7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_00","Der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat dir einen Vorschlag zu unterbreiten."
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24,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_00","Mit dem Ätheryten in Crystarium harmonisieren"
25,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_01","Mit Katliss in der Manufaktur der Gemeinschaft sprechen"
26,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_02","Morens Geschichte im Kabinett der Kuriositäten lauschen"
27,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_03","Bragi in Musica Universalis begrüßen"
28,"TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_04","Dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen auf der Exedra berichten"
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48,"TEXT_LUCKMA102_03280_GARLONDMAN03279_100_000","Hier ist er, dieser merkwürdige Sender<Indent/>... Kannst du wohl etwas damit anfangen, was meinst du?"
49,"TEXT_LUCKMA102_03280_Q0_100_000","Von dem Sender in die erste Splitter<SoftHyphen/>welt tragen lassen?"
50,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_000","Es gibt viel zu besprechen und mein Arbeitszimmer wäre dafür der beste Ort. Allerdings<Indent/>..."
51,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_001","Du hast jetzt schon ziemlich viel zu verdauen. Vielleicht ist es doch am besten, wenn du dich erst einmal mit deiner neuen Umgebung vertraut machst."
52,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_002","Ich werde dir die wichtigsten Institutionen Crystariums vorstellen. Wie wäre es, wenn du ihre jeweiligen Vorsteher besuchst und mit ihnen sprichst, um mehr über diese Stadt zu erfahren? Ich bin gespannt, was du mir danach so berichten wirst."
53,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_003","In der Kuppel vor uns steht unser Ätheryt. Mit diesen arkanen Knoten bist du ja durchaus vertraut, nicht wahr?"
54,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_004","Dein Transfer in diese Welt war vollständig. Theoretisch sollte es deshalb möglich sein, deine Spur über den Ätheryten zurückzuverfolgen und dich mit der Ursprungs<SoftHyphen/>welt zu verbinden."
55,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_005","Das ist wohl das Erste, an dem du dich versuchen solltest. Noch bevor du Crystarium weiter erkundest."
56,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_006","Steigst du die Treppen zur Linken des Ätheryten hinauf, gelangst du zur Manufaktur der Gemeinschaft, dem zentralen Platz für unsere Handwerker und Sammler. Ihre Vorsteherin ist eine Frau namens Katliss."
57,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_007","Wenn du unter der Treppe hindurchgehst und dem Pfad immer der Nase nach bis zu einem großen Tor folgst, stehst du vor dem Kabinett der Kuriositäten. Eine gigantische Bibliothek, über deren Schätze der junge Moren wacht."
58,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_008","Auf der rechten Seite des Ätherytenplatzes liegt der Markt, Musica Universalis. Bragi lenkt und überwacht dort den regen Handel."
59,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_009","Suche zuerst diese Orte auf, um ein Gefühl für unsere Stadt zu bekommen. Du konntest dir doch alles merken, oder?"
60,"TEXT_LUCKMA102_03280_Q1_000_010","Was sagst du?"
61,"TEXT_LUCKMA102_03280_A1_000_011","Es ist alles kristallklar."
62,"TEXT_LUCKMA102_03280_A1_000_012","Was war noch mal links unter der Treppe?"
63,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_013","Das beruhigt mich. Diese Stadt will nicht aufhören zu wachsen und ist inzwischen ein komplexes Gewirr aus Anbauten und Straßen. Um dich mache ich mir aber wenig Sorgen."
64,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_014","Entschuldige, wenn alles ein bisschen schnell ging. Diese Stadt will nicht aufhören zu wachsen und ist inzwischen ein komplexes Gewirr aus Anbauten und Straßen. Sicherlich machst du dich bald mit ihr vertraut."
65,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_015","Ach ja, bevor ich es vergesse<Indent/>... Auf eine Sache bitte ich dich zu achten."
66,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_016","Du hast es am Tor bereits erlebt, aber die Bewohner dieser Welt sind sich nicht bewusst, dass neben ihrer noch andere existieren. Sie könnten nie begreifen, woher du wirklich kommst."
67,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_017","Sollte dich jemand nach deiner Herkunft fragen, dann antworte einfach mit „Aus dem Land des Kristall<SoftHyphen/>exarchen“. Das wird niemand hinterfragen."
68,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_018","Dann überlasse ich dich jetzt der Erkundung Crystariums. Ich werde auf dem großen Platz im Herzen der Stadt, der Exedra, auf dich warten. Auf bald<Indent/>... Und viel Vergnügen."
69,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_020","Konntest du dich mit dem Ätheryten harmonisieren? Danach solltest du die drei wichtigsten Institutionen der Stadt aufsuchen."
70,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_021","Erklimme die Stufen am Ätheryten und wende dich nach Norden, um zur Manufaktur der Gemeinschaft zu gelangen. Wenn du stattdessen dem Weg unter der Treppe folgst, findest du das Kabinett der Kuriositäten auf der Nordseite."
71,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_022","Letztlich kannst du den Ätherytenplatz Richtung Süden verlassen. So kommst du nach Musica Universalis. Wohin du zuerst gehst, ist natürlich dir überlassen."
72,"TEXT_LUCKMA102_03280_SYSTEM_000_030","Als dich der Ätherstrom erfasst, spürst du, dass dich tiefe Konzentration an weit entfernte Orte bringen kann<Indent/>... Eine Heimkehr in die Ursprungs<SoftHyphen/>welt scheint möglich."
73,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_040","Staunst du über unsere vielen Schätze? Kann ich verstehen, so einen Anblick darf man nicht alle Tage genießen."
74,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_041","Hm, dein Gesicht habe ich hier noch nie gesehen. Ein Neuankömmling? Na dann, herzlich willkommen in Crystarium!"
75,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_042","Hierherzukommen war eine ausgezeichnete Idee. Selbst wenn die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger angreifen, errichtet der Kristall<SoftHyphen/>exarch einfach eine Barriere. Wesentlich sicherer als draußen im freien Feld!"
76,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_043","Wir hier in der Manufaktur der Gemeinschaft halten das Leben in der Stadt am Laufen, indem wir allerhand Ressourcen und Materialien heranschaffen und verarbeiten. Du stehst quasi am Dreh- und Angelpunkt des hiesigen Gewerbes!"
77,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_044","Und dennoch! Im Luxus zu schwelgen, so wie es die Herrschaften in Eulmore tun, das können wir uns hier nicht leisten. Wer nicht arbeitet, geht mit leerem Magen zu Bett."
78,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_045","Du siehst auch wie jemand aus, der tüchtig anpacken kann. Aber wo kommst du denn eigentlich her, was hast du bisher gemacht?"
79,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_046","Aus dem Land des Kristall<SoftHyphen/>exarchen? Das habe ich natürlich nicht erwartet<Indent/>..."
80,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_047","Wenn das so ist, freuen wir uns besonders, dich in Crystarium begrüßen zu dürfen. Ihm haben wir es zu verdanken, dass es diese Stadt überhaupt gibt, und seine Freunde sind auch unsere Freunde."
81,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_048","Er hat unvorstellbare magische Kräfte. Man sagt, dass er den großen Turm, den Kristallturm, aus dem Nichts heraufbeschworen hat."
82,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_049","Unzählige haben seit der Lichtflut ihre Heimat verloren. In ihrer Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung haben sie sich um diesen Turm geschart, weil sie nicht wussten, wohin sie sonst gehen sollen."
83,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_050","Das war der Anfang Crystariums. Seither ist die Stadt gewachsen und gewuchert, auch dank der seltenen magischen Instrumente, die man in dem Turm gefunden hat."
84,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_051","Es ist nun schon Jahrzehnte her, dass der Kristall<SoftHyphen/>exarch hier erschienen ist. Die, die ihn seit dieser Zeit kennen, sagen übrigens, dass er in all den Jahren kaum gealtert ist<Indent/>..."
85,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_052","Ein sagenumwobenes Mysterium, unser Kristall<SoftHyphen/>exarch. Aber wir Bewohner sind ihm außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich dankbar. Er darf seine Geheimnisse haben, auf unser unerschütterliches Vertrauen kann er jederzeit zählen!"
86,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_053","Deswegen wird auch niemand weiter nachfragen, wenn du sagst, dass du aus seinem Land kommst."
87,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_054","Aber an deinen praktischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind wir hier brennend interessiert, egal ob Handwerker oder Sammler! Lass uns darüber gerne noch einmal sprechen, wenn sich die Gelegenheit ergibt."
88,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_055","Denn wie ich schon sagte: Die Manufaktur der Gemeinschaft hält diese Stadt am Leben. Und ich bin Katliss, ihre Vorsteherin! Freut mich, dich kennenzulernen!"
