7.45 follow-up (#99)

* Update cn

* 7.45 follow-up
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-03 21:04:14 -06:00
committed by GitHub
parent ac666f0f6d
commit 03d949abaf
26493 changed files with 2237110 additions and 2316955 deletions
+85 -88
View File
@@ -1,88 +1,85 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_00","Der Kristall<SoftHyphen/>exarch will dir den Weg zu einem Wieder<SoftHyphen/>sehen mit Alphinaud ebnen."
1,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_01","Der Kristall<SoftHyphen/>exarch übergibt dir <SheetDe(EventItem,2,2002699,1,4,1)/><Indent/>- besagten Zun findest du beim Tierhof Temenos. Er soll dir einen Amaro zur Verfügung stellen, dessen schnelle Schwingen dich nach Kholusia tragen werden."
2,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_02","Dank des Schreibens ist Szem Djenmai über den Plan des Kristall<SoftHyphen/>exarchen jetzt bestens im Bilde. Er weist dich an, mit dem angehenden Amarozüchter an Crystariums Amaro-Flugsteig zu sprechen, um dich auf den Flug nach Kholusia vorzubereiten."
3,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_03","Der angehende Amarozüchter erteilt dir nach kurzem Zögern die Flugerlaubnis für deine Reise nach Kholusia."
4,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_04","Nach erfolgreicher Landung an Kholusias Splittermuschelstrand will dir Szem Djenmai mehr über die dir unbekannte Insel erzählen."
5,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_05","Szem Djenmai beschreibt dir Eulmore, die größte und wichtigste Stadt auf Kholusia. Weiterhin warnt er dich, nicht zu laut zu sagen, dass du geradewegs aus Crystarium kommst. Das Verhältnis zwischen Eulmore und der Stadt des Kristall<SoftHyphen/>exarchen ist angespannt, Provokationen gilt es zu vermeiden. Ob es dir wirklich gelingen wird, Alphinaud unter diesen Bedingungen zu treffen?"
6,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_00","Den Brief an Szem Djenmai beim Tierhof Temenos übergeben"
25,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_01","Mit dem angehenden Amarozüchter sprechen"
26,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_02","Mit dem angehenden Amarozüchter sprechen"
27,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_03","Mit Szem Djenmai sprechen"
28,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_000","Du willst also Alphinaud aufsuchen. Gut, dann sehen wir zu, dass du auch zu ihm gelangst."
49,"TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_001","Das Seenland kannst du zwar zu Fuß erkunden, aber auf die Insel Kholusia kommst du nicht so einfach. Nein<Indent/>... Was du brauchst, ist ein flugfähiges Reittier."
50,"TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_002","Darum habe ich mich bereits gekümmert und ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben aufgesetzt. Bring das bitte zu Szem Djenmai beim Tierhof Temenos am Eingang zur Stadt."
51,"TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_003","Ihm kannst du dann alles Weitere überlassen. Ich hoffe sehr, dass dein Wieder<SoftHyphen/>sehen mit Alphinaud ein freudiges wird."
52,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_010","Dich habe hier noch nie gesehen. Was bringt dich zu unserem Gehöft, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>?"
53,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_011","Hm, ein Brief vom Kristall<SoftHyphen/>exarchen? Du suchst einen Mitstreiter und musst deswegen nach Kholusia<Indent/>..."
54,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_012","Dafür stelle ich dir selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich einen unserer Amaros zur Verfügung! Wir werden einen auserlesen, der gut zu deinem Gemüt passt."
55,"TEXT_LUCKMA201_03282_Q1_000_013","Was sagst du?"
56,"TEXT_LUCKMA201_03282_A1_000_014","Amaro<Indent/>...?"
57,"TEXT_LUCKMA201_03282_A1_000_015","Gibt es keine Chocobos?"
58,"TEXT_LUCKMA201_03282_Q2_000_016","Was sagst du?"
59,"TEXT_LUCKMA201_03282_A2_000_017","Reiten hier alle auf diesen Amaros?"
60,"TEXT_LUCKMA201_03282_A2_000_018","Also keine Chocobos<Indent/>..."
61,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_019","Siehst du diese aschgrauen geflügelten Wesen? Das sind Amaros. Und unser bester Weg, Länder und Meere zu überbrücken."
