7.45 follow-up (#99)

* Update cn

* 7.45 follow-up
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-03 21:04:14 -06:00
committed by GitHub
parent ac666f0f6d
commit 03d949abaf
26493 changed files with 2237110 additions and 2316955 deletions
+94 -97
View File
@@ -1,100 +1,97 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_00","Der Kristall<SoftHyphen/>exarch freut sich über deine Rückkehr nach Crystarium."
1,"TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_01","Gerade als der Kristall<SoftHyphen/>exarch euch über die Licht<SoftHyphen/>bringer, besonders mächtige Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger, aufklärt, erhaltet ihr Nachricht, dass ein nahegelegenes Dorf gerade von einer ganzen Schar Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern überfallen wird. Sprich mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen im Okular, um mehr über euer weiteres Vorgehen zu erfahren."
2,"TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_02","Der Kristall<SoftHyphen/>exarch scheint einen Plan zu haben - er erwartet dich in der Nähe des Tors der Getreuen im Seenland."
3,"TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_03","Das angegriffene Dorf liegt nahe des Nördlichen Sammelpunkts. Sprich dort mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen über euer weiteres Vorgehen."
4,"TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_04","Ihr beschließt, euch dem Licht<SoftHyphen/>bringer zu stellen und ihn zu Fall zu bringen. Betritt Holminster, sobald alle Vorkehrungen getroffen sind.
0,TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_00,Der Kristall­exarch freut sich über deine Rückkehr nach Crystarium.
1,TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_01,"Gerade als der Kristall­exarch euch über die Licht­bringer, besonders mächtige Sünden­ver­tilger, aufklärt, erhaltet ihr Nachricht, dass ein nahegelegenes Dorf gerade von einer ganzen Schar Sünden­ver­tilgern überfallen wird. Sprich mit dem Kristall­exarchen im Okular, um mehr über euer weiteres Vorgehen zu erfahren."
2,TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_02,Der Kristall­exarch scheint einen Plan zu haben - er erwartet dich in der Nähe des Tors der Getreuen im Seenland.
3,TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_03,Das angegriffene Dorf liegt nahe des Nördlichen Sammelpunkts. Sprich dort mit dem Kristall­exarchen über euer weiteres Vorgehen.
4,TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_04,"Ihr beschließt, euch dem Licht­bringer zu stellen und ihn zu Fall zu bringen. Betritt Holminster, sobald alle Vorkehrungen getroffen sind.
※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren.
※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden."
5,"TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_05","Mit vereinten Kräften habt ihr den Licht<SoftHyphen/>bringer besiegt. Anstatt durch seinen Tod wie befürchtet alles mit Licht zu korrumpieren, hast du es stattdessen in dir selbst aufgenommen. Kehre zum Nördlichen Sammelpunkt im Seenland zurück, um dich zu sammeln."
6,"TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_06","Mit dem Tod des Licht<SoftHyphen/>bringers ist das gleißende Licht einem funkelnden Sternenhimmel gewichen. Sprich mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen am Nördlichen Sammelpunkt."
7,"TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_07","Dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen fehlen die Worte vor lauter Dankbarkeit über deine Tat. Der Licht<SoftHyphen/>bringer des Seenlands ist besiegt und sein Einfluss beseitigt, doch es warten noch andere Regionen darauf, vom Licht befreit zu werden. Du leistest einen Schwur und kämpfst nunmehr als <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit um das Schicksal dieser Welt."
8,"TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_00","Mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen sprechen"
25,"TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_01","Den Kristall<SoftHyphen/>exarchen an der Kreuzung vor dem Tor der Getreuen treffen"
26,"TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_02","Den Kristall<SoftHyphen/>exarchen am Nördlichen Sammelpunkt treffen"
27,"TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_03","Den Inhalt „Holminster“ abschließen"
28,"TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_04","Den Inhalt „Holminster“ abschließen"
29,"TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_05","Mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen sprechen"
30,"TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_000","Holminster befindet sich im Norden des Seenlands."
49,"TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_001","Verlasse Crystarium in Richtung Westen, bis du auf eine Weggabelung triffst. Ich werde am Gürtelweg, nordwestlich des Tors der Getreuen, auf dich warten."
50,"TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_010","Wenn wir dieser Straße nach Norden folgen, gelangen wir zum Nördlichen Sammelpunkt, einem Stützpunkt der Wache."
51,"TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_011","Holminster liegt gleich dahinter. Wir müssen uns sputen, die Zeit drängt!"
52,"TEXT_LUCKMA401_03300_ALPHINAUD_000_015","Mir wurde gesagt, fürs Erste vor dem Dorf zu warten."
53,"TEXT_LUCKMA401_03300_ALISAIE_000_020","Da bist du ja! Wir kommen selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich mit dir mit."
54,"TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_025","Ich danke euch für eure Unterstützung."
55,"TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_030","Hinter dem Tor liegt ein Wald. Wenn man ihn durchquert, kommt man direkt nach Holminster. Nicht gerade nahe an Crystarium, aber dennoch ein Nachbar, mit dem wir gute Beziehungen pflegen."
56,"TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_031","Lyna, was weißt du über die Situation?"
57,"TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_032","Es ist Jahre her, dass wir es mit einem Überfall dieser Größe zu tun hatten. Die Wache stellt sich den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern tapfer entgegen, so lange es nur geht. Allerdings war die Hälfte von den Dorfbewohnern, die wir retten konnten, schon nicht mehr ansprechbar."
58,"TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_033","An der schieren Zahl der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger lässt sich bereits zweifelsfrei schlussfolgern, dass sie von einem Licht<SoftHyphen/>bringer befehligt werden."
59,"TEXT_LUCKMA401_03300_ALISAIE_000_034","Wenn das stimmt, dann<Indent/>... ist das eine Chance, ihn zu vernichten."
60,"TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_035","Vernichten? Auf gar keinen Fall! Wisst Ihr denn nicht, was dann geschieht?"
61,"TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_036","Die Licht<SoftHyphen/>bringer sind keine gewöhnlichen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Ihnen wohnt enorm viel Licht inne."
62,"TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_037","Wenn man sie besiegt, wird dieses Licht auf einen Schlag freigesetzt und die nächstbeste Kreatur wird selbst zu einem neuen Licht<SoftHyphen/>bringer."
63,"TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_038","Ich habe einen Plan, was den Licht<SoftHyphen/>bringer betrifft. Deswegen möchte ich, dass du ihn uns überlässt, Lyna."
64,"TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_039","Die Wache soll sich weiter auf die Dorfbewohner konzentrieren. Jedes gerettete Leben ist ein Erfolg."
65,"TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_040","A-Aber Kristall<SoftHyphen/>exarch!"
66,"TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_041","Wie Ihr befehlt. Aber lasst mich Euch begleiten. Als Kommandantin der Wache kann ich Euch unmöglich alleine in den Kampf ziehen lassen."
67,"TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_042","Einverstanden. Vereinen wir unsere Kräfte und kämpfen wir Seite an Seite. Meine Wenigkeit, Alphinaud, Alisaie, Lyna und<Indent/>... du."
68,"TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_043","Ich stehe in deiner Schuld. Also, auf nach Holminster! Wenn ihr den Licht<SoftHyphen/>bringer seht, dann greift ihn ohne zu zögern an!"
69,"TEXT_LUCKMA401_03300_SYSTEM_000_044","Bestimmte Inhalte des Hauptszenarios von Shadowbringers können mit befreundeten NPCs betreten werden."
70,"TEXT_LUCKMA401_03300_SYSTEM_000_045","Sprich einen der NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, um eine Gruppe zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>zustellen und den Inhalt zu betreten."
71,"TEXT_LUCKMA401_03300_SYSTEM_100_045","Auch über den Inhaltshelfer im Hauptmenüpunkt „Spielinhalte“ oder durch Interaktion mit dem Eingangsportal eines Inhalts kann die Gruppenbearbeitung aufgerufen werden."
72,"TEXT_LUCKMA401_03300_SYSTEM_000_046","Bei der Zusammenstellung der Gruppe müssen, genau wie in der herkömmlichen Inhaltssuche, verschiedene Rollen zugewiesen werden."
73,"TEXT_LUCKMA401_03300_SYSTEM_000_047","Darüber hinaus kann der Inhalt auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze dazu die Inhaltssuche."
74,"TEXT_LUCKMA401_03300_Q1_000_000","Was möchtest du tun?"
75,"TEXT_LUCKMA401_03300_A1_000_001","Sprechen"
76,"TEXT_LUCKMA401_03300_A1_000_002","Gruppe bilden"
77,"TEXT_LUCKMA401_03300_A1_000_003","Abbrechen"
78,"TEXT_LUCKMA401_03300_ALPHINAUD_000_050","Selbst wenn man den Licht<SoftHyphen/>bringer besiegt, bringt sein Tod doch nur wieder einen neuen hervor. Das ist das Problem, über das wir vorhin im Okular gesprochen haben."
79,"TEXT_LUCKMA401_03300_ALPHINAUD_000_051","Egal, welche Vorkehrungen der Kristall<SoftHyphen/>exarch getroffen haben mag, dies hier ist ein gefährliches Unterfangen. Aufhalten lasse ich mich davon aber natürlich nicht! Erlaube mir, dich mit meiner Heilmagie zu unterstützen!"
80,"TEXT_LUCKMA401_03300_ALISAIE_000_055","Ein derart großer Überfall eines Licht<SoftHyphen/>bringers<Indent/>... Und ein Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger, der in Amh Araeng auf der Jagd nach neuem Gefolge war. Das kann kein Zufall sein, oder?"
81,"TEXT_LUCKMA401_03300_ALISAIE_000_056","Aber endlich können wir etwas tun und selbst angreifen. Meine Rotmagie wartet nur darauf, gegen diese Biester zum Einsatz zu kommen!"
82,"TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_060","Ich werde dir im Kampf mit Rat und Führung zur Seite stehen. Meine intensiven Forschungen im Turm ermöglichen es mir, dir in jeder beliebigen Rolle zu assistieren."
83,"TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_061","Meine Magie kann sowohl heilen als auch ordentlichen Schaden anrichten. Aber wenn gewünscht, verwandelt sie sich auch in ein Schwert und Schild und steht eisern zwischen dir und unseren Widersachern."
84,"TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_065","Können wir wirklich etwas gegen den Licht<SoftHyphen/>bringer ausrichten? Ich vertraue dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen, und sollte etwas geschehen, werde ich mich um euch kümmern!"
85,"TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_066","Ich bin der Kopf und die Faust der Wache. Ich trage diese Waffen nicht nur, weil es Vorschrift ist. Ich werde es dir beweisen."
86,"TEXT_LUCKMA401_03300_ALPHINAUD_000_070","Sieht das Seenland nicht wunderschön aus, wenn es nicht in diesem gleißenden Licht gebadet ist?"
87,"TEXT_LUCKMA401_03300_ALISAIE_000_075","Das war der erste Schritt. Ein wichtiger, aber es liegen noch mehr vor uns."
88,"TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_080","Der Himmel scheint plötzlich so weit und fern. Ich täte nichts lieber, als mich gleich hier ins Gras zu legen und den Anblick zu genießen. Aber wir haben Verletzte und Vertriebene, um die es sich zu kümmern gilt."
89,"TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_090","Ausgezeichnete Arbeit. Und meinen aufrichtigsten Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
90,"TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_091","Dank deines beherzten Eingreifens wurden heute nicht nur zahlreiche Leben gerettet, du hast uns auch den Nachthimmel wiedergebracht. Ein einzelner Schritt, aber ein enormer. Ich<Indent/>... Mir fehlen die Worte."
91,"TEXT_LUCKMA401_03300_ALPHINAUD_100_000","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_LUCKMA401_03300_ALISAIE_105_000","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_LUCKMA401_03300_SYSTEM_000_092","(★未使用/削除予定★)"
5,TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_05,"Mit vereinten Kräften habt ihr den Licht­bringer besiegt. Anstatt durch seinen Tod wie befürchtet alles mit Licht zu korrumpieren, hast du es stattdessen in dir selbst aufgenommen. Kehre zum Nördlichen Sammelpunkt im Seenland zurück, um dich zu sammeln."
6,TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_06,Mit dem Tod des Licht­bringers ist das gleißende Licht einem funkelnden Sternenhimmel gewichen. Sprich mit dem Kristall­exarchen am Nördlichen Sammelpunkt.
7,TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_07,"Dem Kristall­exarchen fehlen die Worte vor lauter Dankbarkeit über deine Tat. Der Licht­bringer des Seenlands ist besiegt und sein Einfluss beseitigt, doch es warten noch andere Regionen darauf, vom Licht befreit zu werden. Du leistest einen Schwur und kämpfst nunmehr als Kriegerin der Dunkelheit um das Schicksal dieser Welt."
8,TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_00,Mit dem Kristall­exarchen sprechen
25,TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_01,Den Kristall­exarchen an der Kreuzung vor dem Tor der Getreuen treffen
26,TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_02,Den Kristall­exarchen am Nördlichen Sammelpunkt treffen
27,TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_03,Den Inhalt „Holminster“ abschließen
28,TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_04,Den Inhalt „Holminster“ abschließen
29,TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_05,Mit dem Kristall­exarchen sprechen
30,TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_000,Holminster befindet sich im Norden des Seenlands.
49,TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_001,"Verlasse Crystarium in Richtung Westen, bis du auf eine Weggabelung triffst. Ich werde am Gürtelweg, nordwestlich des Tors der Getreuen, auf dich warten."
50,TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_010,"Wenn wir dieser Straße nach Norden folgen, gelangen wir zum Nördlichen Sammelpunkt, einem Stützpunkt der Wache."
51,TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_011,"Holminster liegt gleich dahinter. Wir müssen uns sputen, die Zeit drängt!"
52,TEXT_LUCKMA401_03300_ALPHINAUD_000_015,"Mir wurde gesagt, fürs Erste vor dem Dorf zu warten."
53,TEXT_LUCKMA401_03300_ALISAIE_000_020,Da bist du ja! Wir kommen selbst­verständ­lich mit dir mit.
54,TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_025,Ich danke euch für eure Unterstützung.
55,TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_030,"Hinter dem Tor liegt ein Wald. Wenn man ihn durchquert, kommt man direkt nach Holminster. Nicht gerade nahe an Crystarium, aber dennoch ein Nachbar, mit dem wir gute Beziehungen pflegen."
56,TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_031,"Lyna, was weißt du über die Situation?"
57,TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_032,"Es ist Jahre her, dass wir es mit einem Überfall dieser Größe zu tun hatten. Die Wache stellt sich den Sünden­ver­tilgern tapfer entgegen, so lange es nur geht. Allerdings war die Hälfte von den Dorfbewohnern, die wir retten konnten, schon nicht mehr ansprechbar."
58,TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_033,"An der schieren Zahl der Sünden­ver­tilger lässt sich bereits zweifelsfrei schlussfolgern, dass sie von einem Licht­bringer befehligt werden."
59,TEXT_LUCKMA401_03300_ALISAIE_000_034,"Wenn das stimmt, dann ... ist das eine Chance, ihn zu vernichten."
60,TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_035,"Vernichten? Auf gar keinen Fall! Wisst Ihr denn nicht, was dann geschieht?"
61,TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_036,Die Licht­bringer sind keine gewöhnlichen Sünden­ver­tilger. Ihnen wohnt enorm viel Licht inne.
62,TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_037,"Wenn man sie besiegt, wird dieses Licht auf einen Schlag freigesetzt und die nächstbeste Kreatur wird selbst zu einem neuen Licht­bringer."
63,TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_038,"Ich habe einen Plan, was den Licht­bringer betrifft. Deswegen möchte ich, dass du ihn uns überlässt, Lyna."
64,TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_039,Die Wache soll sich weiter auf die Dorfbewohner konzentrieren. Jedes gerettete Leben ist ein Erfolg.
65,TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_040,A-Aber Kristall­exarch!
66,TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_041,Wie Ihr befehlt. Aber lasst mich Euch begleiten. Als Kommandantin der Wache kann ich Euch unmöglich alleine in den Kampf ziehen lassen.
67,TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_042,"Einverstanden. Vereinen wir unsere Kräfte und kämpfen wir Seite an Seite. Meine Wenigkeit, Alphinaud, Alisaie, Lyna und ... du."
68,TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_043,"Ich stehe in deiner Schuld. Also, auf nach Holminster! Wenn ihr den Licht­bringer seht, dann greift ihn ohne zu zögern an!"
69,TEXT_LUCKMA401_03300_SYSTEM_000_044,Bestimmte Inhalte des Hauptszenarios von Shadowbringers können mit befreundeten NPCs betreten werden.
70,TEXT_LUCKMA401_03300_SYSTEM_000_045,"Sprich einen der NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, um eine Gruppe zu­sammen­zustellen und den Inhalt zu betreten."
71,TEXT_LUCKMA401_03300_SYSTEM_100_045,Auch über den Inhaltshelfer im Hauptmenüpunkt „Spielinhalte“ oder durch Interaktion mit dem Eingangsportal eines Inhalts kann die Gruppenbearbeitung aufgerufen werden.
72,TEXT_LUCKMA401_03300_SYSTEM_000_046,"Bei der Zusammenstellung der Gruppe müssen, genau wie in der herkömmlichen Inhaltssuche, verschiedene Rollen zugewiesen werden."
73,TEXT_LUCKMA401_03300_SYSTEM_000_047,Darüber hinaus kann der Inhalt auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze dazu die Inhaltssuche.
74,TEXT_LUCKMA401_03300_Q1_000_000,Was möchtest du tun?
75,TEXT_LUCKMA401_03300_A1_000_001,Sprechen
76,TEXT_LUCKMA401_03300_A1_000_002,Gruppe bilden
77,TEXT_LUCKMA401_03300_A1_000_003,Abbrechen
78,TEXT_LUCKMA401_03300_ALPHINAUD_000_050,"Selbst wenn man den Licht­bringer besiegt, bringt sein Tod doch nur wieder einen neuen hervor. Das ist das Problem, über das wir vorhin im Okular gesprochen haben."
79,TEXT_LUCKMA401_03300_ALPHINAUD_000_051,"Egal, welche Vorkehrungen der Kristall­exarch getroffen haben mag, dies hier ist ein gefährliches Unterfangen. Aufhalten lasse ich mich davon aber natürlich nicht! Erlaube mir, dich mit meiner Heilmagie zu unterstützen!"
80,TEXT_LUCKMA401_03300_ALISAIE_000_055,"Ein derart großer Überfall eines Licht­bringers ... Und ein Sünden­ver­tilger, der in Amh Araeng auf der Jagd nach neuem Gefolge war. Das kann kein Zufall sein, oder?"
81,TEXT_LUCKMA401_03300_ALISAIE_000_056,"Aber endlich können wir etwas tun und selbst angreifen. Meine Rotmagie wartet nur darauf, gegen diese Biester zum Einsatz zu kommen!"
82,TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_060,"Ich werde dir im Kampf mit Rat und Führung zur Seite stehen. Meine intensiven Forschungen im Turm ermöglichen es mir, dir in jeder beliebigen Rolle zu assistieren."
83,TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_061,"Meine Magie kann sowohl heilen als auch ordentlichen Schaden anrichten. Aber wenn gewünscht, verwandelt sie sich auch in ein Schwert und Schild und steht eisern zwischen dir und unseren Widersachern."
84,TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_065,"Können wir wirklich etwas gegen den Licht­bringer ausrichten? Ich vertraue dem Kristall­exarchen, und sollte etwas geschehen, werde ich mich um euch kümmern!"
85,TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_066,"Ich bin der Kopf und die Faust der Wache. Ich trage diese Waffen nicht nur, weil es Vorschrift ist. Ich werde es dir beweisen."
86,TEXT_LUCKMA401_03300_ALPHINAUD_000_070,"Sieht das Seenland nicht wunderschön aus, wenn es nicht in diesem gleißenden Licht gebadet ist?"
87,TEXT_LUCKMA401_03300_ALISAIE_000_075,"Das war der erste Schritt. Ein wichtiger, aber es liegen noch mehr vor uns."
88,TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_080,"Der Himmel scheint plötzlich so weit und fern. Ich täte nichts lieber, als mich gleich hier ins Gras zu legen und den Anblick zu genießen. Aber wir haben Verletzte und Vertriebene, um die es sich zu kümmern gilt."
89,TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_090,"Ausgezeichnete Arbeit. Und meinen aufrichtigsten Dank, Player."
90,TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_091,"Dank deines beherzten Eingreifens wurden heute nicht nur zahlreiche Leben gerettet, du hast uns auch den Nachthimmel wiedergebracht. Ein einzelner Schritt, aber ein enormer. Ich ... Mir fehlen die Worte."
91,TEXT_LUCKMA401_03300_ALPHINAUD_100_000,(★未使用/削除予定★)
92,TEXT_LUCKMA401_03300_ALISAIE_105_000,(★未使用/削除予定★)
93,TEXT_LUCKMA401_03300_SYSTEM_000_092,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_00 1 Der Kristall­exarch freut sich über deine Rückkehr nach Crystarium.
2 # 1 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_01 Gerade als der Kristall­exarch euch über die Licht­bringer, besonders mächtige Sünden­ver­tilger, aufklärt, erhaltet ihr Nachricht, dass ein nahegelegenes Dorf gerade von einer ganzen Schar Sünden­ver­tilgern überfallen wird. Sprich mit dem Kristall­exarchen im Okular, um mehr über euer weiteres Vorgehen zu erfahren.
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_02 str Der Kristall­exarch scheint einen Plan zu haben - er erwartet dich in der Nähe des Tors der Getreuen im Seenland.
4 0 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_03 Der Kristall<SoftHyphen/>exarch freut sich über deine Rückkehr nach Crystarium. Das angegriffene Dorf liegt nahe des Nördlichen Sammelpunkts. Sprich dort mit dem Kristall­exarchen über euer weiteres Vorgehen.
5 1 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_04 Gerade als der Kristall<SoftHyphen/>exarch euch über die Licht<SoftHyphen/>bringer, besonders mächtige Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger, aufklärt, erhaltet ihr Nachricht, dass ein nahegelegenes Dorf gerade von einer ganzen Schar Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern überfallen wird. Sprich mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen im Okular, um mehr über euer weiteres Vorgehen zu erfahren. Ihr beschließt, euch dem Licht­bringer zu stellen und ihn zu Fall zu bringen. Betritt Holminster, sobald alle Vorkehrungen getroffen sind. ※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
2 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_02 Der Kristall<SoftHyphen/>exarch scheint einen Plan zu haben - er erwartet dich in der Nähe des Tors der Getreuen im Seenland.
3 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_03 Das angegriffene Dorf liegt nahe des Nördlichen Sammelpunkts. Sprich dort mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen über euer weiteres Vorgehen.
4 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_04 Ihr beschließt, euch dem Licht<SoftHyphen/>bringer zu stellen und ihn zu Fall zu bringen. Betritt Holminster, sobald alle Vorkehrungen getroffen sind. ※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
6 5 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_05 5 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_05 Mit vereinten Kräften habt ihr den Licht<SoftHyphen/>bringer besiegt. Anstatt durch seinen Tod wie befürchtet alles mit Licht zu korrumpieren, hast du es stattdessen in dir selbst aufgenommen. Kehre zum Nördlichen Sammelpunkt im Seenland zurück, um dich zu sammeln. Mit vereinten Kräften habt ihr den Licht­bringer besiegt. Anstatt durch seinen Tod wie befürchtet alles mit Licht zu korrumpieren, hast du es stattdessen in dir selbst aufgenommen. Kehre zum Nördlichen Sammelpunkt im Seenland zurück, um dich zu sammeln.
7 6 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_06 6 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_06 Mit dem Tod des Licht<SoftHyphen/>bringers ist das gleißende Licht einem funkelnden Sternenhimmel gewichen. Sprich mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen am Nördlichen Sammelpunkt. Mit dem Tod des Licht­bringers ist das gleißende Licht einem funkelnden Sternenhimmel gewichen. Sprich mit dem Kristall­exarchen am Nördlichen Sammelpunkt.
8 7 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_07 7 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_07 Dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen fehlen die Worte vor lauter Dankbarkeit über deine Tat. Der Licht<SoftHyphen/>bringer des Seenlands ist besiegt und sein Einfluss beseitigt, doch es warten noch andere Regionen darauf, vom Licht befreit zu werden. Du leistest einen Schwur und kämpfst nunmehr als <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit um das Schicksal dieser Welt. Dem Kristall­exarchen fehlen die Worte vor lauter Dankbarkeit über deine Tat. Der Licht­bringer des Seenlands ist besiegt und sein Einfluss beseitigt, doch es warten noch andere Regionen darauf, vom Licht befreit zu werden. Du leistest einen Schwur und kämpfst nunmehr als Kriegerin der Dunkelheit um das Schicksal dieser Welt.
9 8 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_08 8 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_09 9 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_10 10 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_11 11 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_12 12 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_13 13 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_14 14 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_15 15 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_16 16 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_17 17 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_18 18 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_19 19 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_20 20 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_21 21 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_22 22 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_23 23 TEXT_LUCKMA401_03300_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_00 24 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_00 Mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen sprechen Mit dem Kristall­exarchen sprechen
26 25 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_01 25 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_01 Den Kristall<SoftHyphen/>exarchen an der Kreuzung vor dem Tor der Getreuen treffen Den Kristall­exarchen an der Kreuzung vor dem Tor der Getreuen treffen
27 26 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_02 26 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_02 Den Kristall<SoftHyphen/>exarchen am Nördlichen Sammelpunkt treffen Den Kristall­exarchen am Nördlichen Sammelpunkt treffen
28 27 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_03 27 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_03 Den Inhalt „Holminster“ abschließen Den Inhalt „Holminster“ abschließen
29 28 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_04 28 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_04 Den Inhalt „Holminster“ abschließen Den Inhalt „Holminster“ abschließen
30 29 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_05 29 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_05 Mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen sprechen Mit dem Kristall­exarchen sprechen
31 30 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_06 30 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_07 31 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_08 32 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_09 33 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_10 34 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_11 35 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_12 36 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_13 37 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_14 38 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_15 39 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_16 40 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_17 41 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_18 42 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_19 43 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_20 44 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_21 45 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_22 46 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_23 47 TEXT_LUCKMA401_03300_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_000 48 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_000 Holminster befindet sich im Norden des Seenlands. Holminster befindet sich im Norden des Seenlands.
50 49 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_001 49 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_001 Verlasse Crystarium in Richtung Westen, bis du auf eine Weggabelung triffst. Ich werde am Gürtelweg, nordwestlich des Tors der Getreuen, auf dich warten. Verlasse Crystarium in Richtung Westen, bis du auf eine Weggabelung triffst. Ich werde am Gürtelweg, nordwestlich des Tors der Getreuen, auf dich warten.
51 50 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_010 50 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_010 Wenn wir dieser Straße nach Norden folgen, gelangen wir zum Nördlichen Sammelpunkt, einem Stützpunkt der Wache. Wenn wir dieser Straße nach Norden folgen, gelangen wir zum Nördlichen Sammelpunkt, einem Stützpunkt der Wache.
52 51 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_011 51 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_011 Holminster liegt gleich dahinter. Wir müssen uns sputen, die Zeit drängt! Holminster liegt gleich dahinter. Wir müssen uns sputen, die Zeit drängt!
53 52 TEXT_LUCKMA401_03300_ALPHINAUD_000_015 52 TEXT_LUCKMA401_03300_ALPHINAUD_000_015 Mir wurde gesagt, fürs Erste vor dem Dorf zu warten. Mir wurde gesagt, fürs Erste vor dem Dorf zu warten.
54 53 TEXT_LUCKMA401_03300_ALISAIE_000_020 53 TEXT_LUCKMA401_03300_ALISAIE_000_020 Da bist du ja! Wir kommen selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich mit dir mit. Da bist du ja! Wir kommen selbst­verständ­lich mit dir mit.
55 54 TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_025 54 TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_025 Ich danke euch für eure Unterstützung. Ich danke euch für eure Unterstützung.
56 55 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_030 55 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_030 Hinter dem Tor liegt ein Wald. Wenn man ihn durchquert, kommt man direkt nach Holminster. Nicht gerade nahe an Crystarium, aber dennoch ein Nachbar, mit dem wir gute Beziehungen pflegen. Hinter dem Tor liegt ein Wald. Wenn man ihn durchquert, kommt man direkt nach Holminster. Nicht gerade nahe an Crystarium, aber dennoch ein Nachbar, mit dem wir gute Beziehungen pflegen.
57 56 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_031 56 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_031 Lyna, was weißt du über die Situation? Lyna, was weißt du über die Situation?
58 57 TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_032 57 TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_032 Es ist Jahre her, dass wir es mit einem Überfall dieser Größe zu tun hatten. Die Wache stellt sich den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern tapfer entgegen, so lange es nur geht. Allerdings war die Hälfte von den Dorfbewohnern, die wir retten konnten, schon nicht mehr ansprechbar. Es ist Jahre her, dass wir es mit einem Überfall dieser Größe zu tun hatten. Die Wache stellt sich den Sünden­ver­tilgern tapfer entgegen, so lange es nur geht. Allerdings war die Hälfte von den Dorfbewohnern, die wir retten konnten, schon nicht mehr ansprechbar.
59 58 TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_033 58 TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_033 An der schieren Zahl der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger lässt sich bereits zweifelsfrei schlussfolgern, dass sie von einem Licht<SoftHyphen/>bringer befehligt werden. An der schieren Zahl der Sünden­ver­tilger lässt sich bereits zweifelsfrei schlussfolgern, dass sie von einem Licht­bringer befehligt werden.
60 59 TEXT_LUCKMA401_03300_ALISAIE_000_034 59 TEXT_LUCKMA401_03300_ALISAIE_000_034 Wenn das stimmt, dann<Indent/>... ist das eine Chance, ihn zu vernichten. Wenn das stimmt, dann ... ist das eine Chance, ihn zu vernichten.
61 60 TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_035 60 TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_035 Vernichten? Auf gar keinen Fall! Wisst Ihr denn nicht, was dann geschieht? Vernichten? Auf gar keinen Fall! Wisst Ihr denn nicht, was dann geschieht?
62 61 TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_036 61 TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_036 Die Licht<SoftHyphen/>bringer sind keine gewöhnlichen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Ihnen wohnt enorm viel Licht inne. Die Licht­bringer sind keine gewöhnlichen Sünden­ver­tilger. Ihnen wohnt enorm viel Licht inne.
63 62 TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_037 62 TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_037 Wenn man sie besiegt, wird dieses Licht auf einen Schlag freigesetzt und die nächstbeste Kreatur wird selbst zu einem neuen Licht<SoftHyphen/>bringer. Wenn man sie besiegt, wird dieses Licht auf einen Schlag freigesetzt und die nächstbeste Kreatur wird selbst zu einem neuen Licht­bringer.
64 63 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_038 63 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_038 Ich habe einen Plan, was den Licht<SoftHyphen/>bringer betrifft. Deswegen möchte ich, dass du ihn uns überlässt, Lyna. Ich habe einen Plan, was den Licht­bringer betrifft. Deswegen möchte ich, dass du ihn uns überlässt, Lyna.
65 64 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_039 64 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_039 Die Wache soll sich weiter auf die Dorfbewohner konzentrieren. Jedes gerettete Leben ist ein Erfolg. Die Wache soll sich weiter auf die Dorfbewohner konzentrieren. Jedes gerettete Leben ist ein Erfolg.
66 65 TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_040 65 TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_040 A-Aber Kristall<SoftHyphen/>exarch! A-Aber Kristall­exarch!
67 66 TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_041 66 TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_041 Wie Ihr befehlt. Aber lasst mich Euch begleiten. Als Kommandantin der Wache kann ich Euch unmöglich alleine in den Kampf ziehen lassen. Wie Ihr befehlt. Aber lasst mich Euch begleiten. Als Kommandantin der Wache kann ich Euch unmöglich alleine in den Kampf ziehen lassen.
68 67 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_042 67 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_042 Einverstanden. Vereinen wir unsere Kräfte und kämpfen wir Seite an Seite. Meine Wenigkeit, Alphinaud, Alisaie, Lyna und<Indent/>... du. Einverstanden. Vereinen wir unsere Kräfte und kämpfen wir Seite an Seite. Meine Wenigkeit, Alphinaud, Alisaie, Lyna und ... du.
69 68 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_043 68 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_043 Ich stehe in deiner Schuld. Also, auf nach Holminster! Wenn ihr den Licht<SoftHyphen/>bringer seht, dann greift ihn ohne zu zögern an! Ich stehe in deiner Schuld. Also, auf nach Holminster! Wenn ihr den Licht­bringer seht, dann greift ihn ohne zu zögern an!
70 69 TEXT_LUCKMA401_03300_SYSTEM_000_044 69 TEXT_LUCKMA401_03300_SYSTEM_000_044 Bestimmte Inhalte des Hauptszenarios von Shadowbringers können mit befreundeten NPCs betreten werden. Bestimmte Inhalte des Hauptszenarios von Shadowbringers können mit befreundeten NPCs betreten werden.
71 70 TEXT_LUCKMA401_03300_SYSTEM_000_045 70 TEXT_LUCKMA401_03300_SYSTEM_000_045 Sprich einen der NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, um eine Gruppe zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>zustellen und den Inhalt zu betreten. Sprich einen der NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, um eine Gruppe zu­sammen­zustellen und den Inhalt zu betreten.
72 71 TEXT_LUCKMA401_03300_SYSTEM_100_045 71 TEXT_LUCKMA401_03300_SYSTEM_100_045 Auch über den Inhaltshelfer im Hauptmenüpunkt „Spielinhalte“ oder durch Interaktion mit dem Eingangsportal eines Inhalts kann die Gruppenbearbeitung aufgerufen werden. Auch über den Inhaltshelfer im Hauptmenüpunkt „Spielinhalte“ oder durch Interaktion mit dem Eingangsportal eines Inhalts kann die Gruppenbearbeitung aufgerufen werden.
73 72 TEXT_LUCKMA401_03300_SYSTEM_000_046 72 TEXT_LUCKMA401_03300_SYSTEM_000_046 Bei der Zusammenstellung der Gruppe müssen, genau wie in der herkömmlichen Inhaltssuche, verschiedene Rollen zugewiesen werden. Bei der Zusammenstellung der Gruppe müssen, genau wie in der herkömmlichen Inhaltssuche, verschiedene Rollen zugewiesen werden.
74 73 TEXT_LUCKMA401_03300_SYSTEM_000_047 73 TEXT_LUCKMA401_03300_SYSTEM_000_047 Darüber hinaus kann der Inhalt auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze dazu die Inhaltssuche. Darüber hinaus kann der Inhalt auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze dazu die Inhaltssuche.
75 74 TEXT_LUCKMA401_03300_Q1_000_000 74 TEXT_LUCKMA401_03300_Q1_000_000 Was möchtest du tun? Was möchtest du tun?
76 75 TEXT_LUCKMA401_03300_A1_000_001 75 TEXT_LUCKMA401_03300_A1_000_001 Sprechen Sprechen
77 76 TEXT_LUCKMA401_03300_A1_000_002 76 TEXT_LUCKMA401_03300_A1_000_002 Gruppe bilden Gruppe bilden
78 77 TEXT_LUCKMA401_03300_A1_000_003 77 TEXT_LUCKMA401_03300_A1_000_003 Abbrechen Abbrechen
79 78 TEXT_LUCKMA401_03300_ALPHINAUD_000_050 78 TEXT_LUCKMA401_03300_ALPHINAUD_000_050 Selbst wenn man den Licht<SoftHyphen/>bringer besiegt, bringt sein Tod doch nur wieder einen neuen hervor. Das ist das Problem, über das wir vorhin im Okular gesprochen haben. Selbst wenn man den Licht­bringer besiegt, bringt sein Tod doch nur wieder einen neuen hervor. Das ist das Problem, über das wir vorhin im Okular gesprochen haben.
80 79 TEXT_LUCKMA401_03300_ALPHINAUD_000_051 79 TEXT_LUCKMA401_03300_ALPHINAUD_000_051 Egal, welche Vorkehrungen der Kristall<SoftHyphen/>exarch getroffen haben mag, dies hier ist ein gefährliches Unterfangen. Aufhalten lasse ich mich davon aber natürlich nicht! Erlaube mir, dich mit meiner Heilmagie zu unterstützen! Egal, welche Vorkehrungen der Kristall­exarch getroffen haben mag, dies hier ist ein gefährliches Unterfangen. Aufhalten lasse ich mich davon aber natürlich nicht! Erlaube mir, dich mit meiner Heilmagie zu unterstützen!
81 80 TEXT_LUCKMA401_03300_ALISAIE_000_055 80 TEXT_LUCKMA401_03300_ALISAIE_000_055 Ein derart großer Überfall eines Licht<SoftHyphen/>bringers<Indent/>... Und ein Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger, der in Amh Araeng auf der Jagd nach neuem Gefolge war. Das kann kein Zufall sein, oder? Ein derart großer Überfall eines Licht­bringers ... Und ein Sünden­ver­tilger, der in Amh Araeng auf der Jagd nach neuem Gefolge war. Das kann kein Zufall sein, oder?
82 81 TEXT_LUCKMA401_03300_ALISAIE_000_056 81 TEXT_LUCKMA401_03300_ALISAIE_000_056 Aber endlich können wir etwas tun und selbst angreifen. Meine Rotmagie wartet nur darauf, gegen diese Biester zum Einsatz zu kommen! Aber endlich können wir etwas tun und selbst angreifen. Meine Rotmagie wartet nur darauf, gegen diese Biester zum Einsatz zu kommen!
83 82 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_060 82 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_060 Ich werde dir im Kampf mit Rat und Führung zur Seite stehen. Meine intensiven Forschungen im Turm ermöglichen es mir, dir in jeder beliebigen Rolle zu assistieren. Ich werde dir im Kampf mit Rat und Führung zur Seite stehen. Meine intensiven Forschungen im Turm ermöglichen es mir, dir in jeder beliebigen Rolle zu assistieren.
84 83 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_061 83 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_061 Meine Magie kann sowohl heilen als auch ordentlichen Schaden anrichten. Aber wenn gewünscht, verwandelt sie sich auch in ein Schwert und Schild und steht eisern zwischen dir und unseren Widersachern. Meine Magie kann sowohl heilen als auch ordentlichen Schaden anrichten. Aber wenn gewünscht, verwandelt sie sich auch in ein Schwert und Schild und steht eisern zwischen dir und unseren Widersachern.
85 84 TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_065 84 TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_065 Können wir wirklich etwas gegen den Licht<SoftHyphen/>bringer ausrichten? Ich vertraue dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen, und sollte etwas geschehen, werde ich mich um euch kümmern! Können wir wirklich etwas gegen den Licht­bringer ausrichten? Ich vertraue dem Kristall­exarchen, und sollte etwas geschehen, werde ich mich um euch kümmern!
86 85 TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_066 85 TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_066 Ich bin der Kopf und die Faust der Wache. Ich trage diese Waffen nicht nur, weil es Vorschrift ist. Ich werde es dir beweisen. Ich bin der Kopf und die Faust der Wache. Ich trage diese Waffen nicht nur, weil es Vorschrift ist. Ich werde es dir beweisen.
87 86 TEXT_LUCKMA401_03300_ALPHINAUD_000_070 86 TEXT_LUCKMA401_03300_ALPHINAUD_000_070 Sieht das Seenland nicht wunderschön aus, wenn es nicht in diesem gleißenden Licht gebadet ist? Sieht das Seenland nicht wunderschön aus, wenn es nicht in diesem gleißenden Licht gebadet ist?
88 87 TEXT_LUCKMA401_03300_ALISAIE_000_075 87 TEXT_LUCKMA401_03300_ALISAIE_000_075 Das war der erste Schritt. Ein wichtiger, aber es liegen noch mehr vor uns. Das war der erste Schritt. Ein wichtiger, aber es liegen noch mehr vor uns.
89 88 TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_080 88 TEXT_LUCKMA401_03300_LYNA_000_080 Der Himmel scheint plötzlich so weit und fern. Ich täte nichts lieber, als mich gleich hier ins Gras zu legen und den Anblick zu genießen. Aber wir haben Verletzte und Vertriebene, um die es sich zu kümmern gilt. Der Himmel scheint plötzlich so weit und fern. Ich täte nichts lieber, als mich gleich hier ins Gras zu legen und den Anblick zu genießen. Aber wir haben Verletzte und Vertriebene, um die es sich zu kümmern gilt.
90 89 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_090 89 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_090 Ausgezeichnete Arbeit. Und meinen aufrichtigsten Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ausgezeichnete Arbeit. Und meinen aufrichtigsten Dank, Player.
91 90 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_091 90 TEXT_LUCKMA401_03300_MYSTERYVOICE_000_091 Dank deines beherzten Eingreifens wurden heute nicht nur zahlreiche Leben gerettet, du hast uns auch den Nachthimmel wiedergebracht. Ein einzelner Schritt, aber ein enormer. Ich<Indent/>... Mir fehlen die Worte. Dank deines beherzten Eingreifens wurden heute nicht nur zahlreiche Leben gerettet, du hast uns auch den Nachthimmel wiedergebracht. Ein einzelner Schritt, aber ein enormer. Ich ... Mir fehlen die Worte.
92 91 TEXT_LUCKMA401_03300_ALPHINAUD_100_000 91 TEXT_LUCKMA401_03300_ALPHINAUD_100_000 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
93 92 TEXT_LUCKMA401_03300_ALISAIE_105_000 92 TEXT_LUCKMA401_03300_ALISAIE_105_000 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
94 93 TEXT_LUCKMA401_03300_SYSTEM_000_092 93 TEXT_LUCKMA401_03300_SYSTEM_000_092 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
95
96
97
+125 -128
View File
@@ -1,128 +1,125 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_00","Am Nördlichen Sammelpunkt plant der Kristall<SoftHyphen/>exarch das weitere Vorgehen."
1,"TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_00","Mit Alphinaud in Crystarium sprechen"
25,"TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_01","Bragi Lynas Nachricht übermitteln"
26,"TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_02","Glynard aufsuchen"
27,"TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_03","Mit dem Quartierverwalter sprechen"
28,"TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_000","Sieht das Seenland nicht wunderschön aus, wenn es nicht in diesem gleißenden Licht gebadet ist?"
49,"TEXT_LUCKMA402_03301_ALISAIE_000_005","Das war der erste Schritt. Ein wichtiger, aber es liegen noch mehr vor uns."
50,"TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_010","Der Himmel scheint plötzlich so weit und<Indent/>... fern. Ich täte nichts lieber als mich gleich hier ins Gras zu legen und den Anblick zu genießen, aber wir haben Verletzte und Vertriebene, um die es sich zu kümmern gilt."
51,"TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_020","Jetzt zu unserem nächsten Schritt."
52,"TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_021","Die Leute, die wir aus Holminster retten konnten, sind alle sicher nach Crystarium gebracht worden."
53,"TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_022","Die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für Erstversorgung und Unterbringung verlaufen alle problemlos. Allerdings sind auch alle sehr von dem veränderten Himmel eingenommen."
54,"TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_023","Es wird heftig darüber diskutiert, ob dies das Werk des Kriegers der Dunkelheit sei, von dem die Legenden berichten."
55,"TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_024","Das war unvermeidbar<Indent/>..."
56,"TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_025","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ein Vorschlag. Behalte es vorerst für dich, dass du <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit bist."
57,"TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_026","Das Verschwinden des Lichts ist eine enorme Veränderung. Die Leute sind genauso aufgeregt wie verwirrt."
58,"TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_027","Wenn sie dann auch noch <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> leibhaftigen <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit gegenüberstünden<Indent/>... Man würde die Massen nicht mehr kontrollieren können, mit vielleicht fatalen Folgen."
59,"TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_028","Da stimme ich dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen zu. Zumal Eulmore unter Umständen auf den toten Licht<SoftHyphen/>bringer reagieren wird."
60,"TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_029","Solange wir ihre Motive nicht kennen, sollten wir uns weder zu siegreich zeigen, noch sie auf irgendeine Art und Weise provozieren."
61,"TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_030","Verzeih, dass du zu solchem Schweigen gezwungen bist. Aber diese unbändige Freude in den Herzen der Leute<Indent/>... Das ist dein Verdienst. Behalte das stets in Gedanken, bis wir dich gebührlich feiern können."
62,"TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_031","Lyna, dich muss ich leider auch um Ver<SoftHyphen/>schwie<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>heit bitten. Die öffentliche Version des Vorfalls wird wie folgt lauten: „Eine unbekannte Gestalt ist erschienen und hat den Licht<SoftHyphen/>bringer erschlagen. Danach ist sie wieder verschwunden."
63,"TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_032","Verstanden, Kristall<SoftHyphen/>exarch. Dies ist ja nicht das erste Geheimnis, das es zu hüten gilt. Ich werde es nicht hinterfragen."
64,"TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_033","Eines Tages würde ich allerdings gerne die ganze Wahrheit erfahren. Auch, was Euch anbetrifft."
65,"TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_034","Nach Wahrheit streben wir alle, liebe Lyna<Indent/>... Nun, dann kehre ich als Erster nach Crystarium zurück und spreche mit den Bewohnern."
66,"TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_035","Das wird eine Weile dauern, also gönnt euch getrost eine Ruhepause. Heute schlaft ihr sicherlich gut<Indent/>... In der dunklen Umarmung der Nacht."
67,"TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_036","Ich bleibe hier. Die Versorgung und der Transport der Bevölkerung von Holminster muss koordiniert werden."
68,"TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_037","Es tut mir leid, dich nach diesem Kampf um noch einen Gefallen bitten zu müssen. Aber würdet ihr wohl eine Nachricht nach Crystarium tragen?"
69,"TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_038","Bitte findet Bragi in Musica Universalis und sagt ihm, dass wir viele Verletzte haben. Er soll Medizin, Verbände und dergleichen in die Spagyrik schaffen lassen."
70,"TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_039","Dann wollen auch wir langsam nach Crystarium aufbrechen. Nur nicht zu schnell, damit wir den Kristall<SoftHyphen/>exarchen nicht doch noch einholen."
71,"TEXT_LUCKMA402_03301_ALISAIE_000_040","Entschuldigt, aber ich bleibe auch hier. Ich<Indent/>... will mich in Holminster noch einmal umsehen."
72,"TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_041","Alisaie<Indent/>... Wir haben das Dorf doch eben schon gründlichst durchkämmt. Bei Nymeia, gönne dir eine Pause<Indent/>... Bitte."
73,"TEXT_LUCKMA402_03301_ALISAIE_000_042","Ich kann mich noch nicht ausruhen. Unter den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern war<Indent/>... jemand, den ich kannte. Eine gute Seele und enge Freundin."
74,"TEXT_LUCKMA402_03301_ALISAIE_000_043","Ich brauche einen Moment, um Abschied zu nehmen. Bitte versteht."
75,"TEXT_LUCKMA402_03301_ALISAIE_000_044","Ich treffe euch später, geht euch ausruhen. Dann ist mein Kopf auch wieder klarer, versprochen."
76,"TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_045","Also dann. Wollen wir, du und ich?"
77,"TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_046","Ich will euch nicht noch mehr aufhalsen, aber bitte überbringt Bragi meine Nachricht."
78,"TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_047","Oh? Wie aufmerksam von dir, dich nach der Lage zu erkundigen. Sei unbesorgt, die Leute von Crystarium kennen jetzt eine Version der Ereignisse um Holminster."
79,"TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_048","Für den Moment hast du nichts weiter zu tun als dir eine lange, geruhsame Nacht zu gönnen. Schlaf recht schön, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
80,"TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_050","Es sieht zumindest nicht so aus, als wäre in Crystarium das Chaos ausgebrochen. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat die Lage offensichtlich unter Kontrolle."
81,"TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_051","Allerdings scheint mir jeder in einer Art glücklich-faszinierter Trance zu sein. Hehe, dies ist wohl der Inbegriff einer „stillen Nacht“, was?"
82,"TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_052","Ich will noch etwas in der Stadt umherwandern, dann ziehe ich mich auch zurück. Und du, übertreibe es bitte auch nicht mehr, nachdem du Bragi die Nachricht von Lyna überbracht hast, hörst du?"
83,"TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_053","Also dann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich wünsche dir schon mal eine geruhsame Nacht."
84,"TEXT_LUCKMA402_03301_BRAGI_000_060","Eh? Was ist los? Brauchst du auch auf die Schnelle eine Lampe?"
85,"TEXT_LUCKMA402_03301_BRAGI_000_061","Eine Nachricht von Lyna also. Alles klar, ich werde mich um alles kümmern."
86,"TEXT_LUCKMA402_03301_BRAGI_000_062","Aber wenn <Emphasis>du</Emphasis> eine Nachricht von Lyna hast, bedeutet das, dass du auch in Holminster gekämpft hast."
87,"TEXT_LUCKMA402_03301_BRAGI_000_063","Wenn du so <If(PlayerParameter(4))>eine Draufgängerin<Else/>ein Draufgänger</If> bist, solltest du unbedingt im Sternenhagel vorbeischauen. Das ist unsere Taverne, gleich die Stufen rauf."
88,"TEXT_LUCKMA402_03301_BRAGI_000_064","Glynard, der Gastwirt, erzählt dir dann ganz sicher eine seiner abenteuerlichen Geschichten."
89,"TEXT_LUCKMA402_03301_BRAGI_000_070","Der Sternenhagel ist gleich die Treppe rauf. Du hörst die feucht<SoftHyphen/>fröhliche Runde bestimmt schon von Weitem."
90,"TEXT_LUCKMA402_03301_GRANSON_000_075","Ist denn hier niemand, der echten Mumm in den Knochen hat<Indent/>...?"
91,"TEXT_LUCKMA402_03301_LUEREEQ_000_080","Das Ziel meiner Jagd ist die Kardinal<SoftHyphen/>tugend Andreia. An sich nichts, womit ich nicht alleine fertig werden würde<Indent/>... Aber gegen <If(PlayerParameter(4))>eine Gefährtin<Else/>einen Gefährten</If> hätte ich auch nichts einzuwenden."
92,"TEXT_LUCKMA402_03301_GIOTT_000_085","<gluck> <gluck> Aaah<Indent/>... Ist noch mehr von dem Wein da?"
93,"TEXT_LUCKMA402_03301_CERIGG_000_090","Phronesis, die in der Wildnis umherstreifende Kardinal<SoftHyphen/>tugend<Indent/>... Manche seiner Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind einfach zu viel für mich. Jemand mit einem Talent für Magie könnte dieses Problem allerdings lösen<Indent/>..."
94,"TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_100","Cyella, mehr Bier für Tisch Nummer Zwei! Und zwei Humpen Met für Tisch Nummer Drei!"
95,"TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_101","Kommt sofort!"
96,"TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_102","Oh, entschuldige. Bist du auch zum Feiern hier? Heute geht alles aufs Haus!"
97,"TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_103","Ach, Bragi hat dich hergeschickt?"
98,"TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_104","Brahaha! Da kommst du entweder im besten Moment<Indent/>... Oder im schlechtesten! Ha!"
99,"TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_105","Wir feiern die allererste Nacht seit einhundert Jahren! <Emphasis>Einhundert</Emphasis>! Trink mit! Stoß an! Heute gibt's kein Halten!"
100,"TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_106","Falls du es noch nicht gehört hast: In Holminster ist ein Licht<SoftHyphen/>bringer erschienen, aber jemand hat sich ihm in den Weg gestellt und ihn erschlagen! Das war der Krieger der Dunkelheit. Es kann nicht anders sein. Die Legenden sind wahr!"
101,"TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_107","Entschuldige die Lautstärke. Selbst unser Wirt ist ganz aufgeregt."
102,"TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_108","Wir haben viele Kopfgeldjäger unter unseren Stammgästen, die gelegentlich Jagd auf Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger machen. Sie alle haben von den Ereignissen in Holminster gehört und kennen kein anderes Thema mehr. Sie sind ganz wild darauf, wieder auf die Jagd zu gehen!"
103,"TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_109","He! Du weißt doch, dass die normalen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger von einem <Emphasis>viel</Emphasis> stärkeren Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger angeführt werden, oder?"
104,"TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_110","Dann ziehen die Viecher als Herde durch die Gegend. So wie bei dem Überfall auf Holminster! Aber Angriffe dieser Größenordnung passieren nicht alle Tage."
105,"TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_111","Dafür sieht man versprengte Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger immer öfter. Keine Ahnung warum, aber die Biester lösen sich von der Herde und ziehen alleine los. Dann begegnet man ihnen auf der Straße oder sonst wo."
106,"TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_112","Deswegen setzen Crystariums autonome Siedlungen Kopfgelder auf solche Streuner aus. Und meine Taverne hat nicht nur die besten Tropfen im ganzen Land, sie dient den Kopfgeldjägern der Gegend auch als Ort, um Informationen auszutauschen."
107,"TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_113","Es gibt vier besonders verrufene Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger, die wir die Kardinal<SoftHyphen/>tugenden nennen. Die Jäger, die hinter diesen großen Kopfgeldern her sind, hat das Erschlagen des Licht<SoftHyphen/>bringers zu neuen Heldentaten motiviert."
108,"TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_114","Die Kardinal<SoftHyphen/>tugenden tauchten vor drei Jahren wie aus dem Nichts auf<Indent/>... Und sehen den großen Sündern gespenstisch ähnlich, denen wir die Lichtflut überhaupt erst zu verdanken haben. Pah!"
109,"TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_115","So groß wie ihr Verbrechen war, so groß ist auch ihre Stärke. Bislang ist es niemandem gelungen, auch nur eine dieser vier Kardinal<SoftHyphen/>tugenden zu bezwingen!"
110,"TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_116","Und daher ist das Erscheinen des Kriegers der Dunkelheit auch so ungeheuer wichtig. Es verleiht unseren Kopfgeldjägern Hoffnung und Mut, ihre gefährliche Beute letztlich doch zur Strecke bringen zu können."
111,"TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_117","Der Hume-Schwertkämpfer dort ist Granson. Ihn treibt der Hass und er sinnt auf Rache, weswegen die Suche nach seinem Erzfeind besonders unerbittlich ist. Er hält gerade nach einem zähen Krieger Ausschau, der ihn bei seiner Jagd unterstützt."
112,"TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_118","Dann haben wir noch Lue-Reeq, der junge Mystel gleich vor dir. Ungeachtet seines Alters gehört er zu den bekanntesten und erfolgreichsten Kopfgeldjägern des Landes. Allerdings hat er sich kürzlich von seinem Jagdgefährten getrennt und ist auf der Suche nach einem neuen."
113,"TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_119","Der Mann mit dem Bogen ist Cerigg. Er ist auch hinter einer Kardinal<SoftHyphen/>tugend her und braucht dafür ausdrücklich Unterstützung von jemandem mit magischer Begabung."
114,"TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_120","Als Letztes wäre da noch Giott, der Zwerg mit dem schier endlosen Durst. Er wartet auf einen Heilkundigen, der ihm sowohl mit allen taktischen Belangen als auch im Kampf unter die Arme greifen kann."
115,"TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_121","Du wirkst selbst wie <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>ein</If> sehr <If(PlayerParameter(4))>erfahrene Jägerin<Else/>erfahrener Jäger</If>. Wenn du dich mit einem der Kopfgeldjäger zusammentätest, hättet ihr sicherlich gute Chancen gegen die Kardinal<SoftHyphen/>tugenden. Warum unterhältst du dich nicht mit ihnen?"
116,"TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_122","Hah! Man stelle sich mal vor<Indent/>... Diejenigen, die einer Kardinal<SoftHyphen/>tugend den Hals umdrehen, sind Stammgäste meiner Taverne! Mir schwillt die Brust schon vor Stolz, wenn ich nur daran denke!"
117,"TEXT_LUCKMA402_03301_SYSTEM_000_123","Du hast die Rollenaufträge freigeschaltet! Für die Rollen Verteidiger, Heiler, physischer Angreifer und magischer Angreifer gibt es jeweils eine eigene Auftragsreihe, welche dich durch die Geschichte um die vier Kardinal<SoftHyphen/>tugenden führt."
118,"TEXT_LUCKMA402_03301_SYSTEM_000_124","Um das Hauptszenario von Shadowbringers zu Ende zu spielen, muss mindestens eine Rollenauftragsreihe abgeschlossen sein. Sprich mit den Kopfgeldjägern im Sternenhagel, um einen Rollenauftrag zu beginnen."
119,"TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_130","Unsere Stammgäste haben die ein oder andere Macke<Indent/>... Fein, vielleicht auch mehr als eine. Aber nett sind sie allemal! Vielleicht darf ich dich in Zukunft ja auch öfter hier begrüßen!"
120,"TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_135","Du bist jederzeit willkommen!"
121,"TEXT_LUCKMA402_03301_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_140","Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>mein Herr</If>."
122,"TEXT_LUCKMA402_03301_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_141","Die Stadt ist gerade so sehr in Aufruhr, dass schon ein bloßer Spaziergang anstrengend erscheint. Warum ruht Ihr Euch nicht erst ein wenig auf Eurem Zimmer aus?"
123,"TEXT_LUCKMA402_03301_Q1_000_000","Auf dein Zimmer zurückziehen?"
124,"TEXT_LUCKMA402_03301_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_142","Sehr wohl. Es stehen auch schon Lampen bereit, um unsere neu gefundene Dunkelheit bei Bedarf zu erhellen. Ich wünsche eine geruhsame Nacht."
0,TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_00,Am Nördlichen Sammelpunkt plant der Kristall­exarch das weitere Vorgehen.
1,TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_00,Mit Alphinaud in Crystarium sprechen
25,TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_01,Bragi Lynas Nachricht übermitteln
26,TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_02,Glynard aufsuchen
27,TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_03,Mit dem Quartierverwalter sprechen
28,TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_04,
29,TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_000,"Sieht das Seenland nicht wunderschön aus, wenn es nicht in diesem gleißenden Licht gebadet ist?"
49,TEXT_LUCKMA402_03301_ALISAIE_000_005,"Das war der erste Schritt. Ein wichtiger, aber es liegen noch mehr vor uns."
50,TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_010,"Der Himmel scheint plötzlich so weit und ... fern. Ich täte nichts lieber als mich gleich hier ins Gras zu legen und den Anblick zu genießen, aber wir haben Verletzte und Vertriebene, um die es sich zu kümmern gilt."
51,TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_020,Jetzt zu unserem nächsten Schritt.
52,TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_021,"Die Leute, die wir aus Holminster retten konnten, sind alle sicher nach Crystarium gebracht worden."
53,TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_022,Die Vor­bereitungen für Erstversorgung und Unterbringung verlaufen alle problemlos. Allerdings sind auch alle sehr von dem veränderten Himmel eingenommen.
54,TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_023,"Es wird heftig darüber diskutiert, ob dies das Werk des Kriegers der Dunkelheit sei, von dem die Legenden berichten."
55,TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_024,Das war unvermeidbar ...
56,TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_025,"Player, ein Vorschlag. Behalte es vorerst für dich, dass du die Kriegerin der Dunkelheit bist."
57,TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_026,Das Verschwinden des Lichts ist eine enorme Veränderung. Die Leute sind genauso aufgeregt wie verwirrt.
58,TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_027,"Wenn sie dann auch noch der leibhaftigen Kriegerin der Dunkelheit gegenüberstünden ... Man würde die Massen nicht mehr kontrollieren können, mit vielleicht fatalen Folgen."
59,TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_028,Da stimme ich dem Kristall­exarchen zu. Zumal Eulmore unter Umständen auf den toten Licht­bringer reagieren wird.
60,TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_029,"Solange wir ihre Motive nicht kennen, sollten wir uns weder zu siegreich zeigen, noch sie auf irgendeine Art und Weise provozieren."
61,TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_030,"Verzeih, dass du zu solchem Schweigen gezwungen bist. Aber diese unbändige Freude in den Herzen der Leute ... Das ist dein Verdienst. Behalte das stets in Gedanken, bis wir dich gebührlich feiern können."
62,TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_031,"Lyna, dich muss ich leider auch um Ver­schwie­gen­heit bitten. Die öffentliche Version des Vorfalls wird wie folgt lauten: „Eine unbekannte Gestalt ist erschienen und hat den Licht­bringer erschlagen. Danach ist sie wieder verschwunden.“"
63,TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_032,"Verstanden, Kristall­exarch. Dies ist ja nicht das erste Geheimnis, das es zu hüten gilt. Ich werde es nicht hinterfragen."
64,TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_033,"Eines Tages würde ich allerdings gerne die ganze Wahrheit erfahren. Auch, was Euch anbetrifft."
65,TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_034,"Nach Wahrheit streben wir alle, liebe Lyna ... Nun, dann kehre ich als Erster nach Crystarium zurück und spreche mit den Bewohnern."
66,TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_035,"Das wird eine Weile dauern, also gönnt euch getrost eine Ruhepause. Heute schlaft ihr sicherlich gut ... In der dunklen Umarmung der Nacht."
67,TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_036,Ich bleibe hier. Die Versorgung und der Transport der Bevölkerung von Holminster muss koordiniert werden.
68,TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_037,"Es tut mir leid, dich nach diesem Kampf um noch einen Gefallen bitten zu müssen. Aber würdet ihr wohl eine Nachricht nach Crystarium tragen?"
69,TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_038,"Bitte findet Bragi in Musica Universalis und sagt ihm, dass wir viele Verletzte haben. Er soll Medizin, Verbände und dergleichen in die Spagyrik schaffen lassen."
70,TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_039,"Dann wollen auch wir langsam nach Crystarium aufbrechen. Nur nicht zu schnell, damit wir den Kristall­exarchen nicht doch noch einholen."
71,TEXT_LUCKMA402_03301_ALISAIE_000_040,"Entschuldigt, aber ich bleibe auch hier. Ich ... will mich in Holminster noch einmal umsehen."
72,TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_041,"Alisaie ... Wir haben das Dorf doch eben schon gründlichst durchkämmt. Bei Nymeia, gönne dir eine Pause ... Bitte."
73,TEXT_LUCKMA402_03301_ALISAIE_000_042,"Ich kann mich noch nicht ausruhen. Unter den Sünden­ver­tilgern war ... jemand, den ich kannte. Eine gute Seele und enge Freundin."
74,TEXT_LUCKMA402_03301_ALISAIE_000_043,"Ich brauche einen Moment, um Abschied zu nehmen. Bitte versteht."
75,TEXT_LUCKMA402_03301_ALISAIE_000_044,"Ich treffe euch später, geht euch ausruhen. Dann ist mein Kopf auch wieder klarer, versprochen."
76,TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_045,"Also dann. Wollen wir, du und ich?"
77,TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_046,"Ich will euch nicht noch mehr aufhalsen, aber bitte überbringt Bragi meine Nachricht."
78,TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_047,"Oh? Wie aufmerksam von dir, dich nach der Lage zu erkundigen. Sei unbesorgt, die Leute von Crystarium kennen jetzt eine Version der Ereignisse um Holminster."
79,TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_048,"Für den Moment hast du nichts weiter zu tun als dir eine lange, geruhsame Nacht zu gönnen. Schlaf recht schön, Player."
80,TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_050,"Es sieht zumindest nicht so aus, als wäre in Crystarium das Chaos ausgebrochen. Der Kristall­exarch hat die Lage offensichtlich unter Kontrolle."
81,TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_051,"Allerdings scheint mir jeder in einer Art glücklich-faszinierter Trance zu sein. Hehe, dies ist wohl der Inbegriff einer „stillen Nacht“, was?"
82,TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_052,"Ich will noch etwas in der Stadt umherwandern, dann ziehe ich mich auch zurück. Und du, übertreibe es bitte auch nicht mehr, nachdem du Bragi die Nachricht von Lyna überbracht hast, hörst du?"
83,TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_053,"Also dann, Player. Ich wünsche dir schon mal eine geruhsame Nacht."
84,TEXT_LUCKMA402_03301_BRAGI_000_060,Eh? Was ist los? Brauchst du auch auf die Schnelle eine Lampe?
85,TEXT_LUCKMA402_03301_BRAGI_000_061,"Eine Nachricht von Lyna also. Alles klar, ich werde mich um alles kümmern."
86,TEXT_LUCKMA402_03301_BRAGI_000_062,"Aber wenn *du* eine Nachricht von Lyna hast, bedeutet das, dass du auch in Holminster gekämpft hast."
87,TEXT_LUCKMA402_03301_BRAGI_000_063,"Wenn du so eine Draufgängerin bist, solltest du unbedingt im Sternenhagel vorbeischauen. Das ist unsere Taverne, gleich die Stufen rauf."
88,TEXT_LUCKMA402_03301_BRAGI_000_064,"Glynard, der Gastwirt, erzählt dir dann ganz sicher eine seiner abenteuerlichen Geschichten."
89,TEXT_LUCKMA402_03301_BRAGI_000_070,Der Sternenhagel ist gleich die Treppe rauf. Du hörst die feucht­fröhliche Runde bestimmt schon von Weitem.
90,TEXT_LUCKMA402_03301_GRANSON_000_075,"Ist denn hier niemand, der echten Mumm in den Knochen hat ...?"
91,TEXT_LUCKMA402_03301_LUEREEQ_000_080,"Das Ziel meiner Jagd ist die Kardinal­tugend Andreia. An sich nichts, womit ich nicht alleine fertig werden würde ... Aber gegen eine Gefährtin hätte ich auch nichts einzuwenden."
92,TEXT_LUCKMA402_03301_GIOTT_000_085,<gluck> <gluck> Aaah ... Ist noch mehr von dem Wein da?
93,TEXT_LUCKMA402_03301_CERIGG_000_090,"Phronesis, die in der Wildnis umherstreifende Kardinal­tugend ... Manche seiner Fä­hig­kei­ten sind einfach zu viel für mich. Jemand mit einem Talent für Magie könnte dieses Problem allerdings lösen ..."
94,TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_100,"Cyella, mehr Bier für Tisch Nummer Zwei! Und zwei Humpen Met für Tisch Nummer Drei!"
95,TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_101,Kommt sofort!
96,TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_102,"Oh, entschuldige. Bist du auch zum Feiern hier? Heute geht alles aufs Haus!"
97,TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_103,"Ach, Bragi hat dich hergeschickt?"
98,TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_104,Brahaha! Da kommst du entweder im besten Moment ... Oder im schlechtesten! Ha!
99,TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_105,Wir feiern die allererste Nacht seit einhundert Jahren! *Einhundert*! Trink mit! Stoß an! Heute gibt's kein Halten!
100,TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_106,"Falls du es noch nicht gehört hast: In Holminster ist ein Licht­bringer erschienen, aber jemand hat sich ihm in den Weg gestellt und ihn erschlagen! Das war der Krieger der Dunkelheit. Es kann nicht anders sein. Die Legenden sind wahr!"
101,TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_107,Entschuldige die Lautstärke. Selbst unser Wirt ist ganz aufgeregt.
102,TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_108,"Wir haben viele Kopfgeldjäger unter unseren Stammgästen, die gelegentlich Jagd auf Sünden­ver­tilger machen. Sie alle haben von den Ereignissen in Holminster gehört und kennen kein anderes Thema mehr. Sie sind ganz wild darauf, wieder auf die Jagd zu gehen!"
103,TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_109,"He! Du weißt doch, dass die normalen Sünden­ver­tilger von einem *viel* stärkeren Sünden­ver­tilger angeführt werden, oder?"
104,TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_110,Dann ziehen die Viecher als Herde durch die Gegend. So wie bei dem Überfall auf Holminster! Aber Angriffe dieser Größenordnung passieren nicht alle Tage.
105,TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_111,"Dafür sieht man versprengte Sünden­ver­tilger immer öfter. Keine Ahnung warum, aber die Biester lösen sich von der Herde und ziehen alleine los. Dann begegnet man ihnen auf der Straße oder sonst wo."
106,TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_112,"Deswegen setzen Crystariums autonome Siedlungen Kopfgelder auf solche Streuner aus. Und meine Taverne hat nicht nur die besten Tropfen im ganzen Land, sie dient den Kopfgeldjägern der Gegend auch als Ort, um Informationen auszutauschen."
107,TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_113,"Es gibt vier besonders verrufene Sünden­ver­tilger, die wir die Kardinal­tugenden nennen. Die Jäger, die hinter diesen großen Kopfgeldern her sind, hat das Erschlagen des Licht­bringers zu neuen Heldentaten motiviert."
108,TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_114,"Die Kardinal­tugenden tauchten vor drei Jahren wie aus dem Nichts auf ... Und sehen den großen Sündern gespenstisch ähnlich, denen wir die Lichtflut überhaupt erst zu verdanken haben. Pah!"
109,TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_115,"So groß wie ihr Verbrechen war, so groß ist auch ihre Stärke. Bislang ist es niemandem gelungen, auch nur eine dieser vier Kardinal­tugenden zu bezwingen!"
110,TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_116,"Und daher ist das Erscheinen des Kriegers der Dunkelheit auch so ungeheuer wichtig. Es verleiht unseren Kopfgeldjägern Hoffnung und Mut, ihre gefährliche Beute letztlich doch zur Strecke bringen zu können."
111,TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_117,"Der Hume-Schwertkämpfer dort ist Granson. Ihn treibt der Hass und er sinnt auf Rache, weswegen die Suche nach seinem Erzfeind besonders unerbittlich ist. Er hält gerade nach einem zähen Krieger Ausschau, der ihn bei seiner Jagd unterstützt."
112,TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_118,"Dann haben wir noch Lue-Reeq, der junge Mystel gleich vor dir. Ungeachtet seines Alters gehört er zu den bekanntesten und erfolgreichsten Kopfgeldjägern des Landes. Allerdings hat er sich kürzlich von seinem Jagdgefährten getrennt und ist auf der Suche nach einem neuen."
113,TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_119,Der Mann mit dem Bogen ist Cerigg. Er ist auch hinter einer Kardinal­tugend her und braucht dafür ausdrücklich Unterstützung von jemandem mit magischer Begabung.
114,TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_120,"Als Letztes wäre da noch Giott, der Zwerg mit dem schier endlosen Durst. Er wartet auf einen Heilkundigen, der ihm sowohl mit allen taktischen Belangen als auch im Kampf unter die Arme greifen kann."
115,TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_121,"Du wirkst selbst wie eine sehr erfahrene Jägerin. Wenn du dich mit einem der Kopfgeldjäger zusammentätest, hättet ihr sicherlich gute Chancen gegen die Kardinal­tugenden. Warum unterhältst du dich nicht mit ihnen?"
116,TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_122,"Hah! Man stelle sich mal vor ... Diejenigen, die einer Kardinal­tugend den Hals umdrehen, sind Stammgäste meiner Taverne! Mir schwillt die Brust schon vor Stolz, wenn ich nur daran denke!"
117,TEXT_LUCKMA402_03301_SYSTEM_000_123,"Du hast die Rollenaufträge freigeschaltet! Für die Rollen Verteidiger, Heiler, physischer Angreifer und magischer Angreifer gibt es jeweils eine eigene Auftragsreihe, welche dich durch die Geschichte um die vier Kardinal­tugenden führt."
118,TEXT_LUCKMA402_03301_SYSTEM_000_124,"Um das Hauptszenario von Shadowbringers zu Ende zu spielen, muss mindestens eine Rollenauftragsreihe abgeschlossen sein. Sprich mit den Kopfgeldjägern im Sternenhagel, um einen Rollenauftrag zu beginnen."
119,TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_130,"Unsere Stammgäste haben die ein oder andere Macke ... Fein, vielleicht auch mehr als eine. Aber nett sind sie allemal! Vielleicht darf ich dich in Zukunft ja auch öfter hier begrüßen!"
120,TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_135,Du bist jederzeit willkommen!
121,TEXT_LUCKMA402_03301_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_140,"Willkommen zurück, werte Dame."
122,TEXT_LUCKMA402_03301_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_141,"Die Stadt ist gerade so sehr in Aufruhr, dass schon ein bloßer Spaziergang anstrengend erscheint. Warum ruht Ihr Euch nicht erst ein wenig auf Eurem Zimmer aus?"
123,TEXT_LUCKMA402_03301_Q1_000_000,Auf dein Zimmer zurückziehen?
124,TEXT_LUCKMA402_03301_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_142,"Sehr wohl. Es stehen auch schon Lampen bereit, um unsere neu gefundene Dunkelheit bei Bedarf zu erhellen. Ich wünsche eine geruhsame Nacht."
1 key 0 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_00 1 Am Nördlichen Sammelpunkt plant der Kristall­exarch das weitere Vorgehen.
2 # 1 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_03 Am Nördlichen Sammelpunkt plant der Kristall<SoftHyphen/>exarch das weitere Vorgehen.
5 1 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_00 Mit Alphinaud in Crystarium sprechen
26 22 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_01 Bragi Lynas Nachricht übermitteln
27 23 TEXT_LUCKMA402_03301_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_02 Glynard aufsuchen
28 24 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_00 27 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_03 Mit Alphinaud in Crystarium sprechen Mit dem Quartierverwalter sprechen
29 25 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_01 28 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_04 Bragi Lynas Nachricht übermitteln
30 26 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_02 29 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_05 Glynard aufsuchen
31 27 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_03 30 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_06 Mit dem Quartierverwalter sprechen
32 28 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_04 31 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_07
33 29 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_05 32 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_06 33 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_07 34 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_08 35 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_09 36 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_10 37 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_11 38 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_12 39 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_13 40 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_14 41 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_15 42 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_16 43 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_17 44 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_18 45 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_19 46 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_20 47 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_21 48 TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_000 Sieht das Seenland nicht wunderschön aus, wenn es nicht in diesem gleißenden Licht gebadet ist?
50 46 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_22 49 TEXT_LUCKMA402_03301_ALISAIE_000_005 Das war der erste Schritt. Ein wichtiger, aber es liegen noch mehr vor uns.
51 47 TEXT_LUCKMA402_03301_TODO_23 50 TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_010 Der Himmel scheint plötzlich so weit und ... fern. Ich täte nichts lieber als mich gleich hier ins Gras zu legen und den Anblick zu genießen, aber wir haben Verletzte und Vertriebene, um die es sich zu kümmern gilt.
52 48 TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_000 51 TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_020 Sieht das Seenland nicht wunderschön aus, wenn es nicht in diesem gleißenden Licht gebadet ist? Jetzt zu unserem nächsten Schritt.
53 49 TEXT_LUCKMA402_03301_ALISAIE_000_005 52 TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_021 Das war der erste Schritt. Ein wichtiger, aber es liegen noch mehr vor uns. Die Leute, die wir aus Holminster retten konnten, sind alle sicher nach Crystarium gebracht worden.
54 50 TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_010 53 TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_022 Der Himmel scheint plötzlich so weit und<Indent/>... fern. Ich täte nichts lieber als mich gleich hier ins Gras zu legen und den Anblick zu genießen, aber wir haben Verletzte und Vertriebene, um die es sich zu kümmern gilt. Die Vor­bereitungen für Erstversorgung und Unterbringung verlaufen alle problemlos. Allerdings sind auch alle sehr von dem veränderten Himmel eingenommen.
55 51 TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_020 54 TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_023 Jetzt zu unserem nächsten Schritt. Es wird heftig darüber diskutiert, ob dies das Werk des Kriegers der Dunkelheit sei, von dem die Legenden berichten.
56 52 TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_021 55 TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_024 Die Leute, die wir aus Holminster retten konnten, sind alle sicher nach Crystarium gebracht worden. Das war unvermeidbar ...
57 53 TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_022 56 TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_025 Die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für Erstversorgung und Unterbringung verlaufen alle problemlos. Allerdings sind auch alle sehr von dem veränderten Himmel eingenommen. Player, ein Vorschlag. Behalte es vorerst für dich, dass du die Kriegerin der Dunkelheit bist.
58 54 TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_023 57 TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_026 Es wird heftig darüber diskutiert, ob dies das Werk des Kriegers der Dunkelheit sei, von dem die Legenden berichten. Das Verschwinden des Lichts ist eine enorme Veränderung. Die Leute sind genauso aufgeregt wie verwirrt.
59 55 TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_024 58 TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_027 Das war unvermeidbar<Indent/>... Wenn sie dann auch noch der leibhaftigen Kriegerin der Dunkelheit gegenüberstünden ... Man würde die Massen nicht mehr kontrollieren können, mit vielleicht fatalen Folgen.
60 56 TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_025 59 TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_028 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ein Vorschlag. Behalte es vorerst für dich, dass du <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit bist. Da stimme ich dem Kristall­exarchen zu. Zumal Eulmore unter Umständen auf den toten Licht­bringer reagieren wird.
61 57 TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_026 60 TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_029 Das Verschwinden des Lichts ist eine enorme Veränderung. Die Leute sind genauso aufgeregt wie verwirrt. Solange wir ihre Motive nicht kennen, sollten wir uns weder zu siegreich zeigen, noch sie auf irgendeine Art und Weise provozieren.
62 58 TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_027 61 TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_030 Wenn sie dann auch noch <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> leibhaftigen <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit gegenüberstünden<Indent/>... Man würde die Massen nicht mehr kontrollieren können, mit vielleicht fatalen Folgen. Verzeih, dass du zu solchem Schweigen gezwungen bist. Aber diese unbändige Freude in den Herzen der Leute ... Das ist dein Verdienst. Behalte das stets in Gedanken, bis wir dich gebührlich feiern können.
63 59 TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_028 62 TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_031 Da stimme ich dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen zu. Zumal Eulmore unter Umständen auf den toten Licht<SoftHyphen/>bringer reagieren wird. Lyna, dich muss ich leider auch um Ver­schwie­gen­heit bitten. Die öffentliche Version des Vorfalls wird wie folgt lauten: „Eine unbekannte Gestalt ist erschienen und hat den Licht­bringer erschlagen. Danach ist sie wieder verschwunden.“
64 60 TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_029 63 TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_032 Solange wir ihre Motive nicht kennen, sollten wir uns weder zu siegreich zeigen, noch sie auf irgendeine Art und Weise provozieren. Verstanden, Kristall­exarch. Dies ist ja nicht das erste Geheimnis, das es zu hüten gilt. Ich werde es nicht hinterfragen.
65 61 TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_030 64 TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_033 Verzeih, dass du zu solchem Schweigen gezwungen bist. Aber diese unbändige Freude in den Herzen der Leute<Indent/>... Das ist dein Verdienst. Behalte das stets in Gedanken, bis wir dich gebührlich feiern können. Eines Tages würde ich allerdings gerne die ganze Wahrheit erfahren. Auch, was Euch anbetrifft.
66 62 TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_031 65 TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_034 Lyna, dich muss ich leider auch um Ver<SoftHyphen/>schwie<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>heit bitten. Die öffentliche Version des Vorfalls wird wie folgt lauten: „Eine unbekannte Gestalt ist erschienen und hat den Licht<SoftHyphen/>bringer erschlagen. Danach ist sie wieder verschwunden.“ Nach Wahrheit streben wir alle, liebe Lyna ... Nun, dann kehre ich als Erster nach Crystarium zurück und spreche mit den Bewohnern.
67 63 TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_032 66 TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_035 Verstanden, Kristall<SoftHyphen/>exarch. Dies ist ja nicht das erste Geheimnis, das es zu hüten gilt. Ich werde es nicht hinterfragen. Das wird eine Weile dauern, also gönnt euch getrost eine Ruhepause. Heute schlaft ihr sicherlich gut ... In der dunklen Umarmung der Nacht.
68 64 TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_033 67 TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_036 Eines Tages würde ich allerdings gerne die ganze Wahrheit erfahren. Auch, was Euch anbetrifft. Ich bleibe hier. Die Versorgung und der Transport der Bevölkerung von Holminster muss koordiniert werden.
69 65 TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_034 68 TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_037 Nach Wahrheit streben wir alle, liebe Lyna<Indent/>... Nun, dann kehre ich als Erster nach Crystarium zurück und spreche mit den Bewohnern. Es tut mir leid, dich nach diesem Kampf um noch einen Gefallen bitten zu müssen. Aber würdet ihr wohl eine Nachricht nach Crystarium tragen?
70 66 TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_035 69 TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_038 Das wird eine Weile dauern, also gönnt euch getrost eine Ruhepause. Heute schlaft ihr sicherlich gut<Indent/>... In der dunklen Umarmung der Nacht. Bitte findet Bragi in Musica Universalis und sagt ihm, dass wir viele Verletzte haben. Er soll Medizin, Verbände und dergleichen in die Spagyrik schaffen lassen.
71 67 TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_036 70 TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_039 Ich bleibe hier. Die Versorgung und der Transport der Bevölkerung von Holminster muss koordiniert werden. Dann wollen auch wir langsam nach Crystarium aufbrechen. Nur nicht zu schnell, damit wir den Kristall­exarchen nicht doch noch einholen.
72 68 TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_037 71 TEXT_LUCKMA402_03301_ALISAIE_000_040 Es tut mir leid, dich nach diesem Kampf um noch einen Gefallen bitten zu müssen. Aber würdet ihr wohl eine Nachricht nach Crystarium tragen? Entschuldigt, aber ich bleibe auch hier. Ich ... will mich in Holminster noch einmal umsehen.
73 69 TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_038 72 TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_041 Bitte findet Bragi in Musica Universalis und sagt ihm, dass wir viele Verletzte haben. Er soll Medizin, Verbände und dergleichen in die Spagyrik schaffen lassen. Alisaie ... Wir haben das Dorf doch eben schon gründlichst durchkämmt. Bei Nymeia, gönne dir eine Pause ... Bitte.
74 70 TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_039 73 TEXT_LUCKMA402_03301_ALISAIE_000_042 Dann wollen auch wir langsam nach Crystarium aufbrechen. Nur nicht zu schnell, damit wir den Kristall<SoftHyphen/>exarchen nicht doch noch einholen. Ich kann mich noch nicht ausruhen. Unter den Sünden­ver­tilgern war ... jemand, den ich kannte. Eine gute Seele und enge Freundin.
75 71 TEXT_LUCKMA402_03301_ALISAIE_000_040 74 TEXT_LUCKMA402_03301_ALISAIE_000_043 Entschuldigt, aber ich bleibe auch hier. Ich<Indent/>... will mich in Holminster noch einmal umsehen. Ich brauche einen Moment, um Abschied zu nehmen. Bitte versteht.
76 72 TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_041 75 TEXT_LUCKMA402_03301_ALISAIE_000_044 Alisaie<Indent/>... Wir haben das Dorf doch eben schon gründlichst durchkämmt. Bei Nymeia, gönne dir eine Pause<Indent/>... Bitte. Ich treffe euch später, geht euch ausruhen. Dann ist mein Kopf auch wieder klarer, versprochen.
77 73 TEXT_LUCKMA402_03301_ALISAIE_000_042 76 TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_045 Ich kann mich noch nicht ausruhen. Unter den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern war<Indent/>... jemand, den ich kannte. Eine gute Seele und enge Freundin. Also dann. Wollen wir, du und ich?
78 74 TEXT_LUCKMA402_03301_ALISAIE_000_043 77 TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_046 Ich brauche einen Moment, um Abschied zu nehmen. Bitte versteht. Ich will euch nicht noch mehr aufhalsen, aber bitte überbringt Bragi meine Nachricht.
79 75 TEXT_LUCKMA402_03301_ALISAIE_000_044 78 TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_047 Ich treffe euch später, geht euch ausruhen. Dann ist mein Kopf auch wieder klarer, versprochen. Oh? Wie aufmerksam von dir, dich nach der Lage zu erkundigen. Sei unbesorgt, die Leute von Crystarium kennen jetzt eine Version der Ereignisse um Holminster.
80 76 TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_045 79 TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_048 Also dann. Wollen wir, du und ich? Für den Moment hast du nichts weiter zu tun als dir eine lange, geruhsame Nacht zu gönnen. Schlaf recht schön, Player.
81 77 TEXT_LUCKMA402_03301_LYNA_000_046 80 TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_050 Ich will euch nicht noch mehr aufhalsen, aber bitte überbringt Bragi meine Nachricht. Es sieht zumindest nicht so aus, als wäre in Crystarium das Chaos ausgebrochen. Der Kristall­exarch hat die Lage offensichtlich unter Kontrolle.
82 78 TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_047 81 TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_051 Oh? Wie aufmerksam von dir, dich nach der Lage zu erkundigen. Sei unbesorgt, die Leute von Crystarium kennen jetzt eine Version der Ereignisse um Holminster. Allerdings scheint mir jeder in einer Art glücklich-faszinierter Trance zu sein. Hehe, dies ist wohl der Inbegriff einer „stillen Nacht“, was?
83 79 TEXT_LUCKMA402_03301_MYSTERYVOICE_000_048 82 TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_052 Für den Moment hast du nichts weiter zu tun als dir eine lange, geruhsame Nacht zu gönnen. Schlaf recht schön, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich will noch etwas in der Stadt umherwandern, dann ziehe ich mich auch zurück. Und du, übertreibe es bitte auch nicht mehr, nachdem du Bragi die Nachricht von Lyna überbracht hast, hörst du?
84 80 TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_050 83 TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_053 Es sieht zumindest nicht so aus, als wäre in Crystarium das Chaos ausgebrochen. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat die Lage offensichtlich unter Kontrolle. Also dann, Player. Ich wünsche dir schon mal eine geruhsame Nacht.
85 81 TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_051 84 TEXT_LUCKMA402_03301_BRAGI_000_060 Allerdings scheint mir jeder in einer Art glücklich-faszinierter Trance zu sein. Hehe, dies ist wohl der Inbegriff einer „stillen Nacht“, was? Eh? Was ist los? Brauchst du auch auf die Schnelle eine Lampe?
86 82 TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_052 85 TEXT_LUCKMA402_03301_BRAGI_000_061 Ich will noch etwas in der Stadt umherwandern, dann ziehe ich mich auch zurück. Und du, übertreibe es bitte auch nicht mehr, nachdem du Bragi die Nachricht von Lyna überbracht hast, hörst du? Eine Nachricht von Lyna also. Alles klar, ich werde mich um alles kümmern.
87 83 TEXT_LUCKMA402_03301_ALPHINAUD_000_053 86 TEXT_LUCKMA402_03301_BRAGI_000_062 Also dann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich wünsche dir schon mal eine geruhsame Nacht. Aber wenn *du* eine Nachricht von Lyna hast, bedeutet das, dass du auch in Holminster gekämpft hast.
88 84 TEXT_LUCKMA402_03301_BRAGI_000_060 87 TEXT_LUCKMA402_03301_BRAGI_000_063 Eh? Was ist los? Brauchst du auch auf die Schnelle eine Lampe? Wenn du so eine Draufgängerin bist, solltest du unbedingt im Sternenhagel vorbeischauen. Das ist unsere Taverne, gleich die Stufen rauf.
89 85 TEXT_LUCKMA402_03301_BRAGI_000_061 88 TEXT_LUCKMA402_03301_BRAGI_000_064 Eine Nachricht von Lyna also. Alles klar, ich werde mich um alles kümmern. Glynard, der Gastwirt, erzählt dir dann ganz sicher eine seiner abenteuerlichen Geschichten.
90 86 TEXT_LUCKMA402_03301_BRAGI_000_062 89 TEXT_LUCKMA402_03301_BRAGI_000_070 Aber wenn <Emphasis>du</Emphasis> eine Nachricht von Lyna hast, bedeutet das, dass du auch in Holminster gekämpft hast. Der Sternenhagel ist gleich die Treppe rauf. Du hörst die feucht­fröhliche Runde bestimmt schon von Weitem.
91 87 TEXT_LUCKMA402_03301_BRAGI_000_063 90 TEXT_LUCKMA402_03301_GRANSON_000_075 Wenn du so <If(PlayerParameter(4))>eine Draufgängerin<Else/>ein Draufgänger</If> bist, solltest du unbedingt im Sternenhagel vorbeischauen. Das ist unsere Taverne, gleich die Stufen rauf. Ist denn hier niemand, der echten Mumm in den Knochen hat ...?
92 88 TEXT_LUCKMA402_03301_BRAGI_000_064 91 TEXT_LUCKMA402_03301_LUEREEQ_000_080 Glynard, der Gastwirt, erzählt dir dann ganz sicher eine seiner abenteuerlichen Geschichten. Das Ziel meiner Jagd ist die Kardinal­tugend Andreia. An sich nichts, womit ich nicht alleine fertig werden würde ... Aber gegen eine Gefährtin hätte ich auch nichts einzuwenden.
93 89 TEXT_LUCKMA402_03301_BRAGI_000_070 92 TEXT_LUCKMA402_03301_GIOTT_000_085 Der Sternenhagel ist gleich die Treppe rauf. Du hörst die feucht<SoftHyphen/>fröhliche Runde bestimmt schon von Weitem. <gluck> <gluck> Aaah ... Ist noch mehr von dem Wein da?
94 90 TEXT_LUCKMA402_03301_GRANSON_000_075 93 TEXT_LUCKMA402_03301_CERIGG_000_090 Ist denn hier niemand, der echten Mumm in den Knochen hat<Indent/>...? Phronesis, die in der Wildnis umherstreifende Kardinal­tugend ... Manche seiner Fä­hig­kei­ten sind einfach zu viel für mich. Jemand mit einem Talent für Magie könnte dieses Problem allerdings lösen ...
95 91 TEXT_LUCKMA402_03301_LUEREEQ_000_080 94 TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_100 Das Ziel meiner Jagd ist die Kardinal<SoftHyphen/>tugend Andreia. An sich nichts, womit ich nicht alleine fertig werden würde<Indent/>... Aber gegen <If(PlayerParameter(4))>eine Gefährtin<Else/>einen Gefährten</If> hätte ich auch nichts einzuwenden. Cyella, mehr Bier für Tisch Nummer Zwei! Und zwei Humpen Met für Tisch Nummer Drei!
96 92 TEXT_LUCKMA402_03301_GIOTT_000_085 95 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_101 <gluck> <gluck> Aaah<Indent/>... Ist noch mehr von dem Wein da? Kommt sofort!
97 93 TEXT_LUCKMA402_03301_CERIGG_000_090 96 TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_102 Phronesis, die in der Wildnis umherstreifende Kardinal<SoftHyphen/>tugend<Indent/>... Manche seiner Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind einfach zu viel für mich. Jemand mit einem Talent für Magie könnte dieses Problem allerdings lösen<Indent/>... Oh, entschuldige. Bist du auch zum Feiern hier? Heute geht alles aufs Haus!
98 94 TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_100 97 TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_103 Cyella, mehr Bier für Tisch Nummer Zwei! Und zwei Humpen Met für Tisch Nummer Drei! Ach, Bragi hat dich hergeschickt?
99 95 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_101 98 TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_104 Kommt sofort! Brahaha! Da kommst du entweder im besten Moment ... Oder im schlechtesten! Ha!
100 96 TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_102 99 TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_105 Oh, entschuldige. Bist du auch zum Feiern hier? Heute geht alles aufs Haus! Wir feiern die allererste Nacht seit einhundert Jahren! *Einhundert*! Trink mit! Stoß an! Heute gibt's kein Halten!
101 97 TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_103 100 TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_106 Ach, Bragi hat dich hergeschickt? Falls du es noch nicht gehört hast: In Holminster ist ein Licht­bringer erschienen, aber jemand hat sich ihm in den Weg gestellt und ihn erschlagen! Das war der Krieger der Dunkelheit. Es kann nicht anders sein. Die Legenden sind wahr!
102 98 TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_104 101 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_107 Brahaha! Da kommst du entweder im besten Moment<Indent/>... Oder im schlechtesten! Ha! Entschuldige die Lautstärke. Selbst unser Wirt ist ganz aufgeregt.
103 99 TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_105 102 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_108 Wir feiern die allererste Nacht seit einhundert Jahren! <Emphasis>Einhundert</Emphasis>! Trink mit! Stoß an! Heute gibt's kein Halten! Wir haben viele Kopfgeldjäger unter unseren Stammgästen, die gelegentlich Jagd auf Sünden­ver­tilger machen. Sie alle haben von den Ereignissen in Holminster gehört und kennen kein anderes Thema mehr. Sie sind ganz wild darauf, wieder auf die Jagd zu gehen!
104 100 TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_106 103 TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_109 Falls du es noch nicht gehört hast: In Holminster ist ein Licht<SoftHyphen/>bringer erschienen, aber jemand hat sich ihm in den Weg gestellt und ihn erschlagen! Das war der Krieger der Dunkelheit. Es kann nicht anders sein. Die Legenden sind wahr! He! Du weißt doch, dass die normalen Sünden­ver­tilger von einem *viel* stärkeren Sünden­ver­tilger angeführt werden, oder?
105 101 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_107 104 TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_110 Entschuldige die Lautstärke. Selbst unser Wirt ist ganz aufgeregt. Dann ziehen die Viecher als Herde durch die Gegend. So wie bei dem Überfall auf Holminster! Aber Angriffe dieser Größenordnung passieren nicht alle Tage.
106 102 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_108 105 TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_111 Wir haben viele Kopfgeldjäger unter unseren Stammgästen, die gelegentlich Jagd auf Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger machen. Sie alle haben von den Ereignissen in Holminster gehört und kennen kein anderes Thema mehr. Sie sind ganz wild darauf, wieder auf die Jagd zu gehen! Dafür sieht man versprengte Sünden­ver­tilger immer öfter. Keine Ahnung warum, aber die Biester lösen sich von der Herde und ziehen alleine los. Dann begegnet man ihnen auf der Straße oder sonst wo.
107 103 TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_109 106 TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_112 He! Du weißt doch, dass die normalen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger von einem <Emphasis>viel</Emphasis> stärkeren Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger angeführt werden, oder? Deswegen setzen Crystariums autonome Siedlungen Kopfgelder auf solche Streuner aus. Und meine Taverne hat nicht nur die besten Tropfen im ganzen Land, sie dient den Kopfgeldjägern der Gegend auch als Ort, um Informationen auszutauschen.
108 104 TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_110 107 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_113 Dann ziehen die Viecher als Herde durch die Gegend. So wie bei dem Überfall auf Holminster! Aber Angriffe dieser Größenordnung passieren nicht alle Tage. Es gibt vier besonders verrufene Sünden­ver­tilger, die wir die Kardinal­tugenden nennen. Die Jäger, die hinter diesen großen Kopfgeldern her sind, hat das Erschlagen des Licht­bringers zu neuen Heldentaten motiviert.
109 105 TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_111 108 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_114 Dafür sieht man versprengte Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger immer öfter. Keine Ahnung warum, aber die Biester lösen sich von der Herde und ziehen alleine los. Dann begegnet man ihnen auf der Straße oder sonst wo. Die Kardinal­tugenden tauchten vor drei Jahren wie aus dem Nichts auf ... Und sehen den großen Sündern gespenstisch ähnlich, denen wir die Lichtflut überhaupt erst zu verdanken haben. Pah!
110 106 TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_112 109 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_115 Deswegen setzen Crystariums autonome Siedlungen Kopfgelder auf solche Streuner aus. Und meine Taverne hat nicht nur die besten Tropfen im ganzen Land, sie dient den Kopfgeldjägern der Gegend auch als Ort, um Informationen auszutauschen. So groß wie ihr Verbrechen war, so groß ist auch ihre Stärke. Bislang ist es niemandem gelungen, auch nur eine dieser vier Kardinal­tugenden zu bezwingen!
111 107 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_113 110 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_116 Es gibt vier besonders verrufene Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger, die wir die Kardinal<SoftHyphen/>tugenden nennen. Die Jäger, die hinter diesen großen Kopfgeldern her sind, hat das Erschlagen des Licht<SoftHyphen/>bringers zu neuen Heldentaten motiviert. Und daher ist das Erscheinen des Kriegers der Dunkelheit auch so ungeheuer wichtig. Es verleiht unseren Kopfgeldjägern Hoffnung und Mut, ihre gefährliche Beute letztlich doch zur Strecke bringen zu können.
112 108 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_114 111 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_117 Die Kardinal<SoftHyphen/>tugenden tauchten vor drei Jahren wie aus dem Nichts auf<Indent/>... Und sehen den großen Sündern gespenstisch ähnlich, denen wir die Lichtflut überhaupt erst zu verdanken haben. Pah! Der Hume-Schwertkämpfer dort ist Granson. Ihn treibt der Hass und er sinnt auf Rache, weswegen die Suche nach seinem Erzfeind besonders unerbittlich ist. Er hält gerade nach einem zähen Krieger Ausschau, der ihn bei seiner Jagd unterstützt.
113 109 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_115 112 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_118 So groß wie ihr Verbrechen war, so groß ist auch ihre Stärke. Bislang ist es niemandem gelungen, auch nur eine dieser vier Kardinal<SoftHyphen/>tugenden zu bezwingen! Dann haben wir noch Lue-Reeq, der junge Mystel gleich vor dir. Ungeachtet seines Alters gehört er zu den bekanntesten und erfolgreichsten Kopfgeldjägern des Landes. Allerdings hat er sich kürzlich von seinem Jagdgefährten getrennt und ist auf der Suche nach einem neuen.
114 110 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_116 113 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_119 Und daher ist das Erscheinen des Kriegers der Dunkelheit auch so ungeheuer wichtig. Es verleiht unseren Kopfgeldjägern Hoffnung und Mut, ihre gefährliche Beute letztlich doch zur Strecke bringen zu können. Der Mann mit dem Bogen ist Cerigg. Er ist auch hinter einer Kardinal­tugend her und braucht dafür ausdrücklich Unterstützung von jemandem mit magischer Begabung.
115 111 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_117 114 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_120 Der Hume-Schwertkämpfer dort ist Granson. Ihn treibt der Hass und er sinnt auf Rache, weswegen die Suche nach seinem Erzfeind besonders unerbittlich ist. Er hält gerade nach einem zähen Krieger Ausschau, der ihn bei seiner Jagd unterstützt. Als Letztes wäre da noch Giott, der Zwerg mit dem schier endlosen Durst. Er wartet auf einen Heilkundigen, der ihm sowohl mit allen taktischen Belangen als auch im Kampf unter die Arme greifen kann.
116 112 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_118 115 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_121 Dann haben wir noch Lue-Reeq, der junge Mystel gleich vor dir. Ungeachtet seines Alters gehört er zu den bekanntesten und erfolgreichsten Kopfgeldjägern des Landes. Allerdings hat er sich kürzlich von seinem Jagdgefährten getrennt und ist auf der Suche nach einem neuen. Du wirkst selbst wie eine sehr erfahrene Jägerin. Wenn du dich mit einem der Kopfgeldjäger zusammentätest, hättet ihr sicherlich gute Chancen gegen die Kardinal­tugenden. Warum unterhältst du dich nicht mit ihnen?
117 113 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_119 116 TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_122 Der Mann mit dem Bogen ist Cerigg. Er ist auch hinter einer Kardinal<SoftHyphen/>tugend her und braucht dafür ausdrücklich Unterstützung von jemandem mit magischer Begabung. Hah! Man stelle sich mal vor ... Diejenigen, die einer Kardinal­tugend den Hals umdrehen, sind Stammgäste meiner Taverne! Mir schwillt die Brust schon vor Stolz, wenn ich nur daran denke!
118 114 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_120 117 TEXT_LUCKMA402_03301_SYSTEM_000_123 Als Letztes wäre da noch Giott, der Zwerg mit dem schier endlosen Durst. Er wartet auf einen Heilkundigen, der ihm sowohl mit allen taktischen Belangen als auch im Kampf unter die Arme greifen kann. Du hast die Rollenaufträge freigeschaltet! Für die Rollen Verteidiger, Heiler, physischer Angreifer und magischer Angreifer gibt es jeweils eine eigene Auftragsreihe, welche dich durch die Geschichte um die vier Kardinal­tugenden führt.
119 115 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_121 118 TEXT_LUCKMA402_03301_SYSTEM_000_124 Du wirkst selbst wie <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>ein</If> sehr <If(PlayerParameter(4))>erfahrene Jägerin<Else/>erfahrener Jäger</If>. Wenn du dich mit einem der Kopfgeldjäger zusammentätest, hättet ihr sicherlich gute Chancen gegen die Kardinal<SoftHyphen/>tugenden. Warum unterhältst du dich nicht mit ihnen? Um das Hauptszenario von Shadowbringers zu Ende zu spielen, muss mindestens eine Rollenauftragsreihe abgeschlossen sein. Sprich mit den Kopfgeldjägern im Sternenhagel, um einen Rollenauftrag zu beginnen.
120 116 TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_122 119 TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_130 Hah! Man stelle sich mal vor<Indent/>... Diejenigen, die einer Kardinal<SoftHyphen/>tugend den Hals umdrehen, sind Stammgäste meiner Taverne! Mir schwillt die Brust schon vor Stolz, wenn ich nur daran denke! Unsere Stammgäste haben die ein oder andere Macke ... Fein, vielleicht auch mehr als eine. Aber nett sind sie allemal! Vielleicht darf ich dich in Zukunft ja auch öfter hier begrüßen!
121 117 TEXT_LUCKMA402_03301_SYSTEM_000_123 120 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_135 Du hast die Rollenaufträge freigeschaltet! Für die Rollen Verteidiger, Heiler, physischer Angreifer und magischer Angreifer gibt es jeweils eine eigene Auftragsreihe, welche dich durch die Geschichte um die vier Kardinal<SoftHyphen/>tugenden führt. Du bist jederzeit willkommen!
122 118 TEXT_LUCKMA402_03301_SYSTEM_000_124 121 TEXT_LUCKMA402_03301_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_140 Um das Hauptszenario von Shadowbringers zu Ende zu spielen, muss mindestens eine Rollenauftragsreihe abgeschlossen sein. Sprich mit den Kopfgeldjägern im Sternenhagel, um einen Rollenauftrag zu beginnen. Willkommen zurück, werte Dame.
123 119 TEXT_LUCKMA402_03301_GLYNARD_000_130 122 TEXT_LUCKMA402_03301_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_141 Unsere Stammgäste haben die ein oder andere Macke<Indent/>... Fein, vielleicht auch mehr als eine. Aber nett sind sie allemal! Vielleicht darf ich dich in Zukunft ja auch öfter hier begrüßen! Die Stadt ist gerade so sehr in Aufruhr, dass schon ein bloßer Spaziergang anstrengend erscheint. Warum ruht Ihr Euch nicht erst ein wenig auf Eurem Zimmer aus?
124 120 TEXT_LUCKMA402_03301_CYELLA_000_135 123 TEXT_LUCKMA402_03301_Q1_000_000 Du bist jederzeit willkommen! Auf dein Zimmer zurückziehen?
125 121 TEXT_LUCKMA402_03301_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_140 124 TEXT_LUCKMA402_03301_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_142 Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>mein Herr</If>. Sehr wohl. Es stehen auch schon Lampen bereit, um unsere neu gefundene Dunkelheit bei Bedarf zu erhellen. Ich wünsche eine geruhsame Nacht.
122 TEXT_LUCKMA402_03301_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_141 Die Stadt ist gerade so sehr in Aufruhr, dass schon ein bloßer Spaziergang anstrengend erscheint. Warum ruht Ihr Euch nicht erst ein wenig auf Eurem Zimmer aus?
123 TEXT_LUCKMA402_03301_Q1_000_000 Auf dein Zimmer zurückziehen?
124 TEXT_LUCKMA402_03301_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_142 Sehr wohl. Es stehen auch schon Lampen bereit, um unsere neu gefundene Dunkelheit bei Bedarf zu erhellen. Ich wünsche eine geruhsame Nacht.
+122 -125
View File
@@ -1,125 +1,122 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_00","Der Quartierverwalter hat Sorgenfalten auf der Stirn."
1,"TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_01","Der Verwalter der Isomorph-Quartiere berichtet sichtlich beunruhigt, dass ein Luftschiff der Armee von Eulmore im Seenland gelandet sei. Er vermutet, dass das militärisch einflussreiche Eulmore, das mit den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern im Bund steht, eine Erklärung zur Rückkehr der Nacht fordert. Begib dich umgehend ins Okular."
2,"TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_02","Die Unterredung mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen wird durch die Ankunft von General Ran'jit, dem Oberbefehlshaber der Armee von Eulmore, unterbrochen. Im Geheimen beobachtet ihr, wie dieser den Kristall<SoftHyphen/>exarchen anklagt, hinter dem Verschwinden des Licht<SoftHyphen/>bringers zu stehen und gesuchten Feinden Eulmores Unterschlupf zu gewähren. Die Stimmung ist eisig, aber fürs Erste bleibt es bei der Androhung einer Konfrontation. Nach der Unterredung erfahrt ihr, dass eulmorische Soldaten eine Person gefangen genommen haben, die Minfilia genannt wird. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch schickt euch zu Moren, den Bibliothekar von Crystarium im Kabinett der Kuriositäten, um mehr über diese Minfilia zu erfahren."
3,"TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_03","Moren hat euch beauftragt, ein Buch aufzustöbern. Finde in einem der <SheetDe(EObj,5,2009809,2,2,1)/> den <SheetDe(EventItem,5,2002530,1,4,1)/>."
4,"TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_04","Du hast das gesuchte Buch gefunden. Überreiche den <SheetDe(EventItem,5,2002530,1,4,1)/> an Moren im Kabinett der Kuriositäten."
5,"TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_05","Moren erzählt, wie die Lichtflut von einer Frau mit blonden Haaren und kristallblauen Augen aufgehalten wurde, die den Namen Minfilia trug. Sie verschwand, doch kaum fünfzehn Jahre später tauchte ein junges Mädchen von ähnlicher Erscheinung auf, das gegen die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungskräfte des Lichts immun war. Man nannte auch sie „Minfilia“, das Orakel des Lichts, und sie kämpfte mit der Armee von Eulmore gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Sie fiel, doch kurz darauf wurde eine neue Inkarnation des Mädchens gefunden, welches zwar keine Erinnerungen an ihr voriges Leben hatte, aber die gleiche Gabe in sich trug. Dieser Kreislauf nahm wieder und wieder seinen Lauf und etliche Minfilias wurden so dem Kampf geopfert, bis Eulmore seinen Pakt mit den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern schloss. Daraufhin sperrte man die jetzige Minfilia in ein Verlies, aus dem sie aber vor drei Jahren von einem unbekannten Helden befreit wurde. Triff Alphinaud im Forum der Freien Rede von Crystarium, um die neuen Erkenntnisse zu verdauen."
6,"TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_06","Gemeinsam mit Alphinaud und Alisaie beschließt du, Minfilia zu retten. Doch just in dem Augenblick taucht der Kristall<SoftHyphen/>exarch auf und kündigt zu eurer Überraschung an, dass nicht nur ihr, sondern auch die Bürger von Crystarium die Befreiung des Mädchens in Angriff nehmen sollen."
7,"TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_00","Das Okular betreten"
25,"TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_01","Mit Moren im Kabinett der Kuriositäten sprechen"
26,"TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_02","Den <SheetDe(EventItem,5,2002530,1,4,1)/> in einem <SheetDe(EObj,2,2009809,2,2,1)/> finden"
27,"TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_03","Moren den <SheetDe(EventItem,5,2002530,1,4,1)/> überreichen"
28,"TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_04","Mit Alphinaud sprechen"
29,"TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMB101_03302_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_000","Oh, wie ich sehe, habt Ihr Euch etwas erfrischt. Eine Mütze Schlaf wirkt Wunder, nicht wahr?"
49,"TEXT_LUCKMB101_03302_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_001","Laut unseren Spähern ist soeben ein militärisches Luftschiff aus Eulmore im Seenland gelandet. Ich bitte Euch Vorsicht walten zu lassen und Euch nicht zu weit von Crystarium zu entfernen."
50,"TEXT_LUCKMB101_03302_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_002","Die Anwesenheit der Armee so kurz nach der Rückkehr der Dunkelheit kann nichts Gutes bedeuten. Auch der Kristall<SoftHyphen/>exarch scheint sich im Okular zurückgezogen zu haben, um eine Strategie auszuarbeiten<Indent/>..."
51,"TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_010","Wenn sie wirklich Minfilia gefangen genommen haben, sollten wir bald wieder von ihnen hören. Aber alles der Reihe nach: Sprecht zuerst mit Moren im Kabinett der Kuriositäten."
52,"TEXT_LUCKMB101_03302_LYNA_000_015","Wir werden ein Auge auf die Bewegungen der Truppen Eulmores haben."
53,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_020","Das letzte Mal, als ich Minfilia gesehen habe<Indent/>... Der Kampf gegen die Krieger der Dunkelheit, wie lange das jetzt schon her ist."
54,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_025","Minfilias Geschichte in dieser Welt muss man einfach erklärt kriegen, um nicht am eigenen Verstand zu zweifeln."
55,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_030","Oh, gleich drei Besucher zugleich? Was verschafft mir die Ehre? Wenn ihr euch Bücher über den Krieger der Dunkelheit oder Sternenkunde ausleihen möchtet, muss ich euch leider enttäuschen. Die erfreuen sich zurzeit größter Beliebtheit."
56,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_031","Aaah! Ich verstehe. Ihr möchtet etwas über das Orakel des Lichts erfahren. Nichts lieber als das! Ja, ich denke, ich habe da genau das Richtige für euch."
57,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_032","Lasst mich noch schnell meine Arbeit hier zu Ende bringen. Ihr könnt mir ja schon mal das Buch heraussuchen, das ich zur Illustration meiner Erläuterungen benötige."
58,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_033","Der Titel lautet „Mythen und Legenden vom Orakel des Lichts“. Es ist ein etwas umfassenderes Werk, aber dafür enthält es alles, was es zu wissen gibt. Eine hervorragende Einführung in die Thematik, möchte ich meinen!"
59,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_034","Aber, ähm<Indent/>... <räusper> Das werdet ihr ja selbst sehen. „Mythen und Legenden vom Orakel des Lichts“ sollte sich unten in einem der Regale finden lassen."
60,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_035","Leider gibt es immer wieder Banausen, die die Bücher ungeachtet der alphabetischen Ordnung in die Regale stellen. Das macht die Suche unter Umständen etwas beschwerlich. Falls ihr es nicht unter „M“ wie Moren finden könnt, müsst ihr wohl auch die anderen Bücherregale durchforsten."
61,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_040","„Mythen und Legenden vom Orakel des Lichts“ müsste eigentlich unter „M“ einsortiert sein. Falls nicht, in einem der Regale unten ist es bestimmt zu finden."
62,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_045","Bücher ohne Ende<Indent/>... Im nächsten Leben will ich unbedingt Bücherwurm werden. Dann könnte ich den ganzen Tag lesen. Na ja, in dem Regal ist das Buch, das wir suchen, jedenfalls nicht."
63,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_050","Puh, diese Regale sind wohl für Riesen gebaut. Wie soll man da oben überhaupt drankommen? Ich bräuchte eine Leiter<Indent/>..."
64,"TEXT_LUCKMB101_03302_SYSTEM_000_060","Dieses Bücherregal ist randvoll mit Büchern, die alle spannende Titel haben. Aber das von dir gesuchte Buch ist nicht darunter<Indent/>..."
65,"TEXT_LUCKMB101_03302_SYSTEM_000_061","Auf einem Buchrücken liest du die leicht vergilbten Worte: „Mythen und Legenden vom Orakel des Lichts“. Du hast es gefunden!"
66,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_070","Hast du das Buch gefunden?"
67,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_075","Ist das etwa „Mythen und Legenden vom Orakel des Lichts“ in deinen Händen?"
68,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_080","Und, war deine Expedition in mein Bücherreich erfolgreich? Hast du „Mythen und Legenden vom Orakel des Lichts“ gefunden?"
69,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_081","Ah, ja! Das ist es! Ich hoffe, die Suche hat dir nicht allzu viel Mühe bereitet."
70,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_082","Meine Arbeit hier ist auch gleich abgeschlossen. Wenn du deine Freunde noch hinzurufst, können wir mit der kleinen Geschichtsstunde beginnen."
71,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_083","Ah, gut. Nun, da wir alle beisammen sind, können wir ja anfangen."
72,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_084","Um die Geschichte zu verstehen, müssen wir etwa einhundert Jahre zurückreisen, in die Zeit der Lichtflut. Damals drohte Norvrandt vom unbarmherzigen Gleißen des Lichts verschlungen zu werden. Doch eine Frau machte das Unmögliche möglich und wendete den drohenden Untergang ab."
73,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_085","Es heißt, sie trug goldenes Haar und hatte kristallblaue Augen. Es machten Berichte die Runde, die von einer mysteriösen Stimme sprachen, die die junge Frau zu rufen schien: „Minfilia!“ Und so ging sie als „Minfilia, das Orakel des Lichts“ in die Geschichte ein."
74,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_086","Kurz nachdem sie die Lichtflut aufgehalten hatte, verschwand sie jedoch spurlos. Es dauerte fünfzehn Jahre, bis ihr Name plötzlich wieder auf der Bühne der Weltgeschichte auftauchte."
75,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_087","Das Königreich Voeburt wurde zu jener Zeit von den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern belagert, als sich das Gerücht herumsprach, dass ein junges Mädchen immun gegen die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung sei."
76,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_088","Genau wie in der Legende vom Orakel des Lichts überliefert, hatte sie goldenes Haar und kristallblaue Augen. Und so nannte man sie Minfilia."
77,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_089","Jene Minfilia kämpfte damals mit der Armee von Eulmore und besiegte zahllose Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger."
78,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_090","Doch auch sie wurde letztlich überwältigt und ging tödlich verletzt zu Boden."
79,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_091","Es heißt, dass sie kurz vor ihrem Tode zu ihren Vertrauten sprach: „Sorgt euch nicht. Minfilia wird wiedergeboren werden.“ "
80,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_092","Und genau wie es diese prophetischen Worte versprachen, wurde nach wenigen Jahren erneut von einem solchen Mädchen berichtet, das gegen die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger immun war. Minfilia schien tatsächlich wiedergeboren<Indent/>..."
81,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_093","Diese <Emphasis>neue</Emphasis> Minfilia kämpfte wieder unter dem Banner Eulmores, doch auch sie fiel letztendlich im Kampf gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. So geschah es wieder und wieder und wieder. Bis heute."
82,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_094","Und das ist die Geschichte vom Orakel des Lichts, in aller Kürze zusammengefasst."
83,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_095","Dank ihres unermüdlichen Kampfes hat sie Norvrandt vor dem vollständigen Ruin bewahrt und zahllose Leben gerettet."
84,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_096","Hierin liegt die eigentliche Heldentat des Orakels des Lichts. Sie gibt dieser Welt die Hoffnung, dass die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger eines Tages besiegt werden können."
85,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_097","Das hört sich an, als sei diese Minfilia eine wahrlich mächtige Kriegerin."
86,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_098","Nun ja, das ist sie, aber nur, weil sie immer wieder zu einer solchen ausgebildet wird. Zwar hat jede Reinkarnation des Orakels immer wiederkehrende Merkmale und Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, doch ihr fehlen jegliche Erinnerungen und Erfahrungen aus früheren Leben."
87,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_099","Jedes Mal, wenn sie entdeckt wird, ist sie ein gewöhnliches junges Mädchen mit keinerlei Erfahrung im Kriegshandwerk."
88,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_100","Immer wieder musste sie sich einem harten Training unterziehen, das sie an vorderste Front des Kampfes gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger führte. Es ist wohl nicht übertrieben zu behaupten, dass sie außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich große Opfer für unsere Welt gebracht hat."
89,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_101","Was wissen wir über die jetzige Minfilia?"
90,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_102","Sie wurde vor etwa zehn Jahren entdeckt und sofort von der Armee von Eulmore „in Schutz genommen, wie sie sagen."
91,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_103","Doch zu dieser Zeit hatte Lord Vauthry gerade seine Herrschaft begonnen und einen neuen Kurs für seine Stadt eingeschlagen."
92,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_104","Er ließ sie einsperren, im allertiefsten Verlies seiner Stadt. Auf dass sie nie wieder einen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger zur Strecke bringe."
93,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_105","Seither waren alle Informationen über Minfilia ein wohl behütetes Geheimnis Eulmores. Man konnte noch nicht einmal mit Bestimmtheit sagen, ob sie überhaupt noch am Leben war."
94,"TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_106","Bis vor drei Jahren, als ein wagemutiger Held es schaffte, in Eulmore einzudringen und Minfilia zu befreien. Es ist beinahe schon wie in einer klassischen Abenteuersage!"
95,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_107","Eine unverwundbare Maid im Kampf gegen unbezwingbare Monster? Ein Held, der sie aus den Ketten des Bösewichts befreit? Abenteuersage trifft es gut! Aber Scherz beiseite, du hast heute Wissen von unschätzbarem Wert mit uns geteilt, Moren."
96,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_108","Bei so viel neu gewonnenem Wissen gibt es einiges zu besprechen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wenn du uns auf ein Wort nach draußen folgen würdest?"
97,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_110","Hier können wir uns besser unterhalten."
98,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_120","Du bist wahrscheinlich schon selbst darauf gekommen, aber es war Thancred, der vor drei Jahren Minfilia befreite."
99,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_121","Laut dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen waren die beiden seither ständig auf Reisen. Daher haben wir sie auch noch nicht treffen können."
100,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_122","Die Minfilia aus der Ursprungs<SoftHyphen/>welt, die wir kennen, ist als Gesandte Hydaelyns hier in die erste Splitter<SoftHyphen/>welt gekommen, um die Lichtflut aufzuhalten."
101,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_123","Das war mit Sicherheit auch die erste Minfilia, die die Leute hier vor einhundert Jahren zu Gesicht bekommen haben."
102,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_124","Ich glaube zwar nicht, dass die jetzige Minfilia rein gar nichts mit dem Original zu tun hat, aber wenn es stimmt, dass sie keinerlei Erinnerungen an ihre früheren Existenzen hat, dann könnte sie ebenso eine Fremde für uns sein."
103,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_125","Ob sich Thancred dessen bewusst ist?"
104,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_126","Er wird es sicherlich wissen. Die Frage ist, was er in seinem Innersten fühlt."
105,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_127","Eins ist sicher: Thancred hat ein halbes Leben lang an Minfilias Seite gestanden, und er wird sie jetzt gewiss nicht im Stich lassen."
106,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_128","Dass sie jetzt wieder der Armee von Eulmore in die nde gefallen ist, wird ihm keine Ruhe geben."
107,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_129","Ich weiß, worauf du hinauswillst, Bruderherz. Du denkst, dass wir Minfilia befreien sollten, richtig?"
108,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_130","Du kannst dir sicher sein, dass ich dir dabei helfen werde."
109,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_131","Der Grund, warum Minfilia<Indent/>- und all ihre Reinkarnationen<Indent/>- immun gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger ist, ist der Gleiche wie bei <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>: Beide haben den Segen Hydaelyns erhalten."
110,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_132","Und allein das ist Grund genug, dass wir sie nicht dem Feind überlassen können. Sie muss auf unserer Seite kämpfen."
111,"TEXT_LUCKMB101_03302_Q1_000_000","Was antwortest du?"
112,"TEXT_LUCKMB101_03302_A1_000_001","Genau so sieht es aus!"
113,"TEXT_LUCKMB101_03302_A1_000_002","Wenn ihr meint<Indent/>..."
114,"TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_133","(-???-)Ihr seid zu einer Entscheidung gelangt, wie ich sehe<Indent/>..."
115,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_134","Kristall<SoftHyphen/>exarch! Was verschafft uns die Ehre?"
116,"TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_135","Ich habe eine Neuigkeit und ein Angebot. Und weil beides nicht warten kann, habe ich mich entschlossen, euch persönlich aufzusuchen. "
117,"TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_136","Zunächst die Neuigkeit. Unsere Späher konnten bestätigen, dass der Stoßtrupp von Eulmore, der bei Burg Selard sein Lager aufgeschlagen hat, tatsächlich Minfilia in Gewahrsam genommen hat."
118,"TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_137","Sie wird zurzeit noch im Inneren der Burg festgehalten, doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis man sie nach Eulmore überführt. In diesem Falle würde eine Befreiungsaktion ungleich schwerer werden."
119,"TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_138","Dann sollten wir uns besser sputen, bevor Vauthry und seine fiese Bande sie wieder einkerkern."
120,"TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_139","Und da kommt mein Angebot ins Spiel<Indent/>..."
121,"TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_140","Wie wäre es, wenn euch die mutigen Bewohner von Crystarium bei der Befreiung Minfilias unter die Arme greifen?"
0,TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_00,Der Quartierverwalter hat Sorgenfalten auf der Stirn.
1,TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_01,"Der Verwalter der Isomorph-Quartiere berichtet sichtlich beunruhigt, dass ein Luftschiff der Armee von Eulmore im Seenland gelandet sei. Er vermutet, dass das militärisch einflussreiche Eulmore, das mit den Sünden­ver­tilgern im Bund steht, eine Erklärung zur Rückkehr der Nacht fordert. Begib dich umgehend ins Okular."
2,TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_02,"Die Unterredung mit dem Kristall­exarchen wird durch die Ankunft von General Ran'jit, dem Oberbefehlshaber der Armee von Eulmore, unterbrochen. Im Geheimen beobachtet ihr, wie dieser den Kristall­exarchen anklagt, hinter dem Verschwinden des Licht­bringers zu stehen und gesuchten Feinden Eulmores Unterschlupf zu gewähren. Die Stimmung ist eisig, aber fürs Erste bleibt es bei der Androhung einer Konfrontation. Nach der Unterredung erfahrt ihr, dass eulmorische Soldaten eine Person gefangen genommen haben, die Minfilia genannt wird. Der Kristall­exarch schickt euch zu Moren, den Bibliothekar von Crystarium im Kabinett der Kuriositäten, um mehr über diese Minfilia zu erfahren."
3,TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_03,"Moren hat euch beauftragt, ein Buch aufzustöbern. Finde in einem der den ."
4,TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_04,Du hast das gesuchte Buch gefunden. Überreiche den an Moren im Kabinett der Kuriositäten.
5,TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_05,"Moren erzählt, wie die Lichtflut von einer Frau mit blonden Haaren und kristallblauen Augen aufgehalten wurde, die den Namen Minfilia trug. Sie verschwand, doch kaum fünfzehn Jahre später tauchte ein junges Mädchen von ähnlicher Erscheinung auf, das gegen die Ver­wand­lungskräfte des Lichts immun war. Man nannte auch sie „Minfilia“, das Orakel des Lichts, und sie kämpfte mit der Armee von Eulmore gegen die Sünden­ver­tilger. Sie fiel, doch kurz darauf wurde eine neue Inkarnation des Mädchens gefunden, welches zwar keine Erinnerungen an ihr voriges Leben hatte, aber die gleiche Gabe in sich trug. Dieser Kreislauf nahm wieder und wieder seinen Lauf und etliche Minfilias wurden so dem Kampf geopfert, bis Eulmore seinen Pakt mit den Sünden­ver­tilgern schloss. Daraufhin sperrte man die jetzige Minfilia in ein Verlies, aus dem sie aber vor drei Jahren von einem unbekannten Helden befreit wurde. Triff Alphinaud im Forum der Freien Rede von Crystarium, um die neuen Erkenntnisse zu verdauen."
6,TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_06,"Gemeinsam mit Alphinaud und Alisaie beschließt du, Minfilia zu retten. Doch just in dem Augenblick taucht der Kristall­exarch auf und kündigt zu eurer Überraschung an, dass nicht nur ihr, sondern auch die Bürger von Crystarium die Befreiung des Mädchens in Angriff nehmen sollen."
7,TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_00,Das Okular betreten
25,TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_01,Mit Moren im Kabinett der Kuriositäten sprechen
26,TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_02,Den in einem finden
27,TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_03,Moren den überreichen
28,TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_04,Mit Alphinaud sprechen
29,TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMB101_03302_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_000,"Oh, wie ich sehe, habt Ihr Euch etwas erfrischt. Eine Mütze Schlaf wirkt Wunder, nicht wahr?"
49,TEXT_LUCKMB101_03302_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_001,Laut unseren Spähern ist soeben ein militärisches Luftschiff aus Eulmore im Seenland gelandet. Ich bitte Euch Vorsicht walten zu lassen und Euch nicht zu weit von Crystarium zu entfernen.
50,TEXT_LUCKMB101_03302_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_002,"Die Anwesenheit der Armee so kurz nach der Rückkehr der Dunkelheit kann nichts Gutes bedeuten. Auch der Kristall­exarch scheint sich im Okular zurückgezogen zu haben, um eine Strategie auszuarbeiten ..."
51,TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_010,"Wenn sie wirklich Minfilia gefangen genommen haben, sollten wir bald wieder von ihnen hören. Aber alles der Reihe nach: Sprecht zuerst mit Moren im Kabinett der Kuriositäten."
52,TEXT_LUCKMB101_03302_LYNA_000_015,Wir werden ein Auge auf die Bewegungen der Truppen Eulmores haben.
53,TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_020,"Das letzte Mal, als ich Minfilia gesehen habe ... Der Kampf gegen die Krieger der Dunkelheit, wie lange das jetzt schon her ist."
54,TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_025,"Minfilias Geschichte in dieser Welt muss man einfach erklärt kriegen, um nicht am eigenen Verstand zu zweifeln."
55,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_030,"Oh, gleich drei Besucher zugleich? Was verschafft mir die Ehre? Wenn ihr euch Bücher über den Krieger der Dunkelheit oder Sternenkunde ausleihen möchtet, muss ich euch leider enttäuschen. Die erfreuen sich zurzeit größter Beliebtheit."
56,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_031,"Aaah! Ich verstehe. Ihr möchtet etwas über das Orakel des Lichts erfahren. Nichts lieber als das! Ja, ich denke, ich habe da genau das Richtige für euch."
57,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_032,"Lasst mich noch schnell meine Arbeit hier zu Ende bringen. Ihr könnt mir ja schon mal das Buch heraussuchen, das ich zur Illustration meiner Erläuterungen benötige."
58,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_033,"Der Titel lautet „Mythen und Legenden vom Orakel des Lichts“. Es ist ein etwas umfassenderes Werk, aber dafür enthält es alles, was es zu wissen gibt. Eine hervorragende Einführung in die Thematik, möchte ich meinen!"
59,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_034,"Aber, ähm ... <räusper> Das werdet ihr ja selbst sehen. „Mythen und Legenden vom Orakel des Lichts“ sollte sich unten in einem der Regale finden lassen."
60,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_035,"Leider gibt es immer wieder Banausen, die die Bücher ungeachtet der alphabetischen Ordnung in die Regale stellen. Das macht die Suche unter Umständen etwas beschwerlich. Falls ihr es nicht unter „M“ wie Moren finden könnt, müsst ihr wohl auch die anderen Bücherregale durchforsten."
61,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_040,"„Mythen und Legenden vom Orakel des Lichts“ müsste eigentlich unter „M“ einsortiert sein. Falls nicht, in einem der Regale unten ist es bestimmt zu finden."
62,TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_045,"Bücher ohne Ende ... Im nächsten Leben will ich unbedingt Bücherwurm werden. Dann könnte ich den ganzen Tag lesen. Na ja, in dem Regal ist das Buch, das wir suchen, jedenfalls nicht."
63,TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_050,"Puh, diese Regale sind wohl für Riesen gebaut. Wie soll man da oben überhaupt drankommen? Ich bräuchte eine Leiter ..."
64,TEXT_LUCKMB101_03302_SYSTEM_000_060,"Dieses Bücherregal ist randvoll mit Büchern, die alle spannende Titel haben. Aber das von dir gesuchte Buch ist nicht darunter ..."
65,TEXT_LUCKMB101_03302_SYSTEM_000_061,Auf einem Buchrücken liest du die leicht vergilbten Worte: „Mythen und Legenden vom Orakel des Lichts“. Du hast es gefunden!
66,TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_070,Hast du das Buch gefunden?
67,TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_075,Ist das etwa „Mythen und Legenden vom Orakel des Lichts“ in deinen Händen?
68,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_080,"Und, war deine Expedition in mein Bücherreich erfolgreich? Hast du „Mythen und Legenden vom Orakel des Lichts“ gefunden?"
69,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_081,"Ah, ja! Das ist es! Ich hoffe, die Suche hat dir nicht allzu viel Mühe bereitet."
70,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_082,"Meine Arbeit hier ist auch gleich abgeschlossen. Wenn du deine Freunde noch hinzurufst, können wir mit der kleinen Geschichtsstunde beginnen."
71,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_083,"Ah, gut. Nun, da wir alle beisammen sind, können wir ja anfangen."
72,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_084,"Um die Geschichte zu verstehen, müssen wir etwa einhundert Jahre zurückreisen, in die Zeit der Lichtflut. Damals drohte Norvrandt vom unbarmherzigen Gleißen des Lichts verschlungen zu werden. Doch eine Frau machte das Unmögliche möglich und wendete den drohenden Untergang ab."
73,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_085,"Es heißt, sie trug goldenes Haar und hatte kristallblaue Augen. Es machten Berichte die Runde, die von einer mysteriösen Stimme sprachen, die die junge Frau zu rufen schien: „Minfilia!“ Und so ging sie als „Minfilia, das Orakel des Lichts“ in die Geschichte ein."
74,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_086,"Kurz nachdem sie die Lichtflut aufgehalten hatte, verschwand sie jedoch spurlos. Es dauerte fünfzehn Jahre, bis ihr Name plötzlich wieder auf der Bühne der Weltgeschichte auftauchte."
75,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_087,"Das Königreich Voeburt wurde zu jener Zeit von den Sünden­ver­tilgern belagert, als sich das Gerücht herumsprach, dass ein junges Mädchen immun gegen die Ver­wand­lung sei."
76,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_088,"Genau wie in der Legende vom Orakel des Lichts überliefert, hatte sie goldenes Haar und kristallblaue Augen. Und so nannte man sie Minfilia."
77,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_089,Jene Minfilia kämpfte damals mit der Armee von Eulmore und besiegte zahllose Sünden­ver­tilger.
78,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_090,Doch auch sie wurde letztlich überwältigt und ging tödlich verletzt zu Boden.
79,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_091,"Es heißt, dass sie kurz vor ihrem Tode zu ihren Vertrauten sprach: „Sorgt euch nicht. Minfilia wird wiedergeboren werden.“ "
80,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_092,"Und genau wie es diese prophetischen Worte versprachen, wurde nach wenigen Jahren erneut von einem solchen Mädchen berichtet, das gegen die Ver­wand­lung der Sünden­ver­tilger immun war. Minfilia schien tatsächlich wiedergeboren ..."
81,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_093,"Diese *neue* Minfilia kämpfte wieder unter dem Banner Eulmores, doch auch sie fiel letztendlich im Kampf gegen die Sünden­ver­tilger. So geschah es wieder und wieder und wieder. Bis heute."
82,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_094,"Und das ist die Geschichte vom Orakel des Lichts, in aller Kürze zusammengefasst."
83,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_095,Dank ihres unermüdlichen Kampfes hat sie Norvrandt vor dem vollständigen Ruin bewahrt und zahllose Leben gerettet.
84,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_096,"Hierin liegt die eigentliche Heldentat des Orakels des Lichts. Sie gibt dieser Welt die Hoffnung, dass die Sünden­ver­tilger eines Tages besiegt werden können."
85,TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_097,"Das hört sich an, als sei diese Minfilia eine wahrlich mächtige Kriegerin."
86,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_098,"Nun ja, das ist sie, aber nur, weil sie immer wieder zu einer solchen ausgebildet wird. Zwar hat jede Reinkarnation des Orakels immer wiederkehrende Merkmale und Fä­hig­kei­ten, doch ihr fehlen jegliche Erinnerungen und Erfahrungen aus früheren Leben."
87,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_099,"Jedes Mal, wenn sie entdeckt wird, ist sie ein gewöhnliches junges Mädchen mit keinerlei Erfahrung im Kriegshandwerk."
88,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_100,"Immer wieder musste sie sich einem harten Training unterziehen, das sie an vorderste Front des Kampfes gegen die Sünden­ver­tilger führte. Es ist wohl nicht übertrieben zu behaupten, dass sie außer­ge­wöhn­lich große Opfer für unsere Welt gebracht hat."
89,TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_101,Was wissen wir über die jetzige Minfilia?
90,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_102,"Sie wurde vor etwa zehn Jahren entdeckt und sofort von der Armee von Eulmore „in Schutz genommen“, wie sie sagen."
91,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_103,Doch zu dieser Zeit hatte Lord Vauthry gerade seine Herrschaft begonnen und einen neuen Kurs für seine Stadt eingeschlagen.
92,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_104,"Er ließ sie einsperren, im allertiefsten Verlies seiner Stadt. Auf dass sie nie wieder einen Sünden­ver­tilger zur Strecke bringe."
93,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_105,"Seither waren alle Informationen über Minfilia ein wohl behütetes Geheimnis Eulmores. Man konnte noch nicht einmal mit Bestimmtheit sagen, ob sie überhaupt noch am Leben war."
94,TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_106,"Bis vor drei Jahren, als ein wagemutiger Held es schaffte, in Eulmore einzudringen und Minfilia zu befreien. Es ist beinahe schon wie in einer klassischen Abenteuersage!"
95,TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_107,"Eine unverwundbare Maid im Kampf gegen unbezwingbare Monster? Ein Held, der sie aus den Ketten des Bösewichts befreit? Abenteuersage trifft es gut! Aber Scherz beiseite, du hast heute Wissen von unschätzbarem Wert mit uns geteilt, Moren."
96,TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_108,"Bei so viel neu gewonnenem Wissen gibt es einiges zu besprechen. Player, wenn du uns auf ein Wort nach draußen folgen würdest?"
97,TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_110,Hier können wir uns besser unterhalten.
98,TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_120,"Du bist wahrscheinlich schon selbst darauf gekommen, aber es war Thancred, der vor drei Jahren Minfilia befreite."
99,TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_121,Laut dem Kristall­exarchen waren die beiden seither ständig auf Reisen. Daher haben wir sie auch noch nicht treffen können.
100,TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_122,"Die Minfilia aus der Ursprungs­welt, die wir kennen, ist als Gesandte Hydaelyns hier in die erste Splitter­welt gekommen, um die Lichtflut aufzuhalten."
101,TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_123,"Das war mit Sicherheit auch die erste Minfilia, die die Leute hier vor einhundert Jahren zu Gesicht bekommen haben."
102,TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_124,"Ich glaube zwar nicht, dass die jetzige Minfilia rein gar nichts mit dem Original zu tun hat, aber wenn es stimmt, dass sie keinerlei Erinnerungen an ihre früheren Existenzen hat, dann könnte sie ebenso eine Fremde für uns sein."
103,TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_125,Ob sich Thancred dessen bewusst ist?
104,TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_126,"Er wird es sicherlich wissen. Die Frage ist, was er in seinem Innersten fühlt."
105,TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_127,"Eins ist sicher: Thancred hat ein halbes Leben lang an Minfilias Seite gestanden, und er wird sie jetzt gewiss nicht im Stich lassen."
106,TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_128,"Dass sie jetzt wieder der Armee von Eulmore in die Hände gefallen ist, wird ihm keine Ruhe geben."
107,TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_129,"Ich weiß, worauf du hinauswillst, Bruderherz. Du denkst, dass wir Minfilia befreien sollten, richtig?"
108,TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_130,"Du kannst dir sicher sein, dass ich dir dabei helfen werde."
109,TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_131,"Der Grund, warum Minfilia - und all ihre Reinkarnationen - immun gegen die nden­ver­tilger ist, ist der Gleiche wie bei Player: Beide haben den Segen Hydaelyns erhalten."
110,TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_132,"Und allein das ist Grund genug, dass wir sie nicht dem Feind überlassen können. Sie muss auf unserer Seite kämpfen."
111,TEXT_LUCKMB101_03302_Q1_000_000,Was antwortest du?
112,TEXT_LUCKMB101_03302_A1_000_001,Genau so sieht es aus!
113,TEXT_LUCKMB101_03302_A1_000_002,Wenn ihr meint ...
114,TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_133,"(-???-)Ihr seid zu einer Entscheidung gelangt, wie ich sehe ..."
115,TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_134,Kristall­exarch! Was verschafft uns die Ehre?
116,TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_135,"Ich habe eine Neuigkeit und ein Angebot. Und weil beides nicht warten kann, habe ich mich entschlossen, euch persönlich aufzusuchen. "
117,TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_136,"Zunächst die Neuigkeit. Unsere Späher konnten bestätigen, dass der Stoßtrupp von Eulmore, der bei Burg Selard sein Lager aufgeschlagen hat, tatsächlich Minfilia in Gewahrsam genommen hat."
118,TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_137,"Sie wird zurzeit noch im Inneren der Burg festgehalten, doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis man sie nach Eulmore überführt. In diesem Falle würde eine Befreiungsaktion ungleich schwerer werden."
119,TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_138,"Dann sollten wir uns besser sputen, bevor Vauthry und seine fiese Bande sie wieder einkerkern."
120,TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_139,Und da kommt mein Angebot ins Spiel ...
121,TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_140,"Wie wäre es, wenn euch die mutigen Bewohner von Crystarium bei der Befreiung Minfilias unter die Arme greifen?"
1 key 0 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_00 1 Der Quartierverwalter hat Sorgenfalten auf der Stirn.
2 # 1 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_01 Der Verwalter der Isomorph-Quartiere berichtet sichtlich beunruhigt, dass ein Luftschiff der Armee von Eulmore im Seenland gelandet sei. Er vermutet, dass das militärisch einflussreiche Eulmore, das mit den Sünden­ver­tilgern im Bund steht, eine Erklärung zur Rückkehr der Nacht fordert. Begib dich umgehend ins Okular.
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_02 str Die Unterredung mit dem Kristall­exarchen wird durch die Ankunft von General Ran'jit, dem Oberbefehlshaber der Armee von Eulmore, unterbrochen. Im Geheimen beobachtet ihr, wie dieser den Kristall­exarchen anklagt, hinter dem Verschwinden des Licht­bringers zu stehen und gesuchten Feinden Eulmores Unterschlupf zu gewähren. Die Stimmung ist eisig, aber fürs Erste bleibt es bei der Androhung einer Konfrontation. Nach der Unterredung erfahrt ihr, dass eulmorische Soldaten eine Person gefangen genommen haben, die Minfilia genannt wird. Der Kristall­exarch schickt euch zu Moren, den Bibliothekar von Crystarium im Kabinett der Kuriositäten, um mehr über diese Minfilia zu erfahren.
4 0 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_03 Der Quartierverwalter hat Sorgenfalten auf der Stirn. Moren hat euch beauftragt, ein Buch aufzustöbern. Finde in einem der den .
5 1 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_04 Der Verwalter der Isomorph-Quartiere berichtet sichtlich beunruhigt, dass ein Luftschiff der Armee von Eulmore im Seenland gelandet sei. Er vermutet, dass das militärisch einflussreiche Eulmore, das mit den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern im Bund steht, eine Erklärung zur Rückkehr der Nacht fordert. Begib dich umgehend ins Okular. Du hast das gesuchte Buch gefunden. Überreiche den an Moren im Kabinett der Kuriositäten.
6 2 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_05 Die Unterredung mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen wird durch die Ankunft von General Ran'jit, dem Oberbefehlshaber der Armee von Eulmore, unterbrochen. Im Geheimen beobachtet ihr, wie dieser den Kristall<SoftHyphen/>exarchen anklagt, hinter dem Verschwinden des Licht<SoftHyphen/>bringers zu stehen und gesuchten Feinden Eulmores Unterschlupf zu gewähren. Die Stimmung ist eisig, aber fürs Erste bleibt es bei der Androhung einer Konfrontation. Nach der Unterredung erfahrt ihr, dass eulmorische Soldaten eine Person gefangen genommen haben, die Minfilia genannt wird. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch schickt euch zu Moren, den Bibliothekar von Crystarium im Kabinett der Kuriositäten, um mehr über diese Minfilia zu erfahren. Moren erzählt, wie die Lichtflut von einer Frau mit blonden Haaren und kristallblauen Augen aufgehalten wurde, die den Namen Minfilia trug. Sie verschwand, doch kaum fünfzehn Jahre später tauchte ein junges Mädchen von ähnlicher Erscheinung auf, das gegen die Ver­wand­lungskräfte des Lichts immun war. Man nannte auch sie „Minfilia“, das Orakel des Lichts, und sie kämpfte mit der Armee von Eulmore gegen die Sünden­ver­tilger. Sie fiel, doch kurz darauf wurde eine neue Inkarnation des Mädchens gefunden, welches zwar keine Erinnerungen an ihr voriges Leben hatte, aber die gleiche Gabe in sich trug. Dieser Kreislauf nahm wieder und wieder seinen Lauf und etliche Minfilias wurden so dem Kampf geopfert, bis Eulmore seinen Pakt mit den Sünden­ver­tilgern schloss. Daraufhin sperrte man die jetzige Minfilia in ein Verlies, aus dem sie aber vor drei Jahren von einem unbekannten Helden befreit wurde. Triff Alphinaud im Forum der Freien Rede von Crystarium, um die neuen Erkenntnisse zu verdauen.
7 3 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_06 Moren hat euch beauftragt, ein Buch aufzustöbern. Finde in einem der <SheetDe(EObj,5,2009809,2,2,1)/> den <SheetDe(EventItem,5,2002530,1,4,1)/>. Gemeinsam mit Alphinaud und Alisaie beschließt du, Minfilia zu retten. Doch just in dem Augenblick taucht der Kristall­exarch auf und kündigt zu eurer Überraschung an, dass nicht nur ihr, sondern auch die Bürger von Crystarium die Befreiung des Mädchens in Angriff nehmen sollen.
8 4 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_07 Du hast das gesuchte Buch gefunden. Überreiche den <SheetDe(EventItem,5,2002530,1,4,1)/> an Moren im Kabinett der Kuriositäten.
9 5 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_08 Moren erzählt, wie die Lichtflut von einer Frau mit blonden Haaren und kristallblauen Augen aufgehalten wurde, die den Namen Minfilia trug. Sie verschwand, doch kaum fünfzehn Jahre später tauchte ein junges Mädchen von ähnlicher Erscheinung auf, das gegen die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungskräfte des Lichts immun war. Man nannte auch sie „Minfilia“, das Orakel des Lichts, und sie kämpfte mit der Armee von Eulmore gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Sie fiel, doch kurz darauf wurde eine neue Inkarnation des Mädchens gefunden, welches zwar keine Erinnerungen an ihr voriges Leben hatte, aber die gleiche Gabe in sich trug. Dieser Kreislauf nahm wieder und wieder seinen Lauf und etliche Minfilias wurden so dem Kampf geopfert, bis Eulmore seinen Pakt mit den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern schloss. Daraufhin sperrte man die jetzige Minfilia in ein Verlies, aus dem sie aber vor drei Jahren von einem unbekannten Helden befreit wurde. Triff Alphinaud im Forum der Freien Rede von Crystarium, um die neuen Erkenntnisse zu verdauen.
10 6 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_09 Gemeinsam mit Alphinaud und Alisaie beschließt du, Minfilia zu retten. Doch just in dem Augenblick taucht der Kristall<SoftHyphen/>exarch auf und kündigt zu eurer Überraschung an, dass nicht nur ihr, sondern auch die Bürger von Crystarium die Befreiung des Mädchens in Angriff nehmen sollen.
11 7 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_00 Das Okular betreten
26 22 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_01 Mit Moren im Kabinett der Kuriositäten sprechen
27 23 TEXT_LUCKMB101_03302_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_02 Den in einem finden
28 24 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_00 27 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_03 Das Okular betreten Moren den überreichen
29 25 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_01 28 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_04 Mit Moren im Kabinett der Kuriositäten sprechen Mit Alphinaud sprechen
30 26 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_02 29 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_05 Den <SheetDe(EventItem,5,2002530,1,4,1)/> in einem <SheetDe(EObj,2,2009809,2,2,1)/> finden
31 27 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_03 30 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_06 Moren den <SheetDe(EventItem,5,2002530,1,4,1)/> überreichen
32 28 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_04 31 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_07 Mit Alphinaud sprechen
33 29 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_05 32 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_06 33 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_07 34 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_08 35 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_09 36 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_10 37 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_11 38 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_12 39 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_13 40 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_14 41 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_15 42 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_16 43 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_17 44 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_18 45 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_19 46 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_20 47 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_21 48 TEXT_LUCKMB101_03302_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_000 Oh, wie ich sehe, habt Ihr Euch etwas erfrischt. Eine Mütze Schlaf wirkt Wunder, nicht wahr?
50 46 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_22 49 TEXT_LUCKMB101_03302_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_001 Laut unseren Spähern ist soeben ein militärisches Luftschiff aus Eulmore im Seenland gelandet. Ich bitte Euch Vorsicht walten zu lassen und Euch nicht zu weit von Crystarium zu entfernen.
51 47 TEXT_LUCKMB101_03302_TODO_23 50 TEXT_LUCKMB101_03302_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_002 Die Anwesenheit der Armee so kurz nach der Rückkehr der Dunkelheit kann nichts Gutes bedeuten. Auch der Kristall­exarch scheint sich im Okular zurückgezogen zu haben, um eine Strategie auszuarbeiten ...
52 48 TEXT_LUCKMB101_03302_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_000 51 TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_010 Oh, wie ich sehe, habt Ihr Euch etwas erfrischt. Eine Mütze Schlaf wirkt Wunder, nicht wahr? Wenn sie wirklich Minfilia gefangen genommen haben, sollten wir bald wieder von ihnen hören. Aber alles der Reihe nach: Sprecht zuerst mit Moren im Kabinett der Kuriositäten.
53 49 TEXT_LUCKMB101_03302_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_001 52 TEXT_LUCKMB101_03302_LYNA_000_015 Laut unseren Spähern ist soeben ein militärisches Luftschiff aus Eulmore im Seenland gelandet. Ich bitte Euch Vorsicht walten zu lassen und Euch nicht zu weit von Crystarium zu entfernen. Wir werden ein Auge auf die Bewegungen der Truppen Eulmores haben.
54 50 TEXT_LUCKMB101_03302_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_002 53 TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_020 Die Anwesenheit der Armee so kurz nach der Rückkehr der Dunkelheit kann nichts Gutes bedeuten. Auch der Kristall<SoftHyphen/>exarch scheint sich im Okular zurückgezogen zu haben, um eine Strategie auszuarbeiten<Indent/>... Das letzte Mal, als ich Minfilia gesehen habe ... Der Kampf gegen die Krieger der Dunkelheit, wie lange das jetzt schon her ist.
55 51 TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_010 54 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_025 Wenn sie wirklich Minfilia gefangen genommen haben, sollten wir bald wieder von ihnen hören. Aber alles der Reihe nach: Sprecht zuerst mit Moren im Kabinett der Kuriositäten. Minfilias Geschichte in dieser Welt muss man einfach erklärt kriegen, um nicht am eigenen Verstand zu zweifeln.
56 52 TEXT_LUCKMB101_03302_LYNA_000_015 55 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_030 Wir werden ein Auge auf die Bewegungen der Truppen Eulmores haben. Oh, gleich drei Besucher zugleich? Was verschafft mir die Ehre? Wenn ihr euch Bücher über den Krieger der Dunkelheit oder Sternenkunde ausleihen möchtet, muss ich euch leider enttäuschen. Die erfreuen sich zurzeit größter Beliebtheit.
57 53 TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_020 56 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_031 Das letzte Mal, als ich Minfilia gesehen habe<Indent/>... Der Kampf gegen die Krieger der Dunkelheit, wie lange das jetzt schon her ist. Aaah! Ich verstehe. Ihr möchtet etwas über das Orakel des Lichts erfahren. Nichts lieber als das! Ja, ich denke, ich habe da genau das Richtige für euch.
58 54 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_025 57 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_032 Minfilias Geschichte in dieser Welt muss man einfach erklärt kriegen, um nicht am eigenen Verstand zu zweifeln. Lasst mich noch schnell meine Arbeit hier zu Ende bringen. Ihr könnt mir ja schon mal das Buch heraussuchen, das ich zur Illustration meiner Erläuterungen benötige.
59 55 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_030 58 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_033 Oh, gleich drei Besucher zugleich? Was verschafft mir die Ehre? Wenn ihr euch Bücher über den Krieger der Dunkelheit oder Sternenkunde ausleihen möchtet, muss ich euch leider enttäuschen. Die erfreuen sich zurzeit größter Beliebtheit. Der Titel lautet „Mythen und Legenden vom Orakel des Lichts“. Es ist ein etwas umfassenderes Werk, aber dafür enthält es alles, was es zu wissen gibt. Eine hervorragende Einführung in die Thematik, möchte ich meinen!
60 56 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_031 59 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_034 Aaah! Ich verstehe. Ihr möchtet etwas über das Orakel des Lichts erfahren. Nichts lieber als das! Ja, ich denke, ich habe da genau das Richtige für euch. Aber, ähm ... <räusper> Das werdet ihr ja selbst sehen. „Mythen und Legenden vom Orakel des Lichts“ sollte sich unten in einem der Regale finden lassen.
61 57 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_032 60 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_035 Lasst mich noch schnell meine Arbeit hier zu Ende bringen. Ihr könnt mir ja schon mal das Buch heraussuchen, das ich zur Illustration meiner Erläuterungen benötige. Leider gibt es immer wieder Banausen, die die Bücher ungeachtet der alphabetischen Ordnung in die Regale stellen. Das macht die Suche unter Umständen etwas beschwerlich. Falls ihr es nicht unter „M“ wie Moren finden könnt, müsst ihr wohl auch die anderen Bücherregale durchforsten.
62 58 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_033 61 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_040 Der Titel lautet „Mythen und Legenden vom Orakel des Lichts“. Es ist ein etwas umfassenderes Werk, aber dafür enthält es alles, was es zu wissen gibt. Eine hervorragende Einführung in die Thematik, möchte ich meinen! „Mythen und Legenden vom Orakel des Lichts“ müsste eigentlich unter „M“ einsortiert sein. Falls nicht, in einem der Regale unten ist es bestimmt zu finden.
63 59 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_034 62 TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_045 Aber, ähm<Indent/>... <räusper> Das werdet ihr ja selbst sehen. „Mythen und Legenden vom Orakel des Lichts“ sollte sich unten in einem der Regale finden lassen. Bücher ohne Ende ... Im nächsten Leben will ich unbedingt Bücherwurm werden. Dann könnte ich den ganzen Tag lesen. Na ja, in dem Regal ist das Buch, das wir suchen, jedenfalls nicht.
64 60 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_035 63 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_050 Leider gibt es immer wieder Banausen, die die Bücher ungeachtet der alphabetischen Ordnung in die Regale stellen. Das macht die Suche unter Umständen etwas beschwerlich. Falls ihr es nicht unter „M“ wie Moren finden könnt, müsst ihr wohl auch die anderen Bücherregale durchforsten. Puh, diese Regale sind wohl für Riesen gebaut. Wie soll man da oben überhaupt drankommen? Ich bräuchte eine Leiter ...
65 61 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_040 64 TEXT_LUCKMB101_03302_SYSTEM_000_060 „Mythen und Legenden vom Orakel des Lichts“ müsste eigentlich unter „M“ einsortiert sein. Falls nicht, in einem der Regale unten ist es bestimmt zu finden. Dieses Bücherregal ist randvoll mit Büchern, die alle spannende Titel haben. Aber das von dir gesuchte Buch ist nicht darunter ...
66 62 TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_045 65 TEXT_LUCKMB101_03302_SYSTEM_000_061 Bücher ohne Ende<Indent/>... Im nächsten Leben will ich unbedingt Bücherwurm werden. Dann könnte ich den ganzen Tag lesen. Na ja, in dem Regal ist das Buch, das wir suchen, jedenfalls nicht. Auf einem Buchrücken liest du die leicht vergilbten Worte: „Mythen und Legenden vom Orakel des Lichts“. Du hast es gefunden!
67 63 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_050 66 TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_070 Puh, diese Regale sind wohl für Riesen gebaut. Wie soll man da oben überhaupt drankommen? Ich bräuchte eine Leiter<Indent/>... Hast du das Buch gefunden?
68 64 TEXT_LUCKMB101_03302_SYSTEM_000_060 67 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_075 Dieses Bücherregal ist randvoll mit Büchern, die alle spannende Titel haben. Aber das von dir gesuchte Buch ist nicht darunter<Indent/>... Ist das etwa „Mythen und Legenden vom Orakel des Lichts“ in deinen Händen?
69 65 TEXT_LUCKMB101_03302_SYSTEM_000_061 68 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_080 Auf einem Buchrücken liest du die leicht vergilbten Worte: „Mythen und Legenden vom Orakel des Lichts“. Du hast es gefunden! Und, war deine Expedition in mein Bücherreich erfolgreich? Hast du „Mythen und Legenden vom Orakel des Lichts“ gefunden?
70 66 TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_070 69 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_081 Hast du das Buch gefunden? Ah, ja! Das ist es! Ich hoffe, die Suche hat dir nicht allzu viel Mühe bereitet.
71 67 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_075 70 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_082 Ist das etwa „Mythen und Legenden vom Orakel des Lichts“ in deinen Händen? Meine Arbeit hier ist auch gleich abgeschlossen. Wenn du deine Freunde noch hinzurufst, können wir mit der kleinen Geschichtsstunde beginnen.
72 68 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_080 71 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_083 Und, war deine Expedition in mein Bücherreich erfolgreich? Hast du „Mythen und Legenden vom Orakel des Lichts“ gefunden? Ah, gut. Nun, da wir alle beisammen sind, können wir ja anfangen.
73 69 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_081 72 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_084 Ah, ja! Das ist es! Ich hoffe, die Suche hat dir nicht allzu viel Mühe bereitet. Um die Geschichte zu verstehen, müssen wir etwa einhundert Jahre zurückreisen, in die Zeit der Lichtflut. Damals drohte Norvrandt vom unbarmherzigen Gleißen des Lichts verschlungen zu werden. Doch eine Frau machte das Unmögliche möglich und wendete den drohenden Untergang ab.
74 70 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_082 73 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_085 Meine Arbeit hier ist auch gleich abgeschlossen. Wenn du deine Freunde noch hinzurufst, können wir mit der kleinen Geschichtsstunde beginnen. Es heißt, sie trug goldenes Haar und hatte kristallblaue Augen. Es machten Berichte die Runde, die von einer mysteriösen Stimme sprachen, die die junge Frau zu rufen schien: „Minfilia!“ Und so ging sie als „Minfilia, das Orakel des Lichts“ in die Geschichte ein.
75 71 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_083 74 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_086 Ah, gut. Nun, da wir alle beisammen sind, können wir ja anfangen. Kurz nachdem sie die Lichtflut aufgehalten hatte, verschwand sie jedoch spurlos. Es dauerte fünfzehn Jahre, bis ihr Name plötzlich wieder auf der Bühne der Weltgeschichte auftauchte.
76 72 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_084 75 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_087 Um die Geschichte zu verstehen, müssen wir etwa einhundert Jahre zurückreisen, in die Zeit der Lichtflut. Damals drohte Norvrandt vom unbarmherzigen Gleißen des Lichts verschlungen zu werden. Doch eine Frau machte das Unmögliche möglich und wendete den drohenden Untergang ab. Das Königreich Voeburt wurde zu jener Zeit von den Sünden­ver­tilgern belagert, als sich das Gerücht herumsprach, dass ein junges Mädchen immun gegen die Ver­wand­lung sei.
77 73 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_085 76 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_088 Es heißt, sie trug goldenes Haar und hatte kristallblaue Augen. Es machten Berichte die Runde, die von einer mysteriösen Stimme sprachen, die die junge Frau zu rufen schien: „Minfilia!“ Und so ging sie als „Minfilia, das Orakel des Lichts“ in die Geschichte ein. Genau wie in der Legende vom Orakel des Lichts überliefert, hatte sie goldenes Haar und kristallblaue Augen. Und so nannte man sie Minfilia.
78 74 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_086 77 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_089 Kurz nachdem sie die Lichtflut aufgehalten hatte, verschwand sie jedoch spurlos. Es dauerte fünfzehn Jahre, bis ihr Name plötzlich wieder auf der Bühne der Weltgeschichte auftauchte. Jene Minfilia kämpfte damals mit der Armee von Eulmore und besiegte zahllose Sünden­ver­tilger.
79 75 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_087 78 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_090 Das Königreich Voeburt wurde zu jener Zeit von den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern belagert, als sich das Gerücht herumsprach, dass ein junges Mädchen immun gegen die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung sei. Doch auch sie wurde letztlich überwältigt und ging tödlich verletzt zu Boden.
80 76 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_088 79 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_091 Genau wie in der Legende vom Orakel des Lichts überliefert, hatte sie goldenes Haar und kristallblaue Augen. Und so nannte man sie Minfilia. Es heißt, dass sie kurz vor ihrem Tode zu ihren Vertrauten sprach: „Sorgt euch nicht. Minfilia wird wiedergeboren werden.“
81 77 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_089 80 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_092 Jene Minfilia kämpfte damals mit der Armee von Eulmore und besiegte zahllose Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Und genau wie es diese prophetischen Worte versprachen, wurde nach wenigen Jahren erneut von einem solchen Mädchen berichtet, das gegen die Ver­wand­lung der Sünden­ver­tilger immun war. Minfilia schien tatsächlich wiedergeboren ...
82 78 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_090 81 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_093 Doch auch sie wurde letztlich überwältigt und ging tödlich verletzt zu Boden. Diese *neue* Minfilia kämpfte wieder unter dem Banner Eulmores, doch auch sie fiel letztendlich im Kampf gegen die Sünden­ver­tilger. So geschah es wieder und wieder und wieder. Bis heute.
83 79 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_091 82 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_094 Es heißt, dass sie kurz vor ihrem Tode zu ihren Vertrauten sprach: „Sorgt euch nicht. Minfilia wird wiedergeboren werden.“ Und das ist die Geschichte vom Orakel des Lichts, in aller Kürze zusammengefasst.
84 80 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_092 83 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_095 Und genau wie es diese prophetischen Worte versprachen, wurde nach wenigen Jahren erneut von einem solchen Mädchen berichtet, das gegen die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger immun war. Minfilia schien tatsächlich wiedergeboren<Indent/>... Dank ihres unermüdlichen Kampfes hat sie Norvrandt vor dem vollständigen Ruin bewahrt und zahllose Leben gerettet.
85 81 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_093 84 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_096 Diese <Emphasis>neue</Emphasis> Minfilia kämpfte wieder unter dem Banner Eulmores, doch auch sie fiel letztendlich im Kampf gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. So geschah es wieder und wieder und wieder. Bis heute. Hierin liegt die eigentliche Heldentat des Orakels des Lichts. Sie gibt dieser Welt die Hoffnung, dass die Sünden­ver­tilger eines Tages besiegt werden können.
86 82 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_094 85 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_097 Und das ist die Geschichte vom Orakel des Lichts, in aller Kürze zusammengefasst. Das hört sich an, als sei diese Minfilia eine wahrlich mächtige Kriegerin.
87 83 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_095 86 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_098 Dank ihres unermüdlichen Kampfes hat sie Norvrandt vor dem vollständigen Ruin bewahrt und zahllose Leben gerettet. Nun ja, das ist sie, aber nur, weil sie immer wieder zu einer solchen ausgebildet wird. Zwar hat jede Reinkarnation des Orakels immer wiederkehrende Merkmale und Fä­hig­kei­ten, doch ihr fehlen jegliche Erinnerungen und Erfahrungen aus früheren Leben.
88 84 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_096 87 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_099 Hierin liegt die eigentliche Heldentat des Orakels des Lichts. Sie gibt dieser Welt die Hoffnung, dass die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger eines Tages besiegt werden können. Jedes Mal, wenn sie entdeckt wird, ist sie ein gewöhnliches junges Mädchen mit keinerlei Erfahrung im Kriegshandwerk.
89 85 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_097 88 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_100 Das hört sich an, als sei diese Minfilia eine wahrlich mächtige Kriegerin. Immer wieder musste sie sich einem harten Training unterziehen, das sie an vorderste Front des Kampfes gegen die Sünden­ver­tilger führte. Es ist wohl nicht übertrieben zu behaupten, dass sie außer­ge­wöhn­lich große Opfer für unsere Welt gebracht hat.
90 86 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_098 89 TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_101 Nun ja, das ist sie, aber nur, weil sie immer wieder zu einer solchen ausgebildet wird. Zwar hat jede Reinkarnation des Orakels immer wiederkehrende Merkmale und Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, doch ihr fehlen jegliche Erinnerungen und Erfahrungen aus früheren Leben. Was wissen wir über die jetzige Minfilia?
91 87 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_099 90 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_102 Jedes Mal, wenn sie entdeckt wird, ist sie ein gewöhnliches junges Mädchen mit keinerlei Erfahrung im Kriegshandwerk. Sie wurde vor etwa zehn Jahren entdeckt und sofort von der Armee von Eulmore „in Schutz genommen“, wie sie sagen.
92 88 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_100 91 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_103 Immer wieder musste sie sich einem harten Training unterziehen, das sie an vorderste Front des Kampfes gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger führte. Es ist wohl nicht übertrieben zu behaupten, dass sie außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich große Opfer für unsere Welt gebracht hat. Doch zu dieser Zeit hatte Lord Vauthry gerade seine Herrschaft begonnen und einen neuen Kurs für seine Stadt eingeschlagen.
93 89 TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_101 92 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_104 Was wissen wir über die jetzige Minfilia? Er ließ sie einsperren, im allertiefsten Verlies seiner Stadt. Auf dass sie nie wieder einen Sünden­ver­tilger zur Strecke bringe.
94 90 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_102 93 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_105 Sie wurde vor etwa zehn Jahren entdeckt und sofort von der Armee von Eulmore „in Schutz genommen“, wie sie sagen. Seither waren alle Informationen über Minfilia ein wohl behütetes Geheimnis Eulmores. Man konnte noch nicht einmal mit Bestimmtheit sagen, ob sie überhaupt noch am Leben war.
95 91 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_103 94 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_106 Doch zu dieser Zeit hatte Lord Vauthry gerade seine Herrschaft begonnen und einen neuen Kurs für seine Stadt eingeschlagen. Bis vor drei Jahren, als ein wagemutiger Held es schaffte, in Eulmore einzudringen und Minfilia zu befreien. Es ist beinahe schon wie in einer klassischen Abenteuersage!
96 92 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_104 95 TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_107 Er ließ sie einsperren, im allertiefsten Verlies seiner Stadt. Auf dass sie nie wieder einen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger zur Strecke bringe. Eine unverwundbare Maid im Kampf gegen unbezwingbare Monster? Ein Held, der sie aus den Ketten des Bösewichts befreit? Abenteuersage trifft es gut! Aber Scherz beiseite, du hast heute Wissen von unschätzbarem Wert mit uns geteilt, Moren.
97 93 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_105 96 TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_108 Seither waren alle Informationen über Minfilia ein wohl behütetes Geheimnis Eulmores. Man konnte noch nicht einmal mit Bestimmtheit sagen, ob sie überhaupt noch am Leben war. Bei so viel neu gewonnenem Wissen gibt es einiges zu besprechen. Player, wenn du uns auf ein Wort nach draußen folgen würdest?
98 94 TEXT_LUCKMB101_03302_MOREN_000_106 97 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_110 Bis vor drei Jahren, als ein wagemutiger Held es schaffte, in Eulmore einzudringen und Minfilia zu befreien. Es ist beinahe schon wie in einer klassischen Abenteuersage! Hier können wir uns besser unterhalten.
99 95 TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_107 98 TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_120 Eine unverwundbare Maid im Kampf gegen unbezwingbare Monster? Ein Held, der sie aus den Ketten des Bösewichts befreit? Abenteuersage trifft es gut! Aber Scherz beiseite, du hast heute Wissen von unschätzbarem Wert mit uns geteilt, Moren. Du bist wahrscheinlich schon selbst darauf gekommen, aber es war Thancred, der vor drei Jahren Minfilia befreite.
100 96 TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_108 99 TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_121 Bei so viel neu gewonnenem Wissen gibt es einiges zu besprechen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wenn du uns auf ein Wort nach draußen folgen würdest? Laut dem Kristall­exarchen waren die beiden seither ständig auf Reisen. Daher haben wir sie auch noch nicht treffen können.
101 97 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_110 100 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_122 Hier können wir uns besser unterhalten. Die Minfilia aus der Ursprungs­welt, die wir kennen, ist als Gesandte Hydaelyns hier in die erste Splitter­welt gekommen, um die Lichtflut aufzuhalten.
102 98 TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_120 101 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_123 Du bist wahrscheinlich schon selbst darauf gekommen, aber es war Thancred, der vor drei Jahren Minfilia befreite. Das war mit Sicherheit auch die erste Minfilia, die die Leute hier vor einhundert Jahren zu Gesicht bekommen haben.
103 99 TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_121 102 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_124 Laut dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen waren die beiden seither ständig auf Reisen. Daher haben wir sie auch noch nicht treffen können. Ich glaube zwar nicht, dass die jetzige Minfilia rein gar nichts mit dem Original zu tun hat, aber wenn es stimmt, dass sie keinerlei Erinnerungen an ihre früheren Existenzen hat, dann könnte sie ebenso eine Fremde für uns sein.
104 100 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_122 103 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_125 Die Minfilia aus der Ursprungs<SoftHyphen/>welt, die wir kennen, ist als Gesandte Hydaelyns hier in die erste Splitter<SoftHyphen/>welt gekommen, um die Lichtflut aufzuhalten. Ob sich Thancred dessen bewusst ist?
105 101 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_123 104 TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_126 Das war mit Sicherheit auch die erste Minfilia, die die Leute hier vor einhundert Jahren zu Gesicht bekommen haben. Er wird es sicherlich wissen. Die Frage ist, was er in seinem Innersten fühlt.
106 102 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_124 105 TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_127 Ich glaube zwar nicht, dass die jetzige Minfilia rein gar nichts mit dem Original zu tun hat, aber wenn es stimmt, dass sie keinerlei Erinnerungen an ihre früheren Existenzen hat, dann könnte sie ebenso eine Fremde für uns sein. Eins ist sicher: Thancred hat ein halbes Leben lang an Minfilias Seite gestanden, und er wird sie jetzt gewiss nicht im Stich lassen.
107 103 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_125 106 TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_128 Ob sich Thancred dessen bewusst ist? Dass sie jetzt wieder der Armee von Eulmore in die Hände gefallen ist, wird ihm keine Ruhe geben.
108 104 TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_126 107 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_129 Er wird es sicherlich wissen. Die Frage ist, was er in seinem Innersten fühlt. Ich weiß, worauf du hinauswillst, Bruderherz. Du denkst, dass wir Minfilia befreien sollten, richtig?
109 105 TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_127 108 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_130 Eins ist sicher: Thancred hat ein halbes Leben lang an Minfilias Seite gestanden, und er wird sie jetzt gewiss nicht im Stich lassen. Du kannst dir sicher sein, dass ich dir dabei helfen werde.
110 106 TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_128 109 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_131 Dass sie jetzt wieder der Armee von Eulmore in die Hände gefallen ist, wird ihm keine Ruhe geben. Der Grund, warum Minfilia - und all ihre Reinkarnationen - immun gegen die Sünden­ver­tilger ist, ist der Gleiche wie bei Player: Beide haben den Segen Hydaelyns erhalten.
111 107 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_129 110 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_132 Ich weiß, worauf du hinauswillst, Bruderherz. Du denkst, dass wir Minfilia befreien sollten, richtig? Und allein das ist Grund genug, dass wir sie nicht dem Feind überlassen können. Sie muss auf unserer Seite kämpfen.
112 108 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_130 111 TEXT_LUCKMB101_03302_Q1_000_000 Du kannst dir sicher sein, dass ich dir dabei helfen werde. Was antwortest du?
113 109 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_131 112 TEXT_LUCKMB101_03302_A1_000_001 Der Grund, warum Minfilia<Indent/>- und all ihre Reinkarnationen<Indent/>- immun gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger ist, ist der Gleiche wie bei <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>: Beide haben den Segen Hydaelyns erhalten. Genau so sieht es aus!
114 110 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_132 113 TEXT_LUCKMB101_03302_A1_000_002 Und allein das ist Grund genug, dass wir sie nicht dem Feind überlassen können. Sie muss auf unserer Seite kämpfen. Wenn ihr meint ...
115 111 TEXT_LUCKMB101_03302_Q1_000_000 114 TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_133 Was antwortest du? (-???-)Ihr seid zu einer Entscheidung gelangt, wie ich sehe ...
116 112 TEXT_LUCKMB101_03302_A1_000_001 115 TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_134 Genau so sieht es aus! Kristall­exarch! Was verschafft uns die Ehre?
117 113 TEXT_LUCKMB101_03302_A1_000_002 116 TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_135 Wenn ihr meint<Indent/>... Ich habe eine Neuigkeit und ein Angebot. Und weil beides nicht warten kann, habe ich mich entschlossen, euch persönlich aufzusuchen.
118 114 TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_133 117 TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_136 (-???-)Ihr seid zu einer Entscheidung gelangt, wie ich sehe<Indent/>... Zunächst die Neuigkeit. Unsere Späher konnten bestätigen, dass der Stoßtrupp von Eulmore, der bei Burg Selard sein Lager aufgeschlagen hat, tatsächlich Minfilia in Gewahrsam genommen hat.
119 115 TEXT_LUCKMB101_03302_ALPHINAUD_000_134 118 TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_137 Kristall<SoftHyphen/>exarch! Was verschafft uns die Ehre? Sie wird zurzeit noch im Inneren der Burg festgehalten, doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis man sie nach Eulmore überführt. In diesem Falle würde eine Befreiungsaktion ungleich schwerer werden.
120 116 TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_135 119 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_138 Ich habe eine Neuigkeit und ein Angebot. Und weil beides nicht warten kann, habe ich mich entschlossen, euch persönlich aufzusuchen. Dann sollten wir uns besser sputen, bevor Vauthry und seine fiese Bande sie wieder einkerkern.
121 117 TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_136 120 TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_139 Zunächst die Neuigkeit. Unsere Späher konnten bestätigen, dass der Stoßtrupp von Eulmore, der bei Burg Selard sein Lager aufgeschlagen hat, tatsächlich Minfilia in Gewahrsam genommen hat. Und da kommt mein Angebot ins Spiel ...
122 118 TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_137 121 TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_140 Sie wird zurzeit noch im Inneren der Burg festgehalten, doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis man sie nach Eulmore überführt. In diesem Falle würde eine Befreiungsaktion ungleich schwerer werden. Wie wäre es, wenn euch die mutigen Bewohner von Crystarium bei der Befreiung Minfilias unter die Arme greifen?
119 TEXT_LUCKMB101_03302_ALISAIE_000_138 Dann sollten wir uns besser sputen, bevor Vauthry und seine fiese Bande sie wieder einkerkern.
120 TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_139 Und da kommt mein Angebot ins Spiel<Indent/>...
121 TEXT_LUCKMB101_03302_MYSTERYVOICE_000_140 Wie wäre es, wenn euch die mutigen Bewohner von Crystarium bei der Befreiung Minfilias unter die Arme greifen?
+90 -93
View File
@@ -1,93 +1,90 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_00","Der Kristall<SoftHyphen/>exarch möchte euch sein Angebot näher erklären."
1,"TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_00","Mit Lyna sprechen"
25,"TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_01","Bei Katliss vorstellig werden"
26,"TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_02","Mit Chessamile sprechen"
27,"TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_03","In der Nähe von Chessamile <SheetDe(EventItem,2,2002531,1,4,1)/> trinken. "
28,"TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_04","Bei Szem Djenmai nach einem Reittier fragen"
29,"TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMB102_03303_ALPHINAUD_100_000","Hören wir uns an, was der Kristall<SoftHyphen/>exarch zu sagen hat."
49,"TEXT_LUCKMB102_03303_ALISAIE_110_000","Wir sollen die Befreiung Minfilias dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen und Crystarium überlassen? Was das wohl zu bedeuten hat?"
50,"TEXT_LUCKMB102_03303_MYSTERYVOICE_000_000","Es gibt zahlreiche Bewohner, denen Minfilia sehr am Herzen liegt. Ich schlage vor, dass wir zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten. Eine koordinierte Aktion mit Kommandantin Lynas Stadtwache könnte euch genug Zeit verschaffen, sie zu befreien."
51,"TEXT_LUCKMB102_03303_ALPHINAUD_000_005","Die Befreiungsaktion muss gelingen. Wir müssen alles geben!"
52,"TEXT_LUCKMB102_03303_ALISAIE_000_010","Diese Stadt ist wirklich beeindruckend. Die Leute hier sind zäh und geben nicht einfach klein bei."
53,"TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_020","Also gut, wenn ihr Seite an Seite mit meinen Soldaten kämpfen wollt, gibt es keine Sonderbehandlung. Ihr werdet zackig alle Befehle ausführen und euch an den Plan halten, verstanden?"
54,"TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_021","Bei uns wird ordentlich mit einem militärischen Gruß geantwortet, ist das klar? Hacken zusammen, strammstehen und die geballte Faust auf die Brust!"
55,"TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_022","Ausgezeichnet. In dir steckt Soldatenmaterial."
56,"TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_023","Als Nächstes braucht ihr Uniformen. Wir sind schließlich keine abgehalfterte Heckenmiliz, in der jeder anzieht, was er grade in der Kleiderkiste findet."
57,"TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_024","Die Kleiderausgabe für die Stadtwache ist in der Manufaktur der Gemeinschaft. Sprecht mit Katliss. Sie wird dafür sorgen, dass ihr passende Uniformen erhaltet. Wir sehen uns später wieder."
58,"TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_030","Schon die ersten Befehle vergessen? Das fängt ja gut an. Ihr sollt mit Katliss in der Manufaktur der Gemeinschaft sprechen, um euch einkleiden zu lassen."
59,"TEXT_LUCKMB102_03303_KATLISS_000_040","Ah, da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Alisaie und Alphinaud waren schon hier und haben ihre Maße nehmen lassen."
60,"TEXT_LUCKMB102_03303_KATLISS_000_041","Geh ruhig nach hinten durch zum Schneider. Er wird dich von Kopf bis Fuß vermessen, damit du ordentlich eingekleidet werden kannst. Weißt du, <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>ein</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hume</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Elfe<Else/>Elf</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>Zwergin<Else/>Zwerg</If></Case><Case(4)>Mystel</Case><Case(5)>Galdjent</Case><Case(6)>Drahn</Case><Case(7)>Ronso</Case><Case(8)>Viis</Case></Switch> wie du <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>ist zum Glück schnell vermessen</Case><Case(2)>treibt den Schneider mit den endlosen Änderungswünschen oft in den Wahnsinn</Case><Case(3)>braucht zum Glück nur so viel Stoff für die ganze Uniform, wie ein Galdjent für seinen Handschuh</Case><Case(4)>erfordert immer genaues Maßnehmen an den Öhrchen und dem Puschelschwanz</Case><Case(5)>braucht eine ganze Karawanenladung Stoff und 'ne Belagerungsleiter zum vermessen</Case><Case(6)>ist mit den Hörnern und dem Schwanz wahnsinnig fummelig zu vermessen</Case><Case(7)>schreddert mit den Krallen alle drei Wochen die Uniform</Case><Case(8)>treibt mit den Riesenlöffeln den Hutmacher in den Wahnsinn</Case></Switch>. Aber keine Sorge, am Ende wird die Uniform wie angegossen sein und du wie frisch aus dem Ei gepellt aussehen!"
61,"TEXT_LUCKMB102_03303_KATLISS_000_042","Sieht so aus, als ob das Maßnehmen beendet sei. Dann zeig mal her."
62,"TEXT_LUCKMB102_03303_KATLISS_000_043","Hmm<Indent/>... Ich verstehe<Indent/>..."
63,"TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_044","Und, wie sieht es aus? Sind unsere taufrischen Rekruten jetzt ordentlich eingekleidet?"
64,"TEXT_LUCKMB102_03303_KATLISS_000_045","Noch nicht, es gibt ein kleines Problem. Scheint, als ob wir für die drei keine perfekt passenden Kleidergrößen vorrätig haben."
65,"TEXT_LUCKMB102_03303_KATLISS_000_046","Wir haben aber einige im Bestand, die mehr oder weniger passen sollten. Falls die Sache eilt, kann ich diese direkt aushändigen lassen<Indent/>..."
66,"TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_047","Verstehe. Eine Uniform muss perfekt sitzen, sonst sieht sie aus wie ein Sack Lumpen. Nein, bitte veranlasse umgehend eine Maßanfertigung und lasse sie dann direkt zum Einsatzort bringen, Katliss. So viel Zeit muss sein. Danke."
67,"TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_048","Und euch drei muss ich noch in die Details unseres Operationsplans einweihen. Eure Einsatz<SoftHyphen/>bespre<SoftHyphen/>chung sozusagen."
68,"TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_049","Wie vorhin bereits erörtert, werden unsere Amaroreiter aufsteigen und den Traumstaub über Burg Selard ausstreuen. Das sollte den Gegner hoffentlich in ausreichender Zahl außer Gefecht setzen."
69,"TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_050","Danach werden unsere besten Frauen und Männer die Burg infiltrieren und Minfilia befreien, ohne sich in unnötige Scharmützel verwickeln zu lassen."
70,"TEXT_LUCKMB102_03303_ALISAIE_000_051","Ich schätze, wir werden dem Infiltrationstrupp zugeteilt?"
71,"TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_052","Das ist korrekt."
72,"TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_100_052","Alphinaud und Alisaie werden mit ihrem Trupp von der Jobb-Feste aus in die Burg eindringen."
73,"TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_053","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich begleiten den Stoßtrupp aus Ostalls Befehl im Westen."
74,"TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_054","Alle Mitglieder des Infiltrationstrupps müssen sich nun bei Chessamile, der Leiterin der Spagyrik, melden."
75,"TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_055","Dort werden wir unter ihrer medizinischen Aufsicht ein Mittel einnehmen, welches verhindert, dass wir ebenfalls durch den Traumstaub beeinflusst werden."
76,"TEXT_LUCKMB102_03303_ALPHINAUD_000_056","Damit wissen wir, was zu tun ist. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir sehen uns im Feld. Sei vorsichtig und geh keine Risiken ein. „Leise rein und schnell raus“ lautet die Devise."
77,"TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_057","Ich muss mich nun noch mit meinen Verbindungsoffizieren besprechen und mich selbst auf den Einsatz vorbereiten. Ostalls Befehl liegt etwas weiter von Crystarium entfernt. Nachdem du das Gegenmittel eingenommen hast, fliegst du am besten mit einem Amaro vom Flugsteig aus zum Einsatzort."
78,"TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_060","Oh, wen haben wir denn hier? Du gehörst wohl auch zur Stadtwache? Lass mich mal einen Blick auf dich werfen, Kind. Hm, gut. Keine Verletzungen, wie ich sehe."
79,"TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_061","Dann benötigst du eigentlich nur noch das Gegenmittel. Ein Gebräu, das sich Prinzenkuss nennt."
80,"TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_062","Lass dich vom Namen nicht täuschen. Es schmeckt scheußlich. Aber es wirkt, und das ist die Hauptsache. "
81,"TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_063","Die meisten bekommen es erst gar nicht runter. Deshalb bestehe ich immer darauf, dass meine Patienten die Medizin unter meiner Aufsicht einnehmen."
82,"TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_070","Nun sei ein <If(PlayerParameter(4))>gutes Mädchen<Else/>guter Junge</If> und trink."
83,"TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_080","(-Chessamile-)Ich weiß, ich weiß. Dachte das erste Mal auch, mich küsst ein Amaro. Aber das wird dich garantiert wach halten, während die Krähen aus Eulmore tief schlummern. Und pass auf, dass du nicht verwundet wirst, hörst du? Blutige Verbände und eitrige Wunden machen immer so hässliche Flecken auf dem Lazarettboden<Indent/>..."
84,"TEXT_LUCKMB102_03303_SYSTEM_000_081","Trinke das Gegenmittel, während du in der Nähe von Chessamile stehst."
85,"TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_082","Ah, gut so, alles schön ausgetrunken. Damit ist sichergestellt, dass der Traumstaub dir nichts anhaben kann. Du kannst dich nun weiter auf die bevorstehende Operation vorbereiten."
86,"TEXT_LUCKMB102_03303_SZEMDJENMAI_000_090","Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Kameradin<Else/>Kamerad</If>! Was ist heute dein Begehr?"
87,"TEXT_LUCKMB102_03303_SZEMDJENMAI_000_091","Du benötigst die Schwingen eines Amaros, die dich nach Ostalls Befehl tragen sollen, sagst du? Leider kann ich dir momentan nicht dienlich sein. Es ist mir beinahe unangenehm<Indent/>..."
88,"TEXT_LUCKMB102_03303_SZEMDJENMAI_000_092","Aber aufgrund der verstärkten Truppenbewegungen im Seenland sind gerade alle Amaros im Einsatz. Ich befürchte, dass du zu Fuß<Indent/>..."
89,"TEXT_LUCKMB102_03303_SZEMDJENMAI_000_093","Nein, halte ein. Eine Möglichkeit gäbe es noch. Das heißt, wenn es dir nicht zu umständlich ist<Indent/>..."
0,TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_00,Der Kristall­exarch möchte euch sein Angebot näher erklären.
1,TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_00,Mit Lyna sprechen
25,TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_01,Bei Katliss vorstellig werden
26,TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_02,Mit Chessamile sprechen
27,TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_03,In der Nähe von Chessamile trinken.
28,TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_04,Bei Szem Djenmai nach einem Reittier fragen
29,TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMB102_03303_ALPHINAUD_100_000,"Hören wir uns an, was der Kristall­exarch zu sagen hat."
49,TEXT_LUCKMB102_03303_ALISAIE_110_000,Wir sollen die Befreiung Minfilias dem Kristall­exarchen und Crystarium überlassen? Was das wohl zu bedeuten hat?
50,TEXT_LUCKMB102_03303_MYSTERYVOICE_000_000,"Es gibt zahlreiche Bewohner, denen Minfilia sehr am Herzen liegt. Ich schlage vor, dass wir zu­sammen­arbeiten. Eine koordinierte Aktion mit Kommandantin Lynas Stadtwache könnte euch genug Zeit verschaffen, sie zu befreien."
51,TEXT_LUCKMB102_03303_ALPHINAUD_000_005,Die Befreiungsaktion muss gelingen. Wir müssen alles geben!
52,TEXT_LUCKMB102_03303_ALISAIE_000_010,Diese Stadt ist wirklich beeindruckend. Die Leute hier sind zäh und geben nicht einfach klein bei.
53,TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_020,"Also gut, wenn ihr Seite an Seite mit meinen Soldaten kämpfen wollt, gibt es keine Sonderbehandlung. Ihr werdet zackig alle Befehle ausführen und euch an den Plan halten, verstanden?"
54,TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_021,"Bei uns wird ordentlich mit einem militärischen Gruß geantwortet, ist das klar? Hacken zusammen, strammstehen und die geballte Faust auf die Brust!"
55,TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_022,Ausgezeichnet. In dir steckt Soldatenmaterial.
56,TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_023,"Als Nächstes braucht ihr Uniformen. Wir sind schließlich keine abgehalfterte Heckenmiliz, in der jeder anzieht, was er grade in der Kleiderkiste findet."
57,TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_024,"Die Kleiderausgabe für die Stadtwache ist in der Manufaktur der Gemeinschaft. Sprecht mit Katliss. Sie wird dafür sorgen, dass ihr passende Uniformen erhaltet. Wir sehen uns später wieder."
58,TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_030,"Schon die ersten Befehle vergessen? Das fängt ja gut an. Ihr sollt mit Katliss in der Manufaktur der Gemeinschaft sprechen, um euch einkleiden zu lassen."
59,TEXT_LUCKMB102_03303_KATLISS_000_040,"Ah, da bist du ja, Player! Alisaie und Alphinaud waren schon hier und haben ihre Maße nehmen lassen."
60,TEXT_LUCKMB102_03303_KATLISS_000_041,"Geh ruhig nach hinten durch zum Schneider. Er wird dich von Kopf bis Fuß vermessen, damit du ordentlich eingekleidet werden kannst. Weißt du, eine Hume wie du ist zum Glück schnell vermessen. Aber keine Sorge, am Ende wird die Uniform wie angegossen sein und du wie frisch aus dem Ei gepellt aussehen!"
61,TEXT_LUCKMB102_03303_KATLISS_000_042,"Sieht so aus, als ob das Maßnehmen beendet sei. Dann zeig mal her."
62,TEXT_LUCKMB102_03303_KATLISS_000_043,Hmm ... Ich verstehe ...
63,TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_044,"Und, wie sieht es aus? Sind unsere taufrischen Rekruten jetzt ordentlich eingekleidet?"
64,TEXT_LUCKMB102_03303_KATLISS_000_045,"Noch nicht, es gibt ein kleines Problem. Scheint, als ob wir für die drei keine perfekt passenden Kleidergrößen vorrätig haben."
65,TEXT_LUCKMB102_03303_KATLISS_000_046,"Wir haben aber einige im Bestand, die mehr oder weniger passen sollten. Falls die Sache eilt, kann ich diese direkt aushändigen lassen ..."
66,TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_047,"Verstehe. Eine Uniform muss perfekt sitzen, sonst sieht sie aus wie ein Sack Lumpen. Nein, bitte veranlasse umgehend eine Maßanfertigung und lasse sie dann direkt zum Einsatzort bringen, Katliss. So viel Zeit muss sein. Danke."
67,TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_048,Und euch drei muss ich noch in die Details unseres Operationsplans einweihen. Eure Einsatz­bespre­chung sozusagen.
68,TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_049,"Wie vorhin bereits erörtert, werden unsere Amaroreiter aufsteigen und den Traumstaub über Burg Selard ausstreuen. Das sollte den Gegner hoffentlich in ausreichender Zahl außer Gefecht setzen."
69,TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_050,"Danach werden unsere besten Frauen und Männer die Burg infiltrieren und Minfilia befreien, ohne sich in unnötige Scharmützel verwickeln zu lassen."
70,TEXT_LUCKMB102_03303_ALISAIE_000_051,"Ich schätze, wir werden dem Infiltrationstrupp zugeteilt?"
71,TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_052,Das ist korrekt.
72,TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_100_052,Alphinaud und Alisaie werden mit ihrem Trupp von der Jobb-Feste aus in die Burg eindringen.
73,TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_053,Player und ich begleiten den Stoßtrupp aus Ostalls Befehl im Westen.
74,TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_054,"Alle Mitglieder des Infiltrationstrupps müssen sich nun bei Chessamile, der Leiterin der Spagyrik, melden."
75,TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_055,"Dort werden wir unter ihrer medizinischen Aufsicht ein Mittel einnehmen, welches verhindert, dass wir ebenfalls durch den Traumstaub beeinflusst werden."
76,TEXT_LUCKMB102_03303_ALPHINAUD_000_056,"Damit wissen wir, was zu tun ist. Player, wir sehen uns im Feld. Sei vorsichtig und geh keine Risiken ein. „Leise rein und schnell raus“ lautet die Devise."
77,TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_057,"Ich muss mich nun noch mit meinen Verbindungsoffizieren besprechen und mich selbst auf den Einsatz vorbereiten. Ostalls Befehl liegt etwas weiter von Crystarium entfernt. Nachdem du das Gegenmittel eingenommen hast, fliegst du am besten mit einem Amaro vom Flugsteig aus zum Einsatzort."
78,TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_060,"Oh, wen haben wir denn hier? Du gehörst wohl auch zur Stadtwache? Lass mich mal einen Blick auf dich werfen, Kind. Hm, gut. Keine Verletzungen, wie ich sehe."
79,TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_061,"Dann benötigst du eigentlich nur noch das Gegenmittel. Ein Gebräu, das sich Prinzenkuss nennt."
80,TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_062,"Lass dich vom Namen nicht täuschen. Es schmeckt scheußlich. Aber es wirkt, und das ist die Hauptsache. "
81,TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_063,"Die meisten bekommen es erst gar nicht runter. Deshalb bestehe ich immer darauf, dass meine Patienten die Medizin unter meiner Aufsicht einnehmen."
82,TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_070,Nun sei ein gutes Mädchen und trink.
83,TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_080,"(-Chessamile-)Ich weiß, ich weiß. Dachte das erste Mal auch, mich küsst ein Amaro. Aber das wird dich garantiert wach halten, während die Krähen aus Eulmore tief schlummern. Und pass auf, dass du nicht verwundet wirst, hörst du? Blutige Verbände und eitrige Wunden machen immer so hässliche Flecken auf dem Lazarettboden ..."
84,TEXT_LUCKMB102_03303_SYSTEM_000_081,"Trinke das Gegenmittel, während du in der Nähe von Chessamile stehst."
85,TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_082,"Ah, gut so, alles schön ausgetrunken. Damit ist sichergestellt, dass der Traumstaub dir nichts anhaben kann. Du kannst dich nun weiter auf die bevorstehende Operation vorbereiten."
86,TEXT_LUCKMB102_03303_SZEMDJENMAI_000_090,"Sei gegrüßt, Kameradin! Was ist heute dein Begehr?"
87,TEXT_LUCKMB102_03303_SZEMDJENMAI_000_091,"Du benötigst die Schwingen eines Amaros, die dich nach Ostalls Befehl tragen sollen, sagst du? Leider kann ich dir momentan nicht dienlich sein. Es ist mir beinahe unangenehm ..."
88,TEXT_LUCKMB102_03303_SZEMDJENMAI_000_092,"Aber aufgrund der verstärkten Truppenbewegungen im Seenland sind gerade alle Amaros im Einsatz. Ich befürchte, dass du zu Fuß ..."
89,TEXT_LUCKMB102_03303_SZEMDJENMAI_000_093,"Nein, halte ein. Eine Möglichkeit gäbe es noch. Das heißt, wenn es dir nicht zu umständlich ist ..."
1 key 0 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_00 1 Der Kristall­exarch möchte euch sein Angebot näher erklären.
2 # 1 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_03 Der Kristall<SoftHyphen/>exarch möchte euch sein Angebot näher erklären.
5 1 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_00 Mit Lyna sprechen
26 22 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_01 Bei Katliss vorstellig werden
27 23 TEXT_LUCKMB102_03303_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_02 Mit Chessamile sprechen
28 24 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_00 27 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_03 Mit Lyna sprechen In der Nähe von Chessamile trinken.
29 25 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_01 28 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_04 Bei Katliss vorstellig werden Bei Szem Djenmai nach einem Reittier fragen
30 26 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_02 29 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_05 Mit Chessamile sprechen
31 27 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_03 30 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_06 In der Nähe von Chessamile <SheetDe(EventItem,2,2002531,1,4,1)/> trinken.
32 28 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_04 31 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_07 Bei Szem Djenmai nach einem Reittier fragen
33 29 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_05 32 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_06 33 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_07 34 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_08 35 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_09 36 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_10 37 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_11 38 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_12 39 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_13 40 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_14 41 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_15 42 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_16 43 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_17 44 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_18 45 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_19 46 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_20 47 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_21 48 TEXT_LUCKMB102_03303_ALPHINAUD_100_000 Hören wir uns an, was der Kristall­exarch zu sagen hat.
50 46 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_22 49 TEXT_LUCKMB102_03303_ALISAIE_110_000 Wir sollen die Befreiung Minfilias dem Kristall­exarchen und Crystarium überlassen? Was das wohl zu bedeuten hat?
51 47 TEXT_LUCKMB102_03303_TODO_23 50 TEXT_LUCKMB102_03303_MYSTERYVOICE_000_000 Es gibt zahlreiche Bewohner, denen Minfilia sehr am Herzen liegt. Ich schlage vor, dass wir zu­sammen­arbeiten. Eine koordinierte Aktion mit Kommandantin Lynas Stadtwache könnte euch genug Zeit verschaffen, sie zu befreien.
52 48 TEXT_LUCKMB102_03303_ALPHINAUD_100_000 51 TEXT_LUCKMB102_03303_ALPHINAUD_000_005 Hören wir uns an, was der Kristall<SoftHyphen/>exarch zu sagen hat. Die Befreiungsaktion muss gelingen. Wir müssen alles geben!
53 49 TEXT_LUCKMB102_03303_ALISAIE_110_000 52 TEXT_LUCKMB102_03303_ALISAIE_000_010 Wir sollen die Befreiung Minfilias dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen und Crystarium überlassen? Was das wohl zu bedeuten hat? Diese Stadt ist wirklich beeindruckend. Die Leute hier sind zäh und geben nicht einfach klein bei.
54 50 TEXT_LUCKMB102_03303_MYSTERYVOICE_000_000 53 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_020 Es gibt zahlreiche Bewohner, denen Minfilia sehr am Herzen liegt. Ich schlage vor, dass wir zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten. Eine koordinierte Aktion mit Kommandantin Lynas Stadtwache könnte euch genug Zeit verschaffen, sie zu befreien. Also gut, wenn ihr Seite an Seite mit meinen Soldaten kämpfen wollt, gibt es keine Sonderbehandlung. Ihr werdet zackig alle Befehle ausführen und euch an den Plan halten, verstanden?
55 51 TEXT_LUCKMB102_03303_ALPHINAUD_000_005 54 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_021 Die Befreiungsaktion muss gelingen. Wir müssen alles geben! Bei uns wird ordentlich mit einem militärischen Gruß geantwortet, ist das klar? Hacken zusammen, strammstehen und die geballte Faust auf die Brust!
56 52 TEXT_LUCKMB102_03303_ALISAIE_000_010 55 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_022 Diese Stadt ist wirklich beeindruckend. Die Leute hier sind zäh und geben nicht einfach klein bei. Ausgezeichnet. In dir steckt Soldatenmaterial.
57 53 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_020 56 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_023 Also gut, wenn ihr Seite an Seite mit meinen Soldaten kämpfen wollt, gibt es keine Sonderbehandlung. Ihr werdet zackig alle Befehle ausführen und euch an den Plan halten, verstanden? Als Nächstes braucht ihr Uniformen. Wir sind schließlich keine abgehalfterte Heckenmiliz, in der jeder anzieht, was er grade in der Kleiderkiste findet.
58 54 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_021 57 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_024 Bei uns wird ordentlich mit einem militärischen Gruß geantwortet, ist das klar? Hacken zusammen, strammstehen und die geballte Faust auf die Brust! Die Kleiderausgabe für die Stadtwache ist in der Manufaktur der Gemeinschaft. Sprecht mit Katliss. Sie wird dafür sorgen, dass ihr passende Uniformen erhaltet. Wir sehen uns später wieder.
59 55 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_022 58 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_030 Ausgezeichnet. In dir steckt Soldatenmaterial. Schon die ersten Befehle vergessen? Das fängt ja gut an. Ihr sollt mit Katliss in der Manufaktur der Gemeinschaft sprechen, um euch einkleiden zu lassen.
60 56 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_023 59 TEXT_LUCKMB102_03303_KATLISS_000_040 Als Nächstes braucht ihr Uniformen. Wir sind schließlich keine abgehalfterte Heckenmiliz, in der jeder anzieht, was er grade in der Kleiderkiste findet. Ah, da bist du ja, Player! Alisaie und Alphinaud waren schon hier und haben ihre Maße nehmen lassen.
61 57 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_024 60 TEXT_LUCKMB102_03303_KATLISS_000_041 Die Kleiderausgabe für die Stadtwache ist in der Manufaktur der Gemeinschaft. Sprecht mit Katliss. Sie wird dafür sorgen, dass ihr passende Uniformen erhaltet. Wir sehen uns später wieder. Geh ruhig nach hinten durch zum Schneider. Er wird dich von Kopf bis Fuß vermessen, damit du ordentlich eingekleidet werden kannst. Weißt du, eine Hume wie du ist zum Glück schnell vermessen. Aber keine Sorge, am Ende wird die Uniform wie angegossen sein und du wie frisch aus dem Ei gepellt aussehen!
62 58 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_030 61 TEXT_LUCKMB102_03303_KATLISS_000_042 Schon die ersten Befehle vergessen? Das fängt ja gut an. Ihr sollt mit Katliss in der Manufaktur der Gemeinschaft sprechen, um euch einkleiden zu lassen. Sieht so aus, als ob das Maßnehmen beendet sei. Dann zeig mal her.
63 59 TEXT_LUCKMB102_03303_KATLISS_000_040 62 TEXT_LUCKMB102_03303_KATLISS_000_043 Ah, da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Alisaie und Alphinaud waren schon hier und haben ihre Maße nehmen lassen. Hmm ... Ich verstehe ...
64 60 TEXT_LUCKMB102_03303_KATLISS_000_041 63 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_044 Geh ruhig nach hinten durch zum Schneider. Er wird dich von Kopf bis Fuß vermessen, damit du ordentlich eingekleidet werden kannst. Weißt du, <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>ein</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hume</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Elfe<Else/>Elf</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>Zwergin<Else/>Zwerg</If></Case><Case(4)>Mystel</Case><Case(5)>Galdjent</Case><Case(6)>Drahn</Case><Case(7)>Ronso</Case><Case(8)>Viis</Case></Switch> wie du <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>ist zum Glück schnell vermessen</Case><Case(2)>treibt den Schneider mit den endlosen Änderungswünschen oft in den Wahnsinn</Case><Case(3)>braucht zum Glück nur so viel Stoff für die ganze Uniform, wie ein Galdjent für seinen Handschuh</Case><Case(4)>erfordert immer genaues Maßnehmen an den Öhrchen und dem Puschelschwanz</Case><Case(5)>braucht eine ganze Karawanenladung Stoff und 'ne Belagerungsleiter zum vermessen</Case><Case(6)>ist mit den Hörnern und dem Schwanz wahnsinnig fummelig zu vermessen</Case><Case(7)>schreddert mit den Krallen alle drei Wochen die Uniform</Case><Case(8)>treibt mit den Riesenlöffeln den Hutmacher in den Wahnsinn</Case></Switch>. Aber keine Sorge, am Ende wird die Uniform wie angegossen sein und du wie frisch aus dem Ei gepellt aussehen! Und, wie sieht es aus? Sind unsere taufrischen Rekruten jetzt ordentlich eingekleidet?
65 61 TEXT_LUCKMB102_03303_KATLISS_000_042 64 TEXT_LUCKMB102_03303_KATLISS_000_045 Sieht so aus, als ob das Maßnehmen beendet sei. Dann zeig mal her. Noch nicht, es gibt ein kleines Problem. Scheint, als ob wir für die drei keine perfekt passenden Kleidergrößen vorrätig haben.
66 62 TEXT_LUCKMB102_03303_KATLISS_000_043 65 TEXT_LUCKMB102_03303_KATLISS_000_046 Hmm<Indent/>... Ich verstehe<Indent/>... Wir haben aber einige im Bestand, die mehr oder weniger passen sollten. Falls die Sache eilt, kann ich diese direkt aushändigen lassen ...
67 63 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_044 66 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_047 Und, wie sieht es aus? Sind unsere taufrischen Rekruten jetzt ordentlich eingekleidet? Verstehe. Eine Uniform muss perfekt sitzen, sonst sieht sie aus wie ein Sack Lumpen. Nein, bitte veranlasse umgehend eine Maßanfertigung und lasse sie dann direkt zum Einsatzort bringen, Katliss. So viel Zeit muss sein. Danke.
68 64 TEXT_LUCKMB102_03303_KATLISS_000_045 67 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_048 Noch nicht, es gibt ein kleines Problem. Scheint, als ob wir für die drei keine perfekt passenden Kleidergrößen vorrätig haben. Und euch drei muss ich noch in die Details unseres Operationsplans einweihen. Eure Einsatz­bespre­chung sozusagen.
69 65 TEXT_LUCKMB102_03303_KATLISS_000_046 68 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_049 Wir haben aber einige im Bestand, die mehr oder weniger passen sollten. Falls die Sache eilt, kann ich diese direkt aushändigen lassen<Indent/>... Wie vorhin bereits erörtert, werden unsere Amaroreiter aufsteigen und den Traumstaub über Burg Selard ausstreuen. Das sollte den Gegner hoffentlich in ausreichender Zahl außer Gefecht setzen.
70 66 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_047 69 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_050 Verstehe. Eine Uniform muss perfekt sitzen, sonst sieht sie aus wie ein Sack Lumpen. Nein, bitte veranlasse umgehend eine Maßanfertigung und lasse sie dann direkt zum Einsatzort bringen, Katliss. So viel Zeit muss sein. Danke. Danach werden unsere besten Frauen und Männer die Burg infiltrieren und Minfilia befreien, ohne sich in unnötige Scharmützel verwickeln zu lassen.
71 67 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_048 70 TEXT_LUCKMB102_03303_ALISAIE_000_051 Und euch drei muss ich noch in die Details unseres Operationsplans einweihen. Eure Einsatz<SoftHyphen/>bespre<SoftHyphen/>chung sozusagen. Ich schätze, wir werden dem Infiltrationstrupp zugeteilt?
72 68 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_049 71 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_052 Wie vorhin bereits erörtert, werden unsere Amaroreiter aufsteigen und den Traumstaub über Burg Selard ausstreuen. Das sollte den Gegner hoffentlich in ausreichender Zahl außer Gefecht setzen. Das ist korrekt.
73 69 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_050 72 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_100_052 Danach werden unsere besten Frauen und Männer die Burg infiltrieren und Minfilia befreien, ohne sich in unnötige Scharmützel verwickeln zu lassen. Alphinaud und Alisaie werden mit ihrem Trupp von der Jobb-Feste aus in die Burg eindringen.
74 70 TEXT_LUCKMB102_03303_ALISAIE_000_051 73 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_053 Ich schätze, wir werden dem Infiltrationstrupp zugeteilt? Player und ich begleiten den Stoßtrupp aus Ostalls Befehl im Westen.
75 71 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_052 74 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_054 Das ist korrekt. Alle Mitglieder des Infiltrationstrupps müssen sich nun bei Chessamile, der Leiterin der Spagyrik, melden.
76 72 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_100_052 75 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_055 Alphinaud und Alisaie werden mit ihrem Trupp von der Jobb-Feste aus in die Burg eindringen. Dort werden wir unter ihrer medizinischen Aufsicht ein Mittel einnehmen, welches verhindert, dass wir ebenfalls durch den Traumstaub beeinflusst werden.
77 73 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_053 76 TEXT_LUCKMB102_03303_ALPHINAUD_000_056 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich begleiten den Stoßtrupp aus Ostalls Befehl im Westen. Damit wissen wir, was zu tun ist. Player, wir sehen uns im Feld. Sei vorsichtig und geh keine Risiken ein. „Leise rein und schnell raus“ lautet die Devise.
78 74 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_054 77 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_057 Alle Mitglieder des Infiltrationstrupps müssen sich nun bei Chessamile, der Leiterin der Spagyrik, melden. Ich muss mich nun noch mit meinen Verbindungsoffizieren besprechen und mich selbst auf den Einsatz vorbereiten. Ostalls Befehl liegt etwas weiter von Crystarium entfernt. Nachdem du das Gegenmittel eingenommen hast, fliegst du am besten mit einem Amaro vom Flugsteig aus zum Einsatzort.
79 75 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_055 78 TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_060 Dort werden wir unter ihrer medizinischen Aufsicht ein Mittel einnehmen, welches verhindert, dass wir ebenfalls durch den Traumstaub beeinflusst werden. Oh, wen haben wir denn hier? Du gehörst wohl auch zur Stadtwache? Lass mich mal einen Blick auf dich werfen, Kind. Hm, gut. Keine Verletzungen, wie ich sehe.
80 76 TEXT_LUCKMB102_03303_ALPHINAUD_000_056 79 TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_061 Damit wissen wir, was zu tun ist. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir sehen uns im Feld. Sei vorsichtig und geh keine Risiken ein. „Leise rein und schnell raus“ lautet die Devise. Dann benötigst du eigentlich nur noch das Gegenmittel. Ein Gebräu, das sich Prinzenkuss nennt.
81 77 TEXT_LUCKMB102_03303_LYNA_000_057 80 TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_062 Ich muss mich nun noch mit meinen Verbindungsoffizieren besprechen und mich selbst auf den Einsatz vorbereiten. Ostalls Befehl liegt etwas weiter von Crystarium entfernt. Nachdem du das Gegenmittel eingenommen hast, fliegst du am besten mit einem Amaro vom Flugsteig aus zum Einsatzort. Lass dich vom Namen nicht täuschen. Es schmeckt scheußlich. Aber es wirkt, und das ist die Hauptsache.
82 78 TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_060 81 TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_063 Oh, wen haben wir denn hier? Du gehörst wohl auch zur Stadtwache? Lass mich mal einen Blick auf dich werfen, Kind. Hm, gut. Keine Verletzungen, wie ich sehe. Die meisten bekommen es erst gar nicht runter. Deshalb bestehe ich immer darauf, dass meine Patienten die Medizin unter meiner Aufsicht einnehmen.
83 79 TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_061 82 TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_070 Dann benötigst du eigentlich nur noch das Gegenmittel. Ein Gebräu, das sich Prinzenkuss nennt. Nun sei ein gutes Mädchen und trink.
84 80 TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_062 83 TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_080 Lass dich vom Namen nicht täuschen. Es schmeckt scheußlich. Aber es wirkt, und das ist die Hauptsache. (-Chessamile-)Ich weiß, ich weiß. Dachte das erste Mal auch, mich küsst ein Amaro. Aber das wird dich garantiert wach halten, während die Krähen aus Eulmore tief schlummern. Und pass auf, dass du nicht verwundet wirst, hörst du? Blutige Verbände und eitrige Wunden machen immer so hässliche Flecken auf dem Lazarettboden ...
85 81 TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_063 84 TEXT_LUCKMB102_03303_SYSTEM_000_081 Die meisten bekommen es erst gar nicht runter. Deshalb bestehe ich immer darauf, dass meine Patienten die Medizin unter meiner Aufsicht einnehmen. Trinke das Gegenmittel, während du in der Nähe von Chessamile stehst.
86 82 TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_070 85 TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_082 Nun sei ein <If(PlayerParameter(4))>gutes Mädchen<Else/>guter Junge</If> und trink. Ah, gut so, alles schön ausgetrunken. Damit ist sichergestellt, dass der Traumstaub dir nichts anhaben kann. Du kannst dich nun weiter auf die bevorstehende Operation vorbereiten.
87 83 TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_080 86 TEXT_LUCKMB102_03303_SZEMDJENMAI_000_090 (-Chessamile-)Ich weiß, ich weiß. Dachte das erste Mal auch, mich küsst ein Amaro. Aber das wird dich garantiert wach halten, während die Krähen aus Eulmore tief schlummern. Und pass auf, dass du nicht verwundet wirst, hörst du? Blutige Verbände und eitrige Wunden machen immer so hässliche Flecken auf dem Lazarettboden<Indent/>... Sei gegrüßt, Kameradin! Was ist heute dein Begehr?
88 84 TEXT_LUCKMB102_03303_SYSTEM_000_081 87 TEXT_LUCKMB102_03303_SZEMDJENMAI_000_091 Trinke das Gegenmittel, während du in der Nähe von Chessamile stehst. Du benötigst die Schwingen eines Amaros, die dich nach Ostalls Befehl tragen sollen, sagst du? Leider kann ich dir momentan nicht dienlich sein. Es ist mir beinahe unangenehm ...
89 85 TEXT_LUCKMB102_03303_CHESSAMILE_000_082 88 TEXT_LUCKMB102_03303_SZEMDJENMAI_000_092 Ah, gut so, alles schön ausgetrunken. Damit ist sichergestellt, dass der Traumstaub dir nichts anhaben kann. Du kannst dich nun weiter auf die bevorstehende Operation vorbereiten. Aber aufgrund der verstärkten Truppenbewegungen im Seenland sind gerade alle Amaros im Einsatz. Ich befürchte, dass du zu Fuß ...
90 86 TEXT_LUCKMB102_03303_SZEMDJENMAI_000_090 89 TEXT_LUCKMB102_03303_SZEMDJENMAI_000_093 Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Kameradin<Else/>Kamerad</If>! Was ist heute dein Begehr? Nein, halte ein. Eine Möglichkeit gäbe es noch. Das heißt, wenn es dir nicht zu umständlich ist ...
87 TEXT_LUCKMB102_03303_SZEMDJENMAI_000_091 Du benötigst die Schwingen eines Amaros, die dich nach Ostalls Befehl tragen sollen, sagst du? Leider kann ich dir momentan nicht dienlich sein. Es ist mir beinahe unangenehm<Indent/>...
88 TEXT_LUCKMB102_03303_SZEMDJENMAI_000_092 Aber aufgrund der verstärkten Truppenbewegungen im Seenland sind gerade alle Amaros im Einsatz. Ich befürchte, dass du zu Fuß<Indent/>...
89 TEXT_LUCKMB102_03303_SZEMDJENMAI_000_093 Nein, halte ein. Eine Möglichkeit gäbe es noch. Das heißt, wenn es dir nicht zu umständlich ist<Indent/>...
+76 -79
View File
@@ -1,79 +1,76 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_00","Meister Szem Djenmai hat einen Einfall, wie er dir doch noch einen reitbaren Untersatz besorgen könnte."
1,"TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_00","Von Szem Djenmai verabschieden"
25,"TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_01","Auf dem Amaro zu Radiscas Rundturm reisen"
26,"TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_02","Bei Szeli Vantheu melden"
27,"TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_03","Mit Szeli Vantheu sprechen"
28,"TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_04","Bei Lyna zum Dienst antreten"
29,"TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMB103_03304_SZEMDJENMAI_000_000","Würdest du mir dein Ohr leihen, <If(PlayerParameter(4))>Kameradin<Else/>Kamerad</If>? Just in diesem Moment wartet ein Amaro auf seine Überführung ins Seenland."
49,"TEXT_LUCKMB103_03304_SZEMDJENMAI_000_001","Es gilt, Radiscas Rundturm anzusteuern. Dieser liegt nicht unweit von Ostalls Befehl entfernt. Wenn du den Amaro dort sicher in die Obhut der dortigen Wachen gibst, hättest du schon einen Großteil der Wegstrecke überbrückt."
50,"TEXT_LUCKMB103_03304_SZEMDJENMAI_000_002","Ich werde den Amaro sofort satteln und bereit für die Reise machen. Du kannst dann unverzüglich aufbrechen, wenn du es so wünschst."
51,"TEXT_LUCKMB103_03304_SZEMDJENMAI_000_010","Gut, wir wären so weit. Besteige den Amaro und ziehe gen Nordwesten. Dann kannst du Radiscas Rundturm nicht verpassen."
52,"TEXT_LUCKMB103_03304__SZEMDJENMAI_000_011","Die Wachen am Rundturm werden dir bei deiner Weiterreise sicherlich behilflich sein."
53,"TEXT_LUCKMB103_03304_SZEMDJENMAI_000_012","Falls du unerwarteter Weise unterwegs abgeworfen werden solltest, wird der Amaro hierher zurückkehren. Wir haben sie so abgerichtet, dass sie immer zu ihrer letzten Reisestation zurückeilen. Behandele das Tier gut. Ich wünsche eine angenehme Reise!"
54,"TEXT_LUCKMB103_03304_SZEMDJENMAI_000_020","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Der Amaro ist vorhin alleine zurückgekehrt. Ist etwas schiefgelaufen? Er wird immer noch an Radiscas Rundturm erwartet<Indent/>..."
55,"TEXT_LUCKMB103_03304_SOLDIEROFWATCHTOWER03304_000_025","Wir müssen die Amaros für die bevorstehende Operation vorbereiten!"
56,"TEXT_LUCKMB103_03304_SOLDIEROFWATCHTOWER03304_000_030","Hooo! Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Kameradin<Else/>Kamerad</If>. Bist du hier, um den Amaro abzuliefern?"
57,"TEXT_LUCKMB103_03304_SOLDIEROFWATCHTOWER03304_000_031","Wie der Zufall es will, hat sich die Wetterlage gerade geändert. Die Winde sind abgeflaut und unsere Amaros können länger in der Luft bleiben. Das heißt, wir brauchen weniger Ersatztiere als geplant."
58,"TEXT_LUCKMB103_03304_SOLDIEROFWATCHTOWER03304_000_032","Aber du sagtest, dass du eigentlich zu Ostalls Befehl willst? Das trifft sich ja gut. Stallmeister Szeli Vantheu wird sich um unseren Kumpel hier kümmern. Wenn du den Amaro zu ihm bringst, ersparst du dir das Laufen und wir haben das Tier, wo es sein soll. Falls du unterwegs aus dem Sattel fallen solltest, komm wieder hierher. Der Amaro wird von selbst hierher zurückkehren, wenn er reiterlos ist."
59,"TEXT_LUCKMB103_03304_SYSTEM_000_033","Sprich mit Szem Djenmai am Tor der Getreuen und begib dich auf dem Rücken eines Amaros zu Radiscas Rundturm."
60,"TEXT_LUCKMB103_03304_SOLDIEROFWATCHTOWER03304_000_040","Dein Amaro ist gerade zurückgekommen. Ich hätte ja nicht gedacht, dass du wirklich aus dem Sattel fallen würdest! Wie dem auch sei, Ostalls Befehl liegt westlich von hier. Der Amaro muss immer noch in Szeli Vantheus Obhut gebracht werden. Danke dir!"
61,"TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_045","Ein prächtiges Tier! Und in deiner Obhut ist es ihm gut ergangen, wie ich sehe. Sehr gut."
62,"TEXT_LUCKMB103_03304_LYNA_000_050","...<Indent/>...<Indent/>..."
63,"TEXT_LUCKMB103_03304_AMAROA03304_000_055","Kwi, kwi!"
64,"TEXT_LUCKMB103_03304_AMAROB03304_000_060","Kwi<Indent/>..."
65,"TEXT_LUCKMB103_03304_AMAROC03304_000_065","Kwi, kwi!"
66,"TEXT_LUCKMB103_03304_AMAROD03304_000_070","Kwi?"
67,"TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_080","Danke, <If(PlayerParameter(4))>Kameradin<Else/>Kamerad</If>. Du kannst jetzt absteigen."
68,"TEXT_LUCKMB103_03304_SYSTEM_000_081","Sprich mit der Rundturm-Wache an Radiscas Rundturm und begib dich anschließend mit dem Amaro zu Szeli Vantheu."
69,"TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_090","Dein Antlitz erblicke ich hier zum ersten Mal. Gehörst du zur Stadtwache?"
70,"TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_091","Hahaha! Hat es sich wirklich so begeben? Na, da war dir das Glück aber hold, dass du dir nicht die Hacken wund laufen musstest!"
71,"TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_092","Willkommen in Ostalls Befehl. Von allen Lagern im Seenland ist dies das größte."
72,"TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_093","Kommandantin Lyna ist ebenfalls vor kurzem hier eingetroffen. Sie weilt gerade auf der Beobachtungsplattform. Unter uns: Wenn du dir keine Schelte einfangen willst, würde ich mich umgehend bei ihr melden<Indent/>..."
73,"TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_100","Ich muss mich jetzt wieder der Amaros annehmen. Alle müssen voll einsatzbereit sein, wenn die Operation startet!"
74,"TEXT_LUCKMB103_03304_LYNA_000_110","Ah, du bist es, <If(PlayerParameter(4))>Rekrutin<Else/>Rekrut</If>. Du hast Glück. Keine Minute zu spät."
75,"TEXT_LUCKMB103_03304_LYNA_000_111","Die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Befreiungsaktion sind so gut wie abgeschlossen. Bald schon werde ich den Befehl zum Start der Operation erteilen."
0,TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_00,"Meister Szem Djenmai hat einen Einfall, wie er dir doch noch einen reitbaren Untersatz besorgen könnte."
1,TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_00,Von Szem Djenmai verabschieden
25,TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_01,Auf dem Amaro zu Radiscas Rundturm reisen
26,TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_02,Bei Szeli Vantheu melden
27,TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_03,Mit Szeli Vantheu sprechen
28,TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_04,Bei Lyna zum Dienst antreten
29,TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMB103_03304_SZEMDJENMAI_000_000,"Würdest du mir dein Ohr leihen, Kameradin? Just in diesem Moment wartet ein Amaro auf seine Überführung ins Seenland."
49,TEXT_LUCKMB103_03304_SZEMDJENMAI_000_001,"Es gilt, Radiscas Rundturm anzusteuern. Dieser liegt nicht unweit von Ostalls Befehl entfernt. Wenn du den Amaro dort sicher in die Obhut der dortigen Wachen gibst, hättest du schon einen Großteil der Wegstrecke überbrückt."
50,TEXT_LUCKMB103_03304_SZEMDJENMAI_000_002,"Ich werde den Amaro sofort satteln und bereit für die Reise machen. Du kannst dann unverzüglich aufbrechen, wenn du es so wünschst."
51,TEXT_LUCKMB103_03304_SZEMDJENMAI_000_010,"Gut, wir wären so weit. Besteige den Amaro und ziehe gen Nordwesten. Dann kannst du Radiscas Rundturm nicht verpassen."
52,TEXT_LUCKMB103_03304__SZEMDJENMAI_000_011,Die Wachen am Rundturm werden dir bei deiner Weiterreise sicherlich behilflich sein.
53,TEXT_LUCKMB103_03304_SZEMDJENMAI_000_012,"Falls du unerwarteter Weise unterwegs abgeworfen werden solltest, wird der Amaro hierher zurückkehren. Wir haben sie so abgerichtet, dass sie immer zu ihrer letzten Reisestation zurückeilen. Behandele das Tier gut. Ich wünsche eine angenehme Reise!"
54,TEXT_LUCKMB103_03304_SZEMDJENMAI_000_020,"Oh, Player. Der Amaro ist vorhin alleine zurückgekehrt. Ist etwas schiefgelaufen? Er wird immer noch an Radiscas Rundturm erwartet ..."
55,TEXT_LUCKMB103_03304_SOLDIEROFWATCHTOWER03304_000_025,Wir müssen die Amaros für die bevorstehende Operation vorbereiten!
56,TEXT_LUCKMB103_03304_SOLDIEROFWATCHTOWER03304_000_030,"Hooo! Hallo, Kameradin. Bist du hier, um den Amaro abzuliefern?"
57,TEXT_LUCKMB103_03304_SOLDIEROFWATCHTOWER03304_000_031,"Wie der Zufall es will, hat sich die Wetterlage gerade geändert. Die Winde sind abgeflaut und unsere Amaros können länger in der Luft bleiben. Das heißt, wir brauchen weniger Ersatztiere als geplant."
58,TEXT_LUCKMB103_03304_SOLDIEROFWATCHTOWER03304_000_032,"Aber du sagtest, dass du eigentlich zu Ostalls Befehl willst? Das trifft sich ja gut. Stallmeister Szeli Vantheu wird sich um unseren Kumpel hier kümmern. Wenn du den Amaro zu ihm bringst, ersparst du dir das Laufen und wir haben das Tier, wo es sein soll. Falls du unterwegs aus dem Sattel fallen solltest, komm wieder hierher. Der Amaro wird von selbst hierher zurückkehren, wenn er reiterlos ist."
59,TEXT_LUCKMB103_03304_SYSTEM_000_033,Sprich mit Szem Djenmai am Tor der Getreuen und begib dich auf dem Rücken eines Amaros zu Radiscas Rundturm.
60,TEXT_LUCKMB103_03304_SOLDIEROFWATCHTOWER03304_000_040,"Dein Amaro ist gerade zurückgekommen. Ich hätte ja nicht gedacht, dass du wirklich aus dem Sattel fallen würdest! Wie dem auch sei, Ostalls Befehl liegt westlich von hier. Der Amaro muss immer noch in Szeli Vantheus Obhut gebracht werden. Danke dir!"
61,TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_045,"Ein prächtiges Tier! Und in deiner Obhut ist es ihm gut ergangen, wie ich sehe. Sehr gut."
62,TEXT_LUCKMB103_03304_LYNA_000_050,... ... ...
63,TEXT_LUCKMB103_03304_AMAROA03304_000_055,"Kwi, kwi!"
64,TEXT_LUCKMB103_03304_AMAROB03304_000_060,Kwi ...
65,TEXT_LUCKMB103_03304_AMAROC03304_000_065,"Kwi, kwi!"
66,TEXT_LUCKMB103_03304_AMAROD03304_000_070,Kwi?
67,TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_080,"Danke, Kameradin. Du kannst jetzt absteigen."
68,TEXT_LUCKMB103_03304_SYSTEM_000_081,Sprich mit der Rundturm-Wache an Radiscas Rundturm und begib dich anschließend mit dem Amaro zu Szeli Vantheu.
69,TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_090,Dein Antlitz erblicke ich hier zum ersten Mal. Gehörst du zur Stadtwache?
70,TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_091,"Hahaha! Hat es sich wirklich so begeben? Na, da war dir das Glück aber hold, dass du dir nicht die Hacken wund laufen musstest!"
71,TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_092,Willkommen in Ostalls Befehl. Von allen Lagern im Seenland ist dies das größte.
72,TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_093,"Kommandantin Lyna ist ebenfalls vor kurzem hier eingetroffen. Sie weilt gerade auf der Beobachtungsplattform. Unter uns: Wenn du dir keine Schelte einfangen willst, würde ich mich umgehend bei ihr melden ..."
73,TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_100,"Ich muss mich jetzt wieder der Amaros annehmen. Alle müssen voll einsatzbereit sein, wenn die Operation startet!"
74,TEXT_LUCKMB103_03304_LYNA_000_110,"Ah, du bist es, Rekrutin. Du hast Glück. Keine Minute zu spät."
75,TEXT_LUCKMB103_03304_LYNA_000_111,Die Vor­bereitungen für die Befreiungsaktion sind so gut wie abgeschlossen. Bald schon werde ich den Befehl zum Start der Operation erteilen.
1 key 0 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_00 1 Meister Szem Djenmai hat einen Einfall, wie er dir doch noch einen reitbaren Untersatz besorgen könnte.
2 # 1 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_03 Meister Szem Djenmai hat einen Einfall, wie er dir doch noch einen reitbaren Untersatz besorgen könnte.
5 1 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_00 Von Szem Djenmai verabschieden
26 22 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_01 Auf dem Amaro zu Radiscas Rundturm reisen
27 23 TEXT_LUCKMB103_03304_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_02 Bei Szeli Vantheu melden
28 24 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_00 27 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_03 Von Szem Djenmai verabschieden Mit Szeli Vantheu sprechen
29 25 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_01 28 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_04 Auf dem Amaro zu Radiscas Rundturm reisen Bei Lyna zum Dienst antreten
30 26 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_02 29 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_05 Bei Szeli Vantheu melden
31 27 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_03 30 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_06 Mit Szeli Vantheu sprechen
32 28 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_04 31 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_07 Bei Lyna zum Dienst antreten
33 29 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_05 32 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_06 33 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_07 34 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_08 35 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_09 36 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_10 37 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_11 38 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_12 39 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_13 40 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_14 41 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_15 42 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_16 43 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_17 44 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_18 45 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_19 46 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_20 47 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_21 48 TEXT_LUCKMB103_03304_SZEMDJENMAI_000_000 Würdest du mir dein Ohr leihen, Kameradin? Just in diesem Moment wartet ein Amaro auf seine Überführung ins Seenland.
50 46 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_22 49 TEXT_LUCKMB103_03304_SZEMDJENMAI_000_001 Es gilt, Radiscas Rundturm anzusteuern. Dieser liegt nicht unweit von Ostalls Befehl entfernt. Wenn du den Amaro dort sicher in die Obhut der dortigen Wachen gibst, hättest du schon einen Großteil der Wegstrecke überbrückt.
51 47 TEXT_LUCKMB103_03304_TODO_23 50 TEXT_LUCKMB103_03304_SZEMDJENMAI_000_002 Ich werde den Amaro sofort satteln und bereit für die Reise machen. Du kannst dann unverzüglich aufbrechen, wenn du es so wünschst.
52 48 TEXT_LUCKMB103_03304_SZEMDJENMAI_000_000 51 TEXT_LUCKMB103_03304_SZEMDJENMAI_000_010 Würdest du mir dein Ohr leihen, <If(PlayerParameter(4))>Kameradin<Else/>Kamerad</If>? Just in diesem Moment wartet ein Amaro auf seine Überführung ins Seenland. Gut, wir wären so weit. Besteige den Amaro und ziehe gen Nordwesten. Dann kannst du Radiscas Rundturm nicht verpassen.
53 49 TEXT_LUCKMB103_03304_SZEMDJENMAI_000_001 52 TEXT_LUCKMB103_03304__SZEMDJENMAI_000_011 Es gilt, Radiscas Rundturm anzusteuern. Dieser liegt nicht unweit von Ostalls Befehl entfernt. Wenn du den Amaro dort sicher in die Obhut der dortigen Wachen gibst, hättest du schon einen Großteil der Wegstrecke überbrückt. Die Wachen am Rundturm werden dir bei deiner Weiterreise sicherlich behilflich sein.
54 50 TEXT_LUCKMB103_03304_SZEMDJENMAI_000_002 53 TEXT_LUCKMB103_03304_SZEMDJENMAI_000_012 Ich werde den Amaro sofort satteln und bereit für die Reise machen. Du kannst dann unverzüglich aufbrechen, wenn du es so wünschst. Falls du unerwarteter Weise unterwegs abgeworfen werden solltest, wird der Amaro hierher zurückkehren. Wir haben sie so abgerichtet, dass sie immer zu ihrer letzten Reisestation zurückeilen. Behandele das Tier gut. Ich wünsche eine angenehme Reise!
55 51 TEXT_LUCKMB103_03304_SZEMDJENMAI_000_010 54 TEXT_LUCKMB103_03304_SZEMDJENMAI_000_020 Gut, wir wären so weit. Besteige den Amaro und ziehe gen Nordwesten. Dann kannst du Radiscas Rundturm nicht verpassen. Oh, Player. Der Amaro ist vorhin alleine zurückgekehrt. Ist etwas schiefgelaufen? Er wird immer noch an Radiscas Rundturm erwartet ...
56 52 TEXT_LUCKMB103_03304__SZEMDJENMAI_000_011 55 TEXT_LUCKMB103_03304_SOLDIEROFWATCHTOWER03304_000_025 Die Wachen am Rundturm werden dir bei deiner Weiterreise sicherlich behilflich sein. Wir müssen die Amaros für die bevorstehende Operation vorbereiten!
57 53 TEXT_LUCKMB103_03304_SZEMDJENMAI_000_012 56 TEXT_LUCKMB103_03304_SOLDIEROFWATCHTOWER03304_000_030 Falls du unerwarteter Weise unterwegs abgeworfen werden solltest, wird der Amaro hierher zurückkehren. Wir haben sie so abgerichtet, dass sie immer zu ihrer letzten Reisestation zurückeilen. Behandele das Tier gut. Ich wünsche eine angenehme Reise! Hooo! Hallo, Kameradin. Bist du hier, um den Amaro abzuliefern?
58 54 TEXT_LUCKMB103_03304_SZEMDJENMAI_000_020 57 TEXT_LUCKMB103_03304_SOLDIEROFWATCHTOWER03304_000_031 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Der Amaro ist vorhin alleine zurückgekehrt. Ist etwas schiefgelaufen? Er wird immer noch an Radiscas Rundturm erwartet<Indent/>... Wie der Zufall es will, hat sich die Wetterlage gerade geändert. Die Winde sind abgeflaut und unsere Amaros können länger in der Luft bleiben. Das heißt, wir brauchen weniger Ersatztiere als geplant.
59 55 TEXT_LUCKMB103_03304_SOLDIEROFWATCHTOWER03304_000_025 58 TEXT_LUCKMB103_03304_SOLDIEROFWATCHTOWER03304_000_032 Wir müssen die Amaros für die bevorstehende Operation vorbereiten! Aber du sagtest, dass du eigentlich zu Ostalls Befehl willst? Das trifft sich ja gut. Stallmeister Szeli Vantheu wird sich um unseren Kumpel hier kümmern. Wenn du den Amaro zu ihm bringst, ersparst du dir das Laufen und wir haben das Tier, wo es sein soll. Falls du unterwegs aus dem Sattel fallen solltest, komm wieder hierher. Der Amaro wird von selbst hierher zurückkehren, wenn er reiterlos ist.
60 56 TEXT_LUCKMB103_03304_SOLDIEROFWATCHTOWER03304_000_030 59 TEXT_LUCKMB103_03304_SYSTEM_000_033 Hooo! Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Kameradin<Else/>Kamerad</If>. Bist du hier, um den Amaro abzuliefern? Sprich mit Szem Djenmai am Tor der Getreuen und begib dich auf dem Rücken eines Amaros zu Radiscas Rundturm.
61 57 TEXT_LUCKMB103_03304_SOLDIEROFWATCHTOWER03304_000_031 60 TEXT_LUCKMB103_03304_SOLDIEROFWATCHTOWER03304_000_040 Wie der Zufall es will, hat sich die Wetterlage gerade geändert. Die Winde sind abgeflaut und unsere Amaros können länger in der Luft bleiben. Das heißt, wir brauchen weniger Ersatztiere als geplant. Dein Amaro ist gerade zurückgekommen. Ich hätte ja nicht gedacht, dass du wirklich aus dem Sattel fallen würdest! Wie dem auch sei, Ostalls Befehl liegt westlich von hier. Der Amaro muss immer noch in Szeli Vantheus Obhut gebracht werden. Danke dir!
62 58 TEXT_LUCKMB103_03304_SOLDIEROFWATCHTOWER03304_000_032 61 TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_045 Aber du sagtest, dass du eigentlich zu Ostalls Befehl willst? Das trifft sich ja gut. Stallmeister Szeli Vantheu wird sich um unseren Kumpel hier kümmern. Wenn du den Amaro zu ihm bringst, ersparst du dir das Laufen und wir haben das Tier, wo es sein soll. Falls du unterwegs aus dem Sattel fallen solltest, komm wieder hierher. Der Amaro wird von selbst hierher zurückkehren, wenn er reiterlos ist. Ein prächtiges Tier! Und in deiner Obhut ist es ihm gut ergangen, wie ich sehe. Sehr gut.
63 59 TEXT_LUCKMB103_03304_SYSTEM_000_033 62 TEXT_LUCKMB103_03304_LYNA_000_050 Sprich mit Szem Djenmai am Tor der Getreuen und begib dich auf dem Rücken eines Amaros zu Radiscas Rundturm. ... ... ...
64 60 TEXT_LUCKMB103_03304_SOLDIEROFWATCHTOWER03304_000_040 63 TEXT_LUCKMB103_03304_AMAROA03304_000_055 Dein Amaro ist gerade zurückgekommen. Ich hätte ja nicht gedacht, dass du wirklich aus dem Sattel fallen würdest! Wie dem auch sei, Ostalls Befehl liegt westlich von hier. Der Amaro muss immer noch in Szeli Vantheus Obhut gebracht werden. Danke dir! Kwi, kwi!
65 61 TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_045 64 TEXT_LUCKMB103_03304_AMAROB03304_000_060 Ein prächtiges Tier! Und in deiner Obhut ist es ihm gut ergangen, wie ich sehe. Sehr gut. Kwi ...
66 62 TEXT_LUCKMB103_03304_LYNA_000_050 65 TEXT_LUCKMB103_03304_AMAROC03304_000_065 ...<Indent/>...<Indent/>... Kwi, kwi!
67 63 TEXT_LUCKMB103_03304_AMAROA03304_000_055 66 TEXT_LUCKMB103_03304_AMAROD03304_000_070 Kwi, kwi! Kwi?
68 64 TEXT_LUCKMB103_03304_AMAROB03304_000_060 67 TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_080 Kwi<Indent/>... Danke, Kameradin. Du kannst jetzt absteigen.
69 65 TEXT_LUCKMB103_03304_AMAROC03304_000_065 68 TEXT_LUCKMB103_03304_SYSTEM_000_081 Kwi, kwi! Sprich mit der Rundturm-Wache an Radiscas Rundturm und begib dich anschließend mit dem Amaro zu Szeli Vantheu.
70 66 TEXT_LUCKMB103_03304_AMAROD03304_000_070 69 TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_090 Kwi? Dein Antlitz erblicke ich hier zum ersten Mal. Gehörst du zur Stadtwache?
71 67 TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_080 70 TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_091 Danke, <If(PlayerParameter(4))>Kameradin<Else/>Kamerad</If>. Du kannst jetzt absteigen. Hahaha! Hat es sich wirklich so begeben? Na, da war dir das Glück aber hold, dass du dir nicht die Hacken wund laufen musstest!
72 68 TEXT_LUCKMB103_03304_SYSTEM_000_081 71 TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_092 Sprich mit der Rundturm-Wache an Radiscas Rundturm und begib dich anschließend mit dem Amaro zu Szeli Vantheu. Willkommen in Ostalls Befehl. Von allen Lagern im Seenland ist dies das größte.
73 69 TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_090 72 TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_093 Dein Antlitz erblicke ich hier zum ersten Mal. Gehörst du zur Stadtwache? Kommandantin Lyna ist ebenfalls vor kurzem hier eingetroffen. Sie weilt gerade auf der Beobachtungsplattform. Unter uns: Wenn du dir keine Schelte einfangen willst, würde ich mich umgehend bei ihr melden ...
74 70 TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_091 73 TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_100 Hahaha! Hat es sich wirklich so begeben? Na, da war dir das Glück aber hold, dass du dir nicht die Hacken wund laufen musstest! Ich muss mich jetzt wieder der Amaros annehmen. Alle müssen voll einsatzbereit sein, wenn die Operation startet!
75 71 TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_092 74 TEXT_LUCKMB103_03304_LYNA_000_110 Willkommen in Ostalls Befehl. Von allen Lagern im Seenland ist dies das größte. Ah, du bist es, Rekrutin. Du hast Glück. Keine Minute zu spät.
76 72 TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_093 75 TEXT_LUCKMB103_03304_LYNA_000_111 Kommandantin Lyna ist ebenfalls vor kurzem hier eingetroffen. Sie weilt gerade auf der Beobachtungsplattform. Unter uns: Wenn du dir keine Schelte einfangen willst, würde ich mich umgehend bei ihr melden<Indent/>... Die Vor­bereitungen für die Befreiungsaktion sind so gut wie abgeschlossen. Bald schon werde ich den Befehl zum Start der Operation erteilen.
73 TEXT_LUCKMB103_03304_SZELIVANTHEU_000_100 Ich muss mich jetzt wieder der Amaros annehmen. Alle müssen voll einsatzbereit sein, wenn die Operation startet!
74 TEXT_LUCKMB103_03304_LYNA_000_110 Ah, du bist es, <If(PlayerParameter(4))>Rekrutin<Else/>Rekrut</If>. Du hast Glück. Keine Minute zu spät.
75 TEXT_LUCKMB103_03304_LYNA_000_111 Die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Befreiungsaktion sind so gut wie abgeschlossen. Bald schon werde ich den Befehl zum Start der Operation erteilen.
+149 -152
View File
@@ -1,154 +1,151 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_00","Lyna hat befohlen, die letzten Vor<SoftHyphen/>bereitungen für Operation Sandmann zu treffen."
1,"TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_01","Lyna hat dich gebeten, bei den letzten Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Operation zu helfen. Die Amaros müssen ebenfalls gegen das Schlafmittel immunisiert werden. Besorge dir einige <SheetDe(EventItem,5,2002532,2,4,1)/>."
2,"TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_02","Du hast Futtermittel aufgetrieben. Füttere vier Amaros in Ostalls Befehl mit <SheetDe(EventItem,1,2002532,1,3,1)/>."
3,"TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_03","Du hast ohne größere Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten vier Amaros mit dem Spezialfutter gefüttert. Erstatte Kommandantin Lyna Bericht, dass du ihren Befehl ausgeführt hast."
4,"TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_04","Kommandantin Lyna hat dir befohlen, an der Beobachtungsplattform auf den Beginn der Operation zu warten. Sprich mit dem Späher in Ostalls Befehl."
5,"TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_05","Du bist bereit Burg Selard zu infiltrieren, und wartest nur auf das Signal, um loszuschlagen."
6,"TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_06","Dank des Eingreifens Thancreds und des Kristall<SoftHyphen/>exarchen konntet ihr nach Il Mheg entkommen. Sprich nun mit Thancred in diesem ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Reich.
0,TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_00,"Lyna hat befohlen, die letzten Vor­bereitungen für Operation Sandmann zu treffen."
1,TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_01,"Lyna hat dich gebeten, bei den letzten Vor­bereitungen für die Operation zu helfen. Die Amaros müssen ebenfalls gegen das Schlafmittel immunisiert werden. Besorge dir einige ."
2,TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_02,Du hast Futtermittel aufgetrieben. Füttere vier Amaros in Ostalls Befehl mit .
3,TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_03,"Du hast ohne größere Schwie­rig­keiten vier Amaros mit dem Spezialfutter gefüttert. Erstatte Kommandantin Lyna Bericht, dass du ihren Befehl ausgeführt hast."
4,TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_04,"Kommandantin Lyna hat dir befohlen, an der Beobachtungsplattform auf den Beginn der Operation zu warten. Sprich mit dem Späher in Ostalls Befehl."
5,TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_05,"Du bist bereit Burg Selard zu infiltrieren, und wartest nur auf das Signal, um loszuschlagen."
6,TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_06,"Dank des Eingreifens Thancreds und des Kristall­exarchen konntet ihr nach Il Mheg entkommen. Sprich nun mit Thancred in diesem ge­heim­nis­vol­len Reich.
※ Falls es dich woanders hin verschlagen hat, so ist der Weg nach Il Mheg durch das Nordwesttor des Seenlands noch frei."
7,"TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_07","Von Thancred erfährst du, dass Il Mheg das Land der Feenwesen ist. Einige Feen haben sich bereits erlaubt, ihren Schabernack mit euch zu treiben. Ihr scheint ihnen hilflos ausgeliefert zu sein<Indent/>..."
8,"TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_00","<Sheet(EventItem,2002532,9)/> auftreiben"
25,"TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_01","Die Amaros mit <Sheet(EventItem,2002532,9)/> versorgen"
26,"TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_02","Mit Lyna sprechen"
27,"TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_03","Mit der Späherin sprechen"
28,"TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_04","Erneut mit der Späherin sprechen"
29,"TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_05","Mit Thancred beratschlagen"
30,"TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROA03304_000_000","Kwi! Kwi!"
49,"TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROB03304_000_005","Kwiii<Indent/>..."
50,"TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROC03304_000_010","Kwiii, kwiii!"
51,"TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROD03304_000_015","Kwi?"
52,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_020","Bevor die Operation beginnen kann, müssen die Amaros ebenfalls noch gegen den Effekt des Traumstaubs immunisiert werden. Du hast das Gegenmittel ja bereits in Crystarium erhalten. Unsere gefiederten Reittiere jedoch nicht."
53,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_021","Es ist allerdings dank des <Emphasis>eigentümlichen</Emphasis> Geschmacks des Gegenmittels nicht gerade leicht, die ganzen Amaros hier damit zu füttern. Da können wir alle Hände gebrauchen, die anpacken können. Damit meine ich dich, <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>Rekrutin<Else/>Rekrut</If></Emphasis>."
54,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_022","Du findest <SheetDe(EventItem,2,2002532,2,4,1)/> in der Nähe der Amarogatter. Schnappe dir welche und füttere die Tiere damit. Schätze, vier sollten für den Anfang reichen. Marsch, Marsch!"
55,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_030","In der Nähe der Amarogatter, sagte ich. Dort findest du <SheetDe(EventItem,2,2002532,2,4,1)/>. Als <If(PlayerParameter(4))>Rekrutin<Else/>Rekrut</If> muss man sich halt mal die Hände schmutzig machen. Finde dich damit ab."
56,"TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROA03304_000_040","Kwiii, kwiii!"
57,"TEXT_LUCKMB104_03305_SYSTEM_000_041","Der quicklebendige Amaro verschlingt <SheetDe(EventItem,2,2002532,1,4,1)/> mit einem Happs."
58,"TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROB03304_000_042","Kwiii ... <schnarch><Indent/>..."
59,"TEXT_LUCKMB104_03305_SYSTEM_000_043","Ohne richtig zu bemerken, was er sich da in den Schnabel schiebt, verputzt der schläfrige Amaro <SheetDe(EventItem,2,2002532,1,4,1)/>."
60,"TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROC03304_000_044","Kwiii, kwiii! Kwiii!"
61,"TEXT_LUCKMB104_03305_SYSTEM_000_045","Der nervöse Amaro zierte sich zunächst, aber offenbar war der Hunger größer als die Vorsicht. Mit einigen raschen Bissen verschlingt er <SheetDe(EventItem,2,2002532,1,4,1)/>."
62,"TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROD03304_000_046","Kwi?"
63,"TEXT_LUCKMB104_03305_SYSTEM_000_047","Der sanfte Amaro scheint zunächst angewidert. Doch nach kurzem Zögern frisst er brav <SheetDe(EventItem,2,2002532,1,4,1)/>."
64,"TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROA03304_000_050","Kwikwi, kwiii!"
65,"TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROB03304_000_055","Kwi<Indent/>... Kwi<Indent/>... Kwi<Indent/>..."
66,"TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROC03304_000_060","Kwiii!!"
67,"TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROD03304_000_065","Kwiii."
68,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_070","Hast du unsere Amaros wie aufgetragen gefüttert?"
69,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_071","Gut. Damit wären die Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen. Ich habe soeben von den anderen Amaroreitern erfahren, dass ihre Reittiere ebenfalls immunisiert sind."
70,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_072","Mit Ostalls Befehl sind auch die letzten unserer Truppen nun bereit, die Operation zu beginnen."
71,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_073","Du solltest dich jetzt auf deinen Posten am nördlichen Beobachtungsturm begeben. Deine Uniform wird umgehend dorthin geliefert."
72,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_074","Wir werden das Orakel des Lichts aus den Klauen Eulmores befreien. Möge das Schlachtenglück mit uns sein!"
73,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_080","Was machst du hier? Du sollst deine Position am nördlichen Beobachtungsturm beziehen. Von dort aus lässt sich die erste Phase der Operation am besten beobachten."
74,"TEXT_LUCKMB104_03305_CRYSTARIUMGARDPICKET_000_090","Operation Sandmann hat begonnen. Soldaten, die den Infiltrationstrupps zugeteilt sind, sollen sich hier melden!"
75,"TEXT_LUCKMB104_03305_SYSTEM_000_091","In diesem Auftragskampf wird deine Ausrüstung teilweise anders dargestellt. Die Eigenschaften verändern sich dadurch nicht."
76,"TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_000_092","(-Mädchen in weißem Kleid-)Ihr seid von der Stadtwache aus Crystarium, nicht wahr? Seid ihr gekommen, um mich zu retten?"
77,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_093","Ja, Kleine. Wir sind hier, um Minfilia, das Orakel des Lichts, zu befreien."
78,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_094","Hier, der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat mir aufgetragen, dir diese Waffen zu überreichen. Thancred hat sie in der Manufaktur von Crystarium für dich anfertigen lassen, soweit ich weiß."
79,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_095","Die Befreiungsaktion könnte noch brenzlig werden. Besser, wenn du etwas hast, womit du dich verteidigen kannst."
80,"TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_000_096","In Ordnung, ich bin bereit!"
81,"TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_000_097","Ah, hier habt ihr dreisten Ratten euch also verkrochen<Indent/>..."
82,"TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_000_098","Ihr werdet mir jetzt das Mädchen aushändigen."
83,"TEXT_LUCKMB104_03305_SYSTEM_000_100","Möchtest du mit dem Auftrag fortfahren?"
84,"TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_000_110","Bei den Zwölf! G-Geister<Indent/>...? Schnell, sprich mit Thancred, vielleicht weiß er Rat!"
85,"TEXT_LUCKMB104_03305_ALISAIE_000_115","Ich mache mir Sorgen um Kommandantin Lyna, die wir im Seenland zurückgelassen haben. Aber offenbar haben wir ganz eigene Probleme<Indent/>..."
86,"TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_000_120","V-Verzeih<Indent/>... Mein Kopf<Indent/>... ist wie in Watte gepackt. Alles scheint<Indent/>... <Emphasis>vernebelt</Emphasis>."
87,"TEXT_LUCKMB104_03305_THANCRED_000_130","Willkommen in Il Mheg, oder im „Feenland“, wie man diese Region auch nennt. Wie der Name schon sagt, ist dies die Heimat der Feen."
88,"TEXT_LUCKMB104_03305_THANCRED_000_131","Von allen Feen sind die Pixies die lästigsten. Sie spielen unbedarften Reisenden allerlei Streiche<Indent/>- und die können ganz schön gefährlich werden. Schon so manch ein Eindringling ist endlos in den Trugbildern umhergeirrt, ohne jemals irgendwo anzukommen<Indent/>..."
89,"TEXT_LUCKMB104_03305_THANCRED_000_132","Man findet nicht einmal den Weg dorthin zurück, wo man noch vor Minuten gestanden hat. Ein Labyrinth ohne Wiederkehr, das aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich im eigenen Kopf existiert."
90,"TEXT_LUCKMB104_03305_THANCRED_000_133","Und alles deutet darauf hin, dass auch wir Ziel ihres Schabernacks geworden sind. Wir müssen uns etwas einfallen lassen<Indent/>..."
91,"TEXT_LUCKMB104_03305_QIB_001_SCREENTEXT_1","Dringe in die Burgruine ein und befreie Minfilia!"
92,"TEXT_LUCKMB104_03305_QIB_001_SCREENTEXT_2","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_LUCKMB104_03305_QIB_001_SCREENTEXT_3","Geleite Minfilia sicher aus der Burgruine!"
94,"TEXT_LUCKMB104_03305_QIB_001_SCREENTEXT_4","Überwältige General Ran'jit!"
95,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_010","Der erste Infiltrationstrupp ist bereits in die Burg eingedrungen! Wir müssen uns sputen und ihnen folgen!"
96,"TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Lyna, ihr habt euch ganz schön Zeit gelassen. Wir könnten hier etwas Hilfe gebrauchen!"
97,"TEXT_LUCKMB104_03305_EULMORESOLDIER03305A_BATTLETALK_000_021","Arrr. Was ist hier los? Noch mehr Abschaum aus Crystarium!"
98,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_030","Die Verteidiger haben sich auf dem Burghof gesammelt. Soldaten der Stadtwache, haltet den Gegner in Schach, während wir weiter vorstoßen!"
99,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_031","Wir dringen über die Flanke tiefer in die Burg ein. Hier lang!"
100,"TEXT_LUCKMB104_03305_EULMORESOLDIER03305A_BATTLETALK_000_040","Eindringlinge!! Bis hierher und nicht weiter, Abschaum!"
101,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_050","Verfl... Verstärkung. Wir müssen sie schnell zurückschlagen!"
102,"TEXT_LUCKMB104_03305_ALISAIE_BATTLETALK_000_060","Ihr seid spät daran! Beeilt euch. Wenn ihr weiter trödelt, verspielen wir diese Chance!"
103,"TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_070","Warum musst du auch immer alleine vorpreschen? Willst du, dass ich vor Sorge umkomme?"
104,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_080","Uns bleibt nicht mehr viel Zeit. Wir müssen den Kampf hier der Stadtwache überlassen und weiterziehen."
105,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_081","Diese Hunde von Eulmore galten einst als die besten Soldaten der Welt."
106,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_082","Auch heute noch ist ihre Stärke beachtlich. Aber wir sind auch keine Amateure!"
107,"TEXT_LUCKMB104_03305_EULMORESOLDIER03305B_BATTLETALK_000_090","Alarm! Eindringlinge!! Haltet sie auf!"
108,"TEXT_LUCKMB104_03305_ALISAIE_BATTLETALK_000_091","Noch mehr von denen? Langsam kriege ich schlechte Laune!"
109,"TEXT_LUCKMB104_03305_EULMORESOLDIER03305C_BATTLETALK_000_100","Jetzt geht's euch an den Kragen, Crystarium-Ratten!"
110,"TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_101","Das hier ist eine kleine Armee! Sie hatten wohl wirklich einen Angriff auf Crystarium geplant<Indent/>..."
111,"TEXT_LUCKMB104_03305_EULMORESOLDIER03305D_BATTLETALK_000_110","Alarm! Hier sind noch mehr! Angreifen!"
112,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_111","Sieht so aus, als ob das Schlafmittel nicht bei allen gewirkt hat<Indent/>..."
113,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_112","Es ist nur eine Frage der Zeit, bis die schlafenden Soldaten wieder aufwachen! Wir haben keine Zeit zu verlieren!"
114,"TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_120","Mist, es werden immer mehr!"
115,"TEXT_LUCKMB104_03305_ALISAIE_BATTLETALK_000_130","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Lyna! Überlasst uns das hier und dringt weiter vor!"
116,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_140","In Ordnung! Hier entlang, <If(PlayerParameter(4))> Soldatin<Else/>Soldat</If>!"
117,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_150","Das Ablenkungsmanöver hat geklappt, wie's aussieht! Der Weg ist frei."
118,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_160","Das ist sie. Das Orakel des Lichts!"
119,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_161","Los, löse ihre Fesseln und dann lass uns hier verschwinden!"
120,"TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_BATTLETALK_000_170","(★未使用/削除予定★)"
121,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_180","(★未使用/削除予定★)"
122,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_181","(★未使用/削除予定★)"
123,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_190","(★未使用/削除予定★)"
124,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_200","Los, lass uns die anderen suchen. Wir müssen hier weg! Folgt mir!"
125,"TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_BATTLETALK_000_201","Ich bereite allen solche Umstände<Indent/>..."
126,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_202","Wir können später reden, Kleine. Zuerst müssen wir dich aus dieser Schlangengrube rauskriegen!"
127,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_210","Es ist zu ruhig hier<Indent/>... Passt auf, das stinkt nach einem Hinterhalt!"
128,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_220","Ran'jit? Verdammt, mit dem werden wir nicht fertig. Wir müssen hier raus, Beeilung!"
129,"TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_230","Das Orakel des Lichts gehört in meine Obhut. Es ist der Wunsch unseres Herren, dass du nach Eulmore zurückkehrst."
130,"TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_BATTLETALK_000_231","N-Nein, ich will nicht! Ich will nicht mehr zurück!"
131,"TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_232","Du wagst es? Deine Zelle ist einzig und allein dazu da, dich vor Unheil zu bewahren!"
132,"TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_BATTLETALK_000_233","... ..."
133,"TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_240","Schluss mit dieser Farce!"
134,"TEXT_LUCKMB104_03305_ALISAIE_BATTLETALK_000_241","Argh, alles in Ordnung?"
135,"TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_BATTLETALK_000_242","J-Ja. Nichts passiert. Bin nur etwas zittrig."
136,"TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_243","Du bleibst da, wo du bist, Minfilia!"
137,"TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_244","Seid vorsichtig! Er mag alt wirken, aber lasst euch davon nicht täuschen. Ran'jit ist ein tödlicher Gegner!"
138,"TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_245","Wir müssen irgendwie einen Ausweg finden!"
139,"TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_250","Es wird dir nichts helfen<Indent/>..."
140,"TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_251","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die einzige<Else/>der einzige</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> noch übrig ist. Und gleich werde ich auch über deine Leiche steigen und mir das Orakel zurückholen."
141,"TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_252","Argh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pass auf!"
142,"TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_260","Hm? Du hast Rückgrat. Interessant<Indent/>..."
143,"TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_261","Pah, gar nicht übel. Testen wir mal deine Grenzen aus<Indent/>..."
144,"TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_262","Wie <Emphasis>sinnlos</Emphasis> dein Widerstand doch ist<Indent/>..."
145,"TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_263","Hmpf! Du bist <If(PlayerParameter(4))>keine einfache Fußsoldatin<Else/>kein einfacher Fußsoldat</If><Indent/>..."
146,"TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_264","Urgh. Du gibst nicht auf, hm?"
147,"TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_270","Deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind respektabel. Aber am Ende bist du ein Nichts."
148,"TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_271","Das Orakel des Lichts ist <Emphasis>mein</Emphasis><Indent/>..."
7,TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_07,"Von Thancred erfährst du, dass Il Mheg das Land der Feenwesen ist. Einige Feen haben sich bereits erlaubt, ihren Schabernack mit euch zu treiben. Ihr scheint ihnen hilflos ausgeliefert zu sein ..."
8,TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_00, auftreiben
25,TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_01,Die Amaros mit versorgen
26,TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_02,Mit Lyna sprechen
27,TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_03,Mit der Späherin sprechen
28,TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_04,Erneut mit der Späherin sprechen
29,TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_05,Mit Thancred beratschlagen
30,TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROA03304_000_000,Kwi! Kwi!
49,TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROB03304_000_005,Kwiii ...
50,TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROC03304_000_010,"Kwiii, kwiii!"
51,TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROD03304_000_015,Kwi?
52,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_020,"Bevor die Operation beginnen kann, müssen die Amaros ebenfalls noch gegen den Effekt des Traumstaubs immunisiert werden. Du hast das Gegenmittel ja bereits in Crystarium erhalten. Unsere gefiederten Reittiere jedoch nicht."
53,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_021,"Es ist allerdings dank des *eigentümlichen* Geschmacks des Gegenmittels nicht gerade leicht, die ganzen Amaros hier damit zu füttern. Da können wir alle Hände gebrauchen, die anpacken können. Damit meine ich dich, *Rekrutin*."
54,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_022,"Du findest in der Nähe der Amarogatter. Schnappe dir welche und füttere die Tiere damit. Schätze, vier sollten für den Anfang reichen. Marsch, Marsch!"
55,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_030,"In der Nähe der Amarogatter, sagte ich. Dort findest du . Als Rekrutin muss man sich halt mal die Hände schmutzig machen. Finde dich damit ab."
56,TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROA03304_000_040,"Kwiii, kwiii!"
57,TEXT_LUCKMB104_03305_SYSTEM_000_041,Der quicklebendige Amaro verschlingt mit einem Happs.
58,TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROB03304_000_042,Kwiii ... <schnarch> ...
59,TEXT_LUCKMB104_03305_SYSTEM_000_043,"Ohne richtig zu bemerken, was er sich da in den Schnabel schiebt, verputzt der schläfrige Amaro ."
60,TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROC03304_000_044,"Kwiii, kwiii! Kwiii!"
61,TEXT_LUCKMB104_03305_SYSTEM_000_045,"Der nervöse Amaro zierte sich zunächst, aber offenbar war der Hunger größer als die Vorsicht. Mit einigen raschen Bissen verschlingt er ."
62,TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROD03304_000_046,Kwi?
63,TEXT_LUCKMB104_03305_SYSTEM_000_047,Der sanfte Amaro scheint zunächst angewidert. Doch nach kurzem Zögern frisst er brav .
64,TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROA03304_000_050,"Kwikwi, kwiii!"
65,TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROB03304_000_055,Kwi ... Kwi ... Kwi ...
66,TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROC03304_000_060,Kwiii!!
67,TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROD03304_000_065,Kwiii.
68,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_070,Hast du unsere Amaros wie aufgetragen gefüttert?
69,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_071,"Gut. Damit wären die Vor­bereitungen abgeschlossen. Ich habe soeben von den anderen Amaroreitern erfahren, dass ihre Reittiere ebenfalls immunisiert sind."
70,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_072,"Mit Ostalls Befehl sind auch die letzten unserer Truppen nun bereit, die Operation zu beginnen."
71,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_073,Du solltest dich jetzt auf deinen Posten am nördlichen Beobachtungsturm begeben. Deine Uniform wird umgehend dorthin geliefert.
72,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_074,Wir werden das Orakel des Lichts aus den Klauen Eulmores befreien. Möge das Schlachtenglück mit uns sein!
73,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_080,Was machst du hier? Du sollst deine Position am nördlichen Beobachtungsturm beziehen. Von dort aus lässt sich die erste Phase der Operation am besten beobachten.
74,TEXT_LUCKMB104_03305_CRYSTARIUMGARDPICKET_000_090,"Operation Sandmann hat begonnen. Soldaten, die den Infiltrationstrupps zugeteilt sind, sollen sich hier melden!"
75,TEXT_LUCKMB104_03305_SYSTEM_000_091,In diesem Auftragskampf wird deine Ausrüstung teilweise anders dargestellt. Die Eigenschaften verändern sich dadurch nicht.
76,TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_000_092,"(-Mädchen in weißem Kleid-)Ihr seid von der Stadtwache aus Crystarium, nicht wahr? Seid ihr gekommen, um mich zu retten?"
77,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_093,"Ja, Kleine. Wir sind hier, um Minfilia, das Orakel des Lichts, zu befreien."
78,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_094,"Hier, der Kristall­exarch hat mir aufgetragen, dir diese Waffen zu überreichen. Thancred hat sie in der Manufaktur von Crystarium für dich anfertigen lassen, soweit ich weiß."
79,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_095,"Die Befreiungsaktion könnte noch brenzlig werden. Besser, wenn du etwas hast, womit du dich verteidigen kannst."
80,TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_000_096,"In Ordnung, ich bin bereit!"
81,TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_000_097,"Ah, hier habt ihr dreisten Ratten euch also verkrochen ..."
82,TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_000_098,Ihr werdet mir jetzt das Mädchen aushändigen.
83,TEXT_LUCKMB104_03305_SYSTEM_000_100,Möchtest du mit dem Auftrag fortfahren?
84,TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_000_110,"Bei den Zwölf! G-Geister ...? Schnell, sprich mit Thancred, vielleicht weiß er Rat!"
85,TEXT_LUCKMB104_03305_ALISAIE_000_115,"Ich mache mir Sorgen um Kommandantin Lyna, die wir im Seenland zurückgelassen haben. Aber offenbar haben wir ganz eigene Probleme ..."
86,TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_000_120,V-Verzeih ... Mein Kopf ... ist wie in Watte gepackt. Alles scheint ... *vernebelt*.
87,TEXT_LUCKMB104_03305_THANCRED_000_130,"Willkommen in Il Mheg, oder im „Feenland“, wie man diese Region auch nennt. Wie der Name schon sagt, ist dies die Heimat der Feen."
88,TEXT_LUCKMB104_03305_THANCRED_000_131,"Von allen Feen sind die Pixies die lästigsten. Sie spielen unbedarften Reisenden allerlei Streiche - und die können ganz schön gefährlich werden. Schon so manch ein Eindringling ist endlos in den Trugbildern umhergeirrt, ohne jemals irgendwo anzukommen ..."
89,TEXT_LUCKMB104_03305_THANCRED_000_132,"Man findet nicht einmal den Weg dorthin zurück, wo man noch vor Minuten gestanden hat. Ein Labyrinth ohne Wiederkehr, das aus­schließ­lich im eigenen Kopf existiert."
90,TEXT_LUCKMB104_03305_THANCRED_000_133,"Und alles deutet darauf hin, dass auch wir Ziel ihres Schabernacks geworden sind. Wir müssen uns etwas einfallen lassen ..."
91,TEXT_LUCKMB104_03305_QIB_001_SCREENTEXT_1,Dringe in die Burgruine ein und befreie Minfilia!
92,TEXT_LUCKMB104_03305_QIB_001_SCREENTEXT_2,(★未使用/削除予定★)
93,TEXT_LUCKMB104_03305_QIB_001_SCREENTEXT_3,Geleite Minfilia sicher aus der Burgruine!
94,TEXT_LUCKMB104_03305_QIB_001_SCREENTEXT_4,Überwältige General Ran'jit!
95,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_010,Der erste Infiltrationstrupp ist bereits in die Burg eingedrungen! Wir müssen uns sputen und ihnen folgen!
96,TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_020,"Player, Lyna, ihr habt euch ganz schön Zeit gelassen. Wir könnten hier etwas Hilfe gebrauchen!"
97,TEXT_LUCKMB104_03305_EULMORESOLDIER03305A_BATTLETALK_000_021,Arrr. Was ist hier los? Noch mehr Abschaum aus Crystarium!
98,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_030,"Die Verteidiger haben sich auf dem Burghof gesammelt. Soldaten der Stadtwache, haltet den Gegner in Schach, während wir weiter vorstoßen!"
99,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_031,Wir dringen über die Flanke tiefer in die Burg ein. Hier lang!
100,TEXT_LUCKMB104_03305_EULMORESOLDIER03305A_BATTLETALK_000_040,"Eindringlinge!! Bis hierher und nicht weiter, Abschaum!"
101,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_050,Verfl... Verstärkung. Wir müssen sie schnell zurückschlagen!
102,TEXT_LUCKMB104_03305_ALISAIE_BATTLETALK_000_060,"Ihr seid spät daran! Beeilt euch. Wenn ihr weiter trödelt, verspielen wir diese Chance!"
103,TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_070,"Warum musst du auch immer alleine vorpreschen? Willst du, dass ich vor Sorge umkomme?"
104,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_080,Uns bleibt nicht mehr viel Zeit. Wir müssen den Kampf hier der Stadtwache überlassen und weiterziehen.
105,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_081,Diese Hunde von Eulmore galten einst als die besten Soldaten der Welt.
106,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_082,Auch heute noch ist ihre Stärke beachtlich. Aber wir sind auch keine Amateure!
107,TEXT_LUCKMB104_03305_EULMORESOLDIER03305B_BATTLETALK_000_090,Alarm! Eindringlinge!! Haltet sie auf!
108,TEXT_LUCKMB104_03305_ALISAIE_BATTLETALK_000_091,Noch mehr von denen? Langsam kriege ich schlechte Laune!
109,TEXT_LUCKMB104_03305_EULMORESOLDIER03305C_BATTLETALK_000_100,"Jetzt geht's euch an den Kragen, Crystarium-Ratten!"
110,TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_101,Das hier ist eine kleine Armee! Sie hatten wohl wirklich einen Angriff auf Crystarium geplant ...
111,TEXT_LUCKMB104_03305_EULMORESOLDIER03305D_BATTLETALK_000_110,Alarm! Hier sind noch mehr! Angreifen!
112,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_111,"Sieht so aus, als ob das Schlafmittel nicht bei allen gewirkt hat ..."
113,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_112,"Es ist nur eine Frage der Zeit, bis die schlafenden Soldaten wieder aufwachen! Wir haben keine Zeit zu verlieren!"
114,TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_120,"Mist, es werden immer mehr!"
115,TEXT_LUCKMB104_03305_ALISAIE_BATTLETALK_000_130,"Player, Lyna! Überlasst uns das hier und dringt weiter vor!"
116,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_140,"In Ordnung! Hier entlang, Soldatin!"
117,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_150,"Das Ablenkungsmanöver hat geklappt, wie's aussieht! Der Weg ist frei."
118,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_160,Das ist sie. Das Orakel des Lichts!
119,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_161,"Los, löse ihre Fesseln und dann lass uns hier verschwinden!"
120,TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_BATTLETALK_000_170,(★未使用/削除予定★)
121,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_180,(★未使用/削除予定★)
122,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_181,(★未使用/削除予定★)
123,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_190,(★未使用/削除予定★)
124,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_200,"Los, lass uns die anderen suchen. Wir müssen hier weg! Folgt mir!"
125,TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_BATTLETALK_000_201,Ich bereite allen solche Umstände ...
126,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_202,"Wir können später reden, Kleine. Zuerst müssen wir dich aus dieser Schlangengrube rauskriegen!"
127,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_210,"Es ist zu ruhig hier ... Passt auf, das stinkt nach einem Hinterhalt!"
128,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_220,"Ran'jit? Verdammt, mit dem werden wir nicht fertig. Wir müssen hier raus, Beeilung!"
129,TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_230,"Das Orakel des Lichts gehört in meine Obhut. Es ist der Wunsch unseres Herren, dass du nach Eulmore zurückkehrst."
130,TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_BATTLETALK_000_231,"N-Nein, ich will nicht! Ich will nicht mehr zurück!"
131,TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_232,"Du wagst es? Deine Zelle ist einzig und allein dazu da, dich vor Unheil zu bewahren!"
132,TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_BATTLETALK_000_233,... ...
133,TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_240,Schluss mit dieser Farce!
134,TEXT_LUCKMB104_03305_ALISAIE_BATTLETALK_000_241,"Argh, alles in Ordnung?"
135,TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_BATTLETALK_000_242,J-Ja. Nichts passiert. Bin nur etwas zittrig.
136,TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_243,"Du bleibst da, wo du bist, Minfilia!"
137,TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_244,"Seid vorsichtig! Er mag alt wirken, aber lasst euch davon nicht täuschen. Ran'jit ist ein tödlicher Gegner!"
138,TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_245,Wir müssen irgendwie einen Ausweg finden!
139,TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_250,Es wird dir nichts helfen ...
140,TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_251,"Du bist die einzige, die noch übrig ist. Und gleich werde ich auch über deine Leiche steigen und mir das Orakel zurückholen."
141,TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_252,"Argh, Player, pass auf!"
142,TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_260,Hm? Du hast Rückgrat. Interessant ...
143,TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_261,"Pah, gar nicht übel. Testen wir mal deine Grenzen aus ..."
144,TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_262,Wie *sinnlos* dein Widerstand doch ist ...
145,TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_263,Hmpf! Du bist keine einfache Fußsoldatin ...
146,TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_264,"Urgh. Du gibst nicht auf, hm?"
147,TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_270,Deine Fä­hig­kei­ten sind respektabel. Aber am Ende bist du ein Nichts.
148,TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_271,Das Orakel des Lichts ist *mein* ...
1 key 0 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_00 1 Lyna hat befohlen, die letzten Vor­bereitungen für Operation Sandmann zu treffen.
2 # 1 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_01 Lyna hat dich gebeten, bei den letzten Vor­bereitungen für die Operation zu helfen. Die Amaros müssen ebenfalls gegen das Schlafmittel immunisiert werden. Besorge dir einige .
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_02 str Du hast Futtermittel aufgetrieben. Füttere vier Amaros in Ostalls Befehl mit .
4 0 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_03 Lyna hat befohlen, die letzten Vor<SoftHyphen/>bereitungen für Operation Sandmann zu treffen. Du hast ohne größere Schwie­rig­keiten vier Amaros mit dem Spezialfutter gefüttert. Erstatte Kommandantin Lyna Bericht, dass du ihren Befehl ausgeführt hast.
5 1 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_04 Lyna hat dich gebeten, bei den letzten Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Operation zu helfen. Die Amaros müssen ebenfalls gegen das Schlafmittel immunisiert werden. Besorge dir einige <SheetDe(EventItem,5,2002532,2,4,1)/>. Kommandantin Lyna hat dir befohlen, an der Beobachtungsplattform auf den Beginn der Operation zu warten. Sprich mit dem Späher in Ostalls Befehl.
6 2 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_05 Du hast Futtermittel aufgetrieben. Füttere vier Amaros in Ostalls Befehl mit <SheetDe(EventItem,1,2002532,1,3,1)/>. Du bist bereit Burg Selard zu infiltrieren, und wartest nur auf das Signal, um loszuschlagen.
7 3 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_06 Du hast ohne größere Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten vier Amaros mit dem Spezialfutter gefüttert. Erstatte Kommandantin Lyna Bericht, dass du ihren Befehl ausgeführt hast. Dank des Eingreifens Thancreds und des Kristall­exarchen konntet ihr nach Il Mheg entkommen. Sprich nun mit Thancred in diesem ge­heim­nis­vol­len Reich. ※ Falls es dich woanders hin verschlagen hat, so ist der Weg nach Il Mheg durch das Nordwesttor des Seenlands noch frei.
4 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_04 Kommandantin Lyna hat dir befohlen, an der Beobachtungsplattform auf den Beginn der Operation zu warten. Sprich mit dem Späher in Ostalls Befehl.
5 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_05 Du bist bereit Burg Selard zu infiltrieren, und wartest nur auf das Signal, um loszuschlagen.
6 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_06 Dank des Eingreifens Thancreds und des Kristall<SoftHyphen/>exarchen konntet ihr nach Il Mheg entkommen. Sprich nun mit Thancred in diesem ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Reich. ※ Falls es dich woanders hin verschlagen hat, so ist der Weg nach Il Mheg durch das Nordwesttor des Seenlands noch frei.
8 7 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_07 7 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_07 Von Thancred erfährst du, dass Il Mheg das Land der Feenwesen ist. Einige Feen haben sich bereits erlaubt, ihren Schabernack mit euch zu treiben. Ihr scheint ihnen hilflos ausgeliefert zu sein<Indent/>... Von Thancred erfährst du, dass Il Mheg das Land der Feenwesen ist. Einige Feen haben sich bereits erlaubt, ihren Schabernack mit euch zu treiben. Ihr scheint ihnen hilflos ausgeliefert zu sein ...
9 8 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_08 8 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_09 9 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_10 10 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_11 11 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_12 12 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_13 13 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_14 14 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_15 15 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_16 16 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_17 17 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_18 18 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_19 19 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_20 20 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_21 21 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_22 22 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_23 23 TEXT_LUCKMB104_03305_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_00 24 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_00 <Sheet(EventItem,2002532,9)/> auftreiben auftreiben
26 25 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_01 25 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_01 Die Amaros mit <Sheet(EventItem,2002532,9)/> versorgen Die Amaros mit versorgen
27 26 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_02 26 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_02 Mit Lyna sprechen Mit Lyna sprechen
28 27 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_03 27 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_03 Mit der Späherin sprechen Mit der Späherin sprechen
29 28 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_04 28 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_04 Erneut mit der Späherin sprechen Erneut mit der Späherin sprechen
30 29 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_05 29 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_05 Mit Thancred beratschlagen Mit Thancred beratschlagen
31 30 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_06 30 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_07 31 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_08 32 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_09 33 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_10 34 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_11 35 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_12 36 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_13 37 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_14 38 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_15 39 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_16 40 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_17 41 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_18 42 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_19 43 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_20 44 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_21 45 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_22 46 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_23 47 TEXT_LUCKMB104_03305_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROA03304_000_000 48 TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROA03304_000_000 Kwi! Kwi! Kwi! Kwi!
50 49 TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROB03304_000_005 49 TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROB03304_000_005 Kwiii<Indent/>... Kwiii ...
51 50 TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROC03304_000_010 50 TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROC03304_000_010 Kwiii, kwiii! Kwiii, kwiii!
52 51 TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROD03304_000_015 51 TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROD03304_000_015 Kwi? Kwi?
53 52 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_020 52 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_020 Bevor die Operation beginnen kann, müssen die Amaros ebenfalls noch gegen den Effekt des Traumstaubs immunisiert werden. Du hast das Gegenmittel ja bereits in Crystarium erhalten. Unsere gefiederten Reittiere jedoch nicht. Bevor die Operation beginnen kann, müssen die Amaros ebenfalls noch gegen den Effekt des Traumstaubs immunisiert werden. Du hast das Gegenmittel ja bereits in Crystarium erhalten. Unsere gefiederten Reittiere jedoch nicht.
54 53 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_021 53 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_021 Es ist allerdings dank des <Emphasis>eigentümlichen</Emphasis> Geschmacks des Gegenmittels nicht gerade leicht, die ganzen Amaros hier damit zu füttern. Da können wir alle Hände gebrauchen, die anpacken können. Damit meine ich dich, <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>Rekrutin<Else/>Rekrut</If></Emphasis>. Es ist allerdings dank des *eigentümlichen* Geschmacks des Gegenmittels nicht gerade leicht, die ganzen Amaros hier damit zu füttern. Da können wir alle Hände gebrauchen, die anpacken können. Damit meine ich dich, *Rekrutin*.
55 54 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_022 54 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_022 Du findest <SheetDe(EventItem,2,2002532,2,4,1)/> in der Nähe der Amarogatter. Schnappe dir welche und füttere die Tiere damit. Schätze, vier sollten für den Anfang reichen. Marsch, Marsch! Du findest in der Nähe der Amarogatter. Schnappe dir welche und füttere die Tiere damit. Schätze, vier sollten für den Anfang reichen. Marsch, Marsch!
56 55 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_030 55 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_030 In der Nähe der Amarogatter, sagte ich. Dort findest du <SheetDe(EventItem,2,2002532,2,4,1)/>. Als <If(PlayerParameter(4))>Rekrutin<Else/>Rekrut</If> muss man sich halt mal die Hände schmutzig machen. Finde dich damit ab. In der Nähe der Amarogatter, sagte ich. Dort findest du . Als Rekrutin muss man sich halt mal die Hände schmutzig machen. Finde dich damit ab.
57 56 TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROA03304_000_040 56 TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROA03304_000_040 Kwiii, kwiii! Kwiii, kwiii!
58 57 TEXT_LUCKMB104_03305_SYSTEM_000_041 57 TEXT_LUCKMB104_03305_SYSTEM_000_041 Der quicklebendige Amaro verschlingt <SheetDe(EventItem,2,2002532,1,4,1)/> mit einem Happs. Der quicklebendige Amaro verschlingt mit einem Happs.
59 58 TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROB03304_000_042 58 TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROB03304_000_042 Kwiii ... <schnarch><Indent/>... Kwiii ... <schnarch> ...
60 59 TEXT_LUCKMB104_03305_SYSTEM_000_043 59 TEXT_LUCKMB104_03305_SYSTEM_000_043 Ohne richtig zu bemerken, was er sich da in den Schnabel schiebt, verputzt der schläfrige Amaro <SheetDe(EventItem,2,2002532,1,4,1)/>. Ohne richtig zu bemerken, was er sich da in den Schnabel schiebt, verputzt der schläfrige Amaro .
61 60 TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROC03304_000_044 60 TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROC03304_000_044 Kwiii, kwiii! Kwiii! Kwiii, kwiii! Kwiii!
62 61 TEXT_LUCKMB104_03305_SYSTEM_000_045 61 TEXT_LUCKMB104_03305_SYSTEM_000_045 Der nervöse Amaro zierte sich zunächst, aber offenbar war der Hunger größer als die Vorsicht. Mit einigen raschen Bissen verschlingt er <SheetDe(EventItem,2,2002532,1,4,1)/>. Der nervöse Amaro zierte sich zunächst, aber offenbar war der Hunger größer als die Vorsicht. Mit einigen raschen Bissen verschlingt er .
63 62 TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROD03304_000_046 62 TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROD03304_000_046 Kwi? Kwi?
64 63 TEXT_LUCKMB104_03305_SYSTEM_000_047 63 TEXT_LUCKMB104_03305_SYSTEM_000_047 Der sanfte Amaro scheint zunächst angewidert. Doch nach kurzem Zögern frisst er brav <SheetDe(EventItem,2,2002532,1,4,1)/>. Der sanfte Amaro scheint zunächst angewidert. Doch nach kurzem Zögern frisst er brav .
65 64 TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROA03304_000_050 64 TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROA03304_000_050 Kwikwi, kwiii! Kwikwi, kwiii!
66 65 TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROB03304_000_055 65 TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROB03304_000_055 Kwi<Indent/>... Kwi<Indent/>... Kwi<Indent/>... Kwi ... Kwi ... Kwi ...
67 66 TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROC03304_000_060 66 TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROC03304_000_060 Kwiii!! Kwiii!!
68 67 TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROD03304_000_065 67 TEXT_LUCKMB104_03305_AMAROD03304_000_065 Kwiii. Kwiii.
69 68 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_070 68 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_070 Hast du unsere Amaros wie aufgetragen gefüttert? Hast du unsere Amaros wie aufgetragen gefüttert?
70 69 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_071 69 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_071 Gut. Damit wären die Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen. Ich habe soeben von den anderen Amaroreitern erfahren, dass ihre Reittiere ebenfalls immunisiert sind. Gut. Damit wären die Vor­bereitungen abgeschlossen. Ich habe soeben von den anderen Amaroreitern erfahren, dass ihre Reittiere ebenfalls immunisiert sind.
71 70 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_072 70 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_072 Mit Ostalls Befehl sind auch die letzten unserer Truppen nun bereit, die Operation zu beginnen. Mit Ostalls Befehl sind auch die letzten unserer Truppen nun bereit, die Operation zu beginnen.
72 71 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_073 71 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_073 Du solltest dich jetzt auf deinen Posten am nördlichen Beobachtungsturm begeben. Deine Uniform wird umgehend dorthin geliefert. Du solltest dich jetzt auf deinen Posten am nördlichen Beobachtungsturm begeben. Deine Uniform wird umgehend dorthin geliefert.
73 72 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_074 72 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_074 Wir werden das Orakel des Lichts aus den Klauen Eulmores befreien. Möge das Schlachtenglück mit uns sein! Wir werden das Orakel des Lichts aus den Klauen Eulmores befreien. Möge das Schlachtenglück mit uns sein!
74 73 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_080 73 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_080 Was machst du hier? Du sollst deine Position am nördlichen Beobachtungsturm beziehen. Von dort aus lässt sich die erste Phase der Operation am besten beobachten. Was machst du hier? Du sollst deine Position am nördlichen Beobachtungsturm beziehen. Von dort aus lässt sich die erste Phase der Operation am besten beobachten.
75 74 TEXT_LUCKMB104_03305_CRYSTARIUMGARDPICKET_000_090 74 TEXT_LUCKMB104_03305_CRYSTARIUMGARDPICKET_000_090 Operation Sandmann hat begonnen. Soldaten, die den Infiltrationstrupps zugeteilt sind, sollen sich hier melden! Operation Sandmann hat begonnen. Soldaten, die den Infiltrationstrupps zugeteilt sind, sollen sich hier melden!
76 75 TEXT_LUCKMB104_03305_SYSTEM_000_091 75 TEXT_LUCKMB104_03305_SYSTEM_000_091 In diesem Auftragskampf wird deine Ausrüstung teilweise anders dargestellt. Die Eigenschaften verändern sich dadurch nicht. In diesem Auftragskampf wird deine Ausrüstung teilweise anders dargestellt. Die Eigenschaften verändern sich dadurch nicht.
77 76 TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_000_092 76 TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_000_092 (-Mädchen in weißem Kleid-)Ihr seid von der Stadtwache aus Crystarium, nicht wahr? Seid ihr gekommen, um mich zu retten? (-Mädchen in weißem Kleid-)Ihr seid von der Stadtwache aus Crystarium, nicht wahr? Seid ihr gekommen, um mich zu retten?
78 77 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_093 77 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_093 Ja, Kleine. Wir sind hier, um Minfilia, das Orakel des Lichts, zu befreien. Ja, Kleine. Wir sind hier, um Minfilia, das Orakel des Lichts, zu befreien.
79 78 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_094 78 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_094 Hier, der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat mir aufgetragen, dir diese Waffen zu überreichen. Thancred hat sie in der Manufaktur von Crystarium für dich anfertigen lassen, soweit ich weiß. Hier, der Kristall­exarch hat mir aufgetragen, dir diese Waffen zu überreichen. Thancred hat sie in der Manufaktur von Crystarium für dich anfertigen lassen, soweit ich weiß.
80 79 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_095 79 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_000_095 Die Befreiungsaktion könnte noch brenzlig werden. Besser, wenn du etwas hast, womit du dich verteidigen kannst. Die Befreiungsaktion könnte noch brenzlig werden. Besser, wenn du etwas hast, womit du dich verteidigen kannst.
81 80 TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_000_096 80 TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_000_096 In Ordnung, ich bin bereit! In Ordnung, ich bin bereit!
82 81 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_000_097 81 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_000_097 Ah, hier habt ihr dreisten Ratten euch also verkrochen<Indent/>... Ah, hier habt ihr dreisten Ratten euch also verkrochen ...
83 82 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_000_098 82 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_000_098 Ihr werdet mir jetzt das Mädchen aushändigen. Ihr werdet mir jetzt das Mädchen aushändigen.
84 83 TEXT_LUCKMB104_03305_SYSTEM_000_100 83 TEXT_LUCKMB104_03305_SYSTEM_000_100 Möchtest du mit dem Auftrag fortfahren? Möchtest du mit dem Auftrag fortfahren?
85 84 TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_000_110 84 TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_000_110 Bei den Zwölf! G-Geister<Indent/>...? Schnell, sprich mit Thancred, vielleicht weiß er Rat! Bei den Zwölf! G-Geister ...? Schnell, sprich mit Thancred, vielleicht weiß er Rat!
86 85 TEXT_LUCKMB104_03305_ALISAIE_000_115 85 TEXT_LUCKMB104_03305_ALISAIE_000_115 Ich mache mir Sorgen um Kommandantin Lyna, die wir im Seenland zurückgelassen haben. Aber offenbar haben wir ganz eigene Probleme<Indent/>... Ich mache mir Sorgen um Kommandantin Lyna, die wir im Seenland zurückgelassen haben. Aber offenbar haben wir ganz eigene Probleme ...
87 86 TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_000_120 86 TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_000_120 V-Verzeih<Indent/>... Mein Kopf<Indent/>... ist wie in Watte gepackt. Alles scheint<Indent/>... <Emphasis>vernebelt</Emphasis>. V-Verzeih ... Mein Kopf ... ist wie in Watte gepackt. Alles scheint ... *vernebelt*.
88 87 TEXT_LUCKMB104_03305_THANCRED_000_130 87 TEXT_LUCKMB104_03305_THANCRED_000_130 Willkommen in Il Mheg, oder im „Feenland“, wie man diese Region auch nennt. Wie der Name schon sagt, ist dies die Heimat der Feen. Willkommen in Il Mheg, oder im „Feenland“, wie man diese Region auch nennt. Wie der Name schon sagt, ist dies die Heimat der Feen.
89 88 TEXT_LUCKMB104_03305_THANCRED_000_131 88 TEXT_LUCKMB104_03305_THANCRED_000_131 Von allen Feen sind die Pixies die lästigsten. Sie spielen unbedarften Reisenden allerlei Streiche<Indent/>- und die können ganz schön gefährlich werden. Schon so manch ein Eindringling ist endlos in den Trugbildern umhergeirrt, ohne jemals irgendwo anzukommen<Indent/>... Von allen Feen sind die Pixies die lästigsten. Sie spielen unbedarften Reisenden allerlei Streiche - und die können ganz schön gefährlich werden. Schon so manch ein Eindringling ist endlos in den Trugbildern umhergeirrt, ohne jemals irgendwo anzukommen ...
90 89 TEXT_LUCKMB104_03305_THANCRED_000_132 89 TEXT_LUCKMB104_03305_THANCRED_000_132 Man findet nicht einmal den Weg dorthin zurück, wo man noch vor Minuten gestanden hat. Ein Labyrinth ohne Wiederkehr, das aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich im eigenen Kopf existiert. Man findet nicht einmal den Weg dorthin zurück, wo man noch vor Minuten gestanden hat. Ein Labyrinth ohne Wiederkehr, das aus­schließ­lich im eigenen Kopf existiert.
91 90 TEXT_LUCKMB104_03305_THANCRED_000_133 90 TEXT_LUCKMB104_03305_THANCRED_000_133 Und alles deutet darauf hin, dass auch wir Ziel ihres Schabernacks geworden sind. Wir müssen uns etwas einfallen lassen<Indent/>... Und alles deutet darauf hin, dass auch wir Ziel ihres Schabernacks geworden sind. Wir müssen uns etwas einfallen lassen ...
92 91 TEXT_LUCKMB104_03305_QIB_001_SCREENTEXT_1 91 TEXT_LUCKMB104_03305_QIB_001_SCREENTEXT_1 Dringe in die Burgruine ein und befreie Minfilia! Dringe in die Burgruine ein und befreie Minfilia!
93 92 TEXT_LUCKMB104_03305_QIB_001_SCREENTEXT_2 92 TEXT_LUCKMB104_03305_QIB_001_SCREENTEXT_2 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
94 93 TEXT_LUCKMB104_03305_QIB_001_SCREENTEXT_3 93 TEXT_LUCKMB104_03305_QIB_001_SCREENTEXT_3 Geleite Minfilia sicher aus der Burgruine! Geleite Minfilia sicher aus der Burgruine!
95 94 TEXT_LUCKMB104_03305_QIB_001_SCREENTEXT_4 94 TEXT_LUCKMB104_03305_QIB_001_SCREENTEXT_4 Überwältige General Ran'jit! Überwältige General Ran'jit!
96 95 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_010 95 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_010 Der erste Infiltrationstrupp ist bereits in die Burg eingedrungen! Wir müssen uns sputen und ihnen folgen! Der erste Infiltrationstrupp ist bereits in die Burg eingedrungen! Wir müssen uns sputen und ihnen folgen!
97 96 TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_020 96 TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Lyna, ihr habt euch ganz schön Zeit gelassen. Wir könnten hier etwas Hilfe gebrauchen! Player, Lyna, ihr habt euch ganz schön Zeit gelassen. Wir könnten hier etwas Hilfe gebrauchen!
98 97 TEXT_LUCKMB104_03305_EULMORESOLDIER03305A_BATTLETALK_000_021 97 TEXT_LUCKMB104_03305_EULMORESOLDIER03305A_BATTLETALK_000_021 Arrr. Was ist hier los? Noch mehr Abschaum aus Crystarium! Arrr. Was ist hier los? Noch mehr Abschaum aus Crystarium!
99 98 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_030 98 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_030 Die Verteidiger haben sich auf dem Burghof gesammelt. Soldaten der Stadtwache, haltet den Gegner in Schach, während wir weiter vorstoßen! Die Verteidiger haben sich auf dem Burghof gesammelt. Soldaten der Stadtwache, haltet den Gegner in Schach, während wir weiter vorstoßen!
100 99 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_031 99 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_031 Wir dringen über die Flanke tiefer in die Burg ein. Hier lang! Wir dringen über die Flanke tiefer in die Burg ein. Hier lang!
101 100 TEXT_LUCKMB104_03305_EULMORESOLDIER03305A_BATTLETALK_000_040 100 TEXT_LUCKMB104_03305_EULMORESOLDIER03305A_BATTLETALK_000_040 Eindringlinge!! Bis hierher und nicht weiter, Abschaum! Eindringlinge!! Bis hierher und nicht weiter, Abschaum!
102 101 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_050 101 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_050 Verfl... Verstärkung. Wir müssen sie schnell zurückschlagen! Verfl... Verstärkung. Wir müssen sie schnell zurückschlagen!
103 102 TEXT_LUCKMB104_03305_ALISAIE_BATTLETALK_000_060 102 TEXT_LUCKMB104_03305_ALISAIE_BATTLETALK_000_060 Ihr seid spät daran! Beeilt euch. Wenn ihr weiter trödelt, verspielen wir diese Chance! Ihr seid spät daran! Beeilt euch. Wenn ihr weiter trödelt, verspielen wir diese Chance!
104 103 TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_070 103 TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_070 Warum musst du auch immer alleine vorpreschen? Willst du, dass ich vor Sorge umkomme? Warum musst du auch immer alleine vorpreschen? Willst du, dass ich vor Sorge umkomme?
105 104 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_080 104 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_080 Uns bleibt nicht mehr viel Zeit. Wir müssen den Kampf hier der Stadtwache überlassen und weiterziehen. Uns bleibt nicht mehr viel Zeit. Wir müssen den Kampf hier der Stadtwache überlassen und weiterziehen.
106 105 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_081 105 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_081 Diese Hunde von Eulmore galten einst als die besten Soldaten der Welt. Diese Hunde von Eulmore galten einst als die besten Soldaten der Welt.
107 106 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_082 106 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_082 Auch heute noch ist ihre Stärke beachtlich. Aber wir sind auch keine Amateure! Auch heute noch ist ihre Stärke beachtlich. Aber wir sind auch keine Amateure!
108 107 TEXT_LUCKMB104_03305_EULMORESOLDIER03305B_BATTLETALK_000_090 107 TEXT_LUCKMB104_03305_EULMORESOLDIER03305B_BATTLETALK_000_090 Alarm! Eindringlinge!! Haltet sie auf! Alarm! Eindringlinge!! Haltet sie auf!
109 108 TEXT_LUCKMB104_03305_ALISAIE_BATTLETALK_000_091 108 TEXT_LUCKMB104_03305_ALISAIE_BATTLETALK_000_091 Noch mehr von denen? Langsam kriege ich schlechte Laune! Noch mehr von denen? Langsam kriege ich schlechte Laune!
110 109 TEXT_LUCKMB104_03305_EULMORESOLDIER03305C_BATTLETALK_000_100 109 TEXT_LUCKMB104_03305_EULMORESOLDIER03305C_BATTLETALK_000_100 Jetzt geht's euch an den Kragen, Crystarium-Ratten! Jetzt geht's euch an den Kragen, Crystarium-Ratten!
111 110 TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_101 110 TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_101 Das hier ist eine kleine Armee! Sie hatten wohl wirklich einen Angriff auf Crystarium geplant<Indent/>... Das hier ist eine kleine Armee! Sie hatten wohl wirklich einen Angriff auf Crystarium geplant ...
112 111 TEXT_LUCKMB104_03305_EULMORESOLDIER03305D_BATTLETALK_000_110 111 TEXT_LUCKMB104_03305_EULMORESOLDIER03305D_BATTLETALK_000_110 Alarm! Hier sind noch mehr! Angreifen! Alarm! Hier sind noch mehr! Angreifen!
113 112 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_111 112 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_111 Sieht so aus, als ob das Schlafmittel nicht bei allen gewirkt hat<Indent/>... Sieht so aus, als ob das Schlafmittel nicht bei allen gewirkt hat ...
114 113 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_112 113 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_112 Es ist nur eine Frage der Zeit, bis die schlafenden Soldaten wieder aufwachen! Wir haben keine Zeit zu verlieren! Es ist nur eine Frage der Zeit, bis die schlafenden Soldaten wieder aufwachen! Wir haben keine Zeit zu verlieren!
115 114 TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_120 114 TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_120 Mist, es werden immer mehr! Mist, es werden immer mehr!
116 115 TEXT_LUCKMB104_03305_ALISAIE_BATTLETALK_000_130 115 TEXT_LUCKMB104_03305_ALISAIE_BATTLETALK_000_130 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Lyna! Überlasst uns das hier und dringt weiter vor! Player, Lyna! Überlasst uns das hier und dringt weiter vor!
117 116 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_140 116 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_140 In Ordnung! Hier entlang, <If(PlayerParameter(4))> Soldatin<Else/>Soldat</If>! In Ordnung! Hier entlang, Soldatin!
118 117 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_150 117 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_150 Das Ablenkungsmanöver hat geklappt, wie's aussieht! Der Weg ist frei. Das Ablenkungsmanöver hat geklappt, wie's aussieht! Der Weg ist frei.
119 118 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_160 118 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_160 Das ist sie. Das Orakel des Lichts! Das ist sie. Das Orakel des Lichts!
120 119 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_161 119 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_161 Los, löse ihre Fesseln und dann lass uns hier verschwinden! Los, löse ihre Fesseln und dann lass uns hier verschwinden!
121 120 TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_BATTLETALK_000_170 120 TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_BATTLETALK_000_170 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
122 121 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_180 121 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_180 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
123 122 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_181 122 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_181 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
124 123 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_190 123 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_190 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
125 124 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_200 124 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_200 Los, lass uns die anderen suchen. Wir müssen hier weg! Folgt mir! Los, lass uns die anderen suchen. Wir müssen hier weg! Folgt mir!
126 125 TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_BATTLETALK_000_201 125 TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_BATTLETALK_000_201 Ich bereite allen solche Umstände<Indent/>... Ich bereite allen solche Umstände ...
127 126 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_202 126 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_202 Wir können später reden, Kleine. Zuerst müssen wir dich aus dieser Schlangengrube rauskriegen! Wir können später reden, Kleine. Zuerst müssen wir dich aus dieser Schlangengrube rauskriegen!
128 127 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_210 127 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_210 Es ist zu ruhig hier<Indent/>... Passt auf, das stinkt nach einem Hinterhalt! Es ist zu ruhig hier ... Passt auf, das stinkt nach einem Hinterhalt!
129 128 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_220 128 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_220 Ran'jit? Verdammt, mit dem werden wir nicht fertig. Wir müssen hier raus, Beeilung! Ran'jit? Verdammt, mit dem werden wir nicht fertig. Wir müssen hier raus, Beeilung!
130 129 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_230 129 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_230 Das Orakel des Lichts gehört in meine Obhut. Es ist der Wunsch unseres Herren, dass du nach Eulmore zurückkehrst. Das Orakel des Lichts gehört in meine Obhut. Es ist der Wunsch unseres Herren, dass du nach Eulmore zurückkehrst.
131 130 TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_BATTLETALK_000_231 130 TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_BATTLETALK_000_231 N-Nein, ich will nicht! Ich will nicht mehr zurück! N-Nein, ich will nicht! Ich will nicht mehr zurück!
132 131 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_232 131 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_232 Du wagst es? Deine Zelle ist einzig und allein dazu da, dich vor Unheil zu bewahren! Du wagst es? Deine Zelle ist einzig und allein dazu da, dich vor Unheil zu bewahren!
133 132 TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_BATTLETALK_000_233 132 TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_BATTLETALK_000_233 ... ... ... ...
134 133 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_240 133 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_240 Schluss mit dieser Farce! Schluss mit dieser Farce!
135 134 TEXT_LUCKMB104_03305_ALISAIE_BATTLETALK_000_241 134 TEXT_LUCKMB104_03305_ALISAIE_BATTLETALK_000_241 Argh, alles in Ordnung? Argh, alles in Ordnung?
136 135 TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_BATTLETALK_000_242 135 TEXT_LUCKMB104_03305_RYNE_BATTLETALK_000_242 J-Ja. Nichts passiert. Bin nur etwas zittrig. J-Ja. Nichts passiert. Bin nur etwas zittrig.
137 136 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_243 136 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_243 Du bleibst da, wo du bist, Minfilia! Du bleibst da, wo du bist, Minfilia!
138 137 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_244 137 TEXT_LUCKMB104_03305_LYNA_BATTLETALK_000_244 Seid vorsichtig! Er mag alt wirken, aber lasst euch davon nicht täuschen. Ran'jit ist ein tödlicher Gegner! Seid vorsichtig! Er mag alt wirken, aber lasst euch davon nicht täuschen. Ran'jit ist ein tödlicher Gegner!
139 138 TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_245 138 TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_245 Wir müssen irgendwie einen Ausweg finden! Wir müssen irgendwie einen Ausweg finden!
140 139 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_250 139 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_250 Es wird dir nichts helfen<Indent/>... Es wird dir nichts helfen ...
141 140 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_251 140 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_251 Du bist <If(PlayerParameter(4))>die einzige<Else/>der einzige</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> noch übrig ist. Und gleich werde ich auch über deine Leiche steigen und mir das Orakel zurückholen. Du bist die einzige, die noch übrig ist. Und gleich werde ich auch über deine Leiche steigen und mir das Orakel zurückholen.
142 141 TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_252 141 TEXT_LUCKMB104_03305_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_252 Argh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pass auf! Argh, Player, pass auf!
143 142 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_260 142 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_260 Hm? Du hast Rückgrat. Interessant<Indent/>... Hm? Du hast Rückgrat. Interessant ...
144 143 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_261 143 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_261 Pah, gar nicht übel. Testen wir mal deine Grenzen aus<Indent/>... Pah, gar nicht übel. Testen wir mal deine Grenzen aus ...
145 144 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_262 144 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_262 Wie <Emphasis>sinnlos</Emphasis> dein Widerstand doch ist<Indent/>... Wie *sinnlos* dein Widerstand doch ist ...
146 145 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_263 145 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_263 Hmpf! Du bist <If(PlayerParameter(4))>keine einfache Fußsoldatin<Else/>kein einfacher Fußsoldat</If><Indent/>... Hmpf! Du bist keine einfache Fußsoldatin ...
147 146 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_264 146 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_264 Urgh. Du gibst nicht auf, hm? Urgh. Du gibst nicht auf, hm?
148 147 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_270 147 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_270 Deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind respektabel. Aber am Ende bist du ein Nichts. Deine Fä­hig­kei­ten sind respektabel. Aber am Ende bist du ein Nichts.
149 148 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_271 148 TEXT_LUCKMB104_03305_RANJIT_BATTLETALK_000_271 Das Orakel des Lichts ist <Emphasis>mein</Emphasis><Indent/>... Das Orakel des Lichts ist *mein* ...
150
151
+108 -111
View File
@@ -1,116 +1,113 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_00","Thancred kennt vielleicht einen Ausweg."
1,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_01","Thancred glaubt, dass ihr trotz des Verwirrzaubers der Pixies den Weg bis nach Lydha Lran finden könnt. Folge der Straße und triff Thancred in Lydha Lran."
2,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_02","Du hast Thancred in Lydha Lran gesprochen. Um den Pixies auf die Spur zu kommen, bittet er dich, an den <SheetDe(EObj,5,2009816,2,3,1)/> nach <SheetDe(EventItem,5,2002533,1,4,1)/> zu suchen."
3,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_03","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2002533,1,4,1)/> gefunden. Überreiche ihn Thancred."
4,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_04","Thancred hat einen Trick angewendet, um die verborgenen Pixies zu enttarnen. Nach kurzer Verhandlung haben sie zugestimmt, euch zu Urianger zu lassen. Allerdings nur unter der Bedingung, dass ihr einige ihrer Aufgaben erfüllt."
5,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_00","Thancred die Straße entlang folgen"
25,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_01","<Clickable(<Sheet(EventItem,2002533,9)/>)/> suchen"
26,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_02","Thancred <SheetDe(EventItem,2,2002533,1,4,1)/> geben"
27,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMB105_03306_ALPHINAUD_000_000","Es sind also keine Geister, sondern Pixies. Da bin ich aber erleichtert."
49,"TEXT_LUCKMB105_03306_ALISAIE_000_005","Ich mache mir Sorgen um die Kommandantin, die wir im Seenland zurückgelassen haben. Aber offenbar haben wir ganz eigene Probleme<Indent/>..."
50,"TEXT_LUCKMB105_03306_RYNE_000_010","V-Verzeih<Indent/>... Mein Kopf<Indent/>... ist wie in Watte gepackt. Alles scheint<Indent/>... <Emphasis>vernebelt</Emphasis>."
51,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_020","Hm. Wir sollten die Pixies dazu bringen, ihren Streich zu beenden, anstatt endlos im Kreis zu laufen."
52,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_021","Dem Geflüster eben nach zu urteilen, wollen sie, dass wir bei ihrem kleinen lustigen Spielchen mitspielen. Schätze, wir haben vorerst keine andere Wahl, als mitzumachen und zu hoffen, dass es uns zu ihrem Dorf führt."
53,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_022","Lasst uns erst einmal geradeaus weitergehen. Wenn mich mein Gefühl nicht täuscht, müssten wir so in ihrem Dorf, Lydha Lran, ankommen."
54,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_023","Ich habe bereits mit Minfilia über die Ursprungs<SoftHyphen/>welt und unsere gegenwärtige Lage gesprochen. Sie weiß also Bescheid."
55,"TEXT_LUCKMB105_03306_ALPHINAUD_000_030","Ich habe wirklich vollkommen die Orientierung verloren. Ich weiß nicht einmal mehr, aus welcher Richtung wir gekommen sind<Indent/>..."
56,"TEXT_LUCKMB105_03306_ALISAIE_000_035","Egal, auf wie viele Behausungen wir stoßen, sie scheinen alle unbewohnt. Und trotzdem werde ich das Gefühl nicht los, dass wir beobachtet werden<Indent/>..."
57,"TEXT_LUCKMB105_03306_RYNE_000_040","Ich erinnere mich nicht richtig<Indent/>... aber gab es da nicht einen Trick, der einem in so einer Situation weiterhilft?"
58,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_050","Wir haben es geschafft. Wir sind in Lydha Lran angekommen. Aber<Indent/>... wo sind die Pixies?"
59,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_051","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe eine Idee. Würdest du mir zur Hand gehen und dich nach einem Gewächs umsehen, das sich an seinen Spitzen kringelt?"
60,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_052","Die Pixies bezeichnen es als Find-dich-Farn, und wer damit umzugehen weiß, kann ihren Unsichtbar<SoftHyphen/>keits<SoftHyphen/>zauber brechen. Wenn du gut in den Büschen hier suchst, sollte sich welches finden lassen."
61,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_053","Wenn du von irgendwoher mysteriöse Stimmen hörst, lass dich nicht ablenken und antworte auf gar keinen Fall, verstanden? Die Pixies werden versuchen, uns noch tiefer in ihre Illusionen hinein<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>ziehen."
62,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_060","Die Spitzen dieser Gräser sind in kleinen Wirbeln verdreht. Wir brauchen sie, um den Pixies ein Schnippchen zu schlagen. Noch mal: Lass dich nicht von ihren ver<SoftHyphen/>füh<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>schen Stimmen ablenken. Du darfst auf keinen Fall antworten!"
63,"TEXT_LUCKMB105_03306_SYSTEM_000_070","Das sieht nicht nach <SheetDe(EventItem,5,2002533,1,3,1)/> aus. Während du die Pflanze betrachtest, hörst du von irgendwoher eine Stimme<Indent/>..."
64,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEA03306_000_071","(-Liebliche Kinderstimme-)Hihihi. Hallo, <If(PlayerParameter(4))>große Frau<Else/>großer Mann</If>, wollen wir Freunde sein? Verrat mir deinen Namen fein!"
65,"TEXT_LUCKMB105_03306_Q1_000_000","Was antwortest du?"
66,"TEXT_LUCKMB105_03306_A1_000_001","Hallo da. Ich heiße <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
67,"TEXT_LUCKMB105_03306_A1_000_002","..."
68,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEA03306_000_072","(-Liebliche Kinderstimme-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Süß wie frischer Morgentau, lächerlich wie ein nackter Pfau! Hihihi<Indent/>..."
69,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEA03306_000_073","(-Liebliche Kinderstimme-)♪ Messen, schneiden, alles doppelt nähen, ♪
0,TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_00,Thancred kennt vielleicht einen Ausweg.
1,TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_01,"Thancred glaubt, dass ihr trotz des Verwirrzaubers der Pixies den Weg bis nach Lydha Lran finden könnt. Folge der Straße und triff Thancred in Lydha Lran."
2,TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_02,"Du hast Thancred in Lydha Lran gesprochen. Um den Pixies auf die Spur zu kommen, bittet er dich, an den nach zu suchen."
3,TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_03,Du hast gefunden. Überreiche ihn Thancred.
4,TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_04,"Thancred hat einen Trick angewendet, um die verborgenen Pixies zu enttarnen. Nach kurzer Verhandlung haben sie zugestimmt, euch zu Urianger zu lassen. Allerdings nur unter der Bedingung, dass ihr einige ihrer Aufgaben erfüllt."
5,TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_00,Thancred die Straße entlang folgen
25,TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_01, suchen
26,TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_02,Thancred geben
27,TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_03,
28,TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_04,
29,TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMB105_03306_ALPHINAUD_000_000,"Es sind also keine Geister, sondern Pixies. Da bin ich aber erleichtert."
49,TEXT_LUCKMB105_03306_ALISAIE_000_005,"Ich mache mir Sorgen um die Kommandantin, die wir im Seenland zurückgelassen haben. Aber offenbar haben wir ganz eigene Probleme ..."
50,TEXT_LUCKMB105_03306_RYNE_000_010,V-Verzeih ... Mein Kopf ... ist wie in Watte gepackt. Alles scheint ... *vernebelt*.
51,TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_020,"Hm. Wir sollten die Pixies dazu bringen, ihren Streich zu beenden, anstatt endlos im Kreis zu laufen."
52,TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_021,"Dem Geflüster eben nach zu urteilen, wollen sie, dass wir bei ihrem kleinen lustigen Spielchen mitspielen. Schätze, wir haben vorerst keine andere Wahl, als mitzumachen und zu hoffen, dass es uns zu ihrem Dorf führt."
53,TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_022,"Lasst uns erst einmal geradeaus weitergehen. Wenn mich mein Gefühl nicht täuscht, müssten wir so in ihrem Dorf, Lydha Lran, ankommen."
54,TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_023,Ich habe bereits mit Minfilia über die Ursprungs­welt und unsere gegenwärtige Lage gesprochen. Sie weiß also Bescheid.
55,TEXT_LUCKMB105_03306_ALPHINAUD_000_030,"Ich habe wirklich vollkommen die Orientierung verloren. Ich weiß nicht einmal mehr, aus welcher Richtung wir gekommen sind ..."
56,TEXT_LUCKMB105_03306_ALISAIE_000_035,"Egal, auf wie viele Behausungen wir stoßen, sie scheinen alle unbewohnt. Und trotzdem werde ich das Gefühl nicht los, dass wir beobachtet werden ..."
57,TEXT_LUCKMB105_03306_RYNE_000_040,"Ich erinnere mich nicht richtig ... aber gab es da nicht einen Trick, der einem in so einer Situation weiterhilft?"
58,TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_050,Wir haben es geschafft. Wir sind in Lydha Lran angekommen. Aber ... wo sind die Pixies?
59,TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_051,"Player, ich habe eine Idee. Würdest du mir zur Hand gehen und dich nach einem Gewächs umsehen, das sich an seinen Spitzen kringelt?"
60,TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_052,"Die Pixies bezeichnen es als Find-dich-Farn, und wer damit umzugehen weiß, kann ihren Unsichtbar­keits­zauber brechen. Wenn du gut in den Büschen hier suchst, sollte sich welches finden lassen."
61,TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_053,"Wenn du von irgendwoher mysteriöse Stimmen hörst, lass dich nicht ablenken und antworte auf gar keinen Fall, verstanden? Die Pixies werden versuchen, uns noch tiefer in ihre Illusionen hinein­zu­ziehen."
62,TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_060,"Die Spitzen dieser Gräser sind in kleinen Wirbeln verdreht. Wir brauchen sie, um den Pixies ein Schnippchen zu schlagen. Noch mal: Lass dich nicht von ihren ver­füh­re­ri­schen Stimmen ablenken. Du darfst auf keinen Fall antworten!"
63,TEXT_LUCKMB105_03306_SYSTEM_000_070,"Das sieht nicht nach aus. Während du die Pflanze betrachtest, hörst du von irgendwoher eine Stimme ..."
64,TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEA03306_000_071,"(-Liebliche Kinderstimme-)Hihihi. Hallo, große Frau, wollen wir Freunde sein? Verrat mir deinen Namen fein!"
65,TEXT_LUCKMB105_03306_Q1_000_000,Was antwortest du?
66,TEXT_LUCKMB105_03306_A1_000_001,Hallo da. Ich heiße Player.
67,TEXT_LUCKMB105_03306_A1_000_002,...
68,TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEA03306_000_072,"(-Liebliche Kinderstimme-)Player! Süß wie frischer Morgentau, lächerlich wie ein nackter Pfau! Hihihi ..."
69,TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEA03306_000_073,"(-Liebliche Kinderstimme-)♪ Messen, schneiden, alles doppelt nähen, ♪
♪ jetzt werd ich dir 'n feines Stricklein drehen! ♪
♪ Schnick-Schnack-Schabernack, jetzt gehörst du mir! ♪"
70,"TEXT_LUCKMB105_03306_SYSTEM_000_074","Dein Körper fühlt sich plötzlich sehr schwer an<Indent/>..."
71,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEA03306_000_075","(-Liebliche Kinderstimme-)Mit Verlaub. Bist du stumm, bist du taub? Schaaadeee<Indent/>... Hihihi<Indent/>..."
72,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEB03306_000_076","(-Sanft flüsternde Stimme-)Hallihallo, was suchst du so? Brauchst du eine helfende Hand?"
73,"TEXT_LUCKMB105_03306_Q2_000_000","Was sagst du?"
74,"TEXT_LUCKMB105_03306_A2_000_001","Ich weiß nicht mal, wie dieser Find-dich-Farn aussieht, den ich suche<Indent/>... Kennst du ihn vielleicht?"
75,"TEXT_LUCKMB105_03306_A2_000_002","..."
76,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEB03306_000_077","(-Sanft flüsternde Stimme-)Und ob, natürlich, selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich kenn ich ihn! Ich werd's dir verraten<Indent/>..."
77,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEB03306_000_078","(-Sanft flüsternde Stimme-)♪ Hör gut zu, sperr die Lauscher auf<Indent/>... ♪
♪ schließ die Äuglein fein<Indent/>... ♪
♪ und atme schön tief ein<Indent/>... ♪
♪ Riech den Blumengaaarten<Indent/>... ♪"
78,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEB03306_000_079","Oh. Schweigen ist aber gar nicht nett!"
79,"TEXT_LUCKMB105_03306_SYSTEM_000_079","Das sieht wie der gesuchte <SheetDe(EventItem,5,2002533,1,1,1)/> aus! Du hast ihn gefunden! Aber von irgendwoher vernimmst du eine Stimme<Indent/>..."
80,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_080","(-Frohlockende Kinderstimme-)He, du, <If(PlayerParameter(4))>Große<Else/>Großer</If>. Was machst du hier?
70,TEXT_LUCKMB105_03306_SYSTEM_000_074,Dein Körper fühlt sich plötzlich sehr schwer an ...
71,TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEA03306_000_075,"(-Liebliche Kinderstimme-)Mit Verlaub. Bist du stumm, bist du taub? Schaaadeee ... Hihihi ..."
72,TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEB03306_000_076,"(-Sanft flüsternde Stimme-)Hallihallo, was suchst du so? Brauchst du eine helfende Hand?"
73,TEXT_LUCKMB105_03306_Q2_000_000,Was sagst du?
74,TEXT_LUCKMB105_03306_A2_000_001,"Ich weiß nicht mal, wie dieser Find-dich-Farn aussieht, den ich suche ... Kennst du ihn vielleicht?"
75,TEXT_LUCKMB105_03306_A2_000_002,...
76,TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEB03306_000_077,"(-Sanft flüsternde Stimme-)Und ob, natürlich, selbst­verständ­lich kenn ich ihn! Ich werd's dir verraten ..."
77,TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEB03306_000_078,"(-Sanft flüsternde Stimme-)♪ Hör gut zu, sperr die Lauscher auf ... ♪
♪ schließ die Äuglein fein ... ♪
♪ und atme schön tief ein ... ♪
♪ Riech den Blumengaaarten ... ♪"
78,TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEB03306_000_079,Oh. Schweigen ist aber gar nicht nett!
79,TEXT_LUCKMB105_03306_SYSTEM_000_079,Das sieht wie der gesuchte aus! Du hast ihn gefunden! Aber von irgendwoher vernimmst du eine Stimme ...
80,TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_080,"(-Frohlockende Kinderstimme-)He, du, Große. Was machst du hier?
Wo kommst du her, verrat es mir! "
81,"TEXT_LUCKMB105_03306_Q3_000_000","Was antwortest du?"
82,"TEXT_LUCKMB105_03306_A3_000_001","Ich komme aus Crystarium im Seenland."
83,"TEXT_LUCKMB105_03306_A3_000_002","..."
84,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_081","(-Frohlockende Kinderstimme-)Seenland? Hier ist das Feenland! Crystarium, das klingt so fern. So fern der Heimat<Indent/>..."
85,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_082","(-Frohlockende Kinderstimme-)Aber sorg dich nicht, <If(PlayerParameter(4))>Große<Else/>Großer</If>!
81,TEXT_LUCKMB105_03306_Q3_000_000,Was antwortest du?
82,TEXT_LUCKMB105_03306_A3_000_001,Ich komme aus Crystarium im Seenland.
83,TEXT_LUCKMB105_03306_A3_000_002,...
84,TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_081,"(-Frohlockende Kinderstimme-)Seenland? Hier ist das Feenland! Crystarium, das klingt so fern. So fern der Heimat ..."
85,TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_082,"(-Frohlockende Kinderstimme-)Aber sorg dich nicht, Große!
♪ Ich schenk dir einen Traum von einem Baum, ♪
♪ da kannst du schau'n, das glaubst du kaum! ♪
♪ Dann bleibst du hier<Indent/>... ♪
♪ Morgen, übermorgen und <Emphasis>immermorgen</Emphasis>! ♪
Ahaha<Indent/>..."
86,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_083","(-Frohlockende Kinderstimme-)Wie, hast du mich etwa nicht gehört? Ignorierst du mich? Hihihi<Indent/>... Sag, was machst du hier überhaupt?"
87,"TEXT_LUCKMB105_03306_Q4_000_000","Was antwortest du?"
88,"TEXT_LUCKMB105_03306_A4_000_001","Ich bin auf der Suche nach Urianger."
89,"TEXT_LUCKMB105_03306_A4_000_002","Verschwinde!"
90,"TEXT_LUCKMB105_03306_A4_000_003","..."
91,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_084","(-Frohlockende Kinderstimme-)Doch nicht so taub, was? Oh, wie toll!"
92,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_085","(-Frohlockende Kinderstimme-)Dann hör gut zu, ich sing dir ein lustiges Lied:
♪ Bla, bli, blupp<Indent/>... ♪
♪ schnatter, knatter, schlupp<Indent/>... ♪
♪ Immer heiter, ewig weiter<Indent/>... ♪"
93,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_086","(-Frohlockende Kinderstimme-)Dieses Trampeltier muss wohl taub sein<Indent/>... Pah, laaangweilig!"
94,"TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_087","(-Frohlockende Kinderstimme-)Aber wenn du schon dabei bist, das Unkraut zu jäten, kannst du auch gerne für immer hierbleiben. Wie unsere Grasgrummel!"
95,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_089","Ja, ich weiß. Sie können einem gehörig auf den Geist gehen<Indent/>..."
96,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_090","Aber dein Einsatz war nicht umsonst, das verspreche ich dir. Reich mir <SheetDe(EventItem,2,2002533,1,4,1)/>."
97,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_091","Hervorragend. Ja, kein Zweifel. Das ist er. Jetzt werden wir das Spiel mal etwas fairer gestalten."
98,"TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_092","Dann wollen wir mal alle versammeln. Es gibt da einen kleinen Trick, den ich vom großen Urianger persönlich gelernt habe."
♪ Dann bleibst du hier ... ♪
♪ Morgen, übermorgen und *immermorgen*! ♪
Ahaha ..."
86,TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_083,"(-Frohlockende Kinderstimme-)Wie, hast du mich etwa nicht gehört? Ignorierst du mich? Hihihi ... Sag, was machst du hier überhaupt?"
87,TEXT_LUCKMB105_03306_Q4_000_000,Was antwortest du?
88,TEXT_LUCKMB105_03306_A4_000_001,Ich bin auf der Suche nach Urianger.
89,TEXT_LUCKMB105_03306_A4_000_002,Verschwinde!
90,TEXT_LUCKMB105_03306_A4_000_003,...
91,TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_084,"(-Frohlockende Kinderstimme-)Doch nicht so taub, was? Oh, wie toll!"
92,TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_085,"(-Frohlockende Kinderstimme-)Dann hör gut zu, ich sing dir ein lustiges Lied:
♪ Bla, bli, blupp ... ♪
♪ schnatter, knatter, schlupp ... ♪
♪ Immer heiter, ewig weiter ... ♪"
93,TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_086,"(-Frohlockende Kinderstimme-)Dieses Trampeltier muss wohl taub sein ... Pah, laaangweilig!"
94,TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_087,"(-Frohlockende Kinderstimme-)Aber wenn du schon dabei bist, das Unkraut zu jäten, kannst du auch gerne für immer hierbleiben. Wie unsere Grasgrummel!"
95,TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_089,"Ja, ich weiß. Sie können einem gehörig auf den Geist gehen ..."
96,TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_090,"Aber dein Einsatz war nicht umsonst, das verspreche ich dir. Reich mir ."
97,TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_091,"Hervorragend. Ja, kein Zweifel. Das ist er. Jetzt werden wir das Spiel mal etwas fairer gestalten."
98,TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_092,"Dann wollen wir mal alle versammeln. Es gibt da einen kleinen Trick, den ich vom großen Urianger persönlich gelernt habe."
1 key 0 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_00 1 Thancred kennt vielleicht einen Ausweg.
2 # 1 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_01 Thancred glaubt, dass ihr trotz des Verwirrzaubers der Pixies den Weg bis nach Lydha Lran finden könnt. Folge der Straße und triff Thancred in Lydha Lran.
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_02 str Du hast Thancred in Lydha Lran gesprochen. Um den Pixies auf die Spur zu kommen, bittet er dich, an den nach zu suchen.
4 0 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_03 Thancred kennt vielleicht einen Ausweg. Du hast gefunden. Überreiche ihn Thancred.
5 1 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_04 Thancred glaubt, dass ihr trotz des Verwirrzaubers der Pixies den Weg bis nach Lydha Lran finden könnt. Folge der Straße und triff Thancred in Lydha Lran. Thancred hat einen Trick angewendet, um die verborgenen Pixies zu enttarnen. Nach kurzer Verhandlung haben sie zugestimmt, euch zu Urianger zu lassen. Allerdings nur unter der Bedingung, dass ihr einige ihrer Aufgaben erfüllt.
6 2 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_05 Du hast Thancred in Lydha Lran gesprochen. Um den Pixies auf die Spur zu kommen, bittet er dich, an den <SheetDe(EObj,5,2009816,2,3,1)/> nach <SheetDe(EventItem,5,2002533,1,4,1)/> zu suchen.
7 3 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_06 Du hast <SheetDe(EventItem,2,2002533,1,4,1)/> gefunden. Überreiche ihn Thancred.
8 4 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_07 Thancred hat einen Trick angewendet, um die verborgenen Pixies zu enttarnen. Nach kurzer Verhandlung haben sie zugestimmt, euch zu Urianger zu lassen. Allerdings nur unter der Bedingung, dass ihr einige ihrer Aufgaben erfüllt.
9 5 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_00 Thancred die Straße entlang folgen
26 22 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_01 suchen
27 23 TEXT_LUCKMB105_03306_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_02 Thancred geben
28 24 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_00 27 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_03 Thancred die Straße entlang folgen
29 25 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_01 28 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_04 <Clickable(<Sheet(EventItem,2002533,9)/>)/> suchen
30 26 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_02 29 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_05 Thancred <SheetDe(EventItem,2,2002533,1,4,1)/> geben
31 27 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_03 30 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_06
32 28 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_04 31 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_07
33 29 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_05 32 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_06 33 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_07 34 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_08 35 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_09 36 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_10 37 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_11 38 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_12 39 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_13 40 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_14 41 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_15 42 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_16 43 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_17 44 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_18 45 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_19 46 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_20 47 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_21 48 TEXT_LUCKMB105_03306_ALPHINAUD_000_000 Es sind also keine Geister, sondern Pixies. Da bin ich aber erleichtert.
50 46 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_22 49 TEXT_LUCKMB105_03306_ALISAIE_000_005 Ich mache mir Sorgen um die Kommandantin, die wir im Seenland zurückgelassen haben. Aber offenbar haben wir ganz eigene Probleme ...
51 47 TEXT_LUCKMB105_03306_TODO_23 50 TEXT_LUCKMB105_03306_RYNE_000_010 V-Verzeih ... Mein Kopf ... ist wie in Watte gepackt. Alles scheint ... *vernebelt*.
52 48 TEXT_LUCKMB105_03306_ALPHINAUD_000_000 51 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_020 Es sind also keine Geister, sondern Pixies. Da bin ich aber erleichtert. Hm. Wir sollten die Pixies dazu bringen, ihren Streich zu beenden, anstatt endlos im Kreis zu laufen.
53 49 TEXT_LUCKMB105_03306_ALISAIE_000_005 52 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_021 Ich mache mir Sorgen um die Kommandantin, die wir im Seenland zurückgelassen haben. Aber offenbar haben wir ganz eigene Probleme<Indent/>... Dem Geflüster eben nach zu urteilen, wollen sie, dass wir bei ihrem kleinen lustigen Spielchen mitspielen. Schätze, wir haben vorerst keine andere Wahl, als mitzumachen und zu hoffen, dass es uns zu ihrem Dorf führt.
54 50 TEXT_LUCKMB105_03306_RYNE_000_010 53 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_022 V-Verzeih<Indent/>... Mein Kopf<Indent/>... ist wie in Watte gepackt. Alles scheint<Indent/>... <Emphasis>vernebelt</Emphasis>. Lasst uns erst einmal geradeaus weitergehen. Wenn mich mein Gefühl nicht täuscht, müssten wir so in ihrem Dorf, Lydha Lran, ankommen.
55 51 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_020 54 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_023 Hm. Wir sollten die Pixies dazu bringen, ihren Streich zu beenden, anstatt endlos im Kreis zu laufen. Ich habe bereits mit Minfilia über die Ursprungs­welt und unsere gegenwärtige Lage gesprochen. Sie weiß also Bescheid.
56 52 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_021 55 TEXT_LUCKMB105_03306_ALPHINAUD_000_030 Dem Geflüster eben nach zu urteilen, wollen sie, dass wir bei ihrem kleinen lustigen Spielchen mitspielen. Schätze, wir haben vorerst keine andere Wahl, als mitzumachen und zu hoffen, dass es uns zu ihrem Dorf führt. Ich habe wirklich vollkommen die Orientierung verloren. Ich weiß nicht einmal mehr, aus welcher Richtung wir gekommen sind ...
57 53 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_022 56 TEXT_LUCKMB105_03306_ALISAIE_000_035 Lasst uns erst einmal geradeaus weitergehen. Wenn mich mein Gefühl nicht täuscht, müssten wir so in ihrem Dorf, Lydha Lran, ankommen. Egal, auf wie viele Behausungen wir stoßen, sie scheinen alle unbewohnt. Und trotzdem werde ich das Gefühl nicht los, dass wir beobachtet werden ...
58 54 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_023 57 TEXT_LUCKMB105_03306_RYNE_000_040 Ich habe bereits mit Minfilia über die Ursprungs<SoftHyphen/>welt und unsere gegenwärtige Lage gesprochen. Sie weiß also Bescheid. Ich erinnere mich nicht richtig ... aber gab es da nicht einen Trick, der einem in so einer Situation weiterhilft?
59 55 TEXT_LUCKMB105_03306_ALPHINAUD_000_030 58 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_050 Ich habe wirklich vollkommen die Orientierung verloren. Ich weiß nicht einmal mehr, aus welcher Richtung wir gekommen sind<Indent/>... Wir haben es geschafft. Wir sind in Lydha Lran angekommen. Aber ... wo sind die Pixies?
60 56 TEXT_LUCKMB105_03306_ALISAIE_000_035 59 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_051 Egal, auf wie viele Behausungen wir stoßen, sie scheinen alle unbewohnt. Und trotzdem werde ich das Gefühl nicht los, dass wir beobachtet werden<Indent/>... Player, ich habe eine Idee. Würdest du mir zur Hand gehen und dich nach einem Gewächs umsehen, das sich an seinen Spitzen kringelt?
61 57 TEXT_LUCKMB105_03306_RYNE_000_040 60 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_052 Ich erinnere mich nicht richtig<Indent/>... aber gab es da nicht einen Trick, der einem in so einer Situation weiterhilft? Die Pixies bezeichnen es als Find-dich-Farn, und wer damit umzugehen weiß, kann ihren Unsichtbar­keits­zauber brechen. Wenn du gut in den Büschen hier suchst, sollte sich welches finden lassen.
62 58 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_050 61 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_053 Wir haben es geschafft. Wir sind in Lydha Lran angekommen. Aber<Indent/>... wo sind die Pixies? Wenn du von irgendwoher mysteriöse Stimmen hörst, lass dich nicht ablenken und antworte auf gar keinen Fall, verstanden? Die Pixies werden versuchen, uns noch tiefer in ihre Illusionen hinein­zu­ziehen.
