7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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Lanille ist anzusehen, dass etwas Großes bevorsteht. Vielleicht benötigt sie deine Hilfe."
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1,TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_01,"**** Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
Lanille fragt dich, ob du Zeuge einer bevorstehenden Zeremonie werden möchtest. Begib dich zu den Morgensternen und sprich dort mit Phyna. Sie ist die ältere der beiden Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>tern, die die Zeremonie durchführen werden."
2,"TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_02","Die beiden Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>tern sind schockiert, weil zwei Geister entgegengesetzter Elemente erschienen sind<Indent/>- ein schlechtes Omen. Als Zeuge der Zeremonie ist es deine Aufgabe, diese Geister in die Welt der Götter zurückzuschicken."
3,"TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_03","Du besiegst die Geister und schickst sie in ihre Welt zurück. Hör dir an, was Phyna zu sagen hat."
4,"TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_04","Du erfährst, dass die Zeremonie fehlgeschlagen ist, denn mit solchen Geistern als Boten werden die Götter die Gebete der Viis nicht erhören. Phyna bittet dich, zu Lanille zurückzukehren und ihr zu berichten, was während der Zeremonie geschehen ist."
5,"TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_05","Lanille macht sich anscheinend Sorgen wegen der beiden Schwestern. Ob wohl alles gut gehen wird, wenn sie die Zeremonie wiederholen?"
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48,"TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe bereits von deinen Taten gehört. Verbündete von Ronka sind uns als Besucher immer herzlich willkommen. Ich heiße Lanille und bin die Zeremonienmeisterin des Dorfes."
49,"TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_002","Wie ich höre, bist du auf dem Weg zu den Irrungen der Qitari. Wenn dem so ist, werden wir unsere Aufgabe, die heilige Ruine so lange zu beschützen, bis der Besitzer des Siegels von Ronka erscheint, bald erfüllt haben."
50,"TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_003","Wie ich höre, hast du in den Irrungen der Qitari zu uralter Weisheit gefunden. Wenn dem so ist, haben wir unsere Aufgabe, die heilige Ruine so lange zu beschützen, bis der Besitzer des Siegels von Ronka erscheint, nun erfüllt."
51,"TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_004","... Du hast es also noch geschafft. Sicher hast du davon gehört, dass es seit der Lichtflut immer weniger und weniger von uns Viis hier im Wald gibt."
52,"TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_005","Die verbleibenden männlichen Viis sind bald an fünf Fingern abzählbar. Es wird nicht mehr lange dauern, bis diese Siedlung verlassen sein wird<Indent/>..."
53,"TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_006","Allerdings fällt es schwer, den Lebensstil umzustellen, wenn man erst mal mein Alter erreicht hat. Ich werde hier so lange Ronka treu ergeben weiterleben, bis diese Siedlung wieder zum Wald wird."
54,"TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_007","Gerade jetzt ist die Zeit gekommen, unser Gelübde gegenüber den Göttern zu erneuern. Bei den Heiligtümern im Norden wird eine Zeremonie stattfinden, die unsere Gebete zu ihnen trägt."
55,"TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_008","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, möchtest du vielleicht als <If(PlayerParameter(4))>Zeugin<Else/>Zeuge</If> an der Zeremonie teilnehmen? Wenn sich <If(PlayerParameter(4))>eine Verbündete<Else/>ein Verbündeter</If> dazugesellt, wird das die Götter erfreuen."
56,"TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_009","Ich danke dir. Bei der Zeremonie muss der Zeuge eine wichtige Aufgabe erfüllen, aber das sollte für jemanden, der so kampferprobt ist wie du, kein Problem darstellen."
57,"TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_010","Geh bitte zu den Morgensternen im Norden. Dort wirst du die jungen Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>tern antreffen, die damit betraut wurden, die Zeremonie durchzuführen. Sprich mit Phyna, der älteren der beiden."
58,"TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_011","Du kannst die Zwillinge, die die Zeremonie durchführen werden, bei den Morgensternen antreffen. Sprich mit Phyna, der älteren der beiden."
59,"TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_015","Bitte störe mich nicht. Ich muss mich in Ruhe auf die bevorstehende Zeremonie vorbereiten."
60,"TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_020","Was führt dich zu den Morgensternen? Wir werden gleich mit einer Zeremonie beginnen. Wir warten nur noch auf jemanden, der als Zeuge teilnehmen soll."
61,"TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_021","Oh, du bist <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!? Es freut mich sehr, dass Lanille dich als <If(PlayerParameter(4))>Zeugin<Else/>Zeugen</If> auserwählt hat. Dein Name ist derzeit in Fanow ja in aller Munde!"