62,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_020","Seltsam, dass du noch nie von diesen holden Tieren der Luft gehört hast. Ich erinnere mich dunkel, dass eine kleine Ecke Norvrandts tatsächlich Chocobos vorzieht. Du stammst wohl von dort, hm?"
63,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_021","Oho, Chocobos erspäht man hier nur äußerst selten. In einer kleinen Gegend von Norvrandt zieht man sie den Amaros wohl vor, aber<Indent/>... Oh, dann stammst du vermutlich von dort."
64,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_022","In Crystarium sind die graugeflügelten Amaros das gängigste Reittier."
65,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_023","Wie dem auch sei. Wenn du dich nicht mit Amaros auskennst, ist es wohl das Beste, ich erhebe mich Seite an Seite mit dir in die Lüfte."
66,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_024","Jeder von uns Zun ist ein exzellenter Amaroreiter. Aber der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat dich mir anvertraut, also bin ich auch für deine Sicherheit verantwortlich. Alles andere wäre unehrenhaft."
67,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_025","Sammle dein Hab und Gut und komm zum Amaro-Flugsteig. Frage den angehenden Amarozüchter nach mir, dann werde ich dich mit deinem Flugtier vertraut machen."
68,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_030","Sammle dein Hab und Gut und komm zum Amaro-Flugsteig. Frage den angehenden Amarozüchter nach mir, dann werde ich dich mit deinem Flugtier vertraut machen."
69,"TEXT_LUCKMA201_03282_BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_040","Ein Amaro für die Reise nach Kholusia? Hm<Indent/>... Na, wenn Meister Szem Djenmai dich begleitet, wird das wohl in Ordnung gehen."
70,"TEXT_LUCKMA201_03282_BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_041","Dann erlaube ich dir hiermit offiziell, den Flugsteig zu nutzen. Bitte warte hier, bis Djenmai mit den Amaros eintrifft."
71,"TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_042","Du kannst von nun an nach Kholusia reisen! Sprich mit dem angehenden Amarozüchter am Flugsteig, um dich auf den Weg zu machen."
72,"TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_043","Außerdem sind neue Windätherquellen verfügbar! Benutze <SheetDe(EventItem,2,2001886,1,4,1)/>, um sie zu finden."
73,"TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_044","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_045","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_LUCKMA201_03282_Q3_000_050","Nach Kholusia reisen?"
76,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_060","Für deinen Jungfernflug auf einem Amaro hast du dich ehrenhaft geschlagen! Das hier ist Kholusias Ostküste, genauer gesagt der Splittermuschelstrand. Hier solltest du dich fürs Erste in Sicherheit wiegen können."
77,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_061","Ah, aber nicht, dass du den falschen Eindruck bekommst. Kholusia ist nicht von besonders gefährlicher Natur. Angriffe der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger sind hier eine Rarität, verglichen mit dem Rest von Norvrandt zumindest."
78,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_062","Es sind die Bewohner dieses Eilands, denen deine Achtsamkeit gebühren sollte."
79,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_063","Siehst du die Stadt dort in der Ferne? Das ist Eulmore. Ganz Kholusia zittert unter ihrem Einfluss."
80,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_064","In Größe und Bevölkerung übertrifft sie Crystarium bei Weitem. Früher hat Eulmore mutig gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gekämpft, so liest man in den Annalen der Geschichte."
81,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_065","Allerdings brüstet sich Eulmore auch schon seit Anbeginn der Tage, die rechtmäßige Herrscherin dieser Welt zu sein. Also hat die selbsternannte „Hauptstadt der Welt“ versucht, die Anführer der anderen Siedlungen unter ihre Führung zu stellen."
82,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_066","Natürlich war dieses Unterfangen zum Scheitern verurteilt. Niemand war bereit, sich dem Joch zu unterwerfen. Dies war selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch für Crystarium der Fall. Es würde zu weit gehen, Eulmore als unseren Feind zu bezeichnen, aber seither sind die Beziehungen mehr als angespannt."
83,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_067","Für die Dauer deines Aufenthalts auf dieser Insel, solltest du Crystarium also besser mit keiner Silbe erwähnen. Je näher du der Stadt kommst, desto wichtiger werden Diskretion und Ver<SoftHyphen/>schwie<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>heit."