89,"TEXT_LUCKMA102_03280_SYSTEM_000_056","Im Gespräch mit Katliss hast du mehr über Crystarium erfahren. Eine Abschrift eures Austauschs findest du als Schlüsselgegenstand in deinem Inventar."
90,"TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_060","Du bist jederzeit in der Manufaktur willkommen, aber bitte störe uns nicht bei der Arbeit. Verzögerungen und Ablenkungen bezahlen die Leute hier mit leeren Tellern."
91,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_070","Ähm, V-Verzeihung! Du, äh, stehst nicht in meinem Bewohnerverzeichnis<Indent/>... Oh, sag bloß, du kommst von außerhalb?"
92,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_071","D-Das bedeutet ja<Indent/>... <murmel> Hast du irgendwelche Bücher oder Schriften dabei? Zettel vielleicht? Ich nehme alles!"
93,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_072","Ah, i-ich vergesse mich. Entschuldige die unhöfliche Begrüßung."
94,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_073","Mein Name ist Moren und ich bin der Bibliothekar des Kabinetts der Kuriositäten."
95,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_074","Wie du siehst, verwahren und erhalten wir hier alles Geschriebene. Folianten und Atlanten, Handschriften und Abschriften, selbst die kuriosesten Kritzeleien findest du in meinen Regalen."
96,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_075","Die Lichtflut forderte nicht nur Land und Leben, sondern vernichtete auch sehr viel Wissen. Wir arbeiten hier sehr hart daran, das, was uns noch bleibt, zu pflegen."
97,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_076","Darf ich fragen, was dich hierhergeführt hat? Recherche, vielleicht?"
98,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_077","Du willst also etwas über die momentane Lage erfahren? Wie aufregend, jemanden zu treffen, der mit solchem Wissensdurst an mich herantritt! So etwas bin ich ja gar nicht gewohnt!"
99,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_078","Wenn du also ganz von vorne beginnen möchtest, gibt es da ein wunderschönes Bilderbuch. Es ist zwar für Kinder, stellt die moderne Geschichte aber mit beeindruckenden Illustrationen dar. Warte, ich suche es für dich heraus."
100,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_079","Hier habe ich es schon! Erlaube mir, die Bilder mit einigen Erklärungen zu untermalen."
101,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_080","Es war einmal, vor rund einhundert Jahren<Indent/>... Damals lebten niederträchtige Schurken, große Sünder, die sich die Krieger des Lichts nannten. Sie erschlugen den Schattenkönig, der über die Dunkelheit herrschte."
102,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_081","Ohne Dunkelheit nahm das Licht überhand und brach über die Welt herein wie eine unaufhaltsame Flut, die alles hinweg wusch."
103,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_082","Diese Katastrophe nannte man die Lichtflut. Das vom Licht überschwemmte Land wurde zu einem Nichts, das kein Leben mehr nähren kann. "
104,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_083","Beinahe die ganze Welt fiel dem Licht zum Opfer. Doch als die riesige Flut sich Norvrandt näherte, erschien seinen Bewohnern plötzlich das Orakel des Lichts."
105,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_084","Dem Orakel gelang es, die sich nähernde Flut aufzuhalten und zu zähmen. So blieb Norvrandt als der einzige Kontinent übrig, der nicht vom Licht vertilgt wurde."
106,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_085","Das aber war nicht das Ende dieser Tragödie. Aus dem lichtgefluteten Nichts stiegen bislang nie dagewesene Monster und strömten nach Norvrandt<Indent/>... die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger."
107,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_086","Gestärkt von der großen Macht des Lichts, raubten sie Norvrandt die sanfte Dunkelheit der Nacht."
108,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_087","Und bis heute laben sich die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger an den letzten Überlebenden. Eine Bedrohung, die uns auf Schritt und Tritt verfolgt."
109,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_088","Das ist die Welt, in der wir heute leben. Wende dich jederzeit an mich, wenn du Fragen hast oder etwas erklärt haben möchtest."
110,"TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_089","U-Und, ähm, außerdem freue ich mich natürlich, ein neues Gesicht in Crystarium begrüßen zu dürfen!"
111,"TEXT_LUCKMA102_03280_SYSTEM_000_090","Im Gespräch mit Moren hast du mehr über die Lichtflut erfahren. Eine Abschrift eures Austauschs findest du als Schlüsselgegenstand in deinem Inventar."
112,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_100","Hmm? Du bist aber 'n merkwürdiger Vogel<Indent/>... Ah, ein Neuankömmling, was?"
113,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_101","Du stehst in Musica Universalis. Ein beeindruckender Name, ich weiß. Eigentlich aber nur ein Markt. Und ich bin sein Vorsteher, schätz ich."
114,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_102","Wir haben haufenweise Ausrüstung für <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hume wie dich</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Elfe<Else/>Elfen</If> wie dich</Case><Case(3)></Case><Case(4)>Mystel wie dich</Case><Case(5)>Galdjent wie dich</Case><Case(6)>Drahn wie dich</Case><Case(7)>Ronso wie dich und mich</Case><Case(8)>Viis wie dich</Case></Switch>. Sieh dich um, du findest bestimmt etwas, das dir gefällt."
115,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_103","Kann es wirklich sein? Bist du wirklich <If(PlayerParameter(4))>eine Zwergin<Else/>ein Zwerg</If><Indent/>...?"
116,"TEXT_LUCKMA102_03280_Q2_000_104","Was sagst du?"
117,"TEXT_LUCKMA102_03280_A2_000_105","<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hume</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Eine Elfe<Else/>Einen Elfen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>Zwergin<Else/>Zwerg</If></Case><Case(4)>Mystel</Case><Case(5)>Galdjent</Case><Case(6)>Drahn</Case><Case(7)>Ronso</Case><Case(8)>Viis</Case></Switch> ...?"
118,"TEXT_LUCKMA102_03280_A2_000_106","Meinst du vielleicht <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch>?"
119,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_107","Hm? Hab ich irgendwas Komisches gesagt?"
120,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_108","Hm? Hast du einen komischen Dialekt oder nuschelst du einfach nur?"
121,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_109","Da guck, die Leute da. Ganz vorn ist ein Hume<Indent/><Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>wie du<Indent/></Case><Case(2)></Case><Case(3)></Case><Case(4)></Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)></Case><Case(8)></Case></Switch>..."
122,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_110","Der große, lange Kerl da ist ein Elf<Indent/><Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)></Case><Case(2)>wie du<Indent/></Case><Case(3)></Case><Case(4)></Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)></Case><Case(8)></Case></Switch>..."
123,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_111","Und dahinter haben wir einen starken Galdjent<Indent/><Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)></Case><Case(4)></Case><Case(5)>wie dich<Indent/></Case><Case(6)></Case><Case(7)></Case><Case(8)></Case></Switch>..."
124,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_112","... und gleich neben ihm einen gehörnten Drahn<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)></Case><Case(4)></Case><Case(5)></Case><Case(6)> wie du</Case><Case(7)></Case><Case(8)></Case></Switch>."
125,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_113","Die Kerle mit den langen Schwänzen und der schuppigen Haut gehören den Zun an. Experten der Viehzucht, diese Leute."
126,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_114","Aber das scheint dir ja alles nichts zu sagen, wie? Seltsamer Dialekt, den du da hast. Wo bist du denn her?"
127,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_115","Aber das scheint dir ja alles nichts zu sagen, wie? Eine Eigenart der Zwerge vielleicht? Oder kommst du aus einer Ecke mit starkem Dialekt?"
128,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_116","Ah, verstehe<Indent/>... Das Land des Kristall<SoftHyphen/>exarchen also."
129,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_117","Das erklärt natürlich alles. In den letzten Jahren kamen einige seiner Landesgenossen hierher. Alle verdammt schlau, aber richtig schräge Vögel."
130,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_118","Dann bist du wohl auch <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von denen. Hör mal, wenn du über irgendetwas Fragen hast, egal was<Indent/>... Dann komm ruhig zu mir, alles klar?"
131,"TEXT_LUCKMA102_03280_SYSTEM_000_119","Im Gespräch mit Bragi hast du mehr über die Bewohner der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt erfahren. Eine Abschrift eures Austauschs findest du als Schlüsselgegenstand in deinem Inventar."
132,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_120","Neben den Leuten, die ich dir eben vorgestellt hab, gibt es auch noch agile Mystel<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)></Case><Case(4)> wie dich</Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)></Case><Case(8)></Case></Switch>. Und natürlich die Viis wie Kommandantin Lyna<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)></Case><Case(4)></Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)></Case><Case(8)> und du</Case></Switch>."
133,"TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_121","In Crystarium finden sich Flüchtlinge von überall her zusammen und niemand achtet groß auf Herkunft. Nur Zwerge <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)>wie dich </Case><Case(4)></Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)></Case><Case(8)></Case></Switch>sieht man so gut wie nie."