62,"TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_022","Ich bin Phyna, eine Schülerin von Lanille. Und dies hier ist meine Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>ter<Indent/>..."
63,"TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_023","Ciuna. <If(PlayerParameter(4))>Eine Verbündete<Else/>Einen Verbündeten</If> von Ronka bei uns zu haben, ist uns eine Ehre."
64,"TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_024","Aber Phyna, bei dieser Zeremonie geht es um Erneuerung des Gelübdes der Viis gegenüber den alten Göttern<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Sie mag eine Verbündete<Else/>Er mag ein Verbündeter</If> sein, aber <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> ist dennoch <If(PlayerParameter(4))>eine Außenstehende<Else/>ein Außenstehender</If>."
65,"TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_025","Aber wenn Lanille <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> doch auserwählt hat? Die Gelegenheit, die Zeremonie zusammen mit jemandem aus der Überlieferung durchzuführen, wird sich nicht noch einmal ergeben."
66,"TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_026","Wenn du es sagst<Indent/>..."
67,"TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_027","Ähem. Nun zur Zeremonie<Indent/>..."
68,"TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_028","Ganz einfach gesagt handelt es sich um ein Gebet an die Götter, aber unsere Gedanken dringen nicht von alleine aus unserer Welt in die ihre. Deshalb sind wir auf die Geister des Waldes angewiesen, die als Medium fungieren."
69,"TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_029","Die Geister erscheinen als Reaktion auf unsere Gefühle während des Gebets. Der Zeuge der Zeremonie hat die Aufgabe, die Geister zu besiegen und sie zusammen mit unseren Gedanken zurück in die Welt der Götter zu schicken."
70,"TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, deine Aufgabe wird also darin bestehen, die Geister zurückzuschicken. Bist du bereit, während der Zeremonie für uns zu kämpfen?"
71,"TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_031","Danke! Mit dir wird diese Zeremonie sicherlich etwas ganz Besonderes!"
72,"TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_032","Lasst uns beginnen<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schließe deine Augen. Bereite dich auf die Geister vor, während wir unser Gebet anstimmen<Indent/>..."
73,"TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_033","Gepriesen seid ihr, oh Götter von Ronka, Götter unserer Herzen.
Lanille fragt dich, ob du Zeuge einer bevorstehenden Zeremonie werden möchtest. Begib dich zu den Morgensternen und sprich dort mit Phyna. Sie ist die ältere der beiden Zwil­lings­schwes­tern, die die Zeremonie durchführen werden."
2,TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_02,"Die beiden Zwil­lings­schwes­tern sind schockiert, weil zwei Geister entgegengesetzter Elemente erschienen sind - ein schlechtes Omen. Als Zeuge der Zeremonie ist es deine Aufgabe, diese Geister in die Welt der Götter zurückzuschicken."
3,TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_03,"Du besiegst die Geister und schickst sie in ihre Welt zurück. Hör dir an, was Phyna zu sagen hat."
4,TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_04,"Du erfährst, dass die Zeremonie fehlgeschlagen ist, denn mit solchen Geistern als Boten werden die Götter die Gebete der Viis nicht erhören. Phyna bittet dich, zu Lanille zurückzukehren und ihr zu berichten, was während der Zeremonie geschehen ist."
5,TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_05,"Lanille macht sich anscheinend Sorgen wegen der beiden Schwestern. Ob wohl alles gut gehen wird, wenn sie die Zeremonie wiederholen?"
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49,TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_002,"Wie ich höre, bist du auf dem Weg zu den Irrungen der Qitari. Wenn dem so ist, werden wir unsere Aufgabe, die heilige Ruine so lange zu beschützen, bis der Besitzer des Siegels von Ronka erscheint, bald erfüllt haben."
50,TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_003,"Wie ich höre, hast du in den Irrungen der Qitari zu uralter Weisheit gefunden. Wenn dem so ist, haben wir unsere Aufgabe, die heilige Ruine so lange zu beschützen, bis der Besitzer des Siegels von Ronka erscheint, nun erfüllt."
51,TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_004,"... Du hast es also noch geschafft. Sicher hast du davon gehört, dass es seit der Lichtflut immer weniger und weniger von uns Viis hier im Wald gibt."
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54,TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_007,"Gerade jetzt ist die Zeit gekommen, unser Gelübde gegenüber den Göttern zu erneuern. Bei den Heiligtümern im Norden wird eine Zeremonie stattfinden, die unsere Gebete zu ihnen trägt."
55,TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_008,"Player, möchtest du vielleicht als Zeugin an der Zeremonie teilnehmen? Wenn sich eine Verbündete dazugesellt, wird das die Götter erfreuen."