63 59 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_051 62 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe eine Idee. Würdest du mir zur Hand gehen und dich nach einem Gewächs umsehen, das sich an seinen Spitzen kringelt? Die Spitzen dieser Gräser sind in kleinen Wirbeln verdreht. Wir brauchen sie, um den Pixies ein Schnippchen zu schlagen. Noch mal: Lass dich nicht von ihren ver­füh­re­ri­schen Stimmen ablenken. Du darfst auf keinen Fall antworten!
64 60 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_052 63 TEXT_LUCKMB105_03306_SYSTEM_000_070 Die Pixies bezeichnen es als Find-dich-Farn, und wer damit umzugehen weiß, kann ihren Unsichtbar<SoftHyphen/>keits<SoftHyphen/>zauber brechen. Wenn du gut in den Büschen hier suchst, sollte sich welches finden lassen. Das sieht nicht nach aus. Während du die Pflanze betrachtest, hörst du von irgendwoher eine Stimme ...
65 61 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_053 64 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEA03306_000_071 Wenn du von irgendwoher mysteriöse Stimmen hörst, lass dich nicht ablenken und antworte auf gar keinen Fall, verstanden? Die Pixies werden versuchen, uns noch tiefer in ihre Illusionen hinein<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>ziehen. (-Liebliche Kinderstimme-)Hihihi. Hallo, große Frau, wollen wir Freunde sein? Verrat mir deinen Namen fein!
66 62 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_060 65 TEXT_LUCKMB105_03306_Q1_000_000 Die Spitzen dieser Gräser sind in kleinen Wirbeln verdreht. Wir brauchen sie, um den Pixies ein Schnippchen zu schlagen. Noch mal: Lass dich nicht von ihren ver<SoftHyphen/>füh<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>schen Stimmen ablenken. Du darfst auf keinen Fall antworten! Was antwortest du?
67 63 TEXT_LUCKMB105_03306_SYSTEM_000_070 66 TEXT_LUCKMB105_03306_A1_000_001 Das sieht nicht nach <SheetDe(EventItem,5,2002533,1,3,1)/> aus. Während du die Pflanze betrachtest, hörst du von irgendwoher eine Stimme<Indent/>... Hallo da. Ich heiße Player.
68 64 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEA03306_000_071 67 TEXT_LUCKMB105_03306_A1_000_002 (-Liebliche Kinderstimme-)Hihihi. Hallo, <If(PlayerParameter(4))>große Frau<Else/>großer Mann</If>, wollen wir Freunde sein? Verrat mir deinen Namen fein! ...
69 65 TEXT_LUCKMB105_03306_Q1_000_000 68 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEA03306_000_072 Was antwortest du? (-Liebliche Kinderstimme-)Player! Süß wie frischer Morgentau, lächerlich wie ein nackter Pfau! Hihihi ...
70 66 TEXT_LUCKMB105_03306_A1_000_001 69 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEA03306_000_073 Hallo da. Ich heiße <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. (-Liebliche Kinderstimme-)♪ Messen, schneiden, alles doppelt nähen, ♪ ♪ jetzt werd ich dir 'n feines Stricklein drehen! ♪ ♪ Schnick-Schnack-Schabernack, jetzt gehörst du mir! ♪
67 TEXT_LUCKMB105_03306_A1_000_002 ...
68 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEA03306_000_072 (-Liebliche Kinderstimme-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Süß wie frischer Morgentau, lächerlich wie ein nackter Pfau! Hihihi<Indent/>...
69 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEA03306_000_073 (-Liebliche Kinderstimme-)♪ Messen, schneiden, alles doppelt nähen, ♪ ♪ jetzt werd ich dir 'n feines Stricklein drehen! ♪ ♪ Schnick-Schnack-Schabernack, jetzt gehörst du mir! ♪
71 70 TEXT_LUCKMB105_03306_SYSTEM_000_074 70 TEXT_LUCKMB105_03306_SYSTEM_000_074 Dein Körper fühlt sich plötzlich sehr schwer an<Indent/>... Dein Körper fühlt sich plötzlich sehr schwer an ...
72 71 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEA03306_000_075 71 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEA03306_000_075 (-Liebliche Kinderstimme-)Mit Verlaub. Bist du stumm, bist du taub? Schaaadeee<Indent/>... Hihihi<Indent/>... (-Liebliche Kinderstimme-)Mit Verlaub. Bist du stumm, bist du taub? Schaaadeee ... Hihihi ...
73 72 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEB03306_000_076 72 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEB03306_000_076 (-Sanft flüsternde Stimme-)Hallihallo, was suchst du so? Brauchst du eine helfende Hand? (-Sanft flüsternde Stimme-)Hallihallo, was suchst du so? Brauchst du eine helfende Hand?
74 73 TEXT_LUCKMB105_03306_Q2_000_000 73 TEXT_LUCKMB105_03306_Q2_000_000 Was sagst du? Was sagst du?
75 74 TEXT_LUCKMB105_03306_A2_000_001 74 TEXT_LUCKMB105_03306_A2_000_001 Ich weiß nicht mal, wie dieser Find-dich-Farn aussieht, den ich suche<Indent/>... Kennst du ihn vielleicht? Ich weiß nicht mal, wie dieser Find-dich-Farn aussieht, den ich suche ... Kennst du ihn vielleicht?
76 75 TEXT_LUCKMB105_03306_A2_000_002 75 TEXT_LUCKMB105_03306_A2_000_002 ... ...
77 76 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEB03306_000_077 76 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEB03306_000_077 (-Sanft flüsternde Stimme-)Und ob, natürlich, selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich kenn ich ihn! Ich werd's dir verraten<Indent/>... (-Sanft flüsternde Stimme-)Und ob, natürlich, selbst­verständ­lich kenn ich ihn! Ich werd's dir verraten ...
78 77 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEB03306_000_078 77 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEB03306_000_078 (-Sanft flüsternde Stimme-)♪ Hör gut zu, sperr die Lauscher auf<Indent/>... ♪ ♪ schließ die Äuglein fein<Indent/>... ♪ ♪ und atme schön tief ein<Indent/>... ♪ ♪ Riech den Blumengaaarten<Indent/>... ♪ (-Sanft flüsternde Stimme-)♪ Hör gut zu, sperr die Lauscher auf ... ♪ ♪ schließ die Äuglein fein ... ♪ ♪ und atme schön tief ein ... ♪ ♪ Riech den Blumengaaarten ... ♪
79 78 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEB03306_000_079 78 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEB03306_000_079 Oh. Schweigen ist aber gar nicht nett! Oh. Schweigen ist aber gar nicht nett!
80 79 TEXT_LUCKMB105_03306_SYSTEM_000_079 79 TEXT_LUCKMB105_03306_SYSTEM_000_079 Das sieht wie der gesuchte <SheetDe(EventItem,5,2002533,1,1,1)/> aus! Du hast ihn gefunden! Aber von irgendwoher vernimmst du eine Stimme<Indent/>... Das sieht wie der gesuchte aus! Du hast ihn gefunden! Aber von irgendwoher vernimmst du eine Stimme ...
81 80 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_080 80 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_080 (-Frohlockende Kinderstimme-)He, du, <If(PlayerParameter(4))>Große<Else/>Großer</If>. Was machst du hier? Wo kommst du her, verrat es mir! (-Frohlockende Kinderstimme-)He, du, Große. Was machst du hier? Wo kommst du her, verrat es mir!
82 81 TEXT_LUCKMB105_03306_Q3_000_000 81 TEXT_LUCKMB105_03306_Q3_000_000 Was antwortest du? Was antwortest du?
83 82 TEXT_LUCKMB105_03306_A3_000_001 82 TEXT_LUCKMB105_03306_A3_000_001 Ich komme aus Crystarium im Seenland. Ich komme aus Crystarium im Seenland.
84 83 TEXT_LUCKMB105_03306_A3_000_002 83 TEXT_LUCKMB105_03306_A3_000_002 ... ...
85 84 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_081 84 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_081 (-Frohlockende Kinderstimme-)Seenland? Hier ist das Feenland! Crystarium, das klingt so fern. So fern der Heimat<Indent/>... (-Frohlockende Kinderstimme-)Seenland? Hier ist das Feenland! Crystarium, das klingt so fern. So fern der Heimat ...
86 85 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_082 85 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_082 (-Frohlockende Kinderstimme-)Aber sorg dich nicht, <If(PlayerParameter(4))>Große<Else/>Großer</If>! ♪ Ich schenk dir einen Traum von einem Baum, ♪ ♪ da kannst du schau'n, das glaubst du kaum! ♪ ♪ Dann bleibst du hier<Indent/>... ♪ ♪ Morgen, übermorgen und <Emphasis>immermorgen</Emphasis>! ♪ Ahaha<Indent/>... (-Frohlockende Kinderstimme-)Aber sorg dich nicht, Große! ♪ Ich schenk dir einen Traum von einem Baum, ♪ ♪ da kannst du schau'n, das glaubst du kaum! ♪ ♪ Dann bleibst du hier ... ♪ ♪ Morgen, übermorgen und *immermorgen*! ♪ Ahaha ...
87 86 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_083 86 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_083 (-Frohlockende Kinderstimme-)Wie, hast du mich etwa nicht gehört? Ignorierst du mich? Hihihi<Indent/>... Sag, was machst du hier überhaupt? (-Frohlockende Kinderstimme-)Wie, hast du mich etwa nicht gehört? Ignorierst du mich? Hihihi ... Sag, was machst du hier überhaupt?
88 87 TEXT_LUCKMB105_03306_Q4_000_000 87 TEXT_LUCKMB105_03306_Q4_000_000 Was antwortest du? Was antwortest du?
89 88 TEXT_LUCKMB105_03306_A4_000_001 88 TEXT_LUCKMB105_03306_A4_000_001 Ich bin auf der Suche nach Urianger. Ich bin auf der Suche nach Urianger.
90 89 TEXT_LUCKMB105_03306_A4_000_002 89 TEXT_LUCKMB105_03306_A4_000_002 Verschwinde! Verschwinde!
91 90 TEXT_LUCKMB105_03306_A4_000_003 90 TEXT_LUCKMB105_03306_A4_000_003 ... ...
92 91 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_084 91 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_084 (-Frohlockende Kinderstimme-)Doch nicht so taub, was? Oh, wie toll! (-Frohlockende Kinderstimme-)Doch nicht so taub, was? Oh, wie toll!
93 92 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_085 92 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_085 (-Frohlockende Kinderstimme-)Dann hör gut zu, ich sing dir ein lustiges Lied: ♪ Bla, bli, blupp<Indent/>... ♪ ♪ schnatter, knatter, schlupp<Indent/>... ♪ ♪ Immer heiter, ewig weiter<Indent/>... ♪ (-Frohlockende Kinderstimme-)Dann hör gut zu, ich sing dir ein lustiges Lied: ♪ Bla, bli, blupp ... ♪ ♪ schnatter, knatter, schlupp ... ♪ ♪ Immer heiter, ewig weiter ... ♪
94 93 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_086 93 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_086 (-Frohlockende Kinderstimme-)Dieses Trampeltier muss wohl taub sein<Indent/>... Pah, laaangweilig! (-Frohlockende Kinderstimme-)Dieses Trampeltier muss wohl taub sein ... Pah, laaangweilig!
95 94 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_087 94 TEXT_LUCKMB105_03306_PIXIEVOICEC03306_000_087 (-Frohlockende Kinderstimme-)Aber wenn du schon dabei bist, das Unkraut zu jäten, kannst du auch gerne für immer hierbleiben. Wie unsere Grasgrummel! (-Frohlockende Kinderstimme-)Aber wenn du schon dabei bist, das Unkraut zu jäten, kannst du auch gerne für immer hierbleiben. Wie unsere Grasgrummel!
96 95 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_089 95 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_089 Ja, ich weiß. Sie können einem gehörig auf den Geist gehen<Indent/>... Ja, ich weiß. Sie können einem gehörig auf den Geist gehen ...
97 96 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_090 96 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_090 Aber dein Einsatz war nicht umsonst, das verspreche ich dir. Reich mir <SheetDe(EventItem,2,2002533,1,4,1)/>. Aber dein Einsatz war nicht umsonst, das verspreche ich dir. Reich mir .
98 97 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_091 97 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_091 Hervorragend. Ja, kein Zweifel. Das ist er. Jetzt werden wir das Spiel mal etwas fairer gestalten. Hervorragend. Ja, kein Zweifel. Das ist er. Jetzt werden wir das Spiel mal etwas fairer gestalten.
99 98 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_092 98 TEXT_LUCKMB105_03306_THANCRED_000_092 Dann wollen wir mal alle versammeln. Es gibt da einen kleinen Trick, den ich vom großen Urianger persönlich gelernt habe. Dann wollen wir mal alle versammeln. Es gibt da einen kleinen Trick, den ich vom großen Urianger persönlich gelernt habe.
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
+64 -67
View File
@@ -1,72 +1,69 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_00","Sul Uin amüsiert sich offenbar prächtig."
1,"TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_00","<Clickable(<Sheet(EventItem,2002534,9)/>)/> säen"
25,"TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_01","Zu Sul Uin zurückkehren"
26,"TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_000","Nichts ist umsonst, außer der Tod, und der kostet das Leben! Nicht, dass wir Pixies uns um solche Dinge Gedanken machen müssten ... Also, hier ist deine Aufgabe."
49,"TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_001","Lydha Lran ist das Zuhause der Pixies und wir lassen nicht jeden Hampel durch unsere Beete trampeln. Das wäre ja gelacht! Ha!"
50,"TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_002","Du musst dich erstmal beweisen und unserem schönen Lydha Lran deinen Respekt erweisen. Ein kleiner<Indent/>... <Emphasis>Test</Emphasis>! ♪
Hier hast du ein paar <Sheet(EventItem,2002534,9)/>. Die säst du jetzt, auf dass hier alles schöner sei. Husch, husch!"
51,"TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_010","Erweise Lydha Lran deinen Respekt<Indent/>- verteile die <SheetDe(EventItem,5,2002534,1,4,1)/>! Worauf wartest du? Sollst dich doch beeilen!"
52,"TEXT_LUCKMB106_03307_PIXIEA03307_000_020","(-Unendlich neugierige Pixie-)Ohoho! Wer tanzt dort durch unser Dorf und pflanzt die Samen?
Es ist <If(PlayerParameter(4))>die Fremde<Else/>der Fremde</If> ohne Namen! Hihihi."
53,"TEXT_LUCKMB106_03307_PIXIEA03307_000_021","(-Unendlich neugierige Pixie-)Wachset hoch, ihr Blumen, wachset weit, bis ihr schön und schöner seid!
Wir Pixies kümmern uns nun um dieses Land, früher wurd's noch Voeburt genannt. Aber die fiesen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger kamen und verschlangen alles von Rang und Namen!"
54,"TEXT_LUCKMB106_03307_PIXIEA03307_000_022","(-Unendlich neugierige Pixie-)♪ Jetzt sind sie fort, die Bewohner von Voeburt<Indent/>... ♪
0,TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_00,Sul Uin amüsiert sich offenbar prächtig.
1,TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_00, säen
25,TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_01,Zu Sul Uin zurückkehren
26,TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_02,
27,TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_03,
28,TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_04,
29,TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_000,"Nichts ist umsonst, außer der Tod, und der kostet das Leben! Nicht, dass wir Pixies uns um solche Dinge Gedanken machen müssten ... Also, hier ist deine Aufgabe."
49,TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_001,Lydha Lran ist das Zuhause der Pixies und wir lassen nicht jeden Hampel durch unsere Beete trampeln. Das wäre ja gelacht! Ha!
50,TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_002,"Du musst dich erstmal beweisen und unserem schönen Lydha Lran deinen Respekt erweisen. Ein kleiner ... *Test*! ♪
Hier hast du ein paar . Die säst du jetzt, auf dass hier alles schöner sei. Husch, husch!"
51,TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_010,Erweise Lydha Lran deinen Respekt - verteile die ! Worauf wartest du? Sollst dich doch beeilen!
52,TEXT_LUCKMB106_03307_PIXIEA03307_000_020,"(-Unendlich neugierige Pixie-)Ohoho! Wer tanzt dort durch unser Dorf und pflanzt die Samen?
Es ist die Fremde ohne Namen! Hihihi."
53,TEXT_LUCKMB106_03307_PIXIEA03307_000_021,"(-Unendlich neugierige Pixie-)Wachset hoch, ihr Blumen, wachset weit, bis ihr schön und schöner seid!
Wir Pixies kümmern uns nun um dieses Land, früher wurd's noch Voeburt genannt. Aber die fiesen Sünden­ver­tilger kamen und verschlangen alles von Rang und Namen!"
54,TEXT_LUCKMB106_03307_PIXIEA03307_000_022,"(-Unendlich neugierige Pixie-)♪ Jetzt sind sie fort, die Bewohner von Voeburt ... ♪
♪ Aber es ist jetzt auch alles viel schöner, als zuvor! ♪
♪ Weil wir die Beete gießen und die Blumen sprießen! ♪
♪ Bäume pflanzen und um die Hecken tanzen! ♪
♪ Wir im Frühjahr Samen säen und dann im Herbst ernten gehen ♪
♪ -<Indent/>Früchte, Kräuter und auch das Korn<Indent/>- ♪
♪ - Früchte, Kräuter und auch das Korn - ♪
♪ und dann beginnt alles ganz vorn! ♪ Hihihi!"
55,"TEXT_LUCKMB106_03307_PIXIEB03307_000_023","(-Gut gelaunte Pixie-)Au fein, ja, sähe die Samen in die fruchtbaren Erden! Was für Blumen dort wohl sprießen werden? Wenn's schön große Blätter hat, mach ich mir 'nen Vorhang draus!"
56,"TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_030","Fleißig warst du, was? Sehr schön. Du hast uns deinen Respekt erwiesen. Wir werden die Erde nun fleißig gießen. Auf dass Lydha Lran wahrlich das <Emphasis>Haus der Blumen</Emphasis> werde!"
57,"TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_031","Der riesige Wald, in dem wir einst lebten, war auch wunderschön. Der Duft der großen Bäume überall, die warme Sonne ließ die wilden Blumen sprießen, und wir Pixies, wir tanzten auf den bunten Wiesen. Was für Zeiten das doch waren!"
58,"TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_032","Doch dann kam die Lichtflut und bleichte alles aus. Wir Pixies, wir irrten umher, vertrieben aus unserem heiligen Garten. Die Leute verließen ihre Heime und wir zogen vom verheerten Wald in die leeren Ruinen."
59,"TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_033","Doch nun grünt und blüht es wieder und unsere Herzen singen vor Freude! Gib's zu: Hier könntest du es dir auch gefallen lassen, was?"
55,TEXT_LUCKMB106_03307_PIXIEB03307_000_023,"(-Gut gelaunte Pixie-)Au fein, ja, sähe die Samen in die fruchtbaren Erden! Was für Blumen dort wohl sprießen werden? Wenn's schön große Blätter hat, mach ich mir 'nen Vorhang draus!"
56,TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_030,"Fleißig warst du, was? Sehr schön. Du hast uns deinen Respekt erwiesen. Wir werden die Erde nun fleißig gießen. Auf dass Lydha Lran wahrlich das *Haus der Blumen* werde!"
57,TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_031,"Der riesige Wald, in dem wir einst lebten, war auch wunderschön. Der Duft der großen Bäume überall, die warme Sonne ließ die wilden Blumen sprießen, und wir Pixies, wir tanzten auf den bunten Wiesen. Was für Zeiten das doch waren!"
58,TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_032,"Doch dann kam die Lichtflut und bleichte alles aus. Wir Pixies, wir irrten umher, vertrieben aus unserem heiligen Garten. Die Leute verließen ihre Heime und wir zogen vom verheerten Wald in die leeren Ruinen."
59,TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_033,"Doch nun grünt und blüht es wieder und unsere Herzen singen vor Freude! Gib's zu: Hier könntest du es dir auch gefallen lassen, was?"
1 key 0 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_00 1 Sul Uin amüsiert sich offenbar prächtig.
2 # 1 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_03 Sul Uin amüsiert sich offenbar prächtig.
5 1 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_00 säen
26 22 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_01 Zu Sul Uin zurückkehren
27 23 TEXT_LUCKMB106_03307_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_02
28 24 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_00 27 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_03 <Clickable(<Sheet(EventItem,2002534,9)/>)/> säen
29 25 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_01 28 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_04 Zu Sul Uin zurückkehren
30 26 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_02 29 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_05
31 27 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_03 30 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_06
32 28 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_04 31 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_07
33 29 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_05 32 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_06 33 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_07 34 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_08 35 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_09 36 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_10 37 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_11 38 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_12 39 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_13 40 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_14 41 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_15 42 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_16 43 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_17 44 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_18 45 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_19 46 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_20 47 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_21 48 TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_000 Nichts ist umsonst, außer der Tod, und der kostet das Leben! Nicht, dass wir Pixies uns um solche Dinge Gedanken machen müssten ... Also, hier ist deine Aufgabe.
50 46 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_22 49 TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_001 Lydha Lran ist das Zuhause der Pixies und wir lassen nicht jeden Hampel durch unsere Beete trampeln. Das wäre ja gelacht! Ha!
51 47 TEXT_LUCKMB106_03307_TODO_23 50 TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_002 Du musst dich erstmal beweisen und unserem schönen Lydha Lran deinen Respekt erweisen. Ein kleiner ... *Test*! ♪ Hier hast du ein paar . Die säst du jetzt, auf dass hier alles schöner sei. Husch, husch!
52 48 TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_000 51 TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_010 Nichts ist umsonst, außer der Tod, und der kostet das Leben! Nicht, dass wir Pixies uns um solche Dinge Gedanken machen müssten ... Also, hier ist deine Aufgabe. Erweise Lydha Lran deinen Respekt - verteile die ! Worauf wartest du? Sollst dich doch beeilen!
53 49 TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_001 52 TEXT_LUCKMB106_03307_PIXIEA03307_000_020 Lydha Lran ist das Zuhause der Pixies und wir lassen nicht jeden Hampel durch unsere Beete trampeln. Das wäre ja gelacht! Ha! (-Unendlich neugierige Pixie-)Ohoho! Wer tanzt dort durch unser Dorf und pflanzt die Samen? Es ist die Fremde ohne Namen! Hihihi.
54 50 TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_002 53 TEXT_LUCKMB106_03307_PIXIEA03307_000_021 Du musst dich erstmal beweisen und unserem schönen Lydha Lran deinen Respekt erweisen. Ein kleiner<Indent/>... <Emphasis>Test</Emphasis>! ♪ Hier hast du ein paar <Sheet(EventItem,2002534,9)/>. Die säst du jetzt, auf dass hier alles schöner sei. Husch, husch! (-Unendlich neugierige Pixie-)Wachset hoch, ihr Blumen, wachset weit, bis ihr schön und schöner seid! Wir Pixies kümmern uns nun um dieses Land, früher wurd's noch Voeburt genannt. Aber die fiesen Sünden­ver­tilger kamen und verschlangen alles von Rang und Namen!
55 51 TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_010 54 TEXT_LUCKMB106_03307_PIXIEA03307_000_022 Erweise Lydha Lran deinen Respekt<Indent/>- verteile die <SheetDe(EventItem,5,2002534,1,4,1)/>! Worauf wartest du? Sollst dich doch beeilen! (-Unendlich neugierige Pixie-)♪ Jetzt sind sie fort, die Bewohner von Voeburt ... ♪ ♪ Aber es ist jetzt auch alles viel schöner, als zuvor! ♪ ♪ Weil wir die Beete gießen und die Blumen sprießen! ♪ ♪ Bäume pflanzen und um die Hecken tanzen! ♪ ♪ Wir im Frühjahr Samen säen und dann im Herbst ernten gehen ♪ ♪ - Früchte, Kräuter und auch das Korn - ♪ ♪ und dann beginnt alles ganz vorn! ♪ Hihihi!
56 52 TEXT_LUCKMB106_03307_PIXIEA03307_000_020 55 TEXT_LUCKMB106_03307_PIXIEB03307_000_023 (-Unendlich neugierige Pixie-)Ohoho! Wer tanzt dort durch unser Dorf und pflanzt die Samen? Es ist <If(PlayerParameter(4))>die Fremde<Else/>der Fremde</If> ohne Namen! Hihihi. (-Gut gelaunte Pixie-)Au fein, ja, sähe die Samen in die fruchtbaren Erden! Was für Blumen dort wohl sprießen werden? Wenn's schön große Blätter hat, mach ich mir 'nen Vorhang draus!
57 53 TEXT_LUCKMB106_03307_PIXIEA03307_000_021 56 TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_030 (-Unendlich neugierige Pixie-)Wachset hoch, ihr Blumen, wachset weit, bis ihr schön und schöner seid! Wir Pixies kümmern uns nun um dieses Land, früher wurd's noch Voeburt genannt. Aber die fiesen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger kamen und verschlangen alles von Rang und Namen! Fleißig warst du, was? Sehr schön. Du hast uns deinen Respekt erwiesen. Wir werden die Erde nun fleißig gießen. Auf dass Lydha Lran wahrlich das *Haus der Blumen* werde!
58 54 TEXT_LUCKMB106_03307_PIXIEA03307_000_022 57 TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_031 (-Unendlich neugierige Pixie-)♪ Jetzt sind sie fort, die Bewohner von Voeburt<Indent/>... ♪ ♪ Aber es ist jetzt auch alles viel schöner, als zuvor! ♪ ♪ Weil wir die Beete gießen und die Blumen sprießen! ♪ ♪ Bäume pflanzen und um die Hecken tanzen! ♪ ♪ Wir im Frühjahr Samen säen und dann im Herbst ernten gehen ♪ ♪ -<Indent/>Früchte, Kräuter und auch das Korn<Indent/>- ♪ ♪ und dann beginnt alles ganz vorn! ♪ Hihihi! Der riesige Wald, in dem wir einst lebten, war auch wunderschön. Der Duft der großen Bäume überall, die warme Sonne ließ die wilden Blumen sprießen, und wir Pixies, wir tanzten auf den bunten Wiesen. Was für Zeiten das doch waren!
55 TEXT_LUCKMB106_03307_PIXIEB03307_000_023 (-Gut gelaunte Pixie-)Au fein, ja, sähe die Samen in die fruchtbaren Erden! Was für Blumen dort wohl sprießen werden? Wenn's schön große Blätter hat, mach ich mir 'nen Vorhang draus!
56 TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_030 Fleißig warst du, was? Sehr schön. Du hast uns deinen Respekt erwiesen. Wir werden die Erde nun fleißig gießen. Auf dass Lydha Lran wahrlich das <Emphasis>Haus der Blumen</Emphasis> werde!
57 TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_031 Der riesige Wald, in dem wir einst lebten, war auch wunderschön. Der Duft der großen Bäume überall, die warme Sonne ließ die wilden Blumen sprießen, und wir Pixies, wir tanzten auf den bunten Wiesen. Was für Zeiten das doch waren!
59 58 TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_032 58 TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_032 Doch dann kam die Lichtflut und bleichte alles aus. Wir Pixies, wir irrten umher, vertrieben aus unserem heiligen Garten. Die Leute verließen ihre Heime und wir zogen vom verheerten Wald in die leeren Ruinen. Doch dann kam die Lichtflut und bleichte alles aus. Wir Pixies, wir irrten umher, vertrieben aus unserem heiligen Garten. Die Leute verließen ihre Heime und wir zogen vom verheerten Wald in die leeren Ruinen.
60 59 TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_033 59 TEXT_LUCKMB106_03307_SULUIN_000_033 Doch nun grünt und blüht es wieder und unsere Herzen singen vor Freude! Gib's zu: Hier könntest du es dir auch gefallen lassen, was? Doch nun grünt und blüht es wieder und unsere Herzen singen vor Freude! Gib's zu: Hier könntest du es dir auch gefallen lassen, was?
61
62
63
64
65
66
67
68
69
+62 -65
View File
@@ -1,65 +1,62 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_00","Ys Iala, eine Pixie aus Lydha Lran, scheint<Indent/>... verzweifelt?"
1,"TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2002535,2,4,1)/>)/> einsammeln"
25,"TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_01","Ys Iala <SheetDe(EventItem,2,2002535,2,4,1)/> geben"
26,"TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_000","Uuuh, mein Bauch ist so leer und die Flüglein so schwer<Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_001","Hätt ich doch nur eine kleine Nuss zum Nagen, würd ich nicht so verzagen!
He, du, würdest du Ys Iala einen Gefallen tun, und ein paar Nüsse zum Knabbern besorgen? Bitte, bitte, bitte mit Kulleraugen<Indent/>..."
50,"TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_002","Vorm Dorf musst du nur auf die kleine Anhöhe gehen, auf der zwei wunderprächtige Glockenfruchtbäume stehen.
Dort findest du leckere <SheetDe(EventItem,5,2002535,2,4,1)/>. Sie fallen quasi von ganz alleine auf den Boden und man muss sie nur noch auflesen. Ganz einfach!"
51,"TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_010","Finde die Glockenfruchtbäume. Dort kannst du <SheetDe(EventItem,5,2002535,2,4,1)/> auflesen. Sei so gut und bring mir welche! Ich bin am Verhungern!"
52,"TEXT_LUCKMB107_03308_SYSTEM_000_020","Aus dem Baum fällt eine Glockennuss<Indent/>... und eine fette, haarige Raupe!"
53,"TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_030","Hihihi. Hast du <SheetDe(EventItem,2,2002535,2,4,1)/> gefunden?"
54,"TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_031","D-Danke. Huhuhu<Indent/>... <lach>"
55,"TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_032","Hahahaha! <kringel> Das ist sooo lustig! Stell mir gerade vor, was für ein Gesicht du gemacht hast, als die Raupen aus den Ästen gepurzelt kamen. Dachtest bestimmt, das seien dicke Nüsse! <prust>"
56,"TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_033","Haha, das war wirklich lustig<Indent/>...
Jetzt guck doch nicht so streng, <If(PlayerParameter(4))>Große<Else/>Großer</If>. So sind wir halt. Je größer die Not, desto kecker der Scherz! Wer nicht lacht, der lebt nicht!"
57,"TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_034","Und gerade deshalb sind die langweiligsten Spielverderber diese Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger! Die spielen nicht und kennen keine Freude. <schmoll>"
58,"TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_035","Wir würden sie ja auch etwas ärgern, aber wir haben nicht viel mit Kämpfen am Hut. Das ist <Emphasis>todlangweilig</Emphasis>. Hah!"
0,TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_00,"Ys Iala, eine Pixie aus Lydha Lran, scheint ... verzweifelt?"
1,TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_00, einsammeln
25,TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_01,Ys Iala geben
26,TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_02,
27,TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_03,
28,TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_04,
29,TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_000,"Uuuh, mein Bauch ist so leer und die Flüglein so schwer ..."
49,TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_001,"Hätt ich doch nur eine kleine Nuss zum Nagen, würd ich nicht so verzagen!
He, du, würdest du Ys Iala einen Gefallen tun, und ein paar Nüsse zum Knabbern besorgen? Bitte, bitte, bitte mit Kulleraugen ..."
50,TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_002,"Vorm Dorf musst du nur auf die kleine Anhöhe gehen, auf der zwei wunderprächtige Glockenfruchtbäume stehen.
Dort findest du leckere . Sie fallen quasi von ganz alleine auf den Boden und man muss sie nur noch auflesen. Ganz einfach!"
51,TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_010,Finde die Glockenfruchtbäume. Dort kannst du auflesen. Sei so gut und bring mir welche! Ich bin am Verhungern!
52,TEXT_LUCKMB107_03308_SYSTEM_000_020,"Aus dem Baum fällt eine Glockennuss ... und eine fette, haarige Raupe!"
53,TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_030,Hihihi. Hast du gefunden?
54,TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_031,D-Danke. Huhuhu ... <lach>
55,TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_032,"Hahahaha! <kringel> Das ist sooo lustig! Stell mir gerade vor, was für ein Gesicht du gemacht hast, als die Raupen aus den Ästen gepurzelt kamen. Dachtest bestimmt, das seien dicke Nüsse! <prust>"
56,TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_033,"Haha, das war wirklich lustig ...
Jetzt guck doch nicht so streng, Große. So sind wir halt. Je größer die Not, desto kecker der Scherz! Wer nicht lacht, der lebt nicht!"
57,TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_034,Und gerade deshalb sind die langweiligsten Spielverderber diese Sünden­ver­tilger! Die spielen nicht und kennen keine Freude. <schmoll>
58,TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_035,"Wir würden sie ja auch etwas ärgern, aber wir haben nicht viel mit Kämpfen am Hut. Das ist *todlangweilig*. Hah!"
1 key 0 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_00 1 Ys Iala, eine Pixie aus Lydha Lran, scheint ... verzweifelt?
2 # 1 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_03 Ys Iala, eine Pixie aus Lydha Lran, scheint<Indent/>... verzweifelt?
5 1 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_00 einsammeln
26 22 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_01 Ys Iala geben
27 23 TEXT_LUCKMB107_03308_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_02
28 24 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_00 27 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_03 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2002535,2,4,1)/>)/> einsammeln
29 25 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_01 28 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_04 Ys Iala <SheetDe(EventItem,2,2002535,2,4,1)/> geben
30 26 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_02 29 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_05
31 27 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_03 30 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_06
32 28 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_04 31 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_07
33 29 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_05 32 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_06 33 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_07 34 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_08 35 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_09 36 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_10 37 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_11 38 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_12 39 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_13 40 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_14 41 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_15 42 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_16 43 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_17 44 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_18 45 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_19 46 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_20 47 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_21 48 TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_000 Uuuh, mein Bauch ist so leer und die Flüglein so schwer ...
50 46 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_22 49 TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_001 Hätt ich doch nur eine kleine Nuss zum Nagen, würd ich nicht so verzagen! He, du, würdest du Ys Iala einen Gefallen tun, und ein paar Nüsse zum Knabbern besorgen? Bitte, bitte, bitte mit Kulleraugen ...
51 47 TEXT_LUCKMB107_03308_TODO_23 50 TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_002 Vorm Dorf musst du nur auf die kleine Anhöhe gehen, auf der zwei wunderprächtige Glockenfruchtbäume stehen. Dort findest du leckere . Sie fallen quasi von ganz alleine auf den Boden und man muss sie nur noch auflesen. Ganz einfach!
52 48 TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_000 51 TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_010 Uuuh, mein Bauch ist so leer und die Flüglein so schwer<Indent/>... Finde die Glockenfruchtbäume. Dort kannst du auflesen. Sei so gut und bring mir welche! Ich bin am Verhungern!
53 49 TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_001 52 TEXT_LUCKMB107_03308_SYSTEM_000_020 Hätt ich doch nur eine kleine Nuss zum Nagen, würd ich nicht so verzagen! He, du, würdest du Ys Iala einen Gefallen tun, und ein paar Nüsse zum Knabbern besorgen? Bitte, bitte, bitte mit Kulleraugen<Indent/>... Aus dem Baum fällt eine Glockennuss ... und eine fette, haarige Raupe!
54 50 TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_002 53 TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_030 Vorm Dorf musst du nur auf die kleine Anhöhe gehen, auf der zwei wunderprächtige Glockenfruchtbäume stehen. Dort findest du leckere <SheetDe(EventItem,5,2002535,2,4,1)/>. Sie fallen quasi von ganz alleine auf den Boden und man muss sie nur noch auflesen. Ganz einfach! Hihihi. Hast du gefunden?
55 51 TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_010 54 TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_031 Finde die Glockenfruchtbäume. Dort kannst du <SheetDe(EventItem,5,2002535,2,4,1)/> auflesen. Sei so gut und bring mir welche! Ich bin am Verhungern! D-Danke. Huhuhu ... <lach>
56 52 TEXT_LUCKMB107_03308_SYSTEM_000_020 55 TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_032 Aus dem Baum fällt eine Glockennuss<Indent/>... und eine fette, haarige Raupe! Hahahaha! <kringel> Das ist sooo lustig! Stell mir gerade vor, was für ein Gesicht du gemacht hast, als die Raupen aus den Ästen gepurzelt kamen. Dachtest bestimmt, das seien dicke Nüsse! <prust>
57 53 TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_030 56 TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_033 Hihihi. Hast du <SheetDe(EventItem,2,2002535,2,4,1)/> gefunden? Haha, das war wirklich lustig ... Jetzt guck doch nicht so streng, Große. So sind wir halt. Je größer die Not, desto kecker der Scherz! Wer nicht lacht, der lebt nicht!
58 54 TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_031 57 TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_034 D-Danke. Huhuhu<Indent/>... <lach> Und gerade deshalb sind die langweiligsten Spielverderber diese Sünden­ver­tilger! Die spielen nicht und kennen keine Freude. <schmoll>
59 55 TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_032 58 TEXT_LUCKMB107_03308_YSIALA_000_035 Hahahaha! <kringel> Das ist sooo lustig! Stell mir gerade vor, was für ein Gesicht du gemacht hast, als die Raupen aus den Ästen gepurzelt kamen. Dachtest bestimmt, das seien dicke Nüsse! <prust> Wir würden sie ja auch etwas ärgern, aber wir haben nicht viel mit Kämpfen am Hut. Das ist *todlangweilig*. Hah!
60 56 Haha, das war wirklich lustig<Indent/>... Jetzt guck doch nicht so streng, <If(PlayerParameter(4))>Große<Else/>Großer</If>. So sind wir halt. Je größer die Not, desto kecker der Scherz! Wer nicht lacht, der lebt nicht!
61 57 Und gerade deshalb sind die langweiligsten Spielverderber diese Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger! Die spielen nicht und kennen keine Freude. <schmoll>
62 58 Wir würden sie ja auch etwas ärgern, aber wir haben nicht viel mit Kämpfen am Hut. Das ist <Emphasis>todlangweilig</Emphasis>. Hah!
+58 -61
View File
@@ -1,61 +1,58 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_00","Oul Sigun ist zu Scherzen aufgelegt."
1,"TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_00","<Clickable(<Sheet(EventItem,2002536,9)/>)/> holen"
25,"TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2009825,2,4,1)/>)/> wässern"
26,"TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_02","Zu Oul Sigun zurückkehren"
27,"TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_000","Huhuuu! <If(PlayerParameter(4))>Große Frau<Else/>Großer Kerl</If>, unsere Grasgrummel haben Durst! Kannst du die Wasserkübel schwingen und ihnen ein bisschen Wasser bringen?"
49,"TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_001","„Grasgrummel“ sind diese hübschen Strauchbrüder hier überall, auf denen die Blümchen wachsen. Sie reden nicht viel, aber sind alles in allem ganz nette Spielgefährten. Sind sie nicht zum Knuddeln?"
50,"TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_002","Hol etwas vom kühlen Nass vom Großen Spiegelchen und gib's den lieben Grasgrummeln. Sie stehen hier überall in der Gegend herum, du kannst sie gar nicht übersehen."
51,"TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_003","Ach, am Wasser solltest du etwas vorsichtig sein. Die Fuath sind manchmal etwas<Indent/>... <Emphasis>frech</Emphasis>. Aber das schaffst du schon!"
52,"TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_010","Unsere Grasgrummel haben einen ausgesprochen gutmütigen Charakter."
53,"TEXT_LUCKMB108_03309_BALLOON_000_020","Schaut, <If(PlayerParameter(4))>eine Besucherin<Else/>ein Besucher</If>!"
54,"TEXT_LUCKMB108_03309_BALLOON_000_021","Lasst uns wilde Spiele spielen!"
55,"TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_030","Du hast unseren Grasgrummeln Wasser gegeben? Wie lieb von dir!"
56,"TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_031","Sind sie nicht zum Knuddeln? Das sind alles Besucher, die <Emphasis>unbedingt</Emphasis> nach Il Mheg wollten. Also haben wir sie ein <Emphasis>bisschen</Emphasis> verzaubert und gleich hierbehalten. Hier haben sie es gut und können den gaaanzen Tag auf der Wiese stehen und sich die Sonne auf die Blätter scheinen lassen. Toll, oder?"
57,"TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_032","Du hättest bestimmt auch einen putzigen Grasgrummel abgegeben. Schade eigentlich. Hihihi<Indent/>..."
0,TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_00,Oul Sigun ist zu Scherzen aufgelegt.
1,TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_00, holen
25,TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_01, wässern
26,TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_02,Zu Oul Sigun zurückkehren
27,TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_03,
28,TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_04,
29,TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_000,"Huhuuu! Große Frau, unsere Grasgrummel haben Durst! Kannst du die Wasserkübel schwingen und ihnen ein bisschen Wasser bringen?"
49,TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_001,"„Grasgrummel“ sind diese hübschen Strauchbrüder hier überall, auf denen die Blümchen wachsen. Sie reden nicht viel, aber sind alles in allem ganz nette Spielgefährten. Sind sie nicht zum Knuddeln?"
50,TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_002,"Hol etwas vom kühlen Nass vom Großen Spiegelchen und gib's den lieben Grasgrummeln. Sie stehen hier überall in der Gegend herum, du kannst sie gar nicht übersehen."
51,TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_003,"Ach, am Wasser solltest du etwas vorsichtig sein. Die Fuath sind manchmal etwas ... *frech*. Aber das schaffst du schon!"
52,TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_010,Unsere Grasgrummel haben einen ausgesprochen gutmütigen Charakter.
53,TEXT_LUCKMB108_03309_BALLOON_000_020,"Schaut, eine Besucherin!"
54,TEXT_LUCKMB108_03309_BALLOON_000_021,Lasst uns wilde Spiele spielen!
55,TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_030,Du hast unseren Grasgrummeln Wasser gegeben? Wie lieb von dir!
56,TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_031,"Sind sie nicht zum Knuddeln? Das sind alles Besucher, die *unbedingt* nach Il Mheg wollten. Also haben wir sie ein *bisschen* verzaubert und gleich hierbehalten. Hier haben sie es gut und können den gaaanzen Tag auf der Wiese stehen und sich die Sonne auf die Blätter scheinen lassen. Toll, oder?"
57,TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_032,Du hättest bestimmt auch einen putzigen Grasgrummel abgegeben. Schade eigentlich. Hihihi ...
1 key 0 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_00 1 Oul Sigun ist zu Scherzen aufgelegt.
2 # 1 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_03 Oul Sigun ist zu Scherzen aufgelegt.
5 1 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_00 holen
26 22 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_01 wässern
27 23 TEXT_LUCKMB108_03309_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_02 Zu Oul Sigun zurückkehren
28 24 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_00 27 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_03 <Clickable(<Sheet(EventItem,2002536,9)/>)/> holen
29 25 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_01 28 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_04 <Clickable(<SheetDe(EObj,5,2009825,2,4,1)/>)/> wässern
30 26 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_02 29 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_05 Zu Oul Sigun zurückkehren
31 27 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_03 30 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_06
32 28 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_04 31 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_07
33 29 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_05 32 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_06 33 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_07 34 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_08 35 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_09 36 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_10 37 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_11 38 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_12 39 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_13 40 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_14 41 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_15 42 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_16 43 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_17 44 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_18 45 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_19 46 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_20 47 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_21 48 TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_000 Huhuuu! Große Frau, unsere Grasgrummel haben Durst! Kannst du die Wasserkübel schwingen und ihnen ein bisschen Wasser bringen?
50 46 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_22 49 TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_001 „Grasgrummel“ sind diese hübschen Strauchbrüder hier überall, auf denen die Blümchen wachsen. Sie reden nicht viel, aber sind alles in allem ganz nette Spielgefährten. Sind sie nicht zum Knuddeln?
51 47 TEXT_LUCKMB108_03309_TODO_23 50 TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_002 Hol etwas vom kühlen Nass vom Großen Spiegelchen und gib's den lieben Grasgrummeln. Sie stehen hier überall in der Gegend herum, du kannst sie gar nicht übersehen.
52 48 TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_000 51 TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_003 Huhuuu! <If(PlayerParameter(4))>Große Frau<Else/>Großer Kerl</If>, unsere Grasgrummel haben Durst! Kannst du die Wasserkübel schwingen und ihnen ein bisschen Wasser bringen? Ach, am Wasser solltest du etwas vorsichtig sein. Die Fuath sind manchmal etwas ... *frech*. Aber das schaffst du schon!
53 49 TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_001 52 TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_010 „Grasgrummel“ sind diese hübschen Strauchbrüder hier überall, auf denen die Blümchen wachsen. Sie reden nicht viel, aber sind alles in allem ganz nette Spielgefährten. Sind sie nicht zum Knuddeln? Unsere Grasgrummel haben einen ausgesprochen gutmütigen Charakter.
54 50 TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_002 53 TEXT_LUCKMB108_03309_BALLOON_000_020 Hol etwas vom kühlen Nass vom Großen Spiegelchen und gib's den lieben Grasgrummeln. Sie stehen hier überall in der Gegend herum, du kannst sie gar nicht übersehen. Schaut, eine Besucherin!
55 51 TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_003 54 TEXT_LUCKMB108_03309_BALLOON_000_021 Ach, am Wasser solltest du etwas vorsichtig sein. Die Fuath sind manchmal etwas<Indent/>... <Emphasis>frech</Emphasis>. Aber das schaffst du schon! Lasst uns wilde Spiele spielen!
56 52 TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_010 55 TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_030 Unsere Grasgrummel haben einen ausgesprochen gutmütigen Charakter. Du hast unseren Grasgrummeln Wasser gegeben? Wie lieb von dir!
57 53 TEXT_LUCKMB108_03309_BALLOON_000_020 56 TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_031 Schaut, <If(PlayerParameter(4))>eine Besucherin<Else/>ein Besucher</If>! Sind sie nicht zum Knuddeln? Das sind alles Besucher, die *unbedingt* nach Il Mheg wollten. Also haben wir sie ein *bisschen* verzaubert und gleich hierbehalten. Hier haben sie es gut und können den gaaanzen Tag auf der Wiese stehen und sich die Sonne auf die Blätter scheinen lassen. Toll, oder?
58 54 TEXT_LUCKMB108_03309_BALLOON_000_021 57 TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_032 Lasst uns wilde Spiele spielen! Du hättest bestimmt auch einen putzigen Grasgrummel abgegeben. Schade eigentlich. Hihihi ...
55 TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_030 Du hast unseren Grasgrummeln Wasser gegeben? Wie lieb von dir!
56 TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_031 Sind sie nicht zum Knuddeln? Das sind alles Besucher, die <Emphasis>unbedingt</Emphasis> nach Il Mheg wollten. Also haben wir sie ein <Emphasis>bisschen</Emphasis> verzaubert und gleich hierbehalten. Hier haben sie es gut und können den gaaanzen Tag auf der Wiese stehen und sich die Sonne auf die Blätter scheinen lassen. Toll, oder?
57 TEXT_LUCKMB108_03309_OULSIGUN_000_032 Du hättest bestimmt auch einen putzigen Grasgrummel abgegeben. Schade eigentlich. Hihihi<Indent/>...
+95 -98
View File
@@ -1,98 +1,95 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_00","Thancred hat fürs Erste genug davon, nach der Pfeife der Pixies zu tanzen."
1,"TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_01","Du sprichst mit Thancred und ihr beschließt, dass ihr nun die Früchte eurer Arbeit ernten und deine Pixie-Gehilfin herbeirufen wollt. Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe <SheetDe(EObj,2,2009827,1,2,1)/> „Feo Ul!“ ein, um die Pixie zu rufen."
2,"TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_02","Feo Ul antwortet, lässt dich allerdings eiskalt abblitzen. Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe <SheetDe(EObj,2,2009827,1,2,1)/> „Feo, bitte, ich brauche deine Hilfe!“ ein, um Feo Ul zu rufen."
3,"TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_03","Feo Ul zeigt dir noch immer die kalte Schulter. Sie meint, du strengst dich nicht genug an. Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe <SheetDe(EObj,2,2009827,1,2,1)/> „Liebste Feo Ul, mein Zweig der Anmut, ich brauche deine Hilfe!“ ein, um Feo Ul zu rufen."
4,"TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_04","Feo Ul zeigt sich endlich mit einem schelmischen Lächeln und zusammen könnt ihr die Pixies davon überzeugen, die Illusion aufzuheben. Sprich mit Thancred in Lydha Lran."
5,"TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_05","Der Weg zum Lehnsgut des Gelehrten in Il Mheg ist frei. Du sprichst mit Thancred und ihr vereinbart, euch dort wieder zu treffen."
6,"TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_06","Zusammen mit Thancred betrittst du endlich Uriangers Unterschlupf. Der Exeget berichtet dir davon, wie er auf dem Weg in die erste Splitter<SoftHyphen/>welt durch den Inter<SoftHyphen/>dimen<SoftHyphen/>sio<SoftHyphen/>nalen Riss gereist ist und dabei eine Zukunft gesehen hat, in der die Achte Katastrophe bereits eingetreten ist. Um dieses Schicksal abzuwenden, muss der Einfluss des Lichts im ersten Splitter aufgehoben werden. Dazu ist es notwendig, die Licht<SoftHyphen/>bringer zu vernichten!"
7,"TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_00","Am <SheetDe(EObj,5,2009827,1,3,1)/> „Feo Ul!“ im „Sagen“-Chatmodus eingeben"
25,"TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_01","Am <SheetDe(EObj,5,2009827,1,3,1)/> „Feo, bitte, ich brauche deine Hilfe!“ im „Sagen“-Chatmodus eingeben"
26,"TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_02","Am <SheetDe(EObj,5,2009827,1,3,1)/> „Liebste Feo Ul, mein Zweig der Anmut, ich brauche deine Hilfe!“ im „Sagen“-Chatmodus eingeben"
27,"TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_03","Mit Thancred sprechen"
28,"TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_04","Thancred vor dem Lehnsgut des Gelehrten treffen"
29,"TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie läuft es bei dir?"
49,"TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_001","Bei mir ist es nicht viel besser. Alberne Aufgaben und lästige Streiche."
50,"TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_002","Nichts, was sie nicht auch ohne uns erledigen könnten. Sie treiben ein Spiel mit uns, aber das ist ja keine Überraschung."
51,"TEXT_LUCKMB109_03310_ALISAIE_000_003","Mir reicht es langsam mit der sinnlosen Plackerei. Ich komm mir vor wie ein Kobold, der auf einer Müllhalde nach Gold graben muss! "
52,"TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_004","Ich habe irgendwann die Geduld verloren und gefragt, wie lange wir ihnen denn eigentlich noch unseren „Respekt erweisen“ müssen. Die Antwort war, und ich zitiere: „Geduld ist eine Tugend“<Indent/>... Ich bin mir nicht sicher, ob sie überhaupt vorhaben, uns je wieder von hier wegzulassen."
53,"TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_005","Urianger hat mir mal etwas über die Pixies verraten<Indent/>..."
54,"TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_006","Es gäbe Legenden, die behaupten, dass sie die Seelen von Kindern in sich tragen, die sehr jung oder sogar noch vor ihrer Geburt verstorben sind."
55,"TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_007","Sie hätten keine Erinnerung an ihr vorheriges Leben<Indent/>... Und sie würden nie wirklich erwachsen werden. Deshalb seien sie so sorglos und würden an nichts anderes denken, als zu spielen."
56,"TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_008","Wer sich in ihr Reich verirrt, den behalten sie hier. Manchmal ein paar Tage, manchmal viele Jahre, und manche lassen sie nie wieder gehen<Indent/>... Einfach, um einen Spielgefährten zu haben."
57,"TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_009","Klingt nach einer wahrlich erbaulichen Legende. Hm<Indent/>... Seelenwanderung. Das erinnert mich an etwas, das ich mal über die Beschaffenheit der Seelen gelesen habe, als ich die wahre Natur von Geistern erforschte."
58,"TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_010","Die Seele ist eine Art Kern, der im Äther existiert. Es ist das Vorhandensein dieses Kerns, das uns von ätherischen Wesen wie Geistern oder Familiaren unterscheidet."
59,"TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_011","Für gewöhnlich lösen sich die Seelen Verstorbener zusammen mit ihrem Äther auf. Doch wenn sie einen besonders starken Willen haben oder magisch manipuliert werden, ist es möglich, dass die Seelen auf unserer Ebene der Existenz zurückbleiben."
60,"TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_012","Der Forschung zufolge können solche ungebundenen Seelen sich wieder mit dem Äther verknüpfen und eine neue Lebensform bilden. So könnte es sich auch mit den Pixies verhalten."
61,"TEXT_LUCKMB109_03310_ALISAIE_000_013","Nach dieser Theorie sind wir hier auch nichts anderes als Geister. Unsere Seelen wurden aus der Ursprungs<SoftHyphen/>welt hierhin gerufen und haben sich mit dem Äther der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt verknüpft. Und, wie fühlt es sich so als Schreckgespenst, Bruderherz?"
62,"TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_014","Wie dem auch sei, wir müssen wohl davon ausgehen, dass die Pixies uns noch lange als Spielgefährten bei sich behalten."
63,"TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_015","Besser, wir verhandeln noch einmal mit ihnen. Ich habe nämlich keine Lust, hier noch länger den Pixiekasper zu spielen. Wenn wir doch nur eine von ihnen auf unsere Seite ziehen könnten, dann würden die anderen uns vielleicht zuhören und sich überreden lassen."
64,"TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_016","Die Frage ist, welche der Pixies sich wohl am ehesten auf unsere Seite ziehen lassen wird? Mir ist bisher keine begegnet."
65,"TEXT_LUCKMB109_03310_Q1_000_000","Was antwortest du?"
66,"TEXT_LUCKMB109_03310_A1_000_001","Ich kenn da eine<Indent/>..."
67,"TEXT_LUCKMB109_03310_A1_000_002","Ob Feo Ul uns hilft?"
68,"TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_017","Ich bin ganz Ohr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
69,"TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_018","W-Was? Du kennst nicht nur eine, du bist sogar einen Pakt mit ihr eingegangen? Das hättest du ja auch mal früher sagen können<Indent/>..."
70,"TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_019","Also los, ruf sie. Wie hieß sie noch gleich, Feo Ul?"
71,"TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_020","Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe <SheetDe(EObj,2,2009827,1,2,1)/> „Feo Ul!“ ein, um die Pixie zu rufen."
72,"TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_030","Wir sind also so etwas wie Geister<Indent/>...? Interessant. Wirklich interessant."
73,"TEXT_LUCKMB109_03310_ALISAIE_000_035","Du hast mit einer Pixie schon mal erfolgreich etwas vereinbart? Unglaublich<Indent/>..."
74,"TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_040","Bitte, ruf diese Feo Ul. Ich hab keine Lust, hier ewig das Kindermädchen zu spielen."
75,"TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_045","Hoffentlich kann uns Feo Ul auch wirklich helfen."
76,"TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_050","Feo Ul!"
77,"TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_051","Du hörst von irgendwoher eine Stimme<Indent/>..."
78,"TEXT_LUCKMB109_03310_FEOUL_000_052","(-Feo Ul-)Pah! Jetzt plötzlich willst du wieder den Baum des Glanzes spielen. Dabei hast du mich, dein Zweiglein, total vergessen! Gib's doch zu!"
79,"TEXT_LUCKMB109_03310_FEOUL_000_053","(-Feo Ul-)Was habe ich nur getan, dass du mir nicht vertraust? Dass du dein treues Zweiglein nie um Hilfe bittest? Und dann einfach meinen Namen so schroff in die Landschaft hineinzurufen! Pah! Ich kenn dich gar nicht!"
80,"TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_054","Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe <SheetDe(EObj,2,2009827,1,2,1)/> „Feo Ul!“ ein, um die Pixie zu rufen."
81,"TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_060","Feo, bitte, ich brauche deine Hilfe!"
82,"TEXT_LUCKMB109_03310_FEOUL_000_061","(-Feo Ul-)Ich hab doch gesagt, ich kenn dich nicht! Du musst schon viiiel, viiiel lieber fragen, wenn ich antworten soll! <schnaub>"
83,"TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_062","Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe <SheetDe(EObj,2,2009827,1,2,1)/> „Feo, bitte, ich brauche deine Hilfe!“ ein, um die Pixie zu rufen."
84,"TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_070","Liebste Feo Ul, mein Zweig der Anmut, ich brauche deine Hilfe!"
85,"TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_071","Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe <SheetDe(EObj,2,2009827,1,2,1)/> „Liebste Feo Ul, mein Zweig der Anmut, ich brauche deine Hilfe!“ ein, um die Pixie zu rufen."
86,"TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_080","Wir halten unseren Teil der Abmachung und werden hier auf eure Rückkehr warten. Keine Sorge, wir werden gute Gäste sein und mit den anderen Pixies spielen<Indent/>..."
87,"TEXT_LUCKMB109_03310_ALISAIE_000_085","Und richte Urianger aus, dass er sich nicht weiter zieren und schleunigst bei uns blicken lassen soll. <zwinker>"
88,"TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_090","Ich erinnere mich jetzt auch wieder genau an den Weg. Gut, dass Feo Ul es gelungen ist, die anderen Pixies zu überzeugen, den Zauber aufzuheben."
89,"TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_100","Also dann. Beeilen wir uns, bevor Alphinaud und Alisaie sich hier noch zu Tode spielen."
90,"TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_101","Er hat sich in einem alten Haus niedergelassen, das einst einem Weisen aus Voeburt gehört haben soll: das Lehnsgut des Gelehrten."
91,"TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_102","Wenn wir der Straße in Richtung Norden folgen, können wir es nicht verpassen. Wir sollten keine Zeit verlieren und sofort aufbrechen."
92,"TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_110","Ich freue mich darauf, Urianger wiederzusehen. Es ist wirklich lange her, dass wir hier waren."
93,"TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_120","Da wären wir, mit einigen Verzögerungen, aber immerhin. Das ist das Haus, in dem sich Urianger mit Erlaubnis der Pixies niedergelassen hat."
94,"TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_121","Warum er wohl ausgerechnet diesen Ort gewählt hat? Schätze, die Antwort wirst du gleich persönlich von ihm erhalten. Also gut, rein in die gute Stube<Indent/>..."
0,TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_00,"Thancred hat fürs Erste genug davon, nach der Pfeife der Pixies zu tanzen."
1,TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_01,"Du sprichst mit Thancred und ihr beschließt, dass ihr nun die Früchte eurer Arbeit ernten und deine Pixie-Gehilfin herbeirufen wollt. Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe „Feo Ul!“ ein, um die Pixie zu rufen."
2,TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_02,"Feo Ul antwortet, lässt dich allerdings eiskalt abblitzen. Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe „Feo, bitte, ich brauche deine Hilfe!“ ein, um Feo Ul zu rufen."
3,TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_03,"Feo Ul zeigt dir noch immer die kalte Schulter. Sie meint, du strengst dich nicht genug an. Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe „Liebste Feo Ul, mein Zweig der Anmut, ich brauche deine Hilfe!“ ein, um Feo Ul zu rufen."
4,TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_04,"Feo Ul zeigt sich endlich mit einem schelmischen Lächeln und zusammen könnt ihr die Pixies davon überzeugen, die Illusion aufzuheben. Sprich mit Thancred in Lydha Lran."
5,TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_05,"Der Weg zum Lehnsgut des Gelehrten in Il Mheg ist frei. Du sprichst mit Thancred und ihr vereinbart, euch dort wieder zu treffen."
6,TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_06,"Zusammen mit Thancred betrittst du endlich Uriangers Unterschlupf. Der Exeget berichtet dir davon, wie er auf dem Weg in die erste Splitter­welt durch den Inter­dimen­sio­nalen Riss gereist ist und dabei eine Zukunft gesehen hat, in der die Achte Katastrophe bereits eingetreten ist. Um dieses Schicksal abzuwenden, muss der Einfluss des Lichts im ersten Splitter aufgehoben werden. Dazu ist es notwendig, die Licht­bringer zu vernichten!"
7,TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_00,Am „Feo Ul!“ im „Sagen“-Chatmodus eingeben
25,TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_01,"Am „Feo, bitte, ich brauche deine Hilfe!“ im „Sagen“-Chatmodus eingeben"
26,TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_02,"Am „Liebste Feo Ul, mein Zweig der Anmut, ich brauche deine Hilfe!“ im „Sagen“-Chatmodus eingeben"
27,TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_03,Mit Thancred sprechen
28,TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_04,Thancred vor dem Lehnsgut des Gelehrten treffen
29,TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_000,"Ah, Player! Wie läuft es bei dir?"
49,TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_001,Bei mir ist es nicht viel besser. Alberne Aufgaben und lästige Streiche.
50,TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_002,"Nichts, was sie nicht auch ohne uns erledigen könnten. Sie treiben ein Spiel mit uns, aber das ist ja keine Überraschung."
51,TEXT_LUCKMB109_03310_ALISAIE_000_003,"Mir reicht es langsam mit der sinnlosen Plackerei. Ich komm mir vor wie ein Kobold, der auf einer Müllhalde nach Gold graben muss! "
52,TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_004,"Ich habe irgendwann die Geduld verloren und gefragt, wie lange wir ihnen denn eigentlich noch unseren „Respekt erweisen“ müssen. Die Antwort war, und ich zitiere: „Geduld ist eine Tugend“ ... Ich bin mir nicht sicher, ob sie überhaupt vorhaben, uns je wieder von hier wegzulassen."
53,TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_005,Urianger hat mir mal etwas über die Pixies verraten ...
54,TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_006,"Es gäbe Legenden, die behaupten, dass sie die Seelen von Kindern in sich tragen, die sehr jung oder sogar noch vor ihrer Geburt verstorben sind."
55,TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_007,"Sie hätten keine Erinnerung an ihr vorheriges Leben ... Und sie würden nie wirklich erwachsen werden. Deshalb seien sie so sorglos und würden an nichts anderes denken, als zu spielen."
56,TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_008,"Wer sich in ihr Reich verirrt, den behalten sie hier. Manchmal ein paar Tage, manchmal viele Jahre, und manche lassen sie nie wieder gehen ... Einfach, um einen Spielgefährten zu haben."
57,TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_009,"Klingt nach einer wahrlich erbaulichen Legende. Hm ... Seelenwanderung. Das erinnert mich an etwas, das ich mal über die Beschaffenheit der Seelen gelesen habe, als ich die wahre Natur von Geistern erforschte."
58,TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_010,"Die Seele ist eine Art Kern, der im Äther existiert. Es ist das Vorhandensein dieses Kerns, das uns von ätherischen Wesen wie Geistern oder Familiaren unterscheidet."
59,TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_011,"Für gewöhnlich lösen sich die Seelen Verstorbener zusammen mit ihrem Äther auf. Doch wenn sie einen besonders starken Willen haben oder magisch manipuliert werden, ist es möglich, dass die Seelen auf unserer Ebene der Existenz zurückbleiben."
60,TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_012,Der Forschung zufolge können solche ungebundenen Seelen sich wieder mit dem Äther verknüpfen und eine neue Lebensform bilden. So könnte es sich auch mit den Pixies verhalten.
61,TEXT_LUCKMB109_03310_ALISAIE_000_013,"Nach dieser Theorie sind wir hier auch nichts anderes als Geister. Unsere Seelen wurden aus der Ursprungs­welt hierhin gerufen und haben sich mit dem Äther der ersten Splitter­welt verknüpft. Und, wie fühlt es sich so als Schreckgespenst, Bruderherz?"
62,TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_014,"Wie dem auch sei, wir müssen wohl davon ausgehen, dass die Pixies uns noch lange als Spielgefährten bei sich behalten."
63,TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_015,"Besser, wir verhandeln noch einmal mit ihnen. Ich habe nämlich keine Lust, hier noch länger den Pixiekasper zu spielen. Wenn wir doch nur eine von ihnen auf unsere Seite ziehen könnten, dann würden die anderen uns vielleicht zuhören und sich überreden lassen."
64,TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_016,"Die Frage ist, welche der Pixies sich wohl am ehesten auf unsere Seite ziehen lassen wird? Mir ist bisher keine begegnet."
65,TEXT_LUCKMB109_03310_Q1_000_000,Was antwortest du?
66,TEXT_LUCKMB109_03310_A1_000_001,Ich kenn da eine ...
67,TEXT_LUCKMB109_03310_A1_000_002,Ob Feo Ul uns hilft?
68,TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_017,"Ich bin ganz Ohr, Player."
69,TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_018,"W-Was? Du kennst nicht nur eine, du bist sogar einen Pakt mit ihr eingegangen? Das hättest du ja auch mal früher sagen können ..."
70,TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_019,"Also los, ruf sie. Wie hieß sie noch gleich, Feo Ul?"
71,TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_020,"Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe „Feo Ul!“ ein, um die Pixie zu rufen."
72,TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_030,Wir sind also so etwas wie Geister ...? Interessant. Wirklich interessant.
73,TEXT_LUCKMB109_03310_ALISAIE_000_035,Du hast mit einer Pixie schon mal erfolgreich etwas vereinbart? Unglaublich ...
74,TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_040,"Bitte, ruf diese Feo Ul. Ich hab keine Lust, hier ewig das Kindermädchen zu spielen."
75,TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_045,Hoffentlich kann uns Feo Ul auch wirklich helfen.
76,TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_050,Feo Ul!
77,TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_051,Du hörst von irgendwoher eine Stimme ...
78,TEXT_LUCKMB109_03310_FEOUL_000_052,"(-Feo Ul-)Pah! Jetzt plötzlich willst du wieder den Baum des Glanzes spielen. Dabei hast du mich, dein Zweiglein, total vergessen! Gib's doch zu!"
79,TEXT_LUCKMB109_03310_FEOUL_000_053,"(-Feo Ul-)Was habe ich nur getan, dass du mir nicht vertraust? Dass du dein treues Zweiglein nie um Hilfe bittest? Und dann einfach meinen Namen so schroff in die Landschaft hineinzurufen! Pah! Ich kenn dich gar nicht!"
80,TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_054,"Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe „Feo Ul!“ ein, um die Pixie zu rufen."
81,TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_060,"Feo, bitte, ich brauche deine Hilfe!"
82,TEXT_LUCKMB109_03310_FEOUL_000_061,"(-Feo Ul-)Ich hab doch gesagt, ich kenn dich nicht! Du musst schon viiiel, viiiel lieber fragen, wenn ich antworten soll! <schnaub>"
83,TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_062,"Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe „Feo, bitte, ich brauche deine Hilfe!“ ein, um die Pixie zu rufen."
84,TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_070,"Liebste Feo Ul, mein Zweig der Anmut, ich brauche deine Hilfe!"
85,TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_071,"Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe „Liebste Feo Ul, mein Zweig der Anmut, ich brauche deine Hilfe!“ ein, um die Pixie zu rufen."
86,TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_080,"Wir halten unseren Teil der Abmachung und werden hier auf eure Rückkehr warten. Keine Sorge, wir werden gute Gäste sein und mit den anderen Pixies spielen ..."
87,TEXT_LUCKMB109_03310_ALISAIE_000_085,"Und richte Urianger aus, dass er sich nicht weiter zieren und schleunigst bei uns blicken lassen soll. <zwinker>"
88,TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_090,"Ich erinnere mich jetzt auch wieder genau an den Weg. Gut, dass Feo Ul es gelungen ist, die anderen Pixies zu überzeugen, den Zauber aufzuheben."
89,TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_100,"Also dann. Beeilen wir uns, bevor Alphinaud und Alisaie sich hier noch zu Tode spielen."
90,TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_101,"Er hat sich in einem alten Haus niedergelassen, das einst einem Weisen aus Voeburt gehört haben soll: das Lehnsgut des Gelehrten."
91,TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_102,"Wenn wir der Straße in Richtung Norden folgen, können wir es nicht verpassen. Wir sollten keine Zeit verlieren und sofort aufbrechen."
92,TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_110,"Ich freue mich darauf, Urianger wiederzusehen. Es ist wirklich lange her, dass wir hier waren."
93,TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_120,"Da wären wir, mit einigen Verzögerungen, aber immerhin. Das ist das Haus, in dem sich Urianger mit Erlaubnis der Pixies niedergelassen hat."
94,TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_121,"Warum er wohl ausgerechnet diesen Ort gewählt hat? Schätze, die Antwort wirst du gleich persönlich von ihm erhalten. Also gut, rein in die gute Stube ..."
1 key 0 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_00 1 Thancred hat fürs Erste genug davon, nach der Pfeife der Pixies zu tanzen.
2 # 1 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_01 Du sprichst mit Thancred und ihr beschließt, dass ihr nun die Früchte eurer Arbeit ernten und deine Pixie-Gehilfin herbeirufen wollt. Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe „Feo Ul!“ ein, um die Pixie zu rufen.
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_02 str Feo Ul antwortet, lässt dich allerdings eiskalt abblitzen. Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe „Feo, bitte, ich brauche deine Hilfe!“ ein, um Feo Ul zu rufen.
4 0 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_03 Thancred hat fürs Erste genug davon, nach der Pfeife der Pixies zu tanzen. Feo Ul zeigt dir noch immer die kalte Schulter. Sie meint, du strengst dich nicht genug an. Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe „Liebste Feo Ul, mein Zweig der Anmut, ich brauche deine Hilfe!“ ein, um Feo Ul zu rufen.
5 1 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_04 Du sprichst mit Thancred und ihr beschließt, dass ihr nun die Früchte eurer Arbeit ernten und deine Pixie-Gehilfin herbeirufen wollt. Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe <SheetDe(EObj,2,2009827,1,2,1)/> „Feo Ul!“ ein, um die Pixie zu rufen. Feo Ul zeigt sich endlich mit einem schelmischen Lächeln und zusammen könnt ihr die Pixies davon überzeugen, die Illusion aufzuheben. Sprich mit Thancred in Lydha Lran.
6 2 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_05 Feo Ul antwortet, lässt dich allerdings eiskalt abblitzen. Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe <SheetDe(EObj,2,2009827,1,2,1)/> „Feo, bitte, ich brauche deine Hilfe!“ ein, um Feo Ul zu rufen. Der Weg zum Lehnsgut des Gelehrten in Il Mheg ist frei. Du sprichst mit Thancred und ihr vereinbart, euch dort wieder zu treffen.
7 3 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_06 Feo Ul zeigt dir noch immer die kalte Schulter. Sie meint, du strengst dich nicht genug an. Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe <SheetDe(EObj,2,2009827,1,2,1)/> „Liebste Feo Ul, mein Zweig der Anmut, ich brauche deine Hilfe!“ ein, um Feo Ul zu rufen. Zusammen mit Thancred betrittst du endlich Uriangers Unterschlupf. Der Exeget berichtet dir davon, wie er auf dem Weg in die erste Splitter­welt durch den Inter­dimen­sio­nalen Riss gereist ist und dabei eine Zukunft gesehen hat, in der die Achte Katastrophe bereits eingetreten ist. Um dieses Schicksal abzuwenden, muss der Einfluss des Lichts im ersten Splitter aufgehoben werden. Dazu ist es notwendig, die Licht­bringer zu vernichten!
8 4 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_07 Feo Ul zeigt sich endlich mit einem schelmischen Lächeln und zusammen könnt ihr die Pixies davon überzeugen, die Illusion aufzuheben. Sprich mit Thancred in Lydha Lran.
9 5 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_08 Der Weg zum Lehnsgut des Gelehrten in Il Mheg ist frei. Du sprichst mit Thancred und ihr vereinbart, euch dort wieder zu treffen.
10 6 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_09 Zusammen mit Thancred betrittst du endlich Uriangers Unterschlupf. Der Exeget berichtet dir davon, wie er auf dem Weg in die erste Splitter<SoftHyphen/>welt durch den Inter<SoftHyphen/>dimen<SoftHyphen/>sio<SoftHyphen/>nalen Riss gereist ist und dabei eine Zukunft gesehen hat, in der die Achte Katastrophe bereits eingetreten ist. Um dieses Schicksal abzuwenden, muss der Einfluss des Lichts im ersten Splitter aufgehoben werden. Dazu ist es notwendig, die Licht<SoftHyphen/>bringer zu vernichten!
11 7 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_00 Am „Feo Ul!“ im „Sagen“-Chatmodus eingeben
26 22 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_01 Am „Feo, bitte, ich brauche deine Hilfe!“ im „Sagen“-Chatmodus eingeben
27 23 TEXT_LUCKMB109_03310_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_02 Am „Liebste Feo Ul, mein Zweig der Anmut, ich brauche deine Hilfe!“ im „Sagen“-Chatmodus eingeben
28 24 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_00 27 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_03 Am <SheetDe(EObj,5,2009827,1,3,1)/> „Feo Ul!“ im „Sagen“-Chatmodus eingeben Mit Thancred sprechen
29 25 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_01 28 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_04 Am <SheetDe(EObj,5,2009827,1,3,1)/> „Feo, bitte, ich brauche deine Hilfe!“ im „Sagen“-Chatmodus eingeben Thancred vor dem Lehnsgut des Gelehrten treffen
30 26 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_02 29 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_05 Am <SheetDe(EObj,5,2009827,1,3,1)/> „Liebste Feo Ul, mein Zweig der Anmut, ich brauche deine Hilfe!“ im „Sagen“-Chatmodus eingeben
31 27 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_03 30 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_06 Mit Thancred sprechen
32 28 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_04 31 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_07 Thancred vor dem Lehnsgut des Gelehrten treffen
33 29 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_05 32 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_06 33 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_07 34 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_08 35 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_09 36 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_10 37 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_11 38 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_12 39 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_13 40 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_14 41 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_15 42 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_16 43 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_17 44 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_18 45 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_19 46 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_20 47 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_21 48 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_000 Ah, Player! Wie läuft es bei dir?
50 46 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_22 49 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_001 Bei mir ist es nicht viel besser. Alberne Aufgaben und lästige Streiche.
51 47 TEXT_LUCKMB109_03310_TODO_23 50 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_002 Nichts, was sie nicht auch ohne uns erledigen könnten. Sie treiben ein Spiel mit uns, aber das ist ja keine Überraschung.
52 48 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_000 51 TEXT_LUCKMB109_03310_ALISAIE_000_003 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie läuft es bei dir? Mir reicht es langsam mit der sinnlosen Plackerei. Ich komm mir vor wie ein Kobold, der auf einer Müllhalde nach Gold graben muss!
53 49 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_001 52 TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_004 Bei mir ist es nicht viel besser. Alberne Aufgaben und lästige Streiche. Ich habe irgendwann die Geduld verloren und gefragt, wie lange wir ihnen denn eigentlich noch unseren „Respekt erweisen“ müssen. Die Antwort war, und ich zitiere: „Geduld ist eine Tugend“ ... Ich bin mir nicht sicher, ob sie überhaupt vorhaben, uns je wieder von hier wegzulassen.
54 50 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_002 53 TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_005 Nichts, was sie nicht auch ohne uns erledigen könnten. Sie treiben ein Spiel mit uns, aber das ist ja keine Überraschung. Urianger hat mir mal etwas über die Pixies verraten ...
55 51 TEXT_LUCKMB109_03310_ALISAIE_000_003 54 TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_006 Mir reicht es langsam mit der sinnlosen Plackerei. Ich komm mir vor wie ein Kobold, der auf einer Müllhalde nach Gold graben muss! Es gäbe Legenden, die behaupten, dass sie die Seelen von Kindern in sich tragen, die sehr jung oder sogar noch vor ihrer Geburt verstorben sind.
56 52 TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_004 55 TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_007 Ich habe irgendwann die Geduld verloren und gefragt, wie lange wir ihnen denn eigentlich noch unseren „Respekt erweisen“ müssen. Die Antwort war, und ich zitiere: „Geduld ist eine Tugend“<Indent/>... Ich bin mir nicht sicher, ob sie überhaupt vorhaben, uns je wieder von hier wegzulassen. Sie hätten keine Erinnerung an ihr vorheriges Leben ... Und sie würden nie wirklich erwachsen werden. Deshalb seien sie so sorglos und würden an nichts anderes denken, als zu spielen.
57 53 TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_005 56 TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_008 Urianger hat mir mal etwas über die Pixies verraten<Indent/>... Wer sich in ihr Reich verirrt, den behalten sie hier. Manchmal ein paar Tage, manchmal viele Jahre, und manche lassen sie nie wieder gehen ... Einfach, um einen Spielgefährten zu haben.
58 54 TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_006 57 TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_009 Es gäbe Legenden, die behaupten, dass sie die Seelen von Kindern in sich tragen, die sehr jung oder sogar noch vor ihrer Geburt verstorben sind. Klingt nach einer wahrlich erbaulichen Legende. Hm ... Seelenwanderung. Das erinnert mich an etwas, das ich mal über die Beschaffenheit der Seelen gelesen habe, als ich die wahre Natur von Geistern erforschte.
59 55 TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_007 58 TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_010 Sie hätten keine Erinnerung an ihr vorheriges Leben<Indent/>... Und sie würden nie wirklich erwachsen werden. Deshalb seien sie so sorglos und würden an nichts anderes denken, als zu spielen. Die Seele ist eine Art Kern, der im Äther existiert. Es ist das Vorhandensein dieses Kerns, das uns von ätherischen Wesen wie Geistern oder Familiaren unterscheidet.
60 56 TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_008 59 TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_011 Wer sich in ihr Reich verirrt, den behalten sie hier. Manchmal ein paar Tage, manchmal viele Jahre, und manche lassen sie nie wieder gehen<Indent/>... Einfach, um einen Spielgefährten zu haben. Für gewöhnlich lösen sich die Seelen Verstorbener zusammen mit ihrem Äther auf. Doch wenn sie einen besonders starken Willen haben oder magisch manipuliert werden, ist es möglich, dass die Seelen auf unserer Ebene der Existenz zurückbleiben.
61 57 TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_009 60 TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_012 Klingt nach einer wahrlich erbaulichen Legende. Hm<Indent/>... Seelenwanderung. Das erinnert mich an etwas, das ich mal über die Beschaffenheit der Seelen gelesen habe, als ich die wahre Natur von Geistern erforschte. Der Forschung zufolge können solche ungebundenen Seelen sich wieder mit dem Äther verknüpfen und eine neue Lebensform bilden. So könnte es sich auch mit den Pixies verhalten.
62 58 TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_010 61 TEXT_LUCKMB109_03310_ALISAIE_000_013 Die Seele ist eine Art Kern, der im Äther existiert. Es ist das Vorhandensein dieses Kerns, das uns von ätherischen Wesen wie Geistern oder Familiaren unterscheidet. Nach dieser Theorie sind wir hier auch nichts anderes als Geister. Unsere Seelen wurden aus der Ursprungs­welt hierhin gerufen und haben sich mit dem Äther der ersten Splitter­welt verknüpft. Und, wie fühlt es sich so als Schreckgespenst, Bruderherz?
63 59 TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_011 62 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_014 Für gewöhnlich lösen sich die Seelen Verstorbener zusammen mit ihrem Äther auf. Doch wenn sie einen besonders starken Willen haben oder magisch manipuliert werden, ist es möglich, dass die Seelen auf unserer Ebene der Existenz zurückbleiben. Wie dem auch sei, wir müssen wohl davon ausgehen, dass die Pixies uns noch lange als Spielgefährten bei sich behalten.
64 60 TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_012 63 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_015 Der Forschung zufolge können solche ungebundenen Seelen sich wieder mit dem Äther verknüpfen und eine neue Lebensform bilden. So könnte es sich auch mit den Pixies verhalten. Besser, wir verhandeln noch einmal mit ihnen. Ich habe nämlich keine Lust, hier noch länger den Pixiekasper zu spielen. Wenn wir doch nur eine von ihnen auf unsere Seite ziehen könnten, dann würden die anderen uns vielleicht zuhören und sich überreden lassen.
65 61 TEXT_LUCKMB109_03310_ALISAIE_000_013 64 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_016 Nach dieser Theorie sind wir hier auch nichts anderes als Geister. Unsere Seelen wurden aus der Ursprungs<SoftHyphen/>welt hierhin gerufen und haben sich mit dem Äther der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt verknüpft. Und, wie fühlt es sich so als Schreckgespenst, Bruderherz? Die Frage ist, welche der Pixies sich wohl am ehesten auf unsere Seite ziehen lassen wird? Mir ist bisher keine begegnet.
66 62 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_014 65 TEXT_LUCKMB109_03310_Q1_000_000 Wie dem auch sei, wir müssen wohl davon ausgehen, dass die Pixies uns noch lange als Spielgefährten bei sich behalten. Was antwortest du?
67 63 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_015 66 TEXT_LUCKMB109_03310_A1_000_001 Besser, wir verhandeln noch einmal mit ihnen. Ich habe nämlich keine Lust, hier noch länger den Pixiekasper zu spielen. Wenn wir doch nur eine von ihnen auf unsere Seite ziehen könnten, dann würden die anderen uns vielleicht zuhören und sich überreden lassen. Ich kenn da eine ...
68 64 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_016 67 TEXT_LUCKMB109_03310_A1_000_002 Die Frage ist, welche der Pixies sich wohl am ehesten auf unsere Seite ziehen lassen wird? Mir ist bisher keine begegnet. Ob Feo Ul uns hilft?
69 65 TEXT_LUCKMB109_03310_Q1_000_000 68 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_017 Was antwortest du? Ich bin ganz Ohr, Player.
70 66 TEXT_LUCKMB109_03310_A1_000_001 69 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_018 Ich kenn da eine<Indent/>... W-Was? Du kennst nicht nur eine, du bist sogar einen Pakt mit ihr eingegangen? Das hättest du ja auch mal früher sagen können ...
71 67 TEXT_LUCKMB109_03310_A1_000_002 70 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_019 Ob Feo Ul uns hilft? Also los, ruf sie. Wie hieß sie noch gleich, Feo Ul?
72 68 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_017 71 TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_020 Ich bin ganz Ohr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe „Feo Ul!“ ein, um die Pixie zu rufen.
73 69 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_018 72 TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_030 W-Was? Du kennst nicht nur eine, du bist sogar einen Pakt mit ihr eingegangen? Das hättest du ja auch mal früher sagen können<Indent/>... Wir sind also so etwas wie Geister ...? Interessant. Wirklich interessant.
74 70 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_019 73 TEXT_LUCKMB109_03310_ALISAIE_000_035 Also los, ruf sie. Wie hieß sie noch gleich, Feo Ul? Du hast mit einer Pixie schon mal erfolgreich etwas vereinbart? Unglaublich ...
75 71 TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_020 74 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_040 Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe <SheetDe(EObj,2,2009827,1,2,1)/> „Feo Ul!“ ein, um die Pixie zu rufen. Bitte, ruf diese Feo Ul. Ich hab keine Lust, hier ewig das Kindermädchen zu spielen.
76 72 TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_030 75 TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_045 Wir sind also so etwas wie Geister<Indent/>...? Interessant. Wirklich interessant. Hoffentlich kann uns Feo Ul auch wirklich helfen.
77 73 TEXT_LUCKMB109_03310_ALISAIE_000_035 76 TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_050 Du hast mit einer Pixie schon mal erfolgreich etwas vereinbart? Unglaublich<Indent/>... Feo Ul!
78 74 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_040 77 TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_051 Bitte, ruf diese Feo Ul. Ich hab keine Lust, hier ewig das Kindermädchen zu spielen. Du hörst von irgendwoher eine Stimme ...
79 75 TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_045 78 TEXT_LUCKMB109_03310_FEOUL_000_052 Hoffentlich kann uns Feo Ul auch wirklich helfen. (-Feo Ul-)Pah! Jetzt plötzlich willst du wieder den Baum des Glanzes spielen. Dabei hast du mich, dein Zweiglein, total vergessen! Gib's doch zu!
80 76 TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_050 79 TEXT_LUCKMB109_03310_FEOUL_000_053 Feo Ul! (-Feo Ul-)Was habe ich nur getan, dass du mir nicht vertraust? Dass du dein treues Zweiglein nie um Hilfe bittest? Und dann einfach meinen Namen so schroff in die Landschaft hineinzurufen! Pah! Ich kenn dich gar nicht!
81 77 TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_051 80 TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_054 Du hörst von irgendwoher eine Stimme<Indent/>... Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe „Feo Ul!“ ein, um die Pixie zu rufen.
82 78 TEXT_LUCKMB109_03310_FEOUL_000_052 81 TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_060 (-Feo Ul-)Pah! Jetzt plötzlich willst du wieder den Baum des Glanzes spielen. Dabei hast du mich, dein Zweiglein, total vergessen! Gib's doch zu! Feo, bitte, ich brauche deine Hilfe!
83 79 TEXT_LUCKMB109_03310_FEOUL_000_053 82 TEXT_LUCKMB109_03310_FEOUL_000_061 (-Feo Ul-)Was habe ich nur getan, dass du mir nicht vertraust? Dass du dein treues Zweiglein nie um Hilfe bittest? Und dann einfach meinen Namen so schroff in die Landschaft hineinzurufen! Pah! Ich kenn dich gar nicht! (-Feo Ul-)Ich hab doch gesagt, ich kenn dich nicht! Du musst schon viiiel, viiiel lieber fragen, wenn ich antworten soll! <schnaub>
84 80 TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_054 83 TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_062 Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe <SheetDe(EObj,2,2009827,1,2,1)/> „Feo Ul!“ ein, um die Pixie zu rufen. Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe „Feo, bitte, ich brauche deine Hilfe!“ ein, um die Pixie zu rufen.
85 81 TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_060 84 TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_070 Feo, bitte, ich brauche deine Hilfe! Liebste Feo Ul, mein Zweig der Anmut, ich brauche deine Hilfe!
86 82 TEXT_LUCKMB109_03310_FEOUL_000_061 85 TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_071 (-Feo Ul-)Ich hab doch gesagt, ich kenn dich nicht! Du musst schon viiiel, viiiel lieber fragen, wenn ich antworten soll! <schnaub> Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe „Liebste Feo Ul, mein Zweig der Anmut, ich brauche deine Hilfe!“ ein, um die Pixie zu rufen.
87 83 TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_062 86 TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_080 Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe <SheetDe(EObj,2,2009827,1,2,1)/> „Feo, bitte, ich brauche deine Hilfe!“ ein, um die Pixie zu rufen. Wir halten unseren Teil der Abmachung und werden hier auf eure Rückkehr warten. Keine Sorge, wir werden gute Gäste sein und mit den anderen Pixies spielen ...
88 84 TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_070 87 TEXT_LUCKMB109_03310_ALISAIE_000_085 Liebste Feo Ul, mein Zweig der Anmut, ich brauche deine Hilfe! Und richte Urianger aus, dass er sich nicht weiter zieren und schleunigst bei uns blicken lassen soll. <zwinker>
89 85 TEXT_LUCKMB109_03310_SYSTEM_000_071 88 TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_090 Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur in der Nähe <SheetDe(EObj,2,2009827,1,2,1)/> „Liebste Feo Ul, mein Zweig der Anmut, ich brauche deine Hilfe!“ ein, um die Pixie zu rufen. Ich erinnere mich jetzt auch wieder genau an den Weg. Gut, dass Feo Ul es gelungen ist, die anderen Pixies zu überzeugen, den Zauber aufzuheben.
90 86 TEXT_LUCKMB109_03310_ALPHINAUD_000_080 89 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_100 Wir halten unseren Teil der Abmachung und werden hier auf eure Rückkehr warten. Keine Sorge, wir werden gute Gäste sein und mit den anderen Pixies spielen<Indent/>... Also dann. Beeilen wir uns, bevor Alphinaud und Alisaie sich hier noch zu Tode spielen.
91 87 TEXT_LUCKMB109_03310_ALISAIE_000_085 90 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_101 Und richte Urianger aus, dass er sich nicht weiter zieren und schleunigst bei uns blicken lassen soll. <zwinker> Er hat sich in einem alten Haus niedergelassen, das einst einem Weisen aus Voeburt gehört haben soll: das Lehnsgut des Gelehrten.
92 88 TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_090 91 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_102 Ich erinnere mich jetzt auch wieder genau an den Weg. Gut, dass Feo Ul es gelungen ist, die anderen Pixies zu überzeugen, den Zauber aufzuheben. Wenn wir der Straße in Richtung Norden folgen, können wir es nicht verpassen. Wir sollten keine Zeit verlieren und sofort aufbrechen.
93 89 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_100 92 TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_110 Also dann. Beeilen wir uns, bevor Alphinaud und Alisaie sich hier noch zu Tode spielen. Ich freue mich darauf, Urianger wiederzusehen. Es ist wirklich lange her, dass wir hier waren.
94 90 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_101 93 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_120 Er hat sich in einem alten Haus niedergelassen, das einst einem Weisen aus Voeburt gehört haben soll: das Lehnsgut des Gelehrten. Da wären wir, mit einigen Verzögerungen, aber immerhin. Das ist das Haus, in dem sich Urianger mit Erlaubnis der Pixies niedergelassen hat.
95 91 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_102 94 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_121 Wenn wir der Straße in Richtung Norden folgen, können wir es nicht verpassen. Wir sollten keine Zeit verlieren und sofort aufbrechen. Warum er wohl ausgerechnet diesen Ort gewählt hat? Schätze, die Antwort wirst du gleich persönlich von ihm erhalten. Also gut, rein in die gute Stube ...
92 TEXT_LUCKMB109_03310_RYNE_000_110 Ich freue mich darauf, Urianger wiederzusehen. Es ist wirklich lange her, dass wir hier waren.
93 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_120 Da wären wir, mit einigen Verzögerungen, aber immerhin. Das ist das Haus, in dem sich Urianger mit Erlaubnis der Pixies niedergelassen hat.
94 TEXT_LUCKMB109_03310_THANCRED_000_121 Warum er wohl ausgerechnet diesen Ort gewählt hat? Schätze, die Antwort wirst du gleich persönlich von ihm erhalten. Also gut, rein in die gute Stube<Indent/>...
+83 -86
View File
@@ -1,86 +1,83 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_00","Urianger macht eine ernste Miene."
1,"TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_00","Eine geschwächte Mosaikjungfer mit <SheetDe(EventItem,2,2002572,1,3,1)/> einfangen"
25,"TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_01","Urianger <SheetDe(EventItem,2,2002573,1,4,1)/> geben"
26,"TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_02","Nach Lydha Lran zurückkehren"
27,"TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMB110_03311_ALPHINAUD_000_000","Hier gibt es keine Probleme. Keine schwerwiegenden jedenfalls<Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKMB110_03311_ALISAIE_000_005","Und, habt ihr Urianger getroffen?"
50,"TEXT_LUCKMB110_03311_THANCRED_000_010","Damit wäre die erste Aufgabe des Kristall<SoftHyphen/>exarchen erledigt."
51,"TEXT_LUCKMB110_03311_RYNE_000_015","Oh<Indent/>... ähm, nein, nein. Bei mir ist alles in Ordnung. Ich kenne die Gegend hier sehr gut."
52,"TEXT_LUCKMB110_03311_RYNE_000_016","Von all den Orten, die ich mit Thancred besucht habe, waren wir hier am längsten. Ich glaube so etwa ein halbes Jahr. Es ist einer der wenigen Orte, wo ich Thancreds Erda aufladen kann<Indent/>..."
53,"TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bevor wir unsere Unterredung beginnen, beantworte mir eine Frage."
54,"TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_021","Wenn du mich anblickst, was siehst du?"
55,"TEXT_LUCKMB110_03311_Q1_000_000","Was antwortest du?"
56,"TEXT_LUCKMB110_03311_A1_000_001","Einen<Indent/>... Astrologen?"
57,"TEXT_LUCKMB110_03311_A1_000_002","Hast du abgenommen, Urianger?"
58,"TEXT_LUCKMB110_03311_A1_000_003","Ich habe dich offen gestanden zuerst nicht wiedererkannt<Indent/>..."
59,"TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_022","Du hast wie immer eine gute Beobachtungsgabe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auch wenn der Himmel über uns keine Dunkelheit mehr kennt, funkeln dennoch die Sterne hinter dem grellen Licht des Firmaments."
60,"TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_023","Und genauso klar, wie ich nun die Sterne deute, habe ich mein Schicksal gedeutet und wusste, dass ich in unsicheren Zeiten meine Kräfte neu definieren musste, um zu überleben. Ich bin dabei lediglich der sharlayanischen Logik gefolgt und habe getan, was notwendig und richtig erschien."
61,"TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_024","Oh<Indent/>... Du schmeichelst mir, auch wenn ich eher glaube, dass mein neues Er<SoftHyphen/>schei<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>bild diesen Eindruck entstehen lässt."
62,"TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_025","Sieh, die Sache ist die: Auch wenn das Funkeln der Sterne vom grellen Licht des Himmels verdeckt wird, habe ich seit meiner Ankunft hier eine innere Verbindung zu ihnen gespürt. Ich wusste, dass es an der Zeit ist, einen neuen Pfad zu beschreiten."
63,"TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_026","Oh<Indent/>... das ist<Indent/>... eine gute Nachricht. Du hast den alten Urianger gesucht und einen Weisen gefunden. Mein Kleidungswechsel wird dir zweifelsohne Rätsel aufgeben. Und auch mein<Indent/>... Wandel wird seine Spuren in meinem Gesicht hinterlassen haben."
64,"TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_027","Sieh, die Sache ist die: Auch wenn das Funkeln der Sterne vom grellen Licht des Himmels verdeckt wird, habe ich eine innere Verbindung zu ihnen gespürt, seitdem ich hier bin. Ich wusste, dass es an der Zeit ist, einen neuen Pfad zu beschreiten."
65,"TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_028","Gestatte mir, mich erneut vorzustellen: Vor dir steht Urianger, seines Zeichens Astrologe. Zu deinen Diensten."
66,"TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_029","Dann können wir nun zum eigentlichen Thema kommen. Wie Thancred vorhin richtig sagte, brauchen wir unbedingt die Unterstützung der Pixies, wenn wir den Licht<SoftHyphen/>bringer in Schloss Lyhe Ghiah bezwingen wollen."
67,"TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_030","Sie müssen das Siegel für uns entfernen. Das Einfachste wäre es wohl, sie zu<Indent/>... bestechen. Pixies lieben Geschenke über alles."
68,"TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_031","Ich werde einige Köstlichkeiten organisieren, denen sie nicht widerstehen können. Thancred, ich werde dafür auch deine Hilfe benötigen."
69,"TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_032","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, deine Unterstützung wäre ebenfalls gefragt. Wir brauchen etwas, das sie lieben<Indent/>... eine Mosaikjungfer. Die Flügel dieser Libellenart schillern in mehr Farben, als der hellste Regenbogen zählt. Du solltest versuchen, eine zu fangen. Du musst aber darauf achten, dass du ihre empfindlichen Flügel nicht lädierst. Benutze diese Insektenkiste hier, um eine Mosaikjungfer zu fangen."
70,"TEXT_LUCKMB110_03311_THANCRED_000_040","Wenn ich irgendwie helfen kann, brauchst du es nur zu sagen. Hauptsache, ich muss nicht mit diesen albernen Pixies spielen."
71,"TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_045","Du musst eine der Mosaikjungfern, die hier ganz in der Nähe leben, zunächst schwächen und dann mit <SheetDe(EventItem,2,2002572,1,3,1)/> einfangen. In der Zwischenzeit bereite ich weitere Geschenke vor."
72,"TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_050","Das ging aber schnell. Konntest du eine Mosaikjungfer fangen?"
73,"TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_051","Hervorragend. Dann wollen wir mal die Flügel trocknen und präparieren. Sie werden ein prächtiges Geschenk abgeben."
74,"TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_052","Thancred sollte auch bald wieder hier sein. Danach werde ich alle Geschenke noch entsprechend vorbereiten, damit wir sie angemessen darbringen können. Ich fürchte, ich brauche noch eine kleine Weile. Wie wäre es, wenn du dich so lange etwas ausruhst?"
75,"TEXT_LUCKMB110_03311_ALPHINAUD_000_060","Endlich seid ihr wieder da! Die Pixies wollten gerade einen Zauber wirken, der Alisaie und mich in eine äußerst unangenehme Situation gebracht hätte. Stell dir vor: ein Kleidertausch! Also, ich weiß wirklich nicht, warum sie ausgerechnet an Zwillingen so einen Narren gefressen haben<Indent/>..."
76,"TEXT_LUCKMB110_03311_ALISAIE_000_065","Wir können wirklich von Glück sagen, dass ihr nicht zu einem etwas ungünstigeren Zeitpunkt hier eingetroffen seid! Hihihihi. Das hätte <Emphasis>wirklich</Emphasis> peinlich werden können."
77,"TEXT_LUCKMB110_03311_THANCRED_000_070","Alisaie und Alphinaud haben hier allerlei Scherereien ertragen müssen. Und das nur, damit die Pixies uns zu Urianger lassen. Wir sollten ihnen dankbar sein."
78,"TEXT_LUCKMB110_03311_RYNE_000_075","Ich will mir gar nicht ausmalen, was hier los war, als wir weg waren<Indent/>..."
79,"TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_080","Ich bin wirklich froh, Alisaie und Alphinaud wiederzusehen. Aber wir sollten den freudigen Anlass später feiern. Ich habe unser kleines Geschenk soeben an Sul Uin übergeben."
80,"TEXT_LUCKMB110_03311_SULUIN_000_090","Hallo und auch dir ein fröhliches Willkommen! Ich wünschte, ihr könntet noch etwas bleiben und mit uns spielen. Ihr seid doch gerade erst hier angekommen!"
81,"TEXT_LUCKMB110_03311_SULUIN_000_091","Aber ihr habt uns ja wundervolle Geschenke mitgebracht! Deshalb verzeihen wir euch. Hihihi. Und was für tolle Geschenke es sind! Die leckeren Milchbonbons und die fruchtigen Plätzchen<Indent/>... und dann diese schillernden Jungfernflügel! Das ist das <Emphasis>beste</Emphasis> Geschenk überhaupt!"
82,"TEXT_LUCKMB110_03311_SULUIN_000_092","Aber bestimmt wollt ihr was von mir. Heute ist ja nicht mein Geburtstag. Also, was ist es?"
0,TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_00,Urianger macht eine ernste Miene.
1,TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_00,Eine geschwächte Mosaikjungfer mit einfangen
25,TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_01,Urianger geben
26,TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_02,Nach Lydha Lran zurückkehren
27,TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_03,
28,TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_04,
29,TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMB110_03311_ALPHINAUD_000_000,Hier gibt es keine Probleme. Keine schwerwiegenden jedenfalls ...
49,TEXT_LUCKMB110_03311_ALISAIE_000_005,"Und, habt ihr Urianger getroffen?"
50,TEXT_LUCKMB110_03311_THANCRED_000_010,Damit wäre die erste Aufgabe des Kristall­exarchen erledigt.
51,TEXT_LUCKMB110_03311_RYNE_000_015,"Oh ... ähm, nein, nein. Bei mir ist alles in Ordnung. Ich kenne die Gegend hier sehr gut."
52,TEXT_LUCKMB110_03311_RYNE_000_016,"Von all den Orten, die ich mit Thancred besucht habe, waren wir hier am längsten. Ich glaube so etwa ein halbes Jahr. Es ist einer der wenigen Orte, wo ich Thancreds Erda aufladen kann ..."
53,TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_020,"Player, bevor wir unsere Unterredung beginnen, beantworte mir eine Frage."
54,TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_021,"Wenn du mich anblickst, was siehst du?"
55,TEXT_LUCKMB110_03311_Q1_000_000,Was antwortest du?
56,TEXT_LUCKMB110_03311_A1_000_001,Einen ... Astrologen?
57,TEXT_LUCKMB110_03311_A1_000_002,"Hast du abgenommen, Urianger?"
58,TEXT_LUCKMB110_03311_A1_000_003,Ich habe dich offen gestanden zuerst nicht wiedererkannt ...
59,TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_022,"Du hast wie immer eine gute Beobachtungsgabe, Player. Auch wenn der Himmel über uns keine Dunkelheit mehr kennt, funkeln dennoch die Sterne hinter dem grellen Licht des Firmaments."
60,TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_023,"Und genauso klar, wie ich nun die Sterne deute, habe ich mein Schicksal gedeutet und wusste, dass ich in unsicheren Zeiten meine Kräfte neu definieren musste, um zu überleben. Ich bin dabei lediglich der sharlayanischen Logik gefolgt und habe getan, was notwendig und richtig erschien."
61,TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_024,"Oh ... Du schmeichelst mir, auch wenn ich eher glaube, dass mein neues Er­schei­nungs­bild diesen Eindruck entstehen lässt."
62,TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_025,"Sieh, die Sache ist die: Auch wenn das Funkeln der Sterne vom grellen Licht des Himmels verdeckt wird, habe ich seit meiner Ankunft hier eine innere Verbindung zu ihnen gespürt. Ich wusste, dass es an der Zeit ist, einen neuen Pfad zu beschreiten."
63,TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_026,Oh ... das ist ... eine gute Nachricht. Du hast den alten Urianger gesucht und einen Weisen gefunden. Mein Kleidungswechsel wird dir zweifelsohne Rätsel aufgeben. Und auch mein ... Wandel wird seine Spuren in meinem Gesicht hinterlassen haben.
64,TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_027,"Sieh, die Sache ist die: Auch wenn das Funkeln der Sterne vom grellen Licht des Himmels verdeckt wird, habe ich eine innere Verbindung zu ihnen gespürt, seitdem ich hier bin. Ich wusste, dass es an der Zeit ist, einen neuen Pfad zu beschreiten."
65,TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_028,"Gestatte mir, mich erneut vorzustellen: Vor dir steht Urianger, seines Zeichens Astrologe. Zu deinen Diensten."
66,TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_029,"Dann können wir nun zum eigentlichen Thema kommen. Wie Thancred vorhin richtig sagte, brauchen wir unbedingt die Unterstützung der Pixies, wenn wir den Licht­bringer in Schloss Lyhe Ghiah bezwingen wollen."
67,TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_030,"Sie müssen das Siegel für uns entfernen. Das Einfachste wäre es wohl, sie zu ... bestechen. Pixies lieben Geschenke über alles."
68,TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_031,"Ich werde einige Köstlichkeiten organisieren, denen sie nicht widerstehen können. Thancred, ich werde dafür auch deine Hilfe benötigen."
69,TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_032,"Player, deine Unterstützung wäre ebenfalls gefragt. Wir brauchen etwas, das sie lieben ... eine Mosaikjungfer. Die Flügel dieser Libellenart schillern in mehr Farben, als der hellste Regenbogen zählt. Du solltest versuchen, eine zu fangen. Du musst aber darauf achten, dass du ihre empfindlichen Flügel nicht lädierst. Benutze diese Insektenkiste hier, um eine Mosaikjungfer zu fangen."
70,TEXT_LUCKMB110_03311_THANCRED_000_040,"Wenn ich irgendwie helfen kann, brauchst du es nur zu sagen. Hauptsache, ich muss nicht mit diesen albernen Pixies spielen."
71,TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_045,"Du musst eine der Mosaikjungfern, die hier ganz in der Nähe leben, zunächst schwächen und dann mit einfangen. In der Zwischenzeit bereite ich weitere Geschenke vor."
72,TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_050,Das ging aber schnell. Konntest du eine Mosaikjungfer fangen?
73,TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_051,Hervorragend. Dann wollen wir mal die Flügel trocknen und präparieren. Sie werden ein prächtiges Geschenk abgeben.
74,TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_052,"Thancred sollte auch bald wieder hier sein. Danach werde ich alle Geschenke noch entsprechend vorbereiten, damit wir sie angemessen darbringen können. Ich fürchte, ich brauche noch eine kleine Weile. Wie wäre es, wenn du dich so lange etwas ausruhst?"
75,TEXT_LUCKMB110_03311_ALPHINAUD_000_060,"Endlich seid ihr wieder da! Die Pixies wollten gerade einen Zauber wirken, der Alisaie und mich in eine äußerst unangenehme Situation gebracht hätte. Stell dir vor: ein Kleidertausch! Also, ich weiß wirklich nicht, warum sie ausgerechnet an Zwillingen so einen Narren gefressen haben ..."
76,TEXT_LUCKMB110_03311_ALISAIE_000_065,"Wir können wirklich von Glück sagen, dass ihr nicht zu einem etwas ungünstigeren Zeitpunkt hier eingetroffen seid! Hihihihi. Das hätte *wirklich* peinlich werden können."
77,TEXT_LUCKMB110_03311_THANCRED_000_070,"Alisaie und Alphinaud haben hier allerlei Scherereien ertragen müssen. Und das nur, damit die Pixies uns zu Urianger lassen. Wir sollten ihnen dankbar sein."
78,TEXT_LUCKMB110_03311_RYNE_000_075,"Ich will mir gar nicht ausmalen, was hier los war, als wir weg waren ..."
79,TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_080,"Ich bin wirklich froh, Alisaie und Alphinaud wiederzusehen. Aber wir sollten den freudigen Anlass später feiern. Ich habe unser kleines Geschenk soeben an Sul Uin übergeben."
80,TEXT_LUCKMB110_03311_SULUIN_000_090,"Hallo und auch dir ein fröhliches Willkommen! Ich wünschte, ihr könntet noch etwas bleiben und mit uns spielen. Ihr seid doch gerade erst hier angekommen!"
81,TEXT_LUCKMB110_03311_SULUIN_000_091,Aber ihr habt uns ja wundervolle Geschenke mitgebracht! Deshalb verzeihen wir euch. Hihihi. Und was für tolle Geschenke es sind! Die leckeren Milchbonbons und die fruchtigen Plätzchen ... und dann diese schillernden Jungfernflügel! Das ist das *beste* Geschenk überhaupt!
82,TEXT_LUCKMB110_03311_SULUIN_000_092,"Aber bestimmt wollt ihr was von mir. Heute ist ja nicht mein Geburtstag. Also, was ist es?"
1 key 0 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_00 1 Urianger macht eine ernste Miene.
2 # 1 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_03 Urianger macht eine ernste Miene.
5 1 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_00 Eine geschwächte Mosaikjungfer mit einfangen
26 22 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_01 Urianger geben
27 23 TEXT_LUCKMB110_03311_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_02 Nach Lydha Lran zurückkehren
28 24 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_00 27 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_03 Eine geschwächte Mosaikjungfer mit <SheetDe(EventItem,2,2002572,1,3,1)/> einfangen
29 25 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_01 28 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_04 Urianger <SheetDe(EventItem,2,2002573,1,4,1)/> geben
30 26 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_02 29 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_05 Nach Lydha Lran zurückkehren
31 27 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_03 30 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_06
32 28 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_04 31 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_07
33 29 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_05 32 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_06 33 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_07 34 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_08 35 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_09 36 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_10 37 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_11 38 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_12 39 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_13 40 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_14 41 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_15 42 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_16 43 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_17 44 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_18 45 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_19 46 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_20 47 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_21 48 TEXT_LUCKMB110_03311_ALPHINAUD_000_000 Hier gibt es keine Probleme. Keine schwerwiegenden jedenfalls ...
50 46 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_22 49 TEXT_LUCKMB110_03311_ALISAIE_000_005 Und, habt ihr Urianger getroffen?
51 47 TEXT_LUCKMB110_03311_TODO_23 50 TEXT_LUCKMB110_03311_THANCRED_000_010 Damit wäre die erste Aufgabe des Kristall­exarchen erledigt.
52 48 TEXT_LUCKMB110_03311_ALPHINAUD_000_000 51 TEXT_LUCKMB110_03311_RYNE_000_015 Hier gibt es keine Probleme. Keine schwerwiegenden jedenfalls<Indent/>... Oh ... ähm, nein, nein. Bei mir ist alles in Ordnung. Ich kenne die Gegend hier sehr gut.
53 49 TEXT_LUCKMB110_03311_ALISAIE_000_005 52 TEXT_LUCKMB110_03311_RYNE_000_016 Und, habt ihr Urianger getroffen? Von all den Orten, die ich mit Thancred besucht habe, waren wir hier am längsten. Ich glaube so etwa ein halbes Jahr. Es ist einer der wenigen Orte, wo ich Thancreds Erda aufladen kann ...
54 50 TEXT_LUCKMB110_03311_THANCRED_000_010 53 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_020 Damit wäre die erste Aufgabe des Kristall<SoftHyphen/>exarchen erledigt. Player, bevor wir unsere Unterredung beginnen, beantworte mir eine Frage.
55 51 TEXT_LUCKMB110_03311_RYNE_000_015 54 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_021 Oh<Indent/>... ähm, nein, nein. Bei mir ist alles in Ordnung. Ich kenne die Gegend hier sehr gut. Wenn du mich anblickst, was siehst du?
56 52 TEXT_LUCKMB110_03311_RYNE_000_016 55 TEXT_LUCKMB110_03311_Q1_000_000 Von all den Orten, die ich mit Thancred besucht habe, waren wir hier am längsten. Ich glaube so etwa ein halbes Jahr. Es ist einer der wenigen Orte, wo ich Thancreds Erda aufladen kann<Indent/>... Was antwortest du?
57 53 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_020 56 TEXT_LUCKMB110_03311_A1_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bevor wir unsere Unterredung beginnen, beantworte mir eine Frage. Einen ... Astrologen?
58 54 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_021 57 TEXT_LUCKMB110_03311_A1_000_002 Wenn du mich anblickst, was siehst du? Hast du abgenommen, Urianger?
59 55 TEXT_LUCKMB110_03311_Q1_000_000 58 TEXT_LUCKMB110_03311_A1_000_003 Was antwortest du? Ich habe dich offen gestanden zuerst nicht wiedererkannt ...
60 56 TEXT_LUCKMB110_03311_A1_000_001 59 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_022 Einen<Indent/>... Astrologen? Du hast wie immer eine gute Beobachtungsgabe, Player. Auch wenn der Himmel über uns keine Dunkelheit mehr kennt, funkeln dennoch die Sterne hinter dem grellen Licht des Firmaments.
61 57 TEXT_LUCKMB110_03311_A1_000_002 60 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_023 Hast du abgenommen, Urianger? Und genauso klar, wie ich nun die Sterne deute, habe ich mein Schicksal gedeutet und wusste, dass ich in unsicheren Zeiten meine Kräfte neu definieren musste, um zu überleben. Ich bin dabei lediglich der sharlayanischen Logik gefolgt und habe getan, was notwendig und richtig erschien.
62 58 TEXT_LUCKMB110_03311_A1_000_003 61 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_024 Ich habe dich offen gestanden zuerst nicht wiedererkannt<Indent/>... Oh ... Du schmeichelst mir, auch wenn ich eher glaube, dass mein neues Er­schei­nungs­bild diesen Eindruck entstehen lässt.
63 59 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_022 62 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_025 Du hast wie immer eine gute Beobachtungsgabe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auch wenn der Himmel über uns keine Dunkelheit mehr kennt, funkeln dennoch die Sterne hinter dem grellen Licht des Firmaments. Sieh, die Sache ist die: Auch wenn das Funkeln der Sterne vom grellen Licht des Himmels verdeckt wird, habe ich seit meiner Ankunft hier eine innere Verbindung zu ihnen gespürt. Ich wusste, dass es an der Zeit ist, einen neuen Pfad zu beschreiten.
64 60 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_023 63 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_026 Und genauso klar, wie ich nun die Sterne deute, habe ich mein Schicksal gedeutet und wusste, dass ich in unsicheren Zeiten meine Kräfte neu definieren musste, um zu überleben. Ich bin dabei lediglich der sharlayanischen Logik gefolgt und habe getan, was notwendig und richtig erschien. Oh ... das ist ... eine gute Nachricht. Du hast den alten Urianger gesucht und einen Weisen gefunden. Mein Kleidungswechsel wird dir zweifelsohne Rätsel aufgeben. Und auch mein ... Wandel wird seine Spuren in meinem Gesicht hinterlassen haben.
65 61 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_024 64 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_027 Oh<Indent/>... Du schmeichelst mir, auch wenn ich eher glaube, dass mein neues Er<SoftHyphen/>schei<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>bild diesen Eindruck entstehen lässt. Sieh, die Sache ist die: Auch wenn das Funkeln der Sterne vom grellen Licht des Himmels verdeckt wird, habe ich eine innere Verbindung zu ihnen gespürt, seitdem ich hier bin. Ich wusste, dass es an der Zeit ist, einen neuen Pfad zu beschreiten.
66 62 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_025 65 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_028 Sieh, die Sache ist die: Auch wenn das Funkeln der Sterne vom grellen Licht des Himmels verdeckt wird, habe ich seit meiner Ankunft hier eine innere Verbindung zu ihnen gespürt. Ich wusste, dass es an der Zeit ist, einen neuen Pfad zu beschreiten. Gestatte mir, mich erneut vorzustellen: Vor dir steht Urianger, seines Zeichens Astrologe. Zu deinen Diensten.
67 63 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_026 66 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_029 Oh<Indent/>... das ist<Indent/>... eine gute Nachricht. Du hast den alten Urianger gesucht und einen Weisen gefunden. Mein Kleidungswechsel wird dir zweifelsohne Rätsel aufgeben. Und auch mein<Indent/>... Wandel wird seine Spuren in meinem Gesicht hinterlassen haben. Dann können wir nun zum eigentlichen Thema kommen. Wie Thancred vorhin richtig sagte, brauchen wir unbedingt die Unterstützung der Pixies, wenn wir den Licht­bringer in Schloss Lyhe Ghiah bezwingen wollen.
68 64 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_027 67 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_030 Sieh, die Sache ist die: Auch wenn das Funkeln der Sterne vom grellen Licht des Himmels verdeckt wird, habe ich eine innere Verbindung zu ihnen gespürt, seitdem ich hier bin. Ich wusste, dass es an der Zeit ist, einen neuen Pfad zu beschreiten. Sie müssen das Siegel für uns entfernen. Das Einfachste wäre es wohl, sie zu ... bestechen. Pixies lieben Geschenke über alles.
69 65 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_028 68 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_031 Gestatte mir, mich erneut vorzustellen: Vor dir steht Urianger, seines Zeichens Astrologe. Zu deinen Diensten. Ich werde einige Köstlichkeiten organisieren, denen sie nicht widerstehen können. Thancred, ich werde dafür auch deine Hilfe benötigen.
70 66 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_029 69 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_032 Dann können wir nun zum eigentlichen Thema kommen. Wie Thancred vorhin richtig sagte, brauchen wir unbedingt die Unterstützung der Pixies, wenn wir den Licht<SoftHyphen/>bringer in Schloss Lyhe Ghiah bezwingen wollen. Player, deine Unterstützung wäre ebenfalls gefragt. Wir brauchen etwas, das sie lieben ... eine Mosaikjungfer. Die Flügel dieser Libellenart schillern in mehr Farben, als der hellste Regenbogen zählt. Du solltest versuchen, eine zu fangen. Du musst aber darauf achten, dass du ihre empfindlichen Flügel nicht lädierst. Benutze diese Insektenkiste hier, um eine Mosaikjungfer zu fangen.
71 67 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_030 70 TEXT_LUCKMB110_03311_THANCRED_000_040 Sie müssen das Siegel für uns entfernen. Das Einfachste wäre es wohl, sie zu<Indent/>... bestechen. Pixies lieben Geschenke über alles. Wenn ich irgendwie helfen kann, brauchst du es nur zu sagen. Hauptsache, ich muss nicht mit diesen albernen Pixies spielen.
72 68 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_031 71 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_045 Ich werde einige Köstlichkeiten organisieren, denen sie nicht widerstehen können. Thancred, ich werde dafür auch deine Hilfe benötigen. Du musst eine der Mosaikjungfern, die hier ganz in der Nähe leben, zunächst schwächen und dann mit einfangen. In der Zwischenzeit bereite ich weitere Geschenke vor.
73 69 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_032 72 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, deine Unterstützung wäre ebenfalls gefragt. Wir brauchen etwas, das sie lieben<Indent/>... eine Mosaikjungfer. Die Flügel dieser Libellenart schillern in mehr Farben, als der hellste Regenbogen zählt. Du solltest versuchen, eine zu fangen. Du musst aber darauf achten, dass du ihre empfindlichen Flügel nicht lädierst. Benutze diese Insektenkiste hier, um eine Mosaikjungfer zu fangen. Das ging aber schnell. Konntest du eine Mosaikjungfer fangen?
74 70 TEXT_LUCKMB110_03311_THANCRED_000_040 73 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_051 Wenn ich irgendwie helfen kann, brauchst du es nur zu sagen. Hauptsache, ich muss nicht mit diesen albernen Pixies spielen. Hervorragend. Dann wollen wir mal die Flügel trocknen und präparieren. Sie werden ein prächtiges Geschenk abgeben.
75 71 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_045 74 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_052 Du musst eine der Mosaikjungfern, die hier ganz in der Nähe leben, zunächst schwächen und dann mit <SheetDe(EventItem,2,2002572,1,3,1)/> einfangen. In der Zwischenzeit bereite ich weitere Geschenke vor. Thancred sollte auch bald wieder hier sein. Danach werde ich alle Geschenke noch entsprechend vorbereiten, damit wir sie angemessen darbringen können. Ich fürchte, ich brauche noch eine kleine Weile. Wie wäre es, wenn du dich so lange etwas ausruhst?
76 72 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_050 75 TEXT_LUCKMB110_03311_ALPHINAUD_000_060 Das ging aber schnell. Konntest du eine Mosaikjungfer fangen? Endlich seid ihr wieder da! Die Pixies wollten gerade einen Zauber wirken, der Alisaie und mich in eine äußerst unangenehme Situation gebracht hätte. Stell dir vor: ein Kleidertausch! Also, ich weiß wirklich nicht, warum sie ausgerechnet an Zwillingen so einen Narren gefressen haben ...
77 73 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_051 76 TEXT_LUCKMB110_03311_ALISAIE_000_065 Hervorragend. Dann wollen wir mal die Flügel trocknen und präparieren. Sie werden ein prächtiges Geschenk abgeben. Wir können wirklich von Glück sagen, dass ihr nicht zu einem etwas ungünstigeren Zeitpunkt hier eingetroffen seid! Hihihihi. Das hätte *wirklich* peinlich werden können.
78 74 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_052 77 TEXT_LUCKMB110_03311_THANCRED_000_070 Thancred sollte auch bald wieder hier sein. Danach werde ich alle Geschenke noch entsprechend vorbereiten, damit wir sie angemessen darbringen können. Ich fürchte, ich brauche noch eine kleine Weile. Wie wäre es, wenn du dich so lange etwas ausruhst? Alisaie und Alphinaud haben hier allerlei Scherereien ertragen müssen. Und das nur, damit die Pixies uns zu Urianger lassen. Wir sollten ihnen dankbar sein.
79 75 TEXT_LUCKMB110_03311_ALPHINAUD_000_060 78 TEXT_LUCKMB110_03311_RYNE_000_075 Endlich seid ihr wieder da! Die Pixies wollten gerade einen Zauber wirken, der Alisaie und mich in eine äußerst unangenehme Situation gebracht hätte. Stell dir vor: ein Kleidertausch! Also, ich weiß wirklich nicht, warum sie ausgerechnet an Zwillingen so einen Narren gefressen haben<Indent/>... Ich will mir gar nicht ausmalen, was hier los war, als wir weg waren ...
80 76 TEXT_LUCKMB110_03311_ALISAIE_000_065 79 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_080 Wir können wirklich von Glück sagen, dass ihr nicht zu einem etwas ungünstigeren Zeitpunkt hier eingetroffen seid! Hihihihi. Das hätte <Emphasis>wirklich</Emphasis> peinlich werden können. Ich bin wirklich froh, Alisaie und Alphinaud wiederzusehen. Aber wir sollten den freudigen Anlass später feiern. Ich habe unser kleines Geschenk soeben an Sul Uin übergeben.
81 77 TEXT_LUCKMB110_03311_THANCRED_000_070 80 TEXT_LUCKMB110_03311_SULUIN_000_090 Alisaie und Alphinaud haben hier allerlei Scherereien ertragen müssen. Und das nur, damit die Pixies uns zu Urianger lassen. Wir sollten ihnen dankbar sein. Hallo und auch dir ein fröhliches Willkommen! Ich wünschte, ihr könntet noch etwas bleiben und mit uns spielen. Ihr seid doch gerade erst hier angekommen!
82 78 TEXT_LUCKMB110_03311_RYNE_000_075 81 TEXT_LUCKMB110_03311_SULUIN_000_091 Ich will mir gar nicht ausmalen, was hier los war, als wir weg waren<Indent/>... Aber ihr habt uns ja wundervolle Geschenke mitgebracht! Deshalb verzeihen wir euch. Hihihi. Und was für tolle Geschenke es sind! Die leckeren Milchbonbons und die fruchtigen Plätzchen ... und dann diese schillernden Jungfernflügel! Das ist das *beste* Geschenk überhaupt!
83 79 TEXT_LUCKMB110_03311_URIANGER_000_080 82 TEXT_LUCKMB110_03311_SULUIN_000_092 Ich bin wirklich froh, Alisaie und Alphinaud wiederzusehen. Aber wir sollten den freudigen Anlass später feiern. Ich habe unser kleines Geschenk soeben an Sul Uin übergeben. Aber bestimmt wollt ihr was von mir. Heute ist ja nicht mein Geburtstag. Also, was ist es?
80 TEXT_LUCKMB110_03311_SULUIN_000_090 Hallo und auch dir ein fröhliches Willkommen! Ich wünschte, ihr könntet noch etwas bleiben und mit uns spielen. Ihr seid doch gerade erst hier angekommen!
81 TEXT_LUCKMB110_03311_SULUIN_000_091 Aber ihr habt uns ja wundervolle Geschenke mitgebracht! Deshalb verzeihen wir euch. Hihihi. Und was für tolle Geschenke es sind! Die leckeren Milchbonbons und die fruchtigen Plätzchen<Indent/>... und dann diese schillernden Jungfernflügel! Das ist das <Emphasis>beste</Emphasis> Geschenk überhaupt!
82 TEXT_LUCKMB110_03311_SULUIN_000_092 Aber bestimmt wollt ihr was von mir. Heute ist ja nicht mein Geburtstag. Also, was ist es?
+139 -142
View File
@@ -1,147 +1,144 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_00","Sul Uin ist offenbar bereit, sich eure Bitte anzuhören."
1,"TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_01","Um das Siegel von Schloss Lyhe Ghiah zu entfernen, musst du die vier Teile eines Kostüms suchen, die gemeinsam einen magischen Schlüssel bilden. Den ersten Bestandteil des Kostüms hast du von Sul Uin erhalten: Ein schlohweißes Pixiekleid. Ein weiterer Teil<Indent/>- die Muschelkrone<Indent/>- ist im Besitz der Fuath, die im Großen Spiegelchen leben. Um bei ihnen vorzusprechen, musst du in Il Mheg <SheetDe(EObj,2,2009828,1,4,1)/> untersuchen."
2,"TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_02","Als du das Unberührbare Tor untersuchst, antwortet nach einiger Zeit eine Stimme aus dem kühlen Nass, die euch nach Dohn Mheg, das verwunschene Land, einlädt.
0,TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_00,"Sul Uin ist offenbar bereit, sich eure Bitte anzuhören."
1,TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_01,"Um das Siegel von Schloss Lyhe Ghiah zu entfernen, musst du die vier Teile eines Kostüms suchen, die gemeinsam einen magischen Schlüssel bilden. Den ersten Bestandteil des Kostüms hast du von Sul Uin erhalten: Ein schlohweißes Pixiekleid. Ein weiterer Teil - die Muschelkrone - ist im Besitz der Fuath, die im Großen Spiegelchen leben. Um bei ihnen vorzusprechen, musst du in Il Mheg untersuchen."
2,TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_02,"Als du das Unberührbare Tor untersuchst, antwortet nach einiger Zeit eine Stimme aus dem kühlen Nass, die euch nach Dohn Mheg, das verwunschene Land, einlädt.
※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren.
※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden."
3,"TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_03","Du hast dich den Gefahren von Dohn Mheg gestellt. Nimm die Muschelkrone an dich und kehre nach Il Mheg zurück."
4,"TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_04","Als du wieder zu dir kommst, bemerkst du, dass du dich auf dem Grund des Sees befindest. Kehre an die Oberfläche zurück und suche Urianger auf."
5,"TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_05","Du triffst Urianger und überreichst ihm die Muschelkrone. Zum gleichen Zeitpunkt informieren euch die Pixies darüber, dass Truppen aus Eulmore in Il Mheg eingefallen sind. Alphinaud, Alisaie und die Pixies werden versuchen, die Störenfriede aufzuhalten. Du solltest schnellst<SoftHyphen/>möglich die verbleibenden Teile des Kostüms finden."
6,"TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2009828,1,4,1)/>)/> untersuchen"
25,"TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_01","Den Gefahren von Dohn Mheg trotzen"
26,"TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_02","Den Gefahren von Dohn Mheg trotzen"
27,"TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_03","Urianger finden"
28,"TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_000","Endlich seid ihr wieder da! Die Pixies wollten gerade einen Zauber wirken, der Alisaie und mich in eine äußerst unangenehme Situation gebracht hätte. Stell dir vor: ein Kleidertausch! Also, ich weiß wirklich nicht, warum sie ausgerechnet an Zwillingen so einen Narren gefressen haben<Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_005","Wir können wirklich von Glück sagen, dass ihr nicht zu einem etwas ungünstigeren Zeitpunkt hier eingetroffen seid! Hihihihi. Das hätte <Emphasis>wirklich</Emphasis> peinlich werden können."
50,"TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_010","Alisaie und Alphinaud haben hier allerlei Scherereien ertragen müssen. Und das nur, damit die Pixies uns zu Urianger lassen. Wir sollten ihnen dankbar sein."
51,"TEXT_LUCKMB111_03312_RYNE_000_015","Ich will mir gar nicht ausmalen, was hier los war, als wir weg waren<Indent/>..."
52,"TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_020","Unsere Geschenke haben Anklang gefunden, den Göttern sei Dank."
53,"TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_030","Sag, warum sollen wir euch helfen? Was wollt ihr? Vielleicht sucht ihr verborgene Goldschätze aus Voeburt?"
54,"TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_031","Aber nein, Sul Uin. Schätze interessieren uns nicht. Wir wollen den gemeinen Licht<SoftHyphen/>bringer verjagen. Aber damit das geht, bitten wir euch, das Siegel von Schloss Lyhe Ghiah zu entfernen."
55,"TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_032","Herrjemine! Du meine Güte! Wisst ihr nicht, wie gefährlich das ist? Ihr könntet sterben!"
56,"TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_033","Aber jeder hat halt ein anderes Lieblingsspiel. Und wenn es das ist, was ihr spielen wollt, ist das eure Sache. Ich frage mal die anderen, was sie dazu sagen. Wartet kurz."
57,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_034","Urianger, wir haben uns schon eine Ewigkeit nicht mehr gesehen, und ohne ein Wort zu wechseln, sind wir nun auf der Jagd nach einem Licht<SoftHyphen/>bringer. Wenn du uns wenigstens kurz die Lage erklären würdest<Indent/>..."
58,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_035","Und deswegen hast du den Pixies Geschenke gebracht. Verstehe."
59,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_036","Dein Wissen lässt uns mal wieder ziemlich alt aussehen. Weißt du denn auch, wie der Licht<SoftHyphen/>bringer heißt?"
60,"TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_037","Ja, das weiß ich. Der Licht<SoftHyphen/>bringer von Il Mheg heißt<Indent/>..."
61,"TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_038","Titania. Sie ist unser König, der König aller Feen."
62,"TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_039","Dabei wollte sie uns doch nur beschützen<Indent/>... Als der böse Licht<SoftHyphen/>bringer kam und unser schönes Land in Beschlag nahm, da hat sie gegen ihn gekämpft. Und leider, leider<Indent/>... hat sie gewonnen."
63,"TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_040","Ja, Titania hat gegen den Licht<SoftHyphen/>bringer gewonnen, doch das Licht, das aus ihm herausbrach, hat ihr ihr gutes Wesen genommen. Sie wurde selbst zu einem Licht<SoftHyphen/>bringer."
64,"TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_041","Von unserem lieben König blieb nichts als ein alter, von den Voeburtern abgeguckter Titel. Wir hatten keine andere Wahl, als sie in ihrem Schloss zu verriegeln und das Tor mit einem Zauber zu versiegeln."
65,"TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_042","Den Schlüssel für das Siegel, die vier Relikte des Feenkönigs, teilten wir unter den Völkern Il Mhegs auf."
66,"TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_043","Hier. Dies ist eins der Relikte, das Königskleid. Es zu hüten ist Aufgabe der Pixies."
67,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_044","D-Danke. Ihr gebt es uns<Indent/>... einfach so?"
68,"TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_045","Aber natürlich! Ihr habt uns doch auch schöne Geschenke gemacht. Da ist ein entsprechendes Geschenk als Zeichen unseres Dankes auch angebracht. Außerdem habt ihr alle unsere lustigen Streiche mitgespielt, das ist doch auch was wert."
69,"TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_046","Außerdem<Indent/>... Vielleicht könnt ihr ja etwas für Titania tun. Sie ist immerhin unser König. Und sie hat unser schönes Land vor den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern beschützt."
70,"TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_047","Aber natürlich müsst ihr auch noch die anderen drei Relikte auftreiben. Sonst wird das Tor zum Schloss versiegelt bleiben."
71,"TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_048","Zum einen wäre da die Muschelkrone. Sie ist den Fuath anvertraut, den Feen des Wassers. Den Steinstab findet ihr bei den Nu Mou, und die Kristall<SoftHyphen/>schuhe befinden sich in Wolekdorf bei den Amaros."
72,"TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_049","Viel Glück und Freud, liebe Leut'!
3,TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_03,Du hast dich den Gefahren von Dohn Mheg gestellt. Nimm die Muschelkrone an dich und kehre nach Il Mheg zurück.
4,TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_04,"Als du wieder zu dir kommst, bemerkst du, dass du dich auf dem Grund des Sees befindest. Kehre an die Oberfläche zurück und suche Urianger auf."
5,TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_05,"Du triffst Urianger und überreichst ihm die Muschelkrone. Zum gleichen Zeitpunkt informieren euch die Pixies darüber, dass Truppen aus Eulmore in Il Mheg eingefallen sind. Alphinaud, Alisaie und die Pixies werden versuchen, die Störenfriede aufzuhalten. Du solltest schnellst­möglich die verbleibenden Teile des Kostüms finden."
6,TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_00, untersuchen
25,TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_01,Den Gefahren von Dohn Mheg trotzen
26,TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_02,Den Gefahren von Dohn Mheg trotzen
27,TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_03,Urianger finden
28,TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_04,
29,TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_000,"Endlich seid ihr wieder da! Die Pixies wollten gerade einen Zauber wirken, der Alisaie und mich in eine äußerst unangenehme Situation gebracht hätte. Stell dir vor: ein Kleidertausch! Also, ich weiß wirklich nicht, warum sie ausgerechnet an Zwillingen so einen Narren gefressen haben ..."
49,TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_005,"Wir können wirklich von Glück sagen, dass ihr nicht zu einem etwas ungünstigeren Zeitpunkt hier eingetroffen seid! Hihihihi. Das hätte *wirklich* peinlich werden können."
50,TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_010,"Alisaie und Alphinaud haben hier allerlei Scherereien ertragen müssen. Und das nur, damit die Pixies uns zu Urianger lassen. Wir sollten ihnen dankbar sein."
51,TEXT_LUCKMB111_03312_RYNE_000_015,"Ich will mir gar nicht ausmalen, was hier los war, als wir weg waren ..."
52,TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_020,"Unsere Geschenke haben Anklang gefunden, den Göttern sei Dank."
53,TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_030,"Sag, warum sollen wir euch helfen? Was wollt ihr? Vielleicht sucht ihr verborgene Goldschätze aus Voeburt?"
54,TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_031,"Aber nein, Sul Uin. Schätze interessieren uns nicht. Wir wollen den gemeinen Licht­bringer verjagen. Aber damit das geht, bitten wir euch, das Siegel von Schloss Lyhe Ghiah zu entfernen."
55,TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_032,"Herrjemine! Du meine Güte! Wisst ihr nicht, wie gefährlich das ist? Ihr könntet sterben!"
56,TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_033,"Aber jeder hat halt ein anderes Lieblingsspiel. Und wenn es das ist, was ihr spielen wollt, ist das eure Sache. Ich frage mal die anderen, was sie dazu sagen. Wartet kurz."
57,TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_034,"Urianger, wir haben uns schon eine Ewigkeit nicht mehr gesehen, und ohne ein Wort zu wechseln, sind wir nun auf der Jagd nach einem Licht­bringer. Wenn du uns wenigstens kurz die Lage erklären würdest ..."
58,TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_035,Und deswegen hast du den Pixies Geschenke gebracht. Verstehe.
59,TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_036,"Dein Wissen lässt uns mal wieder ziemlich alt aussehen. Weißt du denn auch, wie der Licht­bringer heißt?"
60,TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_037,"Ja, das weiß ich. Der Licht­bringer von Il Mheg heißt ..."
61,TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_038,"Titania. Sie ist unser König, der König aller Feen."
62,TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_039,"Dabei wollte sie uns doch nur beschützen ... Als der böse Licht­bringer kam und unser schönes Land in Beschlag nahm, da hat sie gegen ihn gekämpft. Und leider, leider ... hat sie gewonnen."
63,TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_040,"Ja, Titania hat gegen den Licht­bringer gewonnen, doch das Licht, das aus ihm herausbrach, hat ihr ihr gutes Wesen genommen. Sie wurde selbst zu einem Licht­bringer."
64,TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_041,"Von unserem lieben König blieb nichts als ein alter, von den Voeburtern abgeguckter Titel. Wir hatten keine andere Wahl, als sie in ihrem Schloss zu verriegeln und das Tor mit einem Zauber zu versiegeln."
65,TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_042,"Den Schlüssel für das Siegel, die vier Relikte des Feenkönigs, teilten wir unter den Völkern Il Mhegs auf."
66,TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_043,"Hier. Dies ist eins der Relikte, das Königskleid. Es zu hüten ist Aufgabe der Pixies."
67,TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_044,D-Danke. Ihr gebt es uns ... einfach so?
68,TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_045,"Aber natürlich! Ihr habt uns doch auch schöne Geschenke gemacht. Da ist ein entsprechendes Geschenk als Zeichen unseres Dankes auch angebracht. Außerdem habt ihr alle unsere lustigen Streiche mitgespielt, das ist doch auch was wert."
69,TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_046,Außerdem ... Vielleicht könnt ihr ja etwas für Titania tun. Sie ist immerhin unser König. Und sie hat unser schönes Land vor den Sünden­ver­tilgern beschützt.
70,TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_047,Aber natürlich müsst ihr auch noch die anderen drei Relikte auftreiben. Sonst wird das Tor zum Schloss versiegelt bleiben.
71,TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_048,"Zum einen wäre da die Muschelkrone. Sie ist den Fuath anvertraut, den Feen des Wassers. Den Steinstab findet ihr bei den Nu Mou, und die Kristall­schuhe befinden sich in Wolekdorf bei den Amaros."
72,TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_049,"Viel Glück und Freud, liebe Leut'!
Wählt eure Pfade immer weise, sonst werdet ihr noch zur Monsterspeise!
Hihihi!"
73,"TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_050","Sul Uins Informationen decken sich mit meinen Erkenntnissen. Damit wäre der nächste Schritt auf unserer Reise bestimmt."
74,"TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_051","Unser erstes Ziel sollten die Fuath und die Muschelkrone sein. Sie leben nicht weit von hier im Großen Spiegelchen."
75,"TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_052","Sie bleiben gerne im Verborgenen, aber wenn wir am Unberührbaren Tor nach ihnen rufen, sollten sie uns erscheinen."
76,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_060","Hier stehen viele Grasgrummel. Kein gutes Zeichen, wenn du mich fragst<Indent/>..."
77,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_065","Ich hoffe, die Fuath sind etwas umgänglicher als die Pixies. Aber wenn ich mir Thancreds finstere Miene so anschaue, bin ich nicht gerade zuversichtlich<Indent/>..."
78,"TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_070","Als wir das letzte Mal in Il Mheg waren, hat man uns unmissverständlich zu verstehen gegeben, dass wir am See nicht erwünscht sind. Schwer zu sagen, was jetzt passiert."
79,"TEXT_LUCKMB111_03312_RYNE_000_075","Ich hoffe, wir bekommen keinen Ärger. Urianger hat uns immer davor gewarnt, den Fuath zu nahe zu kommen."
80,"TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_080","Das hier ist das Unberührbare Tor."
81,"TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_090","Freunde vom Volk der Fuath! Wenn ihr mich hören könnt, so zeigt euch. Wir haben euch einen Vorschlag zu unterbreiten."
82,"TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_091","Hm. Keine Antwort ist auch 'ne Antwort."
83,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_092","Hat Sul Uin nicht gesagt, dass die Fuath Wasserfeen sind?"
84,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_093","Ich habe das Gefühl, dass dieses Tor möglicherweise irgendwie mit dem Wasser des Sees verbunden ist. Wenn uns niemand antwortet, sollten wir uns vielleicht mal im Wasser umsehen."
85,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_094","Sch-Schwimmen? Hm, du hast wahrscheinlich Recht. Wenn es nicht zu lange dauert, kann ich mich vielleicht an der Suche beteiligen. An den seichteren Stellen des Sees."
86,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_095","Um Thancreds Schwimmkünste müssen wir uns keine Sorgen machen, aber wie sieht es mit dir aus, Minfilia? Kannst du schwimmen?"
87,"TEXT_LUCKMB111_03312_RYNE_000_096","Ja, aber besonders gut bin ich nicht. Thancred hat mir genug beigebracht, damit ich nicht ertrinke."
88,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_097","Das sollte reichen."
89,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_098","Urianger, wie sieht es bei dir aus? Du kannst doch schwimmen, oder?"
90,"TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_099","Wäre es nicht bedeutend<Indent/>... kräfteschonender, über das Wasser zu <Emphasis>laufen</Emphasis>? Ein entsprechender Zauber sollte nicht allzu schwer zu finden sein. Mit ein wenig Zeit<Indent/>..."
91,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_100","Urianger! Sag bloß, du teilst meine Abneigung gegen das nasse Element?"
92,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_101","Sei unbesorgt. Ich werde dir alles zeigen, was Arenvald mir beigebracht hat. Du wirst sehen, es ist gar nicht so schwer!"
93,"TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_102","(-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Hoho! Was höre ich da für ein Getöse an meinen Gestaden? Es kommt nicht oft vor, dass Fremde sich hierher verirren."
94,"TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_103","Ich nehme an, du bist vom Volk der Fuath? Wir sind gekommen, weil wir den Licht<SoftHyphen/>bringer aus dem Schloss vertreiben möchten."
95,"TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_104","Doch um die Pforten von Lyhe Ghiah zu öffnen, benötigen wir die Muschelkrone. Uns wurde gesagt, dass ihr sie habt."
96,"TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_105","(-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Ohooo. <Emphasis>Darum</Emphasis> geht es also. Also gut, also gut. Wartet einen Augenblick."
97,"TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_106","Ich habe kein gutes Gefühl bei der Sache. Die führen doch was im Schilde. Wir sollten auf der Hut bleiben."
98,"TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_107","(-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Pahaha! Keine Sorge, Sterblicher. Wenn wir euch in den Tiefen des Sees versenken wollten, hätten wir's schon getan."
99,"TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_108","(-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Eure Belange interessieren uns nicht. Ob es nun um den Feenkönig geht oder die ganze Welt, uns ist das alles einerlei. „Nichts ist wichtig, denn alles ist nichtig“, pflegen wir zu sagen."
100,"TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_109","(-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Aber wenn ihr schon mal da seid, so können wir euch vielleicht helfen<Indent/>... Allerdings müsst ihr euch dafür zu uns gesellen. Ziert euch nicht, wir meinen es gut mit euch!"
101,"TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_110","(-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Nur zu, geht zum Unberührbaren Tor, tut das Unmögliche und berührt es. Dann werden wir unsererseits das Unsagbare tun und euch Einlass in unser Reich gewähren: Dohn Mheg, das verwunschene Land."
102,"TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_111","(-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Ein Reich, was diesen Titel wirklich verdient: Voller Strudel, Strömungen und Untiefen, hier kommt ihr aus dem Staunen nicht heraus! Und wenn ihr uns gut unterhaltet, so sollt ihr eure Krone auch bekommen. Doch kommt und seht selbst, dieses Erlebnis werdet ihr euren Lebtag nicht vergessen, ich versprech's, ich versprech's!"
103,"TEXT_LUCKMB111_03312_Q1_000_000","Was möchtest du machen?"
104,"TEXT_LUCKMB111_03312_A1_000_001","Sprechen"
105,"TEXT_LUCKMB111_03312_A1_000_002","Gruppe bilden"
106,"TEXT_LUCKMB111_03312_A1_000_003","Abbrechen"
107,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_120","Wir sollen die Fuath also gut unterhalten, dann geben sie uns, was sie wollen, hm? Das riecht gewaltig nach Grasgrummel-Dünger, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin gespannt, was in diesem „verwunschenen Land“ auf uns wartet. Aber bestimmt kein schneller Tod, dafür werde ich schon sorgen."
108,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_125","Ich traue diesen Feenwesen kein Stück. Aber eine ordentliche Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung ist mir allemal lieber als endlose Streiche und Spielchen. Zeigen wir den Fuath, dass wir vor gefährlichen Abenteuern nicht zurück<SoftHyphen/>schrecken!"
109,"TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_130","Lass mir ruhig den Vortritt da drinnen. Ich hab gelernt, für andere einzustecken<Indent/>..."
110,"TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_131","Wie man mit einer Revolver<SoftHyphen/>klinge umgeht, habe ich schon gelernt, als ich mich in den garleischen Provinzen rumgetrieben habe. Allerdings war ich ein bisschen aus der Übung geraten, weil ich ja die Patronen nicht selber aufladen kann."
111,"TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_132","Doch als ich hier auf Minfilia traf, hatten die Dolche ausgedient. Es musste eine Waffe her, mit der ich Minfilia beschützen konnte. Zum Glück konnten die Handwerker der Manufaktur mir eine erstklassige Sonderanfertigung liefern."
112,"TEXT_LUCKMB111_03312_RYNE_000_135","Ich komme auch mit. Thancred hat mir schon viel beigebracht. Ich weiß mich zu verteidigen."
113,"TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_140","Die Sache stellt sich als etwas komplizierter heraus als gedacht. Es war abzusehen, dass die Fuath uns das Relikt nicht einfach so überlassen würden."
114,"TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_141","Allerdings habe ich nicht mit so einer fragwürdigen Einladung gerechnet. In Anbetracht der Gefahr werde ich mich ebenfalls an der Expedition beteiligen. Auch wenn ich dafür ins kalte Wasser steigen muss<Indent/>..."
115,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_150","<keuch> Ha<Indent/>... Ha<Indent/>..."
116,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_160","Ha<Indent/>... Ha<Indent/>... <schluck> Ich geh noch mal runter!"
117,"TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_161","Lass es, Alisaie. Du bringst dich nur selbst in Gefahr."
118,"TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_162","Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> gefunden?"
119,"TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_163","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Da bist du ja!"
120,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_164","Am Grund des Sees bist du aufgewacht? Na, jedenfalls bin ich froh, dass du wieder da bist."
121,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_165","Also wirklich<Indent/>... Als wir hier oben zu uns kamen und du nicht da warst, haben wir dich sofort gesucht. Wir haben uns ganz schön Sorgen um dich gemacht."
122,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_166","Hier, die Muschelkrone. Die hat man mir ziemlich unzeremoniell überreicht. Die Fuath haben Wort gehalten."
123,"TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_167","Damit hätten wir das zweite Relikt in den Händen. Fehlen noch zwei."
124,"TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_168","Ach, wie fein! Euch fehlen weder Arm noch Bein! Bei den Fuath weiß man nie, hihihi."
125,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_169","Sul Uin! Was machst du denn hier?"
126,"TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_170","Soeben ist eine Schar Fremder einfach so in unser schönes Il Mheg eingefallen. Und statt Gastgeschenke haben die Frechdachse Waffen mitgebracht! Ziemlich fiese Mienen ziehen die auch."
127,"TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_171","Sagt mal, das sind doch nicht etwa Freunde von euch, oder?"
128,"TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_172","Ein bisschen Unterstützung gegen den Licht<SoftHyphen/>bringer könnten wir gebrauchen. Aber deiner Beschreibung nach tippe ich mal, dass da eine Einheit aus Eulmore angerückt ist. Die haben es auf uns abgesehen."
129,"TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_173","Sie haben es auf euch abgesehen? Na, denen werden wir einen lustigen Empfang bereiten! Soll keiner behaupten, die Pixies seien keine guten Gastgeber. Hihihi!"
130,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_174","Ich komme mit, Sul Uin. Wenn das wirklich ein Trupp aus Eulmore ist, möchte ich dabei sein, wenn ihr ihnen Saures gebt."
131,"TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_175","Oh, wunderbar. Dann wird das Spiel umso süßer! Aber Alisaie kommt auch mit, ja? Das wird dann der doppelte Zwillingsspaß!"
132,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_176","J-Ja, gut. Aber nur, wenn ihr eure Späße mit den Schergen aus Eulmore treibt und nicht mit uns!"
133,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_177","Dann ist es entschieden: Wir gehen mit den Pixies mit und bereiten Eulmore einen gebührenden Empfang. Das heißt<Indent/>... außer du kommst nicht ohne unsere Hilfe zurecht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
134,"TEXT_LUCKMB111_03312_Q2_000_000","Was sagst du?"
135,"TEXT_LUCKMB111_03312_A2_000_001","Mach dir mal keine Gedanken, ich pack das schon."
136,"TEXT_LUCKMB111_03312_A2_000_002","Es ist meine Bestimmung, den Licht<SoftHyphen/>bringer zu finden und zu vernichten."
137,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_178","Also gut. Damit wäre das geklärt. Pass auf dich auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
138,"TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_179","Das ist richtig, aber wir wollen dich dabei natürlich nach Kräften unterstützen. Also dann: Wir sehen uns in Crystarium!"
73,TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_050,Sul Uins Informationen decken sich mit meinen Erkenntnissen. Damit wäre der nächste Schritt auf unserer Reise bestimmt.
74,TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_051,Unser erstes Ziel sollten die Fuath und die Muschelkrone sein. Sie leben nicht weit von hier im Großen Spiegelchen.
75,TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_052,"Sie bleiben gerne im Verborgenen, aber wenn wir am Unberührbaren Tor nach ihnen rufen, sollten sie uns erscheinen."
76,TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_060,"Hier stehen viele Grasgrummel. Kein gutes Zeichen, wenn du mich fragst ..."
77,TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_065,"Ich hoffe, die Fuath sind etwas umgänglicher als die Pixies. Aber wenn ich mir Thancreds finstere Miene so anschaue, bin ich nicht gerade zuversichtlich ..."
78,TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_070,"Als wir das letzte Mal in Il Mheg waren, hat man uns unmissverständlich zu verstehen gegeben, dass wir am See nicht erwünscht sind. Schwer zu sagen, was jetzt passiert."
79,TEXT_LUCKMB111_03312_RYNE_000_075,"Ich hoffe, wir bekommen keinen Ärger. Urianger hat uns immer davor gewarnt, den Fuath zu nahe zu kommen."
80,TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_080,Das hier ist das Unberührbare Tor.
81,TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_090,"Freunde vom Volk der Fuath! Wenn ihr mich hören könnt, so zeigt euch. Wir haben euch einen Vorschlag zu unterbreiten."
82,TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_091,Hm. Keine Antwort ist auch 'ne Antwort.
83,TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_092,"Hat Sul Uin nicht gesagt, dass die Fuath Wasserfeen sind?"
84,TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_093,"Ich habe das Gefühl, dass dieses Tor möglicherweise irgendwie mit dem Wasser des Sees verbunden ist. Wenn uns niemand antwortet, sollten wir uns vielleicht mal im Wasser umsehen."
85,TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_094,"Sch-Schwimmen? Hm, du hast wahrscheinlich Recht. Wenn es nicht zu lange dauert, kann ich mich vielleicht an der Suche beteiligen. An den seichteren Stellen des Sees."
86,TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_095,"Um Thancreds Schwimmkünste müssen wir uns keine Sorgen machen, aber wie sieht es mit dir aus, Minfilia? Kannst du schwimmen?"
87,TEXT_LUCKMB111_03312_RYNE_000_096,"Ja, aber besonders gut bin ich nicht. Thancred hat mir genug beigebracht, damit ich nicht ertrinke."
88,TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_097,Das sollte reichen.
89,TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_098,"Urianger, wie sieht es bei dir aus? Du kannst doch schwimmen, oder?"
90,TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_099,"Wäre es nicht bedeutend ... kräfteschonender, über das Wasser zu *laufen*? Ein entsprechender Zauber sollte nicht allzu schwer zu finden sein. Mit ein wenig Zeit ..."
91,TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_100,"Urianger! Sag bloß, du teilst meine Abneigung gegen das nasse Element?"
92,TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_101,"Sei unbesorgt. Ich werde dir alles zeigen, was Arenvald mir beigebracht hat. Du wirst sehen, es ist gar nicht so schwer!"
93,TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_102,"(-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Hoho! Was höre ich da für ein Getöse an meinen Gestaden? Es kommt nicht oft vor, dass Fremde sich hierher verirren."
94,TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_103,"Ich nehme an, du bist vom Volk der Fuath? Wir sind gekommen, weil wir den Licht­bringer aus dem Schloss vertreiben möchten."
95,TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_104,"Doch um die Pforten von Lyhe Ghiah zu öffnen, benötigen wir die Muschelkrone. Uns wurde gesagt, dass ihr sie habt."
96,TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_105,"(-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Ohooo. *Darum* geht es also. Also gut, also gut. Wartet einen Augenblick."
97,TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_106,Ich habe kein gutes Gefühl bei der Sache. Die führen doch was im Schilde. Wir sollten auf der Hut bleiben.
98,TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_107,"(-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Pahaha! Keine Sorge, Sterblicher. Wenn wir euch in den Tiefen des Sees versenken wollten, hätten wir's schon getan."
99,TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_108,"(-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Eure Belange interessieren uns nicht. Ob es nun um den Feenkönig geht oder die ganze Welt, uns ist das alles einerlei. „Nichts ist wichtig, denn alles ist nichtig“, pflegen wir zu sagen."
100,TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_109,"(-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Aber wenn ihr schon mal da seid, so können wir euch vielleicht helfen ... Allerdings müsst ihr euch dafür zu uns gesellen. Ziert euch nicht, wir meinen es gut mit euch!"
101,TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_110,"(-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Nur zu, geht zum Unberührbaren Tor, tut das Unmögliche und berührt es. Dann werden wir unsererseits das Unsagbare tun und euch Einlass in unser Reich gewähren: Dohn Mheg, das verwunschene Land."
102,TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_111,"(-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Ein Reich, was diesen Titel wirklich verdient: Voller Strudel, Strömungen und Untiefen, hier kommt ihr aus dem Staunen nicht heraus! Und wenn ihr uns gut unterhaltet, so sollt ihr eure Krone auch bekommen. Doch kommt und seht selbst, dieses Erlebnis werdet ihr euren Lebtag nicht vergessen, ich versprech's, ich versprech's!"
103,TEXT_LUCKMB111_03312_Q1_000_000,Was möchtest du machen?
104,TEXT_LUCKMB111_03312_A1_000_001,Sprechen
105,TEXT_LUCKMB111_03312_A1_000_002,Gruppe bilden
106,TEXT_LUCKMB111_03312_A1_000_003,Abbrechen
107,TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_120,"Wir sollen die Fuath also gut unterhalten, dann geben sie uns, was sie wollen, hm? Das riecht gewaltig nach Grasgrummel-Dünger, Player. Ich bin gespannt, was in diesem „verwunschenen Land“ auf uns wartet. Aber bestimmt kein schneller Tod, dafür werde ich schon sorgen."
108,TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_125,"Ich traue diesen Feenwesen kein Stück. Aber eine ordentliche Heraus­forde­rung ist mir allemal lieber als endlose Streiche und Spielchen. Zeigen wir den Fuath, dass wir vor gefährlichen Abenteuern nicht zurück­schrecken!"
109,TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_130,"Lass mir ruhig den Vortritt da drinnen. Ich hab gelernt, für andere einzustecken ..."
110,TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_131,"Wie man mit einer Revolver­klinge umgeht, habe ich schon gelernt, als ich mich in den garleischen Provinzen rumgetrieben habe. Allerdings war ich ein bisschen aus der Übung geraten, weil ich ja die Patronen nicht selber aufladen kann."
111,TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_132,"Doch als ich hier auf Minfilia traf, hatten die Dolche ausgedient. Es musste eine Waffe her, mit der ich Minfilia beschützen konnte. Zum Glück konnten die Handwerker der Manufaktur mir eine erstklassige Sonderanfertigung liefern."
112,TEXT_LUCKMB111_03312_RYNE_000_135,Ich komme auch mit. Thancred hat mir schon viel beigebracht. Ich weiß mich zu verteidigen.
113,TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_140,"Die Sache stellt sich als etwas komplizierter heraus als gedacht. Es war abzusehen, dass die Fuath uns das Relikt nicht einfach so überlassen würden."
114,TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_141,Allerdings habe ich nicht mit so einer fragwürdigen Einladung gerechnet. In Anbetracht der Gefahr werde ich mich ebenfalls an der Expedition beteiligen. Auch wenn ich dafür ins kalte Wasser steigen muss ...
115,TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_150,<keuch> Ha ... Ha ...
116,TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_160,Ha ... Ha ... <schluck> Ich geh noch mal runter!
117,TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_161,"Lass es, Alisaie. Du bringst dich nur selbst in Gefahr."
118,TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_162,Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr sie gefunden?
119,TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_163,Player! Da bist du ja!
120,TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_164,"Am Grund des Sees bist du aufgewacht? Na, jedenfalls bin ich froh, dass du wieder da bist."
121,TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_165,"Also wirklich ... Als wir hier oben zu uns kamen und du nicht da warst, haben wir dich sofort gesucht. Wir haben uns ganz schön Sorgen um dich gemacht."
122,TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_166,"Hier, die Muschelkrone. Die hat man mir ziemlich unzeremoniell überreicht. Die Fuath haben Wort gehalten."
123,TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_167,Damit hätten wir das zweite Relikt in den Händen. Fehlen noch zwei.
124,TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_168,"Ach, wie fein! Euch fehlen weder Arm noch Bein! Bei den Fuath weiß man nie, hihihi."
125,TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_169,Sul Uin! Was machst du denn hier?
126,TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_170,Soeben ist eine Schar Fremder einfach so in unser schönes Il Mheg eingefallen. Und statt Gastgeschenke haben die Frechdachse Waffen mitgebracht! Ziemlich fiese Mienen ziehen die auch.
127,TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_171,"Sagt mal, das sind doch nicht etwa Freunde von euch, oder?"
128,TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_172,"Ein bisschen Unterstützung gegen den Licht­bringer könnten wir gebrauchen. Aber deiner Beschreibung nach tippe ich mal, dass da eine Einheit aus Eulmore angerückt ist. Die haben es auf uns abgesehen."
129,TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_173,"Sie haben es auf euch abgesehen? Na, denen werden wir einen lustigen Empfang bereiten! Soll keiner behaupten, die Pixies seien keine guten Gastgeber. Hihihi!"
130,TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_174,"Ich komme mit, Sul Uin. Wenn das wirklich ein Trupp aus Eulmore ist, möchte ich dabei sein, wenn ihr ihnen Saures gebt."
131,TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_175,"Oh, wunderbar. Dann wird das Spiel umso süßer! Aber Alisaie kommt auch mit, ja? Das wird dann der doppelte Zwillingsspaß!"
132,TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_176,"J-Ja, gut. Aber nur, wenn ihr eure Späße mit den Schergen aus Eulmore treibt und nicht mit uns!"
133,TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_177,"Dann ist es entschieden: Wir gehen mit den Pixies mit und bereiten Eulmore einen gebührenden Empfang. Das heißt ... außer du kommst nicht ohne unsere Hilfe zurecht, Player?"
134,TEXT_LUCKMB111_03312_Q2_000_000,Was sagst du?
135,TEXT_LUCKMB111_03312_A2_000_001,"Mach dir mal keine Gedanken, ich pack das schon."
136,TEXT_LUCKMB111_03312_A2_000_002,"Es ist meine Bestimmung, den Licht­bringer zu finden und zu vernichten."
137,TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_178,"Also gut. Damit wäre das geklärt. Pass auf dich auf, Player!"
138,TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_179,"Das ist richtig, aber wir wollen dich dabei natürlich nach Kräften unterstützen. Also dann: Wir sehen uns in Crystarium!"
1 key 0 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_00 1 Sul Uin ist offenbar bereit, sich eure Bitte anzuhören.
2 # 1 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_01 Um das Siegel von Schloss Lyhe Ghiah zu entfernen, musst du die vier Teile eines Kostüms suchen, die gemeinsam einen magischen Schlüssel bilden. Den ersten Bestandteil des Kostüms hast du von Sul Uin erhalten: Ein schlohweißes Pixiekleid. Ein weiterer Teil - die Muschelkrone - ist im Besitz der Fuath, die im Großen Spiegelchen leben. Um bei ihnen vorzusprechen, musst du in Il Mheg untersuchen.
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_02 str Als du das Unberührbare Tor untersuchst, antwortet nach einiger Zeit eine Stimme aus dem kühlen Nass, die euch nach Dohn Mheg, das verwunschene Land, einlädt. ※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
0 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_00 Sul Uin ist offenbar bereit, sich eure Bitte anzuhören.
1 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_01 Um das Siegel von Schloss Lyhe Ghiah zu entfernen, musst du die vier Teile eines Kostüms suchen, die gemeinsam einen magischen Schlüssel bilden. Den ersten Bestandteil des Kostüms hast du von Sul Uin erhalten: Ein schlohweißes Pixiekleid. Ein weiterer Teil<Indent/>- die Muschelkrone<Indent/>- ist im Besitz der Fuath, die im Großen Spiegelchen leben. Um bei ihnen vorzusprechen, musst du in Il Mheg <SheetDe(EObj,2,2009828,1,4,1)/> untersuchen.
2 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_02 Als du das Unberührbare Tor untersuchst, antwortet nach einiger Zeit eine Stimme aus dem kühlen Nass, die euch nach Dohn Mheg, das verwunschene Land, einlädt. ※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
4 3 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_03 3 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_03 Du hast dich den Gefahren von Dohn Mheg gestellt. Nimm die Muschelkrone an dich und kehre nach Il Mheg zurück. Du hast dich den Gefahren von Dohn Mheg gestellt. Nimm die Muschelkrone an dich und kehre nach Il Mheg zurück.
5 4 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_04 4 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_04 Als du wieder zu dir kommst, bemerkst du, dass du dich auf dem Grund des Sees befindest. Kehre an die Oberfläche zurück und suche Urianger auf. Als du wieder zu dir kommst, bemerkst du, dass du dich auf dem Grund des Sees befindest. Kehre an die Oberfläche zurück und suche Urianger auf.
6 5 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_05 5 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_05 Du triffst Urianger und überreichst ihm die Muschelkrone. Zum gleichen Zeitpunkt informieren euch die Pixies darüber, dass Truppen aus Eulmore in Il Mheg eingefallen sind. Alphinaud, Alisaie und die Pixies werden versuchen, die Störenfriede aufzuhalten. Du solltest schnellst<SoftHyphen/>möglich die verbleibenden Teile des Kostüms finden. Du triffst Urianger und überreichst ihm die Muschelkrone. Zum gleichen Zeitpunkt informieren euch die Pixies darüber, dass Truppen aus Eulmore in Il Mheg eingefallen sind. Alphinaud, Alisaie und die Pixies werden versuchen, die Störenfriede aufzuhalten. Du solltest schnellst­möglich die verbleibenden Teile des Kostüms finden.
7 6 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_06 6 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_07 7 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_08 8 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_09 9 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_10 10 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_11 11 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_12 12 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_13 13 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_14 14 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_15 15 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_16 16 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_17 17 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_18 18 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_19 19 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_20 20 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_21 21 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_22 22 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_23 23 TEXT_LUCKMB111_03312_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_00 24 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2009828,1,4,1)/>)/> untersuchen untersuchen
26 25 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_01 25 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_01 Den Gefahren von Dohn Mheg trotzen Den Gefahren von Dohn Mheg trotzen
27 26 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_02 26 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_02 Den Gefahren von Dohn Mheg trotzen Den Gefahren von Dohn Mheg trotzen
28 27 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_03 27 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_03 Urianger finden Urianger finden
29 28 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_04 28 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_05 29 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_06 30 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_07 31 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_08 32 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_09 33 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_10 34 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_11 35 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_12 36 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_13 37 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_14 38 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_15 39 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_16 40 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_17 41 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_18 42 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_19 43 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_20 44 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_21 45 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_22 46 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_23 47 TEXT_LUCKMB111_03312_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_000 48 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_000 Endlich seid ihr wieder da! Die Pixies wollten gerade einen Zauber wirken, der Alisaie und mich in eine äußerst unangenehme Situation gebracht hätte. Stell dir vor: ein Kleidertausch! Also, ich weiß wirklich nicht, warum sie ausgerechnet an Zwillingen so einen Narren gefressen haben<Indent/>... Endlich seid ihr wieder da! Die Pixies wollten gerade einen Zauber wirken, der Alisaie und mich in eine äußerst unangenehme Situation gebracht hätte. Stell dir vor: ein Kleidertausch! Also, ich weiß wirklich nicht, warum sie ausgerechnet an Zwillingen so einen Narren gefressen haben ...
50 49 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_005 49 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_005 Wir können wirklich von Glück sagen, dass ihr nicht zu einem etwas ungünstigeren Zeitpunkt hier eingetroffen seid! Hihihihi. Das hätte <Emphasis>wirklich</Emphasis> peinlich werden können. Wir können wirklich von Glück sagen, dass ihr nicht zu einem etwas ungünstigeren Zeitpunkt hier eingetroffen seid! Hihihihi. Das hätte *wirklich* peinlich werden können.
51 50 TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_010 50 TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_010 Alisaie und Alphinaud haben hier allerlei Scherereien ertragen müssen. Und das nur, damit die Pixies uns zu Urianger lassen. Wir sollten ihnen dankbar sein. Alisaie und Alphinaud haben hier allerlei Scherereien ertragen müssen. Und das nur, damit die Pixies uns zu Urianger lassen. Wir sollten ihnen dankbar sein.
52 51 TEXT_LUCKMB111_03312_RYNE_000_015 51 TEXT_LUCKMB111_03312_RYNE_000_015 Ich will mir gar nicht ausmalen, was hier los war, als wir weg waren<Indent/>... Ich will mir gar nicht ausmalen, was hier los war, als wir weg waren ...
53 52 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_020 52 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_020 Unsere Geschenke haben Anklang gefunden, den Göttern sei Dank. Unsere Geschenke haben Anklang gefunden, den Göttern sei Dank.
54 53 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_030 53 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_030 Sag, warum sollen wir euch helfen? Was wollt ihr? Vielleicht sucht ihr verborgene Goldschätze aus Voeburt? Sag, warum sollen wir euch helfen? Was wollt ihr? Vielleicht sucht ihr verborgene Goldschätze aus Voeburt?
55 54 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_031 54 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_031 Aber nein, Sul Uin. Schätze interessieren uns nicht. Wir wollen den gemeinen Licht<SoftHyphen/>bringer verjagen. Aber damit das geht, bitten wir euch, das Siegel von Schloss Lyhe Ghiah zu entfernen. Aber nein, Sul Uin. Schätze interessieren uns nicht. Wir wollen den gemeinen Licht­bringer verjagen. Aber damit das geht, bitten wir euch, das Siegel von Schloss Lyhe Ghiah zu entfernen.
56 55 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_032 55 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_032 Herrjemine! Du meine Güte! Wisst ihr nicht, wie gefährlich das ist? Ihr könntet sterben! Herrjemine! Du meine Güte! Wisst ihr nicht, wie gefährlich das ist? Ihr könntet sterben!
57 56 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_033 56 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_033 Aber jeder hat halt ein anderes Lieblingsspiel. Und wenn es das ist, was ihr spielen wollt, ist das eure Sache. Ich frage mal die anderen, was sie dazu sagen. Wartet kurz. Aber jeder hat halt ein anderes Lieblingsspiel. Und wenn es das ist, was ihr spielen wollt, ist das eure Sache. Ich frage mal die anderen, was sie dazu sagen. Wartet kurz.
58 57 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_034 57 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_034 Urianger, wir haben uns schon eine Ewigkeit nicht mehr gesehen, und ohne ein Wort zu wechseln, sind wir nun auf der Jagd nach einem Licht<SoftHyphen/>bringer. Wenn du uns wenigstens kurz die Lage erklären würdest<Indent/>... Urianger, wir haben uns schon eine Ewigkeit nicht mehr gesehen, und ohne ein Wort zu wechseln, sind wir nun auf der Jagd nach einem Licht­bringer. Wenn du uns wenigstens kurz die Lage erklären würdest ...
59 58 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_035 58 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_035 Und deswegen hast du den Pixies Geschenke gebracht. Verstehe. Und deswegen hast du den Pixies Geschenke gebracht. Verstehe.
60 59 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_036 59 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_036 Dein Wissen lässt uns mal wieder ziemlich alt aussehen. Weißt du denn auch, wie der Licht<SoftHyphen/>bringer heißt? Dein Wissen lässt uns mal wieder ziemlich alt aussehen. Weißt du denn auch, wie der Licht­bringer heißt?
61 60 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_037 60 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_037 Ja, das weiß ich. Der Licht<SoftHyphen/>bringer von Il Mheg heißt<Indent/>... Ja, das weiß ich. Der Licht­bringer von Il Mheg heißt ...
62 61 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_038 61 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_038 Titania. Sie ist unser König, der König aller Feen. Titania. Sie ist unser König, der König aller Feen.
63 62 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_039 62 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_039 Dabei wollte sie uns doch nur beschützen<Indent/>... Als der böse Licht<SoftHyphen/>bringer kam und unser schönes Land in Beschlag nahm, da hat sie gegen ihn gekämpft. Und leider, leider<Indent/>... hat sie gewonnen. Dabei wollte sie uns doch nur beschützen ... Als der böse Licht­bringer kam und unser schönes Land in Beschlag nahm, da hat sie gegen ihn gekämpft. Und leider, leider ... hat sie gewonnen.
64 63 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_040 63 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_040 Ja, Titania hat gegen den Licht<SoftHyphen/>bringer gewonnen, doch das Licht, das aus ihm herausbrach, hat ihr ihr gutes Wesen genommen. Sie wurde selbst zu einem Licht<SoftHyphen/>bringer. Ja, Titania hat gegen den Licht­bringer gewonnen, doch das Licht, das aus ihm herausbrach, hat ihr ihr gutes Wesen genommen. Sie wurde selbst zu einem Licht­bringer.
65 64 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_041 64 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_041 Von unserem lieben König blieb nichts als ein alter, von den Voeburtern abgeguckter Titel. Wir hatten keine andere Wahl, als sie in ihrem Schloss zu verriegeln und das Tor mit einem Zauber zu versiegeln. Von unserem lieben König blieb nichts als ein alter, von den Voeburtern abgeguckter Titel. Wir hatten keine andere Wahl, als sie in ihrem Schloss zu verriegeln und das Tor mit einem Zauber zu versiegeln.
66 65 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_042 65 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_042 Den Schlüssel für das Siegel, die vier Relikte des Feenkönigs, teilten wir unter den Völkern Il Mhegs auf. Den Schlüssel für das Siegel, die vier Relikte des Feenkönigs, teilten wir unter den Völkern Il Mhegs auf.
67 66 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_043 66 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_043 Hier. Dies ist eins der Relikte, das Königskleid. Es zu hüten ist Aufgabe der Pixies. Hier. Dies ist eins der Relikte, das Königskleid. Es zu hüten ist Aufgabe der Pixies.
68 67 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_044 67 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_044 D-Danke. Ihr gebt es uns<Indent/>... einfach so? D-Danke. Ihr gebt es uns ... einfach so?
69 68 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_045 68 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_045 Aber natürlich! Ihr habt uns doch auch schöne Geschenke gemacht. Da ist ein entsprechendes Geschenk als Zeichen unseres Dankes auch angebracht. Außerdem habt ihr alle unsere lustigen Streiche mitgespielt, das ist doch auch was wert. Aber natürlich! Ihr habt uns doch auch schöne Geschenke gemacht. Da ist ein entsprechendes Geschenk als Zeichen unseres Dankes auch angebracht. Außerdem habt ihr alle unsere lustigen Streiche mitgespielt, das ist doch auch was wert.
70 69 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_046 69 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_046 Außerdem<Indent/>... Vielleicht könnt ihr ja etwas für Titania tun. Sie ist immerhin unser König. Und sie hat unser schönes Land vor den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern beschützt. Außerdem ... Vielleicht könnt ihr ja etwas für Titania tun. Sie ist immerhin unser König. Und sie hat unser schönes Land vor den Sünden­ver­tilgern beschützt.
71 70 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_047 70 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_047 Aber natürlich müsst ihr auch noch die anderen drei Relikte auftreiben. Sonst wird das Tor zum Schloss versiegelt bleiben. Aber natürlich müsst ihr auch noch die anderen drei Relikte auftreiben. Sonst wird das Tor zum Schloss versiegelt bleiben.
72 71 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_048 71 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_048 Zum einen wäre da die Muschelkrone. Sie ist den Fuath anvertraut, den Feen des Wassers. Den Steinstab findet ihr bei den Nu Mou, und die Kristall<SoftHyphen/>schuhe befinden sich in Wolekdorf bei den Amaros. Zum einen wäre da die Muschelkrone. Sie ist den Fuath anvertraut, den Feen des Wassers. Den Steinstab findet ihr bei den Nu Mou, und die Kristall­schuhe befinden sich in Wolekdorf bei den Amaros.
73 72 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_049 72 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_049 Viel Glück und Freud, liebe Leut'! Wählt eure Pfade immer weise, sonst werdet ihr noch zur Monsterspeise! Hihihi! Viel Glück und Freud, liebe Leut'! Wählt eure Pfade immer weise, sonst werdet ihr noch zur Monsterspeise! Hihihi!
74 73 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_050 73 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_050 Sul Uins Informationen decken sich mit meinen Erkenntnissen. Damit wäre der nächste Schritt auf unserer Reise bestimmt. Sul Uins Informationen decken sich mit meinen Erkenntnissen. Damit wäre der nächste Schritt auf unserer Reise bestimmt.
75 74 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_051 74 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_051 Unser erstes Ziel sollten die Fuath und die Muschelkrone sein. Sie leben nicht weit von hier im Großen Spiegelchen. Unser erstes Ziel sollten die Fuath und die Muschelkrone sein. Sie leben nicht weit von hier im Großen Spiegelchen.
76 75 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_052 75 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_052 Sie bleiben gerne im Verborgenen, aber wenn wir am Unberührbaren Tor nach ihnen rufen, sollten sie uns erscheinen. Sie bleiben gerne im Verborgenen, aber wenn wir am Unberührbaren Tor nach ihnen rufen, sollten sie uns erscheinen.
77 76 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_060 76 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_060 Hier stehen viele Grasgrummel. Kein gutes Zeichen, wenn du mich fragst<Indent/>... Hier stehen viele Grasgrummel. Kein gutes Zeichen, wenn du mich fragst ...
78 77 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_065 77 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_065 Ich hoffe, die Fuath sind etwas umgänglicher als die Pixies. Aber wenn ich mir Thancreds finstere Miene so anschaue, bin ich nicht gerade zuversichtlich<Indent/>... Ich hoffe, die Fuath sind etwas umgänglicher als die Pixies. Aber wenn ich mir Thancreds finstere Miene so anschaue, bin ich nicht gerade zuversichtlich ...
79 78 TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_070 78 TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_070 Als wir das letzte Mal in Il Mheg waren, hat man uns unmissverständlich zu verstehen gegeben, dass wir am See nicht erwünscht sind. Schwer zu sagen, was jetzt passiert. Als wir das letzte Mal in Il Mheg waren, hat man uns unmissverständlich zu verstehen gegeben, dass wir am See nicht erwünscht sind. Schwer zu sagen, was jetzt passiert.
80 79 TEXT_LUCKMB111_03312_RYNE_000_075 79 TEXT_LUCKMB111_03312_RYNE_000_075 Ich hoffe, wir bekommen keinen Ärger. Urianger hat uns immer davor gewarnt, den Fuath zu nahe zu kommen. Ich hoffe, wir bekommen keinen Ärger. Urianger hat uns immer davor gewarnt, den Fuath zu nahe zu kommen.
81 80 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_080 80 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_080 Das hier ist das Unberührbare Tor. Das hier ist das Unberührbare Tor.
82 81 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_090 81 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_090 Freunde vom Volk der Fuath! Wenn ihr mich hören könnt, so zeigt euch. Wir haben euch einen Vorschlag zu unterbreiten. Freunde vom Volk der Fuath! Wenn ihr mich hören könnt, so zeigt euch. Wir haben euch einen Vorschlag zu unterbreiten.
83 82 TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_091 82 TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_091 Hm. Keine Antwort ist auch 'ne Antwort. Hm. Keine Antwort ist auch 'ne Antwort.
84 83 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_092 83 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_092 Hat Sul Uin nicht gesagt, dass die Fuath Wasserfeen sind? Hat Sul Uin nicht gesagt, dass die Fuath Wasserfeen sind?
85 84 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_093 84 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_093 Ich habe das Gefühl, dass dieses Tor möglicherweise irgendwie mit dem Wasser des Sees verbunden ist. Wenn uns niemand antwortet, sollten wir uns vielleicht mal im Wasser umsehen. Ich habe das Gefühl, dass dieses Tor möglicherweise irgendwie mit dem Wasser des Sees verbunden ist. Wenn uns niemand antwortet, sollten wir uns vielleicht mal im Wasser umsehen.
86 85 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_094 85 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_094 Sch-Schwimmen? Hm, du hast wahrscheinlich Recht. Wenn es nicht zu lange dauert, kann ich mich vielleicht an der Suche beteiligen. An den seichteren Stellen des Sees. Sch-Schwimmen? Hm, du hast wahrscheinlich Recht. Wenn es nicht zu lange dauert, kann ich mich vielleicht an der Suche beteiligen. An den seichteren Stellen des Sees.
87 86 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_095 86 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_095 Um Thancreds Schwimmkünste müssen wir uns keine Sorgen machen, aber wie sieht es mit dir aus, Minfilia? Kannst du schwimmen? Um Thancreds Schwimmkünste müssen wir uns keine Sorgen machen, aber wie sieht es mit dir aus, Minfilia? Kannst du schwimmen?
88 87 TEXT_LUCKMB111_03312_RYNE_000_096 87 TEXT_LUCKMB111_03312_RYNE_000_096 Ja, aber besonders gut bin ich nicht. Thancred hat mir genug beigebracht, damit ich nicht ertrinke. Ja, aber besonders gut bin ich nicht. Thancred hat mir genug beigebracht, damit ich nicht ertrinke.
89 88 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_097 88 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_097 Das sollte reichen. Das sollte reichen.
90 89 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_098 89 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_098 Urianger, wie sieht es bei dir aus? Du kannst doch schwimmen, oder? Urianger, wie sieht es bei dir aus? Du kannst doch schwimmen, oder?
91 90 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_099 90 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_099 Wäre es nicht bedeutend<Indent/>... kräfteschonender, über das Wasser zu <Emphasis>laufen</Emphasis>? Ein entsprechender Zauber sollte nicht allzu schwer zu finden sein. Mit ein wenig Zeit<Indent/>... Wäre es nicht bedeutend ... kräfteschonender, über das Wasser zu *laufen*? Ein entsprechender Zauber sollte nicht allzu schwer zu finden sein. Mit ein wenig Zeit ...
92 91 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_100 91 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_100 Urianger! Sag bloß, du teilst meine Abneigung gegen das nasse Element? Urianger! Sag bloß, du teilst meine Abneigung gegen das nasse Element?
93 92 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_101 92 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_101 Sei unbesorgt. Ich werde dir alles zeigen, was Arenvald mir beigebracht hat. Du wirst sehen, es ist gar nicht so schwer! Sei unbesorgt. Ich werde dir alles zeigen, was Arenvald mir beigebracht hat. Du wirst sehen, es ist gar nicht so schwer!
94 93 TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_102 93 TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_102 (-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Hoho! Was höre ich da für ein Getöse an meinen Gestaden? Es kommt nicht oft vor, dass Fremde sich hierher verirren. (-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Hoho! Was höre ich da für ein Getöse an meinen Gestaden? Es kommt nicht oft vor, dass Fremde sich hierher verirren.
95 94 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_103 94 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_103 Ich nehme an, du bist vom Volk der Fuath? Wir sind gekommen, weil wir den Licht<SoftHyphen/>bringer aus dem Schloss vertreiben möchten. Ich nehme an, du bist vom Volk der Fuath? Wir sind gekommen, weil wir den Licht­bringer aus dem Schloss vertreiben möchten.
96 95 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_104 95 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_104 Doch um die Pforten von Lyhe Ghiah zu öffnen, benötigen wir die Muschelkrone. Uns wurde gesagt, dass ihr sie habt. Doch um die Pforten von Lyhe Ghiah zu öffnen, benötigen wir die Muschelkrone. Uns wurde gesagt, dass ihr sie habt.
97 96 TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_105 96 TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_105 (-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Ohooo. <Emphasis>Darum</Emphasis> geht es also. Also gut, also gut. Wartet einen Augenblick. (-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Ohooo. *Darum* geht es also. Also gut, also gut. Wartet einen Augenblick.
98 97 TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_106 97 TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_106 Ich habe kein gutes Gefühl bei der Sache. Die führen doch was im Schilde. Wir sollten auf der Hut bleiben. Ich habe kein gutes Gefühl bei der Sache. Die führen doch was im Schilde. Wir sollten auf der Hut bleiben.
99 98 TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_107 98 TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_107 (-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Pahaha! Keine Sorge, Sterblicher. Wenn wir euch in den Tiefen des Sees versenken wollten, hätten wir's schon getan. (-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Pahaha! Keine Sorge, Sterblicher. Wenn wir euch in den Tiefen des Sees versenken wollten, hätten wir's schon getan.
100 99 TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_108 99 TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_108 (-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Eure Belange interessieren uns nicht. Ob es nun um den Feenkönig geht oder die ganze Welt, uns ist das alles einerlei. „Nichts ist wichtig, denn alles ist nichtig“, pflegen wir zu sagen. (-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Eure Belange interessieren uns nicht. Ob es nun um den Feenkönig geht oder die ganze Welt, uns ist das alles einerlei. „Nichts ist wichtig, denn alles ist nichtig“, pflegen wir zu sagen.
101 100 TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_109 100 TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_109 (-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Aber wenn ihr schon mal da seid, so können wir euch vielleicht helfen<Indent/>... Allerdings müsst ihr euch dafür zu uns gesellen. Ziert euch nicht, wir meinen es gut mit euch! (-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Aber wenn ihr schon mal da seid, so können wir euch vielleicht helfen ... Allerdings müsst ihr euch dafür zu uns gesellen. Ziert euch nicht, wir meinen es gut mit euch!
102 101 TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_110 101 TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_110 (-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Nur zu, geht zum Unberührbaren Tor, tut das Unmögliche und berührt es. Dann werden wir unsererseits das Unsagbare tun und euch Einlass in unser Reich gewähren: Dohn Mheg, das verwunschene Land. (-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Nur zu, geht zum Unberührbaren Tor, tut das Unmögliche und berührt es. Dann werden wir unsererseits das Unsagbare tun und euch Einlass in unser Reich gewähren: Dohn Mheg, das verwunschene Land.
103 102 TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_111 102 TEXT_LUCKMB111_03312_BOSSOFFUATH_000_111 (-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Ein Reich, was diesen Titel wirklich verdient: Voller Strudel, Strömungen und Untiefen, hier kommt ihr aus dem Staunen nicht heraus! Und wenn ihr uns gut unterhaltet, so sollt ihr eure Krone auch bekommen. Doch kommt und seht selbst, dieses Erlebnis werdet ihr euren Lebtag nicht vergessen, ich versprech's, ich versprech's! (-Stimme aus der Tiefe des Sees-)Ein Reich, was diesen Titel wirklich verdient: Voller Strudel, Strömungen und Untiefen, hier kommt ihr aus dem Staunen nicht heraus! Und wenn ihr uns gut unterhaltet, so sollt ihr eure Krone auch bekommen. Doch kommt und seht selbst, dieses Erlebnis werdet ihr euren Lebtag nicht vergessen, ich versprech's, ich versprech's!
104 103 TEXT_LUCKMB111_03312_Q1_000_000 103 TEXT_LUCKMB111_03312_Q1_000_000 Was möchtest du machen? Was möchtest du machen?
105 104 TEXT_LUCKMB111_03312_A1_000_001 104 TEXT_LUCKMB111_03312_A1_000_001 Sprechen Sprechen
106 105 TEXT_LUCKMB111_03312_A1_000_002 105 TEXT_LUCKMB111_03312_A1_000_002 Gruppe bilden Gruppe bilden
107 106 TEXT_LUCKMB111_03312_A1_000_003 106 TEXT_LUCKMB111_03312_A1_000_003 Abbrechen Abbrechen
108 107 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_120 107 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_120 Wir sollen die Fuath also gut unterhalten, dann geben sie uns, was sie wollen, hm? Das riecht gewaltig nach Grasgrummel-Dünger, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin gespannt, was in diesem „verwunschenen Land“ auf uns wartet. Aber bestimmt kein schneller Tod, dafür werde ich schon sorgen. Wir sollen die Fuath also gut unterhalten, dann geben sie uns, was sie wollen, hm? Das riecht gewaltig nach Grasgrummel-Dünger, Player. Ich bin gespannt, was in diesem „verwunschenen Land“ auf uns wartet. Aber bestimmt kein schneller Tod, dafür werde ich schon sorgen.
109 108 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_125 108 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_125 Ich traue diesen Feenwesen kein Stück. Aber eine ordentliche Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung ist mir allemal lieber als endlose Streiche und Spielchen. Zeigen wir den Fuath, dass wir vor gefährlichen Abenteuern nicht zurück<SoftHyphen/>schrecken! Ich traue diesen Feenwesen kein Stück. Aber eine ordentliche Heraus­forde­rung ist mir allemal lieber als endlose Streiche und Spielchen. Zeigen wir den Fuath, dass wir vor gefährlichen Abenteuern nicht zurück­schrecken!
110 109 TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_130 109 TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_130 Lass mir ruhig den Vortritt da drinnen. Ich hab gelernt, für andere einzustecken<Indent/>... Lass mir ruhig den Vortritt da drinnen. Ich hab gelernt, für andere einzustecken ...
111 110 TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_131 110 TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_131 Wie man mit einer Revolver<SoftHyphen/>klinge umgeht, habe ich schon gelernt, als ich mich in den garleischen Provinzen rumgetrieben habe. Allerdings war ich ein bisschen aus der Übung geraten, weil ich ja die Patronen nicht selber aufladen kann. Wie man mit einer Revolver­klinge umgeht, habe ich schon gelernt, als ich mich in den garleischen Provinzen rumgetrieben habe. Allerdings war ich ein bisschen aus der Übung geraten, weil ich ja die Patronen nicht selber aufladen kann.
112 111 TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_132 111 TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_132 Doch als ich hier auf Minfilia traf, hatten die Dolche ausgedient. Es musste eine Waffe her, mit der ich Minfilia beschützen konnte. Zum Glück konnten die Handwerker der Manufaktur mir eine erstklassige Sonderanfertigung liefern. Doch als ich hier auf Minfilia traf, hatten die Dolche ausgedient. Es musste eine Waffe her, mit der ich Minfilia beschützen konnte. Zum Glück konnten die Handwerker der Manufaktur mir eine erstklassige Sonderanfertigung liefern.
113 112 TEXT_LUCKMB111_03312_RYNE_000_135 112 TEXT_LUCKMB111_03312_RYNE_000_135 Ich komme auch mit. Thancred hat mir schon viel beigebracht. Ich weiß mich zu verteidigen. Ich komme auch mit. Thancred hat mir schon viel beigebracht. Ich weiß mich zu verteidigen.
114 113 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_140 113 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_140 Die Sache stellt sich als etwas komplizierter heraus als gedacht. Es war abzusehen, dass die Fuath uns das Relikt nicht einfach so überlassen würden. Die Sache stellt sich als etwas komplizierter heraus als gedacht. Es war abzusehen, dass die Fuath uns das Relikt nicht einfach so überlassen würden.
115 114 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_141 114 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_141 Allerdings habe ich nicht mit so einer fragwürdigen Einladung gerechnet. In Anbetracht der Gefahr werde ich mich ebenfalls an der Expedition beteiligen. Auch wenn ich dafür ins kalte Wasser steigen muss<Indent/>... Allerdings habe ich nicht mit so einer fragwürdigen Einladung gerechnet. In Anbetracht der Gefahr werde ich mich ebenfalls an der Expedition beteiligen. Auch wenn ich dafür ins kalte Wasser steigen muss ...
116 115 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_150 115 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_150 <keuch> Ha<Indent/>... Ha<Indent/>... <keuch> Ha ... Ha ...
117 116 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_160 116 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_160 Ha<Indent/>... Ha<Indent/>... <schluck> Ich geh noch mal runter! Ha ... Ha ... <schluck> Ich geh noch mal runter!
118 117 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_161 117 TEXT_LUCKMB111_03312_URIANGER_000_161 Lass es, Alisaie. Du bringst dich nur selbst in Gefahr. Lass es, Alisaie. Du bringst dich nur selbst in Gefahr.
119 118 TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_162 118 TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_162 Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> gefunden? Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr sie gefunden?
120 119 TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_163 119 TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_163 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Da bist du ja! Player! Da bist du ja!
121 120 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_164 120 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_164 Am Grund des Sees bist du aufgewacht? Na, jedenfalls bin ich froh, dass du wieder da bist. Am Grund des Sees bist du aufgewacht? Na, jedenfalls bin ich froh, dass du wieder da bist.
122 121 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_165 121 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_165 Also wirklich<Indent/>... Als wir hier oben zu uns kamen und du nicht da warst, haben wir dich sofort gesucht. Wir haben uns ganz schön Sorgen um dich gemacht. Also wirklich ... Als wir hier oben zu uns kamen und du nicht da warst, haben wir dich sofort gesucht. Wir haben uns ganz schön Sorgen um dich gemacht.
123 122 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_166 122 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_166 Hier, die Muschelkrone. Die hat man mir ziemlich unzeremoniell überreicht. Die Fuath haben Wort gehalten. Hier, die Muschelkrone. Die hat man mir ziemlich unzeremoniell überreicht. Die Fuath haben Wort gehalten.
124 123 TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_167 123 TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_167 Damit hätten wir das zweite Relikt in den Händen. Fehlen noch zwei. Damit hätten wir das zweite Relikt in den Händen. Fehlen noch zwei.
125 124 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_168 124 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_168 Ach, wie fein! Euch fehlen weder Arm noch Bein! Bei den Fuath weiß man nie, hihihi. Ach, wie fein! Euch fehlen weder Arm noch Bein! Bei den Fuath weiß man nie, hihihi.
126 125 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_169 125 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_169 Sul Uin! Was machst du denn hier? Sul Uin! Was machst du denn hier?
127 126 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_170 126 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_170 Soeben ist eine Schar Fremder einfach so in unser schönes Il Mheg eingefallen. Und statt Gastgeschenke haben die Frechdachse Waffen mitgebracht! Ziemlich fiese Mienen ziehen die auch. Soeben ist eine Schar Fremder einfach so in unser schönes Il Mheg eingefallen. Und statt Gastgeschenke haben die Frechdachse Waffen mitgebracht! Ziemlich fiese Mienen ziehen die auch.
128 127 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_171 127 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_171 Sagt mal, das sind doch nicht etwa Freunde von euch, oder? Sagt mal, das sind doch nicht etwa Freunde von euch, oder?
129 128 TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_172 128 TEXT_LUCKMB111_03312_THANCRED_000_172 Ein bisschen Unterstützung gegen den Licht<SoftHyphen/>bringer könnten wir gebrauchen. Aber deiner Beschreibung nach tippe ich mal, dass da eine Einheit aus Eulmore angerückt ist. Die haben es auf uns abgesehen. Ein bisschen Unterstützung gegen den Licht­bringer könnten wir gebrauchen. Aber deiner Beschreibung nach tippe ich mal, dass da eine Einheit aus Eulmore angerückt ist. Die haben es auf uns abgesehen.
130 129 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_173 129 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_173 Sie haben es auf euch abgesehen? Na, denen werden wir einen lustigen Empfang bereiten! Soll keiner behaupten, die Pixies seien keine guten Gastgeber. Hihihi! Sie haben es auf euch abgesehen? Na, denen werden wir einen lustigen Empfang bereiten! Soll keiner behaupten, die Pixies seien keine guten Gastgeber. Hihihi!
131 130 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_174 130 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_174 Ich komme mit, Sul Uin. Wenn das wirklich ein Trupp aus Eulmore ist, möchte ich dabei sein, wenn ihr ihnen Saures gebt. Ich komme mit, Sul Uin. Wenn das wirklich ein Trupp aus Eulmore ist, möchte ich dabei sein, wenn ihr ihnen Saures gebt.
132 131 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_175 131 TEXT_LUCKMB111_03312_SULUIN_000_175 Oh, wunderbar. Dann wird das Spiel umso süßer! Aber Alisaie kommt auch mit, ja? Das wird dann der doppelte Zwillingsspaß! Oh, wunderbar. Dann wird das Spiel umso süßer! Aber Alisaie kommt auch mit, ja? Das wird dann der doppelte Zwillingsspaß!
133 132 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_176 132 TEXT_LUCKMB111_03312_ALISAIE_000_176 J-Ja, gut. Aber nur, wenn ihr eure Späße mit den Schergen aus Eulmore treibt und nicht mit uns! J-Ja, gut. Aber nur, wenn ihr eure Späße mit den Schergen aus Eulmore treibt und nicht mit uns!
134 133 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_177 133 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_177 Dann ist es entschieden: Wir gehen mit den Pixies mit und bereiten Eulmore einen gebührenden Empfang. Das heißt<Indent/>... außer du kommst nicht ohne unsere Hilfe zurecht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Dann ist es entschieden: Wir gehen mit den Pixies mit und bereiten Eulmore einen gebührenden Empfang. Das heißt ... außer du kommst nicht ohne unsere Hilfe zurecht, Player?
135 134 TEXT_LUCKMB111_03312_Q2_000_000 134 TEXT_LUCKMB111_03312_Q2_000_000 Was sagst du? Was sagst du?
136 135 TEXT_LUCKMB111_03312_A2_000_001 135 TEXT_LUCKMB111_03312_A2_000_001 Mach dir mal keine Gedanken, ich pack das schon. Mach dir mal keine Gedanken, ich pack das schon.
137 136 TEXT_LUCKMB111_03312_A2_000_002 136 TEXT_LUCKMB111_03312_A2_000_002 Es ist meine Bestimmung, den Licht<SoftHyphen/>bringer zu finden und zu vernichten. Es ist meine Bestimmung, den Licht­bringer zu finden und zu vernichten.
138 137 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_178 137 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_178 Also gut. Damit wäre das geklärt. Pass auf dich auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Also gut. Damit wäre das geklärt. Pass auf dich auf, Player!
139 138 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_179 138 TEXT_LUCKMB111_03312_ALPHINAUD_000_179 Das ist richtig, aber wir wollen dich dabei natürlich nach Kräften unterstützen. Also dann: Wir sehen uns in Crystarium! Das ist richtig, aber wir wollen dich dabei natürlich nach Kräften unterstützen. Also dann: Wir sehen uns in Crystarium!
140
141
142
143
144
+127 -130
View File
@@ -1,130 +1,127 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_00","Urianger ist bereit, das nächste Relikt zu suchen."
1,"TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_00","Urianger vor dem Lehnsgut treffen"
25,"TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_01","Urianger auf dem Pass treffen"
26,"TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_02","Von Urianger tarnen lassen"
27,"TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_03","Erneut von Urianger tarnen lassen"
28,"TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_04","Mit Fae-Mantel zum Zielort begeben"
29,"TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_05","Thancred weiter voraus sprechen"
30,"TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMB112_03313_THANCRED_000_000","Wenn es tatsächlich die Truppen aus Eulmore sein sollte, wird sie bestimmt von Ran'jit angeführt. Mit dem ist nicht zu spaßen."
49,"TEXT_LUCKMB112_03313_RYNE_000_005","Die armen Pixies. Und das alles nur wegen mir<Indent/>..."
50,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_010","Verlieren wir keine Zeit und wenden wir uns der nächsten Aufgabe zu. Wir haben einen ziemlichen Marsch vor uns."
51,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_011","Es bleiben noch zwei Feenvölker, die über Relikte verfügen. Das nächstgelegene Volk sind die Nu Mou."
52,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_012","Sie waren schon in Il Mheg ansässig, lange bevor die Pixies sich hier niedergelassen haben. Es ist das Feenvolk, das uns vielleicht am besten gesonnen ist. Von ihnen habe ich auch einen Großteil meines Wissens."
53,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_013","Wir sollten keine Zeit verlieren und uns dem nächsten Relikt zuwenden."
54,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_020","Wenn man den vor uns liegenden Pass überquert, kommt man nach Pla Enni, die Höhlensiedlung der Nu Mou."
55,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_021","Ich habe Thancred und Minfilia schon gebeten vorauszugehen, um die Lage zu erkunden. Wir werden sie jenseits des Passes treffen."
56,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_030","Ein ganz schöner Aufstieg, nicht wahr? Zu Zeiten des Königreichs Voeburt verlief hier noch eine gefestigte Handelsstraße."
57,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_031","Nachdem das Reich zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gebrochen war, kamen die Fuath und riefen das Wasser, um sich ein neues Reich zu schaffen. Sie nannten den See das Große Spiegelchen, frei nach einem anderen See, der etwas weiter westlich von hier liegt."
58,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_032","Die Ruinen der Hauptstadt von Voeburt liegen heute unter Wasser. Wenn man den Berg weiter erklimmt, erreicht man das Weideland der Vorstadt. Noch heute findet man dort die Überreste der Gehöfte."
59,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_033","Man kann den Feen nicht verübeln, dass sie das Land nach ihrem eigenen Gutdünken geformt haben. Von den ursprünglichen Bewohnern ist schließlich niemand verblieben."
60,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_034","Nichtsdestotrotz übersteigt die Tragödie, die sich hier abgespielt haben muss, meine Vor<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>kraft. Ein ganzes Volk wurde von der Lichtflut und den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern vernichtet. Schrecklich. Daran zu denken, erfüllt mich mit großer Trauer."
61,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_035","Und doch spüre ich nichts als unendliche Dankbarkeit in meinem Herzen, dass ich in diese Welt gerufen wurde."
62,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_036","Erinnere dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich war es, der die Krieger der Dunkelheit und Minfilia in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt zusammenbrachte."
63,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_037","Deswegen fühle ich mich der Zukunft dieser Welt verpflichtet, auch wenn es keine Achte Katastrophe zu verhindern gäbe."
64,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_038","Obwohl Pflicht nicht das richtige Wort ist. Es klingt, als wäre es mir aufgenötigt worden. Nein, es ist viel mehr als das<Indent/>..."
65,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_039","Wir dürfen den Weg, auf dem unsere Freunde und unsere Geliebten gehen, nicht zu einem tragischen Ende führen lassen. Deswegen kämpfe ich."
66,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_040","Der Kampf um die erste Splitter<SoftHyphen/>welt wird uns zweifelsohne große Opfer abverlangen. Doch ich bin entschlossen, ihn bis zum Ende zu kämpfen."
67,"TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEA03313_000_041","(-Überdrehte Pixie-)Fremdlinge, da sind Fremdlinge!"
68,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_042","Und wer seid ihr? Können wir vielleicht irgendwie zu Diensten sein?"
69,"TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEA03313_000_043","(-Überdrehte Pixie-)Nein, nein. Keine Dienste. Aber spielen werden wir mit euch, hihihi!"
70,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_044","Ich verstehe. Du bist wohl keine Pixie aus Lydha Lran, hm?"
71,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_045","Es tut mir sehr leid, aber wir haben es wirklich eilig und der Weg ist weit. Daher haben wir keine Zeit, mit euch zu spielen. Vielleicht ein andermal<Indent/>..."
72,"TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEA03313_000_046","(-Überdrehte Pixie-)Oh, ihr habt's eilig? Und der Weg ist weit? Haha, prächtige Idee! So machen wir's! Hihihi<Indent/>..."
73,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_047","<seufz> Natürlich, Teleportationsmagie. Aber wir haben Glück im Unglück<Indent/>... Der Zauber war nicht sehr potent und hat uns nur eine kurze Distanz versetzt."
74,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_048","Doch so wie ich die Pixies kenne, werden sie dieses Spiels nicht müde. Sobald sie uns entdecken, werden sie uns wieder hierhin zurückversetzen. Das gestaltet unser Vorankommen etwas<Indent/>... mühsam."
75,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_049","Ich glaube, wir sollten uns daher eines kleinen Tricks bedienen, den ich in meiner Zeit hier in Il Mheg gelernt habe. Wir werden uns mit einem Zauber tarnen."
76,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_050","Während wir unter dem Einfluss des Zaubers stehen, können die Feen uns nicht sehen. Wir sollten die Zeit nutzen und so viel Wegstrecke wie möglich auf dem Bergpfad zurücklegen."
77,"TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEA03313_000_060","(-Aufgebrachte Pixie-)Da sind noch mehr! Huhuhu<Indent/>... zipp, zapp, weg!"
78,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_070","Ich werde uns einen Fae-Mantel verleihen. Wir sollten anschließend so schnell wie möglich den Bergpfad überwinden und Thancred und Minfilia aufsuchen. Die Wirkung ist zeitlich begrenzt. Wir müssen uns also beeilen. Du gehst am besten voraus, damit unsere Chancen besser stehen, unentdeckt zu bleiben. Sobald die Pixies das Interesse verloren haben, komme ich nach."
79,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_071","Eins noch: Der Effektradius ist sehr klein und verdeckt auch Geräusche. Aber du solltest nicht versuchen, die Strecke auf einem Reittier zu überwinden. Nun denn<Indent/>..."
80,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_080","Ich werde noch einmal den Fae-Mantel applizieren. Sei gewarnt: Die Wirkung hält leider nicht lange an. Du solltest daher zügig den Bergpfad entlangeilen."
81,"TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEB03313_000_110","(-Leise lachende Pixie-)Hihihi<Indent/>... Ich hab dich gefunden! Gute Reiseee!"
82,"TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEC03313_000_115","(-Ehrliche wirkende Pixie-)Da bist du ja! Fürchte dich nicht. Ich werde dir schon keine Streiche spielen<Indent/>..."
83,"TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEC03313_000_116","(-Ehrliche wirkende Pixie-)<prust> Hahaha! Reingeleeegt! Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!"
84,"TEXT_LUCKMB112_03313_SYSTEM_000_120","Die Pixies haben aufgegeben und sind wieder verschwunden."
85,"TEXT_LUCKMB112_03313_RYNE_000_130","Wir sind gut durchgekommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
86,"TEXT_LUCKMB112_03313_THANCRED_000_140","Du hast dir ganz schön Zeit gelassen. Ich dachte, du und Urianger würdet uns direkt hierher folgen. Ist was passiert?"
87,"TEXT_LUCKMB112_03313_THANCRED_000_141","Natürlich. Die Pixies und ihre albernen Streiche<Indent/>... Was sonst?"
88,"TEXT_LUCKMB112_03313_THANCRED_000_142","Aber jetzt bist du ja endlich hier und Urianger sollte auch nicht lange auf sich warten lassen. Hinter dieser Erdspalte da liegt übrigens die Höhlensiedlung Pla Enni, in der die Nu Mou leben. Sobald Urianger hier ist, können wir los."
89,"TEXT_LUCKMB112_03313_TYRNEE_000_143","(-Erschrockener Nu Mou-)Was schnüffel ich da? Fremde! Und dann noch so viele! Uahahaha!"
90,"TEXT_LUCKMB112_03313_THANCRED_000_144","Was war das denn? Hattest du nicht gesagt, die Nu Mou seien uns freundlich gesinnt, Urianger?"
91,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_145","Ja, deine Erinnerung trügt dich nicht, Thancred. Aber kein Grund zur Beunruhigung. Die Reaktion ist nicht weiter ungewöhnlich. Sie sind nicht unfreundlich. Sie sind bloß<Indent/>..."
92,"TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_146","(-Aufgeregter Nu Mou-)Verzwickt und verzwurbelt, was wollt ihr hier? Und dann noch so plötzlich! Und so viele! Ich bin außer mir, gänzlich außer mir<Indent/>..."
93,"TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_147","(-Aufgeregter Nu Mou-)Vor lauter Freude!"
94,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_148","Sei gegrüßt, Altweiser Wyd Aenc. Und auch du<Indent/>... anderer Nu Mou."
95,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_149","Wir sind gekommen, um euch um den Steinstab zu bitten, der sich in eurem Besitz befindet. Bitte leiht ihn uns, damit wir<Indent/>..."
96,"TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_0150","Den Steinstab? <Emphasis>Unseren</Emphasis> Steinstab? Wollt ihr etwa das Tor zum Schloss öffnen? Das Siegel brechen?"
97,"TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_151","Verzwickt und verzwurbelt. Öffnet ihr das Tor auch nur einen Spaltbreit, wird Titania wieder befreit. Eine katastrophale Katastrophe wäre das."
98,"TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_152","Wir Nu Mou leben hier schon seit ewigen Ewigkeiten. Die Pixies haben einst ihre Wälder verlassen und sind in die Ruinen anderer eingezogen. Aber wir, wir waren schon immer hier."
99,"TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_153","Und als sich König Titania in einen Licht<SoftHyphen/>bringer verwandelte, haben unzählige Nu Mou es mit ihrem Leben bezahlt. Ein schrecklich-scheußlicher Preis."
100,"TEXT_LUCKMB112_03313_Q1_000_000","Was antwortest du?"
101,"TEXT_LUCKMB112_03313_A1_000_001","Wir werden Titania unschädlich machen. Das verspreche ich."
102,"TEXT_LUCKMB112_03313_A1_000_002","Wir werden alles in unserer Macht Stehende tun, um Schaden von den Bewohnern Il Mhegs abzuwenden."
103,"TEXT_LUCKMB112_03313_A1_000_003","Rückt den Stab raus. Es steht mehr auf dem Spiel als nur die Nu Mou!"
104,"TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_154","Ist das manischer Mut? Oder gar törichte Torheit? Stellst du dich Titania, wird es kein gutes Ende nehmen."
105,"TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_155","Versprechen kannst du nichts, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>. Wenn ihr scheitert, zahlen wir den Preis."
106,"TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_156","Oh Schreck, oh weh, herrjemine! Wie überaus garstig!"
107,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_157","Altweiser Wyd Aenc, <If(PlayerParameter(4))>diese Heldin<Else/>dieser Held</If> hier hat bereits einen Licht<SoftHyphen/>bringer bezwungen. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist immun gegen die Korruption des Lichts."
108,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_158","Als Gäste in eurem Land steht es uns vielleicht nicht zu, euch zu der Herausgabe des Steinstabes zu drängen, aber ich versichere, dass wir uns das Gleiche wünschen wir ihr: eine friedliche Welt ohne Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger."
109,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_159","Und damit wir diesem wundervollen Land mit seiner reichen Geschichte den Frieden zurückgeben können, brauchen wir die Unterstützung der Nu Mou."
110,"TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_160","Urianger, du bist unser freundlichster Freund und wir vertrauen dir. Wenn du sagst, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> eine Kraft in sich trägt, die dem Licht widersteht, dann glauben wir das."
111,"TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_161","Und wir haben auch keinen Grund zu bezweifeln, dass du alles dafür tun würdest, die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger aus unserer geliebten Heimat zu vertreiben."
112,"TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_162","Aber eine so gewichtig-große Entscheidung braucht Zeit. Gib dem Moos noch etwas Zeit, zu gedeihen, und die Nu Mou werden dir mitteilen, zu welchem Schluss sie gekommen sind."
113,"TEXT_LUCKMB112_03313_THANCRED_000_163","Ts! So viel Zeit haben wir nicht, Urianger! Die Armee von Eulmore ist uns auf den Fersen und wird nicht zögern, ganz Il Mheg niederzubrennen, um uns zu finden."
114,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_164","Altweiser Wyd Aenc, verehrte Nu Mou. Wir sind in einer <Emphasis>verflixten und verzwurbelten</Emphasis> Situation."
115,"TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_165","Im Namen des <Emphasis>ehrbaren Handels</Emphasis>, könnt ihr euren Entschluss nicht schneller fassen?"
116,"TEXT_LUCKMB112_03313_TYRNEE_000_166","Im Namen des <Emphasis>ehrbaren Handels</Emphasis>?! <hust><Indent/>... Verfl... <röchel> und<Indent/>... verzwurbelt<Indent/>...?"
117,"TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_167","Das geht nicht. Das könnt ihr nicht tun. Nein, nein und nein."
118,"TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_168","Die mystisch-magischen Worte haben keine Macht mehr. Diese Zeiten sind vorbei. Wirklich verflixt und verzwurbelt!"
119,"TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_169","Aber der Versuch allein ehrt dich, mein freundlichster Freund. Es zeigt deinen Respekt für unsere Sitten und Bräuche. Einst war es eine Frage der Ehre, allen zu helfen, die in einer <Emphasis>verflixt und verzwurbelt</Emphasis> Situation stecken<Indent/>..."
120,"TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_170","Doch seit dem Untergang von Voeburt hat sich keiner mehr auf diesen kodierten Kodex berufen. Nach so einer langen Zeit erinnert sich kaum noch jemand daran<Indent/>..."
121,"TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_171","Aber gut, wenigstens eins will ich euch versprechen: Wir werden uns mit eiligster Eile beraten."
122,"TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_172","Ihr seid willkommen, währenddessen bei uns zu verweilen. Fühlt euch wie Zuhause. Und natürlich steht es euch auch frei, den ehrbaren Handel mit meinen Brüdern zu suchen."
123,"TEXT_LUCKMB112_03313_BALLOON_000_090","(★未使用/削除予定★)"
124,"TEXT_LUCKMB112_03313_BALLOON_000_095","(★未使用/削除予定★)"
125,"TEXT_LUCKMB112_03313_BALLOON_000_100","(★未使用/削除予定★)"
126,"TEXT_LUCKMB112_03313_BALLOON_000_105","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_00,"Urianger ist bereit, das nächste Relikt zu suchen."
1,TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_00,Urianger vor dem Lehnsgut treffen
25,TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_01,Urianger auf dem Pass treffen
26,TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_02,Von Urianger tarnen lassen
27,TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_03,Erneut von Urianger tarnen lassen
28,TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_04,Mit Fae-Mantel zum Zielort begeben
29,TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_05,Thancred weiter voraus sprechen
30,TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMB112_03313_THANCRED_000_000,"Wenn es tatsächlich die Truppen aus Eulmore sein sollte, wird sie bestimmt von Ran'jit angeführt. Mit dem ist nicht zu spaßen."
49,TEXT_LUCKMB112_03313_RYNE_000_005,Die armen Pixies. Und das alles nur wegen mir ...
50,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_010,Verlieren wir keine Zeit und wenden wir uns der nächsten Aufgabe zu. Wir haben einen ziemlichen Marsch vor uns.
51,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_011,"Es bleiben noch zwei Feenvölker, die über Relikte verfügen. Das nächstgelegene Volk sind die Nu Mou."
52,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_012,"Sie waren schon in Il Mheg ansässig, lange bevor die Pixies sich hier niedergelassen haben. Es ist das Feenvolk, das uns vielleicht am besten gesonnen ist. Von ihnen habe ich auch einen Großteil meines Wissens."
53,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_013,Wir sollten keine Zeit verlieren und uns dem nächsten Relikt zuwenden.
54,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_020,"Wenn man den vor uns liegenden Pass überquert, kommt man nach Pla Enni, die Höhlensiedlung der Nu Mou."
55,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_021,"Ich habe Thancred und Minfilia schon gebeten vorauszugehen, um die Lage zu erkunden. Wir werden sie jenseits des Passes treffen."
56,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_030,"Ein ganz schöner Aufstieg, nicht wahr? Zu Zeiten des Königreichs Voeburt verlief hier noch eine gefestigte Handelsstraße."
57,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_031,"Nachdem das Reich zu­sammen­gebrochen war, kamen die Fuath und riefen das Wasser, um sich ein neues Reich zu schaffen. Sie nannten den See das Große Spiegelchen, frei nach einem anderen See, der etwas weiter westlich von hier liegt."
58,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_032,"Die Ruinen der Hauptstadt von Voeburt liegen heute unter Wasser. Wenn man den Berg weiter erklimmt, erreicht man das Weideland der Vorstadt. Noch heute findet man dort die Überreste der Gehöfte."
59,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_033,"Man kann den Feen nicht verübeln, dass sie das Land nach ihrem eigenen Gutdünken geformt haben. Von den ursprünglichen Bewohnern ist schließlich niemand verblieben."
60,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_034,"Nichtsdestotrotz übersteigt die Tragödie, die sich hier abgespielt haben muss, meine Vor­stel­lungs­kraft. Ein ganzes Volk wurde von der Lichtflut und den Sünden­ver­tilgern vernichtet. Schrecklich. Daran zu denken, erfüllt mich mit großer Trauer."
61,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_035,"Und doch spüre ich nichts als unendliche Dankbarkeit in meinem Herzen, dass ich in diese Welt gerufen wurde."
62,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_036,"Erinnere dich, Player. Ich war es, der die Krieger der Dunkelheit und Minfilia in der Ursprungs­welt zusammenbrachte."
63,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_037,"Deswegen fühle ich mich der Zukunft dieser Welt verpflichtet, auch wenn es keine Achte Katastrophe zu verhindern gäbe."
64,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_038,"Obwohl Pflicht nicht das richtige Wort ist. Es klingt, als wäre es mir aufgenötigt worden. Nein, es ist viel mehr als das ..."
65,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_039,"Wir dürfen den Weg, auf dem unsere Freunde und unsere Geliebten gehen, nicht zu einem tragischen Ende führen lassen. Deswegen kämpfe ich."
66,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_040,"Der Kampf um die erste Splitter­welt wird uns zweifelsohne große Opfer abverlangen. Doch ich bin entschlossen, ihn bis zum Ende zu kämpfen."
67,TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEA03313_000_041,"(-Überdrehte Pixie-)Fremdlinge, da sind Fremdlinge!"
68,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_042,Und wer seid ihr? Können wir vielleicht irgendwie zu Diensten sein?
69,TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEA03313_000_043,"(-Überdrehte Pixie-)Nein, nein. Keine Dienste. Aber spielen werden wir mit euch, hihihi!"
70,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_044,"Ich verstehe. Du bist wohl keine Pixie aus Lydha Lran, hm?"
71,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_045,"Es tut mir sehr leid, aber wir haben es wirklich eilig und der Weg ist weit. Daher haben wir keine Zeit, mit euch zu spielen. Vielleicht ein andermal ..."
72,TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEA03313_000_046,"(-Überdrehte Pixie-)Oh, ihr habt's eilig? Und der Weg ist weit? Haha, prächtige Idee! So machen wir's! Hihihi ..."
73,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_047,"<seufz> Natürlich, Teleportationsmagie. Aber wir haben Glück im Unglück ... Der Zauber war nicht sehr potent und hat uns nur eine kurze Distanz versetzt."
74,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_048,"Doch so wie ich die Pixies kenne, werden sie dieses Spiels nicht müde. Sobald sie uns entdecken, werden sie uns wieder hierhin zurückversetzen. Das gestaltet unser Vorankommen etwas ... mühsam."
75,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_049,"Ich glaube, wir sollten uns daher eines kleinen Tricks bedienen, den ich in meiner Zeit hier in Il Mheg gelernt habe. Wir werden uns mit einem Zauber tarnen."
76,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_050,"Während wir unter dem Einfluss des Zaubers stehen, können die Feen uns nicht sehen. Wir sollten die Zeit nutzen und so viel Wegstrecke wie möglich auf dem Bergpfad zurücklegen."
77,TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEA03313_000_060,"(-Aufgebrachte Pixie-)Da sind noch mehr! Huhuhu ... zipp, zapp, weg!"
78,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_070,"Ich werde uns einen Fae-Mantel verleihen. Wir sollten anschließend so schnell wie möglich den Bergpfad überwinden und Thancred und Minfilia aufsuchen. Die Wirkung ist zeitlich begrenzt. Wir müssen uns also beeilen. Du gehst am besten voraus, damit unsere Chancen besser stehen, unentdeckt zu bleiben. Sobald die Pixies das Interesse verloren haben, komme ich nach."
79,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_071,"Eins noch: Der Effektradius ist sehr klein und verdeckt auch Geräusche. Aber du solltest nicht versuchen, die Strecke auf einem Reittier zu überwinden. Nun denn ..."
80,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_080,Ich werde noch einmal den Fae-Mantel applizieren. Sei gewarnt: Die Wirkung hält leider nicht lange an. Du solltest daher zügig den Bergpfad entlangeilen.
81,TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEB03313_000_110,(-Leise lachende Pixie-)Hihihi ... Ich hab dich gefunden! Gute Reiseee!
82,TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEC03313_000_115,(-Ehrliche wirkende Pixie-)Da bist du ja! Fürchte dich nicht. Ich werde dir schon keine Streiche spielen ...
83,TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEC03313_000_116,(-Ehrliche wirkende Pixie-)<prust> Hahaha! Reingeleeegt! Auf Wieder­sehen!
84,TEXT_LUCKMB112_03313_SYSTEM_000_120,Die Pixies haben aufgegeben und sind wieder verschwunden.
85,TEXT_LUCKMB112_03313_RYNE_000_130,"Wir sind gut durchgekommen, Player."
86,TEXT_LUCKMB112_03313_THANCRED_000_140,"Du hast dir ganz schön Zeit gelassen. Ich dachte, du und Urianger würdet uns direkt hierher folgen. Ist was passiert?"
87,TEXT_LUCKMB112_03313_THANCRED_000_141,Natürlich. Die Pixies und ihre albernen Streiche ... Was sonst?
88,TEXT_LUCKMB112_03313_THANCRED_000_142,"Aber jetzt bist du ja endlich hier und Urianger sollte auch nicht lange auf sich warten lassen. Hinter dieser Erdspalte da liegt übrigens die Höhlensiedlung Pla Enni, in der die Nu Mou leben. Sobald Urianger hier ist, können wir los."
89,TEXT_LUCKMB112_03313_TYRNEE_000_143,(-Erschrockener Nu Mou-)Was schnüffel ich da? Fremde! Und dann noch so viele! Uahahaha!
90,TEXT_LUCKMB112_03313_THANCRED_000_144,"Was war das denn? Hattest du nicht gesagt, die Nu Mou seien uns freundlich gesinnt, Urianger?"
91,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_145,"Ja, deine Erinnerung trügt dich nicht, Thancred. Aber kein Grund zur Beunruhigung. Die Reaktion ist nicht weiter ungewöhnlich. Sie sind nicht unfreundlich. Sie sind bloß ..."
92,TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_146,"(-Aufgeregter Nu Mou-)Verzwickt und verzwurbelt, was wollt ihr hier? Und dann noch so plötzlich! Und so viele! Ich bin außer mir, gänzlich außer mir ..."
93,TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_147,(-Aufgeregter Nu Mou-)Vor lauter Freude!
94,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_148,"Sei gegrüßt, Altweiser Wyd Aenc. Und auch du ... anderer Nu Mou."
95,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_149,"Wir sind gekommen, um euch um den Steinstab zu bitten, der sich in eurem Besitz befindet. Bitte leiht ihn uns, damit wir ..."
96,TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_0150,Den Steinstab? *Unseren* Steinstab? Wollt ihr etwa das Tor zum Schloss öffnen? Das Siegel brechen?
97,TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_151,"Verzwickt und verzwurbelt. Öffnet ihr das Tor auch nur einen Spaltbreit, wird Titania wieder befreit. Eine katastrophale Katastrophe wäre das."
98,TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_152,"Wir Nu Mou leben hier schon seit ewigen Ewigkeiten. Die Pixies haben einst ihre Wälder verlassen und sind in die Ruinen anderer eingezogen. Aber wir, wir waren schon immer hier."
99,TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_153,"Und als sich König Titania in einen Licht­bringer verwandelte, haben unzählige Nu Mou es mit ihrem Leben bezahlt. Ein schrecklich-scheußlicher Preis."
100,TEXT_LUCKMB112_03313_Q1_000_000,Was antwortest du?
101,TEXT_LUCKMB112_03313_A1_000_001,Wir werden Titania unschädlich machen. Das verspreche ich.
102,TEXT_LUCKMB112_03313_A1_000_002,"Wir werden alles in unserer Macht Stehende tun, um Schaden von den Bewohnern Il Mhegs abzuwenden."
103,TEXT_LUCKMB112_03313_A1_000_003,Rückt den Stab raus. Es steht mehr auf dem Spiel als nur die Nu Mou!
104,TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_154,"Ist das manischer Mut? Oder gar törichte Torheit? Stellst du dich Titania, wird es kein gutes Ende nehmen."
105,TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_155,"Versprechen kannst du nichts, Fremde. Wenn ihr scheitert, zahlen wir den Preis."
106,TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_156,"Oh Schreck, oh weh, herrjemine! Wie überaus garstig!"
107,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_157,"Altweiser Wyd Aenc, diese Heldin hier hat bereits einen Licht­bringer bezwungen. Sie ist immun gegen die Korruption des Lichts."
108,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_158,"Als Gäste in eurem Land steht es uns vielleicht nicht zu, euch zu der Herausgabe des Steinstabes zu drängen, aber ich versichere, dass wir uns das Gleiche wünschen wir ihr: eine friedliche Welt ohne Sünden­ver­tilger."
109,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_159,"Und damit wir diesem wundervollen Land mit seiner reichen Geschichte den Frieden zurückgeben können, brauchen wir die Unterstützung der Nu Mou."
110,TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_160,"Urianger, du bist unser freundlichster Freund und wir vertrauen dir. Wenn du sagst, dass sie eine Kraft in sich trägt, die dem Licht widersteht, dann glauben wir das."
111,TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_161,"Und wir haben auch keinen Grund zu bezweifeln, dass du alles dafür tun würdest, die Sünden­ver­tilger aus unserer geliebten Heimat zu vertreiben."
112,TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_162,"Aber eine so gewichtig-große Entscheidung braucht Zeit. Gib dem Moos noch etwas Zeit, zu gedeihen, und die Nu Mou werden dir mitteilen, zu welchem Schluss sie gekommen sind."
113,TEXT_LUCKMB112_03313_THANCRED_000_163,"Ts! So viel Zeit haben wir nicht, Urianger! Die Armee von Eulmore ist uns auf den Fersen und wird nicht zögern, ganz Il Mheg niederzubrennen, um uns zu finden."
114,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_164,"Altweiser Wyd Aenc, verehrte Nu Mou. Wir sind in einer *verflixten und verzwurbelten* Situation."
115,TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_165,"Im Namen des *ehrbaren Handels*, könnt ihr euren Entschluss nicht schneller fassen?"
116,TEXT_LUCKMB112_03313_TYRNEE_000_166,Im Namen des *ehrbaren Handels*?! <hust> ... Verfl... <röchel> und ... verzwurbelt ...?
117,TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_167,"Das geht nicht. Das könnt ihr nicht tun. Nein, nein und nein."
118,TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_168,Die mystisch-magischen Worte haben keine Macht mehr. Diese Zeiten sind vorbei. Wirklich verflixt und verzwurbelt!
119,TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_169,"Aber der Versuch allein ehrt dich, mein freundlichster Freund. Es zeigt deinen Respekt für unsere Sitten und Bräuche. Einst war es eine Frage der Ehre, allen zu helfen, die in einer *verflixt und verzwurbelt* Situation stecken ..."
120,TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_170,Doch seit dem Untergang von Voeburt hat sich keiner mehr auf diesen kodierten Kodex berufen. Nach so einer langen Zeit erinnert sich kaum noch jemand daran ...
121,TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_171,"Aber gut, wenigstens eins will ich euch versprechen: Wir werden uns mit eiligster Eile beraten."
122,TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_172,"Ihr seid willkommen, währenddessen bei uns zu verweilen. Fühlt euch wie Zuhause. Und natürlich steht es euch auch frei, den ehrbaren Handel mit meinen Brüdern zu suchen."
123,TEXT_LUCKMB112_03313_BALLOON_000_090,(★未使用/削除予定★)
124,TEXT_LUCKMB112_03313_BALLOON_000_095,(★未使用/削除予定★)
125,TEXT_LUCKMB112_03313_BALLOON_000_100,(★未使用/削除予定★)
126,TEXT_LUCKMB112_03313_BALLOON_000_105,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_00 1 Urianger ist bereit, das nächste Relikt zu suchen.
2 # 1 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_03 Urianger ist bereit, das nächste Relikt zu suchen.
5 1 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_00 Urianger vor dem Lehnsgut treffen
26 22 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_01 Urianger auf dem Pass treffen
27 23 TEXT_LUCKMB112_03313_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_02 Von Urianger tarnen lassen
28 24 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_00 27 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_03 Urianger vor dem Lehnsgut treffen Erneut von Urianger tarnen lassen
29 25 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_01 28 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_04 Urianger auf dem Pass treffen Mit Fae-Mantel zum Zielort begeben
30 26 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_02 29 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_05 Von Urianger tarnen lassen Thancred weiter voraus sprechen
31 27 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_03 30 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_06 Erneut von Urianger tarnen lassen
32 28 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_04 31 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_07 Mit Fae-Mantel zum Zielort begeben
33 29 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_05 32 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_08 Thancred weiter voraus sprechen
34 30 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_06 33 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_07 34 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_08 35 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_09 36 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_10 37 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_11 38 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_12 39 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_13 40 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_14 41 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_15 42 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_16 43 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_17 44 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_18 45 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_19 46 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_20 47 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_21 48 TEXT_LUCKMB112_03313_THANCRED_000_000 Wenn es tatsächlich die Truppen aus Eulmore sein sollte, wird sie bestimmt von Ran'jit angeführt. Mit dem ist nicht zu spaßen.
50 46 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_22 49 TEXT_LUCKMB112_03313_RYNE_000_005 Die armen Pixies. Und das alles nur wegen mir ...
51 47 TEXT_LUCKMB112_03313_TODO_23 50 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_010 Verlieren wir keine Zeit und wenden wir uns der nächsten Aufgabe zu. Wir haben einen ziemlichen Marsch vor uns.
52 48 TEXT_LUCKMB112_03313_THANCRED_000_000 51 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_011 Wenn es tatsächlich die Truppen aus Eulmore sein sollte, wird sie bestimmt von Ran'jit angeführt. Mit dem ist nicht zu spaßen. Es bleiben noch zwei Feenvölker, die über Relikte verfügen. Das nächstgelegene Volk sind die Nu Mou.
53 49 TEXT_LUCKMB112_03313_RYNE_000_005 52 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_012 Die armen Pixies. Und das alles nur wegen mir<Indent/>... Sie waren schon in Il Mheg ansässig, lange bevor die Pixies sich hier niedergelassen haben. Es ist das Feenvolk, das uns vielleicht am besten gesonnen ist. Von ihnen habe ich auch einen Großteil meines Wissens.
54 50 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_010 53 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_013 Verlieren wir keine Zeit und wenden wir uns der nächsten Aufgabe zu. Wir haben einen ziemlichen Marsch vor uns. Wir sollten keine Zeit verlieren und uns dem nächsten Relikt zuwenden.
55 51 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_011 54 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_020 Es bleiben noch zwei Feenvölker, die über Relikte verfügen. Das nächstgelegene Volk sind die Nu Mou. Wenn man den vor uns liegenden Pass überquert, kommt man nach Pla Enni, die Höhlensiedlung der Nu Mou.
56 52 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_012 55 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_021 Sie waren schon in Il Mheg ansässig, lange bevor die Pixies sich hier niedergelassen haben. Es ist das Feenvolk, das uns vielleicht am besten gesonnen ist. Von ihnen habe ich auch einen Großteil meines Wissens. Ich habe Thancred und Minfilia schon gebeten vorauszugehen, um die Lage zu erkunden. Wir werden sie jenseits des Passes treffen.
57 53 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_013 56 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_030 Wir sollten keine Zeit verlieren und uns dem nächsten Relikt zuwenden. Ein ganz schöner Aufstieg, nicht wahr? Zu Zeiten des Königreichs Voeburt verlief hier noch eine gefestigte Handelsstraße.
58 54 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_020 57 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_031 Wenn man den vor uns liegenden Pass überquert, kommt man nach Pla Enni, die Höhlensiedlung der Nu Mou. Nachdem das Reich zu­sammen­gebrochen war, kamen die Fuath und riefen das Wasser, um sich ein neues Reich zu schaffen. Sie nannten den See das Große Spiegelchen, frei nach einem anderen See, der etwas weiter westlich von hier liegt.
59 55 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_021 58 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_032 Ich habe Thancred und Minfilia schon gebeten vorauszugehen, um die Lage zu erkunden. Wir werden sie jenseits des Passes treffen. Die Ruinen der Hauptstadt von Voeburt liegen heute unter Wasser. Wenn man den Berg weiter erklimmt, erreicht man das Weideland der Vorstadt. Noch heute findet man dort die Überreste der Gehöfte.
60 56 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_030 59 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_033 Ein ganz schöner Aufstieg, nicht wahr? Zu Zeiten des Königreichs Voeburt verlief hier noch eine gefestigte Handelsstraße. Man kann den Feen nicht verübeln, dass sie das Land nach ihrem eigenen Gutdünken geformt haben. Von den ursprünglichen Bewohnern ist schließlich niemand verblieben.
61 57 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_031 60 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_034 Nachdem das Reich zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gebrochen war, kamen die Fuath und riefen das Wasser, um sich ein neues Reich zu schaffen. Sie nannten den See das Große Spiegelchen, frei nach einem anderen See, der etwas weiter westlich von hier liegt. Nichtsdestotrotz übersteigt die Tragödie, die sich hier abgespielt haben muss, meine Vor­stel­lungs­kraft. Ein ganzes Volk wurde von der Lichtflut und den Sünden­ver­tilgern vernichtet. Schrecklich. Daran zu denken, erfüllt mich mit großer Trauer.
62 58 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_032 61 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_035 Die Ruinen der Hauptstadt von Voeburt liegen heute unter Wasser. Wenn man den Berg weiter erklimmt, erreicht man das Weideland der Vorstadt. Noch heute findet man dort die Überreste der Gehöfte. Und doch spüre ich nichts als unendliche Dankbarkeit in meinem Herzen, dass ich in diese Welt gerufen wurde.
63 59 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_033 62 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_036 Man kann den Feen nicht verübeln, dass sie das Land nach ihrem eigenen Gutdünken geformt haben. Von den ursprünglichen Bewohnern ist schließlich niemand verblieben. Erinnere dich, Player. Ich war es, der die Krieger der Dunkelheit und Minfilia in der Ursprungs­welt zusammenbrachte.
64 60 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_034 63 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_037 Nichtsdestotrotz übersteigt die Tragödie, die sich hier abgespielt haben muss, meine Vor<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>kraft. Ein ganzes Volk wurde von der Lichtflut und den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern vernichtet. Schrecklich. Daran zu denken, erfüllt mich mit großer Trauer. Deswegen fühle ich mich der Zukunft dieser Welt verpflichtet, auch wenn es keine Achte Katastrophe zu verhindern gäbe.
65 61 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_035 64 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_038 Und doch spüre ich nichts als unendliche Dankbarkeit in meinem Herzen, dass ich in diese Welt gerufen wurde. Obwohl Pflicht nicht das richtige Wort ist. Es klingt, als wäre es mir aufgenötigt worden. Nein, es ist viel mehr als das ...
66 62 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_036 65 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_039 Erinnere dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich war es, der die Krieger der Dunkelheit und Minfilia in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt zusammenbrachte. Wir dürfen den Weg, auf dem unsere Freunde und unsere Geliebten gehen, nicht zu einem tragischen Ende führen lassen. Deswegen kämpfe ich.
67 63 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_037 66 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_040 Deswegen fühle ich mich der Zukunft dieser Welt verpflichtet, auch wenn es keine Achte Katastrophe zu verhindern gäbe. Der Kampf um die erste Splitter­welt wird uns zweifelsohne große Opfer abverlangen. Doch ich bin entschlossen, ihn bis zum Ende zu kämpfen.
68 64 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_038 67 TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEA03313_000_041 Obwohl Pflicht nicht das richtige Wort ist. Es klingt, als wäre es mir aufgenötigt worden. Nein, es ist viel mehr als das<Indent/>... (-Überdrehte Pixie-)Fremdlinge, da sind Fremdlinge!
69 65 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_039 68 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_042 Wir dürfen den Weg, auf dem unsere Freunde und unsere Geliebten gehen, nicht zu einem tragischen Ende führen lassen. Deswegen kämpfe ich. Und wer seid ihr? Können wir vielleicht irgendwie zu Diensten sein?
70 66 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_040 69 TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEA03313_000_043 Der Kampf um die erste Splitter<SoftHyphen/>welt wird uns zweifelsohne große Opfer abverlangen. Doch ich bin entschlossen, ihn bis zum Ende zu kämpfen. (-Überdrehte Pixie-)Nein, nein. Keine Dienste. Aber spielen werden wir mit euch, hihihi!
71 67 TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEA03313_000_041 70 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_044 (-Überdrehte Pixie-)Fremdlinge, da sind Fremdlinge! Ich verstehe. Du bist wohl keine Pixie aus Lydha Lran, hm?
72 68 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_042 71 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_045 Und wer seid ihr? Können wir vielleicht irgendwie zu Diensten sein? Es tut mir sehr leid, aber wir haben es wirklich eilig und der Weg ist weit. Daher haben wir keine Zeit, mit euch zu spielen. Vielleicht ein andermal ...
73 69 TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEA03313_000_043 72 TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEA03313_000_046 (-Überdrehte Pixie-)Nein, nein. Keine Dienste. Aber spielen werden wir mit euch, hihihi! (-Überdrehte Pixie-)Oh, ihr habt's eilig? Und der Weg ist weit? Haha, prächtige Idee! So machen wir's! Hihihi ...
74 70 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_044 73 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_047 Ich verstehe. Du bist wohl keine Pixie aus Lydha Lran, hm? <seufz> Natürlich, Teleportationsmagie. Aber wir haben Glück im Unglück ... Der Zauber war nicht sehr potent und hat uns nur eine kurze Distanz versetzt.
75 71 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_045 74 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_048 Es tut mir sehr leid, aber wir haben es wirklich eilig und der Weg ist weit. Daher haben wir keine Zeit, mit euch zu spielen. Vielleicht ein andermal<Indent/>... Doch so wie ich die Pixies kenne, werden sie dieses Spiels nicht müde. Sobald sie uns entdecken, werden sie uns wieder hierhin zurückversetzen. Das gestaltet unser Vorankommen etwas ... mühsam.
76 72 TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEA03313_000_046 75 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_049 (-Überdrehte Pixie-)Oh, ihr habt's eilig? Und der Weg ist weit? Haha, prächtige Idee! So machen wir's! Hihihi<Indent/>... Ich glaube, wir sollten uns daher eines kleinen Tricks bedienen, den ich in meiner Zeit hier in Il Mheg gelernt habe. Wir werden uns mit einem Zauber tarnen.
77 73 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_047 76 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_050 <seufz> Natürlich, Teleportationsmagie. Aber wir haben Glück im Unglück<Indent/>... Der Zauber war nicht sehr potent und hat uns nur eine kurze Distanz versetzt. Während wir unter dem Einfluss des Zaubers stehen, können die Feen uns nicht sehen. Wir sollten die Zeit nutzen und so viel Wegstrecke wie möglich auf dem Bergpfad zurücklegen.
78 74 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_048 77 TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEA03313_000_060 Doch so wie ich die Pixies kenne, werden sie dieses Spiels nicht müde. Sobald sie uns entdecken, werden sie uns wieder hierhin zurückversetzen. Das gestaltet unser Vorankommen etwas<Indent/>... mühsam. (-Aufgebrachte Pixie-)Da sind noch mehr! Huhuhu ... zipp, zapp, weg!
79 75 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_049 78 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_070 Ich glaube, wir sollten uns daher eines kleinen Tricks bedienen, den ich in meiner Zeit hier in Il Mheg gelernt habe. Wir werden uns mit einem Zauber tarnen. Ich werde uns einen Fae-Mantel verleihen. Wir sollten anschließend so schnell wie möglich den Bergpfad überwinden und Thancred und Minfilia aufsuchen. Die Wirkung ist zeitlich begrenzt. Wir müssen uns also beeilen. Du gehst am besten voraus, damit unsere Chancen besser stehen, unentdeckt zu bleiben. Sobald die Pixies das Interesse verloren haben, komme ich nach.
80 76 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_050 79 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_071 Während wir unter dem Einfluss des Zaubers stehen, können die Feen uns nicht sehen. Wir sollten die Zeit nutzen und so viel Wegstrecke wie möglich auf dem Bergpfad zurücklegen. Eins noch: Der Effektradius ist sehr klein und verdeckt auch Geräusche. Aber du solltest nicht versuchen, die Strecke auf einem Reittier zu überwinden. Nun denn ...
81 77 TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEA03313_000_060 80 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_080 (-Aufgebrachte Pixie-)Da sind noch mehr! Huhuhu<Indent/>... zipp, zapp, weg! Ich werde noch einmal den Fae-Mantel applizieren. Sei gewarnt: Die Wirkung hält leider nicht lange an. Du solltest daher zügig den Bergpfad entlangeilen.
82 78 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_070 81 TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEB03313_000_110 Ich werde uns einen Fae-Mantel verleihen. Wir sollten anschließend so schnell wie möglich den Bergpfad überwinden und Thancred und Minfilia aufsuchen. Die Wirkung ist zeitlich begrenzt. Wir müssen uns also beeilen. Du gehst am besten voraus, damit unsere Chancen besser stehen, unentdeckt zu bleiben. Sobald die Pixies das Interesse verloren haben, komme ich nach. (-Leise lachende Pixie-)Hihihi ... Ich hab dich gefunden! Gute Reiseee!
83 79 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_071 82 TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEC03313_000_115 Eins noch: Der Effektradius ist sehr klein und verdeckt auch Geräusche. Aber du solltest nicht versuchen, die Strecke auf einem Reittier zu überwinden. Nun denn<Indent/>... (-Ehrliche wirkende Pixie-)Da bist du ja! Fürchte dich nicht. Ich werde dir schon keine Streiche spielen ...
84 80 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_080 83 TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEC03313_000_116 Ich werde noch einmal den Fae-Mantel applizieren. Sei gewarnt: Die Wirkung hält leider nicht lange an. Du solltest daher zügig den Bergpfad entlangeilen. (-Ehrliche wirkende Pixie-)<prust> Hahaha! Reingeleeegt! Auf Wieder­sehen!
85 81 TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEB03313_000_110 84 TEXT_LUCKMB112_03313_SYSTEM_000_120 (-Leise lachende Pixie-)Hihihi<Indent/>... Ich hab dich gefunden! Gute Reiseee! Die Pixies haben aufgegeben und sind wieder verschwunden.
86 82 TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEC03313_000_115 85 TEXT_LUCKMB112_03313_RYNE_000_130 (-Ehrliche wirkende Pixie-)Da bist du ja! Fürchte dich nicht. Ich werde dir schon keine Streiche spielen<Indent/>... Wir sind gut durchgekommen, Player.
87 83 TEXT_LUCKMB112_03313_PIXIEC03313_000_116 86 TEXT_LUCKMB112_03313_THANCRED_000_140 (-Ehrliche wirkende Pixie-)<prust> Hahaha! Reingeleeegt! Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen! Du hast dir ganz schön Zeit gelassen. Ich dachte, du und Urianger würdet uns direkt hierher folgen. Ist was passiert?
88 84 TEXT_LUCKMB112_03313_SYSTEM_000_120 87 TEXT_LUCKMB112_03313_THANCRED_000_141 Die Pixies haben aufgegeben und sind wieder verschwunden. Natürlich. Die Pixies und ihre albernen Streiche ... Was sonst?
89 85 TEXT_LUCKMB112_03313_RYNE_000_130 88 TEXT_LUCKMB112_03313_THANCRED_000_142 Wir sind gut durchgekommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber jetzt bist du ja endlich hier und Urianger sollte auch nicht lange auf sich warten lassen. Hinter dieser Erdspalte da liegt übrigens die Höhlensiedlung Pla Enni, in der die Nu Mou leben. Sobald Urianger hier ist, können wir los.
90 86 TEXT_LUCKMB112_03313_THANCRED_000_140 89 TEXT_LUCKMB112_03313_TYRNEE_000_143 Du hast dir ganz schön Zeit gelassen. Ich dachte, du und Urianger würdet uns direkt hierher folgen. Ist was passiert? (-Erschrockener Nu Mou-)Was schnüffel ich da? Fremde! Und dann noch so viele! Uahahaha!
91 87 TEXT_LUCKMB112_03313_THANCRED_000_141 90 TEXT_LUCKMB112_03313_THANCRED_000_144 Natürlich. Die Pixies und ihre albernen Streiche<Indent/>... Was sonst? Was war das denn? Hattest du nicht gesagt, die Nu Mou seien uns freundlich gesinnt, Urianger?
92 88 TEXT_LUCKMB112_03313_THANCRED_000_142 91 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_145 Aber jetzt bist du ja endlich hier und Urianger sollte auch nicht lange auf sich warten lassen. Hinter dieser Erdspalte da liegt übrigens die Höhlensiedlung Pla Enni, in der die Nu Mou leben. Sobald Urianger hier ist, können wir los. Ja, deine Erinnerung trügt dich nicht, Thancred. Aber kein Grund zur Beunruhigung. Die Reaktion ist nicht weiter ungewöhnlich. Sie sind nicht unfreundlich. Sie sind bloß ...
93 89 TEXT_LUCKMB112_03313_TYRNEE_000_143 92 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_146 (-Erschrockener Nu Mou-)Was schnüffel ich da? Fremde! Und dann noch so viele! Uahahaha! (-Aufgeregter Nu Mou-)Verzwickt und verzwurbelt, was wollt ihr hier? Und dann noch so plötzlich! Und so viele! Ich bin außer mir, gänzlich außer mir ...
94 90 TEXT_LUCKMB112_03313_THANCRED_000_144 93 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_147 Was war das denn? Hattest du nicht gesagt, die Nu Mou seien uns freundlich gesinnt, Urianger? (-Aufgeregter Nu Mou-)Vor lauter Freude!
95 91 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_145 94 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_148 Ja, deine Erinnerung trügt dich nicht, Thancred. Aber kein Grund zur Beunruhigung. Die Reaktion ist nicht weiter ungewöhnlich. Sie sind nicht unfreundlich. Sie sind bloß<Indent/>... Sei gegrüßt, Altweiser Wyd Aenc. Und auch du ... anderer Nu Mou.
96 92 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_146 95 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_149 (-Aufgeregter Nu Mou-)Verzwickt und verzwurbelt, was wollt ihr hier? Und dann noch so plötzlich! Und so viele! Ich bin außer mir, gänzlich außer mir<Indent/>... Wir sind gekommen, um euch um den Steinstab zu bitten, der sich in eurem Besitz befindet. Bitte leiht ihn uns, damit wir ...
97 93 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_147 96 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_0150 (-Aufgeregter Nu Mou-)Vor lauter Freude! Den Steinstab? *Unseren* Steinstab? Wollt ihr etwa das Tor zum Schloss öffnen? Das Siegel brechen?
98 94 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_148 97 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_151 Sei gegrüßt, Altweiser Wyd Aenc. Und auch du<Indent/>... anderer Nu Mou. Verzwickt und verzwurbelt. Öffnet ihr das Tor auch nur einen Spaltbreit, wird Titania wieder befreit. Eine katastrophale Katastrophe wäre das.
99 95 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_149 98 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_152 Wir sind gekommen, um euch um den Steinstab zu bitten, der sich in eurem Besitz befindet. Bitte leiht ihn uns, damit wir<Indent/>... Wir Nu Mou leben hier schon seit ewigen Ewigkeiten. Die Pixies haben einst ihre Wälder verlassen und sind in die Ruinen anderer eingezogen. Aber wir, wir waren schon immer hier.
100 96 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_0150 99 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_153 Den Steinstab? <Emphasis>Unseren</Emphasis> Steinstab? Wollt ihr etwa das Tor zum Schloss öffnen? Das Siegel brechen? Und als sich König Titania in einen Licht­bringer verwandelte, haben unzählige Nu Mou es mit ihrem Leben bezahlt. Ein schrecklich-scheußlicher Preis.
101 97 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_151 100 TEXT_LUCKMB112_03313_Q1_000_000 Verzwickt und verzwurbelt. Öffnet ihr das Tor auch nur einen Spaltbreit, wird Titania wieder befreit. Eine katastrophale Katastrophe wäre das. Was antwortest du?
102 98 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_152 101 TEXT_LUCKMB112_03313_A1_000_001 Wir Nu Mou leben hier schon seit ewigen Ewigkeiten. Die Pixies haben einst ihre Wälder verlassen und sind in die Ruinen anderer eingezogen. Aber wir, wir waren schon immer hier. Wir werden Titania unschädlich machen. Das verspreche ich.
103 99 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_153 102 TEXT_LUCKMB112_03313_A1_000_002 Und als sich König Titania in einen Licht<SoftHyphen/>bringer verwandelte, haben unzählige Nu Mou es mit ihrem Leben bezahlt. Ein schrecklich-scheußlicher Preis. Wir werden alles in unserer Macht Stehende tun, um Schaden von den Bewohnern Il Mhegs abzuwenden.
104 100 TEXT_LUCKMB112_03313_Q1_000_000 103 TEXT_LUCKMB112_03313_A1_000_003 Was antwortest du? Rückt den Stab raus. Es steht mehr auf dem Spiel als nur die Nu Mou!
105 101 TEXT_LUCKMB112_03313_A1_000_001 104 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_154 Wir werden Titania unschädlich machen. Das verspreche ich. Ist das manischer Mut? Oder gar törichte Torheit? Stellst du dich Titania, wird es kein gutes Ende nehmen.
106 102 TEXT_LUCKMB112_03313_A1_000_002 105 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_155 Wir werden alles in unserer Macht Stehende tun, um Schaden von den Bewohnern Il Mhegs abzuwenden. Versprechen kannst du nichts, Fremde. Wenn ihr scheitert, zahlen wir den Preis.
107 103 TEXT_LUCKMB112_03313_A1_000_003 106 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_156 Rückt den Stab raus. Es steht mehr auf dem Spiel als nur die Nu Mou! Oh Schreck, oh weh, herrjemine! Wie überaus garstig!
108 104 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_154 107 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_157 Ist das manischer Mut? Oder gar törichte Torheit? Stellst du dich Titania, wird es kein gutes Ende nehmen. Altweiser Wyd Aenc, diese Heldin hier hat bereits einen Licht­bringer bezwungen. Sie ist immun gegen die Korruption des Lichts.
109 105 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_155 108 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_158 Versprechen kannst du nichts, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>. Wenn ihr scheitert, zahlen wir den Preis. Als Gäste in eurem Land steht es uns vielleicht nicht zu, euch zu der Herausgabe des Steinstabes zu drängen, aber ich versichere, dass wir uns das Gleiche wünschen wir ihr: eine friedliche Welt ohne Sünden­ver­tilger.
110 106 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_156 109 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_159 Oh Schreck, oh weh, herrjemine! Wie überaus garstig! Und damit wir diesem wundervollen Land mit seiner reichen Geschichte den Frieden zurückgeben können, brauchen wir die Unterstützung der Nu Mou.
111 107 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_157 110 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_160 Altweiser Wyd Aenc, <If(PlayerParameter(4))>diese Heldin<Else/>dieser Held</If> hier hat bereits einen Licht<SoftHyphen/>bringer bezwungen. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist immun gegen die Korruption des Lichts. Urianger, du bist unser freundlichster Freund und wir vertrauen dir. Wenn du sagst, dass sie eine Kraft in sich trägt, die dem Licht widersteht, dann glauben wir das.
112 108 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_158 111 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_161 Als Gäste in eurem Land steht es uns vielleicht nicht zu, euch zu der Herausgabe des Steinstabes zu drängen, aber ich versichere, dass wir uns das Gleiche wünschen wir ihr: eine friedliche Welt ohne Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Und wir haben auch keinen Grund zu bezweifeln, dass du alles dafür tun würdest, die Sünden­ver­tilger aus unserer geliebten Heimat zu vertreiben.
113 109 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_159 112 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_162 Und damit wir diesem wundervollen Land mit seiner reichen Geschichte den Frieden zurückgeben können, brauchen wir die Unterstützung der Nu Mou. Aber eine so gewichtig-große Entscheidung braucht Zeit. Gib dem Moos noch etwas Zeit, zu gedeihen, und die Nu Mou werden dir mitteilen, zu welchem Schluss sie gekommen sind.
114 110 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_160 113 TEXT_LUCKMB112_03313_THANCRED_000_163 Urianger, du bist unser freundlichster Freund und wir vertrauen dir. Wenn du sagst, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> eine Kraft in sich trägt, die dem Licht widersteht, dann glauben wir das. Ts! So viel Zeit haben wir nicht, Urianger! Die Armee von Eulmore ist uns auf den Fersen und wird nicht zögern, ganz Il Mheg niederzubrennen, um uns zu finden.
115 111 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_161 114 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_164 Und wir haben auch keinen Grund zu bezweifeln, dass du alles dafür tun würdest, die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger aus unserer geliebten Heimat zu vertreiben. Altweiser Wyd Aenc, verehrte Nu Mou. Wir sind in einer *verflixten und verzwurbelten* Situation.
116 112 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_162 115 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_165 Aber eine so gewichtig-große Entscheidung braucht Zeit. Gib dem Moos noch etwas Zeit, zu gedeihen, und die Nu Mou werden dir mitteilen, zu welchem Schluss sie gekommen sind. Im Namen des *ehrbaren Handels*, könnt ihr euren Entschluss nicht schneller fassen?
117 113 TEXT_LUCKMB112_03313_THANCRED_000_163 116 TEXT_LUCKMB112_03313_TYRNEE_000_166 Ts! So viel Zeit haben wir nicht, Urianger! Die Armee von Eulmore ist uns auf den Fersen und wird nicht zögern, ganz Il Mheg niederzubrennen, um uns zu finden. Im Namen des *ehrbaren Handels*?! <hust> ... Verfl... <röchel> und ... verzwurbelt ...?
118 114 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_164 117 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_167 Altweiser Wyd Aenc, verehrte Nu Mou. Wir sind in einer <Emphasis>verflixten und verzwurbelten</Emphasis> Situation. Das geht nicht. Das könnt ihr nicht tun. Nein, nein und nein.
119 115 TEXT_LUCKMB112_03313_URIANGER_000_165 118 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_168 Im Namen des <Emphasis>ehrbaren Handels</Emphasis>, könnt ihr euren Entschluss nicht schneller fassen? Die mystisch-magischen Worte haben keine Macht mehr. Diese Zeiten sind vorbei. Wirklich verflixt und verzwurbelt!
120 116 TEXT_LUCKMB112_03313_TYRNEE_000_166 119 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_169 Im Namen des <Emphasis>ehrbaren Handels</Emphasis>?! <hust><Indent/>... Verfl... <röchel> und<Indent/>... verzwurbelt<Indent/>...? Aber der Versuch allein ehrt dich, mein freundlichster Freund. Es zeigt deinen Respekt für unsere Sitten und Bräuche. Einst war es eine Frage der Ehre, allen zu helfen, die in einer *verflixt und verzwurbelt* Situation stecken ...
121 117 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_167 120 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_170 Das geht nicht. Das könnt ihr nicht tun. Nein, nein und nein. Doch seit dem Untergang von Voeburt hat sich keiner mehr auf diesen kodierten Kodex berufen. Nach so einer langen Zeit erinnert sich kaum noch jemand daran ...
122 118 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_168 121 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_171 Die mystisch-magischen Worte haben keine Macht mehr. Diese Zeiten sind vorbei. Wirklich verflixt und verzwurbelt! Aber gut, wenigstens eins will ich euch versprechen: Wir werden uns mit eiligster Eile beraten.
123 119 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_169 122 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_172 Aber der Versuch allein ehrt dich, mein freundlichster Freund. Es zeigt deinen Respekt für unsere Sitten und Bräuche. Einst war es eine Frage der Ehre, allen zu helfen, die in einer <Emphasis>verflixt und verzwurbelt</Emphasis> Situation stecken<Indent/>... Ihr seid willkommen, währenddessen bei uns zu verweilen. Fühlt euch wie Zuhause. Und natürlich steht es euch auch frei, den ehrbaren Handel mit meinen Brüdern zu suchen.
124 120 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_170 123 TEXT_LUCKMB112_03313_BALLOON_000_090 Doch seit dem Untergang von Voeburt hat sich keiner mehr auf diesen kodierten Kodex berufen. Nach so einer langen Zeit erinnert sich kaum noch jemand daran<Indent/>... (★未使用/削除予定★)
125 121 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_171 124 TEXT_LUCKMB112_03313_BALLOON_000_095 Aber gut, wenigstens eins will ich euch versprechen: Wir werden uns mit eiligster Eile beraten. (★未使用/削除予定★)
126 122 TEXT_LUCKMB112_03313_WYDAENC_000_172 125 TEXT_LUCKMB112_03313_BALLOON_000_100 Ihr seid willkommen, währenddessen bei uns zu verweilen. Fühlt euch wie Zuhause. Und natürlich steht es euch auch frei, den ehrbaren Handel mit meinen Brüdern zu suchen. (★未使用/削除予定★)
127 123 TEXT_LUCKMB112_03313_BALLOON_000_090 126 TEXT_LUCKMB112_03313_BALLOON_000_105 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
124 TEXT_LUCKMB112_03313_BALLOON_000_095 (★未使用/削除予定★)
125 TEXT_LUCKMB112_03313_BALLOON_000_100 (★未使用/削除予定★)
126 TEXT_LUCKMB112_03313_BALLOON_000_105 (★未使用/削除予定★)
+89 -92
View File
@@ -1,94 +1,91 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_00","Wyd Aenc möchte dir einen gutgemeinten Vorschlag unterbreiten."
1,"TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_00","Mit Marn Ose sprechen"
25,"TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2002537,2,4,1)/>)/> erbeuten"
26,"TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_02","Marn Ose <SheetDe(EventItem,2,2002537,2,4,1)/> geben"
27,"TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMB113_03314_THANCRED_000_000","Ich gehe jede Wette ein, dass sie im Austausch für den Steinstab irgendetwas von uns haben wollen."
49,"TEXT_LUCKMB113_03314_RYNE_000_005","Ich hoffe, die Nu Mou werden uns helfen. Ob sie sich schon entschieden haben?"
50,"TEXT_LUCKMB113_03314_URIANGER_000_010","Nu Mou sind unter den Feen noch die angenehmsten Zeitgenossen. Aber auch bei ihnen gibt es ungeschriebene Gesetze, an die man sich besser hält."
51,"TEXT_LUCKMB113_03314_URIANGER_000_011","Eines ist, dass bei einem Handel immer auch ein angemessener Gegenwert angeboten werden muss."
52,"TEXT_LUCKMB113_03314_WYDAENC_000_020","Nun denn, möge der fruchtig-fruchtbare Handel zwischen uns beginnen!"
53,"TEXT_LUCKMB113_03314_WYDAENC_000_021","Dabei fällt mir ein: Hast du mal von Marn Ose gehört? Er ist ein wahrhaft handfertiger Handwerker. Die Ritter aus Voeburt wussten seine Arbeit sehr zu schätzen."
54,"TEXT_LUCKMB113_03314_WYDAENC_000_022","Leider sind seine zittrigen Zitterhände nicht mehr ganz so geschickt wie einst. Und etwas komisch ist er inzwischen auch. Vielleicht könnt ihr euch ja auf einen ehrbaren Handel einigen? Er wird sicher höchst-hocherfreut sein.
0,TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_00,Wyd Aenc möchte dir einen gutgemeinten Vorschlag unterbreiten.
1,TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_00,Mit Marn Ose sprechen
25,TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_01, erbeuten
26,TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_02,Marn Ose geben
27,TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_03,
28,TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_04,
29,TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMB113_03314_THANCRED_000_000,"Ich gehe jede Wette ein, dass sie im Austausch für den Steinstab irgendetwas von uns haben wollen."
49,TEXT_LUCKMB113_03314_RYNE_000_005,"Ich hoffe, die Nu Mou werden uns helfen. Ob sie sich schon entschieden haben?"
50,TEXT_LUCKMB113_03314_URIANGER_000_010,"Nu Mou sind unter den Feen noch die angenehmsten Zeitgenossen. Aber auch bei ihnen gibt es ungeschriebene Gesetze, an die man sich besser hält."
51,TEXT_LUCKMB113_03314_URIANGER_000_011,"Eines ist, dass bei einem Handel immer auch ein angemessener Gegenwert angeboten werden muss."
52,TEXT_LUCKMB113_03314_WYDAENC_000_020,"Nun denn, möge der fruchtig-fruchtbare Handel zwischen uns beginnen!"
53,TEXT_LUCKMB113_03314_WYDAENC_000_021,Dabei fällt mir ein: Hast du mal von Marn Ose gehört? Er ist ein wahrhaft handfertiger Handwerker. Die Ritter aus Voeburt wussten seine Arbeit sehr zu schätzen.
54,TEXT_LUCKMB113_03314_WYDAENC_000_022,"Leider sind seine zittrigen Zitterhände nicht mehr ganz so geschickt wie einst. Und etwas komisch ist er inzwischen auch. Vielleicht könnt ihr euch ja auf einen ehrbaren Handel einigen? Er wird sicher höchst-hocherfreut sein.
Geh, während ich mich mit den anderen wegen des Steinstabs bespreche."
55,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_030","Unzählig zahlreiche Grashalme<Indent/>... eintausendeinhundertzweiundachzig<Indent/>... eintausendeinhundertdreiundachzig<Indent/>... eintausendeinhundertvierundachzig<Indent/>... eintau... äh<Indent/>... hatte ich den Halm da nicht schon?"
56,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_031","Uaaah! W-Was? Wer?"
57,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_032","<If(PlayerParameter(4))>Eine kundige Kundin<Else/>Ein kundiger Kunde</If>! Das muss in der Tat mein glücklichster Glückstag sein. Willkommen bei Marn Ose. Alte Waffen, rostige Rüstungen, ich mach sie alle heile."
58,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_033","Ich brauch nichts weiter als zwei <SheetDe(EventItem,5,2002537,2,4,1)/>. Wenn du mir die besorgst, repariere ich deine rüstige Ausrüstung, jawohl!"
59,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_034","Von den moosigen Moosfungi, die außerhalb unserer heimeligen Heimstatt leben, kann man <SheetDe(EventItem,2,2002537,2,4,1)/> ergattern. Bring mir welche und wir sind im Geschäft!"
60,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_040","Bring mir zwei <SheetDe(EventItem,5,2002537,2,4,1)/> und ich repariere deine rüstige Ausrüstung! Hoho, das hab ich schon lange nicht mehr gesagt!"
61,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_050","Und, <If(PlayerParameter(4))>liebe kundige Kundin<Else/>lieber kundiger Kunde</If>, hast du mir <SheetDe(EventItem,2,2002537,2,4,1)/> mitgebracht?"
62,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_051","Weißt du, wofür ich die brauche? Das ist mein Werkzeug. Damit mach ich rostiges Rüsteisen und lumpiges Leder wieder blinke-blank. Wenn ich meine Arbeit wieder aufnehmen soll, dann brauch ich die."
63,"TEXT_LUCKMB113_03314_Q1_000_000","Wie viele Moosfungus-Beine behauptest du zu haben?"
64,"TEXT_LUCKMB113_03314_A1_000_001","Eins"
65,"TEXT_LUCKMB113_03314_A1_000_002","Zwei"
66,"TEXT_LUCKMB113_03314_A1_000_003","Drei"
67,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_052","Uh? Ich hatte zwei gesagt, ja? Das ist nur eins<Indent/>... Kannst du nicht zählen?"
68,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_053","Oder willst du mich schlitzohrig übers Ohr hauen? So geht das nicht! Nein, nein, nein!"
69,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_054","Für diese Frechheit werd ich dir deine Ausrüstung schmuddelig schmuddeln! Ha!"
70,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_055","Aber was sehen meine trüben Augen da? Noch <SheetDe(EventItem,1,2002537,1,1,1)/>? Wolltest du etwa einen armen Nu Mou über den Tisch ziehen?"
71,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_056","Ein gleichwertig-gerechter Tausch ist eine Frage der Ehre. Eine Hand wäscht die andere, richtig?"
72,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_057","Aber ich verzeihe dir deine trickreiche Trickserei noch mal. Bist schließlich <If(PlayerParameter(4))>meine erste Kundin<Else/>mein erster Kunde</If> seit langem. Hehe. Dann will Marn Ose mal deine Ausrüstung inspizieren<Indent/>..."
73,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_058","Ah! Du hast mir genau <Emphasis>zwei</Emphasis> <SheetDe(EventItem,5,2002537,2,4,1)/> gebracht. Für uns ist es eine Frage der ehrenhaften Ehre, bei einem Handel sein Wort zu halten."
74,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_059","Das heißt nicht eins, nicht drei, nein, genau <Emphasis>zwei</Emphasis>. Zu viel ist auch nicht gut. Das wirkt ja, als bräuchte ich Almosen. Das wäre hämisch-herablassend."
75,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_060","Aber du hast alles richtig gemacht. Sehr gut. Dann will ich mir mal deine Ausrüstung anschauen<Indent/>..."
76,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_061","Hm? Ich habe zwei gefordert und du bringst mir drei?"
77,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_062","Skandal! Skandalöser Skandal!
55,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_030,Unzählig zahlreiche Grashalme ... eintausendeinhundertzweiundachzig ... eintausendeinhundertdreiundachzig ... eintausendeinhundertvierundachzig ... eintau... äh ... hatte ich den Halm da nicht schon?
56,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_031,Uaaah! W-Was? Wer?
57,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_032,"Eine kundige Kundin! Das muss in der Tat mein glücklichster Glückstag sein. Willkommen bei Marn Ose. Alte Waffen, rostige Rüstungen, ich mach sie alle heile."
58,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_033,"Ich brauch nichts weiter als zwei . Wenn du mir die besorgst, repariere ich deine rüstige Ausrüstung, jawohl!"
59,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_034,"Von den moosigen Moosfungi, die außerhalb unserer heimeligen Heimstatt leben, kann man ergattern. Bring mir welche und wir sind im Geschäft!"
60,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_040,"Bring mir zwei und ich repariere deine rüstige Ausrüstung! Hoho, das hab ich schon lange nicht mehr gesagt!"
61,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_050,"Und, liebe kundige Kundin, hast du mir mitgebracht?"
62,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_051,"Weißt du, wofür ich die brauche? Das ist mein Werkzeug. Damit mach ich rostiges Rüsteisen und lumpiges Leder wieder blinke-blank. Wenn ich meine Arbeit wieder aufnehmen soll, dann brauch ich die."
63,TEXT_LUCKMB113_03314_Q1_000_000,Wie viele Moosfungus-Beine behauptest du zu haben?
64,TEXT_LUCKMB113_03314_A1_000_001,Eins
65,TEXT_LUCKMB113_03314_A1_000_002,Zwei
66,TEXT_LUCKMB113_03314_A1_000_003,Drei
67,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_052,"Uh? Ich hatte zwei gesagt, ja? Das ist nur eins ... Kannst du nicht zählen?"
68,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_053,"Oder willst du mich schlitzohrig übers Ohr hauen? So geht das nicht! Nein, nein, nein!"
69,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_054,Für diese Frechheit werd ich dir deine Ausrüstung schmuddelig schmuddeln! Ha!
70,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_055,Aber was sehen meine trüben Augen da? Noch ? Wolltest du etwa einen armen Nu Mou über den Tisch ziehen?
71,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_056,"Ein gleichwertig-gerechter Tausch ist eine Frage der Ehre. Eine Hand wäscht die andere, richtig?"
72,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_057,Aber ich verzeihe dir deine trickreiche Trickserei noch mal. Bist schließlich meine erste Kundin seit langem. Hehe. Dann will Marn Ose mal deine Ausrüstung inspizieren ...
73,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_058,"Ah! Du hast mir genau *zwei* gebracht. Für uns ist es eine Frage der ehrenhaften Ehre, bei einem Handel sein Wort zu halten."
74,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_059,"Das heißt nicht eins, nicht drei, nein, genau *zwei*. Zu viel ist auch nicht gut. Das wirkt ja, als bräuchte ich Almosen. Das wäre hämisch-herablassend."
75,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_060,Aber du hast alles richtig gemacht. Sehr gut. Dann will ich mir mal deine Ausrüstung anschauen ...
76,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_061,Hm? Ich habe zwei gefordert und du bringst mir drei?
77,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_062,"Skandal! Skandalöser Skandal!
Nein, nein, nein. So geht das nicht!"
78,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_063","Du glaubst wohl, so ein armer Tropf vom Feenvolk braucht Almosen? Das ist hämisch-herablassend! Bah!"
79,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_064","Herzlichst-herzlos ist das! Für diese Frechheit werd ich dir deine Ausrüstung schmuddelig schmuddeln! Ha!"
80,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_065","Aber was sehen meine trüben Augen da? Nur zwei <SheetDe(EventItem,5,2002537,2,1,1)/>? Wolltest mich wohl auf den ärmlichen Arm nehmen, was?"
81,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_066","Ein gleichwertig-gerechter Tausch ist eine Frage der Ehre, jawohl! Eine Hand wäscht die andere, richtig?"
82,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_067","Das heißt nicht eins, nicht drei, nein, genau <Emphasis>zwei</Emphasis>! Zu wenig ist auch nicht gut. Das wäre betrügerischer Betrug."
83,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_068","Hmpf. Also gut<Indent/>..."
84,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_069","Es kommen noch einige Materialkosten hinzu. Aber das macht nichts. Brauche nicht viel, um deine rüstige Ausrüstung aufzupolieren."
85,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_070","Ich gebe dir eins wieder zurück. Wenn du das nächste Mal Reparaturen brauchst, hast du schon eins."
86,"TEXT_LUCKMB113_03314_SYSTEM_000_071","Du kannst ab jetzt bei Marn Ose deine Ausrüstung reparieren lassen!"
87,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_072","Ach ja, richtig. Wie wäre es, wenn du als Nächstes mit Ys Gyuf dort drüben einen handlichen Handel startest, hm?"
88,"TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_073","Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine weitgereiste Heldin<Else/>ein weitgereister Held</If>. Bestimmt könnt ihr euch über ein glänzendes Geschäft einig werden."
78,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_063,"Du glaubst wohl, so ein armer Tropf vom Feenvolk braucht Almosen? Das ist hämisch-herablassend! Bah!"
79,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_064,Herzlichst-herzlos ist das! Für diese Frechheit werd ich dir deine Ausrüstung schmuddelig schmuddeln! Ha!
80,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_065,"Aber was sehen meine trüben Augen da? Nur zwei ? Wolltest mich wohl auf den ärmlichen Arm nehmen, was?"
81,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_066,"Ein gleichwertig-gerechter Tausch ist eine Frage der Ehre, jawohl! Eine Hand wäscht die andere, richtig?"
82,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_067,"Das heißt nicht eins, nicht drei, nein, genau *zwei*! Zu wenig ist auch nicht gut. Das wäre betrügerischer Betrug."
83,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_068,Hmpf. Also gut ...
84,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_069,"Es kommen noch einige Materialkosten hinzu. Aber das macht nichts. Brauche nicht viel, um deine rüstige Ausrüstung aufzupolieren."
85,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_070,"Ich gebe dir eins wieder zurück. Wenn du das nächste Mal Reparaturen brauchst, hast du schon eins."
86,TEXT_LUCKMB113_03314_SYSTEM_000_071,Du kannst ab jetzt bei Marn Ose deine Ausrüstung reparieren lassen!
87,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_072,"Ach ja, richtig. Wie wäre es, wenn du als Nächstes mit Ys Gyuf dort drüben einen handlichen Handel startest, hm?"
88,TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_073,Du bist doch eine weitgereiste Heldin. Bestimmt könnt ihr euch über ein glänzendes Geschäft einig werden.
1 key 0 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_00 1 Wyd Aenc möchte dir einen gutgemeinten Vorschlag unterbreiten.
2 # 1 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_03 Wyd Aenc möchte dir einen gutgemeinten Vorschlag unterbreiten.
5 1 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_00 Mit Marn Ose sprechen
26 22 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_01 erbeuten
27 23 TEXT_LUCKMB113_03314_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_02 Marn Ose geben
28 24 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_00 27 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_03 Mit Marn Ose sprechen
29 25 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_01 28 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_04 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2002537,2,4,1)/>)/> erbeuten
30 26 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_02 29 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_05 Marn Ose <SheetDe(EventItem,2,2002537,2,4,1)/> geben
31 27 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_03 30 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_06
32 28 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_04 31 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_07
33 29 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_05 32 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_06 33 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_07 34 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_08 35 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_09 36 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_10 37 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_11 38 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_12 39 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_13 40 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_14 41 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_15 42 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_16 43 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_17 44 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_18 45 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_19 46 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_20 47 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_21 48 TEXT_LUCKMB113_03314_THANCRED_000_000 Ich gehe jede Wette ein, dass sie im Austausch für den Steinstab irgendetwas von uns haben wollen.
50 46 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_22 49 TEXT_LUCKMB113_03314_RYNE_000_005 Ich hoffe, die Nu Mou werden uns helfen. Ob sie sich schon entschieden haben?
51 47 TEXT_LUCKMB113_03314_TODO_23 50 TEXT_LUCKMB113_03314_URIANGER_000_010 Nu Mou sind unter den Feen noch die angenehmsten Zeitgenossen. Aber auch bei ihnen gibt es ungeschriebene Gesetze, an die man sich besser hält.
52 48 TEXT_LUCKMB113_03314_THANCRED_000_000 51 TEXT_LUCKMB113_03314_URIANGER_000_011 Ich gehe jede Wette ein, dass sie im Austausch für den Steinstab irgendetwas von uns haben wollen. Eines ist, dass bei einem Handel immer auch ein angemessener Gegenwert angeboten werden muss.
53 49 TEXT_LUCKMB113_03314_RYNE_000_005 52 TEXT_LUCKMB113_03314_WYDAENC_000_020 Ich hoffe, die Nu Mou werden uns helfen. Ob sie sich schon entschieden haben? Nun denn, möge der fruchtig-fruchtbare Handel zwischen uns beginnen!
54 50 TEXT_LUCKMB113_03314_URIANGER_000_010 53 TEXT_LUCKMB113_03314_WYDAENC_000_021 Nu Mou sind unter den Feen noch die angenehmsten Zeitgenossen. Aber auch bei ihnen gibt es ungeschriebene Gesetze, an die man sich besser hält. Dabei fällt mir ein: Hast du mal von Marn Ose gehört? Er ist ein wahrhaft handfertiger Handwerker. Die Ritter aus Voeburt wussten seine Arbeit sehr zu schätzen.
55 51 TEXT_LUCKMB113_03314_URIANGER_000_011 54 TEXT_LUCKMB113_03314_WYDAENC_000_022 Eines ist, dass bei einem Handel immer auch ein angemessener Gegenwert angeboten werden muss. Leider sind seine zittrigen Zitterhände nicht mehr ganz so geschickt wie einst. Und etwas komisch ist er inzwischen auch. Vielleicht könnt ihr euch ja auf einen ehrbaren Handel einigen? Er wird sicher höchst-hocherfreut sein. Geh, während ich mich mit den anderen wegen des Steinstabs bespreche.
52 TEXT_LUCKMB113_03314_WYDAENC_000_020 Nun denn, möge der fruchtig-fruchtbare Handel zwischen uns beginnen!
53 TEXT_LUCKMB113_03314_WYDAENC_000_021 Dabei fällt mir ein: Hast du mal von Marn Ose gehört? Er ist ein wahrhaft handfertiger Handwerker. Die Ritter aus Voeburt wussten seine Arbeit sehr zu schätzen.
54 TEXT_LUCKMB113_03314_WYDAENC_000_022 Leider sind seine zittrigen Zitterhände nicht mehr ganz so geschickt wie einst. Und etwas komisch ist er inzwischen auch. Vielleicht könnt ihr euch ja auf einen ehrbaren Handel einigen? Er wird sicher höchst-hocherfreut sein. Geh, während ich mich mit den anderen wegen des Steinstabs bespreche.
56 55 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_030 55 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_030 Unzählig zahlreiche Grashalme<Indent/>... eintausendeinhundertzweiundachzig<Indent/>... eintausendeinhundertdreiundachzig<Indent/>... eintausendeinhundertvierundachzig<Indent/>... eintau... äh<Indent/>... hatte ich den Halm da nicht schon? Unzählig zahlreiche Grashalme ... eintausendeinhundertzweiundachzig ... eintausendeinhundertdreiundachzig ... eintausendeinhundertvierundachzig ... eintau... äh ... hatte ich den Halm da nicht schon?
57 56 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_031 56 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_031 Uaaah! W-Was? Wer? Uaaah! W-Was? Wer?
58 57 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_032 57 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_032 <If(PlayerParameter(4))>Eine kundige Kundin<Else/>Ein kundiger Kunde</If>! Das muss in der Tat mein glücklichster Glückstag sein. Willkommen bei Marn Ose. Alte Waffen, rostige Rüstungen, ich mach sie alle heile. Eine kundige Kundin! Das muss in der Tat mein glücklichster Glückstag sein. Willkommen bei Marn Ose. Alte Waffen, rostige Rüstungen, ich mach sie alle heile.
59 58 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_033 58 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_033 Ich brauch nichts weiter als zwei <SheetDe(EventItem,5,2002537,2,4,1)/>. Wenn du mir die besorgst, repariere ich deine rüstige Ausrüstung, jawohl! Ich brauch nichts weiter als zwei . Wenn du mir die besorgst, repariere ich deine rüstige Ausrüstung, jawohl!
60 59 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_034 59 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_034 Von den moosigen Moosfungi, die außerhalb unserer heimeligen Heimstatt leben, kann man <SheetDe(EventItem,2,2002537,2,4,1)/> ergattern. Bring mir welche und wir sind im Geschäft! Von den moosigen Moosfungi, die außerhalb unserer heimeligen Heimstatt leben, kann man ergattern. Bring mir welche und wir sind im Geschäft!
61 60 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_040 60 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_040 Bring mir zwei <SheetDe(EventItem,5,2002537,2,4,1)/> und ich repariere deine rüstige Ausrüstung! Hoho, das hab ich schon lange nicht mehr gesagt! Bring mir zwei und ich repariere deine rüstige Ausrüstung! Hoho, das hab ich schon lange nicht mehr gesagt!
62 61 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_050 61 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_050 Und, <If(PlayerParameter(4))>liebe kundige Kundin<Else/>lieber kundiger Kunde</If>, hast du mir <SheetDe(EventItem,2,2002537,2,4,1)/> mitgebracht? Und, liebe kundige Kundin, hast du mir mitgebracht?
63 62 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_051 62 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_051 Weißt du, wofür ich die brauche? Das ist mein Werkzeug. Damit mach ich rostiges Rüsteisen und lumpiges Leder wieder blinke-blank. Wenn ich meine Arbeit wieder aufnehmen soll, dann brauch ich die. Weißt du, wofür ich die brauche? Das ist mein Werkzeug. Damit mach ich rostiges Rüsteisen und lumpiges Leder wieder blinke-blank. Wenn ich meine Arbeit wieder aufnehmen soll, dann brauch ich die.
64 63 TEXT_LUCKMB113_03314_Q1_000_000 63 TEXT_LUCKMB113_03314_Q1_000_000 Wie viele Moosfungus-Beine behauptest du zu haben? Wie viele Moosfungus-Beine behauptest du zu haben?
65 64 TEXT_LUCKMB113_03314_A1_000_001 64 TEXT_LUCKMB113_03314_A1_000_001 Eins Eins
66 65 TEXT_LUCKMB113_03314_A1_000_002 65 TEXT_LUCKMB113_03314_A1_000_002 Zwei Zwei
67 66 TEXT_LUCKMB113_03314_A1_000_003 66 TEXT_LUCKMB113_03314_A1_000_003 Drei Drei
68 67 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_052 67 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_052 Uh? Ich hatte zwei gesagt, ja? Das ist nur eins<Indent/>... Kannst du nicht zählen? Uh? Ich hatte zwei gesagt, ja? Das ist nur eins ... Kannst du nicht zählen?
69 68 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_053 68 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_053 Oder willst du mich schlitzohrig übers Ohr hauen? So geht das nicht! Nein, nein, nein! Oder willst du mich schlitzohrig übers Ohr hauen? So geht das nicht! Nein, nein, nein!
70 69 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_054 69 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_054 Für diese Frechheit werd ich dir deine Ausrüstung schmuddelig schmuddeln! Ha! Für diese Frechheit werd ich dir deine Ausrüstung schmuddelig schmuddeln! Ha!
71 70 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_055 70 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_055 Aber was sehen meine trüben Augen da? Noch <SheetDe(EventItem,1,2002537,1,1,1)/>? Wolltest du etwa einen armen Nu Mou über den Tisch ziehen? Aber was sehen meine trüben Augen da? Noch ? Wolltest du etwa einen armen Nu Mou über den Tisch ziehen?
72 71 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_056 71 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_056 Ein gleichwertig-gerechter Tausch ist eine Frage der Ehre. Eine Hand wäscht die andere, richtig? Ein gleichwertig-gerechter Tausch ist eine Frage der Ehre. Eine Hand wäscht die andere, richtig?
73 72 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_057 72 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_057 Aber ich verzeihe dir deine trickreiche Trickserei noch mal. Bist schließlich <If(PlayerParameter(4))>meine erste Kundin<Else/>mein erster Kunde</If> seit langem. Hehe. Dann will Marn Ose mal deine Ausrüstung inspizieren<Indent/>... Aber ich verzeihe dir deine trickreiche Trickserei noch mal. Bist schließlich meine erste Kundin seit langem. Hehe. Dann will Marn Ose mal deine Ausrüstung inspizieren ...
74 73 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_058 73 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_058 Ah! Du hast mir genau <Emphasis>zwei</Emphasis> <SheetDe(EventItem,5,2002537,2,4,1)/> gebracht. Für uns ist es eine Frage der ehrenhaften Ehre, bei einem Handel sein Wort zu halten. Ah! Du hast mir genau *zwei* gebracht. Für uns ist es eine Frage der ehrenhaften Ehre, bei einem Handel sein Wort zu halten.
75 74 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_059 74 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_059 Das heißt nicht eins, nicht drei, nein, genau <Emphasis>zwei</Emphasis>. Zu viel ist auch nicht gut. Das wirkt ja, als bräuchte ich Almosen. Das wäre hämisch-herablassend. Das heißt nicht eins, nicht drei, nein, genau *zwei*. Zu viel ist auch nicht gut. Das wirkt ja, als bräuchte ich Almosen. Das wäre hämisch-herablassend.
76 75 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_060 75 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_060 Aber du hast alles richtig gemacht. Sehr gut. Dann will ich mir mal deine Ausrüstung anschauen<Indent/>... Aber du hast alles richtig gemacht. Sehr gut. Dann will ich mir mal deine Ausrüstung anschauen ...
77 76 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_061 76 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_061 Hm? Ich habe zwei gefordert und du bringst mir drei? Hm? Ich habe zwei gefordert und du bringst mir drei?
78 77 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_062 77 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_062 Skandal! Skandalöser Skandal! Nein, nein, nein. So geht das nicht! Skandal! Skandalöser Skandal! Nein, nein, nein. So geht das nicht!
79 78 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_063 78 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_063 Du glaubst wohl, so ein armer Tropf vom Feenvolk braucht Almosen? Das ist hämisch-herablassend! Bah! Du glaubst wohl, so ein armer Tropf vom Feenvolk braucht Almosen? Das ist hämisch-herablassend! Bah!
80 79 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_064 79 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_064 Herzlichst-herzlos ist das! Für diese Frechheit werd ich dir deine Ausrüstung schmuddelig schmuddeln! Ha! Herzlichst-herzlos ist das! Für diese Frechheit werd ich dir deine Ausrüstung schmuddelig schmuddeln! Ha!
81 80 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_065 80 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_065 Aber was sehen meine trüben Augen da? Nur zwei <SheetDe(EventItem,5,2002537,2,1,1)/>? Wolltest mich wohl auf den ärmlichen Arm nehmen, was? Aber was sehen meine trüben Augen da? Nur zwei ? Wolltest mich wohl auf den ärmlichen Arm nehmen, was?
82 81 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_066 81 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_066 Ein gleichwertig-gerechter Tausch ist eine Frage der Ehre, jawohl! Eine Hand wäscht die andere, richtig? Ein gleichwertig-gerechter Tausch ist eine Frage der Ehre, jawohl! Eine Hand wäscht die andere, richtig?
83 82 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_067 82 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_067 Das heißt nicht eins, nicht drei, nein, genau <Emphasis>zwei</Emphasis>! Zu wenig ist auch nicht gut. Das wäre betrügerischer Betrug. Das heißt nicht eins, nicht drei, nein, genau *zwei*! Zu wenig ist auch nicht gut. Das wäre betrügerischer Betrug.
84 83 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_068 83 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_068 Hmpf. Also gut<Indent/>... Hmpf. Also gut ...
85 84 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_069 84 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_069 Es kommen noch einige Materialkosten hinzu. Aber das macht nichts. Brauche nicht viel, um deine rüstige Ausrüstung aufzupolieren. Es kommen noch einige Materialkosten hinzu. Aber das macht nichts. Brauche nicht viel, um deine rüstige Ausrüstung aufzupolieren.
86 85 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_070 85 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_070 Ich gebe dir eins wieder zurück. Wenn du das nächste Mal Reparaturen brauchst, hast du schon eins. Ich gebe dir eins wieder zurück. Wenn du das nächste Mal Reparaturen brauchst, hast du schon eins.
87 86 TEXT_LUCKMB113_03314_SYSTEM_000_071 86 TEXT_LUCKMB113_03314_SYSTEM_000_071 Du kannst ab jetzt bei Marn Ose deine Ausrüstung reparieren lassen! Du kannst ab jetzt bei Marn Ose deine Ausrüstung reparieren lassen!
88 87 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_072 87 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_072 Ach ja, richtig. Wie wäre es, wenn du als Nächstes mit Ys Gyuf dort drüben einen handlichen Handel startest, hm? Ach ja, richtig. Wie wäre es, wenn du als Nächstes mit Ys Gyuf dort drüben einen handlichen Handel startest, hm?
89 88 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_073 88 TEXT_LUCKMB113_03314_MARNOSE_000_073 Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine weitgereiste Heldin<Else/>ein weitgereister Held</If>. Bestimmt könnt ihr euch über ein glänzendes Geschäft einig werden. Du bist doch eine weitgereiste Heldin. Bestimmt könnt ihr euch über ein glänzendes Geschäft einig werden.
90
91
+70 -73
View File
@@ -1,73 +1,70 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_00","Ys Gyuf lächelt dich erwartungsvoll an."
1,"TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2009830,2,4,1)/>)/> beseitigen"
25,"TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_01","Zu Ys Gyuf zurückkehren"
26,"TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2009830,2,4,1)/>)/> beseitigen"
27,"TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_03","Den Beobachter finden"
28,"TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_04","Zu Ys Gyuf zurückkehren"
29,"TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_000","Endlich mal ein anderer Fremdling als Urianger. Welch freudvolle Freude!"
49,"TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_001","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die erste Reisende<Else/>der erste Reisende</If> seit langem, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> ich zu Gesicht bekomme. Wie wäre es da mit einem kleinen<Indent/>... Handel? In dieser Grotte wachsen grässlich-hässliche Pilze, die uns die Gesundheit vermiesen. Ganz trockene Nasen bekommt man davon. <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2009830,2,1,1)/>)/> müssen so schnell wie möglich entfernt werden."
50,"TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_002","Normalerweise vernichten wir sie mit unserer Magie, aber wenn diese Pilze abbrennen, entwickeln sie dampfende Dämpfe, die giftig sind. Das ist nicht gut, gar nicht gut."
51,"TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_003","Wenn du sie für mich entfernst, soll es nicht zu deinem Schaden sein. Nein, wirklich nicht. Ich habe ein paar interessante Tauschwaren im Angebot. Einen ehrbaren Handel werden wir handeln. Meine Sachen werden dir bestimmt auf deinen beschwerlich-gefährlichen Reisen von Nutzen sein."
52,"TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_010","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2009830,2,1,1)/>)/> wachsen hier in der Höhle. Schau dich gut um, du kannst sie gar nicht übersehen!"
53,"TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_020","Hast du <SheetDe(EObj,2,2009830,2,4,1)/> beseitigt? Sehr gut. Gute Arbeit."
54,"TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_021","Hast du auch einen Blick auf den Westeingang der Höhle geworfen? Mir wurde gesagt, dass dort noch mehr <SheetDe(EObj,5,2009830,2,4,1)/> wachsen. Alle Pilze müssen wind-geschwind entfernt werden."
55,"TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_030","In der Nähe des Westeingangs wachsen wohl auch <SheetDe(EObj,5,2009830,2,1,1)/>. Alle müssen entfernt werden, sonst machen sie uns krank!"
56,"TEXT_LUCKMB114_03315_SYSTEM_000_040","Du hast gerade <SheetDe(EObj,2,2009830,1,4,1)/> entfernt, als du Blicke auf dir spürst. Du drehst dich um zum Eingang und siehst jemanden, der dich beobachtet."
57,"TEXT_LUCKMB114_03315_RYNE_000_041","Ha ...!"
58,"TEXT_LUCKMB114_03315_RYNE_000_042","Ah, äh<Indent/>... Ich habe gerade einen Handel mit einem Nu Mou abgeschlossen und wollte<Indent/>..."
59,"TEXT_LUCKMB114_03315_RYNE_000_043","Ich muss jetzt zu ihm zurück. Entschuldige<Indent/>..."
60,"TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_050","Was ist? Hast du die Pilze am Höhleneingang entfernt?"
61,"TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_051","Hervorragend. Damit sollte der garstig-giftige Gestank vorerst aus unseren feinen Nasen sein."
62,"TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_052","Weißt du, früher bin ich viel und weit gereist. Ein rühmlich-ruhmreicher Materialhändler war ich. Ich bin dabei sogar bis hoch auf die bergigen Berge gestiegen, habe seltene Materialien gesammelt, um damit dann im Schloss ehrbaren Handel zu treiben."
63,"TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_053","Einst, als das Königreich Voeburt noch existierte<Indent/>- noch bevor die schlitzohrigen Pixies dort einzogen<Indent/>- hieß Lyhe Ghiah noch Schloss Grünes Licht."
64,"TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_054","Die königliche Königs<SoftHyphen/>familie und ihre ritterlichen Ritter und all die Bewohner der Hauptstadt<Indent/>... Sie wurden von den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern aufgefressen. Es war schrecklich-scheußlich."
65,"TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_055","Also gut, du hast deinen Teil des Handels getan, nun ist es eine Frage der ehrbaren Ehre, dass ich den meinen tue. Wie versprochen, ein Tausch<SoftHyphen/>geschenk für die Beseitigung der Pilze."
66,"TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_056","Falls du noch mehr Werkzeuge und wertige Waren brauchst, kannst du gerne jederzeit vorbeikommen. Wir kommen bestimmt ins Geschäft."
67,"TEXT_LUCKMB114_03315_SYSTEM_000_057","Ys Gyufs Gemischtwarenladen ist wieder eröffnet!"
68,"TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_058","Bevor du gehst: Mein Kollege Wyd Lad sieht in letzter Zeit gar nicht glücklich aus. Zieht immerzu ein leidlich-langes Gesicht. Vielleicht kannst du ja nachsehen, was dem alten Knochen fehlt?"
69,"TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_059","Wenn du mit ihm einen ehrbaren Handel eingehst, stimmt ihn das bestimmt wieder glücklich. Das funktioniert bei mir auch immer, wenn ich mal trübe-traurig bin."
0,TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_00,Ys Gyuf lächelt dich erwartungsvoll an.
1,TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_00, beseitigen
25,TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_01,Zu Ys Gyuf zurückkehren
26,TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_02, beseitigen
27,TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_03,Den Beobachter finden
28,TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_04,Zu Ys Gyuf zurückkehren
29,TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_000,Endlich mal ein anderer Fremdling als Urianger. Welch freudvolle Freude!
49,TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_001,"Du bist die erste Reisende seit langem, die ich zu Gesicht bekomme. Wie wäre es da mit einem kleinen ... Handel? In dieser Grotte wachsen grässlich-hässliche Pilze, die uns die Gesundheit vermiesen. Ganz trockene Nasen bekommt man davon. müssen so schnell wie möglich entfernt werden."
50,TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_002,"Normalerweise vernichten wir sie mit unserer Magie, aber wenn diese Pilze abbrennen, entwickeln sie dampfende Dämpfe, die giftig sind. Das ist nicht gut, gar nicht gut."
51,TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_003,"Wenn du sie für mich entfernst, soll es nicht zu deinem Schaden sein. Nein, wirklich nicht. Ich habe ein paar interessante Tauschwaren im Angebot. Einen ehrbaren Handel werden wir handeln. Meine Sachen werden dir bestimmt auf deinen beschwerlich-gefährlichen Reisen von Nutzen sein."
52,TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_010," wachsen hier in der Höhle. Schau dich gut um, du kannst sie gar nicht übersehen!"
53,TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_020,Hast du beseitigt? Sehr gut. Gute Arbeit.
54,TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_021,"Hast du auch einen Blick auf den Westeingang der Höhle geworfen? Mir wurde gesagt, dass dort noch mehr wachsen. Alle Pilze müssen wind-geschwind entfernt werden."
55,TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_030,"In der Nähe des Westeingangs wachsen wohl auch . Alle müssen entfernt werden, sonst machen sie uns krank!"
56,TEXT_LUCKMB114_03315_SYSTEM_000_040,"Du hast gerade entfernt, als du Blicke auf dir spürst. Du drehst dich um zum Eingang und siehst jemanden, der dich beobachtet."
57,TEXT_LUCKMB114_03315_RYNE_000_041,Ha ...!
58,TEXT_LUCKMB114_03315_RYNE_000_042,"Ah, äh ... Ich habe gerade einen Handel mit einem Nu Mou abgeschlossen und wollte ..."
59,TEXT_LUCKMB114_03315_RYNE_000_043,Ich muss jetzt zu ihm zurück. Entschuldige ...
60,TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_050,Was ist? Hast du die Pilze am Höhleneingang entfernt?
61,TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_051,Hervorragend. Damit sollte der garstig-giftige Gestank vorerst aus unseren feinen Nasen sein.
62,TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_052,"Weißt du, früher bin ich viel und weit gereist. Ein rühmlich-ruhmreicher Materialhändler war ich. Ich bin dabei sogar bis hoch auf die bergigen Berge gestiegen, habe seltene Materialien gesammelt, um damit dann im Schloss ehrbaren Handel zu treiben."
63,TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_053,"Einst, als das Königreich Voeburt noch existierte - noch bevor die schlitzohrigen Pixies dort einzogen - hieß Lyhe Ghiah noch Schloss Grünes Licht."
64,TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_054,Die königliche Königs­familie und ihre ritterlichen Ritter und all die Bewohner der Hauptstadt ... Sie wurden von den Sünden­ver­tilgern aufgefressen. Es war schrecklich-scheußlich.
65,TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_055,"Also gut, du hast deinen Teil des Handels getan, nun ist es eine Frage der ehrbaren Ehre, dass ich den meinen tue. Wie versprochen, ein Tausch­geschenk für die Beseitigung der Pilze."
66,TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_056,"Falls du noch mehr Werkzeuge und wertige Waren brauchst, kannst du gerne jederzeit vorbeikommen. Wir kommen bestimmt ins Geschäft."
67,TEXT_LUCKMB114_03315_SYSTEM_000_057,Ys Gyufs Gemischtwarenladen ist wieder eröffnet!
68,TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_058,"Bevor du gehst: Mein Kollege Wyd Lad sieht in letzter Zeit gar nicht glücklich aus. Zieht immerzu ein leidlich-langes Gesicht. Vielleicht kannst du ja nachsehen, was dem alten Knochen fehlt?"
69,TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_059,"Wenn du mit ihm einen ehrbaren Handel eingehst, stimmt ihn das bestimmt wieder glücklich. Das funktioniert bei mir auch immer, wenn ich mal trübe-traurig bin."
1 key 0 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_00 1 Ys Gyuf lächelt dich erwartungsvoll an.
2 # 1 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_03 Ys Gyuf lächelt dich erwartungsvoll an.
5 1 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_00 beseitigen
26 22 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_01 Zu Ys Gyuf zurückkehren
27 23 TEXT_LUCKMB114_03315_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_02 beseitigen
28 24 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_00 27 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_03 <Clickable(<SheetDe(EObj,5,2009830,2,4,1)/>)/> beseitigen Den Beobachter finden
29 25 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_01 28 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_04 Zu Ys Gyuf zurückkehren Zu Ys Gyuf zurückkehren
30 26 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_02 29 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_05 <Clickable(<SheetDe(EObj,5,2009830,2,4,1)/>)/> beseitigen
31 27 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_03 30 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_06 Den Beobachter finden
32 28 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_04 31 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_07 Zu Ys Gyuf zurückkehren
33 29 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_05 32 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_06 33 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_07 34 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_08 35 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_09 36 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_10 37 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_11 38 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_12 39 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_13 40 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_14 41 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_15 42 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_16 43 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_17 44 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_18 45 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_19 46 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_20 47 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_21 48 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_000 Endlich mal ein anderer Fremdling als Urianger. Welch freudvolle Freude!
50 46 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_22 49 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_001 Du bist die erste Reisende seit langem, die ich zu Gesicht bekomme. Wie wäre es da mit einem kleinen ... Handel? In dieser Grotte wachsen grässlich-hässliche Pilze, die uns die Gesundheit vermiesen. Ganz trockene Nasen bekommt man davon. müssen so schnell wie möglich entfernt werden.
51 47 TEXT_LUCKMB114_03315_TODO_23 50 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_002 Normalerweise vernichten wir sie mit unserer Magie, aber wenn diese Pilze abbrennen, entwickeln sie dampfende Dämpfe, die giftig sind. Das ist nicht gut, gar nicht gut.
52 48 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_000 51 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_003 Endlich mal ein anderer Fremdling als Urianger. Welch freudvolle Freude! Wenn du sie für mich entfernst, soll es nicht zu deinem Schaden sein. Nein, wirklich nicht. Ich habe ein paar interessante Tauschwaren im Angebot. Einen ehrbaren Handel werden wir handeln. Meine Sachen werden dir bestimmt auf deinen beschwerlich-gefährlichen Reisen von Nutzen sein.
53 49 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_001 52 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_010 Du bist <If(PlayerParameter(4))>die erste Reisende<Else/>der erste Reisende</If> seit langem, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> ich zu Gesicht bekomme. Wie wäre es da mit einem kleinen<Indent/>... Handel? In dieser Grotte wachsen grässlich-hässliche Pilze, die uns die Gesundheit vermiesen. Ganz trockene Nasen bekommt man davon. <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2009830,2,1,1)/>)/> müssen so schnell wie möglich entfernt werden. wachsen hier in der Höhle. Schau dich gut um, du kannst sie gar nicht übersehen!
54 50 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_002 53 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_020 Normalerweise vernichten wir sie mit unserer Magie, aber wenn diese Pilze abbrennen, entwickeln sie dampfende Dämpfe, die giftig sind. Das ist nicht gut, gar nicht gut. Hast du beseitigt? Sehr gut. Gute Arbeit.
55 51 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_003 54 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_021 Wenn du sie für mich entfernst, soll es nicht zu deinem Schaden sein. Nein, wirklich nicht. Ich habe ein paar interessante Tauschwaren im Angebot. Einen ehrbaren Handel werden wir handeln. Meine Sachen werden dir bestimmt auf deinen beschwerlich-gefährlichen Reisen von Nutzen sein. Hast du auch einen Blick auf den Westeingang der Höhle geworfen? Mir wurde gesagt, dass dort noch mehr wachsen. Alle Pilze müssen wind-geschwind entfernt werden.
56 52 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_010 55 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_030 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2009830,2,1,1)/>)/> wachsen hier in der Höhle. Schau dich gut um, du kannst sie gar nicht übersehen! In der Nähe des Westeingangs wachsen wohl auch . Alle müssen entfernt werden, sonst machen sie uns krank!
57 53 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_020 56 TEXT_LUCKMB114_03315_SYSTEM_000_040 Hast du <SheetDe(EObj,2,2009830,2,4,1)/> beseitigt? Sehr gut. Gute Arbeit. Du hast gerade entfernt, als du Blicke auf dir spürst. Du drehst dich um zum Eingang und siehst jemanden, der dich beobachtet.
58 54 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_021 57 TEXT_LUCKMB114_03315_RYNE_000_041 Hast du auch einen Blick auf den Westeingang der Höhle geworfen? Mir wurde gesagt, dass dort noch mehr <SheetDe(EObj,5,2009830,2,4,1)/> wachsen. Alle Pilze müssen wind-geschwind entfernt werden. Ha ...!
59 55 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_030 58 TEXT_LUCKMB114_03315_RYNE_000_042 In der Nähe des Westeingangs wachsen wohl auch <SheetDe(EObj,5,2009830,2,1,1)/>. Alle müssen entfernt werden, sonst machen sie uns krank! Ah, äh ... Ich habe gerade einen Handel mit einem Nu Mou abgeschlossen und wollte ...
60 56 TEXT_LUCKMB114_03315_SYSTEM_000_040 59 TEXT_LUCKMB114_03315_RYNE_000_043 Du hast gerade <SheetDe(EObj,2,2009830,1,4,1)/> entfernt, als du Blicke auf dir spürst. Du drehst dich um zum Eingang und siehst jemanden, der dich beobachtet. Ich muss jetzt zu ihm zurück. Entschuldige ...
61 57 TEXT_LUCKMB114_03315_RYNE_000_041 60 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_050 Ha ...! Was ist? Hast du die Pilze am Höhleneingang entfernt?
62 58 TEXT_LUCKMB114_03315_RYNE_000_042 61 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_051 Ah, äh<Indent/>... Ich habe gerade einen Handel mit einem Nu Mou abgeschlossen und wollte<Indent/>... Hervorragend. Damit sollte der garstig-giftige Gestank vorerst aus unseren feinen Nasen sein.
63 59 TEXT_LUCKMB114_03315_RYNE_000_043 62 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_052 Ich muss jetzt zu ihm zurück. Entschuldige<Indent/>... Weißt du, früher bin ich viel und weit gereist. Ein rühmlich-ruhmreicher Materialhändler war ich. Ich bin dabei sogar bis hoch auf die bergigen Berge gestiegen, habe seltene Materialien gesammelt, um damit dann im Schloss ehrbaren Handel zu treiben.
64 60 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_050 63 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_053 Was ist? Hast du die Pilze am Höhleneingang entfernt? Einst, als das Königreich Voeburt noch existierte - noch bevor die schlitzohrigen Pixies dort einzogen - hieß Lyhe Ghiah noch Schloss Grünes Licht.
65 61 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_051 64 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_054 Hervorragend. Damit sollte der garstig-giftige Gestank vorerst aus unseren feinen Nasen sein. Die königliche Königs­familie und ihre ritterlichen Ritter und all die Bewohner der Hauptstadt ... Sie wurden von den Sünden­ver­tilgern aufgefressen. Es war schrecklich-scheußlich.
66 62 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_052 65 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_055 Weißt du, früher bin ich viel und weit gereist. Ein rühmlich-ruhmreicher Materialhändler war ich. Ich bin dabei sogar bis hoch auf die bergigen Berge gestiegen, habe seltene Materialien gesammelt, um damit dann im Schloss ehrbaren Handel zu treiben. Also gut, du hast deinen Teil des Handels getan, nun ist es eine Frage der ehrbaren Ehre, dass ich den meinen tue. Wie versprochen, ein Tausch­geschenk für die Beseitigung der Pilze.
67 63 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_053 66 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_056 Einst, als das Königreich Voeburt noch existierte<Indent/>- noch bevor die schlitzohrigen Pixies dort einzogen<Indent/>- hieß Lyhe Ghiah noch Schloss Grünes Licht. Falls du noch mehr Werkzeuge und wertige Waren brauchst, kannst du gerne jederzeit vorbeikommen. Wir kommen bestimmt ins Geschäft.
68 64 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_054 67 TEXT_LUCKMB114_03315_SYSTEM_000_057 Die königliche Königs<SoftHyphen/>familie und ihre ritterlichen Ritter und all die Bewohner der Hauptstadt<Indent/>... Sie wurden von den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern aufgefressen. Es war schrecklich-scheußlich. Ys Gyufs Gemischtwarenladen ist wieder eröffnet!
69 65 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_055 68 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_058 Also gut, du hast deinen Teil des Handels getan, nun ist es eine Frage der ehrbaren Ehre, dass ich den meinen tue. Wie versprochen, ein Tausch<SoftHyphen/>geschenk für die Beseitigung der Pilze. Bevor du gehst: Mein Kollege Wyd Lad sieht in letzter Zeit gar nicht glücklich aus. Zieht immerzu ein leidlich-langes Gesicht. Vielleicht kannst du ja nachsehen, was dem alten Knochen fehlt?
70 66 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_056 69 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_059 Falls du noch mehr Werkzeuge und wertige Waren brauchst, kannst du gerne jederzeit vorbeikommen. Wir kommen bestimmt ins Geschäft. Wenn du mit ihm einen ehrbaren Handel eingehst, stimmt ihn das bestimmt wieder glücklich. Das funktioniert bei mir auch immer, wenn ich mal trübe-traurig bin.
67 TEXT_LUCKMB114_03315_SYSTEM_000_057 Ys Gyufs Gemischtwarenladen ist wieder eröffnet!
68 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_058 Bevor du gehst: Mein Kollege Wyd Lad sieht in letzter Zeit gar nicht glücklich aus. Zieht immerzu ein leidlich-langes Gesicht. Vielleicht kannst du ja nachsehen, was dem alten Knochen fehlt?
69 TEXT_LUCKMB114_03315_YSGYUF_000_059 Wenn du mit ihm einen ehrbaren Handel eingehst, stimmt ihn das bestimmt wieder glücklich. Das funktioniert bei mir auch immer, wenn ich mal trübe-traurig bin.
+76 -79
View File
@@ -1,79 +1,76 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_00","Wyd Lad wirkt sogar für einen Nu Mou besonders trübe-traurig."
1,"TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_00","Minfilia vor Collards Kammer treffen"
25,"TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2009834,2,4,1)/>)/> einsammeln"
26,"TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_02","Minfilia außerhalb der Höhle treffen"
27,"TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002538,2,4,1)/>)/> zu Wyd Lad bringen"
28,"TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_000","Wen haben wir denn hier? Möchtest du etwa einen ehrbaren Handel treiben?"
49,"TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_001","Würde dir ja gerne behilflich sein, aber ich bin gerade so nützlich wie ein löchriger Wassereimer. Selbst wenn ich meine magischen Magieutensilien herstellen wollte, wären mir die Hände gebunden. Die faulig-faulen <Emphasis>Buckelrutscher</Emphasis> haben mir meine <SheetDe(EventItem,5,2002538,2,4,1)/> gestohlen."
50,"TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_002","Ach ja, du bist ja <If(PlayerParameter(4))>eine Fremde<Else/>ein Fremder</If> und kannst nicht wissen, wen ich damit meine. Buckelrutscher, das sind die unnütz-nutzlosen Faulpelze unter uns Nu Mou, die sich zu fein sind, ehrbaren Handel zu treiben."
51,"TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_003","Sie leben ein ehrloses, antriebsloses sowie selbstsüchtiges Leben und fallen den anderen Nu Mou zur Last. Untaugliche Taugenichtse sind das! Mich haben sie sogar bestohlen!"
52,"TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_004","Aber du siehst mächtig-kräftig aus. Bestimmt kannst du diesen Halbstarken heimleuchten! Wie wäre es, wenn du mir meine <SheetDe(EventItem,5,2002538,2,4,1)/> zurückholen würdest?"
53,"TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_005","Ein ehrbarer Handel. Du sollst dafür von mir im Gegenzug zauberhafte Zaubersachen bekommen. Versprochen."
54,"TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_006","Ähm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Darf ich dich bitte begleiten?"
55,"TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_007","Ich<Indent/>... Ich möchte helfen. Es gibt noch so viel, das ich lernen muss. Bitte, darf ich mitkommen?"
56,"TEXT_LUCKMB115_03316_Q1_000_000","Was sagst du?"
57,"TEXT_LUCKMB115_03316_A1_000_001","Aber natürlich."
58,"TEXT_LUCKMB115_03316_A1_000_002","Nur, wenn du keine Dummheiten machst!"
59,"TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_008","Vielen Dank!"
60,"TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_009","Ich werde dir nicht zur Last fallen. Versprochen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
61,"TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_010","Die <SheetDe(EventItem,5,2002538,2,1,1)/>, die mir gestohlen wurden, sind im Lager der Buckelrutscher, eine häusliche Höhle, die wir Collards Kammer nennen. Sie liegt südlich von hier. Wenn du mir meine Tinte zurückholst, könnte ich mein Geschäft weiterführen."
62,"TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_020","Collards Kammer heißt die Wohnhöhle der buckelfaulen Buckelrutscher. Sie sind Fremden gegenüber besonders feindselig. Du solltest vorsichtigste Vorsicht walten lassen!"
63,"TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_030","Das hier ist der Eingang zu der Höhle, die sie Collards Kammer nennen. Ich habe heimlich einen Blick hineingeworfen, aber überall sind diese anderen Nu Mou."
64,"TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_031","Sie sehen ziemlich furchterregend aus<Indent/>... aber ich werde mutig sein. Wir müssen schließlich Wyd Lads Tinte finden und sie ihm zurückbringen."
65,"TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_032","Ich schlage vor, dass wir uns aufteilen und nachher wieder treffen. Dann sollte es schneller gehen. Bis dann!"
66,"TEXT_LUCKMB115_03316_WYDAENC_000_040","Treibst du ehrbaren Handel? Wenn du fertig bist, würde ich gerne mit dir sprechen."
67,"TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_050","V-Verzeiht, bitte verzeiht uns, o Titania! W-Wir hatten doch keine Wahl!"
68,"TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_051","Ah, d-du bist es. Sag bloß, du hast mir meine <SheetDe(EventItem,5,2002538,2,4,1)/> zurückgebracht?"
69,"TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_052","Oh, welch freudige Freude! Das ist sie! Ein von Herzen kommendes bedankendes Dankeschön. Das ist meine Rettung."
70,"TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_053","So eben war mir, als hätte ich Titanias schrecklich-schaurige Stimme gehört. Bestimmt nur ein böser Tagtraum, das kommt schon mal vor. Aber jetzt, da ich meine Tinte zurückhabe, fühle ich mich schon wieder besser."
71,"TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_054","Was? Du hast auch ihre Stimme vernommen? Dann lass es mich dir verraten: Unser Feenkönig ist wahnsinnig geworden."
72,"TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_055","Alle Lebewesen verlieren den Verstand, wenn sie zu Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern werden. So war es auch bei Titania. Aber ich spüre, dass ein letzter Funke ihres Selbst die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung überstanden hat."
73,"TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_056","Wenn Titanias wehklagende Worte selbst durch die Siegel hindurch bis zu uns durchdringen, muss ihre Not wirklich sehr groß sein."
74,"TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_057","Ich wünschte, wir könnten Titania irgendwie erlösen. Dieses leidvolle Leid hat niemand verdient. Die Langeweile muss wirklich grausam sein."
75,"TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_058","Ach, beinahe hätte ich es vergessen. Unser ehrbarer Handel ist abgeschlossen und ich werde meinen Teil der Abmachung einhalten. Hier, das ist für dich."
0,TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_00,Wyd Lad wirkt sogar für einen Nu Mou besonders trübe-traurig.
1,TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_00,Minfilia vor Collards Kammer treffen
25,TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_01, einsammeln
26,TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_02,Minfilia außerhalb der Höhle treffen
27,TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_03, zu Wyd Lad bringen
28,TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_04,
29,TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_000,Wen haben wir denn hier? Möchtest du etwa einen ehrbaren Handel treiben?
49,TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_001,"Würde dir ja gerne behilflich sein, aber ich bin gerade so nützlich wie ein löchriger Wassereimer. Selbst wenn ich meine magischen Magieutensilien herstellen wollte, wären mir die Hände gebunden. Die faulig-faulen *Buckelrutscher* haben mir meine gestohlen."
50,TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_002,"Ach ja, du bist ja eine Fremde und kannst nicht wissen, wen ich damit meine. Buckelrutscher, das sind die unnütz-nutzlosen Faulpelze unter uns Nu Mou, die sich zu fein sind, ehrbaren Handel zu treiben."
51,TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_003,"Sie leben ein ehrloses, antriebsloses sowie selbstsüchtiges Leben und fallen den anderen Nu Mou zur Last. Untaugliche Taugenichtse sind das! Mich haben sie sogar bestohlen!"
52,TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_004,"Aber du siehst mächtig-kräftig aus. Bestimmt kannst du diesen Halbstarken heimleuchten! Wie wäre es, wenn du mir meine zurückholen würdest?"
53,TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_005,Ein ehrbarer Handel. Du sollst dafür von mir im Gegenzug zauberhafte Zaubersachen bekommen. Versprochen.
54,TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_006,"Ähm, Player ... Darf ich dich bitte begleiten?"
55,TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_007,"Ich ... Ich möchte helfen. Es gibt noch so viel, das ich lernen muss. Bitte, darf ich mitkommen?"
56,TEXT_LUCKMB115_03316_Q1_000_000,Was sagst du?
57,TEXT_LUCKMB115_03316_A1_000_001,Aber natürlich.
58,TEXT_LUCKMB115_03316_A1_000_002,"Nur, wenn du keine Dummheiten machst!"
59,TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_008,Vielen Dank!
60,TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_009,"Ich werde dir nicht zur Last fallen. Versprochen, Player."
61,TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_010,"Die , die mir gestohlen wurden, sind im Lager der Buckelrutscher, eine häusliche Höhle, die wir Collards Kammer nennen. Sie liegt südlich von hier. Wenn du mir meine Tinte zurückholst, könnte ich mein Geschäft weiterführen."
62,TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_020,Collards Kammer heißt die Wohnhöhle der buckelfaulen Buckelrutscher. Sie sind Fremden gegenüber besonders feindselig. Du solltest vorsichtigste Vorsicht walten lassen!
63,TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_030,"Das hier ist der Eingang zu der Höhle, die sie Collards Kammer nennen. Ich habe heimlich einen Blick hineingeworfen, aber überall sind diese anderen Nu Mou."
64,TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_031,Sie sehen ziemlich furchterregend aus ... aber ich werde mutig sein. Wir müssen schließlich Wyd Lads Tinte finden und sie ihm zurückbringen.
65,TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_032,"Ich schlage vor, dass wir uns aufteilen und nachher wieder treffen. Dann sollte es schneller gehen. Bis dann!"
66,TEXT_LUCKMB115_03316_WYDAENC_000_040,"Treibst du ehrbaren Handel? Wenn du fertig bist, würde ich gerne mit dir sprechen."
67,TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_050,"V-Verzeiht, bitte verzeiht uns, o Titania! W-Wir hatten doch keine Wahl!"
68,TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_051,"Ah, d-du bist es. Sag bloß, du hast mir meine zurückgebracht?"
69,TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_052,"Oh, welch freudige Freude! Das ist sie! Ein von Herzen kommendes bedankendes Dankeschön. Das ist meine Rettung."
70,TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_053,"So eben war mir, als hätte ich Titanias schrecklich-schaurige Stimme gehört. Bestimmt nur ein böser Tagtraum, das kommt schon mal vor. Aber jetzt, da ich meine Tinte zurückhabe, fühle ich mich schon wieder besser."
71,TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_054,Was? Du hast auch ihre Stimme vernommen? Dann lass es mich dir verraten: Unser Feenkönig ist wahnsinnig geworden.
72,TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_055,"Alle Lebewesen verlieren den Verstand, wenn sie zu Sünden­ver­tilgern werden. So war es auch bei Titania. Aber ich spüre, dass ein letzter Funke ihres Selbst die Ver­wand­lung überstanden hat."
73,TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_056,"Wenn Titanias wehklagende Worte selbst durch die Siegel hindurch bis zu uns durchdringen, muss ihre Not wirklich sehr groß sein."
74,TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_057,"Ich wünschte, wir könnten Titania irgendwie erlösen. Dieses leidvolle Leid hat niemand verdient. Die Langeweile muss wirklich grausam sein."
75,TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_058,"Ach, beinahe hätte ich es vergessen. Unser ehrbarer Handel ist abgeschlossen und ich werde meinen Teil der Abmachung einhalten. Hier, das ist für dich."
1 key 0 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_00 1 Wyd Lad wirkt sogar für einen Nu Mou besonders trübe-traurig.
2 # 1 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_03 Wyd Lad wirkt sogar für einen Nu Mou besonders trübe-traurig.
5 1 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_00 Minfilia vor Collards Kammer treffen
26 22 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_01 einsammeln
27 23 TEXT_LUCKMB115_03316_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_02 Minfilia außerhalb der Höhle treffen
28 24 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_00 27 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_03 Minfilia vor Collards Kammer treffen zu Wyd Lad bringen
29 25 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_01 28 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_04 <Clickable(<SheetDe(EObj,5,2009834,2,4,1)/>)/> einsammeln
30 26 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_02 29 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_05 Minfilia außerhalb der Höhle treffen
31 27 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_03 30 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_06 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002538,2,4,1)/>)/> zu Wyd Lad bringen
32 28 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_04 31 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_07
33 29 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_05 32 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_06 33 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_07 34 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_08 35 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_09 36 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_10 37 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_11 38 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_12 39 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_13 40 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_14 41 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_15 42 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_16 43 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_17 44 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_18 45 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_19 46 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_20 47 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_21 48 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_000 Wen haben wir denn hier? Möchtest du etwa einen ehrbaren Handel treiben?
50 46 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_22 49 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_001 Würde dir ja gerne behilflich sein, aber ich bin gerade so nützlich wie ein löchriger Wassereimer. Selbst wenn ich meine magischen Magieutensilien herstellen wollte, wären mir die Hände gebunden. Die faulig-faulen *Buckelrutscher* haben mir meine gestohlen.
51 47 TEXT_LUCKMB115_03316_TODO_23 50 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_002 Ach ja, du bist ja eine Fremde und kannst nicht wissen, wen ich damit meine. Buckelrutscher, das sind die unnütz-nutzlosen Faulpelze unter uns Nu Mou, die sich zu fein sind, ehrbaren Handel zu treiben.
52 48 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_000 51 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_003 Wen haben wir denn hier? Möchtest du etwa einen ehrbaren Handel treiben? Sie leben ein ehrloses, antriebsloses sowie selbstsüchtiges Leben und fallen den anderen Nu Mou zur Last. Untaugliche Taugenichtse sind das! Mich haben sie sogar bestohlen!
53 49 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_001 52 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_004 Würde dir ja gerne behilflich sein, aber ich bin gerade so nützlich wie ein löchriger Wassereimer. Selbst wenn ich meine magischen Magieutensilien herstellen wollte, wären mir die Hände gebunden. Die faulig-faulen <Emphasis>Buckelrutscher</Emphasis> haben mir meine <SheetDe(EventItem,5,2002538,2,4,1)/> gestohlen. Aber du siehst mächtig-kräftig aus. Bestimmt kannst du diesen Halbstarken heimleuchten! Wie wäre es, wenn du mir meine zurückholen würdest?
54 50 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_002 53 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_005 Ach ja, du bist ja <If(PlayerParameter(4))>eine Fremde<Else/>ein Fremder</If> und kannst nicht wissen, wen ich damit meine. Buckelrutscher, das sind die unnütz-nutzlosen Faulpelze unter uns Nu Mou, die sich zu fein sind, ehrbaren Handel zu treiben. Ein ehrbarer Handel. Du sollst dafür von mir im Gegenzug zauberhafte Zaubersachen bekommen. Versprochen.
55 51 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_003 54 TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_006 Sie leben ein ehrloses, antriebsloses sowie selbstsüchtiges Leben und fallen den anderen Nu Mou zur Last. Untaugliche Taugenichtse sind das! Mich haben sie sogar bestohlen! Ähm, Player ... Darf ich dich bitte begleiten?
56 52 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_004 55 TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_007 Aber du siehst mächtig-kräftig aus. Bestimmt kannst du diesen Halbstarken heimleuchten! Wie wäre es, wenn du mir meine <SheetDe(EventItem,5,2002538,2,4,1)/> zurückholen würdest? Ich ... Ich möchte helfen. Es gibt noch so viel, das ich lernen muss. Bitte, darf ich mitkommen?
57 53 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_005 56 TEXT_LUCKMB115_03316_Q1_000_000 Ein ehrbarer Handel. Du sollst dafür von mir im Gegenzug zauberhafte Zaubersachen bekommen. Versprochen. Was sagst du?
58 54 TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_006 57 TEXT_LUCKMB115_03316_A1_000_001 Ähm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Darf ich dich bitte begleiten? Aber natürlich.
59 55 TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_007 58 TEXT_LUCKMB115_03316_A1_000_002 Ich<Indent/>... Ich möchte helfen. Es gibt noch so viel, das ich lernen muss. Bitte, darf ich mitkommen? Nur, wenn du keine Dummheiten machst!
60 56 TEXT_LUCKMB115_03316_Q1_000_000 59 TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_008 Was sagst du? Vielen Dank!
61 57 TEXT_LUCKMB115_03316_A1_000_001 60 TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_009 Aber natürlich. Ich werde dir nicht zur Last fallen. Versprochen, Player.
62 58 TEXT_LUCKMB115_03316_A1_000_002 61 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_010 Nur, wenn du keine Dummheiten machst! Die , die mir gestohlen wurden, sind im Lager der Buckelrutscher, eine häusliche Höhle, die wir Collards Kammer nennen. Sie liegt südlich von hier. Wenn du mir meine Tinte zurückholst, könnte ich mein Geschäft weiterführen.
63 59 TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_008 62 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_020 Vielen Dank! Collards Kammer heißt die Wohnhöhle der buckelfaulen Buckelrutscher. Sie sind Fremden gegenüber besonders feindselig. Du solltest vorsichtigste Vorsicht walten lassen!
64 60 TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_009 63 TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_030 Ich werde dir nicht zur Last fallen. Versprochen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das hier ist der Eingang zu der Höhle, die sie Collards Kammer nennen. Ich habe heimlich einen Blick hineingeworfen, aber überall sind diese anderen Nu Mou.
65 61 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_010 64 TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_031 Die <SheetDe(EventItem,5,2002538,2,1,1)/>, die mir gestohlen wurden, sind im Lager der Buckelrutscher, eine häusliche Höhle, die wir Collards Kammer nennen. Sie liegt südlich von hier. Wenn du mir meine Tinte zurückholst, könnte ich mein Geschäft weiterführen. Sie sehen ziemlich furchterregend aus ... aber ich werde mutig sein. Wir müssen schließlich Wyd Lads Tinte finden und sie ihm zurückbringen.
66 62 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_020 65 TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_032 Collards Kammer heißt die Wohnhöhle der buckelfaulen Buckelrutscher. Sie sind Fremden gegenüber besonders feindselig. Du solltest vorsichtigste Vorsicht walten lassen! Ich schlage vor, dass wir uns aufteilen und nachher wieder treffen. Dann sollte es schneller gehen. Bis dann!
67 63 TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_030 66 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDAENC_000_040 Das hier ist der Eingang zu der Höhle, die sie Collards Kammer nennen. Ich habe heimlich einen Blick hineingeworfen, aber überall sind diese anderen Nu Mou. Treibst du ehrbaren Handel? Wenn du fertig bist, würde ich gerne mit dir sprechen.
68 64 TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_031 67 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_050 Sie sehen ziemlich furchterregend aus<Indent/>... aber ich werde mutig sein. Wir müssen schließlich Wyd Lads Tinte finden und sie ihm zurückbringen. V-Verzeiht, bitte verzeiht uns, o Titania! W-Wir hatten doch keine Wahl!
69 65 TEXT_LUCKMB115_03316_RYNE_000_032 68 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_051 Ich schlage vor, dass wir uns aufteilen und nachher wieder treffen. Dann sollte es schneller gehen. Bis dann! Ah, d-du bist es. Sag bloß, du hast mir meine zurückgebracht?
70 66 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDAENC_000_040 69 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_052 Treibst du ehrbaren Handel? Wenn du fertig bist, würde ich gerne mit dir sprechen. Oh, welch freudige Freude! Das ist sie! Ein von Herzen kommendes bedankendes Dankeschön. Das ist meine Rettung.
71 67 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_050 70 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_053 V-Verzeiht, bitte verzeiht uns, o Titania! W-Wir hatten doch keine Wahl! So eben war mir, als hätte ich Titanias schrecklich-schaurige Stimme gehört. Bestimmt nur ein böser Tagtraum, das kommt schon mal vor. Aber jetzt, da ich meine Tinte zurückhabe, fühle ich mich schon wieder besser.
72 68 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_051 71 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_054 Ah, d-du bist es. Sag bloß, du hast mir meine <SheetDe(EventItem,5,2002538,2,4,1)/> zurückgebracht? Was? Du hast auch ihre Stimme vernommen? Dann lass es mich dir verraten: Unser Feenkönig ist wahnsinnig geworden.
73 69 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_052 72 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_055 Oh, welch freudige Freude! Das ist sie! Ein von Herzen kommendes bedankendes Dankeschön. Das ist meine Rettung. Alle Lebewesen verlieren den Verstand, wenn sie zu Sünden­ver­tilgern werden. So war es auch bei Titania. Aber ich spüre, dass ein letzter Funke ihres Selbst die Ver­wand­lung überstanden hat.
74 70 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_053 73 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_056 So eben war mir, als hätte ich Titanias schrecklich-schaurige Stimme gehört. Bestimmt nur ein böser Tagtraum, das kommt schon mal vor. Aber jetzt, da ich meine Tinte zurückhabe, fühle ich mich schon wieder besser. Wenn Titanias wehklagende Worte selbst durch die Siegel hindurch bis zu uns durchdringen, muss ihre Not wirklich sehr groß sein.
75 71 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_054 74 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_057 Was? Du hast auch ihre Stimme vernommen? Dann lass es mich dir verraten: Unser Feenkönig ist wahnsinnig geworden. Ich wünschte, wir könnten Titania irgendwie erlösen. Dieses leidvolle Leid hat niemand verdient. Die Langeweile muss wirklich grausam sein.
76 72 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_055 75 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_058 Alle Lebewesen verlieren den Verstand, wenn sie zu Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern werden. So war es auch bei Titania. Aber ich spüre, dass ein letzter Funke ihres Selbst die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung überstanden hat. Ach, beinahe hätte ich es vergessen. Unser ehrbarer Handel ist abgeschlossen und ich werde meinen Teil der Abmachung einhalten. Hier, das ist für dich.
73 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_056 Wenn Titanias wehklagende Worte selbst durch die Siegel hindurch bis zu uns durchdringen, muss ihre Not wirklich sehr groß sein.
74 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_057 Ich wünschte, wir könnten Titania irgendwie erlösen. Dieses leidvolle Leid hat niemand verdient. Die Langeweile muss wirklich grausam sein.
75 TEXT_LUCKMB115_03316_WYDLAD_000_058 Ach, beinahe hätte ich es vergessen. Unser ehrbarer Handel ist abgeschlossen und ich werde meinen Teil der Abmachung einhalten. Hier, das ist für dich.
+125 -128
View File
@@ -1,129 +1,126 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_00","Wyd Lad macht ein zufriedenes Gesicht."
1,"TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_01","Wyd Lad berichtet, dass Altweiser Wyd Aenc zurückgekehrt sei. Sprich mit Wyd Aenc in Pla Enni am Lagerfeuer im hinteren Teil der Wohnhöhle."
2,"TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_02","Wyd Aenc spricht euch dafür seinen Dank aus, dass ihr mit seinem Volk regen Handel getrieben habt. Nach reiflicher Überlegung gesteht er euch zu, dass ihr die Macht habt, einen Licht<SoftHyphen/>bringer zu vernichten und dass die Nu Mou selbst machtlos sind, Titania aus ihrem Leid zu erlösen. Und so händigt er euch den Steinstab, das dritte Relikt, aus. Als Nächstes müsst ihr in Wolekdorf den Anführer der Amaros aufsuchen, der sich Seto nennt."
3,"TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_03","Seto heißt euch zwar herzlich willkommen, doch als er von eurem Vorhaben hört, zögert er. Er glaubt, dass der Kampf gegen den Licht<SoftHyphen/>bringer aussichtslos ist und empfiehlt euch, umzukehren. Er scheint an keinem weiteren Austausch mit euch interessiert. Berate dich mit Urianger in Wolekdorf."
4,"TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_04","Du sprichst mit Urianger. Er schlägt vor, sich eingehender mit den Amaros zu beschäftigen, um ihr Wesen besser zu verstehen. Vielleicht findet ihr so einen Weg, Seto doch noch zu überzeugen. Offenbar mögen die Amaros es sehr, wenn man sich zur Begrüßung freundschaftlich streichelt. Und mit dieser Empfehlung wendest du dich dem Amaro namens Rispa zu (Emote: Streicheln)."
5,"TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_05","Du streichelst Rispa und ihr kommt sogleich ins Gespräch. Du scheinst ihn an seinen einstigen Gefährten, einen Ritter aus Voeburt, zu erinnern. Er erzählt dir, dass sein Freund im Kampf gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gefallen sei und er aus Respekt an sein Andenken beschlossen hat, in Wolekdorf zu bleiben. Auch wenn es eine traurige Geschichte ist, empfindest du eine tiefe Bewunderung für die Treue des Amaros. Eo An scheint eine gute Wahl für einen weiteren Kontaktversuch (Emote: Streicheln) zu sein<Indent/>..."
6,"TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_06","Du streichelst Eo An, der von deiner freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Geste keineswegs begeistert war. Er erklärt dir, dass es Magier des Ronka-Kaiserreichs waren, welche die Amaros als einzigartige Reittiere züchteten und ihnen die Fähigkeit verliehen, zu sprechen. Mit dem Untergang des Reiches ging dieses Wissen zwar verloren, doch auch heute noch werden manche Amaros mit dieser Fähigkeit geboren. Wende deine Aufmerksamkeit als Nächstes auf Nimbus (Emote: Streicheln)."
