7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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24,"TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_00","Eybor den <Sheet(EventItem,2002574,9)/> geben"
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27,"TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_03","An <SheetDe(EObj,2,2009959,1,3,1)/> klopfen"
28,"TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_04","Noch einmal an <SheetDe(EObj,2,2009959,1,3,1)/> klopfen"
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48,"TEXT_LUCKMA202_03283_SZEMDJENMAI_000_000","Nun hör gut zu und gib fein acht! Wenn du vom Strand aus nach Süden ziehst, triffst du auf eine bescheidene Fischerhütte."
49,"TEXT_LUCKMA202_03283_SZEMDJENMAI_000_001","Dort wirst du einen Mann namens Eybor vorfinden, der Crystarium ein treuer Freund ist."
50,"TEXT_LUCKMA202_03283_SZEMDJENMAI_000_002","Hier, <Sheet(EventItem,2002574,9)/> ist unser Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen. Wenn du ihm den überreichst, wird er dir bereitwillig weiterhelfen, sowohl mit Informationen über Kholusia als auch mit der Suche nach deinem Freund."
51,"TEXT_LUCKMA202_03283_SZEMDJENMAI_000_003","Ich werde hier mit den Amaros verweilen, bis du alles erledigt hast. Viel Erfolg, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>. Ich hoffe, dass du deinen Freund wohlbehalten findest."
52,"TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_010","Was willst du denn, eh? Fisch kaufen?"
53,"TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_011","Verstehe<Indent/>... Dank dir. Es ist lang her, dass ich meinen gegrillten Fisch ordentlich würzen konnte."
54,"TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_012","Also, worum geht's? In letzter Zeit ist hier eigentlich nicht viel passiert."
55,"TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_013","Ach, du suchst nach Alphinaud? Selbstverständlich kenn ich den. <Emphasis>Jeder</Emphasis> kennt ihn. Schließlich ist er der Einzige hier, der nicht nur an sich selber denkt."
56,"TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_014","Außerhalb Eulmores kämpft hier nämlich jeder ums nackte Überleben. Nur Alphinaud rennt rum wie ein Besessener und hilft den Armen und Hilflosen<Indent/>... Ganz schön bescheuert, wenn du mich fragst."
57,"TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_015","Ich werd mich umhören, wo er gerade herumspringt. Sobald ich ihn gefunden hab, sag ich ihm Bescheid. Treffen müsst ihr euch aber woanders, um uns nicht zu verdächtig zu machen."
58,"TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_016","Nördlich von hier liegt Stillwasser, ein Fischerdorf. Dort gibt's 'ne kleine, schäbige Taverne, den Leckenden Kahn. Da schick ich dir deinen Alphinaud hin."
59,"TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_020","Ja, ja. Ich sag Alphinaud Bescheid. Du wartest im Leckenden Kahn in Stillwasser."
60,"TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_030","Was stehst du hier herum? Das hier ist kein Armenhaus. Wenn du bleiben willst, bestell gefälligst auch etwas zu trinken."
61,"TEXT_LUCKMA202_03283_Q1_000_031","Was möchtest du trinken?"
62,"TEXT_LUCKMA202_03283_A1_000_032","Ein Gläschen Bier"
63,"TEXT_LUCKMA202_03283_A1_000_033","Ein Becherchen Met"
64,"TEXT_LUCKMA202_03283_A1_000_034","Kaltes klares Wasser"
65,"TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_035","Kommt sofort. Wie willst du zahlen?"
66,"TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_036","Was ist <Emphasis>das</Emphasis> denn für eine Münze? Wo zum Licht kommst du nur her?"
67,"TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_037","Tut mir leid, aber wir haben keinen Probierstein, um den Wert des Metalls zu prüfen. Besorgen kann ich auf die Schnelle auch keinen, also wirst du wohl mit etwas anderem zahlen müssen."
68,"TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_038","Ah, ich weiß schon. Im Norden liegt ein Gemeinschaftsgarten, der Garten des Magistraten. In letzter Zeit wurde er von Schädlingen überrannt. Würdest du dich drum kümmern?"
69,"TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_039","Wenn du fertig bist, geh zum Verwalter. Er wohnt direkt neben dem Feld. Lass ihn sicherstellen, dass du alle fiesen Viecher beseitigt hast. Früher war das Gebäude mal ein Silo, du kannst sein Zuhause also nicht übersehen."
70,"TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_040","Wenn du das erledigst, lass ich dich hier so lange herumlungern, wie du magst."