56,TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_009,"Ich danke dir. Bei der Zeremonie muss der Zeuge eine wichtige Aufgabe erfüllen, aber das sollte für jemanden, der so kampferprobt ist wie du, kein Problem darstellen."
57,TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_010,"Geh bitte zu den Morgensternen im Norden. Dort wirst du die jungen Zwil­lings­schwes­tern antreffen, die damit betraut wurden, die Zeremonie durchzuführen. Sprich mit Phyna, der älteren der beiden."
58,TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_011,"Du kannst die Zwillinge, die die Zeremonie durchführen werden, bei den Morgensternen antreffen. Sprich mit Phyna, der älteren der beiden."
59,TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_015,Bitte störe mich nicht. Ich muss mich in Ruhe auf die bevorstehende Zeremonie vorbereiten.
60,TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_020,"Was führt dich zu den Morgensternen? Wir werden gleich mit einer Zeremonie beginnen. Wir warten nur noch auf jemanden, der als Zeuge teilnehmen soll."
61,TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_021,"Oh, du bist Player!? Es freut mich sehr, dass Lanille dich als Zeugin auserwählt hat. Dein Name ist derzeit in Fanow ja in aller Munde!"
62,TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_022,"Ich bin Phyna, eine Schülerin von Lanille. Und dies hier ist meine Zwil­lings­schwes­ter ..."
63,TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_023,"Ciuna. Eine Verbündete von Ronka bei uns zu haben, ist uns eine Ehre."
64,TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_024,"Aber Phyna, bei dieser Zeremonie geht es um Erneuerung des Gelübdes der Viis gegenüber den alten Göttern ... Sie mag eine Verbündete sein, aber sie ist dennoch eine Außenstehende."
65,TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_025,"Aber wenn Lanille sie doch auserwählt hat? Die Gelegenheit, die Zeremonie zusammen mit jemandem aus der Überlieferung durchzuführen, wird sich nicht noch einmal ergeben."
66,TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_026,Wenn du es sagst ...
67,TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_027,Ähem. Nun zur Zeremonie ...
68,TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_028,"Ganz einfach gesagt handelt es sich um ein Gebet an die Götter, aber unsere Gedanken dringen nicht von alleine aus unserer Welt in die ihre. Deshalb sind wir auf die Geister des Waldes angewiesen, die als Medium fungieren."
69,TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_029,"Die Geister erscheinen als Reaktion auf unsere Gefühle während des Gebets. Der Zeuge der Zeremonie hat die Aufgabe, die Geister zu besiegen und sie zusammen mit unseren Gedanken zurück in die Welt der Götter zu schicken."
70,TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_030,"Player, deine Aufgabe wird also darin bestehen, die Geister zurückzuschicken. Bist du bereit, während der Zeremonie für uns zu kämpfen?"
71,TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_031,Danke! Mit dir wird diese Zeremonie sicherlich etwas ganz Besonderes!
72,TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_032,"Lasst uns beginnen ... Player, schließe deine Augen. Bereite dich auf die Geister vor, während wir unser Gebet anstimmen ..."
73,TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_033,"Gepriesen seid ihr, oh Götter von Ronka, Götter unserer Herzen.
In ewigem Grün soll der Wald erblühen und seine Weisheit darf nie vergehen."
74,"TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_034","Auf dass der Kreislauf des Lebens sich ewig wiederhole, erneuern wir unseren Schwur.
74,TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_034,"Auf dass der Kreislauf des Lebens sich ewig wiederhole, erneuern wir unseren Schwur.
Geister des Waldes, erwidert den Ruf der Wächter von Ronka. Erscheinet, ihr Boten, und tragt hinfort unser Gebet."
75,"TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_035","Oh! Aber das sind ja<Indent/>..."
76,"TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_036","Sieh! Geister gegensätzlicher Elemente sind erschienen. Das ist ein schlechtes Omen<Indent/>... ein ganz schlechtes<Indent/>..."
77,"TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_037","Wir müssen sie auf jeden Fall zurück in die Welt der Götter schicken und diese Zeremonie vorläufig beenden! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schicke diese Geister bitte schnell zurück! Wir werden sie mit unserem Gebet in Schach halten."
78,"TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_040","Wir müssen uns auf unser Gebet konzentrieren<Indent/>..."
79,"TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_041","Ruht still, ihr Geister<Indent/>...!"
80,"TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_045","Feuer und Eis<Indent/>... Wie konnte das nur passieren!?"
81,"TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_050","Danke, dass du uns geholfen hast. Leider ist die Zeremonie trotz unserer Anstrengungen fehlgeschlagen<Indent/>..."