7,"TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_07","Du streichelst zu guter Letzt Nimbus, und dieser genießt es offenbar sehr. Er berichtet dir, dass die Amaros nur wenig Kontakt mit anderen Völkern haben, weil die Pixies sehr gut darin sind, Eindringlinge fernzuhalten. Sprich erneut mit Urianger, um eure Erkenntnisse zu teilen."
8,"TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_00","Mit Wyd Aenc sprechen"
25,"TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_01","Den Anführer der Amaros in Wolekdorf aufsuchen"
26,"TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_02","Rispa streicheln"
27,"TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_03","Eo An streicheln"
28,"TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_04","Nimbus streicheln"
29,"TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_05","Zu Urianger zurückkehren"
30,"TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_000","Treibst du ehrbaren Handel? Wenn du fertig bist, würde ich gerne mit dir sprechen."
49,"TEXT_LUCKMB116_03317_WYDLAD_000_010","Unser prächtig-prachtvoller Handel ist abgeschlossen. Es war mir eine Ehre."
50,"TEXT_LUCKMB116_03317_WYDLAD_000_011","Ach ja, übrigens ist Altweiser Wyd Aenc zurückgekehrt. Er hat sich bereits nach deinen tatenreichen Taten erkundigt. Geh und sprich mit ihm. Er wird sich freuen, von dir zu hören."
51,"TEXT_LUCKMB116_03317_WYDLAD_000_020","Altweiser Wyd Aenc findest du an der feurigen Feuerstelle hinten in der Grotte."
52,"TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_030","Da bist du also wieder. Ich habe schon von deinen tatkräftigen Taten gehört. Voller Lob und Anerkennung sind alle."
53,"TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_031","Und nach grundauf-gründlicher Überlegung<Indent/>- in aller Hastigkeit<Indent/>- sind wir auch wegen des Steinstabs zu einem Schluss gekommen. Bitte ruf deine Freunde zusammen, damit ich euch unseren Entschluss verkünden kann."
54,"TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_032","Beim ehrbaren Handel! Ich danke euch für die grandios-großartigen Geschäfte, die ihr gemacht habt."
55,"TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_033","Es erfüllt mich mit mächtig-prächtigem Stolz, dass wir wieder so regen Handel betreiben! Seit dem Niedergang unserer freundlichsten Freunde, den Rittern von Voeburt, hatten wir nur noch selten die Gelegenheit, ehrbaren Handel zu betreiben."
56,"TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_034","Aber kommen wir nun zu dem Grund eures Besuchs. Nach reiflicher Überlegung haben wir eine Entscheidung getroffen<Indent/>..."
57,"TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_035","Es ist fester Fakt, dass wir Nu Mou machtlos gegenüber den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern sind und sie uns großen Schaden zugefügt haben. Und es ist auch wahr, dass wir König Titania nicht endlos-ewig ihrem scheußlichen Schicksal überlassen können. Und schließlich haben wir uns auch davon überzeugen können, dass ihr alle ehrbare Händler seid und euer Wort wahrhaftige Wahrheit birgt."
58,"TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_036","Daher haben wir entschlossen, dass ihr euch die ehrbare Ehre verdient habt."
59,"TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_037","Bitte, nehmt das prunkvollste Prunkstück der Nu Mou: den Steinstab."
60,"TEXT_LUCKMB116_03317_THANCRED_000_038","Das wäre das dritte Relikt. Um das Siegel zum Schloss entfernen zu können, fehlen nur noch die Kristall<SoftHyphen/>schuhe. Danach ist der Weg zum Licht<SoftHyphen/>bringer frei."
61,"TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_039","Auf ein Wort, freundlichste Freunde. Bevor ihr von dannen zieht, erlaubt mir euch zu erklären, wer euch im Schloss erwartet."
62,"TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_040","Titania, müsst ihr wissen, ist nicht einfach nur ein Name. Nein, vielmehr ist es ein ehrenhafter <Emphasis>Ehrentitel</Emphasis>. Einst, als Il Mheg geschaffen wurde, tat sich eine Pixie hervor, die uns chaotischen Feen ordentliche Ordnung bringen sollte. Sie wurde König Titania genannt, nach dem Vorbild des Königs von Voeburt."
63,"TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_100_040","Als Dank geben wir Feenvölker unseren segenreichen Segen dem Wind, dem Wasser und dem Wald, den sich unser König mit aller Erhabenheit zunutze macht."
64,"TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_041","Auch als Licht<SoftHyphen/>bringer ist unser königlichster König eine Respekt einflößende Persönlichkeit. Sie gebietet über die Kraft der Natur, und in ihrem Wahnsinn ist sie mächtiger denn je! Eine tödliche Todesgefahr gar."
65,"TEXT_LUCKMB116_03317_RYNE_000_042","Das klingt wirklich zum Fürchten<Indent/>..."
66,"TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_043","In der Tat, deine Furcht ist berechtigt. Aber wenn ihr noch nicht<Indent/>... bereit seid, den kämpferischen Kampf mit Titania aufzunehmen, seid ihr natürlich herzlichst willkommen, bei uns noch länger zu verweilen. So lange ihr wollt."
67,"TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_044","Wir hatten ja ohnehin kaum die Möglichkeit, mit euch ehrbaren Handel zu treiben. Und wenn wir wieder so lange warten müssen, bis Fremde uns besuchen<Indent/>... Das wäre fürchterlich-furchtbar fürs Geschäft<Indent/>... <grins>"
68,"TEXT_LUCKMB116_03317_FEOUL_000_045","Haaalt! Einen Augenblick mal!"
69,"TEXT_LUCKMB116_03317_FEOUL_000_046","Was fällt dir eigentlich ein? Dich einfach so dazwischen zu mogeln!"
70,"TEXT_LUCKMB116_03317_FEOUL_000_047","Das ist <Emphasis>mein</Emphasis> Bäumchen! Nicht <Emphasis>dein</Emphasis> Bäumchen und auch nicht das Bäumchen der Fuath! Alle Einladungen und Anbiederungen sind strengstens verboten, verstanden?"
71,"TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_048","Es bleiben noch die Kristall<SoftHyphen/>schuhe, die sich im Besitz der Amaros befinden. Sie leben in einer Kolonie namens Wolekdorf. Es ist nicht weit von hier."
72,"TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_049","Die Amaros, die du in Crystarium gesehen hast, sind einfache Reittiere. Doch die, die in Wolekdorf leben, nennen sich die Kinder der Ahnen. Sie verfügen über die Gabe, mit uns zu sprechen."
73,"TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_050","Es ist zu schade, dass ihr schon wieder gehen müsst. Aber lasst mich euch noch einen Rat geben. "
74,"TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_051","Der Anführer der Amaros, und Hüter der Kristall<SoftHyphen/>schuhe, heißt Seto. Er ist riesig und schläft für gewöhnlich in seinem Nest. Falls er schlummrig schlummert, ruft ihn einfach bei seinem Namen.
0,TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_00,Wyd Lad macht ein zufriedenes Gesicht.
1,TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_01,"Wyd Lad berichtet, dass Altweiser Wyd Aenc zurückgekehrt sei. Sprich mit Wyd Aenc in Pla Enni am Lagerfeuer im hinteren Teil der Wohnhöhle."
2,TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_02,"Wyd Aenc spricht euch dafür seinen Dank aus, dass ihr mit seinem Volk regen Handel getrieben habt. Nach reiflicher Überlegung gesteht er euch zu, dass ihr die Macht habt, einen Licht­bringer zu vernichten und dass die Nu Mou selbst machtlos sind, Titania aus ihrem Leid zu erlösen. Und so händigt er euch den Steinstab, das dritte Relikt, aus. Als Nächstes müsst ihr in Wolekdorf den Anführer der Amaros aufsuchen, der sich Seto nennt."
3,TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_03,"Seto heißt euch zwar herzlich willkommen, doch als er von eurem Vorhaben hört, zögert er. Er glaubt, dass der Kampf gegen den Licht­bringer aussichtslos ist und empfiehlt euch, umzukehren. Er scheint an keinem weiteren Austausch mit euch interessiert. Berate dich mit Urianger in Wolekdorf."
4,TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_04,"Du sprichst mit Urianger. Er schlägt vor, sich eingehender mit den Amaros zu beschäftigen, um ihr Wesen besser zu verstehen. Vielleicht findet ihr so einen Weg, Seto doch noch zu überzeugen. Offenbar mögen die Amaros es sehr, wenn man sich zur Begrüßung freundschaftlich streichelt. Und mit dieser Empfehlung wendest du dich dem Amaro namens Rispa zu (Emote: Streicheln)."
5,TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_05,"Du streichelst Rispa und ihr kommt sogleich ins Gespräch. Du scheinst ihn an seinen einstigen Gefährten, einen Ritter aus Voeburt, zu erinnern. Er erzählt dir, dass sein Freund im Kampf gegen die Sünden­ver­tilger gefallen sei und er aus Respekt an sein Andenken beschlossen hat, in Wolekdorf zu bleiben. Auch wenn es eine traurige Geschichte ist, empfindest du eine tiefe Bewunderung für die Treue des Amaros. Eo An scheint eine gute Wahl für einen weiteren Kontaktversuch (Emote: Streicheln) zu sein ..."
6,TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_06,"Du streichelst Eo An, der von deiner freund­schaft­lichen Geste keineswegs begeistert war. Er erklärt dir, dass es Magier des Ronka-Kaiserreichs waren, welche die Amaros als einzigartige Reittiere züchteten und ihnen die Fähigkeit verliehen, zu sprechen. Mit dem Untergang des Reiches ging dieses Wissen zwar verloren, doch auch heute noch werden manche Amaros mit dieser Fähigkeit geboren. Wende deine Aufmerksamkeit als Nächstes auf Nimbus (Emote: Streicheln)."
7,TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_07,"Du streichelst zu guter Letzt Nimbus, und dieser genießt es offenbar sehr. Er berichtet dir, dass die Amaros nur wenig Kontakt mit anderen Völkern haben, weil die Pixies sehr gut darin sind, Eindringlinge fernzuhalten. Sprich erneut mit Urianger, um eure Erkenntnisse zu teilen."
8,TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_00,Mit Wyd Aenc sprechen
25,TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_01,Den Anführer der Amaros in Wolekdorf aufsuchen
26,TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_02,Rispa streicheln
27,TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_03,Eo An streicheln
28,TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_04,Nimbus streicheln
29,TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_05,Zu Urianger zurückkehren
30,TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_000,"Treibst du ehrbaren Handel? Wenn du fertig bist, würde ich gerne mit dir sprechen."
49,TEXT_LUCKMB116_03317_WYDLAD_000_010,Unser prächtig-prachtvoller Handel ist abgeschlossen. Es war mir eine Ehre.
50,TEXT_LUCKMB116_03317_WYDLAD_000_011,"Ach ja, übrigens ist Altweiser Wyd Aenc zurückgekehrt. Er hat sich bereits nach deinen tatenreichen Taten erkundigt. Geh und sprich mit ihm. Er wird sich freuen, von dir zu hören."
51,TEXT_LUCKMB116_03317_WYDLAD_000_020,Altweiser Wyd Aenc findest du an der feurigen Feuerstelle hinten in der Grotte.
52,TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_030,Da bist du also wieder. Ich habe schon von deinen tatkräftigen Taten gehört. Voller Lob und Anerkennung sind alle.
53,TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_031,"Und nach grundauf-gründlicher Überlegung - in aller Hastigkeit - sind wir auch wegen des Steinstabs zu einem Schluss gekommen. Bitte ruf deine Freunde zusammen, damit ich euch unseren Entschluss verkünden kann."
54,TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_032,"Beim ehrbaren Handel! Ich danke euch für die grandios-großartigen Geschäfte, die ihr gemacht habt."
55,TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_033,"Es erfüllt mich mit mächtig-prächtigem Stolz, dass wir wieder so regen Handel betreiben! Seit dem Niedergang unserer freundlichsten Freunde, den Rittern von Voeburt, hatten wir nur noch selten die Gelegenheit, ehrbaren Handel zu betreiben."
56,TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_034,Aber kommen wir nun zu dem Grund eures Besuchs. Nach reiflicher Überlegung haben wir eine Entscheidung getroffen ...
57,TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_035,"Es ist fester Fakt, dass wir Nu Mou machtlos gegenüber den nden­ver­tilgern sind und sie uns großen Schaden zugefügt haben. Und es ist auch wahr, dass wir König Titania nicht endlos-ewig ihrem scheußlichen Schicksal überlassen können. Und schließlich haben wir uns auch davon überzeugen können, dass ihr alle ehrbare Händler seid und euer Wort wahrhaftige Wahrheit birgt."
58,TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_036,"Daher haben wir entschlossen, dass ihr euch die ehrbare Ehre verdient habt."
59,TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_037,"Bitte, nehmt das prunkvollste Prunkstück der Nu Mou: den Steinstab."
60,TEXT_LUCKMB116_03317_THANCRED_000_038,"Das wäre das dritte Relikt. Um das Siegel zum Schloss entfernen zu können, fehlen nur noch die Kristall­schuhe. Danach ist der Weg zum Licht­bringer frei."
61,TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_039,"Auf ein Wort, freundlichste Freunde. Bevor ihr von dannen zieht, erlaubt mir euch zu erklären, wer euch im Schloss erwartet."
62,TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_040,"Titania, müsst ihr wissen, ist nicht einfach nur ein Name. Nein, vielmehr ist es ein ehrenhafter *Ehrentitel*. Einst, als Il Mheg geschaffen wurde, tat sich eine Pixie hervor, die uns chaotischen Feen ordentliche Ordnung bringen sollte. Sie wurde König Titania genannt, nach dem Vorbild des Königs von Voeburt."
63,TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_100_040,"Als Dank geben wir Feenvölker unseren segenreichen Segen dem Wind, dem Wasser und dem Wald, den sich unser König mit aller Erhabenheit zunutze macht."
64,TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_041,"Auch als Licht­bringer ist unser königlichster König eine Respekt einflößende Persönlichkeit. Sie gebietet über die Kraft der Natur, und in ihrem Wahnsinn ist sie mächtiger denn je! Eine tödliche Todesgefahr gar."
65,TEXT_LUCKMB116_03317_RYNE_000_042,Das klingt wirklich zum Fürchten ...
66,TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_043,"In der Tat, deine Furcht ist berechtigt. Aber wenn ihr noch nicht ... bereit seid, den kämpferischen Kampf mit Titania aufzunehmen, seid ihr natürlich herzlichst willkommen, bei uns noch länger zu verweilen. So lange ihr wollt."
67,TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_044,"Wir hatten ja ohnehin kaum die Möglichkeit, mit euch ehrbaren Handel zu treiben. Und wenn wir wieder so lange warten müssen, bis Fremde uns besuchen ... Das wäre fürchterlich-furchtbar fürs Geschäft ... <grins>"
68,TEXT_LUCKMB116_03317_FEOUL_000_045,Haaalt! Einen Augenblick mal!
69,TEXT_LUCKMB116_03317_FEOUL_000_046,Was fällt dir eigentlich ein? Dich einfach so dazwischen zu mogeln!
70,TEXT_LUCKMB116_03317_FEOUL_000_047,"Das ist *mein* Bäumchen! Nicht *dein* Bäumchen und auch nicht das Bäumchen der Fuath! Alle Einladungen und Anbiederungen sind strengstens verboten, verstanden?"
71,TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_048,"Es bleiben noch die Kristall­schuhe, die sich im Besitz der Amaros befinden. Sie leben in einer Kolonie namens Wolekdorf. Es ist nicht weit von hier."
72,TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_049,"Die Amaros, die du in Crystarium gesehen hast, sind einfache Reittiere. Doch die, die in Wolekdorf leben, nennen sich die Kinder der Ahnen. Sie verfügen über die Gabe, mit uns zu sprechen."
73,TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_050,"Es ist zu schade, dass ihr schon wieder gehen müsst. Aber lasst mich euch noch einen Rat geben. "
74,TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_051,"Der Anführer der Amaros, und Hüter der Kristall­schuhe, heißt Seto. Er ist riesig und schläft für gewöhnlich in seinem Nest. Falls er schlummrig schlummert, ruft ihn einfach bei seinem Namen.
Nun denn, auf ehrbaren Handel, freundlichste Freunde der Nu Mou!"
75,"TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_060","Noch da? Ich dachte, du wolltest zu Seto in Wolekdorf. Oder willst du vielleicht doch noch ein klitzeklein-wenig bei uns bleiben?"
76,"TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_065","Khrrr. Unser Anführer? Geh weiter am Ätheryten vorbei. Du kannst ihn nicht verfehlen."
77,"TEXT_LUCKMB116_03317_TRAVELLER_000_070","Den Anführer der Amaros? Du meinst gewiss Seto<Indent/>... Den findest du auf der anderen Seite des Gemäuers dort."
78,"TEXT_LUCKMB116_03317_SYSTEM_000_080","Auf dem Nest liegt ein riesiger Amaro. Er scheint tief zu schlafen."
79,"TEXT_LUCKMB116_03317_Q1_000_000","Was sagst du?"
80,"TEXT_LUCKMB116_03317_A1_000_001","Aufwachen, kleiner süßer Mogry!"
81,"TEXT_LUCKMB116_03317_A1_000_002","Erhabener Seto! Hör mich an!"
82,"TEXT_LUCKMB116_03317_A1_000_003","Das Nest! Es brennt!"
83,"TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_081","...<Indent/>...<Indent/>..."
84,"TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_082","<schnüffel> ... Ardbert?"
85,"TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_083","Verzeiht, ich muss geträumt haben. Seid ihr etwa<Indent/>... Reisende? Man sieht nur noch so selten welche<Indent/>..."
86,"TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_084","Habe ich das richtig verstanden? Ihr wollt den Licht<SoftHyphen/>bringer vernichten?"
87,"TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_085","Lasst es bleiben. Kehrt heim."
88,"TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_086","Selbst wenn dir sein Licht nichts anhaben kann, wie du sagst, wird der Fluch dich ereilen."
89,"TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_087","Ein sehr trauriger Fluch ist das. Also, vergesst die Sache und kehrt heim."
90,"TEXT_LUCKMB116_03317_THANCRED_000_088","Wir danken dir für deine Sorge, aber wir haben eine ziemlich wichtige Mission zu erfüllen. Also würdest du uns bitte helfen?"
91,"TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_089","..."
92,"TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_090","Hier kommen wir nicht weiter. Wir sollten uns kurz zurückziehen und beratschlagen."
93,"TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_091","<seufz> Leicht zu beirren ist der, der Böses will. Doch wer Gutes zu tun meint, ist unmöglich zu überzeugen."
94,"TEXT_LUCKMB116_03317_RYNE_000_092","Wie bitte? Ich versteh dich nicht. Und Seto verstehe ich auch nicht. Warum ist er so? Er kennt uns doch überhaupt nicht."
95,"TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_093","Ja. Und Gleiches gilt für uns. Wir kennen ihn und seinesgleichen kaum. Vertrauen muss man sich verdienen und Verständnis muss erarbeitet werden."
96,"TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_094","Ich frage mich, was sie von uns Fremden halten. Wir sind schließlich keine Feen. Hören wir uns etwas um. Vielleicht finden wir eine Möglichkeit, das Misstrauen zu überwinden."
97,"TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_095","Eine Berührung sagt mehr als tausend Worte. Ich schlage vor, wir teilen uns auf und kommen mit den Amaros hier in Wolekdorf etwas in Kontakt. Amaros lieben es, gestreichelt zu werden. Beginnen wir das Gespräch also mit einer freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Geste."
98,"TEXT_LUCKMB116_03317_THANCRED_000_100","Die Amaros sind wirklich alles andere als scheu. Sie lassen sich gerne streicheln."
99,"TEXT_LUCKMB116_03317_RYNE_000_105","Ihr Federkleid ist wirklich unglaublich weich<Indent/>..."
100,"TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_110","Nur zu, streichle einen der Amaros. Du wirst sehen, sie beißen nicht. Es sind sehr friedfertige Geschöpfe."
101,"TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_115","Ich habe nicht vor, euch die Kristall<SoftHyphen/>schuhe zu überlassen. Findet euch besser damit ab."
102,"TEXT_LUCKMB116_03317_RISPA_000_120","Deinesgleichen verläuft sich nur selten ins Land der Feen. Was verschafft uns die Ehre deines Besuchs?"
103,"TEXT_LUCKMB116_03317_RISPA_000_121","...<Indent/>...?"
104,"TEXT_LUCKMB116_03317_RISPA_000_122","Khrrrrr<Indent/>... Das tut gut. Es ist schon so lange her, dass ich gestreichelt wurde. Das weckt Erinnerungen an bessere Zeiten."
105,"TEXT_LUCKMB116_03317_RISPA_000_123","Mein Reiter war ein hoch angesehener und ehrenhafter Ritter aus Voeburt. Wirklich ein Ebenbild des Edelmuts."
106,"TEXT_LUCKMB116_03317_RISPA_000_124","Bis ein Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger kam und ihn mit Haut und Haaren fraß. Hier in diesem Dorf. Ich werde niemals von hier weggehen."
107,"TEXT_LUCKMB116_03317_RISPA_000_130","Khrrr<Indent/>... Gestreichelt zu werden, ist wie ein kurzer Ausflug zurück ins Kükennest. Mein Reiter streichelte mich immer mit gepanzerten Handschuhen. Sie waren rau und kalt, und doch vermisse ich es sehr."
108,"TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_0140","Was macht ihr hier? Seid ihr etwa Plünderer? Hier gibt es nichts von Wert. Verschwindet!"
109,"TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_141","Was soll<Indent/>...?"
110,"TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_142","Kwiii! Was machst du denn da? Lass das! Ich mag das nicht!"
111,"TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_143","Ich habe ja eigentlich nichts gegen euch Ungefiederte. Jedenfalls nicht, solange ihr uns in Ruhe lasst. Schätze, uns geht es hier allen so."
112,"TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_144","Weißt du, wie wir Amaros entstanden sind? Es heißt, dass vor langer, langer Zeit die Magier des Ronka-Kaiserreiches ein Reittier erschaffen wollten, das anders war als alle anderen. Sie verwendeten mächtige Magie, um uns ein Bewusstsein zu schenken und ein Gefühl der Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen Reittier und Reiter zu schaffen."
113,"TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_145","Doch mit dem Untergang des Kaiserreiches ging das Wissen um diese Magie verloren. Auch die Anzahl der Amaros, die die Gabe besaßen, wurde immer kleiner. Doch manchmal<Indent/>- manchmal wird ein Amaro mit der Gabe der Ahnen geboren, so wie wir hier."
114,"TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_146","Die Kinder der Ahnen erlangen im Verlauf ihres langen Lebens die Fähigkeit zu sprechen, selbst, wenn sie gar nichts mit euch Ungefiederten zu tun haben. Es liegt uns einfach im Blut."
115,"TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_150","Kwiii<Indent/>... Ich werde dich nicht mit meiner Geschichte langweilen. Wisse nur, dass ich einen schweren Verlust hinnehmen musste, der mich bis heute betrübt."
116,"TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_160","In letzter Zeit sind wirklich viele von euch hier unterwegs. Ist irgendwas passiert, während wir geschlafen haben?"
117,"TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_161","Khrrr ..."
118,"TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_162","Khrrr? W-Was hast du getan? Hast du mich etwa gestreichelt? Ich weiß nicht warum, aber das war schön!"
119,"TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_163","An Il Mheg ziehen die heftigsten Stürme der Geschichte weitgehend unbemerkt vorüber. Die Pixies halten uns ungebetene Gäste für gewöhnlich mit ihrem Schabernack vom Gefieder."
120,"TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_164","Ob wir auch zu den Feen gehören? Nun ja, da wir Kinder der Ahnen hier unsere Kolonie gegründet haben und dem König der Feen die Gefolgschaft geschworen haben, sind wir auch Teil des Feenreichs."
121,"TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_170","Khrrrrrr<Indent/>... Ich weiß einfach nicht, warum sich das so gut anfühlt. Meine Federn zittern vor Wonne!"
122,"TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_180","Und, wie sieht es aus? Konntest du etwas mehr über die Amaros erfahren?"
123,"TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_181","Richtig, wie es scheint, sind sie uns mehr zugeneigt, als wir glauben mochten. Ich denke, gerade deshalb ist Seto so besorgt. Es ist ihre große Zuneigung zu uns. Der innige Wunsch, uns vor großem Unheil zu bewahren."
124,"TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_182","Eine schwierige Situation. Wir müssen uns gut überlegen, wie wir Seto und die Amaros überzeugen können, uns zu unterstützen. Denn wir brauchen die Kristall<SoftHyphen/>schuhe."
75,TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_060,"Noch da? Ich dachte, du wolltest zu Seto in Wolekdorf. Oder willst du vielleicht doch noch ein klitzeklein-wenig bei uns bleiben?"
76,TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_065,Khrrr. Unser Anführer? Geh weiter am Ätheryten vorbei. Du kannst ihn nicht verfehlen.
77,TEXT_LUCKMB116_03317_TRAVELLER_000_070,Den Anführer der Amaros? Du meinst gewiss Seto ... Den findest du auf der anderen Seite des Gemäuers dort.
78,TEXT_LUCKMB116_03317_SYSTEM_000_080,Auf dem Nest liegt ein riesiger Amaro. Er scheint tief zu schlafen.
79,TEXT_LUCKMB116_03317_Q1_000_000,Was sagst du?
80,TEXT_LUCKMB116_03317_A1_000_001,"Aufwachen, kleiner süßer Mogry!"
81,TEXT_LUCKMB116_03317_A1_000_002,Erhabener Seto! Hör mich an!
82,TEXT_LUCKMB116_03317_A1_000_003,Das Nest! Es brennt!
83,TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_081,... ... ...
84,TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_082,<schnüffel> ... Ardbert?
85,TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_083,"Verzeiht, ich muss geträumt haben. Seid ihr etwa ... Reisende? Man sieht nur noch so selten welche ..."
86,TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_084,Habe ich das richtig verstanden? Ihr wollt den Licht­bringer vernichten?
87,TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_085,Lasst es bleiben. Kehrt heim.
88,TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_086,"Selbst wenn dir sein Licht nichts anhaben kann, wie du sagst, wird der Fluch dich ereilen."
89,TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_087,"Ein sehr trauriger Fluch ist das. Also, vergesst die Sache und kehrt heim."
90,TEXT_LUCKMB116_03317_THANCRED_000_088,"Wir danken dir für deine Sorge, aber wir haben eine ziemlich wichtige Mission zu erfüllen. Also würdest du uns bitte helfen?"
91,TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_089,...
92,TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_090,Hier kommen wir nicht weiter. Wir sollten uns kurz zurückziehen und beratschlagen.
93,TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_091,"<seufz> Leicht zu beirren ist der, der Böses will. Doch wer Gutes zu tun meint, ist unmöglich zu überzeugen."
94,TEXT_LUCKMB116_03317_RYNE_000_092,Wie bitte? Ich versteh dich nicht. Und Seto verstehe ich auch nicht. Warum ist er so? Er kennt uns doch überhaupt nicht.
95,TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_093,Ja. Und Gleiches gilt für uns. Wir kennen ihn und seinesgleichen kaum. Vertrauen muss man sich verdienen und Verständnis muss erarbeitet werden.
96,TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_094,"Ich frage mich, was sie von uns Fremden halten. Wir sind schließlich keine Feen. Hören wir uns etwas um. Vielleicht finden wir eine Möglichkeit, das Misstrauen zu überwinden."
97,TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_095,"Eine Berührung sagt mehr als tausend Worte. Ich schlage vor, wir teilen uns auf und kommen mit den Amaros hier in Wolekdorf etwas in Kontakt. Amaros lieben es, gestreichelt zu werden. Beginnen wir das Gespräch also mit einer freund­schaft­lichen Geste."
98,TEXT_LUCKMB116_03317_THANCRED_000_100,Die Amaros sind wirklich alles andere als scheu. Sie lassen sich gerne streicheln.
99,TEXT_LUCKMB116_03317_RYNE_000_105,Ihr Federkleid ist wirklich unglaublich weich ...
100,TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_110,"Nur zu, streichle einen der Amaros. Du wirst sehen, sie beißen nicht. Es sind sehr friedfertige Geschöpfe."
101,TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_115,"Ich habe nicht vor, euch die Kristall­schuhe zu überlassen. Findet euch besser damit ab."
102,TEXT_LUCKMB116_03317_RISPA_000_120,Deinesgleichen verläuft sich nur selten ins Land der Feen. Was verschafft uns die Ehre deines Besuchs?
103,TEXT_LUCKMB116_03317_RISPA_000_121,... ...?
104,TEXT_LUCKMB116_03317_RISPA_000_122,"Khrrrrr ... Das tut gut. Es ist schon so lange her, dass ich gestreichelt wurde. Das weckt Erinnerungen an bessere Zeiten."
105,TEXT_LUCKMB116_03317_RISPA_000_123,Mein Reiter war ein hoch angesehener und ehrenhafter Ritter aus Voeburt. Wirklich ein Ebenbild des Edelmuts.
106,TEXT_LUCKMB116_03317_RISPA_000_124,Bis ein Sünden­ver­tilger kam und ihn mit Haut und Haaren fraß. Hier in diesem Dorf. Ich werde niemals von hier weggehen.
107,TEXT_LUCKMB116_03317_RISPA_000_130,"Khrrr ... Gestreichelt zu werden, ist wie ein kurzer Ausflug zurück ins Kükennest. Mein Reiter streichelte mich immer mit gepanzerten Handschuhen. Sie waren rau und kalt, und doch vermisse ich es sehr."
108,TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_0140,Was macht ihr hier? Seid ihr etwa Plünderer? Hier gibt es nichts von Wert. Verschwindet!
109,TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_141,Was soll ...?
110,TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_142,Kwiii! Was machst du denn da? Lass das! Ich mag das nicht!
111,TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_143,"Ich habe ja eigentlich nichts gegen euch Ungefiederte. Jedenfalls nicht, solange ihr uns in Ruhe lasst. Schätze, uns geht es hier allen so."
112,TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_144,"Weißt du, wie wir Amaros entstanden sind? Es heißt, dass vor langer, langer Zeit die Magier des Ronka-Kaiserreiches ein Reittier erschaffen wollten, das anders war als alle anderen. Sie verwendeten mächtige Magie, um uns ein Bewusstsein zu schenken und ein Gefühl der Freund­schaft zwischen Reittier und Reiter zu schaffen."
113,TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_145,"Doch mit dem Untergang des Kaiserreiches ging das Wissen um diese Magie verloren. Auch die Anzahl der Amaros, die die Gabe besaßen, wurde immer kleiner. Doch manchmal - manchmal wird ein Amaro mit der Gabe der Ahnen geboren, so wie wir hier."
114,TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_146,"Die Kinder der Ahnen erlangen im Verlauf ihres langen Lebens die Fähigkeit zu sprechen, selbst, wenn sie gar nichts mit euch Ungefiederten zu tun haben. Es liegt uns einfach im Blut."
115,TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_150,"Kwiii ... Ich werde dich nicht mit meiner Geschichte langweilen. Wisse nur, dass ich einen schweren Verlust hinnehmen musste, der mich bis heute betrübt."
116,TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_160,"In letzter Zeit sind wirklich viele von euch hier unterwegs. Ist irgendwas passiert, während wir geschlafen haben?"
117,TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_161,Khrrr ...
118,TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_162,"Khrrr? W-Was hast du getan? Hast du mich etwa gestreichelt? Ich weiß nicht warum, aber das war schön!"
119,TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_163,An Il Mheg ziehen die heftigsten Stürme der Geschichte weitgehend unbemerkt vorüber. Die Pixies halten uns ungebetene Gäste für gewöhnlich mit ihrem Schabernack vom Gefieder.
120,TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_164,"Ob wir auch zu den Feen gehören? Nun ja, da wir Kinder der Ahnen hier unsere Kolonie gegründet haben und dem König der Feen die Gefolgschaft geschworen haben, sind wir auch Teil des Feenreichs."
121,TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_170,"Khrrrrrr ... Ich weiß einfach nicht, warum sich das so gut anfühlt. Meine Federn zittern vor Wonne!"
122,TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_180,"Und, wie sieht es aus? Konntest du etwas mehr über die Amaros erfahren?"
123,TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_181,"Richtig, wie es scheint, sind sie uns mehr zugeneigt, als wir glauben mochten. Ich denke, gerade deshalb ist Seto so besorgt. Es ist ihre große Zuneigung zu uns. Der innige Wunsch, uns vor großem Unheil zu bewahren."
124,TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_182,"Eine schwierige Situation. Wir müssen uns gut überlegen, wie wir Seto und die Amaros überzeugen können, uns zu unterstützen. Denn wir brauchen die Kristall­schuhe."
1 key 0 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_00 1 Wyd Lad macht ein zufriedenes Gesicht.
2 # 1 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_01 Wyd Lad berichtet, dass Altweiser Wyd Aenc zurückgekehrt sei. Sprich mit Wyd Aenc in Pla Enni am Lagerfeuer im hinteren Teil der Wohnhöhle.
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_02 str Wyd Aenc spricht euch dafür seinen Dank aus, dass ihr mit seinem Volk regen Handel getrieben habt. Nach reiflicher Überlegung gesteht er euch zu, dass ihr die Macht habt, einen Licht­bringer zu vernichten und dass die Nu Mou selbst machtlos sind, Titania aus ihrem Leid zu erlösen. Und so händigt er euch den Steinstab, das dritte Relikt, aus. Als Nächstes müsst ihr in Wolekdorf den Anführer der Amaros aufsuchen, der sich Seto nennt.
4 0 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_03 Wyd Lad macht ein zufriedenes Gesicht. Seto heißt euch zwar herzlich willkommen, doch als er von eurem Vorhaben hört, zögert er. Er glaubt, dass der Kampf gegen den Licht­bringer aussichtslos ist und empfiehlt euch, umzukehren. Er scheint an keinem weiteren Austausch mit euch interessiert. Berate dich mit Urianger in Wolekdorf.
5 1 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_04 Wyd Lad berichtet, dass Altweiser Wyd Aenc zurückgekehrt sei. Sprich mit Wyd Aenc in Pla Enni am Lagerfeuer im hinteren Teil der Wohnhöhle. Du sprichst mit Urianger. Er schlägt vor, sich eingehender mit den Amaros zu beschäftigen, um ihr Wesen besser zu verstehen. Vielleicht findet ihr so einen Weg, Seto doch noch zu überzeugen. Offenbar mögen die Amaros es sehr, wenn man sich zur Begrüßung freundschaftlich streichelt. Und mit dieser Empfehlung wendest du dich dem Amaro namens Rispa zu (Emote: Streicheln).
6 2 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_05 Wyd Aenc spricht euch dafür seinen Dank aus, dass ihr mit seinem Volk regen Handel getrieben habt. Nach reiflicher Überlegung gesteht er euch zu, dass ihr die Macht habt, einen Licht<SoftHyphen/>bringer zu vernichten und dass die Nu Mou selbst machtlos sind, Titania aus ihrem Leid zu erlösen. Und so händigt er euch den Steinstab, das dritte Relikt, aus. Als Nächstes müsst ihr in Wolekdorf den Anführer der Amaros aufsuchen, der sich Seto nennt. Du streichelst Rispa und ihr kommt sogleich ins Gespräch. Du scheinst ihn an seinen einstigen Gefährten, einen Ritter aus Voeburt, zu erinnern. Er erzählt dir, dass sein Freund im Kampf gegen die Sünden­ver­tilger gefallen sei und er aus Respekt an sein Andenken beschlossen hat, in Wolekdorf zu bleiben. Auch wenn es eine traurige Geschichte ist, empfindest du eine tiefe Bewunderung für die Treue des Amaros. Eo An scheint eine gute Wahl für einen weiteren Kontaktversuch (Emote: Streicheln) zu sein ...
7 3 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_06 Seto heißt euch zwar herzlich willkommen, doch als er von eurem Vorhaben hört, zögert er. Er glaubt, dass der Kampf gegen den Licht<SoftHyphen/>bringer aussichtslos ist und empfiehlt euch, umzukehren. Er scheint an keinem weiteren Austausch mit euch interessiert. Berate dich mit Urianger in Wolekdorf. Du streichelst Eo An, der von deiner freund­schaft­lichen Geste keineswegs begeistert war. Er erklärt dir, dass es Magier des Ronka-Kaiserreichs waren, welche die Amaros als einzigartige Reittiere züchteten und ihnen die Fähigkeit verliehen, zu sprechen. Mit dem Untergang des Reiches ging dieses Wissen zwar verloren, doch auch heute noch werden manche Amaros mit dieser Fähigkeit geboren. Wende deine Aufmerksamkeit als Nächstes auf Nimbus (Emote: Streicheln).
8 4 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_07 Du sprichst mit Urianger. Er schlägt vor, sich eingehender mit den Amaros zu beschäftigen, um ihr Wesen besser zu verstehen. Vielleicht findet ihr so einen Weg, Seto doch noch zu überzeugen. Offenbar mögen die Amaros es sehr, wenn man sich zur Begrüßung freundschaftlich streichelt. Und mit dieser Empfehlung wendest du dich dem Amaro namens Rispa zu (Emote: Streicheln). Du streichelst zu guter Letzt Nimbus, und dieser genießt es offenbar sehr. Er berichtet dir, dass die Amaros nur wenig Kontakt mit anderen Völkern haben, weil die Pixies sehr gut darin sind, Eindringlinge fernzuhalten. Sprich erneut mit Urianger, um eure Erkenntnisse zu teilen.
9 5 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_08 Du streichelst Rispa und ihr kommt sogleich ins Gespräch. Du scheinst ihn an seinen einstigen Gefährten, einen Ritter aus Voeburt, zu erinnern. Er erzählt dir, dass sein Freund im Kampf gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gefallen sei und er aus Respekt an sein Andenken beschlossen hat, in Wolekdorf zu bleiben. Auch wenn es eine traurige Geschichte ist, empfindest du eine tiefe Bewunderung für die Treue des Amaros. Eo An scheint eine gute Wahl für einen weiteren Kontaktversuch (Emote: Streicheln) zu sein<Indent/>...
10 6 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_09 Du streichelst Eo An, der von deiner freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Geste keineswegs begeistert war. Er erklärt dir, dass es Magier des Ronka-Kaiserreichs waren, welche die Amaros als einzigartige Reittiere züchteten und ihnen die Fähigkeit verliehen, zu sprechen. Mit dem Untergang des Reiches ging dieses Wissen zwar verloren, doch auch heute noch werden manche Amaros mit dieser Fähigkeit geboren. Wende deine Aufmerksamkeit als Nächstes auf Nimbus (Emote: Streicheln).
11 7 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_10 Du streichelst zu guter Letzt Nimbus, und dieser genießt es offenbar sehr. Er berichtet dir, dass die Amaros nur wenig Kontakt mit anderen Völkern haben, weil die Pixies sehr gut darin sind, Eindringlinge fernzuhalten. Sprich erneut mit Urianger, um eure Erkenntnisse zu teilen.
12 8 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_00 Mit Wyd Aenc sprechen
26 22 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_01 Den Anführer der Amaros in Wolekdorf aufsuchen
27 23 TEXT_LUCKMB116_03317_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_02 Rispa streicheln
28 24 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_00 27 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_03 Mit Wyd Aenc sprechen Eo An streicheln
29 25 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_01 28 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_04 Den Anführer der Amaros in Wolekdorf aufsuchen Nimbus streicheln
30 26 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_02 29 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_05 Rispa streicheln Zu Urianger zurückkehren
31 27 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_03 30 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_06 Eo An streicheln
32 28 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_04 31 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_07 Nimbus streicheln
33 29 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_05 32 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_08 Zu Urianger zurückkehren
34 30 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_06 33 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_07 34 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_08 35 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_09 36 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_10 37 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_11 38 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_12 39 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_13 40 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_14 41 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_15 42 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_16 43 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_17 44 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_18 45 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_19 46 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_20 47 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_21 48 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_000 Treibst du ehrbaren Handel? Wenn du fertig bist, würde ich gerne mit dir sprechen.
50 46 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_22 49 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDLAD_000_010 Unser prächtig-prachtvoller Handel ist abgeschlossen. Es war mir eine Ehre.
51 47 TEXT_LUCKMB116_03317_TODO_23 50 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDLAD_000_011 Ach ja, übrigens ist Altweiser Wyd Aenc zurückgekehrt. Er hat sich bereits nach deinen tatenreichen Taten erkundigt. Geh und sprich mit ihm. Er wird sich freuen, von dir zu hören.
52 48 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_000 51 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDLAD_000_020 Treibst du ehrbaren Handel? Wenn du fertig bist, würde ich gerne mit dir sprechen. Altweiser Wyd Aenc findest du an der feurigen Feuerstelle hinten in der Grotte.
53 49 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDLAD_000_010 52 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_030 Unser prächtig-prachtvoller Handel ist abgeschlossen. Es war mir eine Ehre. Da bist du also wieder. Ich habe schon von deinen tatkräftigen Taten gehört. Voller Lob und Anerkennung sind alle.
54 50 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDLAD_000_011 53 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_031 Ach ja, übrigens ist Altweiser Wyd Aenc zurückgekehrt. Er hat sich bereits nach deinen tatenreichen Taten erkundigt. Geh und sprich mit ihm. Er wird sich freuen, von dir zu hören. Und nach grundauf-gründlicher Überlegung - in aller Hastigkeit - sind wir auch wegen des Steinstabs zu einem Schluss gekommen. Bitte ruf deine Freunde zusammen, damit ich euch unseren Entschluss verkünden kann.
55 51 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDLAD_000_020 54 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_032 Altweiser Wyd Aenc findest du an der feurigen Feuerstelle hinten in der Grotte. Beim ehrbaren Handel! Ich danke euch für die grandios-großartigen Geschäfte, die ihr gemacht habt.
56 52 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_030 55 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_033 Da bist du also wieder. Ich habe schon von deinen tatkräftigen Taten gehört. Voller Lob und Anerkennung sind alle. Es erfüllt mich mit mächtig-prächtigem Stolz, dass wir wieder so regen Handel betreiben! Seit dem Niedergang unserer freundlichsten Freunde, den Rittern von Voeburt, hatten wir nur noch selten die Gelegenheit, ehrbaren Handel zu betreiben.
57 53 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_031 56 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_034 Und nach grundauf-gründlicher Überlegung<Indent/>- in aller Hastigkeit<Indent/>- sind wir auch wegen des Steinstabs zu einem Schluss gekommen. Bitte ruf deine Freunde zusammen, damit ich euch unseren Entschluss verkünden kann. Aber kommen wir nun zu dem Grund eures Besuchs. Nach reiflicher Überlegung haben wir eine Entscheidung getroffen ...
58 54 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_032 57 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_035 Beim ehrbaren Handel! Ich danke euch für die grandios-großartigen Geschäfte, die ihr gemacht habt. Es ist fester Fakt, dass wir Nu Mou machtlos gegenüber den Sünden­ver­tilgern sind und sie uns großen Schaden zugefügt haben. Und es ist auch wahr, dass wir König Titania nicht endlos-ewig ihrem scheußlichen Schicksal überlassen können. Und schließlich haben wir uns auch davon überzeugen können, dass ihr alle ehrbare Händler seid und euer Wort wahrhaftige Wahrheit birgt.
59 55 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_033 58 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_036 Es erfüllt mich mit mächtig-prächtigem Stolz, dass wir wieder so regen Handel betreiben! Seit dem Niedergang unserer freundlichsten Freunde, den Rittern von Voeburt, hatten wir nur noch selten die Gelegenheit, ehrbaren Handel zu betreiben. Daher haben wir entschlossen, dass ihr euch die ehrbare Ehre verdient habt.
60 56 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_034 59 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_037 Aber kommen wir nun zu dem Grund eures Besuchs. Nach reiflicher Überlegung haben wir eine Entscheidung getroffen<Indent/>... Bitte, nehmt das prunkvollste Prunkstück der Nu Mou: den Steinstab.
61 57 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_035 60 TEXT_LUCKMB116_03317_THANCRED_000_038 Es ist fester Fakt, dass wir Nu Mou machtlos gegenüber den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern sind und sie uns großen Schaden zugefügt haben. Und es ist auch wahr, dass wir König Titania nicht endlos-ewig ihrem scheußlichen Schicksal überlassen können. Und schließlich haben wir uns auch davon überzeugen können, dass ihr alle ehrbare Händler seid und euer Wort wahrhaftige Wahrheit birgt. Das wäre das dritte Relikt. Um das Siegel zum Schloss entfernen zu können, fehlen nur noch die Kristall­schuhe. Danach ist der Weg zum Licht­bringer frei.
62 58 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_036 61 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_039 Daher haben wir entschlossen, dass ihr euch die ehrbare Ehre verdient habt. Auf ein Wort, freundlichste Freunde. Bevor ihr von dannen zieht, erlaubt mir euch zu erklären, wer euch im Schloss erwartet.
63 59 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_037 62 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_040 Bitte, nehmt das prunkvollste Prunkstück der Nu Mou: den Steinstab. Titania, müsst ihr wissen, ist nicht einfach nur ein Name. Nein, vielmehr ist es ein ehrenhafter *Ehrentitel*. Einst, als Il Mheg geschaffen wurde, tat sich eine Pixie hervor, die uns chaotischen Feen ordentliche Ordnung bringen sollte. Sie wurde König Titania genannt, nach dem Vorbild des Königs von Voeburt.
64 60 TEXT_LUCKMB116_03317_THANCRED_000_038 63 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_100_040 Das wäre das dritte Relikt. Um das Siegel zum Schloss entfernen zu können, fehlen nur noch die Kristall<SoftHyphen/>schuhe. Danach ist der Weg zum Licht<SoftHyphen/>bringer frei. Als Dank geben wir Feenvölker unseren segenreichen Segen dem Wind, dem Wasser und dem Wald, den sich unser König mit aller Erhabenheit zunutze macht.
65 61 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_039 64 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_041 Auf ein Wort, freundlichste Freunde. Bevor ihr von dannen zieht, erlaubt mir euch zu erklären, wer euch im Schloss erwartet. Auch als Licht­bringer ist unser königlichster König eine Respekt einflößende Persönlichkeit. Sie gebietet über die Kraft der Natur, und in ihrem Wahnsinn ist sie mächtiger denn je! Eine tödliche Todesgefahr gar.
66 62 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_040 65 TEXT_LUCKMB116_03317_RYNE_000_042 Titania, müsst ihr wissen, ist nicht einfach nur ein Name. Nein, vielmehr ist es ein ehrenhafter <Emphasis>Ehrentitel</Emphasis>. Einst, als Il Mheg geschaffen wurde, tat sich eine Pixie hervor, die uns chaotischen Feen ordentliche Ordnung bringen sollte. Sie wurde König Titania genannt, nach dem Vorbild des Königs von Voeburt. Das klingt wirklich zum Fürchten ...
67 63 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_100_040 66 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_043 Als Dank geben wir Feenvölker unseren segenreichen Segen dem Wind, dem Wasser und dem Wald, den sich unser König mit aller Erhabenheit zunutze macht. In der Tat, deine Furcht ist berechtigt. Aber wenn ihr noch nicht ... bereit seid, den kämpferischen Kampf mit Titania aufzunehmen, seid ihr natürlich herzlichst willkommen, bei uns noch länger zu verweilen. So lange ihr wollt.
68 64 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_041 67 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_044 Auch als Licht<SoftHyphen/>bringer ist unser königlichster König eine Respekt einflößende Persönlichkeit. Sie gebietet über die Kraft der Natur, und in ihrem Wahnsinn ist sie mächtiger denn je! Eine tödliche Todesgefahr gar. Wir hatten ja ohnehin kaum die Möglichkeit, mit euch ehrbaren Handel zu treiben. Und wenn wir wieder so lange warten müssen, bis Fremde uns besuchen ... Das wäre fürchterlich-furchtbar fürs Geschäft ... <grins>
69 65 TEXT_LUCKMB116_03317_RYNE_000_042 68 TEXT_LUCKMB116_03317_FEOUL_000_045 Das klingt wirklich zum Fürchten<Indent/>... Haaalt! Einen Augenblick mal!
70 66 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_043 69 TEXT_LUCKMB116_03317_FEOUL_000_046 In der Tat, deine Furcht ist berechtigt. Aber wenn ihr noch nicht<Indent/>... bereit seid, den kämpferischen Kampf mit Titania aufzunehmen, seid ihr natürlich herzlichst willkommen, bei uns noch länger zu verweilen. So lange ihr wollt. Was fällt dir eigentlich ein? Dich einfach so dazwischen zu mogeln!
71 67 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_044 70 TEXT_LUCKMB116_03317_FEOUL_000_047 Wir hatten ja ohnehin kaum die Möglichkeit, mit euch ehrbaren Handel zu treiben. Und wenn wir wieder so lange warten müssen, bis Fremde uns besuchen<Indent/>... Das wäre fürchterlich-furchtbar fürs Geschäft<Indent/>... <grins> Das ist *mein* Bäumchen! Nicht *dein* Bäumchen und auch nicht das Bäumchen der Fuath! Alle Einladungen und Anbiederungen sind strengstens verboten, verstanden?
72 68 TEXT_LUCKMB116_03317_FEOUL_000_045 71 TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_048 Haaalt! Einen Augenblick mal! Es bleiben noch die Kristall­schuhe, die sich im Besitz der Amaros befinden. Sie leben in einer Kolonie namens Wolekdorf. Es ist nicht weit von hier.
73 69 TEXT_LUCKMB116_03317_FEOUL_000_046 72 TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_049 Was fällt dir eigentlich ein? Dich einfach so dazwischen zu mogeln! Die Amaros, die du in Crystarium gesehen hast, sind einfache Reittiere. Doch die, die in Wolekdorf leben, nennen sich die Kinder der Ahnen. Sie verfügen über die Gabe, mit uns zu sprechen.
74 70 TEXT_LUCKMB116_03317_FEOUL_000_047 73 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_050 Das ist <Emphasis>mein</Emphasis> Bäumchen! Nicht <Emphasis>dein</Emphasis> Bäumchen und auch nicht das Bäumchen der Fuath! Alle Einladungen und Anbiederungen sind strengstens verboten, verstanden? Es ist zu schade, dass ihr schon wieder gehen müsst. Aber lasst mich euch noch einen Rat geben.
75 71 TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_048 74 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_051 Es bleiben noch die Kristall<SoftHyphen/>schuhe, die sich im Besitz der Amaros befinden. Sie leben in einer Kolonie namens Wolekdorf. Es ist nicht weit von hier. Der Anführer der Amaros, und Hüter der Kristall­schuhe, heißt Seto. Er ist riesig und schläft für gewöhnlich in seinem Nest. Falls er schlummrig schlummert, ruft ihn einfach bei seinem Namen. Nun denn, auf ehrbaren Handel, freundlichste Freunde der Nu Mou!
72 TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_049 Die Amaros, die du in Crystarium gesehen hast, sind einfache Reittiere. Doch die, die in Wolekdorf leben, nennen sich die Kinder der Ahnen. Sie verfügen über die Gabe, mit uns zu sprechen.
73 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_050 Es ist zu schade, dass ihr schon wieder gehen müsst. Aber lasst mich euch noch einen Rat geben.
74 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_051 Der Anführer der Amaros, und Hüter der Kristall<SoftHyphen/>schuhe, heißt Seto. Er ist riesig und schläft für gewöhnlich in seinem Nest. Falls er schlummrig schlummert, ruft ihn einfach bei seinem Namen. Nun denn, auf ehrbaren Handel, freundlichste Freunde der Nu Mou!
76 75 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_060 75 TEXT_LUCKMB116_03317_WYDAENC_000_060 Noch da? Ich dachte, du wolltest zu Seto in Wolekdorf. Oder willst du vielleicht doch noch ein klitzeklein-wenig bei uns bleiben? Noch da? Ich dachte, du wolltest zu Seto in Wolekdorf. Oder willst du vielleicht doch noch ein klitzeklein-wenig bei uns bleiben?
77 76 TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_065 76 TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_065 Khrrr. Unser Anführer? Geh weiter am Ätheryten vorbei. Du kannst ihn nicht verfehlen. Khrrr. Unser Anführer? Geh weiter am Ätheryten vorbei. Du kannst ihn nicht verfehlen.
78 77 TEXT_LUCKMB116_03317_TRAVELLER_000_070 77 TEXT_LUCKMB116_03317_TRAVELLER_000_070 Den Anführer der Amaros? Du meinst gewiss Seto<Indent/>... Den findest du auf der anderen Seite des Gemäuers dort. Den Anführer der Amaros? Du meinst gewiss Seto ... Den findest du auf der anderen Seite des Gemäuers dort.
79 78 TEXT_LUCKMB116_03317_SYSTEM_000_080 78 TEXT_LUCKMB116_03317_SYSTEM_000_080 Auf dem Nest liegt ein riesiger Amaro. Er scheint tief zu schlafen. Auf dem Nest liegt ein riesiger Amaro. Er scheint tief zu schlafen.
80 79 TEXT_LUCKMB116_03317_Q1_000_000 79 TEXT_LUCKMB116_03317_Q1_000_000 Was sagst du? Was sagst du?
81 80 TEXT_LUCKMB116_03317_A1_000_001 80 TEXT_LUCKMB116_03317_A1_000_001 Aufwachen, kleiner süßer Mogry! Aufwachen, kleiner süßer Mogry!
82 81 TEXT_LUCKMB116_03317_A1_000_002 81 TEXT_LUCKMB116_03317_A1_000_002 Erhabener Seto! Hör mich an! Erhabener Seto! Hör mich an!
83 82 TEXT_LUCKMB116_03317_A1_000_003 82 TEXT_LUCKMB116_03317_A1_000_003 Das Nest! Es brennt! Das Nest! Es brennt!
84 83 TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_081 83 TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_081 ...<Indent/>...<Indent/>... ... ... ...
85 84 TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_082 84 TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_082 <schnüffel> ... Ardbert? <schnüffel> ... Ardbert?
86 85 TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_083 85 TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_083 Verzeiht, ich muss geträumt haben. Seid ihr etwa<Indent/>... Reisende? Man sieht nur noch so selten welche<Indent/>... Verzeiht, ich muss geträumt haben. Seid ihr etwa ... Reisende? Man sieht nur noch so selten welche ...
87 86 TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_084 86 TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_084 Habe ich das richtig verstanden? Ihr wollt den Licht<SoftHyphen/>bringer vernichten? Habe ich das richtig verstanden? Ihr wollt den Licht­bringer vernichten?
88 87 TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_085 87 TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_085 Lasst es bleiben. Kehrt heim. Lasst es bleiben. Kehrt heim.
89 88 TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_086 88 TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_086 Selbst wenn dir sein Licht nichts anhaben kann, wie du sagst, wird der Fluch dich ereilen. Selbst wenn dir sein Licht nichts anhaben kann, wie du sagst, wird der Fluch dich ereilen.
90 89 TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_087 89 TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_087 Ein sehr trauriger Fluch ist das. Also, vergesst die Sache und kehrt heim. Ein sehr trauriger Fluch ist das. Also, vergesst die Sache und kehrt heim.
91 90 TEXT_LUCKMB116_03317_THANCRED_000_088 90 TEXT_LUCKMB116_03317_THANCRED_000_088 Wir danken dir für deine Sorge, aber wir haben eine ziemlich wichtige Mission zu erfüllen. Also würdest du uns bitte helfen? Wir danken dir für deine Sorge, aber wir haben eine ziemlich wichtige Mission zu erfüllen. Also würdest du uns bitte helfen?
92 91 TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_089 91 TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_089 ... ...
93 92 TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_090 92 TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_090 Hier kommen wir nicht weiter. Wir sollten uns kurz zurückziehen und beratschlagen. Hier kommen wir nicht weiter. Wir sollten uns kurz zurückziehen und beratschlagen.
94 93 TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_091 93 TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_091 <seufz> Leicht zu beirren ist der, der Böses will. Doch wer Gutes zu tun meint, ist unmöglich zu überzeugen. <seufz> Leicht zu beirren ist der, der Böses will. Doch wer Gutes zu tun meint, ist unmöglich zu überzeugen.
95 94 TEXT_LUCKMB116_03317_RYNE_000_092 94 TEXT_LUCKMB116_03317_RYNE_000_092 Wie bitte? Ich versteh dich nicht. Und Seto verstehe ich auch nicht. Warum ist er so? Er kennt uns doch überhaupt nicht. Wie bitte? Ich versteh dich nicht. Und Seto verstehe ich auch nicht. Warum ist er so? Er kennt uns doch überhaupt nicht.
96 95 TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_093 95 TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_093 Ja. Und Gleiches gilt für uns. Wir kennen ihn und seinesgleichen kaum. Vertrauen muss man sich verdienen und Verständnis muss erarbeitet werden. Ja. Und Gleiches gilt für uns. Wir kennen ihn und seinesgleichen kaum. Vertrauen muss man sich verdienen und Verständnis muss erarbeitet werden.
97 96 TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_094 96 TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_094 Ich frage mich, was sie von uns Fremden halten. Wir sind schließlich keine Feen. Hören wir uns etwas um. Vielleicht finden wir eine Möglichkeit, das Misstrauen zu überwinden. Ich frage mich, was sie von uns Fremden halten. Wir sind schließlich keine Feen. Hören wir uns etwas um. Vielleicht finden wir eine Möglichkeit, das Misstrauen zu überwinden.
98 97 TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_095 97 TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_095 Eine Berührung sagt mehr als tausend Worte. Ich schlage vor, wir teilen uns auf und kommen mit den Amaros hier in Wolekdorf etwas in Kontakt. Amaros lieben es, gestreichelt zu werden. Beginnen wir das Gespräch also mit einer freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Geste. Eine Berührung sagt mehr als tausend Worte. Ich schlage vor, wir teilen uns auf und kommen mit den Amaros hier in Wolekdorf etwas in Kontakt. Amaros lieben es, gestreichelt zu werden. Beginnen wir das Gespräch also mit einer freund­schaft­lichen Geste.
99 98 TEXT_LUCKMB116_03317_THANCRED_000_100 98 TEXT_LUCKMB116_03317_THANCRED_000_100 Die Amaros sind wirklich alles andere als scheu. Sie lassen sich gerne streicheln. Die Amaros sind wirklich alles andere als scheu. Sie lassen sich gerne streicheln.
100 99 TEXT_LUCKMB116_03317_RYNE_000_105 99 TEXT_LUCKMB116_03317_RYNE_000_105 Ihr Federkleid ist wirklich unglaublich weich<Indent/>... Ihr Federkleid ist wirklich unglaublich weich ...
101 100 TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_110 100 TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_110 Nur zu, streichle einen der Amaros. Du wirst sehen, sie beißen nicht. Es sind sehr friedfertige Geschöpfe. Nur zu, streichle einen der Amaros. Du wirst sehen, sie beißen nicht. Es sind sehr friedfertige Geschöpfe.
102 101 TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_115 101 TEXT_LUCKMB116_03317_SETO_000_115 Ich habe nicht vor, euch die Kristall<SoftHyphen/>schuhe zu überlassen. Findet euch besser damit ab. Ich habe nicht vor, euch die Kristall­schuhe zu überlassen. Findet euch besser damit ab.
103 102 TEXT_LUCKMB116_03317_RISPA_000_120 102 TEXT_LUCKMB116_03317_RISPA_000_120 Deinesgleichen verläuft sich nur selten ins Land der Feen. Was verschafft uns die Ehre deines Besuchs? Deinesgleichen verläuft sich nur selten ins Land der Feen. Was verschafft uns die Ehre deines Besuchs?
104 103 TEXT_LUCKMB116_03317_RISPA_000_121 103 TEXT_LUCKMB116_03317_RISPA_000_121 ...<Indent/>...? ... ...?
105 104 TEXT_LUCKMB116_03317_RISPA_000_122 104 TEXT_LUCKMB116_03317_RISPA_000_122 Khrrrrr<Indent/>... Das tut gut. Es ist schon so lange her, dass ich gestreichelt wurde. Das weckt Erinnerungen an bessere Zeiten. Khrrrrr ... Das tut gut. Es ist schon so lange her, dass ich gestreichelt wurde. Das weckt Erinnerungen an bessere Zeiten.
106 105 TEXT_LUCKMB116_03317_RISPA_000_123 105 TEXT_LUCKMB116_03317_RISPA_000_123 Mein Reiter war ein hoch angesehener und ehrenhafter Ritter aus Voeburt. Wirklich ein Ebenbild des Edelmuts. Mein Reiter war ein hoch angesehener und ehrenhafter Ritter aus Voeburt. Wirklich ein Ebenbild des Edelmuts.
107 106 TEXT_LUCKMB116_03317_RISPA_000_124 106 TEXT_LUCKMB116_03317_RISPA_000_124 Bis ein Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger kam und ihn mit Haut und Haaren fraß. Hier in diesem Dorf. Ich werde niemals von hier weggehen. Bis ein Sünden­ver­tilger kam und ihn mit Haut und Haaren fraß. Hier in diesem Dorf. Ich werde niemals von hier weggehen.
108 107 TEXT_LUCKMB116_03317_RISPA_000_130 107 TEXT_LUCKMB116_03317_RISPA_000_130 Khrrr<Indent/>... Gestreichelt zu werden, ist wie ein kurzer Ausflug zurück ins Kükennest. Mein Reiter streichelte mich immer mit gepanzerten Handschuhen. Sie waren rau und kalt, und doch vermisse ich es sehr. Khrrr ... Gestreichelt zu werden, ist wie ein kurzer Ausflug zurück ins Kükennest. Mein Reiter streichelte mich immer mit gepanzerten Handschuhen. Sie waren rau und kalt, und doch vermisse ich es sehr.
109 108 TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_0140 108 TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_0140 Was macht ihr hier? Seid ihr etwa Plünderer? Hier gibt es nichts von Wert. Verschwindet! Was macht ihr hier? Seid ihr etwa Plünderer? Hier gibt es nichts von Wert. Verschwindet!
110 109 TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_141 109 TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_141 Was soll<Indent/>...? Was soll ...?
111 110 TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_142 110 TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_142 Kwiii! Was machst du denn da? Lass das! Ich mag das nicht! Kwiii! Was machst du denn da? Lass das! Ich mag das nicht!
112 111 TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_143 111 TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_143 Ich habe ja eigentlich nichts gegen euch Ungefiederte. Jedenfalls nicht, solange ihr uns in Ruhe lasst. Schätze, uns geht es hier allen so. Ich habe ja eigentlich nichts gegen euch Ungefiederte. Jedenfalls nicht, solange ihr uns in Ruhe lasst. Schätze, uns geht es hier allen so.
113 112 TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_144 112 TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_144 Weißt du, wie wir Amaros entstanden sind? Es heißt, dass vor langer, langer Zeit die Magier des Ronka-Kaiserreiches ein Reittier erschaffen wollten, das anders war als alle anderen. Sie verwendeten mächtige Magie, um uns ein Bewusstsein zu schenken und ein Gefühl der Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen Reittier und Reiter zu schaffen. Weißt du, wie wir Amaros entstanden sind? Es heißt, dass vor langer, langer Zeit die Magier des Ronka-Kaiserreiches ein Reittier erschaffen wollten, das anders war als alle anderen. Sie verwendeten mächtige Magie, um uns ein Bewusstsein zu schenken und ein Gefühl der Freund­schaft zwischen Reittier und Reiter zu schaffen.
114 113 TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_145 113 TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_145 Doch mit dem Untergang des Kaiserreiches ging das Wissen um diese Magie verloren. Auch die Anzahl der Amaros, die die Gabe besaßen, wurde immer kleiner. Doch manchmal<Indent/>- manchmal wird ein Amaro mit der Gabe der Ahnen geboren, so wie wir hier. Doch mit dem Untergang des Kaiserreiches ging das Wissen um diese Magie verloren. Auch die Anzahl der Amaros, die die Gabe besaßen, wurde immer kleiner. Doch manchmal - manchmal wird ein Amaro mit der Gabe der Ahnen geboren, so wie wir hier.
115 114 TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_146 114 TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_146 Die Kinder der Ahnen erlangen im Verlauf ihres langen Lebens die Fähigkeit zu sprechen, selbst, wenn sie gar nichts mit euch Ungefiederten zu tun haben. Es liegt uns einfach im Blut. Die Kinder der Ahnen erlangen im Verlauf ihres langen Lebens die Fähigkeit zu sprechen, selbst, wenn sie gar nichts mit euch Ungefiederten zu tun haben. Es liegt uns einfach im Blut.
116 115 TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_150 115 TEXT_LUCKMB116_03317_EOAN_000_150 Kwiii<Indent/>... Ich werde dich nicht mit meiner Geschichte langweilen. Wisse nur, dass ich einen schweren Verlust hinnehmen musste, der mich bis heute betrübt. Kwiii ... Ich werde dich nicht mit meiner Geschichte langweilen. Wisse nur, dass ich einen schweren Verlust hinnehmen musste, der mich bis heute betrübt.
117 116 TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_160 116 TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_160 In letzter Zeit sind wirklich viele von euch hier unterwegs. Ist irgendwas passiert, während wir geschlafen haben? In letzter Zeit sind wirklich viele von euch hier unterwegs. Ist irgendwas passiert, während wir geschlafen haben?
118 117 TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_161 117 TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_161 Khrrr ... Khrrr ...
119 118 TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_162 118 TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_162 Khrrr? W-Was hast du getan? Hast du mich etwa gestreichelt? Ich weiß nicht warum, aber das war schön! Khrrr? W-Was hast du getan? Hast du mich etwa gestreichelt? Ich weiß nicht warum, aber das war schön!
120 119 TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_163 119 TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_163 An Il Mheg ziehen die heftigsten Stürme der Geschichte weitgehend unbemerkt vorüber. Die Pixies halten uns ungebetene Gäste für gewöhnlich mit ihrem Schabernack vom Gefieder. An Il Mheg ziehen die heftigsten Stürme der Geschichte weitgehend unbemerkt vorüber. Die Pixies halten uns ungebetene Gäste für gewöhnlich mit ihrem Schabernack vom Gefieder.
121 120 TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_164 120 TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_164 Ob wir auch zu den Feen gehören? Nun ja, da wir Kinder der Ahnen hier unsere Kolonie gegründet haben und dem König der Feen die Gefolgschaft geschworen haben, sind wir auch Teil des Feenreichs. Ob wir auch zu den Feen gehören? Nun ja, da wir Kinder der Ahnen hier unsere Kolonie gegründet haben und dem König der Feen die Gefolgschaft geschworen haben, sind wir auch Teil des Feenreichs.
122 121 TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_170 121 TEXT_LUCKMB116_03317_NIMBUS_000_170 Khrrrrrr<Indent/>... Ich weiß einfach nicht, warum sich das so gut anfühlt. Meine Federn zittern vor Wonne! Khrrrrrr ... Ich weiß einfach nicht, warum sich das so gut anfühlt. Meine Federn zittern vor Wonne!
123 122 TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_180 122 TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_180 Und, wie sieht es aus? Konntest du etwas mehr über die Amaros erfahren? Und, wie sieht es aus? Konntest du etwas mehr über die Amaros erfahren?
124 123 TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_181 123 TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_181 Richtig, wie es scheint, sind sie uns mehr zugeneigt, als wir glauben mochten. Ich denke, gerade deshalb ist Seto so besorgt. Es ist ihre große Zuneigung zu uns. Der innige Wunsch, uns vor großem Unheil zu bewahren. Richtig, wie es scheint, sind sie uns mehr zugeneigt, als wir glauben mochten. Ich denke, gerade deshalb ist Seto so besorgt. Es ist ihre große Zuneigung zu uns. Der innige Wunsch, uns vor großem Unheil zu bewahren.
125 124 TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_182 124 TEXT_LUCKMB116_03317_URIANGER_000_182 Eine schwierige Situation. Wir müssen uns gut überlegen, wie wir Seto und die Amaros überzeugen können, uns zu unterstützen. Denn wir brauchen die Kristall<SoftHyphen/>schuhe. Eine schwierige Situation. Wir müssen uns gut überlegen, wie wir Seto und die Amaros überzeugen können, uns zu unterstützen. Denn wir brauchen die Kristall­schuhe.
126
+85 -88
View File
@@ -1,88 +1,85 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_00","Urianger überlegt angestrengt darüber nach, wie ihr Seto überzeugen könnt."
1,"TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_00","Mit Seto sprechen"
25,"TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_01","Seto zu der Anhöhe folgen"
26,"TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_02","Seto ansprechen und die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger vernichten"
27,"TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_03","Mit Seto sprechen"
28,"TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_04","Erneut mit Seto sprechen"
29,"TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMB117_03318_THANCRED_000_000","So langsam verstehe ich auch, was Urianger meinte. Aber die Frage ist, wie wir den Amaros erklären, dass ihre Sorge unbegründet ist."
49,"TEXT_LUCKMB117_03318_RYNE_000_005","Die Amaros sind solch sanfte Wesen<Indent/>... Aber wie sollen wir sie nur davon überzeugen, uns die Kristall<SoftHyphen/>schuhe zu überlassen?"
50,"TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_010","Hm. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie wäre es, wenn du noch einmal unter vier Augen mit Seto sprechen würdest?"
51,"TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_011","Wer sonst sollte ihm seine Sorge nehmen können als <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> dem Licht<SoftHyphen/>bringer letztendlich gegenübertreten wird?"
52,"TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_012","Sprich von deiner Gabe. Lass die Worte aus deinem Herzen fließen und ihn deine Überzeugung spüren. Dies wird mehr bewirken als alle Beteuerungen, die ein anderer über dich abgeben könnte."
53,"TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_020","Überzeuge Seto von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, um ihm seine Sorgen zu nehmen. Für den Fall, dass du nichts erreichst, mache ich mir schon mal Gedanken über eine alternative Vorgehensweise."
54,"TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_030","Ich habe gesehen, wie ihr mit meinesgleichen gesprochen habt."
55,"TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_031","Dann habt ihr sicherlich verstanden, dass wir euch die Kristall<SoftHyphen/>schuhe nicht vorenthalten, weil wir euch verabscheuen."
56,"TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_032","Das Gegenteil ist der Fall. Wir können es nicht ertragen, wenn unsere Freunde kämpfen und sterben. Der Gedanke allein zerreißt uns innerlich. Erst recht, wenn sie uns so gekonnt streicheln, wie ihr es tut<Indent/>... <schmunzel>"
57,"TEXT_LUCKMB117_03318_Q1_000_000","Was antwortest du?"
58,"TEXT_LUCKMB117_03318_A1_000_001","Ich verstehe. Doch es gibt etwas, das ich tun muss."
59,"TEXT_LUCKMB117_03318_A1_000_002","Mach dir mal keine Sorgen, Seto. Ich werde siegen!"
60,"TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_033","<seufz><Indent/>... Solch eine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit höre ich nicht zum ersten Mal. "
61,"TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_034","Sag. Warum willst du den Feenkönig besiegen?"
62,"TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_035","Dies ist das Land der Feenwesen, und das wird es immer bleiben."
63,"TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_036","Und doch hast du die Mühen auf dich genommen, die Relikte zusammenzubringen. Um dich dann einem Kampf auf Leben und Tod zu stellen. Warum?"
64,"TEXT_LUCKMB117_03318_Q2_000_000","Was antwortest du?"
65,"TEXT_LUCKMB117_03318_A2_000_001","Ich will diese Welt retten."
66,"TEXT_LUCKMB117_03318_A2_000_002","Ich habe es meinen Freunden versprochen."
67,"TEXT_LUCKMB117_03318_A2_000_003","Ich tue es, <Emphasis>weil</Emphasis> es gefährlich ist."
68,"TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_0037","...<Indent/>..."
69,"TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_038","Dies kann kein Zufall sein<Indent/>..."
70,"TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_039","Also gut. Wenn du behauptest, über eine besondere Kraft zu verfügen, dann beweise es. Wenn du meine Prüfung bestehst, werde ich dir die Kristall<SoftHyphen/>schuhe überlassen."
71,"TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_040","In letzter Zeit haben sich wieder Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger in diese Gegend verirrt. Sie wandern ziellos umher und sind eine Gefahr für arglose Feen. Hilf mir, sie zu erlösen."
72,"TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_041","Doch bevor wir sie erlegen können, müssen wir sie zunächst anlocken. Ich habe da bereits eine Idee. Es ist ein kleiner Trick, den ich auf der Jagd mit meinem einstigen Partner gelernt habe."
73,"TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_042","Wenn du deine Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Jagd abgeschlossen hast, komm zum Fuß des Berges, auf die kleine Anhöhe im Osten. Ich werde dort auf dich warten."
74,"TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_050","Was auch immer Seto für dich im Sinn hat, ich wünsche dir viel Erfolg."
75,"TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_060","Ich habe dich erwartet. Bist du bereit für die Jagd?"
76,"TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_061","„Ein schwächlicher Ruf lockt hungrige Bestien, mächtiges Gebrüll den Herausforderer.“ Das war immer unser Leitspruch."
77,"TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_062","Dann wollen wir beginnen. Auf dein Zeichen werde ich mit meinen Rufen beginnen!"
78,"TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_070","Also gut. Möge die Jagd beginnen!"
79,"TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_080","Beeindruckend. Du hast die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger schnell und effizient erlegt, wie es das Gesetz der Jagd will. Deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten stehen außer Frage."
80,"TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_081","Lass uns nach Wolekdorf zurückkehren. Dort können wir unser Gespräch fortführen."
81,"TEXT_LUCKMB117_03318_THANCRED_000_090","Habe gehört, dass du mit Seto gesprochen und eine Aufgabe von ihm erhalten hast. Wie heißt es so schön: Reden ist Silber, Schweigen ist Gold und Angriff ist die beste Verteidigung!"
82,"TEXT_LUCKMB117_03318_RYNE_000_095","Ich habe den Ruf eines gewaltigen Greifvogels gehört. Warst du in Gefahr?"
83,"TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_100","Du hast glorreich gekämpft. Als ich sah, wie du den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern entgegengetreten bist, spürte ich, dass du es in dir hast, auch dem Licht die Stirn zu bieten."
84,"TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_101","Doch bevor ich zu einer Entscheidung komme, gewähre mir noch etwas Bedenkzeit. In der Zwischenzeit möchte ich dich um einen Gefallen bitten<Indent/>..."
0,TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_00,"Urianger überlegt angestrengt darüber nach, wie ihr Seto überzeugen könnt."
1,TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_00,Mit Seto sprechen
25,TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_01,Seto zu der Anhöhe folgen
26,TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_02,Seto ansprechen und die Sünden­ver­tilger vernichten
27,TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_03,Mit Seto sprechen
28,TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_04,Erneut mit Seto sprechen
29,TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMB117_03318_THANCRED_000_000,"So langsam verstehe ich auch, was Urianger meinte. Aber die Frage ist, wie wir den Amaros erklären, dass ihre Sorge unbegründet ist."
49,TEXT_LUCKMB117_03318_RYNE_000_005,"Die Amaros sind solch sanfte Wesen ... Aber wie sollen wir sie nur davon überzeugen, uns die Kristall­schuhe zu überlassen?"
50,TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_010,"Hm. Player, wie wäre es, wenn du noch einmal unter vier Augen mit Seto sprechen würdest?"
51,TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_011,"Wer sonst sollte ihm seine Sorge nehmen können als diejenige, die dem Licht­bringer letztendlich gegenübertreten wird?"
52,TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_012,"Sprich von deiner Gabe. Lass die Worte aus deinem Herzen fließen und ihn deine Überzeugung spüren. Dies wird mehr bewirken als alle Beteuerungen, die ein anderer über dich abgeben könnte."
53,TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_020,"Überzeuge Seto von deinen Fä­hig­kei­ten, um ihm seine Sorgen zu nehmen. Für den Fall, dass du nichts erreichst, mache ich mir schon mal Gedanken über eine alternative Vorgehensweise."
54,TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_030,"Ich habe gesehen, wie ihr mit meinesgleichen gesprochen habt."
55,TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_031,"Dann habt ihr sicherlich verstanden, dass wir euch die Kristall­schuhe nicht vorenthalten, weil wir euch verabscheuen."
56,TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_032,"Das Gegenteil ist der Fall. Wir können es nicht ertragen, wenn unsere Freunde kämpfen und sterben. Der Gedanke allein zerreißt uns innerlich. Erst recht, wenn sie uns so gekonnt streicheln, wie ihr es tut ... <schmunzel>"
57,TEXT_LUCKMB117_03318_Q1_000_000,Was antwortest du?
58,TEXT_LUCKMB117_03318_A1_000_001,"Ich verstehe. Doch es gibt etwas, das ich tun muss."
59,TEXT_LUCKMB117_03318_A1_000_002,"Mach dir mal keine Sorgen, Seto. Ich werde siegen!"
60,TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_033,<seufz> ... Solch eine Ent­schlos­sen­heit höre ich nicht zum ersten Mal.
61,TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_034,Sag. Warum willst du den Feenkönig besiegen?
62,TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_035,"Dies ist das Land der Feenwesen, und das wird es immer bleiben."
63,TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_036,"Und doch hast du die Mühen auf dich genommen, die Relikte zusammenzubringen. Um dich dann einem Kampf auf Leben und Tod zu stellen. Warum?"
64,TEXT_LUCKMB117_03318_Q2_000_000,Was antwortest du?
65,TEXT_LUCKMB117_03318_A2_000_001,Ich will diese Welt retten.
66,TEXT_LUCKMB117_03318_A2_000_002,Ich habe es meinen Freunden versprochen.
67,TEXT_LUCKMB117_03318_A2_000_003,"Ich tue es, *weil* es gefährlich ist."
68,TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_0037,... ...
69,TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_038,Dies kann kein Zufall sein ...
70,TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_039,"Also gut. Wenn du behauptest, über eine besondere Kraft zu verfügen, dann beweise es. Wenn du meine Prüfung bestehst, werde ich dir die Kristall­schuhe überlassen."
71,TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_040,"In letzter Zeit haben sich wieder Sünden­ver­tilger in diese Gegend verirrt. Sie wandern ziellos umher und sind eine Gefahr für arglose Feen. Hilf mir, sie zu erlösen."
72,TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_041,"Doch bevor wir sie erlegen können, müssen wir sie zunächst anlocken. Ich habe da bereits eine Idee. Es ist ein kleiner Trick, den ich auf der Jagd mit meinem einstigen Partner gelernt habe."
73,TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_042,"Wenn du deine Vor­bereitungen für die Jagd abgeschlossen hast, komm zum Fuß des Berges, auf die kleine Anhöhe im Osten. Ich werde dort auf dich warten."
74,TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_050,"Was auch immer Seto für dich im Sinn hat, ich wünsche dir viel Erfolg."
75,TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_060,Ich habe dich erwartet. Bist du bereit für die Jagd?
76,TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_061,"„Ein schwächlicher Ruf lockt hungrige Bestien, mächtiges Gebrüll den Herausforderer.“ Das war immer unser Leitspruch."
77,TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_062,Dann wollen wir beginnen. Auf dein Zeichen werde ich mit meinen Rufen beginnen!
78,TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_070,Also gut. Möge die Jagd beginnen!
79,TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_080,"Beeindruckend. Du hast die Sünden­ver­tilger schnell und effizient erlegt, wie es das Gesetz der Jagd will. Deine Fä­hig­kei­ten stehen außer Frage."
80,TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_081,Lass uns nach Wolekdorf zurückkehren. Dort können wir unser Gespräch fortführen.
81,TEXT_LUCKMB117_03318_THANCRED_000_090,"Habe gehört, dass du mit Seto gesprochen und eine Aufgabe von ihm erhalten hast. Wie heißt es so schön: Reden ist Silber, Schweigen ist Gold und Angriff ist die beste Verteidigung!"
82,TEXT_LUCKMB117_03318_RYNE_000_095,Ich habe den Ruf eines gewaltigen Greifvogels gehört. Warst du in Gefahr?
83,TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_100,"Du hast glorreich gekämpft. Als ich sah, wie du den Sünden­ver­tilgern entgegengetreten bist, spürte ich, dass du es in dir hast, auch dem Licht die Stirn zu bieten."
84,TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_101,"Doch bevor ich zu einer Entscheidung komme, gewähre mir noch etwas Bedenkzeit. In der Zwischenzeit möchte ich dich um einen Gefallen bitten ..."
1 key 0 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_00 1 Urianger überlegt angestrengt darüber nach, wie ihr Seto überzeugen könnt.
2 # 1 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_03 Urianger überlegt angestrengt darüber nach, wie ihr Seto überzeugen könnt.
5 1 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_00 Mit Seto sprechen
26 22 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_01 Seto zu der Anhöhe folgen
27 23 TEXT_LUCKMB117_03318_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_02 Seto ansprechen und die Sünden­ver­tilger vernichten
28 24 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_00 27 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_03 Mit Seto sprechen Mit Seto sprechen
29 25 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_01 28 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_04 Seto zu der Anhöhe folgen Erneut mit Seto sprechen
30 26 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_02 29 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_05 Seto ansprechen und die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger vernichten
31 27 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_03 30 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_06 Mit Seto sprechen
32 28 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_04 31 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_07 Erneut mit Seto sprechen
33 29 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_05 32 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_06 33 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_07 34 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_08 35 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_09 36 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_10 37 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_11 38 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_12 39 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_13 40 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_14 41 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_15 42 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_16 43 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_17 44 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_18 45 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_19 46 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_20 47 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_21 48 TEXT_LUCKMB117_03318_THANCRED_000_000 So langsam verstehe ich auch, was Urianger meinte. Aber die Frage ist, wie wir den Amaros erklären, dass ihre Sorge unbegründet ist.
50 46 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_22 49 TEXT_LUCKMB117_03318_RYNE_000_005 Die Amaros sind solch sanfte Wesen ... Aber wie sollen wir sie nur davon überzeugen, uns die Kristall­schuhe zu überlassen?
51 47 TEXT_LUCKMB117_03318_TODO_23 50 TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_010 Hm. Player, wie wäre es, wenn du noch einmal unter vier Augen mit Seto sprechen würdest?
52 48 TEXT_LUCKMB117_03318_THANCRED_000_000 51 TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_011 So langsam verstehe ich auch, was Urianger meinte. Aber die Frage ist, wie wir den Amaros erklären, dass ihre Sorge unbegründet ist. Wer sonst sollte ihm seine Sorge nehmen können als diejenige, die dem Licht­bringer letztendlich gegenübertreten wird?
53 49 TEXT_LUCKMB117_03318_RYNE_000_005 52 TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_012 Die Amaros sind solch sanfte Wesen<Indent/>... Aber wie sollen wir sie nur davon überzeugen, uns die Kristall<SoftHyphen/>schuhe zu überlassen? Sprich von deiner Gabe. Lass die Worte aus deinem Herzen fließen und ihn deine Überzeugung spüren. Dies wird mehr bewirken als alle Beteuerungen, die ein anderer über dich abgeben könnte.
54 50 TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_010 53 TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_020 Hm. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie wäre es, wenn du noch einmal unter vier Augen mit Seto sprechen würdest? Überzeuge Seto von deinen Fä­hig­kei­ten, um ihm seine Sorgen zu nehmen. Für den Fall, dass du nichts erreichst, mache ich mir schon mal Gedanken über eine alternative Vorgehensweise.
55 51 TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_011 54 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_030 Wer sonst sollte ihm seine Sorge nehmen können als <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> dem Licht<SoftHyphen/>bringer letztendlich gegenübertreten wird? Ich habe gesehen, wie ihr mit meinesgleichen gesprochen habt.
56 52 TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_012 55 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_031 Sprich von deiner Gabe. Lass die Worte aus deinem Herzen fließen und ihn deine Überzeugung spüren. Dies wird mehr bewirken als alle Beteuerungen, die ein anderer über dich abgeben könnte. Dann habt ihr sicherlich verstanden, dass wir euch die Kristall­schuhe nicht vorenthalten, weil wir euch verabscheuen.
57 53 TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_020 56 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_032 Überzeuge Seto von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, um ihm seine Sorgen zu nehmen. Für den Fall, dass du nichts erreichst, mache ich mir schon mal Gedanken über eine alternative Vorgehensweise. Das Gegenteil ist der Fall. Wir können es nicht ertragen, wenn unsere Freunde kämpfen und sterben. Der Gedanke allein zerreißt uns innerlich. Erst recht, wenn sie uns so gekonnt streicheln, wie ihr es tut ... <schmunzel>
58 54 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_030 57 TEXT_LUCKMB117_03318_Q1_000_000 Ich habe gesehen, wie ihr mit meinesgleichen gesprochen habt. Was antwortest du?
59 55 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_031 58 TEXT_LUCKMB117_03318_A1_000_001 Dann habt ihr sicherlich verstanden, dass wir euch die Kristall<SoftHyphen/>schuhe nicht vorenthalten, weil wir euch verabscheuen. Ich verstehe. Doch es gibt etwas, das ich tun muss.
60 56 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_032 59 TEXT_LUCKMB117_03318_A1_000_002 Das Gegenteil ist der Fall. Wir können es nicht ertragen, wenn unsere Freunde kämpfen und sterben. Der Gedanke allein zerreißt uns innerlich. Erst recht, wenn sie uns so gekonnt streicheln, wie ihr es tut<Indent/>... <schmunzel> Mach dir mal keine Sorgen, Seto. Ich werde siegen!
61 57 TEXT_LUCKMB117_03318_Q1_000_000 60 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_033 Was antwortest du? <seufz> ... Solch eine Ent­schlos­sen­heit höre ich nicht zum ersten Mal.
62 58 TEXT_LUCKMB117_03318_A1_000_001 61 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_034 Ich verstehe. Doch es gibt etwas, das ich tun muss. Sag. Warum willst du den Feenkönig besiegen?
63 59 TEXT_LUCKMB117_03318_A1_000_002 62 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_035 Mach dir mal keine Sorgen, Seto. Ich werde siegen! Dies ist das Land der Feenwesen, und das wird es immer bleiben.
64 60 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_033 63 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_036 <seufz><Indent/>... Solch eine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit höre ich nicht zum ersten Mal. Und doch hast du die Mühen auf dich genommen, die Relikte zusammenzubringen. Um dich dann einem Kampf auf Leben und Tod zu stellen. Warum?
65 61 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_034 64 TEXT_LUCKMB117_03318_Q2_000_000 Sag. Warum willst du den Feenkönig besiegen? Was antwortest du?
66 62 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_035 65 TEXT_LUCKMB117_03318_A2_000_001 Dies ist das Land der Feenwesen, und das wird es immer bleiben. Ich will diese Welt retten.
67 63 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_036 66 TEXT_LUCKMB117_03318_A2_000_002 Und doch hast du die Mühen auf dich genommen, die Relikte zusammenzubringen. Um dich dann einem Kampf auf Leben und Tod zu stellen. Warum? Ich habe es meinen Freunden versprochen.
68 64 TEXT_LUCKMB117_03318_Q2_000_000 67 TEXT_LUCKMB117_03318_A2_000_003 Was antwortest du? Ich tue es, *weil* es gefährlich ist.
69 65 TEXT_LUCKMB117_03318_A2_000_001 68 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_0037 Ich will diese Welt retten. ... ...
70 66 TEXT_LUCKMB117_03318_A2_000_002 69 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_038 Ich habe es meinen Freunden versprochen. Dies kann kein Zufall sein ...
71 67 TEXT_LUCKMB117_03318_A2_000_003 70 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_039 Ich tue es, <Emphasis>weil</Emphasis> es gefährlich ist. Also gut. Wenn du behauptest, über eine besondere Kraft zu verfügen, dann beweise es. Wenn du meine Prüfung bestehst, werde ich dir die Kristall­schuhe überlassen.
72 68 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_0037 71 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_040 ...<Indent/>... In letzter Zeit haben sich wieder Sünden­ver­tilger in diese Gegend verirrt. Sie wandern ziellos umher und sind eine Gefahr für arglose Feen. Hilf mir, sie zu erlösen.
73 69 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_038 72 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_041 Dies kann kein Zufall sein<Indent/>... Doch bevor wir sie erlegen können, müssen wir sie zunächst anlocken. Ich habe da bereits eine Idee. Es ist ein kleiner Trick, den ich auf der Jagd mit meinem einstigen Partner gelernt habe.
74 70 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_039 73 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_042 Also gut. Wenn du behauptest, über eine besondere Kraft zu verfügen, dann beweise es. Wenn du meine Prüfung bestehst, werde ich dir die Kristall<SoftHyphen/>schuhe überlassen. Wenn du deine Vor­bereitungen für die Jagd abgeschlossen hast, komm zum Fuß des Berges, auf die kleine Anhöhe im Osten. Ich werde dort auf dich warten.
75 71 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_040 74 TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_050 In letzter Zeit haben sich wieder Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger in diese Gegend verirrt. Sie wandern ziellos umher und sind eine Gefahr für arglose Feen. Hilf mir, sie zu erlösen. Was auch immer Seto für dich im Sinn hat, ich wünsche dir viel Erfolg.
76 72 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_041 75 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_060 Doch bevor wir sie erlegen können, müssen wir sie zunächst anlocken. Ich habe da bereits eine Idee. Es ist ein kleiner Trick, den ich auf der Jagd mit meinem einstigen Partner gelernt habe. Ich habe dich erwartet. Bist du bereit für die Jagd?
77 73 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_042 76 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_061 Wenn du deine Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Jagd abgeschlossen hast, komm zum Fuß des Berges, auf die kleine Anhöhe im Osten. Ich werde dort auf dich warten. „Ein schwächlicher Ruf lockt hungrige Bestien, mächtiges Gebrüll den Herausforderer.“ Das war immer unser Leitspruch.
78 74 TEXT_LUCKMB117_03318_URIANGER_000_050 77 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_062 Was auch immer Seto für dich im Sinn hat, ich wünsche dir viel Erfolg. Dann wollen wir beginnen. Auf dein Zeichen werde ich mit meinen Rufen beginnen!
79 75 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_060 78 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_070 Ich habe dich erwartet. Bist du bereit für die Jagd? Also gut. Möge die Jagd beginnen!
80 76 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_061 79 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_080 „Ein schwächlicher Ruf lockt hungrige Bestien, mächtiges Gebrüll den Herausforderer.“ Das war immer unser Leitspruch. Beeindruckend. Du hast die Sünden­ver­tilger schnell und effizient erlegt, wie es das Gesetz der Jagd will. Deine Fä­hig­kei­ten stehen außer Frage.
81 77 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_062 80 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_081 Dann wollen wir beginnen. Auf dein Zeichen werde ich mit meinen Rufen beginnen! Lass uns nach Wolekdorf zurückkehren. Dort können wir unser Gespräch fortführen.
82 78 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_070 81 TEXT_LUCKMB117_03318_THANCRED_000_090 Also gut. Möge die Jagd beginnen! Habe gehört, dass du mit Seto gesprochen und eine Aufgabe von ihm erhalten hast. Wie heißt es so schön: Reden ist Silber, Schweigen ist Gold und Angriff ist die beste Verteidigung!
83 79 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_080 82 TEXT_LUCKMB117_03318_RYNE_000_095 Beeindruckend. Du hast die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger schnell und effizient erlegt, wie es das Gesetz der Jagd will. Deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten stehen außer Frage. Ich habe den Ruf eines gewaltigen Greifvogels gehört. Warst du in Gefahr?
84 80 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_081 83 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_100 Lass uns nach Wolekdorf zurückkehren. Dort können wir unser Gespräch fortführen. Du hast glorreich gekämpft. Als ich sah, wie du den Sünden­ver­tilgern entgegengetreten bist, spürte ich, dass du es in dir hast, auch dem Licht die Stirn zu bieten.
85 81 TEXT_LUCKMB117_03318_THANCRED_000_090 84 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_101 Habe gehört, dass du mit Seto gesprochen und eine Aufgabe von ihm erhalten hast. Wie heißt es so schön: Reden ist Silber, Schweigen ist Gold und Angriff ist die beste Verteidigung! Doch bevor ich zu einer Entscheidung komme, gewähre mir noch etwas Bedenkzeit. In der Zwischenzeit möchte ich dich um einen Gefallen bitten ...
82 TEXT_LUCKMB117_03318_RYNE_000_095 Ich habe den Ruf eines gewaltigen Greifvogels gehört. Warst du in Gefahr?
83 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_100 Du hast glorreich gekämpft. Als ich sah, wie du den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern entgegengetreten bist, spürte ich, dass du es in dir hast, auch dem Licht die Stirn zu bieten.
84 TEXT_LUCKMB117_03318_SETO_000_101 Doch bevor ich zu einer Entscheidung komme, gewähre mir noch etwas Bedenkzeit. In der Zwischenzeit möchte ich dich um einen Gefallen bitten<Indent/>...
+60 -63
View File
@@ -1,63 +1,60 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_00","Seto möchte dich um einen Gefallen bitten."
1,"TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_00","Setos <SheetDe(EventItem,5,2002578,1,4,1)/> suchen"
25,"TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_01","Seto <SheetDe(EventItem,2,2002578,1,4,1)/> geben"
26,"TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMB118_03319_THANCRED_000_000","Habe gehört, dass du mit Seto gesprochen und eine Aufgabe von ihm erhalten hast. Wie heißt es so schön: Reden ist Silber, Schweigen ist Gold und Angriff ist die beste Verteidigung!"
49,"TEXT_LUCKMB118_03319_RYNE_000_005","Ich habe den Ruf eines gewaltigen Greifvogels gehört. Warst du in Gefahr?"
50,"TEXT_LUCKMB118_03319_URIANGER_000_010","Was auch immer Seto für dich im Sinn hat, ich wünsche dir viel Erfolg."
51,"TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_020","Dies ist keine Prüfung deiner Stärke. Es ist vielmehr eine Bitte persönlicher Natur."
52,"TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_021","Vor einer Weile habe ich im Kampf mit einem Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger einen<Indent/>... Talisman verloren. Es handelt sich um <SheetDe(EventItem,1,2002578,1,4,1)/>. Unglück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise fiel er direkt ins Große Spiegelchen."
53,"TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_022","Die Luft ist unser Element, nicht das Wasser. Ich könnte die Fuath bitten, mir zu helfen, aber sie würden den Orden doch nur aus Boshaftigkeit verstecken."
54,"TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_023","Ich hatte die Suche schon aufgegeben, aber jemand mit deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten könnte ihn vielleicht finden."
55,"TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_024","Würdest du <SheetDe(EventItem,2,2002578,1,4,1)/> für mich zurückholen? Wenn es dir nicht gelingt, weiß ich, dass er für immer verloren ist."
56,"TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_030","Ich glaube, ich habe meinen <SheetDe(EventItem,5,2002578,1,4,1)/> irgendwo über dem nordwestlichen Teil des Großen Spiegelchens verloren. Wenn du ihn für mich suchen könntest, wäre mein Herz dir sehr verbunden."
57,"TEXT_LUCKMB118_03319_SYSTEM_000_040","Das sieht nicht aus wie der Orden, den Seto dir beschrieben hat."
58,"TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_050","Schon wieder zurück?"
59,"TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_051","Ich möchte mir nicht allzu große Hoffnungen machen, aber war deine Suche erfolgreich?"
0,TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_00,Seto möchte dich um einen Gefallen bitten.
1,TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_00,Setos suchen
25,TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_01,Seto geben
26,TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_02,
27,TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_03,
28,TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_04,
29,TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMB118_03319_THANCRED_000_000,"Habe gehört, dass du mit Seto gesprochen und eine Aufgabe von ihm erhalten hast. Wie heißt es so schön: Reden ist Silber, Schweigen ist Gold und Angriff ist die beste Verteidigung!"
49,TEXT_LUCKMB118_03319_RYNE_000_005,Ich habe den Ruf eines gewaltigen Greifvogels gehört. Warst du in Gefahr?
50,TEXT_LUCKMB118_03319_URIANGER_000_010,"Was auch immer Seto für dich im Sinn hat, ich wünsche dir viel Erfolg."
51,TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_020,Dies ist keine Prüfung deiner Stärke. Es ist vielmehr eine Bitte persönlicher Natur.
52,TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_021,Vor einer Weile habe ich im Kampf mit einem Sünden­ver­tilger einen ... Talisman verloren. Es handelt sich um . Unglück­licher­weise fiel er direkt ins Große Spiegelchen.
53,TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_022,"Die Luft ist unser Element, nicht das Wasser. Ich könnte die Fuath bitten, mir zu helfen, aber sie würden den Orden doch nur aus Boshaftigkeit verstecken."
54,TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_023,"Ich hatte die Suche schon aufgegeben, aber jemand mit deinen Fä­hig­kei­ten könnte ihn vielleicht finden."
55,TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_024,"Würdest du für mich zurückholen? Wenn es dir nicht gelingt, weiß ich, dass er für immer verloren ist."
56,TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_030,"Ich glaube, ich habe meinen irgendwo über dem nordwestlichen Teil des Großen Spiegelchens verloren. Wenn du ihn für mich suchen könntest, wäre mein Herz dir sehr verbunden."
57,TEXT_LUCKMB118_03319_SYSTEM_000_040,"Das sieht nicht aus wie der Orden, den Seto dir beschrieben hat."
58,TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_050,Schon wieder zurück?
59,TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_051,"Ich möchte mir nicht allzu große Hoffnungen machen, aber war deine Suche erfolgreich?"
1 key 0 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_00 1 Seto möchte dich um einen Gefallen bitten.
2 # 1 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_03 Seto möchte dich um einen Gefallen bitten.
5 1 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_00 Setos suchen
26 22 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_01 Seto geben
27 23 TEXT_LUCKMB118_03319_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_02
28 24 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_00 27 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_03 Setos <SheetDe(EventItem,5,2002578,1,4,1)/> suchen
29 25 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_01 28 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_04 Seto <SheetDe(EventItem,2,2002578,1,4,1)/> geben
30 26 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_02 29 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_05
31 27 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_03 30 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_06
32 28 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_04 31 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_07
33 29 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_05 32 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_06 33 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_07 34 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_08 35 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_09 36 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_10 37 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_11 38 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_12 39 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_13 40 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_14 41 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_15 42 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_16 43 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_17 44 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_18 45 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_19 46 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_20 47 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_21 48 TEXT_LUCKMB118_03319_THANCRED_000_000 Habe gehört, dass du mit Seto gesprochen und eine Aufgabe von ihm erhalten hast. Wie heißt es so schön: Reden ist Silber, Schweigen ist Gold und Angriff ist die beste Verteidigung!
50 46 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_22 49 TEXT_LUCKMB118_03319_RYNE_000_005 Ich habe den Ruf eines gewaltigen Greifvogels gehört. Warst du in Gefahr?
51 47 TEXT_LUCKMB118_03319_TODO_23 50 TEXT_LUCKMB118_03319_URIANGER_000_010 Was auch immer Seto für dich im Sinn hat, ich wünsche dir viel Erfolg.
52 48 TEXT_LUCKMB118_03319_THANCRED_000_000 51 TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_020 Habe gehört, dass du mit Seto gesprochen und eine Aufgabe von ihm erhalten hast. Wie heißt es so schön: Reden ist Silber, Schweigen ist Gold und Angriff ist die beste Verteidigung! Dies ist keine Prüfung deiner Stärke. Es ist vielmehr eine Bitte persönlicher Natur.
53 49 TEXT_LUCKMB118_03319_RYNE_000_005 52 TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_021 Ich habe den Ruf eines gewaltigen Greifvogels gehört. Warst du in Gefahr? Vor einer Weile habe ich im Kampf mit einem Sünden­ver­tilger einen ... Talisman verloren. Es handelt sich um . Unglück­licher­weise fiel er direkt ins Große Spiegelchen.
54 50 TEXT_LUCKMB118_03319_URIANGER_000_010 53 TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_022 Was auch immer Seto für dich im Sinn hat, ich wünsche dir viel Erfolg. Die Luft ist unser Element, nicht das Wasser. Ich könnte die Fuath bitten, mir zu helfen, aber sie würden den Orden doch nur aus Boshaftigkeit verstecken.
55 51 TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_020 54 TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_023 Dies ist keine Prüfung deiner Stärke. Es ist vielmehr eine Bitte persönlicher Natur. Ich hatte die Suche schon aufgegeben, aber jemand mit deinen Fä­hig­kei­ten könnte ihn vielleicht finden.
56 52 TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_021 55 TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_024 Vor einer Weile habe ich im Kampf mit einem Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger einen<Indent/>... Talisman verloren. Es handelt sich um <SheetDe(EventItem,1,2002578,1,4,1)/>. Unglück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise fiel er direkt ins Große Spiegelchen. Würdest du für mich zurückholen? Wenn es dir nicht gelingt, weiß ich, dass er für immer verloren ist.
57 53 TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_022 56 TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_030 Die Luft ist unser Element, nicht das Wasser. Ich könnte die Fuath bitten, mir zu helfen, aber sie würden den Orden doch nur aus Boshaftigkeit verstecken. Ich glaube, ich habe meinen irgendwo über dem nordwestlichen Teil des Großen Spiegelchens verloren. Wenn du ihn für mich suchen könntest, wäre mein Herz dir sehr verbunden.
58 54 TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_023 57 TEXT_LUCKMB118_03319_SYSTEM_000_040 Ich hatte die Suche schon aufgegeben, aber jemand mit deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten könnte ihn vielleicht finden. Das sieht nicht aus wie der Orden, den Seto dir beschrieben hat.
59 55 TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_024 58 TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_050 Würdest du <SheetDe(EventItem,2,2002578,1,4,1)/> für mich zurückholen? Wenn es dir nicht gelingt, weiß ich, dass er für immer verloren ist. Schon wieder zurück?
60 56 TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_030 59 TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_051 Ich glaube, ich habe meinen <SheetDe(EventItem,5,2002578,1,4,1)/> irgendwo über dem nordwestlichen Teil des Großen Spiegelchens verloren. Wenn du ihn für mich suchen könntest, wäre mein Herz dir sehr verbunden. Ich möchte mir nicht allzu große Hoffnungen machen, aber war deine Suche erfolgreich?
57 TEXT_LUCKMB118_03319_SYSTEM_000_040 Das sieht nicht aus wie der Orden, den Seto dir beschrieben hat.
58 TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_050 Schon wieder zurück?
59 TEXT_LUCKMB118_03319_SETO_000_051 Ich möchte mir nicht allzu große Hoffnungen machen, aber war deine Suche erfolgreich?
+71 -74
View File
@@ -1,79 +1,76 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_00","Seto möchte dir noch etwas mit auf den Weg geben."
1,"TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_01","Du erhältst die Kristall<SoftHyphen/>schuhe von Seto, der dir daraufhin den Weg zum Schloss weist. Mit den Truppen Eulmores im Nacken, habt ihr keine Zeit zu verlieren. Begib dich zu Schloss Lyhe Ghiah in Il Mheg und untersuche <SheetDe(EObj,2,2009840,1,4,1)/>, um dich dem Licht<SoftHyphen/>bringer zu stellen."
2,"TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_02","Mithilfe der vier hart erkämpften Relikte entfernst du das Siegel von <SheetDe(EObj,2,2009840,1,3,1)/>. Schloss Lyhe Ghiah<Indent/>- einst der Stolz der Königs<SoftHyphen/>familie von Voeburt<Indent/>- steht dir nun offen. In seinen Hallen wandelt ein Licht<SoftHyphen/>bringer: Titania, König der Feen, wartet gelangweilt auf den Beginn eines tödlichen Spiels!
0,TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_00,Seto möchte dir noch etwas mit auf den Weg geben.
1,TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_01,"Du erhältst die Kristall­schuhe von Seto, der dir daraufhin den Weg zum Schloss weist. Mit den Truppen Eulmores im Nacken, habt ihr keine Zeit zu verlieren. Begib dich zu Schloss Lyhe Ghiah in Il Mheg und untersuche , um dich dem Licht­bringer zu stellen."
2,TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_02,"Mithilfe der vier hart erkämpften Relikte entfernst du das Siegel von . Schloss Lyhe Ghiah - einst der Stolz der Königs­familie von Voeburt - steht dir nun offen. In seinen Hallen wandelt ein Licht­bringer: Titania, König der Feen, wartet gelangweilt auf den Beginn eines tödlichen Spiels!
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
3,"TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_03","Titania ist geschlagen und die Dunkelheit des Nachthimmels ist wieder nach Il Mheg zurückgekehrt."
4,"TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_04","Nachdem Titania bezwungen ist, erscheint Feo Ul in Lyhe Ghiah und erklärt dir, dass du als Sieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> über den alten Feenkönig auch der neue Feenkönig bist. Doch bevor du ein sorgloses Leben als Regent<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> über das Land des Regenbogens in Betracht ziehen kannst, bietet sich dein Zweiglein freiwillig an, diese ungeheure Bürde auf sich zu nehmen. Die frisch gekrönte Titania führt schließlich die Feenvölker in den Kampf gegen die Truppen Eulmores und vertreibt die Eindringlinge so aus Lydha Lran und Il Mheg."
5,"TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_05","Urianger gratuliert dir zu deinem Erfolg. <If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin<Else/>Der Krieger</If> der Dunkelheit hat gesiegt und ein weiterer Schritt im Kampf gegen das Licht in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt ist getan. Titanias Wiedererscheinen in Form von Feo Ul hat den Keim für eine neue Bande zwischen den Feenvölkern gesät. Sie werden euch in Zukunft starke Verbündete sein."
6,"TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2009840,1,4,1)/>)/> untersuchen"
25,"TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_01","Den Licht<SoftHyphen/>bringer Titania besiegen"
26,"TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_02","Den Licht<SoftHyphen/>bringer Titania besiegen"
27,"TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_03","Mit Urianger sprechen"
28,"TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMB119_03320_SETO_000_000","Es tut mir leid, dass ich dich so lange hab warten lassen. Ich weiß, die Zeit drängt."
49,"TEXT_LUCKMB119_03320_SETO_000_001","Ich habe dir die Kristall<SoftHyphen/>schuhe gegeben, weil ich an dich glaube. An deinen Willen, die Welt zu retten. An deine Fähigkeit, auch einen Licht<SoftHyphen/>bringer besiegen zu können. Unsere Gedanken sind mit dir, wenn du Titania gegenübertrittst."
50,"TEXT_LUCKMB119_03320_SETO_000_002","Wenn du von hier gen Süden gehst, gelangst du zur Brücke, die zum Schloss führt. Mit den vier Relikten in deinem Besitz wirst du das Schlosstor öffnen können.
Seit Ardbert habe ich niemanden mehr mit diesen Worten verabschiedet, aber es ist angebracht: Mögen die Winde dir gewogen und das Schicksal gefällig sein<Indent/>..."
51,"TEXT_LUCKMB119_03320_SETO_000_010","Seit Ardbert habe ich niemanden mehr mit diesen Worten verabschiedet, aber es ist angebracht: Mögen die Winde dir gewogen und das Schicksal gefällig sein<Indent/>..."
52,"TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_020","Das Siegel ist bereits gewichen. Irgendwie wusste es, dass die vier Relikte wieder zueinandergefunden haben."
53,"TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_021","Jetzt ist es an der Zeit, mutig zu sein und sich gutgelaunt ins Abenteuer zu stürzen! Aber sei schön vorsichtig. Der Feenkönig ist un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar und will dich bestimmt sofort mit Haut und Haaren <Emphasis>fressen</Emphasis>. Hihihi."
54,"TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_022","Wir Feen wären dir ungemein dankbar, wenn du unseren König von ihrem schrecklichen Fluch befreien würdest. Bitte, tu alles, was in deiner Macht steht!"
55,"TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_023","Also, mein süßes Bäumchen. Denk dran, die Welt der Feen ist nicht halb so kompliziert wie die deine! Alles folgt einfachen Regeln<Indent/>... <räusper>"
56,"TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_024","♪ Was du genommen, musst nun geben ♪
3,TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_03,Titania ist geschlagen und die Dunkelheit des Nachthimmels ist wieder nach Il Mheg zurückgekehrt.
4,TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_04,"Nachdem Titania bezwungen ist, erscheint Feo Ul in Lyhe Ghiah und erklärt dir, dass du als Siegerin über den alten Feenkönig auch der neue Feenkönig bist. Doch bevor du ein sorgloses Leben als Regentin über das Land des Regenbogens in Betracht ziehen kannst, bietet sich dein Zweiglein freiwillig an, diese ungeheure Bürde auf sich zu nehmen. Die frisch gekrönte Titania führt schließlich die Feenvölker in den Kampf gegen die Truppen Eulmores und vertreibt die Eindringlinge so aus Lydha Lran und Il Mheg."
5,TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_05,Urianger gratuliert dir zu deinem Erfolg. Die Kriegerin der Dunkelheit hat gesiegt und ein weiterer Schritt im Kampf gegen das Licht in der ersten Splitter­welt ist getan. Titanias Wiedererscheinen in Form von Feo Ul hat den Keim für eine neue Bande zwischen den Feenvölkern gesät. Sie werden euch in Zukunft starke Verbündete sein.
6,TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_00, untersuchen
25,TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_01,Den Licht­bringer Titania besiegen
26,TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_02,Den Licht­bringer Titania besiegen
27,TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_03,Mit Urianger sprechen
28,TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_04,
29,TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMB119_03320_SETO_000_000,"Es tut mir leid, dass ich dich so lange hab warten lassen. Ich weiß, die Zeit drängt."
49,TEXT_LUCKMB119_03320_SETO_000_001,"Ich habe dir die Kristall­schuhe gegeben, weil ich an dich glaube. An deinen Willen, die Welt zu retten. An deine Fähigkeit, auch einen Licht­bringer besiegen zu können. Unsere Gedanken sind mit dir, wenn du Titania gegenübertrittst."
50,TEXT_LUCKMB119_03320_SETO_000_002,"Wenn du von hier gen Süden gehst, gelangst du zur Brücke, die zum Schloss führt. Mit den vier Relikten in deinem Besitz wirst du das Schlosstor öffnen können.
Seit Ardbert habe ich niemanden mehr mit diesen Worten verabschiedet, aber es ist angebracht: Mögen die Winde dir gewogen und das Schicksal gefällig sein ..."
51,TEXT_LUCKMB119_03320_SETO_000_010,"Seit Ardbert habe ich niemanden mehr mit diesen Worten verabschiedet, aber es ist angebracht: Mögen die Winde dir gewogen und das Schicksal gefällig sein ..."
52,TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_020,"Das Siegel ist bereits gewichen. Irgendwie wusste es, dass die vier Relikte wieder zueinandergefunden haben."
53,TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_021,"Jetzt ist es an der Zeit, mutig zu sein und sich gutgelaunt ins Abenteuer zu stürzen! Aber sei schön vorsichtig. Der Feenkönig ist un­be­rechen­bar und will dich bestimmt sofort mit Haut und Haaren *fressen*. Hihihi."
54,TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_022,"Wir Feen wären dir ungemein dankbar, wenn du unseren König von ihrem schrecklichen Fluch befreien würdest. Bitte, tu alles, was in deiner Macht steht!"
55,TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_023,"Also, mein süßes Bäumchen. Denk dran, die Welt der Feen ist nicht halb so kompliziert wie die deine! Alles folgt einfachen Regeln ... <räusper>"
56,TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_024,"♪ Was du genommen, musst nun geben ♪
♪ Was du zerstörst, musst neu beleben ♪
♪ Ob Spaß, Zank oder feiner Streich ♪
♪ Harmonie ist das Gesetz im Feenreich! ♪"
57,"TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_025","Alle Dinge dieser Welt erfordern einen Ausgleich. Das ist unsere Philosophie. Alles, was du aus dieser Welt nimmst, musst du auch irgendwann zurückgeben."
58,"TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_026","Aber sorge dich nicht, Bäumchen. Irgendwann wirst du die natürliche Ordnung auch verstehen. Und ich werde immer an deiner Seite sein, um dir zu helfen."
59,"TEXT_LUCKMB119_03320_ALPHINAUD_000_030","Zum Glück konnten wir die Truppen aus Eulmore gerade noch aufhalten! Doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis wir wieder auf Ran'jit treffen."
60,"TEXT_LUCKMB119_03320_ALISAIE_000_035","Also irgendwie konnte ich diese Feo Ul ja nicht ausstehen. Aber wenigstens hat sie dich davor bewahrt, auf den Feenthron steigen zu müssen. Stell dir das mal vor! Du, ein Feenkönig!"
61,"TEXT_LUCKMB119_03320_THANCRED_000_040","Die Schlacht hier wäre geschlagen. Aber auch wenn wir einen Sieg errungen haben, ist der Krieg noch nicht entschieden. Wenn wir diesem Ran'jit wieder gegenübertreten müssen, sollten wir besser einen verdammt guten Plan haben."
62,"TEXT_LUCKMB119_03320_RYNE_000_045","Ich muss stärker werden. Nie wieder sollen mich diese Leute aus Eulmore fangen können. Ich will bei euch bleiben und an eurer Seite kämpfen!"
63,"TEXT_LUCKMB119_03320_SULUIN_000_046","Einst nannten wir Feo Ul <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>die Wildblühende<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Doch nachdem sie die Segnung der Feen erhalten hat, ist sie nun zu Titania geworden. Unser Feenkönig ist zurück!"
64,"TEXT_LUCKMB119_03320_YSIALA_000_047","Dem fiesen Onkel, der mich zerdrücken wollte, würde ich es gerne heimzahlen. Falls du ihn vor mir wiedersehen solltest, spiele ihm einen ordentlichen Streich für mich!"
65,"TEXT_LUCKMB119_03320_OULSIGUN_000_048","Was für ein köstlicher Abend! Hast du die Gesichter dieser Blechsoldaten aus Eulmore gesehen? Und wie sie gerannt sind! Hihihi!"
66,"TEXT_LUCKMB119_03320_URIANGER_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du bringst mich immer wieder zum Staunen. Zum zweiten Mal hast du nun vollbracht, was anderen unmöglich ist: einen Licht<SoftHyphen/>bringer zu vernichten."
67,"TEXT_LUCKMB119_03320_URIANGER_000_051","Dank dir hat auch Il Mheg seine Nacht wieder. Ein großer und wichtiger Schritt auf dem Weg, die erste Splitter<SoftHyphen/>welt zu heilen und die Achte Katastrophe in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt zu verhindern."
68,"TEXT_LUCKMB119_03320_URIANGER_000_052","Und auch wenn es die anderen Völker außerhalb Il Mhegs nicht berühren mag: Die Feen haben einen neuen König. Ein neues Oberhaupt, um das sie sich scharen können. Auch das kann in Zukunft weitreichende Auswirkungen zu unseren Gunsten haben."
69,"TEXT_LUCKMB119_03320_URIANGER_000_053","Dazu kommt, dass das nebenher erworbene Wissen der Feen zur Herstellung eines Auraciten ein außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>licher Glücksfall für uns ist. Ein Erfolg auf der ganzen Linie für uns alle, möchte ich meinen."
57,TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_025,"Alle Dinge dieser Welt erfordern einen Ausgleich. Das ist unsere Philosophie. Alles, was du aus dieser Welt nimmst, musst du auch irgendwann zurückgeben."
58,TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_026,"Aber sorge dich nicht, Bäumchen. Irgendwann wirst du die natürliche Ordnung auch verstehen. Und ich werde immer an deiner Seite sein, um dir zu helfen."
59,TEXT_LUCKMB119_03320_ALPHINAUD_000_030,"Zum Glück konnten wir die Truppen aus Eulmore gerade noch aufhalten! Doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis wir wieder auf Ran'jit treffen."
60,TEXT_LUCKMB119_03320_ALISAIE_000_035,"Also irgendwie konnte ich diese Feo Ul ja nicht ausstehen. Aber wenigstens hat sie dich davor bewahrt, auf den Feenthron steigen zu müssen. Stell dir das mal vor! Du, ein Feenkönig!"
61,TEXT_LUCKMB119_03320_THANCRED_000_040,"Die Schlacht hier wäre geschlagen. Aber auch wenn wir einen Sieg errungen haben, ist der Krieg noch nicht entschieden. Wenn wir diesem Ran'jit wieder gegenübertreten müssen, sollten wir besser einen verdammt guten Plan haben."
62,TEXT_LUCKMB119_03320_RYNE_000_045,Ich muss stärker werden. Nie wieder sollen mich diese Leute aus Eulmore fangen können. Ich will bei euch bleiben und an eurer Seite kämpfen!
63,TEXT_LUCKMB119_03320_SULUIN_000_046,"Einst nannten wir Feo Ul **die Wildblühende**. Doch nachdem sie die Segnung der Feen erhalten hat, ist sie nun zu Titania geworden. Unser Feenkönig ist zurück!"
64,TEXT_LUCKMB119_03320_YSIALA_000_047,"Dem fiesen Onkel, der mich zerdrücken wollte, würde ich es gerne heimzahlen. Falls du ihn vor mir wiedersehen solltest, spiele ihm einen ordentlichen Streich für mich!"
65,TEXT_LUCKMB119_03320_OULSIGUN_000_048,Was für ein köstlicher Abend! Hast du die Gesichter dieser Blechsoldaten aus Eulmore gesehen? Und wie sie gerannt sind! Hihihi!
66,TEXT_LUCKMB119_03320_URIANGER_000_050,"Player. Du bringst mich immer wieder zum Staunen. Zum zweiten Mal hast du nun vollbracht, was anderen unmöglich ist: einen Licht­bringer zu vernichten."
67,TEXT_LUCKMB119_03320_URIANGER_000_051,"Dank dir hat auch Il Mheg seine Nacht wieder. Ein großer und wichtiger Schritt auf dem Weg, die erste Splitter­welt zu heilen und die Achte Katastrophe in der Ursprungs­welt zu verhindern."
68,TEXT_LUCKMB119_03320_URIANGER_000_052,"Und auch wenn es die anderen Völker außerhalb Il Mhegs nicht berühren mag: Die Feen haben einen neuen König. Ein neues Oberhaupt, um das sie sich scharen können. Auch das kann in Zukunft weitreichende Auswirkungen zu unseren Gunsten haben."
69,TEXT_LUCKMB119_03320_URIANGER_000_053,"Dazu kommt, dass das nebenher erworbene Wissen der Feen zur Herstellung eines Auraciten ein außer­ordent­licher Glücksfall für uns ist. Ein Erfolg auf der ganzen Linie für uns alle, möchte ich meinen."
1 key 0 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_00 1 Seto möchte dir noch etwas mit auf den Weg geben.
2 # 1 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_01 Du erhältst die Kristall­schuhe von Seto, der dir daraufhin den Weg zum Schloss weist. Mit den Truppen Eulmores im Nacken, habt ihr keine Zeit zu verlieren. Begib dich zu Schloss Lyhe Ghiah in Il Mheg und untersuche , um dich dem Licht­bringer zu stellen.
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_02 str Mithilfe der vier hart erkämpften Relikte entfernst du das Siegel von . Schloss Lyhe Ghiah - einst der Stolz der Königs­familie von Voeburt - steht dir nun offen. In seinen Hallen wandelt ein Licht­bringer: Titania, König der Feen, wartet gelangweilt auf den Beginn eines tödlichen Spiels! ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
0 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_00 Seto möchte dir noch etwas mit auf den Weg geben.
1 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_01 Du erhältst die Kristall<SoftHyphen/>schuhe von Seto, der dir daraufhin den Weg zum Schloss weist. Mit den Truppen Eulmores im Nacken, habt ihr keine Zeit zu verlieren. Begib dich zu Schloss Lyhe Ghiah in Il Mheg und untersuche <SheetDe(EObj,2,2009840,1,4,1)/>, um dich dem Licht<SoftHyphen/>bringer zu stellen.
2 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_02 Mithilfe der vier hart erkämpften Relikte entfernst du das Siegel von <SheetDe(EObj,2,2009840,1,3,1)/>. Schloss Lyhe Ghiah<Indent/>- einst der Stolz der Königs<SoftHyphen/>familie von Voeburt<Indent/>- steht dir nun offen. In seinen Hallen wandelt ein Licht<SoftHyphen/>bringer: Titania, König der Feen, wartet gelangweilt auf den Beginn eines tödlichen Spiels! ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
4 3 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_03 3 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_03 Titania ist geschlagen und die Dunkelheit des Nachthimmels ist wieder nach Il Mheg zurückgekehrt. Titania ist geschlagen und die Dunkelheit des Nachthimmels ist wieder nach Il Mheg zurückgekehrt.
5 4 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_04 4 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_04 Nachdem Titania bezwungen ist, erscheint Feo Ul in Lyhe Ghiah und erklärt dir, dass du als Sieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> über den alten Feenkönig auch der neue Feenkönig bist. Doch bevor du ein sorgloses Leben als Regent<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> über das Land des Regenbogens in Betracht ziehen kannst, bietet sich dein Zweiglein freiwillig an, diese ungeheure Bürde auf sich zu nehmen. Die frisch gekrönte Titania führt schließlich die Feenvölker in den Kampf gegen die Truppen Eulmores und vertreibt die Eindringlinge so aus Lydha Lran und Il Mheg. Nachdem Titania bezwungen ist, erscheint Feo Ul in Lyhe Ghiah und erklärt dir, dass du als Siegerin über den alten Feenkönig auch der neue Feenkönig bist. Doch bevor du ein sorgloses Leben als Regentin über das Land des Regenbogens in Betracht ziehen kannst, bietet sich dein Zweiglein freiwillig an, diese ungeheure Bürde auf sich zu nehmen. Die frisch gekrönte Titania führt schließlich die Feenvölker in den Kampf gegen die Truppen Eulmores und vertreibt die Eindringlinge so aus Lydha Lran und Il Mheg.
6 5 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_05 5 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_05 Urianger gratuliert dir zu deinem Erfolg. <If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin<Else/>Der Krieger</If> der Dunkelheit hat gesiegt und ein weiterer Schritt im Kampf gegen das Licht in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt ist getan. Titanias Wiedererscheinen in Form von Feo Ul hat den Keim für eine neue Bande zwischen den Feenvölkern gesät. Sie werden euch in Zukunft starke Verbündete sein. Urianger gratuliert dir zu deinem Erfolg. Die Kriegerin der Dunkelheit hat gesiegt und ein weiterer Schritt im Kampf gegen das Licht in der ersten Splitter­welt ist getan. Titanias Wiedererscheinen in Form von Feo Ul hat den Keim für eine neue Bande zwischen den Feenvölkern gesät. Sie werden euch in Zukunft starke Verbündete sein.
7 6 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_06 6 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_07 7 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_08 8 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_09 9 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_10 10 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_11 11 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_12 12 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_13 13 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_14 14 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_15 15 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_16 16 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_17 17 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_18 18 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_19 19 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_20 20 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_21 21 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_22 22 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_23 23 TEXT_LUCKMB119_03320_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_00 24 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2009840,1,4,1)/>)/> untersuchen untersuchen
26 25 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_01 25 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_01 Den Licht<SoftHyphen/>bringer Titania besiegen Den Licht­bringer Titania besiegen
27 26 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_02 26 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_02 Den Licht<SoftHyphen/>bringer Titania besiegen Den Licht­bringer Titania besiegen
28 27 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_03 27 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_03 Mit Urianger sprechen Mit Urianger sprechen
29 28 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_04 28 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_05 29 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_06 30 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_07 31 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_08 32 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_09 33 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_10 34 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_11 35 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_12 36 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_13 37 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_14 38 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_15 39 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_16 40 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_17 41 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_18 42 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_19 43 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_20 44 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_21 45 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_22 46 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_23 47 TEXT_LUCKMB119_03320_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKMB119_03320_SETO_000_000 48 TEXT_LUCKMB119_03320_SETO_000_000 Es tut mir leid, dass ich dich so lange hab warten lassen. Ich weiß, die Zeit drängt. Es tut mir leid, dass ich dich so lange hab warten lassen. Ich weiß, die Zeit drängt.
50 49 TEXT_LUCKMB119_03320_SETO_000_001 49 TEXT_LUCKMB119_03320_SETO_000_001 Ich habe dir die Kristall<SoftHyphen/>schuhe gegeben, weil ich an dich glaube. An deinen Willen, die Welt zu retten. An deine Fähigkeit, auch einen Licht<SoftHyphen/>bringer besiegen zu können. Unsere Gedanken sind mit dir, wenn du Titania gegenübertrittst. Ich habe dir die Kristall­schuhe gegeben, weil ich an dich glaube. An deinen Willen, die Welt zu retten. An deine Fähigkeit, auch einen Licht­bringer besiegen zu können. Unsere Gedanken sind mit dir, wenn du Titania gegenübertrittst.
51 50 TEXT_LUCKMB119_03320_SETO_000_002 50 TEXT_LUCKMB119_03320_SETO_000_002 Wenn du von hier gen Süden gehst, gelangst du zur Brücke, die zum Schloss führt. Mit den vier Relikten in deinem Besitz wirst du das Schlosstor öffnen können. Seit Ardbert habe ich niemanden mehr mit diesen Worten verabschiedet, aber es ist angebracht: Mögen die Winde dir gewogen und das Schicksal gefällig sein<Indent/>... Wenn du von hier gen Süden gehst, gelangst du zur Brücke, die zum Schloss führt. Mit den vier Relikten in deinem Besitz wirst du das Schlosstor öffnen können. Seit Ardbert habe ich niemanden mehr mit diesen Worten verabschiedet, aber es ist angebracht: Mögen die Winde dir gewogen und das Schicksal gefällig sein ...
52 51 TEXT_LUCKMB119_03320_SETO_000_010 51 TEXT_LUCKMB119_03320_SETO_000_010 Seit Ardbert habe ich niemanden mehr mit diesen Worten verabschiedet, aber es ist angebracht: Mögen die Winde dir gewogen und das Schicksal gefällig sein<Indent/>... Seit Ardbert habe ich niemanden mehr mit diesen Worten verabschiedet, aber es ist angebracht: Mögen die Winde dir gewogen und das Schicksal gefällig sein ...
53 52 TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_020 52 TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_020 Das Siegel ist bereits gewichen. Irgendwie wusste es, dass die vier Relikte wieder zueinandergefunden haben. Das Siegel ist bereits gewichen. Irgendwie wusste es, dass die vier Relikte wieder zueinandergefunden haben.
54 53 TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_021 53 TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_021 Jetzt ist es an der Zeit, mutig zu sein und sich gutgelaunt ins Abenteuer zu stürzen! Aber sei schön vorsichtig. Der Feenkönig ist un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar und will dich bestimmt sofort mit Haut und Haaren <Emphasis>fressen</Emphasis>. Hihihi. Jetzt ist es an der Zeit, mutig zu sein und sich gutgelaunt ins Abenteuer zu stürzen! Aber sei schön vorsichtig. Der Feenkönig ist un­be­rechen­bar und will dich bestimmt sofort mit Haut und Haaren *fressen*. Hihihi.
55 54 TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_022 54 TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_022 Wir Feen wären dir ungemein dankbar, wenn du unseren König von ihrem schrecklichen Fluch befreien würdest. Bitte, tu alles, was in deiner Macht steht! Wir Feen wären dir ungemein dankbar, wenn du unseren König von ihrem schrecklichen Fluch befreien würdest. Bitte, tu alles, was in deiner Macht steht!
56 55 TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_023 55 TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_023 Also, mein süßes Bäumchen. Denk dran, die Welt der Feen ist nicht halb so kompliziert wie die deine! Alles folgt einfachen Regeln<Indent/>... <räusper> Also, mein süßes Bäumchen. Denk dran, die Welt der Feen ist nicht halb so kompliziert wie die deine! Alles folgt einfachen Regeln ... <räusper>
57 56 TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_024 56 TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_024 ♪ Was du genommen, musst nun geben ♪ ♪ Was du zerstörst, musst neu beleben ♪ ♪ Ob Spaß, Zank oder feiner Streich ♪ ♪ Harmonie ist das Gesetz im Feenreich! ♪ ♪ Was du genommen, musst nun geben ♪ ♪ Was du zerstörst, musst neu beleben ♪ ♪ Ob Spaß, Zank oder feiner Streich ♪ ♪ Harmonie ist das Gesetz im Feenreich! ♪
58 57 TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_025 57 TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_025 Alle Dinge dieser Welt erfordern einen Ausgleich. Das ist unsere Philosophie. Alles, was du aus dieser Welt nimmst, musst du auch irgendwann zurückgeben. Alle Dinge dieser Welt erfordern einen Ausgleich. Das ist unsere Philosophie. Alles, was du aus dieser Welt nimmst, musst du auch irgendwann zurückgeben.
59 58 TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_026 58 TEXT_LUCKMB119_03320_FEOUL_000_026 Aber sorge dich nicht, Bäumchen. Irgendwann wirst du die natürliche Ordnung auch verstehen. Und ich werde immer an deiner Seite sein, um dir zu helfen. Aber sorge dich nicht, Bäumchen. Irgendwann wirst du die natürliche Ordnung auch verstehen. Und ich werde immer an deiner Seite sein, um dir zu helfen.
60 59 TEXT_LUCKMB119_03320_ALPHINAUD_000_030 59 TEXT_LUCKMB119_03320_ALPHINAUD_000_030 Zum Glück konnten wir die Truppen aus Eulmore gerade noch aufhalten! Doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis wir wieder auf Ran'jit treffen. Zum Glück konnten wir die Truppen aus Eulmore gerade noch aufhalten! Doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis wir wieder auf Ran'jit treffen.
61 60 TEXT_LUCKMB119_03320_ALISAIE_000_035 60 TEXT_LUCKMB119_03320_ALISAIE_000_035 Also irgendwie konnte ich diese Feo Ul ja nicht ausstehen. Aber wenigstens hat sie dich davor bewahrt, auf den Feenthron steigen zu müssen. Stell dir das mal vor! Du, ein Feenkönig! Also irgendwie konnte ich diese Feo Ul ja nicht ausstehen. Aber wenigstens hat sie dich davor bewahrt, auf den Feenthron steigen zu müssen. Stell dir das mal vor! Du, ein Feenkönig!
62 61 TEXT_LUCKMB119_03320_THANCRED_000_040 61 TEXT_LUCKMB119_03320_THANCRED_000_040 Die Schlacht hier wäre geschlagen. Aber auch wenn wir einen Sieg errungen haben, ist der Krieg noch nicht entschieden. Wenn wir diesem Ran'jit wieder gegenübertreten müssen, sollten wir besser einen verdammt guten Plan haben. Die Schlacht hier wäre geschlagen. Aber auch wenn wir einen Sieg errungen haben, ist der Krieg noch nicht entschieden. Wenn wir diesem Ran'jit wieder gegenübertreten müssen, sollten wir besser einen verdammt guten Plan haben.
63 62 TEXT_LUCKMB119_03320_RYNE_000_045 62 TEXT_LUCKMB119_03320_RYNE_000_045 Ich muss stärker werden. Nie wieder sollen mich diese Leute aus Eulmore fangen können. Ich will bei euch bleiben und an eurer Seite kämpfen! Ich muss stärker werden. Nie wieder sollen mich diese Leute aus Eulmore fangen können. Ich will bei euch bleiben und an eurer Seite kämpfen!
64 63 TEXT_LUCKMB119_03320_SULUIN_000_046 63 TEXT_LUCKMB119_03320_SULUIN_000_046 Einst nannten wir Feo Ul <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>die Wildblühende<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Doch nachdem sie die Segnung der Feen erhalten hat, ist sie nun zu Titania geworden. Unser Feenkönig ist zurück! Einst nannten wir Feo Ul **die Wildblühende**. Doch nachdem sie die Segnung der Feen erhalten hat, ist sie nun zu Titania geworden. Unser Feenkönig ist zurück!
65 64 TEXT_LUCKMB119_03320_YSIALA_000_047 64 TEXT_LUCKMB119_03320_YSIALA_000_047 Dem fiesen Onkel, der mich zerdrücken wollte, würde ich es gerne heimzahlen. Falls du ihn vor mir wiedersehen solltest, spiele ihm einen ordentlichen Streich für mich! Dem fiesen Onkel, der mich zerdrücken wollte, würde ich es gerne heimzahlen. Falls du ihn vor mir wiedersehen solltest, spiele ihm einen ordentlichen Streich für mich!
66 65 TEXT_LUCKMB119_03320_OULSIGUN_000_048 65 TEXT_LUCKMB119_03320_OULSIGUN_000_048 Was für ein köstlicher Abend! Hast du die Gesichter dieser Blechsoldaten aus Eulmore gesehen? Und wie sie gerannt sind! Hihihi! Was für ein köstlicher Abend! Hast du die Gesichter dieser Blechsoldaten aus Eulmore gesehen? Und wie sie gerannt sind! Hihihi!
67 66 TEXT_LUCKMB119_03320_URIANGER_000_050 66 TEXT_LUCKMB119_03320_URIANGER_000_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du bringst mich immer wieder zum Staunen. Zum zweiten Mal hast du nun vollbracht, was anderen unmöglich ist: einen Licht<SoftHyphen/>bringer zu vernichten. Player. Du bringst mich immer wieder zum Staunen. Zum zweiten Mal hast du nun vollbracht, was anderen unmöglich ist: einen Licht­bringer zu vernichten.
68 67 TEXT_LUCKMB119_03320_URIANGER_000_051 67 TEXT_LUCKMB119_03320_URIANGER_000_051 Dank dir hat auch Il Mheg seine Nacht wieder. Ein großer und wichtiger Schritt auf dem Weg, die erste Splitter<SoftHyphen/>welt zu heilen und die Achte Katastrophe in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt zu verhindern. Dank dir hat auch Il Mheg seine Nacht wieder. Ein großer und wichtiger Schritt auf dem Weg, die erste Splitter­welt zu heilen und die Achte Katastrophe in der Ursprungs­welt zu verhindern.
69 68 TEXT_LUCKMB119_03320_URIANGER_000_052 68 TEXT_LUCKMB119_03320_URIANGER_000_052 Und auch wenn es die anderen Völker außerhalb Il Mhegs nicht berühren mag: Die Feen haben einen neuen König. Ein neues Oberhaupt, um das sie sich scharen können. Auch das kann in Zukunft weitreichende Auswirkungen zu unseren Gunsten haben. Und auch wenn es die anderen Völker außerhalb Il Mhegs nicht berühren mag: Die Feen haben einen neuen König. Ein neues Oberhaupt, um das sie sich scharen können. Auch das kann in Zukunft weitreichende Auswirkungen zu unseren Gunsten haben.
70 69 TEXT_LUCKMB119_03320_URIANGER_000_053 69 TEXT_LUCKMB119_03320_URIANGER_000_053 Dazu kommt, dass das nebenher erworbene Wissen der Feen zur Herstellung eines Auraciten ein außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>licher Glücksfall für uns ist. Ein Erfolg auf der ganzen Linie für uns alle, möchte ich meinen. Dazu kommt, dass das nebenher erworbene Wissen der Feen zur Herstellung eines Auraciten ein außer­ordent­licher Glücksfall für uns ist. Ein Erfolg auf der ganzen Linie für uns alle, möchte ich meinen.
71
72
73
74
75
76
+83 -86
View File
@@ -1,86 +1,83 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_00","Thancred ist voll des Lobes für dich."
1,"TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_00","In Crystarium mit Alisaie sprechen"
25,"TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_01","Alisaie in Crystarium treffen"
26,"TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_02","Mit dem Quartierverwalter sprechen"
27,"TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMB120_03321_ALPHINAUD_000_000","Wir können von Glück sagen, dass wir die Truppen aus Eulmore gerade noch aufhalten konnten. Doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis wir wieder auf Ran'jit treffen werden."
49,"TEXT_LUCKMB120_03321_ALISAIE_000_005","Also irgendwie konnte ich diese Feo Ul ja nicht ausstehen. Aber wenigstens hat sie dich davor bewahrt, auf den Feenthron steigen zu müssen. Stell dir das mal vor! Du, ein Feenkönig!"
50,"TEXT_LUCKMB120_03321_RYNE_000_010","Ich muss stärker werden. Nie wieder sollen mich diese Leute aus Eulmore fangen können. Ich will bei euch bleiben und an eurer Seite kämpfen!"
51,"TEXT_LUCKMB120_03321_URIANGER_000_015","Die Schlacht in Il Mheg ist geschlagen, aber der Krieg ist noch nicht entschieden. Ich freue mich schon, die nächsten Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen mit dir zusammen zu bewältigen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
52,"TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_020","Alle Achtung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das war mal wieder eine Glanzleistung. Du hast es echt drauf, und zwar nicht, weil du die Gabe des Lichts hast, sondern weil du einfach <If(PlayerParameter(4))>eine Kämpferin bist, die<Else/>ein Kämpfer bist, der</If> mit allen Wassern gewaschen ist."
53,"TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_021","Minfilia und ich würden gerne weiterhin an deiner Seite reisen. An der Seite <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin der Dunkelheit<Else/>des Kriegers der Dunkelheit</If>."
54,"TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_022","Wir werden gemeinsam mit dir kämpfen, bis zum bitteren Ende. Um beide Welten zu retten."
55,"TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_023","Jetzt aber sollten wir nach Crystarium zurückkehren. Wer weiß, was dort während unserer Abwesenheit alles passiert ist."
56,"TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_024","Die Armee von Eulmore hat ihren Marsch auf Crystarium verschoben, um uns zu verfolgen, aber jetzt werden sie bald eine Entscheidung erzwingen."
57,"TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_025","Und dann kann Crystarium jede Hilfe gebrauchen. Davon abgesehen habe ich von den Feen und ihren kindischen Streichen die Nase gestrichen voll."
58,"TEXT_LUCKMB120_03321_ALPHINAUD_000_030","Ich bin gespannt, was sich hier zwischenzeitlich getan hat."
59,"TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_035","Uns wurde ein Zimmer in Crystarium zugewiesen. Ich habe schon ganz vergessen, wie es ist, ein festes Dach über dem Kopf zu haben. Wir waren ja ständig unterwegs, um den Klauen Eulmores zu entrinnen."
60,"TEXT_LUCKMB120_03321_RYNE_000_040","Sind die Leute hier etwa nur wegen mir in Gefahr? Ich mache mir solche Sorgen um sie."
61,"TEXT_LUCKMB120_03321_URIANGER_000_045","Auf den ersten Blick scheint hier alles unverändert. Ich war schon in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gelegentlich zu Besuch, aber es ist immer wieder erfrischend, dem geschäftigen Treiben einer Stadt zuzusehen."
62,"TEXT_LUCKMB120_03321_MYSTERYVOICE_000_047","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich habe dich nicht so schnell zurückerwartet<Indent/>..."
63,"TEXT_LUCKMB120_03321_MYSTERYVOICE_000_048","Auch wenn ich sehr froh über deine Aufwartung bin, glaube ich, dass sich deine Gefährten umso mehr über deinen Besuch freuen würden. Vielleicht sprichst du zunächst mit ihnen?"
64,"TEXT_LUCKMB120_03321_ALPHINAUD_000_050","Wir sollen mit einem Ascian zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten? Das <Emphasis>kann</Emphasis> doch nur eine List sein."
65,"TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_055","Er ist fort, aber wer weiß schon, was das bei einem interdimensionalen Dämon bedeutet. Man kann diesen Schlangen keine Sekunde über den Weg trauen<Indent/>..."
66,"TEXT_LUCKMB120_03321_RYNE_000_060","Das war ein Ascian? Thancred hat von ihnen gesprochen. Er sagte, dass sie sehr gefährlich sind."
67,"TEXT_LUCKMB120_03321_URIANGER_000_065","Es war nur eine Frage der Zeit, bis sich uns ein Ascian offenbaren würde. Aber dass es Emet-Selch, einer der Ursprünglichen, sein würde<Indent/>..."
68,"TEXT_LUCKMB120_03321_ALISAIE_000_070","Was im Namen der Götter?! Die Sache mit der Zusammenarbeit meint er doch nicht im Ernst?"
69,"TEXT_LUCKMB120_03321_ALISAIE_000_071","Wir sollten uns die Zeit nehmen und gründlich nachdenken. Wir müssen uns unbedingt mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen austauschen, und gleichzeitig sollten wir die Armee von Eulmore im Auge behalten."
70,"TEXT_LUCKMB120_03321_ALISAIE_000_072","Aber überlass das ruhig erstmal uns, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
71,"TEXT_LUCKMB120_03321_ALISAIE_000_073","Du hast gerade einen anstrengenden Kampf gegen einen Licht<SoftHyphen/>bringer hinter dir und willst dich bestimmt etwas ausruhen. Schließlich brauchst du einen klaren Kopf, um dir eine Meinung über das Angebot des Ascians bilden zu können."
72,"TEXT_LUCKMB120_03321_ALISAIE_000_074","Wir sorgen dafür, dass der Kristall<SoftHyphen/>exarch über die Ereignisse informiert wird, und du ruhst dich etwas aus. Wir sehen uns dann später wieder."
73,"TEXT_LUCKMB120_03321_MYSTERYVOICE_000_075","Die Freude über deine siegreiche Rückkehr wurde wohl etwas von unserem ungebetenen Gast getrübt<Indent/>..."
74,"TEXT_LUCKMB120_03321_MYSTERYVOICE_000_076","Aber lass uns jetzt nicht darüber den Kopf zerbrechen. Dafür ist auch später noch Zeit. Ich werde mir von unseren Freunden einen Bericht über die Ereignisse in Il Mheg einholen. Du solltest dich nun zurückziehen und etwas ausruhen, wie ich meine."
75,"TEXT_LUCKMB120_03321_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_080","Aaah, <If(PlayerParameter(4))>die werte Dame<Else/>der werte Herr</If>! Ich habe Euch schon erwartet. Die Neuigkeit von Eurer Rückkehr ist bereits in aller Munde."
76,"TEXT_LUCKMB120_03321_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_081","Ich habe soeben eine kleine Aufmerksamkeit auf Euer Zimmer bringen lassen."
77,"TEXT_LUCKMB120_03321_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_082","Bitte, ruht Euch aus und lasst mich wissen, wenn Ihr etwas benötigt."
78,"TEXT_LUCKMB120_03321_Q1_000_000","Auf dein Zimmer zurückziehen?"
79,"TEXT_LUCKMB120_03321_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_083","Ich hoffe, die kleine Aufmerksamkeit weiß zu gefallen. Einen geruhsamen Aufenthalt wünsche ich."
80,"TEXT_LUCKMB120_03321_SULUIN_000_016","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_LUCKMB120_03321_YSIALA_000_017","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_LUCKMB120_03321_OULSIGUN_000_018","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_00,Thancred ist voll des Lobes für dich.
1,TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_00,In Crystarium mit Alisaie sprechen
25,TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_01,Alisaie in Crystarium treffen
26,TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_02,Mit dem Quartierverwalter sprechen
27,TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_03,
28,TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_04,
29,TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMB120_03321_ALPHINAUD_000_000,"Wir können von Glück sagen, dass wir die Truppen aus Eulmore gerade noch aufhalten konnten. Doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis wir wieder auf Ran'jit treffen werden."
49,TEXT_LUCKMB120_03321_ALISAIE_000_005,"Also irgendwie konnte ich diese Feo Ul ja nicht ausstehen. Aber wenigstens hat sie dich davor bewahrt, auf den Feenthron steigen zu müssen. Stell dir das mal vor! Du, ein Feenkönig!"
50,TEXT_LUCKMB120_03321_RYNE_000_010,Ich muss stärker werden. Nie wieder sollen mich diese Leute aus Eulmore fangen können. Ich will bei euch bleiben und an eurer Seite kämpfen!
51,TEXT_LUCKMB120_03321_URIANGER_000_015,"Die Schlacht in Il Mheg ist geschlagen, aber der Krieg ist noch nicht entschieden. Ich freue mich schon, die nächsten Heraus­forde­rungen mit dir zusammen zu bewältigen, Player."
52,TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_020,"Alle Achtung, Player, das war mal wieder eine Glanzleistung. Du hast es echt drauf, und zwar nicht, weil du die Gabe des Lichts hast, sondern weil du einfach eine Kämpferin bist, die mit allen Wassern gewaschen ist."
53,TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_021,Minfilia und ich würden gerne weiterhin an deiner Seite reisen. An der Seite der Kriegerin der Dunkelheit.
54,TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_022,"Wir werden gemeinsam mit dir kämpfen, bis zum bitteren Ende. Um beide Welten zu retten."
55,TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_023,"Jetzt aber sollten wir nach Crystarium zurückkehren. Wer weiß, was dort während unserer Abwesenheit alles passiert ist."
56,TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_024,"Die Armee von Eulmore hat ihren Marsch auf Crystarium verschoben, um uns zu verfolgen, aber jetzt werden sie bald eine Entscheidung erzwingen."
57,TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_025,Und dann kann Crystarium jede Hilfe gebrauchen. Davon abgesehen habe ich von den Feen und ihren kindischen Streichen die Nase gestrichen voll.
58,TEXT_LUCKMB120_03321_ALPHINAUD_000_030,"Ich bin gespannt, was sich hier zwischenzeitlich getan hat."
59,TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_035,"Uns wurde ein Zimmer in Crystarium zugewiesen. Ich habe schon ganz vergessen, wie es ist, ein festes Dach über dem Kopf zu haben. Wir waren ja ständig unterwegs, um den Klauen Eulmores zu entrinnen."
60,TEXT_LUCKMB120_03321_RYNE_000_040,Sind die Leute hier etwa nur wegen mir in Gefahr? Ich mache mir solche Sorgen um sie.
61,TEXT_LUCKMB120_03321_URIANGER_000_045,"Auf den ersten Blick scheint hier alles unverändert. Ich war schon in der Ver­gangen­heit gelegentlich zu Besuch, aber es ist immer wieder erfrischend, dem geschäftigen Treiben einer Stadt zuzusehen."
62,TEXT_LUCKMB120_03321_MYSTERYVOICE_000_047,Player? Ich habe dich nicht so schnell zurückerwartet ...
63,TEXT_LUCKMB120_03321_MYSTERYVOICE_000_048,"Auch wenn ich sehr froh über deine Aufwartung bin, glaube ich, dass sich deine Gefährten umso mehr über deinen Besuch freuen würden. Vielleicht sprichst du zunächst mit ihnen?"
64,TEXT_LUCKMB120_03321_ALPHINAUD_000_050,Wir sollen mit einem Ascian zu­sammen­arbeiten? Das *kann* doch nur eine List sein.
65,TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_055,"Er ist fort, aber wer weiß schon, was das bei einem interdimensionalen Dämon bedeutet. Man kann diesen Schlangen keine Sekunde über den Weg trauen ..."
66,TEXT_LUCKMB120_03321_RYNE_000_060,"Das war ein Ascian? Thancred hat von ihnen gesprochen. Er sagte, dass sie sehr gefährlich sind."
67,TEXT_LUCKMB120_03321_URIANGER_000_065,"Es war nur eine Frage der Zeit, bis sich uns ein Ascian offenbaren würde. Aber dass es Emet-Selch, einer der Ursprünglichen, sein würde ..."
68,TEXT_LUCKMB120_03321_ALISAIE_000_070,Was im Namen der Götter?! Die Sache mit der Zusammenarbeit meint er doch nicht im Ernst?
69,TEXT_LUCKMB120_03321_ALISAIE_000_071,"Wir sollten uns die Zeit nehmen und gründlich nachdenken. Wir müssen uns unbedingt mit dem Kristall­exarchen austauschen, und gleichzeitig sollten wir die Armee von Eulmore im Auge behalten."
70,TEXT_LUCKMB120_03321_ALISAIE_000_072,"Aber überlass das ruhig erstmal uns, Player."
71,TEXT_LUCKMB120_03321_ALISAIE_000_073,"Du hast gerade einen anstrengenden Kampf gegen einen Licht­bringer hinter dir und willst dich bestimmt etwas ausruhen. Schließlich brauchst du einen klaren Kopf, um dir eine Meinung über das Angebot des Ascians bilden zu können."
72,TEXT_LUCKMB120_03321_ALISAIE_000_074,"Wir sorgen dafür, dass der Kristall­exarch über die Ereignisse informiert wird, und du ruhst dich etwas aus. Wir sehen uns dann später wieder."
73,TEXT_LUCKMB120_03321_MYSTERYVOICE_000_075,Die Freude über deine siegreiche Rückkehr wurde wohl etwas von unserem ungebetenen Gast getrübt ...
74,TEXT_LUCKMB120_03321_MYSTERYVOICE_000_076,"Aber lass uns jetzt nicht darüber den Kopf zerbrechen. Dafür ist auch später noch Zeit. Ich werde mir von unseren Freunden einen Bericht über die Ereignisse in Il Mheg einholen. Du solltest dich nun zurückziehen und etwas ausruhen, wie ich meine."
75,TEXT_LUCKMB120_03321_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_080,"Aaah, die werte Dame! Ich habe Euch schon erwartet. Die Neuigkeit von Eurer Rückkehr ist bereits in aller Munde."
76,TEXT_LUCKMB120_03321_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_081,Ich habe soeben eine kleine Aufmerksamkeit auf Euer Zimmer bringen lassen.
77,TEXT_LUCKMB120_03321_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_082,"Bitte, ruht Euch aus und lasst mich wissen, wenn Ihr etwas benötigt."
78,TEXT_LUCKMB120_03321_Q1_000_000,Auf dein Zimmer zurückziehen?
79,TEXT_LUCKMB120_03321_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_083,"Ich hoffe, die kleine Aufmerksamkeit weiß zu gefallen. Einen geruhsamen Aufenthalt wünsche ich."
80,TEXT_LUCKMB120_03321_SULUIN_000_016,(★未使用/削除予定★)
81,TEXT_LUCKMB120_03321_YSIALA_000_017,(★未使用/削除予定★)
82,TEXT_LUCKMB120_03321_OULSIGUN_000_018,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_00 1 Thancred ist voll des Lobes für dich.
2 # 1 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_03 Thancred ist voll des Lobes für dich.
5 1 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_00 In Crystarium mit Alisaie sprechen
26 22 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_01 Alisaie in Crystarium treffen
27 23 TEXT_LUCKMB120_03321_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_02 Mit dem Quartierverwalter sprechen
28 24 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_00 27 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_03 In Crystarium mit Alisaie sprechen
29 25 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_01 28 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_04 Alisaie in Crystarium treffen
30 26 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_02 29 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_05 Mit dem Quartierverwalter sprechen
31 27 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_03 30 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_06
32 28 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_04 31 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_07
33 29 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_05 32 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_06 33 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_07 34 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_08 35 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_09 36 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_10 37 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_11 38 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_12 39 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_13 40 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_14 41 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_15 42 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_16 43 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_17 44 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_18 45 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_19 46 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_20 47 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_21 48 TEXT_LUCKMB120_03321_ALPHINAUD_000_000 Wir können von Glück sagen, dass wir die Truppen aus Eulmore gerade noch aufhalten konnten. Doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis wir wieder auf Ran'jit treffen werden.
50 46 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_22 49 TEXT_LUCKMB120_03321_ALISAIE_000_005 Also irgendwie konnte ich diese Feo Ul ja nicht ausstehen. Aber wenigstens hat sie dich davor bewahrt, auf den Feenthron steigen zu müssen. Stell dir das mal vor! Du, ein Feenkönig!
51 47 TEXT_LUCKMB120_03321_TODO_23 50 TEXT_LUCKMB120_03321_RYNE_000_010 Ich muss stärker werden. Nie wieder sollen mich diese Leute aus Eulmore fangen können. Ich will bei euch bleiben und an eurer Seite kämpfen!
52 48 TEXT_LUCKMB120_03321_ALPHINAUD_000_000 51 TEXT_LUCKMB120_03321_URIANGER_000_015 Wir können von Glück sagen, dass wir die Truppen aus Eulmore gerade noch aufhalten konnten. Doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis wir wieder auf Ran'jit treffen werden. Die Schlacht in Il Mheg ist geschlagen, aber der Krieg ist noch nicht entschieden. Ich freue mich schon, die nächsten Heraus­forde­rungen mit dir zusammen zu bewältigen, Player.
53 49 TEXT_LUCKMB120_03321_ALISAIE_000_005 52 TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_020 Also irgendwie konnte ich diese Feo Ul ja nicht ausstehen. Aber wenigstens hat sie dich davor bewahrt, auf den Feenthron steigen zu müssen. Stell dir das mal vor! Du, ein Feenkönig! Alle Achtung, Player, das war mal wieder eine Glanzleistung. Du hast es echt drauf, und zwar nicht, weil du die Gabe des Lichts hast, sondern weil du einfach eine Kämpferin bist, die mit allen Wassern gewaschen ist.
54 50 TEXT_LUCKMB120_03321_RYNE_000_010 53 TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_021 Ich muss stärker werden. Nie wieder sollen mich diese Leute aus Eulmore fangen können. Ich will bei euch bleiben und an eurer Seite kämpfen! Minfilia und ich würden gerne weiterhin an deiner Seite reisen. An der Seite der Kriegerin der Dunkelheit.
55 51 TEXT_LUCKMB120_03321_URIANGER_000_015 54 TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_022 Die Schlacht in Il Mheg ist geschlagen, aber der Krieg ist noch nicht entschieden. Ich freue mich schon, die nächsten Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen mit dir zusammen zu bewältigen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir werden gemeinsam mit dir kämpfen, bis zum bitteren Ende. Um beide Welten zu retten.
56 52 TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_020 55 TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_023 Alle Achtung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das war mal wieder eine Glanzleistung. Du hast es echt drauf, und zwar nicht, weil du die Gabe des Lichts hast, sondern weil du einfach <If(PlayerParameter(4))>eine Kämpferin bist, die<Else/>ein Kämpfer bist, der</If> mit allen Wassern gewaschen ist. Jetzt aber sollten wir nach Crystarium zurückkehren. Wer weiß, was dort während unserer Abwesenheit alles passiert ist.
57 53 TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_021 56 TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_024 Minfilia und ich würden gerne weiterhin an deiner Seite reisen. An der Seite <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin der Dunkelheit<Else/>des Kriegers der Dunkelheit</If>. Die Armee von Eulmore hat ihren Marsch auf Crystarium verschoben, um uns zu verfolgen, aber jetzt werden sie bald eine Entscheidung erzwingen.
58 54 TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_022 57 TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_025 Wir werden gemeinsam mit dir kämpfen, bis zum bitteren Ende. Um beide Welten zu retten. Und dann kann Crystarium jede Hilfe gebrauchen. Davon abgesehen habe ich von den Feen und ihren kindischen Streichen die Nase gestrichen voll.
59 55 TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_023 58 TEXT_LUCKMB120_03321_ALPHINAUD_000_030 Jetzt aber sollten wir nach Crystarium zurückkehren. Wer weiß, was dort während unserer Abwesenheit alles passiert ist. Ich bin gespannt, was sich hier zwischenzeitlich getan hat.
60 56 TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_024 59 TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_035 Die Armee von Eulmore hat ihren Marsch auf Crystarium verschoben, um uns zu verfolgen, aber jetzt werden sie bald eine Entscheidung erzwingen. Uns wurde ein Zimmer in Crystarium zugewiesen. Ich habe schon ganz vergessen, wie es ist, ein festes Dach über dem Kopf zu haben. Wir waren ja ständig unterwegs, um den Klauen Eulmores zu entrinnen.
61 57 TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_025 60 TEXT_LUCKMB120_03321_RYNE_000_040 Und dann kann Crystarium jede Hilfe gebrauchen. Davon abgesehen habe ich von den Feen und ihren kindischen Streichen die Nase gestrichen voll. Sind die Leute hier etwa nur wegen mir in Gefahr? Ich mache mir solche Sorgen um sie.
62 58 TEXT_LUCKMB120_03321_ALPHINAUD_000_030 61 TEXT_LUCKMB120_03321_URIANGER_000_045 Ich bin gespannt, was sich hier zwischenzeitlich getan hat. Auf den ersten Blick scheint hier alles unverändert. Ich war schon in der Ver­gangen­heit gelegentlich zu Besuch, aber es ist immer wieder erfrischend, dem geschäftigen Treiben einer Stadt zuzusehen.
63 59 TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_035 62 TEXT_LUCKMB120_03321_MYSTERYVOICE_000_047 Uns wurde ein Zimmer in Crystarium zugewiesen. Ich habe schon ganz vergessen, wie es ist, ein festes Dach über dem Kopf zu haben. Wir waren ja ständig unterwegs, um den Klauen Eulmores zu entrinnen. Player? Ich habe dich nicht so schnell zurückerwartet ...
64 60 TEXT_LUCKMB120_03321_RYNE_000_040 63 TEXT_LUCKMB120_03321_MYSTERYVOICE_000_048 Sind die Leute hier etwa nur wegen mir in Gefahr? Ich mache mir solche Sorgen um sie. Auch wenn ich sehr froh über deine Aufwartung bin, glaube ich, dass sich deine Gefährten umso mehr über deinen Besuch freuen würden. Vielleicht sprichst du zunächst mit ihnen?
65 61 TEXT_LUCKMB120_03321_URIANGER_000_045 64 TEXT_LUCKMB120_03321_ALPHINAUD_000_050 Auf den ersten Blick scheint hier alles unverändert. Ich war schon in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gelegentlich zu Besuch, aber es ist immer wieder erfrischend, dem geschäftigen Treiben einer Stadt zuzusehen. Wir sollen mit einem Ascian zu­sammen­arbeiten? Das *kann* doch nur eine List sein.
66 62 TEXT_LUCKMB120_03321_MYSTERYVOICE_000_047 65 TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_055 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich habe dich nicht so schnell zurückerwartet<Indent/>... Er ist fort, aber wer weiß schon, was das bei einem interdimensionalen Dämon bedeutet. Man kann diesen Schlangen keine Sekunde über den Weg trauen ...
67 63 TEXT_LUCKMB120_03321_MYSTERYVOICE_000_048 66 TEXT_LUCKMB120_03321_RYNE_000_060 Auch wenn ich sehr froh über deine Aufwartung bin, glaube ich, dass sich deine Gefährten umso mehr über deinen Besuch freuen würden. Vielleicht sprichst du zunächst mit ihnen? Das war ein Ascian? Thancred hat von ihnen gesprochen. Er sagte, dass sie sehr gefährlich sind.
68 64 TEXT_LUCKMB120_03321_ALPHINAUD_000_050 67 TEXT_LUCKMB120_03321_URIANGER_000_065 Wir sollen mit einem Ascian zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten? Das <Emphasis>kann</Emphasis> doch nur eine List sein. Es war nur eine Frage der Zeit, bis sich uns ein Ascian offenbaren würde. Aber dass es Emet-Selch, einer der Ursprünglichen, sein würde ...
69 65 TEXT_LUCKMB120_03321_THANCRED_000_055 68 TEXT_LUCKMB120_03321_ALISAIE_000_070 Er ist fort, aber wer weiß schon, was das bei einem interdimensionalen Dämon bedeutet. Man kann diesen Schlangen keine Sekunde über den Weg trauen<Indent/>... Was im Namen der Götter?! Die Sache mit der Zusammenarbeit meint er doch nicht im Ernst?
70 66 TEXT_LUCKMB120_03321_RYNE_000_060 69 TEXT_LUCKMB120_03321_ALISAIE_000_071 Das war ein Ascian? Thancred hat von ihnen gesprochen. Er sagte, dass sie sehr gefährlich sind. Wir sollten uns die Zeit nehmen und gründlich nachdenken. Wir müssen uns unbedingt mit dem Kristall­exarchen austauschen, und gleichzeitig sollten wir die Armee von Eulmore im Auge behalten.
71 67 TEXT_LUCKMB120_03321_URIANGER_000_065 70 TEXT_LUCKMB120_03321_ALISAIE_000_072 Es war nur eine Frage der Zeit, bis sich uns ein Ascian offenbaren würde. Aber dass es Emet-Selch, einer der Ursprünglichen, sein würde<Indent/>... Aber überlass das ruhig erstmal uns, Player.
72 68 TEXT_LUCKMB120_03321_ALISAIE_000_070 71 TEXT_LUCKMB120_03321_ALISAIE_000_073 Was im Namen der Götter?! Die Sache mit der Zusammenarbeit meint er doch nicht im Ernst? Du hast gerade einen anstrengenden Kampf gegen einen Licht­bringer hinter dir und willst dich bestimmt etwas ausruhen. Schließlich brauchst du einen klaren Kopf, um dir eine Meinung über das Angebot des Ascians bilden zu können.
73 69 TEXT_LUCKMB120_03321_ALISAIE_000_071 72 TEXT_LUCKMB120_03321_ALISAIE_000_074 Wir sollten uns die Zeit nehmen und gründlich nachdenken. Wir müssen uns unbedingt mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen austauschen, und gleichzeitig sollten wir die Armee von Eulmore im Auge behalten. Wir sorgen dafür, dass der Kristall­exarch über die Ereignisse informiert wird, und du ruhst dich etwas aus. Wir sehen uns dann später wieder.
74 70 TEXT_LUCKMB120_03321_ALISAIE_000_072 73 TEXT_LUCKMB120_03321_MYSTERYVOICE_000_075 Aber überlass das ruhig erstmal uns, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Freude über deine siegreiche Rückkehr wurde wohl etwas von unserem ungebetenen Gast getrübt ...
75 71 TEXT_LUCKMB120_03321_ALISAIE_000_073 74 TEXT_LUCKMB120_03321_MYSTERYVOICE_000_076 Du hast gerade einen anstrengenden Kampf gegen einen Licht<SoftHyphen/>bringer hinter dir und willst dich bestimmt etwas ausruhen. Schließlich brauchst du einen klaren Kopf, um dir eine Meinung über das Angebot des Ascians bilden zu können. Aber lass uns jetzt nicht darüber den Kopf zerbrechen. Dafür ist auch später noch Zeit. Ich werde mir von unseren Freunden einen Bericht über die Ereignisse in Il Mheg einholen. Du solltest dich nun zurückziehen und etwas ausruhen, wie ich meine.
76 72 TEXT_LUCKMB120_03321_ALISAIE_000_074 75 TEXT_LUCKMB120_03321_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_080 Wir sorgen dafür, dass der Kristall<SoftHyphen/>exarch über die Ereignisse informiert wird, und du ruhst dich etwas aus. Wir sehen uns dann später wieder. Aaah, die werte Dame! Ich habe Euch schon erwartet. Die Neuigkeit von Eurer Rückkehr ist bereits in aller Munde.
77 73 TEXT_LUCKMB120_03321_MYSTERYVOICE_000_075 76 TEXT_LUCKMB120_03321_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_081 Die Freude über deine siegreiche Rückkehr wurde wohl etwas von unserem ungebetenen Gast getrübt<Indent/>... Ich habe soeben eine kleine Aufmerksamkeit auf Euer Zimmer bringen lassen.
78 74 TEXT_LUCKMB120_03321_MYSTERYVOICE_000_076 77 TEXT_LUCKMB120_03321_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_082 Aber lass uns jetzt nicht darüber den Kopf zerbrechen. Dafür ist auch später noch Zeit. Ich werde mir von unseren Freunden einen Bericht über die Ereignisse in Il Mheg einholen. Du solltest dich nun zurückziehen und etwas ausruhen, wie ich meine. Bitte, ruht Euch aus und lasst mich wissen, wenn Ihr etwas benötigt.
79 75 TEXT_LUCKMB120_03321_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_080 78 TEXT_LUCKMB120_03321_Q1_000_000 Aaah, <If(PlayerParameter(4))>die werte Dame<Else/>der werte Herr</If>! Ich habe Euch schon erwartet. Die Neuigkeit von Eurer Rückkehr ist bereits in aller Munde. Auf dein Zimmer zurückziehen?
80 76 TEXT_LUCKMB120_03321_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_081 79 TEXT_LUCKMB120_03321_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_083 Ich habe soeben eine kleine Aufmerksamkeit auf Euer Zimmer bringen lassen. Ich hoffe, die kleine Aufmerksamkeit weiß zu gefallen. Einen geruhsamen Aufenthalt wünsche ich.
81 77 TEXT_LUCKMB120_03321_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_082 80 TEXT_LUCKMB120_03321_SULUIN_000_016 Bitte, ruht Euch aus und lasst mich wissen, wenn Ihr etwas benötigt. (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_LUCKMB120_03321_Q1_000_000 81 TEXT_LUCKMB120_03321_YSIALA_000_017 Auf dein Zimmer zurückziehen? (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_LUCKMB120_03321_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_083 82 TEXT_LUCKMB120_03321_OULSIGUN_000_018 Ich hoffe, die kleine Aufmerksamkeit weiß zu gefallen. Einen geruhsamen Aufenthalt wünsche ich. (★未使用/削除予定★)
80 TEXT_LUCKMB120_03321_SULUIN_000_016 (★未使用/削除予定★)
81 TEXT_LUCKMB120_03321_YSIALA_000_017 (★未使用/削除予定★)
82 TEXT_LUCKMB120_03321_OULSIGUN_000_018 (★未使用/削除予定★)
+67 -70
View File
@@ -1,70 +1,67 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_00","Der Verwalter der Isomorph-Quartiere scheint wieder bester Laune zu sein."
1,"TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_01","Jetzt da du ausgeruht und gesättigt bist, erwartet dich der Kristall<SoftHyphen/>exarch im Okular. Deine Freunde sind wahrscheinlich schon da."
2,"TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_02","Im Okular warten nicht nur deine Freunde, sondern auch Emet-Selch, der sich mal wieder ohne Einladung zu euch gesellt hat. Aber er kann so oft seine guten Absichten beteuern, wie er will<Indent/>- bei euch stößt er auf eisiges Schweigen und offensichtliches Misstrauen. Letztendlich verschwindet er unverrichteter Dinge und ihr könnt endlich das weitere Vorgehen besprechen. Ihr beschließt, getrennt nach den Licht<SoftHyphen/>bringern zu suchen. Doch bevor ihr aufbrecht, hat der Kristall<SoftHyphen/>exarch noch eine Bitte an euch."
3,"TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_03","Der Kristall<SoftHyphen/>exarch möchte, dass ihr vor eurer Reise nach Rak'tika einen Abstecher zur Kirche des Strahlenden Lichts macht und dort eine Steintafel findet. Sie soll ein Geschenk für Y'shtola sein. Urianger wird euch zunächst zur Jobb-Feste leiten, wo sich die Kirche befindet."
4,"TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_04","Du triffst Urianger in der Jobb-Feste. Jetzt heißt es nur noch, die Steintafel zu finden<Indent/>..."
5,"TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_00","Das Okular betreten"
25,"TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_01","Mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen sprechen"
26,"TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_02","Urianger an der Jobb-Feste treffen"
27,"TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMC101_03322_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_000","Habt Ihr gut geschlafen? Und hat das Essen gemundet, das der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat schicken lassen?"
49,"TEXT_LUCKMC101_03322_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_001","Er hat gebeten, dass Ihr Euch im Okular einfindet, sobald Ihr ausgeruht und gestärkt seid. Geht nur, ich lasse in der Zwischenzeit das Bett frisch beziehen."
50,"TEXT_LUCKMC101_03322_ALPHINAUD_000_010","Ich habe auf Kholusia immer ein Ohr offengehalten, ob ich nicht etwas über den dortigen Licht<SoftHyphen/>bringer in Erfahrung bringen könnte, aber nie aktiv nach ihm gesucht. Ich konnte ja nicht wissen, dass diese Information so wichtig werden würde."
51,"TEXT_LUCKMC101_03322_ALPHINAUD_000_011","Doch diesmal muss ich mir etwas einfallen lassen, wie der Licht<SoftHyphen/>bringer dort aufzutreiben ist. Es wird bestimmt nicht leicht sein. Er muss spüren, dass die Jagd auf ihn begonnen hat."
52,"TEXT_LUCKMC101_03322_ALISAIE_000_015","Amh Araeng ist für mich kein fremdes Land mehr, aber es gibt viele Ruinen, die ich noch nie erkundet habe. Dort werde ich meine Suche beginnen."
53,"TEXT_LUCKMC101_03322_THANCRED_000_020","Rak'tika ist gigantisch. Minfilia und ich sind eine Weile dort untergetaucht, aber wirklich tief sind wir nicht in den Wald eingedrungen. Jedenfalls nie weit genug, um einen seiner Bewohner zu Gesicht zu bekommen."
54,"TEXT_LUCKMC101_03322_RYNE_000_025","Y'shtola ist wirklich ein schöner Name. Wie sie wohl ist?"
55,"TEXT_LUCKMC101_03322_URIANGER_000_030","Ich werde euch geleiten. Unterwegs kann ich dir dann erzählen, wie es um Y'shtola steht."
56,"TEXT_LUCKMC101_03322_MYSTERYVOICE_000_040","Also denn. Brecht auf, sobald ihr bereit seid."
57,"TEXT_LUCKMC101_03322_MYSTERYVOICE_000_041","Bevor ihr das Dickicht von Rak'tika betretet, möchte ich, dass ihr in der Jobb-Feste Halt macht."
58,"TEXT_LUCKMC101_03322_MYSTERYVOICE_000_042","Dort befindet sich die Ruine einer Kirche: die Kirche des Strahlenden Lichts. Bevor die Lichtflut unsere Kontinente verschlang, hatte sie eine große Gefolgschaft."
59,"TEXT_LUCKMC101_03322_MYSTERYVOICE_000_043","Jetzt ist das natürlich anders. Kaum jemand käme jetzt noch auf die Idee, die Gebetshalle zu betreten. Aber ich weiß, dass dort, versteckt in einer Schublade des Altars, eine Steintafel zu finden ist. Bitte, holt die Tafel und bringt sie Y'shtola. Als kleines Geschenk von mir."
60,"TEXT_LUCKMC101_03322_URIANGER_000_044","Ein interessanter Abstecher. Also gut. Die Jobb-Feste liegt noch im Seenland, der Weg ist relativ sicher. Treffen wir uns dort wieder."
61,"TEXT_LUCKMC101_03322_MYSTERYVOICE_000_050","Wir werden auch bald aufbrechen. Ich bin mir sicher, dass Y'shtola mein kleines Geschenk zu schätzen weiß. Du weißt doch noch, oder? Die Steintafel im Altar der Kirche des Strahlenden Lichts."
62,"TEXT_LUCKMC101_03322_THANCRED_000_055","Wir sollten auch hier in der Feste auf der Hut sein. Mir ist, als ob ich eulmorische Soldaten rieche."
63,"TEXT_LUCKMC101_03322_THANCRED_000_056","Ich würde mich nicht wundern, wenn die Feiglinge uns eine Falle stellen würden. Besser, wir sagen auch Lyna Bescheid."
64,"TEXT_LUCKMC101_03322_RYNE_000_060","Wir sind auf unseren Reisen schon oft an solch verfallenen Kirchen vorbeigekommen. Ich muss dir unbedingt die Fenster zeigen, die sind immer sehr hübsch<Indent/>... wenn sie noch ganz sind."
65,"TEXT_LUCKMC101_03322_URIANGER_000_070","Zum Großen Wald ist es nicht mehr weit. Der Weg nördlich der Festung führt geradewegs dorthin."
66,"TEXT_LUCKMC101_03322_URIANGER_000_071","Aber zuerst müssen wir die Steintafel finden, wie der Kristall<SoftHyphen/>exarch es uns aufgetragen hat. Also los. Sehen wir uns um."
0,TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_00,Der Verwalter der Isomorph-Quartiere scheint wieder bester Laune zu sein.
1,TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_01,"Jetzt da du ausgeruht und gesättigt bist, erwartet dich der Kristall­exarch im Okular. Deine Freunde sind wahrscheinlich schon da."
2,TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_02,"Im Okular warten nicht nur deine Freunde, sondern auch Emet-Selch, der sich mal wieder ohne Einladung zu euch gesellt hat. Aber er kann so oft seine guten Absichten beteuern, wie er will - bei euch stößt er auf eisiges Schweigen und offensichtliches Misstrauen. Letztendlich verschwindet er unverrichteter Dinge und ihr könnt endlich das weitere Vorgehen besprechen. Ihr beschließt, getrennt nach den Licht­bringern zu suchen. Doch bevor ihr aufbrecht, hat der Kristall­exarch noch eine Bitte an euch."
3,TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_03,"Der Kristall­exarch möchte, dass ihr vor eurer Reise nach Rak'tika einen Abstecher zur Kirche des Strahlenden Lichts macht und dort eine Steintafel findet. Sie soll ein Geschenk für Y'shtola sein. Urianger wird euch zunächst zur Jobb-Feste leiten, wo sich die Kirche befindet."
4,TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_04,"Du triffst Urianger in der Jobb-Feste. Jetzt heißt es nur noch, die Steintafel zu finden ..."
5,TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_00,Das Okular betreten
25,TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_01,Mit dem Kristall­exarchen sprechen
26,TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_02,Urianger an der Jobb-Feste treffen
27,TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_03,
28,TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_04,
29,TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMC101_03322_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_000,"Habt Ihr gut geschlafen? Und hat das Essen gemundet, das der Kristall­exarch hat schicken lassen?"
49,TEXT_LUCKMC101_03322_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_001,"Er hat gebeten, dass Ihr Euch im Okular einfindet, sobald Ihr ausgeruht und gestärkt seid. Geht nur, ich lasse in der Zwischenzeit das Bett frisch beziehen."
50,TEXT_LUCKMC101_03322_ALPHINAUD_000_010,"Ich habe auf Kholusia immer ein Ohr offengehalten, ob ich nicht etwas über den dortigen Licht­bringer in Erfahrung bringen könnte, aber nie aktiv nach ihm gesucht. Ich konnte ja nicht wissen, dass diese Information so wichtig werden würde."
51,TEXT_LUCKMC101_03322_ALPHINAUD_000_011,"Doch diesmal muss ich mir etwas einfallen lassen, wie der Licht­bringer dort aufzutreiben ist. Es wird bestimmt nicht leicht sein. Er muss spüren, dass die Jagd auf ihn begonnen hat."
52,TEXT_LUCKMC101_03322_ALISAIE_000_015,"Amh Araeng ist für mich kein fremdes Land mehr, aber es gibt viele Ruinen, die ich noch nie erkundet habe. Dort werde ich meine Suche beginnen."
53,TEXT_LUCKMC101_03322_THANCRED_000_020,"Rak'tika ist gigantisch. Minfilia und ich sind eine Weile dort untergetaucht, aber wirklich tief sind wir nicht in den Wald eingedrungen. Jedenfalls nie weit genug, um einen seiner Bewohner zu Gesicht zu bekommen."
54,TEXT_LUCKMC101_03322_RYNE_000_025,Y'shtola ist wirklich ein schöner Name. Wie sie wohl ist?
55,TEXT_LUCKMC101_03322_URIANGER_000_030,"Ich werde euch geleiten. Unterwegs kann ich dir dann erzählen, wie es um Y'shtola steht."
56,TEXT_LUCKMC101_03322_MYSTERYVOICE_000_040,"Also denn. Brecht auf, sobald ihr bereit seid."
57,TEXT_LUCKMC101_03322_MYSTERYVOICE_000_041,"Bevor ihr das Dickicht von Rak'tika betretet, möchte ich, dass ihr in der Jobb-Feste Halt macht."
58,TEXT_LUCKMC101_03322_MYSTERYVOICE_000_042,"Dort befindet sich die Ruine einer Kirche: die Kirche des Strahlenden Lichts. Bevor die Lichtflut unsere Kontinente verschlang, hatte sie eine große Gefolgschaft."
59,TEXT_LUCKMC101_03322_MYSTERYVOICE_000_043,"Jetzt ist das natürlich anders. Kaum jemand käme jetzt noch auf die Idee, die Gebetshalle zu betreten. Aber ich weiß, dass dort, versteckt in einer Schublade des Altars, eine Steintafel zu finden ist. Bitte, holt die Tafel und bringt sie Y'shtola. Als kleines Geschenk von mir."
60,TEXT_LUCKMC101_03322_URIANGER_000_044,"Ein interessanter Abstecher. Also gut. Die Jobb-Feste liegt noch im Seenland, der Weg ist relativ sicher. Treffen wir uns dort wieder."
61,TEXT_LUCKMC101_03322_MYSTERYVOICE_000_050,"Wir werden auch bald aufbrechen. Ich bin mir sicher, dass Y'shtola mein kleines Geschenk zu schätzen weiß. Du weißt doch noch, oder? Die Steintafel im Altar der Kirche des Strahlenden Lichts."
62,TEXT_LUCKMC101_03322_THANCRED_000_055,"Wir sollten auch hier in der Feste auf der Hut sein. Mir ist, als ob ich eulmorische Soldaten rieche."
63,TEXT_LUCKMC101_03322_THANCRED_000_056,"Ich würde mich nicht wundern, wenn die Feiglinge uns eine Falle stellen würden. Besser, wir sagen auch Lyna Bescheid."
64,TEXT_LUCKMC101_03322_RYNE_000_060,"Wir sind auf unseren Reisen schon oft an solch verfallenen Kirchen vorbeigekommen. Ich muss dir unbedingt die Fenster zeigen, die sind immer sehr hübsch ... wenn sie noch ganz sind."
65,TEXT_LUCKMC101_03322_URIANGER_000_070,Zum Großen Wald ist es nicht mehr weit. Der Weg nördlich der Festung führt geradewegs dorthin.
66,TEXT_LUCKMC101_03322_URIANGER_000_071,"Aber zuerst müssen wir die Steintafel finden, wie der Kristall­exarch es uns aufgetragen hat. Also los. Sehen wir uns um."
1 key 0 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_00 1 Der Verwalter der Isomorph-Quartiere scheint wieder bester Laune zu sein.
2 # 1 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_01 Jetzt da du ausgeruht und gesättigt bist, erwartet dich der Kristall­exarch im Okular. Deine Freunde sind wahrscheinlich schon da.
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_02 str Im Okular warten nicht nur deine Freunde, sondern auch Emet-Selch, der sich mal wieder ohne Einladung zu euch gesellt hat. Aber er kann so oft seine guten Absichten beteuern, wie er will - bei euch stößt er auf eisiges Schweigen und offensichtliches Misstrauen. Letztendlich verschwindet er unverrichteter Dinge und ihr könnt endlich das weitere Vorgehen besprechen. Ihr beschließt, getrennt nach den Licht­bringern zu suchen. Doch bevor ihr aufbrecht, hat der Kristall­exarch noch eine Bitte an euch.
4 0 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_03 Der Verwalter der Isomorph-Quartiere scheint wieder bester Laune zu sein. Der Kristall­exarch möchte, dass ihr vor eurer Reise nach Rak'tika einen Abstecher zur Kirche des Strahlenden Lichts macht und dort eine Steintafel findet. Sie soll ein Geschenk für Y'shtola sein. Urianger wird euch zunächst zur Jobb-Feste leiten, wo sich die Kirche befindet.
5 1 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_04 Jetzt da du ausgeruht und gesättigt bist, erwartet dich der Kristall<SoftHyphen/>exarch im Okular. Deine Freunde sind wahrscheinlich schon da. Du triffst Urianger in der Jobb-Feste. Jetzt heißt es nur noch, die Steintafel zu finden ...
6 2 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_05 Im Okular warten nicht nur deine Freunde, sondern auch Emet-Selch, der sich mal wieder ohne Einladung zu euch gesellt hat. Aber er kann so oft seine guten Absichten beteuern, wie er will<Indent/>- bei euch stößt er auf eisiges Schweigen und offensichtliches Misstrauen. Letztendlich verschwindet er unverrichteter Dinge und ihr könnt endlich das weitere Vorgehen besprechen. Ihr beschließt, getrennt nach den Licht<SoftHyphen/>bringern zu suchen. Doch bevor ihr aufbrecht, hat der Kristall<SoftHyphen/>exarch noch eine Bitte an euch.
7 3 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_06 Der Kristall<SoftHyphen/>exarch möchte, dass ihr vor eurer Reise nach Rak'tika einen Abstecher zur Kirche des Strahlenden Lichts macht und dort eine Steintafel findet. Sie soll ein Geschenk für Y'shtola sein. Urianger wird euch zunächst zur Jobb-Feste leiten, wo sich die Kirche befindet.
8 4 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_07 Du triffst Urianger in der Jobb-Feste. Jetzt heißt es nur noch, die Steintafel zu finden<Indent/>...
9 5 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_00 Das Okular betreten
26 22 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_01 Mit dem Kristall­exarchen sprechen
27 23 TEXT_LUCKMC101_03322_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_02 Urianger an der Jobb-Feste treffen
28 24 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_00 27 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_03 Das Okular betreten
29 25 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_01 28 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_04 Mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen sprechen
30 26 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_02 29 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_05 Urianger an der Jobb-Feste treffen
31 27 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_03 30 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_06
32 28 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_04 31 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_07
33 29 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_05 32 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_06 33 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_07 34 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_08 35 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_09 36 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_10 37 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_11 38 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_12 39 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_13 40 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_14 41 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_15 42 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_16 43 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_17 44 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_18 45 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_19 46 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_20 47 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_21 48 TEXT_LUCKMC101_03322_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_000 Habt Ihr gut geschlafen? Und hat das Essen gemundet, das der Kristall­exarch hat schicken lassen?
50 46 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_22 49 TEXT_LUCKMC101_03322_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_001 Er hat gebeten, dass Ihr Euch im Okular einfindet, sobald Ihr ausgeruht und gestärkt seid. Geht nur, ich lasse in der Zwischenzeit das Bett frisch beziehen.
51 47 TEXT_LUCKMC101_03322_TODO_23 50 TEXT_LUCKMC101_03322_ALPHINAUD_000_010 Ich habe auf Kholusia immer ein Ohr offengehalten, ob ich nicht etwas über den dortigen Licht­bringer in Erfahrung bringen könnte, aber nie aktiv nach ihm gesucht. Ich konnte ja nicht wissen, dass diese Information so wichtig werden würde.
52 48 TEXT_LUCKMC101_03322_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_000 51 TEXT_LUCKMC101_03322_ALPHINAUD_000_011 Habt Ihr gut geschlafen? Und hat das Essen gemundet, das der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat schicken lassen? Doch diesmal muss ich mir etwas einfallen lassen, wie der Licht­bringer dort aufzutreiben ist. Es wird bestimmt nicht leicht sein. Er muss spüren, dass die Jagd auf ihn begonnen hat.
53 49 TEXT_LUCKMC101_03322_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_001 52 TEXT_LUCKMC101_03322_ALISAIE_000_015 Er hat gebeten, dass Ihr Euch im Okular einfindet, sobald Ihr ausgeruht und gestärkt seid. Geht nur, ich lasse in der Zwischenzeit das Bett frisch beziehen. Amh Araeng ist für mich kein fremdes Land mehr, aber es gibt viele Ruinen, die ich noch nie erkundet habe. Dort werde ich meine Suche beginnen.
54 50 TEXT_LUCKMC101_03322_ALPHINAUD_000_010 53 TEXT_LUCKMC101_03322_THANCRED_000_020 Ich habe auf Kholusia immer ein Ohr offengehalten, ob ich nicht etwas über den dortigen Licht<SoftHyphen/>bringer in Erfahrung bringen könnte, aber nie aktiv nach ihm gesucht. Ich konnte ja nicht wissen, dass diese Information so wichtig werden würde. Rak'tika ist gigantisch. Minfilia und ich sind eine Weile dort untergetaucht, aber wirklich tief sind wir nicht in den Wald eingedrungen. Jedenfalls nie weit genug, um einen seiner Bewohner zu Gesicht zu bekommen.
55 51 TEXT_LUCKMC101_03322_ALPHINAUD_000_011 54 TEXT_LUCKMC101_03322_RYNE_000_025 Doch diesmal muss ich mir etwas einfallen lassen, wie der Licht<SoftHyphen/>bringer dort aufzutreiben ist. Es wird bestimmt nicht leicht sein. Er muss spüren, dass die Jagd auf ihn begonnen hat. Y'shtola ist wirklich ein schöner Name. Wie sie wohl ist?
56 52 TEXT_LUCKMC101_03322_ALISAIE_000_015 55 TEXT_LUCKMC101_03322_URIANGER_000_030 Amh Araeng ist für mich kein fremdes Land mehr, aber es gibt viele Ruinen, die ich noch nie erkundet habe. Dort werde ich meine Suche beginnen. Ich werde euch geleiten. Unterwegs kann ich dir dann erzählen, wie es um Y'shtola steht.
57 53 TEXT_LUCKMC101_03322_THANCRED_000_020 56 TEXT_LUCKMC101_03322_MYSTERYVOICE_000_040 Rak'tika ist gigantisch. Minfilia und ich sind eine Weile dort untergetaucht, aber wirklich tief sind wir nicht in den Wald eingedrungen. Jedenfalls nie weit genug, um einen seiner Bewohner zu Gesicht zu bekommen. Also denn. Brecht auf, sobald ihr bereit seid.
58 54 TEXT_LUCKMC101_03322_RYNE_000_025 57 TEXT_LUCKMC101_03322_MYSTERYVOICE_000_041 Y'shtola ist wirklich ein schöner Name. Wie sie wohl ist? Bevor ihr das Dickicht von Rak'tika betretet, möchte ich, dass ihr in der Jobb-Feste Halt macht.
59 55 TEXT_LUCKMC101_03322_URIANGER_000_030 58 TEXT_LUCKMC101_03322_MYSTERYVOICE_000_042 Ich werde euch geleiten. Unterwegs kann ich dir dann erzählen, wie es um Y'shtola steht. Dort befindet sich die Ruine einer Kirche: die Kirche des Strahlenden Lichts. Bevor die Lichtflut unsere Kontinente verschlang, hatte sie eine große Gefolgschaft.
60 56 TEXT_LUCKMC101_03322_MYSTERYVOICE_000_040 59 TEXT_LUCKMC101_03322_MYSTERYVOICE_000_043 Also denn. Brecht auf, sobald ihr bereit seid. Jetzt ist das natürlich anders. Kaum jemand käme jetzt noch auf die Idee, die Gebetshalle zu betreten. Aber ich weiß, dass dort, versteckt in einer Schublade des Altars, eine Steintafel zu finden ist. Bitte, holt die Tafel und bringt sie Y'shtola. Als kleines Geschenk von mir.
61 57 TEXT_LUCKMC101_03322_MYSTERYVOICE_000_041 60 TEXT_LUCKMC101_03322_URIANGER_000_044 Bevor ihr das Dickicht von Rak'tika betretet, möchte ich, dass ihr in der Jobb-Feste Halt macht. Ein interessanter Abstecher. Also gut. Die Jobb-Feste liegt noch im Seenland, der Weg ist relativ sicher. Treffen wir uns dort wieder.
62 58 TEXT_LUCKMC101_03322_MYSTERYVOICE_000_042 61 TEXT_LUCKMC101_03322_MYSTERYVOICE_000_050 Dort befindet sich die Ruine einer Kirche: die Kirche des Strahlenden Lichts. Bevor die Lichtflut unsere Kontinente verschlang, hatte sie eine große Gefolgschaft. Wir werden auch bald aufbrechen. Ich bin mir sicher, dass Y'shtola mein kleines Geschenk zu schätzen weiß. Du weißt doch noch, oder? Die Steintafel im Altar der Kirche des Strahlenden Lichts.
63 59 TEXT_LUCKMC101_03322_MYSTERYVOICE_000_043 62 TEXT_LUCKMC101_03322_THANCRED_000_055 Jetzt ist das natürlich anders. Kaum jemand käme jetzt noch auf die Idee, die Gebetshalle zu betreten. Aber ich weiß, dass dort, versteckt in einer Schublade des Altars, eine Steintafel zu finden ist. Bitte, holt die Tafel und bringt sie Y'shtola. Als kleines Geschenk von mir. Wir sollten auch hier in der Feste auf der Hut sein. Mir ist, als ob ich eulmorische Soldaten rieche.
64 60 TEXT_LUCKMC101_03322_URIANGER_000_044 63 TEXT_LUCKMC101_03322_THANCRED_000_056 Ein interessanter Abstecher. Also gut. Die Jobb-Feste liegt noch im Seenland, der Weg ist relativ sicher. Treffen wir uns dort wieder. Ich würde mich nicht wundern, wenn die Feiglinge uns eine Falle stellen würden. Besser, wir sagen auch Lyna Bescheid.
65 61 TEXT_LUCKMC101_03322_MYSTERYVOICE_000_050 64 TEXT_LUCKMC101_03322_RYNE_000_060 Wir werden auch bald aufbrechen. Ich bin mir sicher, dass Y'shtola mein kleines Geschenk zu schätzen weiß. Du weißt doch noch, oder? Die Steintafel im Altar der Kirche des Strahlenden Lichts. Wir sind auf unseren Reisen schon oft an solch verfallenen Kirchen vorbeigekommen. Ich muss dir unbedingt die Fenster zeigen, die sind immer sehr hübsch ... wenn sie noch ganz sind.
66 62 TEXT_LUCKMC101_03322_THANCRED_000_055 65 TEXT_LUCKMC101_03322_URIANGER_000_070 Wir sollten auch hier in der Feste auf der Hut sein. Mir ist, als ob ich eulmorische Soldaten rieche. Zum Großen Wald ist es nicht mehr weit. Der Weg nördlich der Festung führt geradewegs dorthin.
67 63 TEXT_LUCKMC101_03322_THANCRED_000_056 66 TEXT_LUCKMC101_03322_URIANGER_000_071 Ich würde mich nicht wundern, wenn die Feiglinge uns eine Falle stellen würden. Besser, wir sagen auch Lyna Bescheid. Aber zuerst müssen wir die Steintafel finden, wie der Kristall­exarch es uns aufgetragen hat. Also los. Sehen wir uns um.
64 TEXT_LUCKMC101_03322_RYNE_000_060 Wir sind auf unseren Reisen schon oft an solch verfallenen Kirchen vorbeigekommen. Ich muss dir unbedingt die Fenster zeigen, die sind immer sehr hübsch<Indent/>... wenn sie noch ganz sind.
65 TEXT_LUCKMC101_03322_URIANGER_000_070 Zum Großen Wald ist es nicht mehr weit. Der Weg nördlich der Festung führt geradewegs dorthin.
66 TEXT_LUCKMC101_03322_URIANGER_000_071 Aber zuerst müssen wir die Steintafel finden, wie der Kristall<SoftHyphen/>exarch es uns aufgetragen hat. Also los. Sehen wir uns um.
+86 -89
View File
@@ -1,89 +1,86 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_00","Urianger betrachtet die Ruine auf seine nachdenkliche Art."
1,"TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_00","In <SheetDe(EObj,2,2009861,1,3,1)/> umsehen"
25,"TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_01","In <SheetDe(EObj,2,2009861,1,3,1)/> die Suche nach der Steintafel beginnen"
26,"TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_02","Mit Urianger sprechen"
27,"TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_000","Wir sollten auch hier in der Feste auf der Hut sein. Mir ist, als ob ich eulmorische Soldaten rieche."
49,"TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_001","Ich würde mich nicht wundern, wenn die Feiglinge uns eine Falle stellen würden. Besser, wir sagen auch Lyna Bescheid."
50,"TEXT_LUCKMC102_03323_RYNE_000_005","Wir sind auf unseren Reisen schon oft an solch verfallenen Kirchen vorbeigekommen. Ich muss dir unbedingt die Fenster zeigen, die sind immer sehr hübsch<Indent/>... wenn sie noch ganz sind."
51,"TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_010","Die Jobb-Feste ist eine von vielen Festungen, die der Wache des Seenlands als Stützpunkt dienen. Errichtet wurden die Festungen allerdings vom Seenland-Bündnis, das hier einst gedieh."
52,"TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_011","Die Kirche des Strahlenden Lichts hatte nicht nur unter den Leuten des Seenland-Bündnisses Anhänger. Ihre Gläubigen errichteten Kirchen auf allen Kontinenten, um ihrer Lichtgöttin zu huldigen."
53,"TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_100_011","Die Lichtflut setzte der Beliebtheit dieses Glaubens schnell ein Ende. Man stelle sich mal vor: Furchteinflößende Kreaturen, mal in Gestalt eines Tieres, mal als Abbild eines Mannes oder einer Frau, aber alle bleich wie Kreide, entstiegen den verödeten Gebieten."
54,"TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_110_011","Man fragte sich natürlich, wer für dieses Leid verantwortlich war. Und schließlich, ob man nun noch an die Göttin des Lichts glaubte oder nicht, kam man zu dem Schluss, dass die Kreaturen gekommen waren, um jegliche Sünde für alle Zeiten aus der Welt zu schaffen. So bekamen sie ihren Namen: die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger."
55,"TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_012","Es verwundert nicht, dass sich die Bewohner dieser Welt mit einem Schlag von der Verehrung des Lichts abwandten. Diejenigen, die weiterhin Zuflucht in der Spiritualität suchten, schufen stattdessen einen neuen Glauben: Sie beten nun zur verlorenen Dunkelheit."
56,"TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_013","Im Großen Wald ist dieser Glaube besonders verbreitet. Du wirst sehen, was ich meine, wenn wir dort ankommen."
57,"TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_014","Aber zuerst sollten wir uns um diese Steintafel kümmern, die der Kristall<SoftHyphen/>exarch uns auftrug zu finden."
58,"TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_020","Das ist die Kirche. Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise das, was von ihr übrig ist."
59,"TEXT_LUCKMC102_03323_RYNE_000_025","Eigentlich wollte ich dir ja die hübschen Fenster zeigen. Aber es sind leider keine mehr übrig."
60,"TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_030","Hier oben ist nicht viel übrig geblieben. Aber ich habe diese Stufen gefunden<Indent/>..."
61,"TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_040","Hier. Hier sind wir richtig."
62,"TEXT_LUCKMC102_03323_RYNE_000_041","Es ist alles noch so gut erhalten<Indent/>..."
63,"TEXT_LUCKMC102_03323_RYNE_000_042","Von den anderen Kirchen, die ich gesehen habe, waren nur noch halbeingestürzte Wände zu sehen."
64,"TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_043","Das liegt wahrscheinlich daran, dass die Gebetshalle hier unten gut geschützt vor Umwelteinflüssen war. Aber es gibt noch einen Grund. Die Einrichtung<Indent/>... sie sieht mir nicht aus, als wäre sie aus einer Kirche des Strahlenden Lichts."
65,"TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_044","Ich habe dir doch erzählt, wie die Gläubigen sich von ihrer Lichtgöttin abwandten und anfingen, die Dunkelheit zu ehren."
66,"TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_045","Ich bin mir sicher, dass die Untertanen der Nacht, wie sie sich nannten, diese Gebetshalle zu ihrem Ver<SoftHyphen/>samm<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>ort gemacht haben."
67,"TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_046","Untertanen der Nacht? Auf die bin ich während meiner Reisen noch nicht gestoßen."
68,"TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_047","Das tut nicht Wunder. Früher hatten sie Anhänger in den meisten Regionen, aber nun haben sie sich in den Großen Wald zurückgezogen."
69,"TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_048","Die Abgeschiedenheit haben sie selbst gewählt. Schon oft hat Eulmore versucht, sie dazu zu bewegen, sich der letzten Hauptstadt der Welt anzuschließen. Ohne Erfolg. Sie schätzen ihre Unabhängigkeit."
70,"TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_049","Y'shtola hat sich auf die Seite der Untertanen der Nacht geschlagen. Sie lebt mit ihnen in ihrem Unterschlupf im Großen Wald."
71,"TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_050","Der Kristall<SoftHyphen/>exarch weiß das natürlich. Und ich bin mir sicher, dass die Steintafel aus der Kirche des Strahlenden Lichts eine ganz besondere Bedeutung hat."
72,"TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_051","Dann lasst sie uns endlich finden."
73,"TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_060","Was hat der Kristall<SoftHyphen/>exarch noch mal genau gesagt?"
74,"TEXT_LUCKMC102_03323_RYNE_000_065","Es ist so dunkel hier. Sollten wir nicht lieber ein paar Kerzen aufstellen?"
75,"TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_070","Hier. Das ist der Altar. Aber keine Spur von dem Himmelsbecken, das die Untertanen der Nacht bei ihren gemeinsamen Gebeten benutzen. Vielleicht haben sie es mitgenommen, als sie die Kirche aufgaben."
76,"TEXT_LUCKMC102_03323_SYSTEM_000_080","Die Suche nach der Steintafel beginnt!
Sieh dich genau um und drücke <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground> die linke Maustaste<UIForeground>01</UIForeground><Else/> die<CommandIcon(15)/>-Taste oder <CommandIcon(8)/>-Taste</If>, wenn du glaubst, sie entdeckt zu haben!"
77,"TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_082","Hast du etwas entdeckt? Warte, ich sehe es mir mal an."
78,"TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_090","Hoffentlich ist das auch, was wir suchen."
79,"TEXT_LUCKMC102_03323_RYNE_000_095","Wie hast du die denn hier im Dunkeln gefunden? Unglaublich!"
80,"TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_100","Ja, das muss die Steintafel sein, die der Kristall<SoftHyphen/>exarch meinte."
81,"TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_101","Auf der Vorderseite sind Schriftzeichen der alten Ronka-Zivilisation eingemeißelt, die einst den Großen Wald bevölkerte. Hm<Indent/>..."
82,"TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_102","Ein interessantes Rätsel. Aber die Steintafel ist nicht für uns, sondern für Y'shtola. Ein angemessenes Geschenk für eine Forscherin wie sie, möchte man meinen."
83,"TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_103","Der Kristall<SoftHyphen/>exarch tat gut daran, die Suche nach der Steintafel dir zu überlassen. Es brauchte das scharfe Auge <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>eines Abenteurers</If>, um sie zu finden."
84,"TEXT_LUCKMC102_03323_SYSTEM_000_081","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_00,Urianger betrachtet die Ruine auf seine nachdenkliche Art.
1,TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_00,In umsehen
25,TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_01,In die Suche nach der Steintafel beginnen
26,TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_02,Mit Urianger sprechen
27,TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_03,
28,TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_04,
29,TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_000,"Wir sollten auch hier in der Feste auf der Hut sein. Mir ist, als ob ich eulmorische Soldaten rieche."
49,TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_001,"Ich würde mich nicht wundern, wenn die Feiglinge uns eine Falle stellen würden. Besser, wir sagen auch Lyna Bescheid."
50,TEXT_LUCKMC102_03323_RYNE_000_005,"Wir sind auf unseren Reisen schon oft an solch verfallenen Kirchen vorbeigekommen. Ich muss dir unbedingt die Fenster zeigen, die sind immer sehr hübsch ... wenn sie noch ganz sind."
51,TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_010,"Die Jobb-Feste ist eine von vielen Festungen, die der Wache des Seenlands als Stützpunkt dienen. Errichtet wurden die Festungen allerdings vom Seenland-Bündnis, das hier einst gedieh."
52,TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_011,"Die Kirche des Strahlenden Lichts hatte nicht nur unter den Leuten des Seenland-Bündnisses Anhänger. Ihre Gläubigen errichteten Kirchen auf allen Kontinenten, um ihrer Lichtgöttin zu huldigen."
53,TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_100_011,"Die Lichtflut setzte der Beliebtheit dieses Glaubens schnell ein Ende. Man stelle sich mal vor: Furchteinflößende Kreaturen, mal in Gestalt eines Tieres, mal als Abbild eines Mannes oder einer Frau, aber alle bleich wie Kreide, entstiegen den verödeten Gebieten."
54,TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_110_011,"Man fragte sich natürlich, wer für dieses Leid verantwortlich war. Und schließlich, ob man nun noch an die Göttin des Lichts glaubte oder nicht, kam man zu dem Schluss, dass die Kreaturen gekommen waren, um jegliche Sünde für alle Zeiten aus der Welt zu schaffen. So bekamen sie ihren Namen: die Sünden­ver­tilger."
55,TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_012,"Es verwundert nicht, dass sich die Bewohner dieser Welt mit einem Schlag von der Verehrung des Lichts abwandten. Diejenigen, die weiterhin Zuflucht in der Spiritualität suchten, schufen stattdessen einen neuen Glauben: Sie beten nun zur verlorenen Dunkelheit."
56,TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_013,"Im Großen Wald ist dieser Glaube besonders verbreitet. Du wirst sehen, was ich meine, wenn wir dort ankommen."
57,TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_014,"Aber zuerst sollten wir uns um diese Steintafel kümmern, die der Kristall­exarch uns auftrug zu finden."
58,TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_020,"Das ist die Kirche. Be­ziehungs­weise das, was von ihr übrig ist."
59,TEXT_LUCKMC102_03323_RYNE_000_025,Eigentlich wollte ich dir ja die hübschen Fenster zeigen. Aber es sind leider keine mehr übrig.
60,TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_030,Hier oben ist nicht viel übrig geblieben. Aber ich habe diese Stufen gefunden ...
61,TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_040,Hier. Hier sind wir richtig.
62,TEXT_LUCKMC102_03323_RYNE_000_041,Es ist alles noch so gut erhalten ...
63,TEXT_LUCKMC102_03323_RYNE_000_042,"Von den anderen Kirchen, die ich gesehen habe, waren nur noch halbeingestürzte Wände zu sehen."
64,TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_043,"Das liegt wahrscheinlich daran, dass die Gebetshalle hier unten gut geschützt vor Umwelteinflüssen war. Aber es gibt noch einen Grund. Die Einrichtung ... sie sieht mir nicht aus, als wäre sie aus einer Kirche des Strahlenden Lichts."
65,TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_044,"Ich habe dir doch erzählt, wie die Gläubigen sich von ihrer Lichtgöttin abwandten und anfingen, die Dunkelheit zu ehren."
66,TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_045,"Ich bin mir sicher, dass die Untertanen der Nacht, wie sie sich nannten, diese Gebetshalle zu ihrem Ver­samm­lungs­ort gemacht haben."
67,TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_046,Untertanen der Nacht? Auf die bin ich während meiner Reisen noch nicht gestoßen.
68,TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_047,"Das tut nicht Wunder. Früher hatten sie Anhänger in den meisten Regionen, aber nun haben sie sich in den Großen Wald zurückgezogen."
69,TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_048,"Die Abgeschiedenheit haben sie selbst gewählt. Schon oft hat Eulmore versucht, sie dazu zu bewegen, sich der letzten Hauptstadt der Welt anzuschließen. Ohne Erfolg. Sie schätzen ihre Unabhängigkeit."
70,TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_049,Y'shtola hat sich auf die Seite der Untertanen der Nacht geschlagen. Sie lebt mit ihnen in ihrem Unterschlupf im Großen Wald.
71,TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_050,"Der Kristall­exarch weiß das natürlich. Und ich bin mir sicher, dass die Steintafel aus der Kirche des Strahlenden Lichts eine ganz besondere Bedeutung hat."
72,TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_051,Dann lasst sie uns endlich finden.
73,TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_060,Was hat der Kristall­exarch noch mal genau gesagt?
74,TEXT_LUCKMC102_03323_RYNE_000_065,Es ist so dunkel hier. Sollten wir nicht lieber ein paar Kerzen aufstellen?
75,TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_070,"Hier. Das ist der Altar. Aber keine Spur von dem Himmelsbecken, das die Untertanen der Nacht bei ihren gemeinsamen Gebeten benutzen. Vielleicht haben sie es mitgenommen, als sie die Kirche aufgaben."
76,TEXT_LUCKMC102_03323_SYSTEM_000_080,"Die Suche nach der Steintafel beginnt!
Sieh dich genau um und drücke ** die linke Maustaste, wenn du glaubst, sie entdeckt zu haben!"
77,TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_082,"Hast du etwas entdeckt? Warte, ich sehe es mir mal an."
78,TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_090,"Hoffentlich ist das auch, was wir suchen."
79,TEXT_LUCKMC102_03323_RYNE_000_095,Wie hast du die denn hier im Dunkeln gefunden? Unglaublich!
80,TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_100,"Ja, das muss die Steintafel sein, die der Kristall­exarch meinte."
81,TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_101,"Auf der Vorderseite sind Schriftzeichen der alten Ronka-Zivilisation eingemeißelt, die einst den Großen Wald bevölkerte. Hm ..."
82,TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_102,"Ein interessantes Rätsel. Aber die Steintafel ist nicht für uns, sondern für Y'shtola. Ein angemessenes Geschenk für eine Forscherin wie sie, möchte man meinen."
83,TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_103,"Der Kristall­exarch tat gut daran, die Suche nach der Steintafel dir zu überlassen. Es brauchte das scharfe Auge einer Abenteurerin, um sie zu finden."
84,TEXT_LUCKMC102_03323_SYSTEM_000_081,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_00 1 Urianger betrachtet die Ruine auf seine nachdenkliche Art.
2 # 1 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_03 Urianger betrachtet die Ruine auf seine nachdenkliche Art.
5 1 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_00 In umsehen
26 22 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_01 In die Suche nach der Steintafel beginnen
27 23 TEXT_LUCKMC102_03323_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_02 Mit Urianger sprechen
28 24 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_00 27 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_03 In <SheetDe(EObj,2,2009861,1,3,1)/> umsehen
29 25 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_01 28 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_04 In <SheetDe(EObj,2,2009861,1,3,1)/> die Suche nach der Steintafel beginnen
30 26 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_02 29 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_05 Mit Urianger sprechen
31 27 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_03 30 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_06
32 28 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_04 31 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_07
33 29 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_05 32 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_06 33 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_07 34 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_08 35 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_09 36 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_10 37 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_11 38 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_12 39 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_13 40 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_14 41 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_15 42 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_16 43 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_17 44 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_18 45 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_19 46 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_20 47 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_21 48 TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_000 Wir sollten auch hier in der Feste auf der Hut sein. Mir ist, als ob ich eulmorische Soldaten rieche.
50 46 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_22 49 TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_001 Ich würde mich nicht wundern, wenn die Feiglinge uns eine Falle stellen würden. Besser, wir sagen auch Lyna Bescheid.
51 47 TEXT_LUCKMC102_03323_TODO_23 50 TEXT_LUCKMC102_03323_RYNE_000_005 Wir sind auf unseren Reisen schon oft an solch verfallenen Kirchen vorbeigekommen. Ich muss dir unbedingt die Fenster zeigen, die sind immer sehr hübsch ... wenn sie noch ganz sind.
52 48 TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_000 51 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_010 Wir sollten auch hier in der Feste auf der Hut sein. Mir ist, als ob ich eulmorische Soldaten rieche. Die Jobb-Feste ist eine von vielen Festungen, die der Wache des Seenlands als Stützpunkt dienen. Errichtet wurden die Festungen allerdings vom Seenland-Bündnis, das hier einst gedieh.
53 49 TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_001 52 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_011 Ich würde mich nicht wundern, wenn die Feiglinge uns eine Falle stellen würden. Besser, wir sagen auch Lyna Bescheid. Die Kirche des Strahlenden Lichts hatte nicht nur unter den Leuten des Seenland-Bündnisses Anhänger. Ihre Gläubigen errichteten Kirchen auf allen Kontinenten, um ihrer Lichtgöttin zu huldigen.
54 50 TEXT_LUCKMC102_03323_RYNE_000_005 53 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_100_011 Wir sind auf unseren Reisen schon oft an solch verfallenen Kirchen vorbeigekommen. Ich muss dir unbedingt die Fenster zeigen, die sind immer sehr hübsch<Indent/>... wenn sie noch ganz sind. Die Lichtflut setzte der Beliebtheit dieses Glaubens schnell ein Ende. Man stelle sich mal vor: Furchteinflößende Kreaturen, mal in Gestalt eines Tieres, mal als Abbild eines Mannes oder einer Frau, aber alle bleich wie Kreide, entstiegen den verödeten Gebieten.
55 51 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_010 54 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_110_011 Die Jobb-Feste ist eine von vielen Festungen, die der Wache des Seenlands als Stützpunkt dienen. Errichtet wurden die Festungen allerdings vom Seenland-Bündnis, das hier einst gedieh. Man fragte sich natürlich, wer für dieses Leid verantwortlich war. Und schließlich, ob man nun noch an die Göttin des Lichts glaubte oder nicht, kam man zu dem Schluss, dass die Kreaturen gekommen waren, um jegliche Sünde für alle Zeiten aus der Welt zu schaffen. So bekamen sie ihren Namen: die Sünden­ver­tilger.
56 52 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_011 55 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_012 Die Kirche des Strahlenden Lichts hatte nicht nur unter den Leuten des Seenland-Bündnisses Anhänger. Ihre Gläubigen errichteten Kirchen auf allen Kontinenten, um ihrer Lichtgöttin zu huldigen. Es verwundert nicht, dass sich die Bewohner dieser Welt mit einem Schlag von der Verehrung des Lichts abwandten. Diejenigen, die weiterhin Zuflucht in der Spiritualität suchten, schufen stattdessen einen neuen Glauben: Sie beten nun zur verlorenen Dunkelheit.
57 53 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_100_011 56 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_013 Die Lichtflut setzte der Beliebtheit dieses Glaubens schnell ein Ende. Man stelle sich mal vor: Furchteinflößende Kreaturen, mal in Gestalt eines Tieres, mal als Abbild eines Mannes oder einer Frau, aber alle bleich wie Kreide, entstiegen den verödeten Gebieten. Im Großen Wald ist dieser Glaube besonders verbreitet. Du wirst sehen, was ich meine, wenn wir dort ankommen.
58 54 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_110_011 57 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_014 Man fragte sich natürlich, wer für dieses Leid verantwortlich war. Und schließlich, ob man nun noch an die Göttin des Lichts glaubte oder nicht, kam man zu dem Schluss, dass die Kreaturen gekommen waren, um jegliche Sünde für alle Zeiten aus der Welt zu schaffen. So bekamen sie ihren Namen: die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Aber zuerst sollten wir uns um diese Steintafel kümmern, die der Kristall­exarch uns auftrug zu finden.
59 55 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_012 58 TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_020 Es verwundert nicht, dass sich die Bewohner dieser Welt mit einem Schlag von der Verehrung des Lichts abwandten. Diejenigen, die weiterhin Zuflucht in der Spiritualität suchten, schufen stattdessen einen neuen Glauben: Sie beten nun zur verlorenen Dunkelheit. Das ist die Kirche. Be­ziehungs­weise das, was von ihr übrig ist.
60 56 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_013 59 TEXT_LUCKMC102_03323_RYNE_000_025 Im Großen Wald ist dieser Glaube besonders verbreitet. Du wirst sehen, was ich meine, wenn wir dort ankommen. Eigentlich wollte ich dir ja die hübschen Fenster zeigen. Aber es sind leider keine mehr übrig.
61 57 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_014 60 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_030 Aber zuerst sollten wir uns um diese Steintafel kümmern, die der Kristall<SoftHyphen/>exarch uns auftrug zu finden. Hier oben ist nicht viel übrig geblieben. Aber ich habe diese Stufen gefunden ...
62 58 TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_020 61 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_040 Das ist die Kirche. Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise das, was von ihr übrig ist. Hier. Hier sind wir richtig.
63 59 TEXT_LUCKMC102_03323_RYNE_000_025 62 TEXT_LUCKMC102_03323_RYNE_000_041 Eigentlich wollte ich dir ja die hübschen Fenster zeigen. Aber es sind leider keine mehr übrig. Es ist alles noch so gut erhalten ...
64 60 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_030 63 TEXT_LUCKMC102_03323_RYNE_000_042 Hier oben ist nicht viel übrig geblieben. Aber ich habe diese Stufen gefunden<Indent/>... Von den anderen Kirchen, die ich gesehen habe, waren nur noch halbeingestürzte Wände zu sehen.
65 61 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_040 64 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_043 Hier. Hier sind wir richtig. Das liegt wahrscheinlich daran, dass die Gebetshalle hier unten gut geschützt vor Umwelteinflüssen war. Aber es gibt noch einen Grund. Die Einrichtung ... sie sieht mir nicht aus, als wäre sie aus einer Kirche des Strahlenden Lichts.
66 62 TEXT_LUCKMC102_03323_RYNE_000_041 65 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_044 Es ist alles noch so gut erhalten<Indent/>... Ich habe dir doch erzählt, wie die Gläubigen sich von ihrer Lichtgöttin abwandten und anfingen, die Dunkelheit zu ehren.
67 63 TEXT_LUCKMC102_03323_RYNE_000_042 66 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_045 Von den anderen Kirchen, die ich gesehen habe, waren nur noch halbeingestürzte Wände zu sehen. Ich bin mir sicher, dass die Untertanen der Nacht, wie sie sich nannten, diese Gebetshalle zu ihrem Ver­samm­lungs­ort gemacht haben.
68 64 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_043 67 TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_046 Das liegt wahrscheinlich daran, dass die Gebetshalle hier unten gut geschützt vor Umwelteinflüssen war. Aber es gibt noch einen Grund. Die Einrichtung<Indent/>... sie sieht mir nicht aus, als wäre sie aus einer Kirche des Strahlenden Lichts. Untertanen der Nacht? Auf die bin ich während meiner Reisen noch nicht gestoßen.
69 65 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_044 68 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_047 Ich habe dir doch erzählt, wie die Gläubigen sich von ihrer Lichtgöttin abwandten und anfingen, die Dunkelheit zu ehren. Das tut nicht Wunder. Früher hatten sie Anhänger in den meisten Regionen, aber nun haben sie sich in den Großen Wald zurückgezogen.
70 66 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_045 69 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_048 Ich bin mir sicher, dass die Untertanen der Nacht, wie sie sich nannten, diese Gebetshalle zu ihrem Ver<SoftHyphen/>samm<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>ort gemacht haben. Die Abgeschiedenheit haben sie selbst gewählt. Schon oft hat Eulmore versucht, sie dazu zu bewegen, sich der letzten Hauptstadt der Welt anzuschließen. Ohne Erfolg. Sie schätzen ihre Unabhängigkeit.
71 67 TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_046 70 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_049 Untertanen der Nacht? Auf die bin ich während meiner Reisen noch nicht gestoßen. Y'shtola hat sich auf die Seite der Untertanen der Nacht geschlagen. Sie lebt mit ihnen in ihrem Unterschlupf im Großen Wald.
72 68 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_047 71 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_050 Das tut nicht Wunder. Früher hatten sie Anhänger in den meisten Regionen, aber nun haben sie sich in den Großen Wald zurückgezogen. Der Kristall­exarch weiß das natürlich. Und ich bin mir sicher, dass die Steintafel aus der Kirche des Strahlenden Lichts eine ganz besondere Bedeutung hat.
73 69 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_048 72 TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_051 Die Abgeschiedenheit haben sie selbst gewählt. Schon oft hat Eulmore versucht, sie dazu zu bewegen, sich der letzten Hauptstadt der Welt anzuschließen. Ohne Erfolg. Sie schätzen ihre Unabhängigkeit. Dann lasst sie uns endlich finden.
74 70 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_049 73 TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_060 Y'shtola hat sich auf die Seite der Untertanen der Nacht geschlagen. Sie lebt mit ihnen in ihrem Unterschlupf im Großen Wald. Was hat der Kristall­exarch noch mal genau gesagt?
75 71 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_050 74 TEXT_LUCKMC102_03323_RYNE_000_065 Der Kristall<SoftHyphen/>exarch weiß das natürlich. Und ich bin mir sicher, dass die Steintafel aus der Kirche des Strahlenden Lichts eine ganz besondere Bedeutung hat. Es ist so dunkel hier. Sollten wir nicht lieber ein paar Kerzen aufstellen?
76 72 TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_051 75 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_070 Dann lasst sie uns endlich finden. Hier. Das ist der Altar. Aber keine Spur von dem Himmelsbecken, das die Untertanen der Nacht bei ihren gemeinsamen Gebeten benutzen. Vielleicht haben sie es mitgenommen, als sie die Kirche aufgaben.
77 73 TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_060 76 TEXT_LUCKMC102_03323_SYSTEM_000_080 Was hat der Kristall<SoftHyphen/>exarch noch mal genau gesagt? Die Suche nach der Steintafel beginnt! Sieh dich genau um und drücke ** die linke Maustaste, wenn du glaubst, sie entdeckt zu haben!
78 74 TEXT_LUCKMC102_03323_RYNE_000_065 77 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_082 Es ist so dunkel hier. Sollten wir nicht lieber ein paar Kerzen aufstellen? Hast du etwas entdeckt? Warte, ich sehe es mir mal an.
79 75 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_070 78 TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_090 Hier. Das ist der Altar. Aber keine Spur von dem Himmelsbecken, das die Untertanen der Nacht bei ihren gemeinsamen Gebeten benutzen. Vielleicht haben sie es mitgenommen, als sie die Kirche aufgaben. Hoffentlich ist das auch, was wir suchen.
80 76 TEXT_LUCKMC102_03323_SYSTEM_000_080 79 TEXT_LUCKMC102_03323_RYNE_000_095 Die Suche nach der Steintafel beginnt! Sieh dich genau um und drücke <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground> die linke Maustaste<UIForeground>01</UIForeground><Else/> die<CommandIcon(15)/>-Taste oder <CommandIcon(8)/>-Taste</If>, wenn du glaubst, sie entdeckt zu haben! Wie hast du die denn hier im Dunkeln gefunden? Unglaublich!
81 77 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_082 80 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_100 Hast du etwas entdeckt? Warte, ich sehe es mir mal an. Ja, das muss die Steintafel sein, die der Kristall­exarch meinte.
82 78 TEXT_LUCKMC102_03323_THANCRED_000_090 81 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_101 Hoffentlich ist das auch, was wir suchen. Auf der Vorderseite sind Schriftzeichen der alten Ronka-Zivilisation eingemeißelt, die einst den Großen Wald bevölkerte. Hm ...
83 79 TEXT_LUCKMC102_03323_RYNE_000_095 82 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_102 Wie hast du die denn hier im Dunkeln gefunden? Unglaublich! Ein interessantes Rätsel. Aber die Steintafel ist nicht für uns, sondern für Y'shtola. Ein angemessenes Geschenk für eine Forscherin wie sie, möchte man meinen.
84 80 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_100 83 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_103 Ja, das muss die Steintafel sein, die der Kristall<SoftHyphen/>exarch meinte. Der Kristall­exarch tat gut daran, die Suche nach der Steintafel dir zu überlassen. Es brauchte das scharfe Auge einer Abenteurerin, um sie zu finden.
85 81 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_101 84 TEXT_LUCKMC102_03323_SYSTEM_000_081 Auf der Vorderseite sind Schriftzeichen der alten Ronka-Zivilisation eingemeißelt, die einst den Großen Wald bevölkerte. Hm<Indent/>... (★未使用/削除予定★)
86 82 Ein interessantes Rätsel. Aber die Steintafel ist nicht für uns, sondern für Y'shtola. Ein angemessenes Geschenk für eine Forscherin wie sie, möchte man meinen.
83 TEXT_LUCKMC102_03323_URIANGER_000_103 Der Kristall<SoftHyphen/>exarch tat gut daran, die Suche nach der Steintafel dir zu überlassen. Es brauchte das scharfe Auge <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>eines Abenteurers</If>, um sie zu finden.
84 TEXT_LUCKMC102_03323_SYSTEM_000_081 (★未使用/削除予定★)
+95 -98
View File
@@ -1,98 +1,95 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_00","Urianger hat dir noch etwas zu sagen, bevor ihr nach Rak'tika aufbrecht."
1,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_01","Urianger erzählt dir, dass Y'shtola bei den Untertanen der Nacht einen neuen Namen angenommen hat: Dort nennt man sie „die Hexe Matoya“. Ihr solltet darauf achten, sie bei diesem Namen zu nennen. Jetzt seid ihr bereit, den Großen Wald Rak'tika zu betreten. Sprich mit Myrcant, damit er dich durch das Tor lässt."
2,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_02","Myrcant öffnet das Tor nach Rak'tika."
3,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_03","Urianger führt euch durch den Großen Wald. Emet-Selch meldet sich mit nostalgischen Worten aus seiner Zeit als garleischer Kaiser zurück und beharrt darauf, euch weiter zu begleiten und zu beobachten."
4,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_04","Urianger schlägt vor, zuerst zu der Gohn-Feste zu gehen. Sie diente den Untertanen der Nacht als Lager, bis sie bei einem Angriff der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verwüstet und niedergebrannt wurde."
5,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_05","Wie aus dem Nichts erscheinen die Untertanen der Nacht in der Gohn-Feste und umzingeln euch. Sie scheinen euch für Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gehalten zu haben, doch das Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis ist schnell aufgeklärt, als Y'shtola bestätigt, euch zu kennen. Sprich mit ihr, um sie zu begrüßen."
6,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_06","Ihr macht kurz Halt, doch Y'shtola möchte die Gefahren des Waldes so schnell wie möglich hinter sich lassen. Sie weist euch den Weg zum Unterschlupf der Untertanen der Nacht."
7,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_07","Ihr habt das Lager erreicht. Folge Y'shtola ins Innere der Höhle, wo ihr euch in Ruhe unterhalten könnt."
8,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_08","Y'shtola wird eine Weile brauchen, um die mit Ronka-Schriftzeichen beschriebene Steintafel aus der Kirche des Strahlenden Lichts zu entziffern. Sie ermuntert dich, zusammen mit Minfilia Schlangenzweig zu erkunden."
9,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_00","Mit der Torwache Myrcant sprechen"
25,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_01","Mit der Torwache Myrcant sprechen"
26,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_02","Mit Urianger sprechen"
27,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_03","In der Gohn-Feste umsehen"
28,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_04","Y'shtola begrüßen"
29,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_05","Y'shtola folgen"
30,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_06","Mit Y'shtola sprechen"
31,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_000","Dank deines scharfen Auges können wir los. Ich hör den Wald schon rufen."
49,"TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_005","Eine Steintafel in der Schrift einer untergegangenen Kultur? Y'shtola muss eine sehr kluge Frau sein."
50,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bevor wir aufbrechen, wollte ich dir noch etwas sagen."
51,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_011","Der Glaube der Untertanen der Nacht gestattet nicht, dass das Licht ihrer Namen gewahr wird. Deswegen treten sie nie unter ihrem wirklichen Namen auf."
52,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_012","Sie geben sich stattdessen den Namen eines Ahnen oder Verwandten. Y'shtola hat auch einen neuen Namen angenommen<Indent/>..."
53,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_013","Den ihrer Lehrmeisterin, der Hexe Matoya. Wir sollten sie vor den Untertanen der Nacht ebenfalls bei diesem Namen nennen."
54,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_014","Das war alles, was ich sagen wollte. Lasst uns jetzt aufbrechen, durch das Tor im Nordosten. Die Wache wird uns durchlassen."
55,"TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_020","Es wird aber auch Zeit, dass ich Y'shtola, ich meine, Matoya, wiedersehe."
56,"TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_025","Ich reise nicht zum ersten Mal nach Rak'tika, aber ich bin doch etwas aufgeregt. Was wohl hinter diesem Tor auf uns wartet?"
57,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_030","Ich erinnere noch einmal daran: Wir sollten den Glauben der Untertanen der Nacht respektieren und Y'shtola nicht mit ihrem echten Namen ansprechen. Sie heißt Matoya."
58,"TEXT_LUCKMC103_03324_MYRCANT_000_040","Ich grüße euch! Der Weg jenseits dieses Tors führt nach Rak'tika. Seid ihr sicher, dass ihr die Reise wagen wollt?"
59,"TEXT_LUCKMC103_03324_MYRCANT_000_041","Wie ihr wünscht. Wartet, ich öffne euch das Tor."
60,"TEXT_LUCKMC103_03324_MYRCANT_000_050","Auf dem Weg nach Rak'tika? Dann öffne ich das Tor."
61,"TEXT_LUCKMC103_03324_Q1_000_051","Den Großen Wald Rak'tika betreten?"
62,"TEXT_LUCKMC103_03324_MYRCANT_000_060","Also dann. Gute Reise!"
63,"TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_065","Du solltest auch ein Auge auf ihn haben. Er führt irgendetwas im Schilde."
64,"TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_070","Thancred hat mir von den Ascians erzählt. Er hat gesagt, dass man ihnen nicht trauen darf."
65,"TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_075","Hast du was gesagt? Belästige mich nicht, ich habe dir nichts zu sagen."
66,"TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_076","Ich meine, natürlich freue ich mich, dass du dich für die Ascians interessierst. Ich werde dir eine Frage gestatten. Also?"
67,"TEXT_LUCKMC103_03324_Q2_000_000","Was sagst du?"
68,"TEXT_LUCKMC103_03324_A2_000_001","Warum hast du diesen Körper gewählt?"
69,"TEXT_LUCKMC103_03324_A2_000_002","Ich habe keine Frage an dich, Dämon."
70,"TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_077","Warum ist das denn so wichtig? Ich bin ein Ascian, und kann mir jederzeit einen neuen Körper zulegen. Es spielt keine Rolle, welchen ich mir aussuche."
71,"TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_078","Manche meiner Brüder sind wählerisch, was ihre Körper angeht, andere tragen, was gerade im Schrank hängt."
72,"TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_079","Ich, ich ziehe es vor, bei einem zu bleiben, solange ich mich einer Aufgabe widme. Also habe ich mir, nachdem ich in dieser Welt angekommen war, irgendeinen Niemand geschnappt und ihn angepasst, bis ich den guten alten Solus wiederhatte. Ich hatte mich irgendwie an ihn gewöhnt."
73,"TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_080","Mein Bruder Lahabrea war da ganz anders. Er ist von Körper zu Körper gesprungen, nahm, was er brauchte, und kümmerte sich nicht groß um Äußerlichkeiten. Was dein eitler Freund da wohl als Glücksfall betrachtet."
74,"TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_081","Ja, der alte Lahabrea hatte einen Hang zur Unbesonnenheit. Das muss auch der Grund gewesen sein, warum er sich von dir bezwingen ließ. Der alte Narr<Indent/>..."
75,"TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_082","Was sprichst du mich dann an! Ts, Kinder. Ihr seid wie kleine Kinder."
76,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_090","Ich kann Emet-Selchs Abneigung gegen den Wald nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen. Er ist ein Respekt einflößender Ort."
77,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_091","Die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger beanspruchen ihn als Jagdrevier und töten jeden, den sie finden. Vor zwei Jahren kam es zu einem besonders heftigen Angriff, der einen hohen Blutzoll forderte."
78,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_092","Sie fielen wie Raubtiere über die Untertanen der Nacht her. Die meisten der Priester verloren ihr Leben im Kampf oder sie wurden selbst verwandelt. Vielleicht hätte überhaupt niemand das Massaker überlebt, wenn Y'shtola nicht gewesen wäre. Sie führt seitdem die wenigen Überlebenden an."
79,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_093","Los. Gehen wir zur Gohn-Feste. Sie war das nächstgelegene Lager der Untertanen der Nacht."
80,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_094","Dort haben vor zwei Jahren schreckliche Kämpfe stattgefunden. Aber du wirst ja sehen<Indent/>..."
81,"TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_100","Viel ist wirklich nicht übrig geblieben. Die Flammen müssen fürchterlich gewütet haben."
82,"TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_105","Es ist ja überhaupt niemand hier."
83,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_110","Hm<Indent/>..."
84,"TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_115","Was denn? Was erwartest du von mir? Sagte ich nicht, dass ich nur hier bin, um euch zuzusehen?"
85,"TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_120","Jetzt wissen wir, was wir von unserem neuen Freund zu halten haben: nichts. Er verdünnisiert sich, sobald es mal ein bisschen brenzlig wird. Aber er wird nicht weit weg sein, wahrscheinlich lauert er jetzt gerade in den Schatten und belauscht uns."
86,"TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_125","Ich mag Matoya. Sie scheint genau zu wissen, was zu tun ist."
87,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_130","Wirklich, sehr sonderbar<Indent/>..."
88,"TEXT_LUCKMC103_03324_YSHTOLA_000_140","Hier ist es zu gefährlich. Wir sollten in unseren Unterschlupf gehen, und uns dort in Ruhe unterhalten."
89,"TEXT_LUCKMC103_03324_YSHTOLA_000_141","Folgt dem Weg in Richtung Nordosten, bis ihr auf eine Höhle trefft. Dort werde ich auf euch warten."
90,"TEXT_LUCKMC103_03324_YSHTOLA_000_150","Da bist du ja. Ich hatte mir schon Sorgen gemacht. In diesem Wald gibt es Bäume, die über tausend Jahre alt sind und die auf sonderbarste Weise miteinander verwachsen sind. Besser, man hält sich an die Wege."
91,"TEXT_LUCKMC103_03324_YSHTOLA_000_151","Doch in unserem Lager habt ihr nichts zu fürchten. Komm, die anderen sind schon da."
92,"TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_160","Endlich mal wieder Gelegenheit, die Beine auszuruhen."
93,"TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_165","Wie groß mag der Baum wohl sein? Ich habe noch nie so große Wurzeln gesehen."
94,"TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_170","Ein guter Unterschlupf. Der Höhleneingang ist gut zu verteidigen und die Felswände bieten natürlichen Schutz. Y'shtola ist eine weise Anführerin."
0,TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_00,"Urianger hat dir noch etwas zu sagen, bevor ihr nach Rak'tika aufbrecht."
1,TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_01,"Urianger erzählt dir, dass Y'shtola bei den Untertanen der Nacht einen neuen Namen angenommen hat: Dort nennt man sie „die Hexe Matoya“. Ihr solltet darauf achten, sie bei diesem Namen zu nennen. Jetzt seid ihr bereit, den Großen Wald Rak'tika zu betreten. Sprich mit Myrcant, damit er dich durch das Tor lässt."
2,TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_02,Myrcant öffnet das Tor nach Rak'tika.
3,TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_03,"Urianger führt euch durch den Großen Wald. Emet-Selch meldet sich mit nostalgischen Worten aus seiner Zeit als garleischer Kaiser zurück und beharrt darauf, euch weiter zu begleiten und zu beobachten."
4,TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_04,"Urianger schlägt vor, zuerst zu der Gohn-Feste zu gehen. Sie diente den Untertanen der Nacht als Lager, bis sie bei einem Angriff der Sünden­ver­tilger verwüstet und niedergebrannt wurde."
5,TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_05,"Wie aus dem Nichts erscheinen die Untertanen der Nacht in der Gohn-Feste und umzingeln euch. Sie scheinen euch für Sünden­ver­tilger gehalten zu haben, doch das Miss­ver­ständ­nis ist schnell aufgeklärt, als Y'shtola bestätigt, euch zu kennen. Sprich mit ihr, um sie zu begrüßen."
6,TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_06,"Ihr macht kurz Halt, doch Y'shtola möchte die Gefahren des Waldes so schnell wie möglich hinter sich lassen. Sie weist euch den Weg zum Unterschlupf der Untertanen der Nacht."
7,TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_07,"Ihr habt das Lager erreicht. Folge Y'shtola ins Innere der Höhle, wo ihr euch in Ruhe unterhalten könnt."
8,TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_08,"Y'shtola wird eine Weile brauchen, um die mit Ronka-Schriftzeichen beschriebene Steintafel aus der Kirche des Strahlenden Lichts zu entziffern. Sie ermuntert dich, zusammen mit Minfilia Schlangenzweig zu erkunden."
9,TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_00,Mit der Torwache Myrcant sprechen
25,TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_01,Mit der Torwache Myrcant sprechen
26,TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_02,Mit Urianger sprechen
27,TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_03,In der Gohn-Feste umsehen
28,TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_04,Y'shtola begrüßen
29,TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_05,Y'shtola folgen
30,TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_06,Mit Y'shtola sprechen
31,TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_000,Dank deines scharfen Auges können wir los. Ich hör den Wald schon rufen.
49,TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_005,Eine Steintafel in der Schrift einer untergegangenen Kultur? Y'shtola muss eine sehr kluge Frau sein.
50,TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_010,"Player. Bevor wir aufbrechen, wollte ich dir noch etwas sagen."
51,TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_011,"Der Glaube der Untertanen der Nacht gestattet nicht, dass das Licht ihrer Namen gewahr wird. Deswegen treten sie nie unter ihrem wirklichen Namen auf."
52,TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_012,Sie geben sich stattdessen den Namen eines Ahnen oder Verwandten. Y'shtola hat auch einen neuen Namen angenommen ...
53,TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_013,"Den ihrer Lehrmeisterin, der Hexe Matoya. Wir sollten sie vor den Untertanen der Nacht ebenfalls bei diesem Namen nennen."
54,TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_014,"Das war alles, was ich sagen wollte. Lasst uns jetzt aufbrechen, durch das Tor im Nordosten. Die Wache wird uns durchlassen."
55,TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_020,"Es wird aber auch Zeit, dass ich Y'shtola, ich meine, Matoya, wiedersehe."
56,TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_025,"Ich reise nicht zum ersten Mal nach Rak'tika, aber ich bin doch etwas aufgeregt. Was wohl hinter diesem Tor auf uns wartet?"
57,TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_030,Ich erinnere noch einmal daran: Wir sollten den Glauben der Untertanen der Nacht respektieren und Y'shtola nicht mit ihrem echten Namen ansprechen. Sie heißt Matoya.
58,TEXT_LUCKMC103_03324_MYRCANT_000_040,"Ich grüße euch! Der Weg jenseits dieses Tors führt nach Rak'tika. Seid ihr sicher, dass ihr die Reise wagen wollt?"
59,TEXT_LUCKMC103_03324_MYRCANT_000_041,"Wie ihr wünscht. Wartet, ich öffne euch das Tor."
60,TEXT_LUCKMC103_03324_MYRCANT_000_050,Auf dem Weg nach Rak'tika? Dann öffne ich das Tor.
61,TEXT_LUCKMC103_03324_Q1_000_051,Den Großen Wald Rak'tika betreten?
62,TEXT_LUCKMC103_03324_MYRCANT_000_060,Also dann. Gute Reise!
63,TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_065,Du solltest auch ein Auge auf ihn haben. Er führt irgendetwas im Schilde.
64,TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_070,"Thancred hat mir von den Ascians erzählt. Er hat gesagt, dass man ihnen nicht trauen darf."
65,TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_075,"Hast du was gesagt? Belästige mich nicht, ich habe dir nichts zu sagen."
66,TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_076,"Ich meine, natürlich freue ich mich, dass du dich für die Ascians interessierst. Ich werde dir eine Frage gestatten. Also?"
67,TEXT_LUCKMC103_03324_Q2_000_000,Was sagst du?
68,TEXT_LUCKMC103_03324_A2_000_001,Warum hast du diesen Körper gewählt?
69,TEXT_LUCKMC103_03324_A2_000_002,"Ich habe keine Frage an dich, Dämon."
70,TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_077,"Warum ist das denn so wichtig? Ich bin ein Ascian, und kann mir jederzeit einen neuen Körper zulegen. Es spielt keine Rolle, welchen ich mir aussuche."
71,TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_078,"Manche meiner Brüder sind wählerisch, was ihre Körper angeht, andere tragen, was gerade im Schrank hängt."
72,TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_079,"Ich, ich ziehe es vor, bei einem zu bleiben, solange ich mich einer Aufgabe widme. Also habe ich mir, nachdem ich in dieser Welt angekommen war, irgendeinen Niemand geschnappt und ihn angepasst, bis ich den guten alten Solus wiederhatte. Ich hatte mich irgendwie an ihn gewöhnt."
73,TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_080,"Mein Bruder Lahabrea war da ganz anders. Er ist von Körper zu Körper gesprungen, nahm, was er brauchte, und kümmerte sich nicht groß um Äußerlichkeiten. Was dein eitler Freund da wohl als Glücksfall betrachtet."
74,TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_081,"Ja, der alte Lahabrea hatte einen Hang zur Unbesonnenheit. Das muss auch der Grund gewesen sein, warum er sich von dir bezwingen ließ. Der alte Narr ..."
75,TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_082,"Was sprichst du mich dann an! Ts, Kinder. Ihr seid wie kleine Kinder."
76,TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_090,Ich kann Emet-Selchs Abneigung gegen den Wald nach­voll­ziehen. Er ist ein Respekt einflößender Ort.
77,TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_091,"Die Sünden­ver­tilger beanspruchen ihn als Jagdrevier und töten jeden, den sie finden. Vor zwei Jahren kam es zu einem besonders heftigen Angriff, der einen hohen Blutzoll forderte."
78,TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_092,"Sie fielen wie Raubtiere über die Untertanen der Nacht her. Die meisten der Priester verloren ihr Leben im Kampf oder sie wurden selbst verwandelt. Vielleicht hätte überhaupt niemand das Massaker überlebt, wenn Y'shtola nicht gewesen wäre. Sie führt seitdem die wenigen Überlebenden an."
79,TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_093,Los. Gehen wir zur Gohn-Feste. Sie war das nächstgelegene Lager der Untertanen der Nacht.
80,TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_094,Dort haben vor zwei Jahren schreckliche Kämpfe stattgefunden. Aber du wirst ja sehen ...
81,TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_100,Viel ist wirklich nicht übrig geblieben. Die Flammen müssen fürchterlich gewütet haben.
82,TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_105,Es ist ja überhaupt niemand hier.
83,TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_110,Hm ...
84,TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_115,"Was denn? Was erwartest du von mir? Sagte ich nicht, dass ich nur hier bin, um euch zuzusehen?"
85,TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_120,"Jetzt wissen wir, was wir von unserem neuen Freund zu halten haben: nichts. Er verdünnisiert sich, sobald es mal ein bisschen brenzlig wird. Aber er wird nicht weit weg sein, wahrscheinlich lauert er jetzt gerade in den Schatten und belauscht uns."
86,TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_125,"Ich mag Matoya. Sie scheint genau zu wissen, was zu tun ist."
87,TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_130,"Wirklich, sehr sonderbar ..."
88,TEXT_LUCKMC103_03324_YSHTOLA_000_140,"Hier ist es zu gefährlich. Wir sollten in unseren Unterschlupf gehen, und uns dort in Ruhe unterhalten."
89,TEXT_LUCKMC103_03324_YSHTOLA_000_141,"Folgt dem Weg in Richtung Nordosten, bis ihr auf eine Höhle trefft. Dort werde ich auf euch warten."
90,TEXT_LUCKMC103_03324_YSHTOLA_000_150,"Da bist du ja. Ich hatte mir schon Sorgen gemacht. In diesem Wald gibt es Bäume, die über tausend Jahre alt sind und die auf sonderbarste Weise miteinander verwachsen sind. Besser, man hält sich an die Wege."
91,TEXT_LUCKMC103_03324_YSHTOLA_000_151,"Doch in unserem Lager habt ihr nichts zu fürchten. Komm, die anderen sind schon da."
92,TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_160,"Endlich mal wieder Gelegenheit, die Beine auszuruhen."
93,TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_165,Wie groß mag der Baum wohl sein? Ich habe noch nie so große Wurzeln gesehen.
94,TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_170,Ein guter Unterschlupf. Der Höhleneingang ist gut zu verteidigen und die Felswände bieten natürlichen Schutz. Y'shtola ist eine weise Anführerin.
1 key 0 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_00 1 Urianger hat dir noch etwas zu sagen, bevor ihr nach Rak'tika aufbrecht.
2 # 1 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_01 Urianger erzählt dir, dass Y'shtola bei den Untertanen der Nacht einen neuen Namen angenommen hat: Dort nennt man sie „die Hexe Matoya“. Ihr solltet darauf achten, sie bei diesem Namen zu nennen. Jetzt seid ihr bereit, den Großen Wald Rak'tika zu betreten. Sprich mit Myrcant, damit er dich durch das Tor lässt.
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_02 str Myrcant öffnet das Tor nach Rak'tika.
4 0 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_03 Urianger hat dir noch etwas zu sagen, bevor ihr nach Rak'tika aufbrecht. Urianger führt euch durch den Großen Wald. Emet-Selch meldet sich mit nostalgischen Worten aus seiner Zeit als garleischer Kaiser zurück und beharrt darauf, euch weiter zu begleiten und zu beobachten.
5 1 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_04 Urianger erzählt dir, dass Y'shtola bei den Untertanen der Nacht einen neuen Namen angenommen hat: Dort nennt man sie „die Hexe Matoya“. Ihr solltet darauf achten, sie bei diesem Namen zu nennen. Jetzt seid ihr bereit, den Großen Wald Rak'tika zu betreten. Sprich mit Myrcant, damit er dich durch das Tor lässt. Urianger schlägt vor, zuerst zu der Gohn-Feste zu gehen. Sie diente den Untertanen der Nacht als Lager, bis sie bei einem Angriff der Sünden­ver­tilger verwüstet und niedergebrannt wurde.
6 2 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_05 Myrcant öffnet das Tor nach Rak'tika. Wie aus dem Nichts erscheinen die Untertanen der Nacht in der Gohn-Feste und umzingeln euch. Sie scheinen euch für Sünden­ver­tilger gehalten zu haben, doch das Miss­ver­ständ­nis ist schnell aufgeklärt, als Y'shtola bestätigt, euch zu kennen. Sprich mit ihr, um sie zu begrüßen.
7 3 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_06 Urianger führt euch durch den Großen Wald. Emet-Selch meldet sich mit nostalgischen Worten aus seiner Zeit als garleischer Kaiser zurück und beharrt darauf, euch weiter zu begleiten und zu beobachten. Ihr macht kurz Halt, doch Y'shtola möchte die Gefahren des Waldes so schnell wie möglich hinter sich lassen. Sie weist euch den Weg zum Unterschlupf der Untertanen der Nacht.
8 4 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_07 Urianger schlägt vor, zuerst zu der Gohn-Feste zu gehen. Sie diente den Untertanen der Nacht als Lager, bis sie bei einem Angriff der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verwüstet und niedergebrannt wurde. Ihr habt das Lager erreicht. Folge Y'shtola ins Innere der Höhle, wo ihr euch in Ruhe unterhalten könnt.
9 5 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_08 Wie aus dem Nichts erscheinen die Untertanen der Nacht in der Gohn-Feste und umzingeln euch. Sie scheinen euch für Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gehalten zu haben, doch das Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis ist schnell aufgeklärt, als Y'shtola bestätigt, euch zu kennen. Sprich mit ihr, um sie zu begrüßen. Y'shtola wird eine Weile brauchen, um die mit Ronka-Schriftzeichen beschriebene Steintafel aus der Kirche des Strahlenden Lichts zu entziffern. Sie ermuntert dich, zusammen mit Minfilia Schlangenzweig zu erkunden.
10 6 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_09 Ihr macht kurz Halt, doch Y'shtola möchte die Gefahren des Waldes so schnell wie möglich hinter sich lassen. Sie weist euch den Weg zum Unterschlupf der Untertanen der Nacht.
11 7 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_10 Ihr habt das Lager erreicht. Folge Y'shtola ins Innere der Höhle, wo ihr euch in Ruhe unterhalten könnt.
12 8 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_11 Y'shtola wird eine Weile brauchen, um die mit Ronka-Schriftzeichen beschriebene Steintafel aus der Kirche des Strahlenden Lichts zu entziffern. Sie ermuntert dich, zusammen mit Minfilia Schlangenzweig zu erkunden.
13 9 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_00 Mit der Torwache Myrcant sprechen
26 22 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_01 Mit der Torwache Myrcant sprechen
27 23 TEXT_LUCKMC103_03324_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_02 Mit Urianger sprechen
28 24 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_00 27 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_03 Mit der Torwache Myrcant sprechen In der Gohn-Feste umsehen
29 25 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_01 28 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_04 Mit der Torwache Myrcant sprechen Y'shtola begrüßen
30 26 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_02 29 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_05 Mit Urianger sprechen Y'shtola folgen
31 27 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_03 30 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_06 In der Gohn-Feste umsehen Mit Y'shtola sprechen
32 28 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_04 31 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_07 Y'shtola begrüßen
33 29 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_05 32 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_08 Y'shtola folgen
34 30 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_06 33 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_09 Mit Y'shtola sprechen
35 31 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_07 34 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_08 35 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_09 36 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_10 37 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_11 38 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_12 39 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_13 40 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_14 41 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_15 42 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_16 43 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_17 44 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_18 45 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_19 46 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_20 47 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_21 48 TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_000 Dank deines scharfen Auges können wir los. Ich hör den Wald schon rufen.
50 46 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_22 49 TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_005 Eine Steintafel in der Schrift einer untergegangenen Kultur? Y'shtola muss eine sehr kluge Frau sein.
51 47 TEXT_LUCKMC103_03324_TODO_23 50 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_010 Player. Bevor wir aufbrechen, wollte ich dir noch etwas sagen.
52 48 TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_000 51 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_011 Dank deines scharfen Auges können wir los. Ich hör den Wald schon rufen. Der Glaube der Untertanen der Nacht gestattet nicht, dass das Licht ihrer Namen gewahr wird. Deswegen treten sie nie unter ihrem wirklichen Namen auf.
53 49 TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_005 52 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_012 Eine Steintafel in der Schrift einer untergegangenen Kultur? Y'shtola muss eine sehr kluge Frau sein. Sie geben sich stattdessen den Namen eines Ahnen oder Verwandten. Y'shtola hat auch einen neuen Namen angenommen ...
54 50 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_010 53 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_013 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bevor wir aufbrechen, wollte ich dir noch etwas sagen. Den ihrer Lehrmeisterin, der Hexe Matoya. Wir sollten sie vor den Untertanen der Nacht ebenfalls bei diesem Namen nennen.
55 51 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_011 54 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_014 Der Glaube der Untertanen der Nacht gestattet nicht, dass das Licht ihrer Namen gewahr wird. Deswegen treten sie nie unter ihrem wirklichen Namen auf. Das war alles, was ich sagen wollte. Lasst uns jetzt aufbrechen, durch das Tor im Nordosten. Die Wache wird uns durchlassen.
56 52 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_012 55 TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_020 Sie geben sich stattdessen den Namen eines Ahnen oder Verwandten. Y'shtola hat auch einen neuen Namen angenommen<Indent/>... Es wird aber auch Zeit, dass ich Y'shtola, ich meine, Matoya, wiedersehe.
57 53 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_013 56 TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_025 Den ihrer Lehrmeisterin, der Hexe Matoya. Wir sollten sie vor den Untertanen der Nacht ebenfalls bei diesem Namen nennen. Ich reise nicht zum ersten Mal nach Rak'tika, aber ich bin doch etwas aufgeregt. Was wohl hinter diesem Tor auf uns wartet?
58 54 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_014 57 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_030 Das war alles, was ich sagen wollte. Lasst uns jetzt aufbrechen, durch das Tor im Nordosten. Die Wache wird uns durchlassen. Ich erinnere noch einmal daran: Wir sollten den Glauben der Untertanen der Nacht respektieren und Y'shtola nicht mit ihrem echten Namen ansprechen. Sie heißt Matoya.
59 55 TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_020 58 TEXT_LUCKMC103_03324_MYRCANT_000_040 Es wird aber auch Zeit, dass ich Y'shtola, ich meine, Matoya, wiedersehe. Ich grüße euch! Der Weg jenseits dieses Tors führt nach Rak'tika. Seid ihr sicher, dass ihr die Reise wagen wollt?
60 56 TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_025 59 TEXT_LUCKMC103_03324_MYRCANT_000_041 Ich reise nicht zum ersten Mal nach Rak'tika, aber ich bin doch etwas aufgeregt. Was wohl hinter diesem Tor auf uns wartet? Wie ihr wünscht. Wartet, ich öffne euch das Tor.
61 57 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_030 60 TEXT_LUCKMC103_03324_MYRCANT_000_050 Ich erinnere noch einmal daran: Wir sollten den Glauben der Untertanen der Nacht respektieren und Y'shtola nicht mit ihrem echten Namen ansprechen. Sie heißt Matoya. Auf dem Weg nach Rak'tika? Dann öffne ich das Tor.
62 58 TEXT_LUCKMC103_03324_MYRCANT_000_040 61 TEXT_LUCKMC103_03324_Q1_000_051 Ich grüße euch! Der Weg jenseits dieses Tors führt nach Rak'tika. Seid ihr sicher, dass ihr die Reise wagen wollt? Den Großen Wald Rak'tika betreten?
63 59 TEXT_LUCKMC103_03324_MYRCANT_000_041 62 TEXT_LUCKMC103_03324_MYRCANT_000_060 Wie ihr wünscht. Wartet, ich öffne euch das Tor. Also dann. Gute Reise!
64 60 TEXT_LUCKMC103_03324_MYRCANT_000_050 63 TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_065 Auf dem Weg nach Rak'tika? Dann öffne ich das Tor. Du solltest auch ein Auge auf ihn haben. Er führt irgendetwas im Schilde.
65 61 TEXT_LUCKMC103_03324_Q1_000_051 64 TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_070 Den Großen Wald Rak'tika betreten? Thancred hat mir von den Ascians erzählt. Er hat gesagt, dass man ihnen nicht trauen darf.
66 62 TEXT_LUCKMC103_03324_MYRCANT_000_060 65 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_075 Also dann. Gute Reise! Hast du was gesagt? Belästige mich nicht, ich habe dir nichts zu sagen.
67 63 TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_065 66 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_076 Du solltest auch ein Auge auf ihn haben. Er führt irgendetwas im Schilde. Ich meine, natürlich freue ich mich, dass du dich für die Ascians interessierst. Ich werde dir eine Frage gestatten. Also?
68 64 TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_070 67 TEXT_LUCKMC103_03324_Q2_000_000 Thancred hat mir von den Ascians erzählt. Er hat gesagt, dass man ihnen nicht trauen darf. Was sagst du?
69 65 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_075 68 TEXT_LUCKMC103_03324_A2_000_001 Hast du was gesagt? Belästige mich nicht, ich habe dir nichts zu sagen. Warum hast du diesen Körper gewählt?
70 66 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_076 69 TEXT_LUCKMC103_03324_A2_000_002 Ich meine, natürlich freue ich mich, dass du dich für die Ascians interessierst. Ich werde dir eine Frage gestatten. Also? Ich habe keine Frage an dich, Dämon.
71 67 TEXT_LUCKMC103_03324_Q2_000_000 70 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_077 Was sagst du? Warum ist das denn so wichtig? Ich bin ein Ascian, und kann mir jederzeit einen neuen Körper zulegen. Es spielt keine Rolle, welchen ich mir aussuche.
72 68 TEXT_LUCKMC103_03324_A2_000_001 71 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_078 Warum hast du diesen Körper gewählt? Manche meiner Brüder sind wählerisch, was ihre Körper angeht, andere tragen, was gerade im Schrank hängt.
73 69 TEXT_LUCKMC103_03324_A2_000_002 72 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_079 Ich habe keine Frage an dich, Dämon. Ich, ich ziehe es vor, bei einem zu bleiben, solange ich mich einer Aufgabe widme. Also habe ich mir, nachdem ich in dieser Welt angekommen war, irgendeinen Niemand geschnappt und ihn angepasst, bis ich den guten alten Solus wiederhatte. Ich hatte mich irgendwie an ihn gewöhnt.
74 70 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_077 73 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_080 Warum ist das denn so wichtig? Ich bin ein Ascian, und kann mir jederzeit einen neuen Körper zulegen. Es spielt keine Rolle, welchen ich mir aussuche. Mein Bruder Lahabrea war da ganz anders. Er ist von Körper zu Körper gesprungen, nahm, was er brauchte, und kümmerte sich nicht groß um Äußerlichkeiten. Was dein eitler Freund da wohl als Glücksfall betrachtet.
75 71 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_078 74 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_081 Manche meiner Brüder sind wählerisch, was ihre Körper angeht, andere tragen, was gerade im Schrank hängt. Ja, der alte Lahabrea hatte einen Hang zur Unbesonnenheit. Das muss auch der Grund gewesen sein, warum er sich von dir bezwingen ließ. Der alte Narr ...
76 72 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_079 75 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_082 Ich, ich ziehe es vor, bei einem zu bleiben, solange ich mich einer Aufgabe widme. Also habe ich mir, nachdem ich in dieser Welt angekommen war, irgendeinen Niemand geschnappt und ihn angepasst, bis ich den guten alten Solus wiederhatte. Ich hatte mich irgendwie an ihn gewöhnt. Was sprichst du mich dann an! Ts, Kinder. Ihr seid wie kleine Kinder.
77 73 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_080 76 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_090 Mein Bruder Lahabrea war da ganz anders. Er ist von Körper zu Körper gesprungen, nahm, was er brauchte, und kümmerte sich nicht groß um Äußerlichkeiten. Was dein eitler Freund da wohl als Glücksfall betrachtet. Ich kann Emet-Selchs Abneigung gegen den Wald nach­voll­ziehen. Er ist ein Respekt einflößender Ort.
78 74 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_081 77 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_091 Ja, der alte Lahabrea hatte einen Hang zur Unbesonnenheit. Das muss auch der Grund gewesen sein, warum er sich von dir bezwingen ließ. Der alte Narr<Indent/>... Die Sünden­ver­tilger beanspruchen ihn als Jagdrevier und töten jeden, den sie finden. Vor zwei Jahren kam es zu einem besonders heftigen Angriff, der einen hohen Blutzoll forderte.
79 75 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_082 78 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_092 Was sprichst du mich dann an! Ts, Kinder. Ihr seid wie kleine Kinder. Sie fielen wie Raubtiere über die Untertanen der Nacht her. Die meisten der Priester verloren ihr Leben im Kampf oder sie wurden selbst verwandelt. Vielleicht hätte überhaupt niemand das Massaker überlebt, wenn Y'shtola nicht gewesen wäre. Sie führt seitdem die wenigen Überlebenden an.
80 76 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_090 79 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_093 Ich kann Emet-Selchs Abneigung gegen den Wald nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen. Er ist ein Respekt einflößender Ort. Los. Gehen wir zur Gohn-Feste. Sie war das nächstgelegene Lager der Untertanen der Nacht.
81 77 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_091 80 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_094 Die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger beanspruchen ihn als Jagdrevier und töten jeden, den sie finden. Vor zwei Jahren kam es zu einem besonders heftigen Angriff, der einen hohen Blutzoll forderte. Dort haben vor zwei Jahren schreckliche Kämpfe stattgefunden. Aber du wirst ja sehen ...
82 78 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_092 81 TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_100 Sie fielen wie Raubtiere über die Untertanen der Nacht her. Die meisten der Priester verloren ihr Leben im Kampf oder sie wurden selbst verwandelt. Vielleicht hätte überhaupt niemand das Massaker überlebt, wenn Y'shtola nicht gewesen wäre. Sie führt seitdem die wenigen Überlebenden an. Viel ist wirklich nicht übrig geblieben. Die Flammen müssen fürchterlich gewütet haben.
83 79 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_093 82 TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_105 Los. Gehen wir zur Gohn-Feste. Sie war das nächstgelegene Lager der Untertanen der Nacht. Es ist ja überhaupt niemand hier.
84 80 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_094 83 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_110 Dort haben vor zwei Jahren schreckliche Kämpfe stattgefunden. Aber du wirst ja sehen<Indent/>... Hm ...
85 81 TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_100 84 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_115 Viel ist wirklich nicht übrig geblieben. Die Flammen müssen fürchterlich gewütet haben. Was denn? Was erwartest du von mir? Sagte ich nicht, dass ich nur hier bin, um euch zuzusehen?
86 82 TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_105 85 TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_120 Es ist ja überhaupt niemand hier. Jetzt wissen wir, was wir von unserem neuen Freund zu halten haben: nichts. Er verdünnisiert sich, sobald es mal ein bisschen brenzlig wird. Aber er wird nicht weit weg sein, wahrscheinlich lauert er jetzt gerade in den Schatten und belauscht uns.
87 83 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_110 86 TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_125 Hm<Indent/>... Ich mag Matoya. Sie scheint genau zu wissen, was zu tun ist.
88 84 TEXT_LUCKMC103_03324_EMETSELCH_000_115 87 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_130 Was denn? Was erwartest du von mir? Sagte ich nicht, dass ich nur hier bin, um euch zuzusehen? Wirklich, sehr sonderbar ...
89 85 TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_120 88 TEXT_LUCKMC103_03324_YSHTOLA_000_140 Jetzt wissen wir, was wir von unserem neuen Freund zu halten haben: nichts. Er verdünnisiert sich, sobald es mal ein bisschen brenzlig wird. Aber er wird nicht weit weg sein, wahrscheinlich lauert er jetzt gerade in den Schatten und belauscht uns. Hier ist es zu gefährlich. Wir sollten in unseren Unterschlupf gehen, und uns dort in Ruhe unterhalten.
90 86 TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_125 89 TEXT_LUCKMC103_03324_YSHTOLA_000_141 Ich mag Matoya. Sie scheint genau zu wissen, was zu tun ist. Folgt dem Weg in Richtung Nordosten, bis ihr auf eine Höhle trefft. Dort werde ich auf euch warten.
91 87 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_130 90 TEXT_LUCKMC103_03324_YSHTOLA_000_150 Wirklich, sehr sonderbar<Indent/>... Da bist du ja. Ich hatte mir schon Sorgen gemacht. In diesem Wald gibt es Bäume, die über tausend Jahre alt sind und die auf sonderbarste Weise miteinander verwachsen sind. Besser, man hält sich an die Wege.
92 88 TEXT_LUCKMC103_03324_YSHTOLA_000_140 91 TEXT_LUCKMC103_03324_YSHTOLA_000_151 Hier ist es zu gefährlich. Wir sollten in unseren Unterschlupf gehen, und uns dort in Ruhe unterhalten. Doch in unserem Lager habt ihr nichts zu fürchten. Komm, die anderen sind schon da.
93 89 TEXT_LUCKMC103_03324_YSHTOLA_000_141 92 TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_160 Folgt dem Weg in Richtung Nordosten, bis ihr auf eine Höhle trefft. Dort werde ich auf euch warten. Endlich mal wieder Gelegenheit, die Beine auszuruhen.
94 90 TEXT_LUCKMC103_03324_YSHTOLA_000_150 93 TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_165 Da bist du ja. Ich hatte mir schon Sorgen gemacht. In diesem Wald gibt es Bäume, die über tausend Jahre alt sind und die auf sonderbarste Weise miteinander verwachsen sind. Besser, man hält sich an die Wege. Wie groß mag der Baum wohl sein? Ich habe noch nie so große Wurzeln gesehen.
95 91 TEXT_LUCKMC103_03324_YSHTOLA_000_151 94 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_170 Doch in unserem Lager habt ihr nichts zu fürchten. Komm, die anderen sind schon da. Ein guter Unterschlupf. Der Höhleneingang ist gut zu verteidigen und die Felswände bieten natürlichen Schutz. Y'shtola ist eine weise Anführerin.
92 TEXT_LUCKMC103_03324_THANCRED_000_160 Endlich mal wieder Gelegenheit, die Beine auszuruhen.
93 TEXT_LUCKMC103_03324_RYNE_000_165 Wie groß mag der Baum wohl sein? Ich habe noch nie so große Wurzeln gesehen.
94 TEXT_LUCKMC103_03324_URIANGER_000_170 Ein guter Unterschlupf. Der Höhleneingang ist gut zu verteidigen und die Felswände bieten natürlichen Schutz. Y'shtola ist eine weise Anführerin.
+125 -128
View File
@@ -1,128 +1,125 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_00","Y'shtola wirkt ruhig und in sich gekehrt."
1,"TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_00","Mit Runar sprechen"
25,"TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_01","Runar in die kleine Baumhöhle folgen"
26,"TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_02","Vor Runar niederknien (Emote: Knien)"
27,"TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_03","Im Sagen-Chatmodus „Allin Tuta!“ eingeben, um die Untertanen der Nacht zu grüßen"
28,"TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_04","Mit Minfilia sprechen"
29,"TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_000","Ach, Thancred<Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_010","Das Mädchen zu behüten ist keine leichte Aufgabe für Thancred. Sie zwingt ihn, über sich selbst nachzudenken. Eigenartig, nicht wahr? Er lässt sich in Gegenwart von Damen doch sonst nicht so schnell verunsichern."
50,"TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_011","Und wo wir gerade dabei sind<Indent/>... Hast du nicht auch den Eindruck, dass ein anderer unserer Freunde viel weniger in Rätseln spricht, als man es von ihm gewohnt ist? Es ist fast so, als würde er sich absichtlich um klare Worte bemühen."
51,"TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_012","Solch einen Wandel würde man doch eher von den Jüngeren erwarten, wie Alphinaud und Alisaie. Findest du nicht auch?"
52,"TEXT_LUCKMC104_03325_Q1_000_000","Was sagst du?"
53,"TEXT_LUCKMC104_03325_A1_000_001","Du hast dich aber auch verändert."
54,"TEXT_LUCKMC104_03325_A1_000_002","Du gehörst doch auch zu den Jungen. Oder?"
55,"TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_013","Ach ja? Ich bin immer davon ausgegangen, dass ich dieselbe geblieben bin. Aber manchmal fragt man sich natürlich schon<Indent/>..."
56,"TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_014","Willst du wirklich mit einer Hexe über ihr Alter sprechen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Es wurden schon Leute für weniger neugierige Fragen in einen Poroggo verwandelt. Aber ich will es als Kompliment verstehen, vielen Dank."
57,"TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_015","Jetzt muss ich mich aber an die Ent<SoftHyphen/>schlüs<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>lung der Steintafel machen. Warum nimmst du nicht Minfilia auf eine Erkundungstour durch Schlangenzweig mit? Sie kann etwas Abwechslung gebrauchen."
58,"TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_016","Sprich am besten mit Runar, dem Priester der Gemeinde. Er ist für gewöhnlich in der Nähe des Ätheryten zu finden. Er wird dir helfen, unser Lager etwas besser kennenzulernen."
59,"TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_020","Wende dich an Runar, um unser Lager etwas besser kennenzulernen."
60,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_030","Ah, da ist ja <If(PlayerParameter(4))>die Freundin<Else/>der Freund</If> von Matoya. Ich hoffe, du bist wegen der ruppigen Begrüßung nicht allzu nachtragend."
61,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_031","Sag mir, wie heißt du eigentlich? Und woher kommst du?"
62,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_032","Aus Crystarium also! Und jetzt braucht ihr Matoyas Hilfe, um den Aufenthaltsort des Licht<SoftHyphen/>bringers von Rak'tika ausfindig zu machen?"
63,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_033","Wenn das so ist, könnt ihr so lange bleiben, wie ihr wünscht. Komm, ich werde dir eine kleine Einführung in das Leben hier in Schlangenzweig geben."
64,"TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_034","Darf ich vielleicht mitkommen?"
65,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_035","Aber natürlich, mein Kind. Ihr seid schließlich alle Ehrengäste der Hexe Matoya."
66,"TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_036","Danke. Ihr alle scheint Matoya wirklich sehr zu mögen."
67,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_037","Das tun wir in der Tat! Mit gutem Grund: Sie hat uns allen das Leben gerettet, als die Diener des Lichts vor zwei Jahren kamen, um uns zu holen."
68,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_038","Wir verloren an diesem Tag so viele. Die, die nicht verwandelt wurden, fanden den Tod in den Flammen<Indent/>..."
69,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_039","Nur mit Matoyas Hilfe gelang es mir und ein paar anderen zu fliehen. Sie führte uns bis zu dieser Höhle."
70,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_040","Sie hat uns immer wieder gut zugesprochen. Dass wir uns keine Vorwürfe zu machen brauchen, dass wir die Hoffnung nicht aufgeben sollen. Nur dank ihrer Weisheit ist es uns gelungen, von Neuem zu beginnen."
71,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_041","Natürlich waren anfangs nicht alle bereit, ihr, einer Außenstehenden, zu folgen. Ich eingeschlossen."
72,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_042","Doch als ich das warme Funkeln in ihren Augen sah, wenn sie über das Dunkle Himmelsmeer spricht, da wusste ich: Sie ist eine von uns."
73,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_043","Heute gibt es keinen mehr, der an ihr und ihrer Weisheit zweifelt. Sie hat uns allen die Herzen geöffnet."
74,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_044","Ha, jetzt sind meine Gefühle mit mir durchgegangen. Aber das ist keine Schande, wenn ihr mich fragt."
75,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_045","Aber nun zu Schlangenzweig. Wir erwarten von Besuchern nicht, dass sie unseren Glauben teilen. Aber es gibt ein paar Gebräuche, die ich euch bitten möchte zu befolgen. Ihr würdet mir damit einen großen Gefallen tun."
76,"TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_046","Ihr betet die Dunkelheit an, richtig?"
77,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_047","So ist es. Unsere Hingabe äußert sich in verschiedenen Ritualen. Aber keine Sorge, sie sind nicht besonders kompliziert."
78,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_048","Würdet ihr mir bitte in die kleine Baumhöhle dort drüben folgen? Dann zeige ich euch, was ich meine."
79,"TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_050","Ich dachte, dass Matoyas Zimmer so dunkel ist, weil sie ja anders sieht als wir. Aber die Räume sind alle ziemlich finster, findest du nicht?"
80,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_060","Ich wollte euch etwas zeigen: Wenn einer von uns von einer Reise zurückkommt, die ihn aus dem schützenden Schatten des Waldes geführt hat, dann besucht er als Erstes diesen Raum."
81,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_061","Auf seiner Reise wurde sein Körper vom Licht verunreinigt, und hier wäscht er sich wieder rein."
82,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_062","Es ist ein symbolischer Akt, der niemanden von einem Übermaß an Licht befreien kann. Aber für die Bewohner von Schlangenzweig hat er eine große Bedeutung."
83,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_063","Ich möchte euch bitten, euch ebenfalls der Reinigung zu unterziehen. Würdet ihr euch dafür bitte hinknien?"
84,"TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_070","Ich denke, wir sollten nett zu Runar sein und tun, was er möchte."
85,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_075","Ich werde euch nun mit dem Wasser reinigen. Würdest du dich bitte niederknien?"
86,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_076","Würdest du dich bitte niederknien? Sonst kann ich dich nicht mit dem Wasser reinigen."
87,"TEXT_LUCKMC104_03325_SYSTEM_000_080","Als Runar dich mit dem Wasser benetzt, spürst du ein Prickeln und Stechen auf deiner Haut."
88,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_081","Und damit seid ihr von dem Licht befreit. Wie fühlst du dich, Kind?"
89,"TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_082","Ich weiß nicht. Ich glaube, ich habe etwas gespürt. Ich fühle mich<Indent/>... ein bisschen leichter."
90,"TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_083","Ist das Wasser irgendwie besonders?"
91,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_084","Es ist normales Wasser, aber von unseren Priestern gesegnet. Wir glauben, dass es mit kleinen Mengen dunkler Energie angereichert ist."
92,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_085","Du hast ein Prickeln gespürt? Davon hat meinem Wissen nach noch nie jemand berichtet. Aber ich würde nicht zu viel darauf geben."
93,"TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_086","Ich fand es nicht unangenehm, aber ich habe auch etwas gespürt. Irgendetwas war da<Indent/>..."
94,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_087","Hmmm. Wir wissen, dass Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger das Wasser meiden. Könnte es etwa sein, dass<Indent/>..."
95,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_088","Bei der Ewigen Dunkelheit, Matoya hatte Recht! Ihr seid Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger!"
96,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_089","Kleiner Scherz, verzeiht mir. Es war bestimmt nicht mehr als die Kühle des Wassers."
97,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_090","Jetzt, da ihr gereinigt seid, ist es an der Zeit, die anderen Bewohner zu treffen."
98,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_091","In Schlangenzweig begrüßen wir uns übrigens mit einem traditionellen Grußwort."
99,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_092","Es heißt „Allin Tuta“ und stammt aus der Ronka-Sprache. Es ist eine von mehreren Möglichkeiten, einen Guten Abend zu wünschen."
100,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_093","Die Welt ist nicht mehr so sicher, wie sie einst war, und der Gruß ermöglicht es uns, Freund von Feind zu unterscheiden."
101,"TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_094","Kann ich wirklich auf jeden zugehen und ihn grüßen? Ich bin das nicht gewohnt und möchte niemanden stören."
102,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_095","Du bist wirklich eine umsichtige Person! Sag einfach die Worte „Allin Tuta“, und man wird dich als Freundin der Untertanen der Nacht ansehen."
103,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_096","Geht, macht ein paar Be<SoftHyphen/>kannt<SoftHyphen/>schaften. Ich werde hier auf euch warten und mir später anhören, wie es gelaufen ist."
104,"TEXT_LUCKMC104_03325_SYSTEM_000_097","Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Allin Tuta!“ ein, um die Bewohner von Schlangenzweig zu begrüßen."
105,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_100","Geh und grüße meine Gemeinde mit einem freundlichen „Allin Tuta!“ Du wirst sehen, dass sich ein jeder Zeit für euch nehmen wird."
106,"TEXT_LUCKMC104_03325_SYSTEM_000_110","Allin Tuta!"
107,"TEXT_LUCKMC104_03325_OLDWOMAN03325_000_120","..."
108,"TEXT_LUCKMC104_03325_OLDWOMAN03325_000_121","..."
109,"TEXT_LUCKMC104_03325_SYSTEM_000_122","Die alte Frau lächelt freundlich und streckt dir die Hand entgegen."
110,"TEXT_LUCKMC104_03325_OLDWOMAN03325_000_123","..."
111,"TEXT_LUCKMC104_03325_VONDIA_000_124","Wer bist du? Was machst du hier?"
112,"TEXT_LUCKMC104_03325_VONDIA_000_125","Ah, du musst <If(PlayerParameter(4))>eine Reisende<Else/>ein Reisender</If> sein. Allin Chi'si, und willkommen in Schlangenzweig."
113,"TEXT_LUCKMC104_03325_VONDIA_000_126","Es macht dir doch nichts aus, dass ich mit so gedämpfter Stimme spreche? Der Wald ist ein stiller Ort und wir sind ein stilles Volk."
114,"TEXT_LUCKMC104_03325_VONDIA_000_127","Still wie das Dunkle Himmelsmeer. Still in Gedanken, uns immer der Tatsache bewusst, dass das Blätterwerk uns kaum vor den Dienern des Lichts und anderen Gefahren des gefluteten Landes zu beschützen mag."
115,"TEXT_LUCKMC104_03325_VONDIA_000_128","Der Wald ist nicht sicher. Setze deine Schritte mit Bedacht, verhalte dich ruhig und bleib im Schatten der Bäume."
116,"TEXT_LUCKMC104_03325_ASGEIR_000_129","Hmpf."
117,"TEXT_LUCKMC104_03325_ASGEIR_000_130","Allin Chi'si. Ich heiße dich willkommen. Ich nehme an, du wirst noch etwas bei uns bleiben, ja? Sonst hättest du dir nicht die Mühe gemacht, unseren Gruß zu lernen."
118,"TEXT_LUCKMC104_03325_ASGEIR_000_131","Dann tätest du gut daran, unseren Heiltee zu kosten. Er steigert deine Abwehrkräfte gegen die vielen Gifte, denen man im Wald ausgesetzt wird. Von seinen Pflanzen und Geschöpfen gehen viele Gefahren für die Gesundheit aus."
119,"TEXT_LUCKMC104_03325_ASGEIR_000_132","Bitte, du kannst jederzeit von unserem Heiltee kosten. Du brauchst nur zu fragen."
120,"TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_140","Hast du Bekanntschaft mit meiner Gemeinde gemacht? Es sind gute Leute."
121,"TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_150","Die Untertanen der Nacht sind wirklich sehr nett."
122,"TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_151","Ich war sehr schüchtern, aber sie behandeln mich wie eine von ihnen. Es ist ganz leicht, mit ihnen zu sprechen."
123,"TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_152","Es gibt noch viel, das ich lernen muss. Über Schlangenzweig und die Untertanen der Nacht, aber auch über den Rest der Welt."
124,"TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_153","Ihr Vertrauen und ihre Ruhe machen mir Mut. Ich verstehe jetzt, wie sie in diesem Wald, trotz der vielen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger, überleben können."
0,TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_00,Y'shtola wirkt ruhig und in sich gekehrt.
1,TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_00,Mit Runar sprechen
25,TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_01,Runar in die kleine Baumhöhle folgen
26,TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_02,Vor Runar niederknien (Emote: Knien)
27,TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_03,"Im Sagen-Chatmodus „Allin Tuta!“ eingeben, um die Untertanen der Nacht zu grüßen"
28,TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_04,Mit Minfilia sprechen
29,TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_000,"Ach, Thancred ..."
49,TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_010,"Das Mädchen zu behüten ist keine leichte Aufgabe für Thancred. Sie zwingt ihn, über sich selbst nachzudenken. Eigenartig, nicht wahr? Er lässt sich in Gegenwart von Damen doch sonst nicht so schnell verunsichern."
50,TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_011,"Und wo wir gerade dabei sind ... Hast du nicht auch den Eindruck, dass ein anderer unserer Freunde viel weniger in Rätseln spricht, als man es von ihm gewohnt ist? Es ist fast so, als würde er sich absichtlich um klare Worte bemühen."
51,TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_012,"Solch einen Wandel würde man doch eher von den Jüngeren erwarten, wie Alphinaud und Alisaie. Findest du nicht auch?"
52,TEXT_LUCKMC104_03325_Q1_000_000,Was sagst du?
53,TEXT_LUCKMC104_03325_A1_000_001,Du hast dich aber auch verändert.
54,TEXT_LUCKMC104_03325_A1_000_002,Du gehörst doch auch zu den Jungen. Oder?
55,TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_013,"Ach ja? Ich bin immer davon ausgegangen, dass ich dieselbe geblieben bin. Aber manchmal fragt man sich natürlich schon ..."
56,TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_014,"Willst du wirklich mit einer Hexe über ihr Alter sprechen, Player? Es wurden schon Leute für weniger neugierige Fragen in einen Poroggo verwandelt. Aber ich will es als Kompliment verstehen, vielen Dank."
57,TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_015,Jetzt muss ich mich aber an die Ent­schlüs­se­lung der Steintafel machen. Warum nimmst du nicht Minfilia auf eine Erkundungstour durch Schlangenzweig mit? Sie kann etwas Abwechslung gebrauchen.
58,TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_016,"Sprich am besten mit Runar, dem Priester der Gemeinde. Er ist für gewöhnlich in der Nähe des Ätheryten zu finden. Er wird dir helfen, unser Lager etwas besser kennenzulernen."
59,TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_020,"Wende dich an Runar, um unser Lager etwas besser kennenzulernen."
60,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_030,"Ah, da ist ja die Freundin von Matoya. Ich hoffe, du bist wegen der ruppigen Begrüßung nicht allzu nachtragend."
61,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_031,"Sag mir, wie heißt du eigentlich? Und woher kommst du?"
62,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_032,"Aus Crystarium also! Und jetzt braucht ihr Matoyas Hilfe, um den Aufenthaltsort des Licht­bringers von Rak'tika ausfindig zu machen?"
63,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_033,"Wenn das so ist, könnt ihr so lange bleiben, wie ihr wünscht. Komm, ich werde dir eine kleine Einführung in das Leben hier in Schlangenzweig geben."
64,TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_034,Darf ich vielleicht mitkommen?
65,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_035,"Aber natürlich, mein Kind. Ihr seid schließlich alle Ehrengäste der Hexe Matoya."
66,TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_036,Danke. Ihr alle scheint Matoya wirklich sehr zu mögen.
67,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_037,"Das tun wir in der Tat! Mit gutem Grund: Sie hat uns allen das Leben gerettet, als die Diener des Lichts vor zwei Jahren kamen, um uns zu holen."
68,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_038,"Wir verloren an diesem Tag so viele. Die, die nicht verwandelt wurden, fanden den Tod in den Flammen ..."
69,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_039,Nur mit Matoyas Hilfe gelang es mir und ein paar anderen zu fliehen. Sie führte uns bis zu dieser Höhle.
70,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_040,"Sie hat uns immer wieder gut zugesprochen. Dass wir uns keine Vorwürfe zu machen brauchen, dass wir die Hoffnung nicht aufgeben sollen. Nur dank ihrer Weisheit ist es uns gelungen, von Neuem zu beginnen."
71,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_041,"Natürlich waren anfangs nicht alle bereit, ihr, einer Außenstehenden, zu folgen. Ich eingeschlossen."
72,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_042,"Doch als ich das warme Funkeln in ihren Augen sah, wenn sie über das Dunkle Himmelsmeer spricht, da wusste ich: Sie ist eine von uns."
73,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_043,"Heute gibt es keinen mehr, der an ihr und ihrer Weisheit zweifelt. Sie hat uns allen die Herzen geöffnet."
74,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_044,"Ha, jetzt sind meine Gefühle mit mir durchgegangen. Aber das ist keine Schande, wenn ihr mich fragt."
75,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_045,"Aber nun zu Schlangenzweig. Wir erwarten von Besuchern nicht, dass sie unseren Glauben teilen. Aber es gibt ein paar Gebräuche, die ich euch bitten möchte zu befolgen. Ihr würdet mir damit einen großen Gefallen tun."
76,TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_046,"Ihr betet die Dunkelheit an, richtig?"
77,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_047,"So ist es. Unsere Hingabe äußert sich in verschiedenen Ritualen. Aber keine Sorge, sie sind nicht besonders kompliziert."
78,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_048,"Würdet ihr mir bitte in die kleine Baumhöhle dort drüben folgen? Dann zeige ich euch, was ich meine."
79,TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_050,"Ich dachte, dass Matoyas Zimmer so dunkel ist, weil sie ja anders sieht als wir. Aber die Räume sind alle ziemlich finster, findest du nicht?"
80,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_060,"Ich wollte euch etwas zeigen: Wenn einer von uns von einer Reise zurückkommt, die ihn aus dem schützenden Schatten des Waldes geführt hat, dann besucht er als Erstes diesen Raum."
81,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_061,"Auf seiner Reise wurde sein Körper vom Licht verunreinigt, und hier wäscht er sich wieder rein."
82,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_062,"Es ist ein symbolischer Akt, der niemanden von einem Übermaß an Licht befreien kann. Aber für die Bewohner von Schlangenzweig hat er eine große Bedeutung."
83,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_063,"Ich möchte euch bitten, euch ebenfalls der Reinigung zu unterziehen. Würdet ihr euch dafür bitte hinknien?"
84,TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_070,"Ich denke, wir sollten nett zu Runar sein und tun, was er möchte."
85,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_075,Ich werde euch nun mit dem Wasser reinigen. Würdest du dich bitte niederknien?
86,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_076,Würdest du dich bitte niederknien? Sonst kann ich dich nicht mit dem Wasser reinigen.
87,TEXT_LUCKMC104_03325_SYSTEM_000_080,"Als Runar dich mit dem Wasser benetzt, spürst du ein Prickeln und Stechen auf deiner Haut."
88,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_081,"Und damit seid ihr von dem Licht befreit. Wie fühlst du dich, Kind?"
89,TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_082,"Ich weiß nicht. Ich glaube, ich habe etwas gespürt. Ich fühle mich ... ein bisschen leichter."
90,TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_083,Ist das Wasser irgendwie besonders?
91,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_084,"Es ist normales Wasser, aber von unseren Priestern gesegnet. Wir glauben, dass es mit kleinen Mengen dunkler Energie angereichert ist."
92,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_085,Du hast ein Prickeln gespürt? Davon hat meinem Wissen nach noch nie jemand berichtet. Aber ich würde nicht zu viel darauf geben.
93,TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_086,"Ich fand es nicht unangenehm, aber ich habe auch etwas gespürt. Irgendetwas war da ..."
94,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_087,"Hmmm. Wir wissen, dass Sünden­ver­tilger das Wasser meiden. Könnte es etwa sein, dass ..."
95,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_088,"Bei der Ewigen Dunkelheit, Matoya hatte Recht! Ihr seid Sünden­ver­tilger!"
96,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_089,"Kleiner Scherz, verzeiht mir. Es war bestimmt nicht mehr als die Kühle des Wassers."
97,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_090,"Jetzt, da ihr gereinigt seid, ist es an der Zeit, die anderen Bewohner zu treffen."
98,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_091,In Schlangenzweig begrüßen wir uns übrigens mit einem traditionellen Grußwort.
99,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_092,"Es heißt „Allin Tuta“ und stammt aus der Ronka-Sprache. Es ist eine von mehreren Möglichkeiten, einen Guten Abend zu wünschen."
100,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_093,"Die Welt ist nicht mehr so sicher, wie sie einst war, und der Gruß ermöglicht es uns, Freund von Feind zu unterscheiden."
101,TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_094,Kann ich wirklich auf jeden zugehen und ihn grüßen? Ich bin das nicht gewohnt und möchte niemanden stören.
102,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_095,"Du bist wirklich eine umsichtige Person! Sag einfach die Worte „Allin Tuta“, und man wird dich als Freundin der Untertanen der Nacht ansehen."
103,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_096,"Geht, macht ein paar Be­kannt­schaften. Ich werde hier auf euch warten und mir später anhören, wie es gelaufen ist."
104,TEXT_LUCKMC104_03325_SYSTEM_000_097,"Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Allin Tuta!“ ein, um die Bewohner von Schlangenzweig zu begrüßen."
105,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_100,"Geh und grüße meine Gemeinde mit einem freundlichen „Allin Tuta!“ Du wirst sehen, dass sich ein jeder Zeit für euch nehmen wird."
106,TEXT_LUCKMC104_03325_SYSTEM_000_110,Allin Tuta!
107,TEXT_LUCKMC104_03325_OLDWOMAN03325_000_120,...
108,TEXT_LUCKMC104_03325_OLDWOMAN03325_000_121,...
109,TEXT_LUCKMC104_03325_SYSTEM_000_122,Die alte Frau lächelt freundlich und streckt dir die Hand entgegen.
110,TEXT_LUCKMC104_03325_OLDWOMAN03325_000_123,...
111,TEXT_LUCKMC104_03325_VONDIA_000_124,Wer bist du? Was machst du hier?
112,TEXT_LUCKMC104_03325_VONDIA_000_125,"Ah, du musst eine Reisende sein. Allin Chi'si, und willkommen in Schlangenzweig."
113,TEXT_LUCKMC104_03325_VONDIA_000_126,"Es macht dir doch nichts aus, dass ich mit so gedämpfter Stimme spreche? Der Wald ist ein stiller Ort und wir sind ein stilles Volk."
114,TEXT_LUCKMC104_03325_VONDIA_000_127,"Still wie das Dunkle Himmelsmeer. Still in Gedanken, uns immer der Tatsache bewusst, dass das Blätterwerk uns kaum vor den Dienern des Lichts und anderen Gefahren des gefluteten Landes zu beschützen mag."
115,TEXT_LUCKMC104_03325_VONDIA_000_128,"Der Wald ist nicht sicher. Setze deine Schritte mit Bedacht, verhalte dich ruhig und bleib im Schatten der Bäume."
116,TEXT_LUCKMC104_03325_ASGEIR_000_129,Hmpf.
117,TEXT_LUCKMC104_03325_ASGEIR_000_130,"Allin Chi'si. Ich heiße dich willkommen. Ich nehme an, du wirst noch etwas bei uns bleiben, ja? Sonst hättest du dir nicht die Mühe gemacht, unseren Gruß zu lernen."
118,TEXT_LUCKMC104_03325_ASGEIR_000_131,"Dann tätest du gut daran, unseren Heiltee zu kosten. Er steigert deine Abwehrkräfte gegen die vielen Gifte, denen man im Wald ausgesetzt wird. Von seinen Pflanzen und Geschöpfen gehen viele Gefahren für die Gesundheit aus."
119,TEXT_LUCKMC104_03325_ASGEIR_000_132,"Bitte, du kannst jederzeit von unserem Heiltee kosten. Du brauchst nur zu fragen."
120,TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_140,Hast du Bekanntschaft mit meiner Gemeinde gemacht? Es sind gute Leute.
121,TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_150,Die Untertanen der Nacht sind wirklich sehr nett.
122,TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_151,"Ich war sehr schüchtern, aber sie behandeln mich wie eine von ihnen. Es ist ganz leicht, mit ihnen zu sprechen."
123,TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_152,"Es gibt noch viel, das ich lernen muss. Über Schlangenzweig und die Untertanen der Nacht, aber auch über den Rest der Welt."
124,TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_153,"Ihr Vertrauen und ihre Ruhe machen mir Mut. Ich verstehe jetzt, wie sie in diesem Wald, trotz der vielen Sünden­ver­tilger, überleben können."
1 key 0 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_00 1 Y'shtola wirkt ruhig und in sich gekehrt.
2 # 1 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_03 Y'shtola wirkt ruhig und in sich gekehrt.
5 1 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_00 Mit Runar sprechen
26 22 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_01 Runar in die kleine Baumhöhle folgen
27 23 TEXT_LUCKMC104_03325_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_02 Vor Runar niederknien (Emote: Knien)
28 24 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_00 27 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_03 Mit Runar sprechen Im Sagen-Chatmodus „Allin Tuta!“ eingeben, um die Untertanen der Nacht zu grüßen
29 25 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_01 28 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_04 Runar in die kleine Baumhöhle folgen Mit Minfilia sprechen
30 26 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_02 29 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_05 Vor Runar niederknien (Emote: Knien)
31 27 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_03 30 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_06 Im Sagen-Chatmodus „Allin Tuta!“ eingeben, um die Untertanen der Nacht zu grüßen
32 28 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_04 31 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_07 Mit Minfilia sprechen
33 29 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_05 32 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_06 33 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_07 34 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_08 35 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_09 36 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_10 37 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_11 38 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_12 39 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_13 40 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_14 41 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_15 42 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_16 43 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_17 44 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_18 45 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_19 46 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_20 47 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_21 48 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_000 Ach, Thancred ...
50 46 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_22 49 TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_010 Das Mädchen zu behüten ist keine leichte Aufgabe für Thancred. Sie zwingt ihn, über sich selbst nachzudenken. Eigenartig, nicht wahr? Er lässt sich in Gegenwart von Damen doch sonst nicht so schnell verunsichern.
51 47 TEXT_LUCKMC104_03325_TODO_23 50 TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_011 Und wo wir gerade dabei sind ... Hast du nicht auch den Eindruck, dass ein anderer unserer Freunde viel weniger in Rätseln spricht, als man es von ihm gewohnt ist? Es ist fast so, als würde er sich absichtlich um klare Worte bemühen.
52 48 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_000 51 TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_012 Ach, Thancred<Indent/>... Solch einen Wandel würde man doch eher von den Jüngeren erwarten, wie Alphinaud und Alisaie. Findest du nicht auch?
53 49 TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_010 52 TEXT_LUCKMC104_03325_Q1_000_000 Das Mädchen zu behüten ist keine leichte Aufgabe für Thancred. Sie zwingt ihn, über sich selbst nachzudenken. Eigenartig, nicht wahr? Er lässt sich in Gegenwart von Damen doch sonst nicht so schnell verunsichern. Was sagst du?
54 50 TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_011 53 TEXT_LUCKMC104_03325_A1_000_001 Und wo wir gerade dabei sind<Indent/>... Hast du nicht auch den Eindruck, dass ein anderer unserer Freunde viel weniger in Rätseln spricht, als man es von ihm gewohnt ist? Es ist fast so, als würde er sich absichtlich um klare Worte bemühen. Du hast dich aber auch verändert.
55 51 TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_012 54 TEXT_LUCKMC104_03325_A1_000_002 Solch einen Wandel würde man doch eher von den Jüngeren erwarten, wie Alphinaud und Alisaie. Findest du nicht auch? Du gehörst doch auch zu den Jungen. Oder?
56 52 TEXT_LUCKMC104_03325_Q1_000_000 55 TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_013 Was sagst du? Ach ja? Ich bin immer davon ausgegangen, dass ich dieselbe geblieben bin. Aber manchmal fragt man sich natürlich schon ...
57 53 TEXT_LUCKMC104_03325_A1_000_001 56 TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_014 Du hast dich aber auch verändert. Willst du wirklich mit einer Hexe über ihr Alter sprechen, Player? Es wurden schon Leute für weniger neugierige Fragen in einen Poroggo verwandelt. Aber ich will es als Kompliment verstehen, vielen Dank.
58 54 TEXT_LUCKMC104_03325_A1_000_002 57 TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_015 Du gehörst doch auch zu den Jungen. Oder? Jetzt muss ich mich aber an die Ent­schlüs­se­lung der Steintafel machen. Warum nimmst du nicht Minfilia auf eine Erkundungstour durch Schlangenzweig mit? Sie kann etwas Abwechslung gebrauchen.
59 55 TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_013 58 TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_016 Ach ja? Ich bin immer davon ausgegangen, dass ich dieselbe geblieben bin. Aber manchmal fragt man sich natürlich schon<Indent/>... Sprich am besten mit Runar, dem Priester der Gemeinde. Er ist für gewöhnlich in der Nähe des Ätheryten zu finden. Er wird dir helfen, unser Lager etwas besser kennenzulernen.
60 56 TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_014 59 TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_020 Willst du wirklich mit einer Hexe über ihr Alter sprechen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Es wurden schon Leute für weniger neugierige Fragen in einen Poroggo verwandelt. Aber ich will es als Kompliment verstehen, vielen Dank. Wende dich an Runar, um unser Lager etwas besser kennenzulernen.
61 57 TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_015 60 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_030 Jetzt muss ich mich aber an die Ent<SoftHyphen/>schlüs<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>lung der Steintafel machen. Warum nimmst du nicht Minfilia auf eine Erkundungstour durch Schlangenzweig mit? Sie kann etwas Abwechslung gebrauchen. Ah, da ist ja die Freundin von Matoya. Ich hoffe, du bist wegen der ruppigen Begrüßung nicht allzu nachtragend.
62 58 TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_016 61 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_031 Sprich am besten mit Runar, dem Priester der Gemeinde. Er ist für gewöhnlich in der Nähe des Ätheryten zu finden. Er wird dir helfen, unser Lager etwas besser kennenzulernen. Sag mir, wie heißt du eigentlich? Und woher kommst du?
63 59 TEXT_LUCKMC104_03325_YSHTOLA_000_020 62 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_032 Wende dich an Runar, um unser Lager etwas besser kennenzulernen. Aus Crystarium also! Und jetzt braucht ihr Matoyas Hilfe, um den Aufenthaltsort des Licht­bringers von Rak'tika ausfindig zu machen?
64 60 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_030 63 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_033 Ah, da ist ja <If(PlayerParameter(4))>die Freundin<Else/>der Freund</If> von Matoya. Ich hoffe, du bist wegen der ruppigen Begrüßung nicht allzu nachtragend. Wenn das so ist, könnt ihr so lange bleiben, wie ihr wünscht. Komm, ich werde dir eine kleine Einführung in das Leben hier in Schlangenzweig geben.
65 61 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_031 64 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_034 Sag mir, wie heißt du eigentlich? Und woher kommst du? Darf ich vielleicht mitkommen?
66 62 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_032 65 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_035 Aus Crystarium also! Und jetzt braucht ihr Matoyas Hilfe, um den Aufenthaltsort des Licht<SoftHyphen/>bringers von Rak'tika ausfindig zu machen? Aber natürlich, mein Kind. Ihr seid schließlich alle Ehrengäste der Hexe Matoya.
67 63 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_033 66 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_036 Wenn das so ist, könnt ihr so lange bleiben, wie ihr wünscht. Komm, ich werde dir eine kleine Einführung in das Leben hier in Schlangenzweig geben. Danke. Ihr alle scheint Matoya wirklich sehr zu mögen.
68 64 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_034 67 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_037 Darf ich vielleicht mitkommen? Das tun wir in der Tat! Mit gutem Grund: Sie hat uns allen das Leben gerettet, als die Diener des Lichts vor zwei Jahren kamen, um uns zu holen.
69 65 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_035 68 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_038 Aber natürlich, mein Kind. Ihr seid schließlich alle Ehrengäste der Hexe Matoya. Wir verloren an diesem Tag so viele. Die, die nicht verwandelt wurden, fanden den Tod in den Flammen ...
70 66 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_036 69 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_039 Danke. Ihr alle scheint Matoya wirklich sehr zu mögen. Nur mit Matoyas Hilfe gelang es mir und ein paar anderen zu fliehen. Sie führte uns bis zu dieser Höhle.
71 67 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_037 70 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_040 Das tun wir in der Tat! Mit gutem Grund: Sie hat uns allen das Leben gerettet, als die Diener des Lichts vor zwei Jahren kamen, um uns zu holen. Sie hat uns immer wieder gut zugesprochen. Dass wir uns keine Vorwürfe zu machen brauchen, dass wir die Hoffnung nicht aufgeben sollen. Nur dank ihrer Weisheit ist es uns gelungen, von Neuem zu beginnen.
72 68 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_038 71 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_041 Wir verloren an diesem Tag so viele. Die, die nicht verwandelt wurden, fanden den Tod in den Flammen<Indent/>... Natürlich waren anfangs nicht alle bereit, ihr, einer Außenstehenden, zu folgen. Ich eingeschlossen.
73 69 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_039 72 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_042 Nur mit Matoyas Hilfe gelang es mir und ein paar anderen zu fliehen. Sie führte uns bis zu dieser Höhle. Doch als ich das warme Funkeln in ihren Augen sah, wenn sie über das Dunkle Himmelsmeer spricht, da wusste ich: Sie ist eine von uns.
74 70 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_040 73 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_043 Sie hat uns immer wieder gut zugesprochen. Dass wir uns keine Vorwürfe zu machen brauchen, dass wir die Hoffnung nicht aufgeben sollen. Nur dank ihrer Weisheit ist es uns gelungen, von Neuem zu beginnen. Heute gibt es keinen mehr, der an ihr und ihrer Weisheit zweifelt. Sie hat uns allen die Herzen geöffnet.
75 71 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_041 74 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_044 Natürlich waren anfangs nicht alle bereit, ihr, einer Außenstehenden, zu folgen. Ich eingeschlossen. Ha, jetzt sind meine Gefühle mit mir durchgegangen. Aber das ist keine Schande, wenn ihr mich fragt.
76 72 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_042 75 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_045 Doch als ich das warme Funkeln in ihren Augen sah, wenn sie über das Dunkle Himmelsmeer spricht, da wusste ich: Sie ist eine von uns. Aber nun zu Schlangenzweig. Wir erwarten von Besuchern nicht, dass sie unseren Glauben teilen. Aber es gibt ein paar Gebräuche, die ich euch bitten möchte zu befolgen. Ihr würdet mir damit einen großen Gefallen tun.
77 73 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_043 76 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_046 Heute gibt es keinen mehr, der an ihr und ihrer Weisheit zweifelt. Sie hat uns allen die Herzen geöffnet. Ihr betet die Dunkelheit an, richtig?
78 74 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_044 77 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_047 Ha, jetzt sind meine Gefühle mit mir durchgegangen. Aber das ist keine Schande, wenn ihr mich fragt. So ist es. Unsere Hingabe äußert sich in verschiedenen Ritualen. Aber keine Sorge, sie sind nicht besonders kompliziert.
79 75 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_045 78 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_048 Aber nun zu Schlangenzweig. Wir erwarten von Besuchern nicht, dass sie unseren Glauben teilen. Aber es gibt ein paar Gebräuche, die ich euch bitten möchte zu befolgen. Ihr würdet mir damit einen großen Gefallen tun. Würdet ihr mir bitte in die kleine Baumhöhle dort drüben folgen? Dann zeige ich euch, was ich meine.
80 76 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_046 79 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_050 Ihr betet die Dunkelheit an, richtig? Ich dachte, dass Matoyas Zimmer so dunkel ist, weil sie ja anders sieht als wir. Aber die Räume sind alle ziemlich finster, findest du nicht?
81 77 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_047 80 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_060 So ist es. Unsere Hingabe äußert sich in verschiedenen Ritualen. Aber keine Sorge, sie sind nicht besonders kompliziert. Ich wollte euch etwas zeigen: Wenn einer von uns von einer Reise zurückkommt, die ihn aus dem schützenden Schatten des Waldes geführt hat, dann besucht er als Erstes diesen Raum.
82 78 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_048 81 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_061 Würdet ihr mir bitte in die kleine Baumhöhle dort drüben folgen? Dann zeige ich euch, was ich meine. Auf seiner Reise wurde sein Körper vom Licht verunreinigt, und hier wäscht er sich wieder rein.
83 79 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_050 82 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_062 Ich dachte, dass Matoyas Zimmer so dunkel ist, weil sie ja anders sieht als wir. Aber die Räume sind alle ziemlich finster, findest du nicht? Es ist ein symbolischer Akt, der niemanden von einem Übermaß an Licht befreien kann. Aber für die Bewohner von Schlangenzweig hat er eine große Bedeutung.
84 80 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_060 83 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_063 Ich wollte euch etwas zeigen: Wenn einer von uns von einer Reise zurückkommt, die ihn aus dem schützenden Schatten des Waldes geführt hat, dann besucht er als Erstes diesen Raum. Ich möchte euch bitten, euch ebenfalls der Reinigung zu unterziehen. Würdet ihr euch dafür bitte hinknien?
85 81 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_061 84 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_070 Auf seiner Reise wurde sein Körper vom Licht verunreinigt, und hier wäscht er sich wieder rein. Ich denke, wir sollten nett zu Runar sein und tun, was er möchte.
86 82 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_062 85 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_075 Es ist ein symbolischer Akt, der niemanden von einem Übermaß an Licht befreien kann. Aber für die Bewohner von Schlangenzweig hat er eine große Bedeutung. Ich werde euch nun mit dem Wasser reinigen. Würdest du dich bitte niederknien?
87 83 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_063 86 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_076 Ich möchte euch bitten, euch ebenfalls der Reinigung zu unterziehen. Würdet ihr euch dafür bitte hinknien? Würdest du dich bitte niederknien? Sonst kann ich dich nicht mit dem Wasser reinigen.
88 84 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_070 87 TEXT_LUCKMC104_03325_SYSTEM_000_080 Ich denke, wir sollten nett zu Runar sein und tun, was er möchte. Als Runar dich mit dem Wasser benetzt, spürst du ein Prickeln und Stechen auf deiner Haut.
89 85 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_075 88 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_081 Ich werde euch nun mit dem Wasser reinigen. Würdest du dich bitte niederknien? Und damit seid ihr von dem Licht befreit. Wie fühlst du dich, Kind?
90 86 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_076 89 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_082 Würdest du dich bitte niederknien? Sonst kann ich dich nicht mit dem Wasser reinigen. Ich weiß nicht. Ich glaube, ich habe etwas gespürt. Ich fühle mich ... ein bisschen leichter.
91 87 TEXT_LUCKMC104_03325_SYSTEM_000_080 90 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_083 Als Runar dich mit dem Wasser benetzt, spürst du ein Prickeln und Stechen auf deiner Haut. Ist das Wasser irgendwie besonders?
92 88 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_081 91 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_084 Und damit seid ihr von dem Licht befreit. Wie fühlst du dich, Kind? Es ist normales Wasser, aber von unseren Priestern gesegnet. Wir glauben, dass es mit kleinen Mengen dunkler Energie angereichert ist.
93 89 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_082 92 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_085 Ich weiß nicht. Ich glaube, ich habe etwas gespürt. Ich fühle mich<Indent/>... ein bisschen leichter. Du hast ein Prickeln gespürt? Davon hat meinem Wissen nach noch nie jemand berichtet. Aber ich würde nicht zu viel darauf geben.
94 90 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_083 93 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_086 Ist das Wasser irgendwie besonders? Ich fand es nicht unangenehm, aber ich habe auch etwas gespürt. Irgendetwas war da ...
95 91 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_084 94 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_087 Es ist normales Wasser, aber von unseren Priestern gesegnet. Wir glauben, dass es mit kleinen Mengen dunkler Energie angereichert ist. Hmmm. Wir wissen, dass Sünden­ver­tilger das Wasser meiden. Könnte es etwa sein, dass ...
96 92 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_085 95 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_088 Du hast ein Prickeln gespürt? Davon hat meinem Wissen nach noch nie jemand berichtet. Aber ich würde nicht zu viel darauf geben. Bei der Ewigen Dunkelheit, Matoya hatte Recht! Ihr seid Sünden­ver­tilger!
97 93 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_086 96 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_089 Ich fand es nicht unangenehm, aber ich habe auch etwas gespürt. Irgendetwas war da<Indent/>... Kleiner Scherz, verzeiht mir. Es war bestimmt nicht mehr als die Kühle des Wassers.
98 94 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_087 97 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_090 Hmmm. Wir wissen, dass Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger das Wasser meiden. Könnte es etwa sein, dass<Indent/>... Jetzt, da ihr gereinigt seid, ist es an der Zeit, die anderen Bewohner zu treffen.
99 95 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_088 98 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_091 Bei der Ewigen Dunkelheit, Matoya hatte Recht! Ihr seid Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger! In Schlangenzweig begrüßen wir uns übrigens mit einem traditionellen Grußwort.
100 96 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_089 99 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_092 Kleiner Scherz, verzeiht mir. Es war bestimmt nicht mehr als die Kühle des Wassers. Es heißt „Allin Tuta“ und stammt aus der Ronka-Sprache. Es ist eine von mehreren Möglichkeiten, einen Guten Abend zu wünschen.
101 97 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_090 100 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_093 Jetzt, da ihr gereinigt seid, ist es an der Zeit, die anderen Bewohner zu treffen. Die Welt ist nicht mehr so sicher, wie sie einst war, und der Gruß ermöglicht es uns, Freund von Feind zu unterscheiden.
102 98 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_091 101 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_094 In Schlangenzweig begrüßen wir uns übrigens mit einem traditionellen Grußwort. Kann ich wirklich auf jeden zugehen und ihn grüßen? Ich bin das nicht gewohnt und möchte niemanden stören.
103 99 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_092 102 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_095 Es heißt „Allin Tuta“ und stammt aus der Ronka-Sprache. Es ist eine von mehreren Möglichkeiten, einen Guten Abend zu wünschen. Du bist wirklich eine umsichtige Person! Sag einfach die Worte „Allin Tuta“, und man wird dich als Freundin der Untertanen der Nacht ansehen.
104 100 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_093 103 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_096 Die Welt ist nicht mehr so sicher, wie sie einst war, und der Gruß ermöglicht es uns, Freund von Feind zu unterscheiden. Geht, macht ein paar Be­kannt­schaften. Ich werde hier auf euch warten und mir später anhören, wie es gelaufen ist.
105 101 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_094 104 TEXT_LUCKMC104_03325_SYSTEM_000_097 Kann ich wirklich auf jeden zugehen und ihn grüßen? Ich bin das nicht gewohnt und möchte niemanden stören. Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Allin Tuta!“ ein, um die Bewohner von Schlangenzweig zu begrüßen.
106 102 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_095 105 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_100 Du bist wirklich eine umsichtige Person! Sag einfach die Worte „Allin Tuta“, und man wird dich als Freundin der Untertanen der Nacht ansehen. Geh und grüße meine Gemeinde mit einem freundlichen „Allin Tuta!“ Du wirst sehen, dass sich ein jeder Zeit für euch nehmen wird.
107 103 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_096 106 TEXT_LUCKMC104_03325_SYSTEM_000_110 Geht, macht ein paar Be<SoftHyphen/>kannt<SoftHyphen/>schaften. Ich werde hier auf euch warten und mir später anhören, wie es gelaufen ist. Allin Tuta!
108 104 TEXT_LUCKMC104_03325_SYSTEM_000_097 107 TEXT_LUCKMC104_03325_OLDWOMAN03325_000_120 Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Allin Tuta!“ ein, um die Bewohner von Schlangenzweig zu begrüßen. ...
109 105 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_100 108 TEXT_LUCKMC104_03325_OLDWOMAN03325_000_121 Geh und grüße meine Gemeinde mit einem freundlichen „Allin Tuta!“ Du wirst sehen, dass sich ein jeder Zeit für euch nehmen wird. ...
110 106 TEXT_LUCKMC104_03325_SYSTEM_000_110 109 TEXT_LUCKMC104_03325_SYSTEM_000_122 Allin Tuta! Die alte Frau lächelt freundlich und streckt dir die Hand entgegen.
111 107 TEXT_LUCKMC104_03325_OLDWOMAN03325_000_120 110 TEXT_LUCKMC104_03325_OLDWOMAN03325_000_123 ... ...
112 108 TEXT_LUCKMC104_03325_OLDWOMAN03325_000_121 111 TEXT_LUCKMC104_03325_VONDIA_000_124 ... Wer bist du? Was machst du hier?
113 109 TEXT_LUCKMC104_03325_SYSTEM_000_122 112 TEXT_LUCKMC104_03325_VONDIA_000_125 Die alte Frau lächelt freundlich und streckt dir die Hand entgegen. Ah, du musst eine Reisende sein. Allin Chi'si, und willkommen in Schlangenzweig.
114 110 TEXT_LUCKMC104_03325_OLDWOMAN03325_000_123 113 TEXT_LUCKMC104_03325_VONDIA_000_126 ... Es macht dir doch nichts aus, dass ich mit so gedämpfter Stimme spreche? Der Wald ist ein stiller Ort und wir sind ein stilles Volk.
115 111 TEXT_LUCKMC104_03325_VONDIA_000_124 114 TEXT_LUCKMC104_03325_VONDIA_000_127 Wer bist du? Was machst du hier? Still wie das Dunkle Himmelsmeer. Still in Gedanken, uns immer der Tatsache bewusst, dass das Blätterwerk uns kaum vor den Dienern des Lichts und anderen Gefahren des gefluteten Landes zu beschützen mag.
116 112 TEXT_LUCKMC104_03325_VONDIA_000_125 115 TEXT_LUCKMC104_03325_VONDIA_000_128 Ah, du musst <If(PlayerParameter(4))>eine Reisende<Else/>ein Reisender</If> sein. Allin Chi'si, und willkommen in Schlangenzweig. Der Wald ist nicht sicher. Setze deine Schritte mit Bedacht, verhalte dich ruhig und bleib im Schatten der Bäume.
117 113 TEXT_LUCKMC104_03325_VONDIA_000_126 116 TEXT_LUCKMC104_03325_ASGEIR_000_129 Es macht dir doch nichts aus, dass ich mit so gedämpfter Stimme spreche? Der Wald ist ein stiller Ort und wir sind ein stilles Volk. Hmpf.
118 114 TEXT_LUCKMC104_03325_VONDIA_000_127 117 TEXT_LUCKMC104_03325_ASGEIR_000_130 Still wie das Dunkle Himmelsmeer. Still in Gedanken, uns immer der Tatsache bewusst, dass das Blätterwerk uns kaum vor den Dienern des Lichts und anderen Gefahren des gefluteten Landes zu beschützen mag. Allin Chi'si. Ich heiße dich willkommen. Ich nehme an, du wirst noch etwas bei uns bleiben, ja? Sonst hättest du dir nicht die Mühe gemacht, unseren Gruß zu lernen.
119 115 TEXT_LUCKMC104_03325_VONDIA_000_128 118 TEXT_LUCKMC104_03325_ASGEIR_000_131 Der Wald ist nicht sicher. Setze deine Schritte mit Bedacht, verhalte dich ruhig und bleib im Schatten der Bäume. Dann tätest du gut daran, unseren Heiltee zu kosten. Er steigert deine Abwehrkräfte gegen die vielen Gifte, denen man im Wald ausgesetzt wird. Von seinen Pflanzen und Geschöpfen gehen viele Gefahren für die Gesundheit aus.
120 116 TEXT_LUCKMC104_03325_ASGEIR_000_129 119 TEXT_LUCKMC104_03325_ASGEIR_000_132 Hmpf. Bitte, du kannst jederzeit von unserem Heiltee kosten. Du brauchst nur zu fragen.
121 117 TEXT_LUCKMC104_03325_ASGEIR_000_130 120 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_140 Allin Chi'si. Ich heiße dich willkommen. Ich nehme an, du wirst noch etwas bei uns bleiben, ja? Sonst hättest du dir nicht die Mühe gemacht, unseren Gruß zu lernen. Hast du Bekanntschaft mit meiner Gemeinde gemacht? Es sind gute Leute.
122 118 TEXT_LUCKMC104_03325_ASGEIR_000_131 121 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_150 Dann tätest du gut daran, unseren Heiltee zu kosten. Er steigert deine Abwehrkräfte gegen die vielen Gifte, denen man im Wald ausgesetzt wird. Von seinen Pflanzen und Geschöpfen gehen viele Gefahren für die Gesundheit aus. Die Untertanen der Nacht sind wirklich sehr nett.
123 119 TEXT_LUCKMC104_03325_ASGEIR_000_132 122 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_151 Bitte, du kannst jederzeit von unserem Heiltee kosten. Du brauchst nur zu fragen. Ich war sehr schüchtern, aber sie behandeln mich wie eine von ihnen. Es ist ganz leicht, mit ihnen zu sprechen.
124 120 TEXT_LUCKMC104_03325_RUNAR_000_140 123 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_152 Hast du Bekanntschaft mit meiner Gemeinde gemacht? Es sind gute Leute. Es gibt noch viel, das ich lernen muss. Über Schlangenzweig und die Untertanen der Nacht, aber auch über den Rest der Welt.
125 121 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_150 124 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_153 Die Untertanen der Nacht sind wirklich sehr nett. Ihr Vertrauen und ihre Ruhe machen mir Mut. Ich verstehe jetzt, wie sie in diesem Wald, trotz der vielen Sünden­ver­tilger, überleben können.
122 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_151 Ich war sehr schüchtern, aber sie behandeln mich wie eine von ihnen. Es ist ganz leicht, mit ihnen zu sprechen.
123 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_152 Es gibt noch viel, das ich lernen muss. Über Schlangenzweig und die Untertanen der Nacht, aber auch über den Rest der Welt.
124 TEXT_LUCKMC104_03325_RYNE_000_153 Ihr Vertrauen und ihre Ruhe machen mir Mut. Ich verstehe jetzt, wie sie in diesem Wald, trotz der vielen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger, überleben können.
+105 -108
View File
@@ -1,108 +1,105 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_00","Runars freundlicher, achtsamer Blick schenkt dir inneren Frieden."
1,"TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_00","Mit Minfilia sprechen"
25,"TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2009863,1,4,1)/>)/> bewässern"
26,"TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_02","Den nächsten Krug bei Minfilia abholen"
27,"TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2009864,1,4,1)/>)/> bewässern"
28,"TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_04","Ersabel berichten"
29,"TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_000","Die Untertanen der Nacht machen mir Mut. Ich verstehe jetzt, wie sie in diesem Wald, trotz der vielen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger, überleben können."
49,"TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_010","Ich freue mich, dass ihr mit meiner Gemeinde gesprochen habt. Die richtige Begrüßung und ein kurzes Gespräch zum Kennenlernen sind wichtig, um gegenseitiges Vertrauen zu schaffen."
50,"TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_011","Ich denke, ihr wisst jetzt genug über Schlangenzweig, um es auf eigene Faust zu erkunden. Denkt daran, dass ihr jederzeit einen von uns ansprechen könnt, wenn ihr etwas wissen wollt."
51,"TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_012","Für uns seid ihr keine Fremden mehr."
52,"TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_013","Ach ja. Das Wichtigste hätte ich fast vergessen. Ihr braucht ja auch etwas zu essen und einen Platz zum Schlafen."
53,"TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_014","Als Gäste von Matoya werdet ihr natürlich nichts dafür bezahlen müssen, aber ich würde mich freuen, wenn ihr uns ein bisschen bei den täglichen Arbeiten zur Hand gehen könntet. Wenn ihr die Zeit dafür habt."
54,"TEXT_LUCKMC105_03326_Q1_000_000","Was sagst du?"
55,"TEXT_LUCKMC105_03326_A1_000_001","Selbstverständlich. Wir werden helfen."
56,"TEXT_LUCKMC105_03326_A1_000_002","Von mir aus. Aber wenn die Hexe davon hört, wird ihr Zorn fürchterlich sein!"
57,"TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_015","In dir ruht eine zuverlässige Seele. Wenn es dir nichts ausmacht, hätte ich jetzt sofort etwas, das erledigt werden müsste."
58,"TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_016","Haha! Und Humor hast du auch. Keine Sorge, ich werde dafür sorgen, dass Matoya von eurer Hilfs<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft erfahren wird."
59,"TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_017","Seht ihr das Quellwasser dort? Bitte füllt es in einen der kleineren Krüge und bewässert damit das Feld."
60,"TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_018","Nichts leichter als das. Das erledigen wir sofort, oder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
61,"TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_019","Volle Wasserkrüge zu tragen ist schwere Arbeit. Aber wenn einer von euch sie füllt, während der andere sie trägt, ist die Arbeit im Nu erledigt."
62,"TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_020","Bitte meldet euch bei Ersabel, wenn ihr fertig seid."
63,"TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_021","Ich bereite in der Zwischenzeit eure Schlafplätze und das Abendessen vor."
64,"TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_022","Also gut. Ich suche dann mal einen Krug aus und füll ihn auf."
65,"TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_030","Sieh mal, der Krug hier. Er hat genau die richtige Größe, aber leider auch einen Sprung, aus dem ein wenig Wasser läuft. Du wirst dich beeilen müssen, sonst ist er leer, bevor du bei dem Feld ankommst."
66,"TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_031","Aber das schaffst du, oder? Dann füll ich ihn jetzt auf."
67,"TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_032","Bringe den Krug zum Feld, bevor das Wasser ausgelaufen ist."
68,"TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_033","Du hast dafür 45 Sekunden Zeit. Falls das Wasser ganz auslaufen sollte, kannst du den Krug bei Minfilia wieder auffüllen lassen."
69,"TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_040","Ist alles ausgelaufen? Hier, ich füll dir den Krug wieder auf."
70,"TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_050","Das Feld ist zur Hälfte bewässert. Hole neues Wasser, um auch den Rest des Feldes zu bewässern."
71,"TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_051","Du hast kein Wasser, um das Feld zu bewässern. Minfilia wird dir einen Krug mit Wasser geben, wenn du sie ansprichst."
72,"TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_060","Hast du das Wasser zum Feld gebracht?"
73,"TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_061","Noch einmal gehen, dann ist das ganze Feld bewässert? Das geht ja schneller als ich dachte. Gut, dass ich einen so großen Krug ausgesucht und du ihn so schnell zum Feld gebracht hast. Also dann, ich füll ihn noch mal auf."
74,"TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_062","Bringe den Krug zum Feld, bevor das Wasser ausgelaufen ist."
75,"TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_063","Du hast dafür 30 Sekunden Zeit. Falls das Wasser ganz auslaufen sollte, kannst du den Krug bei Minfilia wieder auffüllen lassen."
76,"TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_070","Du hast deine Aufgabe erfüllt! Das Feld ist nun ganz bewässert."
77,"TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_080","War's das? Dann müssen wir nur noch Erba... Ersabel Bescheid sagen."
78,"TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_090","Ihr seid doch die Reisenden, die neulich hier angekommen sind. Ich habe gesehen, wie ihr euch bei den anderen vorgestellt habt. Kann ich euch irgendwie helfen?"
79,"TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_091","Ihr habt das Feld bewässert? Dann muss ich mich bei euch entschuldigen, dass ich das nicht sofort bemerkt habe. Ich<Indent/>... Ich habe das Feld etwas vernachlässigt."
80,"TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_092","Bisher hat Toddia sich immer darum gekümmert, dass die Pflanzen genug Wasser haben. Aber jetzt ist sie leider nicht mehr bei uns."
81,"TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_093","Danke, dass ihr euch um das Feld gekümmert habt. Ich werde darauf achten, dass die Pflanzen ab jetzt immer genug Wasser haben."
82,"TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_094","Können wir dir noch bei etwas anderem helfen? Sollen wir vielleicht noch etwas anpflanzen oder so?"
83,"TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_095","Danke, aber das müsst ihr nicht. Das Feld ist nicht besonders groß, doch es reicht für unsere Bedürfnisse."
84,"TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_096","Es ist wirklich nicht sehr groß<Indent/>..."
85,"TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_097","Habt ihr noch nie darüber nachgedacht, den Wald zu verlassen und in einer Stadt zu wohnen? Das wäre doch viel leichter."
86,"TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_098","Ja, das wäre wohl leichter. <schmunzel> Unsere Art zu leben kommt dir bestimmt seltsam vor."
87,"TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_099","Sag mal. Weißt du etwas über die Untertanen der Nacht? Weißt du, woher unser Glaube stammt?"
88,"TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_100","Hm ... Ich habe ein bisschen darüber gelesen. Leute, die ihr Zuhause in der Lichtflut verloren haben, haben sich zusammengetan und die Untertanen der Nacht gegründet."
89,"TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_101","Sie taten es, um sich gegenseitig zu helfen. Und als es mehr wurden, haben sie sich entschlossen, nach Rak'tika zu gehen und dort zusammen zu leben."
90,"TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_102","Du bist eine fleißige Leserin und hast unsere Geschichte richtig behalten."
91,"TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_103","Aber die Bücher können immer nur einen Teil der Geschichte wiedergeben. Niemals können sie die Gefühle derjenigen beschreiben, die alles verloren haben. Lass mich erklären, wer die Untertanen der Nacht sind und wofür wir stehen."
92,"TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_104","Es muss eine grauenvolle Zeit gewesen sein. Zu sehen, wie das eigene Zuhause<Indent/>- ja sogar Freunde, Familie und Geliebte<Indent/>- vor den eigenen Augen verschwinden<Indent/>... Das sind Momente, die sich für immer in die Seele einbrennen."
93,"TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_105","Bevor das Licht kam, glaubten wir an verschiedene Götter<Indent/>- doch die Lichtflut nahm uns auch sie. Wir hatten keine Antworten mehr darauf, was aus den vielen, vielen Seelen derer geworden war, die sich verwandelten und zu einem Dasein als Diener des Lichts verdammt wurden."
94,"TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_106","Es war eine Zeit ohne Hoffnung, ohne Zukunft. Wir suchten nach einem neuen Glauben<Indent/>..."
95,"TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_107","Und fanden ihn über unseren Köpfen. Wir erkannten, dass alles Leben, das das Licht uns nahm, letztendlich in die Dunkelheit gelangt."
96,"TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_108","Dies ist die Grundlage unseres Glaubens. Es gibt einen Ort des Friedens, den unsere Seelen erreichen können, wenn sie dem gleißenden Licht entkommen: das Dunkle Himmelsmeer."
97,"TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_109","Wir beten, auf dass die Seelen der Verstorbenen in die gesegnete Dunkelheit finden, auf dass die Nacht zurückkehren möge und wir sie endlich wieder erblicken dürfen."
98,"TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_110","Unsere Vorfahren, die ersten Untertanen der Nacht, die die Lichtflut noch mit eigenen Augen gesehen hatten, besaßen die Weisheit, Schutz im Schatten der Bäume zu suchen und hier ein bescheidenes Leben zu führen."
99,"TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_111","Davon habe ich nicht gelesen. Aber ich finde es gut, wie die ersten Untertanen der Nacht sich gegenseitig geholfen und ein eigenes Leben aufgebaut haben. Es ist besser, als vor den Toren Eulmores zu sitzen und auf das Paradies zu warten."
100,"TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_112","Du bist nicht nur eine fleißige Leserin, sondern auch eine gescheite Philosophin! Aber es gibt auch solche, die den Untertanen der Nacht Feigheit und Furcht vorwerfen."
101,"TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_113","In einer Welt, die am Rande des Zusammenbruchs steht, ist es nur allzu leicht, den Mut zu verlieren und zu vergessen, warum wir überhaupt hier sind."
102,"TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_114","Aber jeder von uns möchte etwas hinterlassen, damit es die, die nach uns kommen, etwas leichter haben mögen."
103,"TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_115","Unsere Vorfahren taten es für uns, und wir werden es für unsere Kinder tun. Das ist es, wofür die Untertanen der Nacht stehen."
104,"TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_116","Etwas<Indent/>... hinterlassen, sagst du?"
0,TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_00,"Runars freundlicher, achtsamer Blick schenkt dir inneren Frieden."
1,TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_00,Mit Minfilia sprechen
25,TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_01, bewässern
26,TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_02,Den nächsten Krug bei Minfilia abholen
27,TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_03, bewässern
28,TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_04,Ersabel berichten
29,TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_000,"Die Untertanen der Nacht machen mir Mut. Ich verstehe jetzt, wie sie in diesem Wald, trotz der vielen Sünden­ver­tilger, überleben können."
49,TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_010,"Ich freue mich, dass ihr mit meiner Gemeinde gesprochen habt. Die richtige Begrüßung und ein kurzes Gespräch zum Kennenlernen sind wichtig, um gegenseitiges Vertrauen zu schaffen."
50,TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_011,"Ich denke, ihr wisst jetzt genug über Schlangenzweig, um es auf eigene Faust zu erkunden. Denkt daran, dass ihr jederzeit einen von uns ansprechen könnt, wenn ihr etwas wissen wollt."
51,TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_012,Für uns seid ihr keine Fremden mehr.
52,TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_013,Ach ja. Das Wichtigste hätte ich fast vergessen. Ihr braucht ja auch etwas zu essen und einen Platz zum Schlafen.
53,TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_014,"Als Gäste von Matoya werdet ihr natürlich nichts dafür bezahlen müssen, aber ich würde mich freuen, wenn ihr uns ein bisschen bei den täglichen Arbeiten zur Hand gehen könntet. Wenn ihr die Zeit dafür habt."
54,TEXT_LUCKMC105_03326_Q1_000_000,Was sagst du?
55,TEXT_LUCKMC105_03326_A1_000_001,Selbstverständlich. Wir werden helfen.
56,TEXT_LUCKMC105_03326_A1_000_002,"Von mir aus. Aber wenn die Hexe davon hört, wird ihr Zorn fürchterlich sein!"
57,TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_015,"In dir ruht eine zuverlässige Seele. Wenn es dir nichts ausmacht, hätte ich jetzt sofort etwas, das erledigt werden müsste."
58,TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_016,"Haha! Und Humor hast du auch. Keine Sorge, ich werde dafür sorgen, dass Matoya von eurer Hilfs­bereit­schaft erfahren wird."
59,TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_017,Seht ihr das Quellwasser dort? Bitte füllt es in einen der kleineren Krüge und bewässert damit das Feld.
60,TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_018,"Nichts leichter als das. Das erledigen wir sofort, oder, Player?"
61,TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_019,"Volle Wasserkrüge zu tragen ist schwere Arbeit. Aber wenn einer von euch sie füllt, während der andere sie trägt, ist die Arbeit im Nu erledigt."
62,TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_020,"Bitte meldet euch bei Ersabel, wenn ihr fertig seid."
63,TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_021,Ich bereite in der Zwischenzeit eure Schlafplätze und das Abendessen vor.
64,TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_022,Also gut. Ich suche dann mal einen Krug aus und füll ihn auf.
65,TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_030,"Sieh mal, der Krug hier. Er hat genau die richtige Größe, aber leider auch einen Sprung, aus dem ein wenig Wasser läuft. Du wirst dich beeilen müssen, sonst ist er leer, bevor du bei dem Feld ankommst."
66,TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_031,"Aber das schaffst du, oder? Dann füll ich ihn jetzt auf."
67,TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_032,"Bringe den Krug zum Feld, bevor das Wasser ausgelaufen ist."
68,TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_033,"Du hast dafür 45 Sekunden Zeit. Falls das Wasser ganz auslaufen sollte, kannst du den Krug bei Minfilia wieder auffüllen lassen."
69,TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_040,"Ist alles ausgelaufen? Hier, ich füll dir den Krug wieder auf."
70,TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_050,"Das Feld ist zur Hälfte bewässert. Hole neues Wasser, um auch den Rest des Feldes zu bewässern."
71,TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_051,"Du hast kein Wasser, um das Feld zu bewässern. Minfilia wird dir einen Krug mit Wasser geben, wenn du sie ansprichst."