84,"TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_068","Also dann! Uns fehlt die offizielle Genehmigung, hier unser Lager aufzuschlagen, deswegen zeige ich dir jetzt, wie du deine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen so diskret wie möglich gestalten kannst."
0,TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_00,Der Kristall­exarch will dir den Weg zu einem Wieder­sehen mit Alphinaud ebnen.
1,TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_01,"Der Kristall­exarch übergibt dir  - besagten Zun findest du beim Tierhof Temenos. Er soll dir einen Amaro zur Verfügung stellen, dessen schnelle Schwingen dich nach Kholusia tragen werden."
2,TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_02,"Dank des Schreibens ist Szem Djenmai über den Plan des Kristall­exarchen jetzt bestens im Bilde. Er weist dich an, mit dem angehenden Amarozüchter an Crystariums Amaro-Flugsteig zu sprechen, um dich auf den Flug nach Kholusia vorzubereiten."
3,TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_03,Der angehende Amarozüchter erteilt dir nach kurzem Zögern die Flugerlaubnis für deine Reise nach Kholusia.
4,TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_04,Nach erfolgreicher Landung an Kholusias Splittermuschelstrand will dir Szem Djenmai mehr über die dir unbekannte Insel erzählen.
5,TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_05,"Szem Djenmai beschreibt dir Eulmore, die größte und wichtigste Stadt auf Kholusia. Weiterhin warnt er dich, nicht zu laut zu sagen, dass du geradewegs aus Crystarium kommst. Das Verhältnis zwischen Eulmore und der Stadt des Kristall­exarchen ist angespannt, Provokationen gilt es zu vermeiden. Ob es dir wirklich gelingen wird, Alphinaud unter diesen Bedingungen zu treffen?"
6,TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_00,Den Brief an Szem Djenmai beim Tierhof Temenos übergeben
25,TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_01,Mit dem angehenden Amarozüchter sprechen
26,TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_02,Mit dem angehenden Amarozüchter sprechen
27,TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_03,Mit Szem Djenmai sprechen
28,TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_04,
29,TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_000,"Du willst also Alphinaud aufsuchen. Gut, dann sehen wir zu, dass du auch zu ihm gelangst."
49,TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_001,"Das Seenland kannst du zwar zu Fuß erkunden, aber auf die Insel Kholusia kommst du nicht so einfach. Nein ... Was du brauchst, ist ein flugfähiges Reittier."
50,TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_002,Darum habe ich mich bereits gekümmert und ein Empfeh­lungs­schreiben aufgesetzt. Bring das bitte zu Szem Djenmai beim Tierhof Temenos am Eingang zur Stadt.
51,TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_003,"Ihm kannst du dann alles Weitere überlassen. Ich hoffe sehr, dass dein Wieder­sehen mit Alphinaud ein freudiges wird."
52,TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_010,"Dich habe hier noch nie gesehen. Was bringt dich zu unserem Gehöft, Fremde?"
53,TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_011,"Hm, ein Brief vom Kristall­exarchen? Du suchst einen Mitstreiter und musst deswegen nach Kholusia ..."
54,TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_012,"Dafür stelle ich dir selbst­verständ­lich einen unserer Amaros zur Verfügung! Wir werden einen auserlesen, der gut zu deinem Gemüt passt."
55,TEXT_LUCKMA201_03282_Q1_000_013,Was sagst du?
56,TEXT_LUCKMA201_03282_A1_000_014,Amaro ...?
57,TEXT_LUCKMA201_03282_A1_000_015,Gibt es keine Chocobos?
58,TEXT_LUCKMA201_03282_Q2_000_016,Was sagst du?
59,TEXT_LUCKMA201_03282_A2_000_017,Reiten hier alle auf diesen Amaros?
60,TEXT_LUCKMA201_03282_A2_000_018,Also keine Chocobos ...
61,TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_019,"Siehst du diese aschgrauen geflügelten Wesen? Das sind Amaros. Und unser bester Weg, Länder und Meere zu überbrücken."
62,TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_020,"Seltsam, dass du noch nie von diesen holden Tieren der Luft gehört hast. Ich erinnere mich dunkel, dass eine kleine Ecke Norvrandts tatsächlich Chocobos vorzieht. Du stammst wohl von dort, hm?"
63,TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_021,"Oho, Chocobos erspäht man hier nur äußerst selten. In einer kleinen Gegend von Norvrandt zieht man sie den Amaros wohl vor, aber ... Oh, dann stammst du vermutlich von dort."