82,"TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_051","Wie ich bereits sagte, gilt es als schlechtes Omen, wenn Geister entgegengesetzter Elemente erscheinen. Wenn die Boten sich gegenseitig bekämpfen, kommen sie vom Weg ab und unsere Botschaft gelangt nicht zu den Göttern."
83,"TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_052","Also war es doch falsch, <If(PlayerParameter(4))>eine Außenstehende<Else/>einen Außenstehenden</If> an der Zeremonie teilnehmen zu lassen? Zum Glück lässt sich die Zeremonie wiederholen<Indent/>... aber dann ist <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> nicht dabei."
84,"TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_053","He, das war sehr unhöflich! Gegenüber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und gegenüber Lanille, die die Wahl getroffen hat!"
85,"TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_054","Entschuldige bitte, du wolltest ja nur helfen. Wir werden den Altar aufräumen. Kannst du bitte zu Lanille zurückkehren und ihr davon berichten, was geschehen ist?"
86,"TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_055","Kehre bitte nach Fanow zurück und berichte Lanille, was geschehen ist."
87,"TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_056","Hmpf."
88,"TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_060","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Zwillinge sind noch bei den Heiligtümern? Wie ist die Zeremonie gelaufen?"
89,"TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_061","Hm, Feuer und Eis, zwei entgegengesetzte Elemente<Indent/>... Ich verstehe. Die beiden machen mir Sorgen."
90,"TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_062","Die Zeremonie wird sicher schon bald wiederholt werden. Entschuldige bitte die Umstände. <seufz> Hach, diese beiden<Indent/>..."
75,TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_035,Oh! Aber das sind ja ...
76,TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_036,Sieh! Geister gegensätzlicher Elemente sind erschienen. Das ist ein schlechtes Omen ... ein ganz schlechtes ...
77,TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_037,"Wir müssen sie auf jeden Fall zurück in die Welt der Götter schicken und diese Zeremonie vorläufig beenden! Player, schicke diese Geister bitte schnell zurück! Wir werden sie mit unserem Gebet in Schach halten."
78,TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_040,Wir müssen uns auf unser Gebet konzentrieren ...
79,TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_041,"Ruht still, ihr Geister ...!"
80,TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_045,Feuer und Eis ... Wie konnte das nur passieren!?
81,TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_050,"Danke, dass du uns geholfen hast. Leider ist die Zeremonie trotz unserer Anstrengungen fehlgeschlagen ..."
82,TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_051,"Wie ich bereits sagte, gilt es als schlechtes Omen, wenn Geister entgegengesetzter Elemente erscheinen. Wenn die Boten sich gegenseitig bekämpfen, kommen sie vom Weg ab und unsere Botschaft gelangt nicht zu den Göttern."
83,TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_052,"Also war es doch falsch, eine Außenstehende an der Zeremonie teilnehmen zu lassen? Zum Glück lässt sich die Zeremonie wiederholen ... aber dann ist sie nicht dabei."
84,TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_053,"He, das war sehr unhöflich! Gegenüber Player und gegenüber Lanille, die die Wahl getroffen hat!"
85,TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_054,"Entschuldige bitte, du wolltest ja nur helfen. Wir werden den Altar aufräumen. Kannst du bitte zu Lanille zurückkehren und ihr davon berichten, was geschehen ist?"
86,TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_055,"Kehre bitte nach Fanow zurück und berichte Lanille, was geschehen ist."
87,TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_056,Hmpf.
88,TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_060,"Hallo, Player. Die Zwillinge sind noch bei den Heiligtümern? Wie ist die Zeremonie gelaufen?"
89,TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_061,"Hm, Feuer und Eis, zwei entgegengesetzte Elemente ... Ich verstehe. Die beiden machen mir Sorgen."
90,TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_062,"Die Zeremonie wird sicher schon bald wiederholt werden. Entschuldige bitte die Umstände. <seufz> Hach, diese beiden ..."
1 key 0 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Lanille ist anzusehen, dass etwas Großes bevorsteht. Vielleicht benötigt sie deine Hilfe.
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0 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Lanille ist anzusehen, dass etwas Großes bevorsteht. Vielleicht benötigt sie deine Hilfe.
2 1 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Lanille fragt dich, ob du Zeuge einer bevorstehenden Zeremonie werden möchtest. Begib dich zu den Morgensternen und sprich dort mit Phyna. Sie ist die ältere der beiden Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>tern, die die Zeremonie durchführen werden. **** Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Lanille fragt dich, ob du Zeuge einer bevorstehenden Zeremonie werden möchtest. Begib dich zu den Morgensternen und sprich dort mit Phyna. Sie ist die ältere der beiden Zwil­lings­schwes­tern, die die Zeremonie durchführen werden.
