführt von einem Krieger, der wie Zenos aussieht. Du beeilst dich, um das Schlimmste zu verhindern, doch als du am Ort des Geschehens eintriffst, liegen Lyse und Yugiri bereits reglos am Boden. König Hien ist so schwer verletzt, dass er es kaum noch schafft, sich aufzurichten. Vor ihm steht Zenos, genauer gesagt der Ascian in Zenos' Körper. Beherzt gehst du dazwischen, aber dein Feind ist dir überlegen, zwingt dich in die Knie und lässt sein Schwert auf deinen Kopf niedersausen. Du öffnest deine Augen und befindest dich in einer Art Zwischenwelt oder einem Traum. Dort erscheint dir eine verhüllte Gestalt, die dich eindringlich bittet, am Kristallturm nach einem Sender zu suchen. Falls du zum Hauptquartier der Allianz zurückkehren solltest, sprich dort erneut mit Raubahn. Raubahn berichtet dir von der Lage an der Front. Die Allianz und die Garlear befinden sich in einer Pattsituation. Doch dann meldet ein Soldat, dass ein garleischer Stoßtrupp die Linie der Allianz durchbrochen hat, und zwar angeführt von einem Krieger, der wie Zenos aussieht. Du beeilst dich, um das Schlimmste zu verhindern, doch als du am Ort des Geschehens eintriffst, liegen Lyse und Yugiri bereits reglos am Boden. König Hien ist so schwer verletzt, dass er es kaum noch schafft, sich aufzurichten. Vor ihm steht Zenos, genauer gesagt der Ascian in Zenos' Körper. Beherzt gehst du dazwischen, aber dein Feind ist dir überlegen, zwingt dich in die Knie und lässt sein Schwert auf deinen Kopf niedersausen. Du öffnest deine Augen und befindest dich in einer Art Zwischenwelt oder einem Traum. Dort erscheint dir eine verhüllte Gestalt, die dich eindringlich bittet, am Kristallturm nach einem Sender zu suchen. Falls du zum Hauptquartier der Allianz zurückkehren solltest, sprich dort erneut mit Raubahn.
4 3 TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_03 3 TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_03 Du erwachst in einem warmen, weichen Bett in Ishgard. Aymeric kommt zu dir und berichtet, dass du in letzter Sekunde von Estinien gerettet wurdest. Daraufhin zog sich der Ascian in Zenos' Körper zusammen mit seinen Soldaten zurück. Nun herrscht an der Front eine trügerische Ruhe. Aymeric rät dir, die Kampfpause zu nutzen, um dich zu erholen. Besuche deine Freunde im Sonnenstein. Du erwachst in einem warmen, weichen Bett in Ishgard. Aymeric kommt zu dir und berichtet, dass du in letzter Sekunde von Estinien gerettet wurdest. Daraufhin zog sich der Ascian in Zenos' Körper zusammen mit seinen Soldaten zurück. Nun herrscht an der Front eine trügerische Ruhe. Aymeric rät dir, die Kampfpause zu nutzen, um dich zu erholen. Besuche deine Freunde im Sonnenstein.
5 4 TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_04 4 TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_04 Im Sonnenstein wirst du von Tataru empfangen, die sich große Sorgen um dich gemacht hat. Nachdem du ihr erzählt hast, was dir widerfahren ist, bietet sie die Hilfe des Bundes bei der Suche nach dem Sender am Kristallturm an. Setze deine Unterhaltung mit Tataru fort. Im Sonnenstein wirst du von Tataru empfangen, die sich große Sorgen um dich gemacht hat. Nachdem du ihr erzählt hast, was dir widerfahren ist, bietet sie die Hilfe des Bundes bei der Suche nach dem Sender am Kristallturm an. Setze deine Unterhaltung mit Tataru fort.