134,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_130","Konntest du dich mit unserer Stadt und ihren Bewohnern ein wenig vertraut machen?"
135,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_131","Ah, in der Tat. Ich weiß es sehr zu schätzen, dass du dir die Mühe machst, dich mit all dem auseinanderzusetzen."
136,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_132","Dir ist sicherlich aufgefallen, dass niemand weiß, woher der Kristallturm stammt. Bis auf dich, vermutlich. Natürlich ist es der aus der Ursprungs<SoftHyphen/>welt."
137,"TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_133","Es war mein erster Versuch einer Beschwörung, lange bevor ich dich hierherholte. Ich weiß nicht, aus welcher Ära ich ihn gerissen habe, aber seitdem der Turm hier ist, kam das große Rad des Schicksals ins Rollen."
0,TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_00,Der Kristall­exarch hat dir einen Vorschlag zu unterbreiten.
1,TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_05,
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23,TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_00,Mit dem Ätheryten in Crystarium harmonisieren
25,TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_01,Mit Katliss in der Manufaktur der Gemeinschaft sprechen
26,TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_02,Morens Geschichte im Kabinett der Kuriositäten lauschen
27,TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_03,Bragi in Musica Universalis begrüßen
28,TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_04,Dem Kristall­exarchen auf der Exedra berichten
29,TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_05,
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47,TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMA102_03280_GARLONDMAN03279_100_000,"Hier ist er, dieser merkwürdige Sender ... Kannst du wohl etwas damit anfangen, was meinst du?"
49,TEXT_LUCKMA102_03280_Q0_100_000,Von dem Sender in die erste Splitter­welt tragen lassen?
50,TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_000,Es gibt viel zu besprechen und mein Arbeitszimmer wäre dafür der beste Ort. Allerdings ...
51,TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_001,"Du hast jetzt schon ziemlich viel zu verdauen. Vielleicht ist es doch am besten, wenn du dich erst einmal mit deiner neuen Umgebung vertraut machst."
52,TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_002,"Ich werde dir die wichtigsten Institutionen Crystariums vorstellen. Wie wäre es, wenn du ihre jeweiligen Vorsteher besuchst und mit ihnen sprichst, um mehr über diese Stadt zu erfahren? Ich bin gespannt, was du mir danach so berichten wirst."
53,TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_003,"In der Kuppel vor uns steht unser Ätheryt. Mit diesen arkanen Knoten bist du ja durchaus vertraut, nicht wahr?"
54,TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_004,"Dein Transfer in diese Welt war vollständig. Theoretisch sollte es deshalb möglich sein, deine Spur über den Ätheryten zurückzuverfolgen und dich mit der Ursprungs­welt zu verbinden."
55,TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_005,"Das ist wohl das Erste, an dem du dich versuchen solltest. Noch bevor du Crystarium weiter erkundest."
56,TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_006,"Steigst du die Treppen zur Linken des Ätheryten hinauf, gelangst du zur Manufaktur der Gemeinschaft, dem zentralen Platz für unsere Handwerker und Sammler. Ihre Vorsteherin ist eine Frau namens Katliss."
57,TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_007,"Wenn du unter der Treppe hindurchgehst und dem Pfad immer der Nase nach bis zu einem großen Tor folgst, stehst du vor dem Kabinett der Kuriositäten. Eine gigantische Bibliothek, über deren Schätze der junge Moren wacht."
58,TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_008,"Auf der rechten Seite des Ätherytenplatzes liegt der Markt, Musica Universalis. Bragi lenkt und überwacht dort den regen Handel."
59,TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_009,"Suche zuerst diese Orte auf, um ein Gefühl für unsere Stadt zu bekommen. Du konntest dir doch alles merken, oder?"
60,TEXT_LUCKMA102_03280_Q1_000_010,Was sagst du?
61,TEXT_LUCKMA102_03280_A1_000_011,Es ist alles kristallklar.
62,TEXT_LUCKMA102_03280_A1_000_012,Was war noch mal links unter der Treppe?
63,TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_013,Das beruhigt mich. Diese Stadt will nicht aufhören zu wachsen und ist inzwischen ein komplexes Gewirr aus Anbauten und Straßen. Um dich mache ich mir aber wenig Sorgen.
64,TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_014,"Entschuldige, wenn alles ein bisschen schnell ging. Diese Stadt will nicht aufhören zu wachsen und ist inzwischen ein komplexes Gewirr aus Anbauten und Straßen. Sicherlich machst du dich bald mit ihr vertraut."
65,TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_015,"Ach ja, bevor ich es vergesse ... Auf eine Sache bitte ich dich zu achten."
66,TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_016,"Du hast es am Tor bereits erlebt, aber die Bewohner dieser Welt sind sich nicht bewusst, dass neben ihrer noch andere existieren. Sie könnten nie begreifen, woher du wirklich kommst."
67,TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_017,"Sollte dich jemand nach deiner Herkunft fragen, dann antworte einfach mit „Aus dem Land des Kristall­exarchen“. Das wird niemand hinterfragen."
68,TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_018,"Dann überlasse ich dich jetzt der Erkundung Crystariums. Ich werde auf dem großen Platz im Herzen der Stadt, der Exedra, auf dich warten. Auf bald ... Und viel Vergnügen."
69,TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_020,Konntest du dich mit dem Ätheryten harmonisieren? Danach solltest du die drei wichtigsten Institutionen der Stadt aufsuchen.
70,TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_021,"Erklimme die Stufen am Ätheryten und wende dich nach Norden, um zur Manufaktur der Gemeinschaft zu gelangen. Wenn du stattdessen dem Weg unter der Treppe folgst, findest du das Kabinett der Kuriositäten auf der Nordseite."
71,TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_022,"Letztlich kannst du den Ätherytenplatz Richtung Süden verlassen. So kommst du nach Musica Universalis. Wohin du zuerst gehst, ist natürlich dir überlassen."
72,TEXT_LUCKMA102_03280_SYSTEM_000_030,"Als dich der Ätherstrom erfasst, spürst du, dass dich tiefe Konzentration an weit entfernte Orte bringen kann ... Eine Heimkehr in die Ursprungs­welt scheint möglich."
73,TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_040,"Staunst du über unsere vielen Schätze? Kann ich verstehen, so einen Anblick darf man nicht alle Tage genießen."
74,TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_041,"Hm, dein Gesicht habe ich hier noch nie gesehen. Ein Neuankömmling? Na dann, herzlich willkommen in Crystarium!"
75,TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_042,"Hierherzukommen war eine ausgezeichnete Idee. Selbst wenn die Sünden­ver­tilger angreifen, errichtet der Kristall­exarch einfach eine Barriere. Wesentlich sicherer als draußen im freien Feld!"
76,TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_043,"Wir hier in der Manufaktur der Gemeinschaft halten das Leben in der Stadt am Laufen, indem wir allerhand Ressourcen und Materialien heranschaffen und verarbeiten. Du stehst quasi am Dreh- und Angelpunkt des hiesigen Gewerbes!"
77,TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_044,"Und dennoch! Im Luxus zu schwelgen, so wie es die Herrschaften in Eulmore tun, das können wir uns hier nicht leisten. Wer nicht arbeitet, geht mit leerem Magen zu Bett."
78,TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_045,"Du siehst auch wie jemand aus, der tüchtig anpacken kann. Aber wo kommst du denn eigentlich her, was hast du bisher gemacht?"
79,TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_046,Aus dem Land des Kristall­exarchen? Das habe ich natürlich nicht erwartet ...
80,TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_047,"Wenn das so ist, freuen wir uns besonders, dich in Crystarium begrüßen zu dürfen. Ihm haben wir es zu verdanken, dass es diese Stadt überhaupt gibt, und seine Freunde sind auch unsere Freunde."
81,TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_048,"Er hat unvorstellbare magische Kräfte. Man sagt, dass er den großen Turm, den Kristallturm, aus dem Nichts heraufbeschworen hat."
82,TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_049,"Unzählige haben seit der Lichtflut ihre Heimat verloren. In ihrer Ver­zweif­lung haben sie sich um diesen Turm geschart, weil sie nicht wussten, wohin sie sonst gehen sollen."
83,TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_050,"Das war der Anfang Crystariums. Seither ist die Stadt gewachsen und gewuchert, auch dank der seltenen magischen Instrumente, die man in dem Turm gefunden hat."
84,TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_051,"Es ist nun schon Jahrzehnte her, dass der Kristall­exarch hier erschienen ist. Die, die ihn seit dieser Zeit kennen, sagen übrigens, dass er in all den Jahren kaum gealtert ist ..."
85,TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_052,"Ein sagenumwobenes Mysterium, unser Kristall­exarch. Aber wir Bewohner sind ihm außer­ordent­lich dankbar. Er darf seine Geheimnisse haben, auf unser unerschütterliches Vertrauen kann er jederzeit zählen!"