3 2 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_02 Die beiden Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>tern sind schockiert, weil zwei Geister entgegengesetzter Elemente erschienen sind<Indent/>- ein schlechtes Omen. Als Zeuge der Zeremonie ist es deine Aufgabe, diese Geister in die Welt der Götter zurückzuschicken. Die beiden Zwil­lings­schwes­tern sind schockiert, weil zwei Geister entgegengesetzter Elemente erschienen sind - ein schlechtes Omen. Als Zeuge der Zeremonie ist es deine Aufgabe, diese Geister in die Welt der Götter zurückzuschicken.
4 3 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_03 Du besiegst die Geister und schickst sie in ihre Welt zurück. Hör dir an, was Phyna zu sagen hat. Du besiegst die Geister und schickst sie in ihre Welt zurück. Hör dir an, was Phyna zu sagen hat.
5 4 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_04 Du erfährst, dass die Zeremonie fehlgeschlagen ist, denn mit solchen Geistern als Boten werden die Götter die Gebete der Viis nicht erhören. Phyna bittet dich, zu Lanille zurückzukehren und ihr zu berichten, was während der Zeremonie geschehen ist. Du erfährst, dass die Zeremonie fehlgeschlagen ist, denn mit solchen Geistern als Boten werden die Götter die Gebete der Viis nicht erhören. Phyna bittet dich, zu Lanille zurückzukehren und ihr zu berichten, was während der Zeremonie geschehen ist.
6 5 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_05 Lanille macht sich anscheinend Sorgen wegen der beiden Schwestern. Ob wohl alles gut gehen wird, wenn sie die Zeremonie wiederholen? Lanille macht sich anscheinend Sorgen wegen der beiden Schwestern. Ob wohl alles gut gehen wird, wenn sie die Zeremonie wiederholen?
7 6 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_10 10 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_10
12 11 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_11 11 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_11
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21 20 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_20 20 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_20
22 21 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_21 21 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_21
23 22 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_22 22 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_22
24 23 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_23 23 TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_00 24 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_00 Mit Phyna bei den Morgensternen reden Mit Phyna bei den Morgensternen reden
26 25 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_01 25 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_01 Den Feuer- und den Eiselementargeist besiegen Den Feuer- und den Eiselementargeist besiegen
27 26 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_02 26 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_02 Mit Phyna reden Mit Phyna reden
28 27 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_03 27 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_03 Lanille in Fanow Bericht erstatten Lanille in Fanow Bericht erstatten
29 28 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_04 28 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_05 29 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_05
31 30 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_06 30 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_06
32 31 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_07 31 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_08 32 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_08
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39 38 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_14 38 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_14
40 39 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_15 39 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_15
41 40 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_16 40 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_16
42 41 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_17 41 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_17
43 42 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_18 42 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_18
44 43 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_19 43 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_20 44 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_20
46 45 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_21 45 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_21
47 46 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_22 46 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_23 47 TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_001 48 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe bereits von deinen Taten gehört. Verbündete von Ronka sind uns als Besucher immer herzlich willkommen. Ich heiße Lanille und bin die Zeremonienmeisterin des Dorfes. Player, ich habe bereits von deinen Taten gehört. Verbündete von Ronka sind uns als Besucher immer herzlich willkommen. Ich heiße Lanille und bin die Zeremonienmeisterin des Dorfes.
50 49 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_002 49 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_002 Wie ich höre, bist du auf dem Weg zu den Irrungen der Qitari. Wenn dem so ist, werden wir unsere Aufgabe, die heilige Ruine so lange zu beschützen, bis der Besitzer des Siegels von Ronka erscheint, bald erfüllt haben. Wie ich höre, bist du auf dem Weg zu den Irrungen der Qitari. Wenn dem so ist, werden wir unsere Aufgabe, die heilige Ruine so lange zu beschützen, bis der Besitzer des Siegels von Ronka erscheint, bald erfüllt haben.
51 50 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_003 50 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_003 Wie ich höre, hast du in den Irrungen der Qitari zu uralter Weisheit gefunden. Wenn dem so ist, haben wir unsere Aufgabe, die heilige Ruine so lange zu beschützen, bis der Besitzer des Siegels von Ronka erscheint, nun erfüllt. Wie ich höre, hast du in den Irrungen der Qitari zu uralter Weisheit gefunden. Wenn dem so ist, haben wir unsere Aufgabe, die heilige Ruine so lange zu beschützen, bis der Besitzer des Siegels von Ronka erscheint, nun erfüllt.
52 51 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_004 51 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_004 ... Du hast es also noch geschafft. Sicher hast du davon gehört, dass es seit der Lichtflut immer weniger und weniger von uns Viis hier im Wald gibt. ... Du hast es also noch geschafft. Sicher hast du davon gehört, dass es seit der Lichtflut immer weniger und weniger von uns Viis hier im Wald gibt.