6 5 TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_05 5 TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_05 Tataru hat fest daran geglaubt, dass du lebendig zurückkommen würdest, und die Wartezeit dazu genutzt, neue Kleidung für dich zu nähen, die sie dir nun feierlich überreicht. Niemand weiß, was euch am Kristallturm erwartet, also nutze die verbleibende Zeit, um deine Kräfte zu sammeln. ※ Die Auftragsreihe wird bei Tataru im Sonnenstein fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: 1. Es wurde eine Spiellizenz für die Erweiterung „Shadowbringers“ registriert. 2. Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Befreiungskampf) „Requiem der Helden“ ist abgeschlossen. Tataru hat fest daran geglaubt, dass du lebendig zurückkommen würdest, und die Wartezeit dazu genutzt, neue Kleidung für dich zu nähen, die sie dir nun feierlich überreicht. Niemand weiß, was euch am Kristallturm erwartet, also nutze die verbleibende Zeit, um deine Kräfte zu sammeln. ※ Die Auftragsreihe wird bei Tataru im Sonnenstein fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus­setzungen erfüllt sind: 1. Es wurde eine Spiellizenz für die Erweiterung „Shadowbringers“ registriert. 2. Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Befreiungskampf) „Requiem der Helden“ ist abgeschlossen.
7 6 TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_06 6 TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_06
8 7 TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_07 7 TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_07
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24 23 TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_23 23 TEXT_STMBDG102_03185_SEQ_23
25 24 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_00 24 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_00 Im Hauptquartier der Allianz mit Raubahn sprechen Im Hauptquartier der Allianz mit Raubahn sprechen
26 25 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_01 25 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_01 Im Hauptquartier der Allianz mit Raubahn sprechen Im Hauptquartier der Allianz mit Raubahn sprechen
27 26 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_02 26 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_02 Zum Sonnenstein reisen Zum Sonnenstein reisen
28 27 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_03 27 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_03 Mit Tataru sprechen Mit Tataru sprechen
29 28 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_04 28 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_04
30 29 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_05 29 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_05
31 30 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_06 30 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_06
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33 32 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_08 32 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_08
34 33 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_09 33 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_09
35 34 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_10 34 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_10
36 35 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_11 35 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_11
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38 37 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_13 37 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_13
39 38 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_14 38 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_14
40 39 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_15 39 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_15
41 40 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_16 40 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_16
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47 46 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_22 46 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_22
48 47 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_23 47 TEXT_STMBDG102_03185_TODO_23
49 48 TEXT_STMBDG102_03185_RESISTANCEGATEKEEPER_000 48 TEXT_STMBDG102_03185_RESISTANCEGATEKEEPER_000 Ober<SoftHyphen/>kommandant Raubahn erwartet dich im Hauptquartier der Allianz. Ich führe dich dorthin, sobald du bereit bist. Ober­kommandant Raubahn erwartet dich im Hauptquartier der Allianz. Ich führe dich dorthin, sobald du bereit bist.
50 49 TEXT_STMBDG102_03185_RESISTANCEGATEGUARD_001 49 TEXT_STMBDG102_03185_RESISTANCEGATEGUARD_001 Darf ich dich zum Hauptquartier der Allianz führen? Darf ich dich zum Hauptquartier der Allianz führen?
51 50 TEXT_STMBDG102_03185_Q1_000_002 50 TEXT_STMBDG102_03185_Q1_000_002 Zum Hauptquartier der Allianz gehen? Zum Hauptquartier der Allianz gehen?
52 51 TEXT_STMBDG102_03185_RAUBAHN_000_010 51 TEXT_STMBDG102_03185_RAUBAHN_000_010 Ha, da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Lass mich dir erzählen, was sich während deiner Abwesenheit an der Front getan hat. Ha, da bist du ja, Player! Lass mich dir erzählen, was sich während deiner Abwesenheit an der Front getan hat.
53 52 TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_011 52 TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_011 Große Ereignisse bahnen sich an. Große Ereignisse bahnen sich an.
54 53 TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_012 53 TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_012 Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen. Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen.
55 54 TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_100_013 54 TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_100_013 Dieser Auftrag kann nur mit einem Krieger oder Magier fortgesetzt werden, der mindestens Stufe 70 erreicht hat. Dieser Auftrag kann nur mit einem Krieger oder Magier fortgesetzt werden, der mindestens Stufe 70 erreicht hat.