64,TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_022,In Crystarium sind die graugeflügelten Amaros das gängigste Reittier.
65,TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_023,"Wie dem auch sei. Wenn du dich nicht mit Amaros auskennst, ist es wohl das Beste, ich erhebe mich Seite an Seite mit dir in die Lüfte."
66,TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_024,"Jeder von uns Zun ist ein exzellenter Amaroreiter. Aber der Kristall­exarch hat dich mir anvertraut, also bin ich auch für deine Sicherheit verantwortlich. Alles andere wäre unehrenhaft."
67,TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_025,"Sammle dein Hab und Gut und komm zum Amaro-Flugsteig. Frage den angehenden Amarozüchter nach mir, dann werde ich dich mit deinem Flugtier vertraut machen."
68,TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_030,"Sammle dein Hab und Gut und komm zum Amaro-Flugsteig. Frage den angehenden Amarozüchter nach mir, dann werde ich dich mit deinem Flugtier vertraut machen."
69,TEXT_LUCKMA201_03282_BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_040,"Ein Amaro für die Reise nach Kholusia? Hm ... Na, wenn Meister Szem Djenmai dich begleitet, wird das wohl in Ordnung gehen."
70,TEXT_LUCKMA201_03282_BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_041,"Dann erlaube ich dir hiermit offiziell, den Flugsteig zu nutzen. Bitte warte hier, bis Djenmai mit den Amaros eintrifft."
71,TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_042,"Du kannst von nun an nach Kholusia reisen! Sprich mit dem angehenden Amarozüchter am Flugsteig, um dich auf den Weg zu machen."
72,TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_043,"Außerdem sind neue Windätherquellen verfügbar! Benutze , um sie zu finden."
73,TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_044,(★未使用/削除予定★)
74,TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_045,(★未使用/削除予定★)
75,TEXT_LUCKMA201_03282_Q3_000_050,Nach Kholusia reisen?
76,TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_060,"Für deinen Jungfernflug auf einem Amaro hast du dich ehrenhaft geschlagen! Das hier ist Kholusias Ostküste, genauer gesagt der Splittermuschelstrand. Hier solltest du dich fürs Erste in Sicherheit wiegen können."
77,TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_061,"Ah, aber nicht, dass du den falschen Eindruck bekommst. Kholusia ist nicht von besonders gefährlicher Natur. Angriffe der Sünden­ver­tilger sind hier eine Rarität, verglichen mit dem Rest von Norvrandt zumindest."
78,TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_062,"Es sind die Bewohner dieses Eilands, denen deine Achtsamkeit gebühren sollte."
79,TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_063,Siehst du die Stadt dort in der Ferne? Das ist Eulmore. Ganz Kholusia zittert unter ihrem Einfluss.
80,TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_064,"In Größe und Bevölkerung übertrifft sie Crystarium bei Weitem. Früher hat Eulmore mutig gegen die Sünden­ver­tilger gekämpft, so liest man in den Annalen der Geschichte."
81,TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_065,"Allerdings brüstet sich Eulmore auch schon seit Anbeginn der Tage, die rechtmäßige Herrscherin dieser Welt zu sein. Also hat die selbsternannte „Hauptstadt der Welt“ versucht, die Anführer der anderen Siedlungen unter ihre Führung zu stellen."
82,TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_066,"Natürlich war dieses Unterfangen zum Scheitern verurteilt. Niemand war bereit, sich dem Joch zu unterwerfen. Dies war selbst­verständ­lich auch für Crystarium der Fall. Es würde zu weit gehen, Eulmore als unseren Feind zu bezeichnen, aber seither sind die Beziehungen mehr als angespannt."
83,TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_067,"Für die Dauer deines Aufenthalts auf dieser Insel, solltest du Crystarium also besser mit keiner Silbe erwähnen. Je näher du der Stadt kommst, desto wichtiger werden Diskretion und Ver­schwie­gen­heit."
84,TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_068,"Also dann! Uns fehlt die offizielle Genehmigung, hier unser Lager aufzuschlagen, deswegen zeige ich dir jetzt, wie du deine Nach­for­schungen so diskret wie möglich gestalten kannst."
1 key 0 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_00 1 Der Kristall­exarch will dir den Weg zu einem Wieder­sehen mit Alphinaud ebnen.