53 52 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_005 52 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_005 Die verbleibenden männlichen Viis sind bald an fünf Fingern abzählbar. Es wird nicht mehr lange dauern, bis diese Siedlung verlassen sein wird<Indent/>... Die verbleibenden männlichen Viis sind bald an fünf Fingern abzählbar. Es wird nicht mehr lange dauern, bis diese Siedlung verlassen sein wird ...
54 53 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_006 53 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_006 Allerdings fällt es schwer, den Lebensstil umzustellen, wenn man erst mal mein Alter erreicht hat. Ich werde hier so lange Ronka treu ergeben weiterleben, bis diese Siedlung wieder zum Wald wird. Allerdings fällt es schwer, den Lebensstil umzustellen, wenn man erst mal mein Alter erreicht hat. Ich werde hier so lange Ronka treu ergeben weiterleben, bis diese Siedlung wieder zum Wald wird.
55 54 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_007 54 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_007 Gerade jetzt ist die Zeit gekommen, unser Gelübde gegenüber den Göttern zu erneuern. Bei den Heiligtümern im Norden wird eine Zeremonie stattfinden, die unsere Gebete zu ihnen trägt. Gerade jetzt ist die Zeit gekommen, unser Gelübde gegenüber den Göttern zu erneuern. Bei den Heiligtümern im Norden wird eine Zeremonie stattfinden, die unsere Gebete zu ihnen trägt.
56 55 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_008 55 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_008 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, möchtest du vielleicht als <If(PlayerParameter(4))>Zeugin<Else/>Zeuge</If> an der Zeremonie teilnehmen? Wenn sich <If(PlayerParameter(4))>eine Verbündete<Else/>ein Verbündeter</If> dazugesellt, wird das die Götter erfreuen. Player, möchtest du vielleicht als Zeugin an der Zeremonie teilnehmen? Wenn sich eine Verbündete dazugesellt, wird das die Götter erfreuen.
57 56 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_009 56 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_009 Ich danke dir. Bei der Zeremonie muss der Zeuge eine wichtige Aufgabe erfüllen, aber das sollte für jemanden, der so kampferprobt ist wie du, kein Problem darstellen. Ich danke dir. Bei der Zeremonie muss der Zeuge eine wichtige Aufgabe erfüllen, aber das sollte für jemanden, der so kampferprobt ist wie du, kein Problem darstellen.
58 57 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_010 57 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_010 Geh bitte zu den Morgensternen im Norden. Dort wirst du die jungen Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>tern antreffen, die damit betraut wurden, die Zeremonie durchzuführen. Sprich mit Phyna, der älteren der beiden. Geh bitte zu den Morgensternen im Norden. Dort wirst du die jungen Zwil­lings­schwes­tern antreffen, die damit betraut wurden, die Zeremonie durchzuführen. Sprich mit Phyna, der älteren der beiden.
59 58 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_011 58 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_011 Du kannst die Zwillinge, die die Zeremonie durchführen werden, bei den Morgensternen antreffen. Sprich mit Phyna, der älteren der beiden. Du kannst die Zwillinge, die die Zeremonie durchführen werden, bei den Morgensternen antreffen. Sprich mit Phyna, der älteren der beiden.
60 59 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_015 59 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_015 Bitte störe mich nicht. Ich muss mich in Ruhe auf die bevorstehende Zeremonie vorbereiten. Bitte störe mich nicht. Ich muss mich in Ruhe auf die bevorstehende Zeremonie vorbereiten.
61 60 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_020 60 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_020 Was führt dich zu den Morgensternen? Wir werden gleich mit einer Zeremonie beginnen. Wir warten nur noch auf jemanden, der als Zeuge teilnehmen soll. Was führt dich zu den Morgensternen? Wir werden gleich mit einer Zeremonie beginnen. Wir warten nur noch auf jemanden, der als Zeuge teilnehmen soll.
62 61 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_021 61 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_021 Oh, du bist <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!? Es freut mich sehr, dass Lanille dich als <If(PlayerParameter(4))>Zeugin<Else/>Zeugen</If> auserwählt hat. Dein Name ist derzeit in Fanow ja in aller Munde! Oh, du bist Player!? Es freut mich sehr, dass Lanille dich als Zeugin auserwählt hat. Dein Name ist derzeit in Fanow ja in aller Munde!
63 62 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_022 62 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_022 Ich bin Phyna, eine Schülerin von Lanille. Und dies hier ist meine Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>ter<Indent/>... Ich bin Phyna, eine Schülerin von Lanille. Und dies hier ist meine Zwil­lings­schwes­ter ...