72,TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_060,Hast du das Wasser zum Feld gebracht?
73,TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_061,"Noch einmal gehen, dann ist das ganze Feld bewässert? Das geht ja schneller als ich dachte. Gut, dass ich einen so großen Krug ausgesucht und du ihn so schnell zum Feld gebracht hast. Also dann, ich füll ihn noch mal auf."
74,TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_062,"Bringe den Krug zum Feld, bevor das Wasser ausgelaufen ist."
75,TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_063,"Du hast dafür 30 Sekunden Zeit. Falls das Wasser ganz auslaufen sollte, kannst du den Krug bei Minfilia wieder auffüllen lassen."
76,TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_070,Du hast deine Aufgabe erfüllt! Das Feld ist nun ganz bewässert.
77,TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_080,War's das? Dann müssen wir nur noch Erba... Ersabel Bescheid sagen.
78,TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_090,"Ihr seid doch die Reisenden, die neulich hier angekommen sind. Ich habe gesehen, wie ihr euch bei den anderen vorgestellt habt. Kann ich euch irgendwie helfen?"
79,TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_091,"Ihr habt das Feld bewässert? Dann muss ich mich bei euch entschuldigen, dass ich das nicht sofort bemerkt habe. Ich ... Ich habe das Feld etwas vernachlässigt."
80,TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_092,"Bisher hat Toddia sich immer darum gekümmert, dass die Pflanzen genug Wasser haben. Aber jetzt ist sie leider nicht mehr bei uns."
81,TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_093,"Danke, dass ihr euch um das Feld gekümmert habt. Ich werde darauf achten, dass die Pflanzen ab jetzt immer genug Wasser haben."
82,TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_094,Können wir dir noch bei etwas anderem helfen? Sollen wir vielleicht noch etwas anpflanzen oder so?
83,TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_095,"Danke, aber das müsst ihr nicht. Das Feld ist nicht besonders groß, doch es reicht für unsere Bedürfnisse."
84,TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_096,Es ist wirklich nicht sehr groß ...
85,TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_097,"Habt ihr noch nie darüber nachgedacht, den Wald zu verlassen und in einer Stadt zu wohnen? Das wäre doch viel leichter."
86,TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_098,"Ja, das wäre wohl leichter. <schmunzel> Unsere Art zu leben kommt dir bestimmt seltsam vor."
87,TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_099,"Sag mal. Weißt du etwas über die Untertanen der Nacht? Weißt du, woher unser Glaube stammt?"
88,TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_100,"Hm ... Ich habe ein bisschen darüber gelesen. Leute, die ihr Zuhause in der Lichtflut verloren haben, haben sich zusammengetan und die Untertanen der Nacht gegründet."
89,TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_101,"Sie taten es, um sich gegenseitig zu helfen. Und als es mehr wurden, haben sie sich entschlossen, nach Rak'tika zu gehen und dort zusammen zu leben."
90,TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_102,Du bist eine fleißige Leserin und hast unsere Geschichte richtig behalten.
91,TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_103,"Aber die Bücher können immer nur einen Teil der Geschichte wiedergeben. Niemals können sie die Gefühle derjenigen beschreiben, die alles verloren haben. Lass mich erklären, wer die Untertanen der Nacht sind und wofür wir stehen."
92,TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_104,"Es muss eine grauenvolle Zeit gewesen sein. Zu sehen, wie das eigene Zuhause - ja sogar Freunde, Familie und Geliebte - vor den eigenen Augen verschwinden ... Das sind Momente, die sich für immer in die Seele einbrennen."
93,TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_105,"Bevor das Licht kam, glaubten wir an verschiedene Götter - doch die Lichtflut nahm uns auch sie. Wir hatten keine Antworten mehr darauf, was aus den vielen, vielen Seelen derer geworden war, die sich verwandelten und zu einem Dasein als Diener des Lichts verdammt wurden."
94,TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_106,"Es war eine Zeit ohne Hoffnung, ohne Zukunft. Wir suchten nach einem neuen Glauben ..."
95,TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_107,"Und fanden ihn über unseren Köpfen. Wir erkannten, dass alles Leben, das das Licht uns nahm, letztendlich in die Dunkelheit gelangt."
96,TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_108,"Dies ist die Grundlage unseres Glaubens. Es gibt einen Ort des Friedens, den unsere Seelen erreichen können, wenn sie dem gleißenden Licht entkommen: das Dunkle Himmelsmeer."
97,TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_109,"Wir beten, auf dass die Seelen der Verstorbenen in die gesegnete Dunkelheit finden, auf dass die Nacht zurückkehren möge und wir sie endlich wieder erblicken dürfen."
98,TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_110,"Unsere Vorfahren, die ersten Untertanen der Nacht, die die Lichtflut noch mit eigenen Augen gesehen hatten, besaßen die Weisheit, Schutz im Schatten der Bäume zu suchen und hier ein bescheidenes Leben zu führen."
99,TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_111,"Davon habe ich nicht gelesen. Aber ich finde es gut, wie die ersten Untertanen der Nacht sich gegenseitig geholfen und ein eigenes Leben aufgebaut haben. Es ist besser, als vor den Toren Eulmores zu sitzen und auf das Paradies zu warten."
100,TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_112,"Du bist nicht nur eine fleißige Leserin, sondern auch eine gescheite Philosophin! Aber es gibt auch solche, die den Untertanen der Nacht Feigheit und Furcht vorwerfen."
101,TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_113,"In einer Welt, die am Rande des Zusammenbruchs steht, ist es nur allzu leicht, den Mut zu verlieren und zu vergessen, warum wir überhaupt hier sind."
102,TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_114,"Aber jeder von uns möchte etwas hinterlassen, damit es die, die nach uns kommen, etwas leichter haben mögen."
103,TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_115,"Unsere Vorfahren taten es für uns, und wir werden es für unsere Kinder tun. Das ist es, wofür die Untertanen der Nacht stehen."
104,TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_116,"Etwas ... hinterlassen, sagst du?"
1 key 0 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_00 1 Runars freundlicher, achtsamer Blick schenkt dir inneren Frieden.
2 # 1 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_03 Runars freundlicher, achtsamer Blick schenkt dir inneren Frieden.
5 1 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_00 Mit Minfilia sprechen
26 22 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_01 bewässern
27 23 TEXT_LUCKMC105_03326_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_02 Den nächsten Krug bei Minfilia abholen
28 24 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_00 27 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_03 Mit Minfilia sprechen bewässern
29 25 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_01 28 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_04 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2009863,1,4,1)/>)/> bewässern Ersabel berichten
30 26 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_02 29 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_05 Den nächsten Krug bei Minfilia abholen
31 27 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_03 30 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_06 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2009864,1,4,1)/>)/> bewässern
32 28 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_04 31 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_07 Ersabel berichten
33 29 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_05 32 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_06 33 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_07 34 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_08 35 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_09 36 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_10 37 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_11 38 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_12 39 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_13 40 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_14 41 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_15 42 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_16 43 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_17 44 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_18 45 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_19 46 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_20 47 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_21 48 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_000 Die Untertanen der Nacht machen mir Mut. Ich verstehe jetzt, wie sie in diesem Wald, trotz der vielen Sünden­ver­tilger, überleben können.
50 46 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_22 49 TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_010 Ich freue mich, dass ihr mit meiner Gemeinde gesprochen habt. Die richtige Begrüßung und ein kurzes Gespräch zum Kennenlernen sind wichtig, um gegenseitiges Vertrauen zu schaffen.
51 47 TEXT_LUCKMC105_03326_TODO_23 50 TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_011 Ich denke, ihr wisst jetzt genug über Schlangenzweig, um es auf eigene Faust zu erkunden. Denkt daran, dass ihr jederzeit einen von uns ansprechen könnt, wenn ihr etwas wissen wollt.
52 48 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_000 51 TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_012 Die Untertanen der Nacht machen mir Mut. Ich verstehe jetzt, wie sie in diesem Wald, trotz der vielen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger, überleben können. Für uns seid ihr keine Fremden mehr.
53 49 TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_010 52 TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_013 Ich freue mich, dass ihr mit meiner Gemeinde gesprochen habt. Die richtige Begrüßung und ein kurzes Gespräch zum Kennenlernen sind wichtig, um gegenseitiges Vertrauen zu schaffen. Ach ja. Das Wichtigste hätte ich fast vergessen. Ihr braucht ja auch etwas zu essen und einen Platz zum Schlafen.
54 50 TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_011 53 TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_014 Ich denke, ihr wisst jetzt genug über Schlangenzweig, um es auf eigene Faust zu erkunden. Denkt daran, dass ihr jederzeit einen von uns ansprechen könnt, wenn ihr etwas wissen wollt. Als Gäste von Matoya werdet ihr natürlich nichts dafür bezahlen müssen, aber ich würde mich freuen, wenn ihr uns ein bisschen bei den täglichen Arbeiten zur Hand gehen könntet. Wenn ihr die Zeit dafür habt.
55 51 TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_012 54 TEXT_LUCKMC105_03326_Q1_000_000 Für uns seid ihr keine Fremden mehr. Was sagst du?
56 52 TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_013 55 TEXT_LUCKMC105_03326_A1_000_001 Ach ja. Das Wichtigste hätte ich fast vergessen. Ihr braucht ja auch etwas zu essen und einen Platz zum Schlafen. Selbstverständlich. Wir werden helfen.
57 53 TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_014 56 TEXT_LUCKMC105_03326_A1_000_002 Als Gäste von Matoya werdet ihr natürlich nichts dafür bezahlen müssen, aber ich würde mich freuen, wenn ihr uns ein bisschen bei den täglichen Arbeiten zur Hand gehen könntet. Wenn ihr die Zeit dafür habt. Von mir aus. Aber wenn die Hexe davon hört, wird ihr Zorn fürchterlich sein!
58 54 TEXT_LUCKMC105_03326_Q1_000_000 57 TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_015 Was sagst du? In dir ruht eine zuverlässige Seele. Wenn es dir nichts ausmacht, hätte ich jetzt sofort etwas, das erledigt werden müsste.
59 55 TEXT_LUCKMC105_03326_A1_000_001 58 TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_016 Selbstverständlich. Wir werden helfen. Haha! Und Humor hast du auch. Keine Sorge, ich werde dafür sorgen, dass Matoya von eurer Hilfs­bereit­schaft erfahren wird.
60 56 TEXT_LUCKMC105_03326_A1_000_002 59 TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_017 Von mir aus. Aber wenn die Hexe davon hört, wird ihr Zorn fürchterlich sein! Seht ihr das Quellwasser dort? Bitte füllt es in einen der kleineren Krüge und bewässert damit das Feld.
61 57 TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_015 60 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_018 In dir ruht eine zuverlässige Seele. Wenn es dir nichts ausmacht, hätte ich jetzt sofort etwas, das erledigt werden müsste. Nichts leichter als das. Das erledigen wir sofort, oder, Player?
62 58 TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_016 61 TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_019 Haha! Und Humor hast du auch. Keine Sorge, ich werde dafür sorgen, dass Matoya von eurer Hilfs<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft erfahren wird. Volle Wasserkrüge zu tragen ist schwere Arbeit. Aber wenn einer von euch sie füllt, während der andere sie trägt, ist die Arbeit im Nu erledigt.
63 59 TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_017 62 TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_020 Seht ihr das Quellwasser dort? Bitte füllt es in einen der kleineren Krüge und bewässert damit das Feld. Bitte meldet euch bei Ersabel, wenn ihr fertig seid.
64 60 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_018 63 TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_021 Nichts leichter als das. Das erledigen wir sofort, oder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich bereite in der Zwischenzeit eure Schlafplätze und das Abendessen vor.
65 61 TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_019 64 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_022 Volle Wasserkrüge zu tragen ist schwere Arbeit. Aber wenn einer von euch sie füllt, während der andere sie trägt, ist die Arbeit im Nu erledigt. Also gut. Ich suche dann mal einen Krug aus und füll ihn auf.
66 62 TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_020 65 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_030 Bitte meldet euch bei Ersabel, wenn ihr fertig seid. Sieh mal, der Krug hier. Er hat genau die richtige Größe, aber leider auch einen Sprung, aus dem ein wenig Wasser läuft. Du wirst dich beeilen müssen, sonst ist er leer, bevor du bei dem Feld ankommst.
67 63 TEXT_LUCKMC105_03326_RUNAR_000_021 66 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_031 Ich bereite in der Zwischenzeit eure Schlafplätze und das Abendessen vor. Aber das schaffst du, oder? Dann füll ich ihn jetzt auf.
68 64 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_022 67 TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_032 Also gut. Ich suche dann mal einen Krug aus und füll ihn auf. Bringe den Krug zum Feld, bevor das Wasser ausgelaufen ist.
69 65 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_030 68 TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_033 Sieh mal, der Krug hier. Er hat genau die richtige Größe, aber leider auch einen Sprung, aus dem ein wenig Wasser läuft. Du wirst dich beeilen müssen, sonst ist er leer, bevor du bei dem Feld ankommst. Du hast dafür 45 Sekunden Zeit. Falls das Wasser ganz auslaufen sollte, kannst du den Krug bei Minfilia wieder auffüllen lassen.
70 66 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_031 69 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_040 Aber das schaffst du, oder? Dann füll ich ihn jetzt auf. Ist alles ausgelaufen? Hier, ich füll dir den Krug wieder auf.
71 67 TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_032 70 TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_050 Bringe den Krug zum Feld, bevor das Wasser ausgelaufen ist. Das Feld ist zur Hälfte bewässert. Hole neues Wasser, um auch den Rest des Feldes zu bewässern.
72 68 TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_033 71 TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_051 Du hast dafür 45 Sekunden Zeit. Falls das Wasser ganz auslaufen sollte, kannst du den Krug bei Minfilia wieder auffüllen lassen. Du hast kein Wasser, um das Feld zu bewässern. Minfilia wird dir einen Krug mit Wasser geben, wenn du sie ansprichst.
73 69 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_040 72 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_060 Ist alles ausgelaufen? Hier, ich füll dir den Krug wieder auf. Hast du das Wasser zum Feld gebracht?
74 70 TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_050 73 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_061 Das Feld ist zur Hälfte bewässert. Hole neues Wasser, um auch den Rest des Feldes zu bewässern. Noch einmal gehen, dann ist das ganze Feld bewässert? Das geht ja schneller als ich dachte. Gut, dass ich einen so großen Krug ausgesucht und du ihn so schnell zum Feld gebracht hast. Also dann, ich füll ihn noch mal auf.
75 71 TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_051 74 TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_062 Du hast kein Wasser, um das Feld zu bewässern. Minfilia wird dir einen Krug mit Wasser geben, wenn du sie ansprichst. Bringe den Krug zum Feld, bevor das Wasser ausgelaufen ist.
76 72 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_060 75 TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_063 Hast du das Wasser zum Feld gebracht? Du hast dafür 30 Sekunden Zeit. Falls das Wasser ganz auslaufen sollte, kannst du den Krug bei Minfilia wieder auffüllen lassen.
77 73 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_061 76 TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_070 Noch einmal gehen, dann ist das ganze Feld bewässert? Das geht ja schneller als ich dachte. Gut, dass ich einen so großen Krug ausgesucht und du ihn so schnell zum Feld gebracht hast. Also dann, ich füll ihn noch mal auf. Du hast deine Aufgabe erfüllt! Das Feld ist nun ganz bewässert.
78 74 TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_062 77 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_080 Bringe den Krug zum Feld, bevor das Wasser ausgelaufen ist. War's das? Dann müssen wir nur noch Erba... Ersabel Bescheid sagen.
79 75 TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_063 78 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_090 Du hast dafür 30 Sekunden Zeit. Falls das Wasser ganz auslaufen sollte, kannst du den Krug bei Minfilia wieder auffüllen lassen. Ihr seid doch die Reisenden, die neulich hier angekommen sind. Ich habe gesehen, wie ihr euch bei den anderen vorgestellt habt. Kann ich euch irgendwie helfen?
80 76 TEXT_LUCKMC105_03326_SYSTEM_000_070 79 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_091 Du hast deine Aufgabe erfüllt! Das Feld ist nun ganz bewässert. Ihr habt das Feld bewässert? Dann muss ich mich bei euch entschuldigen, dass ich das nicht sofort bemerkt habe. Ich ... Ich habe das Feld etwas vernachlässigt.
81 77 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_080 80 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_092 War's das? Dann müssen wir nur noch Erba... Ersabel Bescheid sagen. Bisher hat Toddia sich immer darum gekümmert, dass die Pflanzen genug Wasser haben. Aber jetzt ist sie leider nicht mehr bei uns.
82 78 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_090 81 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_093 Ihr seid doch die Reisenden, die neulich hier angekommen sind. Ich habe gesehen, wie ihr euch bei den anderen vorgestellt habt. Kann ich euch irgendwie helfen? Danke, dass ihr euch um das Feld gekümmert habt. Ich werde darauf achten, dass die Pflanzen ab jetzt immer genug Wasser haben.
83 79 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_091 82 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_094 Ihr habt das Feld bewässert? Dann muss ich mich bei euch entschuldigen, dass ich das nicht sofort bemerkt habe. Ich<Indent/>... Ich habe das Feld etwas vernachlässigt. Können wir dir noch bei etwas anderem helfen? Sollen wir vielleicht noch etwas anpflanzen oder so?
84 80 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_092 83 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_095 Bisher hat Toddia sich immer darum gekümmert, dass die Pflanzen genug Wasser haben. Aber jetzt ist sie leider nicht mehr bei uns. Danke, aber das müsst ihr nicht. Das Feld ist nicht besonders groß, doch es reicht für unsere Bedürfnisse.
85 81 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_093 84 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_096 Danke, dass ihr euch um das Feld gekümmert habt. Ich werde darauf achten, dass die Pflanzen ab jetzt immer genug Wasser haben. Es ist wirklich nicht sehr groß ...
86 82 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_094 85 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_097 Können wir dir noch bei etwas anderem helfen? Sollen wir vielleicht noch etwas anpflanzen oder so? Habt ihr noch nie darüber nachgedacht, den Wald zu verlassen und in einer Stadt zu wohnen? Das wäre doch viel leichter.
87 83 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_095 86 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_098 Danke, aber das müsst ihr nicht. Das Feld ist nicht besonders groß, doch es reicht für unsere Bedürfnisse. Ja, das wäre wohl leichter. <schmunzel> Unsere Art zu leben kommt dir bestimmt seltsam vor.
88 84 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_096 87 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_099 Es ist wirklich nicht sehr groß<Indent/>... Sag mal. Weißt du etwas über die Untertanen der Nacht? Weißt du, woher unser Glaube stammt?
89 85 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_097 88 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_100 Habt ihr noch nie darüber nachgedacht, den Wald zu verlassen und in einer Stadt zu wohnen? Das wäre doch viel leichter. Hm ... Ich habe ein bisschen darüber gelesen. Leute, die ihr Zuhause in der Lichtflut verloren haben, haben sich zusammengetan und die Untertanen der Nacht gegründet.
90 86 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_098 89 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_101 Ja, das wäre wohl leichter. <schmunzel> Unsere Art zu leben kommt dir bestimmt seltsam vor. Sie taten es, um sich gegenseitig zu helfen. Und als es mehr wurden, haben sie sich entschlossen, nach Rak'tika zu gehen und dort zusammen zu leben.
91 87 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_099 90 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_102 Sag mal. Weißt du etwas über die Untertanen der Nacht? Weißt du, woher unser Glaube stammt? Du bist eine fleißige Leserin und hast unsere Geschichte richtig behalten.
92 88 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_100 91 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_103 Hm ... Ich habe ein bisschen darüber gelesen. Leute, die ihr Zuhause in der Lichtflut verloren haben, haben sich zusammengetan und die Untertanen der Nacht gegründet. Aber die Bücher können immer nur einen Teil der Geschichte wiedergeben. Niemals können sie die Gefühle derjenigen beschreiben, die alles verloren haben. Lass mich erklären, wer die Untertanen der Nacht sind und wofür wir stehen.
93 89 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_101 92 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_104 Sie taten es, um sich gegenseitig zu helfen. Und als es mehr wurden, haben sie sich entschlossen, nach Rak'tika zu gehen und dort zusammen zu leben. Es muss eine grauenvolle Zeit gewesen sein. Zu sehen, wie das eigene Zuhause - ja sogar Freunde, Familie und Geliebte - vor den eigenen Augen verschwinden ... Das sind Momente, die sich für immer in die Seele einbrennen.
94 90 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_102 93 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_105 Du bist eine fleißige Leserin und hast unsere Geschichte richtig behalten. Bevor das Licht kam, glaubten wir an verschiedene Götter - doch die Lichtflut nahm uns auch sie. Wir hatten keine Antworten mehr darauf, was aus den vielen, vielen Seelen derer geworden war, die sich verwandelten und zu einem Dasein als Diener des Lichts verdammt wurden.
95 91 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_103 94 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_106 Aber die Bücher können immer nur einen Teil der Geschichte wiedergeben. Niemals können sie die Gefühle derjenigen beschreiben, die alles verloren haben. Lass mich erklären, wer die Untertanen der Nacht sind und wofür wir stehen. Es war eine Zeit ohne Hoffnung, ohne Zukunft. Wir suchten nach einem neuen Glauben ...
96 92 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_104 95 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_107 Es muss eine grauenvolle Zeit gewesen sein. Zu sehen, wie das eigene Zuhause<Indent/>- ja sogar Freunde, Familie und Geliebte<Indent/>- vor den eigenen Augen verschwinden<Indent/>... Das sind Momente, die sich für immer in die Seele einbrennen. Und fanden ihn über unseren Köpfen. Wir erkannten, dass alles Leben, das das Licht uns nahm, letztendlich in die Dunkelheit gelangt.
97 93 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_105 96 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_108 Bevor das Licht kam, glaubten wir an verschiedene Götter<Indent/>- doch die Lichtflut nahm uns auch sie. Wir hatten keine Antworten mehr darauf, was aus den vielen, vielen Seelen derer geworden war, die sich verwandelten und zu einem Dasein als Diener des Lichts verdammt wurden. Dies ist die Grundlage unseres Glaubens. Es gibt einen Ort des Friedens, den unsere Seelen erreichen können, wenn sie dem gleißenden Licht entkommen: das Dunkle Himmelsmeer.
98 94 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_106 97 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_109 Es war eine Zeit ohne Hoffnung, ohne Zukunft. Wir suchten nach einem neuen Glauben<Indent/>... Wir beten, auf dass die Seelen der Verstorbenen in die gesegnete Dunkelheit finden, auf dass die Nacht zurückkehren möge und wir sie endlich wieder erblicken dürfen.
99 95 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_107 98 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_110 Und fanden ihn über unseren Köpfen. Wir erkannten, dass alles Leben, das das Licht uns nahm, letztendlich in die Dunkelheit gelangt. Unsere Vorfahren, die ersten Untertanen der Nacht, die die Lichtflut noch mit eigenen Augen gesehen hatten, besaßen die Weisheit, Schutz im Schatten der Bäume zu suchen und hier ein bescheidenes Leben zu führen.
100 96 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_108 99 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_111 Dies ist die Grundlage unseres Glaubens. Es gibt einen Ort des Friedens, den unsere Seelen erreichen können, wenn sie dem gleißenden Licht entkommen: das Dunkle Himmelsmeer. Davon habe ich nicht gelesen. Aber ich finde es gut, wie die ersten Untertanen der Nacht sich gegenseitig geholfen und ein eigenes Leben aufgebaut haben. Es ist besser, als vor den Toren Eulmores zu sitzen und auf das Paradies zu warten.
101 97 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_109 100 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_112 Wir beten, auf dass die Seelen der Verstorbenen in die gesegnete Dunkelheit finden, auf dass die Nacht zurückkehren möge und wir sie endlich wieder erblicken dürfen. Du bist nicht nur eine fleißige Leserin, sondern auch eine gescheite Philosophin! Aber es gibt auch solche, die den Untertanen der Nacht Feigheit und Furcht vorwerfen.
102 98 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_110 101 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_113 Unsere Vorfahren, die ersten Untertanen der Nacht, die die Lichtflut noch mit eigenen Augen gesehen hatten, besaßen die Weisheit, Schutz im Schatten der Bäume zu suchen und hier ein bescheidenes Leben zu führen. In einer Welt, die am Rande des Zusammenbruchs steht, ist es nur allzu leicht, den Mut zu verlieren und zu vergessen, warum wir überhaupt hier sind.
103 99 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_111 102 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_114 Davon habe ich nicht gelesen. Aber ich finde es gut, wie die ersten Untertanen der Nacht sich gegenseitig geholfen und ein eigenes Leben aufgebaut haben. Es ist besser, als vor den Toren Eulmores zu sitzen und auf das Paradies zu warten. Aber jeder von uns möchte etwas hinterlassen, damit es die, die nach uns kommen, etwas leichter haben mögen.
104 100 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_112 103 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_115 Du bist nicht nur eine fleißige Leserin, sondern auch eine gescheite Philosophin! Aber es gibt auch solche, die den Untertanen der Nacht Feigheit und Furcht vorwerfen. Unsere Vorfahren taten es für uns, und wir werden es für unsere Kinder tun. Das ist es, wofür die Untertanen der Nacht stehen.
105 101 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_113 104 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_116 In einer Welt, die am Rande des Zusammenbruchs steht, ist es nur allzu leicht, den Mut zu verlieren und zu vergessen, warum wir überhaupt hier sind. Etwas ... hinterlassen, sagst du?
102 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_114 Aber jeder von uns möchte etwas hinterlassen, damit es die, die nach uns kommen, etwas leichter haben mögen.
103 TEXT_LUCKMC105_03326_ERSABEL_000_115 Unsere Vorfahren taten es für uns, und wir werden es für unsere Kinder tun. Das ist es, wofür die Untertanen der Nacht stehen.
104 TEXT_LUCKMC105_03326_RYNE_000_116 Etwas<Indent/>... hinterlassen, sagst du?
+118 -121
View File
@@ -1,121 +1,118 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_00","Runar hat noch mehr Arbeit, die erledigt werden muss."
1,"TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_00","Am <SheetDe(EObj,5,2009866,1,3,1)/> umsehen"
25,"TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_01","Den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger im Stolperwald besiegen"
26,"TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_02","Minfilia suchen"
27,"TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002545,1,4,1)/>)/> suchen"
28,"TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_04","Minfilia <SheetDe(EventItem,2,2002545,1,4,1)/> zeigen"
29,"TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_05","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002545,1,4,1)/>)/> zu Runar bringen"
30,"TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_000","Hm ..."
49,"TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_010","Ist das Feld bewässert?"
50,"TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_011","Vielen Dank. Eure Unterkünfte sollten auch bald<Indent/>..."
51,"TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_012","Runar!"
52,"TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_013","Diener des Lichts<Indent/>... <keuch><Indent/>... Und sie können<Indent/>... <Emphasis>wandeln</Emphasis>."
53,"TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_014","Sag schon, wo?"
54,"TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_015","Die Lichtung im Südwesten. Sie scheinen das Lager noch nicht entdeckt zu haben, dem Himmelsmeer sei Dank."
55,"TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_016","Dann sollten wir uns von ihnen fern<SoftHyphen/>halten. Sag der Wache Bescheid, dass niemand den Wald betreten darf."
56,"TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_017","Aber was wird aus Toddias Taufstein?"
57,"TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_018","Wir brauchen ihn doch für die Zeremonie!"
58,"TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_019","<schnaub><Indent/>... Warum müssen sie auch ausgerechnet jetzt auftauchen? Verdammt noch mal!"
59,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_020","Wollt ihr sie wirklich verschonen?"
60,"TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_021","Normalerweise würde ich nicht zögern, die Biester zur Strecke zu bringen. Aber wenn sie wirklich <Emphasis>Wandler</Emphasis> sind, wenn sie also wirklich Leute in Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verwandeln können, dann ist es zu gefährlich."
61,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_022","Was ist das für ein Stein, von dem ihr gesprochen habt? Ist er sehr wichtig?"
62,"TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_023","Ja, das ist er. Lasst mich erklären: Vor ein paar Tagen ist Toddia, eins unserer Kinder, auf einer Lichtung einem Diener des Lichts zum Opfer gefallen. Armes Ding."
63,"TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_024","Wir fanden ihren Körper und brachten ihn nach Schlangenzweig. Erst hier bemerkten wir, dass ihre Halskette gerissen war. Der Anhänger fehlte."
64,"TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_025","Es war kein gewöhnlicher Anhänger, sondern ihr Taufstein. Jeder Untertan der Nacht bekommt solch einen Stein bei der Geburt und unter keinen Umständen trennen wir uns jemals davon. Unsere Verbindung mit ihm währt über den Tod hinaus."
65,"TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_026","Bald ist ihre Bestattungszeremonie und wir hofften, den Stein bis dahin wiederzufinden. Aber jetzt<Indent/>..."
66,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_027","Ich werde Toddias Taufstein zurückbringen."
67,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_028","Ich habe schon gegen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gekämpft. Und ich<Indent/>... ich werde nicht zu einem von ihnen."
68,"TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_029","Ich habe gehört, wie Matoya dich nannte: Minfilia. Bist du wirklich die Wiedergeburt des Orakels?"
69,"TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_030","Ich muss träumen<Indent/>... Bist du dir sicher, dass du das für uns tun möchtest?"
70,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_031","Ich habe schon viel über die Untertanen der Nacht und euren Glauben gelernt. Ich möchte euch unbedingt helfen. Bitte, ich bin vielleicht nicht so gut wie die anderen vor mir, aber ich muss es versuchen. Bitte."
71,"TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_032","Einverstanden. Unter einer Bedingung: Wenn es zu gefährlich wird, ziehst du dich zurück. Wenn dir etwas zustoßen sollte, könnte ich es mir nie verzeihen."
72,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_033","Ich gehe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Glaubst du, dass du Thancred alles erklären kannst, wenn er vor mir zurückkommt?"
73,"TEXT_LUCKMC106_03327_Q1_000_000","Was sagst du?"
74,"TEXT_LUCKMC106_03327_A1_000_001","Lass es uns hinter uns bringen, <Emphasis>bevor</Emphasis> er zurückkommt."
75,"TEXT_LUCKMC106_03327_A1_000_002","Du glaubst doch nicht, dass ich dich ohne Begleitung gehen lasse."
76,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_034","Danke. Zusammen werden wir bestimmt im Hand<SoftHyphen/>umdrehen mit ihnen fertig."
77,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_035","Was heißt das? Dass du mitkommst?"
78,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_036","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Zusammen werden wir bestimmt im Hand<SoftHyphen/>umdrehen mit ihnen fertig."
79,"TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_037","Der Taufstein ist aus dunkler Jade gefertigt. Geht, und möge die Dunkelheit euch beschützen."
80,"TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_040","Denkt an eure Sicherheit. Es wäre eine große Freude, Toddias Taufstein wiederzubekommen, aber eure Leben sind wertvoller."
81,"TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_045","Ist sie wirklich die Wiedergeburt des Orakels? Es ist<Indent/>... kaum zu glauben."
82,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_050","Der Taufstein muss hier irgendwo sein."
83,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_060","Da! Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger!"
84,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_061","Es sind zwei. Und sie sehen ziemlich hungrig aus."
85,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_062","Sie werden uns entdecken. Besser, wir besiegen sie, bevor wir weiter nach dem Stein suchen."
86,"TEXT_LUCKMC106_03327_Q2_000_000","Was sagst du?"
87,"TEXT_LUCKMC106_03327_A2_000_001","Auf sie mit Gebrüll!"
88,"TEXT_LUCKMC106_03327_A2_000_002","Sollen wir sie über die Flanken angreifen?"
89,"TEXT_LUCKMC106_03327_A2_000_003","Was denkst du? Wie sollen wir vorgehen?"
90,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_063","Was, einfach so? Ohne einen Plan?"
91,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_064","Obwohl, warum nicht? Es sind ja nur zwei. Greifen wir an."
92,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_065","Ich nehm mir den nächsten vor, du den anderen. Also los!"
93,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_066","Gute Idee. Ich lenke den nächsten ab, während du dir den anderen vornimmst."
94,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_067","Das Gelände ist ziemlich offen. Es kann gut sein, dass der Kampflärm andere Kreaturen anlockt."
95,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_068","Aber wenn wir uns einen nach dem anderen vorknöpfen und nicht so viel Tumult veranstalten, klappt es vielleicht."
96,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_069","Also gut! Ich locke einen weg und du nimmst dir den anderen vor. Los geht's!"
97,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_080","Ich<Indent/>... <keuch><Indent/>... habe meinen erledigt."
98,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_081","Aber ich war nicht vorsichtig genug. Ich habe den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger kurz an mich herankommen lassen<Indent/>... Das nächste Mal bin ich vorsichtiger, das verspreche ich."
99,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_082","Es geht schon wieder. Schnell, lass uns Toddias Taufstein suchen, bevor noch mehr aufkreuzen."
100,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_083","Ein kleiner Jadestein also, ja? Ich seh mal dort im Gebüsch nach."
101,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_090","Irgendwo muss er doch sein<Indent/>..."
102,"TEXT_LUCKMC106_03327_SYSTEM_000_100","Du findest keine Spur von dem Taufstein."
103,"TEXT_LUCKMC106_03327_SYSTEM_000_101","Als du die Blätter zur Seite fegst, findest du auf dem Boden einen leuchtend grünen Edelstein!"
104,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_110","Hast du ihn?"
105,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_111","Das muss er sein! Er ist wirklich wunderschön."
106,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_112","Thancred hat oft von dir erzählt und gesagt, dass du <If(PlayerParameter(4))>eine echte Heldin<Else/>ein echter Held</If> bist, und dass es kaum etwas gibt, das du nicht kannst. Langsam verstehe ich, was er meinte."
107,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_113","Du hast die Aura <If(PlayerParameter(4))>einer Heldin<Else/>eines Helden</If>. Ich fühle mich schon mutiger und stärker, einfach weil ich nur neben dir stehe. Genau so sollte <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> sein. Oder ein Orakel."
108,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_114","Ich werde das nie schaffen. Ich werde nie so sein wie du<Indent/>... oder wie <Emphasis>sie</Emphasis><Indent/>..."
109,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_115","Ach nichts, vergiss, was ich gesagt habe."
110,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_116","Wir sollten jetzt schnell zurück nach Schlangenzweig. Runar wartet doch auf den Taufstein."
111,"TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_120","Ich kann alles erklären."
112,"TEXT_LUCKMC106_03327_THANCRED_000_125","Dieses Gesicht kenn ich doch. Hast du mir etwas zu beichten?"
113,"TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_130","Da seid ihr ja wieder! Und unversehrt. Ich bin ja so erleichtert."
114,"TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_131","Ihr habt ihn! Ihr habt ihn tatsächlich gefunden!"
115,"TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_132","Vielen Dank. Besonders in Toddias Namen. Jetzt können wir ihren Abschied wie geplant feiern."
116,"TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_133","Die Taufsteine, die wir bei unserer Geburt erhalten und unser Leben lang bei uns tragen, kennen unsere wirklichen Namen. Sie weisen unseren Seelen den Weg in das nächste Leben."
117,"TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_134","Auch wenn unsere Körper von den Dienern des Lichts verschlungen werden, können unsere Seelen in die Ewige Dunkelheit des Himmelsmeers gelangen und dort ihre Erlösung finden. Danke, dass ihr Toddia diesen Dienst erwiesen habt."
0,TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_00,"Runar hat noch mehr Arbeit, die erledigt werden muss."
1,TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_00,Am umsehen
25,TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_01,Den Sünden­ver­tilger im Stolperwald besiegen
26,TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_02,Minfilia suchen
27,TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_03, suchen
28,TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_04,Minfilia zeigen
29,TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_05, zu Runar bringen
30,TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_000,Hm ...
49,TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_010,Ist das Feld bewässert?
50,TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_011,Vielen Dank. Eure Unterkünfte sollten auch bald ...
51,TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_012,Runar!
52,TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_013,Diener des Lichts ... <keuch> ... Und sie können ... *wandeln*.
53,TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_014,"Sag schon, wo?"
54,TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_015,"Die Lichtung im Südwesten. Sie scheinen das Lager noch nicht entdeckt zu haben, dem Himmelsmeer sei Dank."
55,TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_016,"Dann sollten wir uns von ihnen fern­halten. Sag der Wache Bescheid, dass niemand den Wald betreten darf."
56,TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_017,Aber was wird aus Toddias Taufstein?
57,TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_018,Wir brauchen ihn doch für die Zeremonie!
58,TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_019,<schnaub> ... Warum müssen sie auch ausgerechnet jetzt auftauchen? Verdammt noch mal!
59,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_020,Wollt ihr sie wirklich verschonen?
60,TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_021,"Normalerweise würde ich nicht zögern, die Biester zur Strecke zu bringen. Aber wenn sie wirklich *Wandler* sind, wenn sie also wirklich Leute in Sünden­ver­tilger verwandeln können, dann ist es zu gefährlich."
61,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_022,"Was ist das für ein Stein, von dem ihr gesprochen habt? Ist er sehr wichtig?"
62,TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_023,"Ja, das ist er. Lasst mich erklären: Vor ein paar Tagen ist Toddia, eins unserer Kinder, auf einer Lichtung einem Diener des Lichts zum Opfer gefallen. Armes Ding."
63,TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_024,"Wir fanden ihren Körper und brachten ihn nach Schlangenzweig. Erst hier bemerkten wir, dass ihre Halskette gerissen war. Der Anhänger fehlte."
64,TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_025,"Es war kein gewöhnlicher Anhänger, sondern ihr Taufstein. Jeder Untertan der Nacht bekommt solch einen Stein bei der Geburt und unter keinen Umständen trennen wir uns jemals davon. Unsere Verbindung mit ihm währt über den Tod hinaus."
65,TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_026,"Bald ist ihre Bestattungszeremonie und wir hofften, den Stein bis dahin wiederzufinden. Aber jetzt ..."
66,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_027,Ich werde Toddias Taufstein zurückbringen.
67,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_028,Ich habe schon gegen Sünden­ver­tilger gekämpft. Und ich ... ich werde nicht zu einem von ihnen.
68,TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_029,"Ich habe gehört, wie Matoya dich nannte: Minfilia. Bist du wirklich die Wiedergeburt des Orakels?"
69,TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_030,"Ich muss träumen ... Bist du dir sicher, dass du das für uns tun möchtest?"
70,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_031,"Ich habe schon viel über die Untertanen der Nacht und euren Glauben gelernt. Ich möchte euch unbedingt helfen. Bitte, ich bin vielleicht nicht so gut wie die anderen vor mir, aber ich muss es versuchen. Bitte."
71,TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_032,"Einverstanden. Unter einer Bedingung: Wenn es zu gefährlich wird, ziehst du dich zurück. Wenn dir etwas zustoßen sollte, könnte ich es mir nie verzeihen."
72,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_033,"Ich gehe, Player. Glaubst du, dass du Thancred alles erklären kannst, wenn er vor mir zurückkommt?"
73,TEXT_LUCKMC106_03327_Q1_000_000,Was sagst du?
74,TEXT_LUCKMC106_03327_A1_000_001,"Lass es uns hinter uns bringen, *bevor* er zurückkommt."
75,TEXT_LUCKMC106_03327_A1_000_002,"Du glaubst doch nicht, dass ich dich ohne Begleitung gehen lasse."
76,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_034,Danke. Zusammen werden wir bestimmt im Hand­umdrehen mit ihnen fertig.
77,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_035,Was heißt das? Dass du mitkommst?
78,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_036,"Danke, Player. Zusammen werden wir bestimmt im Hand­umdrehen mit ihnen fertig."
79,TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_037,"Der Taufstein ist aus dunkler Jade gefertigt. Geht, und möge die Dunkelheit euch beschützen."
80,TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_040,"Denkt an eure Sicherheit. Es wäre eine große Freude, Toddias Taufstein wiederzubekommen, aber eure Leben sind wertvoller."
81,TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_045,Ist sie wirklich die Wiedergeburt des Orakels? Es ist ... kaum zu glauben.
82,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_050,Der Taufstein muss hier irgendwo sein.
83,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_060,Da! Sünden­ver­tilger!
84,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_061,Es sind zwei. Und sie sehen ziemlich hungrig aus.
85,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_062,"Sie werden uns entdecken. Besser, wir besiegen sie, bevor wir weiter nach dem Stein suchen."
86,TEXT_LUCKMC106_03327_Q2_000_000,Was sagst du?
87,TEXT_LUCKMC106_03327_A2_000_001,Auf sie mit Gebrüll!
88,TEXT_LUCKMC106_03327_A2_000_002,Sollen wir sie über die Flanken angreifen?
89,TEXT_LUCKMC106_03327_A2_000_003,Was denkst du? Wie sollen wir vorgehen?
90,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_063,"Was, einfach so? Ohne einen Plan?"
91,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_064,"Obwohl, warum nicht? Es sind ja nur zwei. Greifen wir an."
92,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_065,"Ich nehm mir den nächsten vor, du den anderen. Also los!"
93,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_066,"Gute Idee. Ich lenke den nächsten ab, während du dir den anderen vornimmst."
94,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_067,"Das Gelände ist ziemlich offen. Es kann gut sein, dass der Kampflärm andere Kreaturen anlockt."
95,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_068,"Aber wenn wir uns einen nach dem anderen vorknöpfen und nicht so viel Tumult veranstalten, klappt es vielleicht."
96,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_069,Also gut! Ich locke einen weg und du nimmst dir den anderen vor. Los geht's!
97,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_080,Ich ... <keuch> ... habe meinen erledigt.
98,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_081,"Aber ich war nicht vorsichtig genug. Ich habe den Sünden­ver­tilger kurz an mich herankommen lassen ... Das nächste Mal bin ich vorsichtiger, das verspreche ich."
99,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_082,"Es geht schon wieder. Schnell, lass uns Toddias Taufstein suchen, bevor noch mehr aufkreuzen."
100,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_083,"Ein kleiner Jadestein also, ja? Ich seh mal dort im Gebüsch nach."
101,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_090,Irgendwo muss er doch sein ...
102,TEXT_LUCKMC106_03327_SYSTEM_000_100,Du findest keine Spur von dem Taufstein.
103,TEXT_LUCKMC106_03327_SYSTEM_000_101,"Als du die Blätter zur Seite fegst, findest du auf dem Boden einen leuchtend grünen Edelstein!"
104,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_110,Hast du ihn?
105,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_111,Das muss er sein! Er ist wirklich wunderschön.
106,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_112,"Thancred hat oft von dir erzählt und gesagt, dass du eine echte Heldin bist, und dass es kaum etwas gibt, das du nicht kannst. Langsam verstehe ich, was er meinte."
107,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_113,"Du hast die Aura einer Heldin. Ich fühle mich schon mutiger und stärker, einfach weil ich nur neben dir stehe. Genau so sollte eine Heldin sein. Oder ein Orakel."
108,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_114,Ich werde das nie schaffen. Ich werde nie so sein wie du ... oder wie *sie* ...
109,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_115,"Ach nichts, vergiss, was ich gesagt habe."
110,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_116,Wir sollten jetzt schnell zurück nach Schlangenzweig. Runar wartet doch auf den Taufstein.
111,TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_120,Ich kann alles erklären.
112,TEXT_LUCKMC106_03327_THANCRED_000_125,Dieses Gesicht kenn ich doch. Hast du mir etwas zu beichten?
113,TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_130,Da seid ihr ja wieder! Und unversehrt. Ich bin ja so erleichtert.
114,TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_131,Ihr habt ihn! Ihr habt ihn tatsächlich gefunden!
115,TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_132,Vielen Dank. Besonders in Toddias Namen. Jetzt können wir ihren Abschied wie geplant feiern.
116,TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_133,"Die Taufsteine, die wir bei unserer Geburt erhalten und unser Leben lang bei uns tragen, kennen unsere wirklichen Namen. Sie weisen unseren Seelen den Weg in das nächste Leben."
117,TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_134,"Auch wenn unsere Körper von den Dienern des Lichts verschlungen werden, können unsere Seelen in die Ewige Dunkelheit des Himmelsmeers gelangen und dort ihre Erlösung finden. Danke, dass ihr Toddia diesen Dienst erwiesen habt."
1 key 0 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_00 1 Runar hat noch mehr Arbeit, die erledigt werden muss.
2 # 1 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_03 Runar hat noch mehr Arbeit, die erledigt werden muss.
5 1 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_00 Am umsehen
26 22 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_01 Den Sünden­ver­tilger im Stolperwald besiegen
27 23 TEXT_LUCKMC106_03327_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_02 Minfilia suchen
28 24 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_00 27 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_03 Am <SheetDe(EObj,5,2009866,1,3,1)/> umsehen suchen
29 25 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_01 28 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_04 Den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger im Stolperwald besiegen Minfilia zeigen
30 26 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_02 29 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_05 Minfilia suchen zu Runar bringen
31 27 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_03 30 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_06 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002545,1,4,1)/>)/> suchen
32 28 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_04 31 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_07 Minfilia <SheetDe(EventItem,2,2002545,1,4,1)/> zeigen
33 29 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_05 32 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_08 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002545,1,4,1)/>)/> zu Runar bringen
34 30 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_06 33 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_07 34 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_08 35 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_09 36 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_10 37 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_11 38 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_12 39 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_13 40 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_14 41 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_15 42 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_16 43 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_17 44 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_18 45 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_19 46 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_20 47 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_21 48 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_000 Hm ...
50 46 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_22 49 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_010 Ist das Feld bewässert?
51 47 TEXT_LUCKMC106_03327_TODO_23 50 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_011 Vielen Dank. Eure Unterkünfte sollten auch bald ...
52 48 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_000 51 TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_012 Hm ... Runar!
53 49 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_010 52 TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_013 Ist das Feld bewässert? Diener des Lichts ... <keuch> ... Und sie können ... *wandeln*.
54 50 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_011 53 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_014 Vielen Dank. Eure Unterkünfte sollten auch bald<Indent/>... Sag schon, wo?
55 51 TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_012 54 TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_015 Runar! Die Lichtung im Südwesten. Sie scheinen das Lager noch nicht entdeckt zu haben, dem Himmelsmeer sei Dank.
56 52 TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_013 55 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_016 Diener des Lichts<Indent/>... <keuch><Indent/>... Und sie können<Indent/>... <Emphasis>wandeln</Emphasis>. Dann sollten wir uns von ihnen fern­halten. Sag der Wache Bescheid, dass niemand den Wald betreten darf.
57 53 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_014 56 TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_017 Sag schon, wo? Aber was wird aus Toddias Taufstein?
58 54 TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_015 57 TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_018 Die Lichtung im Südwesten. Sie scheinen das Lager noch nicht entdeckt zu haben, dem Himmelsmeer sei Dank. Wir brauchen ihn doch für die Zeremonie!
59 55 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_016 58 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_019 Dann sollten wir uns von ihnen fern<SoftHyphen/>halten. Sag der Wache Bescheid, dass niemand den Wald betreten darf. <schnaub> ... Warum müssen sie auch ausgerechnet jetzt auftauchen? Verdammt noch mal!
60 56 TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_017 59 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_020 Aber was wird aus Toddias Taufstein? Wollt ihr sie wirklich verschonen?
61 57 TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_018 60 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_021 Wir brauchen ihn doch für die Zeremonie! Normalerweise würde ich nicht zögern, die Biester zur Strecke zu bringen. Aber wenn sie wirklich *Wandler* sind, wenn sie also wirklich Leute in Sünden­ver­tilger verwandeln können, dann ist es zu gefährlich.
62 58 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_019 61 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_022 <schnaub><Indent/>... Warum müssen sie auch ausgerechnet jetzt auftauchen? Verdammt noch mal! Was ist das für ein Stein, von dem ihr gesprochen habt? Ist er sehr wichtig?
63 59 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_020 62 TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_023 Wollt ihr sie wirklich verschonen? Ja, das ist er. Lasst mich erklären: Vor ein paar Tagen ist Toddia, eins unserer Kinder, auf einer Lichtung einem Diener des Lichts zum Opfer gefallen. Armes Ding.
64 60 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_021 63 TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_024 Normalerweise würde ich nicht zögern, die Biester zur Strecke zu bringen. Aber wenn sie wirklich <Emphasis>Wandler</Emphasis> sind, wenn sie also wirklich Leute in Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verwandeln können, dann ist es zu gefährlich. Wir fanden ihren Körper und brachten ihn nach Schlangenzweig. Erst hier bemerkten wir, dass ihre Halskette gerissen war. Der Anhänger fehlte.
65 61 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_022 64 TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_025 Was ist das für ein Stein, von dem ihr gesprochen habt? Ist er sehr wichtig? Es war kein gewöhnlicher Anhänger, sondern ihr Taufstein. Jeder Untertan der Nacht bekommt solch einen Stein bei der Geburt und unter keinen Umständen trennen wir uns jemals davon. Unsere Verbindung mit ihm währt über den Tod hinaus.
66 62 TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_023 65 TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_026 Ja, das ist er. Lasst mich erklären: Vor ein paar Tagen ist Toddia, eins unserer Kinder, auf einer Lichtung einem Diener des Lichts zum Opfer gefallen. Armes Ding. Bald ist ihre Bestattungszeremonie und wir hofften, den Stein bis dahin wiederzufinden. Aber jetzt ...
67 63 TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_024 66 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_027 Wir fanden ihren Körper und brachten ihn nach Schlangenzweig. Erst hier bemerkten wir, dass ihre Halskette gerissen war. Der Anhänger fehlte. Ich werde Toddias Taufstein zurückbringen.
68 64 TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_025 67 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_028 Es war kein gewöhnlicher Anhänger, sondern ihr Taufstein. Jeder Untertan der Nacht bekommt solch einen Stein bei der Geburt und unter keinen Umständen trennen wir uns jemals davon. Unsere Verbindung mit ihm währt über den Tod hinaus. Ich habe schon gegen Sünden­ver­tilger gekämpft. Und ich ... ich werde nicht zu einem von ihnen.
69 65 TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_026 68 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_029 Bald ist ihre Bestattungszeremonie und wir hofften, den Stein bis dahin wiederzufinden. Aber jetzt<Indent/>... Ich habe gehört, wie Matoya dich nannte: Minfilia. Bist du wirklich die Wiedergeburt des Orakels?
70 66 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_027 69 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_030 Ich werde Toddias Taufstein zurückbringen. Ich muss träumen ... Bist du dir sicher, dass du das für uns tun möchtest?
71 67 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_028 70 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_031 Ich habe schon gegen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gekämpft. Und ich<Indent/>... ich werde nicht zu einem von ihnen. Ich habe schon viel über die Untertanen der Nacht und euren Glauben gelernt. Ich möchte euch unbedingt helfen. Bitte, ich bin vielleicht nicht so gut wie die anderen vor mir, aber ich muss es versuchen. Bitte.
72 68 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_029 71 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_032 Ich habe gehört, wie Matoya dich nannte: Minfilia. Bist du wirklich die Wiedergeburt des Orakels? Einverstanden. Unter einer Bedingung: Wenn es zu gefährlich wird, ziehst du dich zurück. Wenn dir etwas zustoßen sollte, könnte ich es mir nie verzeihen.
73 69 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_030 72 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_033 Ich muss träumen<Indent/>... Bist du dir sicher, dass du das für uns tun möchtest? Ich gehe, Player. Glaubst du, dass du Thancred alles erklären kannst, wenn er vor mir zurückkommt?
74 70 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_031 73 TEXT_LUCKMC106_03327_Q1_000_000 Ich habe schon viel über die Untertanen der Nacht und euren Glauben gelernt. Ich möchte euch unbedingt helfen. Bitte, ich bin vielleicht nicht so gut wie die anderen vor mir, aber ich muss es versuchen. Bitte. Was sagst du?
75 71 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_032 74 TEXT_LUCKMC106_03327_A1_000_001 Einverstanden. Unter einer Bedingung: Wenn es zu gefährlich wird, ziehst du dich zurück. Wenn dir etwas zustoßen sollte, könnte ich es mir nie verzeihen. Lass es uns hinter uns bringen, *bevor* er zurückkommt.
76 72 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_033 75 TEXT_LUCKMC106_03327_A1_000_002 Ich gehe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Glaubst du, dass du Thancred alles erklären kannst, wenn er vor mir zurückkommt? Du glaubst doch nicht, dass ich dich ohne Begleitung gehen lasse.
77 73 TEXT_LUCKMC106_03327_Q1_000_000 76 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_034 Was sagst du? Danke. Zusammen werden wir bestimmt im Hand­umdrehen mit ihnen fertig.
78 74 TEXT_LUCKMC106_03327_A1_000_001 77 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_035 Lass es uns hinter uns bringen, <Emphasis>bevor</Emphasis> er zurückkommt. Was heißt das? Dass du mitkommst?
79 75 TEXT_LUCKMC106_03327_A1_000_002 78 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_036 Du glaubst doch nicht, dass ich dich ohne Begleitung gehen lasse. Danke, Player. Zusammen werden wir bestimmt im Hand­umdrehen mit ihnen fertig.
80 76 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_034 79 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_037 Danke. Zusammen werden wir bestimmt im Hand<SoftHyphen/>umdrehen mit ihnen fertig. Der Taufstein ist aus dunkler Jade gefertigt. Geht, und möge die Dunkelheit euch beschützen.
81 77 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_035 80 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_040 Was heißt das? Dass du mitkommst? Denkt an eure Sicherheit. Es wäre eine große Freude, Toddias Taufstein wiederzubekommen, aber eure Leben sind wertvoller.
82 78 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_036 81 TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_045 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Zusammen werden wir bestimmt im Hand<SoftHyphen/>umdrehen mit ihnen fertig. Ist sie wirklich die Wiedergeburt des Orakels? Es ist ... kaum zu glauben.
83 79 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_037 82 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_050 Der Taufstein ist aus dunkler Jade gefertigt. Geht, und möge die Dunkelheit euch beschützen. Der Taufstein muss hier irgendwo sein.
84 80 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_040 83 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_060 Denkt an eure Sicherheit. Es wäre eine große Freude, Toddias Taufstein wiederzubekommen, aber eure Leben sind wertvoller. Da! Sünden­ver­tilger!
85 81 TEXT_LUCKMC106_03327_MANOFNIGHT03326_000_045 84 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_061 Ist sie wirklich die Wiedergeburt des Orakels? Es ist<Indent/>... kaum zu glauben. Es sind zwei. Und sie sehen ziemlich hungrig aus.
86 82 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_050 85 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_062 Der Taufstein muss hier irgendwo sein. Sie werden uns entdecken. Besser, wir besiegen sie, bevor wir weiter nach dem Stein suchen.
87 83 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_060 86 TEXT_LUCKMC106_03327_Q2_000_000 Da! Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger! Was sagst du?
88 84 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_061 87 TEXT_LUCKMC106_03327_A2_000_001 Es sind zwei. Und sie sehen ziemlich hungrig aus. Auf sie mit Gebrüll!
89 85 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_062 88 TEXT_LUCKMC106_03327_A2_000_002 Sie werden uns entdecken. Besser, wir besiegen sie, bevor wir weiter nach dem Stein suchen. Sollen wir sie über die Flanken angreifen?
90 86 TEXT_LUCKMC106_03327_Q2_000_000 89 TEXT_LUCKMC106_03327_A2_000_003 Was sagst du? Was denkst du? Wie sollen wir vorgehen?
91 87 TEXT_LUCKMC106_03327_A2_000_001 90 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_063 Auf sie mit Gebrüll! Was, einfach so? Ohne einen Plan?
92 88 TEXT_LUCKMC106_03327_A2_000_002 91 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_064 Sollen wir sie über die Flanken angreifen? Obwohl, warum nicht? Es sind ja nur zwei. Greifen wir an.
93 89 TEXT_LUCKMC106_03327_A2_000_003 92 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_065 Was denkst du? Wie sollen wir vorgehen? Ich nehm mir den nächsten vor, du den anderen. Also los!
94 90 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_063 93 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_066 Was, einfach so? Ohne einen Plan? Gute Idee. Ich lenke den nächsten ab, während du dir den anderen vornimmst.
95 91 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_064 94 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_067 Obwohl, warum nicht? Es sind ja nur zwei. Greifen wir an. Das Gelände ist ziemlich offen. Es kann gut sein, dass der Kampflärm andere Kreaturen anlockt.
96 92 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_065 95 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_068 Ich nehm mir den nächsten vor, du den anderen. Also los! Aber wenn wir uns einen nach dem anderen vorknöpfen und nicht so viel Tumult veranstalten, klappt es vielleicht.
97 93 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_066 96 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_069 Gute Idee. Ich lenke den nächsten ab, während du dir den anderen vornimmst. Also gut! Ich locke einen weg und du nimmst dir den anderen vor. Los geht's!
98 94 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_067 97 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_080 Das Gelände ist ziemlich offen. Es kann gut sein, dass der Kampflärm andere Kreaturen anlockt. Ich ... <keuch> ... habe meinen erledigt.
99 95 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_068 98 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_081 Aber wenn wir uns einen nach dem anderen vorknöpfen und nicht so viel Tumult veranstalten, klappt es vielleicht. Aber ich war nicht vorsichtig genug. Ich habe den Sünden­ver­tilger kurz an mich herankommen lassen ... Das nächste Mal bin ich vorsichtiger, das verspreche ich.
100 96 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_069 99 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_082 Also gut! Ich locke einen weg und du nimmst dir den anderen vor. Los geht's! Es geht schon wieder. Schnell, lass uns Toddias Taufstein suchen, bevor noch mehr aufkreuzen.
101 97 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_080 100 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_083 Ich<Indent/>... <keuch><Indent/>... habe meinen erledigt. Ein kleiner Jadestein also, ja? Ich seh mal dort im Gebüsch nach.
102 98 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_081 101 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_090 Aber ich war nicht vorsichtig genug. Ich habe den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger kurz an mich herankommen lassen<Indent/>... Das nächste Mal bin ich vorsichtiger, das verspreche ich. Irgendwo muss er doch sein ...
103 99 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_082 102 TEXT_LUCKMC106_03327_SYSTEM_000_100 Es geht schon wieder. Schnell, lass uns Toddias Taufstein suchen, bevor noch mehr aufkreuzen. Du findest keine Spur von dem Taufstein.
104 100 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_083 103 TEXT_LUCKMC106_03327_SYSTEM_000_101 Ein kleiner Jadestein also, ja? Ich seh mal dort im Gebüsch nach. Als du die Blätter zur Seite fegst, findest du auf dem Boden einen leuchtend grünen Edelstein!
105 101 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_090 104 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_110 Irgendwo muss er doch sein<Indent/>... Hast du ihn?
106 102 TEXT_LUCKMC106_03327_SYSTEM_000_100 105 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_111 Du findest keine Spur von dem Taufstein. Das muss er sein! Er ist wirklich wunderschön.
107 103 TEXT_LUCKMC106_03327_SYSTEM_000_101 106 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_112 Als du die Blätter zur Seite fegst, findest du auf dem Boden einen leuchtend grünen Edelstein! Thancred hat oft von dir erzählt und gesagt, dass du eine echte Heldin bist, und dass es kaum etwas gibt, das du nicht kannst. Langsam verstehe ich, was er meinte.
108 104 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_110 107 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_113 Hast du ihn? Du hast die Aura einer Heldin. Ich fühle mich schon mutiger und stärker, einfach weil ich nur neben dir stehe. Genau so sollte eine Heldin sein. Oder ein Orakel.
109 105 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_111 108 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_114 Das muss er sein! Er ist wirklich wunderschön. Ich werde das nie schaffen. Ich werde nie so sein wie du ... oder wie *sie* ...
110 106 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_112 109 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_115 Thancred hat oft von dir erzählt und gesagt, dass du <If(PlayerParameter(4))>eine echte Heldin<Else/>ein echter Held</If> bist, und dass es kaum etwas gibt, das du nicht kannst. Langsam verstehe ich, was er meinte. Ach nichts, vergiss, was ich gesagt habe.
111 107 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_113 110 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_116 Du hast die Aura <If(PlayerParameter(4))>einer Heldin<Else/>eines Helden</If>. Ich fühle mich schon mutiger und stärker, einfach weil ich nur neben dir stehe. Genau so sollte <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> sein. Oder ein Orakel. Wir sollten jetzt schnell zurück nach Schlangenzweig. Runar wartet doch auf den Taufstein.
112 108 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_114 111 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_120 Ich werde das nie schaffen. Ich werde nie so sein wie du<Indent/>... oder wie <Emphasis>sie</Emphasis><Indent/>... Ich kann alles erklären.
113 109 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_115 112 TEXT_LUCKMC106_03327_THANCRED_000_125 Ach nichts, vergiss, was ich gesagt habe. Dieses Gesicht kenn ich doch. Hast du mir etwas zu beichten?
114 110 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_116 113 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_130 Wir sollten jetzt schnell zurück nach Schlangenzweig. Runar wartet doch auf den Taufstein. Da seid ihr ja wieder! Und unversehrt. Ich bin ja so erleichtert.
115 111 TEXT_LUCKMC106_03327_RYNE_000_120 114 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_131 Ich kann alles erklären. Ihr habt ihn! Ihr habt ihn tatsächlich gefunden!
116 112 TEXT_LUCKMC106_03327_THANCRED_000_125 115 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_132 Dieses Gesicht kenn ich doch. Hast du mir etwas zu beichten? Vielen Dank. Besonders in Toddias Namen. Jetzt können wir ihren Abschied wie geplant feiern.
117 113 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_130 116 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_133 Da seid ihr ja wieder! Und unversehrt. Ich bin ja so erleichtert. Die Taufsteine, die wir bei unserer Geburt erhalten und unser Leben lang bei uns tragen, kennen unsere wirklichen Namen. Sie weisen unseren Seelen den Weg in das nächste Leben.
118 114 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_131 117 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_134 Ihr habt ihn! Ihr habt ihn tatsächlich gefunden! Auch wenn unsere Körper von den Dienern des Lichts verschlungen werden, können unsere Seelen in die Ewige Dunkelheit des Himmelsmeers gelangen und dort ihre Erlösung finden. Danke, dass ihr Toddia diesen Dienst erwiesen habt.
115 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_132 Vielen Dank. Besonders in Toddias Namen. Jetzt können wir ihren Abschied wie geplant feiern.
116 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_133 Die Taufsteine, die wir bei unserer Geburt erhalten und unser Leben lang bei uns tragen, kennen unsere wirklichen Namen. Sie weisen unseren Seelen den Weg in das nächste Leben.
117 TEXT_LUCKMC106_03327_RUNAR_000_134 Auch wenn unsere Körper von den Dienern des Lichts verschlungen werden, können unsere Seelen in die Ewige Dunkelheit des Himmelsmeers gelangen und dort ihre Erlösung finden. Danke, dass ihr Toddia diesen Dienst erwiesen habt.
+73 -76
View File
@@ -1,76 +1,73 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_00","Runar ist sichtlich erleichtert, den Taufstein zurückzuhaben."
1,"TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_01","Runar lädt euch ein, an der Bestattungszeremonie teilzunehmen. Finde Minfilia und übermittle ihr die Einladung."
2,"TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_02","Minfilia fühlt sich geehrt, dass man euch zu Toddias Bestattung eingeladen hat. Geh nun ins Innere der Dunkelheit."
3,"TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_03","Du sprichst mit einer älteren Untertanin der Nacht, die eine große Ruhe ausstrahlt. Sie gibt dir <SheetDe(EventItem,1,2002546,1,4,1)/> und bittet dich, sie im Inneren der Dunkelheit aufzustellen."
4,"TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_04","Jetzt bleibt dir nur noch, andachtsvoll auf den Beginn der Bestattungszeremonie zu warten."
5,"TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_05","Die Zeremonie hat dich bewegt, insbesondere die Erwähnung des Kriegers der Dunkelheit. Sehen die Bewohner von Schlangenzweig in dir etwa eine heilige, den Legenden entsprungene Gestalt? Sprich mit Y'shtola."
6,"TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_06","Y'shtola hat die Steintafel aus der Kirche des Strahlenden Lichts entziffert. Enthält sie einen Hinweis auf den Licht<SoftHyphen/>bringer von Rak'tika?"
7,"TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_00","Minfilia einladen"
25,"TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_01","Mit der geruhsamen Frau sprechen"
26,"TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002546,1,4,1)/>)/> aufstellen"
27,"TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_03","Auf den Beginn der Zeremonie warten"
28,"TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_04","Mit Y'shtola sprechen"
29,"TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_000","Ich kann alles erklären."
49,"TEXT_LUCKMC107_03328_THANCRED_000_005","Dieses Gesicht kenn ich doch. Hast du mir etwas zu beichten?"
50,"TEXT_LUCKMC107_03328_RUNAR_000_010","Da ihr ihren Taufstein zurückgebracht habt, werden wir nun wie geplant Toddias Bestattungszeremonie abhalten."
51,"TEXT_LUCKMC107_03328_RUNAR_000_011","Bitte, es wäre uns eine Ehre, wenn du und deine Freunde daran teilnehmen würdet. Als Ehrengäste."
52,"TEXT_LUCKMC107_03328_RUNAR_000_012","Bitte lade sie in meinem Namen ein. Ich werde inzwischen das Ritual vorbereiten."
53,"TEXT_LUCKMC107_03328_RUNAR_000_013","Es findet im Inneren der Dunkelheit statt. Ich werde euch in diesen heiligen Ort hineinführen, sobald alles bereit ist."
54,"TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_020","Wir haben viel über Schlangenzweig und die Untertanen der Nacht gelernt, als du weg warst. Es war wirklich sehr interessant!"
55,"TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_021","Ach ja, und dann haben <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich noch geholfen, einen verlorenen Edelstein wiederzufinden. Ich weiß, dass du nicht willst, dass ich in den Wald gehe, aber sie brauchten unbedingt unsere Hilfe und<Indent/>..."
56,"TEXT_LUCKMC107_03328_THANCRED_000_022","Solange <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dabei ist, habe ich nichts dagegen. Aber du musst vorsichtiger werden. Der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger hätte dich noch schlimmer verletzen können."
57,"TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_023","W-Wie hast du denn gemerkt, dass<Indent/>..."
58,"TEXT_LUCKMC107_03328_THANCRED_000_024","Das Gras unter deinen Füßen hat es mir geflüstert. Und das unter den Füßen von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> verrät mir gerade, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> etwas von uns will."
59,"TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_025","Was gibt es denn?"
60,"TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_026","Sie wollen, dass wir zu der Zeremonie kommen?"
61,"TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_027","Ich werde da sein. Im Inneren der Dunkelheit, hast du gesagt? Ich warte dort auf dich."
62,"TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_030","Ich bin sehr auf das Ritual gespannt. Es gibt so viel über diese Welt zu lernen<Indent/>..."
63,"TEXT_LUCKMC107_03328_THANCRED_000_035","Danke, dass du auf sie aufgepasst hast. Ich bin bei meinem Streifzug selbst über ein paar von den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern gestolpert. Es sind mehr in der Gegend als gedacht. Hoffentlich machen Y'shtola und Urianger bald Fortschritte."
64,"TEXT_LUCKMC107_03328_OLDWOMAN03325_000_040","..."
65,"TEXT_LUCKMC107_03328_SYSTEM_000_041","Die ältere Untertanin der Nacht reicht dir <SheetDe(EventItem,1,2002546,1,4,1)/> und zeigt auf eine nahegelegene Stelle. Du sollst die Kerze wohl dort aufstellen."
66,"TEXT_LUCKMC107_03328_OLDWOMAN03325_000_050","..."
67,"TEXT_LUCKMC107_03328_THANCRED_000_060","Vorlaut ist sie tatsächlich von Zeit zu Zeit, aber auf ihren Kampfgeist bin ich mächtig stolz."
68,"TEXT_LUCKMC107_03328_THANCRED_000_061","Ich bin gespannt, was <Emphasis>die Hexe Matoya</Emphasis> uns zu sagen hat. Hoffentlich geht's endlich weiter."
69,"TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_065","Ich frag mich, was denn so Wichtiges auf der Steintafel draufstehen kann."
70,"TEXT_LUCKMC107_03328_URIANGER_000_070","Du hast es gehört, es wird interessant."
71,"TEXT_LUCKMC107_03328_RUNAR_000_075","Toddia ruht nun. Dafür sind wir euch unendlich dankbar."
72,"TEXT_LUCKMC107_03328_YSHTOLA_000_080","Also gut. Wir haben die Steintafel entziffert. Hört euch an, was Urianger und ich herausgefunden haben."
0,TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_00,"Runar ist sichtlich erleichtert, den Taufstein zurückzuhaben."
1,TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_01,"Runar lädt euch ein, an der Bestattungszeremonie teilzunehmen. Finde Minfilia und übermittle ihr die Einladung."
2,TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_02,"Minfilia fühlt sich geehrt, dass man euch zu Toddias Bestattung eingeladen hat. Geh nun ins Innere der Dunkelheit."
3,TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_03,"Du sprichst mit einer älteren Untertanin der Nacht, die eine große Ruhe ausstrahlt. Sie gibt dir und bittet dich, sie im Inneren der Dunkelheit aufzustellen."
4,TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_04,"Jetzt bleibt dir nur noch, andachtsvoll auf den Beginn der Bestattungszeremonie zu warten."
5,TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_05,"Die Zeremonie hat dich bewegt, insbesondere die Erwähnung des Kriegers der Dunkelheit. Sehen die Bewohner von Schlangenzweig in dir etwa eine heilige, den Legenden entsprungene Gestalt? Sprich mit Y'shtola."
6,TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_06,Y'shtola hat die Steintafel aus der Kirche des Strahlenden Lichts entziffert. Enthält sie einen Hinweis auf den Licht­bringer von Rak'tika?
7,TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_00,Minfilia einladen
25,TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_01,Mit der geruhsamen Frau sprechen
26,TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_02, aufstellen
27,TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_03,Auf den Beginn der Zeremonie warten
28,TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_04,Mit Y'shtola sprechen
29,TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_000,Ich kann alles erklären.
49,TEXT_LUCKMC107_03328_THANCRED_000_005,Dieses Gesicht kenn ich doch. Hast du mir etwas zu beichten?
50,TEXT_LUCKMC107_03328_RUNAR_000_010,"Da ihr ihren Taufstein zurückgebracht habt, werden wir nun wie geplant Toddias Bestattungszeremonie abhalten."
51,TEXT_LUCKMC107_03328_RUNAR_000_011,"Bitte, es wäre uns eine Ehre, wenn du und deine Freunde daran teilnehmen würdet. Als Ehrengäste."
52,TEXT_LUCKMC107_03328_RUNAR_000_012,Bitte lade sie in meinem Namen ein. Ich werde inzwischen das Ritual vorbereiten.
53,TEXT_LUCKMC107_03328_RUNAR_000_013,"Es findet im Inneren der Dunkelheit statt. Ich werde euch in diesen heiligen Ort hineinführen, sobald alles bereit ist."
54,TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_020,"Wir haben viel über Schlangenzweig und die Untertanen der Nacht gelernt, als du weg warst. Es war wirklich sehr interessant!"
55,TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_021,"Ach ja, und dann haben Player und ich noch geholfen, einen verlorenen Edelstein wiederzufinden. Ich weiß, dass du nicht willst, dass ich in den Wald gehe, aber sie brauchten unbedingt unsere Hilfe und ..."
56,TEXT_LUCKMC107_03328_THANCRED_000_022,"Solange Player dabei ist, habe ich nichts dagegen. Aber du musst vorsichtiger werden. Der Sünden­ver­tilger hätte dich noch schlimmer verletzen können."
57,TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_023,"W-Wie hast du denn gemerkt, dass ..."
58,TEXT_LUCKMC107_03328_THANCRED_000_024,"Das Gras unter deinen Füßen hat es mir geflüstert. Und das unter den Füßen von Player verrät mir gerade, dass sie etwas von uns will."
59,TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_025,Was gibt es denn?
60,TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_026,"Sie wollen, dass wir zu der Zeremonie kommen?"
61,TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_027,"Ich werde da sein. Im Inneren der Dunkelheit, hast du gesagt? Ich warte dort auf dich."
62,TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_030,Ich bin sehr auf das Ritual gespannt. Es gibt so viel über diese Welt zu lernen ...
63,TEXT_LUCKMC107_03328_THANCRED_000_035,"Danke, dass du auf sie aufgepasst hast. Ich bin bei meinem Streifzug selbst über ein paar von den Sünden­ver­tilgern gestolpert. Es sind mehr in der Gegend als gedacht. Hoffentlich machen Y'shtola und Urianger bald Fortschritte."
64,TEXT_LUCKMC107_03328_OLDWOMAN03325_000_040,...
65,TEXT_LUCKMC107_03328_SYSTEM_000_041,Die ältere Untertanin der Nacht reicht dir und zeigt auf eine nahegelegene Stelle. Du sollst die Kerze wohl dort aufstellen.
66,TEXT_LUCKMC107_03328_OLDWOMAN03325_000_050,...
67,TEXT_LUCKMC107_03328_THANCRED_000_060,"Vorlaut ist sie tatsächlich von Zeit zu Zeit, aber auf ihren Kampfgeist bin ich mächtig stolz."
68,TEXT_LUCKMC107_03328_THANCRED_000_061,"Ich bin gespannt, was *die Hexe Matoya* uns zu sagen hat. Hoffentlich geht's endlich weiter."
69,TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_065,"Ich frag mich, was denn so Wichtiges auf der Steintafel draufstehen kann."
70,TEXT_LUCKMC107_03328_URIANGER_000_070,"Du hast es gehört, es wird interessant."
71,TEXT_LUCKMC107_03328_RUNAR_000_075,Toddia ruht nun. Dafür sind wir euch unendlich dankbar.
72,TEXT_LUCKMC107_03328_YSHTOLA_000_080,"Also gut. Wir haben die Steintafel entziffert. Hört euch an, was Urianger und ich herausgefunden haben."
1 key 0 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_00 1 Runar ist sichtlich erleichtert, den Taufstein zurückzuhaben.
2 # 1 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_01 Runar lädt euch ein, an der Bestattungszeremonie teilzunehmen. Finde Minfilia und übermittle ihr die Einladung.
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_02 str Minfilia fühlt sich geehrt, dass man euch zu Toddias Bestattung eingeladen hat. Geh nun ins Innere der Dunkelheit.
4 0 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_03 Runar ist sichtlich erleichtert, den Taufstein zurückzuhaben. Du sprichst mit einer älteren Untertanin der Nacht, die eine große Ruhe ausstrahlt. Sie gibt dir und bittet dich, sie im Inneren der Dunkelheit aufzustellen.
5 1 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_04 Runar lädt euch ein, an der Bestattungszeremonie teilzunehmen. Finde Minfilia und übermittle ihr die Einladung. Jetzt bleibt dir nur noch, andachtsvoll auf den Beginn der Bestattungszeremonie zu warten.
6 2 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_05 Minfilia fühlt sich geehrt, dass man euch zu Toddias Bestattung eingeladen hat. Geh nun ins Innere der Dunkelheit. Die Zeremonie hat dich bewegt, insbesondere die Erwähnung des Kriegers der Dunkelheit. Sehen die Bewohner von Schlangenzweig in dir etwa eine heilige, den Legenden entsprungene Gestalt? Sprich mit Y'shtola.
7 3 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_06 Du sprichst mit einer älteren Untertanin der Nacht, die eine große Ruhe ausstrahlt. Sie gibt dir <SheetDe(EventItem,1,2002546,1,4,1)/> und bittet dich, sie im Inneren der Dunkelheit aufzustellen. Y'shtola hat die Steintafel aus der Kirche des Strahlenden Lichts entziffert. Enthält sie einen Hinweis auf den Licht­bringer von Rak'tika?
8 4 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_07 Jetzt bleibt dir nur noch, andachtsvoll auf den Beginn der Bestattungszeremonie zu warten.
9 5 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_08 Die Zeremonie hat dich bewegt, insbesondere die Erwähnung des Kriegers der Dunkelheit. Sehen die Bewohner von Schlangenzweig in dir etwa eine heilige, den Legenden entsprungene Gestalt? Sprich mit Y'shtola.
10 6 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_09 Y'shtola hat die Steintafel aus der Kirche des Strahlenden Lichts entziffert. Enthält sie einen Hinweis auf den Licht<SoftHyphen/>bringer von Rak'tika?
11 7 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_00 Minfilia einladen
26 22 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_01 Mit der geruhsamen Frau sprechen
27 23 TEXT_LUCKMC107_03328_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_02 aufstellen
28 24 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_00 27 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_03 Minfilia einladen Auf den Beginn der Zeremonie warten
29 25 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_01 28 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_04 Mit der geruhsamen Frau sprechen Mit Y'shtola sprechen
30 26 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_02 29 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_05 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002546,1,4,1)/>)/> aufstellen
31 27 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_03 30 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_06 Auf den Beginn der Zeremonie warten
32 28 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_04 31 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_07 Mit Y'shtola sprechen
33 29 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_05 32 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_06 33 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_07 34 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_08 35 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_09 36 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_10 37 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_11 38 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_12 39 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_13 40 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_14 41 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_15 42 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_16 43 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_17 44 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_18 45 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_19 46 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_20 47 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_21 48 TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_000 Ich kann alles erklären.
50 46 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_22 49 TEXT_LUCKMC107_03328_THANCRED_000_005 Dieses Gesicht kenn ich doch. Hast du mir etwas zu beichten?
51 47 TEXT_LUCKMC107_03328_TODO_23 50 TEXT_LUCKMC107_03328_RUNAR_000_010 Da ihr ihren Taufstein zurückgebracht habt, werden wir nun wie geplant Toddias Bestattungszeremonie abhalten.
52 48 TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_000 51 TEXT_LUCKMC107_03328_RUNAR_000_011 Ich kann alles erklären. Bitte, es wäre uns eine Ehre, wenn du und deine Freunde daran teilnehmen würdet. Als Ehrengäste.
53 49 TEXT_LUCKMC107_03328_THANCRED_000_005 52 TEXT_LUCKMC107_03328_RUNAR_000_012 Dieses Gesicht kenn ich doch. Hast du mir etwas zu beichten? Bitte lade sie in meinem Namen ein. Ich werde inzwischen das Ritual vorbereiten.
54 50 TEXT_LUCKMC107_03328_RUNAR_000_010 53 TEXT_LUCKMC107_03328_RUNAR_000_013 Da ihr ihren Taufstein zurückgebracht habt, werden wir nun wie geplant Toddias Bestattungszeremonie abhalten. Es findet im Inneren der Dunkelheit statt. Ich werde euch in diesen heiligen Ort hineinführen, sobald alles bereit ist.
55 51 TEXT_LUCKMC107_03328_RUNAR_000_011 54 TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_020 Bitte, es wäre uns eine Ehre, wenn du und deine Freunde daran teilnehmen würdet. Als Ehrengäste. Wir haben viel über Schlangenzweig und die Untertanen der Nacht gelernt, als du weg warst. Es war wirklich sehr interessant!
56 52 TEXT_LUCKMC107_03328_RUNAR_000_012 55 TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_021 Bitte lade sie in meinem Namen ein. Ich werde inzwischen das Ritual vorbereiten. Ach ja, und dann haben Player und ich noch geholfen, einen verlorenen Edelstein wiederzufinden. Ich weiß, dass du nicht willst, dass ich in den Wald gehe, aber sie brauchten unbedingt unsere Hilfe und ...
57 53 TEXT_LUCKMC107_03328_RUNAR_000_013 56 TEXT_LUCKMC107_03328_THANCRED_000_022 Es findet im Inneren der Dunkelheit statt. Ich werde euch in diesen heiligen Ort hineinführen, sobald alles bereit ist. Solange Player dabei ist, habe ich nichts dagegen. Aber du musst vorsichtiger werden. Der Sünden­ver­tilger hätte dich noch schlimmer verletzen können.
58 54 TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_020 57 TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_023 Wir haben viel über Schlangenzweig und die Untertanen der Nacht gelernt, als du weg warst. Es war wirklich sehr interessant! W-Wie hast du denn gemerkt, dass ...
59 55 TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_021 58 TEXT_LUCKMC107_03328_THANCRED_000_024 Ach ja, und dann haben <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich noch geholfen, einen verlorenen Edelstein wiederzufinden. Ich weiß, dass du nicht willst, dass ich in den Wald gehe, aber sie brauchten unbedingt unsere Hilfe und<Indent/>... Das Gras unter deinen Füßen hat es mir geflüstert. Und das unter den Füßen von Player verrät mir gerade, dass sie etwas von uns will.
60 56 TEXT_LUCKMC107_03328_THANCRED_000_022 59 TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_025 Solange <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dabei ist, habe ich nichts dagegen. Aber du musst vorsichtiger werden. Der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger hätte dich noch schlimmer verletzen können. Was gibt es denn?
61 57 TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_023 60 TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_026 W-Wie hast du denn gemerkt, dass<Indent/>... Sie wollen, dass wir zu der Zeremonie kommen?
62 58 TEXT_LUCKMC107_03328_THANCRED_000_024 61 TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_027 Das Gras unter deinen Füßen hat es mir geflüstert. Und das unter den Füßen von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> verrät mir gerade, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> etwas von uns will. Ich werde da sein. Im Inneren der Dunkelheit, hast du gesagt? Ich warte dort auf dich.
63 59 TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_025 62 TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_030 Was gibt es denn? Ich bin sehr auf das Ritual gespannt. Es gibt so viel über diese Welt zu lernen ...
64 60 TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_026 63 TEXT_LUCKMC107_03328_THANCRED_000_035 Sie wollen, dass wir zu der Zeremonie kommen? Danke, dass du auf sie aufgepasst hast. Ich bin bei meinem Streifzug selbst über ein paar von den Sünden­ver­tilgern gestolpert. Es sind mehr in der Gegend als gedacht. Hoffentlich machen Y'shtola und Urianger bald Fortschritte.
65 61 TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_027 64 TEXT_LUCKMC107_03328_OLDWOMAN03325_000_040 Ich werde da sein. Im Inneren der Dunkelheit, hast du gesagt? Ich warte dort auf dich. ...
66 62 TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_030 65 TEXT_LUCKMC107_03328_SYSTEM_000_041 Ich bin sehr auf das Ritual gespannt. Es gibt so viel über diese Welt zu lernen<Indent/>... Die ältere Untertanin der Nacht reicht dir und zeigt auf eine nahegelegene Stelle. Du sollst die Kerze wohl dort aufstellen.
67 63 TEXT_LUCKMC107_03328_THANCRED_000_035 66 TEXT_LUCKMC107_03328_OLDWOMAN03325_000_050 Danke, dass du auf sie aufgepasst hast. Ich bin bei meinem Streifzug selbst über ein paar von den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern gestolpert. Es sind mehr in der Gegend als gedacht. Hoffentlich machen Y'shtola und Urianger bald Fortschritte. ...
68 64 TEXT_LUCKMC107_03328_OLDWOMAN03325_000_040 67 TEXT_LUCKMC107_03328_THANCRED_000_060 ... Vorlaut ist sie tatsächlich von Zeit zu Zeit, aber auf ihren Kampfgeist bin ich mächtig stolz.
69 65 TEXT_LUCKMC107_03328_SYSTEM_000_041 68 TEXT_LUCKMC107_03328_THANCRED_000_061 Die ältere Untertanin der Nacht reicht dir <SheetDe(EventItem,1,2002546,1,4,1)/> und zeigt auf eine nahegelegene Stelle. Du sollst die Kerze wohl dort aufstellen. Ich bin gespannt, was *die Hexe Matoya* uns zu sagen hat. Hoffentlich geht's endlich weiter.
70 66 TEXT_LUCKMC107_03328_OLDWOMAN03325_000_050 69 TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_065 ... Ich frag mich, was denn so Wichtiges auf der Steintafel draufstehen kann.
71 67 TEXT_LUCKMC107_03328_THANCRED_000_060 70 TEXT_LUCKMC107_03328_URIANGER_000_070 Vorlaut ist sie tatsächlich von Zeit zu Zeit, aber auf ihren Kampfgeist bin ich mächtig stolz. Du hast es gehört, es wird interessant.
72 68 TEXT_LUCKMC107_03328_THANCRED_000_061 71 TEXT_LUCKMC107_03328_RUNAR_000_075 Ich bin gespannt, was <Emphasis>die Hexe Matoya</Emphasis> uns zu sagen hat. Hoffentlich geht's endlich weiter. Toddia ruht nun. Dafür sind wir euch unendlich dankbar.
73 69 TEXT_LUCKMC107_03328_RYNE_000_065 72 TEXT_LUCKMC107_03328_YSHTOLA_000_080 Ich frag mich, was denn so Wichtiges auf der Steintafel draufstehen kann. Also gut. Wir haben die Steintafel entziffert. Hört euch an, was Urianger und ich herausgefunden haben.
70 TEXT_LUCKMC107_03328_URIANGER_000_070 Du hast es gehört, es wird interessant.
71 TEXT_LUCKMC107_03328_RUNAR_000_075 Toddia ruht nun. Dafür sind wir euch unendlich dankbar.
72 TEXT_LUCKMC107_03328_YSHTOLA_000_080 Also gut. Wir haben die Steintafel entziffert. Hört euch an, was Urianger und ich herausgefunden haben.
+108 -111
View File
@@ -1,111 +1,108 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_00","Y'shtola hat die Steintafel entziffert und brennt darauf, euch mitzuteilen, was sie erfahren hat."
1,"TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_00","Y'shtola vor Schlangenzweig treffen"
25,"TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_01","Den Wachmann der Untertanen finden"
26,"TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_02","Dem Wachmann der Untertanen helfen"
27,"TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2002547,2,4,1)/>)/> und <SheetDe(EventItem,5,2002548,2,4,1)/> aus <SheetDe(EObj,2,2009874,2,3,1)/> nehmen"
28,"TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_04","<Clickable(<SheetDe(EObj,1,2009875,1,4,1)/>)/> mit <SheetDe(EventItem,1,2002547,1,3,1)/> einräuchern"
29,"TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_05","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2009875,1,4,1)/>)/> in <SheetDe(EventItem,2,2002548,1,4,1)/> packen"
30,"TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_06","<Clickable(<SheetDe(EObj,1,2009876,1,4,1)/>)/> mit <SheetDe(EventItem,1,2002547,1,3,1)/> einräuchern"
31,"TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_07","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2009876,1,4,1)/>)/> in <SheetDe(EventItem,2,2002548,1,4,1)/> packen"
32,"TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_08","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002549,2,4,1)/>)/> zu Y'shtola bringen"
33,"TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_000","Das Mädchen ist von Zeit zu Zeit vorlaut, aber auf ihren Kampfgeist bin ich mächtig stolz."
49,"TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_001","Ich bin gespannt, was die <Emphasis>Hexe Matoya</Emphasis> uns zu sagen hat. Hoffentlich geht's endlich weiter."
50,"TEXT_LUCKMC108_03329_RYNE_000_005","Ich frag mich, was denn so Wichtiges auf der Steintafel draufstehen kann."
51,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_020","Zuerst möchte ich erklären, um was es sich bei der Tafel genau handelt."
52,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_021","Sie stammt aus der Zeit des Ronka-Kaiserreichs, und sie ist ohne Zweifel auf Anweisung des Kaisers höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich angefertigt worden."
53,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_022","Das Reich hatte zu dieser Zeit seinen Zenit längst überschritten und befand sich in ständigen Kriegen mit den benachbarten Ländern. Kriege, in denen es Schlacht um Schlacht Land an seine Feinde verlor."
54,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_023","Verzweifelt beschwor der Kaiser alte Bündnisse herauf und verschickte Hilfsgesuche in Form von Steintafeln. Diese ist eine davon."
55,"TEXT_LUCKMC108_03329_RYNE_000_024","Ein Hilferuf an die Freunde von Ronka. Wie soll uns das denn weiterhelfen, nach Yx'Maja reinzukommen?"
56,"TEXT_LUCKMC108_03329_URIANGER_000_025","Sieh es mal so: Es ist nicht nur ein Hilferuf, es ist auch eine Einladung."
57,"TEXT_LUCKMC108_03329_URIANGER_000_026","Und die Steintafel gibt genaue Anweisungen, wie man sich als Freund des Ronka-Kaiserreichs zu erkennen geben kann."
58,"TEXT_LUCKMC108_03329_URIANGER_000_027","Vorausgesetzt, wir übersetzen die Anweisungen richtig, müssten uns die Hüterinnen der Ruinen eigentlich als ihre Verbündeten ansehen und durchlassen."
59,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_028","Das Problem ist: Die Bedeutung der Steintafel ist entschlüsselt, aber mir fehlen wichtige Referenzen, um die Anweisungen wörtlich zu übersetzen."
60,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_029","Es gibt aber eine Stele aus der Zeit nach dem Untergang des Kaiserreichs, die mit Übersetzungen von Ronka-Schriften überzogen ist: die Stele des Verstehens. Sie sollte mir genügend Anhaltspunkte geben, um die Übersetzung der Steintafel abzuschließen."
61,"TEXT_LUCKMC108_03329_RYNE_000_030","Und wo ist diese Stele?"
62,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_031","Nicht weit von hier, im Citia-Sumpfland. Allerdings<Indent/>..."
63,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_032","...<Indent/>steht es mitten im Territorium der Kinder der Ewigen Dunkelheit, eine Gruppe Fanatiker, die sich von den Untertanen der Nacht abgespalten haben und jetzt mit ihnen verfeindet sind."
64,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_033","Aber es hilft nichts: Wenn wir nach Yx'Maja wollen, muss ich in ihr Gebiet eindringen und die Stele des Verstehens studieren."
65,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_034","Die Analyse der Stele wird etwas Zeit in Anspruch nehmen. Aber vielleicht kannst du mir zusammen mit Thancred bei dieser Aktion helfen. Er ist ein Meister der Infiltration und du<Indent/>... na, du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Meisterin<Else/>ein Meister</If> vieler Talente."
66,"TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_035","Komm nicht auf die Idee zu fragen, ob du mitkommen kannst. Die Antwort lautet nein. Wir wollen unentdeckt bleiben, und je weniger wir sind, desto besser."
67,"TEXT_LUCKMC108_03329_RYNE_000_036","Meinetwegen. Dann bleibe ich eben hier und halte Wache."
68,"TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_037","Ich komme so schnell ich kann zurück. Aber bitte habe ein Auge auf sie, während ich weg bin, Urianger."
69,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_038","Gut, brechen wir sofort auf. Wir treffen uns vor Schlangenzweig, an der Weggabelung."
70,"TEXT_LUCKMC108_03329_RYNE_000_040","Sei vorsichtig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
71,"TEXT_LUCKMC108_03329_URIANGER_000_045","Ich werde die Steintafel noch einmal studieren. Alles soll bereit sein, wenn Y'shtola mit der Abschrift der Stele zurückkehrt."
72,"TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_050","Von mir aus kann's losgehen."
73,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_060","Die Kinder der Ewigen Dunkelheit haben ihr Lager nördlich von hier. Aber wir können nicht einfach so hereinspazieren."
74,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_061","Es gibt einen ständigen Wachposten am Baum der Abgeschiedenheit, um die Kinder der Ewigen Dunkelheit im Auge zu behalten. Vielleicht kann er uns einen Hinweis geben, wie wir uns am besten in das Lager reinschleichen."
75,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_062","Man weiß allerdings nie, wo im Wald man auf die Fanatiker stößt. Wir sollten leise sein und in den Schatten bleiben."
76,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_063","Unterschätzt sie nicht. Sie haben aus dem Glauben an die Dunkelheit einen Todeskult gemacht. Sie behaupten, ihre Opfer von ihren Sünden zu befreien, um sie dann in das Dunkle Himmelsmeer zu schicken, wo die Ewige Dunkelheit sie umfängt. Nur auf die Idee, sich selbst auf diese Weise von Sünden zu befreien, ist diese Mörderbande noch nicht gekommen."
77,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_064","Also seid leise und wachsam. Ich möchte den Baum der Abgeschiedenheit ohne Zwischenfälle erreichen."
78,"TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_070","W-Was? Wer da? Bist du Freund oder Feind?"
79,"TEXT_LUCKMC108_03329_BALLOON_000_080","Stör nicht das Werk der Ewigen Dunkelheit!"
80,"TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_090","Du hast mir das Leben gerettet. Aber sag, wer bist du?"
81,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_091","Bist du unversehrt?"
82,"TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_092","Wir sind aufgehalten worden, und zwar von diesen <Emphasis>unterbelichteten</Emphasis> Fanatikern."
83,"TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_093","Du reist mit der Hexe Matoya? Dann bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> der Untertanen der Nacht."
84,"TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_094","Ich<Indent/>... Ich hätte mich nicht so weit rauswagen sollen. Dazu noch alleine. Aber irgendwas ging da vor bei den Kindern der Ewigen Dunkelheit, also wollte ich mal nachsehen."
85,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_095","Was meinst du? Was hast du beobachtet?"
86,"TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_096","Hexe Matoya, Ihr wisst doch, dass diese Fanatiker die Gifte des Waldes sammeln. Von Pflanzen, Pilzen und Tieren."
87,"TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_097","Aber in letzter Zeit<Indent/>... bringen sie giftige Spinnen in ihr Lager, um sie in großer Zahl zu züchten."
88,"TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_098","Wofür brauchen sie auf einmal so viel mehr Gift? Die planen doch was, dachte ich mir."
89,"TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_099","Irgendeine Idee, was das bedeuten könnte?"
90,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_100","Nein, aber ihnen ist alles zuzutrauen. Vielleicht machen sie Ernst mit ihren Drohungen, irgendwann alle Untertanen der Nacht in die Ewige Dunkelheit zu schicken."
91,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_101","Aber wer weiß. Vielleicht hilft uns diese Information doch weiter."
92,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_102","Wenn diese Spinnen ihnen so wichtig sind, dann werden sie alles tun, um sie zu schützen. Wir könnten irgendwie Aufruhr verursachen und sie von der Stele ablenken."
93,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_103","Bienen! Ich hör sie doch ständig hier summen. In Rak'tika sind sie die natürlichen Feinde der Spinnen. Wenn wir Bienen auf die Spinnennester loslassen, werden wir so einen Tumult auslösen, dass wir uns unbemerkt ins Lager schleichen können."
94,"TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_104","Ein ziemlich draufgängerischer Plan, bei dem eine Menge schiefgehen kann<Indent/>... Ganz nach meinem Geschmack! Machen wir es so."
95,"TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_105","Wer Bienen fangen will, betäubt sie mit Rauch. Hast du irgendetwas, das uns da weiterhelfen könnte?"
96,"TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_106","In meiner Hütte habe ich noch ein paar <SheetDe(EventItem,5,2002547,2,4,1)/>. Und Säcke, um die Bienen zu fangen. Die könnt ihr haben."
97,"TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_107","Besser geht's doch gar nicht. Vielen Dank."
98,"TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_108","Also, wir machen es so: Jeder von uns holt ein paar Rauchbomben und einen Sack, der groß genug ist, aus der Hütte. Dann suchen wir nach Bienenstöcken und räuchern sie ein."
99,"TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_109","Ein paar der Bienen werden dem Rauch entgehen und angreifen, aber wenn wir die erledigt haben, sammeln wir den Rest aus dem Bienenstock mit dem Sack ein. Wir brauchen massig Bienen, um richtig Tumult in dem Lager auszulösen. Wer in einem Bienenstock nicht genug findet, sucht noch einen zweiten. Danach treffen wir uns wieder. Alles klar? Dann los."
100,"TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_120","Hier wird es bald ziemlich gefährlich, was? Ich kehre dann besser nach Schlangenzweig zurück. Möge die Dunkelheit dich beschützen."
101,"TEXT_LUCKMC108_03329_SYSTEM_000_130","Die Bienen greifen an!"
102,"TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_140","Ich bin das Leben in der Wildnis gewohnt, dazu gehört auch das Fangen von wilden Tieren. Wie läuft es bei dir?"
103,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_150","Der Wachmann ist nach Schlangenzweig zurückgegangen. Aber nicht ohne sich noch einmal ausdrücklich für deine Hilfe zu bedanken."
104,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_151","Was die Bienen angeht, haben Thancred und ich unsere Säcke prall gefüllt mit brummenden Insekten. Warst du auch so erfolgreich?"
105,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_152","Das sollte reichen. Wenn wir die an den Nistplätzen der Spinnen loslassen, wird bald ein ordentliches Durcheinander im ganzen Lager herrschen."
106,"TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_153","Beeilen wir uns. Ich kann es nicht erwarten, die Gesichter dieser Fanatiker zu sehen!"
107,"TEXT_LUCKMC108_03329_URIANGER_000_010","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_00,"Y'shtola hat die Steintafel entziffert und brennt darauf, euch mitzuteilen, was sie erfahren hat."
1,TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_00,Y'shtola vor Schlangenzweig treffen
25,TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_01,Den Wachmann der Untertanen finden
26,TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_02,Dem Wachmann der Untertanen helfen
27,TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_03, und aus nehmen
28,TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_04, mit einräuchern
29,TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_05, in packen
30,TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_06, mit einräuchern
31,TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_07, in packen
32,TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_08, zu Y'shtola bringen
33,TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_000,"Das Mädchen ist von Zeit zu Zeit vorlaut, aber auf ihren Kampfgeist bin ich mächtig stolz."
49,TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_001,"Ich bin gespannt, was die *Hexe Matoya* uns zu sagen hat. Hoffentlich geht's endlich weiter."
50,TEXT_LUCKMC108_03329_RYNE_000_005,"Ich frag mich, was denn so Wichtiges auf der Steintafel draufstehen kann."
51,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_020,"Zuerst möchte ich erklären, um was es sich bei der Tafel genau handelt."
52,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_021,"Sie stammt aus der Zeit des Ronka-Kaiserreichs, und sie ist ohne Zweifel auf Anweisung des Kaisers höchst­persön­lich angefertigt worden."
53,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_022,"Das Reich hatte zu dieser Zeit seinen Zenit längst überschritten und befand sich in ständigen Kriegen mit den benachbarten Ländern. Kriege, in denen es Schlacht um Schlacht Land an seine Feinde verlor."
54,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_023,Verzweifelt beschwor der Kaiser alte Bündnisse herauf und verschickte Hilfsgesuche in Form von Steintafeln. Diese ist eine davon.
55,TEXT_LUCKMC108_03329_RYNE_000_024,"Ein Hilferuf an die Freunde von Ronka. Wie soll uns das denn weiterhelfen, nach Yx'Maja reinzukommen?"
56,TEXT_LUCKMC108_03329_URIANGER_000_025,"Sieh es mal so: Es ist nicht nur ein Hilferuf, es ist auch eine Einladung."
57,TEXT_LUCKMC108_03329_URIANGER_000_026,"Und die Steintafel gibt genaue Anweisungen, wie man sich als Freund des Ronka-Kaiserreichs zu erkennen geben kann."
58,TEXT_LUCKMC108_03329_URIANGER_000_027,"Vorausgesetzt, wir übersetzen die Anweisungen richtig, müssten uns die Hüterinnen der Ruinen eigentlich als ihre Verbündeten ansehen und durchlassen."
59,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_028,"Das Problem ist: Die Bedeutung der Steintafel ist entschlüsselt, aber mir fehlen wichtige Referenzen, um die Anweisungen wörtlich zu übersetzen."
60,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_029,"Es gibt aber eine Stele aus der Zeit nach dem Untergang des Kaiserreichs, die mit Übersetzungen von Ronka-Schriften überzogen ist: die Stele des Verstehens. Sie sollte mir genügend Anhaltspunkte geben, um die Übersetzung der Steintafel abzuschließen."
61,TEXT_LUCKMC108_03329_RYNE_000_030,Und wo ist diese Stele?
62,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_031,"Nicht weit von hier, im Citia-Sumpfland. Allerdings ..."
63,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_032,"... steht es mitten im Territorium der Kinder der Ewigen Dunkelheit, eine Gruppe Fanatiker, die sich von den Untertanen der Nacht abgespalten haben und jetzt mit ihnen verfeindet sind."
64,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_033,"Aber es hilft nichts: Wenn wir nach Yx'Maja wollen, muss ich in ihr Gebiet eindringen und die Stele des Verstehens studieren."
65,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_034,"Die Analyse der Stele wird etwas Zeit in Anspruch nehmen. Aber vielleicht kannst du mir zusammen mit Thancred bei dieser Aktion helfen. Er ist ein Meister der Infiltration und du ... na, du bist eine Meisterin vieler Talente."
66,TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_035,"Komm nicht auf die Idee zu fragen, ob du mitkommen kannst. Die Antwort lautet nein. Wir wollen unentdeckt bleiben, und je weniger wir sind, desto besser."
67,TEXT_LUCKMC108_03329_RYNE_000_036,Meinetwegen. Dann bleibe ich eben hier und halte Wache.
68,TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_037,"Ich komme so schnell ich kann zurück. Aber bitte habe ein Auge auf sie, während ich weg bin, Urianger."
69,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_038,"Gut, brechen wir sofort auf. Wir treffen uns vor Schlangenzweig, an der Weggabelung."
70,TEXT_LUCKMC108_03329_RYNE_000_040,"Sei vorsichtig, Player."
71,TEXT_LUCKMC108_03329_URIANGER_000_045,"Ich werde die Steintafel noch einmal studieren. Alles soll bereit sein, wenn Y'shtola mit der Abschrift der Stele zurückkehrt."
72,TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_050,Von mir aus kann's losgehen.
73,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_060,Die Kinder der Ewigen Dunkelheit haben ihr Lager nördlich von hier. Aber wir können nicht einfach so hereinspazieren.
74,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_061,"Es gibt einen ständigen Wachposten am Baum der Abgeschiedenheit, um die Kinder der Ewigen Dunkelheit im Auge zu behalten. Vielleicht kann er uns einen Hinweis geben, wie wir uns am besten in das Lager reinschleichen."
75,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_062,"Man weiß allerdings nie, wo im Wald man auf die Fanatiker stößt. Wir sollten leise sein und in den Schatten bleiben."
76,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_063,"Unterschätzt sie nicht. Sie haben aus dem Glauben an die Dunkelheit einen Todeskult gemacht. Sie behaupten, ihre Opfer von ihren Sünden zu befreien, um sie dann in das Dunkle Himmelsmeer zu schicken, wo die Ewige Dunkelheit sie umfängt. Nur auf die Idee, sich selbst auf diese Weise von Sünden zu befreien, ist diese Mörderbande noch nicht gekommen."
77,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_064,Also seid leise und wachsam. Ich möchte den Baum der Abgeschiedenheit ohne Zwischenfälle erreichen.
78,TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_070,W-Was? Wer da? Bist du Freund oder Feind?
79,TEXT_LUCKMC108_03329_BALLOON_000_080,Stör nicht das Werk der Ewigen Dunkelheit!
80,TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_090,"Du hast mir das Leben gerettet. Aber sag, wer bist du?"
81,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_091,Bist du unversehrt?
82,TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_092,"Wir sind aufgehalten worden, und zwar von diesen *unterbelichteten* Fanatikern."
83,TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_093,Du reist mit der Hexe Matoya? Dann bist du eine Freundin der Untertanen der Nacht.
84,TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_094,"Ich ... Ich hätte mich nicht so weit rauswagen sollen. Dazu noch alleine. Aber irgendwas ging da vor bei den Kindern der Ewigen Dunkelheit, also wollte ich mal nachsehen."
85,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_095,Was meinst du? Was hast du beobachtet?
86,TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_096,"Hexe Matoya, Ihr wisst doch, dass diese Fanatiker die Gifte des Waldes sammeln. Von Pflanzen, Pilzen und Tieren."
87,TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_097,"Aber in letzter Zeit ... bringen sie giftige Spinnen in ihr Lager, um sie in großer Zahl zu züchten."
88,TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_098,"Wofür brauchen sie auf einmal so viel mehr Gift? Die planen doch was, dachte ich mir."
89,TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_099,"Irgendeine Idee, was das bedeuten könnte?"
90,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_100,"Nein, aber ihnen ist alles zuzutrauen. Vielleicht machen sie Ernst mit ihren Drohungen, irgendwann alle Untertanen der Nacht in die Ewige Dunkelheit zu schicken."
91,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_101,Aber wer weiß. Vielleicht hilft uns diese Information doch weiter.
92,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_102,"Wenn diese Spinnen ihnen so wichtig sind, dann werden sie alles tun, um sie zu schützen. Wir könnten irgendwie Aufruhr verursachen und sie von der Stele ablenken."
93,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_103,"Bienen! Ich hör sie doch ständig hier summen. In Rak'tika sind sie die natürlichen Feinde der Spinnen. Wenn wir Bienen auf die Spinnennester loslassen, werden wir so einen Tumult auslösen, dass wir uns unbemerkt ins Lager schleichen können."
94,TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_104,"Ein ziemlich draufgängerischer Plan, bei dem eine Menge schiefgehen kann ... Ganz nach meinem Geschmack! Machen wir es so."
95,TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_105,"Wer Bienen fangen will, betäubt sie mit Rauch. Hast du irgendetwas, das uns da weiterhelfen könnte?"
96,TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_106,"In meiner Hütte habe ich noch ein paar . Und Säcke, um die Bienen zu fangen. Die könnt ihr haben."
97,TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_107,Besser geht's doch gar nicht. Vielen Dank.
98,TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_108,"Also, wir machen es so: Jeder von uns holt ein paar Rauchbomben und einen Sack, der groß genug ist, aus der Hütte. Dann suchen wir nach Bienenstöcken und räuchern sie ein."
99,TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_109,"Ein paar der Bienen werden dem Rauch entgehen und angreifen, aber wenn wir die erledigt haben, sammeln wir den Rest aus dem Bienenstock mit dem Sack ein. Wir brauchen massig Bienen, um richtig Tumult in dem Lager auszulösen. Wer in einem Bienenstock nicht genug findet, sucht noch einen zweiten. Danach treffen wir uns wieder. Alles klar? Dann los."
100,TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_120,"Hier wird es bald ziemlich gefährlich, was? Ich kehre dann besser nach Schlangenzweig zurück. Möge die Dunkelheit dich beschützen."
101,TEXT_LUCKMC108_03329_SYSTEM_000_130,Die Bienen greifen an!
102,TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_140,"Ich bin das Leben in der Wildnis gewohnt, dazu gehört auch das Fangen von wilden Tieren. Wie läuft es bei dir?"
103,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_150,Der Wachmann ist nach Schlangenzweig zurückgegangen. Aber nicht ohne sich noch einmal ausdrücklich für deine Hilfe zu bedanken.
104,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_151,"Was die Bienen angeht, haben Thancred und ich unsere Säcke prall gefüllt mit brummenden Insekten. Warst du auch so erfolgreich?"
105,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_152,"Das sollte reichen. Wenn wir die an den Nistplätzen der Spinnen loslassen, wird bald ein ordentliches Durcheinander im ganzen Lager herrschen."
106,TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_153,"Beeilen wir uns. Ich kann es nicht erwarten, die Gesichter dieser Fanatiker zu sehen!"
107,TEXT_LUCKMC108_03329_URIANGER_000_010,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_00 1 Y'shtola hat die Steintafel entziffert und brennt darauf, euch mitzuteilen, was sie erfahren hat.
2 # 1 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_03 Y'shtola hat die Steintafel entziffert und brennt darauf, euch mitzuteilen, was sie erfahren hat.
5 1 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_00 Y'shtola vor Schlangenzweig treffen
26 22 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_01 Den Wachmann der Untertanen finden
27 23 TEXT_LUCKMC108_03329_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_02 Dem Wachmann der Untertanen helfen
28 24 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_00 27 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_03 Y'shtola vor Schlangenzweig treffen und aus nehmen
29 25 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_01 28 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_04 Den Wachmann der Untertanen finden mit einräuchern
30 26 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_02 29 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_05 Dem Wachmann der Untertanen helfen in packen
31 27 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_03 30 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_06 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2002547,2,4,1)/>)/> und <SheetDe(EventItem,5,2002548,2,4,1)/> aus <SheetDe(EObj,2,2009874,2,3,1)/> nehmen mit einräuchern
32 28 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_04 31 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_07 <Clickable(<SheetDe(EObj,1,2009875,1,4,1)/>)/> mit <SheetDe(EventItem,1,2002547,1,3,1)/> einräuchern in packen
33 29 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_05 32 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_08 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2009875,1,4,1)/>)/> in <SheetDe(EventItem,2,2002548,1,4,1)/> packen zu Y'shtola bringen
34 30 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_06 33 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_09 <Clickable(<SheetDe(EObj,1,2009876,1,4,1)/>)/> mit <SheetDe(EventItem,1,2002547,1,3,1)/> einräuchern
35 31 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_07 34 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_10 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2009876,1,4,1)/>)/> in <SheetDe(EventItem,2,2002548,1,4,1)/> packen
36 32 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_08 35 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_11 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002549,2,4,1)/>)/> zu Y'shtola bringen
37 33 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_09 36 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_10 37 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_11 38 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_12 39 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_13 40 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_14 41 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_15 42 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_16 43 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_17 44 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_18 45 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_19 46 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_20 47 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_21 48 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_000 Das Mädchen ist von Zeit zu Zeit vorlaut, aber auf ihren Kampfgeist bin ich mächtig stolz.
50 46 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_22 49 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_001 Ich bin gespannt, was die *Hexe Matoya* uns zu sagen hat. Hoffentlich geht's endlich weiter.
51 47 TEXT_LUCKMC108_03329_TODO_23 50 TEXT_LUCKMC108_03329_RYNE_000_005 Ich frag mich, was denn so Wichtiges auf der Steintafel draufstehen kann.
52 48 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_000 51 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_020 Das Mädchen ist von Zeit zu Zeit vorlaut, aber auf ihren Kampfgeist bin ich mächtig stolz. Zuerst möchte ich erklären, um was es sich bei der Tafel genau handelt.
53 49 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_001 52 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_021 Ich bin gespannt, was die <Emphasis>Hexe Matoya</Emphasis> uns zu sagen hat. Hoffentlich geht's endlich weiter. Sie stammt aus der Zeit des Ronka-Kaiserreichs, und sie ist ohne Zweifel auf Anweisung des Kaisers höchst­persön­lich angefertigt worden.
54 50 TEXT_LUCKMC108_03329_RYNE_000_005 53 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_022 Ich frag mich, was denn so Wichtiges auf der Steintafel draufstehen kann. Das Reich hatte zu dieser Zeit seinen Zenit längst überschritten und befand sich in ständigen Kriegen mit den benachbarten Ländern. Kriege, in denen es Schlacht um Schlacht Land an seine Feinde verlor.
55 51 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_020 54 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_023 Zuerst möchte ich erklären, um was es sich bei der Tafel genau handelt. Verzweifelt beschwor der Kaiser alte Bündnisse herauf und verschickte Hilfsgesuche in Form von Steintafeln. Diese ist eine davon.
56 52 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_021 55 TEXT_LUCKMC108_03329_RYNE_000_024 Sie stammt aus der Zeit des Ronka-Kaiserreichs, und sie ist ohne Zweifel auf Anweisung des Kaisers höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich angefertigt worden. Ein Hilferuf an die Freunde von Ronka. Wie soll uns das denn weiterhelfen, nach Yx'Maja reinzukommen?
57 53 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_022 56 TEXT_LUCKMC108_03329_URIANGER_000_025 Das Reich hatte zu dieser Zeit seinen Zenit längst überschritten und befand sich in ständigen Kriegen mit den benachbarten Ländern. Kriege, in denen es Schlacht um Schlacht Land an seine Feinde verlor. Sieh es mal so: Es ist nicht nur ein Hilferuf, es ist auch eine Einladung.
58 54 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_023 57 TEXT_LUCKMC108_03329_URIANGER_000_026 Verzweifelt beschwor der Kaiser alte Bündnisse herauf und verschickte Hilfsgesuche in Form von Steintafeln. Diese ist eine davon. Und die Steintafel gibt genaue Anweisungen, wie man sich als Freund des Ronka-Kaiserreichs zu erkennen geben kann.
59 55 TEXT_LUCKMC108_03329_RYNE_000_024 58 TEXT_LUCKMC108_03329_URIANGER_000_027 Ein Hilferuf an die Freunde von Ronka. Wie soll uns das denn weiterhelfen, nach Yx'Maja reinzukommen? Vorausgesetzt, wir übersetzen die Anweisungen richtig, müssten uns die Hüterinnen der Ruinen eigentlich als ihre Verbündeten ansehen und durchlassen.
60 56 TEXT_LUCKMC108_03329_URIANGER_000_025 59 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_028 Sieh es mal so: Es ist nicht nur ein Hilferuf, es ist auch eine Einladung. Das Problem ist: Die Bedeutung der Steintafel ist entschlüsselt, aber mir fehlen wichtige Referenzen, um die Anweisungen wörtlich zu übersetzen.
61 57 TEXT_LUCKMC108_03329_URIANGER_000_026 60 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_029 Und die Steintafel gibt genaue Anweisungen, wie man sich als Freund des Ronka-Kaiserreichs zu erkennen geben kann. Es gibt aber eine Stele aus der Zeit nach dem Untergang des Kaiserreichs, die mit Übersetzungen von Ronka-Schriften überzogen ist: die Stele des Verstehens. Sie sollte mir genügend Anhaltspunkte geben, um die Übersetzung der Steintafel abzuschließen.
62 58 TEXT_LUCKMC108_03329_URIANGER_000_027 61 TEXT_LUCKMC108_03329_RYNE_000_030 Vorausgesetzt, wir übersetzen die Anweisungen richtig, müssten uns die Hüterinnen der Ruinen eigentlich als ihre Verbündeten ansehen und durchlassen. Und wo ist diese Stele?
63 59 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_028 62 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_031 Das Problem ist: Die Bedeutung der Steintafel ist entschlüsselt, aber mir fehlen wichtige Referenzen, um die Anweisungen wörtlich zu übersetzen. Nicht weit von hier, im Citia-Sumpfland. Allerdings ...
64 60 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_029 63 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_032 Es gibt aber eine Stele aus der Zeit nach dem Untergang des Kaiserreichs, die mit Übersetzungen von Ronka-Schriften überzogen ist: die Stele des Verstehens. Sie sollte mir genügend Anhaltspunkte geben, um die Übersetzung der Steintafel abzuschließen. ... steht es mitten im Territorium der Kinder der Ewigen Dunkelheit, eine Gruppe Fanatiker, die sich von den Untertanen der Nacht abgespalten haben und jetzt mit ihnen verfeindet sind.
65 61 TEXT_LUCKMC108_03329_RYNE_000_030 64 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_033 Und wo ist diese Stele? Aber es hilft nichts: Wenn wir nach Yx'Maja wollen, muss ich in ihr Gebiet eindringen und die Stele des Verstehens studieren.
66 62 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_031 65 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_034 Nicht weit von hier, im Citia-Sumpfland. Allerdings<Indent/>... Die Analyse der Stele wird etwas Zeit in Anspruch nehmen. Aber vielleicht kannst du mir zusammen mit Thancred bei dieser Aktion helfen. Er ist ein Meister der Infiltration und du ... na, du bist eine Meisterin vieler Talente.
67 63 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_032 66 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_035 ...<Indent/>steht es mitten im Territorium der Kinder der Ewigen Dunkelheit, eine Gruppe Fanatiker, die sich von den Untertanen der Nacht abgespalten haben und jetzt mit ihnen verfeindet sind. Komm nicht auf die Idee zu fragen, ob du mitkommen kannst. Die Antwort lautet nein. Wir wollen unentdeckt bleiben, und je weniger wir sind, desto besser.
68 64 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_033 67 TEXT_LUCKMC108_03329_RYNE_000_036 Aber es hilft nichts: Wenn wir nach Yx'Maja wollen, muss ich in ihr Gebiet eindringen und die Stele des Verstehens studieren. Meinetwegen. Dann bleibe ich eben hier und halte Wache.
69 65 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_034 68 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_037 Die Analyse der Stele wird etwas Zeit in Anspruch nehmen. Aber vielleicht kannst du mir zusammen mit Thancred bei dieser Aktion helfen. Er ist ein Meister der Infiltration und du<Indent/>... na, du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Meisterin<Else/>ein Meister</If> vieler Talente. Ich komme so schnell ich kann zurück. Aber bitte habe ein Auge auf sie, während ich weg bin, Urianger.
70 66 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_035 69 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_038 Komm nicht auf die Idee zu fragen, ob du mitkommen kannst. Die Antwort lautet nein. Wir wollen unentdeckt bleiben, und je weniger wir sind, desto besser. Gut, brechen wir sofort auf. Wir treffen uns vor Schlangenzweig, an der Weggabelung.
71 67 TEXT_LUCKMC108_03329_RYNE_000_036 70 TEXT_LUCKMC108_03329_RYNE_000_040 Meinetwegen. Dann bleibe ich eben hier und halte Wache. Sei vorsichtig, Player.
72 68 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_037 71 TEXT_LUCKMC108_03329_URIANGER_000_045 Ich komme so schnell ich kann zurück. Aber bitte habe ein Auge auf sie, während ich weg bin, Urianger. Ich werde die Steintafel noch einmal studieren. Alles soll bereit sein, wenn Y'shtola mit der Abschrift der Stele zurückkehrt.
73 69 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_038 72 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_050 Gut, brechen wir sofort auf. Wir treffen uns vor Schlangenzweig, an der Weggabelung. Von mir aus kann's losgehen.
74 70 TEXT_LUCKMC108_03329_RYNE_000_040 73 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_060 Sei vorsichtig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Kinder der Ewigen Dunkelheit haben ihr Lager nördlich von hier. Aber wir können nicht einfach so hereinspazieren.
75 71 TEXT_LUCKMC108_03329_URIANGER_000_045 74 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_061 Ich werde die Steintafel noch einmal studieren. Alles soll bereit sein, wenn Y'shtola mit der Abschrift der Stele zurückkehrt. Es gibt einen ständigen Wachposten am Baum der Abgeschiedenheit, um die Kinder der Ewigen Dunkelheit im Auge zu behalten. Vielleicht kann er uns einen Hinweis geben, wie wir uns am besten in das Lager reinschleichen.
76 72 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_050 75 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_062 Von mir aus kann's losgehen. Man weiß allerdings nie, wo im Wald man auf die Fanatiker stößt. Wir sollten leise sein und in den Schatten bleiben.
77 73 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_060 76 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_063 Die Kinder der Ewigen Dunkelheit haben ihr Lager nördlich von hier. Aber wir können nicht einfach so hereinspazieren. Unterschätzt sie nicht. Sie haben aus dem Glauben an die Dunkelheit einen Todeskult gemacht. Sie behaupten, ihre Opfer von ihren Sünden zu befreien, um sie dann in das Dunkle Himmelsmeer zu schicken, wo die Ewige Dunkelheit sie umfängt. Nur auf die Idee, sich selbst auf diese Weise von Sünden zu befreien, ist diese Mörderbande noch nicht gekommen.
78 74 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_061 77 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_064 Es gibt einen ständigen Wachposten am Baum der Abgeschiedenheit, um die Kinder der Ewigen Dunkelheit im Auge zu behalten. Vielleicht kann er uns einen Hinweis geben, wie wir uns am besten in das Lager reinschleichen. Also seid leise und wachsam. Ich möchte den Baum der Abgeschiedenheit ohne Zwischenfälle erreichen.
79 75 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_062 78 TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_070 Man weiß allerdings nie, wo im Wald man auf die Fanatiker stößt. Wir sollten leise sein und in den Schatten bleiben. W-Was? Wer da? Bist du Freund oder Feind?
80 76 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_063 79 TEXT_LUCKMC108_03329_BALLOON_000_080 Unterschätzt sie nicht. Sie haben aus dem Glauben an die Dunkelheit einen Todeskult gemacht. Sie behaupten, ihre Opfer von ihren Sünden zu befreien, um sie dann in das Dunkle Himmelsmeer zu schicken, wo die Ewige Dunkelheit sie umfängt. Nur auf die Idee, sich selbst auf diese Weise von Sünden zu befreien, ist diese Mörderbande noch nicht gekommen. Stör nicht das Werk der Ewigen Dunkelheit!
81 77 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_064 80 TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_090 Also seid leise und wachsam. Ich möchte den Baum der Abgeschiedenheit ohne Zwischenfälle erreichen. Du hast mir das Leben gerettet. Aber sag, wer bist du?
82 78 TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_070 81 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_091 W-Was? Wer da? Bist du Freund oder Feind? Bist du unversehrt?
83 79 TEXT_LUCKMC108_03329_BALLOON_000_080 82 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_092 Stör nicht das Werk der Ewigen Dunkelheit! Wir sind aufgehalten worden, und zwar von diesen *unterbelichteten* Fanatikern.
84 80 TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_090 83 TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_093 Du hast mir das Leben gerettet. Aber sag, wer bist du? Du reist mit der Hexe Matoya? Dann bist du eine Freundin der Untertanen der Nacht.
85 81 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_091 84 TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_094 Bist du unversehrt? Ich ... Ich hätte mich nicht so weit rauswagen sollen. Dazu noch alleine. Aber irgendwas ging da vor bei den Kindern der Ewigen Dunkelheit, also wollte ich mal nachsehen.
86 82 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_092 85 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_095 Wir sind aufgehalten worden, und zwar von diesen <Emphasis>unterbelichteten</Emphasis> Fanatikern. Was meinst du? Was hast du beobachtet?
87 83 TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_093 86 TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_096 Du reist mit der Hexe Matoya? Dann bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> der Untertanen der Nacht. Hexe Matoya, Ihr wisst doch, dass diese Fanatiker die Gifte des Waldes sammeln. Von Pflanzen, Pilzen und Tieren.
88 84 TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_094 87 TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_097 Ich<Indent/>... Ich hätte mich nicht so weit rauswagen sollen. Dazu noch alleine. Aber irgendwas ging da vor bei den Kindern der Ewigen Dunkelheit, also wollte ich mal nachsehen. Aber in letzter Zeit ... bringen sie giftige Spinnen in ihr Lager, um sie in großer Zahl zu züchten.
89 85 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_095 88 TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_098 Was meinst du? Was hast du beobachtet? Wofür brauchen sie auf einmal so viel mehr Gift? Die planen doch was, dachte ich mir.
90 86 TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_096 89 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_099 Hexe Matoya, Ihr wisst doch, dass diese Fanatiker die Gifte des Waldes sammeln. Von Pflanzen, Pilzen und Tieren. Irgendeine Idee, was das bedeuten könnte?
91 87 TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_097 90 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_100 Aber in letzter Zeit<Indent/>... bringen sie giftige Spinnen in ihr Lager, um sie in großer Zahl zu züchten. Nein, aber ihnen ist alles zuzutrauen. Vielleicht machen sie Ernst mit ihren Drohungen, irgendwann alle Untertanen der Nacht in die Ewige Dunkelheit zu schicken.
92 88 TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_098 91 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_101 Wofür brauchen sie auf einmal so viel mehr Gift? Die planen doch was, dachte ich mir. Aber wer weiß. Vielleicht hilft uns diese Information doch weiter.
93 89 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_099 92 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_102 Irgendeine Idee, was das bedeuten könnte? Wenn diese Spinnen ihnen so wichtig sind, dann werden sie alles tun, um sie zu schützen. Wir könnten irgendwie Aufruhr verursachen und sie von der Stele ablenken.
94 90 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_100 93 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_103 Nein, aber ihnen ist alles zuzutrauen. Vielleicht machen sie Ernst mit ihren Drohungen, irgendwann alle Untertanen der Nacht in die Ewige Dunkelheit zu schicken. Bienen! Ich hör sie doch ständig hier summen. In Rak'tika sind sie die natürlichen Feinde der Spinnen. Wenn wir Bienen auf die Spinnennester loslassen, werden wir so einen Tumult auslösen, dass wir uns unbemerkt ins Lager schleichen können.
95 91 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_101 94 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_104 Aber wer weiß. Vielleicht hilft uns diese Information doch weiter. Ein ziemlich draufgängerischer Plan, bei dem eine Menge schiefgehen kann ... Ganz nach meinem Geschmack! Machen wir es so.
96 92 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_102 95 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_105 Wenn diese Spinnen ihnen so wichtig sind, dann werden sie alles tun, um sie zu schützen. Wir könnten irgendwie Aufruhr verursachen und sie von der Stele ablenken. Wer Bienen fangen will, betäubt sie mit Rauch. Hast du irgendetwas, das uns da weiterhelfen könnte?
97 93 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_103 96 TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_106 Bienen! Ich hör sie doch ständig hier summen. In Rak'tika sind sie die natürlichen Feinde der Spinnen. Wenn wir Bienen auf die Spinnennester loslassen, werden wir so einen Tumult auslösen, dass wir uns unbemerkt ins Lager schleichen können. In meiner Hütte habe ich noch ein paar . Und Säcke, um die Bienen zu fangen. Die könnt ihr haben.
98 94 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_104 97 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_107 Ein ziemlich draufgängerischer Plan, bei dem eine Menge schiefgehen kann<Indent/>... Ganz nach meinem Geschmack! Machen wir es so. Besser geht's doch gar nicht. Vielen Dank.
99 95 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_105 98 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_108 Wer Bienen fangen will, betäubt sie mit Rauch. Hast du irgendetwas, das uns da weiterhelfen könnte? Also, wir machen es so: Jeder von uns holt ein paar Rauchbomben und einen Sack, der groß genug ist, aus der Hütte. Dann suchen wir nach Bienenstöcken und räuchern sie ein.
100 96 TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_106 99 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_109 In meiner Hütte habe ich noch ein paar <SheetDe(EventItem,5,2002547,2,4,1)/>. Und Säcke, um die Bienen zu fangen. Die könnt ihr haben. Ein paar der Bienen werden dem Rauch entgehen und angreifen, aber wenn wir die erledigt haben, sammeln wir den Rest aus dem Bienenstock mit dem Sack ein. Wir brauchen massig Bienen, um richtig Tumult in dem Lager auszulösen. Wer in einem Bienenstock nicht genug findet, sucht noch einen zweiten. Danach treffen wir uns wieder. Alles klar? Dann los.
101 97 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_107 100 TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_120 Besser geht's doch gar nicht. Vielen Dank. Hier wird es bald ziemlich gefährlich, was? Ich kehre dann besser nach Schlangenzweig zurück. Möge die Dunkelheit dich beschützen.
102 98 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_108 101 TEXT_LUCKMC108_03329_SYSTEM_000_130 Also, wir machen es so: Jeder von uns holt ein paar Rauchbomben und einen Sack, der groß genug ist, aus der Hütte. Dann suchen wir nach Bienenstöcken und räuchern sie ein. Die Bienen greifen an!
103 99 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_109 102 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_140 Ein paar der Bienen werden dem Rauch entgehen und angreifen, aber wenn wir die erledigt haben, sammeln wir den Rest aus dem Bienenstock mit dem Sack ein. Wir brauchen massig Bienen, um richtig Tumult in dem Lager auszulösen. Wer in einem Bienenstock nicht genug findet, sucht noch einen zweiten. Danach treffen wir uns wieder. Alles klar? Dann los. Ich bin das Leben in der Wildnis gewohnt, dazu gehört auch das Fangen von wilden Tieren. Wie läuft es bei dir?
104 100 TEXT_LUCKMC108_03329_WATCHER03329_000_120 103 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_150 Hier wird es bald ziemlich gefährlich, was? Ich kehre dann besser nach Schlangenzweig zurück. Möge die Dunkelheit dich beschützen. Der Wachmann ist nach Schlangenzweig zurückgegangen. Aber nicht ohne sich noch einmal ausdrücklich für deine Hilfe zu bedanken.
105 101 TEXT_LUCKMC108_03329_SYSTEM_000_130 104 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_151 Die Bienen greifen an! Was die Bienen angeht, haben Thancred und ich unsere Säcke prall gefüllt mit brummenden Insekten. Warst du auch so erfolgreich?
106 102 TEXT_LUCKMC108_03329_THANCRED_000_140 105 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_152 Ich bin das Leben in der Wildnis gewohnt, dazu gehört auch das Fangen von wilden Tieren. Wie läuft es bei dir? Das sollte reichen. Wenn wir die an den Nistplätzen der Spinnen loslassen, wird bald ein ordentliches Durcheinander im ganzen Lager herrschen.
107 103 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_150 106 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_153 Der Wachmann ist nach Schlangenzweig zurückgegangen. Aber nicht ohne sich noch einmal ausdrücklich für deine Hilfe zu bedanken. Beeilen wir uns. Ich kann es nicht erwarten, die Gesichter dieser Fanatiker zu sehen!
108 104 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_151 107 TEXT_LUCKMC108_03329_URIANGER_000_010 Was die Bienen angeht, haben Thancred und ich unsere Säcke prall gefüllt mit brummenden Insekten. Warst du auch so erfolgreich? (★未使用/削除予定★)
105 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_152 Das sollte reichen. Wenn wir die an den Nistplätzen der Spinnen loslassen, wird bald ein ordentliches Durcheinander im ganzen Lager herrschen.
106 TEXT_LUCKMC108_03329_YSHTOLA_000_153 Beeilen wir uns. Ich kann es nicht erwarten, die Gesichter dieser Fanatiker zu sehen!
107 TEXT_LUCKMC108_03329_URIANGER_000_010 (★未使用/削除予定★)
+88 -91
View File
@@ -1,91 +1,88 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_00","Y'shtola ist bereit, den Kindern der Ewigen Dunkelheit einen wütend brummenden Streich zu spielen."
1,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_00","Mit Y'shtola sprechen"
25,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_01","Y'shtola nach Eidbund folgen"
26,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_02","Y'shtola folgen"
27,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_03","Vom <SheetDe(EObj,5,2009877,1,3,1)/> aus die Wand<SoftHyphen/>maler<SoftHyphen/>eien betrachten"
28,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_04","Mit Y'shtola sprechen"
29,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_000","Die Säcke halten, aber allzu lange will ich die brummenden Bienen nicht mit mir herumschleppen."
49,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_010","Das Lager der Fanatiker heißt Eidbund. Es liegt in einer Höhle westlich von hier."
50,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_011","Der Wachmann sagte, dass es einen engen Zugang zu der Höhle gibt, der direkt zu den Spinnennestern führt. Nicht mehr als eine Öffnung im Gestein. Dort sollten wir die Bienen aussetzen."
51,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_012","Er hat mir genau gesagt, wo ich den Zugang finde. Folgt mir."
52,"TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_020","Meine Spezialität: leise und listig."
53,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_030","Da oben ist die Öffnung. Seht ihr?"
54,"TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_031","Ein bisschen hoch. Aber wenn wir die Säcke öffnen und durchwerfen, sollte es klappen."
55,"TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_032","Wenn einer von uns danebenwirft, bekommen wir mächtig Ärger mit den Bienen<Indent/>..."
56,"TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_033","Soll ich das über<SoftHyphen/>nehmen? Dann gebt mir eure Säcke."
57,"TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_034","Wer sagt's denn. Jeder Wurf ein Treffer. Jetzt brauchen wir nur noch auf das Jubelgeschrei zu warten."
58,"TEXT_LUCKMC109_03330_SCREAM03330_000_035","(-Kind der Ewigen Dunkelheit-)Uaaah! Bienen! Hier sind ja überall Bienen!"
59,"TEXT_LUCKMC109_03330_SCREAM03330_000_036","(-Kind der Ewigen Dunkelheit-)Wo kommen die denn her? Aaaah, die stechen! Und es werden immer mehr! "
60,"TEXT_LUCKMC109_03330_SCREAM03330_000_037","(-Kind der Ewigen Dunkelheit-)Sie haben es auf die Spinnen abgesehen! Hilfe! Rettet die Spinnen!"
61,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_038","Klingt ganz so, als würde unser Plan funktionieren."
62,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_039","Der Weg ist frei. Und wenn uns doch jemand in die Quere kommt, müssen wir eben kämpfen."
63,"TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_040","Kein Problem, wenn wir dabei schnell und unauffällig vorgehen. Ich werde mir Mühe geben, die Spuren des Kampfes zu verwischen."
64,"TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_041","Und wenn wir einmal drin sind, wird mir schon etwas einfallen, um das Chaos perfekt zu machen. Bleib du aber bei Y'shtola und beschütze sie, wenn nötig."
65,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_042","Ich weiß deine Ritterlichkeit zu schätzen, aber ich kann ganz gut auf mich selbst aufpassen."
66,"TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_043","Ritter? Ich seh mich eher als einen flüchtigen Hauch in den Schatten. Mal ist er hier, mal ist er fort."
67,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_044","Die Schatten sind doch ein geeigneter Ort für einen Krieger der Dunkelheit <zwinker><Indent/>... Also, alle bereit?"
68,"TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_050","Geh. Ich bin direkt hinter dir."
69,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_060","Da ist ihr Himmelsbecken. Dies muss ihre Gebetshalle sein."
70,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_061","Dann ist die Stele vielleicht noch tiefer im Inneren."
71,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_070","Hier! Das ist die Stele des Verstehens!"
72,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_071","Es sind nur ein paar Dinge, die ich nachsehen muss. Bitte bewach in der Zwischenzeit den Eingang."
73,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_072","Nein, warte. Sieh dir doch bitte mal diese Wand<SoftHyphen/>maler<SoftHyphen/>eien an, während ich die Stele studiere."
74,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_073","Sie sehen ziemlich alt aus. Sie stammen ohne Zweifel aus einer Zeit vor den Kindern der Ewigen Dunkelheit<Indent/>... Älter noch als die Untertanen der Nacht."
75,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_074","So eine Gelegenheit bekommen wir so schnell nicht wieder. Wer weiß, was wir von den Malereien alles lernen können. Sieh sie dir genau an!"
76,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_080","Verstehe<Indent/>... Dieses Zeichen muss also ganz anders gelesen werden<Indent/>..."
77,"TEXT_LUCKMC109_03330_SYSTEM_000_090","Bewege die Kamera näher an eine gewünschte Malerei und drücke <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground> die linke Maustaste<UIForeground>01</UIForeground><Else/><CommandIcon(15)/> oder <CommandIcon(8)/>-Taste</If>, um sie zu studieren."
78,"TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_100","Ich hab ordentlich Tumult gemacht, um euch den Rücken freizuhalten. Und ich muss sagen, es hat mir einen Riesenspaß gemacht."
79,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_110","Hier sollten wir in Sicherheit sein. Danke für eure Hilfe. Ich glaube, ich hab bekommen, was ich brauche."
80,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_111","Und du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Haben die Wand<SoftHyphen/>maler<SoftHyphen/>eien dir etwas verraten?"
81,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_112","Verschiedene Heldenbilder? Aus dem Zeitalter der Mythen, des Ronka-Kaiserreichs und kurz vor der Lichtflut."
82,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_113","Respekt, das hast du gut beobachtet. Wie ich schon sagte, du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Meisterin<Else/>ein Meister</If> vieler Talente."
83,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_114","Wer weiß, dieses Wissen könnte noch wertvoll werden. Schließlich könntest du als <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit auch noch Teil der Heldengeschichten dieser Welt werden."
84,"TEXT_LUCKMC109_03330_SYSTEM_000_091","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_LUCKMC109_03330_SYSTEM_000_092","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_LUCKMC109_03330_SYSTEM_000_093","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_094","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_00,"Y'shtola ist bereit, den Kindern der Ewigen Dunkelheit einen wütend brummenden Streich zu spielen."
1,TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_00,Mit Y'shtola sprechen
25,TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_01,Y'shtola nach Eidbund folgen
26,TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_02,Y'shtola folgen
27,TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_03,Vom aus die Wand­maler­eien betrachten
28,TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_04,Mit Y'shtola sprechen
29,TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_000,"Die Säcke halten, aber allzu lange will ich die brummenden Bienen nicht mit mir herumschleppen."
49,TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_010,Das Lager der Fanatiker heißt Eidbund. Es liegt in einer Höhle westlich von hier.
50,TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_011,"Der Wachmann sagte, dass es einen engen Zugang zu der Höhle gibt, der direkt zu den Spinnennestern führt. Nicht mehr als eine Öffnung im Gestein. Dort sollten wir die Bienen aussetzen."
51,TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_012,"Er hat mir genau gesagt, wo ich den Zugang finde. Folgt mir."
52,TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_020,Meine Spezialität: leise und listig.
53,TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_030,Da oben ist die Öffnung. Seht ihr?
54,TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_031,"Ein bisschen hoch. Aber wenn wir die Säcke öffnen und durchwerfen, sollte es klappen."
55,TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_032,"Wenn einer von uns danebenwirft, bekommen wir mächtig Ärger mit den Bienen ..."
56,TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_033,Soll ich das über­nehmen? Dann gebt mir eure Säcke.
57,TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_034,Wer sagt's denn. Jeder Wurf ein Treffer. Jetzt brauchen wir nur noch auf das Jubelgeschrei zu warten.
58,TEXT_LUCKMC109_03330_SCREAM03330_000_035,(-Kind der Ewigen Dunkelheit-)Uaaah! Bienen! Hier sind ja überall Bienen!
59,TEXT_LUCKMC109_03330_SCREAM03330_000_036,"(-Kind der Ewigen Dunkelheit-)Wo kommen die denn her? Aaaah, die stechen! Und es werden immer mehr! "
60,TEXT_LUCKMC109_03330_SCREAM03330_000_037,(-Kind der Ewigen Dunkelheit-)Sie haben es auf die Spinnen abgesehen! Hilfe! Rettet die Spinnen!
61,TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_038,"Klingt ganz so, als würde unser Plan funktionieren."
62,TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_039,"Der Weg ist frei. Und wenn uns doch jemand in die Quere kommt, müssen wir eben kämpfen."
63,TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_040,"Kein Problem, wenn wir dabei schnell und unauffällig vorgehen. Ich werde mir Mühe geben, die Spuren des Kampfes zu verwischen."
64,TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_041,"Und wenn wir einmal drin sind, wird mir schon etwas einfallen, um das Chaos perfekt zu machen. Bleib du aber bei Y'shtola und beschütze sie, wenn nötig."
65,TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_042,"Ich weiß deine Ritterlichkeit zu schätzen, aber ich kann ganz gut auf mich selbst aufpassen."
66,TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_043,"Ritter? Ich seh mich eher als einen flüchtigen Hauch in den Schatten. Mal ist er hier, mal ist er fort."
67,TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_044,"Die Schatten sind doch ein geeigneter Ort für einen Krieger der Dunkelheit <zwinker> ... Also, alle bereit?"
68,TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_050,Geh. Ich bin direkt hinter dir.
69,TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_060,Da ist ihr Himmelsbecken. Dies muss ihre Gebetshalle sein.
70,TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_061,Dann ist die Stele vielleicht noch tiefer im Inneren.
71,TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_070,Hier! Das ist die Stele des Verstehens!
72,TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_071,"Es sind nur ein paar Dinge, die ich nachsehen muss. Bitte bewach in der Zwischenzeit den Eingang."
73,TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_072,"Nein, warte. Sieh dir doch bitte mal diese Wand­maler­eien an, während ich die Stele studiere."
74,TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_073,Sie sehen ziemlich alt aus. Sie stammen ohne Zweifel aus einer Zeit vor den Kindern der Ewigen Dunkelheit ... Älter noch als die Untertanen der Nacht.
75,TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_074,"So eine Gelegenheit bekommen wir so schnell nicht wieder. Wer weiß, was wir von den Malereien alles lernen können. Sieh sie dir genau an!"
76,TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_080,Verstehe ... Dieses Zeichen muss also ganz anders gelesen werden ...
77,TEXT_LUCKMC109_03330_SYSTEM_000_090,"Bewege die Kamera näher an eine gewünschte Malerei und drücke ** die linke Maustaste, um sie zu studieren."
78,TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_100,"Ich hab ordentlich Tumult gemacht, um euch den Rücken freizuhalten. Und ich muss sagen, es hat mir einen Riesenspaß gemacht."
79,TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_110,"Hier sollten wir in Sicherheit sein. Danke für eure Hilfe. Ich glaube, ich hab bekommen, was ich brauche."
80,TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_111,"Und du, Player? Haben die Wand­maler­eien dir etwas verraten?"
81,TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_112,"Verschiedene Heldenbilder? Aus dem Zeitalter der Mythen, des Ronka-Kaiserreichs und kurz vor der Lichtflut."
82,TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_113,"Respekt, das hast du gut beobachtet. Wie ich schon sagte, du bist eine Meisterin vieler Talente."
83,TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_114,"Wer weiß, dieses Wissen könnte noch wertvoll werden. Schließlich könntest du als Kriegerin der Dunkelheit auch noch Teil der Heldengeschichten dieser Welt werden."
84,TEXT_LUCKMC109_03330_SYSTEM_000_091,(★未使用/削除予定★)
85,TEXT_LUCKMC109_03330_SYSTEM_000_092,(★未使用/削除予定★)
86,TEXT_LUCKMC109_03330_SYSTEM_000_093,(★未使用/削除予定★)
87,TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_094,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_00 1 Y'shtola ist bereit, den Kindern der Ewigen Dunkelheit einen wütend brummenden Streich zu spielen.
2 # 1 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_03 Y'shtola ist bereit, den Kindern der Ewigen Dunkelheit einen wütend brummenden Streich zu spielen.
5 1 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_00 Mit Y'shtola sprechen
26 22 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_01 Y'shtola nach Eidbund folgen
27 23 TEXT_LUCKMC109_03330_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_02 Y'shtola folgen
28 24 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_00 27 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_03 Mit Y'shtola sprechen Vom aus die Wand­maler­eien betrachten
29 25 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_01 28 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_04 Y'shtola nach Eidbund folgen Mit Y'shtola sprechen
30 26 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_02 29 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_05 Y'shtola folgen
31 27 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_03 30 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_06 Vom <SheetDe(EObj,5,2009877,1,3,1)/> aus die Wand<SoftHyphen/>maler<SoftHyphen/>eien betrachten
32 28 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_04 31 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_07 Mit Y'shtola sprechen
33 29 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_05 32 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_06 33 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_07 34 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_08 35 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_09 36 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_10 37 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_11 38 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_12 39 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_13 40 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_14 41 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_15 42 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_16 43 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_17 44 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_18 45 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_19 46 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_20 47 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_21 48 TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_000 Die Säcke halten, aber allzu lange will ich die brummenden Bienen nicht mit mir herumschleppen.
50 46 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_22 49 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_010 Das Lager der Fanatiker heißt Eidbund. Es liegt in einer Höhle westlich von hier.
51 47 TEXT_LUCKMC109_03330_TODO_23 50 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_011 Der Wachmann sagte, dass es einen engen Zugang zu der Höhle gibt, der direkt zu den Spinnennestern führt. Nicht mehr als eine Öffnung im Gestein. Dort sollten wir die Bienen aussetzen.
52 48 TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_000 51 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_012 Die Säcke halten, aber allzu lange will ich die brummenden Bienen nicht mit mir herumschleppen. Er hat mir genau gesagt, wo ich den Zugang finde. Folgt mir.
53 49 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_010 52 TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_020 Das Lager der Fanatiker heißt Eidbund. Es liegt in einer Höhle westlich von hier. Meine Spezialität: leise und listig.
54 50 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_011 53 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_030 Der Wachmann sagte, dass es einen engen Zugang zu der Höhle gibt, der direkt zu den Spinnennestern führt. Nicht mehr als eine Öffnung im Gestein. Dort sollten wir die Bienen aussetzen. Da oben ist die Öffnung. Seht ihr?
55 51 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_012 54 TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_031 Er hat mir genau gesagt, wo ich den Zugang finde. Folgt mir. Ein bisschen hoch. Aber wenn wir die Säcke öffnen und durchwerfen, sollte es klappen.
56 52 TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_020 55 TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_032 Meine Spezialität: leise und listig. Wenn einer von uns danebenwirft, bekommen wir mächtig Ärger mit den Bienen ...
57 53 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_030 56 TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_033 Da oben ist die Öffnung. Seht ihr? Soll ich das über­nehmen? Dann gebt mir eure Säcke.
58 54 TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_031 57 TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_034 Ein bisschen hoch. Aber wenn wir die Säcke öffnen und durchwerfen, sollte es klappen. Wer sagt's denn. Jeder Wurf ein Treffer. Jetzt brauchen wir nur noch auf das Jubelgeschrei zu warten.
59 55 TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_032 58 TEXT_LUCKMC109_03330_SCREAM03330_000_035 Wenn einer von uns danebenwirft, bekommen wir mächtig Ärger mit den Bienen<Indent/>... (-Kind der Ewigen Dunkelheit-)Uaaah! Bienen! Hier sind ja überall Bienen!
60 56 TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_033 59 TEXT_LUCKMC109_03330_SCREAM03330_000_036 Soll ich das über<SoftHyphen/>nehmen? Dann gebt mir eure Säcke. (-Kind der Ewigen Dunkelheit-)Wo kommen die denn her? Aaaah, die stechen! Und es werden immer mehr!
61 57 TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_034 60 TEXT_LUCKMC109_03330_SCREAM03330_000_037 Wer sagt's denn. Jeder Wurf ein Treffer. Jetzt brauchen wir nur noch auf das Jubelgeschrei zu warten. (-Kind der Ewigen Dunkelheit-)Sie haben es auf die Spinnen abgesehen! Hilfe! Rettet die Spinnen!
62 58 TEXT_LUCKMC109_03330_SCREAM03330_000_035 61 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_038 (-Kind der Ewigen Dunkelheit-)Uaaah! Bienen! Hier sind ja überall Bienen! Klingt ganz so, als würde unser Plan funktionieren.
63 59 TEXT_LUCKMC109_03330_SCREAM03330_000_036 62 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_039 (-Kind der Ewigen Dunkelheit-)Wo kommen die denn her? Aaaah, die stechen! Und es werden immer mehr! Der Weg ist frei. Und wenn uns doch jemand in die Quere kommt, müssen wir eben kämpfen.
64 60 TEXT_LUCKMC109_03330_SCREAM03330_000_037 63 TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_040 (-Kind der Ewigen Dunkelheit-)Sie haben es auf die Spinnen abgesehen! Hilfe! Rettet die Spinnen! Kein Problem, wenn wir dabei schnell und unauffällig vorgehen. Ich werde mir Mühe geben, die Spuren des Kampfes zu verwischen.
65 61 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_038 64 TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_041 Klingt ganz so, als würde unser Plan funktionieren. Und wenn wir einmal drin sind, wird mir schon etwas einfallen, um das Chaos perfekt zu machen. Bleib du aber bei Y'shtola und beschütze sie, wenn nötig.
66 62 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_039 65 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_042 Der Weg ist frei. Und wenn uns doch jemand in die Quere kommt, müssen wir eben kämpfen. Ich weiß deine Ritterlichkeit zu schätzen, aber ich kann ganz gut auf mich selbst aufpassen.
67 63 TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_040 66 TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_043 Kein Problem, wenn wir dabei schnell und unauffällig vorgehen. Ich werde mir Mühe geben, die Spuren des Kampfes zu verwischen. Ritter? Ich seh mich eher als einen flüchtigen Hauch in den Schatten. Mal ist er hier, mal ist er fort.
68 64 TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_041 67 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_044 Und wenn wir einmal drin sind, wird mir schon etwas einfallen, um das Chaos perfekt zu machen. Bleib du aber bei Y'shtola und beschütze sie, wenn nötig. Die Schatten sind doch ein geeigneter Ort für einen Krieger der Dunkelheit <zwinker> ... Also, alle bereit?
69 65 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_042 68 TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_050 Ich weiß deine Ritterlichkeit zu schätzen, aber ich kann ganz gut auf mich selbst aufpassen. Geh. Ich bin direkt hinter dir.
70 66 TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_043 69 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_060 Ritter? Ich seh mich eher als einen flüchtigen Hauch in den Schatten. Mal ist er hier, mal ist er fort. Da ist ihr Himmelsbecken. Dies muss ihre Gebetshalle sein.
71 67 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_044 70 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_061 Die Schatten sind doch ein geeigneter Ort für einen Krieger der Dunkelheit <zwinker><Indent/>... Also, alle bereit? Dann ist die Stele vielleicht noch tiefer im Inneren.
72 68 TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_050 71 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_070 Geh. Ich bin direkt hinter dir. Hier! Das ist die Stele des Verstehens!
73 69 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_060 72 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_071 Da ist ihr Himmelsbecken. Dies muss ihre Gebetshalle sein. Es sind nur ein paar Dinge, die ich nachsehen muss. Bitte bewach in der Zwischenzeit den Eingang.
74 70 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_061 73 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_072 Dann ist die Stele vielleicht noch tiefer im Inneren. Nein, warte. Sieh dir doch bitte mal diese Wand­maler­eien an, während ich die Stele studiere.
75 71 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_070 74 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_073 Hier! Das ist die Stele des Verstehens! Sie sehen ziemlich alt aus. Sie stammen ohne Zweifel aus einer Zeit vor den Kindern der Ewigen Dunkelheit ... Älter noch als die Untertanen der Nacht.
76 72 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_071 75 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_074 Es sind nur ein paar Dinge, die ich nachsehen muss. Bitte bewach in der Zwischenzeit den Eingang. So eine Gelegenheit bekommen wir so schnell nicht wieder. Wer weiß, was wir von den Malereien alles lernen können. Sieh sie dir genau an!
77 73 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_072 76 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_080 Nein, warte. Sieh dir doch bitte mal diese Wand<SoftHyphen/>maler<SoftHyphen/>eien an, während ich die Stele studiere. Verstehe ... Dieses Zeichen muss also ganz anders gelesen werden ...
78 74 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_073 77 TEXT_LUCKMC109_03330_SYSTEM_000_090 Sie sehen ziemlich alt aus. Sie stammen ohne Zweifel aus einer Zeit vor den Kindern der Ewigen Dunkelheit<Indent/>... Älter noch als die Untertanen der Nacht. Bewege die Kamera näher an eine gewünschte Malerei und drücke ** die linke Maustaste, um sie zu studieren.
79 75 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_074 78 TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_100 So eine Gelegenheit bekommen wir so schnell nicht wieder. Wer weiß, was wir von den Malereien alles lernen können. Sieh sie dir genau an! Ich hab ordentlich Tumult gemacht, um euch den Rücken freizuhalten. Und ich muss sagen, es hat mir einen Riesenspaß gemacht.
80 76 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_080 79 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_110 Verstehe<Indent/>... Dieses Zeichen muss also ganz anders gelesen werden<Indent/>... Hier sollten wir in Sicherheit sein. Danke für eure Hilfe. Ich glaube, ich hab bekommen, was ich brauche.
81 77 TEXT_LUCKMC109_03330_SYSTEM_000_090 80 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_111 Bewege die Kamera näher an eine gewünschte Malerei und drücke <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground> die linke Maustaste<UIForeground>01</UIForeground><Else/><CommandIcon(15)/> oder <CommandIcon(8)/>-Taste</If>, um sie zu studieren. Und du, Player? Haben die Wand­maler­eien dir etwas verraten?
82 78 TEXT_LUCKMC109_03330_THANCRED_000_100 81 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_112 Ich hab ordentlich Tumult gemacht, um euch den Rücken freizuhalten. Und ich muss sagen, es hat mir einen Riesenspaß gemacht. Verschiedene Heldenbilder? Aus dem Zeitalter der Mythen, des Ronka-Kaiserreichs und kurz vor der Lichtflut.
83 79 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_110 82 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_113 Hier sollten wir in Sicherheit sein. Danke für eure Hilfe. Ich glaube, ich hab bekommen, was ich brauche. Respekt, das hast du gut beobachtet. Wie ich schon sagte, du bist eine Meisterin vieler Talente.
84 80 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_111 83 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_114 Und du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Haben die Wand<SoftHyphen/>maler<SoftHyphen/>eien dir etwas verraten? Wer weiß, dieses Wissen könnte noch wertvoll werden. Schließlich könntest du als Kriegerin der Dunkelheit auch noch Teil der Heldengeschichten dieser Welt werden.
85 81 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_112 84 TEXT_LUCKMC109_03330_SYSTEM_000_091 Verschiedene Heldenbilder? Aus dem Zeitalter der Mythen, des Ronka-Kaiserreichs und kurz vor der Lichtflut. (★未使用/削除予定★)
86 82 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_113 85 TEXT_LUCKMC109_03330_SYSTEM_000_092 Respekt, das hast du gut beobachtet. Wie ich schon sagte, du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Meisterin<Else/>ein Meister</If> vieler Talente. (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_114 86 TEXT_LUCKMC109_03330_SYSTEM_000_093 Wer weiß, dieses Wissen könnte noch wertvoll werden. Schließlich könntest du als <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit auch noch Teil der Heldengeschichten dieser Welt werden. (★未使用/削除予定★)
88 84 TEXT_LUCKMC109_03330_SYSTEM_000_091 87 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_094 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
85 TEXT_LUCKMC109_03330_SYSTEM_000_092 (★未使用/削除予定★)
86 TEXT_LUCKMC109_03330_SYSTEM_000_093 (★未使用/削除予定★)
87 TEXT_LUCKMC109_03330_YSHTOLA_000_094 (★未使用/削除予定★)
+67 -70
View File
@@ -1,70 +1,67 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_00","Y'shtola ist zufrieden mit ihrem Werk."
1,"TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_01","Ihr habt eure Mission ohne Zwischenfälle abgeschlossen und könnt nach Schlangenzweig zurückkehren. Zeit, Runar nach einer Mahlzeit zu fragen."
2,"TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_02","Runar wird euch etwas zubereiten. Nehmt solange an der Feuerstelle Platz."
3,"TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_03","Du wirst zufällig Zeuge einer Unterredung zwischen Y'shtola und Urianger, in der es um dich geht. Noch beunruhigender als diese schicksalsschweren Worte ist allerdings der Alarmruf der Wachen: Truppen aus Eulmore haben ihren Weg nach Rak'tika und bis nach Schlangenzweig gefunden! Die Kinder der Ewigen Dunkelheit haben sich bereits auf einen Pakt mit Eulmore eingelassen. Ran'jit stellt den Untertanen der Nacht ein bedrohliches Ultimatum<Indent/>..."
4,"TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_04","Y'shtola kümmert sich um den Wachmann, der von den Kindern der Ewigen Dunkelheit vergiftet wurde. Besserung ist vorerst nicht in Sicht, und sein Zustand ist wie ein Sinnbild für die vergiftete Beziehung zwischen den Untertanen der Nacht und ihren fanatischen Ablegern."
5,"TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_00","Zu Runar zurückkehren"
25,"TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_01","Am Zielort warten"
26,"TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_02","Mit Urianger sprechen"
27,"TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMC110_03331_THANCRED_000_000","Ich hab ordentlich Tumult gemacht, um euch den Rücken freizuhalten. Und ich muss sagen, es hat mir einen Riesenspaß gemacht."
49,"TEXT_LUCKMC110_03331_YSHTOLA_000_010","Unsere Arbeit hier ist getan. Kehren wir nach Schlangenzweig zurück."
50,"TEXT_LUCKMC110_03331_YSHTOLA_000_011","Ihr zwei solltet euch etwas ausruhen, während ich die Übersetzung abschließe."
51,"TEXT_LUCKMC110_03331_YSHTOLA_000_012","Runar wird euch mit einem Schlafplatz und einer ordentlichen Mahlzeit versorgen. Ihr könnt euch bei ihm ja mit einem Bericht über unsere turbulente Aktion bedanken."
52,"TEXT_LUCKMC110_03331_THANCRED_000_020","Urianger hat Minfilias Wunden versorgt. Aber ich fürchte, das war nicht alles. Er hat ihr irgendwelche Flausen in den Kopf gesetzt."
53,"TEXT_LUCKMC110_03331_RYNE_000_025","Schön, dass du wieder da bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ehrlich gesagt wollte ich dich etwas fragen."
54,"TEXT_LUCKMC110_03331_RYNE_000_026","Urianger hat mir erzählt, dass Thancred früher ein ziemlich tollkühner Draufgänger war. Und dass er Wunden davongetragen hat, die nicht von Feuer oder Schwert stammen. Weißt du, was er damit gemeint haben könnte?"
55,"TEXT_LUCKMC110_03331_URIANGER_000_030","Ich bin erleichtert, dass ihr unversehrt aus Eidbund zurückgekehrt seid. Matoya und ich werden uns sofort daransetzen, den Rest der Steintafel zu übersetzen."
56,"TEXT_LUCKMC110_03331_YSHTOLA_000_035","Geh und ruh dich aus. Wir werden dich rufen, wenn wir die Übersetzung der Steintafel abgeschlossen haben."
57,"TEXT_LUCKMC110_03331_RUNAR_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Der Wachmann vom Baum der Abgeschiedenheit hat mir gesagt, dass ihr in Eidbund wart."
58,"TEXT_LUCKMC110_03331_RUNAR_000_041","Und kaum seid ihr wieder zurück, schließt sich Matoya in ihrem Zimmer ein, ohne ein Wort."
59,"TEXT_LUCKMC110_03331_RUNAR_000_042","Dabei weiß sie doch, was für Sorgen ich mir mache, wenn sie geht, ohne mir etwas zu sagen. <seufz> Na, Hauptsache, sie ist unversehrt wieder da."
60,"TEXT_LUCKMC110_03331_RUNAR_000_043","Ihr müsst umkommen vor Hunger. Setzt euch ans Feuer, ich bringe euch gleich eine herzhafte Stärkung."
61,"TEXT_LUCKMC110_03331_RUNAR_000_050","Ich bin kein besonders guter Koch, aber satt bekommen habe ich noch jeden."
62,"TEXT_LUCKMC110_03331_THANCRED_000_060","Dass Eulmore seine Krallen nach dem Wald ausgestreckt hat, schmeckt mir gar nicht. Es kann nichts Gutes für die Untertanen der Nacht bedeuten."
63,"TEXT_LUCKMC110_03331_RYNE_000_065","Wir werden den Leuten in Schlangenzweig doch helfen, oder?"
64,"TEXT_LUCKMC110_03331_URIANGER_000_070","Den Wachmann hat es schlimm erwischt. Das Gift hat sich in seinem ganzen Körper verbreitet und ihm alle Sinne geraubt."
65,"TEXT_LUCKMC110_03331_URIANGER_000_071","Niemand weiß genau, wie die Kinder der Ewigen Dunkelheit ihr giftiges Gebräu zusammenmischen. Es wird nicht leicht sein, ihn zu heilen, auch nicht auf magischem Wege."
66,"TEXT_LUCKMC110_03331_URIANGER_000_072","Ich weiß, dass Y'shtola alles versuchen wird. Doch ob er es überleben wird, wissen nur die Götter."
0,TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_00,Y'shtola ist zufrieden mit ihrem Werk.
1,TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_01,"Ihr habt eure Mission ohne Zwischenfälle abgeschlossen und könnt nach Schlangenzweig zurückkehren. Zeit, Runar nach einer Mahlzeit zu fragen."
2,TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_02,Runar wird euch etwas zubereiten. Nehmt solange an der Feuerstelle Platz.
3,TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_03,"Du wirst zufällig Zeuge einer Unterredung zwischen Y'shtola und Urianger, in der es um dich geht. Noch beunruhigender als diese schicksalsschweren Worte ist allerdings der Alarmruf der Wachen: Truppen aus Eulmore haben ihren Weg nach Rak'tika und bis nach Schlangenzweig gefunden! Die Kinder der Ewigen Dunkelheit haben sich bereits auf einen Pakt mit Eulmore eingelassen. Ran'jit stellt den Untertanen der Nacht ein bedrohliches Ultimatum ..."
4,TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_04,"Y'shtola kümmert sich um den Wachmann, der von den Kindern der Ewigen Dunkelheit vergiftet wurde. Besserung ist vorerst nicht in Sicht, und sein Zustand ist wie ein Sinnbild für die vergiftete Beziehung zwischen den Untertanen der Nacht und ihren fanatischen Ablegern."
5,TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_00,Zu Runar zurückkehren
25,TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_01,Am Zielort warten
26,TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_02,Mit Urianger sprechen
27,TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_03,
28,TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_04,
29,TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMC110_03331_THANCRED_000_000,"Ich hab ordentlich Tumult gemacht, um euch den Rücken freizuhalten. Und ich muss sagen, es hat mir einen Riesenspaß gemacht."
49,TEXT_LUCKMC110_03331_YSHTOLA_000_010,Unsere Arbeit hier ist getan. Kehren wir nach Schlangenzweig zurück.
50,TEXT_LUCKMC110_03331_YSHTOLA_000_011,"Ihr zwei solltet euch etwas ausruhen, während ich die Übersetzung abschließe."
51,TEXT_LUCKMC110_03331_YSHTOLA_000_012,Runar wird euch mit einem Schlafplatz und einer ordentlichen Mahlzeit versorgen. Ihr könnt euch bei ihm ja mit einem Bericht über unsere turbulente Aktion bedanken.
52,TEXT_LUCKMC110_03331_THANCRED_000_020,"Urianger hat Minfilias Wunden versorgt. Aber ich fürchte, das war nicht alles. Er hat ihr irgendwelche Flausen in den Kopf gesetzt."
53,TEXT_LUCKMC110_03331_RYNE_000_025,"Schön, dass du wieder da bist, Player. Ehrlich gesagt wollte ich dich etwas fragen."
54,TEXT_LUCKMC110_03331_RYNE_000_026,"Urianger hat mir erzählt, dass Thancred früher ein ziemlich tollkühner Draufgänger war. Und dass er Wunden davongetragen hat, die nicht von Feuer oder Schwert stammen. Weißt du, was er damit gemeint haben könnte?"
55,TEXT_LUCKMC110_03331_URIANGER_000_030,"Ich bin erleichtert, dass ihr unversehrt aus Eidbund zurückgekehrt seid. Matoya und ich werden uns sofort daransetzen, den Rest der Steintafel zu übersetzen."
56,TEXT_LUCKMC110_03331_YSHTOLA_000_035,"Geh und ruh dich aus. Wir werden dich rufen, wenn wir die Übersetzung der Steintafel abgeschlossen haben."
57,TEXT_LUCKMC110_03331_RUNAR_000_040,"Player! Der Wachmann vom Baum der Abgeschiedenheit hat mir gesagt, dass ihr in Eidbund wart."
58,TEXT_LUCKMC110_03331_RUNAR_000_041,"Und kaum seid ihr wieder zurück, schließt sich Matoya in ihrem Zimmer ein, ohne ein Wort."
59,TEXT_LUCKMC110_03331_RUNAR_000_042,"Dabei weiß sie doch, was für Sorgen ich mir mache, wenn sie geht, ohne mir etwas zu sagen. <seufz> Na, Hauptsache, sie ist unversehrt wieder da."
60,TEXT_LUCKMC110_03331_RUNAR_000_043,"Ihr müsst umkommen vor Hunger. Setzt euch ans Feuer, ich bringe euch gleich eine herzhafte Stärkung."
61,TEXT_LUCKMC110_03331_RUNAR_000_050,"Ich bin kein besonders guter Koch, aber satt bekommen habe ich noch jeden."
62,TEXT_LUCKMC110_03331_THANCRED_000_060,"Dass Eulmore seine Krallen nach dem Wald ausgestreckt hat, schmeckt mir gar nicht. Es kann nichts Gutes für die Untertanen der Nacht bedeuten."
63,TEXT_LUCKMC110_03331_RYNE_000_065,"Wir werden den Leuten in Schlangenzweig doch helfen, oder?"
64,TEXT_LUCKMC110_03331_URIANGER_000_070,Den Wachmann hat es schlimm erwischt. Das Gift hat sich in seinem ganzen Körper verbreitet und ihm alle Sinne geraubt.
65,TEXT_LUCKMC110_03331_URIANGER_000_071,"Niemand weiß genau, wie die Kinder der Ewigen Dunkelheit ihr giftiges Gebräu zusammenmischen. Es wird nicht leicht sein, ihn zu heilen, auch nicht auf magischem Wege."
66,TEXT_LUCKMC110_03331_URIANGER_000_072,"Ich weiß, dass Y'shtola alles versuchen wird. Doch ob er es überleben wird, wissen nur die Götter."
1 key 0 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_00 1 Y'shtola ist zufrieden mit ihrem Werk.
2 # 1 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_01 Ihr habt eure Mission ohne Zwischenfälle abgeschlossen und könnt nach Schlangenzweig zurückkehren. Zeit, Runar nach einer Mahlzeit zu fragen.
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_02 str Runar wird euch etwas zubereiten. Nehmt solange an der Feuerstelle Platz.
4 0 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_03 Y'shtola ist zufrieden mit ihrem Werk. Du wirst zufällig Zeuge einer Unterredung zwischen Y'shtola und Urianger, in der es um dich geht. Noch beunruhigender als diese schicksalsschweren Worte ist allerdings der Alarmruf der Wachen: Truppen aus Eulmore haben ihren Weg nach Rak'tika und bis nach Schlangenzweig gefunden! Die Kinder der Ewigen Dunkelheit haben sich bereits auf einen Pakt mit Eulmore eingelassen. Ran'jit stellt den Untertanen der Nacht ein bedrohliches Ultimatum ...
5 1 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_04 Ihr habt eure Mission ohne Zwischenfälle abgeschlossen und könnt nach Schlangenzweig zurückkehren. Zeit, Runar nach einer Mahlzeit zu fragen. Y'shtola kümmert sich um den Wachmann, der von den Kindern der Ewigen Dunkelheit vergiftet wurde. Besserung ist vorerst nicht in Sicht, und sein Zustand ist wie ein Sinnbild für die vergiftete Beziehung zwischen den Untertanen der Nacht und ihren fanatischen Ablegern.
6 2 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_05 Runar wird euch etwas zubereiten. Nehmt solange an der Feuerstelle Platz.
7 3 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_06 Du wirst zufällig Zeuge einer Unterredung zwischen Y'shtola und Urianger, in der es um dich geht. Noch beunruhigender als diese schicksalsschweren Worte ist allerdings der Alarmruf der Wachen: Truppen aus Eulmore haben ihren Weg nach Rak'tika und bis nach Schlangenzweig gefunden! Die Kinder der Ewigen Dunkelheit haben sich bereits auf einen Pakt mit Eulmore eingelassen. Ran'jit stellt den Untertanen der Nacht ein bedrohliches Ultimatum<Indent/>...
8 4 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_07 Y'shtola kümmert sich um den Wachmann, der von den Kindern der Ewigen Dunkelheit vergiftet wurde. Besserung ist vorerst nicht in Sicht, und sein Zustand ist wie ein Sinnbild für die vergiftete Beziehung zwischen den Untertanen der Nacht und ihren fanatischen Ablegern.
9 5 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_00 Zu Runar zurückkehren
26 22 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_01 Am Zielort warten
27 23 TEXT_LUCKMC110_03331_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_02 Mit Urianger sprechen
28 24 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_00 27 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_03 Zu Runar zurückkehren
29 25 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_01 28 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_04 Am Zielort warten
30 26 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_02 29 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_05 Mit Urianger sprechen
31 27 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_03 30 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_06
32 28 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_04 31 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_07
33 29 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_05 32 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_06 33 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_07 34 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_08 35 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_09 36 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_10 37 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_11 38 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_12 39 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_13 40 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_14 41 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_15 42 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_16 43 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_17 44 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_18 45 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_19 46 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_20 47 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_21 48 TEXT_LUCKMC110_03331_THANCRED_000_000 Ich hab ordentlich Tumult gemacht, um euch den Rücken freizuhalten. Und ich muss sagen, es hat mir einen Riesenspaß gemacht.
50 46 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_22 49 TEXT_LUCKMC110_03331_YSHTOLA_000_010 Unsere Arbeit hier ist getan. Kehren wir nach Schlangenzweig zurück.
51 47 TEXT_LUCKMC110_03331_TODO_23 50 TEXT_LUCKMC110_03331_YSHTOLA_000_011 Ihr zwei solltet euch etwas ausruhen, während ich die Übersetzung abschließe.
52 48 TEXT_LUCKMC110_03331_THANCRED_000_000 51 TEXT_LUCKMC110_03331_YSHTOLA_000_012 Ich hab ordentlich Tumult gemacht, um euch den Rücken freizuhalten. Und ich muss sagen, es hat mir einen Riesenspaß gemacht. Runar wird euch mit einem Schlafplatz und einer ordentlichen Mahlzeit versorgen. Ihr könnt euch bei ihm ja mit einem Bericht über unsere turbulente Aktion bedanken.
53 49 TEXT_LUCKMC110_03331_YSHTOLA_000_010 52 TEXT_LUCKMC110_03331_THANCRED_000_020 Unsere Arbeit hier ist getan. Kehren wir nach Schlangenzweig zurück. Urianger hat Minfilias Wunden versorgt. Aber ich fürchte, das war nicht alles. Er hat ihr irgendwelche Flausen in den Kopf gesetzt.
54 50 TEXT_LUCKMC110_03331_YSHTOLA_000_011 53 TEXT_LUCKMC110_03331_RYNE_000_025 Ihr zwei solltet euch etwas ausruhen, während ich die Übersetzung abschließe. Schön, dass du wieder da bist, Player. Ehrlich gesagt wollte ich dich etwas fragen.
55 51 TEXT_LUCKMC110_03331_YSHTOLA_000_012 54 TEXT_LUCKMC110_03331_RYNE_000_026 Runar wird euch mit einem Schlafplatz und einer ordentlichen Mahlzeit versorgen. Ihr könnt euch bei ihm ja mit einem Bericht über unsere turbulente Aktion bedanken. Urianger hat mir erzählt, dass Thancred früher ein ziemlich tollkühner Draufgänger war. Und dass er Wunden davongetragen hat, die nicht von Feuer oder Schwert stammen. Weißt du, was er damit gemeint haben könnte?
56 52 TEXT_LUCKMC110_03331_THANCRED_000_020 55 TEXT_LUCKMC110_03331_URIANGER_000_030 Urianger hat Minfilias Wunden versorgt. Aber ich fürchte, das war nicht alles. Er hat ihr irgendwelche Flausen in den Kopf gesetzt. Ich bin erleichtert, dass ihr unversehrt aus Eidbund zurückgekehrt seid. Matoya und ich werden uns sofort daransetzen, den Rest der Steintafel zu übersetzen.
57 53 TEXT_LUCKMC110_03331_RYNE_000_025 56 TEXT_LUCKMC110_03331_YSHTOLA_000_035 Schön, dass du wieder da bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ehrlich gesagt wollte ich dich etwas fragen. Geh und ruh dich aus. Wir werden dich rufen, wenn wir die Übersetzung der Steintafel abgeschlossen haben.
58 54 TEXT_LUCKMC110_03331_RYNE_000_026 57 TEXT_LUCKMC110_03331_RUNAR_000_040 Urianger hat mir erzählt, dass Thancred früher ein ziemlich tollkühner Draufgänger war. Und dass er Wunden davongetragen hat, die nicht von Feuer oder Schwert stammen. Weißt du, was er damit gemeint haben könnte? Player! Der Wachmann vom Baum der Abgeschiedenheit hat mir gesagt, dass ihr in Eidbund wart.
59 55 TEXT_LUCKMC110_03331_URIANGER_000_030 58 TEXT_LUCKMC110_03331_RUNAR_000_041 Ich bin erleichtert, dass ihr unversehrt aus Eidbund zurückgekehrt seid. Matoya und ich werden uns sofort daransetzen, den Rest der Steintafel zu übersetzen. Und kaum seid ihr wieder zurück, schließt sich Matoya in ihrem Zimmer ein, ohne ein Wort.
60 56 TEXT_LUCKMC110_03331_YSHTOLA_000_035 59 TEXT_LUCKMC110_03331_RUNAR_000_042 Geh und ruh dich aus. Wir werden dich rufen, wenn wir die Übersetzung der Steintafel abgeschlossen haben. Dabei weiß sie doch, was für Sorgen ich mir mache, wenn sie geht, ohne mir etwas zu sagen. <seufz> Na, Hauptsache, sie ist unversehrt wieder da.
61 57 TEXT_LUCKMC110_03331_RUNAR_000_040 60 TEXT_LUCKMC110_03331_RUNAR_000_043 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Der Wachmann vom Baum der Abgeschiedenheit hat mir gesagt, dass ihr in Eidbund wart. Ihr müsst umkommen vor Hunger. Setzt euch ans Feuer, ich bringe euch gleich eine herzhafte Stärkung.
62 58 TEXT_LUCKMC110_03331_RUNAR_000_041 61 TEXT_LUCKMC110_03331_RUNAR_000_050 Und kaum seid ihr wieder zurück, schließt sich Matoya in ihrem Zimmer ein, ohne ein Wort. Ich bin kein besonders guter Koch, aber satt bekommen habe ich noch jeden.
63 59 TEXT_LUCKMC110_03331_RUNAR_000_042 62 TEXT_LUCKMC110_03331_THANCRED_000_060 Dabei weiß sie doch, was für Sorgen ich mir mache, wenn sie geht, ohne mir etwas zu sagen. <seufz> Na, Hauptsache, sie ist unversehrt wieder da. Dass Eulmore seine Krallen nach dem Wald ausgestreckt hat, schmeckt mir gar nicht. Es kann nichts Gutes für die Untertanen der Nacht bedeuten.
64 60 TEXT_LUCKMC110_03331_RUNAR_000_043 63 TEXT_LUCKMC110_03331_RYNE_000_065 Ihr müsst umkommen vor Hunger. Setzt euch ans Feuer, ich bringe euch gleich eine herzhafte Stärkung. Wir werden den Leuten in Schlangenzweig doch helfen, oder?
65 61 TEXT_LUCKMC110_03331_RUNAR_000_050 64 TEXT_LUCKMC110_03331_URIANGER_000_070 Ich bin kein besonders guter Koch, aber satt bekommen habe ich noch jeden. Den Wachmann hat es schlimm erwischt. Das Gift hat sich in seinem ganzen Körper verbreitet und ihm alle Sinne geraubt.
66 62 TEXT_LUCKMC110_03331_THANCRED_000_060 65 TEXT_LUCKMC110_03331_URIANGER_000_071 Dass Eulmore seine Krallen nach dem Wald ausgestreckt hat, schmeckt mir gar nicht. Es kann nichts Gutes für die Untertanen der Nacht bedeuten. Niemand weiß genau, wie die Kinder der Ewigen Dunkelheit ihr giftiges Gebräu zusammenmischen. Es wird nicht leicht sein, ihn zu heilen, auch nicht auf magischem Wege.
67 63 TEXT_LUCKMC110_03331_RYNE_000_065 66 TEXT_LUCKMC110_03331_URIANGER_000_072 Wir werden den Leuten in Schlangenzweig doch helfen, oder? Ich weiß, dass Y'shtola alles versuchen wird. Doch ob er es überleben wird, wissen nur die Götter.
64 TEXT_LUCKMC110_03331_URIANGER_000_070 Den Wachmann hat es schlimm erwischt. Das Gift hat sich in seinem ganzen Körper verbreitet und ihm alle Sinne geraubt.
65 TEXT_LUCKMC110_03331_URIANGER_000_071 Niemand weiß genau, wie die Kinder der Ewigen Dunkelheit ihr giftiges Gebräu zusammenmischen. Es wird nicht leicht sein, ihn zu heilen, auch nicht auf magischem Wege.
66 TEXT_LUCKMC110_03331_URIANGER_000_072 Ich weiß, dass Y'shtola alles versuchen wird. Doch ob er es überleben wird, wissen nur die Götter.
+115 -118
View File
@@ -1,121 +1,118 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_00","Urianger erwartet dich schweigend."
1,"TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_00","Y'shtola ins Citia-Sumpfland folgen"
25,"TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_01","Die erste Statue finden"
26,"TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_02","Die zweite Statue finden"
27,"TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_03","Die dritte Statue finden"
28,"TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_04","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2009884,1,4,1)/>)/> untersuchen"
29,"TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_05","Y'shtola <SheetDe(EventItem,2,2002550,1,4,1)/> bringen"
30,"TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMC111_03332_THANCRED_000_000","Dass Eulmore seine Krallen nach dem Wald ausgestreckt hat, schmeckt mir gar nicht. Es kann nichts Gutes für die Untertanen der Nacht bedeuten."
49,"TEXT_LUCKMC111_03332_RYNE_000_005","Wir werden den Leuten in Schlangenzweig doch helfen, oder?"
50,"TEXT_LUCKMC111_03332_URIANGER_000_010","Wie geht es dem jungen Wachmann?"
51,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_011","Nicht gut. Es ist mir bisher nur gelungen, seine Schmerzen zu lindern. Das Gift hat sich bereits in seinem ganzen Körper ausgebreitet, aber er kämpft mit all seinen Kräften dagegen an."
52,"TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_012","Ich weiß, ihr tut euer Bestes für ihn."
53,"TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_013","Aber die Kinder der Ewigen Dunkelheit nutzen alle Gifte, die der Wald hergibt. Sie mischen und verstärken sie, finden immer wirksamere, tödlichere Kombinationen. Es ist beinahe unmöglich, ein Gegengift zu finden."
54,"TEXT_LUCKMC111_03332_THANCRED_000_014","Wie ist die Stimmung im Lager? Werden viele dem Ultimatum Folge leisten?"
55,"TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_015","Selten habe ich unsere Gemeinde so verärgert gesehen. Die Kinder der Ewigen Dunkelheit waren natürlich noch nie unsere Freunde, aber wir teilten das Leben im Wald. Aber jetzt, da sie sich mit Eulmore verbündet haben und die Herrschaft über diesen Teil von Rak'tika für sich beanspruchen<Indent/>..."
56,"TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_016","Ich bezweifle, dass auch nur einer in meiner Gemeinde ihnen diese Untat verzeiht. Die Untertanen der Nacht bleiben in Schlangenzweig."
57,"TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_017","Matoya. Du und deine Freunde müsst uns verlassen."
58,"TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_018","Wir haben unseren Glauben zu verteidigen. Aber ihr solltet nicht für uns leiden."
59,"TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_019","Du hast noch viel zu erreichen. Flieht jetzt, solange noch Zeit ist."
60,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_020","Fliehen?"
61,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_021","Es gibt keinen Grund davonzulaufen. Im Gegenteil: Es ist Zeit, in die Offensive zu gehen."
62,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_022","Die Soldaten aus Eulmore sind doch offensichtlich nur hier, um den Licht<SoftHyphen/>bringer zu beschützen. Wir sollten ihn finden und töten, bevor das Ultimatum abläuft."
63,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_023","Sobald er besiegt und Rak'tika von dem Licht befreit ist, wird Eulmore das Interesse an dem Wald verlieren und die Kinder der Ewigen Dunkelheit ihren neuen mächtigen Verbündeten."
64,"TEXT_LUCKMC111_03332_THANCRED_000_024","Leichter gesagt als getan. Oder willst du uns etwa erzählen, die Steintafel hat dir verraten, wie wir an den Licht<SoftHyphen/>bringer rankommen?"
65,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_025","Nicht ganz, Thancred. Aber ich habe alles erfahren, was wir brauchen, um Yx'Maja zu betreten. "
66,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_026","Was sagt ihr? Ich glaube, wir können es schaffen<Indent/>- wenn ihr alle dahintersteht."
67,"TEXT_LUCKMC111_03332_URIANGER_000_027","Sich dem Schicksal widersetzen oder es akzeptieren? Ich glaube, der Weg liegt klar vor uns."
68,"TEXT_LUCKMC111_03332_Q1_000_000","Was sagst du?"
69,"TEXT_LUCKMC111_03332_A1_000_001","Ich bin <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit und werde den Licht<SoftHyphen/>bringer besiegen!"
70,"TEXT_LUCKMC111_03332_A1_000_002","Tun wir es für unsere Freunde, die Untertanen der Nacht!"
71,"TEXT_LUCKMC111_03332_A1_000_003","Ich mach alles, was Eulmore gegen den Strich geht."
72,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_028","Dann ist es also entschieden. Runar, pass mir gut auf die Untertanen der Nacht auf, hörst du?"
73,"TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_029","Ach, liebe Matoya<Indent/>..."
74,"TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_030","Du hast uns immer Hoffnung geschenkt, auch und gerade wenn das Schicksal uns am härtesten traf. Ich werde alles tun, was in meiner Macht steht, um dein Werk fortzusetzen."
75,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_031","Die Anweisungen auf der Steintafel sind übersetzt. Um Yx'Maja zu betreten, brauchen wir ein Siegel, das als Beweis unserer Verbundenheit mit dem Kaiserreich von Ronka dient."
76,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_032","Ich weiß auch, wo wir das Siegel finden: in einem versunkenen Ruinenkomplex. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kannst doch unter Wasser atmen, oder? Dann sollte dieser Teil der Aufgabe dir zufallen."
77,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_033","Die Ruinen liegen am Boden des Sees Tusi Mek'ta. Ich werde dich dahin begleiten und dir alles Weitere vor Ort erklären."
78,"TEXT_LUCKMC111_03332_THANCRED_000_034","Runar will, dass wir gehen, aber ich denke, wir könnten noch ein bisschen dabei helfen, Schlangenzweig kampfbereit zu machen. Falls es doch hart auf hart kommt. "
79,"TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_035","Dafür wären wir euch sehr dankbar."
80,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_040","Da. Da vorne erstreckt sich der See. Auf seinem Boden liegen Ruinen aus dem Ronka-Kaiserreich."
81,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_041","Und dort liegt auch das Siegel, das wir suchen. Es ist in einer verborgenen Schatzkammer eingeschlossen, die sich nur auf eine bestimmte Art öffnen lässt. Wie, das hat mir die Steintafel verraten."
82,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_042","In den Ruinen stehen steinerne Statuen, die Tiere darstellen. In der Ronka-Kultur herrschte eine innige Verbundenheit zur Natur und bestimmte Tiere wurden als göttlich verehrt."
83,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_043","Zutritt zur Schatzkammer soll nur derjenige haben, der sein Wissen und seine Wertschätzung gegenüber den Tieren auf gebührende Weise zum Ausdruck bringt."
84,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_044","Deswegen müssen die richtigen Säulen in der richtigen Reihenfolge berührt werden. Nur wenn das geschieht, öffnet sich die Schatzkammer."
85,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_045","Jetzt möchtest du natürlich die richtige Reihenfolge wissen. Auf der Steintafel habe ich dazu diese Verse gefunden."
86,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_046","„Der erste Respekt gebührt der Schlange. Aus dem Ringen mit ihrer Kraft gewannen wir die Stärke, die unser Reich zur Blüte brachte.“
0,TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_00,Urianger erwartet dich schweigend.
1,TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_00,Y'shtola ins Citia-Sumpfland folgen
25,TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_01,Die erste Statue finden
26,TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_02,Die zweite Statue finden
27,TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_03,Die dritte Statue finden
28,TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_04, untersuchen
29,TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_05,Y'shtola bringen
30,TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMC111_03332_THANCRED_000_000,"Dass Eulmore seine Krallen nach dem Wald ausgestreckt hat, schmeckt mir gar nicht. Es kann nichts Gutes für die Untertanen der Nacht bedeuten."
49,TEXT_LUCKMC111_03332_RYNE_000_005,"Wir werden den Leuten in Schlangenzweig doch helfen, oder?"
50,TEXT_LUCKMC111_03332_URIANGER_000_010,Wie geht es dem jungen Wachmann?
51,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_011,"Nicht gut. Es ist mir bisher nur gelungen, seine Schmerzen zu lindern. Das Gift hat sich bereits in seinem ganzen Körper ausgebreitet, aber er kämpft mit all seinen Kräften dagegen an."
52,TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_012,"Ich weiß, ihr tut euer Bestes für ihn."
53,TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_013,"Aber die Kinder der Ewigen Dunkelheit nutzen alle Gifte, die der Wald hergibt. Sie mischen und verstärken sie, finden immer wirksamere, tödlichere Kombinationen. Es ist beinahe unmöglich, ein Gegengift zu finden."
54,TEXT_LUCKMC111_03332_THANCRED_000_014,Wie ist die Stimmung im Lager? Werden viele dem Ultimatum Folge leisten?
55,TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_015,"Selten habe ich unsere Gemeinde so verärgert gesehen. Die Kinder der Ewigen Dunkelheit waren natürlich noch nie unsere Freunde, aber wir teilten das Leben im Wald. Aber jetzt, da sie sich mit Eulmore verbündet haben und die Herrschaft über diesen Teil von Rak'tika für sich beanspruchen ..."
56,TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_016,"Ich bezweifle, dass auch nur einer in meiner Gemeinde ihnen diese Untat verzeiht. Die Untertanen der Nacht bleiben in Schlangenzweig."
57,TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_017,Matoya. Du und deine Freunde müsst uns verlassen.
58,TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_018,Wir haben unseren Glauben zu verteidigen. Aber ihr solltet nicht für uns leiden.
59,TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_019,"Du hast noch viel zu erreichen. Flieht jetzt, solange noch Zeit ist."
60,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_020,Fliehen?
61,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_021,"Es gibt keinen Grund davonzulaufen. Im Gegenteil: Es ist Zeit, in die Offensive zu gehen."
62,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_022,"Die Soldaten aus Eulmore sind doch offensichtlich nur hier, um den Licht­bringer zu beschützen. Wir sollten ihn finden und töten, bevor das Ultimatum abläuft."
63,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_023,"Sobald er besiegt und Rak'tika von dem Licht befreit ist, wird Eulmore das Interesse an dem Wald verlieren und die Kinder der Ewigen Dunkelheit ihren neuen mächtigen Verbündeten."
64,TEXT_LUCKMC111_03332_THANCRED_000_024,"Leichter gesagt als getan. Oder willst du uns etwa erzählen, die Steintafel hat dir verraten, wie wir an den Licht­bringer rankommen?"
65,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_025,"Nicht ganz, Thancred. Aber ich habe alles erfahren, was wir brauchen, um Yx'Maja zu betreten. "
66,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_026,"Was sagt ihr? Ich glaube, wir können es schaffen - wenn ihr alle dahintersteht."
67,TEXT_LUCKMC111_03332_URIANGER_000_027,"Sich dem Schicksal widersetzen oder es akzeptieren? Ich glaube, der Weg liegt klar vor uns."
68,TEXT_LUCKMC111_03332_Q1_000_000,Was sagst du?
69,TEXT_LUCKMC111_03332_A1_000_001,Ich bin die Kriegerin der Dunkelheit und werde den Licht­bringer besiegen!
70,TEXT_LUCKMC111_03332_A1_000_002,"Tun wir es für unsere Freunde, die Untertanen der Nacht!"
71,TEXT_LUCKMC111_03332_A1_000_003,"Ich mach alles, was Eulmore gegen den Strich geht."
72,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_028,"Dann ist es also entschieden. Runar, pass mir gut auf die Untertanen der Nacht auf, hörst du?"
73,TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_029,"Ach, liebe Matoya ..."
74,TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_030,"Du hast uns immer Hoffnung geschenkt, auch und gerade wenn das Schicksal uns am härtesten traf. Ich werde alles tun, was in meiner Macht steht, um dein Werk fortzusetzen."
75,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_031,"Die Anweisungen auf der Steintafel sind übersetzt. Um Yx'Maja zu betreten, brauchen wir ein Siegel, das als Beweis unserer Verbundenheit mit dem Kaiserreich von Ronka dient."
76,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_032,"Ich weiß auch, wo wir das Siegel finden: in einem versunkenen Ruinenkomplex. Player, du kannst doch unter Wasser atmen, oder? Dann sollte dieser Teil der Aufgabe dir zufallen."
77,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_033,Die Ruinen liegen am Boden des Sees Tusi Mek'ta. Ich werde dich dahin begleiten und dir alles Weitere vor Ort erklären.
78,TEXT_LUCKMC111_03332_THANCRED_000_034,"Runar will, dass wir gehen, aber ich denke, wir könnten noch ein bisschen dabei helfen, Schlangenzweig kampfbereit zu machen. Falls es doch hart auf hart kommt. "
79,TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_035,Dafür wären wir euch sehr dankbar.
80,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_040,Da. Da vorne erstreckt sich der See. Auf seinem Boden liegen Ruinen aus dem Ronka-Kaiserreich.
81,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_041,"Und dort liegt auch das Siegel, das wir suchen. Es ist in einer verborgenen Schatzkammer eingeschlossen, die sich nur auf eine bestimmte Art öffnen lässt. Wie, das hat mir die Steintafel verraten."
82,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_042,"In den Ruinen stehen steinerne Statuen, die Tiere darstellen. In der Ronka-Kultur herrschte eine innige Verbundenheit zur Natur und bestimmte Tiere wurden als göttlich verehrt."
83,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_043,"Zutritt zur Schatzkammer soll nur derjenige haben, der sein Wissen und seine Wertschätzung gegenüber den Tieren auf gebührende Weise zum Ausdruck bringt."
84,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_044,"Deswegen müssen die richtigen Säulen in der richtigen Reihenfolge berührt werden. Nur wenn das geschieht, öffnet sich die Schatzkammer."
85,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_045,Jetzt möchtest du natürlich die richtige Reihenfolge wissen. Auf der Steintafel habe ich dazu diese Verse gefunden.
86,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_046,"„Der erste Respekt gebührt der Schlange. Aus dem Ringen mit ihrer Kraft gewannen wir die Stärke, die unser Reich zur Blüte brachte.“
Der Vers bezieht sich auf eine Legende, nach der in den Anfängen Ronkas eine gewaltige Schlange vertrieben wurde, die bis dahin den Wald beherrscht hatte."
87,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_047","„Der zweite Respekt gebührt dem Opo-Opo. Von ihm lernten wir, uns ständig mit uns selbst zu messen und auch den Stärksten an Kraft, den Klügsten an Weisheit übertreffen zu wollen.“
87,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_047,"„Der zweite Respekt gebührt dem Opo-Opo. Von ihm lernten wir, uns ständig mit uns selbst zu messen und auch den Stärksten an Kraft, den Klügsten an Weisheit übertreffen zu wollen.“
Das erinnert mich an ein Sprichwort, über das ich bei meinen Forschungen über das Ronka-Kaiserreich gestolpert bin. Man schätzte den Opo-Opo für seine Eigenart, ständig um die Vorherrschaft in der Herde zu kämpfen. Man war überzeugt, dass eine gesunde Konkurrenz gut für die Fortentwicklung einer Kultur ist."
88,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_048","„Der dritte Respekt gebührt dem Wolf. Denn so wie das Rudel gemeinsam heult und jagt, steht unser Volk friedlich in Harmonie vereint.“
88,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_048,"„Der dritte Respekt gebührt dem Wolf. Denn so wie das Rudel gemeinsam heult und jagt, steht unser Volk friedlich in Harmonie vereint.“
Der Wolf ist also das dritte Tier, dessen Eigenschaften man als unentbehrlich für eine blühende Kultur hielt."
89,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_049","Die Übersetzung war nicht ganz einfach, aber die Verse sind eindeutig. Steig mit diesem Wissen in den See hinab und öffne die Schatzkammer. Wir brauchen das Siegel."
90,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_060","Hast du die Verse vergessen? Dann sage ich sie dir noch einmal."
91,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_061","„Der erste Respekt gebührt der Schlange. Aus dem Ringen mit ihrer Kraft gewannen wir die Stärke, die unser Reich zur Blüte brachte.“"
92,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_062","„Der zweite Respekt gebührt dem Opo-Opo. Von ihm lernten wir, uns ständig mit uns selbst zu messen und auch den Stärksten an Kraft, den Klügsten an Weisheit übertreffen zu wollen.“"
93,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_063","„Der dritte Respekt gebührt dem Wolf. Denn so wie das Rudel gemeinsam heult und jagt, steht unser Volk friedlich in Harmonie vereint.“"
94,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_064","Steig mit diesem Wissen in den See hinab und öffne die Schatzkammer. Wir brauchen das Siegel."
95,"TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_070","Du hast die Statue einer Schlange gefunden. Die Inschrift sagt: <Emphasis>Beschützerin des Waldes, Hüterin über Leben und Tod.</Emphasis>"
96,"TEXT_LUCKMC111_03332_Q2_000_071","Die Schlangenstatue berühren?"
97,"TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_072","Du spürst, wie sich etwas im See gerührt hat<Indent/>..."
98,"TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_080","Du hast die Statue eines Opo-Opo gefunden. Die Inschrift sagt: <Emphasis>Herausforderer des Stärksten, des Klügsten.</Emphasis>"
99,"TEXT_LUCKMC111_03332_Q3_000_081","Die Statue des Opo-Opo berühren?"
100,"TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_082","Du spürst, wie sich etwas im See gerührt hat<Indent/>..."
101,"TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_083","Du findest die Statue eines Coeurls. Die Inschrift sagt: <Emphasis>Die Freiheit liebender Jäger.</Emphasis>"
102,"TEXT_LUCKMC111_03332_Q4_000_084","Die Coeurlstatue berühren?"
103,"TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_085","Du spürst eine schädliche Kraft aus der Statue fließen!"
104,"TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_090","Du findest die Statue eines Wolfs. Die Inschrift sagt: <Emphasis>Lehrmeister der Einheit.</Emphasis>"
105,"TEXT_LUCKMC111_03332_Q5_000_091","Die Wolfsstatue berühren?"
106,"TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_092","Du spürst, wie sich etwas im See gerührt hat<Indent/>... Sollte sich die verborgene Schatzkammer geöffnet haben?"
107,"TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_093","Du findest die Statue eines Kolibris. Die Inschrift sagt: <Emphasis>Übermittler des Wortes.</Emphasis>"
108,"TEXT_LUCKMC111_03332_Q6_000_094","Die Kolibristatue berühren?"
109,"TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_095","Du spürst eine schädliche Kraft aus der Statue fließen!"
110,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_100","Ich habe etwas gespürt. Hast du nachgesehen, ob sich die Schatzkammer geöffnet hat?"
111,"TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_110","Die Schatzkammer ist geöffnet. Auf einem Podest siehst du ein Medaillon liegen. Du nimmst es an dich."
112,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_120","Hast du es?"
113,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_121","Die Eule, das Wappentier des Kaiserhauses<Indent/>... Es besteht kein Zweifel: Das ist das Siegel, das wir gesucht haben!"
114,"TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_122","Gute Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das sollte uns Zugang nach Yx'Maja verschaffen."
89,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_049,"Die Übersetzung war nicht ganz einfach, aber die Verse sind eindeutig. Steig mit diesem Wissen in den See hinab und öffne die Schatzkammer. Wir brauchen das Siegel."
90,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_060,Hast du die Verse vergessen? Dann sage ich sie dir noch einmal.
91,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_061,"„Der erste Respekt gebührt der Schlange. Aus dem Ringen mit ihrer Kraft gewannen wir die Stärke, die unser Reich zur Blüte brachte.“"
92,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_062,"„Der zweite Respekt gebührt dem Opo-Opo. Von ihm lernten wir, uns ständig mit uns selbst zu messen und auch den Stärksten an Kraft, den Klügsten an Weisheit übertreffen zu wollen.“"
93,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_063,"„Der dritte Respekt gebührt dem Wolf. Denn so wie das Rudel gemeinsam heult und jagt, steht unser Volk friedlich in Harmonie vereint.“"
94,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_064,Steig mit diesem Wissen in den See hinab und öffne die Schatzkammer. Wir brauchen das Siegel.
95,TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_070,"Du hast die Statue einer Schlange gefunden. Die Inschrift sagt: *Beschützerin des Waldes, Hüterin über Leben und Tod.*"
96,TEXT_LUCKMC111_03332_Q2_000_071,Die Schlangenstatue berühren?
97,TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_072,"Du spürst, wie sich etwas im See gerührt hat ..."
98,TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_080,"Du hast die Statue eines Opo-Opo gefunden. Die Inschrift sagt: *Herausforderer des Stärksten, des Klügsten.*"
99,TEXT_LUCKMC111_03332_Q3_000_081,Die Statue des Opo-Opo berühren?
100,TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_082,"Du spürst, wie sich etwas im See gerührt hat ..."
101,TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_083,Du findest die Statue eines Coeurls. Die Inschrift sagt: *Die Freiheit liebender Jäger.*
102,TEXT_LUCKMC111_03332_Q4_000_084,Die Coeurlstatue berühren?
103,TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_085,Du spürst eine schädliche Kraft aus der Statue fließen!
104,TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_090,Du findest die Statue eines Wolfs. Die Inschrift sagt: *Lehrmeister der Einheit.*
105,TEXT_LUCKMC111_03332_Q5_000_091,Die Wolfsstatue berühren?
106,TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_092,"Du spürst, wie sich etwas im See gerührt hat ... Sollte sich die verborgene Schatzkammer geöffnet haben?"
107,TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_093,Du findest die Statue eines Kolibris. Die Inschrift sagt: *Übermittler des Wortes.*
108,TEXT_LUCKMC111_03332_Q6_000_094,Die Kolibristatue berühren?
109,TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_095,Du spürst eine schädliche Kraft aus der Statue fließen!
110,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_100,"Ich habe etwas gespürt. Hast du nachgesehen, ob sich die Schatzkammer geöffnet hat?"
111,TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_110,Die Schatzkammer ist geöffnet. Auf einem Podest siehst du ein Medaillon liegen. Du nimmst es an dich.
112,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_120,Hast du es?
113,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_121,"Die Eule, das Wappentier des Kaiserhauses ... Es besteht kein Zweifel: Das ist das Siegel, das wir gesucht haben!"
114,TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_122,"Gute Arbeit, Player. Das sollte uns Zugang nach Yx'Maja verschaffen."
1 key 0 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_00 1 Urianger erwartet dich schweigend.
2 # 1 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_03 Urianger erwartet dich schweigend.
5 1 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_00 Y'shtola ins Citia-Sumpfland folgen
26 22 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_01 Die erste Statue finden
27 23 TEXT_LUCKMC111_03332_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_02 Die zweite Statue finden
28 24 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_00 27 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_03 Y'shtola ins Citia-Sumpfland folgen Die dritte Statue finden
29 25 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_01 28 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_04 Die erste Statue finden untersuchen
30 26 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_02 29 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_05 Die zweite Statue finden Y'shtola bringen
31 27 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_03 30 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_06 Die dritte Statue finden
32 28 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_04 31 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_07 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2009884,1,4,1)/>)/> untersuchen
33 29 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_05 32 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_08 Y'shtola <SheetDe(EventItem,2,2002550,1,4,1)/> bringen
34 30 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_06 33 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_07 34 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_08 35 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_09 36 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_10 37 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_11 38 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_12 39 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_13 40 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_14 41 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_15 42 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_16 43 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_17 44 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_18 45 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_19 46 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_20 47 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_21 48 TEXT_LUCKMC111_03332_THANCRED_000_000 Dass Eulmore seine Krallen nach dem Wald ausgestreckt hat, schmeckt mir gar nicht. Es kann nichts Gutes für die Untertanen der Nacht bedeuten.
50 46 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_22 49 TEXT_LUCKMC111_03332_RYNE_000_005 Wir werden den Leuten in Schlangenzweig doch helfen, oder?
51 47 TEXT_LUCKMC111_03332_TODO_23 50 TEXT_LUCKMC111_03332_URIANGER_000_010 Wie geht es dem jungen Wachmann?
52 48 TEXT_LUCKMC111_03332_THANCRED_000_000 51 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_011 Dass Eulmore seine Krallen nach dem Wald ausgestreckt hat, schmeckt mir gar nicht. Es kann nichts Gutes für die Untertanen der Nacht bedeuten. Nicht gut. Es ist mir bisher nur gelungen, seine Schmerzen zu lindern. Das Gift hat sich bereits in seinem ganzen Körper ausgebreitet, aber er kämpft mit all seinen Kräften dagegen an.
53 49 TEXT_LUCKMC111_03332_RYNE_000_005 52 TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_012 Wir werden den Leuten in Schlangenzweig doch helfen, oder? Ich weiß, ihr tut euer Bestes für ihn.
54 50 TEXT_LUCKMC111_03332_URIANGER_000_010 53 TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_013 Wie geht es dem jungen Wachmann? Aber die Kinder der Ewigen Dunkelheit nutzen alle Gifte, die der Wald hergibt. Sie mischen und verstärken sie, finden immer wirksamere, tödlichere Kombinationen. Es ist beinahe unmöglich, ein Gegengift zu finden.
55 51 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_011 54 TEXT_LUCKMC111_03332_THANCRED_000_014 Nicht gut. Es ist mir bisher nur gelungen, seine Schmerzen zu lindern. Das Gift hat sich bereits in seinem ganzen Körper ausgebreitet, aber er kämpft mit all seinen Kräften dagegen an. Wie ist die Stimmung im Lager? Werden viele dem Ultimatum Folge leisten?
56 52 TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_012 55 TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_015 Ich weiß, ihr tut euer Bestes für ihn. Selten habe ich unsere Gemeinde so verärgert gesehen. Die Kinder der Ewigen Dunkelheit waren natürlich noch nie unsere Freunde, aber wir teilten das Leben im Wald. Aber jetzt, da sie sich mit Eulmore verbündet haben und die Herrschaft über diesen Teil von Rak'tika für sich beanspruchen ...
57 53 TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_013 56 TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_016 Aber die Kinder der Ewigen Dunkelheit nutzen alle Gifte, die der Wald hergibt. Sie mischen und verstärken sie, finden immer wirksamere, tödlichere Kombinationen. Es ist beinahe unmöglich, ein Gegengift zu finden. Ich bezweifle, dass auch nur einer in meiner Gemeinde ihnen diese Untat verzeiht. Die Untertanen der Nacht bleiben in Schlangenzweig.
58 54 TEXT_LUCKMC111_03332_THANCRED_000_014 57 TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_017 Wie ist die Stimmung im Lager? Werden viele dem Ultimatum Folge leisten? Matoya. Du und deine Freunde müsst uns verlassen.
59 55 TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_015 58 TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_018 Selten habe ich unsere Gemeinde so verärgert gesehen. Die Kinder der Ewigen Dunkelheit waren natürlich noch nie unsere Freunde, aber wir teilten das Leben im Wald. Aber jetzt, da sie sich mit Eulmore verbündet haben und die Herrschaft über diesen Teil von Rak'tika für sich beanspruchen<Indent/>... Wir haben unseren Glauben zu verteidigen. Aber ihr solltet nicht für uns leiden.
60 56 TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_016 59 TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_019 Ich bezweifle, dass auch nur einer in meiner Gemeinde ihnen diese Untat verzeiht. Die Untertanen der Nacht bleiben in Schlangenzweig. Du hast noch viel zu erreichen. Flieht jetzt, solange noch Zeit ist.
61 57 TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_017 60 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_020 Matoya. Du und deine Freunde müsst uns verlassen. Fliehen?
62 58 TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_018 61 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_021 Wir haben unseren Glauben zu verteidigen. Aber ihr solltet nicht für uns leiden. Es gibt keinen Grund davonzulaufen. Im Gegenteil: Es ist Zeit, in die Offensive zu gehen.
63 59 TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_019 62 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_022 Du hast noch viel zu erreichen. Flieht jetzt, solange noch Zeit ist. Die Soldaten aus Eulmore sind doch offensichtlich nur hier, um den Licht­bringer zu beschützen. Wir sollten ihn finden und töten, bevor das Ultimatum abläuft.
64 60 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_020 63 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_023 Fliehen? Sobald er besiegt und Rak'tika von dem Licht befreit ist, wird Eulmore das Interesse an dem Wald verlieren und die Kinder der Ewigen Dunkelheit ihren neuen mächtigen Verbündeten.
65 61 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_021 64 TEXT_LUCKMC111_03332_THANCRED_000_024 Es gibt keinen Grund davonzulaufen. Im Gegenteil: Es ist Zeit, in die Offensive zu gehen. Leichter gesagt als getan. Oder willst du uns etwa erzählen, die Steintafel hat dir verraten, wie wir an den Licht­bringer rankommen?
66 62 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_022 65 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_025 Die Soldaten aus Eulmore sind doch offensichtlich nur hier, um den Licht<SoftHyphen/>bringer zu beschützen. Wir sollten ihn finden und töten, bevor das Ultimatum abläuft. Nicht ganz, Thancred. Aber ich habe alles erfahren, was wir brauchen, um Yx'Maja zu betreten.
67 63 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_023 66 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_026 Sobald er besiegt und Rak'tika von dem Licht befreit ist, wird Eulmore das Interesse an dem Wald verlieren und die Kinder der Ewigen Dunkelheit ihren neuen mächtigen Verbündeten. Was sagt ihr? Ich glaube, wir können es schaffen - wenn ihr alle dahintersteht.
68 64 TEXT_LUCKMC111_03332_THANCRED_000_024 67 TEXT_LUCKMC111_03332_URIANGER_000_027 Leichter gesagt als getan. Oder willst du uns etwa erzählen, die Steintafel hat dir verraten, wie wir an den Licht<SoftHyphen/>bringer rankommen? Sich dem Schicksal widersetzen oder es akzeptieren? Ich glaube, der Weg liegt klar vor uns.
69 65 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_025 68 TEXT_LUCKMC111_03332_Q1_000_000 Nicht ganz, Thancred. Aber ich habe alles erfahren, was wir brauchen, um Yx'Maja zu betreten. Was sagst du?
70 66 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_026 69 TEXT_LUCKMC111_03332_A1_000_001 Was sagt ihr? Ich glaube, wir können es schaffen<Indent/>- wenn ihr alle dahintersteht. Ich bin die Kriegerin der Dunkelheit und werde den Licht­bringer besiegen!
71 67 TEXT_LUCKMC111_03332_URIANGER_000_027 70 TEXT_LUCKMC111_03332_A1_000_002 Sich dem Schicksal widersetzen oder es akzeptieren? Ich glaube, der Weg liegt klar vor uns. Tun wir es für unsere Freunde, die Untertanen der Nacht!
72 68 TEXT_LUCKMC111_03332_Q1_000_000 71 TEXT_LUCKMC111_03332_A1_000_003 Was sagst du? Ich mach alles, was Eulmore gegen den Strich geht.
73 69 TEXT_LUCKMC111_03332_A1_000_001 72 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_028 Ich bin <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit und werde den Licht<SoftHyphen/>bringer besiegen! Dann ist es also entschieden. Runar, pass mir gut auf die Untertanen der Nacht auf, hörst du?
74 70 TEXT_LUCKMC111_03332_A1_000_002 73 TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_029 Tun wir es für unsere Freunde, die Untertanen der Nacht! Ach, liebe Matoya ...
75 71 TEXT_LUCKMC111_03332_A1_000_003 74 TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_030 Ich mach alles, was Eulmore gegen den Strich geht. Du hast uns immer Hoffnung geschenkt, auch und gerade wenn das Schicksal uns am härtesten traf. Ich werde alles tun, was in meiner Macht steht, um dein Werk fortzusetzen.
76 72 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_028 75 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_031 Dann ist es also entschieden. Runar, pass mir gut auf die Untertanen der Nacht auf, hörst du? Die Anweisungen auf der Steintafel sind übersetzt. Um Yx'Maja zu betreten, brauchen wir ein Siegel, das als Beweis unserer Verbundenheit mit dem Kaiserreich von Ronka dient.
77 73 TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_029 76 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_032 Ach, liebe Matoya<Indent/>... Ich weiß auch, wo wir das Siegel finden: in einem versunkenen Ruinenkomplex. Player, du kannst doch unter Wasser atmen, oder? Dann sollte dieser Teil der Aufgabe dir zufallen.
78 74 TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_030 77 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_033 Du hast uns immer Hoffnung geschenkt, auch und gerade wenn das Schicksal uns am härtesten traf. Ich werde alles tun, was in meiner Macht steht, um dein Werk fortzusetzen. Die Ruinen liegen am Boden des Sees Tusi Mek'ta. Ich werde dich dahin begleiten und dir alles Weitere vor Ort erklären.
79 75 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_031 78 TEXT_LUCKMC111_03332_THANCRED_000_034 Die Anweisungen auf der Steintafel sind übersetzt. Um Yx'Maja zu betreten, brauchen wir ein Siegel, das als Beweis unserer Verbundenheit mit dem Kaiserreich von Ronka dient. Runar will, dass wir gehen, aber ich denke, wir könnten noch ein bisschen dabei helfen, Schlangenzweig kampfbereit zu machen. Falls es doch hart auf hart kommt.
80 76 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_032 79 TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_035 Ich weiß auch, wo wir das Siegel finden: in einem versunkenen Ruinenkomplex. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kannst doch unter Wasser atmen, oder? Dann sollte dieser Teil der Aufgabe dir zufallen. Dafür wären wir euch sehr dankbar.
81 77 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_033 80 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_040 Die Ruinen liegen am Boden des Sees Tusi Mek'ta. Ich werde dich dahin begleiten und dir alles Weitere vor Ort erklären. Da. Da vorne erstreckt sich der See. Auf seinem Boden liegen Ruinen aus dem Ronka-Kaiserreich.
82 78 TEXT_LUCKMC111_03332_THANCRED_000_034 81 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_041 Runar will, dass wir gehen, aber ich denke, wir könnten noch ein bisschen dabei helfen, Schlangenzweig kampfbereit zu machen. Falls es doch hart auf hart kommt. Und dort liegt auch das Siegel, das wir suchen. Es ist in einer verborgenen Schatzkammer eingeschlossen, die sich nur auf eine bestimmte Art öffnen lässt. Wie, das hat mir die Steintafel verraten.
83 79 TEXT_LUCKMC111_03332_RUNAR_000_035 82 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_042 Dafür wären wir euch sehr dankbar. In den Ruinen stehen steinerne Statuen, die Tiere darstellen. In der Ronka-Kultur herrschte eine innige Verbundenheit zur Natur und bestimmte Tiere wurden als göttlich verehrt.
84 80 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_040 83 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_043 Da. Da vorne erstreckt sich der See. Auf seinem Boden liegen Ruinen aus dem Ronka-Kaiserreich. Zutritt zur Schatzkammer soll nur derjenige haben, der sein Wissen und seine Wertschätzung gegenüber den Tieren auf gebührende Weise zum Ausdruck bringt.
85 81 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_041 84 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_044 Und dort liegt auch das Siegel, das wir suchen. Es ist in einer verborgenen Schatzkammer eingeschlossen, die sich nur auf eine bestimmte Art öffnen lässt. Wie, das hat mir die Steintafel verraten. Deswegen müssen die richtigen Säulen in der richtigen Reihenfolge berührt werden. Nur wenn das geschieht, öffnet sich die Schatzkammer.
86 82 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_042 85 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_045 In den Ruinen stehen steinerne Statuen, die Tiere darstellen. In der Ronka-Kultur herrschte eine innige Verbundenheit zur Natur und bestimmte Tiere wurden als göttlich verehrt. Jetzt möchtest du natürlich die richtige Reihenfolge wissen. Auf der Steintafel habe ich dazu diese Verse gefunden.
87 83 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_043 86 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_046 Zutritt zur Schatzkammer soll nur derjenige haben, der sein Wissen und seine Wertschätzung gegenüber den Tieren auf gebührende Weise zum Ausdruck bringt. „Der erste Respekt gebührt der Schlange. Aus dem Ringen mit ihrer Kraft gewannen wir die Stärke, die unser Reich zur Blüte brachte.“ Der Vers bezieht sich auf eine Legende, nach der in den Anfängen Ronkas eine gewaltige Schlange vertrieben wurde, die bis dahin den Wald beherrscht hatte.
84 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_044 Deswegen müssen die richtigen Säulen in der richtigen Reihenfolge berührt werden. Nur wenn das geschieht, öffnet sich die Schatzkammer.
85 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_045 Jetzt möchtest du natürlich die richtige Reihenfolge wissen. Auf der Steintafel habe ich dazu diese Verse gefunden.
86 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_046 „Der erste Respekt gebührt der Schlange. Aus dem Ringen mit ihrer Kraft gewannen wir die Stärke, die unser Reich zur Blüte brachte.“ Der Vers bezieht sich auf eine Legende, nach der in den Anfängen Ronkas eine gewaltige Schlange vertrieben wurde, die bis dahin den Wald beherrscht hatte.
88 87 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_047 87 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_047 „Der zweite Respekt gebührt dem Opo-Opo. Von ihm lernten wir, uns ständig mit uns selbst zu messen und auch den Stärksten an Kraft, den Klügsten an Weisheit übertreffen zu wollen.“ Das erinnert mich an ein Sprichwort, über das ich bei meinen Forschungen über das Ronka-Kaiserreich gestolpert bin. Man schätzte den Opo-Opo für seine Eigenart, ständig um die Vorherrschaft in der Herde zu kämpfen. Man war überzeugt, dass eine gesunde Konkurrenz gut für die Fortentwicklung einer Kultur ist. „Der zweite Respekt gebührt dem Opo-Opo. Von ihm lernten wir, uns ständig mit uns selbst zu messen und auch den Stärksten an Kraft, den Klügsten an Weisheit übertreffen zu wollen.“ Das erinnert mich an ein Sprichwort, über das ich bei meinen Forschungen über das Ronka-Kaiserreich gestolpert bin. Man schätzte den Opo-Opo für seine Eigenart, ständig um die Vorherrschaft in der Herde zu kämpfen. Man war überzeugt, dass eine gesunde Konkurrenz gut für die Fortentwicklung einer Kultur ist.
89 88 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_048 88 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_048 „Der dritte Respekt gebührt dem Wolf. Denn so wie das Rudel gemeinsam heult und jagt, steht unser Volk friedlich in Harmonie vereint.“ Der Wolf ist also das dritte Tier, dessen Eigenschaften man als unentbehrlich für eine blühende Kultur hielt. „Der dritte Respekt gebührt dem Wolf. Denn so wie das Rudel gemeinsam heult und jagt, steht unser Volk friedlich in Harmonie vereint.“ Der Wolf ist also das dritte Tier, dessen Eigenschaften man als unentbehrlich für eine blühende Kultur hielt.
90 89 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_049 89 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_049 Die Übersetzung war nicht ganz einfach, aber die Verse sind eindeutig. Steig mit diesem Wissen in den See hinab und öffne die Schatzkammer. Wir brauchen das Siegel. Die Übersetzung war nicht ganz einfach, aber die Verse sind eindeutig. Steig mit diesem Wissen in den See hinab und öffne die Schatzkammer. Wir brauchen das Siegel.
91 90 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_060 90 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_060 Hast du die Verse vergessen? Dann sage ich sie dir noch einmal. Hast du die Verse vergessen? Dann sage ich sie dir noch einmal.
92 91 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_061 91 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_061 „Der erste Respekt gebührt der Schlange. Aus dem Ringen mit ihrer Kraft gewannen wir die Stärke, die unser Reich zur Blüte brachte.“ „Der erste Respekt gebührt der Schlange. Aus dem Ringen mit ihrer Kraft gewannen wir die Stärke, die unser Reich zur Blüte brachte.“
93 92 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_062 92 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_062 „Der zweite Respekt gebührt dem Opo-Opo. Von ihm lernten wir, uns ständig mit uns selbst zu messen und auch den Stärksten an Kraft, den Klügsten an Weisheit übertreffen zu wollen.“ „Der zweite Respekt gebührt dem Opo-Opo. Von ihm lernten wir, uns ständig mit uns selbst zu messen und auch den Stärksten an Kraft, den Klügsten an Weisheit übertreffen zu wollen.“
94 93 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_063 93 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_063 „Der dritte Respekt gebührt dem Wolf. Denn so wie das Rudel gemeinsam heult und jagt, steht unser Volk friedlich in Harmonie vereint.“ „Der dritte Respekt gebührt dem Wolf. Denn so wie das Rudel gemeinsam heult und jagt, steht unser Volk friedlich in Harmonie vereint.“
95 94 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_064 94 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_064 Steig mit diesem Wissen in den See hinab und öffne die Schatzkammer. Wir brauchen das Siegel. Steig mit diesem Wissen in den See hinab und öffne die Schatzkammer. Wir brauchen das Siegel.
96 95 TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_070 95 TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_070 Du hast die Statue einer Schlange gefunden. Die Inschrift sagt: <Emphasis>Beschützerin des Waldes, Hüterin über Leben und Tod.</Emphasis> Du hast die Statue einer Schlange gefunden. Die Inschrift sagt: *Beschützerin des Waldes, Hüterin über Leben und Tod.*
97 96 TEXT_LUCKMC111_03332_Q2_000_071 96 TEXT_LUCKMC111_03332_Q2_000_071 Die Schlangenstatue berühren? Die Schlangenstatue berühren?
98 97 TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_072 97 TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_072 Du spürst, wie sich etwas im See gerührt hat<Indent/>... Du spürst, wie sich etwas im See gerührt hat ...
99 98 TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_080 98 TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_080 Du hast die Statue eines Opo-Opo gefunden. Die Inschrift sagt: <Emphasis>Herausforderer des Stärksten, des Klügsten.</Emphasis> Du hast die Statue eines Opo-Opo gefunden. Die Inschrift sagt: *Herausforderer des Stärksten, des Klügsten.*
100 99 TEXT_LUCKMC111_03332_Q3_000_081 99 TEXT_LUCKMC111_03332_Q3_000_081 Die Statue des Opo-Opo berühren? Die Statue des Opo-Opo berühren?
101 100 TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_082 100 TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_082 Du spürst, wie sich etwas im See gerührt hat<Indent/>... Du spürst, wie sich etwas im See gerührt hat ...
102 101 TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_083 101 TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_083 Du findest die Statue eines Coeurls. Die Inschrift sagt: <Emphasis>Die Freiheit liebender Jäger.</Emphasis> Du findest die Statue eines Coeurls. Die Inschrift sagt: *Die Freiheit liebender Jäger.*
103 102 TEXT_LUCKMC111_03332_Q4_000_084 102 TEXT_LUCKMC111_03332_Q4_000_084 Die Coeurlstatue berühren? Die Coeurlstatue berühren?
104 103 TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_085 103 TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_085 Du spürst eine schädliche Kraft aus der Statue fließen! Du spürst eine schädliche Kraft aus der Statue fließen!
105 104 TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_090 104 TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_090 Du findest die Statue eines Wolfs. Die Inschrift sagt: <Emphasis>Lehrmeister der Einheit.</Emphasis> Du findest die Statue eines Wolfs. Die Inschrift sagt: *Lehrmeister der Einheit.*
106 105 TEXT_LUCKMC111_03332_Q5_000_091 105 TEXT_LUCKMC111_03332_Q5_000_091 Die Wolfsstatue berühren? Die Wolfsstatue berühren?
107 106 TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_092 106 TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_092 Du spürst, wie sich etwas im See gerührt hat<Indent/>... Sollte sich die verborgene Schatzkammer geöffnet haben? Du spürst, wie sich etwas im See gerührt hat ... Sollte sich die verborgene Schatzkammer geöffnet haben?
108 107 TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_093 107 TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_093 Du findest die Statue eines Kolibris. Die Inschrift sagt: <Emphasis>Übermittler des Wortes.</Emphasis> Du findest die Statue eines Kolibris. Die Inschrift sagt: *Übermittler des Wortes.*
109 108 TEXT_LUCKMC111_03332_Q6_000_094 108 TEXT_LUCKMC111_03332_Q6_000_094 Die Kolibristatue berühren? Die Kolibristatue berühren?
110 109 TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_095 109 TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_095 Du spürst eine schädliche Kraft aus der Statue fließen! Du spürst eine schädliche Kraft aus der Statue fließen!
111 110 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_100 110 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_100 Ich habe etwas gespürt. Hast du nachgesehen, ob sich die Schatzkammer geöffnet hat? Ich habe etwas gespürt. Hast du nachgesehen, ob sich die Schatzkammer geöffnet hat?
112 111 TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_110 111 TEXT_LUCKMC111_03332_SYSTEM_000_110 Die Schatzkammer ist geöffnet. Auf einem Podest siehst du ein Medaillon liegen. Du nimmst es an dich. Die Schatzkammer ist geöffnet. Auf einem Podest siehst du ein Medaillon liegen. Du nimmst es an dich.
113 112 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_120 112 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_120 Hast du es? Hast du es?
114 113 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_121 113 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_121 Die Eule, das Wappentier des Kaiserhauses<Indent/>... Es besteht kein Zweifel: Das ist das Siegel, das wir gesucht haben! Die Eule, das Wappentier des Kaiserhauses ... Es besteht kein Zweifel: Das ist das Siegel, das wir gesucht haben!
115 114 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_122 114 TEXT_LUCKMC111_03332_YSHTOLA_000_122 Gute Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das sollte uns Zugang nach Yx'Maja verschaffen. Gute Arbeit, Player. Das sollte uns Zugang nach Yx'Maja verschaffen.
116
117
118
+75 -78
View File
@@ -1,78 +1,75 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_00","Y'shtola ist bereit für den nächsten Schritt: die Weiterreise nach Yx'Maja."
1,"TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_01","Y'shtola gibt dir Gelegenheit, dich noch einmal auszuruhen und für die Reise nach Yx'Maja vorzubereiten. Triff sie am Tor auf der Ostseite der Höhle von Schlangenzweig, wenn du bereit zum Aufbruch bist."
2,"TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_02","Vorsichtigen Schrittes betretet ihr Yx'Maja. Es wird nicht lange dauern, bis die Hüterinnen euch aufgespürt haben."
3,"TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_03","Die Hüterinnen haben euch bereits gesichtet und gestellt! Es kommt zum Kampf, doch Y'shtola gelingt es, die Hüterinnen mit dem Ronka-Siegel zum Einlenken zu bewegen. Sie laden euch in ihr Dorf ein. Folge der Blumenspur, um dorthin zu gelangen."
4,"TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_04","Die Hüterinnen stellen sich als Almet, Cymet und Uimet vor. Sie scheinen auf eure Ankunft gewartet zu haben und behaupten, ihr wärt gerade rechtzeitig gekommen. Was kann damit nur gemeint sein?"
5,"TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_00","Y'shtola in Schlangenzweig treffen"
25,"TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_01","Im Wald umsehen"
26,"TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_02","Den Hüterinnen in ihr Dorf folgen"
27,"TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_000","Jetzt, da wir das Siegel haben, können wir uns als Verbündete von Ronka ausweisen und die Hüterinnen werden uns Zugang nach Yx'Maja gewähren."
49,"TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_001","Ich werde nach Schlangenzweig zurückkehren und den anderen Bescheid sagen. Du kannst dich etwas von deinen Tauchgängen erholen. Wir treffen uns dann an der Ostseite der Höhle."
50,"TEXT_LUCKMC112_03333_THANCRED_000_010","Ich habe den Untertanen der Nacht den einen oder anderen Trick verraten, wie sie sich besser gegen die Kinder der Ewigen Dunkelheit verteidigen können."
51,"TEXT_LUCKMC112_03333_THANCRED_000_011","Trotzdem bin ich der Meinung, dass wir uns hier verdrücken sollten, bevor die Truppen aus Eulmore anrücken. Sie besitzen militärische Disziplin, und zusammen mit den gefährlichen Giften dieser Fanatiker stellen sie eine ernste Gefahr dar. Ich will mich nicht mit ihnen messen müssen."
52,"TEXT_LUCKMC112_03333_RYNE_000_015","Du hast das Siegel gefunden? Du kannst wirklich <Emphasis>alles</Emphasis>."
53,"TEXT_LUCKMC112_03333_URIANGER_000_020","Die Tatsache, dass wir das Siegel in Händen halten, bedeutet auch, dass der eigentliche Empfänger der Steintafel es nie bis zum kaiserlichen Hof von Ronka geschafft hat. Welch tragisches Kapitel sich wohl hinter diesem Umstand verbirgt?"
54,"TEXT_LUCKMC112_03333_URIANGER_000_021","Der Ausgang der Geschichte ist jedenfalls klar: Das Kaiserreich fiel und der Ungesehene Wald nahm es für sich. Das Schicksal ist eine launische Dichterin."
55,"TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_030","Runar hat gerade das Tor für uns öffnen lassen."
56,"TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_031","Vor uns liegt Yx'Maja. Und der nächste Licht<SoftHyphen/>bringer."
57,"TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_032","Als ich das letzte Mal diesen Teil des Waldes betrat, dauerte es nicht lange, bis die Hüterinnen mich aufspürten und angriffen. Stellen wir uns auf eine baldige Begegnung ein."
58,"TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_033","Hoffentlich geben sie uns überhaupt Gelegenheit, ihnen das Siegel zu zeigen. Also, bleibt dicht zusammen und haltet Augen und Ohren offen."
59,"TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_034","Ich will, dass wir alle unversehrt nach Schlangenzweig zurückkehren. Ein Schlangenzweig, über dem der Nachthimmel prangt."
60,"TEXT_LUCKMC112_03333_UIMET_000_040","Habt ihr den Weg gefunden? Man sieht, Ronka wählt seine Verbündeten mit Bedacht."
61,"TEXT_LUCKMC112_03333_CYMET_000_045","Ihr seid ein ziemlich merkwürdiger Haufen, wenn ich ehrlich bin."
62,"TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_050","Gebt mir das Siegel. Ich möchte es einer genaueren Prüfung unterziehen."
63,"TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_051","Gerne. Wir sind den Anweisungen des Kaiserlichen Throns gefolgt und haben das Siegel aus den Ruinen im Schlangensee geborgen."
64,"TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_052","Hm<Indent/>... Es zeigt die Nachtschwinge. Das Wappentier des Kaiserhauses."
65,"TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_053","Größe, Gewicht, Material<Indent/>... Alles genau so, wie es überliefert ist. Das Siegel ist echt."
66,"TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_054","Ich heiße euch willkommen, Freunde von Ronka. Wir haben auf euch gewartet: dreitausend Jahre lang."
67,"TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_055","(-Almet-)Ich bin Almet, Älteste von Fanow."
68,"TEXT_LUCKMC112_03333_UIMET_000_056","Ich bin Uimet, ihre jüngere Schwester!"
69,"TEXT_LUCKMC112_03333_CYMET_000_057","Cymet. Ich freue mich, eure Bekanntschaft zu machen. Endlich habt ihr uns gefunden, so wie es prophezeit ist. Und das zur rechten Zeit."
70,"TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_058","Prophezeit? Zur rechten Zeit? Was soll das bedeuten?"
71,"TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_059","(-Almet-)Wir befinden uns in einer misslichen Lage."
72,"TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_060","(-Almet-)Ihr habt bestimmt eure Gründe, warum ihr uns ausgerechnet jetzt aufsucht. Wir werden uns alles anhören."
73,"TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_061","(-Almet-)Aber betretet zuerst als Freunde unser bescheidenes Dorf: Fanow."
74,"TEXT_LUCKMC112_03333_UIMET_000_062","Ich werde euch alles zeigen. Aber passt auf, wo ihr hintretet. Es ist ein langer Weg bis nach unten."
0,TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_00,Y'shtola ist bereit für den nächsten Schritt: die Weiterreise nach Yx'Maja.
1,TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_01,"Y'shtola gibt dir Gelegenheit, dich noch einmal auszuruhen und für die Reise nach Yx'Maja vorzubereiten. Triff sie am Tor auf der Ostseite der Höhle von Schlangenzweig, wenn du bereit zum Aufbruch bist."
2,TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_02,"Vorsichtigen Schrittes betretet ihr Yx'Maja. Es wird nicht lange dauern, bis die Hüterinnen euch aufgespürt haben."
3,TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_03,"Die Hüterinnen haben euch bereits gesichtet und gestellt! Es kommt zum Kampf, doch Y'shtola gelingt es, die Hüterinnen mit dem Ronka-Siegel zum Einlenken zu bewegen. Sie laden euch in ihr Dorf ein. Folge der Blumenspur, um dorthin zu gelangen."
4,TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_04,"Die Hüterinnen stellen sich als Almet, Cymet und Uimet vor. Sie scheinen auf eure Ankunft gewartet zu haben und behaupten, ihr wärt gerade rechtzeitig gekommen. Was kann damit nur gemeint sein?"
5,TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_00,Y'shtola in Schlangenzweig treffen
25,TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_01,Im Wald umsehen
26,TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_02,Den Hüterinnen in ihr Dorf folgen
27,TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_03,
28,TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_04,
29,TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_000,"Jetzt, da wir das Siegel haben, können wir uns als Verbündete von Ronka ausweisen und die Hüterinnen werden uns Zugang nach Yx'Maja gewähren."
49,TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_001,Ich werde nach Schlangenzweig zurückkehren und den anderen Bescheid sagen. Du kannst dich etwas von deinen Tauchgängen erholen. Wir treffen uns dann an der Ostseite der Höhle.
50,TEXT_LUCKMC112_03333_THANCRED_000_010,"Ich habe den Untertanen der Nacht den einen oder anderen Trick verraten, wie sie sich besser gegen die Kinder der Ewigen Dunkelheit verteidigen können."
51,TEXT_LUCKMC112_03333_THANCRED_000_011,"Trotzdem bin ich der Meinung, dass wir uns hier verdrücken sollten, bevor die Truppen aus Eulmore anrücken. Sie besitzen militärische Disziplin, und zusammen mit den gefährlichen Giften dieser Fanatiker stellen sie eine ernste Gefahr dar. Ich will mich nicht mit ihnen messen müssen."
52,TEXT_LUCKMC112_03333_RYNE_000_015,Du hast das Siegel gefunden? Du kannst wirklich *alles*.
53,TEXT_LUCKMC112_03333_URIANGER_000_020,"Die Tatsache, dass wir das Siegel in Händen halten, bedeutet auch, dass der eigentliche Empfänger der Steintafel es nie bis zum kaiserlichen Hof von Ronka geschafft hat. Welch tragisches Kapitel sich wohl hinter diesem Umstand verbirgt?"
54,TEXT_LUCKMC112_03333_URIANGER_000_021,Der Ausgang der Geschichte ist jedenfalls klar: Das Kaiserreich fiel und der Ungesehene Wald nahm es für sich. Das Schicksal ist eine launische Dichterin.
55,TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_030,Runar hat gerade das Tor für uns öffnen lassen.
56,TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_031,Vor uns liegt Yx'Maja. Und der nächste Licht­bringer.
57,TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_032,"Als ich das letzte Mal diesen Teil des Waldes betrat, dauerte es nicht lange, bis die Hüterinnen mich aufspürten und angriffen. Stellen wir uns auf eine baldige Begegnung ein."
58,TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_033,"Hoffentlich geben sie uns überhaupt Gelegenheit, ihnen das Siegel zu zeigen. Also, bleibt dicht zusammen und haltet Augen und Ohren offen."
59,TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_034,"Ich will, dass wir alle unversehrt nach Schlangenzweig zurückkehren. Ein Schlangenzweig, über dem der Nachthimmel prangt."
60,TEXT_LUCKMC112_03333_UIMET_000_040,"Habt ihr den Weg gefunden? Man sieht, Ronka wählt seine Verbündeten mit Bedacht."
61,TEXT_LUCKMC112_03333_CYMET_000_045,"Ihr seid ein ziemlich merkwürdiger Haufen, wenn ich ehrlich bin."
62,TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_050,Gebt mir das Siegel. Ich möchte es einer genaueren Prüfung unterziehen.
63,TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_051,Gerne. Wir sind den Anweisungen des Kaiserlichen Throns gefolgt und haben das Siegel aus den Ruinen im Schlangensee geborgen.
64,TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_052,Hm ... Es zeigt die Nachtschwinge. Das Wappentier des Kaiserhauses.
65,TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_053,"Größe, Gewicht, Material ... Alles genau so, wie es überliefert ist. Das Siegel ist echt."
66,TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_054,"Ich heiße euch willkommen, Freunde von Ronka. Wir haben auf euch gewartet: dreitausend Jahre lang."
67,TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_055,"(-Almet-)Ich bin Almet, Älteste von Fanow."
68,TEXT_LUCKMC112_03333_UIMET_000_056,"Ich bin Uimet, ihre jüngere Schwester!"
69,TEXT_LUCKMC112_03333_CYMET_000_057,"Cymet. Ich freue mich, eure Bekanntschaft zu machen. Endlich habt ihr uns gefunden, so wie es prophezeit ist. Und das zur rechten Zeit."
70,TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_058,Prophezeit? Zur rechten Zeit? Was soll das bedeuten?
71,TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_059,(-Almet-)Wir befinden uns in einer misslichen Lage.
72,TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_060,"(-Almet-)Ihr habt bestimmt eure Gründe, warum ihr uns ausgerechnet jetzt aufsucht. Wir werden uns alles anhören."
73,TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_061,(-Almet-)Aber betretet zuerst als Freunde unser bescheidenes Dorf: Fanow.
74,TEXT_LUCKMC112_03333_UIMET_000_062,"Ich werde euch alles zeigen. Aber passt auf, wo ihr hintretet. Es ist ein langer Weg bis nach unten."
1 key 0 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_00 1 Y'shtola ist bereit für den nächsten Schritt: die Weiterreise nach Yx'Maja.
2 # 1 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_01 Y'shtola gibt dir Gelegenheit, dich noch einmal auszuruhen und für die Reise nach Yx'Maja vorzubereiten. Triff sie am Tor auf der Ostseite der Höhle von Schlangenzweig, wenn du bereit zum Aufbruch bist.
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_02 str Vorsichtigen Schrittes betretet ihr Yx'Maja. Es wird nicht lange dauern, bis die Hüterinnen euch aufgespürt haben.
4 0 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_03 Y'shtola ist bereit für den nächsten Schritt: die Weiterreise nach Yx'Maja. Die Hüterinnen haben euch bereits gesichtet und gestellt! Es kommt zum Kampf, doch Y'shtola gelingt es, die Hüterinnen mit dem Ronka-Siegel zum Einlenken zu bewegen. Sie laden euch in ihr Dorf ein. Folge der Blumenspur, um dorthin zu gelangen.
5 1 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_04 Y'shtola gibt dir Gelegenheit, dich noch einmal auszuruhen und für die Reise nach Yx'Maja vorzubereiten. Triff sie am Tor auf der Ostseite der Höhle von Schlangenzweig, wenn du bereit zum Aufbruch bist. Die Hüterinnen stellen sich als Almet, Cymet und Uimet vor. Sie scheinen auf eure Ankunft gewartet zu haben und behaupten, ihr wärt gerade rechtzeitig gekommen. Was kann damit nur gemeint sein?
6 2 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_05 Vorsichtigen Schrittes betretet ihr Yx'Maja. Es wird nicht lange dauern, bis die Hüterinnen euch aufgespürt haben.
7 3 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_06 Die Hüterinnen haben euch bereits gesichtet und gestellt! Es kommt zum Kampf, doch Y'shtola gelingt es, die Hüterinnen mit dem Ronka-Siegel zum Einlenken zu bewegen. Sie laden euch in ihr Dorf ein. Folge der Blumenspur, um dorthin zu gelangen.
8 4 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_07 Die Hüterinnen stellen sich als Almet, Cymet und Uimet vor. Sie scheinen auf eure Ankunft gewartet zu haben und behaupten, ihr wärt gerade rechtzeitig gekommen. Was kann damit nur gemeint sein?
9 5 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_00 Y'shtola in Schlangenzweig treffen
26 22 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_01 Im Wald umsehen
27 23 TEXT_LUCKMC112_03333_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_02 Den Hüterinnen in ihr Dorf folgen
28 24 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_00 27 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_03 Y'shtola in Schlangenzweig treffen
29 25 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_01 28 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_04 Im Wald umsehen
30 26 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_02 29 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_05 Den Hüterinnen in ihr Dorf folgen
31 27 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_03 30 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_06
32 28 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_04 31 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_07
33 29 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_05 32 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_06 33 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_07 34 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_08 35 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_09 36 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_10 37 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_11 38 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_12 39 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_13 40 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_14 41 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_15 42 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_16 43 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_17 44 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_18 45 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_19 46 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_20 47 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_21 48 TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_000 Jetzt, da wir das Siegel haben, können wir uns als Verbündete von Ronka ausweisen und die Hüterinnen werden uns Zugang nach Yx'Maja gewähren.
50 46 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_22 49 TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_001 Ich werde nach Schlangenzweig zurückkehren und den anderen Bescheid sagen. Du kannst dich etwas von deinen Tauchgängen erholen. Wir treffen uns dann an der Ostseite der Höhle.
51 47 TEXT_LUCKMC112_03333_TODO_23 50 TEXT_LUCKMC112_03333_THANCRED_000_010 Ich habe den Untertanen der Nacht den einen oder anderen Trick verraten, wie sie sich besser gegen die Kinder der Ewigen Dunkelheit verteidigen können.
52 48 TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_000 51 TEXT_LUCKMC112_03333_THANCRED_000_011 Jetzt, da wir das Siegel haben, können wir uns als Verbündete von Ronka ausweisen und die Hüterinnen werden uns Zugang nach Yx'Maja gewähren. Trotzdem bin ich der Meinung, dass wir uns hier verdrücken sollten, bevor die Truppen aus Eulmore anrücken. Sie besitzen militärische Disziplin, und zusammen mit den gefährlichen Giften dieser Fanatiker stellen sie eine ernste Gefahr dar. Ich will mich nicht mit ihnen messen müssen.
53 49 TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_001 52 TEXT_LUCKMC112_03333_RYNE_000_015 Ich werde nach Schlangenzweig zurückkehren und den anderen Bescheid sagen. Du kannst dich etwas von deinen Tauchgängen erholen. Wir treffen uns dann an der Ostseite der Höhle. Du hast das Siegel gefunden? Du kannst wirklich *alles*.
54 50 TEXT_LUCKMC112_03333_THANCRED_000_010 53 TEXT_LUCKMC112_03333_URIANGER_000_020 Ich habe den Untertanen der Nacht den einen oder anderen Trick verraten, wie sie sich besser gegen die Kinder der Ewigen Dunkelheit verteidigen können. Die Tatsache, dass wir das Siegel in Händen halten, bedeutet auch, dass der eigentliche Empfänger der Steintafel es nie bis zum kaiserlichen Hof von Ronka geschafft hat. Welch tragisches Kapitel sich wohl hinter diesem Umstand verbirgt?
55 51 TEXT_LUCKMC112_03333_THANCRED_000_011 54 TEXT_LUCKMC112_03333_URIANGER_000_021 Trotzdem bin ich der Meinung, dass wir uns hier verdrücken sollten, bevor die Truppen aus Eulmore anrücken. Sie besitzen militärische Disziplin, und zusammen mit den gefährlichen Giften dieser Fanatiker stellen sie eine ernste Gefahr dar. Ich will mich nicht mit ihnen messen müssen. Der Ausgang der Geschichte ist jedenfalls klar: Das Kaiserreich fiel und der Ungesehene Wald nahm es für sich. Das Schicksal ist eine launische Dichterin.
56 52 TEXT_LUCKMC112_03333_RYNE_000_015 55 TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_030 Du hast das Siegel gefunden? Du kannst wirklich <Emphasis>alles</Emphasis>. Runar hat gerade das Tor für uns öffnen lassen.
57 53 TEXT_LUCKMC112_03333_URIANGER_000_020 56 TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_031 Die Tatsache, dass wir das Siegel in Händen halten, bedeutet auch, dass der eigentliche Empfänger der Steintafel es nie bis zum kaiserlichen Hof von Ronka geschafft hat. Welch tragisches Kapitel sich wohl hinter diesem Umstand verbirgt? Vor uns liegt Yx'Maja. Und der nächste Licht­bringer.
58 54 TEXT_LUCKMC112_03333_URIANGER_000_021 57 TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_032 Der Ausgang der Geschichte ist jedenfalls klar: Das Kaiserreich fiel und der Ungesehene Wald nahm es für sich. Das Schicksal ist eine launische Dichterin. Als ich das letzte Mal diesen Teil des Waldes betrat, dauerte es nicht lange, bis die Hüterinnen mich aufspürten und angriffen. Stellen wir uns auf eine baldige Begegnung ein.
59 55 TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_030 58 TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_033 Runar hat gerade das Tor für uns öffnen lassen. Hoffentlich geben sie uns überhaupt Gelegenheit, ihnen das Siegel zu zeigen. Also, bleibt dicht zusammen und haltet Augen und Ohren offen.
60 56 TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_031 59 TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_034 Vor uns liegt Yx'Maja. Und der nächste Licht<SoftHyphen/>bringer. Ich will, dass wir alle unversehrt nach Schlangenzweig zurückkehren. Ein Schlangenzweig, über dem der Nachthimmel prangt.
61 57 TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_032 60 TEXT_LUCKMC112_03333_UIMET_000_040 Als ich das letzte Mal diesen Teil des Waldes betrat, dauerte es nicht lange, bis die Hüterinnen mich aufspürten und angriffen. Stellen wir uns auf eine baldige Begegnung ein. Habt ihr den Weg gefunden? Man sieht, Ronka wählt seine Verbündeten mit Bedacht.
62 58 TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_033 61 TEXT_LUCKMC112_03333_CYMET_000_045 Hoffentlich geben sie uns überhaupt Gelegenheit, ihnen das Siegel zu zeigen. Also, bleibt dicht zusammen und haltet Augen und Ohren offen. Ihr seid ein ziemlich merkwürdiger Haufen, wenn ich ehrlich bin.
63 59 TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_034 62 TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_050 Ich will, dass wir alle unversehrt nach Schlangenzweig zurückkehren. Ein Schlangenzweig, über dem der Nachthimmel prangt. Gebt mir das Siegel. Ich möchte es einer genaueren Prüfung unterziehen.
64 60 TEXT_LUCKMC112_03333_UIMET_000_040 63 TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_051 Habt ihr den Weg gefunden? Man sieht, Ronka wählt seine Verbündeten mit Bedacht. Gerne. Wir sind den Anweisungen des Kaiserlichen Throns gefolgt und haben das Siegel aus den Ruinen im Schlangensee geborgen.
65 61 TEXT_LUCKMC112_03333_CYMET_000_045 64 TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_052 Ihr seid ein ziemlich merkwürdiger Haufen, wenn ich ehrlich bin. Hm ... Es zeigt die Nachtschwinge. Das Wappentier des Kaiserhauses.
66 62 TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_050 65 TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_053 Gebt mir das Siegel. Ich möchte es einer genaueren Prüfung unterziehen. Größe, Gewicht, Material ... Alles genau so, wie es überliefert ist. Das Siegel ist echt.
67 63 TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_051 66 TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_054 Gerne. Wir sind den Anweisungen des Kaiserlichen Throns gefolgt und haben das Siegel aus den Ruinen im Schlangensee geborgen. Ich heiße euch willkommen, Freunde von Ronka. Wir haben auf euch gewartet: dreitausend Jahre lang.
68 64 TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_052 67 TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_055 Hm<Indent/>... Es zeigt die Nachtschwinge. Das Wappentier des Kaiserhauses. (-Almet-)Ich bin Almet, Älteste von Fanow.
69 65 TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_053 68 TEXT_LUCKMC112_03333_UIMET_000_056 Größe, Gewicht, Material<Indent/>... Alles genau so, wie es überliefert ist. Das Siegel ist echt. Ich bin Uimet, ihre jüngere Schwester!
70 66 TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_054 69 TEXT_LUCKMC112_03333_CYMET_000_057 Ich heiße euch willkommen, Freunde von Ronka. Wir haben auf euch gewartet: dreitausend Jahre lang. Cymet. Ich freue mich, eure Bekanntschaft zu machen. Endlich habt ihr uns gefunden, so wie es prophezeit ist. Und das zur rechten Zeit.
71 67 TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_055 70 TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_058 (-Almet-)Ich bin Almet, Älteste von Fanow. Prophezeit? Zur rechten Zeit? Was soll das bedeuten?
72 68 TEXT_LUCKMC112_03333_UIMET_000_056 71 TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_059 Ich bin Uimet, ihre jüngere Schwester! (-Almet-)Wir befinden uns in einer misslichen Lage.
73 69 TEXT_LUCKMC112_03333_CYMET_000_057 72 TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_060 Cymet. Ich freue mich, eure Bekanntschaft zu machen. Endlich habt ihr uns gefunden, so wie es prophezeit ist. Und das zur rechten Zeit. (-Almet-)Ihr habt bestimmt eure Gründe, warum ihr uns ausgerechnet jetzt aufsucht. Wir werden uns alles anhören.
74 70 TEXT_LUCKMC112_03333_YSHTOLA_000_058 73 TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_061 Prophezeit? Zur rechten Zeit? Was soll das bedeuten? (-Almet-)Aber betretet zuerst als Freunde unser bescheidenes Dorf: Fanow.
75 71 TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_059 74 TEXT_LUCKMC112_03333_UIMET_000_062 (-Almet-)Wir befinden uns in einer misslichen Lage. Ich werde euch alles zeigen. Aber passt auf, wo ihr hintretet. Es ist ein langer Weg bis nach unten.
72 TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_060 (-Almet-)Ihr habt bestimmt eure Gründe, warum ihr uns ausgerechnet jetzt aufsucht. Wir werden uns alles anhören.
73 TEXT_LUCKMC112_03333_ALMET_000_061 (-Almet-)Aber betretet zuerst als Freunde unser bescheidenes Dorf: Fanow.
74 TEXT_LUCKMC112_03333_UIMET_000_062 Ich werde euch alles zeigen. Aber passt auf, wo ihr hintretet. Es ist ein langer Weg bis nach unten.
+141 -144
View File
@@ -1,144 +1,141 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_00","Cymet betrachtet dich mit großer Neugier."
1,"TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_00","Mit Almet sprechen"
25,"TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_01","Mit den Bewohnerinnen von Fanow sprechen"
26,"TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_02","Zu Almet zurückkehren"
27,"TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_000","Hier entlang<Indent/>... Wie heißt du noch mal?"
49,"TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_001","So einen Namen habe ich noch nie gehört. Ist ja auch kein Wunder, wir bekommen hier überhaupt nichts mit, was draußen geschieht: was man isst, wie man sich kleidet oder welche Namen man sich gibt."
50,"TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_002","Also dann komm mal mit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und fall mir nicht die Treppen runter."
51,"TEXT_LUCKMC113_03334_THANCRED_000_010","In diesem Dorf leben nur Viis. Und sie sind alle vom weiblichen Geschlecht. Ich wünschte, sie wären weniger zünftig gekleidet<Indent/>..."
52,"TEXT_LUCKMC113_03334_RYNE_000_015","Für einen Moment dachte ich, auch das Siegel kann uns nicht retten. Aber dann ist doch noch alles gut gegangen."
53,"TEXT_LUCKMC113_03334_URIANGER_000_020","Seit dreitausend Jahren wachen sie über diese Region. Erstaunlich."
54,"TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_025","Dieses Dorf wirft viele Fragen auf, denen ich nur allzu gerne auf den Grund gehen würde. Aber leider ist keine Zeit für Geschichtsforschung. Wir haben eine Aufgabe: den Licht<SoftHyphen/>bringer finden und töten."
55,"TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_030","Almet war es, die den ersten Pfeil schoss. Es war ein Warnschuss. Wenn sie es so gewollt hätte, hätte sie deine linke Halsschlagader durchbohrt. Sie verfehlt nie ihr Ziel."
56,"TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_031","Glaubst du mir etwa nicht? Dann stell dich doch mal da vorne hin, hundert Schritte entfernt und ich zeige es dir!"
57,"TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_035","Was? Ähm, wenn du etwas wissen möchtest, spricht mit Almet. Sie ist die älteste von uns und es ist ihr Recht, für uns alle zu sprechen."
58,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_040","Hört nun, Träger des Siegels. Ich werde euch erzählen, wer wir sind und was wir hier tun."
59,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_041","Wir sind die Nachkommen der Kaiserlichen Palastwache. Wir tun bis heute unseren Dienst und beschützen dieses Land, so wie es Seine Majestät in den letzten Tagen seines Reiches befahl."
60,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_042","„Die Weisheit Ronkas ist die Weisheit seiner Bewohner. Niemals soll das Wissen, das in meinem Reich zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen wurde, vergessen werden oder in falsche Hände geraten.“"
61,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_043","„Hütet die Weisheit des Landes bis zu dem Tag, an dem unsere Verbündeten erscheinen, um sie zu erlangen. Lehret sie, und durch sie soll unser Land unsterblich sein.“"
62,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_044","Die Palastwache tat wie geheißen, und so taten es ihre Kinder, Kindeskinder und deren Kinder. Über Generationen hüteten wir das Land und seine Geheimnisse."
63,"TEXT_LUCKMC113_03334_URIANGER_000_045","Der Kaiser wusste um die Langlebigkeit eurer Art. Deswegen gab er euch diese gewichtige Aufgabe."
64,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_046","Das war einer der Gründe. Die meisten von uns leben drei eurer Leben."
65,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_047","Doch die Viis waren auch stets die stärksten und entschlossensten Kriegerinnen der Palastwache. Niemand wäre geeigneter als wir, um über das Erbe des Kaiserreiches zu wachen."
66,"TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_048","Doch unsere Aufgabe wurde mit der Zeit nicht leichter. Die Lichtflut brachte viele Veränderungen und gebar schreckliche Kreaturen."
67,"TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_049","Bevor das Licht kam, gab es viele Siedlungen wie diese. Doch jetzt<Indent/>..."
68,"TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_050","<Indent/>... sind nur noch wir übrig. Fanow ist das letzte Überbleibsel unseres Volkes."
69,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_051","Unsere Zahl schrumpft. So wie die Dinge liegen, befürchte ich, dass die Palastwache ihren Dienst schon in der nächsten Generation nicht mehr ausüben kann."
70,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_052","Dann gibt es niemanden mehr, der dem Kaiser seinen letzten Wunsch erfüllen kann."
71,"TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_053","Ihr seht uns als letzte Chance? Ihr glaubt, dass wir als Verbündete des Ronka-Kaiserreichs den Dienst der Palastwache aufrechterhalten können?"
72,"TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_054","Eigentlich ist es wie ein Wunder. Dass ihr ausgerechnet jetzt kommt, nach dreitausend Jahren<Indent/>... Ich hatte schon jegliche Hoffnung verloren."
73,"TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_055","Aber Schwester, so etwas darfst du nicht sagen!"
74,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_056","Wir freuen uns sehr, dass ihr den Weg zu uns gefunden habt."
75,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_057","Wir werden tun, was der Kaiser uns auftrug, und die Weisheit des Ronka-Reiches mit euch teilen. Fragt, und wir werden euch antworten."
76,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_058","Ihr seid aus dem Westteil des Waldes geflüchtet und sucht den Licht<SoftHyphen/>bringer<Indent/>..."
77,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_059","Es tut mir leid, aber ich weiß nicht, wo er sich befindet."
78,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_060","Habt ihr irgendwelche Geschichten zu Ohren bekommen, die auf seinen Unterschlupf hindeuten?"
79,"TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_061","Bestimmt nicht in den letzten dreißig Jahren. Und davor<Indent/>... nein, nicht dass ich mich erinnern könnte."
80,"TEXT_LUCKMC113_03334_RYNE_000_062","Dreißig Jahre? Uimet, wie alt bist du denn?"
81,"TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_063","Haha, du stellst vielleicht Fragen. Meine Schwestern mögen mich so sehen, wie deine Freunde dich sehen. Aber mein Alter und dein Alter, in Jahren gemessen, unterscheiden sich erheblich."
82,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_064","Ich leite dieses Dorf und trage den entsprechenden Titel, aber ich bin nicht die älteste Bewohnerin Fanows. Vielleicht habt ihr mehr Erfolg, wenn ihr euch bei meinen Schwestern umhört."
83,"TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_065","Wenn du es uns gestattest, würden wir uns gerne mit den anderen Bewohnerinnen unterhalten."
84,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_066","Aber natürlich. Sie haben bereits mitgehört, was wir besprochen haben. Wir haben alle sehr gute Ohren, musst du wissen."
85,"TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_067","Versuchen wir unser Glück und sprechen wir mit den anderen Viis. Wir können uns später hier wiedertreffen."
86,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_070","Wir werden euch nach besten Kräften unterstützen. So war es der Wunsch unseres Kaisers."
87,"TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_075","Die Viis altern anders als die anderen Völker, aber viele in unserem Dorf gelten bei uns als jugendlich."
88,"TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_080","Ich bete dafür, dass ihr das Wissen findet, das ihr sucht. Zu gerne würde ich sehen, dass der Licht<SoftHyphen/>bringer vertrieben wird."
89,"TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_090","D-Du bist nicht von hier! Wie<Indent/>... Wie ist das möglich?"
90,"TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_091","Verbündete des Kaiserreichs! Verzeiht mir, dass ich eure Ankunft verpasst habe. Aber damit war doch wirklich nicht zu rechnen."
91,"TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_092","Ich habe tatsächlich gehört, dass sich ein Licht<SoftHyphen/>bringer in diesem Teil des Waldes niedergelassen hat. Aber das ist viele Jahre lang her. Meine Mutter hat davon erzählt, möge ihre Seele in Frieden ruhen."
92,"TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_093","Ursprünglich kam sie aus einem Dorf nahe der Rak'tika-Fälle. Doch sie floh, nachdem die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger ihre Heimat dem Erdboden gleichgemacht hatten, und ließ sich hier in Fanow nieder."
93,"TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_094","Sie erzählte mir, wie sie auf einem Streifzug von einer Gruppe Vertilger überrascht wurde. Ihr war sofort klar, dass einer anders war als die anderen."
94,"TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_095","Er war größer, aber das war nicht alles. Die anderen folgten ihm, als würde er über sie gebieten. Sie war sich sicher, dass sie einen Licht<SoftHyphen/>bringer vor sich hatte."
95,"TEXT_LUCKMC113_03334_SYSTEM_000_096","Im Gespräch mit Korille hast du mehr über den Licht<SoftHyphen/>bringer von Rak'tika erfahren. Eine Abschrift ihrer Erzählung findest du als Schlüsselgegenstand in deinem Inventar."
96,"TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_097","Wenn Mutter doch nur noch hier wäre. Sie würde den Licht<SoftHyphen/>bringer schon aufspüren."
97,"TEXT_LUCKMC113_03334_NYMET_000_098","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Reisende, die<Else/>der Reisende, der</If> mit Almet sprach. Ich konnte nicht umhin, euer Gespräch mitanzuhören."
98,"TEXT_LUCKMC113_03334_NYMET_000_099","Ich weiß also schon, was du willst, aber leider kann ich dir nicht weiterhelfen. Ich gehe oft im Wald auf Streifzug, habe aber noch nie etwas gesehen, was euch zu dem Licht<SoftHyphen/>bringer führen könnte. In der Nähe des Dorfes ist er also mit Sicherheit nicht."
99,"TEXT_LUCKMC113_03334_NYMET_000_100","Ich gehe oft im Wald auf Streifzug, habe aber noch nie etwas gesehen, was euch zu dem Licht<SoftHyphen/>bringer führen könnte. In der Nähe des Dorfes ist er also mit Sicherheit nicht."
100,"TEXT_LUCKMC113_03334_LOYMET_000_101","Du möchtest etwas über den Licht<SoftHyphen/>bringer wissen, nicht wahr? Tut mir leid, aber ich habe ihn noch nie zu Gesicht bekommen."
101,"TEXT_LUCKMC113_03334_LOYMET_000_102","Es ist unsere Pflicht, die Ruinen und das in ihnen enthaltene Wissen zu beschützen. Nicht mehr und nicht weniger. Wir können es uns nicht erlauben, andere Unternehmungen zu schultern."
102,"TEXT_LUCKMC113_03334_LOYMET_000_103","Wir können es uns nicht erlauben, Unternehmungen auszusenden, um den Licht<SoftHyphen/>bringer zu suchen. Wir haben die Ruinen zu beschützen."
103,"TEXT_LUCKMC113_03334_SHOINA_000_104","Der Unterschlupf des Licht<SoftHyphen/>bringers? Nein, mit diesem Wissen kann ich nicht dienen."
104,"TEXT_LUCKMC113_03334_SHOINA_000_105","Aber die Schrecken, die seine Vertilger über uns bringen, kenne ich nur zu gut. Wie sie im Rudel über uns herfallen und diejenigen, die einen Moment unachtsam sind, davontragen<Indent/>- wer weiß, wohin!"
105,"TEXT_LUCKMC113_03334_SHOINA_000_106","Ich kann es mir denken<Indent/>... Vor den fetten, flügellosen Licht<SoftHyphen/>bringer, der selber nicht jagen kann, werden sie geworfen, damit er sich an ihnen satt essen kann. Er muss ein gewaltiges Monstrum sein. Vielleicht."
106,"TEXT_LUCKMC113_03334_SHOINA_000_107","Der Licht<SoftHyphen/>bringer ist wahrscheinlich ein fettes, flügelloses Ekel, das seine Diener auf Beutefang schickt. Glaube ich zumindest."
107,"TEXT_LUCKMC113_03334_THANCRED_000_110","Keine, mit der ich gesprochen habe, hat den Licht<SoftHyphen/>bringer je gesehen. Mir scheint, die Viis bleiben lieber in der Nähe der Ruinen, die sie zu beschützen haben, als tief in den Wald vorzudringen."
108,"TEXT_LUCKMC113_03334_RYNE_000_115","Sie schauen mich alle mit großen Augen an. Man kann richtig Herzklopfen bekommen, wenn man mit ihnen spricht. Aber ich streng mich an!"
109,"TEXT_LUCKMC113_03334_URIANGER_000_120","Ein faszinierendes Volk, die Viis. Ich würde gerne mehr Zeit hier verbringen, um mich mit ihrer Geschichte und der ihres Kaiserreiches zu beschäftigen."
110,"TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_125","Die Hüterinnen kennen die unmittelbare Umgebung der Ruinen gut, aber über das Versteck des Licht<SoftHyphen/>bringers habe ich noch nichts erfahren können."
111,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_130","Habt ihr das Wissen gefunden, das ihr sucht?"
112,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_131","Ein großer Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger, nahe der Rak'tika-Fälle? Davon höre ich zum ersten Mal!"
113,"TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_132","Warum sollte der Licht<SoftHyphen/>bringer sich denn an einem so unzugänglichen Ort verstecken?"
114,"TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_133","Ich kenne die Rak'tika-Fälle nicht. Liegen sie sehr tief im Wald?"
115,"TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_134","Ja. Früher führte ein Weg durch das dichte Blätterwerk dorthin, aber die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger haben ihn unbegehbar gemacht."
116,"TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_135","Alle Bemühungen, das Geröll fortzuräumen, wurden schon vor langer Zeit aufgegeben. Es ist zu gefährlich."
117,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_136","Alles deutet darauf hin, dass das der Ort ist, an dem der Licht<SoftHyphen/>bringer sich versteckt hat."
118,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_137","Es gibt noch einen Weg zu dem Wasserfall. Aber er ist alles andere als eine Abkürzung."
119,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_138","Die Irrungen der Qitari. Ein Tempel nordöstlich von hier. Wer ihn durchquert, findet sich an der Spitze der Rak'tika-Fälle wieder."
120,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_139","Aber der Tempel ist seit Jahrhunderten verschlossen."
121,"TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_140","Die Frage ist: Kann er geöffnet werden?"
122,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_141","Für Verbündete des Ronka-Kaiserreichs? Selbstverständlich. Dafür sind wir Hüterinnen doch da."
123,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_142","Die Tempel sind durch verborgene, vor Jahrtausenden angelegte Magieströme verbunden. Der Strom ist versiegt, doch wenn er wieder hergestellt wird, öffnet sich auch der Zugang zu den Irrungen der Qitari. Nördlich von hier liegt die K'mul-Astropolis, ein weiterer Tempel und Quell des Magiestroms."
124,"TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_143","Natürlich kann man dort nicht einfach so hereinspazieren und den Magiestrom anschalten. Die Astropolis hält eine Vielzahl an Prüfungen und Fallen bereit. "
125,"TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_144","Wir können euch nicht helfen, sie zu überwinden. Wir waren selbst noch nicht drin."
126,"TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_145","So ist es. Unsere Aufgabe ist es, die Ruinen zu beschützen. Nie hätten wir gedacht, dass wir je einen Besucher durch solch einen gefährlichen Ort lotsen müssten."
127,"TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_146","Wir werden euch den Weg dorthin zeigen. Den Rest müsst ihr selbst erledigen."
128,"TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_147","Eine weitere Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung. Aber dieser Weg erscheint mir besser, als sich dem Licht<SoftHyphen/>bringer durch den Wald zu nähern. Also, machen wir's?"
129,"TEXT_LUCKMC113_03334_Q1_000_000","Was sagst du?"
130,"TEXT_LUCKMC113_03334_A1_000_001","Das weißt du doch: Ich bin dabei!"
131,"TEXT_LUCKMC113_03334_A1_000_002","Worauf warten wir noch?"
132,"TEXT_LUCKMC113_03334_A1_000_003","Tja, wenn's anders nicht geht<Indent/>..."
133,"TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_148","Wir wagen es."
134,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_149","Wenn ihr es so wünscht, werde ich euch zur K'mul-Astropolis führen."
135,"TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_150","Vielen Dank. Dürfte ich euch um einen weiteren Gefallen bitten?"
136,"TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_151","Der Licht<SoftHyphen/>bringer ist ohne Zweifel ein gefährlicher Gegner. Aber noch wissen wir so gut wie nichts über ihn."
137,"TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_152","Bitte gestattet meinen Begleitern, hierzubleiben und teilt mit ihnen so viel eures Wissens über den Wald wie nur möglich. Sie haben alle drei ihre Talente, und mit eurem Wissen gelingt es ihnen vielleicht, auf eigene Faust Neues über den Licht<SoftHyphen/>bringer in Erfahrung zu bringen. Alles, was uns einen Vorteil schafft, wird von Nutzen sein."
138,"TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_153","Uimet, Cymet. Ihr kümmert euch um sie."
139,"TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_154","Wir werden euch alles zeigen und lehren, was wir wissen."
140,"TEXT_LUCKMC113_03334_URIANGER_000_155","Ein guter Gedanke. Wir werden Geist, Auge und Ohr offenhalten. Und ihr<Indent/>- gebt gut auf euch Acht."
0,TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_00,Cymet betrachtet dich mit großer Neugier.
1,TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_00,Mit Almet sprechen
25,TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_01,Mit den Bewohnerinnen von Fanow sprechen
26,TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_02,Zu Almet zurückkehren
27,TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_03,
28,TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_04,
29,TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_000,Hier entlang ... Wie heißt du noch mal?
49,TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_001,"So einen Namen habe ich noch nie gehört. Ist ja auch kein Wunder, wir bekommen hier überhaupt nichts mit, was draußen geschieht: was man isst, wie man sich kleidet oder welche Namen man sich gibt."
50,TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_002,"Also dann komm mal mit, Player. Und fall mir nicht die Treppen runter."
51,TEXT_LUCKMC113_03334_THANCRED_000_010,"In diesem Dorf leben nur Viis. Und sie sind alle vom weiblichen Geschlecht. Ich wünschte, sie wären weniger zünftig gekleidet ..."
52,TEXT_LUCKMC113_03334_RYNE_000_015,"Für einen Moment dachte ich, auch das Siegel kann uns nicht retten. Aber dann ist doch noch alles gut gegangen."
53,TEXT_LUCKMC113_03334_URIANGER_000_020,Seit dreitausend Jahren wachen sie über diese Region. Erstaunlich.
54,TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_025,"Dieses Dorf wirft viele Fragen auf, denen ich nur allzu gerne auf den Grund gehen würde. Aber leider ist keine Zeit für Geschichtsforschung. Wir haben eine Aufgabe: den Licht­bringer finden und töten."
55,TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_030,"Almet war es, die den ersten Pfeil schoss. Es war ein Warnschuss. Wenn sie es so gewollt hätte, hätte sie deine linke Halsschlagader durchbohrt. Sie verfehlt nie ihr Ziel."
56,TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_031,"Glaubst du mir etwa nicht? Dann stell dich doch mal da vorne hin, hundert Schritte entfernt und ich zeige es dir!"
57,TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_035,"Was? Ähm, wenn du etwas wissen möchtest, spricht mit Almet. Sie ist die älteste von uns und es ist ihr Recht, für uns alle zu sprechen."
58,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_040,"Hört nun, Träger des Siegels. Ich werde euch erzählen, wer wir sind und was wir hier tun."
59,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_041,"Wir sind die Nachkommen der Kaiserlichen Palastwache. Wir tun bis heute unseren Dienst und beschützen dieses Land, so wie es Seine Majestät in den letzten Tagen seines Reiches befahl."
60,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_042,"„Die Weisheit Ronkas ist die Weisheit seiner Bewohner. Niemals soll das Wissen, das in meinem Reich zu­sammen­getragen wurde, vergessen werden oder in falsche Hände geraten."
61,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_043,"„Hütet die Weisheit des Landes bis zu dem Tag, an dem unsere Verbündeten erscheinen, um sie zu erlangen. Lehret sie, und durch sie soll unser Land unsterblich sein."
62,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_044,"Die Palastwache tat wie geheißen, und so taten es ihre Kinder, Kindeskinder und deren Kinder. Über Generationen hüteten wir das Land und seine Geheimnisse."
63,TEXT_LUCKMC113_03334_URIANGER_000_045,Der Kaiser wusste um die Langlebigkeit eurer Art. Deswegen gab er euch diese gewichtige Aufgabe.
64,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_046,Das war einer der Gründe. Die meisten von uns leben drei eurer Leben.
65,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_047,"Doch die Viis waren auch stets die stärksten und entschlossensten Kriegerinnen der Palastwache. Niemand wäre geeigneter als wir, um über das Erbe des Kaiserreiches zu wachen."
66,TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_048,Doch unsere Aufgabe wurde mit der Zeit nicht leichter. Die Lichtflut brachte viele Veränderungen und gebar schreckliche Kreaturen.
67,TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_049,"Bevor das Licht kam, gab es viele Siedlungen wie diese. Doch jetzt ..."
68,TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_050, ... sind nur noch wir übrig. Fanow ist das letzte Überbleibsel unseres Volkes.
69,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_051,"Unsere Zahl schrumpft. So wie die Dinge liegen, befürchte ich, dass die Palastwache ihren Dienst schon in der nächsten Generation nicht mehr ausüben kann."
70,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_052,"Dann gibt es niemanden mehr, der dem Kaiser seinen letzten Wunsch erfüllen kann."
71,TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_053,"Ihr seht uns als letzte Chance? Ihr glaubt, dass wir als Verbündete des Ronka-Kaiserreichs den Dienst der Palastwache aufrechterhalten können?"
72,TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_054,"Eigentlich ist es wie ein Wunder. Dass ihr ausgerechnet jetzt kommt, nach dreitausend Jahren ... Ich hatte schon jegliche Hoffnung verloren."
73,TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_055,"Aber Schwester, so etwas darfst du nicht sagen!"
74,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_056,"Wir freuen uns sehr, dass ihr den Weg zu uns gefunden habt."
75,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_057,"Wir werden tun, was der Kaiser uns auftrug, und die Weisheit des Ronka-Reiches mit euch teilen. Fragt, und wir werden euch antworten."
76,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_058,Ihr seid aus dem Westteil des Waldes geflüchtet und sucht den Licht­bringer ...
77,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_059,"Es tut mir leid, aber ich weiß nicht, wo er sich befindet."
78,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_060,"Habt ihr irgendwelche Geschichten zu Ohren bekommen, die auf seinen Unterschlupf hindeuten?"
79,TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_061,"Bestimmt nicht in den letzten dreißig Jahren. Und davor ... nein, nicht dass ich mich erinnern könnte."
80,TEXT_LUCKMC113_03334_RYNE_000_062,"Dreißig Jahre? Uimet, wie alt bist du denn?"
81,TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_063,"Haha, du stellst vielleicht Fragen. Meine Schwestern mögen mich so sehen, wie deine Freunde dich sehen. Aber mein Alter und dein Alter, in Jahren gemessen, unterscheiden sich erheblich."
82,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_064,"Ich leite dieses Dorf und trage den entsprechenden Titel, aber ich bin nicht die älteste Bewohnerin Fanows. Vielleicht habt ihr mehr Erfolg, wenn ihr euch bei meinen Schwestern umhört."
83,TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_065,"Wenn du es uns gestattest, würden wir uns gerne mit den anderen Bewohnerinnen unterhalten."
84,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_066,"Aber natürlich. Sie haben bereits mitgehört, was wir besprochen haben. Wir haben alle sehr gute Ohren, musst du wissen."
85,TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_067,Versuchen wir unser Glück und sprechen wir mit den anderen Viis. Wir können uns später hier wiedertreffen.
86,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_070,Wir werden euch nach besten Kräften unterstützen. So war es der Wunsch unseres Kaisers.
87,TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_075,"Die Viis altern anders als die anderen Völker, aber viele in unserem Dorf gelten bei uns als jugendlich."
88,TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_080,"Ich bete dafür, dass ihr das Wissen findet, das ihr sucht. Zu gerne würde ich sehen, dass der Licht­bringer vertrieben wird."
89,TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_090,D-Du bist nicht von hier! Wie ... Wie ist das möglich?
90,TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_091,"Verbündete des Kaiserreichs! Verzeiht mir, dass ich eure Ankunft verpasst habe. Aber damit war doch wirklich nicht zu rechnen."
91,TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_092,"Ich habe tatsächlich gehört, dass sich ein Licht­bringer in diesem Teil des Waldes niedergelassen hat. Aber das ist viele Jahre lang her. Meine Mutter hat davon erzählt, möge ihre Seele in Frieden ruhen."
92,TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_093,"Ursprünglich kam sie aus einem Dorf nahe der Rak'tika-Fälle. Doch sie floh, nachdem die Sünden­ver­tilger ihre Heimat dem Erdboden gleichgemacht hatten, und ließ sich hier in Fanow nieder."
93,TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_094,"Sie erzählte mir, wie sie auf einem Streifzug von einer Gruppe Vertilger überrascht wurde. Ihr war sofort klar, dass einer anders war als die anderen."
94,TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_095,"Er war größer, aber das war nicht alles. Die anderen folgten ihm, als würde er über sie gebieten. Sie war sich sicher, dass sie einen Licht­bringer vor sich hatte."
95,TEXT_LUCKMC113_03334_SYSTEM_000_096,Im Gespräch mit Korille hast du mehr über den Licht­bringer von Rak'tika erfahren. Eine Abschrift ihrer Erzählung findest du als Schlüsselgegenstand in deinem Inventar.
96,TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_097,Wenn Mutter doch nur noch hier wäre. Sie würde den Licht­bringer schon aufspüren.
97,TEXT_LUCKMC113_03334_NYMET_000_098,"Du bist die Reisende, die mit Almet sprach. Ich konnte nicht umhin, euer Gespräch mitanzuhören."
98,TEXT_LUCKMC113_03334_NYMET_000_099,"Ich weiß also schon, was du willst, aber leider kann ich dir nicht weiterhelfen. Ich gehe oft im Wald auf Streifzug, habe aber noch nie etwas gesehen, was euch zu dem Licht­bringer führen könnte. In der Nähe des Dorfes ist er also mit Sicherheit nicht."
99,TEXT_LUCKMC113_03334_NYMET_000_100,"Ich gehe oft im Wald auf Streifzug, habe aber noch nie etwas gesehen, was euch zu dem Licht­bringer führen könnte. In der Nähe des Dorfes ist er also mit Sicherheit nicht."
100,TEXT_LUCKMC113_03334_LOYMET_000_101,"Du möchtest etwas über den Licht­bringer wissen, nicht wahr? Tut mir leid, aber ich habe ihn noch nie zu Gesicht bekommen."
101,TEXT_LUCKMC113_03334_LOYMET_000_102,"Es ist unsere Pflicht, die Ruinen und das in ihnen enthaltene Wissen zu beschützen. Nicht mehr und nicht weniger. Wir können es uns nicht erlauben, andere Unternehmungen zu schultern."
102,TEXT_LUCKMC113_03334_LOYMET_000_103,"Wir können es uns nicht erlauben, Unternehmungen auszusenden, um den Licht­bringer zu suchen. Wir haben die Ruinen zu beschützen."
103,TEXT_LUCKMC113_03334_SHOINA_000_104,"Der Unterschlupf des Licht­bringers? Nein, mit diesem Wissen kann ich nicht dienen."
104,TEXT_LUCKMC113_03334_SHOINA_000_105,"Aber die Schrecken, die seine Vertilger über uns bringen, kenne ich nur zu gut. Wie sie im Rudel über uns herfallen und diejenigen, die einen Moment unachtsam sind, davontragen - wer weiß, wohin!"
105,TEXT_LUCKMC113_03334_SHOINA_000_106,"Ich kann es mir denken ... Vor den fetten, flügellosen Licht­bringer, der selber nicht jagen kann, werden sie geworfen, damit er sich an ihnen satt essen kann. Er muss ein gewaltiges Monstrum sein. Vielleicht."
106,TEXT_LUCKMC113_03334_SHOINA_000_107,"Der Licht­bringer ist wahrscheinlich ein fettes, flügelloses Ekel, das seine Diener auf Beutefang schickt. Glaube ich zumindest."
107,TEXT_LUCKMC113_03334_THANCRED_000_110,"Keine, mit der ich gesprochen habe, hat den Licht­bringer je gesehen. Mir scheint, die Viis bleiben lieber in der Nähe der Ruinen, die sie zu beschützen haben, als tief in den Wald vorzudringen."
108,TEXT_LUCKMC113_03334_RYNE_000_115,"Sie schauen mich alle mit großen Augen an. Man kann richtig Herzklopfen bekommen, wenn man mit ihnen spricht. Aber ich streng mich an!"
109,TEXT_LUCKMC113_03334_URIANGER_000_120,"Ein faszinierendes Volk, die Viis. Ich würde gerne mehr Zeit hier verbringen, um mich mit ihrer Geschichte und der ihres Kaiserreiches zu beschäftigen."
110,TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_125,"Die Hüterinnen kennen die unmittelbare Umgebung der Ruinen gut, aber über das Versteck des Licht­bringers habe ich noch nichts erfahren können."
111,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_130,"Habt ihr das Wissen gefunden, das ihr sucht?"
112,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_131,"Ein großer Sünden­ver­tilger, nahe der Rak'tika-Fälle? Davon höre ich zum ersten Mal!"
113,TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_132,Warum sollte der Licht­bringer sich denn an einem so unzugänglichen Ort verstecken?
114,TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_133,Ich kenne die Rak'tika-Fälle nicht. Liegen sie sehr tief im Wald?
115,TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_134,"Ja. Früher führte ein Weg durch das dichte Blätterwerk dorthin, aber die Sünden­ver­tilger haben ihn unbegehbar gemacht."
116,TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_135,"Alle Bemühungen, das Geröll fortzuräumen, wurden schon vor langer Zeit aufgegeben. Es ist zu gefährlich."
117,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_136,"Alles deutet darauf hin, dass das der Ort ist, an dem der Licht­bringer sich versteckt hat."
118,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_137,Es gibt noch einen Weg zu dem Wasserfall. Aber er ist alles andere als eine Abkürzung.
119,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_138,"Die Irrungen der Qitari. Ein Tempel nordöstlich von hier. Wer ihn durchquert, findet sich an der Spitze der Rak'tika-Fälle wieder."
120,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_139,Aber der Tempel ist seit Jahrhunderten verschlossen.
121,TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_140,Die Frage ist: Kann er geöffnet werden?
122,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_141,Für Verbündete des Ronka-Kaiserreichs? Selbstverständlich. Dafür sind wir Hüterinnen doch da.
123,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_142,"Die Tempel sind durch verborgene, vor Jahrtausenden angelegte Magieströme verbunden. Der Strom ist versiegt, doch wenn er wieder hergestellt wird, öffnet sich auch der Zugang zu den Irrungen der Qitari. Nördlich von hier liegt die K'mul-Astropolis, ein weiterer Tempel und Quell des Magiestroms."
124,TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_143,Natürlich kann man dort nicht einfach so hereinspazieren und den Magiestrom anschalten. Die Astropolis hält eine Vielzahl an Prüfungen und Fallen bereit.
125,TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_144,"Wir können euch nicht helfen, sie zu überwinden. Wir waren selbst noch nicht drin."
126,TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_145,"So ist es. Unsere Aufgabe ist es, die Ruinen zu beschützen. Nie hätten wir gedacht, dass wir je einen Besucher durch solch einen gefährlichen Ort lotsen müssten."
127,TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_146,Wir werden euch den Weg dorthin zeigen. Den Rest müsst ihr selbst erledigen.
128,TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_147,"Eine weitere Heraus­forde­rung. Aber dieser Weg erscheint mir besser, als sich dem Licht­bringer durch den Wald zu nähern. Also, machen wir's?"
129,TEXT_LUCKMC113_03334_Q1_000_000,Was sagst du?
130,TEXT_LUCKMC113_03334_A1_000_001,Das weißt du doch: Ich bin dabei!
131,TEXT_LUCKMC113_03334_A1_000_002,Worauf warten wir noch?
132,TEXT_LUCKMC113_03334_A1_000_003,"Tja, wenn's anders nicht geht ..."
133,TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_148,Wir wagen es.
134,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_149,"Wenn ihr es so wünscht, werde ich euch zur K'mul-Astropolis führen."
135,TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_150,Vielen Dank. Dürfte ich euch um einen weiteren Gefallen bitten?
136,TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_151,Der Licht­bringer ist ohne Zweifel ein gefährlicher Gegner. Aber noch wissen wir so gut wie nichts über ihn.
137,TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_152,"Bitte gestattet meinen Begleitern, hierzubleiben und teilt mit ihnen so viel eures Wissens über den Wald wie nur möglich. Sie haben alle drei ihre Talente, und mit eurem Wissen gelingt es ihnen vielleicht, auf eigene Faust Neues über den Licht­bringer in Erfahrung zu bringen. Alles, was uns einen Vorteil schafft, wird von Nutzen sein."
138,TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_153,"Uimet, Cymet. Ihr kümmert euch um sie."
139,TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_154,"Wir werden euch alles zeigen und lehren, was wir wissen."
140,TEXT_LUCKMC113_03334_URIANGER_000_155,"Ein guter Gedanke. Wir werden Geist, Auge und Ohr offenhalten. Und ihr - gebt gut auf euch Acht."
1 key 0 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_00 1 Cymet betrachtet dich mit großer Neugier.
2 # 1 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_03 Cymet betrachtet dich mit großer Neugier.
5 1 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_00 Mit Almet sprechen
26 22 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_01 Mit den Bewohnerinnen von Fanow sprechen
27 23 TEXT_LUCKMC113_03334_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_02 Zu Almet zurückkehren
28 24 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_00 27 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_03 Mit Almet sprechen
29 25 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_01 28 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_04 Mit den Bewohnerinnen von Fanow sprechen
30 26 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_02 29 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_05 Zu Almet zurückkehren
31 27 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_03 30 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_06
32 28 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_04 31 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_07
33 29 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_05 32 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_06 33 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_07 34 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_08 35 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_09 36 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_10 37 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_11 38 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_12 39 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_13 40 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_14 41 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_15 42 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_16 43 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_17 44 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_18 45 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_19 46 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_20 47 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_21 48 TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_000 Hier entlang ... Wie heißt du noch mal?
50 46 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_22 49 TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_001 So einen Namen habe ich noch nie gehört. Ist ja auch kein Wunder, wir bekommen hier überhaupt nichts mit, was draußen geschieht: was man isst, wie man sich kleidet oder welche Namen man sich gibt.
51 47 TEXT_LUCKMC113_03334_TODO_23 50 TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_002 Also dann komm mal mit, Player. Und fall mir nicht die Treppen runter.
52 48 TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_000 51 TEXT_LUCKMC113_03334_THANCRED_000_010 Hier entlang<Indent/>... Wie heißt du noch mal? In diesem Dorf leben nur Viis. Und sie sind alle vom weiblichen Geschlecht. Ich wünschte, sie wären weniger zünftig gekleidet ...
53 49 TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_001 52 TEXT_LUCKMC113_03334_RYNE_000_015 So einen Namen habe ich noch nie gehört. Ist ja auch kein Wunder, wir bekommen hier überhaupt nichts mit, was draußen geschieht: was man isst, wie man sich kleidet oder welche Namen man sich gibt. Für einen Moment dachte ich, auch das Siegel kann uns nicht retten. Aber dann ist doch noch alles gut gegangen.
54 50 TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_002 53 TEXT_LUCKMC113_03334_URIANGER_000_020 Also dann komm mal mit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und fall mir nicht die Treppen runter. Seit dreitausend Jahren wachen sie über diese Region. Erstaunlich.
55 51 TEXT_LUCKMC113_03334_THANCRED_000_010 54 TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_025 In diesem Dorf leben nur Viis. Und sie sind alle vom weiblichen Geschlecht. Ich wünschte, sie wären weniger zünftig gekleidet<Indent/>... Dieses Dorf wirft viele Fragen auf, denen ich nur allzu gerne auf den Grund gehen würde. Aber leider ist keine Zeit für Geschichtsforschung. Wir haben eine Aufgabe: den Licht­bringer finden und töten.
56 52 TEXT_LUCKMC113_03334_RYNE_000_015 55 TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_030 Für einen Moment dachte ich, auch das Siegel kann uns nicht retten. Aber dann ist doch noch alles gut gegangen. Almet war es, die den ersten Pfeil schoss. Es war ein Warnschuss. Wenn sie es so gewollt hätte, hätte sie deine linke Halsschlagader durchbohrt. Sie verfehlt nie ihr Ziel.
57 53 TEXT_LUCKMC113_03334_URIANGER_000_020 56 TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_031 Seit dreitausend Jahren wachen sie über diese Region. Erstaunlich. Glaubst du mir etwa nicht? Dann stell dich doch mal da vorne hin, hundert Schritte entfernt und ich zeige es dir!
58 54 TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_025 57 TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_035 Dieses Dorf wirft viele Fragen auf, denen ich nur allzu gerne auf den Grund gehen würde. Aber leider ist keine Zeit für Geschichtsforschung. Wir haben eine Aufgabe: den Licht<SoftHyphen/>bringer finden und töten. Was? Ähm, wenn du etwas wissen möchtest, spricht mit Almet. Sie ist die älteste von uns und es ist ihr Recht, für uns alle zu sprechen.
59 55 TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_030 58 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_040 Almet war es, die den ersten Pfeil schoss. Es war ein Warnschuss. Wenn sie es so gewollt hätte, hätte sie deine linke Halsschlagader durchbohrt. Sie verfehlt nie ihr Ziel. Hört nun, Träger des Siegels. Ich werde euch erzählen, wer wir sind und was wir hier tun.
60 56 TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_031 59 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_041 Glaubst du mir etwa nicht? Dann stell dich doch mal da vorne hin, hundert Schritte entfernt und ich zeige es dir! Wir sind die Nachkommen der Kaiserlichen Palastwache. Wir tun bis heute unseren Dienst und beschützen dieses Land, so wie es Seine Majestät in den letzten Tagen seines Reiches befahl.
61 57 TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_035 60 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_042 Was? Ähm, wenn du etwas wissen möchtest, spricht mit Almet. Sie ist die älteste von uns und es ist ihr Recht, für uns alle zu sprechen. „Die Weisheit Ronkas ist die Weisheit seiner Bewohner. Niemals soll das Wissen, das in meinem Reich zu­sammen­getragen wurde, vergessen werden oder in falsche Hände geraten.“
62 58 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_040 61 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_043 Hört nun, Träger des Siegels. Ich werde euch erzählen, wer wir sind und was wir hier tun. „Hütet die Weisheit des Landes bis zu dem Tag, an dem unsere Verbündeten erscheinen, um sie zu erlangen. Lehret sie, und durch sie soll unser Land unsterblich sein.“
63 59 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_041 62 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_044 Wir sind die Nachkommen der Kaiserlichen Palastwache. Wir tun bis heute unseren Dienst und beschützen dieses Land, so wie es Seine Majestät in den letzten Tagen seines Reiches befahl. Die Palastwache tat wie geheißen, und so taten es ihre Kinder, Kindeskinder und deren Kinder. Über Generationen hüteten wir das Land und seine Geheimnisse.
64 60 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_042 63 TEXT_LUCKMC113_03334_URIANGER_000_045 „Die Weisheit Ronkas ist die Weisheit seiner Bewohner. Niemals soll das Wissen, das in meinem Reich zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen wurde, vergessen werden oder in falsche Hände geraten.“ Der Kaiser wusste um die Langlebigkeit eurer Art. Deswegen gab er euch diese gewichtige Aufgabe.
65 61 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_043 64 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_046 „Hütet die Weisheit des Landes bis zu dem Tag, an dem unsere Verbündeten erscheinen, um sie zu erlangen. Lehret sie, und durch sie soll unser Land unsterblich sein.“ Das war einer der Gründe. Die meisten von uns leben drei eurer Leben.
66 62 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_044 65 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_047 Die Palastwache tat wie geheißen, und so taten es ihre Kinder, Kindeskinder und deren Kinder. Über Generationen hüteten wir das Land und seine Geheimnisse. Doch die Viis waren auch stets die stärksten und entschlossensten Kriegerinnen der Palastwache. Niemand wäre geeigneter als wir, um über das Erbe des Kaiserreiches zu wachen.
67 63 TEXT_LUCKMC113_03334_URIANGER_000_045 66 TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_048 Der Kaiser wusste um die Langlebigkeit eurer Art. Deswegen gab er euch diese gewichtige Aufgabe. Doch unsere Aufgabe wurde mit der Zeit nicht leichter. Die Lichtflut brachte viele Veränderungen und gebar schreckliche Kreaturen.
68 64 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_046 67 TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_049 Das war einer der Gründe. Die meisten von uns leben drei eurer Leben. Bevor das Licht kam, gab es viele Siedlungen wie diese. Doch jetzt ...
69 65 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_047 68 TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_050 Doch die Viis waren auch stets die stärksten und entschlossensten Kriegerinnen der Palastwache. Niemand wäre geeigneter als wir, um über das Erbe des Kaiserreiches zu wachen. ... sind nur noch wir übrig. Fanow ist das letzte Überbleibsel unseres Volkes.
70 66 TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_048 69 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_051 Doch unsere Aufgabe wurde mit der Zeit nicht leichter. Die Lichtflut brachte viele Veränderungen und gebar schreckliche Kreaturen. Unsere Zahl schrumpft. So wie die Dinge liegen, befürchte ich, dass die Palastwache ihren Dienst schon in der nächsten Generation nicht mehr ausüben kann.
71 67 TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_049 70 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_052 Bevor das Licht kam, gab es viele Siedlungen wie diese. Doch jetzt<Indent/>... Dann gibt es niemanden mehr, der dem Kaiser seinen letzten Wunsch erfüllen kann.
72 68 TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_050 71 TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_053 <Indent/>... sind nur noch wir übrig. Fanow ist das letzte Überbleibsel unseres Volkes. Ihr seht uns als letzte Chance? Ihr glaubt, dass wir als Verbündete des Ronka-Kaiserreichs den Dienst der Palastwache aufrechterhalten können?
73 69 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_051 72 TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_054 Unsere Zahl schrumpft. So wie die Dinge liegen, befürchte ich, dass die Palastwache ihren Dienst schon in der nächsten Generation nicht mehr ausüben kann. Eigentlich ist es wie ein Wunder. Dass ihr ausgerechnet jetzt kommt, nach dreitausend Jahren ... Ich hatte schon jegliche Hoffnung verloren.
74 70 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_052 73 TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_055 Dann gibt es niemanden mehr, der dem Kaiser seinen letzten Wunsch erfüllen kann. Aber Schwester, so etwas darfst du nicht sagen!
75 71 TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_053 74 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_056 Ihr seht uns als letzte Chance? Ihr glaubt, dass wir als Verbündete des Ronka-Kaiserreichs den Dienst der Palastwache aufrechterhalten können? Wir freuen uns sehr, dass ihr den Weg zu uns gefunden habt.
76 72 TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_054 75 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_057 Eigentlich ist es wie ein Wunder. Dass ihr ausgerechnet jetzt kommt, nach dreitausend Jahren<Indent/>... Ich hatte schon jegliche Hoffnung verloren. Wir werden tun, was der Kaiser uns auftrug, und die Weisheit des Ronka-Reiches mit euch teilen. Fragt, und wir werden euch antworten.
77 73 TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_055 76 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_058 Aber Schwester, so etwas darfst du nicht sagen! Ihr seid aus dem Westteil des Waldes geflüchtet und sucht den Licht­bringer ...
78 74 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_056 77 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_059 Wir freuen uns sehr, dass ihr den Weg zu uns gefunden habt. Es tut mir leid, aber ich weiß nicht, wo er sich befindet.
79 75 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_057 78 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_060 Wir werden tun, was der Kaiser uns auftrug, und die Weisheit des Ronka-Reiches mit euch teilen. Fragt, und wir werden euch antworten. Habt ihr irgendwelche Geschichten zu Ohren bekommen, die auf seinen Unterschlupf hindeuten?
80 76 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_058 79 TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_061 Ihr seid aus dem Westteil des Waldes geflüchtet und sucht den Licht<SoftHyphen/>bringer<Indent/>... Bestimmt nicht in den letzten dreißig Jahren. Und davor ... nein, nicht dass ich mich erinnern könnte.
81 77 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_059 80 TEXT_LUCKMC113_03334_RYNE_000_062 Es tut mir leid, aber ich weiß nicht, wo er sich befindet. Dreißig Jahre? Uimet, wie alt bist du denn?
82 78 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_060 81 TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_063 Habt ihr irgendwelche Geschichten zu Ohren bekommen, die auf seinen Unterschlupf hindeuten? Haha, du stellst vielleicht Fragen. Meine Schwestern mögen mich so sehen, wie deine Freunde dich sehen. Aber mein Alter und dein Alter, in Jahren gemessen, unterscheiden sich erheblich.
83 79 TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_061 82 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_064 Bestimmt nicht in den letzten dreißig Jahren. Und davor<Indent/>... nein, nicht dass ich mich erinnern könnte. Ich leite dieses Dorf und trage den entsprechenden Titel, aber ich bin nicht die älteste Bewohnerin Fanows. Vielleicht habt ihr mehr Erfolg, wenn ihr euch bei meinen Schwestern umhört.
84 80 TEXT_LUCKMC113_03334_RYNE_000_062 83 TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_065 Dreißig Jahre? Uimet, wie alt bist du denn? Wenn du es uns gestattest, würden wir uns gerne mit den anderen Bewohnerinnen unterhalten.
85 81 TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_063 84 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_066 Haha, du stellst vielleicht Fragen. Meine Schwestern mögen mich so sehen, wie deine Freunde dich sehen. Aber mein Alter und dein Alter, in Jahren gemessen, unterscheiden sich erheblich. Aber natürlich. Sie haben bereits mitgehört, was wir besprochen haben. Wir haben alle sehr gute Ohren, musst du wissen.
86 82 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_064 85 TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_067 Ich leite dieses Dorf und trage den entsprechenden Titel, aber ich bin nicht die älteste Bewohnerin Fanows. Vielleicht habt ihr mehr Erfolg, wenn ihr euch bei meinen Schwestern umhört. Versuchen wir unser Glück und sprechen wir mit den anderen Viis. Wir können uns später hier wiedertreffen.
87 83 TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_065 86 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_070 Wenn du es uns gestattest, würden wir uns gerne mit den anderen Bewohnerinnen unterhalten. Wir werden euch nach besten Kräften unterstützen. So war es der Wunsch unseres Kaisers.
88 84 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_066 87 TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_075 Aber natürlich. Sie haben bereits mitgehört, was wir besprochen haben. Wir haben alle sehr gute Ohren, musst du wissen. Die Viis altern anders als die anderen Völker, aber viele in unserem Dorf gelten bei uns als jugendlich.
89 85 TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_067 88 TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_080 Versuchen wir unser Glück und sprechen wir mit den anderen Viis. Wir können uns später hier wiedertreffen. Ich bete dafür, dass ihr das Wissen findet, das ihr sucht. Zu gerne würde ich sehen, dass der Licht­bringer vertrieben wird.
90 86 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_070 89 TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_090 Wir werden euch nach besten Kräften unterstützen. So war es der Wunsch unseres Kaisers. D-Du bist nicht von hier! Wie ... Wie ist das möglich?
91 87 TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_075 90 TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_091 Die Viis altern anders als die anderen Völker, aber viele in unserem Dorf gelten bei uns als jugendlich. Verbündete des Kaiserreichs! Verzeiht mir, dass ich eure Ankunft verpasst habe. Aber damit war doch wirklich nicht zu rechnen.
92 88 TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_080 91 TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_092 Ich bete dafür, dass ihr das Wissen findet, das ihr sucht. Zu gerne würde ich sehen, dass der Licht<SoftHyphen/>bringer vertrieben wird. Ich habe tatsächlich gehört, dass sich ein Licht­bringer in diesem Teil des Waldes niedergelassen hat. Aber das ist viele Jahre lang her. Meine Mutter hat davon erzählt, möge ihre Seele in Frieden ruhen.
93 89 TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_090 92 TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_093 D-Du bist nicht von hier! Wie<Indent/>... Wie ist das möglich? Ursprünglich kam sie aus einem Dorf nahe der Rak'tika-Fälle. Doch sie floh, nachdem die Sünden­ver­tilger ihre Heimat dem Erdboden gleichgemacht hatten, und ließ sich hier in Fanow nieder.
94 90 TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_091 93 TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_094 Verbündete des Kaiserreichs! Verzeiht mir, dass ich eure Ankunft verpasst habe. Aber damit war doch wirklich nicht zu rechnen. Sie erzählte mir, wie sie auf einem Streifzug von einer Gruppe Vertilger überrascht wurde. Ihr war sofort klar, dass einer anders war als die anderen.
95 91 TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_092 94 TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_095 Ich habe tatsächlich gehört, dass sich ein Licht<SoftHyphen/>bringer in diesem Teil des Waldes niedergelassen hat. Aber das ist viele Jahre lang her. Meine Mutter hat davon erzählt, möge ihre Seele in Frieden ruhen. Er war größer, aber das war nicht alles. Die anderen folgten ihm, als würde er über sie gebieten. Sie war sich sicher, dass sie einen Licht­bringer vor sich hatte.
96 92 TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_093 95 TEXT_LUCKMC113_03334_SYSTEM_000_096 Ursprünglich kam sie aus einem Dorf nahe der Rak'tika-Fälle. Doch sie floh, nachdem die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger ihre Heimat dem Erdboden gleichgemacht hatten, und ließ sich hier in Fanow nieder. Im Gespräch mit Korille hast du mehr über den Licht­bringer von Rak'tika erfahren. Eine Abschrift ihrer Erzählung findest du als Schlüsselgegenstand in deinem Inventar.
97 93 TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_094 96 TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_097 Sie erzählte mir, wie sie auf einem Streifzug von einer Gruppe Vertilger überrascht wurde. Ihr war sofort klar, dass einer anders war als die anderen. Wenn Mutter doch nur noch hier wäre. Sie würde den Licht­bringer schon aufspüren.
98 94 TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_095 97 TEXT_LUCKMC113_03334_NYMET_000_098 Er war größer, aber das war nicht alles. Die anderen folgten ihm, als würde er über sie gebieten. Sie war sich sicher, dass sie einen Licht<SoftHyphen/>bringer vor sich hatte. Du bist die Reisende, die mit Almet sprach. Ich konnte nicht umhin, euer Gespräch mitanzuhören.
99 95 TEXT_LUCKMC113_03334_SYSTEM_000_096 98 TEXT_LUCKMC113_03334_NYMET_000_099 Im Gespräch mit Korille hast du mehr über den Licht<SoftHyphen/>bringer von Rak'tika erfahren. Eine Abschrift ihrer Erzählung findest du als Schlüsselgegenstand in deinem Inventar. Ich weiß also schon, was du willst, aber leider kann ich dir nicht weiterhelfen. Ich gehe oft im Wald auf Streifzug, habe aber noch nie etwas gesehen, was euch zu dem Licht­bringer führen könnte. In der Nähe des Dorfes ist er also mit Sicherheit nicht.
100 96 TEXT_LUCKMC113_03334_KORILLE_000_097 99 TEXT_LUCKMC113_03334_NYMET_000_100 Wenn Mutter doch nur noch hier wäre. Sie würde den Licht<SoftHyphen/>bringer schon aufspüren. Ich gehe oft im Wald auf Streifzug, habe aber noch nie etwas gesehen, was euch zu dem Licht­bringer führen könnte. In der Nähe des Dorfes ist er also mit Sicherheit nicht.
101 97 TEXT_LUCKMC113_03334_NYMET_000_098 100 TEXT_LUCKMC113_03334_LOYMET_000_101 Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Reisende, die<Else/>der Reisende, der</If> mit Almet sprach. Ich konnte nicht umhin, euer Gespräch mitanzuhören. Du möchtest etwas über den Licht­bringer wissen, nicht wahr? Tut mir leid, aber ich habe ihn noch nie zu Gesicht bekommen.
102 98 TEXT_LUCKMC113_03334_NYMET_000_099 101 TEXT_LUCKMC113_03334_LOYMET_000_102 Ich weiß also schon, was du willst, aber leider kann ich dir nicht weiterhelfen. Ich gehe oft im Wald auf Streifzug, habe aber noch nie etwas gesehen, was euch zu dem Licht<SoftHyphen/>bringer führen könnte. In der Nähe des Dorfes ist er also mit Sicherheit nicht. Es ist unsere Pflicht, die Ruinen und das in ihnen enthaltene Wissen zu beschützen. Nicht mehr und nicht weniger. Wir können es uns nicht erlauben, andere Unternehmungen zu schultern.
103 99 TEXT_LUCKMC113_03334_NYMET_000_100 102 TEXT_LUCKMC113_03334_LOYMET_000_103 Ich gehe oft im Wald auf Streifzug, habe aber noch nie etwas gesehen, was euch zu dem Licht<SoftHyphen/>bringer führen könnte. In der Nähe des Dorfes ist er also mit Sicherheit nicht. Wir können es uns nicht erlauben, Unternehmungen auszusenden, um den Licht­bringer zu suchen. Wir haben die Ruinen zu beschützen.
104 100 TEXT_LUCKMC113_03334_LOYMET_000_101 103 TEXT_LUCKMC113_03334_SHOINA_000_104 Du möchtest etwas über den Licht<SoftHyphen/>bringer wissen, nicht wahr? Tut mir leid, aber ich habe ihn noch nie zu Gesicht bekommen. Der Unterschlupf des Licht­bringers? Nein, mit diesem Wissen kann ich nicht dienen.
105 101 TEXT_LUCKMC113_03334_LOYMET_000_102 104 TEXT_LUCKMC113_03334_SHOINA_000_105 Es ist unsere Pflicht, die Ruinen und das in ihnen enthaltene Wissen zu beschützen. Nicht mehr und nicht weniger. Wir können es uns nicht erlauben, andere Unternehmungen zu schultern. Aber die Schrecken, die seine Vertilger über uns bringen, kenne ich nur zu gut. Wie sie im Rudel über uns herfallen und diejenigen, die einen Moment unachtsam sind, davontragen - wer weiß, wohin!
106 102 TEXT_LUCKMC113_03334_LOYMET_000_103 105 TEXT_LUCKMC113_03334_SHOINA_000_106 Wir können es uns nicht erlauben, Unternehmungen auszusenden, um den Licht<SoftHyphen/>bringer zu suchen. Wir haben die Ruinen zu beschützen. Ich kann es mir denken ... Vor den fetten, flügellosen Licht­bringer, der selber nicht jagen kann, werden sie geworfen, damit er sich an ihnen satt essen kann. Er muss ein gewaltiges Monstrum sein. Vielleicht.
107 103 TEXT_LUCKMC113_03334_SHOINA_000_104 106 TEXT_LUCKMC113_03334_SHOINA_000_107 Der Unterschlupf des Licht<SoftHyphen/>bringers? Nein, mit diesem Wissen kann ich nicht dienen. Der Licht­bringer ist wahrscheinlich ein fettes, flügelloses Ekel, das seine Diener auf Beutefang schickt. Glaube ich zumindest.
108 104 TEXT_LUCKMC113_03334_SHOINA_000_105 107 TEXT_LUCKMC113_03334_THANCRED_000_110 Aber die Schrecken, die seine Vertilger über uns bringen, kenne ich nur zu gut. Wie sie im Rudel über uns herfallen und diejenigen, die einen Moment unachtsam sind, davontragen<Indent/>- wer weiß, wohin! Keine, mit der ich gesprochen habe, hat den Licht­bringer je gesehen. Mir scheint, die Viis bleiben lieber in der Nähe der Ruinen, die sie zu beschützen haben, als tief in den Wald vorzudringen.
109 105 TEXT_LUCKMC113_03334_SHOINA_000_106 108 TEXT_LUCKMC113_03334_RYNE_000_115 Ich kann es mir denken<Indent/>... Vor den fetten, flügellosen Licht<SoftHyphen/>bringer, der selber nicht jagen kann, werden sie geworfen, damit er sich an ihnen satt essen kann. Er muss ein gewaltiges Monstrum sein. Vielleicht. Sie schauen mich alle mit großen Augen an. Man kann richtig Herzklopfen bekommen, wenn man mit ihnen spricht. Aber ich streng mich an!
110 106 TEXT_LUCKMC113_03334_SHOINA_000_107 109 TEXT_LUCKMC113_03334_URIANGER_000_120 Der Licht<SoftHyphen/>bringer ist wahrscheinlich ein fettes, flügelloses Ekel, das seine Diener auf Beutefang schickt. Glaube ich zumindest. Ein faszinierendes Volk, die Viis. Ich würde gerne mehr Zeit hier verbringen, um mich mit ihrer Geschichte und der ihres Kaiserreiches zu beschäftigen.
111 107 TEXT_LUCKMC113_03334_THANCRED_000_110 110 TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_125 Keine, mit der ich gesprochen habe, hat den Licht<SoftHyphen/>bringer je gesehen. Mir scheint, die Viis bleiben lieber in der Nähe der Ruinen, die sie zu beschützen haben, als tief in den Wald vorzudringen. Die Hüterinnen kennen die unmittelbare Umgebung der Ruinen gut, aber über das Versteck des Licht­bringers habe ich noch nichts erfahren können.
112 108 TEXT_LUCKMC113_03334_RYNE_000_115 111 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_130 Sie schauen mich alle mit großen Augen an. Man kann richtig Herzklopfen bekommen, wenn man mit ihnen spricht. Aber ich streng mich an! Habt ihr das Wissen gefunden, das ihr sucht?
113 109 TEXT_LUCKMC113_03334_URIANGER_000_120 112 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_131 Ein faszinierendes Volk, die Viis. Ich würde gerne mehr Zeit hier verbringen, um mich mit ihrer Geschichte und der ihres Kaiserreiches zu beschäftigen. Ein großer Sünden­ver­tilger, nahe der Rak'tika-Fälle? Davon höre ich zum ersten Mal!
114 110 TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_125 113 TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_132 Die Hüterinnen kennen die unmittelbare Umgebung der Ruinen gut, aber über das Versteck des Licht<SoftHyphen/>bringers habe ich noch nichts erfahren können. Warum sollte der Licht­bringer sich denn an einem so unzugänglichen Ort verstecken?
115 111 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_130 114 TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_133 Habt ihr das Wissen gefunden, das ihr sucht? Ich kenne die Rak'tika-Fälle nicht. Liegen sie sehr tief im Wald?
116 112 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_131 115 TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_134 Ein großer Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger, nahe der Rak'tika-Fälle? Davon höre ich zum ersten Mal! Ja. Früher führte ein Weg durch das dichte Blätterwerk dorthin, aber die Sünden­ver­tilger haben ihn unbegehbar gemacht.
117 113 TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_132 116 TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_135 Warum sollte der Licht<SoftHyphen/>bringer sich denn an einem so unzugänglichen Ort verstecken? Alle Bemühungen, das Geröll fortzuräumen, wurden schon vor langer Zeit aufgegeben. Es ist zu gefährlich.
118 114 TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_133 117 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_136 Ich kenne die Rak'tika-Fälle nicht. Liegen sie sehr tief im Wald? Alles deutet darauf hin, dass das der Ort ist, an dem der Licht­bringer sich versteckt hat.
119 115 TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_134 118 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_137 Ja. Früher führte ein Weg durch das dichte Blätterwerk dorthin, aber die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger haben ihn unbegehbar gemacht. Es gibt noch einen Weg zu dem Wasserfall. Aber er ist alles andere als eine Abkürzung.
120 116 TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_135 119 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_138 Alle Bemühungen, das Geröll fortzuräumen, wurden schon vor langer Zeit aufgegeben. Es ist zu gefährlich. Die Irrungen der Qitari. Ein Tempel nordöstlich von hier. Wer ihn durchquert, findet sich an der Spitze der Rak'tika-Fälle wieder.
121 117 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_136 120 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_139 Alles deutet darauf hin, dass das der Ort ist, an dem der Licht<SoftHyphen/>bringer sich versteckt hat. Aber der Tempel ist seit Jahrhunderten verschlossen.
122 118 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_137 121 TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_140 Es gibt noch einen Weg zu dem Wasserfall. Aber er ist alles andere als eine Abkürzung. Die Frage ist: Kann er geöffnet werden?
123 119 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_138 122 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_141 Die Irrungen der Qitari. Ein Tempel nordöstlich von hier. Wer ihn durchquert, findet sich an der Spitze der Rak'tika-Fälle wieder. Für Verbündete des Ronka-Kaiserreichs? Selbstverständlich. Dafür sind wir Hüterinnen doch da.
124 120 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_139 123 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_142 Aber der Tempel ist seit Jahrhunderten verschlossen. Die Tempel sind durch verborgene, vor Jahrtausenden angelegte Magieströme verbunden. Der Strom ist versiegt, doch wenn er wieder hergestellt wird, öffnet sich auch der Zugang zu den Irrungen der Qitari. Nördlich von hier liegt die K'mul-Astropolis, ein weiterer Tempel und Quell des Magiestroms.
125 121 TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_140 124 TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_143 Die Frage ist: Kann er geöffnet werden? Natürlich kann man dort nicht einfach so hereinspazieren und den Magiestrom anschalten. Die Astropolis hält eine Vielzahl an Prüfungen und Fallen bereit.
126 122 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_141 125 TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_144 Für Verbündete des Ronka-Kaiserreichs? Selbstverständlich. Dafür sind wir Hüterinnen doch da. Wir können euch nicht helfen, sie zu überwinden. Wir waren selbst noch nicht drin.
127 123 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_142 126 TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_145 Die Tempel sind durch verborgene, vor Jahrtausenden angelegte Magieströme verbunden. Der Strom ist versiegt, doch wenn er wieder hergestellt wird, öffnet sich auch der Zugang zu den Irrungen der Qitari. Nördlich von hier liegt die K'mul-Astropolis, ein weiterer Tempel und Quell des Magiestroms. So ist es. Unsere Aufgabe ist es, die Ruinen zu beschützen. Nie hätten wir gedacht, dass wir je einen Besucher durch solch einen gefährlichen Ort lotsen müssten.
128 124 TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_143 127 TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_146 Natürlich kann man dort nicht einfach so hereinspazieren und den Magiestrom anschalten. Die Astropolis hält eine Vielzahl an Prüfungen und Fallen bereit. Wir werden euch den Weg dorthin zeigen. Den Rest müsst ihr selbst erledigen.
129 125 TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_144 128 TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_147 Wir können euch nicht helfen, sie zu überwinden. Wir waren selbst noch nicht drin. Eine weitere Heraus­forde­rung. Aber dieser Weg erscheint mir besser, als sich dem Licht­bringer durch den Wald zu nähern. Also, machen wir's?
130 126 TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_145 129 TEXT_LUCKMC113_03334_Q1_000_000 So ist es. Unsere Aufgabe ist es, die Ruinen zu beschützen. Nie hätten wir gedacht, dass wir je einen Besucher durch solch einen gefährlichen Ort lotsen müssten. Was sagst du?
131 127 TEXT_LUCKMC113_03334_CYMET_000_146 130 TEXT_LUCKMC113_03334_A1_000_001 Wir werden euch den Weg dorthin zeigen. Den Rest müsst ihr selbst erledigen. Das weißt du doch: Ich bin dabei!
132 128 TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_147 131 TEXT_LUCKMC113_03334_A1_000_002 Eine weitere Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung. Aber dieser Weg erscheint mir besser, als sich dem Licht<SoftHyphen/>bringer durch den Wald zu nähern. Also, machen wir's? Worauf warten wir noch?
133 129 TEXT_LUCKMC113_03334_Q1_000_000 132 TEXT_LUCKMC113_03334_A1_000_003 Was sagst du? Tja, wenn's anders nicht geht ...
134 130 TEXT_LUCKMC113_03334_A1_000_001 133 TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_148 Das weißt du doch: Ich bin dabei! Wir wagen es.
135 131 TEXT_LUCKMC113_03334_A1_000_002 134 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_149 Worauf warten wir noch? Wenn ihr es so wünscht, werde ich euch zur K'mul-Astropolis führen.
136 132 TEXT_LUCKMC113_03334_A1_000_003 135 TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_150 Tja, wenn's anders nicht geht<Indent/>... Vielen Dank. Dürfte ich euch um einen weiteren Gefallen bitten?
137 133 TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_148 136 TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_151 Wir wagen es. Der Licht­bringer ist ohne Zweifel ein gefährlicher Gegner. Aber noch wissen wir so gut wie nichts über ihn.
138 134 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_149 137 TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_152 Wenn ihr es so wünscht, werde ich euch zur K'mul-Astropolis führen. Bitte gestattet meinen Begleitern, hierzubleiben und teilt mit ihnen so viel eures Wissens über den Wald wie nur möglich. Sie haben alle drei ihre Talente, und mit eurem Wissen gelingt es ihnen vielleicht, auf eigene Faust Neues über den Licht­bringer in Erfahrung zu bringen. Alles, was uns einen Vorteil schafft, wird von Nutzen sein.
139 135 TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_150 138 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_153 Vielen Dank. Dürfte ich euch um einen weiteren Gefallen bitten? Uimet, Cymet. Ihr kümmert euch um sie.
140 136 TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_151 139 TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_154 Der Licht<SoftHyphen/>bringer ist ohne Zweifel ein gefährlicher Gegner. Aber noch wissen wir so gut wie nichts über ihn. Wir werden euch alles zeigen und lehren, was wir wissen.
141 137 TEXT_LUCKMC113_03334_YSHTOLA_000_152 140 TEXT_LUCKMC113_03334_URIANGER_000_155 Bitte gestattet meinen Begleitern, hierzubleiben und teilt mit ihnen so viel eures Wissens über den Wald wie nur möglich. Sie haben alle drei ihre Talente, und mit eurem Wissen gelingt es ihnen vielleicht, auf eigene Faust Neues über den Licht<SoftHyphen/>bringer in Erfahrung zu bringen. Alles, was uns einen Vorteil schafft, wird von Nutzen sein. Ein guter Gedanke. Wir werden Geist, Auge und Ohr offenhalten. Und ihr - gebt gut auf euch Acht.
138 TEXT_LUCKMC113_03334_ALMET_000_153 Uimet, Cymet. Ihr kümmert euch um sie.
139 TEXT_LUCKMC113_03334_UIMET_000_154 Wir werden euch alles zeigen und lehren, was wir wissen.
140 TEXT_LUCKMC113_03334_URIANGER_000_155 Ein guter Gedanke. Wir werden Geist, Auge und Ohr offenhalten. Und ihr<Indent/>- gebt gut auf euch Acht.
+138 -141
View File
@@ -1,146 +1,143 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_00","Almet ist bereit, Y'shtola und dich auf das nächste Abenteuer zu begleiten."
1,"TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_00","Almet in den Wald folgen"
25,"TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_01","Y'shtola zu den vier Morgensternen folgen"
26,"TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_02","Mit <SheetDe(EventItem,2,2002552,2,3,1)/> eine Abschrift von <SheetDe(EObj,5,2009887,2,3,1)/> machen"
27,"TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002552,2,4,1)/>)/> zu Y'shtola bringen"
28,"TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_04","Mit Y'shtola sprechen"
29,"TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_05","Mit Almet sprechen"
30,"TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_000","Wir sollten keine Zeit verschwenden. Die Irrungen der Qitari und der Licht<SoftHyphen/>bringer warten."
49,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_010","Der Weg zu dem Licht<SoftHyphen/>bringer ist verschlungen: Der beste Weg führt durch die Irrungen der Qitari, doch um sie zu betreten, müsst ihr zuerst in die K'mul-Astropolis, um dort den Magiestrom zu aktivieren."
50,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_011","Aber auch die Astropolis wurde auf Wunsch unseres Kaisers versperrt."
51,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_012","Der Schlüssel dazu liegt in den Morgensternen, vier Pyramiden nordwestlich von Fanow. Kommt, ich führe euch dorthin."
52,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_020","Die Pyramiden erinnern mich an die Ruinen in Gyr Abania. Sie wirken wie eine Art Ventil für die natürlichen Ätherströme des Planeten."
53,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_030","Ihr bewegt euch durch den Wald, wie man es von erfahrenen Reisenden erwarten kann. Leise und unauffällig. Sehr gut."
54,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_031","Wir sind da. Vor uns liegt die K'mul-Astropolis. Seht ihr die vier Pyramiden dort? Das sind die Morgensterne."
55,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_032","Euer Ziel ist das Bauwerk dahinter: die Große Pyramide von Ux'ner."
56,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_033","Wie ihr sie öffnet, kann ich euch nicht sagen. Die Antwort liegt in den Morgensternen, und keine Hüterin hat sie je betreten."
57,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_034","Aber ihr seid Verbündete von Ronka. Ihr habt die Stärke und die Weisheit, bis zur Großen Pyramide vorzudringen. Davon bin ich überzeugt."
58,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_035","Erst tauchen wir durch Unterwasserruinen, jetzt erforschen wir uralte Pyramiden? Wir sollten umsatteln, auf Schatz<SoftHyphen/>sucher."
59,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_036","Also gut. Sehen wir uns das mal näher an."
60,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_040","Ich habe mich schon mehr als einmal gefragt, was in diesen Ruinen liegt. Als Hüterin ist es mir eigentlich nicht gestattet, sie zu betreten, aber es war der ausdrückliche Wunsch des Kaisers, den Verbündeten von Ronka jegliche Hilfe anzubieten."
61,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_050","Hm ... Das Rätsel scheint sich nicht sehr von dem im Schlangensee zu unterscheiden."
62,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_051","Sieh nur, Tierstatuen. Genau wie die, die auf der Steintafel beschrieben waren."
63,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_052","Versuchen wir zuerst, was sich bereits bewährt hat: die Statuen in der richtigen Reihenfolge zu berühren."
64,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_053","Vielleicht finden wir einen Hinweis auf die Reihenfolge. Seht euch um!"
65,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_054","Hier sind überall Inschriften. Ich werde mein Wissen nutzen, um sie für euch zu übersetzen."
66,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_055","Ausgezeichnete Idee. Vielen Dank."
67,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_056","Bei den Übersetzungen kannst du leider nicht helfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber vielleicht findest du trotzdem etwas. Bestimmt gibt es hier mehrsprachige Inschriften, so wie die Stele des Verstehens im Lager der Kinder der Ewigen Dunkelheit."
68,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_057","Nimm diese <SheetDe(EventItem,5,2002552,2,4,1)/> und mach Abdrücke von bereits übersetzten Inschriften. Dann sichten wir sie zusammen."
69,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_058","Wir sehen uns hier unten um. Warum erkundest du nicht die Spitzen der Pyramiden? Dann kommen wir uns nicht in die Quere."
70,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_059","Wir treffen uns dann später wieder. Viel Erfolg, <If(PlayerParameter(4))>Schatz<SoftHyphen/>sucherin<Else/>Schatz<SoftHyphen/>sucher</If>!"
71,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_070","Hast du übersetzte Inschriften gefunden?"
72,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_075","Es gibt so viel zu übersetzen<Indent/>... Ganz schön entmutigend."
73,"TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_080","Du hast einen gut lesbaren Abdruck von der Inschrift gemacht."
74,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_090","Wenn du eine übersetzte Inschrift findest, mach einen Abdruck und bring ihn zu Y'shtola. Ich komme auch gleich."
75,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_100","Hast du etwas Lesbares gefunden? "
76,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_101","Das sieht in der Tat brauchbar aus. Warte einen Moment, ich bin hier gleich fertig."
77,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_102","Also gut. Ich habe alles gesichtet."
78,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_103","Aber ich habe noch nicht begriffen, was die Inschriften bedeuten. Es ist ein neues Rätsel, so viel ist sicher. Hört mal her:"
79,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_104","„Im ewigen Einklang mit dem Nächsten zu leben, ist deine Fessel.“"
80,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_105","„Den Zwist mit dem Nachbarn zu suchen, ist deine Fessel.“"
81,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_106","„Den Blick aufs hohe Ziel zu richten, ist deine Fessel.“"
82,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_107","„Ich streifte die Fesseln ab, schlug mit den Flügeln und erreichte mein Ziel.“"
83,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_108","Außerdem habe ich herausgefunden, dass wir nur eine Statue berühren müssen, um den Tempel zu öffnen."
84,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_109","Die Frage ist: welche?"
85,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_110","Betrachte die Statuen und lass dir das Gedicht noch einmal durch den Kopf gehen. Ich bin mir sicher, dass sich das Rätsel mit ein bisschen Nachdenken lösen lässt."
86,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_120","„Im ewigen Einklang mit dem Nächsten zu leben, ist deine Fessel.
0,TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_00,"Almet ist bereit, Y'shtola und dich auf das nächste Abenteuer zu begleiten."
1,TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_00,Almet in den Wald folgen
25,TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_01,Y'shtola zu den vier Morgensternen folgen
26,TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_02,Mit eine Abschrift von machen
27,TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_03, zu Y'shtola bringen
28,TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_04,Mit Y'shtola sprechen
29,TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_05,Mit Almet sprechen
30,TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_000,Wir sollten keine Zeit verschwenden. Die Irrungen der Qitari und der Licht­bringer warten.
49,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_010,"Der Weg zu dem Licht­bringer ist verschlungen: Der beste Weg führt durch die Irrungen der Qitari, doch um sie zu betreten, müsst ihr zuerst in die K'mul-Astropolis, um dort den Magiestrom zu aktivieren."
50,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_011,Aber auch die Astropolis wurde auf Wunsch unseres Kaisers versperrt.
51,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_012,"Der Schlüssel dazu liegt in den Morgensternen, vier Pyramiden nordwestlich von Fanow. Kommt, ich führe euch dorthin."
52,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_020,Die Pyramiden erinnern mich an die Ruinen in Gyr Abania. Sie wirken wie eine Art Ventil für die natürlichen Ätherströme des Planeten.
53,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_030,"Ihr bewegt euch durch den Wald, wie man es von erfahrenen Reisenden erwarten kann. Leise und unauffällig. Sehr gut."
54,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_031,Wir sind da. Vor uns liegt die K'mul-Astropolis. Seht ihr die vier Pyramiden dort? Das sind die Morgensterne.
55,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_032,Euer Ziel ist das Bauwerk dahinter: die Große Pyramide von Ux'ner.
56,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_033,"Wie ihr sie öffnet, kann ich euch nicht sagen. Die Antwort liegt in den Morgensternen, und keine Hüterin hat sie je betreten."
57,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_034,"Aber ihr seid Verbündete von Ronka. Ihr habt die Stärke und die Weisheit, bis zur Großen Pyramide vorzudringen. Davon bin ich überzeugt."
58,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_035,"Erst tauchen wir durch Unterwasserruinen, jetzt erforschen wir uralte Pyramiden? Wir sollten umsatteln, auf Schatz­sucher."
59,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_036,Also gut. Sehen wir uns das mal näher an.
60,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_040,"Ich habe mich schon mehr als einmal gefragt, was in diesen Ruinen liegt. Als Hüterin ist es mir eigentlich nicht gestattet, sie zu betreten, aber es war der ausdrückliche Wunsch des Kaisers, den Verbündeten von Ronka jegliche Hilfe anzubieten."
61,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_050,Hm ... Das Rätsel scheint sich nicht sehr von dem im Schlangensee zu unterscheiden.
62,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_051,"Sieh nur, Tierstatuen. Genau wie die, die auf der Steintafel beschrieben waren."
63,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_052,"Versuchen wir zuerst, was sich bereits bewährt hat: die Statuen in der richtigen Reihenfolge zu berühren."
64,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_053,Vielleicht finden wir einen Hinweis auf die Reihenfolge. Seht euch um!
65,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_054,"Hier sind überall Inschriften. Ich werde mein Wissen nutzen, um sie für euch zu übersetzen."
66,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_055,Ausgezeichnete Idee. Vielen Dank.
67,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_056,"Bei den Übersetzungen kannst du leider nicht helfen, Player, aber vielleicht findest du trotzdem etwas. Bestimmt gibt es hier mehrsprachige Inschriften, so wie die Stele des Verstehens im Lager der Kinder der Ewigen Dunkelheit."
68,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_057,Nimm diese und mach Abdrücke von bereits übersetzten Inschriften. Dann sichten wir sie zusammen.
69,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_058,Wir sehen uns hier unten um. Warum erkundest du nicht die Spitzen der Pyramiden? Dann kommen wir uns nicht in die Quere.
70,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_059,"Wir treffen uns dann später wieder. Viel Erfolg, Schatz­sucherin!"
71,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_070,Hast du übersetzte Inschriften gefunden?
72,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_075,Es gibt so viel zu übersetzen ... Ganz schön entmutigend.
73,TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_080,Du hast einen gut lesbaren Abdruck von der Inschrift gemacht.
74,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_090,"Wenn du eine übersetzte Inschrift findest, mach einen Abdruck und bring ihn zu Y'shtola. Ich komme auch gleich."
75,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_100,Hast du etwas Lesbares gefunden?
76,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_101,"Das sieht in der Tat brauchbar aus. Warte einen Moment, ich bin hier gleich fertig."
77,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_102,Also gut. Ich habe alles gesichtet.
78,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_103,"Aber ich habe noch nicht begriffen, was die Inschriften bedeuten. Es ist ein neues Rätsel, so viel ist sicher. Hört mal her:"
79,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_104,"„Im ewigen Einklang mit dem Nächsten zu leben, ist deine Fessel.“"
80,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_105,"„Den Zwist mit dem Nachbarn zu suchen, ist deine Fessel.“"
81,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_106,"„Den Blick aufs hohe Ziel zu richten, ist deine Fessel.“"
82,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_107,"„Ich streifte die Fesseln ab, schlug mit den Flügeln und erreichte mein Ziel.“"
83,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_108,"Außerdem habe ich herausgefunden, dass wir nur eine Statue berühren müssen, um den Tempel zu öffnen."
84,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_109,Die Frage ist: welche?
85,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_110,"Betrachte die Statuen und lass dir das Gedicht noch einmal durch den Kopf gehen. Ich bin mir sicher, dass sich das Rätsel mit ein bisschen Nachdenken lösen lässt."
86,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_120,"„Im ewigen Einklang mit dem Nächsten zu leben, ist deine Fessel.
Den Zwist mit dem Nachbarn zu suchen, ist deine Fessel.“"
87,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_121","„Den Blick aufs hohe Ziel zu richten, ist deine Fessel.
87,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_121,"„Den Blick aufs hohe Ziel zu richten, ist deine Fessel.
Ich streifte die Fesseln ab, schlug mit den Flügeln und erreichte mein Ziel.“
Wirklich sehr seltsam. Was soll das alles mit den Tierstatuen zu tun haben?"