2 # 1 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_01 Der Kristall­exarch übergibt dir  - besagten Zun findest du beim Tierhof Temenos. Er soll dir einen Amaro zur Verfügung stellen, dessen schnelle Schwingen dich nach Kholusia tragen werden.
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_02 str Dank des Schreibens ist Szem Djenmai über den Plan des Kristall­exarchen jetzt bestens im Bilde. Er weist dich an, mit dem angehenden Amarozüchter an Crystariums Amaro-Flugsteig zu sprechen, um dich auf den Flug nach Kholusia vorzubereiten.
4 0 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_03 Der Kristall<SoftHyphen/>exarch will dir den Weg zu einem Wieder<SoftHyphen/>sehen mit Alphinaud ebnen. Der angehende Amarozüchter erteilt dir nach kurzem Zögern die Flugerlaubnis für deine Reise nach Kholusia.
5 1 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_04 Der Kristall<SoftHyphen/>exarch übergibt dir <SheetDe(EventItem,2,2002699,1,4,1)/><Indent/>- besagten Zun findest du beim Tierhof Temenos. Er soll dir einen Amaro zur Verfügung stellen, dessen schnelle Schwingen dich nach Kholusia tragen werden. Nach erfolgreicher Landung an Kholusias Splittermuschelstrand will dir Szem Djenmai mehr über die dir unbekannte Insel erzählen.
6 2 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_05 Dank des Schreibens ist Szem Djenmai über den Plan des Kristall<SoftHyphen/>exarchen jetzt bestens im Bilde. Er weist dich an, mit dem angehenden Amarozüchter an Crystariums Amaro-Flugsteig zu sprechen, um dich auf den Flug nach Kholusia vorzubereiten. Szem Djenmai beschreibt dir Eulmore, die größte und wichtigste Stadt auf Kholusia. Weiterhin warnt er dich, nicht zu laut zu sagen, dass du geradewegs aus Crystarium kommst. Das Verhältnis zwischen Eulmore und der Stadt des Kristall­exarchen ist angespannt, Provokationen gilt es zu vermeiden. Ob es dir wirklich gelingen wird, Alphinaud unter diesen Bedingungen zu treffen?
7 3 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_06 Der angehende Amarozüchter erteilt dir nach kurzem Zögern die Flugerlaubnis für deine Reise nach Kholusia.
8 4 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_07 Nach erfolgreicher Landung an Kholusias Splittermuschelstrand will dir Szem Djenmai mehr über die dir unbekannte Insel erzählen.
9 5 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_08 Szem Djenmai beschreibt dir Eulmore, die größte und wichtigste Stadt auf Kholusia. Weiterhin warnt er dich, nicht zu laut zu sagen, dass du geradewegs aus Crystarium kommst. Das Verhältnis zwischen Eulmore und der Stadt des Kristall<SoftHyphen/>exarchen ist angespannt, Provokationen gilt es zu vermeiden. Ob es dir wirklich gelingen wird, Alphinaud unter diesen Bedingungen zu treffen?
10 6 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_00 Den Brief an Szem Djenmai beim Tierhof Temenos übergeben
26 22 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_01 Mit dem angehenden Amarozüchter sprechen
27 23 TEXT_LUCKMA201_03282_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_02 Mit dem angehenden Amarozüchter sprechen
28 24 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_00 27 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_03 Den Brief an Szem Djenmai beim Tierhof Temenos übergeben Mit Szem Djenmai sprechen
29 25 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_01 28 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_04 Mit dem angehenden Amarozüchter sprechen
30 26 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_02 29 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_05 Mit dem angehenden Amarozüchter sprechen
31 27 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_03 30 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_06 Mit Szem Djenmai sprechen
32 28 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_04 31 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_07
33 29 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_05 32 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_06 33 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_07 34 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_08 35 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_09 36 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_10 37 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_11 38 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_12 39 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_13 40 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_14 41 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_15 42 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_16 43 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_17 44 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_18 45 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_19 46 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_20 47 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_21 48 TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_000 Du willst also Alphinaud aufsuchen. Gut, dann sehen wir zu, dass du auch zu ihm gelangst.
50 46 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_22 49 TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_001 Das Seenland kannst du zwar zu Fuß erkunden, aber auf die Insel Kholusia kommst du nicht so einfach. Nein ... Was du brauchst, ist ein flugfähiges Reittier.