71,"TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_050","Na los, zum Garten des Magistraten sollst du gehen und dich um die Schädlinge kümmern! Sag einfach dem Verwalter Bescheid, wenn alles tot ist."
72,"TEXT_LUCKMA202_03283_SYSTEM_000_060","Keine Antwort. Vielleicht solltest du noch einmal klopfen?"
73,"TEXT_LUCKMA202_03283_SYSTEM_000_070","Wieder nichts. Gib noch nicht auf!"
74,"TEXT_LUCKMA202_03283_SYSTEM_000_080","Von Innen dringt ein merkwürdiges Geräusch an dein Ohr. Du öffnest vorsichtig die Türe<Indent/>..."
75,"TEXT_LUCKMA202_03283_SYSTEM_000_081","Niemand in Sicht. Nicht einmal Hab und Gut des Verwalters<Indent/>... Nur ein paar von Ratten zerfressene Gemüsereste."
76,"TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_090","Na, wieder da? Hast du dem Verwalter Bescheid gesagt?"
77,"TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_091","Ach, stimmt ja. Der ist gar nicht mehr da. Er hat es endlich nach Eulmore geschafft."
78,"TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_092","Du hast keine Ahnung, was das bedeutet, wie? Dabei dachte ich, dass du auch <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von denen bist, die unbedingt in die Stadt wollen."
79,"TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_093","Na, soll mir auch egal sein. Du hast deine Aufgabe erledigt, also setz dich hin und trink, so viel du magst. Mehr als ein Glas auf einmal schenk ich dir aber nicht aus!"
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31 27 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_03 30 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_06 An <SheetDe(EObj,2,2009959,1,3,1)/> klopfen Mit Theva sprechen
32 28 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_04 31 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_07 Noch einmal an <SheetDe(EObj,2,2009959,1,3,1)/> klopfen
33 29 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_05 32 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_08 Und noch einmal an <SheetDe(EObj,2,2009959,1,3,1)/> klopfen
34 30 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_06 33 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_09 Mit Theva sprechen
35 31 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_07 34 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_08 35 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_09 36 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_10 37 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_11 38 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_12 39 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_13 40 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_14 41 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_15 42 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_16 43 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_17 44 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_18 45 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_19 46 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_20 47 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_21 48 TEXT_LUCKMA202_03283_SZEMDJENMAI_000_000 Nun hör gut zu und gib fein acht! Wenn du vom Strand aus nach Süden ziehst, triffst du auf eine bescheidene Fischerhütte.
50 46 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_22 49 TEXT_LUCKMA202_03283_SZEMDJENMAI_000_001 Dort wirst du einen Mann namens Eybor vorfinden, der Crystarium ein treuer Freund ist.
51 47 TEXT_LUCKMA202_03283_TODO_23 50 TEXT_LUCKMA202_03283_SZEMDJENMAI_000_002 Hier, ist unser Er­ken­nungs­zei­chen. Wenn du ihm den überreichst, wird er dir bereitwillig weiterhelfen, sowohl mit Informationen über Kholusia als auch mit der Suche nach deinem Freund.
52 48 TEXT_LUCKMA202_03283_SZEMDJENMAI_000_000 51 TEXT_LUCKMA202_03283_SZEMDJENMAI_000_003 Nun hör gut zu und gib fein acht! Wenn du vom Strand aus nach Süden ziehst, triffst du auf eine bescheidene Fischerhütte. Ich werde hier mit den Amaros verweilen, bis du alles erledigt hast. Viel Erfolg, Fremde. Ich hoffe, dass du deinen Freund wohlbehalten findest.
53 49 TEXT_LUCKMA202_03283_SZEMDJENMAI_000_001 52 TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_010 Dort wirst du einen Mann namens Eybor vorfinden, der Crystarium ein treuer Freund ist. Was willst du denn, eh? Fisch kaufen?
54 50 TEXT_LUCKMA202_03283_SZEMDJENMAI_000_002 53 TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_011 Hier, <Sheet(EventItem,2002574,9)/> ist unser Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen. Wenn du ihm den überreichst, wird er dir bereitwillig weiterhelfen, sowohl mit Informationen über Kholusia als auch mit der Suche nach deinem Freund. Verstehe ... Dank dir. Es ist lang her, dass ich meinen gegrillten Fisch ordentlich würzen konnte.
55 51 TEXT_LUCKMA202_03283_SZEMDJENMAI_000_003 54 TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_012 Ich werde hier mit den Amaros verweilen, bis du alles erledigt hast. Viel Erfolg, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>. Ich hoffe, dass du deinen Freund wohlbehalten findest. Also, worum geht's? In letzter Zeit ist hier eigentlich nicht viel passiert.