86,TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_053,"Deswegen wird auch niemand weiter nachfragen, wenn du sagst, dass du aus seinem Land kommst."
87,TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_054,"Aber an deinen praktischen Fä­hig­kei­ten sind wir hier brennend interessiert, egal ob Handwerker oder Sammler! Lass uns darüber gerne noch einmal sprechen, wenn sich die Gelegenheit ergibt."
88,TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_055,"Denn wie ich schon sagte: Die Manufaktur der Gemeinschaft hält diese Stadt am Leben. Und ich bin Katliss, ihre Vorsteherin! Freut mich, dich kennenzulernen!"
89,TEXT_LUCKMA102_03280_SYSTEM_000_056,Im Gespräch mit Katliss hast du mehr über Crystarium erfahren. Eine Abschrift eures Austauschs findest du als Schlüsselgegenstand in deinem Inventar.
90,TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_060,"Du bist jederzeit in der Manufaktur willkommen, aber bitte störe uns nicht bei der Arbeit. Verzögerungen und Ablenkungen bezahlen die Leute hier mit leeren Tellern."
91,TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_070,"Ähm, V-Verzeihung! Du, äh, stehst nicht in meinem Bewohnerverzeichnis ... Oh, sag bloß, du kommst von außerhalb?"
92,TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_071,D-Das bedeutet ja ... <murmel> Hast du irgendwelche Bücher oder Schriften dabei? Zettel vielleicht? Ich nehme alles!
93,TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_072,"Ah, i-ich vergesse mich. Entschuldige die unhöfliche Begrüßung."
94,TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_073,Mein Name ist Moren und ich bin der Bibliothekar des Kabinetts der Kuriositäten.
95,TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_074,"Wie du siehst, verwahren und erhalten wir hier alles Geschriebene. Folianten und Atlanten, Handschriften und Abschriften, selbst die kuriosesten Kritzeleien findest du in meinen Regalen."
96,TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_075,"Die Lichtflut forderte nicht nur Land und Leben, sondern vernichtete auch sehr viel Wissen. Wir arbeiten hier sehr hart daran, das, was uns noch bleibt, zu pflegen."
97,TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_076,"Darf ich fragen, was dich hierhergeführt hat? Recherche, vielleicht?"
98,TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_077,"Du willst also etwas über die momentane Lage erfahren? Wie aufregend, jemanden zu treffen, der mit solchem Wissensdurst an mich herantritt! So etwas bin ich ja gar nicht gewohnt!"
99,TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_078,"Wenn du also ganz von vorne beginnen möchtest, gibt es da ein wunderschönes Bilderbuch. Es ist zwar für Kinder, stellt die moderne Geschichte aber mit beeindruckenden Illustrationen dar. Warte, ich suche es für dich heraus."
100,TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_079,"Hier habe ich es schon! Erlaube mir, die Bilder mit einigen Erklärungen zu untermalen."
101,TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_080,"Es war einmal, vor rund einhundert Jahren ... Damals lebten niederträchtige Schurken, große Sünder, die sich die Krieger des Lichts nannten. Sie erschlugen den Schattenkönig, der über die Dunkelheit herrschte."
102,TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_081,"Ohne Dunkelheit nahm das Licht überhand und brach über die Welt herein wie eine unaufhaltsame Flut, die alles hinweg wusch."
103,TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_082,"Diese Katastrophe nannte man die Lichtflut. Das vom Licht überschwemmte Land wurde zu einem Nichts, das kein Leben mehr nähren kann. "
104,TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_083,"Beinahe die ganze Welt fiel dem Licht zum Opfer. Doch als die riesige Flut sich Norvrandt näherte, erschien seinen Bewohnern plötzlich das Orakel des Lichts."
105,TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_084,"Dem Orakel gelang es, die sich nähernde Flut aufzuhalten und zu zähmen. So blieb Norvrandt als der einzige Kontinent übrig, der nicht vom Licht vertilgt wurde."
106,TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_085,Das aber war nicht das Ende dieser Tragödie. Aus dem lichtgefluteten Nichts stiegen bislang nie dagewesene Monster und strömten nach Norvrandt ... die Sünden­ver­tilger.
107,TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_086,"Gestärkt von der großen Macht des Lichts, raubten sie Norvrandt die sanfte Dunkelheit der Nacht."
108,TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_087,"Und bis heute laben sich die Sünden­ver­tilger an den letzten Überlebenden. Eine Bedrohung, die uns auf Schritt und Tritt verfolgt."
109,TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_088,"Das ist die Welt, in der wir heute leben. Wende dich jederzeit an mich, wenn du Fragen hast oder etwas erklärt haben möchtest."
110,TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_089,"U-Und, ähm, außerdem freue ich mich natürlich, ein neues Gesicht in Crystarium begrüßen zu dürfen!"
111,TEXT_LUCKMA102_03280_SYSTEM_000_090,Im Gespräch mit Moren hast du mehr über die Lichtflut erfahren. Eine Abschrift eures Austauschs findest du als Schlüsselgegenstand in deinem Inventar.
112,TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_100,"Hmm? Du bist aber 'n merkwürdiger Vogel ... Ah, ein Neuankömmling, was?"
113,TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_101,"Du stehst in Musica Universalis. Ein beeindruckender Name, ich weiß. Eigentlich aber nur ein Markt. Und ich bin sein Vorsteher, schätz ich."
114,TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_102,"Wir haben haufenweise Ausrüstung für eine Hume wie dich. Sieh dich um, du findest bestimmt etwas, das dir gefällt."
115,TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_103,Kann es wirklich sein? Bist du wirklich eine Zwergin ...?
116,TEXT_LUCKMA102_03280_Q2_000_104,Was sagst du?
117,TEXT_LUCKMA102_03280_A2_000_105,Hume ...?
118,TEXT_LUCKMA102_03280_A2_000_106,Meinst du vielleicht Hyuran?
119,TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_107,Hm? Hab ich irgendwas Komisches gesagt?
120,TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_108,Hm? Hast du einen komischen Dialekt oder nuschelst du einfach nur?
121,TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_109,"Da guck, die Leute da. Ganz vorn ist ein Hume wie du ..."
122,TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_110,"Der große, lange Kerl da ist ein Elf ..."
123,TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_111,Und dahinter haben wir einen starken Galdjent ...
124,TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_112,... und gleich neben ihm einen gehörnten Drahn.
125,TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_113,"Die Kerle mit den langen Schwänzen und der schuppigen Haut gehören den Zun an. Experten der Viehzucht, diese Leute."
126,TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_114,"Aber das scheint dir ja alles nichts zu sagen, wie? Seltsamer Dialekt, den du da hast. Wo bist du denn her?"
127,TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_115,"Aber das scheint dir ja alles nichts zu sagen, wie? Eine Eigenart der Zwerge vielleicht? Oder kommst du aus einer Ecke mit starkem Dialekt?"
128,TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_116,"Ah, verstehe ... Das Land des Kristall­exarchen also."
129,TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_117,"Das erklärt natürlich alles. In den letzten Jahren kamen einige seiner Landesgenossen hierher. Alle verdammt schlau, aber richtig schräge Vögel."
130,TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_118,"Dann bist du wohl auch eine von denen. Hör mal, wenn du über irgendetwas Fragen hast, egal was ... Dann komm ruhig zu mir, alles klar?"
131,TEXT_LUCKMA102_03280_SYSTEM_000_119,Im Gespräch mit Bragi hast du mehr über die Bewohner der ersten Splitter­welt erfahren. Eine Abschrift eures Austauschs findest du als Schlüsselgegenstand in deinem Inventar.
132,TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_120,"Neben den Leuten, die ich dir eben vorgestellt hab, gibt es auch noch agile Mystel. Und natürlich die Viis wie Kommandantin Lyna."
133,TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_121,In Crystarium finden sich Flüchtlinge von überall her zusammen und niemand achtet groß auf Herkunft. Nur Zwerge sieht man so gut wie nie.
134,TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_130,Konntest du dich mit unserer Stadt und ihren Bewohnern ein wenig vertraut machen?
135,TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_131,"Ah, in der Tat. Ich weiß es sehr zu schätzen, dass du dir die Mühe machst, dich mit all dem auseinanderzusetzen."
136,TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_132,"Dir ist sicherlich aufgefallen, dass niemand weiß, woher der Kristallturm stammt. Bis auf dich, vermutlich. Natürlich ist es der aus der Ursprungs­welt."
137,TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_133,"Es war mein erster Versuch einer Beschwörung, lange bevor ich dich hierherholte. Ich weiß nicht, aus welcher Ära ich ihn gerissen habe, aber seitdem der Turm hier ist, kam das große Rad des Schicksals ins Rollen."