51 47 TEXT_LUCKMA201_03282_TODO_23 50 TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_002 Darum habe ich mich bereits gekümmert und ein Empfeh­lungs­schreiben aufgesetzt. Bring das bitte zu Szem Djenmai beim Tierhof Temenos am Eingang zur Stadt.
52 48 TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_000 51 TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_003 Du willst also Alphinaud aufsuchen. Gut, dann sehen wir zu, dass du auch zu ihm gelangst. Ihm kannst du dann alles Weitere überlassen. Ich hoffe sehr, dass dein Wieder­sehen mit Alphinaud ein freudiges wird.
53 49 TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_001 52 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_010 Das Seenland kannst du zwar zu Fuß erkunden, aber auf die Insel Kholusia kommst du nicht so einfach. Nein<Indent/>... Was du brauchst, ist ein flugfähiges Reittier. Dich habe hier noch nie gesehen. Was bringt dich zu unserem Gehöft, Fremde?
54 50 TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_002 53 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_011 Darum habe ich mich bereits gekümmert und ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben aufgesetzt. Bring das bitte zu Szem Djenmai beim Tierhof Temenos am Eingang zur Stadt. Hm, ein Brief vom Kristall­exarchen? Du suchst einen Mitstreiter und musst deswegen nach Kholusia ...
55 51 TEXT_LUCKMA201_03282_MYSTERYVOICE_000_003 54 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_012 Ihm kannst du dann alles Weitere überlassen. Ich hoffe sehr, dass dein Wieder<SoftHyphen/>sehen mit Alphinaud ein freudiges wird. Dafür stelle ich dir selbst­verständ­lich einen unserer Amaros zur Verfügung! Wir werden einen auserlesen, der gut zu deinem Gemüt passt.
56 52 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_010 55 TEXT_LUCKMA201_03282_Q1_000_013 Dich habe hier noch nie gesehen. Was bringt dich zu unserem Gehöft, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>? Was sagst du?
57 53 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_011 56 TEXT_LUCKMA201_03282_A1_000_014 Hm, ein Brief vom Kristall<SoftHyphen/>exarchen? Du suchst einen Mitstreiter und musst deswegen nach Kholusia<Indent/>... Amaro ...?
58 54 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_012 57 TEXT_LUCKMA201_03282_A1_000_015 Dafür stelle ich dir selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich einen unserer Amaros zur Verfügung! Wir werden einen auserlesen, der gut zu deinem Gemüt passt. Gibt es keine Chocobos?
59 55 TEXT_LUCKMA201_03282_Q1_000_013 58 TEXT_LUCKMA201_03282_Q2_000_016 Was sagst du? Was sagst du?
60 56 TEXT_LUCKMA201_03282_A1_000_014 59 TEXT_LUCKMA201_03282_A2_000_017 Amaro<Indent/>...? Reiten hier alle auf diesen Amaros?
61 57 TEXT_LUCKMA201_03282_A1_000_015 60 TEXT_LUCKMA201_03282_A2_000_018 Gibt es keine Chocobos? Also keine Chocobos ...
62 58 TEXT_LUCKMA201_03282_Q2_000_016 61 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_019 Was sagst du? Siehst du diese aschgrauen geflügelten Wesen? Das sind Amaros. Und unser bester Weg, Länder und Meere zu überbrücken.
63 59 TEXT_LUCKMA201_03282_A2_000_017 62 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_020 Reiten hier alle auf diesen Amaros? Seltsam, dass du noch nie von diesen holden Tieren der Luft gehört hast. Ich erinnere mich dunkel, dass eine kleine Ecke Norvrandts tatsächlich Chocobos vorzieht. Du stammst wohl von dort, hm?
64 60 TEXT_LUCKMA201_03282_A2_000_018 63 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_021 Also keine Chocobos<Indent/>... Oho, Chocobos erspäht man hier nur äußerst selten. In einer kleinen Gegend von Norvrandt zieht man sie den Amaros wohl vor, aber ... Oh, dann stammst du vermutlich von dort.
65 61 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_019 64 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_022 Siehst du diese aschgrauen geflügelten Wesen? Das sind Amaros. Und unser bester Weg, Länder und Meere zu überbrücken. In Crystarium sind die graugeflügelten Amaros das gängigste Reittier.