56 52 TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_010 55 TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_013 Was willst du denn, eh? Fisch kaufen? Ach, du suchst nach Alphinaud? Selbstverständlich kenn ich den. *Jeder* kennt ihn. Schließlich ist er der Einzige hier, der nicht nur an sich selber denkt.
57 53 TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_011 56 TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_014 Verstehe<Indent/>... Dank dir. Es ist lang her, dass ich meinen gegrillten Fisch ordentlich würzen konnte. Außerhalb Eulmores kämpft hier nämlich jeder ums nackte Überleben. Nur Alphinaud rennt rum wie ein Besessener und hilft den Armen und Hilflosen ... Ganz schön bescheuert, wenn du mich fragst.
58 54 TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_012 57 TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_015 Also, worum geht's? In letzter Zeit ist hier eigentlich nicht viel passiert. Ich werd mich umhören, wo er gerade herumspringt. Sobald ich ihn gefunden hab, sag ich ihm Bescheid. Treffen müsst ihr euch aber woanders, um uns nicht zu verdächtig zu machen.
59 55 TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_013 58 TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_016 Ach, du suchst nach Alphinaud? Selbstverständlich kenn ich den. <Emphasis>Jeder</Emphasis> kennt ihn. Schließlich ist er der Einzige hier, der nicht nur an sich selber denkt. Nördlich von hier liegt Stillwasser, ein Fischerdorf. Dort gibt's 'ne kleine, schäbige Taverne, den Leckenden Kahn. Da schick ich dir deinen Alphinaud hin.
60 56 TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_014 59 TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_020 Außerhalb Eulmores kämpft hier nämlich jeder ums nackte Überleben. Nur Alphinaud rennt rum wie ein Besessener und hilft den Armen und Hilflosen<Indent/>... Ganz schön bescheuert, wenn du mich fragst. Ja, ja. Ich sag Alphinaud Bescheid. Du wartest im Leckenden Kahn in Stillwasser.
61 57 TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_015 60 TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_030 Ich werd mich umhören, wo er gerade herumspringt. Sobald ich ihn gefunden hab, sag ich ihm Bescheid. Treffen müsst ihr euch aber woanders, um uns nicht zu verdächtig zu machen. Was stehst du hier herum? Das hier ist kein Armenhaus. Wenn du bleiben willst, bestell gefälligst auch etwas zu trinken.
62 58 TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_016 61 TEXT_LUCKMA202_03283_Q1_000_031 Nördlich von hier liegt Stillwasser, ein Fischerdorf. Dort gibt's 'ne kleine, schäbige Taverne, den Leckenden Kahn. Da schick ich dir deinen Alphinaud hin. Was möchtest du trinken?
63 59 TEXT_LUCKMA202_03283_EYBOR_000_020 62 TEXT_LUCKMA202_03283_A1_000_032 Ja, ja. Ich sag Alphinaud Bescheid. Du wartest im Leckenden Kahn in Stillwasser. Ein Gläschen Bier
64 60 TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_030 63 TEXT_LUCKMA202_03283_A1_000_033 Was stehst du hier herum? Das hier ist kein Armenhaus. Wenn du bleiben willst, bestell gefälligst auch etwas zu trinken. Ein Becherchen Met
65 61 TEXT_LUCKMA202_03283_Q1_000_031 64 TEXT_LUCKMA202_03283_A1_000_034 Was möchtest du trinken? Kaltes klares Wasser
66 62 TEXT_LUCKMA202_03283_A1_000_032 65 TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_035 Ein Gläschen Bier Kommt sofort. Wie willst du zahlen?
67 63 TEXT_LUCKMA202_03283_A1_000_033 66 TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_036 Ein Becherchen Met Was ist *das* denn für eine Münze? Wo zum Licht kommst du nur her?
68 64 TEXT_LUCKMA202_03283_A1_000_034 67 TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_037 Kaltes klares Wasser Tut mir leid, aber wir haben keinen Probierstein, um den Wert des Metalls zu prüfen. Besorgen kann ich auf die Schnelle auch keinen, also wirst du wohl mit etwas anderem zahlen müssen.
69 65 TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_035 68 TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_038 Kommt sofort. Wie willst du zahlen? Ah, ich weiß schon. Im Norden liegt ein Gemeinschaftsgarten, der Garten des Magistraten. In letzter Zeit wurde er von Schädlingen überrannt. Würdest du dich drum kümmern?