64 63 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_023 63 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_023 Ciuna. <If(PlayerParameter(4))>Eine Verbündete<Else/>Einen Verbündeten</If> von Ronka bei uns zu haben, ist uns eine Ehre. Ciuna. Eine Verbündete von Ronka bei uns zu haben, ist uns eine Ehre.
65 64 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_024 64 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_024 Aber Phyna, bei dieser Zeremonie geht es um Erneuerung des Gelübdes der Viis gegenüber den alten Göttern<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Sie mag eine Verbündete<Else/>Er mag ein Verbündeter</If> sein, aber <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> ist dennoch <If(PlayerParameter(4))>eine Außenstehende<Else/>ein Außenstehender</If>. Aber Phyna, bei dieser Zeremonie geht es um Erneuerung des Gelübdes der Viis gegenüber den alten Göttern ... Sie mag eine Verbündete sein, aber sie ist dennoch eine Außenstehende.
66 65 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_025 65 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_025 Aber wenn Lanille <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> doch auserwählt hat? Die Gelegenheit, die Zeremonie zusammen mit jemandem aus der Überlieferung durchzuführen, wird sich nicht noch einmal ergeben. Aber wenn Lanille sie doch auserwählt hat? Die Gelegenheit, die Zeremonie zusammen mit jemandem aus der Überlieferung durchzuführen, wird sich nicht noch einmal ergeben.
67 66 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_026 66 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_026 Wenn du es sagst<Indent/>... Wenn du es sagst ...
68 67 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_027 67 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_027 Ähem. Nun zur Zeremonie<Indent/>... Ähem. Nun zur Zeremonie ...
69 68 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_028 68 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_028 Ganz einfach gesagt handelt es sich um ein Gebet an die Götter, aber unsere Gedanken dringen nicht von alleine aus unserer Welt in die ihre. Deshalb sind wir auf die Geister des Waldes angewiesen, die als Medium fungieren. Ganz einfach gesagt handelt es sich um ein Gebet an die Götter, aber unsere Gedanken dringen nicht von alleine aus unserer Welt in die ihre. Deshalb sind wir auf die Geister des Waldes angewiesen, die als Medium fungieren.
70 69 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_029 69 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_029 Die Geister erscheinen als Reaktion auf unsere Gefühle während des Gebets. Der Zeuge der Zeremonie hat die Aufgabe, die Geister zu besiegen und sie zusammen mit unseren Gedanken zurück in die Welt der Götter zu schicken. Die Geister erscheinen als Reaktion auf unsere Gefühle während des Gebets. Der Zeuge der Zeremonie hat die Aufgabe, die Geister zu besiegen und sie zusammen mit unseren Gedanken zurück in die Welt der Götter zu schicken.
71 70 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_030 70 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, deine Aufgabe wird also darin bestehen, die Geister zurückzuschicken. Bist du bereit, während der Zeremonie für uns zu kämpfen? Player, deine Aufgabe wird also darin bestehen, die Geister zurückzuschicken. Bist du bereit, während der Zeremonie für uns zu kämpfen?
72 71 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_031 71 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_031 Danke! Mit dir wird diese Zeremonie sicherlich etwas ganz Besonderes! Danke! Mit dir wird diese Zeremonie sicherlich etwas ganz Besonderes!
73 72 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_032 72 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_032 Lasst uns beginnen<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schließe deine Augen. Bereite dich auf die Geister vor, während wir unser Gebet anstimmen<Indent/>... Lasst uns beginnen ... Player, schließe deine Augen. Bereite dich auf die Geister vor, während wir unser Gebet anstimmen ...
74 73 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_033 73 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_033 Gepriesen seid ihr, oh Götter von Ronka, Götter unserer Herzen. In ewigem Grün soll der Wald erblühen und seine Weisheit darf nie vergehen. Gepriesen seid ihr, oh Götter von Ronka, Götter unserer Herzen. In ewigem Grün soll der Wald erblühen und seine Weisheit darf nie vergehen.
75 74 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_034 74 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_034 Auf dass der Kreislauf des Lebens sich ewig wiederhole, erneuern wir unseren Schwur. Geister des Waldes, erwidert den Ruf der Wächter von Ronka. Erscheinet, ihr Boten, und tragt hinfort unser Gebet. Auf dass der Kreislauf des Lebens sich ewig wiederhole, erneuern wir unseren Schwur. Geister des Waldes, erwidert den Ruf der Wächter von Ronka. Erscheinet, ihr Boten, und tragt hinfort unser Gebet.