56 55 TEXT_STMBDG102_03185_Q1_100_003 55 TEXT_STMBDG102_03185_Q1_100_003 Möchtest du mit dem Auftrag fortfahren? Möchtest du mit dem Auftrag fortfahren?
57 56 TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_020 56 TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_020 (-???-)Oh, was für eine Erleichterung! Du bist wieder auf den Beinen. (-???-)Oh, was für eine Erleichterung! Du bist wieder auf den Beinen.
58 57 TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_021 57 TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_021 Als ich hörte, dass du auf dem Schlachtfeld zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gebrochen warst, schwante mir Übles. Nun bin ich beruhigt, dass du dein Bewusstsein wiedererlangt hast. Als ich hörte, dass du auf dem Schlachtfeld zu­sammen­gebrochen warst, schwante mir Übles. Nun bin ich beruhigt, dass du dein Bewusstsein wiedererlangt hast.
59 58 TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_022 58 TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_022 Der Krieg gegen die Garlear hat auch Ishgard erschüttert. Mein Sohn Artoirel ist an der Front und befehligt dort die Tempelritter. Der Krieg gegen die Garlear hat auch Ishgard erschüttert. Mein Sohn Artoirel ist an der Front und befehligt dort die Tempelritter.
60 59 TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_023 59 TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_023 Du bist sicher noch geschwächt, und ich würde dir gerne empfehlen, dich weiter auszuruhen, aber<Indent/>... Du bist sicher noch geschwächt, und ich würde dir gerne empfehlen, dich weiter auszuruhen, aber ...
61 60 TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_024 60 TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_024 Wie ich dich kenne, willst du bestimmt schon bald dein Abenteuer fortsetzen. Wie ich dich kenne, willst du bestimmt schon bald dein Abenteuer fortsetzen.
62 61 TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_025 61 TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_025 Uns drohen dunkle Zeiten, doch das Licht in dir spendet uns Hoffnung. Uns drohen dunkle Zeiten, doch das Licht in dir spendet uns Hoffnung.
63 62 TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_026 62 TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_026 Mögen sich die Wogen des Krieges glätten, damit wir uns bald wieder in Ruhe unterhalten können. Bis dahin wünsche ich dir alles Gute! Mögen sich die Wogen des Krieges glätten, damit wir uns bald wieder in Ruhe unterhalten können. Bis dahin wünsche ich dir alles Gute!
64 63 TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_028 63 TEXT_STMBDG102_03185_EDMONT_000_028 Bitte beehre mich wieder, sobald es deine Zeit erlaubt. Ich freue mich immer über deinen Besuch! Bitte beehre mich wieder, sobald es deine Zeit erlaubt. Ich freue mich immer über deinen Besuch!
65 64 TEXT_STMBDG102_03185_HANDELOUP_100_028 64 TEXT_STMBDG102_03185_HANDELOUP_100_028 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist wieder wach! Wir haben uns alle große Sorgen um dich gemacht, aber ich war mir sicher, dass du nicht so leicht unterzukriegen bist. Player, du bist wieder wach! Wir haben uns alle große Sorgen um dich gemacht, aber ich war mir sicher, dass du nicht so leicht unterzukriegen bist.
66 65 TEXT_STMBDG102_03185_BUTLER02246_100_028 65 TEXT_STMBDG102_03185_BUTLER02246_100_028 <If(PlayerParameter(4))>Verehrte Dame<Else/>Verehrter Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, welch Freude, Euch wohlauf zu sehen. Graf Edmont wollte gerade nach Euch sehen. Seid Ihr ihm begegnet? Verehrte Dame , welch Freude, Euch wohlauf zu sehen. Graf Edmont wollte gerade nach Euch sehen. Seid Ihr ihm begegnet?