66 62 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_020 65 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_023 Seltsam, dass du noch nie von diesen holden Tieren der Luft gehört hast. Ich erinnere mich dunkel, dass eine kleine Ecke Norvrandts tatsächlich Chocobos vorzieht. Du stammst wohl von dort, hm? Wie dem auch sei. Wenn du dich nicht mit Amaros auskennst, ist es wohl das Beste, ich erhebe mich Seite an Seite mit dir in die Lüfte.
67 63 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_021 66 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_024 Oho, Chocobos erspäht man hier nur äußerst selten. In einer kleinen Gegend von Norvrandt zieht man sie den Amaros wohl vor, aber<Indent/>... Oh, dann stammst du vermutlich von dort. Jeder von uns Zun ist ein exzellenter Amaroreiter. Aber der Kristall­exarch hat dich mir anvertraut, also bin ich auch für deine Sicherheit verantwortlich. Alles andere wäre unehrenhaft.
68 64 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_022 67 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_025 In Crystarium sind die graugeflügelten Amaros das gängigste Reittier. Sammle dein Hab und Gut und komm zum Amaro-Flugsteig. Frage den angehenden Amarozüchter nach mir, dann werde ich dich mit deinem Flugtier vertraut machen.
69 65 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_023 68 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_030 Wie dem auch sei. Wenn du dich nicht mit Amaros auskennst, ist es wohl das Beste, ich erhebe mich Seite an Seite mit dir in die Lüfte. Sammle dein Hab und Gut und komm zum Amaro-Flugsteig. Frage den angehenden Amarozüchter nach mir, dann werde ich dich mit deinem Flugtier vertraut machen.
70 66 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_024 69 TEXT_LUCKMA201_03282_BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_040 Jeder von uns Zun ist ein exzellenter Amaroreiter. Aber der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat dich mir anvertraut, also bin ich auch für deine Sicherheit verantwortlich. Alles andere wäre unehrenhaft. Ein Amaro für die Reise nach Kholusia? Hm ... Na, wenn Meister Szem Djenmai dich begleitet, wird das wohl in Ordnung gehen.
71 67 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_025 70 TEXT_LUCKMA201_03282_BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_041 Sammle dein Hab und Gut und komm zum Amaro-Flugsteig. Frage den angehenden Amarozüchter nach mir, dann werde ich dich mit deinem Flugtier vertraut machen. Dann erlaube ich dir hiermit offiziell, den Flugsteig zu nutzen. Bitte warte hier, bis Djenmai mit den Amaros eintrifft.
72 68 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_030 71 TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_042 Sammle dein Hab und Gut und komm zum Amaro-Flugsteig. Frage den angehenden Amarozüchter nach mir, dann werde ich dich mit deinem Flugtier vertraut machen. Du kannst von nun an nach Kholusia reisen! Sprich mit dem angehenden Amarozüchter am Flugsteig, um dich auf den Weg zu machen.
73 69 TEXT_LUCKMA201_03282_BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_040 72 TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_043 Ein Amaro für die Reise nach Kholusia? Hm<Indent/>... Na, wenn Meister Szem Djenmai dich begleitet, wird das wohl in Ordnung gehen. Außerdem sind neue Windätherquellen verfügbar! Benutze , um sie zu finden.
74 70 TEXT_LUCKMA201_03282_BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_041 73 TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_044 Dann erlaube ich dir hiermit offiziell, den Flugsteig zu nutzen. Bitte warte hier, bis Djenmai mit den Amaros eintrifft. (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_042 74 TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_045 Du kannst von nun an nach Kholusia reisen! Sprich mit dem angehenden Amarozüchter am Flugsteig, um dich auf den Weg zu machen. (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_043 75 TEXT_LUCKMA201_03282_Q3_000_050 Außerdem sind neue Windätherquellen verfügbar! Benutze <SheetDe(EventItem,2,2001886,1,4,1)/>, um sie zu finden. Nach Kholusia reisen?
77 73 TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_044 76 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_060 (★未使用/削除予定★) Für deinen Jungfernflug auf einem Amaro hast du dich ehrenhaft geschlagen! Das hier ist Kholusias Ostküste, genauer gesagt der Splittermuschelstrand. Hier solltest du dich fürs Erste in Sicherheit wiegen können.