88,"TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_125","Als du die Schlangenstatue näher betrachtest, fällt dir auf, dass sie sich von der Coeurlstatue abwendet."
89,"TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_130","Als du die Coeurlstatue näher betrachtest, fällt dir auf, dass sie sich von der Schlangenstatue abwendet."
90,"TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_135","Als du die Kolibristatue näher betrachtest, fällt dir auf, dass sie nach Süden ausgerichtet ist."
91,"TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_140","Als du die Eulenstatue näher betrachtest, fällt dir auf, dass sie nach Norden ausgerichtet ist."
92,"TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_145","Als du die Wolfstatue näher betrachtest, fällt dir auf, dass sie zur Opo-Opo-Statue hingewendet ist."
93,"TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_150","Als du die Opo-Opo-Statue näher betrachtest, fällt dir auf, dass sie zur Wolfstatue hingewendet ist."
94,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_160","Du warst es, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> das Rätsel des Sees gelöst hast. Du solltest auch <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If>jenige sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> dieses löst. Also, hast du einen Vorschlag zu machen, welche Statue wir berühren sollen?"
95,"TEXT_LUCKMC114_03335_Q1_000_000","Willst du Y'shtola einen Vorschlag machen?"
96,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_161","Ich verstehe. Almet wird dir das Rätsel aufsagen, falls du es noch einmal hören möchtest."
97,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_162","Vielleicht hilft es auch, sich die Statuen genauer anzusehen. Manchmal kommt der rettende Einfall erst später."
98,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_163","Bist du dir sicher? Dann berühre ich die Statue."
99,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_164","Wer weiß? Wenn wir danebenliegen, löse ich vielleicht eine Falle oder einen Fluch aus. Für den Fall werde ich einen Abwehrzauber bereithalten."
100,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_165","Also? Was schlägst du vor, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
101,"TEXT_LUCKMC114_03335_Q2_000_000","Welche Statue wählst du?"
102,"TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_001","Schlangenstatue"
103,"TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_002","Coeurlstatue"
104,"TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_003","Kolibristatue"
105,"TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_004","Eulenstatue"
106,"TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_005","Wolfstatue"
107,"TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_006","Opo-Opo-Statue"
108,"TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_007","Ich würde das Rätsel gerne noch mal hören"
109,"TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_008","Abbrechen"
110,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_166","Natürlich. Hier ist es:"
111,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_167","„Im ewigen Einklang mit dem Nächsten zu leben, ist deine Fessel.
88,TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_125,"Als du die Schlangenstatue näher betrachtest, fällt dir auf, dass sie sich von der Coeurlstatue abwendet."
89,TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_130,"Als du die Coeurlstatue näher betrachtest, fällt dir auf, dass sie sich von der Schlangenstatue abwendet."
90,TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_135,"Als du die Kolibristatue näher betrachtest, fällt dir auf, dass sie nach Süden ausgerichtet ist."
91,TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_140,"Als du die Eulenstatue näher betrachtest, fällt dir auf, dass sie nach Norden ausgerichtet ist."
92,TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_145,"Als du die Wolfstatue näher betrachtest, fällt dir auf, dass sie zur Opo-Opo-Statue hingewendet ist."
93,TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_150,"Als du die Opo-Opo-Statue näher betrachtest, fällt dir auf, dass sie zur Wolfstatue hingewendet ist."
94,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_160,"Du warst es, die das Rätsel des Sees gelöst hast. Du solltest auch diejenige sein, die dieses löst. Also, hast du einen Vorschlag zu machen, welche Statue wir berühren sollen?"
95,TEXT_LUCKMC114_03335_Q1_000_000,Willst du Y'shtola einen Vorschlag machen?
96,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_161,"Ich verstehe. Almet wird dir das Rätsel aufsagen, falls du es noch einmal hören möchtest."
97,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_162,"Vielleicht hilft es auch, sich die Statuen genauer anzusehen. Manchmal kommt der rettende Einfall erst später."
98,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_163,Bist du dir sicher? Dann berühre ich die Statue.
99,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_164,"Wer weiß? Wenn wir danebenliegen, löse ich vielleicht eine Falle oder einen Fluch aus. Für den Fall werde ich einen Abwehrzauber bereithalten."
100,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_165,"Also? Was schlägst du vor, Player?"
101,TEXT_LUCKMC114_03335_Q2_000_000,Welche Statue wählst du?
102,TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_001,Schlangenstatue
103,TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_002,Coeurlstatue
104,TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_003,Kolibristatue
105,TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_004,Eulenstatue
106,TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_005,Wolfstatue
107,TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_006,Opo-Opo-Statue
108,TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_007,Ich würde das Rätsel gerne noch mal hören
109,TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_008,Abbrechen
110,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_166,Natürlich. Hier ist es:
111,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_167,"„Im ewigen Einklang mit dem Nächsten zu leben, ist deine Fessel.
Den Zwist mit dem Nachbarn zu suchen, ist deine Fessel.“"
112,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_168","„Den Blick aufs hohe Ziel zu richten, ist deine Fessel.
112,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_168,"„Den Blick aufs hohe Ziel zu richten, ist deine Fessel.
Ich streifte die Fesseln ab, schlug mit den Flügeln und erreichte mein Ziel.“"
113,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_169","Ehrlich gesagt, ich wüsste nicht, welche ich wählen sollte."
114,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_170","Also gut. Hoffen wir, dass du Recht hast."
115,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_171","Ah! ... Eine Falle!"
116,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_172","Der Abwehrzauber hat gehalten. Trotzdem will ich's lieber nicht noch einmal darauf ankommen lassen."
117,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_173","Hör dir noch einmal das Rätsel an, betrachte die Statuen und triff dann deine Wahl."
118,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_174","Also gut. Hoffen wir, dass du Recht hast."
119,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_175","Hast du das gehört? Der Zugang hat sich geöffnet."
120,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_176","Alle Achtung. Für dich ist wirklich kein Rätsel zu schwer."
121,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_180","Aber lass mich bitte kurz Luft schnappen, bevor es weitergeht. Den Abwehrzauber aufrechtzuerhalten, hat mich mehr Energie gekostet als gedacht."
122,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_190","Der Weg in die Große Pyramide von Ux'ner sollte frei sein. Schnell, sehen wir nach, was sich darin befindet."
123,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_191","Ich höre Schritte<Indent/>... Zieht die Waffen!"
124,"TEXT_LUCKMC114_03335_CYMET_000_192","Schwester! <keuch> Es ist<Indent/>... <keuch><Indent/>... etwas Fürchterliches<Indent/>..."
125,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_193","Cymet! Was machst du hier?"
126,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_194","Sag schon, was ist passiert?"
127,"TEXT_LUCKMC114_03335_CYMET_000_195","Soldaten<Indent/>... Soldaten aus Eulmore!<Indent/>... Sie haben die Grenze zu Yx'Maja überschritten."
128,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_196","Was ist mit Schlangenzweig? Wisst ihr etwas über die Untertanen der Nacht?"
129,"TEXT_LUCKMC114_03335_CYMET_000_197","Sie haben versucht, Widerstand zu leisten. Aber ich weiß nichts Genaues."
130,"TEXT_LUCKMC114_03335_CYMET_000_198","Unsere Späherinnen berichten, dass der General aus Eulmore nicht viel Interesse an ihnen gezeigt hat. Er hat seine Truppen direkt durch das Tor nach Yx'Maja befohlen."
131,"TEXT_LUCKMC114_03335_CYMET_000_199","Uimet hat eine kleine Schar Jägerinnen versammelt und versucht, zusammen mit Thancred ihren Vormarsch aufzuhalten."
132,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_200","Geh und tu alles, um Uimet zu helfen."
133,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_201","Wir dürfen nicht gestatten, dass die Eindringlinge die Ruinen oder Fanow betreten. Es ist der Wille des Kaisers!"
134,"TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_202","Wir werden nachkommen, so schnell es geht. Hast du verstanden? Dann beeil dich!"
135,"TEXT_LUCKMC114_03335_CYMET_000_203","Ja, Schwester. Und<Indent/>... seid vorsichtig in den Ruinen."
136,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_204","Wir taten gut daran, keine Zeit zu verlieren. Aber dennoch<Indent/>... Ich hätte nicht gedacht, dass Eulmore <Emphasis>so</Emphasis> schnell reagieren würde."
137,"TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_205","Wir müssen uns jetzt auf unsere Freunde verlassen. Unsere Aufgabe liegt hier."
113,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_169,"Ehrlich gesagt, ich wüsste nicht, welche ich wählen sollte."
114,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_170,"Also gut. Hoffen wir, dass du Recht hast."
115,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_171,Ah! ... Eine Falle!
116,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_172,Der Abwehrzauber hat gehalten. Trotzdem will ich's lieber nicht noch einmal darauf ankommen lassen.
117,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_173,"Hör dir noch einmal das Rätsel an, betrachte die Statuen und triff dann deine Wahl."
118,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_174,"Also gut. Hoffen wir, dass du Recht hast."
119,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_175,Hast du das gehört? Der Zugang hat sich geöffnet.
120,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_176,Alle Achtung. Für dich ist wirklich kein Rätsel zu schwer.
121,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_180,"Aber lass mich bitte kurz Luft schnappen, bevor es weitergeht. Den Abwehrzauber aufrechtzuerhalten, hat mich mehr Energie gekostet als gedacht."
122,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_190,"Der Weg in die Große Pyramide von Ux'ner sollte frei sein. Schnell, sehen wir nach, was sich darin befindet."
123,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_191,Ich höre Schritte ... Zieht die Waffen!
124,TEXT_LUCKMC114_03335_CYMET_000_192,Schwester! <keuch> Es ist ... <keuch> ... etwas Fürchterliches ...
125,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_193,Cymet! Was machst du hier?
126,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_194,"Sag schon, was ist passiert?"
127,TEXT_LUCKMC114_03335_CYMET_000_195,Soldaten ... Soldaten aus Eulmore! ... Sie haben die Grenze zu Yx'Maja überschritten.
128,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_196,Was ist mit Schlangenzweig? Wisst ihr etwas über die Untertanen der Nacht?
129,TEXT_LUCKMC114_03335_CYMET_000_197,"Sie haben versucht, Widerstand zu leisten. Aber ich weiß nichts Genaues."
130,TEXT_LUCKMC114_03335_CYMET_000_198,"Unsere Späherinnen berichten, dass der General aus Eulmore nicht viel Interesse an ihnen gezeigt hat. Er hat seine Truppen direkt durch das Tor nach Yx'Maja befohlen."
131,TEXT_LUCKMC114_03335_CYMET_000_199,"Uimet hat eine kleine Schar Jägerinnen versammelt und versucht, zusammen mit Thancred ihren Vormarsch aufzuhalten."
132,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_200,"Geh und tu alles, um Uimet zu helfen."
133,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_201,"Wir dürfen nicht gestatten, dass die Eindringlinge die Ruinen oder Fanow betreten. Es ist der Wille des Kaisers!"
134,TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_202,"Wir werden nachkommen, so schnell es geht. Hast du verstanden? Dann beeil dich!"
135,TEXT_LUCKMC114_03335_CYMET_000_203,"Ja, Schwester. Und ... seid vorsichtig in den Ruinen."
136,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_204,"Wir taten gut daran, keine Zeit zu verlieren. Aber dennoch ... Ich hätte nicht gedacht, dass Eulmore *so* schnell reagieren würde."
137,TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_205,Wir müssen uns jetzt auf unsere Freunde verlassen. Unsere Aufgabe liegt hier.
1 key 0 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_00 1 Almet ist bereit, Y'shtola und dich auf das nächste Abenteuer zu begleiten.
2 # 1 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_03 Almet ist bereit, Y'shtola und dich auf das nächste Abenteuer zu begleiten.
5 1 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_00 Almet in den Wald folgen
26 22 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_01 Y'shtola zu den vier Morgensternen folgen
27 23 TEXT_LUCKMC114_03335_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_02 Mit eine Abschrift von machen
28 24 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_00 27 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_03 Almet in den Wald folgen zu Y'shtola bringen
29 25 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_01 28 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_04 Y'shtola zu den vier Morgensternen folgen Mit Y'shtola sprechen
30 26 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_02 29 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_05 Mit <SheetDe(EventItem,2,2002552,2,3,1)/> eine Abschrift von <SheetDe(EObj,5,2009887,2,3,1)/> machen Mit Almet sprechen
31 27 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_03 30 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_06 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002552,2,4,1)/>)/> zu Y'shtola bringen
32 28 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_04 31 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_07 Mit Y'shtola sprechen
33 29 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_05 32 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_08 Mit Almet sprechen
34 30 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_06 33 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_07 34 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_08 35 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_09 36 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_10 37 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_11 38 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_12 39 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_13 40 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_14 41 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_15 42 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_16 43 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_17 44 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_18 45 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_19 46 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_20 47 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_21 48 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_000 Wir sollten keine Zeit verschwenden. Die Irrungen der Qitari und der Licht­bringer warten.
50 46 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_22 49 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_010 Der Weg zu dem Licht­bringer ist verschlungen: Der beste Weg führt durch die Irrungen der Qitari, doch um sie zu betreten, müsst ihr zuerst in die K'mul-Astropolis, um dort den Magiestrom zu aktivieren.
51 47 TEXT_LUCKMC114_03335_TODO_23 50 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_011 Aber auch die Astropolis wurde auf Wunsch unseres Kaisers versperrt.
52 48 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_000 51 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_012 Wir sollten keine Zeit verschwenden. Die Irrungen der Qitari und der Licht<SoftHyphen/>bringer warten. Der Schlüssel dazu liegt in den Morgensternen, vier Pyramiden nordwestlich von Fanow. Kommt, ich führe euch dorthin.
53 49 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_010 52 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_020 Der Weg zu dem Licht<SoftHyphen/>bringer ist verschlungen: Der beste Weg führt durch die Irrungen der Qitari, doch um sie zu betreten, müsst ihr zuerst in die K'mul-Astropolis, um dort den Magiestrom zu aktivieren. Die Pyramiden erinnern mich an die Ruinen in Gyr Abania. Sie wirken wie eine Art Ventil für die natürlichen Ätherströme des Planeten.
54 50 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_011 53 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_030 Aber auch die Astropolis wurde auf Wunsch unseres Kaisers versperrt. Ihr bewegt euch durch den Wald, wie man es von erfahrenen Reisenden erwarten kann. Leise und unauffällig. Sehr gut.
55 51 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_012 54 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_031 Der Schlüssel dazu liegt in den Morgensternen, vier Pyramiden nordwestlich von Fanow. Kommt, ich führe euch dorthin. Wir sind da. Vor uns liegt die K'mul-Astropolis. Seht ihr die vier Pyramiden dort? Das sind die Morgensterne.
56 52 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_020 55 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_032 Die Pyramiden erinnern mich an die Ruinen in Gyr Abania. Sie wirken wie eine Art Ventil für die natürlichen Ätherströme des Planeten. Euer Ziel ist das Bauwerk dahinter: die Große Pyramide von Ux'ner.
57 53 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_030 56 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_033 Ihr bewegt euch durch den Wald, wie man es von erfahrenen Reisenden erwarten kann. Leise und unauffällig. Sehr gut. Wie ihr sie öffnet, kann ich euch nicht sagen. Die Antwort liegt in den Morgensternen, und keine Hüterin hat sie je betreten.
58 54 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_031 57 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_034 Wir sind da. Vor uns liegt die K'mul-Astropolis. Seht ihr die vier Pyramiden dort? Das sind die Morgensterne. Aber ihr seid Verbündete von Ronka. Ihr habt die Stärke und die Weisheit, bis zur Großen Pyramide vorzudringen. Davon bin ich überzeugt.
59 55 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_032 58 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_035 Euer Ziel ist das Bauwerk dahinter: die Große Pyramide von Ux'ner. Erst tauchen wir durch Unterwasserruinen, jetzt erforschen wir uralte Pyramiden? Wir sollten umsatteln, auf Schatz­sucher.
60 56 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_033 59 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_036 Wie ihr sie öffnet, kann ich euch nicht sagen. Die Antwort liegt in den Morgensternen, und keine Hüterin hat sie je betreten. Also gut. Sehen wir uns das mal näher an.
61 57 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_034 60 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_040 Aber ihr seid Verbündete von Ronka. Ihr habt die Stärke und die Weisheit, bis zur Großen Pyramide vorzudringen. Davon bin ich überzeugt. Ich habe mich schon mehr als einmal gefragt, was in diesen Ruinen liegt. Als Hüterin ist es mir eigentlich nicht gestattet, sie zu betreten, aber es war der ausdrückliche Wunsch des Kaisers, den Verbündeten von Ronka jegliche Hilfe anzubieten.
62 58 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_035 61 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_050 Erst tauchen wir durch Unterwasserruinen, jetzt erforschen wir uralte Pyramiden? Wir sollten umsatteln, auf Schatz<SoftHyphen/>sucher. Hm ... Das Rätsel scheint sich nicht sehr von dem im Schlangensee zu unterscheiden.
63 59 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_036 62 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_051 Also gut. Sehen wir uns das mal näher an. Sieh nur, Tierstatuen. Genau wie die, die auf der Steintafel beschrieben waren.
64 60 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_040 63 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_052 Ich habe mich schon mehr als einmal gefragt, was in diesen Ruinen liegt. Als Hüterin ist es mir eigentlich nicht gestattet, sie zu betreten, aber es war der ausdrückliche Wunsch des Kaisers, den Verbündeten von Ronka jegliche Hilfe anzubieten. Versuchen wir zuerst, was sich bereits bewährt hat: die Statuen in der richtigen Reihenfolge zu berühren.
65 61 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_050 64 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_053 Hm ... Das Rätsel scheint sich nicht sehr von dem im Schlangensee zu unterscheiden. Vielleicht finden wir einen Hinweis auf die Reihenfolge. Seht euch um!
66 62 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_051 65 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_054 Sieh nur, Tierstatuen. Genau wie die, die auf der Steintafel beschrieben waren. Hier sind überall Inschriften. Ich werde mein Wissen nutzen, um sie für euch zu übersetzen.
67 63 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_052 66 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_055 Versuchen wir zuerst, was sich bereits bewährt hat: die Statuen in der richtigen Reihenfolge zu berühren. Ausgezeichnete Idee. Vielen Dank.
68 64 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_053 67 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_056 Vielleicht finden wir einen Hinweis auf die Reihenfolge. Seht euch um! Bei den Übersetzungen kannst du leider nicht helfen, Player, aber vielleicht findest du trotzdem etwas. Bestimmt gibt es hier mehrsprachige Inschriften, so wie die Stele des Verstehens im Lager der Kinder der Ewigen Dunkelheit.
69 65 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_054 68 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_057 Hier sind überall Inschriften. Ich werde mein Wissen nutzen, um sie für euch zu übersetzen. Nimm diese und mach Abdrücke von bereits übersetzten Inschriften. Dann sichten wir sie zusammen.
70 66 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_055 69 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_058 Ausgezeichnete Idee. Vielen Dank. Wir sehen uns hier unten um. Warum erkundest du nicht die Spitzen der Pyramiden? Dann kommen wir uns nicht in die Quere.
71 67 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_056 70 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_059 Bei den Übersetzungen kannst du leider nicht helfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber vielleicht findest du trotzdem etwas. Bestimmt gibt es hier mehrsprachige Inschriften, so wie die Stele des Verstehens im Lager der Kinder der Ewigen Dunkelheit. Wir treffen uns dann später wieder. Viel Erfolg, Schatz­sucherin!
72 68 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_057 71 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_070 Nimm diese <SheetDe(EventItem,5,2002552,2,4,1)/> und mach Abdrücke von bereits übersetzten Inschriften. Dann sichten wir sie zusammen. Hast du übersetzte Inschriften gefunden?
73 69 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_058 72 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_075 Wir sehen uns hier unten um. Warum erkundest du nicht die Spitzen der Pyramiden? Dann kommen wir uns nicht in die Quere. Es gibt so viel zu übersetzen ... Ganz schön entmutigend.
74 70 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_059 73 TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_080 Wir treffen uns dann später wieder. Viel Erfolg, <If(PlayerParameter(4))>Schatz<SoftHyphen/>sucherin<Else/>Schatz<SoftHyphen/>sucher</If>! Du hast einen gut lesbaren Abdruck von der Inschrift gemacht.
75 71 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_070 74 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_090 Hast du übersetzte Inschriften gefunden? Wenn du eine übersetzte Inschrift findest, mach einen Abdruck und bring ihn zu Y'shtola. Ich komme auch gleich.
76 72 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_075 75 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_100 Es gibt so viel zu übersetzen<Indent/>... Ganz schön entmutigend. Hast du etwas Lesbares gefunden?
77 73 TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_080 76 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_101 Du hast einen gut lesbaren Abdruck von der Inschrift gemacht. Das sieht in der Tat brauchbar aus. Warte einen Moment, ich bin hier gleich fertig.
78 74 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_090 77 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_102 Wenn du eine übersetzte Inschrift findest, mach einen Abdruck und bring ihn zu Y'shtola. Ich komme auch gleich. Also gut. Ich habe alles gesichtet.
79 75 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_100 78 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_103 Hast du etwas Lesbares gefunden? Aber ich habe noch nicht begriffen, was die Inschriften bedeuten. Es ist ein neues Rätsel, so viel ist sicher. Hört mal her:
80 76 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_101 79 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_104 Das sieht in der Tat brauchbar aus. Warte einen Moment, ich bin hier gleich fertig. „Im ewigen Einklang mit dem Nächsten zu leben, ist deine Fessel.“
81 77 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_102 80 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_105 Also gut. Ich habe alles gesichtet. „Den Zwist mit dem Nachbarn zu suchen, ist deine Fessel.“
82 78 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_103 81 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_106 Aber ich habe noch nicht begriffen, was die Inschriften bedeuten. Es ist ein neues Rätsel, so viel ist sicher. Hört mal her: „Den Blick aufs hohe Ziel zu richten, ist deine Fessel.“
83 79 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_104 82 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_107 „Im ewigen Einklang mit dem Nächsten zu leben, ist deine Fessel.“ „Ich streifte die Fesseln ab, schlug mit den Flügeln und erreichte mein Ziel.“
84 80 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_105 83 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_108 „Den Zwist mit dem Nachbarn zu suchen, ist deine Fessel.“ Außerdem habe ich herausgefunden, dass wir nur eine Statue berühren müssen, um den Tempel zu öffnen.
85 81 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_106 84 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_109 „Den Blick aufs hohe Ziel zu richten, ist deine Fessel.“ Die Frage ist: welche?
86 82 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_107 85 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_110 „Ich streifte die Fesseln ab, schlug mit den Flügeln und erreichte mein Ziel.“ Betrachte die Statuen und lass dir das Gedicht noch einmal durch den Kopf gehen. Ich bin mir sicher, dass sich das Rätsel mit ein bisschen Nachdenken lösen lässt.
87 83 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_108 86 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_120 Außerdem habe ich herausgefunden, dass wir nur eine Statue berühren müssen, um den Tempel zu öffnen. „Im ewigen Einklang mit dem Nächsten zu leben, ist deine Fessel. Den Zwist mit dem Nachbarn zu suchen, ist deine Fessel.“
84 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_109 Die Frage ist: welche?
85 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_110 Betrachte die Statuen und lass dir das Gedicht noch einmal durch den Kopf gehen. Ich bin mir sicher, dass sich das Rätsel mit ein bisschen Nachdenken lösen lässt.
86 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_120 „Im ewigen Einklang mit dem Nächsten zu leben, ist deine Fessel. Den Zwist mit dem Nachbarn zu suchen, ist deine Fessel.“
88 87 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_121 87 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_121 „Den Blick aufs hohe Ziel zu richten, ist deine Fessel. Ich streifte die Fesseln ab, schlug mit den Flügeln und erreichte mein Ziel.“ Wirklich sehr seltsam. Was soll das alles mit den Tierstatuen zu tun haben? „Den Blick aufs hohe Ziel zu richten, ist deine Fessel. Ich streifte die Fesseln ab, schlug mit den Flügeln und erreichte mein Ziel.“ Wirklich sehr seltsam. Was soll das alles mit den Tierstatuen zu tun haben?
89 88 TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_125 88 TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_125 Als du die Schlangenstatue näher betrachtest, fällt dir auf, dass sie sich von der Coeurlstatue abwendet. Als du die Schlangenstatue näher betrachtest, fällt dir auf, dass sie sich von der Coeurlstatue abwendet.
90 89 TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_130 89 TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_130 Als du die Coeurlstatue näher betrachtest, fällt dir auf, dass sie sich von der Schlangenstatue abwendet. Als du die Coeurlstatue näher betrachtest, fällt dir auf, dass sie sich von der Schlangenstatue abwendet.
91 90 TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_135 90 TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_135 Als du die Kolibristatue näher betrachtest, fällt dir auf, dass sie nach Süden ausgerichtet ist. Als du die Kolibristatue näher betrachtest, fällt dir auf, dass sie nach Süden ausgerichtet ist.
92 91 TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_140 91 TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_140 Als du die Eulenstatue näher betrachtest, fällt dir auf, dass sie nach Norden ausgerichtet ist. Als du die Eulenstatue näher betrachtest, fällt dir auf, dass sie nach Norden ausgerichtet ist.
93 92 TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_145 92 TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_145 Als du die Wolfstatue näher betrachtest, fällt dir auf, dass sie zur Opo-Opo-Statue hingewendet ist. Als du die Wolfstatue näher betrachtest, fällt dir auf, dass sie zur Opo-Opo-Statue hingewendet ist.
94 93 TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_150 93 TEXT_LUCKMC114_03335_SYSTEM_000_150 Als du die Opo-Opo-Statue näher betrachtest, fällt dir auf, dass sie zur Wolfstatue hingewendet ist. Als du die Opo-Opo-Statue näher betrachtest, fällt dir auf, dass sie zur Wolfstatue hingewendet ist.
95 94 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_160 94 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_160 Du warst es, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> das Rätsel des Sees gelöst hast. Du solltest auch <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If>jenige sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> dieses löst. Also, hast du einen Vorschlag zu machen, welche Statue wir berühren sollen? Du warst es, die das Rätsel des Sees gelöst hast. Du solltest auch diejenige sein, die dieses löst. Also, hast du einen Vorschlag zu machen, welche Statue wir berühren sollen?
96 95 TEXT_LUCKMC114_03335_Q1_000_000 95 TEXT_LUCKMC114_03335_Q1_000_000 Willst du Y'shtola einen Vorschlag machen? Willst du Y'shtola einen Vorschlag machen?
97 96 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_161 96 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_161 Ich verstehe. Almet wird dir das Rätsel aufsagen, falls du es noch einmal hören möchtest. Ich verstehe. Almet wird dir das Rätsel aufsagen, falls du es noch einmal hören möchtest.
98 97 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_162 97 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_162 Vielleicht hilft es auch, sich die Statuen genauer anzusehen. Manchmal kommt der rettende Einfall erst später. Vielleicht hilft es auch, sich die Statuen genauer anzusehen. Manchmal kommt der rettende Einfall erst später.
99 98 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_163 98 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_163 Bist du dir sicher? Dann berühre ich die Statue. Bist du dir sicher? Dann berühre ich die Statue.
100 99 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_164 99 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_164 Wer weiß? Wenn wir danebenliegen, löse ich vielleicht eine Falle oder einen Fluch aus. Für den Fall werde ich einen Abwehrzauber bereithalten. Wer weiß? Wenn wir danebenliegen, löse ich vielleicht eine Falle oder einen Fluch aus. Für den Fall werde ich einen Abwehrzauber bereithalten.
101 100 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_165 100 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_165 Also? Was schlägst du vor, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Also? Was schlägst du vor, Player?
102 101 TEXT_LUCKMC114_03335_Q2_000_000 101 TEXT_LUCKMC114_03335_Q2_000_000 Welche Statue wählst du? Welche Statue wählst du?
103 102 TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_001 102 TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_001 Schlangenstatue Schlangenstatue
104 103 TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_002 103 TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_002 Coeurlstatue Coeurlstatue
105 104 TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_003 104 TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_003 Kolibristatue Kolibristatue
106 105 TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_004 105 TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_004 Eulenstatue Eulenstatue
107 106 TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_005 106 TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_005 Wolfstatue Wolfstatue
108 107 TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_006 107 TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_006 Opo-Opo-Statue Opo-Opo-Statue
109 108 TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_007 108 TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_007 Ich würde das Rätsel gerne noch mal hören Ich würde das Rätsel gerne noch mal hören
110 109 TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_008 109 TEXT_LUCKMC114_03335_A2_000_008 Abbrechen Abbrechen
111 110 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_166 110 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_166 Natürlich. Hier ist es: Natürlich. Hier ist es:
112 111 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_167 111 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_167 „Im ewigen Einklang mit dem Nächsten zu leben, ist deine Fessel. Den Zwist mit dem Nachbarn zu suchen, ist deine Fessel.“ „Im ewigen Einklang mit dem Nächsten zu leben, ist deine Fessel. Den Zwist mit dem Nachbarn zu suchen, ist deine Fessel.“
113 112 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_168 112 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_168 „Den Blick aufs hohe Ziel zu richten, ist deine Fessel. Ich streifte die Fesseln ab, schlug mit den Flügeln und erreichte mein Ziel.“ „Den Blick aufs hohe Ziel zu richten, ist deine Fessel. Ich streifte die Fesseln ab, schlug mit den Flügeln und erreichte mein Ziel.“
114 113 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_169 113 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_169 Ehrlich gesagt, ich wüsste nicht, welche ich wählen sollte. Ehrlich gesagt, ich wüsste nicht, welche ich wählen sollte.
115 114 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_170 114 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_170 Also gut. Hoffen wir, dass du Recht hast. Also gut. Hoffen wir, dass du Recht hast.
116 115 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_171 115 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_171 Ah! ... Eine Falle! Ah! ... Eine Falle!
117 116 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_172 116 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_172 Der Abwehrzauber hat gehalten. Trotzdem will ich's lieber nicht noch einmal darauf ankommen lassen. Der Abwehrzauber hat gehalten. Trotzdem will ich's lieber nicht noch einmal darauf ankommen lassen.
118 117 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_173 117 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_173 Hör dir noch einmal das Rätsel an, betrachte die Statuen und triff dann deine Wahl. Hör dir noch einmal das Rätsel an, betrachte die Statuen und triff dann deine Wahl.
119 118 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_174 118 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_174 Also gut. Hoffen wir, dass du Recht hast. Also gut. Hoffen wir, dass du Recht hast.
120 119 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_175 119 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_175 Hast du das gehört? Der Zugang hat sich geöffnet. Hast du das gehört? Der Zugang hat sich geöffnet.
121 120 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_176 120 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_176 Alle Achtung. Für dich ist wirklich kein Rätsel zu schwer. Alle Achtung. Für dich ist wirklich kein Rätsel zu schwer.
122 121 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_180 121 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_180 Aber lass mich bitte kurz Luft schnappen, bevor es weitergeht. Den Abwehrzauber aufrechtzuerhalten, hat mich mehr Energie gekostet als gedacht. Aber lass mich bitte kurz Luft schnappen, bevor es weitergeht. Den Abwehrzauber aufrechtzuerhalten, hat mich mehr Energie gekostet als gedacht.
123 122 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_190 122 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_190 Der Weg in die Große Pyramide von Ux'ner sollte frei sein. Schnell, sehen wir nach, was sich darin befindet. Der Weg in die Große Pyramide von Ux'ner sollte frei sein. Schnell, sehen wir nach, was sich darin befindet.
124 123 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_191 123 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_191 Ich höre Schritte<Indent/>... Zieht die Waffen! Ich höre Schritte ... Zieht die Waffen!
125 124 TEXT_LUCKMC114_03335_CYMET_000_192 124 TEXT_LUCKMC114_03335_CYMET_000_192 Schwester! <keuch> Es ist<Indent/>... <keuch><Indent/>... etwas Fürchterliches<Indent/>... Schwester! <keuch> Es ist ... <keuch> ... etwas Fürchterliches ...
126 125 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_193 125 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_193 Cymet! Was machst du hier? Cymet! Was machst du hier?
127 126 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_194 126 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_194 Sag schon, was ist passiert? Sag schon, was ist passiert?
128 127 TEXT_LUCKMC114_03335_CYMET_000_195 127 TEXT_LUCKMC114_03335_CYMET_000_195 Soldaten<Indent/>... Soldaten aus Eulmore!<Indent/>... Sie haben die Grenze zu Yx'Maja überschritten. Soldaten ... Soldaten aus Eulmore! ... Sie haben die Grenze zu Yx'Maja überschritten.
129 128 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_196 128 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_196 Was ist mit Schlangenzweig? Wisst ihr etwas über die Untertanen der Nacht? Was ist mit Schlangenzweig? Wisst ihr etwas über die Untertanen der Nacht?
130 129 TEXT_LUCKMC114_03335_CYMET_000_197 129 TEXT_LUCKMC114_03335_CYMET_000_197 Sie haben versucht, Widerstand zu leisten. Aber ich weiß nichts Genaues. Sie haben versucht, Widerstand zu leisten. Aber ich weiß nichts Genaues.
131 130 TEXT_LUCKMC114_03335_CYMET_000_198 130 TEXT_LUCKMC114_03335_CYMET_000_198 Unsere Späherinnen berichten, dass der General aus Eulmore nicht viel Interesse an ihnen gezeigt hat. Er hat seine Truppen direkt durch das Tor nach Yx'Maja befohlen. Unsere Späherinnen berichten, dass der General aus Eulmore nicht viel Interesse an ihnen gezeigt hat. Er hat seine Truppen direkt durch das Tor nach Yx'Maja befohlen.
132 131 TEXT_LUCKMC114_03335_CYMET_000_199 131 TEXT_LUCKMC114_03335_CYMET_000_199 Uimet hat eine kleine Schar Jägerinnen versammelt und versucht, zusammen mit Thancred ihren Vormarsch aufzuhalten. Uimet hat eine kleine Schar Jägerinnen versammelt und versucht, zusammen mit Thancred ihren Vormarsch aufzuhalten.
133 132 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_200 132 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_200 Geh und tu alles, um Uimet zu helfen. Geh und tu alles, um Uimet zu helfen.
134 133 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_201 133 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_201 Wir dürfen nicht gestatten, dass die Eindringlinge die Ruinen oder Fanow betreten. Es ist der Wille des Kaisers! Wir dürfen nicht gestatten, dass die Eindringlinge die Ruinen oder Fanow betreten. Es ist der Wille des Kaisers!
135 134 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_202 134 TEXT_LUCKMC114_03335_ALMET_000_202 Wir werden nachkommen, so schnell es geht. Hast du verstanden? Dann beeil dich! Wir werden nachkommen, so schnell es geht. Hast du verstanden? Dann beeil dich!
136 135 TEXT_LUCKMC114_03335_CYMET_000_203 135 TEXT_LUCKMC114_03335_CYMET_000_203 Ja, Schwester. Und<Indent/>... seid vorsichtig in den Ruinen. Ja, Schwester. Und ... seid vorsichtig in den Ruinen.
137 136 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_204 136 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_204 Wir taten gut daran, keine Zeit zu verlieren. Aber dennoch<Indent/>... Ich hätte nicht gedacht, dass Eulmore <Emphasis>so</Emphasis> schnell reagieren würde. Wir taten gut daran, keine Zeit zu verlieren. Aber dennoch ... Ich hätte nicht gedacht, dass Eulmore *so* schnell reagieren würde.
138 137 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_205 137 TEXT_LUCKMC114_03335_YSHTOLA_000_205 Wir müssen uns jetzt auf unsere Freunde verlassen. Unsere Aufgabe liegt hier. Wir müssen uns jetzt auf unsere Freunde verlassen. Unsere Aufgabe liegt hier.
139
140
141
142
143
+91 -94
View File
@@ -1,94 +1,91 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_00","Almet sieht sorgenvoll drein."
1,"TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_00","Almet in die Pyramide folgen"
25,"TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_01","Die Eulenstatue finden"
26,"TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2010218,1,4,1)/>)/> zu <SheetDe(EObj,2,2010217,1,3,1)/> bringen"
27,"TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_03","Mit Almet sprechen"
28,"TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_000","Wenn diese Ekel aus Eulmore auch nur einem Untertanen der Nacht ein Haar krümmen, werden sie den Zorn der Hexe Matoya zu spüren bekommen. Das schwöre ich."
49,"TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_010","Weiter. Wir haben keine Zeit zu verlieren."
50,"TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_011","Die Pyramide ist geöffnet, also worauf warten wir noch?"
51,"TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_020","Schon wieder eine verschlossene Tür! So langsam verliere ich die Geduld."
52,"TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_030","Hinter der Tür liegt der Beichtstuhl von Toupasa dem Älteren. Aber warum ist sie verschlossen? Ich verstehe es nicht."
53,"TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_031","Ich sehe, dass die Tür mit dem Magiestrom verbunden ist. Aber was bei den Göttern hindert sie daran, sich zu öffnen?"
54,"TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_032","Hm. Ist es nicht etwas seltsam, dass nur auf dem rechten Sockel eine Tierstatue steht?"
55,"TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_033","Du hast Recht. Die Statue auf dem linken Sockel fehlt. Vielleicht sollten wir<Indent/>..."
56,"TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_034","... nach der fehlenden Statue suchen. Almet, du übernimmst die Kammern im Süden. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du die im Osten. Ich suche im Westen."
57,"TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_035","Haltet nach einer Eulenstatue Ausschau. Eine, die auf den Sockel passt. Und bringt sie her, schnell!"
58,"TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_040","Nichts zu finden. Aber sie <Emphasis>muss</Emphasis> hier doch irgendwo sein!"
59,"TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_045","Ich kann einem Eindringling auf einhundert Schritt einen Pfeil durch das Auge jagen, aber eine steinerne Statue finden? Eine tolle Hüterin des Wissens bin ich."
60,"TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_050","Ich habe alles doppelt und dreifach abgesucht, aber keine<Indent/>... He, ist das etwa<Indent/>...?"
61,"TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_051","Die fehlende Statue! Du hast sie gefunden!"
62,"TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_052","Jetzt müssen wir sie nur noch auf den Sockel stellen."
63,"TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_053","Hoffen wir, dass es funktioniert. Diese Ruinen verstehen es, einem immer neue Stolpersteine in den Weg zu legen. Und<Indent/>..."
64,"TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_054","... aus den Augen der großen Statuen, die da unten in den Hallen stehen, scheint ein seltsames Leuchten, irgendeine Art von Zauber oder Energie. Ich würde mich nicht wundern, wenn sie plötzlich zu Leben erwachen."
65,"TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_055","Eine Falle? Um Uneingeweihte davon abzuhalten, die Statue auf ihren Platz zu schaffen? Oder eine Prüfung?"
66,"TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_056","Etwas in der Art. Zumindest ist Vorsicht geboten."
67,"TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_057","Würdest du das diesmal über<SoftHyphen/>nehmen?"
68,"TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_058","In diesen Kammern fließt sehr viel Magie. Es ist alles sehr<Indent/>... verwirrend und ich fürchte, ich könnte etwas übersehen. Dir sollten plötzliche Veränderungen eher auffallen."
69,"TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_059","Gut. Bitte trag <SheetDe(EObj,2,2010218,1,4,1)/> bis zur Tür vor dem Beichtstuhl von Toupasa dem Älteren und stell sie auf das Podest. Almet und ich warten dort auf dich. Und sei vorsichtig!"
70,"TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_060","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_061","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_062","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_070","Achte auf diese Statuen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ihr Blick hat etwas Unheilvolles."
74,"TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_075","Ich sollte eigentlich diese Statue für dich tragen. Es ist nicht richtig, <If(PlayerParameter(4))>eine Verbündete<Else/>einen Verbündeten</If> von Ronka einer solchen Gefahr auszusetzen. Aber ich fürchte, dass du diese Aufgabe besser erledigen kannst als ich. Meine Gebete werden dich begleiten."
75,"TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_080","Die Augen der riesigen Statue leuchten auf und <SheetDe(EObj,2,2010218,1,1,1)/> verschwindet aus deinen Händen."
76,"TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_081","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_082","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_083","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_100_083","Achte beim Tragen <SheetDe(EObj,2,2010218,1,2,1)/> darauf, nicht von der Statue gesehen oder von Angriffen getroffen zu werden."
80,"TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_084","Der Sockel ist leer, aber Schleifspuren verraten dir, dass hier einmal etwas Schweres gestanden hat."
81,"TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_085","Du hast <SheetDe(EObj,2,2010218,1,4,1)/> sicher auf <SheetDe(EObj,2,2010217,1,4,1)/> gestellt."
82,"TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_086","Die Eule ist wieder auf ihrem Platz, aber was ist mit der Tür?"
83,"TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_087","Warte<Indent/>... Da tut sich etwas."
84,"TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_088","Wer sagt's denn. Bleibt nur zu hoffen, dass dies die letzte Prüfung der Pyramide war."
85,"TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_089","Danke, <If(PlayerParameter(4))>Schatz<SoftHyphen/>sucherin<Else/>Schatz<SoftHyphen/>sucher</If>. Das hast du fabelhaft hinbekommen."
86,"TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_100","Wieder einen Schritt näher an den Irrungen der Qitari."
87,"TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_110","Wir befinden uns im Innersten der Pyramide. Jetzt gibt es nur noch eins zu erledigen."
88,"TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_111","Den Magiestrom aktivieren, der die Tür zu den Irrungen der Qitari öffnet."
89,"TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_112","Und wieder vor neuen Gefahren und Fallen zu stehen. Verzeih mir die Bemerkung, aber es wundert mich nicht, dass dem Kaiser von Ronka niemand zu Hilfe gekommen ist<Indent/>... <seufz>"
90,"TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_113","Immerhin geht es voran. Los, auf in die nächste Ruine. Zum Ausruhen ist keine Zeit<Indent/>- wer weiß, wie weit die Truppen aus Eulmore schon vorgedrungen sind."
0,TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_00,Almet sieht sorgenvoll drein.
1,TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_00,Almet in die Pyramide folgen
25,TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_01,Die Eulenstatue finden
26,TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_02, zu bringen
27,TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_03,Mit Almet sprechen
28,TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_04,
29,TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_000,"Wenn diese Ekel aus Eulmore auch nur einem Untertanen der Nacht ein Haar krümmen, werden sie den Zorn der Hexe Matoya zu spüren bekommen. Das schwöre ich."
49,TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_010,Weiter. Wir haben keine Zeit zu verlieren.
50,TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_011,"Die Pyramide ist geöffnet, also worauf warten wir noch?"
51,TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_020,Schon wieder eine verschlossene Tür! So langsam verliere ich die Geduld.
52,TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_030,Hinter der Tür liegt der Beichtstuhl von Toupasa dem Älteren. Aber warum ist sie verschlossen? Ich verstehe es nicht.
53,TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_031,"Ich sehe, dass die Tür mit dem Magiestrom verbunden ist. Aber was bei den Göttern hindert sie daran, sich zu öffnen?"
54,TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_032,"Hm. Ist es nicht etwas seltsam, dass nur auf dem rechten Sockel eine Tierstatue steht?"
55,TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_033,Du hast Recht. Die Statue auf dem linken Sockel fehlt. Vielleicht sollten wir ...
56,TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_034,"... nach der fehlenden Statue suchen. Almet, du übernimmst die Kammern im Süden. Player, du die im Osten. Ich suche im Westen."
57,TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_035,"Haltet nach einer Eulenstatue Ausschau. Eine, die auf den Sockel passt. Und bringt sie her, schnell!"
58,TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_040,Nichts zu finden. Aber sie *muss* hier doch irgendwo sein!
59,TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_045,"Ich kann einem Eindringling auf einhundert Schritt einen Pfeil durch das Auge jagen, aber eine steinerne Statue finden? Eine tolle Hüterin des Wissens bin ich."
60,TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_050,"Ich habe alles doppelt und dreifach abgesucht, aber keine ... He, ist das etwa ...?"
61,TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_051,Die fehlende Statue! Du hast sie gefunden!
62,TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_052,Jetzt müssen wir sie nur noch auf den Sockel stellen.
63,TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_053,"Hoffen wir, dass es funktioniert. Diese Ruinen verstehen es, einem immer neue Stolpersteine in den Weg zu legen. Und ..."
64,TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_054,"... aus den Augen der großen Statuen, die da unten in den Hallen stehen, scheint ein seltsames Leuchten, irgendeine Art von Zauber oder Energie. Ich würde mich nicht wundern, wenn sie plötzlich zu Leben erwachen."
65,TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_055,"Eine Falle? Um Uneingeweihte davon abzuhalten, die Statue auf ihren Platz zu schaffen? Oder eine Prüfung?"
66,TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_056,Etwas in der Art. Zumindest ist Vorsicht geboten.
67,TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_057,Würdest du das diesmal über­nehmen?
68,TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_058,"In diesen Kammern fließt sehr viel Magie. Es ist alles sehr ... verwirrend und ich fürchte, ich könnte etwas übersehen. Dir sollten plötzliche Veränderungen eher auffallen."
69,TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_059,Gut. Bitte trag bis zur Tür vor dem Beichtstuhl von Toupasa dem Älteren und stell sie auf das Podest. Almet und ich warten dort auf dich. Und sei vorsichtig!
70,TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_060,(★未使用/削除予定★)
71,TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_061,(★未使用/削除予定★)
72,TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_062,(★未使用/削除予定★)
73,TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_070,"Achte auf diese Statuen, Player. Ihr Blick hat etwas Unheilvolles."
74,TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_075,"Ich sollte eigentlich diese Statue für dich tragen. Es ist nicht richtig, eine Verbündete von Ronka einer solchen Gefahr auszusetzen. Aber ich fürchte, dass du diese Aufgabe besser erledigen kannst als ich. Meine Gebete werden dich begleiten."
75,TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_080,Die Augen der riesigen Statue leuchten auf und verschwindet aus deinen Händen.
76,TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_081,(★未使用/削除予定★)
77,TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_082,(★未使用/削除予定★)
78,TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_083,(★未使用/削除予定★)
79,TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_100_083,"Achte beim Tragen darauf, nicht von der Statue gesehen oder von Angriffen getroffen zu werden."
80,TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_084,"Der Sockel ist leer, aber Schleifspuren verraten dir, dass hier einmal etwas Schweres gestanden hat."
81,TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_085,Du hast sicher auf gestellt.
82,TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_086,"Die Eule ist wieder auf ihrem Platz, aber was ist mit der Tür?"
83,TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_087,Warte ... Da tut sich etwas.
84,TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_088,"Wer sagt's denn. Bleibt nur zu hoffen, dass dies die letzte Prüfung der Pyramide war."
85,TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_089,"Danke, Schatz­sucherin. Das hast du fabelhaft hinbekommen."
86,TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_100,Wieder einen Schritt näher an den Irrungen der Qitari.
87,TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_110,Wir befinden uns im Innersten der Pyramide. Jetzt gibt es nur noch eins zu erledigen.
88,TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_111,"Den Magiestrom aktivieren, der die Tür zu den Irrungen der Qitari öffnet."
89,TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_112,"Und wieder vor neuen Gefahren und Fallen zu stehen. Verzeih mir die Bemerkung, aber es wundert mich nicht, dass dem Kaiser von Ronka niemand zu Hilfe gekommen ist ... <seufz>"
90,TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_113,"Immerhin geht es voran. Los, auf in die nächste Ruine. Zum Ausruhen ist keine Zeit - wer weiß, wie weit die Truppen aus Eulmore schon vorgedrungen sind."
1 key 0 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_00 1 Almet sieht sorgenvoll drein.
2 # 1 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_03 Almet sieht sorgenvoll drein.
5 1 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_00 Almet in die Pyramide folgen
26 22 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_01 Die Eulenstatue finden
27 23 TEXT_LUCKMC115_03336_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_02 zu bringen
28 24 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_00 27 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_03 Almet in die Pyramide folgen Mit Almet sprechen
29 25 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_01 28 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_04 Die Eulenstatue finden
30 26 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_02 29 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_05 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2010218,1,4,1)/>)/> zu <SheetDe(EObj,2,2010217,1,3,1)/> bringen
31 27 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_03 30 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_06 Mit Almet sprechen
32 28 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_04 31 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_07
33 29 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_05 32 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_06 33 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_07 34 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_08 35 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_09 36 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_10 37 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_11 38 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_12 39 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_13 40 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_14 41 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_15 42 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_16 43 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_17 44 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_18 45 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_19 46 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_20 47 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_21 48 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_000 Wenn diese Ekel aus Eulmore auch nur einem Untertanen der Nacht ein Haar krümmen, werden sie den Zorn der Hexe Matoya zu spüren bekommen. Das schwöre ich.
50 46 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_22 49 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_010 Weiter. Wir haben keine Zeit zu verlieren.
51 47 TEXT_LUCKMC115_03336_TODO_23 50 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_011 Die Pyramide ist geöffnet, also worauf warten wir noch?
52 48 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_000 51 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_020 Wenn diese Ekel aus Eulmore auch nur einem Untertanen der Nacht ein Haar krümmen, werden sie den Zorn der Hexe Matoya zu spüren bekommen. Das schwöre ich. Schon wieder eine verschlossene Tür! So langsam verliere ich die Geduld.
53 49 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_010 52 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_030 Weiter. Wir haben keine Zeit zu verlieren. Hinter der Tür liegt der Beichtstuhl von Toupasa dem Älteren. Aber warum ist sie verschlossen? Ich verstehe es nicht.
54 50 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_011 53 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_031 Die Pyramide ist geöffnet, also worauf warten wir noch? Ich sehe, dass die Tür mit dem Magiestrom verbunden ist. Aber was bei den Göttern hindert sie daran, sich zu öffnen?
55 51 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_020 54 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_032 Schon wieder eine verschlossene Tür! So langsam verliere ich die Geduld. Hm. Ist es nicht etwas seltsam, dass nur auf dem rechten Sockel eine Tierstatue steht?
56 52 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_030 55 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_033 Hinter der Tür liegt der Beichtstuhl von Toupasa dem Älteren. Aber warum ist sie verschlossen? Ich verstehe es nicht. Du hast Recht. Die Statue auf dem linken Sockel fehlt. Vielleicht sollten wir ...
57 53 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_031 56 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_034 Ich sehe, dass die Tür mit dem Magiestrom verbunden ist. Aber was bei den Göttern hindert sie daran, sich zu öffnen? ... nach der fehlenden Statue suchen. Almet, du übernimmst die Kammern im Süden. Player, du die im Osten. Ich suche im Westen.
58 54 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_032 57 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_035 Hm. Ist es nicht etwas seltsam, dass nur auf dem rechten Sockel eine Tierstatue steht? Haltet nach einer Eulenstatue Ausschau. Eine, die auf den Sockel passt. Und bringt sie her, schnell!
59 55 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_033 58 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_040 Du hast Recht. Die Statue auf dem linken Sockel fehlt. Vielleicht sollten wir<Indent/>... Nichts zu finden. Aber sie *muss* hier doch irgendwo sein!
60 56 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_034 59 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_045 ... nach der fehlenden Statue suchen. Almet, du übernimmst die Kammern im Süden. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du die im Osten. Ich suche im Westen. Ich kann einem Eindringling auf einhundert Schritt einen Pfeil durch das Auge jagen, aber eine steinerne Statue finden? Eine tolle Hüterin des Wissens bin ich.
61 57 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_035 60 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_050 Haltet nach einer Eulenstatue Ausschau. Eine, die auf den Sockel passt. Und bringt sie her, schnell! Ich habe alles doppelt und dreifach abgesucht, aber keine ... He, ist das etwa ...?
62 58 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_040 61 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_051 Nichts zu finden. Aber sie <Emphasis>muss</Emphasis> hier doch irgendwo sein! Die fehlende Statue! Du hast sie gefunden!
63 59 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_045 62 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_052 Ich kann einem Eindringling auf einhundert Schritt einen Pfeil durch das Auge jagen, aber eine steinerne Statue finden? Eine tolle Hüterin des Wissens bin ich. Jetzt müssen wir sie nur noch auf den Sockel stellen.
64 60 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_050 63 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_053 Ich habe alles doppelt und dreifach abgesucht, aber keine<Indent/>... He, ist das etwa<Indent/>...? Hoffen wir, dass es funktioniert. Diese Ruinen verstehen es, einem immer neue Stolpersteine in den Weg zu legen. Und ...
65 61 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_051 64 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_054 Die fehlende Statue! Du hast sie gefunden! ... aus den Augen der großen Statuen, die da unten in den Hallen stehen, scheint ein seltsames Leuchten, irgendeine Art von Zauber oder Energie. Ich würde mich nicht wundern, wenn sie plötzlich zu Leben erwachen.
66 62 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_052 65 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_055 Jetzt müssen wir sie nur noch auf den Sockel stellen. Eine Falle? Um Uneingeweihte davon abzuhalten, die Statue auf ihren Platz zu schaffen? Oder eine Prüfung?
67 63 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_053 66 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_056 Hoffen wir, dass es funktioniert. Diese Ruinen verstehen es, einem immer neue Stolpersteine in den Weg zu legen. Und<Indent/>... Etwas in der Art. Zumindest ist Vorsicht geboten.
68 64 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_054 67 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_057 ... aus den Augen der großen Statuen, die da unten in den Hallen stehen, scheint ein seltsames Leuchten, irgendeine Art von Zauber oder Energie. Ich würde mich nicht wundern, wenn sie plötzlich zu Leben erwachen. Würdest du das diesmal über­nehmen?
69 65 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_055 68 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_058 Eine Falle? Um Uneingeweihte davon abzuhalten, die Statue auf ihren Platz zu schaffen? Oder eine Prüfung? In diesen Kammern fließt sehr viel Magie. Es ist alles sehr ... verwirrend und ich fürchte, ich könnte etwas übersehen. Dir sollten plötzliche Veränderungen eher auffallen.
70 66 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_056 69 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_059 Etwas in der Art. Zumindest ist Vorsicht geboten. Gut. Bitte trag bis zur Tür vor dem Beichtstuhl von Toupasa dem Älteren und stell sie auf das Podest. Almet und ich warten dort auf dich. Und sei vorsichtig!
71 67 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_057 70 TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_060 Würdest du das diesmal über<SoftHyphen/>nehmen? (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_058 71 TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_061 In diesen Kammern fließt sehr viel Magie. Es ist alles sehr<Indent/>... verwirrend und ich fürchte, ich könnte etwas übersehen. Dir sollten plötzliche Veränderungen eher auffallen. (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_059 72 TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_062 Gut. Bitte trag <SheetDe(EObj,2,2010218,1,4,1)/> bis zur Tür vor dem Beichtstuhl von Toupasa dem Älteren und stell sie auf das Podest. Almet und ich warten dort auf dich. Und sei vorsichtig! (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_060 73 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_070 (★未使用/削除予定★) Achte auf diese Statuen, Player. Ihr Blick hat etwas Unheilvolles.
75 71 TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_061 74 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_075 (★未使用/削除予定★) Ich sollte eigentlich diese Statue für dich tragen. Es ist nicht richtig, eine Verbündete von Ronka einer solchen Gefahr auszusetzen. Aber ich fürchte, dass du diese Aufgabe besser erledigen kannst als ich. Meine Gebete werden dich begleiten.
76 72 TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_062 75 TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_080 (★未使用/削除予定★) Die Augen der riesigen Statue leuchten auf und verschwindet aus deinen Händen.
77 73 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_070 76 TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_081 Achte auf diese Statuen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ihr Blick hat etwas Unheilvolles. (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_075 77 TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_082 Ich sollte eigentlich diese Statue für dich tragen. Es ist nicht richtig, <If(PlayerParameter(4))>eine Verbündete<Else/>einen Verbündeten</If> von Ronka einer solchen Gefahr auszusetzen. Aber ich fürchte, dass du diese Aufgabe besser erledigen kannst als ich. Meine Gebete werden dich begleiten. (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_080 78 TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_083 Die Augen der riesigen Statue leuchten auf und <SheetDe(EObj,2,2010218,1,1,1)/> verschwindet aus deinen Händen. (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_081 79 TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_100_083 (★未使用/削除予定★) Achte beim Tragen darauf, nicht von der Statue gesehen oder von Angriffen getroffen zu werden.
81 77 TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_082 80 TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_084 (★未使用/削除予定★) Der Sockel ist leer, aber Schleifspuren verraten dir, dass hier einmal etwas Schweres gestanden hat.
82 78 TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_083 81 TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_085 (★未使用/削除予定★) Du hast sicher auf gestellt.
83 79 TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_100_083 82 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_086 Achte beim Tragen <SheetDe(EObj,2,2010218,1,2,1)/> darauf, nicht von der Statue gesehen oder von Angriffen getroffen zu werden. Die Eule ist wieder auf ihrem Platz, aber was ist mit der Tür?
84 80 TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_084 83 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_087 Der Sockel ist leer, aber Schleifspuren verraten dir, dass hier einmal etwas Schweres gestanden hat. Warte ... Da tut sich etwas.
85 81 TEXT_LUCKMC115_03336_SYSTEM_000_085 84 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_088 Du hast <SheetDe(EObj,2,2010218,1,4,1)/> sicher auf <SheetDe(EObj,2,2010217,1,4,1)/> gestellt. Wer sagt's denn. Bleibt nur zu hoffen, dass dies die letzte Prüfung der Pyramide war.
86 82 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_086 85 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_089 Die Eule ist wieder auf ihrem Platz, aber was ist mit der Tür? Danke, Schatz­sucherin. Das hast du fabelhaft hinbekommen.
87 83 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_087 86 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_100 Warte<Indent/>... Da tut sich etwas. Wieder einen Schritt näher an den Irrungen der Qitari.
88 84 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_088 87 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_110 Wer sagt's denn. Bleibt nur zu hoffen, dass dies die letzte Prüfung der Pyramide war. Wir befinden uns im Innersten der Pyramide. Jetzt gibt es nur noch eins zu erledigen.
89 85 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_089 88 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_111 Danke, <If(PlayerParameter(4))>Schatz<SoftHyphen/>sucherin<Else/>Schatz<SoftHyphen/>sucher</If>. Das hast du fabelhaft hinbekommen. Den Magiestrom aktivieren, der die Tür zu den Irrungen der Qitari öffnet.
90 86 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_100 89 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_112 Wieder einen Schritt näher an den Irrungen der Qitari. Und wieder vor neuen Gefahren und Fallen zu stehen. Verzeih mir die Bemerkung, aber es wundert mich nicht, dass dem Kaiser von Ronka niemand zu Hilfe gekommen ist ... <seufz>
91 87 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_110 90 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_113 Wir befinden uns im Innersten der Pyramide. Jetzt gibt es nur noch eins zu erledigen. Immerhin geht es voran. Los, auf in die nächste Ruine. Zum Ausruhen ist keine Zeit - wer weiß, wie weit die Truppen aus Eulmore schon vorgedrungen sind.
88 TEXT_LUCKMC115_03336_ALMET_000_111 Den Magiestrom aktivieren, der die Tür zu den Irrungen der Qitari öffnet.
89 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_112 Und wieder vor neuen Gefahren und Fallen zu stehen. Verzeih mir die Bemerkung, aber es wundert mich nicht, dass dem Kaiser von Ronka niemand zu Hilfe gekommen ist<Indent/>... <seufz>
90 TEXT_LUCKMC115_03336_YSHTOLA_000_113 Immerhin geht es voran. Los, auf in die nächste Ruine. Zum Ausruhen ist keine Zeit<Indent/>- wer weiß, wie weit die Truppen aus Eulmore schon vorgedrungen sind.
+65 -68
View File
@@ -1,68 +1,65 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_00","Y'shtola drängt dich weiter, aber vorher hat Almet dir etwas Wichtiges zu sagen."
1,"TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_01","Almet warnt dich davor, dass der Beichtstuhl von Toupasa dem Älteren gut gesichert ist. Es könnte gefährlich werden."
2,"TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_02","Y'shtola, Almet und du betretet den Beichtstuhl von Toupasa dem Älteren. Gerade als ihr den Magiestrom aktiviert, kommt es zu einer Konfrontation mit Ran'jit und seinem Adjutanten. Als die Kammer droht einzustürzen, versucht der unrühmliche Adjutant ein Gegengift für seine Rettung einzutauschen. Als Ran'jit den Verräter in die Tiefe stößt, gelingt es Y'shtola nur im allerletzten Moment, das Gegengift, das ihre Freunde retten kann, zu fangen und dir zuzuwerfen<Indent/>- doch sie selbst stürzt in den Abgrund."
3,"TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_03","Voller Kummer über euren Verlust verlasst ihr die Große Pyramide von Ux'ner."
4,"TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_04","Thancred schlägt vor, einen Moment innezuhalten und auf Nachricht aus Fanow zu warten. Stimmt es, was der Adjutant angedeutet hat? Sind die Untertanen der Nacht vergiftet worden?"
5,"TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_00","Mit Y'shtola sprechen"
25,"TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_01","Mit Y'shtola sprechen"
26,"TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_02","Mit Thancred sprechen"
27,"TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMC116_03337_YSHTOLA_000_000","Sehen wir uns mal an, was der Beichtstuhl von Toupasa dem Älteren uns zu bieten hat."
49,"TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_010","Wartet. Bevor wir die nächsten Kammern betreten, habe ich euch etwas zu sagen."
50,"TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_011","Der Schalter, der den Magiestrom aktiviert, ist gut geschützt. Es könnte<Indent/>... sehr gefährlich werden."
51,"TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_012","Ich weiß von einem Verdrängungszauber, der dich innerhalb eines Wimpernschlages an einen anderen Ort versetzen kann."
52,"TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_013","Es kann sein, dass wir getrennt werden. Dann benutz das hier. Es stammt aus Ronka und wurde über Generationen weitergereicht."
53,"TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_014","Flüstergras. Wer das bei sich hat, kann sich miteinander unterhalten, egal wo man gerade ist. Meine Schwestern tragen es auch bei sich."
54,"TEXT_LUCKMC116_03337_YSHTOLA_000_015","In unserer Heimat benutzen wir Perlen, die einen ähnlichen Zweck erfüllen. Danke, Almet."
55,"TEXT_LUCKMC116_03337_YSHTOLA_000_016","Also dann. Bringen wir es hinter uns."
56,"TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_017","Egal was da drinnen passiert, ich werde euch nach Kräften helfen. Denn es ist meine oberste Pflicht, die Verbündeten von Ronka zu beschützen."
57,"TEXT_LUCKMC116_03337_YSHTOLA_000_020","Almets sorgenvolles Gesicht verheißt nichts Gutes. Aber wir können jetzt nicht umkehren. Bist du bereit, den Beichtstuhl von Toupasa dem Älteren zu betreten?"
58,"TEXT_LUCKMC116_03337_RYNE_000_030","Sie<Indent/>... Sie kann doch nicht einfach weg sein."
59,"TEXT_LUCKMC116_03337_URIANGER_000_035","Warum ist das Schicksal so grausam? Hier ein schnellerer Schritt, dort eine kürzere Rast, und wir wären vielleicht noch rechtzeitig gekommen."
60,"TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_040","Ich habe versagt. Es war meine Aufgabe, die Freunde von Ronka zu beschützen."
61,"TEXT_LUCKMC116_03337_CYMET_000_045","Es tut mir so schrecklich leid. Wir haben sie einfach nicht aufhalten können<Indent/>... <schluchz>"
62,"TEXT_LUCKMC116_03337_THANCRED_000_050","Hier sollten wir kurz verschnaufen."
63,"TEXT_LUCKMC116_03337_THANCRED_000_051","Jetzt, da ihr General sie nicht mehr anführt, haben die feigen Hunde aus Eulmore sich zurückgezogen."
64,"TEXT_LUCKMC116_03337_THANCRED_000_052","Uimet hat gerade Kontakt mit Fanow aufgenommen. Warten wir auf ihren Bericht."
0,TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_00,"Y'shtola drängt dich weiter, aber vorher hat Almet dir etwas Wichtiges zu sagen."
1,TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_01,"Almet warnt dich davor, dass der Beichtstuhl von Toupasa dem Älteren gut gesichert ist. Es könnte gefährlich werden."
2,TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_02,"Y'shtola, Almet und du betretet den Beichtstuhl von Toupasa dem Älteren. Gerade als ihr den Magiestrom aktiviert, kommt es zu einer Konfrontation mit Ran'jit und seinem Adjutanten. Als die Kammer droht einzustürzen, versucht der unrühmliche Adjutant ein Gegengift für seine Rettung einzutauschen. Als Ran'jit den Verräter in die Tiefe stößt, gelingt es Y'shtola nur im allerletzten Moment, das Gegengift, das ihre Freunde retten kann, zu fangen und dir zuzuwerfen - doch sie selbst stürzt in den Abgrund."
3,TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_03,Voller Kummer über euren Verlust verlasst ihr die Große Pyramide von Ux'ner.
4,TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_04,"Thancred schlägt vor, einen Moment innezuhalten und auf Nachricht aus Fanow zu warten. Stimmt es, was der Adjutant angedeutet hat? Sind die Untertanen der Nacht vergiftet worden?"
5,TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_00,Mit Y'shtola sprechen
25,TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_01,Mit Y'shtola sprechen
26,TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_02,Mit Thancred sprechen
27,TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_03,
28,TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_04,
29,TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMC116_03337_YSHTOLA_000_000,"Sehen wir uns mal an, was der Beichtstuhl von Toupasa dem Älteren uns zu bieten hat."
49,TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_010,"Wartet. Bevor wir die nächsten Kammern betreten, habe ich euch etwas zu sagen."
50,TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_011,"Der Schalter, der den Magiestrom aktiviert, ist gut geschützt. Es könnte ... sehr gefährlich werden."
51,TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_012,"Ich weiß von einem Verdrängungszauber, der dich innerhalb eines Wimpernschlages an einen anderen Ort versetzen kann."
52,TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_013,"Es kann sein, dass wir getrennt werden. Dann benutz das hier. Es stammt aus Ronka und wurde über Generationen weitergereicht."
53,TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_014,"Flüstergras. Wer das bei sich hat, kann sich miteinander unterhalten, egal wo man gerade ist. Meine Schwestern tragen es auch bei sich."
54,TEXT_LUCKMC116_03337_YSHTOLA_000_015,"In unserer Heimat benutzen wir Perlen, die einen ähnlichen Zweck erfüllen. Danke, Almet."
55,TEXT_LUCKMC116_03337_YSHTOLA_000_016,Also dann. Bringen wir es hinter uns.
56,TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_017,"Egal was da drinnen passiert, ich werde euch nach Kräften helfen. Denn es ist meine oberste Pflicht, die Verbündeten von Ronka zu beschützen."
57,TEXT_LUCKMC116_03337_YSHTOLA_000_020,"Almets sorgenvolles Gesicht verheißt nichts Gutes. Aber wir können jetzt nicht umkehren. Bist du bereit, den Beichtstuhl von Toupasa dem Älteren zu betreten?"
58,TEXT_LUCKMC116_03337_RYNE_000_030,Sie ... Sie kann doch nicht einfach weg sein.
59,TEXT_LUCKMC116_03337_URIANGER_000_035,"Warum ist das Schicksal so grausam? Hier ein schnellerer Schritt, dort eine kürzere Rast, und wir wären vielleicht noch rechtzeitig gekommen."
60,TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_040,"Ich habe versagt. Es war meine Aufgabe, die Freunde von Ronka zu beschützen."
61,TEXT_LUCKMC116_03337_CYMET_000_045,Es tut mir so schrecklich leid. Wir haben sie einfach nicht aufhalten können ... <schluchz>
62,TEXT_LUCKMC116_03337_THANCRED_000_050,Hier sollten wir kurz verschnaufen.
63,TEXT_LUCKMC116_03337_THANCRED_000_051,"Jetzt, da ihr General sie nicht mehr anführt, haben die feigen Hunde aus Eulmore sich zurückgezogen."
64,TEXT_LUCKMC116_03337_THANCRED_000_052,Uimet hat gerade Kontakt mit Fanow aufgenommen. Warten wir auf ihren Bericht.
1 key 0 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_00 1 Y'shtola drängt dich weiter, aber vorher hat Almet dir etwas Wichtiges zu sagen.
2 # 1 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_01 Almet warnt dich davor, dass der Beichtstuhl von Toupasa dem Älteren gut gesichert ist. Es könnte gefährlich werden.
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_02 str Y'shtola, Almet und du betretet den Beichtstuhl von Toupasa dem Älteren. Gerade als ihr den Magiestrom aktiviert, kommt es zu einer Konfrontation mit Ran'jit und seinem Adjutanten. Als die Kammer droht einzustürzen, versucht der unrühmliche Adjutant ein Gegengift für seine Rettung einzutauschen. Als Ran'jit den Verräter in die Tiefe stößt, gelingt es Y'shtola nur im allerletzten Moment, das Gegengift, das ihre Freunde retten kann, zu fangen und dir zuzuwerfen - doch sie selbst stürzt in den Abgrund.
4 0 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_03 Y'shtola drängt dich weiter, aber vorher hat Almet dir etwas Wichtiges zu sagen. Voller Kummer über euren Verlust verlasst ihr die Große Pyramide von Ux'ner.
5 1 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_04 Almet warnt dich davor, dass der Beichtstuhl von Toupasa dem Älteren gut gesichert ist. Es könnte gefährlich werden. Thancred schlägt vor, einen Moment innezuhalten und auf Nachricht aus Fanow zu warten. Stimmt es, was der Adjutant angedeutet hat? Sind die Untertanen der Nacht vergiftet worden?
6 2 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_05 Y'shtola, Almet und du betretet den Beichtstuhl von Toupasa dem Älteren. Gerade als ihr den Magiestrom aktiviert, kommt es zu einer Konfrontation mit Ran'jit und seinem Adjutanten. Als die Kammer droht einzustürzen, versucht der unrühmliche Adjutant ein Gegengift für seine Rettung einzutauschen. Als Ran'jit den Verräter in die Tiefe stößt, gelingt es Y'shtola nur im allerletzten Moment, das Gegengift, das ihre Freunde retten kann, zu fangen und dir zuzuwerfen<Indent/>- doch sie selbst stürzt in den Abgrund.
7 3 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_06 Voller Kummer über euren Verlust verlasst ihr die Große Pyramide von Ux'ner.
8 4 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_07 Thancred schlägt vor, einen Moment innezuhalten und auf Nachricht aus Fanow zu warten. Stimmt es, was der Adjutant angedeutet hat? Sind die Untertanen der Nacht vergiftet worden?
9 5 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_00 Mit Y'shtola sprechen
26 22 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_01 Mit Y'shtola sprechen
27 23 TEXT_LUCKMC116_03337_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_02 Mit Thancred sprechen
28 24 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_00 27 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_03 Mit Y'shtola sprechen
29 25 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_01 28 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_04 Mit Y'shtola sprechen
30 26 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_02 29 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_05 Mit Thancred sprechen
31 27 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_03 30 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_06
32 28 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_04 31 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_07
33 29 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_05 32 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_06 33 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_07 34 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_08 35 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_09 36 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_10 37 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_11 38 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_12 39 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_13 40 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_14 41 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_15 42 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_16 43 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_17 44 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_18 45 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_19 46 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_20 47 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_21 48 TEXT_LUCKMC116_03337_YSHTOLA_000_000 Sehen wir uns mal an, was der Beichtstuhl von Toupasa dem Älteren uns zu bieten hat.
50 46 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_22 49 TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_010 Wartet. Bevor wir die nächsten Kammern betreten, habe ich euch etwas zu sagen.
51 47 TEXT_LUCKMC116_03337_TODO_23 50 TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_011 Der Schalter, der den Magiestrom aktiviert, ist gut geschützt. Es könnte ... sehr gefährlich werden.
52 48 TEXT_LUCKMC116_03337_YSHTOLA_000_000 51 TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_012 Sehen wir uns mal an, was der Beichtstuhl von Toupasa dem Älteren uns zu bieten hat. Ich weiß von einem Verdrängungszauber, der dich innerhalb eines Wimpernschlages an einen anderen Ort versetzen kann.
53 49 TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_010 52 TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_013 Wartet. Bevor wir die nächsten Kammern betreten, habe ich euch etwas zu sagen. Es kann sein, dass wir getrennt werden. Dann benutz das hier. Es stammt aus Ronka und wurde über Generationen weitergereicht.
54 50 TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_011 53 TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_014 Der Schalter, der den Magiestrom aktiviert, ist gut geschützt. Es könnte<Indent/>... sehr gefährlich werden. Flüstergras. Wer das bei sich hat, kann sich miteinander unterhalten, egal wo man gerade ist. Meine Schwestern tragen es auch bei sich.
55 51 TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_012 54 TEXT_LUCKMC116_03337_YSHTOLA_000_015 Ich weiß von einem Verdrängungszauber, der dich innerhalb eines Wimpernschlages an einen anderen Ort versetzen kann. In unserer Heimat benutzen wir Perlen, die einen ähnlichen Zweck erfüllen. Danke, Almet.
56 52 TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_013 55 TEXT_LUCKMC116_03337_YSHTOLA_000_016 Es kann sein, dass wir getrennt werden. Dann benutz das hier. Es stammt aus Ronka und wurde über Generationen weitergereicht. Also dann. Bringen wir es hinter uns.
57 53 TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_014 56 TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_017 Flüstergras. Wer das bei sich hat, kann sich miteinander unterhalten, egal wo man gerade ist. Meine Schwestern tragen es auch bei sich. Egal was da drinnen passiert, ich werde euch nach Kräften helfen. Denn es ist meine oberste Pflicht, die Verbündeten von Ronka zu beschützen.
58 54 TEXT_LUCKMC116_03337_YSHTOLA_000_015 57 TEXT_LUCKMC116_03337_YSHTOLA_000_020 In unserer Heimat benutzen wir Perlen, die einen ähnlichen Zweck erfüllen. Danke, Almet. Almets sorgenvolles Gesicht verheißt nichts Gutes. Aber wir können jetzt nicht umkehren. Bist du bereit, den Beichtstuhl von Toupasa dem Älteren zu betreten?
59 55 TEXT_LUCKMC116_03337_YSHTOLA_000_016 58 TEXT_LUCKMC116_03337_RYNE_000_030 Also dann. Bringen wir es hinter uns. Sie ... Sie kann doch nicht einfach weg sein.
60 56 TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_017 59 TEXT_LUCKMC116_03337_URIANGER_000_035 Egal was da drinnen passiert, ich werde euch nach Kräften helfen. Denn es ist meine oberste Pflicht, die Verbündeten von Ronka zu beschützen. Warum ist das Schicksal so grausam? Hier ein schnellerer Schritt, dort eine kürzere Rast, und wir wären vielleicht noch rechtzeitig gekommen.
61 57 TEXT_LUCKMC116_03337_YSHTOLA_000_020 60 TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_040 Almets sorgenvolles Gesicht verheißt nichts Gutes. Aber wir können jetzt nicht umkehren. Bist du bereit, den Beichtstuhl von Toupasa dem Älteren zu betreten? Ich habe versagt. Es war meine Aufgabe, die Freunde von Ronka zu beschützen.
62 58 TEXT_LUCKMC116_03337_RYNE_000_030 61 TEXT_LUCKMC116_03337_CYMET_000_045 Sie<Indent/>... Sie kann doch nicht einfach weg sein. Es tut mir so schrecklich leid. Wir haben sie einfach nicht aufhalten können ... <schluchz>
63 59 TEXT_LUCKMC116_03337_URIANGER_000_035 62 TEXT_LUCKMC116_03337_THANCRED_000_050 Warum ist das Schicksal so grausam? Hier ein schnellerer Schritt, dort eine kürzere Rast, und wir wären vielleicht noch rechtzeitig gekommen. Hier sollten wir kurz verschnaufen.
64 60 TEXT_LUCKMC116_03337_ALMET_000_040 63 TEXT_LUCKMC116_03337_THANCRED_000_051 Ich habe versagt. Es war meine Aufgabe, die Freunde von Ronka zu beschützen. Jetzt, da ihr General sie nicht mehr anführt, haben die feigen Hunde aus Eulmore sich zurückgezogen.
65 61 TEXT_LUCKMC116_03337_CYMET_000_045 64 TEXT_LUCKMC116_03337_THANCRED_000_052 Es tut mir so schrecklich leid. Wir haben sie einfach nicht aufhalten können<Indent/>... <schluchz> Uimet hat gerade Kontakt mit Fanow aufgenommen. Warten wir auf ihren Bericht.
62 TEXT_LUCKMC116_03337_THANCRED_000_050 Hier sollten wir kurz verschnaufen.
63 TEXT_LUCKMC116_03337_THANCRED_000_051 Jetzt, da ihr General sie nicht mehr anführt, haben die feigen Hunde aus Eulmore sich zurückgezogen.
64 TEXT_LUCKMC116_03337_THANCRED_000_052 Uimet hat gerade Kontakt mit Fanow aufgenommen. Warten wir auf ihren Bericht.
+83 -86
View File
@@ -1,86 +1,83 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_00","Almet ist voller Scham und Trauer."
1,"TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_00","Urianger nach Fanow folgen"
25,"TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_01","Runar <SheetDe(EventItem,2,2002553,1,4,1)/> verabreichen"
26,"TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_02","Runars Schmerzen lindern"
27,"TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_03","Runar weiter pflegen"
28,"TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_04","Mit Urianger sprechen"
29,"TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMC117_03338_THANCRED_000_000","Nicht jetzt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKMC117_03338_RYNE_000_005","Sie<Indent/>... Sie kann doch nicht einfach weg sein."
50,"TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_010","Warum ist das Schicksal so grausam? Hier ein schnellerer Schritt, da eine kürzere Rast, und wir wären vielleicht noch rechtzeitig gekommen."
51,"TEXT_LUCKMC117_03338_CYMET_000_015","Es tut mir so schrecklich leid. Wir haben sie einfach nicht aufhalten können<Indent/>... <schluchz>"
52,"TEXT_LUCKMC117_03338_THANCRED_000_020","Wisst ihr, wohin der Abgrund führt? Vielleicht<Indent/>..."
53,"TEXT_LUCKMC117_03338_ALMET_000_021","Ich muss dich enttäuschen. Aus diesem Abgrund führt kein Weg in den Wald heraus. Wir Hüterinnen würden davon wissen."
54,"TEXT_LUCKMC117_03338_ALMET_000_022","Außerdem<Indent/>... ist er schier bodenlos. Selbst mit unseren Ohren haben wir keine Steine aufschlagen hören."
55,"TEXT_LUCKMC117_03338_ALMET_000_023","Wer dort hinunterfällt<Indent/>... <seufz> Es tut mir so leid um eure Freundin."
56,"TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_024","Hört! Ich habe Nachricht aus Fanow!"
57,"TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_025","Die Soldaten und die Kinder der Ewigen Dunkelheit haben sich aus Yx'Maja zurückgezogen."
58,"TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_026","Sie haben Schlangenzweig aufgegeben und stattdessen ihr Lager in den Sümpfen nahe des Seenlands aufgeschlagen."
59,"TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_027","Die Untertanen der Nacht haben tapfer Widerstand geleistet, doch dafür teuer bezahlt. Sie wurden vergiftet, genau wie der Soldat gesagt hat."
60,"TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_028","Unsere Schwestern haben einen der Untertanen der Nacht in den Wäldern von Yx'Maja gefunden, schwer verwundet und vom Gift gezeichnet."
61,"TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_029","Sie pflegen ihn in Fanow, aber keines unserer Heilmittel zeigt Wirkung."
62,"TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_030","Ohne das Gegengift<Indent/>... sind er und die anderen Untertanen der Nacht verloren."
63,"TEXT_LUCKMC117_03338_THANCRED_000_031","Schnell. Gib mir die Flasche. Minfilia und ich bringen sie nach Schlangenzweig."
64,"TEXT_LUCKMC117_03338_THANCRED_000_032","Aber füll zuerst ein bisschen von dem Gegengift ab und bring es nach Fanow, um den Verletzten dort zu retten."
65,"TEXT_LUCKMC117_03338_RYNE_100_032","Was ist mit Y'shtola?"
66,"TEXT_LUCKMC117_03338_THANCRED_000_033","... Ich will sie auch nicht hier zurücklassen. Aber das Gegengift geht jetzt vor."
67,"TEXT_LUCKMC117_03338_THANCRED_100_033","Glaubst du nicht auch, dass sie es so gewollt hätte?"
68,"TEXT_LUCKMC117_03338_RYNE_110_033","Doch. Gehen wir."
69,"TEXT_LUCKMC117_03338_ALMET_000_034","Wir durchkämmen den Wald. Wenn sich auch nur noch ein Soldat in Yx'Maja versteckt hält, werden wir ihn an einen Baum nageln."
70,"TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_035","Auf, nach Fanow. Retten wir den Untertanen der Nacht dort. Jeder Einzelne ist es wert."
71,"TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_036","So wie es ihr Wunsch war."
72,"TEXT_LUCKMC117_03338_RUNAR_000_040","Arrrgh ..."
73,"TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_050","Es ist Runar. Er hatte den Mut, uns zu folgen."
74,"TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_051","Er wusste, wo wir waren. Wahrscheinlich hat er die Soldaten bis in den Ungesehenen Wald verfolgt, um uns zu warnen oder Zeit zu verschaffen."
75,"TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_052","Schnell, gib ihm das Gegengift."
76,"TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_060","Schnell, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sein Lebenslicht flackert."
77,"TEXT_LUCKMC117_03338_RUNAR_000_070","Matoya<Indent/>... Ich<Indent/>... muss sie<Indent/>... warnen<Indent/>..."
78,"TEXT_LUCKMC117_03338_SYSTEM_000_080","Runar hat immer noch Schmerzen. Pflege ihn weiter!"
79,"TEXT_LUCKMC117_03338_SYSTEM_000_090","Das Gegengift und deine Pflege zeigen Wirkung. Runar schläft nun einen ruhigen, gesunden Schlaf."
80,"TEXT_LUCKMC117_03338_RUNAR_000_095","Matoya<Indent/>..."
81,"TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_100","Das Schlimmste ist überstanden."
82,"TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_101","Seine Wunden erfordern noch Pflege, aber das übernehme ich. Lass mich über ihn wachen."
0,TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_00,Almet ist voller Scham und Trauer.
1,TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_00,Urianger nach Fanow folgen
25,TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_01,Runar verabreichen
26,TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_02,Runars Schmerzen lindern
27,TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_03,Runar weiter pflegen
28,TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_04,Mit Urianger sprechen
29,TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMC117_03338_THANCRED_000_000,"Nicht jetzt, Player ..."
49,TEXT_LUCKMC117_03338_RYNE_000_005,Sie ... Sie kann doch nicht einfach weg sein.
50,TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_010,"Warum ist das Schicksal so grausam? Hier ein schnellerer Schritt, da eine kürzere Rast, und wir wären vielleicht noch rechtzeitig gekommen."
51,TEXT_LUCKMC117_03338_CYMET_000_015,Es tut mir so schrecklich leid. Wir haben sie einfach nicht aufhalten können ... <schluchz>
52,TEXT_LUCKMC117_03338_THANCRED_000_020,"Wisst ihr, wohin der Abgrund führt? Vielleicht ..."
53,TEXT_LUCKMC117_03338_ALMET_000_021,Ich muss dich enttäuschen. Aus diesem Abgrund führt kein Weg in den Wald heraus. Wir Hüterinnen würden davon wissen.
54,TEXT_LUCKMC117_03338_ALMET_000_022,Außerdem ... ist er schier bodenlos. Selbst mit unseren Ohren haben wir keine Steine aufschlagen hören.
55,TEXT_LUCKMC117_03338_ALMET_000_023,Wer dort hinunterfällt ... <seufz> Es tut mir so leid um eure Freundin.
56,TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_024,Hört! Ich habe Nachricht aus Fanow!
57,TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_025,Die Soldaten und die Kinder der Ewigen Dunkelheit haben sich aus Yx'Maja zurückgezogen.
58,TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_026,Sie haben Schlangenzweig aufgegeben und stattdessen ihr Lager in den Sümpfen nahe des Seenlands aufgeschlagen.
59,TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_027,"Die Untertanen der Nacht haben tapfer Widerstand geleistet, doch dafür teuer bezahlt. Sie wurden vergiftet, genau wie der Soldat gesagt hat."
60,TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_028,"Unsere Schwestern haben einen der Untertanen der Nacht in den Wäldern von Yx'Maja gefunden, schwer verwundet und vom Gift gezeichnet."
61,TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_029,"Sie pflegen ihn in Fanow, aber keines unserer Heilmittel zeigt Wirkung."
62,TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_030,Ohne das Gegengift ... sind er und die anderen Untertanen der Nacht verloren.
63,TEXT_LUCKMC117_03338_THANCRED_000_031,Schnell. Gib mir die Flasche. Minfilia und ich bringen sie nach Schlangenzweig.
64,TEXT_LUCKMC117_03338_THANCRED_000_032,"Aber füll zuerst ein bisschen von dem Gegengift ab und bring es nach Fanow, um den Verletzten dort zu retten."
65,TEXT_LUCKMC117_03338_RYNE_100_032,Was ist mit Y'shtola?
66,TEXT_LUCKMC117_03338_THANCRED_000_033,... Ich will sie auch nicht hier zurücklassen. Aber das Gegengift geht jetzt vor.
67,TEXT_LUCKMC117_03338_THANCRED_100_033,"Glaubst du nicht auch, dass sie es so gewollt hätte?"
68,TEXT_LUCKMC117_03338_RYNE_110_033,Doch. Gehen wir.
69,TEXT_LUCKMC117_03338_ALMET_000_034,"Wir durchkämmen den Wald. Wenn sich auch nur noch ein Soldat in Yx'Maja versteckt hält, werden wir ihn an einen Baum nageln."
70,TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_035,"Auf, nach Fanow. Retten wir den Untertanen der Nacht dort. Jeder Einzelne ist es wert."
71,TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_036,So wie es ihr Wunsch war.
72,TEXT_LUCKMC117_03338_RUNAR_000_040,Arrrgh ...
73,TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_050,"Es ist Runar. Er hatte den Mut, uns zu folgen."
74,TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_051,"Er wusste, wo wir waren. Wahrscheinlich hat er die Soldaten bis in den Ungesehenen Wald verfolgt, um uns zu warnen oder Zeit zu verschaffen."
75,TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_052,"Schnell, gib ihm das Gegengift."
76,TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_060,"Schnell, Player. Sein Lebenslicht flackert."
77,TEXT_LUCKMC117_03338_RUNAR_000_070,Matoya ... Ich ... muss sie ... warnen ...
78,TEXT_LUCKMC117_03338_SYSTEM_000_080,Runar hat immer noch Schmerzen. Pflege ihn weiter!
79,TEXT_LUCKMC117_03338_SYSTEM_000_090,"Das Gegengift und deine Pflege zeigen Wirkung. Runar schläft nun einen ruhigen, gesunden Schlaf."
80,TEXT_LUCKMC117_03338_RUNAR_000_095,Matoya ...
81,TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_100,Das Schlimmste ist überstanden.
82,TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_101,"Seine Wunden erfordern noch Pflege, aber das übernehme ich. Lass mich über ihn wachen."
1 key 0 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_00 1 Almet ist voller Scham und Trauer.
2 # 1 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_03 Almet ist voller Scham und Trauer.
5 1 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_00 Urianger nach Fanow folgen
26 22 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_01 Runar verabreichen
27 23 TEXT_LUCKMC117_03338_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_02 Runars Schmerzen lindern
28 24 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_00 27 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_03 Urianger nach Fanow folgen Runar weiter pflegen
29 25 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_01 28 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_04 Runar <SheetDe(EventItem,2,2002553,1,4,1)/> verabreichen Mit Urianger sprechen
30 26 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_02 29 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_05 Runars Schmerzen lindern
31 27 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_03 30 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_06 Runar weiter pflegen
32 28 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_04 31 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_07 Mit Urianger sprechen
33 29 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_05 32 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_06 33 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_07 34 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_08 35 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_09 36 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_10 37 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_11 38 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_12 39 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_13 40 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_14 41 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_15 42 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_16 43 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_17 44 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_18 45 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_19 46 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_20 47 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_21 48 TEXT_LUCKMC117_03338_THANCRED_000_000 Nicht jetzt, Player ...
50 46 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_22 49 TEXT_LUCKMC117_03338_RYNE_000_005 Sie ... Sie kann doch nicht einfach weg sein.
51 47 TEXT_LUCKMC117_03338_TODO_23 50 TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_010 Warum ist das Schicksal so grausam? Hier ein schnellerer Schritt, da eine kürzere Rast, und wir wären vielleicht noch rechtzeitig gekommen.
52 48 TEXT_LUCKMC117_03338_THANCRED_000_000 51 TEXT_LUCKMC117_03338_CYMET_000_015 Nicht jetzt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Es tut mir so schrecklich leid. Wir haben sie einfach nicht aufhalten können ... <schluchz>
53 49 TEXT_LUCKMC117_03338_RYNE_000_005 52 TEXT_LUCKMC117_03338_THANCRED_000_020 Sie<Indent/>... Sie kann doch nicht einfach weg sein. Wisst ihr, wohin der Abgrund führt? Vielleicht ...
54 50 TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_010 53 TEXT_LUCKMC117_03338_ALMET_000_021 Warum ist das Schicksal so grausam? Hier ein schnellerer Schritt, da eine kürzere Rast, und wir wären vielleicht noch rechtzeitig gekommen. Ich muss dich enttäuschen. Aus diesem Abgrund führt kein Weg in den Wald heraus. Wir Hüterinnen würden davon wissen.
55 51 TEXT_LUCKMC117_03338_CYMET_000_015 54 TEXT_LUCKMC117_03338_ALMET_000_022 Es tut mir so schrecklich leid. Wir haben sie einfach nicht aufhalten können<Indent/>... <schluchz> Außerdem ... ist er schier bodenlos. Selbst mit unseren Ohren haben wir keine Steine aufschlagen hören.
56 52 TEXT_LUCKMC117_03338_THANCRED_000_020 55 TEXT_LUCKMC117_03338_ALMET_000_023 Wisst ihr, wohin der Abgrund führt? Vielleicht<Indent/>... Wer dort hinunterfällt ... <seufz> Es tut mir so leid um eure Freundin.
57 53 TEXT_LUCKMC117_03338_ALMET_000_021 56 TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_024 Ich muss dich enttäuschen. Aus diesem Abgrund führt kein Weg in den Wald heraus. Wir Hüterinnen würden davon wissen. Hört! Ich habe Nachricht aus Fanow!
58 54 TEXT_LUCKMC117_03338_ALMET_000_022 57 TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_025 Außerdem<Indent/>... ist er schier bodenlos. Selbst mit unseren Ohren haben wir keine Steine aufschlagen hören. Die Soldaten und die Kinder der Ewigen Dunkelheit haben sich aus Yx'Maja zurückgezogen.
59 55 TEXT_LUCKMC117_03338_ALMET_000_023 58 TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_026 Wer dort hinunterfällt<Indent/>... <seufz> Es tut mir so leid um eure Freundin. Sie haben Schlangenzweig aufgegeben und stattdessen ihr Lager in den Sümpfen nahe des Seenlands aufgeschlagen.
60 56 TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_024 59 TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_027 Hört! Ich habe Nachricht aus Fanow! Die Untertanen der Nacht haben tapfer Widerstand geleistet, doch dafür teuer bezahlt. Sie wurden vergiftet, genau wie der Soldat gesagt hat.
61 57 TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_025 60 TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_028 Die Soldaten und die Kinder der Ewigen Dunkelheit haben sich aus Yx'Maja zurückgezogen. Unsere Schwestern haben einen der Untertanen der Nacht in den Wäldern von Yx'Maja gefunden, schwer verwundet und vom Gift gezeichnet.
62 58 TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_026 61 TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_029 Sie haben Schlangenzweig aufgegeben und stattdessen ihr Lager in den Sümpfen nahe des Seenlands aufgeschlagen. Sie pflegen ihn in Fanow, aber keines unserer Heilmittel zeigt Wirkung.
63 59 TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_027 62 TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_030 Die Untertanen der Nacht haben tapfer Widerstand geleistet, doch dafür teuer bezahlt. Sie wurden vergiftet, genau wie der Soldat gesagt hat. Ohne das Gegengift ... sind er und die anderen Untertanen der Nacht verloren.
64 60 TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_028 63 TEXT_LUCKMC117_03338_THANCRED_000_031 Unsere Schwestern haben einen der Untertanen der Nacht in den Wäldern von Yx'Maja gefunden, schwer verwundet und vom Gift gezeichnet. Schnell. Gib mir die Flasche. Minfilia und ich bringen sie nach Schlangenzweig.
65 61 TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_029 64 TEXT_LUCKMC117_03338_THANCRED_000_032 Sie pflegen ihn in Fanow, aber keines unserer Heilmittel zeigt Wirkung. Aber füll zuerst ein bisschen von dem Gegengift ab und bring es nach Fanow, um den Verletzten dort zu retten.
66 62 TEXT_LUCKMC117_03338_UIMET_000_030 65 TEXT_LUCKMC117_03338_RYNE_100_032 Ohne das Gegengift<Indent/>... sind er und die anderen Untertanen der Nacht verloren. Was ist mit Y'shtola?
67 63 TEXT_LUCKMC117_03338_THANCRED_000_031 66 TEXT_LUCKMC117_03338_THANCRED_000_033 Schnell. Gib mir die Flasche. Minfilia und ich bringen sie nach Schlangenzweig. ... Ich will sie auch nicht hier zurücklassen. Aber das Gegengift geht jetzt vor.
68 64 TEXT_LUCKMC117_03338_THANCRED_000_032 67 TEXT_LUCKMC117_03338_THANCRED_100_033 Aber füll zuerst ein bisschen von dem Gegengift ab und bring es nach Fanow, um den Verletzten dort zu retten. Glaubst du nicht auch, dass sie es so gewollt hätte?
69 65 TEXT_LUCKMC117_03338_RYNE_100_032 68 TEXT_LUCKMC117_03338_RYNE_110_033 Was ist mit Y'shtola? Doch. Gehen wir.
70 66 TEXT_LUCKMC117_03338_THANCRED_000_033 69 TEXT_LUCKMC117_03338_ALMET_000_034 ... Ich will sie auch nicht hier zurücklassen. Aber das Gegengift geht jetzt vor. Wir durchkämmen den Wald. Wenn sich auch nur noch ein Soldat in Yx'Maja versteckt hält, werden wir ihn an einen Baum nageln.
71 67 TEXT_LUCKMC117_03338_THANCRED_100_033 70 TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_035 Glaubst du nicht auch, dass sie es so gewollt hätte? Auf, nach Fanow. Retten wir den Untertanen der Nacht dort. Jeder Einzelne ist es wert.
72 68 TEXT_LUCKMC117_03338_RYNE_110_033 71 TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_036 Doch. Gehen wir. So wie es ihr Wunsch war.
73 69 TEXT_LUCKMC117_03338_ALMET_000_034 72 TEXT_LUCKMC117_03338_RUNAR_000_040 Wir durchkämmen den Wald. Wenn sich auch nur noch ein Soldat in Yx'Maja versteckt hält, werden wir ihn an einen Baum nageln. Arrrgh ...
74 70 TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_035 73 TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_050 Auf, nach Fanow. Retten wir den Untertanen der Nacht dort. Jeder Einzelne ist es wert. Es ist Runar. Er hatte den Mut, uns zu folgen.
75 71 TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_036 74 TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_051 So wie es ihr Wunsch war. Er wusste, wo wir waren. Wahrscheinlich hat er die Soldaten bis in den Ungesehenen Wald verfolgt, um uns zu warnen oder Zeit zu verschaffen.
76 72 TEXT_LUCKMC117_03338_RUNAR_000_040 75 TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_052 Arrrgh ... Schnell, gib ihm das Gegengift.
77 73 TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_050 76 TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_060 Es ist Runar. Er hatte den Mut, uns zu folgen. Schnell, Player. Sein Lebenslicht flackert.
78 74 TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_051 77 TEXT_LUCKMC117_03338_RUNAR_000_070 Er wusste, wo wir waren. Wahrscheinlich hat er die Soldaten bis in den Ungesehenen Wald verfolgt, um uns zu warnen oder Zeit zu verschaffen. Matoya ... Ich ... muss sie ... warnen ...
79 75 TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_052 78 TEXT_LUCKMC117_03338_SYSTEM_000_080 Schnell, gib ihm das Gegengift. Runar hat immer noch Schmerzen. Pflege ihn weiter!
80 76 TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_060 79 TEXT_LUCKMC117_03338_SYSTEM_000_090 Schnell, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sein Lebenslicht flackert. Das Gegengift und deine Pflege zeigen Wirkung. Runar schläft nun einen ruhigen, gesunden Schlaf.
81 77 TEXT_LUCKMC117_03338_RUNAR_000_070 80 TEXT_LUCKMC117_03338_RUNAR_000_095 Matoya<Indent/>... Ich<Indent/>... muss sie<Indent/>... warnen<Indent/>... Matoya ...
82 78 TEXT_LUCKMC117_03338_SYSTEM_000_080 81 TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_100 Runar hat immer noch Schmerzen. Pflege ihn weiter! Das Schlimmste ist überstanden.
83 79 TEXT_LUCKMC117_03338_SYSTEM_000_090 82 TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_101 Das Gegengift und deine Pflege zeigen Wirkung. Runar schläft nun einen ruhigen, gesunden Schlaf. Seine Wunden erfordern noch Pflege, aber das übernehme ich. Lass mich über ihn wachen.
80 TEXT_LUCKMC117_03338_RUNAR_000_095 Matoya<Indent/>...
81 TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_100 Das Schlimmste ist überstanden.
82 TEXT_LUCKMC117_03338_URIANGER_000_101 Seine Wunden erfordern noch Pflege, aber das übernehme ich. Lass mich über ihn wachen.
+93 -96
View File
@@ -1,96 +1,93 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_00","Urianger wird sich weiter um Runars Wunden kümmern."
1,"TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_00","Mit Emet-Selch sprechen"
25,"TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_01","Ätherknoten mit <SheetDe(EventItem,2,2002554,1,3,1)/> finden"
26,"TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_02","Am <SheetDe(EObj,5,2009892,1,3,1)/> pfeifen"
27,"TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_03","Mit Emet-Selch sprechen"
28,"TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_04","Mit Y'shtola sprechen"
29,"TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMC118_03339_RUNAR_000_000","Matoya<Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKMC118_03339_URIANGER_000_010","Ruh dich aus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich werde mich nun um Runar kümmern."
50,"TEXT_LUCKMC118_03339_THANCRED_000_020","Ich trau dem Kerl keinen Ilm weit, aber er ist unsere einzige Chance, sie wiederzufinden."
51,"TEXT_LUCKMC118_03339_RYNE_000_025","Was denkst du? Kommt sie wirklich zurück?"
52,"TEXT_LUCKMC118_03339_URIANGER_000_030","Eine Existenz einfach so in den Ätherströmen zu finden und herauszuziehen, übersteigt die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der größten Meister der Magie. Wir werden sehen, ob er wirklich zu solch einer Tat fähig ist, und unter welchen Anstrengungen."
53,"TEXT_LUCKMC118_03339_RUNAR_000_035","Sollte sie wirklich noch am Leben sein? Kann es wahr sein?"
54,"TEXT_LUCKMC118_03339_ALMET_000_040","Gehört er nun zu euch oder nicht? Jedenfalls würde er eine große Schande von uns nehmen, wenn er eure Freundin zurückholt."
55,"TEXT_LUCKMC118_03339_UIMET_000_045","Ist er nun ein Freund oder Feind? Wenn nötig, machen wir kurzen Prozess mit ihm, ihr müsst es nur sagen."
56,"TEXT_LUCKMC118_03339_CYMET_000_050","Wir fanden ihn unter einem Baum nahe der Ruinen, schlafend. Es schien nicht so, als würde er sich große Sorgen um euer Schicksal machen."
57,"TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_060","Ich werde sie für euch finden. Ich brauche nur eine geeignete Stelle im Ätherstrom. Einen ausreichend dicken Knoten."
58,"TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_061","Den wirst <Emphasis>du</Emphasis> für mich finden. Und da du dazu natürlich nicht in der Lage bist, gebe ich dir <SheetDe(EventItem,1,2002554,1,4,1)/>."
59,"TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_062","Beobachte die Flamme. Sie flackert, wenn man sich einem großen Knoten nähert. Kinderleicht, wirklich."
60,"TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_063","Wenn du einen Knoten gefunden hast, ruf mich. Ein Pfiff, ein Klatschen, ein mystisch gemurmeltes Zauberwort, mir ist das egal. Ich werde kommen."
61,"TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_064","Bei dieser Suche liefert die Karte dir nur einen ungefähren Hinweis auf den Zielort."
62,"TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_065","Benutze <SheetDe(EventItem,2,2002554,1,4,1)/>, um einen geeigneten Ort für Emet-Selch zu finden."
63,"TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_070","Was stehst du hier noch herum? Benutze <SheetDe(EventItem,2,2002554,1,4,1)/> und beobachte die Flamme. Sie flackert, wenn man sich einem großen Knoten nähert. <seufz> Oder ist selbst das zu schwer?"
64,"TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_080","Die Flamme flackert heftig! Hier muss sich ein ausreichend großer Ätherknoten befinden. Rufe nun Emet-Selch."
65,"TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_081","Die Flamme flackert schon recht stark. Du musst ganz in der Nähe eines Ätherknotens sein. Versuche, noch näher heranzukommen."
66,"TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_082","Die Flamme flackert, aber nicht stark. Suche weiter, um den Ätherknoten besser zu lokalisieren."
67,"TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_083","Die Flamme flackert ganz leicht. Irgendwo muss es einen Ätherknoten geben, aber nicht hier. Suche weiter."
68,"TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_084","Die Flamme flackert nicht. Hier wirst du keinen Ätherknoten finden. Such an einem anderen Ort weiter."
69,"TEXT_LUCKMC118_03339_YSHTOLA_000_090","Wo ist der Ascian? War er nicht bei euch?"
70,"TEXT_LUCKMC118_03339_THANCRED_000_095","Ich bekomme die Worte kaum über die Lippen, aber <Emphasis>wir verdanken dem Dämon Matoyas Leben</Emphasis>."
71,"TEXT_LUCKMC118_03339_THANCRED_000_096","Was nicht heißen soll, dass ich ihm jetzt traue. Ich bleibe weiter wachsam."
72,"TEXT_LUCKMC118_03339_RYNE_000_100","Y'sh... Ich meine, Matoya ist wirklich sehr mutig. Hoffentlich hat der Ätherstrom ihr nicht geschadet."
73,"TEXT_LUCKMC118_03339_URIANGER_000_105","Nur wenige sind je in die Ätherströme geraten und haben sie wieder verlassen."
74,"TEXT_LUCKMC118_03339_URIANGER_000_106","Sie hat es gleich zweimal getan und unbeschadet überstanden. Die Zwölf meinen es wahrlich gut mit ihr."
75,"TEXT_LUCKMC118_03339_RUNAR_000_110","Sie ist wieder da! Sie ist wirklich wieder da! Ich kann es immer noch nicht glauben!"
76,"TEXT_LUCKMC118_03339_ALMET_000_115","Wir sind sehr erleichtert, dass deine Freundin gerettet wurde. Es ist, wie der Kaiser sagte: Was wir gewinnen und verlieren, darüber wacht allein das Schicksal."
77,"TEXT_LUCKMC118_03339_UIMET_000_120","Da bin ich aber froh, dass der Ausflug in die Pyramide ein gutes Ende genommen hat. Wollt ihr die Erkundung der Ruinen gleich fortsetzen? Dann kommen wir wieder mit."
78,"TEXT_LUCKMC118_03339_CYMET_000_125","Dreitausend Jahre haben wir auf euch gewartet. Wir hätten es uns nicht verziehen, einen von euch zu verlieren. Sobald ihr bereit seid, werden wir die Ruinen mit euch betreten."
79,"TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_130","Was für ein rührendes Wieder<SoftHyphen/>sehen zwischen den beiden. <Emphasis>Fast</Emphasis> hätte ich eine Träne verloren. Aber wer weiß, wie lange das Glück währt?"
80,"TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_131","Nicht lang, bis Eifersucht und Selbstverliebtheit ihr hässliches Gesicht zeigen und die beiden sich an die Gurgel gehen. So endet es doch jedes Mal."
81,"TEXT_LUCKMC118_03339_Q1_000_000","Was sagst du?"
82,"TEXT_LUCKMC118_03339_A1_000_001","In ihnen steckt mehr Gutes, als du je begreifen wirst."
83,"TEXT_LUCKMC118_03339_A1_000_002","Sagt der Meister der Irreführung und Intrigen."
84,"TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_132","Bla bla bla. Wie oft muss ich mir den Satz noch anhören!"
85,"TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_133","Versuchst du, mir zu schmeicheln? Das wird dir nichts nützen."
86,"TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_134","Aber, genau genommen hast du ja so Recht! Die Ascians <Emphasis>wollen</Emphasis> Krieg und Chaos, und die nächste Nova auslösen. Deswegen legen wir unsere Saat der Intrigen aus."
87,"TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_135","Eine Saat, die ihr nur allzu gern hegt und pflegt, um reiche Ernte für euch selbst einzufahren."
88,"TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_136","Ach, was rede ich mir den Mund fusselig, es begreift ja doch niemand. Wenn du jetzt bitte einfach mal einen Moment die Klappe hältst, werde ich es als Zeichen des Dankes deuten, dass ich eure Freundin gerettet habe."
89,"TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_137","So, und was jetzt? Zurück nach Fanow? Ach, wie ich diese Latscherei hasse!"
90,"TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_140","Sagte ich nicht, dass du die Klappe halten sollst? Und überhaupt, hast du nicht einen Licht<SoftHyphen/>bringer zu besiegen oder sonst irgendetwas ungemein Wichtiges auf der Agenda?"
91,"TEXT_LUCKMC118_03339_YSHTOLA_000_150","Bitte verzeiht mir. Ich hatte kaum einen Augenblick, um über alles nachzudenken. Mein einziger Gedanke galt den Untertanen der Nacht."
92,"TEXT_LUCKMC118_03339_YSHTOLA_000_151","Von nun an werde ich mich ganz der nächsten Aufgabe widmen. Wir durchqueren die Irrungen der Qitari und bezwingen den Licht<SoftHyphen/>bringer von Rak'tika!"
0,TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_00,Urianger wird sich weiter um Runars Wunden kümmern.
1,TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_00,Mit Emet-Selch sprechen
25,TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_01,Ätherknoten mit finden
26,TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_02,Am pfeifen
27,TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_03,Mit Emet-Selch sprechen
28,TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_04,Mit Y'shtola sprechen
29,TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMC118_03339_RUNAR_000_000,Matoya ...
49,TEXT_LUCKMC118_03339_URIANGER_000_010,"Ruh dich aus, Player. Ich werde mich nun um Runar kümmern."
50,TEXT_LUCKMC118_03339_THANCRED_000_020,"Ich trau dem Kerl keinen Ilm weit, aber er ist unsere einzige Chance, sie wiederzufinden."
51,TEXT_LUCKMC118_03339_RYNE_000_025,Was denkst du? Kommt sie wirklich zurück?
52,TEXT_LUCKMC118_03339_URIANGER_000_030,"Eine Existenz einfach so in den Ätherströmen zu finden und herauszuziehen, übersteigt die Fä­hig­kei­ten der größten Meister der Magie. Wir werden sehen, ob er wirklich zu solch einer Tat fähig ist, und unter welchen Anstrengungen."
53,TEXT_LUCKMC118_03339_RUNAR_000_035,Sollte sie wirklich noch am Leben sein? Kann es wahr sein?
54,TEXT_LUCKMC118_03339_ALMET_000_040,"Gehört er nun zu euch oder nicht? Jedenfalls würde er eine große Schande von uns nehmen, wenn er eure Freundin zurückholt."
55,TEXT_LUCKMC118_03339_UIMET_000_045,"Ist er nun ein Freund oder Feind? Wenn nötig, machen wir kurzen Prozess mit ihm, ihr müsst es nur sagen."
56,TEXT_LUCKMC118_03339_CYMET_000_050,"Wir fanden ihn unter einem Baum nahe der Ruinen, schlafend. Es schien nicht so, als würde er sich große Sorgen um euer Schicksal machen."
57,TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_060,Ich werde sie für euch finden. Ich brauche nur eine geeignete Stelle im Ätherstrom. Einen ausreichend dicken Knoten.
58,TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_061,"Den wirst *du* für mich finden. Und da du dazu natürlich nicht in der Lage bist, gebe ich dir ."
59,TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_062,"Beobachte die Flamme. Sie flackert, wenn man sich einem großen Knoten nähert. Kinderleicht, wirklich."
60,TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_063,"Wenn du einen Knoten gefunden hast, ruf mich. Ein Pfiff, ein Klatschen, ein mystisch gemurmeltes Zauberwort, mir ist das egal. Ich werde kommen."
61,TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_064,Bei dieser Suche liefert die Karte dir nur einen ungefähren Hinweis auf den Zielort.
62,TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_065,"Benutze , um einen geeigneten Ort für Emet-Selch zu finden."
63,TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_070,"Was stehst du hier noch herum? Benutze und beobachte die Flamme. Sie flackert, wenn man sich einem großen Knoten nähert. <seufz> Oder ist selbst das zu schwer?"
64,TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_080,Die Flamme flackert heftig! Hier muss sich ein ausreichend großer Ätherknoten befinden. Rufe nun Emet-Selch.
65,TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_081,"Die Flamme flackert schon recht stark. Du musst ganz in der Nähe eines Ätherknotens sein. Versuche, noch näher heranzukommen."
66,TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_082,"Die Flamme flackert, aber nicht stark. Suche weiter, um den Ätherknoten besser zu lokalisieren."
67,TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_083,"Die Flamme flackert ganz leicht. Irgendwo muss es einen Ätherknoten geben, aber nicht hier. Suche weiter."
68,TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_084,Die Flamme flackert nicht. Hier wirst du keinen Ätherknoten finden. Such an einem anderen Ort weiter.
69,TEXT_LUCKMC118_03339_YSHTOLA_000_090,Wo ist der Ascian? War er nicht bei euch?
70,TEXT_LUCKMC118_03339_THANCRED_000_095,"Ich bekomme die Worte kaum über die Lippen, aber *wir verdanken dem Dämon Matoyas Leben*."
71,TEXT_LUCKMC118_03339_THANCRED_000_096,"Was nicht heißen soll, dass ich ihm jetzt traue. Ich bleibe weiter wachsam."
72,TEXT_LUCKMC118_03339_RYNE_000_100,"Y'sh... Ich meine, Matoya ist wirklich sehr mutig. Hoffentlich hat der Ätherstrom ihr nicht geschadet."
73,TEXT_LUCKMC118_03339_URIANGER_000_105,Nur wenige sind je in die Ätherströme geraten und haben sie wieder verlassen.
74,TEXT_LUCKMC118_03339_URIANGER_000_106,Sie hat es gleich zweimal getan und unbeschadet überstanden. Die Zwölf meinen es wahrlich gut mit ihr.
75,TEXT_LUCKMC118_03339_RUNAR_000_110,Sie ist wieder da! Sie ist wirklich wieder da! Ich kann es immer noch nicht glauben!
76,TEXT_LUCKMC118_03339_ALMET_000_115,"Wir sind sehr erleichtert, dass deine Freundin gerettet wurde. Es ist, wie der Kaiser sagte: Was wir gewinnen und verlieren, darüber wacht allein das Schicksal."
77,TEXT_LUCKMC118_03339_UIMET_000_120,"Da bin ich aber froh, dass der Ausflug in die Pyramide ein gutes Ende genommen hat. Wollt ihr die Erkundung der Ruinen gleich fortsetzen? Dann kommen wir wieder mit."
78,TEXT_LUCKMC118_03339_CYMET_000_125,"Dreitausend Jahre haben wir auf euch gewartet. Wir hätten es uns nicht verziehen, einen von euch zu verlieren. Sobald ihr bereit seid, werden wir die Ruinen mit euch betreten."
79,TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_130,"Was für ein rührendes Wieder­sehen zwischen den beiden. *Fast* hätte ich eine Träne verloren. Aber wer weiß, wie lange das Glück währt?"
80,TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_131,"Nicht lang, bis Eifersucht und Selbstverliebtheit ihr hässliches Gesicht zeigen und die beiden sich an die Gurgel gehen. So endet es doch jedes Mal."
81,TEXT_LUCKMC118_03339_Q1_000_000,Was sagst du?
82,TEXT_LUCKMC118_03339_A1_000_001,"In ihnen steckt mehr Gutes, als du je begreifen wirst."
83,TEXT_LUCKMC118_03339_A1_000_002,Sagt der Meister der Irreführung und Intrigen.
84,TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_132,Bla bla bla. Wie oft muss ich mir den Satz noch anhören!
85,TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_133,"Versuchst du, mir zu schmeicheln? Das wird dir nichts nützen."
86,TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_134,"Aber, genau genommen hast du ja so Recht! Die Ascians *wollen* Krieg und Chaos, und die nächste Nova auslösen. Deswegen legen wir unsere Saat der Intrigen aus."
87,TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_135,"Eine Saat, die ihr nur allzu gern hegt und pflegt, um reiche Ernte für euch selbst einzufahren."
88,TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_136,"Ach, was rede ich mir den Mund fusselig, es begreift ja doch niemand. Wenn du jetzt bitte einfach mal einen Moment die Klappe hältst, werde ich es als Zeichen des Dankes deuten, dass ich eure Freundin gerettet habe."
89,TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_137,"So, und was jetzt? Zurück nach Fanow? Ach, wie ich diese Latscherei hasse!"
90,TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_140,"Sagte ich nicht, dass du die Klappe halten sollst? Und überhaupt, hast du nicht einen Licht­bringer zu besiegen oder sonst irgendetwas ungemein Wichtiges auf der Agenda?"
91,TEXT_LUCKMC118_03339_YSHTOLA_000_150,"Bitte verzeiht mir. Ich hatte kaum einen Augenblick, um über alles nachzudenken. Mein einziger Gedanke galt den Untertanen der Nacht."
92,TEXT_LUCKMC118_03339_YSHTOLA_000_151,Von nun an werde ich mich ganz der nächsten Aufgabe widmen. Wir durchqueren die Irrungen der Qitari und bezwingen den Licht­bringer von Rak'tika!
1 key 0 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_00 1 Urianger wird sich weiter um Runars Wunden kümmern.
2 # 1 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_03 Urianger wird sich weiter um Runars Wunden kümmern.
5 1 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_00 Mit Emet-Selch sprechen
26 22 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_01 Ätherknoten mit finden
27 23 TEXT_LUCKMC118_03339_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_02 Am pfeifen
28 24 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_00 27 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_03 Mit Emet-Selch sprechen Mit Emet-Selch sprechen
29 25 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_01 28 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_04 Ätherknoten mit <SheetDe(EventItem,2,2002554,1,3,1)/> finden Mit Y'shtola sprechen
30 26 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_02 29 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_05 Am <SheetDe(EObj,5,2009892,1,3,1)/> pfeifen
31 27 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_03 30 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_06 Mit Emet-Selch sprechen
32 28 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_04 31 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_07 Mit Y'shtola sprechen
33 29 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_05 32 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_06 33 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_07 34 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_08 35 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_09 36 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_10 37 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_11 38 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_12 39 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_13 40 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_14 41 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_15 42 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_16 43 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_17 44 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_18 45 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_19 46 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_20 47 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_21 48 TEXT_LUCKMC118_03339_RUNAR_000_000 Matoya ...
50 46 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_22 49 TEXT_LUCKMC118_03339_URIANGER_000_010 Ruh dich aus, Player. Ich werde mich nun um Runar kümmern.
51 47 TEXT_LUCKMC118_03339_TODO_23 50 TEXT_LUCKMC118_03339_THANCRED_000_020 Ich trau dem Kerl keinen Ilm weit, aber er ist unsere einzige Chance, sie wiederzufinden.
52 48 TEXT_LUCKMC118_03339_RUNAR_000_000 51 TEXT_LUCKMC118_03339_RYNE_000_025 Matoya<Indent/>... Was denkst du? Kommt sie wirklich zurück?
53 49 TEXT_LUCKMC118_03339_URIANGER_000_010 52 TEXT_LUCKMC118_03339_URIANGER_000_030 Ruh dich aus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich werde mich nun um Runar kümmern. Eine Existenz einfach so in den Ätherströmen zu finden und herauszuziehen, übersteigt die Fä­hig­kei­ten der größten Meister der Magie. Wir werden sehen, ob er wirklich zu solch einer Tat fähig ist, und unter welchen Anstrengungen.
54 50 TEXT_LUCKMC118_03339_THANCRED_000_020 53 TEXT_LUCKMC118_03339_RUNAR_000_035 Ich trau dem Kerl keinen Ilm weit, aber er ist unsere einzige Chance, sie wiederzufinden. Sollte sie wirklich noch am Leben sein? Kann es wahr sein?
55 51 TEXT_LUCKMC118_03339_RYNE_000_025 54 TEXT_LUCKMC118_03339_ALMET_000_040 Was denkst du? Kommt sie wirklich zurück? Gehört er nun zu euch oder nicht? Jedenfalls würde er eine große Schande von uns nehmen, wenn er eure Freundin zurückholt.
56 52 TEXT_LUCKMC118_03339_URIANGER_000_030 55 TEXT_LUCKMC118_03339_UIMET_000_045 Eine Existenz einfach so in den Ätherströmen zu finden und herauszuziehen, übersteigt die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der größten Meister der Magie. Wir werden sehen, ob er wirklich zu solch einer Tat fähig ist, und unter welchen Anstrengungen. Ist er nun ein Freund oder Feind? Wenn nötig, machen wir kurzen Prozess mit ihm, ihr müsst es nur sagen.
57 53 TEXT_LUCKMC118_03339_RUNAR_000_035 56 TEXT_LUCKMC118_03339_CYMET_000_050 Sollte sie wirklich noch am Leben sein? Kann es wahr sein? Wir fanden ihn unter einem Baum nahe der Ruinen, schlafend. Es schien nicht so, als würde er sich große Sorgen um euer Schicksal machen.
58 54 TEXT_LUCKMC118_03339_ALMET_000_040 57 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_060 Gehört er nun zu euch oder nicht? Jedenfalls würde er eine große Schande von uns nehmen, wenn er eure Freundin zurückholt. Ich werde sie für euch finden. Ich brauche nur eine geeignete Stelle im Ätherstrom. Einen ausreichend dicken Knoten.
59 55 TEXT_LUCKMC118_03339_UIMET_000_045 58 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_061 Ist er nun ein Freund oder Feind? Wenn nötig, machen wir kurzen Prozess mit ihm, ihr müsst es nur sagen. Den wirst *du* für mich finden. Und da du dazu natürlich nicht in der Lage bist, gebe ich dir .
60 56 TEXT_LUCKMC118_03339_CYMET_000_050 59 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_062 Wir fanden ihn unter einem Baum nahe der Ruinen, schlafend. Es schien nicht so, als würde er sich große Sorgen um euer Schicksal machen. Beobachte die Flamme. Sie flackert, wenn man sich einem großen Knoten nähert. Kinderleicht, wirklich.
61 57 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_060 60 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_063 Ich werde sie für euch finden. Ich brauche nur eine geeignete Stelle im Ätherstrom. Einen ausreichend dicken Knoten. Wenn du einen Knoten gefunden hast, ruf mich. Ein Pfiff, ein Klatschen, ein mystisch gemurmeltes Zauberwort, mir ist das egal. Ich werde kommen.
62 58 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_061 61 TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_064 Den wirst <Emphasis>du</Emphasis> für mich finden. Und da du dazu natürlich nicht in der Lage bist, gebe ich dir <SheetDe(EventItem,1,2002554,1,4,1)/>. Bei dieser Suche liefert die Karte dir nur einen ungefähren Hinweis auf den Zielort.
63 59 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_062 62 TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_065 Beobachte die Flamme. Sie flackert, wenn man sich einem großen Knoten nähert. Kinderleicht, wirklich. Benutze , um einen geeigneten Ort für Emet-Selch zu finden.
64 60 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_063 63 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_070 Wenn du einen Knoten gefunden hast, ruf mich. Ein Pfiff, ein Klatschen, ein mystisch gemurmeltes Zauberwort, mir ist das egal. Ich werde kommen. Was stehst du hier noch herum? Benutze und beobachte die Flamme. Sie flackert, wenn man sich einem großen Knoten nähert. <seufz> Oder ist selbst das zu schwer?
65 61 TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_064 64 TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_080 Bei dieser Suche liefert die Karte dir nur einen ungefähren Hinweis auf den Zielort. Die Flamme flackert heftig! Hier muss sich ein ausreichend großer Ätherknoten befinden. Rufe nun Emet-Selch.
66 62 TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_065 65 TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_081 Benutze <SheetDe(EventItem,2,2002554,1,4,1)/>, um einen geeigneten Ort für Emet-Selch zu finden. Die Flamme flackert schon recht stark. Du musst ganz in der Nähe eines Ätherknotens sein. Versuche, noch näher heranzukommen.
67 63 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_070 66 TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_082 Was stehst du hier noch herum? Benutze <SheetDe(EventItem,2,2002554,1,4,1)/> und beobachte die Flamme. Sie flackert, wenn man sich einem großen Knoten nähert. <seufz> Oder ist selbst das zu schwer? Die Flamme flackert, aber nicht stark. Suche weiter, um den Ätherknoten besser zu lokalisieren.
68 64 TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_080 67 TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_083 Die Flamme flackert heftig! Hier muss sich ein ausreichend großer Ätherknoten befinden. Rufe nun Emet-Selch. Die Flamme flackert ganz leicht. Irgendwo muss es einen Ätherknoten geben, aber nicht hier. Suche weiter.
69 65 TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_081 68 TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_084 Die Flamme flackert schon recht stark. Du musst ganz in der Nähe eines Ätherknotens sein. Versuche, noch näher heranzukommen. Die Flamme flackert nicht. Hier wirst du keinen Ätherknoten finden. Such an einem anderen Ort weiter.
70 66 TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_082 69 TEXT_LUCKMC118_03339_YSHTOLA_000_090 Die Flamme flackert, aber nicht stark. Suche weiter, um den Ätherknoten besser zu lokalisieren. Wo ist der Ascian? War er nicht bei euch?
71 67 TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_083 70 TEXT_LUCKMC118_03339_THANCRED_000_095 Die Flamme flackert ganz leicht. Irgendwo muss es einen Ätherknoten geben, aber nicht hier. Suche weiter. Ich bekomme die Worte kaum über die Lippen, aber *wir verdanken dem Dämon Matoyas Leben*.
72 68 TEXT_LUCKMC118_03339_SYSTEM_000_084 71 TEXT_LUCKMC118_03339_THANCRED_000_096 Die Flamme flackert nicht. Hier wirst du keinen Ätherknoten finden. Such an einem anderen Ort weiter. Was nicht heißen soll, dass ich ihm jetzt traue. Ich bleibe weiter wachsam.
73 69 TEXT_LUCKMC118_03339_YSHTOLA_000_090 72 TEXT_LUCKMC118_03339_RYNE_000_100 Wo ist der Ascian? War er nicht bei euch? Y'sh... Ich meine, Matoya ist wirklich sehr mutig. Hoffentlich hat der Ätherstrom ihr nicht geschadet.
74 70 TEXT_LUCKMC118_03339_THANCRED_000_095 73 TEXT_LUCKMC118_03339_URIANGER_000_105 Ich bekomme die Worte kaum über die Lippen, aber <Emphasis>wir verdanken dem Dämon Matoyas Leben</Emphasis>. Nur wenige sind je in die Ätherströme geraten und haben sie wieder verlassen.
75 71 TEXT_LUCKMC118_03339_THANCRED_000_096 74 TEXT_LUCKMC118_03339_URIANGER_000_106 Was nicht heißen soll, dass ich ihm jetzt traue. Ich bleibe weiter wachsam. Sie hat es gleich zweimal getan und unbeschadet überstanden. Die Zwölf meinen es wahrlich gut mit ihr.
76 72 TEXT_LUCKMC118_03339_RYNE_000_100 75 TEXT_LUCKMC118_03339_RUNAR_000_110 Y'sh... Ich meine, Matoya ist wirklich sehr mutig. Hoffentlich hat der Ätherstrom ihr nicht geschadet. Sie ist wieder da! Sie ist wirklich wieder da! Ich kann es immer noch nicht glauben!
77 73 TEXT_LUCKMC118_03339_URIANGER_000_105 76 TEXT_LUCKMC118_03339_ALMET_000_115 Nur wenige sind je in die Ätherströme geraten und haben sie wieder verlassen. Wir sind sehr erleichtert, dass deine Freundin gerettet wurde. Es ist, wie der Kaiser sagte: Was wir gewinnen und verlieren, darüber wacht allein das Schicksal.
78 74 TEXT_LUCKMC118_03339_URIANGER_000_106 77 TEXT_LUCKMC118_03339_UIMET_000_120 Sie hat es gleich zweimal getan und unbeschadet überstanden. Die Zwölf meinen es wahrlich gut mit ihr. Da bin ich aber froh, dass der Ausflug in die Pyramide ein gutes Ende genommen hat. Wollt ihr die Erkundung der Ruinen gleich fortsetzen? Dann kommen wir wieder mit.
79 75 TEXT_LUCKMC118_03339_RUNAR_000_110 78 TEXT_LUCKMC118_03339_CYMET_000_125 Sie ist wieder da! Sie ist wirklich wieder da! Ich kann es immer noch nicht glauben! Dreitausend Jahre haben wir auf euch gewartet. Wir hätten es uns nicht verziehen, einen von euch zu verlieren. Sobald ihr bereit seid, werden wir die Ruinen mit euch betreten.
80 76 TEXT_LUCKMC118_03339_ALMET_000_115 79 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_130 Wir sind sehr erleichtert, dass deine Freundin gerettet wurde. Es ist, wie der Kaiser sagte: Was wir gewinnen und verlieren, darüber wacht allein das Schicksal. Was für ein rührendes Wieder­sehen zwischen den beiden. *Fast* hätte ich eine Träne verloren. Aber wer weiß, wie lange das Glück währt?
81 77 TEXT_LUCKMC118_03339_UIMET_000_120 80 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_131 Da bin ich aber froh, dass der Ausflug in die Pyramide ein gutes Ende genommen hat. Wollt ihr die Erkundung der Ruinen gleich fortsetzen? Dann kommen wir wieder mit. Nicht lang, bis Eifersucht und Selbstverliebtheit ihr hässliches Gesicht zeigen und die beiden sich an die Gurgel gehen. So endet es doch jedes Mal.
82 78 TEXT_LUCKMC118_03339_CYMET_000_125 81 TEXT_LUCKMC118_03339_Q1_000_000 Dreitausend Jahre haben wir auf euch gewartet. Wir hätten es uns nicht verziehen, einen von euch zu verlieren. Sobald ihr bereit seid, werden wir die Ruinen mit euch betreten. Was sagst du?
83 79 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_130 82 TEXT_LUCKMC118_03339_A1_000_001 Was für ein rührendes Wieder<SoftHyphen/>sehen zwischen den beiden. <Emphasis>Fast</Emphasis> hätte ich eine Träne verloren. Aber wer weiß, wie lange das Glück währt? In ihnen steckt mehr Gutes, als du je begreifen wirst.
84 80 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_131 83 TEXT_LUCKMC118_03339_A1_000_002 Nicht lang, bis Eifersucht und Selbstverliebtheit ihr hässliches Gesicht zeigen und die beiden sich an die Gurgel gehen. So endet es doch jedes Mal. Sagt der Meister der Irreführung und Intrigen.
85 81 TEXT_LUCKMC118_03339_Q1_000_000 84 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_132 Was sagst du? Bla bla bla. Wie oft muss ich mir den Satz noch anhören!
86 82 TEXT_LUCKMC118_03339_A1_000_001 85 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_133 In ihnen steckt mehr Gutes, als du je begreifen wirst. Versuchst du, mir zu schmeicheln? Das wird dir nichts nützen.
87 83 TEXT_LUCKMC118_03339_A1_000_002 86 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_134 Sagt der Meister der Irreführung und Intrigen. Aber, genau genommen hast du ja so Recht! Die Ascians *wollen* Krieg und Chaos, und die nächste Nova auslösen. Deswegen legen wir unsere Saat der Intrigen aus.
88 84 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_132 87 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_135 Bla bla bla. Wie oft muss ich mir den Satz noch anhören! Eine Saat, die ihr nur allzu gern hegt und pflegt, um reiche Ernte für euch selbst einzufahren.
89 85 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_133 88 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_136 Versuchst du, mir zu schmeicheln? Das wird dir nichts nützen. Ach, was rede ich mir den Mund fusselig, es begreift ja doch niemand. Wenn du jetzt bitte einfach mal einen Moment die Klappe hältst, werde ich es als Zeichen des Dankes deuten, dass ich eure Freundin gerettet habe.
90 86 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_134 89 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_137 Aber, genau genommen hast du ja so Recht! Die Ascians <Emphasis>wollen</Emphasis> Krieg und Chaos, und die nächste Nova auslösen. Deswegen legen wir unsere Saat der Intrigen aus. So, und was jetzt? Zurück nach Fanow? Ach, wie ich diese Latscherei hasse!
91 87 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_135 90 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_140 Eine Saat, die ihr nur allzu gern hegt und pflegt, um reiche Ernte für euch selbst einzufahren. Sagte ich nicht, dass du die Klappe halten sollst? Und überhaupt, hast du nicht einen Licht­bringer zu besiegen oder sonst irgendetwas ungemein Wichtiges auf der Agenda?
92 88 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_136 91 TEXT_LUCKMC118_03339_YSHTOLA_000_150 Ach, was rede ich mir den Mund fusselig, es begreift ja doch niemand. Wenn du jetzt bitte einfach mal einen Moment die Klappe hältst, werde ich es als Zeichen des Dankes deuten, dass ich eure Freundin gerettet habe. Bitte verzeiht mir. Ich hatte kaum einen Augenblick, um über alles nachzudenken. Mein einziger Gedanke galt den Untertanen der Nacht.
93 89 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_137 92 TEXT_LUCKMC118_03339_YSHTOLA_000_151 So, und was jetzt? Zurück nach Fanow? Ach, wie ich diese Latscherei hasse! Von nun an werde ich mich ganz der nächsten Aufgabe widmen. Wir durchqueren die Irrungen der Qitari und bezwingen den Licht­bringer von Rak'tika!
90 TEXT_LUCKMC118_03339_EMETSELCH_000_140 Sagte ich nicht, dass du die Klappe halten sollst? Und überhaupt, hast du nicht einen Licht<SoftHyphen/>bringer zu besiegen oder sonst irgendetwas ungemein Wichtiges auf der Agenda?
91 TEXT_LUCKMC118_03339_YSHTOLA_000_150 Bitte verzeiht mir. Ich hatte kaum einen Augenblick, um über alles nachzudenken. Mein einziger Gedanke galt den Untertanen der Nacht.
92 TEXT_LUCKMC118_03339_YSHTOLA_000_151 Von nun an werde ich mich ganz der nächsten Aufgabe widmen. Wir durchqueren die Irrungen der Qitari und bezwingen den Licht<SoftHyphen/>bringer von Rak'tika!
+121 -124
View File
@@ -1,127 +1,124 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_00","Sobald du bereit bist, wird Almet die Führung zu den Irrungen der Qitari über<SoftHyphen/>nehmen."
1,"TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_01","Alles ist bereit, um die Erkundung des uralten Tempels in Angriff zu nehmen. Nun, da der Magiestrom der Großen Pyramide von Ux'ner aktiviert ist, sollte sich die Tür öffnen lassen."
2,"TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_02","Die Irrungen der Qitari und somit der Weg zum Licht<SoftHyphen/>bringer stehen dir offen. Was wirst du in dem antiken Tempel vorfinden? Und über welche Macht verfügt der Licht<SoftHyphen/>bringer von Rak'tika? Betritt die Irrungen der Qitari und finde es heraus!
0,TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_00,"Sobald du bereit bist, wird Almet die Führung zu den Irrungen der Qitari über­nehmen."
1,TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_01,"Alles ist bereit, um die Erkundung des uralten Tempels in Angriff zu nehmen. Nun, da der Magiestrom der Großen Pyramide von Ux'ner aktiviert ist, sollte sich die Tür öffnen lassen."
2,TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_02,"Die Irrungen der Qitari und somit der Weg zum Licht­bringer stehen dir offen. Was wirst du in dem antiken Tempel vorfinden? Und über welche Macht verfügt der Licht­bringer von Rak'tika? Betritt die Irrungen der Qitari und finde es heraus!
※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren.
※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden."
3,"TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_03","Der Licht<SoftHyphen/>bringer ist bezwungen und der Große Wald Rak'tika hat den Nachthimmel zurück. Kehre nach Fanow zurück, um deinen Sieg zu genießen."
4,"TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_04","Auf dem Rückweg stoßt ihr auf Wand<SoftHyphen/>maler<SoftHyphen/>eien, die Emet-Selch an die Geschichte seiner Heimat erinnert. Er konfrontiert euch mit einer schockierenden Erzählung, der Wahrheit, wie er beteuert, dass Hydaelyn und Zodiark eigentlich von den Ascians beschworene Primae sind. Diese Enthüllung erschüttert euer Verständnis von der Geschichte des Planeten aufs Tiefste."
5,"TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_05","Die Exegeten Y'shtola und Urianger sind genauso ungläubig wie du, was die Enthüllungen des Ascians angeht. Handelt es sich um die Wahrheit oder um ein weiteres Ablenkungsmanöver? Im Augenblick habt ihr nichts als euren Glauben, um euch eine Stütze zu sein."
6,"TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2009893,1,4,1)/>)/> untersuchen"
25,"TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_01","Die Irrungen der Qitari erkunden"
26,"TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_02","Den Inhalt „Irrungen der Qitari“ abschließen"
27,"TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_03","Mit Y'shtola sprechen"
28,"TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_000","Sobald wir Zeit haben, musst du mir erzählen, was alles passiert ist."
49,"TEXT_LUCKMC119_03340_THANCRED_000_005","Ich bekomme die Worte kaum über die Lippen, aber <Emphasis>wir verdanken dem Dämon Matoyas Leben</Emphasis>."
50,"TEXT_LUCKMC119_03340_THANCRED_000_006","Was nicht heißen soll, dass ich ihm jetzt traue. Ich bleibe weiter wachsam."
51,"TEXT_LUCKMC119_03340_RYNE_000_010","Y'sh... Ich meine, Matoya ist wirklich sehr mutig. Hoffentlich hat der Ätherstrom ihr nicht geschadet."
52,"TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_015","Nur wenige sind je in die Ätherströme geraten und haben sie wieder verlassen."
53,"TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_016","Sie hat es gleich zweimal getan und unbeschadet überstanden. Die Zwölf meinen es wahrlich gut mit ihr."
54,"TEXT_LUCKMC119_03340_RUNAR_000_020","Sie ist wieder da! Sie ist wirklich wieder da! Ich kann es immer noch nicht glauben!"
55,"TEXT_LUCKMC119_03340_UIMET_000_025","Da bin ich aber froh, dass der Ausflug in die Pyramide ein gutes Ende genommen hat. Wollt ihr die Erkundung der Ruinen gleich fortsetzen? Dann kommen wir wieder mit."
56,"TEXT_LUCKMC119_03340_CYMET_000_030","Dreitausend Jahre haben wir auf euch gewartet. Wir hätten es uns nicht verziehen, einen von euch zu verlieren. Sobald ihr bereit seid, werden wir die Ruinen mit euch betreten."
57,"TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_035","Sagte ich nicht, dass du die Klappe halten sollst? Und überhaupt, hast du nicht einen Licht<SoftHyphen/>bringer zu besiegen oder sonst irgendetwas ungemein Wichtiges auf der Agenda?"
58,"TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_040","Ihr wärt dem Kaiser wirklich mächtige Verbündete gewesen. Egal was für Wurzeln sich über euren Weg ranken, ihr räumt sie aus dem Weg."
59,"TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_041","Vielleicht schafft ihr es tatsächlich durch die Irrungen der Qitari. Jetzt, da der Magiestrom der Großen Pyramide von Ux'ner wieder fließt, sollten sie euch offenstehen."
60,"TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_042","Hast du etwas Neues über den Licht<SoftHyphen/>bringer erfahren?"
61,"TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_043","Uns blieb nicht viel Zeit für Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen. Wir haben das Gelände erkundet und noch einmal mit Korille gesprochen."
62,"TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_044","Alles deutet darauf hin, dass der große Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger, den ihre Mutter gesehen hat, der ist, den wir suchen."
63,"TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_045","Es gibt auch keinen Hinweis darauf, dass er die Wasserfälle je aufgegeben hat. Sie sind schwer zu erreichen und genauso schwer wieder unauffällig zu verlassen."
64,"TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_046","Dann ist der Plan der alte. Sobald wir die Irrungen durchquert haben, stellen wir den Licht<SoftHyphen/>bringer in seinem Lager."
65,"TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_047","Worauf warten wir dann noch? Betreten wir endlich die Irrungen der Qitari."
66,"TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_048","Lasst mich euch noch auf etwas hinweisen: Die Irrungen der Qitari sind der älteste und heiligste unserer Tempel. Sie beherbergen schier unermessliches Wissen."
67,"TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_049","Ich würde mich freuen, wenn ihr einen Teil des Wissens mit zurückbringen würdet. Auf eurem Rückweg vielleicht."
68,"TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_050","Selbstverständlich. Ich brenne selbst darauf, mehr über die Blütezeit des großen Ronka-Kaiserreichs zu erfahren."
69,"TEXT_LUCKMC119_03340_UIMET_000_051","Wenn der Kaiser noch leben würde, hätte er sich bestimmt gerne mit euch unterhalten!"
70,"TEXT_LUCKMC119_03340_UIMET_000_052","Allerdings hätte er dann auch seine Wachen zurückrufen können. Das geht jetzt leider nicht mehr. Seid also vorsichtig da drinnen."
71,"TEXT_LUCKMC119_03340_CYMET_000_053","Die Irrungen sind mindestens so gefährlich wie die Große Pyramide von Ux'nor. Wenn nicht sogar gefährlicher. Sie sind eine Art letzter Prüfung für potenzielle Verbündete."
72,"TEXT_LUCKMC119_03340_CYMET_000_054","Aber ihr werdet es schon schaffen. Ich drücke euch jedenfalls die Daumen."
73,"TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_055","Geht von hier aus nach Nordosten, den blauen Blumen folgend. Sie werden euch zum Eingang der Irrungen leiten. Viel Erfolg, Freunde von Ronka."
74,"TEXT_LUCKMC119_03340_RUNAR_000_056","Matoya. Am liebsten würde ich dich hierbehalten, aber ich weiß, dass du mit deinen Freunden mitgehen musst. Versprich mir nur eins: dass du wohlbehalten zurückkommst. Die Untertanen der Nacht brauchen dich. <Emphasis>Ich</Emphasis> brauche dich."
75,"TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_057","Danke, Runar. Ich verspreche es dir. Und ich werde euch etwas mitbringen, worauf ihr schon lange wartet."
76,"TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_058","Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Ruinen rufen."
77,"TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_060","Öffne die Tür, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
78,"TEXT_LUCKMC119_03340_THANCRED_000_065","Ich bin so weit."
79,"TEXT_LUCKMC119_03340_RYNE_000_070","Wie es da drin wohl aussieht, nach all der Zeit?"
80,"TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_075","Welche Geheimnisse von Ronka werden sich uns dort drinnen wohl offenbaren?"
81,"TEXT_LUCKMC119_03340_RUNAR_000_080","Bitte gib gut auf Matoya Acht. Sie kann sehr leichtsinnig sein."
82,"TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_085","Geh von hier aus nach Nordosten, den blauen Blumen folgend. Sie werden zum Eingang der Irrungen führen."
83,"TEXT_LUCKMC119_03340_UIMET_000_090","Die Irrungen sind wahnsinnig gut bewacht. Seid vorsichtig."
84,"TEXT_LUCKMC119_03340_CYMET_000_095","Diesmal sind wir auf unliebsame Besucher vorbereitet. Wir werden dafür sorgen, dass euch niemand in die Irrungen folgt."
85,"TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_100","Glaubst du, ich geh mit da rein? Nein danke, ich warte lieber am anderen Ende auf euch."
86,"TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_101","Also wenn du mich bitte entschuldigen würdest<Indent/>..."
87,"TEXT_LUCKMC119_03340_Q1_000_000","Was sagst du?"
88,"TEXT_LUCKMC119_03340_A1_000_001","Sind noch andere Ascians hier in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt?"
89,"TEXT_LUCKMC119_03340_A1_000_002","Du tust doch eh, was du willst."
90,"TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_102","Nur ich. Und selbst wenn ich mir etwas ansprechendere Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft als euch wünschen würde<Indent/>... sind wir im Augenblick leider etwas dünn besetzt."
91,"TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_103","Früher war jeder von uns für einen der Splitter verantwortlich. Aber Igeyorhms allzu hitziges Temperament hat diese Arbeitsteilung unmöglich gemacht."
92,"TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_104","Seit ihrem Versagen arbeiten wir nun mal alleine, mal in Gemeinschaft, ganz wie die Situation es erfordert."
93,"TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_105","Der erste Splitter oblag Mitron und Loghrif."
94,"TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_106","Doch die Narren ließen sich vor einhundert Jahren von den Kriegern des Lichts besiegen. Schade, sie waren eigentlich sehr nützliche Handlanger."
95,"TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_107","Übrigens, eine packende Geschichte, das<Indent/>... Vielleicht werde ich sie dir beizeiten erzählen."
96,"TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_108","Sehr richtig, das tue ich. Und jetzt geh schnell wieder zu deinen Freunden zurück, sonst lassen sie dich noch hier. Wir sehen uns dann auf der anderen Seite."
97,"TEXT_LUCKMC119_03340_SYSTEM_000_110","Du spürst den Magiestrom durch die Tür fließen. Sie sollte sich ohne Probleme aufdrücken lassen."
98,"TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_111","Wenigstens war der Abstecher in die Pyramide nicht umsonst."
99,"TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_112","Bist du bereit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Sobald wir uns einen Weg durch die nächste Ruine gebahnt haben, stehen wir vor dem Licht<SoftHyphen/>bringer von Rak'tika. Viel Zeit zum Verschnaufen werden wir nicht haben."
100,"TEXT_LUCKMC119_03340_Q2_000_000","Was möchtest du machen?"
101,"TEXT_LUCKMC119_03340_A2_000_001","Sprechen"
102,"TEXT_LUCKMC119_03340_A2_000_002","Gruppe bilden"
103,"TEXT_LUCKMC119_03340_A2_000_003","Abbrechen"
104,"TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_120","Ich habe dir noch gar nicht erzählt, wie ich zur Thaumaturgie gefunden habe."
105,"TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_121","Nachdem wir getrennt wurden, war ich lange auf mich allein gestellt. So sehr ich auch die Bewohner von Norvrandt schützen wollte, reichten meine alten Beschwörungen bald nicht mehr. Ich brauchte neue Kräfte, offensivere Kräfte, um den Gefahren des ersten Splitters trotzen zu können."
106,"TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_122","Und ich muss sagen, dass ich mich ganz wohl in meiner neuen Haut fühle. Die Schwarzmagie steht mir, findest du nicht auch?"
107,"TEXT_LUCKMC119_03340_THANCRED_000_125","Noch mehr alte Ruinen, angefüllt mit endlosem Wissen. Wir sollten Y'shtola und Urianger anleinen, damit sie da drin nicht einfach so auf Wanderschaft gehen."
108,"TEXT_LUCKMC119_03340_THANCRED_000_126","Ach, bringen wir es hinter uns. Darauf, dass der Licht<SoftHyphen/>bringer an Altersschwäche stirbt, können wir schließlich nicht hoffen."
109,"TEXT_LUCKMC119_03340_RYNE_000_130","Wie alt soll der Tempel sein? Mehrere tausend Jahre? Ich glaub nicht, dass ich schon mal in so einem Gebäude war."
110,"TEXT_LUCKMC119_03340_RYNE_000_131","So viel Aufwand, um das Wissen zu bewahren. Damit es folgenden Generationen nützlich ist. Wirklich erstaunlich."
111,"TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_135","Als Thancred und ich mit Korille sprachen, konnte sie das Antlitz des Geschöpfes präzise beschreiben."
112,"TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_136","Sie sagt, es habe drei Köpfe und Flügel, und ähnele zugleich einem Hund als auch einem Affen. Ein ziemlich fürchterliches Bild, das sie mit ihren Worten zeichnete. Ich bin mir sicher, Alphinaud könnte dem Schrecken mit Papier und Pinsel ebenfalls angsteinflößende Gestalt geben."
113,"TEXT_LUCKMC119_03340_THANCRED_000_140","Es kann nicht sein. Hydaelyn, ein Primae? Was bedeutet das dann für Minfilia? Sie ist doch ihre Fürsprecherin!"
114,"TEXT_LUCKMC119_03340_RYNE_000_145","Thancred hat mir von den Primae erzählt, aber ich kann mir nichts so recht darunter vorstellen."
115,"TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_150","Als Gelehrte wissen wir, dass die Wahrheit oft vom Standpunkt des Betrachters abhängt. Könnte es also sein, dass Emet-Selchs Worte mehr sind als Lügen und Irreführungen?"
116,"TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_160","Ihr seid zurück! Aber<Indent/>... warum die besorgten Gesichter?"
117,"TEXT_LUCKMC119_03340_UIMET_000_165","Was habt ihr mit dem Himmel gemacht? Ich habe so etwas noch nie gesehen!"
118,"TEXT_LUCKMC119_03340_CYMET_000_170","Willkommen zurück! Du musst uns unbedingt erzählen, was da drinnen passiert ist."
119,"TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_180","Wir waren erfolgreich, der Licht<SoftHyphen/>bringer ist besiegt. Aber irgendwie hat mir Emet-Selch mit seinen Ausführungen jegliche Zuversicht genommen."
120,"TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_181","Kann es wirklich sein? Wurden Zodiark und Hydaelyn<Indent/>- die Grundpfeiler unserer Wirklichkeit<Indent/>- von den Ascians beschworen?"
3,TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_03,"Der Licht­bringer ist bezwungen und der Große Wald Rak'tika hat den Nachthimmel zurück. Kehre nach Fanow zurück, um deinen Sieg zu genießen."
4,TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_04,"Auf dem Rückweg stoßt ihr auf Wand­maler­eien, die Emet-Selch an die Geschichte seiner Heimat erinnert. Er konfrontiert euch mit einer schockierenden Erzählung, der Wahrheit, wie er beteuert, dass Hydaelyn und Zodiark eigentlich von den Ascians beschworene Primae sind. Diese Enthüllung erschüttert euer Verständnis von der Geschichte des Planeten aufs Tiefste."
5,TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_05,"Die Exegeten Y'shtola und Urianger sind genauso ungläubig wie du, was die Enthüllungen des Ascians angeht. Handelt es sich um die Wahrheit oder um ein weiteres Ablenkungsmanöver? Im Augenblick habt ihr nichts als euren Glauben, um euch eine Stütze zu sein."
6,TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_00, untersuchen
25,TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_01,Die Irrungen der Qitari erkunden
26,TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_02,Den Inhalt „Irrungen der Qitari“ abschließen
27,TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_03,Mit Y'shtola sprechen
28,TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_04,
29,TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_000,"Sobald wir Zeit haben, musst du mir erzählen, was alles passiert ist."
49,TEXT_LUCKMC119_03340_THANCRED_000_005,"Ich bekomme die Worte kaum über die Lippen, aber *wir verdanken dem Dämon Matoyas Leben*."
50,TEXT_LUCKMC119_03340_THANCRED_000_006,"Was nicht heißen soll, dass ich ihm jetzt traue. Ich bleibe weiter wachsam."
51,TEXT_LUCKMC119_03340_RYNE_000_010,"Y'sh... Ich meine, Matoya ist wirklich sehr mutig. Hoffentlich hat der Ätherstrom ihr nicht geschadet."
52,TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_015,Nur wenige sind je in die Ätherströme geraten und haben sie wieder verlassen.
53,TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_016,Sie hat es gleich zweimal getan und unbeschadet überstanden. Die Zwölf meinen es wahrlich gut mit ihr.
54,TEXT_LUCKMC119_03340_RUNAR_000_020,Sie ist wieder da! Sie ist wirklich wieder da! Ich kann es immer noch nicht glauben!
55,TEXT_LUCKMC119_03340_UIMET_000_025,"Da bin ich aber froh, dass der Ausflug in die Pyramide ein gutes Ende genommen hat. Wollt ihr die Erkundung der Ruinen gleich fortsetzen? Dann kommen wir wieder mit."
56,TEXT_LUCKMC119_03340_CYMET_000_030,"Dreitausend Jahre haben wir auf euch gewartet. Wir hätten es uns nicht verziehen, einen von euch zu verlieren. Sobald ihr bereit seid, werden wir die Ruinen mit euch betreten."
57,TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_035,"Sagte ich nicht, dass du die Klappe halten sollst? Und überhaupt, hast du nicht einen Licht­bringer zu besiegen oder sonst irgendetwas ungemein Wichtiges auf der Agenda?"
58,TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_040,"Ihr wärt dem Kaiser wirklich mächtige Verbündete gewesen. Egal was für Wurzeln sich über euren Weg ranken, ihr räumt sie aus dem Weg."
59,TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_041,"Vielleicht schafft ihr es tatsächlich durch die Irrungen der Qitari. Jetzt, da der Magiestrom der Großen Pyramide von Ux'ner wieder fließt, sollten sie euch offenstehen."
60,TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_042,Hast du etwas Neues über den Licht­bringer erfahren?
61,TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_043,Uns blieb nicht viel Zeit für Nach­for­schungen. Wir haben das Gelände erkundet und noch einmal mit Korille gesprochen.
62,TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_044,"Alles deutet darauf hin, dass der große Sünden­ver­tilger, den ihre Mutter gesehen hat, der ist, den wir suchen."
63,TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_045,"Es gibt auch keinen Hinweis darauf, dass er die Wasserfälle je aufgegeben hat. Sie sind schwer zu erreichen und genauso schwer wieder unauffällig zu verlassen."
64,TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_046,"Dann ist der Plan der alte. Sobald wir die Irrungen durchquert haben, stellen wir den Licht­bringer in seinem Lager."
65,TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_047,Worauf warten wir dann noch? Betreten wir endlich die Irrungen der Qitari.
66,TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_048,Lasst mich euch noch auf etwas hinweisen: Die Irrungen der Qitari sind der älteste und heiligste unserer Tempel. Sie beherbergen schier unermessliches Wissen.
67,TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_049,"Ich würde mich freuen, wenn ihr einen Teil des Wissens mit zurückbringen würdet. Auf eurem Rückweg vielleicht."
68,TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_050,"Selbstverständlich. Ich brenne selbst darauf, mehr über die Blütezeit des großen Ronka-Kaiserreichs zu erfahren."
69,TEXT_LUCKMC119_03340_UIMET_000_051,"Wenn der Kaiser noch leben würde, hätte er sich bestimmt gerne mit euch unterhalten!"
70,TEXT_LUCKMC119_03340_UIMET_000_052,Allerdings hätte er dann auch seine Wachen zurückrufen können. Das geht jetzt leider nicht mehr. Seid also vorsichtig da drinnen.
71,TEXT_LUCKMC119_03340_CYMET_000_053,Die Irrungen sind mindestens so gefährlich wie die Große Pyramide von Ux'nor. Wenn nicht sogar gefährlicher. Sie sind eine Art letzter Prüfung für potenzielle Verbündete.
72,TEXT_LUCKMC119_03340_CYMET_000_054,Aber ihr werdet es schon schaffen. Ich drücke euch jedenfalls die Daumen.
73,TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_055,"Geht von hier aus nach Nordosten, den blauen Blumen folgend. Sie werden euch zum Eingang der Irrungen leiten. Viel Erfolg, Freunde von Ronka."
74,TEXT_LUCKMC119_03340_RUNAR_000_056,"Matoya. Am liebsten würde ich dich hierbehalten, aber ich weiß, dass du mit deinen Freunden mitgehen musst. Versprich mir nur eins: dass du wohlbehalten zurückkommst. Die Untertanen der Nacht brauchen dich. *Ich* brauche dich."
75,TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_057,"Danke, Runar. Ich verspreche es dir. Und ich werde euch etwas mitbringen, worauf ihr schon lange wartet."
76,TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_058,"Komm, Player. Die Ruinen rufen."
77,TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_060,"Öffne die Tür, Player."
78,TEXT_LUCKMC119_03340_THANCRED_000_065,Ich bin so weit.
79,TEXT_LUCKMC119_03340_RYNE_000_070,"Wie es da drin wohl aussieht, nach all der Zeit?"
80,TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_075,Welche Geheimnisse von Ronka werden sich uns dort drinnen wohl offenbaren?
81,TEXT_LUCKMC119_03340_RUNAR_000_080,Bitte gib gut auf Matoya Acht. Sie kann sehr leichtsinnig sein.
82,TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_085,"Geh von hier aus nach Nordosten, den blauen Blumen folgend. Sie werden zum Eingang der Irrungen führen."
83,TEXT_LUCKMC119_03340_UIMET_000_090,Die Irrungen sind wahnsinnig gut bewacht. Seid vorsichtig.
84,TEXT_LUCKMC119_03340_CYMET_000_095,"Diesmal sind wir auf unliebsame Besucher vorbereitet. Wir werden dafür sorgen, dass euch niemand in die Irrungen folgt."
85,TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_100,"Glaubst du, ich geh mit da rein? Nein danke, ich warte lieber am anderen Ende auf euch."
86,TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_101,Also wenn du mich bitte entschuldigen würdest ...
87,TEXT_LUCKMC119_03340_Q1_000_000,Was sagst du?
88,TEXT_LUCKMC119_03340_A1_000_001,Sind noch andere Ascians hier in der ersten Splitter­welt?
89,TEXT_LUCKMC119_03340_A1_000_002,"Du tust doch eh, was du willst."
90,TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_102,Nur ich. Und selbst wenn ich mir etwas ansprechendere Ge­sell­schaft als euch wünschen würde ... sind wir im Augenblick leider etwas dünn besetzt.
91,TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_103,Früher war jeder von uns für einen der Splitter verantwortlich. Aber Igeyorhms allzu hitziges Temperament hat diese Arbeitsteilung unmöglich gemacht.
92,TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_104,"Seit ihrem Versagen arbeiten wir nun mal alleine, mal in Gemeinschaft, ganz wie die Situation es erfordert."
93,TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_105,Der erste Splitter oblag Mitron und Loghrif.
94,TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_106,"Doch die Narren ließen sich vor einhundert Jahren von den Kriegern des Lichts besiegen. Schade, sie waren eigentlich sehr nützliche Handlanger."
95,TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_107,"Übrigens, eine packende Geschichte, das ... Vielleicht werde ich sie dir beizeiten erzählen."
96,TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_108,"Sehr richtig, das tue ich. Und jetzt geh schnell wieder zu deinen Freunden zurück, sonst lassen sie dich noch hier. Wir sehen uns dann auf der anderen Seite."
97,TEXT_LUCKMC119_03340_SYSTEM_000_110,Du spürst den Magiestrom durch die Tür fließen. Sie sollte sich ohne Probleme aufdrücken lassen.
98,TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_111,Wenigstens war der Abstecher in die Pyramide nicht umsonst.
99,TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_112,"Bist du bereit, Player? Sobald wir uns einen Weg durch die nächste Ruine gebahnt haben, stehen wir vor dem Licht­bringer von Rak'tika. Viel Zeit zum Verschnaufen werden wir nicht haben."
100,TEXT_LUCKMC119_03340_Q2_000_000,Was möchtest du machen?
101,TEXT_LUCKMC119_03340_A2_000_001,Sprechen
102,TEXT_LUCKMC119_03340_A2_000_002,Gruppe bilden
103,TEXT_LUCKMC119_03340_A2_000_003,Abbrechen
104,TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_120,"Ich habe dir noch gar nicht erzählt, wie ich zur Thaumaturgie gefunden habe."
105,TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_121,"Nachdem wir getrennt wurden, war ich lange auf mich allein gestellt. So sehr ich auch die Bewohner von Norvrandt schützen wollte, reichten meine alten Beschwörungen bald nicht mehr. Ich brauchte neue Kräfte, offensivere Kräfte, um den Gefahren des ersten Splitters trotzen zu können."
106,TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_122,"Und ich muss sagen, dass ich mich ganz wohl in meiner neuen Haut fühle. Die Schwarzmagie steht mir, findest du nicht auch?"
107,TEXT_LUCKMC119_03340_THANCRED_000_125,"Noch mehr alte Ruinen, angefüllt mit endlosem Wissen. Wir sollten Y'shtola und Urianger anleinen, damit sie da drin nicht einfach so auf Wanderschaft gehen."
108,TEXT_LUCKMC119_03340_THANCRED_000_126,"Ach, bringen wir es hinter uns. Darauf, dass der Licht­bringer an Altersschwäche stirbt, können wir schließlich nicht hoffen."
109,TEXT_LUCKMC119_03340_RYNE_000_130,"Wie alt soll der Tempel sein? Mehrere tausend Jahre? Ich glaub nicht, dass ich schon mal in so einem Gebäude war."
110,TEXT_LUCKMC119_03340_RYNE_000_131,"So viel Aufwand, um das Wissen zu bewahren. Damit es folgenden Generationen nützlich ist. Wirklich erstaunlich."
111,TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_135,"Als Thancred und ich mit Korille sprachen, konnte sie das Antlitz des Geschöpfes präzise beschreiben."
112,TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_136,"Sie sagt, es habe drei Köpfe und Flügel, und ähnele zugleich einem Hund als auch einem Affen. Ein ziemlich fürchterliches Bild, das sie mit ihren Worten zeichnete. Ich bin mir sicher, Alphinaud könnte dem Schrecken mit Papier und Pinsel ebenfalls angsteinflößende Gestalt geben."
113,TEXT_LUCKMC119_03340_THANCRED_000_140,"Es kann nicht sein. Hydaelyn, ein Primae? Was bedeutet das dann für Minfilia? Sie ist doch ihre Fürsprecherin!"
114,TEXT_LUCKMC119_03340_RYNE_000_145,"Thancred hat mir von den Primae erzählt, aber ich kann mir nichts so recht darunter vorstellen."
115,TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_150,"Als Gelehrte wissen wir, dass die Wahrheit oft vom Standpunkt des Betrachters abhängt. Könnte es also sein, dass Emet-Selchs Worte mehr sind als Lügen und Irreführungen?"
116,TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_160,Ihr seid zurück! Aber ... warum die besorgten Gesichter?
117,TEXT_LUCKMC119_03340_UIMET_000_165,Was habt ihr mit dem Himmel gemacht? Ich habe so etwas noch nie gesehen!
118,TEXT_LUCKMC119_03340_CYMET_000_170,"Willkommen zurück! Du musst uns unbedingt erzählen, was da drinnen passiert ist."
119,TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_180,"Wir waren erfolgreich, der Licht­bringer ist besiegt. Aber irgendwie hat mir Emet-Selch mit seinen Ausführungen jegliche Zuversicht genommen."
120,TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_181,Kann es wirklich sein? Wurden Zodiark und Hydaelyn - die Grundpfeiler unserer Wirklichkeit - von den Ascians beschworen?
1 key 0 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_00 1 Sobald du bereit bist, wird Almet die Führung zu den Irrungen der Qitari über­nehmen.
2 # 1 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_01 Alles ist bereit, um die Erkundung des uralten Tempels in Angriff zu nehmen. Nun, da der Magiestrom der Großen Pyramide von Ux'ner aktiviert ist, sollte sich die Tür öffnen lassen.
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_02 str Die Irrungen der Qitari und somit der Weg zum Licht­bringer stehen dir offen. Was wirst du in dem antiken Tempel vorfinden? Und über welche Macht verfügt der Licht­bringer von Rak'tika? Betritt die Irrungen der Qitari und finde es heraus! ※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
0 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_00 Sobald du bereit bist, wird Almet die Führung zu den Irrungen der Qitari über<SoftHyphen/>nehmen.
1 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_01 Alles ist bereit, um die Erkundung des uralten Tempels in Angriff zu nehmen. Nun, da der Magiestrom der Großen Pyramide von Ux'ner aktiviert ist, sollte sich die Tür öffnen lassen.
2 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_02 Die Irrungen der Qitari und somit der Weg zum Licht<SoftHyphen/>bringer stehen dir offen. Was wirst du in dem antiken Tempel vorfinden? Und über welche Macht verfügt der Licht<SoftHyphen/>bringer von Rak'tika? Betritt die Irrungen der Qitari und finde es heraus! ※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
4 3 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_03 3 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_03 Der Licht<SoftHyphen/>bringer ist bezwungen und der Große Wald Rak'tika hat den Nachthimmel zurück. Kehre nach Fanow zurück, um deinen Sieg zu genießen. Der Licht­bringer ist bezwungen und der Große Wald Rak'tika hat den Nachthimmel zurück. Kehre nach Fanow zurück, um deinen Sieg zu genießen.
5 4 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_04 4 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_04 Auf dem Rückweg stoßt ihr auf Wand<SoftHyphen/>maler<SoftHyphen/>eien, die Emet-Selch an die Geschichte seiner Heimat erinnert. Er konfrontiert euch mit einer schockierenden Erzählung, der Wahrheit, wie er beteuert, dass Hydaelyn und Zodiark eigentlich von den Ascians beschworene Primae sind. Diese Enthüllung erschüttert euer Verständnis von der Geschichte des Planeten aufs Tiefste. Auf dem Rückweg stoßt ihr auf Wand­maler­eien, die Emet-Selch an die Geschichte seiner Heimat erinnert. Er konfrontiert euch mit einer schockierenden Erzählung, der Wahrheit, wie er beteuert, dass Hydaelyn und Zodiark eigentlich von den Ascians beschworene Primae sind. Diese Enthüllung erschüttert euer Verständnis von der Geschichte des Planeten aufs Tiefste.
6 5 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_05 5 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_05 Die Exegeten Y'shtola und Urianger sind genauso ungläubig wie du, was die Enthüllungen des Ascians angeht. Handelt es sich um die Wahrheit oder um ein weiteres Ablenkungsmanöver? Im Augenblick habt ihr nichts als euren Glauben, um euch eine Stütze zu sein. Die Exegeten Y'shtola und Urianger sind genauso ungläubig wie du, was die Enthüllungen des Ascians angeht. Handelt es sich um die Wahrheit oder um ein weiteres Ablenkungsmanöver? Im Augenblick habt ihr nichts als euren Glauben, um euch eine Stütze zu sein.
7 6 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_06 6 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_07 7 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_08 8 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_09 9 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_10 10 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_11 11 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_12 12 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_13 13 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_14 14 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_15 15 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_16 16 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_17 17 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_18 18 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_19 19 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_20 20 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_21 21 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_22 22 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_23 23 TEXT_LUCKMC119_03340_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_00 24 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2009893,1,4,1)/>)/> untersuchen untersuchen
26 25 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_01 25 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_01 Die Irrungen der Qitari erkunden Die Irrungen der Qitari erkunden
27 26 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_02 26 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_02 Den Inhalt „Irrungen der Qitari“ abschließen Den Inhalt „Irrungen der Qitari“ abschließen
28 27 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_03 27 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_03 Mit Y'shtola sprechen Mit Y'shtola sprechen
29 28 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_04 28 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_05 29 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_06 30 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_07 31 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_08 32 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_09 33 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_10 34 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_11 35 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_12 36 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_13 37 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_14 38 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_15 39 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_16 40 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_17 41 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_18 42 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_19 43 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_20 44 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_21 45 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_22 46 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_23 47 TEXT_LUCKMC119_03340_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_000 48 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_000 Sobald wir Zeit haben, musst du mir erzählen, was alles passiert ist. Sobald wir Zeit haben, musst du mir erzählen, was alles passiert ist.
50 49 TEXT_LUCKMC119_03340_THANCRED_000_005 49 TEXT_LUCKMC119_03340_THANCRED_000_005 Ich bekomme die Worte kaum über die Lippen, aber <Emphasis>wir verdanken dem Dämon Matoyas Leben</Emphasis>. Ich bekomme die Worte kaum über die Lippen, aber *wir verdanken dem Dämon Matoyas Leben*.
51 50 TEXT_LUCKMC119_03340_THANCRED_000_006 50 TEXT_LUCKMC119_03340_THANCRED_000_006 Was nicht heißen soll, dass ich ihm jetzt traue. Ich bleibe weiter wachsam. Was nicht heißen soll, dass ich ihm jetzt traue. Ich bleibe weiter wachsam.
52 51 TEXT_LUCKMC119_03340_RYNE_000_010 51 TEXT_LUCKMC119_03340_RYNE_000_010 Y'sh... Ich meine, Matoya ist wirklich sehr mutig. Hoffentlich hat der Ätherstrom ihr nicht geschadet. Y'sh... Ich meine, Matoya ist wirklich sehr mutig. Hoffentlich hat der Ätherstrom ihr nicht geschadet.
53 52 TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_015 52 TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_015 Nur wenige sind je in die Ätherströme geraten und haben sie wieder verlassen. Nur wenige sind je in die Ätherströme geraten und haben sie wieder verlassen.
54 53 TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_016 53 TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_016 Sie hat es gleich zweimal getan und unbeschadet überstanden. Die Zwölf meinen es wahrlich gut mit ihr. Sie hat es gleich zweimal getan und unbeschadet überstanden. Die Zwölf meinen es wahrlich gut mit ihr.
55 54 TEXT_LUCKMC119_03340_RUNAR_000_020 54 TEXT_LUCKMC119_03340_RUNAR_000_020 Sie ist wieder da! Sie ist wirklich wieder da! Ich kann es immer noch nicht glauben! Sie ist wieder da! Sie ist wirklich wieder da! Ich kann es immer noch nicht glauben!
56 55 TEXT_LUCKMC119_03340_UIMET_000_025 55 TEXT_LUCKMC119_03340_UIMET_000_025 Da bin ich aber froh, dass der Ausflug in die Pyramide ein gutes Ende genommen hat. Wollt ihr die Erkundung der Ruinen gleich fortsetzen? Dann kommen wir wieder mit. Da bin ich aber froh, dass der Ausflug in die Pyramide ein gutes Ende genommen hat. Wollt ihr die Erkundung der Ruinen gleich fortsetzen? Dann kommen wir wieder mit.
57 56 TEXT_LUCKMC119_03340_CYMET_000_030 56 TEXT_LUCKMC119_03340_CYMET_000_030 Dreitausend Jahre haben wir auf euch gewartet. Wir hätten es uns nicht verziehen, einen von euch zu verlieren. Sobald ihr bereit seid, werden wir die Ruinen mit euch betreten. Dreitausend Jahre haben wir auf euch gewartet. Wir hätten es uns nicht verziehen, einen von euch zu verlieren. Sobald ihr bereit seid, werden wir die Ruinen mit euch betreten.
58 57 TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_035 57 TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_035 Sagte ich nicht, dass du die Klappe halten sollst? Und überhaupt, hast du nicht einen Licht<SoftHyphen/>bringer zu besiegen oder sonst irgendetwas ungemein Wichtiges auf der Agenda? Sagte ich nicht, dass du die Klappe halten sollst? Und überhaupt, hast du nicht einen Licht­bringer zu besiegen oder sonst irgendetwas ungemein Wichtiges auf der Agenda?
59 58 TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_040 58 TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_040 Ihr wärt dem Kaiser wirklich mächtige Verbündete gewesen. Egal was für Wurzeln sich über euren Weg ranken, ihr räumt sie aus dem Weg. Ihr wärt dem Kaiser wirklich mächtige Verbündete gewesen. Egal was für Wurzeln sich über euren Weg ranken, ihr räumt sie aus dem Weg.
60 59 TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_041 59 TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_041 Vielleicht schafft ihr es tatsächlich durch die Irrungen der Qitari. Jetzt, da der Magiestrom der Großen Pyramide von Ux'ner wieder fließt, sollten sie euch offenstehen. Vielleicht schafft ihr es tatsächlich durch die Irrungen der Qitari. Jetzt, da der Magiestrom der Großen Pyramide von Ux'ner wieder fließt, sollten sie euch offenstehen.
61 60 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_042 60 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_042 Hast du etwas Neues über den Licht<SoftHyphen/>bringer erfahren? Hast du etwas Neues über den Licht­bringer erfahren?
62 61 TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_043 61 TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_043 Uns blieb nicht viel Zeit für Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen. Wir haben das Gelände erkundet und noch einmal mit Korille gesprochen. Uns blieb nicht viel Zeit für Nach­for­schungen. Wir haben das Gelände erkundet und noch einmal mit Korille gesprochen.
63 62 TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_044 62 TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_044 Alles deutet darauf hin, dass der große Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger, den ihre Mutter gesehen hat, der ist, den wir suchen. Alles deutet darauf hin, dass der große Sünden­ver­tilger, den ihre Mutter gesehen hat, der ist, den wir suchen.
64 63 TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_045 63 TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_045 Es gibt auch keinen Hinweis darauf, dass er die Wasserfälle je aufgegeben hat. Sie sind schwer zu erreichen und genauso schwer wieder unauffällig zu verlassen. Es gibt auch keinen Hinweis darauf, dass er die Wasserfälle je aufgegeben hat. Sie sind schwer zu erreichen und genauso schwer wieder unauffällig zu verlassen.
65 64 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_046 64 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_046 Dann ist der Plan der alte. Sobald wir die Irrungen durchquert haben, stellen wir den Licht<SoftHyphen/>bringer in seinem Lager. Dann ist der Plan der alte. Sobald wir die Irrungen durchquert haben, stellen wir den Licht­bringer in seinem Lager.
66 65 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_047 65 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_047 Worauf warten wir dann noch? Betreten wir endlich die Irrungen der Qitari. Worauf warten wir dann noch? Betreten wir endlich die Irrungen der Qitari.
67 66 TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_048 66 TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_048 Lasst mich euch noch auf etwas hinweisen: Die Irrungen der Qitari sind der älteste und heiligste unserer Tempel. Sie beherbergen schier unermessliches Wissen. Lasst mich euch noch auf etwas hinweisen: Die Irrungen der Qitari sind der älteste und heiligste unserer Tempel. Sie beherbergen schier unermessliches Wissen.
68 67 TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_049 67 TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_049 Ich würde mich freuen, wenn ihr einen Teil des Wissens mit zurückbringen würdet. Auf eurem Rückweg vielleicht. Ich würde mich freuen, wenn ihr einen Teil des Wissens mit zurückbringen würdet. Auf eurem Rückweg vielleicht.
69 68 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_050 68 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_050 Selbstverständlich. Ich brenne selbst darauf, mehr über die Blütezeit des großen Ronka-Kaiserreichs zu erfahren. Selbstverständlich. Ich brenne selbst darauf, mehr über die Blütezeit des großen Ronka-Kaiserreichs zu erfahren.
70 69 TEXT_LUCKMC119_03340_UIMET_000_051 69 TEXT_LUCKMC119_03340_UIMET_000_051 Wenn der Kaiser noch leben würde, hätte er sich bestimmt gerne mit euch unterhalten! Wenn der Kaiser noch leben würde, hätte er sich bestimmt gerne mit euch unterhalten!
71 70 TEXT_LUCKMC119_03340_UIMET_000_052 70 TEXT_LUCKMC119_03340_UIMET_000_052 Allerdings hätte er dann auch seine Wachen zurückrufen können. Das geht jetzt leider nicht mehr. Seid also vorsichtig da drinnen. Allerdings hätte er dann auch seine Wachen zurückrufen können. Das geht jetzt leider nicht mehr. Seid also vorsichtig da drinnen.
72 71 TEXT_LUCKMC119_03340_CYMET_000_053 71 TEXT_LUCKMC119_03340_CYMET_000_053 Die Irrungen sind mindestens so gefährlich wie die Große Pyramide von Ux'nor. Wenn nicht sogar gefährlicher. Sie sind eine Art letzter Prüfung für potenzielle Verbündete. Die Irrungen sind mindestens so gefährlich wie die Große Pyramide von Ux'nor. Wenn nicht sogar gefährlicher. Sie sind eine Art letzter Prüfung für potenzielle Verbündete.
73 72 TEXT_LUCKMC119_03340_CYMET_000_054 72 TEXT_LUCKMC119_03340_CYMET_000_054 Aber ihr werdet es schon schaffen. Ich drücke euch jedenfalls die Daumen. Aber ihr werdet es schon schaffen. Ich drücke euch jedenfalls die Daumen.
74 73 TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_055 73 TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_055 Geht von hier aus nach Nordosten, den blauen Blumen folgend. Sie werden euch zum Eingang der Irrungen leiten. Viel Erfolg, Freunde von Ronka. Geht von hier aus nach Nordosten, den blauen Blumen folgend. Sie werden euch zum Eingang der Irrungen leiten. Viel Erfolg, Freunde von Ronka.
75 74 TEXT_LUCKMC119_03340_RUNAR_000_056 74 TEXT_LUCKMC119_03340_RUNAR_000_056 Matoya. Am liebsten würde ich dich hierbehalten, aber ich weiß, dass du mit deinen Freunden mitgehen musst. Versprich mir nur eins: dass du wohlbehalten zurückkommst. Die Untertanen der Nacht brauchen dich. <Emphasis>Ich</Emphasis> brauche dich. Matoya. Am liebsten würde ich dich hierbehalten, aber ich weiß, dass du mit deinen Freunden mitgehen musst. Versprich mir nur eins: dass du wohlbehalten zurückkommst. Die Untertanen der Nacht brauchen dich. *Ich* brauche dich.
76 75 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_057 75 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_057 Danke, Runar. Ich verspreche es dir. Und ich werde euch etwas mitbringen, worauf ihr schon lange wartet. Danke, Runar. Ich verspreche es dir. Und ich werde euch etwas mitbringen, worauf ihr schon lange wartet.
77 76 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_058 76 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_058 Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Ruinen rufen. Komm, Player. Die Ruinen rufen.
78 77 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_060 77 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_060 Öffne die Tür, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Öffne die Tür, Player.
79 78 TEXT_LUCKMC119_03340_THANCRED_000_065 78 TEXT_LUCKMC119_03340_THANCRED_000_065 Ich bin so weit. Ich bin so weit.
80 79 TEXT_LUCKMC119_03340_RYNE_000_070 79 TEXT_LUCKMC119_03340_RYNE_000_070 Wie es da drin wohl aussieht, nach all der Zeit? Wie es da drin wohl aussieht, nach all der Zeit?
81 80 TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_075 80 TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_075 Welche Geheimnisse von Ronka werden sich uns dort drinnen wohl offenbaren? Welche Geheimnisse von Ronka werden sich uns dort drinnen wohl offenbaren?
82 81 TEXT_LUCKMC119_03340_RUNAR_000_080 81 TEXT_LUCKMC119_03340_RUNAR_000_080 Bitte gib gut auf Matoya Acht. Sie kann sehr leichtsinnig sein. Bitte gib gut auf Matoya Acht. Sie kann sehr leichtsinnig sein.
83 82 TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_085 82 TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_085 Geh von hier aus nach Nordosten, den blauen Blumen folgend. Sie werden zum Eingang der Irrungen führen. Geh von hier aus nach Nordosten, den blauen Blumen folgend. Sie werden zum Eingang der Irrungen führen.
84 83 TEXT_LUCKMC119_03340_UIMET_000_090 83 TEXT_LUCKMC119_03340_UIMET_000_090 Die Irrungen sind wahnsinnig gut bewacht. Seid vorsichtig. Die Irrungen sind wahnsinnig gut bewacht. Seid vorsichtig.
85 84 TEXT_LUCKMC119_03340_CYMET_000_095 84 TEXT_LUCKMC119_03340_CYMET_000_095 Diesmal sind wir auf unliebsame Besucher vorbereitet. Wir werden dafür sorgen, dass euch niemand in die Irrungen folgt. Diesmal sind wir auf unliebsame Besucher vorbereitet. Wir werden dafür sorgen, dass euch niemand in die Irrungen folgt.
86 85 TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_100 85 TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_100 Glaubst du, ich geh mit da rein? Nein danke, ich warte lieber am anderen Ende auf euch. Glaubst du, ich geh mit da rein? Nein danke, ich warte lieber am anderen Ende auf euch.
87 86 TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_101 86 TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_101 Also wenn du mich bitte entschuldigen würdest<Indent/>... Also wenn du mich bitte entschuldigen würdest ...
88 87 TEXT_LUCKMC119_03340_Q1_000_000 87 TEXT_LUCKMC119_03340_Q1_000_000 Was sagst du? Was sagst du?
89 88 TEXT_LUCKMC119_03340_A1_000_001 88 TEXT_LUCKMC119_03340_A1_000_001 Sind noch andere Ascians hier in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt? Sind noch andere Ascians hier in der ersten Splitter­welt?
90 89 TEXT_LUCKMC119_03340_A1_000_002 89 TEXT_LUCKMC119_03340_A1_000_002 Du tust doch eh, was du willst. Du tust doch eh, was du willst.
91 90 TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_102 90 TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_102 Nur ich. Und selbst wenn ich mir etwas ansprechendere Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft als euch wünschen würde<Indent/>... sind wir im Augenblick leider etwas dünn besetzt. Nur ich. Und selbst wenn ich mir etwas ansprechendere Ge­sell­schaft als euch wünschen würde ... sind wir im Augenblick leider etwas dünn besetzt.
92 91 TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_103 91 TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_103 Früher war jeder von uns für einen der Splitter verantwortlich. Aber Igeyorhms allzu hitziges Temperament hat diese Arbeitsteilung unmöglich gemacht. Früher war jeder von uns für einen der Splitter verantwortlich. Aber Igeyorhms allzu hitziges Temperament hat diese Arbeitsteilung unmöglich gemacht.
93 92 TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_104 92 TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_104 Seit ihrem Versagen arbeiten wir nun mal alleine, mal in Gemeinschaft, ganz wie die Situation es erfordert. Seit ihrem Versagen arbeiten wir nun mal alleine, mal in Gemeinschaft, ganz wie die Situation es erfordert.
94 93 TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_105 93 TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_105 Der erste Splitter oblag Mitron und Loghrif. Der erste Splitter oblag Mitron und Loghrif.
95 94 TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_106 94 TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_106 Doch die Narren ließen sich vor einhundert Jahren von den Kriegern des Lichts besiegen. Schade, sie waren eigentlich sehr nützliche Handlanger. Doch die Narren ließen sich vor einhundert Jahren von den Kriegern des Lichts besiegen. Schade, sie waren eigentlich sehr nützliche Handlanger.
96 95 TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_107 95 TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_107 Übrigens, eine packende Geschichte, das<Indent/>... Vielleicht werde ich sie dir beizeiten erzählen. Übrigens, eine packende Geschichte, das ... Vielleicht werde ich sie dir beizeiten erzählen.
97 96 TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_108 96 TEXT_LUCKMC119_03340_EMETSELCH_000_108 Sehr richtig, das tue ich. Und jetzt geh schnell wieder zu deinen Freunden zurück, sonst lassen sie dich noch hier. Wir sehen uns dann auf der anderen Seite. Sehr richtig, das tue ich. Und jetzt geh schnell wieder zu deinen Freunden zurück, sonst lassen sie dich noch hier. Wir sehen uns dann auf der anderen Seite.
98 97 TEXT_LUCKMC119_03340_SYSTEM_000_110 97 TEXT_LUCKMC119_03340_SYSTEM_000_110 Du spürst den Magiestrom durch die Tür fließen. Sie sollte sich ohne Probleme aufdrücken lassen. Du spürst den Magiestrom durch die Tür fließen. Sie sollte sich ohne Probleme aufdrücken lassen.
99 98 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_111 98 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_111 Wenigstens war der Abstecher in die Pyramide nicht umsonst. Wenigstens war der Abstecher in die Pyramide nicht umsonst.
100 99 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_112 99 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_112 Bist du bereit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Sobald wir uns einen Weg durch die nächste Ruine gebahnt haben, stehen wir vor dem Licht<SoftHyphen/>bringer von Rak'tika. Viel Zeit zum Verschnaufen werden wir nicht haben. Bist du bereit, Player? Sobald wir uns einen Weg durch die nächste Ruine gebahnt haben, stehen wir vor dem Licht­bringer von Rak'tika. Viel Zeit zum Verschnaufen werden wir nicht haben.
101 100 TEXT_LUCKMC119_03340_Q2_000_000 100 TEXT_LUCKMC119_03340_Q2_000_000 Was möchtest du machen? Was möchtest du machen?
102 101 TEXT_LUCKMC119_03340_A2_000_001 101 TEXT_LUCKMC119_03340_A2_000_001 Sprechen Sprechen
103 102 TEXT_LUCKMC119_03340_A2_000_002 102 TEXT_LUCKMC119_03340_A2_000_002 Gruppe bilden Gruppe bilden
104 103 TEXT_LUCKMC119_03340_A2_000_003 103 TEXT_LUCKMC119_03340_A2_000_003 Abbrechen Abbrechen
105 104 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_120 104 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_120 Ich habe dir noch gar nicht erzählt, wie ich zur Thaumaturgie gefunden habe. Ich habe dir noch gar nicht erzählt, wie ich zur Thaumaturgie gefunden habe.
106 105 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_121 105 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_121 Nachdem wir getrennt wurden, war ich lange auf mich allein gestellt. So sehr ich auch die Bewohner von Norvrandt schützen wollte, reichten meine alten Beschwörungen bald nicht mehr. Ich brauchte neue Kräfte, offensivere Kräfte, um den Gefahren des ersten Splitters trotzen zu können. Nachdem wir getrennt wurden, war ich lange auf mich allein gestellt. So sehr ich auch die Bewohner von Norvrandt schützen wollte, reichten meine alten Beschwörungen bald nicht mehr. Ich brauchte neue Kräfte, offensivere Kräfte, um den Gefahren des ersten Splitters trotzen zu können.
107 106 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_122 106 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_122 Und ich muss sagen, dass ich mich ganz wohl in meiner neuen Haut fühle. Die Schwarzmagie steht mir, findest du nicht auch? Und ich muss sagen, dass ich mich ganz wohl in meiner neuen Haut fühle. Die Schwarzmagie steht mir, findest du nicht auch?
108 107 TEXT_LUCKMC119_03340_THANCRED_000_125 107 TEXT_LUCKMC119_03340_THANCRED_000_125 Noch mehr alte Ruinen, angefüllt mit endlosem Wissen. Wir sollten Y'shtola und Urianger anleinen, damit sie da drin nicht einfach so auf Wanderschaft gehen. Noch mehr alte Ruinen, angefüllt mit endlosem Wissen. Wir sollten Y'shtola und Urianger anleinen, damit sie da drin nicht einfach so auf Wanderschaft gehen.
109 108 TEXT_LUCKMC119_03340_THANCRED_000_126 108 TEXT_LUCKMC119_03340_THANCRED_000_126 Ach, bringen wir es hinter uns. Darauf, dass der Licht<SoftHyphen/>bringer an Altersschwäche stirbt, können wir schließlich nicht hoffen. Ach, bringen wir es hinter uns. Darauf, dass der Licht­bringer an Altersschwäche stirbt, können wir schließlich nicht hoffen.
110 109 TEXT_LUCKMC119_03340_RYNE_000_130 109 TEXT_LUCKMC119_03340_RYNE_000_130 Wie alt soll der Tempel sein? Mehrere tausend Jahre? Ich glaub nicht, dass ich schon mal in so einem Gebäude war. Wie alt soll der Tempel sein? Mehrere tausend Jahre? Ich glaub nicht, dass ich schon mal in so einem Gebäude war.
111 110 TEXT_LUCKMC119_03340_RYNE_000_131 110 TEXT_LUCKMC119_03340_RYNE_000_131 So viel Aufwand, um das Wissen zu bewahren. Damit es folgenden Generationen nützlich ist. Wirklich erstaunlich. So viel Aufwand, um das Wissen zu bewahren. Damit es folgenden Generationen nützlich ist. Wirklich erstaunlich.
112 111 TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_135 111 TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_135 Als Thancred und ich mit Korille sprachen, konnte sie das Antlitz des Geschöpfes präzise beschreiben. Als Thancred und ich mit Korille sprachen, konnte sie das Antlitz des Geschöpfes präzise beschreiben.
113 112 TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_136 112 TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_136 Sie sagt, es habe drei Köpfe und Flügel, und ähnele zugleich einem Hund als auch einem Affen. Ein ziemlich fürchterliches Bild, das sie mit ihren Worten zeichnete. Ich bin mir sicher, Alphinaud könnte dem Schrecken mit Papier und Pinsel ebenfalls angsteinflößende Gestalt geben. Sie sagt, es habe drei Köpfe und Flügel, und ähnele zugleich einem Hund als auch einem Affen. Ein ziemlich fürchterliches Bild, das sie mit ihren Worten zeichnete. Ich bin mir sicher, Alphinaud könnte dem Schrecken mit Papier und Pinsel ebenfalls angsteinflößende Gestalt geben.
114 113 TEXT_LUCKMC119_03340_THANCRED_000_140 113 TEXT_LUCKMC119_03340_THANCRED_000_140 Es kann nicht sein. Hydaelyn, ein Primae? Was bedeutet das dann für Minfilia? Sie ist doch ihre Fürsprecherin! Es kann nicht sein. Hydaelyn, ein Primae? Was bedeutet das dann für Minfilia? Sie ist doch ihre Fürsprecherin!
115 114 TEXT_LUCKMC119_03340_RYNE_000_145 114 TEXT_LUCKMC119_03340_RYNE_000_145 Thancred hat mir von den Primae erzählt, aber ich kann mir nichts so recht darunter vorstellen. Thancred hat mir von den Primae erzählt, aber ich kann mir nichts so recht darunter vorstellen.
116 115 TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_150 115 TEXT_LUCKMC119_03340_URIANGER_000_150 Als Gelehrte wissen wir, dass die Wahrheit oft vom Standpunkt des Betrachters abhängt. Könnte es also sein, dass Emet-Selchs Worte mehr sind als Lügen und Irreführungen? Als Gelehrte wissen wir, dass die Wahrheit oft vom Standpunkt des Betrachters abhängt. Könnte es also sein, dass Emet-Selchs Worte mehr sind als Lügen und Irreführungen?
117 116 TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_160 116 TEXT_LUCKMC119_03340_ALMET_000_160 Ihr seid zurück! Aber<Indent/>... warum die besorgten Gesichter? Ihr seid zurück! Aber ... warum die besorgten Gesichter?
118 117 TEXT_LUCKMC119_03340_UIMET_000_165 117 TEXT_LUCKMC119_03340_UIMET_000_165 Was habt ihr mit dem Himmel gemacht? Ich habe so etwas noch nie gesehen! Was habt ihr mit dem Himmel gemacht? Ich habe so etwas noch nie gesehen!
119 118 TEXT_LUCKMC119_03340_CYMET_000_170 118 TEXT_LUCKMC119_03340_CYMET_000_170 Willkommen zurück! Du musst uns unbedingt erzählen, was da drinnen passiert ist. Willkommen zurück! Du musst uns unbedingt erzählen, was da drinnen passiert ist.
120 119 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_180 119 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_180 Wir waren erfolgreich, der Licht<SoftHyphen/>bringer ist besiegt. Aber irgendwie hat mir Emet-Selch mit seinen Ausführungen jegliche Zuversicht genommen. Wir waren erfolgreich, der Licht­bringer ist besiegt. Aber irgendwie hat mir Emet-Selch mit seinen Ausführungen jegliche Zuversicht genommen.
121 120 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_181 120 TEXT_LUCKMC119_03340_YSHTOLA_000_181 Kann es wirklich sein? Wurden Zodiark und Hydaelyn<Indent/>- die Grundpfeiler unserer Wirklichkeit<Indent/>- von den Ascians beschworen? Kann es wirklich sein? Wurden Zodiark und Hydaelyn - die Grundpfeiler unserer Wirklichkeit - von den Ascians beschworen?
122
123
124
+80 -83
View File
@@ -1,83 +1,80 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_00","Y'shtola ist mit ihren Gedanken beschäftigt."
1,"TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_00","Mit Almet sprechen"
25,"TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_01","Mit Runar sprechen"
26,"TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMC120_03341_THANCRED_000_000","Es kann nicht sein. Hydaelyn, ein Primae? Was bedeutet das dann für Minfilia? Sie ist doch ihre Fürsprecherin!"
49,"TEXT_LUCKMC120_03341_RYNE_000_005","Thancred hat mir von den Primae erzählt, aber ich kann mir nichts so recht darunter vorstellen."
50,"TEXT_LUCKMC120_03341_URIANGER_000_010","Als Gelehrte wissen wir, dass die Wahrheit oft vom Standpunkt des Betrachters abhängt. Könnte es also sein, dass Emet-Selchs Worte mehr sind als Lügen und Irreführungen?"
51,"TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_015","Ihr seid zurück! Aber<Indent/>... warum die besorgten Gesichter?"
52,"TEXT_LUCKMC120_03341_UIMET_000_020","Was habt ihr mit dem Himmel gemacht? Ich habe so etwas noch nie gesehen!"
53,"TEXT_LUCKMC120_03341_CYMET_000_025","Willkommen zurück! Du musst uns unbedingt erzählen, was da drinnen passiert ist."
54,"TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_030","Ich muss die Worte des Ascians erst einmal verarbeiten. Warten wir darauf, bis wir Alphinaud und Alisaie wiedersehen, bevor wir uns weiter darüber unterhalten."
55,"TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_031","Emet-Selch selbst hätte ich auch noch ein paar Fragen zu stellen."
56,"TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_032","Bis es so weit ist, haben wir noch ein paar dringende, weltlichere Aufgaben: Wir müssen den Bewohnern von Rak'tika erklären, was passiert ist. Und es wäre wohl besser, wenn wir sichergehen, dass sich keine Soldaten aus Eulmore im Wald versteckt halten."
57,"TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_033","Gehen wir also zuerst nach Fanow und dann nach Schlangenzweig. Ich kann nicht erwarten, die freudigen Gesichter dort zu sehen."
58,"TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_040","Die Freunde von Ronka sind zurück. Unversehrt, wie es aussieht?"
59,"TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_041","Ja. Dank eurer Hilfe haben wir den Licht<SoftHyphen/>bringer gefunden und besiegt."
60,"TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_042","Euer Kommen war kein Zufall."
61,"TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_043","Ich wollte es mir nicht eingestehen, aber auch ich hatte bereits daran gezweifelt, ob wir den letzten Wunsch des Kaisers würden erfüllen können."
62,"TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_044","Vor drei Jahrtausenden bat Seine Majestät uns, nahenden Verbündeten zu helfen. Drei Jahrtausende wartete die Palastwache, doch niemand kam."
63,"TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_045","Als ich den Dienst übernahm, war sein Reich schon lange untergegangen. Nun, nach drei Jahrtausenden, drohte auch das gesamte Wissen des Ronka-Kaiserreichs zu verfallen. Dann endlich kamt ihr."
64,"TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_046","Lasst uns euch unseren Dank ausdrücken: Im Namen der Viis, unserer Vorfahren und des letzten Kaisers von Ronka."
65,"TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_047","Wir haben zu danken. Nur mit eurem Wissen ist es uns gelungen, einen Weg zu dem Licht<SoftHyphen/>bringer zu finden."
66,"TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_048","Wir haben noch mehr erfahren<Indent/>... Dinge, die uns erschüttern und die wir noch zu verarbeiten haben. Aber Wissen zu erlangen, auch wenn es einem nicht genehm ist, ist immer ein Gewinn."
67,"TEXT_LUCKMC120_03341_CYMET_000_049","Wir haben nur unsere Pflicht getan."
68,"TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_050","So ist es. Ich bin mir sicher, unsere Vorfahren, sogar der Kaiser selbst, wären stolz auf das, was ihr als Freunde des Kaiserreichs von Ronka geleistet habt."
69,"TEXT_LUCKMC120_03341_UIMET_000_051","Heißt das, dass wir unsere Pflicht erfüllt haben?"
70,"TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_052","Unseren Unterstützern gegenüber ja, aber die Ruinen müssen weiter behütet werden."
71,"TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_053","Solange wir in diesen Wäldern leben, dürfen ihre Geheimnisse nicht in die falschen Hände fallen. Jetzt, da das wunderschöne Dunkel in den Himmel und die Hoffnung in unsere Herzen zurückgekehrt ist, dürfte es uns leichter fallen, als wir es vor der Ankunft unserer neuen Freunde noch für möglich hielten."
72,"TEXT_LUCKMC120_03341_RYNE_000_054","Ist Runar nicht mehr hier?"
73,"TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_055","Kurz nachdem ihr die Ruinen betratet, haben wir ihn nach Schlangenzweig zurück begleitet."
74,"TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_056","Ich bin mir sicher, dass ihr auch bald aufbrechen möchtet. Geht. Und kommt bald wieder, als Freunde von Ronka und Freunde der Viis."
75,"TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_057","Danke, Almet. Wenn ihr es gestattet, werde ich die ebenso mutigen wie schönen Hüterinnen des Waldes noch oft besuchen und ihren Geschichten über das vergangene Kaiserreich lauschen."
76,"TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_058","Wir heißen dich mit offenen Armen willkommen."
77,"TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_060","Lass es uns wissen, wenn wir dir wieder mit dem Wissen des Ronka-Kaiserreichs dienen können."
78,"TEXT_LUCKMC120_03341_UIMET_000_065","Wir werden hier sein: Sei es in einem Jahr oder in zehn oder zehn mal zehn."
79,"TEXT_LUCKMC120_03341_CYMET_000_070","Komm bald wieder! Und wer weiß? Vielleicht gehen wir auch eines Tages auf Reisen und besuchen deine Heimat."
0,TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_00,Y'shtola ist mit ihren Gedanken beschäftigt.
1,TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_00,Mit Almet sprechen
25,TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_01,Mit Runar sprechen
26,TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_02,
27,TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_03,
28,TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_04,
29,TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMC120_03341_THANCRED_000_000,"Es kann nicht sein. Hydaelyn, ein Primae? Was bedeutet das dann für Minfilia? Sie ist doch ihre Fürsprecherin!"
49,TEXT_LUCKMC120_03341_RYNE_000_005,"Thancred hat mir von den Primae erzählt, aber ich kann mir nichts so recht darunter vorstellen."
50,TEXT_LUCKMC120_03341_URIANGER_000_010,"Als Gelehrte wissen wir, dass die Wahrheit oft vom Standpunkt des Betrachters abhängt. Könnte es also sein, dass Emet-Selchs Worte mehr sind als Lügen und Irreführungen?"
51,TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_015,Ihr seid zurück! Aber ... warum die besorgten Gesichter?
52,TEXT_LUCKMC120_03341_UIMET_000_020,Was habt ihr mit dem Himmel gemacht? Ich habe so etwas noch nie gesehen!
53,TEXT_LUCKMC120_03341_CYMET_000_025,"Willkommen zurück! Du musst uns unbedingt erzählen, was da drinnen passiert ist."
54,TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_030,"Ich muss die Worte des Ascians erst einmal verarbeiten. Warten wir darauf, bis wir Alphinaud und Alisaie wiedersehen, bevor wir uns weiter darüber unterhalten."
55,TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_031,Emet-Selch selbst hätte ich auch noch ein paar Fragen zu stellen.
56,TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_032,"Bis es so weit ist, haben wir noch ein paar dringende, weltlichere Aufgaben: Wir müssen den Bewohnern von Rak'tika erklären, was passiert ist. Und es wäre wohl besser, wenn wir sichergehen, dass sich keine Soldaten aus Eulmore im Wald versteckt halten."
57,TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_033,"Gehen wir also zuerst nach Fanow und dann nach Schlangenzweig. Ich kann nicht erwarten, die freudigen Gesichter dort zu sehen."
58,TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_040,"Die Freunde von Ronka sind zurück. Unversehrt, wie es aussieht?"
59,TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_041,Ja. Dank eurer Hilfe haben wir den Licht­bringer gefunden und besiegt.
60,TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_042,Euer Kommen war kein Zufall.
61,TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_043,"Ich wollte es mir nicht eingestehen, aber auch ich hatte bereits daran gezweifelt, ob wir den letzten Wunsch des Kaisers würden erfüllen können."
62,TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_044,"Vor drei Jahrtausenden bat Seine Majestät uns, nahenden Verbündeten zu helfen. Drei Jahrtausende wartete die Palastwache, doch niemand kam."
63,TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_045,"Als ich den Dienst übernahm, war sein Reich schon lange untergegangen. Nun, nach drei Jahrtausenden, drohte auch das gesamte Wissen des Ronka-Kaiserreichs zu verfallen. Dann endlich kamt ihr."
64,TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_046,"Lasst uns euch unseren Dank ausdrücken: Im Namen der Viis, unserer Vorfahren und des letzten Kaisers von Ronka."
65,TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_047,"Wir haben zu danken. Nur mit eurem Wissen ist es uns gelungen, einen Weg zu dem Licht­bringer zu finden."
66,TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_048,"Wir haben noch mehr erfahren ... Dinge, die uns erschüttern und die wir noch zu verarbeiten haben. Aber Wissen zu erlangen, auch wenn es einem nicht genehm ist, ist immer ein Gewinn."
67,TEXT_LUCKMC120_03341_CYMET_000_049,Wir haben nur unsere Pflicht getan.
68,TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_050,"So ist es. Ich bin mir sicher, unsere Vorfahren, sogar der Kaiser selbst, wären stolz auf das, was ihr als Freunde des Kaiserreichs von Ronka geleistet habt."
69,TEXT_LUCKMC120_03341_UIMET_000_051,"Heißt das, dass wir unsere Pflicht erfüllt haben?"
70,TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_052,"Unseren Unterstützern gegenüber ja, aber die Ruinen müssen weiter behütet werden."
71,TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_053,"Solange wir in diesen Wäldern leben, dürfen ihre Geheimnisse nicht in die falschen Hände fallen. Jetzt, da das wunderschöne Dunkel in den Himmel und die Hoffnung in unsere Herzen zurückgekehrt ist, dürfte es uns leichter fallen, als wir es vor der Ankunft unserer neuen Freunde noch für möglich hielten."
72,TEXT_LUCKMC120_03341_RYNE_000_054,Ist Runar nicht mehr hier?
73,TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_055,"Kurz nachdem ihr die Ruinen betratet, haben wir ihn nach Schlangenzweig zurück begleitet."
74,TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_056,"Ich bin mir sicher, dass ihr auch bald aufbrechen möchtet. Geht. Und kommt bald wieder, als Freunde von Ronka und Freunde der Viis."
75,TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_057,"Danke, Almet. Wenn ihr es gestattet, werde ich die ebenso mutigen wie schönen Hüterinnen des Waldes noch oft besuchen und ihren Geschichten über das vergangene Kaiserreich lauschen."
76,TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_058,Wir heißen dich mit offenen Armen willkommen.
77,TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_060,"Lass es uns wissen, wenn wir dir wieder mit dem Wissen des Ronka-Kaiserreichs dienen können."
78,TEXT_LUCKMC120_03341_UIMET_000_065,Wir werden hier sein: Sei es in einem Jahr oder in zehn oder zehn mal zehn.
79,TEXT_LUCKMC120_03341_CYMET_000_070,Komm bald wieder! Und wer weiß? Vielleicht gehen wir auch eines Tages auf Reisen und besuchen deine Heimat.
1 key 0 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_00 1 Y'shtola ist mit ihren Gedanken beschäftigt.
2 # 1 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_03 Y'shtola ist mit ihren Gedanken beschäftigt.
5 1 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_00 Mit Almet sprechen
26 22 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_01 Mit Runar sprechen
27 23 TEXT_LUCKMC120_03341_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_02
28 24 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_00 27 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_03 Mit Almet sprechen
29 25 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_01 28 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_04 Mit Runar sprechen
30 26 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_02 29 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_05
31 27 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_03 30 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_06
32 28 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_04 31 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_07
33 29 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_05 32 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_06 33 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_07 34 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_08 35 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_09 36 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_10 37 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_11 38 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_12 39 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_13 40 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_14 41 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_15 42 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_16 43 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_17 44 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_18 45 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_19 46 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_20 47 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_21 48 TEXT_LUCKMC120_03341_THANCRED_000_000 Es kann nicht sein. Hydaelyn, ein Primae? Was bedeutet das dann für Minfilia? Sie ist doch ihre Fürsprecherin!
50 46 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_22 49 TEXT_LUCKMC120_03341_RYNE_000_005 Thancred hat mir von den Primae erzählt, aber ich kann mir nichts so recht darunter vorstellen.
51 47 TEXT_LUCKMC120_03341_TODO_23 50 TEXT_LUCKMC120_03341_URIANGER_000_010 Als Gelehrte wissen wir, dass die Wahrheit oft vom Standpunkt des Betrachters abhängt. Könnte es also sein, dass Emet-Selchs Worte mehr sind als Lügen und Irreführungen?
52 48 TEXT_LUCKMC120_03341_THANCRED_000_000 51 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_015 Es kann nicht sein. Hydaelyn, ein Primae? Was bedeutet das dann für Minfilia? Sie ist doch ihre Fürsprecherin! Ihr seid zurück! Aber ... warum die besorgten Gesichter?
53 49 TEXT_LUCKMC120_03341_RYNE_000_005 52 TEXT_LUCKMC120_03341_UIMET_000_020 Thancred hat mir von den Primae erzählt, aber ich kann mir nichts so recht darunter vorstellen. Was habt ihr mit dem Himmel gemacht? Ich habe so etwas noch nie gesehen!
54 50 TEXT_LUCKMC120_03341_URIANGER_000_010 53 TEXT_LUCKMC120_03341_CYMET_000_025 Als Gelehrte wissen wir, dass die Wahrheit oft vom Standpunkt des Betrachters abhängt. Könnte es also sein, dass Emet-Selchs Worte mehr sind als Lügen und Irreführungen? Willkommen zurück! Du musst uns unbedingt erzählen, was da drinnen passiert ist.
55 51 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_015 54 TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_030 Ihr seid zurück! Aber<Indent/>... warum die besorgten Gesichter? Ich muss die Worte des Ascians erst einmal verarbeiten. Warten wir darauf, bis wir Alphinaud und Alisaie wiedersehen, bevor wir uns weiter darüber unterhalten.
56 52 TEXT_LUCKMC120_03341_UIMET_000_020 55 TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_031 Was habt ihr mit dem Himmel gemacht? Ich habe so etwas noch nie gesehen! Emet-Selch selbst hätte ich auch noch ein paar Fragen zu stellen.
57 53 TEXT_LUCKMC120_03341_CYMET_000_025 56 TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_032 Willkommen zurück! Du musst uns unbedingt erzählen, was da drinnen passiert ist. Bis es so weit ist, haben wir noch ein paar dringende, weltlichere Aufgaben: Wir müssen den Bewohnern von Rak'tika erklären, was passiert ist. Und es wäre wohl besser, wenn wir sichergehen, dass sich keine Soldaten aus Eulmore im Wald versteckt halten.
58 54 TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_030 57 TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_033 Ich muss die Worte des Ascians erst einmal verarbeiten. Warten wir darauf, bis wir Alphinaud und Alisaie wiedersehen, bevor wir uns weiter darüber unterhalten. Gehen wir also zuerst nach Fanow und dann nach Schlangenzweig. Ich kann nicht erwarten, die freudigen Gesichter dort zu sehen.
59 55 TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_031 58 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_040 Emet-Selch selbst hätte ich auch noch ein paar Fragen zu stellen. Die Freunde von Ronka sind zurück. Unversehrt, wie es aussieht?
60 56 TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_032 59 TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_041 Bis es so weit ist, haben wir noch ein paar dringende, weltlichere Aufgaben: Wir müssen den Bewohnern von Rak'tika erklären, was passiert ist. Und es wäre wohl besser, wenn wir sichergehen, dass sich keine Soldaten aus Eulmore im Wald versteckt halten. Ja. Dank eurer Hilfe haben wir den Licht­bringer gefunden und besiegt.
61 57 TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_033 60 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_042 Gehen wir also zuerst nach Fanow und dann nach Schlangenzweig. Ich kann nicht erwarten, die freudigen Gesichter dort zu sehen. Euer Kommen war kein Zufall.
62 58 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_040 61 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_043 Die Freunde von Ronka sind zurück. Unversehrt, wie es aussieht? Ich wollte es mir nicht eingestehen, aber auch ich hatte bereits daran gezweifelt, ob wir den letzten Wunsch des Kaisers würden erfüllen können.
63 59 TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_041 62 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_044 Ja. Dank eurer Hilfe haben wir den Licht<SoftHyphen/>bringer gefunden und besiegt. Vor drei Jahrtausenden bat Seine Majestät uns, nahenden Verbündeten zu helfen. Drei Jahrtausende wartete die Palastwache, doch niemand kam.
64 60 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_042 63 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_045 Euer Kommen war kein Zufall. Als ich den Dienst übernahm, war sein Reich schon lange untergegangen. Nun, nach drei Jahrtausenden, drohte auch das gesamte Wissen des Ronka-Kaiserreichs zu verfallen. Dann endlich kamt ihr.
65 61 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_043 64 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_046 Ich wollte es mir nicht eingestehen, aber auch ich hatte bereits daran gezweifelt, ob wir den letzten Wunsch des Kaisers würden erfüllen können. Lasst uns euch unseren Dank ausdrücken: Im Namen der Viis, unserer Vorfahren und des letzten Kaisers von Ronka.
66 62 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_044 65 TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_047 Vor drei Jahrtausenden bat Seine Majestät uns, nahenden Verbündeten zu helfen. Drei Jahrtausende wartete die Palastwache, doch niemand kam. Wir haben zu danken. Nur mit eurem Wissen ist es uns gelungen, einen Weg zu dem Licht­bringer zu finden.
67 63 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_045 66 TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_048 Als ich den Dienst übernahm, war sein Reich schon lange untergegangen. Nun, nach drei Jahrtausenden, drohte auch das gesamte Wissen des Ronka-Kaiserreichs zu verfallen. Dann endlich kamt ihr. Wir haben noch mehr erfahren ... Dinge, die uns erschüttern und die wir noch zu verarbeiten haben. Aber Wissen zu erlangen, auch wenn es einem nicht genehm ist, ist immer ein Gewinn.
68 64 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_046 67 TEXT_LUCKMC120_03341_CYMET_000_049 Lasst uns euch unseren Dank ausdrücken: Im Namen der Viis, unserer Vorfahren und des letzten Kaisers von Ronka. Wir haben nur unsere Pflicht getan.
69 65 TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_047 68 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_050 Wir haben zu danken. Nur mit eurem Wissen ist es uns gelungen, einen Weg zu dem Licht<SoftHyphen/>bringer zu finden. So ist es. Ich bin mir sicher, unsere Vorfahren, sogar der Kaiser selbst, wären stolz auf das, was ihr als Freunde des Kaiserreichs von Ronka geleistet habt.
70 66 TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_048 69 TEXT_LUCKMC120_03341_UIMET_000_051 Wir haben noch mehr erfahren<Indent/>... Dinge, die uns erschüttern und die wir noch zu verarbeiten haben. Aber Wissen zu erlangen, auch wenn es einem nicht genehm ist, ist immer ein Gewinn. Heißt das, dass wir unsere Pflicht erfüllt haben?
71 67 TEXT_LUCKMC120_03341_CYMET_000_049 70 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_052 Wir haben nur unsere Pflicht getan. Unseren Unterstützern gegenüber ja, aber die Ruinen müssen weiter behütet werden.
72 68 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_050 71 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_053 So ist es. Ich bin mir sicher, unsere Vorfahren, sogar der Kaiser selbst, wären stolz auf das, was ihr als Freunde des Kaiserreichs von Ronka geleistet habt. Solange wir in diesen Wäldern leben, dürfen ihre Geheimnisse nicht in die falschen Hände fallen. Jetzt, da das wunderschöne Dunkel in den Himmel und die Hoffnung in unsere Herzen zurückgekehrt ist, dürfte es uns leichter fallen, als wir es vor der Ankunft unserer neuen Freunde noch für möglich hielten.
73 69 TEXT_LUCKMC120_03341_UIMET_000_051 72 TEXT_LUCKMC120_03341_RYNE_000_054 Heißt das, dass wir unsere Pflicht erfüllt haben? Ist Runar nicht mehr hier?
74 70 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_052 73 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_055 Unseren Unterstützern gegenüber ja, aber die Ruinen müssen weiter behütet werden. Kurz nachdem ihr die Ruinen betratet, haben wir ihn nach Schlangenzweig zurück begleitet.
75 71 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_053 74 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_056 Solange wir in diesen Wäldern leben, dürfen ihre Geheimnisse nicht in die falschen Hände fallen. Jetzt, da das wunderschöne Dunkel in den Himmel und die Hoffnung in unsere Herzen zurückgekehrt ist, dürfte es uns leichter fallen, als wir es vor der Ankunft unserer neuen Freunde noch für möglich hielten. Ich bin mir sicher, dass ihr auch bald aufbrechen möchtet. Geht. Und kommt bald wieder, als Freunde von Ronka und Freunde der Viis.
76 72 TEXT_LUCKMC120_03341_RYNE_000_054 75 TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_057 Ist Runar nicht mehr hier? Danke, Almet. Wenn ihr es gestattet, werde ich die ebenso mutigen wie schönen Hüterinnen des Waldes noch oft besuchen und ihren Geschichten über das vergangene Kaiserreich lauschen.
77 73 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_055 76 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_058 Kurz nachdem ihr die Ruinen betratet, haben wir ihn nach Schlangenzweig zurück begleitet. Wir heißen dich mit offenen Armen willkommen.
78 74 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_056 77 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_060 Ich bin mir sicher, dass ihr auch bald aufbrechen möchtet. Geht. Und kommt bald wieder, als Freunde von Ronka und Freunde der Viis. Lass es uns wissen, wenn wir dir wieder mit dem Wissen des Ronka-Kaiserreichs dienen können.
79 75 TEXT_LUCKMC120_03341_YSHTOLA_000_057 78 TEXT_LUCKMC120_03341_UIMET_000_065 Danke, Almet. Wenn ihr es gestattet, werde ich die ebenso mutigen wie schönen Hüterinnen des Waldes noch oft besuchen und ihren Geschichten über das vergangene Kaiserreich lauschen. Wir werden hier sein: Sei es in einem Jahr oder in zehn oder zehn mal zehn.
80 76 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_058 79 TEXT_LUCKMC120_03341_CYMET_000_070 Wir heißen dich mit offenen Armen willkommen. Komm bald wieder! Und wer weiß? Vielleicht gehen wir auch eines Tages auf Reisen und besuchen deine Heimat.
77 TEXT_LUCKMC120_03341_ALMET_000_060 Lass es uns wissen, wenn wir dir wieder mit dem Wissen des Ronka-Kaiserreichs dienen können.
78 TEXT_LUCKMC120_03341_UIMET_000_065 Wir werden hier sein: Sei es in einem Jahr oder in zehn oder zehn mal zehn.
79 TEXT_LUCKMC120_03341_CYMET_000_070 Komm bald wieder! Und wer weiß? Vielleicht gehen wir auch eines Tages auf Reisen und besuchen deine Heimat.
+93 -96
View File
@@ -1,96 +1,93 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_00","Y'shtola hat dir etwas Wichtiges zu sagen."
1,"TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_00","Mit Y'shtola sprechen"
25,"TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_01","Am Zielort warten"
26,"TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_02","Y'shtola und die anderen in Crystarium treffen"
27,"TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_03","In die Isomorph-Quartiere zurückkehren"
28,"TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMC121_03342_THANCRED_000_000","Man kann es nicht anders sagen: Mit ihrem Sprung in den Abgrund hat sie alle hier gerettet."
49,"TEXT_LUCKMC121_03342_RYNE_000_005","Thancred und ich werden noch etwas bleiben und ihnen helfen. Schließlich hätte die Begegnung mit den Soldaten aus Eulmore sie fast alle das Leben gekostet."
50,"TEXT_LUCKMC121_03342_RYNE_000_006","Es sind gute Leute. Hoffentlich lässt man sie jetzt in Ruhe."
51,"TEXT_LUCKMC121_03342_URIANGER_000_010","Schlangenzweig selbst hat nicht viel Schaden erlitten. Man wollte wohl dem Gift der Kinder der Ewigen Dunkelheit die ganze dreckige Arbeit überlassen."
52,"TEXT_LUCKMC121_03342_URIANGER_000_011","Diesmal war die Zeit auf unserer Seite. Wäre Ran'jit etwas schneller vorangekommen, hätte er unsere Pläne vollkommen zunichtemachen können."
53,"TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_020","Meine Aufgabe hier ist erledigt. Es ist an der Zeit, dass ich mich euch anschließe und nach Crystarium begleite."
54,"TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_021","Aber vorher möchte ich noch einmal mit dir unter vier Augen sprechen. Würdest du bitte in mein Zimmer kommen?"
55,"TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_030","Danke, dass du gekommen bist. Ich hatte schon seit einer Weile einen gewissen Verdacht, doch erst nach deinem Sieg über den Licht<SoftHyphen/>bringer habe ich Gewissheit. Und ich kann sie nicht länger für mich behalten."
56,"TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_031","Schon als ich dich das erste Mal in der Gohn-Feste traf, war deine Ätheraura<Indent/>... anders. Sie bestand fast nur aus Licht, fast so wie die eines Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgers."
57,"TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_032","Als ich auf den Rak'tika-Fällen erlebte, wie das Licht in dich hineinströmte, sah ich es. Das Licht wurde nicht von deiner Gabe kompensiert. Es wurde einfach ein Teil deiner Existenz."
58,"TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_033","Urianger hat es auch bemerkt. Er sucht nach einer Lösung, aber er weigert sich, mehr darüber zu sagen."
59,"TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_034","Aber eins ist sicher: Der Kampf gegen die Licht<SoftHyphen/>bringer schadet dir. Ich weiß nicht, was alles passieren kann, aber ich kann auch nichts ausschließen. Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wenn du irgendetwas spürst, lass es mich sofort wissen."
60,"TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_035","Ich weiß, dass ich dir vertrauen kann. Und nun geh, die anderen warten bereits."
61,"TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_040","Geh ruhig schon mal vor. Ich muss noch Ordnung in diesen Berg Bücher bekommen."
62,"TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_041","<seufz> Ich habe mich immer darüber beschwert, wenn ich in ihrer Höhle über auf dem Boden liegende Bücher gestolpert bin. Sollte ich auf meine alten Tage etwa wirklich wie sie werden?"
63,"TEXT_LUCKMC121_03342_THANCRED_000_050","Bist du schon fertig? Wir haben uns noch mal in Schlangenzweig umgesehen. Ich denke, sie kommen zurecht."
64,"TEXT_LUCKMC121_03342_RYNE_000_051","Dank des Gegengifts geht es allen wieder besser."
65,"TEXT_LUCKMC121_03342_RYNE_000_052","Und die Untertanen der Nacht haben ihren Nachthimmel zurück. Sie könnten nicht glücklicher sein."
66,"TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_053","Ich bin so weit. Wir können los."
67,"TEXT_LUCKMC121_03342_URIANGER_000_054","Bist du sicher, dass du das willst?"
68,"TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_055","Schlangenzweig ist meine Heimat geworden und die Leute hier sind mehr als nur Freunde. Sie sind meine Familie."
69,"TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_056","Zwei Jahre habe ich mit den Untertanen der Nacht verbracht, ihre Bräuche erlernt und für sie meinen Namen geändert. Ohne Zweifel werde ich noch oft an all das zurückdenken."
70,"TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_057","Aber jetzt ist Zeit für einen Schritt in eine neue Richtung. Gehen wir nach Crystarium und bringen wir den Bund der Morgenröte wieder zusammen."
71,"TEXT_LUCKMC121_03342_THANCRED_000_060","Ich bin gespannt, was die anderen zu erzählen haben."
72,"TEXT_LUCKMC121_03342_RYNE_000_065","Hätten wir nicht auch Emet-Selch Bescheid geben sollen?"
73,"TEXT_LUCKMC121_03342_URIANGER_000_070","Hier geht alles seinen gewohnten Gang. Die Bewohner von Crystarium sind tatsächlich von einem ganz besonderen Schlag."
74,"TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_080","Wo sind die anderen? Müssten der Kristall<SoftHyphen/>exarch, Alphinaud und Alisaie nicht auch hier sein?"
75,"TEXT_LUCKMC121_03342_ALPHINAUD_000_081","Da seid ihr ja alle!"
76,"TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_082","Alphinaud! Wie lange haben wir uns schon nicht mehr gesehen?"
77,"TEXT_LUCKMC121_03342_ALPHINAUD_000_083","Zu lange, Y'shtola, zu lange. Aber spannt uns nicht auf die Folter. Was ist in Rak'tika geschehen? Dass ihr hier seid, kann ja nur eins bedeuten<Indent/>..."
78,"TEXT_LUCKMC121_03342_ALPHINAUD_000_084","Ihr habt den Licht<SoftHyphen/>bringer erwischt. Wusste ich's doch!"
79,"TEXT_LUCKMC121_03342_MYSTERYVOICE_000_085","Eulmore hat seine Soldaten in alle Ecken Norvrandts ausgesandt, um die Licht<SoftHyphen/>bringer zu beschützen. Wir fürchteten, dass sie euch in die Quere kommen würden, aber offensichtlich haben sie euch nicht aufhalten können."
80,"TEXT_LUCKMC121_03342_THANCRED_000_086","Apropos Eulmore. Was ist aus deiner „Audienz“ bei Vauthry geworden?"
81,"TEXT_LUCKMC121_03342_MYSTERYVOICE_000_087","Ach ja, richtig. In weiser Voraussicht habe ich ein Trugbild geschickt, um mich zu vertreten. Er selbst verfügt übrigens über<Indent/>..."
82,"TEXT_LUCKMC121_03342_MYSTERYVOICE_000_088","Ah ..."
83,"TEXT_LUCKMC121_03342_ALPHINAUD_000_089","Langsam, Kristall<SoftHyphen/>exarch. Die Reise so weit weg vom Turm hat dich geschwächt. Du kannst uns alles später erzählen."
84,"TEXT_LUCKMC121_03342_ALPHINAUD_000_090","Wir sind alle müde von der Reise. Ruhen wir uns erst einmal aus, bevor wir uns austauschen."
85,"TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_091","Ich bin seiner Meinung. Besonders du brauchst Ruhe, um dich zu erholen."
86,"TEXT_LUCKMC121_03342_THANCRED_000_092","Dann ist es entschieden. Erst ein Nickerchen, bevor es weitergeht."
87,"TEXT_LUCKMC121_03342_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_100","Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>mein Herr</If>."
88,"TEXT_LUCKMC121_03342_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_101","Habt Ihr eine längere Reise unternommen? Euer Zimmer steht Euch natürlich immer noch zur Verfügung."
89,"TEXT_LUCKMC121_03342_Q1_000_000","Auf dein Zimmer zurückziehen?"
90,"TEXT_LUCKMC121_03342_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_102","Gut. Ich wünsche angenehm zu ruhen."
91,"TEXT_LUCKMC121_03342_RUNAR_000_015","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_LUCKMC121_03342_RUNAR_000_016","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_00,Y'shtola hat dir etwas Wichtiges zu sagen.
1,TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_00,Mit Y'shtola sprechen
25,TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_01,Am Zielort warten
26,TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_02,Y'shtola und die anderen in Crystarium treffen
27,TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_03,In die Isomorph-Quartiere zurückkehren
28,TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_04,
29,TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_05,
30,TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_06,
31,TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_07,
32,TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_08,
33,TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_09,
34,TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_10,
35,TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_11,
36,TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_12,
37,TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_13,
38,TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_14,
39,TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_15,
40,TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_16,
41,TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_17,
42,TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_18,
43,TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_19,
44,TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_20,
45,TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_21,
46,TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_22,
47,TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_23,
48,TEXT_LUCKMC121_03342_THANCRED_000_000,Man kann es nicht anders sagen: Mit ihrem Sprung in den Abgrund hat sie alle hier gerettet.
49,TEXT_LUCKMC121_03342_RYNE_000_005,Thancred und ich werden noch etwas bleiben und ihnen helfen. Schließlich hätte die Begegnung mit den Soldaten aus Eulmore sie fast alle das Leben gekostet.
50,TEXT_LUCKMC121_03342_RYNE_000_006,Es sind gute Leute. Hoffentlich lässt man sie jetzt in Ruhe.
51,TEXT_LUCKMC121_03342_URIANGER_000_010,Schlangenzweig selbst hat nicht viel Schaden erlitten. Man wollte wohl dem Gift der Kinder der Ewigen Dunkelheit die ganze dreckige Arbeit überlassen.
52,TEXT_LUCKMC121_03342_URIANGER_000_011,"Diesmal war die Zeit auf unserer Seite. Wäre Ran'jit etwas schneller vorangekommen, hätte er unsere Pläne vollkommen zunichtemachen können."
53,TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_020,"Meine Aufgabe hier ist erledigt. Es ist an der Zeit, dass ich mich euch anschließe und nach Crystarium begleite."
54,TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_021,Aber vorher möchte ich noch einmal mit dir unter vier Augen sprechen. Würdest du bitte in mein Zimmer kommen?
55,TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_030,"Danke, dass du gekommen bist. Ich hatte schon seit einer Weile einen gewissen Verdacht, doch erst nach deinem Sieg über den Licht­bringer habe ich Gewissheit. Und ich kann sie nicht länger für mich behalten."
56,TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_031,"Schon als ich dich das erste Mal in der Gohn-Feste traf, war deine Ätheraura ... anders. Sie bestand fast nur aus Licht, fast so wie die eines Sünden­ver­tilgers."
57,TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_032,"Als ich auf den Rak'tika-Fällen erlebte, wie das Licht in dich hineinströmte, sah ich es. Das Licht wurde nicht von deiner Gabe kompensiert. Es wurde einfach ein Teil deiner Existenz."
58,TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_033,"Urianger hat es auch bemerkt. Er sucht nach einer Lösung, aber er weigert sich, mehr darüber zu sagen."
59,TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_034,"Aber eins ist sicher: Der Kampf gegen die Licht­bringer schadet dir. Ich weiß nicht, was alles passieren kann, aber ich kann auch nichts ausschließen. Bitte, Player, wenn du irgendetwas spürst, lass es mich sofort wissen."
60,TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_035,"Ich weiß, dass ich dir vertrauen kann. Und nun geh, die anderen warten bereits."
61,TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_040,Geh ruhig schon mal vor. Ich muss noch Ordnung in diesen Berg Bücher bekommen.
62,TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_041,"<seufz> Ich habe mich immer darüber beschwert, wenn ich in ihrer Höhle über auf dem Boden liegende Bücher gestolpert bin. Sollte ich auf meine alten Tage etwa wirklich wie sie werden?"
63,TEXT_LUCKMC121_03342_THANCRED_000_050,"Bist du schon fertig? Wir haben uns noch mal in Schlangenzweig umgesehen. Ich denke, sie kommen zurecht."
64,TEXT_LUCKMC121_03342_RYNE_000_051,Dank des Gegengifts geht es allen wieder besser.
65,TEXT_LUCKMC121_03342_RYNE_000_052,Und die Untertanen der Nacht haben ihren Nachthimmel zurück. Sie könnten nicht glücklicher sein.
66,TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_053,Ich bin so weit. Wir können los.
67,TEXT_LUCKMC121_03342_URIANGER_000_054,"Bist du sicher, dass du das willst?"
68,TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_055,Schlangenzweig ist meine Heimat geworden und die Leute hier sind mehr als nur Freunde. Sie sind meine Familie.
69,TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_056,"Zwei Jahre habe ich mit den Untertanen der Nacht verbracht, ihre Bräuche erlernt und für sie meinen Namen geändert. Ohne Zweifel werde ich noch oft an all das zurückdenken."
70,TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_057,Aber jetzt ist Zeit für einen Schritt in eine neue Richtung. Gehen wir nach Crystarium und bringen wir den Bund der Morgenröte wieder zusammen.
71,TEXT_LUCKMC121_03342_THANCRED_000_060,"Ich bin gespannt, was die anderen zu erzählen haben."
72,TEXT_LUCKMC121_03342_RYNE_000_065,Hätten wir nicht auch Emet-Selch Bescheid geben sollen?
73,TEXT_LUCKMC121_03342_URIANGER_000_070,Hier geht alles seinen gewohnten Gang. Die Bewohner von Crystarium sind tatsächlich von einem ganz besonderen Schlag.
74,TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_080,"Wo sind die anderen? Müssten der Kristall­exarch, Alphinaud und Alisaie nicht auch hier sein?"
75,TEXT_LUCKMC121_03342_ALPHINAUD_000_081,Da seid ihr ja alle!
76,TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_082,Alphinaud! Wie lange haben wir uns schon nicht mehr gesehen?
77,TEXT_LUCKMC121_03342_ALPHINAUD_000_083,"Zu lange, Y'shtola, zu lange. Aber spannt uns nicht auf die Folter. Was ist in Rak'tika geschehen? Dass ihr hier seid, kann ja nur eins bedeuten ..."
78,TEXT_LUCKMC121_03342_ALPHINAUD_000_084,Ihr habt den Licht­bringer erwischt. Wusste ich's doch!
79,TEXT_LUCKMC121_03342_MYSTERYVOICE_000_085,"Eulmore hat seine Soldaten in alle Ecken Norvrandts ausgesandt, um die Licht­bringer zu beschützen. Wir fürchteten, dass sie euch in die Quere kommen würden, aber offensichtlich haben sie euch nicht aufhalten können."
80,TEXT_LUCKMC121_03342_THANCRED_000_086,Apropos Eulmore. Was ist aus deiner „Audienz“ bei Vauthry geworden?
81,TEXT_LUCKMC121_03342_MYSTERYVOICE_000_087,"Ach ja, richtig. In weiser Voraussicht habe ich ein Trugbild geschickt, um mich zu vertreten. Er selbst verfügt übrigens über ..."
82,TEXT_LUCKMC121_03342_MYSTERYVOICE_000_088,Ah ...
83,TEXT_LUCKMC121_03342_ALPHINAUD_000_089,"Langsam, Kristall­exarch. Die Reise so weit weg vom Turm hat dich geschwächt. Du kannst uns alles später erzählen."
84,TEXT_LUCKMC121_03342_ALPHINAUD_000_090,"Wir sind alle müde von der Reise. Ruhen wir uns erst einmal aus, bevor wir uns austauschen."
85,TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_091,"Ich bin seiner Meinung. Besonders du brauchst Ruhe, um dich zu erholen."
86,TEXT_LUCKMC121_03342_THANCRED_000_092,"Dann ist es entschieden. Erst ein Nickerchen, bevor es weitergeht."
87,TEXT_LUCKMC121_03342_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_100,"Willkommen zurück, die Dame."
88,TEXT_LUCKMC121_03342_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_101,Habt Ihr eine längere Reise unternommen? Euer Zimmer steht Euch natürlich immer noch zur Verfügung.
89,TEXT_LUCKMC121_03342_Q1_000_000,Auf dein Zimmer zurückziehen?
90,TEXT_LUCKMC121_03342_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_102,Gut. Ich wünsche angenehm zu ruhen.
91,TEXT_LUCKMC121_03342_RUNAR_000_015,(★未使用/削除予定★)
92,TEXT_LUCKMC121_03342_RUNAR_000_016,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_00 1 Y'shtola hat dir etwas Wichtiges zu sagen.
2 # 1 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_00 3 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_03 Y'shtola hat dir etwas Wichtiges zu sagen.
5 1 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_01 4 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_02 5 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_03 6 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_04 7 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_05 8 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_06 9 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_07 10 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_08 11 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_09 12 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_10 13 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_11 14 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_12 15 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_13 16 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_14 17 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_15 18 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_16 19 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_17 20 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_18 21 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_19 22 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_20 23 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_21 24 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_00 Mit Y'shtola sprechen
26 22 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_22 25 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_01 Am Zielort warten
27 23 TEXT_LUCKMC121_03342_SEQ_23 26 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_02 Y'shtola und die anderen in Crystarium treffen
28 24 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_00 27 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_03 Mit Y'shtola sprechen In die Isomorph-Quartiere zurückkehren
29 25 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_01 28 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_04 Am Zielort warten
30 26 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_02 29 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_05 Y'shtola und die anderen in Crystarium treffen
31 27 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_03 30 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_06 In die Isomorph-Quartiere zurückkehren
32 28 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_04 31 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_07
33 29 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_05 32 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_06 33 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_07 34 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_08 35 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_09 36 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_10 37 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_11 38 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_12 39 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_13 40 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_14 41 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_15 42 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_16 43 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_17 44 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_18 45 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_19 46 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_20 47 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_21 48 TEXT_LUCKMC121_03342_THANCRED_000_000 Man kann es nicht anders sagen: Mit ihrem Sprung in den Abgrund hat sie alle hier gerettet.
50 46 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_22 49 TEXT_LUCKMC121_03342_RYNE_000_005 Thancred und ich werden noch etwas bleiben und ihnen helfen. Schließlich hätte die Begegnung mit den Soldaten aus Eulmore sie fast alle das Leben gekostet.
51 47 TEXT_LUCKMC121_03342_TODO_23 50 TEXT_LUCKMC121_03342_RYNE_000_006 Es sind gute Leute. Hoffentlich lässt man sie jetzt in Ruhe.
52 48 TEXT_LUCKMC121_03342_THANCRED_000_000 51 TEXT_LUCKMC121_03342_URIANGER_000_010 Man kann es nicht anders sagen: Mit ihrem Sprung in den Abgrund hat sie alle hier gerettet. Schlangenzweig selbst hat nicht viel Schaden erlitten. Man wollte wohl dem Gift der Kinder der Ewigen Dunkelheit die ganze dreckige Arbeit überlassen.
53 49 TEXT_LUCKMC121_03342_RYNE_000_005 52 TEXT_LUCKMC121_03342_URIANGER_000_011 Thancred und ich werden noch etwas bleiben und ihnen helfen. Schließlich hätte die Begegnung mit den Soldaten aus Eulmore sie fast alle das Leben gekostet. Diesmal war die Zeit auf unserer Seite. Wäre Ran'jit etwas schneller vorangekommen, hätte er unsere Pläne vollkommen zunichtemachen können.
54 50 TEXT_LUCKMC121_03342_RYNE_000_006 53 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_020 Es sind gute Leute. Hoffentlich lässt man sie jetzt in Ruhe. Meine Aufgabe hier ist erledigt. Es ist an der Zeit, dass ich mich euch anschließe und nach Crystarium begleite.
55 51 TEXT_LUCKMC121_03342_URIANGER_000_010 54 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_021 Schlangenzweig selbst hat nicht viel Schaden erlitten. Man wollte wohl dem Gift der Kinder der Ewigen Dunkelheit die ganze dreckige Arbeit überlassen. Aber vorher möchte ich noch einmal mit dir unter vier Augen sprechen. Würdest du bitte in mein Zimmer kommen?
56 52 TEXT_LUCKMC121_03342_URIANGER_000_011 55 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_030 Diesmal war die Zeit auf unserer Seite. Wäre Ran'jit etwas schneller vorangekommen, hätte er unsere Pläne vollkommen zunichtemachen können. Danke, dass du gekommen bist. Ich hatte schon seit einer Weile einen gewissen Verdacht, doch erst nach deinem Sieg über den Licht­bringer habe ich Gewissheit. Und ich kann sie nicht länger für mich behalten.
57 53 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_020 56 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_031 Meine Aufgabe hier ist erledigt. Es ist an der Zeit, dass ich mich euch anschließe und nach Crystarium begleite. Schon als ich dich das erste Mal in der Gohn-Feste traf, war deine Ätheraura ... anders. Sie bestand fast nur aus Licht, fast so wie die eines Sünden­ver­tilgers.
58 54 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_021 57 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_032 Aber vorher möchte ich noch einmal mit dir unter vier Augen sprechen. Würdest du bitte in mein Zimmer kommen? Als ich auf den Rak'tika-Fällen erlebte, wie das Licht in dich hineinströmte, sah ich es. Das Licht wurde nicht von deiner Gabe kompensiert. Es wurde einfach ein Teil deiner Existenz.
59 55 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_030 58 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_033 Danke, dass du gekommen bist. Ich hatte schon seit einer Weile einen gewissen Verdacht, doch erst nach deinem Sieg über den Licht<SoftHyphen/>bringer habe ich Gewissheit. Und ich kann sie nicht länger für mich behalten. Urianger hat es auch bemerkt. Er sucht nach einer Lösung, aber er weigert sich, mehr darüber zu sagen.
60 56 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_031 59 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_034 Schon als ich dich das erste Mal in der Gohn-Feste traf, war deine Ätheraura<Indent/>... anders. Sie bestand fast nur aus Licht, fast so wie die eines Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgers. Aber eins ist sicher: Der Kampf gegen die Licht­bringer schadet dir. Ich weiß nicht, was alles passieren kann, aber ich kann auch nichts ausschließen. Bitte, Player, wenn du irgendetwas spürst, lass es mich sofort wissen.
61 57 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_032 60 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_035 Als ich auf den Rak'tika-Fällen erlebte, wie das Licht in dich hineinströmte, sah ich es. Das Licht wurde nicht von deiner Gabe kompensiert. Es wurde einfach ein Teil deiner Existenz. Ich weiß, dass ich dir vertrauen kann. Und nun geh, die anderen warten bereits.
62 58 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_033 61 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_040 Urianger hat es auch bemerkt. Er sucht nach einer Lösung, aber er weigert sich, mehr darüber zu sagen. Geh ruhig schon mal vor. Ich muss noch Ordnung in diesen Berg Bücher bekommen.
63 59 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_034 62 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_041 Aber eins ist sicher: Der Kampf gegen die Licht<SoftHyphen/>bringer schadet dir. Ich weiß nicht, was alles passieren kann, aber ich kann auch nichts ausschließen. Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wenn du irgendetwas spürst, lass es mich sofort wissen. <seufz> Ich habe mich immer darüber beschwert, wenn ich in ihrer Höhle über auf dem Boden liegende Bücher gestolpert bin. Sollte ich auf meine alten Tage etwa wirklich wie sie werden?
64 60 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_035 63 TEXT_LUCKMC121_03342_THANCRED_000_050 Ich weiß, dass ich dir vertrauen kann. Und nun geh, die anderen warten bereits. Bist du schon fertig? Wir haben uns noch mal in Schlangenzweig umgesehen. Ich denke, sie kommen zurecht.
65 61 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_040 64 TEXT_LUCKMC121_03342_RYNE_000_051 Geh ruhig schon mal vor. Ich muss noch Ordnung in diesen Berg Bücher bekommen. Dank des Gegengifts geht es allen wieder besser.
66 62 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_041 65 TEXT_LUCKMC121_03342_RYNE_000_052 <seufz> Ich habe mich immer darüber beschwert, wenn ich in ihrer Höhle über auf dem Boden liegende Bücher gestolpert bin. Sollte ich auf meine alten Tage etwa wirklich wie sie werden? Und die Untertanen der Nacht haben ihren Nachthimmel zurück. Sie könnten nicht glücklicher sein.
67 63 TEXT_LUCKMC121_03342_THANCRED_000_050 66 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_053 Bist du schon fertig? Wir haben uns noch mal in Schlangenzweig umgesehen. Ich denke, sie kommen zurecht. Ich bin so weit. Wir können los.
68 64 TEXT_LUCKMC121_03342_RYNE_000_051 67 TEXT_LUCKMC121_03342_URIANGER_000_054 Dank des Gegengifts geht es allen wieder besser. Bist du sicher, dass du das willst?
69 65 TEXT_LUCKMC121_03342_RYNE_000_052 68 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_055 Und die Untertanen der Nacht haben ihren Nachthimmel zurück. Sie könnten nicht glücklicher sein. Schlangenzweig ist meine Heimat geworden und die Leute hier sind mehr als nur Freunde. Sie sind meine Familie.
70 66 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_053 69 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_056 Ich bin so weit. Wir können los. Zwei Jahre habe ich mit den Untertanen der Nacht verbracht, ihre Bräuche erlernt und für sie meinen Namen geändert. Ohne Zweifel werde ich noch oft an all das zurückdenken.
71 67 TEXT_LUCKMC121_03342_URIANGER_000_054 70 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_057 Bist du sicher, dass du das willst? Aber jetzt ist Zeit für einen Schritt in eine neue Richtung. Gehen wir nach Crystarium und bringen wir den Bund der Morgenröte wieder zusammen.
72 68 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_055 71 TEXT_LUCKMC121_03342_THANCRED_000_060 Schlangenzweig ist meine Heimat geworden und die Leute hier sind mehr als nur Freunde. Sie sind meine Familie. Ich bin gespannt, was die anderen zu erzählen haben.
73 69 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_056 72 TEXT_LUCKMC121_03342_RYNE_000_065 Zwei Jahre habe ich mit den Untertanen der Nacht verbracht, ihre Bräuche erlernt und für sie meinen Namen geändert. Ohne Zweifel werde ich noch oft an all das zurückdenken. Hätten wir nicht auch Emet-Selch Bescheid geben sollen?
74 70 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_057 73 TEXT_LUCKMC121_03342_URIANGER_000_070 Aber jetzt ist Zeit für einen Schritt in eine neue Richtung. Gehen wir nach Crystarium und bringen wir den Bund der Morgenröte wieder zusammen. Hier geht alles seinen gewohnten Gang. Die Bewohner von Crystarium sind tatsächlich von einem ganz besonderen Schlag.
75 71 TEXT_LUCKMC121_03342_THANCRED_000_060 74 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_080 Ich bin gespannt, was die anderen zu erzählen haben. Wo sind die anderen? Müssten der Kristall­exarch, Alphinaud und Alisaie nicht auch hier sein?
76 72 TEXT_LUCKMC121_03342_RYNE_000_065 75 TEXT_LUCKMC121_03342_ALPHINAUD_000_081 Hätten wir nicht auch Emet-Selch Bescheid geben sollen? Da seid ihr ja alle!
77 73 TEXT_LUCKMC121_03342_URIANGER_000_070 76 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_082 Hier geht alles seinen gewohnten Gang. Die Bewohner von Crystarium sind tatsächlich von einem ganz besonderen Schlag. Alphinaud! Wie lange haben wir uns schon nicht mehr gesehen?
78 74 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_080 77 TEXT_LUCKMC121_03342_ALPHINAUD_000_083 Wo sind die anderen? Müssten der Kristall<SoftHyphen/>exarch, Alphinaud und Alisaie nicht auch hier sein? Zu lange, Y'shtola, zu lange. Aber spannt uns nicht auf die Folter. Was ist in Rak'tika geschehen? Dass ihr hier seid, kann ja nur eins bedeuten ...
79 75 TEXT_LUCKMC121_03342_ALPHINAUD_000_081 78 TEXT_LUCKMC121_03342_ALPHINAUD_000_084 Da seid ihr ja alle! Ihr habt den Licht­bringer erwischt. Wusste ich's doch!
80 76 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_082 79 TEXT_LUCKMC121_03342_MYSTERYVOICE_000_085 Alphinaud! Wie lange haben wir uns schon nicht mehr gesehen? Eulmore hat seine Soldaten in alle Ecken Norvrandts ausgesandt, um die Licht­bringer zu beschützen. Wir fürchteten, dass sie euch in die Quere kommen würden, aber offensichtlich haben sie euch nicht aufhalten können.
81 77 TEXT_LUCKMC121_03342_ALPHINAUD_000_083 80 TEXT_LUCKMC121_03342_THANCRED_000_086 Zu lange, Y'shtola, zu lange. Aber spannt uns nicht auf die Folter. Was ist in Rak'tika geschehen? Dass ihr hier seid, kann ja nur eins bedeuten<Indent/>... Apropos Eulmore. Was ist aus deiner „Audienz“ bei Vauthry geworden?
82 78 TEXT_LUCKMC121_03342_ALPHINAUD_000_084 81 TEXT_LUCKMC121_03342_MYSTERYVOICE_000_087 Ihr habt den Licht<SoftHyphen/>bringer erwischt. Wusste ich's doch! Ach ja, richtig. In weiser Voraussicht habe ich ein Trugbild geschickt, um mich zu vertreten. Er selbst verfügt übrigens über ...
83 79 TEXT_LUCKMC121_03342_MYSTERYVOICE_000_085 82 TEXT_LUCKMC121_03342_MYSTERYVOICE_000_088 Eulmore hat seine Soldaten in alle Ecken Norvrandts ausgesandt, um die Licht<SoftHyphen/>bringer zu beschützen. Wir fürchteten, dass sie euch in die Quere kommen würden, aber offensichtlich haben sie euch nicht aufhalten können. Ah ...
84 80 TEXT_LUCKMC121_03342_THANCRED_000_086 83 TEXT_LUCKMC121_03342_ALPHINAUD_000_089 Apropos Eulmore. Was ist aus deiner „Audienz“ bei Vauthry geworden? Langsam, Kristall­exarch. Die Reise so weit weg vom Turm hat dich geschwächt. Du kannst uns alles später erzählen.
85 81 TEXT_LUCKMC121_03342_MYSTERYVOICE_000_087 84 TEXT_LUCKMC121_03342_ALPHINAUD_000_090 Ach ja, richtig. In weiser Voraussicht habe ich ein Trugbild geschickt, um mich zu vertreten. Er selbst verfügt übrigens über<Indent/>... Wir sind alle müde von der Reise. Ruhen wir uns erst einmal aus, bevor wir uns austauschen.
86 82 TEXT_LUCKMC121_03342_MYSTERYVOICE_000_088 85 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_091 Ah ... Ich bin seiner Meinung. Besonders du brauchst Ruhe, um dich zu erholen.
87 83 TEXT_LUCKMC121_03342_ALPHINAUD_000_089 86 TEXT_LUCKMC121_03342_THANCRED_000_092 Langsam, Kristall<SoftHyphen/>exarch. Die Reise so weit weg vom Turm hat dich geschwächt. Du kannst uns alles später erzählen. Dann ist es entschieden. Erst ein Nickerchen, bevor es weitergeht.
88 84 TEXT_LUCKMC121_03342_ALPHINAUD_000_090 87 TEXT_LUCKMC121_03342_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_100 Wir sind alle müde von der Reise. Ruhen wir uns erst einmal aus, bevor wir uns austauschen. Willkommen zurück, die Dame.
89 85 TEXT_LUCKMC121_03342_YSHTOLA_000_091 88 TEXT_LUCKMC121_03342_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_101 Ich bin seiner Meinung. Besonders du brauchst Ruhe, um dich zu erholen. Habt Ihr eine längere Reise unternommen? Euer Zimmer steht Euch natürlich immer noch zur Verfügung.
90 86 TEXT_LUCKMC121_03342_THANCRED_000_092 89 TEXT_LUCKMC121_03342_Q1_000_000 Dann ist es entschieden. Erst ein Nickerchen, bevor es weitergeht. Auf dein Zimmer zurückziehen?
91 87 TEXT_LUCKMC121_03342_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_100 90 TEXT_LUCKMC121_03342_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_102 Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>mein Herr</If>. Gut. Ich wünsche angenehm zu ruhen.
92 88 TEXT_LUCKMC121_03342_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_101 91 TEXT_LUCKMC121_03342_RUNAR_000_015 Habt Ihr eine längere Reise unternommen? Euer Zimmer steht Euch natürlich immer noch zur Verfügung. (★未使用/削除予定★)
93 89 TEXT_LUCKMC121_03342_Q1_000_000 92 TEXT_LUCKMC121_03342_RUNAR_000_016 Auf dein Zimmer zurückziehen? (★未使用/削除予定★)
90 TEXT_LUCKMC121_03342_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_102 Gut. Ich wünsche angenehm zu ruhen.
91 TEXT_LUCKMC121_03342_RUNAR_000_015 (★未使用/削除予定★)
92 TEXT_LUCKMC121_03342_RUNAR_000_016 (★未使用/削除予定★)
+90 -93
View File
@@ -1,94 +1,91 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Billfort sucht energisch nach Leuten, die der Stadt einen Dienst erweisen möchten."
1,"TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_00","Fae-Hann <SheetDe(EventItem,5,2002587,1,4,1)/> überreichen"
25,"TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_01","Mit Leinneil sprechen"
26,"TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_02","Ein <SheetDe(EventItem,5,2002589,1,4,1)/> sammeln"
27,"TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_03","Vom Crystarium-Alchemisten <SheetDe(EventItem,1,2002588,1,4,1)/> erhalten"
28,"TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_04","Fae-Hann <SheetDe(EventItem,2,2002589,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2002588,1,4,1)/> überreichen"
29,"TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA001_03343_BILLFORT_000_001","He, du da! Hast du einen Moment Zeit für Mitbürger in Not? Eine Freundin aus dem Lazarett der Stadt, der Spagyrik, hat mir diese Flugblätter übergeben und mich gebeten, sie in der Stadt zu verteilen. Man sucht händeringend fleißige Helfer."
49,"TEXT_LUCKZA001_03343_BILLFORT_000_002","Ich würde mich ja selbst umgehend darum kümmern, aber ich habe andere Verpflichtungen und daher nur wenig Zeit. Ich dachte, wenn ich für die Spagyrik Helfer anwerbe, ist der Sache am ehesten gedient. Wie dem auch sei, wenn du dich für die Bürger von Crystarium ins Zeug legen könntest, wären wir dir sehr dankbar."
50,"TEXT_LUCKZA001_03343_BILLFORT_000_003","Hier, nimm das Flugblatt und überreiche es Fae-Hann in der Spagyrik. Du findest sie südwestlich von hier. Vielen Dank im Voraus, <If(PlayerParameter(4))>verehrte Dame<Else/>mein Freund</If>!"
51,"TEXT_LUCKZA001_03343_BILLFORT_000_004","Wenn du Zeit hast und dir nach einer guten Tat zumute ist, dann überreiche das Flugblatt Fae-Hann in der Spagyrik. Du findest sie südwestlich von hier. Vielen Dank im Voraus, <If(PlayerParameter(4))>verehrte Dame<Else/>mein Freund</If>!"
52,"TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_010","Hallo. Brauchst du medizinischen Rat? Nein? Falls du gekommen bist, um Medizin zu erhalten, muss ich dich auf später vertrösten<Indent/>..."
53,"TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_011","Ah, Billfort hat dir unser Flugblatt überreicht und du bist nun gekommen, um deine Hilfe anzubieten? Ausgezeichnet! Du musst wissen, dass wir einen großen Bedarf an medizinischen Ingredienzen haben. Er steigt quasi tagtäglich mit jedem neuen Bewohner. Aber wir haben einfach nicht genug Leute, um uns die notwendigen Zutaten für unsere gesteigerte Produktion heranzuschaffen."
54,"TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_012","Die Aufgabe ist denkbar einfach: Du musst nur ins Hortorium und dort mit Leinneil sprechen. Er wird dir die Zutaten überreichen, die wir benötigen, um unsere Medizin herzustellen. Entschuldige die Eile, aber uns sind soeben die Ingredienzen ausgegangen. Die Zeit drängt."
55,"TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_013","Bitte begib dich ins Hortorium und sprich dort mit Leinneil. Er wird dir <SheetDe(EventItem,2,2002589,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2002588,1,4,1)/> überreichen, die wir benötigen, um unsere Medizin herzustellen. Verzeih die Aufdringlichkeit, aber uns läuft die Zeit davon und der Bedarf an Medizin ist groß."
56,"TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_020","Ah, du wurdest als <If(PlayerParameter(4))>Helferin<Else/>Helfer</If> von Fae-Hann hierher geschickt? Was brauchen sie denn diesmal so dringend in der Spagyrik?"
57,"TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_021","Er braucht <SheetDe(EventItem,1,2002589,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2002588,1,4,1)/>, sagst du? Aber natürlich. Wir haben erst kürzlich erfolgreich den Anbau verbessert und nun sprießen und gedeihen die Feenblüten hier. War gar nicht so einfach, aber wir haben hier zum Glück ein paar hervorragende Botaniker. Du glaubst gar nicht, was für Scherereien wir hatten, als wir noch Leute nach Il Mheg schicken mussten, um die Pflanzen zu ernten<Indent/>..."
58,"TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_022","Die <SheetDe(EventItem,5,2002589,1,4,1)/> kannst du direkt von den Feenblüten ernten. Das sind die ganz großen Blumen in unseren Beeten mit den schönen scharlachroten Blüten. Der Nektar ist etwas umständlicher zu gewinnen. Sprich dazu mit unserem Alchemisten. Er steht da drüben an dem großen Bottich."
59,"TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_023","Übrigens sind die Purpurnen Feenblüten eine der wenigen Pflanzen, die die Lichtflut überstehen können. Die meisten anderen Pflanzen mutieren unkontrolliert oder gehen gänzlich ein. Eine wirklich seltene Eigenschaft!"
60,"TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_024","Ursprünglich war es eine Pflanze, die die Feen zur Zierde ihrer kleinen Siedlungen gepflanzt haben, aber wir haben herausgefunden, dass sie auch medizinische Wirkung entfalten und haben sie daraufhin hier kultiviert."
61,"TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_025","Pflanzen sind schon etwas Wunderbares. <schnaub> Entschuldige, dass ich dich mit meinen Anekdoten aufgehalten habe. Aber ich freue mich immer, wenn ich interessierte Zuhörer treffe<Indent/>..."
62,"TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_026","Die Blätter der Purpurnen Feenblüte kannst du von den großen scharlachroten Blumen in den Beeten ernten. Für den Nektar musst du mit unserem Alchemisten sprechen."
63,"TEXT_LUCKZA001_03343_RESEARCHER03343_000_030","Hallo! Du brauchst <SheetDe(EventItem,1,2002588,1,4,1)/>, hm? Schätze, das ist für unsere Freunde in der Spagyrik, was? Warte einen Moment, die Emulsion kühlt gerade ab<Indent/>..."
64,"TEXT_LUCKZA001_03343_RESEARCHER03343_000_031","Wir haben gerade zwei neue Stoffe für unseren Experimentaldünger miteinander kombiniert - einer davon ist der Nektar. Ich untersuche gerade das Ergebnis unseres kleinen Experiments. Aber es sieht nicht gut aus<Indent/>... Vielleicht ein Problem mit der Temperatur?"
65,"TEXT_LUCKZA001_03343_RESEARCHER03343_000_032","Wie dem auch sei, hier hast du ein frisches <SheetDe(EventItem,5,2002588,1,4,1)/>."
66,"TEXT_LUCKZA001_03343_RESEARCHER03343_000_033","Sei vorsichtig, dass es dir nicht runterfällt. Der Nektar ist nur umständlich herzustellen und Verschwendung können wir uns hier in Crystarium nicht leisten."
67,"TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_040","Willkommen zurück! Hat man dir <SheetDe(EventItem,1,2002589,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2002588,1,4,1)/> ausgehändigt?"
68,"TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_041","Ausgezeichnet! Ich habe hier alle Hände voll zu tun und komme leider nicht selbst dazu, die Ingredienzen zu besorgen<Indent/>..."
69,"TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_042","Seitdem wir die neue Medizin in größerem Umfang herstellen können, stehen die Leute Schlange. Früher mussten die Bewohner leiden, weil wir nicht genug herstellen konnten. Aber jetzt hat sich die Lage zum Glück gewendet. Auch wenn es manchmal etwas dauert, bis wir jeden versorgt haben, es muss keiner mehr umkommen."
70,"TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_043","Noch einmal herzlichen Dank für deine Hilfe. Und bleib gesund!"
71,"TEXT_LUCKZA001_03343_SOLDIER03343_000_001","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_LUCKZA001_03343_SOLDIER03343_000_002","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_LUCKZA001_03343_SOLDIER03343_000_003","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_LUCKZA001_03343_SOLDIER03343_000_004","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_010","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_011","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_012","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_013","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_020","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_021","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_022","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_023","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_024","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_025","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_026","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_040","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_041","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_042","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_043","(★未使用/削除予定★)"
1,TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_00,Fae-Hann überreichen
25,TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_01,Mit Leinneil sprechen
26,TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_02,Ein sammeln
27,TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_03,Vom Crystarium-Alchemisten erhalten
28,TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_04,Fae-Hann und überreichen
29,TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA001_03343_BILLFORT_000_001,"He, du da! Hast du einen Moment Zeit für Mitbürger in Not? Eine Freundin aus dem Lazarett der Stadt, der Spagyrik, hat mir diese Flugblätter übergeben und mich gebeten, sie in der Stadt zu verteilen. Man sucht händeringend fleißige Helfer."
49,TEXT_LUCKZA001_03343_BILLFORT_000_002,"Ich würde mich ja selbst umgehend darum kümmern, aber ich habe andere Verpflichtungen und daher nur wenig Zeit. Ich dachte, wenn ich für die Spagyrik Helfer anwerbe, ist der Sache am ehesten gedient. Wie dem auch sei, wenn du dich für die Bürger von Crystarium ins Zeug legen könntest, wären wir dir sehr dankbar."
50,TEXT_LUCKZA001_03343_BILLFORT_000_003,"Hier, nimm das Flugblatt und überreiche es Fae-Hann in der Spagyrik. Du findest sie südwestlich von hier. Vielen Dank im Voraus, verehrte Dame!"
51,TEXT_LUCKZA001_03343_BILLFORT_000_004,"Wenn du Zeit hast und dir nach einer guten Tat zumute ist, dann überreiche das Flugblatt Fae-Hann in der Spagyrik. Du findest sie südwestlich von hier. Vielen Dank im Voraus, verehrte Dame!"
52,TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_010,"Hallo. Brauchst du medizinischen Rat? Nein? Falls du gekommen bist, um Medizin zu erhalten, muss ich dich auf später vertrösten ..."
53,TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_011,"Ah, Billfort hat dir unser Flugblatt überreicht und du bist nun gekommen, um deine Hilfe anzubieten? Ausgezeichnet! Du musst wissen, dass wir einen großen Bedarf an medizinischen Ingredienzen haben. Er steigt quasi tagtäglich mit jedem neuen Bewohner. Aber wir haben einfach nicht genug Leute, um uns die notwendigen Zutaten für unsere gesteigerte Produktion heranzuschaffen."
54,TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_012,"Die Aufgabe ist denkbar einfach: Du musst nur ins Hortorium und dort mit Leinneil sprechen. Er wird dir die Zutaten überreichen, die wir benötigen, um unsere Medizin herzustellen. Entschuldige die Eile, aber uns sind soeben die Ingredienzen ausgegangen. Die Zeit drängt."
55,TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_013,"Bitte begib dich ins Hortorium und sprich dort mit Leinneil. Er wird dir und überreichen, die wir benötigen, um unsere Medizin herzustellen. Verzeih die Aufdringlichkeit, aber uns läuft die Zeit davon und der Bedarf an Medizin ist groß."
56,TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_020,"Ah, du wurdest als Helferin von Fae-Hann hierher geschickt? Was brauchen sie denn diesmal so dringend in der Spagyrik?"
57,TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_021,"Er braucht und , sagst du? Aber natürlich. Wir haben erst kürzlich erfolgreich den Anbau verbessert und nun sprießen und gedeihen die Feenblüten hier. War gar nicht so einfach, aber wir haben hier zum Glück ein paar hervorragende Botaniker. Du glaubst gar nicht, was für Scherereien wir hatten, als wir noch Leute nach Il Mheg schicken mussten, um die Pflanzen zu ernten ..."
58,TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_022,Die kannst du direkt von den Feenblüten ernten. Das sind die ganz großen Blumen in unseren Beeten mit den schönen scharlachroten Blüten. Der Nektar ist etwas umständlicher zu gewinnen. Sprich dazu mit unserem Alchemisten. Er steht da drüben an dem großen Bottich.
59,TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_023,"Übrigens sind die Purpurnen Feenblüten eine der wenigen Pflanzen, die die Lichtflut überstehen können. Die meisten anderen Pflanzen mutieren unkontrolliert oder gehen gänzlich ein. Eine wirklich seltene Eigenschaft!"
60,TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_024,"Ursprünglich war es eine Pflanze, die die Feen zur Zierde ihrer kleinen Siedlungen gepflanzt haben, aber wir haben herausgefunden, dass sie auch medizinische Wirkung entfalten und haben sie daraufhin hier kultiviert."
61,TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_025,"Pflanzen sind schon etwas Wunderbares. <schnaub> Entschuldige, dass ich dich mit meinen Anekdoten aufgehalten habe. Aber ich freue mich immer, wenn ich interessierte Zuhörer treffe ..."
62,TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_026,Die Blätter der Purpurnen Feenblüte kannst du von den großen scharlachroten Blumen in den Beeten ernten. Für den Nektar musst du mit unserem Alchemisten sprechen.
63,TEXT_LUCKZA001_03343_RESEARCHER03343_000_030,"Hallo! Du brauchst , hm? Schätze, das ist für unsere Freunde in der Spagyrik, was? Warte einen Moment, die Emulsion kühlt gerade ab ..."
64,TEXT_LUCKZA001_03343_RESEARCHER03343_000_031,Wir haben gerade zwei neue Stoffe für unseren Experimentaldünger miteinander kombiniert - einer davon ist der Nektar. Ich untersuche gerade das Ergebnis unseres kleinen Experiments. Aber es sieht nicht gut aus ... Vielleicht ein Problem mit der Temperatur?
65,TEXT_LUCKZA001_03343_RESEARCHER03343_000_032,"Wie dem auch sei, hier hast du ein frisches ."
66,TEXT_LUCKZA001_03343_RESEARCHER03343_000_033,"Sei vorsichtig, dass es dir nicht runterfällt. Der Nektar ist nur umständlich herzustellen und Verschwendung können wir uns hier in Crystarium nicht leisten."
67,TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_040,Willkommen zurück! Hat man dir und ausgehändigt?
68,TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_041,"Ausgezeichnet! Ich habe hier alle Hände voll zu tun und komme leider nicht selbst dazu, die Ingredienzen zu besorgen ..."
69,TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_042,"Seitdem wir die neue Medizin in größerem Umfang herstellen können, stehen die Leute Schlange. Früher mussten die Bewohner leiden, weil wir nicht genug herstellen konnten. Aber jetzt hat sich die Lage zum Glück gewendet. Auch wenn es manchmal etwas dauert, bis wir jeden versorgt haben, es muss keiner mehr umkommen."
70,TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_043,Noch einmal herzlichen Dank für deine Hilfe. Und bleib gesund!
71,TEXT_LUCKZA001_03343_SOLDIER03343_000_001,(★未使用/削除予定★)
72,TEXT_LUCKZA001_03343_SOLDIER03343_000_002,(★未使用/削除予定★)
73,TEXT_LUCKZA001_03343_SOLDIER03343_000_003,(★未使用/削除予定★)
74,TEXT_LUCKZA001_03343_SOLDIER03343_000_004,(★未使用/削除予定★)
75,TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_010,(★未使用/削除予定★)
76,TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_011,(★未使用/削除予定★)
77,TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_012,(★未使用/削除予定★)
78,TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_013,(★未使用/削除予定★)
79,TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_020,(★未使用/削除予定★)
80,TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_021,(★未使用/削除予定★)
81,TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_022,(★未使用/削除予定★)
82,TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_023,(★未使用/削除予定★)
83,TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_024,(★未使用/削除予定★)
84,TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_025,(★未使用/削除予定★)
85,TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_026,(★未使用/削除予定★)
86,TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_040,(★未使用/削除予定★)
87,TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_041,(★未使用/削除予定★)
88,TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_042,(★未使用/削除予定★)
89,TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_043,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Billfort sucht energisch nach Leuten, die der Stadt einen Dienst erweisen möchten.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Billfort sucht energisch nach Leuten, die der Stadt einen Dienst erweisen möchten.
2 1 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA001_03343_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_00 Fae-Hann <SheetDe(EventItem,5,2002587,1,4,1)/> überreichen Fae-Hann überreichen
26 25 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_01 Mit Leinneil sprechen Mit Leinneil sprechen
27 26 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_02 Ein <SheetDe(EventItem,5,2002589,1,4,1)/> sammeln Ein sammeln
28 27 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_03 Vom Crystarium-Alchemisten <SheetDe(EventItem,1,2002588,1,4,1)/> erhalten Vom Crystarium-Alchemisten erhalten
29 28 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_04 Fae-Hann <SheetDe(EventItem,2,2002589,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2002588,1,4,1)/> überreichen Fae-Hann und überreichen
30 29 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA001_03343_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA001_03343_BILLFORT_000_001 48 TEXT_LUCKZA001_03343_BILLFORT_000_001 He, du da! Hast du einen Moment Zeit für Mitbürger in Not? Eine Freundin aus dem Lazarett der Stadt, der Spagyrik, hat mir diese Flugblätter übergeben und mich gebeten, sie in der Stadt zu verteilen. Man sucht händeringend fleißige Helfer. He, du da! Hast du einen Moment Zeit für Mitbürger in Not? Eine Freundin aus dem Lazarett der Stadt, der Spagyrik, hat mir diese Flugblätter übergeben und mich gebeten, sie in der Stadt zu verteilen. Man sucht händeringend fleißige Helfer.
50 49 TEXT_LUCKZA001_03343_BILLFORT_000_002 49 TEXT_LUCKZA001_03343_BILLFORT_000_002 Ich würde mich ja selbst umgehend darum kümmern, aber ich habe andere Verpflichtungen und daher nur wenig Zeit. Ich dachte, wenn ich für die Spagyrik Helfer anwerbe, ist der Sache am ehesten gedient. Wie dem auch sei, wenn du dich für die Bürger von Crystarium ins Zeug legen könntest, wären wir dir sehr dankbar. Ich würde mich ja selbst umgehend darum kümmern, aber ich habe andere Verpflichtungen und daher nur wenig Zeit. Ich dachte, wenn ich für die Spagyrik Helfer anwerbe, ist der Sache am ehesten gedient. Wie dem auch sei, wenn du dich für die Bürger von Crystarium ins Zeug legen könntest, wären wir dir sehr dankbar.
51 50 TEXT_LUCKZA001_03343_BILLFORT_000_003 50 TEXT_LUCKZA001_03343_BILLFORT_000_003 Hier, nimm das Flugblatt und überreiche es Fae-Hann in der Spagyrik. Du findest sie südwestlich von hier. Vielen Dank im Voraus, <If(PlayerParameter(4))>verehrte Dame<Else/>mein Freund</If>! Hier, nimm das Flugblatt und überreiche es Fae-Hann in der Spagyrik. Du findest sie südwestlich von hier. Vielen Dank im Voraus, verehrte Dame!
52 51 TEXT_LUCKZA001_03343_BILLFORT_000_004 51 TEXT_LUCKZA001_03343_BILLFORT_000_004 Wenn du Zeit hast und dir nach einer guten Tat zumute ist, dann überreiche das Flugblatt Fae-Hann in der Spagyrik. Du findest sie südwestlich von hier. Vielen Dank im Voraus, <If(PlayerParameter(4))>verehrte Dame<Else/>mein Freund</If>! Wenn du Zeit hast und dir nach einer guten Tat zumute ist, dann überreiche das Flugblatt Fae-Hann in der Spagyrik. Du findest sie südwestlich von hier. Vielen Dank im Voraus, verehrte Dame!
53 52 TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_010 52 TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_010 Hallo. Brauchst du medizinischen Rat? Nein? Falls du gekommen bist, um Medizin zu erhalten, muss ich dich auf später vertrösten<Indent/>... Hallo. Brauchst du medizinischen Rat? Nein? Falls du gekommen bist, um Medizin zu erhalten, muss ich dich auf später vertrösten ...
54 53 TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_011 53 TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_011 Ah, Billfort hat dir unser Flugblatt überreicht und du bist nun gekommen, um deine Hilfe anzubieten? Ausgezeichnet! Du musst wissen, dass wir einen großen Bedarf an medizinischen Ingredienzen haben. Er steigt quasi tagtäglich mit jedem neuen Bewohner. Aber wir haben einfach nicht genug Leute, um uns die notwendigen Zutaten für unsere gesteigerte Produktion heranzuschaffen. Ah, Billfort hat dir unser Flugblatt überreicht und du bist nun gekommen, um deine Hilfe anzubieten? Ausgezeichnet! Du musst wissen, dass wir einen großen Bedarf an medizinischen Ingredienzen haben. Er steigt quasi tagtäglich mit jedem neuen Bewohner. Aber wir haben einfach nicht genug Leute, um uns die notwendigen Zutaten für unsere gesteigerte Produktion heranzuschaffen.
55 54 TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_012 54 TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_012 Die Aufgabe ist denkbar einfach: Du musst nur ins Hortorium und dort mit Leinneil sprechen. Er wird dir die Zutaten überreichen, die wir benötigen, um unsere Medizin herzustellen. Entschuldige die Eile, aber uns sind soeben die Ingredienzen ausgegangen. Die Zeit drängt. Die Aufgabe ist denkbar einfach: Du musst nur ins Hortorium und dort mit Leinneil sprechen. Er wird dir die Zutaten überreichen, die wir benötigen, um unsere Medizin herzustellen. Entschuldige die Eile, aber uns sind soeben die Ingredienzen ausgegangen. Die Zeit drängt.
56 55 TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_013 55 TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_013 Bitte begib dich ins Hortorium und sprich dort mit Leinneil. Er wird dir <SheetDe(EventItem,2,2002589,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2002588,1,4,1)/> überreichen, die wir benötigen, um unsere Medizin herzustellen. Verzeih die Aufdringlichkeit, aber uns läuft die Zeit davon und der Bedarf an Medizin ist groß. Bitte begib dich ins Hortorium und sprich dort mit Leinneil. Er wird dir und überreichen, die wir benötigen, um unsere Medizin herzustellen. Verzeih die Aufdringlichkeit, aber uns läuft die Zeit davon und der Bedarf an Medizin ist groß.
57 56 TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_020 56 TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_020 Ah, du wurdest als <If(PlayerParameter(4))>Helferin<Else/>Helfer</If> von Fae-Hann hierher geschickt? Was brauchen sie denn diesmal so dringend in der Spagyrik? Ah, du wurdest als Helferin von Fae-Hann hierher geschickt? Was brauchen sie denn diesmal so dringend in der Spagyrik?
58 57 TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_021 57 TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_021 Er braucht <SheetDe(EventItem,1,2002589,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2002588,1,4,1)/>, sagst du? Aber natürlich. Wir haben erst kürzlich erfolgreich den Anbau verbessert und nun sprießen und gedeihen die Feenblüten hier. War gar nicht so einfach, aber wir haben hier zum Glück ein paar hervorragende Botaniker. Du glaubst gar nicht, was für Scherereien wir hatten, als wir noch Leute nach Il Mheg schicken mussten, um die Pflanzen zu ernten<Indent/>... Er braucht und , sagst du? Aber natürlich. Wir haben erst kürzlich erfolgreich den Anbau verbessert und nun sprießen und gedeihen die Feenblüten hier. War gar nicht so einfach, aber wir haben hier zum Glück ein paar hervorragende Botaniker. Du glaubst gar nicht, was für Scherereien wir hatten, als wir noch Leute nach Il Mheg schicken mussten, um die Pflanzen zu ernten ...
59 58 TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_022 58 TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_022 Die <SheetDe(EventItem,5,2002589,1,4,1)/> kannst du direkt von den Feenblüten ernten. Das sind die ganz großen Blumen in unseren Beeten mit den schönen scharlachroten Blüten. Der Nektar ist etwas umständlicher zu gewinnen. Sprich dazu mit unserem Alchemisten. Er steht da drüben an dem großen Bottich. Die kannst du direkt von den Feenblüten ernten. Das sind die ganz großen Blumen in unseren Beeten mit den schönen scharlachroten Blüten. Der Nektar ist etwas umständlicher zu gewinnen. Sprich dazu mit unserem Alchemisten. Er steht da drüben an dem großen Bottich.
60 59 TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_023 59 TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_023 Übrigens sind die Purpurnen Feenblüten eine der wenigen Pflanzen, die die Lichtflut überstehen können. Die meisten anderen Pflanzen mutieren unkontrolliert oder gehen gänzlich ein. Eine wirklich seltene Eigenschaft! Übrigens sind die Purpurnen Feenblüten eine der wenigen Pflanzen, die die Lichtflut überstehen können. Die meisten anderen Pflanzen mutieren unkontrolliert oder gehen gänzlich ein. Eine wirklich seltene Eigenschaft!
61 60 TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_024 60 TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_024 Ursprünglich war es eine Pflanze, die die Feen zur Zierde ihrer kleinen Siedlungen gepflanzt haben, aber wir haben herausgefunden, dass sie auch medizinische Wirkung entfalten und haben sie daraufhin hier kultiviert. Ursprünglich war es eine Pflanze, die die Feen zur Zierde ihrer kleinen Siedlungen gepflanzt haben, aber wir haben herausgefunden, dass sie auch medizinische Wirkung entfalten und haben sie daraufhin hier kultiviert.
62 61 TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_025 61 TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_025 Pflanzen sind schon etwas Wunderbares. <schnaub> Entschuldige, dass ich dich mit meinen Anekdoten aufgehalten habe. Aber ich freue mich immer, wenn ich interessierte Zuhörer treffe<Indent/>... Pflanzen sind schon etwas Wunderbares. <schnaub> Entschuldige, dass ich dich mit meinen Anekdoten aufgehalten habe. Aber ich freue mich immer, wenn ich interessierte Zuhörer treffe ...
63 62 TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_026 62 TEXT_LUCKZA001_03343_LEINNEIL_000_026 Die Blätter der Purpurnen Feenblüte kannst du von den großen scharlachroten Blumen in den Beeten ernten. Für den Nektar musst du mit unserem Alchemisten sprechen. Die Blätter der Purpurnen Feenblüte kannst du von den großen scharlachroten Blumen in den Beeten ernten. Für den Nektar musst du mit unserem Alchemisten sprechen.
64 63 TEXT_LUCKZA001_03343_RESEARCHER03343_000_030 63 TEXT_LUCKZA001_03343_RESEARCHER03343_000_030 Hallo! Du brauchst <SheetDe(EventItem,1,2002588,1,4,1)/>, hm? Schätze, das ist für unsere Freunde in der Spagyrik, was? Warte einen Moment, die Emulsion kühlt gerade ab<Indent/>... Hallo! Du brauchst , hm? Schätze, das ist für unsere Freunde in der Spagyrik, was? Warte einen Moment, die Emulsion kühlt gerade ab ...
65 64 TEXT_LUCKZA001_03343_RESEARCHER03343_000_031 64 TEXT_LUCKZA001_03343_RESEARCHER03343_000_031 Wir haben gerade zwei neue Stoffe für unseren Experimentaldünger miteinander kombiniert - einer davon ist der Nektar. Ich untersuche gerade das Ergebnis unseres kleinen Experiments. Aber es sieht nicht gut aus<Indent/>... Vielleicht ein Problem mit der Temperatur? Wir haben gerade zwei neue Stoffe für unseren Experimentaldünger miteinander kombiniert - einer davon ist der Nektar. Ich untersuche gerade das Ergebnis unseres kleinen Experiments. Aber es sieht nicht gut aus ... Vielleicht ein Problem mit der Temperatur?
66 65 TEXT_LUCKZA001_03343_RESEARCHER03343_000_032 65 TEXT_LUCKZA001_03343_RESEARCHER03343_000_032 Wie dem auch sei, hier hast du ein frisches <SheetDe(EventItem,5,2002588,1,4,1)/>. Wie dem auch sei, hier hast du ein frisches .
67 66 TEXT_LUCKZA001_03343_RESEARCHER03343_000_033 66 TEXT_LUCKZA001_03343_RESEARCHER03343_000_033 Sei vorsichtig, dass es dir nicht runterfällt. Der Nektar ist nur umständlich herzustellen und Verschwendung können wir uns hier in Crystarium nicht leisten. Sei vorsichtig, dass es dir nicht runterfällt. Der Nektar ist nur umständlich herzustellen und Verschwendung können wir uns hier in Crystarium nicht leisten.
68 67 TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_040 67 TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_040 Willkommen zurück! Hat man dir <SheetDe(EventItem,1,2002589,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2002588,1,4,1)/> ausgehändigt? Willkommen zurück! Hat man dir und ausgehändigt?
69 68 TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_041 68 TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_041 Ausgezeichnet! Ich habe hier alle Hände voll zu tun und komme leider nicht selbst dazu, die Ingredienzen zu besorgen<Indent/>... Ausgezeichnet! Ich habe hier alle Hände voll zu tun und komme leider nicht selbst dazu, die Ingredienzen zu besorgen ...
70 69 TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_042 69 TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_042 Seitdem wir die neue Medizin in größerem Umfang herstellen können, stehen die Leute Schlange. Früher mussten die Bewohner leiden, weil wir nicht genug herstellen konnten. Aber jetzt hat sich die Lage zum Glück gewendet. Auch wenn es manchmal etwas dauert, bis wir jeden versorgt haben, es muss keiner mehr umkommen. Seitdem wir die neue Medizin in größerem Umfang herstellen können, stehen die Leute Schlange. Früher mussten die Bewohner leiden, weil wir nicht genug herstellen konnten. Aber jetzt hat sich die Lage zum Glück gewendet. Auch wenn es manchmal etwas dauert, bis wir jeden versorgt haben, es muss keiner mehr umkommen.
71 70 TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_043 70 TEXT_LUCKZA001_03343_FAEHANN_000_043 Noch einmal herzlichen Dank für deine Hilfe. Und bleib gesund! Noch einmal herzlichen Dank für deine Hilfe. Und bleib gesund!
72 71 TEXT_LUCKZA001_03343_SOLDIER03343_000_001 71 TEXT_LUCKZA001_03343_SOLDIER03343_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
73 72 TEXT_LUCKZA001_03343_SOLDIER03343_000_002 72 TEXT_LUCKZA001_03343_SOLDIER03343_000_002 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
74 73 TEXT_LUCKZA001_03343_SOLDIER03343_000_003 73 TEXT_LUCKZA001_03343_SOLDIER03343_000_003 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
75 74 TEXT_LUCKZA001_03343_SOLDIER03343_000_004 74 TEXT_LUCKZA001_03343_SOLDIER03343_000_004 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
76 75 TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_010 75 TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_010 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
77 76 TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_011 76 TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_011 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
78 77 TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_012 77 TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_012 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
79 78 TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_013 78 TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_013 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
80 79 TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_020 79 TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_020 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
81 80 TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_021 80 TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_021 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
82 81 TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_022 81 TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_022 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
83 82 TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_023 82 TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_023 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
84 83 TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_024 83 TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_024 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
85 84 TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_025 84 TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_025 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
86 85 TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_026 85 TEXT_LUCKZA001_03343_GROWER03343_000_026 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
87 86 TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_040 86 TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_040 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
88 87 TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_041 87 TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_041 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
89 88 TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_042 88 TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_042 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
90 89 TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_043 89 TEXT_LUCKZA001_03343_DOCTOR03343_000_043 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
91
+115 -118
View File
@@ -1,120 +1,117 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Pitrig möchte dir helfen, dich schnell in der Stadt zurechtzufinden."
1,"TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_00","Rosard in der Ballistik aufsuchen"
25,"TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_01","Mit dem Amaro-Reiter am Amaro-Flugsteig sprechen"
26,"TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_02","Mit Szel Guanleu im Tierhof Temenos sprechen"
27,"TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_03","Mit Chantilde im Kabinett der Kuriositäten sprechen"
28,"TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_04","Pitrig Bericht erstatten"
29,"TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_000","Oh, hallo, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>! Du bist doch der Gast des Kristall<SoftHyphen/>exarchen, richtig? Seine Exzellenz möchte, dass du unsere wunderbare Stadt besser kennenlernst<Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_001","Ich habe für dich diese Liste angefertigt. Sie enthält die Namen einiger der wichtigsten Institutionen von Crystarium und Leuten, die dort arbeiten."
50,"TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_002","Wie wäre es, wenn du sie aufsuchst, und dir anhörst, was sie erzählen? Schneller kann man eine Stadt nicht kennenlernen."
51,"TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_003","Auf dem Notizzettel stehen alle Orte, die man mal gesehen haben sollte, um ein komplettes Bild von Crystarium zu erhalten. Eine kleine Warnung vorweg: Sie ist recht lang<Indent/>..."
52,"TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_010","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>. Was können wir von der Ballistik für dich tun?"
53,"TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_011","Ah, du bist also ein Gast des Kristall<SoftHyphen/>exarchen und möchtest dir die Stadt anschauen? Dein Besuch ehrt uns!
Das hier ist die Ballistik. Ihr kommt im Kampf gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger eine entscheidende Rolle zu. Wir sind sozusagen die Rüstkammer der Stadt."
54,"TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_012","Die großen Konstrukte dahinten sind unser ganzer Stolz. Sie werden als Dämonengeschütze bezeichnet und sind mit Abstand die größten Belagerungswaffen in Crystarium. Beeindruckend, was?"
55,"TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_013","Das Geheimnis der Geschütze sind die Kristalle, die die Energie des Äthers anzapfen. Sie verleihen ihnen eine unglaubliche Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft. Selbst stärkere Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger können wir mit diesen Schätzchen mit einem Schuss ins Jenseits befördern."
56,"TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_014","Gut, man muss sie natürlich erst einmal treffen, bevor man sie in Stücke schießen kann, aber dafür bauen wir ja von denen jeden Tag ein paar mehr. Hehe.
1,TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_00,Rosard in der Ballistik aufsuchen
25,TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_01,Mit dem Amaro-Reiter am Amaro-Flugsteig sprechen
26,TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_02,Mit Szel Guanleu im Tierhof Temenos sprechen
27,TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_03,Mit Chantilde im Kabinett der Kuriositäten sprechen
28,TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_04,Pitrig Bericht erstatten
29,TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_000,"Oh, hallo, Fremde! Du bist doch der Gast des Kristall­exarchen, richtig? Seine Exzellenz möchte, dass du unsere wunderbare Stadt besser kennenlernst ..."
49,TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_001,"Ich habe für dich diese Liste angefertigt. Sie enthält die Namen einiger der wichtigsten Institutionen von Crystarium und Leuten, die dort arbeiten."
50,TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_002,"Wie wäre es, wenn du sie aufsuchst, und dir anhörst, was sie erzählen? Schneller kann man eine Stadt nicht kennenlernen."
51,TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_003,"Auf dem Notizzettel stehen alle Orte, die man mal gesehen haben sollte, um ein komplettes Bild von Crystarium zu erhalten. Eine kleine Warnung vorweg: Sie ist recht lang ..."
52,TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_010,"Hallo, Fremde. Was können wir von der Ballistik für dich tun?"
53,TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_011,"Ah, du bist also ein Gast des Kristall­exarchen und möchtest dir die Stadt anschauen? Dein Besuch ehrt uns!
Das hier ist die Ballistik. Ihr kommt im Kampf gegen die Sünden­ver­tilger eine entscheidende Rolle zu. Wir sind sozusagen die Rüstkammer der Stadt."
54,TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_012,"Die großen Konstrukte dahinten sind unser ganzer Stolz. Sie werden als Dämonengeschütze bezeichnet und sind mit Abstand die größten Belagerungswaffen in Crystarium. Beeindruckend, was?"
55,TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_013,"Das Geheimnis der Geschütze sind die Kristalle, die die Energie des Äthers anzapfen. Sie verleihen ihnen eine unglaubliche Zer­störungs­kraft. Selbst stärkere Sünden­ver­tilger können wir mit diesen Schätzchen mit einem Schuss ins Jenseits befördern."
56,TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_014,"Gut, man muss sie natürlich erst einmal treffen, bevor man sie in Stücke schießen kann, aber dafür bauen wir ja von denen jeden Tag ein paar mehr. Hehe.
Jedenfalls sind das die schwersten Waffen, die du weit und breit finden wirst."
57,"TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_015","Na ja, ich muss mal wieder an meine Arbeit. Schau doch bei Gelegenheit mal wieder vorbei. Vielleicht haben wir dann auch für dich etwas zu tun. Du siehst aus, als verstündest du etwas von Waffen."
58,"TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_016","Du kannst hier jederzeit wieder vorbeischauen, wenn dir der Sinn danach steht."
59,"TEXT_LUCKZA002_03344_TRANSPORTER03344_000_020","Ah, du bist also der Gast des Kristall<SoftHyphen/>exarchen, von dem Pitrig sprach! Willkommen am Amaro-Flugsteig, dem Tor zu Norvrandt. Wie der Name schon sagt, ist dies hier der Dreh- und Angelpunkt für alle Reisenden, die auf die Dienste unserer Amaro-Staffel zurückgreifen möchten."
60,"TEXT_LUCKZA002_03344_TRANSPORTER03344_000_021","Wie du dir sicherlich denken kannst, sind die Amaros unabdingbar für den Transport von Material und Personen in Crystarium."
61,"TEXT_LUCKZA002_03344_TRANSPORTER03344_000_022","Sie können zwar nicht so viele Lasten transportieren wie unsere Chocobos, aber dafür sind sie wesentlich schneller und sicher vor Überfällen durch die verfluchten Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger."
62,"TEXT_LUCKZA002_03344_TRANSPORTER03344_000_023","Davon abgesehen sind es einfach prächtige und überraschend intelligente Tiere. Ihre Federn sind samtweich. Wenn du mal in den Genuss einer Reise mit einem Amaro kommen möchtest, dann melde dich bei einem der Amaroführer."
63,"TEXT_LUCKZA002_03344_TRANSPORTER03344_000_024","Du kannst jederzeit mit einem der Amaroführer reden, wenn du mal in den Genuss einer Reise mit einem Amaro kommen möchtest."
64,"TEXT_LUCKZA002_03344_SZELGUANLEU_000_030","Willkommen am Tierhof Temenos, <If(PlayerParameter(4))>Kameradin<Else/>Kamerad</If>. Hier werden die Amaros von Crystarium aufgezogen, versorgt und abgerichtet. Es ist sozusagen unsere ganz eigene Amaro-Kolonie. Aber wir versorgen hier natürlich auch Chocobos<Indent/>..."
65,"TEXT_LUCKZA002_03344_SZELGUANLEU_000_031","Die Aufzucht der Amaros ist eine Spezialität meines Volkes, der Zon. Wir waren einst Nomaden. Der Umgang mit Reittieren liegt uns also im Blut."
66,"TEXT_LUCKZA002_03344_SZELGUANLEU_000_032","Ich versuche den Leuten hier immer möglichst viel über unsere Kultur und unsere Reittiere zu erzählen, damit sie besser verstehen, was wir hier machen. Jeder, der hier lebt, muss einer sinnvollen Aufgabe nachgehen. Das ist die eiserne Regel bei uns."
67,"TEXT_LUCKZA002_03344_SZELGUANLEU_000_033","Ich versuche den Leuten hier immer möglichst viel über unsere Kultur und unsere Reittiere zu erzählen, damit sie besser verstehen, was wir hier machen. Für dich ist der Besuch hier bestimmt auch sehr lehrreich, was, <If(PlayerParameter(4))>Kameradin<Else/>Kamerad</If>?"
68,"TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_040","Suchst du ein bestimmtes Buch, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>?"
69,"TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_041","Ah, Pitrig hat dich geschickt, ja? Dann lass mich dir einen kurzen Überblick über unsere kleine aber feine Bibliothek geben. Wir nennen sie das „Kabinett der Kuriositäten“. Ein prächtiger Name, was?"
70,"TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_042","Wir sammeln hier Werke aus ganz Norvrandt. Es ist eine wahre Schatzkammer des Wissens."
71,"TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_043","Wir haben hier wissenschaftliche Abhandlungen aller Fachgebiete: Bücher über die ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten Künste, uralte Geschichtswerke, philosophische Abhandlungen - einfach alles, was das Herz eines Gelehrten begehrt. Aber nicht nur das, wir sammeln hier auch kuriose und seltene Werke sowie Tagebücher aus aller Welt. Das Ziel ist nichts Geringeres, als das kulturelle Erbe Norvrandts zu bewahren."
72,"TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_044","Ich bin aber nicht die oberste Bibliothekarin unserer kleinen Oase des Wissens. Moren leitet das Kabinett der Kuriositäten. Hattest du schon Gelegenheit, mit ihm zu sprechen? Ich bin sicher, er wäre verzückt, mit dem Gast des Kristall<SoftHyphen/>exarchen zu sprechen!"
73,"TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_045","Ah, du bist also bereits mit Moren bekannt. Sehr gut. Ich schätze, damit wäre erst einmal alles gesagt. Falls du auf deinen Reisen auf interessante Bücher stoßen solltest, denk an uns und unsere Arbeit hier, ja?"
74,"TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_046","Der Gast des Kristall<SoftHyphen/>exarchen ist im Kabinett der Kuriositäten jederzeit herzlich willkommen."
75,"TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_050","Ah, du bist zurück! Und, wie war die kleine Stadtbesichtigung? Ich hoffe, sie war lehrreich?"
76,"TEXT_LUCKZA002_03344_Q1_000_051","Was antwortest du?"
77,"TEXT_LUCKZA002_03344_A1_000_052","Ich muss gestehen, die Stadt ist beeindruckend."
78,"TEXT_LUCKZA002_03344_A1_000_053","Die Leute hier arbeiten mit großem Eifer."
79,"TEXT_LUCKZA002_03344_A1_000_054","Ich habe nichts gesehen, das mich sonderlich beeindruckt<Indent/>..."
80,"TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_055","Oh, ja. Crystarium ist das Herzstück des Widerstandes gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger und ein Leuchtfeuer der Hoffnung."
81,"TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_056","Du hast vollkommen recht. Der Wert einer Stadt steht und fällt mit seinen Bewohnern. Sie erfüllen sie mit Leben und formen ihre Zukunft. Hier in Crystarium leben Leute aus allen Regionen von Norvrandt friedlich zusammen. Jeder für sich nur ein kleines Instrument, aber gemeinsam bilden sie ein wundervoll vielfältiges Orchester."
82,"TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_057","W-Wie bitte? Nun, vielleicht sieht es von außen betrachtet nicht sonderlich beeindruckend aus, aber du musst bedenken, dass unsere Welt durch die Lichtflut verheert wurde. Wir befinden uns am Abgrund - ganze Zivilisationen wurden bereits von den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern ausradiert - und doch haben wir diese Stadt aus dem Nichts aus dem Boden gestampft."
83,"TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_058","Unsere fünf Abteilungen stellen sicher, dass die Stadt und ihre selbstverwalteten Siedlungen mit allem Nötigen versorgt werden. Allerdings ist der Blick von außen immer willkommen. Es gibt unbestreitbar noch viel Entwicklungspotenzial. Wir stehen noch am Anfang."
84,"TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_059","Vielen Dank jedenfalls für deine Meinung.
Wenn du mich nun entschuldigen würdest - ich muss meinen Wachtrupp auf den nächsten Auftrag vorbereiten<Indent/>..."
85,"TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_000","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_001","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_002","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_003","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_010","(★未使用/削除予定★)"
90,"TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_011","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_012","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_013","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_014","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_015","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_016","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_040","(★未使用/削除予定★)"
97,"TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_041","(★未使用/削除予定★)"
98,"TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_042","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_043","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_044","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_045","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_046","(★未使用/削除予定★)"
103,"TEXT_LUCKZA002_03344_ZUN03344_000_030","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_LUCKZA002_03344_ZUN03344_000_031","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_LUCKZA002_03344_ZUN03344_000_032","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_LUCKZA002_03344_ZUN03344_000_033","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_050","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_055","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_056","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_057","(★未使用/削除予定★)"
111,"TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_058","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_059","(★未使用/削除予定★)"
57,TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_015,"Na ja, ich muss mal wieder an meine Arbeit. Schau doch bei Gelegenheit mal wieder vorbei. Vielleicht haben wir dann auch für dich etwas zu tun. Du siehst aus, als verstündest du etwas von Waffen."
58,TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_016,"Du kannst hier jederzeit wieder vorbeischauen, wenn dir der Sinn danach steht."
59,TEXT_LUCKZA002_03344_TRANSPORTER03344_000_020,"Ah, du bist also der Gast des Kristall­exarchen, von dem Pitrig sprach! Willkommen am Amaro-Flugsteig, dem Tor zu Norvrandt. Wie der Name schon sagt, ist dies hier der Dreh- und Angelpunkt für alle Reisenden, die auf die Dienste unserer Amaro-Staffel zurückgreifen möchten."
60,TEXT_LUCKZA002_03344_TRANSPORTER03344_000_021,"Wie du dir sicherlich denken kannst, sind die Amaros unabdingbar für den Transport von Material und Personen in Crystarium."
61,TEXT_LUCKZA002_03344_TRANSPORTER03344_000_022,"Sie können zwar nicht so viele Lasten transportieren wie unsere Chocobos, aber dafür sind sie wesentlich schneller und sicher vor Überfällen durch die verfluchten Sünden­ver­tilger."
62,TEXT_LUCKZA002_03344_TRANSPORTER03344_000_023,"Davon abgesehen sind es einfach prächtige und überraschend intelligente Tiere. Ihre Federn sind samtweich. Wenn du mal in den Genuss einer Reise mit einem Amaro kommen möchtest, dann melde dich bei einem der Amaroführer."
63,TEXT_LUCKZA002_03344_TRANSPORTER03344_000_024,"Du kannst jederzeit mit einem der Amaroführer reden, wenn du mal in den Genuss einer Reise mit einem Amaro kommen möchtest."
64,TEXT_LUCKZA002_03344_SZELGUANLEU_000_030,"Willkommen am Tierhof Temenos, Kameradin. Hier werden die Amaros von Crystarium aufgezogen, versorgt und abgerichtet. Es ist sozusagen unsere ganz eigene Amaro-Kolonie. Aber wir versorgen hier natürlich auch Chocobos ..."
65,TEXT_LUCKZA002_03344_SZELGUANLEU_000_031,"Die Aufzucht der Amaros ist eine Spezialität meines Volkes, der Zon. Wir waren einst Nomaden. Der Umgang mit Reittieren liegt uns also im Blut."
66,TEXT_LUCKZA002_03344_SZELGUANLEU_000_032,"Ich versuche den Leuten hier immer möglichst viel über unsere Kultur und unsere Reittiere zu erzählen, damit sie besser verstehen, was wir hier machen. Jeder, der hier lebt, muss einer sinnvollen Aufgabe nachgehen. Das ist die eiserne Regel bei uns."
67,TEXT_LUCKZA002_03344_SZELGUANLEU_000_033,"Ich versuche den Leuten hier immer möglichst viel über unsere Kultur und unsere Reittiere zu erzählen, damit sie besser verstehen, was wir hier machen. Für dich ist der Besuch hier bestimmt auch sehr lehrreich, was, Kameradin?"
68,TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_040,"Suchst du ein bestimmtes Buch, meine Liebe?"
69,TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_041,"Ah, Pitrig hat dich geschickt, ja? Dann lass mich dir einen kurzen Überblick über unsere kleine aber feine Bibliothek geben. Wir nennen sie das „Kabinett der Kuriositäten“. Ein prächtiger Name, was?"
70,TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_042,Wir sammeln hier Werke aus ganz Norvrandt. Es ist eine wahre Schatzkammer des Wissens.
71,TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_043,"Wir haben hier wissenschaftliche Abhandlungen aller Fachgebiete: Bücher über die ver­schie­den­sten Künste, uralte Geschichtswerke, philosophische Abhandlungen - einfach alles, was das Herz eines Gelehrten begehrt. Aber nicht nur das, wir sammeln hier auch kuriose und seltene Werke sowie Tagebücher aus aller Welt. Das Ziel ist nichts Geringeres, als das kulturelle Erbe Norvrandts zu bewahren."
72,TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_044,"Ich bin aber nicht die oberste Bibliothekarin unserer kleinen Oase des Wissens. Moren leitet das Kabinett der Kuriositäten. Hattest du schon Gelegenheit, mit ihm zu sprechen? Ich bin sicher, er wäre verzückt, mit dem Gast des Kristall­exarchen zu sprechen!"
73,TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_045,"Ah, du bist also bereits mit Moren bekannt. Sehr gut. Ich schätze, damit wäre erst einmal alles gesagt. Falls du auf deinen Reisen auf interessante Bücher stoßen solltest, denk an uns und unsere Arbeit hier, ja?"
74,TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_046,Der Gast des Kristall­exarchen ist im Kabinett der Kuriositäten jederzeit herzlich willkommen.
75,TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_050,"Ah, du bist zurück! Und, wie war die kleine Stadtbesichtigung? Ich hoffe, sie war lehrreich?"
76,TEXT_LUCKZA002_03344_Q1_000_051,Was antwortest du?
77,TEXT_LUCKZA002_03344_A1_000_052,"Ich muss gestehen, die Stadt ist beeindruckend."
78,TEXT_LUCKZA002_03344_A1_000_053,Die Leute hier arbeiten mit großem Eifer.
79,TEXT_LUCKZA002_03344_A1_000_054,"Ich habe nichts gesehen, das mich sonderlich beeindruckt ..."
80,TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_055,"Oh, ja. Crystarium ist das Herzstück des Widerstandes gegen die Sünden­ver­tilger und ein Leuchtfeuer der Hoffnung."
81,TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_056,"Du hast vollkommen recht. Der Wert einer Stadt steht und fällt mit seinen Bewohnern. Sie erfüllen sie mit Leben und formen ihre Zukunft. Hier in Crystarium leben Leute aus allen Regionen von Norvrandt friedlich zusammen. Jeder für sich nur ein kleines Instrument, aber gemeinsam bilden sie ein wundervoll vielfältiges Orchester."
82,TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_057,"W-Wie bitte? Nun, vielleicht sieht es von außen betrachtet nicht sonderlich beeindruckend aus, aber du musst bedenken, dass unsere Welt durch die Lichtflut verheert wurde. Wir befinden uns am Abgrund - ganze Zivilisationen wurden bereits von den Sünden­ver­tilgern ausradiert - und doch haben wir diese Stadt aus dem Nichts aus dem Boden gestampft."
83,TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_058,"Unsere fünf Abteilungen stellen sicher, dass die Stadt und ihre selbstverwalteten Siedlungen mit allem Nötigen versorgt werden. Allerdings ist der Blick von außen immer willkommen. Es gibt unbestreitbar noch viel Entwicklungspotenzial. Wir stehen noch am Anfang."
84,TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_059,"Vielen Dank jedenfalls für deine Meinung.
Wenn du mich nun entschuldigen würdest - ich muss meinen Wachtrupp auf den nächsten Auftrag vorbereiten ..."
85,TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_000,(★未使用/削除予定★)
86,TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_001,(★未使用/削除予定★)
87,TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_002,(★未使用/削除予定★)
88,TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_003,(★未使用/削除予定★)
89,TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_010,(★未使用/削除予定★)
90,TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_011,(★未使用/削除予定★)
91,TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_012,(★未使用/削除予定★)
92,TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_013,(★未使用/削除予定★)
93,TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_014,(★未使用/削除予定★)
94,TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_015,(★未使用/削除予定★)
95,TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_016,(★未使用/削除予定★)
96,TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_040,(★未使用/削除予定★)
97,TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_041,(★未使用/削除予定★)
98,TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_042,(★未使用/削除予定★)
99,TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_043,(★未使用/削除予定★)
100,TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_044,(★未使用/削除予定★)
101,TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_045,(★未使用/削除予定★)
102,TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_046,(★未使用/削除予定★)
103,TEXT_LUCKZA002_03344_ZUN03344_000_030,(★未使用/削除予定★)
104,TEXT_LUCKZA002_03344_ZUN03344_000_031,(★未使用/削除予定★)
105,TEXT_LUCKZA002_03344_ZUN03344_000_032,(★未使用/削除予定★)
106,TEXT_LUCKZA002_03344_ZUN03344_000_033,(★未使用/削除予定★)
107,TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_050,(★未使用/削除予定★)
108,TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_055,(★未使用/削除予定★)
109,TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_056,(★未使用/削除予定★)
110,TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_057,(★未使用/削除予定★)
111,TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_058,(★未使用/削除予定★)
112,TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_059,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Pitrig möchte dir helfen, dich schnell in der Stadt zurechtzufinden.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Pitrig möchte dir helfen, dich schnell in der Stadt zurechtzufinden.
2 1 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA002_03344_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_00 Rosard in der Ballistik aufsuchen Rosard in der Ballistik aufsuchen
26 25 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_01 Mit dem Amaro-Reiter am Amaro-Flugsteig sprechen Mit dem Amaro-Reiter am Amaro-Flugsteig sprechen
27 26 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_02 Mit Szel Guanleu im Tierhof Temenos sprechen Mit Szel Guanleu im Tierhof Temenos sprechen
28 27 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_03 Mit Chantilde im Kabinett der Kuriositäten sprechen Mit Chantilde im Kabinett der Kuriositäten sprechen
29 28 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_04 Pitrig Bericht erstatten Pitrig Bericht erstatten
30 29 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA002_03344_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_000 48 TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_000 Oh, hallo, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>! Du bist doch der Gast des Kristall<SoftHyphen/>exarchen, richtig? Seine Exzellenz möchte, dass du unsere wunderbare Stadt besser kennenlernst<Indent/>... Oh, hallo, Fremde! Du bist doch der Gast des Kristall­exarchen, richtig? Seine Exzellenz möchte, dass du unsere wunderbare Stadt besser kennenlernst ...
50 49 TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_001 49 TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_001 Ich habe für dich diese Liste angefertigt. Sie enthält die Namen einiger der wichtigsten Institutionen von Crystarium und Leuten, die dort arbeiten. Ich habe für dich diese Liste angefertigt. Sie enthält die Namen einiger der wichtigsten Institutionen von Crystarium und Leuten, die dort arbeiten.
51 50 TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_002 50 TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_002 Wie wäre es, wenn du sie aufsuchst, und dir anhörst, was sie erzählen? Schneller kann man eine Stadt nicht kennenlernen. Wie wäre es, wenn du sie aufsuchst, und dir anhörst, was sie erzählen? Schneller kann man eine Stadt nicht kennenlernen.
52 51 TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_003 51 TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_003 Auf dem Notizzettel stehen alle Orte, die man mal gesehen haben sollte, um ein komplettes Bild von Crystarium zu erhalten. Eine kleine Warnung vorweg: Sie ist recht lang<Indent/>... Auf dem Notizzettel stehen alle Orte, die man mal gesehen haben sollte, um ein komplettes Bild von Crystarium zu erhalten. Eine kleine Warnung vorweg: Sie ist recht lang ...
53 52 TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_010 52 TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_010 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>. Was können wir von der Ballistik für dich tun? Hallo, Fremde. Was können wir von der Ballistik für dich tun?
54 53 TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_011 53 TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_011 Ah, du bist also ein Gast des Kristall<SoftHyphen/>exarchen und möchtest dir die Stadt anschauen? Dein Besuch ehrt uns! Das hier ist die Ballistik. Ihr kommt im Kampf gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger eine entscheidende Rolle zu. Wir sind sozusagen die Rüstkammer der Stadt. Ah, du bist also ein Gast des Kristall­exarchen und möchtest dir die Stadt anschauen? Dein Besuch ehrt uns! Das hier ist die Ballistik. Ihr kommt im Kampf gegen die Sünden­ver­tilger eine entscheidende Rolle zu. Wir sind sozusagen die Rüstkammer der Stadt.
55 54 TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_012 54 TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_012 Die großen Konstrukte dahinten sind unser ganzer Stolz. Sie werden als Dämonengeschütze bezeichnet und sind mit Abstand die größten Belagerungswaffen in Crystarium. Beeindruckend, was? Die großen Konstrukte dahinten sind unser ganzer Stolz. Sie werden als Dämonengeschütze bezeichnet und sind mit Abstand die größten Belagerungswaffen in Crystarium. Beeindruckend, was?
56 55 TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_013 55 TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_013 Das Geheimnis der Geschütze sind die Kristalle, die die Energie des Äthers anzapfen. Sie verleihen ihnen eine unglaubliche Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft. Selbst stärkere Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger können wir mit diesen Schätzchen mit einem Schuss ins Jenseits befördern. Das Geheimnis der Geschütze sind die Kristalle, die die Energie des Äthers anzapfen. Sie verleihen ihnen eine unglaubliche Zer­störungs­kraft. Selbst stärkere Sünden­ver­tilger können wir mit diesen Schätzchen mit einem Schuss ins Jenseits befördern.
57 56 TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_014 56 TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_014 Gut, man muss sie natürlich erst einmal treffen, bevor man sie in Stücke schießen kann, aber dafür bauen wir ja von denen jeden Tag ein paar mehr. Hehe. Jedenfalls sind das die schwersten Waffen, die du weit und breit finden wirst. Gut, man muss sie natürlich erst einmal treffen, bevor man sie in Stücke schießen kann, aber dafür bauen wir ja von denen jeden Tag ein paar mehr. Hehe. Jedenfalls sind das die schwersten Waffen, die du weit und breit finden wirst.
58 57 TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_015 57 TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_015 Na ja, ich muss mal wieder an meine Arbeit. Schau doch bei Gelegenheit mal wieder vorbei. Vielleicht haben wir dann auch für dich etwas zu tun. Du siehst aus, als verstündest du etwas von Waffen. Na ja, ich muss mal wieder an meine Arbeit. Schau doch bei Gelegenheit mal wieder vorbei. Vielleicht haben wir dann auch für dich etwas zu tun. Du siehst aus, als verstündest du etwas von Waffen.
59 58 TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_016 58 TEXT_LUCKZA002_03344_ROSARD_000_016 Du kannst hier jederzeit wieder vorbeischauen, wenn dir der Sinn danach steht. Du kannst hier jederzeit wieder vorbeischauen, wenn dir der Sinn danach steht.
60 59 TEXT_LUCKZA002_03344_TRANSPORTER03344_000_020 59 TEXT_LUCKZA002_03344_TRANSPORTER03344_000_020 Ah, du bist also der Gast des Kristall<SoftHyphen/>exarchen, von dem Pitrig sprach! Willkommen am Amaro-Flugsteig, dem Tor zu Norvrandt. Wie der Name schon sagt, ist dies hier der Dreh- und Angelpunkt für alle Reisenden, die auf die Dienste unserer Amaro-Staffel zurückgreifen möchten. Ah, du bist also der Gast des Kristall­exarchen, von dem Pitrig sprach! Willkommen am Amaro-Flugsteig, dem Tor zu Norvrandt. Wie der Name schon sagt, ist dies hier der Dreh- und Angelpunkt für alle Reisenden, die auf die Dienste unserer Amaro-Staffel zurückgreifen möchten.
61 60 TEXT_LUCKZA002_03344_TRANSPORTER03344_000_021 60 TEXT_LUCKZA002_03344_TRANSPORTER03344_000_021 Wie du dir sicherlich denken kannst, sind die Amaros unabdingbar für den Transport von Material und Personen in Crystarium. Wie du dir sicherlich denken kannst, sind die Amaros unabdingbar für den Transport von Material und Personen in Crystarium.
62 61 TEXT_LUCKZA002_03344_TRANSPORTER03344_000_022 61 TEXT_LUCKZA002_03344_TRANSPORTER03344_000_022 Sie können zwar nicht so viele Lasten transportieren wie unsere Chocobos, aber dafür sind sie wesentlich schneller und sicher vor Überfällen durch die verfluchten Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Sie können zwar nicht so viele Lasten transportieren wie unsere Chocobos, aber dafür sind sie wesentlich schneller und sicher vor Überfällen durch die verfluchten Sünden­ver­tilger.
63 62 TEXT_LUCKZA002_03344_TRANSPORTER03344_000_023 62 TEXT_LUCKZA002_03344_TRANSPORTER03344_000_023 Davon abgesehen sind es einfach prächtige und überraschend intelligente Tiere. Ihre Federn sind samtweich. Wenn du mal in den Genuss einer Reise mit einem Amaro kommen möchtest, dann melde dich bei einem der Amaroführer. Davon abgesehen sind es einfach prächtige und überraschend intelligente Tiere. Ihre Federn sind samtweich. Wenn du mal in den Genuss einer Reise mit einem Amaro kommen möchtest, dann melde dich bei einem der Amaroführer.
64 63 TEXT_LUCKZA002_03344_TRANSPORTER03344_000_024 63 TEXT_LUCKZA002_03344_TRANSPORTER03344_000_024 Du kannst jederzeit mit einem der Amaroführer reden, wenn du mal in den Genuss einer Reise mit einem Amaro kommen möchtest. Du kannst jederzeit mit einem der Amaroführer reden, wenn du mal in den Genuss einer Reise mit einem Amaro kommen möchtest.
65 64 TEXT_LUCKZA002_03344_SZELGUANLEU_000_030 64 TEXT_LUCKZA002_03344_SZELGUANLEU_000_030 Willkommen am Tierhof Temenos, <If(PlayerParameter(4))>Kameradin<Else/>Kamerad</If>. Hier werden die Amaros von Crystarium aufgezogen, versorgt und abgerichtet. Es ist sozusagen unsere ganz eigene Amaro-Kolonie. Aber wir versorgen hier natürlich auch Chocobos<Indent/>... Willkommen am Tierhof Temenos, Kameradin. Hier werden die Amaros von Crystarium aufgezogen, versorgt und abgerichtet. Es ist sozusagen unsere ganz eigene Amaro-Kolonie. Aber wir versorgen hier natürlich auch Chocobos ...
66 65 TEXT_LUCKZA002_03344_SZELGUANLEU_000_031 65 TEXT_LUCKZA002_03344_SZELGUANLEU_000_031 Die Aufzucht der Amaros ist eine Spezialität meines Volkes, der Zon. Wir waren einst Nomaden. Der Umgang mit Reittieren liegt uns also im Blut. Die Aufzucht der Amaros ist eine Spezialität meines Volkes, der Zon. Wir waren einst Nomaden. Der Umgang mit Reittieren liegt uns also im Blut.
67 66 TEXT_LUCKZA002_03344_SZELGUANLEU_000_032 66 TEXT_LUCKZA002_03344_SZELGUANLEU_000_032 Ich versuche den Leuten hier immer möglichst viel über unsere Kultur und unsere Reittiere zu erzählen, damit sie besser verstehen, was wir hier machen. Jeder, der hier lebt, muss einer sinnvollen Aufgabe nachgehen. Das ist die eiserne Regel bei uns. Ich versuche den Leuten hier immer möglichst viel über unsere Kultur und unsere Reittiere zu erzählen, damit sie besser verstehen, was wir hier machen. Jeder, der hier lebt, muss einer sinnvollen Aufgabe nachgehen. Das ist die eiserne Regel bei uns.
68 67 TEXT_LUCKZA002_03344_SZELGUANLEU_000_033 67 TEXT_LUCKZA002_03344_SZELGUANLEU_000_033 Ich versuche den Leuten hier immer möglichst viel über unsere Kultur und unsere Reittiere zu erzählen, damit sie besser verstehen, was wir hier machen. Für dich ist der Besuch hier bestimmt auch sehr lehrreich, was, <If(PlayerParameter(4))>Kameradin<Else/>Kamerad</If>? Ich versuche den Leuten hier immer möglichst viel über unsere Kultur und unsere Reittiere zu erzählen, damit sie besser verstehen, was wir hier machen. Für dich ist der Besuch hier bestimmt auch sehr lehrreich, was, Kameradin?
69 68 TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_040 68 TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_040 Suchst du ein bestimmtes Buch, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>? Suchst du ein bestimmtes Buch, meine Liebe?
70 69 TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_041 69 TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_041 Ah, Pitrig hat dich geschickt, ja? Dann lass mich dir einen kurzen Überblick über unsere kleine aber feine Bibliothek geben. Wir nennen sie das „Kabinett der Kuriositäten“. Ein prächtiger Name, was? Ah, Pitrig hat dich geschickt, ja? Dann lass mich dir einen kurzen Überblick über unsere kleine aber feine Bibliothek geben. Wir nennen sie das „Kabinett der Kuriositäten“. Ein prächtiger Name, was?
71 70 TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_042 70 TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_042 Wir sammeln hier Werke aus ganz Norvrandt. Es ist eine wahre Schatzkammer des Wissens. Wir sammeln hier Werke aus ganz Norvrandt. Es ist eine wahre Schatzkammer des Wissens.
72 71 TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_043 71 TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_043 Wir haben hier wissenschaftliche Abhandlungen aller Fachgebiete: Bücher über die ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten Künste, uralte Geschichtswerke, philosophische Abhandlungen - einfach alles, was das Herz eines Gelehrten begehrt. Aber nicht nur das, wir sammeln hier auch kuriose und seltene Werke sowie Tagebücher aus aller Welt. Das Ziel ist nichts Geringeres, als das kulturelle Erbe Norvrandts zu bewahren. Wir haben hier wissenschaftliche Abhandlungen aller Fachgebiete: Bücher über die ver­schie­den­sten Künste, uralte Geschichtswerke, philosophische Abhandlungen - einfach alles, was das Herz eines Gelehrten begehrt. Aber nicht nur das, wir sammeln hier auch kuriose und seltene Werke sowie Tagebücher aus aller Welt. Das Ziel ist nichts Geringeres, als das kulturelle Erbe Norvrandts zu bewahren.
73 72 TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_044 72 TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_044 Ich bin aber nicht die oberste Bibliothekarin unserer kleinen Oase des Wissens. Moren leitet das Kabinett der Kuriositäten. Hattest du schon Gelegenheit, mit ihm zu sprechen? Ich bin sicher, er wäre verzückt, mit dem Gast des Kristall<SoftHyphen/>exarchen zu sprechen! Ich bin aber nicht die oberste Bibliothekarin unserer kleinen Oase des Wissens. Moren leitet das Kabinett der Kuriositäten. Hattest du schon Gelegenheit, mit ihm zu sprechen? Ich bin sicher, er wäre verzückt, mit dem Gast des Kristall­exarchen zu sprechen!
74 73 TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_045 73 TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_045 Ah, du bist also bereits mit Moren bekannt. Sehr gut. Ich schätze, damit wäre erst einmal alles gesagt. Falls du auf deinen Reisen auf interessante Bücher stoßen solltest, denk an uns und unsere Arbeit hier, ja? Ah, du bist also bereits mit Moren bekannt. Sehr gut. Ich schätze, damit wäre erst einmal alles gesagt. Falls du auf deinen Reisen auf interessante Bücher stoßen solltest, denk an uns und unsere Arbeit hier, ja?
75 74 TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_046 74 TEXT_LUCKZA002_03344_CHANTILDE_000_046 Der Gast des Kristall<SoftHyphen/>exarchen ist im Kabinett der Kuriositäten jederzeit herzlich willkommen. Der Gast des Kristall­exarchen ist im Kabinett der Kuriositäten jederzeit herzlich willkommen.
76 75 TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_050 75 TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_050 Ah, du bist zurück! Und, wie war die kleine Stadtbesichtigung? Ich hoffe, sie war lehrreich? Ah, du bist zurück! Und, wie war die kleine Stadtbesichtigung? Ich hoffe, sie war lehrreich?
77 76 TEXT_LUCKZA002_03344_Q1_000_051 76 TEXT_LUCKZA002_03344_Q1_000_051 Was antwortest du? Was antwortest du?
78 77 TEXT_LUCKZA002_03344_A1_000_052 77 TEXT_LUCKZA002_03344_A1_000_052 Ich muss gestehen, die Stadt ist beeindruckend. Ich muss gestehen, die Stadt ist beeindruckend.
79 78 TEXT_LUCKZA002_03344_A1_000_053 78 TEXT_LUCKZA002_03344_A1_000_053 Die Leute hier arbeiten mit großem Eifer. Die Leute hier arbeiten mit großem Eifer.
80 79 TEXT_LUCKZA002_03344_A1_000_054 79 TEXT_LUCKZA002_03344_A1_000_054 Ich habe nichts gesehen, das mich sonderlich beeindruckt<Indent/>... Ich habe nichts gesehen, das mich sonderlich beeindruckt ...
81 80 TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_055 80 TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_055 Oh, ja. Crystarium ist das Herzstück des Widerstandes gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger und ein Leuchtfeuer der Hoffnung. Oh, ja. Crystarium ist das Herzstück des Widerstandes gegen die Sünden­ver­tilger und ein Leuchtfeuer der Hoffnung.
82 81 TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_056 81 TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_056 Du hast vollkommen recht. Der Wert einer Stadt steht und fällt mit seinen Bewohnern. Sie erfüllen sie mit Leben und formen ihre Zukunft. Hier in Crystarium leben Leute aus allen Regionen von Norvrandt friedlich zusammen. Jeder für sich nur ein kleines Instrument, aber gemeinsam bilden sie ein wundervoll vielfältiges Orchester. Du hast vollkommen recht. Der Wert einer Stadt steht und fällt mit seinen Bewohnern. Sie erfüllen sie mit Leben und formen ihre Zukunft. Hier in Crystarium leben Leute aus allen Regionen von Norvrandt friedlich zusammen. Jeder für sich nur ein kleines Instrument, aber gemeinsam bilden sie ein wundervoll vielfältiges Orchester.
83 82 TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_057 82 TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_057 W-Wie bitte? Nun, vielleicht sieht es von außen betrachtet nicht sonderlich beeindruckend aus, aber du musst bedenken, dass unsere Welt durch die Lichtflut verheert wurde. Wir befinden uns am Abgrund - ganze Zivilisationen wurden bereits von den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern ausradiert - und doch haben wir diese Stadt aus dem Nichts aus dem Boden gestampft. W-Wie bitte? Nun, vielleicht sieht es von außen betrachtet nicht sonderlich beeindruckend aus, aber du musst bedenken, dass unsere Welt durch die Lichtflut verheert wurde. Wir befinden uns am Abgrund - ganze Zivilisationen wurden bereits von den Sünden­ver­tilgern ausradiert - und doch haben wir diese Stadt aus dem Nichts aus dem Boden gestampft.
84 83 TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_058 83 TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_058 Unsere fünf Abteilungen stellen sicher, dass die Stadt und ihre selbstverwalteten Siedlungen mit allem Nötigen versorgt werden. Allerdings ist der Blick von außen immer willkommen. Es gibt unbestreitbar noch viel Entwicklungspotenzial. Wir stehen noch am Anfang. Unsere fünf Abteilungen stellen sicher, dass die Stadt und ihre selbstverwalteten Siedlungen mit allem Nötigen versorgt werden. Allerdings ist der Blick von außen immer willkommen. Es gibt unbestreitbar noch viel Entwicklungspotenzial. Wir stehen noch am Anfang.
85 84 TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_059 84 TEXT_LUCKZA002_03344_PITRIG_000_059 Vielen Dank jedenfalls für deine Meinung. Wenn du mich nun entschuldigen würdest - ich muss meinen Wachtrupp auf den nächsten Auftrag vorbereiten<Indent/>... Vielen Dank jedenfalls für deine Meinung. Wenn du mich nun entschuldigen würdest - ich muss meinen Wachtrupp auf den nächsten Auftrag vorbereiten ...
86 85 TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_000 85 TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_000 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
87 86 TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_001 86 TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
88 87 TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_002 87 TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_002 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
89 88 TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_003 88 TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_003 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
90 89 TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_010 89 TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_010 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
91 90 TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_011 90 TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_011 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
92 91 TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_012 91 TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_012 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
93 92 TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_013 92 TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_013 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
94 93 TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_014 93 TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_014 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
95 94 TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_015 94 TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_015 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
96 95 TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_016 95 TEXT_LUCKZA002_03344_ENGINEER03344_000_016 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
97 96 TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_040 96 TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_040 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
98 97 TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_041 97 TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_041 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
99 98 TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_042 98 TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_042 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
100 99 TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_043 99 TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_043 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
101 100 TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_044 100 TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_044 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
102 101 TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_045 101 TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_045 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
103 102 TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_046 102 TEXT_LUCKZA002_03344_LIBRARIAN03344_000_046 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
104 103 TEXT_LUCKZA002_03344_ZUN03344_000_030 103 TEXT_LUCKZA002_03344_ZUN03344_000_030 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
105 104 TEXT_LUCKZA002_03344_ZUN03344_000_031 104 TEXT_LUCKZA002_03344_ZUN03344_000_031 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
106 105 TEXT_LUCKZA002_03344_ZUN03344_000_032 105 TEXT_LUCKZA002_03344_ZUN03344_000_032 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
107 106 TEXT_LUCKZA002_03344_ZUN03344_000_033 106 TEXT_LUCKZA002_03344_ZUN03344_000_033 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
108 107 TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_050 107 TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_050 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
109 108 TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_055 108 TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_055 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
110 109 TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_056 109 TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_056 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
111 110 TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_057 110 TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_057 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
112 111 TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_058 111 TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_058 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
113 112 TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_059 112 TEXT_LUCKZA002_03344_BOSS03344_000_059 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
114
115
116
117
+79 -82
View File
@@ -1,83 +1,80 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Darlfort benötigt deine Hilfe."
1,"TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_00","Von Eidith den Hochprozentigen abholen"
25,"TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_01","Dem Quartierverwalter das Seenlandfeuer überreichen"
26,"TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_02","Darlfort Bericht erstatten"
27,"TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_000","Auf ein Wort, <If(PlayerParameter(4))>verehrte Dame<Else/>verehrter Gast</If>! Ich suche jemanden, der mir einen Gefallen tun kann und etwas für mich an einen Kunden liefert."
49,"TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_001","Einer unserer Gäste in Crystarium, der gestern Abend eingetroffen ist, hat einen besonders starken Weinbrand bestellt. Ich habe ihm gesagt, dass ich erst morgen wieder Ware bekomme, doch das war ihm egal und er meinte nur, ich solle ihm das Zeug so schnell wie möglich liefern."
50,"TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_002","Er sah ehrlich gesagt gar nicht gut aus, aber er war kaum zu stoppen und hat sich ein Glas nach dem anderen bestellt. Am Ende hat er mir noch ein saftiges Trinkgeld auf die Theke gehauen."
51,"TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_003","Ich fürchte, ich kann die Theke nicht verlassen. Aber vielleicht kannst du ihm den Hochprozentigen an meiner statt liefern?"
52,"TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_004","Du musst den Weinbrand nur an den Verwalter der Ikosagon-Quartiere überreichen. Ich glaube, er hatte erwähnt, dass er sich dort eingemietet hätte."
53,"TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_100_004","Eidith, drüben in Musica Universalis, hat gerade eine Lieferung aus dem Seenland erhalten. Melde dich bei ihr und lass dir die Ware geben. Sie weiß Bescheid, dass jemand kommt, um die Ware abzuholen."
54,"TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_005","Eidith in Musica Universalis hat den Hochprozentigen. Sie weiß Bescheid. Der zahlungskräftige Kunde hat sich in den Ikosagon-Quartieren eingemietet. Danke dir!"
55,"TEXT_LUCKZA003_03345_EIDITH_000_010","Lass mich raten: Du bist hier, um <SheetDe(EventItem,2,2002581,1,4,1)/> abzuholen, richtig? Darlfort hat schon angekündigt, dass er jemanden schicken würde. Hier, er meinte, die Ware soll beim Verwalter der Ikosagon-Quartiere abliefert werden."
56,"TEXT_LUCKZA003_03345_EIDITH_000_011","Frage mich, was das für ein Schluckspecht ist<Indent/>... Ist aber eigentlich auch egal. Hauptsache, die Bezahlung stimmt."
57,"TEXT_LUCKZA003_03345_EIDITH_000_012","Du sollst den Weinbrand in die Ikosagon-Quartiere liefern, meinte Darlfort. Der Verwalter wird dafür sorgen, dass unser Kunde seinen Stoff bekommt."
58,"TEXT_LUCKZA003_03345_ATTENDANT03345_000_020","Oh, was kann ich für dich tun, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?"
59,"TEXT_LUCKZA003_03345_ATTENDANT03345_000_021","Ah, ich verstehe. Ich weiß, welchen Gast du meinst. Wenn du mir den Weinbrand überreichst, sorge ich dafür, dass er seinem Besitzer in Kürze übergeben wird."
60,"TEXT_LUCKZA003_03345_ATTENDANT03345_000_022","Ob der Gast hier gestern gut angekommen ist? Angekommen schon, aber er hat sich mit Mühe und Not von Geländer zu Geländer gehangelt und dabei schwer lallend anzügliche Lieder geschmettert. Die halbe Einwohnerschaft stand senkrecht im Bett und hat in den Katzenjammer mit eingestimmt. Hier war ganz schön Leben, kann ich dir sagen. Hah!"
61,"TEXT_LUCKZA003_03345_ATTENDANT03345_000_023","Aber keiner hat es ihm am Ende verübelt, als die Leute bemerkten, dass er einer der Todgeweihten ist<Indent/>..."
62,"TEXT_LUCKZA003_03345_ATTENDANT03345_000_024","Ich sehe zu, dass der Weinbrand ihn erreicht. Danke für deine Hilfe."
63,"TEXT_LUCKZA003_03345_ATTENDANT03345_000_025","Ich werde unserem speziellen Kunden den Weinbrand zukommen lassen. Du kannst Darlfort wissen lassen, dass seine Ware wie versprochen geliefert wurde. Das Zeug sieht so aus, als müsste er sich heute Abend auf dem Boden liegend festhalten<Indent/>..."
64,"TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_030","Danke für deine Hilfe. Der Mann wurde also von einem Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verletzt und beginnt nun, sich selbst in einen von ihnen zu verwandeln. Das erklärt sein Verhalten. Er ist dem Tod geweiht<Indent/>..."
65,"TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_031","Der Arme. Vermutlich will er die letzten Tage auf dieser Welt nicht Trübsal blasen, sondern sein Leid im Weinbrand ertränken. Wenn du mich fragst: Ich würde meine letzten Tage anders verbringen, aber ich schätze, das muss jeder für sich selbst entscheiden."
66,"TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_032","Danke nochmals, dass du diese kleine Aufgabe für mich übernommen hast. Wünschte, wir könnten den armen Kerl helfen. Ob er Familie hat? Traurige Geschichte<Indent/>..."
67,"TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_000","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_001","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_002","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_003","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_100_004","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_005","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_010","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_011","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_012","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_030","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_031","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_032","(★未使用/削除予定★)"
1,TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_00,Von Eidith den Hochprozentigen abholen
25,TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_01,Dem Quartierverwalter das Seenlandfeuer überreichen
26,TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_02,Darlfort Bericht erstatten
27,TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_000,"Auf ein Wort, verehrte Dame! Ich suche jemanden, der mir einen Gefallen tun kann und etwas für mich an einen Kunden liefert."
49,TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_001,"Einer unserer Gäste in Crystarium, der gestern Abend eingetroffen ist, hat einen besonders starken Weinbrand bestellt. Ich habe ihm gesagt, dass ich erst morgen wieder Ware bekomme, doch das war ihm egal und er meinte nur, ich solle ihm das Zeug so schnell wie möglich liefern."
50,TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_002,"Er sah ehrlich gesagt gar nicht gut aus, aber er war kaum zu stoppen und hat sich ein Glas nach dem anderen bestellt. Am Ende hat er mir noch ein saftiges Trinkgeld auf die Theke gehauen."