67 66 TEXT_STMBDG102_03185_SAULETTE_100_029 66 TEXT_STMBDG102_03185_SAULETTE_100_029 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, als Ihr aufgewacht seid, blieb mir keine Zeit, mich mit Euch zu unterhalten, aber glaubt mir, ich freue mich riesig darüber, dass es Euch wieder gut geht! Player Player, als Ihr aufgewacht seid, blieb mir keine Zeit, mich mit Euch zu unterhalten, aber glaubt mir, ich freue mich riesig darüber, dass es Euch wieder gut geht!
68 67 TEXT_STMBDG102_03185_EMMANELLAIN_100_030 67 TEXT_STMBDG102_03185_EMMANELLAIN_100_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du weilst wieder unter den Lebenden! Da hast du uns aber einen ganz schönen Schrecken eingejagt! Player, du weilst wieder unter den Lebenden! Da hast du uns aber einen ganz schönen Schrecken eingejagt!
69 68 TEXT_STMBDG102_03185_HONOROIT_100_031 68 TEXT_STMBDG102_03185_HONOROIT_100_031 Du lebst! Halone sei Dank! Du lebst! Halone sei Dank!
70 69 TEXT_STMBDG102_03185_HANCOCK_100_032 69 TEXT_STMBDG102_03185_HANCOCK_100_032 Ich muss gestehen, dass mir Tataru fehlt. Ohne sie ist es so<Indent/>... still geworden. Ups, erzähl ihr lieber nicht, dass ich das gesagt hab, ja? Ich muss gestehen, dass mir Tataru fehlt. Ohne sie ist es so ... still geworden. Ups, erzähl ihr lieber nicht, dass ich das gesagt hab, ja?
71 70 TEXT_STMBDG102_03185_RAUBAHN_000_030 70 TEXT_STMBDG102_03185_RAUBAHN_000_030 Während du so regungslos dalagst, habe ich inständig für dich gebetet, und dabei neue Kleidung für dich genäht. Meine Gebete wurden erhört! Und jetzt kannst du die neue Kleidung tragen! Während du so regungslos dalagst, habe ich inständig für dich gebetet, und dabei neue Kleidung für dich genäht. Meine Gebete wurden erhört! Und jetzt kannst du die neue Kleidung tragen!
72 71 TEXT_STMBDG102_03185_RAUBAHN_000_031 71 TEXT_STMBDG102_03185_RAUBAHN_000_031 Die Suche nach dem Sender am Kristallturm kannst du getrost uns überlassen! Ruh dich erst mal aus und komm wieder zu Kräften! Die Suche nach dem Sender am Kristallturm kannst du getrost uns überlassen! Ruh dich erst mal aus und komm wieder zu Kräften!
73 72 TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_040 72 TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_040 Du hast das Kapitel „Nach dem Befreiungskampf“ des Hauptszenarios abgeschlossen! In den folgenden Aufträgen von „Shadowbringers“ spielt auch der mysteriöse Kristallturm eine große Rolle. Du hast das Kapitel „Nach dem Befreiungskampf“ des Hauptszenarios abgeschlossen! In den folgenden Aufträgen von „Shadowbringers“ spielt auch der mysteriöse Kristallturm eine große Rolle.
74 73 TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_041 73 TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_041 In dem Turm gibt es viele Geheimnisse zu lüften<Indent/>... Zögere also nicht und stelle dich dieser einzigartigen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung! In dem Turm gibt es viele Geheimnisse zu lüften ... Zögere also nicht und stelle dich dieser einzigartigen Heraus­forde­rung!
75 74 TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_042 74 TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_042 Die Auftragsreihe beginnt mit dem Auftrag „Das Erbe der Allager“, den du bei dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll annehmen kannst. Die Auftragsreihe beginnt mit dem Auftrag „Das Erbe der Allager“, den du bei dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll annehmen kannst.
76 75 TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_043 75 TEXT_STMBDG102_03185_SYSTEM_000_043 Wie weit du mit der Auftragsreihe bereits bist, kannst du im Archiv unter „Kristallturm“ einsehen. Wie weit du mit der Auftragsreihe bereits bist, kannst du im Archiv unter „Kristallturm“ einsehen.
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