1 key 0 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_00 1 Der Kristall­exarch hat dir einen Vorschlag zu unterbreiten.
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4 0 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMA102_03280_SEQ_03 Der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat dir einen Vorschlag zu unterbreiten.
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28 24 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_00 27 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_03 Mit dem Ätheryten in Crystarium harmonisieren Bragi in Musica Universalis begrüßen
29 25 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_01 28 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_04 Mit Katliss in der Manufaktur der Gemeinschaft sprechen Dem Kristall­exarchen auf der Exedra berichten
30 26 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_02 29 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_05 Morens Geschichte im Kabinett der Kuriositäten lauschen
31 27 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_03 30 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_06 Bragi in Musica Universalis begrüßen
32 28 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_04 31 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_07 Dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen auf der Exedra berichten
33 29 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_05 32 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_08
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48 44 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_20 47 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_21 48 TEXT_LUCKMA102_03280_GARLONDMAN03279_100_000 Hier ist er, dieser merkwürdige Sender ... Kannst du wohl etwas damit anfangen, was meinst du?
50 46 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_22 49 TEXT_LUCKMA102_03280_Q0_100_000 Von dem Sender in die erste Splitter­welt tragen lassen?
51 47 TEXT_LUCKMA102_03280_TODO_23 50 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_000 Es gibt viel zu besprechen und mein Arbeitszimmer wäre dafür der beste Ort. Allerdings ...
52 48 TEXT_LUCKMA102_03280_GARLONDMAN03279_100_000 51 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_001 Hier ist er, dieser merkwürdige Sender<Indent/>... Kannst du wohl etwas damit anfangen, was meinst du? Du hast jetzt schon ziemlich viel zu verdauen. Vielleicht ist es doch am besten, wenn du dich erst einmal mit deiner neuen Umgebung vertraut machst.
53 49 TEXT_LUCKMA102_03280_Q0_100_000 52 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_002 Von dem Sender in die erste Splitter<SoftHyphen/>welt tragen lassen? Ich werde dir die wichtigsten Institutionen Crystariums vorstellen. Wie wäre es, wenn du ihre jeweiligen Vorsteher besuchst und mit ihnen sprichst, um mehr über diese Stadt zu erfahren? Ich bin gespannt, was du mir danach so berichten wirst.
54 50 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_000 53 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_003 Es gibt viel zu besprechen und mein Arbeitszimmer wäre dafür der beste Ort. Allerdings<Indent/>... In der Kuppel vor uns steht unser Ätheryt. Mit diesen arkanen Knoten bist du ja durchaus vertraut, nicht wahr?
55 51 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_001 54 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_004 Du hast jetzt schon ziemlich viel zu verdauen. Vielleicht ist es doch am besten, wenn du dich erst einmal mit deiner neuen Umgebung vertraut machst. Dein Transfer in diese Welt war vollständig. Theoretisch sollte es deshalb möglich sein, deine Spur über den Ätheryten zurückzuverfolgen und dich mit der Ursprungs­welt zu verbinden.
56 52 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_002 55 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_005 Ich werde dir die wichtigsten Institutionen Crystariums vorstellen. Wie wäre es, wenn du ihre jeweiligen Vorsteher besuchst und mit ihnen sprichst, um mehr über diese Stadt zu erfahren? Ich bin gespannt, was du mir danach so berichten wirst. Das ist wohl das Erste, an dem du dich versuchen solltest. Noch bevor du Crystarium weiter erkundest.
57 53 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_003 56 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_006 In der Kuppel vor uns steht unser Ätheryt. Mit diesen arkanen Knoten bist du ja durchaus vertraut, nicht wahr? Steigst du die Treppen zur Linken des Ätheryten hinauf, gelangst du zur Manufaktur der Gemeinschaft, dem zentralen Platz für unsere Handwerker und Sammler. Ihre Vorsteherin ist eine Frau namens Katliss.
58 54 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_004 57 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_007 Dein Transfer in diese Welt war vollständig. Theoretisch sollte es deshalb möglich sein, deine Spur über den Ätheryten zurückzuverfolgen und dich mit der Ursprungs<SoftHyphen/>welt zu verbinden. Wenn du unter der Treppe hindurchgehst und dem Pfad immer der Nase nach bis zu einem großen Tor folgst, stehst du vor dem Kabinett der Kuriositäten. Eine gigantische Bibliothek, über deren Schätze der junge Moren wacht.
59 55 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_005 58 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_008 Das ist wohl das Erste, an dem du dich versuchen solltest. Noch bevor du Crystarium weiter erkundest. Auf der rechten Seite des Ätherytenplatzes liegt der Markt, Musica Universalis. Bragi lenkt und überwacht dort den regen Handel.
60 56 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_006 59 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_009 Steigst du die Treppen zur Linken des Ätheryten hinauf, gelangst du zur Manufaktur der Gemeinschaft, dem zentralen Platz für unsere Handwerker und Sammler. Ihre Vorsteherin ist eine Frau namens Katliss. Suche zuerst diese Orte auf, um ein Gefühl für unsere Stadt zu bekommen. Du konntest dir doch alles merken, oder?
61 57 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_007 60 TEXT_LUCKMA102_03280_Q1_000_010 Wenn du unter der Treppe hindurchgehst und dem Pfad immer der Nase nach bis zu einem großen Tor folgst, stehst du vor dem Kabinett der Kuriositäten. Eine gigantische Bibliothek, über deren Schätze der junge Moren wacht. Was sagst du?
62 58 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_008 61 TEXT_LUCKMA102_03280_A1_000_011 Auf der rechten Seite des Ätherytenplatzes liegt der Markt, Musica Universalis. Bragi lenkt und überwacht dort den regen Handel. Es ist alles kristallklar.
63 59 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_009 62 TEXT_LUCKMA102_03280_A1_000_012 Suche zuerst diese Orte auf, um ein Gefühl für unsere Stadt zu bekommen. Du konntest dir doch alles merken, oder? Was war noch mal links unter der Treppe?
64 60 TEXT_LUCKMA102_03280_Q1_000_010 63 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_013 Was sagst du? Das beruhigt mich. Diese Stadt will nicht aufhören zu wachsen und ist inzwischen ein komplexes Gewirr aus Anbauten und Straßen. Um dich mache ich mir aber wenig Sorgen.
65 61 TEXT_LUCKMA102_03280_A1_000_011 64 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_014 Es ist alles kristallklar. Entschuldige, wenn alles ein bisschen schnell ging. Diese Stadt will nicht aufhören zu wachsen und ist inzwischen ein komplexes Gewirr aus Anbauten und Straßen. Sicherlich machst du dich bald mit ihr vertraut.
66 62 TEXT_LUCKMA102_03280_A1_000_012 65 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_015 Was war noch mal links unter der Treppe? Ach ja, bevor ich es vergesse ... Auf eine Sache bitte ich dich zu achten.
67 63 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_013 66 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_016 Das beruhigt mich. Diese Stadt will nicht aufhören zu wachsen und ist inzwischen ein komplexes Gewirr aus Anbauten und Straßen. Um dich mache ich mir aber wenig Sorgen. Du hast es am Tor bereits erlebt, aber die Bewohner dieser Welt sind sich nicht bewusst, dass neben ihrer noch andere existieren. Sie könnten nie begreifen, woher du wirklich kommst.
68 64 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_014 67 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_017 Entschuldige, wenn alles ein bisschen schnell ging. Diese Stadt will nicht aufhören zu wachsen und ist inzwischen ein komplexes Gewirr aus Anbauten und Straßen. Sicherlich machst du dich bald mit ihr vertraut. Sollte dich jemand nach deiner Herkunft fragen, dann antworte einfach mit „Aus dem Land des Kristall­exarchen“. Das wird niemand hinterfragen.
69 65 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_015 68 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_018 Ach ja, bevor ich es vergesse<Indent/>... Auf eine Sache bitte ich dich zu achten. Dann überlasse ich dich jetzt der Erkundung Crystariums. Ich werde auf dem großen Platz im Herzen der Stadt, der Exedra, auf dich warten. Auf bald ... Und viel Vergnügen.
70 66 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_016 69 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_020 Du hast es am Tor bereits erlebt, aber die Bewohner dieser Welt sind sich nicht bewusst, dass neben ihrer noch andere existieren. Sie könnten nie begreifen, woher du wirklich kommst. Konntest du dich mit dem Ätheryten harmonisieren? Danach solltest du die drei wichtigsten Institutionen der Stadt aufsuchen.