51,TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_003,"Ich fürchte, ich kann die Theke nicht verlassen. Aber vielleicht kannst du ihm den Hochprozentigen an meiner statt liefern?"
52,TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_004,"Du musst den Weinbrand nur an den Verwalter der Ikosagon-Quartiere überreichen. Ich glaube, er hatte erwähnt, dass er sich dort eingemietet hätte."
53,TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_100_004,"Eidith, drüben in Musica Universalis, hat gerade eine Lieferung aus dem Seenland erhalten. Melde dich bei ihr und lass dir die Ware geben. Sie weiß Bescheid, dass jemand kommt, um die Ware abzuholen."
54,TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_005,Eidith in Musica Universalis hat den Hochprozentigen. Sie weiß Bescheid. Der zahlungskräftige Kunde hat sich in den Ikosagon-Quartieren eingemietet. Danke dir!
55,TEXT_LUCKZA003_03345_EIDITH_000_010,"Lass mich raten: Du bist hier, um abzuholen, richtig? Darlfort hat schon angekündigt, dass er jemanden schicken würde. Hier, er meinte, die Ware soll beim Verwalter der Ikosagon-Quartiere abliefert werden."
56,TEXT_LUCKZA003_03345_EIDITH_000_011,"Frage mich, was das für ein Schluckspecht ist ... Ist aber eigentlich auch egal. Hauptsache, die Bezahlung stimmt."
57,TEXT_LUCKZA003_03345_EIDITH_000_012,"Du sollst den Weinbrand in die Ikosagon-Quartiere liefern, meinte Darlfort. Der Verwalter wird dafür sorgen, dass unser Kunde seinen Stoff bekommt."
58,TEXT_LUCKZA003_03345_ATTENDANT03345_000_020,"Oh, was kann ich für dich tun, meine Dame?"
59,TEXT_LUCKZA003_03345_ATTENDANT03345_000_021,"Ah, ich verstehe. Ich weiß, welchen Gast du meinst. Wenn du mir den Weinbrand überreichst, sorge ich dafür, dass er seinem Besitzer in Kürze übergeben wird."
60,TEXT_LUCKZA003_03345_ATTENDANT03345_000_022,"Ob der Gast hier gestern gut angekommen ist? Angekommen schon, aber er hat sich mit Mühe und Not von Geländer zu Geländer gehangelt und dabei schwer lallend anzügliche Lieder geschmettert. Die halbe Einwohnerschaft stand senkrecht im Bett und hat in den Katzenjammer mit eingestimmt. Hier war ganz schön Leben, kann ich dir sagen. Hah!"
61,TEXT_LUCKZA003_03345_ATTENDANT03345_000_023,"Aber keiner hat es ihm am Ende verübelt, als die Leute bemerkten, dass er einer der Todgeweihten ist ..."
62,TEXT_LUCKZA003_03345_ATTENDANT03345_000_024,"Ich sehe zu, dass der Weinbrand ihn erreicht. Danke für deine Hilfe."
63,TEXT_LUCKZA003_03345_ATTENDANT03345_000_025,"Ich werde unserem speziellen Kunden den Weinbrand zukommen lassen. Du kannst Darlfort wissen lassen, dass seine Ware wie versprochen geliefert wurde. Das Zeug sieht so aus, als müsste er sich heute Abend auf dem Boden liegend festhalten ..."
64,TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_030,"Danke für deine Hilfe. Der Mann wurde also von einem Sünden­ver­tilger verletzt und beginnt nun, sich selbst in einen von ihnen zu verwandeln. Das erklärt sein Verhalten. Er ist dem Tod geweiht ..."
65,TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_031,"Der Arme. Vermutlich will er die letzten Tage auf dieser Welt nicht Trübsal blasen, sondern sein Leid im Weinbrand ertränken. Wenn du mich fragst: Ich würde meine letzten Tage anders verbringen, aber ich schätze, das muss jeder für sich selbst entscheiden."
66,TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_032,"Danke nochmals, dass du diese kleine Aufgabe für mich übernommen hast. Wünschte, wir könnten den armen Kerl helfen. Ob er Familie hat? Traurige Geschichte ..."
67,TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_000,(★未使用/削除予定★)
68,TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_001,(★未使用/削除予定★)
69,TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_002,(★未使用/削除予定★)
70,TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_003,(★未使用/削除予定★)
71,TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_100_004,(★未使用/削除予定★)
72,TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_005,(★未使用/削除予定★)
73,TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_010,(★未使用/削除予定★)
74,TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_011,(★未使用/削除予定★)
75,TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_012,(★未使用/削除予定★)
76,TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_030,(★未使用/削除予定★)
77,TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_031,(★未使用/削除予定★)
78,TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_032,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Darlfort benötigt deine Hilfe.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Darlfort benötigt deine Hilfe.
2 1 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA003_03345_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_00 Von Eidith den Hochprozentigen abholen Von Eidith den Hochprozentigen abholen
26 25 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_01 Dem Quartierverwalter das Seenlandfeuer überreichen Dem Quartierverwalter das Seenlandfeuer überreichen
27 26 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_02 Darlfort Bericht erstatten Darlfort Bericht erstatten
28 27 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA003_03345_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_000 48 TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_000 Auf ein Wort, <If(PlayerParameter(4))>verehrte Dame<Else/>verehrter Gast</If>! Ich suche jemanden, der mir einen Gefallen tun kann und etwas für mich an einen Kunden liefert. Auf ein Wort, verehrte Dame! Ich suche jemanden, der mir einen Gefallen tun kann und etwas für mich an einen Kunden liefert.
50 49 TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_001 49 TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_001 Einer unserer Gäste in Crystarium, der gestern Abend eingetroffen ist, hat einen besonders starken Weinbrand bestellt. Ich habe ihm gesagt, dass ich erst morgen wieder Ware bekomme, doch das war ihm egal und er meinte nur, ich solle ihm das Zeug so schnell wie möglich liefern. Einer unserer Gäste in Crystarium, der gestern Abend eingetroffen ist, hat einen besonders starken Weinbrand bestellt. Ich habe ihm gesagt, dass ich erst morgen wieder Ware bekomme, doch das war ihm egal und er meinte nur, ich solle ihm das Zeug so schnell wie möglich liefern.
51 50 TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_002 50 TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_002 Er sah ehrlich gesagt gar nicht gut aus, aber er war kaum zu stoppen und hat sich ein Glas nach dem anderen bestellt. Am Ende hat er mir noch ein saftiges Trinkgeld auf die Theke gehauen. Er sah ehrlich gesagt gar nicht gut aus, aber er war kaum zu stoppen und hat sich ein Glas nach dem anderen bestellt. Am Ende hat er mir noch ein saftiges Trinkgeld auf die Theke gehauen.
52 51 TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_003 51 TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_003 Ich fürchte, ich kann die Theke nicht verlassen. Aber vielleicht kannst du ihm den Hochprozentigen an meiner statt liefern? Ich fürchte, ich kann die Theke nicht verlassen. Aber vielleicht kannst du ihm den Hochprozentigen an meiner statt liefern?
53 52 TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_004 52 TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_004 Du musst den Weinbrand nur an den Verwalter der Ikosagon-Quartiere überreichen. Ich glaube, er hatte erwähnt, dass er sich dort eingemietet hätte. Du musst den Weinbrand nur an den Verwalter der Ikosagon-Quartiere überreichen. Ich glaube, er hatte erwähnt, dass er sich dort eingemietet hätte.
54 53 TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_100_004 53 TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_100_004 Eidith, drüben in Musica Universalis, hat gerade eine Lieferung aus dem Seenland erhalten. Melde dich bei ihr und lass dir die Ware geben. Sie weiß Bescheid, dass jemand kommt, um die Ware abzuholen. Eidith, drüben in Musica Universalis, hat gerade eine Lieferung aus dem Seenland erhalten. Melde dich bei ihr und lass dir die Ware geben. Sie weiß Bescheid, dass jemand kommt, um die Ware abzuholen.
55 54 TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_005 54 TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_005 Eidith in Musica Universalis hat den Hochprozentigen. Sie weiß Bescheid. Der zahlungskräftige Kunde hat sich in den Ikosagon-Quartieren eingemietet. Danke dir! Eidith in Musica Universalis hat den Hochprozentigen. Sie weiß Bescheid. Der zahlungskräftige Kunde hat sich in den Ikosagon-Quartieren eingemietet. Danke dir!
56 55 TEXT_LUCKZA003_03345_EIDITH_000_010 55 TEXT_LUCKZA003_03345_EIDITH_000_010 Lass mich raten: Du bist hier, um <SheetDe(EventItem,2,2002581,1,4,1)/> abzuholen, richtig? Darlfort hat schon angekündigt, dass er jemanden schicken würde. Hier, er meinte, die Ware soll beim Verwalter der Ikosagon-Quartiere abliefert werden. Lass mich raten: Du bist hier, um abzuholen, richtig? Darlfort hat schon angekündigt, dass er jemanden schicken würde. Hier, er meinte, die Ware soll beim Verwalter der Ikosagon-Quartiere abliefert werden.
57 56 TEXT_LUCKZA003_03345_EIDITH_000_011 56 TEXT_LUCKZA003_03345_EIDITH_000_011 Frage mich, was das für ein Schluckspecht ist<Indent/>... Ist aber eigentlich auch egal. Hauptsache, die Bezahlung stimmt. Frage mich, was das für ein Schluckspecht ist ... Ist aber eigentlich auch egal. Hauptsache, die Bezahlung stimmt.
58 57 TEXT_LUCKZA003_03345_EIDITH_000_012 57 TEXT_LUCKZA003_03345_EIDITH_000_012 Du sollst den Weinbrand in die Ikosagon-Quartiere liefern, meinte Darlfort. Der Verwalter wird dafür sorgen, dass unser Kunde seinen Stoff bekommt. Du sollst den Weinbrand in die Ikosagon-Quartiere liefern, meinte Darlfort. Der Verwalter wird dafür sorgen, dass unser Kunde seinen Stoff bekommt.
59 58 TEXT_LUCKZA003_03345_ATTENDANT03345_000_020 58 TEXT_LUCKZA003_03345_ATTENDANT03345_000_020 Oh, was kann ich für dich tun, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>? Oh, was kann ich für dich tun, meine Dame?
60 59 TEXT_LUCKZA003_03345_ATTENDANT03345_000_021 59 TEXT_LUCKZA003_03345_ATTENDANT03345_000_021 Ah, ich verstehe. Ich weiß, welchen Gast du meinst. Wenn du mir den Weinbrand überreichst, sorge ich dafür, dass er seinem Besitzer in Kürze übergeben wird. Ah, ich verstehe. Ich weiß, welchen Gast du meinst. Wenn du mir den Weinbrand überreichst, sorge ich dafür, dass er seinem Besitzer in Kürze übergeben wird.
61 60 TEXT_LUCKZA003_03345_ATTENDANT03345_000_022 60 TEXT_LUCKZA003_03345_ATTENDANT03345_000_022 Ob der Gast hier gestern gut angekommen ist? Angekommen schon, aber er hat sich mit Mühe und Not von Geländer zu Geländer gehangelt und dabei schwer lallend anzügliche Lieder geschmettert. Die halbe Einwohnerschaft stand senkrecht im Bett und hat in den Katzenjammer mit eingestimmt. Hier war ganz schön Leben, kann ich dir sagen. Hah! Ob der Gast hier gestern gut angekommen ist? Angekommen schon, aber er hat sich mit Mühe und Not von Geländer zu Geländer gehangelt und dabei schwer lallend anzügliche Lieder geschmettert. Die halbe Einwohnerschaft stand senkrecht im Bett und hat in den Katzenjammer mit eingestimmt. Hier war ganz schön Leben, kann ich dir sagen. Hah!
62 61 TEXT_LUCKZA003_03345_ATTENDANT03345_000_023 61 TEXT_LUCKZA003_03345_ATTENDANT03345_000_023 Aber keiner hat es ihm am Ende verübelt, als die Leute bemerkten, dass er einer der Todgeweihten ist<Indent/>... Aber keiner hat es ihm am Ende verübelt, als die Leute bemerkten, dass er einer der Todgeweihten ist ...
63 62 TEXT_LUCKZA003_03345_ATTENDANT03345_000_024 62 TEXT_LUCKZA003_03345_ATTENDANT03345_000_024 Ich sehe zu, dass der Weinbrand ihn erreicht. Danke für deine Hilfe. Ich sehe zu, dass der Weinbrand ihn erreicht. Danke für deine Hilfe.
64 63 TEXT_LUCKZA003_03345_ATTENDANT03345_000_025 63 TEXT_LUCKZA003_03345_ATTENDANT03345_000_025 Ich werde unserem speziellen Kunden den Weinbrand zukommen lassen. Du kannst Darlfort wissen lassen, dass seine Ware wie versprochen geliefert wurde. Das Zeug sieht so aus, als müsste er sich heute Abend auf dem Boden liegend festhalten<Indent/>... Ich werde unserem speziellen Kunden den Weinbrand zukommen lassen. Du kannst Darlfort wissen lassen, dass seine Ware wie versprochen geliefert wurde. Das Zeug sieht so aus, als müsste er sich heute Abend auf dem Boden liegend festhalten ...
65 64 TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_030 64 TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_030 Danke für deine Hilfe. Der Mann wurde also von einem Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verletzt und beginnt nun, sich selbst in einen von ihnen zu verwandeln. Das erklärt sein Verhalten. Er ist dem Tod geweiht<Indent/>... Danke für deine Hilfe. Der Mann wurde also von einem Sünden­ver­tilger verletzt und beginnt nun, sich selbst in einen von ihnen zu verwandeln. Das erklärt sein Verhalten. Er ist dem Tod geweiht ...
66 65 TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_031 65 TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_031 Der Arme. Vermutlich will er die letzten Tage auf dieser Welt nicht Trübsal blasen, sondern sein Leid im Weinbrand ertränken. Wenn du mich fragst: Ich würde meine letzten Tage anders verbringen, aber ich schätze, das muss jeder für sich selbst entscheiden. Der Arme. Vermutlich will er die letzten Tage auf dieser Welt nicht Trübsal blasen, sondern sein Leid im Weinbrand ertränken. Wenn du mich fragst: Ich würde meine letzten Tage anders verbringen, aber ich schätze, das muss jeder für sich selbst entscheiden.
67 66 TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_032 66 TEXT_LUCKZA003_03345_DARLFORT_000_032 Danke nochmals, dass du diese kleine Aufgabe für mich übernommen hast. Wünschte, wir könnten den armen Kerl helfen. Ob er Familie hat? Traurige Geschichte<Indent/>... Danke nochmals, dass du diese kleine Aufgabe für mich übernommen hast. Wünschte, wir könnten den armen Kerl helfen. Ob er Familie hat? Traurige Geschichte ...
68 67 TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_000 67 TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_000 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
69 68 TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_001 68 TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
70 69 TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_002 69 TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_002 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
71 70 TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_003 70 TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_003 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
72 71 TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_100_004 71 TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_100_004 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
73 72 TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_005 72 TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_005 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
74 73 TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_010 73 TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_010 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
75 74 TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_011 74 TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_011 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
76 75 TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_012 75 TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_012 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
77 76 TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_030 76 TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_030 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
78 77 TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_031 77 TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_031 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
79 78 TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_032 78 TEXT_LUCKZA003_03345_WAITER03345_000_032 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
80
+76 -79
View File
@@ -1,80 +1,77 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Szel Guanleu ist auf der Suche nach Freiwilligen, die ihm behilflich sind."
1,"TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_00","Tierstation reinigen"
25,"TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_01","Bei Szel Guanleu melden"
26,"TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_02","Astrille <SheetDe(EventItem,2,2002582,1,4,1)/> bringen"
27,"TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_03","Szel Guanleu <SheetDe(EventItem,2,2002583,1,4,1)/> geben"
28,"TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_000","Oh, <If(PlayerParameter(4))>eine Besucherin<Else/>ein Besucher</If> bei uns in der Flugstation? Das trifft sich! Bin auf der Suche nach<Indent/>... Freiwilligen. Du siehst aus, als hättest du große Lust, den grandiosen Alltag eines Falkners zu erleben!"
49,"TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_001","Wie, zu beschäftigt, sagst du? So ein Unsinn! Man ist nie zu beschäftigt, um etwas Neues zu lernen! Und wenn dem so wäre, dann würdest du ja wohl kaum hier auf unserem Hof deine Zeit vergeuden, was? Also, hab dich nicht so! Am besten fängst du damit an, den Hühnerstall auszumisten. Danach hast du die freie Auswahl. Es gibt hier genug zu tun. Gut. Melde dich wieder, wenn du fertig bist, <If(PlayerParameter(4))>edle Stallmagd<Else/>edler Stallknecht</If>!"
50,"TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_002","Jetzt zier dich nicht, <If(PlayerParameter(4))> meine angehende Falknermeisterin<Else/>mein angehender Falknermeister</If>, sondern greif dir einen Besen und mach den Hühnerstall sauber. Ein Rat vom Altmeister: Mit einem lustigen Liedchen auf den Lippen geht die Arbeit umso schneller von der Hand! Wenn du fertig bist, melde dich wieder bei mir."
51,"TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_010","Ah, das ging ja flott! Muss mächtig Spaß gemacht haben, was? Als Nächstes bringe diesen Sack mit Vogelsch... ich meine <Emphasis>Exotendünger</Emphasis> zu Astrille da drüben auf dem Feld. Und kein Protest bitte! Das Abenteuer ist noch nicht zu Ende! Hehe<Indent/>..."
52,"TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_011","Siehst du Astrille dort drüben auf dem Feld? Bring ihr diesen wunderbar duftenden <Indent/>... <Emphasis>Fertilisator</Emphasis>. Und immer schön lächeln. <zwinker>"
53,"TEXT_LUCKZA004_03346_ASTRILLE_000_020","Oh, ein neues Gesicht. Was kann ich für dich tun?"
54,"TEXT_LUCKZA004_03346_ASTRILLE_000_021","Ach, du bist hier, um den Vogelmist abzugeben? Lass mich raten: Szel Guanleu hat dich eingespannt? Nimm's ihm nicht übel, er treibt gerne seine Scherze mit Neulingen. Außerdem ist es eine gute Tat. Dank des Düngers hier gedeiht auch auf den kargsten Böden leckeres Gemüse."
55,"TEXT_LUCKZA004_03346_ASTRILLE_000_022","Wenn du schon mal hier bist, wärst du so freundlich und würdest mir einen Gefallen tun? Ich habe hier einen Beutel mit Gemüseresten."
56,"TEXT_LUCKZA004_03346_ASTRILLE_000_023","Die Amaros lieben die kleinen frischen Knabbereien über alles."
57,"TEXT_LUCKZA004_03346_ASTRILLE_000_024","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_LUCKZA004_03346_ASTRILLE_100_023","Bitte sei so gut, und überreiche <SheetDe(EventItem,6,2002583,1,4,1)/> an Szel Guanleu. Tut mir leid, dich schon wieder für Botendienste einzuspannen<Indent/>..."
59,"TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_030","Ah, du bist es wieder! Vielen Dank, dass du dich auf mein kleines Spielchen eingelassen hast."
60,"TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_031","Nimm es mir nicht übel, ich mach mir manchmal einen Spaß daraus, die Stadtkinder ein bisschen zu necken. Es gibt nichts Besseres, etwas Demut den einfachen Arbeitern gegenüber zu wecken, als einen jungen Schnösel einen Stall ausmisten zu lassen! Nicht, dass ich glaube, du seist ein Schnösel!"
61,"TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_032","Außerdem haben wir wirklich nicht genug Arbeiter hier in der Station. Zu viele junge Leute wurden zum Kampf gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger von der Stadtwache eingezogen. Da kann ich jede helfende Hand gebrauchen."
62,"TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_033","Meinen herzlichen Dank, dass du dir diese Schinderei gegeben und trotzdem gute Miene zum bösem Spiel gemacht hast, <If(PlayerParameter(4))>Kameradin<Else/>Kamerad</If>! Das ehrt dich. Und außerdem soll deine Arbeit nicht umsonst gewesen sein. Deine Zeit ist schließlich ebenso kostbar wie die unsere und soll ordentlich vergütet werden. Hier, ein kleiner Lohn für deine Mühen<Indent/>..."
63,"TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_000","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_001","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_002","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_010","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_011","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_LUCKZA004_03346_FARMER03346_000_020","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_LUCKZA004_03346_FARMER03346_000_021","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_LUCKZA004_03346_FARMER03346_000_022","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_LUCKZA004_03346_FARMER03346_000_023","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_030","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_031","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_032","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_033","(★未使用/削除予定★)"
1,TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_00,Tierstation reinigen
25,TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_01,Bei Szel Guanleu melden
26,TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_02,Astrille bringen
27,TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_03,Szel Guanleu geben
28,TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_000,"Oh, eine Besucherin bei uns in der Flugstation? Das trifft sich! Bin auf der Suche nach ... Freiwilligen. Du siehst aus, als hättest du große Lust, den grandiosen Alltag eines Falkners zu erleben!"
49,TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_001,"Wie, zu beschäftigt, sagst du? So ein Unsinn! Man ist nie zu beschäftigt, um etwas Neues zu lernen! Und wenn dem so wäre, dann würdest du ja wohl kaum hier auf unserem Hof deine Zeit vergeuden, was? Also, hab dich nicht so! Am besten fängst du damit an, den Hühnerstall auszumisten. Danach hast du die freie Auswahl. Es gibt hier genug zu tun. Gut. Melde dich wieder, wenn du fertig bist, edle Stallmagd!"
50,TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_002,"Jetzt zier dich nicht, meine angehende Falknermeisterin, sondern greif dir einen Besen und mach den Hühnerstall sauber. Ein Rat vom Altmeister: Mit einem lustigen Liedchen auf den Lippen geht die Arbeit umso schneller von der Hand! Wenn du fertig bist, melde dich wieder bei mir."
51,TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_010,"Ah, das ging ja flott! Muss mächtig Spaß gemacht haben, was? Als Nächstes bringe diesen Sack mit Vogelsch... ich meine *Exotendünger* zu Astrille da drüben auf dem Feld. Und kein Protest bitte! Das Abenteuer ist noch nicht zu Ende! Hehe ..."
52,TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_011,Siehst du Astrille dort drüben auf dem Feld? Bring ihr diesen wunderbar duftenden  ... *Fertilisator*. Und immer schön lächeln. <zwinker>
53,TEXT_LUCKZA004_03346_ASTRILLE_000_020,"Oh, ein neues Gesicht. Was kann ich für dich tun?"
54,TEXT_LUCKZA004_03346_ASTRILLE_000_021,"Ach, du bist hier, um den Vogelmist abzugeben? Lass mich raten: Szel Guanleu hat dich eingespannt? Nimm's ihm nicht übel, er treibt gerne seine Scherze mit Neulingen. Außerdem ist es eine gute Tat. Dank des Düngers hier gedeiht auch auf den kargsten Böden leckeres Gemüse."
55,TEXT_LUCKZA004_03346_ASTRILLE_000_022,"Wenn du schon mal hier bist, wärst du so freundlich und würdest mir einen Gefallen tun? Ich habe hier einen Beutel mit Gemüseresten."
56,TEXT_LUCKZA004_03346_ASTRILLE_000_023,Die Amaros lieben die kleinen frischen Knabbereien über alles.
57,TEXT_LUCKZA004_03346_ASTRILLE_000_024,(★未使用/削除予定★)
58,TEXT_LUCKZA004_03346_ASTRILLE_100_023,"Bitte sei so gut, und überreiche an Szel Guanleu. Tut mir leid, dich schon wieder für Botendienste einzuspannen ..."
59,TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_030,"Ah, du bist es wieder! Vielen Dank, dass du dich auf mein kleines Spielchen eingelassen hast."
60,TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_031,"Nimm es mir nicht übel, ich mach mir manchmal einen Spaß daraus, die Stadtkinder ein bisschen zu necken. Es gibt nichts Besseres, etwas Demut den einfachen Arbeitern gegenüber zu wecken, als einen jungen Schnösel einen Stall ausmisten zu lassen! Nicht, dass ich glaube, du seist ein Schnösel!"
61,TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_032,Außerdem haben wir wirklich nicht genug Arbeiter hier in der Station. Zu viele junge Leute wurden zum Kampf gegen die Sünden­ver­tilger von der Stadtwache eingezogen. Da kann ich jede helfende Hand gebrauchen.
62,TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_033,"Meinen herzlichen Dank, dass du dir diese Schinderei gegeben und trotzdem gute Miene zum bösem Spiel gemacht hast, Kameradin! Das ehrt dich. Und außerdem soll deine Arbeit nicht umsonst gewesen sein. Deine Zeit ist schließlich ebenso kostbar wie die unsere und soll ordentlich vergütet werden. Hier, ein kleiner Lohn für deine Mühen ..."
63,TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_000,(★未使用/削除予定★)
64,TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_001,(★未使用/削除予定★)
65,TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_002,(★未使用/削除予定★)
66,TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_010,(★未使用/削除予定★)
67,TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_011,(★未使用/削除予定★)
68,TEXT_LUCKZA004_03346_FARMER03346_000_020,(★未使用/削除予定★)
69,TEXT_LUCKZA004_03346_FARMER03346_000_021,(★未使用/削除予定★)
70,TEXT_LUCKZA004_03346_FARMER03346_000_022,(★未使用/削除予定★)
71,TEXT_LUCKZA004_03346_FARMER03346_000_023,(★未使用/削除予定★)
72,TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_030,(★未使用/削除予定★)
73,TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_031,(★未使用/削除予定★)
74,TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_032,(★未使用/削除予定★)
75,TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_033,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Szel Guanleu ist auf der Suche nach Freiwilligen, die ihm behilflich sind.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Szel Guanleu ist auf der Suche nach Freiwilligen, die ihm behilflich sind.
2 1 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA004_03346_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_00 Tierstation reinigen Tierstation reinigen
26 25 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_01 Bei Szel Guanleu melden Bei Szel Guanleu melden
27 26 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_02 Astrille <SheetDe(EventItem,2,2002582,1,4,1)/> bringen Astrille bringen
28 27 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_03 Szel Guanleu <SheetDe(EventItem,2,2002583,1,4,1)/> geben Szel Guanleu geben
29 28 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA004_03346_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_000 48 TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_000 Oh, <If(PlayerParameter(4))>eine Besucherin<Else/>ein Besucher</If> bei uns in der Flugstation? Das trifft sich! Bin auf der Suche nach<Indent/>... Freiwilligen. Du siehst aus, als hättest du große Lust, den grandiosen Alltag eines Falkners zu erleben! Oh, eine Besucherin bei uns in der Flugstation? Das trifft sich! Bin auf der Suche nach ... Freiwilligen. Du siehst aus, als hättest du große Lust, den grandiosen Alltag eines Falkners zu erleben!
50 49 TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_001 49 TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_001 Wie, zu beschäftigt, sagst du? So ein Unsinn! Man ist nie zu beschäftigt, um etwas Neues zu lernen! Und wenn dem so wäre, dann würdest du ja wohl kaum hier auf unserem Hof deine Zeit vergeuden, was? Also, hab dich nicht so! Am besten fängst du damit an, den Hühnerstall auszumisten. Danach hast du die freie Auswahl. Es gibt hier genug zu tun. Gut. Melde dich wieder, wenn du fertig bist, <If(PlayerParameter(4))>edle Stallmagd<Else/>edler Stallknecht</If>! Wie, zu beschäftigt, sagst du? So ein Unsinn! Man ist nie zu beschäftigt, um etwas Neues zu lernen! Und wenn dem so wäre, dann würdest du ja wohl kaum hier auf unserem Hof deine Zeit vergeuden, was? Also, hab dich nicht so! Am besten fängst du damit an, den Hühnerstall auszumisten. Danach hast du die freie Auswahl. Es gibt hier genug zu tun. Gut. Melde dich wieder, wenn du fertig bist, edle Stallmagd!
51 50 TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_002 50 TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_002 Jetzt zier dich nicht, <If(PlayerParameter(4))> meine angehende Falknermeisterin<Else/>mein angehender Falknermeister</If>, sondern greif dir einen Besen und mach den Hühnerstall sauber. Ein Rat vom Altmeister: Mit einem lustigen Liedchen auf den Lippen geht die Arbeit umso schneller von der Hand! Wenn du fertig bist, melde dich wieder bei mir. Jetzt zier dich nicht, meine angehende Falknermeisterin, sondern greif dir einen Besen und mach den Hühnerstall sauber. Ein Rat vom Altmeister: Mit einem lustigen Liedchen auf den Lippen geht die Arbeit umso schneller von der Hand! Wenn du fertig bist, melde dich wieder bei mir.
52 51 TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_010 51 TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_010 Ah, das ging ja flott! Muss mächtig Spaß gemacht haben, was? Als Nächstes bringe diesen Sack mit Vogelsch... ich meine <Emphasis>Exotendünger</Emphasis> zu Astrille da drüben auf dem Feld. Und kein Protest bitte! Das Abenteuer ist noch nicht zu Ende! Hehe<Indent/>... Ah, das ging ja flott! Muss mächtig Spaß gemacht haben, was? Als Nächstes bringe diesen Sack mit Vogelsch... ich meine *Exotendünger* zu Astrille da drüben auf dem Feld. Und kein Protest bitte! Das Abenteuer ist noch nicht zu Ende! Hehe ...
53 52 TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_011 52 TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_011 Siehst du Astrille dort drüben auf dem Feld? Bring ihr diesen wunderbar duftenden <Indent/>... <Emphasis>Fertilisator</Emphasis>. Und immer schön lächeln. <zwinker> Siehst du Astrille dort drüben auf dem Feld? Bring ihr diesen wunderbar duftenden  ... *Fertilisator*. Und immer schön lächeln. <zwinker>
54 53 TEXT_LUCKZA004_03346_ASTRILLE_000_020 53 TEXT_LUCKZA004_03346_ASTRILLE_000_020 Oh, ein neues Gesicht. Was kann ich für dich tun? Oh, ein neues Gesicht. Was kann ich für dich tun?
55 54 TEXT_LUCKZA004_03346_ASTRILLE_000_021 54 TEXT_LUCKZA004_03346_ASTRILLE_000_021 Ach, du bist hier, um den Vogelmist abzugeben? Lass mich raten: Szel Guanleu hat dich eingespannt? Nimm's ihm nicht übel, er treibt gerne seine Scherze mit Neulingen. Außerdem ist es eine gute Tat. Dank des Düngers hier gedeiht auch auf den kargsten Böden leckeres Gemüse. Ach, du bist hier, um den Vogelmist abzugeben? Lass mich raten: Szel Guanleu hat dich eingespannt? Nimm's ihm nicht übel, er treibt gerne seine Scherze mit Neulingen. Außerdem ist es eine gute Tat. Dank des Düngers hier gedeiht auch auf den kargsten Böden leckeres Gemüse.
56 55 TEXT_LUCKZA004_03346_ASTRILLE_000_022 55 TEXT_LUCKZA004_03346_ASTRILLE_000_022 Wenn du schon mal hier bist, wärst du so freundlich und würdest mir einen Gefallen tun? Ich habe hier einen Beutel mit Gemüseresten. Wenn du schon mal hier bist, wärst du so freundlich und würdest mir einen Gefallen tun? Ich habe hier einen Beutel mit Gemüseresten.
57 56 TEXT_LUCKZA004_03346_ASTRILLE_000_023 56 TEXT_LUCKZA004_03346_ASTRILLE_000_023 Die Amaros lieben die kleinen frischen Knabbereien über alles. Die Amaros lieben die kleinen frischen Knabbereien über alles.
58 57 TEXT_LUCKZA004_03346_ASTRILLE_000_024 57 TEXT_LUCKZA004_03346_ASTRILLE_000_024 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
59 58 TEXT_LUCKZA004_03346_ASTRILLE_100_023 58 TEXT_LUCKZA004_03346_ASTRILLE_100_023 Bitte sei so gut, und überreiche <SheetDe(EventItem,6,2002583,1,4,1)/> an Szel Guanleu. Tut mir leid, dich schon wieder für Botendienste einzuspannen<Indent/>... Bitte sei so gut, und überreiche an Szel Guanleu. Tut mir leid, dich schon wieder für Botendienste einzuspannen ...
60 59 TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_030 59 TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_030 Ah, du bist es wieder! Vielen Dank, dass du dich auf mein kleines Spielchen eingelassen hast. Ah, du bist es wieder! Vielen Dank, dass du dich auf mein kleines Spielchen eingelassen hast.
61 60 TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_031 60 TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_031 Nimm es mir nicht übel, ich mach mir manchmal einen Spaß daraus, die Stadtkinder ein bisschen zu necken. Es gibt nichts Besseres, etwas Demut den einfachen Arbeitern gegenüber zu wecken, als einen jungen Schnösel einen Stall ausmisten zu lassen! Nicht, dass ich glaube, du seist ein Schnösel! Nimm es mir nicht übel, ich mach mir manchmal einen Spaß daraus, die Stadtkinder ein bisschen zu necken. Es gibt nichts Besseres, etwas Demut den einfachen Arbeitern gegenüber zu wecken, als einen jungen Schnösel einen Stall ausmisten zu lassen! Nicht, dass ich glaube, du seist ein Schnösel!
62 61 TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_032 61 TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_032 Außerdem haben wir wirklich nicht genug Arbeiter hier in der Station. Zu viele junge Leute wurden zum Kampf gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger von der Stadtwache eingezogen. Da kann ich jede helfende Hand gebrauchen. Außerdem haben wir wirklich nicht genug Arbeiter hier in der Station. Zu viele junge Leute wurden zum Kampf gegen die Sünden­ver­tilger von der Stadtwache eingezogen. Da kann ich jede helfende Hand gebrauchen.
63 62 TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_033 62 TEXT_LUCKZA004_03346_SZELGUANLEU_000_033 Meinen herzlichen Dank, dass du dir diese Schinderei gegeben und trotzdem gute Miene zum bösem Spiel gemacht hast, <If(PlayerParameter(4))>Kameradin<Else/>Kamerad</If>! Das ehrt dich. Und außerdem soll deine Arbeit nicht umsonst gewesen sein. Deine Zeit ist schließlich ebenso kostbar wie die unsere und soll ordentlich vergütet werden. Hier, ein kleiner Lohn für deine Mühen<Indent/>... Meinen herzlichen Dank, dass du dir diese Schinderei gegeben und trotzdem gute Miene zum bösem Spiel gemacht hast, Kameradin! Das ehrt dich. Und außerdem soll deine Arbeit nicht umsonst gewesen sein. Deine Zeit ist schließlich ebenso kostbar wie die unsere und soll ordentlich vergütet werden. Hier, ein kleiner Lohn für deine Mühen ...
64 63 TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_000 63 TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_000 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
65 64 TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_001 64 TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
66 65 TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_002 65 TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_002 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
67 66 TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_010 66 TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_010 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
68 67 TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_011 67 TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_011 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
69 68 TEXT_LUCKZA004_03346_FARMER03346_000_020 68 TEXT_LUCKZA004_03346_FARMER03346_000_020 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
70 69 TEXT_LUCKZA004_03346_FARMER03346_000_021 69 TEXT_LUCKZA004_03346_FARMER03346_000_021 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
71 70 TEXT_LUCKZA004_03346_FARMER03346_000_022 70 TEXT_LUCKZA004_03346_FARMER03346_000_022 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
72 71 TEXT_LUCKZA004_03346_FARMER03346_000_023 71 TEXT_LUCKZA004_03346_FARMER03346_000_023 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
73 72 TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_030 72 TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_030 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
74 73 TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_031 73 TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_031 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
75 74 TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_032 74 TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_032 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
76 75 TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_033 75 TEXT_LUCKZA004_03346_ZUN03346_000_033 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
77
+90 -93
View File
@@ -1,94 +1,91 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Anthibert hat eine besondere Aufgabe für Weitgereiste."
1,"TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_00","Mit dem unendlich neugierigen Kind sprechen"
25,"TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_01","Bei Anthibert melden"
26,"TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_000","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Du bist der Gast des Kristall<SoftHyphen/>exarchen, richtig?"
49,"TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_001","Das heißt, du bist bestimmt viel in der Welt herumgekommen. Ich möchte nicht aufdringlich sein, aber vielleicht könntest du mir einen Gefallen tun? Oder besser gesagt, einem unserer jüngsten Bürger<Indent/>..."
50,"TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_002","Das Kind steht direkt eine Etage über uns und starrt Löcher in die Bücher. Der Junge ist beinahe jeden Tag hier und möchte mehr über die Welt außerhalb von Crystarium erfahren. Aber die Auswahl kindergerechter Bücher hier ist ziemlich bescheiden."
51,"TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_003","Du musst wissen, dass es Kindern nicht gestattet ist, die Stadt zu verlassen. Die meisten kennen die Welt außerhalb der Stadtgrenzen nicht. Sie kennen die Wunder der Natur und fremde Kulturen nur vom Hörensagen. Das Leben in der Stadt ist nichts für neugierige Kinderherzen, wenn du mich fragst. Vielleicht könntest du dem Kleinen ja einen Gefallen tun und ihm mehr über die Welt da draußen erzählen? Er ist unglaublich wissbegierig<Indent/>..."
52,"TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_004","Die Kinder in der Stadt dürfen nicht nach draußen, wegen der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Viele kennen Dinge wie Natur und fremde Kulturen nur aus den Erzählungen von uns Erwachsenen. Das ist unbefriedigend für neugierige Kinderherzen. Vielleicht kannst du diesem Kind ja eine kleine Freude machen und ihm ein wenig über die Welt erzählen?"
53,"TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_010","Oooh! Bist du etwa <If(PlayerParameter(4))>eine echte Abenteurerin<Else/>ein echter Abenteurer</If>?! Wahnsinn! Du hast bestimmt schon allerhand erlebt! Bitte, du musst mir unbedingt von deinen Reisen erzählen! Bitte, bitte, bitte!"
54,"TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_011","Sind alle Tiere da draußen wirklich gefährlich? Mein Papa sagt, dass sie alle am liebsten Kinder fressen. Aber ich glaube, er sagt das nur, um mir Angst zu machen<Indent/>..."
55,"TEXT_LUCKZA005_03347_Q1_000_012","Sind die Tiere da draußen wirklich so gefährlich?"
56,"TEXT_LUCKZA005_03347_A1_000_013","Es kommt auf die Gattung an. Manche sind recht handzahm und friedfertig, andere sind von Natur aus Räuber und Jäger. "
57,"TEXT_LUCKZA005_03347_A1_000_014","Alle Tiere, die von der Lichtflut verschlungen wurden, sind äußerst gefährlich."
58,"TEXT_LUCKZA005_03347_A1_000_015","<Indent/>...<Indent/>...<Indent/>..."
59,"TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_100_016","Hah, ich wusste es!"
60,"TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_110_016","Du willst es mir nicht verraten? Och, menno<Indent/>... das ist gemein."
61,"TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_016","Also gut. Und wie ist die Welt da draußen? Ist es überall so wie im Seenland?"
62,"TEXT_LUCKZA005_03347_Q2_000_017","Wie ist die Welt „draußen“?"
63,"TEXT_LUCKZA005_03347_A2_000_018","Um ehrlich zu sein, ist es am Ende überall gleich<Indent/>..."
64,"TEXT_LUCKZA005_03347_A2_000_019","Die Welt da draußen ist bunt und vielfältig. Die Landschaften sind so unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich wie die Völker, die dort leben. Kein Land ähnelt dem nächsten. Es ist unglaublich spannend."
65,"TEXT_LUCKZA005_03347_A2_000_020","<Indent/>...<Indent/>...<Indent/>..."
66,"TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_100_021","Oooh<Indent/>... So ist das also!"
67,"TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_110_021","Warum sagst du nichts? So schwer war die Frage doch gar nicht! Menno<Indent/>..."
68,"TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_021","Weißt du, ich würde so gerne mal die Welt da draußen erleben. Auf Reisen gehen und alles mit meinen eigenen Augen sehen! Aber meine Mama sagt immer, dass es nichts zu sehen gibt, außer von der Lichtflut zerstörte Einöden. Was meinst du? Macht es wirklich keinen Sinn, zu reisen und Abenteuer zu erleben?"
69,"TEXT_LUCKZA005_03347_Q3_000_022","Lohn es sich zu reisen und die Welt zu erleben?"
70,"TEXT_LUCKZA005_03347_A3_000_023","Besonders dieser Tage ist es sehr gefährlich, aber Neues zu erleben, ist nichts Schlechtes<Indent/>..."
71,"TEXT_LUCKZA005_03347_A3_000_024","Es ist wirklich gefährlich in der Welt. Du solltest es lieber lassen, bis du alt genug bist, auf dich selbst aufzupassen."
72,"TEXT_LUCKZA005_03347_A3_000_025","<Indent/>...<Indent/>...<Indent/>..."
73,"TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_100_026","Ich verstehe<Indent/>..."
74,"TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_110_026","Du hast nichts dazu zu sagen? Soll das etwa heißen, dass ich selbst nachdenken soll?"
75,"TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_026","Was ein Glück, dass ich dich getroffen habe, <If(PlayerParameter(4))>große Schwester<Else/>großer Bruder</If>! Ich werde auch auf Reisen gehen und ein großer Abenteurer werden, so wie du! Ich werde lernen, mit Schwert, Schild und Zauberstab umzugehen und werde ein großer Kämpfer!"
76,"TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_027","Ich bin froh, dass ich dich getroffen habe, <If(PlayerParameter(4))>große Schwester<Else/>großer Bruder</If>! Ich will unbedingt die Welt da draußen erleben. Aber ich schätze, Mama und Papa hatten Recht: Sie ist wirklich nicht ganz ungefährlich für uns Kinder. Ich werde mich noch etwas gedulden. Vielleicht können wir ja irgendwann gemeinsam auf Abenteuerreise gehen. Du und ich<Indent/>..."
77,"TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_028","Kann es sein, dass du stumm bist, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>? Du hast gar nichts gesagt! Oder ist das vielleicht ein Trick? Ein Blick sagt mehr als tausend Worte? Ach, was soll's! Irgendwann werde ich auf Reisen gehen, egal, was die doofen Erwachsenen sagen!"
78,"TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_029","Gut, dass ich mit dir gesprochen habe. Du hast mir geholfen, einen Entschluss zu fassen. Danke. Grüß mir auch Onkel Anthibert, ja?"
79,"TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_030","Haha, scheint, als hättest du da jemanden glücklich gemacht. Die kleinen Augen haben regelrecht gefunkelt vor Freude. Ich selbst habe unsere Stadt auch nie verlassen. Eine glückliche Fügung, dass du hier warst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
80,"TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_031","Ich bin mir sicher, dass sich der Kleine die Unterhaltung mit dir zu Herzen nimmt. Bücher sind auch wichtig, aber sie können Erfahrungen aus erster Hand nicht immer ersetzen."
81,"TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_032","Vielen Dank jedenfalls. Bitte, nimm das hier als kleines Dankeschön für deinen Großmut."
82,"TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_000","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_001","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_002","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_003","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_004","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_030","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_031","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_032","(★未使用/削除予定★)"
1,TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_00,Mit dem unendlich neugierigen Kind sprechen
25,TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_01,Bei Anthibert melden
26,TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_02,
27,TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_000,"Hallo, Reisende! Du bist der Gast des Kristall­exarchen, richtig?"
49,TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_001,"Das heißt, du bist bestimmt viel in der Welt herumgekommen. Ich möchte nicht aufdringlich sein, aber vielleicht könntest du mir einen Gefallen tun? Oder besser gesagt, einem unserer jüngsten Bürger ..."
50,TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_002,Das Kind steht direkt eine Etage über uns und starrt Löcher in die Bücher. Der Junge ist beinahe jeden Tag hier und möchte mehr über die Welt außerhalb von Crystarium erfahren. Aber die Auswahl kindergerechter Bücher hier ist ziemlich bescheiden.
51,TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_003,"Du musst wissen, dass es Kindern nicht gestattet ist, die Stadt zu verlassen. Die meisten kennen die Welt außerhalb der Stadtgrenzen nicht. Sie kennen die Wunder der Natur und fremde Kulturen nur vom Hörensagen. Das Leben in der Stadt ist nichts für neugierige Kinderherzen, wenn du mich fragst. Vielleicht könntest du dem Kleinen ja einen Gefallen tun und ihm mehr über die Welt da draußen erzählen? Er ist unglaublich wissbegierig ..."
52,TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_004,"Die Kinder in der Stadt dürfen nicht nach draußen, wegen der Sünden­ver­tilger. Viele kennen Dinge wie Natur und fremde Kulturen nur aus den Erzählungen von uns Erwachsenen. Das ist unbefriedigend für neugierige Kinderherzen. Vielleicht kannst du diesem Kind ja eine kleine Freude machen und ihm ein wenig über die Welt erzählen?"
53,TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_010,"Oooh! Bist du etwa eine echte Abenteurerin?! Wahnsinn! Du hast bestimmt schon allerhand erlebt! Bitte, du musst mir unbedingt von deinen Reisen erzählen! Bitte, bitte, bitte!"
54,TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_011,"Sind alle Tiere da draußen wirklich gefährlich? Mein Papa sagt, dass sie alle am liebsten Kinder fressen. Aber ich glaube, er sagt das nur, um mir Angst zu machen ..."
55,TEXT_LUCKZA005_03347_Q1_000_012,Sind die Tiere da draußen wirklich so gefährlich?
56,TEXT_LUCKZA005_03347_A1_000_013,"Es kommt auf die Gattung an. Manche sind recht handzahm und friedfertig, andere sind von Natur aus Räuber und Jäger. "
57,TEXT_LUCKZA005_03347_A1_000_014,"Alle Tiere, die von der Lichtflut verschlungen wurden, sind äußerst gefährlich."
58,TEXT_LUCKZA005_03347_A1_000_015, ... ... ...
59,TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_100_016,"Hah, ich wusste es!"
60,TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_110_016,"Du willst es mir nicht verraten? Och, menno ... das ist gemein."
61,TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_016,Also gut. Und wie ist die Welt da draußen? Ist es überall so wie im Seenland?
62,TEXT_LUCKZA005_03347_Q2_000_017,Wie ist die Welt „draußen“?
63,TEXT_LUCKZA005_03347_A2_000_018,"Um ehrlich zu sein, ist es am Ende überall gleich ..."
64,TEXT_LUCKZA005_03347_A2_000_019,"Die Welt da draußen ist bunt und vielfältig. Die Landschaften sind so unter­schied­lich wie die Völker, die dort leben. Kein Land ähnelt dem nächsten. Es ist unglaublich spannend."
65,TEXT_LUCKZA005_03347_A2_000_020, ... ... ...
66,TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_100_021,Oooh ... So ist das also!
67,TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_110_021,Warum sagst du nichts? So schwer war die Frage doch gar nicht! Menno ...
68,TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_021,"Weißt du, ich würde so gerne mal die Welt da draußen erleben. Auf Reisen gehen und alles mit meinen eigenen Augen sehen! Aber meine Mama sagt immer, dass es nichts zu sehen gibt, außer von der Lichtflut zerstörte Einöden. Was meinst du? Macht es wirklich keinen Sinn, zu reisen und Abenteuer zu erleben?"
69,TEXT_LUCKZA005_03347_Q3_000_022,Lohn es sich zu reisen und die Welt zu erleben?
70,TEXT_LUCKZA005_03347_A3_000_023,"Besonders dieser Tage ist es sehr gefährlich, aber Neues zu erleben, ist nichts Schlechtes ..."
71,TEXT_LUCKZA005_03347_A3_000_024,"Es ist wirklich gefährlich in der Welt. Du solltest es lieber lassen, bis du alt genug bist, auf dich selbst aufzupassen."
72,TEXT_LUCKZA005_03347_A3_000_025, ... ... ...
73,TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_100_026,Ich verstehe ...
74,TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_110_026,"Du hast nichts dazu zu sagen? Soll das etwa heißen, dass ich selbst nachdenken soll?"
75,TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_026,"Was ein Glück, dass ich dich getroffen habe, große Schwester! Ich werde auch auf Reisen gehen und ein großer Abenteurer werden, so wie du! Ich werde lernen, mit Schwert, Schild und Zauberstab umzugehen und werde ein großer Kämpfer!"
76,TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_027,"Ich bin froh, dass ich dich getroffen habe, große Schwester! Ich will unbedingt die Welt da draußen erleben. Aber ich schätze, Mama und Papa hatten Recht: Sie ist wirklich nicht ganz ungefährlich für uns Kinder. Ich werde mich noch etwas gedulden. Vielleicht können wir ja irgendwann gemeinsam auf Abenteuerreise gehen. Du und ich ..."
77,TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_028,"Kann es sein, dass du stumm bist, Abenteurerin? Du hast gar nichts gesagt! Oder ist das vielleicht ein Trick? Ein Blick sagt mehr als tausend Worte? Ach, was soll's! Irgendwann werde ich auf Reisen gehen, egal, was die doofen Erwachsenen sagen!"
78,TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_029,"Gut, dass ich mit dir gesprochen habe. Du hast mir geholfen, einen Entschluss zu fassen. Danke. Grüß mir auch Onkel Anthibert, ja?"
79,TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_030,"Haha, scheint, als hättest du da jemanden glücklich gemacht. Die kleinen Augen haben regelrecht gefunkelt vor Freude. Ich selbst habe unsere Stadt auch nie verlassen. Eine glückliche Fügung, dass du hier warst, Player."
80,TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_031,"Ich bin mir sicher, dass sich der Kleine die Unterhaltung mit dir zu Herzen nimmt. Bücher sind auch wichtig, aber sie können Erfahrungen aus erster Hand nicht immer ersetzen."
81,TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_032,"Vielen Dank jedenfalls. Bitte, nimm das hier als kleines Dankeschön für deinen Großmut."
82,TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_000,(★未使用/削除予定★)
83,TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_001,(★未使用/削除予定★)
84,TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_002,(★未使用/削除予定★)
85,TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_003,(★未使用/削除予定★)
86,TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_004,(★未使用/削除予定★)
87,TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_030,(★未使用/削除予定★)
88,TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_031,(★未使用/削除予定★)
89,TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_032,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Anthibert hat eine besondere Aufgabe für Weitgereiste.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Anthibert hat eine besondere Aufgabe für Weitgereiste.
2 1 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA005_03347_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_00 Mit dem unendlich neugierigen Kind sprechen Mit dem unendlich neugierigen Kind sprechen
26 25 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_01 Bei Anthibert melden Bei Anthibert melden
27 26 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_02
28 27 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA005_03347_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_000 48 TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_000 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Du bist der Gast des Kristall<SoftHyphen/>exarchen, richtig? Hallo, Reisende! Du bist der Gast des Kristall­exarchen, richtig?
50 49 TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_001 49 TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_001 Das heißt, du bist bestimmt viel in der Welt herumgekommen. Ich möchte nicht aufdringlich sein, aber vielleicht könntest du mir einen Gefallen tun? Oder besser gesagt, einem unserer jüngsten Bürger<Indent/>... Das heißt, du bist bestimmt viel in der Welt herumgekommen. Ich möchte nicht aufdringlich sein, aber vielleicht könntest du mir einen Gefallen tun? Oder besser gesagt, einem unserer jüngsten Bürger ...
51 50 TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_002 50 TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_002 Das Kind steht direkt eine Etage über uns und starrt Löcher in die Bücher. Der Junge ist beinahe jeden Tag hier und möchte mehr über die Welt außerhalb von Crystarium erfahren. Aber die Auswahl kindergerechter Bücher hier ist ziemlich bescheiden. Das Kind steht direkt eine Etage über uns und starrt Löcher in die Bücher. Der Junge ist beinahe jeden Tag hier und möchte mehr über die Welt außerhalb von Crystarium erfahren. Aber die Auswahl kindergerechter Bücher hier ist ziemlich bescheiden.
52 51 TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_003 51 TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_003 Du musst wissen, dass es Kindern nicht gestattet ist, die Stadt zu verlassen. Die meisten kennen die Welt außerhalb der Stadtgrenzen nicht. Sie kennen die Wunder der Natur und fremde Kulturen nur vom Hörensagen. Das Leben in der Stadt ist nichts für neugierige Kinderherzen, wenn du mich fragst. Vielleicht könntest du dem Kleinen ja einen Gefallen tun und ihm mehr über die Welt da draußen erzählen? Er ist unglaublich wissbegierig<Indent/>... Du musst wissen, dass es Kindern nicht gestattet ist, die Stadt zu verlassen. Die meisten kennen die Welt außerhalb der Stadtgrenzen nicht. Sie kennen die Wunder der Natur und fremde Kulturen nur vom Hörensagen. Das Leben in der Stadt ist nichts für neugierige Kinderherzen, wenn du mich fragst. Vielleicht könntest du dem Kleinen ja einen Gefallen tun und ihm mehr über die Welt da draußen erzählen? Er ist unglaublich wissbegierig ...
53 52 TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_004 52 TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_004 Die Kinder in der Stadt dürfen nicht nach draußen, wegen der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Viele kennen Dinge wie Natur und fremde Kulturen nur aus den Erzählungen von uns Erwachsenen. Das ist unbefriedigend für neugierige Kinderherzen. Vielleicht kannst du diesem Kind ja eine kleine Freude machen und ihm ein wenig über die Welt erzählen? Die Kinder in der Stadt dürfen nicht nach draußen, wegen der Sünden­ver­tilger. Viele kennen Dinge wie Natur und fremde Kulturen nur aus den Erzählungen von uns Erwachsenen. Das ist unbefriedigend für neugierige Kinderherzen. Vielleicht kannst du diesem Kind ja eine kleine Freude machen und ihm ein wenig über die Welt erzählen?
54 53 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_010 53 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_010 Oooh! Bist du etwa <If(PlayerParameter(4))>eine echte Abenteurerin<Else/>ein echter Abenteurer</If>?! Wahnsinn! Du hast bestimmt schon allerhand erlebt! Bitte, du musst mir unbedingt von deinen Reisen erzählen! Bitte, bitte, bitte! Oooh! Bist du etwa eine echte Abenteurerin?! Wahnsinn! Du hast bestimmt schon allerhand erlebt! Bitte, du musst mir unbedingt von deinen Reisen erzählen! Bitte, bitte, bitte!
55 54 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_011 54 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_011 Sind alle Tiere da draußen wirklich gefährlich? Mein Papa sagt, dass sie alle am liebsten Kinder fressen. Aber ich glaube, er sagt das nur, um mir Angst zu machen<Indent/>... Sind alle Tiere da draußen wirklich gefährlich? Mein Papa sagt, dass sie alle am liebsten Kinder fressen. Aber ich glaube, er sagt das nur, um mir Angst zu machen ...
56 55 TEXT_LUCKZA005_03347_Q1_000_012 55 TEXT_LUCKZA005_03347_Q1_000_012 Sind die Tiere da draußen wirklich so gefährlich? Sind die Tiere da draußen wirklich so gefährlich?
57 56 TEXT_LUCKZA005_03347_A1_000_013 56 TEXT_LUCKZA005_03347_A1_000_013 Es kommt auf die Gattung an. Manche sind recht handzahm und friedfertig, andere sind von Natur aus Räuber und Jäger. Es kommt auf die Gattung an. Manche sind recht handzahm und friedfertig, andere sind von Natur aus Räuber und Jäger.
58 57 TEXT_LUCKZA005_03347_A1_000_014 57 TEXT_LUCKZA005_03347_A1_000_014 Alle Tiere, die von der Lichtflut verschlungen wurden, sind äußerst gefährlich. Alle Tiere, die von der Lichtflut verschlungen wurden, sind äußerst gefährlich.
59 58 TEXT_LUCKZA005_03347_A1_000_015 58 TEXT_LUCKZA005_03347_A1_000_015 <Indent/>...<Indent/>...<Indent/>... ... ... ...
60 59 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_100_016 59 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_100_016 Hah, ich wusste es! Hah, ich wusste es!
61 60 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_110_016 60 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_110_016 Du willst es mir nicht verraten? Och, menno<Indent/>... das ist gemein. Du willst es mir nicht verraten? Och, menno ... das ist gemein.
62 61 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_016 61 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_016 Also gut. Und wie ist die Welt da draußen? Ist es überall so wie im Seenland? Also gut. Und wie ist die Welt da draußen? Ist es überall so wie im Seenland?
63 62 TEXT_LUCKZA005_03347_Q2_000_017 62 TEXT_LUCKZA005_03347_Q2_000_017 Wie ist die Welt „draußen“? Wie ist die Welt „draußen“?
64 63 TEXT_LUCKZA005_03347_A2_000_018 63 TEXT_LUCKZA005_03347_A2_000_018 Um ehrlich zu sein, ist es am Ende überall gleich<Indent/>... Um ehrlich zu sein, ist es am Ende überall gleich ...
65 64 TEXT_LUCKZA005_03347_A2_000_019 64 TEXT_LUCKZA005_03347_A2_000_019 Die Welt da draußen ist bunt und vielfältig. Die Landschaften sind so unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich wie die Völker, die dort leben. Kein Land ähnelt dem nächsten. Es ist unglaublich spannend. Die Welt da draußen ist bunt und vielfältig. Die Landschaften sind so unter­schied­lich wie die Völker, die dort leben. Kein Land ähnelt dem nächsten. Es ist unglaublich spannend.
66 65 TEXT_LUCKZA005_03347_A2_000_020 65 TEXT_LUCKZA005_03347_A2_000_020 <Indent/>...<Indent/>...<Indent/>... ... ... ...
67 66 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_100_021 66 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_100_021 Oooh<Indent/>... So ist das also! Oooh ... So ist das also!
68 67 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_110_021 67 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_110_021 Warum sagst du nichts? So schwer war die Frage doch gar nicht! Menno<Indent/>... Warum sagst du nichts? So schwer war die Frage doch gar nicht! Menno ...
69 68 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_021 68 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_021 Weißt du, ich würde so gerne mal die Welt da draußen erleben. Auf Reisen gehen und alles mit meinen eigenen Augen sehen! Aber meine Mama sagt immer, dass es nichts zu sehen gibt, außer von der Lichtflut zerstörte Einöden. Was meinst du? Macht es wirklich keinen Sinn, zu reisen und Abenteuer zu erleben? Weißt du, ich würde so gerne mal die Welt da draußen erleben. Auf Reisen gehen und alles mit meinen eigenen Augen sehen! Aber meine Mama sagt immer, dass es nichts zu sehen gibt, außer von der Lichtflut zerstörte Einöden. Was meinst du? Macht es wirklich keinen Sinn, zu reisen und Abenteuer zu erleben?
70 69 TEXT_LUCKZA005_03347_Q3_000_022 69 TEXT_LUCKZA005_03347_Q3_000_022 Lohn es sich zu reisen und die Welt zu erleben? Lohn es sich zu reisen und die Welt zu erleben?
71 70 TEXT_LUCKZA005_03347_A3_000_023 70 TEXT_LUCKZA005_03347_A3_000_023 Besonders dieser Tage ist es sehr gefährlich, aber Neues zu erleben, ist nichts Schlechtes<Indent/>... Besonders dieser Tage ist es sehr gefährlich, aber Neues zu erleben, ist nichts Schlechtes ...
72 71 TEXT_LUCKZA005_03347_A3_000_024 71 TEXT_LUCKZA005_03347_A3_000_024 Es ist wirklich gefährlich in der Welt. Du solltest es lieber lassen, bis du alt genug bist, auf dich selbst aufzupassen. Es ist wirklich gefährlich in der Welt. Du solltest es lieber lassen, bis du alt genug bist, auf dich selbst aufzupassen.
73 72 TEXT_LUCKZA005_03347_A3_000_025 72 TEXT_LUCKZA005_03347_A3_000_025 <Indent/>...<Indent/>...<Indent/>... ... ... ...
74 73 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_100_026 73 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_100_026 Ich verstehe<Indent/>... Ich verstehe ...
75 74 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_110_026 74 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_110_026 Du hast nichts dazu zu sagen? Soll das etwa heißen, dass ich selbst nachdenken soll? Du hast nichts dazu zu sagen? Soll das etwa heißen, dass ich selbst nachdenken soll?
76 75 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_026 75 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_026 Was ein Glück, dass ich dich getroffen habe, <If(PlayerParameter(4))>große Schwester<Else/>großer Bruder</If>! Ich werde auch auf Reisen gehen und ein großer Abenteurer werden, so wie du! Ich werde lernen, mit Schwert, Schild und Zauberstab umzugehen und werde ein großer Kämpfer! Was ein Glück, dass ich dich getroffen habe, große Schwester! Ich werde auch auf Reisen gehen und ein großer Abenteurer werden, so wie du! Ich werde lernen, mit Schwert, Schild und Zauberstab umzugehen und werde ein großer Kämpfer!
77 76 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_027 76 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_027 Ich bin froh, dass ich dich getroffen habe, <If(PlayerParameter(4))>große Schwester<Else/>großer Bruder</If>! Ich will unbedingt die Welt da draußen erleben. Aber ich schätze, Mama und Papa hatten Recht: Sie ist wirklich nicht ganz ungefährlich für uns Kinder. Ich werde mich noch etwas gedulden. Vielleicht können wir ja irgendwann gemeinsam auf Abenteuerreise gehen. Du und ich<Indent/>... Ich bin froh, dass ich dich getroffen habe, große Schwester! Ich will unbedingt die Welt da draußen erleben. Aber ich schätze, Mama und Papa hatten Recht: Sie ist wirklich nicht ganz ungefährlich für uns Kinder. Ich werde mich noch etwas gedulden. Vielleicht können wir ja irgendwann gemeinsam auf Abenteuerreise gehen. Du und ich ...
78 77 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_028 77 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_028 Kann es sein, dass du stumm bist, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>? Du hast gar nichts gesagt! Oder ist das vielleicht ein Trick? Ein Blick sagt mehr als tausend Worte? Ach, was soll's! Irgendwann werde ich auf Reisen gehen, egal, was die doofen Erwachsenen sagen! Kann es sein, dass du stumm bist, Abenteurerin? Du hast gar nichts gesagt! Oder ist das vielleicht ein Trick? Ein Blick sagt mehr als tausend Worte? Ach, was soll's! Irgendwann werde ich auf Reisen gehen, egal, was die doofen Erwachsenen sagen!
79 78 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_029 78 TEXT_LUCKZA005_03347_BOY03347_000_029 Gut, dass ich mit dir gesprochen habe. Du hast mir geholfen, einen Entschluss zu fassen. Danke. Grüß mir auch Onkel Anthibert, ja? Gut, dass ich mit dir gesprochen habe. Du hast mir geholfen, einen Entschluss zu fassen. Danke. Grüß mir auch Onkel Anthibert, ja?
80 79 TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_030 79 TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_030 Haha, scheint, als hättest du da jemanden glücklich gemacht. Die kleinen Augen haben regelrecht gefunkelt vor Freude. Ich selbst habe unsere Stadt auch nie verlassen. Eine glückliche Fügung, dass du hier warst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Haha, scheint, als hättest du da jemanden glücklich gemacht. Die kleinen Augen haben regelrecht gefunkelt vor Freude. Ich selbst habe unsere Stadt auch nie verlassen. Eine glückliche Fügung, dass du hier warst, Player.
81 80 TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_031 80 TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_031 Ich bin mir sicher, dass sich der Kleine die Unterhaltung mit dir zu Herzen nimmt. Bücher sind auch wichtig, aber sie können Erfahrungen aus erster Hand nicht immer ersetzen. Ich bin mir sicher, dass sich der Kleine die Unterhaltung mit dir zu Herzen nimmt. Bücher sind auch wichtig, aber sie können Erfahrungen aus erster Hand nicht immer ersetzen.
82 81 TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_032 81 TEXT_LUCKZA005_03347_ANTHIBERT_000_032 Vielen Dank jedenfalls. Bitte, nimm das hier als kleines Dankeschön für deinen Großmut. Vielen Dank jedenfalls. Bitte, nimm das hier als kleines Dankeschön für deinen Großmut.
83 82 TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_000 82 TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_000 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
84 83 TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_001 83 TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
85 84 TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_002 84 TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_002 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
86 85 TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_003 85 TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_003 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
87 86 TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_004 86 TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_004 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
88 87 TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_030 87 TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_030 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
89 88 TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_031 88 TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_031 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
90 89 TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_032 89 TEXT_LUCKZA005_03347_STAFF03347_000_032 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
91
+58 -61
View File
@@ -1,62 +1,59 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Eine Handwerkerin taxiert dich mit interessiertem Blick."
1,"TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_00","Vor der Handwerkerin aufwärmen (/aufwärmen)"
25,"TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_01","Vor der Handwerkerin eine Runde Schattenboxen (/boxen)"
26,"TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_000","Du! Du siehst aus, als wüsstest du, wie man sich im Kampf behauptet! Tu mir einen Gefallen, und lass mich dich für einen Moment studieren."
49,"TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_001","Meine beste Freundin hat sich in den Kopf gesetzt, sich der Stadtwache anzuschließen, um im Seenland Wachdienst zu leisten. Ich kann nicht zusehen, wie man ihr eine dieser schlecht angepassten Uniformen aufdrückt. Ich will verdammt sein, wenn ich sie ins Feld ziehen lasse, ohne ihr die Rüstung auf ihre Statur anzupassen."
50,"TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_002","Ihre Rüstung soll auf sie zugeschnitten sein und sie nicht bei der Bewegung hindern. Aber um meine Sache gut zu machen, muss ich genau studieren, wie sich Rüstzeug verhält, wenn sein Träger typische Kampfbewegungen macht. Würdest du mir den Gefallen tun?"
51,"TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_003","Danke. Als Erstes mach dich kampfbereit. Zeig mir, wie du dich aufwärmst, bevor du dich in den Kampf stürzt<Indent/>..."
52,"TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_004","Komm schon, zeig mir, wie du dich aufwärmst. Ich muss die Bewegungsabläufe studieren."
53,"TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_010","Ah, interessant. Ich muss mehr Platz an den Armen und an der Hüfte lassen. Sonst engt es die Bewegung ein. Als Nächstes eine Runde Schattenboxen. Damit kann ich dann besser die typischen Kampfbewegungen einschätzen."
54,"TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_011","Zeig mir deine Künste im Schattenboxen. Ich muss wissen, welche Bewegungen ich ermöglichen muss, wenn ich das Rüstzeug anpasse<Indent/>..."
55,"TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_020","Interessant, im Kampf wendest du dich direkt dem Gegner zu. Das heißt, ich muss an der und der Stelle die Panzerung möglichst robust gestalten und dafür an den Seiten mehr Platz für Körperdrehungen lassen. Sehr gut. Ja, ich glaube, ich weiß jetzt, wie ich die Rüstung meiner Freundin optimieren kann. Danke."
56,"TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_021","Deine Rüstung ist beeindruckend. Meisterhaft gefertigt. Was dagegen, wenn ich mir ein oder zwei Ideen abgucke? Nein? Sehr gut."
57,"TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_022","Vielleicht werde ich dir auch irgendwann mal eine feine Rüstung anfertigen. Zum Sonderpreis, versteht sich."
1,TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_00,Vor der Handwerkerin aufwärmen (/aufwärmen)
25,TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_01,Vor der Handwerkerin eine Runde Schattenboxen (/boxen)
26,TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_02,
27,TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_000,"Du! Du siehst aus, als wüsstest du, wie man sich im Kampf behauptet! Tu mir einen Gefallen, und lass mich dich für einen Moment studieren."
49,TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_001,"Meine beste Freundin hat sich in den Kopf gesetzt, sich der Stadtwache anzuschließen, um im Seenland Wachdienst zu leisten. Ich kann nicht zusehen, wie man ihr eine dieser schlecht angepassten Uniformen aufdrückt. Ich will verdammt sein, wenn ich sie ins Feld ziehen lasse, ohne ihr die Rüstung auf ihre Statur anzupassen."
50,TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_002,"Ihre Rüstung soll auf sie zugeschnitten sein und sie nicht bei der Bewegung hindern. Aber um meine Sache gut zu machen, muss ich genau studieren, wie sich Rüstzeug verhält, wenn sein Träger typische Kampfbewegungen macht. Würdest du mir den Gefallen tun?"
51,TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_003,"Danke. Als Erstes mach dich kampfbereit. Zeig mir, wie du dich aufwärmst, bevor du dich in den Kampf stürzt ..."
52,TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_004,"Komm schon, zeig mir, wie du dich aufwärmst. Ich muss die Bewegungsabläufe studieren."
53,TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_010,"Ah, interessant. Ich muss mehr Platz an den Armen und an der Hüfte lassen. Sonst engt es die Bewegung ein. Als Nächstes eine Runde Schattenboxen. Damit kann ich dann besser die typischen Kampfbewegungen einschätzen."
54,TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_011,"Zeig mir deine Künste im Schattenboxen. Ich muss wissen, welche Bewegungen ich ermöglichen muss, wenn ich das Rüstzeug anpasse ..."
55,TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_020,"Interessant, im Kampf wendest du dich direkt dem Gegner zu. Das heißt, ich muss an der und der Stelle die Panzerung möglichst robust gestalten und dafür an den Seiten mehr Platz für Körperdrehungen lassen. Sehr gut. Ja, ich glaube, ich weiß jetzt, wie ich die Rüstung meiner Freundin optimieren kann. Danke."
56,TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_021,"Deine Rüstung ist beeindruckend. Meisterhaft gefertigt. Was dagegen, wenn ich mir ein oder zwei Ideen abgucke? Nein? Sehr gut."
57,TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_022,"Vielleicht werde ich dir auch irgendwann mal eine feine Rüstung anfertigen. Zum Sonderpreis, versteht sich."
1 key 0 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Eine Handwerkerin taxiert dich mit interessiertem Blick.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Eine Handwerkerin taxiert dich mit interessiertem Blick.
2 1 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA006_03348_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_00 Vor der Handwerkerin aufwärmen (/aufwärmen) Vor der Handwerkerin aufwärmen (/aufwärmen)
26 25 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_01 Vor der Handwerkerin eine Runde Schattenboxen (/boxen) Vor der Handwerkerin eine Runde Schattenboxen (/boxen)
27 26 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_02
28 27 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA006_03348_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_000 48 TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_000 Du! Du siehst aus, als wüsstest du, wie man sich im Kampf behauptet! Tu mir einen Gefallen, und lass mich dich für einen Moment studieren. Du! Du siehst aus, als wüsstest du, wie man sich im Kampf behauptet! Tu mir einen Gefallen, und lass mich dich für einen Moment studieren.
50 49 TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_001 49 TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_001 Meine beste Freundin hat sich in den Kopf gesetzt, sich der Stadtwache anzuschließen, um im Seenland Wachdienst zu leisten. Ich kann nicht zusehen, wie man ihr eine dieser schlecht angepassten Uniformen aufdrückt. Ich will verdammt sein, wenn ich sie ins Feld ziehen lasse, ohne ihr die Rüstung auf ihre Statur anzupassen. Meine beste Freundin hat sich in den Kopf gesetzt, sich der Stadtwache anzuschließen, um im Seenland Wachdienst zu leisten. Ich kann nicht zusehen, wie man ihr eine dieser schlecht angepassten Uniformen aufdrückt. Ich will verdammt sein, wenn ich sie ins Feld ziehen lasse, ohne ihr die Rüstung auf ihre Statur anzupassen.
51 50 TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_002 50 TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_002 Ihre Rüstung soll auf sie zugeschnitten sein und sie nicht bei der Bewegung hindern. Aber um meine Sache gut zu machen, muss ich genau studieren, wie sich Rüstzeug verhält, wenn sein Träger typische Kampfbewegungen macht. Würdest du mir den Gefallen tun? Ihre Rüstung soll auf sie zugeschnitten sein und sie nicht bei der Bewegung hindern. Aber um meine Sache gut zu machen, muss ich genau studieren, wie sich Rüstzeug verhält, wenn sein Träger typische Kampfbewegungen macht. Würdest du mir den Gefallen tun?
52 51 TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_003 51 TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_003 Danke. Als Erstes mach dich kampfbereit. Zeig mir, wie du dich aufwärmst, bevor du dich in den Kampf stürzt<Indent/>... Danke. Als Erstes mach dich kampfbereit. Zeig mir, wie du dich aufwärmst, bevor du dich in den Kampf stürzt ...
53 52 TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_004 52 TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_004 Komm schon, zeig mir, wie du dich aufwärmst. Ich muss die Bewegungsabläufe studieren. Komm schon, zeig mir, wie du dich aufwärmst. Ich muss die Bewegungsabläufe studieren.
54 53 TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_010 53 TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_010 Ah, interessant. Ich muss mehr Platz an den Armen und an der Hüfte lassen. Sonst engt es die Bewegung ein. Als Nächstes eine Runde Schattenboxen. Damit kann ich dann besser die typischen Kampfbewegungen einschätzen. Ah, interessant. Ich muss mehr Platz an den Armen und an der Hüfte lassen. Sonst engt es die Bewegung ein. Als Nächstes eine Runde Schattenboxen. Damit kann ich dann besser die typischen Kampfbewegungen einschätzen.
55 54 TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_011 54 TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_011 Zeig mir deine Künste im Schattenboxen. Ich muss wissen, welche Bewegungen ich ermöglichen muss, wenn ich das Rüstzeug anpasse<Indent/>... Zeig mir deine Künste im Schattenboxen. Ich muss wissen, welche Bewegungen ich ermöglichen muss, wenn ich das Rüstzeug anpasse ...
56 55 TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_020 55 TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_020 Interessant, im Kampf wendest du dich direkt dem Gegner zu. Das heißt, ich muss an der und der Stelle die Panzerung möglichst robust gestalten und dafür an den Seiten mehr Platz für Körperdrehungen lassen. Sehr gut. Ja, ich glaube, ich weiß jetzt, wie ich die Rüstung meiner Freundin optimieren kann. Danke. Interessant, im Kampf wendest du dich direkt dem Gegner zu. Das heißt, ich muss an der und der Stelle die Panzerung möglichst robust gestalten und dafür an den Seiten mehr Platz für Körperdrehungen lassen. Sehr gut. Ja, ich glaube, ich weiß jetzt, wie ich die Rüstung meiner Freundin optimieren kann. Danke.
57 56 TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_021 56 TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_021 Deine Rüstung ist beeindruckend. Meisterhaft gefertigt. Was dagegen, wenn ich mir ein oder zwei Ideen abgucke? Nein? Sehr gut. Deine Rüstung ist beeindruckend. Meisterhaft gefertigt. Was dagegen, wenn ich mir ein oder zwei Ideen abgucke? Nein? Sehr gut.
58 57 TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_022 57 TEXT_LUCKZA006_03348_CRAFTSMAN03348_000_022 Vielleicht werde ich dir auch irgendwann mal eine feine Rüstung anfertigen. Zum Sonderpreis, versteht sich. Vielleicht werde ich dir auch irgendwann mal eine feine Rüstung anfertigen. Zum Sonderpreis, versteht sich.
59
+60 -63
View File
@@ -1,64 +1,61 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Der einsame Fischer trauert um jemanden."
1,"TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_00","Habseligkeiten am Splittermuschelstrand einsammeln"
25,"TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_01","Die Habseligkeiten dem einsamen Fischer geben"
26,"TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_100_000","..."
49,"TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_000","Oh, bitte verzeih. Ich war in Gedanken verloren<Indent/>..."
50,"TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_001","In dem Versuch, dem ärmlichen Leben auf Kholusia zu entfliehen, stieg ein guter Freund von mir in sein kleines Boot und versuchte, zum Festland überzusetzen. Er versprach mir, mich abzuholen, sobald er drüben Fuß gefasst hat."
51,"TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_002","Gestern wurde seine Leiche hier am Ufer angespült<Indent/>...
Nun frage ich mich, wonach er sich wohl im Augenblick seines Todes am meisten gesehnt hat. Nach dem verheißungsvollen Festland oder dem Land seiner Geburt? Das werde ich wohl nie erfahren<Indent/>..."
52,"TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_003","<If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>, kannst du mir helfen, den Strand nach seinen Habseligkeiten abzusuchen? Ich möchte sie einsammeln, ehe sie von den Wellen ins Meer gespült werden."
53,"TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_010","Bitte hilf mir, den Strand nach den Habseligkeiten meines Freundes abzusuchen, ehe sie ins Meer gespült werden."
54,"TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_020","Hast du etwas gefunden?"
55,"TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_021","Ja, das gehörte alles meinem Freund. Ich danke dir!"
56,"TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_022","Die Angelrute haben wir beide zusammen gefertigt. Wir waren auch oft und gerne zusammen angeln. Das war eine schöne Zeit<Indent/>..."
57,"TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_023","Die Meerenge zwischen Kholusia und dem Festland ist für ihren hohen Wellengang und starke Stürme bekannt. Ich habe meinen Freund gewarnt, dass die Überfahrt in einem kleinen Boot lebens<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fähr<SoftHyphen/>lich ist. Aber er wollte nicht auf mich hören<Indent/>... dieser Dickkopf!"
58,"TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_024","Ich werde seine Habseligkeiten zusammen mit seiner Leiche begraben. Danke, dass du sie eingesammelt hast."
1,TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_00,Habseligkeiten am Splittermuschelstrand einsammeln
25,TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_01,Die Habseligkeiten dem einsamen Fischer geben
26,TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_02,
27,TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_100_000,...
49,TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_000,"Oh, bitte verzeih. Ich war in Gedanken verloren ..."
50,TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_001,"In dem Versuch, dem ärmlichen Leben auf Kholusia zu entfliehen, stieg ein guter Freund von mir in sein kleines Boot und versuchte, zum Festland überzusetzen. Er versprach mir, mich abzuholen, sobald er drüben Fuß gefasst hat."
51,TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_002,"Gestern wurde seine Leiche hier am Ufer angespült ...
Nun frage ich mich, wonach er sich wohl im Augenblick seines Todes am meisten gesehnt hat. Nach dem verheißungsvollen Festland oder dem Land seiner Geburt? Das werde ich wohl nie erfahren ..."
52,TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_003,"Fremde, kannst du mir helfen, den Strand nach seinen Habseligkeiten abzusuchen? Ich möchte sie einsammeln, ehe sie von den Wellen ins Meer gespült werden."
53,TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_010,"Bitte hilf mir, den Strand nach den Habseligkeiten meines Freundes abzusuchen, ehe sie ins Meer gespült werden."
54,TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_020,Hast du etwas gefunden?
55,TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_021,"Ja, das gehörte alles meinem Freund. Ich danke dir!"
56,TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_022,Die Angelrute haben wir beide zusammen gefertigt. Wir waren auch oft und gerne zusammen angeln. Das war eine schöne Zeit ...
57,TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_023,"Die Meerenge zwischen Kholusia und dem Festland ist für ihren hohen Wellengang und starke Stürme bekannt. Ich habe meinen Freund gewarnt, dass die Überfahrt in einem kleinen Boot lebens­ge­fähr­lich ist. Aber er wollte nicht auf mich hören ... dieser Dickkopf!"
58,TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_024,"Ich werde seine Habseligkeiten zusammen mit seiner Leiche begraben. Danke, dass du sie eingesammelt hast."
1 key 0 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Der einsame Fischer trauert um jemanden.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Der einsame Fischer trauert um jemanden.
2 1 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA007_03349_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_00 Habseligkeiten am Splittermuschelstrand einsammeln Habseligkeiten am Splittermuschelstrand einsammeln
26 25 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_01 Die Habseligkeiten dem einsamen Fischer geben Die Habseligkeiten dem einsamen Fischer geben
27 26 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_02
28 27 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA007_03349_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_100_000 48 TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_100_000 ... ...
50 49 TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_000 49 TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_000 Oh, bitte verzeih. Ich war in Gedanken verloren<Indent/>... Oh, bitte verzeih. Ich war in Gedanken verloren ...
51 50 TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_001 50 TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_001 In dem Versuch, dem ärmlichen Leben auf Kholusia zu entfliehen, stieg ein guter Freund von mir in sein kleines Boot und versuchte, zum Festland überzusetzen. Er versprach mir, mich abzuholen, sobald er drüben Fuß gefasst hat. In dem Versuch, dem ärmlichen Leben auf Kholusia zu entfliehen, stieg ein guter Freund von mir in sein kleines Boot und versuchte, zum Festland überzusetzen. Er versprach mir, mich abzuholen, sobald er drüben Fuß gefasst hat.
52 51 TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_002 51 TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_002 Gestern wurde seine Leiche hier am Ufer angespült<Indent/>... Nun frage ich mich, wonach er sich wohl im Augenblick seines Todes am meisten gesehnt hat. Nach dem verheißungsvollen Festland oder dem Land seiner Geburt? Das werde ich wohl nie erfahren<Indent/>... Gestern wurde seine Leiche hier am Ufer angespült ... Nun frage ich mich, wonach er sich wohl im Augenblick seines Todes am meisten gesehnt hat. Nach dem verheißungsvollen Festland oder dem Land seiner Geburt? Das werde ich wohl nie erfahren ...
53 52 TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_003 52 TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_003 <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>, kannst du mir helfen, den Strand nach seinen Habseligkeiten abzusuchen? Ich möchte sie einsammeln, ehe sie von den Wellen ins Meer gespült werden. Fremde, kannst du mir helfen, den Strand nach seinen Habseligkeiten abzusuchen? Ich möchte sie einsammeln, ehe sie von den Wellen ins Meer gespült werden.
54 53 TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_010 53 TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_010 Bitte hilf mir, den Strand nach den Habseligkeiten meines Freundes abzusuchen, ehe sie ins Meer gespült werden. Bitte hilf mir, den Strand nach den Habseligkeiten meines Freundes abzusuchen, ehe sie ins Meer gespült werden.
55 54 TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_020 54 TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_020 Hast du etwas gefunden? Hast du etwas gefunden?
56 55 TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_021 55 TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_021 Ja, das gehörte alles meinem Freund. Ich danke dir! Ja, das gehörte alles meinem Freund. Ich danke dir!
57 56 TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_022 56 TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_022 Die Angelrute haben wir beide zusammen gefertigt. Wir waren auch oft und gerne zusammen angeln. Das war eine schöne Zeit<Indent/>... Die Angelrute haben wir beide zusammen gefertigt. Wir waren auch oft und gerne zusammen angeln. Das war eine schöne Zeit ...
58 57 TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_023 57 TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_023 Die Meerenge zwischen Kholusia und dem Festland ist für ihren hohen Wellengang und starke Stürme bekannt. Ich habe meinen Freund gewarnt, dass die Überfahrt in einem kleinen Boot lebens<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fähr<SoftHyphen/>lich ist. Aber er wollte nicht auf mich hören<Indent/>... dieser Dickkopf! Die Meerenge zwischen Kholusia und dem Festland ist für ihren hohen Wellengang und starke Stürme bekannt. Ich habe meinen Freund gewarnt, dass die Überfahrt in einem kleinen Boot lebens­ge­fähr­lich ist. Aber er wollte nicht auf mich hören ... dieser Dickkopf!
59 58 TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_024 58 TEXT_LUCKZA007_03349_FISHERMAN03349_000_024 Ich werde seine Habseligkeiten zusammen mit seiner Leiche begraben. Danke, dass du sie eingesammelt hast. Ich werde seine Habseligkeiten zusammen mit seiner Leiche begraben. Danke, dass du sie eingesammelt hast.
60
61
+60 -63
View File
@@ -1,64 +1,61 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Catty begutachtet besorgt die Nahrungsvorräte."
1,"TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_00","In Stillwasser zwei <SheetDe(BNpcName,5,8536,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,2,8967,1,4,1)/> besiegen"
25,"TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_01","Catty Bericht erstatten"
26,"TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_000","Wie lange kommen wir mit unserem Essen wohl noch aus<Indent/>...? Wenn wir nicht bald etwas gegen diese Bestien unternehmen, wird es eng<Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_001","Seit so viele Dorfbewohner nach Eulmore gezogen sind, können wir die Bestien in der Umgebung kaum noch in Schach halten."
50,"TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_002","Vor allem <SheetDe(BNpcName,2,8536,2,4,1)/> machen uns zu schaffen. Jeder Tag auf den Feldern kann tödlich enden."
51,"TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_003","Und jetzt hat sich auch noch ein besonders großes Exemplar ganz in der Nähe eingenistet und verteidigt ihr Revier und ihre kleineren Artgenossen!"
52,"TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_004","Wir können da nichts ausrichten, aber vielleicht traust du es dir zu?"
53,"TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_005","Knöpf dir zuerst die kleineren <SheetDe(BNpcName,5,8536,2,4,1)/> vor. <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,8967,1,1,1)/>)/> wird dann ganz sicher nicht lange auf sich warten lassen."
54,"TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_010","Knöpf dir zuerst die kleineren <SheetDe(BNpcName,5,8536,2,4,1)/> vor. <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,8967,1,1,1)/>)/> wird dann ganz sicher nicht lange auf sich warten lassen."
55,"TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_020","Hurra, du hast <SheetDe(BNpcName,2,8967,1,4,1)/> erledigt! Jetzt können wir uns endlich wieder gefahrlos um die Bestellung der Felder kümmern."
56,"TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_021","Ohne deine Hilfe hätten wir wohl bald hungern müssen."
57,"TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_022","Gut, in Torstadt könnten wir Meol bekommen, aber wir haben auch unseren Stolz."
58,"TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_023","In Torstadt wurde zwar Meol verteilt, aber das soll angeblich das Fleisch von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern sein. Bin ich froh, dass wir darauf nicht angewiesen waren."
59,"TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_024","Solange es irgendwie geht, möchten wir uns auch weiterhin selbst versorgen. Und dank dir können wir das schaffen!"
1,TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_00,In Stillwasser zwei und besiegen
25,TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_01,Catty Bericht erstatten
26,TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_02,
27,TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_000,"Wie lange kommen wir mit unserem Essen wohl noch aus ...? Wenn wir nicht bald etwas gegen diese Bestien unternehmen, wird es eng ..."
49,TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_001,"Seit so viele Dorfbewohner nach Eulmore gezogen sind, können wir die Bestien in der Umgebung kaum noch in Schach halten."
50,TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_002,Vor allem machen uns zu schaffen. Jeder Tag auf den Feldern kann tödlich enden.
51,TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_003,Und jetzt hat sich auch noch ein besonders großes Exemplar ganz in der Nähe eingenistet und verteidigt ihr Revier und ihre kleineren Artgenossen!
52,TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_004,"Wir können da nichts ausrichten, aber vielleicht traust du es dir zu?"
53,TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_005,Knöpf dir zuerst die kleineren vor. wird dann ganz sicher nicht lange auf sich warten lassen.
54,TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_010,Knöpf dir zuerst die kleineren vor. wird dann ganz sicher nicht lange auf sich warten lassen.
55,TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_020,"Hurra, du hast erledigt! Jetzt können wir uns endlich wieder gefahrlos um die Bestellung der Felder kümmern."
56,TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_021,Ohne deine Hilfe hätten wir wohl bald hungern müssen.
57,TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_022,"Gut, in Torstadt könnten wir Meol bekommen, aber wir haben auch unseren Stolz."
58,TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_023,"In Torstadt wurde zwar Meol verteilt, aber das soll angeblich das Fleisch von Sünden­ver­tilgern sein. Bin ich froh, dass wir darauf nicht angewiesen waren."
59,TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_024,"Solange es irgendwie geht, möchten wir uns auch weiterhin selbst versorgen. Und dank dir können wir das schaffen!"
1 key 0 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Catty begutachtet besorgt die Nahrungsvorräte.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Catty begutachtet besorgt die Nahrungsvorräte.
2 1 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA008_03350_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_00 In Stillwasser zwei <SheetDe(BNpcName,5,8536,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,2,8967,1,4,1)/> besiegen In Stillwasser zwei und besiegen
26 25 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_01 Catty Bericht erstatten Catty Bericht erstatten
27 26 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_02
28 27 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA008_03350_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_000 48 TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_000 Wie lange kommen wir mit unserem Essen wohl noch aus<Indent/>...? Wenn wir nicht bald etwas gegen diese Bestien unternehmen, wird es eng<Indent/>... Wie lange kommen wir mit unserem Essen wohl noch aus ...? Wenn wir nicht bald etwas gegen diese Bestien unternehmen, wird es eng ...
50 49 TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_001 49 TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_001 Seit so viele Dorfbewohner nach Eulmore gezogen sind, können wir die Bestien in der Umgebung kaum noch in Schach halten. Seit so viele Dorfbewohner nach Eulmore gezogen sind, können wir die Bestien in der Umgebung kaum noch in Schach halten.
51 50 TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_002 50 TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_002 Vor allem <SheetDe(BNpcName,2,8536,2,4,1)/> machen uns zu schaffen. Jeder Tag auf den Feldern kann tödlich enden. Vor allem machen uns zu schaffen. Jeder Tag auf den Feldern kann tödlich enden.
52 51 TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_003 51 TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_003 Und jetzt hat sich auch noch ein besonders großes Exemplar ganz in der Nähe eingenistet und verteidigt ihr Revier und ihre kleineren Artgenossen! Und jetzt hat sich auch noch ein besonders großes Exemplar ganz in der Nähe eingenistet und verteidigt ihr Revier und ihre kleineren Artgenossen!
53 52 TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_004 52 TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_004 Wir können da nichts ausrichten, aber vielleicht traust du es dir zu? Wir können da nichts ausrichten, aber vielleicht traust du es dir zu?
54 53 TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_005 53 TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_005 Knöpf dir zuerst die kleineren <SheetDe(BNpcName,5,8536,2,4,1)/> vor. <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,8967,1,1,1)/>)/> wird dann ganz sicher nicht lange auf sich warten lassen. Knöpf dir zuerst die kleineren vor. wird dann ganz sicher nicht lange auf sich warten lassen.
55 54 TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_010 54 TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_010 Knöpf dir zuerst die kleineren <SheetDe(BNpcName,5,8536,2,4,1)/> vor. <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,8967,1,1,1)/>)/> wird dann ganz sicher nicht lange auf sich warten lassen. Knöpf dir zuerst die kleineren vor. wird dann ganz sicher nicht lange auf sich warten lassen.
56 55 TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_020 55 TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_020 Hurra, du hast <SheetDe(BNpcName,2,8967,1,4,1)/> erledigt! Jetzt können wir uns endlich wieder gefahrlos um die Bestellung der Felder kümmern. Hurra, du hast erledigt! Jetzt können wir uns endlich wieder gefahrlos um die Bestellung der Felder kümmern.
57 56 TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_021 56 TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_021 Ohne deine Hilfe hätten wir wohl bald hungern müssen. Ohne deine Hilfe hätten wir wohl bald hungern müssen.
58 57 TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_022 57 TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_022 Gut, in Torstadt könnten wir Meol bekommen, aber wir haben auch unseren Stolz. Gut, in Torstadt könnten wir Meol bekommen, aber wir haben auch unseren Stolz.
59 58 TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_023 58 TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_023 In Torstadt wurde zwar Meol verteilt, aber das soll angeblich das Fleisch von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern sein. Bin ich froh, dass wir darauf nicht angewiesen waren. In Torstadt wurde zwar Meol verteilt, aber das soll angeblich das Fleisch von Sünden­ver­tilgern sein. Bin ich froh, dass wir darauf nicht angewiesen waren.
60 59 TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_024 59 TEXT_LUCKZA008_03350_CATTY_000_024 Solange es irgendwie geht, möchten wir uns auch weiterhin selbst versorgen. Und dank dir können wir das schaffen! Solange es irgendwie geht, möchten wir uns auch weiterhin selbst versorgen. Und dank dir können wir das schaffen!
61
+69 -72
View File
@@ -1,73 +1,70 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Die herrische Frau wartet ungeduldig auf jemanden."
1,"TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_00","Den unterwürfigen Mann suchen"
25,"TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2002672,1,4,1)/>)/> einsammeln"
26,"TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_02","Dem unterwürfigen Mann <SheetDe(EventItem,2,2002672,1,4,1)/> geben"
27,"TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_03","Der herrischen Frau Bescheid sagen"
28,"TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_000","Verdammt, wo steckt der Kerl bloß?! Hast du vielleicht meinen Mann gesehen?"
49,"TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_001","Der kriegt auch wirklich gar nichts auf die Reihe! Zwei linke Hände hat er und ein Angsthase ist er auch noch!"
50,"TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_002","Ich hab ihn doch nur gebeten, am Strand eine Muschel für unser Abendessen zu sammeln, aber nicht einmal das kriegt er hin!"
51,"TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_003","Falls du ihm begegnest, dann mach ihm doch bitte Beine!"
52,"TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_004","Falls du am Strand meinem Mann begegnest, dann mach dem Kerl doch bitte Beine!"
53,"TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_010","W-Was willst du von mir?"
54,"TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_011","Meine Frau wartet auf mich? Oje, ist es schon so spät?!"
55,"TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_012","Ich habe eine der Muscheln gefunden, die meine Frau so liebt, aber direkt daneben im Sand hat sich eine Riesenkrabbe eingegraben."
56,"TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_013","Ich kann doch nicht mit leeren Händen zu meiner Frau zurück! Ich wage ja kaum zu fragen, aber würdest du mir bitte die Muschel holen?"
57,"TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_014","Vielen, vielen Dank! Es handelt sich um <SheetDe(EventItem,1,2002672,1,4,1)/> und sie liegt da vorn am Wasser. Nimm dich bloß vor der Riesenkrabbe in Acht!"
58,"TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_015","Bitte hol mir <SheetDe(EventItem,2,2002672,1,4,1)/>, aber nimm dich vor der Riesenkrabbe in Acht."
59,"TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_020","B-Bist du auch nicht verletzt?"
60,"TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_021","Danke! Da wird sich meine Frau aber riesig freuen!"
61,"TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_022","Nun ja, bestimmt wird sie sauer sein, dass ich deine Hilfe in Anspruch nehmen musste, aber die Freude über die Muschel wird hoffentlich überwiegen."
62,"TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_023","Bitte komm doch mit ins Dorf, damit sich meine Frau bei dir persönlich bedanken kann. Bis gleich!"
63,"TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_030","Na, da hat dich mein Mann ja ganz schön für sich eingespannt. Ein Faulpelz ohne Gleichen ist das!"
64,"TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_031","Glaub ja nicht, dass du dir jetzt einen lauen Lenz machen kannst! Los, liefere das Paket ab!"
65,"TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_032","Danke, dass du meinen Mann vor der Riesenkrabbe gerettet hast. Der Tölpel hätte sich doch glatt umbringen lassen."
66,"TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_033","Und irgendwie ist er mir ja doch ans Herz gewachsen."
67,"TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_034","Wenn er zurückkommt, wird er bestimmt hungrig sein. Ich koch dann mal einen Eintopf mit der Muschel, die ihr gesammelt habt."
68,"TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_100_030","Ah, du bist es. Vielen Dank noch einmal für deine Hilfe!"
1,TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_00,Den unterwürfigen Mann suchen
25,TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_01, einsammeln
26,TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_02,Dem unterwürfigen Mann geben
27,TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_03,Der herrischen Frau Bescheid sagen
28,TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_000,"Verdammt, wo steckt der Kerl bloß?! Hast du vielleicht meinen Mann gesehen?"
49,TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_001,Der kriegt auch wirklich gar nichts auf die Reihe! Zwei linke Hände hat er und ein Angsthase ist er auch noch!
50,TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_002,"Ich hab ihn doch nur gebeten, am Strand eine Muschel für unser Abendessen zu sammeln, aber nicht einmal das kriegt er hin!"
51,TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_003,"Falls du ihm begegnest, dann mach ihm doch bitte Beine!"
52,TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_004,"Falls du am Strand meinem Mann begegnest, dann mach dem Kerl doch bitte Beine!"
53,TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_010,W-Was willst du von mir?
54,TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_011,"Meine Frau wartet auf mich? Oje, ist es schon so spät?!"
55,TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_012,"Ich habe eine der Muscheln gefunden, die meine Frau so liebt, aber direkt daneben im Sand hat sich eine Riesenkrabbe eingegraben."
56,TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_013,"Ich kann doch nicht mit leeren Händen zu meiner Frau zurück! Ich wage ja kaum zu fragen, aber würdest du mir bitte die Muschel holen?"
57,TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_014,"Vielen, vielen Dank! Es handelt sich um und sie liegt da vorn am Wasser. Nimm dich bloß vor der Riesenkrabbe in Acht!"
58,TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_015,"Bitte hol mir , aber nimm dich vor der Riesenkrabbe in Acht."
59,TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_020,B-Bist du auch nicht verletzt?
60,TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_021,Danke! Da wird sich meine Frau aber riesig freuen!
61,TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_022,"Nun ja, bestimmt wird sie sauer sein, dass ich deine Hilfe in Anspruch nehmen musste, aber die Freude über die Muschel wird hoffentlich überwiegen."
62,TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_023,"Bitte komm doch mit ins Dorf, damit sich meine Frau bei dir persönlich bedanken kann. Bis gleich!"
63,TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_030,"Na, da hat dich mein Mann ja ganz schön für sich eingespannt. Ein Faulpelz ohne Gleichen ist das!"
64,TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_031,"Glaub ja nicht, dass du dir jetzt einen lauen Lenz machen kannst! Los, liefere das Paket ab!"
65,TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_032,"Danke, dass du meinen Mann vor der Riesenkrabbe gerettet hast. Der Tölpel hätte sich doch glatt umbringen lassen."
66,TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_033,Und irgendwie ist er mir ja doch ans Herz gewachsen.
67,TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_034,"Wenn er zurückkommt, wird er bestimmt hungrig sein. Ich koch dann mal einen Eintopf mit der Muschel, die ihr gesammelt habt."
68,TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_100_030,"Ah, du bist es. Vielen Dank noch einmal für deine Hilfe!"
1 key 0 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Die herrische Frau wartet ungeduldig auf jemanden.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die herrische Frau wartet ungeduldig auf jemanden.
2 1 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA009_03351_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_00 Den unterwürfigen Mann suchen Den unterwürfigen Mann suchen
26 25 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2002672,1,4,1)/>)/> einsammeln einsammeln
27 26 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_02 Dem unterwürfigen Mann <SheetDe(EventItem,2,2002672,1,4,1)/> geben Dem unterwürfigen Mann geben
28 27 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_03 Der herrischen Frau Bescheid sagen Der herrischen Frau Bescheid sagen
29 28 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA009_03351_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_000 48 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_000 Verdammt, wo steckt der Kerl bloß?! Hast du vielleicht meinen Mann gesehen? Verdammt, wo steckt der Kerl bloß?! Hast du vielleicht meinen Mann gesehen?
50 49 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_001 49 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_001 Der kriegt auch wirklich gar nichts auf die Reihe! Zwei linke Hände hat er und ein Angsthase ist er auch noch! Der kriegt auch wirklich gar nichts auf die Reihe! Zwei linke Hände hat er und ein Angsthase ist er auch noch!
51 50 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_002 50 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_002 Ich hab ihn doch nur gebeten, am Strand eine Muschel für unser Abendessen zu sammeln, aber nicht einmal das kriegt er hin! Ich hab ihn doch nur gebeten, am Strand eine Muschel für unser Abendessen zu sammeln, aber nicht einmal das kriegt er hin!
52 51 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_003 51 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_003 Falls du ihm begegnest, dann mach ihm doch bitte Beine! Falls du ihm begegnest, dann mach ihm doch bitte Beine!
53 52 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_004 52 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_004 Falls du am Strand meinem Mann begegnest, dann mach dem Kerl doch bitte Beine! Falls du am Strand meinem Mann begegnest, dann mach dem Kerl doch bitte Beine!
54 53 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_010 53 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_010 W-Was willst du von mir? W-Was willst du von mir?
55 54 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_011 54 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_011 Meine Frau wartet auf mich? Oje, ist es schon so spät?! Meine Frau wartet auf mich? Oje, ist es schon so spät?!
56 55 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_012 55 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_012 Ich habe eine der Muscheln gefunden, die meine Frau so liebt, aber direkt daneben im Sand hat sich eine Riesenkrabbe eingegraben. Ich habe eine der Muscheln gefunden, die meine Frau so liebt, aber direkt daneben im Sand hat sich eine Riesenkrabbe eingegraben.
57 56 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_013 56 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_013 Ich kann doch nicht mit leeren Händen zu meiner Frau zurück! Ich wage ja kaum zu fragen, aber würdest du mir bitte die Muschel holen? Ich kann doch nicht mit leeren Händen zu meiner Frau zurück! Ich wage ja kaum zu fragen, aber würdest du mir bitte die Muschel holen?
58 57 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_014 57 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_014 Vielen, vielen Dank! Es handelt sich um <SheetDe(EventItem,1,2002672,1,4,1)/> und sie liegt da vorn am Wasser. Nimm dich bloß vor der Riesenkrabbe in Acht! Vielen, vielen Dank! Es handelt sich um und sie liegt da vorn am Wasser. Nimm dich bloß vor der Riesenkrabbe in Acht!
59 58 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_015 58 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_015 Bitte hol mir <SheetDe(EventItem,2,2002672,1,4,1)/>, aber nimm dich vor der Riesenkrabbe in Acht. Bitte hol mir , aber nimm dich vor der Riesenkrabbe in Acht.
60 59 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_020 59 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_020 B-Bist du auch nicht verletzt? B-Bist du auch nicht verletzt?
61 60 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_021 60 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_021 Danke! Da wird sich meine Frau aber riesig freuen! Danke! Da wird sich meine Frau aber riesig freuen!
62 61 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_022 61 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_022 Nun ja, bestimmt wird sie sauer sein, dass ich deine Hilfe in Anspruch nehmen musste, aber die Freude über die Muschel wird hoffentlich überwiegen. Nun ja, bestimmt wird sie sauer sein, dass ich deine Hilfe in Anspruch nehmen musste, aber die Freude über die Muschel wird hoffentlich überwiegen.
63 62 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_023 62 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_000_023 Bitte komm doch mit ins Dorf, damit sich meine Frau bei dir persönlich bedanken kann. Bis gleich! Bitte komm doch mit ins Dorf, damit sich meine Frau bei dir persönlich bedanken kann. Bis gleich!
64 63 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_030 63 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_030 Na, da hat dich mein Mann ja ganz schön für sich eingespannt. Ein Faulpelz ohne Gleichen ist das! Na, da hat dich mein Mann ja ganz schön für sich eingespannt. Ein Faulpelz ohne Gleichen ist das!
65 64 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_031 64 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_031 Glaub ja nicht, dass du dir jetzt einen lauen Lenz machen kannst! Los, liefere das Paket ab! Glaub ja nicht, dass du dir jetzt einen lauen Lenz machen kannst! Los, liefere das Paket ab!
66 65 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_032 65 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_032 Danke, dass du meinen Mann vor der Riesenkrabbe gerettet hast. Der Tölpel hätte sich doch glatt umbringen lassen. Danke, dass du meinen Mann vor der Riesenkrabbe gerettet hast. Der Tölpel hätte sich doch glatt umbringen lassen.
67 66 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_033 66 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_033 Und irgendwie ist er mir ja doch ans Herz gewachsen. Und irgendwie ist er mir ja doch ans Herz gewachsen.
68 67 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_034 67 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERWOMAN03351_000_034 Wenn er zurückkommt, wird er bestimmt hungrig sein. Ich koch dann mal einen Eintopf mit der Muschel, die ihr gesammelt habt. Wenn er zurückkommt, wird er bestimmt hungrig sein. Ich koch dann mal einen Eintopf mit der Muschel, die ihr gesammelt habt.
69 68 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_100_030 68 TEXT_LUCKZA009_03351_VILLAGERMAN03351_100_030 Ah, du bist es. Vielen Dank noch einmal für deine Hilfe! Ah, du bist es. Vielen Dank noch einmal für deine Hilfe!
70
+61 -64
View File
@@ -1,65 +1,62 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Der schmutzige Kerl hat Hunger auf Fleisch."
1,"TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,1,8539,1,4,1)/>)/> schwächen und mit <SheetDe(EventItem,2,2002678,1,3,1)/> fangen"
25,"TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_01","Dem schmutzigen Kerl <SheetDe(EventItem,2,2002680,1,4,1)/> bringen"
26,"TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_000","<schmatz><Indent/>... Fleisch<Indent/>... Ich will Fleisch essen<Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_001","Ich bin ja dankbar für das Meol. Es macht mich satt<Indent/>... aber irgendwann braucht man auch mal was anderes. Ich will endlich wieder Fleisch schmecken!"
50,"TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_002","Was gäbe ich nicht für das saftige Fleisch eines Wildvogels!"
51,"TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_003","Aber <SheetDe(BNpcName,2,8539,2,4,1)/> hier in der Gegend sind ganz schön gefährlich. Mir würden sie die Augen auskratzen<Indent/>... aber dir können sie bestimmt nichts anhaben!"
52,"TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_004","Bitte fang mir einen der Vögel!"
53,"TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_005","Am besten schwächst du eins der Viecher und fängst es dann mit dem Seil hier. Viel Glück!"
54,"TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_006","Am besten schwächst du eins der Viecher und fängst es dann mit dem Seil, das ich dir gegeben habe."
55,"TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_010","Na, war die Jagd erfolgreich? Ich kann das leckere Vogelfleisch kaum erwarten!"
56,"TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_011","Oh, der Vogel sieht schön fett und saftig aus! Vielen Dank!"
57,"TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_012","Das erinnert mich an meine Zeit in Stillwasser, wo ich aufgewachsen bin. Es kommt mir vor wie eine Ewigkeit<Indent/>..."
58,"TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_013","Vor einigen Jahren wollte ich nach Eulmore, weil ich gehörte hatte, wie schön und einfach das Leben dort sein soll. Seitdem hänge ich hier in Torstadt fest, wie so viele andere<Indent/>..."
59,"TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_014","Vor einigen Jahren wollte ich nach Eulmore, weil ich gehörte hatte, wie schön und einfach das Leben dort sein soll. Tja, seitdem hänge ich hier in Torstadt fest. Ich weiß auch nicht, was mich jetzt noch hier hält<Indent/>... Ich kann mir wohl gar kein anderes Leben mehr vorstellen."
60,"TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_015","Ich vermisse meine liebe Frau und mich plagen Albträume. Vielleicht wird es Zeit, nach Stillwasser zurückzukehren<Indent/>..."
1,TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_00, schwächen und mit fangen
25,TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_01,Dem schmutzigen Kerl bringen
26,TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_02,
27,TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_000,<schmatz> ... Fleisch ... Ich will Fleisch essen ...
49,TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_001,Ich bin ja dankbar für das Meol. Es macht mich satt ... aber irgendwann braucht man auch mal was anderes. Ich will endlich wieder Fleisch schmecken!
50,TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_002,Was gäbe ich nicht für das saftige Fleisch eines Wildvogels!
51,TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_003,Aber hier in der Gegend sind ganz schön gefährlich. Mir würden sie die Augen auskratzen ... aber dir können sie bestimmt nichts anhaben!
52,TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_004,Bitte fang mir einen der Vögel!
53,TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_005,Am besten schwächst du eins der Viecher und fängst es dann mit dem Seil hier. Viel Glück!
54,TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_006,"Am besten schwächst du eins der Viecher und fängst es dann mit dem Seil, das ich dir gegeben habe."
55,TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_010,"Na, war die Jagd erfolgreich? Ich kann das leckere Vogelfleisch kaum erwarten!"
56,TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_011,"Oh, der Vogel sieht schön fett und saftig aus! Vielen Dank!"
57,TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_012,"Das erinnert mich an meine Zeit in Stillwasser, wo ich aufgewachsen bin. Es kommt mir vor wie eine Ewigkeit ..."
58,TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_013,"Vor einigen Jahren wollte ich nach Eulmore, weil ich gehörte hatte, wie schön und einfach das Leben dort sein soll. Seitdem hänge ich hier in Torstadt fest, wie so viele andere ..."
59,TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_014,"Vor einigen Jahren wollte ich nach Eulmore, weil ich gehörte hatte, wie schön und einfach das Leben dort sein soll. Tja, seitdem hänge ich hier in Torstadt fest. Ich weiß auch nicht, was mich jetzt noch hier hält ... Ich kann mir wohl gar kein anderes Leben mehr vorstellen."
60,TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_015,"Ich vermisse meine liebe Frau und mich plagen Albträume. Vielleicht wird es Zeit, nach Stillwasser zurückzukehren ..."
1 key 0 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Der schmutzige Kerl hat Hunger auf Fleisch.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Der schmutzige Kerl hat Hunger auf Fleisch.
2 1 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA010_03352_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,1,8539,1,4,1)/>)/> schwächen und mit <SheetDe(EventItem,2,2002678,1,3,1)/> fangen schwächen und mit fangen
26 25 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_01 Dem schmutzigen Kerl <SheetDe(EventItem,2,2002680,1,4,1)/> bringen Dem schmutzigen Kerl bringen
27 26 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_02
28 27 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA010_03352_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_000 48 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_000 <schmatz><Indent/>... Fleisch<Indent/>... Ich will Fleisch essen<Indent/>... <schmatz> ... Fleisch ... Ich will Fleisch essen ...
50 49 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_001 49 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_001 Ich bin ja dankbar für das Meol. Es macht mich satt<Indent/>... aber irgendwann braucht man auch mal was anderes. Ich will endlich wieder Fleisch schmecken! Ich bin ja dankbar für das Meol. Es macht mich satt ... aber irgendwann braucht man auch mal was anderes. Ich will endlich wieder Fleisch schmecken!
51 50 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_002 50 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_002 Was gäbe ich nicht für das saftige Fleisch eines Wildvogels! Was gäbe ich nicht für das saftige Fleisch eines Wildvogels!
52 51 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_003 51 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_003 Aber <SheetDe(BNpcName,2,8539,2,4,1)/> hier in der Gegend sind ganz schön gefährlich. Mir würden sie die Augen auskratzen<Indent/>... aber dir können sie bestimmt nichts anhaben! Aber hier in der Gegend sind ganz schön gefährlich. Mir würden sie die Augen auskratzen ... aber dir können sie bestimmt nichts anhaben!
53 52 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_004 52 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_004 Bitte fang mir einen der Vögel! Bitte fang mir einen der Vögel!
54 53 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_005 53 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_005 Am besten schwächst du eins der Viecher und fängst es dann mit dem Seil hier. Viel Glück! Am besten schwächst du eins der Viecher und fängst es dann mit dem Seil hier. Viel Glück!
55 54 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_006 54 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_006 Am besten schwächst du eins der Viecher und fängst es dann mit dem Seil, das ich dir gegeben habe. Am besten schwächst du eins der Viecher und fängst es dann mit dem Seil, das ich dir gegeben habe.
56 55 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_010 55 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_010 Na, war die Jagd erfolgreich? Ich kann das leckere Vogelfleisch kaum erwarten! Na, war die Jagd erfolgreich? Ich kann das leckere Vogelfleisch kaum erwarten!
57 56 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_011 56 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_011 Oh, der Vogel sieht schön fett und saftig aus! Vielen Dank! Oh, der Vogel sieht schön fett und saftig aus! Vielen Dank!
58 57 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_012 57 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_012 Das erinnert mich an meine Zeit in Stillwasser, wo ich aufgewachsen bin. Es kommt mir vor wie eine Ewigkeit<Indent/>... Das erinnert mich an meine Zeit in Stillwasser, wo ich aufgewachsen bin. Es kommt mir vor wie eine Ewigkeit ...
59 58 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_013 58 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_013 Vor einigen Jahren wollte ich nach Eulmore, weil ich gehörte hatte, wie schön und einfach das Leben dort sein soll. Seitdem hänge ich hier in Torstadt fest, wie so viele andere<Indent/>... Vor einigen Jahren wollte ich nach Eulmore, weil ich gehörte hatte, wie schön und einfach das Leben dort sein soll. Seitdem hänge ich hier in Torstadt fest, wie so viele andere ...
60 59 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_014 59 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_014 Vor einigen Jahren wollte ich nach Eulmore, weil ich gehörte hatte, wie schön und einfach das Leben dort sein soll. Tja, seitdem hänge ich hier in Torstadt fest. Ich weiß auch nicht, was mich jetzt noch hier hält<Indent/>... Ich kann mir wohl gar kein anderes Leben mehr vorstellen. Vor einigen Jahren wollte ich nach Eulmore, weil ich gehörte hatte, wie schön und einfach das Leben dort sein soll. Tja, seitdem hänge ich hier in Torstadt fest. Ich weiß auch nicht, was mich jetzt noch hier hält ... Ich kann mir wohl gar kein anderes Leben mehr vorstellen.
61 60 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_015 60 TEXT_LUCKZA010_03352_GRIMYMAN03352_000_015 Ich vermisse meine liebe Frau und mich plagen Albträume. Vielleicht wird es Zeit, nach Stillwasser zurückzukehren<Indent/>... Ich vermisse meine liebe Frau und mich plagen Albträume. Vielleicht wird es Zeit, nach Stillwasser zurückzukehren ...
62
+65 -68
View File
@@ -1,69 +1,66 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Tio-Reeq ärgert sich über einen unsäglichen Gestank."
1,"TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_00","Am Clavis-Leuchtturm zwei <SheetDe(EventItem,5,2002681,2,4,1)/> sammeln"
25,"TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_01","Tio-Reeq <SheetDe(EventItem,2,2002681,2,4,1)/> bringen"
26,"TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_02","An der stinkenden Stelle <SheetDe(EventItem,2,2002682,1,4,1)/> auslegen"
27,"TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_03","Tio-Reeq Bescheid sagen"
28,"TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_001","Arrg, dieser Gestank ist ja widerlich! Nicht auszuhalten!"
49,"TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_002","Dagegen hilft nur der wohltuende Duft von Kholusia-Salbei! Doch leider wächst das Kraut nur dort, wo sich auch gefährliche Ungeheuer herumtreiben. Da trau ich mich nicht hin."
50,"TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_003","Wenn du mir einen großen Gefallen tun möchtest, dann pflücke doch bitte westlich von hier am Clavis-Leuchtturm zwei <SheetDe(EventItem,5,2002681,2,4,1)/>."
51,"TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_004","Bitte pflücke westlich von hier am Clavis-Leuchtturm zwei <SheetDe(EventItem,5,2002681,2,4,1)/>."
52,"TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_010","Hast du den Kholusia-Salbei gefunden?"
53,"TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_011","Wundervoll, vielen Dank! Daraus mache ich gleich einen Duftbeutel. Moment, bitte!"
54,"TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_012","So<Indent/>... gut mischen<Indent/>... und ab in den Beutel<Indent/>..."
55,"TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_013","Fertig!"
56,"TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_014","Ach, was für ein angenehmer Duft! Davon werde ich noch mehr machen."
57,"TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_015","Hast du Lust auszuprobieren, wie <SheetDe(EventItem,2,2002682,1,1,1)/> wirkt? Dann leg ihn doch bitte an die stinkende Stelle hinter der Hütte."
58,"TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_016","Bitte leg <SheetDe(EventItem,2,2002682,1,4,1)/> an die stinkende Stelle hinter der Hütte. Ich bin gespannt, wie gut er wirkt."
59,"TEXT_LUCKZA011_03353_SYSTEM_000_020","Der wohltuende Duft des Salbeis vertreibt den Gestank."
60,"TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_030","Und, kann der Duftbeutel gegen den Geruch anstinken?"
61,"TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_031","Wundervoll, er wirkt! Ich werde gleich noch mehr davon machen und sie in Torstadt verteilen. Dann kann man endlich wieder die Luft atmen, ohne gleich würgen zu müssen."
62,"TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_032","Wir leben hier von den Überresten der Freien, die in Eulmore in Saus und Braus leben."
63,"TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_033","Das Meiste davon ist Abfall, und der stinkt natürlich gewaltig. Hoffentlich kann ich unser klägliches Leben mit meinen Duftbeuteln wenigstens etwas erträglicher gestalten."
64,"TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_034","Tausend Dank für deine Hilfe!"
1,TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_00,Am Clavis-Leuchtturm zwei sammeln
25,TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_01,Tio-Reeq bringen
26,TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_02,An der stinkenden Stelle auslegen
27,TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_03,Tio-Reeq Bescheid sagen
28,TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_001,"Arrg, dieser Gestank ist ja widerlich! Nicht auszuhalten!"
49,TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_002,"Dagegen hilft nur der wohltuende Duft von Kholusia-Salbei! Doch leider wächst das Kraut nur dort, wo sich auch gefährliche Ungeheuer herumtreiben. Da trau ich mich nicht hin."
50,TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_003,"Wenn du mir einen großen Gefallen tun möchtest, dann pflücke doch bitte westlich von hier am Clavis-Leuchtturm zwei ."
51,TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_004,Bitte pflücke westlich von hier am Clavis-Leuchtturm zwei .
52,TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_010,Hast du den Kholusia-Salbei gefunden?
53,TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_011,"Wundervoll, vielen Dank! Daraus mache ich gleich einen Duftbeutel. Moment, bitte!"
54,TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_012,So ... gut mischen ... und ab in den Beutel ...
55,TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_013,Fertig!
56,TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_014,"Ach, was für ein angenehmer Duft! Davon werde ich noch mehr machen."
57,TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_015,"Hast du Lust auszuprobieren, wie wirkt? Dann leg ihn doch bitte an die stinkende Stelle hinter der Hütte."
58,TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_016,"Bitte leg an die stinkende Stelle hinter der Hütte. Ich bin gespannt, wie gut er wirkt."
59,TEXT_LUCKZA011_03353_SYSTEM_000_020,Der wohltuende Duft des Salbeis vertreibt den Gestank.
60,TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_030,"Und, kann der Duftbeutel gegen den Geruch anstinken?"
61,TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_031,"Wundervoll, er wirkt! Ich werde gleich noch mehr davon machen und sie in Torstadt verteilen. Dann kann man endlich wieder die Luft atmen, ohne gleich würgen zu müssen."
62,TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_032,"Wir leben hier von den Überresten der Freien, die in Eulmore in Saus und Braus leben."
63,TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_033,"Das Meiste davon ist Abfall, und der stinkt natürlich gewaltig. Hoffentlich kann ich unser klägliches Leben mit meinen Duftbeuteln wenigstens etwas erträglicher gestalten."
64,TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_034,Tausend Dank für deine Hilfe!
1 key 0 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Tio-Reeq ärgert sich über einen unsäglichen Gestank.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Tio-Reeq ärgert sich über einen unsäglichen Gestank.
2 1 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA011_03353_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_00 Am Clavis-Leuchtturm zwei <SheetDe(EventItem,5,2002681,2,4,1)/> sammeln Am Clavis-Leuchtturm zwei sammeln
26 25 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_01 Tio-Reeq <SheetDe(EventItem,2,2002681,2,4,1)/> bringen Tio-Reeq bringen
27 26 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_02 An der stinkenden Stelle <SheetDe(EventItem,2,2002682,1,4,1)/> auslegen An der stinkenden Stelle auslegen
28 27 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_03 Tio-Reeq Bescheid sagen Tio-Reeq Bescheid sagen
29 28 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA011_03353_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_001 48 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_001 Arrg, dieser Gestank ist ja widerlich! Nicht auszuhalten! Arrg, dieser Gestank ist ja widerlich! Nicht auszuhalten!
50 49 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_002 49 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_002 Dagegen hilft nur der wohltuende Duft von Kholusia-Salbei! Doch leider wächst das Kraut nur dort, wo sich auch gefährliche Ungeheuer herumtreiben. Da trau ich mich nicht hin. Dagegen hilft nur der wohltuende Duft von Kholusia-Salbei! Doch leider wächst das Kraut nur dort, wo sich auch gefährliche Ungeheuer herumtreiben. Da trau ich mich nicht hin.
51 50 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_003 50 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_003 Wenn du mir einen großen Gefallen tun möchtest, dann pflücke doch bitte westlich von hier am Clavis-Leuchtturm zwei <SheetDe(EventItem,5,2002681,2,4,1)/>. Wenn du mir einen großen Gefallen tun möchtest, dann pflücke doch bitte westlich von hier am Clavis-Leuchtturm zwei .
52 51 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_004 51 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_004 Bitte pflücke westlich von hier am Clavis-Leuchtturm zwei <SheetDe(EventItem,5,2002681,2,4,1)/>. Bitte pflücke westlich von hier am Clavis-Leuchtturm zwei .
53 52 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_010 52 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_010 Hast du den Kholusia-Salbei gefunden? Hast du den Kholusia-Salbei gefunden?
54 53 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_011 53 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_011 Wundervoll, vielen Dank! Daraus mache ich gleich einen Duftbeutel. Moment, bitte! Wundervoll, vielen Dank! Daraus mache ich gleich einen Duftbeutel. Moment, bitte!
55 54 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_012 54 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_012 So<Indent/>... gut mischen<Indent/>... und ab in den Beutel<Indent/>... So ... gut mischen ... und ab in den Beutel ...
56 55 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_013 55 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_013 Fertig! Fertig!
57 56 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_014 56 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_014 Ach, was für ein angenehmer Duft! Davon werde ich noch mehr machen. Ach, was für ein angenehmer Duft! Davon werde ich noch mehr machen.
58 57 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_015 57 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_015 Hast du Lust auszuprobieren, wie <SheetDe(EventItem,2,2002682,1,1,1)/> wirkt? Dann leg ihn doch bitte an die stinkende Stelle hinter der Hütte. Hast du Lust auszuprobieren, wie wirkt? Dann leg ihn doch bitte an die stinkende Stelle hinter der Hütte.
59 58 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_016 58 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_016 Bitte leg <SheetDe(EventItem,2,2002682,1,4,1)/> an die stinkende Stelle hinter der Hütte. Ich bin gespannt, wie gut er wirkt. Bitte leg an die stinkende Stelle hinter der Hütte. Ich bin gespannt, wie gut er wirkt.
60 59 TEXT_LUCKZA011_03353_SYSTEM_000_020 59 TEXT_LUCKZA011_03353_SYSTEM_000_020 Der wohltuende Duft des Salbeis vertreibt den Gestank. Der wohltuende Duft des Salbeis vertreibt den Gestank.
61 60 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_030 60 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_030 Und, kann der Duftbeutel gegen den Geruch anstinken? Und, kann der Duftbeutel gegen den Geruch anstinken?
62 61 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_031 61 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_031 Wundervoll, er wirkt! Ich werde gleich noch mehr davon machen und sie in Torstadt verteilen. Dann kann man endlich wieder die Luft atmen, ohne gleich würgen zu müssen. Wundervoll, er wirkt! Ich werde gleich noch mehr davon machen und sie in Torstadt verteilen. Dann kann man endlich wieder die Luft atmen, ohne gleich würgen zu müssen.
63 62 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_032 62 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_032 Wir leben hier von den Überresten der Freien, die in Eulmore in Saus und Braus leben. Wir leben hier von den Überresten der Freien, die in Eulmore in Saus und Braus leben.
64 63 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_033 63 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_033 Das Meiste davon ist Abfall, und der stinkt natürlich gewaltig. Hoffentlich kann ich unser klägliches Leben mit meinen Duftbeuteln wenigstens etwas erträglicher gestalten. Das Meiste davon ist Abfall, und der stinkt natürlich gewaltig. Hoffentlich kann ich unser klägliches Leben mit meinen Duftbeuteln wenigstens etwas erträglicher gestalten.
65 64 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_034 64 TEXT_LUCKZA011_03353_TIOREEQ_000_034 Tausend Dank für deine Hilfe! Tausend Dank für deine Hilfe!
66
+69 -72
View File
@@ -1,73 +1,70 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Das verarmte Mädchen sorgt sich um ihren kranken Bruder."
1,"TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_00","Mit dem erfahrenen Apotheker auf der Walfischklippe sprechen"
25,"TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_01","Nordwestlich von Torstadt trockene Baumrinde mit <SheetDe(EventItem,2,2002683,1,3,1)/> abschneiden"
26,"TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_02","Dem erfahrenen Apotheker <SheetDe(EventItem,2,2002684,2,4,1)/> bringen"
27,"TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_03","Dem verarmten Mädchen in Torstadt <SheetDe(EventItem,2,2002685,1,4,1)/> bringen"
28,"TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_000","Was soll ich denn jetzt bloß machen<Indent/>...?"
49,"TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_001","Mein Bruder hat ganz schlimme Bauchschmerzen. Er kann sich kaum noch bewegen. Bestimmt war das Wasser, das er gekauft hat, dreckig."
50,"TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_002","Er braucht dringend Medizin, und ich hab auch den Apotheker auf der Walfischklippe danach gefragt, aber der hat mir Angst gemacht, und jetzt trau ich mich nicht mehr zu ihm. Kannst du bitte die Medizin für meinen Bruder holen?"
51,"TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_003","Bitte hol von dem Apotheker auf der Walfischklippe eine Medizin für meinen Bruder."
52,"TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_010","He! Was willst du von mir?"
53,"TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_011","Ah, das Mädchen, das vorhin hier war? Ja, ich erinnere mich."
54,"TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_012","Ich habe ihr gesagt, wie die Lage ist. Dass mir die Zutaten ausgegangen sind und dass sie schon selbst nach trockener Rinde suchen muss, wenn sie ihrem Bruder das Leben retten will."
55,"TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_013","Willst du das etwa für sie über<SoftHyphen/>nehmen? Das kann ich mir kaum vorstellen. Hier denkt doch jeder nur an sich."
56,"TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_014","Wenn du das wirklich ernst meinst, dann nimm doch dieses <SheetDe(EventItem,5,2002683,1,1,1)/> und schneide damit drei <SheetDe(EventItem,5,2002684,2,4,1)/> von den Bäumen."
57,"TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_015","Bitte schneide mit <SheetDe(EventItem,2,2002683,1,3,1)/>, das ich dir gegeben habe, drei Stücke trockener Rinde von den Bäumen und bringe sie mir."
58,"TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_020","Hast du wirklich die Rinde für das Mädchen gesammelt?"
59,"TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_021","Ich fasse es nicht<Indent/>..."
60,"TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_022","Das Mädchen wird es dir kaum danken! Hier in dieser verdammten Stadt rührt doch niemand auch nur einen Finger für jemanden anderen. Alle wollen nur selbst irgendwie nach Eulmore gelangen."
61,"TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_023","Na schön, da du mit gutem Beispiel vorangegangen bist, will ich auch meinen Beitrag leisten. Bitte warte einen Moment."
62,"TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_024","Ich habe die Rinde, die du gesammelt hast, mit anderen Heilkräutern vermischt und daraus eine Medizin gegen Magenkrämpfe hergestellt."
63,"TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_025","Hier, bitte, ich möchte keine Bezahlung dafür."
64,"TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_026","Mit meiner Erfahrung und meinen Talenten hätte ich schon längst Eulmore betreten können, aber ich bin hiergeblieben, um den Armen zu helfen. Es freut mich sehr, in dir <If(PlayerParameter(4))>eine Gleichgesinnte<Else/>einen Gleichgesinnten</If> gefunden zu haben."
65,"TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_030","Was hat der Apotheker gesagt? Hat er dich weggeschickt?"
66,"TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_031","Die Medizin für meinen Bruder?! Danke! Ich kann es kaum glauben!"
67,"TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_032","A-Aber<Indent/>... wie soll ich die bloß bezahlen<Indent/>...?"
68,"TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_033","<Emphasis>Nichts</Emphasis><Indent/>...?! W-Wie meinst du das<Indent/>...? So viel Freundlichkeit habe ich hier noch nie erlebt!"
1,TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_00,Mit dem erfahrenen Apotheker auf der Walfischklippe sprechen
25,TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_01,Nordwestlich von Torstadt trockene Baumrinde mit abschneiden
26,TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_02,Dem erfahrenen Apotheker bringen
27,TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_03,Dem verarmten Mädchen in Torstadt bringen
28,TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_000,Was soll ich denn jetzt bloß machen ...?
49,TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_001,"Mein Bruder hat ganz schlimme Bauchschmerzen. Er kann sich kaum noch bewegen. Bestimmt war das Wasser, das er gekauft hat, dreckig."
50,TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_002,"Er braucht dringend Medizin, und ich hab auch den Apotheker auf der Walfischklippe danach gefragt, aber der hat mir Angst gemacht, und jetzt trau ich mich nicht mehr zu ihm. Kannst du bitte die Medizin für meinen Bruder holen?"
51,TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_003,Bitte hol von dem Apotheker auf der Walfischklippe eine Medizin für meinen Bruder.
52,TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_010,He! Was willst du von mir?
53,TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_011,"Ah, das Mädchen, das vorhin hier war? Ja, ich erinnere mich."
54,TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_012,"Ich habe ihr gesagt, wie die Lage ist. Dass mir die Zutaten ausgegangen sind und dass sie schon selbst nach trockener Rinde suchen muss, wenn sie ihrem Bruder das Leben retten will."
55,TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_013,Willst du das etwa für sie über­nehmen? Das kann ich mir kaum vorstellen. Hier denkt doch jeder nur an sich.
56,TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_014,"Wenn du das wirklich ernst meinst, dann nimm doch dieses und schneide damit drei von den Bäumen."
57,TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_015,"Bitte schneide mit , das ich dir gegeben habe, drei Stücke trockener Rinde von den Bäumen und bringe sie mir."
58,TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_020,Hast du wirklich die Rinde für das Mädchen gesammelt?
59,TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_021,Ich fasse es nicht ...
60,TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_022,Das Mädchen wird es dir kaum danken! Hier in dieser verdammten Stadt rührt doch niemand auch nur einen Finger für jemanden anderen. Alle wollen nur selbst irgendwie nach Eulmore gelangen.
61,TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_023,"Na schön, da du mit gutem Beispiel vorangegangen bist, will ich auch meinen Beitrag leisten. Bitte warte einen Moment."
62,TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_024,"Ich habe die Rinde, die du gesammelt hast, mit anderen Heilkräutern vermischt und daraus eine Medizin gegen Magenkrämpfe hergestellt."
63,TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_025,"Hier, bitte, ich möchte keine Bezahlung dafür."
64,TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_026,"Mit meiner Erfahrung und meinen Talenten hätte ich schon längst Eulmore betreten können, aber ich bin hiergeblieben, um den Armen zu helfen. Es freut mich sehr, in dir eine Gleichgesinnte gefunden zu haben."
65,TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_030,Was hat der Apotheker gesagt? Hat er dich weggeschickt?
66,TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_031,Die Medizin für meinen Bruder?! Danke! Ich kann es kaum glauben!
67,TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_032,A-Aber ... wie soll ich die bloß bezahlen ...?
68,TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_033,*Nichts* ...?! W-Wie meinst du das ...? So viel Freundlichkeit habe ich hier noch nie erlebt!
1 key 0 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Das verarmte Mädchen sorgt sich um ihren kranken Bruder.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Das verarmte Mädchen sorgt sich um ihren kranken Bruder.
2 1 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA012_03354_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_00 Mit dem erfahrenen Apotheker auf der Walfischklippe sprechen Mit dem erfahrenen Apotheker auf der Walfischklippe sprechen
26 25 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_01 Nordwestlich von Torstadt trockene Baumrinde mit <SheetDe(EventItem,2,2002683,1,3,1)/> abschneiden Nordwestlich von Torstadt trockene Baumrinde mit abschneiden
27 26 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_02 Dem erfahrenen Apotheker <SheetDe(EventItem,2,2002684,2,4,1)/> bringen Dem erfahrenen Apotheker bringen
28 27 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_03 Dem verarmten Mädchen in Torstadt <SheetDe(EventItem,2,2002685,1,4,1)/> bringen Dem verarmten Mädchen in Torstadt bringen
29 28 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA012_03354_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_000 48 TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_000 Was soll ich denn jetzt bloß machen<Indent/>...? Was soll ich denn jetzt bloß machen ...?
50 49 TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_001 49 TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_001 Mein Bruder hat ganz schlimme Bauchschmerzen. Er kann sich kaum noch bewegen. Bestimmt war das Wasser, das er gekauft hat, dreckig. Mein Bruder hat ganz schlimme Bauchschmerzen. Er kann sich kaum noch bewegen. Bestimmt war das Wasser, das er gekauft hat, dreckig.
51 50 TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_002 50 TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_002 Er braucht dringend Medizin, und ich hab auch den Apotheker auf der Walfischklippe danach gefragt, aber der hat mir Angst gemacht, und jetzt trau ich mich nicht mehr zu ihm. Kannst du bitte die Medizin für meinen Bruder holen? Er braucht dringend Medizin, und ich hab auch den Apotheker auf der Walfischklippe danach gefragt, aber der hat mir Angst gemacht, und jetzt trau ich mich nicht mehr zu ihm. Kannst du bitte die Medizin für meinen Bruder holen?
52 51 TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_003 51 TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_003 Bitte hol von dem Apotheker auf der Walfischklippe eine Medizin für meinen Bruder. Bitte hol von dem Apotheker auf der Walfischklippe eine Medizin für meinen Bruder.
53 52 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_010 52 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_010 He! Was willst du von mir? He! Was willst du von mir?
54 53 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_011 53 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_011 Ah, das Mädchen, das vorhin hier war? Ja, ich erinnere mich. Ah, das Mädchen, das vorhin hier war? Ja, ich erinnere mich.
55 54 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_012 54 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_012 Ich habe ihr gesagt, wie die Lage ist. Dass mir die Zutaten ausgegangen sind und dass sie schon selbst nach trockener Rinde suchen muss, wenn sie ihrem Bruder das Leben retten will. Ich habe ihr gesagt, wie die Lage ist. Dass mir die Zutaten ausgegangen sind und dass sie schon selbst nach trockener Rinde suchen muss, wenn sie ihrem Bruder das Leben retten will.
56 55 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_013 55 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_013 Willst du das etwa für sie über<SoftHyphen/>nehmen? Das kann ich mir kaum vorstellen. Hier denkt doch jeder nur an sich. Willst du das etwa für sie über­nehmen? Das kann ich mir kaum vorstellen. Hier denkt doch jeder nur an sich.
57 56 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_014 56 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_014 Wenn du das wirklich ernst meinst, dann nimm doch dieses <SheetDe(EventItem,5,2002683,1,1,1)/> und schneide damit drei <SheetDe(EventItem,5,2002684,2,4,1)/> von den Bäumen. Wenn du das wirklich ernst meinst, dann nimm doch dieses und schneide damit drei von den Bäumen.
58 57 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_015 57 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_015 Bitte schneide mit <SheetDe(EventItem,2,2002683,1,3,1)/>, das ich dir gegeben habe, drei Stücke trockener Rinde von den Bäumen und bringe sie mir. Bitte schneide mit , das ich dir gegeben habe, drei Stücke trockener Rinde von den Bäumen und bringe sie mir.
59 58 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_020 58 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_020 Hast du wirklich die Rinde für das Mädchen gesammelt? Hast du wirklich die Rinde für das Mädchen gesammelt?
60 59 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_021 59 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_021 Ich fasse es nicht<Indent/>... Ich fasse es nicht ...
61 60 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_022 60 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_022 Das Mädchen wird es dir kaum danken! Hier in dieser verdammten Stadt rührt doch niemand auch nur einen Finger für jemanden anderen. Alle wollen nur selbst irgendwie nach Eulmore gelangen. Das Mädchen wird es dir kaum danken! Hier in dieser verdammten Stadt rührt doch niemand auch nur einen Finger für jemanden anderen. Alle wollen nur selbst irgendwie nach Eulmore gelangen.
62 61 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_023 61 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_023 Na schön, da du mit gutem Beispiel vorangegangen bist, will ich auch meinen Beitrag leisten. Bitte warte einen Moment. Na schön, da du mit gutem Beispiel vorangegangen bist, will ich auch meinen Beitrag leisten. Bitte warte einen Moment.
63 62 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_024 62 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_024 Ich habe die Rinde, die du gesammelt hast, mit anderen Heilkräutern vermischt und daraus eine Medizin gegen Magenkrämpfe hergestellt. Ich habe die Rinde, die du gesammelt hast, mit anderen Heilkräutern vermischt und daraus eine Medizin gegen Magenkrämpfe hergestellt.
64 63 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_025 63 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_025 Hier, bitte, ich möchte keine Bezahlung dafür. Hier, bitte, ich möchte keine Bezahlung dafür.
65 64 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_026 64 TEXT_LUCKZA012_03354_PHARMACIST03354_000_026 Mit meiner Erfahrung und meinen Talenten hätte ich schon längst Eulmore betreten können, aber ich bin hiergeblieben, um den Armen zu helfen. Es freut mich sehr, in dir <If(PlayerParameter(4))>eine Gleichgesinnte<Else/>einen Gleichgesinnten</If> gefunden zu haben. Mit meiner Erfahrung und meinen Talenten hätte ich schon längst Eulmore betreten können, aber ich bin hiergeblieben, um den Armen zu helfen. Es freut mich sehr, in dir eine Gleichgesinnte gefunden zu haben.
66 65 TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_030 65 TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_030 Was hat der Apotheker gesagt? Hat er dich weggeschickt? Was hat der Apotheker gesagt? Hat er dich weggeschickt?
67 66 TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_031 66 TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_031 Die Medizin für meinen Bruder?! Danke! Ich kann es kaum glauben! Die Medizin für meinen Bruder?! Danke! Ich kann es kaum glauben!
68 67 TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_032 67 TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_032 A-Aber<Indent/>... wie soll ich die bloß bezahlen<Indent/>...? A-Aber ... wie soll ich die bloß bezahlen ...?
69 68 TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_033 68 TEXT_LUCKZA012_03354_POORGIRKL03354_000_033 <Emphasis>Nichts</Emphasis><Indent/>...?! W-Wie meinst du das<Indent/>...? So viel Freundlichkeit habe ich hier noch nie erlebt! *Nichts* ...?! W-Wie meinst du das ...? So viel Freundlichkeit habe ich hier noch nie erlebt!
70
+64 -67
View File
@@ -1,68 +1,65 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Die angehende Sängerin möchte singen."
1,"TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_00","In der Nähe vom Clavis-Leuchtturm mit der angehenden Sängerin sprechen"
25,"TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_01","In der Nähe der angehenden Sängerin aufpassen"
26,"TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_02","Mit der angehenden Sängerin sprechen"
27,"TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_03","In Torstadt mit der angehenden Sängerin sprechen"
28,"TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_000","Oh, bist du hier, um meine Stimme zu hören?"
49,"TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_001","Nein<Indent/>...? Wie schade<Indent/>..."
50,"TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_002","Ehrlich gesagt verpasst du nicht allzu viel. Ich muss noch viel mehr üben!"
51,"TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_003","Ich will die berühmteste Sängerin in Eulmore, ach was, in ganz Norvrandt werden. Dafür brauche ich aber einen Platz, an dem ich ungestört üben kann."
52,"TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_004","Wenn ich hier singe, regen sich immer alle gleich auf. Deshalb gehe ich manchmal bis nach Meerblick."
53,"TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_005","Aber beim letzten Mal wurde ich von einem Ungeheuer angegriffen! Da war nicht mehr viel mit Singen, sondern ich musste um mein Leben rennen. Jetzt weiß ich nicht, was ich machen soll."
54,"TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_006","Du siehst aus, als würdest du dich vor nichts fürchten! Hast du Lust, auf mich aufzupassen, während ich singe?"
55,"TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_007","Bitte, bitte!"
56,"TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_011","Hier ist mein Lieblingsplatz. Wenn ich hier singe, stell ich mir immer vor, wie mein Gesang vom Wind über das Meer getragen wird."
57,"TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_012","Also, ich fang dann gleich an. Bitte pass auf, dass sich kein Ungeheuer anschleicht, ja?"
58,"TEXT_LUCKZA013_03355_SYSTEM_000_013","Der Gesang wird vom Rauschen des Meeres übertönt."
59,"TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_020","Ach, war das schön! So ausgiebig und ungestört habe ich schon lange nicht mehr gesungen."
60,"TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_021","Vielen Dank, dass du auf mich aufgepasst hast. Sobald wir zurück in Torstadt sind, möchte ich dir dafür etwas schenken!"
61,"TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_030","Danke, dass du mir das Singen ermöglicht hast! Das bedeutet mir wirklich viel."
62,"TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_031","Noch muss ich es hier aushalten, aber irgendwann werde ich hoch oben in Eulmore vor den Reichen singen und sie werden mich begeistert feiern!"
63,"TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_032","Sobald ich berühmt bin, werde ich dich besser entlohnen können, aber jetzt ist das hier alles, was ich habe. Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>!"
1,TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_00,In der Nähe vom Clavis-Leuchtturm mit der angehenden Sängerin sprechen
25,TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_01,In der Nähe der angehenden Sängerin aufpassen
26,TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_02,Mit der angehenden Sängerin sprechen
27,TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_03,In Torstadt mit der angehenden Sängerin sprechen
28,TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_000,"Oh, bist du hier, um meine Stimme zu hören?"
49,TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_001,Nein ...? Wie schade ...
50,TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_002,Ehrlich gesagt verpasst du nicht allzu viel. Ich muss noch viel mehr üben!
51,TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_003,"Ich will die berühmteste Sängerin in Eulmore, ach was, in ganz Norvrandt werden. Dafür brauche ich aber einen Platz, an dem ich ungestört üben kann."
52,TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_004,"Wenn ich hier singe, regen sich immer alle gleich auf. Deshalb gehe ich manchmal bis nach Meerblick."
53,TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_005,"Aber beim letzten Mal wurde ich von einem Ungeheuer angegriffen! Da war nicht mehr viel mit Singen, sondern ich musste um mein Leben rennen. Jetzt weiß ich nicht, was ich machen soll."
54,TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_006,"Du siehst aus, als würdest du dich vor nichts fürchten! Hast du Lust, auf mich aufzupassen, während ich singe?"
55,TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_007,"Bitte, bitte!"
56,TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_011,"Hier ist mein Lieblingsplatz. Wenn ich hier singe, stell ich mir immer vor, wie mein Gesang vom Wind über das Meer getragen wird."
57,TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_012,"Also, ich fang dann gleich an. Bitte pass auf, dass sich kein Ungeheuer anschleicht, ja?"
58,TEXT_LUCKZA013_03355_SYSTEM_000_013,Der Gesang wird vom Rauschen des Meeres übertönt.
59,TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_020,"Ach, war das schön! So ausgiebig und ungestört habe ich schon lange nicht mehr gesungen."
60,TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_021,"Vielen Dank, dass du auf mich aufgepasst hast. Sobald wir zurück in Torstadt sind, möchte ich dir dafür etwas schenken!"
61,TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_030,"Danke, dass du mir das Singen ermöglicht hast! Das bedeutet mir wirklich viel."
62,TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_031,"Noch muss ich es hier aushalten, aber irgendwann werde ich hoch oben in Eulmore vor den Reichen singen und sie werden mich begeistert feiern!"
63,TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_032,"Sobald ich berühmt bin, werde ich dich besser entlohnen können, aber jetzt ist das hier alles, was ich habe. Vielen Dank, Reisende!"
1 key 0 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Die angehende Sängerin möchte singen.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die angehende Sängerin möchte singen.
2 1 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA013_03355_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_00 In der Nähe vom Clavis-Leuchtturm mit der angehenden Sängerin sprechen In der Nähe vom Clavis-Leuchtturm mit der angehenden Sängerin sprechen
26 25 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_01 In der Nähe der angehenden Sängerin aufpassen In der Nähe der angehenden Sängerin aufpassen
27 26 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_02 Mit der angehenden Sängerin sprechen Mit der angehenden Sängerin sprechen
28 27 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_03 In Torstadt mit der angehenden Sängerin sprechen In Torstadt mit der angehenden Sängerin sprechen
29 28 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA013_03355_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_000 48 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_000 Oh, bist du hier, um meine Stimme zu hören? Oh, bist du hier, um meine Stimme zu hören?
50 49 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_001 49 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_001 Nein<Indent/>...? Wie schade<Indent/>... Nein ...? Wie schade ...
51 50 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_002 50 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_002 Ehrlich gesagt verpasst du nicht allzu viel. Ich muss noch viel mehr üben! Ehrlich gesagt verpasst du nicht allzu viel. Ich muss noch viel mehr üben!
52 51 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_003 51 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_003 Ich will die berühmteste Sängerin in Eulmore, ach was, in ganz Norvrandt werden. Dafür brauche ich aber einen Platz, an dem ich ungestört üben kann. Ich will die berühmteste Sängerin in Eulmore, ach was, in ganz Norvrandt werden. Dafür brauche ich aber einen Platz, an dem ich ungestört üben kann.
53 52 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_004 52 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_004 Wenn ich hier singe, regen sich immer alle gleich auf. Deshalb gehe ich manchmal bis nach Meerblick. Wenn ich hier singe, regen sich immer alle gleich auf. Deshalb gehe ich manchmal bis nach Meerblick.
54 53 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_005 53 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_005 Aber beim letzten Mal wurde ich von einem Ungeheuer angegriffen! Da war nicht mehr viel mit Singen, sondern ich musste um mein Leben rennen. Jetzt weiß ich nicht, was ich machen soll. Aber beim letzten Mal wurde ich von einem Ungeheuer angegriffen! Da war nicht mehr viel mit Singen, sondern ich musste um mein Leben rennen. Jetzt weiß ich nicht, was ich machen soll.
55 54 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_006 54 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_006 Du siehst aus, als würdest du dich vor nichts fürchten! Hast du Lust, auf mich aufzupassen, während ich singe? Du siehst aus, als würdest du dich vor nichts fürchten! Hast du Lust, auf mich aufzupassen, während ich singe?
56 55 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_007 55 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_007 Bitte, bitte! Bitte, bitte!
57 56 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_011 56 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_011 Hier ist mein Lieblingsplatz. Wenn ich hier singe, stell ich mir immer vor, wie mein Gesang vom Wind über das Meer getragen wird. Hier ist mein Lieblingsplatz. Wenn ich hier singe, stell ich mir immer vor, wie mein Gesang vom Wind über das Meer getragen wird.
58 57 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_012 57 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_012 Also, ich fang dann gleich an. Bitte pass auf, dass sich kein Ungeheuer anschleicht, ja? Also, ich fang dann gleich an. Bitte pass auf, dass sich kein Ungeheuer anschleicht, ja?
59 58 TEXT_LUCKZA013_03355_SYSTEM_000_013 58 TEXT_LUCKZA013_03355_SYSTEM_000_013 Der Gesang wird vom Rauschen des Meeres übertönt. Der Gesang wird vom Rauschen des Meeres übertönt.
60 59 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_020 59 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_020 Ach, war das schön! So ausgiebig und ungestört habe ich schon lange nicht mehr gesungen. Ach, war das schön! So ausgiebig und ungestört habe ich schon lange nicht mehr gesungen.
61 60 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_021 60 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_021 Vielen Dank, dass du auf mich aufgepasst hast. Sobald wir zurück in Torstadt sind, möchte ich dir dafür etwas schenken! Vielen Dank, dass du auf mich aufgepasst hast. Sobald wir zurück in Torstadt sind, möchte ich dir dafür etwas schenken!
62 61 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_030 61 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_030 Danke, dass du mir das Singen ermöglicht hast! Das bedeutet mir wirklich viel. Danke, dass du mir das Singen ermöglicht hast! Das bedeutet mir wirklich viel.
63 62 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_031 62 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_031 Noch muss ich es hier aushalten, aber irgendwann werde ich hoch oben in Eulmore vor den Reichen singen und sie werden mich begeistert feiern! Noch muss ich es hier aushalten, aber irgendwann werde ich hoch oben in Eulmore vor den Reichen singen und sie werden mich begeistert feiern!
64 63 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_032 63 TEXT_LUCKZA013_03355_DIVA03355_000_032 Sobald ich berühmt bin, werde ich dich besser entlohnen können, aber jetzt ist das hier alles, was ich habe. Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Sobald ich berühmt bin, werde ich dich besser entlohnen können, aber jetzt ist das hier alles, was ich habe. Vielen Dank, Reisende!
65
+67 -70
View File
@@ -1,71 +1,68 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Der ernste Bauer möchte einen Spuk aufklären."
1,"TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_00","Den ernsten Bauern zum Clavis-Leuchtturm begleiten"
25,"TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_01","Beim Clavis-Leuchtturm Ausschau halten"
26,"TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_02","Mit dem ernsten Bauern sprechen"
27,"TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_03","Den ernsten Bauern beruhigen (/ruhig)"
28,"TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_04","Den ernsten Bauern zurück nach Werfting begleiten"
29,"TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_001","<If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Würdest du mich zum Clavis-Leuchtturm begleiten? Ich werde mich dafür erkenntlich zeigen."
49,"TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_002","Einige unserer Wachen klagen in letzter Zeit nach ihren Schichten auf den Wachtürmen über merkwürdige Kopfschmerzen."
50,"TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_003","Und sie alle behaupten einhellig, eine furcht<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>flößende Stimme gehört zu haben, die nach ihnen rief. Es könnte die Meerhexe gewesen sein, oder ein Geist. Auf jeden Fall geht es an den Türmen nicht mit rechten Dingen zu."
51,"TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_004","Allein würde ich mich nicht trauen, aber mit dir zusammen könnte ich der Sache auf den Grund gehen. Bitte begleite mich zum Clavis-Leuchtturm!"
52,"TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_010","Hm, hier ist nichts zu hören<Indent/>..."
53,"TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_011","Lass uns die Gegend absuchen. Wenn wir nichts finden, treffen wir uns wieder am Leuchtturm. Viel Glück!"
54,"TEXT_LUCKZA014_03356_SYSTEM_000_020","Du meinst, seltsame Geräusche zu hören, aber sie sind zu leise, um etwas zu verstehen."
55,"TEXT_LUCKZA014_03356_SYSTEM_000_021","Du hörst lauten Wellenschlag."
56,"TEXT_LUCKZA014_03356_SYSTEM_000_022","Außer den Wellen ist nichts zu hören."
57,"TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_030","<zitter> I-Ich habe eine schreckliche Stimme gehört. Mein Kopf dröhnt! Ich glaube, er platzt gleich<Indent/>..."
58,"TEXT_LUCKZA014_03356_SYSTEM_000_031","Der Bauer ist unfähig, sich mit dir zu unterhalten. Vielleicht gelingt es dir, ihn zu <Emphasis>beruhigen</Emphasis>."
59,"TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_040","V-Verzeih! Diese fürchterliche Stimme hat mich ganz durcheinandergebracht. Dank dir geht es mir schon wieder etwas besser, aber der Schreck steckt mir noch tief in den Knochen."
60,"TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_041","So habe ich mir die Meerhexe immer vorgestellt. Allein mit ihrer Stimme lässt sie das Blut in den Adern gefrieren und lockt hilflose Seeleute in den Tod."
61,"TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_042","Immerhin weiß ich nun, wo die Gefahr lauert, und kann die anderen warnen. Komm, gehen wir zurück nach Werfting."
62,"TEXT_LUCKZA014_03356_SYSTEM_000_043","Der Bauer ist immer noch unfähig, klare Wort von sich zu geben. Versuche, ihn zu <Emphasis>beruhigen</Emphasis>."
63,"TEXT_LUCKZA014_03356_SYSTEM_000_044","Der Bauer ist immer noch unfähig, klare Wort von sich zu geben. Versuche, ihn zu <Emphasis>beruhigen</Emphasis>."
64,"TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_050","Danke, es geht schon wieder. Tut mir leid, dass ich die Nerven verloren habe. Ich hatte schreckliche Angst vor der Meerhexe<Indent/>..."
65,"TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_051","Dabei fällt mir ein, dass es ein Mädchen geben soll, das in Torstadt lebt und des Öfteren am Leuchtturm singt<Indent/>... Hm, das wird doch nicht ihre Stimme gewesen sein<Indent/>...?"
66,"TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_052","Ha<Indent/>... Haha<Indent/>... Vielen Dank jedenfalls, dass du mich begleitet hast. Und falls du noch einmal zur Küste gehst, hüte dich vor der Meerhexe!"
1,TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_00,Den ernsten Bauern zum Clavis-Leuchtturm begleiten
25,TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_01,Beim Clavis-Leuchtturm Ausschau halten
26,TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_02,Mit dem ernsten Bauern sprechen
27,TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_03,Den ernsten Bauern beruhigen (/ruhig)
28,TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_04,Den ernsten Bauern zurück nach Werfting begleiten
29,TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_001,Reisende! Würdest du mich zum Clavis-Leuchtturm begleiten? Ich werde mich dafür erkenntlich zeigen.
49,TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_002,Einige unserer Wachen klagen in letzter Zeit nach ihren Schichten auf den Wachtürmen über merkwürdige Kopfschmerzen.
50,TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_003,"Und sie alle behaupten einhellig, eine furcht­ein­flößende Stimme gehört zu haben, die nach ihnen rief. Es könnte die Meerhexe gewesen sein, oder ein Geist. Auf jeden Fall geht es an den Türmen nicht mit rechten Dingen zu."
51,TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_004,"Allein würde ich mich nicht trauen, aber mit dir zusammen könnte ich der Sache auf den Grund gehen. Bitte begleite mich zum Clavis-Leuchtturm!"
52,TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_010,"Hm, hier ist nichts zu hören ..."
53,TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_011,"Lass uns die Gegend absuchen. Wenn wir nichts finden, treffen wir uns wieder am Leuchtturm. Viel Glück!"
54,TEXT_LUCKZA014_03356_SYSTEM_000_020,"Du meinst, seltsame Geräusche zu hören, aber sie sind zu leise, um etwas zu verstehen."
55,TEXT_LUCKZA014_03356_SYSTEM_000_021,Du hörst lauten Wellenschlag.
56,TEXT_LUCKZA014_03356_SYSTEM_000_022,Außer den Wellen ist nichts zu hören.
57,TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_030,"<zitter> I-Ich habe eine schreckliche Stimme gehört. Mein Kopf dröhnt! Ich glaube, er platzt gleich ..."
58,TEXT_LUCKZA014_03356_SYSTEM_000_031,"Der Bauer ist unfähig, sich mit dir zu unterhalten. Vielleicht gelingt es dir, ihn zu *beruhigen*."
59,TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_040,"V-Verzeih! Diese fürchterliche Stimme hat mich ganz durcheinandergebracht. Dank dir geht es mir schon wieder etwas besser, aber der Schreck steckt mir noch tief in den Knochen."
60,TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_041,So habe ich mir die Meerhexe immer vorgestellt. Allein mit ihrer Stimme lässt sie das Blut in den Adern gefrieren und lockt hilflose Seeleute in den Tod.
61,TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_042,"Immerhin weiß ich nun, wo die Gefahr lauert, und kann die anderen warnen. Komm, gehen wir zurück nach Werfting."
62,TEXT_LUCKZA014_03356_SYSTEM_000_043,"Der Bauer ist immer noch unfähig, klare Wort von sich zu geben. Versuche, ihn zu *beruhigen*."
63,TEXT_LUCKZA014_03356_SYSTEM_000_044,"Der Bauer ist immer noch unfähig, klare Wort von sich zu geben. Versuche, ihn zu *beruhigen*."
64,TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_050,"Danke, es geht schon wieder. Tut mir leid, dass ich die Nerven verloren habe. Ich hatte schreckliche Angst vor der Meerhexe ..."
65,TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_051,"Dabei fällt mir ein, dass es ein Mädchen geben soll, das in Torstadt lebt und des Öfteren am Leuchtturm singt ... Hm, das wird doch nicht ihre Stimme gewesen sein ...?"
66,TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_052,"Ha ... Haha ... Vielen Dank jedenfalls, dass du mich begleitet hast. Und falls du noch einmal zur Küste gehst, hüte dich vor der Meerhexe!"
1 key 0 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Der ernste Bauer möchte einen Spuk aufklären.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Der ernste Bauer möchte einen Spuk aufklären.
2 1 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA014_03356_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_00 Den ernsten Bauern zum Clavis-Leuchtturm begleiten Den ernsten Bauern zum Clavis-Leuchtturm begleiten
26 25 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_01 Beim Clavis-Leuchtturm Ausschau halten Beim Clavis-Leuchtturm Ausschau halten
27 26 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_02 Mit dem ernsten Bauern sprechen Mit dem ernsten Bauern sprechen
28 27 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_03 Den ernsten Bauern beruhigen (/ruhig) Den ernsten Bauern beruhigen (/ruhig)
29 28 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_04 Den ernsten Bauern zurück nach Werfting begleiten Den ernsten Bauern zurück nach Werfting begleiten
30 29 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA014_03356_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_001 48 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_001 <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Würdest du mich zum Clavis-Leuchtturm begleiten? Ich werde mich dafür erkenntlich zeigen. Reisende! Würdest du mich zum Clavis-Leuchtturm begleiten? Ich werde mich dafür erkenntlich zeigen.
50 49 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_002 49 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_002 Einige unserer Wachen klagen in letzter Zeit nach ihren Schichten auf den Wachtürmen über merkwürdige Kopfschmerzen. Einige unserer Wachen klagen in letzter Zeit nach ihren Schichten auf den Wachtürmen über merkwürdige Kopfschmerzen.
51 50 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_003 50 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_003 Und sie alle behaupten einhellig, eine furcht<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>flößende Stimme gehört zu haben, die nach ihnen rief. Es könnte die Meerhexe gewesen sein, oder ein Geist. Auf jeden Fall geht es an den Türmen nicht mit rechten Dingen zu. Und sie alle behaupten einhellig, eine furcht­ein­flößende Stimme gehört zu haben, die nach ihnen rief. Es könnte die Meerhexe gewesen sein, oder ein Geist. Auf jeden Fall geht es an den Türmen nicht mit rechten Dingen zu.
52 51 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_004 51 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_004 Allein würde ich mich nicht trauen, aber mit dir zusammen könnte ich der Sache auf den Grund gehen. Bitte begleite mich zum Clavis-Leuchtturm! Allein würde ich mich nicht trauen, aber mit dir zusammen könnte ich der Sache auf den Grund gehen. Bitte begleite mich zum Clavis-Leuchtturm!
53 52 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_010 52 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_010 Hm, hier ist nichts zu hören<Indent/>... Hm, hier ist nichts zu hören ...
54 53 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_011 53 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_011 Lass uns die Gegend absuchen. Wenn wir nichts finden, treffen wir uns wieder am Leuchtturm. Viel Glück! Lass uns die Gegend absuchen. Wenn wir nichts finden, treffen wir uns wieder am Leuchtturm. Viel Glück!
55 54 TEXT_LUCKZA014_03356_SYSTEM_000_020 54 TEXT_LUCKZA014_03356_SYSTEM_000_020 Du meinst, seltsame Geräusche zu hören, aber sie sind zu leise, um etwas zu verstehen. Du meinst, seltsame Geräusche zu hören, aber sie sind zu leise, um etwas zu verstehen.
56 55 TEXT_LUCKZA014_03356_SYSTEM_000_021 55 TEXT_LUCKZA014_03356_SYSTEM_000_021 Du hörst lauten Wellenschlag. Du hörst lauten Wellenschlag.
57 56 TEXT_LUCKZA014_03356_SYSTEM_000_022 56 TEXT_LUCKZA014_03356_SYSTEM_000_022 Außer den Wellen ist nichts zu hören. Außer den Wellen ist nichts zu hören.
58 57 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_030 57 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_030 <zitter> I-Ich habe eine schreckliche Stimme gehört. Mein Kopf dröhnt! Ich glaube, er platzt gleich<Indent/>... <zitter> I-Ich habe eine schreckliche Stimme gehört. Mein Kopf dröhnt! Ich glaube, er platzt gleich ...
59 58 TEXT_LUCKZA014_03356_SYSTEM_000_031 58 TEXT_LUCKZA014_03356_SYSTEM_000_031 Der Bauer ist unfähig, sich mit dir zu unterhalten. Vielleicht gelingt es dir, ihn zu <Emphasis>beruhigen</Emphasis>. Der Bauer ist unfähig, sich mit dir zu unterhalten. Vielleicht gelingt es dir, ihn zu *beruhigen*.
60 59 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_040 59 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_040 V-Verzeih! Diese fürchterliche Stimme hat mich ganz durcheinandergebracht. Dank dir geht es mir schon wieder etwas besser, aber der Schreck steckt mir noch tief in den Knochen. V-Verzeih! Diese fürchterliche Stimme hat mich ganz durcheinandergebracht. Dank dir geht es mir schon wieder etwas besser, aber der Schreck steckt mir noch tief in den Knochen.
61 60 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_041 60 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_041 So habe ich mir die Meerhexe immer vorgestellt. Allein mit ihrer Stimme lässt sie das Blut in den Adern gefrieren und lockt hilflose Seeleute in den Tod. So habe ich mir die Meerhexe immer vorgestellt. Allein mit ihrer Stimme lässt sie das Blut in den Adern gefrieren und lockt hilflose Seeleute in den Tod.
62 61 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_042 61 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_042 Immerhin weiß ich nun, wo die Gefahr lauert, und kann die anderen warnen. Komm, gehen wir zurück nach Werfting. Immerhin weiß ich nun, wo die Gefahr lauert, und kann die anderen warnen. Komm, gehen wir zurück nach Werfting.
63 62 TEXT_LUCKZA014_03356_SYSTEM_000_043 62 TEXT_LUCKZA014_03356_SYSTEM_000_043 Der Bauer ist immer noch unfähig, klare Wort von sich zu geben. Versuche, ihn zu <Emphasis>beruhigen</Emphasis>. Der Bauer ist immer noch unfähig, klare Wort von sich zu geben. Versuche, ihn zu *beruhigen*.
64 63 TEXT_LUCKZA014_03356_SYSTEM_000_044 63 TEXT_LUCKZA014_03356_SYSTEM_000_044 Der Bauer ist immer noch unfähig, klare Wort von sich zu geben. Versuche, ihn zu <Emphasis>beruhigen</Emphasis>. Der Bauer ist immer noch unfähig, klare Wort von sich zu geben. Versuche, ihn zu *beruhigen*.
65 64 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_050 64 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_050 Danke, es geht schon wieder. Tut mir leid, dass ich die Nerven verloren habe. Ich hatte schreckliche Angst vor der Meerhexe<Indent/>... Danke, es geht schon wieder. Tut mir leid, dass ich die Nerven verloren habe. Ich hatte schreckliche Angst vor der Meerhexe ...
66 65 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_051 65 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_051 Dabei fällt mir ein, dass es ein Mädchen geben soll, das in Torstadt lebt und des Öfteren am Leuchtturm singt<Indent/>... Hm, das wird doch nicht ihre Stimme gewesen sein<Indent/>...? Dabei fällt mir ein, dass es ein Mädchen geben soll, das in Torstadt lebt und des Öfteren am Leuchtturm singt ... Hm, das wird doch nicht ihre Stimme gewesen sein ...?
67 66 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_052 66 TEXT_LUCKZA014_03356_SERIOUSMAN03356_000_052 Ha<Indent/>... Haha<Indent/>... Vielen Dank jedenfalls, dass du mich begleitet hast. Und falls du noch einmal zur Küste gehst, hüte dich vor der Meerhexe! Ha ... Haha ... Vielen Dank jedenfalls, dass du mich begleitet hast. Und falls du noch einmal zur Küste gehst, hüte dich vor der Meerhexe!
68
+63 -66
View File
@@ -1,67 +1,64 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Hastelot möchte Dieben das Handwerk legen."
1,"TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_00","Östlich von Werfting die Spur aus Getreidekörnern untersuchen"
25,"TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_01","Am Ambossbogen die Spur aus Getreidekörnern untersuchen"
26,"TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_02","Nordwestlich von Torstadt den verbannten Soldaten aus Eulmore zur Rede stellen"
27,"TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_03","Hastelot von deinem Erfolg berichten"
28,"TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, hast du einen Moment Zeit für mich?"
49,"TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_001","Es geht um einige Leute, die aus Eulmore verbannt wurden, weil sie sich in die Baumkrone geschlichen und sich dort die Taschen gefüllt haben."
50,"TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_002","Und jetzt haben diese Taugenichtse nichts Besseres zu tun, als uns auch noch zu bestehlen. Wer es wagt, sich ihnen zu widersetzen, wird verprügelt."
51,"TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_003","Es sind alles ehemalige Soldaten, kampferprobt und zäh. Wir können uns kaum gegen sie wehren."
52,"TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_004","Traust du dir zu, sie zur Rechenschaft zu ziehen? Sonst finden wir keine Ruhe."
53,"TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_005","Vielen Dank!"
54,"TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_006","Um ihr Versteck zu finden, habe ich ein Loch in einen der Getreidesäcke gestochen. Als sie den Sack geklaut haben, sind die Körner nach und nach herausgefallen. Die Spur führt nach Osten!"
55,"TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_007","Die Spur aus Getreidekörnern führt nach Osten. Sie müsste dich zum Versteck der Halunken führen."
56,"TEXT_LUCKZA015_03357_SYSTEM_000_010","Die Spur führt nach Osten."
57,"TEXT_LUCKZA015_03357_SYSTEM_000_020","Die Spur führt nach Süden."
58,"TEXT_LUCKZA015_03357_SOLDIER03357_000_030","Verdammt, wie hast du uns gefunden?! Das ist dein Todesurteil!"
59,"TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_040","Du hast es geschafft! Ich weiß gar nicht, wie ich dir danken soll."
60,"TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_041","Von dem Getreide, das wir mit viel Mühe anbauen, hängt unser Leben ab."
61,"TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_042","Hätten diese Diebe ihre Kraft darauf verwendet, selbst das Land zu bestellen, hätten sie uns nicht bestehlen müssen, aber dazu waren sie zu faul. Stattdessen rauben sie uns unsere Lebensgrundlage."
62,"TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_043","Nur gut, dass es noch aufrechte Leute wie dich gibt! Das lässt mich auf eine bessere Zukunft hoffen."
1,TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_00,Östlich von Werfting die Spur aus Getreidekörnern untersuchen
25,TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_01,Am Ambossbogen die Spur aus Getreidekörnern untersuchen
26,TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_02,Nordwestlich von Torstadt den verbannten Soldaten aus Eulmore zur Rede stellen
27,TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_03,Hastelot von deinem Erfolg berichten
28,TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_000,"Reisende, hast du einen Moment Zeit für mich?"
49,TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_001,"Es geht um einige Leute, die aus Eulmore verbannt wurden, weil sie sich in die Baumkrone geschlichen und sich dort die Taschen gefüllt haben."
50,TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_002,"Und jetzt haben diese Taugenichtse nichts Besseres zu tun, als uns auch noch zu bestehlen. Wer es wagt, sich ihnen zu widersetzen, wird verprügelt."
51,TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_003,"Es sind alles ehemalige Soldaten, kampferprobt und zäh. Wir können uns kaum gegen sie wehren."
52,TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_004,"Traust du dir zu, sie zur Rechenschaft zu ziehen? Sonst finden wir keine Ruhe."
53,TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_005,Vielen Dank!
54,TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_006,"Um ihr Versteck zu finden, habe ich ein Loch in einen der Getreidesäcke gestochen. Als sie den Sack geklaut haben, sind die Körner nach und nach herausgefallen. Die Spur führt nach Osten!"
55,TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_007,Die Spur aus Getreidekörnern führt nach Osten. Sie müsste dich zum Versteck der Halunken führen.
56,TEXT_LUCKZA015_03357_SYSTEM_000_010,Die Spur führt nach Osten.
57,TEXT_LUCKZA015_03357_SYSTEM_000_020,Die Spur führt nach Süden.
58,TEXT_LUCKZA015_03357_SOLDIER03357_000_030,"Verdammt, wie hast du uns gefunden?! Das ist dein Todesurteil!"
59,TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_040,"Du hast es geschafft! Ich weiß gar nicht, wie ich dir danken soll."
60,TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_041,"Von dem Getreide, das wir mit viel Mühe anbauen, hängt unser Leben ab."
61,TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_042,"Hätten diese Diebe ihre Kraft darauf verwendet, selbst das Land zu bestellen, hätten sie uns nicht bestehlen müssen, aber dazu waren sie zu faul. Stattdessen rauben sie uns unsere Lebensgrundlage."
62,TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_043,"Nur gut, dass es noch aufrechte Leute wie dich gibt! Das lässt mich auf eine bessere Zukunft hoffen."
1 key 0 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Hastelot möchte Dieben das Handwerk legen.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Hastelot möchte Dieben das Handwerk legen.
2 1 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA015_03357_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_00 Östlich von Werfting die Spur aus Getreidekörnern untersuchen Östlich von Werfting die Spur aus Getreidekörnern untersuchen
26 25 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_01 Am Ambossbogen die Spur aus Getreidekörnern untersuchen Am Ambossbogen die Spur aus Getreidekörnern untersuchen
27 26 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_02 Nordwestlich von Torstadt den verbannten Soldaten aus Eulmore zur Rede stellen Nordwestlich von Torstadt den verbannten Soldaten aus Eulmore zur Rede stellen
28 27 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_03 Hastelot von deinem Erfolg berichten Hastelot von deinem Erfolg berichten
29 28 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA015_03357_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_000 48 TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, hast du einen Moment Zeit für mich? Reisende, hast du einen Moment Zeit für mich?
50 49 TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_001 49 TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_001 Es geht um einige Leute, die aus Eulmore verbannt wurden, weil sie sich in die Baumkrone geschlichen und sich dort die Taschen gefüllt haben. Es geht um einige Leute, die aus Eulmore verbannt wurden, weil sie sich in die Baumkrone geschlichen und sich dort die Taschen gefüllt haben.
51 50 TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_002 50 TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_002 Und jetzt haben diese Taugenichtse nichts Besseres zu tun, als uns auch noch zu bestehlen. Wer es wagt, sich ihnen zu widersetzen, wird verprügelt. Und jetzt haben diese Taugenichtse nichts Besseres zu tun, als uns auch noch zu bestehlen. Wer es wagt, sich ihnen zu widersetzen, wird verprügelt.
52 51 TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_003 51 TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_003 Es sind alles ehemalige Soldaten, kampferprobt und zäh. Wir können uns kaum gegen sie wehren. Es sind alles ehemalige Soldaten, kampferprobt und zäh. Wir können uns kaum gegen sie wehren.
53 52 TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_004 52 TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_004 Traust du dir zu, sie zur Rechenschaft zu ziehen? Sonst finden wir keine Ruhe. Traust du dir zu, sie zur Rechenschaft zu ziehen? Sonst finden wir keine Ruhe.
54 53 TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_005 53 TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_005 Vielen Dank! Vielen Dank!
55 54 TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_006 54 TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_006 Um ihr Versteck zu finden, habe ich ein Loch in einen der Getreidesäcke gestochen. Als sie den Sack geklaut haben, sind die Körner nach und nach herausgefallen. Die Spur führt nach Osten! Um ihr Versteck zu finden, habe ich ein Loch in einen der Getreidesäcke gestochen. Als sie den Sack geklaut haben, sind die Körner nach und nach herausgefallen. Die Spur führt nach Osten!
56 55 TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_007 55 TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_007 Die Spur aus Getreidekörnern führt nach Osten. Sie müsste dich zum Versteck der Halunken führen. Die Spur aus Getreidekörnern führt nach Osten. Sie müsste dich zum Versteck der Halunken führen.
57 56 TEXT_LUCKZA015_03357_SYSTEM_000_010 56 TEXT_LUCKZA015_03357_SYSTEM_000_010 Die Spur führt nach Osten. Die Spur führt nach Osten.
58 57 TEXT_LUCKZA015_03357_SYSTEM_000_020 57 TEXT_LUCKZA015_03357_SYSTEM_000_020 Die Spur führt nach Süden. Die Spur führt nach Süden.
59 58 TEXT_LUCKZA015_03357_SOLDIER03357_000_030 58 TEXT_LUCKZA015_03357_SOLDIER03357_000_030 Verdammt, wie hast du uns gefunden?! Das ist dein Todesurteil! Verdammt, wie hast du uns gefunden?! Das ist dein Todesurteil!
60 59 TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_040 59 TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_040 Du hast es geschafft! Ich weiß gar nicht, wie ich dir danken soll. Du hast es geschafft! Ich weiß gar nicht, wie ich dir danken soll.
61 60 TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_041 60 TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_041 Von dem Getreide, das wir mit viel Mühe anbauen, hängt unser Leben ab. Von dem Getreide, das wir mit viel Mühe anbauen, hängt unser Leben ab.
62 61 TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_042 61 TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_042 Hätten diese Diebe ihre Kraft darauf verwendet, selbst das Land zu bestellen, hätten sie uns nicht bestehlen müssen, aber dazu waren sie zu faul. Stattdessen rauben sie uns unsere Lebensgrundlage. Hätten diese Diebe ihre Kraft darauf verwendet, selbst das Land zu bestellen, hätten sie uns nicht bestehlen müssen, aber dazu waren sie zu faul. Stattdessen rauben sie uns unsere Lebensgrundlage.
63 62 TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_043 62 TEXT_LUCKZA015_03357_HASTELOT_000_043 Nur gut, dass es noch aufrechte Leute wie dich gibt! Das lässt mich auf eine bessere Zukunft hoffen. Nur gut, dass es noch aufrechte Leute wie dich gibt! Das lässt mich auf eine bessere Zukunft hoffen.
64
+63 -66
View File
@@ -1,67 +1,64 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Moa-Mosch will dir eine Geistergeschichte erzählen."
1,"TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_00","Auf der Greely-Brücke im „Sagen“-Chatmodus nach „Ismella“ rufen"
25,"TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_01","Moa-Mosch von der Geistererscheinung erzählen"
26,"TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_000","Sag, glaubst du an Geister?"
49,"TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_001","Früher lebte hier in der Gegend eine wohlhabende Familie von Schweinezüchtern, die Familie Greely."
50,"TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_002","Doch vor etwa zehn Jahren wurden alle ihre Schweine von Raubtieren gefressen. Die Familie musste ihr Geschäft aufgeben und die Familienmitglieder zerstreuten sich in alle Himmels<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>tungen."
51,"TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_003","Eine Tochter floh mit ihrem Verlobten hier in dieses Dorf, wo sie ein weiterer Schicksalsschlag ereilte."
52,"TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_004","Vor einem Jahr erschien der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger Dikaiosyne und tötete ihren Verlobten."
53,"TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_005","In ihrer Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung sprang die junge Frau von der Greely-Brücke und ertrank in dem Fluss."
54,"TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_006","Seither traut sich niemand mehr in die Nähe der Brücke, weil alle Angst vor dem Geist der Verstorbenen haben."
55,"TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_007","Wenn du mir nicht glaubst, kannst du ja zur Brücke gehen und nach Ismella rufen."
56,"TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_008","Na, traust du dich, zur Greely-Brücke zu gehen und dort nach der verstorbenen Ismella zu rufen?"
57,"TEXT_LUCKZA016_03358_SAYTODO_000_010","Ismella"
58,"TEXT_LUCKZA016_03358_SYSTEM_000_011","Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Ismella“ ein, um den Geist der Verstorbenen zu rufen."
59,"TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_020","Zwei Geister sind erschienen<Indent/>...?! Oh ja, ich glaube, die junge Ismella war guter Hoffnung<Indent/>..."
60,"TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_021","Das spricht dafür, dass es wirklich Ismellas Geist war<Indent/>... und der Geist ihres ungeborenen Kindes."
61,"TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_022","Mögen sie beide in Frieden ruhen. Ich hoffe, dass nie wieder jemand ein solch grausiges Schicksal erfahren muss."
62,"TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_023","Verzeih, dass ich dich in Gefahr gebracht habe. Ich bin froh, dass du es heil überstanden und dem Spuk ein Ende bereitet hast. Leb wohl!"
1,TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_00,Auf der Greely-Brücke im „Sagen“-Chatmodus nach „Ismella“ rufen
25,TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_01,Moa-Mosch von der Geistererscheinung erzählen
26,TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_02,
27,TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_000,"Sag, glaubst du an Geister?"
49,TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_001,"Früher lebte hier in der Gegend eine wohlhabende Familie von Schweinezüchtern, die Familie Greely."
50,TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_002,Doch vor etwa zehn Jahren wurden alle ihre Schweine von Raubtieren gefressen. Die Familie musste ihr Geschäft aufgeben und die Familienmitglieder zerstreuten sich in alle Himmels­rich­tungen.
51,TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_003,"Eine Tochter floh mit ihrem Verlobten hier in dieses Dorf, wo sie ein weiterer Schicksalsschlag ereilte."
52,TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_004,Vor einem Jahr erschien der Sünden­ver­tilger Dikaiosyne und tötete ihren Verlobten.
53,TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_005,In ihrer Ver­zweif­lung sprang die junge Frau von der Greely-Brücke und ertrank in dem Fluss.
54,TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_006,"Seither traut sich niemand mehr in die Nähe der Brücke, weil alle Angst vor dem Geist der Verstorbenen haben."
55,TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_007,"Wenn du mir nicht glaubst, kannst du ja zur Brücke gehen und nach Ismella rufen."
56,TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_008,"Na, traust du dich, zur Greely-Brücke zu gehen und dort nach der verstorbenen Ismella zu rufen?"
57,TEXT_LUCKZA016_03358_SAYTODO_000_010,Ismella
58,TEXT_LUCKZA016_03358_SYSTEM_000_011,"Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Ismella“ ein, um den Geist der Verstorbenen zu rufen."
59,TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_020,"Zwei Geister sind erschienen ...?! Oh ja, ich glaube, die junge Ismella war guter Hoffnung ..."
60,TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_021,"Das spricht dafür, dass es wirklich Ismellas Geist war ... und der Geist ihres ungeborenen Kindes."
61,TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_022,"Mögen sie beide in Frieden ruhen. Ich hoffe, dass nie wieder jemand ein solch grausiges Schicksal erfahren muss."
62,TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_023,"Verzeih, dass ich dich in Gefahr gebracht habe. Ich bin froh, dass du es heil überstanden und dem Spuk ein Ende bereitet hast. Leb wohl!"
1 key 0 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Moa-Mosch will dir eine Geistergeschichte erzählen.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Moa-Mosch will dir eine Geistergeschichte erzählen.
2 1 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA016_03358_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_00 Auf der Greely-Brücke im „Sagen“-Chatmodus nach „Ismella“ rufen Auf der Greely-Brücke im „Sagen“-Chatmodus nach „Ismella“ rufen
26 25 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_01 Moa-Mosch von der Geistererscheinung erzählen Moa-Mosch von der Geistererscheinung erzählen
27 26 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_02
28 27 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA016_03358_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_000 48 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_000 Sag, glaubst du an Geister? Sag, glaubst du an Geister?
50 49 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_001 49 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_001 Früher lebte hier in der Gegend eine wohlhabende Familie von Schweinezüchtern, die Familie Greely. Früher lebte hier in der Gegend eine wohlhabende Familie von Schweinezüchtern, die Familie Greely.
51 50 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_002 50 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_002 Doch vor etwa zehn Jahren wurden alle ihre Schweine von Raubtieren gefressen. Die Familie musste ihr Geschäft aufgeben und die Familienmitglieder zerstreuten sich in alle Himmels<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>tungen. Doch vor etwa zehn Jahren wurden alle ihre Schweine von Raubtieren gefressen. Die Familie musste ihr Geschäft aufgeben und die Familienmitglieder zerstreuten sich in alle Himmels­rich­tungen.
52 51 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_003 51 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_003 Eine Tochter floh mit ihrem Verlobten hier in dieses Dorf, wo sie ein weiterer Schicksalsschlag ereilte. Eine Tochter floh mit ihrem Verlobten hier in dieses Dorf, wo sie ein weiterer Schicksalsschlag ereilte.
53 52 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_004 52 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_004 Vor einem Jahr erschien der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger Dikaiosyne und tötete ihren Verlobten. Vor einem Jahr erschien der Sünden­ver­tilger Dikaiosyne und tötete ihren Verlobten.
54 53 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_005 53 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_005 In ihrer Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung sprang die junge Frau von der Greely-Brücke und ertrank in dem Fluss. In ihrer Ver­zweif­lung sprang die junge Frau von der Greely-Brücke und ertrank in dem Fluss.
55 54 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_006 54 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_006 Seither traut sich niemand mehr in die Nähe der Brücke, weil alle Angst vor dem Geist der Verstorbenen haben. Seither traut sich niemand mehr in die Nähe der Brücke, weil alle Angst vor dem Geist der Verstorbenen haben.
56 55 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_007 55 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_007 Wenn du mir nicht glaubst, kannst du ja zur Brücke gehen und nach Ismella rufen. Wenn du mir nicht glaubst, kannst du ja zur Brücke gehen und nach Ismella rufen.
57 56 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_008 56 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_008 Na, traust du dich, zur Greely-Brücke zu gehen und dort nach der verstorbenen Ismella zu rufen? Na, traust du dich, zur Greely-Brücke zu gehen und dort nach der verstorbenen Ismella zu rufen?
58 57 TEXT_LUCKZA016_03358_SAYTODO_000_010 57 TEXT_LUCKZA016_03358_SAYTODO_000_010 Ismella Ismella
59 58 TEXT_LUCKZA016_03358_SYSTEM_000_011 58 TEXT_LUCKZA016_03358_SYSTEM_000_011 Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Ismella“ ein, um den Geist der Verstorbenen zu rufen. Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Ismella“ ein, um den Geist der Verstorbenen zu rufen.
60 59 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_020 59 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_020 Zwei Geister sind erschienen<Indent/>...?! Oh ja, ich glaube, die junge Ismella war guter Hoffnung<Indent/>... Zwei Geister sind erschienen ...?! Oh ja, ich glaube, die junge Ismella war guter Hoffnung ...
61 60 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_021 60 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_021 Das spricht dafür, dass es wirklich Ismellas Geist war<Indent/>... und der Geist ihres ungeborenen Kindes. Das spricht dafür, dass es wirklich Ismellas Geist war ... und der Geist ihres ungeborenen Kindes.
62 61 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_022 61 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_022 Mögen sie beide in Frieden ruhen. Ich hoffe, dass nie wieder jemand ein solch grausiges Schicksal erfahren muss. Mögen sie beide in Frieden ruhen. Ich hoffe, dass nie wieder jemand ein solch grausiges Schicksal erfahren muss.
63 62 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_023 62 TEXT_LUCKZA016_03358_MOAMOSCH_000_023 Verzeih, dass ich dich in Gefahr gebracht habe. Ich bin froh, dass du es heil überstanden und dem Spuk ein Ende bereitet hast. Leb wohl! Verzeih, dass ich dich in Gefahr gebracht habe. Ich bin froh, dass du es heil überstanden und dem Spuk ein Ende bereitet hast. Leb wohl!
64
+67 -70
View File
@@ -1,71 +1,68 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Der Diener eines Reichen sucht etwas für seinen Herrn."
1,"TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_00","Mit dem alten Dorfbewohner sprechen"
25,"TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_01","Goldgelbe Gerste ernten"
26,"TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_02","Dem alten Dorfbewohner <SheetDe(EventItem,2,2002686,2,4,1)/> bringen"
27,"TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_03","Dem Diener eines Reichen <SheetDe(EventItem,2,2002687,1,4,1)/> bringen"
28,"TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_000","Verzeih! Dürfte ich dich um einen Gefallen bitten?"
49,"TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_001","Ich stehe in den Diensten eines wohlhabenden Edelmannes aus Eulmore, der eine Vorliebe für vergorenen Gerstensaft hat."
50,"TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_002","Besonders hat es ihm Werfting-Bräu angetan, für das Werfting auf ganz Kholusia bekannt ist."
51,"TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_003","Leider ist es in letzter Zeit kaum zu bekommen. Deshalb hat mich mein Herr hierhergeschickt, um es möglichst direkt an seinem Ursprung zu erwerben."
52,"TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_004","Allerdings ist mir bewusst, dass Leute aus Eulmore in Werfting nicht gern gesehen sind. Ich fürchte, die Dorfbewohner würden mir nichts verkaufen."
53,"TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_005","Dir dürften sie schon eher vertrauen. Kannst du dich bitte für mich umhören und, falls möglich, etwas Werfting-Bräu besorgen?"
54,"TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_006","Kannst du dich bitte für mich umhören und, falls möglich, etwas Werfting-Bräu besorgen?"
55,"TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_010","Soso<Indent/>... Werfting-Bräu möchtest du haben?"
56,"TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_011","Ja, das ist eine Spezialität aus Werfting, oder <Emphasis>war</Emphasis>, sollte ich sagen. Es ist schon lange her, dass wir größere Mengen brauen konnten."
57,"TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_012","Gerste ist zu einem seltenen und wertvollen Nahrungsmittel geworden. Für unser Bräu bleibt davon nicht viel übrig."
58,"TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_013","Aber nun gut, wenn du uns bei der Ernte hilfst, kann ich dir eine Flasche abgeben."
59,"TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_014","Wenn du uns bei der Gerstenernte hilfst, gebe ich dir eine Flasche Werfting-Bräu ab."
60,"TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_020","Hast du die Gerste geerntet?"
61,"TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_021","Vielen Dank! Ich brauchte dringend Nachschub."
62,"TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_022","Unser Werfting-Bräu ist dafür bekannt, dass es leicht und bekömmlich ist. Man muss aufpassen, dass man nicht zu viel davon trinkt."
63,"TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_023","Hier, diese Flasche hast du dir redlich verdient. Wohl bekomm's!"
64,"TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_030","Konntest du Werfting-Bräu auftreiben?"
65,"TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_031","Sieht es mit der Lebensmittelversorgung wirklich so schlimm aus? Ich werde meinem Herrn davon berichten. Er wird sicher Maßnahmen ergreifen, um die Versorgung mit Gerste sicherzustellen."
66,"TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_032","Im Namen meines Herrn danke ich dir für deine Hilfe, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Hier hast du eine angemessene Belohnung für deine Mühen."
1,TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_00,Mit dem alten Dorfbewohner sprechen
25,TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_01,Goldgelbe Gerste ernten
26,TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_02,Dem alten Dorfbewohner bringen
27,TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_03,Dem Diener eines Reichen bringen
28,TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_000,Verzeih! Dürfte ich dich um einen Gefallen bitten?
49,TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_001,"Ich stehe in den Diensten eines wohlhabenden Edelmannes aus Eulmore, der eine Vorliebe für vergorenen Gerstensaft hat."
50,TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_002,"Besonders hat es ihm Werfting-Bräu angetan, für das Werfting auf ganz Kholusia bekannt ist."
51,TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_003,"Leider ist es in letzter Zeit kaum zu bekommen. Deshalb hat mich mein Herr hierhergeschickt, um es möglichst direkt an seinem Ursprung zu erwerben."
52,TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_004,"Allerdings ist mir bewusst, dass Leute aus Eulmore in Werfting nicht gern gesehen sind. Ich fürchte, die Dorfbewohner würden mir nichts verkaufen."
53,TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_005,"Dir dürften sie schon eher vertrauen. Kannst du dich bitte für mich umhören und, falls möglich, etwas Werfting-Bräu besorgen?"
54,TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_006,"Kannst du dich bitte für mich umhören und, falls möglich, etwas Werfting-Bräu besorgen?"
55,TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_010,Soso ... Werfting-Bräu möchtest du haben?
56,TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_011,"Ja, das ist eine Spezialität aus Werfting, oder *war*, sollte ich sagen. Es ist schon lange her, dass wir größere Mengen brauen konnten."
57,TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_012,Gerste ist zu einem seltenen und wertvollen Nahrungsmittel geworden. Für unser Bräu bleibt davon nicht viel übrig.
58,TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_013,"Aber nun gut, wenn du uns bei der Ernte hilfst, kann ich dir eine Flasche abgeben."
59,TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_014,"Wenn du uns bei der Gerstenernte hilfst, gebe ich dir eine Flasche Werfting-Bräu ab."
60,TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_020,Hast du die Gerste geerntet?
61,TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_021,Vielen Dank! Ich brauchte dringend Nachschub.
62,TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_022,"Unser Werfting-Bräu ist dafür bekannt, dass es leicht und bekömmlich ist. Man muss aufpassen, dass man nicht zu viel davon trinkt."
63,TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_023,"Hier, diese Flasche hast du dir redlich verdient. Wohl bekomm's!"
64,TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_030,Konntest du Werfting-Bräu auftreiben?
65,TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_031,"Sieht es mit der Lebensmittelversorgung wirklich so schlimm aus? Ich werde meinem Herrn davon berichten. Er wird sicher Maßnahmen ergreifen, um die Versorgung mit Gerste sicherzustellen."
66,TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_032,"Im Namen meines Herrn danke ich dir für deine Hilfe, Reisende! Hier hast du eine angemessene Belohnung für deine Mühen."
1 key 0 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Der Diener eines Reichen sucht etwas für seinen Herrn.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Der Diener eines Reichen sucht etwas für seinen Herrn.
2 1 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA017_03359_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_00 Mit dem alten Dorfbewohner sprechen Mit dem alten Dorfbewohner sprechen
26 25 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_01 Goldgelbe Gerste ernten Goldgelbe Gerste ernten
27 26 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_02 Dem alten Dorfbewohner <SheetDe(EventItem,2,2002686,2,4,1)/> bringen Dem alten Dorfbewohner bringen
28 27 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_03 Dem Diener eines Reichen <SheetDe(EventItem,2,2002687,1,4,1)/> bringen Dem Diener eines Reichen bringen
29 28 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA017_03359_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_000 48 TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_000 Verzeih! Dürfte ich dich um einen Gefallen bitten? Verzeih! Dürfte ich dich um einen Gefallen bitten?
50 49 TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_001 49 TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_001 Ich stehe in den Diensten eines wohlhabenden Edelmannes aus Eulmore, der eine Vorliebe für vergorenen Gerstensaft hat. Ich stehe in den Diensten eines wohlhabenden Edelmannes aus Eulmore, der eine Vorliebe für vergorenen Gerstensaft hat.
51 50 TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_002 50 TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_002 Besonders hat es ihm Werfting-Bräu angetan, für das Werfting auf ganz Kholusia bekannt ist. Besonders hat es ihm Werfting-Bräu angetan, für das Werfting auf ganz Kholusia bekannt ist.
52 51 TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_003 51 TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_003 Leider ist es in letzter Zeit kaum zu bekommen. Deshalb hat mich mein Herr hierhergeschickt, um es möglichst direkt an seinem Ursprung zu erwerben. Leider ist es in letzter Zeit kaum zu bekommen. Deshalb hat mich mein Herr hierhergeschickt, um es möglichst direkt an seinem Ursprung zu erwerben.
53 52 TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_004 52 TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_004 Allerdings ist mir bewusst, dass Leute aus Eulmore in Werfting nicht gern gesehen sind. Ich fürchte, die Dorfbewohner würden mir nichts verkaufen. Allerdings ist mir bewusst, dass Leute aus Eulmore in Werfting nicht gern gesehen sind. Ich fürchte, die Dorfbewohner würden mir nichts verkaufen.
54 53 TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_005 53 TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_005 Dir dürften sie schon eher vertrauen. Kannst du dich bitte für mich umhören und, falls möglich, etwas Werfting-Bräu besorgen? Dir dürften sie schon eher vertrauen. Kannst du dich bitte für mich umhören und, falls möglich, etwas Werfting-Bräu besorgen?
55 54 TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_006 54 TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_006 Kannst du dich bitte für mich umhören und, falls möglich, etwas Werfting-Bräu besorgen? Kannst du dich bitte für mich umhören und, falls möglich, etwas Werfting-Bräu besorgen?
56 55 TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_010 55 TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_010 Soso<Indent/>... Werfting-Bräu möchtest du haben? Soso ... Werfting-Bräu möchtest du haben?
57 56 TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_011 56 TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_011 Ja, das ist eine Spezialität aus Werfting, oder <Emphasis>war</Emphasis>, sollte ich sagen. Es ist schon lange her, dass wir größere Mengen brauen konnten. Ja, das ist eine Spezialität aus Werfting, oder *war*, sollte ich sagen. Es ist schon lange her, dass wir größere Mengen brauen konnten.
58 57 TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_012 57 TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_012 Gerste ist zu einem seltenen und wertvollen Nahrungsmittel geworden. Für unser Bräu bleibt davon nicht viel übrig. Gerste ist zu einem seltenen und wertvollen Nahrungsmittel geworden. Für unser Bräu bleibt davon nicht viel übrig.
59 58 TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_013 58 TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_013 Aber nun gut, wenn du uns bei der Ernte hilfst, kann ich dir eine Flasche abgeben. Aber nun gut, wenn du uns bei der Ernte hilfst, kann ich dir eine Flasche abgeben.
60 59 TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_014 59 TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_014 Wenn du uns bei der Gerstenernte hilfst, gebe ich dir eine Flasche Werfting-Bräu ab. Wenn du uns bei der Gerstenernte hilfst, gebe ich dir eine Flasche Werfting-Bräu ab.
61 60 TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_020 60 TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_020 Hast du die Gerste geerntet? Hast du die Gerste geerntet?
62 61 TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_021 61 TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_021 Vielen Dank! Ich brauchte dringend Nachschub. Vielen Dank! Ich brauchte dringend Nachschub.
63 62 TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_022 62 TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_022 Unser Werfting-Bräu ist dafür bekannt, dass es leicht und bekömmlich ist. Man muss aufpassen, dass man nicht zu viel davon trinkt. Unser Werfting-Bräu ist dafür bekannt, dass es leicht und bekömmlich ist. Man muss aufpassen, dass man nicht zu viel davon trinkt.
64 63 TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_023 63 TEXT_LUCKZA017_03359_OLDWOMAN03359_000_023 Hier, diese Flasche hast du dir redlich verdient. Wohl bekomm's! Hier, diese Flasche hast du dir redlich verdient. Wohl bekomm's!
65 64 TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_030 64 TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_030 Konntest du Werfting-Bräu auftreiben? Konntest du Werfting-Bräu auftreiben?
66 65 TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_031 65 TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_031 Sieht es mit der Lebensmittelversorgung wirklich so schlimm aus? Ich werde meinem Herrn davon berichten. Er wird sicher Maßnahmen ergreifen, um die Versorgung mit Gerste sicherzustellen. Sieht es mit der Lebensmittelversorgung wirklich so schlimm aus? Ich werde meinem Herrn davon berichten. Er wird sicher Maßnahmen ergreifen, um die Versorgung mit Gerste sicherzustellen.
67 66 TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_032 66 TEXT_LUCKZA017_03359_SERVANT03359_000_032 Im Namen meines Herrn danke ich dir für deine Hilfe, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Hier hast du eine angemessene Belohnung für deine Mühen. Im Namen meines Herrn danke ich dir für deine Hilfe, Reisende! Hier hast du eine angemessene Belohnung für deine Mühen.
68
+65 -68
View File
@@ -1,69 +1,66 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Thenoise wartet auf ihren Ehemann."
1,"TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_00","In der Venmont-Werft mit dem stämmigen Zimmerer sprechen"
25,"TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_01","Das glutrote Pulver auf <SheetDe(EObj,2,2010260,2,4,1)/> streuen"
26,"TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_02","Mit dem stämmigen Zimmerer sprechen"
27,"TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_03","Thenoise in Werfting die Nachricht ihres Mannes ausrichten"
28,"TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_001","Oh, wie aufregend! Reisende sieht man hier nicht alle Tage. Falls die Venmont-Werft auf deinem Weg liegt, möchte ich dich gerne um einen Gefallen bitten."
49,"TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_002","Mein Mann, ein Zimmerer, wollte in der Werft Holz abholen, aber er hätte schon längst zurück sein müssen. Wenn du dort also einen stämmigen Mann siehst, sag ihm doch bitte, dass ich auf ihn warte."
50,"TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_003","Mein Mann, ein stattlicher Zimmerer, wollte in der Werft Holz abholen, aber er hätte schon längst zurück sein müssen. Wenn du ihn siehst, sag ihm doch bitte, dass ich auf ihn warte."
51,"TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_010","Ja, was gibt's?"
52,"TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_011","Oje, ist es schon so spät? Ich wollte das Schiff zerlegen, um daraus das Holz zu gewinnen, aber das ist aufwendiger als gedacht."
53,"TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_012","Seit die Lichtflut einen Großteil der Welt verschlungen hat, sind solche großen Schiffe überflüssig. Man kann ohnehin nicht mehr so weit über die Meere fahren."
54,"TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_013","Ehe das Schiff verrottet, ist es doch besser, das Material anderweitig zu verwenden. Allerdings ist es robust gebaut. Die Schiffsplanken lassen sich nicht so einfach abmontieren."
55,"TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_014","Kannst du mir dabei helfen? Bitte streue dieses Pulver auf die Schiffsplanken. Dann kann ich schon bald zu meiner Liebsten zurück."
56,"TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_015","Bitte streue dieses Pulver auf die Schiffsplanken. Und bitte beeile dich, damit ich meine Liebste nicht mehr so lange warten lassen muss."
57,"TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_020","Vielen Dank für deine Hilfe! Das Pulver besteht aus zermahlenen Feuerkristallen. Wenn ich nun Wasser darauf gieße, entsteht Dampf, der den Leim von den Schiffsplanken löst!"
58,"TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_021","Den Rest kann ich allein erledigen. Bitte richte meiner Frau aus, dass ich bald nach Hause komme."
59,"TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_022","Den Rest kann ich allein erledigen. Bitte richte meiner Frau aus, dass ich bald nach Hause komme."
60,"TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_030","Er lebt? Was für ein Glück! Ich hatte große Angst, er könnte von einem Ungeheuer gefressen worden sein."
61,"TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_031","Du hast ihm sogar bei der Arbeit geholfen? Vielen Dank!"
62,"TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_032","Ich finde es ja irgendwie tragisch, ein Schiff an einem Ort zu zerlegen, der eigentlich dafür gedacht war, Schiffe zu bauen."
63,"TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_033","Mein Mann stammt aus einer Familie von Schiffbauern. Schiffe baut er nun zwar keine mehr, aber seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind zum Glück nicht wertlos geworden. Mit seiner Arbeit als Zimmerer sichert er unser Überleben."
64,"TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_034","Und auch du hast einen Beitrag dazu geleistet. Bitte nimm dies als Zeichen unseres Dankes."
1,TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_00,In der Venmont-Werft mit dem stämmigen Zimmerer sprechen
25,TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_01,Das glutrote Pulver auf streuen
26,TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_02,Mit dem stämmigen Zimmerer sprechen
27,TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_03,Thenoise in Werfting die Nachricht ihres Mannes ausrichten
28,TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_001,"Oh, wie aufregend! Reisende sieht man hier nicht alle Tage. Falls die Venmont-Werft auf deinem Weg liegt, möchte ich dich gerne um einen Gefallen bitten."
49,TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_002,"Mein Mann, ein Zimmerer, wollte in der Werft Holz abholen, aber er hätte schon längst zurück sein müssen. Wenn du dort also einen stämmigen Mann siehst, sag ihm doch bitte, dass ich auf ihn warte."
50,TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_003,"Mein Mann, ein stattlicher Zimmerer, wollte in der Werft Holz abholen, aber er hätte schon längst zurück sein müssen. Wenn du ihn siehst, sag ihm doch bitte, dass ich auf ihn warte."
51,TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_010,"Ja, was gibt's?"
52,TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_011,"Oje, ist es schon so spät? Ich wollte das Schiff zerlegen, um daraus das Holz zu gewinnen, aber das ist aufwendiger als gedacht."
53,TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_012,"Seit die Lichtflut einen Großteil der Welt verschlungen hat, sind solche großen Schiffe überflüssig. Man kann ohnehin nicht mehr so weit über die Meere fahren."
54,TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_013,"Ehe das Schiff verrottet, ist es doch besser, das Material anderweitig zu verwenden. Allerdings ist es robust gebaut. Die Schiffsplanken lassen sich nicht so einfach abmontieren."
55,TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_014,Kannst du mir dabei helfen? Bitte streue dieses Pulver auf die Schiffsplanken. Dann kann ich schon bald zu meiner Liebsten zurück.
56,TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_015,"Bitte streue dieses Pulver auf die Schiffsplanken. Und bitte beeile dich, damit ich meine Liebste nicht mehr so lange warten lassen muss."
57,TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_020,"Vielen Dank für deine Hilfe! Das Pulver besteht aus zermahlenen Feuerkristallen. Wenn ich nun Wasser darauf gieße, entsteht Dampf, der den Leim von den Schiffsplanken löst!"
58,TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_021,"Den Rest kann ich allein erledigen. Bitte richte meiner Frau aus, dass ich bald nach Hause komme."
59,TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_022,"Den Rest kann ich allein erledigen. Bitte richte meiner Frau aus, dass ich bald nach Hause komme."
60,TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_030,"Er lebt? Was für ein Glück! Ich hatte große Angst, er könnte von einem Ungeheuer gefressen worden sein."
61,TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_031,Du hast ihm sogar bei der Arbeit geholfen? Vielen Dank!
62,TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_032,"Ich finde es ja irgendwie tragisch, ein Schiff an einem Ort zu zerlegen, der eigentlich dafür gedacht war, Schiffe zu bauen."
63,TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_033,"Mein Mann stammt aus einer Familie von Schiffbauern. Schiffe baut er nun zwar keine mehr, aber seine Fä­hig­kei­ten sind zum Glück nicht wertlos geworden. Mit seiner Arbeit als Zimmerer sichert er unser Überleben."
64,TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_034,Und auch du hast einen Beitrag dazu geleistet. Bitte nimm dies als Zeichen unseres Dankes.
1 key 0 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Thenoise wartet auf ihren Ehemann.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Thenoise wartet auf ihren Ehemann.
2 1 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA018_03360_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_00 In der Venmont-Werft mit dem stämmigen Zimmerer sprechen In der Venmont-Werft mit dem stämmigen Zimmerer sprechen
26 25 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_01 Das glutrote Pulver auf <SheetDe(EObj,2,2010260,2,4,1)/> streuen Das glutrote Pulver auf streuen
27 26 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_02 Mit dem stämmigen Zimmerer sprechen Mit dem stämmigen Zimmerer sprechen
28 27 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_03 Thenoise in Werfting die Nachricht ihres Mannes ausrichten Thenoise in Werfting die Nachricht ihres Mannes ausrichten
29 28 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA018_03360_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_001 48 TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_001 Oh, wie aufregend! Reisende sieht man hier nicht alle Tage. Falls die Venmont-Werft auf deinem Weg liegt, möchte ich dich gerne um einen Gefallen bitten. Oh, wie aufregend! Reisende sieht man hier nicht alle Tage. Falls die Venmont-Werft auf deinem Weg liegt, möchte ich dich gerne um einen Gefallen bitten.
50 49 TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_002 49 TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_002 Mein Mann, ein Zimmerer, wollte in der Werft Holz abholen, aber er hätte schon längst zurück sein müssen. Wenn du dort also einen stämmigen Mann siehst, sag ihm doch bitte, dass ich auf ihn warte. Mein Mann, ein Zimmerer, wollte in der Werft Holz abholen, aber er hätte schon längst zurück sein müssen. Wenn du dort also einen stämmigen Mann siehst, sag ihm doch bitte, dass ich auf ihn warte.
51 50 TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_003 50 TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_003 Mein Mann, ein stattlicher Zimmerer, wollte in der Werft Holz abholen, aber er hätte schon längst zurück sein müssen. Wenn du ihn siehst, sag ihm doch bitte, dass ich auf ihn warte. Mein Mann, ein stattlicher Zimmerer, wollte in der Werft Holz abholen, aber er hätte schon längst zurück sein müssen. Wenn du ihn siehst, sag ihm doch bitte, dass ich auf ihn warte.
52 51 TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_010 51 TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_010 Ja, was gibt's? Ja, was gibt's?
53 52 TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_011 52 TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_011 Oje, ist es schon so spät? Ich wollte das Schiff zerlegen, um daraus das Holz zu gewinnen, aber das ist aufwendiger als gedacht. Oje, ist es schon so spät? Ich wollte das Schiff zerlegen, um daraus das Holz zu gewinnen, aber das ist aufwendiger als gedacht.
54 53 TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_012 53 TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_012 Seit die Lichtflut einen Großteil der Welt verschlungen hat, sind solche großen Schiffe überflüssig. Man kann ohnehin nicht mehr so weit über die Meere fahren. Seit die Lichtflut einen Großteil der Welt verschlungen hat, sind solche großen Schiffe überflüssig. Man kann ohnehin nicht mehr so weit über die Meere fahren.
55 54 TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_013 54 TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_013 Ehe das Schiff verrottet, ist es doch besser, das Material anderweitig zu verwenden. Allerdings ist es robust gebaut. Die Schiffsplanken lassen sich nicht so einfach abmontieren. Ehe das Schiff verrottet, ist es doch besser, das Material anderweitig zu verwenden. Allerdings ist es robust gebaut. Die Schiffsplanken lassen sich nicht so einfach abmontieren.
56 55 TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_014 55 TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_014 Kannst du mir dabei helfen? Bitte streue dieses Pulver auf die Schiffsplanken. Dann kann ich schon bald zu meiner Liebsten zurück. Kannst du mir dabei helfen? Bitte streue dieses Pulver auf die Schiffsplanken. Dann kann ich schon bald zu meiner Liebsten zurück.
57 56 TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_015 56 TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_015 Bitte streue dieses Pulver auf die Schiffsplanken. Und bitte beeile dich, damit ich meine Liebste nicht mehr so lange warten lassen muss. Bitte streue dieses Pulver auf die Schiffsplanken. Und bitte beeile dich, damit ich meine Liebste nicht mehr so lange warten lassen muss.
58 57 TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_020 57 TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_020 Vielen Dank für deine Hilfe! Das Pulver besteht aus zermahlenen Feuerkristallen. Wenn ich nun Wasser darauf gieße, entsteht Dampf, der den Leim von den Schiffsplanken löst! Vielen Dank für deine Hilfe! Das Pulver besteht aus zermahlenen Feuerkristallen. Wenn ich nun Wasser darauf gieße, entsteht Dampf, der den Leim von den Schiffsplanken löst!
59 58 TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_021 58 TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_021 Den Rest kann ich allein erledigen. Bitte richte meiner Frau aus, dass ich bald nach Hause komme. Den Rest kann ich allein erledigen. Bitte richte meiner Frau aus, dass ich bald nach Hause komme.
60 59 TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_022 59 TEXT_LUCKZA018_03360_CARPENTER03360_000_022 Den Rest kann ich allein erledigen. Bitte richte meiner Frau aus, dass ich bald nach Hause komme. Den Rest kann ich allein erledigen. Bitte richte meiner Frau aus, dass ich bald nach Hause komme.
61 60 TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_030 60 TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_030 Er lebt? Was für ein Glück! Ich hatte große Angst, er könnte von einem Ungeheuer gefressen worden sein. Er lebt? Was für ein Glück! Ich hatte große Angst, er könnte von einem Ungeheuer gefressen worden sein.
62 61 TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_031 61 TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_031 Du hast ihm sogar bei der Arbeit geholfen? Vielen Dank! Du hast ihm sogar bei der Arbeit geholfen? Vielen Dank!
63 62 TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_032 62 TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_032 Ich finde es ja irgendwie tragisch, ein Schiff an einem Ort zu zerlegen, der eigentlich dafür gedacht war, Schiffe zu bauen. Ich finde es ja irgendwie tragisch, ein Schiff an einem Ort zu zerlegen, der eigentlich dafür gedacht war, Schiffe zu bauen.
64 63 TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_033 63 TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_033 Mein Mann stammt aus einer Familie von Schiffbauern. Schiffe baut er nun zwar keine mehr, aber seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind zum Glück nicht wertlos geworden. Mit seiner Arbeit als Zimmerer sichert er unser Überleben. Mein Mann stammt aus einer Familie von Schiffbauern. Schiffe baut er nun zwar keine mehr, aber seine Fä­hig­kei­ten sind zum Glück nicht wertlos geworden. Mit seiner Arbeit als Zimmerer sichert er unser Überleben.
65 64 TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_034 64 TEXT_LUCKZA018_03360_THENOISE_000_034 Und auch du hast einen Beitrag dazu geleistet. Bitte nimm dies als Zeichen unseres Dankes. Und auch du hast einen Beitrag dazu geleistet. Bitte nimm dies als Zeichen unseres Dankes.
66
+74 -77
View File
@@ -1,78 +1,75 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Das Magengrummeln dieses gammligen Schrottsammlers ist in ganz Mordh Souq zu hören."
1,"TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_00","Mit dem gammligen Schrottsammler sprechen"
25,"TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_01","Den Sprengstoff am Zielort einsetzen"
26,"TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2002620,2,4,1)/>)/> aufsammeln"
27,"TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002620,2,4,1)/>)/> dem gammligen Schrottsammler geben"
28,"TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_04","Mit dem gammligen Schrottsammler in Mordh Souq sprechen"
29,"TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_001","<If(PlayerParameter(4))>Eine Reisende<Else/>Ein Reisender</If>, wie? Schönes Leben, wenn man es sich erlauben kann."
49,"TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_002","Ich? Ich arbeite für Thil Til. Ein herzloser Bastard. Gibt mir wöchentliche Quoten. Erfülle ich sie, werde ich bezahlt. Wenn nicht, kriege ich gar nichts."
50,"TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_003","Es gibt keinen Anreiz, die Quote zu übertreffen, aber allein die Erfüllung ist eine Qual."
51,"TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_004","Doch ich sollte mich nicht beschweren. Ist alles besser, als zu verhungern. Die Sache ist nur, ich habe lediglich noch ein paar Gil über und werde keine Woche mehr durchhalten, wenn ich die Quote nicht erfülle."
52,"TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_005","Außerdem habe ich gerade eine Pechsträhne und keine Chance, es rechtzeitig zu schaffen. Aber wenn ich ihn mit ein paar Staubwürmchen<Indent/>- seinem Lieblingsknabberspaß<Indent/>- ablenken könnte, lässt er mich vielleicht vom Haken. Bitte hilf mir, welche zu finden! Ich flehe dich an!"
53,"TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_006","Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! Ich wusste, du würdest die Bitten eines verzweifelten Mannes nicht einfach ignorieren. Also dann, los geht's. Wir treffen uns außerhalb der Stadtmauern."
54,"TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_010","Nun, du fragst dich vielleicht, wie wir die kleinen Kriecher aus ihrem Versteck locken können. Mit Sprengstoff, natürlich! Sie kommen stets in Scharen angekrochen, wenn es ein Erdbeben gibt, also werden wir einfach selbst eins produzieren."
55,"TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_011","Ich werde nach Osten gehen und du nach Süden. Lass uns hier wiedertreffen, wenn wir ein paar der schleimigen Viecher gesammelt haben."
56,"TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_030","Haben die Staubwürmchen sich blicken lassen?"
57,"TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_040","Wie hast du nur so viele davon gefunden? Manche Leute haben echt ein unverschämtes Glück<Indent/>..."
58,"TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_041","Dann lass uns doch mal sehen, ob wir den alten Geizhals damit überzeugen können."
59,"TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_042","Wenn alles gut läuft, ist für dich bestimmt auch etwas drin!"
60,"TEXT_LUCKZA019_03361_THILTIL_100_040","Was ist? Er hat Quote erfüllt, ja?"
61,"TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_050","Nun, ich hatte einen kleinen Rückschlag, und<Indent/>..."
62,"TEXT_LUCKZA019_03361_THILTIL_000_051","Erbärmlich, erbärmlich! Erspar mir Ausreden. Du hast mich zum letzten Mal enttäuscht!"
63,"TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_052","Warte! Ich habe dir die hier mitgebracht!"
64,"TEXT_LUCKZA019_03361_THILTIL_000_053","Für mich? Oh, das ist nett! Hehehe ... So saftig, so flutschig. Ja, ja. Sehr schön."
65,"TEXT_LUCKZA019_03361_THILTIL_000_054","Ich nicht wusste, dass du hast solche Talente<Indent/>... Also gut, ich werde Quote vergessen diesmal."
66,"TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_055","Vielen Dank, Boss. Wenn das alles ist, bin ich mal wieder weg dann."
67,"TEXT_LUCKZA019_03361_THILTIL_000_056","Halt! Staubwürmchen viel erfreulicher als üblicher Schrott von dir. Von jetzt an du sein Chef-Wurmsammler! Betrachte als Beförderung. Gleiche Raten, versteht sich."
68,"TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_057","Das ist nicht, was ich mir vorgestellt hatte<Indent/>... Na ja, besser als mittellos zu sein, schätze ich. Ich weiß nicht, wie ich alleine klarkommen werde, aber ich weiß deine Hilfe wirklich zu schätzen."
69,"TEXT_LUCKZA019_03361_TOTTERMORD03361_100_040","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_LUCKZA019_03361_TOTTERMORD03361_000_051","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_LUCKZA019_03361_TOTTERMORD03361_000_053","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_LUCKZA019_03361_TOTTERMORD03361_000_054","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_LUCKZA019_03361_TOTTERMORD03361_000_056","(★未使用/削除予定★)"
1,TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_00,Mit dem gammligen Schrottsammler sprechen
25,TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_01,Den Sprengstoff am Zielort einsetzen
26,TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_02, aufsammeln
27,TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_03, dem gammligen Schrottsammler geben
28,TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_04,Mit dem gammligen Schrottsammler in Mordh Souq sprechen
29,TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_001,"Eine Reisende, wie? Schönes Leben, wenn man es sich erlauben kann."
49,TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_002,"Ich? Ich arbeite für Thil Til. Ein herzloser Bastard. Gibt mir wöchentliche Quoten. Erfülle ich sie, werde ich bezahlt. Wenn nicht, kriege ich gar nichts."
50,TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_003,"Es gibt keinen Anreiz, die Quote zu übertreffen, aber allein die Erfüllung ist eine Qual."
51,TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_004,"Doch ich sollte mich nicht beschweren. Ist alles besser, als zu verhungern. Die Sache ist nur, ich habe lediglich noch ein paar Gil über und werde keine Woche mehr durchhalten, wenn ich die Quote nicht erfülle."
52,TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_005,"Außerdem habe ich gerade eine Pechsträhne und keine Chance, es rechtzeitig zu schaffen. Aber wenn ich ihn mit ein paar Staubwürmchen - seinem Lieblingsknabberspaß - ablenken könnte, lässt er mich vielleicht vom Haken. Bitte hilf mir, welche zu finden! Ich flehe dich an!"
53,TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_006,"Vielen Dank, meine Liebe! Ich wusste, du würdest die Bitten eines verzweifelten Mannes nicht einfach ignorieren. Also dann, los geht's. Wir treffen uns außerhalb der Stadtmauern."
54,TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_010,"Nun, du fragst dich vielleicht, wie wir die kleinen Kriecher aus ihrem Versteck locken können. Mit Sprengstoff, natürlich! Sie kommen stets in Scharen angekrochen, wenn es ein Erdbeben gibt, also werden wir einfach selbst eins produzieren."
55,TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_011,"Ich werde nach Osten gehen und du nach Süden. Lass uns hier wiedertreffen, wenn wir ein paar der schleimigen Viecher gesammelt haben."
56,TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_030,Haben die Staubwürmchen sich blicken lassen?
57,TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_040,Wie hast du nur so viele davon gefunden? Manche Leute haben echt ein unverschämtes Glück ...
58,TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_041,"Dann lass uns doch mal sehen, ob wir den alten Geizhals damit überzeugen können."
59,TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_042,"Wenn alles gut läuft, ist für dich bestimmt auch etwas drin!"
60,TEXT_LUCKZA019_03361_THILTIL_100_040,"Was ist? Er hat Quote erfüllt, ja?"
61,TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_050,"Nun, ich hatte einen kleinen Rückschlag, und ..."
62,TEXT_LUCKZA019_03361_THILTIL_000_051,"Erbärmlich, erbärmlich! Erspar mir Ausreden. Du hast mich zum letzten Mal enttäuscht!"
63,TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_052,Warte! Ich habe dir die hier mitgebracht!
64,TEXT_LUCKZA019_03361_THILTIL_000_053,"Für mich? Oh, das ist nett! Hehehe ... So saftig, so flutschig. Ja, ja. Sehr schön."
65,TEXT_LUCKZA019_03361_THILTIL_000_054,"Ich nicht wusste, dass du hast solche Talente ... Also gut, ich werde Quote vergessen diesmal."
66,TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_055,"Vielen Dank, Boss. Wenn das alles ist, bin ich mal wieder weg dann."
67,TEXT_LUCKZA019_03361_THILTIL_000_056,"Halt! Staubwürmchen viel erfreulicher als üblicher Schrott von dir. Von jetzt an du sein Chef-Wurmsammler! Betrachte als Beförderung. Gleiche Raten, versteht sich."
68,TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_057,"Das ist nicht, was ich mir vorgestellt hatte ... Na ja, besser als mittellos zu sein, schätze ich. Ich weiß nicht, wie ich alleine klarkommen werde, aber ich weiß deine Hilfe wirklich zu schätzen."
69,TEXT_LUCKZA019_03361_TOTTERMORD03361_100_040,(★未使用/削除予定★)
70,TEXT_LUCKZA019_03361_TOTTERMORD03361_000_051,(★未使用/削除予定★)
71,TEXT_LUCKZA019_03361_TOTTERMORD03361_000_053,(★未使用/削除予定★)
72,TEXT_LUCKZA019_03361_TOTTERMORD03361_000_054,(★未使用/削除予定★)
73,TEXT_LUCKZA019_03361_TOTTERMORD03361_000_056,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Das Magengrummeln dieses gammligen Schrottsammlers ist in ganz Mordh Souq zu hören.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Das Magengrummeln dieses gammligen Schrottsammlers ist in ganz Mordh Souq zu hören.
2 1 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA019_03361_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_00 Mit dem gammligen Schrottsammler sprechen Mit dem gammligen Schrottsammler sprechen
26 25 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_01 Den Sprengstoff am Zielort einsetzen Den Sprengstoff am Zielort einsetzen
27 26 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2002620,2,4,1)/>)/> aufsammeln aufsammeln
28 27 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_03 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002620,2,4,1)/>)/> dem gammligen Schrottsammler geben dem gammligen Schrottsammler geben
29 28 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_04 Mit dem gammligen Schrottsammler in Mordh Souq sprechen Mit dem gammligen Schrottsammler in Mordh Souq sprechen
30 29 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA019_03361_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_001 48 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_001 <If(PlayerParameter(4))>Eine Reisende<Else/>Ein Reisender</If>, wie? Schönes Leben, wenn man es sich erlauben kann. Eine Reisende, wie? Schönes Leben, wenn man es sich erlauben kann.
50 49 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_002 49 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_002 Ich? Ich arbeite für Thil Til. Ein herzloser Bastard. Gibt mir wöchentliche Quoten. Erfülle ich sie, werde ich bezahlt. Wenn nicht, kriege ich gar nichts. Ich? Ich arbeite für Thil Til. Ein herzloser Bastard. Gibt mir wöchentliche Quoten. Erfülle ich sie, werde ich bezahlt. Wenn nicht, kriege ich gar nichts.
51 50 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_003 50 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_003 Es gibt keinen Anreiz, die Quote zu übertreffen, aber allein die Erfüllung ist eine Qual. Es gibt keinen Anreiz, die Quote zu übertreffen, aber allein die Erfüllung ist eine Qual.
52 51 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_004 51 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_004 Doch ich sollte mich nicht beschweren. Ist alles besser, als zu verhungern. Die Sache ist nur, ich habe lediglich noch ein paar Gil über und werde keine Woche mehr durchhalten, wenn ich die Quote nicht erfülle. Doch ich sollte mich nicht beschweren. Ist alles besser, als zu verhungern. Die Sache ist nur, ich habe lediglich noch ein paar Gil über und werde keine Woche mehr durchhalten, wenn ich die Quote nicht erfülle.
53 52 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_005 52 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_005 Außerdem habe ich gerade eine Pechsträhne und keine Chance, es rechtzeitig zu schaffen. Aber wenn ich ihn mit ein paar Staubwürmchen<Indent/>- seinem Lieblingsknabberspaß<Indent/>- ablenken könnte, lässt er mich vielleicht vom Haken. Bitte hilf mir, welche zu finden! Ich flehe dich an! Außerdem habe ich gerade eine Pechsträhne und keine Chance, es rechtzeitig zu schaffen. Aber wenn ich ihn mit ein paar Staubwürmchen - seinem Lieblingsknabberspaß - ablenken könnte, lässt er mich vielleicht vom Haken. Bitte hilf mir, welche zu finden! Ich flehe dich an!
54 53 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_006 53 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_006 Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! Ich wusste, du würdest die Bitten eines verzweifelten Mannes nicht einfach ignorieren. Also dann, los geht's. Wir treffen uns außerhalb der Stadtmauern. Vielen Dank, meine Liebe! Ich wusste, du würdest die Bitten eines verzweifelten Mannes nicht einfach ignorieren. Also dann, los geht's. Wir treffen uns außerhalb der Stadtmauern.
55 54 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_010 54 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_010 Nun, du fragst dich vielleicht, wie wir die kleinen Kriecher aus ihrem Versteck locken können. Mit Sprengstoff, natürlich! Sie kommen stets in Scharen angekrochen, wenn es ein Erdbeben gibt, also werden wir einfach selbst eins produzieren. Nun, du fragst dich vielleicht, wie wir die kleinen Kriecher aus ihrem Versteck locken können. Mit Sprengstoff, natürlich! Sie kommen stets in Scharen angekrochen, wenn es ein Erdbeben gibt, also werden wir einfach selbst eins produzieren.
56 55 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_011 55 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_011 Ich werde nach Osten gehen und du nach Süden. Lass uns hier wiedertreffen, wenn wir ein paar der schleimigen Viecher gesammelt haben. Ich werde nach Osten gehen und du nach Süden. Lass uns hier wiedertreffen, wenn wir ein paar der schleimigen Viecher gesammelt haben.
57 56 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_030 56 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_030 Haben die Staubwürmchen sich blicken lassen? Haben die Staubwürmchen sich blicken lassen?
58 57 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_040 57 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_040 Wie hast du nur so viele davon gefunden? Manche Leute haben echt ein unverschämtes Glück<Indent/>... Wie hast du nur so viele davon gefunden? Manche Leute haben echt ein unverschämtes Glück ...
59 58 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_041 58 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_041 Dann lass uns doch mal sehen, ob wir den alten Geizhals damit überzeugen können. Dann lass uns doch mal sehen, ob wir den alten Geizhals damit überzeugen können.
60 59 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_042 59 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_042 Wenn alles gut läuft, ist für dich bestimmt auch etwas drin! Wenn alles gut läuft, ist für dich bestimmt auch etwas drin!
61 60 TEXT_LUCKZA019_03361_THILTIL_100_040 60 TEXT_LUCKZA019_03361_THILTIL_100_040 Was ist? Er hat Quote erfüllt, ja? Was ist? Er hat Quote erfüllt, ja?
62 61 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_050 61 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_050 Nun, ich hatte einen kleinen Rückschlag, und<Indent/>... Nun, ich hatte einen kleinen Rückschlag, und ...
63 62 TEXT_LUCKZA019_03361_THILTIL_000_051 62 TEXT_LUCKZA019_03361_THILTIL_000_051 Erbärmlich, erbärmlich! Erspar mir Ausreden. Du hast mich zum letzten Mal enttäuscht! Erbärmlich, erbärmlich! Erspar mir Ausreden. Du hast mich zum letzten Mal enttäuscht!
64 63 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_052 63 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_052 Warte! Ich habe dir die hier mitgebracht! Warte! Ich habe dir die hier mitgebracht!
65 64 TEXT_LUCKZA019_03361_THILTIL_000_053 64 TEXT_LUCKZA019_03361_THILTIL_000_053 Für mich? Oh, das ist nett! Hehehe ... So saftig, so flutschig. Ja, ja. Sehr schön. Für mich? Oh, das ist nett! Hehehe ... So saftig, so flutschig. Ja, ja. Sehr schön.
66 65 TEXT_LUCKZA019_03361_THILTIL_000_054 65 TEXT_LUCKZA019_03361_THILTIL_000_054 Ich nicht wusste, dass du hast solche Talente<Indent/>... Also gut, ich werde Quote vergessen diesmal. Ich nicht wusste, dass du hast solche Talente ... Also gut, ich werde Quote vergessen diesmal.
67 66 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_055 66 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_055 Vielen Dank, Boss. Wenn das alles ist, bin ich mal wieder weg dann. Vielen Dank, Boss. Wenn das alles ist, bin ich mal wieder weg dann.
68 67 TEXT_LUCKZA019_03361_THILTIL_000_056 67 TEXT_LUCKZA019_03361_THILTIL_000_056 Halt! Staubwürmchen viel erfreulicher als üblicher Schrott von dir. Von jetzt an du sein Chef-Wurmsammler! Betrachte als Beförderung. Gleiche Raten, versteht sich. Halt! Staubwürmchen viel erfreulicher als üblicher Schrott von dir. Von jetzt an du sein Chef-Wurmsammler! Betrachte als Beförderung. Gleiche Raten, versteht sich.
69 68 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_057 68 TEXT_LUCKZA019_03361_HIREDMAN03361_000_057 Das ist nicht, was ich mir vorgestellt hatte<Indent/>... Na ja, besser als mittellos zu sein, schätze ich. Ich weiß nicht, wie ich alleine klarkommen werde, aber ich weiß deine Hilfe wirklich zu schätzen. Das ist nicht, was ich mir vorgestellt hatte ... Na ja, besser als mittellos zu sein, schätze ich. Ich weiß nicht, wie ich alleine klarkommen werde, aber ich weiß deine Hilfe wirklich zu schätzen.
70 69 TEXT_LUCKZA019_03361_TOTTERMORD03361_100_040 69 TEXT_LUCKZA019_03361_TOTTERMORD03361_100_040 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
71 70 TEXT_LUCKZA019_03361_TOTTERMORD03361_000_051 70 TEXT_LUCKZA019_03361_TOTTERMORD03361_000_051 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
72 71 TEXT_LUCKZA019_03361_TOTTERMORD03361_000_053 71 TEXT_LUCKZA019_03361_TOTTERMORD03361_000_053 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
73 72 TEXT_LUCKZA019_03361_TOTTERMORD03361_000_054 72 TEXT_LUCKZA019_03361_TOTTERMORD03361_000_054 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
74 73 TEXT_LUCKZA019_03361_TOTTERMORD03361_000_056 73 TEXT_LUCKZA019_03361_TOTTERMORD03361_000_056 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
75
+70 -73
View File
@@ -1,74 +1,71 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Bhil Bil ist auf der Suche nach einem arglosen Arbeiter, um einen schnellen Gil zu machen."
1,"TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_00","Den Zielort untersuchen und ein Stück Fleisch eines jungen Riesenkaktors erbeuten"
25,"TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_01","Das Stück Fleisch eines jungen Riesenkaktors bei Bhil Bil abliefern"
26,"TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_001","He, <If(PlayerParameter(4))>Sünderin<Else/>Sünder</If>! Hier drüben! Du hast Riesenkaktoren in Nähe gesehen, ja?"
49,"TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_002","Äußerst aggressiv sie sind. Wir Mordh uns fern<SoftHyphen/>halten, aber jemand wie du<Indent/>... Ja, ich habe Idee."
50,"TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_003","Du bist gesund, stark. Ich habe Bitte an dich. Bring mir saftiges Stück, großes Stück Fleisch von ihnen."
51,"TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_004","Du gehst nach Osten von hier und findest sie<Indent/>- oder sie finden dich. Mach, was ich sage, und hol dir Belohnung. Los jetzt!"
52,"TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_010","Immer noch hier, aber warum? Vielleicht du hast Meinung geändert, ja?"
53,"TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_020","Du hast es? Zeig her, zeig her!"
54,"TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_021","Du hast gute Arbeit gemacht. Sehr gut<Indent/>..."
55,"TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_022","Hehe<Indent/>... Das ist nicht für Mordh-Mäuler, nein. Aber wird schönen Preis erzielen."
56,"TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_023","<If(PlayerParameter(4))>Sünderinnen<Else/>Sünder</If> wie du mögen Fleisch der Kleinen. Das der Großen nicht so sehr."
57,"TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_024","Ja, die Kleinen gut zu verkaufen. Aber schwer zu fangen, schwer zu töten. Doch für dich ist nicht so schwer, hm?"
58,"TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_025","Hier, nimm diese Glitzerdinger."
59,"TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_001","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_002","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_003","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_004","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_010","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_020","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_021","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_022","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_023","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_024","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_025","(★未使用/削除予定★)"
1,TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_00,Den Zielort untersuchen und ein Stück Fleisch eines jungen Riesenkaktors erbeuten
25,TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_01,Das Stück Fleisch eines jungen Riesenkaktors bei Bhil Bil abliefern
26,TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_02,
27,TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_001,"He, Sünderin! Hier drüben! Du hast Riesenkaktoren in Nähe gesehen, ja?"
49,TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_002,"Äußerst aggressiv sie sind. Wir Mordh uns fern­halten, aber jemand wie du ... Ja, ich habe Idee."
50,TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_003,"Du bist gesund, stark. Ich habe Bitte an dich. Bring mir saftiges Stück, großes Stück Fleisch von ihnen."
51,TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_004,"Du gehst nach Osten von hier und findest sie - oder sie finden dich. Mach, was ich sage, und hol dir Belohnung. Los jetzt!"
52,TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_010,"Immer noch hier, aber warum? Vielleicht du hast Meinung geändert, ja?"
53,TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_020,"Du hast es? Zeig her, zeig her!"
54,TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_021,Du hast gute Arbeit gemacht. Sehr gut ...
55,TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_022,"Hehe ... Das ist nicht für Mordh-Mäuler, nein. Aber wird schönen Preis erzielen."
56,TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_023,Sünderinnen wie du mögen Fleisch der Kleinen. Das der Großen nicht so sehr.
57,TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_024,"Ja, die Kleinen gut zu verkaufen. Aber schwer zu fangen, schwer zu töten. Doch für dich ist nicht so schwer, hm?"
58,TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_025,"Hier, nimm diese Glitzerdinger."
59,TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_001,(★未使用/削除予定★)
60,TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_002,(★未使用/削除予定★)
61,TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_003,(★未使用/削除予定★)
62,TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_004,(★未使用/削除予定★)
63,TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_010,(★未使用/削除予定★)
64,TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_020,(★未使用/削除予定★)
65,TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_021,(★未使用/削除予定★)
66,TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_022,(★未使用/削除予定★)
67,TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_023,(★未使用/削除予定★)
68,TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_024,(★未使用/削除予定★)
69,TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_025,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Bhil Bil ist auf der Suche nach einem arglosen Arbeiter, um einen schnellen Gil zu machen.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Bhil Bil ist auf der Suche nach einem arglosen Arbeiter, um einen schnellen Gil zu machen.
2 1 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA020_03362_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_00 Den Zielort untersuchen und ein Stück Fleisch eines jungen Riesenkaktors erbeuten Den Zielort untersuchen und ein Stück Fleisch eines jungen Riesenkaktors erbeuten
26 25 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_01 Das Stück Fleisch eines jungen Riesenkaktors bei Bhil Bil abliefern Das Stück Fleisch eines jungen Riesenkaktors bei Bhil Bil abliefern
27 26 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_02
28 27 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA020_03362_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_001 48 TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_001 He, <If(PlayerParameter(4))>Sünderin<Else/>Sünder</If>! Hier drüben! Du hast Riesenkaktoren in Nähe gesehen, ja? He, Sünderin! Hier drüben! Du hast Riesenkaktoren in Nähe gesehen, ja?
50 49 TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_002 49 TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_002 Äußerst aggressiv sie sind. Wir Mordh uns fern<SoftHyphen/>halten, aber jemand wie du<Indent/>... Ja, ich habe Idee. Äußerst aggressiv sie sind. Wir Mordh uns fern­halten, aber jemand wie du ... Ja, ich habe Idee.
51 50 TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_003 50 TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_003 Du bist gesund, stark. Ich habe Bitte an dich. Bring mir saftiges Stück, großes Stück Fleisch von ihnen. Du bist gesund, stark. Ich habe Bitte an dich. Bring mir saftiges Stück, großes Stück Fleisch von ihnen.
52 51 TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_004 51 TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_004 Du gehst nach Osten von hier und findest sie<Indent/>- oder sie finden dich. Mach, was ich sage, und hol dir Belohnung. Los jetzt! Du gehst nach Osten von hier und findest sie - oder sie finden dich. Mach, was ich sage, und hol dir Belohnung. Los jetzt!
53 52 TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_010 52 TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_010 Immer noch hier, aber warum? Vielleicht du hast Meinung geändert, ja? Immer noch hier, aber warum? Vielleicht du hast Meinung geändert, ja?
54 53 TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_020 53 TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_020 Du hast es? Zeig her, zeig her! Du hast es? Zeig her, zeig her!
55 54 TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_021 54 TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_021 Du hast gute Arbeit gemacht. Sehr gut<Indent/>... Du hast gute Arbeit gemacht. Sehr gut ...
56 55 TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_022 55 TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_022 Hehe<Indent/>... Das ist nicht für Mordh-Mäuler, nein. Aber wird schönen Preis erzielen. Hehe ... Das ist nicht für Mordh-Mäuler, nein. Aber wird schönen Preis erzielen.
57 56 TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_023 56 TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_023 <If(PlayerParameter(4))>Sünderinnen<Else/>Sünder</If> wie du mögen Fleisch der Kleinen. Das der Großen nicht so sehr. Sünderinnen wie du mögen Fleisch der Kleinen. Das der Großen nicht so sehr.
58 57 TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_024 57 TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_024 Ja, die Kleinen gut zu verkaufen. Aber schwer zu fangen, schwer zu töten. Doch für dich ist nicht so schwer, hm? Ja, die Kleinen gut zu verkaufen. Aber schwer zu fangen, schwer zu töten. Doch für dich ist nicht so schwer, hm?
59 58 TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_025 58 TEXT_LUCKZA020_03362_BHILBIL_000_025 Hier, nimm diese Glitzerdinger. Hier, nimm diese Glitzerdinger.
60 59 TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_001 59 TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
61 60 TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_002 60 TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_002 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
62 61 TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_003 61 TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_003 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
63 62 TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_004 62 TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_004 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
64 63 TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_010 63 TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_010 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
65 64 TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_020 64 TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_020 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
66 65 TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_021 65 TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_021 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
67 66 TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_022 66 TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_022 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
68 67 TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_023 67 TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_023 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
69 68 TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_024 68 TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_024 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
70 69 TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_025 69 TEXT_LUCKZA020_03362_GREENMORD03362_000_025 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
71
+79 -82
View File
@@ -1,83 +1,80 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Ghin Gins Sohn könnte eine helfende Hand gebrauchen, wo auch immer er sein mag."
1,"TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_00","Am Zielort nordöstlich von Mordh Souq Staubwurmpulver verstreuen"
25,"TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_01","Am Zielort am Roten Karawanenhof Staubwurmpulver verstreuen"
26,"TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_02","Ghin Gins Brief an Thaymoth überbringen"
27,"TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_001","Was macht er nur so lang?"
49,"TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_002","Wer, fragst du? Mein Kleiner. Er macht erste Besorgung an Roter Karawanenhof. Ich mache mir solche Sorgen!"
50,"TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_003","Was alles passiert sein könnte! Es ist heiß und trocken. Es da gibt Riesenkaktoren, die ihn zerquetschen können! Ich muss ihm helfen, sicher ans Ziel gelangen. Aber er würde beschämt sein, wenn ich helfen."
51,"TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_004","Vielleicht du könntest über<SoftHyphen/>nehmen? Ja, das gehen. Du kennst lange Brücke? Nordöstlich von hier."
52,"TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_005","Nimm <SheetDe(EventItem,2,2002622,1,4,1)/> und verstreue an großen Felsen auf anderer Seite von Schlucht. Und vielleicht noch Stück weiter die Straße rauf."
53,"TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_006","Warum, fragst du? Ganz einfach. Wir Mordh nutzen solche Aromen, um wachzuhalten, wenn müde oder erschöpft. Wenn mein Sohn riecht, er Roten Karawanenhof problemlos erreichen werden!"
54,"TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_007","Oh, und du könntest Thaymoth wohl geben diesen Brief?"
55,"TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_008","Ist viel verlangt, aber wenn Sohn etwas zustoßen, ich mir nie verzeihen!"
56,"TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_010","Pulver ist aus Staubwürmchen, der Leibspeise meines Sohnes. Geruch allein wird seinen Geist und Körper beleben!"
57,"TEXT_LUCKZA021_03363_SYSTEM_100_010","Dies scheint kein geeigneter Ort zu sein, um Staubwurmpulver zu verstreuen."
58,"TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_020","Du hast großen Felsen gefunden, ja? Und Pulver verteilt? Vielen Dank! Ach, und du nicht vergessen, Thaymoth Brief geben, ja?"
59,"TEXT_LUCKZA021_03363_THAYMOTH_000_030","Was ist das? Für mich?"
60,"TEXT_LUCKZA021_03363_THAYMOTH_000_031","Von Ghin Gin, wie? Bla bla<Indent/>... mein Junge, bla bla harter Arbeiter<Indent/>... Oh Mann, diese Handschrift ist grauenvoll, aber ich glaube, ich weiß, worum es geht."
61,"TEXT_LUCKZA021_03363_THAYMOTH_000_032","Anscheinend hat er keine Mühen gescheut, um seinem Sohn zu helfen, was mir ziemlich unnötig erscheint. Er ist durchaus in der Lage, auf sich selbst aufzupassen, ohne ständig verhätschelt zu werden."
62,"TEXT_LUCKZA021_03363_THAYMOTH_000_033","Doch seine Geste berührt mich trotzdem. Ich weiß, dass Familie den Mordh sehr viel bedeutet. Ich werde dafür sorgen, dass er fair behandelt wird."
63,"TEXT_LUCKZA021_03363_THAYMOTH_000_034","Und es scheint mir auch nur angemessen, dich für deine harte Arbeit bei der Aufrechterhaltung der guten Beziehungen zwischen uns und den Mordh zu belohnen. Hier, das ist für dich."
64,"TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_001","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_002","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_003","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_004","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_005","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_006","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_007","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_008","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_010","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_020","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_LUCKZA021_03363_RANDINGCHIEF03363_000_030","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_LUCKZA021_03363_RANDINGCHIEF03363_000_031","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_LUCKZA021_03363_RANDINGCHIEF03363_000_032","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_LUCKZA021_03363_RANDINGCHIEF03363_000_033","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_LUCKZA021_03363_RANDINGCHIEF03363_000_034","(★未使用/削除予定★)"
1,TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_00,Am Zielort nordöstlich von Mordh Souq Staubwurmpulver verstreuen
25,TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_01,Am Zielort am Roten Karawanenhof Staubwurmpulver verstreuen
26,TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_02,Ghin Gins Brief an Thaymoth überbringen
27,TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_001,Was macht er nur so lang?
49,TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_002,"Wer, fragst du? Mein Kleiner. Er macht erste Besorgung an Roter Karawanenhof. Ich mache mir solche Sorgen!"
50,TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_003,"Was alles passiert sein könnte! Es ist heiß und trocken. Es da gibt Riesenkaktoren, die ihn zerquetschen können! Ich muss ihm helfen, sicher ans Ziel gelangen. Aber er würde beschämt sein, wenn ich helfen."
51,TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_004,"Vielleicht du könntest über­nehmen? Ja, das gehen. Du kennst lange Brücke? Nordöstlich von hier."
52,TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_005,Nimm und verstreue an großen Felsen auf anderer Seite von Schlucht. Und vielleicht noch Stück weiter die Straße rauf.
53,TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_006,"Warum, fragst du? Ganz einfach. Wir Mordh nutzen solche Aromen, um wachzuhalten, wenn müde oder erschöpft. Wenn mein Sohn riecht, er Roten Karawanenhof problemlos erreichen werden!"
54,TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_007,"Oh, und du könntest Thaymoth wohl geben diesen Brief?"
55,TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_008,"Ist viel verlangt, aber wenn Sohn etwas zustoßen, ich mir nie verzeihen!"
56,TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_010,"Pulver ist aus Staubwürmchen, der Leibspeise meines Sohnes. Geruch allein wird seinen Geist und Körper beleben!"
57,TEXT_LUCKZA021_03363_SYSTEM_100_010,"Dies scheint kein geeigneter Ort zu sein, um Staubwurmpulver zu verstreuen."
58,TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_020,"Du hast großen Felsen gefunden, ja? Und Pulver verteilt? Vielen Dank! Ach, und du nicht vergessen, Thaymoth Brief geben, ja?"
59,TEXT_LUCKZA021_03363_THAYMOTH_000_030,Was ist das? Für mich?
60,TEXT_LUCKZA021_03363_THAYMOTH_000_031,"Von Ghin Gin, wie? Bla bla ... mein Junge, bla bla harter Arbeiter ... Oh Mann, diese Handschrift ist grauenvoll, aber ich glaube, ich weiß, worum es geht."
61,TEXT_LUCKZA021_03363_THAYMOTH_000_032,"Anscheinend hat er keine Mühen gescheut, um seinem Sohn zu helfen, was mir ziemlich unnötig erscheint. Er ist durchaus in der Lage, auf sich selbst aufzupassen, ohne ständig verhätschelt zu werden."
62,TEXT_LUCKZA021_03363_THAYMOTH_000_033,"Doch seine Geste berührt mich trotzdem. Ich weiß, dass Familie den Mordh sehr viel bedeutet. Ich werde dafür sorgen, dass er fair behandelt wird."
63,TEXT_LUCKZA021_03363_THAYMOTH_000_034,"Und es scheint mir auch nur angemessen, dich für deine harte Arbeit bei der Aufrechterhaltung der guten Beziehungen zwischen uns und den Mordh zu belohnen. Hier, das ist für dich."
64,TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_001,(★未使用/削除予定★)
65,TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_002,(★未使用/削除予定★)
66,TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_003,(★未使用/削除予定★)
67,TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_004,(★未使用/削除予定★)
68,TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_005,(★未使用/削除予定★)
69,TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_006,(★未使用/削除予定★)
70,TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_007,(★未使用/削除予定★)
71,TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_008,(★未使用/削除予定★)
72,TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_010,(★未使用/削除予定★)
73,TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_020,(★未使用/削除予定★)
74,TEXT_LUCKZA021_03363_RANDINGCHIEF03363_000_030,(★未使用/削除予定★)
75,TEXT_LUCKZA021_03363_RANDINGCHIEF03363_000_031,(★未使用/削除予定★)
76,TEXT_LUCKZA021_03363_RANDINGCHIEF03363_000_032,(★未使用/削除予定★)
77,TEXT_LUCKZA021_03363_RANDINGCHIEF03363_000_033,(★未使用/削除予定★)
78,TEXT_LUCKZA021_03363_RANDINGCHIEF03363_000_034,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Ghin Gins Sohn könnte eine helfende Hand gebrauchen, wo auch immer er sein mag.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ghin Gins Sohn könnte eine helfende Hand gebrauchen, wo auch immer er sein mag.
2 1 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA021_03363_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_00 Am Zielort nordöstlich von Mordh Souq Staubwurmpulver verstreuen Am Zielort nordöstlich von Mordh Souq Staubwurmpulver verstreuen
26 25 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_01 Am Zielort am Roten Karawanenhof Staubwurmpulver verstreuen Am Zielort am Roten Karawanenhof Staubwurmpulver verstreuen
27 26 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_02 Ghin Gins Brief an Thaymoth überbringen Ghin Gins Brief an Thaymoth überbringen
28 27 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA021_03363_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_001 48 TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_001 Was macht er nur so lang? Was macht er nur so lang?
50 49 TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_002 49 TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_002 Wer, fragst du? Mein Kleiner. Er macht erste Besorgung an Roter Karawanenhof. Ich mache mir solche Sorgen! Wer, fragst du? Mein Kleiner. Er macht erste Besorgung an Roter Karawanenhof. Ich mache mir solche Sorgen!
51 50 TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_003 50 TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_003 Was alles passiert sein könnte! Es ist heiß und trocken. Es da gibt Riesenkaktoren, die ihn zerquetschen können! Ich muss ihm helfen, sicher ans Ziel gelangen. Aber er würde beschämt sein, wenn ich helfen. Was alles passiert sein könnte! Es ist heiß und trocken. Es da gibt Riesenkaktoren, die ihn zerquetschen können! Ich muss ihm helfen, sicher ans Ziel gelangen. Aber er würde beschämt sein, wenn ich helfen.
52 51 TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_004 51 TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_004 Vielleicht du könntest über<SoftHyphen/>nehmen? Ja, das gehen. Du kennst lange Brücke? Nordöstlich von hier. Vielleicht du könntest über­nehmen? Ja, das gehen. Du kennst lange Brücke? Nordöstlich von hier.
53 52 TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_005 52 TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_005 Nimm <SheetDe(EventItem,2,2002622,1,4,1)/> und verstreue an großen Felsen auf anderer Seite von Schlucht. Und vielleicht noch Stück weiter die Straße rauf. Nimm und verstreue an großen Felsen auf anderer Seite von Schlucht. Und vielleicht noch Stück weiter die Straße rauf.
54 53 TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_006 53 TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_006 Warum, fragst du? Ganz einfach. Wir Mordh nutzen solche Aromen, um wachzuhalten, wenn müde oder erschöpft. Wenn mein Sohn riecht, er Roten Karawanenhof problemlos erreichen werden! Warum, fragst du? Ganz einfach. Wir Mordh nutzen solche Aromen, um wachzuhalten, wenn müde oder erschöpft. Wenn mein Sohn riecht, er Roten Karawanenhof problemlos erreichen werden!
55 54 TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_007 54 TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_007 Oh, und du könntest Thaymoth wohl geben diesen Brief? Oh, und du könntest Thaymoth wohl geben diesen Brief?
56 55 TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_008 55 TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_008 Ist viel verlangt, aber wenn Sohn etwas zustoßen, ich mir nie verzeihen! Ist viel verlangt, aber wenn Sohn etwas zustoßen, ich mir nie verzeihen!
57 56 TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_010 56 TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_010 Pulver ist aus Staubwürmchen, der Leibspeise meines Sohnes. Geruch allein wird seinen Geist und Körper beleben! Pulver ist aus Staubwürmchen, der Leibspeise meines Sohnes. Geruch allein wird seinen Geist und Körper beleben!
58 57 TEXT_LUCKZA021_03363_SYSTEM_100_010 57 TEXT_LUCKZA021_03363_SYSTEM_100_010 Dies scheint kein geeigneter Ort zu sein, um Staubwurmpulver zu verstreuen. Dies scheint kein geeigneter Ort zu sein, um Staubwurmpulver zu verstreuen.
59 58 TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_020 58 TEXT_LUCKZA021_03363_GHINGIN_000_020 Du hast großen Felsen gefunden, ja? Und Pulver verteilt? Vielen Dank! Ach, und du nicht vergessen, Thaymoth Brief geben, ja? Du hast großen Felsen gefunden, ja? Und Pulver verteilt? Vielen Dank! Ach, und du nicht vergessen, Thaymoth Brief geben, ja?
60 59 TEXT_LUCKZA021_03363_THAYMOTH_000_030 59 TEXT_LUCKZA021_03363_THAYMOTH_000_030 Was ist das? Für mich? Was ist das? Für mich?
61 60 TEXT_LUCKZA021_03363_THAYMOTH_000_031 60 TEXT_LUCKZA021_03363_THAYMOTH_000_031 Von Ghin Gin, wie? Bla bla<Indent/>... mein Junge, bla bla harter Arbeiter<Indent/>... Oh Mann, diese Handschrift ist grauenvoll, aber ich glaube, ich weiß, worum es geht. Von Ghin Gin, wie? Bla bla ... mein Junge, bla bla harter Arbeiter ... Oh Mann, diese Handschrift ist grauenvoll, aber ich glaube, ich weiß, worum es geht.
62 61 TEXT_LUCKZA021_03363_THAYMOTH_000_032 61 TEXT_LUCKZA021_03363_THAYMOTH_000_032 Anscheinend hat er keine Mühen gescheut, um seinem Sohn zu helfen, was mir ziemlich unnötig erscheint. Er ist durchaus in der Lage, auf sich selbst aufzupassen, ohne ständig verhätschelt zu werden. Anscheinend hat er keine Mühen gescheut, um seinem Sohn zu helfen, was mir ziemlich unnötig erscheint. Er ist durchaus in der Lage, auf sich selbst aufzupassen, ohne ständig verhätschelt zu werden.
63 62 TEXT_LUCKZA021_03363_THAYMOTH_000_033 62 TEXT_LUCKZA021_03363_THAYMOTH_000_033 Doch seine Geste berührt mich trotzdem. Ich weiß, dass Familie den Mordh sehr viel bedeutet. Ich werde dafür sorgen, dass er fair behandelt wird. Doch seine Geste berührt mich trotzdem. Ich weiß, dass Familie den Mordh sehr viel bedeutet. Ich werde dafür sorgen, dass er fair behandelt wird.
64 63 TEXT_LUCKZA021_03363_THAYMOTH_000_034 63 TEXT_LUCKZA021_03363_THAYMOTH_000_034 Und es scheint mir auch nur angemessen, dich für deine harte Arbeit bei der Aufrechterhaltung der guten Beziehungen zwischen uns und den Mordh zu belohnen. Hier, das ist für dich. Und es scheint mir auch nur angemessen, dich für deine harte Arbeit bei der Aufrechterhaltung der guten Beziehungen zwischen uns und den Mordh zu belohnen. Hier, das ist für dich.
65 64 TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_001 64 TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
66 65 TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_002 65 TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_002 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
67 66 TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_003 66 TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_003 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
68 67 TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_004 67 TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_004 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
69 68 TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_005 68 TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_005 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
70 69 TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_006 69 TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_006 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
71 70 TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_007 70 TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_007 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
72 71 TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_008 71 TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_008 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
73 72 TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_010 72 TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_010 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
74 73 TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_020 73 TEXT_LUCKZA021_03363_MORDMERCHANT03363_000_020 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
75 74 TEXT_LUCKZA021_03363_RANDINGCHIEF03363_000_030 74 TEXT_LUCKZA021_03363_RANDINGCHIEF03363_000_030 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
76 75 TEXT_LUCKZA021_03363_RANDINGCHIEF03363_000_031 75 TEXT_LUCKZA021_03363_RANDINGCHIEF03363_000_031 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
77 76 TEXT_LUCKZA021_03363_RANDINGCHIEF03363_000_032 76 TEXT_LUCKZA021_03363_RANDINGCHIEF03363_000_032 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
78 77 TEXT_LUCKZA021_03363_RANDINGCHIEF03363_000_033 77 TEXT_LUCKZA021_03363_RANDINGCHIEF03363_000_033 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
79 78 TEXT_LUCKZA021_03363_RANDINGCHIEF03363_000_034 78 TEXT_LUCKZA021_03363_RANDINGCHIEF03363_000_034 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
80
+84 -87
View File
@@ -1,88 +1,85 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Thaymoth starrt sehnsüchtig in die Ferne, und seine Gedanken scheinen malmenweit weg."
1,"TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_00","Mit Lorotte sprechen"
25,"TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_01","Mit Thaymoth sprechen"
26,"TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_02","Thaymoths Brief an Ghin Gin überbringen"
27,"TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_001","Dieser Ghin Gin macht sich zu viel Sorgen um seinen Sohn. Das ist für beide nicht gut. Doch vielleicht bin ich gar nicht so viel anders. Meine Tochter ist auf der Suche nach Arbeit nach Crystarium gegangen und war schon seit geraumer Zeit nicht mehr hier."
49,"TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_002","Ich möchte ihr ein Geschenk schicken, damit sie weiß, dass wir sie nicht vergessen haben. Allerdings habe ich keine Ahnung, wofür junge Frauen sich heutzutage interessieren. Ich würde ja die anderen fragen, doch ich möchte nicht, dass sie denken, ich würde sie verhätscheln."
50,"TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_003","Ich habe mich gefragt, ob du das vielleicht für mich herausfinden könntest? Lorotte dort drüben hat eine Tochter, die etwa im gleichen Alter wie meine ist. Ich vermute, sie weiß, was ein gutes Geschenk abgeben würde."
51,"TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_100_003","Im Idealfall etwas, das nicht zu groß oder teuer ist."
52,"TEXT_LUCKZA022_03364_LOROTTE_000_010","Ein Geschenk für eine junge Dame? Lass mich raten<Indent/>... Thaymoth hat dich geschickt, nicht wahr?"
53,"TEXT_LUCKZA022_03364_LOROTTE_000_011","Wir alle wissen, wie sehr er in sein Mädchen vernarrt ist. Hat ihm beinahe das Herz gebrochen, als sie gegangen ist. Er versucht, sich nichts anmerken zu lassen, aber tief im Inneren ist er doch ein ziemlich weicher Kerl."
54,"TEXT_LUCKZA022_03364_LOROTTE_000_012","Aber zurück zu deiner Frage: Die Mordh fertigen wunderschöne Schmuckstücke aus wertvollen Steinen und Relikten an, die hier in Amh Araeng zu Tage gefördert werden."
55,"TEXT_LUCKZA022_03364_LOROTTE_000_013","Ich gehe davon aus, dass man die in Crystarium nicht häufig zu Gesicht bekommt, und es wäre ein schönes Andenken an die Heimat. Wie wäre es also mit so etwas?"
56,"TEXT_LUCKZA022_03364_LOROTTE_100_013","Wenn ich so darüber nachdenke, hätte ich selber gerne eins<Indent/>..."
57,"TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_020","Ein Schmuckstück der Mordh? Ich muss zugeben, darauf wäre ich nie gekommen, aber das ist eine gute Wahl. Wenn ich mich recht erinnere, handelt Ghin Gin mit derlei Waren."
58,"TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_021","Wärst du so freundlich, einen Brief an ihn für mich nach Mordh Souq zu überstellen? Ich werde die Einzelheiten ihm überlassen, da ich keinerlei Ahnung von Edelsteinen und so was habe."
59,"TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_022","Ach, und übrigens, Lorotte hat den Braten doch nicht gerochen, oder?"
60,"TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_023","Verdammt, ihr entgeht auch einfach nichts! Dann kann ich sie nächstes Mal ja auch selber fragen, doch ich weiß deine Hilfe zu schätzen."
61,"TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_100_023","Dieser Ghin Gin ist ein seltsamer Zeitgenosse, aber ich schätze, er weiß wesentlich mehr über Schmuck als ich. Ich werde ihm die Auswahl eines geeigneten Stücks überlassen."
62,"TEXT_LUCKZA022_03364_GHINGIN_000_030","Oh, willkommen zurück! Ich nehme an, alles gut mit Thaymoth, ja?"
63,"TEXT_LUCKZA022_03364_GHINGIN_000_031","Ein Brief, hmm? <murmel><Indent/>...<Indent/>Schmuckstück<Indent/>... Tochter<Indent/>... Crystarium<Indent/>... <murmel> Verstehe! Ja, habe genau das Richtige!"
64,"TEXT_LUCKZA022_03364_GHINGIN_000_032","Schrottsammler haben schöne Halsketten gefunden, die wir verwenden können. Alt, aber glitzernd! Ich habe im Nu fertig, dann kann mein Sohn Lieferung über<SoftHyphen/>nehmen."
65,"TEXT_LUCKZA022_03364_GHINGIN_000_033","Hier ist Belohnung für harte Arbeit. Hast du redlich verdient!"
66,"TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_001","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_002","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_003","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_100_003","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGMAN03364_000_010","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGMAN03364_000_011","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGMAN03364_000_012","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGMAN03364_000_013","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGMAN03364_100_013","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_020","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_021","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_022","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_023","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_100_023","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_LUCKZA022_03364_MORDMERCHANT03364_000_030","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_LUCKZA022_03364_MORDMERCHANT03364_000_031","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_LUCKZA022_03364_MORDMERCHANT03364_000_032","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_LUCKZA022_03364_MORDMERCHANT03364_000_033","(★未使用/削除予定★)"
1,TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_00,Mit Lorotte sprechen
25,TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_01,Mit Thaymoth sprechen
26,TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_02,Thaymoths Brief an Ghin Gin überbringen
27,TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_001,Dieser Ghin Gin macht sich zu viel Sorgen um seinen Sohn. Das ist für beide nicht gut. Doch vielleicht bin ich gar nicht so viel anders. Meine Tochter ist auf der Suche nach Arbeit nach Crystarium gegangen und war schon seit geraumer Zeit nicht mehr hier.
49,TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_002,"Ich möchte ihr ein Geschenk schicken, damit sie weiß, dass wir sie nicht vergessen haben. Allerdings habe ich keine Ahnung, wofür junge Frauen sich heutzutage interessieren. Ich würde ja die anderen fragen, doch ich möchte nicht, dass sie denken, ich würde sie verhätscheln."
50,TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_003,"Ich habe mich gefragt, ob du das vielleicht für mich herausfinden könntest? Lorotte dort drüben hat eine Tochter, die etwa im gleichen Alter wie meine ist. Ich vermute, sie weiß, was ein gutes Geschenk abgeben würde."
51,TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_100_003,"Im Idealfall etwas, das nicht zu groß oder teuer ist."
52,TEXT_LUCKZA022_03364_LOROTTE_000_010,"Ein Geschenk für eine junge Dame? Lass mich raten ... Thaymoth hat dich geschickt, nicht wahr?"
53,TEXT_LUCKZA022_03364_LOROTTE_000_011,"Wir alle wissen, wie sehr er in sein Mädchen vernarrt ist. Hat ihm beinahe das Herz gebrochen, als sie gegangen ist. Er versucht, sich nichts anmerken zu lassen, aber tief im Inneren ist er doch ein ziemlich weicher Kerl."
54,TEXT_LUCKZA022_03364_LOROTTE_000_012,"Aber zurück zu deiner Frage: Die Mordh fertigen wunderschöne Schmuckstücke aus wertvollen Steinen und Relikten an, die hier in Amh Araeng zu Tage gefördert werden."
55,TEXT_LUCKZA022_03364_LOROTTE_000_013,"Ich gehe davon aus, dass man die in Crystarium nicht häufig zu Gesicht bekommt, und es wäre ein schönes Andenken an die Heimat. Wie wäre es also mit so etwas?"
56,TEXT_LUCKZA022_03364_LOROTTE_100_013,"Wenn ich so darüber nachdenke, hätte ich selber gerne eins ..."
57,TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_020,"Ein Schmuckstück der Mordh? Ich muss zugeben, darauf wäre ich nie gekommen, aber das ist eine gute Wahl. Wenn ich mich recht erinnere, handelt Ghin Gin mit derlei Waren."
58,TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_021,"Wärst du so freundlich, einen Brief an ihn für mich nach Mordh Souq zu überstellen? Ich werde die Einzelheiten ihm überlassen, da ich keinerlei Ahnung von Edelsteinen und so was habe."
59,TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_022,"Ach, und übrigens, Lorotte hat den Braten doch nicht gerochen, oder?"
60,TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_023,"Verdammt, ihr entgeht auch einfach nichts! Dann kann ich sie nächstes Mal ja auch selber fragen, doch ich weiß deine Hilfe zu schätzen."
61,TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_100_023,"Dieser Ghin Gin ist ein seltsamer Zeitgenosse, aber ich schätze, er weiß wesentlich mehr über Schmuck als ich. Ich werde ihm die Auswahl eines geeigneten Stücks überlassen."
62,TEXT_LUCKZA022_03364_GHINGIN_000_030,"Oh, willkommen zurück! Ich nehme an, alles gut mit Thaymoth, ja?"
63,TEXT_LUCKZA022_03364_GHINGIN_000_031,"Ein Brief, hmm? <murmel> ... Schmuckstück ... Tochter ... Crystarium ... <murmel> Verstehe! Ja, habe genau das Richtige!"
64,TEXT_LUCKZA022_03364_GHINGIN_000_032,"Schrottsammler haben schöne Halsketten gefunden, die wir verwenden können. Alt, aber glitzernd! Ich habe im Nu fertig, dann kann mein Sohn Lieferung über­nehmen."
65,TEXT_LUCKZA022_03364_GHINGIN_000_033,Hier ist Belohnung für harte Arbeit. Hast du redlich verdient!
66,TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_001,(★未使用/削除予定★)
67,TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_002,(★未使用/削除予定★)
68,TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_003,(★未使用/削除予定★)
69,TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_100_003,(★未使用/削除予定★)
70,TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGMAN03364_000_010,(★未使用/削除予定★)
71,TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGMAN03364_000_011,(★未使用/削除予定★)
72,TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGMAN03364_000_012,(★未使用/削除予定★)
73,TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGMAN03364_000_013,(★未使用/削除予定★)
74,TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGMAN03364_100_013,(★未使用/削除予定★)
75,TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_020,(★未使用/削除予定★)
76,TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_021,(★未使用/削除予定★)
77,TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_022,(★未使用/削除予定★)
78,TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_023,(★未使用/削除予定★)
79,TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_100_023,(★未使用/削除予定★)
80,TEXT_LUCKZA022_03364_MORDMERCHANT03364_000_030,(★未使用/削除予定★)
81,TEXT_LUCKZA022_03364_MORDMERCHANT03364_000_031,(★未使用/削除予定★)
82,TEXT_LUCKZA022_03364_MORDMERCHANT03364_000_032,(★未使用/削除予定★)
83,TEXT_LUCKZA022_03364_MORDMERCHANT03364_000_033,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Thaymoth starrt sehnsüchtig in die Ferne, und seine Gedanken scheinen malmenweit weg.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Thaymoth starrt sehnsüchtig in die Ferne, und seine Gedanken scheinen malmenweit weg.
2 1 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA022_03364_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_00 Mit Lorotte sprechen Mit Lorotte sprechen
26 25 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_01 Mit Thaymoth sprechen Mit Thaymoth sprechen
27 26 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_02 Thaymoths Brief an Ghin Gin überbringen Thaymoths Brief an Ghin Gin überbringen
28 27 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA022_03364_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_001 48 TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_001 Dieser Ghin Gin macht sich zu viel Sorgen um seinen Sohn. Das ist für beide nicht gut. Doch vielleicht bin ich gar nicht so viel anders. Meine Tochter ist auf der Suche nach Arbeit nach Crystarium gegangen und war schon seit geraumer Zeit nicht mehr hier. Dieser Ghin Gin macht sich zu viel Sorgen um seinen Sohn. Das ist für beide nicht gut. Doch vielleicht bin ich gar nicht so viel anders. Meine Tochter ist auf der Suche nach Arbeit nach Crystarium gegangen und war schon seit geraumer Zeit nicht mehr hier.
50 49 TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_002 49 TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_002 Ich möchte ihr ein Geschenk schicken, damit sie weiß, dass wir sie nicht vergessen haben. Allerdings habe ich keine Ahnung, wofür junge Frauen sich heutzutage interessieren. Ich würde ja die anderen fragen, doch ich möchte nicht, dass sie denken, ich würde sie verhätscheln. Ich möchte ihr ein Geschenk schicken, damit sie weiß, dass wir sie nicht vergessen haben. Allerdings habe ich keine Ahnung, wofür junge Frauen sich heutzutage interessieren. Ich würde ja die anderen fragen, doch ich möchte nicht, dass sie denken, ich würde sie verhätscheln.
51 50 TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_003 50 TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_003 Ich habe mich gefragt, ob du das vielleicht für mich herausfinden könntest? Lorotte dort drüben hat eine Tochter, die etwa im gleichen Alter wie meine ist. Ich vermute, sie weiß, was ein gutes Geschenk abgeben würde. Ich habe mich gefragt, ob du das vielleicht für mich herausfinden könntest? Lorotte dort drüben hat eine Tochter, die etwa im gleichen Alter wie meine ist. Ich vermute, sie weiß, was ein gutes Geschenk abgeben würde.
52 51 TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_100_003 51 TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_100_003 Im Idealfall etwas, das nicht zu groß oder teuer ist. Im Idealfall etwas, das nicht zu groß oder teuer ist.
53 52 TEXT_LUCKZA022_03364_LOROTTE_000_010 52 TEXT_LUCKZA022_03364_LOROTTE_000_010 Ein Geschenk für eine junge Dame? Lass mich raten<Indent/>... Thaymoth hat dich geschickt, nicht wahr? Ein Geschenk für eine junge Dame? Lass mich raten ... Thaymoth hat dich geschickt, nicht wahr?
54 53 TEXT_LUCKZA022_03364_LOROTTE_000_011 53 TEXT_LUCKZA022_03364_LOROTTE_000_011 Wir alle wissen, wie sehr er in sein Mädchen vernarrt ist. Hat ihm beinahe das Herz gebrochen, als sie gegangen ist. Er versucht, sich nichts anmerken zu lassen, aber tief im Inneren ist er doch ein ziemlich weicher Kerl. Wir alle wissen, wie sehr er in sein Mädchen vernarrt ist. Hat ihm beinahe das Herz gebrochen, als sie gegangen ist. Er versucht, sich nichts anmerken zu lassen, aber tief im Inneren ist er doch ein ziemlich weicher Kerl.
55 54 TEXT_LUCKZA022_03364_LOROTTE_000_012 54 TEXT_LUCKZA022_03364_LOROTTE_000_012 Aber zurück zu deiner Frage: Die Mordh fertigen wunderschöne Schmuckstücke aus wertvollen Steinen und Relikten an, die hier in Amh Araeng zu Tage gefördert werden. Aber zurück zu deiner Frage: Die Mordh fertigen wunderschöne Schmuckstücke aus wertvollen Steinen und Relikten an, die hier in Amh Araeng zu Tage gefördert werden.
56 55 TEXT_LUCKZA022_03364_LOROTTE_000_013 55 TEXT_LUCKZA022_03364_LOROTTE_000_013 Ich gehe davon aus, dass man die in Crystarium nicht häufig zu Gesicht bekommt, und es wäre ein schönes Andenken an die Heimat. Wie wäre es also mit so etwas? Ich gehe davon aus, dass man die in Crystarium nicht häufig zu Gesicht bekommt, und es wäre ein schönes Andenken an die Heimat. Wie wäre es also mit so etwas?
57 56 TEXT_LUCKZA022_03364_LOROTTE_100_013 56 TEXT_LUCKZA022_03364_LOROTTE_100_013 Wenn ich so darüber nachdenke, hätte ich selber gerne eins<Indent/>... Wenn ich so darüber nachdenke, hätte ich selber gerne eins ...
58 57 TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_020 57 TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_020 Ein Schmuckstück der Mordh? Ich muss zugeben, darauf wäre ich nie gekommen, aber das ist eine gute Wahl. Wenn ich mich recht erinnere, handelt Ghin Gin mit derlei Waren. Ein Schmuckstück der Mordh? Ich muss zugeben, darauf wäre ich nie gekommen, aber das ist eine gute Wahl. Wenn ich mich recht erinnere, handelt Ghin Gin mit derlei Waren.
59 58 TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_021 58 TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_021 Wärst du so freundlich, einen Brief an ihn für mich nach Mordh Souq zu überstellen? Ich werde die Einzelheiten ihm überlassen, da ich keinerlei Ahnung von Edelsteinen und so was habe. Wärst du so freundlich, einen Brief an ihn für mich nach Mordh Souq zu überstellen? Ich werde die Einzelheiten ihm überlassen, da ich keinerlei Ahnung von Edelsteinen und so was habe.
60 59 TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_022 59 TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_022 Ach, und übrigens, Lorotte hat den Braten doch nicht gerochen, oder? Ach, und übrigens, Lorotte hat den Braten doch nicht gerochen, oder?
61 60 TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_023 60 TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_000_023 Verdammt, ihr entgeht auch einfach nichts! Dann kann ich sie nächstes Mal ja auch selber fragen, doch ich weiß deine Hilfe zu schätzen. Verdammt, ihr entgeht auch einfach nichts! Dann kann ich sie nächstes Mal ja auch selber fragen, doch ich weiß deine Hilfe zu schätzen.
62 61 TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_100_023 61 TEXT_LUCKZA022_03364_THAYMOTH_100_023 Dieser Ghin Gin ist ein seltsamer Zeitgenosse, aber ich schätze, er weiß wesentlich mehr über Schmuck als ich. Ich werde ihm die Auswahl eines geeigneten Stücks überlassen. Dieser Ghin Gin ist ein seltsamer Zeitgenosse, aber ich schätze, er weiß wesentlich mehr über Schmuck als ich. Ich werde ihm die Auswahl eines geeigneten Stücks überlassen.
63 62 TEXT_LUCKZA022_03364_GHINGIN_000_030 62 TEXT_LUCKZA022_03364_GHINGIN_000_030 Oh, willkommen zurück! Ich nehme an, alles gut mit Thaymoth, ja? Oh, willkommen zurück! Ich nehme an, alles gut mit Thaymoth, ja?
64 63 TEXT_LUCKZA022_03364_GHINGIN_000_031 63 TEXT_LUCKZA022_03364_GHINGIN_000_031 Ein Brief, hmm? <murmel><Indent/>...<Indent/>Schmuckstück<Indent/>... Tochter<Indent/>... Crystarium<Indent/>... <murmel> Verstehe! Ja, habe genau das Richtige! Ein Brief, hmm? <murmel> ... Schmuckstück ... Tochter ... Crystarium ... <murmel> Verstehe! Ja, habe genau das Richtige!
65 64 TEXT_LUCKZA022_03364_GHINGIN_000_032 64 TEXT_LUCKZA022_03364_GHINGIN_000_032 Schrottsammler haben schöne Halsketten gefunden, die wir verwenden können. Alt, aber glitzernd! Ich habe im Nu fertig, dann kann mein Sohn Lieferung über<SoftHyphen/>nehmen. Schrottsammler haben schöne Halsketten gefunden, die wir verwenden können. Alt, aber glitzernd! Ich habe im Nu fertig, dann kann mein Sohn Lieferung über­nehmen.
66 65 TEXT_LUCKZA022_03364_GHINGIN_000_033 65 TEXT_LUCKZA022_03364_GHINGIN_000_033 Hier ist Belohnung für harte Arbeit. Hast du redlich verdient! Hier ist Belohnung für harte Arbeit. Hast du redlich verdient!
67 66 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_001 66 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
68 67 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_002 67 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_002 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
69 68 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_003 68 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_003 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
70 69 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_100_003 69 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_100_003 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
71 70 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGMAN03364_000_010 70 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGMAN03364_000_010 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
72 71 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGMAN03364_000_011 71 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGMAN03364_000_011 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
73 72 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGMAN03364_000_012 72 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGMAN03364_000_012 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
74 73 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGMAN03364_000_013 73 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGMAN03364_000_013 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
75 74 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGMAN03364_100_013 74 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGMAN03364_100_013 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
76 75 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_020 75 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_020 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
77 76 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_021 76 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_021 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
78 77 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_022 77 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_022 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
79 78 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_023 78 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_000_023 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
80 79 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_100_023 79 TEXT_LUCKZA022_03364_RANDINGCHIEF03364_100_023 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
81 80 TEXT_LUCKZA022_03364_MORDMERCHANT03364_000_030 80 TEXT_LUCKZA022_03364_MORDMERCHANT03364_000_030 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
82 81 TEXT_LUCKZA022_03364_MORDMERCHANT03364_000_031 81 TEXT_LUCKZA022_03364_MORDMERCHANT03364_000_031 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
83 82 TEXT_LUCKZA022_03364_MORDMERCHANT03364_000_032 82 TEXT_LUCKZA022_03364_MORDMERCHANT03364_000_032 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
84 83 TEXT_LUCKZA022_03364_MORDMERCHANT03364_000_033 83 TEXT_LUCKZA022_03364_MORDMERCHANT03364_000_033 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
85
+64 -67
View File
@@ -1,68 +1,65 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Ein reichlich nervöser Mordh ist mit seiner Weisheit am Ende und könnte Hilfe gebrauchen."
1,"TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_00","Die wilden Bestien bei Samiels Rest besiegen"
25,"TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_01","Den Mordh helfen"
26,"TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_02","Dem nervösen Mordh Bericht erstatten"
27,"TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_000","Du da! <If(PlayerParameter(4))>Freundliche Reisende<Else/>Freundlicher Reisender</If>, <If(PlayerParameter(4))>starke Reisende<Else/>starker Reisender</If>! Jünglinge sind in Gefahr!"
49,"TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_001","Große, schaurige Kreaturen! Und hungrig sie aussahen!"
50,"TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_002","Bitte, du musst nach Samiels Rest eilen, östlich von hier! Schnell, bleibt keine Zeit!"
51,"TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_010","Du kennst Samiels Rest, nicht?! Dann geh einfach nach Osten!"
52,"TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFRIGHTENED03365_000_020","Friss mich nicht! Mordh-Fell sein schwer verdaulich, hab mir sagen lassen! In deinem Bauch kitzeln, ja!"
53,"TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFEAR03365_000_021","O großer Samiel, es uns wirklich leidtun!"
54,"TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFRIGHTENED03365_000_030","Wir nicht ... tot? Oh, du hast uns gerettet, deshalb! Vielen lieben Dank!"
55,"TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFEAR03365_000_040","Ich nie gedacht hätte, dass ich so darüber freuen, nicht tot sein. Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>!"
56,"TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFRIGHTENED03365_000_050","Noch nie bei lebendigem Leib gefressen wurde, aber nicht sehr angenehm, ich mir vorstellen."
57,"TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFEAR03365_000_051","Wenn du nicht gerettet hättest, wären jetzt im Magen von Bestie. Und vermutlich nicht mehr in einem Stück."
58,"TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_060","Du hast geschafft! Die beiden sich jedoch eine Menge anhören müssen."
59,"TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_061","Knochen gehörten einst dem großen Samiel. Sein Geist streift noch immer über Ebenen. Viele dumme Jünglinge dorthin gehen, um Mut zu beweisen. Doch gibt dort deutlich gefährlichere Dinge als Geister, oh ja!"
60,"TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFRIGHTENED03365_000_062","Ich <Emphasis>wünschte</Emphasis>, wir hätten Geist getroffen statt furchtbare Gestalten! Wir nicht so bald wieder dorthin gehen!"
61,"TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFEAR03365_000_063","Du vielleicht nicht! Ich hatte gehofft, großen Samiel treffen, daher noch mal versuchen werden. Und ich nicht zulassen, dass andere Feigling nennen, weil weggelaufen bin!"
62,"TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_064","Ich habe in ihrem Alter genau das Gleiche gemacht. Ist so etwas wie Tradition."
63,"TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_065","So wir lernen, Wüste zu fürchten und respektieren. Aber auch Mut im Angesicht vieler Gefahren entwickeln. In diesem Fall aber Dorf hätte wohl zwei Jünglinge verloren, wenn du nicht gewesen wärst! Der Souq dankt dir, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>!"
1,TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_00,Die wilden Bestien bei Samiels Rest besiegen
25,TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_01,Den Mordh helfen
26,TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_02,Dem nervösen Mordh Bericht erstatten
27,TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_000,"Du da! Freundliche Reisende, starke Reisende! Jünglinge sind in Gefahr!"
49,TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_001,"Große, schaurige Kreaturen! Und hungrig sie aussahen!"
50,TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_002,"Bitte, du musst nach Samiels Rest eilen, östlich von hier! Schnell, bleibt keine Zeit!"
51,TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_010,"Du kennst Samiels Rest, nicht?! Dann geh einfach nach Osten!"
52,TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFRIGHTENED03365_000_020,"Friss mich nicht! Mordh-Fell sein schwer verdaulich, hab mir sagen lassen! In deinem Bauch kitzeln, ja!"
53,TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFEAR03365_000_021,"O großer Samiel, es uns wirklich leidtun!"
54,TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFRIGHTENED03365_000_030,"Wir nicht ... tot? Oh, du hast uns gerettet, deshalb! Vielen lieben Dank!"
55,TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFEAR03365_000_040,"Ich nie gedacht hätte, dass ich so darüber freuen, nicht tot sein. Vielen Dank, Fremde!"
56,TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFRIGHTENED03365_000_050,"Noch nie bei lebendigem Leib gefressen wurde, aber nicht sehr angenehm, ich mir vorstellen."
57,TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFEAR03365_000_051,"Wenn du nicht gerettet hättest, wären jetzt im Magen von Bestie. Und vermutlich nicht mehr in einem Stück."
58,TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_060,Du hast geschafft! Die beiden sich jedoch eine Menge anhören müssen.
59,TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_061,"Knochen gehörten einst dem großen Samiel. Sein Geist streift noch immer über Ebenen. Viele dumme Jünglinge dorthin gehen, um Mut zu beweisen. Doch gibt dort deutlich gefährlichere Dinge als Geister, oh ja!"
60,TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFRIGHTENED03365_000_062,"Ich *wünschte*, wir hätten Geist getroffen statt furchtbare Gestalten! Wir nicht so bald wieder dorthin gehen!"
61,TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFEAR03365_000_063,"Du vielleicht nicht! Ich hatte gehofft, großen Samiel treffen, daher noch mal versuchen werden. Und ich nicht zulassen, dass andere Feigling nennen, weil weggelaufen bin!"
62,TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_064,Ich habe in ihrem Alter genau das Gleiche gemacht. Ist so etwas wie Tradition.
63,TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_065,"So wir lernen, Wüste zu fürchten und respektieren. Aber auch Mut im Angesicht vieler Gefahren entwickeln. In diesem Fall aber Dorf hätte wohl zwei Jünglinge verloren, wenn du nicht gewesen wärst! Der Souq dankt dir, Reisende!"
1 key 0 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Ein reichlich nervöser Mordh ist mit seiner Weisheit am Ende und könnte Hilfe gebrauchen.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ein reichlich nervöser Mordh ist mit seiner Weisheit am Ende und könnte Hilfe gebrauchen.
2 1 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_00 Die wilden Bestien bei Samiels Rest besiegen Die wilden Bestien bei Samiels Rest besiegen
26 25 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_01 Den Mordh helfen Den Mordh helfen
27 26 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_02 Dem nervösen Mordh Bericht erstatten Dem nervösen Mordh Bericht erstatten
28 27 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_000 48 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_000 Du da! <If(PlayerParameter(4))>Freundliche Reisende<Else/>Freundlicher Reisender</If>, <If(PlayerParameter(4))>starke Reisende<Else/>starker Reisender</If>! Jünglinge sind in Gefahr! Du da! Freundliche Reisende, starke Reisende! Jünglinge sind in Gefahr!
50 49 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_001 49 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_001 Große, schaurige Kreaturen! Und hungrig sie aussahen! Große, schaurige Kreaturen! Und hungrig sie aussahen!
51 50 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_002 50 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_002 Bitte, du musst nach Samiels Rest eilen, östlich von hier! Schnell, bleibt keine Zeit! Bitte, du musst nach Samiels Rest eilen, östlich von hier! Schnell, bleibt keine Zeit!
52 51 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_010 51 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_010 Du kennst Samiels Rest, nicht?! Dann geh einfach nach Osten! Du kennst Samiels Rest, nicht?! Dann geh einfach nach Osten!
53 52 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFRIGHTENED03365_000_020 52 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFRIGHTENED03365_000_020 Friss mich nicht! Mordh-Fell sein schwer verdaulich, hab mir sagen lassen! In deinem Bauch kitzeln, ja! Friss mich nicht! Mordh-Fell sein schwer verdaulich, hab mir sagen lassen! In deinem Bauch kitzeln, ja!
54 53 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFEAR03365_000_021 53 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFEAR03365_000_021 O großer Samiel, es uns wirklich leidtun! O großer Samiel, es uns wirklich leidtun!
55 54 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFRIGHTENED03365_000_030 54 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFRIGHTENED03365_000_030 Wir nicht ... tot? Oh, du hast uns gerettet, deshalb! Vielen lieben Dank! Wir nicht ... tot? Oh, du hast uns gerettet, deshalb! Vielen lieben Dank!
56 55 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFEAR03365_000_040 55 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFEAR03365_000_040 Ich nie gedacht hätte, dass ich so darüber freuen, nicht tot sein. Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>! Ich nie gedacht hätte, dass ich so darüber freuen, nicht tot sein. Vielen Dank, Fremde!
57 56 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFRIGHTENED03365_000_050 56 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFRIGHTENED03365_000_050 Noch nie bei lebendigem Leib gefressen wurde, aber nicht sehr angenehm, ich mir vorstellen. Noch nie bei lebendigem Leib gefressen wurde, aber nicht sehr angenehm, ich mir vorstellen.
58 57 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFEAR03365_000_051 57 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFEAR03365_000_051 Wenn du nicht gerettet hättest, wären jetzt im Magen von Bestie. Und vermutlich nicht mehr in einem Stück. Wenn du nicht gerettet hättest, wären jetzt im Magen von Bestie. Und vermutlich nicht mehr in einem Stück.
59 58 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_060 58 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_060 Du hast geschafft! Die beiden sich jedoch eine Menge anhören müssen. Du hast geschafft! Die beiden sich jedoch eine Menge anhören müssen.
60 59 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_061 59 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_061 Knochen gehörten einst dem großen Samiel. Sein Geist streift noch immer über Ebenen. Viele dumme Jünglinge dorthin gehen, um Mut zu beweisen. Doch gibt dort deutlich gefährlichere Dinge als Geister, oh ja! Knochen gehörten einst dem großen Samiel. Sein Geist streift noch immer über Ebenen. Viele dumme Jünglinge dorthin gehen, um Mut zu beweisen. Doch gibt dort deutlich gefährlichere Dinge als Geister, oh ja!
61 60 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFRIGHTENED03365_000_062 60 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFRIGHTENED03365_000_062 Ich <Emphasis>wünschte</Emphasis>, wir hätten Geist getroffen statt furchtbare Gestalten! Wir nicht so bald wieder dorthin gehen! Ich *wünschte*, wir hätten Geist getroffen statt furchtbare Gestalten! Wir nicht so bald wieder dorthin gehen!
62 61 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFEAR03365_000_063 61 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFEAR03365_000_063 Du vielleicht nicht! Ich hatte gehofft, großen Samiel treffen, daher noch mal versuchen werden. Und ich nicht zulassen, dass andere Feigling nennen, weil weggelaufen bin! Du vielleicht nicht! Ich hatte gehofft, großen Samiel treffen, daher noch mal versuchen werden. Und ich nicht zulassen, dass andere Feigling nennen, weil weggelaufen bin!
63 62 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_064 62 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_064 Ich habe in ihrem Alter genau das Gleiche gemacht. Ist so etwas wie Tradition. Ich habe in ihrem Alter genau das Gleiche gemacht. Ist so etwas wie Tradition.
64 63 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_065 63 TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_065 So wir lernen, Wüste zu fürchten und respektieren. Aber auch Mut im Angesicht vieler Gefahren entwickeln. In diesem Fall aber Dorf hätte wohl zwei Jünglinge verloren, wenn du nicht gewesen wärst! Der Souq dankt dir, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! So wir lernen, Wüste zu fürchten und respektieren. Aber auch Mut im Angesicht vieler Gefahren entwickeln. In diesem Fall aber Dorf hätte wohl zwei Jünglinge verloren, wenn du nicht gewesen wärst! Der Souq dankt dir, Reisende!
65
+71 -74
View File
@@ -1,75 +1,72 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Ein Flugblatt zur Anwerbung von Mitarbeitern fällt dir ins Auge."
1,"TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_00","Mit dem Mordh-Anwerber sprechen"
25,"TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_01","Nach dem Kunden suchen"
26,"TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_02","Mit dem verdächtigen Mordh sprechen"
27,"TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_03","Den Mordh-Anwerber beschuldigen (Emote: Beschuldigen)"
28,"TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA024_03366_POSTER03366_000_000","Erliche Gelt führ erliche Abait! Kaine Erffarrung benötigst!"
49,"TEXT_LUCKZA024_03366_SYSTEM_000_001","Es scheint eine Stellenausschreibung zu sein. Sprich mit dem Mordh-Anwerber, um Einzelheiten zu erfahren."
50,"TEXT_LUCKZA024_03366_SYSTEM_000_010","Es scheint eine Stellenausschreibung zu sein, die vermutlich von dem Mordh-Anwerber verfasst wurde."
51,"TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_020","Hmm ... Ja, du bist geeignet. Hier zum Arbeiten, ja?"
52,"TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_021","Gut, gut! Ehrliches Geld für ehrliche Arbeit, das mein Motto!"
53,"TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_022","Du kommen genau zu richtiger Zeit. Ich einen Job für dich haben."
54,"TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_023","Du bringst dieses Paket zu Kunde von mir südlich des Dorfes. Ein befreundeter Mordh. Du wirst erkennen, wenn du sehen. Vermutlich."
55,"TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_024","Also, hör gut zu. Du schaust unter keinen Umständen in Paket, klar? Gut. Dann mal los!"
56,"TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_030","Du hast Anweisungen verstanden, ja? Was dann noch hier machen?"
57,"TEXT_LUCKZA024_03366_MORDSUSPICIOUS03366_000_040","Ah, da ist Paket. Schnappt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> euch!"
58,"TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_050","Du bist zurück?! So soll aber nicht<Indent/>... Ähem! Kunde wird dich, äh<Indent/>... entschädigen. Also los jetzt!"
59,"TEXT_LUCKZA024_03366_MORDSUSPICIOUS03366_000_060","Du sollst doch nicht wehren! Nicht fair, ganz und gar nicht!"
60,"TEXT_LUCKZA024_03366_MORDSUSPICIOUS03366_000_061","Wir nur das Paket stehlen sollten, niemanden verletzen, ich schwöre!"
61,"TEXT_LUCKZA024_03366_MORDSUSPICIOUS03366_000_062","Fragst du Anwerber! Ja! Er wird alles erzählen."
62,"TEXT_LUCKZA024_03366_MORDSUSPICIOUS03366_000_070","Bitte aufhören! Aufhören!"
63,"TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_080","Gibt Problem? Du suchst noch immer nach Kunde?"
64,"TEXT_LUCKZA024_03366_SYSTEM_000_081","Er scheint etwas zu verbergen. Benutze das Emote „Beschuldigung“ (/schuld), um die Wahrheit aus ihm herauszuquetschen."
65,"TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_090","Nein, halt! Ich alles erklären kann!"
66,"TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_091","In Wahrheit gibt gar keinen Kunden. Und Paket nur mit Steinen gefüllt. Nicht mal mit teuren. Ganz gewöhnliche Steine!"
67,"TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_092","Ich Leute anheuern, um Paket überbringen und andere Gruppe von Schurken, um zu stehlen. Wenn mit leeren Händen zurückkehren, ich von ihnen Warenwert verlangen. Kein Blutvergießen, nur Münzen, die Hände wechseln<Indent/>- das alles!"
68,"TEXT_LUCKZA024_03366_MORDSUSPICIOUS03366_000_093","Bitte, Boss, lass uns damit aufhören. Zu kompliziert sein, zu gefährlich!"
69,"TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_094","Du hast Recht. Muss geben einfachere Wege, an Geld kommen. Etwas mit weniger Mühen, weniger Risiko<Indent/>... Hmm<Indent/>..."
70,"TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_095","Ähem! <If(PlayerParameter(4))>Freundliche Reisende<Else/>Freundlicher Reisender</If>, du das hier wohl als Entschuldigung akzeptieren? Und niemand etwas von dieser Sache erfahren müssen, ja?"
1,TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_00,Mit dem Mordh-Anwerber sprechen
25,TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_01,Nach dem Kunden suchen
26,TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_02,Mit dem verdächtigen Mordh sprechen
27,TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_03,Den Mordh-Anwerber beschuldigen (Emote: Beschuldigen)
28,TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA024_03366_POSTER03366_000_000,Erliche Gelt führ erliche Abait! Kaine Erffarrung benötigst!
49,TEXT_LUCKZA024_03366_SYSTEM_000_001,"Es scheint eine Stellenausschreibung zu sein. Sprich mit dem Mordh-Anwerber, um Einzelheiten zu erfahren."
50,TEXT_LUCKZA024_03366_SYSTEM_000_010,"Es scheint eine Stellenausschreibung zu sein, die vermutlich von dem Mordh-Anwerber verfasst wurde."
51,TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_020,"Hmm ... Ja, du bist geeignet. Hier zum Arbeiten, ja?"
52,TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_021,"Gut, gut! Ehrliches Geld für ehrliche Arbeit, das mein Motto!"
53,TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_022,Du kommen genau zu richtiger Zeit. Ich einen Job für dich haben.
54,TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_023,"Du bringst dieses Paket zu Kunde von mir südlich des Dorfes. Ein befreundeter Mordh. Du wirst erkennen, wenn du sehen. Vermutlich."
55,TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_024,"Also, hör gut zu. Du schaust unter keinen Umständen in Paket, klar? Gut. Dann mal los!"
56,TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_030,"Du hast Anweisungen verstanden, ja? Was dann noch hier machen?"
57,TEXT_LUCKZA024_03366_MORDSUSPICIOUS03366_000_040,"Ah, da ist Paket. Schnappt sie euch!"
58,TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_050,"Du bist zurück?! So soll aber nicht ... Ähem! Kunde wird dich, äh ... entschädigen. Also los jetzt!"
59,TEXT_LUCKZA024_03366_MORDSUSPICIOUS03366_000_060,"Du sollst doch nicht wehren! Nicht fair, ganz und gar nicht!"
60,TEXT_LUCKZA024_03366_MORDSUSPICIOUS03366_000_061,"Wir nur das Paket stehlen sollten, niemanden verletzen, ich schwöre!"
61,TEXT_LUCKZA024_03366_MORDSUSPICIOUS03366_000_062,Fragst du Anwerber! Ja! Er wird alles erzählen.
62,TEXT_LUCKZA024_03366_MORDSUSPICIOUS03366_000_070,Bitte aufhören! Aufhören!
63,TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_080,Gibt Problem? Du suchst noch immer nach Kunde?
64,TEXT_LUCKZA024_03366_SYSTEM_000_081,"Er scheint etwas zu verbergen. Benutze das Emote „Beschuldigung“ (/schuld), um die Wahrheit aus ihm herauszuquetschen."
65,TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_090,"Nein, halt! Ich alles erklären kann!"
66,TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_091,In Wahrheit gibt gar keinen Kunden. Und Paket nur mit Steinen gefüllt. Nicht mal mit teuren. Ganz gewöhnliche Steine!
67,TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_092,"Ich Leute anheuern, um Paket überbringen und andere Gruppe von Schurken, um zu stehlen. Wenn mit leeren Händen zurückkehren, ich von ihnen Warenwert verlangen. Kein Blutvergießen, nur Münzen, die Hände wechseln - das alles!"
68,TEXT_LUCKZA024_03366_MORDSUSPICIOUS03366_000_093,"Bitte, Boss, lass uns damit aufhören. Zu kompliziert sein, zu gefährlich!"
69,TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_094,"Du hast Recht. Muss geben einfachere Wege, an Geld kommen. Etwas mit weniger Mühen, weniger Risiko ... Hmm ..."
70,TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_095,"Ähem! Freundliche Reisende, du das hier wohl als Entschuldigung akzeptieren? Und niemand etwas von dieser Sache erfahren müssen, ja?"
1 key 0 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Ein Flugblatt zur Anwerbung von Mitarbeitern fällt dir ins Auge.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ein Flugblatt zur Anwerbung von Mitarbeitern fällt dir ins Auge.
2 1 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA024_03366_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_00 Mit dem Mordh-Anwerber sprechen Mit dem Mordh-Anwerber sprechen
26 25 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_01 Nach dem Kunden suchen Nach dem Kunden suchen
27 26 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_02 Mit dem verdächtigen Mordh sprechen Mit dem verdächtigen Mordh sprechen
28 27 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_03 Den Mordh-Anwerber beschuldigen (Emote: Beschuldigen) Den Mordh-Anwerber beschuldigen (Emote: Beschuldigen)
29 28 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA024_03366_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA024_03366_POSTER03366_000_000 48 TEXT_LUCKZA024_03366_POSTER03366_000_000 Erliche Gelt führ erliche Abait! Kaine Erffarrung benötigst! Erliche Gelt führ erliche Abait! Kaine Erffarrung benötigst!
50 49 TEXT_LUCKZA024_03366_SYSTEM_000_001 49 TEXT_LUCKZA024_03366_SYSTEM_000_001 Es scheint eine Stellenausschreibung zu sein. Sprich mit dem Mordh-Anwerber, um Einzelheiten zu erfahren. Es scheint eine Stellenausschreibung zu sein. Sprich mit dem Mordh-Anwerber, um Einzelheiten zu erfahren.
51 50 TEXT_LUCKZA024_03366_SYSTEM_000_010 50 TEXT_LUCKZA024_03366_SYSTEM_000_010 Es scheint eine Stellenausschreibung zu sein, die vermutlich von dem Mordh-Anwerber verfasst wurde. Es scheint eine Stellenausschreibung zu sein, die vermutlich von dem Mordh-Anwerber verfasst wurde.
52 51 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_020 51 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_020 Hmm ... Ja, du bist geeignet. Hier zum Arbeiten, ja? Hmm ... Ja, du bist geeignet. Hier zum Arbeiten, ja?
53 52 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_021 52 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_021 Gut, gut! Ehrliches Geld für ehrliche Arbeit, das mein Motto! Gut, gut! Ehrliches Geld für ehrliche Arbeit, das mein Motto!
54 53 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_022 53 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_022 Du kommen genau zu richtiger Zeit. Ich einen Job für dich haben. Du kommen genau zu richtiger Zeit. Ich einen Job für dich haben.
55 54 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_023 54 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_023 Du bringst dieses Paket zu Kunde von mir südlich des Dorfes. Ein befreundeter Mordh. Du wirst erkennen, wenn du sehen. Vermutlich. Du bringst dieses Paket zu Kunde von mir südlich des Dorfes. Ein befreundeter Mordh. Du wirst erkennen, wenn du sehen. Vermutlich.
56 55 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_024 55 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_024 Also, hör gut zu. Du schaust unter keinen Umständen in Paket, klar? Gut. Dann mal los! Also, hör gut zu. Du schaust unter keinen Umständen in Paket, klar? Gut. Dann mal los!
57 56 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_030 56 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_030 Du hast Anweisungen verstanden, ja? Was dann noch hier machen? Du hast Anweisungen verstanden, ja? Was dann noch hier machen?
58 57 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDSUSPICIOUS03366_000_040 57 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDSUSPICIOUS03366_000_040 Ah, da ist Paket. Schnappt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> euch! Ah, da ist Paket. Schnappt sie euch!
59 58 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_050 58 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_050 Du bist zurück?! So soll aber nicht<Indent/>... Ähem! Kunde wird dich, äh<Indent/>... entschädigen. Also los jetzt! Du bist zurück?! So soll aber nicht ... Ähem! Kunde wird dich, äh ... entschädigen. Also los jetzt!
60 59 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDSUSPICIOUS03366_000_060 59 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDSUSPICIOUS03366_000_060 Du sollst doch nicht wehren! Nicht fair, ganz und gar nicht! Du sollst doch nicht wehren! Nicht fair, ganz und gar nicht!
61 60 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDSUSPICIOUS03366_000_061 60 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDSUSPICIOUS03366_000_061 Wir nur das Paket stehlen sollten, niemanden verletzen, ich schwöre! Wir nur das Paket stehlen sollten, niemanden verletzen, ich schwöre!
62 61 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDSUSPICIOUS03366_000_062 61 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDSUSPICIOUS03366_000_062 Fragst du Anwerber! Ja! Er wird alles erzählen. Fragst du Anwerber! Ja! Er wird alles erzählen.
63 62 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDSUSPICIOUS03366_000_070 62 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDSUSPICIOUS03366_000_070 Bitte aufhören! Aufhören! Bitte aufhören! Aufhören!
64 63 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_080 63 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_080 Gibt Problem? Du suchst noch immer nach Kunde? Gibt Problem? Du suchst noch immer nach Kunde?
65 64 TEXT_LUCKZA024_03366_SYSTEM_000_081 64 TEXT_LUCKZA024_03366_SYSTEM_000_081 Er scheint etwas zu verbergen. Benutze das Emote „Beschuldigung“ (/schuld), um die Wahrheit aus ihm herauszuquetschen. Er scheint etwas zu verbergen. Benutze das Emote „Beschuldigung“ (/schuld), um die Wahrheit aus ihm herauszuquetschen.
66 65 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_090 65 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_090 Nein, halt! Ich alles erklären kann! Nein, halt! Ich alles erklären kann!
67 66 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_091 66 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_091 In Wahrheit gibt gar keinen Kunden. Und Paket nur mit Steinen gefüllt. Nicht mal mit teuren. Ganz gewöhnliche Steine! In Wahrheit gibt gar keinen Kunden. Und Paket nur mit Steinen gefüllt. Nicht mal mit teuren. Ganz gewöhnliche Steine!
68 67 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_092 67 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_092 Ich Leute anheuern, um Paket überbringen und andere Gruppe von Schurken, um zu stehlen. Wenn mit leeren Händen zurückkehren, ich von ihnen Warenwert verlangen. Kein Blutvergießen, nur Münzen, die Hände wechseln<Indent/>- das alles! Ich Leute anheuern, um Paket überbringen und andere Gruppe von Schurken, um zu stehlen. Wenn mit leeren Händen zurückkehren, ich von ihnen Warenwert verlangen. Kein Blutvergießen, nur Münzen, die Hände wechseln - das alles!
69 68 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDSUSPICIOUS03366_000_093 68 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDSUSPICIOUS03366_000_093 Bitte, Boss, lass uns damit aufhören. Zu kompliziert sein, zu gefährlich! Bitte, Boss, lass uns damit aufhören. Zu kompliziert sein, zu gefährlich!
70 69 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_094 69 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_094 Du hast Recht. Muss geben einfachere Wege, an Geld kommen. Etwas mit weniger Mühen, weniger Risiko<Indent/>... Hmm<Indent/>... Du hast Recht. Muss geben einfachere Wege, an Geld kommen. Etwas mit weniger Mühen, weniger Risiko ... Hmm ...
71 70 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_095 70 TEXT_LUCKZA024_03366_MORDOYASHIGE03366_000_095 Ähem! <If(PlayerParameter(4))>Freundliche Reisende<Else/>Freundlicher Reisender</If>, du das hier wohl als Entschuldigung akzeptieren? Und niemand etwas von dieser Sache erfahren müssen, ja? Ähem! Freundliche Reisende, du das hier wohl als Entschuldigung akzeptieren? Und niemand etwas von dieser Sache erfahren müssen, ja?
72
+66 -69
View File
@@ -1,70 +1,67 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Lamon möchte, dass du ihm Pflanzenwasser besorgst."
1,"TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002626,1,4,1)/>)/> auf <SheetDe(EObj,1,2010171,1,4,1)/> anwenden"
25,"TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_01","Lamon <SheetDe(EventItem,2,2002627,1,4,1)/> geben"
26,"TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_000","Hallo, Reisende<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>. Wenn du Zeit hast, hätte ich eine Beschäftigung für dich. Ich zahl dir auch was."
49,"TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_001","Es ist ganz leicht, versprochen. Ich habe nur selbst gerade keine Zeit. Du musst einfach <SheetDe(EventItem,6,2002626,1,4,1)/> in eine bestimmte Pflanze stechen und ihr Flüssigkeit abzapfen."
50,"TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_002","Die Wildpflanzen in Amh Araeng speichern eine Menge Wasser in ihrem Inneren. Das hilft den Pflanzen beim Überleben, und uns auch."
51,"TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_003","Der einzige Haken ist, dass es ziemlich lange dauert. Während man also friedlich sein Pflanzenwasser abzapft, fallen einem schon mal wilde Tiere in den Rücken. Da heißt es Augen und Ohren offenhalten."
52,"TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_010","Stich <SheetDe(EventItem,2,2002626,1,4,1)/> in eine saftige Pflanze und zapf ihr Wasser ab. Das dauert eine Weile, also pass auf deine Umgebung auf."
53,"TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_020","Wieder da, wie ich sehe? Hast du eine passable Menge Pflanzenwasser zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>bekommen?"
54,"TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_021","Ja, das ist schon mal ein guter Anfang. Hast du gekostet? Das Wasser ist leicht süßlich - nicht aufdringlich, sondern frisch und angenehm. Man mischt gern bittere Arzneien damit, Schmerzmittel zum Beispiel, dann schmecken sie nicht ganz so scheußlich."
55,"TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_022","Ich kann zwar keine Patienten heilen, aber auf diese Weise trage ich auch zu ihrer Gesundung bei. Da bin ich ein wenig, hm, stolz drauf. Ja, das kann man durchaus so sagen."
56,"TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_023","Vielen Dank für deine Hilfe. Hier, nimm das als eine kleine Entschädigung für deine Zeit."
57,"TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_000","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_001","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_002","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_003","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_010","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_020","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_021","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_022","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_023","(★未使用/削除予定★)"
1,TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_00, auf anwenden
25,TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_01,Lamon geben
26,TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_02,
27,TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_000,"Hallo, Reisende. Wenn du Zeit hast, hätte ich eine Beschäftigung für dich. Ich zahl dir auch was."
49,TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_001,"Es ist ganz leicht, versprochen. Ich habe nur selbst gerade keine Zeit. Du musst einfach in eine bestimmte Pflanze stechen und ihr Flüssigkeit abzapfen."
50,TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_002,"Die Wildpflanzen in Amh Araeng speichern eine Menge Wasser in ihrem Inneren. Das hilft den Pflanzen beim Überleben, und uns auch."
51,TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_003,"Der einzige Haken ist, dass es ziemlich lange dauert. Während man also friedlich sein Pflanzenwasser abzapft, fallen einem schon mal wilde Tiere in den Rücken. Da heißt es Augen und Ohren offenhalten."
52,TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_010,"Stich in eine saftige Pflanze und zapf ihr Wasser ab. Das dauert eine Weile, also pass auf deine Umgebung auf."
53,TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_020,"Wieder da, wie ich sehe? Hast du eine passable Menge Pflanzenwasser zu­sammen­bekommen?"
54,TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_021,"Ja, das ist schon mal ein guter Anfang. Hast du gekostet? Das Wasser ist leicht süßlich - nicht aufdringlich, sondern frisch und angenehm. Man mischt gern bittere Arzneien damit, Schmerzmittel zum Beispiel, dann schmecken sie nicht ganz so scheußlich."
55,TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_022,"Ich kann zwar keine Patienten heilen, aber auf diese Weise trage ich auch zu ihrer Gesundung bei. Da bin ich ein wenig, hm, stolz drauf. Ja, das kann man durchaus so sagen."
56,TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_023,"Vielen Dank für deine Hilfe. Hier, nimm das als eine kleine Entschädigung für deine Zeit."
57,TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_000,(★未使用/削除予定★)
58,TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_001,(★未使用/削除予定★)
59,TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_002,(★未使用/削除予定★)
60,TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_003,(★未使用/削除予定★)
61,TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_010,(★未使用/削除予定★)
62,TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_020,(★未使用/削除予定★)
63,TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_021,(★未使用/削除予定★)
64,TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_022,(★未使用/削除予定★)
65,TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_023,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Lamon möchte, dass du ihm Pflanzenwasser besorgst.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Lamon möchte, dass du ihm Pflanzenwasser besorgst.
2 1 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA025_03367_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002626,1,4,1)/>)/> auf <SheetDe(EObj,1,2010171,1,4,1)/> anwenden auf anwenden
26 25 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_01 Lamon <SheetDe(EventItem,2,2002627,1,4,1)/> geben Lamon geben
27 26 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_02
28 27 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA025_03367_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_000 48 TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_000 Hallo, Reisende<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>. Wenn du Zeit hast, hätte ich eine Beschäftigung für dich. Ich zahl dir auch was. Hallo, Reisende. Wenn du Zeit hast, hätte ich eine Beschäftigung für dich. Ich zahl dir auch was.
50 49 TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_001 49 TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_001 Es ist ganz leicht, versprochen. Ich habe nur selbst gerade keine Zeit. Du musst einfach <SheetDe(EventItem,6,2002626,1,4,1)/> in eine bestimmte Pflanze stechen und ihr Flüssigkeit abzapfen. Es ist ganz leicht, versprochen. Ich habe nur selbst gerade keine Zeit. Du musst einfach in eine bestimmte Pflanze stechen und ihr Flüssigkeit abzapfen.
51 50 TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_002 50 TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_002 Die Wildpflanzen in Amh Araeng speichern eine Menge Wasser in ihrem Inneren. Das hilft den Pflanzen beim Überleben, und uns auch. Die Wildpflanzen in Amh Araeng speichern eine Menge Wasser in ihrem Inneren. Das hilft den Pflanzen beim Überleben, und uns auch.
52 51 TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_003 51 TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_003 Der einzige Haken ist, dass es ziemlich lange dauert. Während man also friedlich sein Pflanzenwasser abzapft, fallen einem schon mal wilde Tiere in den Rücken. Da heißt es Augen und Ohren offenhalten. Der einzige Haken ist, dass es ziemlich lange dauert. Während man also friedlich sein Pflanzenwasser abzapft, fallen einem schon mal wilde Tiere in den Rücken. Da heißt es Augen und Ohren offenhalten.
53 52 TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_010 52 TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_010 Stich <SheetDe(EventItem,2,2002626,1,4,1)/> in eine saftige Pflanze und zapf ihr Wasser ab. Das dauert eine Weile, also pass auf deine Umgebung auf. Stich in eine saftige Pflanze und zapf ihr Wasser ab. Das dauert eine Weile, also pass auf deine Umgebung auf.
54 53 TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_020 53 TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_020 Wieder da, wie ich sehe? Hast du eine passable Menge Pflanzenwasser zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>bekommen? Wieder da, wie ich sehe? Hast du eine passable Menge Pflanzenwasser zu­sammen­bekommen?
55 54 TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_021 54 TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_021 Ja, das ist schon mal ein guter Anfang. Hast du gekostet? Das Wasser ist leicht süßlich - nicht aufdringlich, sondern frisch und angenehm. Man mischt gern bittere Arzneien damit, Schmerzmittel zum Beispiel, dann schmecken sie nicht ganz so scheußlich. Ja, das ist schon mal ein guter Anfang. Hast du gekostet? Das Wasser ist leicht süßlich - nicht aufdringlich, sondern frisch und angenehm. Man mischt gern bittere Arzneien damit, Schmerzmittel zum Beispiel, dann schmecken sie nicht ganz so scheußlich.
56 55 TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_022 55 TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_022 Ich kann zwar keine Patienten heilen, aber auf diese Weise trage ich auch zu ihrer Gesundung bei. Da bin ich ein wenig, hm, stolz drauf. Ja, das kann man durchaus so sagen. Ich kann zwar keine Patienten heilen, aber auf diese Weise trage ich auch zu ihrer Gesundung bei. Da bin ich ein wenig, hm, stolz drauf. Ja, das kann man durchaus so sagen.
57 56 TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_023 56 TEXT_LUCKZA025_03367_LAMON_000_023 Vielen Dank für deine Hilfe. Hier, nimm das als eine kleine Entschädigung für deine Zeit. Vielen Dank für deine Hilfe. Hier, nimm das als eine kleine Entschädigung für deine Zeit.
58 57 TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_000 57 TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_000 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
59 58 TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_001 58 TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
60 59 TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_002 59 TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_002 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
61 60 TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_003 60 TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_003 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
62 61 TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_010 61 TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_010 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
63 62 TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_020 62 TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_020 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
64 63 TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_021 63 TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_021 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
65 64 TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_022 64 TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_022 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
66 65 TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_023 65 TEXT_LUCKZA025_03367_COOK03367_000_023 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
67
+62 -65
View File
@@ -1,66 +1,63 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Der müde Wachsoldat möchte, dass du ihm einen Gefallen tust."
1,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_00","Dem müden Wachsoldaten folgen"
25,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_01","Zum Zielort gehen und mit Entfluchungspfeilen Ghilman beseitigen"
26,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_02","Mit dem müden Wachsoldaten sprechen "
27,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_000","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Reisende! Du sollst ja <If(PlayerParameter(4))>eine echte Könnerin<Else/>ein echter Könner</If> mit der Waffe sein. Alisaie hat dich in den höchsten Tönen gelobt. Würdest du mir da einen Gefallen tun?"
49,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_001","Ich habe etwas verloren, das mir sehr viel bedeutet, den Spiegel meiner verstorbenen Mutter. Er muss mir beim Dienst aus der Tasche gefallen sein. Zum Glück bin ich ziemlich sicher, wo es war."
50,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_002","Das Problem ist, dass an diesem Ort Ghulam genannte Geister der Toten ihr Unwesen treiben. Wenn mich einer von denen erwischt, während ich ganz auf die Suche konzentriert bin, habe ich schlechte Karten."
51,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_003","Man muss sich hüten, in ihre Nähe zu kommen, und daher ist die Waffe der Wahl das Blasrohr. Damit kann man ihnen aus sicherer Entfernung einen Entfluchungspfeil verpassen und der Spuk ist vorbei."
52,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_004","Könntest du mitkommen, wenn ich den Spiegel meiner Mutter suche, und mir die Ghilman vom Leib halten? Ein Blasrohr und Entfluchungspfeile habe ich schon besorgt. Es wird bestimmt nicht lang dauern. Na? Hast du Lust?"
53,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_005","Sehr gut! Da sehe ich Alisaies Held<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>en</If> ja bald in Aktion!"
54,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_100_010","Der Spiegel muss dort am Fuß des Felsens in den Ruinen liegen. Bezieh hier mit dem Blasrohr Stellung und erledige alle Ghilman, die sich nähern. Wenn alles gut geht und ich gleich fündig werde, treffen wir uns in der Ruhstatt wieder. Bis nachher!"
55,"TEXT_LUCKZA026_03368_SYSTEM_200_010","Dein Ghulam-Abwehrdienst beginnt. Feuere mit <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground>einem Linksklick<UIForeground>01</UIForeground><Else/>der <CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/>-Taste</If> einen Entfluchungspfeil ab, sobald du einen Ghulam siehst, der sich an den Wachsoldaten annähert."
56,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_020","Gute Arbeit. Hier ist kein Ghulam mehr zu sehen."
57,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_021","Sag schon, warst du beeindruckt? Von den Entfluchungspfeilen, meine ich. "
58,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_022","Die findet man in den Ruinen von Nabaath Areng ziemlich oft. Das bedeutet, dass die Leute damals schon mit Ghilman oder ähnlichen Spukgestalten zu kämpfen hatten. Sonst hätten sie ja nicht so viele davon gemacht."
59,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_024","Aber meine historischen Mutmaßungen anzuhören gehört nicht mehr zu deinem Auftrag. Ich habe das Andenken an meine Mutter wieder und das ist die Hauptsache! Hier, ein kleines Entgelt für deine Mühe."
60,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_010","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_023","(★未使用/削除予定★)"
1,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_00,Dem müden Wachsoldaten folgen
25,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_01,Zum Zielort gehen und mit Entfluchungspfeilen Ghilman beseitigen
26,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_02,Mit dem müden Wachsoldaten sprechen
27,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_000,"Ah, die Reisende! Du sollst ja eine echte Könnerin mit der Waffe sein. Alisaie hat dich in den höchsten Tönen gelobt. Würdest du mir da einen Gefallen tun?"
49,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_001,"Ich habe etwas verloren, das mir sehr viel bedeutet, den Spiegel meiner verstorbenen Mutter. Er muss mir beim Dienst aus der Tasche gefallen sein. Zum Glück bin ich ziemlich sicher, wo es war."
50,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_002,"Das Problem ist, dass an diesem Ort Ghulam genannte Geister der Toten ihr Unwesen treiben. Wenn mich einer von denen erwischt, während ich ganz auf die Suche konzentriert bin, habe ich schlechte Karten."
51,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_003,"Man muss sich hüten, in ihre Nähe zu kommen, und daher ist die Waffe der Wahl das Blasrohr. Damit kann man ihnen aus sicherer Entfernung einen Entfluchungspfeil verpassen und der Spuk ist vorbei."
52,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_004,"Könntest du mitkommen, wenn ich den Spiegel meiner Mutter suche, und mir die Ghilman vom Leib halten? Ein Blasrohr und Entfluchungspfeile habe ich schon besorgt. Es wird bestimmt nicht lang dauern. Na? Hast du Lust?"
53,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_005,Sehr gut! Da sehe ich Alisaies Heldin ja bald in Aktion!
54,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_100_010,"Der Spiegel muss dort am Fuß des Felsens in den Ruinen liegen. Bezieh hier mit dem Blasrohr Stellung und erledige alle Ghilman, die sich nähern. Wenn alles gut geht und ich gleich fündig werde, treffen wir uns in der Ruhstatt wieder. Bis nachher!"
55,TEXT_LUCKZA026_03368_SYSTEM_200_010,"Dein Ghulam-Abwehrdienst beginnt. Feuere mit **einem Linksklick einen Entfluchungspfeil ab, sobald du einen Ghulam siehst, der sich an den Wachsoldaten annähert."
56,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_020,Gute Arbeit. Hier ist kein Ghulam mehr zu sehen.
57,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_021,"Sag schon, warst du beeindruckt? Von den Entfluchungspfeilen, meine ich. "
58,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_022,"Die findet man in den Ruinen von Nabaath Areng ziemlich oft. Das bedeutet, dass die Leute damals schon mit Ghilman oder ähnlichen Spukgestalten zu kämpfen hatten. Sonst hätten sie ja nicht so viele davon gemacht."
59,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_024,"Aber meine historischen Mutmaßungen anzuhören gehört nicht mehr zu deinem Auftrag. Ich habe das Andenken an meine Mutter wieder und das ist die Hauptsache! Hier, ein kleines Entgelt für deine Mühe."
60,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_010,(★未使用/削除予定★)
61,TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_023,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Der müde Wachsoldat möchte, dass du ihm einen Gefallen tust.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Der müde Wachsoldat möchte, dass du ihm einen Gefallen tust.
2 1 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA026_03368_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_00 Dem müden Wachsoldaten folgen Dem müden Wachsoldaten folgen
26 25 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_01 Zum Zielort gehen und mit Entfluchungspfeilen Ghilman beseitigen Zum Zielort gehen und mit Entfluchungspfeilen Ghilman beseitigen
27 26 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_02 Mit dem müden Wachsoldaten sprechen Mit dem müden Wachsoldaten sprechen
28 27 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA026_03368_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_000 48 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_000 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Reisende! Du sollst ja <If(PlayerParameter(4))>eine echte Könnerin<Else/>ein echter Könner</If> mit der Waffe sein. Alisaie hat dich in den höchsten Tönen gelobt. Würdest du mir da einen Gefallen tun? Ah, die Reisende! Du sollst ja eine echte Könnerin mit der Waffe sein. Alisaie hat dich in den höchsten Tönen gelobt. Würdest du mir da einen Gefallen tun?
50 49 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_001 49 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_001 Ich habe etwas verloren, das mir sehr viel bedeutet, den Spiegel meiner verstorbenen Mutter. Er muss mir beim Dienst aus der Tasche gefallen sein. Zum Glück bin ich ziemlich sicher, wo es war. Ich habe etwas verloren, das mir sehr viel bedeutet, den Spiegel meiner verstorbenen Mutter. Er muss mir beim Dienst aus der Tasche gefallen sein. Zum Glück bin ich ziemlich sicher, wo es war.
51 50 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_002 50 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_002 Das Problem ist, dass an diesem Ort Ghulam genannte Geister der Toten ihr Unwesen treiben. Wenn mich einer von denen erwischt, während ich ganz auf die Suche konzentriert bin, habe ich schlechte Karten. Das Problem ist, dass an diesem Ort Ghulam genannte Geister der Toten ihr Unwesen treiben. Wenn mich einer von denen erwischt, während ich ganz auf die Suche konzentriert bin, habe ich schlechte Karten.
52 51 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_003 51 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_003 Man muss sich hüten, in ihre Nähe zu kommen, und daher ist die Waffe der Wahl das Blasrohr. Damit kann man ihnen aus sicherer Entfernung einen Entfluchungspfeil verpassen und der Spuk ist vorbei. Man muss sich hüten, in ihre Nähe zu kommen, und daher ist die Waffe der Wahl das Blasrohr. Damit kann man ihnen aus sicherer Entfernung einen Entfluchungspfeil verpassen und der Spuk ist vorbei.
53 52 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_004 52 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_004 Könntest du mitkommen, wenn ich den Spiegel meiner Mutter suche, und mir die Ghilman vom Leib halten? Ein Blasrohr und Entfluchungspfeile habe ich schon besorgt. Es wird bestimmt nicht lang dauern. Na? Hast du Lust? Könntest du mitkommen, wenn ich den Spiegel meiner Mutter suche, und mir die Ghilman vom Leib halten? Ein Blasrohr und Entfluchungspfeile habe ich schon besorgt. Es wird bestimmt nicht lang dauern. Na? Hast du Lust?
54 53 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_005 53 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_005 Sehr gut! Da sehe ich Alisaies Held<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>en</If> ja bald in Aktion! Sehr gut! Da sehe ich Alisaies Heldin ja bald in Aktion!
55 54 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_100_010 54 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_100_010 Der Spiegel muss dort am Fuß des Felsens in den Ruinen liegen. Bezieh hier mit dem Blasrohr Stellung und erledige alle Ghilman, die sich nähern. Wenn alles gut geht und ich gleich fündig werde, treffen wir uns in der Ruhstatt wieder. Bis nachher! Der Spiegel muss dort am Fuß des Felsens in den Ruinen liegen. Bezieh hier mit dem Blasrohr Stellung und erledige alle Ghilman, die sich nähern. Wenn alles gut geht und ich gleich fündig werde, treffen wir uns in der Ruhstatt wieder. Bis nachher!
56 55 TEXT_LUCKZA026_03368_SYSTEM_200_010 55 TEXT_LUCKZA026_03368_SYSTEM_200_010 Dein Ghulam-Abwehrdienst beginnt. Feuere mit <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground>einem Linksklick<UIForeground>01</UIForeground><Else/>der <CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/>-Taste</If> einen Entfluchungspfeil ab, sobald du einen Ghulam siehst, der sich an den Wachsoldaten annähert. Dein Ghulam-Abwehrdienst beginnt. Feuere mit **einem Linksklick einen Entfluchungspfeil ab, sobald du einen Ghulam siehst, der sich an den Wachsoldaten annähert.
57 56 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_020 56 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_020 Gute Arbeit. Hier ist kein Ghulam mehr zu sehen. Gute Arbeit. Hier ist kein Ghulam mehr zu sehen.
58 57 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_021 57 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_021 Sag schon, warst du beeindruckt? Von den Entfluchungspfeilen, meine ich. Sag schon, warst du beeindruckt? Von den Entfluchungspfeilen, meine ich.
59 58 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_022 58 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_022 Die findet man in den Ruinen von Nabaath Areng ziemlich oft. Das bedeutet, dass die Leute damals schon mit Ghilman oder ähnlichen Spukgestalten zu kämpfen hatten. Sonst hätten sie ja nicht so viele davon gemacht. Die findet man in den Ruinen von Nabaath Areng ziemlich oft. Das bedeutet, dass die Leute damals schon mit Ghilman oder ähnlichen Spukgestalten zu kämpfen hatten. Sonst hätten sie ja nicht so viele davon gemacht.
60 59 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_024 59 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_024 Aber meine historischen Mutmaßungen anzuhören gehört nicht mehr zu deinem Auftrag. Ich habe das Andenken an meine Mutter wieder und das ist die Hauptsache! Hier, ein kleines Entgelt für deine Mühe. Aber meine historischen Mutmaßungen anzuhören gehört nicht mehr zu deinem Auftrag. Ich habe das Andenken an meine Mutter wieder und das ist die Hauptsache! Hier, ein kleines Entgelt für deine Mühe.
61 60 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_010 60 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_010 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
62 61 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_023 61 TEXT_LUCKZA026_03368_GUARD03368_000_023 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
63
+80 -83
View File
@@ -1,85 +1,82 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Wrenric möchte, dass du seinen weggetreten wirkenden Kameraden ansprichst."
1,"TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_00","Mit Wrenrics Freund sprechen"
25,"TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_01","Mit dem diensthabenden Wachsoldaten sprechen"
26,"TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_02","Den Galdjent-Wachsoldaten suchen"
27,"TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_03","Wrenrics Freund Bericht erstatten"
28,"TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_04","Wrenric Bericht erstatten"
29,"TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA027_03369_WRENRIC_000_000","Wie's geht? Na ja, kann nicht klagen."
49,"TEXT_LUCKZA027_03369_WRENRIC_000_001","Du scheinst dich ja für das Befinden deiner Mitbürger zu interessieren. Ich hätte da einen Kameraden, der deine seelische Unterstützung besser gebrauchen könnte als ich. In letzter Zeit ist er so finster und in sich gekehrt."
50,"TEXT_LUCKZA027_03369_WRENRIC_000_002","Aber mir sagt er nicht, welche Laus ihm über die Leber gelaufen ist. Wahrscheinlich, weil ich in derselben Einheit bin, da redet man lieber nicht über Privates. Dir würde er sich vielleicht eher anvertrauen."
51,"TEXT_LUCKZA027_03369_WRENRIC_000_003","Ein Versuch kann nicht schaden, oder was meinst du? Sprich meinen Kameraden an und frag ihn, was los ist."
52,"TEXT_LUCKZA027_03369_WRENRIC_000_010","Und, hat dir mein Kamerad anvertraut, warum er so bedrückt ist? Vielleicht kannst du ihm ja helfen."
53,"TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_020","Ja? Was ist denn?"
54,"TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_021","So, Wrenric macht sich Sorgen um mich<Indent/>... Tja, was soll ich sagen? Nach jenem Vorfall wollte ich einfach von hier verschwinden, das sag ich dir ganz offen."
55,"TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_022","Ist nicht sehr kameradschaftlich, ich weiß. Aber ich war so mutlos, habe hier einfach keine Zukunft gesehen. Da wollte ich mich mit einem Kameraden, der sich ähnlich fühlt, aus dem Staub machen. Einfach untertauchen, weißt du."
56,"TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_023","Nur, als ich sah, wie du und Alisaie sogar in dieser Lage noch alles gebt, hab ich noch mal nachgedacht. Vielleicht kann ich doch noch durchhalten. Vielleicht schaff ich's noch eine Weile. Auf jeden Fall will ich es versuchen."
57,"TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_024","Meinem Kameraden hab ich es noch gar nicht gesagt. Dabei ist die verabredete Zeit fast gekommen. Aber ich kann hier nicht weg, bevor meine Schicht um ist."
58,"TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_025","Könntest du es ihm vielleicht ausrichten? Er hat gerade Dienst, südöstlich der Ruhstatt vor der Langen Reise. Sag ihm, dass ich hierbleibe. Er wird es nicht verstehen können, fürchte ich, aber ich habe meine Entscheidung endlich getroffen."
59,"TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_030","Sag meinem Kameraden, mit dem ich das Dorf verlassen wollte, dass ich doch hierbleibe. Auch wenn die Entscheidung nicht leicht war. Er ist gerade diensthabender Wachsoldat südöstlich der Ruhstatt vor der Langen Reise."
60,"TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDB03369_000_040","Wie? Nein, da musst du mich verwechseln. Vielleicht meinst du meinen Kameraden? Kräftiger Galdjent? Der hat auch hier Dienst und wollte sich in der Pause die Füße vertreten. „Auf andere Gedanken kommen“, meinte er."
61,"TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDB03369_000_041","Wobei seine Pause eigentlich längst vorbei ist<Indent/>... Komisch."