78 74 TEXT_LUCKMA201_03282_SYSTEM_000_045 77 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_061 (★未使用/削除予定★) Ah, aber nicht, dass du den falschen Eindruck bekommst. Kholusia ist nicht von besonders gefährlicher Natur. Angriffe der Sünden­ver­tilger sind hier eine Rarität, verglichen mit dem Rest von Norvrandt zumindest.
79 75 TEXT_LUCKMA201_03282_Q3_000_050 78 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_062 Nach Kholusia reisen? Es sind die Bewohner dieses Eilands, denen deine Achtsamkeit gebühren sollte.
80 76 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_060 79 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_063 Für deinen Jungfernflug auf einem Amaro hast du dich ehrenhaft geschlagen! Das hier ist Kholusias Ostküste, genauer gesagt der Splittermuschelstrand. Hier solltest du dich fürs Erste in Sicherheit wiegen können. Siehst du die Stadt dort in der Ferne? Das ist Eulmore. Ganz Kholusia zittert unter ihrem Einfluss.
81 77 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_061 80 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_064 Ah, aber nicht, dass du den falschen Eindruck bekommst. Kholusia ist nicht von besonders gefährlicher Natur. Angriffe der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger sind hier eine Rarität, verglichen mit dem Rest von Norvrandt zumindest. In Größe und Bevölkerung übertrifft sie Crystarium bei Weitem. Früher hat Eulmore mutig gegen die Sünden­ver­tilger gekämpft, so liest man in den Annalen der Geschichte.
82 78 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_062 81 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_065 Es sind die Bewohner dieses Eilands, denen deine Achtsamkeit gebühren sollte. Allerdings brüstet sich Eulmore auch schon seit Anbeginn der Tage, die rechtmäßige Herrscherin dieser Welt zu sein. Also hat die selbsternannte „Hauptstadt der Welt“ versucht, die Anführer der anderen Siedlungen unter ihre Führung zu stellen.
83 79 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_063 82 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_066 Siehst du die Stadt dort in der Ferne? Das ist Eulmore. Ganz Kholusia zittert unter ihrem Einfluss. Natürlich war dieses Unterfangen zum Scheitern verurteilt. Niemand war bereit, sich dem Joch zu unterwerfen. Dies war selbst­verständ­lich auch für Crystarium der Fall. Es würde zu weit gehen, Eulmore als unseren Feind zu bezeichnen, aber seither sind die Beziehungen mehr als angespannt.
84 80 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_064 83 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_067 In Größe und Bevölkerung übertrifft sie Crystarium bei Weitem. Früher hat Eulmore mutig gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gekämpft, so liest man in den Annalen der Geschichte. Für die Dauer deines Aufenthalts auf dieser Insel, solltest du Crystarium also besser mit keiner Silbe erwähnen. Je näher du der Stadt kommst, desto wichtiger werden Diskretion und Ver­schwie­gen­heit.
85 81 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_065 84 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_068 Allerdings brüstet sich Eulmore auch schon seit Anbeginn der Tage, die rechtmäßige Herrscherin dieser Welt zu sein. Also hat die selbsternannte „Hauptstadt der Welt“ versucht, die Anführer der anderen Siedlungen unter ihre Führung zu stellen. Also dann! Uns fehlt die offizielle Genehmigung, hier unser Lager aufzuschlagen, deswegen zeige ich dir jetzt, wie du deine Nach­for­schungen so diskret wie möglich gestalten kannst.
82 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_066 Natürlich war dieses Unterfangen zum Scheitern verurteilt. Niemand war bereit, sich dem Joch zu unterwerfen. Dies war selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch für Crystarium der Fall. Es würde zu weit gehen, Eulmore als unseren Feind zu bezeichnen, aber seither sind die Beziehungen mehr als angespannt.
83 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_067 Für die Dauer deines Aufenthalts auf dieser Insel, solltest du Crystarium also besser mit keiner Silbe erwähnen. Je näher du der Stadt kommst, desto wichtiger werden Diskretion und Ver<SoftHyphen/>schwie<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>heit.
84 TEXT_LUCKMA201_03282_SZEMDJENMAI_000_068 Also dann! Uns fehlt die offizielle Genehmigung, hier unser Lager aufzuschlagen, deswegen zeige ich dir jetzt, wie du deine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen so diskret wie möglich gestalten kannst.