71 67 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_017 70 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_021 Sollte dich jemand nach deiner Herkunft fragen, dann antworte einfach mit „Aus dem Land des Kristall<SoftHyphen/>exarchen“. Das wird niemand hinterfragen. Erklimme die Stufen am Ätheryten und wende dich nach Norden, um zur Manufaktur der Gemeinschaft zu gelangen. Wenn du stattdessen dem Weg unter der Treppe folgst, findest du das Kabinett der Kuriositäten auf der Nordseite.
72 68 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_018 71 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_022 Dann überlasse ich dich jetzt der Erkundung Crystariums. Ich werde auf dem großen Platz im Herzen der Stadt, der Exedra, auf dich warten. Auf bald<Indent/>... Und viel Vergnügen. Letztlich kannst du den Ätherytenplatz Richtung Süden verlassen. So kommst du nach Musica Universalis. Wohin du zuerst gehst, ist natürlich dir überlassen.
73 69 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_020 72 TEXT_LUCKMA102_03280_SYSTEM_000_030 Konntest du dich mit dem Ätheryten harmonisieren? Danach solltest du die drei wichtigsten Institutionen der Stadt aufsuchen. Als dich der Ätherstrom erfasst, spürst du, dass dich tiefe Konzentration an weit entfernte Orte bringen kann ... Eine Heimkehr in die Ursprungs­welt scheint möglich.
74 70 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_021 73 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_040 Erklimme die Stufen am Ätheryten und wende dich nach Norden, um zur Manufaktur der Gemeinschaft zu gelangen. Wenn du stattdessen dem Weg unter der Treppe folgst, findest du das Kabinett der Kuriositäten auf der Nordseite. Staunst du über unsere vielen Schätze? Kann ich verstehen, so einen Anblick darf man nicht alle Tage genießen.
75 71 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_022 74 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_041 Letztlich kannst du den Ätherytenplatz Richtung Süden verlassen. So kommst du nach Musica Universalis. Wohin du zuerst gehst, ist natürlich dir überlassen. Hm, dein Gesicht habe ich hier noch nie gesehen. Ein Neuankömmling? Na dann, herzlich willkommen in Crystarium!
76 72 TEXT_LUCKMA102_03280_SYSTEM_000_030 75 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_042 Als dich der Ätherstrom erfasst, spürst du, dass dich tiefe Konzentration an weit entfernte Orte bringen kann<Indent/>... Eine Heimkehr in die Ursprungs<SoftHyphen/>welt scheint möglich. Hierherzukommen war eine ausgezeichnete Idee. Selbst wenn die Sünden­ver­tilger angreifen, errichtet der Kristall­exarch einfach eine Barriere. Wesentlich sicherer als draußen im freien Feld!
77 73 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_040 76 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_043 Staunst du über unsere vielen Schätze? Kann ich verstehen, so einen Anblick darf man nicht alle Tage genießen. Wir hier in der Manufaktur der Gemeinschaft halten das Leben in der Stadt am Laufen, indem wir allerhand Ressourcen und Materialien heranschaffen und verarbeiten. Du stehst quasi am Dreh- und Angelpunkt des hiesigen Gewerbes!
78 74 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_041 77 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_044 Hm, dein Gesicht habe ich hier noch nie gesehen. Ein Neuankömmling? Na dann, herzlich willkommen in Crystarium! Und dennoch! Im Luxus zu schwelgen, so wie es die Herrschaften in Eulmore tun, das können wir uns hier nicht leisten. Wer nicht arbeitet, geht mit leerem Magen zu Bett.
79 75 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_042 78 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_045 Hierherzukommen war eine ausgezeichnete Idee. Selbst wenn die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger angreifen, errichtet der Kristall<SoftHyphen/>exarch einfach eine Barriere. Wesentlich sicherer als draußen im freien Feld! Du siehst auch wie jemand aus, der tüchtig anpacken kann. Aber wo kommst du denn eigentlich her, was hast du bisher gemacht?
80 76 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_043 79 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_046 Wir hier in der Manufaktur der Gemeinschaft halten das Leben in der Stadt am Laufen, indem wir allerhand Ressourcen und Materialien heranschaffen und verarbeiten. Du stehst quasi am Dreh- und Angelpunkt des hiesigen Gewerbes! Aus dem Land des Kristall­exarchen? Das habe ich natürlich nicht erwartet ...
81 77 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_044 80 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_047 Und dennoch! Im Luxus zu schwelgen, so wie es die Herrschaften in Eulmore tun, das können wir uns hier nicht leisten. Wer nicht arbeitet, geht mit leerem Magen zu Bett. Wenn das so ist, freuen wir uns besonders, dich in Crystarium begrüßen zu dürfen. Ihm haben wir es zu verdanken, dass es diese Stadt überhaupt gibt, und seine Freunde sind auch unsere Freunde.
82 78 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_045 81 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_048 Du siehst auch wie jemand aus, der tüchtig anpacken kann. Aber wo kommst du denn eigentlich her, was hast du bisher gemacht? Er hat unvorstellbare magische Kräfte. Man sagt, dass er den großen Turm, den Kristallturm, aus dem Nichts heraufbeschworen hat.
83 79 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_046 82 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_049 Aus dem Land des Kristall<SoftHyphen/>exarchen? Das habe ich natürlich nicht erwartet<Indent/>... Unzählige haben seit der Lichtflut ihre Heimat verloren. In ihrer Ver­zweif­lung haben sie sich um diesen Turm geschart, weil sie nicht wussten, wohin sie sonst gehen sollen.
84 80 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_047 83 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_050 Wenn das so ist, freuen wir uns besonders, dich in Crystarium begrüßen zu dürfen. Ihm haben wir es zu verdanken, dass es diese Stadt überhaupt gibt, und seine Freunde sind auch unsere Freunde. Das war der Anfang Crystariums. Seither ist die Stadt gewachsen und gewuchert, auch dank der seltenen magischen Instrumente, die man in dem Turm gefunden hat.
85 81 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_048 84 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_051 Er hat unvorstellbare magische Kräfte. Man sagt, dass er den großen Turm, den Kristallturm, aus dem Nichts heraufbeschworen hat. Es ist nun schon Jahrzehnte her, dass der Kristall­exarch hier erschienen ist. Die, die ihn seit dieser Zeit kennen, sagen übrigens, dass er in all den Jahren kaum gealtert ist ...
86 82 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_049 85 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_052 Unzählige haben seit der Lichtflut ihre Heimat verloren. In ihrer Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung haben sie sich um diesen Turm geschart, weil sie nicht wussten, wohin sie sonst gehen sollen. Ein sagenumwobenes Mysterium, unser Kristall­exarch. Aber wir Bewohner sind ihm außer­ordent­lich dankbar. Er darf seine Geheimnisse haben, auf unser unerschütterliches Vertrauen kann er jederzeit zählen!
87 83 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_050 86 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_053 Das war der Anfang Crystariums. Seither ist die Stadt gewachsen und gewuchert, auch dank der seltenen magischen Instrumente, die man in dem Turm gefunden hat. Deswegen wird auch niemand weiter nachfragen, wenn du sagst, dass du aus seinem Land kommst.
88 84 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_051 87 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_054 Es ist nun schon Jahrzehnte her, dass der Kristall<SoftHyphen/>exarch hier erschienen ist. Die, die ihn seit dieser Zeit kennen, sagen übrigens, dass er in all den Jahren kaum gealtert ist<Indent/>... Aber an deinen praktischen Fä­hig­kei­ten sind wir hier brennend interessiert, egal ob Handwerker oder Sammler! Lass uns darüber gerne noch einmal sprechen, wenn sich die Gelegenheit ergibt.
89 85 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_052 88 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_055 Ein sagenumwobenes Mysterium, unser Kristall<SoftHyphen/>exarch. Aber wir Bewohner sind ihm außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich dankbar. Er darf seine Geheimnisse haben, auf unser unerschütterliches Vertrauen kann er jederzeit zählen! Denn wie ich schon sagte: Die Manufaktur der Gemeinschaft hält diese Stadt am Leben. Und ich bin Katliss, ihre Vorsteherin! Freut mich, dich kennenzulernen!
90 86 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_053 89 TEXT_LUCKMA102_03280_SYSTEM_000_056 Deswegen wird auch niemand weiter nachfragen, wenn du sagst, dass du aus seinem Land kommst. Im Gespräch mit Katliss hast du mehr über Crystarium erfahren. Eine Abschrift eures Austauschs findest du als Schlüsselgegenstand in deinem Inventar.
91 87 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_054 90 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_060 Aber an deinen praktischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind wir hier brennend interessiert, egal ob Handwerker oder Sammler! Lass uns darüber gerne noch einmal sprechen, wenn sich die Gelegenheit ergibt. Du bist jederzeit in der Manufaktur willkommen, aber bitte störe uns nicht bei der Arbeit. Verzögerungen und Ablenkungen bezahlen die Leute hier mit leeren Tellern.