62,"TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDB03369_000_050","Mein Galdjent-Kamerad ist in Richtung Norden weggegangen, um sich die Beine zu vertreten. Wenn du ihn siehst, sag ihm, dass er langsam mal zurückkommen könnte. Ich mach ja auch nicht ewig Pause."
63,"TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDC03369_000_060","<hust> Du ... Du bist doch mit Aliasie ... unterwegs gewesen. Was <schnauf> machst du denn hier?"
64,"TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDC03369_000_061","Hierbleiben will er? Verflucht, was ist nur in ihn gefahren<Indent/>...
1,TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_00,Mit Wrenrics Freund sprechen
25,TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_01,Mit dem diensthabenden Wachsoldaten sprechen
26,TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_02,Den Galdjent-Wachsoldaten suchen
27,TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_03,Wrenrics Freund Bericht erstatten
28,TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_04,Wrenric Bericht erstatten
29,TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA027_03369_WRENRIC_000_000,"Wie's geht? Na ja, kann nicht klagen."
49,TEXT_LUCKZA027_03369_WRENRIC_000_001,"Du scheinst dich ja für das Befinden deiner Mitbürger zu interessieren. Ich hätte da einen Kameraden, der deine seelische Unterstützung besser gebrauchen könnte als ich. In letzter Zeit ist er so finster und in sich gekehrt."
50,TEXT_LUCKZA027_03369_WRENRIC_000_002,"Aber mir sagt er nicht, welche Laus ihm über die Leber gelaufen ist. Wahrscheinlich, weil ich in derselben Einheit bin, da redet man lieber nicht über Privates. Dir würde er sich vielleicht eher anvertrauen."
51,TEXT_LUCKZA027_03369_WRENRIC_000_003,"Ein Versuch kann nicht schaden, oder was meinst du? Sprich meinen Kameraden an und frag ihn, was los ist."
52,TEXT_LUCKZA027_03369_WRENRIC_000_010,"Und, hat dir mein Kamerad anvertraut, warum er so bedrückt ist? Vielleicht kannst du ihm ja helfen."
53,TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_020,Ja? Was ist denn?
54,TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_021,"So, Wrenric macht sich Sorgen um mich ... Tja, was soll ich sagen? Nach jenem Vorfall wollte ich einfach von hier verschwinden, das sag ich dir ganz offen."
55,TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_022,"Ist nicht sehr kameradschaftlich, ich weiß. Aber ich war so mutlos, habe hier einfach keine Zukunft gesehen. Da wollte ich mich mit einem Kameraden, der sich ähnlich fühlt, aus dem Staub machen. Einfach untertauchen, weißt du."
56,TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_023,"Nur, als ich sah, wie du und Alisaie sogar in dieser Lage noch alles gebt, hab ich noch mal nachgedacht. Vielleicht kann ich doch noch durchhalten. Vielleicht schaff ich's noch eine Weile. Auf jeden Fall will ich es versuchen."
57,TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_024,"Meinem Kameraden hab ich es noch gar nicht gesagt. Dabei ist die verabredete Zeit fast gekommen. Aber ich kann hier nicht weg, bevor meine Schicht um ist."
58,TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_025,"Könntest du es ihm vielleicht ausrichten? Er hat gerade Dienst, südöstlich der Ruhstatt vor der Langen Reise. Sag ihm, dass ich hierbleibe. Er wird es nicht verstehen können, fürchte ich, aber ich habe meine Entscheidung endlich getroffen."
59,TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_030,"Sag meinem Kameraden, mit dem ich das Dorf verlassen wollte, dass ich doch hierbleibe. Auch wenn die Entscheidung nicht leicht war. Er ist gerade diensthabender Wachsoldat südöstlich der Ruhstatt vor der Langen Reise."
60,TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDB03369_000_040,"Wie? Nein, da musst du mich verwechseln. Vielleicht meinst du meinen Kameraden? Kräftiger Galdjent? Der hat auch hier Dienst und wollte sich in der Pause die Füße vertreten. „Auf andere Gedanken kommen“, meinte er."
61,TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDB03369_000_041,Wobei seine Pause eigentlich längst vorbei ist ... Komisch.
62,TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDB03369_000_050,"Mein Galdjent-Kamerad ist in Richtung Norden weggegangen, um sich die Beine zu vertreten. Wenn du ihn siehst, sag ihm, dass er langsam mal zurückkommen könnte. Ich mach ja auch nicht ewig Pause."
63,TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDC03369_000_060,<hust> Du ... Du bist doch mit Aliasie ... unterwegs gewesen. Was <schnauf> machst du denn hier?
64,TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDC03369_000_061,"Hierbleiben will er? Verflucht, was ist nur in ihn gefahren ...
Ich hab mir schon gedacht, dass er kalte Füße bekommen hat, und bin allein los. Und da haben mich diese Viecher erwischt. <hust>"
65,"TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDC03369_000_062","Hör mal, Reisende<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> ... Kannst du was für mich tun?
Sag meinem Freund, dass ich geflohen bin. Das hier<Indent/>... <röchel><Indent/>... Was mir passiert ist<Indent/>... Das muss er nicht<Indent/>... wissen."
66,"TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDC03369_000_063","Er hat sich endlich entschieden ... Er soll nicht wieder alles in Frage stellen<Indent/>... Nur wegen<Indent/>... mir. <hust>"
67,"TEXT_LUCKZA027_03369_SYSTEM_000_070","Der Wachsoldat antwortet nicht mehr. Er scheint seinen Verletzungen erlegen zu sein."
68,"TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_080","Ah, du bist es. Hast du meinen Kameraden getroffen?"
69,"TEXT_LUCKZA027_03369_Q1_000_000","Was sagst du?"
70,"TEXT_LUCKZA027_03369_A1_000_001","Er ist nach Amh Araeng geflohen."
71,"TEXT_LUCKZA027_03369_A1_000_002","..."
72,"TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_090","Verstehe. So hatten wir es ja eigentlich abgemacht<Indent/>... "
73,"TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_100","Warum schaust du plötzlich so betreten? O nein, sag bloß nicht<Indent/>... Meine Güte<Indent/>..."
74,"TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_111","Ich habe einen treuen Freund verloren, aber ich werde trotzdem hier durchhalten."
75,"TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_112","Ich werde zu Wrenric gehen und ihm alles erklären. Aber es wäre vielleicht gut, wenn du auch noch einmal bei ihm vorbeischaust. Vielen Dank jedenfalls, Reisende<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>."
76,"TEXT_LUCKZA027_03369_WRENRIC_000_120","Ah, du bist es! Nett, dass du dich noch mal bei mir meldest. Ich hab es schon gehört. Das steckte also hinter der trüben Miene meines Kameraden! Gut, dass er sich doch noch entschieden hat, hierzubleiben. Aber ich will dich nicht länger aufhalten. Hier, als kleiner Dank für deine Mühe."
77,"TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_110","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDB03369_000_042","(★未使用/削除予定★)"
65,TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDC03369_000_062,"Hör mal, Reisende ... Kannst du was für mich tun?
Sag meinem Freund, dass ich geflohen bin. Das hier ... <röchel> ... Was mir passiert ist ... Das muss er nicht ... wissen."
66,TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDC03369_000_063,Er hat sich endlich entschieden ... Er soll nicht wieder alles in Frage stellen ... Nur wegen ... mir. <hust>
67,TEXT_LUCKZA027_03369_SYSTEM_000_070,Der Wachsoldat antwortet nicht mehr. Er scheint seinen Verletzungen erlegen zu sein.
68,TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_080,"Ah, du bist es. Hast du meinen Kameraden getroffen?"
69,TEXT_LUCKZA027_03369_Q1_000_000,Was sagst du?
70,TEXT_LUCKZA027_03369_A1_000_001,Er ist nach Amh Araeng geflohen.
71,TEXT_LUCKZA027_03369_A1_000_002,...
72,TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_090,Verstehe. So hatten wir es ja eigentlich abgemacht ...
73,TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_100,"Warum schaust du plötzlich so betreten? O nein, sag bloß nicht ... Meine Güte ..."
74,TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_111,"Ich habe einen treuen Freund verloren, aber ich werde trotzdem hier durchhalten."
75,TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_112,"Ich werde zu Wrenric gehen und ihm alles erklären. Aber es wäre vielleicht gut, wenn du auch noch einmal bei ihm vorbeischaust. Vielen Dank jedenfalls, Reisende."
76,TEXT_LUCKZA027_03369_WRENRIC_000_120,"Ah, du bist es! Nett, dass du dich noch mal bei mir meldest. Ich hab es schon gehört. Das steckte also hinter der trüben Miene meines Kameraden! Gut, dass er sich doch noch entschieden hat, hierzubleiben. Aber ich will dich nicht länger aufhalten. Hier, als kleiner Dank für deine Mühe."
77,TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_110,(★未使用/削除予定★)
78,TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDB03369_000_042,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Wrenric möchte, dass du seinen weggetreten wirkenden Kameraden ansprichst.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Wrenric möchte, dass du seinen weggetreten wirkenden Kameraden ansprichst.
2 1 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA027_03369_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_00 Mit Wrenrics Freund sprechen Mit Wrenrics Freund sprechen
26 25 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_01 Mit dem diensthabenden Wachsoldaten sprechen Mit dem diensthabenden Wachsoldaten sprechen
27 26 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_02 Den Galdjent-Wachsoldaten suchen Den Galdjent-Wachsoldaten suchen
28 27 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_03 Wrenrics Freund Bericht erstatten Wrenrics Freund Bericht erstatten
29 28 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_04 Wrenric Bericht erstatten Wrenric Bericht erstatten
30 29 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA027_03369_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA027_03369_WRENRIC_000_000 48 TEXT_LUCKZA027_03369_WRENRIC_000_000 Wie's geht? Na ja, kann nicht klagen. Wie's geht? Na ja, kann nicht klagen.
50 49 TEXT_LUCKZA027_03369_WRENRIC_000_001 49 TEXT_LUCKZA027_03369_WRENRIC_000_001 Du scheinst dich ja für das Befinden deiner Mitbürger zu interessieren. Ich hätte da einen Kameraden, der deine seelische Unterstützung besser gebrauchen könnte als ich. In letzter Zeit ist er so finster und in sich gekehrt. Du scheinst dich ja für das Befinden deiner Mitbürger zu interessieren. Ich hätte da einen Kameraden, der deine seelische Unterstützung besser gebrauchen könnte als ich. In letzter Zeit ist er so finster und in sich gekehrt.
51 50 TEXT_LUCKZA027_03369_WRENRIC_000_002 50 TEXT_LUCKZA027_03369_WRENRIC_000_002 Aber mir sagt er nicht, welche Laus ihm über die Leber gelaufen ist. Wahrscheinlich, weil ich in derselben Einheit bin, da redet man lieber nicht über Privates. Dir würde er sich vielleicht eher anvertrauen. Aber mir sagt er nicht, welche Laus ihm über die Leber gelaufen ist. Wahrscheinlich, weil ich in derselben Einheit bin, da redet man lieber nicht über Privates. Dir würde er sich vielleicht eher anvertrauen.
52 51 TEXT_LUCKZA027_03369_WRENRIC_000_003 51 TEXT_LUCKZA027_03369_WRENRIC_000_003 Ein Versuch kann nicht schaden, oder was meinst du? Sprich meinen Kameraden an und frag ihn, was los ist. Ein Versuch kann nicht schaden, oder was meinst du? Sprich meinen Kameraden an und frag ihn, was los ist.
53 52 TEXT_LUCKZA027_03369_WRENRIC_000_010 52 TEXT_LUCKZA027_03369_WRENRIC_000_010 Und, hat dir mein Kamerad anvertraut, warum er so bedrückt ist? Vielleicht kannst du ihm ja helfen. Und, hat dir mein Kamerad anvertraut, warum er so bedrückt ist? Vielleicht kannst du ihm ja helfen.
54 53 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_020 53 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_020 Ja? Was ist denn? Ja? Was ist denn?
55 54 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_021 54 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_021 So, Wrenric macht sich Sorgen um mich<Indent/>... Tja, was soll ich sagen? Nach jenem Vorfall wollte ich einfach von hier verschwinden, das sag ich dir ganz offen. So, Wrenric macht sich Sorgen um mich ... Tja, was soll ich sagen? Nach jenem Vorfall wollte ich einfach von hier verschwinden, das sag ich dir ganz offen.
56 55 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_022 55 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_022 Ist nicht sehr kameradschaftlich, ich weiß. Aber ich war so mutlos, habe hier einfach keine Zukunft gesehen. Da wollte ich mich mit einem Kameraden, der sich ähnlich fühlt, aus dem Staub machen. Einfach untertauchen, weißt du. Ist nicht sehr kameradschaftlich, ich weiß. Aber ich war so mutlos, habe hier einfach keine Zukunft gesehen. Da wollte ich mich mit einem Kameraden, der sich ähnlich fühlt, aus dem Staub machen. Einfach untertauchen, weißt du.
57 56 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_023 56 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_023 Nur, als ich sah, wie du und Alisaie sogar in dieser Lage noch alles gebt, hab ich noch mal nachgedacht. Vielleicht kann ich doch noch durchhalten. Vielleicht schaff ich's noch eine Weile. Auf jeden Fall will ich es versuchen. Nur, als ich sah, wie du und Alisaie sogar in dieser Lage noch alles gebt, hab ich noch mal nachgedacht. Vielleicht kann ich doch noch durchhalten. Vielleicht schaff ich's noch eine Weile. Auf jeden Fall will ich es versuchen.
58 57 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_024 57 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_024 Meinem Kameraden hab ich es noch gar nicht gesagt. Dabei ist die verabredete Zeit fast gekommen. Aber ich kann hier nicht weg, bevor meine Schicht um ist. Meinem Kameraden hab ich es noch gar nicht gesagt. Dabei ist die verabredete Zeit fast gekommen. Aber ich kann hier nicht weg, bevor meine Schicht um ist.
59 58 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_025 58 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_025 Könntest du es ihm vielleicht ausrichten? Er hat gerade Dienst, südöstlich der Ruhstatt vor der Langen Reise. Sag ihm, dass ich hierbleibe. Er wird es nicht verstehen können, fürchte ich, aber ich habe meine Entscheidung endlich getroffen. Könntest du es ihm vielleicht ausrichten? Er hat gerade Dienst, südöstlich der Ruhstatt vor der Langen Reise. Sag ihm, dass ich hierbleibe. Er wird es nicht verstehen können, fürchte ich, aber ich habe meine Entscheidung endlich getroffen.
60 59 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_030 59 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_030 Sag meinem Kameraden, mit dem ich das Dorf verlassen wollte, dass ich doch hierbleibe. Auch wenn die Entscheidung nicht leicht war. Er ist gerade diensthabender Wachsoldat südöstlich der Ruhstatt vor der Langen Reise. Sag meinem Kameraden, mit dem ich das Dorf verlassen wollte, dass ich doch hierbleibe. Auch wenn die Entscheidung nicht leicht war. Er ist gerade diensthabender Wachsoldat südöstlich der Ruhstatt vor der Langen Reise.
61 60 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDB03369_000_040 60 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDB03369_000_040 Wie? Nein, da musst du mich verwechseln. Vielleicht meinst du meinen Kameraden? Kräftiger Galdjent? Der hat auch hier Dienst und wollte sich in der Pause die Füße vertreten. „Auf andere Gedanken kommen“, meinte er. Wie? Nein, da musst du mich verwechseln. Vielleicht meinst du meinen Kameraden? Kräftiger Galdjent? Der hat auch hier Dienst und wollte sich in der Pause die Füße vertreten. „Auf andere Gedanken kommen“, meinte er.
62 61 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDB03369_000_041 61 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDB03369_000_041 Wobei seine Pause eigentlich längst vorbei ist<Indent/>... Komisch. Wobei seine Pause eigentlich längst vorbei ist ... Komisch.
63 62 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDB03369_000_050 62 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDB03369_000_050 Mein Galdjent-Kamerad ist in Richtung Norden weggegangen, um sich die Beine zu vertreten. Wenn du ihn siehst, sag ihm, dass er langsam mal zurückkommen könnte. Ich mach ja auch nicht ewig Pause. Mein Galdjent-Kamerad ist in Richtung Norden weggegangen, um sich die Beine zu vertreten. Wenn du ihn siehst, sag ihm, dass er langsam mal zurückkommen könnte. Ich mach ja auch nicht ewig Pause.
64 63 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDC03369_000_060 63 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDC03369_000_060 <hust> Du ... Du bist doch mit Aliasie ... unterwegs gewesen. Was <schnauf> machst du denn hier? <hust> Du ... Du bist doch mit Aliasie ... unterwegs gewesen. Was <schnauf> machst du denn hier?
65 64 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDC03369_000_061 64 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDC03369_000_061 Hierbleiben will er? Verflucht, was ist nur in ihn gefahren<Indent/>... Ich hab mir schon gedacht, dass er kalte Füße bekommen hat, und bin allein los. Und da haben mich diese Viecher erwischt. <hust> Hierbleiben will er? Verflucht, was ist nur in ihn gefahren ... Ich hab mir schon gedacht, dass er kalte Füße bekommen hat, und bin allein los. Und da haben mich diese Viecher erwischt. <hust>
66 65 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDC03369_000_062 65 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDC03369_000_062 Hör mal, Reisende<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> ... Kannst du was für mich tun? Sag meinem Freund, dass ich geflohen bin. Das hier<Indent/>... <röchel><Indent/>... Was mir passiert ist<Indent/>... Das muss er nicht<Indent/>... wissen. Hör mal, Reisende ... Kannst du was für mich tun? Sag meinem Freund, dass ich geflohen bin. Das hier ... <röchel> ... Was mir passiert ist ... Das muss er nicht ... wissen.
67 66 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDC03369_000_063 66 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDC03369_000_063 Er hat sich endlich entschieden ... Er soll nicht wieder alles in Frage stellen<Indent/>... Nur wegen<Indent/>... mir. <hust> Er hat sich endlich entschieden ... Er soll nicht wieder alles in Frage stellen ... Nur wegen ... mir. <hust>
68 67 TEXT_LUCKZA027_03369_SYSTEM_000_070 67 TEXT_LUCKZA027_03369_SYSTEM_000_070 Der Wachsoldat antwortet nicht mehr. Er scheint seinen Verletzungen erlegen zu sein. Der Wachsoldat antwortet nicht mehr. Er scheint seinen Verletzungen erlegen zu sein.
69 68 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_080 68 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_080 Ah, du bist es. Hast du meinen Kameraden getroffen? Ah, du bist es. Hast du meinen Kameraden getroffen?
70 69 TEXT_LUCKZA027_03369_Q1_000_000 69 TEXT_LUCKZA027_03369_Q1_000_000 Was sagst du? Was sagst du?
71 70 TEXT_LUCKZA027_03369_A1_000_001 70 TEXT_LUCKZA027_03369_A1_000_001 Er ist nach Amh Araeng geflohen. Er ist nach Amh Araeng geflohen.
72 71 TEXT_LUCKZA027_03369_A1_000_002 71 TEXT_LUCKZA027_03369_A1_000_002 ... ...
73 72 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_090 72 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_090 Verstehe. So hatten wir es ja eigentlich abgemacht<Indent/>... Verstehe. So hatten wir es ja eigentlich abgemacht ...
74 73 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_100 73 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_100 Warum schaust du plötzlich so betreten? O nein, sag bloß nicht<Indent/>... Meine Güte<Indent/>... Warum schaust du plötzlich so betreten? O nein, sag bloß nicht ... Meine Güte ...
75 74 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_111 74 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_111 Ich habe einen treuen Freund verloren, aber ich werde trotzdem hier durchhalten. Ich habe einen treuen Freund verloren, aber ich werde trotzdem hier durchhalten.
76 75 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_112 75 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_112 Ich werde zu Wrenric gehen und ihm alles erklären. Aber es wäre vielleicht gut, wenn du auch noch einmal bei ihm vorbeischaust. Vielen Dank jedenfalls, Reisende<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>. Ich werde zu Wrenric gehen und ihm alles erklären. Aber es wäre vielleicht gut, wenn du auch noch einmal bei ihm vorbeischaust. Vielen Dank jedenfalls, Reisende.
77 76 TEXT_LUCKZA027_03369_WRENRIC_000_120 76 TEXT_LUCKZA027_03369_WRENRIC_000_120 Ah, du bist es! Nett, dass du dich noch mal bei mir meldest. Ich hab es schon gehört. Das steckte also hinter der trüben Miene meines Kameraden! Gut, dass er sich doch noch entschieden hat, hierzubleiben. Aber ich will dich nicht länger aufhalten. Hier, als kleiner Dank für deine Mühe. Ah, du bist es! Nett, dass du dich noch mal bei mir meldest. Ich hab es schon gehört. Das steckte also hinter der trüben Miene meines Kameraden! Gut, dass er sich doch noch entschieden hat, hierzubleiben. Aber ich will dich nicht länger aufhalten. Hier, als kleiner Dank für deine Mühe.
78 77 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_110 77 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDA03369_000_110 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
79 78 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDB03369_000_042 78 TEXT_LUCKZA027_03369_GUARDB03369_000_042 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
80
81
82
+71 -74
View File
@@ -1,77 +1,74 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Willfort möchte, dass du einen Soldaten suchst."
1,"TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_00","Materialbeschaffenden Soldaten suchen"
25,"TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_01","Dem Mordh-Händler den Sack geben"
26,"TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_02","Mit Willfort sprechen"
27,"TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_000","Wer bist du? Ach, egal, du kommst mir wie gerufen. Kannst du eine Kleinigkeit für mich erledigen?"
49,"TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_001","Nämlich einen Soldaten ausfindig machen. Er hätte hier in der Gegend Rohmaterialien beschaffen sollen, kommt aber nicht zurück. Dabei brauchen wir die Sachen als Handelsware, um sie bei den Mordh gegen verschiedene Güter einzutauschen."
50,"TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_002","Genau genommen haben wir diese Güter eigentlich schon bekommen und teilweise verbraucht, und der Mordh-Händler wartet auf die Gegenleistung<Indent/>... Ein pingeliger Kerl, der sehr unangenehm werden kann, wenn wir nicht rechtzeitig liefern. Dann hält er alle weiteren Posten an uns zurück."
51,"TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_003","Zu allem Überfluss wird er gleich selbst zu einer Inspektion kommen. Kannst du nachsehen, wo der Soldat mit den Materialien bleibt, und ihn sofort hierherschicken? Ich versuche inzwischen, Zeit zu schinden."
52,"TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_004","Vielen Dank. Sieh am besten südwestlich der Siedlung nach, in diese Richtung habe ich ihn nämlich losgeschickt."
53,"TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_010","Kannst du nachsehen, wo der Soldat mit den Materialien bleibt, und ihn sofort hierherschicken? Er müsste südwestlich der Siedlung sein. Ich versuche inzwischen, bei dem Mordh-Händler Zeit zu schinden."
54,"TEXT_LUCKZA028_03370_GUARD03370_000_020","Puh ...
<If(PlayerParameter(4))>Eine Reisende<Else/>Ein Reisender</If> in dieser Gegend? Was führt dich hierher? "
55,"TEXT_LUCKZA028_03370_GUARD03370_000_021","Willfort hat sich Sorgen gemacht? Tut mir sehr leid."
56,"TEXT_LUCKZA028_03370_GUARD03370_000_022","Ich habe versucht, so viel wie möglich zu sammeln, damit wir auf lange Zeit genügend Vorräte haben. Dabei habe ich mich wohl übernommen und musste mich erst mal hinsetzen und überlegen, wie ich die riesige Menge nun transportieren soll."
57,"TEXT_LUCKZA028_03370_GUARD03370_000_023","Aber wenn es schon so dringend ist, muss zumindest der Teil für den Mordh-Händler schleunigst in die Ruhstatt gebracht werden. Könntest du das nicht über<SoftHyphen/>nehmen? Ich packe dir die Ware in einen Sack."
58,"TEXT_LUCKZA028_03370_SYSTEM_100_023","Befördere den Sack innerhalb der festgelegten Zeit zu dem Mordh-Händler in der Ruhstatt vor der Langen Reise."
59,"TEXT_LUCKZA028_03370_SYSTEM_200_023","Du hast 60 Sekunden Zeit für den Transport.
1,TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_00,Materialbeschaffenden Soldaten suchen
25,TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_01,Dem Mordh-Händler den Sack geben
26,TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_02,Mit Willfort sprechen
27,TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_000,"Wer bist du? Ach, egal, du kommst mir wie gerufen. Kannst du eine Kleinigkeit für mich erledigen?"
49,TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_001,"Nämlich einen Soldaten ausfindig machen. Er hätte hier in der Gegend Rohmaterialien beschaffen sollen, kommt aber nicht zurück. Dabei brauchen wir die Sachen als Handelsware, um sie bei den Mordh gegen verschiedene Güter einzutauschen."
50,TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_002,"Genau genommen haben wir diese Güter eigentlich schon bekommen und teilweise verbraucht, und der Mordh-Händler wartet auf die Gegenleistung ... Ein pingeliger Kerl, der sehr unangenehm werden kann, wenn wir nicht rechtzeitig liefern. Dann hält er alle weiteren Posten an uns zurück."
51,TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_003,"Zu allem Überfluss wird er gleich selbst zu einer Inspektion kommen. Kannst du nachsehen, wo der Soldat mit den Materialien bleibt, und ihn sofort hierherschicken? Ich versuche inzwischen, Zeit zu schinden."
52,TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_004,"Vielen Dank. Sieh am besten südwestlich der Siedlung nach, in diese Richtung habe ich ihn nämlich losgeschickt."
53,TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_010,"Kannst du nachsehen, wo der Soldat mit den Materialien bleibt, und ihn sofort hierherschicken? Er müsste südwestlich der Siedlung sein. Ich versuche inzwischen, bei dem Mordh-Händler Zeit zu schinden."
54,TEXT_LUCKZA028_03370_GUARD03370_000_020,"Puh ...
Eine Reisende in dieser Gegend? Was führt dich hierher? "
55,TEXT_LUCKZA028_03370_GUARD03370_000_021,Willfort hat sich Sorgen gemacht? Tut mir sehr leid.
56,TEXT_LUCKZA028_03370_GUARD03370_000_022,"Ich habe versucht, so viel wie möglich zu sammeln, damit wir auf lange Zeit genügend Vorräte haben. Dabei habe ich mich wohl übernommen und musste mich erst mal hinsetzen und überlegen, wie ich die riesige Menge nun transportieren soll."
57,TEXT_LUCKZA028_03370_GUARD03370_000_023,"Aber wenn es schon so dringend ist, muss zumindest der Teil für den Mordh-Händler schleunigst in die Ruhstatt gebracht werden. Könntest du das nicht über­nehmen? Ich packe dir die Ware in einen Sack."
58,TEXT_LUCKZA028_03370_SYSTEM_100_023,Befördere den Sack innerhalb der festgelegten Zeit zu dem Mordh-Händler in der Ruhstatt vor der Langen Reise.
59,TEXT_LUCKZA028_03370_SYSTEM_200_023,"Du hast 60 Sekunden Zeit für den Transport.
Der Transport gilt als fehlgeschlagen, sobald die Zeit abgelaufen ist.
In diesem Fall musst du es erneut vom Startpunkt aus versuchen."
60,"TEXT_LUCKZA028_03370_SYSTEM_300_023","Wirst du angegriffen, verkürzt sich das Zeitlimit. Versuche, den Sack möglichst ohne getroffen zu werden zu transportieren."
61,"TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_030","Oh nein, du kommst allein! Was soll ich jetzt machen? Ich kann den Händler nicht mehr lange hinhalten!"
62,"TEXT_LUCKZA028_03370_MERCHANT03370_000_031","Wo ist eure Ware? Wenn ich die nicht sofort bekomme, ist der Handel geplatzt!"
63,"TEXT_LUCKZA028_03370_GUARD03370_000_032","Wie? Du hast den Sack <Emphasis>verloren</Emphasis>? Auch das noch<Indent/>... Nur ein Glück, dass ich so eine Menge gesammelt habe. Hier, nimm das und bring es zu dem Mordh-Händler!"
64,"TEXT_LUCKZA028_03370_MERCHANT03370_000_040","Spät, ihr liefert wieder viel zu spät! Aber ich lasse es euch noch ein letztes Mal durchgehen. Ein letztes Mal!"
65,"TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_050","Puh, das war um Haaresbreite. Aber es klang so, als würde er weiterhin mit uns Geschäfte machen. Ein Glück."
66,"TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_051","Ich hätte ja nicht damit gerechnet, dass du die Ware selbst hierher schleppst. War das nicht unheimlich schwer? Ein ganzer Sack Ziegelsteine?"
67,"TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_052","Solche Ziegel werden in dieser Gegend seit langem angefertigt. Man mischt Lehm und Wasser, knetet Stroh und feine Kiesel dazu und lässt die Blöcke an der Sonne trocknen. "
68,"TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_053","Sie sind so robust, dass man sogar aus Ruinen noch Ziegel retten und für neue Gebäude verwenden kann. Der Händler vorhin zum Beispiel will damit eine Windmühle wiederaufbauen."
69,"TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_054","Daraus wäre nichts geworden, wenn du die Ziegel nicht rechtzeitig hergebracht hättest. Und aus dem Handel auch nicht. Dafür ist dir die ganze Ruhstatt dankbar."
60,TEXT_LUCKZA028_03370_SYSTEM_300_023,"Wirst du angegriffen, verkürzt sich das Zeitlimit. Versuche, den Sack möglichst ohne getroffen zu werden zu transportieren."
61,TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_030,"Oh nein, du kommst allein! Was soll ich jetzt machen? Ich kann den Händler nicht mehr lange hinhalten!"
62,TEXT_LUCKZA028_03370_MERCHANT03370_000_031,"Wo ist eure Ware? Wenn ich die nicht sofort bekomme, ist der Handel geplatzt!"
63,TEXT_LUCKZA028_03370_GUARD03370_000_032,"Wie? Du hast den Sack *verloren*? Auch das noch ... Nur ein Glück, dass ich so eine Menge gesammelt habe. Hier, nimm das und bring es zu dem Mordh-Händler!"
64,TEXT_LUCKZA028_03370_MERCHANT03370_000_040,"Spät, ihr liefert wieder viel zu spät! Aber ich lasse es euch noch ein letztes Mal durchgehen. Ein letztes Mal!"
65,TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_050,"Puh, das war um Haaresbreite. Aber es klang so, als würde er weiterhin mit uns Geschäfte machen. Ein Glück."
66,TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_051,"Ich hätte ja nicht damit gerechnet, dass du die Ware selbst hierher schleppst. War das nicht unheimlich schwer? Ein ganzer Sack Ziegelsteine?"
67,TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_052,"Solche Ziegel werden in dieser Gegend seit langem angefertigt. Man mischt Lehm und Wasser, knetet Stroh und feine Kiesel dazu und lässt die Blöcke an der Sonne trocknen. "
68,TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_053,"Sie sind so robust, dass man sogar aus Ruinen noch Ziegel retten und für neue Gebäude verwenden kann. Der Händler vorhin zum Beispiel will damit eine Windmühle wiederaufbauen."
69,TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_054,"Daraus wäre nichts geworden, wenn du die Ziegel nicht rechtzeitig hergebracht hättest. Und aus dem Handel auch nicht. Dafür ist dir die ganze Ruhstatt dankbar."
1 key 0 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Willfort möchte, dass du einen Soldaten suchst.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Willfort möchte, dass du einen Soldaten suchst.
2 1 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA028_03370_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_00 Materialbeschaffenden Soldaten suchen Materialbeschaffenden Soldaten suchen
26 25 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_01 Dem Mordh-Händler den Sack geben Dem Mordh-Händler den Sack geben
27 26 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_02 Mit Willfort sprechen Mit Willfort sprechen
28 27 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA028_03370_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_000 48 TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_000 Wer bist du? Ach, egal, du kommst mir wie gerufen. Kannst du eine Kleinigkeit für mich erledigen? Wer bist du? Ach, egal, du kommst mir wie gerufen. Kannst du eine Kleinigkeit für mich erledigen?
50 49 TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_001 49 TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_001 Nämlich einen Soldaten ausfindig machen. Er hätte hier in der Gegend Rohmaterialien beschaffen sollen, kommt aber nicht zurück. Dabei brauchen wir die Sachen als Handelsware, um sie bei den Mordh gegen verschiedene Güter einzutauschen. Nämlich einen Soldaten ausfindig machen. Er hätte hier in der Gegend Rohmaterialien beschaffen sollen, kommt aber nicht zurück. Dabei brauchen wir die Sachen als Handelsware, um sie bei den Mordh gegen verschiedene Güter einzutauschen.
51 50 TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_002 50 TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_002 Genau genommen haben wir diese Güter eigentlich schon bekommen und teilweise verbraucht, und der Mordh-Händler wartet auf die Gegenleistung<Indent/>... Ein pingeliger Kerl, der sehr unangenehm werden kann, wenn wir nicht rechtzeitig liefern. Dann hält er alle weiteren Posten an uns zurück. Genau genommen haben wir diese Güter eigentlich schon bekommen und teilweise verbraucht, und der Mordh-Händler wartet auf die Gegenleistung ... Ein pingeliger Kerl, der sehr unangenehm werden kann, wenn wir nicht rechtzeitig liefern. Dann hält er alle weiteren Posten an uns zurück.
52 51 TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_003 51 TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_003 Zu allem Überfluss wird er gleich selbst zu einer Inspektion kommen. Kannst du nachsehen, wo der Soldat mit den Materialien bleibt, und ihn sofort hierherschicken? Ich versuche inzwischen, Zeit zu schinden. Zu allem Überfluss wird er gleich selbst zu einer Inspektion kommen. Kannst du nachsehen, wo der Soldat mit den Materialien bleibt, und ihn sofort hierherschicken? Ich versuche inzwischen, Zeit zu schinden.
53 52 TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_004 52 TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_004 Vielen Dank. Sieh am besten südwestlich der Siedlung nach, in diese Richtung habe ich ihn nämlich losgeschickt. Vielen Dank. Sieh am besten südwestlich der Siedlung nach, in diese Richtung habe ich ihn nämlich losgeschickt.
54 53 TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_010 53 TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_010 Kannst du nachsehen, wo der Soldat mit den Materialien bleibt, und ihn sofort hierherschicken? Er müsste südwestlich der Siedlung sein. Ich versuche inzwischen, bei dem Mordh-Händler Zeit zu schinden. Kannst du nachsehen, wo der Soldat mit den Materialien bleibt, und ihn sofort hierherschicken? Er müsste südwestlich der Siedlung sein. Ich versuche inzwischen, bei dem Mordh-Händler Zeit zu schinden.
55 54 TEXT_LUCKZA028_03370_GUARD03370_000_020 54 TEXT_LUCKZA028_03370_GUARD03370_000_020 Puh ... <If(PlayerParameter(4))>Eine Reisende<Else/>Ein Reisender</If> in dieser Gegend? Was führt dich hierher? Puh ... Eine Reisende in dieser Gegend? Was führt dich hierher?
56 55 TEXT_LUCKZA028_03370_GUARD03370_000_021 55 TEXT_LUCKZA028_03370_GUARD03370_000_021 Willfort hat sich Sorgen gemacht? Tut mir sehr leid. Willfort hat sich Sorgen gemacht? Tut mir sehr leid.
57 56 TEXT_LUCKZA028_03370_GUARD03370_000_022 56 TEXT_LUCKZA028_03370_GUARD03370_000_022 Ich habe versucht, so viel wie möglich zu sammeln, damit wir auf lange Zeit genügend Vorräte haben. Dabei habe ich mich wohl übernommen und musste mich erst mal hinsetzen und überlegen, wie ich die riesige Menge nun transportieren soll. Ich habe versucht, so viel wie möglich zu sammeln, damit wir auf lange Zeit genügend Vorräte haben. Dabei habe ich mich wohl übernommen und musste mich erst mal hinsetzen und überlegen, wie ich die riesige Menge nun transportieren soll.
58 57 TEXT_LUCKZA028_03370_GUARD03370_000_023 57 TEXT_LUCKZA028_03370_GUARD03370_000_023 Aber wenn es schon so dringend ist, muss zumindest der Teil für den Mordh-Händler schleunigst in die Ruhstatt gebracht werden. Könntest du das nicht über<SoftHyphen/>nehmen? Ich packe dir die Ware in einen Sack. Aber wenn es schon so dringend ist, muss zumindest der Teil für den Mordh-Händler schleunigst in die Ruhstatt gebracht werden. Könntest du das nicht über­nehmen? Ich packe dir die Ware in einen Sack.
59 58 TEXT_LUCKZA028_03370_SYSTEM_100_023 58 TEXT_LUCKZA028_03370_SYSTEM_100_023 Befördere den Sack innerhalb der festgelegten Zeit zu dem Mordh-Händler in der Ruhstatt vor der Langen Reise. Befördere den Sack innerhalb der festgelegten Zeit zu dem Mordh-Händler in der Ruhstatt vor der Langen Reise.
60 59 TEXT_LUCKZA028_03370_SYSTEM_200_023 59 TEXT_LUCKZA028_03370_SYSTEM_200_023 Du hast 60 Sekunden Zeit für den Transport. Der Transport gilt als fehlgeschlagen, sobald die Zeit abgelaufen ist. In diesem Fall musst du es erneut vom Startpunkt aus versuchen. Du hast 60 Sekunden Zeit für den Transport. Der Transport gilt als fehlgeschlagen, sobald die Zeit abgelaufen ist. In diesem Fall musst du es erneut vom Startpunkt aus versuchen.
61 60 TEXT_LUCKZA028_03370_SYSTEM_300_023 60 TEXT_LUCKZA028_03370_SYSTEM_300_023 Wirst du angegriffen, verkürzt sich das Zeitlimit. Versuche, den Sack möglichst ohne getroffen zu werden zu transportieren. Wirst du angegriffen, verkürzt sich das Zeitlimit. Versuche, den Sack möglichst ohne getroffen zu werden zu transportieren.
62 61 TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_030 61 TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_030 Oh nein, du kommst allein! Was soll ich jetzt machen? Ich kann den Händler nicht mehr lange hinhalten! Oh nein, du kommst allein! Was soll ich jetzt machen? Ich kann den Händler nicht mehr lange hinhalten!
63 62 TEXT_LUCKZA028_03370_MERCHANT03370_000_031 62 TEXT_LUCKZA028_03370_MERCHANT03370_000_031 Wo ist eure Ware? Wenn ich die nicht sofort bekomme, ist der Handel geplatzt! Wo ist eure Ware? Wenn ich die nicht sofort bekomme, ist der Handel geplatzt!
64 63 TEXT_LUCKZA028_03370_GUARD03370_000_032 63 TEXT_LUCKZA028_03370_GUARD03370_000_032 Wie? Du hast den Sack <Emphasis>verloren</Emphasis>? Auch das noch<Indent/>... Nur ein Glück, dass ich so eine Menge gesammelt habe. Hier, nimm das und bring es zu dem Mordh-Händler! Wie? Du hast den Sack *verloren*? Auch das noch ... Nur ein Glück, dass ich so eine Menge gesammelt habe. Hier, nimm das und bring es zu dem Mordh-Händler!
65 64 TEXT_LUCKZA028_03370_MERCHANT03370_000_040 64 TEXT_LUCKZA028_03370_MERCHANT03370_000_040 Spät, ihr liefert wieder viel zu spät! Aber ich lasse es euch noch ein letztes Mal durchgehen. Ein letztes Mal! Spät, ihr liefert wieder viel zu spät! Aber ich lasse es euch noch ein letztes Mal durchgehen. Ein letztes Mal!
66 65 TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_050 65 TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_050 Puh, das war um Haaresbreite. Aber es klang so, als würde er weiterhin mit uns Geschäfte machen. Ein Glück. Puh, das war um Haaresbreite. Aber es klang so, als würde er weiterhin mit uns Geschäfte machen. Ein Glück.
67 66 TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_051 66 TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_051 Ich hätte ja nicht damit gerechnet, dass du die Ware selbst hierher schleppst. War das nicht unheimlich schwer? Ein ganzer Sack Ziegelsteine? Ich hätte ja nicht damit gerechnet, dass du die Ware selbst hierher schleppst. War das nicht unheimlich schwer? Ein ganzer Sack Ziegelsteine?
68 67 TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_052 67 TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_052 Solche Ziegel werden in dieser Gegend seit langem angefertigt. Man mischt Lehm und Wasser, knetet Stroh und feine Kiesel dazu und lässt die Blöcke an der Sonne trocknen. Solche Ziegel werden in dieser Gegend seit langem angefertigt. Man mischt Lehm und Wasser, knetet Stroh und feine Kiesel dazu und lässt die Blöcke an der Sonne trocknen.
69 68 TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_053 68 TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_053 Sie sind so robust, dass man sogar aus Ruinen noch Ziegel retten und für neue Gebäude verwenden kann. Der Händler vorhin zum Beispiel will damit eine Windmühle wiederaufbauen. Sie sind so robust, dass man sogar aus Ruinen noch Ziegel retten und für neue Gebäude verwenden kann. Der Händler vorhin zum Beispiel will damit eine Windmühle wiederaufbauen.
70 69 TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_054 69 TEXT_LUCKZA028_03370_WILLFORT_000_054 Daraus wäre nichts geworden, wenn du die Ziegel nicht rechtzeitig hergebracht hättest. Und aus dem Handel auch nicht. Dafür ist dir die ganze Ruhstatt dankbar. Daraus wäre nichts geworden, wenn du die Ziegel nicht rechtzeitig hergebracht hättest. Und aus dem Handel auch nicht. Dafür ist dir die ganze Ruhstatt dankbar.
71
72
73
74
+90 -93
View File
@@ -1,96 +1,93 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Eueliss scheint auf deine Ankunft gewartet zu haben."
1,"TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
1,TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_01,"**** Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
Eueliss erinnert sich noch an dich und bittet dich, sie zum nahe gelegenen Bergblick zu eskortieren. Du findest sie auf dem Pfad nördlich des Dorfes. Mach dich bereit, ein paar wilde Kreaturen abzuwehren."
2,"TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_02","Du hast die Gefahr auf dem Weg nach Bergblick beseitigt. Anscheinend benötigt Eueliss jedoch ein wenig Hilfe, um wieder auf die Beine zu kommen."
3,"TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_03","Eueliss erholt sich schnell und macht sich wieder auf den Weg. Bei diesem Tempo werdet ihr schon bald in Bergblick eintreffen."
4,"TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_04","In Bergblick spricht Eueliss mit einem Mann namens Sai-Lewq, der ein enger Freund ihres Vaters zu sein scheint. Sie möchte die Rolle als Bürgermeister an ihn abtreten, doch Sai-Lewq weigert sich, über diesen Vorschlag nachzudenken, ehe Eueliss ihm ein paar Gefallen tut. Die erste Aufgabe<Indent/>- die Besorgung einer Sichel<Indent/>- führt euch zurück nach Werfting<Indent/>..."
5,"TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_05","Zurück im Dorf gelangt Eueliss schnell in den Besitz der gesuchten Sichel. Der plötzlich angespannte Austausch zwischen ihr und einer Dorfbewohnerin bringt sie jedoch dazu, dir mehr über jenen Vorfall zu erzählen, der sich vor einem Jahr in Werfting abgespielt hat<Indent/>- eine Tragödie, die dazu führte, dass ihr Vater sich schließlich das Leben nahm. Eueliss ist dennoch fest entschlossen und bittet dich, sie zurück nach Bergblick und zu Sai-Lewq zu begleiten."
6,"TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_06","Eueliss überreicht dem Freund ihres Vaters die Sichel, auch wenn sie angesichts Sai-Lewqs Realitätsverweigerung etwas erschüttert ist. Sie dankt dir auf jeden Fall für deine Eskorte und dafür, dass du ihr weiterhin zur Seite stehst."
7,"TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_00","Nördlich von Werfting alle Monster besiegen, die Eueliss bedrohen"
25,"TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_01","Eueliss helfen"
26,"TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_02","Mit Eueliss sprechen"
27,"TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_03","Erneut mit Eueliss sprechen"
28,"TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_04","Nochmal mit Eueliss sprechen"
29,"TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_000","Entschuldige, aber du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die werte Dame<Else/>der werte Herr</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mit Alphinaud auf Reisen war, oder? Wie war dein Name noch gleich<Indent/>...?"
49,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_001","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schön, dich kennenzulernen! Meine Name ist Eueliss und ich bin die amtierende Bürgermeisterin. Ich hatte gehofft, dass jemand mit deinen Talenten früher oder später durch Werfting kommen würde<Indent/>..."
50,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_002","Die Sache ist die<Indent/>... Ich muss jemanden in Bergblick besuchen, aber ich habe Angst, mich alleine auf den Weg zu machen. Könntest du mich vielleicht eskortieren?"
51,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_003","Vielen Dank. Ich konnte mich nicht dazu durchringen, einen der Dorfbewohner zu bitten<Indent/>..."
52,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_004","Es gab nämlich kürzlich einen Vorfall, bei dem es eine Gruppe erfahrener Jäger schwer erwischt hat."
53,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_005","Allein die Erwähnung eines Spaziergangs außerhalb des Dorfes reicht dieser Tage aus, um die Erinnerungen an diese grausige Szene wieder aufleben zu lassen<Indent/>- weshalb es so schwierig geworden ist, das Thema überhaupt aufzubringen."
54,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_006","Doch das ändert nichts an der Tatsache, dass diese Wege in der Tat gefährlich sind. Bitte triff dich auf dem Pfad nach Norden mit mir, und bereite dich darauf vor, ein paar wilde Kreaturen abzuwehren."
55,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_010","Was habe ich dir gesagt? Ich hab kaum zehn Schritte aus dem Dorf rausgesetzt<Indent/>... Komm, lass uns schnell weitergehen, bevor wir noch mehr wilde Tiere anlocken!"
56,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_020","Vielen Dank für die Eskorte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dies ist der Herr, mit dem ich sprechen wollte, also müssen wir nicht weiter."
57,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_021","Sai-Lewq ..."
58,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_022","Läufst du ganz alleine hier draußen herum? Du weißt doch, was für Kreaturen jenseits des Dorfes lauern<Indent/>..."
59,"TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_023","... Ah, wenn das nicht Cliftols kleines Mädchen ist. Kann ich etwas für dich tun?"
60,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_024","Ja. Ich bin gekommen, um eine Antwort auf meinen Vorschlag von neulich zu erhalten. Hast du darüber nachgedacht, den Posten als Bürgermeister zu über<SoftHyphen/>nehmen?"
61,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_025","Ich gebe einstweilen mein Bestes, doch ich habe weder das Alter noch die Weisheit, um die Rolle auszufüllen. Und die anderen Dorfbewohner sehen das auch so. "
62,"TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_026","... Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich das bereits abgelehnt habe."
63,"TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_027","Aber da du sogar <If(PlayerParameter(4))>eine Leibwächterin<Else/>einen Leibwächter</If> gefunden hast, um mich aufzusuchen, werde ich vielleicht noch mal darüber nachdenken<Indent/>... im Austausch gegen ein paar kleine Gefallen."
64,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_028","Das wirst du?! Bitte, sag mir einfach, was ich tun muss!"
65,"TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_029","Mein Freund Cliftol, dein lieber Vater, war auf der Suche nach einer Sichel, um ein Seil durchzuschneiden. Könntest du wohl ins Dorf zurückgehen und eine für mich borgen?"
66,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_030","Warum solltest du ...?"
67,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_031","<hust> Ich meine, eine Sichel, ja? Zum Schneiden eines Seils. Das sollte nicht allzu schwierig sein."
68,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_032","Ich wollte dich eigentlich nur um den einen Ausflug bitten, aber wenn ich ihm diese Gefallen tun muss<Indent/>... Würdest du mir wohl noch eine Weile länger zur Seite stehen? "
69,"TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_033","<seufz>"
70,"TEXT_LUCKZA101_03371_VILLAGER03371_000_040","Einen schönen guten Tag, Eueliss! ... Du siehst ja ganz durch den Wind aus, Liebes. Gibt es etwas, bei dem ich dir helfen kann?"
71,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_041","Guten Tag, meine Dame. Ich hatte gehofft, mir eine Sichel leihen zu können<Indent/>..."
72,"TEXT_LUCKZA101_03371_VILLAGER03371_000_042","Das ist alles? Hier, du kannst die hier haben!"
73,"TEXT_LUCKZA101_03371_VILLAGER03371_000_043","Ich habe jede Menge davon, also kannst du dir mit dem Zurückbringen Zeit lassen. Gehst du etwas ernten damit?"
74,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_044","Vielen Dank. Aber eigentlich ist sie nicht für mich<Indent/>... Ich wurde gebeten, eine für meinen Vater zu besorgen<Indent/>..."
75,"TEXT_LUCKZA101_03371_VILLAGER03371_000_045","... Für deinen Vater!? Die Schatten stehen mir bei!!!"
76,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_046","Verzeih mir. Wenn du mich schon bei diesen Gefälligkeiten begleitest, hast du es auch verdient, die ganze Wahrheit zu erfahren."
77,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_047","... Mein Vater, Cliftol, war der frühere Bürgermeister von Werfting."
78,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_048","Und der „Vorfall“, von dem ich eben sprach, passierte vor einem Jahr. Eines Tages tauchte ein verstreuter Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger hier auf und schlachtete fast das halbe Dorf ab. Es war ein richtiger Albtraum<Indent/>..."
79,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_049","Einige der Dorfbewohner gaben meinem Vater die Schuld. Sie sagten, es wäre nur passiert, weil er den Schutz durch Eulmore abgelehnt hätte."
80,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_050","Das gewaltige Ausmaß der Tragödie und die Anfeindungen, die er über sich ergehen lassen musste, haben so lange an seinem Gewissen genagt, bis er die Schuld schließlich nicht mehr ertragen konnte<Indent/>..."
81,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_051","Er hat sich erhängt."
82,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_052","Sai-Lewq, der alte Mann, mit dem wir gesprochen haben, war sein engster Freund. Doch so wie er seine Bitte formuliert hat, scheint er den Tod meines Vaters nicht akzeptieren zu wollen."
83,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_053","Dennoch möchte ich diese Aufgabe zu Ende bringen. Lass uns ihm seine Sichel bringen, ja?"
84,"TEXT_LUCKZA101_03371_VILLAGER03371_000_054","Kann ich etwas für dich tun, mein Liebes?"
85,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_060","Sai-Lewq, wir haben die Sichel, nach der du gefragt hast."
86,"TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_061","Oha! Gut, gut! Der alte Cliftol wird sich darüber freuen!"
87,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_062","Oh, ähm ..."
88,"TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_063","Vielen Dank, dass du an meiner Seite geblieben bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das könnte schwieriger werden als erwartet<Indent/>..."
89,"TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_064","... Hast du sie mitgebracht?"
2,TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_02,"Du hast die Gefahr auf dem Weg nach Bergblick beseitigt. Anscheinend benötigt Eueliss jedoch ein wenig Hilfe, um wieder auf die Beine zu kommen."
3,TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_03,Eueliss erholt sich schnell und macht sich wieder auf den Weg. Bei diesem Tempo werdet ihr schon bald in Bergblick eintreffen.
4,TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_04,"In Bergblick spricht Eueliss mit einem Mann namens Sai-Lewq, der ein enger Freund ihres Vaters zu sein scheint. Sie möchte die Rolle als Bürgermeister an ihn abtreten, doch Sai-Lewq weigert sich, über diesen Vorschlag nachzudenken, ehe Eueliss ihm ein paar Gefallen tut. Die erste Aufgabe - die Besorgung einer Sichel - führt euch zurück nach Werfting ..."
5,TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_05,"Zurück im Dorf gelangt Eueliss schnell in den Besitz der gesuchten Sichel. Der plötzlich angespannte Austausch zwischen ihr und einer Dorfbewohnerin bringt sie jedoch dazu, dir mehr über jenen Vorfall zu erzählen, der sich vor einem Jahr in Werfting abgespielt hat - eine Tragödie, die dazu führte, dass ihr Vater sich schließlich das Leben nahm. Eueliss ist dennoch fest entschlossen und bittet dich, sie zurück nach Bergblick und zu Sai-Lewq zu begleiten."
6,TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_06,"Eueliss überreicht dem Freund ihres Vaters die Sichel, auch wenn sie angesichts Sai-Lewqs Realitätsverweigerung etwas erschüttert ist. Sie dankt dir auf jeden Fall für deine Eskorte und dafür, dass du ihr weiterhin zur Seite stehst."
7,TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_00,"Nördlich von Werfting alle Monster besiegen, die Eueliss bedrohen"
25,TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_01,Eueliss helfen
26,TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_02,Mit Eueliss sprechen
27,TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_03,Erneut mit Eueliss sprechen
28,TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_04,Nochmal mit Eueliss sprechen
29,TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_000,"Entschuldige, aber du bist doch die werte Dame, die mit Alphinaud auf Reisen war, oder? Wie war dein Name noch gleich ...?"
49,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_001,"Ah, Player, schön, dich kennenzulernen! Meine Name ist Eueliss und ich bin die amtierende Bürgermeisterin. Ich hatte gehofft, dass jemand mit deinen Talenten früher oder später durch Werfting kommen würde ..."
50,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_002,"Die Sache ist die ... Ich muss jemanden in Bergblick besuchen, aber ich habe Angst, mich alleine auf den Weg zu machen. Könntest du mich vielleicht eskortieren?"
51,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_003,"Vielen Dank. Ich konnte mich nicht dazu durchringen, einen der Dorfbewohner zu bitten ..."
52,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_004,"Es gab nämlich kürzlich einen Vorfall, bei dem es eine Gruppe erfahrener Jäger schwer erwischt hat."
53,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_005,"Allein die Erwähnung eines Spaziergangs außerhalb des Dorfes reicht dieser Tage aus, um die Erinnerungen an diese grausige Szene wieder aufleben zu lassen - weshalb es so schwierig geworden ist, das Thema überhaupt aufzubringen."
54,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_006,"Doch das ändert nichts an der Tatsache, dass diese Wege in der Tat gefährlich sind. Bitte triff dich auf dem Pfad nach Norden mit mir, und bereite dich darauf vor, ein paar wilde Kreaturen abzuwehren."
55,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_010,"Was habe ich dir gesagt? Ich hab kaum zehn Schritte aus dem Dorf rausgesetzt ... Komm, lass uns schnell weitergehen, bevor wir noch mehr wilde Tiere anlocken!"
56,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_020,"Vielen Dank für die Eskorte, Player. Dies ist der Herr, mit dem ich sprechen wollte, also müssen wir nicht weiter."
57,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_021,Sai-Lewq ...
58,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_022,"Läufst du ganz alleine hier draußen herum? Du weißt doch, was für Kreaturen jenseits des Dorfes lauern ..."
59,TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_023,"... Ah, wenn das nicht Cliftols kleines Mädchen ist. Kann ich etwas für dich tun?"
60,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_024,"Ja. Ich bin gekommen, um eine Antwort auf meinen Vorschlag von neulich zu erhalten. Hast du darüber nachgedacht, den Posten als Bürgermeister zu über­nehmen?"
61,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_025,"Ich gebe einstweilen mein Bestes, doch ich habe weder das Alter noch die Weisheit, um die Rolle auszufüllen. Und die anderen Dorfbewohner sehen das auch so. "
62,TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_026,"... Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich das bereits abgelehnt habe."
63,TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_027,"Aber da du sogar eine Leibwächterin gefunden hast, um mich aufzusuchen, werde ich vielleicht noch mal darüber nachdenken ... im Austausch gegen ein paar kleine Gefallen."
64,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_028,"Das wirst du?! Bitte, sag mir einfach, was ich tun muss!"
65,TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_029,"Mein Freund Cliftol, dein lieber Vater, war auf der Suche nach einer Sichel, um ein Seil durchzuschneiden. Könntest du wohl ins Dorf zurückgehen und eine für mich borgen?"
66,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_030,Warum solltest du ...?
67,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_031,"<hust> Ich meine, eine Sichel, ja? Zum Schneiden eines Seils. Das sollte nicht allzu schwierig sein."
68,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_032,"Ich wollte dich eigentlich nur um den einen Ausflug bitten, aber wenn ich ihm diese Gefallen tun muss ... Würdest du mir wohl noch eine Weile länger zur Seite stehen? "
69,TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_033,<seufz>
70,TEXT_LUCKZA101_03371_VILLAGER03371_000_040,"Einen schönen guten Tag, Eueliss! ... Du siehst ja ganz durch den Wind aus, Liebes. Gibt es etwas, bei dem ich dir helfen kann?"
71,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_041,"Guten Tag, meine Dame. Ich hatte gehofft, mir eine Sichel leihen zu können ..."
72,TEXT_LUCKZA101_03371_VILLAGER03371_000_042,"Das ist alles? Hier, du kannst die hier haben!"
73,TEXT_LUCKZA101_03371_VILLAGER03371_000_043,"Ich habe jede Menge davon, also kannst du dir mit dem Zurückbringen Zeit lassen. Gehst du etwas ernten damit?"
74,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_044,"Vielen Dank. Aber eigentlich ist sie nicht für mich ... Ich wurde gebeten, eine für meinen Vater zu besorgen ..."
75,TEXT_LUCKZA101_03371_VILLAGER03371_000_045,... Für deinen Vater!? Die Schatten stehen mir bei!!!
76,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_046,"Verzeih mir. Wenn du mich schon bei diesen Gefälligkeiten begleitest, hast du es auch verdient, die ganze Wahrheit zu erfahren."
77,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_047,"... Mein Vater, Cliftol, war der frühere Bürgermeister von Werfting."
78,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_048,"Und der „Vorfall“, von dem ich eben sprach, passierte vor einem Jahr. Eines Tages tauchte ein verstreuter Sünden­ver­tilger hier auf und schlachtete fast das halbe Dorf ab. Es war ein richtiger Albtraum ..."
79,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_049,"Einige der Dorfbewohner gaben meinem Vater die Schuld. Sie sagten, es wäre nur passiert, weil er den Schutz durch Eulmore abgelehnt hätte."
80,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_050,"Das gewaltige Ausmaß der Tragödie und die Anfeindungen, die er über sich ergehen lassen musste, haben so lange an seinem Gewissen genagt, bis er die Schuld schließlich nicht mehr ertragen konnte ..."
81,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_051,Er hat sich erhängt.
82,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_052,"Sai-Lewq, der alte Mann, mit dem wir gesprochen haben, war sein engster Freund. Doch so wie er seine Bitte formuliert hat, scheint er den Tod meines Vaters nicht akzeptieren zu wollen."
83,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_053,"Dennoch möchte ich diese Aufgabe zu Ende bringen. Lass uns ihm seine Sichel bringen, ja?"
84,TEXT_LUCKZA101_03371_VILLAGER03371_000_054,"Kann ich etwas für dich tun, mein Liebes?"
85,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_060,"Sai-Lewq, wir haben die Sichel, nach der du gefragt hast."
86,TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_061,"Oha! Gut, gut! Der alte Cliftol wird sich darüber freuen!"
87,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_062,"Oh, ähm ..."
88,TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_063,"Vielen Dank, dass du an meiner Seite geblieben bist, Player. Das könnte schwieriger werden als erwartet ..."
89,TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_064,... Hast du sie mitgebracht?
1 key 0 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Eueliss scheint auf deine Ankunft gewartet zu haben.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Eueliss scheint auf deine Ankunft gewartet zu haben.
2 1 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Eueliss erinnert sich noch an dich und bittet dich, sie zum nahe gelegenen Bergblick zu eskortieren. Du findest sie auf dem Pfad nördlich des Dorfes. Mach dich bereit, ein paar wilde Kreaturen abzuwehren. **** Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Eueliss erinnert sich noch an dich und bittet dich, sie zum nahe gelegenen Bergblick zu eskortieren. Du findest sie auf dem Pfad nördlich des Dorfes. Mach dich bereit, ein paar wilde Kreaturen abzuwehren.
3 2 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_02 Du hast die Gefahr auf dem Weg nach Bergblick beseitigt. Anscheinend benötigt Eueliss jedoch ein wenig Hilfe, um wieder auf die Beine zu kommen. Du hast die Gefahr auf dem Weg nach Bergblick beseitigt. Anscheinend benötigt Eueliss jedoch ein wenig Hilfe, um wieder auf die Beine zu kommen.
4 3 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_03 Eueliss erholt sich schnell und macht sich wieder auf den Weg. Bei diesem Tempo werdet ihr schon bald in Bergblick eintreffen. Eueliss erholt sich schnell und macht sich wieder auf den Weg. Bei diesem Tempo werdet ihr schon bald in Bergblick eintreffen.
5 4 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_04 In Bergblick spricht Eueliss mit einem Mann namens Sai-Lewq, der ein enger Freund ihres Vaters zu sein scheint. Sie möchte die Rolle als Bürgermeister an ihn abtreten, doch Sai-Lewq weigert sich, über diesen Vorschlag nachzudenken, ehe Eueliss ihm ein paar Gefallen tut. Die erste Aufgabe<Indent/>- die Besorgung einer Sichel<Indent/>- führt euch zurück nach Werfting<Indent/>... In Bergblick spricht Eueliss mit einem Mann namens Sai-Lewq, der ein enger Freund ihres Vaters zu sein scheint. Sie möchte die Rolle als Bürgermeister an ihn abtreten, doch Sai-Lewq weigert sich, über diesen Vorschlag nachzudenken, ehe Eueliss ihm ein paar Gefallen tut. Die erste Aufgabe - die Besorgung einer Sichel - führt euch zurück nach Werfting ...
6 5 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_05 Zurück im Dorf gelangt Eueliss schnell in den Besitz der gesuchten Sichel. Der plötzlich angespannte Austausch zwischen ihr und einer Dorfbewohnerin bringt sie jedoch dazu, dir mehr über jenen Vorfall zu erzählen, der sich vor einem Jahr in Werfting abgespielt hat<Indent/>- eine Tragödie, die dazu führte, dass ihr Vater sich schließlich das Leben nahm. Eueliss ist dennoch fest entschlossen und bittet dich, sie zurück nach Bergblick und zu Sai-Lewq zu begleiten. Zurück im Dorf gelangt Eueliss schnell in den Besitz der gesuchten Sichel. Der plötzlich angespannte Austausch zwischen ihr und einer Dorfbewohnerin bringt sie jedoch dazu, dir mehr über jenen Vorfall zu erzählen, der sich vor einem Jahr in Werfting abgespielt hat - eine Tragödie, die dazu führte, dass ihr Vater sich schließlich das Leben nahm. Eueliss ist dennoch fest entschlossen und bittet dich, sie zurück nach Bergblick und zu Sai-Lewq zu begleiten.
7 6 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_06 Eueliss überreicht dem Freund ihres Vaters die Sichel, auch wenn sie angesichts Sai-Lewqs Realitätsverweigerung etwas erschüttert ist. Sie dankt dir auf jeden Fall für deine Eskorte und dafür, dass du ihr weiterhin zur Seite stehst. Eueliss überreicht dem Freund ihres Vaters die Sichel, auch wenn sie angesichts Sai-Lewqs Realitätsverweigerung etwas erschüttert ist. Sie dankt dir auf jeden Fall für deine Eskorte und dafür, dass du ihr weiterhin zur Seite stehst.
8 7 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA101_03371_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_00 Nördlich von Werfting alle Monster besiegen, die Eueliss bedrohen Nördlich von Werfting alle Monster besiegen, die Eueliss bedrohen
26 25 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_01 Eueliss helfen Eueliss helfen
27 26 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_02 Mit Eueliss sprechen Mit Eueliss sprechen
28 27 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_03 Erneut mit Eueliss sprechen Erneut mit Eueliss sprechen
29 28 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_04 Nochmal mit Eueliss sprechen Nochmal mit Eueliss sprechen
30 29 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA101_03371_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_000 48 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_000 Entschuldige, aber du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die werte Dame<Else/>der werte Herr</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mit Alphinaud auf Reisen war, oder? Wie war dein Name noch gleich<Indent/>...? Entschuldige, aber du bist doch die werte Dame, die mit Alphinaud auf Reisen war, oder? Wie war dein Name noch gleich ...?
50 49 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_001 49 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_001 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schön, dich kennenzulernen! Meine Name ist Eueliss und ich bin die amtierende Bürgermeisterin. Ich hatte gehofft, dass jemand mit deinen Talenten früher oder später durch Werfting kommen würde<Indent/>... Ah, Player, schön, dich kennenzulernen! Meine Name ist Eueliss und ich bin die amtierende Bürgermeisterin. Ich hatte gehofft, dass jemand mit deinen Talenten früher oder später durch Werfting kommen würde ...
51 50 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_002 50 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_002 Die Sache ist die<Indent/>... Ich muss jemanden in Bergblick besuchen, aber ich habe Angst, mich alleine auf den Weg zu machen. Könntest du mich vielleicht eskortieren? Die Sache ist die ... Ich muss jemanden in Bergblick besuchen, aber ich habe Angst, mich alleine auf den Weg zu machen. Könntest du mich vielleicht eskortieren?
52 51 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_003 51 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_003 Vielen Dank. Ich konnte mich nicht dazu durchringen, einen der Dorfbewohner zu bitten<Indent/>... Vielen Dank. Ich konnte mich nicht dazu durchringen, einen der Dorfbewohner zu bitten ...
53 52 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_004 52 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_004 Es gab nämlich kürzlich einen Vorfall, bei dem es eine Gruppe erfahrener Jäger schwer erwischt hat. Es gab nämlich kürzlich einen Vorfall, bei dem es eine Gruppe erfahrener Jäger schwer erwischt hat.
54 53 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_005 53 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_005 Allein die Erwähnung eines Spaziergangs außerhalb des Dorfes reicht dieser Tage aus, um die Erinnerungen an diese grausige Szene wieder aufleben zu lassen<Indent/>- weshalb es so schwierig geworden ist, das Thema überhaupt aufzubringen. Allein die Erwähnung eines Spaziergangs außerhalb des Dorfes reicht dieser Tage aus, um die Erinnerungen an diese grausige Szene wieder aufleben zu lassen - weshalb es so schwierig geworden ist, das Thema überhaupt aufzubringen.
55 54 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_006 54 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_006 Doch das ändert nichts an der Tatsache, dass diese Wege in der Tat gefährlich sind. Bitte triff dich auf dem Pfad nach Norden mit mir, und bereite dich darauf vor, ein paar wilde Kreaturen abzuwehren. Doch das ändert nichts an der Tatsache, dass diese Wege in der Tat gefährlich sind. Bitte triff dich auf dem Pfad nach Norden mit mir, und bereite dich darauf vor, ein paar wilde Kreaturen abzuwehren.
56 55 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_010 55 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_010 Was habe ich dir gesagt? Ich hab kaum zehn Schritte aus dem Dorf rausgesetzt<Indent/>... Komm, lass uns schnell weitergehen, bevor wir noch mehr wilde Tiere anlocken! Was habe ich dir gesagt? Ich hab kaum zehn Schritte aus dem Dorf rausgesetzt ... Komm, lass uns schnell weitergehen, bevor wir noch mehr wilde Tiere anlocken!
57 56 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_020 56 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_020 Vielen Dank für die Eskorte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dies ist der Herr, mit dem ich sprechen wollte, also müssen wir nicht weiter. Vielen Dank für die Eskorte, Player. Dies ist der Herr, mit dem ich sprechen wollte, also müssen wir nicht weiter.
58 57 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_021 57 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_021 Sai-Lewq ... Sai-Lewq ...
59 58 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_022 58 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_022 Läufst du ganz alleine hier draußen herum? Du weißt doch, was für Kreaturen jenseits des Dorfes lauern<Indent/>... Läufst du ganz alleine hier draußen herum? Du weißt doch, was für Kreaturen jenseits des Dorfes lauern ...
60 59 TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_023 59 TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_023 ... Ah, wenn das nicht Cliftols kleines Mädchen ist. Kann ich etwas für dich tun? ... Ah, wenn das nicht Cliftols kleines Mädchen ist. Kann ich etwas für dich tun?
61 60 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_024 60 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_024 Ja. Ich bin gekommen, um eine Antwort auf meinen Vorschlag von neulich zu erhalten. Hast du darüber nachgedacht, den Posten als Bürgermeister zu über<SoftHyphen/>nehmen? Ja. Ich bin gekommen, um eine Antwort auf meinen Vorschlag von neulich zu erhalten. Hast du darüber nachgedacht, den Posten als Bürgermeister zu über­nehmen?
62 61 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_025 61 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_025 Ich gebe einstweilen mein Bestes, doch ich habe weder das Alter noch die Weisheit, um die Rolle auszufüllen. Und die anderen Dorfbewohner sehen das auch so. Ich gebe einstweilen mein Bestes, doch ich habe weder das Alter noch die Weisheit, um die Rolle auszufüllen. Und die anderen Dorfbewohner sehen das auch so.
63 62 TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_026 62 TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_026 ... Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich das bereits abgelehnt habe. ... Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich das bereits abgelehnt habe.
64 63 TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_027 63 TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_027 Aber da du sogar <If(PlayerParameter(4))>eine Leibwächterin<Else/>einen Leibwächter</If> gefunden hast, um mich aufzusuchen, werde ich vielleicht noch mal darüber nachdenken<Indent/>... im Austausch gegen ein paar kleine Gefallen. Aber da du sogar eine Leibwächterin gefunden hast, um mich aufzusuchen, werde ich vielleicht noch mal darüber nachdenken ... im Austausch gegen ein paar kleine Gefallen.
65 64 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_028 64 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_028 Das wirst du?! Bitte, sag mir einfach, was ich tun muss! Das wirst du?! Bitte, sag mir einfach, was ich tun muss!
66 65 TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_029 65 TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_029 Mein Freund Cliftol, dein lieber Vater, war auf der Suche nach einer Sichel, um ein Seil durchzuschneiden. Könntest du wohl ins Dorf zurückgehen und eine für mich borgen? Mein Freund Cliftol, dein lieber Vater, war auf der Suche nach einer Sichel, um ein Seil durchzuschneiden. Könntest du wohl ins Dorf zurückgehen und eine für mich borgen?
67 66 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_030 66 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_030 Warum solltest du ...? Warum solltest du ...?
68 67 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_031 67 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_031 <hust> Ich meine, eine Sichel, ja? Zum Schneiden eines Seils. Das sollte nicht allzu schwierig sein. <hust> Ich meine, eine Sichel, ja? Zum Schneiden eines Seils. Das sollte nicht allzu schwierig sein.
69 68 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_032 68 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_032 Ich wollte dich eigentlich nur um den einen Ausflug bitten, aber wenn ich ihm diese Gefallen tun muss<Indent/>... Würdest du mir wohl noch eine Weile länger zur Seite stehen? Ich wollte dich eigentlich nur um den einen Ausflug bitten, aber wenn ich ihm diese Gefallen tun muss ... Würdest du mir wohl noch eine Weile länger zur Seite stehen?
70 69 TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_033 69 TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_033 <seufz> <seufz>
71 70 TEXT_LUCKZA101_03371_VILLAGER03371_000_040 70 TEXT_LUCKZA101_03371_VILLAGER03371_000_040 Einen schönen guten Tag, Eueliss! ... Du siehst ja ganz durch den Wind aus, Liebes. Gibt es etwas, bei dem ich dir helfen kann? Einen schönen guten Tag, Eueliss! ... Du siehst ja ganz durch den Wind aus, Liebes. Gibt es etwas, bei dem ich dir helfen kann?
72 71 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_041 71 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_041 Guten Tag, meine Dame. Ich hatte gehofft, mir eine Sichel leihen zu können<Indent/>... Guten Tag, meine Dame. Ich hatte gehofft, mir eine Sichel leihen zu können ...
73 72 TEXT_LUCKZA101_03371_VILLAGER03371_000_042 72 TEXT_LUCKZA101_03371_VILLAGER03371_000_042 Das ist alles? Hier, du kannst die hier haben! Das ist alles? Hier, du kannst die hier haben!
74 73 TEXT_LUCKZA101_03371_VILLAGER03371_000_043 73 TEXT_LUCKZA101_03371_VILLAGER03371_000_043 Ich habe jede Menge davon, also kannst du dir mit dem Zurückbringen Zeit lassen. Gehst du etwas ernten damit? Ich habe jede Menge davon, also kannst du dir mit dem Zurückbringen Zeit lassen. Gehst du etwas ernten damit?
75 74 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_044 74 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_044 Vielen Dank. Aber eigentlich ist sie nicht für mich<Indent/>... Ich wurde gebeten, eine für meinen Vater zu besorgen<Indent/>... Vielen Dank. Aber eigentlich ist sie nicht für mich ... Ich wurde gebeten, eine für meinen Vater zu besorgen ...
76 75 TEXT_LUCKZA101_03371_VILLAGER03371_000_045 75 TEXT_LUCKZA101_03371_VILLAGER03371_000_045 ... Für deinen Vater!? Die Schatten stehen mir bei!!! ... Für deinen Vater!? Die Schatten stehen mir bei!!!
77 76 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_046 76 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_046 Verzeih mir. Wenn du mich schon bei diesen Gefälligkeiten begleitest, hast du es auch verdient, die ganze Wahrheit zu erfahren. Verzeih mir. Wenn du mich schon bei diesen Gefälligkeiten begleitest, hast du es auch verdient, die ganze Wahrheit zu erfahren.
78 77 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_047 77 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_047 ... Mein Vater, Cliftol, war der frühere Bürgermeister von Werfting. ... Mein Vater, Cliftol, war der frühere Bürgermeister von Werfting.
79 78 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_048 78 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_048 Und der „Vorfall“, von dem ich eben sprach, passierte vor einem Jahr. Eines Tages tauchte ein verstreuter Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger hier auf und schlachtete fast das halbe Dorf ab. Es war ein richtiger Albtraum<Indent/>... Und der „Vorfall“, von dem ich eben sprach, passierte vor einem Jahr. Eines Tages tauchte ein verstreuter Sünden­ver­tilger hier auf und schlachtete fast das halbe Dorf ab. Es war ein richtiger Albtraum ...
80 79 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_049 79 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_049 Einige der Dorfbewohner gaben meinem Vater die Schuld. Sie sagten, es wäre nur passiert, weil er den Schutz durch Eulmore abgelehnt hätte. Einige der Dorfbewohner gaben meinem Vater die Schuld. Sie sagten, es wäre nur passiert, weil er den Schutz durch Eulmore abgelehnt hätte.
81 80 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_050 80 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_050 Das gewaltige Ausmaß der Tragödie und die Anfeindungen, die er über sich ergehen lassen musste, haben so lange an seinem Gewissen genagt, bis er die Schuld schließlich nicht mehr ertragen konnte<Indent/>... Das gewaltige Ausmaß der Tragödie und die Anfeindungen, die er über sich ergehen lassen musste, haben so lange an seinem Gewissen genagt, bis er die Schuld schließlich nicht mehr ertragen konnte ...
82 81 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_051 81 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_051 Er hat sich erhängt. Er hat sich erhängt.
83 82 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_052 82 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_052 Sai-Lewq, der alte Mann, mit dem wir gesprochen haben, war sein engster Freund. Doch so wie er seine Bitte formuliert hat, scheint er den Tod meines Vaters nicht akzeptieren zu wollen. Sai-Lewq, der alte Mann, mit dem wir gesprochen haben, war sein engster Freund. Doch so wie er seine Bitte formuliert hat, scheint er den Tod meines Vaters nicht akzeptieren zu wollen.
84 83 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_053 83 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_053 Dennoch möchte ich diese Aufgabe zu Ende bringen. Lass uns ihm seine Sichel bringen, ja? Dennoch möchte ich diese Aufgabe zu Ende bringen. Lass uns ihm seine Sichel bringen, ja?
85 84 TEXT_LUCKZA101_03371_VILLAGER03371_000_054 84 TEXT_LUCKZA101_03371_VILLAGER03371_000_054 Kann ich etwas für dich tun, mein Liebes? Kann ich etwas für dich tun, mein Liebes?
86 85 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_060 85 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_060 Sai-Lewq, wir haben die Sichel, nach der du gefragt hast. Sai-Lewq, wir haben die Sichel, nach der du gefragt hast.
87 86 TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_061 86 TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_061 Oha! Gut, gut! Der alte Cliftol wird sich darüber freuen! Oha! Gut, gut! Der alte Cliftol wird sich darüber freuen!
88 87 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_062 87 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_062 Oh, ähm ... Oh, ähm ...
89 88 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_063 88 TEXT_LUCKZA101_03371_EUELISS_000_063 Vielen Dank, dass du an meiner Seite geblieben bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das könnte schwieriger werden als erwartet<Indent/>... Vielen Dank, dass du an meiner Seite geblieben bist, Player. Das könnte schwieriger werden als erwartet ...
90 89 TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_064 89 TEXT_LUCKZA101_03371_SAILEWQ_000_064 ... Hast du sie mitgebracht? ... Hast du sie mitgebracht?
91
92
93
+72 -75
View File
@@ -1,77 +1,74 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Eueliss scheint bereit zu sein, Sai-Lewqs nächste Aufgabe anzunehmen."
1,"TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
1,TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_01,"**** Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
Eueliss fragt Sai-Lewq nach dem zweiten Gefallen<Indent/>- eine Aufgabe, die anscheinend einen schwerfälligen Talos umfasst. Folge ihr, und halte dem besagten Talos lästige Raubtiere vom Hals."
2,"TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_02","Du hast den verrosteten Talos in Augenschein genommen und die Plagen in seinem Inneren beseitigt. Eueliss wartet in der Nähe und schaut etwas resigniert drein<Indent/>..."
3,"TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_03","Eueliss berichtet dir von dem Niedergang der Taloi in der Region und dass der verrostete Talos, den du inspiziert hast, so sehr beschädigt wurde, dass er sich nie wieder bewegen würde. Da es nichts mehr gibt, was ihr tun könnt, macht ihr euch auf den Rückweg nach Bergblick."
4,"TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_04","Sai-Lewq scheint zufrieden mit eurer Hilfe für seinen treuen Talos zu sein. Auch Eueliss dankt dir für deine Hilfe und hofft, dass du bei ihr bleibst, um ihr bei den weiteren wirren Aufgaben beizustehen, die der alte Mann auf Lager hat."
5,"TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_00","Den verrosteten Talos untersuchen und auftauchende Gefahren besiegen"
25,"TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_01","Mit Eueliss sprechen"
26,"TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_02","Abermals mit Eueliss sprechen"
27,"TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_000","Ich weiß es sehr zu schätzen, dass du mir zur Seite stehst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielen Dank noch mal."
49,"TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_001","Sai-Lewq, gibt es noch etwas, das wir für dich tun können?"
50,"TEXT_LUCKZA102_03372_SAILEWQ_000_002","Hm? Du bist noch immer hier, wie? Ja, ja, es gibt immer was zu tun<Indent/>..."
51,"TEXT_LUCKZA102_03372_SAILEWQ_000_003","Ich habe da einen Talos, der eigentlich schon lange wieder hier sein sollte. Wahrscheinlich schlägt er sich mit irgendeinem blöden Raubtier herum. Sieh doch mal nach und verjag, was auch immer ihn aufhält."
52,"TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_004","Aber, alle<Indent/>... Ach, <Emphasis>den</Emphasis> Talos meinst du<Indent/>..."
53,"TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_005","Bitte folge mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
54,"TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_006","Wir werden den fraglichen Talos südwestlich von hier finden. Und zweifellos wirst du es mit jeder Menge „blöder Raubtiere“ zu tun haben."
55,"TEXT_LUCKZA102_03372_SAILEWQ_000_007","<seufz> ..."
56,"TEXT_LUCKZA102_03372_SYSTEM_110_010","Etwas Bedrohliches kommt aus dem Talos hervor!"
57,"TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_100_010","Hier ist der Talos, von dem Sai-Lewq geredet hat. Sieht aus, als hätte sich etwas ein Nest darin gebaut<Indent/>..."
58,"TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_010","Puh, bin ich froh, dass du zugegen warst! Sie müssen sich unter den Platten durchgegraben haben."
59,"TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_011","Ich weiß, dass Sai-Lewq angedeutet hat, der Talos würde sich noch bewegen, aber wie du siehst<Indent/>..."
60,"TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_012","Einst gab es hier eine ganze Reihe von diesen Vorrichtungen, die Materialien runter zum Hafen brachten, einen schwerfälligen Schritt nach dem anderen. Daher hat der „Schleichweg“ übrigens auch seinen Namen."
61,"TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_013","Doch nachdem die Daedalus-Steinhauerei vor fünfzehn Sommern dichtgemacht hat, war niemand mehr übrig, um die Maschinen in Stand zu halten. Einer nach dem anderen verfielen die Taloi<Indent/>..."
62,"TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_014","Dieser Arbeiter hier wurde beschädigt, als der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger Amok lief, und hat sich seitdem keinen Ilm mehr von der Stelle bewegt. Er war immer Sai-Lewqs liebster Talos."
63,"TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_015","... Komm, lass uns Bericht erstatten."
64,"TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_020","Sai-Lewq, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat die Plagegeister beseitigt, die deinen Talos belästigt haben."
65,"TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_021","Er sollte nun wieder für eine Weile in Ruhe gelassen werden<Indent/>..."
66,"TEXT_LUCKZA102_03372_SAILEWQ_000_022","Ah, das sind ausgezeichnete Neuigkeiten! Aber ich vermute, er wird mal wieder ordentlich poliert werden müssen, wenn er zurückkommt. Diejenigen, die die meiste Mühe machen, sind oft auch die Liebenswertesten, nicht wahr?"
67,"TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_023","Ach, Sai-Lewq<Indent/>..."
68,"TEXT_LUCKZA102_03372_SAILEWQ_000_024","Du hast mir einen großen Dienst erwiesen, vielen Dank!"
69,"TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_025","In der Tat. Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Diese Kreaturen hätte ich niemals selbst bekämpfen können. Wenn ich dich darum bitten dürfte, mir auch bei der nächsten Aufgabe beizustehen<Indent/>...?"
70,"TEXT_LUCKZA102_03372_SAILEWQ_000_026","Hätte ich ... Hätte ich doch nur ... <schnüff>"
Eueliss fragt Sai-Lewq nach dem zweiten Gefallen - eine Aufgabe, die anscheinend einen schwerfälligen Talos umfasst. Folge ihr, und halte dem besagten Talos lästige Raubtiere vom Hals."
2,TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_02,Du hast den verrosteten Talos in Augenschein genommen und die Plagen in seinem Inneren beseitigt. Eueliss wartet in der Nähe und schaut etwas resigniert drein ...
3,TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_03,"Eueliss berichtet dir von dem Niedergang der Taloi in der Region und dass der verrostete Talos, den du inspiziert hast, so sehr beschädigt wurde, dass er sich nie wieder bewegen würde. Da es nichts mehr gibt, was ihr tun könnt, macht ihr euch auf den Rückweg nach Bergblick."
4,TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_04,"Sai-Lewq scheint zufrieden mit eurer Hilfe für seinen treuen Talos zu sein. Auch Eueliss dankt dir für deine Hilfe und hofft, dass du bei ihr bleibst, um ihr bei den weiteren wirren Aufgaben beizustehen, die der alte Mann auf Lager hat."
5,TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_00,Den verrosteten Talos untersuchen und auftauchende Gefahren besiegen
25,TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_01,Mit Eueliss sprechen
26,TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_02,Abermals mit Eueliss sprechen
27,TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_000,"Ich weiß es sehr zu schätzen, dass du mir zur Seite stehst, Player. Vielen Dank noch mal."
49,TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_001,"Sai-Lewq, gibt es noch etwas, das wir für dich tun können?"
50,TEXT_LUCKZA102_03372_SAILEWQ_000_002,"Hm? Du bist noch immer hier, wie? Ja, ja, es gibt immer was zu tun ..."
51,TEXT_LUCKZA102_03372_SAILEWQ_000_003,"Ich habe da einen Talos, der eigentlich schon lange wieder hier sein sollte. Wahrscheinlich schlägt er sich mit irgendeinem blöden Raubtier herum. Sieh doch mal nach und verjag, was auch immer ihn aufhält."
52,TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_004,"Aber, alle ... Ach, *den* Talos meinst du ..."
53,TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_005,"Bitte folge mir, Player."
54,TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_006,Wir werden den fraglichen Talos südwestlich von hier finden. Und zweifellos wirst du es mit jeder Menge „blöder Raubtiere“ zu tun haben.
55,TEXT_LUCKZA102_03372_SAILEWQ_000_007,<seufz> ...
56,TEXT_LUCKZA102_03372_SYSTEM_110_010,Etwas Bedrohliches kommt aus dem Talos hervor!
57,TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_100_010,"Hier ist der Talos, von dem Sai-Lewq geredet hat. Sieht aus, als hätte sich etwas ein Nest darin gebaut ..."
58,TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_010,"Puh, bin ich froh, dass du zugegen warst! Sie müssen sich unter den Platten durchgegraben haben."
59,TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_011,"Ich weiß, dass Sai-Lewq angedeutet hat, der Talos würde sich noch bewegen, aber wie du siehst ..."
60,TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_012,"Einst gab es hier eine ganze Reihe von diesen Vorrichtungen, die Materialien runter zum Hafen brachten, einen schwerfälligen Schritt nach dem anderen. Daher hat der „Schleichweg“ übrigens auch seinen Namen."
61,TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_013,"Doch nachdem die Daedalus-Steinhauerei vor fünfzehn Sommern dichtgemacht hat, war niemand mehr übrig, um die Maschinen in Stand zu halten. Einer nach dem anderen verfielen die Taloi ..."
62,TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_014,"Dieser Arbeiter hier wurde beschädigt, als der Sünden­ver­tilger Amok lief, und hat sich seitdem keinen Ilm mehr von der Stelle bewegt. Er war immer Sai-Lewqs liebster Talos."
63,TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_015,"... Komm, lass uns Bericht erstatten."
64,TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_020,"Sai-Lewq, Player hat die Plagegeister beseitigt, die deinen Talos belästigt haben."
65,TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_021,Er sollte nun wieder für eine Weile in Ruhe gelassen werden ...
66,TEXT_LUCKZA102_03372_SAILEWQ_000_022,"Ah, das sind ausgezeichnete Neuigkeiten! Aber ich vermute, er wird mal wieder ordentlich poliert werden müssen, wenn er zurückkommt. Diejenigen, die die meiste Mühe machen, sind oft auch die Liebenswertesten, nicht wahr?"
67,TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_023,"Ach, Sai-Lewq ..."
68,TEXT_LUCKZA102_03372_SAILEWQ_000_024,"Du hast mir einen großen Dienst erwiesen, vielen Dank!"
69,TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_025,"In der Tat. Vielen Dank, Player. Diese Kreaturen hätte ich niemals selbst bekämpfen können. Wenn ich dich darum bitten dürfte, mir auch bei der nächsten Aufgabe beizustehen ...?"
70,TEXT_LUCKZA102_03372_SAILEWQ_000_026,Hätte ich ... Hätte ich doch nur ... <schnüff>
1 key 0 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Eueliss scheint bereit zu sein, Sai-Lewqs nächste Aufgabe anzunehmen.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Eueliss scheint bereit zu sein, Sai-Lewqs nächste Aufgabe anzunehmen.
2 1 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Eueliss fragt Sai-Lewq nach dem zweiten Gefallen<Indent/>- eine Aufgabe, die anscheinend einen schwerfälligen Talos umfasst. Folge ihr, und halte dem besagten Talos lästige Raubtiere vom Hals. **** Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Eueliss fragt Sai-Lewq nach dem zweiten Gefallen - eine Aufgabe, die anscheinend einen schwerfälligen Talos umfasst. Folge ihr, und halte dem besagten Talos lästige Raubtiere vom Hals.
3 2 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_02 Du hast den verrosteten Talos in Augenschein genommen und die Plagen in seinem Inneren beseitigt. Eueliss wartet in der Nähe und schaut etwas resigniert drein<Indent/>... Du hast den verrosteten Talos in Augenschein genommen und die Plagen in seinem Inneren beseitigt. Eueliss wartet in der Nähe und schaut etwas resigniert drein ...
4 3 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_03 Eueliss berichtet dir von dem Niedergang der Taloi in der Region und dass der verrostete Talos, den du inspiziert hast, so sehr beschädigt wurde, dass er sich nie wieder bewegen würde. Da es nichts mehr gibt, was ihr tun könnt, macht ihr euch auf den Rückweg nach Bergblick. Eueliss berichtet dir von dem Niedergang der Taloi in der Region und dass der verrostete Talos, den du inspiziert hast, so sehr beschädigt wurde, dass er sich nie wieder bewegen würde. Da es nichts mehr gibt, was ihr tun könnt, macht ihr euch auf den Rückweg nach Bergblick.
5 4 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_04 Sai-Lewq scheint zufrieden mit eurer Hilfe für seinen treuen Talos zu sein. Auch Eueliss dankt dir für deine Hilfe und hofft, dass du bei ihr bleibst, um ihr bei den weiteren wirren Aufgaben beizustehen, die der alte Mann auf Lager hat. Sai-Lewq scheint zufrieden mit eurer Hilfe für seinen treuen Talos zu sein. Auch Eueliss dankt dir für deine Hilfe und hofft, dass du bei ihr bleibst, um ihr bei den weiteren wirren Aufgaben beizustehen, die der alte Mann auf Lager hat.
6 5 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA102_03372_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_00 Den verrosteten Talos untersuchen und auftauchende Gefahren besiegen Den verrosteten Talos untersuchen und auftauchende Gefahren besiegen
26 25 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_01 Mit Eueliss sprechen Mit Eueliss sprechen
27 26 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_02 Abermals mit Eueliss sprechen Abermals mit Eueliss sprechen
28 27 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA102_03372_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_000 48 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_000 Ich weiß es sehr zu schätzen, dass du mir zur Seite stehst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielen Dank noch mal. Ich weiß es sehr zu schätzen, dass du mir zur Seite stehst, Player. Vielen Dank noch mal.
50 49 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_001 49 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_001 Sai-Lewq, gibt es noch etwas, das wir für dich tun können? Sai-Lewq, gibt es noch etwas, das wir für dich tun können?
51 50 TEXT_LUCKZA102_03372_SAILEWQ_000_002 50 TEXT_LUCKZA102_03372_SAILEWQ_000_002 Hm? Du bist noch immer hier, wie? Ja, ja, es gibt immer was zu tun<Indent/>... Hm? Du bist noch immer hier, wie? Ja, ja, es gibt immer was zu tun ...
52 51 TEXT_LUCKZA102_03372_SAILEWQ_000_003 51 TEXT_LUCKZA102_03372_SAILEWQ_000_003 Ich habe da einen Talos, der eigentlich schon lange wieder hier sein sollte. Wahrscheinlich schlägt er sich mit irgendeinem blöden Raubtier herum. Sieh doch mal nach und verjag, was auch immer ihn aufhält. Ich habe da einen Talos, der eigentlich schon lange wieder hier sein sollte. Wahrscheinlich schlägt er sich mit irgendeinem blöden Raubtier herum. Sieh doch mal nach und verjag, was auch immer ihn aufhält.
53 52 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_004 52 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_004 Aber, alle<Indent/>... Ach, <Emphasis>den</Emphasis> Talos meinst du<Indent/>... Aber, alle ... Ach, *den* Talos meinst du ...
54 53 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_005 53 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_005 Bitte folge mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bitte folge mir, Player.
55 54 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_006 54 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_006 Wir werden den fraglichen Talos südwestlich von hier finden. Und zweifellos wirst du es mit jeder Menge „blöder Raubtiere“ zu tun haben. Wir werden den fraglichen Talos südwestlich von hier finden. Und zweifellos wirst du es mit jeder Menge „blöder Raubtiere“ zu tun haben.
56 55 TEXT_LUCKZA102_03372_SAILEWQ_000_007 55 TEXT_LUCKZA102_03372_SAILEWQ_000_007 <seufz> ... <seufz> ...
57 56 TEXT_LUCKZA102_03372_SYSTEM_110_010 56 TEXT_LUCKZA102_03372_SYSTEM_110_010 Etwas Bedrohliches kommt aus dem Talos hervor! Etwas Bedrohliches kommt aus dem Talos hervor!
58 57 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_100_010 57 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_100_010 Hier ist der Talos, von dem Sai-Lewq geredet hat. Sieht aus, als hätte sich etwas ein Nest darin gebaut<Indent/>... Hier ist der Talos, von dem Sai-Lewq geredet hat. Sieht aus, als hätte sich etwas ein Nest darin gebaut ...
59 58 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_010 58 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_010 Puh, bin ich froh, dass du zugegen warst! Sie müssen sich unter den Platten durchgegraben haben. Puh, bin ich froh, dass du zugegen warst! Sie müssen sich unter den Platten durchgegraben haben.
60 59 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_011 59 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_011 Ich weiß, dass Sai-Lewq angedeutet hat, der Talos würde sich noch bewegen, aber wie du siehst<Indent/>... Ich weiß, dass Sai-Lewq angedeutet hat, der Talos würde sich noch bewegen, aber wie du siehst ...
61 60 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_012 60 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_012 Einst gab es hier eine ganze Reihe von diesen Vorrichtungen, die Materialien runter zum Hafen brachten, einen schwerfälligen Schritt nach dem anderen. Daher hat der „Schleichweg“ übrigens auch seinen Namen. Einst gab es hier eine ganze Reihe von diesen Vorrichtungen, die Materialien runter zum Hafen brachten, einen schwerfälligen Schritt nach dem anderen. Daher hat der „Schleichweg“ übrigens auch seinen Namen.
62 61 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_013 61 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_013 Doch nachdem die Daedalus-Steinhauerei vor fünfzehn Sommern dichtgemacht hat, war niemand mehr übrig, um die Maschinen in Stand zu halten. Einer nach dem anderen verfielen die Taloi<Indent/>... Doch nachdem die Daedalus-Steinhauerei vor fünfzehn Sommern dichtgemacht hat, war niemand mehr übrig, um die Maschinen in Stand zu halten. Einer nach dem anderen verfielen die Taloi ...
63 62 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_014 62 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_014 Dieser Arbeiter hier wurde beschädigt, als der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger Amok lief, und hat sich seitdem keinen Ilm mehr von der Stelle bewegt. Er war immer Sai-Lewqs liebster Talos. Dieser Arbeiter hier wurde beschädigt, als der Sünden­ver­tilger Amok lief, und hat sich seitdem keinen Ilm mehr von der Stelle bewegt. Er war immer Sai-Lewqs liebster Talos.
64 63 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_015 63 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_015 ... Komm, lass uns Bericht erstatten. ... Komm, lass uns Bericht erstatten.
65 64 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_020 64 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_020 Sai-Lewq, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat die Plagegeister beseitigt, die deinen Talos belästigt haben. Sai-Lewq, Player hat die Plagegeister beseitigt, die deinen Talos belästigt haben.
66 65 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_021 65 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_021 Er sollte nun wieder für eine Weile in Ruhe gelassen werden<Indent/>... Er sollte nun wieder für eine Weile in Ruhe gelassen werden ...
67 66 TEXT_LUCKZA102_03372_SAILEWQ_000_022 66 TEXT_LUCKZA102_03372_SAILEWQ_000_022 Ah, das sind ausgezeichnete Neuigkeiten! Aber ich vermute, er wird mal wieder ordentlich poliert werden müssen, wenn er zurückkommt. Diejenigen, die die meiste Mühe machen, sind oft auch die Liebenswertesten, nicht wahr? Ah, das sind ausgezeichnete Neuigkeiten! Aber ich vermute, er wird mal wieder ordentlich poliert werden müssen, wenn er zurückkommt. Diejenigen, die die meiste Mühe machen, sind oft auch die Liebenswertesten, nicht wahr?
68 67 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_023 67 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_023 Ach, Sai-Lewq<Indent/>... Ach, Sai-Lewq ...
69 68 TEXT_LUCKZA102_03372_SAILEWQ_000_024 68 TEXT_LUCKZA102_03372_SAILEWQ_000_024 Du hast mir einen großen Dienst erwiesen, vielen Dank! Du hast mir einen großen Dienst erwiesen, vielen Dank!
70 69 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_025 69 TEXT_LUCKZA102_03372_EUELISS_000_025 In der Tat. Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Diese Kreaturen hätte ich niemals selbst bekämpfen können. Wenn ich dich darum bitten dürfte, mir auch bei der nächsten Aufgabe beizustehen<Indent/>...? In der Tat. Vielen Dank, Player. Diese Kreaturen hätte ich niemals selbst bekämpfen können. Wenn ich dich darum bitten dürfte, mir auch bei der nächsten Aufgabe beizustehen ...?
71 70 TEXT_LUCKZA102_03372_SAILEWQ_000_026 70 TEXT_LUCKZA102_03372_SAILEWQ_000_026 Hätte ich ... Hätte ich doch nur ... <schnüff> Hätte ich ... Hätte ich doch nur ... <schnüff>
72
73
74
+88 -91
View File
@@ -1,93 +1,90 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Eueliss scheint entschlossen, Sai-Lewqs letzten Gefallen zu erfüllen."
1,"TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
1,TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_01,"**** Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
Eueliss steht einmal mehr vor Sai-Lewq und ist bereit, seine Aufgaben zu über<SoftHyphen/>nehmen. Dieses Mal schickt der alte Mann euch nach Kap Kielbruch, um ein Bouquet für seine geliebte Frau zu sammeln<Indent/>..."
2,"TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_02","Als ihr am Kap Kielbruch ankommt, bestätigt Eueliss dir, was du bereits vermutet hast: Sai-Lewqs Frau hat den Angriff des Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgers vor einem Jahr nicht überlebt. Sie bittet dich dennoch, ein paar schöne Blumen als Tribut an die Verstorbene zu sammeln."
3,"TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_03","Du pflückst eine Handvoll leuchtend bunter Blumen für Eueliss, ohne die delikaten Pflanzen dabei zu zertrampeln."
4,"TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_04","Eueliss nimmt deinen Beitrag zu dem Bouquet entgegen und lobt deinen guten Geschmack bei der Auswahl der Blumen. Ihr solltet diese nun an Sai-Lewq in Bergblick übergeben."
5,"TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_05","Sai-Lewq nimmt das Bouquet mit einem Lächeln entgegen, doch der freudige Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck hält nicht lange an, da die Erinnerung an den Tod seiner Frau noch allzu präsent ist. Er entschuldigt sich für seine taktlosen Bitten und erklärt, wie die Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung ihn dazu getrieben hat, einer zerstörerischen Fantasiewelt nachzuhängen. Eueliss vergibt ihm jedoch umgehend, da sie seinen Schmerz nur allzu gut versteht. Du beobachtest die beiden eine Weile wortlos und gibst ihnen einen Moment, um sich selbst zu sammeln und die harten Entscheidungen, die ihnen bevorstehen, zu meistern<Indent/>..."
6,"TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_00","Mit Eueliss sprechen"
25,"TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_01","Schöne Blumen für ein Bouquet sammeln"
26,"TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_02","Die schönen Blumen an Eueliss übergeben"
27,"TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_03","Mit Eueliss sprechen"
28,"TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_000","Vielen Dank noch mal für deinen Beistand. Ohne dich würde ich das ganz ehrlich nicht durchstehen<Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_001","Sai-Lewq, hast du noch eine Bitte an uns?"
50,"TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_002","Nur noch eine letzte Sache<Indent/>... Ich möchte, dass ihr am Kap Kielbruch ein paar schöne Blumen als Geschenk für meine geliebte Frau pflückt<Indent/>..."
51,"TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_003","Sie ist zu einem ihrer Spaziergänge aufgebrochen, aber noch nicht wieder zurück. Ich fürchte, ich könnte etwas gesagt haben, das sie in den falschen Hals bekommen hat<Indent/>..."
52,"TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_004","Ich ... verstehe. Dann werden wir ein hübsches Bouquet für sie zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>stellen."
53,"TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_005","Nun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wirst du mich zu dem Kap begleiten, um ein paar Blumen zu pflücken?"
54,"TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_006","Hätte ich ... Hätte ich doch nur ... <schnüff>"
55,"TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_010","Das ist beinahe angenehm, oder? Von den aggressiven Tieren mal abgesehen, natürlich."
56,"TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_011","... Ich sollte dir wohl etwas über Sai-Lewqs Frau erzählen. Sie wurde bei dem Vorfall mit dem Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger getötet. Das hast du dir vermutlich bereits gedacht."
57,"TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_012","Sie waren so ein süßes Paar. Jeden Tag liefen sie Hand in Hand dieses Kap hoch und sie blickte mit ihrem warmen, zufriedenen Lächeln über all diese Blumen<Indent/>..."
58,"TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_013","Sai-Lewq hat so einiges an Training als Krieger absolviert. Er beschützte sie, als wäre sie eine Prinzessin und er ihr galanter Ritter<Indent/>... <seufz> Tut mir leid, es ist nur<Indent/>... <schnüff>"
59,"TEXT_LUCKZA103_03373_Q1_000_000","Was sagst du?"
60,"TEXT_LUCKZA103_03373_A1_000_001","Ein verletztes Herz heilt nur langsam."
61,"TEXT_LUCKZA103_03373_A1_000_002","Eignet Sai-Lewq sich wirklich als Bürgermeister?"
62,"TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_014","Das ist wohl so. Und einfach nur jemanden dazuhaben, um die Trauer zu teilen, kann schon reichen, um einen durch den Tag zu bringen<Indent/>..."
63,"TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_015","Es gibt niemanden, der sich mehr um Werfting und seine Leute sorgt, als ihn. Die Dorfbewohner und ich sind uns sicher, dass Sai-Lewq dazu in der Lage ist<Indent/>- er braucht einfach nur noch ein wenig Zeit<Indent/>..."
64,"TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_016","Es ist gerade mal ein Jahr vergangen, und wir leiden noch immer. Manche verbergen ihr Leid hinter einer fröhlichen Fassade und andere sind in den Erinnerungen an die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gefangen. Ich fürchte, Sai-Lewq gehört zu Letzteren."
65,"TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_017","Aber wenn es eines Bouquets Blumen bedarf, um ihm durch seine Trauer zu helfen, dann werde ich jede einzelne Blume an diesem Kap pflücken."
66,"TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_018","... Hilfst du mir dabei, ein paar besonders schöne Blumen zu finden? Stell es dir einfach als Tribut an die Verstorbene vor."
67,"TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_019","Wähle die mit den leuchtendsten Blüten<Indent/>- die hat sie am meisten geliebt, glaube ich<Indent/>..."
68,"TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_020","Mal sehen, was wir da haben ..."
69,"TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_021","Ja, die sind wunderhübsch, vielen Dank! Sai-Lewq wird zufrieden sein."
70,"TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_022","Lass sie uns nach Bergblick zurückbringen, ehe sie noch bei einem Handgemenge zerquetscht werden."
71,"TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_030","Wir haben es geschafft, und die Blumen haben es auch gut überstanden!"
72,"TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_031","Sai-Lewq, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich sind mit einem Bouquet für deine Frau zurück."
73,"TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_032","Ah, herrlich, ich danke euch<Indent/>... Vielleicht wird sie ja nun wiederkommen<Indent/>... <schnüff>"
74,"TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_033","Sie wird zurückkommen zu<Indent/>... <schnüff>"
75,"TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_034","Sai-Lewq ..."
76,"TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_035","Eueliss, vergib mir. Ich habe dich um all diese taktlosen Dinge gebeten."
77,"TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_036","Und bei dir muss ich mich auch entschuldigen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
78,"TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_037","Meine geliebte Frau, meine lieben Nachbarn, so viele sind verloren<Indent/>... Nach diesem Vorfall wurde die Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung zu meinem ständigen Begleiter."
79,"TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_038","Ich konnte nicht einmal meinen besten Freund retten, obwohl seine Qualen für alle ersichtlich waren. Ich konnte mir nie verzeihen<Indent/>..."
80,"TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_039","Also habe ich diesen Wahn am Leben erhalten. Ich dachte, wenn ich es mit allen Kräften versuchte<Indent/>- wenn ich wirklich daran <Emphasis>glaubte</Emphasis>, dass sie noch immer am Leben seien<Indent/>- dann würden die Ereignisse jenes Tages wie ein Albtraum wieder verfliegen. Doch das Einzige, was ich damit vollbracht habe, ist, die Leute um mich herum zu verletzen<Indent/>..."
81,"TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_040","Ich verstehe, was du getan hast. Das tue ich wirklich<Indent/>..."
82,"TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_041","Du warst immer so ein süßes Kind. Ich werde die Blumen, die ihr gebracht habt, auf ihr Grab legen<Indent/>- sie hätte sie geliebt."
83,"TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_042","Was meine Rolle als Bürgermeister angeht<Indent/>... Es tut mir leid, aber ich kann dir noch keine Entscheidung mitteilen."
84,"TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_041","Lass dir so lange damit Zeit, wie du benötigst. Ich brauche vermutlich selber eine Weile, um mich zu erholen."
85,"TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_042","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wenn du einen Moment für mich hättest<Indent/>...?"
86,"TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_043","Wenn ich an jenem Tag doch nur schneller gehandelt hätte<Indent/>..."
Eueliss steht einmal mehr vor Sai-Lewq und ist bereit, seine Aufgaben zu über­nehmen. Dieses Mal schickt der alte Mann euch nach Kap Kielbruch, um ein Bouquet für seine geliebte Frau zu sammeln ..."
2,TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_02,"Als ihr am Kap Kielbruch ankommt, bestätigt Eueliss dir, was du bereits vermutet hast: Sai-Lewqs Frau hat den Angriff des Sünden­ver­tilgers vor einem Jahr nicht überlebt. Sie bittet dich dennoch, ein paar schöne Blumen als Tribut an die Verstorbene zu sammeln."
3,TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_03,"Du pflückst eine Handvoll leuchtend bunter Blumen für Eueliss, ohne die delikaten Pflanzen dabei zu zertrampeln."
4,TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_04,Eueliss nimmt deinen Beitrag zu dem Bouquet entgegen und lobt deinen guten Geschmack bei der Auswahl der Blumen. Ihr solltet diese nun an Sai-Lewq in Bergblick übergeben.
5,TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_05,"Sai-Lewq nimmt das Bouquet mit einem Lächeln entgegen, doch der freudige Ge­sichts­aus­druck hält nicht lange an, da die Erinnerung an den Tod seiner Frau noch allzu präsent ist. Er entschuldigt sich für seine taktlosen Bitten und erklärt, wie die Ver­zweif­lung ihn dazu getrieben hat, einer zerstörerischen Fantasiewelt nachzuhängen. Eueliss vergibt ihm jedoch umgehend, da sie seinen Schmerz nur allzu gut versteht. Du beobachtest die beiden eine Weile wortlos und gibst ihnen einen Moment, um sich selbst zu sammeln und die harten Entscheidungen, die ihnen bevorstehen, zu meistern ..."
6,TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_00,Mit Eueliss sprechen
25,TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_01,Schöne Blumen für ein Bouquet sammeln
26,TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_02,Die schönen Blumen an Eueliss übergeben
27,TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_03,Mit Eueliss sprechen
28,TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_000,Vielen Dank noch mal für deinen Beistand. Ohne dich würde ich das ganz ehrlich nicht durchstehen ...
49,TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_001,"Sai-Lewq, hast du noch eine Bitte an uns?"
50,TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_002,"Nur noch eine letzte Sache ... Ich möchte, dass ihr am Kap Kielbruch ein paar schöne Blumen als Geschenk für meine geliebte Frau pflückt ..."
51,TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_003,"Sie ist zu einem ihrer Spaziergänge aufgebrochen, aber noch nicht wieder zurück. Ich fürchte, ich könnte etwas gesagt haben, das sie in den falschen Hals bekommen hat ..."
52,TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_004,Ich ... verstehe. Dann werden wir ein hübsches Bouquet für sie zu­sammen­stellen.
53,TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_005,"Nun, Player. Wirst du mich zu dem Kap begleiten, um ein paar Blumen zu pflücken?"
54,TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_006,Hätte ich ... Hätte ich doch nur ... <schnüff>
55,TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_010,"Das ist beinahe angenehm, oder? Von den aggressiven Tieren mal abgesehen, natürlich."
56,TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_011,... Ich sollte dir wohl etwas über Sai-Lewqs Frau erzählen. Sie wurde bei dem Vorfall mit dem Sünden­ver­tilger getötet. Das hast du dir vermutlich bereits gedacht.
57,TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_012,"Sie waren so ein süßes Paar. Jeden Tag liefen sie Hand in Hand dieses Kap hoch und sie blickte mit ihrem warmen, zufriedenen Lächeln über all diese Blumen ..."
58,TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_013,"Sai-Lewq hat so einiges an Training als Krieger absolviert. Er beschützte sie, als wäre sie eine Prinzessin und er ihr galanter Ritter ... <seufz> Tut mir leid, es ist nur ... <schnüff>"
59,TEXT_LUCKZA103_03373_Q1_000_000,Was sagst du?
60,TEXT_LUCKZA103_03373_A1_000_001,Ein verletztes Herz heilt nur langsam.
61,TEXT_LUCKZA103_03373_A1_000_002,Eignet Sai-Lewq sich wirklich als Bürgermeister?
62,TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_014,"Das ist wohl so. Und einfach nur jemanden dazuhaben, um die Trauer zu teilen, kann schon reichen, um einen durch den Tag zu bringen ..."
63,TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_015,"Es gibt niemanden, der sich mehr um Werfting und seine Leute sorgt, als ihn. Die Dorfbewohner und ich sind uns sicher, dass Sai-Lewq dazu in der Lage ist - er braucht einfach nur noch ein wenig Zeit ..."
64,TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_016,"Es ist gerade mal ein Jahr vergangen, und wir leiden noch immer. Manche verbergen ihr Leid hinter einer fröhlichen Fassade und andere sind in den Erinnerungen an die Ver­gangen­heit gefangen. Ich fürchte, Sai-Lewq gehört zu Letzteren."
65,TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_017,"Aber wenn es eines Bouquets Blumen bedarf, um ihm durch seine Trauer zu helfen, dann werde ich jede einzelne Blume an diesem Kap pflücken."
66,TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_018,"... Hilfst du mir dabei, ein paar besonders schöne Blumen zu finden? Stell es dir einfach als Tribut an die Verstorbene vor."
67,TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_019,"Wähle die mit den leuchtendsten Blüten - die hat sie am meisten geliebt, glaube ich ..."
68,TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_020,"Mal sehen, was wir da haben ..."
69,TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_021,"Ja, die sind wunderhübsch, vielen Dank! Sai-Lewq wird zufrieden sein."
70,TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_022,"Lass sie uns nach Bergblick zurückbringen, ehe sie noch bei einem Handgemenge zerquetscht werden."
71,TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_030,"Wir haben es geschafft, und die Blumen haben es auch gut überstanden!"
72,TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_031,"Sai-Lewq, Player und ich sind mit einem Bouquet für deine Frau zurück."
73,TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_032,"Ah, herrlich, ich danke euch ... Vielleicht wird sie ja nun wiederkommen ... <schnüff>"
74,TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_033,Sie wird zurückkommen zu ... <schnüff>
75,TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_034,Sai-Lewq ...
76,TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_035,"Eueliss, vergib mir. Ich habe dich um all diese taktlosen Dinge gebeten."
77,TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_036,"Und bei dir muss ich mich auch entschuldigen, Player."
78,TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_037,"Meine geliebte Frau, meine lieben Nachbarn, so viele sind verloren ... Nach diesem Vorfall wurde die Ver­zweif­lung zu meinem ständigen Begleiter."
79,TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_038,"Ich konnte nicht einmal meinen besten Freund retten, obwohl seine Qualen für alle ersichtlich waren. Ich konnte mir nie verzeihen ..."
80,TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_039,"Also habe ich diesen Wahn am Leben erhalten. Ich dachte, wenn ich es mit allen Kräften versuchte - wenn ich wirklich daran *glaubte*, dass sie noch immer am Leben seien - dann würden die Ereignisse jenes Tages wie ein Albtraum wieder verfliegen. Doch das Einzige, was ich damit vollbracht habe, ist, die Leute um mich herum zu verletzen ..."
81,TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_040,"Ich verstehe, was du getan hast. Das tue ich wirklich ..."
82,TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_041,"Du warst immer so ein süßes Kind. Ich werde die Blumen, die ihr gebracht habt, auf ihr Grab legen - sie hätte sie geliebt."
83,TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_042,"Was meine Rolle als Bürgermeister angeht ... Es tut mir leid, aber ich kann dir noch keine Entscheidung mitteilen."
84,TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_041,"Lass dir so lange damit Zeit, wie du benötigst. Ich brauche vermutlich selber eine Weile, um mich zu erholen."
85,TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_042,"Player, wenn du einen Moment für mich hättest ...?"
86,TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_043,Wenn ich an jenem Tag doch nur schneller gehandelt hätte ...
1 key 0 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Eueliss scheint entschlossen, Sai-Lewqs letzten Gefallen zu erfüllen.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Eueliss scheint entschlossen, Sai-Lewqs letzten Gefallen zu erfüllen.
2 1 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Eueliss steht einmal mehr vor Sai-Lewq und ist bereit, seine Aufgaben zu über<SoftHyphen/>nehmen. Dieses Mal schickt der alte Mann euch nach Kap Kielbruch, um ein Bouquet für seine geliebte Frau zu sammeln<Indent/>... **** Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Eueliss steht einmal mehr vor Sai-Lewq und ist bereit, seine Aufgaben zu über­nehmen. Dieses Mal schickt der alte Mann euch nach Kap Kielbruch, um ein Bouquet für seine geliebte Frau zu sammeln ...
3 2 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_02 Als ihr am Kap Kielbruch ankommt, bestätigt Eueliss dir, was du bereits vermutet hast: Sai-Lewqs Frau hat den Angriff des Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgers vor einem Jahr nicht überlebt. Sie bittet dich dennoch, ein paar schöne Blumen als Tribut an die Verstorbene zu sammeln. Als ihr am Kap Kielbruch ankommt, bestätigt Eueliss dir, was du bereits vermutet hast: Sai-Lewqs Frau hat den Angriff des Sünden­ver­tilgers vor einem Jahr nicht überlebt. Sie bittet dich dennoch, ein paar schöne Blumen als Tribut an die Verstorbene zu sammeln.
4 3 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_03 Du pflückst eine Handvoll leuchtend bunter Blumen für Eueliss, ohne die delikaten Pflanzen dabei zu zertrampeln. Du pflückst eine Handvoll leuchtend bunter Blumen für Eueliss, ohne die delikaten Pflanzen dabei zu zertrampeln.
5 4 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_04 Eueliss nimmt deinen Beitrag zu dem Bouquet entgegen und lobt deinen guten Geschmack bei der Auswahl der Blumen. Ihr solltet diese nun an Sai-Lewq in Bergblick übergeben. Eueliss nimmt deinen Beitrag zu dem Bouquet entgegen und lobt deinen guten Geschmack bei der Auswahl der Blumen. Ihr solltet diese nun an Sai-Lewq in Bergblick übergeben.
6 5 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_05 Sai-Lewq nimmt das Bouquet mit einem Lächeln entgegen, doch der freudige Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck hält nicht lange an, da die Erinnerung an den Tod seiner Frau noch allzu präsent ist. Er entschuldigt sich für seine taktlosen Bitten und erklärt, wie die Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung ihn dazu getrieben hat, einer zerstörerischen Fantasiewelt nachzuhängen. Eueliss vergibt ihm jedoch umgehend, da sie seinen Schmerz nur allzu gut versteht. Du beobachtest die beiden eine Weile wortlos und gibst ihnen einen Moment, um sich selbst zu sammeln und die harten Entscheidungen, die ihnen bevorstehen, zu meistern<Indent/>... Sai-Lewq nimmt das Bouquet mit einem Lächeln entgegen, doch der freudige Ge­sichts­aus­druck hält nicht lange an, da die Erinnerung an den Tod seiner Frau noch allzu präsent ist. Er entschuldigt sich für seine taktlosen Bitten und erklärt, wie die Ver­zweif­lung ihn dazu getrieben hat, einer zerstörerischen Fantasiewelt nachzuhängen. Eueliss vergibt ihm jedoch umgehend, da sie seinen Schmerz nur allzu gut versteht. Du beobachtest die beiden eine Weile wortlos und gibst ihnen einen Moment, um sich selbst zu sammeln und die harten Entscheidungen, die ihnen bevorstehen, zu meistern ...
7 6 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA103_03373_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_00 Mit Eueliss sprechen Mit Eueliss sprechen
26 25 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_01 Schöne Blumen für ein Bouquet sammeln Schöne Blumen für ein Bouquet sammeln
27 26 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_02 Die schönen Blumen an Eueliss übergeben Die schönen Blumen an Eueliss übergeben
28 27 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_03 Mit Eueliss sprechen Mit Eueliss sprechen
29 28 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA103_03373_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_000 48 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_000 Vielen Dank noch mal für deinen Beistand. Ohne dich würde ich das ganz ehrlich nicht durchstehen<Indent/>... Vielen Dank noch mal für deinen Beistand. Ohne dich würde ich das ganz ehrlich nicht durchstehen ...
50 49 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_001 49 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_001 Sai-Lewq, hast du noch eine Bitte an uns? Sai-Lewq, hast du noch eine Bitte an uns?
51 50 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_002 50 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_002 Nur noch eine letzte Sache<Indent/>... Ich möchte, dass ihr am Kap Kielbruch ein paar schöne Blumen als Geschenk für meine geliebte Frau pflückt<Indent/>... Nur noch eine letzte Sache ... Ich möchte, dass ihr am Kap Kielbruch ein paar schöne Blumen als Geschenk für meine geliebte Frau pflückt ...
52 51 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_003 51 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_003 Sie ist zu einem ihrer Spaziergänge aufgebrochen, aber noch nicht wieder zurück. Ich fürchte, ich könnte etwas gesagt haben, das sie in den falschen Hals bekommen hat<Indent/>... Sie ist zu einem ihrer Spaziergänge aufgebrochen, aber noch nicht wieder zurück. Ich fürchte, ich könnte etwas gesagt haben, das sie in den falschen Hals bekommen hat ...
53 52 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_004 52 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_004 Ich ... verstehe. Dann werden wir ein hübsches Bouquet für sie zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>stellen. Ich ... verstehe. Dann werden wir ein hübsches Bouquet für sie zu­sammen­stellen.
54 53 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_005 53 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_005 Nun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wirst du mich zu dem Kap begleiten, um ein paar Blumen zu pflücken? Nun, Player. Wirst du mich zu dem Kap begleiten, um ein paar Blumen zu pflücken?
55 54 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_006 54 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_006 Hätte ich ... Hätte ich doch nur ... <schnüff> Hätte ich ... Hätte ich doch nur ... <schnüff>
56 55 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_010 55 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_010 Das ist beinahe angenehm, oder? Von den aggressiven Tieren mal abgesehen, natürlich. Das ist beinahe angenehm, oder? Von den aggressiven Tieren mal abgesehen, natürlich.
57 56 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_011 56 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_011 ... Ich sollte dir wohl etwas über Sai-Lewqs Frau erzählen. Sie wurde bei dem Vorfall mit dem Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger getötet. Das hast du dir vermutlich bereits gedacht. ... Ich sollte dir wohl etwas über Sai-Lewqs Frau erzählen. Sie wurde bei dem Vorfall mit dem Sünden­ver­tilger getötet. Das hast du dir vermutlich bereits gedacht.
58 57 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_012 57 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_012 Sie waren so ein süßes Paar. Jeden Tag liefen sie Hand in Hand dieses Kap hoch und sie blickte mit ihrem warmen, zufriedenen Lächeln über all diese Blumen<Indent/>... Sie waren so ein süßes Paar. Jeden Tag liefen sie Hand in Hand dieses Kap hoch und sie blickte mit ihrem warmen, zufriedenen Lächeln über all diese Blumen ...
59 58 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_013 58 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_013 Sai-Lewq hat so einiges an Training als Krieger absolviert. Er beschützte sie, als wäre sie eine Prinzessin und er ihr galanter Ritter<Indent/>... <seufz> Tut mir leid, es ist nur<Indent/>... <schnüff> Sai-Lewq hat so einiges an Training als Krieger absolviert. Er beschützte sie, als wäre sie eine Prinzessin und er ihr galanter Ritter ... <seufz> Tut mir leid, es ist nur ... <schnüff>
60 59 TEXT_LUCKZA103_03373_Q1_000_000 59 TEXT_LUCKZA103_03373_Q1_000_000 Was sagst du? Was sagst du?
61 60 TEXT_LUCKZA103_03373_A1_000_001 60 TEXT_LUCKZA103_03373_A1_000_001 Ein verletztes Herz heilt nur langsam. Ein verletztes Herz heilt nur langsam.
62 61 TEXT_LUCKZA103_03373_A1_000_002 61 TEXT_LUCKZA103_03373_A1_000_002 Eignet Sai-Lewq sich wirklich als Bürgermeister? Eignet Sai-Lewq sich wirklich als Bürgermeister?
63 62 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_014 62 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_014 Das ist wohl so. Und einfach nur jemanden dazuhaben, um die Trauer zu teilen, kann schon reichen, um einen durch den Tag zu bringen<Indent/>... Das ist wohl so. Und einfach nur jemanden dazuhaben, um die Trauer zu teilen, kann schon reichen, um einen durch den Tag zu bringen ...
64 63 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_015 63 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_015 Es gibt niemanden, der sich mehr um Werfting und seine Leute sorgt, als ihn. Die Dorfbewohner und ich sind uns sicher, dass Sai-Lewq dazu in der Lage ist<Indent/>- er braucht einfach nur noch ein wenig Zeit<Indent/>... Es gibt niemanden, der sich mehr um Werfting und seine Leute sorgt, als ihn. Die Dorfbewohner und ich sind uns sicher, dass Sai-Lewq dazu in der Lage ist - er braucht einfach nur noch ein wenig Zeit ...
65 64 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_016 64 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_016 Es ist gerade mal ein Jahr vergangen, und wir leiden noch immer. Manche verbergen ihr Leid hinter einer fröhlichen Fassade und andere sind in den Erinnerungen an die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gefangen. Ich fürchte, Sai-Lewq gehört zu Letzteren. Es ist gerade mal ein Jahr vergangen, und wir leiden noch immer. Manche verbergen ihr Leid hinter einer fröhlichen Fassade und andere sind in den Erinnerungen an die Ver­gangen­heit gefangen. Ich fürchte, Sai-Lewq gehört zu Letzteren.
66 65 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_017 65 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_017 Aber wenn es eines Bouquets Blumen bedarf, um ihm durch seine Trauer zu helfen, dann werde ich jede einzelne Blume an diesem Kap pflücken. Aber wenn es eines Bouquets Blumen bedarf, um ihm durch seine Trauer zu helfen, dann werde ich jede einzelne Blume an diesem Kap pflücken.
67 66 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_018 66 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_018 ... Hilfst du mir dabei, ein paar besonders schöne Blumen zu finden? Stell es dir einfach als Tribut an die Verstorbene vor. ... Hilfst du mir dabei, ein paar besonders schöne Blumen zu finden? Stell es dir einfach als Tribut an die Verstorbene vor.
68 67 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_019 67 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_019 Wähle die mit den leuchtendsten Blüten<Indent/>- die hat sie am meisten geliebt, glaube ich<Indent/>... Wähle die mit den leuchtendsten Blüten - die hat sie am meisten geliebt, glaube ich ...
69 68 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_020 68 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_020 Mal sehen, was wir da haben ... Mal sehen, was wir da haben ...
70 69 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_021 69 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_021 Ja, die sind wunderhübsch, vielen Dank! Sai-Lewq wird zufrieden sein. Ja, die sind wunderhübsch, vielen Dank! Sai-Lewq wird zufrieden sein.
71 70 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_022 70 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_022 Lass sie uns nach Bergblick zurückbringen, ehe sie noch bei einem Handgemenge zerquetscht werden. Lass sie uns nach Bergblick zurückbringen, ehe sie noch bei einem Handgemenge zerquetscht werden.
72 71 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_030 71 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_030 Wir haben es geschafft, und die Blumen haben es auch gut überstanden! Wir haben es geschafft, und die Blumen haben es auch gut überstanden!
73 72 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_031 72 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_031 Sai-Lewq, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich sind mit einem Bouquet für deine Frau zurück. Sai-Lewq, Player und ich sind mit einem Bouquet für deine Frau zurück.
74 73 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_032 73 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_032 Ah, herrlich, ich danke euch<Indent/>... Vielleicht wird sie ja nun wiederkommen<Indent/>... <schnüff> Ah, herrlich, ich danke euch ... Vielleicht wird sie ja nun wiederkommen ... <schnüff>
75 74 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_033 74 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_033 Sie wird zurückkommen zu<Indent/>... <schnüff> Sie wird zurückkommen zu ... <schnüff>
76 75 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_034 75 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_034 Sai-Lewq ... Sai-Lewq ...
77 76 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_035 76 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_035 Eueliss, vergib mir. Ich habe dich um all diese taktlosen Dinge gebeten. Eueliss, vergib mir. Ich habe dich um all diese taktlosen Dinge gebeten.
78 77 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_036 77 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_036 Und bei dir muss ich mich auch entschuldigen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und bei dir muss ich mich auch entschuldigen, Player.
79 78 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_037 78 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_037 Meine geliebte Frau, meine lieben Nachbarn, so viele sind verloren<Indent/>... Nach diesem Vorfall wurde die Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung zu meinem ständigen Begleiter. Meine geliebte Frau, meine lieben Nachbarn, so viele sind verloren ... Nach diesem Vorfall wurde die Ver­zweif­lung zu meinem ständigen Begleiter.
80 79 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_038 79 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_038 Ich konnte nicht einmal meinen besten Freund retten, obwohl seine Qualen für alle ersichtlich waren. Ich konnte mir nie verzeihen<Indent/>... Ich konnte nicht einmal meinen besten Freund retten, obwohl seine Qualen für alle ersichtlich waren. Ich konnte mir nie verzeihen ...
81 80 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_039 80 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_039 Also habe ich diesen Wahn am Leben erhalten. Ich dachte, wenn ich es mit allen Kräften versuchte<Indent/>- wenn ich wirklich daran <Emphasis>glaubte</Emphasis>, dass sie noch immer am Leben seien<Indent/>- dann würden die Ereignisse jenes Tages wie ein Albtraum wieder verfliegen. Doch das Einzige, was ich damit vollbracht habe, ist, die Leute um mich herum zu verletzen<Indent/>... Also habe ich diesen Wahn am Leben erhalten. Ich dachte, wenn ich es mit allen Kräften versuchte - wenn ich wirklich daran *glaubte*, dass sie noch immer am Leben seien - dann würden die Ereignisse jenes Tages wie ein Albtraum wieder verfliegen. Doch das Einzige, was ich damit vollbracht habe, ist, die Leute um mich herum zu verletzen ...
82 81 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_040 81 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_040 Ich verstehe, was du getan hast. Das tue ich wirklich<Indent/>... Ich verstehe, was du getan hast. Das tue ich wirklich ...
83 82 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_041 82 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_041 Du warst immer so ein süßes Kind. Ich werde die Blumen, die ihr gebracht habt, auf ihr Grab legen<Indent/>- sie hätte sie geliebt. Du warst immer so ein süßes Kind. Ich werde die Blumen, die ihr gebracht habt, auf ihr Grab legen - sie hätte sie geliebt.
84 83 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_042 83 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_042 Was meine Rolle als Bürgermeister angeht<Indent/>... Es tut mir leid, aber ich kann dir noch keine Entscheidung mitteilen. Was meine Rolle als Bürgermeister angeht ... Es tut mir leid, aber ich kann dir noch keine Entscheidung mitteilen.
85 84 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_041 84 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_041 Lass dir so lange damit Zeit, wie du benötigst. Ich brauche vermutlich selber eine Weile, um mich zu erholen. Lass dir so lange damit Zeit, wie du benötigst. Ich brauche vermutlich selber eine Weile, um mich zu erholen.
86 85 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_042 85 TEXT_LUCKZA103_03373_EUELISS_000_042 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wenn du einen Moment für mich hättest<Indent/>...? Player, wenn du einen Moment für mich hättest ...?
87 86 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_043 86 TEXT_LUCKZA103_03373_SAILEWQ_000_043 Wenn ich an jenem Tag doch nur schneller gehandelt hätte<Indent/>... Wenn ich an jenem Tag doch nur schneller gehandelt hätte ...
88
89
90
+109 -112
View File
@@ -1,114 +1,111 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Eueliss wartet auf eine Entscheidung von Sai-Lewq."
1,"TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
1,TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_01,"**** Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
Eueliss dankt dir einmal mehr für deine Geduld und bittet Sai-Lewq um eine Entscheidung, was die Rolle des Bürgermeisters angeht. Der alte Mann teilt euch daraufhin seine Bedenken mit: Er glaubt, dass durch sein Zögern beim Läuten der Alarmglocke viele Bewohner unnötig dem Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger zum Opfer gefallen sind. Als er hört, wie du von Rache sprichst, verschafft ihm das jedoch ein wenig Erleichterung. Er scheint bereit zu sein, ins Dorf zurückzukehren."
2,"TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_02","Du triffst Eueliss in Werfting wieder und sie erklärt dir, dass sie dir und Sai-Lewq gerne etwas zeigen würde. Deine letzte Aufgabe für Eueliss besteht darin, mit dem alten Mann zu reden und ihn zu den Gerstenfeldern zu bringen."
3,"TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_03","Du teilst Sai-Lewq Eueliss' Wunsch mit und brichst zu dem vereinbarten Treffpunkt vor dem Dorf auf."
4,"TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_04","Du redest in den Feldern mit Eueliss, und sie präsentiert dir stolz die Gerstenpflanzen, um die sie sich für ihren verstorbenen Vater gekümmert hat. Sie erzählt dir von seinem Traum, das Dorf wieder zu restaurieren<Indent/>- von der Gerste, die eines Tages dazu dienen soll, wieder traditionelles Werfting-Bier zu brauen. Sai-Lewq ist von ihrer Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit gerührt und entscheidet sich endlich dazu, die Rolle des Bürgermeisters zu über<SoftHyphen/>nehmen und Werfting an der Seite von Eueliss wieder zu seinem alten Glanz zu verhelfen. Eueliss schaut dem alten Mann zum Abschied hinterher, bevor sie ihren Blick auf dich richtet<Indent/>..."
5,"TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_05","Eueliss dankt dir wieder einmal für deine unermüdliche Hilfe. Die Bewohner von Werfting müssen weiter mit der Trauer leben, doch sie ist fest entschlossen, das Dorf wieder auf einen Weg zu führen, der eine glücklichere Zukunft verheißt."
6,"TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_00","Mit Eueliss sprechen"
25,"TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_01","Mit Sai-Lewq sprechen"
26,"TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_02","Mit Eueliss sprechen"
27,"TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_03","Noch einmal mit Eueliss sprechen"
28,"TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_000","Vielen Dank für deine Geduld, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sai-Lewq scheint noch immer mit sich zu ringen, aber vielleicht können wir ihm dabei helfen, zu einer Entscheidung zu gelangen."
49,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_001","Sai-Lewq, ich möchte dich ja nicht drängen, aber hast du inzwischen eine Antwort auf meinen Vorschlag?"
50,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_001","Ah, nein, nicht wirklich. Es gibt da noch eine Sache, die ich beilegen muss<Indent/>..."
51,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_002","Würdest du sie mit uns teilen?"
52,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_003","... Nun, sie geht zurück auf jenen Tag, als der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger das Dorf angriff. Es war meine Schicht als Späher hier in Bergblick<Indent/>..."
53,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_004","Das ist eine Pflicht, die wir sehr ernst nehmen. Zu der Zeit vor der Lichtflut, als der Turm errichtet wurde, haben die Leute sich Sorgen um Zwerge und Banditen aus den Bergen gemacht, doch dieser Tage<Indent/>..."
54,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_005","Ja, nun treiben hier wesentlich schlimmere Gestalten ihr Unwesen. Und ich habe es nicht rechtzeitig erkannt."
55,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_006","Der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger, der an jenem Tag hier wütete, war ganz anders als die anderen Monstrositäten, die ich gesehen habe<Indent/>... "
56,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_007","Aus der Entfernung sah er wie eine ganz normale Person aus. Ich wollte sichergehen, bevor ich Alarm schlug, doch ich wartete zu lang<Indent/>... Viele, die hätten fliehen können, sind gestorben, weil ich gezögert habe."
57,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_008","Wie könnte ein Mann mit solch einem schlechten Urteilsvermögen je als Bürgermeister fungieren? Was kann ich jenen bieten, deren Geliebte so sinnlos abgeschlachtet wurden? Nichts! Nicht, solange diese abscheuliche Kreatur noch immer frei herumläuft und jederzeit erneut töten könnte!"
58,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_009","Du ... Du und Granson habt ihn erlegt?! Ihr habt Dikaiosyne erschlagen?!"
59,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_010","Dann haben wir unsere Rache genommen. Ich danke dir ... Werfting dankt dir<Indent/>..."
60,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_011","I-Ich kann es kaum fassen! Du hast die Seelen unsere Leute gerächt<Indent/>- die meines Vaters<Indent/>- und ich schleppe dich hier durch die Gegend, als wärst du <If(PlayerParameter(4))>eine gewöhnliche Wächterin<Else/>ein gewöhnlicher Wächter</If><Indent/>..."
61,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_012","... Du würdest für uns Rache nehmen? Das trifft sich gut, da wir nichts gegen ihn ausrichten konnten. Sollte der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger sein verfluchtes Gesicht hier noch mal zeigen, dann hoffe ich, dass du so stark bist, wie du aussiehst."
62,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_013","Ich weiß nichts über die Wege, die du beschritten und die Schlachten, die du gefochten hast, daher kann ich mich Sai-Lewqs Worten nur anschließen. Wir werden für deinen Sieg beten."
63,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_014","Nun, du hast gehört, was <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gesagt hat. Von der Rache mal abgesehen, glaube ich nicht, dass die Dorfbewohner dich für die Taten dieses Monsters verantwortlich machen."
64,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_015","Doch ich kann es dir nachsehen, wenn du eine gewisse Distanz wahren möchtest. Bitte verzeih mir, dass ich dich so damit belästige<Indent/>..."
65,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_016","Nein, ich bin es, der um Verzeihung bitten sollte. Du hast genauso viel verloren wie alle anderen, und ich habe dich mit einer großen Bürde allein gelassen."
66,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_017","Es wird alles wieder gut werden, wenn du wieder bei uns bist. Komm, lass uns ins Dorf zurückkehren. Wie ich schon sagte: Es ist nicht sicher, hier länger zu verweilen!"
67,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_018","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dürfte ich dich um eine letzte Eskorte nach Werfting ersuchen?"
68,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_019","Ich bin dankbar für dein Verständnis<Indent/>... und für die Blumen, die ihr gebracht habt. Meiner Frau hätte eure Auswahl sicherlich gefallen."
69,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_020","Vielen Dank für deinen Schutz, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... und für deine endlose Geduld."
70,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_021","Ich hoffe, dass Sai-Lewq nun ein wenig erleichtert ist und sein Herz ein klein wenig unbeschwerter sein kann."
71,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_022","Ich jedenfalls fühle mich zu allem bereit. Immerhin habe ich meine Freunde und Nachbarn hier, um mir zu helfen."
72,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_023","Ach ja, es gibt da noch eine letzte Sache, die ich dir und Sai-Lewq zeigen wollte<Indent/>..."
73,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_024","Es hat etwas mit dem traditionellen Handwerk in Werfting zu tun. Möchtest du mal einen Blick darauf werfen?"
74,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_025","Oh, sehr gut! Ich hatte schon Sorge, du hättest so langsam genug von mir!"
75,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_026","Meine letzte Bitte an dich wäre, mit Sai-Lewq zu sprechen und ihn zu den Gerstenfeldern vor dem Dorf zu bringen."
76,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_027","Ich werde mich dort so lange um die Pflanzen kümmern!"
77,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_028","Was ist mein Platz in dieser ganzen Sache ...?"
78,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_030","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin dankbar für dein Verständnis<Indent/>... und für die Blumen, die ihr gebracht habt. Meiner Frau hätte eure Auswahl sicherlich gefallen."
79,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_031","Nun, wolltest du etwas mit mir bereden?"
80,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_032","... Und Eueliss möchte, dass ich auch dorthin komme, ja? Dann sollten wir besser mal aufbrechen."
81,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_040","Das ist es, was ich euch zeigen wollte. Diese Gerstenpflanzen hier!"
82,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_041","Das ... Das war das Feld deines Vater, nicht wahr? Und du hast es in seiner Abwesenheit bestellt?"
83,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_042","Jeden Tag. Ich wollte seine Pläne in die Tat umsetzen."
84,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_043","Seine Pläne?"
85,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_044","Ja, er hat davon geträumt, alles wieder so zu restaurieren wie es in den Geschichtsbüchern geschrieben steht<Indent/>- bevor die Lichtflut alles verwüstet hat."
86,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_045","Unser Dorf hat eine lange Geschichte als Ort des Handwerks. Selbst der Name, „Werfting“, ist eine Verneigung vor all den Handwerkern, die einst hier beheimatet waren."
87,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_046","In früheren Jahren soll es hier eine ganze Reihe von Taloi die Straße entlang gegeben haben, mit Holzscheiten in den Armen, und aus der Werft drangen die Laute der Schiffsbauer, die fleißig bei der Arbeit waren. Und am Ende des Tages würden sie sich hier im Dorf versammeln, um ein Bier zu trinken."
88,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_047","Mein Vater hat ... Er hatte gehofft, das traditionelle Werfting-Bier mit der Gerste aus dieser Ernte zu brauen<Indent/>- um eines Tages ein Fass mit seiner Familie und seinen Freunden aufzumachen und sein Glas<Indent/>... <schluchz><Indent/>... auf die Zukunft zu erheben<Indent/>..."
89,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_048","..."
90,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_049","Sai-Lewq, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>..."
91,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_050","Werdet ihr einen Krug mit mir heben, wenn dieser Tag gekommen ist?"
92,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_051","Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich ..."
93,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_052","Ach, aber mein liebes Mädchen, der Boden hat nicht mehr so viele Nährstoffe wie einst, um die Pflanzen ordentlich gedeihen zu lassen. Ich fürchte, es wird eine Weile dauern, bis die Gerste wieder so sprießt, wie das für ein gutes Bier nötig ist."
94,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_053","Würdest du mir in der Zwischenzeit wohl mit dem Rest von Cliftols Plänen helfen?"
95,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_054","Dem Rest ...?"
96,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_055","Er wollte, dass die Dinge wieder so werden, wie sie einst waren, oder? Dann müssen wir uns zuerst von der Tragödie erholen, die uns befallen hat."
97,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_056","Es gibt keine einfache Lösung, doch ich werde tun, was ich kann, um unsere Gemeinschaft aus diesem Morast aus Leid und Trauer zu führen<Indent/>..."
98,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_057","... Falls ihr mich noch immer als Bürgermeister haben möchtet?"
99,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_058","Ja! Aber natürlich doch! Vielen Dank!"
100,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_059","Ich war bereit, den Rest meines Lebens in einer Scheinwelt zu verbringen, doch du und Eueliss habt diesem alten Dummkopf die Augen geöffnet<Indent/>- jetzt sehe ich klar vor mir, was zu tun ist. "
101,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_060","Und dafür bin dir zutiefst dankbar."
102,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_061","Nun, ich sollte mich lieber an die Arbeit machen! Ich muss mit den Dorfbewohnern reden und Pläne schmieden. Wenn du hier fertig bist, Eueliss, würde ich mich über deine Hilfe freuen."
103,"TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_062","Wie lange ist es her, dass ich einen Fuß in diese Felder gesetzt habe<Indent/>..."
104,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_070","Nun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich denke, hier trennen sich unsere Wege. Vielen Dank für alles, was du für uns getan hast."
105,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_071","Die Bewohner von Werfting werden weitermachen, auch unter der schweren Last der Trauer."
106,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_072","Es wird vielleicht nicht von heute auf morgen passieren, aber gemeinsam werden wir Wege finden, um unsere Lage zu verbessern<Indent/>- und den Wohlstand wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, den dieses Dorf einst hatte."
107,"TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_073","Ich freue mich schon auf deinen nächsten Besuch. Mit etwas Glück kann ich dir dann einen schäumenden Krug Werfting-Bier in die Hand drücken!"
Eueliss dankt dir einmal mehr für deine Geduld und bittet Sai-Lewq um eine Entscheidung, was die Rolle des Bürgermeisters angeht. Der alte Mann teilt euch daraufhin seine Bedenken mit: Er glaubt, dass durch sein Zögern beim Läuten der Alarmglocke viele Bewohner unnötig dem Sünden­ver­tilger zum Opfer gefallen sind. Als er hört, wie du von Rache sprichst, verschafft ihm das jedoch ein wenig Erleichterung. Er scheint bereit zu sein, ins Dorf zurückzukehren."
2,TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_02,"Du triffst Eueliss in Werfting wieder und sie erklärt dir, dass sie dir und Sai-Lewq gerne etwas zeigen würde. Deine letzte Aufgabe für Eueliss besteht darin, mit dem alten Mann zu reden und ihn zu den Gerstenfeldern zu bringen."
3,TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_03,Du teilst Sai-Lewq Eueliss' Wunsch mit und brichst zu dem vereinbarten Treffpunkt vor dem Dorf auf.
4,TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_04,"Du redest in den Feldern mit Eueliss, und sie präsentiert dir stolz die Gerstenpflanzen, um die sie sich für ihren verstorbenen Vater gekümmert hat. Sie erzählt dir von seinem Traum, das Dorf wieder zu restaurieren - von der Gerste, die eines Tages dazu dienen soll, wieder traditionelles Werfting-Bier zu brauen. Sai-Lewq ist von ihrer Ent­schlos­sen­heit gerührt und entscheidet sich endlich dazu, die Rolle des Bürgermeisters zu über­nehmen und Werfting an der Seite von Eueliss wieder zu seinem alten Glanz zu verhelfen. Eueliss schaut dem alten Mann zum Abschied hinterher, bevor sie ihren Blick auf dich richtet ..."
5,TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_05,"Eueliss dankt dir wieder einmal für deine unermüdliche Hilfe. Die Bewohner von Werfting müssen weiter mit der Trauer leben, doch sie ist fest entschlossen, das Dorf wieder auf einen Weg zu führen, der eine glücklichere Zukunft verheißt."
6,TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_00,Mit Eueliss sprechen
25,TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_01,Mit Sai-Lewq sprechen
26,TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_02,Mit Eueliss sprechen
27,TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_03,Noch einmal mit Eueliss sprechen
28,TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_000,"Vielen Dank für deine Geduld, Player. Sai-Lewq scheint noch immer mit sich zu ringen, aber vielleicht können wir ihm dabei helfen, zu einer Entscheidung zu gelangen."
49,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_001,"Sai-Lewq, ich möchte dich ja nicht drängen, aber hast du inzwischen eine Antwort auf meinen Vorschlag?"
50,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_001,"Ah, nein, nicht wirklich. Es gibt da noch eine Sache, die ich beilegen muss ..."
51,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_002,Würdest du sie mit uns teilen?
52,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_003,"... Nun, sie geht zurück auf jenen Tag, als der Sünden­ver­tilger das Dorf angriff. Es war meine Schicht als Späher hier in Bergblick ..."
53,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_004,"Das ist eine Pflicht, die wir sehr ernst nehmen. Zu der Zeit vor der Lichtflut, als der Turm errichtet wurde, haben die Leute sich Sorgen um Zwerge und Banditen aus den Bergen gemacht, doch dieser Tage ..."
54,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_005,"Ja, nun treiben hier wesentlich schlimmere Gestalten ihr Unwesen. Und ich habe es nicht rechtzeitig erkannt."
55,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_006,"Der Sünden­ver­tilger, der an jenem Tag hier wütete, war ganz anders als die anderen Monstrositäten, die ich gesehen habe ... "
56,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_007,"Aus der Entfernung sah er wie eine ganz normale Person aus. Ich wollte sichergehen, bevor ich Alarm schlug, doch ich wartete zu lang ... Viele, die hätten fliehen können, sind gestorben, weil ich gezögert habe."
57,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_008,"Wie könnte ein Mann mit solch einem schlechten Urteilsvermögen je als Bürgermeister fungieren? Was kann ich jenen bieten, deren Geliebte so sinnlos abgeschlachtet wurden? Nichts! Nicht, solange diese abscheuliche Kreatur noch immer frei herumläuft und jederzeit erneut töten könnte!"
58,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_009,Du ... Du und Granson habt ihn erlegt?! Ihr habt Dikaiosyne erschlagen?!
59,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_010,Dann haben wir unsere Rache genommen. Ich danke dir ... Werfting dankt dir ...
60,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_011,"I-Ich kann es kaum fassen! Du hast die Seelen unsere Leute gerächt - die meines Vaters - und ich schleppe dich hier durch die Gegend, als wärst du eine gewöhnliche Wächterin ..."
61,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_012,"... Du würdest für uns Rache nehmen? Das trifft sich gut, da wir nichts gegen ihn ausrichten konnten. Sollte der Sünden­ver­tilger sein verfluchtes Gesicht hier noch mal zeigen, dann hoffe ich, dass du so stark bist, wie du aussiehst."
62,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_013,"Ich weiß nichts über die Wege, die du beschritten und die Schlachten, die du gefochten hast, daher kann ich mich Sai-Lewqs Worten nur anschließen. Wir werden für deinen Sieg beten."
63,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_014,"Nun, du hast gehört, was Player gesagt hat. Von der Rache mal abgesehen, glaube ich nicht, dass die Dorfbewohner dich für die Taten dieses Monsters verantwortlich machen."
64,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_015,"Doch ich kann es dir nachsehen, wenn du eine gewisse Distanz wahren möchtest. Bitte verzeih mir, dass ich dich so damit belästige ..."
65,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_016,"Nein, ich bin es, der um Verzeihung bitten sollte. Du hast genauso viel verloren wie alle anderen, und ich habe dich mit einer großen Bürde allein gelassen."
66,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_017,"Es wird alles wieder gut werden, wenn du wieder bei uns bist. Komm, lass uns ins Dorf zurückkehren. Wie ich schon sagte: Es ist nicht sicher, hier länger zu verweilen!"
67,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_018,Player. Dürfte ich dich um eine letzte Eskorte nach Werfting ersuchen?
68,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_019,"Ich bin dankbar für dein Verständnis ... und für die Blumen, die ihr gebracht habt. Meiner Frau hätte eure Auswahl sicherlich gefallen."
69,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_020,"Vielen Dank für deinen Schutz, Player ... und für deine endlose Geduld."
70,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_021,"Ich hoffe, dass Sai-Lewq nun ein wenig erleichtert ist und sein Herz ein klein wenig unbeschwerter sein kann."
71,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_022,"Ich jedenfalls fühle mich zu allem bereit. Immerhin habe ich meine Freunde und Nachbarn hier, um mir zu helfen."
72,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_023,"Ach ja, es gibt da noch eine letzte Sache, die ich dir und Sai-Lewq zeigen wollte ..."
73,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_024,Es hat etwas mit dem traditionellen Handwerk in Werfting zu tun. Möchtest du mal einen Blick darauf werfen?
74,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_025,"Oh, sehr gut! Ich hatte schon Sorge, du hättest so langsam genug von mir!"
75,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_026,"Meine letzte Bitte an dich wäre, mit Sai-Lewq zu sprechen und ihn zu den Gerstenfeldern vor dem Dorf zu bringen."
76,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_027,Ich werde mich dort so lange um die Pflanzen kümmern!
77,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_028,Was ist mein Platz in dieser ganzen Sache ...?
78,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_030,"Ah, Player. Ich bin dankbar für dein Verständnis ... und für die Blumen, die ihr gebracht habt. Meiner Frau hätte eure Auswahl sicherlich gefallen."
79,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_031,"Nun, wolltest du etwas mit mir bereden?"
80,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_032,"... Und Eueliss möchte, dass ich auch dorthin komme, ja? Dann sollten wir besser mal aufbrechen."
81,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_040,"Das ist es, was ich euch zeigen wollte. Diese Gerstenpflanzen hier!"
82,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_041,"Das ... Das war das Feld deines Vater, nicht wahr? Und du hast es in seiner Abwesenheit bestellt?"
83,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_042,Jeden Tag. Ich wollte seine Pläne in die Tat umsetzen.
84,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_043,Seine Pläne?
85,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_044,"Ja, er hat davon geträumt, alles wieder so zu restaurieren wie es in den Geschichtsbüchern geschrieben steht - bevor die Lichtflut alles verwüstet hat."
86,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_045,"Unser Dorf hat eine lange Geschichte als Ort des Handwerks. Selbst der Name, „Werfting“, ist eine Verneigung vor all den Handwerkern, die einst hier beheimatet waren."
87,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_046,"In früheren Jahren soll es hier eine ganze Reihe von Taloi die Straße entlang gegeben haben, mit Holzscheiten in den Armen, und aus der Werft drangen die Laute der Schiffsbauer, die fleißig bei der Arbeit waren. Und am Ende des Tages würden sie sich hier im Dorf versammeln, um ein Bier zu trinken."
88,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_047,"Mein Vater hat ... Er hatte gehofft, das traditionelle Werfting-Bier mit der Gerste aus dieser Ernte zu brauen - um eines Tages ein Fass mit seiner Familie und seinen Freunden aufzumachen und sein Glas ... <schluchz> ... auf die Zukunft zu erheben ..."
89,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_048,...
90,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_049,"Sai-Lewq, Player ..."
91,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_050,"Werdet ihr einen Krug mit mir heben, wenn dieser Tag gekommen ist?"
92,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_051,Aber selbst­verständ­lich ...
93,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_052,"Ach, aber mein liebes Mädchen, der Boden hat nicht mehr so viele Nährstoffe wie einst, um die Pflanzen ordentlich gedeihen zu lassen. Ich fürchte, es wird eine Weile dauern, bis die Gerste wieder so sprießt, wie das für ein gutes Bier nötig ist."
94,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_053,Würdest du mir in der Zwischenzeit wohl mit dem Rest von Cliftols Plänen helfen?
95,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_054,Dem Rest ...?
96,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_055,"Er wollte, dass die Dinge wieder so werden, wie sie einst waren, oder? Dann müssen wir uns zuerst von der Tragödie erholen, die uns befallen hat."
97,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_056,"Es gibt keine einfache Lösung, doch ich werde tun, was ich kann, um unsere Gemeinschaft aus diesem Morast aus Leid und Trauer zu führen ..."
98,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_057,... Falls ihr mich noch immer als Bürgermeister haben möchtet?
99,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_058,Ja! Aber natürlich doch! Vielen Dank!
100,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_059,"Ich war bereit, den Rest meines Lebens in einer Scheinwelt zu verbringen, doch du und Eueliss habt diesem alten Dummkopf die Augen geöffnet - jetzt sehe ich klar vor mir, was zu tun ist. "
101,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_060,Und dafür bin dir zutiefst dankbar.
102,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_061,"Nun, ich sollte mich lieber an die Arbeit machen! Ich muss mit den Dorfbewohnern reden und Pläne schmieden. Wenn du hier fertig bist, Eueliss, würde ich mich über deine Hilfe freuen."
103,TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_062,"Wie lange ist es her, dass ich einen Fuß in diese Felder gesetzt habe ..."
104,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_070,"Nun, Player, ich denke, hier trennen sich unsere Wege. Vielen Dank für alles, was du für uns getan hast."
105,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_071,"Die Bewohner von Werfting werden weitermachen, auch unter der schweren Last der Trauer."
106,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_072,"Es wird vielleicht nicht von heute auf morgen passieren, aber gemeinsam werden wir Wege finden, um unsere Lage zu verbessern - und den Wohlstand wie­der­her­zu­stel­len, den dieses Dorf einst hatte."
107,TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_073,Ich freue mich schon auf deinen nächsten Besuch. Mit etwas Glück kann ich dir dann einen schäumenden Krug Werfting-Bier in die Hand drücken!
1 key 0 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Eueliss wartet auf eine Entscheidung von Sai-Lewq.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Eueliss wartet auf eine Entscheidung von Sai-Lewq.
2 1 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Eueliss dankt dir einmal mehr für deine Geduld und bittet Sai-Lewq um eine Entscheidung, was die Rolle des Bürgermeisters angeht. Der alte Mann teilt euch daraufhin seine Bedenken mit: Er glaubt, dass durch sein Zögern beim Läuten der Alarmglocke viele Bewohner unnötig dem Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger zum Opfer gefallen sind. Als er hört, wie du von Rache sprichst, verschafft ihm das jedoch ein wenig Erleichterung. Er scheint bereit zu sein, ins Dorf zurückzukehren. **** Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Eueliss dankt dir einmal mehr für deine Geduld und bittet Sai-Lewq um eine Entscheidung, was die Rolle des Bürgermeisters angeht. Der alte Mann teilt euch daraufhin seine Bedenken mit: Er glaubt, dass durch sein Zögern beim Läuten der Alarmglocke viele Bewohner unnötig dem Sünden­ver­tilger zum Opfer gefallen sind. Als er hört, wie du von Rache sprichst, verschafft ihm das jedoch ein wenig Erleichterung. Er scheint bereit zu sein, ins Dorf zurückzukehren.
3 2 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_02 Du triffst Eueliss in Werfting wieder und sie erklärt dir, dass sie dir und Sai-Lewq gerne etwas zeigen würde. Deine letzte Aufgabe für Eueliss besteht darin, mit dem alten Mann zu reden und ihn zu den Gerstenfeldern zu bringen. Du triffst Eueliss in Werfting wieder und sie erklärt dir, dass sie dir und Sai-Lewq gerne etwas zeigen würde. Deine letzte Aufgabe für Eueliss besteht darin, mit dem alten Mann zu reden und ihn zu den Gerstenfeldern zu bringen.
4 3 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_03 Du teilst Sai-Lewq Eueliss' Wunsch mit und brichst zu dem vereinbarten Treffpunkt vor dem Dorf auf. Du teilst Sai-Lewq Eueliss' Wunsch mit und brichst zu dem vereinbarten Treffpunkt vor dem Dorf auf.
5 4 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_04 Du redest in den Feldern mit Eueliss, und sie präsentiert dir stolz die Gerstenpflanzen, um die sie sich für ihren verstorbenen Vater gekümmert hat. Sie erzählt dir von seinem Traum, das Dorf wieder zu restaurieren<Indent/>- von der Gerste, die eines Tages dazu dienen soll, wieder traditionelles Werfting-Bier zu brauen. Sai-Lewq ist von ihrer Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit gerührt und entscheidet sich endlich dazu, die Rolle des Bürgermeisters zu über<SoftHyphen/>nehmen und Werfting an der Seite von Eueliss wieder zu seinem alten Glanz zu verhelfen. Eueliss schaut dem alten Mann zum Abschied hinterher, bevor sie ihren Blick auf dich richtet<Indent/>... Du redest in den Feldern mit Eueliss, und sie präsentiert dir stolz die Gerstenpflanzen, um die sie sich für ihren verstorbenen Vater gekümmert hat. Sie erzählt dir von seinem Traum, das Dorf wieder zu restaurieren - von der Gerste, die eines Tages dazu dienen soll, wieder traditionelles Werfting-Bier zu brauen. Sai-Lewq ist von ihrer Ent­schlos­sen­heit gerührt und entscheidet sich endlich dazu, die Rolle des Bürgermeisters zu über­nehmen und Werfting an der Seite von Eueliss wieder zu seinem alten Glanz zu verhelfen. Eueliss schaut dem alten Mann zum Abschied hinterher, bevor sie ihren Blick auf dich richtet ...
6 5 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_05 Eueliss dankt dir wieder einmal für deine unermüdliche Hilfe. Die Bewohner von Werfting müssen weiter mit der Trauer leben, doch sie ist fest entschlossen, das Dorf wieder auf einen Weg zu führen, der eine glücklichere Zukunft verheißt. Eueliss dankt dir wieder einmal für deine unermüdliche Hilfe. Die Bewohner von Werfting müssen weiter mit der Trauer leben, doch sie ist fest entschlossen, das Dorf wieder auf einen Weg zu führen, der eine glücklichere Zukunft verheißt.
7 6 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA104_03374_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_00 Mit Eueliss sprechen Mit Eueliss sprechen
26 25 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_01 Mit Sai-Lewq sprechen Mit Sai-Lewq sprechen
27 26 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_02 Mit Eueliss sprechen Mit Eueliss sprechen
28 27 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_03 Noch einmal mit Eueliss sprechen Noch einmal mit Eueliss sprechen
29 28 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA104_03374_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_000 48 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_000 Vielen Dank für deine Geduld, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sai-Lewq scheint noch immer mit sich zu ringen, aber vielleicht können wir ihm dabei helfen, zu einer Entscheidung zu gelangen. Vielen Dank für deine Geduld, Player. Sai-Lewq scheint noch immer mit sich zu ringen, aber vielleicht können wir ihm dabei helfen, zu einer Entscheidung zu gelangen.
50 49 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_001 49 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_001 Sai-Lewq, ich möchte dich ja nicht drängen, aber hast du inzwischen eine Antwort auf meinen Vorschlag? Sai-Lewq, ich möchte dich ja nicht drängen, aber hast du inzwischen eine Antwort auf meinen Vorschlag?
51 50 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_001 50 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_001 Ah, nein, nicht wirklich. Es gibt da noch eine Sache, die ich beilegen muss<Indent/>... Ah, nein, nicht wirklich. Es gibt da noch eine Sache, die ich beilegen muss ...
52 51 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_002 51 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_002 Würdest du sie mit uns teilen? Würdest du sie mit uns teilen?
53 52 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_003 52 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_003 ... Nun, sie geht zurück auf jenen Tag, als der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger das Dorf angriff. Es war meine Schicht als Späher hier in Bergblick<Indent/>... ... Nun, sie geht zurück auf jenen Tag, als der Sünden­ver­tilger das Dorf angriff. Es war meine Schicht als Späher hier in Bergblick ...
54 53 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_004 53 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_004 Das ist eine Pflicht, die wir sehr ernst nehmen. Zu der Zeit vor der Lichtflut, als der Turm errichtet wurde, haben die Leute sich Sorgen um Zwerge und Banditen aus den Bergen gemacht, doch dieser Tage<Indent/>... Das ist eine Pflicht, die wir sehr ernst nehmen. Zu der Zeit vor der Lichtflut, als der Turm errichtet wurde, haben die Leute sich Sorgen um Zwerge und Banditen aus den Bergen gemacht, doch dieser Tage ...
55 54 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_005 54 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_005 Ja, nun treiben hier wesentlich schlimmere Gestalten ihr Unwesen. Und ich habe es nicht rechtzeitig erkannt. Ja, nun treiben hier wesentlich schlimmere Gestalten ihr Unwesen. Und ich habe es nicht rechtzeitig erkannt.
56 55 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_006 55 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_006 Der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger, der an jenem Tag hier wütete, war ganz anders als die anderen Monstrositäten, die ich gesehen habe<Indent/>... Der Sünden­ver­tilger, der an jenem Tag hier wütete, war ganz anders als die anderen Monstrositäten, die ich gesehen habe ...
57 56 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_007 56 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_007 Aus der Entfernung sah er wie eine ganz normale Person aus. Ich wollte sichergehen, bevor ich Alarm schlug, doch ich wartete zu lang<Indent/>... Viele, die hätten fliehen können, sind gestorben, weil ich gezögert habe. Aus der Entfernung sah er wie eine ganz normale Person aus. Ich wollte sichergehen, bevor ich Alarm schlug, doch ich wartete zu lang ... Viele, die hätten fliehen können, sind gestorben, weil ich gezögert habe.
58 57 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_008 57 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_008 Wie könnte ein Mann mit solch einem schlechten Urteilsvermögen je als Bürgermeister fungieren? Was kann ich jenen bieten, deren Geliebte so sinnlos abgeschlachtet wurden? Nichts! Nicht, solange diese abscheuliche Kreatur noch immer frei herumläuft und jederzeit erneut töten könnte! Wie könnte ein Mann mit solch einem schlechten Urteilsvermögen je als Bürgermeister fungieren? Was kann ich jenen bieten, deren Geliebte so sinnlos abgeschlachtet wurden? Nichts! Nicht, solange diese abscheuliche Kreatur noch immer frei herumläuft und jederzeit erneut töten könnte!
59 58 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_009 58 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_009 Du ... Du und Granson habt ihn erlegt?! Ihr habt Dikaiosyne erschlagen?! Du ... Du und Granson habt ihn erlegt?! Ihr habt Dikaiosyne erschlagen?!
60 59 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_010 59 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_010 Dann haben wir unsere Rache genommen. Ich danke dir ... Werfting dankt dir<Indent/>... Dann haben wir unsere Rache genommen. Ich danke dir ... Werfting dankt dir ...
61 60 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_011 60 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_011 I-Ich kann es kaum fassen! Du hast die Seelen unsere Leute gerächt<Indent/>- die meines Vaters<Indent/>- und ich schleppe dich hier durch die Gegend, als wärst du <If(PlayerParameter(4))>eine gewöhnliche Wächterin<Else/>ein gewöhnlicher Wächter</If><Indent/>... I-Ich kann es kaum fassen! Du hast die Seelen unsere Leute gerächt - die meines Vaters - und ich schleppe dich hier durch die Gegend, als wärst du eine gewöhnliche Wächterin ...
62 61 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_012 61 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_012 ... Du würdest für uns Rache nehmen? Das trifft sich gut, da wir nichts gegen ihn ausrichten konnten. Sollte der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger sein verfluchtes Gesicht hier noch mal zeigen, dann hoffe ich, dass du so stark bist, wie du aussiehst. ... Du würdest für uns Rache nehmen? Das trifft sich gut, da wir nichts gegen ihn ausrichten konnten. Sollte der Sünden­ver­tilger sein verfluchtes Gesicht hier noch mal zeigen, dann hoffe ich, dass du so stark bist, wie du aussiehst.
63 62 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_013 62 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_013 Ich weiß nichts über die Wege, die du beschritten und die Schlachten, die du gefochten hast, daher kann ich mich Sai-Lewqs Worten nur anschließen. Wir werden für deinen Sieg beten. Ich weiß nichts über die Wege, die du beschritten und die Schlachten, die du gefochten hast, daher kann ich mich Sai-Lewqs Worten nur anschließen. Wir werden für deinen Sieg beten.
64 63 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_014 63 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_014 Nun, du hast gehört, was <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gesagt hat. Von der Rache mal abgesehen, glaube ich nicht, dass die Dorfbewohner dich für die Taten dieses Monsters verantwortlich machen. Nun, du hast gehört, was Player gesagt hat. Von der Rache mal abgesehen, glaube ich nicht, dass die Dorfbewohner dich für die Taten dieses Monsters verantwortlich machen.
65 64 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_015 64 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_015 Doch ich kann es dir nachsehen, wenn du eine gewisse Distanz wahren möchtest. Bitte verzeih mir, dass ich dich so damit belästige<Indent/>... Doch ich kann es dir nachsehen, wenn du eine gewisse Distanz wahren möchtest. Bitte verzeih mir, dass ich dich so damit belästige ...
66 65 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_016 65 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_016 Nein, ich bin es, der um Verzeihung bitten sollte. Du hast genauso viel verloren wie alle anderen, und ich habe dich mit einer großen Bürde allein gelassen. Nein, ich bin es, der um Verzeihung bitten sollte. Du hast genauso viel verloren wie alle anderen, und ich habe dich mit einer großen Bürde allein gelassen.
67 66 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_017 66 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_017 Es wird alles wieder gut werden, wenn du wieder bei uns bist. Komm, lass uns ins Dorf zurückkehren. Wie ich schon sagte: Es ist nicht sicher, hier länger zu verweilen! Es wird alles wieder gut werden, wenn du wieder bei uns bist. Komm, lass uns ins Dorf zurückkehren. Wie ich schon sagte: Es ist nicht sicher, hier länger zu verweilen!
68 67 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_018 67 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_018 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dürfte ich dich um eine letzte Eskorte nach Werfting ersuchen? Player. Dürfte ich dich um eine letzte Eskorte nach Werfting ersuchen?
69 68 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_019 68 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_019 Ich bin dankbar für dein Verständnis<Indent/>... und für die Blumen, die ihr gebracht habt. Meiner Frau hätte eure Auswahl sicherlich gefallen. Ich bin dankbar für dein Verständnis ... und für die Blumen, die ihr gebracht habt. Meiner Frau hätte eure Auswahl sicherlich gefallen.
70 69 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_020 69 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_020 Vielen Dank für deinen Schutz, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... und für deine endlose Geduld. Vielen Dank für deinen Schutz, Player ... und für deine endlose Geduld.
71 70 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_021 70 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_021 Ich hoffe, dass Sai-Lewq nun ein wenig erleichtert ist und sein Herz ein klein wenig unbeschwerter sein kann. Ich hoffe, dass Sai-Lewq nun ein wenig erleichtert ist und sein Herz ein klein wenig unbeschwerter sein kann.
72 71 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_022 71 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_022 Ich jedenfalls fühle mich zu allem bereit. Immerhin habe ich meine Freunde und Nachbarn hier, um mir zu helfen. Ich jedenfalls fühle mich zu allem bereit. Immerhin habe ich meine Freunde und Nachbarn hier, um mir zu helfen.
73 72 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_023 72 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_023 Ach ja, es gibt da noch eine letzte Sache, die ich dir und Sai-Lewq zeigen wollte<Indent/>... Ach ja, es gibt da noch eine letzte Sache, die ich dir und Sai-Lewq zeigen wollte ...
74 73 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_024 73 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_024 Es hat etwas mit dem traditionellen Handwerk in Werfting zu tun. Möchtest du mal einen Blick darauf werfen? Es hat etwas mit dem traditionellen Handwerk in Werfting zu tun. Möchtest du mal einen Blick darauf werfen?
75 74 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_025 74 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_025 Oh, sehr gut! Ich hatte schon Sorge, du hättest so langsam genug von mir! Oh, sehr gut! Ich hatte schon Sorge, du hättest so langsam genug von mir!
76 75 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_026 75 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_026 Meine letzte Bitte an dich wäre, mit Sai-Lewq zu sprechen und ihn zu den Gerstenfeldern vor dem Dorf zu bringen. Meine letzte Bitte an dich wäre, mit Sai-Lewq zu sprechen und ihn zu den Gerstenfeldern vor dem Dorf zu bringen.
77 76 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_027 76 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_027 Ich werde mich dort so lange um die Pflanzen kümmern! Ich werde mich dort so lange um die Pflanzen kümmern!
78 77 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_028 77 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_028 Was ist mein Platz in dieser ganzen Sache ...? Was ist mein Platz in dieser ganzen Sache ...?
79 78 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_030 78 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_030 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin dankbar für dein Verständnis<Indent/>... und für die Blumen, die ihr gebracht habt. Meiner Frau hätte eure Auswahl sicherlich gefallen. Ah, Player. Ich bin dankbar für dein Verständnis ... und für die Blumen, die ihr gebracht habt. Meiner Frau hätte eure Auswahl sicherlich gefallen.
80 79 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_031 79 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_031 Nun, wolltest du etwas mit mir bereden? Nun, wolltest du etwas mit mir bereden?
81 80 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_032 80 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_032 ... Und Eueliss möchte, dass ich auch dorthin komme, ja? Dann sollten wir besser mal aufbrechen. ... Und Eueliss möchte, dass ich auch dorthin komme, ja? Dann sollten wir besser mal aufbrechen.
82 81 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_040 81 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_040 Das ist es, was ich euch zeigen wollte. Diese Gerstenpflanzen hier! Das ist es, was ich euch zeigen wollte. Diese Gerstenpflanzen hier!
83 82 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_041 82 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_041 Das ... Das war das Feld deines Vater, nicht wahr? Und du hast es in seiner Abwesenheit bestellt? Das ... Das war das Feld deines Vater, nicht wahr? Und du hast es in seiner Abwesenheit bestellt?
84 83 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_042 83 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_042 Jeden Tag. Ich wollte seine Pläne in die Tat umsetzen. Jeden Tag. Ich wollte seine Pläne in die Tat umsetzen.
85 84 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_043 84 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_043 Seine Pläne? Seine Pläne?
86 85 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_044 85 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_044 Ja, er hat davon geträumt, alles wieder so zu restaurieren wie es in den Geschichtsbüchern geschrieben steht<Indent/>- bevor die Lichtflut alles verwüstet hat. Ja, er hat davon geträumt, alles wieder so zu restaurieren wie es in den Geschichtsbüchern geschrieben steht - bevor die Lichtflut alles verwüstet hat.
87 86 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_045 86 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_045 Unser Dorf hat eine lange Geschichte als Ort des Handwerks. Selbst der Name, „Werfting“, ist eine Verneigung vor all den Handwerkern, die einst hier beheimatet waren. Unser Dorf hat eine lange Geschichte als Ort des Handwerks. Selbst der Name, „Werfting“, ist eine Verneigung vor all den Handwerkern, die einst hier beheimatet waren.
88 87 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_046 87 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_046 In früheren Jahren soll es hier eine ganze Reihe von Taloi die Straße entlang gegeben haben, mit Holzscheiten in den Armen, und aus der Werft drangen die Laute der Schiffsbauer, die fleißig bei der Arbeit waren. Und am Ende des Tages würden sie sich hier im Dorf versammeln, um ein Bier zu trinken. In früheren Jahren soll es hier eine ganze Reihe von Taloi die Straße entlang gegeben haben, mit Holzscheiten in den Armen, und aus der Werft drangen die Laute der Schiffsbauer, die fleißig bei der Arbeit waren. Und am Ende des Tages würden sie sich hier im Dorf versammeln, um ein Bier zu trinken.
89 88 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_047 88 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_047 Mein Vater hat ... Er hatte gehofft, das traditionelle Werfting-Bier mit der Gerste aus dieser Ernte zu brauen<Indent/>- um eines Tages ein Fass mit seiner Familie und seinen Freunden aufzumachen und sein Glas<Indent/>... <schluchz><Indent/>... auf die Zukunft zu erheben<Indent/>... Mein Vater hat ... Er hatte gehofft, das traditionelle Werfting-Bier mit der Gerste aus dieser Ernte zu brauen - um eines Tages ein Fass mit seiner Familie und seinen Freunden aufzumachen und sein Glas ... <schluchz> ... auf die Zukunft zu erheben ...
90 89 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_048 89 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_048 ... ...
91 90 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_049 90 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_049 Sai-Lewq, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Sai-Lewq, Player ...
92 91 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_050 91 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_050 Werdet ihr einen Krug mit mir heben, wenn dieser Tag gekommen ist? Werdet ihr einen Krug mit mir heben, wenn dieser Tag gekommen ist?
93 92 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_051 92 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_051 Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich ... Aber selbst­verständ­lich ...
94 93 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_052 93 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_052 Ach, aber mein liebes Mädchen, der Boden hat nicht mehr so viele Nährstoffe wie einst, um die Pflanzen ordentlich gedeihen zu lassen. Ich fürchte, es wird eine Weile dauern, bis die Gerste wieder so sprießt, wie das für ein gutes Bier nötig ist. Ach, aber mein liebes Mädchen, der Boden hat nicht mehr so viele Nährstoffe wie einst, um die Pflanzen ordentlich gedeihen zu lassen. Ich fürchte, es wird eine Weile dauern, bis die Gerste wieder so sprießt, wie das für ein gutes Bier nötig ist.
95 94 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_053 94 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_053 Würdest du mir in der Zwischenzeit wohl mit dem Rest von Cliftols Plänen helfen? Würdest du mir in der Zwischenzeit wohl mit dem Rest von Cliftols Plänen helfen?
96 95 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_054 95 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_054 Dem Rest ...? Dem Rest ...?
97 96 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_055 96 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_055 Er wollte, dass die Dinge wieder so werden, wie sie einst waren, oder? Dann müssen wir uns zuerst von der Tragödie erholen, die uns befallen hat. Er wollte, dass die Dinge wieder so werden, wie sie einst waren, oder? Dann müssen wir uns zuerst von der Tragödie erholen, die uns befallen hat.
98 97 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_056 97 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_056 Es gibt keine einfache Lösung, doch ich werde tun, was ich kann, um unsere Gemeinschaft aus diesem Morast aus Leid und Trauer zu führen<Indent/>... Es gibt keine einfache Lösung, doch ich werde tun, was ich kann, um unsere Gemeinschaft aus diesem Morast aus Leid und Trauer zu führen ...
99 98 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_057 98 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_057 ... Falls ihr mich noch immer als Bürgermeister haben möchtet? ... Falls ihr mich noch immer als Bürgermeister haben möchtet?
100 99 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_058 99 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_058 Ja! Aber natürlich doch! Vielen Dank! Ja! Aber natürlich doch! Vielen Dank!
101 100 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_059 100 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_059 Ich war bereit, den Rest meines Lebens in einer Scheinwelt zu verbringen, doch du und Eueliss habt diesem alten Dummkopf die Augen geöffnet<Indent/>- jetzt sehe ich klar vor mir, was zu tun ist. Ich war bereit, den Rest meines Lebens in einer Scheinwelt zu verbringen, doch du und Eueliss habt diesem alten Dummkopf die Augen geöffnet - jetzt sehe ich klar vor mir, was zu tun ist.
102 101 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_060 101 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_060 Und dafür bin dir zutiefst dankbar. Und dafür bin dir zutiefst dankbar.
103 102 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_061 102 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_061 Nun, ich sollte mich lieber an die Arbeit machen! Ich muss mit den Dorfbewohnern reden und Pläne schmieden. Wenn du hier fertig bist, Eueliss, würde ich mich über deine Hilfe freuen. Nun, ich sollte mich lieber an die Arbeit machen! Ich muss mit den Dorfbewohnern reden und Pläne schmieden. Wenn du hier fertig bist, Eueliss, würde ich mich über deine Hilfe freuen.
104 103 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_062 103 TEXT_LUCKZA104_03374_SAILEWQ_000_062 Wie lange ist es her, dass ich einen Fuß in diese Felder gesetzt habe<Indent/>... Wie lange ist es her, dass ich einen Fuß in diese Felder gesetzt habe ...
105 104 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_070 104 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_070 Nun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich denke, hier trennen sich unsere Wege. Vielen Dank für alles, was du für uns getan hast. Nun, Player, ich denke, hier trennen sich unsere Wege. Vielen Dank für alles, was du für uns getan hast.
106 105 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_071 105 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_071 Die Bewohner von Werfting werden weitermachen, auch unter der schweren Last der Trauer. Die Bewohner von Werfting werden weitermachen, auch unter der schweren Last der Trauer.
107 106 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_072 106 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_072 Es wird vielleicht nicht von heute auf morgen passieren, aber gemeinsam werden wir Wege finden, um unsere Lage zu verbessern<Indent/>- und den Wohlstand wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, den dieses Dorf einst hatte. Es wird vielleicht nicht von heute auf morgen passieren, aber gemeinsam werden wir Wege finden, um unsere Lage zu verbessern - und den Wohlstand wie­der­her­zu­stel­len, den dieses Dorf einst hatte.
108 107 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_073 107 TEXT_LUCKZA104_03374_EUELISS_000_073 Ich freue mich schon auf deinen nächsten Besuch. Mit etwas Glück kann ich dir dann einen schäumenden Krug Werfting-Bier in die Hand drücken! Ich freue mich schon auf deinen nächsten Besuch. Mit etwas Glück kann ich dir dann einen schäumenden Krug Werfting-Bier in die Hand drücken!
109
110
111
+71 -74
View File
@@ -1,78 +1,75 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Ghen Gen will dich um einen Gefallen bitten."
1,"TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
1,TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_01,"**** Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
Ghen Gens Sohn Ghun Gun scheint ein so harter Arbeiter zu sein, dass er sogar vergisst, zu schlafen und zu essen. Seine Familie sorgt sich um ihn, also bittet dich der Mordh, an den Ruinen beim Roten Karawanenhof nach ihm zu suchen und ihn zu einer Pause zu überreden."
2,"TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_02","Du hast Ghun Gun zwar gefunden, aber ausruhen will er sich erst, wenn er mit seiner Arbeit fertig ist. Deswegen hast du beschlossen, ihm dabei zur Hand zu gehen. Suche an den drei <SheetDe(EObj,5,2010010,2,3,1)/> beim Roten Karawanenhof nach wertvollen Gegenständen."
3,"TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_03","Tatsächlich wirst du fündig! Bringe <SheetDe(EventItem,2,2002584,1,4,1)/>, den du aus dem Sand geborgen hast, zurück zu Ghun Gun."
4,"TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_04","Ghun Gun vermag den Wert <SheetDe(EventItem,2,2002584,1,2,1)/> nicht genau einzuschätzen und entschuldigt sich aufrichtig dafür, dir keine angemessene Belohnung geben zu können. Immerhin zahlt er dir einen Lohn für deine Arbeitszeit und freut sich darauf, bald wieder mit dir Geschäfte zu machen."
5,"TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_00","Mit Ghun Gun sprechen"
25,"TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2010010,2,4,1)/>)/> untersuchen"
26,"TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_02","Ghun Gun <SheetDe(EventItem,2,2002584,1,4,1)/> zeigen"
27,"TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_000","Ah, ah! <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If> ist wieder da! Pass gut, geht um Gefallen für Ghen Gen."
49,"TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_001","Sohn Ghun Gun, ja? Arbeitet sehr hart, macht Ghen Gen sehr stolz."
50,"TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_002","Vergisst Essen, vergisst Schlafen. Ghun Gun so harter Arbeiter. Nicht gut, Familie macht sich Sorgen."
51,"TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_003","Sogar jetzt! Arbeitet bei Rotem Karawanenhof, seit Ewigkeit! Kommt nicht nach Hause!"
52,"TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_004","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kommst du da vorbei? Schaust du nach Ghun Gun? Pause machen soll er, sag ihm bitte."
53,"TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kommst du bei Rotem Karawanenhof vorbei? Schaust du nach Ghun Gun? Pause machen soll er, sag ihm bitte."
54,"TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_020","♪ Arbeit, Arbeit, Arbeit immer Spaß!
2,TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_02,"Du hast Ghun Gun zwar gefunden, aber ausruhen will er sich erst, wenn er mit seiner Arbeit fertig ist. Deswegen hast du beschlossen, ihm dabei zur Hand zu gehen. Suche an den drei beim Roten Karawanenhof nach wertvollen Gegenständen."
3,TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_03,"Tatsächlich wirst du fündig! Bringe , den du aus dem Sand geborgen hast, zurück zu Ghun Gun."
4,TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_04,"Ghun Gun vermag den Wert nicht genau einzuschätzen und entschuldigt sich aufrichtig dafür, dir keine angemessene Belohnung geben zu können. Immerhin zahlt er dir einen Lohn für deine Arbeitszeit und freut sich darauf, bald wieder mit dir Geschäfte zu machen."
5,TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_00,Mit Ghun Gun sprechen
25,TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_01, untersuchen
26,TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_02,Ghun Gun zeigen
27,TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_000,"Ah, ah! Reisende ist wieder da! Pass gut, geht um Gefallen für Ghen Gen."
49,TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_001,"Sohn Ghun Gun, ja? Arbeitet sehr hart, macht Ghen Gen sehr stolz."
50,TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_002,"Vergisst Essen, vergisst Schlafen. Ghun Gun so harter Arbeiter. Nicht gut, Familie macht sich Sorgen."
51,TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_003,"Sogar jetzt! Arbeitet bei Rotem Karawanenhof, seit Ewigkeit! Kommt nicht nach Hause!"
52,TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_004,"Player, kommst du da vorbei? Schaust du nach Ghun Gun? Pause machen soll er, sag ihm bitte."
53,TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_010,"Player, kommst du bei Rotem Karawanenhof vorbei? Schaust du nach Ghun Gun? Pause machen soll er, sag ihm bitte."
54,TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_020,"♪ Arbeit, Arbeit, Arbeit immer Spaß!
Arbeit, Arbeit, Arbeit den ganzen Tag! ♪"
55,"TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_021","Oh, he. <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, oder? Was machst du hier?"
56,"TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_022","Nachricht von Papa? <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If> extra hierher gekommen, nur dafür? Danke, danke."
57,"TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_023","Ist nett, aber Ghun Gun macht keine Pause! Arbeit, Arbeit, Arbeit noch nicht zu Ende! ♪"
58,"TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_024","Aber du hast auch gearbeitet. Nachricht überbringen ist Arbeit. Und ohne Pause von Ghun Gun<Indent/>... ist deine Arbeit nicht fertig. Vorschlag!"
59,"TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_025","Hilf Ghun Gun bei Arbeit, ein bisschen. Dann ist alles schnell fertig, ganz schnell, und Ghun Gun kann Pause machen!"
60,"TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_026","Arbeit nicht schwer, heute. Einfach rumlaufen, gut umsehen und wertvolle Sachen aufheben!"
61,"TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_027","Belohnung gibt es, natürlich! Arbeit muss bezahlt werden. Anständiger Lohn!"
62,"TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_030","Du hilfst Ghun Gun? Weiß zwar nicht ganz, wieso. Aber danke trotzdem!"
63,"TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_031","Aufgabe ist einfach! Rumlaufen, gut umsehen und wertvolle Sachen aufheben!"
64,"TEXT_LUCKZA201_03375_SYSTEM_000_040","Hier scheint es nichts Besonderes zu geben."
65,"TEXT_LUCKZA201_03375_SYSTEM_000_050","<Clickable(<SheetDe(EventItem,1,2002584,1,1,1)/>)/> liegt im Sand!"
66,"TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_060","Ist was da, hast du was gefunden? Zeig, zeig!"
67,"TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_061","Oooh, alter Ring! Sehr alt, antik! Wertvoll, sowas! Kompliziertes Muster, deswegen viel wert. Sieht man sofort."
68,"TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_062","Aber ganz neues Muster, das. Wie viel wert genau, kann Ghun Gun auch nicht sagen."
69,"TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_063","Deswegen<Indent/>... Ordentlicher Lohn nicht möglich, tut Ghun Gun sehr leid. Versteht Ghun Gun gut, diesen Schmerz."
70,"TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_064","Aber gar kein Lohn geht nicht. Hier, erst mal Geld, ein bisschen. Und Abmachung abgeschlossen!"
55,TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_021,"Oh, he. Reisende, oder? Was machst du hier?"
56,TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_022,"Nachricht von Papa? Reisende extra hierher gekommen, nur dafür? Danke, danke."
57,TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_023,"Ist nett, aber Ghun Gun macht keine Pause! Arbeit, Arbeit, Arbeit noch nicht zu Ende! ♪"
58,TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_024,Aber du hast auch gearbeitet. Nachricht überbringen ist Arbeit. Und ohne Pause von Ghun Gun ... ist deine Arbeit nicht fertig. Vorschlag!
59,TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_025,"Hilf Ghun Gun bei Arbeit, ein bisschen. Dann ist alles schnell fertig, ganz schnell, und Ghun Gun kann Pause machen!"
60,TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_026,"Arbeit nicht schwer, heute. Einfach rumlaufen, gut umsehen und wertvolle Sachen aufheben!"
61,TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_027,"Belohnung gibt es, natürlich! Arbeit muss bezahlt werden. Anständiger Lohn!"
62,TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_030,"Du hilfst Ghun Gun? Weiß zwar nicht ganz, wieso. Aber danke trotzdem!"
63,TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_031,"Aufgabe ist einfach! Rumlaufen, gut umsehen und wertvolle Sachen aufheben!"
64,TEXT_LUCKZA201_03375_SYSTEM_000_040,Hier scheint es nichts Besonderes zu geben.
65,TEXT_LUCKZA201_03375_SYSTEM_000_050, liegt im Sand!
66,TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_060,"Ist was da, hast du was gefunden? Zeig, zeig!"
67,TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_061,"Oooh, alter Ring! Sehr alt, antik! Wertvoll, sowas! Kompliziertes Muster, deswegen viel wert. Sieht man sofort."
68,TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_062,"Aber ganz neues Muster, das. Wie viel wert genau, kann Ghun Gun auch nicht sagen."
69,TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_063,"Deswegen ... Ordentlicher Lohn nicht möglich, tut Ghun Gun sehr leid. Versteht Ghun Gun gut, diesen Schmerz."
70,TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_064,"Aber gar kein Lohn geht nicht. Hier, erst mal Geld, ein bisschen. Und Abmachung abgeschlossen!"
1 key 0 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Ghen Gen will dich um einen Gefallen bitten.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ghen Gen will dich um einen Gefallen bitten.
2 1 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Ghen Gens Sohn Ghun Gun scheint ein so harter Arbeiter zu sein, dass er sogar vergisst, zu schlafen und zu essen. Seine Familie sorgt sich um ihn, also bittet dich der Mordh, an den Ruinen beim Roten Karawanenhof nach ihm zu suchen und ihn zu einer Pause zu überreden. **** Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Ghen Gens Sohn Ghun Gun scheint ein so harter Arbeiter zu sein, dass er sogar vergisst, zu schlafen und zu essen. Seine Familie sorgt sich um ihn, also bittet dich der Mordh, an den Ruinen beim Roten Karawanenhof nach ihm zu suchen und ihn zu einer Pause zu überreden.
3 2 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_02 Du hast Ghun Gun zwar gefunden, aber ausruhen will er sich erst, wenn er mit seiner Arbeit fertig ist. Deswegen hast du beschlossen, ihm dabei zur Hand zu gehen. Suche an den drei <SheetDe(EObj,5,2010010,2,3,1)/> beim Roten Karawanenhof nach wertvollen Gegenständen. Du hast Ghun Gun zwar gefunden, aber ausruhen will er sich erst, wenn er mit seiner Arbeit fertig ist. Deswegen hast du beschlossen, ihm dabei zur Hand zu gehen. Suche an den drei beim Roten Karawanenhof nach wertvollen Gegenständen.
4 3 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_03 Tatsächlich wirst du fündig! Bringe <SheetDe(EventItem,2,2002584,1,4,1)/>, den du aus dem Sand geborgen hast, zurück zu Ghun Gun. Tatsächlich wirst du fündig! Bringe , den du aus dem Sand geborgen hast, zurück zu Ghun Gun.
5 4 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_04 Ghun Gun vermag den Wert <SheetDe(EventItem,2,2002584,1,2,1)/> nicht genau einzuschätzen und entschuldigt sich aufrichtig dafür, dir keine angemessene Belohnung geben zu können. Immerhin zahlt er dir einen Lohn für deine Arbeitszeit und freut sich darauf, bald wieder mit dir Geschäfte zu machen. Ghun Gun vermag den Wert nicht genau einzuschätzen und entschuldigt sich aufrichtig dafür, dir keine angemessene Belohnung geben zu können. Immerhin zahlt er dir einen Lohn für deine Arbeitszeit und freut sich darauf, bald wieder mit dir Geschäfte zu machen.
6 5 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA201_03375_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_00 Mit Ghun Gun sprechen Mit Ghun Gun sprechen
26 25 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2010010,2,4,1)/>)/> untersuchen untersuchen
27 26 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_02 Ghun Gun <SheetDe(EventItem,2,2002584,1,4,1)/> zeigen Ghun Gun zeigen
28 27 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA201_03375_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_000 48 TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_000 Ah, ah! <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If> ist wieder da! Pass gut, geht um Gefallen für Ghen Gen. Ah, ah! Reisende ist wieder da! Pass gut, geht um Gefallen für Ghen Gen.
50 49 TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_001 49 TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_001 Sohn Ghun Gun, ja? Arbeitet sehr hart, macht Ghen Gen sehr stolz. Sohn Ghun Gun, ja? Arbeitet sehr hart, macht Ghen Gen sehr stolz.
51 50 TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_002 50 TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_002 Vergisst Essen, vergisst Schlafen. Ghun Gun so harter Arbeiter. Nicht gut, Familie macht sich Sorgen. Vergisst Essen, vergisst Schlafen. Ghun Gun so harter Arbeiter. Nicht gut, Familie macht sich Sorgen.
52 51 TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_003 51 TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_003 Sogar jetzt! Arbeitet bei Rotem Karawanenhof, seit Ewigkeit! Kommt nicht nach Hause! Sogar jetzt! Arbeitet bei Rotem Karawanenhof, seit Ewigkeit! Kommt nicht nach Hause!
53 52 TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_004 52 TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_004 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kommst du da vorbei? Schaust du nach Ghun Gun? Pause machen soll er, sag ihm bitte. Player, kommst du da vorbei? Schaust du nach Ghun Gun? Pause machen soll er, sag ihm bitte.
54 53 TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_010 53 TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kommst du bei Rotem Karawanenhof vorbei? Schaust du nach Ghun Gun? Pause machen soll er, sag ihm bitte. Player, kommst du bei Rotem Karawanenhof vorbei? Schaust du nach Ghun Gun? Pause machen soll er, sag ihm bitte.
55 54 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_020 54 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_020 ♪ Arbeit, Arbeit, Arbeit immer Spaß! Arbeit, Arbeit, Arbeit den ganzen Tag! ♪ ♪ Arbeit, Arbeit, Arbeit immer Spaß! Arbeit, Arbeit, Arbeit den ganzen Tag! ♪
56 55 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_021 55 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_021 Oh, he. <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, oder? Was machst du hier? Oh, he. Reisende, oder? Was machst du hier?
57 56 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_022 56 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_022 Nachricht von Papa? <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If> extra hierher gekommen, nur dafür? Danke, danke. Nachricht von Papa? Reisende extra hierher gekommen, nur dafür? Danke, danke.
58 57 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_023 57 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_023 Ist nett, aber Ghun Gun macht keine Pause! Arbeit, Arbeit, Arbeit noch nicht zu Ende! ♪ Ist nett, aber Ghun Gun macht keine Pause! Arbeit, Arbeit, Arbeit noch nicht zu Ende! ♪
59 58 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_024 58 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_024 Aber du hast auch gearbeitet. Nachricht überbringen ist Arbeit. Und ohne Pause von Ghun Gun<Indent/>... ist deine Arbeit nicht fertig. Vorschlag! Aber du hast auch gearbeitet. Nachricht überbringen ist Arbeit. Und ohne Pause von Ghun Gun ... ist deine Arbeit nicht fertig. Vorschlag!
60 59 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_025 59 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_025 Hilf Ghun Gun bei Arbeit, ein bisschen. Dann ist alles schnell fertig, ganz schnell, und Ghun Gun kann Pause machen! Hilf Ghun Gun bei Arbeit, ein bisschen. Dann ist alles schnell fertig, ganz schnell, und Ghun Gun kann Pause machen!
61 60 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_026 60 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_026 Arbeit nicht schwer, heute. Einfach rumlaufen, gut umsehen und wertvolle Sachen aufheben! Arbeit nicht schwer, heute. Einfach rumlaufen, gut umsehen und wertvolle Sachen aufheben!
62 61 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_027 61 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_027 Belohnung gibt es, natürlich! Arbeit muss bezahlt werden. Anständiger Lohn! Belohnung gibt es, natürlich! Arbeit muss bezahlt werden. Anständiger Lohn!
63 62 TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_030 62 TEXT_LUCKZA201_03375_GHENGEN_000_030 Du hilfst Ghun Gun? Weiß zwar nicht ganz, wieso. Aber danke trotzdem! Du hilfst Ghun Gun? Weiß zwar nicht ganz, wieso. Aber danke trotzdem!
64 63 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_031 63 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_031 Aufgabe ist einfach! Rumlaufen, gut umsehen und wertvolle Sachen aufheben! Aufgabe ist einfach! Rumlaufen, gut umsehen und wertvolle Sachen aufheben!
65 64 TEXT_LUCKZA201_03375_SYSTEM_000_040 64 TEXT_LUCKZA201_03375_SYSTEM_000_040 Hier scheint es nichts Besonderes zu geben. Hier scheint es nichts Besonderes zu geben.
66 65 TEXT_LUCKZA201_03375_SYSTEM_000_050 65 TEXT_LUCKZA201_03375_SYSTEM_000_050 <Clickable(<SheetDe(EventItem,1,2002584,1,1,1)/>)/> liegt im Sand! liegt im Sand!
67 66 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_060 66 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_060 Ist was da, hast du was gefunden? Zeig, zeig! Ist was da, hast du was gefunden? Zeig, zeig!
68 67 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_061 67 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_061 Oooh, alter Ring! Sehr alt, antik! Wertvoll, sowas! Kompliziertes Muster, deswegen viel wert. Sieht man sofort. Oooh, alter Ring! Sehr alt, antik! Wertvoll, sowas! Kompliziertes Muster, deswegen viel wert. Sieht man sofort.
69 68 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_062 68 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_062 Aber ganz neues Muster, das. Wie viel wert genau, kann Ghun Gun auch nicht sagen. Aber ganz neues Muster, das. Wie viel wert genau, kann Ghun Gun auch nicht sagen.
70 69 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_063 69 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_063 Deswegen<Indent/>... Ordentlicher Lohn nicht möglich, tut Ghun Gun sehr leid. Versteht Ghun Gun gut, diesen Schmerz. Deswegen ... Ordentlicher Lohn nicht möglich, tut Ghun Gun sehr leid. Versteht Ghun Gun gut, diesen Schmerz.
71 70 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_064 70 TEXT_LUCKZA201_03375_GHUNGUN_000_064 Aber gar kein Lohn geht nicht. Hier, erst mal Geld, ein bisschen. Und Abmachung abgeschlossen! Aber gar kein Lohn geht nicht. Hier, erst mal Geld, ein bisschen. Und Abmachung abgeschlossen!
72
73
74
75
+83 -86
View File
@@ -1,89 +1,86 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Ghun Gun wartet auf dich, um dir deinen gerechten Anteil zu zahlen."
1,"TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
1,TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_01,"**** Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
Um dich ordentlich für das Finden des mysteriösen Rings zu entlohnen, will Ghun Gun sich eine Schätzung seines Werts einholen und zieht dafür einen befreundeten Händler zu Rate. Sprich mit Ghun Gun in Mordh Souq."
2,"TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_02","Ghun Gun stellt dir seinen Freund den Hume-Händler vor. Frage ihn nach dem Ring."
3,"TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_03","Der Händler kann auch nicht viel mit dem merkwürdigen Ring anfangen und leitet euch an einen weißhaarigen Antiquitätenhändler weiter. Sprich mit ihm."
4,"TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_04","Auch der Antiquitätenhändler kann euch lediglich sagen, dass euer Fund kein Ring sondern ein Siegel ist. Er schickt euch zu Jamial, der sich damit besser auskennt."
5,"TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_05","Jamial bestätigt, dass dein Fund ein Siegel ist - aber nicht irgendeines. Einst hat es Malik gehört, dem König von Nabaath Areng! Vielleicht genügt diese Erkenntnis, um Ghun Gun zu einer Pause zu überreden und dein Versprechen gegenüber Ghen Gen einzuhalten."
6,"TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_00","Mit Ghun Gun treffen"
25,"TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_01","Mit dem Hume-Händler sprechen"
26,"TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_02","Mit dem weißhaarigen Antiquitätenhändler sprechen"
27,"TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_03","Mit Jamial sprechen"
28,"TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_000","Den richtigen Wert von diesem antiken Ring, müssen wir herausfinden! Für richtige Belohnung für <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisenden</If>."
49,"TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_001","Ghun Gun kennt Händler. Handelt mit Schmuck. Dem zeigen wir den Ring! Kennt den Wert bestimmt."
50,"TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_002","Du, komm bitte mit Ghun Gun mit. Eigentlich alles fertig, aber Belohnung gibt es in Mordh Souq."
51,"TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_003","Danke, danke! Dann schnell, schnell auf zum Souq."
52,"TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_010","Ghun Guns Händlerfreund, ist im Norden."
53,"TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_020","Das da! Das ist Händlerfreund! Zeig ihm den Ring, ja!"
54,"TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTA03376_000_030","Oh, hallo Ghun Gun! Kommst du heute wieder mit einem guten Angebot für mich?"
55,"TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_031","Heute nicht! Der Ring hier<Indent/>... Guck, wie viel ist er wert?"
56,"TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTA03376_000_032","Hm, der ist auf jeden Fall sehr alt. Aus Silber<Indent/>... Und erstaunlich gut erhalten."
57,"TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTA03376_000_033","Dieses Muster, allerdings<Indent/>... Der Ring scheint aus Nabaath Areng zu stammen, aber solch ein Schmuckstück ist mir noch nie untergekommen und ich bin mir nicht sicher, woher er tatsächlich stammt. So kann ich nur seinen Materialwert schätzen, fürchte ich."
58,"TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_034","Nicht gut, das. Wahren Wert müssen wir wissen!"
59,"TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTA03376_000_035","Da fällt mir ein Antiquitätenhändler ein, der euch weiterhelfen könnte. Ihr findet ihn nahe des Südtors. Haltet einfach Ausschau nach einem weißhaarigen Kerl."
60,"TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_036","Oooh! Sehr hilfreich, sehr nett. Vielen Dank!"
61,"TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_037","Suchen wir nach weißhaarigem Händler, zusammen!"
62,"TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTA03376_000_040","Geht zu dem weißhaarigen Antiquitätenhändler auf der Südseite der Stadt. Er kann euch sicher weiterhelfen."
63,"TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_041","Du! Du bist weißhaariger Antiquitätenhändler, ja? Wir brauchen Wert von etwas. Kannst du schätzen?"
64,"TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTB03376_000_050","Hm? Was denn?"
65,"TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_051","Antiker Ring, hier. Guck mal! Woher kommt er? Was ist Wert?"
66,"TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTB03376_000_051","D-Das ist doch nicht etwa<Indent/>..."
67,"TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_052","Weißt du viel über Ring?"
68,"TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTB03376_000_053","Das ist kein Ring, das ist ein Siegel. Deswegen solltet ihr damit zu Jamial gehen, er kennt sich mit solcherlei Siegeln am besten aus."
69,"TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_054","Komisches Gerede. Aber Ghun Gun versteht. Danke für die Hilfe!"
70,"TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_055","Ghun Gun schickt <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisenden</If> quer durch Mordh Souq<Indent/>... Zu Jamial jetzt, ja?"
71,"TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTB03376_000_060","Geht mit Jamial sprechen. Ihr findet ihn im hinteren Teil der Stadt."
72,"TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_061","Alter Mann da, ist Jamial? Gehen wir fragen."
73,"TEXT_LUCKZA202_03376_JAMIAL_000_070","Eh? Was wollt ihr zwei Gestalten denn von mir?"
74,"TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_071","Ghun Gun will altem Mann etwas zeigen. Ring! Stimmt nicht, Siegel. Guck!"
75,"TEXT_LUCKZA202_03376_JAMIAL_000_072","Was?! W-Wo habt ihr das bloß gefunden? Das ist das Siegel von Malik, dem König von Nabaath Areng. Damit hat er Briefe und Schriftstücke unterzeichnet!"
76,"TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_073","Siegel von König! Also<Indent/>... Was ist Wert?"
77,"TEXT_LUCKZA202_03376_JAMIAL_000_074","Hm. Von diesem Siegel gibt es nur eines auf der ganzen Welt. Der historische Wert alleine ist schon unsagbar hoch."
78,"TEXT_LUCKZA202_03376_JAMIAL_100_074","Aber<Indent/>... Verkaufen kann man es für kaum mehr als einen stinknormalen Silberring."
79,"TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_075","Waaas?! Nein, nein<Indent/>... Ghun Gun ist enttäuscht<Indent/>..."
80,"TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_076","Viel Entschuldigung. Ghun Gun hat <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisenden</If> mehr arbeiten lassen für schlechte Belohnung."
81,"TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_077","Aber! In Mordh Souq hat alles Wert, selbst letzter Strohhalm! Solche Strohhalme sammeln, großartige Arbeit! Arbeit, Arbeit, Arbeit immer Spaß! ♪"
82,"TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_078","Ghun Gun schätzt Arbeit von <If(PlayerParameter(4))>Reisender<Else/>Reisendem</If>. Nimm andere Belohnung, als Entschuldigung für Ghun Guns falsche Hoffnung!"
2,TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_02,Ghun Gun stellt dir seinen Freund den Hume-Händler vor. Frage ihn nach dem Ring.
3,TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_03,Der Händler kann auch nicht viel mit dem merkwürdigen Ring anfangen und leitet euch an einen weißhaarigen Antiquitätenhändler weiter. Sprich mit ihm.
4,TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_04,"Auch der Antiquitätenhändler kann euch lediglich sagen, dass euer Fund kein Ring sondern ein Siegel ist. Er schickt euch zu Jamial, der sich damit besser auskennt."
5,TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_05,"Jamial bestätigt, dass dein Fund ein Siegel ist - aber nicht irgendeines. Einst hat es Malik gehört, dem König von Nabaath Areng! Vielleicht genügt diese Erkenntnis, um Ghun Gun zu einer Pause zu überreden und dein Versprechen gegenüber Ghen Gen einzuhalten."
6,TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_00,Mit Ghun Gun treffen
25,TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_01,Mit dem Hume-Händler sprechen
26,TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_02,Mit dem weißhaarigen Antiquitätenhändler sprechen
27,TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_03,Mit Jamial sprechen
28,TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_000,"Den richtigen Wert von diesem antiken Ring, müssen wir herausfinden! Für richtige Belohnung für Reisende."
49,TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_001,Ghun Gun kennt Händler. Handelt mit Schmuck. Dem zeigen wir den Ring! Kennt den Wert bestimmt.
50,TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_002,"Du, komm bitte mit Ghun Gun mit. Eigentlich alles fertig, aber Belohnung gibt es in Mordh Souq."
51,TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_003,"Danke, danke! Dann schnell, schnell auf zum Souq."
52,TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_010,"Ghun Guns Händlerfreund, ist im Norden."
53,TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_020,"Das da! Das ist Händlerfreund! Zeig ihm den Ring, ja!"
54,TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTA03376_000_030,"Oh, hallo Ghun Gun! Kommst du heute wieder mit einem guten Angebot für mich?"
55,TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_031,"Heute nicht! Der Ring hier ... Guck, wie viel ist er wert?"
56,TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTA03376_000_032,"Hm, der ist auf jeden Fall sehr alt. Aus Silber ... Und erstaunlich gut erhalten."
57,TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTA03376_000_033,"Dieses Muster, allerdings ... Der Ring scheint aus Nabaath Areng zu stammen, aber solch ein Schmuckstück ist mir noch nie untergekommen und ich bin mir nicht sicher, woher er tatsächlich stammt. So kann ich nur seinen Materialwert schätzen, fürchte ich."
58,TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_034,"Nicht gut, das. Wahren Wert müssen wir wissen!"
59,TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTA03376_000_035,"Da fällt mir ein Antiquitätenhändler ein, der euch weiterhelfen könnte. Ihr findet ihn nahe des Südtors. Haltet einfach Ausschau nach einem weißhaarigen Kerl."
60,TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_036,"Oooh! Sehr hilfreich, sehr nett. Vielen Dank!"
61,TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_037,"Suchen wir nach weißhaarigem Händler, zusammen!"
62,TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTA03376_000_040,Geht zu dem weißhaarigen Antiquitätenhändler auf der Südseite der Stadt. Er kann euch sicher weiterhelfen.
63,TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_041,"Du! Du bist weißhaariger Antiquitätenhändler, ja? Wir brauchen Wert von etwas. Kannst du schätzen?"
64,TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTB03376_000_050,Hm? Was denn?
65,TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_051,"Antiker Ring, hier. Guck mal! Woher kommt er? Was ist Wert?"
66,TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTB03376_000_051,D-Das ist doch nicht etwa ...
67,TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_052,Weißt du viel über Ring?
68,TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTB03376_000_053,"Das ist kein Ring, das ist ein Siegel. Deswegen solltet ihr damit zu Jamial gehen, er kennt sich mit solcherlei Siegeln am besten aus."
69,TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_054,Komisches Gerede. Aber Ghun Gun versteht. Danke für die Hilfe!
70,TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_055,"Ghun Gun schickt Reisende quer durch Mordh Souq ... Zu Jamial jetzt, ja?"
71,TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTB03376_000_060,Geht mit Jamial sprechen. Ihr findet ihn im hinteren Teil der Stadt.
72,TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_061,"Alter Mann da, ist Jamial? Gehen wir fragen."
73,TEXT_LUCKZA202_03376_JAMIAL_000_070,Eh? Was wollt ihr zwei Gestalten denn von mir?
74,TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_071,"Ghun Gun will altem Mann etwas zeigen. Ring! Stimmt nicht, Siegel. Guck!"
75,TEXT_LUCKZA202_03376_JAMIAL_000_072,"Was?! W-Wo habt ihr das bloß gefunden? Das ist das Siegel von Malik, dem König von Nabaath Areng. Damit hat er Briefe und Schriftstücke unterzeichnet!"
76,TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_073,Siegel von König! Also ... Was ist Wert?
77,TEXT_LUCKZA202_03376_JAMIAL_000_074,Hm. Von diesem Siegel gibt es nur eines auf der ganzen Welt. Der historische Wert alleine ist schon unsagbar hoch.
78,TEXT_LUCKZA202_03376_JAMIAL_100_074,Aber ... Verkaufen kann man es für kaum mehr als einen stinknormalen Silberring.
79,TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_075,"Waaas?! Nein, nein ... Ghun Gun ist enttäuscht ..."
80,TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_076,Viel Entschuldigung. Ghun Gun hat Reisende mehr arbeiten lassen für schlechte Belohnung.
81,TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_077,"Aber! In Mordh Souq hat alles Wert, selbst letzter Strohhalm! Solche Strohhalme sammeln, großartige Arbeit! Arbeit, Arbeit, Arbeit immer Spaß! ♪"
82,TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_078,"Ghun Gun schätzt Arbeit von Reisender. Nimm andere Belohnung, als Entschuldigung für Ghun Guns falsche Hoffnung!"
1 key 0 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Ghun Gun wartet auf dich, um dir deinen gerechten Anteil zu zahlen.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ghun Gun wartet auf dich, um dir deinen gerechten Anteil zu zahlen.
2 1 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Um dich ordentlich für das Finden des mysteriösen Rings zu entlohnen, will Ghun Gun sich eine Schätzung seines Werts einholen und zieht dafür einen befreundeten Händler zu Rate. Sprich mit Ghun Gun in Mordh Souq. **** Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Um dich ordentlich für das Finden des mysteriösen Rings zu entlohnen, will Ghun Gun sich eine Schätzung seines Werts einholen und zieht dafür einen befreundeten Händler zu Rate. Sprich mit Ghun Gun in Mordh Souq.
3 2 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_02 Ghun Gun stellt dir seinen Freund den Hume-Händler vor. Frage ihn nach dem Ring. Ghun Gun stellt dir seinen Freund den Hume-Händler vor. Frage ihn nach dem Ring.
4 3 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_03 Der Händler kann auch nicht viel mit dem merkwürdigen Ring anfangen und leitet euch an einen weißhaarigen Antiquitätenhändler weiter. Sprich mit ihm. Der Händler kann auch nicht viel mit dem merkwürdigen Ring anfangen und leitet euch an einen weißhaarigen Antiquitätenhändler weiter. Sprich mit ihm.
5 4 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_04 Auch der Antiquitätenhändler kann euch lediglich sagen, dass euer Fund kein Ring sondern ein Siegel ist. Er schickt euch zu Jamial, der sich damit besser auskennt. Auch der Antiquitätenhändler kann euch lediglich sagen, dass euer Fund kein Ring sondern ein Siegel ist. Er schickt euch zu Jamial, der sich damit besser auskennt.
6 5 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_05 Jamial bestätigt, dass dein Fund ein Siegel ist - aber nicht irgendeines. Einst hat es Malik gehört, dem König von Nabaath Areng! Vielleicht genügt diese Erkenntnis, um Ghun Gun zu einer Pause zu überreden und dein Versprechen gegenüber Ghen Gen einzuhalten. Jamial bestätigt, dass dein Fund ein Siegel ist - aber nicht irgendeines. Einst hat es Malik gehört, dem König von Nabaath Areng! Vielleicht genügt diese Erkenntnis, um Ghun Gun zu einer Pause zu überreden und dein Versprechen gegenüber Ghen Gen einzuhalten.
7 6 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA202_03376_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_00 Mit Ghun Gun treffen Mit Ghun Gun treffen
26 25 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_01 Mit dem Hume-Händler sprechen Mit dem Hume-Händler sprechen
27 26 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_02 Mit dem weißhaarigen Antiquitätenhändler sprechen Mit dem weißhaarigen Antiquitätenhändler sprechen
28 27 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_03 Mit Jamial sprechen Mit Jamial sprechen
29 28 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA202_03376_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_000 48 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_000 Den richtigen Wert von diesem antiken Ring, müssen wir herausfinden! Für richtige Belohnung für <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisenden</If>. Den richtigen Wert von diesem antiken Ring, müssen wir herausfinden! Für richtige Belohnung für Reisende.
50 49 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_001 49 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_001 Ghun Gun kennt Händler. Handelt mit Schmuck. Dem zeigen wir den Ring! Kennt den Wert bestimmt. Ghun Gun kennt Händler. Handelt mit Schmuck. Dem zeigen wir den Ring! Kennt den Wert bestimmt.
51 50 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_002 50 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_002 Du, komm bitte mit Ghun Gun mit. Eigentlich alles fertig, aber Belohnung gibt es in Mordh Souq. Du, komm bitte mit Ghun Gun mit. Eigentlich alles fertig, aber Belohnung gibt es in Mordh Souq.
52 51 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_003 51 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_003 Danke, danke! Dann schnell, schnell auf zum Souq. Danke, danke! Dann schnell, schnell auf zum Souq.
53 52 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_010 52 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_010 Ghun Guns Händlerfreund, ist im Norden. Ghun Guns Händlerfreund, ist im Norden.
54 53 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_020 53 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_020 Das da! Das ist Händlerfreund! Zeig ihm den Ring, ja! Das da! Das ist Händlerfreund! Zeig ihm den Ring, ja!
55 54 TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTA03376_000_030 54 TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTA03376_000_030 Oh, hallo Ghun Gun! Kommst du heute wieder mit einem guten Angebot für mich? Oh, hallo Ghun Gun! Kommst du heute wieder mit einem guten Angebot für mich?
56 55 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_031 55 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_031 Heute nicht! Der Ring hier<Indent/>... Guck, wie viel ist er wert? Heute nicht! Der Ring hier ... Guck, wie viel ist er wert?
57 56 TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTA03376_000_032 56 TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTA03376_000_032 Hm, der ist auf jeden Fall sehr alt. Aus Silber<Indent/>... Und erstaunlich gut erhalten. Hm, der ist auf jeden Fall sehr alt. Aus Silber ... Und erstaunlich gut erhalten.
58 57 TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTA03376_000_033 57 TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTA03376_000_033 Dieses Muster, allerdings<Indent/>... Der Ring scheint aus Nabaath Areng zu stammen, aber solch ein Schmuckstück ist mir noch nie untergekommen und ich bin mir nicht sicher, woher er tatsächlich stammt. So kann ich nur seinen Materialwert schätzen, fürchte ich. Dieses Muster, allerdings ... Der Ring scheint aus Nabaath Areng zu stammen, aber solch ein Schmuckstück ist mir noch nie untergekommen und ich bin mir nicht sicher, woher er tatsächlich stammt. So kann ich nur seinen Materialwert schätzen, fürchte ich.
59 58 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_034 58 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_034 Nicht gut, das. Wahren Wert müssen wir wissen! Nicht gut, das. Wahren Wert müssen wir wissen!
60 59 TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTA03376_000_035 59 TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTA03376_000_035 Da fällt mir ein Antiquitätenhändler ein, der euch weiterhelfen könnte. Ihr findet ihn nahe des Südtors. Haltet einfach Ausschau nach einem weißhaarigen Kerl. Da fällt mir ein Antiquitätenhändler ein, der euch weiterhelfen könnte. Ihr findet ihn nahe des Südtors. Haltet einfach Ausschau nach einem weißhaarigen Kerl.
61 60 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_036 60 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_036 Oooh! Sehr hilfreich, sehr nett. Vielen Dank! Oooh! Sehr hilfreich, sehr nett. Vielen Dank!
62 61 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_037 61 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_037 Suchen wir nach weißhaarigem Händler, zusammen! Suchen wir nach weißhaarigem Händler, zusammen!
63 62 TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTA03376_000_040 62 TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTA03376_000_040 Geht zu dem weißhaarigen Antiquitätenhändler auf der Südseite der Stadt. Er kann euch sicher weiterhelfen. Geht zu dem weißhaarigen Antiquitätenhändler auf der Südseite der Stadt. Er kann euch sicher weiterhelfen.
64 63 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_041 63 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_041 Du! Du bist weißhaariger Antiquitätenhändler, ja? Wir brauchen Wert von etwas. Kannst du schätzen? Du! Du bist weißhaariger Antiquitätenhändler, ja? Wir brauchen Wert von etwas. Kannst du schätzen?
65 64 TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTB03376_000_050 64 TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTB03376_000_050 Hm? Was denn? Hm? Was denn?
66 65 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_051 65 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_051 Antiker Ring, hier. Guck mal! Woher kommt er? Was ist Wert? Antiker Ring, hier. Guck mal! Woher kommt er? Was ist Wert?
67 66 TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTB03376_000_051 66 TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTB03376_000_051 D-Das ist doch nicht etwa<Indent/>... D-Das ist doch nicht etwa ...
68 67 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_052 67 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_052 Weißt du viel über Ring? Weißt du viel über Ring?
69 68 TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTB03376_000_053 68 TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTB03376_000_053 Das ist kein Ring, das ist ein Siegel. Deswegen solltet ihr damit zu Jamial gehen, er kennt sich mit solcherlei Siegeln am besten aus. Das ist kein Ring, das ist ein Siegel. Deswegen solltet ihr damit zu Jamial gehen, er kennt sich mit solcherlei Siegeln am besten aus.
70 69 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_054 69 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_054 Komisches Gerede. Aber Ghun Gun versteht. Danke für die Hilfe! Komisches Gerede. Aber Ghun Gun versteht. Danke für die Hilfe!
71 70 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_055 70 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_055 Ghun Gun schickt <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisenden</If> quer durch Mordh Souq<Indent/>... Zu Jamial jetzt, ja? Ghun Gun schickt Reisende quer durch Mordh Souq ... Zu Jamial jetzt, ja?
72 71 TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTB03376_000_060 71 TEXT_LUCKZA202_03376_MERCHANTB03376_000_060 Geht mit Jamial sprechen. Ihr findet ihn im hinteren Teil der Stadt. Geht mit Jamial sprechen. Ihr findet ihn im hinteren Teil der Stadt.
73 72 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_061 72 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_061 Alter Mann da, ist Jamial? Gehen wir fragen. Alter Mann da, ist Jamial? Gehen wir fragen.
74 73 TEXT_LUCKZA202_03376_JAMIAL_000_070 73 TEXT_LUCKZA202_03376_JAMIAL_000_070 Eh? Was wollt ihr zwei Gestalten denn von mir? Eh? Was wollt ihr zwei Gestalten denn von mir?
75 74 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_071 74 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_071 Ghun Gun will altem Mann etwas zeigen. Ring! Stimmt nicht, Siegel. Guck! Ghun Gun will altem Mann etwas zeigen. Ring! Stimmt nicht, Siegel. Guck!
76 75 TEXT_LUCKZA202_03376_JAMIAL_000_072 75 TEXT_LUCKZA202_03376_JAMIAL_000_072 Was?! W-Wo habt ihr das bloß gefunden? Das ist das Siegel von Malik, dem König von Nabaath Areng. Damit hat er Briefe und Schriftstücke unterzeichnet! Was?! W-Wo habt ihr das bloß gefunden? Das ist das Siegel von Malik, dem König von Nabaath Areng. Damit hat er Briefe und Schriftstücke unterzeichnet!
77 76 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_073 76 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_073 Siegel von König! Also<Indent/>... Was ist Wert? Siegel von König! Also ... Was ist Wert?
78 77 TEXT_LUCKZA202_03376_JAMIAL_000_074 77 TEXT_LUCKZA202_03376_JAMIAL_000_074 Hm. Von diesem Siegel gibt es nur eines auf der ganzen Welt. Der historische Wert alleine ist schon unsagbar hoch. Hm. Von diesem Siegel gibt es nur eines auf der ganzen Welt. Der historische Wert alleine ist schon unsagbar hoch.
79 78 TEXT_LUCKZA202_03376_JAMIAL_100_074 78 TEXT_LUCKZA202_03376_JAMIAL_100_074 Aber<Indent/>... Verkaufen kann man es für kaum mehr als einen stinknormalen Silberring. Aber ... Verkaufen kann man es für kaum mehr als einen stinknormalen Silberring.
80 79 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_075 79 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_075 Waaas?! Nein, nein<Indent/>... Ghun Gun ist enttäuscht<Indent/>... Waaas?! Nein, nein ... Ghun Gun ist enttäuscht ...
81 80 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_076 80 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_076 Viel Entschuldigung. Ghun Gun hat <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisenden</If> mehr arbeiten lassen für schlechte Belohnung. Viel Entschuldigung. Ghun Gun hat Reisende mehr arbeiten lassen für schlechte Belohnung.
82 81 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_077 81 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_077 Aber! In Mordh Souq hat alles Wert, selbst letzter Strohhalm! Solche Strohhalme sammeln, großartige Arbeit! Arbeit, Arbeit, Arbeit immer Spaß! ♪ Aber! In Mordh Souq hat alles Wert, selbst letzter Strohhalm! Solche Strohhalme sammeln, großartige Arbeit! Arbeit, Arbeit, Arbeit immer Spaß! ♪
83 82 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_078 82 TEXT_LUCKZA202_03376_GHUNGUN_000_078 Ghun Gun schätzt Arbeit von <If(PlayerParameter(4))>Reisender<Else/>Reisendem</If>. Nimm andere Belohnung, als Entschuldigung für Ghun Guns falsche Hoffnung! Ghun Gun schätzt Arbeit von Reisender. Nimm andere Belohnung, als Entschuldigung für Ghun Guns falsche Hoffnung!
84
85
86
+94 -97
View File
@@ -1,100 +1,97 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Endlich scheint Ghun Gun zu einer Pause bereit."
1,"TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
1,TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_01,"**** Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
Zu früh gefreut - kurz vor Ghun Guns Pause bittet euch Jamial, nach weiteren Relikten aus dem alten Königreich Nabaath Areng zu suchen. Selbstverständlich lässt der Mordh dafür alle Ruhepläne sausen und ist mit vollem Eifer dabei. Triff Jamial östlich der Ruhstatt vor der Langen Reise."
2,"TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_02","Jamial erklärt dir, dass die alten Schätze in dieser Gegend vergraben sein sollten. Suche nach ihnen am <SheetDe(EObj,5,2010013,1,3,1)/> im Osten der Ruhstatt vor der Langen Reise."
3,"TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_03","Tatsächlich findest du ein altes Relikt! Zeige <SheetDe(EventItem,2,2002585,1,4,1)/> sofort Ghun Gun, der seinerseits fleißig nach wertvollen Schätzen gräbt."
4,"TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_04","Der Mordh ist ganz begeistert von deinem Fund und Jamial erklärt, dass Nabaath Areng dank regen Handels einst das reichste Königreich in ganz Norvrandt war. Das war allerdings nur durch die Mordh möglich, die den ersten Hume-Siedlern das Überleben in der rauen Wildnis zeigten und so den Weg zu blühenden Handelsrouten ebneten. Jetzt wartet Jamial südöstlich der Ruhstatt vor der Langen Reise auf euch, wo weitere Schätze im Sand schlummern sollen."
5,"TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_05","Der alte Händler ist guter Hoffnung, hier etwas zu finden. Suche am <SheetDe(EObj,5,2010014,1,3,1)/> nach alten Relikten aus Nabaath Areng."
6,"TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_06","Diesmal bist du auf <SheetDe(EventItem,2,2002586,1,4,1)/> gestoßen. Zeig sie Ghun Gun und frage ihn, was er davon hält."
7,"TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_07","Jamial erklärt, dass Mordh-Statuetten wie diese oft im alten Nabaath Areng gesehen wurden, um die Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen den Völkern zu symbolisieren. Anfangs war die Beziehung allerdings weitaus weniger harmonisch. Ein letzter Ort wartet noch darauf, von euch nach Schätzen umgegraben zu werden und Ghun Gun verlässt sich weiterhin auf deine tatkräftige Mithilfe."
8,"TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_00","Mit Jamial sprechen"
25,"TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_01","Am <SheetDe(EObj,5,2010013,1,3,1)/> suchen"
26,"TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_02","Ghun Gun <SheetDe(EventItem,2,2002585,1,4,1)/> zeigen"
27,"TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_03","Mit Jamial sprechen"
28,"TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_04","Am <SheetDe(EObj,5,2010014,1,3,1)/> nachsehen"
29,"TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_05","Ghun Gun <SheetDe(EventItem,2,2002586,1,4,1)/> bringen"
30,"TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_000","Hmm<Indent/>... Das Auftauchen dieses Siegels könnte eine einzigartige Gelegenheit darstellen."
49,"TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_010","Wert von Siegel kennen wir jetzt. Aber da gibt es noch ein Versprechen, ja? Ghun Gun macht jetzt Pause. Ehrlich!"
50,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_011","Ich will ungern stören, aber ich muss mit euch über etwas sprechen, wenn ihr mit eurer Pause fertig seid."
51,"TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_012","Sprechen? Pause nicht wichtig, Ghun Gun will das jetzt hören! Danach ausruhen auch in Ordnung."
52,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_013","Wirklich? Nun denn<Indent/>..."
53,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_014","Ihr habt den Siegelring des Königshauses von Nabaath Areng gefunden. Jetzt bitte ich euch, auch noch andere ihrer Relikte aufzustöbern."
54,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_015","Kurz bevor die Lichtflut das ganze Königreich verschlang, ordnete der letzte König die Evakuierung seines jungen Sohnes und der gesamten Bevölkerung an."
55,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_016","Seine Diener brachten viele Schätze aus dem Palast mit auf diese Flucht. Aber unterwegs befahl der König, alles abzuwerfen, um schneller voranzukommen. Angefangen mit den entbehrlichsten Dingen ließen sie also ein wertvolles Stück nach dem nächsten zurück."
56,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_017","Und wisst ihr was? Diese Schätze hat bislang niemand gefunden. Dank des Siegels habe ich jetzt aber eine ziemlich gute Vorstellung, wo der Rest stecken könnte. Würdet ihr wohl auf die Suche nach ihnen gehen?"
57,"TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_018","Selbstnatürlich! Pause vorbei, gerade eben! Ghun Gun wieder frisch, lebendig und bereit!"
58,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_019","Großartig! Ich danke euch!"
59,"TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If> kommt mit, ja! Hat Siegel gefunden, deswegen Erstanspruch auf mehr Schätze!"
60,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_021","Selbst wenn eure Funde von geringem Wert sind, werde ich euch dafür anständig entlohnen. Das verspreche ich. Ist dir das recht?"
61,"TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_022","Schnell los, bevor Papa Ende der Pause bemerkt! Frühes Anfangen mit Arbeit heißt auch frühes Fertigwerden! Also, wohin? Wohin?"
62,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_023","Als Erstes sollten wir es östlich der Ruhstatt vor der Langen Reise versuchen. Treffen wir uns doch als Erstes bei der Herberge."
63,"TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_030","Hier schläft wirklich Schatz unter Sand?"
64,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_040","Ah, da seid ihr ja! Laut den Erzählungen meines Großvaters müssten die verlorenen Schätze in dieser Gegend abgeworfen worden sein."
65,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_041","Selbst die nicht so wertvollen Dinge wurden sicherlich gut versteckt, um sie zu einem späteren Zeitpunkt wieder einsammeln zu können. Ich frage mich, ob sie wohl vergraben liegen."
66,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_042","In jedem Fall sollte uns das königliche Siegel als verlässlicher Hinweis dienen. Außerdem hörte ich, dass auffällige Felsen als Markierung des Verstecks gedient haben sollen. Das kann also eigentlich nur hier sein."
67,"TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_043","Verstanden, verstanden! Dann Ghun Gun und <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If> im Sand graben!"
68,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_050","Ich würde euch gerne zur Hand gehen, aber selbst wenn mir meine alten Knochen das erlaubten, wäre ich vermutlich bloß im Weg. Ich muss mich da leider ganz auf die Jugend verlassen."
69,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_060","Hast du tatsächlich etwas gefunden? Zeig es erst einmal Ghun Gun."
70,"TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_070","Ghun Gun hat viel Kleinkrims. Alles aus dem Sand. Was findet <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>?"
71,"TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_071","Oooh! Tolles Ding, das!"
72,"TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_072","Jamial! Jamial weiß, was das ist? Ghun Gun nicht<Indent/>..."
73,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_073","Das sieht mir aus wie ein Zierschild mit dem Wappen von Nabaath Areng. Man nennt diese Verzierung „Die Fünf Münzen der Festung“ und die symbolisieren die fünf Völker des Königreichs und seinen unermesslichen Reichtum."
74,"TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_074","Nabaath Areng, alles reiche Leute? Hat jeder viel Geld?"
75,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_075","So kann man das sagen. Nabaath Areng war Norvrandts Herz des Handels und das Geld floss in sprichwörtlichen Strömen."
76,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_076","Nabaath Areng selbst war ein Königreich der Hume. Aber wusstet ihr, dass es anfangs ein sehr armes Land war, kaum zu unterscheiden von der Wildnis?"
77,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_077","Aber die Mordh zeigten den Hume, wie sie in dieser rauen Gegend überleben konnten. Letztlich gelang es ihnen, wichtige Handelsrouten anzulegen, die das Königreich regelrecht aufblühen ließen. Ohne die Mordh hätte es Nabaath Areng, wie wir es kennen, wohl nie gegeben."
78,"TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_078","Wirklich? Ghun Gun weiß nichts davon. Spannend, sehr spannend!"
79,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_079","Wollen wir langsam weiterziehen? Die nächste viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Stelle ist südlich des Wachturms."
80,"TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_080","Mehr Schatz<SoftHyphen/>suche! Mehr Arbeit! Spaß für Ghun Gun!"
81,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_090","Da wären wir. Ich denke, wir könnten unter dem Schutt dort fündig werden. Auch wenn das Graben sicher nicht einfach wird."
82,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_100_090","Die alten Schätze sollten unter dem Schutt sein. Grabe dort und sieh nach, ob du etwas findest."
83,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_100","Bist du auf etwas gestoßen?"
84,"TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_110","Ghun Gun hat nur Steine, Kiesel und Sand<Indent/>..."
85,"TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_111","Ah, das! Kleine Steinstatue der Mordh, Ghun Gun weiß das. Ziemlich alt und kaputt, die da."
86,"TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_112","Jamial! Guck das hier. Was ist Wert?"
87,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_113","Ah, diese Statuette könnte aus dem Palast von Amh Malik stammen. Solche Mordh-Statuen wurden oft in Nabaath Areng aufgestellt, um die Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen den Völkern zu betonen."
88,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_114","Wusstet ihr, dass sich die Mordh und das Königreich anfangs heftig bekämpft haben, trotz des späteren Bündnisses?"
89,"TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_115","Was? Wirklich? Heute unvorstellbar, hätte Ghun Gun nie gedacht."
90,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_116","Diese Freund<SoftHyphen/>schaft beruht auf Kompromissen, die über viele Jahre hinweg geformt wurden. Die heutige Situation, in Mordh Souq zum Beispiel, lässt sich auf diese lange Zeit des Zusammenlebens zurückführen."
91,"TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_117","Von einem möglichen Versteck weiß ich noch. Vielen Dank, dass ihr all das mit mir mitmacht, übrigens."
92,"TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_118","Dank viel zu früh! Erst letzte Stelle, viel Graben für Schätze. Dann Feiern und Danken."
93,"TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_119","Aber Ende von Arbeit auch in Sicht. Noch einmal ran, dann Feierabend und Lohn, ja!"
2,TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_02,"Jamial erklärt dir, dass die alten Schätze in dieser Gegend vergraben sein sollten. Suche nach ihnen am im Osten der Ruhstatt vor der Langen Reise."
3,TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_03,"Tatsächlich findest du ein altes Relikt! Zeige sofort Ghun Gun, der seinerseits fleißig nach wertvollen Schätzen gräbt."
4,TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_04,"Der Mordh ist ganz begeistert von deinem Fund und Jamial erklärt, dass Nabaath Areng dank regen Handels einst das reichste Königreich in ganz Norvrandt war. Das war allerdings nur durch die Mordh möglich, die den ersten Hume-Siedlern das Überleben in der rauen Wildnis zeigten und so den Weg zu blühenden Handelsrouten ebneten. Jetzt wartet Jamial südöstlich der Ruhstatt vor der Langen Reise auf euch, wo weitere Schätze im Sand schlummern sollen."
5,TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_05,"Der alte Händler ist guter Hoffnung, hier etwas zu finden. Suche am nach alten Relikten aus Nabaath Areng."
6,TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_06,"Diesmal bist du auf gestoßen. Zeig sie Ghun Gun und frage ihn, was er davon hält."
7,TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_07,"Jamial erklärt, dass Mordh-Statuetten wie diese oft im alten Nabaath Areng gesehen wurden, um die Freund­schaft zwischen den Völkern zu symbolisieren. Anfangs war die Beziehung allerdings weitaus weniger harmonisch. Ein letzter Ort wartet noch darauf, von euch nach Schätzen umgegraben zu werden und Ghun Gun verlässt sich weiterhin auf deine tatkräftige Mithilfe."
8,TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_00,Mit Jamial sprechen
25,TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_01,Am suchen
26,TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_02,Ghun Gun zeigen
27,TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_03,Mit Jamial sprechen
28,TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_04,Am nachsehen
29,TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_05,Ghun Gun bringen
30,TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_000,Hmm ... Das Auftauchen dieses Siegels könnte eine einzigartige Gelegenheit darstellen.
49,TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_010,"Wert von Siegel kennen wir jetzt. Aber da gibt es noch ein Versprechen, ja? Ghun Gun macht jetzt Pause. Ehrlich!"
50,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_011,"Ich will ungern stören, aber ich muss mit euch über etwas sprechen, wenn ihr mit eurer Pause fertig seid."
51,TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_012,"Sprechen? Pause nicht wichtig, Ghun Gun will das jetzt hören! Danach ausruhen auch in Ordnung."
52,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_013,Wirklich? Nun denn ...
53,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_014,"Ihr habt den Siegelring des Königshauses von Nabaath Areng gefunden. Jetzt bitte ich euch, auch noch andere ihrer Relikte aufzustöbern."
54,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_015,"Kurz bevor die Lichtflut das ganze Königreich verschlang, ordnete der letzte König die Evakuierung seines jungen Sohnes und der gesamten Bevölkerung an."
55,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_016,"Seine Diener brachten viele Schätze aus dem Palast mit auf diese Flucht. Aber unterwegs befahl der König, alles abzuwerfen, um schneller voranzukommen. Angefangen mit den entbehrlichsten Dingen ließen sie also ein wertvolles Stück nach dem nächsten zurück."
56,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_017,"Und wisst ihr was? Diese Schätze hat bislang niemand gefunden. Dank des Siegels habe ich jetzt aber eine ziemlich gute Vorstellung, wo der Rest stecken könnte. Würdet ihr wohl auf die Suche nach ihnen gehen?"
57,TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_018,"Selbstnatürlich! Pause vorbei, gerade eben! Ghun Gun wieder frisch, lebendig und bereit!"
58,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_019,Großartig! Ich danke euch!
59,TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_020,"Reisende kommt mit, ja! Hat Siegel gefunden, deswegen Erstanspruch auf mehr Schätze!"
60,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_021,"Selbst wenn eure Funde von geringem Wert sind, werde ich euch dafür anständig entlohnen. Das verspreche ich. Ist dir das recht?"
61,TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_022,"Schnell los, bevor Papa Ende der Pause bemerkt! Frühes Anfangen mit Arbeit heißt auch frühes Fertigwerden! Also, wohin? Wohin?"
62,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_023,Als Erstes sollten wir es östlich der Ruhstatt vor der Langen Reise versuchen. Treffen wir uns doch als Erstes bei der Herberge.
63,TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_030,Hier schläft wirklich Schatz unter Sand?
64,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_040,"Ah, da seid ihr ja! Laut den Erzählungen meines Großvaters müssten die verlorenen Schätze in dieser Gegend abgeworfen worden sein."
65,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_041,"Selbst die nicht so wertvollen Dinge wurden sicherlich gut versteckt, um sie zu einem späteren Zeitpunkt wieder einsammeln zu können. Ich frage mich, ob sie wohl vergraben liegen."
66,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_042,"In jedem Fall sollte uns das königliche Siegel als verlässlicher Hinweis dienen. Außerdem hörte ich, dass auffällige Felsen als Markierung des Verstecks gedient haben sollen. Das kann also eigentlich nur hier sein."
67,TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_043,"Verstanden, verstanden! Dann Ghun Gun und Reisende im Sand graben!"
68,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_050,"Ich würde euch gerne zur Hand gehen, aber selbst wenn mir meine alten Knochen das erlaubten, wäre ich vermutlich bloß im Weg. Ich muss mich da leider ganz auf die Jugend verlassen."
69,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_060,Hast du tatsächlich etwas gefunden? Zeig es erst einmal Ghun Gun.
70,TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_070,Ghun Gun hat viel Kleinkrims. Alles aus dem Sand. Was findet Reisende?
71,TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_071,"Oooh! Tolles Ding, das!"
72,TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_072,"Jamial! Jamial weiß, was das ist? Ghun Gun nicht ..."
73,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_073,Das sieht mir aus wie ein Zierschild mit dem Wappen von Nabaath Areng. Man nennt diese Verzierung „Die Fünf Münzen der Festung“ und die symbolisieren die fünf Völker des Königreichs und seinen unermesslichen Reichtum.
74,TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_074,"Nabaath Areng, alles reiche Leute? Hat jeder viel Geld?"
75,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_075,So kann man das sagen. Nabaath Areng war Norvrandts Herz des Handels und das Geld floss in sprichwörtlichen Strömen.
76,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_076,"Nabaath Areng selbst war ein Königreich der Hume. Aber wusstet ihr, dass es anfangs ein sehr armes Land war, kaum zu unterscheiden von der Wildnis?"
77,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_077,"Aber die Mordh zeigten den Hume, wie sie in dieser rauen Gegend überleben konnten. Letztlich gelang es ihnen, wichtige Handelsrouten anzulegen, die das Königreich regelrecht aufblühen ließen. Ohne die Mordh hätte es Nabaath Areng, wie wir es kennen, wohl nie gegeben."
78,TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_078,"Wirklich? Ghun Gun weiß nichts davon. Spannend, sehr spannend!"
79,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_079,Wollen wir langsam weiterziehen? Die nächste viel­ver­sprechende Stelle ist südlich des Wachturms.
80,TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_080,Mehr Schatz­suche! Mehr Arbeit! Spaß für Ghun Gun!
81,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_090,"Da wären wir. Ich denke, wir könnten unter dem Schutt dort fündig werden. Auch wenn das Graben sicher nicht einfach wird."
82,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_100_090,"Die alten Schätze sollten unter dem Schutt sein. Grabe dort und sieh nach, ob du etwas findest."
83,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_100,Bist du auf etwas gestoßen?
84,TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_110,"Ghun Gun hat nur Steine, Kiesel und Sand ..."
85,TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_111,"Ah, das! Kleine Steinstatue der Mordh, Ghun Gun weiß das. Ziemlich alt und kaputt, die da."
86,TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_112,Jamial! Guck das hier. Was ist Wert?
87,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_113,"Ah, diese Statuette könnte aus dem Palast von Amh Malik stammen. Solche Mordh-Statuen wurden oft in Nabaath Areng aufgestellt, um die Freund­schaft zwischen den Völkern zu betonen."
88,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_114,"Wusstet ihr, dass sich die Mordh und das Königreich anfangs heftig bekämpft haben, trotz des späteren Bündnisses?"
89,TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_115,"Was? Wirklich? Heute unvorstellbar, hätte Ghun Gun nie gedacht."
90,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_116,"Diese Freund­schaft beruht auf Kompromissen, die über viele Jahre hinweg geformt wurden. Die heutige Situation, in Mordh Souq zum Beispiel, lässt sich auf diese lange Zeit des Zusammenlebens zurückführen."
91,TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_117,"Von einem möglichen Versteck weiß ich noch. Vielen Dank, dass ihr all das mit mir mitmacht, übrigens."
92,TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_118,"Dank viel zu früh! Erst letzte Stelle, viel Graben für Schätze. Dann Feiern und Danken."
93,TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_119,"Aber Ende von Arbeit auch in Sicht. Noch einmal ran, dann Feierabend und Lohn, ja!"
1 key 0 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Endlich scheint Ghun Gun zu einer Pause bereit.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Endlich scheint Ghun Gun zu einer Pause bereit.
2 1 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Zu früh gefreut - kurz vor Ghun Guns Pause bittet euch Jamial, nach weiteren Relikten aus dem alten Königreich Nabaath Areng zu suchen. Selbstverständlich lässt der Mordh dafür alle Ruhepläne sausen und ist mit vollem Eifer dabei. Triff Jamial östlich der Ruhstatt vor der Langen Reise. **** Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Zu früh gefreut - kurz vor Ghun Guns Pause bittet euch Jamial, nach weiteren Relikten aus dem alten Königreich Nabaath Areng zu suchen. Selbstverständlich lässt der Mordh dafür alle Ruhepläne sausen und ist mit vollem Eifer dabei. Triff Jamial östlich der Ruhstatt vor der Langen Reise.
3 2 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_02 Jamial erklärt dir, dass die alten Schätze in dieser Gegend vergraben sein sollten. Suche nach ihnen am <SheetDe(EObj,5,2010013,1,3,1)/> im Osten der Ruhstatt vor der Langen Reise. Jamial erklärt dir, dass die alten Schätze in dieser Gegend vergraben sein sollten. Suche nach ihnen am im Osten der Ruhstatt vor der Langen Reise.
4 3 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_03 Tatsächlich findest du ein altes Relikt! Zeige <SheetDe(EventItem,2,2002585,1,4,1)/> sofort Ghun Gun, der seinerseits fleißig nach wertvollen Schätzen gräbt. Tatsächlich findest du ein altes Relikt! Zeige sofort Ghun Gun, der seinerseits fleißig nach wertvollen Schätzen gräbt.
5 4 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_04 Der Mordh ist ganz begeistert von deinem Fund und Jamial erklärt, dass Nabaath Areng dank regen Handels einst das reichste Königreich in ganz Norvrandt war. Das war allerdings nur durch die Mordh möglich, die den ersten Hume-Siedlern das Überleben in der rauen Wildnis zeigten und so den Weg zu blühenden Handelsrouten ebneten. Jetzt wartet Jamial südöstlich der Ruhstatt vor der Langen Reise auf euch, wo weitere Schätze im Sand schlummern sollen. Der Mordh ist ganz begeistert von deinem Fund und Jamial erklärt, dass Nabaath Areng dank regen Handels einst das reichste Königreich in ganz Norvrandt war. Das war allerdings nur durch die Mordh möglich, die den ersten Hume-Siedlern das Überleben in der rauen Wildnis zeigten und so den Weg zu blühenden Handelsrouten ebneten. Jetzt wartet Jamial südöstlich der Ruhstatt vor der Langen Reise auf euch, wo weitere Schätze im Sand schlummern sollen.
6 5 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_05 Der alte Händler ist guter Hoffnung, hier etwas zu finden. Suche am <SheetDe(EObj,5,2010014,1,3,1)/> nach alten Relikten aus Nabaath Areng. Der alte Händler ist guter Hoffnung, hier etwas zu finden. Suche am nach alten Relikten aus Nabaath Areng.
7 6 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_06 Diesmal bist du auf <SheetDe(EventItem,2,2002586,1,4,1)/> gestoßen. Zeig sie Ghun Gun und frage ihn, was er davon hält. Diesmal bist du auf gestoßen. Zeig sie Ghun Gun und frage ihn, was er davon hält.
8 7 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_07 Jamial erklärt, dass Mordh-Statuetten wie diese oft im alten Nabaath Areng gesehen wurden, um die Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen den Völkern zu symbolisieren. Anfangs war die Beziehung allerdings weitaus weniger harmonisch. Ein letzter Ort wartet noch darauf, von euch nach Schätzen umgegraben zu werden und Ghun Gun verlässt sich weiterhin auf deine tatkräftige Mithilfe. Jamial erklärt, dass Mordh-Statuetten wie diese oft im alten Nabaath Areng gesehen wurden, um die Freund­schaft zwischen den Völkern zu symbolisieren. Anfangs war die Beziehung allerdings weitaus weniger harmonisch. Ein letzter Ort wartet noch darauf, von euch nach Schätzen umgegraben zu werden und Ghun Gun verlässt sich weiterhin auf deine tatkräftige Mithilfe.
9 8 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA203_03377_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_00 Mit Jamial sprechen Mit Jamial sprechen
26 25 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_01 Am <SheetDe(EObj,5,2010013,1,3,1)/> suchen Am suchen
27 26 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_02 Ghun Gun <SheetDe(EventItem,2,2002585,1,4,1)/> zeigen Ghun Gun zeigen
28 27 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_03 Mit Jamial sprechen Mit Jamial sprechen
29 28 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_04 Am <SheetDe(EObj,5,2010014,1,3,1)/> nachsehen Am nachsehen
30 29 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_05 Ghun Gun <SheetDe(EventItem,2,2002586,1,4,1)/> bringen Ghun Gun bringen
31 30 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA203_03377_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_000 48 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_000 Hmm<Indent/>... Das Auftauchen dieses Siegels könnte eine einzigartige Gelegenheit darstellen. Hmm ... Das Auftauchen dieses Siegels könnte eine einzigartige Gelegenheit darstellen.
50 49 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_010 49 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_010 Wert von Siegel kennen wir jetzt. Aber da gibt es noch ein Versprechen, ja? Ghun Gun macht jetzt Pause. Ehrlich! Wert von Siegel kennen wir jetzt. Aber da gibt es noch ein Versprechen, ja? Ghun Gun macht jetzt Pause. Ehrlich!
51 50 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_011 50 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_011 Ich will ungern stören, aber ich muss mit euch über etwas sprechen, wenn ihr mit eurer Pause fertig seid. Ich will ungern stören, aber ich muss mit euch über etwas sprechen, wenn ihr mit eurer Pause fertig seid.
52 51 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_012 51 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_012 Sprechen? Pause nicht wichtig, Ghun Gun will das jetzt hören! Danach ausruhen auch in Ordnung. Sprechen? Pause nicht wichtig, Ghun Gun will das jetzt hören! Danach ausruhen auch in Ordnung.
53 52 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_013 52 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_013 Wirklich? Nun denn<Indent/>... Wirklich? Nun denn ...
54 53 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_014 53 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_014 Ihr habt den Siegelring des Königshauses von Nabaath Areng gefunden. Jetzt bitte ich euch, auch noch andere ihrer Relikte aufzustöbern. Ihr habt den Siegelring des Königshauses von Nabaath Areng gefunden. Jetzt bitte ich euch, auch noch andere ihrer Relikte aufzustöbern.
55 54 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_015 54 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_015 Kurz bevor die Lichtflut das ganze Königreich verschlang, ordnete der letzte König die Evakuierung seines jungen Sohnes und der gesamten Bevölkerung an. Kurz bevor die Lichtflut das ganze Königreich verschlang, ordnete der letzte König die Evakuierung seines jungen Sohnes und der gesamten Bevölkerung an.
56 55 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_016 55 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_016 Seine Diener brachten viele Schätze aus dem Palast mit auf diese Flucht. Aber unterwegs befahl der König, alles abzuwerfen, um schneller voranzukommen. Angefangen mit den entbehrlichsten Dingen ließen sie also ein wertvolles Stück nach dem nächsten zurück. Seine Diener brachten viele Schätze aus dem Palast mit auf diese Flucht. Aber unterwegs befahl der König, alles abzuwerfen, um schneller voranzukommen. Angefangen mit den entbehrlichsten Dingen ließen sie also ein wertvolles Stück nach dem nächsten zurück.
57 56 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_017 56 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_017 Und wisst ihr was? Diese Schätze hat bislang niemand gefunden. Dank des Siegels habe ich jetzt aber eine ziemlich gute Vorstellung, wo der Rest stecken könnte. Würdet ihr wohl auf die Suche nach ihnen gehen? Und wisst ihr was? Diese Schätze hat bislang niemand gefunden. Dank des Siegels habe ich jetzt aber eine ziemlich gute Vorstellung, wo der Rest stecken könnte. Würdet ihr wohl auf die Suche nach ihnen gehen?
58 57 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_018 57 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_018 Selbstnatürlich! Pause vorbei, gerade eben! Ghun Gun wieder frisch, lebendig und bereit! Selbstnatürlich! Pause vorbei, gerade eben! Ghun Gun wieder frisch, lebendig und bereit!
59 58 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_019 58 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_019 Großartig! Ich danke euch! Großartig! Ich danke euch!
60 59 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_020 59 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_020 <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If> kommt mit, ja! Hat Siegel gefunden, deswegen Erstanspruch auf mehr Schätze! Reisende kommt mit, ja! Hat Siegel gefunden, deswegen Erstanspruch auf mehr Schätze!
61 60 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_021 60 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_021 Selbst wenn eure Funde von geringem Wert sind, werde ich euch dafür anständig entlohnen. Das verspreche ich. Ist dir das recht? Selbst wenn eure Funde von geringem Wert sind, werde ich euch dafür anständig entlohnen. Das verspreche ich. Ist dir das recht?
62 61 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_022 61 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_022 Schnell los, bevor Papa Ende der Pause bemerkt! Frühes Anfangen mit Arbeit heißt auch frühes Fertigwerden! Also, wohin? Wohin? Schnell los, bevor Papa Ende der Pause bemerkt! Frühes Anfangen mit Arbeit heißt auch frühes Fertigwerden! Also, wohin? Wohin?
63 62 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_023 62 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_023 Als Erstes sollten wir es östlich der Ruhstatt vor der Langen Reise versuchen. Treffen wir uns doch als Erstes bei der Herberge. Als Erstes sollten wir es östlich der Ruhstatt vor der Langen Reise versuchen. Treffen wir uns doch als Erstes bei der Herberge.
64 63 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_030 63 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_030 Hier schläft wirklich Schatz unter Sand? Hier schläft wirklich Schatz unter Sand?
65 64 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_040 64 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_040 Ah, da seid ihr ja! Laut den Erzählungen meines Großvaters müssten die verlorenen Schätze in dieser Gegend abgeworfen worden sein. Ah, da seid ihr ja! Laut den Erzählungen meines Großvaters müssten die verlorenen Schätze in dieser Gegend abgeworfen worden sein.
66 65 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_041 65 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_041 Selbst die nicht so wertvollen Dinge wurden sicherlich gut versteckt, um sie zu einem späteren Zeitpunkt wieder einsammeln zu können. Ich frage mich, ob sie wohl vergraben liegen. Selbst die nicht so wertvollen Dinge wurden sicherlich gut versteckt, um sie zu einem späteren Zeitpunkt wieder einsammeln zu können. Ich frage mich, ob sie wohl vergraben liegen.
67 66 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_042 66 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_042 In jedem Fall sollte uns das königliche Siegel als verlässlicher Hinweis dienen. Außerdem hörte ich, dass auffällige Felsen als Markierung des Verstecks gedient haben sollen. Das kann also eigentlich nur hier sein. In jedem Fall sollte uns das königliche Siegel als verlässlicher Hinweis dienen. Außerdem hörte ich, dass auffällige Felsen als Markierung des Verstecks gedient haben sollen. Das kann also eigentlich nur hier sein.
68 67 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_043 67 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_043 Verstanden, verstanden! Dann Ghun Gun und <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If> im Sand graben! Verstanden, verstanden! Dann Ghun Gun und Reisende im Sand graben!
69 68 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_050 68 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_050 Ich würde euch gerne zur Hand gehen, aber selbst wenn mir meine alten Knochen das erlaubten, wäre ich vermutlich bloß im Weg. Ich muss mich da leider ganz auf die Jugend verlassen. Ich würde euch gerne zur Hand gehen, aber selbst wenn mir meine alten Knochen das erlaubten, wäre ich vermutlich bloß im Weg. Ich muss mich da leider ganz auf die Jugend verlassen.
70 69 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_060 69 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_060 Hast du tatsächlich etwas gefunden? Zeig es erst einmal Ghun Gun. Hast du tatsächlich etwas gefunden? Zeig es erst einmal Ghun Gun.
71 70 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_070 70 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_070 Ghun Gun hat viel Kleinkrims. Alles aus dem Sand. Was findet <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>? Ghun Gun hat viel Kleinkrims. Alles aus dem Sand. Was findet Reisende?
72 71 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_071 71 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_071 Oooh! Tolles Ding, das! Oooh! Tolles Ding, das!
73 72 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_072 72 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_072 Jamial! Jamial weiß, was das ist? Ghun Gun nicht<Indent/>... Jamial! Jamial weiß, was das ist? Ghun Gun nicht ...
74 73 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_073 73 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_073 Das sieht mir aus wie ein Zierschild mit dem Wappen von Nabaath Areng. Man nennt diese Verzierung „Die Fünf Münzen der Festung“ und die symbolisieren die fünf Völker des Königreichs und seinen unermesslichen Reichtum. Das sieht mir aus wie ein Zierschild mit dem Wappen von Nabaath Areng. Man nennt diese Verzierung „Die Fünf Münzen der Festung“ und die symbolisieren die fünf Völker des Königreichs und seinen unermesslichen Reichtum.
75 74 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_074 74 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_074 Nabaath Areng, alles reiche Leute? Hat jeder viel Geld? Nabaath Areng, alles reiche Leute? Hat jeder viel Geld?
76 75 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_075 75 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_075 So kann man das sagen. Nabaath Areng war Norvrandts Herz des Handels und das Geld floss in sprichwörtlichen Strömen. So kann man das sagen. Nabaath Areng war Norvrandts Herz des Handels und das Geld floss in sprichwörtlichen Strömen.
77 76 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_076 76 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_076 Nabaath Areng selbst war ein Königreich der Hume. Aber wusstet ihr, dass es anfangs ein sehr armes Land war, kaum zu unterscheiden von der Wildnis? Nabaath Areng selbst war ein Königreich der Hume. Aber wusstet ihr, dass es anfangs ein sehr armes Land war, kaum zu unterscheiden von der Wildnis?
78 77 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_077 77 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_077 Aber die Mordh zeigten den Hume, wie sie in dieser rauen Gegend überleben konnten. Letztlich gelang es ihnen, wichtige Handelsrouten anzulegen, die das Königreich regelrecht aufblühen ließen. Ohne die Mordh hätte es Nabaath Areng, wie wir es kennen, wohl nie gegeben. Aber die Mordh zeigten den Hume, wie sie in dieser rauen Gegend überleben konnten. Letztlich gelang es ihnen, wichtige Handelsrouten anzulegen, die das Königreich regelrecht aufblühen ließen. Ohne die Mordh hätte es Nabaath Areng, wie wir es kennen, wohl nie gegeben.
79 78 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_078 78 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_078 Wirklich? Ghun Gun weiß nichts davon. Spannend, sehr spannend! Wirklich? Ghun Gun weiß nichts davon. Spannend, sehr spannend!
80 79 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_079 79 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_079 Wollen wir langsam weiterziehen? Die nächste viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Stelle ist südlich des Wachturms. Wollen wir langsam weiterziehen? Die nächste viel­ver­sprechende Stelle ist südlich des Wachturms.
81 80 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_080 80 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_080 Mehr Schatz<SoftHyphen/>suche! Mehr Arbeit! Spaß für Ghun Gun! Mehr Schatz­suche! Mehr Arbeit! Spaß für Ghun Gun!
82 81 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_090 81 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_090 Da wären wir. Ich denke, wir könnten unter dem Schutt dort fündig werden. Auch wenn das Graben sicher nicht einfach wird. Da wären wir. Ich denke, wir könnten unter dem Schutt dort fündig werden. Auch wenn das Graben sicher nicht einfach wird.
83 82 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_100_090 82 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_100_090 Die alten Schätze sollten unter dem Schutt sein. Grabe dort und sieh nach, ob du etwas findest. Die alten Schätze sollten unter dem Schutt sein. Grabe dort und sieh nach, ob du etwas findest.
84 83 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_100 83 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_100 Bist du auf etwas gestoßen? Bist du auf etwas gestoßen?
85 84 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_110 84 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_110 Ghun Gun hat nur Steine, Kiesel und Sand<Indent/>... Ghun Gun hat nur Steine, Kiesel und Sand ...
86 85 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_111 85 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_111 Ah, das! Kleine Steinstatue der Mordh, Ghun Gun weiß das. Ziemlich alt und kaputt, die da. Ah, das! Kleine Steinstatue der Mordh, Ghun Gun weiß das. Ziemlich alt und kaputt, die da.
87 86 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_112 86 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_112 Jamial! Guck das hier. Was ist Wert? Jamial! Guck das hier. Was ist Wert?
88 87 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_113 87 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_113 Ah, diese Statuette könnte aus dem Palast von Amh Malik stammen. Solche Mordh-Statuen wurden oft in Nabaath Areng aufgestellt, um die Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen den Völkern zu betonen. Ah, diese Statuette könnte aus dem Palast von Amh Malik stammen. Solche Mordh-Statuen wurden oft in Nabaath Areng aufgestellt, um die Freund­schaft zwischen den Völkern zu betonen.
89 88 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_114 88 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_114 Wusstet ihr, dass sich die Mordh und das Königreich anfangs heftig bekämpft haben, trotz des späteren Bündnisses? Wusstet ihr, dass sich die Mordh und das Königreich anfangs heftig bekämpft haben, trotz des späteren Bündnisses?
90 89 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_115 89 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_115 Was? Wirklich? Heute unvorstellbar, hätte Ghun Gun nie gedacht. Was? Wirklich? Heute unvorstellbar, hätte Ghun Gun nie gedacht.
91 90 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_116 90 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_116 Diese Freund<SoftHyphen/>schaft beruht auf Kompromissen, die über viele Jahre hinweg geformt wurden. Die heutige Situation, in Mordh Souq zum Beispiel, lässt sich auf diese lange Zeit des Zusammenlebens zurückführen. Diese Freund­schaft beruht auf Kompromissen, die über viele Jahre hinweg geformt wurden. Die heutige Situation, in Mordh Souq zum Beispiel, lässt sich auf diese lange Zeit des Zusammenlebens zurückführen.
92 91 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_117 91 TEXT_LUCKZA203_03377_JAMIAL_000_117 Von einem möglichen Versteck weiß ich noch. Vielen Dank, dass ihr all das mit mir mitmacht, übrigens. Von einem möglichen Versteck weiß ich noch. Vielen Dank, dass ihr all das mit mir mitmacht, übrigens.
93 92 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_118 92 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_118 Dank viel zu früh! Erst letzte Stelle, viel Graben für Schätze. Dann Feiern und Danken. Dank viel zu früh! Erst letzte Stelle, viel Graben für Schätze. Dann Feiern und Danken.
94 93 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_119 93 TEXT_LUCKZA203_03377_GHUNGUN_000_119 Aber Ende von Arbeit auch in Sicht. Noch einmal ran, dann Feierabend und Lohn, ja! Aber Ende von Arbeit auch in Sicht. Noch einmal ran, dann Feierabend und Lohn, ja!
95
96
97
+108 -111
View File
@@ -1,112 +1,109 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Ghun Gun brennt darauf, den letzten Ort eurer Schatz<SoftHyphen/>suche aufzusuchen."
1,"TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
0,TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Ghun Gun brennt darauf, den letzten Ort eurer Schatz­suche aufzusuchen."
1,TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_01,"**** Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
Südwestlich der Ruhstatt vor der Langen Reise hofft ihr auf weitere Funde. Suche am <SheetDe(EObj,5,2010015,1,3,1)/> nach einem letzten Relikt."
2,"TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_02","Tatsächlich hebst du einen weiteren verlorenen Schatz aus! Allerings ist Jamial spurlos verschwunden. Beratschlage dich mit Ghun Gun, wie ihr jetzt weiter vorgehen wollt."
3,"TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_03","Ghun Gun bittet dich, am <SheetDe(EObj,5,2010016,1,3,1)/> nach dem verschwundenen Händler zu suchen."
4,"TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_04","So gründlich du dich auch umsiehst, von Jamial ist nichts zu sehen. Kehre zu Ghun Gun südwestlich der Ruhstatt vor der Langen Reise zurück."
5,"TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_05","Ghun Gun verrät dir, dass euer letzter Fund ein Stammbaum der königlichen Familie von Nabaath Areng ist. Laut dieses Schriftstücks hieß der letzte Malik der Dynastie Jamial<Indent/>- doch euer Jamial ist plötzlich verschwunden! Ghun Gun glaubt, dass er der Geist des verstorbenen Maliks ist und ist reichlich schockiert. Sieh nach ihm in Mordh Souq."
6,"TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_06","Bei Ghen Gen trefft ihr auch Jamial wieder und er gibt zu, dem Königshaus von Nabaath Areng anzugehören. Ghun Gun bittet ihn, die verlorene Geschichte des Lands mit ihm zu teilen - denn schließlich hat sie Wert! Der Mordh verspricht zwar ein großartiges Oberhaupt zu werden, aber seine ungesunde Arbeitswut hat er leider immer noch nicht abgelegt."
7,"TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_00","Am <SheetDe(EObj,5,2010015,1,3,1)/> umsehen"
25,"TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_01","Mit Ghun Gun sprechen"
26,"TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_02","Am <SheetDe(EObj,5,2010016,1,3,1)/> nach Jamial suchen"
27,"TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_03","Mit Ghun Gun beratschlagen"
28,"TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_04","Ghun Gun in Mordh Souq treffen"
29,"TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_000","Es gibt da noch einen letzten Ort, an dem ich mir einen Fund erhoffe<Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_010","Hurra, Arbeit! Fleißig sein, bis zum letzten Schatz! Äh, letzter Schatz wo?"
50,"TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_011","Westlich von hier, an der Kluft von Nabaath. Dort hoffe ich, noch einmal fündig zu werden."
51,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_012","Dann los! Los nach Westen, auf zu Schatz!"
52,"TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_020","Hier sollte das letzte Relikt vergraben sein. Darf ich euch noch ein letztes Mal bitten?"
53,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_021","Ghun Gun hat gutes Gefühl. Letzter Schatz, ganz bestimmt hier unterm Sand! Finden wir, dann fertig! Arbeit, Arbeit, Arbeit und dann Lohn! ♪"
54,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_030","So sicher. So sicher war Ghun Gun. Aber jetzt leere Hände."
55,"TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_031","Darf ich dir eine Frage stellen?"
56,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_032","Wenn Ghun Gun dabei weiter arbeiten kann, ja!"
57,"TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_033","Warum hast du deine Pause so Hals über Kopf abgebrochen, als ich dir von den alten Schätzen erzählt habe?"
58,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_034","Na, weil<Indent/>... Ghun Gun liebt Arbeit! Aber das nicht ganz richtig."
59,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_035","Weil Ghun Gun in Mordh Souq lebt."
60,"TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_036","Also<Indent/>... Weil du ein Mordh bist?"
61,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_037","In Mordh Souq, alles hat Wert. Sogar letzter Strohhalm, den keiner will, ja? So ist das."
62,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_038","Die Sachen aus Nabaath Areng. Jamial will die Sachen. Also geht Ghun Gun arbeiten und besorgen. Alles aufheben. Alles hat Wert. Ist doch klar."
63,"TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_039","Hm, verstehe. Dank dieser Einstellung habt ihr auch die Vertriebenen aus Nabaath Areng ohne Zögern aufgenommen, richtig?"
64,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_040","Ah, ah! Ein Fund! Hurra!"
65,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_041","Hier, alles ausgegraben! Jamial, was ist das? Was ist Wert?"
66,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_042","Jamial? Warum ist er nicht mehr da?"
67,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_050","Ist Jamial verschwunden? Wohin nur? Dabei ist letzter Schatz jetzt auch da<Indent/>..."
68,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_051","Suche nach Jamial, jetzt. Kann ja nicht weit sein. <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If> sucht, Ghun Gun bewacht Schatz!"
69,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_060","Jamial muss nahe sein. Ghun Ghun bewacht dabei Schatz."
70,"TEXT_LUCKZA204_03378_SYSTEM_000_070","Keine Spur von Jamial. Berichte Ghun Gun von der erfolglosen Suche."
71,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_080","<If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If> wieder da. Aber wo ist Jamial?"
72,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_081","Nicht da<Indent/>...? Also doch."
73,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_082","Letzter Schatz ist Stammbaum von Nabaath Areng-König."
74,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_083","Da, letzter Malik. Steht auch Name dabei."
75,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_084","Steht „Jamial“. Selber Name wie unser Jamial!"
76,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_085","Unser Jamial<Indent/>... Ist vielleicht Geist von letztem König-Jamial, ja?"
77,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_086","Wollte Schätze wiederfinden. Hat letzten gesehen, Wunsch erfüllt, ist verschwunden. Glaubt Ghun Gun."
78,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_087","A-Arbeit jetzt auch fertig. Ghun Gun braucht <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisenden</If> aber noch kurz."
79,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_088","Muss mit Ghen Gen reden und alles erzählen. Danach macht Ghun Gun lange Pause, ganz fest versprochen!"
80,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_100_090","Muss Papa von Malik-Geist erzählen<Indent/>... Unser Jamial! Ghun Gun immer noch völlig fassungslos."
81,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHENGEN_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist wieder da! Zusammen mit Sohn? Was ist los?"
82,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_101","Gibt Bericht von Arbeit für Papa."
83,"TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_102","(-Vertraute Stimme-)Ghen Gen, kann ich kurz mit dir... Oh?"
84,"TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_103","Ah, ihr beiden wollt ihm wohl auch von allem berichten, was? Ein glücklicher Zufall."
85,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_104","G-Gei..."
86,"TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_105","Gei?"
87,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_106","GEIIIST!!!"
88,"TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_107","Ich mag ja alt sein, aber ein Geist bin ich noch nicht, Bürschchen!"
89,"TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_108","Ah<Indent/>... Ihr habt den Namen des Maliks gesehen, ja? Und obendrein bin ich auch noch verschwunden. Da liegt die Vermutung natürlich nahe, dass ich ein Geist bin."
90,"TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_100_109","Lasst mich erklären. Der letzte Malik war Jamial der Neunte. Ich bin Jamial der Zehnte. Den Namen habe ich von meinem Großvater geerbt."
91,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_109","Also ist alter Mann König von Nabaath Areng?! Warum ist Herr König einfach verschwunden?"
92,"TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_110","Ich wollte einfach schon zurück, um die Belohnung für eure Mühen vorzubereiten. Eigentlich habe ich euch das auch gesagt, aber vermutlich wart ihr so mit eurem Fund beschäftigt, dass ihr es nicht gehört habt. Entschuldigt bitte."
93,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_111","Haaach. Jetzt Ghun Gun müde."
94,"TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_112","Eine Belohnung für die Schatz<SoftHyphen/>suche bekommt ihr aber natürlich auch noch. Jetzt, wo die letzten Relikte von Nabaath Areng geborgen sind, kann mein Großvater hoffentlich in Frieden ruhen."
95,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_113","Jamial, zu schnell. Noch nicht zu Ende, diese Sache."
96,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_114","Nabaath Areng und Mordh, lange Geschichte, oder? Hat Ghun Gun gar nicht gewusst. Kein bisschen."
97,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_115","Ghun Gun ist nächstes Oberhaupt vom Souq. Darf so was nicht vergessen. Muss Geschichte weitertragen."
98,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_116","Jamial weiß viel. Bitte, alles Ghun Gun erzählen! Hat Wert!"
99,"TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_117","Ghen Gen, dein Sohn ist zweifelsohne der anständigste Kerl in ganz Mordh Souq."
100,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHENGEN_000_118","Ist ja auch <Emphasis>mein</Emphasis> Sohn! Ghen Gen platzt vor Stolz. Aber arbeitet trotzdem viel zu viel<Indent/>..."
101,"TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_119","In Ordnung, Ghun Gun. Wenn du findest, dass auch diese alte Geschichte Wert hat, dann werde ich in meinen Erinnerungen kramen und dir alles erzählen, was ich weiß."
102,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHENGEN_000_120","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sehr guter Einfluss auf Ghun Gun. Erlebt Abenteuer mit ihm. Großer, großer Dank."
103,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHENGEN_000_121","Aber<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hat Ghun Gun auch Pause gemacht?"
104,"TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_109","Ah<Indent/>... Ihr habt den Namen des Maliks gesehen, ja? Und obendrein bin ich auch noch verschwunden. Da liegt die Vermutung natürlich nahe, dass ich ein Geist bin."
105,"TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_090","Zurück bei Papa. Geist von Malik, will Ghun Gun nicht aus dem Kopf<Indent/>..."
Südwestlich der Ruhstatt vor der Langen Reise hofft ihr auf weitere Funde. Suche am nach einem letzten Relikt."
2,TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_02,"Tatsächlich hebst du einen weiteren verlorenen Schatz aus! Allerings ist Jamial spurlos verschwunden. Beratschlage dich mit Ghun Gun, wie ihr jetzt weiter vorgehen wollt."
3,TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_03,"Ghun Gun bittet dich, am nach dem verschwundenen Händler zu suchen."
4,TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_04,"So gründlich du dich auch umsiehst, von Jamial ist nichts zu sehen. Kehre zu Ghun Gun südwestlich der Ruhstatt vor der Langen Reise zurück."
5,TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_05,"Ghun Gun verrät dir, dass euer letzter Fund ein Stammbaum der königlichen Familie von Nabaath Areng ist. Laut dieses Schriftstücks hieß der letzte Malik der Dynastie Jamial - doch euer Jamial ist plötzlich verschwunden! Ghun Gun glaubt, dass er der Geist des verstorbenen Maliks ist und ist reichlich schockiert. Sieh nach ihm in Mordh Souq."
6,TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_06,"Bei Ghen Gen trefft ihr auch Jamial wieder und er gibt zu, dem Königshaus von Nabaath Areng anzugehören. Ghun Gun bittet ihn, die verlorene Geschichte des Lands mit ihm zu teilen - denn schließlich hat sie Wert! Der Mordh verspricht zwar ein großartiges Oberhaupt zu werden, aber seine ungesunde Arbeitswut hat er leider immer noch nicht abgelegt."
7,TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_00,Am umsehen
25,TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_01,Mit Ghun Gun sprechen
26,TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_02,Am nach Jamial suchen
27,TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_03,Mit Ghun Gun beratschlagen
28,TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_04,Ghun Gun in Mordh Souq treffen
29,TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_000,"Es gibt da noch einen letzten Ort, an dem ich mir einen Fund erhoffe ..."
49,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_010,"Hurra, Arbeit! Fleißig sein, bis zum letzten Schatz! Äh, letzter Schatz wo?"
50,TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_011,"Westlich von hier, an der Kluft von Nabaath. Dort hoffe ich, noch einmal fündig zu werden."
51,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_012,"Dann los! Los nach Westen, auf zu Schatz!"
52,TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_020,Hier sollte das letzte Relikt vergraben sein. Darf ich euch noch ein letztes Mal bitten?
53,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_021,"Ghun Gun hat gutes Gefühl. Letzter Schatz, ganz bestimmt hier unterm Sand! Finden wir, dann fertig! Arbeit, Arbeit, Arbeit und dann Lohn! ♪"
54,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_030,So sicher. So sicher war Ghun Gun. Aber jetzt leere Hände.
55,TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_031,Darf ich dir eine Frage stellen?
56,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_032,"Wenn Ghun Gun dabei weiter arbeiten kann, ja!"
57,TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_033,"Warum hast du deine Pause so Hals über Kopf abgebrochen, als ich dir von den alten Schätzen erzählt habe?"
58,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_034,"Na, weil ... Ghun Gun liebt Arbeit! Aber das nicht ganz richtig."
59,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_035,Weil Ghun Gun in Mordh Souq lebt.
60,TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_036,Also ... Weil du ein Mordh bist?
61,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_037,"In Mordh Souq, alles hat Wert. Sogar letzter Strohhalm, den keiner will, ja? So ist das."
62,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_038,Die Sachen aus Nabaath Areng. Jamial will die Sachen. Also geht Ghun Gun arbeiten und besorgen. Alles aufheben. Alles hat Wert. Ist doch klar.
63,TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_039,"Hm, verstehe. Dank dieser Einstellung habt ihr auch die Vertriebenen aus Nabaath Areng ohne Zögern aufgenommen, richtig?"
64,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_040,"Ah, ah! Ein Fund! Hurra!"
65,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_041,"Hier, alles ausgegraben! Jamial, was ist das? Was ist Wert?"
66,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_042,Jamial? Warum ist er nicht mehr da?
67,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_050,Ist Jamial verschwunden? Wohin nur? Dabei ist letzter Schatz jetzt auch da ...
68,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_051,"Suche nach Jamial, jetzt. Kann ja nicht weit sein. Reisende sucht, Ghun Gun bewacht Schatz!"
69,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_060,Jamial muss nahe sein. Ghun Ghun bewacht dabei Schatz.
70,TEXT_LUCKZA204_03378_SYSTEM_000_070,Keine Spur von Jamial. Berichte Ghun Gun von der erfolglosen Suche.
71,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_080,Reisende wieder da. Aber wo ist Jamial?
72,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_081,Nicht da ...? Also doch.
73,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_082,Letzter Schatz ist Stammbaum von Nabaath Areng-König.
74,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_083,"Da, letzter Malik. Steht auch Name dabei."
75,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_084,Steht „Jamial“. Selber Name wie unser Jamial!
76,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_085,"Unser Jamial ... Ist vielleicht Geist von letztem König-Jamial, ja?"
77,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_086,"Wollte Schätze wiederfinden. Hat letzten gesehen, Wunsch erfüllt, ist verschwunden. Glaubt Ghun Gun."
78,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_087,A-Arbeit jetzt auch fertig. Ghun Gun braucht Reisende aber noch kurz.
79,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_088,"Muss mit Ghen Gen reden und alles erzählen. Danach macht Ghun Gun lange Pause, ganz fest versprochen!"
80,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_100_090,Muss Papa von Malik-Geist erzählen ... Unser Jamial! Ghun Gun immer noch völlig fassungslos.
81,TEXT_LUCKZA204_03378_GHENGEN_000_100,Player ist wieder da! Zusammen mit Sohn? Was ist los?
82,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_101,Gibt Bericht von Arbeit für Papa.
83,TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_102,"(-Vertraute Stimme-)Ghen Gen, kann ich kurz mit dir... Oh?"
84,TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_103,"Ah, ihr beiden wollt ihm wohl auch von allem berichten, was? Ein glücklicher Zufall."
85,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_104,G-Gei...
86,TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_105,Gei?
87,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_106,GEIIIST!!!
88,TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_107,"Ich mag ja alt sein, aber ein Geist bin ich noch nicht, Bürschchen!"
89,TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_108,"Ah ... Ihr habt den Namen des Maliks gesehen, ja? Und obendrein bin ich auch noch verschwunden. Da liegt die Vermutung natürlich nahe, dass ich ein Geist bin."
90,TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_100_109,Lasst mich erklären. Der letzte Malik war Jamial der Neunte. Ich bin Jamial der Zehnte. Den Namen habe ich von meinem Großvater geerbt.
91,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_109,Also ist alter Mann König von Nabaath Areng?! Warum ist Herr König einfach verschwunden?
92,TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_110,"Ich wollte einfach schon zurück, um die Belohnung für eure Mühen vorzubereiten. Eigentlich habe ich euch das auch gesagt, aber vermutlich wart ihr so mit eurem Fund beschäftigt, dass ihr es nicht gehört habt. Entschuldigt bitte."
93,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_111,Haaach. Jetzt Ghun Gun müde.
94,TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_112,"Eine Belohnung für die Schatz­suche bekommt ihr aber natürlich auch noch. Jetzt, wo die letzten Relikte von Nabaath Areng geborgen sind, kann mein Großvater hoffentlich in Frieden ruhen."
95,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_113,"Jamial, zu schnell. Noch nicht zu Ende, diese Sache."
96,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_114,"Nabaath Areng und Mordh, lange Geschichte, oder? Hat Ghun Gun gar nicht gewusst. Kein bisschen."
97,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_115,Ghun Gun ist nächstes Oberhaupt vom Souq. Darf so was nicht vergessen. Muss Geschichte weitertragen.
98,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_116,"Jamial weiß viel. Bitte, alles Ghun Gun erzählen! Hat Wert!"
99,TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_117,"Ghen Gen, dein Sohn ist zweifelsohne der anständigste Kerl in ganz Mordh Souq."
100,TEXT_LUCKZA204_03378_GHENGEN_000_118,Ist ja auch *mein* Sohn! Ghen Gen platzt vor Stolz. Aber arbeitet trotzdem viel zu viel ...
101,TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_119,"In Ordnung, Ghun Gun. Wenn du findest, dass auch diese alte Geschichte Wert hat, dann werde ich in meinen Erinnerungen kramen und dir alles erzählen, was ich weiß."
102,TEXT_LUCKZA204_03378_GHENGEN_000_120,"Player, sehr guter Einfluss auf Ghun Gun. Erlebt Abenteuer mit ihm. Großer, großer Dank."
103,TEXT_LUCKZA204_03378_GHENGEN_000_121,"Aber ... Player, hat Ghun Gun auch Pause gemacht?"
104,TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_109,"Ah ... Ihr habt den Namen des Maliks gesehen, ja? Und obendrein bin ich auch noch verschwunden. Da liegt die Vermutung natürlich nahe, dass ich ein Geist bin."
105,TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_090,"Zurück bei Papa. Geist von Malik, will Ghun Gun nicht aus dem Kopf ..."
1 key 0 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Ghun Gun brennt darauf, den letzten Ort eurer Schatz­suche aufzusuchen.
2 # 1 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_01 **** Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Südwestlich der Ruhstatt vor der Langen Reise hofft ihr auf weitere Funde. Suche am nach einem letzten Relikt.
3 int32 str 2 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_02 str Tatsächlich hebst du einen weiteren verlorenen Schatz aus! Allerings ist Jamial spurlos verschwunden. Beratschlage dich mit Ghun Gun, wie ihr jetzt weiter vorgehen wollt.
0 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ghun Gun brennt darauf, den letzten Ort eurer Schatz<SoftHyphen/>suche aufzusuchen.
1 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Südwestlich der Ruhstatt vor der Langen Reise hofft ihr auf weitere Funde. Suche am <SheetDe(EObj,5,2010015,1,3,1)/> nach einem letzten Relikt.
2 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_02 Tatsächlich hebst du einen weiteren verlorenen Schatz aus! Allerings ist Jamial spurlos verschwunden. Beratschlage dich mit Ghun Gun, wie ihr jetzt weiter vorgehen wollt.
4 3 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_03 Ghun Gun bittet dich, am <SheetDe(EObj,5,2010016,1,3,1)/> nach dem verschwundenen Händler zu suchen. Ghun Gun bittet dich, am nach dem verschwundenen Händler zu suchen.
5 4 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_04 So gründlich du dich auch umsiehst, von Jamial ist nichts zu sehen. Kehre zu Ghun Gun südwestlich der Ruhstatt vor der Langen Reise zurück. So gründlich du dich auch umsiehst, von Jamial ist nichts zu sehen. Kehre zu Ghun Gun südwestlich der Ruhstatt vor der Langen Reise zurück.
6 5 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_05 Ghun Gun verrät dir, dass euer letzter Fund ein Stammbaum der königlichen Familie von Nabaath Areng ist. Laut dieses Schriftstücks hieß der letzte Malik der Dynastie Jamial<Indent/>- doch euer Jamial ist plötzlich verschwunden! Ghun Gun glaubt, dass er der Geist des verstorbenen Maliks ist und ist reichlich schockiert. Sieh nach ihm in Mordh Souq. Ghun Gun verrät dir, dass euer letzter Fund ein Stammbaum der königlichen Familie von Nabaath Areng ist. Laut dieses Schriftstücks hieß der letzte Malik der Dynastie Jamial - doch euer Jamial ist plötzlich verschwunden! Ghun Gun glaubt, dass er der Geist des verstorbenen Maliks ist und ist reichlich schockiert. Sieh nach ihm in Mordh Souq.
7 6 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_06 Bei Ghen Gen trefft ihr auch Jamial wieder und er gibt zu, dem Königshaus von Nabaath Areng anzugehören. Ghun Gun bittet ihn, die verlorene Geschichte des Lands mit ihm zu teilen - denn schließlich hat sie Wert! Der Mordh verspricht zwar ein großartiges Oberhaupt zu werden, aber seine ungesunde Arbeitswut hat er leider immer noch nicht abgelegt. Bei Ghen Gen trefft ihr auch Jamial wieder und er gibt zu, dem Königshaus von Nabaath Areng anzugehören. Ghun Gun bittet ihn, die verlorene Geschichte des Lands mit ihm zu teilen - denn schließlich hat sie Wert! Der Mordh verspricht zwar ein großartiges Oberhaupt zu werden, aber seine ungesunde Arbeitswut hat er leider immer noch nicht abgelegt.
8 7 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZA204_03378_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_00 24 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_00 Am <SheetDe(EObj,5,2010015,1,3,1)/> umsehen Am umsehen
26 25 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_01 25 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_01 Mit Ghun Gun sprechen Mit Ghun Gun sprechen
27 26 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_02 26 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_02 Am <SheetDe(EObj,5,2010016,1,3,1)/> nach Jamial suchen Am nach Jamial suchen
28 27 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_03 27 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_03 Mit Ghun Gun beratschlagen Mit Ghun Gun beratschlagen
29 28 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_04 28 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_04 Ghun Gun in Mordh Souq treffen Ghun Gun in Mordh Souq treffen
30 29 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_05 29 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_06 30 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_07 31 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_08 32 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_09 33 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_10 34 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_11 35 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_12 36 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_13 37 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_14 38 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_15 39 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_16 40 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_17 41 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_18 42 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_19 43 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_20 44 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_21 45 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_22 46 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_23 47 TEXT_LUCKZA204_03378_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_000 48 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_000 Es gibt da noch einen letzten Ort, an dem ich mir einen Fund erhoffe<Indent/>... Es gibt da noch einen letzten Ort, an dem ich mir einen Fund erhoffe ...
50 49 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_010 49 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_010 Hurra, Arbeit! Fleißig sein, bis zum letzten Schatz! Äh, letzter Schatz wo? Hurra, Arbeit! Fleißig sein, bis zum letzten Schatz! Äh, letzter Schatz wo?
51 50 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_011 50 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_011 Westlich von hier, an der Kluft von Nabaath. Dort hoffe ich, noch einmal fündig zu werden. Westlich von hier, an der Kluft von Nabaath. Dort hoffe ich, noch einmal fündig zu werden.
52 51 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_012 51 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_012 Dann los! Los nach Westen, auf zu Schatz! Dann los! Los nach Westen, auf zu Schatz!
53 52 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_020 52 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_020 Hier sollte das letzte Relikt vergraben sein. Darf ich euch noch ein letztes Mal bitten? Hier sollte das letzte Relikt vergraben sein. Darf ich euch noch ein letztes Mal bitten?
54 53 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_021 53 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_021 Ghun Gun hat gutes Gefühl. Letzter Schatz, ganz bestimmt hier unterm Sand! Finden wir, dann fertig! Arbeit, Arbeit, Arbeit und dann Lohn! ♪ Ghun Gun hat gutes Gefühl. Letzter Schatz, ganz bestimmt hier unterm Sand! Finden wir, dann fertig! Arbeit, Arbeit, Arbeit und dann Lohn! ♪
55 54 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_030 54 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_030 So sicher. So sicher war Ghun Gun. Aber jetzt leere Hände. So sicher. So sicher war Ghun Gun. Aber jetzt leere Hände.
56 55 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_031 55 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_031 Darf ich dir eine Frage stellen? Darf ich dir eine Frage stellen?
57 56 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_032 56 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_032 Wenn Ghun Gun dabei weiter arbeiten kann, ja! Wenn Ghun Gun dabei weiter arbeiten kann, ja!
58 57 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_033 57 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_033 Warum hast du deine Pause so Hals über Kopf abgebrochen, als ich dir von den alten Schätzen erzählt habe? Warum hast du deine Pause so Hals über Kopf abgebrochen, als ich dir von den alten Schätzen erzählt habe?
59 58 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_034 58 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_034 Na, weil<Indent/>... Ghun Gun liebt Arbeit! Aber das nicht ganz richtig. Na, weil ... Ghun Gun liebt Arbeit! Aber das nicht ganz richtig.
60 59 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_035 59 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_035 Weil Ghun Gun in Mordh Souq lebt. Weil Ghun Gun in Mordh Souq lebt.
61 60 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_036 60 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_036 Also<Indent/>... Weil du ein Mordh bist? Also ... Weil du ein Mordh bist?
62 61 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_037 61 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_037 In Mordh Souq, alles hat Wert. Sogar letzter Strohhalm, den keiner will, ja? So ist das. In Mordh Souq, alles hat Wert. Sogar letzter Strohhalm, den keiner will, ja? So ist das.
63 62 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_038 62 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_038 Die Sachen aus Nabaath Areng. Jamial will die Sachen. Also geht Ghun Gun arbeiten und besorgen. Alles aufheben. Alles hat Wert. Ist doch klar. Die Sachen aus Nabaath Areng. Jamial will die Sachen. Also geht Ghun Gun arbeiten und besorgen. Alles aufheben. Alles hat Wert. Ist doch klar.
64 63 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_039 63 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_039 Hm, verstehe. Dank dieser Einstellung habt ihr auch die Vertriebenen aus Nabaath Areng ohne Zögern aufgenommen, richtig? Hm, verstehe. Dank dieser Einstellung habt ihr auch die Vertriebenen aus Nabaath Areng ohne Zögern aufgenommen, richtig?
65 64 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_040 64 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_040 Ah, ah! Ein Fund! Hurra! Ah, ah! Ein Fund! Hurra!
66 65 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_041 65 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_041 Hier, alles ausgegraben! Jamial, was ist das? Was ist Wert? Hier, alles ausgegraben! Jamial, was ist das? Was ist Wert?
67 66 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_042 66 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_042 Jamial? Warum ist er nicht mehr da? Jamial? Warum ist er nicht mehr da?
68 67 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_050 67 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_050 Ist Jamial verschwunden? Wohin nur? Dabei ist letzter Schatz jetzt auch da<Indent/>... Ist Jamial verschwunden? Wohin nur? Dabei ist letzter Schatz jetzt auch da ...
69 68 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_051 68 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_051 Suche nach Jamial, jetzt. Kann ja nicht weit sein. <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If> sucht, Ghun Gun bewacht Schatz! Suche nach Jamial, jetzt. Kann ja nicht weit sein. Reisende sucht, Ghun Gun bewacht Schatz!
70 69 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_060 69 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_060 Jamial muss nahe sein. Ghun Ghun bewacht dabei Schatz. Jamial muss nahe sein. Ghun Ghun bewacht dabei Schatz.
71 70 TEXT_LUCKZA204_03378_SYSTEM_000_070 70 TEXT_LUCKZA204_03378_SYSTEM_000_070 Keine Spur von Jamial. Berichte Ghun Gun von der erfolglosen Suche. Keine Spur von Jamial. Berichte Ghun Gun von der erfolglosen Suche.
72 71 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_080 71 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_080 <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If> wieder da. Aber wo ist Jamial? Reisende wieder da. Aber wo ist Jamial?
73 72 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_081 72 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_081 Nicht da<Indent/>...? Also doch. Nicht da ...? Also doch.
74 73 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_082 73 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_082 Letzter Schatz ist Stammbaum von Nabaath Areng-König. Letzter Schatz ist Stammbaum von Nabaath Areng-König.
75 74 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_083 74 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_083 Da, letzter Malik. Steht auch Name dabei. Da, letzter Malik. Steht auch Name dabei.
76 75 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_084 75 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_084 Steht „Jamial“. Selber Name wie unser Jamial! Steht „Jamial“. Selber Name wie unser Jamial!
77 76 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_085 76 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_085 Unser Jamial<Indent/>... Ist vielleicht Geist von letztem König-Jamial, ja? Unser Jamial ... Ist vielleicht Geist von letztem König-Jamial, ja?
78 77 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_086 77 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_086 Wollte Schätze wiederfinden. Hat letzten gesehen, Wunsch erfüllt, ist verschwunden. Glaubt Ghun Gun. Wollte Schätze wiederfinden. Hat letzten gesehen, Wunsch erfüllt, ist verschwunden. Glaubt Ghun Gun.
79 78 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_087 78 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_087 A-Arbeit jetzt auch fertig. Ghun Gun braucht <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisenden</If> aber noch kurz. A-Arbeit jetzt auch fertig. Ghun Gun braucht Reisende aber noch kurz.
80 79 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_088 79 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_088 Muss mit Ghen Gen reden und alles erzählen. Danach macht Ghun Gun lange Pause, ganz fest versprochen! Muss mit Ghen Gen reden und alles erzählen. Danach macht Ghun Gun lange Pause, ganz fest versprochen!
81 80 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_100_090 80 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_100_090 Muss Papa von Malik-Geist erzählen<Indent/>... Unser Jamial! Ghun Gun immer noch völlig fassungslos. Muss Papa von Malik-Geist erzählen ... Unser Jamial! Ghun Gun immer noch völlig fassungslos.
82 81 TEXT_LUCKZA204_03378_GHENGEN_000_100 81 TEXT_LUCKZA204_03378_GHENGEN_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist wieder da! Zusammen mit Sohn? Was ist los? Player ist wieder da! Zusammen mit Sohn? Was ist los?
83 82 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_101 82 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_101 Gibt Bericht von Arbeit für Papa. Gibt Bericht von Arbeit für Papa.
84 83 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_102 83 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_102 (-Vertraute Stimme-)Ghen Gen, kann ich kurz mit dir... Oh? (-Vertraute Stimme-)Ghen Gen, kann ich kurz mit dir... Oh?
85 84 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_103 84 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_103 Ah, ihr beiden wollt ihm wohl auch von allem berichten, was? Ein glücklicher Zufall. Ah, ihr beiden wollt ihm wohl auch von allem berichten, was? Ein glücklicher Zufall.
86 85 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_104 85 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_104 G-Gei... G-Gei...
87 86 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_105 86 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_105 Gei? Gei?
88 87 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_106 87 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_106 GEIIIST!!! GEIIIST!!!
89 88 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_107 88 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_107 Ich mag ja alt sein, aber ein Geist bin ich noch nicht, Bürschchen! Ich mag ja alt sein, aber ein Geist bin ich noch nicht, Bürschchen!
90 89 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_108 89 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_108 Ah<Indent/>... Ihr habt den Namen des Maliks gesehen, ja? Und obendrein bin ich auch noch verschwunden. Da liegt die Vermutung natürlich nahe, dass ich ein Geist bin. Ah ... Ihr habt den Namen des Maliks gesehen, ja? Und obendrein bin ich auch noch verschwunden. Da liegt die Vermutung natürlich nahe, dass ich ein Geist bin.
91 90 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_100_109 90 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_100_109 Lasst mich erklären. Der letzte Malik war Jamial der Neunte. Ich bin Jamial der Zehnte. Den Namen habe ich von meinem Großvater geerbt. Lasst mich erklären. Der letzte Malik war Jamial der Neunte. Ich bin Jamial der Zehnte. Den Namen habe ich von meinem Großvater geerbt.
92 91 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_109 91 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_109 Also ist alter Mann König von Nabaath Areng?! Warum ist Herr König einfach verschwunden? Also ist alter Mann König von Nabaath Areng?! Warum ist Herr König einfach verschwunden?
93 92 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_110 92 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_110 Ich wollte einfach schon zurück, um die Belohnung für eure Mühen vorzubereiten. Eigentlich habe ich euch das auch gesagt, aber vermutlich wart ihr so mit eurem Fund beschäftigt, dass ihr es nicht gehört habt. Entschuldigt bitte. Ich wollte einfach schon zurück, um die Belohnung für eure Mühen vorzubereiten. Eigentlich habe ich euch das auch gesagt, aber vermutlich wart ihr so mit eurem Fund beschäftigt, dass ihr es nicht gehört habt. Entschuldigt bitte.
94 93 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_111 93 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_111 Haaach. Jetzt Ghun Gun müde. Haaach. Jetzt Ghun Gun müde.
95 94 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_112 94 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_112 Eine Belohnung für die Schatz<SoftHyphen/>suche bekommt ihr aber natürlich auch noch. Jetzt, wo die letzten Relikte von Nabaath Areng geborgen sind, kann mein Großvater hoffentlich in Frieden ruhen. Eine Belohnung für die Schatz­suche bekommt ihr aber natürlich auch noch. Jetzt, wo die letzten Relikte von Nabaath Areng geborgen sind, kann mein Großvater hoffentlich in Frieden ruhen.
96 95 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_113 95 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_113 Jamial, zu schnell. Noch nicht zu Ende, diese Sache. Jamial, zu schnell. Noch nicht zu Ende, diese Sache.
97 96 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_114 96 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_114 Nabaath Areng und Mordh, lange Geschichte, oder? Hat Ghun Gun gar nicht gewusst. Kein bisschen. Nabaath Areng und Mordh, lange Geschichte, oder? Hat Ghun Gun gar nicht gewusst. Kein bisschen.
98 97 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_115 97 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_115 Ghun Gun ist nächstes Oberhaupt vom Souq. Darf so was nicht vergessen. Muss Geschichte weitertragen. Ghun Gun ist nächstes Oberhaupt vom Souq. Darf so was nicht vergessen. Muss Geschichte weitertragen.
99 98 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_116 98 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_116 Jamial weiß viel. Bitte, alles Ghun Gun erzählen! Hat Wert! Jamial weiß viel. Bitte, alles Ghun Gun erzählen! Hat Wert!
100 99 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_117 99 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_117 Ghen Gen, dein Sohn ist zweifelsohne der anständigste Kerl in ganz Mordh Souq. Ghen Gen, dein Sohn ist zweifelsohne der anständigste Kerl in ganz Mordh Souq.
101 100 TEXT_LUCKZA204_03378_GHENGEN_000_118 100 TEXT_LUCKZA204_03378_GHENGEN_000_118 Ist ja auch <Emphasis>mein</Emphasis> Sohn! Ghen Gen platzt vor Stolz. Aber arbeitet trotzdem viel zu viel<Indent/>... Ist ja auch *mein* Sohn! Ghen Gen platzt vor Stolz. Aber arbeitet trotzdem viel zu viel ...
102 101 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_119 101 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_119 In Ordnung, Ghun Gun. Wenn du findest, dass auch diese alte Geschichte Wert hat, dann werde ich in meinen Erinnerungen kramen und dir alles erzählen, was ich weiß. In Ordnung, Ghun Gun. Wenn du findest, dass auch diese alte Geschichte Wert hat, dann werde ich in meinen Erinnerungen kramen und dir alles erzählen, was ich weiß.
103 102 TEXT_LUCKZA204_03378_GHENGEN_000_120 102 TEXT_LUCKZA204_03378_GHENGEN_000_120 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sehr guter Einfluss auf Ghun Gun. Erlebt Abenteuer mit ihm. Großer, großer Dank. Player, sehr guter Einfluss auf Ghun Gun. Erlebt Abenteuer mit ihm. Großer, großer Dank.
104 103 TEXT_LUCKZA204_03378_GHENGEN_000_121 103 TEXT_LUCKZA204_03378_GHENGEN_000_121 Aber<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hat Ghun Gun auch Pause gemacht? Aber ... Player, hat Ghun Gun auch Pause gemacht?
105 104 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_109 104 TEXT_LUCKZA204_03378_JAMIAL_000_109 Ah<Indent/>... Ihr habt den Namen des Maliks gesehen, ja? Und obendrein bin ich auch noch verschwunden. Da liegt die Vermutung natürlich nahe, dass ich ein Geist bin. Ah ... Ihr habt den Namen des Maliks gesehen, ja? Und obendrein bin ich auch noch verschwunden. Da liegt die Vermutung natürlich nahe, dass ich ein Geist bin.
106 105 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_090 105 TEXT_LUCKZA204_03378_GHUNGUN_000_090 Zurück bei Papa. Geist von Malik, will Ghun Gun nicht aus dem Kopf<Indent/>... Zurück bei Papa. Geist von Malik, will Ghun Gun nicht aus dem Kopf ...
107
108
109
+59 -62
View File
@@ -1,63 +1,60 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Eine junge, aus Holminster geflohene Frau blickt dich mit verzweifelten Augen an."
1,"TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002752,1,4,1)/>)/> suchen"
25,"TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_01","Der Vertriebenen aus Holminster <SheetDe(EventItem,2,2002752,1,4,1)/> bringen"
26,"TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_000","S-Seid Ihr nicht <If(PlayerParameter(4))>die Reisende<Else/>der Reisende</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> so tapfer in Holminster gekämpft hat? O-Ob ich Euch wohl um etwas bitten dürfte, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>?"
49,"TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_001","Ich komme aus Holminster<Indent/>... Und auf der überstürzten Flucht habe ich die Halskette verloren, die mir mein Vater einst geschenkt hat. Mit <SheetDe(EventItem,1,2002752,1,3,1)/>. Es ist mein einziges Andenken an ihn<Indent/>..."
50,"TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_002","Ich wollte selbst danach suchen, aber die Wachen lassen mich gar nicht erst aus der Stadt. W-Wenn Ihr zufällig am Nördlichen Sammelpunkt vorbei kämt<Indent/>... Würdet Ihr Euch wohl die Zeit nehmen, um nach ihr zu suchen?"
51,"TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_003","W-Wenn Ihr zufällig am Nördlichen Sammelpunkt vorbeikämt<Indent/>... Würdet Ihr Euch wohl die Zeit nehmen, um nach meiner Halskette zu suchen? Mit <SheetDe(EventItem,1,2002752,1,3,1)/>."
52,"TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_010","Mein Anhänger<Indent/>... K-Konntet Ihr ihn finden?"
53,"TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_011","Das<Indent/>... Das ist tatsächlich der Anhänger meines Vaters! Oh, ich weiß gar nicht, wie ich Euch danken soll!"
54,"TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_012","Als ich klein war, hatte er diesen Anhänger stets als Glücksbringer dabei, wenn er in die Berge gegangen ist. Deswegen ist er aus dem Horn einer Bergziege geschnitzt."
55,"TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_013","Als Holminster von den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern angegriffen wurde, schloss ich in all dem Chaos meine Hand fest um diese Kette und betete<Indent/>... Was blieb mir anderes übrig?"
56,"TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_014","Und tatsächlich fand mich eine junge, mutige Elfe, die mich in Sicherheit brachte. Ich werde das Lächeln, das sie mir in diesem Moment schenkte, nie vergessen."
57,"TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_015","Vielleicht klingt es albern, aber ich glaube, dass die Halskette sie mir geschickt hat. Der Gedanke daran, diesen Anhänger für immer verloren zu haben<Indent/>... Ich danke Euch wirklich von ganzem Herzen."
58,"TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_016","Irgendwann werde ich nach Holminster zurückkehren und die Bergziegenzucht meines Vaters wieder ins Leben rufen. Dank seines Glücksbringers fällt es mir jetzt leichter, an eine solche Zukunft zu glauben. Und Euch wünsche ich sichere Reisen, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>."
1,TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_00, suchen
25,TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_01,Der Vertriebenen aus Holminster bringen
26,TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_02,
27,TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_000,"S-Seid Ihr nicht die Reisende, die so tapfer in Holminster gekämpft hat? O-Ob ich Euch wohl um etwas bitten dürfte, werte Dame?"
49,TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_001,"Ich komme aus Holminster ... Und auf der überstürzten Flucht habe ich die Halskette verloren, die mir mein Vater einst geschenkt hat. Mit . Es ist mein einziges Andenken an ihn ..."
50,TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_002,"Ich wollte selbst danach suchen, aber die Wachen lassen mich gar nicht erst aus der Stadt. W-Wenn Ihr zufällig am Nördlichen Sammelpunkt vorbei kämt ... Würdet Ihr Euch wohl die Zeit nehmen, um nach ihr zu suchen?"
51,TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_003,"W-Wenn Ihr zufällig am Nördlichen Sammelpunkt vorbeikämt ... Würdet Ihr Euch wohl die Zeit nehmen, um nach meiner Halskette zu suchen? Mit ."
52,TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_010,Mein Anhänger ... K-Konntet Ihr ihn finden?
53,TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_011,"Das ... Das ist tatsächlich der Anhänger meines Vaters! Oh, ich weiß gar nicht, wie ich Euch danken soll!"
54,TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_012,"Als ich klein war, hatte er diesen Anhänger stets als Glücksbringer dabei, wenn er in die Berge gegangen ist. Deswegen ist er aus dem Horn einer Bergziege geschnitzt."
55,TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_013,"Als Holminster von den Sünden­ver­tilgern angegriffen wurde, schloss ich in all dem Chaos meine Hand fest um diese Kette und betete ... Was blieb mir anderes übrig?"
56,TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_014,"Und tatsächlich fand mich eine junge, mutige Elfe, die mich in Sicherheit brachte. Ich werde das Lächeln, das sie mir in diesem Moment schenkte, nie vergessen."
57,TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_015,"Vielleicht klingt es albern, aber ich glaube, dass die Halskette sie mir geschickt hat. Der Gedanke daran, diesen Anhänger für immer verloren zu haben ... Ich danke Euch wirklich von ganzem Herzen."
58,TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_016,"Irgendwann werde ich nach Holminster zurückkehren und die Bergziegenzucht meines Vaters wieder ins Leben rufen. Dank seines Glücksbringers fällt es mir jetzt leichter, an eine solche Zukunft zu glauben. Und Euch wünsche ich sichere Reisen, werte Dame."
1 key 0 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Eine junge, aus Holminster geflohene Frau blickt dich mit verzweifelten Augen an.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Eine junge, aus Holminster geflohene Frau blickt dich mit verzweifelten Augen an.
2 1 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZB001_03379_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_00 24 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002752,1,4,1)/>)/> suchen suchen
26 25 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_01 25 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_01 Der Vertriebenen aus Holminster <SheetDe(EventItem,2,2002752,1,4,1)/> bringen Der Vertriebenen aus Holminster bringen
27 26 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_02 26 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_02
28 27 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_03 27 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_04 28 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_05 29 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_06 30 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_07 31 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_08 32 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_09 33 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_10 34 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_11 35 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_12 36 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_13 37 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_14 38 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_15 39 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_16 40 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_17 41 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_18 42 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_19 43 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_20 44 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_21 45 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_22 46 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_23 47 TEXT_LUCKZB001_03379_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_000 48 TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_000 S-Seid Ihr nicht <If(PlayerParameter(4))>die Reisende<Else/>der Reisende</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> so tapfer in Holminster gekämpft hat? O-Ob ich Euch wohl um etwas bitten dürfte, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>? S-Seid Ihr nicht die Reisende, die so tapfer in Holminster gekämpft hat? O-Ob ich Euch wohl um etwas bitten dürfte, werte Dame?
50 49 TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_001 49 TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_001 Ich komme aus Holminster<Indent/>... Und auf der überstürzten Flucht habe ich die Halskette verloren, die mir mein Vater einst geschenkt hat. Mit <SheetDe(EventItem,1,2002752,1,3,1)/>. Es ist mein einziges Andenken an ihn<Indent/>... Ich komme aus Holminster ... Und auf der überstürzten Flucht habe ich die Halskette verloren, die mir mein Vater einst geschenkt hat. Mit . Es ist mein einziges Andenken an ihn ...
51 50 TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_002 50 TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_002 Ich wollte selbst danach suchen, aber die Wachen lassen mich gar nicht erst aus der Stadt. W-Wenn Ihr zufällig am Nördlichen Sammelpunkt vorbei kämt<Indent/>... Würdet Ihr Euch wohl die Zeit nehmen, um nach ihr zu suchen? Ich wollte selbst danach suchen, aber die Wachen lassen mich gar nicht erst aus der Stadt. W-Wenn Ihr zufällig am Nördlichen Sammelpunkt vorbei kämt ... Würdet Ihr Euch wohl die Zeit nehmen, um nach ihr zu suchen?
52 51 TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_003 51 TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_003 W-Wenn Ihr zufällig am Nördlichen Sammelpunkt vorbeikämt<Indent/>... Würdet Ihr Euch wohl die Zeit nehmen, um nach meiner Halskette zu suchen? Mit <SheetDe(EventItem,1,2002752,1,3,1)/>. W-Wenn Ihr zufällig am Nördlichen Sammelpunkt vorbeikämt ... Würdet Ihr Euch wohl die Zeit nehmen, um nach meiner Halskette zu suchen? Mit .
53 52 TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_010 52 TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_010 Mein Anhänger<Indent/>... K-Konntet Ihr ihn finden? Mein Anhänger ... K-Konntet Ihr ihn finden?
54 53 TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_011 53 TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_011 Das<Indent/>... Das ist tatsächlich der Anhänger meines Vaters! Oh, ich weiß gar nicht, wie ich Euch danken soll! Das ... Das ist tatsächlich der Anhänger meines Vaters! Oh, ich weiß gar nicht, wie ich Euch danken soll!
55 54 TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_012 54 TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_012 Als ich klein war, hatte er diesen Anhänger stets als Glücksbringer dabei, wenn er in die Berge gegangen ist. Deswegen ist er aus dem Horn einer Bergziege geschnitzt. Als ich klein war, hatte er diesen Anhänger stets als Glücksbringer dabei, wenn er in die Berge gegangen ist. Deswegen ist er aus dem Horn einer Bergziege geschnitzt.
56 55 TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_013 55 TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_013 Als Holminster von den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern angegriffen wurde, schloss ich in all dem Chaos meine Hand fest um diese Kette und betete<Indent/>... Was blieb mir anderes übrig? Als Holminster von den Sünden­ver­tilgern angegriffen wurde, schloss ich in all dem Chaos meine Hand fest um diese Kette und betete ... Was blieb mir anderes übrig?
57 56 TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_014 56 TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_014 Und tatsächlich fand mich eine junge, mutige Elfe, die mich in Sicherheit brachte. Ich werde das Lächeln, das sie mir in diesem Moment schenkte, nie vergessen. Und tatsächlich fand mich eine junge, mutige Elfe, die mich in Sicherheit brachte. Ich werde das Lächeln, das sie mir in diesem Moment schenkte, nie vergessen.
58 57 TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_015 57 TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_015 Vielleicht klingt es albern, aber ich glaube, dass die Halskette sie mir geschickt hat. Der Gedanke daran, diesen Anhänger für immer verloren zu haben<Indent/>... Ich danke Euch wirklich von ganzem Herzen. Vielleicht klingt es albern, aber ich glaube, dass die Halskette sie mir geschickt hat. Der Gedanke daran, diesen Anhänger für immer verloren zu haben ... Ich danke Euch wirklich von ganzem Herzen.
59 58 TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_016 58 TEXT_LUCKZB001_03379_HOLMINSTER03379_000_016 Irgendwann werde ich nach Holminster zurückkehren und die Bergziegenzucht meines Vaters wieder ins Leben rufen. Dank seines Glücksbringers fällt es mir jetzt leichter, an eine solche Zukunft zu glauben. Und Euch wünsche ich sichere Reisen, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>. Irgendwann werde ich nach Holminster zurückkehren und die Bergziegenzucht meines Vaters wieder ins Leben rufen. Dank seines Glücksbringers fällt es mir jetzt leichter, an eine solche Zukunft zu glauben. Und Euch wünsche ich sichere Reisen, werte Dame.
60
+71 -74
View File
@@ -1,75 +1,72 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Heggie hält Ausschau nach jemandem, der zur Jobb-Feste unterwegs ist."
1,"TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_00","Chathwick <SheetDe(EventItem,2,2002848,1,4,1)/> geben"
25,"TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002849,2,4,1)/>)/> an die Soldaten verteilen"
26,"TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_02","Zu Chathwick zurückkehren"
27,"TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZB002_03380_HEGGIE_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Führen dich deine Pfade an der Jobb-Feste vorbei? Dann nimm doch dieses Bündel hier mit und gib es meinem Sohn Chathwick, ja? Er ist der Adjutant dort."
49,"TEXT_LUCKZB002_03380_HEGGIE_000_001","Ich kann leider nicht einfach so nach draußen wandern, deswegen wäre ich dir für diesen kleinen Gefallen wirklich sehr dankbar."
50,"TEXT_LUCKZB002_03380_HEGGIE_000_002","Nimm das Bündel hier zur Jobb-Feste mit, wenn du eh schon in die Richtung unterwegs bist, und gib es meinem Sohn Chathwick, ja?"
51,"TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_010","Oh, für mich?"
52,"TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_011","Das<Indent/>... ist ein prall gepacktes Bündel von meiner Mutter! Ach, die Herzensgute<Indent/>..."
53,"TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_012","Wir kommen eigentlich aus Holminster, weißt du. Nach dem Angriff der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger war sie von den tapferen Soldaten zu Tränen gerührt, die ihr Leben riskiert haben, um sie in Sicherheit zu bringen."
54,"TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_013","Ein Brief liegt auch bei. Was schreibt sie denn<Indent/>... Oh! Tatsächlich hat sie dir da Essen für all die Soldaten mitgegeben, die in Holminster tapfer gekämpft haben. "
55,"TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_014","Aber sag mal<Indent/>... Jetzt, wo ich mir dich genauer ansehe<Indent/>... Bist du nicht <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von denen, die sich dem Licht<SoftHyphen/>bringer auf dem Schlachtfeld gestellt haben?"
56,"TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_015","Wusste ich es doch gleich! Tatsächlich beneiden dich viele Soldaten hier um diesen Heldenmut, weißt du<Indent/>... Ah, ich hab's!"
57,"TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_016","Warum verteilst du nicht <SheetDe(EventItem,2,2002849,2,4,1)/>, die dir meine Mutter mitgegeben hat? Das hebt ganz sicher die Stimmung in der Festung!"
58,"TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_017","Warum verteilst du nicht <SheetDe(EventItem,2,2002849,2,4,1)/>, die dir meine Mutter mitgegeben hat? Das hebt ganz sicher die Stimmung in der Feste!"
59,"TEXT_LUCKZB002_03380_BJORN_000_020","Du bist doch<Indent/>... Oh, vielen Dank! Dass du inmitten all der Schrecken einfach tapfer vorangestürmt bist und dein Leben aufs Spiel gesetzt hast<Indent/>... Und dann bist du noch nicht mal ein Soldat. Eine echte Inspiration."
60,"TEXT_LUCKZB002_03380_GRIMCOGG_000_021","<If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> mutige Reisende aus Holminster?! Es will mir nicht mehr aus dem Sinn, wie du Seite an Seite mit der Kommandantin standest und der Flut von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern die Stirn geboten hast<Indent/>... Sie sind nicht unbesiegbar!"
61,"TEXT_LUCKZB002_03380_JOANRIC_000_022","Ah, von der Mutter des Adjutanten etwa? Wie aufmerksam von ihr! Diese Familie hat Heim und Hof verloren und kümmert sich dennoch so rührend um uns einfache Soldaten hier<Indent/>..."
62,"TEXT_LUCKZB002_03380_ROALDARD_000_023","Der Angriff auf Holminster hat unsagbar viele Leben gekostet<Indent/>... Aber diese Zahl wäre noch viel höher, wenn du nicht gewesen wärst. Ich danke dir. Auch für das Essen."
63,"TEXT_LUCKZB002_03380_BJORN_000_024","Dass du inmitten all der Schrecken einfach tapfer voran gestürmt bist und dein Leben aufs Spiel gesetzt hast<Indent/>... Und dann bist du noch nicht mal ein Soldat. Eine echte Inspiration."
64,"TEXT_LUCKZB002_03380_GRIMCOGG_000_025","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mutige Reisende aus Holminster, nicht wahr? Es will mir nicht mehr aus dem Sinn, wie du Seite an Seite mit der Kommandantin standest und der Flut von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern die Stirn geboten hast<Indent/>... Sie sind nicht unbesiegbar."
65,"TEXT_LUCKZB002_03380_JOANRIC_000_026","Die Mutter des Adjutanten ist immer so aufmerksam! Diese Familie hat Heim und Hof verloren und kümmert sich dennoch so rührend um uns einfache Soldaten hier<Indent/>..."
66,"TEXT_LUCKZB002_03380_ROALDARD_000_027","Der Angriff auf Holminster hat unsagbar viele Leben gekostet<Indent/>... Aber diese Zahl wäre noch viel höher, wenn du nicht gewesen wärst. Ich danke dir. Auch für das Essen."
67,"TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_030","Ich danke dir! Auch wenn ich mich etwas unwohl dabei fühle, dich in erster Linie um so eine triviale Aufgabe gebeten zu haben<Indent/>..."
68,"TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_031","Letztlich konnten wir die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger in Holminster zurückschlagen, aber unter den Soldaten haben wir schwere Verluste zu beklagen. Die Zeiten scheinen härter als je zuvor."
69,"TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_032","Und dennoch hast du dich so beherzt ins Gefecht gestürzt und bist auch noch siegreich daraus hervorgegangen. Solcher Heldenmut ist für uns in all dem Chaos ein echter Funke Hoffnung, weißt du."
70,"TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_033","Es ehrt mich, dir das persönlich sagen zu dürfen. Wirklich. Bitte, nimm eine Portion. Ich hoffe, die Küche meiner lieben Mutter mundet dir so gut wie mir."
1,TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_00,Chathwick geben
25,TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_01, an die Soldaten verteilen
26,TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_02,Zu Chathwick zurückkehren
27,TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZB002_03380_HEGGIE_000_000,"Reisende! Führen dich deine Pfade an der Jobb-Feste vorbei? Dann nimm doch dieses Bündel hier mit und gib es meinem Sohn Chathwick, ja? Er ist der Adjutant dort."
49,TEXT_LUCKZB002_03380_HEGGIE_000_001,"Ich kann leider nicht einfach so nach draußen wandern, deswegen wäre ich dir für diesen kleinen Gefallen wirklich sehr dankbar."
50,TEXT_LUCKZB002_03380_HEGGIE_000_002,"Nimm das Bündel hier zur Jobb-Feste mit, wenn du eh schon in die Richtung unterwegs bist, und gib es meinem Sohn Chathwick, ja?"
51,TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_010,"Oh, für mich?"
52,TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_011,"Das ... ist ein prall gepacktes Bündel von meiner Mutter! Ach, die Herzensgute ..."
53,TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_012,"Wir kommen eigentlich aus Holminster, weißt du. Nach dem Angriff der Sünden­ver­tilger war sie von den tapferen Soldaten zu Tränen gerührt, die ihr Leben riskiert haben, um sie in Sicherheit zu bringen."
54,TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_013,"Ein Brief liegt auch bei. Was schreibt sie denn ... Oh! Tatsächlich hat sie dir da Essen für all die Soldaten mitgegeben, die in Holminster tapfer gekämpft haben. "
55,TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_014,"Aber sag mal ... Jetzt, wo ich mir dich genauer ansehe ... Bist du nicht eine von denen, die sich dem Licht­bringer auf dem Schlachtfeld gestellt haben?"
56,TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_015,"Wusste ich es doch gleich! Tatsächlich beneiden dich viele Soldaten hier um diesen Heldenmut, weißt du ... Ah, ich hab's!"
57,TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_016,"Warum verteilst du nicht , die dir meine Mutter mitgegeben hat? Das hebt ganz sicher die Stimmung in der Festung!"
58,TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_017,"Warum verteilst du nicht , die dir meine Mutter mitgegeben hat? Das hebt ganz sicher die Stimmung in der Feste!"
59,TEXT_LUCKZB002_03380_BJORN_000_020,"Du bist doch ... Oh, vielen Dank! Dass du inmitten all der Schrecken einfach tapfer vorangestürmt bist und dein Leben aufs Spiel gesetzt hast ... Und dann bist du noch nicht mal ein Soldat. Eine echte Inspiration."
60,TEXT_LUCKZB002_03380_GRIMCOGG_000_021,"Die mutige Reisende aus Holminster?! Es will mir nicht mehr aus dem Sinn, wie du Seite an Seite mit der Kommandantin standest und der Flut von Sünden­ver­tilgern die Stirn geboten hast ... Sie sind nicht unbesiegbar!"
61,TEXT_LUCKZB002_03380_JOANRIC_000_022,"Ah, von der Mutter des Adjutanten etwa? Wie aufmerksam von ihr! Diese Familie hat Heim und Hof verloren und kümmert sich dennoch so rührend um uns einfache Soldaten hier ..."
62,TEXT_LUCKZB002_03380_ROALDARD_000_023,"Der Angriff auf Holminster hat unsagbar viele Leben gekostet ... Aber diese Zahl wäre noch viel höher, wenn du nicht gewesen wärst. Ich danke dir. Auch für das Essen."
63,TEXT_LUCKZB002_03380_BJORN_000_024,Dass du inmitten all der Schrecken einfach tapfer voran gestürmt bist und dein Leben aufs Spiel gesetzt hast ... Und dann bist du noch nicht mal ein Soldat. Eine echte Inspiration.
64,TEXT_LUCKZB002_03380_GRIMCOGG_000_025,"Du bist die mutige Reisende aus Holminster, nicht wahr? Es will mir nicht mehr aus dem Sinn, wie du Seite an Seite mit der Kommandantin standest und der Flut von Sünden­ver­tilgern die Stirn geboten hast ... Sie sind nicht unbesiegbar."
65,TEXT_LUCKZB002_03380_JOANRIC_000_026,Die Mutter des Adjutanten ist immer so aufmerksam! Diese Familie hat Heim und Hof verloren und kümmert sich dennoch so rührend um uns einfache Soldaten hier ...
66,TEXT_LUCKZB002_03380_ROALDARD_000_027,"Der Angriff auf Holminster hat unsagbar viele Leben gekostet ... Aber diese Zahl wäre noch viel höher, wenn du nicht gewesen wärst. Ich danke dir. Auch für das Essen."
67,TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_030,"Ich danke dir! Auch wenn ich mich etwas unwohl dabei fühle, dich in erster Linie um so eine triviale Aufgabe gebeten zu haben ..."
68,TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_031,"Letztlich konnten wir die Sünden­ver­tilger in Holminster zurückschlagen, aber unter den Soldaten haben wir schwere Verluste zu beklagen. Die Zeiten scheinen härter als je zuvor."
69,TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_032,"Und dennoch hast du dich so beherzt ins Gefecht gestürzt und bist auch noch siegreich daraus hervorgegangen. Solcher Heldenmut ist für uns in all dem Chaos ein echter Funke Hoffnung, weißt du."
70,TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_033,"Es ehrt mich, dir das persönlich sagen zu dürfen. Wirklich. Bitte, nimm eine Portion. Ich hoffe, die Küche meiner lieben Mutter mundet dir so gut wie mir."
1 key 0 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Heggie hält Ausschau nach jemandem, der zur Jobb-Feste unterwegs ist.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Heggie hält Ausschau nach jemandem, der zur Jobb-Feste unterwegs ist.
2 1 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZB002_03380_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_00 24 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_00 Chathwick <SheetDe(EventItem,2,2002848,1,4,1)/> geben Chathwick geben
26 25 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_01 25 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002849,2,4,1)/>)/> an die Soldaten verteilen an die Soldaten verteilen
27 26 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_02 26 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_02 Zu Chathwick zurückkehren Zu Chathwick zurückkehren
28 27 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_03 27 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_04 28 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_05 29 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_06 30 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_07 31 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_08 32 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_09 33 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_10 34 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_11 35 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_12 36 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_13 37 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_14 38 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_15 39 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_16 40 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_17 41 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_18 42 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_19 43 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_20 44 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_21 45 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_22 46 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_23 47 TEXT_LUCKZB002_03380_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZB002_03380_HEGGIE_000_000 48 TEXT_LUCKZB002_03380_HEGGIE_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Führen dich deine Pfade an der Jobb-Feste vorbei? Dann nimm doch dieses Bündel hier mit und gib es meinem Sohn Chathwick, ja? Er ist der Adjutant dort. Reisende! Führen dich deine Pfade an der Jobb-Feste vorbei? Dann nimm doch dieses Bündel hier mit und gib es meinem Sohn Chathwick, ja? Er ist der Adjutant dort.
50 49 TEXT_LUCKZB002_03380_HEGGIE_000_001 49 TEXT_LUCKZB002_03380_HEGGIE_000_001 Ich kann leider nicht einfach so nach draußen wandern, deswegen wäre ich dir für diesen kleinen Gefallen wirklich sehr dankbar. Ich kann leider nicht einfach so nach draußen wandern, deswegen wäre ich dir für diesen kleinen Gefallen wirklich sehr dankbar.
51 50 TEXT_LUCKZB002_03380_HEGGIE_000_002 50 TEXT_LUCKZB002_03380_HEGGIE_000_002 Nimm das Bündel hier zur Jobb-Feste mit, wenn du eh schon in die Richtung unterwegs bist, und gib es meinem Sohn Chathwick, ja? Nimm das Bündel hier zur Jobb-Feste mit, wenn du eh schon in die Richtung unterwegs bist, und gib es meinem Sohn Chathwick, ja?
52 51 TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_010 51 TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_010 Oh, für mich? Oh, für mich?
53 52 TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_011 52 TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_011 Das<Indent/>... ist ein prall gepacktes Bündel von meiner Mutter! Ach, die Herzensgute<Indent/>... Das ... ist ein prall gepacktes Bündel von meiner Mutter! Ach, die Herzensgute ...
54 53 TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_012 53 TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_012 Wir kommen eigentlich aus Holminster, weißt du. Nach dem Angriff der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger war sie von den tapferen Soldaten zu Tränen gerührt, die ihr Leben riskiert haben, um sie in Sicherheit zu bringen. Wir kommen eigentlich aus Holminster, weißt du. Nach dem Angriff der Sünden­ver­tilger war sie von den tapferen Soldaten zu Tränen gerührt, die ihr Leben riskiert haben, um sie in Sicherheit zu bringen.
55 54 TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_013 54 TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_013 Ein Brief liegt auch bei. Was schreibt sie denn<Indent/>... Oh! Tatsächlich hat sie dir da Essen für all die Soldaten mitgegeben, die in Holminster tapfer gekämpft haben. Ein Brief liegt auch bei. Was schreibt sie denn ... Oh! Tatsächlich hat sie dir da Essen für all die Soldaten mitgegeben, die in Holminster tapfer gekämpft haben.
56 55 TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_014 55 TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_014 Aber sag mal<Indent/>... Jetzt, wo ich mir dich genauer ansehe<Indent/>... Bist du nicht <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von denen, die sich dem Licht<SoftHyphen/>bringer auf dem Schlachtfeld gestellt haben? Aber sag mal ... Jetzt, wo ich mir dich genauer ansehe ... Bist du nicht eine von denen, die sich dem Licht­bringer auf dem Schlachtfeld gestellt haben?
57 56 TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_015 56 TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_015 Wusste ich es doch gleich! Tatsächlich beneiden dich viele Soldaten hier um diesen Heldenmut, weißt du<Indent/>... Ah, ich hab's! Wusste ich es doch gleich! Tatsächlich beneiden dich viele Soldaten hier um diesen Heldenmut, weißt du ... Ah, ich hab's!
58 57 TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_016 57 TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_016 Warum verteilst du nicht <SheetDe(EventItem,2,2002849,2,4,1)/>, die dir meine Mutter mitgegeben hat? Das hebt ganz sicher die Stimmung in der Festung! Warum verteilst du nicht , die dir meine Mutter mitgegeben hat? Das hebt ganz sicher die Stimmung in der Festung!
59 58 TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_017 58 TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_017 Warum verteilst du nicht <SheetDe(EventItem,2,2002849,2,4,1)/>, die dir meine Mutter mitgegeben hat? Das hebt ganz sicher die Stimmung in der Feste! Warum verteilst du nicht , die dir meine Mutter mitgegeben hat? Das hebt ganz sicher die Stimmung in der Feste!
60 59 TEXT_LUCKZB002_03380_BJORN_000_020 59 TEXT_LUCKZB002_03380_BJORN_000_020 Du bist doch<Indent/>... Oh, vielen Dank! Dass du inmitten all der Schrecken einfach tapfer vorangestürmt bist und dein Leben aufs Spiel gesetzt hast<Indent/>... Und dann bist du noch nicht mal ein Soldat. Eine echte Inspiration. Du bist doch ... Oh, vielen Dank! Dass du inmitten all der Schrecken einfach tapfer vorangestürmt bist und dein Leben aufs Spiel gesetzt hast ... Und dann bist du noch nicht mal ein Soldat. Eine echte Inspiration.
61 60 TEXT_LUCKZB002_03380_GRIMCOGG_000_021 60 TEXT_LUCKZB002_03380_GRIMCOGG_000_021 <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> mutige Reisende aus Holminster?! Es will mir nicht mehr aus dem Sinn, wie du Seite an Seite mit der Kommandantin standest und der Flut von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern die Stirn geboten hast<Indent/>... Sie sind nicht unbesiegbar! Die mutige Reisende aus Holminster?! Es will mir nicht mehr aus dem Sinn, wie du Seite an Seite mit der Kommandantin standest und der Flut von Sünden­ver­tilgern die Stirn geboten hast ... Sie sind nicht unbesiegbar!
62 61 TEXT_LUCKZB002_03380_JOANRIC_000_022 61 TEXT_LUCKZB002_03380_JOANRIC_000_022 Ah, von der Mutter des Adjutanten etwa? Wie aufmerksam von ihr! Diese Familie hat Heim und Hof verloren und kümmert sich dennoch so rührend um uns einfache Soldaten hier<Indent/>... Ah, von der Mutter des Adjutanten etwa? Wie aufmerksam von ihr! Diese Familie hat Heim und Hof verloren und kümmert sich dennoch so rührend um uns einfache Soldaten hier ...
63 62 TEXT_LUCKZB002_03380_ROALDARD_000_023 62 TEXT_LUCKZB002_03380_ROALDARD_000_023 Der Angriff auf Holminster hat unsagbar viele Leben gekostet<Indent/>... Aber diese Zahl wäre noch viel höher, wenn du nicht gewesen wärst. Ich danke dir. Auch für das Essen. Der Angriff auf Holminster hat unsagbar viele Leben gekostet ... Aber diese Zahl wäre noch viel höher, wenn du nicht gewesen wärst. Ich danke dir. Auch für das Essen.
64 63 TEXT_LUCKZB002_03380_BJORN_000_024 63 TEXT_LUCKZB002_03380_BJORN_000_024 Dass du inmitten all der Schrecken einfach tapfer voran gestürmt bist und dein Leben aufs Spiel gesetzt hast<Indent/>... Und dann bist du noch nicht mal ein Soldat. Eine echte Inspiration. Dass du inmitten all der Schrecken einfach tapfer voran gestürmt bist und dein Leben aufs Spiel gesetzt hast ... Und dann bist du noch nicht mal ein Soldat. Eine echte Inspiration.