70 66 TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_036 69 TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_039 Was ist <Emphasis>das</Emphasis> denn für eine Münze? Wo zum Licht kommst du nur her? Wenn du fertig bist, geh zum Verwalter. Er wohnt direkt neben dem Feld. Lass ihn sicherstellen, dass du alle fiesen Viecher beseitigt hast. Früher war das Gebäude mal ein Silo, du kannst sein Zuhause also nicht übersehen.
71 67 TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_037 70 TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_040 Tut mir leid, aber wir haben keinen Probierstein, um den Wert des Metalls zu prüfen. Besorgen kann ich auf die Schnelle auch keinen, also wirst du wohl mit etwas anderem zahlen müssen. Wenn du das erledigst, lass ich dich hier so lange herumlungern, wie du magst.
72 68 TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_038 71 TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_050 Ah, ich weiß schon. Im Norden liegt ein Gemeinschaftsgarten, der Garten des Magistraten. In letzter Zeit wurde er von Schädlingen überrannt. Würdest du dich drum kümmern? Na los, zum Garten des Magistraten sollst du gehen und dich um die Schädlinge kümmern! Sag einfach dem Verwalter Bescheid, wenn alles tot ist.
73 69 TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_039 72 TEXT_LUCKMA202_03283_SYSTEM_000_060 Wenn du fertig bist, geh zum Verwalter. Er wohnt direkt neben dem Feld. Lass ihn sicherstellen, dass du alle fiesen Viecher beseitigt hast. Früher war das Gebäude mal ein Silo, du kannst sein Zuhause also nicht übersehen. Keine Antwort. Vielleicht solltest du noch einmal klopfen?
74 70 TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_040 73 TEXT_LUCKMA202_03283_SYSTEM_000_070 Wenn du das erledigst, lass ich dich hier so lange herumlungern, wie du magst. Wieder nichts. Gib noch nicht auf!
75 71 TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_050 74 TEXT_LUCKMA202_03283_SYSTEM_000_080 Na los, zum Garten des Magistraten sollst du gehen und dich um die Schädlinge kümmern! Sag einfach dem Verwalter Bescheid, wenn alles tot ist. Von Innen dringt ein merkwürdiges Geräusch an dein Ohr. Du öffnest vorsichtig die Türe ...
76 72 TEXT_LUCKMA202_03283_SYSTEM_000_060 75 TEXT_LUCKMA202_03283_SYSTEM_000_081 Keine Antwort. Vielleicht solltest du noch einmal klopfen? Niemand in Sicht. Nicht einmal Hab und Gut des Verwalters ... Nur ein paar von Ratten zerfressene Gemüsereste.
77 73 TEXT_LUCKMA202_03283_SYSTEM_000_070 76 TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_090 Wieder nichts. Gib noch nicht auf! Na, wieder da? Hast du dem Verwalter Bescheid gesagt?
78 74 TEXT_LUCKMA202_03283_SYSTEM_000_080 77 TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_091 Von Innen dringt ein merkwürdiges Geräusch an dein Ohr. Du öffnest vorsichtig die Türe<Indent/>... Ach, stimmt ja. Der ist gar nicht mehr da. Er hat es endlich nach Eulmore geschafft.
79 75 TEXT_LUCKMA202_03283_SYSTEM_000_081 78 TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_092 Niemand in Sicht. Nicht einmal Hab und Gut des Verwalters<Indent/>... Nur ein paar von Ratten zerfressene Gemüsereste. Du hast keine Ahnung, was das bedeutet, wie? Dabei dachte ich, dass du auch eine von denen bist, die unbedingt in die Stadt wollen.
80 76 TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_090 79 TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_093 Na, wieder da? Hast du dem Verwalter Bescheid gesagt? Na, soll mir auch egal sein. Du hast deine Aufgabe erledigt, also setz dich hin und trink, so viel du magst. Mehr als ein Glas auf einmal schenk ich dir aber nicht aus!
77 TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_091 Ach, stimmt ja. Der ist gar nicht mehr da. Er hat es endlich nach Eulmore geschafft.
78 TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_092 Du hast keine Ahnung, was das bedeutet, wie? Dabei dachte ich, dass du auch <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von denen bist, die unbedingt in die Stadt wollen.
79 TEXT_LUCKMA202_03283_THEVA_000_093 Na, soll mir auch egal sein. Du hast deine Aufgabe erledigt, also setz dich hin und trink, so viel du magst. Mehr als ein Glas auf einmal schenk ich dir aber nicht aus!