92 88 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_055 91 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_070 Denn wie ich schon sagte: Die Manufaktur der Gemeinschaft hält diese Stadt am Leben. Und ich bin Katliss, ihre Vorsteherin! Freut mich, dich kennenzulernen! Ähm, V-Verzeihung! Du, äh, stehst nicht in meinem Bewohnerverzeichnis ... Oh, sag bloß, du kommst von außerhalb?
93 89 TEXT_LUCKMA102_03280_SYSTEM_000_056 92 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_071 Im Gespräch mit Katliss hast du mehr über Crystarium erfahren. Eine Abschrift eures Austauschs findest du als Schlüsselgegenstand in deinem Inventar. D-Das bedeutet ja ... <murmel> Hast du irgendwelche Bücher oder Schriften dabei? Zettel vielleicht? Ich nehme alles!
94 90 TEXT_LUCKMA102_03280_KATLISS_000_060 93 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_072 Du bist jederzeit in der Manufaktur willkommen, aber bitte störe uns nicht bei der Arbeit. Verzögerungen und Ablenkungen bezahlen die Leute hier mit leeren Tellern. Ah, i-ich vergesse mich. Entschuldige die unhöfliche Begrüßung.
95 91 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_070 94 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_073 Ähm, V-Verzeihung! Du, äh, stehst nicht in meinem Bewohnerverzeichnis<Indent/>... Oh, sag bloß, du kommst von außerhalb? Mein Name ist Moren und ich bin der Bibliothekar des Kabinetts der Kuriositäten.
96 92 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_071 95 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_074 D-Das bedeutet ja<Indent/>... <murmel> Hast du irgendwelche Bücher oder Schriften dabei? Zettel vielleicht? Ich nehme alles! Wie du siehst, verwahren und erhalten wir hier alles Geschriebene. Folianten und Atlanten, Handschriften und Abschriften, selbst die kuriosesten Kritzeleien findest du in meinen Regalen.
97 93 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_072 96 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_075 Ah, i-ich vergesse mich. Entschuldige die unhöfliche Begrüßung. Die Lichtflut forderte nicht nur Land und Leben, sondern vernichtete auch sehr viel Wissen. Wir arbeiten hier sehr hart daran, das, was uns noch bleibt, zu pflegen.
98 94 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_073 97 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_076 Mein Name ist Moren und ich bin der Bibliothekar des Kabinetts der Kuriositäten. Darf ich fragen, was dich hierhergeführt hat? Recherche, vielleicht?
99 95 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_074 98 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_077 Wie du siehst, verwahren und erhalten wir hier alles Geschriebene. Folianten und Atlanten, Handschriften und Abschriften, selbst die kuriosesten Kritzeleien findest du in meinen Regalen. Du willst also etwas über die momentane Lage erfahren? Wie aufregend, jemanden zu treffen, der mit solchem Wissensdurst an mich herantritt! So etwas bin ich ja gar nicht gewohnt!
100 96 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_075 99 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_078 Die Lichtflut forderte nicht nur Land und Leben, sondern vernichtete auch sehr viel Wissen. Wir arbeiten hier sehr hart daran, das, was uns noch bleibt, zu pflegen. Wenn du also ganz von vorne beginnen möchtest, gibt es da ein wunderschönes Bilderbuch. Es ist zwar für Kinder, stellt die moderne Geschichte aber mit beeindruckenden Illustrationen dar. Warte, ich suche es für dich heraus.
101 97 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_076 100 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_079 Darf ich fragen, was dich hierhergeführt hat? Recherche, vielleicht? Hier habe ich es schon! Erlaube mir, die Bilder mit einigen Erklärungen zu untermalen.
102 98 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_077 101 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_080 Du willst also etwas über die momentane Lage erfahren? Wie aufregend, jemanden zu treffen, der mit solchem Wissensdurst an mich herantritt! So etwas bin ich ja gar nicht gewohnt! Es war einmal, vor rund einhundert Jahren ... Damals lebten niederträchtige Schurken, große Sünder, die sich die Krieger des Lichts nannten. Sie erschlugen den Schattenkönig, der über die Dunkelheit herrschte.
103 99 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_078 102 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_081 Wenn du also ganz von vorne beginnen möchtest, gibt es da ein wunderschönes Bilderbuch. Es ist zwar für Kinder, stellt die moderne Geschichte aber mit beeindruckenden Illustrationen dar. Warte, ich suche es für dich heraus. Ohne Dunkelheit nahm das Licht überhand und brach über die Welt herein wie eine unaufhaltsame Flut, die alles hinweg wusch.
104 100 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_079 103 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_082 Hier habe ich es schon! Erlaube mir, die Bilder mit einigen Erklärungen zu untermalen. Diese Katastrophe nannte man die Lichtflut. Das vom Licht überschwemmte Land wurde zu einem Nichts, das kein Leben mehr nähren kann.
105 101 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_080 104 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_083 Es war einmal, vor rund einhundert Jahren<Indent/>... Damals lebten niederträchtige Schurken, große Sünder, die sich die Krieger des Lichts nannten. Sie erschlugen den Schattenkönig, der über die Dunkelheit herrschte. Beinahe die ganze Welt fiel dem Licht zum Opfer. Doch als die riesige Flut sich Norvrandt näherte, erschien seinen Bewohnern plötzlich das Orakel des Lichts.
106 102 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_081 105 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_084 Ohne Dunkelheit nahm das Licht überhand und brach über die Welt herein wie eine unaufhaltsame Flut, die alles hinweg wusch. Dem Orakel gelang es, die sich nähernde Flut aufzuhalten und zu zähmen. So blieb Norvrandt als der einzige Kontinent übrig, der nicht vom Licht vertilgt wurde.
107 103 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_082 106 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_085 Diese Katastrophe nannte man die Lichtflut. Das vom Licht überschwemmte Land wurde zu einem Nichts, das kein Leben mehr nähren kann. Das aber war nicht das Ende dieser Tragödie. Aus dem lichtgefluteten Nichts stiegen bislang nie dagewesene Monster und strömten nach Norvrandt ... die Sünden­ver­tilger.
108 104 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_083 107 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_086 Beinahe die ganze Welt fiel dem Licht zum Opfer. Doch als die riesige Flut sich Norvrandt näherte, erschien seinen Bewohnern plötzlich das Orakel des Lichts. Gestärkt von der großen Macht des Lichts, raubten sie Norvrandt die sanfte Dunkelheit der Nacht.
109 105 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_084 108 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_087 Dem Orakel gelang es, die sich nähernde Flut aufzuhalten und zu zähmen. So blieb Norvrandt als der einzige Kontinent übrig, der nicht vom Licht vertilgt wurde. Und bis heute laben sich die Sünden­ver­tilger an den letzten Überlebenden. Eine Bedrohung, die uns auf Schritt und Tritt verfolgt.
110 106 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_085 109 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_088 Das aber war nicht das Ende dieser Tragödie. Aus dem lichtgefluteten Nichts stiegen bislang nie dagewesene Monster und strömten nach Norvrandt<Indent/>... die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Das ist die Welt, in der wir heute leben. Wende dich jederzeit an mich, wenn du Fragen hast oder etwas erklärt haben möchtest.
111 107 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_086 110 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_089 Gestärkt von der großen Macht des Lichts, raubten sie Norvrandt die sanfte Dunkelheit der Nacht. U-Und, ähm, außerdem freue ich mich natürlich, ein neues Gesicht in Crystarium begrüßen zu dürfen!
112 108 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_087 111 TEXT_LUCKMA102_03280_SYSTEM_000_090 Und bis heute laben sich die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger an den letzten Überlebenden. Eine Bedrohung, die uns auf Schritt und Tritt verfolgt. Im Gespräch mit Moren hast du mehr über die Lichtflut erfahren. Eine Abschrift eures Austauschs findest du als Schlüsselgegenstand in deinem Inventar.
113 109 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_088 112 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_100 Das ist die Welt, in der wir heute leben. Wende dich jederzeit an mich, wenn du Fragen hast oder etwas erklärt haben möchtest. Hmm? Du bist aber 'n merkwürdiger Vogel ... Ah, ein Neuankömmling, was?
114 110 TEXT_LUCKMA102_03280_MOREN_000_089 113 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_101 U-Und, ähm, außerdem freue ich mich natürlich, ein neues Gesicht in Crystarium begrüßen zu dürfen! Du stehst in Musica Universalis. Ein beeindruckender Name, ich weiß. Eigentlich aber nur ein Markt. Und ich bin sein Vorsteher, schätz ich.
115 111 TEXT_LUCKMA102_03280_SYSTEM_000_090 114 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_102 Im Gespräch mit Moren hast du mehr über die Lichtflut erfahren. Eine Abschrift eures Austauschs findest du als Schlüsselgegenstand in deinem Inventar. Wir haben haufenweise Ausrüstung für eine Hume wie dich. Sieh dich um, du findest bestimmt etwas, das dir gefällt.