65 64 TEXT_LUCKZB002_03380_GRIMCOGG_000_025 64 TEXT_LUCKZB002_03380_GRIMCOGG_000_025 Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mutige Reisende aus Holminster, nicht wahr? Es will mir nicht mehr aus dem Sinn, wie du Seite an Seite mit der Kommandantin standest und der Flut von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern die Stirn geboten hast<Indent/>... Sie sind nicht unbesiegbar. Du bist die mutige Reisende aus Holminster, nicht wahr? Es will mir nicht mehr aus dem Sinn, wie du Seite an Seite mit der Kommandantin standest und der Flut von Sünden­ver­tilgern die Stirn geboten hast ... Sie sind nicht unbesiegbar.
66 65 TEXT_LUCKZB002_03380_JOANRIC_000_026 65 TEXT_LUCKZB002_03380_JOANRIC_000_026 Die Mutter des Adjutanten ist immer so aufmerksam! Diese Familie hat Heim und Hof verloren und kümmert sich dennoch so rührend um uns einfache Soldaten hier<Indent/>... Die Mutter des Adjutanten ist immer so aufmerksam! Diese Familie hat Heim und Hof verloren und kümmert sich dennoch so rührend um uns einfache Soldaten hier ...
67 66 TEXT_LUCKZB002_03380_ROALDARD_000_027 66 TEXT_LUCKZB002_03380_ROALDARD_000_027 Der Angriff auf Holminster hat unsagbar viele Leben gekostet<Indent/>... Aber diese Zahl wäre noch viel höher, wenn du nicht gewesen wärst. Ich danke dir. Auch für das Essen. Der Angriff auf Holminster hat unsagbar viele Leben gekostet ... Aber diese Zahl wäre noch viel höher, wenn du nicht gewesen wärst. Ich danke dir. Auch für das Essen.
68 67 TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_030 67 TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_030 Ich danke dir! Auch wenn ich mich etwas unwohl dabei fühle, dich in erster Linie um so eine triviale Aufgabe gebeten zu haben<Indent/>... Ich danke dir! Auch wenn ich mich etwas unwohl dabei fühle, dich in erster Linie um so eine triviale Aufgabe gebeten zu haben ...
69 68 TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_031 68 TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_031 Letztlich konnten wir die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger in Holminster zurückschlagen, aber unter den Soldaten haben wir schwere Verluste zu beklagen. Die Zeiten scheinen härter als je zuvor. Letztlich konnten wir die Sünden­ver­tilger in Holminster zurückschlagen, aber unter den Soldaten haben wir schwere Verluste zu beklagen. Die Zeiten scheinen härter als je zuvor.
70 69 TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_032 69 TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_032 Und dennoch hast du dich so beherzt ins Gefecht gestürzt und bist auch noch siegreich daraus hervorgegangen. Solcher Heldenmut ist für uns in all dem Chaos ein echter Funke Hoffnung, weißt du. Und dennoch hast du dich so beherzt ins Gefecht gestürzt und bist auch noch siegreich daraus hervorgegangen. Solcher Heldenmut ist für uns in all dem Chaos ein echter Funke Hoffnung, weißt du.
71 70 TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_033 70 TEXT_LUCKZB002_03380_CHATHWICK_000_033 Es ehrt mich, dir das persönlich sagen zu dürfen. Wirklich. Bitte, nimm eine Portion. Ich hoffe, die Küche meiner lieben Mutter mundet dir so gut wie mir. Es ehrt mich, dir das persönlich sagen zu dürfen. Wirklich. Bitte, nimm eine Portion. Ich hoffe, die Küche meiner lieben Mutter mundet dir so gut wie mir.
72
+67 -70
View File
@@ -1,70 +1,67 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Die Versorgungsoffizierin der Jobb-Feste scheint bis zum Hals in den Wieder<SoftHyphen/>aufbauarbeiten von Holminster zu stecken."
1,"TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_00","Mit der Versorgungsoffizierin sprechen"
25,"TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_01","Die vorhandenen Ressourcen um den Nördlichen Sammelpunkt überprüfen"
26,"TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_02","Der Versorgungsoffizierin <SheetDe(EventItem,2,2002854,1,4,1)/> geben"
27,"TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_03","Mit der Versorgungsoffizierin sprechen"
28,"TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_000","Bist du nicht<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Reisende, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Holminster in seiner schlimmsten Stunde zur Seite stand? Könnte ich wirklich mit so viel Glück gesegnet sein?"
49,"TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_001","Du liebe Güte, das bist also <Emphasis>wirklich</Emphasis> du! Ich kann dir für deine Verdienste im Kampf gegen den Licht<SoftHyphen/>bringer gar nicht genug Dank aussprechen."
50,"TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_100_001","Du hast wirklich viel für uns getan. Und dennoch<Indent/>... Ich weiß, wie dreist das wirken mag, aber ich hätte da noch eine weitere Bitte an dich."
51,"TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_002","Wir müssen wissen, wie viele Ressourcen der Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Holminster benötigen wird. Und kaum jemand vermag das so gut zu beurteilen wie du, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mitten im Kampfgeschehen stand und die Verwüstung des Dorfes aus nächster Nähe gesehen hat. Ich brauche dich am Nördlichen Sammelpunkt!"
52,"TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_010","Ich danke dir für deine Unterstützung. Also dann, berichtest du mir von der Lage in Holminster, wie du sie in Erinnerung hast?"
53,"TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_011","Hmm, ich verstehe. Zahllose Häuser sind also den Flammen oder den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern selbst zum Opfer gefallen. Das bedeutet, dass wir Zelte oder ähnliche Unterkünfte für die Arbeiter brauchen."
54,"TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_012","Aber fürs Erste müssen wir uns einen Eindruck der momentanen Lage verschaffen. Bitte sieh dich um und berichte mir, was wir vielleicht noch nutzen können, während ich mich mit den bereits vorhandenen Ressourcen beschäftige."
55,"TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_013","Komm einfach wieder zu mir zurück, wenn du mit dem Rundgang fertig bist. Ich danke dir."
56,"TEXT_LUCKZB003_03381_SYSTEM_000_020","Ein Stab liegt auf dem Boden. Jemand muss ihn bei der überstürzten Flucht wohl zurückgelassen haben."
57,"TEXT_LUCKZB003_03381_SYSTEM_000_021","Du findest ein Zelt in einer hölzernen Kiste. Es ist in gutem Zustand und lässt sich sicherlich gut gebrauchen."
58,"TEXT_LUCKZB003_03381_SYSTEM_000_022","Der Ständer ist voller Schwerter, Speere und allerlei anderer Waffen. Für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau wären Werkzeuge allerdings nützlicher."
59,"TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_030","Da bist du ja wieder! Was hast du zu berichten?"
60,"TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_031","Ein Hirtenstab, wie? Holminster spezialisiert sich auf die Viehzucht, also waren wohl viele Bewohner gerade auf den Weiden, als die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger angegriffen haben."
61,"TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_032","Es ist von enormer Wichtigkeit, dass die Leute von Holminster ihr Tagwerk so schnell wie möglich wieder aufnehmen können. Was ist dir sonst noch aufgefallen?"
62,"TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_033","Verstehe. Zelte brauchen wir händeringend, aber mit Waffen können wir für dieses Unterfangen leider nicht viel anfangen. Werkzeuge hingegen<Indent/>..."
63,"TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_034","Aber wie dem auch sei. Du hast mir ungemein geholfen und ich danke dir erneut für deinen beherzten Einsatz! Erlaube mir, dich in der Jobb-Feste ordentlich zu entlohnen."
64,"TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_040","Weißt du<Indent/>... Der Angriff war schrecklich. Unzählige Leute verloren ihr Leben oder ihr Zuhause. Aber wer auch immer den Licht<SoftHyphen/>bringer erschlagen hat, hat das Feuer der Hoffnung in unseren Herzen entzündet."
65,"TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_041","Genug geredet, ich habe dich lange genug auf deine Belohnung warten lassen. Vielen Dank für deine Hilfe!"
0,TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Die Versorgungsoffizierin der Jobb-Feste scheint bis zum Hals in den Wieder­aufbauarbeiten von Holminster zu stecken."
1,TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_00,Mit der Versorgungsoffizierin sprechen
25,TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_01,Die vorhandenen Ressourcen um den Nördlichen Sammelpunkt überprüfen
26,TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_02,Der Versorgungsoffizierin geben
27,TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_03,Mit der Versorgungsoffizierin sprechen
28,TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_000,"Bist du nicht ... die Reisende, die Holminster in seiner schlimmsten Stunde zur Seite stand? Könnte ich wirklich mit so viel Glück gesegnet sein?"
49,TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_001,"Du liebe Güte, das bist also *wirklich* du! Ich kann dir für deine Verdienste im Kampf gegen den Licht­bringer gar nicht genug Dank aussprechen."
50,TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_100_001,"Du hast wirklich viel für uns getan. Und dennoch ... Ich weiß, wie dreist das wirken mag, aber ich hätte da noch eine weitere Bitte an dich."
51,TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_002,"Wir müssen wissen, wie viele Ressourcen der Wieder­aufbau von Holminster benötigen wird. Und kaum jemand vermag das so gut zu beurteilen wie du, die mitten im Kampfgeschehen stand und die Verwüstung des Dorfes aus nächster Nähe gesehen hat. Ich brauche dich am Nördlichen Sammelpunkt!"
52,TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_010,"Ich danke dir für deine Unterstützung. Also dann, berichtest du mir von der Lage in Holminster, wie du sie in Erinnerung hast?"
53,TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_011,"Hmm, ich verstehe. Zahllose Häuser sind also den Flammen oder den Sünden­ver­tilgern selbst zum Opfer gefallen. Das bedeutet, dass wir Zelte oder ähnliche Unterkünfte für die Arbeiter brauchen."
54,TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_012,"Aber fürs Erste müssen wir uns einen Eindruck der momentanen Lage verschaffen. Bitte sieh dich um und berichte mir, was wir vielleicht noch nutzen können, während ich mich mit den bereits vorhandenen Ressourcen beschäftige."
55,TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_013,"Komm einfach wieder zu mir zurück, wenn du mit dem Rundgang fertig bist. Ich danke dir."
56,TEXT_LUCKZB003_03381_SYSTEM_000_020,Ein Stab liegt auf dem Boden. Jemand muss ihn bei der überstürzten Flucht wohl zurückgelassen haben.
57,TEXT_LUCKZB003_03381_SYSTEM_000_021,Du findest ein Zelt in einer hölzernen Kiste. Es ist in gutem Zustand und lässt sich sicherlich gut gebrauchen.
58,TEXT_LUCKZB003_03381_SYSTEM_000_022,"Der Ständer ist voller Schwerter, Speere und allerlei anderer Waffen. Für den Wieder­aufbau wären Werkzeuge allerdings nützlicher."
59,TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_030,Da bist du ja wieder! Was hast du zu berichten?
60,TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_031,"Ein Hirtenstab, wie? Holminster spezialisiert sich auf die Viehzucht, also waren wohl viele Bewohner gerade auf den Weiden, als die Sünden­ver­tilger angegriffen haben."
61,TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_032,"Es ist von enormer Wichtigkeit, dass die Leute von Holminster ihr Tagwerk so schnell wie möglich wieder aufnehmen können. Was ist dir sonst noch aufgefallen?"
62,TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_033,"Verstehe. Zelte brauchen wir händeringend, aber mit Waffen können wir für dieses Unterfangen leider nicht viel anfangen. Werkzeuge hingegen ..."
63,TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_034,"Aber wie dem auch sei. Du hast mir ungemein geholfen und ich danke dir erneut für deinen beherzten Einsatz! Erlaube mir, dich in der Jobb-Feste ordentlich zu entlohnen."
64,TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_040,"Weißt du ... Der Angriff war schrecklich. Unzählige Leute verloren ihr Leben oder ihr Zuhause. Aber wer auch immer den Licht­bringer erschlagen hat, hat das Feuer der Hoffnung in unseren Herzen entzündet."
65,TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_041,"Genug geredet, ich habe dich lange genug auf deine Belohnung warten lassen. Vielen Dank für deine Hilfe!"
1 key 0 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Die Versorgungsoffizierin der Jobb-Feste scheint bis zum Hals in den Wieder­aufbauarbeiten von Holminster zu stecken.
2 # 1 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_00 3 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_03 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Versorgungsoffizierin der Jobb-Feste scheint bis zum Hals in den Wieder<SoftHyphen/>aufbauarbeiten von Holminster zu stecken.
5 1 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_01 4 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_02 5 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_03 6 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_04 7 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_05 8 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_06 9 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_07 10 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_08 11 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_09 12 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_10 13 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_11 14 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_12 15 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_13 16 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_14 17 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_15 18 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_16 19 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_17 20 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_18 21 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_19 22 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_20 23 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_21 24 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_00 Mit der Versorgungsoffizierin sprechen
26 22 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_22 25 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_01 Die vorhandenen Ressourcen um den Nördlichen Sammelpunkt überprüfen
27 23 TEXT_LUCKZB003_03381_SEQ_23 26 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_02 Der Versorgungsoffizierin geben
28 24 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_00 27 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_03 Mit der Versorgungsoffizierin sprechen Mit der Versorgungsoffizierin sprechen
29 25 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_01 28 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_04 Die vorhandenen Ressourcen um den Nördlichen Sammelpunkt überprüfen
30 26 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_02 29 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_05 Der Versorgungsoffizierin <SheetDe(EventItem,2,2002854,1,4,1)/> geben
31 27 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_03 30 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_06 Mit der Versorgungsoffizierin sprechen
32 28 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_04 31 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_07
33 29 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_05 32 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_06 33 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_07 34 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_08 35 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_09 36 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_10 37 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_11 38 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_12 39 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_13 40 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_14 41 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_15 42 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_16 43 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_17 44 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_18 45 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_19 46 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_20 47 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_21 48 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_000 Bist du nicht ... die Reisende, die Holminster in seiner schlimmsten Stunde zur Seite stand? Könnte ich wirklich mit so viel Glück gesegnet sein?
50 46 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_22 49 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_001 Du liebe Güte, das bist also *wirklich* du! Ich kann dir für deine Verdienste im Kampf gegen den Licht­bringer gar nicht genug Dank aussprechen.
51 47 TEXT_LUCKZB003_03381_TODO_23 50 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_100_001 Du hast wirklich viel für uns getan. Und dennoch ... Ich weiß, wie dreist das wirken mag, aber ich hätte da noch eine weitere Bitte an dich.
52 48 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_000 51 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_002 Bist du nicht<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Reisende, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Holminster in seiner schlimmsten Stunde zur Seite stand? Könnte ich wirklich mit so viel Glück gesegnet sein? Wir müssen wissen, wie viele Ressourcen der Wieder­aufbau von Holminster benötigen wird. Und kaum jemand vermag das so gut zu beurteilen wie du, die mitten im Kampfgeschehen stand und die Verwüstung des Dorfes aus nächster Nähe gesehen hat. Ich brauche dich am Nördlichen Sammelpunkt!
53 49 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_001 52 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_010 Du liebe Güte, das bist also <Emphasis>wirklich</Emphasis> du! Ich kann dir für deine Verdienste im Kampf gegen den Licht<SoftHyphen/>bringer gar nicht genug Dank aussprechen. Ich danke dir für deine Unterstützung. Also dann, berichtest du mir von der Lage in Holminster, wie du sie in Erinnerung hast?
54 50 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_100_001 53 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_011 Du hast wirklich viel für uns getan. Und dennoch<Indent/>... Ich weiß, wie dreist das wirken mag, aber ich hätte da noch eine weitere Bitte an dich. Hmm, ich verstehe. Zahllose Häuser sind also den Flammen oder den Sünden­ver­tilgern selbst zum Opfer gefallen. Das bedeutet, dass wir Zelte oder ähnliche Unterkünfte für die Arbeiter brauchen.
55 51 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_002 54 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_012 Wir müssen wissen, wie viele Ressourcen der Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Holminster benötigen wird. Und kaum jemand vermag das so gut zu beurteilen wie du, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mitten im Kampfgeschehen stand und die Verwüstung des Dorfes aus nächster Nähe gesehen hat. Ich brauche dich am Nördlichen Sammelpunkt! Aber fürs Erste müssen wir uns einen Eindruck der momentanen Lage verschaffen. Bitte sieh dich um und berichte mir, was wir vielleicht noch nutzen können, während ich mich mit den bereits vorhandenen Ressourcen beschäftige.
56 52 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_010 55 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_013 Ich danke dir für deine Unterstützung. Also dann, berichtest du mir von der Lage in Holminster, wie du sie in Erinnerung hast? Komm einfach wieder zu mir zurück, wenn du mit dem Rundgang fertig bist. Ich danke dir.
57 53 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_011 56 TEXT_LUCKZB003_03381_SYSTEM_000_020 Hmm, ich verstehe. Zahllose Häuser sind also den Flammen oder den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern selbst zum Opfer gefallen. Das bedeutet, dass wir Zelte oder ähnliche Unterkünfte für die Arbeiter brauchen. Ein Stab liegt auf dem Boden. Jemand muss ihn bei der überstürzten Flucht wohl zurückgelassen haben.
58 54 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_012 57 TEXT_LUCKZB003_03381_SYSTEM_000_021 Aber fürs Erste müssen wir uns einen Eindruck der momentanen Lage verschaffen. Bitte sieh dich um und berichte mir, was wir vielleicht noch nutzen können, während ich mich mit den bereits vorhandenen Ressourcen beschäftige. Du findest ein Zelt in einer hölzernen Kiste. Es ist in gutem Zustand und lässt sich sicherlich gut gebrauchen.
59 55 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_013 58 TEXT_LUCKZB003_03381_SYSTEM_000_022 Komm einfach wieder zu mir zurück, wenn du mit dem Rundgang fertig bist. Ich danke dir. Der Ständer ist voller Schwerter, Speere und allerlei anderer Waffen. Für den Wieder­aufbau wären Werkzeuge allerdings nützlicher.
60 56 TEXT_LUCKZB003_03381_SYSTEM_000_020 59 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_030 Ein Stab liegt auf dem Boden. Jemand muss ihn bei der überstürzten Flucht wohl zurückgelassen haben. Da bist du ja wieder! Was hast du zu berichten?
61 57 TEXT_LUCKZB003_03381_SYSTEM_000_021 60 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_031 Du findest ein Zelt in einer hölzernen Kiste. Es ist in gutem Zustand und lässt sich sicherlich gut gebrauchen. Ein Hirtenstab, wie? Holminster spezialisiert sich auf die Viehzucht, also waren wohl viele Bewohner gerade auf den Weiden, als die Sünden­ver­tilger angegriffen haben.
62 58 TEXT_LUCKZB003_03381_SYSTEM_000_022 61 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_032 Der Ständer ist voller Schwerter, Speere und allerlei anderer Waffen. Für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau wären Werkzeuge allerdings nützlicher. Es ist von enormer Wichtigkeit, dass die Leute von Holminster ihr Tagwerk so schnell wie möglich wieder aufnehmen können. Was ist dir sonst noch aufgefallen?
63 59 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_030 62 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_033 Da bist du ja wieder! Was hast du zu berichten? Verstehe. Zelte brauchen wir händeringend, aber mit Waffen können wir für dieses Unterfangen leider nicht viel anfangen. Werkzeuge hingegen ...
64 60 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_031 63 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_034 Ein Hirtenstab, wie? Holminster spezialisiert sich auf die Viehzucht, also waren wohl viele Bewohner gerade auf den Weiden, als die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger angegriffen haben. Aber wie dem auch sei. Du hast mir ungemein geholfen und ich danke dir erneut für deinen beherzten Einsatz! Erlaube mir, dich in der Jobb-Feste ordentlich zu entlohnen.
65 61 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_032 64 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_040 Es ist von enormer Wichtigkeit, dass die Leute von Holminster ihr Tagwerk so schnell wie möglich wieder aufnehmen können. Was ist dir sonst noch aufgefallen? Weißt du ... Der Angriff war schrecklich. Unzählige Leute verloren ihr Leben oder ihr Zuhause. Aber wer auch immer den Licht­bringer erschlagen hat, hat das Feuer der Hoffnung in unseren Herzen entzündet.
66 62 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_033 65 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_041 Verstehe. Zelte brauchen wir händeringend, aber mit Waffen können wir für dieses Unterfangen leider nicht viel anfangen. Werkzeuge hingegen<Indent/>... Genug geredet, ich habe dich lange genug auf deine Belohnung warten lassen. Vielen Dank für deine Hilfe!
67 63 Aber wie dem auch sei. Du hast mir ungemein geholfen und ich danke dir erneut für deinen beherzten Einsatz! Erlaube mir, dich in der Jobb-Feste ordentlich zu entlohnen.
64 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_040 Weißt du<Indent/>... Der Angriff war schrecklich. Unzählige Leute verloren ihr Leben oder ihr Zuhause. Aber wer auch immer den Licht<SoftHyphen/>bringer erschlagen hat, hat das Feuer der Hoffnung in unseren Herzen entzündet.
65 TEXT_LUCKZB003_03381_SUPPLYOFFICER03881_000_041 Genug geredet, ich habe dich lange genug auf deine Belohnung warten lassen. Vielen Dank für deine Hilfe!
+69 -72
View File
@@ -1,73 +1,70 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Riqi-Mao brodelt vor Zorn."
1,"TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_00","Mit dem Amarozüchter der Zun sprechen"
25,"TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_01","Mit <SheetDe(EventItem,2,2002850,1,3,1)/> nach dem Amaro suchen"
26,"TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_02","Zu dem Amarozüchter zurückkehren"
27,"TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_03","Riqi-Mao Bericht erstatten"
28,"TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZB004_03382_RIQIMAO_000_000","Ach, verflucht aber auch<Indent/>... He, du da! Hast du grade Zeit? Ich könnte <Emphasis>wirklich</Emphasis> etwas Unterstützung brauchen."
49,"TEXT_LUCKZB004_03382_RIQIMAO_000_001","Einer der Amaros aus Crystarium ist in den Wald des Verirrten Hirten abgehauen. Dort wimmelt es vor hungrigen Biestern, für die ein einzelner Amaro ein wahrer Leckerbissen ist. Wenn ich ihn nicht bald finde, dann war's das."
50,"TEXT_LUCKZB004_03382_RIQIMAO_000_002","Hier kommst du ins Spiel. Natürlich bezahl ich dich anständig dafür, keine Sorge. Also, Amaro im Wald des Verirrten Hirten. Sprich aber noch mal mit dem Zun-Amarozüchter, der kann dir mehr erzählen."
51,"TEXT_LUCKZB004_03382_RIQIMAO_000_003","Beeil dich. Der Amaro muss irgendwo im Wald des Verirrten Hirten sein<Indent/>... Und mit sehr viel Glück lebt er noch."
52,"TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_000_010","Oh, du hilfst bei der Suche nach unserem Ausreißer? Ich bin dir sehr verbunden."
53,"TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_000_011","Alle Amaros, die in Crystarium großgezogen worden sind, hören auf den Klang unserer Pfeifen. Hören sie ihn, so folgen sie aufs Wort."
54,"TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_000_012","Wenn du <SheetDe(EventItem,6,2002850,1,4,1)/> im Wald des Verirrten Hirten zum Klingen bringst, wird der verlorene Amaro von alleine zu dir kommen. Außer ihm ist etwas zugestoßen. Dann musst du umgehend nach mir schicken."
55,"TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_000_013","Wenn du <SheetDe(EventItem,6,2002850,1,4,1)/> im Wald des Verirrten Hirten zum Klingen bringst, wird der verlorene Amaro von alleine zu dir kommen. Außer ihm ist etwas zugestoßen. Dann musst du umgehend nach mir schicken."
56,"TEXT_LUCKZB004_03382_AMARO03382_100_020","(-Klägliches Amaro-Zwitschern-)Kwiii<Indent/>..."
57,"TEXT_LUCKZB004_03382_SYSTEM_000_020","Das klingt wie ein verirrter Amaro! Durch die Pfeife wurde er auf dich aufmerksam. Versuche es noch einmal."
58,"TEXT_LUCKZB004_03382_AMARO03382_100_021","(-Klägliches Amaro-Zwitschern-)Kwiiih<Indent/>..."
59,"TEXT_LUCKZB004_03382_SYSTEM_000_021","Du hörst das Klagen des Amaros deutlich. Er muss ganz in der Nähe sein."
60,"TEXT_LUCKZB004_03382_SYSTEM_000_022","Nichts zu hören. Hier ist das Tier wohl nicht."
61,"TEXT_LUCKZB004_03382_SYSTEM_000_023","Der arme Amaro ist verletzt und kann sich nicht mehr bewegen. Kehre rasch zu dem Zun-Amarozüchter zurück und bitte ihn um Hilfe."
62,"TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_100_030","Du hast den Amaro erspäht, doch er kann sich nicht rühren? Oh Graus, das ist ja fürchterlich!"
63,"TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_000_030","Das arme Tier. Eile ist geboten. Sag Riqi-Mao Bescheid!"
64,"TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_000_035","Sssh, es wird alles wieder gut<Indent/>..."
65,"TEXT_LUCKZB004_03382_AMARO03382_100_036","Kwi-Kwiii!"
66,"TEXT_LUCKZB004_03382_SYSTEM_000_036","Du scheinst ein dankbares Funkeln in den Augen des Tiers zu erkennen."
67,"TEXT_LUCKZB004_03382_RIQIMAO_000_040","Oh! Na, hast du den Amaro aufspüren können?"
68,"TEXT_LUCKZB004_03382_RIQIMAO_000_041","Da fällt mir aber ein Stein vom Herzen. Ich hatte schon befürchtet, dass wir das Tier nie wiedersehen. Deinen Lohn hast du dir wirklich mehr als verdient!"
1,TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_00,Mit dem Amarozüchter der Zun sprechen
25,TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_01,Mit nach dem Amaro suchen
26,TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_02,Zu dem Amarozüchter zurückkehren
27,TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_03,Riqi-Mao Bericht erstatten
28,TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZB004_03382_RIQIMAO_000_000,"Ach, verflucht aber auch ... He, du da! Hast du grade Zeit? Ich könnte *wirklich* etwas Unterstützung brauchen."
49,TEXT_LUCKZB004_03382_RIQIMAO_000_001,"Einer der Amaros aus Crystarium ist in den Wald des Verirrten Hirten abgehauen. Dort wimmelt es vor hungrigen Biestern, für die ein einzelner Amaro ein wahrer Leckerbissen ist. Wenn ich ihn nicht bald finde, dann war's das."
50,TEXT_LUCKZB004_03382_RIQIMAO_000_002,"Hier kommst du ins Spiel. Natürlich bezahl ich dich anständig dafür, keine Sorge. Also, Amaro im Wald des Verirrten Hirten. Sprich aber noch mal mit dem Zun-Amarozüchter, der kann dir mehr erzählen."
51,TEXT_LUCKZB004_03382_RIQIMAO_000_003,Beeil dich. Der Amaro muss irgendwo im Wald des Verirrten Hirten sein ... Und mit sehr viel Glück lebt er noch.
52,TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_000_010,"Oh, du hilfst bei der Suche nach unserem Ausreißer? Ich bin dir sehr verbunden."
53,TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_000_011,"Alle Amaros, die in Crystarium großgezogen worden sind, hören auf den Klang unserer Pfeifen. Hören sie ihn, so folgen sie aufs Wort."
54,TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_000_012,"Wenn du im Wald des Verirrten Hirten zum Klingen bringst, wird der verlorene Amaro von alleine zu dir kommen. Außer ihm ist etwas zugestoßen. Dann musst du umgehend nach mir schicken."
55,TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_000_013,"Wenn du im Wald des Verirrten Hirten zum Klingen bringst, wird der verlorene Amaro von alleine zu dir kommen. Außer ihm ist etwas zugestoßen. Dann musst du umgehend nach mir schicken."
56,TEXT_LUCKZB004_03382_AMARO03382_100_020,(-Klägliches Amaro-Zwitschern-)Kwiii ...
57,TEXT_LUCKZB004_03382_SYSTEM_000_020,Das klingt wie ein verirrter Amaro! Durch die Pfeife wurde er auf dich aufmerksam. Versuche es noch einmal.
58,TEXT_LUCKZB004_03382_AMARO03382_100_021,(-Klägliches Amaro-Zwitschern-)Kwiiih ...
59,TEXT_LUCKZB004_03382_SYSTEM_000_021,Du hörst das Klagen des Amaros deutlich. Er muss ganz in der Nähe sein.
60,TEXT_LUCKZB004_03382_SYSTEM_000_022,Nichts zu hören. Hier ist das Tier wohl nicht.
61,TEXT_LUCKZB004_03382_SYSTEM_000_023,Der arme Amaro ist verletzt und kann sich nicht mehr bewegen. Kehre rasch zu dem Zun-Amarozüchter zurück und bitte ihn um Hilfe.
62,TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_100_030,"Du hast den Amaro erspäht, doch er kann sich nicht rühren? Oh Graus, das ist ja fürchterlich!"
63,TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_000_030,Das arme Tier. Eile ist geboten. Sag Riqi-Mao Bescheid!
64,TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_000_035,"Sssh, es wird alles wieder gut ..."
65,TEXT_LUCKZB004_03382_AMARO03382_100_036,Kwi-Kwiii!
66,TEXT_LUCKZB004_03382_SYSTEM_000_036,Du scheinst ein dankbares Funkeln in den Augen des Tiers zu erkennen.
67,TEXT_LUCKZB004_03382_RIQIMAO_000_040,"Oh! Na, hast du den Amaro aufspüren können?"
68,TEXT_LUCKZB004_03382_RIQIMAO_000_041,"Da fällt mir aber ein Stein vom Herzen. Ich hatte schon befürchtet, dass wir das Tier nie wiedersehen. Deinen Lohn hast du dir wirklich mehr als verdient!"
1 key 0 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Riqi-Mao brodelt vor Zorn.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Riqi-Mao brodelt vor Zorn.
2 1 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZB004_03382_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_00 24 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_00 Mit dem Amarozüchter der Zun sprechen Mit dem Amarozüchter der Zun sprechen
26 25 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_01 25 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_01 Mit <SheetDe(EventItem,2,2002850,1,3,1)/> nach dem Amaro suchen Mit nach dem Amaro suchen
27 26 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_02 26 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_02 Zu dem Amarozüchter zurückkehren Zu dem Amarozüchter zurückkehren
28 27 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_03 27 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_03 Riqi-Mao Bericht erstatten Riqi-Mao Bericht erstatten
29 28 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_04 28 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_05 29 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_06 30 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_07 31 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_08 32 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_09 33 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_10 34 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_11 35 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_12 36 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_13 37 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_14 38 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_15 39 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_16 40 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_17 41 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_18 42 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_19 43 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_20 44 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_21 45 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_22 46 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_23 47 TEXT_LUCKZB004_03382_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZB004_03382_RIQIMAO_000_000 48 TEXT_LUCKZB004_03382_RIQIMAO_000_000 Ach, verflucht aber auch<Indent/>... He, du da! Hast du grade Zeit? Ich könnte <Emphasis>wirklich</Emphasis> etwas Unterstützung brauchen. Ach, verflucht aber auch ... He, du da! Hast du grade Zeit? Ich könnte *wirklich* etwas Unterstützung brauchen.
50 49 TEXT_LUCKZB004_03382_RIQIMAO_000_001 49 TEXT_LUCKZB004_03382_RIQIMAO_000_001 Einer der Amaros aus Crystarium ist in den Wald des Verirrten Hirten abgehauen. Dort wimmelt es vor hungrigen Biestern, für die ein einzelner Amaro ein wahrer Leckerbissen ist. Wenn ich ihn nicht bald finde, dann war's das. Einer der Amaros aus Crystarium ist in den Wald des Verirrten Hirten abgehauen. Dort wimmelt es vor hungrigen Biestern, für die ein einzelner Amaro ein wahrer Leckerbissen ist. Wenn ich ihn nicht bald finde, dann war's das.
51 50 TEXT_LUCKZB004_03382_RIQIMAO_000_002 50 TEXT_LUCKZB004_03382_RIQIMAO_000_002 Hier kommst du ins Spiel. Natürlich bezahl ich dich anständig dafür, keine Sorge. Also, Amaro im Wald des Verirrten Hirten. Sprich aber noch mal mit dem Zun-Amarozüchter, der kann dir mehr erzählen. Hier kommst du ins Spiel. Natürlich bezahl ich dich anständig dafür, keine Sorge. Also, Amaro im Wald des Verirrten Hirten. Sprich aber noch mal mit dem Zun-Amarozüchter, der kann dir mehr erzählen.
52 51 TEXT_LUCKZB004_03382_RIQIMAO_000_003 51 TEXT_LUCKZB004_03382_RIQIMAO_000_003 Beeil dich. Der Amaro muss irgendwo im Wald des Verirrten Hirten sein<Indent/>... Und mit sehr viel Glück lebt er noch. Beeil dich. Der Amaro muss irgendwo im Wald des Verirrten Hirten sein ... Und mit sehr viel Glück lebt er noch.
53 52 TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_000_010 52 TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_000_010 Oh, du hilfst bei der Suche nach unserem Ausreißer? Ich bin dir sehr verbunden. Oh, du hilfst bei der Suche nach unserem Ausreißer? Ich bin dir sehr verbunden.
54 53 TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_000_011 53 TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_000_011 Alle Amaros, die in Crystarium großgezogen worden sind, hören auf den Klang unserer Pfeifen. Hören sie ihn, so folgen sie aufs Wort. Alle Amaros, die in Crystarium großgezogen worden sind, hören auf den Klang unserer Pfeifen. Hören sie ihn, so folgen sie aufs Wort.
55 54 TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_000_012 54 TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_000_012 Wenn du <SheetDe(EventItem,6,2002850,1,4,1)/> im Wald des Verirrten Hirten zum Klingen bringst, wird der verlorene Amaro von alleine zu dir kommen. Außer ihm ist etwas zugestoßen. Dann musst du umgehend nach mir schicken. Wenn du im Wald des Verirrten Hirten zum Klingen bringst, wird der verlorene Amaro von alleine zu dir kommen. Außer ihm ist etwas zugestoßen. Dann musst du umgehend nach mir schicken.
56 55 TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_000_013 55 TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_000_013 Wenn du <SheetDe(EventItem,6,2002850,1,4,1)/> im Wald des Verirrten Hirten zum Klingen bringst, wird der verlorene Amaro von alleine zu dir kommen. Außer ihm ist etwas zugestoßen. Dann musst du umgehend nach mir schicken. Wenn du im Wald des Verirrten Hirten zum Klingen bringst, wird der verlorene Amaro von alleine zu dir kommen. Außer ihm ist etwas zugestoßen. Dann musst du umgehend nach mir schicken.
57 56 TEXT_LUCKZB004_03382_AMARO03382_100_020 56 TEXT_LUCKZB004_03382_AMARO03382_100_020 (-Klägliches Amaro-Zwitschern-)Kwiii<Indent/>... (-Klägliches Amaro-Zwitschern-)Kwiii ...
58 57 TEXT_LUCKZB004_03382_SYSTEM_000_020 57 TEXT_LUCKZB004_03382_SYSTEM_000_020 Das klingt wie ein verirrter Amaro! Durch die Pfeife wurde er auf dich aufmerksam. Versuche es noch einmal. Das klingt wie ein verirrter Amaro! Durch die Pfeife wurde er auf dich aufmerksam. Versuche es noch einmal.
59 58 TEXT_LUCKZB004_03382_AMARO03382_100_021 58 TEXT_LUCKZB004_03382_AMARO03382_100_021 (-Klägliches Amaro-Zwitschern-)Kwiiih<Indent/>... (-Klägliches Amaro-Zwitschern-)Kwiiih ...
60 59 TEXT_LUCKZB004_03382_SYSTEM_000_021 59 TEXT_LUCKZB004_03382_SYSTEM_000_021 Du hörst das Klagen des Amaros deutlich. Er muss ganz in der Nähe sein. Du hörst das Klagen des Amaros deutlich. Er muss ganz in der Nähe sein.
61 60 TEXT_LUCKZB004_03382_SYSTEM_000_022 60 TEXT_LUCKZB004_03382_SYSTEM_000_022 Nichts zu hören. Hier ist das Tier wohl nicht. Nichts zu hören. Hier ist das Tier wohl nicht.
62 61 TEXT_LUCKZB004_03382_SYSTEM_000_023 61 TEXT_LUCKZB004_03382_SYSTEM_000_023 Der arme Amaro ist verletzt und kann sich nicht mehr bewegen. Kehre rasch zu dem Zun-Amarozüchter zurück und bitte ihn um Hilfe. Der arme Amaro ist verletzt und kann sich nicht mehr bewegen. Kehre rasch zu dem Zun-Amarozüchter zurück und bitte ihn um Hilfe.
63 62 TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_100_030 62 TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_100_030 Du hast den Amaro erspäht, doch er kann sich nicht rühren? Oh Graus, das ist ja fürchterlich! Du hast den Amaro erspäht, doch er kann sich nicht rühren? Oh Graus, das ist ja fürchterlich!
64 63 TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_000_030 63 TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_000_030 Das arme Tier. Eile ist geboten. Sag Riqi-Mao Bescheid! Das arme Tier. Eile ist geboten. Sag Riqi-Mao Bescheid!
65 64 TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_000_035 64 TEXT_LUCKZB004_03382_ZUN03382_000_035 Sssh, es wird alles wieder gut<Indent/>... Sssh, es wird alles wieder gut ...
66 65 TEXT_LUCKZB004_03382_AMARO03382_100_036 65 TEXT_LUCKZB004_03382_AMARO03382_100_036 Kwi-Kwiii! Kwi-Kwiii!
67 66 TEXT_LUCKZB004_03382_SYSTEM_000_036 66 TEXT_LUCKZB004_03382_SYSTEM_000_036 Du scheinst ein dankbares Funkeln in den Augen des Tiers zu erkennen. Du scheinst ein dankbares Funkeln in den Augen des Tiers zu erkennen.
68 67 TEXT_LUCKZB004_03382_RIQIMAO_000_040 67 TEXT_LUCKZB004_03382_RIQIMAO_000_040 Oh! Na, hast du den Amaro aufspüren können? Oh! Na, hast du den Amaro aufspüren können?
69 68 TEXT_LUCKZB004_03382_RIQIMAO_000_041 68 TEXT_LUCKZB004_03382_RIQIMAO_000_041 Da fällt mir aber ein Stein vom Herzen. Ich hatte schon befürchtet, dass wir das Tier nie wiedersehen. Deinen Lohn hast du dir wirklich mehr als verdient! Da fällt mir aber ein Stein vom Herzen. Ich hatte schon befürchtet, dass wir das Tier nie wiedersehen. Deinen Lohn hast du dir wirklich mehr als verdient!
70
+57 -60
View File
@@ -1,61 +1,58 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Bjorn ist auf der verzweifelten Suche nach jemandem, der seinen Rekruten zur Hand gehen kann."
1,"TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_00","Triffiden-Saft von <SheetDe(BNpcName,5,8502,2,3,1)/> ergattern"
25,"TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002851,1,4,1)/>)/> zu Dawkes in Crystarium bringen"
26,"TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZB005_03383_BJORN_000_000","Na, wenn das nicht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! Wir haben viel von deinen Taten in Holminster gehört, weißt du. Und du hättest dir keinen besseren Zeitpunkt aussuchen können, uns einen Besuch abzustatten."
49,"TEXT_LUCKZB005_03383_BJORN_000_001","Tatsächlich käme mir eine helfende Hand äußerst gelegen. Meine Rekruten schäumen durch den Fall des Licht<SoftHyphen/>bringers in Holminster regelrecht über vor Motivation, aber bei der Technik hakt es doch noch sehr. Zeig ihnen, wie sich ein richtiger Kämpfer auf dem Schlachtfeld schlägt!"
50,"TEXT_LUCKZB005_03383_BJORN_000_002","Keine Angst, ich lass dich nicht gegen sie antreten. Derartige Prügel haben sie nicht verdient, hah! Stattdessen würde ich dich gern auf dieselbe Mission schicken, die meine Rekruten bestreiten müssen. Ein kleiner Wettkampf, wer schneller ist. Was sagst du dazu?"
51,"TEXT_LUCKZB005_03383_BJORN_000_003","Hah, hervorragend! Also, dann hätte ich gerne, dass du dich <SheetDe(BNpcName,2,8502,2,3,1)/> im Wald des Verirrten Hirten stellst und mir ihren Saft bringst."
52,"TEXT_LUCKZB005_03383_BJORN_100_003","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002851,1,4,1)/>)/> lieferst du dann bei Dawkes in Crystarium ab. Und bestell ihm recht schöne Grüße von mir!"
53,"TEXT_LUCKZB005_03383_BJORN_000_004","Sobald du <SheetDe(EventItem,1,2002851,1,4,1)/> gesammelt hast, gibst du sie einfach bei Dawkes in Crystarium ab. Er weiß schon, worum es geht."
54,"TEXT_LUCKZB005_03383_DAWKES_000_010","Hm? Oh, du bist wahrscheinlich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was? Hast du Triffiden-Saft für mich dabei?"
55,"TEXT_LUCKZB005_03383_DAWKES_000_011","Du meine Güte, so viel?! Die Gerüchte über dich scheinen ja nicht aus der Luft gegriffen zu sein<Indent/>... Motivierte Rekruten sind ja gut und schön, aber wenn sie sich zu übereifrig ins Gefecht stürzen, nimmt das ein böses Ende."
56,"TEXT_LUCKZB005_03383_DAWKES_000_012","Dein müheloses Niedermähen der Triffiden sollte ihnen deutlich machen, dass sie noch viel zu lernen haben. Ihren Eifer stecken sie dann hoffentlich in die Ausbildung. Ich dank dir vielmals, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
1,TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_00,Triffiden-Saft von ergattern
25,TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_01, zu Dawkes in Crystarium bringen
26,TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_02,
27,TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZB005_03383_BJORN_000_000,"Na, wenn das nicht Player ist! Wir haben viel von deinen Taten in Holminster gehört, weißt du. Und du hättest dir keinen besseren Zeitpunkt aussuchen können, uns einen Besuch abzustatten."
49,TEXT_LUCKZB005_03383_BJORN_000_001,"Tatsächlich käme mir eine helfende Hand äußerst gelegen. Meine Rekruten schäumen durch den Fall des Licht­bringers in Holminster regelrecht über vor Motivation, aber bei der Technik hakt es doch noch sehr. Zeig ihnen, wie sich ein richtiger Kämpfer auf dem Schlachtfeld schlägt!"
50,TEXT_LUCKZB005_03383_BJORN_000_002,"Keine Angst, ich lass dich nicht gegen sie antreten. Derartige Prügel haben sie nicht verdient, hah! Stattdessen würde ich dich gern auf dieselbe Mission schicken, die meine Rekruten bestreiten müssen. Ein kleiner Wettkampf, wer schneller ist. Was sagst du dazu?"
51,TEXT_LUCKZB005_03383_BJORN_000_003,"Hah, hervorragend! Also, dann hätte ich gerne, dass du dich im Wald des Verirrten Hirten stellst und mir ihren Saft bringst."
52,TEXT_LUCKZB005_03383_BJORN_100_003, lieferst du dann bei Dawkes in Crystarium ab. Und bestell ihm recht schöne Grüße von mir!
53,TEXT_LUCKZB005_03383_BJORN_000_004,"Sobald du gesammelt hast, gibst du sie einfach bei Dawkes in Crystarium ab. Er weiß schon, worum es geht."
54,TEXT_LUCKZB005_03383_DAWKES_000_010,"Hm? Oh, du bist wahrscheinlich Player, was? Hast du Triffiden-Saft für mich dabei?"
55,TEXT_LUCKZB005_03383_DAWKES_000_011,"Du meine Güte, so viel?! Die Gerüchte über dich scheinen ja nicht aus der Luft gegriffen zu sein ... Motivierte Rekruten sind ja gut und schön, aber wenn sie sich zu übereifrig ins Gefecht stürzen, nimmt das ein böses Ende."
56,TEXT_LUCKZB005_03383_DAWKES_000_012,"Dein müheloses Niedermähen der Triffiden sollte ihnen deutlich machen, dass sie noch viel zu lernen haben. Ihren Eifer stecken sie dann hoffentlich in die Ausbildung. Ich dank dir vielmals, Player."
1 key 0 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Bjorn ist auf der verzweifelten Suche nach jemandem, der seinen Rekruten zur Hand gehen kann.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Bjorn ist auf der verzweifelten Suche nach jemandem, der seinen Rekruten zur Hand gehen kann.
2 1 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZB005_03383_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_00 24 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_00 Triffiden-Saft von <SheetDe(BNpcName,5,8502,2,3,1)/> ergattern Triffiden-Saft von ergattern
26 25 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_01 25 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002851,1,4,1)/>)/> zu Dawkes in Crystarium bringen zu Dawkes in Crystarium bringen
27 26 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_02 26 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_02
28 27 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_03 27 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_04 28 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_05 29 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_06 30 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_07 31 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_08 32 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_09 33 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_10 34 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_11 35 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_12 36 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_13 37 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_14 38 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_15 39 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_16 40 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_17 41 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_18 42 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_19 43 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_20 44 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_21 45 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_22 46 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_23 47 TEXT_LUCKZB005_03383_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZB005_03383_BJORN_000_000 48 TEXT_LUCKZB005_03383_BJORN_000_000 Na, wenn das nicht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! Wir haben viel von deinen Taten in Holminster gehört, weißt du. Und du hättest dir keinen besseren Zeitpunkt aussuchen können, uns einen Besuch abzustatten. Na, wenn das nicht Player ist! Wir haben viel von deinen Taten in Holminster gehört, weißt du. Und du hättest dir keinen besseren Zeitpunkt aussuchen können, uns einen Besuch abzustatten.
50 49 TEXT_LUCKZB005_03383_BJORN_000_001 49 TEXT_LUCKZB005_03383_BJORN_000_001 Tatsächlich käme mir eine helfende Hand äußerst gelegen. Meine Rekruten schäumen durch den Fall des Licht<SoftHyphen/>bringers in Holminster regelrecht über vor Motivation, aber bei der Technik hakt es doch noch sehr. Zeig ihnen, wie sich ein richtiger Kämpfer auf dem Schlachtfeld schlägt! Tatsächlich käme mir eine helfende Hand äußerst gelegen. Meine Rekruten schäumen durch den Fall des Licht­bringers in Holminster regelrecht über vor Motivation, aber bei der Technik hakt es doch noch sehr. Zeig ihnen, wie sich ein richtiger Kämpfer auf dem Schlachtfeld schlägt!
51 50 TEXT_LUCKZB005_03383_BJORN_000_002 50 TEXT_LUCKZB005_03383_BJORN_000_002 Keine Angst, ich lass dich nicht gegen sie antreten. Derartige Prügel haben sie nicht verdient, hah! Stattdessen würde ich dich gern auf dieselbe Mission schicken, die meine Rekruten bestreiten müssen. Ein kleiner Wettkampf, wer schneller ist. Was sagst du dazu? Keine Angst, ich lass dich nicht gegen sie antreten. Derartige Prügel haben sie nicht verdient, hah! Stattdessen würde ich dich gern auf dieselbe Mission schicken, die meine Rekruten bestreiten müssen. Ein kleiner Wettkampf, wer schneller ist. Was sagst du dazu?
52 51 TEXT_LUCKZB005_03383_BJORN_000_003 51 TEXT_LUCKZB005_03383_BJORN_000_003 Hah, hervorragend! Also, dann hätte ich gerne, dass du dich <SheetDe(BNpcName,2,8502,2,3,1)/> im Wald des Verirrten Hirten stellst und mir ihren Saft bringst. Hah, hervorragend! Also, dann hätte ich gerne, dass du dich im Wald des Verirrten Hirten stellst und mir ihren Saft bringst.
53 52 TEXT_LUCKZB005_03383_BJORN_100_003 52 TEXT_LUCKZB005_03383_BJORN_100_003 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002851,1,4,1)/>)/> lieferst du dann bei Dawkes in Crystarium ab. Und bestell ihm recht schöne Grüße von mir! lieferst du dann bei Dawkes in Crystarium ab. Und bestell ihm recht schöne Grüße von mir!
54 53 TEXT_LUCKZB005_03383_BJORN_000_004 53 TEXT_LUCKZB005_03383_BJORN_000_004 Sobald du <SheetDe(EventItem,1,2002851,1,4,1)/> gesammelt hast, gibst du sie einfach bei Dawkes in Crystarium ab. Er weiß schon, worum es geht. Sobald du gesammelt hast, gibst du sie einfach bei Dawkes in Crystarium ab. Er weiß schon, worum es geht.
55 54 TEXT_LUCKZB005_03383_DAWKES_000_010 54 TEXT_LUCKZB005_03383_DAWKES_000_010 Hm? Oh, du bist wahrscheinlich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was? Hast du Triffiden-Saft für mich dabei? Hm? Oh, du bist wahrscheinlich Player, was? Hast du Triffiden-Saft für mich dabei?
56 55 TEXT_LUCKZB005_03383_DAWKES_000_011 55 TEXT_LUCKZB005_03383_DAWKES_000_011 Du meine Güte, so viel?! Die Gerüchte über dich scheinen ja nicht aus der Luft gegriffen zu sein<Indent/>... Motivierte Rekruten sind ja gut und schön, aber wenn sie sich zu übereifrig ins Gefecht stürzen, nimmt das ein böses Ende. Du meine Güte, so viel?! Die Gerüchte über dich scheinen ja nicht aus der Luft gegriffen zu sein ... Motivierte Rekruten sind ja gut und schön, aber wenn sie sich zu übereifrig ins Gefecht stürzen, nimmt das ein böses Ende.
57 56 TEXT_LUCKZB005_03383_DAWKES_000_012 56 TEXT_LUCKZB005_03383_DAWKES_000_012 Dein müheloses Niedermähen der Triffiden sollte ihnen deutlich machen, dass sie noch viel zu lernen haben. Ihren Eifer stecken sie dann hoffentlich in die Ausbildung. Ich dank dir vielmals, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dein müheloses Niedermähen der Triffiden sollte ihnen deutlich machen, dass sie noch viel zu lernen haben. Ihren Eifer stecken sie dann hoffentlich in die Ausbildung. Ich dank dir vielmals, Player.
58
+64 -67
View File
@@ -1,68 +1,65 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Seanard vom Schloss Ostalls Befehl möchte, dass du bei den Wartungsarbeiten hilfst."
1,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2002831,1,4,1)/>)/> an den Zielorten benutzen"
25,"TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_01","Seanard berichten"
26,"TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_000","He, du da! Hast du Zeit und Lust, bei den Wartungsarbeiten am Schloss zu helfen? Wir haben gerade zu wenig Leute, unser Quartiermeister schickt niemanden vorbei."
49,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_001","Du musst nur die bröckeligen Stellen mit <SheetDe(EventItem,2,2002831,1,3,1)/> verputzen. Das wäre auch schon alles. Damit würdest du unserem Pioniertrupp sehr helfen!"
50,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_010","Die bröckeligen Stellen mit <SheetDe(EventItem,2,2002831,1,3,1)/> verputzen. Nur das. Das würde uns sehr helfen!"
51,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_020","Du hast die Stellen mit <SheetDe(EventItem,2,2002831,1,3,1)/> verputzt? Danke, du hast uns wirklich sehr geholfen!"
52,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_021","Ursprünglich wurde dieses Schloss, Ostalls Befehl, vom Seenland-Bündnis errichtet. Nach der Lichtflut wurde es zum Schauplatz heftiger Kämpfe gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger."
53,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_022","Jetzt wird es instand gesetzt, um es auch weiterhin nutzen zu können. Obwohl es ein Stützpfeiler der letzten Verteidigungslinie vor Crystarium ist, bekommen wir für die so wichtige Wartung der Anlage keine Arbeiter vorbei<SoftHyphen/>geschickt."
54,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_023","Schön, dass es noch hilfsbereite Leute wie dich gibt! Die können wir hier sehr gut gebrauchen!"
55,"TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_024","Ich würde es sehr begrüßen, wenn du uns auch weiterhin zur Seite stehst! Hier gibt es vieles, das ausgebessert gehört!"
56,"TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_000","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_001","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_010","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_020","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_021","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_022","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_023","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_024","(★未使用/削除予定★)"
1,TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_00, an den Zielorten benutzen
25,TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_01,Seanard berichten
26,TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_02,
27,TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_000,"He, du da! Hast du Zeit und Lust, bei den Wartungsarbeiten am Schloss zu helfen? Wir haben gerade zu wenig Leute, unser Quartiermeister schickt niemanden vorbei."
49,TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_001,Du musst nur die bröckeligen Stellen mit verputzen. Das wäre auch schon alles. Damit würdest du unserem Pioniertrupp sehr helfen!
50,TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_010,Die bröckeligen Stellen mit verputzen. Nur das. Das würde uns sehr helfen!
51,TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_020,"Du hast die Stellen mit verputzt? Danke, du hast uns wirklich sehr geholfen!"
52,TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_021,"Ursprünglich wurde dieses Schloss, Ostalls Befehl, vom Seenland-Bündnis errichtet. Nach der Lichtflut wurde es zum Schauplatz heftiger Kämpfe gegen die Sünden­ver­tilger."
53,TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_022,"Jetzt wird es instand gesetzt, um es auch weiterhin nutzen zu können. Obwohl es ein Stützpfeiler der letzten Verteidigungslinie vor Crystarium ist, bekommen wir für die so wichtige Wartung der Anlage keine Arbeiter vorbei­geschickt."
54,TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_023,"Schön, dass es noch hilfsbereite Leute wie dich gibt! Die können wir hier sehr gut gebrauchen!"
55,TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_024,"Ich würde es sehr begrüßen, wenn du uns auch weiterhin zur Seite stehst! Hier gibt es vieles, das ausgebessert gehört!"
56,TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_000,(★未使用/削除予定★)
57,TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_001,(★未使用/削除予定★)
58,TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_010,(★未使用/削除予定★)
59,TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_020,(★未使用/削除予定★)
60,TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_021,(★未使用/削除予定★)
61,TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_022,(★未使用/削除予定★)
62,TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_023,(★未使用/削除予定★)
63,TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_024,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Seanard vom Schloss Ostalls Befehl möchte, dass du bei den Wartungsarbeiten hilfst.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Seanard vom Schloss Ostalls Befehl möchte, dass du bei den Wartungsarbeiten hilfst.
2 1 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZC001_03384_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_00 24 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2002831,1,4,1)/>)/> an den Zielorten benutzen an den Zielorten benutzen
26 25 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_01 25 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_01 Seanard berichten Seanard berichten
27 26 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_02 26 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_02
28 27 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_03 27 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_04 28 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_05 29 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_06 30 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_07 31 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_08 32 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_09 33 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_10 34 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_11 35 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_12 36 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_13 37 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_14 38 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_15 39 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_16 40 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_17 41 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_18 42 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_19 43 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_20 44 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_21 45 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_22 46 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_23 47 TEXT_LUCKZC001_03384_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_000 48 TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_000 He, du da! Hast du Zeit und Lust, bei den Wartungsarbeiten am Schloss zu helfen? Wir haben gerade zu wenig Leute, unser Quartiermeister schickt niemanden vorbei. He, du da! Hast du Zeit und Lust, bei den Wartungsarbeiten am Schloss zu helfen? Wir haben gerade zu wenig Leute, unser Quartiermeister schickt niemanden vorbei.
50 49 TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_001 49 TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_001 Du musst nur die bröckeligen Stellen mit <SheetDe(EventItem,2,2002831,1,3,1)/> verputzen. Das wäre auch schon alles. Damit würdest du unserem Pioniertrupp sehr helfen! Du musst nur die bröckeligen Stellen mit verputzen. Das wäre auch schon alles. Damit würdest du unserem Pioniertrupp sehr helfen!
51 50 TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_010 50 TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_010 Die bröckeligen Stellen mit <SheetDe(EventItem,2,2002831,1,3,1)/> verputzen. Nur das. Das würde uns sehr helfen! Die bröckeligen Stellen mit verputzen. Nur das. Das würde uns sehr helfen!
52 51 TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_020 51 TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_020 Du hast die Stellen mit <SheetDe(EventItem,2,2002831,1,3,1)/> verputzt? Danke, du hast uns wirklich sehr geholfen! Du hast die Stellen mit verputzt? Danke, du hast uns wirklich sehr geholfen!
53 52 TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_021 52 TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_021 Ursprünglich wurde dieses Schloss, Ostalls Befehl, vom Seenland-Bündnis errichtet. Nach der Lichtflut wurde es zum Schauplatz heftiger Kämpfe gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Ursprünglich wurde dieses Schloss, Ostalls Befehl, vom Seenland-Bündnis errichtet. Nach der Lichtflut wurde es zum Schauplatz heftiger Kämpfe gegen die Sünden­ver­tilger.
54 53 TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_022 53 TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_022 Jetzt wird es instand gesetzt, um es auch weiterhin nutzen zu können. Obwohl es ein Stützpfeiler der letzten Verteidigungslinie vor Crystarium ist, bekommen wir für die so wichtige Wartung der Anlage keine Arbeiter vorbei<SoftHyphen/>geschickt. Jetzt wird es instand gesetzt, um es auch weiterhin nutzen zu können. Obwohl es ein Stützpfeiler der letzten Verteidigungslinie vor Crystarium ist, bekommen wir für die so wichtige Wartung der Anlage keine Arbeiter vorbei­geschickt.
55 54 TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_023 54 TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_023 Schön, dass es noch hilfsbereite Leute wie dich gibt! Die können wir hier sehr gut gebrauchen! Schön, dass es noch hilfsbereite Leute wie dich gibt! Die können wir hier sehr gut gebrauchen!
56 55 TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_024 55 TEXT_LUCKZC001_03384_SEANARD_000_024 Ich würde es sehr begrüßen, wenn du uns auch weiterhin zur Seite stehst! Hier gibt es vieles, das ausgebessert gehört! Ich würde es sehr begrüßen, wenn du uns auch weiterhin zur Seite stehst! Hier gibt es vieles, das ausgebessert gehört!
57 56 TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_000 56 TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_000 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
58 57 TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_001 57 TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
59 58 TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_010 58 TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_010 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
60 59 TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_020 59 TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_020 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
61 60 TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_021 60 TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_021 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
62 61 TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_022 61 TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_022 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
63 62 TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_023 62 TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_023 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
64 63 TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_024 63 TEXT_LUCKZC001_03384_ENGINEER03384_000_024 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
65
+71 -74
View File
@@ -1,76 +1,73 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Der Kommandant der Stadtwache möchte, dass du nach einem seiner Späher suchst."
1,"TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_00","Den Amaro des Spähers suchen"
25,"TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_01","Weiter nach dem Amaro des Spähers suchen"
26,"TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_02","Dem Späher <SheetDe(EventItem,2,2002832,1,4,1)/> verabreichen"
27,"TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_03","Dem Kommandanten berichten"
28,"TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_000","Hör mal, von einem meiner Späher gibt es seit seinem Patrouillengang kein Lebenszeichen mehr! Nur der Amaro, auf dem er ausgeritten ist, ist zurückgekehrt!"
49,"TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_001","Unsere gesamte Truppe ist auf der Suche nach ihm, aber er ist unauffindbar! Kannst auch du uns helfen?"
50,"TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTAMARO03385_000_002","(-Amaro des Spähers-)Kwi! Kwi!"
51,"TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_003","Brrr! Halt!
1,TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_00,Den Amaro des Spähers suchen
25,TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_01,Weiter nach dem Amaro des Spähers suchen
26,TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_02,Dem Späher verabreichen
27,TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_03,Dem Kommandanten berichten
28,TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_000,"Hör mal, von einem meiner Späher gibt es seit seinem Patrouillengang kein Lebenszeichen mehr! Nur der Amaro, auf dem er ausgeritten ist, ist zurückgekehrt!"
49,TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_001,"Unsere gesamte Truppe ist auf der Suche nach ihm, aber er ist unauffindbar! Kannst auch du uns helfen?"
50,TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTAMARO03385_000_002,(-Amaro des Spähers-)Kwi! Kwi!
51,TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_003,"Brrr! Halt!
Der hört nicht! Was hat er denn plötzlich? Will er etwa zu seinem Reiter?"
52,"TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_004","Besser, du folgst ihm, vielleicht führt er dich ja zum Vermissten!"
53,"TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_005","Möglicherweise ist der Kamerad verletzt und be<SoftHyphen/>we<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>un<SoftHyphen/>fäh<SoftHyphen/>ig. Nimm <SheetDe(EventItem,6,2002832,1,4,1)/> mit! Falls er verletzt ist, versorge damit seine Wunden!"
54,"TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_010","Verfolge den Amaro des Spähtrupps! Vielleicht weiß er, wo sich der Späher befindet!"
55,"TEXT_LUCKZC002_03385_SYSTEM_000_020","Der Amaro des Spähtrupps starrt unentwegt in Richtung Klammsohl."
56,"TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTAMARO03385_000_021","Kwi! Kwi! Kwiii!"
57,"TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTPRIVATE03385_000_030","Wurde angegriffen<Indent/>... Kann mich nicht bewegen<Indent/>..."
58,"TEXT_LUCKZC002_03385_SYSTEM_000_040","Der Amaro schaut den am Boden kauernden Soldaten sorgenvoll an. Das muss der Späher sein, von dem es kein Lebenszeichen mehr gab."
59,"TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTAMARO03385_000_041","Khrrr!"
60,"TEXT_LUCKZC002_03385_SYSTEM_000_042","Der Amaro schaut dich an, als ob er dir etwas sagen wollte. Verabreiche dem Späher <SheetDe(EventItem,2,2002832,1,4,1)/>."
61,"TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTAMARO03385_000_050","Khrrr!"
62,"TEXT_LUCKZC002_03385_SYSTEM_000_051","Der Amaro schaut dich an, als ob er dir etwas sagen wollte. Verabreiche dem Späher <SheetDe(EventItem,2,2002832,1,4,1)/>."
63,"TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTPRIVATE03385_000_060","Hab Dank! Der Schmerz lässt wieder nach<Indent/>... Aber sag, was führt dich hierher?"
64,"TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTPRIVATE03385_000_061","Verstehe, man hatte sich also bereits auf die Suche nach mir gemacht. Aber überrascht bin ich schon<Indent/>..."
65,"TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTPRIVATE03385_000_062","Ich hatte ja geglaubt, der Amaro hätte sich vor den angreifenden Bestien gefürchtet und ist deswegen davongelaufen. Dabei hat er in Wahrheit Hilfe geholt. Schlauer Kerl, auf den ist Verlass!"
66,"TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTAMARO03385_000_063","Kwi!"
67,"TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTPRIVATE03385_000_064","Ich muss zurück und dem Kommandanten Bericht erstatten. Danke für alles!"
68,"TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_070","Da bist du ja wieder! Der Späher ist zurückgekehrt und hat mir alles erzählt. Danke, dass du ihn gerettet hast!"
69,"TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_071","Der Amaro kam also tatsächlich zurück, um Hilfe zu holen! Gut gemacht! Ihr habt euch beide eine Extrabelohnung verdient!"
70,"TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_002","(★未使用/削除予定★)"
52,TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_004,"Besser, du folgst ihm, vielleicht führt er dich ja zum Vermissten!"
53,TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_005,"Möglicherweise ist der Kamerad verletzt und be­we­gungs­un­fäh­ig. Nimm mit! Falls er verletzt ist, versorge damit seine Wunden!"
54,TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_010,"Verfolge den Amaro des Spähtrupps! Vielleicht weiß er, wo sich der Späher befindet!"
55,TEXT_LUCKZC002_03385_SYSTEM_000_020,Der Amaro des Spähtrupps starrt unentwegt in Richtung Klammsohl.
56,TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTAMARO03385_000_021,Kwi! Kwi! Kwiii!
57,TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTPRIVATE03385_000_030,Wurde angegriffen ... Kann mich nicht bewegen ...
58,TEXT_LUCKZC002_03385_SYSTEM_000_040,"Der Amaro schaut den am Boden kauernden Soldaten sorgenvoll an. Das muss der Späher sein, von dem es kein Lebenszeichen mehr gab."
59,TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTAMARO03385_000_041,Khrrr!
60,TEXT_LUCKZC002_03385_SYSTEM_000_042,"Der Amaro schaut dich an, als ob er dir etwas sagen wollte. Verabreiche dem Späher ."
61,TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTAMARO03385_000_050,Khrrr!
62,TEXT_LUCKZC002_03385_SYSTEM_000_051,"Der Amaro schaut dich an, als ob er dir etwas sagen wollte. Verabreiche dem Späher ."
63,TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTPRIVATE03385_000_060,"Hab Dank! Der Schmerz lässt wieder nach ... Aber sag, was führt dich hierher?"
64,TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTPRIVATE03385_000_061,"Verstehe, man hatte sich also bereits auf die Suche nach mir gemacht. Aber überrascht bin ich schon ..."
65,TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTPRIVATE03385_000_062,"Ich hatte ja geglaubt, der Amaro hätte sich vor den angreifenden Bestien gefürchtet und ist deswegen davongelaufen. Dabei hat er in Wahrheit Hilfe geholt. Schlauer Kerl, auf den ist Verlass!"
66,TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTAMARO03385_000_063,Kwi!
67,TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTPRIVATE03385_000_064,Ich muss zurück und dem Kommandanten Bericht erstatten. Danke für alles!
68,TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_070,"Da bist du ja wieder! Der Späher ist zurückgekehrt und hat mir alles erzählt. Danke, dass du ihn gerettet hast!"
69,TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_071,"Der Amaro kam also tatsächlich zurück, um Hilfe zu holen! Gut gemacht! Ihr habt euch beide eine Extrabelohnung verdient!"
70,TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_002,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Der Kommandant der Stadtwache möchte, dass du nach einem seiner Späher suchst.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Der Kommandant der Stadtwache möchte, dass du nach einem seiner Späher suchst.
2 1 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZC002_03385_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_00 24 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_00 Den Amaro des Spähers suchen Den Amaro des Spähers suchen
26 25 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_01 25 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_01 Weiter nach dem Amaro des Spähers suchen Weiter nach dem Amaro des Spähers suchen
27 26 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_02 26 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_02 Dem Späher <SheetDe(EventItem,2,2002832,1,4,1)/> verabreichen Dem Späher verabreichen
28 27 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_03 27 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_03 Dem Kommandanten berichten Dem Kommandanten berichten
29 28 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_04 28 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_05 29 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_06 30 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_07 31 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_08 32 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_09 33 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_10 34 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_11 35 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_12 36 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_13 37 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_14 38 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_15 39 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_16 40 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_17 41 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_18 42 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_19 43 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_20 44 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_21 45 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_22 46 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_23 47 TEXT_LUCKZC002_03385_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_000 48 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_000 Hör mal, von einem meiner Späher gibt es seit seinem Patrouillengang kein Lebenszeichen mehr! Nur der Amaro, auf dem er ausgeritten ist, ist zurückgekehrt! Hör mal, von einem meiner Späher gibt es seit seinem Patrouillengang kein Lebenszeichen mehr! Nur der Amaro, auf dem er ausgeritten ist, ist zurückgekehrt!
50 49 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_001 49 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_001 Unsere gesamte Truppe ist auf der Suche nach ihm, aber er ist unauffindbar! Kannst auch du uns helfen? Unsere gesamte Truppe ist auf der Suche nach ihm, aber er ist unauffindbar! Kannst auch du uns helfen?
51 50 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTAMARO03385_000_002 50 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTAMARO03385_000_002 (-Amaro des Spähers-)Kwi! Kwi! (-Amaro des Spähers-)Kwi! Kwi!
52 51 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_003 51 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_003 Brrr! Halt! Der hört nicht! Was hat er denn plötzlich? Will er etwa zu seinem Reiter? Brrr! Halt! Der hört nicht! Was hat er denn plötzlich? Will er etwa zu seinem Reiter?
53 52 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_004 52 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_004 Besser, du folgst ihm, vielleicht führt er dich ja zum Vermissten! Besser, du folgst ihm, vielleicht führt er dich ja zum Vermissten!
54 53 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_005 53 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_005 Möglicherweise ist der Kamerad verletzt und be<SoftHyphen/>we<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>un<SoftHyphen/>fäh<SoftHyphen/>ig. Nimm <SheetDe(EventItem,6,2002832,1,4,1)/> mit! Falls er verletzt ist, versorge damit seine Wunden! Möglicherweise ist der Kamerad verletzt und be­we­gungs­un­fäh­ig. Nimm mit! Falls er verletzt ist, versorge damit seine Wunden!
55 54 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_010 54 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_010 Verfolge den Amaro des Spähtrupps! Vielleicht weiß er, wo sich der Späher befindet! Verfolge den Amaro des Spähtrupps! Vielleicht weiß er, wo sich der Späher befindet!
56 55 TEXT_LUCKZC002_03385_SYSTEM_000_020 55 TEXT_LUCKZC002_03385_SYSTEM_000_020 Der Amaro des Spähtrupps starrt unentwegt in Richtung Klammsohl. Der Amaro des Spähtrupps starrt unentwegt in Richtung Klammsohl.
57 56 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTAMARO03385_000_021 56 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTAMARO03385_000_021 Kwi! Kwi! Kwiii! Kwi! Kwi! Kwiii!
58 57 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTPRIVATE03385_000_030 57 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTPRIVATE03385_000_030 Wurde angegriffen<Indent/>... Kann mich nicht bewegen<Indent/>... Wurde angegriffen ... Kann mich nicht bewegen ...
59 58 TEXT_LUCKZC002_03385_SYSTEM_000_040 58 TEXT_LUCKZC002_03385_SYSTEM_000_040 Der Amaro schaut den am Boden kauernden Soldaten sorgenvoll an. Das muss der Späher sein, von dem es kein Lebenszeichen mehr gab. Der Amaro schaut den am Boden kauernden Soldaten sorgenvoll an. Das muss der Späher sein, von dem es kein Lebenszeichen mehr gab.
60 59 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTAMARO03385_000_041 59 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTAMARO03385_000_041 Khrrr! Khrrr!
61 60 TEXT_LUCKZC002_03385_SYSTEM_000_042 60 TEXT_LUCKZC002_03385_SYSTEM_000_042 Der Amaro schaut dich an, als ob er dir etwas sagen wollte. Verabreiche dem Späher <SheetDe(EventItem,2,2002832,1,4,1)/>. Der Amaro schaut dich an, als ob er dir etwas sagen wollte. Verabreiche dem Späher .
62 61 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTAMARO03385_000_050 61 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTAMARO03385_000_050 Khrrr! Khrrr!
63 62 TEXT_LUCKZC002_03385_SYSTEM_000_051 62 TEXT_LUCKZC002_03385_SYSTEM_000_051 Der Amaro schaut dich an, als ob er dir etwas sagen wollte. Verabreiche dem Späher <SheetDe(EventItem,2,2002832,1,4,1)/>. Der Amaro schaut dich an, als ob er dir etwas sagen wollte. Verabreiche dem Späher .
64 63 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTPRIVATE03385_000_060 63 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTPRIVATE03385_000_060 Hab Dank! Der Schmerz lässt wieder nach<Indent/>... Aber sag, was führt dich hierher? Hab Dank! Der Schmerz lässt wieder nach ... Aber sag, was führt dich hierher?
65 64 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTPRIVATE03385_000_061 64 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTPRIVATE03385_000_061 Verstehe, man hatte sich also bereits auf die Suche nach mir gemacht. Aber überrascht bin ich schon<Indent/>... Verstehe, man hatte sich also bereits auf die Suche nach mir gemacht. Aber überrascht bin ich schon ...
66 65 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTPRIVATE03385_000_062 65 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTPRIVATE03385_000_062 Ich hatte ja geglaubt, der Amaro hätte sich vor den angreifenden Bestien gefürchtet und ist deswegen davongelaufen. Dabei hat er in Wahrheit Hilfe geholt. Schlauer Kerl, auf den ist Verlass! Ich hatte ja geglaubt, der Amaro hätte sich vor den angreifenden Bestien gefürchtet und ist deswegen davongelaufen. Dabei hat er in Wahrheit Hilfe geholt. Schlauer Kerl, auf den ist Verlass!
67 66 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTAMARO03385_000_063 66 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTAMARO03385_000_063 Kwi! Kwi!
68 67 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTPRIVATE03385_000_064 67 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTPRIVATE03385_000_064 Ich muss zurück und dem Kommandanten Bericht erstatten. Danke für alles! Ich muss zurück und dem Kommandanten Bericht erstatten. Danke für alles!
69 68 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_070 68 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_070 Da bist du ja wieder! Der Späher ist zurückgekehrt und hat mir alles erzählt. Danke, dass du ihn gerettet hast! Da bist du ja wieder! Der Späher ist zurückgekehrt und hat mir alles erzählt. Danke, dass du ihn gerettet hast!
70 69 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_071 69 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_071 Der Amaro kam also tatsächlich zurück, um Hilfe zu holen! Gut gemacht! Ihr habt euch beide eine Extrabelohnung verdient! Der Amaro kam also tatsächlich zurück, um Hilfe zu holen! Gut gemacht! Ihr habt euch beide eine Extrabelohnung verdient!
71 70 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_002 70 TEXT_LUCKZC002_03385_SCOUTCHIEF03385_000_002 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
72
73
+112 -115
View File
@@ -1,115 +1,112 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Teanna hält dich für <If(PlayerParameter(4))>eine neue Rekrutin<Else/>einen neuen Rekruten</If>."
1,"TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002833,1,4,1)/>)/> zu Mynes bringen"
25,"TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_01","Mit den Wachsoldaten von Radiscas Rundturm sprechen"
26,"TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_02","Mynes berichten"
27,"TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZC003_03386_TEANNA_000_000","Dein Gesicht kenne ich ja gar nicht. Bist wohl neu hier, was? Du kommst mir gerade recht, ich habe da einen Auftrag für dich."
49,"TEXT_LUCKZC003_03386_TEANNA_000_001","Bringe <SheetDe(EventItem,6,2002833,1,4,1)/> zu Mynes auf Radiscas Rundturm. Und beeile dich!"
50,"TEXT_LUCKZC003_03386_TEANNA_000_010","Bringe <SheetDe(EventItem,6,2002833,1,4,1)/> zu Mynes auf Radiscas Rundturm. Beeile dich!"
51,"TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_020","Hallo <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, was führt dich zu mir? Oh, du bringst mir etwas aus Ostalls Befehl?"
52,"TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_021","<Clickable(<SheetDe(EventItem,1,2002833,1,1,1)/>)/>? Wieso wird das von <If(PlayerParameter(4))>einer Reisenden<Else/>einem Reisenden</If> wie dir gebracht?"
53,"TEXT_LUCKZC003_03386_Q1_000_000","Was antwortest du?"
54,"TEXT_LUCKZC003_03386_A1_000_001","Man hat mir das befohlen."
55,"TEXT_LUCKZC003_03386_A1_000_002","Ich bekomme eine Belohnung."
56,"TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_030","Man hat dich irrtümlich für <If(PlayerParameter(4))>eine neue Rekrutin<Else/>einen neuen Rekruten</If> gehalten und dir das befohlen? Und du hast den Auftrag dennoch ausgeführt? Du scheinst ja sehr hilfsbereit zu sein."
57,"TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_040","Verstehe, wegen der Belohnung. Arbeit gegen Bezahlung, ergibt ja auch Sinn. Bist wohl sehr geschäftstüchtig, wie?"
58,"TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_050","Nun, wenn das so ist, dann habe ich auch einen Auftrag für dich. Bringe die bestellten Waren nach Ostalls Befehl. Allerdings brauche ich noch etwas Zeit, um alles vorzubereiten."
59,"TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_051","Bis ich hier fertig bin, kannst du dich ja etwas mit den Wachsoldaten hier unterhalten."
60,"TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_052","Hier gibt es sonst kaum Möglichkeiten zur Zerstreuung, die freuen sich bestimmt, mal mit <If(PlayerParameter(4))>einer Reisenden<Else/>einem Reisenden</If> plaudern zu können."
61,"TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_061","Plaudere doch etwas mit den Leuten hier auf Radiscas Rundturm, bis ich die Waren für den Transport vorbereitet habe."
62,"TEXT_LUCKZC003_03386_LEWTOSAI_000_070","Oho, hier wird man eher selten von Reisenden angesprochen! Nun, was hältst du von unserem Wachturm? Ziemlich erbärmlicher Zustand, nicht wahr?"
63,"TEXT_LUCKZC003_03386_LEWTOSAI_000_071","Ist aber auch kein Wunder! Man hat diese über hundert Jahre alte Turmruine weiter als Wachturm genutzt, während hier und da immer mal wieder etwas ausgebessert wurde. Ob sich der Aufwand überhaupt lohnt, fragst du?"
64,"TEXT_LUCKZC003_03386_LEWTOSAI_000_072","Nun, hier kreuzen sich wichtige Handelswege. Außerdem kann man von hier aus gut überwachen, ob sich Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger nähern. Eine naheliegende Standortwahl also. Nur Unterhaltung, die sucht man hier vergebens."
65,"TEXT_LUCKZC003_03386_VARLIER_000_080","Hallo <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Kannst du erraten, was dieser Wachturm ursprünglich einmal war?"
66,"TEXT_LUCKZC003_03386_VARLIER_000_081","Ein Glockenturm! Er kündigte den Leuten, die am Seeufer wohnten, die Morgen-, Mittag- und Abendstunde an."
67,"TEXT_LUCKZC003_03386_VARLIER_000_082","Aber heutzutage ist sein Läuten ein Warnsignal. Wenn herumstreunende Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger oder Banditen auftauchen, läuten wir die Glocke. Hoffentlich kommt irgendwann der Tag, an dem der Turm wieder für seinen ursprünglichen Zweck verwendet werden kann!"
68,"TEXT_LUCKZC003_03386_JOANARD_000_090","Der Name dieses Turmes, Radisca, war der Name eines der ersten Wachsoldaten hier, der vor ungefähr sechzig Jahren gelebt hat."
69,"TEXT_LUCKZC003_03386_JOANARD_000_091","Radisca bemerkte, dass ein Schwarm Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger im Anflug war. Standhaft harrte er hier aus und verschaffte so den Bürgern Zeit, sich in Sicherheit zu bringen, bis er schließlich im Kampf fiel."
70,"TEXT_LUCKZC003_03386_JOANARD_000_092","Seine sterblichen Überreste fand man in diesem Turm. Seitdem wird er im Gedenken an ihn Radiscas Rundturm genannt."
71,"TEXT_LUCKZC003_03386_LEWTOSAI_000_100","Wir halten hier Wache, damit Crystarium nicht überfallen wird. Eine sehr wichtige Aufgabe."
72,"TEXT_LUCKZC003_03386_VARLIER_000_101","Hoffentlich kommt irgendwann der Tag, an dem der Turm wieder für seinen ursprünglichen Zweck verwendet werden kann!"
73,"TEXT_LUCKZC003_03386_JOANARD_000_102","Dieser Radisca muss ein außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich tapferer Wachsoldat gewesen sein. Ich sollte mir ein Beispiel an ihm nehmen."
74,"TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_110","Du hast mit allen gesprochen? Gut, ich bin auch gerade mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen fertig geworden."
75,"TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_111","Du musst die Ware so schnell wie möglich nach Ostalls Befehl bringen. Vorher sollst du aber für deine bisherige Mitarbeit bezahlt werden."
76,"TEXT_LUCKZC003_03386_PRIVATE03386_000_000","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_LUCKZC003_03386_PRIVATE03386_000_001","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_LUCKZC003_03386_PRIVATE03386_000_010","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_LUCKZC003_03386_PRIVATE03386_000_060","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_020","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_021","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_030","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_040","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_050","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_051","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_052","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_061","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_110","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_111","(★未使用/削除予定★)"
90,"TEXT_LUCKZC003_03386_TEACHER03386_000_070","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_LUCKZC003_03386_TEACHER03386_000_071","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_LUCKZC003_03386_TEACHER03386_000_072","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_LUCKZC003_03386_TEACHER03386_000_100","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_LUCKZC003_03386_ELF03386_000_080","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_LUCKZC003_03386_ELF03386_000_081","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_LUCKZC003_03386_ELF03386_000_082","(★未使用/削除予定★)"
97,"TEXT_LUCKZC003_03386_ELF03386_000_101","(★未使用/削除予定★)"
98,"TEXT_LUCKZC003_03386_GUARD03386_000_090","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_LUCKZC003_03386_GUARD03386_000_091","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_LUCKZC003_03386_GUARD03386_000_092","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_LUCKZC003_03386_GUARD03386_000_102","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_LUCKZC003_03386_ROITATCH_000_080","(★未使用/削除予定★)"
103,"TEXT_LUCKZC003_03386_ROITATCH_000_081","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_LUCKZC003_03386_ROITATCH_000_082","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_LUCKZC003_03386_ROITATCH_000_101","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_LUCKZC003_03386_TEANNA_000_060","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_LUCKZC003_03386_MERANTH_000_101","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_LUCKZC003_03386_MERANTH_000_080","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_LUCKZC003_03386_MERANTH_000_081","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_LUCKZC003_03386_MERANTH_000_082","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Teanna hält dich für eine neue Rekrutin."
1,TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_00, zu Mynes bringen
25,TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_01,Mit den Wachsoldaten von Radiscas Rundturm sprechen
26,TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_02,Mynes berichten
27,TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZC003_03386_TEANNA_000_000,"Dein Gesicht kenne ich ja gar nicht. Bist wohl neu hier, was? Du kommst mir gerade recht, ich habe da einen Auftrag für dich."
49,TEXT_LUCKZC003_03386_TEANNA_000_001,Bringe zu Mynes auf Radiscas Rundturm. Und beeile dich!
50,TEXT_LUCKZC003_03386_TEANNA_000_010,Bringe zu Mynes auf Radiscas Rundturm. Beeile dich!
51,TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_020,"Hallo Reisende, was führt dich zu mir? Oh, du bringst mir etwas aus Ostalls Befehl?"
52,TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_021,? Wieso wird das von einer Reisenden wie dir gebracht?
53,TEXT_LUCKZC003_03386_Q1_000_000,Was antwortest du?
54,TEXT_LUCKZC003_03386_A1_000_001,Man hat mir das befohlen.
55,TEXT_LUCKZC003_03386_A1_000_002,Ich bekomme eine Belohnung.
56,TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_030,Man hat dich irrtümlich für eine neue Rekrutin gehalten und dir das befohlen? Und du hast den Auftrag dennoch ausgeführt? Du scheinst ja sehr hilfsbereit zu sein.
57,TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_040,"Verstehe, wegen der Belohnung. Arbeit gegen Bezahlung, ergibt ja auch Sinn. Bist wohl sehr geschäftstüchtig, wie?"
58,TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_050,"Nun, wenn das so ist, dann habe ich auch einen Auftrag für dich. Bringe die bestellten Waren nach Ostalls Befehl. Allerdings brauche ich noch etwas Zeit, um alles vorzubereiten."
59,TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_051,"Bis ich hier fertig bin, kannst du dich ja etwas mit den Wachsoldaten hier unterhalten."
60,TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_052,"Hier gibt es sonst kaum Möglichkeiten zur Zerstreuung, die freuen sich bestimmt, mal mit einer Reisenden plaudern zu können."
61,TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_061,"Plaudere doch etwas mit den Leuten hier auf Radiscas Rundturm, bis ich die Waren für den Transport vorbereitet habe."
62,TEXT_LUCKZC003_03386_LEWTOSAI_000_070,"Oho, hier wird man eher selten von Reisenden angesprochen! Nun, was hältst du von unserem Wachturm? Ziemlich erbärmlicher Zustand, nicht wahr?"
63,TEXT_LUCKZC003_03386_LEWTOSAI_000_071,"Ist aber auch kein Wunder! Man hat diese über hundert Jahre alte Turmruine weiter als Wachturm genutzt, während hier und da immer mal wieder etwas ausgebessert wurde. Ob sich der Aufwand überhaupt lohnt, fragst du?"
64,TEXT_LUCKZC003_03386_LEWTOSAI_000_072,"Nun, hier kreuzen sich wichtige Handelswege. Außerdem kann man von hier aus gut überwachen, ob sich Sünden­ver­tilger nähern. Eine naheliegende Standortwahl also. Nur Unterhaltung, die sucht man hier vergebens."
65,TEXT_LUCKZC003_03386_VARLIER_000_080,"Hallo Reisende! Kannst du erraten, was dieser Wachturm ursprünglich einmal war?"
66,TEXT_LUCKZC003_03386_VARLIER_000_081,"Ein Glockenturm! Er kündigte den Leuten, die am Seeufer wohnten, die Morgen-, Mittag- und Abendstunde an."
67,TEXT_LUCKZC003_03386_VARLIER_000_082,"Aber heutzutage ist sein Läuten ein Warnsignal. Wenn herumstreunende Sünden­ver­tilger oder Banditen auftauchen, läuten wir die Glocke. Hoffentlich kommt irgendwann der Tag, an dem der Turm wieder für seinen ursprünglichen Zweck verwendet werden kann!"
68,TEXT_LUCKZC003_03386_JOANARD_000_090,"Der Name dieses Turmes, Radisca, war der Name eines der ersten Wachsoldaten hier, der vor ungefähr sechzig Jahren gelebt hat."
69,TEXT_LUCKZC003_03386_JOANARD_000_091,"Radisca bemerkte, dass ein Schwarm Sünden­ver­tilger im Anflug war. Standhaft harrte er hier aus und verschaffte so den Bürgern Zeit, sich in Sicherheit zu bringen, bis er schließlich im Kampf fiel."
70,TEXT_LUCKZC003_03386_JOANARD_000_092,Seine sterblichen Überreste fand man in diesem Turm. Seitdem wird er im Gedenken an ihn Radiscas Rundturm genannt.
71,TEXT_LUCKZC003_03386_LEWTOSAI_000_100,"Wir halten hier Wache, damit Crystarium nicht überfallen wird. Eine sehr wichtige Aufgabe."
72,TEXT_LUCKZC003_03386_VARLIER_000_101,"Hoffentlich kommt irgendwann der Tag, an dem der Turm wieder für seinen ursprünglichen Zweck verwendet werden kann!"
73,TEXT_LUCKZC003_03386_JOANARD_000_102,Dieser Radisca muss ein außer­ordent­lich tapferer Wachsoldat gewesen sein. Ich sollte mir ein Beispiel an ihm nehmen.
74,TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_110,"Du hast mit allen gesprochen? Gut, ich bin auch gerade mit den Vor­bereitungen fertig geworden."
75,TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_111,Du musst die Ware so schnell wie möglich nach Ostalls Befehl bringen. Vorher sollst du aber für deine bisherige Mitarbeit bezahlt werden.
76,TEXT_LUCKZC003_03386_PRIVATE03386_000_000,(★未使用/削除予定★)
77,TEXT_LUCKZC003_03386_PRIVATE03386_000_001,(★未使用/削除予定★)
78,TEXT_LUCKZC003_03386_PRIVATE03386_000_010,(★未使用/削除予定★)
79,TEXT_LUCKZC003_03386_PRIVATE03386_000_060,(★未使用/削除予定★)
80,TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_020,(★未使用/削除予定★)
81,TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_021,(★未使用/削除予定★)
82,TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_030,(★未使用/削除予定★)
83,TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_040,(★未使用/削除予定★)
84,TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_050,(★未使用/削除予定★)
85,TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_051,(★未使用/削除予定★)
86,TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_052,(★未使用/削除予定★)
87,TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_061,(★未使用/削除予定★)
88,TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_110,(★未使用/削除予定★)
89,TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_111,(★未使用/削除予定★)
90,TEXT_LUCKZC003_03386_TEACHER03386_000_070,(★未使用/削除予定★)
91,TEXT_LUCKZC003_03386_TEACHER03386_000_071,(★未使用/削除予定★)
92,TEXT_LUCKZC003_03386_TEACHER03386_000_072,(★未使用/削除予定★)
93,TEXT_LUCKZC003_03386_TEACHER03386_000_100,(★未使用/削除予定★)
94,TEXT_LUCKZC003_03386_ELF03386_000_080,(★未使用/削除予定★)
95,TEXT_LUCKZC003_03386_ELF03386_000_081,(★未使用/削除予定★)
96,TEXT_LUCKZC003_03386_ELF03386_000_082,(★未使用/削除予定★)
97,TEXT_LUCKZC003_03386_ELF03386_000_101,(★未使用/削除予定★)
98,TEXT_LUCKZC003_03386_GUARD03386_000_090,(★未使用/削除予定★)
99,TEXT_LUCKZC003_03386_GUARD03386_000_091,(★未使用/削除予定★)
100,TEXT_LUCKZC003_03386_GUARD03386_000_092,(★未使用/削除予定★)
101,TEXT_LUCKZC003_03386_GUARD03386_000_102,(★未使用/削除予定★)
102,TEXT_LUCKZC003_03386_ROITATCH_000_080,(★未使用/削除予定★)
103,TEXT_LUCKZC003_03386_ROITATCH_000_081,(★未使用/削除予定★)
104,TEXT_LUCKZC003_03386_ROITATCH_000_082,(★未使用/削除予定★)
105,TEXT_LUCKZC003_03386_ROITATCH_000_101,(★未使用/削除予定★)
106,TEXT_LUCKZC003_03386_TEANNA_000_060,(★未使用/削除予定★)
107,TEXT_LUCKZC003_03386_MERANTH_000_101,(★未使用/削除予定★)
108,TEXT_LUCKZC003_03386_MERANTH_000_080,(★未使用/削除予定★)
109,TEXT_LUCKZC003_03386_MERANTH_000_081,(★未使用/削除予定★)
110,TEXT_LUCKZC003_03386_MERANTH_000_082,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Teanna hält dich für eine neue Rekrutin.
2 # 1 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_01
3 int32 str 2 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_02 str
4 0 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_00 3 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_03 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Teanna hält dich für <If(PlayerParameter(4))>eine neue Rekrutin<Else/>einen neuen Rekruten</If>.
5 1 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_01 4 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_04
6 2 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_02 5 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_05
7 3 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_03 6 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_06
8 4 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_04 7 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_07
9 5 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_05 8 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_08
10 6 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_06 9 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_09
11 7 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_07 10 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_10
12 8 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_08 11 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_11
13 9 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_09 12 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_12
14 10 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_10 13 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_13
15 11 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_11 14 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_14
16 12 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_12 15 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_15
17 13 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_13 16 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_16
18 14 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_14 17 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_17
19 15 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_15 18 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_18
20 16 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_16 19 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_19
21 17 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_17 20 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_20
22 18 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_18 21 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_21
23 19 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_19 22 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_22
24 20 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_20 23 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_23
25 21 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_21 24 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_00 zu Mynes bringen
26 22 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_22 25 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_01 Mit den Wachsoldaten von Radiscas Rundturm sprechen
27 23 TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_23 26 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_02 Mynes berichten
28 24 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_00 27 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_03 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002833,1,4,1)/>)/> zu Mynes bringen
29 25 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_01 28 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_04 Mit den Wachsoldaten von Radiscas Rundturm sprechen
30 26 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_02 29 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_05 Mynes berichten
31 27 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_03 30 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_06
32 28 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_04 31 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_07
33 29 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_05 32 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_08
34 30 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_06 33 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_09
35 31 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_07 34 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_10
36 32 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_08 35 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_11
37 33 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_09 36 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_12
38 34 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_10 37 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_13
39 35 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_11 38 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_14
40 36 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_12 39 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_15
41 37 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_13 40 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_16
42 38 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_14 41 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_17
43 39 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_15 42 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_18
44 40 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_16 43 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_19
45 41 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_17 44 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_20
46 42 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_18 45 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_21
47 43 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_19 46 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_22
48 44 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_20 47 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_21 48 TEXT_LUCKZC003_03386_TEANNA_000_000 Dein Gesicht kenne ich ja gar nicht. Bist wohl neu hier, was? Du kommst mir gerade recht, ich habe da einen Auftrag für dich.
50 46 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_22 49 TEXT_LUCKZC003_03386_TEANNA_000_001 Bringe zu Mynes auf Radiscas Rundturm. Und beeile dich!
51 47 TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_23 50 TEXT_LUCKZC003_03386_TEANNA_000_010 Bringe zu Mynes auf Radiscas Rundturm. Beeile dich!
52 48 TEXT_LUCKZC003_03386_TEANNA_000_000 51 TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_020 Dein Gesicht kenne ich ja gar nicht. Bist wohl neu hier, was? Du kommst mir gerade recht, ich habe da einen Auftrag für dich. Hallo Reisende, was führt dich zu mir? Oh, du bringst mir etwas aus Ostalls Befehl?
53 49 TEXT_LUCKZC003_03386_TEANNA_000_001 52 TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_021 Bringe <SheetDe(EventItem,6,2002833,1,4,1)/> zu Mynes auf Radiscas Rundturm. Und beeile dich! ? Wieso wird das von einer Reisenden wie dir gebracht?
54 50 TEXT_LUCKZC003_03386_TEANNA_000_010 53 TEXT_LUCKZC003_03386_Q1_000_000 Bringe <SheetDe(EventItem,6,2002833,1,4,1)/> zu Mynes auf Radiscas Rundturm. Beeile dich! Was antwortest du?
55 51 TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_020 54 TEXT_LUCKZC003_03386_A1_000_001 Hallo <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, was führt dich zu mir? Oh, du bringst mir etwas aus Ostalls Befehl? Man hat mir das befohlen.
56 52 TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_021 55 TEXT_LUCKZC003_03386_A1_000_002 <Clickable(<SheetDe(EventItem,1,2002833,1,1,1)/>)/>? Wieso wird das von <If(PlayerParameter(4))>einer Reisenden<Else/>einem Reisenden</If> wie dir gebracht? Ich bekomme eine Belohnung.
57 53 TEXT_LUCKZC003_03386_Q1_000_000 56 TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_030 Was antwortest du? Man hat dich irrtümlich für eine neue Rekrutin gehalten und dir das befohlen? Und du hast den Auftrag dennoch ausgeführt? Du scheinst ja sehr hilfsbereit zu sein.
58 54 TEXT_LUCKZC003_03386_A1_000_001 57 TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_040 Man hat mir das befohlen. Verstehe, wegen der Belohnung. Arbeit gegen Bezahlung, ergibt ja auch Sinn. Bist wohl sehr geschäftstüchtig, wie?
59 55 TEXT_LUCKZC003_03386_A1_000_002 58 TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_050 Ich bekomme eine Belohnung. Nun, wenn das so ist, dann habe ich auch einen Auftrag für dich. Bringe die bestellten Waren nach Ostalls Befehl. Allerdings brauche ich noch etwas Zeit, um alles vorzubereiten.
60 56 TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_030 59 TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_051 Man hat dich irrtümlich für <If(PlayerParameter(4))>eine neue Rekrutin<Else/>einen neuen Rekruten</If> gehalten und dir das befohlen? Und du hast den Auftrag dennoch ausgeführt? Du scheinst ja sehr hilfsbereit zu sein. Bis ich hier fertig bin, kannst du dich ja etwas mit den Wachsoldaten hier unterhalten.
61 57 TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_040 60 TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_052 Verstehe, wegen der Belohnung. Arbeit gegen Bezahlung, ergibt ja auch Sinn. Bist wohl sehr geschäftstüchtig, wie? Hier gibt es sonst kaum Möglichkeiten zur Zerstreuung, die freuen sich bestimmt, mal mit einer Reisenden plaudern zu können.
62 58 TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_050 61 TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_061 Nun, wenn das so ist, dann habe ich auch einen Auftrag für dich. Bringe die bestellten Waren nach Ostalls Befehl. Allerdings brauche ich noch etwas Zeit, um alles vorzubereiten. Plaudere doch etwas mit den Leuten hier auf Radiscas Rundturm, bis ich die Waren für den Transport vorbereitet habe.
63 59 TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_051 62 TEXT_LUCKZC003_03386_LEWTOSAI_000_070 Bis ich hier fertig bin, kannst du dich ja etwas mit den Wachsoldaten hier unterhalten. Oho, hier wird man eher selten von Reisenden angesprochen! Nun, was hältst du von unserem Wachturm? Ziemlich erbärmlicher Zustand, nicht wahr?
64 60 TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_052 63 TEXT_LUCKZC003_03386_LEWTOSAI_000_071 Hier gibt es sonst kaum Möglichkeiten zur Zerstreuung, die freuen sich bestimmt, mal mit <If(PlayerParameter(4))>einer Reisenden<Else/>einem Reisenden</If> plaudern zu können. Ist aber auch kein Wunder! Man hat diese über hundert Jahre alte Turmruine weiter als Wachturm genutzt, während hier und da immer mal wieder etwas ausgebessert wurde. Ob sich der Aufwand überhaupt lohnt, fragst du?
65 61 TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_061 64 TEXT_LUCKZC003_03386_LEWTOSAI_000_072 Plaudere doch etwas mit den Leuten hier auf Radiscas Rundturm, bis ich die Waren für den Transport vorbereitet habe. Nun, hier kreuzen sich wichtige Handelswege. Außerdem kann man von hier aus gut überwachen, ob sich Sünden­ver­tilger nähern. Eine naheliegende Standortwahl also. Nur Unterhaltung, die sucht man hier vergebens.
66 62 TEXT_LUCKZC003_03386_LEWTOSAI_000_070 65 TEXT_LUCKZC003_03386_VARLIER_000_080 Oho, hier wird man eher selten von Reisenden angesprochen! Nun, was hältst du von unserem Wachturm? Ziemlich erbärmlicher Zustand, nicht wahr? Hallo Reisende! Kannst du erraten, was dieser Wachturm ursprünglich einmal war?
67 63 TEXT_LUCKZC003_03386_LEWTOSAI_000_071 66 TEXT_LUCKZC003_03386_VARLIER_000_081 Ist aber auch kein Wunder! Man hat diese über hundert Jahre alte Turmruine weiter als Wachturm genutzt, während hier und da immer mal wieder etwas ausgebessert wurde. Ob sich der Aufwand überhaupt lohnt, fragst du? Ein Glockenturm! Er kündigte den Leuten, die am Seeufer wohnten, die Morgen-, Mittag- und Abendstunde an.
68 64 TEXT_LUCKZC003_03386_LEWTOSAI_000_072 67 TEXT_LUCKZC003_03386_VARLIER_000_082 Nun, hier kreuzen sich wichtige Handelswege. Außerdem kann man von hier aus gut überwachen, ob sich Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger nähern. Eine naheliegende Standortwahl also. Nur Unterhaltung, die sucht man hier vergebens. Aber heutzutage ist sein Läuten ein Warnsignal. Wenn herumstreunende Sünden­ver­tilger oder Banditen auftauchen, läuten wir die Glocke. Hoffentlich kommt irgendwann der Tag, an dem der Turm wieder für seinen ursprünglichen Zweck verwendet werden kann!
69 65 TEXT_LUCKZC003_03386_VARLIER_000_080 68 TEXT_LUCKZC003_03386_JOANARD_000_090 Hallo <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Kannst du erraten, was dieser Wachturm ursprünglich einmal war? Der Name dieses Turmes, Radisca, war der Name eines der ersten Wachsoldaten hier, der vor ungefähr sechzig Jahren gelebt hat.
70 66 TEXT_LUCKZC003_03386_VARLIER_000_081 69 TEXT_LUCKZC003_03386_JOANARD_000_091 Ein Glockenturm! Er kündigte den Leuten, die am Seeufer wohnten, die Morgen-, Mittag- und Abendstunde an. Radisca bemerkte, dass ein Schwarm Sünden­ver­tilger im Anflug war. Standhaft harrte er hier aus und verschaffte so den Bürgern Zeit, sich in Sicherheit zu bringen, bis er schließlich im Kampf fiel.
71 67 TEXT_LUCKZC003_03386_VARLIER_000_082 70 TEXT_LUCKZC003_03386_JOANARD_000_092 Aber heutzutage ist sein Läuten ein Warnsignal. Wenn herumstreunende Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger oder Banditen auftauchen, läuten wir die Glocke. Hoffentlich kommt irgendwann der Tag, an dem der Turm wieder für seinen ursprünglichen Zweck verwendet werden kann! Seine sterblichen Überreste fand man in diesem Turm. Seitdem wird er im Gedenken an ihn Radiscas Rundturm genannt.
72 68 TEXT_LUCKZC003_03386_JOANARD_000_090 71 TEXT_LUCKZC003_03386_LEWTOSAI_000_100 Der Name dieses Turmes, Radisca, war der Name eines der ersten Wachsoldaten hier, der vor ungefähr sechzig Jahren gelebt hat. Wir halten hier Wache, damit Crystarium nicht überfallen wird. Eine sehr wichtige Aufgabe.
73 69 TEXT_LUCKZC003_03386_JOANARD_000_091 72 TEXT_LUCKZC003_03386_VARLIER_000_101 Radisca bemerkte, dass ein Schwarm Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger im Anflug war. Standhaft harrte er hier aus und verschaffte so den Bürgern Zeit, sich in Sicherheit zu bringen, bis er schließlich im Kampf fiel. Hoffentlich kommt irgendwann der Tag, an dem der Turm wieder für seinen ursprünglichen Zweck verwendet werden kann!
74 70 TEXT_LUCKZC003_03386_JOANARD_000_092 73 TEXT_LUCKZC003_03386_JOANARD_000_102 Seine sterblichen Überreste fand man in diesem Turm. Seitdem wird er im Gedenken an ihn Radiscas Rundturm genannt. Dieser Radisca muss ein außer­ordent­lich tapferer Wachsoldat gewesen sein. Ich sollte mir ein Beispiel an ihm nehmen.
75 71 TEXT_LUCKZC003_03386_LEWTOSAI_000_100 74 TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_110 Wir halten hier Wache, damit Crystarium nicht überfallen wird. Eine sehr wichtige Aufgabe. Du hast mit allen gesprochen? Gut, ich bin auch gerade mit den Vor­bereitungen fertig geworden.
76 72 TEXT_LUCKZC003_03386_VARLIER_000_101 75 TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_111 Hoffentlich kommt irgendwann der Tag, an dem der Turm wieder für seinen ursprünglichen Zweck verwendet werden kann! Du musst die Ware so schnell wie möglich nach Ostalls Befehl bringen. Vorher sollst du aber für deine bisherige Mitarbeit bezahlt werden.
77 73 TEXT_LUCKZC003_03386_JOANARD_000_102 76 TEXT_LUCKZC003_03386_PRIVATE03386_000_000 Dieser Radisca muss ein außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich tapferer Wachsoldat gewesen sein. Ich sollte mir ein Beispiel an ihm nehmen. (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_110 77 TEXT_LUCKZC003_03386_PRIVATE03386_000_001 Du hast mit allen gesprochen? Gut, ich bin auch gerade mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen fertig geworden. (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_111 78 TEXT_LUCKZC003_03386_PRIVATE03386_000_010 Du musst die Ware so schnell wie möglich nach Ostalls Befehl bringen. Vorher sollst du aber für deine bisherige Mitarbeit bezahlt werden. (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_LUCKZC003_03386_PRIVATE03386_000_000 79 TEXT_LUCKZC003_03386_PRIVATE03386_000_060 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
81 77 TEXT_LUCKZC003_03386_PRIVATE03386_000_001 80 TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_020 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_LUCKZC003_03386_PRIVATE03386_000_010 81 TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_021 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_LUCKZC003_03386_PRIVATE03386_000_060 82 TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_030 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_020 83 TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_040 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_021 84 TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_050 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
86 82 TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_030 85 TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_051 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_040 86 TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_052 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
88 84 TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_050 87 TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_061 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
89 85 TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_051 88 TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_110 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
90 86 TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_052 89 TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_111 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_061 90 TEXT_LUCKZC003_03386_TEACHER03386_000_070 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
92 88 TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_110 91 TEXT_LUCKZC003_03386_TEACHER03386_000_071 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
93 89 TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_111 92 TEXT_LUCKZC003_03386_TEACHER03386_000_072 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
94 90 TEXT_LUCKZC003_03386_TEACHER03386_000_070 93 TEXT_LUCKZC003_03386_TEACHER03386_000_100 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_LUCKZC003_03386_TEACHER03386_000_071 94 TEXT_LUCKZC003_03386_ELF03386_000_080 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
96 92 TEXT_LUCKZC003_03386_TEACHER03386_000_072 95 TEXT_LUCKZC003_03386_ELF03386_000_081 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
97 93 TEXT_LUCKZC003_03386_TEACHER03386_000_100 96 TEXT_LUCKZC003_03386_ELF03386_000_082 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
98 94 TEXT_LUCKZC003_03386_ELF03386_000_080 97 TEXT_LUCKZC003_03386_ELF03386_000_101 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
99 95 TEXT_LUCKZC003_03386_ELF03386_000_081 98 TEXT_LUCKZC003_03386_GUARD03386_000_090 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
100 96 TEXT_LUCKZC003_03386_ELF03386_000_082 99 TEXT_LUCKZC003_03386_GUARD03386_000_091 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
101 97 TEXT_LUCKZC003_03386_ELF03386_000_101 100 TEXT_LUCKZC003_03386_GUARD03386_000_092 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
102 98 TEXT_LUCKZC003_03386_GUARD03386_000_090 101 TEXT_LUCKZC003_03386_GUARD03386_000_102 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
103 99 TEXT_LUCKZC003_03386_GUARD03386_000_091 102 TEXT_LUCKZC003_03386_ROITATCH_000_080 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
104 100 TEXT_LUCKZC003_03386_GUARD03386_000_092 103 TEXT_LUCKZC003_03386_ROITATCH_000_081 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
105 101 TEXT_LUCKZC003_03386_GUARD03386_000_102 104 TEXT_LUCKZC003_03386_ROITATCH_000_082 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_LUCKZC003_03386_ROITATCH_000_080 105 TEXT_LUCKZC003_03386_ROITATCH_000_101 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
107 103 TEXT_LUCKZC003_03386_ROITATCH_000_081 106 TEXT_LUCKZC003_03386_TEANNA_000_060 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
108 104 TEXT_LUCKZC003_03386_ROITATCH_000_082 107 TEXT_LUCKZC003_03386_MERANTH_000_101 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
109 105 TEXT_LUCKZC003_03386_ROITATCH_000_101 108 TEXT_LUCKZC003_03386_MERANTH_000_080 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
110 106 TEXT_LUCKZC003_03386_TEANNA_000_060 109 TEXT_LUCKZC003_03386_MERANTH_000_081 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
111 107 TEXT_LUCKZC003_03386_MERANTH_000_101 110 TEXT_LUCKZC003_03386_MERANTH_000_082 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
112 108 (★未使用/削除予定★)
109 TEXT_LUCKZC003_03386_MERANTH_000_081 (★未使用/削除予定★)
110 TEXT_LUCKZC003_03386_MERANTH_000_082 (★未使用/削除予定★)
+72 -75
View File
@@ -1,76 +1,73 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Mynes möchte, dass du Waren nach Ostalls Befehl bringst."
1,"TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_00","Mit Roi-Tatch reden"
25,"TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002825,1,4,1)/>)/> zu Teanna bringen"
26,"TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZC004_03387_MYNES_000_000","Bist du auch so weit? Wenn ja, dann sprich bitte mit Roi-Tatch, damit er dir die Waren gibt, die nach Ostalls Befehl gebracht werden sollen."
49,"TEXT_LUCKZC004_03387_MYNES_000_010","Sprich bitte mit Roi-Tatch, damit er dir die Waren gibt, die nach Ostalls Befehl gebracht werden sollen."
50,"TEXT_LUCKZC004_03387_ROITATCH_000_020","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Reisende<Else/>der Reisende</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> die Waren transportieren wird, richtig? Ich weiß bereits Bescheid. Nimm bitte die Holzkiste dort mit, alle Sachen befinden sich darin."
51,"TEXT_LUCKZC004_03387_ROITATCH_000_021","Eine Karawane, die Waren nach Amh Araeng bringen will, macht hier gerade Zwischenhalt. Glücklicherweise hatten die alles Benötigte vorrätig."
52,"TEXT_LUCKZC004_03387_ROITATCH_000_022","Karawanen machen hier oft Zwischenhalt und laden ihre Waren ab. Sie nutzen den Ort hier als Basislager, von wo aus die Waren an verschiedene Stützpunkte im Seenland verteilt werden."
53,"TEXT_LUCKZC004_03387_ROITATCH_000_023","Aber genug geschwätzt, bringe bitte <SheetDe(EventItem,6,2002825,1,4,1)/> nach Ostalls Befehl."
54,"TEXT_LUCKZC004_03387_ROITATCH_000_031","Bringe bitte <SheetDe(EventItem,2,2002825,1,4,1)/> nach Ostalls Befehl."
55,"TEXT_LUCKZC004_03387_TEANNA_000_040","Oh, du bist zurück? Und hast <SheetDe(EventItem,1,2002825,1,4,1)/> dabei?"
56,"TEXT_LUCKZC004_03387_TEANNA_000_041","Ach, das sind ja die bestellten Waren! Ich hatte dich irrtümlich für <If(PlayerParameter(4))>eine neue Rekrutin<Else/>einen neuen Rekruten</If> gehalten. Danke, dass du uns so sehr hilfst!"
57,"TEXT_LUCKZC004_03387_TEANNA_000_042","Unser Gruppenführer hat mich bereits gescholten, ich solle Außenstehende nicht mit solchen Aufträgen betrauen. Da erst habe ich meinen Fehler bemerkt."
58,"TEXT_LUCKZC004_03387_TEANNA_000_043","Mir wurde von <If(PlayerParameter(4))>einer tüchtigen neuen Rekrutin<Else/>einem tüchtigen neuen Rekruten</If> erzählt, da dachte ich, das seist gewiss du. Nimm als kleine Entschuldigung diese Belohnung an!"
59,"TEXT_LUCKZC004_03387_CHIEF03387_000_000","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_LUCKZC004_03387_CHIEF03387_000_010","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_LUCKZC004_03387_CHIEF03387_000_030","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_LUCKZC004_03387_PRIVATE03387_000_040","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_LUCKZC004_03387_PRIVATE03387_000_041","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_LUCKZC004_03387_PRIVATE03387_000_042","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_LUCKZC004_03387_PRIVATE03387_000_043","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_LUCKZC004_03387_GUARD03387_000_020","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_LUCKZC004_03387_GUARD03387_000_021","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_LUCKZC004_03387_GUARD03387_000_022","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_LUCKZC004_03387_GUARD03387_000_023","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_LUCKZC004_03387_GUARD03387_000_031","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_LUCKZC004_03387_MYNES_000_030","(★未使用/削除予定★)"
1,TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_00,Mit Roi-Tatch reden
25,TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_01, zu Teanna bringen
26,TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_02,
27,TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZC004_03387_MYNES_000_000,"Bist du auch so weit? Wenn ja, dann sprich bitte mit Roi-Tatch, damit er dir die Waren gibt, die nach Ostalls Befehl gebracht werden sollen."
49,TEXT_LUCKZC004_03387_MYNES_000_010,"Sprich bitte mit Roi-Tatch, damit er dir die Waren gibt, die nach Ostalls Befehl gebracht werden sollen."
50,TEXT_LUCKZC004_03387_ROITATCH_000_020,"Du bist die Reisende, die die Waren transportieren wird, richtig? Ich weiß bereits Bescheid. Nimm bitte die Holzkiste dort mit, alle Sachen befinden sich darin."
51,TEXT_LUCKZC004_03387_ROITATCH_000_021,"Eine Karawane, die Waren nach Amh Araeng bringen will, macht hier gerade Zwischenhalt. Glücklicherweise hatten die alles Benötigte vorrätig."
52,TEXT_LUCKZC004_03387_ROITATCH_000_022,"Karawanen machen hier oft Zwischenhalt und laden ihre Waren ab. Sie nutzen den Ort hier als Basislager, von wo aus die Waren an verschiedene Stützpunkte im Seenland verteilt werden."
53,TEXT_LUCKZC004_03387_ROITATCH_000_023,"Aber genug geschwätzt, bringe bitte nach Ostalls Befehl."
54,TEXT_LUCKZC004_03387_ROITATCH_000_031,Bringe bitte nach Ostalls Befehl.
55,TEXT_LUCKZC004_03387_TEANNA_000_040,"Oh, du bist zurück? Und hast dabei?"
56,TEXT_LUCKZC004_03387_TEANNA_000_041,"Ach, das sind ja die bestellten Waren! Ich hatte dich irrtümlich für eine neue Rekrutin gehalten. Danke, dass du uns so sehr hilfst!"
57,TEXT_LUCKZC004_03387_TEANNA_000_042,"Unser Gruppenführer hat mich bereits gescholten, ich solle Außenstehende nicht mit solchen Aufträgen betrauen. Da erst habe ich meinen Fehler bemerkt."
58,TEXT_LUCKZC004_03387_TEANNA_000_043,"Mir wurde von einer tüchtigen neuen Rekrutin erzählt, da dachte ich, das seist gewiss du. Nimm als kleine Entschuldigung diese Belohnung an!"
59,TEXT_LUCKZC004_03387_CHIEF03387_000_000,(★未使用/削除予定★)
60,TEXT_LUCKZC004_03387_CHIEF03387_000_010,(★未使用/削除予定★)
61,TEXT_LUCKZC004_03387_CHIEF03387_000_030,(★未使用/削除予定★)
62,TEXT_LUCKZC004_03387_PRIVATE03387_000_040,(★未使用/削除予定★)
63,TEXT_LUCKZC004_03387_PRIVATE03387_000_041,(★未使用/削除予定★)
64,TEXT_LUCKZC004_03387_PRIVATE03387_000_042,(★未使用/削除予定★)
65,TEXT_LUCKZC004_03387_PRIVATE03387_000_043,(★未使用/削除予定★)
66,TEXT_LUCKZC004_03387_GUARD03387_000_020,(★未使用/削除予定★)
67,TEXT_LUCKZC004_03387_GUARD03387_000_021,(★未使用/削除予定★)
68,TEXT_LUCKZC004_03387_GUARD03387_000_022,(★未使用/削除予定★)
69,TEXT_LUCKZC004_03387_GUARD03387_000_023,(★未使用/削除予定★)
70,TEXT_LUCKZC004_03387_GUARD03387_000_031,(★未使用/削除予定★)
71,TEXT_LUCKZC004_03387_MYNES_000_030,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Mynes möchte, dass du Waren nach Ostalls Befehl bringst.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Mynes möchte, dass du Waren nach Ostalls Befehl bringst.
2 1 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZC004_03387_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_00 24 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_00 Mit Roi-Tatch reden Mit Roi-Tatch reden
26 25 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_01 25 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002825,1,4,1)/>)/> zu Teanna bringen zu Teanna bringen
27 26 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_02 26 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_02
28 27 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_03 27 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_04 28 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_05 29 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_06 30 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_07 31 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_08 32 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_09 33 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_10 34 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_11 35 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_12 36 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_13 37 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_14 38 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_15 39 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_16 40 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_17 41 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_18 42 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_19 43 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_20 44 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_21 45 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_22 46 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_23 47 TEXT_LUCKZC004_03387_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZC004_03387_MYNES_000_000 48 TEXT_LUCKZC004_03387_MYNES_000_000 Bist du auch so weit? Wenn ja, dann sprich bitte mit Roi-Tatch, damit er dir die Waren gibt, die nach Ostalls Befehl gebracht werden sollen. Bist du auch so weit? Wenn ja, dann sprich bitte mit Roi-Tatch, damit er dir die Waren gibt, die nach Ostalls Befehl gebracht werden sollen.
50 49 TEXT_LUCKZC004_03387_MYNES_000_010 49 TEXT_LUCKZC004_03387_MYNES_000_010 Sprich bitte mit Roi-Tatch, damit er dir die Waren gibt, die nach Ostalls Befehl gebracht werden sollen. Sprich bitte mit Roi-Tatch, damit er dir die Waren gibt, die nach Ostalls Befehl gebracht werden sollen.
51 50 TEXT_LUCKZC004_03387_ROITATCH_000_020 50 TEXT_LUCKZC004_03387_ROITATCH_000_020 Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Reisende<Else/>der Reisende</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> die Waren transportieren wird, richtig? Ich weiß bereits Bescheid. Nimm bitte die Holzkiste dort mit, alle Sachen befinden sich darin. Du bist die Reisende, die die Waren transportieren wird, richtig? Ich weiß bereits Bescheid. Nimm bitte die Holzkiste dort mit, alle Sachen befinden sich darin.
52 51 TEXT_LUCKZC004_03387_ROITATCH_000_021 51 TEXT_LUCKZC004_03387_ROITATCH_000_021 Eine Karawane, die Waren nach Amh Araeng bringen will, macht hier gerade Zwischenhalt. Glücklicherweise hatten die alles Benötigte vorrätig. Eine Karawane, die Waren nach Amh Araeng bringen will, macht hier gerade Zwischenhalt. Glücklicherweise hatten die alles Benötigte vorrätig.
53 52 TEXT_LUCKZC004_03387_ROITATCH_000_022 52 TEXT_LUCKZC004_03387_ROITATCH_000_022 Karawanen machen hier oft Zwischenhalt und laden ihre Waren ab. Sie nutzen den Ort hier als Basislager, von wo aus die Waren an verschiedene Stützpunkte im Seenland verteilt werden. Karawanen machen hier oft Zwischenhalt und laden ihre Waren ab. Sie nutzen den Ort hier als Basislager, von wo aus die Waren an verschiedene Stützpunkte im Seenland verteilt werden.
54 53 TEXT_LUCKZC004_03387_ROITATCH_000_023 53 TEXT_LUCKZC004_03387_ROITATCH_000_023 Aber genug geschwätzt, bringe bitte <SheetDe(EventItem,6,2002825,1,4,1)/> nach Ostalls Befehl. Aber genug geschwätzt, bringe bitte nach Ostalls Befehl.
55 54 TEXT_LUCKZC004_03387_ROITATCH_000_031 54 TEXT_LUCKZC004_03387_ROITATCH_000_031 Bringe bitte <SheetDe(EventItem,2,2002825,1,4,1)/> nach Ostalls Befehl. Bringe bitte nach Ostalls Befehl.
56 55 TEXT_LUCKZC004_03387_TEANNA_000_040 55 TEXT_LUCKZC004_03387_TEANNA_000_040 Oh, du bist zurück? Und hast <SheetDe(EventItem,1,2002825,1,4,1)/> dabei? Oh, du bist zurück? Und hast dabei?
57 56 TEXT_LUCKZC004_03387_TEANNA_000_041 56 TEXT_LUCKZC004_03387_TEANNA_000_041 Ach, das sind ja die bestellten Waren! Ich hatte dich irrtümlich für <If(PlayerParameter(4))>eine neue Rekrutin<Else/>einen neuen Rekruten</If> gehalten. Danke, dass du uns so sehr hilfst! Ach, das sind ja die bestellten Waren! Ich hatte dich irrtümlich für eine neue Rekrutin gehalten. Danke, dass du uns so sehr hilfst!
58 57 TEXT_LUCKZC004_03387_TEANNA_000_042 57 TEXT_LUCKZC004_03387_TEANNA_000_042 Unser Gruppenführer hat mich bereits gescholten, ich solle Außenstehende nicht mit solchen Aufträgen betrauen. Da erst habe ich meinen Fehler bemerkt. Unser Gruppenführer hat mich bereits gescholten, ich solle Außenstehende nicht mit solchen Aufträgen betrauen. Da erst habe ich meinen Fehler bemerkt.
59 58 TEXT_LUCKZC004_03387_TEANNA_000_043 58 TEXT_LUCKZC004_03387_TEANNA_000_043 Mir wurde von <If(PlayerParameter(4))>einer tüchtigen neuen Rekrutin<Else/>einem tüchtigen neuen Rekruten</If> erzählt, da dachte ich, das seist gewiss du. Nimm als kleine Entschuldigung diese Belohnung an! Mir wurde von einer tüchtigen neuen Rekrutin erzählt, da dachte ich, das seist gewiss du. Nimm als kleine Entschuldigung diese Belohnung an!
60 59 TEXT_LUCKZC004_03387_CHIEF03387_000_000 59 TEXT_LUCKZC004_03387_CHIEF03387_000_000 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
61 60 TEXT_LUCKZC004_03387_CHIEF03387_000_010 60 TEXT_LUCKZC004_03387_CHIEF03387_000_010 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
62 61 TEXT_LUCKZC004_03387_CHIEF03387_000_030 61 TEXT_LUCKZC004_03387_CHIEF03387_000_030 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
63 62 TEXT_LUCKZC004_03387_PRIVATE03387_000_040 62 TEXT_LUCKZC004_03387_PRIVATE03387_000_040 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
64 63 TEXT_LUCKZC004_03387_PRIVATE03387_000_041 63 TEXT_LUCKZC004_03387_PRIVATE03387_000_041 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
65 64 TEXT_LUCKZC004_03387_PRIVATE03387_000_042 64 TEXT_LUCKZC004_03387_PRIVATE03387_000_042 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
66 65 TEXT_LUCKZC004_03387_PRIVATE03387_000_043 65 TEXT_LUCKZC004_03387_PRIVATE03387_000_043 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
67 66 TEXT_LUCKZC004_03387_GUARD03387_000_020 66 TEXT_LUCKZC004_03387_GUARD03387_000_020 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
68 67 TEXT_LUCKZC004_03387_GUARD03387_000_021 67 TEXT_LUCKZC004_03387_GUARD03387_000_021 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
69 68 TEXT_LUCKZC004_03387_GUARD03387_000_022 68 TEXT_LUCKZC004_03387_GUARD03387_000_022 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
70 69 TEXT_LUCKZC004_03387_GUARD03387_000_023 69 TEXT_LUCKZC004_03387_GUARD03387_000_023 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
71 70 TEXT_LUCKZC004_03387_GUARD03387_000_031 70 TEXT_LUCKZC004_03387_GUARD03387_000_031 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
72 71 TEXT_LUCKZC004_03387_MYNES_000_030 71 TEXT_LUCKZC004_03387_MYNES_000_030 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
73
+66 -69
View File
@@ -1,70 +1,67 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Aiscar möchte, dass du für ihn Samen besorgst."
1,"TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2002826,2,4,1)/>)/> von <SheetDe(BNpcName,5,8501,2,3,1)/> beschaffen"
25,"TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_01","Aiscar <SheetDe(EventItem,2,2002826,2,4,1)/> bringen"
26,"TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_000","Entschuldige bitte, darf ich dich um etwas bitten? Nein, keine Arbeit für Wachsoldaten, es ist eher ein privates Anliegen."
49,"TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_001","Ich möchte, dass du <SheetDe(BNpcName,5,8501,2,4,1)/> sezierst und drei ihrer Samen einsammelst. Selbstverständlich bezahle ich dich auch dafür."
50,"TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_010","Bitte besiege <SheetDe(BNpcName,5,8501,2,4,1)/> und sammle drei ihrer Samen ein. Selbstverständlich bezahle ich dich auch dafür."
51,"TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_020","Da bist du ja wieder! Hast du drei <SheetDe(EventItem,5,2002826,2,4,1)/> einsammeln können?"
52,"TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_021","Sehr schön, die werde ich auspressen und damit das Teleskop ölen."
53,"TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_022","Dieses Teleskop hier wurde noch vor der Lichtflut von Sterndeutern des Seenland-Bündnisses für das Kartografieren des Himmels installiert."
54,"TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_023","Jetzt wird es zur Überwachung von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern verwendet. Sein Winkel wurde dafür festgestellt, ursprünglich konnte man noch weiter nach oben schauen."
55,"TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_024","Ich bin fasziniert von der Schönheit der Sterne. Deshalb habe ich mich selbst an die Wartung des Teleskops gemacht, damit es bald wieder auch für seinen ursprünglichen Zweck verwendet werden kann."
56,"TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_025","Irgendwann möchte ich damit den Sternenhimmel in voller Pracht beobachten. Du hast mich diesem Traum einen Schritt näher gebracht! Hier, nimm bitte die versprochene Belohnung an!"
57,"TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_000","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_001","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_010","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_020","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_021","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_022","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_023","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_024","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_025","(★未使用/削除予定★)"
1,TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_00, von beschaffen
25,TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_01,Aiscar bringen
26,TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_02,
27,TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_000,"Entschuldige bitte, darf ich dich um etwas bitten? Nein, keine Arbeit für Wachsoldaten, es ist eher ein privates Anliegen."
49,TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_001,"Ich möchte, dass du sezierst und drei ihrer Samen einsammelst. Selbstverständlich bezahle ich dich auch dafür."
50,TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_010,Bitte besiege und sammle drei ihrer Samen ein. Selbstverständlich bezahle ich dich auch dafür.
51,TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_020,Da bist du ja wieder! Hast du drei einsammeln können?
52,TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_021,"Sehr schön, die werde ich auspressen und damit das Teleskop ölen."
53,TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_022,Dieses Teleskop hier wurde noch vor der Lichtflut von Sterndeutern des Seenland-Bündnisses für das Kartografieren des Himmels installiert.
54,TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_023,"Jetzt wird es zur Überwachung von Sünden­ver­tilgern verwendet. Sein Winkel wurde dafür festgestellt, ursprünglich konnte man noch weiter nach oben schauen."
55,TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_024,"Ich bin fasziniert von der Schönheit der Sterne. Deshalb habe ich mich selbst an die Wartung des Teleskops gemacht, damit es bald wieder auch für seinen ursprünglichen Zweck verwendet werden kann."
56,TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_025,"Irgendwann möchte ich damit den Sternenhimmel in voller Pracht beobachten. Du hast mich diesem Traum einen Schritt näher gebracht! Hier, nimm bitte die versprochene Belohnung an!"
57,TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_000,(★未使用/削除予定★)
58,TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_001,(★未使用/削除予定★)
59,TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_010,(★未使用/削除予定★)
60,TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_020,(★未使用/削除予定★)
61,TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_021,(★未使用/削除予定★)
62,TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_022,(★未使用/削除予定★)
63,TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_023,(★未使用/削除予定★)
64,TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_024,(★未使用/削除予定★)
65,TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_025,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Aiscar möchte, dass du für ihn Samen besorgst.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Aiscar möchte, dass du für ihn Samen besorgst.
2 1 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZC005_03388_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_00 24 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2002826,2,4,1)/>)/> von <SheetDe(BNpcName,5,8501,2,3,1)/> beschaffen von beschaffen
26 25 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_01 25 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_01 Aiscar <SheetDe(EventItem,2,2002826,2,4,1)/> bringen Aiscar bringen
27 26 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_02 26 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_02
28 27 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_03 27 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_04 28 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_05 29 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_06 30 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_07 31 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_08 32 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_09 33 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_10 34 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_11 35 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_12 36 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_13 37 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_14 38 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_15 39 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_16 40 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_17 41 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_18 42 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_19 43 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_20 44 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_21 45 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_22 46 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_23 47 TEXT_LUCKZC005_03388_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_000 48 TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_000 Entschuldige bitte, darf ich dich um etwas bitten? Nein, keine Arbeit für Wachsoldaten, es ist eher ein privates Anliegen. Entschuldige bitte, darf ich dich um etwas bitten? Nein, keine Arbeit für Wachsoldaten, es ist eher ein privates Anliegen.
50 49 TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_001 49 TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_001 Ich möchte, dass du <SheetDe(BNpcName,5,8501,2,4,1)/> sezierst und drei ihrer Samen einsammelst. Selbstverständlich bezahle ich dich auch dafür. Ich möchte, dass du sezierst und drei ihrer Samen einsammelst. Selbstverständlich bezahle ich dich auch dafür.
51 50 TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_010 50 TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_010 Bitte besiege <SheetDe(BNpcName,5,8501,2,4,1)/> und sammle drei ihrer Samen ein. Selbstverständlich bezahle ich dich auch dafür. Bitte besiege und sammle drei ihrer Samen ein. Selbstverständlich bezahle ich dich auch dafür.
52 51 TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_020 51 TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_020 Da bist du ja wieder! Hast du drei <SheetDe(EventItem,5,2002826,2,4,1)/> einsammeln können? Da bist du ja wieder! Hast du drei einsammeln können?
53 52 TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_021 52 TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_021 Sehr schön, die werde ich auspressen und damit das Teleskop ölen. Sehr schön, die werde ich auspressen und damit das Teleskop ölen.
54 53 TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_022 53 TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_022 Dieses Teleskop hier wurde noch vor der Lichtflut von Sterndeutern des Seenland-Bündnisses für das Kartografieren des Himmels installiert. Dieses Teleskop hier wurde noch vor der Lichtflut von Sterndeutern des Seenland-Bündnisses für das Kartografieren des Himmels installiert.
55 54 TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_023 54 TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_023 Jetzt wird es zur Überwachung von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern verwendet. Sein Winkel wurde dafür festgestellt, ursprünglich konnte man noch weiter nach oben schauen. Jetzt wird es zur Überwachung von Sünden­ver­tilgern verwendet. Sein Winkel wurde dafür festgestellt, ursprünglich konnte man noch weiter nach oben schauen.
56 55 TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_024 55 TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_024 Ich bin fasziniert von der Schönheit der Sterne. Deshalb habe ich mich selbst an die Wartung des Teleskops gemacht, damit es bald wieder auch für seinen ursprünglichen Zweck verwendet werden kann. Ich bin fasziniert von der Schönheit der Sterne. Deshalb habe ich mich selbst an die Wartung des Teleskops gemacht, damit es bald wieder auch für seinen ursprünglichen Zweck verwendet werden kann.
57 56 TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_025 56 TEXT_LUCKZC005_03388_AISCAR_000_025 Irgendwann möchte ich damit den Sternenhimmel in voller Pracht beobachten. Du hast mich diesem Traum einen Schritt näher gebracht! Hier, nimm bitte die versprochene Belohnung an! Irgendwann möchte ich damit den Sternenhimmel in voller Pracht beobachten. Du hast mich diesem Traum einen Schritt näher gebracht! Hier, nimm bitte die versprochene Belohnung an!
58 57 TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_000 57 TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_000 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
59 58 TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_001 58 TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
60 59 TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_010 59 TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_010 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
61 60 TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_020 60 TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_020 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
62 61 TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_021 61 TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_021 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
63 62 TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_022 62 TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_022 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
64 63 TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_023 63 TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_023 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
65 64 TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_024 64 TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_024 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
66 65 TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_025 65 TEXT_LUCKZC005_03388_GUARD03388_000_025 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
67
+107 -110
View File
@@ -1,111 +1,108 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Sai-Qesh will wissen, was die Wachsoldaten von Ostalls Befehl wirklich über die Dunkelheit denken."
1,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_00","Den Wachsoldaten <SheetDe(EventItem,5,2002827,1,4,1)/> zu trinken geben"
25,"TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_01","Sai-Qesh berichten"
26,"TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_000","Nach einhundert Jahren ist die Ankunft der Dunkelheit ein Grund zur Freude! Doch wird es unter denen, die ihr ganzes Leben unter dem Licht verbracht haben, sicher auch Leute geben, die mit diesem Wechsel nicht gut zurechtkommen."
49,"TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_001","Als ich mit den Wachsoldaten darüber sprach, haben alle nur prahlerisch dahergeredet. Aber gegenüber <If(PlayerParameter(4))>einer<Else/>einem</If> Reisenden kommen sie vielleicht mehr aus sich heraus und sagen, was sie wirklich denken."
50,"TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_002","Verabreiche ihnen einen kräftigen Schluck <SheetDe(EventItem,6,2002827,1,2,1)/>, dann werden sich ihre Zungen schon lockern. Frag sie aus!"
51,"TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_010","Lass die Wachsoldaten vom <SheetDe(EventItem,5,2002827,1,3,1)/> trinken und sprich mit ihnen über die Rückkehr der Nacht!"
52,"TEXT_LUCKZC006_03389_MERLATH_000_020","Hallo! Kann ich dir weiterhelfen?"
53,"TEXT_LUCKZC006_03389_MERLATH_000_021","Ach, du gibst mir etwas von <SheetDe(EventItem,2,2002827,1,3,1)/>, wenn ich dir dafür erzähle, was ich von der Dunkelheit halte? Abgemacht!"
54,"TEXT_LUCKZC006_03389_MERLATH_000_022","Bislang war es ja immer hell, das hat beim Überwachen der Gegend geholfen."
55,"TEXT_LUCKZC006_03389_MERLATH_000_023","Aber wenn sich die äußeren Bedingungen ändern, muss man auch die Besetzung des Turms neu überdenken. Das könnte durchaus einiges an Aufwand bedeuten."
56,"TEXT_LUCKZC006_03389_SZELIVANTHEN_000_030","Was ist dein Begehr? Geht es um meinen Amaro?"
57,"TEXT_LUCKZC006_03389_SZELIVANTHEN_000_031","Du teilst dein <SheetDe(EventItem,5,2002827,1,4,1)/> mit mir, wenn ich meine Ansichten über das zurückkehrende Düster der Nacht mit dir teile? Ein kurioser Vorschlag, doch ich will auf ihn eingehen<Indent/>..."
58,"TEXT_LUCKZC006_03389_SZELIVANTHEN_000_032","Der Finsternis sei es gedankt, dass unsere Amaros des Nachts so ruhig und tief schlummern, was sie jeden Tag voller Tatendurst beginnen lässt. Deshalb heiße ich den Anbruch der Finsternis willkommen."
59,"TEXT_LUCKZC006_03389_SUELEWQ_000_040","Hallo, brauchst du etwas aus der Kaserne?"
60,"TEXT_LUCKZC006_03389_SUELEWQ_000_041","Hab Dank für <SheetDe(EventItem,2,2002827,1,4,1)/>. Deine Fragen zur Nacht beantworte ich dir gern."
61,"TEXT_LUCKZC006_03389_SUELEWQ_000_042","Die Sterne am Nachthimmel sind natürlich wunderschön. Auch während des Dienstes gibt es lustige Momente, wenn die Leute in der Dunkelheit während ihrer Rundgänge stolpern."
62,"TEXT_LUCKZC006_03389_SUELEWQ_000_043","Außerdem brauche ich jetzt keine dicken Vorhänge mehr, die das Licht fern<SoftHyphen/>halten, wenn ich schlafen will. Stattdessen brauchen wir mehr Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände, mit denen wir die Dunkelheit der Nacht erhellen."
63,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEANRIC_000_050","Gibt es etwas, das du von mir wissen möchtest?"
64,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEANRIC_000_051","Zu einem Ale sage ich nicht Nein! Was aber die Ankunft der Nacht angeht, da will ich ganz ehrlich mit dir sein."
65,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEANRIC_000_052","An diese Finsternis werde ich mich nie gewöhnen! Besonders wegen der Patrouillengänge bei Nacht."
66,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEANRIC_000_053","Höre ich im Dunkeln der Nacht Geräusche im Dickicht, überkommt mich sogleich ein ungutes Gefühl, da ich nichts erkennen kann. Jedes Mal denke ich, wilde Tiere greifen an."
67,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEANRIC_000_054","Aber erzähle meinen Kameraden nichts davon, ja? Sonst halten die mich noch für einen Feigling."
68,"TEXT_LUCKZC006_03389_MERLATH_000_060","Wenn sich die äußeren Bedingungen ändern, muss man auch die Besetzung des Turms neu überdenken. Das könnte durchaus einiges an Aufwand bedeuten."
69,"TEXT_LUCKZC006_03389_SZELIVANTHEN_000_061","Der Finsternis sei es gedankt, dass unsere Amaros des Nachts so ruhig und tief schlummern, was sie jeden Tag voller Tatendurst beginnen lässt. Deshalb heiße ich den Anbruch der Finsternis willkommen."
70,"TEXT_LUCKZC006_03389_SUELEWQ_000_062","Jetzt brauche ich keine dicken Vorhänge mehr, die das Licht fern<SoftHyphen/>halten, wenn ich schlafen will. Stattdessen brauchen wir mehr Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände, mit denen wir die Dunkelheit der Nacht erhellen."
71,"TEXT_LUCKZC006_03389_SEANRIC_000_063","Wenn ich im Dunkeln der Nacht Geräusche im Dickicht höre, überkommt mich sogleich ein ungutes Gefühl, da ich nichts erkennen kann. Bin ich deswegen ein Feigling?"
72,"TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_070","Und? Was haben sie erzählt?"
73,"TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_071","Alles klar! Gut zu wissen, wie die Leute darüber denken! Mit der Zeit werden die sich schon an die veränderte Situation gewöhnen."
74,"TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_072","Trotzdem hat das alles natürlich Auswirkungen auf die Durchführung unserer Arbeit hier. Da muss ich mich mal mit dem Kompanieführer besprechen, welche Maßnahmen wir deswegen treffen wollen. Danke für deine Hilfe!"
75,"TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_000","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_001","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_002","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_010","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_070","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_071","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_072","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_LUCKZC006_03389_OBSERVER03389_000_020","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_LUCKZC006_03389_OBSERVER03389_000_021","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_LUCKZC006_03389_OBSERVER03389_000_022","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_LUCKZC006_03389_OBSERVER03389_000_023","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_LUCKZC006_03389_OBSERVER03389_000_060","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_LUCKZC006_03389_BREEDER03389_000_030","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_LUCKZC006_03389_BREEDER03389_000_031","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_LUCKZC006_03389_BREEDER03389_000_032","(★未使用/削除予定★)"
90,"TEXT_LUCKZC006_03389_BREEDER03389_000_061","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_LUCKZC006_03389_MANAGER03389_000_040","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_LUCKZC006_03389_MANAGER03389_000_041","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_LUCKZC006_03389_MANAGER03389_000_042","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_LUCKZC006_03389_MANAGER03389_000_043","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_LUCKZC006_03389_MANAGER03389_000_062","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_LUCKZC006_03389_PRIVATE03389_000_050","(★未使用/削除予定★)"
97,"TEXT_LUCKZC006_03389_PRIVATE03389_000_051","(★未使用/削除予定★)"
98,"TEXT_LUCKZC006_03389_PRIVATE03389_000_052","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_LUCKZC006_03389_PRIVATE03389_000_053","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_LUCKZC006_03389_PRIVATE03389_000_054","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_LUCKZC006_03389_PRIVATE03389_000_063","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_LUCKZC006_03389_SAULFORT_000_020","(★未使用/削除予定★)"
103,"TEXT_LUCKZC006_03389_SAULFORT_000_021","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_LUCKZC006_03389_SAULFORT_000_022","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_LUCKZC006_03389_SAULFORT_000_023","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_LUCKZC006_03389_SAULFORT_000_060","(★未使用/削除予定★)"
1,TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_00,Den Wachsoldaten zu trinken geben
25,TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_01,Sai-Qesh berichten
26,TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_02,
27,TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_000,"Nach einhundert Jahren ist die Ankunft der Dunkelheit ein Grund zur Freude! Doch wird es unter denen, die ihr ganzes Leben unter dem Licht verbracht haben, sicher auch Leute geben, die mit diesem Wechsel nicht gut zurechtkommen."
49,TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_001,"Als ich mit den Wachsoldaten darüber sprach, haben alle nur prahlerisch dahergeredet. Aber gegenüber einer Reisenden kommen sie vielleicht mehr aus sich heraus und sagen, was sie wirklich denken."
50,TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_002,"Verabreiche ihnen einen kräftigen Schluck , dann werden sich ihre Zungen schon lockern. Frag sie aus!"
51,TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_010,Lass die Wachsoldaten vom trinken und sprich mit ihnen über die Rückkehr der Nacht!
52,TEXT_LUCKZC006_03389_MERLATH_000_020,Hallo! Kann ich dir weiterhelfen?
53,TEXT_LUCKZC006_03389_MERLATH_000_021,"Ach, du gibst mir etwas von , wenn ich dir dafür erzähle, was ich von der Dunkelheit halte? Abgemacht!"
54,TEXT_LUCKZC006_03389_MERLATH_000_022,"Bislang war es ja immer hell, das hat beim Überwachen der Gegend geholfen."
55,TEXT_LUCKZC006_03389_MERLATH_000_023,"Aber wenn sich die äußeren Bedingungen ändern, muss man auch die Besetzung des Turms neu überdenken. Das könnte durchaus einiges an Aufwand bedeuten."
56,TEXT_LUCKZC006_03389_SZELIVANTHEN_000_030,Was ist dein Begehr? Geht es um meinen Amaro?
57,TEXT_LUCKZC006_03389_SZELIVANTHEN_000_031,"Du teilst dein mit mir, wenn ich meine Ansichten über das zurückkehrende Düster der Nacht mit dir teile? Ein kurioser Vorschlag, doch ich will auf ihn eingehen ..."
58,TEXT_LUCKZC006_03389_SZELIVANTHEN_000_032,"Der Finsternis sei es gedankt, dass unsere Amaros des Nachts so ruhig und tief schlummern, was sie jeden Tag voller Tatendurst beginnen lässt. Deshalb heiße ich den Anbruch der Finsternis willkommen."
59,TEXT_LUCKZC006_03389_SUELEWQ_000_040,"Hallo, brauchst du etwas aus der Kaserne?"
60,TEXT_LUCKZC006_03389_SUELEWQ_000_041,Hab Dank für . Deine Fragen zur Nacht beantworte ich dir gern.
61,TEXT_LUCKZC006_03389_SUELEWQ_000_042,"Die Sterne am Nachthimmel sind natürlich wunderschön. Auch während des Dienstes gibt es lustige Momente, wenn die Leute in der Dunkelheit während ihrer Rundgänge stolpern."
62,TEXT_LUCKZC006_03389_SUELEWQ_000_043,"Außerdem brauche ich jetzt keine dicken Vorhänge mehr, die das Licht fern­halten, wenn ich schlafen will. Stattdessen brauchen wir mehr Aus­rüstungs­gegen­stände, mit denen wir die Dunkelheit der Nacht erhellen."
63,TEXT_LUCKZC006_03389_SEANRIC_000_050,"Gibt es etwas, das du von mir wissen möchtest?"
64,TEXT_LUCKZC006_03389_SEANRIC_000_051,"Zu einem Ale sage ich nicht Nein! Was aber die Ankunft der Nacht angeht, da will ich ganz ehrlich mit dir sein."
65,TEXT_LUCKZC006_03389_SEANRIC_000_052,An diese Finsternis werde ich mich nie gewöhnen! Besonders wegen der Patrouillengänge bei Nacht.
66,TEXT_LUCKZC006_03389_SEANRIC_000_053,"Höre ich im Dunkeln der Nacht Geräusche im Dickicht, überkommt mich sogleich ein ungutes Gefühl, da ich nichts erkennen kann. Jedes Mal denke ich, wilde Tiere greifen an."
67,TEXT_LUCKZC006_03389_SEANRIC_000_054,"Aber erzähle meinen Kameraden nichts davon, ja? Sonst halten die mich noch für einen Feigling."
68,TEXT_LUCKZC006_03389_MERLATH_000_060,"Wenn sich die äußeren Bedingungen ändern, muss man auch die Besetzung des Turms neu überdenken. Das könnte durchaus einiges an Aufwand bedeuten."
69,TEXT_LUCKZC006_03389_SZELIVANTHEN_000_061,"Der Finsternis sei es gedankt, dass unsere Amaros des Nachts so ruhig und tief schlummern, was sie jeden Tag voller Tatendurst beginnen lässt. Deshalb heiße ich den Anbruch der Finsternis willkommen."
70,TEXT_LUCKZC006_03389_SUELEWQ_000_062,"Jetzt brauche ich keine dicken Vorhänge mehr, die das Licht fern­halten, wenn ich schlafen will. Stattdessen brauchen wir mehr Aus­rüstungs­gegen­stände, mit denen wir die Dunkelheit der Nacht erhellen."
71,TEXT_LUCKZC006_03389_SEANRIC_000_063,"Wenn ich im Dunkeln der Nacht Geräusche im Dickicht höre, überkommt mich sogleich ein ungutes Gefühl, da ich nichts erkennen kann. Bin ich deswegen ein Feigling?"
72,TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_070,Und? Was haben sie erzählt?
73,TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_071,"Alles klar! Gut zu wissen, wie die Leute darüber denken! Mit der Zeit werden die sich schon an die veränderte Situation gewöhnen."
74,TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_072,"Trotzdem hat das alles natürlich Auswirkungen auf die Durchführung unserer Arbeit hier. Da muss ich mich mal mit dem Kompanieführer besprechen, welche Maßnahmen wir deswegen treffen wollen. Danke für deine Hilfe!"
75,TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_000,(★未使用/削除予定★)
76,TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_001,(★未使用/削除予定★)
77,TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_002,(★未使用/削除予定★)
78,TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_010,(★未使用/削除予定★)
79,TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_070,(★未使用/削除予定★)
80,TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_071,(★未使用/削除予定★)
81,TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_072,(★未使用/削除予定★)
82,TEXT_LUCKZC006_03389_OBSERVER03389_000_020,(★未使用/削除予定★)
83,TEXT_LUCKZC006_03389_OBSERVER03389_000_021,(★未使用/削除予定★)
84,TEXT_LUCKZC006_03389_OBSERVER03389_000_022,(★未使用/削除予定★)
85,TEXT_LUCKZC006_03389_OBSERVER03389_000_023,(★未使用/削除予定★)
86,TEXT_LUCKZC006_03389_OBSERVER03389_000_060,(★未使用/削除予定★)
87,TEXT_LUCKZC006_03389_BREEDER03389_000_030,(★未使用/削除予定★)
88,TEXT_LUCKZC006_03389_BREEDER03389_000_031,(★未使用/削除予定★)
89,TEXT_LUCKZC006_03389_BREEDER03389_000_032,(★未使用/削除予定★)
90,TEXT_LUCKZC006_03389_BREEDER03389_000_061,(★未使用/削除予定★)
91,TEXT_LUCKZC006_03389_MANAGER03389_000_040,(★未使用/削除予定★)
92,TEXT_LUCKZC006_03389_MANAGER03389_000_041,(★未使用/削除予定★)
93,TEXT_LUCKZC006_03389_MANAGER03389_000_042,(★未使用/削除予定★)
94,TEXT_LUCKZC006_03389_MANAGER03389_000_043,(★未使用/削除予定★)
95,TEXT_LUCKZC006_03389_MANAGER03389_000_062,(★未使用/削除予定★)
96,TEXT_LUCKZC006_03389_PRIVATE03389_000_050,(★未使用/削除予定★)
97,TEXT_LUCKZC006_03389_PRIVATE03389_000_051,(★未使用/削除予定★)
98,TEXT_LUCKZC006_03389_PRIVATE03389_000_052,(★未使用/削除予定★)
99,TEXT_LUCKZC006_03389_PRIVATE03389_000_053,(★未使用/削除予定★)
100,TEXT_LUCKZC006_03389_PRIVATE03389_000_054,(★未使用/削除予定★)
101,TEXT_LUCKZC006_03389_PRIVATE03389_000_063,(★未使用/削除予定★)
102,TEXT_LUCKZC006_03389_SAULFORT_000_020,(★未使用/削除予定★)
103,TEXT_LUCKZC006_03389_SAULFORT_000_021,(★未使用/削除予定★)
104,TEXT_LUCKZC006_03389_SAULFORT_000_022,(★未使用/削除予定★)
105,TEXT_LUCKZC006_03389_SAULFORT_000_023,(★未使用/削除予定★)
106,TEXT_LUCKZC006_03389_SAULFORT_000_060,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Sai-Qesh will wissen, was die Wachsoldaten von Ostalls Befehl wirklich über die Dunkelheit denken.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Sai-Qesh will wissen, was die Wachsoldaten von Ostalls Befehl wirklich über die Dunkelheit denken.
2 1 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZC006_03389_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_00 24 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_00 Den Wachsoldaten <SheetDe(EventItem,5,2002827,1,4,1)/> zu trinken geben Den Wachsoldaten zu trinken geben
26 25 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_01 25 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_01 Sai-Qesh berichten Sai-Qesh berichten
27 26 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_02 26 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_02
28 27 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_03 27 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_04 28 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_05 29 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_06 30 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_07 31 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_08 32 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_09 33 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_10 34 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_11 35 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_12 36 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_13 37 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_14 38 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_15 39 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_16 40 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_17 41 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_18 42 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_19 43 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_20 44 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_21 45 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_22 46 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_23 47 TEXT_LUCKZC006_03389_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_000 48 TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_000 Nach einhundert Jahren ist die Ankunft der Dunkelheit ein Grund zur Freude! Doch wird es unter denen, die ihr ganzes Leben unter dem Licht verbracht haben, sicher auch Leute geben, die mit diesem Wechsel nicht gut zurechtkommen. Nach einhundert Jahren ist die Ankunft der Dunkelheit ein Grund zur Freude! Doch wird es unter denen, die ihr ganzes Leben unter dem Licht verbracht haben, sicher auch Leute geben, die mit diesem Wechsel nicht gut zurechtkommen.
50 49 TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_001 49 TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_001 Als ich mit den Wachsoldaten darüber sprach, haben alle nur prahlerisch dahergeredet. Aber gegenüber <If(PlayerParameter(4))>einer<Else/>einem</If> Reisenden kommen sie vielleicht mehr aus sich heraus und sagen, was sie wirklich denken. Als ich mit den Wachsoldaten darüber sprach, haben alle nur prahlerisch dahergeredet. Aber gegenüber einer Reisenden kommen sie vielleicht mehr aus sich heraus und sagen, was sie wirklich denken.
51 50 TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_002 50 TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_002 Verabreiche ihnen einen kräftigen Schluck <SheetDe(EventItem,6,2002827,1,2,1)/>, dann werden sich ihre Zungen schon lockern. Frag sie aus! Verabreiche ihnen einen kräftigen Schluck , dann werden sich ihre Zungen schon lockern. Frag sie aus!
52 51 TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_010 51 TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_010 Lass die Wachsoldaten vom <SheetDe(EventItem,5,2002827,1,3,1)/> trinken und sprich mit ihnen über die Rückkehr der Nacht! Lass die Wachsoldaten vom trinken und sprich mit ihnen über die Rückkehr der Nacht!
53 52 TEXT_LUCKZC006_03389_MERLATH_000_020 52 TEXT_LUCKZC006_03389_MERLATH_000_020 Hallo! Kann ich dir weiterhelfen? Hallo! Kann ich dir weiterhelfen?
54 53 TEXT_LUCKZC006_03389_MERLATH_000_021 53 TEXT_LUCKZC006_03389_MERLATH_000_021 Ach, du gibst mir etwas von <SheetDe(EventItem,2,2002827,1,3,1)/>, wenn ich dir dafür erzähle, was ich von der Dunkelheit halte? Abgemacht! Ach, du gibst mir etwas von , wenn ich dir dafür erzähle, was ich von der Dunkelheit halte? Abgemacht!
55 54 TEXT_LUCKZC006_03389_MERLATH_000_022 54 TEXT_LUCKZC006_03389_MERLATH_000_022 Bislang war es ja immer hell, das hat beim Überwachen der Gegend geholfen. Bislang war es ja immer hell, das hat beim Überwachen der Gegend geholfen.
56 55 TEXT_LUCKZC006_03389_MERLATH_000_023 55 TEXT_LUCKZC006_03389_MERLATH_000_023 Aber wenn sich die äußeren Bedingungen ändern, muss man auch die Besetzung des Turms neu überdenken. Das könnte durchaus einiges an Aufwand bedeuten. Aber wenn sich die äußeren Bedingungen ändern, muss man auch die Besetzung des Turms neu überdenken. Das könnte durchaus einiges an Aufwand bedeuten.
57 56 TEXT_LUCKZC006_03389_SZELIVANTHEN_000_030 56 TEXT_LUCKZC006_03389_SZELIVANTHEN_000_030 Was ist dein Begehr? Geht es um meinen Amaro? Was ist dein Begehr? Geht es um meinen Amaro?
58 57 TEXT_LUCKZC006_03389_SZELIVANTHEN_000_031 57 TEXT_LUCKZC006_03389_SZELIVANTHEN_000_031 Du teilst dein <SheetDe(EventItem,5,2002827,1,4,1)/> mit mir, wenn ich meine Ansichten über das zurückkehrende Düster der Nacht mit dir teile? Ein kurioser Vorschlag, doch ich will auf ihn eingehen<Indent/>... Du teilst dein mit mir, wenn ich meine Ansichten über das zurückkehrende Düster der Nacht mit dir teile? Ein kurioser Vorschlag, doch ich will auf ihn eingehen ...
59 58 TEXT_LUCKZC006_03389_SZELIVANTHEN_000_032 58 TEXT_LUCKZC006_03389_SZELIVANTHEN_000_032 Der Finsternis sei es gedankt, dass unsere Amaros des Nachts so ruhig und tief schlummern, was sie jeden Tag voller Tatendurst beginnen lässt. Deshalb heiße ich den Anbruch der Finsternis willkommen. Der Finsternis sei es gedankt, dass unsere Amaros des Nachts so ruhig und tief schlummern, was sie jeden Tag voller Tatendurst beginnen lässt. Deshalb heiße ich den Anbruch der Finsternis willkommen.
60 59 TEXT_LUCKZC006_03389_SUELEWQ_000_040 59 TEXT_LUCKZC006_03389_SUELEWQ_000_040 Hallo, brauchst du etwas aus der Kaserne? Hallo, brauchst du etwas aus der Kaserne?
61 60 TEXT_LUCKZC006_03389_SUELEWQ_000_041 60 TEXT_LUCKZC006_03389_SUELEWQ_000_041 Hab Dank für <SheetDe(EventItem,2,2002827,1,4,1)/>. Deine Fragen zur Nacht beantworte ich dir gern. Hab Dank für . Deine Fragen zur Nacht beantworte ich dir gern.
62 61 TEXT_LUCKZC006_03389_SUELEWQ_000_042 61 TEXT_LUCKZC006_03389_SUELEWQ_000_042 Die Sterne am Nachthimmel sind natürlich wunderschön. Auch während des Dienstes gibt es lustige Momente, wenn die Leute in der Dunkelheit während ihrer Rundgänge stolpern. Die Sterne am Nachthimmel sind natürlich wunderschön. Auch während des Dienstes gibt es lustige Momente, wenn die Leute in der Dunkelheit während ihrer Rundgänge stolpern.
63 62 TEXT_LUCKZC006_03389_SUELEWQ_000_043 62 TEXT_LUCKZC006_03389_SUELEWQ_000_043 Außerdem brauche ich jetzt keine dicken Vorhänge mehr, die das Licht fern<SoftHyphen/>halten, wenn ich schlafen will. Stattdessen brauchen wir mehr Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände, mit denen wir die Dunkelheit der Nacht erhellen. Außerdem brauche ich jetzt keine dicken Vorhänge mehr, die das Licht fern­halten, wenn ich schlafen will. Stattdessen brauchen wir mehr Aus­rüstungs­gegen­stände, mit denen wir die Dunkelheit der Nacht erhellen.
64 63 TEXT_LUCKZC006_03389_SEANRIC_000_050 63 TEXT_LUCKZC006_03389_SEANRIC_000_050 Gibt es etwas, das du von mir wissen möchtest? Gibt es etwas, das du von mir wissen möchtest?
65 64 TEXT_LUCKZC006_03389_SEANRIC_000_051 64 TEXT_LUCKZC006_03389_SEANRIC_000_051 Zu einem Ale sage ich nicht Nein! Was aber die Ankunft der Nacht angeht, da will ich ganz ehrlich mit dir sein. Zu einem Ale sage ich nicht Nein! Was aber die Ankunft der Nacht angeht, da will ich ganz ehrlich mit dir sein.
66 65 TEXT_LUCKZC006_03389_SEANRIC_000_052 65 TEXT_LUCKZC006_03389_SEANRIC_000_052 An diese Finsternis werde ich mich nie gewöhnen! Besonders wegen der Patrouillengänge bei Nacht. An diese Finsternis werde ich mich nie gewöhnen! Besonders wegen der Patrouillengänge bei Nacht.
67 66 TEXT_LUCKZC006_03389_SEANRIC_000_053 66 TEXT_LUCKZC006_03389_SEANRIC_000_053 Höre ich im Dunkeln der Nacht Geräusche im Dickicht, überkommt mich sogleich ein ungutes Gefühl, da ich nichts erkennen kann. Jedes Mal denke ich, wilde Tiere greifen an. Höre ich im Dunkeln der Nacht Geräusche im Dickicht, überkommt mich sogleich ein ungutes Gefühl, da ich nichts erkennen kann. Jedes Mal denke ich, wilde Tiere greifen an.
68 67 TEXT_LUCKZC006_03389_SEANRIC_000_054 67 TEXT_LUCKZC006_03389_SEANRIC_000_054 Aber erzähle meinen Kameraden nichts davon, ja? Sonst halten die mich noch für einen Feigling. Aber erzähle meinen Kameraden nichts davon, ja? Sonst halten die mich noch für einen Feigling.
69 68 TEXT_LUCKZC006_03389_MERLATH_000_060 68 TEXT_LUCKZC006_03389_MERLATH_000_060 Wenn sich die äußeren Bedingungen ändern, muss man auch die Besetzung des Turms neu überdenken. Das könnte durchaus einiges an Aufwand bedeuten. Wenn sich die äußeren Bedingungen ändern, muss man auch die Besetzung des Turms neu überdenken. Das könnte durchaus einiges an Aufwand bedeuten.
70 69 TEXT_LUCKZC006_03389_SZELIVANTHEN_000_061 69 TEXT_LUCKZC006_03389_SZELIVANTHEN_000_061 Der Finsternis sei es gedankt, dass unsere Amaros des Nachts so ruhig und tief schlummern, was sie jeden Tag voller Tatendurst beginnen lässt. Deshalb heiße ich den Anbruch der Finsternis willkommen. Der Finsternis sei es gedankt, dass unsere Amaros des Nachts so ruhig und tief schlummern, was sie jeden Tag voller Tatendurst beginnen lässt. Deshalb heiße ich den Anbruch der Finsternis willkommen.
71 70 TEXT_LUCKZC006_03389_SUELEWQ_000_062 70 TEXT_LUCKZC006_03389_SUELEWQ_000_062 Jetzt brauche ich keine dicken Vorhänge mehr, die das Licht fern<SoftHyphen/>halten, wenn ich schlafen will. Stattdessen brauchen wir mehr Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände, mit denen wir die Dunkelheit der Nacht erhellen. Jetzt brauche ich keine dicken Vorhänge mehr, die das Licht fern­halten, wenn ich schlafen will. Stattdessen brauchen wir mehr Aus­rüstungs­gegen­stände, mit denen wir die Dunkelheit der Nacht erhellen.
72 71 TEXT_LUCKZC006_03389_SEANRIC_000_063 71 TEXT_LUCKZC006_03389_SEANRIC_000_063 Wenn ich im Dunkeln der Nacht Geräusche im Dickicht höre, überkommt mich sogleich ein ungutes Gefühl, da ich nichts erkennen kann. Bin ich deswegen ein Feigling? Wenn ich im Dunkeln der Nacht Geräusche im Dickicht höre, überkommt mich sogleich ein ungutes Gefühl, da ich nichts erkennen kann. Bin ich deswegen ein Feigling?
73 72 TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_070 72 TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_070 Und? Was haben sie erzählt? Und? Was haben sie erzählt?
74 73 TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_071 73 TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_071 Alles klar! Gut zu wissen, wie die Leute darüber denken! Mit der Zeit werden die sich schon an die veränderte Situation gewöhnen. Alles klar! Gut zu wissen, wie die Leute darüber denken! Mit der Zeit werden die sich schon an die veränderte Situation gewöhnen.
75 74 TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_072 74 TEXT_LUCKZC006_03389_SAIQESH_000_072 Trotzdem hat das alles natürlich Auswirkungen auf die Durchführung unserer Arbeit hier. Da muss ich mich mal mit dem Kompanieführer besprechen, welche Maßnahmen wir deswegen treffen wollen. Danke für deine Hilfe! Trotzdem hat das alles natürlich Auswirkungen auf die Durchführung unserer Arbeit hier. Da muss ich mich mal mit dem Kompanieführer besprechen, welche Maßnahmen wir deswegen treffen wollen. Danke für deine Hilfe!
76 75 TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_000 75 TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_000 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
77 76 TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_001 76 TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
78 77 TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_002 77 TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_002 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
79 78 TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_010 78 TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_010 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
80 79 TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_070 79 TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_070 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
81 80 TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_071 80 TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_071 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
82 81 TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_072 81 TEXT_LUCKZC006_03389_USHER03389_000_072 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
83 82 TEXT_LUCKZC006_03389_OBSERVER03389_000_020 82 TEXT_LUCKZC006_03389_OBSERVER03389_000_020 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
84 83 TEXT_LUCKZC006_03389_OBSERVER03389_000_021 83 TEXT_LUCKZC006_03389_OBSERVER03389_000_021 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
85 84 TEXT_LUCKZC006_03389_OBSERVER03389_000_022 84 TEXT_LUCKZC006_03389_OBSERVER03389_000_022 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
86 85 TEXT_LUCKZC006_03389_OBSERVER03389_000_023 85 TEXT_LUCKZC006_03389_OBSERVER03389_000_023 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
87 86 TEXT_LUCKZC006_03389_OBSERVER03389_000_060 86 TEXT_LUCKZC006_03389_OBSERVER03389_000_060 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
88 87 TEXT_LUCKZC006_03389_BREEDER03389_000_030 87 TEXT_LUCKZC006_03389_BREEDER03389_000_030 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
89 88 TEXT_LUCKZC006_03389_BREEDER03389_000_031 88 TEXT_LUCKZC006_03389_BREEDER03389_000_031 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
90 89 TEXT_LUCKZC006_03389_BREEDER03389_000_032 89 TEXT_LUCKZC006_03389_BREEDER03389_000_032 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
91 90 TEXT_LUCKZC006_03389_BREEDER03389_000_061 90 TEXT_LUCKZC006_03389_BREEDER03389_000_061 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
92 91 TEXT_LUCKZC006_03389_MANAGER03389_000_040 91 TEXT_LUCKZC006_03389_MANAGER03389_000_040 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
93 92 TEXT_LUCKZC006_03389_MANAGER03389_000_041 92 TEXT_LUCKZC006_03389_MANAGER03389_000_041 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
94 93 TEXT_LUCKZC006_03389_MANAGER03389_000_042 93 TEXT_LUCKZC006_03389_MANAGER03389_000_042 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
95 94 TEXT_LUCKZC006_03389_MANAGER03389_000_043 94 TEXT_LUCKZC006_03389_MANAGER03389_000_043 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
96 95 TEXT_LUCKZC006_03389_MANAGER03389_000_062 95 TEXT_LUCKZC006_03389_MANAGER03389_000_062 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
97 96 TEXT_LUCKZC006_03389_PRIVATE03389_000_050 96 TEXT_LUCKZC006_03389_PRIVATE03389_000_050 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
98 97 TEXT_LUCKZC006_03389_PRIVATE03389_000_051 97 TEXT_LUCKZC006_03389_PRIVATE03389_000_051 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
99 98 TEXT_LUCKZC006_03389_PRIVATE03389_000_052 98 TEXT_LUCKZC006_03389_PRIVATE03389_000_052 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
100 99 TEXT_LUCKZC006_03389_PRIVATE03389_000_053 99 TEXT_LUCKZC006_03389_PRIVATE03389_000_053 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
101 100 TEXT_LUCKZC006_03389_PRIVATE03389_000_054 100 TEXT_LUCKZC006_03389_PRIVATE03389_000_054 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
102 101 TEXT_LUCKZC006_03389_PRIVATE03389_000_063 101 TEXT_LUCKZC006_03389_PRIVATE03389_000_063 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
103 102 TEXT_LUCKZC006_03389_SAULFORT_000_020 102 TEXT_LUCKZC006_03389_SAULFORT_000_020 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
104 103 TEXT_LUCKZC006_03389_SAULFORT_000_021 103 TEXT_LUCKZC006_03389_SAULFORT_000_021 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
105 104 TEXT_LUCKZC006_03389_SAULFORT_000_022 104 TEXT_LUCKZC006_03389_SAULFORT_000_022 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
106 105 TEXT_LUCKZC006_03389_SAULFORT_000_023 105 TEXT_LUCKZC006_03389_SAULFORT_000_023 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
107 106 TEXT_LUCKZC006_03389_SAULFORT_000_060 106 TEXT_LUCKZC006_03389_SAULFORT_000_060 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
108
+72 -75
View File
@@ -1,77 +1,74 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Lethenmaer möchte, dass du Räuber ausschaltest."
1,"TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_00","Mit den gefährlichen Räubern reden und bei Angriff ausschalten"
25,"TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002828,2,1,1)/>)/> an dich nehmen"
26,"TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002828,1,4,1)/>)/> zu Lethenmaer bringen"
27,"TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_000","Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Kommandantin Lyna erzählt hat. Ich habe da einen Auftrag für jemanden kampferprobtes."
49,"TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_001","In letzter Zeit rotten sich Räuber in Klammsohl zusammen. Als wäre das nicht schon schlimm genug, gibt es Berichte darüber, dass diese Schurken die gleichen Waffen wie die Wachmannschaft benutzen."
50,"TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_002","Entweder die wurden gestohlen, oder jemand hat sie ihnen heimlich verschachert. Ich will meine Kameraden nicht verdächtigen, trotzdem möchte ich die Angelegenheit vertraulich untersuchen lassen."
51,"TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_003","Schalte die Räuber in Klammsohl aus! Sollte es dort tatsächlich <SheetDe(EventItem,5,2002828,2,4,1)/> geben, dann bringe sie wieder hierher zurück! Ich werde mich bei der Belohnung auch nicht lumpen lassen!"
52,"TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_010","Sollte es tatsächlich dort <SheetDe(EventItem,5,2002828,2,4,1)/> geben, dann bringe sie wieder hierher zurück! Ich werde mich bei der Belohnung auch nicht lumpen lassen!"
53,"TEXT_LUCKZC007_03390_BANDIT03390_000_020","Willst du dich etwa mit uns anlegen?
1,TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_00,Mit den gefährlichen Räubern reden und bei Angriff ausschalten
25,TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_01, an dich nehmen
26,TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_02, zu Lethenmaer bringen
27,TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_000,"Du bist doch die, von der Kommandantin Lyna erzählt hat. Ich habe da einen Auftrag für jemanden kampferprobtes."
49,TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_001,"In letzter Zeit rotten sich Räuber in Klammsohl zusammen. Als wäre das nicht schon schlimm genug, gibt es Berichte darüber, dass diese Schurken die gleichen Waffen wie die Wachmannschaft benutzen."
50,TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_002,"Entweder die wurden gestohlen, oder jemand hat sie ihnen heimlich verschachert. Ich will meine Kameraden nicht verdächtigen, trotzdem möchte ich die Angelegenheit vertraulich untersuchen lassen."
51,TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_003,"Schalte die Räuber in Klammsohl aus! Sollte es dort tatsächlich geben, dann bringe sie wieder hierher zurück! Ich werde mich bei der Belohnung auch nicht lumpen lassen!"
52,TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_010,"Sollte es tatsächlich dort geben, dann bringe sie wieder hierher zurück! Ich werde mich bei der Belohnung auch nicht lumpen lassen!"
53,TEXT_LUCKZC007_03390_BANDIT03390_000_020,"Willst du dich etwa mit uns anlegen?
Du traust dich ja was, jetzt setzt es Prügel!"
54,"TEXT_LUCKZC007_03390_BALLOON03390_000_030","Was hast du meinen Leuten angetan?"
55,"TEXT_LUCKZC007_03390_SYSTEM_000_011","Du findest <SheetDe(EventItem,1,2002828,1,4,1)/>."
56,"TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_040","Oh, da bist du ja wieder! Konntest du die Waffen sicherstellen?"
57,"TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_041","Das hier ist doch<Indent/>... Verstehe! Jetzt weiß ich, was geschehen ist!"
58,"TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_042","Diese Waffen sind mit der Gravur eines Trupps versehen, der während einer Patrouille von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern attackiert und ausgelöscht wurde. Das bedeutet, die Räuber haben die Waffen von den Toten erbeutet."
59,"TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_043","Ich bin erleichtert, dass es unter meinen Leuten niemanden gibt, der denen die Waffen zugeschanzt hat. Aber dass diese Räuber selbst vor Leichenfledderei nicht zurück<SoftHyphen/>schrecken<Indent/>... Elendes Pack!"
60,"TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_044","Wir müssen nicht nur gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger, sondern von nun an auch verstärkt gegen diese Schurken vorgehen!"
61,"TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_000","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_001","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_002","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_003","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_010","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_040","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_041","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_042","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_043","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_044","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_LUCKZC007_03390_BANDITB03390_000_012","(★未使用/削除予定★)"
54,TEXT_LUCKZC007_03390_BALLOON03390_000_030,Was hast du meinen Leuten angetan?
55,TEXT_LUCKZC007_03390_SYSTEM_000_011,Du findest .
56,TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_040,"Oh, da bist du ja wieder! Konntest du die Waffen sicherstellen?"
57,TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_041,"Das hier ist doch ... Verstehe! Jetzt weiß ich, was geschehen ist!"
58,TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_042,"Diese Waffen sind mit der Gravur eines Trupps versehen, der während einer Patrouille von Sünden­ver­tilgern attackiert und ausgelöscht wurde. Das bedeutet, die Räuber haben die Waffen von den Toten erbeutet."
59,TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_043,"Ich bin erleichtert, dass es unter meinen Leuten niemanden gibt, der denen die Waffen zugeschanzt hat. Aber dass diese Räuber selbst vor Leichenfledderei nicht zurück­schrecken ... Elendes Pack!"
60,TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_044,"Wir müssen nicht nur gegen die Sünden­ver­tilger, sondern von nun an auch verstärkt gegen diese Schurken vorgehen!"
61,TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_000,(★未使用/削除予定★)
62,TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_001,(★未使用/削除予定★)
63,TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_002,(★未使用/削除予定★)
64,TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_003,(★未使用/削除予定★)
65,TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_010,(★未使用/削除予定★)
66,TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_040,(★未使用/削除予定★)
67,TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_041,(★未使用/削除予定★)
68,TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_042,(★未使用/削除予定★)
69,TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_043,(★未使用/削除予定★)
70,TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_044,(★未使用/削除予定★)
71,TEXT_LUCKZC007_03390_BANDITB03390_000_012,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Lethenmaer möchte, dass du Räuber ausschaltest.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Lethenmaer möchte, dass du Räuber ausschaltest.
2 1 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZC007_03390_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_00 24 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_00 Mit den gefährlichen Räubern reden und bei Angriff ausschalten Mit den gefährlichen Räubern reden und bei Angriff ausschalten
26 25 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_01 25 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002828,2,1,1)/>)/> an dich nehmen an dich nehmen
27 26 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_02 26 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002828,1,4,1)/>)/> zu Lethenmaer bringen zu Lethenmaer bringen
28 27 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_03 27 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_04 28 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_05 29 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_06 30 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_07 31 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_08 32 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_09 33 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_10 34 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_11 35 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_12 36 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_13 37 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_14 38 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_15 39 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_16 40 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_17 41 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_18 42 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_19 43 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_20 44 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_21 45 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_22 46 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_23 47 TEXT_LUCKZC007_03390_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_000 48 TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_000 Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Kommandantin Lyna erzählt hat. Ich habe da einen Auftrag für jemanden kampferprobtes. Du bist doch die, von der Kommandantin Lyna erzählt hat. Ich habe da einen Auftrag für jemanden kampferprobtes.
50 49 TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_001 49 TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_001 In letzter Zeit rotten sich Räuber in Klammsohl zusammen. Als wäre das nicht schon schlimm genug, gibt es Berichte darüber, dass diese Schurken die gleichen Waffen wie die Wachmannschaft benutzen. In letzter Zeit rotten sich Räuber in Klammsohl zusammen. Als wäre das nicht schon schlimm genug, gibt es Berichte darüber, dass diese Schurken die gleichen Waffen wie die Wachmannschaft benutzen.
51 50 TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_002 50 TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_002 Entweder die wurden gestohlen, oder jemand hat sie ihnen heimlich verschachert. Ich will meine Kameraden nicht verdächtigen, trotzdem möchte ich die Angelegenheit vertraulich untersuchen lassen. Entweder die wurden gestohlen, oder jemand hat sie ihnen heimlich verschachert. Ich will meine Kameraden nicht verdächtigen, trotzdem möchte ich die Angelegenheit vertraulich untersuchen lassen.
52 51 TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_003 51 TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_003 Schalte die Räuber in Klammsohl aus! Sollte es dort tatsächlich <SheetDe(EventItem,5,2002828,2,4,1)/> geben, dann bringe sie wieder hierher zurück! Ich werde mich bei der Belohnung auch nicht lumpen lassen! Schalte die Räuber in Klammsohl aus! Sollte es dort tatsächlich geben, dann bringe sie wieder hierher zurück! Ich werde mich bei der Belohnung auch nicht lumpen lassen!
53 52 TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_010 52 TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_010 Sollte es tatsächlich dort <SheetDe(EventItem,5,2002828,2,4,1)/> geben, dann bringe sie wieder hierher zurück! Ich werde mich bei der Belohnung auch nicht lumpen lassen! Sollte es tatsächlich dort geben, dann bringe sie wieder hierher zurück! Ich werde mich bei der Belohnung auch nicht lumpen lassen!
54 53 TEXT_LUCKZC007_03390_BANDIT03390_000_020 53 TEXT_LUCKZC007_03390_BANDIT03390_000_020 Willst du dich etwa mit uns anlegen? Du traust dich ja was, jetzt setzt es Prügel! Willst du dich etwa mit uns anlegen? Du traust dich ja was, jetzt setzt es Prügel!
55 54 TEXT_LUCKZC007_03390_BALLOON03390_000_030 54 TEXT_LUCKZC007_03390_BALLOON03390_000_030 Was hast du meinen Leuten angetan? Was hast du meinen Leuten angetan?
56 55 TEXT_LUCKZC007_03390_SYSTEM_000_011 55 TEXT_LUCKZC007_03390_SYSTEM_000_011 Du findest <SheetDe(EventItem,1,2002828,1,4,1)/>. Du findest .
57 56 TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_040 56 TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_040 Oh, da bist du ja wieder! Konntest du die Waffen sicherstellen? Oh, da bist du ja wieder! Konntest du die Waffen sicherstellen?
58 57 TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_041 57 TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_041 Das hier ist doch<Indent/>... Verstehe! Jetzt weiß ich, was geschehen ist! Das hier ist doch ... Verstehe! Jetzt weiß ich, was geschehen ist!
59 58 TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_042 58 TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_042 Diese Waffen sind mit der Gravur eines Trupps versehen, der während einer Patrouille von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern attackiert und ausgelöscht wurde. Das bedeutet, die Räuber haben die Waffen von den Toten erbeutet. Diese Waffen sind mit der Gravur eines Trupps versehen, der während einer Patrouille von Sünden­ver­tilgern attackiert und ausgelöscht wurde. Das bedeutet, die Räuber haben die Waffen von den Toten erbeutet.
60 59 TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_043 59 TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_043 Ich bin erleichtert, dass es unter meinen Leuten niemanden gibt, der denen die Waffen zugeschanzt hat. Aber dass diese Räuber selbst vor Leichenfledderei nicht zurück<SoftHyphen/>schrecken<Indent/>... Elendes Pack! Ich bin erleichtert, dass es unter meinen Leuten niemanden gibt, der denen die Waffen zugeschanzt hat. Aber dass diese Räuber selbst vor Leichenfledderei nicht zurück­schrecken ... Elendes Pack!
61 60 TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_044 60 TEXT_LUCKZC007_03390_LETHENMAER_000_044 Wir müssen nicht nur gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger, sondern von nun an auch verstärkt gegen diese Schurken vorgehen! Wir müssen nicht nur gegen die Sünden­ver­tilger, sondern von nun an auch verstärkt gegen diese Schurken vorgehen!
62 61 TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_000 61 TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_000 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
63 62 TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_001 62 TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
64 63 TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_002 63 TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_002 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
65 64 TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_003 64 TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_003 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
66 65 TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_010 65 TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_010 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
67 66 TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_040 66 TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_040 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
68 67 TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_041 67 TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_041 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
69 68 TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_042 68 TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_042 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
70 69 TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_043 69 TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_043 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
71 70 TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_044 70 TEXT_LUCKZC007_03390_OFFICER03390_000_044 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
72 71 TEXT_LUCKZC007_03390_BANDITB03390_000_012 71 TEXT_LUCKZC007_03390_BANDITB03390_000_012 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
73
74
+89 -92
View File
@@ -1,93 +1,90 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Sue-Lewq ist dir ausgesprochen dankbar."
1,"TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_00","Mit Bosta-Bea sprechen"
25,"TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_01","Den Radaubrüdern etwas vom <SheetDe(EventItem,5,2002829,1,3,1)/> geben"
26,"TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_02","Bosta-Bea berichten"
27,"TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_03","Mit Sue-Lewq sprechen"
28,"TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_000","Ich möchte dir danken, dass du dich so sehr für uns einsetzt."
49,"TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_001","Nirgendwo kann man sich besser von den Strapazen eines Kampfes erholen als in Klarschmelze. Das heiße Bad dort ist unübertroffen! Deswegen möchte ich, dass du es dir dort gutgehen lässt."
50,"TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_002","Wenn du dort ankommst, sprichst du am besten gleich mit Bosta-Bea. Sag, dass ich dich geschickt habe, dann wird sie dir bestimmt behilflich sein."
51,"TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_010","Am besten sprichst du gleich mit Bosta-Bea. Sag, dass ich dich geschickt habe, dann wird sie dir bestimmt behilflich sein."
52,"TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_020","Sue-Lewq schickt dich? Tut mir leid, gerne würde ich dir ein Bad anbieten wollen, aber wir haben hier gerade etwas problematische Gäste<Indent/>..."
53,"TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_021","Es handelt sich um Radaubrüder aus der Grenzregion des Seenlands. Solche Typen können jederzeit Krawall anfangen, bei denen weiß man nie!"
54,"TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_022","Warte mal<Indent/>... Wenn Sue-Lewq dich schickt, dann bist du doch sicher mit allen Wassern gewaschen!"
55,"TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_023","Könntest du den Radaubrüdern etwas von <SheetDe(EventItem,6,2002829,1,3,1)/> geben und herausfinden, was sie im Schilde führen?"
56,"TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_031","Könntest du den Radaubrüdern etwas von <SheetDe(EventItem,6,2002829,1,3,1)/> geben und herausfinden, was sie im Schilde führen?"
57,"TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUE03391_000_040","Was willst du?"
58,"TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUE03391_000_041","Du bist doch nicht von hier! Haben die Herbergsleute so die Hosen voll, dass die irgendwelche da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Lakaien vorbeischicken?"
59,"TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUE03391_000_042","Keine Sorge, unser Boss hat uns eingebläut, hier keinen Streit vom Zaun zu brechen."
60,"TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUELEADER03391_000_050","Was willst du, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>?"
61,"TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUELEADER03391_000_051","Die von der Herberge wollen sich wohl Ruhe erkaufen, was? Gib her das Zeug, dann verrate ich dir was!"
62,"TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUELEADER03391_000_052","Wer von hier kommt, dem krümmen wir kein Haar! Aber solche Gestalten wie du, die sich in Crystarium zusammenrotten, die sollen sich ja in Acht nehmen!"
63,"TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUELEADER03391_000_053","Das Seenland hat schon immer den Elfen gehört! Crystarium ist doch erst nach der Lichtflut so groß geworden! Dass die Typen von dort sich hier in unserer Heimat breitmachen, passt uns gar nicht!"
64,"TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUE03391_000_060","Keine Sorge, unser Boss hat uns eingebläut, hier keinen Streit vom Zaun zu brechen."
65,"TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUELEADER03391_000_061","Das Seenland hat schon immer den Elfen gehört! Dass Typen aus Crystarium sich hier in unserer Heimat breitmachen, passt uns gar nicht!"
66,"TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_070","Diese Radaubrüder haben also nicht vor, hier zu randalieren? Danke, da bin ich aber erleichtert! Die fangen gerne mal Streit mit den Wachsoldaten an, daher war ich etwas in Sorge."
67,"TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_071","Aber solange die sich hier aufhalten, wirst du wohl kaum in Ruhe ein Bad nehmen können. So leid es mir auch tut, aber ich muss dich daher bitten, später wiederzukommen, wenn sie weg sind."
68,"TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_072","Falls du planst, wieder zurück nach Ostalls Befehl zu gehen, dann richte bitte Sue-Lewq von mir aus, dass hier vermehrt patrouilliert werden sollte."
69,"TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_080","Falls du planst, wieder zurück nach Ostalls Befehl zu gehen, dann richte bitte Sue-Lewq von mir aus, dass hier vermehrt patrouilliert werden sollte."
70,"TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_090","Radaubrüder haben sich in Klarschmelze breitgemacht? Dann werden wir wohl vermehrt Patrouillen hinschicken müssen."
71,"TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_091","Ich hatte ja gehofft, dass du dort etwas Erholung findest, stattdessen hast du wieder Scherereien bekommen. Das tut mir wirklich leid, bitte nimm als kleine Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung diese Belohnung an."
72,"TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_000","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_001","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_002","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_010","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_030","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_090","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_091","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_020","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_021","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_022","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_023","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_031","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_070","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_071","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_072","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_080","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_030","(★未使用/削除予定★)"
1,TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_00,Mit Bosta-Bea sprechen
25,TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_01,Den Radaubrüdern etwas vom geben
26,TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_02,Bosta-Bea berichten
27,TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_03,Mit Sue-Lewq sprechen
28,TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_000,"Ich möchte dir danken, dass du dich so sehr für uns einsetzt."
49,TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_001,"Nirgendwo kann man sich besser von den Strapazen eines Kampfes erholen als in Klarschmelze. Das heiße Bad dort ist unübertroffen! Deswegen möchte ich, dass du es dir dort gutgehen lässt."
50,TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_002,"Wenn du dort ankommst, sprichst du am besten gleich mit Bosta-Bea. Sag, dass ich dich geschickt habe, dann wird sie dir bestimmt behilflich sein."
51,TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_010,"Am besten sprichst du gleich mit Bosta-Bea. Sag, dass ich dich geschickt habe, dann wird sie dir bestimmt behilflich sein."
52,TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_020,"Sue-Lewq schickt dich? Tut mir leid, gerne würde ich dir ein Bad anbieten wollen, aber wir haben hier gerade etwas problematische Gäste ..."
53,TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_021,"Es handelt sich um Radaubrüder aus der Grenzregion des Seenlands. Solche Typen können jederzeit Krawall anfangen, bei denen weiß man nie!"
54,TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_022,"Warte mal ... Wenn Sue-Lewq dich schickt, dann bist du doch sicher mit allen Wassern gewaschen!"
55,TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_023,"Könntest du den Radaubrüdern etwas von geben und herausfinden, was sie im Schilde führen?"
56,TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_031,"Könntest du den Radaubrüdern etwas von geben und herausfinden, was sie im Schilde führen?"
57,TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUE03391_000_040,Was willst du?
58,TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUE03391_000_041,"Du bist doch nicht von hier! Haben die Herbergsleute so die Hosen voll, dass die irgendwelche da­her­ge­lau­fe­nen Lakaien vorbeischicken?"
59,TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUE03391_000_042,"Keine Sorge, unser Boss hat uns eingebläut, hier keinen Streit vom Zaun zu brechen."
60,TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUELEADER03391_000_050,"Was willst du, Fremde?"
61,TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUELEADER03391_000_051,"Die von der Herberge wollen sich wohl Ruhe erkaufen, was? Gib her das Zeug, dann verrate ich dir was!"
62,TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUELEADER03391_000_052,"Wer von hier kommt, dem krümmen wir kein Haar! Aber solche Gestalten wie du, die sich in Crystarium zusammenrotten, die sollen sich ja in Acht nehmen!"
63,TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUELEADER03391_000_053,"Das Seenland hat schon immer den Elfen gehört! Crystarium ist doch erst nach der Lichtflut so groß geworden! Dass die Typen von dort sich hier in unserer Heimat breitmachen, passt uns gar nicht!"
64,TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUE03391_000_060,"Keine Sorge, unser Boss hat uns eingebläut, hier keinen Streit vom Zaun zu brechen."
65,TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUELEADER03391_000_061,"Das Seenland hat schon immer den Elfen gehört! Dass Typen aus Crystarium sich hier in unserer Heimat breitmachen, passt uns gar nicht!"
66,TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_070,"Diese Radaubrüder haben also nicht vor, hier zu randalieren? Danke, da bin ich aber erleichtert! Die fangen gerne mal Streit mit den Wachsoldaten an, daher war ich etwas in Sorge."
67,TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_071,"Aber solange die sich hier aufhalten, wirst du wohl kaum in Ruhe ein Bad nehmen können. So leid es mir auch tut, aber ich muss dich daher bitten, später wiederzukommen, wenn sie weg sind."
68,TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_072,"Falls du planst, wieder zurück nach Ostalls Befehl zu gehen, dann richte bitte Sue-Lewq von mir aus, dass hier vermehrt patrouilliert werden sollte."
69,TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_080,"Falls du planst, wieder zurück nach Ostalls Befehl zu gehen, dann richte bitte Sue-Lewq von mir aus, dass hier vermehrt patrouilliert werden sollte."
70,TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_090,Radaubrüder haben sich in Klarschmelze breitgemacht? Dann werden wir wohl vermehrt Patrouillen hinschicken müssen.
71,TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_091,"Ich hatte ja gehofft, dass du dort etwas Erholung findest, stattdessen hast du wieder Scherereien bekommen. Das tut mir wirklich leid, bitte nimm als kleine Wieder­gut­machung diese Belohnung an."
72,TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_000,(★未使用/削除予定★)
73,TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_001,(★未使用/削除予定★)
74,TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_002,(★未使用/削除予定★)
75,TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_010,(★未使用/削除予定★)
76,TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_030,(★未使用/削除予定★)
77,TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_090,(★未使用/削除予定★)
78,TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_091,(★未使用/削除予定★)
79,TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_020,(★未使用/削除予定★)
80,TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_021,(★未使用/削除予定★)
81,TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_022,(★未使用/削除予定★)
82,TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_023,(★未使用/削除予定★)
83,TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_031,(★未使用/削除予定★)
84,TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_070,(★未使用/削除予定★)
85,TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_071,(★未使用/削除予定★)
86,TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_072,(★未使用/削除予定★)
87,TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_080,(★未使用/削除予定★)
88,TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_030,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Sue-Lewq ist dir ausgesprochen dankbar.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Sue-Lewq ist dir ausgesprochen dankbar.
2 1 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZC008_03391_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_00 24 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_00 Mit Bosta-Bea sprechen Mit Bosta-Bea sprechen
26 25 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_01 25 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_01 Den Radaubrüdern etwas vom <SheetDe(EventItem,5,2002829,1,3,1)/> geben Den Radaubrüdern etwas vom geben
27 26 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_02 26 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_02 Bosta-Bea berichten Bosta-Bea berichten
28 27 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_03 27 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_03 Mit Sue-Lewq sprechen Mit Sue-Lewq sprechen
29 28 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_04 28 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_05 29 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_06 30 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_07 31 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_08 32 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_09 33 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_10 34 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_11 35 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_12 36 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_13 37 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_14 38 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_15 39 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_16 40 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_17 41 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_18 42 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_19 43 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_20 44 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_21 45 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_22 46 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_23 47 TEXT_LUCKZC008_03391_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_000 48 TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_000 Ich möchte dir danken, dass du dich so sehr für uns einsetzt. Ich möchte dir danken, dass du dich so sehr für uns einsetzt.
50 49 TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_001 49 TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_001 Nirgendwo kann man sich besser von den Strapazen eines Kampfes erholen als in Klarschmelze. Das heiße Bad dort ist unübertroffen! Deswegen möchte ich, dass du es dir dort gutgehen lässt. Nirgendwo kann man sich besser von den Strapazen eines Kampfes erholen als in Klarschmelze. Das heiße Bad dort ist unübertroffen! Deswegen möchte ich, dass du es dir dort gutgehen lässt.
51 50 TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_002 50 TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_002 Wenn du dort ankommst, sprichst du am besten gleich mit Bosta-Bea. Sag, dass ich dich geschickt habe, dann wird sie dir bestimmt behilflich sein. Wenn du dort ankommst, sprichst du am besten gleich mit Bosta-Bea. Sag, dass ich dich geschickt habe, dann wird sie dir bestimmt behilflich sein.
52 51 TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_010 51 TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_010 Am besten sprichst du gleich mit Bosta-Bea. Sag, dass ich dich geschickt habe, dann wird sie dir bestimmt behilflich sein. Am besten sprichst du gleich mit Bosta-Bea. Sag, dass ich dich geschickt habe, dann wird sie dir bestimmt behilflich sein.
53 52 TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_020 52 TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_020 Sue-Lewq schickt dich? Tut mir leid, gerne würde ich dir ein Bad anbieten wollen, aber wir haben hier gerade etwas problematische Gäste<Indent/>... Sue-Lewq schickt dich? Tut mir leid, gerne würde ich dir ein Bad anbieten wollen, aber wir haben hier gerade etwas problematische Gäste ...
54 53 TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_021 53 TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_021 Es handelt sich um Radaubrüder aus der Grenzregion des Seenlands. Solche Typen können jederzeit Krawall anfangen, bei denen weiß man nie! Es handelt sich um Radaubrüder aus der Grenzregion des Seenlands. Solche Typen können jederzeit Krawall anfangen, bei denen weiß man nie!
55 54 TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_022 54 TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_022 Warte mal<Indent/>... Wenn Sue-Lewq dich schickt, dann bist du doch sicher mit allen Wassern gewaschen! Warte mal ... Wenn Sue-Lewq dich schickt, dann bist du doch sicher mit allen Wassern gewaschen!
56 55 TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_023 55 TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_023 Könntest du den Radaubrüdern etwas von <SheetDe(EventItem,6,2002829,1,3,1)/> geben und herausfinden, was sie im Schilde führen? Könntest du den Radaubrüdern etwas von geben und herausfinden, was sie im Schilde führen?
57 56 TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_031 56 TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_031 Könntest du den Radaubrüdern etwas von <SheetDe(EventItem,6,2002829,1,3,1)/> geben und herausfinden, was sie im Schilde führen? Könntest du den Radaubrüdern etwas von geben und herausfinden, was sie im Schilde führen?
58 57 TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUE03391_000_040 57 TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUE03391_000_040 Was willst du? Was willst du?
59 58 TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUE03391_000_041 58 TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUE03391_000_041 Du bist doch nicht von hier! Haben die Herbergsleute so die Hosen voll, dass die irgendwelche da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Lakaien vorbeischicken? Du bist doch nicht von hier! Haben die Herbergsleute so die Hosen voll, dass die irgendwelche da­her­ge­lau­fe­nen Lakaien vorbeischicken?
60 59 TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUE03391_000_042 59 TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUE03391_000_042 Keine Sorge, unser Boss hat uns eingebläut, hier keinen Streit vom Zaun zu brechen. Keine Sorge, unser Boss hat uns eingebläut, hier keinen Streit vom Zaun zu brechen.
61 60 TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUELEADER03391_000_050 60 TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUELEADER03391_000_050 Was willst du, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>? Was willst du, Fremde?
62 61 TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUELEADER03391_000_051 61 TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUELEADER03391_000_051 Die von der Herberge wollen sich wohl Ruhe erkaufen, was? Gib her das Zeug, dann verrate ich dir was! Die von der Herberge wollen sich wohl Ruhe erkaufen, was? Gib her das Zeug, dann verrate ich dir was!
63 62 TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUELEADER03391_000_052 62 TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUELEADER03391_000_052 Wer von hier kommt, dem krümmen wir kein Haar! Aber solche Gestalten wie du, die sich in Crystarium zusammenrotten, die sollen sich ja in Acht nehmen! Wer von hier kommt, dem krümmen wir kein Haar! Aber solche Gestalten wie du, die sich in Crystarium zusammenrotten, die sollen sich ja in Acht nehmen!
64 63 TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUELEADER03391_000_053 63 TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUELEADER03391_000_053 Das Seenland hat schon immer den Elfen gehört! Crystarium ist doch erst nach der Lichtflut so groß geworden! Dass die Typen von dort sich hier in unserer Heimat breitmachen, passt uns gar nicht! Das Seenland hat schon immer den Elfen gehört! Crystarium ist doch erst nach der Lichtflut so groß geworden! Dass die Typen von dort sich hier in unserer Heimat breitmachen, passt uns gar nicht!
65 64 TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUE03391_000_060 64 TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUE03391_000_060 Keine Sorge, unser Boss hat uns eingebläut, hier keinen Streit vom Zaun zu brechen. Keine Sorge, unser Boss hat uns eingebläut, hier keinen Streit vom Zaun zu brechen.
66 65 TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUELEADER03391_000_061 65 TEXT_LUCKZC008_03391_ROGUELEADER03391_000_061 Das Seenland hat schon immer den Elfen gehört! Dass Typen aus Crystarium sich hier in unserer Heimat breitmachen, passt uns gar nicht! Das Seenland hat schon immer den Elfen gehört! Dass Typen aus Crystarium sich hier in unserer Heimat breitmachen, passt uns gar nicht!
67 66 TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_070 66 TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_070 Diese Radaubrüder haben also nicht vor, hier zu randalieren? Danke, da bin ich aber erleichtert! Die fangen gerne mal Streit mit den Wachsoldaten an, daher war ich etwas in Sorge. Diese Radaubrüder haben also nicht vor, hier zu randalieren? Danke, da bin ich aber erleichtert! Die fangen gerne mal Streit mit den Wachsoldaten an, daher war ich etwas in Sorge.
68 67 TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_071 67 TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_071 Aber solange die sich hier aufhalten, wirst du wohl kaum in Ruhe ein Bad nehmen können. So leid es mir auch tut, aber ich muss dich daher bitten, später wiederzukommen, wenn sie weg sind. Aber solange die sich hier aufhalten, wirst du wohl kaum in Ruhe ein Bad nehmen können. So leid es mir auch tut, aber ich muss dich daher bitten, später wiederzukommen, wenn sie weg sind.
69 68 TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_072 68 TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_072 Falls du planst, wieder zurück nach Ostalls Befehl zu gehen, dann richte bitte Sue-Lewq von mir aus, dass hier vermehrt patrouilliert werden sollte. Falls du planst, wieder zurück nach Ostalls Befehl zu gehen, dann richte bitte Sue-Lewq von mir aus, dass hier vermehrt patrouilliert werden sollte.
70 69 TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_080 69 TEXT_LUCKZC008_03391_BOSTABEA_000_080 Falls du planst, wieder zurück nach Ostalls Befehl zu gehen, dann richte bitte Sue-Lewq von mir aus, dass hier vermehrt patrouilliert werden sollte. Falls du planst, wieder zurück nach Ostalls Befehl zu gehen, dann richte bitte Sue-Lewq von mir aus, dass hier vermehrt patrouilliert werden sollte.
71 70 TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_090 70 TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_090 Radaubrüder haben sich in Klarschmelze breitgemacht? Dann werden wir wohl vermehrt Patrouillen hinschicken müssen. Radaubrüder haben sich in Klarschmelze breitgemacht? Dann werden wir wohl vermehrt Patrouillen hinschicken müssen.
72 71 TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_091 71 TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_091 Ich hatte ja gehofft, dass du dort etwas Erholung findest, stattdessen hast du wieder Scherereien bekommen. Das tut mir wirklich leid, bitte nimm als kleine Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung diese Belohnung an. Ich hatte ja gehofft, dass du dort etwas Erholung findest, stattdessen hast du wieder Scherereien bekommen. Das tut mir wirklich leid, bitte nimm als kleine Wieder­gut­machung diese Belohnung an.
73 72 TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_000 72 TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_000 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
74 73 TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_001 73 TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
75 74 TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_002 74 TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_002 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
76 75 TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_010 75 TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_010 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
77 76 TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_030 76 TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_030 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
78 77 TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_090 77 TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_090 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
79 78 TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_091 78 TEXT_LUCKZC008_03391_PRIVATE03391_000_091 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
80 79 TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_020 79 TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_020 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
81 80 TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_021 80 TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_021 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
82 81 TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_022 81 TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_022 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
83 82 TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_023 82 TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_023 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
84 83 TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_031 83 TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_031 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
85 84 TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_070 84 TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_070 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
86 85 TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_071 85 TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_071 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
87 86 TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_072 86 TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_072 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
88 87 TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_080 87 TEXT_LUCKZC008_03391_COOK03391_000_080 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
89 88 TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_030 88 TEXT_LUCKZC008_03391_SUELEWQ_000_030 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
90
+75 -78
View File
@@ -1,79 +1,76 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Sigun Ul möchte ein Spiel mit dir spielen."
1,"TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_00","Mit den Pixies reden"
25,"TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_01","Mit Sigun Ul reden"
26,"TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_000","Ach, schau mal an, <If(PlayerParameter(4))>eine Große<Else/>ein Großer</If>! Wie heißt du denn? "
49,"TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Das ist ja mal ein toller Name! Übrigens, wusstest du, dass die Namen von uns Pixies total tiefgründig sind?"
50,"TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_002","Nein? Dann frage doch mal meine Freundinnen nach ihren Namen und deren Ursprung und komme danach wieder zu mir! Aber merke sie dir gut! Das wird ein lustiges Spiel!"
51,"TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_003","Frage meine Freundinnen nach ihren Namen und deren Ursprung und komme dann wieder zu mir!"
52,"TEXT_LUCKZC009_03392_JULFEO_000_010","Du willst meinen Namen und dessen Ursprung wissen? Ich heiße Jul Feo! Das bedeutet in etwa „Schatz unter der Eibe“. Wo die Eibe steht? Das verrate ich nicht, hihi!"
53,"TEXT_LUCKZC009_03392_JULFEO_000_011","Ich heiße Jul Feo! Das bedeutet in etwa „Schatz unter der Eibe“."
54,"TEXT_LUCKZC009_03392_IALASUL_000_012","Mein Name? Ich bin Iala Sul. In eurer Sprache heißt das so viel wie „Blumen im Jahreskreis“. Jeder Monat hat seine eigenen Blumen! Hier auf der Weide kann man diesen Wandel schön beobachten. Und wenn die Schafe die unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Blumen fressen, verändert das sogar den Geschmack der Milch, so dass sie jeden Monat anders schmeckt!"
55,"TEXT_LUCKZC009_03392_IALASUL_000_013","Ich bin Iala Sul. In eurer Sprache heißt das so viel wie „Blumen im Jahreskreis“."
56,"TEXT_LUCKZC009_03392_AENCUIN_000_014","Mein Name ist Aenc Uin. Er bedeutet „Freude am Wasser“. Und es stimmt auch, mir macht Wasser viel Freude. Zum Beispiel, wenn es in einem Eimer ist. Und der Eimer auf einer Tür steht, hihi!"
57,"TEXT_LUCKZC009_03392_AENCUIN_000_015","Mein Name ist Aenc Uin. Er bedeutet „Freude am Wasser“."
58,"TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_020","Da bist du ja wieder! Haben dir alle ihre Namen verraten? Gut, das Ratespiel beginnt! Mal sehen, an was du dich alles erinnerst!"
59,"TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_021","Erste Frage! Wessen Name bedeutet „Schatz unter der Eibe“?"
60,"TEXT_LUCKZC009_03392_Q1_000_000","Welche Pixie heißt „Schatz unter der Eibe“?"
61,"TEXT_LUCKZC009_03392_A1_000_001","Jul Feo"
62,"TEXT_LUCKZC009_03392_A1_000_002","Iala Sul"
63,"TEXT_LUCKZC009_03392_A1_000_003","Aenc Uin"
64,"TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_022","Hihi! Soso<Indent/>... Dann gleich weiter zur nächsten Frage! Wo spielt gerade „Blumen im Jahreskreis“?"
65,"TEXT_LUCKZC009_03392_Q2_000_000","Wo befand sich die Pixie namens „Blumen im Jahreskreis“?"
66,"TEXT_LUCKZC009_03392_A2_000_001","In der Nähe vom Ätheryten"
67,"TEXT_LUCKZC009_03392_A2_000_002","Auf der Weide"
68,"TEXT_LUCKZC009_03392_A2_000_003","In der Nähe vom Großen Spiegelchen"
69,"TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_023","Ätsch! Falsch! Hast wohl gar nicht richtig zugehört, was? Streng dich mal etwas mehr an!"
70,"TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_024","Gut, eine Frage richtig, eine falsch. Geht so! Ich erzähle dir mal etwas mehr über unsere Namen!"
71,"TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_025","Alles richtig! Extraklasse! Zur Belohnung verrate ich dir mal die Hintergründe zu unseren Namen!"
72,"TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_026","Unsere Namen setzen sich aus besonderen Runen zusammen, denen eine magische Kraft innewohnt. Sie werden jeweils gemäß der magischen Talente und der Lebensfreude, welche die zukünftige Namensträgerin versprüht, ausgewählt."
73,"TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_027","Wenn man für dich einen Namen finden müsste<Indent/>... Mal sehen, vielleicht „Sigun Tyr“. Oder doch besser „Ul Tyr“!"
74,"TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_028","Hihihi! Die Bedeutung verrate ich dir aber nicht! Kannst du selbst herausfinden! Hat Spaß gemacht, mit dir zu spielen!"
1,TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_00,Mit den Pixies reden
25,TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_01,Mit Sigun Ul reden
26,TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_02,
27,TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_000,"Ach, schau mal an, eine Große! Wie heißt du denn? "
49,TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_001,"Player? Das ist ja mal ein toller Name! Übrigens, wusstest du, dass die Namen von uns Pixies total tiefgründig sind?"
50,TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_002,Nein? Dann frage doch mal meine Freundinnen nach ihren Namen und deren Ursprung und komme danach wieder zu mir! Aber merke sie dir gut! Das wird ein lustiges Spiel!
51,TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_003,Frage meine Freundinnen nach ihren Namen und deren Ursprung und komme dann wieder zu mir!
52,TEXT_LUCKZC009_03392_JULFEO_000_010,"Du willst meinen Namen und dessen Ursprung wissen? Ich heiße Jul Feo! Das bedeutet in etwa „Schatz unter der Eibe“. Wo die Eibe steht? Das verrate ich nicht, hihi!"
53,TEXT_LUCKZC009_03392_JULFEO_000_011,Ich heiße Jul Feo! Das bedeutet in etwa „Schatz unter der Eibe“.
54,TEXT_LUCKZC009_03392_IALASUL_000_012,"Mein Name? Ich bin Iala Sul. In eurer Sprache heißt das so viel wie „Blumen im Jahreskreis“. Jeder Monat hat seine eigenen Blumen! Hier auf der Weide kann man diesen Wandel schön beobachten. Und wenn die Schafe die unter­schied­lichen Blumen fressen, verändert das sogar den Geschmack der Milch, so dass sie jeden Monat anders schmeckt!"
55,TEXT_LUCKZC009_03392_IALASUL_000_013,Ich bin Iala Sul. In eurer Sprache heißt das so viel wie „Blumen im Jahreskreis“.
56,TEXT_LUCKZC009_03392_AENCUIN_000_014,"Mein Name ist Aenc Uin. Er bedeutet „Freude am Wasser“. Und es stimmt auch, mir macht Wasser viel Freude. Zum Beispiel, wenn es in einem Eimer ist. Und der Eimer auf einer Tür steht, hihi!"
57,TEXT_LUCKZC009_03392_AENCUIN_000_015,Mein Name ist Aenc Uin. Er bedeutet „Freude am Wasser“.
58,TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_020,"Da bist du ja wieder! Haben dir alle ihre Namen verraten? Gut, das Ratespiel beginnt! Mal sehen, an was du dich alles erinnerst!"
59,TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_021,Erste Frage! Wessen Name bedeutet „Schatz unter der Eibe“?
60,TEXT_LUCKZC009_03392_Q1_000_000,Welche Pixie heißt „Schatz unter der Eibe“?
61,TEXT_LUCKZC009_03392_A1_000_001,Jul Feo
62,TEXT_LUCKZC009_03392_A1_000_002,Iala Sul
63,TEXT_LUCKZC009_03392_A1_000_003,Aenc Uin
64,TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_022,Hihi! Soso ... Dann gleich weiter zur nächsten Frage! Wo spielt gerade „Blumen im Jahreskreis“?
65,TEXT_LUCKZC009_03392_Q2_000_000,Wo befand sich die Pixie namens „Blumen im Jahreskreis“?
66,TEXT_LUCKZC009_03392_A2_000_001,In der Nähe vom Ätheryten
67,TEXT_LUCKZC009_03392_A2_000_002,Auf der Weide
68,TEXT_LUCKZC009_03392_A2_000_003,In der Nähe vom Großen Spiegelchen
69,TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_023,"Ätsch! Falsch! Hast wohl gar nicht richtig zugehört, was? Streng dich mal etwas mehr an!"
70,TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_024,"Gut, eine Frage richtig, eine falsch. Geht so! Ich erzähle dir mal etwas mehr über unsere Namen!"
71,TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_025,Alles richtig! Extraklasse! Zur Belohnung verrate ich dir mal die Hintergründe zu unseren Namen!
72,TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_026,"Unsere Namen setzen sich aus besonderen Runen zusammen, denen eine magische Kraft innewohnt. Sie werden jeweils gemäß der magischen Talente und der Lebensfreude, welche die zukünftige Namensträgerin versprüht, ausgewählt."
73,TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_027,"Wenn man für dich einen Namen finden müsste ... Mal sehen, vielleicht „Sigun Tyr“. Oder doch besser „Ul Tyr“!"
74,TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_028,"Hihihi! Die Bedeutung verrate ich dir aber nicht! Kannst du selbst herausfinden! Hat Spaß gemacht, mit dir zu spielen!"
1 key 0 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Sigun Ul möchte ein Spiel mit dir spielen.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Sigun Ul möchte ein Spiel mit dir spielen.
2 1 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZC009_03392_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_00 24 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_00 Mit den Pixies reden Mit den Pixies reden
26 25 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_01 25 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_01 Mit Sigun Ul reden Mit Sigun Ul reden
27 26 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_02 26 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_02
28 27 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_03 27 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_04 28 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_05 29 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_06 30 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_07 31 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_08 32 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_09 33 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_10 34 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_11 35 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_12 36 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_13 37 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_14 38 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_15 39 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_16 40 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_17 41 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_18 42 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_19 43 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_20 44 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_21 45 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_22 46 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_23 47 TEXT_LUCKZC009_03392_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_000 48 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_000 Ach, schau mal an, <If(PlayerParameter(4))>eine Große<Else/>ein Großer</If>! Wie heißt du denn? Ach, schau mal an, eine Große! Wie heißt du denn?
50 49 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_001 49 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Das ist ja mal ein toller Name! Übrigens, wusstest du, dass die Namen von uns Pixies total tiefgründig sind? Player? Das ist ja mal ein toller Name! Übrigens, wusstest du, dass die Namen von uns Pixies total tiefgründig sind?
51 50 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_002 50 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_002 Nein? Dann frage doch mal meine Freundinnen nach ihren Namen und deren Ursprung und komme danach wieder zu mir! Aber merke sie dir gut! Das wird ein lustiges Spiel! Nein? Dann frage doch mal meine Freundinnen nach ihren Namen und deren Ursprung und komme danach wieder zu mir! Aber merke sie dir gut! Das wird ein lustiges Spiel!
52 51 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_003 51 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_003 Frage meine Freundinnen nach ihren Namen und deren Ursprung und komme dann wieder zu mir! Frage meine Freundinnen nach ihren Namen und deren Ursprung und komme dann wieder zu mir!
53 52 TEXT_LUCKZC009_03392_JULFEO_000_010 52 TEXT_LUCKZC009_03392_JULFEO_000_010 Du willst meinen Namen und dessen Ursprung wissen? Ich heiße Jul Feo! Das bedeutet in etwa „Schatz unter der Eibe“. Wo die Eibe steht? Das verrate ich nicht, hihi! Du willst meinen Namen und dessen Ursprung wissen? Ich heiße Jul Feo! Das bedeutet in etwa „Schatz unter der Eibe“. Wo die Eibe steht? Das verrate ich nicht, hihi!
54 53 TEXT_LUCKZC009_03392_JULFEO_000_011 53 TEXT_LUCKZC009_03392_JULFEO_000_011 Ich heiße Jul Feo! Das bedeutet in etwa „Schatz unter der Eibe“. Ich heiße Jul Feo! Das bedeutet in etwa „Schatz unter der Eibe“.
55 54 TEXT_LUCKZC009_03392_IALASUL_000_012 54 TEXT_LUCKZC009_03392_IALASUL_000_012 Mein Name? Ich bin Iala Sul. In eurer Sprache heißt das so viel wie „Blumen im Jahreskreis“. Jeder Monat hat seine eigenen Blumen! Hier auf der Weide kann man diesen Wandel schön beobachten. Und wenn die Schafe die unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Blumen fressen, verändert das sogar den Geschmack der Milch, so dass sie jeden Monat anders schmeckt! Mein Name? Ich bin Iala Sul. In eurer Sprache heißt das so viel wie „Blumen im Jahreskreis“. Jeder Monat hat seine eigenen Blumen! Hier auf der Weide kann man diesen Wandel schön beobachten. Und wenn die Schafe die unter­schied­lichen Blumen fressen, verändert das sogar den Geschmack der Milch, so dass sie jeden Monat anders schmeckt!
56 55 TEXT_LUCKZC009_03392_IALASUL_000_013 55 TEXT_LUCKZC009_03392_IALASUL_000_013 Ich bin Iala Sul. In eurer Sprache heißt das so viel wie „Blumen im Jahreskreis“. Ich bin Iala Sul. In eurer Sprache heißt das so viel wie „Blumen im Jahreskreis“.
57 56 TEXT_LUCKZC009_03392_AENCUIN_000_014 56 TEXT_LUCKZC009_03392_AENCUIN_000_014 Mein Name ist Aenc Uin. Er bedeutet „Freude am Wasser“. Und es stimmt auch, mir macht Wasser viel Freude. Zum Beispiel, wenn es in einem Eimer ist. Und der Eimer auf einer Tür steht, hihi! Mein Name ist Aenc Uin. Er bedeutet „Freude am Wasser“. Und es stimmt auch, mir macht Wasser viel Freude. Zum Beispiel, wenn es in einem Eimer ist. Und der Eimer auf einer Tür steht, hihi!
58 57 TEXT_LUCKZC009_03392_AENCUIN_000_015 57 TEXT_LUCKZC009_03392_AENCUIN_000_015 Mein Name ist Aenc Uin. Er bedeutet „Freude am Wasser“. Mein Name ist Aenc Uin. Er bedeutet „Freude am Wasser“.
59 58 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_020 58 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_020 Da bist du ja wieder! Haben dir alle ihre Namen verraten? Gut, das Ratespiel beginnt! Mal sehen, an was du dich alles erinnerst! Da bist du ja wieder! Haben dir alle ihre Namen verraten? Gut, das Ratespiel beginnt! Mal sehen, an was du dich alles erinnerst!
60 59 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_021 59 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_021 Erste Frage! Wessen Name bedeutet „Schatz unter der Eibe“? Erste Frage! Wessen Name bedeutet „Schatz unter der Eibe“?
61 60 TEXT_LUCKZC009_03392_Q1_000_000 60 TEXT_LUCKZC009_03392_Q1_000_000 Welche Pixie heißt „Schatz unter der Eibe“? Welche Pixie heißt „Schatz unter der Eibe“?
62 61 TEXT_LUCKZC009_03392_A1_000_001 61 TEXT_LUCKZC009_03392_A1_000_001 Jul Feo Jul Feo
63 62 TEXT_LUCKZC009_03392_A1_000_002 62 TEXT_LUCKZC009_03392_A1_000_002 Iala Sul Iala Sul
64 63 TEXT_LUCKZC009_03392_A1_000_003 63 TEXT_LUCKZC009_03392_A1_000_003 Aenc Uin Aenc Uin
65 64 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_022 64 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_022 Hihi! Soso<Indent/>... Dann gleich weiter zur nächsten Frage! Wo spielt gerade „Blumen im Jahreskreis“? Hihi! Soso ... Dann gleich weiter zur nächsten Frage! Wo spielt gerade „Blumen im Jahreskreis“?
66 65 TEXT_LUCKZC009_03392_Q2_000_000 65 TEXT_LUCKZC009_03392_Q2_000_000 Wo befand sich die Pixie namens „Blumen im Jahreskreis“? Wo befand sich die Pixie namens „Blumen im Jahreskreis“?
67 66 TEXT_LUCKZC009_03392_A2_000_001 66 TEXT_LUCKZC009_03392_A2_000_001 In der Nähe vom Ätheryten In der Nähe vom Ätheryten
68 67 TEXT_LUCKZC009_03392_A2_000_002 67 TEXT_LUCKZC009_03392_A2_000_002 Auf der Weide Auf der Weide
69 68 TEXT_LUCKZC009_03392_A2_000_003 68 TEXT_LUCKZC009_03392_A2_000_003 In der Nähe vom Großen Spiegelchen In der Nähe vom Großen Spiegelchen
70 69 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_023 69 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_023 Ätsch! Falsch! Hast wohl gar nicht richtig zugehört, was? Streng dich mal etwas mehr an! Ätsch! Falsch! Hast wohl gar nicht richtig zugehört, was? Streng dich mal etwas mehr an!
71 70 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_024 70 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_024 Gut, eine Frage richtig, eine falsch. Geht so! Ich erzähle dir mal etwas mehr über unsere Namen! Gut, eine Frage richtig, eine falsch. Geht so! Ich erzähle dir mal etwas mehr über unsere Namen!
72 71 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_025 71 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_025 Alles richtig! Extraklasse! Zur Belohnung verrate ich dir mal die Hintergründe zu unseren Namen! Alles richtig! Extraklasse! Zur Belohnung verrate ich dir mal die Hintergründe zu unseren Namen!
73 72 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_026 72 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_026 Unsere Namen setzen sich aus besonderen Runen zusammen, denen eine magische Kraft innewohnt. Sie werden jeweils gemäß der magischen Talente und der Lebensfreude, welche die zukünftige Namensträgerin versprüht, ausgewählt. Unsere Namen setzen sich aus besonderen Runen zusammen, denen eine magische Kraft innewohnt. Sie werden jeweils gemäß der magischen Talente und der Lebensfreude, welche die zukünftige Namensträgerin versprüht, ausgewählt.
74 73 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_027 73 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_027 Wenn man für dich einen Namen finden müsste<Indent/>... Mal sehen, vielleicht „Sigun Tyr“. Oder doch besser „Ul Tyr“! Wenn man für dich einen Namen finden müsste ... Mal sehen, vielleicht „Sigun Tyr“. Oder doch besser „Ul Tyr“!
75 74 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_028 74 TEXT_LUCKZC009_03392_SIGUNUL_000_028 Hihihi! Die Bedeutung verrate ich dir aber nicht! Kannst du selbst herausfinden! Hat Spaß gemacht, mit dir zu spielen! Hihihi! Die Bedeutung verrate ich dir aber nicht! Kannst du selbst herausfinden! Hat Spaß gemacht, mit dir zu spielen!
76
+68 -71
View File
@@ -1,72 +1,69 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Die Naschkatzen-Pixie schaut dich hungrig an."
1,"TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_00","Den <SheetDe(BNpcName,5,8589,2,4,1)/> zwei <SheetDe(EventItem,5,2002858,2,1,1)/> entreißen"
25,"TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002858,2,4,1)/>)/> zur Naschkatzen-Pixie bringen"
26,"TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002867,1,4,1)/>)/> zu An Iala bringen"
27,"TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_03","Mit der Naschkatzen-Pixie reden"
28,"TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEA03393_000_000","Hör mal, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, könntest du mir zwei <SheetDe(EventItem,5,2002858,2,4,1)/> besorgen? Bitte! Du bist doch so stark, du schaffst das mit links!"
49,"TEXT_LUCKZC010_03393_Q1_000_000","Erfüllst du die Bitte der Naschkatzen-Pixie?"
50,"TEXT_LUCKZC010_03393_A1_000_001","Ja"
51,"TEXT_LUCKZC010_03393_A1_000_002","Nein"
52,"TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEA03393_000_002","Bitte! Bitte! Bitte! Außer dir kann ich niemanden fragen! Bring mir doch bitte zwei <SheetDe(EventItem,5,2002858,2,4,1)/>!"
53,"TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEA03393_000_003","Prima! <SheetDe(BNpcName,5,8589,2,4,1)/> sollten sich südwestlich von hier herumtreiben! Besorge zwei ihrer Beine und bringe sie zu mir!"
54,"TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEA03393_000_004","<SheetDe(BNpcName,5,8589,2,4,1)/> sollten sich südwestlich von hier herumtreiben! Besorge zwei ihrer Beine und bringe sie zu mir!"
55,"TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_010","Wie? Du bist schon wieder da?"
56,"TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_011","Das war wohl tatsächlich zu leicht für dich! Ich hätte es ja witzig gefunden, wenn du zum Mittagsschmaus der Samiaden geworden wärst."
57,"TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_012","Aber dank dir werden die nun zu unserem Mittagsschmaus! Hihihi, das wird ein Fest! Du bist natürlich auch eingeladen!"
58,"TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_013","Ich werde allen Bescheid sagen. In der Zwischenzeit gehst du zu An Iala und bringst ihr <SheetDe(EventItem,6,2002867,1,4,1)/>, ja?"
59,"TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_014","Die weiß dann schon, wofür man den gebrauchen kann! Bis später also!"
60,"TEXT_LUCKZC010_03393_ANIALA_000_020","<schnüffel> Was ist das für ein süßer Duft, der da von dir ausgeht?"
61,"TEXT_LUCKZC010_03393_ANIALA_000_021","Der Geruch von Blütennektar, wusste ich es doch! Willst du wissen, was gut schmeckt? In honigsüße Schafsmilch eingelegte <SheetDe(EventItem,5,2002858,2,4,1)/>!"
62,"TEXT_LUCKZC010_03393_ANIALA_000_022","Aber versuche mal, von <SheetDe(BNpcName,5,8589,2,1,1)/> einen Fuß abzuzwacken, da werden die richtig grantig! Wie? Du hast das geschafft?"
63,"TEXT_LUCKZC010_03393_ANIALA_000_023","Das riecht doch nach einem Festgelage! Da muss ich sofort beim Zubereiten helfen! <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, besten Dank! Und sag auch der Naschkatzen-Pixie Danke von mir!"
64,"TEXT_LUCKZC010_03393_ANIALA_000_024","<If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, besten Dank! Und sag auch der Naschkatzen-Pixie Danke von mir!"
65,"TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_030","Du hast es ihr gebracht? Danke!!! Aber<Indent/>... Weißt du, ich will dich ja wirklich gerne dabei haben, aber dann wird dein Zweig der Anmut sicher eifersüchtig<Indent/>..."
66,"TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_031","„Geht's noch? Ihr könnt <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> doch keine Feengerichte auftischen! Das verträgt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> doch gar nicht!“, heißt es dann sicher<Indent/>... Auf das Gezeter verzichte ich dann doch lieber."
67,"TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_032","<sabber> Aber in honigsüße Schafsmilch eingelegte <SheetDe(EventItem,5,2002858,2,4,1)/>!!! Da läuft mir schon das Wasser im Munde zusammen! Tut mir ja echt leid für dich, aber statt einer Einladungskarte bekommst du wenigstens das hier als kleines Dankeschön!"
1,TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_00,Den zwei entreißen
25,TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_01, zur Naschkatzen-Pixie bringen
26,TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_02, zu An Iala bringen
27,TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_03,Mit der Naschkatzen-Pixie reden
28,TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEA03393_000_000,"Hör mal, Reisende, könntest du mir zwei besorgen? Bitte! Du bist doch so stark, du schaffst das mit links!"
49,TEXT_LUCKZC010_03393_Q1_000_000,Erfüllst du die Bitte der Naschkatzen-Pixie?
50,TEXT_LUCKZC010_03393_A1_000_001,Ja
51,TEXT_LUCKZC010_03393_A1_000_002,Nein
52,TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEA03393_000_002,Bitte! Bitte! Bitte! Außer dir kann ich niemanden fragen! Bring mir doch bitte zwei !
53,TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEA03393_000_003,Prima! sollten sich südwestlich von hier herumtreiben! Besorge zwei ihrer Beine und bringe sie zu mir!
54,TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEA03393_000_004, sollten sich südwestlich von hier herumtreiben! Besorge zwei ihrer Beine und bringe sie zu mir!
55,TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_010,Wie? Du bist schon wieder da?
56,TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_011,"Das war wohl tatsächlich zu leicht für dich! Ich hätte es ja witzig gefunden, wenn du zum Mittagsschmaus der Samiaden geworden wärst."
57,TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_012,"Aber dank dir werden die nun zu unserem Mittagsschmaus! Hihihi, das wird ein Fest! Du bist natürlich auch eingeladen!"
58,TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_013,"Ich werde allen Bescheid sagen. In der Zwischenzeit gehst du zu An Iala und bringst ihr , ja?"
59,TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_014,"Die weiß dann schon, wofür man den gebrauchen kann! Bis später also!"
60,TEXT_LUCKZC010_03393_ANIALA_000_020,"<schnüffel> Was ist das für ein süßer Duft, der da von dir ausgeht?"
61,TEXT_LUCKZC010_03393_ANIALA_000_021,"Der Geruch von Blütennektar, wusste ich es doch! Willst du wissen, was gut schmeckt? In honigsüße Schafsmilch eingelegte !"
62,TEXT_LUCKZC010_03393_ANIALA_000_022,"Aber versuche mal, von einen Fuß abzuzwacken, da werden die richtig grantig! Wie? Du hast das geschafft?"
63,TEXT_LUCKZC010_03393_ANIALA_000_023,"Das riecht doch nach einem Festgelage! Da muss ich sofort beim Zubereiten helfen! Reisende, besten Dank! Und sag auch der Naschkatzen-Pixie Danke von mir!"
64,TEXT_LUCKZC010_03393_ANIALA_000_024,"Reisende, besten Dank! Und sag auch der Naschkatzen-Pixie Danke von mir!"
65,TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_030,"Du hast es ihr gebracht? Danke!!! Aber ... Weißt du, ich will dich ja wirklich gerne dabei haben, aber dann wird dein Zweig der Anmut sicher eifersüchtig ..."
66,TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_031,"„Geht's noch? Ihr könnt ihr doch keine Feengerichte auftischen! Das verträgt sie doch gar nicht!“, heißt es dann sicher ... Auf das Gezeter verzichte ich dann doch lieber."
67,TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_032,"<sabber> Aber in honigsüße Schafsmilch eingelegte !!! Da läuft mir schon das Wasser im Munde zusammen! Tut mir ja echt leid für dich, aber statt einer Einladungskarte bekommst du wenigstens das hier als kleines Dankeschön!"
1 key 0 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Die Naschkatzen-Pixie schaut dich hungrig an.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Naschkatzen-Pixie schaut dich hungrig an.
2 1 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZC010_03393_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_00 24 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_00 Den <SheetDe(BNpcName,5,8589,2,4,1)/> zwei <SheetDe(EventItem,5,2002858,2,1,1)/> entreißen Den zwei entreißen
26 25 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_01 25 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002858,2,4,1)/>)/> zur Naschkatzen-Pixie bringen zur Naschkatzen-Pixie bringen
27 26 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_02 26 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002867,1,4,1)/>)/> zu An Iala bringen zu An Iala bringen
28 27 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_03 27 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_03 Mit der Naschkatzen-Pixie reden Mit der Naschkatzen-Pixie reden
29 28 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_04 28 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_05 29 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_06 30 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_07 31 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_08 32 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_09 33 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_10 34 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_11 35 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_12 36 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_13 37 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_14 38 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_15 39 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_16 40 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_17 41 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_18 42 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_19 43 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_20 44 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_21 45 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_22 46 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_23 47 TEXT_LUCKZC010_03393_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEA03393_000_000 48 TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEA03393_000_000 Hör mal, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, könntest du mir zwei <SheetDe(EventItem,5,2002858,2,4,1)/> besorgen? Bitte! Du bist doch so stark, du schaffst das mit links! Hör mal, Reisende, könntest du mir zwei besorgen? Bitte! Du bist doch so stark, du schaffst das mit links!
50 49 TEXT_LUCKZC010_03393_Q1_000_000 49 TEXT_LUCKZC010_03393_Q1_000_000 Erfüllst du die Bitte der Naschkatzen-Pixie? Erfüllst du die Bitte der Naschkatzen-Pixie?
51 50 TEXT_LUCKZC010_03393_A1_000_001 50 TEXT_LUCKZC010_03393_A1_000_001 Ja Ja
52 51 TEXT_LUCKZC010_03393_A1_000_002 51 TEXT_LUCKZC010_03393_A1_000_002 Nein Nein
53 52 TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEA03393_000_002 52 TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEA03393_000_002 Bitte! Bitte! Bitte! Außer dir kann ich niemanden fragen! Bring mir doch bitte zwei <SheetDe(EventItem,5,2002858,2,4,1)/>! Bitte! Bitte! Bitte! Außer dir kann ich niemanden fragen! Bring mir doch bitte zwei !
54 53 TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEA03393_000_003 53 TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEA03393_000_003 Prima! <SheetDe(BNpcName,5,8589,2,4,1)/> sollten sich südwestlich von hier herumtreiben! Besorge zwei ihrer Beine und bringe sie zu mir! Prima! sollten sich südwestlich von hier herumtreiben! Besorge zwei ihrer Beine und bringe sie zu mir!
55 54 TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEA03393_000_004 54 TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEA03393_000_004 <SheetDe(BNpcName,5,8589,2,4,1)/> sollten sich südwestlich von hier herumtreiben! Besorge zwei ihrer Beine und bringe sie zu mir! sollten sich südwestlich von hier herumtreiben! Besorge zwei ihrer Beine und bringe sie zu mir!
56 55 TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_010 55 TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_010 Wie? Du bist schon wieder da? Wie? Du bist schon wieder da?
57 56 TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_011 56 TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_011 Das war wohl tatsächlich zu leicht für dich! Ich hätte es ja witzig gefunden, wenn du zum Mittagsschmaus der Samiaden geworden wärst. Das war wohl tatsächlich zu leicht für dich! Ich hätte es ja witzig gefunden, wenn du zum Mittagsschmaus der Samiaden geworden wärst.
58 57 TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_012 57 TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_012 Aber dank dir werden die nun zu unserem Mittagsschmaus! Hihihi, das wird ein Fest! Du bist natürlich auch eingeladen! Aber dank dir werden die nun zu unserem Mittagsschmaus! Hihihi, das wird ein Fest! Du bist natürlich auch eingeladen!
59 58 TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_013 58 TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_013 Ich werde allen Bescheid sagen. In der Zwischenzeit gehst du zu An Iala und bringst ihr <SheetDe(EventItem,6,2002867,1,4,1)/>, ja? Ich werde allen Bescheid sagen. In der Zwischenzeit gehst du zu An Iala und bringst ihr , ja?
60 59 TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_014 59 TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_014 Die weiß dann schon, wofür man den gebrauchen kann! Bis später also! Die weiß dann schon, wofür man den gebrauchen kann! Bis später also!
61 60 TEXT_LUCKZC010_03393_ANIALA_000_020 60 TEXT_LUCKZC010_03393_ANIALA_000_020 <schnüffel> Was ist das für ein süßer Duft, der da von dir ausgeht? <schnüffel> Was ist das für ein süßer Duft, der da von dir ausgeht?
62 61 TEXT_LUCKZC010_03393_ANIALA_000_021 61 TEXT_LUCKZC010_03393_ANIALA_000_021 Der Geruch von Blütennektar, wusste ich es doch! Willst du wissen, was gut schmeckt? In honigsüße Schafsmilch eingelegte <SheetDe(EventItem,5,2002858,2,4,1)/>! Der Geruch von Blütennektar, wusste ich es doch! Willst du wissen, was gut schmeckt? In honigsüße Schafsmilch eingelegte !
63 62 TEXT_LUCKZC010_03393_ANIALA_000_022 62 TEXT_LUCKZC010_03393_ANIALA_000_022 Aber versuche mal, von <SheetDe(BNpcName,5,8589,2,1,1)/> einen Fuß abzuzwacken, da werden die richtig grantig! Wie? Du hast das geschafft? Aber versuche mal, von einen Fuß abzuzwacken, da werden die richtig grantig! Wie? Du hast das geschafft?
64 63 TEXT_LUCKZC010_03393_ANIALA_000_023 63 TEXT_LUCKZC010_03393_ANIALA_000_023 Das riecht doch nach einem Festgelage! Da muss ich sofort beim Zubereiten helfen! <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, besten Dank! Und sag auch der Naschkatzen-Pixie Danke von mir! Das riecht doch nach einem Festgelage! Da muss ich sofort beim Zubereiten helfen! Reisende, besten Dank! Und sag auch der Naschkatzen-Pixie Danke von mir!
65 64 TEXT_LUCKZC010_03393_ANIALA_000_024 64 TEXT_LUCKZC010_03393_ANIALA_000_024 <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, besten Dank! Und sag auch der Naschkatzen-Pixie Danke von mir! Reisende, besten Dank! Und sag auch der Naschkatzen-Pixie Danke von mir!
66 65 TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_030 65 TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_030 Du hast es ihr gebracht? Danke!!! Aber<Indent/>... Weißt du, ich will dich ja wirklich gerne dabei haben, aber dann wird dein Zweig der Anmut sicher eifersüchtig<Indent/>... Du hast es ihr gebracht? Danke!!! Aber ... Weißt du, ich will dich ja wirklich gerne dabei haben, aber dann wird dein Zweig der Anmut sicher eifersüchtig ...
67 66 TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_031 66 TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_031 „Geht's noch? Ihr könnt <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> doch keine Feengerichte auftischen! Das verträgt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> doch gar nicht!“, heißt es dann sicher<Indent/>... Auf das Gezeter verzichte ich dann doch lieber. „Geht's noch? Ihr könnt ihr doch keine Feengerichte auftischen! Das verträgt sie doch gar nicht!“, heißt es dann sicher ... Auf das Gezeter verzichte ich dann doch lieber.
68 67 TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_032 67 TEXT_LUCKZC010_03393_PIXIEB03393_000_032 <sabber> Aber in honigsüße Schafsmilch eingelegte <SheetDe(EventItem,5,2002858,2,4,1)/>!!! Da läuft mir schon das Wasser im Munde zusammen! Tut mir ja echt leid für dich, aber statt einer Einladungskarte bekommst du wenigstens das hier als kleines Dankeschön! <sabber> Aber in honigsüße Schafsmilch eingelegte !!! Da läuft mir schon das Wasser im Munde zusammen! Tut mir ja echt leid für dich, aber statt einer Einladungskarte bekommst du wenigstens das hier als kleines Dankeschön!
69
+60 -63
View File
@@ -1,64 +1,61 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Die Blumenspiel-Pixie findet unverblümte Worte."
1,"TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_00","Die gemeinen Kerle zur Rede stellen und verprügeln"
25,"TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_01","Der Blumenspiel-Pixie berichten"
26,"TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_02","Mit der Blumenspiel-Pixie sprechen"
27,"TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_000","Elende Blumendiebe! So geht's ja mal nicht! Da gibt es zwei ganz gemeine Kerle, die hier nach Il Mheg eingedrungen sind und Blumen, die ich angepflanzt habe, geklaut haben!"
49,"TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_001","Ich hatte versucht, die mit Illusionszauber wegzulocken, aber das führte nur dazu, dass die sich panisch einen Weg bahnen wollten und meine Freunde mit kaltem, blankem Stahl durchtrennten!"
50,"TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_002","Es reicht! Weißt du, was denen jetzt blüht? Ein paar blaue Veilchen, jawohl!"
51,"TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_003","Aber warte noch, lass uns daraus ein Spiel machen! Wer die Kerle zuerst zerpflückt, gewinnt! Danach treffen wir uns wieder am Eingang von Lydha Lran."
52,"TEXT_LUCKZC011_03394_BARBARIAN03394_000_010","Hast du 'n Problem? Geh weiter!"
53,"TEXT_LUCKZC011_03394_BOORISH03394_000_011","He, Finger weg! Diese Blumen werden mich reich machen!"
54,"TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_020","Was? Schon fertig?"
55,"TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_021","Also wirklich, da riecht man nur mal kurz an den Blumen am Wegesrand und schon ist der Kampf wieder vorbei."
56,"TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_022","Na, jedenfalls wissen die gemeinen Kerle jetzt Bescheid, wie der Chocobo hier läuft! Gehen wir zurück nach Lydha Lran!"
57,"TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_030","Danke für deine Hilfe! Jetzt kann ich mich wieder nach Herzenslust an meinen Blümelein erfreuen!"
58,"TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_031","Ein wenig schade ist aber doch, dass du mir zuvorgekommen bist."
59,"TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_032","Weil, ich hätte die ja in Grasgrummel verwandelt und dann jeden Tag meinen Spaß mit denen gehabt! Falls du die mal irgendwo wiedersiehst, sag denen, die sollen sich mal wieder hier blicken lassen, hihi!"
1,TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_00,Die gemeinen Kerle zur Rede stellen und verprügeln
25,TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_01,Der Blumenspiel-Pixie berichten
26,TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_02,Mit der Blumenspiel-Pixie sprechen
27,TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_000,"Elende Blumendiebe! So geht's ja mal nicht! Da gibt es zwei ganz gemeine Kerle, die hier nach Il Mheg eingedrungen sind und Blumen, die ich angepflanzt habe, geklaut haben!"
49,TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_001,"Ich hatte versucht, die mit Illusionszauber wegzulocken, aber das führte nur dazu, dass die sich panisch einen Weg bahnen wollten und meine Freunde mit kaltem, blankem Stahl durchtrennten!"
50,TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_002,"Es reicht! Weißt du, was denen jetzt blüht? Ein paar blaue Veilchen, jawohl!"
51,TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_003,"Aber warte noch, lass uns daraus ein Spiel machen! Wer die Kerle zuerst zerpflückt, gewinnt! Danach treffen wir uns wieder am Eingang von Lydha Lran."
52,TEXT_LUCKZC011_03394_BARBARIAN03394_000_010,Hast du 'n Problem? Geh weiter!
53,TEXT_LUCKZC011_03394_BOORISH03394_000_011,"He, Finger weg! Diese Blumen werden mich reich machen!"
54,TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_020,Was? Schon fertig?
55,TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_021,"Also wirklich, da riecht man nur mal kurz an den Blumen am Wegesrand und schon ist der Kampf wieder vorbei."
56,TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_022,"Na, jedenfalls wissen die gemeinen Kerle jetzt Bescheid, wie der Chocobo hier läuft! Gehen wir zurück nach Lydha Lran!"
57,TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_030,Danke für deine Hilfe! Jetzt kann ich mich wieder nach Herzenslust an meinen Blümelein erfreuen!
58,TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_031,"Ein wenig schade ist aber doch, dass du mir zuvorgekommen bist."
59,TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_032,"Weil, ich hätte die ja in Grasgrummel verwandelt und dann jeden Tag meinen Spaß mit denen gehabt! Falls du die mal irgendwo wiedersiehst, sag denen, die sollen sich mal wieder hier blicken lassen, hihi!"
1 key 0 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Die Blumenspiel-Pixie findet unverblümte Worte.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Blumenspiel-Pixie findet unverblümte Worte.
2 1 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZC011_03394_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_00 24 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_00 Die gemeinen Kerle zur Rede stellen und verprügeln Die gemeinen Kerle zur Rede stellen und verprügeln
26 25 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_01 25 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_01 Der Blumenspiel-Pixie berichten Der Blumenspiel-Pixie berichten
27 26 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_02 26 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_02 Mit der Blumenspiel-Pixie sprechen Mit der Blumenspiel-Pixie sprechen
28 27 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_03 27 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_04 28 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_05 29 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_06 30 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_07 31 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_08 32 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_09 33 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_10 34 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_11 35 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_12 36 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_13 37 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_14 38 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_15 39 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_16 40 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_17 41 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_18 42 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_19 43 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_20 44 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_21 45 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_22 46 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_23 47 TEXT_LUCKZC011_03394_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_000 48 TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_000 Elende Blumendiebe! So geht's ja mal nicht! Da gibt es zwei ganz gemeine Kerle, die hier nach Il Mheg eingedrungen sind und Blumen, die ich angepflanzt habe, geklaut haben! Elende Blumendiebe! So geht's ja mal nicht! Da gibt es zwei ganz gemeine Kerle, die hier nach Il Mheg eingedrungen sind und Blumen, die ich angepflanzt habe, geklaut haben!
50 49 TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_001 49 TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_001 Ich hatte versucht, die mit Illusionszauber wegzulocken, aber das führte nur dazu, dass die sich panisch einen Weg bahnen wollten und meine Freunde mit kaltem, blankem Stahl durchtrennten! Ich hatte versucht, die mit Illusionszauber wegzulocken, aber das führte nur dazu, dass die sich panisch einen Weg bahnen wollten und meine Freunde mit kaltem, blankem Stahl durchtrennten!
51 50 TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_002 50 TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_002 Es reicht! Weißt du, was denen jetzt blüht? Ein paar blaue Veilchen, jawohl! Es reicht! Weißt du, was denen jetzt blüht? Ein paar blaue Veilchen, jawohl!
52 51 TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_003 51 TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_003 Aber warte noch, lass uns daraus ein Spiel machen! Wer die Kerle zuerst zerpflückt, gewinnt! Danach treffen wir uns wieder am Eingang von Lydha Lran. Aber warte noch, lass uns daraus ein Spiel machen! Wer die Kerle zuerst zerpflückt, gewinnt! Danach treffen wir uns wieder am Eingang von Lydha Lran.
53 52 TEXT_LUCKZC011_03394_BARBARIAN03394_000_010 52 TEXT_LUCKZC011_03394_BARBARIAN03394_000_010 Hast du 'n Problem? Geh weiter! Hast du 'n Problem? Geh weiter!
54 53 TEXT_LUCKZC011_03394_BOORISH03394_000_011 53 TEXT_LUCKZC011_03394_BOORISH03394_000_011 He, Finger weg! Diese Blumen werden mich reich machen! He, Finger weg! Diese Blumen werden mich reich machen!
55 54 TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_020 54 TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_020 Was? Schon fertig? Was? Schon fertig?
56 55 TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_021 55 TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_021 Also wirklich, da riecht man nur mal kurz an den Blumen am Wegesrand und schon ist der Kampf wieder vorbei. Also wirklich, da riecht man nur mal kurz an den Blumen am Wegesrand und schon ist der Kampf wieder vorbei.
57 56 TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_022 56 TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_022 Na, jedenfalls wissen die gemeinen Kerle jetzt Bescheid, wie der Chocobo hier läuft! Gehen wir zurück nach Lydha Lran! Na, jedenfalls wissen die gemeinen Kerle jetzt Bescheid, wie der Chocobo hier läuft! Gehen wir zurück nach Lydha Lran!
58 57 TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_030 57 TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_030 Danke für deine Hilfe! Jetzt kann ich mich wieder nach Herzenslust an meinen Blümelein erfreuen! Danke für deine Hilfe! Jetzt kann ich mich wieder nach Herzenslust an meinen Blümelein erfreuen!
59 58 TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_031 58 TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_031 Ein wenig schade ist aber doch, dass du mir zuvorgekommen bist. Ein wenig schade ist aber doch, dass du mir zuvorgekommen bist.
60 59 TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_032 59 TEXT_LUCKZC011_03394_PIXIE03394_000_032 Weil, ich hätte die ja in Grasgrummel verwandelt und dann jeden Tag meinen Spaß mit denen gehabt! Falls du die mal irgendwo wiedersiehst, sag denen, die sollen sich mal wieder hier blicken lassen, hihi! Weil, ich hätte die ja in Grasgrummel verwandelt und dann jeden Tag meinen Spaß mit denen gehabt! Falls du die mal irgendwo wiedersiehst, sag denen, die sollen sich mal wieder hier blicken lassen, hihi!
61
+68 -71
View File
@@ -1,72 +1,69 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Etwas nagt an Lad Kenn."
1,"TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_00","Kenn Gyuf suchen"
25,"TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_01","Im „Sagen“-Chatmodus „Kenn Gyuf“ eingeben und am Zielort nach ihr suchen"
26,"TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_02","Lad Kenn berichten"
27,"TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_000","Ich brauche unbedingt deine Hilfe! Du musst nach einer Freundin von mir suchen! Sie heißt Kenn Gyuf und ist in Richtung Phisor Lran gegangen, einem Ort, den man auf keinen Fall betreten darf!"
49,"TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_001","Eigentlich wollte ich ja hinterher und sie aufhalten. Aber ich habe zu große Angst und traue mich nicht dorthin! Schließlich treibt <Emphasis>es</Emphasis> sich dort herum!"
50,"TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_002","Aber du, du bist doch mutig und stark! Bitte bringe Kenn Gyuf wieder zurück! Wenn du jetzt losgehst, holst du sie noch ein, bevor sie Phisor Lran erreicht!"
51,"TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_003","Bitte bringe Kenn Gyuf wieder zurück! Wenn du jetzt losgehst, holst du sie noch ein, bevor sie Phisor Lran erreicht!"
52,"TEXT_LUCKZC012_03395_KENNGYUF_000_010","Nanu? Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> von Urianger, oder? Was willst du denn von mir?"
53,"TEXT_LUCKZC012_03395_KENNGYUF_000_011","Lad Kenn macht sich Sorgen? Das ist zwar nett von ihr, aber wenn man ständig hört, geh da auf keinen Fall hin, dann will man doch erst recht mal nachschauen gehen, nicht wahr?"
54,"TEXT_LUCKZC012_03395_KENNGYUF_100_011","Also, nichts wie hin! Mit Milch, Knilch und Gesang, hihi!"
55,"TEXT_LUCKZC012_03395_SYSTEM_000_012","Sie fliegt davon, in Richtung Phisor Lran. Verfolge sie und rufe nach Kenn Gyuf."
56,"TEXT_LUCKZC012_03395_SYSTEM_000_013","Kenn Gyuf"
57,"TEXT_LUCKZC012_03395_SYSTEM_000_014","Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur etwas ein, das „Kenn Gyuf“ enthält."
58,"TEXT_LUCKZC012_03395_BEAVERA03395_100_020","(-Schmatzendes Geräusch-)<quiek> <quietsch> <flöt>"
59,"TEXT_LUCKZC012_03395_BEAVERA03395_000_020","(-Riesenbiber-)<knabber> <flöt> <schlürf> <tröt>"
60,"TEXT_LUCKZC012_03395_SYSTEM_000_021","Du kramst dein Schul-Biberösisch raus. „Gib mir Milch!“, scheint der Biber zu sagen."
61,"TEXT_LUCKZC012_03395_SYSTEM_000_022","Kenn Gyuf hingegen ist weit und breit nicht zu entdecken. Besser, du gehst zurück nach Lydha Lran und berichtest Lad Kenn davon."
62,"TEXT_LUCKZC012_03395_BEAVERA03395_000_023","<knabber> <flöt> <schlürf> <tröt>"
63,"TEXT_LUCKZC012_03395_SYSTEM_000_024","„Gib mir Milch!“, scheint der Biber zu sagen. Kenn Gyuf hingegen ist weit und breit nicht zu entdecken. Besser, du gehst zurück nach Lydha Lran und berichtest Lad Kenn davon."
64,"TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_030","Da bist du ja wieder! Und? Was ist mit Kenn Gyuf? Hast du sie gefunden?"
65,"TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_031","O-Oh nein! Keine Spur von Kenn Gyuf, stattdessen hast du ein merkwürdiges Wesen gesehen?"
66,"TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_032","Dann<Indent/>... sind die Gerüchte also wahr<Indent/>...?"
67,"TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_033","Ähm, tut mir leid, das ist alles sehr besorgniserregend. Ich muss nachdenken<Indent/>..."
1,TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_00,Kenn Gyuf suchen
25,TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_01,Im „Sagen“-Chatmodus „Kenn Gyuf“ eingeben und am Zielort nach ihr suchen
26,TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_02,Lad Kenn berichten
27,TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_000,"Ich brauche unbedingt deine Hilfe! Du musst nach einer Freundin von mir suchen! Sie heißt Kenn Gyuf und ist in Richtung Phisor Lran gegangen, einem Ort, den man auf keinen Fall betreten darf!"
49,TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_001,Eigentlich wollte ich ja hinterher und sie aufhalten. Aber ich habe zu große Angst und traue mich nicht dorthin! Schließlich treibt *es* sich dort herum!
50,TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_002,"Aber du, du bist doch mutig und stark! Bitte bringe Kenn Gyuf wieder zurück! Wenn du jetzt losgehst, holst du sie noch ein, bevor sie Phisor Lran erreicht!"
51,TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_003,"Bitte bringe Kenn Gyuf wieder zurück! Wenn du jetzt losgehst, holst du sie noch ein, bevor sie Phisor Lran erreicht!"
52,TEXT_LUCKZC012_03395_KENNGYUF_000_010,"Nanu? Du bist doch eine Freundin von Urianger, oder? Was willst du denn von mir?"
53,TEXT_LUCKZC012_03395_KENNGYUF_000_011,"Lad Kenn macht sich Sorgen? Das ist zwar nett von ihr, aber wenn man ständig hört, geh da auf keinen Fall hin, dann will man doch erst recht mal nachschauen gehen, nicht wahr?"
54,TEXT_LUCKZC012_03395_KENNGYUF_100_011,"Also, nichts wie hin! Mit Milch, Knilch und Gesang, hihi!"
55,TEXT_LUCKZC012_03395_SYSTEM_000_012,"Sie fliegt davon, in Richtung Phisor Lran. Verfolge sie und rufe nach Kenn Gyuf."
56,TEXT_LUCKZC012_03395_SYSTEM_000_013,Kenn Gyuf
57,TEXT_LUCKZC012_03395_SYSTEM_000_014,"Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur etwas ein, das „Kenn Gyuf“ enthält."
58,TEXT_LUCKZC012_03395_BEAVERA03395_100_020,(-Schmatzendes Geräusch-)<quiek> <quietsch> <flöt>
59,TEXT_LUCKZC012_03395_BEAVERA03395_000_020,(-Riesenbiber-)<knabber> <flöt> <schlürf> <tröt>
60,TEXT_LUCKZC012_03395_SYSTEM_000_021,"Du kramst dein Schul-Biberösisch raus. „Gib mir Milch!“, scheint der Biber zu sagen."
61,TEXT_LUCKZC012_03395_SYSTEM_000_022,"Kenn Gyuf hingegen ist weit und breit nicht zu entdecken. Besser, du gehst zurück nach Lydha Lran und berichtest Lad Kenn davon."
62,TEXT_LUCKZC012_03395_BEAVERA03395_000_023,<knabber> <flöt> <schlürf> <tröt>
63,TEXT_LUCKZC012_03395_SYSTEM_000_024,"„Gib mir Milch!“, scheint der Biber zu sagen. Kenn Gyuf hingegen ist weit und breit nicht zu entdecken. Besser, du gehst zurück nach Lydha Lran und berichtest Lad Kenn davon."
64,TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_030,Da bist du ja wieder! Und? Was ist mit Kenn Gyuf? Hast du sie gefunden?
65,TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_031,"O-Oh nein! Keine Spur von Kenn Gyuf, stattdessen hast du ein merkwürdiges Wesen gesehen?"
66,TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_032,Dann ... sind die Gerüchte also wahr ...?
67,TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_033,"Ähm, tut mir leid, das ist alles sehr besorgniserregend. Ich muss nachdenken ..."
1 key 0 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Etwas nagt an Lad Kenn.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Etwas nagt an Lad Kenn.
2 1 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZC012_03395_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_00 24 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_00 Kenn Gyuf suchen Kenn Gyuf suchen
26 25 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_01 25 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_01 Im „Sagen“-Chatmodus „Kenn Gyuf“ eingeben und am Zielort nach ihr suchen Im „Sagen“-Chatmodus „Kenn Gyuf“ eingeben und am Zielort nach ihr suchen
27 26 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_02 26 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_02 Lad Kenn berichten Lad Kenn berichten
28 27 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_03 27 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_04 28 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_05 29 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_06 30 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_07 31 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_08 32 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_09 33 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_10 34 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_11 35 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_12 36 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_13 37 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_14 38 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_15 39 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_16 40 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_17 41 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_18 42 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_19 43 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_20 44 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_21 45 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_22 46 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_23 47 TEXT_LUCKZC012_03395_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_000 48 TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_000 Ich brauche unbedingt deine Hilfe! Du musst nach einer Freundin von mir suchen! Sie heißt Kenn Gyuf und ist in Richtung Phisor Lran gegangen, einem Ort, den man auf keinen Fall betreten darf! Ich brauche unbedingt deine Hilfe! Du musst nach einer Freundin von mir suchen! Sie heißt Kenn Gyuf und ist in Richtung Phisor Lran gegangen, einem Ort, den man auf keinen Fall betreten darf!
50 49 TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_001 49 TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_001 Eigentlich wollte ich ja hinterher und sie aufhalten. Aber ich habe zu große Angst und traue mich nicht dorthin! Schließlich treibt <Emphasis>es</Emphasis> sich dort herum! Eigentlich wollte ich ja hinterher und sie aufhalten. Aber ich habe zu große Angst und traue mich nicht dorthin! Schließlich treibt *es* sich dort herum!
51 50 TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_002 50 TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_002 Aber du, du bist doch mutig und stark! Bitte bringe Kenn Gyuf wieder zurück! Wenn du jetzt losgehst, holst du sie noch ein, bevor sie Phisor Lran erreicht! Aber du, du bist doch mutig und stark! Bitte bringe Kenn Gyuf wieder zurück! Wenn du jetzt losgehst, holst du sie noch ein, bevor sie Phisor Lran erreicht!
52 51 TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_003 51 TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_003 Bitte bringe Kenn Gyuf wieder zurück! Wenn du jetzt losgehst, holst du sie noch ein, bevor sie Phisor Lran erreicht! Bitte bringe Kenn Gyuf wieder zurück! Wenn du jetzt losgehst, holst du sie noch ein, bevor sie Phisor Lran erreicht!
53 52 TEXT_LUCKZC012_03395_KENNGYUF_000_010 52 TEXT_LUCKZC012_03395_KENNGYUF_000_010 Nanu? Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> von Urianger, oder? Was willst du denn von mir? Nanu? Du bist doch eine Freundin von Urianger, oder? Was willst du denn von mir?
54 53 TEXT_LUCKZC012_03395_KENNGYUF_000_011 53 TEXT_LUCKZC012_03395_KENNGYUF_000_011 Lad Kenn macht sich Sorgen? Das ist zwar nett von ihr, aber wenn man ständig hört, geh da auf keinen Fall hin, dann will man doch erst recht mal nachschauen gehen, nicht wahr? Lad Kenn macht sich Sorgen? Das ist zwar nett von ihr, aber wenn man ständig hört, geh da auf keinen Fall hin, dann will man doch erst recht mal nachschauen gehen, nicht wahr?
55 54 TEXT_LUCKZC012_03395_KENNGYUF_100_011 54 TEXT_LUCKZC012_03395_KENNGYUF_100_011 Also, nichts wie hin! Mit Milch, Knilch und Gesang, hihi! Also, nichts wie hin! Mit Milch, Knilch und Gesang, hihi!
56 55 TEXT_LUCKZC012_03395_SYSTEM_000_012 55 TEXT_LUCKZC012_03395_SYSTEM_000_012 Sie fliegt davon, in Richtung Phisor Lran. Verfolge sie und rufe nach Kenn Gyuf. Sie fliegt davon, in Richtung Phisor Lran. Verfolge sie und rufe nach Kenn Gyuf.
57 56 TEXT_LUCKZC012_03395_SYSTEM_000_013 56 TEXT_LUCKZC012_03395_SYSTEM_000_013 Kenn Gyuf Kenn Gyuf
58 57 TEXT_LUCKZC012_03395_SYSTEM_000_014 57 TEXT_LUCKZC012_03395_SYSTEM_000_014 Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur etwas ein, das „Kenn Gyuf“ enthält. Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur etwas ein, das „Kenn Gyuf“ enthält.
59 58 TEXT_LUCKZC012_03395_BEAVERA03395_100_020 58 TEXT_LUCKZC012_03395_BEAVERA03395_100_020 (-Schmatzendes Geräusch-)<quiek> <quietsch> <flöt> (-Schmatzendes Geräusch-)<quiek> <quietsch> <flöt>
60 59 TEXT_LUCKZC012_03395_BEAVERA03395_000_020 59 TEXT_LUCKZC012_03395_BEAVERA03395_000_020 (-Riesenbiber-)<knabber> <flöt> <schlürf> <tröt> (-Riesenbiber-)<knabber> <flöt> <schlürf> <tröt>
61 60 TEXT_LUCKZC012_03395_SYSTEM_000_021 60 TEXT_LUCKZC012_03395_SYSTEM_000_021 Du kramst dein Schul-Biberösisch raus. „Gib mir Milch!“, scheint der Biber zu sagen. Du kramst dein Schul-Biberösisch raus. „Gib mir Milch!“, scheint der Biber zu sagen.
62 61 TEXT_LUCKZC012_03395_SYSTEM_000_022 61 TEXT_LUCKZC012_03395_SYSTEM_000_022 Kenn Gyuf hingegen ist weit und breit nicht zu entdecken. Besser, du gehst zurück nach Lydha Lran und berichtest Lad Kenn davon. Kenn Gyuf hingegen ist weit und breit nicht zu entdecken. Besser, du gehst zurück nach Lydha Lran und berichtest Lad Kenn davon.
63 62 TEXT_LUCKZC012_03395_BEAVERA03395_000_023 62 TEXT_LUCKZC012_03395_BEAVERA03395_000_023 <knabber> <flöt> <schlürf> <tröt> <knabber> <flöt> <schlürf> <tröt>
64 63 TEXT_LUCKZC012_03395_SYSTEM_000_024 63 TEXT_LUCKZC012_03395_SYSTEM_000_024 „Gib mir Milch!“, scheint der Biber zu sagen. Kenn Gyuf hingegen ist weit und breit nicht zu entdecken. Besser, du gehst zurück nach Lydha Lran und berichtest Lad Kenn davon. „Gib mir Milch!“, scheint der Biber zu sagen. Kenn Gyuf hingegen ist weit und breit nicht zu entdecken. Besser, du gehst zurück nach Lydha Lran und berichtest Lad Kenn davon.
65 64 TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_030 64 TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_030 Da bist du ja wieder! Und? Was ist mit Kenn Gyuf? Hast du sie gefunden? Da bist du ja wieder! Und? Was ist mit Kenn Gyuf? Hast du sie gefunden?
66 65 TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_031 65 TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_031 O-Oh nein! Keine Spur von Kenn Gyuf, stattdessen hast du ein merkwürdiges Wesen gesehen? O-Oh nein! Keine Spur von Kenn Gyuf, stattdessen hast du ein merkwürdiges Wesen gesehen?
67 66 TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_032 66 TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_032 Dann<Indent/>... sind die Gerüchte also wahr<Indent/>...? Dann ... sind die Gerüchte also wahr ...?
68 67 TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_033 67 TEXT_LUCKZC012_03395_LADKENN_000_033 Ähm, tut mir leid, das ist alles sehr besorgniserregend. Ich muss nachdenken<Indent/>... Ähm, tut mir leid, das ist alles sehr besorgniserregend. Ich muss nachdenken ...
69
+73 -76
View File
@@ -1,77 +1,74 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Lad Kenn klappert mit den Zähnen."
1,"TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_00","Mit Uin Hagan reden"
25,"TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_01","Dem Riesenbiber <SheetDe(EventItem,2,2002615,1,4,1)/> geben"
26,"TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_02","Mit Uin Hagan reden"
27,"TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_03","Lad Kenn berichten"
28,"TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_000","Sag mal<Indent/>... Hast du das Untier eigentlich gesehen? Kannst du mir sagen, wie es ausgesehen hat?"
49,"TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_001","Also doch! Der legendäre Riesenbiber<Indent/>...! Wenn Pixies ihm begegnen, verschwinden sie spurlos! Deswegen dürfen wir Phisor Lran auch nicht zu nahe kommen!"
50,"TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_002","Alles an diesem Biber ist rätselhaft! Woher kommt er und warum verschwinden die Pixies? Was hat das alles zu bedeuten und vor allem, was will er?"
51,"TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_003","Was? Er will Milch? Oje, bestimmt will er Opfergaben haben oder er holt mich auch!"
52,"TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_004","Bring du ihm bitte die Milch! Du verstehst, was er sagt und für dich stellt er keine Gefahr dar!"
53,"TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_005","Geh bitte zu der Pixie namens Uin Hagan. Sie ist Schäferin und sollte sich in der Nähe der Ställe aufhalten. Von ihr kannst du <SheetDe(EventItem,1,2002615,1,4,1)/> bekommen und sie dem Biber bringen."
54,"TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_006","Besorge dir von Uin Hagan <SheetDe(EventItem,1,2002615,1,4,1)/> und bringe diese zum Biber."
55,"TEXT_LUCKZC013_03396_UINHAGAN_000_010","Hallo! Brauchst du etwas?"
56,"TEXT_LUCKZC013_03396_UINHAGAN_000_011","Frische Schafsmilch gibt es hier reichlich! Hier, bitte sehr! Da fällt mir auf, dass Kenn Gyuf schon länger nicht mehr vorbeigekommen ist. Dabei ist Schafsmilch doch ihr absolutes Lieblingsgetränk."
57,"TEXT_LUCKZC013_03396_SYSTEM_000_012","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2002615,1,4,1)/> erhalten. Bringe sie dem Riesenbiber in Phisor Lran."
58,"TEXT_LUCKZC013_03396_UINHAGAN_000_013","Wo mag Kenn Gyuf nur hin sein? Schafsmilch war doch immer ihr Lieblingsgetränk."
59,"TEXT_LUCKZC013_03396_BEAVERA03396_000_020","<quiek> <flöt> <schlürf> <schlürf> <tröt>"
60,"TEXT_LUCKZC013_03396_SYSTEM_000_021","Das heißt wohl „Gib mir die Milch!“ Überreiche ihm <SheetDe(EventItem,2,2002615,1,4,1)/>."
61,"TEXT_LUCKZC013_03396_BEAVERA03396_000_022","♪ <schlürf> <schlürf> <flöt> <quietsch> <baumfällt> ♪"
62,"TEXT_LUCKZC013_03396_SYSTEM_000_023","Das heißt wohl „Milch her! Milch her! Oder ich fall' um!“ Jedenfalls wirkt er sehr beschwingt."
63,"TEXT_LUCKZC013_03396_BEAVERA03396_000_024","<quiek> <quietsch> <roll> <flöt> <schlürf>"
64,"TEXT_LUCKZC013_03396_SYSTEM_000_025","„Ich habe in der Nähe von Dohn Mheg wunderhübsche Glasmurmeln versteckt. Bringe sie zu Uin Hagan und sage ihr, das ist mein Dankeschön für die Milch!“"
65,"TEXT_LUCKZC013_03396_BEAVERA03396_000_026","<quiek> <quietsch> <roll> <flöt> <schlürf>"
66,"TEXT_LUCKZC013_03396_SYSTEM_000_027","„Ich habe in der Nähe von Dohn Mheg wunderhübsche Glasmurmeln versteckt. Bringe sie zu Uin Hagan und sage ihr, das ist mein Dankeschön für die Milch!“"
67,"TEXT_LUCKZC013_03396_UINHAGAN_000_030","Du schon wieder? Brauchst du etwa noch mehr Milch?"
68,"TEXT_LUCKZC013_03396_UINHAGAN_000_031","Was? Wirklich? Super, ich wollte schon immer solche Glasmurmeln haben! "
69,"TEXT_LUCKZC013_03396_SYSTEM_000_032","Glücklich schwebt Uin Hagan davon. Gehe zu Lad Kenn und berichte ihr alles."
70,"TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_040","Da bist du ja wieder! Und? Wie ist es gelaufen?"
71,"TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_041","Oh-Oh nein! Warum nur? Wie konntest du nur ...?"
72,"TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_042","Entschuldige bitte, dich trifft ja keine Schuld! Du hast uns eigentlich sehr geholfen! Aber<Indent/>... aber<Indent/>... <heul>"
1,TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_00,Mit Uin Hagan reden
25,TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_01,Dem Riesenbiber geben
26,TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_02,Mit Uin Hagan reden
27,TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_03,Lad Kenn berichten
28,TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_000,"Sag mal ... Hast du das Untier eigentlich gesehen? Kannst du mir sagen, wie es ausgesehen hat?"
49,TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_001,"Also doch! Der legendäre Riesenbiber ...! Wenn Pixies ihm begegnen, verschwinden sie spurlos! Deswegen dürfen wir Phisor Lran auch nicht zu nahe kommen!"
50,TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_002,"Alles an diesem Biber ist rätselhaft! Woher kommt er und warum verschwinden die Pixies? Was hat das alles zu bedeuten und vor allem, was will er?"
51,TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_003,"Was? Er will Milch? Oje, bestimmt will er Opfergaben haben oder er holt mich auch!"
52,TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_004,"Bring du ihm bitte die Milch! Du verstehst, was er sagt und für dich stellt er keine Gefahr dar!"
53,TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_005,Geh bitte zu der Pixie namens Uin Hagan. Sie ist Schäferin und sollte sich in der Nähe der Ställe aufhalten. Von ihr kannst du bekommen und sie dem Biber bringen.
54,TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_006,Besorge dir von Uin Hagan und bringe diese zum Biber.
55,TEXT_LUCKZC013_03396_UINHAGAN_000_010,Hallo! Brauchst du etwas?
56,TEXT_LUCKZC013_03396_UINHAGAN_000_011,"Frische Schafsmilch gibt es hier reichlich! Hier, bitte sehr! Da fällt mir auf, dass Kenn Gyuf schon länger nicht mehr vorbeigekommen ist. Dabei ist Schafsmilch doch ihr absolutes Lieblingsgetränk."
57,TEXT_LUCKZC013_03396_SYSTEM_000_012,Du hast erhalten. Bringe sie dem Riesenbiber in Phisor Lran.
58,TEXT_LUCKZC013_03396_UINHAGAN_000_013,Wo mag Kenn Gyuf nur hin sein? Schafsmilch war doch immer ihr Lieblingsgetränk.
59,TEXT_LUCKZC013_03396_BEAVERA03396_000_020,<quiek> <flöt> <schlürf> <schlürf> <tröt>
60,TEXT_LUCKZC013_03396_SYSTEM_000_021,Das heißt wohl „Gib mir die Milch!“ Überreiche ihm .
61,TEXT_LUCKZC013_03396_BEAVERA03396_000_022,♪ <schlürf> <schlürf> <flöt> <quietsch> <baumfällt> ♪
62,TEXT_LUCKZC013_03396_SYSTEM_000_023,Das heißt wohl „Milch her! Milch her! Oder ich fall' um!“ Jedenfalls wirkt er sehr beschwingt.
63,TEXT_LUCKZC013_03396_BEAVERA03396_000_024,<quiek> <quietsch> <roll> <flöt> <schlürf>
64,TEXT_LUCKZC013_03396_SYSTEM_000_025,"„Ich habe in der Nähe von Dohn Mheg wunderhübsche Glasmurmeln versteckt. Bringe sie zu Uin Hagan und sage ihr, das ist mein Dankeschön für die Milch!“"
65,TEXT_LUCKZC013_03396_BEAVERA03396_000_026,<quiek> <quietsch> <roll> <flöt> <schlürf>
66,TEXT_LUCKZC013_03396_SYSTEM_000_027,"„Ich habe in der Nähe von Dohn Mheg wunderhübsche Glasmurmeln versteckt. Bringe sie zu Uin Hagan und sage ihr, das ist mein Dankeschön für die Milch!“"
67,TEXT_LUCKZC013_03396_UINHAGAN_000_030,Du schon wieder? Brauchst du etwa noch mehr Milch?
68,TEXT_LUCKZC013_03396_UINHAGAN_000_031,"Was? Wirklich? Super, ich wollte schon immer solche Glasmurmeln haben! "
69,TEXT_LUCKZC013_03396_SYSTEM_000_032,Glücklich schwebt Uin Hagan davon. Gehe zu Lad Kenn und berichte ihr alles.
70,TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_040,Da bist du ja wieder! Und? Wie ist es gelaufen?
71,TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_041,Oh-Oh nein! Warum nur? Wie konntest du nur ...?
72,TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_042,"Entschuldige bitte, dich trifft ja keine Schuld! Du hast uns eigentlich sehr geholfen! Aber ... aber ... <heul>"
1 key 0 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Lad Kenn klappert mit den Zähnen.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Lad Kenn klappert mit den Zähnen.
2 1 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZC013_03396_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_00 24 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_00 Mit Uin Hagan reden Mit Uin Hagan reden
26 25 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_01 25 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_01 Dem Riesenbiber <SheetDe(EventItem,2,2002615,1,4,1)/> geben Dem Riesenbiber geben
27 26 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_02 26 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_02 Mit Uin Hagan reden Mit Uin Hagan reden
28 27 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_03 27 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_03 Lad Kenn berichten Lad Kenn berichten
29 28 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_04 28 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_05 29 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_06 30 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_07 31 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_08 32 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_09 33 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_10 34 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_11 35 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_12 36 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_13 37 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_14 38 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_15 39 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_16 40 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_17 41 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_18 42 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_19 43 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_20 44 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_21 45 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_22 46 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_23 47 TEXT_LUCKZC013_03396_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_000 48 TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_000 Sag mal<Indent/>... Hast du das Untier eigentlich gesehen? Kannst du mir sagen, wie es ausgesehen hat? Sag mal ... Hast du das Untier eigentlich gesehen? Kannst du mir sagen, wie es ausgesehen hat?
50 49 TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_001 49 TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_001 Also doch! Der legendäre Riesenbiber<Indent/>...! Wenn Pixies ihm begegnen, verschwinden sie spurlos! Deswegen dürfen wir Phisor Lran auch nicht zu nahe kommen! Also doch! Der legendäre Riesenbiber ...! Wenn Pixies ihm begegnen, verschwinden sie spurlos! Deswegen dürfen wir Phisor Lran auch nicht zu nahe kommen!
51 50 TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_002 50 TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_002 Alles an diesem Biber ist rätselhaft! Woher kommt er und warum verschwinden die Pixies? Was hat das alles zu bedeuten und vor allem, was will er? Alles an diesem Biber ist rätselhaft! Woher kommt er und warum verschwinden die Pixies? Was hat das alles zu bedeuten und vor allem, was will er?
52 51 TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_003 51 TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_003 Was? Er will Milch? Oje, bestimmt will er Opfergaben haben oder er holt mich auch! Was? Er will Milch? Oje, bestimmt will er Opfergaben haben oder er holt mich auch!
53 52 TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_004 52 TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_004 Bring du ihm bitte die Milch! Du verstehst, was er sagt und für dich stellt er keine Gefahr dar! Bring du ihm bitte die Milch! Du verstehst, was er sagt und für dich stellt er keine Gefahr dar!
54 53 TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_005 53 TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_005 Geh bitte zu der Pixie namens Uin Hagan. Sie ist Schäferin und sollte sich in der Nähe der Ställe aufhalten. Von ihr kannst du <SheetDe(EventItem,1,2002615,1,4,1)/> bekommen und sie dem Biber bringen. Geh bitte zu der Pixie namens Uin Hagan. Sie ist Schäferin und sollte sich in der Nähe der Ställe aufhalten. Von ihr kannst du bekommen und sie dem Biber bringen.
55 54 TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_006 54 TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_006 Besorge dir von Uin Hagan <SheetDe(EventItem,1,2002615,1,4,1)/> und bringe diese zum Biber. Besorge dir von Uin Hagan und bringe diese zum Biber.
56 55 TEXT_LUCKZC013_03396_UINHAGAN_000_010 55 TEXT_LUCKZC013_03396_UINHAGAN_000_010 Hallo! Brauchst du etwas? Hallo! Brauchst du etwas?
57 56 TEXT_LUCKZC013_03396_UINHAGAN_000_011 56 TEXT_LUCKZC013_03396_UINHAGAN_000_011 Frische Schafsmilch gibt es hier reichlich! Hier, bitte sehr! Da fällt mir auf, dass Kenn Gyuf schon länger nicht mehr vorbeigekommen ist. Dabei ist Schafsmilch doch ihr absolutes Lieblingsgetränk. Frische Schafsmilch gibt es hier reichlich! Hier, bitte sehr! Da fällt mir auf, dass Kenn Gyuf schon länger nicht mehr vorbeigekommen ist. Dabei ist Schafsmilch doch ihr absolutes Lieblingsgetränk.
58 57 TEXT_LUCKZC013_03396_SYSTEM_000_012 57 TEXT_LUCKZC013_03396_SYSTEM_000_012 Du hast <SheetDe(EventItem,2,2002615,1,4,1)/> erhalten. Bringe sie dem Riesenbiber in Phisor Lran. Du hast erhalten. Bringe sie dem Riesenbiber in Phisor Lran.
59 58 TEXT_LUCKZC013_03396_UINHAGAN_000_013 58 TEXT_LUCKZC013_03396_UINHAGAN_000_013 Wo mag Kenn Gyuf nur hin sein? Schafsmilch war doch immer ihr Lieblingsgetränk. Wo mag Kenn Gyuf nur hin sein? Schafsmilch war doch immer ihr Lieblingsgetränk.
60 59 TEXT_LUCKZC013_03396_BEAVERA03396_000_020 59 TEXT_LUCKZC013_03396_BEAVERA03396_000_020 <quiek> <flöt> <schlürf> <schlürf> <tröt> <quiek> <flöt> <schlürf> <schlürf> <tröt>
61 60 TEXT_LUCKZC013_03396_SYSTEM_000_021 60 TEXT_LUCKZC013_03396_SYSTEM_000_021 Das heißt wohl „Gib mir die Milch!“ Überreiche ihm <SheetDe(EventItem,2,2002615,1,4,1)/>. Das heißt wohl „Gib mir die Milch!“ Überreiche ihm .
62 61 TEXT_LUCKZC013_03396_BEAVERA03396_000_022 61 TEXT_LUCKZC013_03396_BEAVERA03396_000_022 ♪ <schlürf> <schlürf> <flöt> <quietsch> <baumfällt> ♪ ♪ <schlürf> <schlürf> <flöt> <quietsch> <baumfällt> ♪
63 62 TEXT_LUCKZC013_03396_SYSTEM_000_023 62 TEXT_LUCKZC013_03396_SYSTEM_000_023 Das heißt wohl „Milch her! Milch her! Oder ich fall' um!“ Jedenfalls wirkt er sehr beschwingt. Das heißt wohl „Milch her! Milch her! Oder ich fall' um!“ Jedenfalls wirkt er sehr beschwingt.
64 63 TEXT_LUCKZC013_03396_BEAVERA03396_000_024 63 TEXT_LUCKZC013_03396_BEAVERA03396_000_024 <quiek> <quietsch> <roll> <flöt> <schlürf> <quiek> <quietsch> <roll> <flöt> <schlürf>
65 64 TEXT_LUCKZC013_03396_SYSTEM_000_025 64 TEXT_LUCKZC013_03396_SYSTEM_000_025 „Ich habe in der Nähe von Dohn Mheg wunderhübsche Glasmurmeln versteckt. Bringe sie zu Uin Hagan und sage ihr, das ist mein Dankeschön für die Milch!“ „Ich habe in der Nähe von Dohn Mheg wunderhübsche Glasmurmeln versteckt. Bringe sie zu Uin Hagan und sage ihr, das ist mein Dankeschön für die Milch!“
66 65 TEXT_LUCKZC013_03396_BEAVERA03396_000_026 65 TEXT_LUCKZC013_03396_BEAVERA03396_000_026 <quiek> <quietsch> <roll> <flöt> <schlürf> <quiek> <quietsch> <roll> <flöt> <schlürf>
67 66 TEXT_LUCKZC013_03396_SYSTEM_000_027 66 TEXT_LUCKZC013_03396_SYSTEM_000_027 „Ich habe in der Nähe von Dohn Mheg wunderhübsche Glasmurmeln versteckt. Bringe sie zu Uin Hagan und sage ihr, das ist mein Dankeschön für die Milch!“ „Ich habe in der Nähe von Dohn Mheg wunderhübsche Glasmurmeln versteckt. Bringe sie zu Uin Hagan und sage ihr, das ist mein Dankeschön für die Milch!“
68 67 TEXT_LUCKZC013_03396_UINHAGAN_000_030 67 TEXT_LUCKZC013_03396_UINHAGAN_000_030 Du schon wieder? Brauchst du etwa noch mehr Milch? Du schon wieder? Brauchst du etwa noch mehr Milch?
69 68 TEXT_LUCKZC013_03396_UINHAGAN_000_031 68 TEXT_LUCKZC013_03396_UINHAGAN_000_031 Was? Wirklich? Super, ich wollte schon immer solche Glasmurmeln haben! Was? Wirklich? Super, ich wollte schon immer solche Glasmurmeln haben!
70 69 TEXT_LUCKZC013_03396_SYSTEM_000_032 69 TEXT_LUCKZC013_03396_SYSTEM_000_032 Glücklich schwebt Uin Hagan davon. Gehe zu Lad Kenn und berichte ihr alles. Glücklich schwebt Uin Hagan davon. Gehe zu Lad Kenn und berichte ihr alles.
71 70 TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_040 70 TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_040 Da bist du ja wieder! Und? Wie ist es gelaufen? Da bist du ja wieder! Und? Wie ist es gelaufen?
72 71 TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_041 71 TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_041 Oh-Oh nein! Warum nur? Wie konntest du nur ...? Oh-Oh nein! Warum nur? Wie konntest du nur ...?
73 72 TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_042 72 TEXT_LUCKZC013_03396_LADKENN_000_042 Entschuldige bitte, dich trifft ja keine Schuld! Du hast uns eigentlich sehr geholfen! Aber<Indent/>... aber<Indent/>... <heul> Entschuldige bitte, dich trifft ja keine Schuld! Du hast uns eigentlich sehr geholfen! Aber ... aber ... <heul>
74
+79 -82
View File
@@ -1,83 +1,80 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Lad Kenn bibbert vor Angst."
1,"TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_00","Mit den Riesenbibern sprechen"
25,"TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_01","Mit Lad Kenn sprechen"
26,"TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_02","Im „Sagen“-Chatmodus „Lad Kenn“ eingeben und nach Lad Kenn suchen"
27,"TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_03","Mit Nee Ys reden"
28,"TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_000","Jetzt bloß nicht verzagen! Vielleicht ist es noch nicht zu spät!"
49,"TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_001","Weißt du, diese hübschen Glasmurmeln waren der Schatz der verschwundenen Kenn Gyuf. Uin Hagan wollte schon immer auch gerne solche Murmeln haben."
50,"TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_002","Und nun hat sich Uin Hagan auf den Weg nach Dohn Mheg gemacht, um die Glasmurmeln zu suchen? Ich muss sofort hinterher und aufpassen, dass ihr nichts zustößt!"
51,"TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_003","Du gehst noch ein Mal nach Phisor Lran und hältst nach dem Riesenbiber Ausschau! Danach treffen wir uns bei den Ställen wieder!"
52,"TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERA03397_000_010","<schlürf> <quiek> <schlürf> <flöt> <quietsch>"
53,"TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_011","♪ „Milch, das war sein letztes Wort,<Indent/>...<Indent/>♪“, stimmt der Biber an."
54,"TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERB03397_000_012","<quiek> <schlürf> <flöt>"
55,"TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_013","„Danke für die Glasmurmeln!“, fiepst dieser Biber."
56,"TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_020","Ich kann Uin Hagan nirgendwo entdecken! Wie sah es bei dir aus?"
57,"TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_021","Oh nein! <schnief> Das ist alles meine Schuld! Ich bin Schuld, dass zwei Freundinnen von mir nun verschwunden sind!"
58,"TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_022","D-Der Biber! Alles nur wegen diesem Biber! Dem erteile ich eine Lektion, an der er noch lange zu knabbern haben wird!"
59,"TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_023","Sie fliegt in Richtung Phisor Lran davon. Verfolge sie und suche nach Lad Kenn."
60,"TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_024","Lad Kenn"
61,"TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_025","Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur einen beliebigen Satz ein, der „Lad Kenn“ enthält."
62,"TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERC03397_000_030","<quiek> <triller> <flöt> <quiek>"
63,"TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_031","„Ich bin ja so froh, meine Freundinnen wiedergefunden zu haben!“, sagt der Biber."
64,"TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERC03397_000_032","<quiek>"
65,"TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_033","„Gehe zu Nee Ys, sie wird dir eine Belohnung überreichen. Sollte sie dabei zu knausrig sein, sag ihr, dass auf dem Dachboden wunderschöne Schuhe versteckt sind!“"
66,"TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERA03397_000_034","♪ <quiek> <schlürf> <johl> <triller> <röhr> <gröhl> ♪"
67,"TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_035","Offensichtlich brechen jetzt bei dem Biber alle Dämme."
68,"TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERB03397_000_036","<quiek> <klacker> <flöt>"
69,"TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_037","„Danke für die Glasmurmeln!“"
70,"TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERC03397_000_038","<quiek> <triller> <flöt>"
71,"TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_039","„Ich habe meine Freundinnen wiedergefunden!“"
72,"TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERC03397_000_040","<quiek> <flöt>"
73,"TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_041","„Sollte Nee Ys bei der Belohnung zu knausrig sein, sag ihr, dass auf dem Dachboden wunderschöne Schuhe versteckt sind!“"
74,"TEXT_LUCKZC014_03397_NEEYS_000_050","He! Wollen wir was spielen?"
75,"TEXT_LUCKZC014_03397_NEEYS_000_051","Aha. Und jetzt soll ich dir dafür auch noch eine Belohnung geben?"
76,"TEXT_LUCKZC014_03397_NEEYS_000_052","Na gut! Aber nur, wenn du vorher mit mir spielst! So ungefähr zwei Jahre lang, ja?"
77,"TEXT_LUCKZC014_03397_NEEYS_000_053","Wie? Lad Kenns wunderschöne Schuhe liegen auf dem Dachboden? Super! Die hat immer so angegeben mit ihren Schuhen, das hat mich immer richtig genervt!"
78,"TEXT_LUCKZC014_03397_NEEYS_000_054","Für den tollen Tipp bekommst du natürlich deine Belohnung! Hier, nimm! Ich muss los, die Schuhe anprobieren! Juchhu!"
1,TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_00,Mit den Riesenbibern sprechen
25,TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_01,Mit Lad Kenn sprechen
26,TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_02,Im „Sagen“-Chatmodus „Lad Kenn“ eingeben und nach Lad Kenn suchen
27,TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_03,Mit Nee Ys reden
28,TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_000,Jetzt bloß nicht verzagen! Vielleicht ist es noch nicht zu spät!
49,TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_001,"Weißt du, diese hübschen Glasmurmeln waren der Schatz der verschwundenen Kenn Gyuf. Uin Hagan wollte schon immer auch gerne solche Murmeln haben."
50,TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_002,"Und nun hat sich Uin Hagan auf den Weg nach Dohn Mheg gemacht, um die Glasmurmeln zu suchen? Ich muss sofort hinterher und aufpassen, dass ihr nichts zustößt!"
51,TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_003,Du gehst noch ein Mal nach Phisor Lran und hältst nach dem Riesenbiber Ausschau! Danach treffen wir uns bei den Ställen wieder!
52,TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERA03397_000_010,<schlürf> <quiek> <schlürf> <flöt> <quietsch>
53,TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_011,"♪ „Milch, das war sein letztes Wort, ... ♪“, stimmt der Biber an."
54,TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERB03397_000_012,<quiek> <schlürf> <flöt>
55,TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_013,"„Danke für die Glasmurmeln!“, fiepst dieser Biber."
56,TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_020,Ich kann Uin Hagan nirgendwo entdecken! Wie sah es bei dir aus?
57,TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_021,"Oh nein! <schnief> Das ist alles meine Schuld! Ich bin Schuld, dass zwei Freundinnen von mir nun verschwunden sind!"
58,TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_022,"D-Der Biber! Alles nur wegen diesem Biber! Dem erteile ich eine Lektion, an der er noch lange zu knabbern haben wird!"
59,TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_023,Sie fliegt in Richtung Phisor Lran davon. Verfolge sie und suche nach Lad Kenn.
60,TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_024,Lad Kenn
61,TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_025,"Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur einen beliebigen Satz ein, der „Lad Kenn“ enthält."
62,TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERC03397_000_030,<quiek> <triller> <flöt> <quiek>
63,TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_031,"„Ich bin ja so froh, meine Freundinnen wiedergefunden zu haben!“, sagt der Biber."
64,TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERC03397_000_032,<quiek>
65,TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_033,"„Gehe zu Nee Ys, sie wird dir eine Belohnung überreichen. Sollte sie dabei zu knausrig sein, sag ihr, dass auf dem Dachboden wunderschöne Schuhe versteckt sind!“"
66,TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERA03397_000_034,♪ <quiek> <schlürf> <johl> <triller> <röhr> <gröhl> ♪
67,TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_035,Offensichtlich brechen jetzt bei dem Biber alle Dämme.
68,TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERB03397_000_036,<quiek> <klacker> <flöt>
69,TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_037,„Danke für die Glasmurmeln!“
70,TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERC03397_000_038,<quiek> <triller> <flöt>
71,TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_039,„Ich habe meine Freundinnen wiedergefunden!“
72,TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERC03397_000_040,<quiek> <flöt>
73,TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_041,"„Sollte Nee Ys bei der Belohnung zu knausrig sein, sag ihr, dass auf dem Dachboden wunderschöne Schuhe versteckt sind!“"
74,TEXT_LUCKZC014_03397_NEEYS_000_050,He! Wollen wir was spielen?
75,TEXT_LUCKZC014_03397_NEEYS_000_051,Aha. Und jetzt soll ich dir dafür auch noch eine Belohnung geben?
76,TEXT_LUCKZC014_03397_NEEYS_000_052,"Na gut! Aber nur, wenn du vorher mit mir spielst! So ungefähr zwei Jahre lang, ja?"
77,TEXT_LUCKZC014_03397_NEEYS_000_053,"Wie? Lad Kenns wunderschöne Schuhe liegen auf dem Dachboden? Super! Die hat immer so angegeben mit ihren Schuhen, das hat mich immer richtig genervt!"
78,TEXT_LUCKZC014_03397_NEEYS_000_054,"Für den tollen Tipp bekommst du natürlich deine Belohnung! Hier, nimm! Ich muss los, die Schuhe anprobieren! Juchhu!"
1 key 0 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Lad Kenn bibbert vor Angst.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Lad Kenn bibbert vor Angst.
2 1 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZC014_03397_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_00 24 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_00 Mit den Riesenbibern sprechen Mit den Riesenbibern sprechen
26 25 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_01 25 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_01 Mit Lad Kenn sprechen Mit Lad Kenn sprechen
27 26 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_02 26 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_02 Im „Sagen“-Chatmodus „Lad Kenn“ eingeben und nach Lad Kenn suchen Im „Sagen“-Chatmodus „Lad Kenn“ eingeben und nach Lad Kenn suchen
28 27 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_03 27 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_03 Mit Nee Ys reden Mit Nee Ys reden
29 28 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_04 28 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_05 29 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_06 30 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_07 31 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_08 32 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_09 33 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_10 34 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_11 35 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_12 36 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_13 37 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_14 38 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_15 39 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_16 40 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_17 41 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_18 42 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_19 43 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_20 44 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_21 45 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_22 46 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_23 47 TEXT_LUCKZC014_03397_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_000 48 TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_000 Jetzt bloß nicht verzagen! Vielleicht ist es noch nicht zu spät! Jetzt bloß nicht verzagen! Vielleicht ist es noch nicht zu spät!
50 49 TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_001 49 TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_001 Weißt du, diese hübschen Glasmurmeln waren der Schatz der verschwundenen Kenn Gyuf. Uin Hagan wollte schon immer auch gerne solche Murmeln haben. Weißt du, diese hübschen Glasmurmeln waren der Schatz der verschwundenen Kenn Gyuf. Uin Hagan wollte schon immer auch gerne solche Murmeln haben.
51 50 TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_002 50 TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_002 Und nun hat sich Uin Hagan auf den Weg nach Dohn Mheg gemacht, um die Glasmurmeln zu suchen? Ich muss sofort hinterher und aufpassen, dass ihr nichts zustößt! Und nun hat sich Uin Hagan auf den Weg nach Dohn Mheg gemacht, um die Glasmurmeln zu suchen? Ich muss sofort hinterher und aufpassen, dass ihr nichts zustößt!
52 51 TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_003 51 TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_003 Du gehst noch ein Mal nach Phisor Lran und hältst nach dem Riesenbiber Ausschau! Danach treffen wir uns bei den Ställen wieder! Du gehst noch ein Mal nach Phisor Lran und hältst nach dem Riesenbiber Ausschau! Danach treffen wir uns bei den Ställen wieder!
53 52 TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERA03397_000_010 52 TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERA03397_000_010 <schlürf> <quiek> <schlürf> <flöt> <quietsch> <schlürf> <quiek> <schlürf> <flöt> <quietsch>
54 53 TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_011 53 TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_011 ♪ „Milch, das war sein letztes Wort,<Indent/>...<Indent/>♪“, stimmt der Biber an. ♪ „Milch, das war sein letztes Wort, ... ♪“, stimmt der Biber an.
55 54 TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERB03397_000_012 54 TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERB03397_000_012 <quiek> <schlürf> <flöt> <quiek> <schlürf> <flöt>
56 55 TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_013 55 TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_013 „Danke für die Glasmurmeln!“, fiepst dieser Biber. „Danke für die Glasmurmeln!“, fiepst dieser Biber.
57 56 TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_020 56 TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_020 Ich kann Uin Hagan nirgendwo entdecken! Wie sah es bei dir aus? Ich kann Uin Hagan nirgendwo entdecken! Wie sah es bei dir aus?
58 57 TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_021 57 TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_021 Oh nein! <schnief> Das ist alles meine Schuld! Ich bin Schuld, dass zwei Freundinnen von mir nun verschwunden sind! Oh nein! <schnief> Das ist alles meine Schuld! Ich bin Schuld, dass zwei Freundinnen von mir nun verschwunden sind!
59 58 TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_022 58 TEXT_LUCKZC014_03397_LADKENN_000_022 D-Der Biber! Alles nur wegen diesem Biber! Dem erteile ich eine Lektion, an der er noch lange zu knabbern haben wird! D-Der Biber! Alles nur wegen diesem Biber! Dem erteile ich eine Lektion, an der er noch lange zu knabbern haben wird!
60 59 TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_023 59 TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_023 Sie fliegt in Richtung Phisor Lran davon. Verfolge sie und suche nach Lad Kenn. Sie fliegt in Richtung Phisor Lran davon. Verfolge sie und suche nach Lad Kenn.
61 60 TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_024 60 TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_024 Lad Kenn Lad Kenn
62 61 TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_025 61 TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_025 Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur einen beliebigen Satz ein, der „Lad Kenn“ enthält. Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur einen beliebigen Satz ein, der „Lad Kenn“ enthält.
63 62 TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERC03397_000_030 62 TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERC03397_000_030 <quiek> <triller> <flöt> <quiek> <quiek> <triller> <flöt> <quiek>
64 63 TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_031 63 TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_031 „Ich bin ja so froh, meine Freundinnen wiedergefunden zu haben!“, sagt der Biber. „Ich bin ja so froh, meine Freundinnen wiedergefunden zu haben!“, sagt der Biber.
65 64 TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERC03397_000_032 64 TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERC03397_000_032 <quiek> <quiek>
66 65 TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_033 65 TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_033 „Gehe zu Nee Ys, sie wird dir eine Belohnung überreichen. Sollte sie dabei zu knausrig sein, sag ihr, dass auf dem Dachboden wunderschöne Schuhe versteckt sind!“ „Gehe zu Nee Ys, sie wird dir eine Belohnung überreichen. Sollte sie dabei zu knausrig sein, sag ihr, dass auf dem Dachboden wunderschöne Schuhe versteckt sind!“
67 66 TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERA03397_000_034 66 TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERA03397_000_034 ♪ <quiek> <schlürf> <johl> <triller> <röhr> <gröhl> ♪ ♪ <quiek> <schlürf> <johl> <triller> <röhr> <gröhl> ♪
68 67 TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_035 67 TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_035 Offensichtlich brechen jetzt bei dem Biber alle Dämme. Offensichtlich brechen jetzt bei dem Biber alle Dämme.
69 68 TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERB03397_000_036 68 TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERB03397_000_036 <quiek> <klacker> <flöt> <quiek> <klacker> <flöt>
70 69 TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_037 69 TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_037 „Danke für die Glasmurmeln!“ „Danke für die Glasmurmeln!“
71 70 TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERC03397_000_038 70 TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERC03397_000_038 <quiek> <triller> <flöt> <quiek> <triller> <flöt>
72 71 TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_039 71 TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_039 „Ich habe meine Freundinnen wiedergefunden!“ „Ich habe meine Freundinnen wiedergefunden!“
73 72 TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERC03397_000_040 72 TEXT_LUCKZC014_03397_BEAVERC03397_000_040 <quiek> <flöt> <quiek> <flöt>
74 73 TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_041 73 TEXT_LUCKZC014_03397_SYSTEM_000_041 „Sollte Nee Ys bei der Belohnung zu knausrig sein, sag ihr, dass auf dem Dachboden wunderschöne Schuhe versteckt sind!“ „Sollte Nee Ys bei der Belohnung zu knausrig sein, sag ihr, dass auf dem Dachboden wunderschöne Schuhe versteckt sind!“
75 74 TEXT_LUCKZC014_03397_NEEYS_000_050 74 TEXT_LUCKZC014_03397_NEEYS_000_050 He! Wollen wir was spielen? He! Wollen wir was spielen?
76 75 TEXT_LUCKZC014_03397_NEEYS_000_051 75 TEXT_LUCKZC014_03397_NEEYS_000_051 Aha. Und jetzt soll ich dir dafür auch noch eine Belohnung geben? Aha. Und jetzt soll ich dir dafür auch noch eine Belohnung geben?
77 76 TEXT_LUCKZC014_03397_NEEYS_000_052 76 TEXT_LUCKZC014_03397_NEEYS_000_052 Na gut! Aber nur, wenn du vorher mit mir spielst! So ungefähr zwei Jahre lang, ja? Na gut! Aber nur, wenn du vorher mit mir spielst! So ungefähr zwei Jahre lang, ja?
78 77 TEXT_LUCKZC014_03397_NEEYS_000_053 77 TEXT_LUCKZC014_03397_NEEYS_000_053 Wie? Lad Kenns wunderschöne Schuhe liegen auf dem Dachboden? Super! Die hat immer so angegeben mit ihren Schuhen, das hat mich immer richtig genervt! Wie? Lad Kenns wunderschöne Schuhe liegen auf dem Dachboden? Super! Die hat immer so angegeben mit ihren Schuhen, das hat mich immer richtig genervt!
79 78 TEXT_LUCKZC014_03397_NEEYS_000_054 78 TEXT_LUCKZC014_03397_NEEYS_000_054 Für den tollen Tipp bekommst du natürlich deine Belohnung! Hier, nimm! Ich muss los, die Schuhe anprobieren! Juchhu! Für den tollen Tipp bekommst du natürlich deine Belohnung! Hier, nimm! Ich muss los, die Schuhe anprobieren! Juchhu!
80
+59 -62
View File
@@ -1,63 +1,60 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Die Kleiderkisten-Pixie macht sich Gedanken."
1,"TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2002636,2,4,1)/>)/> aus dem Wasser holen"
25,"TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_01","Der Kleiderkisten-Pixie <SheetDe(EventItem,2,2002636,2,4,1)/> bringen"
26,"TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_02","Die Zielorte mit <SheetDe(EventItem,5,2002637,2,3,1)/> schmücken"
27,"TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_03","Der Kleiderkisten-Pixie berichten"
28,"TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_000","Tja, wie mache ich das am besten<Indent/>...? He, du bist doch mit Urianger befreundet, oder? Du musst mir bei etwas helfen!"
49,"TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_001","Ich will sein Haus noch etwas schöner gestalten! Wenn er erfährt, dass du dabei geholfen hast, freut er sich bestimmt!"
50,"TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_002","Am besten nehmen wir <SheetDe(EventItem,2,2002636,2,4,1)/> dafür. Die wachsen unter Wasser und sehen recht hübsch aus."
51,"TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_003","Sonst bitte ich immer einen der Fuath darum, aber du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine gute Schwimmerin<Else/>ein guter Schwimmer</If>, oder? Dann kannst du die doch herausholen! Sie wachsen in der Nähe der versunkenen Kirche im Großen Spiegelchen."
52,"TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_004","Ich werde in der Zwischenzeit ganz viele Blumen pflücken gehen! Wenn du <SheetDe(EventItem,2,2002636,2,4,1)/> herausgeholt hast, komm damit zum Lehnsgut des Gelehrten. Dann wird geschmückt!"
53,"TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_010","Hast du <SheetDe(EventItem,2,2002636,2,4,1)/> dabei?"
54,"TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_011","Wunderschön! Das wäre geschafft! Da <SheetDe(EventItem,5,2002636,2,4,1)/> nur im Wasser wachsen, kann man sie auf dem Land nur mit Hilfe der Pixie-Magie sprießen lassen."
55,"TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_012","Während ich also <SheetDe(EventItem,2,2002636,2,4,1)/> sprießen lasse, wirst du das Innere des Hauses mit <SheetDe(EventItem,6,2002637,2,3,1)/> verzieren."
56,"TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_013","Wo passen die nur am besten hin<Indent/>...? Ich hab's, an der Treppe! Die hat etwas Schmuck dringend nötig!"
57,"TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_020","Hihihi! Sehr schön! Selbst dieser griesgrämige Urianger freut sich bestimmt darüber!"
58,"TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_021","Dann bleibt der sicher für immer hier wohnen! Du natürlich auch, oder?"
1,TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_00, aus dem Wasser holen
25,TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_01,Der Kleiderkisten-Pixie bringen
26,TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_02,Die Zielorte mit schmücken
27,TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_03,Der Kleiderkisten-Pixie berichten
28,TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_000,"Tja, wie mache ich das am besten ...? He, du bist doch mit Urianger befreundet, oder? Du musst mir bei etwas helfen!"
49,TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_001,"Ich will sein Haus noch etwas schöner gestalten! Wenn er erfährt, dass du dabei geholfen hast, freut er sich bestimmt!"
50,TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_002,Am besten nehmen wir dafür. Die wachsen unter Wasser und sehen recht hübsch aus.
51,TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_003,"Sonst bitte ich immer einen der Fuath darum, aber du bist doch eine gute Schwimmerin, oder? Dann kannst du die doch herausholen! Sie wachsen in der Nähe der versunkenen Kirche im Großen Spiegelchen."
52,TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_004,"Ich werde in der Zwischenzeit ganz viele Blumen pflücken gehen! Wenn du herausgeholt hast, komm damit zum Lehnsgut des Gelehrten. Dann wird geschmückt!"
53,TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_010,Hast du dabei?
54,TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_011,"Wunderschön! Das wäre geschafft! Da nur im Wasser wachsen, kann man sie auf dem Land nur mit Hilfe der Pixie-Magie sprießen lassen."
55,TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_012,"Während ich also sprießen lasse, wirst du das Innere des Hauses mit verzieren."
56,TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_013,"Wo passen die nur am besten hin ...? Ich hab's, an der Treppe! Die hat etwas Schmuck dringend nötig!"
57,TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_020,Hihihi! Sehr schön! Selbst dieser griesgrämige Urianger freut sich bestimmt darüber!
58,TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_021,"Dann bleibt der sicher für immer hier wohnen! Du natürlich auch, oder?"
1 key 0 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Die Kleiderkisten-Pixie macht sich Gedanken.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Kleiderkisten-Pixie macht sich Gedanken.
2 1 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZC015_03398_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_00 24 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2002636,2,4,1)/>)/> aus dem Wasser holen aus dem Wasser holen
26 25 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_01 25 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_01 Der Kleiderkisten-Pixie <SheetDe(EventItem,2,2002636,2,4,1)/> bringen Der Kleiderkisten-Pixie bringen
27 26 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_02 26 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_02 Die Zielorte mit <SheetDe(EventItem,5,2002637,2,3,1)/> schmücken Die Zielorte mit schmücken
28 27 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_03 27 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_03 Der Kleiderkisten-Pixie berichten Der Kleiderkisten-Pixie berichten
29 28 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_04 28 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_05 29 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_06 30 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_07 31 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_08 32 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_09 33 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_10 34 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_11 35 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_12 36 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_13 37 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_14 38 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_15 39 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_16 40 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_17 41 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_18 42 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_19 43 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_20 44 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_21 45 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_22 46 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_23 47 TEXT_LUCKZC015_03398_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_000 48 TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_000 Tja, wie mache ich das am besten<Indent/>...? He, du bist doch mit Urianger befreundet, oder? Du musst mir bei etwas helfen! Tja, wie mache ich das am besten ...? He, du bist doch mit Urianger befreundet, oder? Du musst mir bei etwas helfen!
50 49 TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_001 49 TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_001 Ich will sein Haus noch etwas schöner gestalten! Wenn er erfährt, dass du dabei geholfen hast, freut er sich bestimmt! Ich will sein Haus noch etwas schöner gestalten! Wenn er erfährt, dass du dabei geholfen hast, freut er sich bestimmt!
51 50 TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_002 50 TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_002 Am besten nehmen wir <SheetDe(EventItem,2,2002636,2,4,1)/> dafür. Die wachsen unter Wasser und sehen recht hübsch aus. Am besten nehmen wir dafür. Die wachsen unter Wasser und sehen recht hübsch aus.
52 51 TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_003 51 TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_003 Sonst bitte ich immer einen der Fuath darum, aber du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine gute Schwimmerin<Else/>ein guter Schwimmer</If>, oder? Dann kannst du die doch herausholen! Sie wachsen in der Nähe der versunkenen Kirche im Großen Spiegelchen. Sonst bitte ich immer einen der Fuath darum, aber du bist doch eine gute Schwimmerin, oder? Dann kannst du die doch herausholen! Sie wachsen in der Nähe der versunkenen Kirche im Großen Spiegelchen.
53 52 TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_004 52 TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_004 Ich werde in der Zwischenzeit ganz viele Blumen pflücken gehen! Wenn du <SheetDe(EventItem,2,2002636,2,4,1)/> herausgeholt hast, komm damit zum Lehnsgut des Gelehrten. Dann wird geschmückt! Ich werde in der Zwischenzeit ganz viele Blumen pflücken gehen! Wenn du herausgeholt hast, komm damit zum Lehnsgut des Gelehrten. Dann wird geschmückt!
54 53 TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_010 53 TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_010 Hast du <SheetDe(EventItem,2,2002636,2,4,1)/> dabei? Hast du dabei?
55 54 TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_011 54 TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_011 Wunderschön! Das wäre geschafft! Da <SheetDe(EventItem,5,2002636,2,4,1)/> nur im Wasser wachsen, kann man sie auf dem Land nur mit Hilfe der Pixie-Magie sprießen lassen. Wunderschön! Das wäre geschafft! Da nur im Wasser wachsen, kann man sie auf dem Land nur mit Hilfe der Pixie-Magie sprießen lassen.
56 55 TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_012 55 TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_012 Während ich also <SheetDe(EventItem,2,2002636,2,4,1)/> sprießen lasse, wirst du das Innere des Hauses mit <SheetDe(EventItem,6,2002637,2,3,1)/> verzieren. Während ich also sprießen lasse, wirst du das Innere des Hauses mit verzieren.
57 56 TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_013 56 TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_013 Wo passen die nur am besten hin<Indent/>...? Ich hab's, an der Treppe! Die hat etwas Schmuck dringend nötig! Wo passen die nur am besten hin ...? Ich hab's, an der Treppe! Die hat etwas Schmuck dringend nötig!
58 57 TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_020 57 TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_020 Hihihi! Sehr schön! Selbst dieser griesgrämige Urianger freut sich bestimmt darüber! Hihihi! Sehr schön! Selbst dieser griesgrämige Urianger freut sich bestimmt darüber!
59 58 TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_021 58 TEXT_LUCKZC015_03398_PIXIE03398_000_021 Dann bleibt der sicher für immer hier wohnen! Du natürlich auch, oder? Dann bleibt der sicher für immer hier wohnen! Du natürlich auch, oder?
60
+77 -80
View File
@@ -1,81 +1,78 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
0,TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_00,"** Schwierigkeitsanpassung**
Die Kleiderkisten-Pixie kramt weiter in ihrem Hinterstübchen."
1,"TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_01",""
2,"TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_02",""
3,"TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_00","Magischen Flügelstaub auf die Bücher streuen"
25,"TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_01","Der Kleiderkisten-Pixie berichten"
26,"TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_000","Da kommt mir gerade noch eine gute Idee! Los, du musst mir erneut helfen!"
49,"TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_001","Urianger ist ständig auf Wanderschaft auf seinem Bücherberg und hat gar keine Zeit, mit uns zu spielen!"
50,"TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_002","Darum werde ich seine Bücher mit einem Zauber belegen, so dass er sie leichter finden kann! Man muss nur den Namen des Buches laut sagen und schon kommt es angeflogen! Praktisch, oder?"
51,"TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_003","Leider kann ich die Buchstaben von euch Großen nicht lesen und weiß daher nicht, wo die Bücher stehen, die Urianger häufiger braucht. Deswegen wirst du die Bücher mit dem Zauber belegen!"
52,"TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_004","„Geschichte des Königreichs Voeburt“, „Die Legende des Schattenkönigs“ und „Grundlagenwissen über Runen“ sind die Bücher, die er häufig braucht. Bestreue sie bitte mit magischem Flügelstaub!"
53,"TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_005","„Geschichte des Königreichs Voeburt“, „Die Legende des Schattenkönigs“ und „Grundlagenwissen über Runen“ sind die Bücher, die er häufig braucht. Bestreue sie bitte mit magischem Flügelstaub!"
54,"TEXT_LUCKZC016_03399_SYSTEM_000_010","Auf dem Umschlag steht „Geschichte des Königreichs Voeburt“. Willst du, bevor du es mit magischem Flügelstaub bestreust, noch etwas darin lesen?"
55,"TEXT_LUCKZC016_03399_Q1_000_000","Im Buch lesen?"
56,"TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKA03399_000_011","Das Wappen des Königreichs Voeburt, der doppelköpfige Wolf, erinnert daran, dass das Reich aus einer Allianz zwischen den Drahn und den Galdjent entstanden ist."
57,"TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKA03399_000_012","Bevor diese Allianz zustande kam, wurde unermesslich viel Blut vergossen. Aus diesem Grunde entschieden unsere Vorfahren, die Königswürde den Drahn zu überreichen und die Nachfolge per Abstimmung durch die Kurfürsten zu regeln."
58,"TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKA03399_000_013","Unter den fünf auserkorenen Kurfürsten befanden sich drei Vertreter der Galdjent, die somit die Mehrheit innehatten. Dies wird durch den „doppelköpfigen Wolf mit gemeinsamen Körper“ sinnbildlich dargestellt."
59,"TEXT_LUCKZC016_03399_SYSTEM_000_014","Auf dem Umschlag steht „Die Legende des Schattenkönigs“. Willst du, bevor du es mit magischem Flügelstaub bestreust, noch etwas darin lesen?"
60,"TEXT_LUCKZC016_03399_Q2_000_000","Im Buch lesen?"
61,"TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKB03399_000_015","In den Augen der Elfen, den alteingesessenen Einwohnern Norvrandts, sind alle anderen Völker Eindringlinge, die ihr Land gestohlen haben."
62,"TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKB03399_000_016","Das trifft nicht nur auf das lange von den Elfen bekämpfte Königreich Voeburt, namentlich die Drahn und die Galdjent, zu, sondern auch auf deren Verbündete wie die Hume."
63,"TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKB03399_000_017","In der Oberschicht des Seenland-Bündnisses gab es viele Konservative, die den Traum haben, den alten Glanz wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Der „Schattenkönig“ machte sich das zunutze, um im Hintergrund die Fäden zu ziehen."
64,"TEXT_LUCKZC016_03399_SYSTEM_000_018","Auf dem Umschlag steht „Grundlagenwissen über Runen“. Willst du, bevor du es mit magischem Flügelstaub bestreust, noch etwas darin lesen?"
65,"TEXT_LUCKZC016_03399_Q3_000_000","Im Buch lesen?"
66,"TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKC03399_000_019","Feen, wie beispielsweise die Nu Mou, benutzen für ihre Magie sogenannte Runen."
67,"TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKC03399_000_020","Runen sind Zeichen, welche einzeln für sich eine eigene Bedeutung haben. Sie bilden die Grundlage der Magie. Beispiele dafür sind:"
68,"TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKC03399_000_021","Sigun = Sonne, bzw. Licht. Ul = Mond, bzw. Dunkelheit. Ohl = Erdreich, bzw. Boden. Eo = Sterne, bzw. kleines Licht. Feo = Schatz, bzw. Vermögen."
69,"TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_030","Huch, hast du schon überall magischen Flügelstaub verteilt?"
70,"TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_031","Was? Nachdem du sie mit magischem Flügelstaub bestreut hattest, haben sich die Bücher verwandelt und sind davongelaufen? Hihihi, ist ja witzig! Das muss ich gleich allen erzählen!"
71,"TEXT_LUCKZC016_03399_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_LUCKZC016_03399_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_LUCKZC016_03399_A2_000_001","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_LUCKZC016_03399_A2_000_002","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_LUCKZC016_03399_A3_000_001","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_LUCKZC016_03399_A3_000_002","(★未使用/削除予定★)"
1,TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_01,
2,TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_02,
3,TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_03,
4,TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_04,
5,TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_05,
6,TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_06,
7,TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_07,
8,TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_08,
9,TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_14,
15,TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_15,
16,TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_00,Magischen Flügelstaub auf die Bücher streuen
25,TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_01,Der Kleiderkisten-Pixie berichten
26,TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_02,
27,TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_03,
28,TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_04,
29,TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_05,
30,TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_06,
31,TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_07,
32,TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_08,
33,TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_09,
34,TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_10,
35,TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_11,
36,TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_12,
37,TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_13,
38,TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_14,
39,TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_15,
40,TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_16,
41,TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_17,
42,TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_18,
43,TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_19,
44,TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_20,
45,TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_21,
46,TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_22,
47,TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_23,
48,TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_000,"Da kommt mir gerade noch eine gute Idee! Los, du musst mir erneut helfen!"
49,TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_001,"Urianger ist ständig auf Wanderschaft auf seinem Bücherberg und hat gar keine Zeit, mit uns zu spielen!"
50,TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_002,"Darum werde ich seine Bücher mit einem Zauber belegen, so dass er sie leichter finden kann! Man muss nur den Namen des Buches laut sagen und schon kommt es angeflogen! Praktisch, oder?"
51,TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_003,"Leider kann ich die Buchstaben von euch Großen nicht lesen und weiß daher nicht, wo die Bücher stehen, die Urianger häufiger braucht. Deswegen wirst du die Bücher mit dem Zauber belegen!"
52,TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_004,"„Geschichte des Königreichs Voeburt“, „Die Legende des Schattenkönigs“ und „Grundlagenwissen über Runen“ sind die Bücher, die er häufig braucht. Bestreue sie bitte mit magischem Flügelstaub!"
53,TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_005,"„Geschichte des Königreichs Voeburt“, „Die Legende des Schattenkönigs“ und „Grundlagenwissen über Runen“ sind die Bücher, die er häufig braucht. Bestreue sie bitte mit magischem Flügelstaub!"
54,TEXT_LUCKZC016_03399_SYSTEM_000_010,"Auf dem Umschlag steht „Geschichte des Königreichs Voeburt“. Willst du, bevor du es mit magischem Flügelstaub bestreust, noch etwas darin lesen?"
55,TEXT_LUCKZC016_03399_Q1_000_000,Im Buch lesen?
56,TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKA03399_000_011,"Das Wappen des Königreichs Voeburt, der doppelköpfige Wolf, erinnert daran, dass das Reich aus einer Allianz zwischen den Drahn und den Galdjent entstanden ist."
57,TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKA03399_000_012,"Bevor diese Allianz zustande kam, wurde unermesslich viel Blut vergossen. Aus diesem Grunde entschieden unsere Vorfahren, die Königswürde den Drahn zu überreichen und die Nachfolge per Abstimmung durch die Kurfürsten zu regeln."
58,TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKA03399_000_013,"Unter den fünf auserkorenen Kurfürsten befanden sich drei Vertreter der Galdjent, die somit die Mehrheit innehatten. Dies wird durch den „doppelköpfigen Wolf mit gemeinsamen Körper“ sinnbildlich dargestellt."
59,TEXT_LUCKZC016_03399_SYSTEM_000_014,"Auf dem Umschlag steht „Die Legende des Schattenkönigs“. Willst du, bevor du es mit magischem Flügelstaub bestreust, noch etwas darin lesen?"
60,TEXT_LUCKZC016_03399_Q2_000_000,Im Buch lesen?
61,TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKB03399_000_015,"In den Augen der Elfen, den alteingesessenen Einwohnern Norvrandts, sind alle anderen Völker Eindringlinge, die ihr Land gestohlen haben."
62,TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKB03399_000_016,"Das trifft nicht nur auf das lange von den Elfen bekämpfte Königreich Voeburt, namentlich die Drahn und die Galdjent, zu, sondern auch auf deren Verbündete wie die Hume."
63,TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKB03399_000_017,"In der Oberschicht des Seenland-Bündnisses gab es viele Konservative, die den Traum haben, den alten Glanz wie­der­her­zu­stel­len. Der „Schattenkönig“ machte sich das zunutze, um im Hintergrund die Fäden zu ziehen."
64,TEXT_LUCKZC016_03399_SYSTEM_000_018,"Auf dem Umschlag steht „Grundlagenwissen über Runen“. Willst du, bevor du es mit magischem Flügelstaub bestreust, noch etwas darin lesen?"
65,TEXT_LUCKZC016_03399_Q3_000_000,Im Buch lesen?
66,TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKC03399_000_019,"Feen, wie beispielsweise die Nu Mou, benutzen für ihre Magie sogenannte Runen."
67,TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKC03399_000_020,"Runen sind Zeichen, welche einzeln für sich eine eigene Bedeutung haben. Sie bilden die Grundlage der Magie. Beispiele dafür sind:"
68,TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKC03399_000_021,"Sigun = Sonne, bzw. Licht. Ul = Mond, bzw. Dunkelheit. Ohl = Erdreich, bzw. Boden. Eo = Sterne, bzw. kleines Licht. Feo = Schatz, bzw. Vermögen."
69,TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_030,"Huch, hast du schon überall magischen Flügelstaub verteilt?"
70,TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_031,"Was? Nachdem du sie mit magischem Flügelstaub bestreut hattest, haben sich die Bücher verwandelt und sind davongelaufen? Hihihi, ist ja witzig! Das muss ich gleich allen erzählen!"
71,TEXT_LUCKZC016_03399_A1_000_001,(★未使用/削除予定★)
72,TEXT_LUCKZC016_03399_A1_000_002,(★未使用/削除予定★)
73,TEXT_LUCKZC016_03399_A2_000_001,(★未使用/削除予定★)
74,TEXT_LUCKZC016_03399_A2_000_002,(★未使用/削除予定★)
75,TEXT_LUCKZC016_03399_A3_000_001,(★未使用/削除予定★)
76,TEXT_LUCKZC016_03399_A3_000_002,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Die Kleiderkisten-Pixie kramt weiter in ihrem Hinterstübchen.
#
int32 str str
0 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Kleiderkisten-Pixie kramt weiter in ihrem Hinterstübchen.
2 1 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_01
3 2 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_02
4 3 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_03
5 4 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_04
6 5 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_05
7 6 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_11
13 12 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_12 12 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_12
14 13 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_13 13 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_13
15 14 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_14 14 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_14
16 15 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_15 15 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_15
17 16 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_16 16 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_16
18 17 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_17 17 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_17
19 18 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_18 18 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_18
20 19 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_19 19 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_19
21 20 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZC016_03399_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_00 24 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_00 Magischen Flügelstaub auf die Bücher streuen Magischen Flügelstaub auf die Bücher streuen
26 25 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_01 25 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_01 Der Kleiderkisten-Pixie berichten Der Kleiderkisten-Pixie berichten
27 26 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_02 26 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_02
28 27 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_03 27 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_03
29 28 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_04 28 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_05 29 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_06 30 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_07 31 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_08 32 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_09 33 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_09
35 34 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_10 34 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_10
36 35 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_11 35 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_11
37 36 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_12 36 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_12
38 37 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_13 37 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_13
39 38 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_14 38 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_15 39 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_16 40 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_17 41 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_18 42 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_19 43 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_20 44 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_21 45 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_22 46 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_23 47 TEXT_LUCKZC016_03399_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_000 48 TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_000 Da kommt mir gerade noch eine gute Idee! Los, du musst mir erneut helfen! Da kommt mir gerade noch eine gute Idee! Los, du musst mir erneut helfen!
50 49 TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_001 49 TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_001 Urianger ist ständig auf Wanderschaft auf seinem Bücherberg und hat gar keine Zeit, mit uns zu spielen! Urianger ist ständig auf Wanderschaft auf seinem Bücherberg und hat gar keine Zeit, mit uns zu spielen!
51 50 TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_002 50 TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_002 Darum werde ich seine Bücher mit einem Zauber belegen, so dass er sie leichter finden kann! Man muss nur den Namen des Buches laut sagen und schon kommt es angeflogen! Praktisch, oder? Darum werde ich seine Bücher mit einem Zauber belegen, so dass er sie leichter finden kann! Man muss nur den Namen des Buches laut sagen und schon kommt es angeflogen! Praktisch, oder?
52 51 TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_003 51 TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_003 Leider kann ich die Buchstaben von euch Großen nicht lesen und weiß daher nicht, wo die Bücher stehen, die Urianger häufiger braucht. Deswegen wirst du die Bücher mit dem Zauber belegen! Leider kann ich die Buchstaben von euch Großen nicht lesen und weiß daher nicht, wo die Bücher stehen, die Urianger häufiger braucht. Deswegen wirst du die Bücher mit dem Zauber belegen!
53 52 TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_004 52 TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_004 „Geschichte des Königreichs Voeburt“, „Die Legende des Schattenkönigs“ und „Grundlagenwissen über Runen“ sind die Bücher, die er häufig braucht. Bestreue sie bitte mit magischem Flügelstaub! „Geschichte des Königreichs Voeburt“, „Die Legende des Schattenkönigs“ und „Grundlagenwissen über Runen“ sind die Bücher, die er häufig braucht. Bestreue sie bitte mit magischem Flügelstaub!
54 53 TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_005 53 TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_005 „Geschichte des Königreichs Voeburt“, „Die Legende des Schattenkönigs“ und „Grundlagenwissen über Runen“ sind die Bücher, die er häufig braucht. Bestreue sie bitte mit magischem Flügelstaub! „Geschichte des Königreichs Voeburt“, „Die Legende des Schattenkönigs“ und „Grundlagenwissen über Runen“ sind die Bücher, die er häufig braucht. Bestreue sie bitte mit magischem Flügelstaub!
55 54 TEXT_LUCKZC016_03399_SYSTEM_000_010 54 TEXT_LUCKZC016_03399_SYSTEM_000_010 Auf dem Umschlag steht „Geschichte des Königreichs Voeburt“. Willst du, bevor du es mit magischem Flügelstaub bestreust, noch etwas darin lesen? Auf dem Umschlag steht „Geschichte des Königreichs Voeburt“. Willst du, bevor du es mit magischem Flügelstaub bestreust, noch etwas darin lesen?
56 55 TEXT_LUCKZC016_03399_Q1_000_000 55 TEXT_LUCKZC016_03399_Q1_000_000 Im Buch lesen? Im Buch lesen?
57 56 TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKA03399_000_011 56 TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKA03399_000_011 Das Wappen des Königreichs Voeburt, der doppelköpfige Wolf, erinnert daran, dass das Reich aus einer Allianz zwischen den Drahn und den Galdjent entstanden ist. Das Wappen des Königreichs Voeburt, der doppelköpfige Wolf, erinnert daran, dass das Reich aus einer Allianz zwischen den Drahn und den Galdjent entstanden ist.
58 57 TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKA03399_000_012 57 TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKA03399_000_012 Bevor diese Allianz zustande kam, wurde unermesslich viel Blut vergossen. Aus diesem Grunde entschieden unsere Vorfahren, die Königswürde den Drahn zu überreichen und die Nachfolge per Abstimmung durch die Kurfürsten zu regeln. Bevor diese Allianz zustande kam, wurde unermesslich viel Blut vergossen. Aus diesem Grunde entschieden unsere Vorfahren, die Königswürde den Drahn zu überreichen und die Nachfolge per Abstimmung durch die Kurfürsten zu regeln.
59 58 TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKA03399_000_013 58 TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKA03399_000_013 Unter den fünf auserkorenen Kurfürsten befanden sich drei Vertreter der Galdjent, die somit die Mehrheit innehatten. Dies wird durch den „doppelköpfigen Wolf mit gemeinsamen Körper“ sinnbildlich dargestellt. Unter den fünf auserkorenen Kurfürsten befanden sich drei Vertreter der Galdjent, die somit die Mehrheit innehatten. Dies wird durch den „doppelköpfigen Wolf mit gemeinsamen Körper“ sinnbildlich dargestellt.
60 59 TEXT_LUCKZC016_03399_SYSTEM_000_014 59 TEXT_LUCKZC016_03399_SYSTEM_000_014 Auf dem Umschlag steht „Die Legende des Schattenkönigs“. Willst du, bevor du es mit magischem Flügelstaub bestreust, noch etwas darin lesen? Auf dem Umschlag steht „Die Legende des Schattenkönigs“. Willst du, bevor du es mit magischem Flügelstaub bestreust, noch etwas darin lesen?
61 60 TEXT_LUCKZC016_03399_Q2_000_000 60 TEXT_LUCKZC016_03399_Q2_000_000 Im Buch lesen? Im Buch lesen?
62 61 TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKB03399_000_015 61 TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKB03399_000_015 In den Augen der Elfen, den alteingesessenen Einwohnern Norvrandts, sind alle anderen Völker Eindringlinge, die ihr Land gestohlen haben. In den Augen der Elfen, den alteingesessenen Einwohnern Norvrandts, sind alle anderen Völker Eindringlinge, die ihr Land gestohlen haben.
63 62 TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKB03399_000_016 62 TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKB03399_000_016 Das trifft nicht nur auf das lange von den Elfen bekämpfte Königreich Voeburt, namentlich die Drahn und die Galdjent, zu, sondern auch auf deren Verbündete wie die Hume. Das trifft nicht nur auf das lange von den Elfen bekämpfte Königreich Voeburt, namentlich die Drahn und die Galdjent, zu, sondern auch auf deren Verbündete wie die Hume.
64 63 TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKB03399_000_017 63 TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKB03399_000_017 In der Oberschicht des Seenland-Bündnisses gab es viele Konservative, die den Traum haben, den alten Glanz wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Der „Schattenkönig“ machte sich das zunutze, um im Hintergrund die Fäden zu ziehen. In der Oberschicht des Seenland-Bündnisses gab es viele Konservative, die den Traum haben, den alten Glanz wie­der­her­zu­stel­len. Der „Schattenkönig“ machte sich das zunutze, um im Hintergrund die Fäden zu ziehen.
65 64 TEXT_LUCKZC016_03399_SYSTEM_000_018 64 TEXT_LUCKZC016_03399_SYSTEM_000_018 Auf dem Umschlag steht „Grundlagenwissen über Runen“. Willst du, bevor du es mit magischem Flügelstaub bestreust, noch etwas darin lesen? Auf dem Umschlag steht „Grundlagenwissen über Runen“. Willst du, bevor du es mit magischem Flügelstaub bestreust, noch etwas darin lesen?
66 65 TEXT_LUCKZC016_03399_Q3_000_000 65 TEXT_LUCKZC016_03399_Q3_000_000 Im Buch lesen? Im Buch lesen?
67 66 TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKC03399_000_019 66 TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKC03399_000_019 Feen, wie beispielsweise die Nu Mou, benutzen für ihre Magie sogenannte Runen. Feen, wie beispielsweise die Nu Mou, benutzen für ihre Magie sogenannte Runen.
68 67 TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKC03399_000_020 67 TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKC03399_000_020 Runen sind Zeichen, welche einzeln für sich eine eigene Bedeutung haben. Sie bilden die Grundlage der Magie. Beispiele dafür sind: Runen sind Zeichen, welche einzeln für sich eine eigene Bedeutung haben. Sie bilden die Grundlage der Magie. Beispiele dafür sind:
69 68 TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKC03399_000_021 68 TEXT_LUCKZC016_03399_BOOKC03399_000_021 Sigun = Sonne, bzw. Licht. Ul = Mond, bzw. Dunkelheit. Ohl = Erdreich, bzw. Boden. Eo = Sterne, bzw. kleines Licht. Feo = Schatz, bzw. Vermögen. Sigun = Sonne, bzw. Licht. Ul = Mond, bzw. Dunkelheit. Ohl = Erdreich, bzw. Boden. Eo = Sterne, bzw. kleines Licht. Feo = Schatz, bzw. Vermögen.
70 69 TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_030 69 TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_030 Huch, hast du schon überall magischen Flügelstaub verteilt? Huch, hast du schon überall magischen Flügelstaub verteilt?
71 70 TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_031 70 TEXT_LUCKZC016_03399_PIXIE03399_000_031 Was? Nachdem du sie mit magischem Flügelstaub bestreut hattest, haben sich die Bücher verwandelt und sind davongelaufen? Hihihi, ist ja witzig! Das muss ich gleich allen erzählen! Was? Nachdem du sie mit magischem Flügelstaub bestreut hattest, haben sich die Bücher verwandelt und sind davongelaufen? Hihihi, ist ja witzig! Das muss ich gleich allen erzählen!
72 71 TEXT_LUCKZC016_03399_A1_000_001 71 TEXT_LUCKZC016_03399_A1_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
73 72 TEXT_LUCKZC016_03399_A1_000_002 72 TEXT_LUCKZC016_03399_A1_000_002 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
74 73 TEXT_LUCKZC016_03399_A2_000_001 73 TEXT_LUCKZC016_03399_A2_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
75 74 TEXT_LUCKZC016_03399_A2_000_002 74 TEXT_LUCKZC016_03399_A2_000_002 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
76 75 TEXT_LUCKZC016_03399_A3_000_001 75 TEXT_LUCKZC016_03399_A3_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
77 76 TEXT_LUCKZC016_03399_A3_000_002 76 TEXT_LUCKZC016_03399_A3_000_002 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
78