76 75 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_035 75 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_035 Oh! Aber das sind ja<Indent/>... Oh! Aber das sind ja ...
77 76 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_036 76 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_036 Sieh! Geister gegensätzlicher Elemente sind erschienen. Das ist ein schlechtes Omen<Indent/>... ein ganz schlechtes<Indent/>... Sieh! Geister gegensätzlicher Elemente sind erschienen. Das ist ein schlechtes Omen ... ein ganz schlechtes ...
78 77 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_037 77 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_037 Wir müssen sie auf jeden Fall zurück in die Welt der Götter schicken und diese Zeremonie vorläufig beenden! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schicke diese Geister bitte schnell zurück! Wir werden sie mit unserem Gebet in Schach halten. Wir müssen sie auf jeden Fall zurück in die Welt der Götter schicken und diese Zeremonie vorläufig beenden! Player, schicke diese Geister bitte schnell zurück! Wir werden sie mit unserem Gebet in Schach halten.
79 78 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_040 78 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_040 Wir müssen uns auf unser Gebet konzentrieren<Indent/>... Wir müssen uns auf unser Gebet konzentrieren ...
80 79 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_041 79 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_041 Ruht still, ihr Geister<Indent/>...! Ruht still, ihr Geister ...!
81 80 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_045 80 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_045 Feuer und Eis<Indent/>... Wie konnte das nur passieren!? Feuer und Eis ... Wie konnte das nur passieren!?
82 81 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_050 81 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_050 Danke, dass du uns geholfen hast. Leider ist die Zeremonie trotz unserer Anstrengungen fehlgeschlagen<Indent/>... Danke, dass du uns geholfen hast. Leider ist die Zeremonie trotz unserer Anstrengungen fehlgeschlagen ...
83 82 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_051 82 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_051 Wie ich bereits sagte, gilt es als schlechtes Omen, wenn Geister entgegengesetzter Elemente erscheinen. Wenn die Boten sich gegenseitig bekämpfen, kommen sie vom Weg ab und unsere Botschaft gelangt nicht zu den Göttern. Wie ich bereits sagte, gilt es als schlechtes Omen, wenn Geister entgegengesetzter Elemente erscheinen. Wenn die Boten sich gegenseitig bekämpfen, kommen sie vom Weg ab und unsere Botschaft gelangt nicht zu den Göttern.
84 83 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_052 83 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_052 Also war es doch falsch, <If(PlayerParameter(4))>eine Außenstehende<Else/>einen Außenstehenden</If> an der Zeremonie teilnehmen zu lassen? Zum Glück lässt sich die Zeremonie wiederholen<Indent/>... aber dann ist <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> nicht dabei. Also war es doch falsch, eine Außenstehende an der Zeremonie teilnehmen zu lassen? Zum Glück lässt sich die Zeremonie wiederholen ... aber dann ist sie nicht dabei.
85 84 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_053 84 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_053 He, das war sehr unhöflich! Gegenüber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und gegenüber Lanille, die die Wahl getroffen hat! He, das war sehr unhöflich! Gegenüber Player und gegenüber Lanille, die die Wahl getroffen hat!
86 85 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_054 85 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_054 Entschuldige bitte, du wolltest ja nur helfen. Wir werden den Altar aufräumen. Kannst du bitte zu Lanille zurückkehren und ihr davon berichten, was geschehen ist? Entschuldige bitte, du wolltest ja nur helfen. Wir werden den Altar aufräumen. Kannst du bitte zu Lanille zurückkehren und ihr davon berichten, was geschehen ist?
87 86 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_055 86 TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_055 Kehre bitte nach Fanow zurück und berichte Lanille, was geschehen ist. Kehre bitte nach Fanow zurück und berichte Lanille, was geschehen ist.
88 87 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_056 87 TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_056 Hmpf. Hmpf.
89 88 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_060 88 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_060 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Zwillinge sind noch bei den Heiligtümern? Wie ist die Zeremonie gelaufen? Hallo, Player. Die Zwillinge sind noch bei den Heiligtümern? Wie ist die Zeremonie gelaufen?
90 89 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_061 89 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_061 Hm, Feuer und Eis, zwei entgegengesetzte Elemente<Indent/>... Ich verstehe. Die beiden machen mir Sorgen. Hm, Feuer und Eis, zwei entgegengesetzte Elemente ... Ich verstehe. Die beiden machen mir Sorgen.
91 90 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_062 90 TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_062 Die Zeremonie wird sicher schon bald wiederholt werden. Entschuldige bitte die Umstände. <seufz> Hach, diese beiden<Indent/>... Die Zeremonie wird sicher schon bald wiederholt werden. Entschuldige bitte die Umstände. <seufz> Hach, diese beiden ...
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