116 112 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_100 115 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_103 Hmm? Du bist aber 'n merkwürdiger Vogel<Indent/>... Ah, ein Neuankömmling, was? Kann es wirklich sein? Bist du wirklich eine Zwergin ...?
117 113 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_101 116 TEXT_LUCKMA102_03280_Q2_000_104 Du stehst in Musica Universalis. Ein beeindruckender Name, ich weiß. Eigentlich aber nur ein Markt. Und ich bin sein Vorsteher, schätz ich. Was sagst du?
118 114 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_102 117 TEXT_LUCKMA102_03280_A2_000_105 Wir haben haufenweise Ausrüstung für <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hume wie dich</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Elfe<Else/>Elfen</If> wie dich</Case><Case(3)></Case><Case(4)>Mystel wie dich</Case><Case(5)>Galdjent wie dich</Case><Case(6)>Drahn wie dich</Case><Case(7)>Ronso wie dich und mich</Case><Case(8)>Viis wie dich</Case></Switch>. Sieh dich um, du findest bestimmt etwas, das dir gefällt. Hume ...?
119 115 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_103 118 TEXT_LUCKMA102_03280_A2_000_106 Kann es wirklich sein? Bist du wirklich <If(PlayerParameter(4))>eine Zwergin<Else/>ein Zwerg</If><Indent/>...? Meinst du vielleicht Hyuran?
120 116 TEXT_LUCKMA102_03280_Q2_000_104 119 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_107 Was sagst du? Hm? Hab ich irgendwas Komisches gesagt?
121 117 TEXT_LUCKMA102_03280_A2_000_105 120 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_108 <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hume</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Eine Elfe<Else/>Einen Elfen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>Zwergin<Else/>Zwerg</If></Case><Case(4)>Mystel</Case><Case(5)>Galdjent</Case><Case(6)>Drahn</Case><Case(7)>Ronso</Case><Case(8)>Viis</Case></Switch> ...? Hm? Hast du einen komischen Dialekt oder nuschelst du einfach nur?
122 118 TEXT_LUCKMA102_03280_A2_000_106 121 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_109 Meinst du vielleicht <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch>? Da guck, die Leute da. Ganz vorn ist ein Hume wie du ...
123 119 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_107 122 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_110 Hm? Hab ich irgendwas Komisches gesagt? Der große, lange Kerl da ist ein Elf ...
124 120 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_108 123 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_111 Hm? Hast du einen komischen Dialekt oder nuschelst du einfach nur? Und dahinter haben wir einen starken Galdjent ...
125 121 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_109 124 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_112 Da guck, die Leute da. Ganz vorn ist ein Hume<Indent/><Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>wie du<Indent/></Case><Case(2)></Case><Case(3)></Case><Case(4)></Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)></Case><Case(8)></Case></Switch>... ... und gleich neben ihm einen gehörnten Drahn.
126 122 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_110 125 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_113 Der große, lange Kerl da ist ein Elf<Indent/><Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)></Case><Case(2)>wie du<Indent/></Case><Case(3)></Case><Case(4)></Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)></Case><Case(8)></Case></Switch>... Die Kerle mit den langen Schwänzen und der schuppigen Haut gehören den Zun an. Experten der Viehzucht, diese Leute.
127 123 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_111 126 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_114 Und dahinter haben wir einen starken Galdjent<Indent/><Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)></Case><Case(4)></Case><Case(5)>wie dich<Indent/></Case><Case(6)></Case><Case(7)></Case><Case(8)></Case></Switch>... Aber das scheint dir ja alles nichts zu sagen, wie? Seltsamer Dialekt, den du da hast. Wo bist du denn her?
128 124 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_112 127 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_115 ... und gleich neben ihm einen gehörnten Drahn<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)></Case><Case(4)></Case><Case(5)></Case><Case(6)> wie du</Case><Case(7)></Case><Case(8)></Case></Switch>. Aber das scheint dir ja alles nichts zu sagen, wie? Eine Eigenart der Zwerge vielleicht? Oder kommst du aus einer Ecke mit starkem Dialekt?
129 125 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_113 128 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_116 Die Kerle mit den langen Schwänzen und der schuppigen Haut gehören den Zun an. Experten der Viehzucht, diese Leute. Ah, verstehe ... Das Land des Kristall­exarchen also.
130 126 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_114 129 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_117 Aber das scheint dir ja alles nichts zu sagen, wie? Seltsamer Dialekt, den du da hast. Wo bist du denn her? Das erklärt natürlich alles. In den letzten Jahren kamen einige seiner Landesgenossen hierher. Alle verdammt schlau, aber richtig schräge Vögel.
131 127 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_115 130 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_118 Aber das scheint dir ja alles nichts zu sagen, wie? Eine Eigenart der Zwerge vielleicht? Oder kommst du aus einer Ecke mit starkem Dialekt? Dann bist du wohl auch eine von denen. Hör mal, wenn du über irgendetwas Fragen hast, egal was ... Dann komm ruhig zu mir, alles klar?
132 128 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_116 131 TEXT_LUCKMA102_03280_SYSTEM_000_119 Ah, verstehe<Indent/>... Das Land des Kristall<SoftHyphen/>exarchen also. Im Gespräch mit Bragi hast du mehr über die Bewohner der ersten Splitter­welt erfahren. Eine Abschrift eures Austauschs findest du als Schlüsselgegenstand in deinem Inventar.
133 129 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_117 132 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_120 Das erklärt natürlich alles. In den letzten Jahren kamen einige seiner Landesgenossen hierher. Alle verdammt schlau, aber richtig schräge Vögel. Neben den Leuten, die ich dir eben vorgestellt hab, gibt es auch noch agile Mystel. Und natürlich die Viis wie Kommandantin Lyna.
134 130 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_118 133 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_121 Dann bist du wohl auch <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von denen. Hör mal, wenn du über irgendetwas Fragen hast, egal was<Indent/>... Dann komm ruhig zu mir, alles klar? In Crystarium finden sich Flüchtlinge von überall her zusammen und niemand achtet groß auf Herkunft. Nur Zwerge sieht man so gut wie nie.
135 131 TEXT_LUCKMA102_03280_SYSTEM_000_119 134 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_130 Im Gespräch mit Bragi hast du mehr über die Bewohner der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt erfahren. Eine Abschrift eures Austauschs findest du als Schlüsselgegenstand in deinem Inventar. Konntest du dich mit unserer Stadt und ihren Bewohnern ein wenig vertraut machen?
136 132 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_120 135 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_131 Neben den Leuten, die ich dir eben vorgestellt hab, gibt es auch noch agile Mystel<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)></Case><Case(4)> wie dich</Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)></Case><Case(8)></Case></Switch>. Und natürlich die Viis wie Kommandantin Lyna<Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)></Case><Case(4)></Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)></Case><Case(8)> und du</Case></Switch>. Ah, in der Tat. Ich weiß es sehr zu schätzen, dass du dir die Mühe machst, dich mit all dem auseinanderzusetzen.
137 133 TEXT_LUCKMA102_03280_BRAGI_000_121 136 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_132 In Crystarium finden sich Flüchtlinge von überall her zusammen und niemand achtet groß auf Herkunft. Nur Zwerge <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)>wie dich </Case><Case(4)></Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)></Case><Case(8)></Case></Switch>sieht man so gut wie nie. Dir ist sicherlich aufgefallen, dass niemand weiß, woher der Kristallturm stammt. Bis auf dich, vermutlich. Natürlich ist es der aus der Ursprungs­welt.
138 134 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_130 137 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_133 Konntest du dich mit unserer Stadt und ihren Bewohnern ein wenig vertraut machen? Es war mein erster Versuch einer Beschwörung, lange bevor ich dich hierherholte. Ich weiß nicht, aus welcher Ära ich ihn gerissen habe, aber seitdem der Turm hier ist, kam das große Rad des Schicksals ins Rollen.
135 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_131 Ah, in der Tat. Ich weiß es sehr zu schätzen, dass du dir die Mühe machst, dich mit all dem auseinanderzusetzen.
136 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_132 Dir ist sicherlich aufgefallen, dass niemand weiß, woher der Kristallturm stammt. Bis auf dich, vermutlich. Natürlich ist es der aus der Ursprungs<SoftHyphen/>welt.
137 TEXT_LUCKMA102_03280_MYSTERYVOICE_000_133 Es war mein erster Versuch einer Beschwörung, lange bevor ich dich hierherholte. Ich weiß nicht, aus welcher Ära ich ihn gerissen habe, aber seitdem der Turm hier ist, kam das große Rad des Schicksals ins Rollen.